Diferencia entre revisiones de «Datamining Diablo IV»

De DiabloNext Wiki
(Página creada con «Comparación de las versiones: 102 -> '''110''' == NUEVAS CADENAS DE TEXTO == {| class="wikitable" |- |Recompensa prémium |- |Emblema |- |La tinta de la Madre |- |Has recibido un tatuaje durante un evento de Hell's Ink. |- |Asesinatos con daño de fuego |- |Asesinatos con daño de rayos |- |Mayor simpatizante de Cormond |- |Has completado todos los objetivos del diario durante la Temporada de los Malignos. |- |Simpatizante de Cormond |- |Has ayudado a Cormond duran…»)
 
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== NUEVAS CADENAS DE TEXTO ==
== NUEVAS CADENAS DE TEXTO ==
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{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
|Recompensa prémium
|width="25%" style="font-weight: bold;text-align: center" |Clave
|width="75%" style="font-weight: bold;text-align: center" |Texto
|-
|-
|Emblema
|achievement_journey_s09_ch1_nmd/Name
|Sueño convulso
|-
|-
|La tinta de la Madre
|achievement_journey_s09_ch1_nmd/Desc
|Familiarízate con las {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorras de pesadilla usando sigilos de pesadilla para revelar su ubicación.
|-
|-
|Has recibido un tatuaje durante un evento de Hell's Ink.
|achievement_journey_s09_ch1_nmd/Crit_252165
|Consigue un {c_important}sigilo de mazmorra de pesadilla{/c}.
|-
|-
|Asesinatos con daño de fuego
|achievement_journey_s09_ch1_nmd/Crit_252166
|Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.
|-
|-
|Asesinatos con daño de rayos
|achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Desc
|Completa las siguientes tareas de temporada.
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|-
|Mayor simpatizante de Cormond
|achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_251968
|Completa la búsqueda de temporada {icon:Marker_SeasonQuestProgress,2.5} {c_important}Las ascuas siguen ardiendo{/c}.
|-
|-
|Has completado todos los objetivos del diario durante la Temporada de los Malignos.
|achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_251969
|Alcanza el {c_important}rango 3 de conocimiento horádrico{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2} {c_highlight}foco horádrico{/c}.
|-
|-
|Simpatizante de Cormond
|achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_251972
|Equípate con un {icon:HoradricPower_FlatIcon_Catalyst,2.5} hechizo {c_important}catalizador{/c} en una casilla de habilidad.
|-
|-
|Has ayudado a Cormond durante la Temporada de los Malignos.
|achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_252159
|Equípate con un {icon:HoradricPower_FlatIcon_Infusion,2.5} hechizo de {c_important}infusión{/c}.
|-
|-
|Capítulo 7 T01 completo
|achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_251973
|Consigue {icon:HoradricPower_FlatIcon_Arcana,2.5}{c_important}hechizos arcanos{/c} completando {icon:Marker_HoradricSecretPortal,2} {c_highlight}cámaras acorazadas horádricas{/c}.
|-
|-
|Has completado el capítulo 7.
|achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_252161
|Recoge {icon:Icons_HoradricPower_Currency, 2} {c_pickups}viales horádricos{/c}.
|-
|-
|Jardín del verdugo
|achievement_journey_s09_ch1_services/Desc
|Reúne los recursos necesarios para preparar potentes elixires y pociones de curación.
|-
|-
|Recoge patibuliana, que es casi omnipresente.
|achievement_journey_s09_ch2_imprinting/Crit_251629
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|Corazón de la corrupción
|achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_252173
|Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos en {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c}.
|-
|-
|Recoge un corazón maligno, disponible tras completar o saltarse la campaña.
|achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_252174
|Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c}.
|-
|-
|Cubil del mal
|achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_252175
|Derrota {c_important}enemigos de élite{/c} en {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c}.
|-
|-
|Completa cualquier {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorra que encuentres en el mapa.
|achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_252176
|Derrota {c_important}monstruos{/c} en {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c}.
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|-
|Problemas en la naturaleza
|achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_251486
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|Completa un {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} evento del mundo que encuentres en el mapa.
|achievement_journey_s09_ch2_powerup/Desc
|Aprende recetas de templado y templa tu equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero para aumentar tu poder.
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|-
|Hacia la gélida oscuridad
|achievement_journey_s09_ch2_powerup/Crit_251577
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|Completa {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorras en las Cimas Quebradas.
|achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_252200
|Consigue {icon:HoradricPower_FlatIcon_Arcana,2.5}{c_important}hechizos arcanos{/c} completando {icon:Marker_HoradricSecretPortal,2} {c_highlight}cámaras acorazadas horádricas{/c}.
|-
|-
|Peligro bajo tierra
|achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251403
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|Completa un {icon:Marker_DungeonCellar, 2.5} sótano.
|achievement_journey_s09_ch3_nmd/Desc
|Busca sigilos raros potenciados por magia horádrica. Utiliza tu fuerza al servicio de Santuario.
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|-
|Amable trotamundos
|achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_251494
|Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c} con el afijo "Cámara acorazada horádrica".
|-
|-
|Completa {icon:Marker_SideQuestAvailable, 2.5} búsquedas prioritarias o secundarias.
|achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_252177
|Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos con {c_important}maestría{/c} en {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c}.
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|-
|Coleccionista de llaves
|achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_252327
|Recicla un {c_important}sigilo de mazmorra de pesadilla{/c} en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista.
|-
|-
|Consigue una llave susurrante, que la vende el {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2.5} proveedor de curiosidades.
|achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_252328
|Crea un {c_important}sigilo de mazmorra de pesadilla{/c} en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista.
|-
|-
|Reciclar y reutilizar
|achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_251497
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|Recicla objetos normales en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|achievement_journey_s09_ch3_pit/Crit_251445
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|Inspección de sótanos
|achievement_journey_s09_ch3_powerup/Desc
|Utiliza gemas y puntos de leyenda para potenciar tu poder hasta los niveles de Tormento.
|-
|-
|Completa 10 {icon:Marker_DungeonCellar, 2.5} sótanos.
|achievement_journey_s09_ch3_powerup/Crit_251588
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|Fin del contagio
|achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Crit_252201
|Consigue {icon:HoradricPower_FlatIcon_Arcana,2.5}{c_important}hechizos arcanos{/c} completando {icon:Marker_HoradricSecretPortal,2} {c_highlight}cámaras acorazadas horádricas{/c}.
|-
|-
|Recoge corazones malignos, disponibles tras completar o saltarse la campaña.
|achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Crit_251976
|Mejora un hechizo {icon:HoradricPower_FlatIcon_Catalyst,2.5} {c_important}catalizador{/c} hasta el {c_important}rango 6{/c}.
|-
|-
|Ruinas reconquistadas
|achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Crit_251977
|Mejora un hechizo de {icon:HoradricPower_FlatIcon_Infusion,2.5} {c_important}infusión{/c} hasta el {c_important}rango 3{/c}.
|-
|-
|Conquista un {icon:Marker_Stronghold_NotCleared, 2.5} fuerte.
|achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Crit_251411
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|Una antorcha en la oscuridad
|achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Desc
|Invoca a estas grandes bestias, derrótalas y usa los materiales correctos para abrir sus reservas.
|-
|-
|Completa {icon:Marker_Dungeon_Seasonal, 2.5} túneles malignos, disponibles tras completar o saltarse la campaña.
|achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Crit_251599
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|Tallagemas
|achievement_journey_s09_ch4_escalations/Name
|Productos de la locura
|-
|-
|Crea una gema fragmentada en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
|achievement_journey_s09_ch4_escalations/Desc
|Completa las siguientes tareas en {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c} en {c_important}Tormento I o superior{/c}.
|-
|-
|Bautismo de sangre
|achievement_journey_s09_ch4_escalations/Crit_252203
|Consigue un {c_important}sigilo de recrudecimiento{/c}.
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|-
|Alcanza el nivel 25.
|achievement_journey_s09_ch4_escalations/Crit_252204
|Derrota a {c_important}Astaroth y a la Amalgama de Ira{/c} al final de una {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation,2.5} {c_highlight}pesadilla recrudeciente{/c}.
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|-
|Vivisección
|achievement_journey_s09_ch4_escalations/Crit_252223
|Recoge {icon:Icons_CraftingMat_Masterworking_001, 2.5} {c_pickups}obducita{/c} en {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation,2.5} {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c}.
|-
|-
|Recoge corazones demoníacos, que se encuentran en los {icon:Marker_DungeonCellar, 2.5} sótanos o al matar demonios.
|achievement_journey_s09_ch4_escalations/Crit_252209
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|Adalid del buen gusto
|achievement_journey_s09_ch4_pit/Crit_251452
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|Cambia la apariencia de tu equipo en el {icon:Marker_Wardrobe, 2.5} ropero.
|achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Desc
|Explora pesadillas recrudecientes y progresa con el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}foco horádrico{/c} mientras profundizas en tu control de la hechicería horádrica.
|-
|-
|Iluminando el camino
|achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_251416
|Alcanza el {c_important}rango 10 de conocimiento horádrico{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}foco horádrico{/c}.
|-
|-
|Interactúa con {icon:Marker_Waypoint, 2.5} transportadores para viajar más deprisa a sitios nuevos.
|achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_251417
|Completa la búsqueda de temporada {icon:Marker_SeasonQuestProgress,2.5} {c_important}Caminante, a las llamas{/c}.
|-
|-
|Bien bruñido
|achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_252187
|Consigue {icon:HoradricPower_FlatIcon_Arcana,2.5}{c_important}hechizos arcanos{/c} completando {icon:Marker_HoradricSecretPortal,2} {c_highlight}cámaras acorazadas horádricas{/c}.
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|-
|Mejora objetos a {icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero o el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
|achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_251420
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|Claridad excelente
|achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_252329
|Mejora un hechizo de {icon:HoradricPower_FlatIcon_Infusion,2.5} {c_important}infusión{/c} hasta el {c_important}rango 5{/c}.
|-
|-
|Mejora tu poción a menor en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
|achievement_journey_s09_ch4_services/Desc
|Usa la herrería para alcanzar cotas de poder impensables con tu equipo.
|-
|-
|Esquirlas de los desalmados
|achievement_journey_s09_ch4_services/Crit_252080
|Maximiza equipo al {c_important}rango 4{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|-
|-
|Consigue prismas dispersados, que se encuentran al matar {icon:Marker_WorldEvent, 2.5} jefes del mundo o {icon:Marker_TreasureGoblin_TEMP, 2.5} goblins del tesoro.
|achievement_journey_s09_ch4_services/Crit_252081
|Templa afijos en piezas de equipo {c_important}ancestral{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|-
|-
|Riesgo y recompensa
|achievement_journey_s09_ch4_services/Crit_252082
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|Cómprale objetos al {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2.5} proveedor de curiosidades.
|achievement_journey_s09_ch5_defeatbosses/Crit_251608
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|Adalid de los perdidos
|achievement_journey_s09_ch5_escalations/Name
|Terrores nocturnos
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|-
|Conquista {icon:Marker_Stronghold_NotCleared, 2.5} fuertes.
|achievement_journey_s09_ch5_escalations/Desc
|Completa las siguientes tareas en {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c} en {c_important}Tormento II o superior{/c}.
|-
|-
|El roce de la eternidad
|achievement_journey_s09_ch5_escalations/Crit_252255
|Abre {c_important}grandes alijos horádricos{/c}, que se encuentran en las {icon:Marker_HoradricSecretPortal,2} cámaras acorazadas horádricas, en {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.5} {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c}.
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|-
|Desbloquea rasgos en el códice de poder completando {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorras.
|achievement_journey_s09_ch5_escalations/Crit_252256
|Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos locales con {c_important}maestría{/c} en {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.5} {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c}.
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|-
|Susurro de la caza
|achievement_journey_s09_ch5_escalations/Crit_252111
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|Completa susurros, disponibles al llegar a un punto determinado o al completar la campaña.
|achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Desc
|Debilita a los enemigos con hechizos de infusión para desactivar los afijos de los monstruos en Tormento II o superior.
|-
|-
|Corrupción purificada
|achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_251913
|Usa la infusión {c_important}Ascuas humeantes{/c} para desactivar el afijo {icon:MonsterAffix_ChillingWind,2} {c_important}Viento helador{/c} de los monstruos.
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|-
|Completa {icon:Marker_Dungeon_Seasonal, 2.5} túneles malignos, disponibles tras completar o saltarse la campaña.
|achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_251926
|Usa la infusión {c_important}Extracto nebuloso{/c} para desactivar el afijo {icon:MonsterAffix_Summoner,2} {c_important}Invocación{/c} de los monstruos.
|-
|-
|Maestría en acción
|achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_251927
|Usa la infusión {c_important}Nimbo glacial{/c} para desactivar el afijo {icon:MonsterAffix_FireOrbs,2} {c_important}Explosión{/c} de los monstruos.
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|-
|Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo con maestría.
|achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_251935
|Usa la infusión {c_important}Vapor corrosivo{/c} para desactivar el afijo {icon:MonsterAffix_VampiricEnrage,2} {c_important}Vampirismo{/c} de los monstruos.
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|-
|Maravillas destiladas
|achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_251936
|Usa la infusión {c_important}Partícula atronadora{/c} para desactivar el afijo {icon:MonsterAffix_Suppressor,2} {c_important}Supresión{/c} de los monstruos.
|-
|-
|Crea elixires de cualquier tipo en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
|achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_251918
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|Transferencia de poder
|achievement_journey_s09_ch5_pit/Crit_251459
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|Imprime un rasgo en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista.
|achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Desc
|Potencia tus hechizos horádricos elegidos y explora otras opciones para obtener conocimiento horádrico.
|-
|-
|Recompensa lúgubre
|achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_251427
|Alcanza el {c_important}rango 13 de conocimiento horádrico{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}foco horádrico{/c}.
|-
|-
|Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando susurros.
|achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_251429
|Mejora un hechizo {icon:HoradricPower_FlatIcon_Catalyst,2.5} {c_important}catalizador{/c} hasta el {c_important}rango 15{/c}.
|-
|-
|Potencia excepcional
|achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_251656
|Mejora un hechizo de {icon:HoradricPower_FlatIcon_Infusion,2.5} {c_important}infusión{/c} hasta el {c_important}rango 8{/c}.
|-
|-
|Mejora tu poción a moderada en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
|achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_251430
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|De hierro a acero
|achievement_journey_s09_ch6_escalations/Name
|Profundidades de la psique
|-
|-
|Mejora objetos a {icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5}{icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero o el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
|achievement_journey_s09_ch6_escalations/Desc
|Completa las siguientes tareas en {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c} en {c_important}Tormento III o superior{/c}.
|-
|-
|Purga de la plaga
|achievement_journey_s09_ch6_escalations/Crit_252251
|Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.5} {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c} con un afijo "Cámara acorazada horádrica".
|-
|-
|Utiliza un invocador maligno colérico en un túnel maligno tras completar o saltarte la campaña.
|achievement_journey_s09_ch6_escalations/Crit_252252
|Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.5} {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c} con un afijo "Élite".
|-
|-
|Rompecorazones
|achievement_journey_s09_ch6_escalations/Crit_252253
|Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.5} {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c} con un afijo "Horda".
|-
|-
|Recoge corazones malignos, disponibles tras completar o saltarse la campaña.
|achievement_journey_s09_ch6_escalations/Crit_252254
|Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.5} {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c} con un afijo "Astaroth".
|-
|-
|Un mundo de distancia
|achievement_journey_s09_ch6_escalations/Crit_252228
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|Cambia el {icon:Marker_WorldTiers, 2.5} nivel del mundo. Busca esto en el mapa.
|achievement_journey_s09_ch6_helltide/Desc
|Completa las siguientes tareas durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento III o superior{/c}.
|-
|-
|Odio purificado
|achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_252025
|Abre {icon:Marker_Helltide_Mystery_Chest, 2.5} {c_important}dones torturados de misterios{/c}.
|-
|-
|Purifica semillas del odio en {icon:Marker_PvPTurnIn, 2.5} zonas hostiles. Busca esto en el mapa.
|achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_252026
|Derrota a la {icon:Marker_Succuboss_Idle, 2.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c}.
|-
|-
|Dones de los Ancestros
|achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_252027
|Derrota {icon:Marker_Hellborne, 2.5} {c_important}infernatos{/c} generados al alcanzar el nivel de amenaza máximo.
|-
|-
|Desbloquea rasgos en el códice de poder completando {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorras.
|achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_252029
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|Material de leyenda
|achievement_journey_s09_ch6_pit/Crit_251466
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|Consigue resguardos enroscados, que se encuentran al reciclar armaduras legendarias.
|achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Desc
|Crea joyas horádricas y amplía los límites de tu poder.
|-
|-
|Caminante benevolente
|achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Crit_251436
|Alcanza el {c_important}rango 18 de conocimiento horádrico{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}foco horádrico{/c}.
|-
|-
|Completa {icon:Marker_SideQuestAvailable, 2.5} búsquedas prioritarias o secundarias.
|achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Crit_252260
|Crea una {c_important}joya horádrica{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2} {c_highlight}lapidario horádrico{/c}.
|-
|-
|Puerta del Padre
|achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Crit_252331
|Cambia {icon:Icons_HoradricPower_Currency, 2} {c_pickups}viales horádricos{/c} por {c_important}conocimiento horádrico{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}lapidario horádrico{/c}.
|-
|-
|Completa la {icon:Marker_DungeonChallenge, 2.5} Catedral de la Luz para desbloquear el nivel del mundo de Pesadilla.
|achievement_journey_s09_ch6_services/Desc
|Visita al {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero y al {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero para aprender a crear poderosos alijos de equipo con tus materiales sobrantes.
|-
|-
|Milagros alquímicos
|achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_252014
|Crea cualquier {c_legendary}alijo de joyas{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
|-
|-
|Crea elixires en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
|achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_252015
|Crea un {c_legendary}alijo de herrero{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|-
|-
|Legado de Santuario
|achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_252016
|Recicla equipo {c_legendary}legendario ancestral{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|-
|-
|Equipa un objeto legendario en todas las casillas.
|achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_252017
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|Un rastro de poderosos cadáveres
|achievement_journey_s09_ch6_whispers/Desc
|Ayuda al Árbol de los Susurros y consigue alijos de encargo.
|-
|-
|Mata monstruos de élite.
|achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_252062
|Abre cualquier alijo de encargo de armas.
|-
|-
|Experiencia en batalla
|achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_252063
|Abre cualquier alijo de encargo de joyas.
|-
|-
|Alcanza el nivel 50.
|achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_252064
|Abre cualquier alijo de encargo de armaduras.
|-
|-
|Leyenda de la fragua
|achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_252065
|Abre cualquier alijo de encargo de caos.
|-
|-
|Mejora objetos a {icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5}{icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5}{icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5}{icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero o el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
|achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_252066
|Abre cualquier alijo de encargo ancestral.
|-
|-
|Palpitante corazón de la cólera
|achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_252219
|Abre una colección de oro superior, un alijo de encargo de materiales o un alijo de encargo de gemas.
|-
|-
|Consigue un corazón maligno colérico, disponible tras completar o saltarse la campaña.
|achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_252067
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|Azote de los malignos
|achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Name
|Legados del Odio
|-
|-
|Completa {icon:Marker_Dungeon_Seasonal, 2.5} túneles malignos, disponibles tras completar o saltarse la campaña.
|achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Desc
|Derrota a Astaroth con afijos específicos activos en {c_important}Tormento IV{/c}.
|-
|-
|Profundidades del miedo
|achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Crit_252117
|Derrota a Astaroth con el afijo "Ira de la manada" activo.
|-
|-
|Usa sigilos de pesadilla para potenciar {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorras y luego complétalas.
|achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Crit_252123
|Derrota a Astaroth con el afijo "Residuo de teletransporte" activo.
|-
|-
|El don de la marea
|achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Crit_252124
|Derrota a Astaroth con el afijo "Tormenta de meteoritos" activo.
|-
|-
|Abre un {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} don torturado de cualquier tipo durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.
|achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Crit_252125
|Derrota a Astaroth con el afijo "Amalgama saltarina" activo.
|-
|-
|Llave maestra
|achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Crit_252281
|Derrota a Astaroth con el afijo "Armagedón de Astaroth" activo.
|-
|-
|Crea sigilos de pesadilla en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista.
|achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Crit_252118
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|Corta la primera oreja
|achievement_journey_s09_ch7_astarothchallenge/Desc
|Derrota a Astaroth antes de que la Amalgama resucite en {c_important}Tormento IV{/c}.
|-
|-
|Mata a otro jugador en JcJ.
|achievement_journey_s09_ch7_astarothchallenge/Crit_251643
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|Profecía manifiesta
|achievement_journey_s09_ch7_dungeonescalationchallenge/Crit_252051
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|Abre un {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} don torturado de misterios durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.
|achievement_journey_s09_ch7_helltidechallenge/Crit_251542
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|Cólera persistente
|achievement_journey_s09_ch7_helltidemaxthreatchallenge/Crit_251549
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|Derrota al Eco de Varshan tras completar la trama de la temporada.
|achievement_journey_s09_ch7_horadricstrongroomchallenge/Crit_252053
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|Senda de leyenda
|achievement_journey_s09_ch7_masterychallenge/Desc
|Completa {c_important}5 eventos locales con maestría{/c} en {c_important}30 minutos{/c} en {c_important}Tormento IV{/c} (el tiempo empieza cuando se completa el primer evento con maestría).
|-
|-
|Desbloquea 15 nodos de leyenda tras llegar al nivel 50 usando {icon:ParagonPoint_Icon, 2.5} puntos de leyenda.
|achievement_journey_s09_ch7_masterychallenge/Crit_251945
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|Gloria restaurada
|achievement_journey_s09_ch7_pitchallenge/Crit_252089
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|Mejora objetos a {icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5}{icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5}{icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5}{icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero o el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
|achievement_journey_s10_ch3_bsk_pt/Name
|Infernal Hordes CHP 4(PH)
|-
|-
|Potencial excedido
|achievement_journey_s10_ch3_bsk_pt/DescShort
|Face the Hordes of Hell and complete the following:(PH)
|-
|-
|Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al nivel 4 tras completar {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorras de pesadilla.
|achievement_journey_s10_ch3_bsk_pt/Crit_250854
|Acquire an {icon: Icons_DungeonSigils_HellCompass_001,2.5} Infernal Hordes Compass
|-
|-
|Perdición de Lilith
|achievement_journey_s10_ch3_bsk_pt/Crit_250855
|Defeat the Fell Council in the {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Infernal Hordes{/c}
|-
|-
|Purifica semillas del odio en {icon:Marker_PvPTurnIn, 2.5} zonas hostiles. Busca esto en el mapa.
|achievement_journey_s10_ch3_bsk_pt/Crit_250856
|Defeat Aether Fiends, Aether Lords, and Infernal Demons
|-
|-
|Umbral de la condenación
|achievement_journey_s10_ch3_bsk_pt/Crit_250857
|Collect {c_pickups}Obducite{/c} from{icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Infernal Hordes{/c}
|-
|-
|Completa el {icon:Marker_DungeonChallenge, 2.5} Templo Caído para desbloquear el nivel del mundo Tormento.
|achievement_journey_s10_ch4_bsk/Name
|Hordas Infernales C5
|-
|-
|Venganza colérica
|achievement_journey_s10_ch4_bsk/DescShort
|Enfréntate a las hordas del infierno y completa:
|-
|-
|Derrota al Eco de Varshan de {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5} pesadilla tras completar la trama de la temporada.
|achievement_journey_s10_ch4_bsk/Crit_250650
|Consigue una {icon: Icons_DungeonSigils_HellCompass_001,2.5} brújula de las Hordas Infernales.  
|-
|-
|Artesanía ancestral
|achievement_journey_s10_ch4_bsk/Crit_250651
|Derrota al Consejo Nefasto en las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}.
|-
|-
|Mejora objetos a {icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5}{icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5}{icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5}{icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5}{icon:Crafting_UpgradePip_Unlocked, 2.5} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero o el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
|achievement_journey_s10_ch4_bsk/Crit_250652
|Derrota malignos de éter, Señores del Éter y demonios infernales.
|-
|-
|En busca de la grandeza
|achievement_journey_s10_ch4_bsk/Crit_250653
|Consigue {c_pickups}obducita{/c} en las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}.
|-
|-
|Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al nivel 20 tras completar {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorras de pesadilla.
|achievement_monster_defeatultra_andariel/Name
|Silencia la tormenta
|-
|-
|Congregación de llamas
|achievement_monster_defeatultra_andariel/Desc
|Derrota al Eco de Andariel de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
|-
|-
|Consigue {icon:Helltide_Currency, 2.5} favilas durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5} Pesadilla.
|achievement_monster_defeatultra_demon_mega/Name
|Pavor derretido
|-
|-
|De la cabeza a los pies
|achievement_monster_defeatultra_demon_mega/Desc
|Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
|-
|-
|Imprime rasgos en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista.
|achievement_monster_defeatultra_duriel/Name
|Acaba con el pesar
|-
|-
|Más que mortal
|achievement_monster_defeatultra_duriel/Desc
|Derrota al Eco de Duriel de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
|-
|-
|Desbloquea un nodo de leyenda legendario tras llegar al nivel 50 usando {icon:ParagonPoint_Icon, 2.5} puntos de leyenda.
|achievement_monster_defeatultra_knight_brute/Name
|La apostasía del penitente
|-
|-
|Temple de fuego infernal
|achievement_monster_defeatultra_knight_brute/Desc
|Derrota al Eco de Grigoire de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
|-
|-
|Alcanza el nivel 75.
|achievement_monster_defeatultra_varshan/Name
| Libre de corrupción
|-
|-
|Peregrinaje de las pesadillas
|achievement_monster_defeatultra_varshan/Desc
|Derrota al Eco de Varshan de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
|-
|-
|Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla de nivel 15.
|achievement_monster_defeatultra_zir/Name
|Una estaca al corazón
|-
|-
|Otro jefe que muerde el polvo
|achievement_monster_defeatultra_zir/Desc
|Derrota al Eco de lord Zir de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
|-
|-
|Mata a un jefe del mundo en {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5} Pesadilla.
|achievement_sj_s09_chap_chapter01/Crit_251314
|PUT SOMETHING HERE (PH)
|-
|-
|Flagelo de Mefisto
|achievement_sj_s09_chap_chapter01/Crit_251612
|PUT SOMETHING HERE (PH)
|-
|-
|Purifica semillas del odio en {icon:Marker_PvPTurnIn, 2.5} zonas hostiles. Busca esto en el mapa.
|achievement_sj_s09_chap_chapter01/Crit_252163
|PUT SOMETHING HERE (PH)
|-
|-
|Mata 5 {icon:Marker_Boss, 2.5} comandantes de la Marea Infernal durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.
|achievement_sj_s09_chap_chapter02/Crit_251321
|PUT SOMETHING HERE (PH)
|-
|-
|Cabezas de la serpiente
|achievement_sj_s09_chap_chapter02/Crit_251613
|PUT SOMETHING HERE (PH)
|-
|-
|Abre {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados de misterios durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.
|achievement_sj_s09_chap_chapter02/Crit_251635
|PUT SOMETHING HERE (PH)
|-
|-
|Botín infernal
|achievement_sj_s09_chap_chapter02/Crit_252182
|PUT SOMETHING HERE (PH)
|-
|-
|Desalmados despedazados
|achievement_sj_s09_chap_chapter03/Crit_251330
|Seasonal - CH3  (PH)
|-
|-
|Mata {icon:Marker_WorldEvent, 2.5} jefes del mundo en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
|achievement_sj_s09_chap_chapter03/Crit_251332
|Pit - Chp 3  (PH)
|-
|-
|Adiós, bendita Madre
|achievement_sj_s09_chap_chapter03/Crit_251614
|PUT SOMETHING HERE (PH)
|-
|-
|Mata al Eco de Lilith en los Archivos de Issalia en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
|achievement_sj_s09_chap_chapter03/Crit_252075
|PUT SOMETHING HERE (PH)
|-
|-
|Último aliento de la cólera
|achievement_sj_s09_chap_chapter04/Crit_251339
|Seasonal - CH4  (PH)
|-
|-
|Derrota al Eco de Varshan {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} atormentado tras completar la trama de la temporada.
|achievement_sj_s09_chap_chapter04/Crit_251341
|Pit - CH4  (PH)
|-
|-
|Inmortalidad ungida
|achievement_sj_s09_chap_chapter04/Crit_251615
|PUT SOMETHING HERE (PH)
|-
|-
|Alcanza el nivel 100.
|achievement_sj_s09_chap_chapter04/Crit_252076
|PUT SOMETHING HERE (PH)
|-
|-
|Monarca de las pesadillas
|achievement_sj_s09_chap_chapter04/Crit_252086
|PUT SOMETHING HERE (PH)
|-
|-
|Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla de nivel 43.
|achievement_sj_s09_chap_chapter05/Crit_252074
|Desactivaciones con infusiones - C5
|-
|-
|Nueveojos
|achievement_sj_s09_chap_chapter06/Crit_251361
|Seasonal - CH6 (PH)
|-
|-
|Faraya Tehi
|achievement_sj_s09_chap_chapter06/Crit_251364
|The Pit - CH6(PH)
|-
|-
|Masa Temblorosa
|achievement_sj_s09_chap_chapter06/Crit_251530
|Marea Infernal - C6
|-
|-
|Abe-Mari
|achievement_sj_s09_chap_chapter06/Crit_251925
|Susurros - C6
|-
|-
|Capitán Willcocks
|achievement_sj_s09_chap_chapter06/Crit_252023
|Servicios - C6
|-
|-
|Logro de seguimiento de El don de la marea
|achievement_sj_s09_chap_chapter06/Crit_252235
|Escalation - CH6 (PH)
|-
|-
|Capítulo I
|achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_251648
|PUT SOMETHING HERE (PH)
|-
|-
|El diario de la temporada te guiará para avanzar por el juego y te recompensará al hacerlo. Cada objetivo que consigues te reporta favor, que se usa para avanzar en el pase de batalla. Venga, ¡sal ahí a matar demonios!
|achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_251555
|PUT SOMETHING HERE (PH)
|-
|-
|Capítulo II
|achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_251556
|PUT SOMETHING HERE (PH)
|-
|-
|Sigue tu viaje. Apodérate de fuertes para acceder a nuevos transportadores y mazmorras. Completa sótanos y mazmorras y consigue recursos y equipo con los que aumentar tu poder. Abastécete de elixires y ojo con las gemas.
|achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_251950
|Desafío de maestría - C7
|-
|-
|Capítulo III
|achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_252002
|Desafío de recrudecimiento - C7
|-
|-
|Supera límites. Mejora tu equipo, regálate curiosidades, logra la maestría, recoge herramientas de supervivencia y enfréntate a los mayores monstruos de Santuario. A partir de aquí, tu aventura se torna aún más peligrosa.
|achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_252035
|Desafío de cámara acorazada - C7
|-
|-
|Capítulo IV
|achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_252094
|PUT SOMETHING HERE (PH)
|-
|-
|Prepárate bien y adéntrate en las ubicaciones más peligrosas de todas: las sombras más diabólicas del mundo, donde el odio de Mefisto ha dejado una huella perdurable. Entra en la pesadilla.
|achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_252127
|Astaroth Affix Challenge - CH7(PH)
|-
|-
|Ruina
|actorservice_crafter_s09_lapidary/ServiceName
|Lapidario horádrico
|-
|-
|Eres una leyenda incuestionable. Refuerza tus glifos con incursiones en mazmorras de pesadilla. Mejora tus objetos legendarios. Adéntrate en lugares donde el propio infierno se filtra en Santuario. Puedes conseguirlo.
|actor_bsk_khazra_brute_poison/Name
|[ms]Khazra deletéreo
|-
|-
|Adalid
|actor_bsk_pylchoicegizmo_colossalfiends/Name
|{icon:BSK_EliteMonster, 2.5}{c_gold}Daño de los enemigos de élite: {/c}{c_bskbane}+25%{/c}
 
{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Los malignos de éter explotan e {/c}{c_bonus}infligen daño a los enemigos{/c}
|-
|-
|A estas alturas, ya sabes cómo aumentar tu poder y conoces los desafíos que te aguardan. ¿Podrás con ellos?
|actor_bsk_pylchoicegizmo_colossalfiends/ShortenedName
|{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_yellow}Malignos explosivos{/c}
|-
|-
|Arma de destrucción
|actor_bsk_pylchoicegizmo_fiendishmasses/Name
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold} Las masas engendran un {/c}{c_bskbane}Señor del Éter al morir{/c}
 
{icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_gold}Los Señores del Éter otorgan {/c}{c_bonus}+3 de éter{/c}
|-
|-
|Completa tu camino de leyenda. Derrota a los enemigos más mortíferos. Adéntrate del todo en las pruebas que te esperan.
|actor_bsk_pylchoicegizmo_fiendishmasses/ShortenedName
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_yellow}Masas rebosantes{/c}
|-
|-
|[ms]Pirostigma
|actor_bsk_pylchoicegizmo_fiendishspires/Name
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}el doble de asesinatos{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus} el doble de éter{/c}
|-
|-
|Maligno brutal
|actor_bsk_pylchoicegizmo_fiendishspires/ShortenedName
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c}
|-
|-
|[ms]Korlic
|actor_bsk_pylchoicegizmo_forcechaoswaves/Name
|{icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_gold}Un {/c}{c_gold}demonio infernal {/c}{c_bskbane}ha detectado tu olor{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Asesínalo para {/c}{c_bonus}obtener +75 de éter{/c}
|-
|-
|Prisionera atada
|actor_bsk_pylchoicegizmo_forcechaoswaves/ShortenedName
|{icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_unique}Demonio acechante{/c}
|-
|-
|[ms]Eriman
|actor_bsk_pylchoicegizmo_forcenextchaoswave/Name
|{icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_gold}Un {/c}{c_gold}demonio infernal {/c}{c_bskbane}ha detectado tu olor{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Asesínalo para {/c}{c_bonus}obtener +75 de éter{/c}
|-
|-
|[ms]Kuubak
|actor_bsk_pylchoicegizmo_forcenextchaoswave/ShortenedName
|{icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_unique}Demonio acechante{/c}
|-
|-
|Berserker maligno
|actor_bsk_pylchoicegizmo_forcenochaoswaves/Name
|{icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_gold}Un {/c}{c_gold}demonio infernal {/c}{c_bskbane}ha detectado tu olor{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Asesínalo para {/c}{c_bonus}obtener +75 de éter{/c}
|-
|-
|[ms]Ozur
|actor_bsk_pylchoicegizmo_forcenochaoswaves/ShortenedName
|{icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_unique}Demonio acechante{/c}
|-
|-
|Berserker maligno
|actor_bsk_pylchoicegizmo_hellishmasses/Name
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold} Las masas engendran un {/c}{c_bskbane}Señor del Éter al morir{/c}
 
{icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_gold}Los Señores del Éter otorgan {/c}{c_bonus}+3 de éter{/c}
|-
|-
|[ms]Comecarne
|actor_bsk_pylchoicegizmo_hellishmasses/ShortenedName
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_yellow}Masas rebosantes{/c}
|-
|-
|Maligno sádico
|actor_bsk_pylchoicegizmo_insatiablespires/Name
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}el doble de asesinatos{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus} el doble de éter{/c}
|-
|-
|[ms]Arandok
|actor_bsk_pylchoicegizmo_insatiablespires/ShortenedName
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c}
|-
|-
|Jefe de guerra maligno
|actor_bsk_pylchoicegizmo_ruthlesslords/Name
|{icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_bskbane}Ahora aparecen {/c}{c_gold}Señores del Éter{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Otorgan {/c}{c_bonus}+3 de éter{/c}
|-
|-
|Cajas
|actor_bsk_pylchoicegizmo_ruthlesslords/ShortenedName
|{icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_yellow}Señores invocados{/c}
|-
|-
|[ms]Tsula Vahn
|actor_cmp_stor100_fox/Name
|[fs]Perforadora
|-
|-
|Profeta maligno
|actor_cmp_stor101_goatsmall/Name
|Chivo expiatorio
|-
|-
|Prisionero encerrado
|actor_csd_naha_fivehills_tombofakarat01_neyrellefloordoor_teleportblocker/Name
|Puerta
|-
|-
|[ms]Intendente
|actor_demon_council_hell_tornado_solostorm/Name
|[ms]Tornado de fuego infernal
|-
|-
|Maligno colérico
|actor_demon_council_knockback_arm_solo/Name
|[fp]Garras de Ismail
|-
|-
|[ms]Eco de Varshan de pesadilla
|actor_demon_council_shadow_clone_solo/Name
|[ms]Espectro de Ismail
|-
|-
|[ms]Eco de Varshan atormentado
|actor_demon_council_summoner_hydracross/Name
|[ms]Vigilante del agua
|-
|-
|Unirse a lucha en curso
|actor_egb_astaroth_death_vo_proxy/Name
|[ms]Astaroth
|-
|-
|Hacha del leñador
|actor_fracturedpeakshu_basement_door_01_dyn/Name
|Puerta
|-
|-
|[ms]Sirviente del Infierno
|actor_hell_fort_bartuc_door_a_01_dyn/Name
|Puerta del Consejo
|-
|-
|[ms]Vapuleador del Clan de la Luna
|actor_mnt_stor013_cat/Name
|[ms]Ferrukal, Siervo del Hierro
|-
|-
|Maligno colérico
|actor_mnt_stor014_cat/Name
|[ms]Exelos el Imperecedero
|-
|-
|[ms]Chamán del Clan de Hielo
|actor_mnt_stor061_horse/Name
|[fs]Yegua de las cicatrices
|-
|-
|Maligno colérico
|actor_mnt_stor062_horse/Name
|[ms]Véspero
|-
|-
|El precio
|actor_playerheadstone/Name
|Lápida predeterminada
|-
|-
|Penitencia servida
|actor_qst_questchest_s09_horadric_wf_questchest/Name
|Brújula horádrica
|-
|-
|Burla del tríptico
|actor_qst_questswitch_s10_dsq_main_05_demonvault_swordofhorazon/Name
|Escenario del ritual
|-
|-
|Pagado al completo
|actor_qst_s09_horadrimsecrets_01_a_deliver/Name
|Colocar la reliquia
|-
|-
|Entropía allende
|actor_qst_s09_horadrimsecrets_01_b_deliver/Name
|Colocar la reliquia
|-
|-
|Pozo curativo
|actor_qst_s09_horadrimsecrets_01_c_deliver/Name
|Colocar la reliquia
|-
|-
|Arcón
|actor_qst_s09_horadrimsecrets_02_a_deliver/Name
|Colocar la reliquia
|-
|-
|Arcón
|actor_qst_s09_horadrimsecrets_02_b_deliver/Name
|Colocar la reliquia
|-
|-
|Arcón
|actor_qst_s09_horadrimsecrets_02_c_deliver/Name
|Colocar la reliquia
|-
|-
|Arcón
|actor_qst_s09_horadrimsecrets_03_a_deliver/Name
|Colocar la reliquia
|-
|-
|Arcón
|actor_qst_s09_horadrimsecrets_03_b_deliver/Name
|Colocar la reliquia
|-
|-
|Arcón
|actor_qst_s09_horadrimsecrets_03_c_deliver/Name
|Colocar la reliquia
|-
|-
|Arcón
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_a/FlavorText
|Reliquia horádrica
|-
|-
|Arcón
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_b/FlavorText
|Reliquia horádrica
|-
|-
|Arcón
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_b/FlavorText
|Reliquia horádrica
|-
|-
|Arcón
|actor_qst_sign_s10_qst_main_03_noteassassin/Name
|Registro de Vhenard
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|-
|Arcón
|actor_qst_sign_s10_qst_main_03_noteassassin/FlavorText
|Escritos en tiza sobre una losa de piedra.
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|[ms]Clérigo
|actor_qst_sign_s10_qst_main_03_noteassassin/NoticeSignText
|Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
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|-
|Maligno artero
|actor_s09_bloodymess_butcher/Name
|[ms]El Carnicero
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|-
|Esencia maligna
|actor_s09_bloodymess_flywarrior/Name
|[ms]Kixxarth
|-
|-
|[ms]Calicó macabro
|actor_s09_bloodymess_infernalbutcher/Name
|[ms]Carnicero Ardiente
|-
|-
|[fs]Resistencia
|actor_s09_bloodymess_megademon/Name
|[ms]X'fal
|-
|-
|[ms]Mesteño resguardado
|actor_s09_bryona_combat_follower/Name
|[fs]Bryona
|-
|-
|[ms]Mesteño resguardado despierto
|actor_s09_crafter_lapidary/Name
|[ms]Lapidario horádrico
|-
|-
|[fs]Cazadora
|actor_s09_horadricsecretportal_mapicon/Name
|Cámara acorazada horádrica
|-
|-
|[ms]Cazador
|actor_s09_horadricsecretportal_mapicon/UIName
|Cámara acorazada horádrica
|-
|-
|[fs]Cazadora
|actor_s09_horadricsecret_amalgam/Name
|[fs]Gestación de la amalgama de ira
|-
|-
|[ms]Cazador
|actor_s09_horadric_common_chest_01_dyn/Name
|Arcón horádrico
|-
|-
|[fs]Cazadora
|actor_s09_horadric_common_chest_02_dyn/Name
|Arcón horádrico
|-
|-
|[ms]Cazador
|actor_s09_horadric_compass_dungeonportal/Name
|Teletransportarse a la próxima mazmorra
|-
|-
|[fs]Cazadora
|actor_s09_horadric_rare_chest_02_dyn/Name
|Arcón horádrico
|-
|-
|[ms]Cazador
|actor_s09_horadric_rare_chest_dyn/Name
|Arcón horádrico
|-
|-
|[ms]Bárbaro
|actor_s09_main_01_scos_background_invis/Name
|[ms]Aldeano herido
|-
|-
|[ms]Bárbaro
|actor_s09_main_01_scos_background_vlg4/Name
|[ms]Ciarán
|-
|-
|[ms]Cormond
|actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg4/Name
|[fs]Morna
|-
|-
|[ms]Cormond
|actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg5/Name
|[ms]Matthias
|-
|-
|[ms]Cormond
|actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg6/Name
|[fs]Jenny
|-
|-
|[ms]Cormond
|actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg7/Name
|[ms]Huron
|-
|-
|[ms]Cormond
|actor_s09_main_05_ambient/Name
|[fs]Laena
|-
|-
|[ms]En algún lugar elevado
|actor_s09_qst_04_druid_m_02/Name
|[ms]Druida
|-
|-
|Colocar una lápida por los paladines
|actor_s09_qst_horadricsecrets_01_corpse_horadrim/Name
|Cadáver de bandido
|-
|-
|Cabestrante de la puerta
|actor_s09_qst_horadricsecrets_03_corpse/Name
|Cadáver reciente
|-
|-
|Corazón maligno
|actor_s09_qst_main_04_wolfspirit_npc/Name
|[ms]Espíritu de la loba debilitado
|-
|-
|Arcón de Cormond
|actor_s09_qst_questchest_horadricsecrets_01_relicchest/Name
|Caballero asesinado
|-
|-
|[ms]Demonio extraño
|actor_s09_scos_cerrigar_vlg/Name
|[ms]Innes
|-
|-
|[ms]Demonio extraño
|actor_s09_scos_cerrigar_vlg_f/Name
|[fs]Aldeana
|-
|-
|[ms]Vyrtan
|actor_s09_scos_cerrigar_vlg_m/Name
|[ms]Aldeano
|-
|-
|[ms]Superviviente
|actor_s09_scos_cerrigar_vlg_m13/Name
|[ms]Sholto
|-
|-
|[fs]Superviviente
|actor_s09_scos_cerrigar_vlg_m2/Name
|[ms]Aldeano
|-
|-
|Cadáver de bárbaro
|actor_s10_assassin_reputationboard/Name
|Unveiled Truths
|-
|-
|Un bárbaro de la Tribu del Buey hecho pedazos por sus propios hermanos infectados. Como Cormond temía, la malignidad se extiende.
|actor_s10_bartuc_boss/Name
|[ms]Alia
|-
|-
|Tomo carbonizado de Orbei
|actor_s10_bartuc_boss/FlavorName
|El Fin de Kurast
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|-
|"Los humanos suelen sucumbir a la corrupción demoníaca, pero las criaturas de Santuario no son inmunes. Son creaciones de Inarius y Lilith, nacidas de la luz y la oscuridad. Son vulnerables, al igual que nosotros".
|actor_s10_bartuc_boss/SuperElite
|El Fin de Kurast
|-
|-
|Notas sobre las jaulas
|actor_s10_bartuc_boss_doorgizmo_wall/Name
|¿?
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|-
|"He estado trasteando con las jaulas y probando diferentes montajes. No estoy cerca de encontrar la cura, pero he dejado algunos diseños que podrían ser útiles. Eso sí, no los he probado. Ten cuidado. Cormond".
|actor_s10_bartuc_death_vo_proxy/Name
|Astaroth
|-
|-
|Diario de Cormond
|actor_s10_chaosriftchoicegizmo_legendarygems/Name
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos normales {/c}{c_bskbane}+25%{/c}
 
{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Reunir éter {/c}{c_bonus}aumenta la velocidad de movimiento durante 8 s{/c}
|-
|-
|"Estoy tan cerca de la costa que casi puedo ver el oeste. Era solo un crío cuando dejé aquellas tierras. Ansiaba viajar al este y servir al ángel viviente, Inarius. Pero fue un anciano quien me acogió. El sacerdote Varshan. El auténtico padre de nuestra aldea…".
|actor_s10_chaosriftchoicegizmo_legendarygems/ShortenedName
|{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_white}Subidón de éter{/c}
|-
|-
|Sal resguardadora
|actor_s10_chaosriftchoicegizmo_legendaryobducite/Name
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos normales {/c}{c_bskbane}+25%{/c}
 
{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Reunir éter {/c}{c_bonus}aumenta la velocidad de movimiento durante 8 s{/c}
|-
|-
|Parece que Cormond ha reunido sal para dibujar un círculo alrededor de su carromato. ¿Será para ahuyentar el mal?
|actor_s10_chaosriftchoicegizmo_legendaryobducite/ShortenedName
|{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_white}Subidón de éter{/c}
|-
|-
|[ms]Taban
|actor_s10_chaosriftchoicegizmo_legendaryoobls/Name
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos normales {/c}{c_bskbane}+25%{/c}
 
{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Reunir éter {/c}{c_bonus}aumenta la velocidad de movimiento durante 8 s{/c}
|-
|-
|Infectado maligno
|actor_s10_chaosriftchoicegizmo_legendaryoobls/ShortenedName
|{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_white}Subidón de éter{/c}
|-
|-
|[ms]Miembro de la Tribu de la Grulla
|actor_s10_chaosriftchoicegizmo_magicgems/Name
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos normales {/c}{c_bskbane}+25%{/c}
 
{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Reunir éter {/c}{c_bonus}aumenta la velocidad de movimiento durante 8 s{/c}
|-
|-
|[fs]Erhi
|actor_s10_chaosriftchoicegizmo_magicgems/ShortenedName
|{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_white}Subidón de éter{/c}
|-
|-
|Infectada maligna
|actor_s10_chaosriftchoicegizmo_magicobducite/Name
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos normales {/c}{c_bskbane}+25%{/c}
 
{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Reunir éter {/c}{c_bonus}aumenta la velocidad de movimiento durante 8 s{/c}
|-
|-
|[fs]Miembro de la Tribu de la Grulla
|actor_s10_chaosriftchoicegizmo_magicobducite/ShortenedName
|{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_white}Subidón de éter{/c}
|-
|-
|[fs]Infectada maligna
|actor_s10_chaosriftchoicegizmo_magicoobls/Name
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos normales {/c}{c_bskbane}+25%{/c}
 
{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Reunir éter {/c}{c_bonus}aumenta la velocidad de movimiento durante 8 s{/c}
|-
|-
|[fs]Miembro de la Tribu de la Grulla
|actor_s10_chaosriftchoicegizmo_magicoobls/ShortenedName
|{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_white}Subidón de éter{/c}
|-
|-
|[ms]Infectado maligno
|actor_s10_chaosriftchoicegizmo_raregems/Name
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos normales {/c}{c_bskbane}+25%{/c}
 
{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Reunir éter {/c}{c_bonus}aumenta la velocidad de movimiento durante 8 s{/c}
|-
|-
|[ms]Miembro de la Tribu de la Grulla
|actor_s10_chaosriftchoicegizmo_raregems/ShortenedName
|{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_white}Subidón de éter{/c}
|-
|-
|[ms]Infectado maligno
|actor_s10_chaosriftchoicegizmo_rareobducite/Name
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos normales {/c}{c_bskbane}+25%{/c}
 
{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Reunir éter {/c}{c_bonus}aumenta la velocidad de movimiento durante 8 s{/c}
|-
|-
|[ms]Miembro de la Tribu de la Grulla
|actor_s10_chaosriftchoicegizmo_rareobducite/ShortenedName
|{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_white}Subidón de éter{/c}
|-
|-
|[fs]Infectada maligna
|actor_s10_chaosriftchoicegizmo_rareoobls/Name
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos normales {/c}{c_bskbane}+25%{/c}
 
{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Reunir éter {/c}{c_bonus}aumenta la velocidad de movimiento durante 8 s{/c}
|-
|-
|[fs]Miembro de la Tribu de la Grulla
|actor_s10_chaosriftchoicegizmo_rareoobls/ShortenedName
|{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_white}Subidón de éter{/c}
|-
|-
|Corazón maligno
|actor_s10_chaosrift_controller/Name
|[fp]Cadenas rúnicas
|-
|-
|Entrada descolorida
|actor_s10_chaosrift_frosttornado/Name
|[ms]Engendro del Enjambre
|-
|-
|"Jaulas de vinculación. 1236: Encontradas en Hawezar. Distribuidas entre nuestras avanzadas Zakarum en la zona. Confiscadas por orden de…".
|actor_s10_chaos_brute/Name
|Chaos Bringer
|-
|-
|Entrada descolorida
|actor_s10_chaos_demon_spitter/Name
|Warp Hound
|-
|-
|"Los sigilos de Dendas. Del año 1000 aproximadamente. Encontrados en 1245 en las cenizas de la Vieja Tristán. Ritual horádrico para la armonización de energías demoníacas…".
|actor_s10_chaos_fallen_grunt_shield/Name
|Rift Fiend
|-
|-
|Entrada descolorida
|actor_s10_dsq_main_04_library_01/Name
|Volúmenes desechados
|-
|-
|"10 de jerharan de 1281. El monje Kislek informa de que nuestro vino sacramental ha perdido fuerza. Acusa al monje Meston de beberse nuestras provisiones y reemplazar lo bebido con agua…".
|actor_s10_dsq_main_04_library_01/NoticeSignText
|Un conjunto de textos sobre el asesinato, el destierro o la captura de entidades demoníacas.
|-
|-
|Misivas de cruzados
|actor_s10_prop_qst_05_temple_triune_blocker/Name
|Puerta
|-
|-
|Misivas de cruzados
|actor_s10_qst_demon_council_member_brute/Name
|[ms]Maffer el Cruel
|-
|-
|Un fardo quebradizo de comunicados antiguos. Todos lucen el sello de los cruzados, pero su contenido está escrito en código.
|actor_s10_qst_demon_council_member_caster/Name
|[ms]Geleb la Llama
|-
|-
|Arcón carbonizado
|actor_s10_qst_demon_council_member_hazard/Name
|[ms]Bremm la Vorágine
|-
|-
|Libro de plegarias de paladín
|actor_s10_qst_demon_council_member_rogue/Name
|[ms]Wyand la Sombra
|-
|-
|Un volumen encuadernado de plegarias sellado con la cruz del paladín. Seguro que recoge rituales secretos.
|actor_s10_qst_demon_council_member_summoner/Name
|[ms]Ismail el Maleficiado
|-
|-
|Libro mayor de diezmos
|actor_s10_qst_main_03_skullgizmo/Name
|Cabeza de Kauller el Coleccionista
|-
|-
|Libro mayor de diezmos
|actor_s10_qst_main_03_skullgizmo/NoticeSignText
|La cabeza cercenada de este brutal combatiente es ahora una muestra de orgullo. ¡Muerte a los infames hombres cabra! ¡Gloria a la Tribu del Oso!
|-
|-
|Un enmohecido libro de cuentas de la Iglesia Zakarum. Hace referencia a ubicaciones de Hawezar: asentamientos, fuertes y avanzadas.
|actor_s10_riftguardian_hollow_spitter_cold/Name
|[ms]Espumarajador
|-
|-
|[ms]Espíritu colérico
|actor_s10_riftguardian_khazra_brute_shadow/Name
|[ms]Khazra pulverizador
|-
|-
|Jaula superior
|affix_1hfocus_unique_necro_100/Desc
|{c_important}Bola de rayos{/c} salpica al impactar, lo que inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de su daño total al instante. Aturde a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s si llega a su máximo alcance.
 
 
 
Las {c_important}Superbolas de rayos{/c} son más grandes, infligen un {c_number}[Affix."Static Value 4"\%x\]{/c} más de daño, tienen una mayor probabilidad de golpe de suerte y la duración de su aturdimiento aumenta a {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.
|-
|-
|Hacer la señal de la luz
|affix_1hsword_unique_barb_103/Desc
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}congelar{/c}{/u} a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s e infligirles {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de frío.
|-
|-
|Registro de la Inquisición, día 34
|affix_2hcrossbow_unique_rogue_100/Desc
|{c_important}Disparo penetrante{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
 
 
 
Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} lanzamientos, {c_important}Disparo penetrante{/c} rebota en las paredes e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.
|-
|-
|"Otro más ha sucumbido hoy a la oscuridad. El ritual es mortal para aquellos cuyos corazones logramos capturar (eso cuando lo conseguimos). Trabajamos sin descanso. Sus gritos incesantes hacen que dormir sea imposible".
|affix_gloves_unique_spiritborn_100/Desc
|Cuando vayas a sufrir daño directo, se distribuirá como envenenamiento a lo largo de los siguientes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, pero aumentará un {c_random}[(Affix_Value_1*100-100)\%\]{/c}.
 
 
 
{c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño directo tiene hasta un {c_number}[Affix_Value_2*100\%\]{/c} de probabilidad, según tu porcentaje de vida envenenada, de infectar a un enemigo con {c_important}Toque de la muerte{/c}.
|-
|-
|Registro de la Inquisición, día 68
|affix_pants_unique_druid_002/Desc
|Tus compañeros {c_important}lobos{/c} quedan imbuidos del poder de la tormenta, infligen daño de rayos y obtienen la facultad {c_important}Aullido de tormenta{/c}.
|-
|-
|"Los días se funden con nuevos rituales y pruebas. Aunque ahora podemos capturar los corazones de los monstruos gracias a las jaulas, los rituales les dan muerte. No logro entender este desafío a la luz de Akarat. Tiene que haber una respuesta".
|affix_ring_unique_sorc_102/Desc
|Lanzar una habilidad de {c_important}piromancia{/c}, {c_important}electrocución{/c} o {c_important}escarcha{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} tu daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Se acumula una vez por elemento. Lanzar otra habilidad de un elemento distinto reinicia todos los bonus.
|-
|-
|Registro de la Inquisición, día 103
|affix_s04_lucky_hit_resource_percent/Name_Prefix
|[fs]perpetua[ms]perpetuo[fp]perpetuas[mp]perpetuos
|-
|-
|"Orbei ha solicitado mis hallazgos. Creen que los experimentos son un fracaso. Es cierto, no podemos separar la oscuridad de la luz mientras los sujetos están vivos, ¡pero hemos demostrado que sí es posible si capturamos el corazón! Solo necesitamos más tiempo".
|affix_s04_lucky_hit_resource_percent/Name_Suffix
|de perpetuidad
|-
|-
|Registro de la Inquisición, día 112
|affix_s10_1hwand_unique_sorc_100/Desc
|While Channeling {c_important}Incinerate{/c}, you periodically shoot embers that are attracted to enemies, each dealing {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} Fire damage.
|-
|-
|"Se acabó. Hemos creado la jaula perfecta para matar a estos monstruos, y solo para matarlos.  
|affix_s10_2hstaff_unique_sorc_100/Desc
|{c_important}Charged Bolts{/c} attempts to seek enemies, lasts longer, and deals {c_number}[Affix_Value_1\1%\]{/c} increased damage for every second the bolt is alive.
|-
|affix_s10_helm_unique_druid_100/Desc
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}tormenta{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de otorgar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu.


Ojalá que nadie más sucumba a este destino. Que Akarat nos guíe a todos".
 
 
Ahora, tus habilidades básicas de {c_important}tormenta{/c} también son habilidades de {c_important}hombre lobo{/c}.
|-
|-
|"Sobre la purga de la oscuridad y otras plegarias"
|affix_s10_helm_unique_druid_101/Desc
|Ahora tus habilidades de {c_important}tierra{/c} también son habilidades de {c_important}hombre oso{/c} y {c_important}{u}fortifican{/u}{/c} un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%\]{/c} de tu vida máxima.
|-
|-
|Nota sangrienta
|affix_s10_helm_unique_sorc_100/Desc
|{c_important}Meteor's{/c} Mana cost is replaced with a {c_number}[Affix_Value_1\1\]{/c} second Cooldown and {c_number}[1+Affix."Static Value 0"]{/c} total Charges.
 
 
 
Casting {c_important}Meteor{/c} drops {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} additional {c_important}Meteors{/c} around the target. Its {c_important}Enchantment{/c} and {c_important}Enhancement{/c} drop {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} additional {c_important}Meteor{/c} instead.
|-
|-
|"Puedo sentir el pecado creciendo en mi interior. Esta noche casi le arranco el brazo a Jaben por tirarme la cerveza. Me iría si pudiera explicárselo a Noava, pero la forma en que me mira ahora me dice que el pecado también crece en su interior".
|attributedescriptions/Socketable_Potency_Infusion
|{c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_unique}Tus {/c}{c_important}infusiones{/c}{c_unique} son un {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_13."Static Value 0"*100\0%x\]{/c}{c_unique} más potentes.
|-
|-
|Escrito con sangre
|attributedescriptions/Socketable_SealofControl
|{c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos{/c}
 
 
 
{c_unique}Mientras tienes dos o más{/c} {c_important}arcanos{/c} {c_unique}de la{/c} {c_important}especialidad de control{/c} {c_unique}equipados, obtienes un{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_01."Static Value 0"*100\%x\]{/c}{c_gray}{/c} {c_unique}de duración de control de masas y un{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_01."Static Value 1"*100\0%+\]{/c} {c_unique}de probabilidad de golpe de suerte.
|-
|-
|En la sangre seca y descolorida se puede leer "LIBRE DE PECADO".
|attributedescriptions/Socketable_SealofPower
|{c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos{/c}
 
 
 
{c_unique}Mientras tienes dos o más{/c} {c_important}arcanos{/c} {c_unique}de la{/c} {c_important}especialidad de poder{/c}{c_unique} equipados, obtienes un {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_02."Static Value 0"*100\0%+\]{/c} {c_unique}de velocidad de movimiento y un {c_number}[Affix.S09_Socketable_02."Static Value 1"*100\0%+\]{/c} de probabilidad de golpe crítico.
|-
|-
|Marcas de garras ensangrentadas
|attributedescriptions/Socketable_SealofDenial
|{c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_unique}Mientras tienes dos o más{/c} {c_important}arcanos{/c} {c_unique}de la{/c} {c_important}especialidad de negación{/c}{c_unique} equipados, obtienes un {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_03."Static Value 0"*100\0%x\]{/c} {c_unique}más de {c_important}{u}barrera{/u}{/c}{c_unique}, {/c}{c_important}{u}fortificación{/u}{/c}{c_unique} y {/c}{c_important}espinas{/c}{c_unique}.{/c}
|-
|-
|Hay marcas de arañazos rabiosos por todo el hipogeo.
|attributedescriptions/Socketable_HoradricCrest
|{c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_unique}Por cada{/c} {c_important}arcano{/c} {c_unique}de una{/c} {c_important}especialidad{/c}{c_unique} distinta que tengas equipado, obtienes un {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_04."Static Value 0"*100\0%\]{/c} {c_unique}de reducción de daño y un {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_04."Static Value 1"*100\0%+\]{/c} {c_unique}de resistencia máxima a todos los elementos.{/c}
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|-
|Diario de Varshan
|attributedescriptions/Socketable_ReverieHorn
|-
|{c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos
|"Los habitantes de Velkhova están petrificados. No entienden qué les pasa o quizás simplemente no quieran saberlo. Pero no dejaré que sufran sin esperanza. Sé que Inarius nos guiará de vuelta a la Luz".
 
 
 
{c_unique}Tras dañar o matar a un enemigo, se potencian tus {c_important}invocaciones{/c}, que aumentan de tamaño e infligen un{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_05."Static Value 0"*100\0%x\]{/c} {c_unique}más de daño durante{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_05."Static Value 1"*100\\]{c_unique} s.
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|-
|Libro dañado
|attributedescriptions/Socketable_VernalLight
|{c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_unique}Infliges un {c_number}[Affix.S09_Socketable_06."Static Value 0"*100\0%x\]{/c}{c_unique} más de daño elemental y sufres un{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_06."Static Value 1"*100\0%x\]{/c} {c_unique}más.
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|El paso del tiempo y el abandono han deteriorado el libro en gran medida. Está marcado en una página con un ritual mayormente ilegible.
|attributedescriptions/Socketable_LiminalEcho
|{c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_unique}Si vas a sufrir daño letal, lo evitas, evocas {c_important}Propulsión{/c}{c_unique} y te vuelves {c_important}invulnerable{/c}{c_unique} durante {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_08."Static Value 0"\\]{/c}{c_unique} s.
 
 
 
Esto solo puede ocurrir una vez cada {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_08."Static Value 1"\\]{/c}{c_unique} s.
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|-
|Incienso ritual
|attributedescriptions/Socketable_IdolFromBelow
|{c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_unique}Obtienes un{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_09."Static Value 0"*100\x%\]{/c} {c_unique}de tu estadística principal primaria, un {c_number}[Affix.S09_Socketable_09."Static Value 1"*100\x%\]{/c}{c_unique} de vida máxima y te vuelves {/c}{c_important}{u}incontenible{/c}{/u}{c_unique}.
 
 
 
Sin embargo, en los lugares más sombríos de Santuario, te darán caza los {/c}{c_important}guardianes de la joya{/c}{c_unique} que quedaron sepultados para proteger esta reliquia.
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|Corazón maligno de Varshan
|attributedescriptions/Socketable_MyriadStone
|{c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_unique}Después de lanzar tu{/c} {c_important}habilidad catalítica{/c}{c_unique}, si es una habilidad {c_important}definitiva{/c}{c_unique}, obtienes un{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_10."Static Value 0"*100\+%0\]{/c} {c_unique}de velocidad de ataque durante{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_10."Static Value 1"*100\\]{/c}{c_unique} s.
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|-
|Carta de Cormond
|attributedescriptions/Socketable_SparkofCreation
|{c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_unique}Después de lanzar tu{/c} {c_important}habilidad catalítica{/c}{c_unique}, obtienes {/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_11."Static Value 0"\\]{/c} {c_unique}de recurso primario.{/c}
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|-
|"Si estás leyendo esto, significa que he ido a las ruinas de Orbei. No sé cuánto tiempo necesitaré. Sírvete de mi mesa de trabajo y herramientas. Espero tener noticias para ti pronto. Cormond".
|attributedescriptions/Socketable_LuminateEye
|{c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_unique}Tu{/c} {c_important}habilidad catalítica{/c}{c_unique} obtiene un{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_12."Static Value 0"*100\x%0\]{/c} {c_unique}de reducción de tiempo de reutilización.{/c}
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|-
|Nota de Cormond
|attributedescriptions/Socketable_EideticMemory
|{c:FFB3A99B}+120 de armadura y [6\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_unique}Tu {/c}{c_important}habilidad catalítica{/c} {c_unique}inflige un{/c} {c_number}33%{/c} {c_unique}del daño de arma del elemento de tu{/c} {c_important}infusión{/c} {c_unique}a lo largo de {/c}{c_number}3{/c}{c_unique} s.
 
 
 
{/c_label}Golpe de suerte{/c}{c_unique}: Infligir daño del elemento de tu {/c}{c_important}infusión{/c}{c_unique} tiene hasta un {/c}{c_number}33%{/c}{c_unique} de probabilidad de activar su efecto secundario.
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|-
|"¡He encontrado algo! ¡Reúnete conmigo en el patio de Orbei lo antes posible! Cormond".
|attributedescriptions/Socketable_TheStarflux
|{c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_unique}Tus {/c}{c_important}catalizadores{/c}{c_unique} infligen un {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_15."Static Value 0"*100\x%\]{/c} {c_unique}más de daño.
 
 
 
Sin embargo, pierdes el control de la {/c}{c_important}hechicería horádrica{/c}{c_unique}, por lo que tu {/c}{c_important}catalizador{/c}{c_unique} heredará {/c}{c_important}infusiones{/c}{c_unique} aleatorias.
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|-
|[ms]Varshan el Consumido
|attributedescriptions/Socketable_Willbreaker
|{c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos.
 
 
 
{c_unique}El daño físico que infliges quiebra el espíritu de los enemigos, lo que provoca que sufran un {c_number}[Affix.S09_Socketable_16."Static Value 0"*100\0%x\]{/c} {c_unique}más de daño físico durante {c_number}[Affix.S09_Socketable_16."Static Value 1"\\]{/c} {c_unique}s.
 
 
 
Este efecto se aplica al infligir daño por primera vez a un jefe o enemigo de élite, o cuando se ven afectados por control de masas.
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|-
|[ms]Varshan el Consumido
|blessings/More Gear From Astaroth_Name
|Urna de recrudecimiento
|-
|-
|[ms]Eco de Varshan
|blessings/More Gear From Astaroth_Description
|Aumenta la probabilidad de encontrar objetos de equipo adicionales entre las recompensas de Astaroth.
|-
|-
|Contenedores
|blessings/Escalation Sigil Drop Bonus_Name
|Urna de cámaras acorazadas
|-
|-
|Contenedores
|blessings/Escalation Sigil Drop Bonus_Description
|Aumenta la probabilidad de encontrar un sigilo de recrudecimiento adicional en las cámaras acorazadas horádricas.
|-
|-
|Contenedores
|blessings/Horadric Artifact Phial Bonus_Name
|Urna de remanentes
|-
|-
|Puerta
|blessings/Horadric Artifact Phial Bonus_Description
|Aumenta la cantidad de viales horádricos que contienen los guardapelos de los Horadrim.
|-
|-
|[fs]Corrupción maligna
|bnet_custserv_complainttypes/SubCategory_TextChat_General
|Chat de texto general
|-
|-
|[fs]Corrupción maligna
|bnet_custserv_complainttypes/SubCategory_VoiceChat_General
|Chat de voz general
|-
|-
|[fs]Pústula maligna
|bnet_custserv_complainttypes/SubCategory_TextChat_TVEC
|Chat de texto: contenido terrorista y extremista violento
|-
|-
|Corazón maligno
|bnet_custserv_complainttypes/SubCategory_TextChat_CSEA
|Chat de texto: explotación o maltrato sexual infantil
|-
|-
|Corazón maligno
|bnet_errors/Error_Speak_For_Me
|Se ha producido un error al usar la función Habla por mí.
|-
|-
|Corazón maligno
|bnet_errors/ERROR_317036
|Unable to continue because another player has a screen open.
|-
|-
|Corazón maligno
|chat/SpeakForMePartyTabLabel
|{icon:Social_TextToSpeechOutbound, 1.8}
|-
|-
|Corazón maligno
|chat/SpeakForMePartyLabel
|Habla por mí
|-
|-
|[fs]Corrupción maligna
|chat/SpeakForMeClanLabel
|Habla por mí
|-
|-
|[fs]Corrupción maligna
|chat/SpeakForMeClanTabLabel
|{icon:Social_TextToSpeechOutbound, 1.8}
|-
|-
|[fs]Corrupción maligna
|chat/SpeakForMePrimaryUserOnly
|Habla por mí solo está disponible para el usuario principal.
|-
|-
|[fs]Corrupción maligna
|chat/SpeakForMeVivoxError
|[PH] Speak For Me was unsuccessful reading your message. ({s1})
|-
|-
|[fs]Corrupción maligna
|chat/ChatMinimizePrompt_KBM
|{hotkey:Escape} Minimizar chat
|-
|-
|[fs]Corrupción maligna
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/ItemTypeDescriptionOverride
|Arcano legendario
|-
|-
|Excrecencia colérica
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/ItemTypeDescriptionOverride
|Arcano legendario
|-
|-
|Excrecencia monstruosa
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/ItemTypeDescriptionOverride
|Arcano legendario
|-
|-
|Excrecencia monstruosa
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/ItemTypeDescriptionOverride
|Arcano legendario
|-
|-
|Excrecencia monstruosa
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/ItemTypeDescriptionOverride
|Arcano legendario
|-
|-
|Excrecencia brutal
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/ItemTypeDescriptionOverride
|Arcano raro
|-
|-
|Excrecencia sádica
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/ItemTypeDescriptionOverride
|Arcano raro
|-
|-
|Excrecencia artera
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/ItemTypeDescriptionOverride
|Arcano raro
|-
|-
|Masa maligna
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/ItemTypeDescriptionOverride
|Arcano raro
|-
|-
|Arcón maligno grande
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/ItemTypeDescriptionOverride
|Arcano raro
|-
|-
|Arcón maligno
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/ItemTypeDescriptionOverride
|Arcano mágico
|-
|-
|[ms]Myraleth
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/ItemTypeDescriptionOverride
|Arcano mágico
|-
|-
|Señor de la sangre maligno
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/ItemTypeDescriptionOverride
|Arcano mágico
|-
|-
|[ms]Rakka
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/ItemTypeDescriptionOverride
|Arcano mágico
|-
|-
|Necrófago maligno
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/ItemTypeDescriptionOverride
|Arcano mágico
|-
|-
|[fs]Shakka
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/ItemTypeDescriptionOverride
|Arcano mágico
|-
|-
|Necrófaga maligna
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/ItemTypeDescriptionOverride
|Arcano mágico
|-
|-
|[ms]Caballo
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/ItemTypeDescriptionOverride
|Arcano mágico
|-
|-
|Investigación maligna
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/ItemTypeDescriptionOverride
|Arcano mágico
|-
|-
|[fs]Mesa de trabajo de Cormond
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/ItemTypeDescriptionOverride
|Arcano mágico
|-
|-
|[fs]Mesa de trabajo de Cormond
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/ItemTypeDescriptionOverride
|"Que las ascuas del cielo sigan brillando".
|-
|-
|[fs]Mesa de trabajo de Cormond
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/ItemTypeDescriptionOverride
|"La realidad se rinde ante este flujo de energía".
|-
|-
|[fs]Mesa de trabajo de Cormond
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/ItemTypeDescriptionOverride
|"Contempla la más pura forma de poder indómito".
|-
|-
|Investigación maligna
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/ItemTypeDescriptionOverride
|"Nuestra fuerza yace allende las nubes".
|-
|-
|[fs]Mesa de trabajo de Cormond
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/ItemTypeDescriptionOverride
|"Una exhibición de destrucción sintiente".
|-
|-
|[ms]Jaben
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/ItemTypeDescriptionOverride
|"Todavía oyes el crepitar de las llamas".
|-
|-
|Velkhovano maligno
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/ItemTypeDescriptionOverride
|"Mira fijamente el remolino de la nada".
|-
|-
|[ms]Noava
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/ItemTypeDescriptionOverride
|"Un aire gélido de montaña rachea a su alrededor".
|-
|-
|Velkhovano maligno
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/ItemTypeDescriptionOverride
|"Una rancia neblina de descomposición y putrefacción".
|-
|-
|[ms]Druslav
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/ItemTypeDescriptionOverride
|"Sientes el retumbo de una tormenta inminente".
|-
|-
|Velkhovano maligno
|collectiblepower_s10_chaosperk_barb_legendary_001/Name
|Custodia crepuscular
|-
|-
|[ms]Soldado Cadáver Esqueleto
|collectiblepower_s10_chaosperk_barb_legendary_001/Description
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|Maligno
|collectiblepower_s10_chaosperk_barb_legendary_001/Next_Rank
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|[ms]Alicanthe
|collectiblepower_s10_chaosperk_barb_legendary_001/HowToUnlock
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|Sierpe maligna
|collectiblepower_s10_chaosperk_barb_legendary_001/RankUnlock_0
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|[ms]Ojo siniestro
|collectiblepower_s10_chaosperk_barb_magic_001/Name
|Custodia crepuscular
|-
|-
|Alijo
|collectiblepower_s10_chaosperk_barb_magic_001/Description
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|[fs]Masa vomitadora
|collectiblepower_s10_chaosperk_barb_magic_001/Next_Rank
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|Arcón
|collectiblepower_s10_chaosperk_barb_magic_001/HowToUnlock
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|Arcón - Canalización
|collectiblepower_s10_chaosperk_barb_magic_001/RankUnlock_0
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|Arcón - Canalización - Efecto
|collectiblepower_s10_chaosperk_barb_rare_001/Name
|Custodia crepuscular
|-
|-
|Arcón - Efecto
|collectiblepower_s10_chaosperk_barb_rare_001/Description
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|Cadáver
|collectiblepower_s10_chaosperk_barb_rare_001/Next_Rank
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|Cadáver - Canalización
|collectiblepower_s10_chaosperk_barb_rare_001/HowToUnlock
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|Cadáver - Canalización - Efecto
|collectiblepower_s10_chaosperk_barb_rare_001/RankUnlock_0
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|Cadáver - Efecto
|collectiblepower_s10_chaosperk_barb_unique_001/Name
|Custodia crepuscular
|-
|-
|Estático
|collectiblepower_s10_chaosperk_barb_unique_001/Description
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|Estático - Canalización
|collectiblepower_s10_chaosperk_barb_unique_001/Next_Rank
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|Estático - Efecto
|collectiblepower_s10_chaosperk_barb_unique_001/HowToUnlock
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|Estático - CambiarPorte_Invisible
|collectiblepower_s10_chaosperk_barb_unique_001/RankUnlock_0
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|Animado - Humanoide
|collectiblepower_s10_chaosperk_druid_legendary_001/Name
|Custodia crepuscular
|-
|-
|Animado - Palanca
|collectiblepower_s10_chaosperk_druid_legendary_001/Description
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|Básico (sin anim, sin eg)
|collectiblepower_s10_chaosperk_druid_legendary_001/Next_Rank
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|Desmenuzar
|collectiblepower_s10_chaosperk_druid_legendary_001/HowToUnlock
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|Disolver
|collectiblepower_s10_chaosperk_druid_legendary_001/RankUnlock_0
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|Prender
|collectiblepower_s10_chaosperk_druid_magic_001/Name
|Custodia crepuscular
|-
|-
|Barra de progreso - Entregar
|collectiblepower_s10_chaosperk_druid_magic_001/Description
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|Barra de progreso - Prendere
|collectiblepower_s10_chaosperk_druid_magic_001/Next_Rank
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|Bloqueo
|collectiblepower_s10_chaosperk_druid_magic_001/HowToUnlock
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|Here's some FlavorText..
|collectiblepower_s10_chaosperk_druid_magic_001/RankUnlock_0
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|This is a Notice Type Sign. You can assign different material types to represent readable objects. You can add an image or accompanying narration in the form of Disembodied Voice lines. Max Characters is 255.
|collectiblepower_s10_chaosperk_druid_rare_001/Name
|Custodia crepuscular
|-
|-
|Puerta
|collectiblepower_s10_chaosperk_druid_rare_001/Description
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|[ms]Tirano
|collectiblepower_s10_chaosperk_druid_rare_001/Next_Rank
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|[ms]Tirano
|collectiblepower_s10_chaosperk_druid_rare_001/HowToUnlock
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|[ms]Tirano
|collectiblepower_s10_chaosperk_druid_rare_001/RankUnlock_0
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|[ms]Tirano
|collectiblepower_s10_chaosperk_druid_unique_001/Name
|Custodia crepuscular
|-
|-
|[ms]Vorna
|collectiblepower_s10_chaosperk_druid_unique_001/Description
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|Hombre lobo maligno
|collectiblepower_s10_chaosperk_druid_unique_001/Next_Rank
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|{c_important}Rugido debilitante{/c} y {c_important}Aullido de sangre{/c} infligen {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño a los enemigos envenenados cercanos.
|collectiblepower_s10_chaosperk_druid_unique_001/HowToUnlock
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Mientras tengas una {c_important}Tormenta de hueso{/c} activa, golpear a un enemigo no afectado tiene un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de generar una tormenta adicional en su ubicación. Cada uno de tus bonus de sacrificio activos aumenta la probabilidad un {c_number}[Affix_Value_2|%|]{/c} y el total de {c_important}tormentas de hueso{/c} adicionales que puedes tener en {c_number}[Affix."Static Value 0"|~|]{/c}.
|collectiblepower_s10_chaosperk_druid_unique_001/RankUnlock_0
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus habilidades principales tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}congelar{/c}{/u} a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s e infligirles {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño de frío.
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_legendary_001/Name
|Custodia crepuscular
|-
|-
|Obtienes gratis el efecto del {c_important}encantamiento de Teletransporte{/c}. Cuando evades usando el {c_important}encantamiento de Teletransporte{/c}, te desplazas a una ubicación aleatoria.
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_legendary_001/Description
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|{c_important}Disparo penetrante{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de disparar una flecha que rebota en los muros y el escenario. Golpear a enemigos por detrás con {c_important}Disparo penetrante{/c} los volverá {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_legendary_001/Next_Rank
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|Obtienes un efecto de sagrario al azar durante {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} s tras matar a un enemigo de élite. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_legendary_001/HowToUnlock
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|[fs]fundamental[ms]fundamental[fp]fundamentales[mp]fundamentales
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_legendary_001/RankUnlock_0
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|de fundamentos
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_legendary_002/Name
|Custodia crepuscular
|-
|-
|[fs]alterada[ms]alterado[fp]alteradas[mp]alterados
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_legendary_002/Description
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|de alteración
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_legendary_002/Next_Rank
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|[fs]brutal[ms]brutal[fp]brutales[mp]brutales
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_legendary_002/HowToUnlock
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|de brutalidad
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_legendary_002/RankUnlock_0
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|[fs]culminante[ms]culminante[fp]culminantes[mp]culminantes
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_legendary_003/Name
|Custodia crepuscular
|-
|-
|del culmen
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_legendary_003/Description
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|de carga ancestral
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_legendary_003/Next_Rank
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|{c_important}Carga{/c} invoca {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} Ancestros que también {c_important}cargan{/c} e infligen un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} del daño normal.
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_legendary_003/HowToUnlock
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|[fs]subterránea[ms]subterráneo[fp]subterráneas[mp]subterráneos
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_legendary_003/RankUnlock_0
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|La activa de {c_important}Enredadera venenosa{/c} también lanza {c_important}Alud{/c} en un círculo a tu alrededor. Las {c_important}habilidades de tierra{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} más de daño a enemigos envenenados.
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_magic_001/Name
|Custodia crepuscular
|-
|-
|[fs]cobarde[ms]cobarde[fp]cobardes[mp]cobardes
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_magic_001/Description
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de velocidad de movimiento al alejarte de enemigos ralentizados o {c_important}{u}helados{/u}{/c}.
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_magic_001/Next_Rank
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|de osadía
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_magic_001/HowToUnlock
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|Cuando haya al menos {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} enemigos cercanos, los aturdes durante {c_random}[Affix_Value_1]{/c} s. Esto solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_magic_001/RankUnlock_0
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|de cálamos de crúor
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_magic_002/Name
|Custodia crepuscular
|-
|-
|Lanzar {c_important}Lanza de sangre{/c} consumirá {c_important}{u}orbes de sangre{/u}{/c} de los que también emergerán lanzas. Cada {c_important}Lanza de sangre{/c} adicional inflige un {c_random}[Affix_Value_2|%|]{/c} del daño normal y ataca prioritariamente a enemigos no atravesados.
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_magic_002/Description
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|de puntos pestilentes
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_magic_002/Next_Rank
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|Cada {c_number}3{/c} lanzamientos de {c_important}Pinchar{/c}, tiene {c_important}Imbuición de veneno{/c} con un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de la potencia normal.
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_magic_002/HowToUnlock
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|(PH) of Ensnaring Current
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_magic_002/RankUnlock_0
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|{c_white}Bola de rayos{/c} atrae a los enemigos durante su desplazamiento.
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_magic_003/Name
|Custodia crepuscular
|-
|-
|de resguardos abrasadores
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_magic_003/Description
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|Tras gastar {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de maná, tu siguiente {c_important}Muro de fuego{/c} no tiene coste de lanzamiento y destruirá los misiles pequeños que van hacia ti.
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_magic_003/Next_Rank
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|[fs]vigorosa[ms]vigoroso[fp]vigorosas[mp]vigorosos
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_magic_003/HowToUnlock
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|de vigor
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_magic_003/RankUnlock_0
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|[fs]enorme[ms]enorme[fp]enormes[mp]enormes
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_rare_001/Name
|Custodia crepuscular
|-
|-
|de enormidad
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_rare_001/Description
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|[fs]enorme[ms]enorme[fp]enormes[mp]enormes
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_rare_001/Next_Rank
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|de enormidad
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_rare_001/HowToUnlock
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|[fs]cosechadora[ms]cosechador[fp]cosechadoras[mp]cosechadores
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_rare_001/RankUnlock_0
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|de cosecha
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_rare_002/Name
|Custodia crepuscular
|-
|-
|[fs]áurica[ms]áurico[fp]áuricas[mp]áuricos
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_rare_002/Description
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|[fs]fluyente[ms]fluyente[fp]fluyentes[mp]fluyentes
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_rare_002/Next_Rank
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|de flujo
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_rare_002/HowToUnlock
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|[fs]fluyente[ms]fluyente[fp]fluyentes[mp]fluyentes
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_rare_002/RankUnlock_0
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|de flujo
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_rare_003/Name
|Custodia crepuscular
|-
|-
|[fs]ritual[ms]ritual[fp]rituales[mp]rituales
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_rare_003/Description
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|de rituales
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_rare_003/Next_Rank
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|[fs]ritual[ms]ritual[fp]rituales[mp]rituales
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_rare_003/HowToUnlock
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|de rituales
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_rare_003/RankUnlock_0
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|[fs]furiosa[ms]furioso[fp]furiosas[mp]furiosos
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_unique_001/Name
|Custodia crepuscular
|-
|-
|de furia
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_unique_001/Description
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|[fs]furiosa[ms]furioso[fp]furiosas[mp]furiosos
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_unique_001/Next_Rank
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|de furia
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_unique_001/HowToUnlock
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|[fs]originaria[ms]originario[fp]originarias[mp]originarios
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_unique_001/RankUnlock_0
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|de origen
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_unique_002/Name
|Custodia crepuscular
|-
|-
|[fs]originaria[ms]originario[fp]originarias[mp]originarios
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_unique_002/Description
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|de origen
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_unique_002/Next_Rank
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|[fs]espiritual[ms]espiritual[fp]espirituales[mp]espirituales
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_unique_002/HowToUnlock
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|de espíritu
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_unique_002/RankUnlock_0
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|[fs]espiritual[ms]espiritual[fp]espirituales[mp]espirituales
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_unique_003/Name
|Custodia crepuscular
|-
|-
|de espíritu
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_unique_003/Description
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|[fs]embelesadora[ms]embelesador[fp]embelesadoras[mp]embelesadores
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_unique_003/Next_Rank
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|de embelesamiento
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_unique_003/HowToUnlock
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|[fs]embelesadora[ms]embelesador[fp]embelesadoras[mp]embelesadores
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_unique_003/RankUnlock_0
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|de embelesamiento
|collectiblepower_s10_chaosperk_necro_legendary_001/Name
|Custodia crepuscular
|-
|-
|[fs]embelesadora[ms]embelesador[fp]embelesadoras[mp]embelesadores
|collectiblepower_s10_chaosperk_necro_legendary_001/Description
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|de embelesamiento
|collectiblepower_s10_chaosperk_necro_legendary_001/Next_Rank
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|[fs]embelesadora[ms]embelesador[fp]embelesadoras[mp]embelesadores
|collectiblepower_s10_chaosperk_necro_legendary_001/HowToUnlock
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|de embelesamiento
|collectiblepower_s10_chaosperk_necro_legendary_001/RankUnlock_0
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|[fs]embelesadora[ms]embelesador[fp]embelesadoras[mp]embelesadores
|collectiblepower_s10_chaosperk_necro_magic_001/Name
|Custodia crepuscular
|-
|-
|de embelesamiento
|collectiblepower_s10_chaosperk_necro_magic_001/Description
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|de vida resurgente
|collectiblepower_s10_chaosperk_necro_magic_001/Next_Rank
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|Mientras tienes menos de un {c_random}[Affix_Value_1]%{/c} de vida, recibes un {c_random}[Affix_Value_2|%+|]{/c} más de curación de todas las fuentes.
|collectiblepower_s10_chaosperk_necro_magic_001/HowToUnlock
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|de los vientos agitados
|collectiblepower_s10_chaosperk_necro_magic_001/RankUnlock_0
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|Cuando hay {c_number}[Affix_Value_1]{/c} enemigos cercanos, {c_important}Armadura de ciclón{/c} se lanza automáticamente. No puede ocurrir más de una vez cada {c_random}[Affix_Value_2]{/c} s.
|collectiblepower_s10_chaosperk_necro_rare_001/Name
|Custodia crepuscular
|-
|-
|de revancha
|collectiblepower_s10_chaosperk_necro_rare_001/Description
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|Se anula un {c_random}[Affix_Value_1|1%|]{/c} del daño recibido. Cuando usas una habilidad {c_important}defensiva{/c}, de {c_important}subterfugio{/c} o {c_important}macabra{/c}, todo el daño anulado se amplifica un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%x|]{/c} y explota para infligir hasta {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño de fuego a los enemigos cercanos.
|collectiblepower_s10_chaosperk_necro_rare_001/Next_Rank
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|del corazón prudente
|collectiblepower_s10_chaosperk_necro_rare_001/HowToUnlock
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|Te vuelves {c_important}{u}inmune{/u}{/c} durante {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} s tras perder más de un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} de vida en un solo golpe. Este efecto solo se puede producir una vez cada {c_random}[Affix_Value_2]{/c} s.
|collectiblepower_s10_chaosperk_necro_rare_001/RankUnlock_0
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|del corazón de león
|collectiblepower_s10_chaosperk_necro_unique_001/Name
|Custodia crepuscular
|-
|-
|Obtienes un {c_number}[Affix_Value_1|%+|]{/c} de generación de {c_important}{u}barrera{/u}{/c}. Te curas {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida por segundo mientras tienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} activa.
|collectiblepower_s10_chaosperk_necro_unique_001/Description
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|del aura decrépita
|collectiblepower_s10_chaosperk_necro_unique_001/Next_Rank
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|Cuando tienes al menos {c_number}[Affix_Value_1]{/c} enemigos cerca, obtienes un aura que maldice automáticamente a los enemigos cercanos con {c_important}Decrepitud{/c} durante {c_random}[Affix_Value_2]{/c} s.
|collectiblepower_s10_chaosperk_necro_unique_001/HowToUnlock
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|de ilusionismo
|collectiblepower_s10_chaosperk_necro_unique_001/RankUnlock_0
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|Cuando usas una habilidad de {c_important}subterfugio{/c}, dejas una {c_important}trampa de señuelo tenebroso{/c} inestable que provoca a los enemigos. La {c_important}trampa de señuelo tenebroso{/c} explotará tras {c_number}[Affix_Value_1|1|]{/c} s, lo que inflige {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño de sombra. No puede ocurrir más de una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|collectiblepower_s10_chaosperk_rogue_legendary_001/Name
|Custodia crepuscular
|-
|-
|de ruptura de hechizos
|collectiblepower_s10_chaosperk_rogue_legendary_001/Description
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|Tras sufrir daño elemental, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} de resistencia al elemento en cuestión durante {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s.
|collectiblepower_s10_chaosperk_rogue_legendary_001/Next_Rank
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|de ira concentrada
|collectiblepower_s10_chaosperk_rogue_legendary_001/HowToUnlock
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|Tras gastar {c_random}[Affix_Value_2]{/c} de furia en un plazo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, tu siguiente habilidad no {c_important}básica{/c} tiene un {c_number}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de probabilidad de golpe crítico.
|collectiblepower_s10_chaosperk_rogue_legendary_001/RankUnlock_0
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|de la ira lunar
|collectiblepower_s10_chaosperk_rogue_magic_001/Name
|Custodia crepuscular
|-
|-
|Los asesinatos tienen un {c_number}[Affix_Value_1]%{/c} de probabilidad de invocar un {c_important}compañero lobo{/c} a tu lado durante {c_random}[Affix_Value_2]{/c} s. Además, otorga {c_number}+[Affix."Static Value 1"]{/c} a {c_important}Lobos{/c}.
|collectiblepower_s10_chaosperk_rogue_magic_001/Description
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|de la danza oscura
|collectiblepower_s10_chaosperk_rogue_magic_001/Next_Rank
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s mientras tienes más de un {c_number}[Affix."Static Value 0"]%{/c} vida, las habilidades {c_important}principales{/c} cuestan {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida en lugar de tu recurso primario. Las habilidades que consumen vida infligen un {c_random}[Affix_Value_1]%{/c} más de daño.
|collectiblepower_s10_chaosperk_rogue_magic_001/HowToUnlock
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|de la picana
|collectiblepower_s10_chaosperk_rogue_magic_001/RankUnlock_0
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|Los golpes críticos cargan de electricidad al enemigo durante {c_random}[Affix_Value_1|2|]{/c} s, lo que provoca que salten rayos entre este y los demás enemigos cargados para infligir {c_number}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño de rayos.
|collectiblepower_s10_chaosperk_rogue_rare_001/Name
|Custodia crepuscular
|-
|-
|de destino tentador
|collectiblepower_s10_chaosperk_rogue_rare_001/Description
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1|%+|]{/c} de daño de golpe crítico, pero tus golpes no críticos infligen un {c_random}[Affix_Value_2|%x|]{/c} menos de daño.
|collectiblepower_s10_chaosperk_rogue_rare_001/Next_Rank
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|de lo sacrílego
|collectiblepower_s10_chaosperk_rogue_rare_001/HowToUnlock
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|Caminar cerca de un cadáver activa automáticamente cualquier habilidad de {c_important}cadáveres{/c} equipada cada segundo, aunque inflige un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} menos de daño.
|collectiblepower_s10_chaosperk_rogue_rare_001/RankUnlock_0
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|de munición de racimo
|collectiblepower_s10_chaosperk_rogue_unique_001/Name
|Custodia crepuscular
|-
|-
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tienes hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[Affix_Value_1]{/c} {c_important}granadas aturdidoras{/c} que infligen {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico y aturden a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"|2|]{/c} s.
|collectiblepower_s10_chaosperk_rogue_unique_001/Description
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|de Tal Rasha
|collectiblepower_s10_chaosperk_rogue_unique_001/Next_Rank
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|Por cada elemento con el que infliges daño, infliges un {c_random}[Affix_Value_1|1%x|]{/c} más durante {c_random}[Affix_Value_2]{/c} s.
|collectiblepower_s10_chaosperk_rogue_unique_001/HowToUnlock
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|de inmunidad al dolor
|collectiblepower_s10_chaosperk_rogue_unique_001/RankUnlock_0
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|El daño recibido tiene un {c_random}[Affix_Value_1]%{/c} de probabilidad de ser ignorado para que, en su lugar, te cures {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida.
|collectiblepower_s10_chaosperk_sorc_legendary_001/Name
|Custodia crepuscular
|-
|-
|de la bestia desatada
|collectiblepower_s10_chaosperk_sorc_legendary_001/Description
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|Cuando te golpean con un efecto de aturdimiento, {c_important}{u}congelación{/u}{/c} o derribo, hay un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de activar automáticamente {c_important}Ira de oso pardo{/c} durante {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s.
|collectiblepower_s10_chaosperk_sorc_legendary_001/Next_Rank
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|del pacto maligno
|collectiblepower_s10_chaosperk_sorc_legendary_001/HowToUnlock
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|Cambias de bonus maligno cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} asesinatos.
|collectiblepower_s10_chaosperk_sorc_legendary_001/RankUnlock_0
 
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
 
 
{c_label}Sádico: {/c}Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 1"+Affix_Value_1|%+|]{/c} de velocidad de ataque.
 
{c_label}Artero: {/c}Las habilidades {c_important}principales{/c} y {c_important}básicas{/c} tienen un {c_number}[Affix."Static Value 2"+Affix_Value_1]%{/c} de probabilidad de restaurar por completo tu recurso primario.
 
{c_label}Brutal: {/c}Cada {c_number}[Affix."Static Value 3"-Affix_Value_1]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} que absorbe {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño.
|-
|-
|del barbero
|collectiblepower_s10_chaosperk_sorc_magic_001/Name
|Custodia crepuscular
|-
|-
|Tu objetivo absorbe los golpes críticos y todo el daño posterior en un plazo de {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} s. A continuación, el daño absorbido explota contra los enemigos cercanos. El daño acumulado aumenta un {c_number}[Affix_Value_2|%x|]{/c} por segundo.
|collectiblepower_s10_chaosperk_sorc_magic_001/Description
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|de muerte acechante
|collectiblepower_s10_chaosperk_sorc_magic_001/Next_Rank
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|Tus efectos de daño en el tiempo aumentan un {c_random}[Affix_Value_1|1%x|]{/c} por cada efecto de control de masas diferente en el objetivo. Los monstruos {c_important}{u}imparables{/u}{/c} y los jefes {c_important}desequilibrados{/c} sufren en su lugar un {c_random}[Affix_Value_2|%x|]{/c} más de daño de tus efectos de daño en el tiempo.
|collectiblepower_s10_chaosperk_sorc_magic_001/HowToUnlock
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|del gran festín
|collectiblepower_s10_chaosperk_sorc_magic_001/RankUnlock_0
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|Cada esbirro drena {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} de esencia por segundo, pero inflige un {c_random}[Affix_Value_2|%x|]{/c} más de daño. Sin esbirros, este bonus se te aplica a ti y drena un {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia por segundo.
|collectiblepower_s10_chaosperk_sorc_rare_001/Name
|Custodia crepuscular
|-
|-
|del boticario vil
|collectiblepower_s10_chaosperk_sorc_rare_001/Description
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|Tus ataques tienen un {c_random}[Affix_Value_2|%|]{/c} de probabilidad de aplicar todos los efectos de {c_important}imbuición{/c} a un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} de su potencia normal.
|collectiblepower_s10_chaosperk_sorc_rare_001/Next_Rank
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|de omnipotencia
|collectiblepower_s10_chaosperk_sorc_rare_001/HowToUnlock
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|Las habilidades {c_important}principales{/c} que lanzan un proyectil consumen todo tu maná. Por cada {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de maná extra consumido, lanzas un proyectil adicional y el daño aumenta un {c_random}[Affix_Value_2|1%x|]{/c}.
|collectiblepower_s10_chaosperk_sorc_rare_001/RankUnlock_0
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|de velocidad castigadora
|collectiblepower_s10_chaosperk_sorc_unique_001/Name
|Custodia crepuscular
|-
|-
|Tus habilidades tienen un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de derribar a todos los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"|2|]{/c} s cuando dichas habilidades tienen más de un {c_random}[Affix_Value_2|%|]{/c} de velocidad de ataque.
|collectiblepower_s10_chaosperk_sorc_unique_001/Description
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|de fuerza inexorable
|collectiblepower_s10_chaosperk_sorc_unique_001/Next_Rank
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|Atraes a hasta {c_random}[Affix_Value_1]{/c} enemigos lejanos hacia ti mientras tienes una habilidad {c_important}definitiva{/c} activa.
|collectiblepower_s10_chaosperk_sorc_unique_001/HowToUnlock
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|de determinación
|collectiblepower_s10_chaosperk_sorc_unique_001/RankUnlock_0
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|Los efectos de drenaje de recursos son un {c_random}[Affix_Value_1|%+|]{/c} menos efectivos. Además, obtienes un {c_random}[Affix_Value_2|1%x|]{/c} más de generación de recursos.
|collectiblepower_s10_chaosperk_spiritborn_legendary_001/Name
|Custodia crepuscular
|-
|-
|de represalia
|collectiblepower_s10_chaosperk_spiritborn_legendary_001/Description
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|Infliges {c_number}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño de fuego a los enemigos cercanos cada vez que se te elimina un efecto de control de masas.
|collectiblepower_s10_chaosperk_spiritborn_legendary_001/Next_Rank
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|del cálculo
|collectiblepower_s10_chaosperk_spiritborn_legendary_001/HowToUnlock
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|Tras gastar {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de tu recurso primario, tu siguiente ataque aturde a los enemigos golpeados durante {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s.
|collectiblepower_s10_chaosperk_spiritborn_legendary_001/RankUnlock_0
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|de terror helado
|collectiblepower_s10_chaosperk_spiritborn_magic_001/Name
|Custodia crepuscular
|-
|-
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de aplicar miedo durante {c_random}[Affix_Value_2]{/c} s. Los enemigos amedrentados quedan {c_important}{u}helados{/u}{/c} y sufren un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} de daño cada segundo.
|collectiblepower_s10_chaosperk_spiritborn_magic_001/Description
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|de la obstaculización
|collectiblepower_s10_chaosperk_spiritborn_magic_001/Next_Rank
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de que tus habilidades de {c_important}degollador{/c} ralenticen un {c_number}[Affix."Static Value 1"|%|]{/c} durante {c_number}[PowerTag.s01_orb_utility_rogue_001."Script Formula 3"]{/c} s y de que tus habilidades de {c_important}tirador{/c} repelan a los enemigos.
|collectiblepower_s10_chaosperk_spiritborn_magic_001/HowToUnlock
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|de encono
|collectiblepower_s10_chaosperk_spiritborn_magic_001/RankUnlock_0
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|Cuando te aplican un efecto de control de masas, hay un {c_random}[Affix_Value_1]%{/c} de probabilidad de que ese enemigo y los enemigos cercanos también sufran el mismo efecto durante {c_random}[Affix_Value_2]{/c} s.
|collectiblepower_s10_chaosperk_spiritborn_rare_001/Name
|Custodia crepuscular
|-
|-
|Urna de agresión
|collectiblepower_s10_chaosperk_spiritborn_rare_001/Description
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|Aumenta la EXP que se obtiene al matar monstruos.
|collectiblepower_s10_chaosperk_spiritborn_rare_001/Next_Rank
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|Urna de regateo
|collectiblepower_s10_chaosperk_spiritborn_rare_001/HowToUnlock
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|Aumenta la cantidad de oro que se obtiene en las ventas a los comerciantes.
|collectiblepower_s10_chaosperk_spiritborn_rare_001/RankUnlock_0
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|Urna de reclamación
|collectiblepower_s10_chaosperk_spiritborn_unique_001/Name
|Custodia crepuscular
|-
|-
|Aumenta la probabilidad de obtener materiales raros al reciclar.
|collectiblepower_s10_chaosperk_spiritborn_unique_001/Description
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|Urna de prolongamiento
|collectiblepower_s10_chaosperk_spiritborn_unique_001/Next_Rank
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|Aumenta la duración de todos los elixires.
|collectiblepower_s10_chaosperk_spiritborn_unique_001/HowToUnlock
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|Urna de malignidad
|collectiblepower_s10_chaosperk_spiritborn_unique_001/RankUnlock_0
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|Aumenta la probabilidad de obtener poderosos corazones malignos. Los corazones se obtienen tras completar la campaña.
|consolenosubscription/Generic_BootModalPurchaseXbox
|{icon:button1, 2.0} Comprar Xbox Game Pass Core
|-
|-
|Nombre inapropiado generado por usuario
|consolenosubscription/Generic_BootModalNoPurchase
|{icon:button2, 2.0} Continuar al juego
|-
|-
|Se ha usado un tipo de moneda que no es válido en la compra. Puede que haya cambiado hace poco el tipo de moneda que se acepta para el producto.
|consolenosubscription/Generic_BootModalPurchasePS
|{icon:button1, 2.0} Ir a PlayStation®Store
|-
|-
|No se ha completado la compra.
|conv_boss_s10_bartuc_bombard_taunt/Line1.245236
|Mis enemigos se ahogaron en sangre. ¡Ahora lo harán en caos!
|-
|-
|En este momento no se permite comprar este producto.
|conv_boss_s10_bartuc_bombard_taunt/VoiceDir1.245236
|Fierce, confident taunt.
|-
|-
|Producto no encontrado.
|conv_boss_s10_bartuc_bombard_taunt/Line1.245236.F
|Mis enemigos se ahogaron en sangre. ¡Ahora lo harán en caos!
|-
|-
|Ficha no válida. Puede que haya fallado la autenticación.
|conv_boss_s10_bartuc_death/Line1.245236
|Mi obra… no ha concluido. Jamás podrás destruirme… del todo…
|-
|-
|Se ha realizado una solicitud que no es válida.
|conv_boss_s10_bartuc_death/VoiceDir1.245236
|Shock, then weakening.  
|-
|-
|Se ha producido un error desconocido.
|conv_boss_s10_bartuc_death/Line1.245236.F
|Mi obra… no ha concluido. Jamás podrás destruirme… del todo…
|-
|-
|Se ha producido un error al cargar el catálogo de la tienda.
|conv_boss_s10_bartuc_intro_taunt/Line1.245236
|Vienes hasta aquí a buscarme…, ¡mas solo hallarás tu muerte!
|-
|-
|%A, %e de %B
|conv_boss_s10_bartuc_intro_taunt/VoiceDir1.245236
|Confident, arrogant.
|-
|-
|%A, %e de %B a las %H:%M
|conv_boss_s10_bartuc_intro_taunt/Line1.245236.F
|Vienes hasta aquí a buscarme…, ¡mas solo hallarás tu muerte!
|-
|-
|%A, %e de %B a las %I:%M %p
|conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Bar.F
|¡No!
|-
|-
|%d/%m/%Y
|conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Bar.M
|¡No!
|-
|-
|%d/%m/%Y %H:%M
|conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Dru.F
|¡No!
|-
|-
|%d/%m/%Y %I:%M %p
|conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Dru.M
|¡No!
|-
|-
|{c:FFDBA864}{s1}{/c}{c:FF928C82}/{s2}{/c}
|conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Nec.F
|¡No!
|-
|-
|{c_zone_complete}{s1}{/c}{c:FF928c82}/{s2}{/c}
|conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Nec.M
|¡No!
|-
|-
|{hotkey:Season}
|conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Rog.F
|¡No!
|-
|-
|Capturar
|conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Rog.M
|¡No!
|-
|-
|{hotkey:Map} para ver el pase de batalla
|conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Sor.F
|¡No!
|-
|-
|{icon:button2, 2.0} Descartar para siempre
|conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Sor.M
|¡No!
|-
|-
|{icon:button3, 2.0} Borrar todo
|conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Spi.F
|¡No!
|-
|-
|Capítulo 1
|conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Spi.M
|¡No!
|-
|-
|Completa 7 de los 9 objetivos para terminar el capítulo.
|conv_npc_step_demonledger_debtorb/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Bar.F
|¡¿Qué?!
|-
|-
|Capítulo 2
|conv_npc_step_demonledger_debtorb/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Bar.M
|¡¿Qué?!
|-
|-
|Completa 9 de los 11 objetivos para terminar el capítulo.
|conv_npc_step_demonledger_debtorb/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Dru.F
|¡¿Qué?!
|-
|-
|Capítulo 3
|conv_npc_step_demonledger_debtorb/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Dru.M
|¡¿Qué?!
|-
|-
|Completa todos los capítulos y objetivos
|conv_npc_step_demonledger_debtorb/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Nec.F
|¡¿Qué?!
|-
|-
|Capítulo 4
|conv_npc_step_demonledger_debtorb/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Nec.M
|¡¿Qué?!
|-
|-
|Completa 10 de los 12 objetivos.
|conv_npc_step_demonledger_debtorb/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Rog.F
|¡¿Qué?!
|-
|-
|Capítulo 5
|conv_npc_step_demonledger_debtorb/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Rog.M
|¡¿Qué?!
|-
|-
|Completa 9 de los 11 objetivos.
|conv_npc_step_demonledger_debtorb/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Sor.F
|¡¿Qué?!
|-
|-
|Capítulo 6
|conv_npc_step_demonledger_debtorb/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Sor.M
|¡¿Qué?!
|-
|-
|Completa 9 de los 11 objetivos.
|conv_npc_step_demonledger_debtorb/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.F
|¡¿Qué?!
|-
|-
|Capítulo 7
|conv_npc_step_demonledger_debtorb/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.M
|¡¿Qué?!
|-
|-
|Completa 6 de los 8 objetivos.
|conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Bar.F
|Qué extraño…
|-
|-
|Recompensas de la temporada 1
|conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Bar.M
|Qué extraño…
|-
|-
|Recompensas de la temporada 1
|conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Dru.F
|Qué extraño…
|-
|-
|Reemplazar corazón
|conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Dru.M
|Qué extraño…
|-
|-
|Reemplazar
|conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Nec.F
|Qué extraño…
|-
|-
|Estás seguro
|conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Nec.M
|Qué extraño…
|-
|-
|Hueco superior
|conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Rog.F
|Qué extraño…
|-
|-
|Hueco inferior
|conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Rog.M
|Qué extraño…
|-
|-
|{c_warning}(Esto destruirá de forma permanente el corazón de este hueco).{/c}
|conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Sor.F
|Qué extraño…
|-
|-
|¿Seguro que quieres reemplazar el corazón maligno de este hueco? Esto {c_warning}destruirá de forma permanente{/c} el corazón existente.
|conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Sor.M
|Qué extraño…
|-
|-
|{s1} ha completado un objetivo de temporada: {s2}
|conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Spi.F
|Qué extraño…
|-
|-
|Confirma el código: {s1}
|conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Spi.M
|Qué extraño…
|-
|-
|Se desbloquea al completar {c_important}{s1}{/c} en el {c_important}diario de la temporada{/c}
|conv_npc_step_demonledger_fire_c/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Bar.F
|¡No!
|-
|-
|{icon:Marker_Season, 2.5} De temporada
|conv_npc_step_demonledger_fire_c/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Bar.M
|¡No!
|-
|-
|Filtro
|conv_npc_step_demonledger_fire_c/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Dru.F
|¡No!
|-
|-
|¿Necesitas mi ayuda?
|conv_npc_step_demonledger_fire_c/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Dru.M
|¡No!
|-
|-
|¿Necesitas mi ayuda?
|conv_npc_step_demonledger_fire_c/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Nec.F
|¡No!
|-
|-
|¿Necesitas ayuda?
|conv_npc_step_demonledger_fire_c/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Nec.M
|¡No!
|-
|-
|¿Necesitas ayuda?
|conv_npc_step_demonledger_fire_c/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Rog.F
|¡No!
|-
|-
|¿Necesitas ayuda?
|conv_npc_step_demonledger_fire_c/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Rog.M
|¡No!
|-
|-
|¿Necesitas ayuda?
|conv_npc_step_demonledger_fire_c/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Sor.F
|¡No!
|-
|-
|¿Necesitas ayuda?
|conv_npc_step_demonledger_fire_c/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Sor.M
|¡No!
|-
|-
|¿Necesitas ayuda?
|conv_npc_step_demonledger_fire_c/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Spi.F
|¡No!
|-
|-
|¿Requieres de mi ayuda?
|conv_npc_step_demonledger_fire_c/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Spi.M
|¡No!
|-
|-
|¿Requieres de mi ayuda?
|conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Bar.F
|Muerta.
|-
|-
|¡No!
|conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Bar.M
|Muerta.
|-
|-
|¡No!
|conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Dru.F
|Muerta.
|-
|-
|¡No!
|conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Dru.M
|Muerta.
|-
|-
|¡No!
|conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Nec.F
|Muerta.
|-
|-
|¡No!
|conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Nec.M
|Muerta.
|-
|-
|¡No!
|conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Rog.F
|Muerta.
|-
|-
|¡No!
|conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Rog.M
|Muerta.
|-
|-
|¡No!
|conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Sor.F
|Muerta.
|-
|-
|¡No!
|conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Sor.M
|Muerta.
|-
|-
|¡No!
|conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Spi.F
|Muerto.
|-
|-
|¡¿Qué?!
|conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Spi.M
|Muerto.
|-
|-
|¡¿Qué?!
|conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Bar.F
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|¡¿Qué?!
|conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Bar.M
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|¡¿Qué?!
|conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Dru.F
|¿Qué podemos hacer?
|-
|-
|¡¿Qué?!
|conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Dru.M
|¿Qué podemos hacer?
|-
|-
|¡¿Qué?!
|conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Nec.F
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|¡¿Qué?!
|conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Nec.M
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|¡¿Qué?!
|conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Rog.F
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|¡¿Qué?!
|conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Rog.M
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|¡¿Qué?!
|conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Sor.F
|Algo habrá que podamos hacer.
|-
|-
|Qué extraño…
|conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Sor.M
|Algo habrá que podamos hacer.
|-
|-
|Qué extraño…
|conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.F
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|Qué extraño…
|conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.M
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|Qué extraño…
|conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.F
|Yo me ocupo.
|-
|-
|Qué extraño…
|conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.M
|Yo me ocupo.
|-
|-
|Qué extraño…
|conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.F
|Yo me encargo.
|-
|-
|Qué extraño…
|conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.M
|Yo me encargo.
|-
|-
|Qué extraño…
|conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.F
|Yo me ocupo.
|-
|-
|Qué extraño…
|conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.M
|Yo me ocupo.
|-
|-
|Qué extraño…
|conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.F
|Déjamelo a mí.
|-
|-
|¡No!
|conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.M
|Déjamelo a mí.
|-
|-
|¡No!
|conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.F
|Confía en mí.
|-
|-
|¡No!
|conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.M
|Confía en mí.
|-
|-
|¡No!
|conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.F
|Yo me ocupo.
|-
|-
|¡No!
|conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.M
|Yo me ocupo.
|-
|-
|¡No!
|conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Bar.F
|Entiendo.
|-
|-
|¡No!
|conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Bar.M
|Entiendo.
|-
|-
|¡No!
|conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Dru.F
|Entiendo.
|-
|-
|¡No!
|conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Dru.M
|Entiendo.
|-
|-
|¡No!
|conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Nec.F
|Entendido.
|-
|-
|We lost...how is this possible?
|conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Nec.M
|Entendido.
|-
|-
|We lost...how is this possible?
|conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Rog.F
|Entendido.
|-
|-
|We lost...how is this possible?
|conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Rog.M
|Entendido.
|-
|-
|We lost...how is this possible?
|conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Sor.F
|Entendido.
|-
|-
|We lost...how is this possible?
|conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Sor.M
|Entendido.
|-
|-
|We lost...how is this possible?
|conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Spi.F
|Entendido.
|-
|-
|We lost...how is this possible?
|conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Spi.M
|Entendido.
|-
|-
|We lost...how is this possible?
|conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Bar.F
|Sí.
|-
|-
|We lost...how is this possible?
|conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Bar.M
|Sí.
|-
|-
|We lost...how is this possible?
|conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Dru.F
|Sí.
|-
|-
|An enemy has invaded, be on your guard!
|conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Dru.M
|Sí.
|-
|-
|An enemy has invaded, be on your guard!
|conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Nec.F
|Sí.
|-
|-
|An enemy has invaded, be on your guard!
|conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Nec.M
|Sí.
|-
|-
|An enemy has invaded, be on your guard!
|conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Rog.F
|Sí.
|-
|-
|An enemy has invaded, be on your guard!
|conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Rog.M
|Sí.
|-
|-
|An enemy has invaded, be on your guard!
|conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Sor.F
|Sí.
|-
|-
|An enemy has invaded, be on your guard!
|conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Sor.M
|Sí.
|-
|-
|An enemy has invaded, be on your guard!
|conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.F
|Sí.
|-
|-
|An enemy has invaded, be on your guard!
|conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.M
|Sí.
|-
|-
|An enemy has invaded, be on your guard!
|conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.F
|¿Estás bien?
|-
|-
|Enemies...beware!
|conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.M
|¿Estás bien?
|-
|-
|Enemies...beware!
|conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.F
|¿Estás bien?
|-
|-
|Enemies...beware!
|conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.M
|¿Estás bien?
|-
|-
|Enemies...beware!
|conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Nec.F
|¿Estás bien?
|-
|-
|Enemies...beware!
|conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Nec.M
|¿Estás bien?
|-
|-
|Enemies...beware!
|conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Rog.F
|¿Estás bien?
|-
|-
|Enemies...beware!
|conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Rog.M
|¿Estás bien?
|-
|-
|Enemies...beware!
|conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Sor.F
|¿Estás bien?
|-
|-
|Enemies...beware!
|conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Sor.M
|¿Estás bien?
|-
|-
|Enemies...beware!
|conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.F
|¿Estás bien?
|-
|-
|We have enough Essence, we must find the gate to the next area.
|conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.M
|¿Estás bien?
|-
|-
|We have enough Essence, we must find the gate to the next area.
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Bar.F
|¡¿Qué?!
|-
|-
|We have enough Essence, we must find the gate to the next area.
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Bar.M
|¡¿Qué?!
|-
|-
|We have enough Essence, we must find the gate to the next area.
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Dru.F
|¡¿Qué?!
|-
|-
|We have enough Essence, we must find the gate to the next area.
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Dru.M
|¡¿Qué?!
|-
|-
|We have enough Essence, we must find the gate to the next area.
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Nec.F
|¡¿Qué?!
|-
|-
|We have enough Essence, we must find the gate to the next area.
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Nec.M
|¡¿Qué?!
|-
|-
|We have enough Essence, we must find the gate to the next area.
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Rog.F
|¡¿Qué?!
|-
|-
|We have enough Essence, we must find the gate to the next area.
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Rog.M
|¡¿Qué?!
|-
|-
|We have enough Essence, we must find the gate to the next area.
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Sor.F
|¡¿Qué?!
|-
|-
|More essence is needed, I must slay monster to collect it.
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Sor.M
|¡¿Qué?!
|-
|-
|More essence is needed, I must slay monster to collect it.
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.F
|¡¿Qué?!
|-
|-
|More essence is needed, I must slay monster to collect it.
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.M
|¡¿Qué?!
|-
|-
|More essence is needed, I must slay monster to collect it.
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Bar.F
|¿Dónde?
|-
|-
|More essence is needed, I must slay monster to collect it.
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Bar.M
|¿Dónde?
|-
|-
|More essence is needed, I must slay monster to collect it.
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Dru.F
|¿Dónde?
|-
|-
|More essence is needed, I must slay monster to collect it.
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Dru.M
|¿Dónde?
|-
|-
|More essence is needed, I must slay monster to collect it.
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Nec.F
|¿Dónde?
|-
|-
|More essence is needed, I must slay monster to collect it.
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Nec.M
|¿Dónde?
|-
|-
|More essence is needed, I must slay monster to collect it.
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Rog.F
|¿Dónde?
|-
|-
|We must find the last gate.
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Rog.M
|¿Dónde?
|-
|-
|We must find the last gate.
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Sor.F
|¿Dónde?
|-
|-
|We must find the last gate.
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Sor.M
|¿Dónde?
|-
|-
|We must find the last gate.
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Spi.F
|¿Dónde?
|-
|-
|We must find the last gate.
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Spi.M
|¿Dónde?
|-
|-
|We must find the last gate.
|conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Bar.F
|No puedo.
|-
|-
|We must find the last gate.
|conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Bar.M
|No puedo.
|-
|-
|We must find the last gate.
|conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Dru.F
|No puedo.
|-
|-
|We must find the last gate.
|conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Dru.M
|No puedo.
|-
|-
|We must find the last gate.
|conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Nec.F
|Me niego.
|-
|-
|The end is near, slay the boss
|conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Nec.M
|Me niego.
|-
|-
|The end is near, slay the boss
|conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Rog.F
|No lo haré.
|-
|-
|The end is near, slay the boss
|conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Rog.M
|No lo haré.
|-
|-
|The end is near, slay the boss
|conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Sor.F
|No lo haré.
|-
|-
|The end is near, slay the boss
|conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Sor.M
|No lo haré.
|-
|-
|The end is near, slay the boss
|conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Spi.F
|No lo haré.
|-
|-
|The end is near, slay the boss
|conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Spi.M
|No lo haré.
|-
|-
|The end is near, slay the boss
|conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|The end is near, slay the boss
|conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.M
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|The end is near, slay the boss
|conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|I must collect enough Essence to proceed.
|conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.M
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|I must collect enough Essence to proceed.
|conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|I must collect enough Essence to proceed.
|conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.M
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|I must collect enough Essence to proceed.
|conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|I must collect enough Essence to proceed.
|conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.M
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|I must collect enough Essence to proceed.
|conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|I must collect enough Essence to proceed.
|conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.M
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|I must collect enough Essence to proceed.
|conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|I must collect enough Essence to proceed.
|conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|I must collect enough Essence to proceed.
|conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Bar.F
|Gracias.
|-
|-
|We have done it.
|conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Bar.M
|Gracias.
|-
|-
|We have done it.
|conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Dru.F
|Gracias.
|-
|-
|We have done it.
|conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Dru.M
|Gracias.
|-
|-
|We have done it.
|conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Nec.F
|Gracias.
|-
|-
|We have done it.
|conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Nec.M
|Gracias.
|-
|-
|We have done it.
|conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Rog.F
|Gracias.
|-
|-
|We have done it.
|conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Rog.M
|Gracias.
|-
|-
|We have done it.
|conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Sor.F
|Gracias.
|-
|-
|We have done it.
|conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Sor.M
|Gracias.
|-
|-
|We have done it.
|conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Spi.F
|Gracias.
|-
|-
|Mild surprise. Disappointment.
|conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Spi.M
|Gracias.
|-
|-
|Mild surprise. Stoic, but pleased.
|conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Bar.F
|No entiendo.
|-
|-
|Somber. Reverent.
|conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Bar.M
|No entiendo.
|-
|-
|Bitter, then somber.
|conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Dru.F
|No entiendo.
|-
|-
|Looking around at her people. Proud.
|conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Dru.M
|No entiendo.
|-
|-
|Somber. Hopes they will find their way.
|conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Nec.F
|No entiendo.
|-
|-
|Muerta.
|conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Nec.M
|No entiendo.
|-
|-
|Muerta.
|conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Rog.F
|No entiendo.
|-
|-
|Muerta.
|conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Rog.M
|No entiendo.
|-
|-
|Muerta.
|conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Sor.F
|No entiendo.
|-
|-
|Muerta.
|conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Sor.M
|No entiendo.
|-
|-
|Muerta.
|conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Spi.F
|No entiendo.
|-
|-
|Muerta.
|conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Spi.M
|No entiendo.
|-
|-
|Muerta.
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Bar.F
|Sí.
|-
|-
|Muerta.
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Bar.M
|Sí.
|-
|-
|Muerta.
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Dru.F
|Sí.
|-
|-
|Uttering an incantation. Pronunciation:                                    ooh cha kid, chess bith hilm                                                                  "ooh" is like "boo"
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Dru.M
|Sí.
|-
|-
|¿Qué se puede hacer?
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Nec.F
|Sí.
|-
|-
|¿Qué se puede hacer?
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Nec.M
|Sí.
|-
|-
|¿Qué podemos hacer?
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Rog.F
|Sí.
|-
|-
|¿Qué podemos hacer?
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Rog.M
|Sí.
|-
|-
|¿Qué se puede hacer?
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Sor.F
|Sí.
|-
|-
|¿Qué se puede hacer?
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Sor.M
|Sí.
|-
|-
|¿Qué se puede hacer?
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Spi.F
|Sí.
|-
|-
|¿Qué se puede hacer?
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Spi.M
|Sí.
|-
|-
|Algo habrá que podamos hacer.
|conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Bar.F
|No.
|-
|-
|Algo habrá que podamos hacer.
|conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Bar.M
|No.
|-
|-
|Yo me ocupo.
|conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Dru.F
|No.
|-
|-
|Yo me ocupo.
|conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Dru.M
|No.
|-
|-
|Yo me encargo.
|conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Nec.F
|No.
|-
|-
|Yo me encargo.
|conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Nec.M
|No.
|-
|-
|Yo me ocupo.
|conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Rog.F
|No.
|-
|-
|Yo me ocupo.
|conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Rog.M
|No.
|-
|-
|Déjamelo a mí.
|conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Sor.F
|No.
|-
|-
|Déjamelo a mí.
|conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Sor.M
|No.
|-
|-
|Confía en mí.
|conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Spi.F
|No.
|-
|-
|Confía en mí.
|conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Spi.M
|No.
|-
|-
|Entiendo.
|conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Bar.F
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|Entiendo.
|conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Bar.M
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|Entiendo.
|conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Dru.F
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|Entiendo.
|conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Dru.M
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|Entendido.
|conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Nec.F
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|Entendido.
|conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Nec.M
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|Entendido.
|conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Rog.F
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|Entendido.
|conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Rog.M
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|Entendido.
|conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Sor.F
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|Entendido.
|conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Sor.M
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|.
|conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.F
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|.
|conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.M
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Bar.F
|Sí.
|Sí.
|-
|-
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Bar.M
|Sí.
|Sí.
|-
|-
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Dru.F
|Sí.
|Sí.
|-
|-
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Dru.M
|Sí.
|Sí.
|-
|-
|.
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Nec.F
|Desde luego
|-
|-
|.
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Nec.M
|Desde luego
|-
|-
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Rog.F
|Sí.
|Sí.
|-
|-
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Rog.M
|Sí.
|Sí.
|-
|-
|¿Estás bien?
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Sor.F
|Desde luego
|-
|-
|¿Estás bien?
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Sor.M
|Desde luego
|-
|-
|¿Estás bien?
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Spi.F
|Claro.
|-
|-
|¿Estás bien?
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Spi.M
|Claro.
|-
|-
|¿Estás bien?
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Bar.F
|Entiendo.
|-
|-
|¿Estás bien?
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Bar.M
|Entiendo.
|-
|-
|¿Estás bien?
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Dru.F
|Entiendo.
|-
|-
|¿Estás bien?
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Dru.M
|Entiendo.
|-
|-
|¿Estás bien?
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Nec.F
|Entendido.
|-
|-
|¿Estás bien?
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Nec.M
|Entendido.
|-
|-
|¡¿Qué?!
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Rog.F
|Entendido.
|-
|-
|¡¿Qué?!
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Rog.M
|Entendido.
|-
|-
|¡¿Qué?!
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Sor.F
|Entendido.
|-
|-
|¡¿Qué?!
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Sor.M
|Entendido.
|-
|-
|¡¿Qué?!
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Spi.F
|Entendido.
|-
|-
|¡¿Qué?!
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Spi.M
|Entendido.
|-
|-
|¡¿Qué?!
|conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Bar.F
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|¡¿Qué?!
|conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Bar.M
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|¡¿Qué?!
|conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Dru.F
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|¡¿Qué?!
|conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Dru.M
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|¿Dónde?
|conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Nec.F
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|¿Dónde?
|conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Nec.M
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|¿Dónde?
|conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Rog.F
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|¿Dónde?
|conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Rog.M
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|¿Dónde?
|conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Sor.F
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|¿Dónde?
|conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Sor.M
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|¿Dónde?
|conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.F
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|¿Dónde?
|conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.M
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|¿Dónde?
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.F
|De acuerdo.
|-
|-
|¿Dónde?
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.M
|De acuerdo.
|-
|-
|No puedo.
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.F
|De acuerdo.
|-
|-
|No puedo.
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.M
|De acuerdo.
|-
|-
|No puedo.
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.F
|Vale.
|-
|-
|No puedo.
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.M
|Vale.
|-
|-
|Me niego.
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.F
|Vale.
|-
|-
|Me niego.
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.M
|Vale.
|-
|-
|No lo haré.
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.F
|De acuerdo.
|-
|-
|No lo haré.
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.M
|De acuerdo.
|-
|-
|No lo haré.
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.F
|De acuerdo.
|-
|-
|No lo haré.
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.M
|De acuerdo.
|-
|-
|subsiding hysterical terror
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.F
|Yo me ocupo.
|-
|-
|Calm and direct.  
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.M
|Yo me ocupo.
|-
|-
|Sorrowful
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.F
|Yo me encargo.
|-
|-
|Intense and foreboding
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.M
|Yo me encargo.
|-
|-
|gravely wounded, painful
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.F
|Yo me ocupo.
|-
|-
|Commanding shouts
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.M
|Yo me ocupo.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.F
|Déjamelo a mí.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.M
|Déjamelo a mí.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.F
|Confía en mí.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.M
|Confía en mí.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.F
|Yo me ocupo.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.M
|Yo me ocupo.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Bar.F
|Ven conmigo.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Bar.M
|Ven conmigo.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Dru.F
|Ven conmigo.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Dru.M
|Ven conmigo.
|-
|-
|Gracias.
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Nec.F
|Ven conmigo.
|-
|-
|Gracias.
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Nec.M
|Ven conmigo.
|-
|-
|Gracias.
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Rog.F
|Ven conmigo.
|-
|-
|Gracias.
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Rog.M
|Ven conmigo.
|-
|-
|Gracias.
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Sor.F
|Ven conmigo.
|-
|-
|Gracias.
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Sor.M
|Ven conmigo.
|-
|-
|Gracias.
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.F
|Ven conmigo.
|-
|-
|Gracias.
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.M
|Ven conmigo.
|-
|-
|Gracias.
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Bar.F
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|Gracias.
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Bar.M
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|No entiendo.
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Dru.F
|¿Qué podemos hacer?
|-
|-
|No entiendo.
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Dru.M
|¿Qué podemos hacer?
|-
|-
|No entiendo.
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Nec.F
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|No entiendo.
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Nec.M
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|No entiendo.
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Rog.F
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|No entiendo.
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Rog.M
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|No entiendo.
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Sor.F
|Algo habrá que podamos hacer.
|-
|-
|No entiendo.
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Sor.M
|Algo habrá que podamos hacer.
|-
|-
|No entiendo.
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.F
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|No entiendo.
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.M
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|presumably a madman. shouts at everyone since he can't tell how far away they are (blind)
|conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Bar.F
|No…
|-
|-
|No.
|conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Bar.M
|No…
|-
|-
|No.
|conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Dru.F
|Por el roble…
|-
|-
|No.
|conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Dru.M
|Por el roble…
|-
|-
|No.
|conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Nec.F
|Pero qué…
|-
|-
|No.
|conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Nec.M
|Pero qué…
|-
|-
|No.
|conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Rog.F
|Oh, no…
|-
|-
|No.
|conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Rog.M
|Oh, no…
|-
|-
|No.
|conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Sor.F
|No puede ser…
|-
|-
|No.
|conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Sor.M
|No puede ser…
|-
|-
|No.
|conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Spi.F
|No puede ser…
|-
|-
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Spi.M
|No puede ser…
|-
|-
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.F
|Lo siento mucho.
|-
|-
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.M
|Lo siento mucho.
|-
|-
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.F
|Lo siento mucho.
|-
|-
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.M
|Lo siento mucho.
|-
|-
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.F
|Lo siento mucho.
|-
|-
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.M
|Lo siento mucho.
|-
|-
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.F
|Lo siento mucho.
|-
|-
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.M
|Lo siento mucho.
|-
|-
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.F
|Lo siento mucho.
|-
|-
|.
|conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.M
|Lo siento mucho.
|-
|-
|.
|conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F
|Lo siento mucho.
|-
|-
|.
|conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M
|Lo siento mucho.
|-
|-
|.
|conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.F
|De acuerdo.
|-
|-
|Desde luego
|conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.M
|De acuerdo.
|-
|-
|Desde luego
|conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.F
|De acuerdo.
|-
|-
|.
|conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.M
|De acuerdo.
|-
|-
|.
|conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.F
|Vale.
|-
|-
|Desde luego
|conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.M
|Vale.
|-
|-
|Desde luego
|conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.F
|Vale.
|-
|-
|Entiendo.
|conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.M
|Vale.
|-
|-
|Entiendo.
|conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.F
|De acuerdo.
|-
|-
|Entiendo.
|conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.M
|De acuerdo.
|-
|-
|Entiendo.
|conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.F
|De acuerdo.
|-
|-
|Entendido.
|conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.M
|De acuerdo.
|-
|-
|Entendido.
|conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Bar.F
|¿Necesitas mi ayuda?
|-
|-
|Entendido.
|conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Bar.M
|¿Necesitas mi ayuda?
|-
|-
|Entendido.
|conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Dru.F
|¿Necesitas ayuda?
|-
|-
|Entendido.
|conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Dru.M
|¿Necesitas ayuda?
|-
|-
|Entendido.
|conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Nec.F
|¿Necesitas ayuda?
|-
|-
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Nec.M
|¿Necesitas ayuda?
|-
|-
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Rog.F
|¿Necesitas ayuda?
|-
|-
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Rog.M
|¿Necesitas ayuda?
|-
|-
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Sor.F
|¿Requieres de mi ayuda?
|-
|-
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Sor.M
|¿Requieres de mi ayuda?
|-
|-
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Spi.F
|¿Necesitas ayuda?
|-
|-
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Spi.M
|¿Necesitas ayuda?
|-
|-
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Bar.F
|Ya ha muerto.
|-
|-
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Bar.M
|Ya ha muerto.
|-
|-
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Dru.F
|Ya ha muerto.
|-
|-
|Quiet. Defeated. Given up.
|conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Dru.M
|Ya ha muerto.
|-
|-
|Loud. Joyous. Proud
|conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Nec.F
|Ya ha muerto.
|-
|-
|De acuerdo.
|conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Nec.M
|Ya ha muerto.
|-
|-
|De acuerdo.
|conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Rog.F
|Ya ha muerto.
|-
|-
|De acuerdo.
|conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Rog.M
|Ya ha muerto.
|-
|-
|De acuerdo.
|conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Sor.F
|Ya ha muerto.
|-
|-
|Vale.
|conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Sor.M
|Ya ha muerto.
|-
|-
|Vale.
|conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Spi.F
|Ya ha muerto.
|-
|-
|Vale.
|conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Spi.M
|Ya ha muerto.
|-
|-
|Vale.
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Bar.F
|No es lo que busco.
|-
|-
|De acuerdo.
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Bar.M
|No es lo que busco.
|-
|-
|De acuerdo.
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Dru.F
|No es lo que busco.
|-
|-
|Yo me ocupo.
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Dru.M
|No es lo que busco.
|-
|-
|Yo me ocupo.
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Nec.F
|No es lo que busco.
|-
|-
|Yo me encargo.
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Nec.M
|No es lo que busco.
|-
|-
|Yo me encargo.
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Rog.F
|No es lo que busco.
|-
|-
|Yo me ocupo.
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Rog.M
|No es lo que busco.
|-
|-
|Yo me ocupo.
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Sor.F
|No es lo que busco.
|-
|-
|Déjamelo a mí.
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Sor.M
|No es lo que busco.
|-
|-
|Déjamelo a mí.
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Spi.F
|No es lo que busco.
|-
|-
|Confía en mí.
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Spi.M
|No es lo que busco.
|-
|-
|Confía en mí.
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Bar.F
|Esto no es.
|-
|-
|Ven conmigo.
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Bar.M
|Esto no es.
|-
|-
|Ven conmigo.
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Dru.F
|Esto no es.
|-
|-
|Ven conmigo.
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Dru.M
|Esto no es.
|-
|-
|Ven conmigo.
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Nec.F
|Esto no es.
|-
|-
|Ven conmigo.
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Nec.M
|Esto no es.
|-
|-
|Ven conmigo.
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Rog.F
|Esto no es.
|-
|-
|Ven conmigo.
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Rog.M
|Esto no es.
|-
|-
|Ven conmigo.
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Sor.F
|Esto no es.
|-
|-
|Ven conmigo.
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Sor.M
|Esto no es.
|-
|-
|Ven conmigo.
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Spi.F
|Esto no es.
|-
|-
|¿Qué se puede hacer?
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Spi.M
|Esto no es.
|-
|-
|¿Qué se puede hacer?
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Bar.F
|Aquí está.
|-
|-
|¿Qué podemos hacer?
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Bar.M
|Aquí está.
|-
|-
|¿Qué podemos hacer?
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Dru.F
|Aquí está.
|-
|-
|¿Qué se puede hacer?
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Dru.M
|Aquí está.
|-
|-
|¿Qué se puede hacer?
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Nec.F
|Aquí está.
|-
|-
|¿Qué se puede hacer?
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Nec.M
|Aquí está.
|-
|-
|¿Qué se puede hacer?
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Rog.F
|Aquí está.
|-
|-
|Algo habrá que podamos hacer.
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Rog.M
|Aquí está.
|-
|-
|Algo habrá que podamos hacer.
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Sor.F
|Aquí está.
|-
|-
|No…
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Sor.M
|Aquí está.
|-
|-
|No…
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Spi.F
|Aquí está.
|-
|-
|Por el roble…
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Spi.M
|Aquí está.
|-
|-
|Por el roble…
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Bar.F
|Ven conmigo.
|-
|-
|Pero qué…
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Bar.M
|Ven conmigo.
|-
|-
|Pero qué…
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Dru.F
|Ven conmigo.
|-
|-
|Oh, no…
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Dru.M
|Ven conmigo.
|-
|-
|Oh, no…
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Nec.F
|Ven conmigo.
|-
|-
|No puede ser…
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Nec.M
|Ven conmigo.
|-
|-
|No puede ser…
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Rog.F
|Ven conmigo.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Rog.M
|Ven conmigo.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Sor.F
|Ven conmigo.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Sor.M
|Ven conmigo.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.F
|Ven conmigo.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.M
|Ven conmigo.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.F
|¿Estás bien?
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.M
|¿Estás bien?
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.F
|¿Estás bien?
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.M
|¿Estás bien?
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Nec.F
|¿Estás bien?
|-
|-
|De acuerdo.
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Nec.M
|¿Estás bien?
|-
|-
|De acuerdo.
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Rog.F
|¿Estás bien?
|-
|-
|De acuerdo.
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Rog.M
|¿Estás bien?
|-
|-
|De acuerdo.
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Sor.F
|¿Estás bien?
|-
|-
|Vale.
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Sor.M
|¿Estás bien?
|-
|-
|Vale.
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.F
|¿Estás bien?
|-
|-
|Vale.
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.M
|¿Estás bien?
|-
|-
|Vale.
|conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Bar.F
|Sí.
|-
|-
|De acuerdo.
|conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Bar.M
|Sí.
|-
|-
|De acuerdo.
|conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Dru.F
|Sí.
|-
|-
|¿Necesitas mi ayuda?
|conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Dru.M
|Sí.
|-
|-
|¿Necesitas mi ayuda?
|conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Nec.F
|Sí.
|-
|-
|¿Necesitas ayuda?
|conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Nec.M
|Sí.
|-
|-
|¿Necesitas ayuda?
|conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Rog.F
|Sí.
|-
|-
|¿Necesitas ayuda?
|conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Rog.M
|Sí.
|-
|-
|¿Necesitas ayuda?
|conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Sor.F
|Sí.
|-
|-
|¿Necesitas ayuda?
|conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Sor.M
|Sí.
|-
|-
|¿Necesitas ayuda?
|conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.F
|Sí.
|-
|-
|¿Requieres de mi ayuda?
|conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.M
|Sí.
|-
|-
|¿Requieres de mi ayuda?
|conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Bar.F
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|Ya ha muerto.
|conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Bar.M
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|Ya ha muerto.
|conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Dru.F
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|Ya ha muerto.
|conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Dru.M
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|Ya ha muerto.
|conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Nec.F
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|Ya ha muerto.
|conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Nec.M
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|Ya ha muerto.
|conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Rog.F
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|Ya ha muerto.
|conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Rog.M
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|Ya ha muerto.
|conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Sor.F
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|Ya ha muerto.
|conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Sor.M
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|Ya ha muerto.
|conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.F
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|No es lo que busco.
|conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.M
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|No es lo que busco.
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Bar.F
|Explícate.
|-
|-
|No es lo que busco.
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Bar.M
|Explícate.
|-
|-
|No es lo que busco.
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Dru.F
|Explícate, por favor.
|-
|-
|No es lo que busco.
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Dru.M
|Explícate, por favor.
|-
|-
|No es lo que busco.
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Nec.F
|Explícate bien.
|-
|-
|No es lo que busco.
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Nec.M
|Explícate bien.
|-
|-
|No es lo que busco.
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Rog.F
|¿De qué hablas?
|-
|-
|No es lo que busco.
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Rog.M
|¿De qué hablas?
|-
|-
|No es lo que busco.
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Sor.F
|Explícate.
|-
|-
|Esto no es.
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Sor.M
|Explícate.
|-
|-
|Esto no es.
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Spi.F
|Explícate.
|-
|-
|Esto no es.
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Spi.M
|Explícate.
|-
|-
|Esto no es.
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Bar.F
|Gracias.
|-
|-
|Esto no es.
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Bar.M
|Gracias.
|-
|-
|Esto no es.
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Dru.F
|Gracias.
|-
|-
|Esto no es.
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Dru.M
|Gracias.
|-
|-
|Esto no es.
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Nec.F
|Gracias.
|-
|-
|Esto no es.
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Nec.M
|Gracias.
|-
|-
|Esto no es.
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Rog.F
|Gracias.
|-
|-
|Aquí está.
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Rog.M
|Gracias.
|-
|-
|Aquí está.
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Sor.F
|Gracias.
|-
|-
|Aquí está.
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Sor.M
|Gracias.
|-
|-
|Aquí está.
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Spi.F
|Gracias.
|-
|-
|Aquí está.
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Spi.M
|Gracias.
|-
|-
|Aquí está.
|conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Bar.F
|Problema solventado.
|-
|-
|Aquí está.
|conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Bar.M
|Problema solventado.
|-
|-
|Aquí está.
|conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Dru.F
|Problema solventado.
|-
|-
|Aquí está.
|conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Dru.M
|Problema solventado.
|-
|-
|Aquí está.
|conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Nec.F
|Tu problema ya no existe.
|-
|-
|Ven conmigo.
|conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Nec.M
|Tu problema ya no existe.
|-
|-
|Ven conmigo.
|conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Rog.F
|Problema solventado.
|-
|-
|Ven conmigo.
|conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Rog.M
|Problema solventado.
|-
|-
|Ven conmigo.
|conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Sor.F
|Tu problema está solucionado.
|-
|-
|Ven conmigo.
|conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Sor.M
|Tu problema está solucionado.
|-
|-
|Ven conmigo.
|conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Spi.F
|Problema resuelto.
|-
|-
|Ven conmigo.
|conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Spi.M
|Problema resuelto.
|-
|-
|Ven conmigo.
|conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Bar.F
|¿Qué pasa?
|-
|-
|Ven conmigo.
|conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Bar.M
|¿Qué pasa?
|-
|-
|Ven conmigo.
|conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Dru.F
|¿Qué pasa?
|-
|-
|¿Estás bien?
|conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Dru.M
|¿Qué pasa?
|-
|-
|¿Estás bien?
|conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Nec.F
|¿Qué pasa?
|-
|-
|¿Estás bien?
|conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Nec.M
|¿Qué pasa?
|-
|-
|¿Estás bien?
|conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Rog.F
|¿Qué pasa?
|-
|-
|¿Estás bien?
|conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Rog.M
|¿Qué pasa?
|-
|-
|¿Estás bien?
|conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Sor.F
|¿Qué pasa?
|-
|-
|¿Estás bien?
|conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Sor.M
|¿Qué pasa?
|-
|-
|¿Estás bien?
|conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Spi.F
|¿Qué ha sido eso?
|-
|-
|¿Estás bien?
|conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Spi.M
|¿Qué ha sido eso?
|-
|-
|¿Estás bien?
|conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.F
|Lo siento mucho.
|-
|-
|Exaggerated. Wanting others to over hear.
|conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.M
|Lo siento mucho.
|-
|-
|Wistful as he trails off.  
|conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.F
|Lo siento mucho.
|-
|-
|Starts distant. Becomes more fond. "Damn woman" is said with respect
|conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.M
|Lo siento mucho.
|-
|-
|Voice cracking. Lump in his throat.
|conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.F
|Lo siento mucho.
|-
|-
|.
|conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.M
|Lo siento mucho.
|-
|-
|.
|conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.F
|Lo siento mucho.
|-
|-
|.
|conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.M
|Lo siento mucho.
|-
|-
|.
|conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.F
|Lo siento mucho.
|-
|-
|.
|conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.M
|Lo siento mucho.
|-
|-
|.
|conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F
|Lo siento mucho.
|-
|-
|.
|conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M
|Lo siento mucho.
|-
|-
|.
|conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.F
|Lo siento mucho.
|-
|-
|.
|conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.M
|Lo siento mucho.
|-
|-
|.
|conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.F
|Lo siento mucho.
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.M
|Lo siento mucho.
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.F
|Lo siento mucho.
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.M
|Lo siento mucho.
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.F
|Lo siento mucho.
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.M
|Lo siento mucho.
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.F
|Lo siento mucho.
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.M
|Lo siento mucho.
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F
|Lo siento mucho.
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M
|Lo siento mucho.
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|Unable to breathe. Desperate coughing and wheezing.
|conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.M
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|Frustrated. Your mother is dying and you are trying to help but she is fighting you off.
|conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|Hateful, raging, barely able to get the words out between gasps and raspy wheezing.
|conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.M
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|Explícate.
|conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|Explícate.
|conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.M
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|Explícate, por favor.
|conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|Explícate, por favor.
|conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.M
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|Explícate bien.
|conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|Explícate bien.
|conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.M
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|¿De qué hablas?
|conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|¿De qué hablas?
|conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|Explícate.
|conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Bar.F
|Sí.
|-
|-
|Explícate.
|conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Bar.M
|Sí.
|-
|-
|Gracias.
|conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Dru.F
|Sí.
|-
|-
|Gracias.
|conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Dru.M
|Sí.
|-
|-
|Gracias.
|conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Nec.F
|Sí.
|-
|-
|Gracias.
|conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Nec.M
|Sí.
|-
|-
|Gracias.
|conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Rog.F
|Sí.
|-
|-
|Gracias.
|conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Rog.M
|Sí.
|-
|-
|Gracias.
|conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Sor.F
|Sí.
|-
|-
|Gracias.
|conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Sor.M
|Sí.
|-
|-
|Gracias.
|conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.F
|Sí.
|-
|-
|Gracias.
|conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.M
|Sí.
|-
|-
|Problema solventado.
|conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.F
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|Problema solventado.
|conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.M
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|Problema solventado.
|conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Dru.F
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|Problema solventado.
|conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Dru.M
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|Tu problema ya no existe.
|conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Nec.F
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|Tu problema ya no existe.
|conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Nec.M
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|Problema solventado.
|conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Rog.F
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|Problema solventado.
|conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Rog.M
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|Tu problema está solucionado.
|conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Sor.F
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|Tu problema está solucionado.
|conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Sor.M
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|¿Qué pasa?
|conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.F
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|¿Qué pasa?
|conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.M
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|¿Qué pasa?
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Bar.F
|No.
|-
|-
|¿Qué pasa?
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Bar.M
|No.
|-
|-
|¿Qué pasa?
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Dru.F
|No.
|-
|-
|¿Qué pasa?
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Dru.M
|No.
|-
|-
|¿Qué pasa?
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Nec.F
|No.
|-
|-
|¿Qué pasa?
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Nec.M
|No.
|-
|-
|¿Qué pasa?
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Rog.F
|No.
|-
|-
|¿Qué pasa?
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Rog.M
|No.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Sor.F
|No.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Sor.M
|No.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Spi.F
|No.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Spi.M
|No.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.F
|De acuerdo.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.M
|De acuerdo.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.F
|De acuerdo.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.M
|De acuerdo.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.F
|Vale.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.M
|Vale.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.F
|Vale.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.M
|Vale.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.F
|De acuerdo.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.M
|De acuerdo.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.F
|De acuerdo.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.M
|De acuerdo.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.M
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.F
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.M
|No te preocupes, yo me ocupo.
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.M
|No te preocupes, yo me ocupo.
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.M
|No te preocupes, yo me ocupo.
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.M
|No te preocupes, yo me ocupo.
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M
|No te preocupes, yo me ocupo.
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Bar.F
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|.
|conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Bar.M
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|.
|conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Dru.F
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|.
|conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Dru.M
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|.
|conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Nec.F
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|.
|conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Nec.M
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|.
|conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Rog.F
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|.
|conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Rog.M
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|.
|conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Sor.F
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|.
|conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Sor.M
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|.
|conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Spi.F
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Spi.M
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.M
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.M
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.M
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.M
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|No.
|conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.M
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|No.
|conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|No.
|conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|No.
|conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.F
|-
|De acuerdo.
|No.
|-
|No.
|-
|No.
|-
|No.
|-
|No.
|-
|No.
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.M
|De acuerdo.
|De acuerdo.
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.F
|De acuerdo.
|De acuerdo.
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.M
|De acuerdo.
|De acuerdo.
|-
|-
|De acuerdo.
|conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.F
|Vale.
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.M
|Vale.
|Vale.
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.F
|Vale.
|Vale.
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.M
|Vale.
|Vale.
|-
|-
|Vale.
|conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.F
|De acuerdo.
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.M
|De acuerdo.
|De acuerdo.
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.F
|De acuerdo.
|De acuerdo.
|-
|-
|Referring to the "eyes" we have harvested from snakes in the swamp. We have enough now to undergo the ritual.
|conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.M
|De acuerdo.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Bar.F
|Ahí están.
|-
|conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Bar.M
|Ahí están.
|-
|conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Dru.F
|Ahí están.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Dru.M
|Ahí están.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Nec.F
|Ahí están.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Nec.M
|Ahí están.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Rog.F
|Ahí están.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Rog.M
|Ahí están.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Sor.F
|Ahí están.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Sor.M
|Ahí están.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Spi.F
|Ahí están.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Spi.M
|Ahí están.
|-
|-
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Bar.F
|Tenemos que llevarte a casa.
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Bar.M
|Tenemos que llevarte a casa.
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Dru.F
|Tenemos que llevarte a casa.
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Dru.M
|Tenemos que llevarte a casa.
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Nec.F
|Tenemos que llevarte a casa.
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Nec.M
|Tenemos que llevarte a casa.
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Rog.F
|Tenemos que llevarte a casa.
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Rog.M
|Tenemos que llevarte a casa.
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Sor.F
|Tenemos que llevarte a casa.
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Sor.M
|Tenemos que llevarte a casa.
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|Standoffish; he has no interest in talking to the player.
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Spi.F
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|Acrid; he has no interest in talking to the player.
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Spi.M
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|Condescending; disgusted with the player for contributing to his exile.
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Bar.F
|¿Qué problema hay?
|-
|-
|(getting desperate during her fight with the player)
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Bar.M
|¿Qué problema hay?
|-
|-
|As she is dying. Confused. She saw visions of dying in fire.
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Dru.F
|¿Algún problema?
|-
|-
|Enraged, disbelief
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Dru.M
|¿Algún problema?
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Nec.F
|¿Qué problema hay aquí?
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Nec.M
|¿Qué problema hay aquí?
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Rog.F
|¿Qué problema hay aquí?
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Rog.M
|¿Qué problema hay aquí?
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Sor.F
|¿Qué te inquieta?
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Sor.M
|¿Qué te inquieta?
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Spi.F
|¿Qué problema hay?
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Spi.M
|¿Qué problema hay?
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Bar.F
|¿Necesitas mi ayuda?
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Bar.M
|¿Necesitas mi ayuda?
|-
|-
|De acuerdo.
|conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Dru.F
|¿Necesitas ayuda?
|-
|-
|De acuerdo.
|conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Dru.M
|¿Necesitas ayuda?
|-
|-
|De acuerdo.
|conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Nec.F
|¿Necesitas ayuda?
|-
|-
|De acuerdo.
|conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Nec.M
|¿Necesitas ayuda?
|-
|-
|Vale.
|conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Rog.F
|¿Necesitas ayuda?
|-
|-
|Vale.
|conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Rog.M
|¿Necesitas ayuda?
|-
|-
|Vale.
|conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Sor.F
|¿Requieres de mi ayuda?
|-
|-
|Vale.
|conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Sor.M
|¿Requieres de mi ayuda?
|-
|-
|De acuerdo.
|conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Spi.F
|¿Necesitas ayuda?
|-
|-
|De acuerdo.
|conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Spi.M
|¿Necesitas ayuda?
|-
|-
|Ahí están.
|conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Bar.F
|Has cometido un grave error.
|-
|-
|Ahí están.
|conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Bar.M
|Has cometido un grave error.
|-
|-
|Ahí están.
|conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Dru.F
|Has cometido un error al contrariarme.
|-
|-
|Ahí están.
|conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Dru.M
|Has cometido un error al contrariarme.
|-
|-
|Ahí están.
|conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Nec.F
|No vivirás para lamentar este error.
|-
|-
|Ahí están.
|conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Nec.M
|No vivirás para lamentar este error.
|-
|-
|Ahí están.
|conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Rog.F
|Ya te has condenado.
|-
|-
|Ahí están.
|conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Rog.M
|Ya te has condenado.
|-
|-
|Ahí están.
|conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Sor.F
|No te haces una idea del poder que poseo.
|-
|-
|Ahí están.
|conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Sor.M
|No te haces una idea del poder que poseo.
|-
|-
|Somber. Grateful.
|conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Spi.F
|Vas a pagar por lo que has hecho.
|-
|-
|Evil chuckle before the line
|conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Spi.M
|Vas a pagar por lo que has hecho.
|-
|-
|Laughing and mocking the player
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Bar.F
|No.
|-
|-
|Laughing and mocking the player
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Bar.M
|No.
|-
|-
|Parece que ya no estoy para estos trotes, ¿eh, Deckard?
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Dru.F
|No.
|-
|-
|Parece que ya no estoy para estos trotes, ¿eh, Deckard?
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Dru.M
|No.
|-
|-
|Tenemos que llevarte a casa.
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Nec.F
|No.
|-
|-
|Tenemos que llevarte a casa.
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Nec.M
|No.
|-
|-
|Tenemos que llevarte a casa.
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Rog.F
|No.
|-
|-
|Tenemos que llevarte a casa.
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Rog.M
|No.
|-
|-
|Tenemos que llevarte a casa.
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Sor.F
|No.
|-
|-
|Tenemos que llevarte a casa.
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Sor.M
|No.
|-
|-
|Tenemos que llevarte a casa.
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Spi.F
|No.
|-
|-
|Tenemos que llevarte a casa.
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Spi.M
|No.
|-
|-
|Tenemos que llevarte a casa.
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.F
|Yo me ocupo.
|-
|-
|Tenemos que llevarte a casa.
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.M
|Yo me ocupo.
|-
|-
|Feigning confidence. Hiding worry.
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.F
|Yo me encargo.
|-
|-
|Terrified. Desperate. Weak.  
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.M
|Yo me encargo.
|-
|-
|Respectful. Apologetic.
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.F
|Yo me ocupo.
|-
|-
|Muttering to self. Frustrated. Worried.
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.M
|Yo me ocupo.
|-
|-
|Quoting a hated phrase. Utter contempt.
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.F
|Déjamelo a .
|-
|-
|Adamant. Reverent.
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.M
|Déjamelo a mí.
|-
|-
|Seething. Bitter.
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.F
|Confía en mí.
|-
|-
|Tired, beaten, bruised.
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.M
|Confía en mí.
|-
|-
|Frustrated. Tired of repeating himself. Beaten/bruised.
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.F
|Yo me ocupo.
|-
|-
|Desperate. Exhausted. Hopeful.
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.M
|Yo me ocupo.
|-
|-
|Agreeing with Dawood. Hard truth.
|conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Bar.F
|Nos vemos allí.
|-
|-
|Sudden impact, severe pain
|conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Bar.M
|Nos vemos allí.
|-
|-
|Mid-combat. Intense. Concerned.
|conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Dru.F
|Nos vemos allí.
|-
|-
|Mid-combat. Barking. Taking the pain.
|conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Dru.M
|Nos vemos allí.
|-
|-
|A ghostly whisper on the wind. Pleading.
|conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Nec.F
|Nos vemos allí.
|-
|-
|Final breath. Profound relief. Gratitude.
|conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Nec.M
|Nos vemos allí.
|-
|-
|Gruff. Weary. Hiding worry with anger.  
|conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Rog.F
|Nos vemos allí.
|-
|-
|Gruff. Weary. Hiding worry with anger.  
|conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Rog.M
|Nos vemos allí.
|-
|-
|Swallowing pride to ask for help. Anger dissipating, revealing worry for Dawood.
|conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Sor.F
|Nos vemos allí.
|-
|-
|Taken aback. Shrugging. Knows Haddad well.
|conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Sor.M
|Nos vemos allí.
|-
|-
|Restrained anger. Determined.
|conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Spi.F
|Nos vemos allí.
|-
|-
|Bitter. Defiant.
|conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Spi.M
|Nos vemos allí.
|-
|-
|Bitterly annoyed. Keeping composure.
|conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Bar.F
|¿Qué vas a hacer ahora?
|-
|-
|Annoyed. Weary. Shaking head.
|conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Bar.M
|¿Qué vas a hacer ahora?
|-
|-
|Grinning. Knows he's a pain in Haddad's ass.
|conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Dru.F
|¿Qué vas a hacer ahora?
|-
|-
|Ashamed of the past.
|conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Dru.M
|¿Qué vas a hacer ahora?
|-
|-
|Heavy. Deep respect.
|conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Nec.F
|¿Qué vas a hacer ahora?
|-
|-
|Sincere. Grateful.
|conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Nec.M
|¿Qué vas a hacer ahora?
|-
|-
|Grinning, poking fun. Then sincere again.
|conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Rog.F
|¿Qué vas a hacer ahora?
|-
|-
|¿Necesitas mi ayuda?
|conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Rog.M
|¿Qué vas a hacer ahora?
|-
|-
|¿Necesitas mi ayuda?
|conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Sor.F
|¿Qué vas a hacer ahora?
|-
|-
|¿Necesitas ayuda?
|conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Sor.M
|¿Qué vas a hacer ahora?
|-
|-
|¿Necesitas ayuda?
|conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Spi.F
|¿Qué vas a hacer ahora?
|-
|-
|¿Necesitas ayuda?
|conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Spi.M
|¿Qué vas a hacer ahora?
|-
|-
|¿Necesitas ayuda?
|conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.F
|¡Espera!
|-
|-
|¿Necesitas ayuda?
|conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.M
|¡Espera!
|-
|-
|¿Necesitas ayuda?
|conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Dru.F
|¡Espera!
|-
|-
|¿Requieres de mi ayuda?
|conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Dru.M
|¡Espera!
|-
|-
|¿Requieres de mi ayuda?
|conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Nec.F
|¡Espera!
|-
|-
|"Ya es seguro".
|conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Nec.M
|¡Espera!
|-
|-
|Has cometido un grave error.
|conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Rog.F
|¡Espera!
|-
|-
|Has cometido un grave error.
|conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Rog.M
|¡Espera!
|-
|-
|Has cometido un error al contrariarme.
|conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Sor.F
|¡Espera!
|-
|-
|Has cometido un error al contrariarme.
|conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Sor.M
|¡Espera!
|-
|-
|No vivirás para lamentar este error.
|conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.F
|¡Espera!
|-
|-
|No vivirás para lamentar este error.
|conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.M
|¡Espera!
|-
|-
|Ya te has condenado.
|conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.F
|Lo siento mucho.
|-
|-
|Ya te has condenado.
|conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.M
|Lo siento mucho.
|-
|-
|No te haces una idea del poder que poseo.
|conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.F
|Lo siento mucho.
|-
|-
|No te haces una idea del poder que poseo.
|conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.M
|Lo siento mucho.
|-
|-
|No.
|conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.F
|Lo siento mucho.
|-
|-
|No.
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|Lo siento mucho.
|-
|-
|No.
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|Lo siento mucho.
|-
|-
|No.
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|Lo siento mucho.
|-
|-
|No.
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|Lo siento mucho.
|-
|-
|No.
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|Lo siento mucho.
|-
|-
|No.
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|Lo siento mucho.
|-
|-
|No.
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|Lo siento mucho.
|-
|-
|No.
|conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|No.
|conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.M
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|Yo me ocupo.
|conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|Yo me ocupo.
|conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.M
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|Yo me encargo.
|conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|Yo me encargo.
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|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|Yo me ocupo.
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|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|Yo me ocupo.
|conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.M
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|Déjamelo a mí.
|conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|Déjamelo a mí.
|conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.M
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|Confía en mí.
|conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|Confía en mí.
|conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|Nos vemos allí.
|conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Bar.F
|¿Por qué?
|-
|-
|Nos vemos allí.
|conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Bar.M
|¿Por qué?
|-
|-
|Nos vemos allí.
|conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Dru.F
|¿Por qué?
|-
|-
|Nos vemos allí.
|conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Dru.M
|¿Por qué?
|-
|-
|Nos vemos allí.
|conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Nec.F
|¿Por qué?
|-
|-
|Nos vemos allí.
|conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Nec.M
|¿Por qué?
|-
|-
|Nos vemos allí.
|conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Rog.F
|¿Por qué?
|-
|-
|Nos vemos allí.
|conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Rog.M
|¿Por qué?
|-
|-
|Nos vemos allí.
|conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Sor.F
|¿Por qué?
|-
|-
|Nos vemos allí.
|conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Sor.M
|¿Por qué?
|-
|-
|¿Qué vas a hacer ahora?
|conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Spi.F
|¿Por qué?
|-
|-
|¿Qué vas a hacer ahora?
|conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Spi.M
|¿Por qué?
|-
|-
|¿Qué vas a hacer ahora?
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.F
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|¿Qué vas a hacer ahora?
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.M
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|¿Qué vas a hacer ahora?
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Dru.F
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|¿Qué vas a hacer ahora?
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Dru.M
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|¿Qué vas a hacer ahora?
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Nec.F
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|¿Qué vas a hacer ahora?
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Nec.M
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|¿Qué vas a hacer ahora?
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Rog.F
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|¿Qué vas a hacer ahora?
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Rog.M
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|¡Espera!
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Sor.F
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|¡Espera!
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Sor.M
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|¡Espera!
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.F
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|¡Espera!
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.M
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|¡Espera!
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.F
|Yo me ocupo.
|-
|-
|¡Espera!
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.M
|Yo me ocupo.
|-
|-
|¡Espera!
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.F
|Yo me encargo.
|-
|-
|¡Espera!
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.M
|Yo me encargo.
|-
|-
|¡Espera!
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.F
|Yo me ocupo.
|-
|-
|¡Espera!
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.M
|Yo me ocupo.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.F
|Déjamelo a mí.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.M
|Déjamelo a mí.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.F
|Confía en mí.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.M
|Confía en mí.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.F
|Yo me ocupo.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.M
|Yo me ocupo.
|-
|-
|Lo siento mucho.
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|Yo me ocupo.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.M
|Yo me ocupo.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.F
|Yo me encargo.
|-
|-
|Lo siento mucho.
|conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.M
|Yo me encargo.
|-
|-
|Believed her friend to be dead, and yet here he is.
|conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.F
|Yo me ocupo.
|-
|-
|Scared, trembling
|conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.M
|Yo me ocupo.
|-
|-
|Saying thank you because everyone else said it. Absent minded.
|conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.F
|Déjamelo a mí.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.M
|Déjamelo a mí.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.F
|Yo me encargo.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.M
|Yo me encargo.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.F
|Yo me ocupo.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.M
|Yo me ocupo.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.F
|¡Espera!
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.M
|¡Espera!
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Dru.F
|¡Espera!
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Dru.M
|¡Espera!
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Nec.F
|¡Espera!
|-
|-
|No era ella. La corrupción la dominó. ¡Lo vi!
|conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Nec.M
|¡Espera!
|-
|-
|No era ella. La corrupción la dominó. ¡Lo vi!
|conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Rog.F
|¡Espera!
|-
|-
|"¿Qué ha pasado? ¿Qué has visto?".
|conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Rog.M
|¡Espera!
|-
|-
|¡Ayuda! ¡He visto a alguien convertirse en demonio! Le reventó la piel… ¡y sangraba corrupción!
|conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Sor.F
|¡Espera!
|-
|-
|¡Fuera de la ciudad, de camino a Menestad! ¡Están por todas partes!
|conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Sor.M
|¡Espera!
|-
|-
|¿Dónde?
|conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.F
|¡Espera!
|-
|-
|¿Dónde?
|conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.M
|¡Espera!
|-
|-
|¿Dónde?
|conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Bar.F
|¡No!
|-
|-
|¿Dónde?
|conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Bar.M
|¡No!
|-
|-
|¿Dónde?
|conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Dru.F
|¡No!
|-
|-
|¿Dónde?
|conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Dru.M
|¡No!
|-
|-
|¿Dónde?
|conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Nec.F
|¡No!
|-
|-
|¿Dónde?
|conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Nec.M
|¡No!
|-
|-
|¿Dónde?
|conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Rog.F
|¡No!
|-
|-
|¿Dónde?
|conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Rog.M
|¡No!
|-
|-
|¡Ayuda! ¡He visto a alguien convertirse en demonio! Le reventó la piel… ¡y sangraba corrupción!
|conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Sor.F
|¡No!
|-
|-
|¡Fuera de la ciudad, de camino a Menestad! ¡Están por todas partes!
|conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Sor.M
|¡No!
|-
|-
|¡Que alguien me ayude, por favor!
|conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Spi.F
|¡No!
|-
|-
|Desperate terror. Crying out for help.
|conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Spi.M
|¡No!
|-
|-
|¡Que alguien me ayude, por favor!
|conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Bar.F
|¿Qué es esto?
|-
|-
|(grito)
|conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Bar.M
|¿Qué es esto?
|-
|-
|Desperate terror.  
|conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Dru.F
|¿Qué es esto?
|-
|-
|(grito)
|conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Dru.M
|¿Qué es esto?
|-
|-
|(jadeo) ¡N-no me ataques! ¿Eres a quien llaman caminante?
|conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Nec.F
|¿Qué es esto?
|-
|-
|Winded. Shaken. Nervous around the Player (10ft away.)
|conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Nec.M
|¿Qué es esto?
|-
|-
|Por favor, debo hablar contigo, pero n-necesito un momento. ¿Nos vemos junto al camino?
|conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Rog.F
|¿Qué es esto?
|-
|-
|(jadeo) ¡N-no me ataques! ¿Eres a quien llaman caminante?
|conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Rog.M
|¿Qué es esto?
|-
|-
|Por favor, debo hablar contigo, pero n-necesito un momento. ¿Nos vemos junto al camino?
|conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Sor.F
|¿Qué es esto?
|-
|-
|"¿Qué era ese monstruo de antes?".
|conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Sor.M
|¿Qué es esto?
|-
|-
|Bueno…, lamento decirte que era humano. Mancillado por la corrupción de Lilith… Consumido por ella. Yo los llamo "malignos".
|conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Spi.F
|¿Qué es esto?
|-
|-
|Como has podido ver, esa corrupción no se puede matar sin más. He intentado detenerla, pero claramente no lo he logrado.
|conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Spi.M
|¿Qué es esto?
|-
|-
|Por eso he venido aquí, para pedirte ayuda.
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Bar.F
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|Bueno…, lamento decirte que era humano. Mancillado por la corrupción de Lilith… Consumido por ella. Yo los llamo "malignos".
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Bar.M
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|Como has podido ver, esa corrupción no se puede matar sin más. He intentado detenerla, pero claramente no lo he logrado.
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Dru.F
|¿Qué podemos hacer?
|-
|-
|Por eso he venido aquí, para pedirte ayuda.
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Dru.M
|¿Qué podemos hacer?
|-
|-
|"¿Cómo podemos detener lo que no se puede matar?".
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Nec.F
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|Espero que podamos curarlos. Tengo algo de equipo que necesitaremos en esa caja de ahí.
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Nec.M
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|Espero que podamos curarlos. Tengo algo de equipo que necesitaremos en esa caja de ahí.
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Rog.F
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|"¿Quién eres?".
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Rog.M
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|Disculpa, me llamo Cormond. Era sacerdote antes de que Lilith llegase a mi aldea. Después, supongo que… intenté salvar almas de otra forma.
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Sor.F
|Algo habrá que podamos hacer.
|-
|-
|Disculpa, me llamo Cormond. Era sacerdote antes de que Lilith llegase a mi aldea. Después, supongo que… intenté salvar almas de otra forma.
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Sor.M
|Algo habrá que podamos hacer.
|-
|-
|"¿Has afrontado todo esto sin ayuda? Es una pesada carga".
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.F
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|(suspiro) No te haces una idea. O tal vez sí.
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.M
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|Combatir demonios, la guerra en Caldeum… ¿y el propio infierno? Si la mitad de los rumores sobre ti son ciertos… Bueno, e-es mucho.
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Bar.F
|¿Quién eres?
|-
|-
|(suspiro) No te haces una idea. O tal vez sí.
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|¿Quién eres?
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|-
|Combatir demonios, la guerra en Caldeum… ¿y el propio infierno? Si la mitad de los rumores sobre ti son ciertos… Bueno, e-es mucho.
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|¿Quién eres?
|-
|-
|"¿Qué son estas jaulas?".
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Dru.M
|¿Quién eres?
|-
|-
|"Jaulas de vinculación". Unos aparatos extraordinarios… pensados para purgar la corrupción de un alma viva.
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Nec.F
|¿Quién eres?
|-
|-
|Cuando venciste a ese maligno, revelaste el corazón de su corrupción. Mis jaulas pueden capturarla e impedir que los demás se contagien.
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Nec.M
|¿Quién eres?
|-
|-
|Pero esto es un tratamiento, no una cura… Todavía no. Debo ir al Monasterio de Orbei y continuar mi investigación. Reúnete allí conmigo y enderezaremos la situación.
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Rog.F
|¿Quién eres?
|-
|-
|"Jaulas de vinculación". Unos aparatos extraordinarios… pensados para purgar la corrupción de un alma viva.
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|¿Quién eres?
|-
|-
|Cuando venciste a ese maligno, revelaste el corazón de su corrupción. Mis jaulas pueden capturarla e impedir que los demás se contagien.
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|¿Quién eres?
|-
|-
|Pero esto es un tratamiento, no una cura… Todavía no. Debo ir al Monasterio de Orbei y continuar mi investigación. Reúnete allí conmigo y enderezaremos la situación.
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|¿Quién eres?
|-
|-
|"Pero el Monasterio de Orbei fue destruido".
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Spi.F
|¿Quién eres?
|-
|-
|En gran parte, sí, pero no todo, por suerte. Búscame en Orbei y te prometo que podremos ralentizar el contagio… y tal vez encontrar una cura.
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Spi.M
|¿Quién eres?
|-
|-
|En gran parte, sí, pero no todo, por suerte. Búscame en Orbei y te prometo que podremos ralentizar el contagio… y tal vez encontrar una cura.
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|¿Dónde?
|-
|-
|¡Gracias a los cielos! Temía que no vinieras.
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Bar.M
|¿Dónde?
|-
|-
|¡Gracias a los cielos! Temía que no vinieras.
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Dru.F
|¿Dónde?
|-
|-
|"El Monasterio de Orbei. ¿Por qué has venido?".
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Dru.M
|¿Dónde?
|-
|-
|En primer lugar, me disculpo por mi comportamiento anterior. Casi me hacen pedazos… y eso inquieta un poco los nervios.
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Nec.F
|¿Dónde?
|-
|-
|Pero me has preguntado por qué hemos venido a Orbei. Te sorprendería lo que puede sobrevivir a un incendio. Aquí encontré los diseños de las jaulas.
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Nec.M
|¿Dónde?
|-
|-
|Si logro profundizar más, quizá aprenda a usarlas mejor. Incluso a curar a los malignos, si la luz quiere.
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Rog.F
|¿Dónde?
|-
|-
|En primer lugar, me disculpo por mi comportamiento anterior. Casi me hacen pedazos… y eso inquieta un poco los nervios.
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|¿Dónde?
|-
|-
|Pero me has preguntado por qué hemos venido a Orbei. Te sorprendería lo que puede sobrevivir a un incendio. Aquí encontré los diseños de las jaulas.
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|¿Dónde?
|-
|-
|Si logro profundizar más, quizá aprenda a usarlas mejor. Incluso a curar a los malignos, si la luz quiere.
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|¿Dónde?
|-
|-
|"¿Qué necesitas de mí?".
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Spi.F
|¿Dónde?
|-
|-
|Necesito tiempo. Los malignos se han extendido por las Estepas Adustas. Cada día avanzan sobre aldeas, pueblos… Pronto llegarán aquí, a Orbei.
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Spi.M
|¿Dónde?
|-
|-
|Los he visto surgir de unos agujeros en el suelo. No me he atrevido a acercarme, pero quizá tú puedas entrar. Mantenlos a raya y juro que acabaremos con esta pesadilla.
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.F
|¿Estás bien?
|-
|-
|Necesito tiempo. Los malignos se han extendido por las Estepas Adustas. Cada día avanzan sobre aldeas, pueblos… Pronto llegarán aquí, a Orbei.
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.M
|¿Estás bien?
|-
|-
|Los he visto surgir de unos agujeros en el suelo. No me he atrevido a acercarme, pero quizá tú puedas entrar. Mantenlos a raya y juro que acabaremos con esta pesadilla.
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.F
|¿Estás bien?
|-
|-
|"He estado en Orbei antes. El conocimiento que oculta quizá debería permanecer enterrado".
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.M
|¿Estás bien?
|-
|-
|No, no puedo aceptarlo. Somos criaturas imperfectas, sí, capaces de cometer terribles pecados. Pero, sin conocimiento, estamos indefensos en la oscuridad.
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Nec.F
|¿Estás bien?
|-
|-
|No, no puedo aceptarlo. Somos criaturas imperfectas, sí, capaces de cometer terribles pecados. Pero, sin conocimiento, estamos indefensos en la oscuridad.
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Nec.M
|¿Estás bien?
|-
|-
|"¿Qué harás cuando me vaya?".
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Rog.F
|¿Estás bien?
|-
|-
|Creo que me pondré a rebuscar entre los escombros, intentando no acabar enterrado. Si encuentro algo útil, te lo dejaré aquí, en la mesa de trabajo.
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Rog.M
|¿Estás bien?
|-
|-
|Honest. Making a joke. Reassuring Player.
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|¿Estás bien?
|-
|-
|Creo que me pondré a rebuscar entre los escombros, intentando no acabar enterrado. Si encuentro algo útil, te lo dejaré aquí, en la mesa de trabajo.
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Sor.M
|¿Estás bien?
|-
|-
|Ah, ¡por fin! ¡Ven, he encontrado algo!
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.F
|¿Estás bien?
|-
|-
|Ah, ¡por fin! ¡Ven, he encontrado algo!
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.M
|¿Estás bien?
|-
|-
|"¿Qué has encontrado?".
|conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Bar.F
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|¡Una sala de registros oculta bajo el viejo archivo! Los monjes documentaron todos sus descubrimientos. Incluidas las jaulas de vinculación, estoy seguro.
|conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Bar.M
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|Hay una entrada abajo, en la cripta. Puedo abrirla, pero hay… cosas ahí dentro. ¡Nada con lo que tú no puedas, eso sí!
|conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Dru.F
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|¡Una sala de registros oculta bajo el viejo archivo! Los monjes documentaron todos sus descubrimientos. Incluidas las jaulas de vinculación, estoy seguro.
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|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|Hay una entrada abajo, en la cripta. Puedo abrirla, pero hay… cosas ahí dentro. ¡Nada con lo que tú no puedas, eso sí!
|conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Nec.F
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|Las jaulas son la respuesta. Si aprendo a usarlas correctamente, si descubro qué salió mal, tendré… tendremos la cura.
|conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Nec.M
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|Las jaulas son la respuesta. Si aprendo a usarlas correctamente, si descubro qué salió mal, tendré… tendremos la cura.
|conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Rog.F
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|(grito ahogado) ¡Ahí está la entrada! Voy a abrirla, un momento…
|conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Rog.M
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|(grito ahogado) ¡Ahí está la entrada! Voy a abrirla, un momento…
|conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Sor.F
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|¡Contenlos!
|conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Sor.M
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|(Projected) Fearful. Anxious. Trying to focus.
|conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.F
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|¡Contenlos!
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|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|(risa) ¡Ya está! ¡Adentro, rápido!
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.F
|¿Estás bien?
|-
|-
|Projected to Player. Surprised he did it. Excited.
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.M
|¿Estás bien?
|-
|-
|(risa) ¡Ya está! ¡Adentro, rápido!
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.F
|¿Estás bien?
|-
|-
|(suspiro) ¡Aquí no ha llegado el fuego, gracias a la luz! La sala de registros estará intacta.
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.M
|¿Estás bien?
|-
|-
|To Player (5ft away.) Walk/talk. Relieved. Excited.
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Nec.F
|¿Estás bien?
|-
|-
|(suspiro) ¡Aquí no ha llegado el fuego, gracias a la luz! La sala de registros estará intacta.
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Nec.M
|¿Estás bien?
|-
|-
|Ya casi estamos. ¡Es por este pasillo!
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Rog.F
|¿Estás bien?
|-
|-
|(se mueven cascotes, caen escombros)
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Rog.M
|¿Estás bien?
|-
|-
|Démonos prisa…
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Sor.F
|¿Estás bien?
|-
|-
|Ya casi estamos. ¡Es por este pasillo!
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|¿Estás bien?
|-
|-
|(se mueven cascotes, caen escombros)
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|¿Estás bien?
|-
|-
|Démonos prisa…
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.M
|¿Estás bien?
|-
|-
|Aquí es. Busca menciones de las jaulas de vinculación. Registra los estantes, las cajas y levanta el suelo si hace falta. La respuesta está aquí.
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.F
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|Aquí es. Busca menciones de las jaulas de vinculación. Registra los estantes, las cajas y levanta el suelo si hace falta. La respuesta está aquí.
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.M
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|"He encontrado una anotación sobre las jaulas".
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Dru.F
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|Las jaulas se crearon en Hawezar. Obra de los antiguos Zakarum, ¡lo sabía! Tenemos que encontrar su avanzada. ¡Voy a preparar el carromato!
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Dru.M
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|Las jaulas se crearon en Hawezar. Obra de los antiguos Zakarum, ¡lo sabía! Tenemos que encontrar su avanzada. ¡Voy a preparar el carromato!
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Nec.F
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|¡N-no!…
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Nec.M
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|¡¿Qué?!
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Rog.F
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|¡¿Qué?!
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|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|¡¿Qué?!
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|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|¡¿Qué?!
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|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|¡¿Qué?!
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|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|¡¿Qué?!
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|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|¡¿Qué?!
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Bar.F
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|¡¿Qué?!
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Bar.M
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|¡¿Qué?!
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Dru.F
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|¡¿Qué?!
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|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|¡N-no!…
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Nec.F
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|¡Corrr… monnd!
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Nec.M
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|¡Me ha encontrado!
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Rog.F
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|¡Espera!
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Rog.M
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|¡Espera!
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Sor.F
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|¡Espera!
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Sor.M
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|¡Espera!
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.F
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|¡Espera!
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.M
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|¡Espera!
|conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Bar.F
|Ya está.
|-
|-
|¡Espera!
|conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Bar.M
|Ya está.
|-
|-
|¡Espera!
|conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Dru.F
|Ya está.
|-
|-
|¡Espera!
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|Ya está.
|-
|-
|¡Espera!
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|Ya está.
|-
|-
|¡Corrr… monnd!
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|Ya está.
|-
|-
|¡Me ha encontrado!
|conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Rog.F
|Ya está.
|-
|-
|¡Fuera de… mi… camino!
|conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Rog.M
|Ya está.
|-
|-
|¡Fuera de… mi… camino!
|conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Sor.F
|Ya está.
|-
|-
|"Esa criatura venía a por ti. ¿Puedes explicármelo?".
|conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Sor.M
|Ya está.
|-
|-
|Se llamaba Varshan. Era mi mentor. Mi sacerdote hasta el día que Lilith llegó a nuestra aldea.
|conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Spi.F
|Ya está.
|-
|-
|Sus palabras enloquecieron a la gente y se volvieron contra nosotros. Le supliqué a Varshan que huyera, pero no quiso abandonarlos, así que… m-me fui sin él.
|conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Spi.M
|Ya está.
|-
|-
|La culpa me empujó a buscar un modo de curar a la gente. Pronto encontré Orbei… y las jaulas…
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Bar.F
|No entiendo.
|-
|-
|Se llamaba Varshan. Era mi mentor. Mi sacerdote hasta el día que Lilith llegó a nuestra aldea.
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Bar.M
|No entiendo.
|-
|-
|Sus palabras enloquecieron a la gente y se volvieron contra nosotros. Le supliqué a Varshan que huyera, pero no quiso abandonarlos, así que… m-me fui sin él.
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Dru.F
|No entiendo.
|-
|-
|La culpa me empujó a buscar un modo de curar a la gente. Pronto encontré Orbei… y las jaulas…
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Dru.M
|No entiendo.
|-
|-
|"¿Qué pasó luego?".
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Nec.F
|No entiendo.
|-
|-
|Volví a casa y la aldea estaba en ruinas. Solo quedaba Varshan, enajenado por culpa de Lilith. Así que cogí una de las jaulas e intenté eliminar su corrupción.
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Nec.M
|No entiendo.
|-
|-
|Pero algo hice mal. La corrupción salió a borbotones de su interior. Lo consumió en cuerpo y alma. Ha contagiado a todos los que ha tocado.
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Rog.F
|No entiendo.
|-
|-
|Varshan es el origen de los malignos. Es todo culpa mía.
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Rog.M
|No entiendo.
|-
|-
|Volví a casa y la aldea estaba en ruinas. Solo quedaba Varshan, enajenado por culpa de Lilith. Así que cogí una de las jaulas e intenté eliminar su corrupción.
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Sor.F
|No entiendo.
|-
|-
|Pero algo hice mal. La corrupción salió a borbotones de su interior. Lo consumió en cuerpo y alma. Ha contagiado a todos los que ha tocado.
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Sor.M
|No entiendo.
|-
|-
|Varshan es el origen de los malignos. Es todo culpa mía.
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Spi.F
|No entiendo.
|-
|-
|"Tendrías que habérmelo dicho".
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Spi.M
|No entiendo.
|-
|-
|Ahora lo sé. Y lo siento muchísimo. Pero debes entender que solo quería salvar a mis seres queridos.
|conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.F
|De acuerdo.
|-
|-
|Y aún es posible. Con una jaula mejor, ¡podremos eliminar la corrupción de Varshan para curarlo a él y a todos los malignos!
|conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.M
|De acuerdo.
|-
|-
|Voy a Hawezar a buscarla. Espero verte allí.
|conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.F
|De acuerdo.
|-
|-
|Ahora lo sé. Y lo siento muchísimo. Pero debes entender que solo quería salvar a mis seres queridos.
|conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.M
|De acuerdo.
|-
|-
|Y aún es posible. Con una jaula mejor, ¡podremos eliminar la corrupción de Varshan para curarlo a él y a todos los malignos!
|conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.F
|Vale.
|-
|-
|Voy a Hawezar a buscarla. Espero verte allí.
|conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.M
|Vale.
|-
|-
|"Nunca he visto al maligno. ¿Qué es esta corrupción?".
|conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.F
|Vale.
|-
|-
|Las escrituras dicen que somos medio ángeles, medio demonios. Lilith despertó a los demonios de la gente y los llenó de odio.
|conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.M
|Vale.
|-
|-
|Academic, but with first-hand experience. Trauma.
|conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.F
|De acuerdo.
|-
|-
|En el caso de los que ahora son malignos…, su mitad demoníaca los devora vivos.
|conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.M
|De acuerdo.
|-
|-
|Somber. Heavy.
|conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.F
|De acuerdo.
|-
|-
|Las escrituras dicen que somos medio ángeles, medio demonios. Lilith despertó a los demonios de la gente y los llenó de odio.
|conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.M
|De acuerdo.
|-
|-
|En el caso de los que ahora son malignos…, su mitad demoníaca los devora vivos.
|conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Bar.F
|Está bloqueado.
|-
|-
|"¿Qué vamos a hacer ahora?".
|conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Bar.M
|Está bloqueado.
|-
|-
|En Orbei, vimos que las jaulas de vinculación procedían de fuertes Zakarum en Hawezar.
|conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Dru.F
|Está cerrado.
|-
|-
|Hay tres por aquí cerca que podrían darnos respuestas. Si encuentras algo, tráemelo.
|conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Dru.M
|Está cerrado.
|-
|-
|Hay tres por aquí cerca que podrían darnos respuestas. Si encuentras algo, tráemelo.
|conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Nec.F
|Está bloqueado.
|-
|-
|En Orbei, vimos que las jaulas de vinculación procedían de fuertes Zakarum en Hawezar.
|conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Nec.M
|Está bloqueado.
|-
|-
|"¿Por qué no capturó a Varshan la jaula?".
|conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Rog.F
|Está bloqueado.
|-
|-
|Varshan se ha vuelto demasiado poderoso. Sin una jaula más potente, jamás podremos curarlo.
|conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Rog.M
|Está bloqueado.
|-
|-
|Varshan se ha vuelto demasiado poderoso. Sin una jaula más potente, jamás podremos curarlo.
|conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Sor.F
|Está bloqueado.
|-
|-
|"He encontrado una colección de antiguos escritos Zakarum".
|conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Sor.M
|Está bloqueado.
|-
|-
|Gracias a la luz. Me llevará un tiempo ojearlo todo, pero espero tener información pronto.
|conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Spi.F
|Está bloqueado.
|-
|-
|Gracias a la luz. Me llevará un tiempo ojearlo todo, pero espero tener información pronto.
|conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Spi.M
|Está bloqueado.
|-
|-
|"¿Has descubierto algo en los escritos?".
|conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Bar.F
|Qué extraño…
|-
|-
|Sí, por lo que he averiguado gracias a ti, las jaulas procedían de una avanzada oculta que sellaron hace mucho.
|conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Bar.M
|Qué extraño…
|-
|-
|Es el mejor lugar para empezar. Reunámonos allí.
|conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Dru.F
|Qué extraño…
|-
|-
|Sí, por lo que he averiguado gracias a ti, las jaulas procedían de una avanzada oculta que sellaron hace mucho.
|conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Dru.M
|Qué extraño…
|-
|-
|Es el mejor lugar para empezar. Reunámonos allí.
|conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Nec.F
|Qué extraño…
|-
|-
|"¿Qué hacemos en este lugar?".
|conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Nec.M
|Qué extraño…
|-
|-
|Tú… escúchame. Varshan es el origen de la enfermedad, pero puedo curarlo. Solo tengo que encontrar el ritual correcto.
|conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Rog.F
|Qué extraño…
|-
|-
|Estas ruinas llevan selladas desde que llegaron los Zakarum. Si hay un lugar donde buscar conocimientos perdidos, tiene que ser aquí.
|conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Rog.M
|Qué extraño…
|-
|-
|Tú… escúchame. Varshan es el origen de la enfermedad, pero puedo curarlo. Solo tengo que encontrar el ritual correcto.
|conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Sor.F
|Qué extraño…
|-
|-
|Estas ruinas llevan selladas desde que llegaron los Zakarum. Si hay un lugar donde buscar conocimientos perdidos, tiene que ser aquí.
|conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Sor.M
|Qué extraño…
|-
|-
|"¿Dónde está el carromato?".
|conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Spi.F
|Qué extraño…
|-
|-
|Sigue fuera de Zarbinzet. Por desgracia, a mi caballo no le gustan los pantanos.
|conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Spi.M
|Qué extraño…
|-
|-
|Sigue fuera de Zarbinzet. Por desgracia, a mi caballo no le gustan los pantanos.
|conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Bar.F
|¡¿Qué?!
|-
|-
|"Con eso no se puede hacer gran cosa".
|conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Bar.M
|¡¿Qué?!
|-
|-
|¿Qué? No digas eso. Claro que es útil. Y lo sería también para Varshan.
|conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Dru.F
|¡¿Qué?!
|-
|-
|Ese es… el tipo de hombre que era. Que es. E-eso no lo puede suprimir el odio.
|conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Dru.M
|¡¿Qué?!
|-
|-
|Te lo voy a mostrar. Sígueme.
|conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Nec.F
|¡¿Qué?!
|-
|-
|¿Qué? No digas eso. Claro que es útil. Y lo sería también para Varshan.
|conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Nec.M
|¡¿Qué?!
|-
|-
|Ese es… el tipo de hombre que era. Que es. E-eso no lo puede suprimir el odio.
|conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Rog.F
|¡¿Qué?!
|-
|-
|Te lo voy a mostrar. Sígueme.
|conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Rog.M
|¡¿Qué?!
|-
|-
|Nadie ha tratado de explorar el Confín de Karamat desde que lo sellaron; ni siquiera los cruzados.
|conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Sor.F
|¡¿Qué?!
|-
|-
|Si pienso en los secretos que…
|conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Sor.M
|¡¿Qué?!
|-
|-
|¡Cuidado, un maligno!
|conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.F
|¡¿Qué?!
|-
|-
|Nadie ha tratado de explorar el Confín de Karamat desde que lo sellaron; ni siquiera los cruzados.
|conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.M
|¡¿Qué?!
|-
|-
|Si pienso en los secretos que…
|conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.F
|¡Espera!
|-
|-
|¡Cuidado, un maligno!
|conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.M
|¡Espera!
|-
|-
|Excelente trabajo. Continuemos. Es justo ahí.
|conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Dru.F
|¡Espera!
|-
|-
|Excelente trabajo. Continuemos. Es justo ahí.
|conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Dru.M
|¡Espera!
|-
|-
|"¿Son estas las ruinas?".
|conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Nec.F
|¡Espera!
|-
|-
|Eso creo. Debería haber… Eh…
|conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Nec.M
|¡Espera!
|-
|-
|Eso creo. Debería haber… Eh…
|conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Rog.F
|¡Espera!
|-
|-
|"¿Qué has encontrado?".
|conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Rog.M
|¡Espera!
|-
|-
|¡Ah, sí! Aquí. Hay una puerta oculta bajo la estatua.
|conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Sor.F
|¡Espera!
|-
|-
|Mira lo que ocurre cuando haces la señal de la luz aquí, cerca de la estatua.
|conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Sor.M
|¡Espera!
|-
|-
|¡Ah, sí! Aquí. Hay una puerta oculta bajo la estatua.
|conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.F
|¡Espera!
|-
|-
|Mira lo que ocurre cuando haces la señal de la luz aquí, cerca de la estatua.
|conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.M
|¡Espera!
|-
|-
|Ya está, primer cerrojo abierto. Ahora solo hay que encontrar la segunda estatua. Debería andar cerca.
|conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|Ya está, primer cerrojo abierto. Ahora solo hay que encontrar la segunda estatua. Debería andar cerca.
|conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.M
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|Cormond
|conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|¡Lo has logrado! La entrada está abierta. ¡Nos vemos dentro!
|conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.M
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|¡Lo has logrado! La entrada está abierta. ¡Nos vemos dentro!
|conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|C-cuánta muerte. ¿Qué han hecho aquí?
|conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.M
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|C-cuánta muerte. ¿Qué han hecho aquí?
|conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|Sigue buscando. Estos experimentos no pueden haber sido en vano.
|conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.M
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|Sigue buscando. Estos experimentos no pueden haber sido en vano.
|conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|Tiene que haber algo más…
|conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.M
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|Tiene que haber algo más…
|conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|"He encontrado la jaula más potente, pero Varshan no sobrevivirá aun así".
|conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|O sea, que solo podemos capturarlo… y matarlo…
|conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Bar.F
|No puedo.
|-
|-
|No, no, no, no, no, esto es... ¡Es inaceptable! Tanta muerte y tormento…, ¿para qué?
|conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Bar.M
|No puedo.
|-
|-
|Entonces, ¿todas… esas personas corrompidas están… muertas? ¿Por mi culpa? N-n-no puedo…
|conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Dru.F
|No puedo.
|-
|-
|O sea, que solo podemos capturarlo… y matarlo…
|conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Dru.M
|No puedo.
|-
|-
|No, no, no, no, no, esto es... ¡Es inaceptable! Tanta muerte y tormento…, ¿para qué?
|conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Nec.F
|Me niego.
|-
|-
|Entonces, ¿todas… esas personas corrompidas están… muertas? ¿Por mi culpa? N-n-no puedo…
|conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Nec.M
|Me niego.
|-
|-
|"Cormond, hemos hecho lo que hemos podido".
|conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Rog.F
|No lo haré.
|-
|-
|(respiración profunda) Tal vez sea el momento de salir de aquí.
|conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Rog.M
|No lo haré.
|-
|-
|Podemos… Regresaremos a mi aldea. Donde todo empezó y donde todo acabará.
|conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Sor.F
|No lo haré.
|-
|-
|(respiración profunda) Tal vez sea el momento de salir de aquí.
|conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Sor.M
|No lo haré.
|-
|-
|Podemos… Regresaremos a mi aldea. Donde todo empezó y donde todo acabará.
|conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Spi.F
|No lo haré.
|-
|-
|"¿Qué plan tenemos?".
|conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Spi.M
|No lo haré.
|-
|-
|Gracias a tus esfuerzos en las ruinas, tenemos lo necesario para capturar a Varshan. Así que por fin podrás… m-matarlo y acabar con el contagio de malignos.
|conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Bar.F
|Explícate.
|-
|-
|Tenemos que llegar al hipogeo de la iglesia para preparar el ritual.
|conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Bar.M
|Explícate.
|-
|-
|Qué extraño resulta ver el pueblo tan vacío. La corrupción se propagó muy rápido…
|conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Dru.F
|Explícate, por favor.
|-
|-
|Gracias a tus esfuerzos en las ruinas, tenemos lo necesario para capturar a Varshan. Así que por fin podrás… m-matarlo y acabar con el contagio de malignos.
|conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Dru.M
|Explícate, por favor.
|-
|-
|Tenemos que llegar al hipogeo de la iglesia para preparar el ritual.
|conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Nec.F
|Explícate bien.
|-
|-
|Qué extraño resulta ver el pueblo tan vacío. La corrupción se propagó muy rápido…
|conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Nec.M
|Explícate bien.
|-
|-
|"¿Vas a poder hacer esto?".
|conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Rog.F
|¿De qué hablas?
|-
|-
|Imagino que puedo hacer muchas cosas con la ayuda de alguien como tú, je.
|conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Rog.M
|¿De qué hablas?
|-
|-
|Varshan merece descansar en paz. No me conformaré con menos.
|conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Sor.F
|Explícate.
|-
|-
|Imagino que puedo hacer muchas cosas con la ayuda de alguien como tú, je.
|conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Sor.M
|Explícate.
|-
|-
|Varshan merece descansar en paz. No me conformaré con menos.
|conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Spi.F
|Explícate.
|-
|-
|"El camino al hipogeo está despejado".
|conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Spi.M
|Explícate.
|-
|-
|Bien. Ahí es donde… permití que la corrupción de Varshan se apoderase de él.
|conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Bar.F
|Sí.
|-
|-
|No creo que haya mejor sitio que ese.
|conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Bar.M
|Sí.
|-
|-
|Bien. Ahí es donde… permití que la corrupción de Varshan se apoderase de él.
|conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Dru.F
|Sí.
|-
|-
|No creo que haya mejor sitio que ese.
|conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Dru.M
|Sí.
|-
|-
|Aquí. Mmf, como si nada hubiera cambiado.
|conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Nec.F
|Sí.
|-
|-
|Aquí. Mmf, como si nada hubiera cambiado.
|conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Nec.M
|Sí.
|-
|-
|"Voy a terminar con esto".
|conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Rog.F
|Sí.
|-
|-
|(respiración profunda) Adelante.
|conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Rog.M
|Sí.
|-
|-
|(respiración profunda) Adelante.
|conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Sor.F
|Sí.
|-
|-
|"¿Qué necesitas que haga?".
|conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Sor.M
|Sí.
|-
|-
|Prepara el ritual. Yo me encargo del resto.
|conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.F
|Sí.
|-
|-
|Prepara el ritual. Yo me encargo del resto.
|conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.M
|Sí.
|-
|-
|(canto ritual)
|conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|(canto ritual)
|conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.M
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|(canto ritual)
|conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|(canto ritual)
|conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.M
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|(canto ritual)
|conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|(canto ritual)
|conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.M
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|"Cormond".
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|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|Corrr… ¡Corrrmonnd!
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|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|Corrr… ¡Corrrmonnd!
|-
|"¿Vienes a terminar conmigo?".
|-
|¡Corrr… monnd! ¿Vienes… a… rematarme?
|-
|¡Corrr… monnd! ¿Vienes… a… rematarme?
|-
|"¡Qué patético!".
|-
|¡Lamentable!
|-
|¡Lamentable!
|-
|"Captura el corazón".
|-
|¡Ahí! ¡Es el corazón! ¡Captúralo!
|-
|¡Captura su corazón!
|-
|¡Es el corazón de Varshan! ¡Cógelo!
|-
|¡Ahí! ¡Es el corazón! ¡Captúralo!
|-
|¡Captura su corazón!
|-
|¡Es el corazón de Varshan! ¡Cógelo!
|-
|"Captura el corazón".
|-
|Perdóname, amigo mío.
|-
|Perdóname, amigo mío.
|-
|"¿Estás bien?".
|-
|Te veo en el carromato. Ya hemos acabado.
|-
|Te veo en el carromato. Ya hemos acabado.
|-
|"Qué pasará ahora con el maligno?".
|-
|Ahora que hemos destruido a Varshan, empezará a haber menos malignos. Pero tardará un tiempo.
|-
|Ahora que hemos destruido a Varshan, empezará a haber menos malignos. Pero tardará un tiempo.
|-
|"Nunca me respondiste. ¿A qué venía la mentira sobre Varshan?".
|-
|Solo quería corregir un error. Me has ayudado, sí, pero ¿cómo podía confesarme ante alguien como tú?
|-
|Olvidas cómo te ve la gente. Cuentan historias sobre ti para asustar a los niños. La Iglesia chismorrea sobre ti sin parar. Los mercaderes venden cosas que simplemente has tocado.
|-
|Como caminante, inspiras tanto miedo como admiración. Es en lo que te has convertido.
|-
|Solo quería corregir un error. Me has ayudado, sí, pero ¿cómo podía confesarme ante alguien como tú?
|-
|Olvidas cómo te ve la gente. Cuentan historias sobre ti para asustar a los niños. La Iglesia chismorrea sobre ti sin parar. Los mercaderes venden cosas que simplemente has tocado.
|-
|Como caminante, inspiras tanto miedo como admiración. Es en lo que te has convertido.
|-
|"¿Qué vas a hacer ahora?".
|-
|Quiero… llegar hasta el final.
|-
|Si quienes caen ante los malignos hallan la paz gracias a las jaulas, seguiré haciéndolas.
|-
|Creo que así Varshan descansará mejor.
|-
|Creo que así Varshan descansará mejor.
|-
|Quiero… llegar hasta el final.
|-
|Si quienes caen ante los malignos hallan la paz gracias a las jaulas, seguiré haciéndolas.
|-
|-
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|No te preocupes, yo me ocupo.
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
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|No te preocupes, yo me ocupo.
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|-
|-
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|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
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|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
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|Ven conmigo.
|-
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
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|-
|Ven conmigo.
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
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|Ven conmigo.
|Ven conmigo.
|-
|-
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|Ven conmigo.
|Ven conmigo.
|-
|-
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|Ven conmigo.
|Ven conmigo.
|-
|-
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|Ven conmigo.
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|-
|-
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|Ven conmigo.
|-
|-
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|Ven conmigo.
|Ven conmigo.
|-
|-
|Worried, almost paranoid.  
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|¿Quién?
|-
|-
|Paranoid, skittish
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|¿Quién?
|-
|-
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|¿Quién?
|¿Quién?
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|-
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|¿Quién?
|¿Quién?
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|-
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|¿Quién?
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|¿Quién?
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|¿Quién?
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|¿Quién?
|¿Quién?
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|-
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|¿Quién?
|¿Quién?
|-
|-
|Airidah
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|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|Enterrar a tantos de mis hermanos y hermanas… No puedo dejar de ver sus rostros.
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|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|A quienes guie y quienes me guiaron han caído ya en el olvido.
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|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|Lo único que puedo ofrecerles es cánticos y ceremonias, pero nunca parece suficiente.
|conv_qst_scos_hlls_strnd_breadc_1/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Dru.M
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|Al caminar por estos pasillos, siento el peso de su sacrificio.
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|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|Enterrar a tantos de mis hermanos y hermanas… No puedo dejar de ver sus rostros.
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|-
|No te preocupes, yo me encargo.
|Lo único que puedo ofrecerles es cánticos y ceremonias, pero nunca parece suficiente.
|-
|Al caminar por estos pasillos, siento el peso de su sacrificio.
|-
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|-
|-
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|No te preocupes, yo me encargo.
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
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|No te preocupes, yo me encargo.
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|-
|-
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|-
|-
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|Lo siento mucho.
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|Lo siento mucho.
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|Creo que esto es tuyo.
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|Creo que esto es tuyo.
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|Creo que esto te pertenece.
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|Creo que esto te pertenece.
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|Seguro que esto te pertenece.
|Seguro que esto te pertenece.
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|Creo que esto es tuyo.
|Creo que esto es tuyo.
|-
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|Creo que esto es tuyo.
|Creo que esto es tuyo.
|-
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|Esto es tuyo, seguro.
|Esto es tuyo, seguro.
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|Esto es tuyo, seguro.
|-
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|Quedaos aquí. Volveré pronto.
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|-
|sincere, emotional, recalling a proud memory
|-
|sincere, emotional, proud
|-
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|-
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|-
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|-
|sincere, warm
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|Quedaos aquí. Volveré pronto.
|Quedaos aquí. Volveré pronto.
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|Quedaos aquí. Volveré pronto.
|Quedaos aquí. Volveré pronto.
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|Quedaos aquí. Volveré pronto.
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|Quedaos aquí. Volveré pronto.
|Quedaos aquí. Volveré pronto.
|-
|-
|conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.F
|¿Estás bien?
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.M
|¿Estás bien?
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.F
|¿Estás bien?
|¿Estás bien?
|-
|-
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|¿Estás bien?
|¿Estás bien?
|-
|-
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|¿Estás bien?
|¿Estás bien?
|-
|-
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|¿Estás bien?
|-
|-
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|¿Estás bien?
|¿Estás bien?
|-
|-
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|¿Estás bien?
|¿Estás bien?
|-
|-
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|¿Estás bien?
|¿Estás bien?
|-
|-
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|¿Estás bien?
|¿Estás bien?
|-
|-
|Concerned but hopeful. She's just finished brewing a tea that she hopes will calm her traumatized companion.
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|¿Estás bien?
|-
|-
|Confused. Coming out of a traumatic memory, gradually gaining her bearings back in the present moment. Then, ashamed and disgusted.
|conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.M
|¿Estás bien?
|-
|-
|Relieved. Dismissive in a light-hearted way (like "you silly girl"). In awe at how much her companion survived/endured.
|conv_qst_step_nizaar_10/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Bar.F
|¡¿Qué?!
|-
|-
|Relieved. She sounds like she's carrying a large weight but is hopeful they're on the path to better things.
|conv_qst_step_nizaar_10/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Bar.M
|-
|¡¿Qué?!
|A bit disoriented, she calls out to the player as she realizes they're departing. Then referencing her journals, she's ashamed and disgusted.
|-
|Horrified. Struggling to retain her humanity while being held captive by cannibals.
|-
|Aviso de búsqueda oculta
|-
|¡Deja de moverte, bestia!
|-
|Estoy intentando cargarte lo antes posible.
|-
|¡Deja de moverte, bestia!
|-
|Estoy intentando cargarte lo antes posible.
|-
|-
|conv_qst_step_nizaar_10/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Dru.F
|¡¿Qué?!
|¡¿Qué?!
|-
|-
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|¡¿Qué?!
|¡¿Qué?!
|-
|-
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|¡¿Qué?!
|¡¿Qué?!
|-
|-
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|¡¿Qué?!
|¡¿Qué?!
|-
|-
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|¡¿Qué?!
|¡¿Qué?!
|-
|-
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|¡¿Qué?!
|¡¿Qué?!
|-
|-
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|¡¿Qué?!
|¡¿Qué?!
|-
|-
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|¡¿Qué?!
|¡¿Qué?!
|-
|-
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|¡¿Qué?!
|-
|-
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|¡¿Qué?!
|¡¿Qué?!
|-
|-
|As if sharing a secret; spooky and foreshadowing
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|Esto es tuyo.
|-
|-
|Spooky, cryptic
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|Esto es tuyo.
|-
|-
|Anticipatory
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|Esto es tuyo.
|-
|-
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|Esto es tuyo.
|Esto es tuyo.
|-
|-
|Esto es tuyo.
|conv_qst_step_tuya_01/Canned_TakeThisObject_Line28.BAE4.Nec.F
|Esto te pertenece.
|-
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|Esto te pertenece.
|-
|-
|conv_qst_step_tuya_01/Canned_TakeThisObject_Line28.BAE4.Rog.F
|Esto es tuyo.
|Esto es tuyo.
|-
|-
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|Esto es tuyo.
|Esto es tuyo.
|-
|-
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|Esto te pertenece.
|Esto te pertenece.
|-
|-
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|Esto te pertenece.
|Esto te pertenece.
|-
|-
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|Esto es tuyo.
|Esto es tuyo.
|-
|-
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|Esto es tuyo.
|Esto es tuyo.
|-
|-
|Esto te pertenece.
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|Nos vemos allí.
|-
|-
|Esto te pertenece.
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|Nos vemos allí.
|-
|-
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|Nos vemos allí.
|Nos vemos allí.
|-
|-
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|Nos vemos allí.
|Nos vemos allí.
|-
|-
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|Nos vemos allí.
|Nos vemos allí.
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|Nos vemos allí.
|-
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|Nos vemos allí.
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|Nos vemos allí.
|-
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|Nos vemos allí.
|Nos vemos allí.
|-
|-
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|Nos vemos allí.
|Nos vemos allí.
|-
|-
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|Nos vemos allí.
|Nos vemos allí.
|-
|-
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|Lo siento mucho.
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_qst_step_ulagan_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.M
|Lo siento mucho.
|Lo siento mucho.
|-
|-
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|Lo siento mucho.
|Lo siento mucho.
|-
|-
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|Lo siento mucho.
|Lo siento mucho.
|-
|-
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|Lo siento mucho.
|-
|-
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|Lo siento mucho.
|Lo siento mucho.
|-
|-
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|Lo siento mucho.
|Lo siento mucho.
|-
|-
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|Lo siento mucho.
|Lo siento mucho.
|-
|-
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|Lo siento mucho.
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_qst_step_ulagan_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.M
|Lo siento mucho.
|Lo siento mucho.
|-
|-
|Grief-stricken and bewildered. He's quite upset they haven't found what they're looking for.
|conv_qst_step_ulagan_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F
|Lo siento mucho.
|-
|-
|Amused, bullying.
|conv_qst_step_ulagan_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M
|Lo siento mucho.
|-
|-
|Indignant, almost childish
|conv_qst_step_ulagan_03b/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.F
|Lo siento mucho.
|-
|-
|Gloating.
|conv_qst_step_ulagan_03b/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.M
|Lo siento mucho.
|-
|-
|Amused.
|conv_qst_step_ulagan_03b/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.F
|Lo siento mucho.
|-
|-
|Entitled, matter-of-factly.
|conv_qst_step_ulagan_03b/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.M
|Lo siento mucho.
|-
|-
|Chuckling a bit to herself; she's made a little joke and is looking forward to the impending fight.
|conv_qst_step_ulagan_03b/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.F
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_qst_step_ulagan_03b/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.M
|Lo siento mucho.
|Lo siento mucho.
|-
|-
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|Lo siento mucho.
|Lo siento mucho.
|-
|-
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|Lo siento mucho.
|Lo siento mucho.
|-
|-
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|Lo siento mucho.
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_qst_step_ulagan_03b/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.M
|Lo siento mucho.
|Lo siento mucho.
|-
|-
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|Lo siento mucho.
|Lo siento mucho.
|-
|-
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|Lo siento mucho.
|-
|-
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|Lo siento mucho.
|Lo siento mucho.
|-
|-
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|Lo siento mucho.
|Lo siento mucho.
|-
|-
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|Lo siento mucho.
|Lo siento mucho.
|-
|-
|Grief-stricken and bewildered. He's quite upset they haven't found what they're looking for.
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|-
|Lo siento mucho.
|Amused, bullying.
|-
|Indignant, almost childish
|-
|Gloating.
|-
|Amused.
|-
|Entitled, matter-of-factly.
|-
|Chuckling a bit to herself; she's made a little joke and is looking forward to the impending fight.
|-
|-
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|Lo siento mucho.
|Lo siento mucho.
|-
|-
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|Lo siento mucho.
|Lo siento mucho.
|-
|-
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|Lo siento mucho.
|Lo siento mucho.
|-
|-
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|Lo siento mucho.
|Lo siento mucho.
|-
|-
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|Lo siento mucho.
|-
|-
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|Lo siento mucho.
|-
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|Lo siento mucho.
|-
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|Lo siento mucho.
|-
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|Lo siento mucho.
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|Lo siento mucho.
|-
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|Lo siento mucho.
|-
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|Lo siento mucho.
|-
|-
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|Lo siento mucho.
|-
|-
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|Lo siento mucho.
|Lo siento mucho.
|-
|-
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|Lo siento mucho.
|Lo siento mucho.
|-
|-
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|Lo siento mucho.
|Lo siento mucho.
|-
|-
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|Lo siento mucho.
|Lo siento mucho.
|-
|-
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|Lo siento mucho.
|Lo siento mucho.
|-
|-
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|Lo siento mucho.
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_qst_step_whatremains_intro/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.F
|No te preocupes, yo me encargo.
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_step_whatremains_intro/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.M
|No te preocupes, yo me encargo.
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_step_whatremains_intro/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Dru.F
|No te preocupes, yo me encargo.
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_step_whatremains_intro/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Dru.M
|No te preocupes, yo me encargo.
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
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|No te preocupes, yo me encargo.
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
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|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
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|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
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|No te preocupes, yo me encargo.
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
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|No te preocupes, yo me encargo.
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
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|No te preocupes, yo me encargo.
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|Creo que esto es tuyo.
|conv_qst_step_whatremains_intro/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.F
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|Creo que esto es tuyo.
|conv_qst_step_whatremains_intro/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.M
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|Creo que esto te pertenece.
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|Yo me ocupo.
|-
|-
|Creo que esto te pertenece.
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|Yo me ocupo.
|-
|-
|Seguro que esto te pertenece.
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|Yo me encargo.
|-
|-
|Seguro que esto te pertenece.
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|Yo me encargo.
|-
|-
|Creo que esto es tuyo.
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|Yo me ocupo.
|-
|-
|Creo que esto es tuyo.
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|Yo me ocupo.
|-
|-
|Esto es tuyo, seguro.
|conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.F
|Déjamelo a mí.
|-
|-
|Esto es tuyo, seguro.
|conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.M
|Déjamelo a mí.
|-
|-
|Problema solventado.
|conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.F
|Confía en mí.
|-
|-
|Problema solventado.
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|Confía en mí.
|-
|-
|Problema solventado.
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|Yo me ocupo.
|-
|-
|Problema solventado.
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|Yo me ocupo.
|-
|-
|Tu problema ya no existe.
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|¡Espera!
|-
|-
|Tu problema ya no existe.
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|¡Espera!
|-
|-
|Problema solventado.
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|¡Espera!
|-
|-
|Problema solventado.
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|¡Espera!
|-
|-
|Tu problema está solucionado.
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|¡Espera!
|-
|-
|Tu problema está solucionado.
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|¡Espera!
|-
|-
|A grizzled, older Commander gives orders
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|¡Espera!
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|-
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|¡Espera!
|-
|-
|Yo me ocupo.
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|¡Espera!
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|Yo me encargo.
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|-
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|Yo me encargo.
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|-
|-
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|-
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|Yo me ocupo.
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|Mmm. Debo seguir buscando.
|-
|-
|Déjamelo a mí.
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|Mmm. Debo seguir buscando.
|-
|-
|Déjamelo a mí.
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|Mmm. Debo seguir buscando.
|-
|-
|Confía en mí.
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|Mmm. Debo seguir buscando.
|-
|-
|Confía en mí.
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|Mmm. Debo seguir buscando.
|-
|-
|Ya está.
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|Mmm. Debo seguir buscando.
|-
|-
|Ya está.
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|-
|-
|Ya está.
|conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Rog.M
|Mmm. Debo seguir buscando.
|-
|-
|Ya está.
|conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Sor.F
|Mmm. Debo seguir buscando.
|-
|-
|Ya está.
|conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Sor.M
|Mmm. Debo seguir buscando.
|-
|-
|Ya está.
|conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Spi.F
|Mmm. Debo seguir buscando.
|-
|-
|Ya está.
|conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Spi.M
|Mmm. Debo seguir buscando.
|-
|-
|Ya está.
|conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Bar.F
|¿Qué es esto?
|-
|-
|Ya está.
|conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Bar.M
|¿Qué es esto?
|-
|-
|Ya está.
|conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Dru.F
|¿Qué es esto?
|-
|-
|Sincere
|conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Dru.M
|¿Qué es esto?
|-
|-
|Thoughtful
|conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Nec.F
|¿Qué es esto?
|-
|-
|Agreeingly
|conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Nec.M
|¿Qué es esto?
|-
|-
|near excitement; she knows that it does.
|conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Rog.F
|¿Qué es esto?
|-
|-
|tearful
|conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Rog.M
|¿Qué es esto?
|-
|-
|whispered, traumatized
|conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Sor.F
|¿Qué es esto?
|-
|-
|whispered, traumatized
|conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Sor.M
|¿Qué es esto?
|-
|-
|hoarse
|conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Spi.F
|¿Qué es esto?
|-
|-
|Bitterness and sadness at mentioning the Tree
|conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Spi.M
|¿Qué es esto?
|-
|-
|Experimentos malignos
|conv_s09_qst_main_03_15/MenuLabel
|"El espíritu del lobo me ha llevado hasta una reliquia de sangre en Túr Dúlra".
|-
|-
|Mesa de trabajo de Cormond
|conv_s09_qst_main_04_76/Line1.21FCD5
|(grita)
|-
|-
|Todos
|conv_s09_qst_main_04_76/VoiceDir1.21FCD5
|war cry, primal
|-
|-
|Rojo
|conv_s09_qst_main_04_76/Line1.21FCD5.F
|(grita)
|-
|-
|Amarillo
|conv_s09_qst_main_04_77/Line1.21FCD5
|¡Maldita escoria!
|-
|-
|Azul
|conv_s09_qst_main_04_77/VoiceDir1.21FCD5
|breathing heavily from battle
|-
|-
|Blanco
|conv_s09_qst_main_04_77/Line1.21FCD5.F
|¡Maldita escoria!
|-
|-
|Reciclar por color de objeto
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Bar.F
|Se acabó.
|-
|-
|Crear objetos malignos
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Bar.M
|Se acabó.
|-
|-
|Reciclar objetos malignos
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Dru.F
|Se acabó.
|-
|-
|Reciclar por tipo de objeto
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Dru.M
|Se acabó.
|-
|-
|Investigación maligna
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Nec.F
|Se acabó.
|-
|-
|Reciclar corazón por tipo
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Nec.M
|Se acabó.
|-
|-
|{s1} de icor maligno brutal
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Rog.F
|Se acabó.
|-
|-
|{s1} de icor maligno artero
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Rog.M
|Se acabó.
|-
|-
|{s1} de icor maligno sádico
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Sor.F
|Se acabó.
|-
|-
|PH PvP: Monsters Balance
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Sor.M
|Se acabó.
|-
|-
|<Insertar descripción del afijo de la mazmorra aquí>
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Spi.F
|Se acabó.
|-
|-
|PH PvP: Monsters Drop No Loot
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Spi.M
|Se acabó.
|-
|-
|<Insertar descripción del afijo de la mazmorra aquí>
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Bar.F
|Después de ti.
|-
|-
|Maligno
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Bar.M
|Después de ti.
|-
|-
|PH Trial: Abyssal Growths
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Dru.F
|Después de ti.
|-
|-
|Destruye 10 brotes abisales antes de que eclosionen para obtener una recompensa especial.
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Dru.M
|Después de ti.
|-
|-
|PH Trial: Demonic Idol
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Nec.F
|Después de ti.
|-
|-
|Mantén el ídolo demoníaco intacto para obtener una recompensa especial.
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Nec.M
|Después de ti.
|-
|-
|PH Trial: Event Mastery
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Rog.F
|Te sigo.
|-
|-
|Completa la maestría de 2 eventos de mazmorra para obtener una recompensa especial.
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Rog.M
|Te sigo.
|-
|-
|PH Trial: No Wipe
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Sor.F
|Después de ti.
|-
|-
|Completa el objetivo de la mazmorra sin que el grupo sea aniquilado para obtener una recompensa especial.
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Sor.M
|Después de ti.
|-
|-
|PH Trial: Cursed Wanderer
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Spi.F
|Te sigo.
|-
|-
|Mantén al vagabundo maldito con vida hasta que completes el objetivo para obtener una recompensa especial.
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Spi.M
|Te sigo.
|-
|-
|PH Trial: Timed Run
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Line4.22F618.F
|(aullido)
|-
|-
|Completa el objetivo de la mazmorra en 10 minutos para obtener una recompensa especial.
|conv_s10_qst_doomsayer_10/Line1.24256E
|¡Escuchadme todos! ¡El mal se extiende por el territorio! ¡Santuario está en peligro!
|-
|-
|PH Trial: Unique Sentries
|conv_s10_qst_doomsayer_10/VoiceDir1.24256E
|Calling out to crowd get their attention.
|-
|-
|Busca y asesina a 5 centinelas únicos antes de que escapen para obtener una recompensa especial.
|conv_s10_qst_doomsayer_10/Line1.24256E.F
|¡Escuchadme todos! ¡El mal se extiende por el territorio! ¡Santuario está en peligro!
|-
|-
|[PH] Miraculous Test Emblem of Extreme Opulence
|conv_s10_qst_doomsayer_15/MenuLabel
|"¿De qué hablas?".
|-
|-
|[PH] Verdant Test Emblem of Continual Suffering
|conv_s10_qst_doomsayer_15/Line1.24256E
|¿Crees que los demonios aparecen arbitrariamente?
|-
|-
|[PH] Brilliant Test Emblem of the Irreverent Donkey
|conv_s10_qst_doomsayer_15/VoiceDir1.24256E
|Like he has secret knowledge.
|-
|-
|¿Quién ha muerto?
|conv_s10_qst_doomsayer_15/Line3.24256E
|Créeme, hay grandes fuerzas tras esto, ¡y pretenden destruirnos a todos!
|-
|-
|Prueba de fuerza
|conv_s10_qst_doomsayer_15/VoiceDir3.24256E
|Getting agitated.
|-
|-
|¡Es tu fin!
|conv_s10_qst_doomsayer_15/Line1.24256E.F
|¿Crees que los demonios aparecen arbitrariamente?
|-
|-
|¡Por el camino a la guerra!
|conv_s10_qst_doomsayer_15/Line3.24256E.F
|Créeme, hay grandes fuerzas tras esto, ¡y pretenden destruirnos a todos!
|-
|-
|Las nueve colas
|conv_s10_qst_doomsayer_20/Line1.24256E
|Habéis oído hablar de Akarat, ¿verdad? ¿Confiáis en él?
|-
|-
|¡Cuidado con los dedos!
|conv_s10_qst_doomsayer_20/VoiceDir1.24256E
|"Aah-kah-rat"
|-
|-
|¡Vas a morir!
|conv_s10_qst_doomsayer_20/Line1.24256E.F
|Habéis oído hablar de Akarat, ¿verdad? ¿Confiáis en él?
|-
|-
|¡Por el camino a la guerra!
|conv_s10_qst_doomsayer_25/MenuLabel
|"¿No confías en Akarat?".
|-
|-
|Pobre Yorick
|conv_s10_qst_doomsayer_25/Line1.24256E
|Ah, veo que algunos de los fieles de la Iglesia empiezan a seguir a Akarat. Solo el verdadero penitente prevalecerá.
|-
|-
|Marionetas de jaula
|conv_s10_qst_doomsayer_25/VoiceDir1.24256E
|A warning.
|-
|-
|¡Te voy a arrancar el alma!
|conv_s10_qst_doomsayer_25/Line1.24256E.F
|Ah, veo que algunos de los fieles de la Iglesia empiezan a seguir a Akarat. Solo el verdadero penitente prevalecerá.
|-
|-
|¡Por el camino a la guerra!
|conv_s10_qst_doomsayer_30/Line1.24256E
|¿Acaso no será Akarat un falso profeta? ¿O algo peor incluso?
|-
|-
|Demonio de cristal
|conv_s10_qst_doomsayer_30/VoiceDir1.24256E
|As if he knows even more than he is saying.
|-
|-
|Dinero fácil
|conv_s10_qst_doomsayer_30/Line1.24256E.F
|¿Acaso no será Akarat un falso profeta? ¿O algo peor incluso?
|-
|-
|Toquecito de daga
|conv_s10_qst_doomsayer_35/MenuLabel
|"¿Dices que Akarat es un falso profeta?".
|-
|-
|¡Por el camino a la guerra!
|conv_s10_qst_doomsayer_35/Line1.24256E
|No confío en Akarat, ¡y tú tampoco deberías! ¡Sin duda alberga un oscuro secreto!
|-
|-
|Óculo aberrante
|conv_s10_qst_doomsayer_35/VoiceDir1.24256E
|Accusatory.
|-
|-
|Examen concienzudo
|conv_s10_qst_doomsayer_35/Line1.24256E.F
|No confío en Akarat, ¡y tú tampoco deberías! ¡Sin duda alberga un oscuro secreto!
|-
|-
|¡Te enviaré al olvido!
|conv_s10_qst_main_01_05/Line3.24256F
|¡Fue horrible! ¡Los demonios surgieron de la nada!
|-
|-
|¡Por el camino a la guerra!
|conv_s10_qst_main_01_05/VoiceDir3.24256F
|projected to be speaking to small crowd and the player can hear it off screen.
|-
|-
|No tienes suficientes páginas para convertirlas en un volumen.
|conv_s10_qst_main_01_05/Line5.24256F
|Y ahora… ¡he perdido a mi familia!
|-
|-
|Ese objeto no se puede engarzar en este tipo de objeto.
|conv_s10_qst_main_01_05/Line3.24256F.F
|¡Fue horrible! ¡Los demonios surgieron de la nada!
|-
|-
|No puedes engarzar más de una copia de ese objeto.
|conv_s10_qst_main_01_05/Line5.24256F.F
|Y ahora… ¡he perdido a mi familia!
|-
|-
|No te puedes equipar con más de 2 runas de estado.
|conv_s10_qst_main_01_10/MenuLabel
|"¿Qué ocurrió? ¿Qué viste?".
|-
|-
|No te puedes equipar con más de 2 runas de efecto.
|conv_s10_qst_main_01_10/Line3.24256F
|Pensé que la orilla sería más segura, pero, de repente, se abrió… un agujero… ¡y empezaron a salir demonios sin parar!
|-
|-
|No te puedes equipar con más de una copia de esta runa.
|conv_s10_qst_main_01_10/VoiceDir3.24256F
|Like he's trying to understand what he's witnessed, getting agitated when he talks about the demons.  
|-
|-
|No te puedes equipar con este objeto porque contiene una runa que ya está equipada.
|conv_s10_qst_main_01_10/Line11.24256F
|Casi no llego hasta aquí con vida.
|-
|-
|No se pueden engarzar runas en objetos con menos de 2 huecos.
|conv_s10_qst_main_01_10/VoiceDir11.24256F
|Shell-shocked.  
|-
|-
|No puedes engarzar varias runas de estado en un mismo objeto.
|conv_s10_qst_main_01_10/Line11.24256F.F
|Casi no llego hasta aquí con vida.
|-
|-
|No puedes engarzar varias runas de efecto en un mismo objeto.
|conv_s10_qst_main_01_10/Line3.24256F.F
|Pensé que la orilla sería más segura, pero, de repente, se abrió… un agujero… ¡y empezaron a salir demonios sin parar!
|-
|-
|Esto es una runa de estado. Las runas de estado se deben engarzar encima de las runas de efecto.
|conv_s10_qst_main_01_100/MenuLabel
|"¿Qué más puedes contarme sobre los demonios?".
|-
|-
|Esto es una runa de efecto. Las runas de efecto se deben engarzar debajo de las runas de estado.
|conv_s10_qst_main_01_100/Line3.24256F
|¿Qué más? A lo mejor este siempre ha sido su mundo y ahora pretenden recuperarlo…
|-
|-
|Ese objeto tiene un afijo bloqueado, por lo que no puedes equiparte con él.
|conv_s10_qst_main_01_100/VoiceDir3.24256F
|Emphasis on "their"  ... weary and defeated.  
|-
|-
|Tu grupo debe tener el nivel del mundo 5 para activar este sigilo de mazmorra de pesadilla.
|conv_s10_qst_main_01_100/Line3.24256F.F
|¿Qué más? A lo mejor este siempre ha sido su mundo y ahora pretenden recuperarlo…
|-
|-
|Tu nivel es demasiado bajo para mejorar este objeto.
|conv_s10_qst_main_01_110/MenuLabel
|"Háblame más de los Viz-Jaq'taar".
|-
|-
|No puedes equiparte con más de 1 corazón maligno blanco.
|conv_s10_qst_main_01_110/Line3.23AE2D
|Nos llaman "cazadores de magos", acabamos con aquellos que sucumben a la corrupción demoníaca. Fuimos creados por los Vizjerei tras las Guerras de los Clanes de Magos para garantizar la pureza de los clanes.
|-
|-
|El objeto carece del hueco adecuado. Solo puedes insertar un corazón del mismo tipo o un corazón colérico.
|conv_s10_qst_main_01_110/Line3.23AE2D.F
|Nos llaman "cazadores de magos", acabamos con aquellos que sucumben a la corrupción demoníaca. Fuimos creados por los Vizjerei tras las Guerras de los Clanes de Magos para garantizar la pureza de los clanes.
|-
|-
|[PH] You cannot equip more than 1 Wrathful Malignant Orb
|conv_s10_qst_main_01_120/MenuLabel
|"¿Quién es Bartuc?".
|-
|-
|Debes crear un invocador maligno brutal para continuar.
|conv_s10_qst_main_01_120/Line3.23AE2D
|El Caudillo de Sangre fue una vez humano y se enfrentó a los Vizjerei en las Guerras de los Clanes de Magos. Al final fue decapitado por su propio hermano, Horazón. Pero ahora ha regresado del infierno… distinto. Mucho peor.
|-
|-
|Debes crear un invocador maligno colérico para continuar.
|conv_s10_qst_main_01_120/Line3.23AE2D.F
|El Caudillo de Sangre fue una vez humano y se enfrentó a los Vizjerei en las Guerras de los Clanes de Magos. Al final fue decapitado por su propio hermano, Horazón. Pero ahora ha regresado del infierno… distinto. Mucho peor.
|-
|-
|Debes crear un invocador maligno sádico para continuar.
|conv_s10_qst_main_01_130/MenuLabel
|"¿Qué les importa Bartuc a los Viz-Jaq'taar?".
|-
|-
|Debes crear un invocador maligno artero para continuar.
|conv_s10_qst_main_01_130/Line3.23AE2D
|Bartuc ya es más demonio que hombre. Alienta las fallas del caos por las que brotan los demonios para desatar la locura en Santuario. Los Viz-Jaq'taar pretenden detenerlo tanto a él como al Consejo Nefasto antes de que empeore la cosa.
|-
|-
|Debes crear un invocador de Varshan para continuar.
|conv_s10_qst_main_01_130/Line3.23AE2D.F
|Bartuc ya es más demonio que hombre. Alienta las fallas del caos por las que brotan los demonios para desatar la locura en Santuario. Los Viz-Jaq'taar pretenden detenerlo tanto a él como al Consejo Nefasto antes de que empeore la cosa.
|-
|-
|Debes crear un invocador nauseabundo de Varshan para continuar.
|conv_s10_qst_main_01_15/Line3.23AE2D
|¡Caminante! Ven. Aquí podremos hablar tranquilamente.
|-
|-
|Debes crear un invocador atormentado de Varshan para continuar.
|conv_s10_qst_main_01_15/VoiceDir3.23AE2D
|Somewhat shouting so the player can hear over the commotion of residual battle in the area.
|-
|-
|Los corazones malignos no se pueden desengarzar. Solo se pueden sustituir por otros.
|conv_s10_qst_main_01_15/Line3.23AE2D.F
|¡Caminante! Ven. Aquí podremos hablar tranquilamente.
|-
|-
|No se puede reemplazar una gema engarzada con corazones. Ve a ver al joyero para que la desengarce primero.
|conv_s10_qst_main_01_20/MenuLabel
|"¿Quién eres?".
|-
|-
|Selecciona el icono de la mazmorra de pesadilla en el mapa para teletransportarte a la entrada.
|conv_s10_qst_main_01_20/Line3.23AE2D
|Me llamo Shyan. Y están apareciendo fallas del caos por todo Santuario. Temo que anuncien el regreso de Bartuc el Sangriento.
|-
|-
|Temporada {s1}
|conv_s10_qst_main_01_20/Line11.23AE2D
|Sé quién eres, caminante. Si quieres ayudar, reúnete conmigo en Yelesna.
|-
|-
|[PH] Begins: {c_highlight}{s1}
|conv_s10_qst_main_01_20/Line11.23AE2D.F
|Sé quién eres, caminante. Si quieres ayudar, reúnete conmigo en Yelesna.
|-
|-
|[PH] Ends: {c_highlight}{s1}
|conv_s10_qst_main_01_20/Line3.23AE2D.F
|Me llamo Shyan. Y están apareciendo fallas del caos por todo Santuario. Temo que anuncien el regreso de Bartuc el Sangriento.
|-
|-
|Información de la temporada
|conv_s10_qst_main_01_30/MenuLabel
|"¿De qué querías hablar?".
|-
|-
|Temporada {s1}:
|conv_s10_qst_main_01_30/Line3.23AE2D
 
|Pertenezco a una orden de asesinos conocidos como los Viz-Jaq'taar. Acabamos con los magos corrompidos por los demonios, así que sabemos que Bartuc el Sangriento ha regresado a Santuario. Las fallas del caos son obra suya.
{c_highlight}{s2}{/c}
|-
|-
|{icon:r3, 2} Ver información de la temporada
|conv_s10_qst_main_01_30/Line5.23AE2D
|Si nos ayudas a detener las fallas, la recompensa merecerá la pena.
|-
|-
|Reino de la temporada
|conv_s10_qst_main_01_30/Line3.23AE2D.F
|Pertenezco a una orden de asesinos conocidos como los Viz-Jaq'taar. Acabamos con los magos corrompidos por los demonios, así que sabemos que Bartuc el Sangriento ha regresado a Santuario. Las fallas del caos son obra suya.
|-
|-
|Reino eterno
|conv_s10_qst_main_01_30/Line5.23AE2D.F
|Si nos ayudas a detener las fallas, la recompensa merecerá la pena.
|-
|-
|Ofrece la experiencia de juego predeterminada. No es posible acceder al contenido de temporada en este reino.
|conv_s10_qst_main_02_10/MenuLabel
|"¿Cuál es tu plan?".
|-
|-
|(Recomendado)
|conv_s10_qst_main_02_10/Line1.23AE2D
 
|Me infiltré en una secta que venera a Bartuc y descubrí dónde será el próximo encuentro. Se rumorea incluso que acudirá él mismo.
Ofrece {c_highlight}nuevo contenido{/c} que se añade a la experiencia de juego predeterminada. El contenido de temporada se activa {c_highlight}tras completar la campaña{/c}.  
|-
|-
|Selecciona un reino para el héroe
|conv_s10_qst_main_02_10/Line3.23AE2D
|Nos colaremos entre sus filas sin que se den cuenta y trataremos de enviar a Bartuc de vuelta al infierno.
|-
|-
|{icon:Exclamation_Mark,2} Los personajes {c_highlight}de temporada{/c} pasan al {c_highlight}reino eterno{/c} cuando la temporada termina.
|conv_s10_qst_main_02_10/Line1.23AE2D.F
|Me infiltré en una secta que venera a Bartuc y descubrí dónde será el próximo encuentro. Se rumorea incluso que acudirá él mismo.
|-
|-
|Información de la temporada
|conv_s10_qst_main_02_10/Line3.23AE2D.F
|Nos colaremos entre sus filas sin que se den cuenta y trataremos de enviar a Bartuc de vuelta al infierno.
|-
|-
|Para acceder al contenido de temporada debes crear un personaje en el reino de la temporada.
|conv_s10_qst_main_02_100/MenuLabel
 
|"Cuéntame qué sabes del Consejo Nefasto".
¿Continuar al reino de no temporada? (reino eterno)
|-
|-
|Continuar al juego
|conv_s10_qst_main_02_100/Line1.23AE2D
|Ese era Ismael, uno de los demonios del Consejo Nefasto. Deben de estar ayudando a Bartuc en Santuario.
|-
|-
|Pantalla de temporada
|conv_s10_qst_main_02_100/Line5.23AE2D
|Hace mucho tiempo fueron líderes Zakarum en Kurast, pero Mefisto los engañó y los corrompió.
|-
|-
|Activa y desactiva la pantalla de la temporada.
|conv_s10_qst_main_02_100/Line7.23AE2D
|Terminaron convirtiéndose en demonios poderosos que lideraron las hordas del Reino del Odio.
|-
|-
|Volumen de las secuencias de vídeo
|conv_s10_qst_main_02_100/Line1.23AE2D.F
|Ese era Ismael, uno de los demonios del Consejo Nefasto. Deben de estar ayudando a Bartuc en Santuario.
|-
|-
|Ajusta el volumen de las secuencias de vídeo.
|conv_s10_qst_main_02_100/Line5.23AE2D.F
|Hace mucho tiempo fueron líderes Zakarum en Kurast, pero Mefisto los engañó y los corrompió.
|-
|-
|Elige la opción que se corresponda con el dispositivo de salida de sonido que estés utilizando.
|conv_s10_qst_main_02_100/Line7.23AE2D.F
|Terminaron convirtiéndose en demonios poderosos que lideraron las hordas del Reino del Odio.
|-
|-
|Mezcla de audio
|conv_s10_qst_main_02_20/MenuLabel
|"¿Qué hacemos aquí?".
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|-
|Auriculares
|conv_s10_qst_main_02_20/Line1.23AE2D
|Su cubil yace bajo esta trampilla. Si Bartuc está aquí, se encontrará en lo más profundo de la cámara de invocación. Vamos.
|-
|-
|Cine en casa
|conv_s10_qst_main_02_20/Line1.23AE2D.F
|Su cubil yace bajo esta trampilla. Si Bartuc está aquí, se encontrará en lo más profundo de la cámara de invocación. Vamos.
|-
|-
|Modo noche
|conv_s10_qst_main_02_25/Line1.23AE2D
|¡Intrusos!
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|-
|Barra de sonido
|conv_s10_qst_main_02_25/VoiceDir1.23AE2D
|Yelling
|-
|-
|Ajustes de estudio
|conv_s10_qst_main_02_25/Line1.23AE2D.F
|¡Intrusas!
|-
|-
|Televisión
|conv_s10_qst_main_02_26/Line1.23AE2D
|¡Muerte al infiel!
|-
|-
|Desactiva este ajuste si no quieres que se compartan o vendan tus datos personales.
|conv_s10_qst_main_02_26/Line1.23AE2D.F
 
|¡Muerte al infiel!
 
 
{u}No vendáis ni compartáis mis datos{/u}
 
Las leyes de privacidad otorgan a los residentes de los estados de California, Colorado, Connecticut, Nevada, Utah y Virginia el derecho a oponerse a que se vendan o compartan sus datos personales, lo que incluye la transferencia de dichos datos a terceros con el fin de predecir sus preferencias o intereses y, de este modo, elaborar una oferta publicitaria personalizada para ellos. Si desmarcas esta opción y, por tanto, no das permiso a Blizzard para divulgar tus datos personales de cualquier manera que pueda considerarse que los "vende" o los "comparte", no venderemos (si decidiéramos hacerlo en el futuro) ni compartiremos con nadie (incluidos nuestros socios en el sector del marketing) aquellos datos personales tuyos que recopilemos en este juego o con tu cuenta de Blizzard.  
 
 
 
Si quieres más información sobre los datos personales que recoge Blizzard y los derechos que te asisten en relación con ellos, consulta nuestra política de privacidad en {c_highlight}https://www.blizzard.com/es-es/legal{/c}.
|-
|-
|Compartición de datos
|conv_s10_qst_main_02_27/Line1.23AE2D
|¡Deben morir!
|-
|-
|+{icon:Shards_Of_Hatred, 2}{c_helltide} {s1} de polvo rojo{/c}
|conv_s10_qst_main_02_27/Line1.23AE2D.F
|¡Deben morir!
|-
|-
|[PH] You need the Blue Key to open this chest.
|conv_s10_qst_main_02_28/Line1.23AE2D
|¡¿Cómo han llegado hasta aquí?!
|-
|-
|Te falta la herramienta necesaria para interactuar con este objeto.
|conv_s10_qst_main_02_28/VoiceDir1.23AE2D
|Emphasis on "they"
|-
|-
|Debes avanzar en la búsqueda de temporada para interactuar con este objeto.
|conv_s10_qst_main_02_28/Line1.23AE2D.F
|¡¿Cómo han llegado hasta aquí?!
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|-
|Capturando...
|conv_s10_qst_main_02_29/Line1.23AE2D
|¡Intrusos!
|-
|-
|Haciendo la señal de la luz…
|conv_s10_qst_main_02_29/Line1.23AE2D.F
|¡Intrusas!
|-
|-
|Daño de golpe crítico con habilidades principales
|conv_s10_qst_main_02_30/Line1.23FAD1
|¡Tú! ¡Oye! ¡Libérame antes de que nos descubran!
|-
|-
|{c_label}Bonus de daño de golpe crítico con habilidades principales: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|conv_s10_qst_main_02_30/VoiceDir1.23FAD1
 
|Nervous, scared
{icon:bullet} Se otorga daño adicional a las habilidades {c_important}principales{/c_important} cuando asestan golpes críticos.
 
{icon:bullet} Se suma al bonus de daño de golpe crítico normal.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}+{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.
|-
|-
|Daño con tierra
|conv_s10_qst_main_02_30/Line1.23FAD1.F
|¡Tú! ¡Oye! ¡Libérame antes de que nos descubran!
|-
|-
|{c_label}Bonus de daño con habilidades de tierra:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
|conv_s10_qst_main_02_31/Line1.23AE2D
 
|¡Infiel!
{icon:bullet} Aumenta el daño que infliges con las habilidades que tienen la etiqueta de {c_important}tierra{/c_important}.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}+{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.
|-
|-
|Daño con hombre oso
|conv_s10_qst_main_02_31/Line1.23AE2D.F
|¡Infiel!
|-
|-
|{c_label}Bonus de daño con habilidades de hombre oso:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
|conv_s10_qst_main_02_32/Line1.23AE2D
 
|¡¿Cómo han entrado aquí?!
{icon:bullet} Aumenta el daño que infliges con las habilidades que tienen la etiqueta de {c_important}hombre oso{/c_important}.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}+{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.
|-
|-
|Reducción de daño en el tiempo
|conv_s10_qst_main_02_32/Line1.23AE2D.F
|¡¿Cómo han entrado aquí?!
|-
|-
|{c_label}Reducción de daño en el tiempo: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
|conv_s10_qst_main_02_33/Line1.23AE2D
 
|¡Detenedlos! ¡Detenedlos ya!
{icon:bullet} Reduce el daño en el tiempo que te que te infligen todas las fuentes después de aplicar tu armadura y tus resistencias elementales. Incluye el daño en el tiempo de sangrado, quemadura y veneno, así como el daño de sombra en el tiempo, pero no afecta al daño directo.
 
{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.
|-
|-
|Reducción de daño de enemigos ralentizados
|conv_s10_qst_main_02_33/Line1.23AE2D.F
|¡Detenedlas! ¡Detenedlas ya!
|-
|-
|{c_label}Reducción de daño de enemigos ralentizados:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
|conv_s10_qst_main_02_34/Line1.23AE2D
 
|¡Eliminadlos!
{icon:bullet} Reduce el daño que te infligen los enemigos ralentizados.
 
{icon:bullet} Después de desequilibrar por completo a un jefe, se considera afectado por todos los tipos de control de masas, incluida la ralentización, mientras dura el desequilibrio.
 
{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.
|-
|-
|Reducción de daño de enemigos helados
|conv_s10_qst_main_02_34/Line1.23AE2D.F
|¡Eliminadlas!
|-
|-
|{c_label}Reducción de daño de enemigos helados:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
|conv_s10_qst_main_02_35/Line1.23AE2D
 
|¡Muerte al impostor!
{icon:bullet} Reduce el daño que te infligen los enemigos {c_important}{u}helados{/u}{/c_important}.
 
{icon:bullet} Después de desequilibrar por completo a un jefe, se considera afectado por todos los tipos de control de masas, incluida la {c_important}{u}helada{/u}{/c_important}, mientras dura el desequilibrio.
 
{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.
|-
|-
|Reducción de daño en estado herido
|conv_s10_qst_main_02_35/Line1.23AE2D.F
|¡Muerte al impostor!
|-
|-
|{c_label}Reducción de daño en estado herido:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
|conv_s10_qst_main_02_40/MenuLabel
 
|"Ya eres libre de marcharte".
{icon:bullet} Reduce el daño que sufres cuando tienes menos de un {c_number}35%{/c} de vida.
 
{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.
|-
|-
|[ms]Trofeo de espalda
|conv_s10_qst_main_02_40/Line9.23FAD1
|Esta gente me capturó porque, en fin…, porque sé demasiado. ¡Eso es, sé demasiado!
|-
|-
|[ms]Corazón enjaulado
|conv_s10_qst_main_02_40/VoiceDir9.23FAD1
|Half insane.
|-
|-
|[ms]Invocador maligno
|conv_s10_qst_main_02_40/Line7.23FAD1
|¡Hay demonios por todas partes! ¿Tú sabes por qué? ¿Cómo han llegado a Santuario?
|-
|-
|[ms]Alijo de creación
|conv_s10_qst_main_02_40/Line11.23FAD1
|Mefisto. ¡El Señor del Odio recorre esta tierra y vendrá a por nosotros!
|-
|-
|[ms]Foco
|conv_s10_qst_main_02_40/VoiceDir11.23FAD1
|(whispers)
|-
|-
|[fs]Desgarradora de carne
|conv_s10_qst_main_02_40/Line13.23FAD1
|Estos necios veneran a Bartuc, ¡pero un demonio mayor los gobierna!
|-
|-
|"Esta arma es un recordatorio del desatado salvajismo de nuestros antepasados druidas, cuya sabiduría me parece más evidente cada día que pasa".
|conv_s10_qst_main_02_40/Line11.23FAD1.F
 
|Mefisto. ¡El Señor del Odio recorre esta tierra y vendrá a por nosotros!
—Moreg, erudito druídico
|-
|-
|[ms]Baluarte del paladín lord
|conv_s10_qst_main_02_40/Line13.23FAD1.F
|Estos necios veneran a Bartuc, ¡pero un demonio mayor los gobierna!
|-
|-
|Un sencillo escudo de lágrima que perteneció al paladín Carthas, caído mientras protegía estas tierras frente al odio. A pesar de los muchos años que ha pasado en el olvido, brilla como el primer día.
|conv_s10_qst_main_02_40/Line7.23FAD1.F
|¡Hay demonios por todas partes! ¿Tú sabes por qué? ¿Cómo han llegado a Santuario?
|-
|-
|[ms]Muro vigilante
|conv_s10_qst_main_02_40/Line9.23FAD1.F
|Esta gente me capturó porque, en fin…, porque sé demasiado. ¡Eso es, sé demasiado!
|-
|-
|Aunque Daros no era la mejor opción de muchos para reemplazar a Mendeln como Portavoz de la Muerte, no tardó mucho en demostrar su valía con la creación de esta obra maestra.
|conv_s10_qst_main_02_45/Line1.23FAD1
|¡Mefisto pretende hacerse con todo Santuario!
|-
|-
|[fs]Ira celeste
|conv_s10_qst_main_02_45/VoiceDir1.23FAD1
|Panicked warning.
|-
|-
|Ira celeste, la ancestral espada rúnica del ángel Izual, se salvó milagrosamente de la corrupción que consumió a su dueño.
|conv_s10_qst_main_02_45/Line1.23FAD1.F
|¡Mefisto pretende hacerse con todo Santuario!
|-
|-
|[ms]El óculo
|conv_s10_qst_main_02_50/Line1.23AE2D
|Aquí bajo.
|-
|-
|"El ritmo del orbe, que había palpitado de manera constante durante cinco siglos, se aceleró mientras su poseedor exhalaba sus últimos alientos. Era como si una inteligencia se deleitase con la imagen".
|conv_s10_qst_main_02_50/Line1.23AE2D.F
 
|Aquí bajo.
—Maese Eos
|-
|-
|[ms]Cuerno de águila
|conv_s10_qst_main_02_55/Line1.23AE2D
|Prepárate…
|-
|-
|"Ningún erudito ha sido capaz de descifrar las runas grabadas en este arco, pero todos coinciden en que tienen algo que ver en su asombrosa capacidad de hacer que se desvíen las flechas para alcanzar a sus objetivos".
|conv_s10_qst_main_02_55/Line1.23AE2D.F
 
|Prepárate…
—Libro de utensilios de Barrett
|-
|-
|[fs]Ahavarion, lanza de Lycander
|conv_s10_qst_main_02_60/Line1.23AE2D
|¡Tú no eres Bartuc! ¿Dónde está el Caudillo de Sangre?
|-
|-
|"El ángel Lycander nos dejó una parte de su poder en esta lanza. No necesito más pruebas para saber que ella aún vela por nosotros".
|conv_s10_qst_main_02_60/VoiceDir1.23AE2D
 
|Surprised, angry
—Oráculo Argoysni
|-
|-
|[fs]Esquirla inquieta
|conv_s10_qst_main_02_60/Line1.23AE2D.F
|¡Tú no eres Bartuc! ¿Dónde está el Caudillo de Sangre?
|-
|-
|Un fragmento de la jaula que no logró capturar a Varshan. Sus zarcillos de corrupción se fundieron con el metal.
|conv_s10_qst_main_02_70/Line3.1D252B
|Ah, Bartuc está al tanto de vuestra pequeña cruzada. Os conoce a la perfección.
|-
|-
|[ms]Collar de oración de Varshan
|conv_s10_qst_main_02_70/VoiceDir3.1D252B
|Taunting
|-
|-
|Una modesta sarta de cuentas que perteneció a Varshan, sacerdote de Velkhova. Sus intrincados motivos se han desgastado tras años de constante oración.
|conv_s10_qst_main_02_70/Line5.1D252B
|El Consejo Nefasto te tiene reservados otros planes.
|-
|-
|[fs]Sagaris de hierrofrío
|conv_s10_qst_main_02_70/VoiceDir5.1D252B
|Emphasis on "other"
|-
|-
|[fs]Hacha equilibrada
|conv_s10_qst_main_02_70/Line3.1D252B.F
|Ah, Bartuc está al tanto de vuestra pequeña cruzada. Os conoce a la perfección.
|-
|-
|[fs]Senda del oro
|conv_s10_qst_main_02_70/Line5.1D252B.F
|El Consejo Nefasto te tiene reservados otros planes.
|-
|-
|[fp]Grebas forradas de pelo
|conv_s10_qst_main_02_90/MenuLabel
|"¿Qué hacemos ahora?".
|-
|-
|[mp]Botines de crin bestial
|conv_s10_qst_main_02_90/Line7.23AE2D
|Aún hay esperanza. Existe una técnica ancestral de los Viz-Jaq'taar que me permite extraer información de los demonios muertos como estos. Podría guiarnos hasta Bartuc.
|-
|-
|[ms]Paso de malpaís
|conv_s10_qst_main_02_90/Line9.23AE2D
|Tendré que llevarle la cabeza de este demonio del Consejo Nefasto a mi orden para recibir más instrucciones. Llevará un tiempo.
|-
|-
|[fp]Grebas de hierrofrío
|conv_s10_qst_main_02_90/Line11.23AE2D
|Reúnete conmigo en Yelesna.
|-
|-
|[fp]Grebas de hierrofrío despiertas
|conv_s10_qst_main_02_90/Line11.23AE2D.F
|Reúnete conmigo en Yelesna.
|-
|-
|[fp]Botas del artesano
|conv_s10_qst_main_02_90/Line7.23AE2D.F
|Aún hay esperanza. Existe una técnica ancestral de los Viz-Jaq'taar que me permite extraer información de los demonios muertos como estos. Podría guiarnos hasta Bartuc.
|-
|-
|[mp]Pasos de dolorosa
|conv_s10_qst_main_02_90/Line9.23AE2D.F
|Tendré que llevarle la cabeza de este demonio del Consejo Nefasto a mi orden para recibir más instrucciones. Llevará un tiempo.
|-
|-
|[fp]Botas del celador
|conv_s10_qst_main_03_05/MenuLabel
|"¿Por qué estás disfrazada?".
|-
|-
|[fp]Zarpas de hierofante
|conv_s10_qst_main_03_05/Line1.23AE2D
|¡Ssh! Estoy ocupada.
|-
|-
|[fp]Huellas de galerna
|conv_s10_qst_main_03_05/VoiceDir1.23AE2D
|Quietly, almost whispering.
|-
|-
|[fp]Huellas de hierrofrío
|conv_s10_qst_main_03_05/Line5.23AE2D
|Quédate aquí.
|-
|-
|[fp]Huellas de hierrofrío despiertas
|conv_s10_qst_main_03_05/Line1.23AE2D.F
|¡Ssh! Estoy ocupada.
|-
|-
|[fp]Botas del artesano
|conv_s10_qst_main_03_05/Line5.23AE2D.F
|Quédate aquí.
|-
|-
|(PH)
|conv_s10_qst_main_03_10/MenuLabel
|"¿Quién era ese?".
|-
|-
|[mp]Pasos disidentes
|conv_s10_qst_main_03_10/Line9.23AE2D
|Olvídalo. Buscamos a Bartuc.
|-
|-
|[fp]Huellas de estramonio
|conv_s10_qst_main_03_10/Line1.23AE2D
|Solo la cabeza de ese demonio no es suficiente para obtener la información que necesitamos.
|-
|-
|[fp]Pisadas macabras
|conv_s10_qst_main_03_10/Line5.23AE2D
|Necesitamos ojos. Los ojos de un khazra primigenio, que han estado incordiando en Hawezar.
|-
|-
|[mp]Zapatos velasangre
|conv_s10_qst_main_03_10/Line7.23AE2D
|Tengo que preparar la calavera. Cuando tengas los ojos, reúnete conmigo en mi refugio al norte.
|-
|-
|[mp]Botines de hierrofrío
|conv_s10_qst_main_03_10/Line1.23AE2D.F
|Solo la cabeza de ese demonio no es suficiente para obtener la información que necesitamos.
|-
|-
|[mp]Botines de hierrofrío despiertos
|conv_s10_qst_main_03_10/Line5.23AE2D.F
|Necesitamos ojos. Los ojos de un khazra primigenio, que han estado incordiando en Hawezar.
|-
|-
|[fp]Botas del artesano
|conv_s10_qst_main_03_10/Line7.23AE2D.F
|Tengo que preparar la calavera. Cuando tengas los ojos, reúnete conmigo en mi refugio al norte.
|-
|-
|[ms]Paso del exterminador
|conv_s10_qst_main_03_10/Line9.23AE2D.F
|Olvídalo. Buscamos a Bartuc.
|-
|-
|[fs]Emboscada de caimán
|conv_s10_qst_main_03_100/MenuLabel
|"Háblame de Alafar el Anciano".
|-
|-
|[fp]Pezuñas del demonio
|conv_s10_qst_main_03_100/Line1.23AE2D
|Alafar es un aliado importante de los Viz-Jaq'taar, un archivero y registrador especializado en la historia de los Vizjerei y de las Guerras de los Clanes de Magos.
|-
|-
|[fp]Huellas de saqueador
|conv_s10_qst_main_03_100/Line5.23AE2D
|Su sabiduría nos ha ayudado mucho en el pasado.
|-
|-
|[mp]Acechadores de hierrofrío
|conv_s10_qst_main_03_100/Line1.23AE2D.F
|Alafar es un aliado importante de los Viz-Jaq'taar, un archivero y registrador especializado en la historia de los Vizjerei y de las Guerras de los Clanes de Magos.
|-
|-
|[mp]Acechadores de hierrofrío despiertos
|conv_s10_qst_main_03_100/Line5.23AE2D.F
|Su sabiduría nos ha ayudado mucho en el pasado.
|-
|-
|[fp]Botas del artesano
|conv_s10_qst_main_03_20/MenuLabel
|"¿Qué hacemos ahora?".
|-
|-
|[ms]Paso allende
|conv_s10_qst_main_03_20/Line1.23AE2D
|Has tardado mucho. ¿Qué has estado haciendo con todo ese equipo?
|-
|-
|[ms]Paso de evocador
|conv_s10_qst_main_03_20/VoiceDir1.23AE2D
|Mildly annoyed
|-
|-
|[mp]Botines de taumaturgo
|conv_s10_qst_main_03_20/Line5.23AE2D
|La calavera de demonio casi se ha descompuesto. Coloca los ojos en la calavera de la mesa.
|-
|-
|[mp]Fundamentos astrales
|conv_s10_qst_main_03_20/Line1.23AE2D.F
|Has tardado mucho. ¿Qué has estado haciendo con todo ese equipo?
|-
|-
|[fp]Suelas de hierrofrío
|conv_s10_qst_main_03_20/Line5.23AE2D.F
|La calavera de demonio casi se ha descompuesto. Coloca los ojos en la calavera de la mesa.
|-
|-
|[fp]Suelas de hierrofrío despiertas
|conv_s10_qst_main_03_30/Line1.23AE2D
|Atrás.
|-
|-
|[fp]Botas del artesano
|conv_s10_qst_main_03_30/VoiceDir1.23AE2D
|Askign for room, not threatening.
|-
|-
|[fs]Placa de Colligo
|conv_s10_qst_main_03_30/Line1.23AE2D.F
|Atrás.
|-
|-
|[fs]Coraza bárbara
|conv_s10_qst_main_03_40/Line1.23AE2D
|Funciona. Veo a través de los ojos de otros miembros del Consejo Nefasto.
|-
|-
|[ms]Arnés de crin bestial
|conv_s10_qst_main_03_40/Line5.23AE2D
|Hay una espada atrapada en una especie de armazón. ¡Es la espada de Horazón!
|-
|-
|[ms]Tripahierro
|conv_s10_qst_main_03_40/Line1.23AE2D.F
|Funciona. Veo a través de los ojos de otros miembros del Consejo Nefasto.
|-
|-
|[fs]Loriga de hierrofrío
|conv_s10_qst_main_03_40/Line5.23AE2D.F
|Hay una espada atrapada en una especie de armazón. ¡Es la espada de Horazón!
|-
|-
|[fs]Loriga de hierrofrío despierta
|conv_s10_qst_main_03_60/MenuLabel
|"¿Qué es la espada de Horazón?".
|-
|-
|[fs]Túnica del artesano
|conv_s10_qst_main_03_60/Line1.23AE2D
|Es la hoja que usaron para decapitar a Bartuc al final de las Guerras de los Clanes de Magos. La hoja del hermano de Bartuc.
|-
|-
|[ms]Hábito de mortificación
|conv_s10_qst_main_03_60/Line5.23AE2D
|Los demonios deben de haberla ocultado todos estos años.
|-
|-
|[ms]Guardacorazón de Kotota
|conv_s10_qst_main_03_60/Line7.23AE2D
|Sin duda es importante. El erudito Alafar el Anciano ya nos ayudó en el pasado. Puede que él sepa algo.
|-
|-
|[mp]Manto de hierofante
|conv_s10_qst_main_03_60/Line9.23AE2D
|Tengo que prepararme. Reúnete conmigo en la biblioteca de Caldeum cuando lo tengas todo listo.
|-
|-
|[ms]Chaleco radiante
|conv_s10_qst_main_03_60/Line1.23AE2D.F
|Es la hoja que usaron para decapitar a Bartuc al final de las Guerras de los Clanes de Magos. La hoja del hermano de Bartuc.
|-
|-
|[ms]Carapacho de hierrofrío
|conv_s10_qst_main_03_60/Line5.23AE2D.F
|Los demonios deben de haberla ocultado todos estos años.
|-
|-
|[ms]Carapacho de hierrofrío despierto
|conv_s10_qst_main_03_60/Line7.23AE2D.F
|Sin duda es importante. El erudito Alafar el Anciano ya nos ayudó en el pasado. Puede que él sepa algo.
|-
|-
|[fs]Túnica del artesano
|conv_s10_qst_main_03_60/Line9.23AE2D.F
|Tengo que prepararme. Reúnete conmigo en la biblioteca de Caldeum cuando lo tengas todo listo.
|-
|-
|(PH)
|conv_s10_qst_main_04_10/MenuLabel
|"¿Dónde está Alafar?".
|-
|-
|[ms]Corazón herético
|conv_s10_qst_main_04_10/Line1.23AE2D
|Su estudio está cerca. Por aquí.
|-
|-
|[ms]Pétalo de los Datura
|conv_s10_qst_main_04_10/Line1.23AE2D.F
|Su estudio está cerca. Por aquí.
|-
|-
|[fs]Jaula macabra
|conv_s10_qst_main_04_100/MenuLabel
|"¿Por qué es tan importante la espada?".
|-
|-
|[fs]Loriga ensangrentada
|conv_s10_qst_main_04_100/Line1.23AE2D
|Si el Consejo Nefasto intenta ocultar la espada, es que debe de suponer una amenaza.
|-
|-
|[ms]Caparazón de hierrofrío
|conv_s10_qst_main_04_100/Line5.23AE2D
|Hemos llegado tarde para Alafar, pero su sabiduría perdura en este libro.
|-
|-
|[ms]Caparazón de hierrofrío despierto
|conv_s10_qst_main_04_100/Line3.23AE2D
|Tendré más respuestas para cuando volvamos a vernos.
|-
|-
|[fs]Túnica del artesano
|conv_s10_qst_main_04_100/Line1.23AE2D.F
|Si el Consejo Nefasto intenta ocultar la espada, es que debe de suponer una amenaza.
|-
|-
|[ms]Féretro del asesino
|conv_s10_qst_main_04_100/Line3.23AE2D.F
|Tendré más respuestas para cuando volvamos a vernos.
|-
|-
|[ms]Abrigo del ayudante
|conv_s10_qst_main_04_100/Line5.23AE2D.F
|Hemos llegado tarde para Alafar, pero su sabiduría perdura en este libro.
|-
|-
|[ms]Caparazón demoníaco
|conv_s10_qst_main_04_20/MenuLabel
|"¿Es aquí?".
|-
|-
|[ms]Chal de maleante
|conv_s10_qst_main_04_20/Line1.23AE2D
|Sí, pero suele haber guardias apostados en la entrada. Deberíamos apresurarnos.
|-
|-
|[fs]Coraza de hierrofrío
|conv_s10_qst_main_04_20/Line1.23AE2D.F
|Sí, pero suele haber guardias apostados en la entrada. Deberíamos apresurarnos.
|-
|-
|[ms]Manto de hierrofrío despierto
|conv_s10_qst_main_04_30/Line1.23AE2D
|¡Demonios! ¡Hay que localizar a Alafar!
|-
|-
|[fs]Túnica del artesano
|conv_s10_qst_main_04_30/Line1.23AE2D.F
|¡Demonios! ¡Hay que localizar a Alafar!
|-
|-
|[ms]Corsé de delirio
|conv_s10_qst_main_04_35/Line1.23AE2D
|Este es su estudio.
|-
|-
|[ms]Manto del valle
|conv_s10_qst_main_04_35/Line3.23AE2D
|¿Alafar?
|-
|-
|[fs]Túnica de taumaturgo
|conv_s10_qst_main_04_35/Line1.23AE2D.F
|Este es su estudio.
|-
|-
|[ms]Rito de hecatombe
|conv_s10_qst_main_04_35/Line3.23AE2D.F
|¿Alafar?
|-
|-
|[fs]Jaula de hierrofrío
|conv_s10_qst_main_04_40/Line1.23AE2D
|¡Más del Consejo Nefasto!
|-
|-
|[fs]Jaula de hierrofrío despierta
|conv_s10_qst_main_04_40/Line1.23AE2D.F
|¡Más del Consejo Nefasto!
|-
|-
|[fs]Túnica del artesano
|conv_s10_qst_main_04_50/Line1.1D252B
|¡Llegas tarde, caminante!
|-
|-
|Las cenizas de los antiguos habitantes de la aldea de Eriman.
|conv_s10_qst_main_04_50/Line5.1D252B
|¡Pero puedes unirte a él en la muerte!
|-
|-
|[PH] Test Cosmetic Back Item
|conv_s10_qst_main_04_50/Line1.1D252B.F
|¡Llegas tarde, caminante!
|-
|-
|[ms]Escalpelo de Ashana
|conv_s10_qst_main_04_50/Line5.1D252B.F
|¡Pero puedes unirte a él en la muerte!
|-
|-
|[fs]Degolladora
|conv_s10_qst_main_04_60/MenuLabel
|"¿Qué vamos a hacer ahora?".
|-
|-
|[ms]Ojo enloquecedor
|conv_s10_qst_main_04_60/Line1.23AE2D
|Hemos llegado tarde. Tarde para Alafar, tarde para…
|-
|-
|[fs]Jambiya de hierrofrío
|conv_s10_qst_main_04_60/VoiceDir1.23AE2D
|Sad, a little quiet.
|-
|-
|[fs]Daga equilibrada
|conv_s10_qst_main_04_60/Line5.23AE2D
|Un momento… ¿Qué es ese libro?
|-
|-
|[fp]Zarpas de sablista
|conv_s10_qst_main_04_60/VoiceDir5.23AE2D
|Flicker of hope.
|-
|-
|[ms]Agarre del invierno
|conv_s10_qst_main_04_60/Line1.23AE2D.F
|Hemos llegado tarde. Tarde para Alafar, tarde para…
|-
|-
|[fp]Garras de crin bestial
|conv_s10_qst_main_04_60/Line5.23AE2D.F
|Un momento… ¿Qué es ese libro?
|-
|-
|[ms]Agarre punzante
|conv_s10_qst_main_04_70/MenuLabel
|"La espada yace en una cámara del Monte Civo".
|-
|-
|[mp]Brazales de hierrofrío
|conv_s10_qst_main_04_70/Line1.23AE2D
|¿El Monte Civo? Seguro que quieren ocultar la espada.
|-
|-
|[mp]Brazales de hierrofrío despiertos
|conv_s10_qst_main_04_70/VoiceDir1.23AE2D
|"See-vo"
|-
|-
|[mp]Brazales del artesano
|conv_s10_qst_main_04_70/Line5.23AE2D
|Tengo que indagar más en este volumen en busca de posibles pistas.
|-
|-
|[ms]Toque de estigma
|conv_s10_qst_main_04_70/Line3.23AE2D
|Reúnete conmigo en el Monte Civo cuanto lo tengas todo listo.
|-
|-
|[mp]Puños de sangralcón
|conv_s10_qst_main_04_70/Line1.23AE2D.F
|¿El Monte Civo? Seguro que quieren ocultar la espada.
|-
|-
|[ms]Agarre de hierofante
|conv_s10_qst_main_04_70/Line3.23AE2D.F
|Reúnete conmigo en el Monte Civo cuanto lo tengas todo listo.
|-
|-
|[ms]Toque del guardián
|conv_s10_qst_main_04_70/Line5.23AE2D.F
|Tengo que indagar más en este volumen en busca de posibles pistas.
|-
|-
|[mp]Cepos de hierrofrío
|conv_s10_qst_main_05_05/MenuLabel
|"¿Has averiguado algo más de la espada en el libro?".
|-
|-
|[mp]Cepos de hierrofrío despiertos
|conv_s10_qst_main_05_05/Line1.23AE2D
|He descubierto que la espada posee un vínculo espiritual con Bartuc, una especie de maldición.
|-
|-
|[mp]Brazales del artesano
|conv_s10_qst_main_05_05/Line5.23AE2D
|Desconozco el alcance de la conexión, pero sé que, si logro acercarme lo suficiente, podré usarla para localizar a Bartuc.
|-
|-
|(PH)
|conv_s10_qst_main_05_05/Line3.23AE2D
|Sera por eso que quieren mantenerla oculta.
|-
|-
|[ms]Agarre infiel
|conv_s10_qst_main_05_05/Line1.23AE2D.F
|He descubierto que la espada posee un vínculo espiritual con Bartuc, una especie de maldición.
|-
|-
|[fp]Caricias de la solanácea
|conv_s10_qst_main_05_05/Line3.23AE2D.F
|Sera por eso que quieren mantenerla oculta.
|-
|-
|[mp]Vendajes macabros
|conv_s10_qst_main_05_05/Line5.23AE2D.F
|Desconozco el alcance de la conexión, pero sé que, si logro acercarme lo suficiente, podré usarla para localizar a Bartuc.
|-
|-
|[fp]Zarpas viviseccionadas
|conv_s10_qst_main_05_10/MenuLabel
|"¿Está aquí la espada de Horazón?".
|-
|-
|[mp]Apresadores de hierrofrío
|conv_s10_qst_main_05_10/Line1.23AE2D
|El libro menciona una cámara que alberga la espada, pero no me suena ninguna en el Monte Civo.
|-
|-
|[mp]Apresadores de hierrofrío despiertos
|conv_s10_qst_main_05_10/Line5.23AE2D
|Aunque hay un campamento de cultores en la ladera oriental del volcán. Yo empezaría por allí.
|-
|-
|[mp]Brazales del artesano
|conv_s10_qst_main_05_10/Line1.23AE2D.F
|El libro menciona una cámara que alberga la espada, pero no me suena ninguna en el Monte Civo.
|-
|-
|[ms]Toque áurico
|conv_s10_qst_main_05_10/Line5.23AE2D.F
|Aunque hay un campamento de cultores en la ladera oriental del volcán. Yo empezaría por allí.
|-
|-
|[ms]Toque envenenado
|conv_s10_qst_main_05_110/MenuLabel
|"¿Se ha destruido la espada?".
|-
|-
|[fp]Garras demoníacas
|conv_s10_qst_main_05_110/Line1.23AE2D
|La espada tenía más de mil años. No soportó tanto trajín.
|-
|-
|[ms]Puño de tirador
|conv_s10_qst_main_05_110/Line1.23AE2D.F
|La espada tenía más de mil años. No soportó tanto trajín.
|-
|-
|[mp]Calibradores de hierrofrío
|conv_s10_qst_main_05_25/Line1.23AE2D
|El libro hablaba de un santuario interior. Tenemos que encontrarlo.
|-
|-
|[mp]Calibradores de hierrofrío despiertos
|conv_s10_qst_main_05_25/Line1.23AE2D.F
|El libro hablaba de un santuario interior. Tenemos que encontrarlo.
|-
|-
|[mp]Brazales del artesano
|conv_s10_qst_main_05_30/Line1.23AE2D
|Debe de ser la puerta del santuario interior.
|-
|-
|[ms]Toque lunático
|conv_s10_qst_main_05_30/Line1.23AE2D.F
|Debe de ser la puerta del santuario interior.
|-
|-
|[mp]Atrapaagujas de abeto
|conv_s10_qst_main_05_35/MenuLabel
|"¿Cómo se abre esta puerta?".
|-
|-
|[mp]Kotes de taumaturgo
|conv_s10_qst_main_05_35/Line1.23AE2D
|El libro decía que había que derramar sangre. A lo mejor hay que llenar la jofaina.
|-
|-
|[ms]Toque ceremonial
|conv_s10_qst_main_05_35/Line1.23AE2D.F
|El libro decía que había que derramar sangre. A lo mejor hay que llenar la jofaina.
|-
|-
|[ms]Toque de hierrofrío
|conv_s10_qst_main_05_40/Line1.23AE2D
|Funciona, pero hace falta más.
|-
|-
|[ms]Toque de hierrofrío despierto
|conv_s10_qst_main_05_40/Line1.23AE2D.F
|Funciona, pero hace falta más.
|-
|-
|[mp]Brazales del artesano
|conv_s10_qst_main_05_45/Line1.23AE2D
|¡Ya está!
|-
|-
|[fp]Corona de carillón
|conv_s10_qst_main_05_45/VoiceDir1.23AE2D
|Calm, then sudden rising alarm.
|-
|-
|[ms]Crinterror
|conv_s10_qst_main_05_45/Line1.23AE2D.F
|¡Ya está!
|-
|-
|[fp]Fauces de crin bestial
|conv_s10_qst_main_05_46/Line1.23AE2D
|No cabe duda de que no quieren que lleguemos más lejos, pero tenemos vía libre.
|-
|-
|[mp]Seda y hierro
|conv_s10_qst_main_05_46/Line1.23AE2D.F
|No cabe duda de que no quieren que lleguemos más lejos, pero tenemos vía libre.
|-
|-
|[ms]Morrión de hierrofrío
|conv_s10_qst_main_05_50/Line1.23AE2D
|¡Aquí es!
|-
|-
|[ms]Morrión de hierrofrío despierto
|conv_s10_qst_main_05_50/Line3.23AE2D
|Déjame ver…
|-
|-
|[ms]Pañuelo para la cabeza del artesano
|conv_s10_qst_main_05_50/Line1.23AE2D.F
|¡Aquí es!
|-
|-
|[fs]Corona de zarzas
|conv_s10_qst_main_05_50/Line3.23AE2D.F
|Déjame ver…
|-
|-
|[fs]Cornamenta de ciervosable
|conv_s10_qst_main_05_60/MenuLabel
|[PH] "How do we get the sword out of there?"
|-
|-
|[fs]Corona de hierofante
|conv_s10_qst_main_05_60/Line1.23AE2D
|No necesitamos la espada, tan solo un poco de tiempo para obtener la información necesaria.
|-
|-
|[fs]Indumentaria de colmillero
|conv_s10_qst_main_05_60/Line3.23AE2D
|Seguro que esto lo alerta de nuestra presencia. Asegúrate de que no me interrumpa nada.
|-
|-
|[fs]Frente de hierrofrío
|conv_s10_qst_main_05_60/Line5.23AE2D
|Cuando lo tengas todo listo, toca la barrera.
|-
|-
|[fs]Frente de hierrofrío despierta
|conv_s10_qst_main_05_60/Line1.23AE2D.F
|No necesitamos la espada, tan solo un poco de tiempo para obtener la información necesaria.
|-
|-
|[ms]Pañuelo para la cabeza del artesano
|conv_s10_qst_main_05_60/Line3.23AE2D.F
|Seguro que esto lo alerta de nuestra presencia. Asegúrate de que no me interrumpa nada.
|-
|-
|(PH)
|conv_s10_qst_main_05_60/Line5.23AE2D.F
|Cuando lo tengas todo listo, toca la barrera.
|-
|-
|[fs]La tercera revelación
|conv_s10_qst_main_05_65/Line1.23AE2D
|¡Funciona! ¡Puedo verlo!
|-
|-
|[fs]Trompeta del desierto
|conv_s10_qst_main_05_65/Line1.23AE2D.F
|¡Funciona! ¡Puedo verlo!
|-
|-
|[fs]Mueca macabra
|conv_s10_qst_main_05_70/Line1.23AE2D
|Creo que ya lo tengo. Solo un poco más…
|-
|-
|[fs]Corona despellejada
|conv_s10_qst_main_05_70/VoiceDir1.23AE2D
|Half to self.
|-
|-
|[fs]Calavera de hierrofrío
|conv_s10_qst_main_05_70/Line1.23AE2D.F
|Creo que ya lo tengo. Solo un poco más…
|-
|-
|[fs]Calavera de hierrofrío despierta
|conv_s10_qst_main_05_75/Line1.23AE2D
|¡Lo tengo! ¡Ya sé dónde está Bartuc!
|-
|-
|[ms]Pañuelo para la cabeza del artesano
|conv_s10_qst_main_05_75/VoiceDir1.23AE2D
|Excited.
|-
|-
|[fs]Apariencia de mercenario
|conv_s10_qst_main_05_75/Line1.23AE2D.F
|¡Lo tengo! ¡Ya sé dónde está Bartuc!
|-
|-
|[ms]Capuz de halieto
|conv_s10_qst_main_05_80/MenuLabel
|"¿Dónde está Bartuc?".
|-
|-
|[ms]Semblante demoníaco
|conv_s10_qst_main_05_80/Line1.23AE2D
|Se encuentra en un antiguo salón de magos antaño usado por los Vizjerei. Conozco el lugar.
|-
|-
|[ms]Casco picudo de pícaro
|conv_s10_qst_main_05_80/VoiceDir1.23AE2D
|"Viz-your-eye"
|-
|-
|[fs]Máscara de hierrofrío
|conv_s10_qst_main_05_80/Line3.23AE2D
|No dejaremos que Bartuc escape. Tómate tu tiempo para prepararte y reúnete conmigo en el Mirador Oculto de las Estepas Adustas cuando hayas terminado.
|-
|-
|[fs]Máscara de hierrofrío despierta
|conv_s10_qst_main_05_80/Line1.23AE2D.F
|Se encuentra en un antiguo salón de magos antaño usado por los Vizjerei. Conozco el lugar.
|-
|-
|[ms]Pañuelo para la cabeza del artesano
|conv_s10_qst_main_05_80/Line3.23AE2D.F
|No dejaremos que Bartuc escape. Tómate tu tiempo para prepararte y reúnete conmigo en el Mirador Oculto de las Estepas Adustas cuando hayas terminado.
|-
|-
|[fs]Mirada demencial
|conv_s10_qst_main_06_05/Line1.23AE2D
|Por aquí. ¿Lo tienes todo listo?
|-
|-
|[fs]Corona cérea
|conv_s10_qst_main_06_05/Line1.23AE2D.F
|Por aquí. ¿Lo tienes todo listo?
|-
|-
|[ms]Turbante de taumaturgo
|conv_s10_qst_main_06_10/MenuLabel
|"¿Bartuc está cerca?".
|-
|-
|[fs]Pluma de sacrificio
|conv_s10_qst_main_06_10/Line1.23AE2D
|Se halla en la Landa Abrasada al sur de aquí. Vayamos cuanto antes.
|-
|-
|[fs]Mirada de hierrofrío
|conv_s10_qst_main_06_10/Line1.23AE2D.F
|Se halla en la Landa Abrasada al sur de aquí. Vayamos cuanto antes.
|-
|-
|[fs]Mirada de hierrofrío despierta
|conv_s10_qst_main_06_20/MenuLabel
|"¿Bartuc está aquí?".
|-
|-
|[ms]Pañuelo para la cabeza del artesano
|conv_s10_qst_main_06_20/Line1.23AE2D
|Esto fue una vez un refugio secreto para magos involucrados en invocaciones demoníacas.
|-
|-
|test names5
|conv_s10_qst_main_06_20/Line5.23AE2D
|Los Viz-Jaq'taar lo vaciaron hace siglos, pero, al parecer, Bartuc lo ha recuperado.
|-
|-
|[ms]Alijo de recursos de alto nivel
|conv_s10_qst_main_06_20/Line1.23AE2D.F
|Esto fue una vez un refugio secreto para magos involucrados en invocaciones demoníacas.
|-
|-
|Contiene materiales esenciales para la artesanía de alto nivel.
|conv_s10_qst_main_06_20/Line5.23AE2D.F
|Los Viz-Jaq'taar lo vaciaron hace siglos, pero, al parecer, Bartuc lo ha recuperado.
|-
|-
|[ms]Alijo de materiales legendarios
|conv_s10_qst_main_06_30/Line1.23AE2D
|Este lugar apesta a demonios.
|-
|-
|Contiene cierta cantidad de cada tipo de material de reciclaje legendario.
|conv_s10_qst_main_06_30/VoiceDir1.23AE2D
|With disgust
|-
|-
|[ms]Alijo de prismas dispersados
|conv_s10_qst_main_06_30/Line1.23AE2D.F
|Este lugar apesta a demonios.
|-
|-
|Contiene una serie de prismas dispersados.
|conv_s10_qst_main_06_37/Line1.1D252B
|¡Buscas a Bartuc, pero solo hallarás tu muerte!
|-
|-
|[ms]Arrepentimiento
|conv_s10_qst_main_06_37/Line1.1D252B.F
|¡Buscas a Bartuc, pero solo hallarás tu muerte!
|-
|-
|[ms]Garrote de hierrofrío
|conv_s10_qst_main_06_38/Line1.23AE2D
|¡Acabaremos contigo y luego con él!
|-
|-
|[fs]Maza equilibrada
|conv_s10_qst_main_06_38/VoiceDir1.23AE2D
|With spite and fury.
|-
|-
|[ms]Cilicio de hierro
|conv_s10_qst_main_06_38/Line1.23AE2D.F
|¡Acabaremos contigo y luego con él!
|-
|-
|[ms]Caparazón del infierno
|conv_s10_qst_main_06_40/Line1.23AE2D
|Ese era el último del Consejo Nefasto.
|-
|-
|[ms]Velo equino
|conv_s10_qst_main_06_40/VoiceDir1.23AE2D
|With determination.
|-
|-
|[ms]Paño de transformación
|conv_s10_qst_main_06_40/Line3.23AE2D
|Los esbirros ya no protegen a Bartuc.
|-
|-
|[fs]Charretera de Keras
|conv_s10_qst_main_06_40/Line1.23AE2D.F
|Ese era el último del Consejo Nefasto.
|-
|-
|[fs]Barda de hierrofrío
|conv_s10_qst_main_06_40/Line3.23AE2D.F
|Los esbirros ya no protegen a Bartuc.
|-
|-
|[fs]Barda de hierrofrío despierta
|conv_s10_qst_main_06_45/Line1.23AE2D
|En vida, Bartuc fue un monstruo. Ahora es algo muchísimo peor, surgido de las entrañas del infierno.
|-
|-
|[fs]Barda encerrada en hueso
|conv_s10_qst_main_06_45/Line1.23AE2D.F
|En vida, Bartuc fue un monstruo. Ahora es algo muchísimo peor, surgido de las entrañas del infierno.
|-
|-
|La armadura tiembla y traquetea como si soplara sobre ella un viento siniestro que no existe.
|conv_s10_qst_main_06_50/Line1.23AE2D
|¡Te enviaremos de vuelta al infierno, Bartuc!
|-
|-
|[fs]Barda de carne fresca
|conv_s10_qst_main_06_50/VoiceDir1.23AE2D
|Angry, spiteful
|-
|-
|Este objeto, manipulado por el Carnicero en persona, no se pudre jamás. Su hechura es un misterio: puede que estuviera destinado a servir como guarnición de una comida.
|conv_s10_qst_main_06_50/Line1.23AE2D.F
|¡Te enviaremos de vuelta al infierno, Bartuc!
|-
|-
|[ms]Calicó macabro
|conv_s10_qst_main_06_51/Line1.23AE2D
|Estos portales deben de ser obra de Bartuc. Si atraviesas uno, ¡seguro que lo invoca!
|-
|-
|[fs]Resistencia
|conv_s10_qst_main_06_51/VoiceDir1.23AE2D
|Angry, spiteful
|-
|-
|[ms]Fin del peregrinaje
|conv_s10_qst_main_06_51/Line1.23AE2D.F
|Estos portales deben de ser obra de Bartuc. Si atraviesas uno, ¡seguro que lo invoca!
|-
|-
|[fs]Reliquia de los no absueltos
|conv_s10_qst_main_06_65/Line1.245236
|Una vez me bañé en sangre. ¡Ahora traigo caos y muerte! ¡Tu muerte!
|-
|-
|[ms]Mesteño de espíritu resguardado: Balius
|conv_s10_qst_main_06_65/VoiceDir1.245236
|Boasting, almost gleeful.
|-
|-
|[ms]Lingote
|conv_s10_qst_main_06_65/Line1.245236.F
|Una vez me bañé en sangre. ¡Ahora traigo caos y muerte! ¡Tu muerte!
|-
|-
|[fs]Banderola de portador de la luz
|conv_s10_qst_main_06_70/MenuLabel
|"¿Se ha ido?".
|-
|-
|[ms]Mesteño resguardado despierto
|conv_s10_qst_main_06_70/Line1.23AE2D
|¡Bartuc ha vuelto al infierno del que jamás debió salir!
|-
|-
|[ms]El trofeo negro
|conv_s10_qst_main_06_70/VoiceDir1.23AE2D
|Happy, almost vengeful.
|-
|-
|[ms]Infernus totémico
|conv_s10_qst_main_06_70/Line3.23AE2D
|Las fallas del caos perdurarán gracias a la presencia de Mefisto. Debemos seguir eliminando a los demonios que engendren o Bartuc podría regresar.
|-
|-
|[fs]La enseña ciega
|conv_s10_qst_main_06_70/Line6.23AE2D
|Debo informar a los Viz-Jaq'taar de nuestra victoria.
|-
|-
|[fs]Imagen invisible
|conv_s10_qst_main_06_70/Line1.23AE2D.F
|¡Bartuc ha vuelto al infierno del que jamás debió salir!
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|[ms]Ojo del cubo
|conv_s10_qst_main_06_70/Line3.23AE2D.F
|Las fallas del caos perdurarán gracias a la presencia de Mefisto. Debemos seguir eliminando a los demonios que engendren o Bartuc podría regresar.
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|[fs]Linterna de Kulle
|conv_s10_qst_main_06_70/Line6.23AE2D.F
|Debo informar a los Viz-Jaq'taar de nuestra victoria.
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|[ms]Sanctus
|conv_s10_qst_main_07_10/MenuLabel
|"¿Qué haces aquí? ¿Ha regresado Bartuc?".
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|[ms]Diezmo de Klath-Ulna
|conv_s10_qst_main_07_10/Line1.23AE2D
|Hemos expulsado a Bartuc de Santuario y ahora se encuentra con las Hordas Infernales.
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|[ms]Estandarte de los malignos
|conv_s10_qst_main_07_10/Line5.23AE2D
|He conseguido esta armadura del caos con restos de Bartuc. Haz un buen uso de ella, caminante.
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|-
|[ms]Farol de corazón brillante
|conv_s10_qst_main_07_10/Line3.23AE2D
|Podría serte útil si vuelves a enfrentarte a Bartuc en las Hordas Infernales.
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|[fs]Ruina de Karamat
|conv_s10_qst_main_07_10/Line1.23AE2D.F
|Hemos expulsado a Bartuc de Santuario y ahora se encuentra con las Hordas Infernales.
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|[ms]Talismán de la jaula
|conv_s10_qst_main_07_10/Line3.23AE2D.F
|Podría serte útil si vuelves a enfrentarte a Bartuc en las Hordas Infernales.
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|[ms]Incensario de los malignos
|conv_s10_qst_main_07_10/Line5.23AE2D.F
|He conseguido esta armadura del caos con restos de Bartuc. Haz un buen uso de ella, caminante.
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|[ms]Brasero de corazón brillante
|conv_s10_qst_main_07_20/MenuLabel
|"¿Puedes contarme algo más sobre esta armadura del caos?".
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|[ms]Remordimiento
|conv_s10_qst_main_07_20/Line1.23AE2D
|La armadura constituye un artefacto poderoso, algo que te hará más formidable si cabe. De hecho, es posible que siga albergando misterios.
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|[fs]Lámina de hierrofrío
|conv_s10_qst_main_07_20/Line1.23AE2D.F
|La armadura constituye un artefacto poderoso, algo que te hará más formidable si cabe. De hecho, es posible que siga albergando misterios.
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|-
|[mp]Simulacros de hierrofrío
|conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Bar.F
|Ya está.
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|-
|[ms]Resto mortal
|conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Bar.M
|Ya está.
|-
|-
|[ms]Recipiente de hierrofrío
|conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Dru.F
|Ya está.
|-
|-
|[ms]Caminar vengativo
|conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Dru.M
|Ya está.
|-
|-
|[fp]Zancadas boreales
|conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Nec.F
|Ya está.
|-
|-
|[fp]Ancas de crin bestial
|conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Nec.M
|Ya está.
|-
|-
|[ms]Pteruges de placas
|conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Rog.F
|Ya está.
|-
|-
|[fp]Calzas de hierrofrío
|conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Rog.M
|Ya está.
|-
|-
|[fp]Calzas de hierrofrío despiertas
|conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Sor.F
|Ya está.
|-
|-
|[mp]Bombachos del artesano
|conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Sor.M
|Ya está.
|-
|-
|[mp]Viajes sin fin
|conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Spi.F
|Ya está.
|-
|-
|[fp]Zancadas de las praderas
|conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Spi.M
|Ya está.
|-
|-
|[fp]Zancadas de hierofante
|crafting/CraftUsingFavoritedItemsWarning
|¿Seguro que quieres continuar? Estás a punto de reforjar un objeto favorito. Esto no se puede deshacer.
|-
|-
|[mp]A lomos de la galerna
|crafting/Seasonal Crafter
|Lapidario horádrico
|-
|-
|[fs]Zancada de hierrofrío
|difficultylevels/WT5_Main6
|Las recompensas de las cámaras acorazadas horádricas tienen un {c_number}20%{/c} de probabilidad de incluir sigilos de recrudecimiento de pesadilla
|-
|-
|[fs]Zancada de hierrofrío despierta
|difficultylevels/WT6_Main3
|Las recompensas de las cámaras acorazadas horádricas tienen un {c_number}25%{/c} de probabilidad de incluir sigilos de recrudecimiento de pesadilla
|-
|-
|[mp]Bombachos del artesano
|difficultylevels/WT7_Main3
|Las recompensas de las cámaras acorazadas horádricas tienen un {c_number}30%{/c} de probabilidad de incluir sigilos de recrudecimiento de pesadilla
|-
|-
|(PH)
|difficultylevels/WT8_Main3
|Las recompensas de las cámaras acorazadas horádricas tienen un {c_number}35%{/c} de probabilidad de incluir sigilos de recrudecimiento de pesadilla
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|-
|[mp]Pantalones de pana de fe falsa
|difficultylevels/WT6_Main_AncestralQuality
|La probabilidad de que los objetos sean de calidad {c_important}ancestral{/c} aumenta con cada nivel de Tormento
|-
|-
|[fp]Zancadas de flor de luna
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_CursedCarryable_DropOnPotion_AffixName
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Recibes un {icon:Marker_Objective, 2.5}ídolo que otorga un {c_bonus}+25% de armonización horádrica{/c} mientras lo tienes en las manos.{/c}
|-
|-
|[fp]Piernas macabras
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_CursedCarryable_DropOnPotion_Curse_AffixName
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Sueltas el ídolo {c_bskbane}al usar una poción{/c}{/c}
|-
|-
|[mp]Pantalones viscerales
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_CursedCarryable_DropOnEvade_Curse_AffixName
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Sueltas el ídolo {c_bskbane}al evadir{/c}{/c}
|-
|-
|[ms]Faldar de hierrofrío
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_CursedCarryable_DropOnEvade_AffixName
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Recibes un {icon:Marker_Objective, 2.5}ídolo que otorga un {c_bonus}+25% de armonización horádrica{/c} mientras lo tienes en las manos.{/c}
|-
|-
|[ms]Faldar de hierrofrío despierta
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_EvadeCooldown_AffixName
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, {/c}{c_gold}los asesinatos de enemigos otorgan un{c_bonus} +25% de armonización horádrica durante 10 s{/c}{/c}
|-
|-
|[mp]Bombachos del artesano
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_EvadeCooldown_Curse_AffixName
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, el tiempo de reutilización de Evadir aumenta {c_bskbane}+5 s{/c}{/c}
|-
|-
|[fs]Obligación sanguina
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Special_KillRingLunatic_AffixName
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Los pilares se vincularán a los lunáticos cercanos y, al matarlos, obtendrás{/c} {c_bonus}+8 de armonización horádrica{/c}
|-
|-
|[mp]Cruzapantanos
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_DoubleChargeSpeed_AffixName
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}{c_bonus}+25%{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5} de velocidad del ritual pilárico{/c}{/c}
|-
|-
|[fp]Calzas demoníacas
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_DoubleChargeSpeed_Curse_AffixName
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}{c_bskbane}Sufres daño cerca de los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares{/c}{/c}
|-
|-
|[fp]Zancadas de malhechor
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_ReduceResistence_Curse_AffixName
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, todas las resistencias se reducen un {c_bskbane}-10%{/c}
|-
|-
|[ms]Caminar de hierrofrío
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_ReduceResistence_AffixName
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, {/c}{c_gold}obtienes{c_bonus} +5 motas de prontitud{/c}{/c}
|-
|-
|[ms]Caminar de hierrofrío despierto
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_AdditionalMonsterDamage_Curse_AffixName
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, todos los enemigos infligen un {c_bskbane}+50% de daño{/c}
|-
|-
|[mp]Bombachos del artesano
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_AdditionalMonsterDamage_AffixName
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}los rituales piláricos otorgan un {c_bonus}+25% de velocidad{/c}
|-
|-
|[ms]Camino tumultuoso
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_AdditionalMonsterHealth_Curse_AffixName
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, todos los enemigos obtienen un {c_bskbane}+50% de vida{/c}{/c}
|-
|-
|[fs]Zancada del Bosque de la Sombra
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_AdditionalMonsterHealth_AffixName
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}los rituales piláricos otorgan un {c_bonus}+25% de velocidad{/c}
|-
|-
|[mp]Pantalones finos de taumaturgo
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_PotionCooldown_Curse_AffixName
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, el tiempo de reutilización de las pociones de curación aumenta {c_bskbane}+5 s{/c}
|-
|-
|[fs]Escritura de talismán
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_PotionCooldown_AffixName
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, {/c}{c_gold}los asesinatos de enemigos otorgan un{c_bonus} +25% de armonización horádrica durante 10 s{/c}{/c}
|-
|-
|[mp]Quijotes de hierrofrío
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_KillRingBonus_AffixName
|{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Los pilares se vincularán a los enemigos cercanos y, al matarlos, obtendrás{/c} {c_bonus}+4 de armonización horádrica{/c}{/c}
|-
|-
|[mp]Quijotes de hierrofrío despiertos
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_ArtifactEvent_TetherElite_AffixName
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Mutación de ritual pilárico:{/c}{c_bonus} Asesina enemigos vinculados{/c} para completar el ritual{/c}{/c}
|-
|-
|[mp]Bombachos del artesano
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_StayToGetSpeedMotes_AffixName
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Al mantenerte cerca de los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares, obtendrás {c_bonus}+3 motas de prontitud{/c}{/c}
|-
|-
|[fs]Bolsa de jaulas
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_ArtifactEvent_KillRing_AffixName
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Mutación de ritual pilárico:{/c}{c_bonus} Asesina enemigos cercanos{/c} para completar el ritual{/c}{/c}
|-
|-
|Unos extraños dispositivos de metal se mueven dentro de la bolsa. Tienen forma de garras y llevan inscritas unas runas de protección.
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_ExtraMobsOnShrine_AffixName
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Al activar {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrarios, atraerás {c_bonus}emboscadas adicionales{/c}{/c}
|-
|-
|[ms]Saco de jaulas roto
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_ExtraMobsOnCompletion_AffixName
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Al completar {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}eventos piláricos, atraerás {c_bonus}emboscadas adicionales{/c}{/c}
|-
|-
|Un saco que Cormond ha utilizado claramente para guardar jaulas. Tiene un cierto olor a hierbas y tintinea al agitarlo.
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_ExtraMobsOnApproach_AffixName
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Al acercarte a los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares, atraerás {c_bonus}emboscadas adicionales{/c}{/c}
|-
|-
|[fs]Entrada descolorida
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_Every3Shrine_AffixName
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Uno de cada dos {icon:Marker_Shrine, 2.5} sagrarios con los que interactúes te otorgarán{c_bonus} +3 motas de prontitud{/c}{/c}
|-
|-
|"Jaulas de vinculación. 1236: Encontradas en Hawezar. Distribuidas entre nuestras avanzadas Zakarum en la zona. Confiscadas por orden de…".
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Special_IncreaseBossChance_AffixName
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Al obtener la {c_bonus}mejora de recompensas III{/c}, se invoca un {c_bonus}demonio especial{/c}
|-
|-
|[fs]Cubierta de relicario aterciopelada
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Special_IncreaseGoblinChance_AffixName
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Aumenta la probabilidad de encontrar un {c_bonus}goblin del tesoro{/c} al interactuar con los {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrarios{/c}
|-
|-
|Una cubierta aterciopelada que antaño protegía un relicario destrozado de Orbei con objetos que se rescataron tras el enfrentamiento contra Varshan.
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_MovementBonusOnApproach_AffixName
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Al acercarte a los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares, obtendrás{/c}{c_bonus} +2 motas de prontitud{/c}
|-
|-
|[fs]Bolsa embarrada del pantano
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Special_SpeedMotes_AffixName
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Los enemigos pueden soltar {c_bonus}motas de prontitud{/c} al morir{/c}
|-
|-
|Una bolsa que probablemente perteneció a un cruzado que halló su fin en el pantano. Sus adornos indican que proviene del Monasterio de Orbei.
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Special_CaptureSpirits_AffixName
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Atrapa una {c_bonus}voluta de energía{/c} para obtener {c_bonus}+25 de armonización horádrica{/c}{/c}
|-
|-
|[fp]Misivas de cruzados
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Special_LureMummies_AffixName
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Atrae a las momias hasta los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares para obtener{c_bonus} +40 de armonización horádrica{/c}{/c}
|-
|-
|Un fardo quebradizo de comunicados antiguos. Todos lucen el sello de los cruzados, pero sus palabras están escritas en código.
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Special_HerdGhosts_AffixName
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Guía a las {c_bonus}apariciones espectrales{/c} hasta los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares para obtener{c_bonus} +75 de armonización horádrica{/c}{/c}
|-
|-
|[ms]Libro de plegarias de paladín
|dungeonaffixgb/BSK_ChaosWaveProgressToBartuc_AffixName
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_RuneEffect}Bartuc Boss Fight Chance: {value}%{/c}
|-
|-
|Un volumen encuadernado de plegarias sellado con la cruz del paladín. Seguro que recoge rituales secretos.
|dungeonaffixgb/BSK_BlightedSpires_AffixName
|{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5} {c_gold}Soulspires {/c}{c_bonus} spawn an Aether event{/c} {c_gold} upon completion.{/c} }
|-
|-
|[ms]Libro mayor de diezmos
|dungeonaffixgb/BSK_BlightedSpiresCurse_AffixName
|{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5} {c_gold}Soulspires {/c}{c_bskbane}no longer grant Invigoration{/c} {c_gold} upon completion.{/c} }
|-
|-
|Un enmohecido libro de cuentas de la Iglesia Zakarum. Hace referencia a ubicaciones de Hawezar: asentamientos, fuertes y avanzadas.
|dungeonaffixgb/BSK_AetherMassHealthScalar_AffixName
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Aetheric Mass health: {/c}{c_bskbane}+{value}%{/c}
|-
|-
|[fp]Pertenencias modestas de Varshan
|dungeonaffixgb/BSK_DrainingSpiresBoon_AffixName
|{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5} {c_gold}Invigoration grants {/c}{c_bonus}+2 Aether{/c} {c_gold} and more for every{/c} {c_bonus}50{/c}{c_gold} kills while active.{/c}
|-
|-
|Una pequeña bolsa de tela que perteneció a Varshan en otros tiempos. Un objeto humilde nada remarcable.
|dungeonaffixgb/BSK_RuthlessLords_AffixName
|{icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_gold}Aether Lords {/c}{c_bskbane}gain health, damage, with each spawn{/c}
|-
|-
|[fs]Sortija vinculante
|dungeonaffixgb/BSK_FiendUnstoppableScalar_AffixName
|{icon:BSK_AetherHost, 2.5}{c_gold}Aether Fiends gain {/c}{c_bskbane}Unstoppable, greatly increased health and damage{/c}
|-
|-
|El metal hablaba de una jaula de vinculación reconvertida en un simple anillo.
|dungeonaffixgb/BSK_HellishMasses_AffixName
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5} {c_gold}Masses spawn an {/c}{c_bskbane}Hellborne on death{/c}
|-
|-
|[fs]Sortija de resorte
|dungeonaffixgb/BSK_FiendishMasses_AffixName
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5} {c_gold}Masses spawn an {/c}{c_bskbane}Aether Fiend on death{/c}
|-
|-
|El resorte principal de una jaula de vinculación reconvertida en un simple anillo.
|dungeonaffixgb/BSK_ColossalFiends_AffixName
|{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Aether Fiends {/c}{c_bonus}can be seen as Aether Lord{/c}
|-
|-
|[ms]El precio de la pureza
|dungeonaffixgb/BSK_GorgingMassesCurse_AffixName
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Slaying Aetheric Masses {/c}{c_bskbane}slow you (8s){/c}
|-
|-
|"Nacemos del conflicto; la Luz y la Oscuridad combaten en nuestro interior. Muchos han imaginado que pueden librarse de esa contienda, pero sabed esto: la muerte es la única escapatoria". —Abad Nathas de Orbei
|dungeonaffixgb/BSK_PuffingMassesCurse_AffixName
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Aetheric Mass{/c}{c_bskbane}+100% health{/c}
|-
|-
|[mp]Todos los invocadores
|dungeonaffixgb/BSK_PreciousMassesCurse_AffixName
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Aetheric Mass{/c}{c_bskbane}+100% health{/c}
|-
|-
|Contiene todos los invocadores malignos.
|dungeonaffixgb/BSK_PreciousMasses_AffixName
|{icon:BSK_Aether, 2.5} {c_gold}{c_bonus}+25%{/c} chance to spawn another {c_bonus}Soulspire{/c} on death{/c}
|-
|-
|¡Todos ellos! ¡Hasta el último!
|dungeonaffixgb/BSK_GorgingMasses_AffixName
|{icon:BSK_Aether, 2.5} {c_gold}{c_bonus}+25%{/c} chance to spawn another mass on death{/c}
|-
|-
|[ms]Icor maligno brutal
|dungeonaffixgb/BSK_PuffingMasses_AffixName
|{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Aetheric Mass are {/c}{c_bonus}more likely to spawn{/c}
|-
|-
|Una sustancia añil destilada a partir de corazones malignos. Usada por Cormond para crear nuevos corazones o invocadores.
|dungeonaffixgb/BSK_BlightedVergeCurse_AffixName
|{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Aether Masses spawn {/c}{c_bonus}more often{/c}
|-
|-
|El icor añil es perfecto para obtener propiedades defensivas o restaurativas.
|dungeonaffixgb/BSK_DesolateVerge_AffixName
|{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Soulspires spawn {/c}{c_bskbane}more often {/c}
|-
|-
|[ms]Icor maligno sádico
|dungeonaffixgb/BSK_DesolateVergeCurse_AffixName
|{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Masses spawn {/c}{c_bskbane}less often {/c}
|-
|-
|Una sustancia amarillenta destilada a partir de corazones malignos. Usada por Cormond para crear nuevos corazones o invocadores.
|dungeonaffixgb/BSK_BlightedVerge_AffixName
|{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Soulspires spawn {/c}{c_bskbane}less often {/c}
|-
|-
|El icor naranja es perfecto para obtener propiedades agresivas y ofensivas.
|dungeonaffixgb/BSK_FiendishSpiresCurse_AffixName
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Soulspires spawn an {/c}{c_bskbane}Aether Fiend{/c}
|-
|-
|[ms]Icor maligno artero
|dungeonaffixgb/BSK_InsatiableSpireCurse_AffixName
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Soulspires require {/c}{c_bskbane}+10 kills{/c}
|-
|-
|Una sustancia de color amaranto destilada a partir de corazones malignos. Usada por Cormond para crear nuevos corazones o invocadores.
|dungeonaffix_major_astaroth_meteorpersist/AffixName
|Armagedón de Astaroth
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|-
|El icor rosáceo es perfecto para obtener efectos que no se pueden definir como agresivos o defensivos, sino como útiles.
|dungeonaffix_major_astaroth_meteorpersist/AffixDesc
|Caen meteoritos del cielo constantemente.
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|-
|[ms]Corazón incierto
|dungeonaffix_major_astaroth_teledot/AffixName
|Residuo de teletransporte
|-
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|Contiene un corazón enjaulado aleatorio, con una probabilidad de que sea un corazón colérico.
|dungeonaffix_major_astaroth_teledot/AffixDesc
|Ahora, al teletransportarse, Astaroth deja tras de un charco de daño persistente.
|-
|-
|Se pueden obtener poderes extraños y terribles acolchando corazones malignos y mezclándolos para formar un espantoso légamo antes de purificarlos.
|dungeonaffix_major_berserkers/AffixName
|Berserkers
|-
|-
|[ms]Invocador incierto
|dungeonaffix_major_berserkers/AffixDesc
|Los monstruos de este lugar son temerarios, por lo que sufren un 20% e infligen un 50% más de daño.
|-
|-
|Contiene un invocador maligno aleatorio, con una probabilidad de que sea un invocador colérico.
|dungeonaffix_major_berserkers/AffixDesc_Legendary
|Los monstruos de este lugar son temerarios, por lo que sufren un 20% e infligen un 50% más de daño.
|-
|-
|Cormond no ha explicado exactamente por qué se necesita la esencia de otros corazones malignos para crear esto, pero, una vez que se mete en una pústula, brota un maligno aún más poderoso.
|dungeonaffix_major_berserkers/AffixDesc_Rare
|Los monstruos de este lugar son temerarios, por lo que sufren un 20% e infligen un 50% más de daño.
|-
|-
|[ms]Primer alijo del diario
|dungeonaffix_major_berserkers/AffixDesc_Magic
|Los monstruos de este lugar son temerarios, por lo que sufren un 20% e infligen un 50% más de daño.
|-
|-
|Contiene una serie de hierbas, además de joyas.
|dungeonaffix_major_bloody_mess/AffixName
|Presagio oscuro
|-
|-
|[ms]Segundo alijo del diario
|dungeonaffix_major_bloody_mess/AffixDesc
|En este sitio pasa algo. Alguien o algo anda al acecho…
|-
|-
|Contiene una serie de prismas dispersados, además de joyas.
|dungeonaffix_major_bloody_mess/AffixDesc_Legendary
|En este sitio pasa algo. Alguien o algo anda al acecho…
|-
|-
|[ms]Tercer alijo del diario
|dungeonaffix_major_bloody_mess/AffixDesc_Rare
|En este sitio pasa algo. Alguien o algo anda al acecho…
|-
|-
|Contiene material de reciclaje legendario, además de joyas.
|dungeonaffix_major_bloody_mess/AffixDesc_Magic
|En este sitio pasa algo. Alguien o algo anda al acecho…
|-
|-
|[ms]Cuarto alijo del diario
|dungeonaffix_major_empowered elites (explosive)/AffixName
|Enemigos de élite explosivos
|-
|-
|Contiene una serie de corazones malignos y almas olvidadas, además de joyas.
|dungeonaffix_major_empowered elites (explosive)/AffixDesc
|Los enemigos de élite tienen el afijo Explosión e infligen un 20% más de daño.
|-
|-
|[ms]Quinto alijo del diario
|dungeonaffix_major_empowered elites (vampiric)/AffixName
|Enemigos de élite vampíricos
|-
|-
|Contiene una serie de recursos avanzados y sigilos de pesadilla con los que afrontar mayores retos y alcanzar cotas más altas, además de joyas.
|dungeonaffix_major_empowered elites (vampiric)/AffixDesc
|Los enemigos de élite tienen el afijo Vampirismo e infligen un 20% más de daño.
|-
|-
|[ms]Sexto alijo del diario
|dungeonaffix_major_empowered elites (waller)/AffixName
|Enemigos de élite de muro
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|-
|Contiene una serie de recursos avanzados y sigilos de pesadilla con los que afrontar mayores retos y alcanzar cotas más altas, además de joyas.
|dungeonaffix_major_empowered elites (waller)/AffixDesc
|Los enemigos de élite tienen el afijo Muro e infligen un 20% más de daño.
|-
|-
|[ms]Séptimo alijo del diario
|dungeonaffix_major_horde_cannibals/AffixName
|Horda de caníbales
|-
|-
|Contiene joyas, una serie de recursos avanzados y un pergamino de amnesia, que devuelve todos los puntos de habilidad y de leyenda utilizados.
|dungeonaffix_major_horde_cannibals/AffixDesc
|Unos caníbales nauseabundos han ultrajado este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|[ms]Alijo de corazones enjaulados
|dungeonaffix_major_horde_cannibals/AffixDesc_Legendary
|Unos caníbales nauseabundos han ultrajado este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|Contiene una serie de corazones malignos.
|dungeonaffix_major_horde_cannibals/AffixDesc_Rare
|Unos caníbales nauseabundos han ultrajado este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|[ms]Alijo de sigilos de pesadilla
|dungeonaffix_major_horde_cannibals/AffixDesc_Magic
|Unos caníbales nauseabundos han ultrajado este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|Contiene una serie de sigilos de pesadilla con los que afrontar mayores retos y alcanzar cotas más altas.
|dungeonaffix_major_horde_cultists/AffixName
|Horda de cultores
|-
|-
|[ms]Corazón enjaulado
|dungeonaffix_major_horde_cultists/AffixDesc
|Unos fanáticos corruptos rinden culto en este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|[ms]Corazón enjaulado
|dungeonaffix_major_horde_cultists/AffixDesc_Legendary
|Unos fanáticos corruptos rinden culto en este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|[ms]Corazón enjaulado
|dungeonaffix_major_horde_cultists/AffixDesc_Rare
|Unos fanáticos corruptos rinden culto en este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|[ms]Corazón de Varshan
|dungeonaffix_major_horde_cultists/AffixDesc_Magic
|Unos fanáticos corruptos rinden culto en este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|La corrupción enjaulada de Varshan, antiguo sacerdote de Velkhova. La malignidad se extendió a las criaturas de Santuario a partir de este corazón. Ahora, como Varshan, podrán descansar.
|dungeonaffix_major_horde_demons/AffixName
|Horda demoníaca
|-
|-
|[ms]Corazón enjaulado
|dungeonaffix_major_horde_demons/AffixDesc
|Unos viles engendros infernales han conquistado este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|[ms]Invocador maligno brutal
|dungeonaffix_major_horde_demons/AffixDesc_Legendary
|Unos viles engendros infernales han conquistado este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|Invoca un poderoso enemigo maligno brutal a partir de las pústulas malignas añiles que se encuentran en los túneles.
|dungeonaffix_major_horde_demons/AffixDesc_Rare
|Unos viles engendros infernales han conquistado este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|La herramienta perfecta para curar un forúnculo.
|dungeonaffix_major_horde_demons/AffixDesc_Magic
|Unos viles engendros infernales han conquistado este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|[ms]Invocador maligno sádico
|dungeonaffix_major_horde_insects/AffixName
|Horda de insectos
|-
|-
|Invoca un poderoso enemigo maligno sádico a partir de las pústulas malignas amarillentas que se encuentran en los túneles.
|dungeonaffix_major_horde_insects/AffixDesc
|Unos insectos pestilentes han infestado este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|La herramienta perfecta para curar un forúnculo.
|dungeonaffix_major_horde_insects/AffixDesc_Legendary
|Unos insectos pestilentes han infestado este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|[ms]Invocador maligno colérico
|dungeonaffix_major_horde_insects/AffixDesc_Rare
|Unos insectos pestilentes han infestado este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|Invoca un poderoso enemigo maligno colérico a partir de las pústulas malignas más poderosas que se encuentran en los túneles.
|dungeonaffix_major_horde_insects/AffixDesc_Magic
|Unos insectos pestilentes han infestado este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|La herramienta perfecta para curar un forúnculo.
|dungeonaffix_major_horde_khazra/AffixName
|Horda khazra
|-
|-
|[ms]Invocador maligno artero
|dungeonaffix_major_horde_khazra/AffixDesc
|Unos ruidosos hombres cabra han ocupado en este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|Invoca un poderoso enemigo maligno artero a partir de las pústulas malignas de color amaranto que se encuentran en los túneles.
|dungeonaffix_major_horde_khazra/AffixDesc_Legendary
|Unos ruidosos hombres cabra han ocupado en este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|La herramienta perfecta para curar un forúnculo.
|dungeonaffix_major_horde_khazra/AffixDesc_Rare
|Unos ruidosos hombres cabra han ocupado en este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|[ms]Invocador de Varshan
|dungeonaffix_major_horde_khazra/AffixDesc_Magic
|Unos ruidosos hombres cabra han ocupado en este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|Invoca un Eco de Varshan a partir de las pústulas malignas más poderosas que se encuentran en los túneles.
|dungeonaffix_major_horde_undead/AffixName
|Horda de muertos vivientes
|-
|-
|¿Esto funcionaría? Varshan está muerto, ¿no?
|dungeonaffix_major_horde_undead/AffixDesc
|Unos muertos vivientes desacralizados se han alzado en este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|[ms]Invocador nauseabundo de Varshan
|dungeonaffix_major_horde_undead/AffixDesc_Legendary
|Unos muertos vivientes desacralizados se han alzado en este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|Invoca un intenso Eco de Varshan a partir de las pústulas malignas más poderosas que se encuentran en los túneles.
|dungeonaffix_major_horde_undead/AffixDesc_Rare
|Unos muertos vivientes desacralizados se han alzado en este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|El invocador está frío al tacto y te eriza los pelos de la nuca.
|dungeonaffix_major_horde_undead/AffixDesc_Magic
|Unos muertos vivientes desacralizados se han alzado en este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|[ms]Invocador atormentado de Varshan
|dungeonaffix_minor_monster_extrafrostbiting/AffixName
|Golpes de hipotermia
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|-
|Invoca el Eco de Varshan más poderoso a partir de las pústulas malignas más poderosas que se encuentran en los túneles.
|dungeonaffix_minor_monster_extrafrostbiting/AffixDesc
|Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de hipotermia durante 3 s.
|-
|-
|El invocador emana un aura nauseabunda y parece temblar.
|dungeonaffix_minor_monster_extrafrostbiting/AffixDesc_Legendary
|Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de hipotermia durante 3 s.
|-
|-
|[ms]Alijo de icor sellado
|dungeonaffix_minor_monster_extrafrostbiting/AffixDesc_Rare
|Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de hipotermia durante 3 s.
|-
|-
|Contiene cierta cantidad de cada tipo de icor maligno.
|dungeonaffix_minor_monster_extrafrostbiting/AffixDesc_Magic
|Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de hipotermia durante 3 s.
|-
|-
|La investigación de Cormond requiere una cantidad asombrosa de icor maligno, ya que cada experimento fallido debe quemarse lo antes posible. Y los éxitos también, probablemente.
|dungeonaffix_minor_monster_extrapoisondirect/AffixName
|Golpes de veneno
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|-
|[fs]Receta: invocador de Varshan
|dungeonaffix_minor_monster_extrapoisondirect/AffixDesc
|Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de veneno.
|-
|-
|Llévala al taller de Cormond para aprender a crear un invocador de Varshan.
|dungeonaffix_minor_monster_extrapoisondirect/AffixDesc_Legendary
|Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de veneno.
|-
|-
|[fs]Receta: invocador nauseabundo de Varshan
|dungeonaffix_minor_monster_extrapoisondirect/AffixDesc_Rare
|Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de veneno.
|-
|-
|Llévala al taller de Cormond para aprender a crear un invocador nauseabundo de Varshan.
|dungeonaffix_minor_monster_extrapoisondirect/AffixDesc_Magic
|Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de veneno.
|-
|-
|[fs]Receta: invocador atormentado de Varshan
|dungeonaffix_minor_monster_extrasparking/AffixName
|Golpes chispeantes
|-
|-
|Llévala al taller de Cormond para aprender a crear un invocador atormentado de Varshan.
|dungeonaffix_minor_monster_extrasparking/AffixDesc
|Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño chispeante durante 3 s.
|-
|-
|[fs]Cortante de hierrofrío
|dungeonaffix_minor_monster_extrasparking/AffixDesc_Legendary
|Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño chispeante durante 3 s.
|-
|-
|[fs]Égida de hierrofrío
|dungeonaffix_minor_monster_extrasparking/AffixDesc_Rare
|Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño chispeante durante 3 s.
|-
|-
|[fs]Cobradora de deudas
|dungeonaffix_minor_monster_extrasparking/AffixDesc_Magic
|Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño chispeante durante 3 s.
|-
|-
|[ms]Estoque de hierrofrío
|dungeonaffix_positive_astaroth_reputation/AffixName
|{c_magic}Secretos nefastos{/c}{icon:Marker_Season_Green,2.5}
|-
|-
|[fs]Espada equilibrada
|dungeonaffix_positive_astaroth_reputation/AffixDesc
|Matar a Astaroth otorga una gran cantidad de conocimiento horádrico.
|-
|-
|[ms]Yugo de tintinábulo
|dungeonaffix_positive_chests_armor/AffixName
|{c_rare}Arcones adicionales: Armaduras{/c}
|-
|-
|[ms]El corazón apesadumbrado
|dungeonaffix_positive_chests_armor/AffixDesc
|Aparecen arcones de armaduras con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|[PH] Back Trophy Perf Test
|dungeonaffix_positive_chests_armor/AffixDesc_Legendary
|Aparecen arcones de armaduras con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|[ms]Blasón de revelación
|dungeonaffix_positive_chests_armor/AffixDesc_Rare
|Aparecen arcones de armaduras con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|[fs]Horda del óbolo
|dungeonaffix_positive_chests_armor/AffixDesc_Magic
|Aparecen arcones de armaduras con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|[ms]Anfitrión del caos
|dungeonaffix_positive_chests_bossmaterials/AffixName
|{c_legendary}Arcones adicionales: Materiales de jefes{/c}
|-
|-
|[ms]El corte más largo
|dungeonaffix_positive_chests_bossmaterials/AffixDesc
|Aparecen arcones de materiales de invocación con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|[ms]Sayón de hierrofrío
|dungeonaffix_positive_chests_bossmaterials/AffixDesc_Legendary
|Aparecen arcones de materiales de invocación con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|[ms]Arco recurvo de hierrofrío
|dungeonaffix_positive_chests_bossmaterials/AffixDesc_Rare
|Aparecen arcones de materiales de invocación con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|[fs]Artillería de revancha
|dungeonaffix_positive_chests_bossmaterials/AffixDesc_Magic
|Aparecen arcones de materiales de invocación con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|[fs]Arbalesta de hierrofrío dorada
|dungeonaffix_positive_chests_elixirs/AffixName
|{c_magic}Arcones adicionales: Elixires{/c}
|-
|-
|[ms]Cayado de hierrofrío dorado
|dungeonaffix_positive_chests_elixirs/AffixDesc
|Aparecen arcones de elixires con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|[ms]Garrote de sangrepétalo
|dungeonaffix_positive_chests_elixirs/AffixDesc_Legendary
|Aparecen arcones de elixires con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|[fs]La campana de misión
|dungeonaffix_positive_chests_elixirs/AffixDesc_Rare
|Aparecen arcones de elixires con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|[mp]Los señores caídos
|dungeonaffix_positive_chests_elixirs/AffixDesc_Magic
|Aparecen arcones de elixires con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|[fs]Almádena de hierrofrío
|dungeonaffix_positive_chests_gems/AffixName
|{c_magic}Reserva horádrica de gemas{/c}
|-
|-
|[fs]Hacha larga de hierrofrío dorada
|dungeonaffix_positive_chests_gems/AffixDesc
|Aquí hay muchos arcones de fragmentos de gema escondidos.
|-
|-
|[fs]Guillotina de hierrofrío dorada
|dungeonaffix_positive_chests_gems/AffixDesc_Legendary
|Aquí hay muchos arcones de fragmentos de gema escondidos.
|-
|-
|[ms]Apoyo de locura
|dungeonaffix_positive_chests_gems/AffixDesc_Rare
|Aquí hay muchos arcones de fragmentos de gema escondidos.
|-
|-
|[ms]Pilar de hierrofrío dorado
|dungeonaffix_positive_chests_gems/AffixDesc_Magic
|Aquí hay muchos arcones de fragmentos de gema escondidos.
|-
|-
|[fs]Espada bastarda de hierrofrío
|dungeonaffix_positive_chests_gems_amethyst/AffixName
|{c_rare}Reserva horádrica de amatistas{/c}
|-
|-
|[fs]Varilla de hierrofrío
|dungeonaffix_positive_chests_gems_amethyst/AffixDesc
|Aquí hay muchos arcones de amatistas escondidos.
|-
|-
|[fs]Vara equilibrada
|dungeonaffix_positive_chests_gems_amethyst/AffixDesc_Legendary
|Aquí hay muchos arcones de amatistas escondidos.
|-
|-
|[fs]Poción de aguante
|dungeonaffix_positive_chests_gems_amethyst/AffixDesc_Rare
|Aquí hay muchos arcones de amatistas escondidos.
|-
|-
|Lo poco que quedaba en el vial se convirtió en polvo hace tiempo.
|dungeonaffix_positive_chests_gems_amethyst/AffixDesc_Magic
|Aquí hay muchos arcones de amatistas escondidos.
|-
|-
|Solo de pensar en beberte esto se te revuelve el estómago.
|dungeonaffix_positive_chests_gems_diamond/AffixName
|{c_rare}Reserva horádrica de diamantes{/c}
|-
|-
|Sala de Invasión
|dungeonaffix_positive_chests_gems_diamond/AffixDesc
|Aquí hay muchos arcones de diamantes escondidos.
|-
|-
|Invasión: Nivel 1
|dungeonaffix_positive_chests_gems_diamond/AffixDesc_Legendary
|Aquí hay muchos arcones de diamantes escondidos.
|-
|-
|Invasión: Nivel 2
|dungeonaffix_positive_chests_gems_diamond/AffixDesc_Rare
|Aquí hay muchos arcones de diamantes escondidos.
|-
|-
|Invasión: Sala de Jefe
|dungeonaffix_positive_chests_gems_diamond/AffixDesc_Magic
|Aquí hay muchos arcones de diamantes escondidos.
|-
|-
|Claro del Bosque
|dungeonaffix_positive_chests_gems_emerald/AffixName
|{c_rare}Reserva horádrica de esmeraldas{/c}
|-
|-
|Túneles Abandonados
|dungeonaffix_positive_chests_gems_emerald/AffixDesc
|Aquí hay muchos arcones de esmeraldas escondidos.
|-
|-
|Pasaje Sofocante
|dungeonaffix_positive_chests_gems_emerald/AffixDesc_Legendary
|Aquí hay muchos arcones de esmeraldas escondidos.
|-
|-
|Salones de la Locura
|dungeonaffix_positive_chests_gems_emerald/AffixDesc_Rare
|Aquí hay muchos arcones de esmeraldas escondidos.
|-
|-
|Tumba Estancada
|dungeonaffix_positive_chests_gems_emerald/AffixDesc_Magic
|Aquí hay muchos arcones de esmeraldas escondidos.
|-
|-
|Pasaje Sofocante
|dungeonaffix_positive_chests_gems_ruby/AffixName
|{c_rare}Reserva horádrica de rubíes{/c}
|-
|-
|Oscuridad Balbuceante
|dungeonaffix_positive_chests_gems_ruby/AffixDesc
|Aquí hay muchos arcones de rubíes escondidos.
|-
|-
|Santuario de Corrupción
|dungeonaffix_positive_chests_gems_ruby/AffixDesc_Legendary
|Aquí hay muchos arcones de rubíes escondidos.
|-
|-
|Oscuridad Balbuceante
|dungeonaffix_positive_chests_gems_ruby/AffixDesc_Rare
|Aquí hay muchos arcones de rubíes escondidos.
|-
|-
|Madriguera Vil
|dungeonaffix_positive_chests_gems_ruby/AffixDesc_Magic
|Aquí hay muchos arcones de rubíes escondidos.
|-
|-
|Profundidades de la Malicia
|dungeonaffix_positive_chests_gems_sapphire/AffixName
|{c_rare}Reserva horádrica de zafiros{/c}
|-
|-
|Oscuridad Detestable
|dungeonaffix_positive_chests_gems_sapphire/AffixDesc
|Aquí hay muchos arcones de zafiros escondidos.
|-
|-
|Madriguera Vil
|dungeonaffix_positive_chests_gems_sapphire/AffixDesc_Legendary
|Aquí hay muchos arcones de zafiros escondidos.
|-
|-
|Madrigueras Infectadas
|dungeonaffix_positive_chests_gems_sapphire/AffixDesc_Rare
|Aquí hay muchos arcones de zafiros escondidos.
|-
|-
|Nido Retorcido
|dungeonaffix_positive_chests_gems_sapphire/AffixDesc_Magic
|Aquí hay muchos arcones de zafiros escondidos.
|-
|-
|Madrigueras Infectadas
|dungeonaffix_positive_chests_gems_skull/AffixName
|{c_magic}Reserva horádrica de cráneos{/c}
|-
|-
|Garganta Aullante
|dungeonaffix_positive_chests_gems_skull/AffixDesc
|Aquí hay muchos arcones de cráneos escondidos.
|-
|-
|Entrañas Putrefactas
|dungeonaffix_positive_chests_gems_skull/AffixDesc_Legendary
|Aquí hay muchos arcones de cráneos escondidos.
|-
|-
|Abismo Rugiente
|dungeonaffix_positive_chests_gems_skull/AffixDesc_Rare
|Aquí hay muchos arcones de cráneos escondidos.
|-
|-
|Santuario Enterrado
|dungeonaffix_positive_chests_gems_skull/AffixDesc_Magic
|Aquí hay muchos arcones de cráneos escondidos.
|-
|-
|Cuevas de Velkhova
|dungeonaffix_positive_chests_gems_topaz/AffixName
|{c_rare}Reserva horádrica de topacios{/c}
|-
|-
|Escenario del Ritual
|dungeonaffix_positive_chests_gems_topaz/AffixDesc
|Aquí hay muchos arcones de topacios escondidos.
|-
|-
|Cámara de la Pureza
|dungeonaffix_positive_chests_gems_topaz/AffixDesc_Legendary
|Aquí hay muchos arcones de topacios escondidos.
|-
|-
|Claustro Silencioso
|dungeonaffix_positive_chests_gems_topaz/AffixDesc_Rare
|Aquí hay muchos arcones de topacios escondidos.
|-
|-
|Salas Inferiores
|dungeonaffix_positive_chests_gems_topaz/AffixDesc_Magic
|Aquí hay muchos arcones de topacios escondidos.
|-
|-
|Sala de Registros
|dungeonaffix_positive_chests_herbs/AffixName
|{c_magic}Arcones adicionales: Hierbas{/c}
|-
|-
|Tumba de los Escribas
|dungeonaffix_positive_chests_herbs/AffixDesc
|Aparecen arcones de hierbas con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|Sepulcher of the Forsworn
|dungeonaffix_positive_chests_herbs/AffixDesc_Legendary
|Aparecen arcones de hierbas con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|Artero
|dungeonaffix_positive_chests_herbs/AffixDesc_Rare
|Aparecen arcones de hierbas con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|Sádico
|dungeonaffix_positive_chests_herbs/AffixDesc_Magic
|Aparecen arcones de hierbas con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|Brutal
|dungeonaffix_positive_chests_jewelry/AffixName
|{c_rare}Arcones adicionales: Joyas{/c}
|-
|-
|Colérico
|dungeonaffix_positive_chests_jewelry/AffixDesc
|Aparecen arcones de joyas con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|Cualquiera
|dungeonaffix_positive_chests_jewelry/AffixDesc_Legendary
|Aparecen arcones de joyas con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|Todos
|dungeonaffix_positive_chests_jewelry/AffixDesc_Rare
|Aparecen arcones de joyas con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|Corazón {s1}
|dungeonaffix_positive_chests_jewelry/AffixDesc_Magic
|Aparecen arcones de joyas con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|Nivel {s1}
|dungeonaffix_positive_chests_materials/AffixName
|{c_magic}Reserva horádrica de materiales{/c}
|-
|-
|Se puede insertar en huecos malignos de tipo {c_important}{s1}{/c} que se encuentran en {c_important}joyería{/c}.  
|dungeonaffix_positive_chests_materials/AffixDesc
 
|Aquí hay muchos arcones de materiales escondidos.
{c_warning}Cuando se insertan, los corazones se pueden reemplazar, pero no eliminar.{/c}
|-
|dungeonaffix_positive_chests_materials/AffixDesc_Legendary
|Aquí hay muchos arcones de materiales escondidos.
|-
|dungeonaffix_positive_chests_materials/AffixDesc_Rare
|Aquí hay muchos arcones de materiales escondidos.
|-
|-
|Esta acción destruirá de manera irreversible {c_highlight}todos los corazones{/c} de tu inventario. ¿Seguro que quieres continuar?
|dungeonaffix_positive_chests_materials/AffixDesc_Magic
|Aquí hay muchos arcones de materiales escondidos.
|-
|-
|Esta acción destruirá de manera irreversible {c_highlight}todos los corazones de tipo {s1}{/c} de tu inventario. ¿Seguro que quieres continuar?
|dungeonaffix_positive_chests_obols/AffixName
|{c_rare}Reserva horádrica de óbolos{/c}
|-
|-
|No tienes corazones de tipo {s1} que reciclar.
|dungeonaffix_positive_chests_obols/AffixDesc
|Aquí hay muchos arcones de óbolos escondidos.
|-
|-
|No tienes corazones que reciclar.
|dungeonaffix_positive_chests_obols/AffixDesc_Legendary
|Aquí hay muchos arcones de óbolos escondidos.
|-
|-
|El objeto carece del hueco adecuado. Solo puedes insertar un corazón del mismo tipo o un corazón colérico.
|dungeonaffix_positive_chests_obols/AffixDesc_Rare
|Aquí hay muchos arcones de óbolos escondidos.
|-
|-
|Vaciar hueco maligno de tipo {s1}
|dungeonaffix_positive_chests_obols/AffixDesc_Magic
|Aquí hay muchos arcones de óbolos escondidos.
|-
|-
|Crear objetos malignos
|dungeonaffix_positive_chests_runes/AffixName
|{c_legendary}Arcones adicionales: Runas{/c}
|-
|-
|Reciclar objetos malignos
|dungeonaffix_positive_chests_runes/AffixDesc
|Aparecen arcones de runas con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|Artesanía maligna
|dungeonaffix_positive_chests_runes/AffixDesc_Legendary
|Aparecen arcones de runas con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|Carromato de Cormond
|dungeonaffix_positive_chests_runes/AffixDesc_Rare
|Aparecen arcones de runas con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|Crea de forma aleatoria y en función del nivel de tu personaje: {s1}.
|dungeonaffix_positive_chests_runes/AffixDesc_Magic
|Aparecen arcones de runas con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|Para desbloquear, completa {c_highlight}Ardiendo desde dentro{/c} {icon:Marker_SeasonQuestAvailable, 2.5}.
|dungeonaffix_positive_chests_sigilpowder/AffixName
|{c_magic}Arcones adicionales: Polvo de sigilo{/c}
|-
|-
|Pintura cerceta
|dungeonaffix_positive_chests_sigilpowder/AffixDesc
|Aparecen arcones de polvo de sigilo con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|Temporada
|dungeonaffix_positive_chests_sigilpowder/AffixDesc_Legendary
|Aparecen arcones de polvo de sigilo con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|Descartar para siempre
|dungeonaffix_positive_chests_sigilpowder/AffixDesc_Rare
|Aparecen arcones de polvo de sigilo con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|¿Seguro que quieres saltarte la campaña? Esta decisión será definitiva para este personaje.
|dungeonaffix_positive_chests_sigilpowder/AffixDesc_Magic
|Aparecen arcones de polvo de sigilo con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|Omitir campaña
|dungeonaffix_positive_chests_weapons/AffixName
|{c_rare}Arcones adicionales: Armas{/c}
|-
|-
|Debes abandonar la mazmorra para reiniciarla.
|dungeonaffix_positive_chests_weapons/AffixDesc
|Aparecen arcones de armas con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|Uno o más miembros del grupo están en una mazmorra. Todos los miembros del grupo deben estar fuera para que puedas reiniciar todas las mazmorras.
|dungeonaffix_positive_chests_weapons/AffixDesc_Legendary
|Aparecen arcones de armas con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|Artero
|dungeonaffix_positive_chests_weapons/AffixDesc_Rare
|Aparecen arcones de armas con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|Artero
|dungeonaffix_positive_chests_weapons/AffixDesc_Magic
|Aparecen arcones de armas con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|Artero
|dungeonaffix_positive_powershrines_artillery/AffixName
|{c_magic}Sagrarios de artillería{/c}
|-
|-
|Brutal
|dungeonaffix_positive_powershrines_artillery/AffixDesc
|Aparecerán sagrarios de artillería por todo el lugar.
|-
|-
|Brutal
|dungeonaffix_positive_powershrines_artillery/AffixDesc_Legendary
|Aparecerán sagrarios de artillería por todo el lugar.
|-
|-
|Brutal
|dungeonaffix_positive_powershrines_artillery/AffixDesc_Rare
|Aparecerán sagrarios de artillería por todo el lugar.
|-
|-
|Maligno inferior
|dungeonaffix_positive_powershrines_artillery/AffixDesc_Magic
|Aparecerán sagrarios de artillería por todo el lugar.
|-
|-
|Sádico
|dungeonaffix_positive_powershrines_blastwave/AffixName
|{c_magic}Sagrarios de ola explosiva{/c}
|-
|-
|Sádico
|dungeonaffix_positive_powershrines_blastwave/AffixDesc
|Aparecerán sagrarios de ola explosiva por todo el lugar.
|-
|-
|Sádico
|dungeonaffix_positive_powershrines_blastwave/AffixDesc_Legendary
|Aparecerán sagrarios de ola explosiva por todo el lugar.
|-
|-
|Colérico
|dungeonaffix_positive_powershrines_blastwave/AffixDesc_Rare
|Aparecerán sagrarios de ola explosiva por todo el lugar.
|-
|-
|Colérico
|dungeonaffix_positive_powershrines_blastwave/AffixDesc_Magic
|Aparecerán sagrarios de ola explosiva por todo el lugar.
|-
|-
|Colérico
|dungeonaffix_positive_powershrines_channeling/AffixName
|{c_magic}Sagrarios de canalización{/c}
|-
|-
|Maestro Maligno
|dungeonaffix_positive_powershrines_channeling/AffixDesc
|Aparecerán sagrarios de canalización por todo el lugar.
|-
|-
|[ms]Colérico[fs]Colérica
|dungeonaffix_positive_powershrines_channeling/AffixDesc_Legendary
|Aparecerán sagrarios de canalización por todo el lugar.
|-
|-
|[ms]Colérico[fs]Colérica
|dungeonaffix_positive_powershrines_channeling/AffixDesc_Rare
|Aparecerán sagrarios de canalización por todo el lugar.
|-
|-
|[ms]Colérico[fs]Colérica
|dungeonaffix_positive_powershrines_channeling/AffixDesc_Magic
|Aparecerán sagrarios de canalización por todo el lugar.
|-
|-
|[ms]Sádico[fs]Sádica
|dungeonaffix_positive_powershrines_conduit/AffixName
|{c_magic}Sagrarios de catálisis{/c}
|-
|-
|[ms]Sádico[fs]Sádica
|dungeonaffix_positive_powershrines_conduit/AffixDesc
|Aparecerán sagrarios de catálisis por todo el lugar.
|-
|-
|[ms]Sádico[fs]Sádica
|dungeonaffix_positive_powershrines_conduit/AffixDesc_Legendary
|Aparecerán sagrarios de catálisis por todo el lugar.
|-
|-
|[ms]Artero[fs]Artera
|dungeonaffix_positive_powershrines_conduit/AffixDesc_Rare
|Aparecerán sagrarios de catálisis por todo el lugar.
|-
|-
|[ms]Artero[fs]Artera
|dungeonaffix_positive_powershrines_conduit/AffixDesc_Magic
|Aparecerán sagrarios de catálisis por todo el lugar.
|-
|-
|[ms]Artero[fs]Artera
|dungeonaffix_positive_powershrines_lethal/AffixName
|{c_magic}Sagrarios letales{/c}
|-
|-
|[ms]Brutal[fs]Brutal
|dungeonaffix_positive_powershrines_lethal/AffixDesc
|Aparecerán sagrarios letales por todo el lugar.
|-
|-
|[ms]Brutal[fs]Brutal
|dungeonaffix_positive_powershrines_lethal/AffixDesc_Legendary
|Aparecerán sagrarios letales por todo el lugar.
|-
|-
|[ms]Brutal[fs]Brutal
|dungeonaffix_positive_powershrines_lethal/AffixDesc_Rare
|Aparecerán sagrarios letales por todo el lugar.
|-
|-
|{7533-9367}Te escribo porque...
|dungeonaffix_positive_powershrines_lethal/AffixDesc_Magic
|Aparecerán sagrarios letales por todo el lugar.
|-
|-
|{9433-13167}aunque un gran mal
|dungeonaffix_positive_powershrines_protection/AffixName
 
|{c_magic}Sagrarios de protección{/c}
se está alejando de Santuario
|-
|-
|{14267-19300}una nueva y ulcerante maldición expande
|dungeonaffix_positive_powershrines_protection/AffixDesc
 
|Aparecerán sagrarios de protección por todo el lugar.
su podredumbre por estas tierras
|-
|-
|{20133-21500}Es más peligrosa
|dungeonaffix_positive_powershrines_protection/AffixDesc_Legendary
|Aparecerán sagrarios de protección por todo el lugar.
|-
|-
|{22033-25567}más maligna de lo que podía imaginar.
|dungeonaffix_positive_powershrines_protection/AffixDesc_Rare
|Aparecerán sagrarios de protección por todo el lugar.
|-
|-
|{26900-29633}He encontrado la forma de detenerla.
|dungeonaffix_positive_powershrines_protection/AffixDesc_Magic
|Aparecerán sagrarios de protección por todo el lugar.
|-
|-
|{30400-34933}De arrancarles el poder oscuro
|dungeonaffix_positive_treasuregoblins/AffixName
 
|{c_legendary}Irrupción de tesoros{/c}
a estos monstruos de su interior
|-
|-
|{35000-38900}y aprovecharlo en nuestro beneficio
|dungeonaffix_positive_treasuregoblins/AffixDesc
 
|Un número desconcertante de goblins del tesoro ha invadido el lugar.
para destruirlos.
|-
|-
|{43967-45967}Pero no puedo hacerlo solo.
|dungeonaffix_positive_treasuregoblins/AffixDesc_Legendary
|Un número desconcertante de goblins del tesoro ha invadido el lugar.
|-
|-
|{47167-48900}Mis aliados han caído.
|dungeonaffix_positive_treasuregoblins/AffixDesc_Rare
|Un número desconcertante de goblins del tesoro ha invadido el lugar.
|-
|-
|{49400-52267}Mis fuerzas me abandonan.
|dungeonaffix_positive_treasuregoblins/AffixDesc_Magic
|Un número desconcertante de goblins del tesoro ha invadido el lugar.
|-
|-
|{52333-55867}Los malignos son implacables
|dungeon_affix_bloody_mess_gamemessages/ButcherMessage
 
|El Carnicero te está cazando…
y despiadados.
|-
|-
|{56533-57600}Necesito ayuda.
|dungeon_affix_bloody_mess_gamemessages/KixxarthMessage
|Kixxarth ha captado tu olor…
|-
|-
|{59467-61333}Te necesito... a ti.
|dungeon_affix_bloody_mess_gamemessages/InfernalButcherMessage
|El Carnicero infernal ha invadido tu reino…
|-
|-
|{7533-9367}Te escribo porque...
|dungeon_affix_bloody_mess_gamemessages/XfalMessage
|X'fal te está acechando…
|-
|-
|{9433-13167}aunque un gran mal
|dungeon_affix_treasurehunt/LootUpgradeMessage
 
|¡Botín de compleción de mazmorra mejorado!
se está alejando de Santuario
|-
|-
|{14267-19300}una nueva y ulcerante maldición expande
|emblem_emblem_glo051_stor/Name
 
|Su Astucia Real
su podredumbre por estas tierras
|-
|-
|{20133-21500}Es más peligrosa
|emblem_emblem_glo063_stor/Name
|Saber sacrílego
|-
|-
|{22033-25567}más maligna de lo que podía imaginar.
|emblem_emblem_glo064_stor/Name
|Sabueso sanguinato
|-
|-
|{26900-29633}He encontrado la forma de detenerla.
|errors/DungeonEscalation_Not_DungeonOwner
|Solo el jugador que ha iniciado el recrudecimiento de pesadilla puede iniciar la próxima mazmorra.
|-
|-
|{30400-34933}De arrancarles el poder oscuro
|events/S09_SEC_Massacre
|Armonización


a estos monstruos de su interior
horádrica
|-
|-
|{35000-38900}y aprovecharlo en nuestro beneficio
|events/BSK_BartucRolled
 
|[ph] Bartuc Answers the Call of Chaos
para destruirlos.
|-
|-
|{43967-45967}Pero no puedo hacerlo solo.
|events/BSK_DestroyChaosRift
|Slay the anchored monster to close the Chaos Rift
|-
|-
|{47167-48900}Mis aliados han caído.
|fonticontranslation/Social_Tab_Icon_Steam
|Amigos de Steam
|-
|-
|{49400-52267}Mis fuerzas me abandonan.
|gameoptions/SpeakForMeVoiceOption
|Opción de voz
|-
|-
|{52333-55867}Los malignos son implacables
|gameoptions/SpeakforMeOptionTooltip
 
|Permite escribir en la ventana del chat de voz para hablar con otros jugadores utilizando la opción de voz seleccionada.
y despiadados.
|-
|-
|{56533-57600}Necesito ayuda.
|gameoptions/SpeakforMeVoiceOptionTooltip
|Define el tipo de voz que se escucha cuando la opción Habla por mí está habilitada.
|-
|-
|{59467-61333}Te necesito... a ti.
|gameoptions/BatteryIndicator
|Mostrar nivel de batería
|-
|-
|Límite de paneles: {c_number}{s1}{/c}/{s2}
|gameoptions/HandheldModeButton
|Optimizar
|-
|-
|Aviso
|gameoptions/OptimizeForHandheld_Title
|Optimizar para el modo portátil
|-
|-
|Alcanzarás la {c_highlight}limitación de {s1} paneles{/c} tras acoplar este panel.
|gameoptions/OptimizeForHandheld_Message
|Esto modificará los siguientes ajustes para optimizar el juego para jugar en plataformas portátiles:


¿Seguro que quieres hacerlo?
 
 
{c_highlight}Predefinido de calidad{/c}: Bajo
 
{c_highlight}Escala de fuentes{/c}: Grande
 
{c_highlight}Mostrar nivel de batería{/c}: Activado
 
{c_highlight}Ahorro de batería{/c}: Activado
 
{c_highlight}Distancia de la cámara{/c}: Estándar
|-
|-
|Máximo de paneles alcanzado
|gameoptions/BatteryIndicator_Tooltip
|Muestra el nivel de batería de tu dispositivo en el modo portátil.
|-
|-
|[ms]Propiedad de Cormond[fs]Propiedad de Cormond
|gameoptions/HotKeySeasonalPanel
|Seasonal Panel
|-
|-
|[ms]Sobrenatural[fs]Sobrenatural
|gameoptions/HotKeySeasonalPanelTooltip
|Toggles the Seasonal panel.
|-
|-
|[ms]Acechante[fs]Acechante
|gizmoinoperablereasons/DGN_Secret_MissingEssence
|Necesitas más armonización horádrica para eso.
|-
|-
|[ms]Malévolo[fs]Malévola
|gizmooperationmessages/S09_SacrificeShrine_PotionCooldown_Desc
|{c_gold}Tiempo de reutilización de las pociones de curación: {/c}{c_bskbane}+5 s{/c}. {c_gold}Matar enemigos otorga un{c_bonus} +25% de armonización horádrica{/c} durante 10 s{/c}.
|-
|-
|[ms]Maligno[fs]Maligna
|gizmooperationmessages/S09_SacrificeShrine_PotionCooldown_Flavor
|Hace falta un sacrificio
|-
|-
|[ms]Materno[fs]Materna
|gizmooperationmessages/S09_ArtifactEvent_CompletionBuff_Desc
|{c_gold}Todos los asesinatos de enemigos otorgan{c_bonus} +2 de armonización horádrica{/c} durante 15 s{/c}
|-
|-
|[ms]Colérico[fs]Colérica
|gizmooperationmessages/S09_ArtifactEvent_CompletionBuff_Flavor
|Ritual pilárico completo
|-
|-
||5[ms]Amigo:[fs]Amiga;
|gizmooperationmessages/S09_ArtifactEvent_Template_Desc
|{c_gold}Unos enemigos te emboscan cada cierto tiempo{/c}
|-
|-
||5[ms]Corazón:[fs]Corazón;
|gizmooperationmessages/S09_ArtifactEvent_Template_Flavor
|Hace falta un sacrificio
|-
|-
||5[ms]Entintado:[fs]Entintada;
|gizmooperationmessages/S09_SacrificeShrine_EvadeCooldown_Desc
|{c_gold}Tiempo de reutilización de Evadir: {/c}{c_bskbane}+5 s{/c}. {c_gold}Matar enemigos otorga un{c_bonus} +25% de armonización horádrica{/c} durante 10 s{/c}.
|-
|-
||5[ms]Monstruo:[fs]Monstruo;
|gizmooperationmessages/S09_SacrificeShrine_EvadeCooldown_Flavor
|Hace falta un sacrificio
|-
|-
||5[ms]de purificación:[fs]de purificación;
|gizmooperationmessages/S09_SacrificeShrine_AdditionalMonsterHealth_Desc
|{c_gold}Todos los enemigos: {c_bskbane}+50%{/c} de vida{/c}. {c_gold} {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}Ritual pilárico:{c_bonus} +25% de velocidad{/c}{/c}.
|-
|-
||5[ms]Superviviente:[fs]Superviviente;
|gizmooperationmessages/S09_SacrificeShrine_AdditionalMonsterDamage_Desc
|{c_gold}Todos los enemigos: {c_bskbane}+50%{/c} de daño{/c}. {c_gold} {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}Ritual pilárico:{c_bonus} +25% de velocidad{/c}{/c}.
|-
|-
||5[ms]Gusano:[fs]Lombriz;
|gizmooperationmessages/S09_SacrificeShrine_ReduceResistence_Desc
|{c_gold}Reducción de todas las resistencias: {c_bskbane}-10%{/c}{/c}. {c_gold}Obtienes {c_bonus} +5 motas de prontitud{/c}{/c}.
|-
|-
|Tiempo de reutilización de Lanza de Lycander
|gizmooperationmessages/S09_ArtifactEvent_CompletionBuff_Boost_Desc
|{c_gold}Todos los asesinatos de enemigos otorgan{c_bonus} +4 de armonización horádrica{/c} durante 15 s{/c}
|-
|-
|Lanza de Lycander aún no puede otorgar otro efecto de sagrario
|gizmooperationmessages/S09_ArtifactEvent_CompletionBuff_Boost_Flavor
|Ritual potenciado completo
|-
|-
|Tempestad
|h2olayout/OptionDLSSGDisabled
|Deshabilitado
|-
|-
|Huracán inflige más daño.
|h2olayout/OptionDLSSG2X
|X2
|-
|-
|Tiempo de reutilización de aturdimiento
|h2olayout/OptionDLSSG3X
|X3
|-
|-
|Aturdimiento cercano no está listo.
|h2olayout/OptionDLSSG4X
|X4
|-
|-
|Contador de maná de Muro de fuego
|herodetailsentries/420_name
|Daño de golpe crítico físico
|-
|-
|Gastar {c_number}[SF_0]{/c} de maná potencia {c_important}Muro de fuego{/c}.
|herodetailsentries/420_tooltip
|{c_label}Bonus de daño de golpe crítico físico: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Se otorga daño adicional a tu daño físico cuando asestas golpes críticos.
 
{icon:bullet} Se suma a tu bonus de daño de golpe crítico normal.
|-
|-
|Espolear
|herodetailsentries/422_name
|Daño multiplicativo durante un cambio de forma
|-
|-
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|herodetailsentries/422_tooltip
|{c_label}Bonus de daño durante un cambio de forma:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Aumenta el daño que infliges cuando adoptas otra forma. Incluye las formas de hombres lobo y de hombre oso.
 
{icon:bullet} Se suma a los bonus específicos de las formas.
|-
|-
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|herodetailsentries/421_name
|Tamaño del efecto de Golpe mortal
|-
|-
|Espolear
|herodetailsentries/421_tooltip
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Golpe mortal: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} El tamaño de Golpe mortal aumenta en {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|herodetailsentries/423_name
|Favor
|-
|-
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|herodetailsentries/423_tooltip
|{c_label}Reliquary Favor: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Used to claim rewards in the Reliquary Battle Pass.
 
{icon:bullet} Earn Favor by killing monsters and completing quests.
|-
|-
|Espuela
|item_1hfocus_unique_necro_100/Name
|[ms]Ataque de Cornutormenta
|-
|-
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|item_1hfocus_unique_necro_100/Flavor
|El apogeo del poder del Clan de la Luna trajo una bestia que sembró el pavor en Khanduras. Más demonio que khazra, el apodado Cornutormenta dejó marcas carbonizadas donde antaño se erigieron ciudades.
|-
|-
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|item_1hsword_unique_barb_103/Name
|[fs]Obra maestra de Ramaladni
|-
|-
|Portal de la ciudad
|item_1hsword_unique_barb_103/Flavor
|"Sin él, el vino sabe menos dulce, el hogar está más frío y nuestros filos, menos afilados. Nuestro hermano de sangre ya no está, pero, si Bul-Kathos lo quiere, volveremos a vernos algún día".
 
—Elegía para Ramaladni
|-
|-
|Te transporta a la ciudad.
|item_1hsword_unique_barb_103/TransmogName
|Hoja de bárbaro
|-
|-
|Te transporta a la ciudad.
|item_2hcrossbow_unique_rogue_100/Name
|[ms]Cuerno de águila
|-
|-
|Oleada maligna
|item_2hcrossbow_unique_rogue_100/Flavor
|"Ningún erudito ha sido capaz de descifrar las runas grabadas en este arco, pero todos coinciden en que tienen algo que ver en su asombrosa capacidad de hacer que se desvíen las flechas para alcanzar a sus objetivos".
 
—Libro de utensilios de Barrett
|-
|-
|Combatir el fuego con fuego
|item_2hcrossbow_unique_rogue_100/TransmogName
|Arco tejido en hueso
|-
|-
|Maligno
|item_2hmace_unique_druid_100/Flavor
|"La Catedral huyó al sur y dejó santuarios vacíos y canciones sin cantar. Los saúcos reclamaron y sometieron a la voluntad de sus raíces y su espíritu todo lo que quedó: piedra, plata y reliquias santificadas". —Bryona
|-
|-
|Bajo los efectos de un maligno cercano.
|item_2hmace_unique_druid_100/TransmogName
|Rotting Lightbringer
|-
|-
|Corrupto
|item_axe_stor030/Name
|[ms]Sabañón
|-
|-
|Sufriendo daño de sombra en el tiempo. Con {c_number}{SF_0}{/c} acumulaciones, quedas {c_important}{u}atontado{/u}{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s.
|item_axe_stor049/Name
|[fs]Tajaescalofríos
|-
|-
|Tiempo de reutilización de Corazón prudente
|item_axe_stor050/Name
|[ms]Rugido exorbitante
|-
|-
|{c_important}{u}Inmune{/u}{/c} no está listo.
|item_axe_stor051/Name
|[fs]Hacha del Demonio Férreo
|-
|-
|Ira maligna
|item_boots_cosmetic_barbarian_243_stor/Name
|[mp]Botines de contagio
|-
|-
|Tu siguiente habilidad no {c_important}básica{/c} tiene un {c_number}[SF_1*100]%{/c} más de probabilidad de golpe crítico.
|item_boots_cosmetic_barbarian_244_stor/Name
|[ms]Avance inflexible
|-
|-
|Ira maligna
|item_boots_cosmetic_barbarian_247_stor/Name
|[fp]Botas de montar de exterminador nocturno
|-
|-
|Probabilidad de golpe crítico aumentada un {c_number}[SF_1*100]%{/c} mientras se canaliza.
|item_boots_cosmetic_barbarian_248_stor/Name
|[mp]Grilletes del Demonio Férreo
|-
|-
|Tragedia de Tal Rasha
|item_boots_cosmetic_barbarian_249_stor/Name
|[mp]Escarpes de séquito umbrío
|-
|-
|El daño aumenta por cada ataque elemental.
|item_boots_cosmetic_barbarian_250_stor/Name
|[mp]Pasos de fundecarnes
|-
|-
|Pacto maligno
|item_boots_cosmetic_druid_231_stor/Name
|[mp]Botines de gritormenta
|-
|-
|Obtienes un nuevo bonus cada 20 asesinatos.
|item_boots_cosmetic_druid_232_stor/Name
|[fp]Botas de montar de exterminador nocturno
|-
|-
|Pacto maligno
|item_boots_cosmetic_druid_233_stor/Name
|[mp]Grilletes del Demonio Férreo
|-
|-
|Obtienes un nuevo bonus cada 20 asesinatos.
|item_boots_cosmetic_druid_234_stor/Name
|[mp]Botines de guardiánima
|-
|-
|Pacto maligno
|item_boots_cosmetic_necro_227_stor/Name
|[fp]Botas de cripta
|-
|-
|Obtienes un nuevo bonus cada 20 asesinatos.
|item_boots_cosmetic_necro_233_stor/Name
|[fp]Pezuñas abisales
|-
|-
|Armonización maligna: sádica
|item_boots_cosmetic_necro_242_stor/Name
|[fp]Botas de montar de exterminador nocturno
|-
|-
|Tu velocidad de ataque aumenta un {c_number}[{SF_2}*100]%{/c}.
|item_boots_cosmetic_necro_243_stor/Name
|[mp]Grilletes del Demonio Férreo
|-
|-
|Armonización maligna: artera
|item_boots_cosmetic_necro_244_stor/Name
|[fs]Alma del sepulcro
|-
|-
|Las habilidades {c_important}principales{/c} y {c_important}básicas{/c} tienen una probabilidad de restaurar tus recursos por completo.
|item_boots_cosmetic_rogue_247_stor/Name
|[fp]Botas de montar de exterminador nocturno
|-
|-
|Armonización maligna: brutal
|item_boots_cosmetic_rogue_248_stor/Name
|[mp]Grilletes del Demonio Férreo
|-
|-
|Obtienes una barrera periódicamente.
|item_boots_cosmetic_rogue_249_stor/Name
|[fp]Botas de tacto frío
|-
|-
|Armonización maligna: negra
|item_boots_cosmetic_rogue_251_stor/Name
|[fp]Botas de fanatismo
|-
|-
|Infligir daño a enemigos les inflige corrupción sombría.
|item_boots_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name
|[fp]Grebas de plata de la reina
|-
|-
|Calculador
|item_boots_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name
|[fp]Sandalias de sacerdotisa sonriente
|-
|-
|Gastar {c_number}{SF_0}{/c} de recurso hará que tu siguiente ataque aturda durante {c_number}{SF_1}{/c} s.
|item_boots_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name
|[fp]Botas de montar de exterminador nocturno
|-
|-
|Calculado
|item_boots_cosmetic_sorcerer_248_stor/Name
|[mp]Grilletes del Demonio Férreo
|-
|-
|Tu siguiente ataque aturde a todos los enemigos golpeados durante {c_number}{SF_1}{/c} s.
|item_boots_cosmetic_sorcerer_249_stor/Name
|[mp]Pasos de fantasma
|-
|-
|Poción de aguante
|item_boots_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name
|[mp]Zapatos de alma terrestre
|-
|-
|No tienes certeza de que la poción de aguante tenga algún efecto.
|item_boots_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name
|[fp]Botas de montar de exterminador nocturno
|-
|-
|Objetivos del diario de la temporada
|item_boots_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name
|[mp]Grilletes del Demonio Férreo
|-
|-
|Solo de temporada
|item_boots_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name
|[fp]Botas de mordecripta
|-
|-
|{s1}: {c_questobjval}{s2}/{s3}{/c}
|item_boots_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name
|[fp]Suelas agónicas
|-
|-
|Ocultar del diario
|item_boots_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name
|[fp]Garfas de la dueña del cielo
|-
|-
|Túnel en Ruinas
|item_boots_unique_barb_101/Flavor
|Tritura sus huesos bajo tus pies,
 
derriba sus muros y sus puertas después.
 
En sus salas celebraremos y cantaremos,
 
¡y al rey de la montaña alabaremos!
|-
|-
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|item_chest_cosmetic_barbarian_243_stor/Name
|[ms]Núcleo de contagio
|-
|-
|Despeja el Túnel en Ruinas
|item_chest_cosmetic_barbarian_244_stor/Name
|[fs]Guardia inquebrantable
|-
|-
|Registra saqueadores de tumbas para buscar calaveras de cruzados
|item_chest_cosmetic_barbarian_247_stor/Name
|[ms]Guardapolvo de exterminador nocturno
|-
|-
|Asesina a todos los caballeros sanguinos
|item_chest_cosmetic_barbarian_248_stor/Name
|[fs]Jaula del Demonio Férreo
|-
|-
|Asesina sumos sacerdotes y hazte con sus piedras
|item_chest_cosmetic_barbarian_249_stor/Name
|[fs]Égida de séquito umbrío
|-
|-
|Ardiendo desde dentro
|item_chest_cosmetic_barbarian_250_stor/Name
|[ms]Tórax de fundecarnes
|-
|-
|Uno de los demonios ha perseguido a un hombre hacia el bosque. Tengo que ayudarlo.
|item_chest_cosmetic_druid_231_stor/Name
|[ms]Cuerpo de gritormenta
|-
|-
|Uno de los demonios ha perseguido a un hombre hacia el bosque. Tengo que ayudarlo.
|item_chest_cosmetic_druid_232_stor/Name
|[ms]Guardapolvo de exterminador nocturno
|-
|-
|Registra el Claro del Bosque
|item_chest_cosmetic_druid_233_stor/Name
|[fs]Jaula del Demonio Férreo
|-
|-
|Uno de los demonios ha perseguido a un hombre hacia el bosque. Tengo que ayudarlo.
|item_chest_cosmetic_druid_234_stor/Name
|[ms]Arnés de guardiánima
|-
|-
|Asesina al demonio extraño
|item_chest_cosmetic_necro_227_stor/Name
|[fp]Vestiduras de cripta
|-
|-
|Inspecciona el corazón maligno
|item_chest_cosmetic_necro_233_stor/Name
|[ms]Arnés abisal
|-
|-
|Ruinas de la fe
|item_chest_cosmetic_necro_242_stor/Name
|[ms]Guardapolvo de exterminador nocturno
|-
|-
|Debo explorar el Confín de Karamat con Cormond y encontrar una jaula más potente. Con suerte, podremos usarla para curar a Varshan.
|item_chest_cosmetic_necro_243_stor/Name
|[fs]Jaula del Demonio Férreo
|-
|-
|¡El ritual ha funcionado y el Confín de Karamat está abierto! Puede que Cormond tenga razón al albergar esperanzas... Lo veremos dentro.
|item_chest_cosmetic_necro_244_stor/Name
|[ms]Corazón del sepulcro
|-
|-
|Reagrúpate con Cormond
|item_chest_cosmetic_rogue_247_stor/Name
|[ms]Guardapolvo de exterminador nocturno
|-
|-
|He dado con algo, pero los fantasmas del Confín de Karamat se niegan a dejar que me lo lleve. No puedo permitir que nos detengan.
|item_chest_cosmetic_rogue_248_stor/Name
|[fs]Jaula del Demonio Férreo
|-
|-
|Registra la cámara
|item_chest_cosmetic_rogue_249_stor/Name
|[ms]Sobreveste de tacto frío
|-
|-
|He dado con algo, pero los fantasmas del Confín de Karamat se niegan a dejar que me lo lleve. No puedo permitir que nos detengan.
|item_chest_cosmetic_rogue_251_stor/Name
|[ms]Manto de fanatismo
|-
|-
|Asesina al espíritu colérico
|item_chest_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name
|[ms]Cuerpo de plata de la reina
|-
|-
|Por suerte, he encontrado una jaula más resistente en el Confín de Karamat. Servirá para capturar a Varshan, pero parece que morirá en el proceso. Tengo que contarle las novedades a Cormond.
|item_chest_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name
|[fp]Vestimentas de sacerdotisa sonriente
|-
|-
|Habla con Cormond
|item_chest_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name
|[ms]Guardapolvo de exterminador nocturno
|-
|-
|Abre la puerta a la siguiente estancia: {DONE}/{NEEDED}
|item_chest_cosmetic_sorcerer_248_stor/Name
|[fs]Jaula del Demonio Férreo
|-
|-
|Habla con Cormond
|item_chest_cosmetic_sorcerer_249_stor/Name
|[mp]Cubrehombros de fantasma
|-
|-
|Derrota a los espíritus vengativos
|item_chest_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name
|[fs]Loriga de alma terrestre
|-
|-
|¡El ritual ha funcionado y el Confín de Karamat está abierto! Puede que Cormond tenga razón al albergar esperanzas... Lo veremos dentro.
|item_chest_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name
|[ms]Guardapolvo de exterminador nocturno
|-
|-
|Escucha a Cormond
|item_chest_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name
|[fs]Jaula del Demonio Férreo
|-
|-
|La verdad pura y dura
|item_chest_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name
|[ms]Arnés de mordecripta
|-
|-
|Arco de las Cimas Quebradas
|item_chest_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name
|[ms]Arnés agónico
|-
|-
|Cormond se ha mostrado muy taciturno de camino al escenario del ritual. Espero que su tristeza no interfiera con su concentración. No podré capturar a Varshan sin él.
|item_chest_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name
|[ms]Flanco de la dueña del cielo
|-
|-
|Sigue a Cormond al interior del hipogeo
|item_cmp_stor100_fox/Name
|[ms]Azul
|-
|-
|Hemos capturado la corrupción de Varshan. Eso ha puesto fin a su vida, pero ¿se habrá llevado a los malignos con él? Debería reunirme con Cormond junto a su carromato.
|item_dagger_stor065/Name
|[ms]Stiletto de exterminador nocturno
|-
|-
|Habla con Cormond
|item_dungeonkey_dungeonescalationt1/Description
|Enfréntate a una serie de mazmorras, cada una más letal que la anterior, en busca de la Guarida de Astaroth.
|-
|-
|¡Ha venido Varshan! Si no los detenemos, los malignos no pararán nunca.
|item_dungeonkey_dungeonescalationt1_naha/Description
|Enfréntate a una serie de mazmorras, cada una más letal que la anterior, en busca de la Guarida de Astaroth.
|-
|-
|Mata a Varshan
|item_experience_powerupmote_experiencedungeonaffix/Name
|[fs]Mota de experiencia
|-
|-
|El escenario del ritual está listo. Espero que Cormond también lo esté.
|item_gloves_cosmetic_barbarian_243_stor/Name
|[fp]Presas de contagio
|-
|-
|Habla con Cormond para iniciar la invocación
|item_gloves_cosmetic_barbarian_244_stor/Name
|[fp]Presas implacables
|-
|-
|Ha llegado la hora. Ayudaré a Cormond a preparar el ritual y, juntos, haremos frente a Varshan. Más vale que la nueva jaula funcione.
|item_gloves_cosmetic_barbarian_247_stor/Name
|[mp]Guantes de exterminador nocturno
|-
|-
|Prepara el ritual
|item_gloves_cosmetic_barbarian_248_stor/Name
|[fp]Garras del Demonio Férreo
|-
|-
|Ha llegado la hora. Ayudaré a Cormond a preparar el ritual y, juntos, haremos frente a Varshan. Más vale que la nueva jaula funcione.
|item_gloves_cosmetic_barbarian_249_stor/Name
|[mp]Avambrazos de séquito umbrío
|-
|-
|Habla con Cormond
|item_gloves_cosmetic_barbarian_250_stor/Name
|[mp]Guanteletes de fundecarnes
|-
|-
|Busca el escenario del ritual con Cormond
|item_gloves_cosmetic_druid_231_stor/Name
|[mp]Guantes de gritormenta
|-
|-
|Elimina la corrupción del escenario del ritual
|item_gloves_cosmetic_druid_232_stor/Name
|[mp]Guantes de exterminador nocturno
|-
|-
|El escenario del ritual está listo. Espero que Cormond también lo esté.
|item_gloves_cosmetic_druid_233_stor/Name
|[fp]Garras del Demonio Férreo
|-
|-
|Defiende a Cormond de los malignos
|item_gloves_cosmetic_druid_234_stor/Name
|[mp]Avambrazos de guardiánima
|-
|-
|Captura el corazón de Varshan
|item_gloves_cosmetic_necro_227_stor/Name
|[ms]Agarre de cripta
|-
|-
|Hemos encontrado una pista que apunta a Hawezar, pero nos ha atacado un poderoso maligno que conocía a Cormond y este ha escapado corriendo. Iré tras él cuando haya despachado la amenaza.
|item_gloves_cosmetic_necro_233_stor/Name
|[mp]Guanteletes abisales
|-
|-
|Derrota a Varshan el Consumido
|item_gloves_cosmetic_necro_242_stor/Name
|[mp]Guantes de exterminador nocturno
|-
|-
|Hemos encontrado una pista que apunta a Hawezar, pero nos ha atacado un poderoso maligno que conocía a Cormond y este ha escapado corriendo. Iré tras él cuando haya despachado la amenaza.
|item_gloves_cosmetic_necro_243_stor/Name
|[fp]Garras del Demonio Férreo
|-
|-
|Busca el escenario del ritual con Cormond
|item_gloves_cosmetic_necro_244_stor/Name
|[ms]Toque del sepulcro
|-
|-
|Reto: El grupo no debe morir
|item_gloves_cosmetic_rogue_247_stor/Name
|[mp]Guantes de exterminador nocturno
|-
|-
|{c_red}Reto:{/c} El grupo no debe morir
|item_gloves_cosmetic_rogue_248_stor/Name
|[fp]Garras del Demonio Férreo
|-
|-
|{c_red}Reto:{/c} El grupo no debe morir
|item_gloves_cosmetic_rogue_249_stor/Name
|[mp]Cobertores de toque frío
|-
|-
|{c_red}Reto:{/c} El grupo no debe morir
|item_gloves_cosmetic_rogue_251_stor/Name
|[mp]Guanteletes de fanatismo
|-
|-
|{c_red}Reto:{/c} Completa el objetivo de la mazmorra con el vagabundo maldito con vida
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name
|[mp]Guanteletes de plata de la reina
|-
|-
|{c_red}Reto:{/c} Completa la mazmorra en {TIMELEFT}
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name
|[fp]Garfas de sacerdotisa sonriente
|-
|-
|{c_red}Reto:{/c} Asesina a todos los centinelas únicos y no dejes que escapen: {DONE_OVER_NEEDED}
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name
|[mp]Guantes de exterminador nocturno
|-
|-
|Floraciones de malignidad
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_248_stor/Name
|[fp]Garras del Demonio Férreo
|-
|-
|¡Recoge tu recompensa!
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_249_stor/Name
|[fp]Envolturas de fantasma
|-
|-
|Asesina a los enemigos restantes
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name
|[mp]Guanteletes de alma terrestre
|-
|-
|Sobrevive al asalto de los malignos
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name
|[mp]Guantes de exterminador nocturno
|-
|-
|Destruye las pústulas malignas antes de que se agote el tiempo: {DONE}
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name
|[fp]Garras del Demonio Férreo
|-
|-
|Destruye la pústula maligna
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name
|[fp]Cinchas de mordecripta
|-
|-
|Destruye {NEEDED} pústulas malignas: {DONE_OVER_NEEDED}
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name
|[fp]Presas agónicas
|-
|-
|Masa vomitadora
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name
|[ms]Alcance de la dueña del cielo
|-
|-
|Una masa de corrupción maligna emerge de la tierra fragmentada
|item_gloves_unique_rogue_101/Flavor
|Una reliquia del desafortunado templado de Yorin. Independientemente del éxito, Donan las exhibía todas con orgullo sobre la chimenea… en tiempos mejores.
|-
|-
|Asesina a las hordas malignas
|item_gloves_unique_spiritborn_100/Name
|[fs]Locura del dios muerto
|-
|-
|Derrota a las {NEEDED} hordas malignas: {DONE_OVER_NEEDED}
|item_gloves_unique_spiritborn_100/Flavor
|T'an asió una lanza y la hundió tres veces en el cuerpo de su hermano loco, Tan. Para su desgracia, el más taimado de los dioses gemelos urdió una última y astuta trampa: en lugar de sangre, la herida rezumó ponzoña y lo consumió todo a su paso.
|-
|-
|Acaba con la masa vomitadora
|item_helm_cosmetic_barbarian_243_stor/Name
|[mp]Cuernos de contagio
|-
|-
|Asesina a los enemigos restantes
|item_helm_cosmetic_barbarian_244_stor/Name
|[fs]Mirada inquebrantable
|-
|-
|Asesina a las hordas malignas
|item_helm_cosmetic_barbarian_247_stor/Name
|[ms]Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
|-
|-
|Asesina a las hordas malignas
|item_helm_cosmetic_barbarian_248_stor/Name
|[fs]Cresta del Demonio Férreo
|-
|-
|Asesina al Comandante de la Marea Infernal
|item_helm_cosmetic_barbarian_249_stor/Name
|[ms]Yelmo de séquito umbrío
|-
|-
|Invasión de mazmorra
|item_helm_cosmetic_barbarian_250_stor/Name
|[ms]Yelmo mandibular de fundecarnes
|-
|-
|Busca y asesina a: {MONSTER}
|item_helm_cosmetic_druid_231_stor/Name
|[fs]Cresta de gritormenta
|-
|-
|Recoge esencia de los enemigos asesinados para activar la puerta
|item_helm_cosmetic_druid_232_stor/Name
|[ms]Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
|-
|-
|Recoge esencia de los enemigos asesinados para activar la puerta
|item_helm_cosmetic_druid_233_stor/Name
|[fs]Cresta del Demonio Férreo
|-
|-
|{c_green}¡VICTORIA!{/c}
|item_helm_cosmetic_druid_234_stor/Name
|[ms]Manto de guardiánima
|-
|-
|Traslado a Ked Bardu dentro de: {TIMELEFT}
|item_helm_cosmetic_necro_227_stor/Name
|[fs]Aureola de cripta
|-
|-
|{c_red}DERROTA{/c}
|item_helm_cosmetic_necro_233_stor/Name
|[fs]Corona abisal
|-
|-
|Traslado a Ked Bardu dentro de: {TIMELEFT}
|item_helm_cosmetic_necro_242_stor/Name
|[ms]Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
|-
|-
|Abre la {c_Green}puerta de almas{/c}: {PERCENT_DONE}%
|item_helm_cosmetic_necro_243_stor/Name
|[fs]Cresta del Demonio Férreo
|-
|-
|permanece en el círculo
|item_helm_cosmetic_necro_244_stor/Name
|[fs]Mirada del sepulcro
|-
|-
|Abre la {c_Green}puerta de almas{/c}: {PERCENT_DONE}%
|item_helm_cosmetic_rogue_247_stor/Name
|[ms]Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
|-
|-
|permanece en el círculo
|item_helm_cosmetic_rogue_248_stor/Name
|[fs]Cresta del Demonio Férreo
|-
|-
|Crea un sigilo de pesadilla
|item_helm_cosmetic_rogue_249_stor/Name
|[ms]Morrión de tacto frío
|-
|-
|En recuerdo de los caídos
|item_helm_cosmetic_rogue_251_stor/Name
|[fs]Capucha de fanatismo
|-
|-
|Ksenia regresa a Zarbinzet para asegurarse de que se recuerde el sacrificio de los paladines.
|item_helm_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name
|[fs]Corona de plata de la reina
|-
|-
|Habla con Ksenia
|item_helm_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name
|[fs]Máscara de sacerdotisa sonriente
|-
|-
|Coloca una lápida por los paladines
|item_helm_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name
|[ms]Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
|-
|-
|Ksenia ha regresado a Zarbinzet después de que elimináramos la presencia de Mefisto en los paladines y ha establecido un monumento para honrar su sacrificio.
|item_helm_cosmetic_sorcerer_248_stor/Name
|[fs]Cresta del Demonio Férreo
|-
|-
|Ksenia ha regresado a Zarbinzet después de que elimináramos la presencia de Mefisto en los paladines y ha establecido un monumento para honrar su sacrificio.
|item_helm_cosmetic_sorcerer_249_stor/Name
 
|[fs]Cresta de fantasma
 
 
Yo también debería poner una lápida.
|-
|-
|Ardiendo desde dentro
|item_helm_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name
|[ms]Brasero de alma terrestre
|-
|-
|En Kyovashad he oído a un hombre que desvariaba sobre la "corrupción". Voy a preguntarle qué ha pasado.
|item_helm_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name
|[ms]Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
|-
|-
|Habla con Vyrtan
|item_helm_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name
|[fs]Cresta del Demonio Férreo
|-
|-
|Busca supervivientes en el camino
|item_helm_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name
|[ms]Yelmo de mordecripta
|-
|-
|Están atacando a la gente en el camino hacia Menestad. Un superviviente los vio convertirse en demonios. Debo apresurarme.
|item_helm_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name
|[fs]Aureola agónica
|-
|-
|Busca supervivientes en el camino
|item_helm_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name
|[ms]Plumaje de la dueña del cielo
|-
|-
|Uno de los demonios ha perseguido a un hombre hacia el bosque. Tengo que ayudarlo.
|item_legendaryamuletcache_amethyst/Flavor
|Como las piezas están refinadas hasta la perfección, los joyeros no derrochan esfuerzo para crear abalorios de gran belleza.
|-
|-
|Entra en el Claro del Bosque
|item_legendaryamuletcache_diamond/Flavor
|Como las piezas están refinadas hasta la perfección, los joyeros no derrochan esfuerzo para crear abalorios de gran belleza.
|-
|-
|Coge del arcón de Cormond: {ITEM}
|item_legendaryamuletcache_emerald/Flavor
|Como las piezas están refinadas hasta la perfección, los joyeros no derrochan esfuerzo para crear abalorios de gran belleza.
|-
|-
|Llévale las jaulas a Cormond
|item_legendaryamuletcache_ruby/Flavor
|Como las piezas están refinadas hasta la perfección, los joyeros no derrochan esfuerzo para crear abalorios de gran belleza.
|-
|-
|He salvado a un hombre extraño de uno de esos demonios. Dice que me ha estado buscando. Debería averiguar qué quiere.
|item_legendaryamuletcache_sapphire/Flavor
|Como las piezas están refinadas hasta la perfección, los joyeros no derrochan esfuerzo para crear abalorios de gran belleza.
|-
|-
|Habla con Cormond en el carromato
|item_legendaryamuletcache_skull/Flavor
|Como las piezas están refinadas hasta la perfección, los joyeros no derrochan esfuerzo para crear abalorios de gran belleza.
|-
|-
|El hombre dice que se llama Cormond. Es un sujeto nervioso, pero parece saber mucho sobre esos "malignos". A ver qué me cuenta.
|item_legendaryamuletcache_topaz/Flavor
|Como las piezas están refinadas hasta la perfección, los joyeros no derrochan esfuerzo para crear abalorios de gran belleza.
|-
|-
|Habla con Cormond
|item_levellingcache/Flavor
|Los herreros ejercen su oficio por todo Santuario, siempre dispuestos a asistir a los caminantes que lo necesiten.
|-
|-
|Una plaga de odio
|item_mace_stor030/Name
|[ms]Sepulcro invernal
|-
|-
|Cormond se dirige a las ruinas del Monasterio de Orbei, en las Estepas Adustas. Dice que quizá haya una cura para los malignos en su interior. Ya lo veremos.
|item_mace_stor051/Name
|[fs]Mano del escalador
|-
|-
|Busca a Cormond fuera de Orbei
|item_mace_stor052/Name
|[fs]Maza de exterminador nocturno
|-
|-
|Habla con Cormond
|item_mace_stor054/Name
|[ms]Impedimento fatal
|-
|-
|Cormond se dirige a las ruinas del Monasterio de Orbei, en las Estepas Adustas. Dice que quizá haya una cura para los malignos en su interior. Ya lo veremos.
|item_mnt_amor114_cat_stor/Name
|[fs]Silla de Ferrukal
|-
|-
|Habla con Cormond
|item_mnt_amor115_cat_stor/Name
|[ms]Carapacho inmortal
|-
|-
|Mientras despejaba uno de los túneles malignos, he descubierto unas misteriosas excrecencias. Debería investigarlas con las herramientas adecuadas. Quizá encuentre algo en la mesa de trabajo de Cormond.
|item_mnt_amor217_horse_stor/Name
|[fs]Barda de exterminador nocturno
|-
|-
|Crea un invocador maligno brutal en la mesa de trabajo de Cormond
|item_mnt_amor218_horse_stor/Name
|[fs]Brida de cicatrices
|-
|-
|Cormond se encargará de registrar las ruinas de Orbei en busca de una cura, pero los malignos se han extendido por las Estepas Adustas. Debo adentrarme en sus guaridas, enfrentarme a ellos y… ganar tiempo para Cormond.
|item_mnt_stor013_cat/Name
|[ms]Ferrukal, Siervo del Hierro
|-
|-
|Derrota malignos en el Foso Voraz
|item_mnt_stor014_cat/Name
|[ms]Exelos el Imperecedero
|-
|-
|He fabricado una herramienta llamada "invocador maligno brutal" en la mesa de trabajo de Cormond. Debería viajar a uno de los túneles malignos que hay por los alrededores para volver a ver las excrecencias.
|item_mnt_stor061_horse/Name
|[fs]Yegua de las cicatrices
|-
|-
|Usa el invocador en una excrecencia brutal
|item_mnt_stor062_horse/Name
|[ms]Véspero
|-
|-
|He fabricado una herramienta llamada "invocador maligno brutal" en la mesa de trabajo de Cormond. Debería viajar a uno de los túneles malignos que hay por los alrededores para volver a ver las excrecencias.
|item_mnt_stor274_trophy/Name
|[fs]Llama férrea
|-
|-
|Encuentra una excrecencia brutal
|item_mnt_stor276_trophy/Name
|[ms]Rugido de los incorpóreos
|-
|-
|Contener la avalancha
|item_mnt_stor277_trophy/Name
|[fs]Enseña umbría
|-
|-
|He despejado los túneles malignos de las Estepas Adustas por el momento. Cormond continúa buscando una cura.
|item_mnt_stor281_trophy/Name
 
|[ms]Témpano perforador
 
 
Mientras tanto, yo debería seguir luchando contra los malignos y preparándome para lo que esté por llegar.
|-
|-
|Completa el capítulo 1 del diario de la temporada
|item_mnt_uniq36_trophy/Name
|[ms]Legado de la Orden
|-
|-
|Completa el capítulo 2 del diario de la temporada
|item_mnt_uniq37_trophy/Name
|[fs]Testa del Duque Carbonizado
|-
|-
|Respuestas en las cenizas
|item_offhandfocus_stor051/Name
|[fs]Urna de rostros felices
|-
|-
|He regresado al carromato, pero Cormond y su caballo ya no están. Parece que me ha dejado una nota…
|item_offhandfocus_stor057/Name
|[fs]Bomba de exterminador nocturno
|-
|-
|Lee la nota de Cormond
|item_offhandtotem_stor024/Name
|[ms]Tañido brumal
|-
|-
|Según la nota de Cormond, ha encontrado algo debajo de Orbei. Debería reunirme con él fuera del monasterio y descubrir a qué se refiere.
|item_pants_cosmetic_barbarian_243_stor/Name
|[mp]Calzones de contagio
|-
|-
|Busca a Cormond en el Monasterio de Orbei
|item_pants_cosmetic_barbarian_244_stor/Name
|[fp]Grebas indoblegables
|-
|-
|He mantenido a raya a los malignos, pero siguen propagándose. Debería volver al carromato de Cormond y rezar por que su búsqueda haya dado fruto.
|item_pants_cosmetic_barbarian_247_stor/Name
|[mp]Faldones de exterminador nocturno
|-
|-
|Investiga el carromato de Cormond
|item_pants_cosmetic_barbarian_248_stor/Name
|[fp]Ataduras del Demonio Férreo
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|Habla con Cormond
|item_pants_cosmetic_barbarian_249_stor/Name
|[fp]Musleras de séquito umbrío
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|Cormond ha encontrado una Sala de Registros bajo las ruinas de Orbei. Quizá contenga información sobre la "cura". Lo escoltaré a través de la cripta y lo veré con mis propios ojos.
|item_pants_cosmetic_barbarian_250_stor/Name
|[fp]Puntadas de fundecarnes
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|Entra en las Criptas de Orbei
|item_pants_cosmetic_druid_231_stor/Name
|[mp]Escarpes blindados de gritormenta
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|He encontrado a Cormond fuera de las criptas de Orbei. Por suerte, está ileso. He de preguntarle cómo ha descubierto este poderoso y nuevo maligno.
|item_pants_cosmetic_druid_232_stor/Name
|[mp]Faldones de exterminador nocturno
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|Habla con Cormond
|item_pants_cosmetic_druid_233_stor/Name
|[fp]Ataduras del Demonio Férreo
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|Hemos encontrado una pista que nos dirige a Hawezar, pero un poderoso maligno nos ha atacado. Ha llamado a Cormond por su nombre. Cuando he intentado capturarlo, la jaula ha estallado y el maligno ha escapado. Debería reunirme con Cormond en el exterior. Evidentemente, sabe más de lo que me ha contado.
|item_pants_cosmetic_druid_234_stor/Name
|[mp]Escarpes de guardiánima
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|Busca a Cormond fuera de las Criptas de Orbei
|item_pants_cosmetic_necro_227_stor/Name
|[fs]Cincha de cripta
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|He encontrado a Cormond fuera de las criptas de Orbei. Por suerte, está ileso. He de preguntarle cómo ha descubierto este poderoso y nuevo maligno.
|item_pants_cosmetic_necro_233_stor/Name
|[fp]Musleras abisales
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|Habla con Cormond
|item_pants_cosmetic_necro_242_stor/Name
|[mp]Faldones de exterminador nocturno
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|He encontrado a Cormond fuera de las criptas de Orbei. Por suerte, está ileso. He de preguntarle cómo ha descubierto este poderoso y nuevo maligno.
|item_pants_cosmetic_necro_243_stor/Name
|[fp]Ataduras del Demonio Férreo
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|Habla con Cormond
|item_pants_cosmetic_necro_244_stor/Name
|[fp]Calzas del sepulcro
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|-
|Un grupo de malignos ha rodeado el carromato de Cormond, pero, por suerte, no estaba ahí. Me encargaré de ellos y, después, buscaré a Cormond.
|item_pants_cosmetic_rogue_247_stor/Name
|[mp]Faldones de exterminador nocturno
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|Acaba con la emboscada de malignos
|item_pants_cosmetic_rogue_248_stor/Name
|[fp]Ataduras del Demonio Férreo
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|Acaba con la emboscada de malignos
|item_pants_cosmetic_rogue_249_stor/Name
|[fp]Escarcelas de tacto frío
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|Respuestas en las cenizas
|item_pants_cosmetic_rogue_251_stor/Name
|[fp]Musleras de fanatismo
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|Cormond dice que hay una Sala de Registros bajo el Monasterio de Orbei. Quizá encontremos información sobre las jaulas de vinculación, pero el camino es peligroso. Debo acompañar a Cormond a las criptas.
|item_pants_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name
|[ms]Tabardo de plata de la reina
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|Cormond dice que hay una Sala de Registros bajo el Monasterio de Orbei. Quizá encontremos información sobre las jaulas de vinculación, pero el camino es peligroso. Debo acompañar a Cormond a las criptas.
|item_pants_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name
|[fs]Toga de sacerdotisa sonriente
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|Lleva a Cormond a la puerta sellada
|item_pants_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name
|[mp]Faldones de exterminador nocturno
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|Hemos encontrado la Sala de Registros intacta bajo las ruinas de Orbei. He de buscar información sobre las "jaulas de vinculación".
|item_pants_cosmetic_sorcerer_248_stor/Name
|[fp]Ataduras del Demonio Férreo
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|Inspecciona la Sala de Registros
|item_pants_cosmetic_sorcerer_249_stor/Name
|[ms]Tabardo de fantasma
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|He encontrado información sobre las jaulas de vinculación entre los registros más antiguos. Debería enseñársela a Cormond y descubrir si es esto lo que andaba buscando.
|item_pants_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name
|[fp]Escarcelas de alma terrestre
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|Habla con Cormond
|item_pants_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name
|[mp]Faldones de exterminador nocturno
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|Hemos encontrado una pista que apunta a Hawezar, pero nos ha atacado un poderoso maligno que conocía a Cormond y este ha escapado corriendo. Iré tras él cuando haya despachado la amenaza.
|item_pants_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name
|[fp]Ataduras del Demonio Férreo
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|Derrota a Varshan el Consumido
|item_pants_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name
|[fp]Calzas de mordecripta
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|Cormond se las ha ingeniado para abrir la puerta sellada que lleva a la Sala de Registros de Orbei. No sabemos en qué estado se encontrarán dichos "registros". Esperemos que estén intactos.
|item_pants_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name
|[mp]Zahones agónicos
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|Busca la Sala de Registros con Cormond
|item_pants_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name
|[ms]Planeo de la dueña del cielo
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|Hemos encontrado una pista que apunta a Hawezar, pero nos ha atacado un poderoso maligno que conocía a Cormond y este ha escapado corriendo. Iré tras él cuando haya despachado la amenaza.
|item_pants_unique_druid_002/Name
|[ms]Compañero de la Tormenta
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|Derrota a Varshan el Consumido
|item_pants_unique_druid_002/Flavor
|"La ira de la tormenta es la mía, hermano. Llamo y los cielos rugen como respuesta".
 
—Vasily a Bul-Kathos
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|Derrota a los esqueletos emboscadores
|item_ring_unique_sorc_102/Name
|[ms]Aro iridiscente de Tal Rasha
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|Hemos encontrado una pista que apunta a Hawezar, pero nos ha atacado un poderoso maligno que conocía a Cormond y este ha escapado corriendo. Iré tras él cuando haya despachado la amenaza.
|item_ring_unique_sorc_102/Flavor
|"El muy bufón dijo que lo había desenterrado en las arenas cercanas a Lut Gholein junto a otras 'baratijas'. Oculté mi emoción al recibir tal tesoro a cambio de un simple puñado de monedas".
 
—Rakhaan
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|-
|Captura el corazón maligno
|item_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Flavor
|Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso.
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|Cormond dice que hay una Sala de Registros bajo el Monasterio de Orbei. Quizá encontremos información sobre las jaulas de vinculación, pero el camino es peligroso. Debo acompañar a Cormond a las criptas.  
|item_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Flavor
|Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso.
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|-
|Derrota a los esqueletos emboscadores
|item_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Flavor
|Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso.
|-
|-
|Respuestas en las cenizas
|item_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Flavor
|Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso.
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|-
|Reúnete con Cormond en Orbei.
|item_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Flavor
|Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso.
|-
|-
|Una plegaria de salvación
|item_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Flavor
|Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso.
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|-
|Cormond me ha confesado que creó a los malignos en un intento de purificar a su mentor, Varshan. Cormond sigue decidido a encontrar una cura en algún lugar de Hawezar. Necesita mi ayuda.
|item_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Flavor
|Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso.
|-
|-
|Habla con Cormond cerca de Zarbinzet
|item_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Flavor
|Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso.
|-
|-
|En Orbei hemos descubierto que los Zakarum fabricaron las jaulas en algún lugar de Hawezar. Cormond me ha pedido que busque pistas del lugar exacto en las ruinas.
|item_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Flavor
|Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso.
|-
|-
|Recoge cerca del Monumento del Cruzado: {ITEM}
|item_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Flavor
|Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso.
|-
|-
|Recoge cerca de la Pira de Eriman: {ITEM}
|item_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Flavor
|Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso.
|-
|-
|Recoge cerca del Campanario Zakarum: {ITEM}
|item_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Flavor
|Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso.
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|-
|He encontrado unos documentos de los Zakarum que podrían indicar el origen de las jaulas. Cormond querrá verlos.
|item_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Flavor
|Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso.
|-
|-
|Habla con Cormond
|item_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Flavor
|Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso.
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|-
|Recoge: {ITEM}
|item_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Flavor
|Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso.
|-
|-
|Recoge del arcón carbonizado: {ITEM}
|item_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Flavor
|Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso.
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|-
|Recoge: {ITEM}
|item_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Flavor
|Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso.
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|-
|Centinela de la esperanza
|item_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Flavor
|Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso.
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|-
|Le he entregado los documentos a Cormond, pero necesita tiempo para estudiarlos. Debería ahuyentar a los malignos hasta que descubra el lugar de fabricación de las jaulas.
|item_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Flavor
|Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso.
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|-
|Completa el capítulo 3 del diario de la temporada
|item_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Flavor
|Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso.
|-
|-
|Ve a ver a Cormond
|item_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Description
|Otorga o mejora el catalizador Tromba celestial.
|-
|-
|Le he entregado los documentos a Cormond, pero necesita tiempo para estudiarlos. Debería ahuyentar a los malignos hasta que descubra el lugar de fabricación de las jaulas.
|item_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge_ftr/Description
|Otorga o mejora el catalizador Tromba celestial.
|-
|-
|Acaba con los malignos de la Fisura de la Malicia
|item_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Description
|Otorga o mejora el catalizador Desintegrar.
|-
|-
|Acaba con los malignos del Cubil de los Apestados
|item_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate_ftr/Description
|Otorga o mejora el catalizador Desintegrar.
|-
|-
|Ve a ver a Cormond
|item_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Description
|Otorga o mejora el catalizador Propulsión.
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|-
|Ruinas de la fe
|item_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion_ftr/Description
|Otorga o mejora el catalizador Propulsión.
|-
|-
|Cormond ya debería haber encontrado algo en los documentos. Debería encontrarme con él cerca de Zarbinzet.
|item_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/Description
|Otorga o mejora el catalizador Fulgor solar.
|-
|-
|Reúnete con Cormond en las ruinas Zakarum
|item_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_ftr/Description
|Otorga o mejora el catalizador Fulgor solar.
|-
|-
|¡El ritual ha funcionado y el Confín de Karamat está abierto! Puede que Cormond tenga razón al albergar esperanzas... Lo veremos dentro.
|item_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/Description
|Otorga o mejora el catalizador Anomalía cósmica.
|-
|-
|Entra en el Confín de Karamat
|item_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration_ftr/Description
|Otorga o mejora el catalizador Anomalía cósmica.
|-
|-
|Cormond cree que las jaulas se fabricaron en la avanzada del Confín de Karamat. Confía en que, si encontramos una jaula más potente, podremos curar a su mentor. Espero que lleve razón.
|item_s09_horadricsecrets_01_c_clueitem/Name
|[mp]Garabatos de un bandido
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|-
|Habla con Cormond
|item_s09_horadricsecrets_01_c_clueitem/Flavor
|Le he quitado esta piedra al Horadrim muerto que se está pudriendo en Kor Valar. Parecía valiosa, pero al final resulta que no vale nada. Me tendría que haber llevado el puñetero escudo…
|-
|-
|Cormond cree que las jaulas se fabricaron en la avanzada del Confín de Karamat. Confía en que, si encontramos una jaula más potente, podremos curar a su mentor. Espero que lleve razón.
|item_s09_horadricsecrets_02_b_clueitem/Name
|[ms]Pergamino rasgado
|-
|-
|Sigue a Cormond
|item_s09_horadricsecrets_02_b_clueitem/Flavor
|¡La carta que encontramos es extraordinaria! No me lo creería si no la hubiera visto con mis propios ojos. Se la he enviado a nuestros compañeros de la biblioteca cercana a Caldeum para que se archive como debe ser.
|-
|-
|Derrota a los malignos
|item_s09_horadric_artifact_cache/Flavor
|Una agradable compañía para cualquier mago veterano de la Orden. Con el polvo que contiene, tejerás maravillas.
|-
|-
|Cormond cree que las jaulas se fabricaron en la avanzada del Confín de Karamat. Confía en que, si encontramos una jaula más potente, podremos curar a su mentor. Espero que lleve razón.
|item_s09_horadric_cache/Name
|[ms]Alijo horádrico
|-
|-
|Sigue a Cormond
|item_s09_horadric_cache/Description
|Contiene una gran cantidad de oro, óbolos murmurantes, fragmentos de gema y diversos materiales horádricos.
|-
|-
|Hemos llegado a nuestro destino en el Confín de Karamat, pero la entrada parece estar oculta. He de colaborar con Cormond para abrirnos paso.
|item_s09_horadric_cache/Flavor
|Un surtido de cosas sueltas que solo despertaría el interés de un aventurero.
|-
|-
|Habla con Cormond
|item_s09_horadric_cache_ui_item/Name
|[ms]Alijo horádrico
|-
|-
|Parece que la entrada está sellada con un antiguo ritual Zakarum. Cormond dice que debemos hacer la "la señal de la luz" delante de las estatuas cercanas. ¿Por qué sellarían esto?
|item_s09_horadric_cache_ui_item/Description
|Contiene un surtido de materiales útiles y permite conseguir volúmenes de joyas horádricas como recompensa en las cámaras acorazadas horádricas en dificultad Tormento.
|-
|-
|Haz la señal de la luz cerca de la estatua
|item_s09_horadric_cache_ui_item/Flavor
|Un surtido de cosas sueltas que solo despertaría el interés de un aventurero.
|-
|-
|Parece que la entrada está sellada con un antiguo ritual Zakarum. Cormond dice que debemos hacer la "la señal de la luz" delante de las estatuas cercanas. ¿Por qué sellarían esto?
|item_s09_horadric_cache_ui_item/RequirementText
|{c_rare}Otorga el volumen de joya horádrica necesario para crear la  
 
Chispa de creación{/c}.
|-
|-
|Haz la señal de la luz cerca de la estatua
|item_s09_horadric_currency/Flavor
|Cada uno contiene diversos elementos mágicos que rezuman potencial.
|-
|-
|Parece que la entrada está sellada con un antiguo ritual Zakarum. Cormond dice que debemos hacer la "la señal de la luz" delante de las estatuas cercanas. ¿Por qué sellarían esto?
|item_s09_journey_cache_challenge/Name
|[ms]Alijo del diario de desafío
|-
|-
|Busca la segunda estatua
|item_s09_journey_cache_challenge/Description
|Contiene una serie de artículos muy útiles y equipo ancestral garantizado.
|-
|-
|Habla con Cormond
|item_s09_large_vendor_reputation_scroll/RequirementText
|Requiere el rango 15 de conocimiento horádrico.
|-
|-
|La verdad pura y dura
|item_s09_large_vendor_reputation_scroll/Name
|Don de los Horadrim
|-
|-
|Ya tenemos lo necesario para capturar a Varshan. Detendrá a los malignos, pero también acabará con la vida de Varshan. Debería reunirme con Cormond en Velkhova para prepararnos de cara al enfrentamiento final.
|item_s09_large_vendor_reputation_scroll/Description
|Otorga al instante 200 de {c_important}conocimiento horádrico{/c}.
|-
|-
|Reúnete con Cormond fuera de Velkhova
|item_s09_main_01_ horadric_wf_item/Flavor
|Las líneas talladas en la piedra del dispositivo emiten pulsos de magia. Reconoces su naturaleza horádrica.
|-
|-
|Habla con Cormond
|item_s09_main_horadric_artifact_item/Flavor
|El metal muestra el paso de los siglos. El poder que alberga es atemporal.
|-
|-
|He de eliminar a los malignos del pueblo. Cuando haya terminado, Cormond y yo prepararemos el ritual para capturar a Varshan.
|item_s09_medium_vendor_reputation_scroll/RequirementText
|Requiere el rango 15 de conocimiento horádrico.
|-
|-
|Elimina a los malignos de Velkhova
|item_s09_medium_vendor_reputation_scroll/Name
|Don de los Horadrim
|-
|-
|Habla con Cormond
|item_s09_medium_vendor_reputation_scroll/Description
|Otorga al instante 100 de {c_important}conocimiento horádrico{/c}.
|-
|-
|Acompañaré a Cormond al hipogeo de la iglesia en ruinas. Una vez allí, invocaremos a Varshan, lo capturaremos y erradicaremos a los malignos.
|item_s09_reputation_legendaryarcana/Name
|[mp]Arcanos legendarios
|-
|-
|Entra en el Hipogeo de la Iglesia de Velkhova con Cormond
|item_s09_reputation_legendaryarcana/Description
|Otorga un alijo de divisas y permite que las recompensas de las cámaras acorazadas horádricas empiecen a contener arcanos legendarios.
|-
|-
|Ya tenemos lo necesario para capturar a Varshan. Detendrá a los malignos, pero también acabará con la vida de Varshan. Debería reunirme con Cormond en Velkhova para prepararnos de cara al enfrentamiento final.
|item_s09_reputation_legendaryarcana/Flavor
|Profundiza aún más en los misterios del poder de los Horadrim.
|-
|-
|Habla con Cormond
|item_s09_sec_goldelixir/Flavor
|Solo puedes tener un elixir horádrico activo a la vez.
|-
|-
|Destino misericordioso
|item_s09_sec_horadriccurrency/Flavor
|Solo puedes tener un elixir horádrico activo a la vez.
|-
|-
|Hemos capturado la corrupción de Varshan. Eso ha puesto fin a su vida, pero ¿se habrá llevado a los malignos con él? Debería reunirme con Cormond junto a su carromato.
|item_s09_sec_obducite/Flavor
|Solo puedes tener un elixir horádrico activo a la vez.
|-
|-
|Reúnete con Cormond junto a su carromato fuera de Velkhova
|item_s09_sec_reputation/Flavor
|Solo puedes tener un elixir horádrico activo a la vez.
|-
|-
|Habla con Cormond
|item_s09_sec_xp/Flavor
|Solo puedes tener un elixir horádrico activo a la vez.
|-
|-
|Hemos capturado la corrupción de Varshan. Eso ha puesto fin a su vida, pero ¿se habrá llevado a los malignos con él? Debería reunirme con Cormond junto a su carromato.
|item_s09_socketablerecipe_16/Name
|[ms]Volumen de Quiebravoluntades
|-
|-
|Habla con Cormond
|item_s09_socketablerecipe_16/Description
|Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Quiebravoluntades{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
|-
|-
|Tengo que llevarle el corazón de oso corrompido al erudito Yuein, que está en Túr Dúlra, y explicarle la situación.
|item_s09_socketablerecipe_16/Flavor
|"Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
|-
|-
|Devoción maligna
|item_s09_socketable_16/Name
|[ms]Quiebravoluntades
|-
|-
|Intro hidden quest for malign devotion
|item_s09_socketable_16/Description
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
|-
|-
|Investiga el libro del círculo de invocación
|item_s09_socketable_16/Flavor
|Nada puede hacerte frente, pues no existe nada tan poderoso.
|-
|-
|Derrota a los malignos
|item_s09_vendor_reputation_scroll/RequirementText
|Requiere el rango 15 de conocimiento horádrico.
|-
|-
|Derrota a los malignos
|item_s09_vendor_reputation_scroll/Name
|Don de los Horadrim
|-
|-
|Derrota a los malignos
|item_s09_vendor_reputation_scroll/Description
|Otorga al instante 50 de {c_important}conocimiento horádrico{/c}.
|-
|-
|Derrota a los malignos
|item_s10_1hwand_unique_sorc_100_boots/Name
|Flamescar
|-
|-
|Derrota a los malignos
|item_s10_1hwand_unique_sorc_100_boots/Flavor
|The burn may heal, but the pain is eternal.
|-
|-
|Derrota a los malignos
|item_s10_1hwand_unique_sorc_100_chest/Name
|Flamescar
|-
|-
|Unos mortíferos enemigos moran en la oscuridad, unidos por la malignidad.
|item_s10_1hwand_unique_sorc_100_chest/Flavor
|The burn may heal, but the pain is eternal.
|-
|-
|Asesina necrófagos malignos: {LEFT}
|item_s10_1hwand_unique_sorc_100_gloves/Name
|Flamescar
|-
|-
|(Opcional) Captura el corazón maligno
|item_s10_1hwand_unique_sorc_100_gloves/Flavor
|The burn may heal, but the pain is eternal.
|-
|-
|Asesina a Myraleth, el señor de la sangre maligno
|item_s10_1hwand_unique_sorc_100_helm/Name
|Flamescar
|-
|-
|La corrupción arde como la fiebre.
|item_s10_1hwand_unique_sorc_100_helm/Flavor
|The burn may heal, but the pain is eternal.
|-
|-
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|item_s10_1hwand_unique_sorc_100_legs/Name
|Flamescar
|-
|-
|Asesina a Vorna, el hombre lobo maligno
|item_s10_1hwand_unique_sorc_100_legs/Flavor
|The burn may heal, but the pain is eternal.
|-
|-
|(Opcional) Captura el corazón maligno
|item_s10_2hstaff_unique_sorc_100_boots/Name
|Staff of Lam Esen
|-
|-
|En los túneles inferiores infestados se oye el eco de unos delirios trastornados.
|item_s10_2hstaff_unique_sorc_100_boots/Flavor
|"Also known as the Greatstaff of the Old Religion, this powerful relic is one of only a small handful of Skatsimi artifacts that have survived to this day."
 
- Barrett's Book of Implements
|-
|-
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|item_s10_2hstaff_unique_sorc_100_chest/Name
|Staff of Lam Esen
|-
|-
|Asesina a Tsula Vahn, el profeta maligno
|item_s10_2hstaff_unique_sorc_100_chest/Flavor
|"Also known as the Greatstaff of the Old Religion, this powerful relic is one of only a small handful of Skatsimi artifacts that have survived to this day."
 
- Barrett's Book of Implements
|-
|-
|(Opcional) Captura el corazón maligno
|item_s10_2hstaff_unique_sorc_100_gloves/Name
|Staff of Lam Esen
|-
|-
|Unas sendas sinuosas llevan al lodazal.
|item_s10_2hstaff_unique_sorc_100_gloves/Flavor
|"Also known as the Greatstaff of the Old Religion, this powerful relic is one of only a small handful of Skatsimi artifacts that have survived to this day."
 
- Barrett's Book of Implements
|-
|-
|Asesina a todos los enemigos en la Madriguera Vil {KAM_REVEALED_COUNT}
|item_s10_2hstaff_unique_sorc_100_helm/Name
|Staff of Lam Esen
|-
|-
|Asesina a Alicanthe, la sierpe maligna
|item_s10_2hstaff_unique_sorc_100_helm/Flavor
|"Also known as the Greatstaff of the Old Religion, this powerful relic is one of only a small handful of Skatsimi artifacts that have survived to this day."
 
- Barrett's Book of Implements
|-
|-
|Destruye a: {MONSTER}
|item_s10_2hstaff_unique_sorc_100_legs/Name
|Staff of Lam Esen
|-
|-
|Una hedionda pústula a las puertas de Orbei.
|item_s10_2hstaff_unique_sorc_100_legs/Flavor
|"Also known as the Greatstaff of the Old Religion, this powerful relic is one of only a small handful of Skatsimi artifacts that have survived to this day."
 
- Barrett's Book of Implements
|-
|-
|Asesina a todos los enemigos en las Madrigueras Infectadas {KAM_REVEALED_COUNT}
|item_s10_chaosperk_barb_legendary_001/Name
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|Asesina a Arandok, el jefe de guerra maligno
|item_s10_chaosperk_barb_magic_001/Name
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|(Opcional) Captura el corazón maligno
|item_s10_chaosperk_barb_rare_001/Name
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|Unas viles fauces gimotean en la roca.
|item_s10_chaosperk_barb_unique_001/Name
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|Asesina a los berserker malignos: {LEFT}
|item_s10_chaosperk_druid_legendary_001/Name
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|Destruye a: {MONSTER}
|item_s10_chaosperk_druid_magic_001/Name
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|Viaja a: {LEVELAREA}
|item_s10_chaosperk_druid_rare_001/Name
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|Invoca a los malignos
|item_s10_chaosperk_druid_unique_001/Name
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|Utiliza un invocador en una excrecencia.
|item_s10_chaosperk_generic_legendary_001/Name
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|Utiliza un invocador en una excrecencia
|item_s10_chaosperk_generic_legendary_002/Name
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|Derrota a los malignos
|item_s10_chaosperk_generic_legendary_003/Name
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|Derrota a los malignos
|item_s10_chaosperk_generic_magic_001/Name
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|Invoca a los malignos
|item_s10_chaosperk_generic_magic_002/Name
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|Utiliza un invocador en una excrecencia.
|item_s10_chaosperk_generic_magic_003/Name
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|Utiliza un invocador en una excrecencia
|item_s10_chaosperk_generic_rare_001/Name
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|Derrota a los malignos
|item_s10_chaosperk_generic_rare_002/Name
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|Derrota a los malignos
|item_s10_chaosperk_generic_rare_003/Name
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|Invoca a los malignos
|item_s10_chaosperk_generic_unique_001/Name
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|Utiliza un invocador en una excrecencia.
|item_s10_chaosperk_generic_unique_002/Name
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|Utiliza un invocador en una excrecencia
|item_s10_chaosperk_generic_unique_003/Name
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|Derrota a los malignos
|item_s10_chaosperk_necro_legendary_001/Name
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|Derrota a los malignos
|item_s10_chaosperk_necro_magic_001/Name
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|El Eco de Varshan
|item_s10_chaosperk_necro_rare_001/Name
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|Utiliza un invocador en la excrecencia
|item_s10_chaosperk_necro_unique_001/Name
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|Mata a: {MONSTER}
|item_s10_chaosperk_rogue_legendary_001/Name
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|El Eco de Varshan
|item_s10_chaosperk_rogue_magic_001/Name
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|Utiliza un invocador en la excrecencia
|item_s10_chaosperk_rogue_rare_001/Name
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|Mata a: {MONSTER}
|item_s10_chaosperk_rogue_unique_001/Name
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|El Eco de Varshan
|item_s10_chaosperk_sorc_legendary_001/Name
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|Utiliza un invocador en la excrecencia
|item_s10_chaosperk_sorc_magic_001/Name
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|Mata a: {MONSTER}
|item_s10_chaosperk_sorc_rare_001/Name
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|[PH]
|item_s10_chaosperk_sorc_unique_001/Name
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|[PH]
|item_s10_chaosperk_spiritborn_legendary_001/Name
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|Crea cualquier cosa malvada
|item_s10_chaosperk_spiritborn_magic_001/Name
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|[PH]
|item_s10_chaosperk_spiritborn_rare_001/Name
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|Crea cualquier cosa malvada
|item_s10_chaosperk_spiritborn_unique_001/Name
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|[PH]
|item_s10_dungeonsigil_bsk_chaoskey/RequirementText
|Debes estar en una dificultad de Tormento para usar esto.
|-
|-
|[PH]
|item_s10_dungeonsigil_bsk_chaoskey/Name
|[fs]Brújula de las Hordas Infernales
|-
|-
|Consigue un corazón maligno
|item_s10_dungeonsigil_bsk_chaoskey/Description
|Úsala para activar las puertas del infierno y enfrentarte a las {icon:Marker_BSK_Entrance,2}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}.
|-
|-
|[PH]
|item_s10_helm_unique_druid_100_chest/Name
|[ms]Rugido de la tempestad
|-
|-
|[PH]
|item_s10_helm_unique_druid_100_chest/Flavor
|"Escucha, criatura, la música de la tormenta. Tiene su propio ritmo. Su propia melodía. Escucha la belleza de su canción y quizá algún día puedas unirte a su armonía".
 
—Airidah
|-
|-
|Engarza el corazón maligno
|item_s10_helm_unique_druid_101_chest/Name
|[fs]Plegaria de Vasily
|-
|-
|Engarza el corazón maligno
|item_s10_helm_unique_druid_101_chest/Flavor
|"En raras ocasiones, las raíces del Gran Roble que ha crecido junto a la estatua marítima de Vasily podrán verse retorcidas sobre sí mismas, bañadas de magia natural".
 
—Libro de utensilios de Barrett
|-
|-
|Engarza el corazón maligno
|item_s10_helm_unique_sorc_100_boots/Name
|Starfall Coronet
|-
|-
|Engarza el corazón maligno
|item_s10_helm_unique_sorc_100_boots/Flavor
|"The elders say they saw a star falling from the sky many years ago. A sign from the heavens that the end times were nigh. A rallying cry to take up arms and protect Sanctuary!"
 
- Crusader Hamilton
|-
|-
|Corazón incierto
|item_s10_helm_unique_sorc_100_chest/Name
|Starfall Coronet
|-
|-
|Invocador incierto
|item_s10_helm_unique_sorc_100_chest/Flavor
|"The elders say they saw a star falling from the sky many years ago. A sign from the heavens that the end times were nigh. A rallying cry to take up arms and protect Sanctuary!"
 
- Crusader Hamilton
|-
|-
|Corazón enjaulado brutal
|item_s10_helm_unique_sorc_100_gloves/Name
|Starfall Coronet
|-
|-
|Corazón enjaulado sádico
|item_s10_helm_unique_sorc_100_gloves/Flavor
|"The elders say they saw a star falling from the sky many years ago. A sign from the heavens that the end times were nigh. A rallying cry to take up arms and protect Sanctuary!"
 
- Crusader Hamilton
|-
|-
|Corazón enjaulado artero
|item_s10_helm_unique_sorc_100_legs/Name
|Starfall Coronet
|-
|-
|Invocador maligno brutal
|item_s10_helm_unique_sorc_100_legs/Flavor
|"The elders say they saw a star falling from the sky many years ago. A sign from the heavens that the end times were nigh. A rallying cry to take up arms and protect Sanctuary!"
 
- Crusader Hamilton
|-
|-
|Invocador maligno sádico
|item_s10_qst_main_03_khazraeye/Name
|[fs]Sangre de Sierpe Dorada
|-
|-
|Invocador maligno artero
|item_s10_qst_main_03_khazraeye/Flavor
|La sangre de los nangari alterados mágicamente se arremolina y dibuja formas grasientas.
|-
|-
|Invocador de Varshan
|item_shield_stor030/Name
|[fs]Barricada de cráneos caprinos
|-
|-
|Invocador nauseabundo de Varshan
|item_sword_stor096/Name
|[mp]Dolores crecientes
|-
|-
|Invocador atormentado de Varshan
|item_sword_stor101/Name
|[fs]Marca del Demonio Férreo
|-
|-
|Refinar icor maligno brutal
|item_sword_stor102/Name
|[ms]Claymore pulverizador
|-
|-
|Refinar icor maligno sádico
|item_sword_stor105/Name
|[ms]Embrujo salvaje
|-
|-
|Refinar icor maligno artero
|item_sword_stor106/Name
|[fs]Hoja templada en sangre
|-
|-
|{icon:Marker_Dungeon_Seasonal, 2.0} Cada {c_highlight}túnel maligno{/c} tiene un tipo concreto de {c_highlight}enemigo maligno{/c} y unas {c_highlight}excrecencias{/c} al final que se pueden usar para invocar adversarios poderosos.
|item_techarttest_helm_unique_barbarian_97/Name
|[PH] Helm_Unique_Barbarian_97
|-
|-
|Los enemigos malignos {icon:MonsterAffix_Malignant, 2.0} son más difíciles que la mayoría, pero, si consigues matarlos y enjaularlos, te otorgarán recompensas poderosas.
|item_techarttest_helm_unique_barbarian_97/Flavor
|Prueba de objeto legendario para yelmo.
|-
|-
|Al reciclar los corazones enjaulados que no necesites, obtendrás un {c_highlight}icor{/c} que se puede usar para crear nuevos corazones o invocadores, que se utilizan en los túneles malignos.
|item_tempering_druid_utility_bear_tier1/Name
|Innovación de hombre oso
|-
|-
|Los corazones enjaulados no se pueden quitar una vez engarzados, pero sí reemplazar por otros. {c_highlight}El corazón reemplazado se perderá.{/c}
|item_tempering_druid_utility_bear_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|-
|Los enemigos malignos {c_highlight}brutales{/c} {icon:MonsterAffix_Malignant, 2.0} generan una barrera periódicamente.
|item_tempering_druid_utility_bear_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|-
|Los enemigos malignos {c_highlight}sádicos{/c} {icon:MonsterAffix_Malignant, 2.0} atacan más deprisa que otros monstruos de su mismo tipo.
|item_tempering_druid_utility_bear_tier2/Name
|Innovación de hombre oso
|-
|-
|Los enemigos malignos {c_highlight}arteros{/c} {icon:MonsterAffix_Malignant, 2.0} atacarán en ocasiones al recurso de tu clase.
|item_tempering_druid_utility_bear_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|-
|Los enemigos malignos {c_highlight}coléricos{/c} {icon:MonsterAffix_Malignant, 2.0} son los malignos más raros y poderosos, y te infectarán con una corrupción sombría detonante.
|item_tempering_druid_utility_bear_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|-
|Los {c_highlight}objetos de temporada{/c} solo duran hasta el final de la temporada actual. Los personajes de temporada pasan al {c_highlight}reino eterno{/c} cuando la temporada termina. Conservas todo tu equipo y divisas, salvo los {c_highlight}objetos malignos{/c}.
|item_tempering_druid_utility_bear_tier3/Name
|Innovación de hombre oso
|-
|-
|Sigue la marca de búsqueda de temporada en el mapa {icon:Quest_Season_Available, 2.0} o el diario {icon:Quest_Season_Progress, 2.0} para explorar el contenido de temporada.
|item_tempering_druid_utility_bear_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|-
|Los huecos malignos están asociados a corazones malignos {c_highlight}brutales{/c}, {c_highlight}sádicos{/c} o {c_highlight}arteros{/c}. Se pueden engarzar corazones {c_highlight}coléricos{/c} en cualquier hueco maligno.
|item_tempering_druid_utility_bear_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|-
|Solo te puedes beneficiar de un corazón enjaulado {c_highlight}colérico{/c} {icon:MonsterAffix_Malignant, 2.0} a la vez.
|item_trophy_glo006_stor/Name
|[fp]Cadenas del Demonio Férreo
|-
|-
|Cuando varios {c_highlight}corazones enjaulados engarzados{/c} tienen los mismos poderes, solo te beneficias del más potente. Los menos potentes quedan {c_highlight}inactivos{/c}.
|item_twohandaxe_stor021/Name
|[fs]Tajamontes
|-
|-
|Puedes encontrar el {c_highlight}diario de la temporada{/c} en la pestaña de las {c_highlight}temporadas{/c} del {c_highlight}menú{/c}.
|item_twohandaxe_stor042/Name
|[fs]Gran hacha del Demonio Férreo
|-
|-
|Asegúrate de tener un {c_highlight}invocador{/c} alineado con el {c_highlight}túnel maligno{/c} que vas a visitar. Puedes crear invocadores en la {c_highlight}mesa de trabajo de Cormond{/c} o encontrarlos derrotando monstruos de {c_highlight}élite{/c}.
|item_twohandaxe_stor043/Name
|[ms]Filo dilatado
|-
|-
|Si optas por {c_highlight}extraer{/c} un {c_highlight}rasgo legendario{/c} de un objeto con un {c_highlight}corazón enjaulado engarzado{/c}, {c_highlight}destruirás{/c} el corazón de manera irrevocable.
|item_twohandaxe_stor044/Name
|[fs]Respuesta de la pesadilla
|-
|-
|Se pueden engarzar {c_highlight}gemas{/c} en cualquier {c_highlight}hueco maligno{/c}, pero hay que quitarlas en el {c_highlight}joyero{/c} si se quiere hacer sitio para un {c_highlight}corazón maligno{/c}.
|item_twohandbow_stor020/Name
|[ms]Arco de fusilero
|-
|-
|Diario de la temporada
|item_twohandcrossbow_stor034/Name
|[fs]Arbalesta del alma del valle
|-
|-
|Recompensas de temporada
|item_twohandcrossbow_stor037/Name
|[fs]Ballesta de exterminador nocturno
|-
|-
|TBD
|item_twohandcrossbow_stor055/Name
|[ms]Largo alcance del infierno
|-
|-
|Nombre de la temporada
|item_twohandglaive_stor023/Name
|[fs]Espina terrestre
|-
|-
|La temporada {s1} acaba en {s2} días
|item_twohandglaive_stor032/Name
|[fs]Hacha dual de exterminador nocturno
|-
|-
|Siguiente categoría: {s1}/{s2} de favor
|item_twohandglaive_stor033/Name
|[fs]Salva espinosa
|-
|-
|{s1}
|item_twohandglaive_stor035/Name
|[ms]Juicio de las garzas
|-
|-
|Completa objetivos para ganar {c:ffe3e0d9}favor{/c}
|item_twohandglaive_stor036/Name
|[fs]Última saja del lamento
|-
|-
|Capítulos
|item_twohandmace_stor043/Name
|[ms]Tope de muralla
|-
|-
|{s1}:
|item_twohandmace_stor044/Name
|[ms]Dientetrueno
|-
|-
|¡{s1} recompensas listas para recoger!
|item_twohandpolearm_stor060/Name
|[fs]Punta saliente
|-
|-
|{s1}%
|item_twohandpolearm_stor069/Name
|[fs]Horca del Demonio Férreo
|-
|-
|Aventura
|item_twohandquarterstaff_stor018/Name
|[ms]Adalid del dolor
|-
|-
|{s}
|item_twohandquarterstaff_stor020/Name
|[fs]Rama hiriente
|-
|-
|Bendiciones de temp.
|item_twohandquarterstaff_stor024/Name
|[ms]Calmaescarcha
|-
|-
|{icon:SeasonUpgrade_Currency_Icon, 3.5}{c:ffe3e0d9}{s1}{/c} cenizas humeantes
|item_twohandscythe_stor030/Name
|[ms]Salto a la tumba
|-
|-
|¡{s1} bendiciones listas!
|item_twohandscythe_stor032/Name
|[fs]Aparecida de fauces caprinas
|-
|-
|Gratis
|item_twohandscythe_stor035/Name
|[fs]Guadaña de exterminador nocturno
|-
|-
|Reciclar
|item_twohandscythe_stor036/Name
|[ms]Aullido del más allá
|-
|-
|+{s1}
|item_twohandsorcstaff_stor044/Name
|[fs]Autoridad de la reina
|-
|-
|Nivel {s1}/{s2}:
|item_twohandsorcstaff_stor048/Name
|[ms]Bastón de sonrisas
|-
|-
|Aumenta los materiales de reciclaje al excavar.
|item_twohandsorcstaff_stor053/Name
|[fs]Antorcha del Demonio Férreo
|-
|-
|Siguiente nv. {c:ffffffff}({s1}/{s2}){/c}: {b}{c:FFDBA864}+{s3}{/c}{/b}
|item_twohandsword_stor041/Name
|[fs]Lengua tumbal
|-
|-
|{s1} bendiciones disponibles
|item_twohandsword_stor051/Name
|[fs]Espada magna del Demonio Férreo
|-
|-
|Mejorar
|item_twohandsword_stor052/Name
|[ms]Tañido resonante
|-
|-
|Título del objetivo
|item_wand_stor039/Name
|[fs]Libertad de la reina
|-
|-
|{c:FFDBA864}{s1}{/c}
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_AffixDescription
|Afijos
|-
|-
|lorem ipsum dolor tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua, quis ipsum suspendisse.
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_AffixDescription
|Afijos
|-
|-
|{c:FFDAA864}{s1}{/c}/{c:FF928C82}{s2}{/c}
|levelarea_s09_main_04_scar_cellar/Name
|La Cicatriz
|-
|-
|{s1}
|levelarea_s09_main_04_scar_cellar_boss/Name
|La Cicatriz
|-
|-
|({c:FFDAA864}{s1}{/c}/{c:FF928C82}{s2}{/c} objetivos completados)
|levelarea_s09_qst_main_01_demonfake/Name
|Fortaleza Ardiente
|-
|-
|Resumen
|levelarea_s09_qst_main_03_tur_dulra/Name
|Caverna de Roble
|-
|-
|Recompensas de capítulo
|levelarea_s09_qst_main_05_horadricvault/Name
|Cámara Horádrica
|-
|-
|Completa {s} de los {s} objetivos para ganar recompensas de capítulo y desbloquear el siguiente.
|levelarea_s09_qst_main_06_astaroth_lair_temp/Name
|Guarida de Astaroth
|-
|-
|Recoger todas las recompensas
|levelarea_s10_boss_bartuc_bossarena/Name
|Pozo de Odio
|-
|-
|{icon:lmb,2.0} Añadir al diario
|levelarea_sec_multiroom_strongroom_monsterfam01/Name
|Cámara Acorazada Horádrica
|-
|-
|Activar pase de batalla prémium
|levelarea_sec_multiroom_strongroom_monsterfam02/Name
|Cámara Acorazada Horádrica
|-
|-
|{icon:SeasonLocked, 2.0} Pase de batalla prémium inactivo
|levelarea_sec_multiroom_strongroom_monsterfam03/Name
|Cámara Acorazada Horádrica
|-
|-
|¡Texto de promoción para recompensas especiales!
|markingcolor_nightheron/Name
|La Reliquia
|-
|-
|Lorem ipsum 90 tiers dolor sit amet, consectetur adicpiscing elit, sed do euismod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.
|markingcolor_storm lion/Name
|León de la tormenta
|-
|-
|Temporada {s1}
|markingshape_bodymarking_bar055_stor/Name
|Cólera renovada
|-
|-
|Pase de batalla prémium
|markingshape_bodymarking_bar057_stor/Name
|Voluntad del indomable
|-
|-
|Activar pase de batalla prémium
|markingshape_bodymarking_bar059_stor/Name
|Zarcillos cancerosos
|-
|-
|{s1}
|markingshape_bodymarking_dru045_stor/Name
|Soneto valeroso
|-
|-
|{x}{s1}{/x}
|markingshape_bodymarking_nec046_stor/Name
|Maldiciones ornamentadas
|-
|-
|Oferta
|markingshape_bodymarking_nec048_stor/Name
|Aullido dérmico abrasador
|-
|-
|This is a placeholder tooltip string that will be filled out with the tier item information.
|markingshape_bodymarking_rog061_stor/Name
|Credo tallado en hueso
|-
|-
|{s1}
|markingshape_bodymarking_sor048_stor/Name
|Filigrana de plata de la reina
|-
|-
|Añadir favor…
|markingshape_bodymarking_sor051_stor/Name
|Devorador oculto
|-
|-
|Pase de batalla prémium activo
|markingshape_bodymarking_spi021_stor/Name
|Corrientes abrasadoras
|-
|-
|EXP obtenida
|markingshape_bodymarking_spi029_stor/Name
|Espinas exquisitas
|-
|-
|Obtienes EXP más rápido.
|markingshape_bodymarking_spi032_stor/Name
|Vuelo vanidoso
|-
|-
|Oro soltado
|menunav/Seasonal
|Seasonal
|-
|-
|Los enemigos y los objetos sueltan más oro.
|monsteraffix_s09_mummy_rottenblood/Name
|Sangre pútrida
|-
|-
|Límite de óbolos
|monsterflavoroverrides/S09_Socketable_09_JewelGuardian
|Guardián de la joya
|-
|-
|Más óbolos disponibles para gastar.
|monsternames/S09_BloodfrenziedPrefix
|[ms]Hemofrenético[fs]Hemofrenética[mp]Hemofrenéticos[fp]Hemofrenéticas
|-
|-
|Suplemento de elixir
|monsternames/S09_BloodfrenziedSuffix
|[m] Hemofrenético[f] Hemofrenética
|-
|-
|Los efectos de los elixires duran más.
|monsternames/S09_Boss_ChillingWindSingleAffixElitePrefix001
|[ms]Ventoso[fs]Ventosa[mp]Ventosos[fp]Ventosas
|-
|-
|{icon:SeasonUpgrade_Currency_Icon, 3.5}{b}{s1}{/b}
|monsternames/S09_Boss_ChillingWindSuffix001
|[m] Racharrasa[f] Racharrasa
|-
|-
|Comprar niveles
|monsternames/S09_Boss_ChillingWindSuffix002
|[m] Ventimorde[f] Ventimorde
|-
|-
|Comprar {s1} niveles: {s2}-{s3}
|monsternames/S09_Boss_ChillingWindSuffix003
|[m] Ventimorte[f] Ventimorte
|-
|-
|Tras la compra, te quedarás con {s1} fichas de nivel
|monsternames/S09_Boss_ChillingWindSuffix004
|[m] Mudavientos[f] Mudavientos
|-
|-
|(Necesitas {s1} fichas de nivel más)
|monsternames/S09_Boss_ChillingWindSuffix005
|[m] Doblavientos[f] Doblavientos
|-
|-
|+ {s1} fichas de nivel
|monsternames/S09_Boss_ChillingWindSuffix006
|[m] Tejevientos[f] Tejevientos
|-
|-
|Total: {s1}
|monsternames/S09_Boss_ChillingWindSuffix007
|[m] Cefiretes[f] Cefiretes
|-
|-
|Comprar {s1} niveles
|monsternames/S09_Boss_ChillingWindSuffix008
|[m] Invocagalernas[f] Invocagalernas
|-
|-
|Comprar y aplicar fichas de nivel
|monsternames/S09_Boss_ChillingWindSuffix009
|[m] Quemaviento[f] Quemaviento
|-
|-
|Comprar más platino
|monsternames/S09_Boss_ChillingWindSuffix010
|[m] Fauceniebla[f] Fauceniebla
|-
|-
|Necesitas {icon:CurrencyIcon, 2.0} {b}{s1} más de platino{/b} para comprar {s2} niveles del pase de batalla.
|monsternames/S09_Boss_ChillingWindSuffix011
|[m] Ventiavante[f] Ventiavante
|-
|-
|Tras la compra, te quedarás con {s1} fichas de nivel y {icon:CurrencyIcon, 2.0} {s2} de platino
|monsternames/S09_Boss_ChillingWindSuffix012
|[m] Ventiburgo[f] Ventiburgo
|-
|-
|Comprar {s1} niveles
|monsternames/S09_Boss_ChillingWindSuffix013
|[m] Alientohelado[f] Alientohelado
|-
|-
|Comprar niveles
|monsternames/S09_Boss_ChillingWindSuffix014
|del humero
|-
|-
|Temporada completa
|monsternames/S09_Boss_WallerSingleAffixElitePrefix001
|[ms]Solemne[fs]Solemne[mp]Solemnes[fp]Solemnes
|-
|-
|{s1} fichas de nivel
|monsternames/S09_Boss_WallerSuffix001
|[m] Sacudetierras[f] Sacudetierras
|-
|-
|Omitir animación de favor
|monsternames/S09_Boss_WallerSuffix002
|[m] Creatumbas[f] Creatumbas
|-
|-
|Capítulo I
|monsternames/S09_Boss_WallerSuffix003
|[m] Tramparruina[f] Tramparruina
|-
|-
|Capítulo II
|monsternames/S09_Boss_WallerSuffix004
|[m] Trampamorte[f] Trampamorte
|-
|-
|Capítulo III
|monsternames/S09_Boss_WallerSuffix006
|[m] Terratumba[f] Terratumba
|-
|-
|Capítulo IV
|monsternames/S09_Boss_WallerSuffix005
|[m] Ruinajaula[f] Ruinajaula
|-
|-
|Diario de la temporada
|monsternames/S09_Boss_WallerSuffix007
| de la cárcel
|-
|-
|Capítulos
|monsternames/S09_Boss_TetherSingleAffixElitePrefix001
|[ms]Atador[fs]Atadora[mp]Atadores[fp]Atadoras
|-
|-
|Eventos
|monsternames/S09_Boss_TetherSuffix001
|[m] Jaulamaese[f] Jaulamaese
|-
|-
|Ver
|monsternames/S09_Boss_TetherSuffix002
|[m] Creapresas[f] Creapresas
|-
|-
|Comprar nivel
|monsternames/S09_Boss_TetherSuffix003
|[m] Atacadenas[f] Atacadenas
|-
|-
|Recoger
|monsternames/S09_Boss_TetherSuffix004
|[m] Atarruina[f] Atarruina
|-
|-
|{c_highlight}Las siguientes {icon:SeasonUpgrade_Currency_Icon, 3.5} cenizas humeantes se desbloquean en la categoría de recompensa {s1}{/c}. (Se requiere nivel de personaje {s2}).
|monsternames/S09_Boss_TetherSuffix005
|[m] Trabarruina[f] Trabarruina
|-
|-
|Pase de batalla acelerado
|monsternames/S09_Boss_TetherSuffix006
|[m] Grilletraba[f] Grilletraba
|-
|-
|Pase de batalla prémium
|monsternames/S09_Boss_TetherSuffix007
| del garfio
|-
|-
|Comprar acelerado
|monsternames/S09_Boss_LightningTotemsSingleAffixElitePrefix001
|[ms]Tempestuoso[fs]Tempestuosa[mp]Tempestuosos[fp]Tempestuosas
|-
|-
|Pase de batalla prémium + {b}{c_highlight}20 saltos de nivel{/c}
|monsternames/S09_Boss_LightningTotemsSuffix001
 
|[m] Tuestacarnes[f] Tuestacarnes
+ {c_highlight}gesto exclusivo "¡Por el camino a la guerra!"{/c}{/b} (imagen arriba).
|-
|-
|¡Obtén acceso a todas las {s1} recompensas del pase de batalla prémium que se pueden ganar!
|monsternames/S09_Boss_LightningTotemsSuffix002
|[m] Matatormentas[f] Matatormentas
|-
|-
|Comprar prémium
|monsternames/S09_Boss_LightningTotemsSuffix003
|[m] Doblatormentas[f] Doblatormentas
|-
|-
|Activar prémium
|monsternames/S09_Boss_LightningTotemsSuffix004
|[m] Azotatormentas[f] Azotatormentas
|-
|-
|¡Desbloquea todos los niveles del pase de batalla prémium!
|monsternames/S09_Boss_LightningTotemsSuffix005
|[m] Banquetormenta[f] Banquetormenta
|-
|-
|Queda poco tiempo para conseguir las recompensas de la temporada {s1}
|monsternames/S09_Boss_LightningTotemsSuffix006
|[m] Ojotormenta[f] Ojotormenta
|-
|-
|La temporada {s1} acaba en:
|monsternames/S09_Boss_LightningTotemsSuffix007
|[m] Montormenta[f] Montormenta
|-
|-
|{s1}
|monsternames/S09_Boss_LightningTotemsSuffix008
| del huso
|-
|-
|Días
|monsternames/S09_Boss_FireOrbsSingleAffixElitePrefix001
|[ms]Calcinador[fs]Calcinadora[mp]Calcinadores[fp]Calcinadoras
|-
|-
|Horas
|monsternames/S09_Boss_FireOrbsSuffix001
|[m] Pielbrasa[f] Pielbrasa
|-
|-
|Minutos
|monsternames/S09_Boss_FireOrbsSuffix002
|[m] Infernum[f] Inferna
|-
|-
|Segundos
|monsternames/S09_Boss_FireOrbsSuffix003
|[m] Pestaverno[f] Pestaverno
|-
|-
|Completa el
|monsternames/S09_Boss_FireOrbsSuffix004
 
|[m] Faucálcinus[f] Faucálcina
pase de batalla
|-
|-
|{c_highlight}¡Quedan {s1} niveles!{/c} Consigue las {c_highlight}{s2} recompensas gratis que quedan{/c}
|monsternames/S09_Boss_FireOrbsSuffix005
|[m] Riñaverno[f] Riñaverno
|-
|-
|Activar
|monsternames/S09_Boss_FireOrbsSuffix006
 
|[m] Avernic[f] Avernic
pase de batalla prémium
|-
|-
|Gana al instante {c_highlight}{s1} recompensas prémium{/c}
|monsternames/S09_Boss_FireOrbsSuffix007
| de la favila
|-
|-
|Continuar al pase de batalla
|partyfinder_searchpresets/searchpreset_Dungeons
|Mazmorras
|-
|-
|ACTIVAR PASE DE BATALLA PRÉMIUM
|partyfinder_tags/tagname_dungeon_horadricstrongroom
|Cámara acorazada horádrica
|-
|-
|Puede que las recompensas de la temporada {s1} no estén disponibles cuando esta finalice. Todas las recompensas sin recoger se recogerán automáticamente.
|partyfinder_tags/tagname_dungeon_escalatingnightmares
|Pesadillas recrudecientes
|-
|-
|{c_highlight}(Mantener){/c} Descartar para siempre
|playertitle_prefix_fabled/Name
|[ms]de Fábula[fs]de Fábula
|-
|-
|{icon:button_2,2}{c_highlight}(Mantener){/c} Descartar para siempre
|playertitle_prefix_horadric/Name
|[ms]Horádrico[fs]Horádrica
|-
|-
|Ahora no
|playertitle_suffix_amalgam/Name
|\5[ms]Amalgama:[fs]Amalgama;
|-
|-
|¡P. de batalla de la temp. {s1} completado!
|playertitle_suffix_spellcrafter/Name
|\5[ms]Creahechizos:[fs]Creahechizos;
|-
|-
|¡ACTIVA EL PASE DE BATALLA PRÉMIUM!
|portal_portal_glo024_stor/Name
|Puerta del Demonio Férreo
|-
|-
|{c_highlight}Activa el pase de batalla prémium{/c} para ganar al instante{c_highlight} {s1} recompensas prémium{/c}
|portal_portal_glo025_stor/Name
|Portones del Demonio Férreo
|-
|-
|¿Tienes lo que hay que tener para conquistar la temporada de verdad? Demuestra tu habilidad en el {c_highlight}diario de la temporada{/c} consiguiendo el {c_highlight}objeto para la casilla trasera Jaula de demonio{/c} y el título {b}Titiritero de demonios{/b}
|power_barbarian_talent_13/Buff3_Name
|Vía marcial
|-
|-
|¡CONQUISTA EL DIARIO DE LA TEMPORADA!
|power_barbarian_talent_13/Buff3_Description
|Infligiendo más daño tras {c_important}{u}arrollar{/u}{/c}.
|-
|-
|Objeto para casilla trasera
|power_bsk_aetherinvigoration_buff_s10/Buff1_Name
|Subidón de potencia
|-
|-
|Pase de batalla prémium activo
|power_bsk_aetherinvigoration_buff_s10/Buff1_Description
|Aumenta la velocidad de ataque.
|-
|-
|CONQUISTA EL DIARIO DE LA TEMPORADA
|power_bsk_corruptingspires_s10/Buff2_Name
|Poder inmenso
|-
|-
|Demuestra tu habilidad en el {c_highlight}diario de la temporada{/c} consiguiendo el {c_highlight}objeto para la casilla trasera Jaula de demonio{/c} y el título {i}Titiritero de demonios{/i}
|power_bsk_corruptingspires_s10/Buff2_Description
|Recursos ilimitados.
|-
|-
|Comprar siguiente nivel {s1}
|power_bsk_corruptingspires_s10/Buff4_Name
|Poder inmenso
|-
|-
|Comprar nivel {s1}
|power_bsk_corruptingspires_s10/Buff4_Description
|Recursos ilimitados.
|-
|-
|{icon:button4, 2} Comprar nivel {s1}
|power_bsk_corruptingspires_s10/Buff6_Name
|Poder inmenso
|-
|-
|Niveles {s1}-{s2} ({s3} en total) del pase de batalla
|power_bsk_corruptingspires_s10/Buff6_Description
|Recursos ilimitados.
|-
|-
|Necesitas {icon:CurrencyIcon, 2.0} {b}{s1}{/b} más de platino para esta compra.
|power_bsk_corruptingspires_s10/Buff8_Name
|Poder inmenso
|-
|-
|Tras la compra, te quedarás con {icon:CurrencyIcon, 2.0} {b}{s1}{/b} de platino
|power_bsk_corruptingspires_s10/Buff8_Description
|Recursos ilimitados.
|-
|-
|Compra de nivel completada
|power_bsk_corruptingspires_s10/Buff10_Name
|Poder inmenso
|-
|-
|La compra de niveles se ha completado mientras no estabas.
|power_bsk_corruptingspires_s10/Buff10_Description
 
|Recursos ilimitados.
Se han completado los niveles {s1}-{s2}. ¡Ve a por tus recompensas!
|-
|-
|Recompensa de nivel {s1} recogida
|power_bsk_drainingspires_s10/Buff8_Name
|Asesinatos por codicia
|-
|-
|Lo encontrarás en el ropero
|power_bsk_drainingspires_s10/Buff8_Description
|Mata enemigos para aumentar tu bonus de racha.
|-
|-
|Ganar favor
|power_bsk_drainingspires_s10/Buff4_Name
|Sagrario de codicia
|-
|-
|El favor se consigue simplemente jugando
|power_bsk_drainingspires_s10/Buff4_Description
|Los enemigos sueltan oro al recibir un golpe y recoges automáticamente el oro desde más lejos.
|-
|-
|Todas las actividades que otorgan EXP proporcionan favor. La conversión EXP > favor está pensada para recompensar todos los niveles de habilidad y estilos de juego.
|power_druid_tornado/Mod12_Description
|Each time you Cast {c_important}Tornado{/c}, there is a {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} chance to spawn an additional {c_important}Tornado{/c}.
|-
|-
|El diario de la temporada es una fuente lucrativa de favor
|power_druid_tornado/Mod12_Name
|Enhanced Tornado
|-
|-
|Si decides afrontar el desafío, puedes ganar grandes cantidades de favor completando capítulos y objetivos del diario de la temporada.
|power_druid_tornado/Mod13_Description
|Extend the lifetime of {c_important}Tornado{/c} by {c_number}[SF_18]{/c} seconds. Additionally, hitting a {u}{c_important}Vulnerable{/u}{/c} enemy extends the duration further by {c_number}[SF_19\1\]{/c} seconds up to a maximum of {c_number}[SF_20]{/c} seconds.
|-
|-
|Cantidades de botines de favor
|power_druid_tornado/Mod13_Name
|Raging Tornado
|-
|-
|Completar actividades pasivas otorga botines de favor pequeños
|power_druid_tornado/Mod15_Description
|{c_important}Tornado{/c} Slows enemies hit by {c_number}[SF_22*100\%\]{/c} for {c_number}[SF_23]{/c} seconds.
|-
|-
|Completar búsquedas y mazmorras otorga botines de favor medianos
|power_druid_tornado/Mod15_Name
|Primal Tornado
|-
|-
|Completar actividades complicadas otorga botines de favor grandes
|power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff9_Name
|Experiencia adicional
|-
|-
|Consigue {icon:FavorSmall-CenterAligned, 1.8} {c:FFE3E0D9}favor{/c} para completar niveles
|power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff9_Description
|Obtienes más experiencia al matar enemigos.
|-
|-
|{icon:r3, 2.0}
|power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff10_Name
|Favor horádrico adicional
|-
|-
|Nivel {s1}
|power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff10_Description
|Obtienes más favor horádrico al matar enemigos.
|-
|-
|¡Recompensa de nivel lista para recoger!
|power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff11_Name
|Obducita adicional
|-
|-
|¡Nivel de la temporada {s1} completado!
|power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff11_Description
|Obtienes más obducita al matar enemigos en esta mazmorra.
|-
|-
|{icon:KeyPrompt_U, 2} Ver pase de batalla
|power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff12_Name
|Hallazgo de oro
|-
|-
|+{s1}
|power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff12_Description
|Encuentras un 25% más de oro.
|-
|-
|¡Cenizas humeantes desbloqueadas!
|power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff13_Name
|Viales horádricos adicionales
|-
|-
|¡OBJETIVO {s1} COMPLETADO!
|power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff13_Description
|Los enemigos de esta mazmorra pueden soltar viales horádricos.
|-
|-
|{s1}
|power_horadric_artifact_cache/Buff4_Name
|Favor horádrico adicional
|-
|-
|¡CAPÍTULO COMPLETADO!
|power_horadric_artifact_cache/Buff4_Description
|Obtienes más favor horádrico al matar enemigos.
|-
|-
|{s1}
|power_lte_seasonalcurrencybooster/Buff1_Name
|Montones de viales
|-
|-
|¡Objetivo de evento completado!
|power_lte_seasonalcurrencybooster/Buff1_Description
|Recibes un 25% más de viales horádricos de todas las fuentes.
|-
|-
|Jaula de demonio
|power_mount_carrot_stor013_cat_large/name
|Espolear
|-
|-
|Pase de batalla prémium activado
|power_mount_carrot_stor013_cat_large/desc
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|-
|¡Puedes reclamar {s1} recompensas prémium!
|power_mount_carrot_stor013_cat_large/simple_desc
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|-
|{icon:SeasonLocked, 2.0} Se requiere pase de batalla prémium
|power_mount_carrot_stor014_cat/name
|Espolear
|-
|-
|Alcanza el nivel {s1} con cualquier personaje de temporada para desbloquear
|power_mount_carrot_stor014_cat/desc
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|-
|Cenizas humeantes
|power_mount_carrot_stor014_cat/simple_desc
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|-
|Usa cenizas humeantes para mejorar las bendiciones
|power_pants_unique_spiritborn_100/Buff12_Name
|Maxtlatl de Balazan
|-
|-
|Se requiere el pase de batalla prémium para recogerla
|power_pants_unique_spiritborn_100/Buff12_Description
|Tus ataques explotan para infligir daño de envenenamiento.
|-
|-
|Por recoger
|power_paragon_rogue_legendary_011/Buff5_Name
|Sin testigos
|-
|-
|Recompensas de múltiples clases recogidas
|power_paragon_rogue_legendary_011/Buff5_Description
|{c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} más de daño tras lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c}.
|-
|-
|Has recogido cosméticos de múltiples clases
|power_rogue_stealth/Buff2_Name
|Ocultación subversiva
|-
|-
|Equipa el objeto cosmético de tu clase actual en el ropero {icon:Marker_Wardrobe, 3.0}
|power_rogue_stealth/Buff2_Description
|Tus ataques aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} y asestan golpes críticos de forma garantizada.
|-
|-
|Se han añadido otros cosméticos al ropero de la clase del personaje correspondiente. Inicia sesión o crea un personaje de otra clase para ver los nuevos cosméticos y equiparte con ellos.
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff1_Name
|Castigo de fatalidad
|-
|-
|{s1} completado
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff1_Description
|Tiempo de reutilización de pociones aumentado +{c_number}{SF_0}{/c} s.
|-
|-
|{s1}
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff3_Name
 
|Castigo de peso
 
|-
|-
|¡Evento completado!
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff3_Description
|Tiempo de reutilización de Evadir aumentado +{c_number}{SF_1}{/c} s.
|-
|-
|Recompensa de nivel {s1}
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff9_Name
|Castigo de crúor
|-
|-
|Recogido
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff9_Description
|Sufres daño físico cada {c_number}{SF_2}{/c} s.
|-
|-
|Objetivos
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff11_Name
|Castigo de fragilidad
|-
|-
|¡Ahora tienes acceso a todas las recompensas prémium!
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff11_Description
|Todas las resistencias reducidas un {c_number}[{SF_5}*100\%10\]{/c} por acumulación.
|-
|-
|{s1}
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff13_Name
|Castigo de enraizamiento
|-
|-
|Recoger recompensas
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff13_Description
|Velocidad de movimiento reducida un {c_number}[{SF_6}*100\%10\]{/c}.
|-
|-
|Añadir al diario
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Payload1_DisplayName
|[ph] Ceremony of the Ticking Clock
|-
|-
|O
|power_s09_sec_shrine_gold/Buff4_Name
|Hallazgo de oro
|-
|-
|Este nivel otorga múltiples cosméticos. Uno por clase.
|power_s09_sec_shrine_gold/Buff4_Description
|Encuentras un 25% más de oro.
|-
|-
|Cantidad: {s1}
|power_s09_sec_shrine_horadriccurrency/Buff4_Name
|Viales horádricos adicionales
|-
|-
|Equipado en el perfil del jugador {icon:Social_ViewProfile_Disabled, 2.0 }
|power_s09_sec_shrine_horadriccurrency/Buff4_Description
|Los enemigos asesinados en mazmorras de pesadilla y pesadillas recrudecientes pueden soltar viales horádricos.
|-
|-
|Recompensas recogidas
|power_s09_sec_shrine_obducite/Buff4_Name
|Obducita adicional
|-
|-
|Esto quitará una ceniza humeante ({s1}) para que puedas usarla para mejorar otras bendiciones.
|power_s09_sec_shrine_obducite/Buff4_Description
|Obtienes más obducita al matar enemigos en mazmorras de pesadilla.
|-
|-
|Confirmar reasignación
|power_s09_sec_shrine_reputation/Buff4_Name
|Favor horádrico adicional
|-
|-
|El coste de oro aumenta con cada reasignación de puntos.
|power_s09_sec_shrine_reputation/Buff4_Description
|Obtienes más favor horádrico al matar enemigos.
|-
|-
|{b}Coste: {icon:gold, 2.0} {c:FFB3A99B}{s1} de oro {/b}{/c}
|power_s09_sec_shrine_xp/Buff4_Name
|Experiencia adicional
|-
|-
|Temporada de los Malignos
|power_s09_sec_shrine_xp/Buff4_Description
|Obtienes más experiencia al matar enemigos.
|-
|-
|Tras la compra, te quedarás con {icon:CurrencyIcon, 2.0} {s1} de platino
|power_s09_socketable_05/Buff14_Name
|Cuerno de ensoñación
|-
|-
|¡{s1} completo!
|power_s09_socketable_05/Buff14_Description
|Tus {c_important}invocaciones{/c} están potenciadas, son más grandes e infligen un {c_number}[Affix.S09_Socketable_05."Static Value 0""*100\0%x\]{/c} más de daño.
|-
|-
|Ruina
|power_s09_socketable_08/Buff19_Name
|Agotamiento de eco liminar
|-
|-
|Adalid
|power_s09_socketable_08/Buff19_Description
|No puedes beneficiarte de {c_important}Eco liminar{/c}.
|-
|-
|Arma de destrucción
|power_s09_socketable_08/Buff18_Name
|Eco liminar
|-
|-
|¡Temporada {s1} completa!
|power_s09_socketable_08/Buff18_Description
|Eres {c_important}invulnerable{/c}.
|-
|-
|Has recogido: {s1}
|power_s09_socketable_10/Buff11_Name
|Piedra de la infinidad
|-
|-
|Se ha añadido a tu códice de poder.
|power_s09_socketable_10/Buff11_Description
|Tienes un {c_number}[Affix.S09_Socketable_10."Static Value 0"*100\0%+\]{/c} más de {c_important}velocidad de ataque{/c}.
|-
|-
|Se ha añadido a tu inventario.
|power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff17_Name
|Chaotic Blessing Of Lightning
|-
|-
|Mejora de bendición completada
|power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff17_Description
|Lightning essence orbits you, damages nearby enemies.
|-
|-
|¡Mejora lista!
|power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff20_Name
|Chaotic Blessing Of Lightning
|-
|-
|Inventario lleno
|power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff20_Description
|Lightning essence orbits you, damages nearby enemies.
|-
|-
|Tu inventario está lleno. Tienes que hacer sitio antes de poder recoger estas recompensas.
|power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff21_Name
|Chaotic Blessing Of Fortune
|-
|-
|Todas las bendiciones se han mejorado del todo
|power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff21_Description
|Killing enemies grants seasonal currency.
|-
|-
|Descripción complementaria
|power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff24_Name
|Greed Kills
|-
|-
|Valor:
|power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff24_Description
|Kill enemies to increase your streak bonus.
|-
|-
|{s1}
|power_s10_chaos_brute_setup/Buff38_Name
|Chaotic Blessing Of Fire
|-
|-
|No se puede vender
|power_s10_chaos_brute_setup/Buff38_Description
|Fire essence orbits you, periodically shoots fire beams.
|-
|-
|{s1}
|power_s10_chaos_brute_setup/Buff40_Name
|Chaotic Blessing Of Cold
|-
|-
|Reasignar bendición ({s1} de oro {icon:gold, 3.0})
|power_s10_chaos_brute_setup/Buff40_Description
|Cold essence orbits you, periodically shoots cone of cold.
|-
|-
|Favor
|power_s10_chaos_demon_spitter_attack/name
|Spitting Fury
|-
|-
|Favor menor
|questlog/CampaignReset_KBM
|Return to your campaign state
|-
|-
|Favor
|quest_bsk_bonusaether_soulspire_insatiable/Callback41Header
|Quédate cerca de la aguja de almas y asesina enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|Favor superior
|quest_bsk_chaoswave_prefab_movingaether/Callback9Header
|Each monster grants {c_RuneEffect}1{/c}{icon:BSK_Aether, 2.5}Aethers
|-
|-
|El favor se usa para desbloquear categorías de recompensa del pase de batalla
|quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback54Header
|Activa las puertas horádricas
|-
|-
|Título
|quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback56Header
|Entra en la Guarida de Astaroth
|-
|-
|Sufijo de título. Equipado en el perfil del jugador.
|quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback84Header
|Entra en la Guarida de Astaroth
|-
|-
|Prefijo de título. Equipado en el perfil del jugador.
|quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback88Header
|Derrota a: {MONSTER}
|-
|-
|OBTENER FAVOR
|quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback98Header
|Derrota a: {MONSTER}
|-
|-
|Consigue {icon:FavorRewardSmall, 2.0} {c_highlight}favor{/c} matando monstruos, completando búsquedas y cumpliendo objetivos del {c_highlight}diario de la temporada{/c1}.
|quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback105Header
|Derrota a Astaroth
|-
|-
|Pase de batalla
|quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback103Header
|Presencia el ritual de invocación
|-
|-
|DESBLOQUEAR RECOMPENSAS
|quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Name
|Reabrir la herida
|-
|-
|Usa {icon:FavorRewardSmall, 2.0} {c_highlight}favor{/c} para desbloquear categorías de recompensa. Las categorías prémium solo otorgan recompensas a los titulares del {c_highlight}pase de batalla prémium{/c}.
|quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback49Header
|Activa el incienso purificador
|-
|-
|DIARIO DE LA TEMPORADA
|quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback69Header
|Recupera la cabeza del caído
|-
|-
|Completa objetivos en varios capítulos para obtener más {icon:FavorRewardSmall, 2.0} {c_highlight}favor{/c} y recompensas.
|quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback13Header
|Ofrécele a Hluttred la cabeza del caído
|-
|-
|Las {icon:SeasonUpgrade_Currency_Icon, 2.5} {c_highlight}cenizas humeantes{/c} son recompensas del pase de batalla. Úsalas para desbloquear suplementos de {c_highlight}bendiciones de temporada{/c} y obtener EXP, oro y mucho más.
|quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback16Header
|Colócate en el glifo horádrico
|-
|-
|Bendiciones
|quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback22Header
|Habla con Bryona
|-
|-
|Favor épico
|quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Phase33Description
|Sobrevive
|-
|-
|Favor legendario
|quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback44Header
|Observa el ritual
|-
|-
|Infórmate sobre la progresión de la temporada
|quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Phase50Description
|Sobrevive a la emboscada
|-
|-
|Completa {s1} de los {s2} objetivos para ganar recompensas y desbloquear el siguiente capítulo.
|quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback52Header
|Sobrevive a la emboscada
|-
|-
|Completa {s1} de los {s2} objetivos para ganar recompensas.
|quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback85Header
|Entra en La Cicatriz
|-
|-
|Pergamino
|quest_dsq_s09_qst_main_05b_cellar/Callback13Header
|Busca las notas de Elias
|-
|-
|Alijo de objetos
|quest_dsq_s09_qst_main_05b_cellar/Name
|Maldito precipicio
|-
|-
|Rasgo legendario
|quest_qst_motg_2025_reptrack_hidden_s09/Name
|Contador de subida de nivel de reputación del Año Nuevo Lunar
|-
|-
|Recompensa: {s1}
|quest_s09_horadricportal/Callback457Header
|Encabezado
|-
|-
|{s1}. {s2}
|quest_s09_horadricportal_questversion/Callback447Header
|Asesina a los enemigos restantes
|-
|-
|{icon:Season_Check, 1.5} {c:FF11af00}Completado{/c}
|quest_s09_horadricportal_questversion/Callback453Header
|Sobrevive al asalto enemigo
|-
|-
|{icon:lmb,2.0} Eliminar del diario
|quest_s09_horadricportal_questversion/Callback457Header
|Encabezado
|-
|-
|{icon:button1, 2.0} Añadir al diario
|quest_s09_main_01_demon_attack01/Callback6Header
|Asesina a los demonios
|-
|-
|{icon:button1, 2.0} Eliminar del diario
|quest_s09_main_01_eldhaime_demons/Callback4Header
|Asesina demonios en la Fortaleza de Eldhaime
|-
|-
|Se ha añadido a tu diario
|quest_s09_main_03_traps/Callback19Header
|Explora la Caverna de Roble
|-
|-
|Activar acelerado
|quest_s09_main_03_traps/Name
|Caminar donde vagan los espíritus
|-
|-
|¡Tu pase de batalla ya está activado!
|quest_s09_main_03_traps/Callback2Header
|Inspecciona las estatuas del hemófago
|-
|-
|Procesando…
|quest_s09_main_03_traps/Callback14Header
|Recupera la reliquia de sangre
|-
|-
|Nivel {s1} del pase de batalla ({s3} en total)
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase97Description
|He oído un rumor sobre otra reliquia que podría estar al final de la Mina de Calibel. Debería despejar la zona y registrarla.
|-
|-
|Comprar niveles
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase108Description
|Debería registrar el cuerpo que encontré en Kor Valar y leer el diario que está a su lado para ver si esto está relacionado con la nota que encontré en la Mina de Calibel.
|-
|-
|Comprar pase de batalla prémium
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase184Description
|La nota de Donan mencionaba un artefacto que estaba en el Baluarte Quebrado, debajo de Eldhaime. Podría encontrarse dentro de un arcón o una urna, aunque, con el caos de la caída de Eldhaime, también debería registrar todos los cadáveres con los que me tope.
|-
|-
|{s1}
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback188Header
|Busca la reliquia en {WORLD:DGN_Scos_BrokenBulwark}
|-
|-
|Comprar prémium
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase189Description
|Tiene que haber otras reliquias horádricas por ahí. Debería preguntar a la gente por si alguien ha visto algo interesante.
|-
|-
|Diario de la temporada: "{s1}" casi completado
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback191Header
|Habla con el aldeano sobre las reliquias
|-
|-
|Diario de la temporada: {s1} está a punto de completar "{s2}"
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase196Description
|En la Mina de Calibel he encontrado una nota de un bandido que alude al escudo que tenía el cadáver de un Horadrim en Kor Valar. Si es cierto, merece la pena recuperarlo para ponerlo a buen recaudo.
|-
|-
|{icon:button1, 2.0} Comprar {s1} niveles
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback200Header
|Explora Kor Valar
|-
|-
|{icon:button1, 2.0} Comprar más platino
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase203Description
|Debería contarle a Bryona lo que he encontrado para ver si ella puede salvaguardar la reliquia en Cerrigar.
|-
|-
|La temporada {s1} comienza el {s1}
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback205Header
|Habla con Bryona
|-
|-
|La temporada {s1} acaba el {s1}
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase209Description
|¿Quién sabe qué otras cosas podrían estar ocultas en Eldhaime? Debería hacer un barrido a fondo para ver si hay otras reliquias horádricas.
|-
|-
|La temporada {s1} ha terminado.
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback213Header
|Explora la Fortaleza de Eldhaime
|-
|-
|La temporada {s1} acaba en {s1}
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback217Header
|Coloca la reliquia
|-
|-
|x{s1}
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase219Description
|Debería colocar estas reliquias con la primera que encontré, en Cerrigar.
|-
|-
|Eliminar del diario
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback224Header
|Coloca las reliquias: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|No puedes añadir un objetivo de un capítulo que está bloqueado
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback221Header
|Coloca la reliquia
|-
|-
|Te damos la bienvenida a {s1}
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback222Header
|Coloca la reliquia
|-
|-
|El Azote Maligno
|quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Phase147Description
|Debería viajar a Orbei y buscar cadáveres en las Profundidades Olvidadas.
|-
|-
|La Catedral de la Luz, antaño la mayor potencia humana del este, está sumida en el caos. Reina la confusión. Se han abierto unos misteriosos túneles que llegan hasta la superficie de Santuario. Unos monstruos malignos aparentemente irracionales han empezado a salir de ellos y matan sin orden ni concierto.  
|quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Phase148Description
 
|He oído un rumor que especula con la existencia de otra reliquia en el Confín de la Misericordia. Cabe suponer que cualquier cosa de valor estará encerrada en algún relicario o tal vez oculta por los hombres cabra que han ocupado el lugar.
{c_highlight}¡Debes detener al Azote Maligno cueste lo que cueste!{/c}
|-
|-
|{c_highlight}Algunas características clave de la temporada {s1}:{/c}
|quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Phase149Description
|La nota mencionaba una biblioteca cerca de Caldeum que podría tener una reliquia. Puede que la Biblioteca Sumergida esconda en sus arcones algunos secretos que descubrir.
|-
|-
|{icon:bullet, 1}  Asóciate con un antiguo sacerdote para descubrir el origen del Azote Maligno en una nueva búsqueda
|quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Phase169Description
|Ya no sé dónde buscar otras reliquias. Debería colocar estas con las demás, en Cerrigar.
|-
|-
|{icon:bullet, 1} Adéntrate en túneles malignos por todo Santuario para destruir el origen de los monstruos malignos
|quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback190Header
|Coloca las reliquias: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|{icon:bullet, 1}  Empuña el poder maligno. Los monstruos malignos otorgan efectos de poder legendario que se pueden insertar en anillos y amuletos y tienes más de 35 nuevos poderes con los que experimentar
|quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Phase171Description
|Parece que se me acaban las pistas sobre otras reliquias. Es posible que alguien o algo en la Mansión Ahogafuegos me dirija a otra reliquia horádrica.
|-
|-
|{icon:bullet, 1}  ¡Vuelve el diario de la temporada! Pon tus habilidades a prueba contra nuevos objetivos y obtén numerosas recompensas, incluidos 8 nuevos rasgos de poder
|quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback175Header
|Habla con el aldeano sobre las reliquias
|-
|-
|{c_highlight}Además:{/c}
|quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Phase97Description
|Había una nota cerca del cadáver del ladrón y mencionaba la choza de Lorath en las Cimas Quebradas. A lo mejor dejó algo allí, aparte de botellas vacías.
|-
|-
|{icon:bullet, 1}  Explora nuevas opciones de juego, incluido un nuevo panel de leyenda para cada clase y 6 nuevos objetos únicos, que ofrecen aún más oportunidades para personalizar tu configuración
|quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Phase108Description
|He leído una nota que hacía referencia a otra reliquia horádrica escondida en el Sagrario de los Yshari. Debería registrarlo a fondo.
|-
|-
|{icon:bullet, 1}  Colecciona todos los portes, incluidos los cosméticos de temporada para montura, armadura y arma en el pase de batalla de esta temporada
|quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Phase120Description
|Davish dice que sabe dónde encontrar una reliquia horádrica. Me ha dirigido a una zona cercana a Gea Kul. Debería buscar fuera de la ciudad.
|-
|-
|{icon:bullet, 1}  Adquiere aún más portes en la tienda para seguir mejorando tu experiencia de juego de rol
|quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Phase140Description
|Tal vez Davish tenga pistas sobre otra reliquia horádrica. Debería preguntarle, a ver.
|-
|-
|Túnel maligno
|quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback146Header
|Habla con Davish
|-
|-
|Enemigos malignos
|quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Phase157Description
|De nuevo, ya no sé dónde buscar otras reliquias. Debería colocar estas con las demás, en Cerrigar.
|-
|-
|En este túnel, todos los enemigos de élite pueden otorgar {c_important}corazones{/c}. Una {c_important}excrecencia{/c} que hay en su interior puede invocar un poderoso enemigo maligno utilizando el {c_important}invocador correcto{/c}.
|quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback174Header
|Coloca las reliquias: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|La Temporada de los Malignos
|quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Phase160Description
|Davish dice que sabe dónde encontrar una reliquia horádrica. Me ha dirigido a una zona cercana a Gea Kul. Debería buscar pistas que me lleven hasta más reliquias cerca del cadáver del ladrón.
|-
|-
|Otra representación de la corrupción de Lilith se propaga por Santuario y debes detenerla. Se desbloquea {c_highlight}tras completar la campaña{/c}.
|quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback163Header
|Inspecciona la nota del carroñero
|-
|-
|Inicio: {s1}
|quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Phase166Description
|He encontrado una reliquia en la choza de Lorath, en las Cimas Quebradas. Igual allí encuentro pistas que me lleven a otras reliquias.
|-
|-
|Termina el {s1}
|quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback169Header
|Lee la nota incisiva
|-
|-
|Una malignidad nacida de la corrupción de Lilith se extiende por todo Santuario. ¡Debes derrotar este mal a cualquier precio!
|quest_s09_qst_main_01/Phase0Description
|En cuanto llegué a la ciudad para descansar, estalló una ruidosa conmoción en el corazón de Cerrigar. En el meollo de la revuelta parece encontrarse una druida llamada Bryona. La tiene rodeada una turba de lugareños nerviosos y enfurecidos.






{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevo jefe y nueva trama:{/c} Descubre el origen de los malignos.
Debería acercarme y hablar con Bryona para ver cuál es el problema.
|-
|quest_s09_qst_main_01/Callback283Header
|Reúnete con Bryona en Cerrigar
|-
|quest_s09_qst_main_01/Phase73Description
|Se ha reprimido la reliquia de sangre.






{c_highlight}{icon:bullet, 1}32 nuevos poderes malignos:{/c} Enjaula a los malignos para aumentar el poder de tu personaje.
Aunque Bryona no aprecia mucho a los Horadrim, tengo que ir a decírselo a Cerrigar. Quizás, con este nuevo poder, tengamos la posibilidad de acabar con Astaroth de una vez por todas.
|-
|quest_s09_qst_main_01/Phase253Description
|Bryona ha descubierto que la reliquia es horádrica, aunque su función sigue siendo un misterio. Noto que resuena y me atrae hacia las profundidades de la Fortaleza de Eldhaime, hasta una cripta conocida como la Estela del Demonio.






{c_highlight}{icon:bullet, 1}Un nuevo diario de la temporada:{/c} Supera 7 capítulos llenos de desafíos.
Bryona tiene otras cosas que hacer, así que la tarea recae en mis manos. Tengo que bajar a la Estela del Demonio y descubrir el origen de los misterios.
|-
|quest_s09_qst_main_01/Callback278Header
|Completa la cámara acorazada y recupera: {ITEM}
|-
|quest_s09_qst_main_01/Callback280Header
|Busca el origen de los demonios
|-
|quest_s09_qst_main_01/Phase256Description
|Bryona ha descubierto que la reliquia es horádrica, aunque su función sigue siendo un misterio. Noto que resuena y me atrae hacia las profundidades de la Fortaleza de Eldhaime, hasta una cripta conocida como la Estela del Demonio.






{c_highlight}{icon:bullet, 1}7 nuevos rasgos legendarios y 6 nuevos objetos únicos:{/c} Descubre nuevas formas de configurar y jugar con cada clase.
Bryona tiene otras cosas que hacer, así que la tarea recae en mis manos. Tengo que bajar a la Estela del Demonio y descubrir el origen de los misterios.
|-
|quest_s09_qst_main_01/Callback255Header
|Entra en la Estela del Demonio
|-
|quest_s09_qst_main_01/Phase284Description
|La druida Bryona me ha pedido ayuda con un asunto urgente en la Fortaleza de Eldhaime. Unos demonios han invadido la fortaleza y están cazando a los refugiados que había jurado proteger.






{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevos objetos cosméticos:{/c} Consigue portes temáticos de la temporada en el pase de batalla y otros nuevos en la tienda.
En la Mansión Ahogafuegos, nos hemos topado con varios refugiados que habían escapado de la masacre demoníaca. Bryona insiste en registrar el camino en busca de otros supervivientes. Solo espero que no lleguemos demasiado tarde.
|-
|-
|(x{QUICKBUY_STACK_AMOUNT})
|quest_s09_qst_main_01/Callback296Header
|Busca supervivientes
|-
|-
|No quedan artículos que comprar.
|quest_s09_qst_main_01/Phase326Description
|Por desgracia, Bryona y yo solo hemos encontrado un único superviviente de camino a la Fortaleza de Eldhaime. Más allá, la senda estaba plagada de ruinas y el hedor del azufre se espesaba a cada paso.
 
 
 
Los demonios no están simplemente asaltando la fortaleza, sino que emergen de su interior. Hay algo oscuro infectándose en su corazón y debo descubrir qué lo ha despertado.
|-
|-
|Poder de proyectil de monstruos
|quest_s09_qst_main_01/Callback327Header
|Coge el objeto extraño
|-
|-
|Poder cuerpo a cuerpo básico de monstruos
|quest_s09_qst_main_01/Phase332Description
|La druida Bryona me ha pedido ayuda con un asunto urgente en la Fortaleza de Eldhaime. Unos demonios han invadido la fortaleza y están cazando a los refugiados que había jurado proteger.
 
 
 
En la Mansión Ahogafuegos, nos hemos topado con varios refugiados que habían escapado de la masacre demoníaca. Bryona insiste en registrar el camino en busca de otros supervivientes. Solo espero que no lleguemos demasiado tarde.
|-
|-
|Cortante
|quest_s09_qst_main_01/Callback331Header
|Busca supervivientes
|-
|-
|Comprar gesto
|quest_s09_qst_main_01/Phase343Description
|La druida Bryona me ha pedido ayuda con un asunto urgente en la Fortaleza de Eldhaime. Unos demonios han invadido la fortaleza y están cazando a los refugiados que había jurado proteger.
 
 
 
En la Mansión Ahogafuegos, nos hemos topado con varios refugiados que habían escapado de la masacre demoníaca. Bryona insiste en registrar el camino en busca de otros supervivientes. Solo espero que no lleguemos demasiado tarde.
|-
|quest_s09_qst_main_01/Callback342Header
|Rescata al superviviente
|-
|-
|Oferta: {s1}% de descuento.
|quest_s09_qst_main_02/Toast
|Bryona necesita mi ayuda para encontrar otra reliquia de sangre.
|-
|-
|?
|quest_s09_qst_main_02/Callback103Header
|Recupera una {ITEM:S09_QST_Main_DGN_AstarothBloodItem} en una cámara acorazada
|-
|-
|Tienda
|quest_s09_qst_main_02/Callback100Header
|Reúnete con Bryona en Cerrigar
|-
|-
|Si compras el pase de batalla prémium, no podrás hacerte con el pase de batalla acelerado de esta temporada, que incluye 20 saltos de nivel y el gesto "¡Por el camino a la guerra!".
|quest_s09_qst_main_03/Toast
|Bryona necesita mi ayuda para encontrar otra reliquia de sangre.
|-
|-
|Los saltos de nivel se aplican automáticamente después de la compra. Los que sobren se perderán si compras el pase de batalla acelerado cuando te queden menos de 20 niveles en el pase de batalla.
|quest_s09_qst_main_03/Callback42Header
|Reúnete con Bryona en Cerrigar
|-
|-
|No se ha podido cargar la información del producto.
|quest_s09_qst_main_03/Callback62Header
|Usa un sigilo de pesadilla para encontrar una cámara acorazada
|-
|-
|Cargando información del producto
|quest_s09_qst_main_03/Callback65Header
|Recupera una {ITEM:S09_QST_Main_DGN_AstarothBloodItem} en una cámara acorazada
|-
|-
|Sagaris de hierrofrío
|quest_s09_qst_main_03b/Phase172Description
|El espíritu de la loba Hluttred se me ha aparecido al completar el primero de los ritos druídicos. Es posible que esté intentando enseñarme algo.
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|quest_s09_qst_main_03b/Toast
|Para purgar las reliquias, primero debo prepararme para el ritual.
|-
|-
|Hacha equilibrada
|quest_s09_qst_main_03b/Callback59Header
|Entra en la Caverna de Roble
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|quest_s09_qst_main_03b/Callback72Header
|Reúnete con Bryona en Cerrigar
|-
|-
|20 saltos de nivel del pase de batalla de Diablo IV
|quest_s09_qst_main_03b/Callback67Header
|Reúnete con Bryona en Cerrigar
|-
|-
|Pase de batalla acelerado de la temporada 1
|quest_s09_qst_main_03b/Callback176Header
|Sigue al espíritu de la loba
|-
|-
|Pase de batalla prémium de la temporada 1
|quest_s09_qst_main_03b/Phase187Description
|Debería seguir al espíritu de la loba que se me ha aparecido.
|-
|-
|Senda del oro
|quest_s09_qst_main_03b/Callback189Header
|Sigue al espíritu de la loba
|-
|-
|"Vidas cobradas"
|quest_s09_qst_main_03b_vgn_2to3/Callback2Header
|Acércate al espíritu de la loba
|-
|-
|Grebas forradas de pelo
|quest_s09_qst_main_03b_vgn_2to3/Name
|Completa el desafío del espíritu de la loba
|-
|-
|"Bruto de la taiga"
|quest_s09_qst_main_03b_vgn_2to3/Toast
|El espíritu de la loba me está poniendo a prueba.
|-
|-
|Botines de crin bestial
|quest_s09_qst_main_03b_vgn_2to3/Callback5Header
|Asesina a los demonios
|-
|-
|"Crin bestial"
|quest_s09_qst_main_03b_vgn_3to1b/Callback2Header
|Acércate al espíritu de la loba
|-
|-
|Paso de malpaís
|quest_s09_qst_main_03b_vgn_3to1b/Name
|Completa el desafío del espíritu de la loba
|-
|-
|"Filo de Khamsin"
|quest_s09_qst_main_03b_vgn_3to1b/Toast
|El espíritu de la loba me está poniendo a prueba.
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|quest_s09_qst_main_03b_vgn_3to1b/Callback5Header
|Asesina a los demonios
|-
|-
|Grebas de hierrofrío
|quest_s09_qst_main_04/Toast
|Para purgar la sangre, debemos ahondar en su corazón.
|-
|-
|Grebas de hierrofrío despiertas
|quest_s09_qst_main_05/Toast
|Los Horadrim son viejos amigos de la derrota. Nunca es el fin.
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|quest_s09_qst_main_05/Callback59Header
|Usa un sigilo de pesadilla para encontrar una cámara acorazada
|-
|-
|Botas del artesano
|quest_s09_qst_main_05/Callback67Header
|Recupera una {ITEM:S09_QST_Main_DGN_AstarothBloodItem} en una cámara acorazada
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|quest_s09_qst_main_05/Callback74Header
|Vuelve a Cerrigar
|-
|-
|Pasos de dolorosa
|quest_s09_qst_main_05b/Toast
|Estamos a punto de hacernos con la victoria. Solo falta dar un salto de fe.
|-
|-
|"Espinas de la penitencia"
|quest_s09_qst_main_05b/Callback65Header
|Busca a Bryona y a Davish en Tarsarak
|-
|-
|Botas del celador
|quest_s09_qst_main_05_dsq/Callback34Header
|Busca a Bryona en la Cámara Horádrica
|-
|-
|"Celador de las estepas"
|quest_s09_qst_main_06/Toast
|Tengo cuentas pendientes con Astaroth. Las voy a saldar de una vez por todas.
|-
|-
|Zarpas de hierofante
|quest_s09_qst_main_06/Callback53Header
|Busca a Bryona en Kehjistan
|-
|-
|"Hierofante"
|quest_s09_qst_main_06/Phase51Description
|Astaroth ha caído derrotado. Su cuerpo ha quedado hecho trizas y la maldición de su sangre está purificada al fin. El demonio que antaño aterrorizó Scosglen ya no existe.
 
 
 
Bryona se alegrará al enterarse de nuestra victoria. Debo reunirme con ella en el Oasis de Dahlgur para contarle la noticia.
|-
|-
|Huellas de galerna
|quest_s09_qst_main_06b/Toast
|La sangre está purgada. El equilibrio, restaurado.
|-
|-
|"Guardagalernas"
|quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Callback32Header
|Busca cámaras acorazadas en mazmorras de pesadilla
|-
|-
|Huellas de hierrofrío
|quest_s10_dsq_main_04_library/Name
|Temple of Belial
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|quest_s10_dsq_main_04_library/Toast
|An ancient palace where Belial's power grows stronger.
|-
|-
|Huellas de hierrofrío despiertas
|quest_s10_dsq_main_04_library/Phase0Description
|I've entered the palace where Belial and his followers are gathered. I should tread carefully, as his servants are everywhere.
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|quest_s10_dsq_main_04_library/Callback2Header
|Enter the palace
|-
|-
|Botas del artesano
|quest_s10_dsq_main_04_library/Phase20Description
|I should speak with Sayeena about the ritual before it starts. There's much that could go wrong, so we must be careful.
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|quest_s10_dsq_main_04_library/Callback19Header
|Speak with Sayeena
|-
|-
|Pasos disidentes
|quest_s10_dsq_main_04_library/Phase23Description
|I've entered the palace where Belial and his followers are gathered. I should tread carefully, as his servants are everywhere.
|-
|-
|"Apóstata de la Tríade"
|quest_s10_dsq_main_04_library/Callback22Header
|Find the adytum
|-
|-
|Huellas de estramonio
|quest_s10_dsq_main_04_library/Callback87Header
|Defeat Belial's Apparitions
|-
|-
|"Datura del desierto"
|quest_s10_dsq_main_04_library/Callback90Header
|Defeat the remaining Apparitions
|-
|-
|Pisadas macabras
|quest_s10_dsq_main_04_library/Callback93Header
|Defeat Belial's Apparitions
|-
|-
|"La mueca macabra"
|quest_s10_dsq_main_04_library/Callback96Header
|Defeat the remaining Apparitions
|-
|-
|Zapatos velasangre
|quest_s10_dsq_main_04_library/Callback105Header
|Slay Belial's Summoned Apparition
|-
|-
|"Experto en vísceras"
|quest_s10_dsq_main_04_library/Callback108Header
|Defeat the remaining Apparitions
|-
|-
|Botines de hierrofrío
|quest_s10_dsq_main_04_library/Callback114Header
|Speak with Sayeena
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|quest_s10_dsq_main_04_library/Callback178Header
|Derrota a las apariciones restantes
|-
|-
|Botines de hierrofrío despiertos
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|Derrota a las apariciones restantes
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|quest_s10_dsq_main_04_library/Callback197Header
|Derrota a las apariciones restantes
|-
|-
|Botas del artesano
|quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Name
|Temple of Belial
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Toast
|An ancient palace where Belial's power grows stronger.
|-
|-
|Paso del exterminador
|quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Phase0Description
|I've entered the palace where Belial and his followers are gathered. I should tread carefully, as his servants are everywhere.
|-
|-
|"Sangre por dinero"
|quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback2Header
|Enter the palace
|-
|-
|Emboscada de caimán
|quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Phase20Description
|I should speak with Sayeena about the ritual before it starts. There's much that could go wrong, so we must be careful.
|-
|-
|"Celador de la peste"
|quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback19Header
|Speak with Sayeena
|-
|-
|Pezuñas del demonio
|quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Phase23Description
|I've entered the palace where Belial and his followers are gathered. I should tread carefully, as his servants are everywhere.
|-
|-
|"Fachada demoníaca"
|quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback22Header
|Find the adytum
|-
|-
|Huellas de saqueador
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|Defeat Belial's Apparitions
|-
|-
|"Corsario de las Estepas"
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|Defeat the remaining Apparitions
|-
|-
|Acechadores de hierrofrío
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|Defeat Belial's Apparitions
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
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|Defeat the remaining Apparitions
|-
|-
|Acechadores de hierrofrío despiertos
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|Slay Belial's Summoned Apparition
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
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|Defeat the remaining Apparitions
|-
|-
|Botas del artesano
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|Speak with Sayeena
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback178Header
|Derrota a las apariciones restantes
|-
|-
|Paso allende
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|Derrota a las apariciones restantes
|-
|-
|"Anfitrión del caos"
|quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback197Header
|Derrota a las apariciones restantes
|-
|-
|Paso de evocador
|quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Name
|Temple of Belial
|-
|-
|"Mago del Bosque Alto"
|quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Toast
|An ancient palace where Belial's power grows stronger.
|-
|-
|Botines de taumaturgo
|quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Phase0Description
|I've entered the palace where Belial and his followers are gathered. I should tread carefully, as his servants are everywhere.
|-
|-
|"Taumaturgo"
|quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback2Header
|Enter the palace
|-
|-
|Fundamentos astrales
|quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Phase20Description
|I should speak with Sayeena about the ritual before it starts. There's much that could go wrong, so we must be careful.
|-
|-
|"Ritual herético"
|quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback19Header
|Speak with Sayeena
|-
|-
|Suelas de hierrofrío
|quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Phase23Description
|I've entered the palace where Belial and his followers are gathered. I should tread carefully, as his servants are everywhere.
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback22Header
|Find the adytum
|-
|-
|Suelas de hierrofrío despiertas
|quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback87Header
|Defeat Belial's Apparitions
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback90Header
|Defeat the remaining Apparitions
|-
|-
|Botas del artesano
|quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback93Header
|Defeat Belial's Apparitions
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback96Header
|Defeat the remaining Apparitions
|-
|-
|Malas artes
|quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback105Header
|Slay Belial's Summoned Apparition
|-
|-
|Accesorios de "Vidas cobradas"
|quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback108Header
|Defeat the remaining Apparitions
|-
|-
|Los vengativos buscan reparar los errores del pasado haciendo pagar a sus enemigos por el daño que han causado. Esta rectitud acaba cegando y a menudo se acaba contrayendo una deuda que nunca se podrá pagar.
|quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback114Header
|Speak with Sayeena
|-
|-
|Todo lo que reluce.
|quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback178Header
|Derrota a las apariciones restantes
|-
|-
|Accesorios de "Espinas de la penitencia"
|quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback186Header
|Derrota a las apariciones restantes
|-
|-
|Medidas de expiación
|quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback197Header
|Derrota a las apariciones restantes
|-
|-
|"Es innegable. El acto de la penitencia tiene poder. Pero ¿no sería inaccesible este poder sin mi anterior transgresión? ¿Cómo puede ser que mi sufrimiento me eleve, pero deba actuar para combatir el de los demás?".
|quest_sec_portallogic/Callback37Header
 
|Sal por el portal
—Asalon
|-
|-
|La práctica de la penitencia.
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback295Header
|Mejoras de recompensas ({c_green}{DESIGNER_VARIABLE:Dungeon_Secret_Reward_Tier}{/c}/6)
|-
|-
|Manifiesto dual
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback299Header
|Penalización por muerte: {c_yellow}{DESIGNER_VARIABLE:Dungeon_Secret_DeathPenalty}{/c} s
|-
|-
|Algunos buscan la absolución a través de la penitencia como medio de expiación. No basta solo con sentir el peso de los males del pasado; hay que tratar de restablecer el equilibrio aportando la misma cantidad de virtud.
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback249Header
|Asesina al jefe de la cámara acorazada
|-
|-
|Ver lo que he visto y hacer lo que he hecho.
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback251Header
|Hazte con tus recompensas en el alijo horádrico
|-
|-
|Accesorios de "Apóstata de la Tríade"
|quest_sme_s08_belialtide_playerquest/Name
|Marea de Belial de la T08
|-
|-
|Accesorios de "Sangre por dinero"
|quest_sme_s08_belialtide_playerquest/Toast
|Mata monstruos, adquiere jefes
|-
|-
|Pesos y medidas
|recipe_recipe_refine_harbingermaterial/Name
|Transmutar corazón abominable
|-
|-
|"Un consejo: cuando aceptes un trabajo en una tierra extraña, dedica algún tiempo a descubrir quién es tu objetivo. Nuestra moral y nuestro criterio son lo que nos diferencia de los salvajes".
|recipe_recipe_refine_harbingermaterial/Category
 
|Objeto de invocación
—Thad
|-
|-
|El coste de una vida es negociable.
|recipe_s09_large_reputation_recipe/Locked
|Requiere el rango 15 de conocimiento horádrico.
|-
|-
|Accesorios de "Anfitrión del caos"
|recipe_s09_medium_reputation_recipe/Locked
|Requiere el rango 15 de conocimiento horádrico.
|-
|-
|Simbología ancestral
|recipe_s09_reputation_recipe/Locked
|Requiere el rango 15 de conocimiento horádrico.
|-
|-
|"El orden y el caos son cuestiones de perspectiva. Los que sirven al primero sostienen una visión de la realidad estancada, llena de patrones perpetuos y normas inquebrantables. Y luego están los que tienen una visión distinta, que saben que tales patrones y normas son maleables". —Maeven
|recipe_s09_socketablerecipe_16/Name
|Quiebravoluntades
|-
|-
|Una mirada más allá de un velo invisible.
|recipe_s09_socketablerecipe_16/Category
|Miscelánea
|-
|-
|Bruto de la taiga
|recipe_tempering_druid_utility_bear_tier1/Name
|Innovación de hombre oso
|-
|-
|Robustos norteños que ahora reclaman extensiones de la zona boscosa de las Cimas Quebradas.
|recipe_tempering_druid_utility_bear_tier2/Name
|Innovación de hombre oso
|-
|-
|Cosméticos de armadura
|recipe_tempering_druid_utility_bear_tier3/Name
|Innovación de hombre oso
|-
|-
|Aunque no son especialmente hospitalarios, estos robustos guerreros ayudan a proteger a la gente común de los monstruos que acechan en estas tierras.
|reliquaries/PurchaseWithPlatinum_Controller
|{Icon:button3, 2.0} Comprar con platino
|-
|-
|Filo de Khamsin
|reliquaries/ClaimWithReliquaryCurrency_Controller
|{icon:button4,2.0} Recoger con {s1}
|-
|-
|Guerreros tribales que protegen los oasis de Kehjistan.
|reputation_lte_lny_reputation/UIHeader
|Favor ancestral
|-
|-
|Cosméticos de armadura
|reputation_lte_lny_reputation/ReputationNameText
|Favor ancestral
|-
|-
|Antaño eran legión, pero ahora solo unos pocos quedan para proteger los caminos. Los guerreros del Filo de Khamsin solo cuentan con las fuerzas justas para mantener la seguridad de los trayectos entre los oasis de Alcarnas y Dahlgur.
|reputation_lte_lny_reputation/HowToEarnText
|Derrota monstruos mientras te potencian los {c_highlight}sagrarios lunares{/c} para aumentar tu {c_highlight}favor ancestral{/c}.
|-
|-
|Crin bestial
|reputation_lte_lny_reputation/LevelUpNotificationTitle
|Favor ancestral mejorado
|-
|-
|Cosméticos de armadura
|reputation_lte_lny_reputation/BonusObjectiveRewardFormat
|{s1}
|-
|-
|Poderosos guerreros que afirman que los espíritus de las bestias habitan en sus armaduras.
|reputation_s09_lte_motg_reputation/LevelUpNotificationTitle
|Reputación de Marcha de los Goblins aumentada
|-
|-
|La crin bestial es para aquellos cuya rabia canaliza el corazón de Rewa. Solo una vez revelado el don puede comenzar el ritual para crear y vincular la crin bestial.
|reputation_s09_lte_motg_reputation/UIHeader
|Marcha de los Goblins
|-
|-
|Guardagalernas
|reputation_s09_lte_motg_reputation/ReputationNameText
|Marcha de los Goblins
|-
|-
|La mayoría considera herejes a estos druidas, aunque otros alaban su sabiduría. Los Guardagalernas atraviesan las zonas controladas por la Catedral relativamente indemnes.
|reputation_s09_lte_motg_reputation/HowToEarnText
|Asesina goblins del tesoro durante el evento Marcha de los Goblins.
|-
|-
|Cosméticos de armadura
|reputation_s09_lte_motg_reputation/BonusObjectiveRewardFormat
|{s1}
|-
|-
|Los druidas de las Cimas Quebradas han integrado la luz en de sus costumbres.
|s09_horadricstrongroom_strings/HoradricPortalInWorld
|La brújula se mueve… Un secreto aguarda en esta mazmorra
|-
|-
|Celador de las Estepas
|s09_horadricstrongroom_strings/HoradricPortalNearby
|Hay una cámara acorazada horádrica cerca
|-
|-
|En el pasado, junto a sus hermanos bárbaros, los Celadores de las Estepas luchaban en la vanguardia del conflicto entre los pueblos de las Estepas y las hordas caníbales que asolaban la tierra.
|s09_horadricstrongroom_strings/HoradricStrongroomTimeWarning
|¡El tiempo está a punto de agotarse!
|-
|-
|Cosméticos de armadura
|s09_horadricstrongroom_strings/HoradricStrongroomDeathPenaltyMessage
|Morir le resta {param1} s a la cámara acorazada horádrica
|-
|-
|Para un seguidor de las viejas costumbres, las tierras salvajes de las Estepas Adustas no suponen una amenaza..., a excepción de los caníbales.
|screenreader_strings/Battery_Percent_5
|Batería al cinco por ciento
|-
|-
|Cosméticos de armadura
|screenreader_strings/Battery_Percent_10
|Batería al diez por ciento
|-
|-
|Hierofante
|screenreader_strings/Battery_Percent_33
|Batería al treinta y tres por ciento
|-
|-
|Intérprete de los misterios terrenales y espirituales.
|screenreader_strings/Battery_Percent_50
|Batería al cincuenta por ciento
|-
|-
|El hierofante sabe de forma instintiva qué componentes exóticos se necesitan para crear estas vestimentas druídicas. Quien lleva estos ropajes se granjea el respeto de cualquier druida que los ve.
|screenreader_strings/Battery_Percent_100
|Batería al cien por cien
|-
|-
|Experto en vísceras
|screenreader_strings/Battery_Charging
|Batería cargándose
|-
|-
|"Resucitar a los muertos enterrados está bien".
|screenreader_strings/Battery_Discharging
 
|Batería descargándose
"Resucitar a los muertos recientes hechizados con el vigor de la vida está mejor".
|-
|-
|Cosméticos de armadura
|screenreader_strings/NoSelection
|Nada seleccionado
|-
|-
|Los hechiceros de Scosglen centran sus estudios en cadáveres recientes.
|screenreader_strings/ChoiceGroup
|Choice Group
|-
|-
|Datura del desierto
|season_season 10/SeasonDescription
|¡Roba poderes de jefe para detener a Belial!
|-
|-
|Cosméticos de armadura
|season_season 10/SeasonFlavor
|Belial ha regresado y está sembrando falsas realidades terroríficas para sumir Santuario en su Reino de las Mentiras.
|-
|-
|Hay quien cree que los Datura son también asesinos que utilizan sus venenos para matar y su magia para hacer uso del cadáver.
|season_season 10/SeasonInfoText
|DEPRECATED DO NOT USE
|-
|-
|Nigromantes kehjistaníes expertos en la alquimia, especialmente en toxicología.
|season_season 10/DungeonTitle
|Dungeon
|-
|-
|La mueca macabra
|season_season 10/SeasonName
|El Retorno de Belial
|-
|-
|Cosméticos de armadura
|season_season 10/SeasonBeginText
|Begins {s1}
|-
|-
|Magos de la muerte que aprovechan el miedo innato de los vivos tienen a los muertos.
|season_season 10/SeasonEndText
|Ends {s1}
|-
|-
|Nuestro poder también radica en el miedo y el terror. Porta esa filosofía en tu rostro y los mortales se harán a un lado.
|season_season 10/CollectiblePowerItemTypeDescription_1
|Magic Boss Power
|-
|-
|Corsario de las Estepas
|season_season 10/CollectiblePowerItemTypeDescription_2
|Rare Boss Power
|-
|-
|Hay tantas historias de corsarios malvados como de nobles. A veces hasta se refieren a la misma persona.
|season_season 10/CollectiblePowerItemTypeDescription_3
|Legendary Boss Power
|-
|-
|Para la gente de las Estepas Adustas, estos volubles aventureros son a veces una bendición y otras veces una maldición.
|season_season 10/SeasonalTabTooltip
|Boss Powers
|-
|-
|Cosméticos de armadura
|skilltags/Keyword_Reload_TagName
|Reload
|-
|-
|Celador de la peste
|skilltags/Keyword_Reload_Description
|{c_important}{b}{u}Reload{/u}{/b}{/c} adds a slight delay in which a Skill cannot Cast again. Damage and {c_important}{b}{u}Reload{/u}{/b}{/c} speed for this Skill benefits from {c_number}[50\%\]{/c} of your Attack Speed Bonus.
|-
|-
|Extraordinarios exploradores que se hacen camino por los traicioneros senderos de los pantanos de Hawezar.
|stablemaster/AcquiredWithLOHPreOrder
|Este porte se incluye en las opciones de compra de Lord of Hatred.
|-
|-
|Cosméticos de armadura
|stablemaster/LearnMoreAboutLOH
|Explorar Lord of Hatred
|-
|-
|Los celadores han desarrollado su propia forma de vestir para integrarse en el entorno. En su ambiente, son prácticamente invisibles.
|stablemaster/AcquiredWithLOHProductPreorder
|Se adquiere con la compra de Lord of Hatred
|-
|-
|Fachada demoníaca
|stablemaster/LearnMoreReliquaries
|Explorar relicarios
|-
|-
|Cosméticos de armadura
|stablemaster/LearnMoreSeasonJourney
|Ir a diario de la temporada
|-
|-
|Para los pícaros que se atreven a caminar entre los engendros del Abismo Negro.
|stablemaster/ButtonPrompt_SeasonJourneys
|{icon:button4, 2.0} Explorar diario de la temporada
|-
|-
|Los bocetos de esta armadura aparecieron por primera vez entre las notas de Xantanil, el maestro herrero, a quien ejecutaron por conspirar con demonios.
|stablemaster/ButtonPrompt_Bundles
|{icon:button4, 2.0} Ir al lote
|-
|-
|Ritual herético
|stablemaster/ButtonPrompt_Reliquaries
|{icon:button4, 2.0} Explorar relicarios
|-
|-
|Practicantes de una extraña brujería, nacidos en las profundidades de los pantanos de Hawezar.
|store/ItemRequiresVoHDisclaimer
|An item in this Bundle requires {c_important}Vessel Of Hatred{/c} to equip
|-
|-
|Cosméticos de armadura
|store/ReactiveCosmeticLabel
|Plays a reactive effect after scoring {s1} kills within {s2} seconds.
|-
|-
|Hay quien dice que las brujas y los demonios que habitan pantanos le enseñarán sus artes oscuras al hechicero que esté dispuesto a llevar a cabo sus macabros rituales.
|storeproduct_addon_companion_stor101_cat/Name
|Pack de platino Secretos de Amón
|-
|-
|Mago del Bosque Alto
|storeproduct_addon_companion_stor101_cat/Description
|Se le dilatan todas las pupilas y se le crispa la cola. ¡Sabe dónde está! ¿Pero te dirá dónde conseguir las riquezas? ¿O te traicionará con sus adorables mentiras?
|-
|-
|Cosméticos de armadura
|storeproduct_addon_companion_stor101_cat/Quote
|Un susurro de riquezas.
|-
|-
|Estos hechiceros llevan practicando sus artes en el Bosque Alto de Scosglen desde antes de la llegada de Astaroth.
|storeproduct_addon_companion_stor101_cat/Series
|"Pack de platino Secretos de Amón"
|-
|-
|De hecho, los magos del Bosque Alto fueron fundamentales para la reconstrucción de Cerrigar tras la derrota del demonio.
|storeproduct_addon_welcomepack_barbarian01/Name
|Pack esencial para bárbaros
|-
|-
|Taumaturgo
|storeproduct_addon_welcomepack_barbarian01/Description
|¡Ármate hasta los dientes para hacer frente a las legiones del infierno! Este pack incluye seis (6) lotes de armadura para el bárbaro.
|-
|-
|Cosméticos de armadura
|storeproduct_addon_welcomepack_barbarian01/Series
|"Armadura de bárbaro"
|-
|-
|Artífices de obras prodigiosas cuyos métodos arcanos beben de la inspiración divina.
|storeproduct_addon_welcomepack_druid01/Series
|"Armadura de druida"
|-
|-
|El atuendo del taumaturgo es una prueba de su enorme voluntad e inmenso conocimiento.
|storeproduct_addon_welcomepack_druid01/Name
|Pack esencial para druidas
|-
|-
|Pase de batalla acelerado
|storeproduct_addon_welcomepack_druid01/Description
|¡Ármate hasta los dientes para hacer frente a las legiones del infierno! Este pack incluye seis (6) lotes de armadura para el druida.
|-
|-
|Mejora para el pase de batalla acelerado
|storeproduct_addon_welcomepack_necromancer01/Series
|"Armadura de nigromante"
|-
|-
|Pase de batalla prémium
|storeproduct_addon_welcomepack_necromancer01/Name
|Pack esencial para nigromantes
|-
|-
|Vidas cobradas
|storeproduct_addon_welcomepack_necromancer01/Description
|¡Ármate hasta los dientes para hacer frente a las legiones del infierno! Este pack incluye seis (6) lotes de armadura para el nigromante.
|-
|-
|Cuando las fuerzas Zakarum saquearon la aldea de Klath-Ulna, jamás sospecharon que alguien sobreviviría a la masacre. Sin embargo, un superviviente volvió para darles el mismo tratamiento a los asentamientos Zakarum profanando sus símbolos sagrados y despojándolos de su oro.
|storeproduct_addon_welcomepack_rogue01/Series
|"Armadura de pícaro"
|-
|-
|Sangrienta venganza bañada en oro.
|storeproduct_addon_welcomepack_rogue01/Name
|Pack esencial para pícaros
|-
|-
|Cosméticos de equipo de prestigio
|storeproduct_addon_welcomepack_rogue01/Description
|¡Ármate hasta los dientes para hacer frente a las legiones del infierno! Este pack incluye seis (6) lotes de armadura para el pícaro.
|-
|-
|Espinas de la penitencia
|storeproduct_addon_welcomepack_sorcerer01/Series
|"Armadura de hechicero"
|-
|-
|Asalon le dio la espalda a su pueblo para convertirse en caballero al servicio de la Catedral de la Luz. Pero cuando la Catedral destruyó su hogar, Asalon rompió con ella y volvió a las viejas costumbres. Torturado eternamente por su traición, carga con las espinas de la penitencia.
|storeproduct_addon_welcomepack_sorcerer01/Name
|Pack esencial para hechiceros
|-
|-
|Sufrir es conocer la verdad.
|storeproduct_addon_welcomepack_sorcerer01/Description
|¡Ármate hasta los dientes para hacer frente a las legiones del infierno! Este pack incluye seis (6) lotes de armadura para el hechicero.
|-
|-
|Cosméticos de equipo de prestigio
|storeproduct_axe_stor030/Name
|Sabañón
|-
|-
|Apóstata de la Tríade
|storeproduct_axe_stor030/Series
|Armas de "Señor de la escarcha"
|-
|-
|Muchas leyendas hablan de la caída de un héroe, pero pocas hablan de la redención de un monstruo. El mal que permea la Tríade lo consume todo y acaba en violencia y muerte, pero un devoto logró encontrar su camino a través de esa oscuridad y recorre una senda de luz, aunque deberá enfrentarse siempre a los males cometidos en su vida anterior.
|storeproduct_axe_stor049/Name
|Tajaescalofríos
|-
|-
|Una luz nacida de la oscuridad.
|storeproduct_axe_stor049/Series
|"Crux contagiorum"
|-
|-
|Cosméticos de equipo de prestigio
|storeproduct_axe_stor050/Name
|Rugido exorbitante
|-
|-
|Sangre por dinero
|storeproduct_axe_stor050/Series
|"Orgullo de la tormenta"
|-
|-
|Thaddeus se tomó muy en serio la filosofía pícara de que "el dinero no es ni bueno ni malo". Con tantos canallas que merecían morir, un asesino bien pagado era casi un noble. Su gran talento a la hora de asesinar solo hacía el camino aún más atractivo.
|storeproduct_axe_stor051/Name
|Hacha del Demonio Férreo
|-
|-
|El elevado coste de la matanza.
|storeproduct_axe_stor051/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|Cosméticos de equipo de prestigio
|storeproduct_battlepass_season9_accelerated/Name
|Pase de batalla acelerado de la temporada 9
|-
|-
|Anfitrión del caos
|storeproduct_battlepass_season9_premium/Name
|Pase de batalla prémium de la temporada 9
|-
|-
|Santuario es caótico por naturaleza. Maeven de Kurast aceptó ese hecho e invocó las fuerzas ancestrales que encarnan el caos y la confusión. El don: un poder sobrenatural. El precio: convertirse en el receptáculo de una locura desatada.
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_243_stor/Name
|Botines de contagio
|-
|-
|Un poder que no está hecho para los mortales.
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_243_stor/Series
|"Crux contagionis"
|-
|-
|Cosméticos de equipo de prestigio
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_244_stor/Name
|Avance inflexible
|-
|-
|Dragón penitente
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_244_stor/Series
|"Bégimo de los baluartes"
|-
|-
|Muchos de los héroes de Santuario se enfrentan impávidos al dolor y al tormento en sus vidas. Incluso sus monturas soportan la carga de los conflictos de sus amos.
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_247_stor/Name
|Botas de montar de exterminador nocturno
|-
|-
|Montura y armadura de montura de prestigio
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_247_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|No existe dicha sin sufrimiento.
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_248_stor/Name
|Grilletes del Demonio Férreo
|-
|-
|Calicó macabro
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_248_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|"Templos oscuros"
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_249_stor/Name
|Escarpes de séquito umbrío
|-
|-
|El peso del oro
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_249_stor/Series
|Equipo de bárbaro de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|Los símbolos dorados de la catedral, presentados como irresistibles faros para la venganza de Klath-Ulna. Cualquiera que visitaba pronto dejaba de repicar.
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_250_stor/Name
|Pasos de fundecarnes
|-
|-
|El camino a la venganza está formado por sangre y oro.
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_250_stor/Series
|"Tu carne, reforjada"
|-
|-
|Montura y armadura de montura de prestigio
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_231_stor/Name
|Botines de gritormenta
|-
|-
|Jinete infernal
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_231_stor/Series
|"Orgullo de la tormenta"
|-
|-
|No todo el mal nace en el infierno. Existe también un mal mortal que lleva la condenación por todo Santuario, y no sobre pezuñas hendidas.
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_232_stor/Name
|Botas de montar de exterminador nocturno
|-
|-
|Acarrea el peso del pecado.
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_232_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|Armadura de montura
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_233_stor/Name
|Grilletes del Demonio Férreo
|-
|-
|Destino celoso
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_233_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|A lomos de monturas engalanadas de bronce y carmesí, la Hermandad del Ojo Ciego vuelve a ejecutar sus planes ocultos. Hay que tener cautela al tratar con este colectivo, pues la confusión y la intriga suelen seguir la estela de sus enigmáticos jinetes.
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_234_stor/Name
|Botines de guardiánima
|-
|-
|Lugares desconocidos, caminos jamás vistos.
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_234_stor/Series
|Equipo de druida de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|Armadura de montura "Cazadora Jurasangre"
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_227_stor/Name
|Botas de cripta
|-
|-
|Medios arcanos
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_227_stor/Series
|"Vástagos de la cripta"
|-
|-
|Gran parte de la sabiduría horádrica se encuentra dispersa por Santuario. Se necesitan personas robustas con herramientas eficaces para buscar y preservar este conocimiento tan crucial.
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_233_stor/Name
|Pezuñas abisales
|-
|-
|De líneas Ley y caminos ecuestres.
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_233_stor/Series
|Equipo de nigromante de "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|Armadura de montura "Orden de los Primeros"
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_242_stor/Name
|Botas de montar de exterminador nocturno
|-
|-
|Banderola de portador de la luz
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_242_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|"Técnica de correlato"
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_243_stor/Name
|Grilletes del Demonio Férreo
|-
|-
|Lote de cupones de salto de nivel
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_243_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|Placa de Colligo
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_244_stor/Name
|Alma del sepulcro
|-
|-
|"Vidas cobradas"
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_244_stor/Series
|Equipo de nigromante de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|Coraza bárbara
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_247_stor/Name
|Botas de montar de exterminador nocturno
|-
|-
|"Bruto de la taiga"
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_247_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|Arnés de crin bestial
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_248_stor/Name
|Grilletes del Demonio Férreo
|-
|-
|"Crin bestial"
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_248_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|Tripahierro
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_249_stor/Name
|Botas de tacto frío
|-
|-
|"Filo de Khamsin"
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_249_stor/Series
|Equipo de pícaro de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|Loriga de hierrofrío
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_251_stor/Name
|Botas de fanatismo
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_251_stor/Series
|Equipo de pícaro de "Caballero demoníaco"
|-
|-
|Loriga de hierrofrío despierta
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_178_stor/Name
|Botas de Núcleo terrestre (espiritualista)
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_231_stor/Series
|"La plata de la reina"
|-
|-
|Túnica del artesano
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name
|Grebas de plata de la reina
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_236_stor/Series
|Equipo de hechicero "Señor Devorador"
|-
|-
|Hábito de mortificación
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name
|Sandalias de sacerdotisa sonriente
|-
|-
|"Espinas de la penitencia"
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name
|Botas de montar de exterminador nocturno
|-
|-
|Guardacorazón de Kotota
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_247_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|"Celador de las estepas"
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_248_stor/Name
|Grilletes del Demonio Férreo
|-
|-
|Manto de hierofante
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_248_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|"Hierofante"
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_249_stor/Name
|Pasos de fantasma
|-
|-
|Chaleco radiante
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_249_stor/Series
|Equipo de hechicero de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|"Guardagalernas"
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name
|Zapatos de alma terrestre
|-
|-
|Carapacho de hierrofrío
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_178_stor/Series
|Equipo de espiritualista de "La tierra agitada"
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name
|Botas de montar de exterminador nocturno
|-
|-
|Carapacho de hierrofrío despierto
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_187_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name
|Grilletes del Demonio Férreo
|-
|-
|Túnica del artesano
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_188_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name
|Botas de mordecripta
|-
|-
|Corazón herético
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_189_stor/Series
|Equipo de espiritualista de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|"Apóstata de la Tríade"
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name
|Suelas agónicas
|-
|-
|Pétalo de los Datura
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_191_stor/Series
|Equipo de espiritualista de "Belleza del pecado"
|-
|-
|"Datura del desierto"
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name
|Garfas de la dueña del cielo
|-
|-
|Jaula macabra
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_194_stor/Series
|"Reinado de la dueña del cielo"
|-
|-
|"La mueca macabra"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_bar/Name
|Armadura de bárbaro de "Exterminador nocturno"
|-
|-
|Loriga ensangrentada
|storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_bar/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|"Experto en vísceras"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_dru/Name
|Armadura de druida de "Exterminador nocturno"
|-
|-
|Caparazón de hierrofrío
|storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_dru/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_nec/Name
|Armadura de nigromante de "Exterminador nocturno"
|-
|-
|Caparazón de hierrofrío despierto
|storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_nec/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_rog/Name
|Armadura de pícaro de "Exterminador nocturno"
|-
|-
|Túnica del artesano
|storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_rog/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_sor/Name
|Armadura de hechicero de "Exterminador nocturno"
|-
|-
|Féretro del asesino
|storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_sor/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|"Sangre por dinero"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_spi/Name
|Armadura de espiritualista de "Exterminador nocturno"
|-
|-
|Abrigo del ayudante
|storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_spi/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|"Celador de la peste"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_catmount/Name
|Ferrukal, Siervo del Hierro
|-
|-
|Caparazón demoníaco
|storeproduct_bundle_battlepass_009_catmount/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|"Fachada demoníaca"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_catmountarmor/Name
|Silla de Ferrukal
|-
|-
|Chal de maleante
|storeproduct_bundle_battlepass_009_catmountarmor/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|"Corsario de las Estepas"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_boots/Description
|Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura del Demonio Férreo. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe.
|-
|-
|Coraza de hierrofrío
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_boots/Name
|Botas de "Demonio Férreo"
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_boots/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|Manto de hierrofrío despierto
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_boots_bar/Name
|Botas de "Demonio Férreo"
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_boots_dru/Name
|Botas de "Demonio Férreo"
|-
|-
|Túnica del artesano
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_boots_nec/Name
|Botas de "Demonio Férreo"
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_boots_rog/Name
|Botas de "Demonio Férreo"
|-
|-
|Corsé de delirio
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_boots_sor/Name
|Botas de "Demonio Férreo"
|-
|-
|"Anfitrión del caos"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_boots_spi/Name
|Botas de "Demonio Férreo"
|-
|-
|Manto del valle
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_gloves/Description
|Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura del Demonio Férreo. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe.
|-
|-
|"Mago del Bosque Alto"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_gloves/Name
|Guantes de "Demonio Férreo"
|-
|-
|Túnica de taumaturgo
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_gloves/Series
|Relicario del pase de batalla
|-
|-
|"Taumaturgo"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_gloves_bar/Name
|Guantes de "Demonio Férreo"
|-
|-
|Rito de hecatombe
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_gloves_dru/Name
|Guantes de "Demonio Férreo"
|-
|-
|"Ritual herético"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_gloves_nec/Name
|Guantes de "Demonio Férreo"
|-
|-
|Jaula de hierrofrío
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_gloves_rog/Name
|Guantes de "Demonio Férreo"
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_gloves_sor/Name
|Guantes de "Demonio Férreo"
|-
|-
|Jaula de hierrofrío despierta
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_gloves_spi/Name
|Guantes de "Demonio Férreo"
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_helmchest/Name
|Yelmo y peto de "Demonio Férreo"
|-
|-
|Túnica del artesano
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_helmchest/Description
|Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura del Demonio Férreo. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe.
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_helmchest/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|Escalpelo de Ashana
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_helmchest_bar/Name
|Yelmo y peto de "Demonio Férreo"
|-
|-
|"Apóstata de la Tríade"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_helmchest_dru/Name
|Yelmo y peto de "Demonio Férreo"
|-
|-
|Degolladora
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_helmchest_nec/Name
|Yelmo y peto de "Demonio Férreo"
|-
|-
|"Sangre por dinero"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_helmchest_rog/Name
|Yelmo y peto de "Demonio Férreo"
|-
|-
|Ojo enloquecedor
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_helmchest_sor/Name
|Yelmo y peto de "Demonio Férreo"
|-
|-
|"Anfitrión del caos"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_helmchest_spi/Name
|Yelmo y peto de "Demonio Férreo"
|-
|-
|Jambiya de hierrofrío
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_pants/Description
|Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura del Demonio Férreo. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe.
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_pants/Name
|Pantalones de "Demonio Férreo"
|-
|-
|Daga equilibrada
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_pants/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_pants_bar/Name
|Pantalones de "Demonio Férreo"
|-
|-
|¿Quién ha muerto?
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_pants_dru/Name
|Pantalones de "Demonio Férreo"
|-
|-
|"Vidas cobradas"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_pants_nec/Name
|Pantalones de "Demonio Férreo"
|-
|-
|Prueba de fuerza
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_pants_rog/Name
|Pantalones de "Demonio Férreo"
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_pants_sor/Name
|Pantalones de "Demonio Férreo"
|-
|-
|¡Es tu fin!
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_pants_spi/Name
|Pantalones de "Demonio Férreo"
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_deluxe/Name
|Cadenas del Demonio Férreo
|-
|-
|¡Por el camino a la guerra!
|storeproduct_bundle_battlepass_009_deluxe/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_freehorse/Name
|Véspero
|-
|-
|Las nueve colas
|storeproduct_bundle_battlepass_009_freehorse/Series
|Relicario del pase de batalla
|-
|-
|"Espinas de la penitencia"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_freehorsearmor/Name
|Barda de exterminador nocturno
|-
|-
|¡Cuidado con los dedos!
|storeproduct_bundle_battlepass_009_freehorsearmor/Series
|Relicario del pase de batalla
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_freetownportal1/Name
|Puerta del Demonio Férreo
|-
|-
|¡Vas a morir!
|storeproduct_bundle_battlepass_009_freetownportal1/Series
|Relicario del pase de batalla
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon1/Name
|Guadaña de exterminador nocturno
|-
|-
|¡Por el camino a la guerra!
|storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon1/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon2/Name
|Stiletto de exterminador nocturno
|-
|-
|Pobre Yorick
|storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon2/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|"Apóstata de la Tríade"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon3/Name
|Bomba de exterminador nocturno
|-
|-
|Marionetas de jaula
|storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon3/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon4/Name
|Ballesta de exterminador nocturno
|-
|-
|¡Te voy a arrancar el alma!
|storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon4/Series
|Relicario del pase de batalla
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon5/Name
|Maza de exterminador nocturno
|-
|-
|¡Por el camino a la guerra!
|storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon5/Series
|Relicario del pase de batalla
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon6/Name
|Hacha dual de exterminador nocturno
|-
|-
|Crystal Demon emote [ph]
|storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon6/Series
|Relicario del pase de batalla
|-
|-
|Dinero fácil
|storeproduct_bundle_battlepass_009_horsemount1/Name
|Yegua de las cicatrices
|-
|-
|"Sangre por dinero"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_horsemount1/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|Toquecito de daga
|storeproduct_bundle_battlepass_009_horsemountarmor/Name
|Brida de cicatrices
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_horsemountarmor/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|¡Muere!
|storeproduct_bundle_battlepass_009_mounttrophy/Name
|Llama férrea
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_mounttrophy/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|¡Por el camino a la guerra!
|storeproduct_bundle_battlepass_009_pet1/Name
|Pequeño William
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_pet1/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|Óculo aberrante
|storeproduct_bundle_battlepass_009_pet2/Name
|Chivo expiatorio
|-
|-
|"Anfitrión del caos"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_pet2/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|Examen concienzudo
|storeproduct_bundle_battlepass_009_townportal2/Name
|Portones del Demonio Férreo
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_townportal2/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|¡Te enviaré al olvido!
|storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon1/Name
|Antorcha del Demonio Férreo
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon1/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|¡Por el camino a la guerra!
|storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon2/Name
|Gran hacha del Demonio Férreo
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon2/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|Zarpas de sablista
|storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon3/Name
|Hacha del Demonio Férreo
|-
|-
|"Vidas cobradas"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon3/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|Agarre del invierno
|storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon4/Name
|Marca del Demonio Férreo
|-
|-
|"Bruto de la taiga"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon4/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|Garras de crin bestial
|storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon5/Name
|Espada magna del Demonio Férreo
|-
|-
|"Crin bestial"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon5/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|Agarre punzante
|storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon6/Name
|Horca del Demonio Férreo
|-
|-
|"Filo de Khamsin"
|storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon6/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|Brazales de hierrofrío
|storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_s09/Name
|Lote del pase de batalla deluxe
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_s09/Description
|{b}Desbloquea{/b} los 3 relicarios del pase de batalla prémium. Además, incluye las alas Cadenas del Demonio Férreo, la mascota Chivo expiatorio y {b}{c_highlight}acceso instantáneo{/c}{/b} al conjunto de transfiguración de armadura del Demonio Férreo.
|-
|-
|Brazales de hierrofrío despiertos
|storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_s09/Quote
|Realza el aspecto de tu conjunto de transfiguración de armadura del Demonio Férreo con las alas Cadenas del Demonio Férreo.
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock/Name
|Demonio Férreo
|-
|-
|Brazales del artesano
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock/Description
|Obtienes al instante todos los conjuntos de armadura adicionales, uno por clase, sin terminar los relicarios.
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock/Series
|Lote del pase de batalla deluxe
|-
|-
|Toque de estigma
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_bar/Name
|Armadura de bárbaro de "Demonio Férreo"
|-
|-
|"Espinas de la penitencia"
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_bar/Series
|Pecados de los Horadrim
|-
|-
|Puños de sangralcón
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_dru/Name
|Armadura de druida de "Demonio Férreo"
|-
|-
|"Celador de las estepas"
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_dru/Series
|Pecados de los Horadrim
|-
|-
|Agarre de hierofante
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_nec/Name
|Armadura de nigromante de "Demonio Férreo"
|-
|-
|"Hierofante"
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_nec/Series
|Pecados de los Horadrim
|-
|-
|Toque del guardián
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_rog/Name
|Armadura de pícaro de "Demonio Férreo"
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|-
|"Guardagalernas"
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_rog/Series
|Pecados de los Horadrim
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|-
|Cepos de hierrofrío
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_sor/Name
|Armadura de hechicero de "Demonio Férreo"
|-
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|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_sor/Series
|Pecados de los Horadrim
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|Cepos de hierrofrío despiertos
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_spi/Name
|Armadura de espiritualista "Demonio Férreo"
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|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_spi/Series
|Pecados de los Horadrim
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|Brazales del artesano
|storeproduct_bundle_battlepass_premium_s09/Name
|Lote del pase de batalla prémium
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|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_battlepass_premium_s09/Description
|{b}Desbloquea{/b} los 3 relicarios prémium por un módico precio. Ahorra {b}500 de platino{/b} en comparación con la compra individual de cada uno. Este lote dejará de estar disponible si se compra por separado alguno de los relicarios incluidos.
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|-
|Agarre infiel
|storeproduct_bundle_battlepass_premium_s09/Quote
|Los 3 relicarios por un módico precio.
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|"Apóstata de la Tríade"
|storeproduct_bundle_companion_stor100_fox/Name
|Azul
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|Caricias de la solanácea
|storeproduct_bundle_companion_stor100_fox/Description
|"Por si no bastara con los resbalones en los charcos helados que hay por todo el pueblo —gritó Mikkla—, ¡encima tenemos que aguantar que nos robe los zapatos!". Agitó el puño lleno de callos. "¡AZUL!".
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|-
|"Datura del desierto"
|storeproduct_bundle_companion_stor100_fox/Quote
|Qué granujilla.
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|-
|Vendajes macabros
|storeproduct_bundle_companion_stor100_fox/Series
|Mascota de prestigio
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|-
|"La mueca macabra"
|storeproduct_bundle_companion_stor101_catdomestic/Description
|Su estilizada sombra se extiende sobre tu mesa y sus muchos ojos brillan con aire de travesura mientras arrasa con lo que más aprecias.
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|-
|Zarpas viviseccionadas
|storeproduct_bundle_companion_stor101_catdomestic/Quote
|Esos guiños taimados ocultan muchas cosas.
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|-
|"Experto en vísceras"
|storeproduct_bundle_companion_stor101_catdomestic/Series
|Mascota de prestigio
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|-
|Apresadores de hierrofrío
|storeproduct_bundle_companion_stor101_catdomestic/Name
|Amón
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor243/Name
|Crux contagionis
|-
|-
|Apresadores de hierrofrío despiertos
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor243/Description
|La corrupción cristalina se extendió por el brazo de Zorza y creó hermosas erupciones fractales. Cada repentino brote parecía sumar nuevos pensamientos, nuevas fuerzas… y una nueva cólera.
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|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor243/Quote
|Un solo toque bastará.
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|-
|Brazales del artesano
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor243/Series
|Equipo de bárbaro de prestigio
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|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor244/Name
|Bégimo de los baluartes
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|-
|Toque áurico
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor244/Description
|"Buena suerte —dijo el herrero con una carcajada—. Es imposible abollar esa armadura. Utilicé todos mis materiales raros del Foso para forjarla, pero... —Se encogió de hombros—. Ahora ya no está en mi mano. Me temo que ese demente irrumpirá en tu fortaleza más fresco que una lechuga".
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|-
|"Sangre por dinero"
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor244/Quote
|Eres una imponente fortaleza.
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|-
|Toque envenenado
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor244/Series
|Equipo de bárbaro de prestigio
|-
|-
|"Celador de la peste"
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor249/Name
|Legión espectral
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|-
|Garras demoníacas
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor249/Description
|"Regresé de la última batalla insensibilizado. No sentía alegría por la victoria ni amor por mi familia. Solo podía pensar en la próxima batalla, en la próxima víctima. Dicen que perdí una parte de mí, pero lo cierto es que nunca me he sentido más vivo". —Hilf de la Tribu del Lobo de la Sombra
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|-
|"Fachada demoníaca"
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor249/Quote
|Oye solo el grito de guerra.
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|-
|Puño de tirador
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor249/Series
|Equipo de bárbaro de "Centinelas espectrales"
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|-
|"Corsario de las Estepas"
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor250/Name
|"Tu carne, reforjada"
|-
|-
|Calibradores de hierrofrío
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor250/Description
|"¿Qué es el hombre sino carne? Carne que sueña con la grandeza. Así que acércate más, ratita de biblioteca. Deja que mi don te transforme. De una pluma lamentable… a la más poderosa de las espadas". —Sha'lox el Tentador
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|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor250/Quote
|Convertirse en arma.
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|-
|Calibradores de hierrofrío despiertos
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor250/Series
|Equipo de bárbaro de prestigio
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|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor231/Name
|Orgullo de la tormenta
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|-
|Brazales del artesano
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor231/Description
|"La oscuridad… es exigente. Anhela crecer y cubrirlo todo con su velo. ¡Pues yo digo que al cuerno con ella! Convertirás la negrura en luz resplandeciente. Causarás estragos en el silencio de la noche". —Caminante de la tormenta exiliado Gaelk
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|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor231/Quote
|Convocad a los justos de vuestras filas.
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|-
|Toque lunático
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor231/Series
|Equipo de druida de prestigio
|-
|-
|"Anfitrión del caos"
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor234/Name
|Guardiánima espectral
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|Atrapaagujas de abeto
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor234/Description
|"Que este ejército de pesadillas aullantes descanse en sus tumbas y recemos a los benditos antepasados por que nunca las encuentren. ¡La liberación de la muerte supondría la ruina de la Caoi Dúlra!". —Utranu de Cerrigar
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|-
|"Mago del Bosque Alto"
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor234/Quote
|Enterrada con razón.
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|Kotes de taumaturgo
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor234/Series
|Equipo de druida de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|"Taumaturgo"
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor227/Name
|Vástagos de la cripta
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|-
|Toque ceremonial
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor227/Description
|El maestro de espías Hadro imaginaba que sería como un trato oscuro. "Espera, ¿un trato?— dijo de repente la voz de su cabeza—. Has venido porque has querido. Yo solo te estoy reclutando para la guerra". La voz estalló en carcajadas. Hadro se unió a las risas, que se volvieron desenfrenadas, incluso estrepitosas, mientras la maldición encarnada comenzó a rugir en sus venas.
|-
|-
|"Ritual herético"
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor227/Quote
|Exhumada, la tumba llora.
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|-
|Toque de hierrofrío
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor227/Series
|Equipo de nigromante de prestigio
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor233/Name
|Resurrección abisal
|-
|-
|Toque de hierrofrío despierto
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor233/Description
|Mis ojos se abren de golpe. Todo se revela: los neófitos sacrificando cadáveres de criaturas viles, los augures de la muerte cosiendo sus impíos tendones en mi cuerpo y las ondulantes llanuras del sufrimiento en la distancia. "Al'Diabolos", comienzo a cantar…
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor233/Quote
|Resurrección… ¿o transformación?
|-
|-
|Brazales del artesano
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor233/Series
|Equipo de nigromante de "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor244/Name
|Sepulcro espectral
|-
|-
|El precio
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor244/Description
|"La Iglesia ha abandonado estas tierras, ahora dominadas por poderosos fantasmas. ¡No permitiré que te unas a ellos y perturbes el equilibrio! ¡Lo tuyo no es nigromancia, sino blasfemia!". —Sacerdote Rohee de Kyovashad
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|-
|"Vidas cobradas"
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor244/Quote
|El tiempo no puede diluir su ira.
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|-
|Purga de malignidad
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor244/Series
|Equipo de nigromante de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor249/Name
|Escalofrío espectral
|-
|-
|Penitencia servida
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor249/Description
|"Sí, he visto a las ánimas que montan guardia incluso cuando hace ya tiempo que los huesos se convirtieron en polvo. —El Lobo de Hierro se remueve, incómodo, y se acerca a tu oído—. Lo notas, ¿verdad? El frío. —Se le acelera la respiración—. Ya hace tres días y aún estoy temblando".
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|-
|"Espinas de la penitencia"
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor249/Quote
|Cuidado con el velo rasgado.
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|-
|Estela de zakirita
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor249/Series
|Equipo de pícaro de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor251/Name
|La fanática perdida
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|-
|Purga de malignidad
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor251/Description
|Asfixiada por el azufre, avanzó hacia el legionario demoníaco. Pasó por encima de camaradas y enemigos caídos, y se arrancó un largo cuchillo de la pantorrilla ensangrentada sin hacer un gesto de dolor. "Ahora, ambos servimos a un nuevo amo: el olvido —espetó antes de atravesarle el corazón con la hoja al demonio—. Tú primero".
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|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor251/Quote
|¡Saluda a quienes caemos en tu nombre!
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|-
|Héroe abrumado
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor251/Series
|Equipo de pícaro de "Caballero demoníaco"
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor231/Name
|La plata de la reina
|-
|-
|Estela de Velkhova
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor231/Description
|Se dice que, cuando comenzó la Edad de la Fe, el sol de los magos se puso en el Estuario. Laranae de la Enéada lo vio venir. Partió hacia el oeste con toda su riqueza para establecer sus propios dominios, ocultos en las arenas de Aranoch. Un refugio para los milagros de la magia. Un mito para todo aquel que pretendiese amenazarlo.
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor231/Quote
|Su propio reino.
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|-
|"Apóstata de la Tríade"
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor231/Series
|Equipo de hechicero de prestigio
|-
|-
|Burla del tríptico
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor236/Description
|Los que se sienten solos o perdidos oyen su risa como si fueran campanillas de plata en otoño. La siguen ansiosos, abandonan su refugio y se adentran en las sombras donde ella aguarda con los brazos abiertos, encantada de recibirlos.
|-
|-
|Estela de zakirita
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor236/Quote
|No hay nada que temer.
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|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor236/Series
|Equipo de hechicero "Señor Devorador"
|-
|-
|Purga de malignidad
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor236/Name
|Sacerdotisa sonriente
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor249/Name
|Fantasma espectral
|-
|-
|Crystal Demon headstone [ph]
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor249/Description
|"Este pergamino lo revela todo —dijo el procurador Daycen— Parece ser que príncipes y generales insensatos jugaron con fantasmas y crearon armas que no se pueden destruir. Aquí no pone nada sobre exorcismos… —Bajó el pergamino con gesto torcido—. Pero ese era tu plan desde el principio, ¿verdad?".
|-
|-
|"Sangre por dinero"
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor249/Quote
|Deja atrás la debilidad.
|-
|-
|Pagado al completo
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor249/Series
|Equipo de hechicero de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|Estela de zakirita
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor178/Name
|Voluntad del alma terrestre
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor178/Description
|"La tierra clama contra ti. Cada campo arruinado y cada bosque arrasado es un testimonio en tu contra. Y cuando ella envíe a su adalid a por ti, ¿te humillarás con lágrimas fingidas mientras te ajustician?". —Achuil de Tiklan
|-
|-
|Purga de malignidad
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor178/Quote
|Ella recuerda lo que la humanidad olvida.
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor178/Series
|Equipo de espiritualista de "La tierra agitada"
|-
|-
|"Anfitrión del caos"
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor189/Name
|Cripta espectral
|-
|-
|Entropía allende
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor189/Description
|"A los espíritus no les importan nuestros conceptos mortales como el 'bien' o el 'mal', ¿no es cierto? No, no, en esta armadura espectral no queda nada así de humano. Esta pieza transmite un deseo mucho más primitivo: ¡aplastar a cualquiera que ose interponerse en su camino!". —Tuktol, miembro de tribu
|-
|-
|Estela de zakirita
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor189/Quote
|Una fuerza mortífera.
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor189/Series
|Equipo de espiritualista de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|Purga de malignidad
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor191/Name
|Pecados de agonía
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor191/Description
|Aquella piel pellizcada y estirada entre estacas doradas… era la música de Griga. Con la ilusión de una niña, pasó sus ásperos dedos por todos los pinchos y tachuelas de su obra maestra: Gagn en persona, suspendido justo encima de ella y con la cara paralizada en un gesto de horror de lo más placentero…
|-
|-
|Corona de carillón
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor191/Quote
|El dolor perdura donde el amor no puede.
|-
|-
|"Vidas cobradas"
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor191/Series
|Equipo de espiritualista de "Belleza del pecado"
|-
|-
|Crinterror
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor194/Name
|Reinado de la dueña del cielo
|-
|-
|"Bruto de la taiga"
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor194/Description
|¡Garza! La que todo lo caza, la que todo lo ve. No desvíes tus alas de este mundo atribulado por los demonios: ¡concédenos una presurosa salvación! En el nombre de tu avatar, rezamos por tu fortaleza.
|-
|-
|Fauces de crin bestial
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor194/Quote
|Sobre alas presurosas.
|-
|-
|"Crin bestial"
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor194/Series
|Equipo de espiritualista de prestigio
|-
|-
|Seda y hierro
|storeproduct_bundle_hmount_cat_stor014/Name
|Cazadores embrujados
|-
|-
|"Filo de Khamsin"
|storeproduct_bundle_hmount_cat_stor014/Description
|"Si se te hace tarde en el camino y oyes revuelo en la lejanía, da la vuelta, joven. Tienes mucha vida por delante antes de pensar en unirte a los muertos para montar sobre sus bestias impías. Qué destino tan espantoso". —Griddem de Braestaig
|-
|-
|Morrión de hierrofrío
|storeproduct_bundle_hmount_cat_stor014/Quote
|El embrujo nos llega a todos.
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_hmount_cat_stor014/Series
|Montura y armadura de montura de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|Morrión de hierrofrío despierto
|storeproduct_bundle_mace_stor028/Name
|Mazo de demolición de amatista
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_mace_stor028/Series
|"Néctar de las Tierras Altas"
|-
|-
|Pañuelo para la cabeza del artesano
|storeproduct_bundle_offhandssorc_stor029/Name
|Libro de hechizos de amatista
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_offhandssorc_stor029/Series
|"Néctar de las Tierras Altas"
|-
|-
|Corona de zarzas
|storeproduct_bundle_twohandbow_stor020/Name
|Arco de fusilero
|-
|-
|"Espinas de la penitencia"
|storeproduct_bundle_twohandbow_stor020/Series
|"Flechas y saetas"
|-
|-
|Cornamenta de ciervosable
|storeproduct_bundle_twohandcrossbow_stor029/Name
|Ballesta de amatista
|-
|-
|"Celador de las estepas"
|storeproduct_bundle_twohandcrossbow_stor029/Series
|"Néctar de las Tierras Altas"
|-
|-
|Corona de hierofante
|storeproduct_bundle_twohandcrossbow_stor034/Name
|Arbalesta del alma del valle
|-
|-
|"Hierofante"
|storeproduct_bundle_twohandcrossbow_stor034/Series
|"Flechas y saetas"
|-
|-
|Indumentaria de colmillero
|storeproduct_bundle_twohandsword_stor022/Name
|Cortadora de amatista
|-
|-
|"Guardagalernas"
|storeproduct_bundle_twohandsword_stor022/Series
|"Néctar de las Tierras Altas"
|-
|-
|Frente de hierrofrío
|storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season9_1/Name
|100 de platino
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season9_1/Description
|Esta divisa sirve para realizar compras en la tienda del juego y adquirir relicarios. Al conseguir las dos recompensas de platino de este relicario, habrás acumulado lo necesario para comprar el relicario de {c_highlight}ARMAS{/c} del pase de batalla prémium.
|-
|-
|Frente de hierrofrío despierta
|storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season9_2/Name
|100 de platino
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season9_2/Description
|Esta divisa sirve para realizar compras en la tienda del juego y adquirir relicarios. Al conseguir las dos recompensas de platino de este relicario, habrás acumulado lo necesario para comprar el relicario de {c_highlight}ARMAS{/c} del pase de batalla prémium.
|-
|-
|Pañuelo para la cabeza del artesano
|storeproduct_bundle_weapons_dru_stor001/Name
|Osario glacial
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_bundle_weapons_dru_stor001/Description
|El frío de la muerte pesa en el ambiente como nubes que caen de altas cumbres. Lo único que sabes es que estos gélidos instrumentos anhelan desgarrar carne caliente.
|-
|-
|La tercera revelación
|storeproduct_bundle_weapons_dru_stor001/Quote
|Un tesoro por fin descubierto.
|-
|-
|"Apóstata de la Tríade"
|storeproduct_bundle_weapons_dru_stor001/Series
|Armas de "Señor de la escarcha"
|-
|-
|Trompeta del desierto
|storeproduct_catalog_battlepass_009_armor/Name
|Armadura
|-
|-
|"Datura del desierto"
|storeproduct_catalog_battlepass_009_armor/Description
|Es necesario {b}desbloquear{/b} este relicario prémium antes de poder utilizar las muestras de favor para reclamar las recompensas bloqueadas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional.
|-
|-
|Mueca macabra
|storeproduct_catalog_battlepass_009_armor/Quote
|Vístete para la ocasión.
|-
|-
|"La mueca macabra"
|storeproduct_catalog_battlepass_009_armor/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|Corona despellejada
|storeproduct_catalog_battlepass_009_beasts/Name
|Bestias
|-
|-
|"Experto en vísceras"
|storeproduct_catalog_battlepass_009_beasts/Description
|Es necesario {b}desbloquear{/b} este relicario prémium antes de poder utilizar las muestras de favor para reclamar las recompensas bloqueadas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional.
|-
|-
|Calavera de hierrofrío
|storeproduct_catalog_battlepass_009_beasts/Quote
|El bosque te brinda su apoyo.
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_catalog_battlepass_009_beasts/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|Calavera de hierrofrío despierta
|storeproduct_catalog_battlepass_009_free/Name
|Pecados de los Horadrim
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_catalog_battlepass_009_free/Description
|Consigue muestras de favor matando monstruos y completando búsquedas. Usa las muestras de favor para reclamar recompensas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional.
|-
|-
|Pañuelo para la cabeza del artesano
|storeproduct_catalog_battlepass_009_free/Quote
|Una nueva experiencia de pase de batalla.
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_catalog_battlepass_009_free/Series
|Relicario del pase de batalla
|-
|-
|Apariencia de mercenario
|storeproduct_catalog_battlepass_009_weapons/Name
|Armas
|-
|-
|"Sangre por dinero"
|storeproduct_catalog_battlepass_009_weapons/Description
|Es necesario {b}desbloquear{/b} este relicario prémium antes de poder utilizar las muestras de favor para reclamar las recompensas bloqueadas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional.
|-
|-
|Capuz de halieto
|storeproduct_catalog_battlepass_009_weapons/Quote
|Instrumentos de muerte.
|-
|-
|"Celador de la peste"
|storeproduct_catalog_battlepass_009_weapons/Series
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|Semblante demoníaco
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_243_stor/Name
|Núcleo de contagio
|-
|-
|"Fachada demoníaca"
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_243_stor/Series
|"Crux contagionis"
|-
|-
|Casco picudo de pícaro
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_244_stor/Name
|Guardia inquebrantable
|-
|-
|"Corsario de las Estepas"
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_244_stor/Series
|"Bégimo de los baluartes"
|-
|-
|Máscara de hierrofrío
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_247_stor/Name
|Guardapolvo de exterminador nocturno
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_247_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|Máscara de hierrofrío despierta
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_248_stor/Name
|Jaula del Demonio Férreo
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_248_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|Pañuelo para la cabeza del artesano
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_249_stor/Name
|Égida de séquito umbrío
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_249_stor/Series
|Equipo de bárbaro de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|Mirada demencial
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_250_stor/Name
|Tórax de fundecarnes
|-
|-
|"Anfitrión del caos"
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_250_stor/Series
|"Tu carne, reforjada"
|-
|-
|Corona cérea
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_231_stor/Name
|Cuerpo de gritormenta
|-
|-
|"Mago del Bosque Alto"
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_231_stor/Series
|"Orgullo de la tormenta"
|-
|-
|Turbante de taumaturgo
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_232_stor/Name
|Guardapolvo de exterminador nocturno
|-
|-
|"Taumaturgo"
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_232_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|Pluma de sacrificio
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_233_stor/Name
|Jaula del Demonio Férreo
|-
|-
|"Ritual herético"
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_233_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|Mirada de hierrofrío
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_234_stor/Name
|Arnés de guardiánima
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_234_stor/Series
|Equipo de druida de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|Mirada de hierrofrío despierta
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_227_stor/Name
|Vestiduras de cripta
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_227_stor/Series
|"Vástagos de la cripta"
|-
|-
|Pañuelo para la cabeza del artesano
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_233_stor/Name
|Arnés abisal
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_233_stor/Series
|Equipo de nigromante de "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|Arrepentimiento
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_242_stor/Name
|Guardapolvo de exterminador nocturno
|-
|-
|"Espinas de la penitencia"
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_242_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|Garrote de hierrofrío
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_243_stor/Name
|Jaula del Demonio Férreo
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_243_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|Maza equilibrada
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_244_stor/Name
|Corazón del sepulcro
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_244_stor/Series
|Equipo de nigromante de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|Luz dorada
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_247_stor/Name
|Guardapolvo de exterminador nocturno
|-
|-
|"Vidas cobradas"
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_247_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|Marcas de mártir
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_248_stor/Name
|Jaula del Demonio Férreo
|-
|-
|"Espinas de la penitencia"
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_248_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|"Apóstata de la Tríade"
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_249_stor/Name
|Sobreveste de tacto frío
|-
|-
|Cicatriz de paria
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_249_stor/Series
|Equipo de pícaro de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|"Sangre por dinero"
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_251_stor/Name
|Manto de fanatismo
|-
|-
|Asesino por contrato
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_251_stor/Series
|Equipo de pícaro de "Caballero demoníaco"
|-
|-
|Símbolo de la nada
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_178_stor/Name
|Peto de Núcleo terrestre (espiritualista)
|-
|-
|"Anfitrión del caos"
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name
|Cuerpo de plata de la reina
|-
|-
|Cilicio de hierro
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_231_stor/Series
|"La plata de la reina"
|-
|-
|"Dragón penitente"
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_236_stor/Series
|Equipo de hechicero "Señor Devorador"
|-
|-
|Caparazón del infierno
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name
|Vestimentas de sacerdotisa sonriente
|-
|-
|"Jinete infernal"
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name
|Guardapolvo de exterminador nocturno
|-
|-
|Lingote de Keras
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_247_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|"Vidas cobradas"
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_248_stor/Name
|Jaula del Demonio Férreo
|-
|-
|Barda de hierrofrío
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_248_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_249_stor/Name
|Cubrehombros de fantasma
|-
|-
|Barda de hierrofrío despierta
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_249_stor/Series
|Equipo de hechicero de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name
|Loriga de alma terrestre
|-
|-
|Calicó macabro
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_178_stor/Series
|Equipo de espiritualista de "La tierra agitada"
|-
|-
|"Templos oscuros"
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name
|Guardapolvo de exterminador nocturno
|-
|-
|Resistencia
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_187_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|"Dragón penitente"
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name
|Jaula del Demonio Férreo
|-
|-
|Fin del peregrinaje
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_188_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|"Dragón penitente"
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name
|Arnés de mordecripta
|-
|-
|Reliquia de los no absueltos
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_189_stor/Series
|Equipo de espiritualista de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|"Dragón penitente"
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name
|Arnés agónico
|-
|-
|Mesteño resguardado
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_191_stor/Series
|Equipo de espiritualista de "Belleza del pecado"
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name
|Flanco de la dueña del cielo
|-
|-
|Velo equino
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_194_stor/Series
|"Reinado de la dueña del cielo"
|-
|-
|"Cazadora Jurasangre"
|storeproduct_cmp_stor100_fox/Name
|Azul
|-
|-
|Lingote
|storeproduct_cmp_stor100_fox/Series
|"Azul"
|-
|-
|"Vidas cobradas"
|storeproduct_cmp_stor100_goatsmall/Name
|Pequeño William
|-
|-
|Banderola de portador de la luz
|storeproduct_cmp_stor100_goatsmall/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|"Técnica de correlato"
|storeproduct_cmp_stor101_goatsmall/Name
|Chivo expiatorio
|-
|-
|Paño de transformación
|storeproduct_cmp_stor101_goatsmall/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|"Orden de los Primeros"
|storeproduct_dagger_stor053/Name
|Grab Bag Variant Weapon15 Dagger [ph]
|-
|-
|Mesteño resguardado despierto
|storeproduct_dagger_stor065/Name
|Stiletto de exterminador nocturno
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_dagger_stor065/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|El trofeo negro
|storeproduct_emblem_glo051_stor/Name
|Su Astucia Real
|-
|-
|"Jinete infernal"
|storeproduct_emblem_glo051_stor/Series
|"Azul"
|-
|-
|Infernus totémico
|storeproduct_emote_bar036_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|"Jinete infernal"
|storeproduct_emote_dru040_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|La enseña ciega
|storeproduct_emote_nec042_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|"Cazadora Jurasangre"
|storeproduct_emote_rog039_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Imagen invisible
|storeproduct_emote_sor039_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|"Cazadora Jurasangre"
|storeproduct_emote_spi002_stor/Series
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|Ojo del cubo
|storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Name
|Objeto de prueba del catálogo complementario de Fred
|-
|-
|"Orden de los Primeros"
|storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Description
|Descripción del objeto de prueba del catálogo complementario de Fred
|-
|-
|Linterna de Kulle
|storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Quote
|Cita del objeto de prueba del catálogo complementario de Fred
|-
|-
|"Orden de los Primeros"
|storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Series
|"Prueba del catálogo"
|-
|-
|"Vidas cobradas"
|storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Source
|Fuente del objeto de prueba del catálogo complementario de Fred
|-
|-
|Sanctus
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_243_stor/Name
|Presas de contagio
|-
|-
|"Vidas cobradas"
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_243_stor/Series
|"Crux contagionis"
|-
|-
|Diezmo de Klath-Ulna
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_244_stor/Name
|Presas implacables
|-
|-
|Estandarte de los malignos
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_244_stor/Series
|"Bégimo de los baluartes"
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_247_stor/Name
|Guantes de exterminador nocturno
|-
|-
|Farol de corazón brillante
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_247_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_248_stor/Name
|Garras del Demonio Férreo
|-
|-
|Ruina de Karamat
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_248_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_249_stor/Name
|Avambrazos de séquito umbrío
|-
|-
|Talismán de la jaula
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_249_stor/Series
|Equipo de bárbaro de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_250_stor/Name
|Guanteletes de fundecarnes
|-
|-
|Incensario de los malignos
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_250_stor/Series
|"Tu carne, reforjada"
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_231_stor/Name
|Guantes de gritormenta
|-
|-
|Brasero de corazón brillante
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_231_stor/Series
|"Orgullo de la tormenta"
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_232_stor/Name
|Guantes de exterminador nocturno
|-
|-
|Remordimiento
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_232_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|"Espinas de la penitencia"
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_233_stor/Name
|Garras del Demonio Férreo
|-
|-
|Lámina de hierrofrío
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_233_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_234_stor/Name
|Avambrazos de guardiánima
|-
|-
|Simulacros de hierrofrío
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_234_stor/Series
|Equipo de druida de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_227_stor/Name
|Agarre de cripta
|-
|-
|"Apóstata de la Tríade"
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_227_stor/Series
|"Vástagos de la cripta"
|-
|-
|Resto mortal
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_233_stor/Name
|Guanteletes abisales
|-
|-
|Recipiente de hierrofrío
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_233_stor/Series
|Equipo de nigromante de "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_242_stor/Name
|Guantes de exterminador nocturno
|-
|-
|Caminar vengativo
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_242_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|"Vidas cobradas"
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_243_stor/Name
|Garras del Demonio Férreo
|-
|-
|Zancadas boreales
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_243_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|"Bruto de la taiga"
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_244_stor/Name
|Toque del sepulcro
|-
|-
|Ancas de crin bestial
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_244_stor/Series
|Equipo de nigromante de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|"Crin bestial"
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_247_stor/Name
|Guantes de exterminador nocturno
|-
|-
|Pteruges de placas
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_247_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|"Filo de Khamsin"
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_248_stor/Name
|Garras del Demonio Férreo
|-
|-
|Calzas de hierrofrío
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_248_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_249_stor/Name
|Cobertores de tacto frío
|-
|-
|Calzas de hierrofrío despiertas
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_249_stor/Series
|Equipo de pícaro de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_251_stor/Name
|Guanteletes de fanatismo
|-
|-
|Bombachos del artesano
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_251_stor/Series
|Equipo de pícaro de "Caballero demoníaco"
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_178_stor/Name
|Guantes de Núcleo terrestre (espiritualista)
|-
|-
|Viajes sin fin
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name
|Guanteletes de plata de la reina
|-
|-
|"Espinas de la penitencia"
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_231_stor/Series
|"La plata de la reina"
|-
|-
|Zancadas de las praderas
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_236_stor/Series
|Equipo de hechicero "Señor Devorador"
|-
|-
|"Celador de las estepas"
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name
|Garfas de sacerdotisa sonriente
|-
|-
|Zancadas de hierofante
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name
|Guantes de exterminador nocturno
|-
|-
|"Hierofante"
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_247_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|A lomos de la galerna
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_248_stor/Name
|Garras del Demonio Férreo
|-
|-
|"Guardagalernas"
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_248_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|Zancada de hierrofrío
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_249_stor/Name
|Envolturas de fantasma
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_249_stor/Series
|Equipo de hechicero de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|Zancada de hierrofrío despierta
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name
|Guanteletes de alma terrestre
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_178_stor/Series
|Equipo de espiritualista de "La tierra agitada"
|-
|-
|Bombachos del artesano
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name
|Guantes de exterminador nocturno
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_187_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|Pantalones de pana de fe falsa
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name
|Garras del Demonio Férreo
|-
|-
|"Apóstata de la Tríade"
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_188_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|Zancadas de flor de luna
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name
|Cinchas de mordecripta
|-
|-
|"Datura del desierto"
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_189_stor/Series
|Equipo de espiritualista de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|Piernas macabras
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name
|Presas agónicas
|-
|-
|"La mueca macabra"
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_191_stor/Series
|Equipo de espiritualista de "Belleza del pecado"
|-
|-
|Pantalones viscerales
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name
|Alcance de la dueña del cielo
|-
|-
|"Experto en vísceras"
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_194_stor/Series
|"Reinado de la dueña del cielo"
|-
|-
|Faldar de hierrofrío
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_243_stor/Name
|Cuernos de contagio
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_243_stor/Series
|"Crux contagionis"
|-
|-
|Faldar de hierrofrío despierta
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_244_stor/Name
|Mirada inquebrantable
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_244_stor/Series
|"Bégimo de los baluartes"
|-
|-
|Bombachos del artesano
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_247_stor/Name
|Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_247_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|Obligación sanguina
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_248_stor/Name
|Cresta del Demonio Férreo
|-
|-
|"Sangre por dinero"
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_248_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|Cruzapantanos
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_249_stor/Name
|Yelmo de séquito umbrío
|-
|-
|"Celador de la peste"
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_249_stor/Series
|Equipo de bárbaro de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|Calzas demoníacas
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_250_stor/Name
|Yelmo mandibular de fundecarnes
|-
|-
|"Fachada demoníaca"
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_250_stor/Series
|"Tu carne, reforjada"
|-
|-
|Zancadas de malhechor
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_231_stor/Name
|Cresta de gritormenta
|-
|-
|"Corsario de las Estepas"
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_231_stor/Series
|"Orgullo de la tormenta"
|-
|-
|Caminar de hierrofrío
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_232_stor/Name
|Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_232_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|Caminar de hierrofrío despierto
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_233_stor/Name
|Cresta del Demonio Férreo
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_233_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|Bombachos del artesano
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_234_stor/Name
|Manto de guardiánima
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_234_stor/Series
|Equipo de druida de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|Camino tumultuoso
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_227_stor/Name
|Aureola de cripta
|-
|-
|"Anfitrión del caos"
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_227_stor/Series
|"Vástagos de la cripta"
|-
|-
|Zancada del Bosque de la Sombra
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_233_stor/Name
|Corona abisal
|-
|-
|"Mago del Bosque Alto"
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_233_stor/Series
|Equipo de nigromante de "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|Pantalones finos de taumaturgo
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_242_stor/Name
|Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
|-
|-
|"Taumaturgo"
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_242_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|Escritura de talismán
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_243_stor/Name
|Cresta del Demonio Férreo
|-
|-
|"Ritual herético"
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_243_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|Quijotes de hierrofrío
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_244_stor/Name
|Mirada del sepulcro
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_244_stor/Series
|Equipo de nigromante de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|Quijotes de hierrofrío despiertos
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_247_stor/Name
|Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_247_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|Bombachos del artesano
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_248_stor/Name
|Cresta del Demonio Férreo
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_248_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|Cortante de hierrofrío
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_249_stor/Name
|Morrión de tacto frío
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_249_stor/Series
|Equipo de pícaro de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|Égida de hierrofrío
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_251_stor/Name
|Capucha de fanatismo
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_251_stor/Series
|Equipo de pícaro de "Caballero demoníaco"
|-
|-
|Cobradora de deudas
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name
|Corona de plata de la reina
|-
|-
|"Sangre por dinero"
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_231_stor/Series
|"La plata de la reina"
|-
|-
|Estoque de hierrofrío
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_236_stor/Series
|Equipo de hechicero "Señor Devorador"
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name
|Máscara de sacerdotisa sonriente
|-
|-
|Espada equilibrada
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name
|Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_247_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|Cupón de salto de nivel
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_248_stor/Name
|Cresta del Demonio Férreo
|-
|-
|Tinta de la Madre
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_248_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|Título promocional de Hell's Ink de Diablo IV
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_249_stor/Name
|Cresta de fantasma
|-
|-
|Yugo de tintinábulo
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_249_stor/Series
|Equipo de hechicero de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|"Vidas cobradas"
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name
|Brasero de alma terrestre
|-
|-
|El corazón apesadumbrado
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_178_stor/Series
|Equipo de espiritualista de "La tierra agitada"
|-
|-
|"Espinas de la penitencia"
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name
|Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
|-
|-
|"Apóstata de la Tríade"
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_187_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|Blasón de revelación
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name
|Cresta del Demonio Férreo
|-
|-
|"Sangre por dinero"
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_188_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|Horda del óbolo
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name
|Yelmo de mordecripta
|-
|-
|"Anfitrión del caos"
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_189_stor/Series
|Equipo de espiritualista de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|Anfitrión del caos
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name
|Aureola agónica
|-
|-
|El corte más largo
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_191_stor/Series
|Equipo de espiritualista de "Belleza del pecado"
|-
|-
|"Vidas cobradas"
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name
|Plumaje de la dueña del cielo
|-
|-
|Sayón de hierrofrío
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_194_stor/Series
|"Reinado de la dueña del cielo"
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_mace_stor030/Name
|Sepulcro invernal
|-
|-
|Raised By Wolves Bow [ph]
|storeproduct_mace_stor030/Series
|Armas de "Señor de la escarcha"
|-
|-
|Arco recurvo de hierrofrío
|storeproduct_mace_stor051/Name
|Mano del escalador
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_mace_stor051/Series
|"Bégimo de los baluartes"
|-
|-
|Arbalesta de hierrofrío dorada
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|Maza de exterminador nocturno
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_mace_stor052/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|Cayado de hierrofrío dorado
|storeproduct_mace_stor054/Name
|Impedimento fatal
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_mace_stor054/Series
|Equipo de hechicero de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|La campana de misión
|storeproduct_marking_bar055_stor/Name
|Cólera renovada
|-
|-
|"Vidas cobradas"
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|"Crux contagionis"
|-
|-
|Almádena de hierrofrío
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|Voluntad del indomable
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_marking_bar057_stor/Series
|"Bégimo de los baluartes"
|-
|-
|Hacha larga de hierrofrío dorada
|storeproduct_marking_bar059_stor/Name
|Zarcillos cancerosos
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
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|"Tu carne, reforjada"
|-
|-
|Guillotina de hierrofrío dorada
|storeproduct_marking_dru045_stor/Name
|Soneto valeroso
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_marking_dru045_stor/Series
|"Orgullo de la tormenta"
|-
|-
|Apoyo de locura
|storeproduct_marking_nec046_stor/Name
|Maldiciones ornamentadas
|-
|-
|"Anfitrión del caos"
|storeproduct_marking_nec046_stor/Series
|"Vástagos de la cripta"
|-
|-
|Pilar de hierrofrío dorado
|storeproduct_marking_nec048_stor/Name
|Aullido dérmico abrasador
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_marking_nec048_stor/Series
|Equipo de nigromante de "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|Espada bastarda de hierrofrío
|storeproduct_marking_rog061_stor/Name
|Credo tallado en hueso
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_marking_rog061_stor/Series
|Equipo de pícaro de "Caballero demoníaco"
|-
|-
|Varilla de hierrofrío
|storeproduct_marking_sor048_stor/Name
|Filigrana de plata de la reina
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_marking_sor048_stor/Series
|"La plata de la reina"
|-
|-
|Vara equilibrada
|storeproduct_marking_sor051_stor/Series
|Equipo de hechicero "Señor Devorador"
|-
|-
|"Temporada de los Malignos"
|storeproduct_marking_sor051_stor/Name
|Devorador oculto
|-
|-
|Propuesta de comercio rechazada
|storeproduct_marking_spi021_stor/Name
|Corrientes abrasadoras
|-
|-
|Qué te espera ahora
|storeproduct_marking_spi021_stor/Series
|Equipo de espiritualista de "La tierra agitada"
|-
|-
|Lilith ha sido derrotada, pero aún queda mucho por hacer. Sube de nivel para afrontar nuevos desafíos por el continente.
|storeproduct_marking_spi029_stor/Name
|Espinas exquisitas
|-
|-
|¡Ya se ha desbloqueado el contenido de temporada! Haz un seguimiento del {icon:Quest_Season_Progress, 2.5}marcador de búsqueda de temporada para saber más.
|storeproduct_marking_spi029_stor/Series
|Equipo de espiritualista de "Belleza del pecado"
|-
|-
|También puedes completar {c_highlight}Susurros de los muertos{/c}, participar en {c_highlight}Marea Infernal{/c} y ponerte a prueba en {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} para ganar objetos y materiales de artesanía valiosos con los que contribuir al progreso de tu personaje.
|storeproduct_marking_spi032_stor/Name
|Vuelo vanidoso
|-
|-
|Sigue desbloqueando niveles del mundo para obtener acceso a más características y objetos poderosos.
|storeproduct_marking_spi032_stor/Series
|"Reinado de la dueña del cielo"
|-
|-
|Cuando seas suficientemente fuerte, enfréntate al Eco de Lilith en el último nivel del mundo.
|storeproduct_mnt_amor114_cat_stor/Name
|Silla de Ferrukal
|-
|-
|Investigación maligna
|storeproduct_mnt_amor114_cat_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|Los {c_highlight}corazones malignos{/c} se pueden reciclar para extraerles el {c_highlight}icor{/c}, que se usa en distintas tareas de artesanía en la mesa de trabajo de Cormond.
|storeproduct_mnt_amor115_cat_stor/Name
|Carapacho inmortal
|-
|-
|Los {c_highlight}corazones malignos{/c} se pueden reciclar para extraerles el {c_highlight}icor{/c}, que se usa en distintas tareas de artesanía en la mesa de trabajo de Cormond.
|storeproduct_mnt_amor115_cat_stor/Series
|"Centinelas espectrales"
|-
|-
|Invocador maligno
|storeproduct_mnt_amor217_horse_stor/Name
|Barda de exterminador nocturno
|-
|-
|Los {c_highlight}invocadores{/c} malignos son como llaves que permiten invocar poderosos enemigos malignos en las {c_highlight}masas{/c} que hay al final de los {c_highlight}túneles malignos{/c}.
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|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|Los {c_highlight}invocadores{/c} malignos son como llaves que permiten invocar poderosos enemigos malignos en las {c_highlight}masas{/c} que hay al final de los {c_highlight}túneles malignos{/c}.
|storeproduct_mnt_amor218_horse_stor/Name
|Brida de cicatrices
|-
|-
|Los {c_highlight}invocadores{/c} se utilizan automáticamente al interactuar con una {c_highlight}masa{/c}. El tipo de la masa y del invocador {c_highlight}deben coincidir{/c} y el enemigo, una vez derrotado, soltará un corazón de ese mismo tipo.
|storeproduct_mnt_amor218_horse_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|Los {c_highlight}invocadores{/c} se utilizan automáticamente al interactuar con una {c_highlight}masa{/c}. El tipo de la masa y del invocador {c_highlight}deben coincidir{/c} y el enemigo, una vez derrotado, soltará un corazón de ese mismo tipo.
|storeproduct_mnt_stor013_cat/Name
|Ferrukal, Siervo del Hierro
|-
|-
|Los enemigos poderosos que atraen los {c_highlight}invocadores{/c} sueltan {c_highlight}corazones malignos más poderosos{/c}. Los {c_highlight}invocadores{/c} más raros garantizan {c_highlight}enemigos coléricos{/c} con corazones del mismo tipo.
|storeproduct_mnt_stor013_cat/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|Los enemigos poderosos que atraen los invocadores sueltan {c_highlight}corazones malignos más poderosos{/c}. Los invocadores más raros garantizan {c_highlight}enemigos coléricos{/c} con corazones del mismo tipo.
|storeproduct_mnt_stor014_cat/Name
|Exelos el Imperecedero
|-
|-
|Reemplazar un corazón
|storeproduct_mnt_stor014_cat/Series
|"Centinelas espectrales"
|-
|-
|Se puede colocar un corazón en un objeto con otro ya engarzado. El corazón original se {c_highlight}destruirá{/c}.
|storeproduct_mnt_stor061_horse/Name
|Yegua de las cicatrices
|-
|-
|Se puede colocar un corazón en un objeto con otro ya engarzado. El corazón original se {c_highlight}destruirá{/c}.
|storeproduct_mnt_stor061_horse/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|Engarzar un corazón
|storeproduct_mnt_stor062_horse/Name
|Véspero
|-
|-
|Se pueden colocar {c_highlight}corazones malignos{/c} en {c_highlight}joyas{/c} con huecos malignos del mismo tipo. Una vez engarzado un corazón, {c_highlight}no se puede extraer{/c}.
|storeproduct_mnt_stor062_horse/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|Se pueden colocar {c_highlight}corazones malignos{/c} en {c_highlight}joyas{/c} con huecos malignos del mismo tipo. Una vez engarzado un corazón, {c_highlight}no se puede extraer{/c}.
|storeproduct_mnt_stor274_trophy/Name
|Llama férrea
|-
|-
|{icon:season, 2.0}
|storeproduct_mnt_stor274_trophy/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|This is a placeholder tooltip. Hovering this item should show the corresponding item tooltip.
|storeproduct_mnt_stor276_trophy/Name
|Rugido de los incorpóreos
|-
|-
|Checkbox condition text
|storeproduct_mnt_stor276_trophy/Series
|"Centinelas espectrales"
|-
|-
|[PH]Filter Label
|storeproduct_mnt_stor277_trophy/Name
|Enseña umbría
|-
|-
|({s1})
|storeproduct_mnt_stor277_trophy/Series
|"Centinelas espectrales"
|-
|-
|[PH]Filter option entry
|storeproduct_mnt_stor281_trophy/Name
|Blasón de Azul
|-
|-
|Para desbloquear, completa {c_highlight}Hechicero: Legado de los magos{/c} {icon:Marker_PriorityQuestAvailable, 2.5}.
|storeproduct_mnt_stor281_trophy/Series
|"Azul"
|-
|-
|WWWWWWWWWWWWWWWW
|storeproduct_mnt_uniq36_trophy/Name
|Legado de la Orden
|-
|-
|WWWWWWWWWWWW#9999
|storeproduct_mnt_uniq36_trophy/Series
|Pecados de los Horadrim
|-
|-
|Búsqueda de temporada
|storeproduct_mojohnson_test_currency_bundle/Name
|Divisas del juego
|-
|-
|Carromato de Cormond
|storeproduct_mojohnson_test_game_currency_catalog/Name
|Divisa del relicario del juego
|-
|-
|Investigación maligna
|storeproduct_mojohnson_test_gold_bundle/Name
|Lote de oro
|-
|-
|{icon:Marker_Season,2.0}Expira al final de la temporada
|storeproduct_mojohnson_test_mat_bundle_one/Name
|Lote de Marea Infernal
|-
|-
|Ver en el diario de la temporada
|storeproduct_offhandfocus_stor051/Series
|Equipo de hechicero "Señor Devorador"
|-
|-
|Mesa de trabajo de Cormond
|storeproduct_offhandfocus_stor051/Name
|Urna de rostros felices
|-
|-
|Aparecen objetos con más frecuencia
|storeproduct_offhandfocus_stor057/Name
|Bomba de exterminador nocturno
|-
|-
|Los monstruos sueltan más objetos
|storeproduct_offhandfocus_stor057/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|PH Dungeon Invasion
|storeproduct_offhandtotem_stor024/Name
|Tañido brumal
|-
|-
|Claro del Bosque
|storeproduct_offhandtotem_stor024/Series
|Armas de "Señor de la escarcha"
|-
|-
|Los demonios persiguieron a un superviviente hasta este paraje.
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_243_stor/Name
|Calzones de contagio
|-
|-
|Fisura de la Malicia
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_243_stor/Series
|"Crux contagionis"
|-
|-
|Crea un invocador artero para limpiar las excrecencias del interior.
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_244_stor/Name
|Grebas indoblegables
|-
|-
|Herida Ardiente
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_244_stor/Series
|"Bégimo de los baluartes"
|-
|-
|Crea un invocador artero para limpiar las excrecencias del interior.
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_247_stor/Name
|Faldones de exterminador nocturno
|-
|-
|Cubil de los Apestados
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_247_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|Crea un invocador sádico para limpiar las excrecencias del interior.
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_248_stor/Name
|Ataduras del Demonio Férreo
|-
|-
|Gruta Endemoniada
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_248_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|Crea un invocador sádico para limpiar las excrecencias del interior.
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_249_stor/Name
|Musleras de séquito umbrío
|-
|-
|Oquedad de Dindai
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_249_stor/Series
|Equipo de bárbaro de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|Crea un invocador brutal para limpiar las excrecencias del interior.
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_250_stor/Name
|Puntadas de fundecarnes
|-
|-
|Foso Voraz
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_250_stor/Series
|"Tu carne, reforjada"
|-
|-
|Crea un invocador brutal para limpiar las excrecencias del interior.
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_231_stor/Name
|Escarpes blindados de gritormenta
|-
|-
|Hipogeo de la Iglesia de Velkhova
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_231_stor/Series
|"Orgullo de la tormenta"
|-
|-
|El sótano congelado donde Cormond intentó salvar a su mentor.
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_232_stor/Name
|Faldones de exterminador nocturno
|-
|-
|Confín de Karamat
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_232_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|Una remota avanzada de los antiguos Zakarum, enterrada y olvidada.
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_233_stor/Name
|Ataduras del Demonio Férreo
|-
|-
|Criptas de Orbei
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_233_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|El monasterio está en ruinas, pero aún se mantienen los pasajes inferiores.
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_234_stor/Name
|}
|Escarpes de guardiánima
 
== CADENAS DE TEXTO MODIFICADAS ==
 
{| class="wikitable" width="100%" style="table-layout:fixed"
|-
|-
| width="50%" style="font-weight: bold;text-align: center" | <span class="del"> ANTES </span>
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_234_stor/Series
|width="50%" style="font-weight: bold;text-align: center"|<span class="ins"> DESPUÉS </span>
|Equipo de druida de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|<span class="del">{icon:Achievement_Completed, 1.5} {c:FF11af00}Completados:{/c} {s1}</span>
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_227_stor/Name
|<span class="ins">{icon:Achievement_Completed, 1.5} {c:FF11af00}Completado:{/c} {s1}</span>
|Cincha de cripta
|-
|-
|<span class="del">{s1} está a punto de completar "{s2}"</span>
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_227_stor/Series
|<span class="ins">Desafío: {s1} está a punto de completar "{s2}"</span>
|"Vástagos de la cripta"
|-
|-
|<span class="del">"{s1}" casi completado</span>
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_233_stor/Name
|<span class="ins">Desafío: "{s1}" casi completado</span>
|Musleras abisales
|-
|-
|<span class="del">Ve a Kyovashad en la b. abierta/a. anticipado</span>
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_233_stor/Series
|<span class="ins">Ve a Kyovashad en la b. abierta/a. anticipado.</span>
|Equipo de nigromante de "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|<span class="del">Mata al Eco de Lilith más difícil.</span>
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_242_stor/Name
|<span class="ins">Mata al Eco de Lilith más difícil en solitario.</span>
|Faldones de exterminador nocturno
|-
|-
|<span class="del">Completa una mazmorra de pesadilla de nivel 10.</span>
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_242_stor/Series
|<span class="ins">Completa una mazmorra de pesadilla de nivel 10 o superior.</span>
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|<span class="del">Completa una mazmorra de pesadilla de nivel 15.</span>
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_243_stor/Name
|<span class="ins">Completa una mazmorra de pesadilla de nivel 15 o superior.</span>
|Ataduras del Demonio Férreo
|-
|-
|<span class="del">Completa una mazmorra de pesadilla de nivel 20.</span>
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_243_stor/Series
|<span class="ins">Completa una mazmorra de pesadilla de nivel 20 o superior.</span>
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|<span class="del">Completa una mazmorra de pesadilla de nivel 30.</span>
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_244_stor/Name
|<span class="ins">Completa una mazmorra de pesadilla de nivel 30 o superior.</span>
|Calzas del sepulcro
|-
|-
|<span class="del">Completa una mazmorra de pesadilla de nivel 40.</span>
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_244_stor/Series
|<span class="ins">Completa una mazmorra de pesadilla de nivel 40 o superior.</span>
|Equipo de nigromante de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|<span class="del">Completa una mazmorra de pesadilla de nivel 5.</span>
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_247_stor/Name
|<span class="ins">Completa una mazmorra de pesadilla de nivel 5 o superior.</span>
|Faldones de exterminador nocturno
|-
|-
|<span class="del">Completa una mazmorra de pesadilla de nivel 50.</span>
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_247_stor/Series
|<span class="ins">Completa una mazmorra de pesadilla de nivel 50 o superior.</span>
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|<span class="del">Completa una mazmorra de pesadilla de nivel 75.</span>
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_248_stor/Name
|<span class="ins">Completa una mazmorra de pesadilla de nivel 75 o superior.</span>
|Ataduras del Demonio Férreo
|-
|-
|<span class="del">Completa todos los árboles de pasivas.</span>
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_248_stor/Series
|<span class="ins">Desbloquea todos los favores de todos los espíritus y desbloquea el vínculo espiritual.</span>
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|<span class="del">5 asesinatos con cada tipo de esbirro en 1 mazmorra. (Guerr., mago y gólem)</span>
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_249_stor/Name
|<span class="ins">Consigue 5 asesinatos con cada tipo de esbirro en una sola mazmorra (guerrero, mago y gólem).</span>
|Escarcelas de tacto frío
|-
|-
|<span class="del">Congela 500 enemigos.</span>
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_249_stor/Series
|<span class="ins">Congela enemigos 500 veces.</span>
|Equipo de pícaro de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|<span class="del">Derrota a Uber Lilith.</span>
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_251_stor/Name
|<span class="ins">Mata al Eco de Lilith más difícil.</span>
|Musleras de fanatismo
|-
|-
|<span class="del">Abre 10 alijos de caos del Árbol de los Susurros.</span>
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_251_stor/Series
|<span class="ins">Consigue 10 alijos de caos del Árbol de los Susurros.</span>
|Equipo de pícaro de "Caballero demoníaco"
|-
|-
|<span class="del">Derrota a Uber Lilith.</span>
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_178_stor/Name
|<span class="ins">Mata al Eco de Lilith más difícil.</span>
|Pantalones de Núcleo terrestre (espiritualista)
|-
|-
|<span class="del">Abre 10 alijos de caos del Árbol de los Susurros.</span>
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name
|<span class="ins">Consigue 10 alijos de caos del Árbol de los Susurros.</span>
|Tabardo de plata de la reina
|-
|-
|<span class="del">Edlin el Ciego</span>
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_231_stor/Series
|<span class="ins">Odwyn el Ciego</span>
|"La plata de la reina"
|-
|-
|<span class="del">[ms]Caballo de la Catedral de la Luz</span>
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_236_stor/Series
|<span class="ins">Portador de la luz</span>
|Equipo de hechicero "Señor Devorador"
|-
|-
|<span class="del">Uno de los mercaderes que estaban con Perithan. Se ha despojado al cuerpo de cualquier cosa de valor.</span>
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name
|<span class="ins">Uno de los mercaderes que estaba con Perithan. Se ha despojado de cualquier cosa de valor que llevaba encima.</span>
|Toga de sacerdotisa sonriente
|-
|-
|<span class="del">Cuero</span>
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name
|<span class="ins">Ocultar</span>
|Faldones de exterminador nocturno
|-
|-
|<span class="del">[ms]Qara-Yisuni</span>
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_247_stor/Series
|<span class="ins">[ms]Cuerpo desecado</span>
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|<span class="del">[ms]Qara-Yisuni</span>
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_248_stor/Name
|<span class="ins">[ms]Cuerpo desecado</span>
|Ataduras del Demonio Férreo
|-
|-
|<span class="del">[ms]Qara-Yisuni</span>
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_248_stor/Series
|<span class="ins">[ms]Cuerpo desecado</span>
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|<span class="del">[ms]Qara-Yisuni</span>
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_249_stor/Name
|<span class="ins">[ms]Cuerpo desecado</span>
|Tabardo de fantasma
|-
|-
|<span class="del">[ms]Qara-Yisuni</span>
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_249_stor/Series
|<span class="ins">[ms]Cuerpo desecado</span>
|Equipo de hechicero de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|<span class="del">[ms]Qara-Yisuni</span>
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name
|<span class="ins">[ms]Cuerpo desecado</span>
|Escarcelas de alma terrestre
|-
|-
|<span class="del">[ms]Qara-Yisuni</span>
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_178_stor/Series
|<span class="ins">[ms]Cuerpo desecado</span>
|Equipo de espiritualista de "La tierra agitada"
|-
|-
|<span class="del">Guardia</span>
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name
|<span class="ins">[fs]Guardia</span>
|Faldones de exterminador nocturno
|-
|-
|<span class="del">Guardia</span>
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_187_stor/Series
|<span class="ins">[ms]Guardia</span>
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|<span class="del">La mesa está cubierta de talegas llenas de arena. Cada una de ellas tiene un papel con la misma nota: "El padre Inarius posó su mirada en esta arena y la movió con su inmenso poder. Trescientas monedas de oro".</span>
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name
|<span class="ins">La mesa está cubierta de talegas llenas de arena. Todas tienen un papel con la misma nota: "El padre Inarius posó su mirada en esta arena y la movió con su inmenso poder. Trescientas monedas de oro".</span>
|Ataduras del Demonio Férreo
|-
|-
|<span class="del">[ms]Caballero Yasha</span>
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_188_stor/Series
|<span class="ins">[fs]Caballera Yasha</span>
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|<span class="del">Montón de cadáveres.</span>
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name
|<span class="ins">Montón de cadáveres</span>
|Calzas de mordecripta
|-
|-
|<span class="del">Don torturado de misterios
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_189_stor/Series
 
|Equipo de espiritualista de "Centinelas espectrales"
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}175{/c} {c_gold}favilas{/c}</span>
|<span class="ins">Don torturado de misterios
 
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}250{/c} {c_gold}favilas{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">[fp]Devotas de Lilith</span>
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name
|<span class="ins">[fs]Devota de Lilith</span>
|Zahones agónicos
|-
|-
|<span class="del">[mp]Devotos de Lilith</span>
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_191_stor/Series
|<span class="ins">[ms]Devoto de Lilith</span>
|Equipo de espiritualista de "Belleza del pecado"
|-
|-
|<span class="del">[fp]Devotas de Lilith</span>
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name
|<span class="ins">[fs]Devota de Lilith</span>
|Planeo de la dueña del cielo
|-
|-
|<span class="del">[mp]Devotos de Lilith</span>
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|<span class="ins">[ms]Devoto de Lilith</span>
|"Reinado de la dueña del cielo"
|-
|-
|<span class="del">[fp]Devotas de Lilith</span>
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|<span class="ins">[fs]Devota de Lilith</span>
|Puerta del Demonio Férreo
|-
|-
|<span class="del">[mp]Devotos de Lilith</span>
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|<span class="ins">[ms]Devoto de Lilith</span>
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|<span class="del">[fp]Devotas de Lilith</span>
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|<span class="ins">[fs]Devota de Lilith</span>
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|<span class="del">[mp]Devotos de Lilith</span>
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|<span class="ins">[ms]Devoto de Lilith</span>
|Portones del Demonio Férreo
|-
|-
|<span class="del">[fp]Devotas de Lilith</span>
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|<span class="ins">[fs]Devota de Lilith</span>
|[DNT] PS+ Subscription Entitlement
|-
|-
|<span class="del">[mp]Devotos de Lilith</span>
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|<span class="ins">[ms]Devoto de Lilith</span>
|[DNT] PS+ Tracking Dummy
|-
|-
|<span class="del">{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de infligir {c_number}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño de sombra a los enemigos cercanos y reducir el daño que infligen un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|storeproduct_reliquary_season9_vc_bundle1_tracking/Name
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de infligir {c_number}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño de sombra a los enemigos cercanos y reducir el daño que infligen un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|[DNT] Season 9 VC Bundle 1 Tracking
|-
|-
|<span class="del">{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Los golpes con esta arma tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad infligir el doble de daño y repeler al objetivo.</span>
|storeproduct_reliquary_season9_vc_bundle2_tracking/Name
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Los golpes con esta arma tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad infligir el doble de daño y repeler al objetivo.</span>
|[DNT] Season 9 VC Bundle 2 Tracking
|-
|-
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}oscuridad{/c} {c_important}{u}hielan{/u}{/c} a los enemigos hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c}.
|storeproduct_shield_stor030/Name
 
|Barricada de cráneos caprinos
 
 
{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Tus habilidades de {c_important}oscuridad{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 1"|%|]{/c} de probabilidad de generar {c_random}[Affix_Value_1]{/c} más de esencia contra objetivos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}oscuridad{/c} {c_important}{u}hielan{/u}{/c} a los enemigos hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c}.
 
 
 
{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus habilidades de {c_important}oscuridad{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 1"|%|]{/c} de probabilidad de generar {c_random}[Affix_Value_1]{/c} más de esencia contra objetivos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora {c_important}Desgarrar{/c} es una habilidad de {c_important}tormenta{/c} y también lanza {c_important}Golpe de tormenta{/c} con un {c_number}[Affix_Value_1|%|]{/c} del daño normal.</span>
|storeproduct_shield_stor030/Series
|<span class="ins">Ahora {c_important}Desgarrar{/c} es una habilidad de {c_important}tormenta{/c} y también lanza {c_important}Golpe de tormenta{/c} con un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} del daño normal.</span>
|Equipo de nigromante de "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|<span class="del">{c_important}Descarga de energía{/c} perfora, pero inflige un {c_random}x[Affix_Value_1|%|]{/c} menos de daño.</span>
|storeproduct_sword_stor016/Name
|<span class="ins">{c_important}Descarga de energía{/c} perfora, pero inflige un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} menos de daño.</span>
|Raiders of the Golden Wind Sword [ph]
|-
|-
|<span class="del">{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de reducir {c_number}[Affix_Value_2|1|]{/c} s los tiempos de reutilización de tus habilidades no {c_important}definitivas{/c} cuando infliges sangrado a enemigos de élite.</span>
|storeproduct_sword_stor096/Name
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de reducir {c_number}[Affix_Value_2|1|]{/c} s los tiempos de reutilización de tus habilidades no {c_important}definitivas{/c} cuando infliges sangrado a enemigos de élite.</span>
|Dolores crecientes
|-
|-
|<span class="del">Ahora la forma de hombre lobo es tu forma verdadera y te otorga {c_number}+2{/c} rangos de todas las habilidades de {c_important}hombre lobo{/c}.</span>
|storeproduct_sword_stor096/Series
|<span class="ins">Ahora la forma de hombre lobo es tu forma verdadera y te otorga {c_number}+3{/c} rangos de todas las habilidades de {c_important}hombre lobo{/c}.</span>
|"Crux contagiorum"
|-
|-
|<span class="del">Ahora la forma de hombre oso es tu forma verdadera y te otorga {c_number}+2{/c} rangos de todas las habilidades de {c_important}hombre oso{/c}.</span>
|storeproduct_sword_stor101/Name
|<span class="ins">Ahora la forma de hombre oso es tu forma verdadera y te otorga {c_number}+3{/c} rangos de todas las habilidades de {c_important}hombre oso{/c}.</span>
|Marca del Demonio Férreo
|-
|-
|<span class="del">{c_important}Torbellino{/c} explota al acabar e inflige un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} del total del daño base infligido a los enemigos cercanos como daño de fuego.</span>
|storeproduct_sword_stor101/Series
|<span class="ins">{c_important}Torbellino{/c} explota cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s tras acabar e inflige un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} del daño base infligido a los enemigos cercanos como daño de fuego.</span>
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|<span class="del">{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}congelar{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|storeproduct_sword_stor102/Name
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}congelar{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|Claymore pulverizador
|-
|-
|<span class="del">{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} con una habilidad de {c_important}tirador{/c} o de {c_important}degollador{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que imita tu ataque.</span>
|storeproduct_sword_stor102/Series
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} con una habilidad de {c_important}tirador{/c} o de {c_important}degollador{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de invocar un clon tenebroso que imita tu ataque.</span>
|"Tu carne, reforjada"
|-
|-
|<span class="del">{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}tormenta{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de otorgar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu.
|storeproduct_sword_stor105/Name
 
|Embrujo salvaje
 
 
Ahora tus habilidades básicas de {c_important}tormenta{/c} también son habilidades de {c_important}hombre lobo{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}tormenta{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de otorgar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu.
 
 
 
Ahora tus habilidades básicas de {c_important}tormenta{/c} también son habilidades de {c_important}hombre lobo{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ahora tus habilidades de {c_important}tierra{/c} también son habilidades de {c_important}hombre oso{/c} y te otorgan {c_number}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.</span>
|storeproduct_sword_stor105/Series
|<span class="ins">Ahora tus habilidades de {c_important}tierra{/c} también son habilidades de {c_important}hombre oso{/c} y te otorgan {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.</span>
|Equipo de pícaro de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|<span class="del">{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de activar una nova de veneno que inflige {c_number}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s a los enemigos en la zona.</span>
|storeproduct_sword_stor106/Name
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de activar una nova de veneno que inflige {c_number}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s a los enemigos en la zona.</span>
|Hoja templada en sangre
|-
|-
|<span class="del">Obtienes un {c_number}[Affix_Value_1|1%|]{/c} de reducción de daño.
|storeproduct_sword_stor106/Series
 
|Equipo de pícaro de "Caballero demoníaco"
Además, obtienes {c_number}+[Affix."Static Value 0"]{/c} rangos de todas las habilidades.</span>
|<span class="ins">Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1|1%|]{/c} de reducción de daño.
 
Además, obtienes {c_number}+[Affix."Static Value 0"]{/c} rangos de todas las habilidades.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}dominio de las armas{/c} tienen una carga adicional.
|storeproduct_trophy_glo006_stor/Name
 
|Cadenas del Demonio Férreo
 
 
{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo con una habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de aturdirlo durante {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}dominio de las armas{/c} tienen una carga adicional.
 
 
 
{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo con una habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de aturdirlo durante {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo con una habilidad {c_important}principal{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de prolongar {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s la duración de {c_important}{u}vesania{/u}{/c}. La cantidad se duplica si era un golpe crítico.</span>
|storeproduct_trophy_glo006_stor/Series
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo con una habilidad {c_important}principal{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de prolongar {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s la duración de {c_important}{u}vesania{/u}{/c}. La cantidad se duplica si era un golpe crítico.</span>
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|<span class="del">{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix_Value_2|%|]{/c} de probabilidad de obtener {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de {c_important}{u}fortificación{/u}{/c} cada vez que infliges daño directo mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c}.</span>
|storeproduct_twohandaxe_stor021/Name
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix_Value_2|%|]{/c} de probabilidad de obtener {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de {c_important}{u}fortificación{/u}{/c} cada vez que infliges daño directo mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c}.</span>
|Tajamontes
|-
|-
|<span class="del">{c_gold}Golpe de suerte:{/c} El daño directo contra enemigos que estén sangrando tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de aturdirlos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|storeproduct_twohandaxe_stor021/Series
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño directo contra enemigos que estén sangrando tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de aturdirlos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|Armas de "Señor de la escarcha"
|-
|-
|<span class="del">{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Tienes hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de obtener {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia cuando {c_important}Hender{/c} inflige daño directo a al menos un enemigo que esté sangrando.</span>
|storeproduct_twohandaxe_stor042/Name
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tienes hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de obtener {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia cuando {c_important}Hender{/c} inflige daño directo a al menos un enemigo que esté sangrando.</span>
|Gran hacha del Demonio Férreo
|-
|-
|<span class="del">Tras matar a un enemigo con {c_important}Despedazar{/c}, tu siguiente habilidad de {c_important}hombre lobo{/c} genera un {c_number}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de espíritu e inflige un {c_number}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño.</span>
|storeproduct_twohandaxe_stor042/Series
|<span class="ins">Tras matar a un enemigo con {c_important}Despedazar{/c}, tu siguiente habilidad de {c_important}hombre lobo{/c} genera un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de espíritu e inflige un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño.</span>
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|<span class="del">{c_gold}Golpe de suerte:{/c} {c_important}Cortante de viento{/c} tiene hasta un {c_number}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de restaurar por completo tu espíritu.</span>
|storeproduct_twohandaxe_stor043/Name
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} {c_important}Cortante de viento{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de restaurar por completo tu espíritu.</span>
|Filo dilatado
|-
|-
|<span class="del">El daño de habilidades de {c_important}tierra{/c} ralentiza a los enemigos golpeados un {c_number}[Affix_Value_1|%|]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|storeproduct_twohandaxe_stor043/Series
|<span class="ins">El daño de habilidades de {c_important}tierra{/c} ralentiza a los enemigos golpeados un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|"Tu carne, reforjada"
|-
|-
|<span class="del">{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de sobrecargar al objetivo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al infligir daño de rayos, lo que provoca que inflijas {c_number}[Affix_Flat_Value_1]{/c} más de daño a los enemigos cercanos al infligirle cualquier daño directo al objetivo.</span>
|storeproduct_twohandaxe_stor044/Name
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de sobrecargar al objetivo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al infligir daño de rayos, lo que provoca que inflijas {c_number}[Affix_Flat_Value_1]{/c} más de daño a los enemigos cercanos al infligirle cualquier daño directo al objetivo.</span>
|Respuesta de la pesadilla
|-
|-
|<span class="del">Ahora tus compañeros {c_important}lobos{/c} son compañeros {c_important}hombres lobo{/c}. Tus compañeros {c_important}hombres lobo{/c} infligen un {c_number}[Affix_Value_1|%+|]{/c} más de daño y pueden contagiar la {c_important}Rabia{/c}.</span>
|storeproduct_twohandaxe_stor044/Series
|<span class="ins">Ahora tus compañeros {c_important}lobos{/c} son compañeros {c_important}hombres lobo{/c}. Tus compañeros {c_important}hombres lobo{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1|%+|]{/c} más de daño y pueden contagiar la {c_important}Rabia{/c}.</span>
|Equipo de druida de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|<span class="del">Tus compañeros obtienen los bonus de la pasiva clave {c_important}Desenfreno bestial{/c}.</span>
|storeproduct_twohandbow_stor020/Name
|<span class="ins">Tus compañeros también obtienen los bonus de la pasiva clave {c_important}Desenfreno bestial{/c} que tú ganes.</span>
|Arco de fusilero
|-
|-
|<span class="del">Cuando tienes {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}, tus habilidades de {c_important}tierra{/c} obtienen {c_number}+[Affix_Value_1]{/c} rangos.</span>
|storeproduct_twohandbow_stor020/Series
|<span class="ins">Cuando tienes {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}, tus habilidades de {c_important}tierra{/c} obtienen {c_random}[Affix_Value_1|~|]{/c} rangos.</span>
|"Flechas y saetas"
|-
|-
|<span class="del">Mientras dura {c_important}Huracán{/c}, tus habilidades de {c_important}cambio de forma{/c} obtienen {c_number}+[Affix_Value_1]{/c} rangos.</span>
|storeproduct_twohandcrossbow_stor034/Name
|<span class="ins">Mientras dura {c_important}Huracán{/c}, tus habilidades de {c_important}cambio de forma{/c} obtienen {c_random}[Affix_Value_1|~|]{/c} rangos.</span>
|Arbalesta del alma del valle
|-
|-
|<span class="del">Obtienes {c_number}1{/c} compañero más. Además, tus habilidades de {c_important}compañero{/c} infligen un {c_number}[Affix_Value_1|%x|]{/c} de daño adicional.</span>
|storeproduct_twohandcrossbow_stor034/Series
|<span class="ins">Obtienes {c_number}1{/c} compañero más. Además, tus habilidades de {c_important}compañero{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} de daño adicional.</span>
|"Flechas y saetas"
|-
|-
|<span class="del">Ahora {c_important}Peñasco{/c} es una habilidad {c_important}principal{/c}, cuesta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu e inflige {c_number}[Affix_Value_1|%|]{/c} de daño normal.</span>
|storeproduct_twohandcrossbow_stor037/Name
|<span class="ins">Ahora {c_important}Peñasco{/c} es una habilidad {c_important}principal{/c}, cuesta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu e inflige {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de daño normal.</span>
|Ballesta de exterminador nocturno
|-
|-
|<span class="del">Mientras usas una carrera, {c_important}Despedazar{/c} busca a enemigos envenenados cercanos y les inflige al instante un {c_number}[Affix_Value_1|%|]{/c} del daño de veneno.</span>
|storeproduct_twohandcrossbow_stor037/Series
|<span class="ins">Mientras usas una carrera, {c_important}Despedazar{/c} busca a enemigos envenenados cercanos y les inflige al instante un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} del daño de veneno.</span>
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|<span class="del">{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Cuando golpeas a un enemigo afectado por control de masas, hay un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de que ese efecto se propague a otro enemigo que no esté afectado.</span>
|storeproduct_twohandcrossbow_stor055/Name
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Cuando golpeas a un enemigo afectado por control de masas, hay un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de que ese efecto se propague a otro enemigo que no esté afectado.</span>
|Largo alcance del infierno
|-
|-
|<span class="del">El ataque primario de {c_important}Lanza de hueso{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} s a los enemigos golpeados después del primero. Los fragmentos de hueso de {c_important}Lanza de hueso{/c} infligen un {c_random}[(Affix."Static Value 0" * (Affix_Value_1 - 1.5)) + 50|%|]{/c} de daño adicional a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} y los perfora.</span>
|storeproduct_twohandcrossbow_stor055/Series
|<span class="ins">El ataque primario de {c_important}Lanza de hueso{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_random}[Affix_Value_1|1|]{/c} s a los enemigos golpeados después del primero. Los fragmentos de hueso de {c_important}Lanza de hueso{/c} infligen un {c_random}[(Affix."Static Value 0" * (Affix_Value_1 - 1.5)) + Affix."Static Value 1"|%|]{/c} de daño adicional a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} y los perfora.</span>
|Equipo de pícaro de "Caballero demoníaco"
|-
|-
|<span class="del">{c_important}Lanza de sangre{/c} inflige un {c_number}x[Affix_Value_1|%|]{/c} más de daño al objetivo principal por cada enemigo atravesado.</span>
|storeproduct_twohandglaive_stor000/Name
|<span class="ins">{c_important}Lanza de sangre{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} más de daño al objetivo principal por cada enemigo atravesado.</span>
|Guja de Garza nocturna
|-
|-
|<span class="del">Cuando {c_important}Lanza de sangre{/c} golpea a un enemigo ya atravesado, tiene un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de disparar una {c_important}Lanza de sangre{/c} a un enemigo cercano.</span>
|storeproduct_twohandglaive_stor023/Name
|<span class="ins">Cada lanzamiento de {c_important}Lanza de sangre{/c} atacará con una {c_important}Lanza de sangre{/c} adicional al golpear primero a un enemigo cercano ya alanceado y le infligirá un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} del daño normal.</span>
|Espina terrestre
|-
|-
|<span class="del">Tu máximo de magos esqueléticos aumenta en {c_number}[Affix_Value_1]{/c}.</span>
|storeproduct_twohandglaive_stor023/Series
|<span class="ins">Tu máximo de magos esqueléticos aumenta en {c_random}[Affix_Value_1]{/c}.</span>
|Equipo de espiritualista de "La tierra agitada"
|-
|-
|<span class="del">Tu máximo de guerreros esqueléticos aumenta en {c_number}[Affix_Value_1]{/c}.</span>
|storeproduct_twohandglaive_stor032/Name
|<span class="ins">Tu máximo de guerreros esqueléticos aumenta en {c_random}[Affix_Value_1]{/c}.</span>
|Hacha dual de exterminador nocturno
|-
|-
|<span class="del">{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} de probabilidad de generar {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de esencia al golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} con tus habilidades de {c_important}hueso{/c}.</span>
|storeproduct_twohandglaive_stor032/Series
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} de probabilidad de generar {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de esencia al golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} con tus habilidades de {c_important}hueso{/c}.</span>
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|<span class="del">Cuando lanzas una habilidad de {c_important}imbuición{/c}, provocas a tu alrededor una explosión {c_important}imbuida{/c} que aplica los efectos de la {c_important}imbuición{/c} e inflige {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño del mismo tipo.</span>
|storeproduct_twohandglaive_stor033/Name
|<span class="ins">Cuando lanzas una habilidad de {c_important}imbuición{/c}, provocas a tu alrededor una explosión que aplica los efectos de la {c_important}imbuición{/c} e inflige {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño del mismo tipo.</span>
|Salva espinosa
|-
|-
|<span class="del">{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño con una habilidad de {c_important}imbuición de sombra{/c} a un enemigo envenenado tiene hasta un {c_number}{c_number}[Affix."Static Value 1"|%|]{/c}{/c} de probabilidad de provocar una explosión tóxica que inflige {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al objetivo y a los enemigos cercanos.</span>
|storeproduct_twohandglaive_stor033/Series
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño con una habilidad de {c_important}imbuición de sombra{/c} a un enemigo envenenado tiene hasta un {c_number}{c_number}[Affix."Static Value 1"|%|]{/c}{/c} de probabilidad de provocar una explosión tóxica que inflige {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al objetivo y a los enemigos cercanos.</span>
|Equipo de espiritualista de "Belleza del pecado"
|-
|-
|<span class="del">{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño con una habilidad {c_important}imbuida de sombra{/c} a un enemigo {c_important}{u}helado{/u}{/c} o {c_important}{u}congelado{/u}{/c} tiene hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} de probabilidad de provocar una explosión tóxica que inflige {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño de frío al objetivo y a los enemigos cercanos y los {c_important}{u}hiela{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"|%|]{/c} s.</span>
|storeproduct_twohandglaive_stor035/Name
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño con una habilidad {c_important}imbuida de sombra{/c} a un enemigo {c_important}{u}helado{/u}{/c} o {c_important}{u}congelado{/u}{/c} tiene hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} de probabilidad de provocar una explosión tóxica que inflige {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño de frío al objetivo y a los enemigos cercanos y los {c_important}{u}hiela{/u}{/c} un {c_number}[Affix."Static Value 1"|%|]{/c}.</span>
|Juicio de las garzas
|-
|-
|<span class="del">{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Tus habilidades de {c_important}tirador{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"|%|]{/c} de probabilidad de crear una tormenta de flechas en la ubicación del enemigo, lo que inflige {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Puedes tener hasta {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} tormentas de flechas activas.</span>
|storeproduct_twohandglaive_stor035/Series
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus habilidades de {c_important}tirador{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"|%|]{/c} de probabilidad de crear una tormenta de flechas en la ubicación del enemigo, lo que inflige {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Puedes tener hasta {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} tormentas de flechas activas.</span>
|"Reinado de la dueña del cielo"
|-
|-
|<span class="del">{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Los golpes críticos con habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"|%|]{/c} de probabilidad de crear una poza tóxica que inflige {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s a los enemigos en su interior. Mientras estás dentro de la poza, tu habilidad {c_important}Imbuición de veneno{/c} no tiene tiempo de reutilización ni límite de cargas.</span>
|storeproduct_twohandglaive_stor036/Name
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Los golpes críticos con habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"|%|]{/c} de probabilidad de crear una poza tóxica que inflige {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s a los enemigos en su interior. Mientras estás dentro de la poza, tu habilidad {c_important}Imbuición de veneno{/c} no tiene tiempo de reutilización ni límite de cargas.</span>
|Última saja del lamento
|-
|-
|<span class="del">{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Volver {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} a un enemigo tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de otorgar un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%+|]{/c} más de probabilidad de golpe crítico durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 0" * Affix."Static Value 2"|%+|]{/c}.</span>
|storeproduct_twohandglaive_stor036/Series
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Volver {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} a un enemigo tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de otorgar un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%+|]{/c} más de probabilidad de golpe crítico durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 0" * Affix."Static Value 2"|%+|]{/c}.</span>
|Equipo de espiritualista de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|<span class="del">{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} con una habilidad {c_important}principal{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de soltar una poción de curación.</span>
|storeproduct_twohandmace_stor043/Name
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} con una habilidad {c_important}principal{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de soltar una poción de curación.</span>
|Tope de muralla
|-
|-
|<span class="del">{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño directo a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}atontarlo{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|storeproduct_twohandmace_stor043/Series
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño directo a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}atontarlo{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|"Bégimo de los baluartes"
|-
|-
|<span class="del">{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Los golpes críticos con habilidades de {c_important}tirador{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de otorgar una sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c} gratis.</span>
|storeproduct_twohandmace_stor044/Name
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Los golpes críticos con habilidades de {c_important}tirador{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} de probabilidad de otorgar una sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c} gratis.</span>
|Dientetrueno
|-
|-
|<span class="del">La reducción de daño de la pasiva clave {c_important}Dominio de Vyr{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} por cada enemigo cercano, hasta un máximo de un {c_number}[Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0"|%|]{/c}.</span>
|storeproduct_twohandmace_stor044/Series
|<span class="ins">La reducción de daño de la pasiva clave {c_important}Dominio de Vyr{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1|%x|]{/c} por cada enemigo cercano, hasta un máximo de un {c_number}[Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0"|%|]{/c}.</span>
|"Orgullo de la tormenta"
|-
|-
|<span class="del">Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} reduce un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} el coste de maná de tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c}.</span>
|storeproduct_twohandpolearm_stor060/Name
|<span class="ins">Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} reduce un {c_random}[Affix_Value_1|%|]{/c} el coste de maná de tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} o de {c_important}dominio{/c}.</span>
|Punta saliente
|-
|-
|<span class="del">Obtienes un bonus cuando matas con una habilidad de {c_important}cambio de forma{/c}:
|storeproduct_twohandpolearm_stor060/Series
 
|Equipo de espiritualista de "La tierra agitada"
{icon:bullet}{c_gold}Hombre lobo:{/c} Tu siguiente habilidad no {c_important}definitiva{/c} de {c_important}hombre oso{/c} no cuesta recursos ni tiene tiempo de reutilización.
 
{icon:bullet}{c_gold}Hombre oso:{/c} Tu siguiente habilidad de {c_important}hombre lobo{/c} te cura {c_number}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida la primera vez que infliges daño.</span>
|<span class="ins">Obtienes un bonus cuando matas con una habilidad de {c_important}cambio de forma{/c}:
 
{icon:bullet}{c_label}Hombre lobo:{/c} Tu siguiente habilidad no {c_important}definitiva{/c} de {c_important}hombre oso{/c} no cuesta recursos ni tiene tiempo de reutilización.
 
{icon:bullet}{c_label}Hombre oso:{/c} Tu siguiente habilidad de {c_important}hombre lobo{/c} te cura {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida la primera vez que infliges daño.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mientras tienes {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} esbirros o más, obtienes:
|storeproduct_twohandpolearm_stor069/Name
 
|Horca del Demonio Férreo
{icon:bullet,1.2}{c_gold}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} de probabilidad de potenciar a todos tus esbirros, lo que hace que el siguiente ataque de cada uno sea explosivo e inflija {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico.</span>
|<span class="ins">Mientras tienes {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} esbirros o más, obtienes:
 
{icon:bullet,1.2}{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"|%|]{/c} de probabilidad de potenciar a todos tus esbirros, lo que hace que el siguiente ataque de cada uno sea explosivo e inflija {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico.</span>
|-
|-
|<span class="del">+ [{VALUE}*100|1%|] de daño sufrido por ataques de enemigos lejanos</span>
|storeproduct_twohandpolearm_stor069/Series
|<span class="ins">+[{VALUE}*100|1%|] de daño sufrido por ataques de enemigos lejanos</span>
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE2}*100|1%|] de daño mientras duran las mascotas {VALUE1}</span>
|storeproduct_twohandquarterstaff_stor018/Name
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100|1%|] de daño mientras duran los {VALUE1}</span>
|Adalid del dolor
|-
|-
|<span class="del">+{VALUE2} de armadura mientras duran las mascotas {VALUE1}</span>
|storeproduct_twohandquarterstaff_stor018/Series
|<span class="ins">+{VALUE2} de armadura mientras duran los {VALUE1}</span>
|Equipo de espiritualista de "Belleza del pecado"
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE2}*100|1%|] de armadura total mientras duran las mascotas {VALUE1}</span>
|storeproduct_twohandquarterstaff_stor020/Name
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100|1%|] de armadura total mientras duran los {VALUE1}</span>
|Rama hiriente
|-
|-
|<span class="del">+{VALUE2} |4rango:rangos; de todas las habilidades de {VALUE1}</span>
|storeproduct_twohandquarterstaff_stor020/Series
|<span class="ins">+{VALUE2} |4rango:rangos; de todas las habilidades de categoría {VALUE1}</span>
|"Reinado de la dueña del cielo"
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE2}*100|1%|] de daño de golpe crítico con habilidades de {VALUE1}</span>
|storeproduct_twohandquarterstaff_stor024/Name
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100|1%|] de daño de golpe crítico con habilidades de categoría {VALUE1}</span>
|Calmaescarcha
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE2}*100|1%|] de probabilidad de golpe crítico con habilidades de {VALUE1}</span>
|storeproduct_twohandquarterstaff_stor024/Series
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100|1%|] de probabilidad de golpe crítico con habilidades de categoría {VALUE1}</span>
|Armas de "Señor de la escarcha"
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE2}*100|1%|] de daño de habilidades de {VALUE1}</span>
|storeproduct_twohandscythe_stor030/Name
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100|1%|] de daño de habilidades de categoría {VALUE1}</span>
|Salto a la tumba
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE2}*100|1%|] de daño a enemigos afectados por habilidades de {VALUE1}</span>
|storeproduct_twohandscythe_stor030/Series
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100|1%|] de daño a enemigos afectados por habilidades de categoría {VALUE1}</span>
|"Vástagos de la cripta"
|-
|-
|<span class="del">[{VALUE2} * 100|1%|] de reducción de daño de los enemigos afectados por habilidades de {VALUE1}</span>
|storeproduct_twohandscythe_stor032/Name
|<span class="ins">[{VALUE2} * 100|1%|] de reducción de daño de los enemigos afectados por habilidades de categoría {VALUE1}</span>
|Aparecida de fauces caprinas
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE2}*100|1%|] de daño de arrollamiento con habilidades de {VALUE1}</span>
|storeproduct_twohandscythe_stor032/Series
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100|1%|] de daño de arrollamiento con habilidades de categoría {VALUE1}</span>
|Equipo de nigromante de "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|<span class="del">+{vALUE2} de capacidad de pociones</span>
|storeproduct_twohandscythe_stor035/Name
|<span class="ins">+{vALUE2} capacid. de pociones</span>
|Guadaña de exterminador nocturno
|-
|-
|<span class="del">Las mascotas {VALUE1} heredan un +[{VALUE2}*100|1%|] de tus espinas</span>
|storeproduct_twohandscythe_stor035/Series
|<span class="ins">Los {VALUE1} heredan un +[{VALUE2}*100|1%|] de tus espinas</span>
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|<span class="del">+[{VALUE2} * 100|1%|] de velocidad de ataque de habilidades de {VALUE1}</span>
|storeproduct_twohandscythe_stor036/Name
|<span class="ins">+[{VALUE2} * 100|1%|] de velocidad de ataque de habilidades de categoría {VALUE1}</span>
|Aullido del más allá
|-
|-
|<span class="del">[{VALUE2}*100|1%|] de generación de recursos con habilidades de {VALUE1}</span>
|storeproduct_twohandscythe_stor036/Series
|<span class="ins">[{VALUE2}*100|1%|] de generación de recursos con habilidades de categoría {VALUE1}</span>
|Equipo de nigromante de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|<span class="del">Tu cuenta está bloqueada actualmente. Espera unos minutos e inténtalo de nuevo.</span>
|storeproduct_twohandsorcstaff_stor044/Series
|<span class="ins">No se ha terminado de guardar el personaje en la partida actual o la cuenta está ocupada. Espera unos minutos para que podamos cerrar la sesión de la cuenta y vuelve a intentarlo.</span>
|"La plata de la reina"
|-
|-
|<span class="del">De temporada</span>
|storeproduct_twohandsorcstaff_stor044/Name
|<span class="ins">Temporada</span>
|Autoridad de la reina
|-
|-
|<span class="del">Confirmar</span>
|storeproduct_twohandsorcstaff_stor048/Series
|<span class="ins">Guardar cambios</span>
|Equipo de hechicero "Señor Devorador"
|-
|-
|<span class="del">Vilharn</span>
|storeproduct_twohandsorcstaff_stor048/Name
|<span class="ins">Vilhem</span>
|Bastón de sonrisas
|-
|-
|<span class="del">Boadica</span>
|storeproduct_twohandsorcstaff_stor053/Name
|<span class="ins">Bodicca</span>
|Antorcha del Demonio Férreo
|-
|-
|<span class="del">Ethylia</span>
|storeproduct_twohandsorcstaff_stor053/Series
|<span class="ins">Enyd</span>
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|<span class="del">Esmea</span>
|storeproduct_twohandsword_stor041/Name
|<span class="ins">Ethylia</span>
|Lengua tumbal
|-
|-
|<span class="del">Oinaha</span>
|storeproduct_twohandsword_stor041/Series
|<span class="ins">Oonagh</span>
|"Vástagos de la cripta"
|-
|-
|<span class="del">Tionenn</span>
|storeproduct_twohandsword_stor051/Name
|<span class="ins">Tiona</span>
|Espada magna del Demonio Férreo
|-
|-
|<span class="del">Fennbor</span>
|storeproduct_twohandsword_stor051/Series
|<span class="ins">Fynbar</span>
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|<span class="del">Pwyllian</span>
|storeproduct_twohandsword_stor052/Name
|<span class="ins">Pwyll</span>
|Tañido resonante
|-
|-
|<span class="del">Trusharn</span>
|storeproduct_twohandsword_stor052/Series
|<span class="ins">Treston</span>
|Equipo de bárbaro de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|<span class="del">Vinira</span>
|storeproduct_wand_stor039/Series
|<span class="ins">Vera</span>
|"La plata de la reina"
|-
|-
|<span class="del">Lodanthe</span>
|storeproduct_wand_stor039/Name
|<span class="ins">Iolanthe</span>
|Libertad de la reina
|-
|-
|<span class="del">Ludyvena</span>
|tutorial_s09_escalatingnightmares/title
|<span class="ins">Ludovi</span>
|Pesadillas recrudecientes
|-
|-
|<span class="del">Venexa</span>
|tutorial_s09_escalatingnightmares/15_instruction
|<span class="ins">Vexa</span>
|Desbloquea {c_highlight}sigilos de recrudecimiento{/c} localizando y superando
 
{icon:Marker_HoradricSecretPortal, 2.}{c_highlight}cámaras acorazadas horádricas{/c}.
|-
|-
|<span class="del">Leoro</span>
|tutorial_s09_escalatingnightmares/17_instruction
|<span class="ins">Leoroth</span>
|Encadena una serie de {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} cada vez más difíciles y con mayores recompensas.
|-
|-
|<span class="del">Thiamos</span>
|tutorial_s09_escalatingnightmares/18_instruction
|<span class="ins">Thiago</span>
|Completa 3 mazmorras para enfrentarte a {c_highlight}Astaroth{/c}.
|-
|-
|<span class="del">Navan</span>
|tutorial_s09_horadricjewels/title
|<span class="ins">Naeem</span>
|Joyas horádricas
|-
|-
|<span class="del">Waenira</span>
|tutorial_s09_horadricjewels/simple_instruction
|<span class="ins">Waeni</span>
|¡Has descubierto un volumen horádrico! Estos objetos pueden enseñarte a crear {c_highlight}joyas horádricas{/c} en el lapidario horádrico de {c_highlight}Cerrigar{/c}.
|-
|-
|<span class="del">{s1} susurra:</span>
|tutorial_s09_horadricstrongrooms/title
|<span class="ins">{s1} susurra</span>
|Cámaras acorazadas horádricas
|-
|-
|<span class="del">{s1} susurra a {s2}:</span>
|tutorial_s09_horadricstrongrooms/15_instruction
|<span class="ins">{s1} susurra a {s2}</span>
|Explora {icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance, 2.} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} y sigue el rastro de la puerta para descubrir {icon:Marker_HoradricSecretPortal, 2.} {c_highlight}cámaras acorazadas horádricas{/c}.
|-
|-
|<span class="del">Para {s1}:</span>
|tutorial_s09_horadricstrongrooms/17_instruction
|<span class="ins">Para {s1}</span>
|Activa {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.} {c_highlight}estatuas horádricas{/c} para cambiar el curso de la batalla que está por llegar.
|-
|-
|<span class="del">{s1} | {s2}</span>
|tutorial_s09_horadricstrongrooms/18_instruction
|<span class="ins">{s1}: {s2}</span>
|Derrota enemigos y activa sagrarios y pilones dentro del límite de tiempo para conseguir {c_highlight}armonización horádrica{/c}.
|-
|-
|<span class="del">Límite de personajes superado ({s1})</span>
|tutorial_s09_horadricstrongrooms/19_instruction
|<span class="ins">Límite de caracteres superado ({s1})</span>
|Completa cámaras acorazadas horádricas para reunir
 
{c_highlight}sigilos de recrudecimiento{/c}.
|-
|-
|<span class="del">Confirmar</span>
|tutorial_s09_horadricwayfinder/title
|<span class="ins">Guardar cambios</span>
|Foco horádrico
|-
|-
|<span class="del">Límite de personajes superado ({s1})</span>
|tutorial_s09_horadricwayfinder/simple_instruction
|<span class="ins">Límite de caracteres superado ({s1})</span>
|Participa en actividades de temporada para acumular {c_highlight}conocimiento horádrico{/c}. Cosecha los frutos de tus estudios cajeando recompensas en el {c_highlight}foco{/c}.
|-
|-
|<span class="del">Confirmar</span>
|uifonticons/AquisitionSourceReliquary
|<span class="ins">Guardar cambios</span>
|
|-
|-
|<span class="del">Se desbloqueó al completar {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5}{c_important}{s1}{/c} en {c_important}{s2}{/c}</span>
|uifonticons/AcquisitionSourceReliquary
|<span class="ins">Se desbloquea al completar {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5}{c_important}{s1}{/c} en {c_important}{s2}{/c}</span>
|{icon:Reliquary, 2.0}
|-
|-
|<span class="del">Completa mazmorras para desbloquear aspectos</span>
|uitooltips/AcquisitionSourceLimitedEvent
|<span class="ins">Completa mazmorras para desbloquear rasgos</span>
|{icon:Tutorial_LTEQuest, 2.0} Conseguido en un evento temporal.
|-
|-
|<span class="del">Aspectos totales</span>
|uitooltips/Seasonal Item
|<span class="ins">Rasgos totales</span>
|{icon:Marker_Season_Green_font, 2} Objeto de temporada
|-
|-
|<span class="del">¡Sangre mortal, en honor a Lilith!</span>
|uitooltips/S08_RepBoard
|<span class="ins">¡Sangre mortal, vertida en honor a Lilith!</span>
|Juramento de desvelador
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|-
|<span class="del">Hemos seguido la sangre y las extremidades hasta aquí. Escucho los gritos de los desafortunados que siguen con vida. No puedo dejarlos…, pero dudo que pueda salir del bosque. Talmu</span>
|uitooltips/PointOfOrigin_Reliquary
|<span class="ins">Hemos seguido la sangre y las extremidades hasta aquí. Escucho los gritos de los desafortunados que siguen con vida. No puedo dejarlos…, pero dudo que pueda salir del bosque. Talmu.</span>
|{s1} - Relicario {s2}
|-
|-
|<span class="del">Están trabajando. Su pericia levantó Ked-Bardu.</span>
|uitooltips/AcquisitionSourceExpansion
|<span class="ins">Están trabajando. Su pericia levantó Ked Bardu.</span>
|{icon:Wardrobe_Expansion_Item, 2.0} Conseguido con la compra la expansión {s1}.
|-
|-
|<span class="del">Están trabajando. Su pericia levantó Ked-Bardu.</span>
|uitooltips/AcquisitionSourceReliquary
|<span class="ins">Están trabajando. Su pericia levantó Ked Bardu.</span>
|{icon:reliquary, 2.0} Encontrado en este relicario: {s1}.
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|<span class="del">¿Podemos volver a casa? Ked-Bardu huele a humo, cocinan con mucha sal y la piel de yak me da picores.</span>
|uitooltips/AcquisitionSourceGameplay
|<span class="ins">¿Podemos volver a casa? Ked Bardu huele a humo, cocinan con mucha sal y la piel de yak me da picores.</span>
|{icon:Icon_Tooltip_Marker_Chest, 2.0} Conseguido como recompensa en el juego.
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|-
|<span class="del">¿Podemos volver a casa? Ked-Bardu huele a humo, cocinan con mucha sal y la piel de yak me da picores.</span>
|uitooltips/DungeonKey_Bounty_Attribute
|<span class="ins">¿Podemos volver a casa? Ked Bardu huele a humo, cocinan con mucha sal y la piel de yak me da picores.</span>
|Otorga {s1}{c_important} favor nefasto{/c} para {c_highlight}{s2}{/c}
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|-
|<span class="del">Padre siempre quiso ver los mercados de Ked-Bardu. Ojalá siguiera con nosotros.</span>
|uitooltips/Bounty_Icon_Active
|<span class="ins">Padre siempre quiso ver los mercados de Ked Bardu. Ojalá siguiera con nosotros.</span>
|{icon:Icon_Tooltip_Bounties, 2.0}
|-
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|<span class="del">Padre siempre quiso ver los mercados de Ked-Bardu. Ojalá siguiera con nosotros.</span>
|uitooltips/Bounty_Icon_Disabled
|<span class="ins">Padre siempre quiso ver los mercados de Ked Bardu. Ojalá siguiera con nosotros.</span>
|{icon:Icon_Tooltip_Bounties_Disabled, 2.0}
|-
|-
|<span class="del">No te quedes mucho en Ked-Bardu. Las caras nuevas siempre traen problemas.</span>
|uitooltips/AcquisitionSourceDarkCitadel
|<span class="ins">No te quedes mucho en Ked Bardu. Las caras nuevas siempre traen problemas.</span>
|{icon:WheelCust_Tab_Citadel_Selected, 2.0} Se compra a un comerciante de la Ciudadela Oscura.
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|-
|<span class="del">No te quedes mucho en Ked-Bardu. Las caras nuevas siempre traen problemas.</span>
|uitooltips/ReactiveCosmetics
|<span class="ins">No te quedes mucho en Ked Bardu. Las caras nuevas siempre traen problemas.</span>
|{icon:ReactiveCosmetics_Icon, 2.0} Plays a reactive effect after scoring {s1} kills after {s2} seconds.
|-
|-
|<span class="del">Haz lo que debí hacer yo en un principio… Échalo al fuego y que solo queden cenizas.</span>
|ui_seasonalinventory/Hotkey_1
|<span class="ins">Haz lo que debí haber hecho yo en un principio… Échalo al fuego y que solo queden cenizas.</span>
|{hotkey:skill_1}
|-
|-
|<span class="del">Mmmf. Veamos antes si eres digno de mis enseñanzas. Tengo un trabajo pendiente. Si me ayudas, quizás te ayude.</span>
|ui_seasonalinventory/Hotkey_2
|<span class="ins">Mmmf. Veamos antes si mereces mis enseñanzas. Tengo un trabajo pendiente. Si me ayudas, quizás te ayude.</span>
|{hotkey:skill_2}
|-
|-
|<span class="del">Para eso... te has estado preparando, entonces…</span>
|ui_seasonalinventory/Hotkey_3
|<span class="ins">Para eso... te has estado preparando entonces…</span>
|{hotkey:skill_3}
|-
|-
|<span class="del">Para eso te has estado preparando, entonces…</span>
|ui_seasonalinventory/Hotkey_4
|<span class="ins">Para eso te has estado preparando entonces…</span>
|{hotkey:skill_4}
|-
|-
|<span class="del">Ojo con los chismorreos, viajero. Aprovechan cualquier motivo para vilipendiar la catedral, pese a todo lo que hemos hecho para restablecer estas tierras destruidas.</span>
|ui_seasonalinventory/Hotkey_Primary
|<span class="ins">Ojo con los chismorreos, viajero. Aprovechan cualquier motivo para vilipendiar la Catedral, pese a todo lo que hemos hecho para restablecer estas tierras destruidas.</span>
|{hotkey:primary}
|-
|-
|<span class="del">Ojo con los chismorreos, viajera. Aprovechan cualquier motivo para vilipendiar la catedral, pese a todo lo que hemos hecho para restablecer estas tierras destruidas.</span>
|ui_seasonalinventory/Hotkey_Secondary
|<span class="ins">Ojo con los chismorreos, viajera. Aprovechan cualquier motivo para vilipendiar la Catedral, pese a todo lo que hemos hecho para restablecer estas tierras destruidas.</span>
|{hotkey:secondary}
|-
|-
|<span class="del">C-cuídate mucho, hijo.</span>
|wardrobe/Filter_Shop
|<span class="ins">Cuídate mucho, hijo.</span>
|{icon:Purchased_Icon, 2.0} Tienda
|-
|-
|<span class="del">Una noche desapareció en el bosque. Lo buscamos con otros leñadores, pero nunca lo encontramos, así que no pudimos enterrarlo. ¿Crees que seguirá por, ahí en algún sitio?</span>
|wardrobe/Filter_Seasonal
|<span class="ins">Una noche desapareció en el bosque. Lo buscamos con otros leñadores, pero nunca lo encontramos, así que no pudimos enterrarlo. ¿Crees que seguirá por ahí, en algún sitio?</span>
|{icon:Season_Item_Icon, 2.0} Contenido de temporada
|-
|-
|<span class="del">"¿A ver a quién?".</span>
|wardrobe/Filter_Reliquaries
|<span class="ins">"¿Reunirse con quién?"</span>
|{icon:reliquary, 2.0} Relicarios
|-
|-
|<span class="del">Lilith ha entrado en la ciudad ancestral. Con tu beneplácito, puedo perseguirla.</span>
|wardrobe/Filter_Gameplay
|<span class="ins">Lilith ha entrado en la ciudad ancestral. Con tu aprobación, puedo perseguirla.</span>
|{icon:Marker_Salvage, 2.0} En el juego
|-
|-
|<span class="del">¡Tú lo has logrado! Está bien que al menos tú sí.</span>
|wardrobe/Filter_Owned
|<span class="ins">¡Lo has logrado! Está bien que al menos tú sí.</span>
|{icon:Season_Check, 2.0} En propiedad
|-
|-
|<span class="del">Necesito tu ayuda y no tenemos mucho tiempo. Tendremos que eliminar al demonio de la espada antes de que podamos destruirla.</span>
|wardrobe/Filter_Unowned
|<span class="ins">Necesito tu ayuda y no tenemos mucho tiempo. Tendremos que eliminar al demonio de esa hacha antes de que podamos destruirla.</span>
|{icon:Locked, 2.0} No en propiedad
|-
|-
|<span class="del">Necesito tu ayuda y no tenemos mucho tiempo. Tendremos que eliminar al demonio de la espada antes de que podamos destruirla.</span>
|wardrobe/Filter_GlobalAchievements
|<span class="ins">Necesito tu ayuda y no tenemos mucho tiempo. Tendremos que eliminar al demonio de esa hacha antes de que podamos destruirla.</span>
|{icon:bullet, 2.0} Logros
|-
|-
|<span class="del">"¿Qué estás haciendo aquí?".</span>
|wardrobe/BackToWardrobe
|<span class="ins">"Vera, ¿qué estás haciendo aquí?".</span>
|Volver al ropero
|-
|-
|<span class="del">Hola.</span>
|wardrobe/ApplyCollection
|<span class="ins">¡Eh!</span>
|Aplicar colección
|-
|-
|<span class="del">Vamos. Despierta.</span>
|world_s09_egb_astaroth/Name
|<span class="ins">Vamos. Continuemos.</span>
|Guarida de Astaroth
|-
|-
|<span class="del">Quick read--angry spirits are appearing and bearing down on Neyrelle</span>
|world_s09_egb_astaroth/Desc
|<span class="ins">Quick read--angry spirits are appearing and bearing down on Neyrelle. Still under the effects of incense. Not all there in the head.</span>
|Cubil del Duque Carbonizado.
|-
|-
|<span class="del">Quick read--angry spirits are appearing and bearing down on Lorath. He'll have to fight his way out.</span>
|world_s09_main_04_scar_cellar/Name
|<span class="ins">Quick read--angry spirits are appearing and bearing down on Lorath. He'll have to fight his way out. Still under the effects of incense. Not all there in the head.</span>
|La Cicatriz
|-
|-
|<span class="del">Symon debía estar en una biblioteca, no con... él.</span>
|world_s09_main_04_scar_cellar/Desc
|<span class="ins">Symon debía estar en la biblioteca, no con... él.</span>
|Tierra yerma y pervertida por el encierro de Astaroth.
|-
|-
|<span class="del">Symon debía estar en una biblioteca, no con... él.</span>
|world_s09_qst_main_01_demonfake/Name
|<span class="ins">Symon debía estar en la biblioteca, no con... él.</span>
|Estela del Demonio
|-
|-
|<span class="del">Puag. Es… es el dedo de Elias. Ocultó aquí una parte de sí para hacerse inmortal.</span>
|world_s09_qst_main_01_demonfake/Desc
|<span class="ins">Puaj. Es… es el dedo de Elias. Ocultó aquí una parte de sí para hacerse inmortal.</span>
|Sus salas cenicientas están cubiertas de cuerpos carbonizados. Aun así, Eldhaime sigue ardiendo.
|-
|-
|<span class="del">Puag. Es… es el dedo de Elias. Ocultó aquí una parte de sí para hacerse inmortal.</span>
|world_s09_qst_main_03_tur_dulra/Desc
|<span class="ins">Puaj. Es… es el dedo de Elias. Ocultó aquí una parte de sí para hacerse inmortal.</span>
|Otro emplazamiento de Túr Dúlra, mancillado por las llamas de Astaroth.
|-
|-
|<span class="del">Puag. Es… Es el dedo de Elias. Ocultó aquí una parte de sí para hacerse inmortal.</span>
|world_s10_boss_bartuc/Name
|<span class="ins">Puaj. Es… Es el dedo de Elias. Ocultó aquí una parte de sí para hacerse inmortal.</span>
|The Infernal Domain
|-
|-
|<span class="del">Puag. Es… Es el dedo de Elias. Ocultó aquí una parte de sí para hacerse inmortal.</span>
|world_s10_bsk_pretorment/Name
|<span class="ins">Puaj. Es… Es el dedo de Elias. Ocultó aquí una parte de sí para hacerse inmortal.</span>
|The Infernal Hordes
|-
|-
|<span class="del">Lechos más helados que este te aguardan, viajera...</span>
|world_s10_bsk_pretorment/Desc
|<span class="ins">Lechos más helados que este te aguardan.</span>
|Return to Hell. Fight for Sanctuary.
|-
|-
|<span class="del">(hablando horádrico)</span>
|world_sec_multiroom_template_encountername/Name
|<span class="ins">(hablando horádrico)
|Cámara Acorazada Horádrica
|}


Cre'atiˈon. Dan. Tnis. Beˈry</span>
== CADENAS DE TEXTO MODIFICADAS ==
 
{| class="wikitable" width="100%" style="table-layout:fixed"
|-
|-
|<span class="del">¿Me vas a disparar, Lyndon? (ríe) No, dudo que lo hagas, basura blandengue. Ya no eres capaz de usar el gatillo, y menos contra mí…</span>
|width="20%" style="font-weight: bold;text-align: center" |Clave
|<span class="ins">¿Me vas a disparar, Lyndon? (ríe) No, dudo que lo hagas, basura blandengue. Ya no eres capaz de usar el gatillo, y… y menos contra mí…</span>
| width="40%" style="font-weight: bold;text-align: center" | <span class="del"> ANTES </span>
|width="40%" style="font-weight: bold;text-align: center"|<span class="ins"> DESPUÉS </span>
|-
|-
|<span class="del">Pero… no puedo vivir sin Kiraz. No quiero. Al menos, Yonca ya está lejos de aquí… Al menos, ella está a salvo.</span>
|abilitiesui/ExitRespecModePromptTitle
|<span class="ins">Pero… no puedo vivir sin Kiraz. No quiero. Al menos, Yonca está lejos de aquí… Al menos, ella está a salvo.</span>
|<span class="del">Salir del modo de reasignación</span>
|<span class="ins">Salir del modo reasignación</span>
|-
|-
|<span class="del">(voz ahogada) ¿Qué? No…</span>
|achievement_ccc_achievement_alphawing_completed_tracking/Name
|<span class="ins">¿Qué? No…</span>
|<span class="del">Alpha Wing Completion Tracking</span>
|<span class="ins">Seguimiento de compleción del Ala Alfa</span>
|-
|-
|<span class="del">(voz ahogada) ¿Qué? No…</span>
|achievement_ccc_achievement_alphawing_completed_tracking/Desc
|<span class="ins">¿Qué? No…</span>
|<span class="del">Tracks if player has completed Alpha Wing, used for Community Challenge</span>
|<span class="ins">Se activa si el jugador ha completado el Ala Alfa, que se usa para el desafío de la comunidad.</span>
|-
|-
|<span class="del">¡Maldita! ¡M…!</span>
|achievement_ccc_achievement_betawing_completed_tracking/Name
|<span class="ins">¡Maldita! ¡Mal…!</span>
|<span class="del">Beta Wing Completion Tracking</span>
|<span class="ins">Seguimiento de compleción del Ala Beta</span>
|-
|-
|<span class="del">¿"Amabilidad"? Ja. Tomaj y… Oye, yo te conozco. Eres el que estaba pululando por aquí antes.</span>
|achievement_ccc_achievement_betawing_completed_tracking/Desc
|<span class="ins">¿"Amabilidad"? Ja. Tomaj y… Oye, yo te conozco. Eres la que estaba pululando por aquí antes.</span>
|<span class="del">Tracks if player has completed Beta Wing, used for Community Challenge</span>
|<span class="ins">Se activa si el jugador ha completado el Ala Beta, que se usa para el desafío de la comunidad.</span>
|-
|-
|<span class="del">No puedo dejar de hacerlo sabiendo que es lo necesario. No puedo quedarme mirando cómo muere mi bebé solo para ser recto a los ojos de la iglesia.</span>
|achievement_ccc_achievement_flowquest_completed_tracking/Name
|<span class="ins">No puedo dejar de hacerlo sabiendo que es lo necesario. No puedo quedarme mirando cómo muere mi bebé solo para ser recto a los ojos de la Iglesia.</span>
|<span class="del">CCC Flow Completion Tracking</span>
|<span class="ins">Seguimiento de compleción de cadena CCC</span>
|-
|-
|<span class="del">No puedo dejar de hacerlo sabiendo que es lo necesario. No puedo quedarme mirando cómo muere mi bebé solo para ser recto a los ojos de la iglesia.</span>
|achievement_ccc_achievement_flowquest_completed_tracking/Desc
|<span class="ins">No puedo dejar de hacerlo sabiendo que es lo necesario. No puedo quedarme mirando cómo muere mi bebé solo para ser recto a los ojos de la Iglesia.</span>
|<span class="del">Tracks if player has completed CCC flow quest</span>
|<span class="ins">Se activa si el jugador ha completado la cadena de búsquedas de CCC.</span>
|-
|-
|<span class="del">No, no. ¿Qué he hecho?  ¿Qué he hecho? (llora)</span>
|achievement_ccc_achievement_hidden_greatercachetitle/Name
|<span class="ins">No, no. ¿Qué he hecho? ¿Qué he hecho? (llora)</span>
|<span class="del">Beheader's Cache Title</span>
|<span class="ins">Título de alijo de decapitador</span>
|-
|-
|<span class="del">No, no. ¿Qué he hecho? (llora)</span>
|achievement_ccc_achievement_hidden_greatercachetitle/Desc
|<span class="ins">No, no. ¿Qué he hecho? ¿Qué he hecho? (llora)</span>
|<span class="del">Gives Celebrated title</span>
|<span class="ins">Otorga el título \5[ms]Celebrado:[fs]Celebrada;.</span>
|-
|-
|<span class="del">¿Qué? Derin y yo queríamos ponernos a prueba. Entramos en la cueva que hay fuera del campamento para expulsar a los cultores. Pero eran demasiados. ¡Acorralaron a Derin! No pude ayudarlo.</span>
|achievement_ccc_achievement_hidden_lessercachetitle/Name
|<span class="ins">¿Qué? Derin y yo queríamos ponernos a prueba. Entramos en la cueva que hay fuera del campamento para expulsar a los cultores. Pero eran demasiados. ¡Acorralaron a Derin! No pude evitarlo.</span>
|<span class="del">Celebrant's Cache Title</span>
|<span class="ins">Título de alijo de celebrante</span>
|-
|-
|<span class="del">Tranquilo. Te llevaré al curandero.</span>
|achievement_ccc_achievement_hidden_lessercachetitle/Desc
|<span class="ins">Tranquilo. Te llevaré al curandero, ¿vale?</span>
|<span class="del">Gives Patron title</span>
|<span class="ins">Otorga el título \5[ms]Patrocinador:[fs]Patrocinadora;.</span>
|-
|-
|<span class="del">(strained)</span>
|achievement_ccc_achievement_omegawing_completed_tracking/Name
|<span class="ins">Strained from fighting and casting a spell, playful banter--he's referring to the spell they just cast together</span>
|<span class="del">Omega Wing Completion Tracking</span>
|<span class="ins">Seguimiento de compleción del Ala Omega</span>
|-
|-
|<span class="del">(strained)</span>
|achievement_ccc_achievement_omegawing_completed_tracking/Desc
|<span class="ins">Strained from fighting and casting a spell</span>
|<span class="del">Tracks if player has completed Omega Wing, used for Community Challenge</span>
|<span class="ins">Se activa si el jugador ha completado el Ala Omega, que se usa para el desafío de la comunidad.</span>
|-
|-
|<span class="del">(insane, babbling)</span>
|achievement_ccc_achievement_unlockquest_completed_tracking/Name
|<span class="ins">Insane babbling--he's been driven mad by his time in Hell</span>
|<span class="del">CCC Unlock/Lesser Cache Completion Tracking</span>
|<span class="ins">Seguimiento de compleción de desbloqueo de CCC/alijo inferior</span>
|-
|-
|<span class="del">En la… torre. Al otro lado de este… páramo infernal.</span>
|achievement_ccc_achievement_unlockquest_completed_tracking/Desc
|<span class="ins">Allí. Al otro lado de este… páramo infernal.</span>
|<span class="del">Tracks if player has completed CCC Unlock quest</span>
|<span class="ins">Se activa si el jugador ha completado la búsqueda de desbloqueo de CCC.</span>
|-
|-
|<span class="del">Se giró para cubrir nuestra retirada. La recordaremos.</span>
|achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Name
|<span class="ins">Se quedó para cubrir nuestra retirada. La recordaremos.</span>
|<span class="del">Lies and Illusions</span>
|<span class="ins">Llegada horádrica</span>
|-
|-
|<span class="del">Se giró para cubrir nuestra retirada. La recordaremos.</span>
|achievement_journey_s09_ch2_nmd/Name
|<span class="ins">Se quedó para cubrir nuestra retirada. La recordaremos.</span>
|<span class="del">Nightmare Dungeons CHP 2(PH)</span>
|<span class="ins">Sueño intermitente</span>
|-
|-
|<span class="del">Reúne las tropas en el palacio. Marchamos hacia el infierno.</span>
|achievement_journey_s09_ch2_nmd/Desc
|<span class="ins">Necesitamos las tropas en el palacio. Marchamos hacia el infierno.</span>
|<span class="del">Delve into Nightmare Dungeons(PH)</span>
|<span class="ins">Explora mazmorras de pesadilla.</span>
|-
|-
|<span class="del">Hora de moverse, ¿eh? ¡Por aquí!</span>
|achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Name
|<span class="ins">Es hora de moverse, ¿eh? ¡Por aquí!</span>
|<span class="del">Horadric Arrival (PH)</span>
|<span class="ins">Aprendizaje horádrico</span>
|-
|-
|<span class="del">Madre… ¡Bendíceme con tu poder y cumpliré todos tus designios!</span>
|achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Desc
|<span class="ins">Madre… ¡Bendíceme con tu poder... y cumpliré... todos tus designios!</span>
|<span class="del">Unlock the mystery of this strange object. (PH)</span>
|<span class="ins">Completa las siguientes tareas de temporada.</span>
|-
|-
|<span class="del">Oh, ¡qué pena! (tose) Yo he hecho mi parte, solo que un poco tarde. ¡Me ha dado en la espalda! (bebe)</span>
|achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251400
|<span class="ins">¡Qué pena! (tose) Yo he hecho mi parte, solo que un poco tarde. ¡Me ha dado en la espalda! (bebe)</span>
|<span class="del">Reach {c_important}Rank 5{/c} at the {icon:Marker_PH, 2.5} {c_highlight}Horadric Wayfinder{/c}(PH)</span>
|<span class="ins">Alcanza el {c_important}rango 6 de conocimiento horádrico{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}foco horádrico{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Me llevo el Ojo Ciego. Necesitamos un lugar para estudiarlo y... usarlo contra ellos. Nos vemos en la capilla del desierto. ¡Vete!</span>
|achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251401
|<span class="ins">Me llevo el Ojo Ciego. Necesitamos un lugar para estudiarlo y usarlo contra ellos. Nos vemos en la capilla del desierto. ¡Vete!</span>
|<span class="del">Mejora un {icon:Inventory_Tab_Icon_Horadric,2.5} poder catalizador hasta el {c_important}rango 10{/c}.</span>
|<span class="ins">Mejora un hechizo {icon:HoradricPower_FlatIcon_Catalyst,2.5} {c_important}catalizador{/c} hasta el {c_important}rango 3{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Me llevo el Ojo Ciego. Necesitamos un lugar para estudiarlo y... usarlo contra ellos. Nos vemos en la capilla del desierto. ¡Vete!</span>
|achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251618
|<span class="ins">Me llevo el Ojo Ciego. Necesitamos un lugar para estudiarlo y usarlo contra ellos. Nos vemos en la capilla del desierto. ¡Vete!</span>
|<span class="del">Mejora una {icon:Marker_PH,2.5} infusión hasta el {c_important}rango 5{/c}.</span>
|<span class="ins">Mejora un hechizo de {icon:Inventory_Tab_Icon_Horadric,2.5} {c_important}infusión{/c} hasta el {c_important}rango 2{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Oh, ¡qué pena! (tose) Yo he hecho mi parte, solo que un poco tarde. ¡Me ha dado en la espalda! (bebe)</span>
|achievement_journey_s09_ch3_nmd/Name
|<span class="ins">¡Qué pena! (tose) Yo he hecho mi parte, solo que un poco tarde. ¡Me ha dado en la espalda! (bebe)</span>
|<span class="del">{icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5}Mazmorras de pesadilla C3</span>
|<span class="ins">Sueños febriles</span>
|-
|-
|<span class="del">Es más poderoso de lo que pensaba. Lo he subestimado.</span>
|achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Name
|<span class="ins">Um, es más poderoso de lo que pensaba. Lo he subestimado.</span>
|<span class="del">Foreshadowing Title (PH)</span>
|<span class="ins">Erudición horádrica</span>
|-
|-
|<span class="del">¡¿Neema?! Neema, ¡estás vivo! Me temía lo peor. Muchas gracias, amable forastero, ¡gracias!</span>
|achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Desc
|<span class="ins">¡¿Neema?! Neema, ¡estás viva! Me temía lo peor. Muchas gracias, amable forastero, ¡gracias!</span>
|<span class="del">Press ahead and reveal more story (PH)</span>
|<span class="ins">Completa las siguientes tareas de temporada.</span>
|-
|-
|<span class="del">¡¿Neema?! Neema, ¡estás vivo! Me temía lo peor. Muchas gracias, amable forastera, ¡gracias!</span>
|achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Crit_251409
|<span class="ins">¡¿Neema?! Neema, ¡estás viva! Me temía lo peor. Muchas gracias, amable forastera, ¡gracias!</span>
|<span class="del">Reach {c_important}Rank 7{/c} at the {icon:Marker_PH, 2.5} {c_highlight}Horadric Wayfinder{/c}(PH)</span>
|<span class="ins">Alcanza el {c_important}rango 8 de conocimiento horádrico{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}foco horádrico{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Otra sacudida. ¡Corre!</span>
|achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Name
|<span class="ins">Otra sacudida. ¡Desplegaos!</span>
|<span class="del">Temporada C4</span>
|<span class="ins">Magia horádrica</span>
|-
|-
|<span class="del">¡Los has matado! No sé a quién seguían, si a ti o a mí. Caldeum siempre ha sido un estercolero, pero se podía vivir hasta que los caballeros tomaron la ciudad. Ahora no queda nadie. Tampoco Jazem…</span>
|achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Name
|<span class="ins">¡Los has matado! No sé a quién seguían, si a ti o a mí. Caldeum siempre ha sido un estercolero, pero se podía vivir hasta que los Caballeros tomaron la ciudad. Ahora no queda nadie. Tampoco Jazem…</span>
|<span class="del">Temporada C5</span>
|<span class="ins">Hechicería maestra</span>
|-
|-
|<span class="del">¡Los has matado! No sé a quién seguían, si a ti o a mí. Caldeum siempre ha sido un estercolero, pero se podía vivir hasta que los caballeros tomaron la ciudad. Ahora no queda nadie. Tampoco Jazem…</span>
|achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Name
|<span class="ins">¡Los has matado! No sé a quién seguían, si a ti o a mí. Caldeum siempre ha sido un estercolero, pero se podía vivir hasta que los Caballeros tomaron la ciudad. Ahora no queda nadie. Tampoco Jazem…</span>
|<span class="del">Temporada C5</span>
|<span class="ins">Perseverancia horádrica</span>
|-
|-
|<span class="del">Sí. Esos caballeros… No hace ni dos semanas que partíamos el pan con ellos; ahora son peores que animales. Reunieron al pueblo en la plaza y nos acusaron de servir a un demonio. Mi hijo le lanzó una piedra a uno y surgió el caos. No sabría decirte lo que ocurrió después.</span>
|achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Name
|<span class="ins">Sí. Esos caballeros… No hace ni dos semanas que partíamos el pan con ellos; ahora son... peores que animales. Reunieron al pueblo en la plaza y nos acusaron de servir a un demonio. Mi hijo le lanzó una piedra a uno... y surgió el caos. No sabría decirte lo que ocurrió después.</span>
|<span class="del">Temporada C6</span>
|<span class="ins">Legado horádrico</span>
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|<span class="del">Cuando todo se calmó, la cara de mi hijo… Desfigurada, una masa sanguinolenta. Quedan algunos caballeros fuera del pueblo. Házselo pagar.</span>
|achievement_journey_s09_ch6_whispers/Name
|<span class="ins">Cuando todo se calmó... la cara de mi hijo… desfigurada, una masa... sanguinolenta. Quedan algunos caballeros fuera del pueblo. Házselo pagar.</span>
|<span class="del">Susurros C4</span>
|<span class="ins">Abrealijos</span>
|-
|-
|<span class="del">Te ha dado un golpe de calor. He pasado por ahí mil veces y nunca he oído voces. Quizá hubiera gente de fiesta.</span>
|achievement_journey_s09_ch7_astarothchallenge/Name
|<span class="ins">Te ha dado un golpe de calor. He pasado por ahí mil veces y nunca he oído voces. Quizá hubiera... gente de fiesta.</span>
|<span class="del">Pinnacle Power</span>
|<span class="ins">Flagelo de la Maestra de Bestias</span>
|-
|-
|<span class="del">Pero lo que vi… humilló y horrorizó a cada ápice de mi ser.</span>
|achievement_journey_s09_ch7_dungeonescalationchallenge/Name
|<span class="ins">Pero lo que vi… humilló y horrorizó cada ápice de mi ser.</span>
|<span class="del">Maestría en el saqueo</span>
|<span class="ins">Visiones del dolor</span>
|-
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|<span class="del">¡No lo merecían! ¡Ninguno!</span>
|achievement_journey_s09_ch7_dungeonescalationchallenge/Desc
|<span class="ins">¡No se lo merecían! ¡Ninguno!</span>
|<span class="del">Abre {c_important}10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados{/c} en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.</span>
|<span class="ins">Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.5} {c_highlight}pesadilla recrudeciente{/c} en menos de 10 minutos en {c_important}Tormento IV{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Ah, maestro Elias, ¡escucha! ¡Tus enemigos están aquí!</span>
|achievement_journey_s09_ch7_horadricstrongroomchallenge/Name
|<span class="ins">Ah. Maestro Elias, ¡escucha! ¡Tus enemigos están aquí!</span>
|<span class="del">Maestría en el saqueo</span>
|<span class="ins">Destrucción de cámaras acorazadas</span>
|-
|-
|<span class="del">Sería de algún viajero. Lo podré aquí con las otras ofrendas. Que proteja a otros en sus viajes.</span>
|achievement_journey_s09_ch7_horadricstrongroomchallenge/Desc
|<span class="ins">Sería de algún viajero. Lo pondré aquí con las otras ofrendas. Que proteja a otros en sus viajes.</span>
|<span class="del">Abre {c_important}10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados{/c} en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.</span>
|<span class="ins">Durante una {b}{i}única{/i}{/b} {icon:Marker_HoradricSecretPortal,2} cámara acorazada horádrica, alcanza el {c_important}rango {b}V{/b} de armonización{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sería de algún viajero. Lo podré aquí con las otras ofrendas. Que proteja a otros en sus viajes.</span>
|achievement_journey_s09_ch7_masterychallenge/Name
|<span class="ins">Sería de algún viajero. Lo pondré aquí con las otras ofrendas. Que proteja a otros en sus viajes.</span>
|<span class="del">Hell's Fury</span>
|<span class="ins">Artífice de maestría</span>
|-
|-
|<span class="del">En Qara Yisu, espero. Pero el cazador que mandé allí no ha vuelto.</span>
|achievement_journey_s09_ch7_pitchallenge/DescShort
|<span class="ins">En Qara-Yisu, espero. Pero el cazador que mandé allí no ha vuelto.</span>
|<span class="del">Completa el {c_important}nivel del artífice 75 o superior{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} con más de {c_important}5 min de margen{/c}.</span>
|<span class="ins">Completa el {c_important}nivel del artífice 70 o superior{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} con más de {c_important}5 min de margen{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">En Qara Yisu, espero. Pero el cazador que mandé allí no ha vuelto.</span>
|achievement_sj_s09_chap_chapter05/Crit_251813
|<span class="ins">En Qara-Yisu, espero. Pero el cazador que mandé allí no ha vuelto.</span>
|<span class="del">Asesinatos con infusiones - C5</span>
|<span class="ins">Mazmorra de pesadilla - C5</span>
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|-
|<span class="del">No. Basta, por favor. Ese olor… Ese sabor. No… ¡no quiero comérmelo! ¡No!</span>
|actorservice_crafter_s09_wayfinder/ServiceName
|<span class="ins">No. No, basta, por favor. Ese olor… Ese sabor. No… ¡no quiero comérmelo! ¡No!</span>
|<span class="del">Trueque de pruebas del Solsticio</span>
|<span class="ins">Foco horádrico</span>
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|-
|<span class="del">No. Basta, por favor. Ese olor… Ese sabor. No… ¡no quiero comérmelo! ¡No!</span>
|actorservice_s08_vendor/ServiceName
|<span class="ins">No. No, basta, por favor. Ese olor… Ese sabor. No… ¡no quiero comérmelo! ¡No!</span>
|<span class="del">[PH] Sage of Ashes</span>
|<span class="ins">Sabio de cenizas</span>
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|-
|<span class="del">Primado, la columna de comunión está en silencio. No sé lo qué ocurre. Matamos a los esclavos como dijiste, pero los Tres siguen callados. ¿Qué han hecho los fieles para contrariarlos?</span>
|actor_cmp_base001_doglarge/Name
|<span class="ins">Primado, la columna de comunión está en silencio. No sé lo que ocurre. Matamos a los esclavos como dijiste, pero los Tres siguen callados. ¿Qué han hecho los fieles para contrariarlos?</span>
|<span class="del">[ms]Asheara</span>
|<span class="ins">[ms]Dante</span>
|-
|-
|<span class="del">Primado, la columna de comunión está en silencio. No sé lo qué ocurre. Matamos a los esclavos como dijiste, pero los Tres siguen callados. ¿Qué han hecho los fieles para contrariarlos?</span>
|actor_demon_succubus_mummy/Name
|<span class="ins">Primado, la columna de comunión está en silencio. No sé lo que ocurre. Matamos a los esclavos como dijiste, pero los Tres siguen callados. ¿Qué han hecho los fieles para contrariarlos?</span>
|<span class="del">[ms]Súcubo</span>
|<span class="ins">[fs]Súcubo</span>
|-
|-
|<span class="del">Estarás muy orgulloso. Al mío no le preocupa nada que no sea él mismo.</span>
|actor_dgnafx_artifact_a/Name
|<span class="ins">Estarás complaciente. Al mío no le preocupa nada que no sea él mismo.</span>
|<span class="del">Switch: LookSwap + Disappear</span>
|<span class="ins">Artefacto horádrico</span>
|-
|-
|<span class="del">Esta gente es muy extraña. Ni se molestan en lavarse.</span>
|actor_dgnafx_artifact_b/Name
|<span class="ins">Hm. Esta gente es muy extraña. Ni se molestan en lavarse.</span>
|<span class="del">Switch: LookSwap + Disappear</span>
|<span class="ins">Artefacto horádrico</span>
|-
|-
|<span class="del">Y a mano de Donan y los druidas cayó</span>
|actor_dgnafx_artifact_c/Name
|<span class="ins">Y a mano de Donan y los druidas cayó.</span>
|<span class="del">Switch: LookSwap + Disappear</span>
|<span class="ins">Artefacto horádrico</span>
|-
|-
|<span class="del">Ancestral</span>
|actor_dgnafx_artifact_d/Name
|<span class="ins">Ancestrales</span>
|<span class="del">Switch: LookSwap + Disappear</span>
|<span class="ins">Artefacto horádrico</span>
|-
|-
|<span class="del">Sacra</span>
|actor_qst_s07_main_05b_sign/Name
|<span class="ins">Sacros</span>
|<span class="del">Carta sin terminar</span>
|<span class="ins">Diagramas sin terminar</span>
|-
|-
|<span class="del">Select 3 Runes to Create a New Rune (PH)</span>
|actor_qst_s07_main_05b_sign/NoticeSignText
|<span class="ins">Selecciona 3 runas para crear una nueva</span>
|<span class="del">Lorath:
 
 
 
Las llamas de la Madre arden con más calidez de la que puede oferte una botella. Te imploro que entres en razón. En los próximos días, voy a…</span>
|<span class="ins">Una serie de bocetos repletos de notas escritas con la nítida caligrafía de Elias. Parecen diseños iniciales de la brújula. Se presta especial atención a los detalles relacionados con su capacidad para drenar el poder de los artefactos mágicos.</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_number}{s1}{/c}{c_number_req}/{s2}{/c}</span>
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_c/FlavorText
|<span class="ins">{c_number}{s1}{/c}{c_number_req}
|<span class="del">Descripción del cartel</span>
 
|<span class="ins">Reliquia horádrica</span>
/{s2}{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">Común</span>
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_a/FlavorText
|<span class="ins">Comunes</span>
|<span class="del">Descripción del cartel</span>
|<span class="ins">Reliquia horádrica</span>
|-
|-
|<span class="del">Raro</span>
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_b/FlavorText
|<span class="ins">Raros</span>
|<span class="del">Descripción del cartel</span>
|<span class="ins">Reliquia horádrica</span>
|-
|-
|<span class="del">Herrero</span>
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_c/FlavorText
|<span class="ins">|5Herrero:Herrera</span>
|<span class="del">Descripción del cartel</span>
|<span class="ins">Reliquia horádrica</span>
|-
|-
|<span class="del">Joyero</span>
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_a/FlavorText
|<span class="ins">|5Joyero:Joyera</span>
|<span class="del">Descripción del cartel</span>
|<span class="ins">Reliquia horádrica</span>
|-
|-
|<span class="del">Ancestral</span>
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_c/FlavorText
|<span class="ins">Ancestrales</span>
|<span class="del">Descripción del cartel</span>
|<span class="ins">Reliquia horádrica</span>
|-
|-
|<span class="del">Se desbloquea en el nivel de jugador 25 o al conseguir un rasgo del códice de poder</span>
|actor_s09_artifactevent_chargeable_switch/Name
|<span class="ins">Se desbloquea en el nivel de personaje 25 o al conseguir un rasgo del códice de poder</span>
|<span class="del">Sifón de almas</span>
|<span class="ins">Pilar de artefacto horádrico</span>
|-
|-
|<span class="del">Desengarza una gema incrustada de un accesorio</span>
|actor_s09_artifactevent_chargeable_switch/UIName
|<span class="ins">Desengarza gemas de un objeto</span>
|<span class="del">Sifón de almas</span>
|<span class="ins">Pilar de artefacto horádrico</span>
|-
|-
|<span class="del">Matar a un monstruo enfurece a los que están a su alrededor, lo que hace que inflijan más daño.</span>
|actor_s09_artifactevent_pyl_artifactevent_killring/Name
|<span class="ins">Matar a un monstruo enfurece a los que están a su alrededor tras un breve retardo, lo que hace que inflijan más daño.</span>
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Mutación de ritual pilárico:{/c}{c_bonus}
 
Asesina enemigos cercanos{/c} para completar el ritual</span>
|-
|-
|<span class="del">Los monstruos reflejan un 8% del daño no físico.</span>
|actor_s09_artifactevent_pyl_artifactevent_killring/ShortenedName
|<span class="ins">Los monstruos reflejan un 8% del daño.</span>
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_white}Prueba de masacre{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">Los monstruos reflejan un 6% del daño no físico.</span>
|actor_s09_artifactevent_pyl_artifactevent_tetherelite/Name
|<span class="ins">Los monstruos reflejan un 6% del daño.</span>
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Mutación de ritual pilárico:{/c}{c_bonus}
 
Asesina enemigos vinculados{/c} para completar el ritual</span>
|-
|-
|<span class="del">Los monstruos reflejan un 4% del daño no físico.</span>
|actor_s09_artifactevent_pyl_artifactevent_tetherelite/ShortenedName
|<span class="ins">Los monstruos reflejan un 4% del daño.</span>
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_white}Prueba de cadenas{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">No puedes usar eso mientras eres elegido del odio.</span>
|actor_s09_artifactevent_pyl_capturespirits/Name
|<span class="ins">No se puede usar mientras eres el elegido del odio.</span>
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Atrapa una {c_bonus}voluta de energía{/c} para obtener {c_bonus}+25 de armonización horádrica{/c}{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">De temporada</span>
|actor_s09_artifactevent_pyl_capturespirits/ShortenedName
|<span class="ins">Temporada</span>
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue_Legendary, 2.5}{c_legendary}Prueba de deambulación{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">Cuando tu personaje muera, no podrá resucitar.
|actor_s09_artifactevent_pyl_cursedcarryable_droponevade/Name
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Recibes un {icon:Marker_Objective, 2.5}ídolo que otorga un {c_bonus}+25% de armonización horádrica{/c} mientras lo tienes en las manos. {c_bskbane}Sueltas el ídolo al evadir{/c}</span>
|-
|actor_s09_artifactevent_pyl_cursedcarryable_droponevade/ShortenedName
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue_Rare, 2.5}{c_yellow}Prueba de peso{/c}</span>
|-
|actor_s09_artifactevent_pyl_cursedcarryable_droponpotion/Name
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Recibes un {icon:Marker_Objective, 2.5}ídolo que otorga un {c_bonus}+25% de armonización horádrica{/c} mientras lo tienes en las manos. {c_bskbane}Sueltas el ídolo al usar una poción{/c}</span>
|-
|actor_s09_artifactevent_pyl_cursedcarryable_droponpotion/ShortenedName
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue_Rare, 2.5}{c_yellow}Prueba de fatalidad{/c}</span>
|-
|actor_s09_artifactevent_pyl_doublechargespeed/Name
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}


Todos los personajes por debajo del nivel 10 se desvanecerán al morir, pero a partir del nivel 10 serán recordados en la Sala de Héroes Caídos.</span>
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_highlight}Cuando tu personaje muera, no podrá resucitar.{/c}
|<span class="ins">{c_gold}{c_bonus}+25%{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5} de velocidad del ritual pilárico{/c}.


{c_bskbane}Sufres daño cerca de los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares{/c}</span>
|-
|actor_s09_artifactevent_pyl_doublechargespeed/ShortenedName
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue_Rare, 2.5}{c_yellow}Prueba de eficiencia{/c}</span>
|-
|actor_s09_artifactevent_pyl_every3shrine/Name
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Uno de cada dos {icon:Marker_Shrine, 2.5} sagrarios con los que interactúes


El servicio de asistencia no lo revivirá en ningún caso, y todos los objetos de su inventario se perderán para siempre.
te otorgarán{c_bonus} +3 motas de prontitud{/c}{/c}</span>
 
 
 
Todos los personajes por debajo del nivel 10 se desvanecerán al morir, pero a partir del nivel 10 serán recordados en la Sala de Héroes Caídos.</span>
|-
|-
|<span class="del">De temporada</span>
|actor_s09_artifactevent_pyl_every3shrine/ShortenedName
|<span class="ins">Temporada</span>
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue_Magic, 2.5}{c_blue}Prueba de movimiento{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">¡Empieza desde cero y compite con amigos para ganar recompensas exclusivas!</span>
|actor_s09_artifactevent_pyl_herdghosts/Name
|<span class="ins">Otra representación de la corrupción de Lilith se propaga por Santuario y debes detenerla. Se desbloquea {c_highlight}tras completar la campaña{/c}.</span>
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Guía a las {c_bonus}apariciones espectrales{/c} hasta los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares para obtener{c_bonus} +75 de armonización horádrica{/c}{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">Frame Generation mejora la frecuencia de imágenes usando una IA para renderizar más imágenes. Esta característica requiere una tarjeta gráfica GeForce RTX serie 40 y activar "Programación de GPU acelerada por hardware" en Windows.</span>
|actor_s09_artifactevent_pyl_herdghosts/ShortenedName
|<span class="ins">Frame Generation mejora la frecuencia de imágenes usando una IA para renderizar más imágenes. Esta característica requiere una tarjeta gráfica GeForce RTX serie 40 y activar "Programación de GPU acelerada por hardware" en Windows. Esta característica se desactivará si se activa el modo apaisado.</span>
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue_Legendary, 2.5}{c_legendary}Prueba de fantasmas{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">Controla el volumen de todos los sonidos del juego.</span>
|actor_s09_artifactevent_pyl_luremummies/Name
|<span class="ins">Ajusta el volumen de todos los sonidos del juego.</span>
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Atrae a las momias hasta los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares para obtener{c_bonus} +40 de armonización horádrica{/c}{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">Ajusta el volumen de la música de fondo.</span>
|actor_s09_artifactevent_pyl_luremummies/ShortenedName
|<span class="ins">Ajusta el volumen de la música.</span>
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue_Legendary, 2.5}{c_legendary}Prueba de señuelo{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">Ajusta el volumen del sonido ambiental.</span>
|actor_s09_artifactevent_pyl_movementbonusonapproach/Name
|<span class="ins">Ajusta el volumen ambiental.</span>
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Al acercarte a los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares, obtendrás{/c}{c_bonus}
 
+2 motas de prontitud{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">Elige la opción que se ajuste a tu configuración de altavoces. Elige estéreo, auriculares o dos altavoces.</span>
|actor_s09_artifactevent_pyl_movementbonusonapproach/ShortenedName
|<span class="ins">Ajusta la configuración de tus altavoces. Elige estéreo para los auriculares o los altavoces estándar.</span>
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_white}Prueba de velocidad{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">Idioma de voz</span>
|actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsonapproach/Name
|<span class="ins">Idioma de voz
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}


</span>
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Al acercarte a los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares, atraerás {c_bonus}emboscadas adicionales{/c}{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">El dispositivo de salida reproduce el sonido.
|actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsonapproach/ShortenedName
 
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
 
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_white}Prueba de desasosiego{/c}</span>
 
|-
El sonido se reproducirá por defecto con el dispositivo de salida de tu equipo. Usa esta opción si quieres reproducir el sonido del juego a través de auriculares o unos altavoces diferentes.</span>
|actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsoncompletion/Name
|<span class="ins">El dispositivo de salida reproduce el sonido.
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
 


El sonido se reproducirá por defecto con el dispositivo de salida del sistema. Usa esta opción si quieres reproducir el sonido del juego a través de auriculares o unos altavoces diferentes.</span>
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Al completar {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}eventos piláricos, atraerás {c_bonus}emboscadas adicionales{/c}{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">¡{PLAYER} se enfrenta a: {MONSTER}!</span>
|actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsoncompletion/ShortenedName
|<span class="ins">¡{PLAYER} se enfrenta a: {MONSTER}! </span>
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_white}Prueba de los inquietos{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">¡{PLAYER} se enfrenta a: {MONSTER}!</span>
|actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsonshrine/Name
|<span class="ins">¡{PLAYER} se enfrenta a: {MONSTER}! </span>
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Al activar {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrarios, atraerás {c_bonus}emboscadas adicionales{/c}{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">¡{PLAYER} se enfrenta a: {MONSTER}!</span>
|actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsonshrine/ShortenedName
|<span class="ins">¡{PLAYER} se enfrenta a: {MONSTER}! </span>
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue_Magic, 2.5}{c_blue}Prueba de frenesí{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">De temporada</span>
|actor_s09_artifactevent_pyl_perk_killringbonus/Name
|<span class="ins">Temporada</span>
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Los pilares se vincularán a los enemigos cercanos y, al matarlos, obtendrás{/c}
 
{c_bonus}+4 de armonización horádrica{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">¡{PLAYER} se enfrenta a {MONSTER}!</span>
|actor_s09_artifactevent_pyl_perk_killringbonus/ShortenedName
|<span class="ins">¡{PLAYER} se enfrenta a {MONSTER}! </span>
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue_Rare, 2.5}{c_yellow}Prueba de vinculación{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">Reuniendo...</span>
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_additionalmonsterdamage/Name
|<span class="ins">Recogiendo...</span>
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
|-
|<span class="del">{c_label}Voluntad:{/c} {c_number}{s1}{/c} {c_lightgray}(contribución de objetos: {c_blue}{s4}{/c}){/c}{s2}.


{icon:bullet} Aumenta en {c_number}{s3}{/c} la curación recibida
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas,


{icon:bullet} Aumenta en {c_number}{s5}{/c} el daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c_important}.</span>
todos los enemigos infligen un {c_bskbane}+50% de daño{/c}
|<span class="ins">{c_label}Voluntad:{/c} {c_number}{s1}{/c} {c_lightgray}(contribución de objetos: {c_blue}{s4}{/c}){/c}{s2}.


{icon:bullet} Aumenta en {c_number}{s3}{/c} la curación recibida.
Los rituales piláricos otorgan un {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5} {c_bonus}+25% de velocidad{/c}</span>
 
{icon:bullet} Aumenta en {c_number}{s5}{/c} el daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c_important}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta la probabilidad de golpe crítico un</span>
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_additionalmonsterdamage/ShortenedName
|<span class="ins">Aumenta la probabilidad de golpe crítico un </span>
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue_Magic, 2.5}{c_blue}Prueba de ferocidad{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño de golpe crítico con habilidades básicas</span>
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_additionalmonsterhealth/Name
|<span class="ins">Daño de golpe crítico con doble empuñadura</span>
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
|-
|<span class="del">{c_label}Bonus de daño de golpe crítico con habilidades principales: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}


{icon:bullet} Se otorga daño adicional a las habilidades {c_important}principales{/c_important} cuando asestan golpes críticos.
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas,


{icon:bullet} Se suma al bonus de daño de golpe crítico normal.
todos los enemigos obtienen un {c_bskbane}+50% de vida{/c}


{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.</span>
Los rituales piláricos otorgan un {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5} {c_bonus}+25% de velocidad{/c}</span>
|<span class="ins">{c_label}Bonus de daño de golpe crítico con armas de doble empuñadura: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|-
 
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_additionalmonsterhealth/ShortenedName
{icon:bullet} Se otorga daño adicional a los golpes críticos al empuñar armas de una mano de doble empuñadura.
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
 
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue_Magic, 2.5}{c_blue}Prueba de mentalidad{/c}</span>
{icon:bullet} Se suma al bonus de daño de golpe crítico normal.</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Probabilidad de arrollamiento:{/c} {c_number}{s1}{/c}
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_evadecooldown/Name
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}


{icon:bullet} Cuando lanzas una habilidad, tiene una probabilidad de aplicar {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c_important} a todo el daño que inflige.
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas,


{icon:bullet} Los {c_important}{u}arrollamientos{/u}{/c_important} infligen daño adicional según tu vida y tu {c_important}{u}fortificación{/u}{/c_important} actuales.
el tiempo de reutilización de Evadir aumenta {c_bskbane}+5 s{/c}


{icon:bullet} El bonus de daño está ligado a la habilidad que {c_important}{u}arrolla{/u}{/c_important}.
{c_gold}Matar enemigos otorga un{c_bonus} +25% de armonización horádrica durante 10 s{/c}{/c}</span>
|-
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_evadecooldown/ShortenedName
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue_Magic, 2.5}{c_blue}Prueba de agilidad{/c}</span>
|-
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_potioncooldown/Name
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}


{icon:bullet} El tiempo, las facultades pasivas y las habilidades {c_important}canalizadas{/c_important} no pueden aplicar {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c_important}.
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas,


{icon:bullet} La probabilidad de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c_important} no se puede aumentar como estadística básica, pero se puede garantizar con efectos específicos.</span>
el tiempo de reutilización de las pociones de curación aumenta {c_bskbane}+5 s{/c}
|<span class="ins">{c_label}Probabilidad de arrollamiento:{/c} {c_number}{s1}{/c}


{icon:bullet} Cuando lanzas una habilidad, tiene una probabilidad de aplicar {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c_important} a todo el daño que inflige.
{c_gold}Matar enemigos otorga un{c_bonus} +25% de armonización horádrica durante 10 s{/c}{/c}</span>
|-
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_potioncooldown/ShortenedName
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue_Magic, 2.5}{c_blue}Prueba de vitalidad{/c}</span>
|-
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_reducedresistence/Name
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}


{icon:bullet} Los {c_important}{u}arrollamientos{/u}{/c_important} infligen daño adicional según tu vida y tu {c_important}{u}fortificación{/u}{/c_important} actuales.
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas,


{icon:bullet} El bonus de daño está ligado a la habilidad que {c_important}{u}arrolla{/u}{/c_important}.
todas las resistencias se reducen un {c_bskbane}-10%{/c}


{icon:bullet} El daño en el tiempo, las facultades pasivas y las habilidades {c_important}canalizadas{/c_important} no pueden aplicar {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c_important}.
{c_gold}Obtienes{c_bonus} +5 motas de prontitud{/c}{/c}</span>
|-
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_reducedresistence/ShortenedName
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue_Magic, 2.5}{c_blue}Prueba de resistencia{/c}</span>
|-
|actor_s09_artifactevent_pyl_special_increasebosschance/Name
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}


{icon:bullet} La probabilidad de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c_important} no se puede aumentar como estadística básica, pero se puede garantizar con efectos específicos.</span>
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Al obtener la {c_bonus}mejora de recompensas III{/c}, se invoca un {c_bonus}demonio especial{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño con tierra</span>
|actor_s09_artifactevent_pyl_special_increasebosschance/ShortenedName
|<span class="ins">Daño con magia de la naturaleza</span>
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue_Legendary, 2.5}{c_legendary}Prueba de poderío{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Bonus de daño con habilidades de tierra:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
|actor_s09_artifactevent_pyl_special_increasegoblinchance/Name
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}


{icon:bullet} Aumenta el daño que infliges con las habilidades que tienen la etiqueta de {c_important}tierra{/c_important}.
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Aumenta la probabilidad de encontrar un {c_bonus}goblin del tesoro{/c}


{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.</span>
al interactuar con los {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrarios</span>
|<span class="ins">{c_label}Bonus de daño con habilidades de magia de la naturaleza:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
|-
|actor_s09_artifactevent_pyl_special_increasegoblinchance/ShortenedName
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue_Legendary, 2.5}{c_legendary}Prueba de tesoro{/c}</span>
|-
|actor_s09_artifactevent_pyl_special_killringlunatic/Name
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}


{icon:bullet} Aumenta el daño que infliges con las habilidades que tienen la etiqueta de {c_important}magia de la naturaleza{/c_important}.
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Los pilares se vincularán a los lunáticos cercanos y, al matarlos, obtendrás{/c}


{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.</span>
{c_bonus}+8 de armonización horádrica{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">Daño con hombre oso</span>
|actor_s09_artifactevent_pyl_special_killringlunatic/ShortenedName
|<span class="ins">Daño con cambio de forma</span>
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue_Rare, 2.5}{c_yellow}Prueba de lunáticos{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Bonus de daño con habilidades de hombre oso:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
|actor_s09_artifactevent_pyl_speedmotes/Name
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}


{icon:bullet} Aumenta el daño que infliges con las habilidades que tienen la etiqueta de {c_important}hombre oso{/c_important}.
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Los enemigos pueden soltar {c_bonus}motas de prontitud{/c} al morir{/c}</span>
|-
|actor_s09_artifactevent_pyl_speedmotes/ShortenedName
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue_Rare, 2.5}{c_yellow}Prueba de prontitud{/c}</span>
|-
|actor_s09_artifactevent_pyl_staytogetspeedmotes/Name
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}


{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.</span>
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_label}Bonus de daño con habilidades de cambio de forma:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
|<span class="ins">{c_gold}Al mantenerte cerca de los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares,


{icon:bullet} Aumenta el daño que infliges con las habilidades que tienen la etiqueta de {c_important}cambio de forma{/c_important}.
obtendrás {c_bonus}+3 motas de prontitud{/c}{/c}</span>
 
|-
{icon:bullet} Tienes {c_number}+{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.</span>
|actor_s09_artifactevent_pyl_staytogetspeedmotes/ShortenedName
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue_Rare, 2.5}{c_yellow}Prueba de celeridad{/c}</span>
|-
|actor_s09_cursedcarryable_droponevade/Name
|<span class="del">Caja mecánica</span>
|<span class="ins">Ídolo de peso</span>
|-
|actor_s09_cursedcarryable_droponpotion/Name
|<span class="del">Talla de piedra</span>
|<span class="ins">Ídolo de la fatalidad</span>
|-
|actor_s09_drlg_secret_mapicon/UIName
|<span class="del">Puerta del Consejo</span>
|<span class="ins">Cámara acorazada horádrica</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Espinas:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
|actor_s09_horadricchest_02/Name
 
|<span class="del">Gran alijo horádrico
{icon:bullet} Inflige daño a los atacantes al sufrir ataques directos. No incluye los ataques que implican únicamente daño en el tiempo
 
{icon:bullet} El daño infligido depende del aumento de daño de habilidades de tu fuerza.</span>
|<span class="ins">{c_label}Espinas:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}


{icon:bullet} Inflige daño a los atacantes al sufrir ataques directos. No incluye los ataques que implican únicamente daño en el tiempo.
{c_gold}Requiere {/c}{c_green}500{/c} de {c_gold}esencia horádrica{/c}</span>
|<span class="ins">Gran alijo horádrico


{icon:bullet} El daño infligido depende del aumento de daño de habilidades de tu fuerza.</span>
{c_gold}Otorga recompensas según el rango de mejora de recompensas e incrementa las recompensas de esta mazmorra{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Espinas:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
|actor_s09_main_01_scos_background_vlg2/Name
 
|<span class="del">[ms]Riorvan</span>
{icon:bullet} Inflige daño a los atacantes al sufrir ataques directos. No incluye los ataques que implican únicamente daño en el tiempo
|<span class="ins">[ms]Finch</span>
 
{icon:bullet} El daño infligido depende del aumento de daño de habilidades de tu destreza.</span>
|<span class="ins">{c_label}Espinas:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Inflige daño a los atacantes al sufrir ataques directos. No incluye los ataques que implican únicamente daño en el tiempo.
 
{icon:bullet} El daño infligido depende del aumento de daño de habilidades de tu destreza.</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Espinas:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
|actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg/Name
 
|<span class="del">[fs]Yvaine</span>
{icon:bullet} Inflige daño a los atacantes al sufrir ataques directos. No incluye los ataques que implican únicamente daño en el tiempo
|<span class="ins">[fs]Ellin</span>
 
{icon:bullet} El daño infligido depende del aumento de daño de habilidades de tu inteligencia.</span>
|<span class="ins">{c_label}Espinas:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Inflige daño a los atacantes al sufrir ataques directos. No incluye los ataques que implican únicamente daño en el tiempo.
 
{icon:bullet} El daño infligido depende del aumento de daño de habilidades de tu inteligencia.</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Espinas:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
|actor_s09_main_04_herbs_incense_switch/Name
 
|<span class="del">Incienso de pantano</span>
{icon:bullet} Inflige daño a los atacantes al sufrir ataques directos. No incluye los ataques que implican únicamente daño en el tiempo
|<span class="ins">Incienso purificador</span>
 
{icon:bullet} El daño infligido depende del aumento de daño de habilidades de tu voluntad.</span>
|<span class="ins">{c_label}Espinas:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Inflige daño a los atacantes al sufrir ataques directos. No incluye los ataques que implican únicamente daño en el tiempo.
 
{icon:bullet} El daño infligido depende del aumento de daño de habilidades de tu voluntad.</span>
|-
|-
|<span class="del">Reducción de daño en estado herido</span>
|actor_s09_main_04_sacrifice_item/Name
|<span class="ins">Reducción de daño en estado saludable</span>
|<span class="del">Switch: Channeling Only</span>
|<span class="ins">Ofrenda para Hluttred</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Reducción de daño en estado herido:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
|actor_s09_prop_astaroth_summoning_altar_dyn/Name
 
|<span class="del">Horadric Book</span>
{icon:bullet} Reduce el daño que sufres cuando tienes menos de un {c_number}35%{/c} de vida.
|<span class="ins">Invoca a Astaroth</span>
 
{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.</span>
|<span class="ins">{c_label}Reducción de daño en estado saludable:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Reduce el daño que sufres cuando tienes más de un {c_number}80%{/c} de vida.
 
{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Vinculada al Sagrario de los Yshari.</span>
|actor_s09_qst_horadricsecrets_01_korvalar/Name
|<span class="ins">Vinculado al Sagrario de los Yshari.</span>
|<span class="del">Diario del peregrino</span>
|<span class="ins">Diario horádrico</span>
|-
|-
|<span class="del">Reduce el tiempo de reutilización de Evadir un {c_number}8%{/c} y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|actor_s09_qst_horadricsecrets_01_korvalar/NoticeSignText
|<span class="ins">Reduce el tiempo de reutilización de Evadir un {c_number}8%{/c} y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="del">El sacerdote Matvey dice que estoy listo. Abandonaré Margrave al alba. El camino será largo, pero mi fe es infinita. Luz, protégeme en mi camino al monasterio para acercarme aún más a tu gracia en sus pasillos sagrados.</span>
|<span class="ins">He seguido los pasos de Cathan hasta Orbei. Con suerte, habrá dejado algún rastro allí.</span>
|-
|-
|<span class="del">Reduce el tiempo de reutilización de Evadir un {c_number}11%{/c} y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|actor_s09_qst_horadricsecrets_01_sign_01/Name
|<span class="ins">Reduce el tiempo de reutilización de Evadir un {c_number}11%{/c} y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="del">Nota personal</span>
|<span class="ins">Nota con la letra de Donan</span>
|-
|-
|<span class="del">Reduce el tiempo de reutilización de Evadir un {c_number}14%{/c} y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|actor_s09_qst_horadricsecrets_01_sign_01/NoticeSignText
|<span class="ins">Reduce el tiempo de reutilización de Evadir un {c_number}14%{/c} y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="del">Tengo que pedirle a Neyrelle el hechizo para hablar con los muertos. No recuerdo cómo organizaba Donan los libros. (Es broma. Jamás me habría revelado su método). ¿Sería una regla nemotécnica? ¿Cómo demonios era?</span>
|<span class="ins">Nef, lleva la piedra a las murallas del baluarte. Mira a ver si algún albañil puede repararla. ¡Trátala con cuidado! Es más antigua que la propia Eldhaime.</span>
|-
|-
|<span class="del">Reduce el tiempo de reutilización de Evadir un {c_number}17%{/c} y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|actor_s09_qst_horadricsecrets_03_lorathshut/Name
|<span class="ins">Reduce el tiempo de reutilización de Evadir un {c_number}17%{/c} y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="del">Diario del peregrino</span>
|<span class="ins">Nota incisiva</span>
|-
|-
|<span class="del">Reduce el tiempo de reutilización de Evadir un {c_number}20%{/c} y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|actor_s09_qst_horadricsecrets_03_lorathshut/NoticeSignText
|<span class="ins">Reduce el tiempo de reutilización de Evadir un {c_number}20%{/c} y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="del">El sacerdote Matvey dice que estoy listo. Abandonaré Margrave al alba. El camino será largo, pero mi fe es infinita. Luz, protégeme en mi camino al monasterio para acercarme aún más a tu gracia en sus pasillos sagrados.</span>
|<span class="ins">No sé si te seguirá importando, pero, por si te interesa, he seguido la pista de los registros hasta Yshari. Ahí descansa ahora la obra de Cain. —D</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta en {c_number}900{/c} la armadura y un {c_number}5%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}30{/c} min.</span>
|actor_s09_qst_horadricsecrets_03_questchest/Name
|<span class="ins">Aumenta en {c_number}900{/c} la armadura y un {c_number}5%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="del">Pícaro asesinado</span>
|<span class="ins">Caja fuerte horádrica</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}7%{/c} la velocidad de ataque y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|actor_s09_qst_horadricsecrets_03_wagon/Name
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}7%{/c} la velocidad de ataque y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="del">Diario del peregrino</span>
|<span class="ins">Nota de un carroñero</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}10%{/c} la velocidad de ataque y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|actor_s09_qst_horadricsecrets_03_wagon/NoticeSignText
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}10%{/c} la velocidad de ataque y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="del">El sacerdote Matvey dice que estoy listo. Abandonaré Margrave al alba. El camino será largo, pero mi fe es infinita. Luz, protégeme en mi camino al monasterio para acercarme aún más a tu gracia en sus pasillos sagrados.</span>
|<span class="ins">He saqueado todo lo que he podido en la cabaña del viejo Horadrim en las Cimas. Ya habían desplumado el sitio y solo quedaban las cosas de un viejo miserable.</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}13%{/c} la velocidad de ataque y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|actor_s09_qst_main_03b_cellar_badswitch/Name
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}13%{/c} la velocidad de ataque y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="del">Switch: Anim Only</span>
|<span class="ins">Estatua del hemófago</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}16%{/c} la velocidad de ataque y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|actor_s09_qst_main_03b_cellar_goodswitch/Name
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}16%{/c} la velocidad de ataque y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="del">Switch: Anim Only</span>
|<span class="ins">Estatua del hemófago</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}20%{/c} la velocidad de ataque y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign/NoticeSignText
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}20%{/c} la velocidad de ataque y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="del">[PH] This site is a place of reflection, to cultivate inner strength and resolve. Here we light candles to see the way forward.</span>
|<span class="ins">Este lugar está destinado a la introspección, a cultivar la fortaleza interior y la resolución. Aquí se encienden velas para ver el camino.</span>
|-
|-
|<span class="del">Durante los siguientes {c_number}30{/c} min, evitas la muerte una vez y te vuelves inmune durante {c_number}2{/c} s. Cuando esto suceda, no podrás beneficiarte del efecto otra vez durante {c_number}5{/c} min.</span>
|actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign2/NoticeSignText
|<span class="ins">Durante los siguientes {c_number}{s1}{/c} min, evitas la muerte una vez y te vuelves inmune durante {c_number}2{/c} s. Cuando esto suceda, no podrás beneficiarte del efecto otra vez durante {c_number}5{/c} min.</span>
|<span class="del">[PH] A small sacrifice made in blood, but with reverence for the lives that it takes.</span>
|<span class="ins">Aquí se concede la paz a las bestias enfermas en un sangriento sacrificio. Sus vidas se recompensan con gratitud: cada una es un hilo en el gran tapiz de la naturaleza.</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}15%{/c} la resistencia al frío y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign3/NoticeSignText
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}15%{/c} la resistencia al frío y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="del">[PH] This is a site that has been desecrated, and it must be cleansed.</span>
|<span class="ins">Un lugar sagrado, desacralizado. Se ha de purificar la vil corrupción que lo intoxica.</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}20%{/c} la resistencia al frío y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|actor_s09_qst_main_05_horadricclue_01/Name
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}20%{/c} la resistencia al frío y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="del">Borradores en la mano de Donan</span>
|<span class="ins">Borradores con la letra de Donan</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}25%{/c} la resistencia al frío y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|actor_s09_qst_main_05_horadricclue_01/NoticeSignText
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}25%{/c} la resistencia al frío y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="del">Las hojas están cubiertas de tachones y todas empiezan con oraciones del mismo estilo: «Queridísimo Yorin, he de confesarte algo: la esencia de Astaroth perdura...». Parece que Donan nunca llegó a terminar esta carta.</span>
|<span class="ins">Las hojas están cubiertas de tachones y todas empiezan con oraciones del mismo estilo: «Queridísimo Yorin, he de confesarte algo: la esencia de Astaroth perdura...». Parece que Donan nunca llegó a terminar la carta.</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}32%{/c} la resistencia al frío y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|actor_s09_qst_main_05_prop_trap_floorspikes_2x2_01_dyn/Name
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}32%{/c} la resistencia al frío y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="del">[fs]Aguja</span>
|<span class="ins">[ms]Pincho</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}40%{/c} la resistencia al frío y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|actor_s09_qst_main_05_prop_trap_floorspikes_3x3_01_dyn/Name
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}40%{/c} la resistencia al frío y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="del">[fs]Aguja</span>
|<span class="ins">[ms]Pincho</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}15%{/c} la probabilidad de golpe crítico y un {c_number}5%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}30{/c} min.</span>
|actor_s09_qst_main_5b_kehj_book/Name
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}15%{/c} la probabilidad de golpe crítico y un {c_number}5%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="del">Libro viejo</span>
|<span class="ins">Libro pesado</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}25%{/c} el daño de golpe crítico y un {c_number}5%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}30{/c} min.</span>
|actor_s09_qst_main_5b_kehj_book/FlavorText
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}25%{/c} el daño de golpe crítico y un {c_number}5%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="del">Notas y rituales para invocar demonios</span>
|<span class="ins">Notas sobre rituales para invocar demonios.</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}20%{/c} el daño de arrollamiento y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|actor_s09_reputation_crafter_wayfinder/Name
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}20%{/c} el daño de arrollamiento y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="del">[fs]Mesa de colecciones</span>
|<span class="ins">[ms]Foco horádrico</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}30%{/c} el daño de arrollamiento y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|actor_s09_reputation_crafter_wayfinder_full/Name
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}30%{/c} el daño de arrollamiento y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="del">[fs]Mesa de colecciones</span>
|<span class="ins">[ms]Foco horádrico</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}40%{/c} el daño de arrollamiento y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|actor_s09_sacrificeshrine_additionalmonsterdamage/Name
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}40%{/c} el daño de arrollamiento y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="del">Sagrario de codicia</span>
|<span class="ins">Sagrario de sacrificio</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}50%{/c} el daño de arrollamiento y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|actor_s09_sacrificeshrine_additionalmonsterhealth/Name
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}50%{/c} el daño de arrollamiento y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="del">Sagrario de codicia</span>
|<span class="ins">Sagrario de sacrificio</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}60%{/c} el daño de arrollamiento y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|actor_s09_sacrificeshrine_ambushtemplate/Name
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}60%{/c} el daño de arrollamiento y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="del">Sagrario de codicia</span>
|<span class="ins">Sagrario de sacrificio</span>
|-
|-
|<span class="del">Te vuelve imparable durante {c_number}1{/c} s, aumenta un {c_number}50%{/c} la resistencia al veneno y otros efectos negativos, y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|actor_s09_sacrificeshrine_evadecooldown/Name
|<span class="ins">Te vuelve imparable durante {c_number}1{/c} s, aumenta un {c_number}50%{/c} la resistencia al veneno y otros efectos negativos, y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="del">Sagrario de codicia</span>
|<span class="ins">Sagrario de sacrificio</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}20%{/c} el daño contra arañas, fauna, gusanos, serpientes y hombres lobo, y un {c_number}5%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}30{/c} min.</span>
|actor_s09_sacrificeshrine_potioncooldown/Name
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}20%{/c} el daño contra arañas, fauna, gusanos, serpientes y hombres lobo, y un {c_number}5%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="del">Sagrario de codicia</span>
|<span class="ins">Sagrario de sacrificio</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}20%{/c} el daño contra hombres cabra, caídos, moscas y demonios, y un {c_number}5%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}30{/c} min.</span>
|actor_s09_sacrificeshrine_reduceresistence/Name
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}20%{/c} el daño contra hombres cabra, caídos, moscas y demonios, y un {c_number}5%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="del">Sagrario de codicia</span>
|<span class="ins">Sagrario de sacrificio</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}20%{/c} el daño contra caníbales, bandidos, Caballeros Penitentes y cultores, y un {c_number}5%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}30{/c} min.</span>
|actor_s09_sacrificeshrine_tutorial/Name
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}20%{/c} el daño contra caníbales, bandidos, Caballeros Penitentes y cultores, y un {c_number}5%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="del">Sagrario de codicia</span>
|<span class="ins">Sagrario de sacrificio</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}20%{/c} el daño contra a vampiros, esqueletos, zombis, fantasmas y ahogados, y un {c_number}5%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}30{/c} min.</span>
|actor_s09_werewolf_warg_mummy_ghost/Name
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}20%{/c} el daño contra vampiros, esqueletos, zombis, fantasmas y ahogados, y un {c_number}5%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="del">[ms]Huargo</span>
|<span class="ins">[ms]Espíritu de lobo demoníaco</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}15%{/c} la resistencia al fuego y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|actor_skeleton_ballista_cold/Name
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}15%{/c} la resistencia al fuego y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="del">[ms]Arquero cadáver guerrero de hueso</span>
|<span class="ins">[ms]Arquero cadáver de hueso</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}20%{/c} la resistencia al fuego y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|actor_skeleton_ballista_fire/Name
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}20%{/c} la resistencia al fuego y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="del">[ms]Arquero cadáver de la muerte ardiente</span>
|<span class="ins">[ms]Arquero cadáver ardiente</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}25%{/c} la resistencia al fuego y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|actor_test_kfegan_mummyplaceholder/Name
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}25%{/c} la resistencia al fuego y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="del">[fs]Alma desgraciada</span>
|<span class="ins">Momias hemofrenéticas</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}32%{/c} la resistencia al fuego y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|actor_test_verb_impair_gizmo/Name
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}32%{/c} la resistencia al fuego y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="del">[PH] Soul Echo</span>
|<span class="ins">Momias hemofrenéticas</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}40%{/c} la resistencia al fuego y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|affix_1hdagger_unique_rogue_001/Desc
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}40%{/c} la resistencia al fuego y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="del">Tus habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño al gastar {c_number}3{/c} {c_important}puntos de combo{/c}. Al usar esta arma, tus habilidades {c_important}básicas{/c} tienen un {c_number}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}3{/c} {c_important}puntos de combo{/c}.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño al consumir {c_number}3{/c} {c_important}puntos de combo{/c}. Al usar esta arma, tus habilidades {c_important}básicas{/c} tienen un {c_number}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}3{/c} {c_important}puntos de combo{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}30%{/c} la probabilidad de golpe de suerte y un {c_number}5%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}30{/c} min.</span>
|affix_1hsword_unique_barb_101/Desc
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}30%{/c} la probabilidad de golpe de suerte y un {c_number}5%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="del">Las habilidades que utilizan esta arma infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\2%x\]{/c} más de daño por cada punto de furia que tengas, pero pierdes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia por segundo.</span>
|<span class="ins">Las habilidades que utilizan esta arma infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\2%x\]{/c} más de daño por cada punto de furia que tengas, pero drena {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia por segundo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta en {c_number}300{/c} la armadura y en {c_number}150{/c} las espinas durante {c_number}30{/c} min.</span>
|affix_2hmace_unique_druid_100/Name
|<span class="ins">Aumenta en {c_number}300{/c} la armadura y en {c_number}150{/c} las espinas durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="del">Rompeespinazos nociva</span>
|<span class="ins">Invocaluz putrefacta</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta en {c_number}50{/c} la armadura, en {c_number}25{/c} las
|affix_2hmace_unique_druid_100/Desc
|<span class="del">Every {c_number}[Affix."Static Value 1"\\]{/c} seconds, {c_important}Pulverize{/c} forms a puddle that deals {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} of its damage as Poisoning damage over {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} seconds.
 
 
 
{c_important}Pulverizing{/c} the puddle splashes an additional {c_random}[Affix_Value_2\%x\*100]{/c} of the puddle's total damage within the area and around it.</span>
|<span class="ins">Si no tienes ningún charco alrededor, {c_important}Pulverizar{/c} forma uno que garantiza sus propios {c_important}{u}arrollamientos{/u}{/c} e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} de su daño normal en forma de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
 
 
 
{c_important}Pulverizar{/c} hace que todos los charcos cercanos salpiquen un {c_random}[Affix_Value_2\%x\*100]{/c} de su daño total dentro de sus áreas y a su alrededor.</span>
|-
|affix_2hstaff_unique_druid_001/Desc
|<span class="del">Ahora, {c_important}Desgarrar{/c} también es una habilidad de {c_important}tormenta{/c} y también lanza {c_important}Golpe de tormenta{/c} con un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Desgarrar{/c} también es una habilidad de {c_important}tormenta{/c} y lanza {c_important}Golpe de tormenta{/c}. {c_important}Desgarrar{/c} y {c_important}Golpe de tormenta{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de daño.</span>
|-
|affix_amulet_unique_sorc_102/Desc
|<span class="del">Lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}evocación{/c} aleatoria al explotar.
 
 
 
{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus {c_important}evocaciones{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Hidra{/c} es una habilidad {c_important}principal{/c} y siempre invoca una hidra con {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} cabezas cuyos ataques explotan al impactar.
 
 
 
Por cada cabeza que hubiese tenido por encima de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c}, el tamaño de la hidra aumenta en su lugar e inflige un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} más de daño.</span>
|-
|affix_boots_unique_barb_101/Desc
|<span class="del">Al activar o reiniciar el efecto completo de la pasiva clave {c_important}Arsenal andante{/c}, lanzas automáticamente {c_important}Pisotón{/c} y obtienes {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de furia. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} con el máximo de furia provoca que la furia se vaya drenando hasta agotarse. Mientras tanto, tus habilidades {c_important}básicas{/c} asestan tajos para infligir un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} más de daño.</span>
|-
|affix_gloves_unique_barb_100/Desc
|<span class="del">Tras lanzar {c_important}Ataque doble{/c} {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces, tu siguiente Ataque doble seguirá golpeando {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces más e infligirá un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño cada vez durante {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Tras lanzar {c_important}Ataque doble{/c} {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces, los barridos de Ataque doble golpearán {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces más e infligirán un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.</span>
|-
|affix_gloves_unique_rogue_101/Desc
|<span class="del">Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"\\]{/c} lanzamientos de {c_important}Aluvión{/c}, se absorben todos los efectos de daño en el tiempo que afectan a cualquier enemigo al que golpee para infligir el daño total al instante y consumirlo.
 
 
 
Cada consumo único aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} el daño de {c_important}Aluvión{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"\\]{/c} s. </span>
|<span class="ins">Este objeto no vale nada porque ha perdido su poder.</span>
|-
|affix_helm_unique_barb_101_x1/Desc
|<span class="del">Lanzar {c_important}Cólera de berserker{/c} te hace explotar e infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de fuego. Mientras tienes {u}{c_important}{u}vesania{/u}{/c}{/u}, el daño directo que infliges se convierte en fuego.
 
 
 
Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de fuego.</span>
|<span class="ins">Lanzar {c_important}Cólera de berserker{/c} te hace explotar e infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de fuego. Mientras dura {c_important}Cólera de berserker{/c}, el daño directo que infliges se convierte en fuego.
 
 
 
Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de fuego.</span>
|-
|affix_helm_unique_sorc_101/Desc
|<span class="del">Ahora, {c_important}Esquirlas de hielo{/c} se extiende con {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} esquirlas adicionales. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\1x%\]{/c} más de daño por cada vez que {c_important}Esquirlas de hielo{/c} inflige daño a un enemigo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100*Affix."Static Value 1"\1x%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Ahora, las {c_important}Esquirlas de hielo{/c} lanzadas se extienden con {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} esquirlas adicionales. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\1x%\]{/c} más de daño por cada vez que {c_important}Esquirlas de hielo{/c} inflige daño a un enemigo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100*Affix."Static Value 1"\1x%\]{/c}.</span>
|-
|affix_helm_unique_sorc_101/CodexDesc
|<span class="del">Ahora, {c_important}Esquirlas de hielo{/c} se extiende con {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} esquirlas adicionales. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\1x%\]{/c} más de daño por cada vez que {c_important}Esquirlas de hielo{/c} inflige daño a un enemigo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100*Affix."Static Value 1"\1x%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Ahora, las {c_important}Esquirlas de hielo{/c} lanzadas se extienden con {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} esquirlas adicionales. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\1x%\]{/c} más de daño por cada vez que {c_important}Esquirlas de hielo{/c} inflige daño a un enemigo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100*Affix."Static Value 1"\1x%\]{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_druid_028/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de sobrecargar al objetivo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al infligir daño de rayos, lo que provoca que inflijas {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} más de daño a los enemigos cercanos al infligirle cualquier daño directo al objetivo.</span>
|<span class="ins">Tu daño de rayos directo hace que tus habilidades de {c_important}tormenta{/c} inflijan un {c_random}[Affix_Value_1*100\2%x\]{/c} más de daño al enemigo, hasta un {c_random}[(Affix."Static Value 0"*Affix_Value_1")*100\2%x\]{/c}. Con el máximo de acumulaciones, el objetivo se vuelve {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_druid_047/Desc
|<span class="del">{c_important}Aguja de tierra{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y lanza agujas en una línea.</span>
|<span class="ins">{c_important}Aguja de tierra{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y lanza {c_number}2{/c} filas de agujas en una línea.</span>
|-
|affix_legendary_druid_047/CodexDesc
|<span class="del">{c_important}Aguja de tierra{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">{c_important}Aguja de tierra{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y forma líneas de agujas.</span>
|-
|affix_legendary_druid_066/Desc
|<span class="del">Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Cuando {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}, los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}tierra{/c} se reducen {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Cuando {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}, los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}tierra{/c} se reducen {c_random}[Affix_Value_1\2\]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_druid_066/CodexDesc
|<span class="del">Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Cuando {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}, los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}tierra{/c} se reducen {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Cuando {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}, los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}tierra{/c} se reducen {c_random}[Affix_Value_1\2\]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_druid_111/Desc
|<span class="del">Los golpes críticos con habilidades de {c_important}tormenta{/c} provocan que unos {c_important}Rayos{/c} golpeen periódicamente a los enemigos cercanos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"\\]{/c} s. Cada uno inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de rayos.
 
 
 
El daño de tus {c_important}Rayos{/c} aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de voluntad que tengas.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Willpower_Total / Affix."Static Value 2") * Affix."Static Value 1" * 100\x%\]{/c}</span>
|<span class="ins">Los golpes críticos con habilidades de {c_important}tormenta{/c} provocan que unos {c_important}Rayos{/c} golpeen periódicamente a los enemigos cercanos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"\\]{/c} s. Cada uno inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de rayos.
 
 
 
Tus {c_important}Rayos{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} más de daño.</span>
|-
|affix_legendary_druid_111/CodexDesc
|<span class="del">Los golpes críticos con habilidades de {c_important}tormenta{/c} provocan que un {c_important}Rayo{/c} inflija periódicamente {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de rayos. Tus {c_important}Rayos{/c} infligen un {c_number}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Los golpes críticos con habilidades de {c_important}tormenta{/c} provocan que un {c_important}Rayo{/c} inflija periódicamente {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de rayos. Tus {c_important}Rayos{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} más de daño.</span>
|-
|affix_legendary_druid_116/Desc
|<span class="del">Ahora {c_important}Ira de oso pardo{/c} es una habilidad {c_important}de hombre lobo{/c} y te transforma en un hombre lobo atroz. Los hombres lobo atroces obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de movimiento y un {c_random}[Affix_Value_1*2\%\]{/c} de reducción de coste de espíritu en lugar de reducción de daño. Además, los asesinatos te curan un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de tu vida máxima.</span>
|<span class="ins">Ahora {c_important}Ira de oso pardo{/c} es una habilidad de {c_important}hombre lobo{/c} y te transforma en un hombre lobo atroz. Los hombres lobo atroces obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de movimiento y de reducción de coste de espíritu en lugar de reducción de daño. Además, los asesinatos te curan un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de tu vida máxima.</span>
|-
|affix_legendary_druid_116/CodexDesc
|<span class="del">Ahora, {c_important}Ira de oso pardo{/c} es una habilidad de {c_important}hombre lobo y otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de movimiento y un {c_random}[Affix_Value_1*2\%\]{/c} de reducción de coste de espíritu.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Ira de oso pardo{/c} es una habilidad de {c_important}hombre lobo y otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de movimiento y de reducción de coste de espíritu.</span>
|-
|affix_legendary_generic_014/Desc
|<span class="del">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. Este bonus se triplica tras permanecer inmóvil durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño. Este bonus se triplica tras permanecer inmóvil durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_generic_014/CodexDesc
|<span class="del">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. Este efecto se triplica tras permanecer inmóvil durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño. Este efecto se triplica tras permanecer inmóvil durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_generic_116/Desc
|<span class="del">Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de tu recurso primario, una vez por habilidad.
 
 
 
Las habilidades {c_important}básicas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\2%x\]{/c} más de daño por cada punto de recurso primario que tengas.</span>
|<span class="ins">Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} más de recurso primario, una vez por habilidad.
 
 
 
Las habilidades {c_important}básicas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\2%x\]{/c} más de daño por cada punto de recurso primario que tengas.</span>
|-
|affix_legendary_generic_116/CodexDesc
|<span class="del">Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan más recurso e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño por cada punto de recurso primario que tengas.</span>
|<span class="ins">Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan más recurso e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x2\]{/c} más de daño por cada punto de recurso primario que tengas.</span>
|-
|affix_legendary_necro_032/Desc
|<span class="del">{c_important}Bruma de sangre{/c} deja una estela de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que dura {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor por segundo. Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 1*100"\+%\]{/c} de velocidad de movimiento mientras dura {c_important}Bruma de sangre{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_important}Bruma de sangre{/c} deja una estela de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que dura {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}30%{/c} la vida máxima y un {c_number}5%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}30{/c} min.</span>
|quest_s09_qst_main_06/Phase46Description
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}30%{/c} la vida máxima y un {c_number}5%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|<span class="del">Astaroth has been felled and his blood has been purged for good. Bryona will be eager to know. </span>
|-
|<span class="ins">Astaroth ha caído derrotado. Su cuerpo ha quedado hecho trizas y la maldición de su sangre está purificada al fin. El demonio que antaño aterrorizó Scosglen ya no existe.
|<span class="del">Aumenta en {c_number}50{/c} el recurso máximo y un {c_number}5%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta en {c_number}50{/c} el recurso máximo y un {c_number}5%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}15%{/c} la resistencia al veneno y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}15%{/c} la resistencia al veneno y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}20%{/c} la resistencia al veneno y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}20%{/c} la resistencia al veneno y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}25%{/c} la resistencia al veneno y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}25%{/c} la resistencia al veneno y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}32%{/c} la resistencia al veneno y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}32%{/c} la resistencia al veneno y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}40%{/c} la resistencia al veneno y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}40%{/c} la resistencia al veneno y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}2%{/c} la probabilidad de golpe crítico, un {c_number}15%{/c} el daño de golpe crítico y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}2%{/c} la probabilidad de golpe crítico, un {c_number}15%{/c} el daño de golpe crítico y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}3%{/c} la probabilidad de golpe crítico, un {c_number}20%{/c} el daño de golpe crítico y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}3%{/c} la probabilidad de golpe crítico, un {c_number}20%{/c} el daño de golpe crítico y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}4%{/c} la probabilidad de golpe crítico, un {c_number}25%{/c} el daño de golpe crítico y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}4%{/c} la probabilidad de golpe crítico, un {c_number}25%{/c} el daño de golpe crítico y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}5%{/c} la probabilidad de golpe crítico, un {c_number}30%{/c} el daño de golpe crítico y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}5%{/c} la probabilidad de golpe crítico, un {c_number}30%{/c} el daño de golpe crítico y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}6%{/c} la probabilidad de golpe crítico, un {c_number}35%{/c} el daño de golpe crítico y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}6%{/c} la probabilidad de golpe crítico, un {c_number}35%{/c} el daño de golpe crítico y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Reduce un {c_number}20%{/c} el coste de recursos y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Reduce un {c_number}10%{/c} el coste de recursos y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}15%{/c} la resistencia a la sombra y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}15%{/c} la resistencia a la sombra y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}20%{/c} la resistencia a la sombra y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}20%{/c} la resistencia a la sombra y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}25%{/c} la resistencia a la sombra y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}25%{/c} la resistencia a la sombra y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}32%{/c} la resistencia a la sombra y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}32%{/c} la resistencia a la sombra y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}40%{/c} la resistencia a la sombra y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}40%{/c} la resistencia a la sombra y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}4%{/c} la probabilidad de esquivar y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}4%{/c} la probabilidad de esquivar y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}6%{/c} la probabilidad de esquivar y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}6%{/c} la probabilidad de esquivar y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}7%{/c} la probabilidad de esquivar y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}7%{/c} la probabilidad de esquivar y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}8%{/c} la probabilidad de esquivar y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}8%{/c} la probabilidad de esquivar y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}10%{/c} la probabilidad de esquivar y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}10%{/c} la probabilidad de esquivar y un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Te cura un {c_number}0,4% de tu vida máxima{/c} cuando infliges daño directo y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Te cura un {c_number}0,4% de tu vida máxima{/c} cuando infliges daño directo y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Te cura un {c_number}0,8% de tu vida máxima{/c} cuando infliges daño directo y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Te cura un {c_number}0,8% de tu vida máxima{/c} cuando infliges daño directo y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Te cura un {c_number}1% de tu vida máxima{/c} cuando infliges daño directo y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Te cura un {c_number}1% de tu vida máxima{/c} cuando infliges daño directo y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Te cura un {c_number}1,2% de tu vida máxima{/c} cuando infliges daño directo y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Te cura un {c_number}1,2% de tu vida máxima{/c} cuando infliges daño directo y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">Te cura un {c_number}2% de tu vida máxima{/c} cuando infliges daño directo y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}30{/c} min.</span>
|<span class="ins">Te cura un {c_number}2% de tu vida máxima{/c} cuando infliges daño directo y aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia durante {c_number}{s1}{/c} min.</span>
|-
|<span class="del">[ms]Alijo de penitente abierto</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo del penitente abierto</span>
|-
|<span class="del">"Incluso después de que lo ejecutaran, algunos niños aseguraban que podían oír el débil tintineo de su campana en la brisa de las noches sin luna".
 
—Relatos de Greenslade, capítulo 5: "El mito del Odwyn el Ciego"</span>
|<span class="ins">"Incluso después de que lo ejecutaran, algunos niños aseguraban que podían oír el débil tintineo de su campana en la brisa de las noches sin luna".


—Relatos de Greenslade, capítulo 5: "El mito de Odwyn el Ciego"</span>
|-
|<span class="del">"Incluso después de que lo ejecutaran, algunos niños aseguraban que podían oír el débil tintineo de su campana en la brisa de las noches sin luna".


—Relatos de Greenslade, capítulo 5: "El mito del Odwyn el Ciego"</span>
|<span class="ins">"Incluso después de que lo ejecutaran, algunos niños aseguraban que podían oír el débil tintineo de su campana en la brisa de las noches sin luna".


—Relatos de Greenslade, capítulo 5: "El mito de Odwyn el Ciego"</span>
Bryona se alegrará al enterarse de nuestra victoria. Debo reunirme con ella en el Oasis de Dahlgur para contarle la noticia.</span>
|-
|<span class="del">{icon:KeyPrompt_O, 1.8}</span>
|<span class="ins">{icon:KeyPrompt_O, 2}</span>
|-
|-
|<span class="del">Puerta de Guardia Oriental</span>
|quest_s09_qst_main_06/Callback45Header
|<span class="ins">Puerta de Guardia Este</span>
|<span class="del">Speak with Bryona</span>
|<span class="ins">Habla con Bryona en el Oasis de Dahlgur</span>
|-
|-
|<span class="del">Monumento a la Cruzada Fallida</span>
|quest_s09_qst_main_06b/Phase25Description
|<span class="ins">Monumento del Cruzado</span>
|<span class="del">Bryona asked me to find her at Firebreak Manor. I should visit and see what's next in store for her. </span>
|<span class="ins">Bryona me ha pedido que la busque en la Mansión Ahogafuegos. Debería visitarla y ver qué le depara el futuro.</span>
|-
|-
|<span class="del">Monumento a la Cruzada Fallida</span>
|quest_s09_qst_main_06b/Callback24Header
|<span class="ins">Monumento del Cruzado</span>
|<span class="del">Speak with Bryona</span>
|<span class="ins">Habla con Bryona</span>
|-
|-
|<span class="del">El reciclaje de objetos te otorga materiales para la artesanía y también puede desbloquear aspectos nuevos para el ropero {icon:Marker_Wardrobe, 2.0}</span>
|quest_s09_qst_main_06b/Phase50Description
|<span class="ins">El reciclaje de objetos te otorga materiales para la artesanía y también puede desbloquear rasgos nuevos para el ropero {icon:Marker_Wardrobe, 2.0}</span>
|<span class="del">Bryona is torn on whether or not to stay with the Druids to defend Scosglen's land, or to pick up the torch of the Horadrim to defend the common folk. I can help her decide her next steps from here. </span>
|<span class="ins">Bryona no sabe si quedarse con los druidas para defender las tierras de Scosglen o tomar el relevo de los Horadrim para proteger al pueblo llano. Puedo ayudarla a decidir sus próximos pasos.</span>
|-
|-
|<span class="del">En el nivel del mundo 3: Pesadilla se pueden encontrar objetos {c_yellow}únicos{/c} poderosos que pueden definir configuraciones, y hay más todavía en el nivel del mundo 4: Tormento.</span>
|quest_s09_qst_main_06b/Callback49Header
|<span class="ins">En el nivel del mundo 3: Pesadilla se pueden encontrar objetos {c_unique}únicos{/c} poderosos que pueden definir configuraciones, y hay más todavía en el nivel del mundo 4: Tormento.</span>
|<span class="del">Help Bryona decide her next steps</span>
|<span class="ins">Habla con Bryona</span>
|-
|-
|<span class="del">A letter from Airidah discussing the forgotten dead.</span>
|quest_s09_qst_main_06b/Phase53Description
|<span class="ins">Una carta de Airidah que habla de los muertos olvidados.</span>
|<span class="del">Bryona asked me to find her at Firebreak Manor. I should visit and see what's next in store for her. </span>
|<span class="ins">Bryona me ha pedido que la busque en la Mansión Ahogafuegos. Debería visitarla y ver qué le depara el futuro.</span>
|-
|-
|<span class="del">Viajar por transportador</span>
|quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Name
|<span class="ins">Confirmación de teletransporte</span>
|<span class="del">S09 QST - Seguimiento de reputación</span>
|<span class="ins">Las verdades que aguardan en el interior</span>
|-
|-
|<span class="del">Los herreros pueden crear armaduras y armas, reparar equipo y reciclar materiales.</span>
|quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Phase0Description
|<span class="ins">Los herreros pueden mejorar armaduras y armas, reparar equipo y reciclar materiales.</span>
|<span class="del">Se me están revelando los secretos perdidos de los Horadrim. Bryona quiere que siga buscando más artefactos.</span>
|<span class="ins">Se me están revelando los secretos perdidos de los Horadrim. Bryona quiere que siga buscando más reliquias de sangre.</span>
|-
|-
|<span class="del">Los ocultistas pueden extraer e imprimir aspectos.</span>
|quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Callback4Header
|<span class="ins">Los ocultistas pueden extraer e imprimir rasgos.</span>
|<span class="del">Find Horadric Strongrooms in NMD {REPUTATION_LEVEL_CURRENT_VALUES} </span>
|<span class="ins">Reúne conocimiento horádrico {REPUTATION_LEVEL_CURRENT_VALUES}</span>
|-
|-
|<span class="del">+{icon:GamblingCurrency, 1.5}{c_gold}{s1}{/c} óbolos máximos</span>
|quest_sec_unique_template_encountername/Name
|<span class="ins">+{icon:GamblingCurrency, 1.5} {c_gold}{s1}{/c} óbolos máximos</span>
|<span class="del">Secreto horádrico</span>
|<span class="ins">Cámara acorazada horádrica</span>
|-
|-
|<span class="del">¡El sirviente del Infierno es vulnerable!</span>
|quest_sec_unique_template_encountername/Toast
|<span class="ins">¡El Sirviente del Infierno es vulnerable!</span>
|<span class="del">Secreto horádrico</span>
|<span class="ins">Cámara acorazada horádrica</span>
|-
|-
|<span class="del">Maestro de la Erosión</span>
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback2Header
|<span class="ins">Señor de la Erosión</span>
|<span class="del">Aumenta el bonus de masacre: x{DESIGNER_VARIABLE:Dungeon_Secret_Massacre}</span>
|<span class="ins">Asesina enemigos para conseguir armonización horádrica</span>
|-
|-
|<span class="del">El Imperecedero</span>
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback40Header
|<span class="ins">Alma Poseída</span>
|<span class="del">Stay nearby the Pillar to complete the Ritual</span>
|<span class="ins">Quédate cerca del pilar para completar el ritual</span>
|-
|-
|<span class="del">Rastrero Infecto</span>
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback242Header
|<span class="ins">El Imperecedero</span>
|<span class="del">Slay Monsters for Horadric Attunement</span>
|<span class="ins">Asesina enemigos para conseguir armonización horádrica</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Electrocutador[fs]Electrocutadora</span>
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback62Header
|<span class="ins">[ms]Electrocutador[fs]Electrocutadora[mp]Electrocutadores[fp]Electrocutadoras</span>
|<span class="del">Invoke {DONE_OVER_NEEDED} Horadric Statues</span>
|<span class="ins">Evoca {DONE_OVER_NEEDED} estatuas horádricas</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Tempestuoso[fs]Tempestuosa</span>
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback73Header
|<span class="ins">[ms]Tempestuoso[fs]Tempestuosa[mp]Tempestuosos[fp]Tempestuosas</span>
|<span class="del">Enter the Main Chamber</span>
|<span class="ins">Entra en la cámara principal</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Estruendoso[fs]Estruendosa</span>
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback211Header
|<span class="ins">[ms]Estruendoso[fs]Estruendosa[mp]Estruendosos[fp]Estruendosas</span>
|<span class="del">Slay remaining Monsters</span>
|<span class="ins">Asesina a los enemigos restantes</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Calcinador[fs]Calcinadora</span>
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback244Header
|<span class="ins">[ms]Calcinador[fs]Calcinadora[mp]Calcinadores[fp]Calcinadoras</span>
|<span class="del">Slay Monsters for Horadric Attunement</span>
|<span class="ins">Asesina enemigos para conseguir armonización horádrica</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Trizador[fs]Trizadora</span>
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback237Header
|<span class="ins">[ms]Trizador[fs]Trizadora[mp]Trizadores[fp]Trizadoras</span>
|<span class="del">Exit the Strongroom via the Portal</span>
|<span class="ins">Sal de la cámara acorazada por el portal</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Ventoso[fs]Ventosa</span>
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback239Header
|<span class="ins">[ms]Ventoso[fs]Ventosa[mp]Ventosos[fp]Ventosas</span>
|<span class="del">Start the Artifact Pillar Ritual</span>
|<span class="ins">Inicia el ritual pilárico de artefacto</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Nevado[fs]Nevada</span>
|recipe_recipe_elixir_destruction_1/Name
|<span class="ins">[ms]Nevado[fs]Nevada[mp]Nevados[fp]Nevadas</span>
|<span class="del">Elixir de destrucción suave</span>
|<span class="ins">Elixir de destrucción</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Solemne[fs]Solemne</span>
|recipe_recipe_legendaryamuletcache_amethyst/Name
|<span class="ins">[ms]Solemne[fs]Solemne[mp]Solemnes[fp]Solemnes</span>
|<span class="del">Alijo de amuleto legendario: amatista</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de amatistas</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Sanguinario[fs]Sanguinaria</span>
|recipe_recipe_legendaryamuletcache_amethyst/Category
|<span class="ins">[ms]Sanguinario[fs]Sanguinaria[mp]Sanguinarios[fp]Sanguinarias</span>
|<span class="del">Crear amuleto</span>
|<span class="ins">Objetos creados</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Bloqueador[fs]Bloqueadora</span>
|recipe_recipe_legendaryamuletcache_diamond/Name
|<span class="ins">[ms]Bloqueador[fs]Bloqueadora[mp]Bloqueadores[fp]Bloqueadoras</span>
|<span class="del">Alijo de amuleto legendario: diamante</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de diamantes</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Pavoroso[fs]Pavorosa</span>
|recipe_recipe_legendaryamuletcache_diamond/Category
|<span class="ins">[ms]Pavoroso[fs]Pavorosa[mp]Pavorosos[fp]Pavorosas</span>
|<span class="del">Crear amuleto</span>
|<span class="ins">Objetos creados</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Clamainfiernos[fs]Clamainfiernos</span>
|recipe_recipe_legendaryamuletcache_emerald/Name
|<span class="ins">[ms]Clamainfiernos[fs]Clamainfiernos[mp]Clamainfiernos[fp]Clamainfiernos</span>
|<span class="del">Alijo de amuleto legendario: esmeralda</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de esmeraldas</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Atador[fs]Atadora</span>
|recipe_recipe_legendaryamuletcache_emerald/Category
|<span class="ins">[ms]Atador[fs]Atadora[mp]Atadores[fp]Atadoras</span>
|<span class="del">Crear amuleto</span>
|<span class="ins">Objetos creados</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Desgraciado[fs]Desgraciada</span>
|recipe_recipe_legendaryamuletcache_ruby/Name
|<span class="ins">[ms]Desgraciado[fs]Desgraciada[mp]Desgraciados[fp]Desgraciadas</span>
|<span class="del">Alijo de amuleto legendario: rubí</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de rubíes</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Replicante[fs]Replicante</span>
|recipe_recipe_legendaryamuletcache_ruby/Category
|<span class="ins">[ms]Replicante[fs]Replicante[mp]Replicantes[fp]Replicantes</span>
|<span class="del">Crear amuleto</span>
|<span class="ins">Objetos creados</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Escalofriante[fs]Escalofriante</span>
|recipe_recipe_legendaryamuletcache_sapphire/Name
|<span class="ins">[ms]Escalofriante[fs]Escalofriante[mp]Escalofriantes[fp]Escalofriantes</span>
|<span class="del">Alijo de amuleto legendario: zafiro</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de zafiros</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Pesadilla[fs]Pesadilla</span>
|recipe_recipe_legendaryamuletcache_sapphire/Category
|<span class="ins">[ms]Pesadilla[fs]Pesadilla[mp]Pesadillas[fp]Pesadillas</span>
|<span class="del">Crear amuleto</span>
|<span class="ins">Objetos creados</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Chispeante[fs]Chispeante</span>
|recipe_recipe_legendaryamuletcache_skull/Name
|<span class="ins">[ms]Chispeante[fs]Chispeante[mp]Chispeantes[fp]Chispeantes</span>
|<span class="del">Alijo de amuleto legendario: cráneo</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de cráneos</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Ardiente[fs]Ardiente</span>
|recipe_recipe_legendaryamuletcache_skull/Category
|<span class="ins">[ms]Ardiente[fs]Ardiente[mp]Ardientes[fp]Ardientes</span>
|<span class="del">Crear amuleto</span>
|<span class="ins">Objetos creados</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Mancillado[fs]Mancillada</span>
|recipe_recipe_legendaryamuletcache_topaz/Name
|<span class="ins">[ms]Mancillado[fs]Mancillada[mp]Mancillados[fp]Mancilladas</span>
|<span class="del">Alijo de amuleto legendario: topacio</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de topacios</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Fogoso[fs]Fogosa</span>
|recipe_recipe_legendaryamuletcache_topaz/Category
|<span class="ins">[ms]Fogoso[fs]Fogosa[mp]Fogosos[fp]Fogosas</span>
|<span class="del">Crear amuleto</span>
|<span class="ins">Objetos creados</span>
|-
|-
|<span class="del">{27636-30717}Tu eterna luz me protege, tu sabidu...
|recipe_recipe_levellingcache/Name
 
|<span class="del">Alijo de herrero</span>
-¡Shh!</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de herrero</span>
|<span class="ins">{27636-30717}Tu eterna luz me protege, tu sabiduría me guía...
 
-¡Shh!</span>
|-
|-
|<span class="del">{27636-30717}Tu eterna luz me protege, tu sabidu...
|recipe_s09_large_reputation_recipe/Name
 
|<span class="del">Hora bruja</span>
-¡Shh!</span>
|<span class="ins">Conocimiento horádrico sustancial</span>
|<span class="ins">{27636-30717}Tu eterna luz me protege, tu sabiduría me guía......
 
-¡Shh!</span>
|-
|<span class="del">Para desbloquear, completa {c_highlight}"{s1}"{/c} {icon:Marker_PriorityQuestAvailable, 2}.{hotkey:FAST_QUEST_TRACK} para hacer seguimiento.</span>
|<span class="ins">Para desbloquear, completa {c_highlight}{s1}{/c} {icon:Marker_PriorityQuestAvailable, 2}.{hotkey:FAST_QUEST_TRACK} para hacer seguimiento.</span>
|-
|<span class="del">Para desbloquear, completa {c_highlight}"{s1}"{/c} {icon:Marker_PriorityQuestAvailable, 2}.{hotkey:FAST_QUEST_TRACK} para cancelar el seguimiento.</span>
|<span class="ins">Para desbloquear, completa {c_highlight}{s1}{/c} {icon:Marker_PriorityQuestAvailable, 2}.{hotkey:FAST_QUEST_TRACK} para cancelar el seguimiento.</span>
|-
|<span class="del">Asesina enemigos para obtener favilas aberrantes e intercambiarlas por dones torturados.</span>
|<span class="ins">Asesina monstruos para recoger favilas aberrantes y úsalas para desbloquear recompensas</span>
|-
|<span class="del">Se levanta la Marea Infernal</span>
|<span class="ins">Zona Marea Infernal</span>
|-
|<span class="del">Reserva la {u}Ultimate Edition{/u}
 
y consigue hasta 4 días de acceso anticipado* al lanzamiento</span>
|<span class="ins">Precompra la {u}Ultimate Edition{/u}
 
y consigue hasta 4 días de acceso anticipado* al lanzamiento</span>
|-
|-
|<span class="del">Reembolsar {c_gold}coste:{/c} {s1}</span>
|recipe_s09_medium_reputation_recipe/Name
|<span class="ins">Reembolsar - {c_gold}Coste:{/c} {s1}</span>
|<span class="del">Hora bruja</span>
|<span class="ins">Conocimiento horádrico moderado</span>
|-
|-
|<span class="del">Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, las habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_number}[{GlyphAffixScalar}|1%|]{/c} más de daño de golpe crítico.</span>
|recipe_s09_reputation_recipe/Name
|<span class="ins">Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un {c_number}[{GlyphAffixScalar}|1%|]{/c} más de daño de golpe crítico.</span>
|<span class="del">Hora bruja</span>
|<span class="ins">Conocimiento horádrico</span>
|-
|-
|<span class="del">Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, las habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_number}[{GlyphAffixScalar}|1+%|]{/c} más de daño de golpe crítico.</span>
|recipe_s09_socketablerecipe_01/Name
|<span class="ins">Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, obtienes un {c_number}[{GlyphAffixScalar}|1+%|]{/c} más de daño de golpe crítico.</span>
|<span class="del">Abundancia</span>
|<span class="ins">Sello de control</span>
|-
|-
|<span class="del">Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, las habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_number}[{GlyphAffixScalar}|1%|]{/c} más de daño de golpe crítico.</span>
|recipe_s09_socketablerecipe_01/Category
|<span class="ins">Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, obtienes un {c_number}[{GlyphAffixScalar}|1%|]{/c} más de daño de golpe crítico.</span>
|<span class="del">Vol. II: Esoterismo incipiente</span>
|<span class="ins">Arcana</span>
|-
|-
|<span class="del">Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, las habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_number}[{GlyphAffixScalar}|1%|]{/c} más de daño de golpe crítico.</span>
|recipe_s09_socketablerecipe_02/Name
|<span class="ins">Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, obtienes un {c_number}[{GlyphAffixScalar}|1%|]{/c} más de daño de golpe crítico.</span>
|<span class="del">Abundancia</span>
|<span class="ins">Sello de poder</span>
|-
|-
|<span class="del">Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, las habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_number}[{GlyphAffixScalar}|1%|]{/c} más de daño de golpe crítico.</span>
|recipe_s09_socketablerecipe_02/Category
|<span class="ins">Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, obtienes un {c_number}[{GlyphAffixScalar}|1%|]{/c} más de daño de golpe crítico.</span>
|<span class="del">Vol. II: Esoterismo incipiente</span>
|<span class="ins">Arcana</span>
|-
|-
|<span class="del">Esta acción te teletransportará a la entrada de la mazmorra.</span>
|recipe_s09_socketablerecipe_03/Name
|<span class="ins">Esta acción reiniciará todas las mazmorras, incluidas las de pesadilla. Las mazmorras de la campaña no se verán afectadas.</span>
|<span class="del">Abundancia</span>
|<span class="ins">Sello de negación</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]El[fs]La</span>
|recipe_s09_socketablerecipe_03/Category
|<span class="ins">[ms]Intrépido[fs]Intrépida</span>
|<span class="del">Vol. II: Esoterismo incipiente</span>
|<span class="ins">Arcana</span>
|-
|-
|<span class="del">|5[ms]Artillero:[fs]Artillera;</span>
|recipe_s09_socketablerecipe_04/Name
|<span class="ins">|5[ms]Armería:[fs]Armería;</span>
|<span class="del">Abundancia</span>
|<span class="ins">Blasón horádrico</span>
|-
|-
|<span class="del">|5[ms]Víctima:[fs]Víctima;</span>
|recipe_s09_socketablerecipe_04/Category
|<span class="ins">|5[ms]Difunto:[fs]Víctima;</span>
|<span class="del">Vol. II: Esoterismo incipiente</span>
|<span class="ins">Arcana</span>
|-
|-
|<span class="del">|5[ms]Joyero:[fs]Joyera;</span>
|recipe_s09_socketablerecipe_05/Name
|<span class="ins">|5[ms]Lapidario:[fs]Lapidaria;</span>
|<span class="del">Abundancia</span>
|<span class="ins">Cuerno de ensoñación</span>
|-
|-
|<span class="del">|5[ms]Depredador:[fs]Depredadora;</span>
|recipe_s09_socketablerecipe_05/Category
|<span class="ins">|5[ms]Enemigo:[fs]Enemiga;</span>
|<span class="del">Vol. II: Esoterismo incipiente</span>
|<span class="ins">Miscelánea</span>
|-
|-
|<span class="del">|5[ms]Nomada:[fs]Nomada;</span>
|recipe_s09_socketablerecipe_06/Name
|<span class="ins">|5[ms]Nómada:[fs]Nómada;</span>
|<span class="del">Abundancia</span>
|<span class="ins">Luz desdeñosa</span>
|-
|-
|<span class="del">Los personajes {c_important}{b}{u}inmunes{/u}{/b}{/c} no pueden sufrir daño y todos los efectos de pérdida de control se eliminan y evitan.</span>
|recipe_s09_socketablerecipe_06/Category
|<span class="ins">Los personajes {c_important}{b}{u}inmunes{/u}{/b}{/c} no pueden sufrir daño y se vuelven {c_important}{b}{u}imparables{/u}{/b}{/c}. Además, todos los efectos de pérdida de control se eliminan y evitan.</span>
|<span class="del">Vol. II: Esoterismo incipiente</span>
|<span class="ins">Miscelánea</span>
|-
|-
|<span class="del">Los personajes {c_important}{b}{u}fortificados{/u}{/b}{/c} sufren un 10% menos de daño. Te {c_important}{b}{u}fortificas{/u}{/b}{/c} cuando tienes más {c_important}{b}{u}fortificación{/u}{/b}{/c} que vida actual.</span>
|recipe_s09_socketablerecipe_07/Name
|<span class="ins">Los personajes {c_important}{b}{u}fortificados{/u}{/b}{/c} sufren un 10% menos de daño. Te {c_important}{b}{u}fortificas{/u}{/b}{/c} cuando tienes tanta {c_important}{b}{u}fortificación{/u}{/b}{/c} como vida actual.</span>
|<span class="del">Abundancia</span>
|<span class="ins">Ruina del tirano</span>
|-
|-
|<span class="del">Reduce {c_number}{SF_13}{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Carga{/c} si repele a un enemigo contra el terreno.</span>
|recipe_s09_socketablerecipe_07/Category
|<span class="ins">Reduce {c_number}{SF_13}{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Carga{/c} por cada enemigo repelido contra el terreno, hasta un máximo de {c_number}{SF_24}{/c} s.</span>
|<span class="del">Vol. II: Esoterismo incipiente</span>
|<span class="ins">Miscelánea</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_4}{/c}
|recipe_s09_socketablerecipe_08/Name
 
|<span class="del">Abundancia</span>
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
|<span class="ins">Eco liminar</span>
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
 
{/if}Das una potente patada que inflige {c_number}{payload:KICK_UPFRONT_DAMAGE}{/c} de daño y repele a los enemigos frente a ti. Los enemigos repelidos contra el terreno sufren {c_number}{payload:IMPACT_TERRAIN}{/c} de daño más y quedan aturdidos durante {c_number}{buffduration:IMPACTED_TERRAIN}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_4}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
 
{/if}Das una potente patada que inflige {c_number}{payload:KICK_UPFRONT_DAMAGE}{/c} de daño y repele a los enemigos frente a ti. Los enemigos repelidos contra el terreno sufren {c_number}{payload:IMPACT_TERRAIN}{/c} de daño más y quedan aturdidos durante {c_number}{buffduration:IMPACTED_TERRAIN}{/c} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">
|recipe_s09_socketablerecipe_08/Category
 
|<span class="del">Vol. II: Esoterismo incipiente</span>
{icon:bullet, 1.2} Probabilidad de volverte {c_important}vulnerable{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}%{/c}.</span>
|<span class="ins">Miscelánea</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Probabilidad de aplicar {c_important}vulnerable{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}%{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus efectos de sangrado ralentizan un {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} a los enemigos.</span>
|recipe_s09_socketablerecipe_09/Name
|<span class="ins">Tus efectos de sangrado ralentizan un {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} a los enemigos {c_important}{u}saludables{/u}{/c}.</span>
|<span class="del">Abundancia</span>
|<span class="ins">Ídolo de abajo</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta {c_number}{SF_1}{/c} s la duración máxima de la {c_important}{u}vesania{/u}{/c} y un {c_number}[{SF_0}*100|%+|]{/c} su bonus de daño.</span>
|recipe_s09_socketablerecipe_09/Category
|<span class="ins">Aumenta {c_number}{SF_1}{/c} s la duración máxima del estado de {c_important}{u}vesania{/u}{/c} y un {c_number}[{SF_0}*100|%+|]{/c} su bonus de daño.</span>
|<span class="del">Vol. II: Esoterismo incipiente</span>
|<span class="ins">Miscelánea</span>
|-
|-
|<span class="del">Mientras dura {c_important}Cólera de berserker{/c}, cada {c_number}{SF_5}{/c} de furia que gastes aumenta un {c_number}[{SF_6}*100|%x|]{/c} el bonus de daño de {c_important}{u}vesania{/u}{/c}.</span>
|recipe_s09_socketablerecipe_10/Name
|<span class="ins">Mientras dura {c_important}Cólera de berserker{/c}, cada {c_number}{SF_5}{/c} de furia que gastes aumenta un {c_number}[{SF_6}*100|%x|]{/c} el bonus de daño del estado de {c_important}{u}vesania{/u}{/c}.</span>
|<span class="del">Abundancia</span>
|<span class="ins">Piedra de la infinidad</span>
|-
|-
|<span class="del">Los relámpagos de {c_important}Cataclismo{/c} hacen que los enemigos se vuelvan {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}2{/c} s.</span>
|recipe_s09_socketablerecipe_10/Category
|<span class="ins">Los relámpagos de {c_important}Cataclismo{/c} hacen que los enemigos se vuelvan {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_31}{/c} s.</span>
|<span class="del">Vol. II: Esoterismo incipiente</span>
|<span class="ins">Catalítica</span>
|-
|-
|<span class="del">Eres {c_important}{u}imparable{/u}{/c} mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}.</span>
|recipe_s09_socketablerecipe_11/Name
|<span class="ins">{c_important}Ira de oso pardo{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_23}{/c} s.</span>
|<span class="del">Abundancia</span>
|<span class="ins">Chispa de creación</span>
|-
|-
|<span class="del">Los golpes críticos con habilidades de {c_important}cambio de forma{/c} te curan un {c_number}[{SF_0} * 100|%|]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_0]){/c}.</span>
|recipe_s09_socketablerecipe_11/Category
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Los golpes críticos con habilidades de {c_important}cambio de forma{/c} tienen hasta un {c_number}{SF_1}%{/c} de probabilidad de curarte un {c_number}[{SF_0} * 100|%|]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_0]){/c}.</span>
|<span class="del">Vol. II: Esoterismo incipiente</span>
|<span class="ins">Catalítica</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
|recipe_s09_socketablerecipe_12/Name
 
|<span class="del">Abundancia</span>
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}|%|]{/c}
|<span class="ins">Ojo iluminante</span>
 
{/if}Te transformas en hombre lobo y le das un mordisco infeccioso al objetivo, que sufre {c_number}{PAYLOAD:INITIAL_DAMAGE}{/c} de daño y {c_number}{dot:BUFF_OHNORABIES}{/c} de daño de veneno adicional durante {c_number}{buffduration:BUFF_OHNORABIES}{/c} s.
 
 
 
Los enemigos infectados contagian la {c_important}Rabia{/c} a otros objetivos cercanos.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}|%|]{/c}
 
{/if}Te transformas en hombre lobo y le das un mordisco infeccioso a los enemigos frente a ti, lo que inflige {c_number}{PAYLOAD:INITIAL_DAMAGE}{/c} de daño y {c_number}{dot:BUFF_OHNORABIES}{/c} de daño de veneno adicional durante {c_number}{buffduration:BUFF_OHNORABIES}{/c} s.
 
 
 
Los enemigos infectados contagian la {c_important}Rabia{/c} a otros objetivos cercanos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Los enemigos envenenados sufren un {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c} más de daño de golpe crítico.</span>
|recipe_s09_socketablerecipe_12/Category
|<span class="ins">Tus compañeros y tú obtenéis un {c_number}[{SF_0}*100|%+|]{/c} de daño de golpe crítico adicional contra enemigos envenenados.</span>
|<span class="del">Vol. II: Esoterismo incipiente</span>
|<span class="ins">Catalítica</span>
|-
|-
|<span class="del">
|recipe_s09_socketablerecipe_13/Name
 
|<span class="del">Abundancia</span>
{icon:bullet,1.2} Daño de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%x|]{/c}.</span>
|<span class="ins">Sigilo brillante</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Daño de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100|%+|]{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">Coste de maná de la siguiente habilidad {c_important}principal{/c} reducido.</span>
|recipe_s09_socketablerecipe_13/Category
|<span class="ins">Coste de maná de la siguiente habilidad {c_important}principal{/c} o de {c_important}dominio{/c} reducido.</span>
|<span class="del">Vol. II: Esoterismo incipiente</span>
|<span class="ins">Infusionada</span>
|-
|-
|<span class="del">Vida aumentada.</span>
|recipe_s09_socketablerecipe_14/Name
|<span class="ins">Vida aumentada</span>
|<span class="del">Abundancia</span>
|<span class="ins">Marca elemental</span>
|-
|-
|<span class="del">Vida aumentada.</span>
|recipe_s09_socketablerecipe_14/Category
|<span class="ins">Vida aumentada</span>
|<span class="del">Vol. II: Esoterismo incipiente</span>
|<span class="ins">Infusionada</span>
|-
|-
|<span class="del">{if:SF_16}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
|recipe_s09_socketablerecipe_15/Name
 
|<span class="del">Abundancia</span>
{/if}{c_label}Pasiva:{/c} Te protege un gólem con {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}{/c} de vida cuyos ataques infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_MELEE}{/c} de daño. {if:SF_16}El gólem engendra cadáveres al sufrir daño.{/if}{if:SF_17}El gólem absorbe un {c_number}[{SF_5}*100|%|]{/c} del daño que vas a sufrir y recupera vida al atacar.{/if}
|<span class="ins">Flujo estelar</span>
 
 
 
{if:SF_16}{c_label}Activa:{/c} Tu gólem se vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, provoca a los enemigos cercanos y sufre un {c_number}[{SF_22}*100|%|]{/c} menos de daño durante los siguientes {c_number}6{/c} s.{/if}{if:SF_17}{c_label}Activa:{/c} Tu gólem se vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y drena la sangre de los enemigos en la zona para infligirles {c_number}{payload:TOOLTIP_BLOOD_ACTIVE}{/c} de daño y curarse un {c_number}[{SF_9}*100|%|]{/c} de vida por cada enemigo drenado. El daño y la curación se triplican si solo drena la sangre de un enemigo.{/if}{if:SF_18}{c_label}Activa:{/c} Al ordenar a tu gólem que vaya a la zona seleccionada, se vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y golpea el suelo con los puños para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_SLAM}{/c} de daño a los enemigos cercanos y aturdirlos durante {c_number}{SF_29}{/c} s. Este efecto tiene {c_number}{SF_20}{/c} s de tiempo de reutilización.{/if}
 
 
 
Cuando tu gólem muere, reaparece al cabo de {c_number}{SF_7}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{if:SF_16}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{/if}{c_label}Pasiva:{/c} Te protege un gólem con {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}{/c} de vida cuyos ataques infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_MELEE}{/c} de daño.
 
 
 
{if:SF_16}{c_label}Activa:{/c} Tu gólem se vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, provoca a los enemigos cercanos y sufre un {c_number}[{SF_22}*100|%|]{/c} menos de daño durante los siguientes {c_number}6{/c} s.{/if}{if:SF_17}{c_label}Activa:{/c} Tu gólem se vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y drena la sangre de los enemigos en la zona para infligirles {c_number}{payload:TOOLTIP_BLOOD_ACTIVE}{/c} de daño y curarse un {c_number}[{SF_9}*100|%|]{/c} de vida por cada enemigo drenado. El daño y la curación se triplican si solo drena la sangre de un enemigo.{/if}{if:SF_18}{c_label}Activa:{/c} Al ordenar a tu gólem que vaya a la zona seleccionada, se vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y golpea el suelo con los puños para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_SLAM}{/c} de daño a los enemigos cercanos y aturdirlos durante {c_number}{SF_29}{/c} s. Este efecto tiene {c_number}{SF_20}{/c} s de tiempo de reutilización.{/if}
 
 
 
Cuando tu gólem muere, reaparece al cabo de {c_number}{SF_7}{/c} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cada {c_number}5.º{/c} ataque del gólem de hierro genera una onda de choque que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_CONE_PAYLOAD}{/c} de daño al enemigo principal y a los enemigos que tenga detrás.</span>
|recipe_s09_socketablerecipe_15/Category
|<span class="ins">Cada {c_number}4 {/c} ataques del gólem de hierro, se genera una onda de choque que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_CONE_PAYLOAD}{/c} de daño al enemigo principal y a los enemigos que tenga detrás.</span>
|<span class="del">Vol. II: Esoterismo incipiente</span>
|<span class="ins">Catalítica</span>
|-
|-
|<span class="del">Cada {c_number}4{/c} lanzamientos de {c_important}Cercenar{/c}, los enemigos se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}[{SF_14}]{/c} s.</span>
|reliquaries/DeluxeBundleDescription
|<span class="ins">Cada {c_number}3{/c} lanzamientos de {c_important}Cercenamiento{/c}, los enemigos se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}[{SF_14}]{/c} s.</span>
|<span class="del">¡Incluye las alas del Embustero y más!</span>
|<span class="ins">¡Incluye las alas Cadenas del Demonio Férreo y más!</span>
|-
|-
|<span class="del">Aumenta un {c_number}[{SF_0} * 100|%|]{/c} la reducción de daño, que se reduce un {c_number}[{SF_1} * 100|%|]{/c} más por cada esbirro activo.</span>
|reputation_s09_horadrim_reputation/LevelUpNotificationTitle
|<span class="ins">Aumenta un {c_number}[{SF_0} * 100|%|]{/c} la reducción de daño, que se reduce un {c_number}[{SF_1} * 100|%|]{/c} por cada esbirro activo.</span>
|<span class="del">La brújula tiene una nueva recompensa que puedes recoger</span>
|<span class="ins">El foco horádrico tiene una nueva recompensa que puedes recoger</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}hueso{/c} tienen un {c_number}[{SF_0} *100 |1%+|]{/c} más de probabilidad de golpe crítico por cada {c_number}10{/c} de esencia que tengas al lanzarlas.</span>
|reputation_s09_horadrim_reputation/UIHeader
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}hueso{/c} tienen un {c_number}[{SF_0} *100 |1%+|]{/c} más de probabilidad de golpe crítico por cada {c_number}30{/c} de esencia que tengas al lanzarlas.</span>
|<span class="del">Favor horádrico</span>
|<span class="ins">Conocimiento horádrico</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}hueso{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c} más de daño por cada punto de esencia que tengas por encima de {c_number}[SF_1]{/c} al lanzarlas.</span>
|reputation_s09_horadrim_reputation/ReputationNameText
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}hueso{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100|1%x|]{/c} más de daño por cada punto de esencia que tengas por encima de {c_number}[SF_1]{/c} al lanzarlas.</span>
|<span class="del">Favor horádrico</span>
|<span class="ins">Conocimiento horádrico</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Coste de energía:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
|season_season 9/DungeonTitle
 
|<span class="del">Raigambre</span>
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
|<span class="ins">Mazmorra</span>
 
{/if}Ejecutas un aluvión de puñaladas y tajos para golpear {c_number}{SF_2}{/c} veces a los enemigos frente a ti e infligir un total de {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño a cada uno.{if:SF_12}
 
 
 
Los {c_important}puntos de combo{/c} aumentan el daño y otorgan un bonus de velocidad de ataque:
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}1 punto:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_10}*100|%+|]{/c} de bonus
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}2 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} de daño y un {c_number}[2*{SF_10}*100|%+|]{/c} de bonus
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}3 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} de daño y un {c_number}[3*{SF_10}*100*{SF_22}|%+|]{/c} de bonus{/if}</span>
|<span class="ins">{c_label}Coste de energía:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
 
{/if}Ejecutas un aluvión de puñaladas y tajos para golpear {c_number}{SF_2}{/c} veces a los enemigos frente a ti e infligir un total de {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño a cada uno.{if:SF_12}
 
 
 
Los {c_important}puntos de combo{/c} aumentan el daño y otorgan un bonus de velocidad de ataque durante {c_number}{SF_11}{/c} s.
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}1 punto:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_10}*100|%+|]{/c} de bonus
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}2 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} de daño y un {c_number}[2*{SF_10}*100|%+|]{/c} de bonus
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}3 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} de daño y un {c_number}[3*{SF_10}*100*{SF_22}|%+|]{/c} de bonus{/if}</span>
|-
|-
|<span class="del">{if:SF_12}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}{SF_10}{/c}
|season_season 9/SeasonName
 
|<span class="del">Temporada de la Brujería</span>
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
|<span class="ins">Pecados de los Horadrim</span>
 
{/if}Disparas a un enemigo una poderosa flecha que inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño. Cada {c_number}3{/c} lanzamientos, vuelve {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} al enemigo durante {c_number}{SF_15}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{if:SF_12}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}{SF_10}{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
 
{/if}Disparas a un enemigo una poderosa flecha que inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño. Cada {c_number}3{/c} lanzamientos, vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos golpeados durante {c_number}{SF_15}{/c} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Mientras estás en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}, te curas un {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_8})]){/c} por segundo.</span>
|season_season 9/SeasonDescription
|<span class="ins">Mientras estás en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}, te curas un {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} de tu vida máxima {c_number}[Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_0})]{/c} por segundo.</span>
|<span class="del">¡Emplea la brujería para acabar con los putrestados!</span>
|<span class="ins">¡Emplea la hechicería horádrica para derrotar a los hemofrenéticos!</span>
|-
|-
|<span class="del">Te curas un {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_0})]){/c} cuando asestas un golpe crítico a enemigos cercanos.</span>
|season_season 9/SeasonFlavor
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Los golpes críticos contra enemigos cercanos tienen hasta un {c_number}{SF_1}%{/c} de probabilidad de curarte un {c_number}[{SF_0}*100|%|]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_0})]){/c}.</span>
|<span class="del">Han desaparecido cabezas del Árbol de los Susurros y están contagiando la putrefacción y la locura a todo lo que tocan.</span>
|<span class="ins">Descubre la verdad enterrada y recurre a la magia arcana de los Horadrim antes de que la sombra de la influencia de Astaroth se extienda por Santuario</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Coste de energía:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
|season_season 9/SeasonInfoText
|<span class="del">¡Emplea la brujería para acabar con los putrestados!


{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}


{/if}Empalas a un enemigo con tus hojas, lo que le inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y hace que le inflijas un {c_number}[{SF_18}*100|%x|]{/c} más de daño mientras está empalado. Tras {c_number}{buffduration:RETURN_TIMER}{/c} s, las hojas vuelven a ti y perforan a los enemigos para infligirles {c_number}{payload:RETURN_HIT}{/c} de daño.{if:SF_13}


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Brujería:{/c} Emplea poderes insólitos y gemas esotéricas para crear nuevas configuraciones.




Los {c_important}puntos de combo{/c} aumentan el daño y otorgan un bonus de velocidad de movimiento:


{icon:bullet,1.2}{c_label}1 punto:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} de daño, {c_number}[{SF_11}*100|%+|]{/c} de bonus
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevos susurros:{/c} Sigue los susurros en las cazas de cabezas, una actividad completamente nueva en la que tendrás que derrotar a los putrestados.


{icon:bullet,1.2}{c_label}2 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} de daño, {c_number}[{SF_11}*100*2|%+|]{/c} de bonus


{icon:bullet,1.2}{c_label}3 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} de daño, {c_number}[{SF_11}*100*3*{SF_23}|%+|]{/c} de bonus{/if}</span>
|<span class="ins">{c_label}Coste de energía:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}


{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevas mazmorras, las raigambres:{/c} Adéntrate en el subsuelo para exterminar a los putrestados.


{/if}Empalas a un enemigo con tus hojas, lo que le inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y hace que le inflijas un {c_number}[{SF_18}*100|%x|]{/c} más de daño mientras está empalado. Tras {c_number}{buffduration:RETURN_TIMER}{/c} s, las hojas vuelven a ti y perforan a los enemigos para infligirles {c_number}{payload:RETURN_HIT}{/c} de daño.{if:SF_13}




{c_highlight}{icon:bullet, 1}8 nuevos rasgos legendarios y 8 nuevos objetos únicos:{/c} Explora formas más poderosas de asesinar monstruos con cada clase.


Los {c_important}puntos de combo{/c} aumentan el daño y otorgan un bonus de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_12}{/c} s.


{icon:bullet,1.2} {c_label}1 punto:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} de daño, {c_number}[{SF_11}*100|%+|]{/c} de movimiento


{icon:bullet,1.2}{c_label}2 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} de daño, {c_number}[{SF_11}*100*2|%+|]{/c} de movimiento
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Un nuevo diario de la temporada:{/c} Supera 7 capítulos de desafíos.


{icon:bullet,1.2}{c_label}3 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} de daño, {c_number}[{SF_11}*100*3*{SF_23}|%+|]{/c} de movimiento{/if}</span>
|-
|<span class="del">{c_gold}Tiempo de reutilización: {/c}{c_green}{Cooldown Time}{/c}


Te conviertes en la encarnación de los rayos. Mientras estás en esta forma, eres {c_white}inmune{/c}, electrocutas continuamente a los enemigos a tu alrededor para infligirles {c_yellow}{payload:ZAP_DAMAGE}{/c} de daño y puedes desplazarte rápidamente de un sitio a otro.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_green}{Cooldown Time}{/c}


Te conviertes en la encarnación de los rayos. Mientras estás en esta forma, eres {c_white}inmune{/c}, electrocutas continuamente a los enemigos a tu alrededor para infligirles {c_yellow}{payload:ZAP_DAMAGE}{/c} de daño y puedes desplazarte rápidamente de un sitio a otro.</span>
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevos cosméticos:{/c} Consigue portes de temporada en el pase de batalla y otros nuevos en la tienda.</span>
|-
|<span class="ins">¡Emplea la hechicería horádrica para derrotar a los hemofrenéticos!
|<span class="del">Al golpear a un enemigo al menos {c_number}{SF_12}{/c} veces con la misma {c_important}Descarga de energía{/c}, se libera una nova de rayos que inflige {c_number}{payload:SKILLRANK_NOVA_DAMAGE}{/c} de daño a los enemigos a su alrededor.</span>
|<span class="ins">Cada {c_number}{SF_12}{/c} veces que un lanzamiento de Descarga de energía alcanza a un enemigo, la descarga se multiplica en el momento del impacto e inflige daño sobre un área.</span>
|-
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c}


{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}


{/if}Te encierras en hielo y te vuelves {c_important}{u}inmune{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_IMMUNE}{/c} s, además de infligir {c_number}{payload:PERIODIC_DAMAGE}{/c} de daño continuamente y aplicar un {c_number}[{SF_6}|%|]{/c} de {c_important}{u}helada{/u}{/c} a los enemigos. Cuando expira, {c_important}Congelación total{/c} inflige {c_number}{payload:FINAL_EXPLOSION_DAMAGE}{/c} más de daño.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Hechicería horádrica:{/c} Combina artefactos arcanos para personalizar poderosos hechizos horádricos y crear nuevas configuraciones




Lanzar {c_important}Congelación total{/c} de nuevo termina el efecto antes.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s.


{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}|%|]{/c}
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevas cámaras acorazadas horádricas:{/c} Adéntrate en las mazmorras de pesadilla y descubre las cámaras acorazadas horádricas, una nueva actividad donde derrotarás a los hemofrenéticos


{/if}Te encierras en hielo y te vuelves {c_important}{u}inmune{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_IMMUNE}{/c} s, además de infligir {c_number}{payload:PERIODIC_DAMAGE}{/c} de daño continuamente y aplicar un {c_number}[{SF_6}|%|]{/c} de {c_important}{u}helada{/u}{/c} a los enemigos. Cuando expira, {c_important}Congelación total{/c} inflige {c_number}{payload:FINAL_EXPLOSION_DAMAGE}{/c} más de daño.




 
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevas pesadillas recrudecientes:{/c} Completa una serie de mazmorras de pesadilla que te pondrán a prueba con un nivel de dificultad creciente para conseguir mejores recompensas</span>
Lanzar {c_important}Congelación total{/c} de nuevo termina el efecto antes.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cuando termina {c_important}Congelación total{/c}, tus tiempos de reutilización que {c_important}no sean de definitivas{/c} se reducen un {c_number}[{SF_16} * 100|%|]{/c}.</span>
|season_season 9/SeasonalTabTooltip
|<span class="ins">Cuando termina {c_important}Congelación total{/c}, tus tiempos de reutilización que {c_important}no sean de definitivas{/c} se reinician.</span>
|<span class="del">Magia horádrica</span>
|<span class="ins">Hechicería horádrica</span>
|-
|-
|<span class="del">Cada vez que un enemigo sufre daño de quemadura, hay un {c_number}[{SF_0}|%|]{/c} de probabilidad de que aparezcan {c_number}2{/c} {c_important}Muros de fuego{/c} debajo de él durante {c_number}{SF_1}{/c} s.</span>
|skilltags/Keyword_Overpower_Description
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[{SF_0}|%|]{/c} de probabilidad de que aparezcan {c_number}2{/c} {c_important}Muros de fuego{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s al infligir daño de quemadura.</span>
|<span class="del">El {c_important}{b}{u}arrollamiento{/u}{/b}{/c} inflige una cantidad de daño adicional equivalente a la suma de tu vida actual y tu vida {c_important}{b}{u}fortificada{/u}{/b}{/c}.</span>
|<span class="ins">El {c_important}{b}{u}arrollamiento{/u}{/b}{/c} inflige daño adicional según tu vida actual.</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c}
|skilltags/S08_Facade_TagName
 
|<span class="del">(PH) Facade</span>
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}*2|%|]{/c}
|<span class="ins">(PH) Fachada</span>
 
{/if}Invocas una sierpe flamígera que constriñe continuamente la zona seleccionada para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_TOTAL_DAMAGE}{/c} de daño de quemadura a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}*2|%|]{/c}
 
{/if}Invocas una sierpe flamígera que constriñe continuamente la zona seleccionada para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_TOTAL_DAMAGE}{/c} de daño de quemadura a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c} más de daño cuando las lanzas con más de {c_number}{SF_1}{/c} de maná.</span>
|social/FriendsCedarHeaderText
|<span class="ins">Tus habilidades {c_important}principales{/c} y de {c_important}dominio{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100|%x|]{/c} más de daño cuando las lanzas con más de {c_number}{SF_1}{/c} de maná.</span>
|<span class="del">{icon:Social_Tab_Icon_Cedar, 2.5} ({s1})</span>
|<span class="ins">{icon:Social_Tab_Icon_Steam, 2.5} ({s1})</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c}
|store/PlatinumNeeded
 
|<span class="del">Necesitas {s1} más de platino para comprar esto</span>
Tu cuerpo se carga de rayos durante {c_number}{buffduration:CURRENTS_ACTIVE}{/c} s. Cada vez que lanzas una habilidad de {c_important}electrocución{/c}, se lanza otra habilidad de {c_important}electrocución{/c} {c_important}básica{/c}, de {c_important}evocación{/c} o de {c_important}dominio{/c} al azar.</span>
|<span class="ins">Te falta {s1} de platino para comprar esto</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s.
 
Tu cuerpo se carga de rayos durante {c_number}{buffduration:CURRENTS_ACTIVE}{/c} s. Cada vez que lanzas una habilidad de {c_important}electrocución{/c}, se lanza otra habilidad de {c_important}electrocución{/c} {c_important}básica{/c}, de {c_important}evocación{/c} o de {c_important}dominio{/c} al azar.</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_highlight}(Mantener){/c} Reiniciar mazmorras</span>
|store/SelectPreviewCharacter
|<span class="ins">Reiniciar mazmorras</span>
|<span class="del">Elige un personaje para una vista previa:</span>
|<span class="ins">Personaje para una vista previa:</span>
|-
|-
|<span class="del">Azotes de Eridu</span>
|store/BundleTest_String
|<span class="ins">Ruinas de Eridu</span>
|<span class="del">Persistence of the light</span>
|<span class="ins">Persistencia de la luz</span>
|-
|-
|<span class="del">Completa los Azotes de Eridu</span>
|store/ProductIncludesItems
|<span class="ins">Completa las Ruinas de Eridu</span>
|<span class="del">Incluye {s1} objetos:</span>
|<span class="ins">Objetos incluidos: {s1}</span>
|-
|-
|<span class="del">Evento en la Colina de Melnik</span>
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_246_stor/Name
|<span class="ins">Evento en las Veredas de la Hipotermia</span>
|<span class="del">[fp]Grebas del Halcón</span>
|<span class="ins">Grebas del Halcón</span>
|-
|-
|<span class="del">Completa cualquier evento en: {LEVELAREA}</span>
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon1/Description
|<span class="ins">Completa un evento en: {LEVELAREA}</span>
|<span class="del">This reward can be claimed without unlocking this reliquary.</span>
|<span class="ins">Es posible reclamar esta recompensa sin desbloquear este relicario.</span>
|-
|-
|<span class="del">Completa cualquier evento en: {LEVELAREA}</span>
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon2/Name
|<span class="ins">Completa un evento en: {LEVELAREA}</span>
|<span class="del">S08 Free Catalog - weapon2 [ph]</span>
|<span class="ins">Catálogo del PB de la T08 - Arma gratuita 2</span>
|-
|-
|<span class="del">Completa cualquier evento en: {LEVELAREA}</span>
|storeproduct_bundle_promo_axe_stor029/Name
|<span class="ins">Completa un evento en: {LEVELAREA}</span>
|<span class="del">Chopper of Goats</span>
|<span class="ins">Troceacabras</span>
|-
|-
|<span class="del">Caverna de las Veredas de la Hipotermia</span>
|storeproduct_bundle_promo_mace_stor049/Name
|<span class="ins">Oquedad de la Hipotermia</span>
|<span class="del">Death's Head Cudgel</span>
|<span class="ins">Aplastacráneos de la muerte</span>
|-
|-
|<span class="del">Despeja la Caverna de las Veredas de la Hipotermia</span>
|storeproduct_bundle_promo_twitch_25/Name
|<span class="ins">Despeja la Oquedad de la Hipotermia</span>
|<span class="del">Marrow of the Brute</span>
|<span class="ins">Tuétano del bruto</span>
|-
|-
|<span class="del">Escondrijo Sagrado</span>
|storeproduct_bundle_promo_twitch_26/Name
|<span class="ins">Refugio Sagrado</span>
|<span class="del">Lacuni's Pupil</span>
|<span class="ins">Pupila de lacuni</span>
|-
|-
|<span class="del">Despeja el Escondrijo Sagrado</span>
|storeproduct_catalog_battlepass_008_armor/Description
|<span class="ins">Despeja el Refugio Sagrado</span>
|<span class="del">This Premium Reliquary must be {b}unlocked{/b} before you can use your Favor Tokens to claim any locked rewards. Claim all rewards to unlock the {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} Bonus reward.</span>
|<span class="ins">Es necesario {b}desbloquear{/b} este relicario prémium antes de poder utilizar las muestras de favor para reclamar las recompensas bloqueadas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional.</span>
|-
|-
|<span class="del">Madriguera Enredada</span>
|storeproduct_catalog_battlepass_008_armor/Quote
|<span class="ins">Cubil Enredado</span>
|<span class="del">Look the part.</span>
|<span class="ins">Vístete para la ocasión.</span>
|-
|-
|<span class="del">Despeja la Madriguera Enredada</span>
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_246_stor/Name
|<span class="ins">Despeja el Cubil Enredado</span>
|<span class="del">[ms]Cuerpo del Halcón</span>
|<span class="ins">Cuerpo del Halcón</span>
|-
|-
|<span class="del">Nido de Alimañas Repugnante</span>
|storeproduct_cmp_base001_doglarge/Name
|<span class="ins">Nido de Alimañas Rancio</span>
|<span class="del">Asheara</span>
|<span class="ins">Dante</span>
|-
|-
|<span class="del">Despeja el Nido de Alimañas Repugnante</span>
|storeproduct_cmp_base001_doglarge/Description
|<span class="ins">Despeja el Nido de Alimañas Rancio</span>
|<span class="del">Asheara, nombrada en honor a la legendaria líder de los Lobos de Hierro, no teme a ningún enemigo, lucha junto a sus aliados y nunca olvida una cara.</span>
|<span class="ins">El mejor monstruo del hombre.</span>
|-
|-
|<span class="del">Sumidero de Mina Abandonado</span>
|storeproduct_cmp_base001_doglarge/Quote
|<span class="ins">Filón Enredado</span>
|<span class="del">Honor y deber.</span>
|<span class="ins">Un sabueso nacido de la sangre y bautizado en la batalla. Cuidado con sus lametazos… y con el hedor que los acompaña.</span>
|-
|-
|<span class="del">Despeja el Sumidero de Mina Abandonado</span>
|storeproduct_cmp_base001_doglarge/Series
|<span class="ins">Despeja el Filón Enredado</span>
|<span class="del">"Asheara"</span>
|<span class="ins">Pecados de los Horadrim</span>
|-
|-
|<span class="del">Tumba Accidental</span>
|storeproduct_cmp_stor101_catdomestic/Series
|<span class="ins">Caverna Mohosa</span>
|<span class="del">Mascota de prestigio</span>
|<span class="ins">"Amón"</span>
|-
|-
|<span class="del">Despeja la Tumba Accidental</span>
|storeproduct_emblem_glo017_stor/Series
|<span class="ins">Despeja la Caverna Mohosa</span>
|<span class="del">Diario de la temporada</span>
|<span class="ins">"Temporada de los Autómatas"</span>
|-
|-
|<span class="del">Cabaña de Pesca Derrumbada</span>
|storeproduct_emblem_glo018_stor/Series
|<span class="ins">Cuenca Nefaria</span>
|<span class="del">"Diario de la temporada"</span>
|<span class="ins">"Temporada de los Autómatas"</span>
|-
|-
|<span class="del">Despeja la Cabaña de Pesca Derrumbada</span>
|storeproduct_emblem_glo029_stor/Series
|<span class="ins">Despeja la Cuenca Nefaria</span>
|<span class="del">"Temporada del Odio Creciente"</span>
|<span class="ins">"El Regreso de Belial"</span>
|-
|-
|<span class="del">Refugio Desafortunado</span>
|storeproduct_emblem_glo063_stor/Series
|<span class="ins">Refugio Remoto</span>
|<span class="del">Emblema de temporada</span>
|<span class="ins">Pecados de los Horadrim</span>
|-
|-
|<span class="del">Despeja el Refugio Desafortunado</span>
|storeproduct_emblem_glo064_stor/Series
|<span class="ins">Despeja el Refugio Remoto</span>
|<span class="del">Emblema de temporada</span>
|<span class="ins">"Pecados de los Horadrim"</span>
|-
|-
|<span class="del">Llamada de la Naturaleza</span>
|storeproduct_emblem_glo069_stor/Series
|<span class="ins">Almacén de la Ladera</span>
|<span class="del">El Retorno de Belial</span>
|<span class="ins">"El Regreso de Belial"</span>
|-
|-
|<span class="del">Despeja la Llamada de la Naturaleza</span>
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_246_stor/Name
|<span class="ins">Despeja el Almacén de la Ladera</span>
|<span class="del">[mp]Guanteletes del Halcón</span>
|<span class="ins">Guanteletes del Halcón</span>
|-
|-
|<span class="del">Letrina de los Caídos</span>
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_246_stor/Name
|<span class="ins">Hipogeo de Garan</span>
|<span class="del">[fs]Celada del Halcón</span>
|<span class="ins">Celada del Halcón</span>
|-
|-
|<span class="del">Despeja la Letrina de los Caídos</span>
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_246_stor/Name
|<span class="ins">Despeja el Hipogeo de Garan</span>
|<span class="del">[fp]Musleras del Halcón</span>
|<span class="ins">Musleras del Halcón</span>
|-
|-
|<span class="del">Túnel de Contrabando sin Terminar</span>
|storeproduct_sword_stor099/Name
|<span class="ins">Paso Sub. de los Contrabandistas</span>
|<span class="del">[ms]Sable del Halcón</span>
|<span class="ins">Sable del Halcón</span>
|-
|-
|<span class="del">Despeja el Túnel de Contrabando sin Terminar</span>
|tutorial_s09_horadricspells/title
|<span class="ins">Despeja el Paso Subterráneo de los Contrabandistas</span>
|<span class="del">Become the Boss</span>
|<span class="ins">Hechicería horádrica</span>
|-
|-
|<span class="del">Sótano Empapado de Sangre</span>
|tutorial_s09_horadricspells/15_instruction
|<span class="ins">Almacén Ensangrentado</span>
|<span class="del">Belial's story is complete. Continue seeking out targeted {c_highlight}Bosses{/c} across Sanctuary to collect new {c_highlight}Boss Powers{/c}.</span>
|-
|<span class="ins">Emplea artefactos horádricos para crear tu propio hechizo.
|<span class="del">Despeja el Sótano Empapado de Sangre</span>
|<span class="ins">Despeja el Almacén Ensangrentado</span>
|-
|<span class="del">Caverna Polvorienta</span>
|<span class="ins">Pozo Polvoriento</span>
|-
|<span class="del">Despeja la Caverna Polvorienta</span>
|<span class="ins">Despeja el Pozo Polvoriento</span>
|-
|<span class="del">Túnel de los Bandidos</span>
|<span class="ins">Tesoro del Ratero</span>
|-
|<span class="del">Despeja el Túnel de los Bandidos</span>
|<span class="ins">Despeja el Tesoro del Ratero</span>
|-
|<span class="del">Caverna Vaporosa</span>
|<span class="ins">Sima Vaporosa</span>
|-
|<span class="del">Despeja la Caverna Vaporosa</span>
|<span class="ins">Despeja la Sima Vaporosa</span>
|-
|<span class="del">Purifica el cráneo del cruzado en el brasero ritual</span>
|<span class="ins">Purifica los cráneos en el brasero ritual</span>
|-
|<span class="del">Usa la llave impoluta para abrir: {GIZMO}</span>
|<span class="ins">Usa la llave inmaculada para abrir: {GIZMO}</span>
|-
|<span class="del">Recoge la llave impoluta de: {GIZMO}</span>
|<span class="ins">Recoge la llave inmaculada de: {GIZMO}</span>
|-
|<span class="del">Mata a los demonios de la plaga enjaulados {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Mata a los gusanos de la plaga enjaulados {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|<span class="del">Derrota al Comandante de la Marea Infernal</span>
|<span class="ins">Desármalas antes de que se complete el ritual</span>
|-
|<span class="del">Desarma las efigies torturadas: {LEFT}</span>
|<span class="ins">Desarma las efigies torturadas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|<span class="del">Asesina bandidos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Mata bandidos {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|<span class="del">Asesina fauna: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Mata bestias {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|<span class="del">Los ocultistas son maestros de las artes místicas y pueden ayudarte con la extracción e impresión de aspectos legendarios.
 
 
 
Busca a Demyan en Kyovashad.</span>
|<span class="ins">Los ocultistas son maestros de las artes místicas y pueden ayudarte con la extracción e impresión de rasgos legendarios.
 
 


Busca a Demyan en Kyovashad.</span>
Vincúlalo a tus habilidades para desatar su poder.</span>
|-
|<span class="del">Recoge: {ITEM}</span>
|<span class="ins">Asesina al cadáver experimental</span>
|-
|<span class="del">Investiga el Ateneo</span>
|<span class="ins">Investiga el Ateneo </span>
|-
|<span class="del">Mata a los protectores del Ateneo</span>
|<span class="ins">Asesina a los protectores del Ateneo</span>
|-
|<span class="del">Elias llevó a Symon al pueblo de Aguaestancada, en la costa oriental de Hawezar. ¿Cuál será su objetivo final? ¿Qué espera encontrar allí? Sospecho que más pronto que tarde me toparé con más víctimas de la oscuridad que Elias lleva consigo.</span>
|<span class="ins">Se me encoge el corazón al enterarme de que el compañero de viaje de Symon era Elias. Si es cierto, me cuesta imaginar que Symon siga con vida.
 
 
 
Aun así, si existe la más mínima probabilidad de que esté vivo, seguiré adelante. Los peregrinos me han dirigido a un refugio en los marjales que está marcado con unos colmillos gigantes.</span>
|-
|<span class="del">Donan me ha pedido ayuda para armonizar la piedra de alma con la esencia de Mefisto.
 
 
 
Tengo que levantar el rastrillo para que entremos en las Ruinas de la Fortaleza Rakhat.</span>
|<span class="ins">Busca una forma de entrar en la fortaleza Zakarum</span>
|-
|<span class="del">Entra en la Bajocriptas Inmundas</span>
|<span class="ins">Entra en las Bajocriptas Inmundas</span>
|-
|<span class="del">Entra en la Bajocriptas Inmundas</span>
|<span class="ins">Entra en las Bajocriptas Inmundas</span>
|-
|<span class="del">Destruye los nidos de mosquinos: {DONE}/{NEEDED}</span>
|<span class="ins">Destruye los nidos de moscas: {DONE}/{NEEDED}</span>
|-
|-
|<span class="del">Ve a la entrada del Ateneo</span>
|tutorial_s09_horadricspells/17_instruction
|<span class="ins">Viaja a la entrada del Ateneo</span>
|<span class="del">Fight powerful {c_highlight}Lair Bosses{/c} across Sanctuary for immense rewards and a chance at build-defining {c_highlight}Ancestral{/c} and {c_highlight}Mythic Unique Items{/c}.</span>
|<span class="ins">Domina el poder de los Horadrim para crear un hechizo. Vincula un {icon:HoradricPower_FlatIcon_Catalyst, 2.}{c:FF9A5780}catalizador{/c} a una de tus habilidades en la {c:FF9A5780}barra de acción{/c}.</span>
|-
|-
|<span class="del">En Busca de refugio oculto</span>
|tutorial_s09_horadricspells/18_instruction
|<span class="ins">En busca de refugio oculto</span>
|<span class="del">Various activities yield materials to summon {c_highlight}Tier 1 Lair Bosses{/c}. Defeating them earns materials to summon more powerful {c_highlight}Tier 2 Lair Bosses{/c}.</span>
|<span class="ins">Equípate con una {icon:HoradricPower_FlatIcon_Infusion, 2.} {c:FFeeb91a}infusión{/c} para imbuir tu hechizo de un tipo de daño elemental y bonus especiales.</span>
|-
|-
|<span class="del">Los Caballeros Penitentes han llevado a cabo una matanza el pueblo de Tarsarak en busca de herejes. Ciniss perdió a su hijo durante la purga. Me ha encargado que dé muerte a algunos caballeros fuera de la ciudad y así obtener justicia.</span>
|tutorial_s09_horadricspells/19_instruction
|<span class="ins">Los Caballeros Penitentes han llevado a cabo una matanza en el pueblo de Tarsarak en busca de herejes. Ciniss perdió a su hijo durante la purga. Me ha encargado que dé muerte a algunos caballeros fuera de la ciudad y así obtener justicia.</span>
|<span class="del">{c_highlight}Belial, Lord of Lies,{/c} waits to ambush after any defeated Lair Boss. Defeat him to earn materials to fight his supreme form!</span>
|<span class="ins">Equípate con hasta 3 {icon:HoradricPower_FlatIcon_Arcana, 2.} {c:FF4ca7d6}arcanos{/c} para mejorar y personalizar aún más tu hechizo.</span>
|-
|-
|<span class="del">Vuelve con Shoh'ba</span>
|uitooltips/TipAttack
|<span class="ins">Vuelve con Shob'ha</span>
|<span class="del">{PCT}% de probabilidad media de golpear a: {MNSTR}</span>
|<span class="ins">Probabilidad media de golpear a {MNSTR}: {PCT}%</span>
|-
|-
|<span class="del">Me he encontrado con una mujer, Brenna, llorando junto al cuerpo de su hija Dierdre. Vio que la asesinó el marido de su hija, Faolan.
|uitooltips/TipDefense
 
|<span class="del">{PCT}% de probabilidad media de que te golpee: {MNSTR}</span>
 
|<span class="ins">Probabilidad media de que te golpee {MNSTR}: {PCT}%</span>
 
Si sigo su rastro, tal vez pueda vengar su muerte.</span>
|<span class="ins">Me he encontrado con una mujer, Brenna, llorando junto al cuerpo de su hija Deirdre. Vio que la asesinó el marido de su hija, Faolan.
 
 
 
Si sigo su rastro, tal vez pueda vengar su muerte.</span>
|-
|-
|<span class="del">Recoge de los esqueletos: {ITEM}
|uitooltips/BindOnAccountPickup
 
|<span class="del">Se vincula a la cuenta al recoger</span>
^n({DONE_OVER_NEEDED})</span>
|<span class="ins">Se vincula a la cuenta al recogerlo</span>
|<span class="ins">Recoge de los esqueletos: {ITEM} ({DONE_OVER_NEEDED})</span>
|-
|-
|<span class="del">Coloca la calavera de cruzado en el pedestal del Monasterio de Orbei</span>
|uitooltips/TransmogHidden
|<span class="ins">Coloca la caja mecánica en el pedestal del Monasterio de Orbei</span>
|<span class="del">{icon:Character_Transmog_Item_Icon_Off,2} Transfiguración: {c_white}Desactivada{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Character_Transmog_Item_Icon_Off,2} Casilla de transfiguración: {c_white}Desactivada{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">Recoge la calavera de cruzado en el Monasterio de Orbei</span>
|uitooltips/TransmogShowing
|<span class="ins">Coge la caja mecánica extraña en el Monasterio de Orbei</span>
|<span class="del">{icon:Character_Transmog_Item_Icon,2} Transfiguración: {c_white}Activada{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Character_Transmog_Item_Icon,2} Casilla de transfiguración: {c_white}Activada{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">Desconocido</span>
|uitooltips/Bounties_Complete_Title
|<span class="ins">¿?</span>
|<span class="del">{c_red}Susurro no disp.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_red}Susurro no disponible{/c}</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]El</span>
|uitooltips/DOT_Damage_Shadow
|<span class="ins">[fs]Quintaesencia</span>
|<span class="del">Afectado por daño de sombra en el tiempo</span>
|<span class="ins">Corrupción</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]El</span>
|uitooltips/SkillRankRefund
|<span class="ins">[fs]Quintaesencia</span>
|<span class="del">{c_gold}Coste{/c} de reembolso: {s1}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Coste{/c} de devol. de rango: {s1}</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]El</span>
|uitooltips/Affected_By_CC_Type_Fear
|<span class="ins">[fs]Quintaesencia</span>
|<span class="del">Amedrentado</span>
|<span class="ins">Miedo</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]El</span>
|uitooltips/CC_Type_Fear
|<span class="ins">[fs]Quintaesencia</span>
|<span class="del">Miedo</span>
|<span class="ins">Amedrentar</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]La</span>
|uitooltips/SkillRankRefundNoCost
|<span class="ins">[fs]Quintaesencia</span>
|<span class="del">Reembolsar</span>
|<span class="ins">Reembolsar nivel</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]La</span>
|uitooltips/RootNodeRefund
|<span class="ins">[fs]Quintaesencia</span>
|<span class="del">{c_gold}Coste{/c} de reembolso: {s1}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Coste{/c} de devolución de vías: {s1}</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]La</span>
|uitooltips/RootNodeRefundNoCost
|<span class="ins">[fs]Quintaesencia</span>
|<span class="del">Reembolsar</span>
|<span class="ins">Devolver vías</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]La</span>
|uitooltips/AcquisitionSourceBattlePass
|<span class="ins">[fs]Quintaesencia</span>
|<span class="del">Encontrado en el pase de batalla de la "{s1}"</span>
|<span class="ins">{icon:Season_Item_Icon, 2.0} Encontrado en el pase de batalla de la "{s1}"</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]La</span>
|uitooltips/AcquisitionSourceSalvageItem
|<span class="ins">[fs]Quintaesencia</span>
|<span class="del">Reciclado de un objeto</span>
|<span class="ins">{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 2.0} Se recicla de un objeto.</span>
|-
|-
|<span class="del">[fs]Negrura</span>
|uitooltips/AcquisitionSourceShopItem
|<span class="ins">[ms]Arcano</span>
|<span class="del">Encontrado en la tienda \ Temática: {s1}</span>
|<span class="ins">{icon:Purchased_Icon, 2.0} Encontrado en la tienda \ Temática: {s1}</span>
|-
|-
|<span class="del">[ms]Aspecto</span>
|uitooltips/AcquisitionSourcePVP
|<span class="ins">[ms]Rasgo</span>
|<span class="del">Se compra a un comerciante a cambio de {icon:Shards_Of_Hatred, 1.5} polvo rojo</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_Bounties_PVP_Shards, 2.0} Vendido por un comerciante de JcJ.</span>
|-
|-
|<span class="del">Refinar mineral</span>
|uitooltips/Upgrade_Codex_Transmog_Instruction
|<span class="ins">Refinar mineral: mineral de plata</span>
|<span class="del"> {icon:Aspect_UnlockUpgrade_Salvage, 2.0}{c_white}+{/c} {icon:Item_Transmog_Unlock, 1.5} Mejora un rasgo en el códice de poder y desbloquea un nuevo porte al reciclar</span>
|<span class="ins">{icon:Aspect_UnlockUpgrade_Salvage, 2.0}{c_white}+{/c} {icon:Item_Transmog_Unlock, 1.5} Mejora un rasgo en el códice de poder y desbloquea un nuevo porte al reciclar</span>
|-
|-
|<span class="del">{c_gold}Coste:{/c} {COST}</span>
|uitooltips/Unlock_Codex_Transmog_Instruction
|<span class="ins">{c_gold}Coste{QUICK_BUY_INDICATOR}:{/c} {COST}</span>
|<span class="del"> {icon:Aspect_UnlockUpgrade_Salvage, 2.0}{c_white}+{/c} {icon:Item_Transmog_Unlock, 1.5} Desbloquea un nuevo rasgo en el códice de poder y un porte al reciclar</span>
|<span class="ins">{icon:Aspect_UnlockUpgrade_Salvage, 2.0}{c_white}+{/c} {icon:Item_Transmog_Unlock, 1.5} Desbloquea un nuevo rasgo en el códice de poder y un porte al reciclar</span>
|-
|-
|<span class="del">{s1} puntos de leyenda</span>
|uitooltips/UnequipCompanion
|<span class="ins">{s1} p. de leyenda</span>
|<span class="del">Mascota sin equipar</span>
|<span class="ins">Quitar mascota</span>
|-
|-
|<span class="del">Reembolsar coste:</span>
|uitooltips/AcquisitionSourceSeason
|<span class="ins">Reembolsar - Coste:</span>
|<span class="del">De {s1}</span>
|<span class="ins">{icon:Season_Item_Icon, 2.0} De "{s1}"</span>
|-
|-
|<span class="del">Los personajes {c_important}{b}{u}inmunes{/u}{/b}{/c} no pueden sufrir daño y todos los efectos de pérdida de control se eliminan y evitan.</span>
|uitooltips/AcquisitionSourceShop
|<span class="ins">Los personajes {c_important}{b}{u}inmunes{/u}{/b}{/c} no pueden sufrir daño y se vuelven {c_important}{b}{u}imparables{/u}{/b}{/c}. Además, todos los efectos de pérdida de control se eliminan y evitan.</span>
|<span class="del">Adquirido en la tienda</span>
|<span class="ins">{icon:Purchased_Icon, 2.0} Encontrado en la tienda</span>
|-
|-
|<span class="del">Los personajes {c_important}{b}{u}fortificados{/u}{/b}{/c} sufren un 10% menos de daño. Te {c_important}{b}{u}fortificas{/u}{/b}{/c} cuando tienes más {c_important}{b}{u}fortificación{/u}{/b}{/c} que vida actual.</span>
|uitooltips/RunewordPhrase
|<span class="ins">Los personajes {c_important}{b}{u}fortificados{/u}{/b}{/c} sufren un 10% menos de daño. Te {c_important}{b}{u}fortificas{/u}{/b}{/c} cuando tienes tanta {c_important}{b}{u}fortificación{/u}{/b}{/c} como vida actual.</span>
|<span class="del">{s2} {s1}</span>
|<span class="ins">{s2}: {s1}</span>
|-
|-
|<span class="del">
|uitooltips/ArmoryLoad
|<span class="del">{c_gold}Cargar{/c_gold}


{icon:Wardrobe_Purchased_Item, 2.5}Comprar gesto
Carga esta configuración para sobrescribir la actual.</span>
|<span class="ins">{c_gold}Equipar{/c_gold}


Temática: {s1}</span>
Equipa esta configuración para sobrescribir la actual.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:Wardrobe_Purchased_Item, 2.5}Temática de
 
{s1}: {s2}</span>
|-
|-
|<span class="del">Tras la compra, te quedarás con {s1} de platino</span>
|uitooltips/ArmoryClear
|<span class="ins">Tras la compra, te quedarás con {icon:CurrencyIcon, 2.0} {s1} de platino</span>
|<span class="del">{c_gold}Vaciar equipación{/c_gold}
|-
|<span class="del">Tejal no tiene nada más que ofrecer de momento</span>
|<span class="ins">Tejal no tiene nada más que ofrecer de momento.</span>
|-
|<span class="del">{icon:r_right, 4.0}</span>
|<span class="ins">{icon:r2, 2.0}</span>
|-
|<span class="del">{icon:r_left, 4.0}</span>
|<span class="ins">{icon:l2, 2.0}</span>
|-
|<span class="del">Inspeccionar</span>
|<span class="ins">Ver</span>
|-
|<span class="del">Comprar


Temática: {s1}</span>
Vaciar esta equipación.</span>
|<span class="ins">Temática de
|<span class="ins">{c_gold}Vaciar equipación{/c_gold}


{s1}: {s2}</span>
Vacía esta equipación.</span>
|-
|-
|<span class="del">Cosméticos de barda</span>
|uitooltips/SocketableArmorOnly
|<span class="ins">"Serie de acero"</span>
|<span class="del">Can be inserted into {c_important}Armor{/c} with sockets.</span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} con huecos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Se ha desbloqueado {c_number}{s1}{/c} punto de habilidad para todos los personajes en este reino.</span>
|uitooltips/SocketableWeaponOnly
|<span class="ins">{c_number}{s1}{/c} |4punto de habilidad desbloqueado:puntos de habilidad desbloqueados; para todos los personajes en este reino.</span>
|<span class="del">Can be inserted into {c_important}Weapons{/c} with sockets.</span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}armas{/c} con huecos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Se ha desbloqueado {c_number}{s1}{/c} punto de leyenda para todos los personajes en este reino.</span>
|uitooltips/SocketableJewelryOnly
|<span class="ins">{c_number}{s1}{/c} |4punto de leyenda desbloqueado:puntos de leyenda desbloqueados; para todos los personajes en este reino.</span>
|<span class="del">Can be inserted into {c_important}Jewelry{/c} with sockets.</span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Lo que te espera ahora</span>
|uitooltips/SocketableArmorAndWeapon
|<span class="ins">Qué te espera ahora</span>
|<span class="del">Can be inserted into {c_important}Armor{/c} and {c_important}Weapons{/c} with sockets.</span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} y {c_important}armas{/c} con huecos.</span>
|-
|-
|<span class="del">El {c_highlight}códice de poder{/c} almacena todos los rasgos que se encuentran en las {c_highlight}mazmorras{/c} {icon:Marker_DungeonEntrance,2.5}. Acude a un {c_highlight}ocultista{/c} {icon:Marker_Essence,2.5} para imprimir tus rasgos en los objetos.</span>
|uitooltips/SocketableArmorAndJewelry
|<span class="ins">El {c_highlight}códice de poder{/c} almacena todos los rasgos que se encuentran en las {icon:Marker_DungeonEntrance,2.5}{c_highlight}mazmorras{/c}. Acude a un {icon:Marker_Essence,2.5}{c_highlight}ocultista{/c} para imprimir tus rasgos en los objetos.</span>
|<span class="del">Can be inserted into {c_important}Armor{/c} and {c_important}Jewelry{/c} with sockets.</span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} y {c_important}joyas{/c} con huecos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Tus objetos están {c_highlight}a punto de romperse{/c}. Puedes {c_highlight}repararlos a cambio de oro en un {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero{/c}.</span>
|uitooltips/SocketableWeaponAndJewelry
|<span class="ins">Tus objetos están {c_highlight}a punto de romperse{/c}. Puedes {c_highlight}repararlos{/c} a cambio de oro en un {icon:Marker_Blacksmith, 2.5}{c_highlight} herrero{/c}.</span>
|<span class="del">Can be inserted into {c_important}Weapons{/c} and {c_important}Jewelry{/c} with sockets.</span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}armas{/c} y {c_important}joyas{/c} con huecos.</span>
|-
|-
|<span class="del">Puedes aumentar la potencia de la poción de curación en el {c_highlight}alquimista{/c} {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.0}. Para mejorarla, necesitarás oro y hierbas que deberás recolectar por todo el mundo.</span>
|wardrobe/AcquisitionDisclaimer_ReliquaryTitle
|<span class="ins">Puedes aumentar la potencia de la poción de curación en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.0}{c_highlight}alquimista{/c}. Para mejorarla, necesitarás oro y hierbas que deberás recolectar por todo el mundo.</span>
|<span class="del">Encontrado en el relicario {s1}</span>
|<span class="ins">Encontrado en el relicario {s1}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Al conquistar un {c_highlight}fuerte {/c} {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5}, expulsarás las fuerzas del mal de la zona. Los fuertes conquistados pueden otorgar acceso a transportadores, mazmorras, búsquedas y otras recompensas.</span>
|wardrobe/AcquisitionDisclaimer_SeasonJourneyTitle
|<span class="ins">Al conquistar un {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5}{c_highlight}fuerte{/c}, expulsarás las fuerzas del mal de la zona. Los fuertes conquistados pueden otorgar acceso a transportadores, mazmorras, búsquedas y otras recompensas.</span>
|<span class="del">Encontrado en el diario de la temporada de la {s1}</span>
|<span class="ins">Encontrado en el diario de la temporada de la {s1}.</span>
|-
|-
|<span class="del">Los {icon:ParagonNode_Gate, 2.5} nodos de acceso te permiten acoplar más paneles de leyenda.</span>
|wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GameplayTitle
|<span class="ins">{icon:ParagonNode_Gate, 2.5} Los nodos de acceso te permiten acoplar más paneles de leyenda.</span>
|<span class="del">Conseguido en el juego</span>
|<span class="ins">Conseguido en el juego.</span>
|-
|-
|<span class="del">Te estás acercando a un {c_rare}nodo raro{/c}. Los nodos raros parecen en grupos junto con nodos mágicos y te otorgan mejores estadísticas.</span>
|wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GameplayBody
|<span class="ins">Te estás acercando a un {c_rare}nodo raro{/c}. Los nodos raros aparecen en grupos junto con nodos mágicos y te otorgan mejores estadísticas.</span>
|<span class="del">Este porte se adquiere como recompensa en el juego.</span>
|<span class="ins">Este porte se adquiere en una actividad en el juego.</span>
|-
|-
|<span class="del">Las búsquedas prioritarias {icon:Tutorial_PriorityQuest_Icon,2} presentan o desbloquean {c_highlight}nuevos sistemas o características{/c}.</span>
|wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GlobalAchievementBody
|<span class="ins">{icon:Tutorial_PriorityQuest_Icon,2} Las búsquedas prioritarias presentan o desbloquean {c_highlight}nuevos sistemas o características{/c}.</span>
|<span class="del">This look is earned from a global achievement.</span>
|<span class="ins">Este porte se consigue con un logro global.</span>
|-
|-
|<span class="del">Las armaduras, armas y otros cosméticos de personaje comprados se encuentran en el ropero {icon:Marker_Wardrobe, 3.0}</span>
|wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GlobalAchievementTitle
|<span class="ins">Las armaduras, armas y otros cosméticos de personaje comprados se encuentran en el {icon:Marker_Wardrobe, 3.0} ropero.</span>
|<span class="del">Earned from an Achievement.</span>
|<span class="ins">Conseguido con un logro.</span>
|-
|-
|<span class="del">Las monturas y los cosméticos de montura comprados se encuentran en el establo {icon:Marker_Vendor_Stable, 3.0}</span>
|world_s09_qst_main_03_tur_dulra/Name
|<span class="ins">Las monturas y los cosméticos de montura comprados se encuentran en el {icon:Marker_Vendor_Stable, 3.0} establo.</span>
|<span class="del">[PH] Underroot Cavern</span>
|<span class="ins">Caverna de Roble</span>
|-
|-
|<span class="del">Los gestos comprados se encuentran al editar la rueda de acción {icon:Store_Icon_Wheel, 2.0}</span>
|world_s09_qst_main_05_horadricvault/Name
|<span class="ins">Los gestos comprados se encuentran al editar la {icon:Store_Icon_Wheel, 2.0} rueda de acción.</span>
|<span class="del">[PH] Horadric Vault</span>
|<span class="ins">Cámara Horádrica</span>
|-
|-
|<span class="del">Los jefes del mundo {icon:WorldEventProgress005, 2.5} aparecen de vez en cuando en Santuario y sueltan valiosos materiales.
|world_s09_qst_main_05_horadricvault/Desc
 
|<span class="del">[PH] Season 9 horadric vault</span>
¡Ve al lugar marcado en el mapa para participar!</span>
|<span class="ins">Se ofrecerán respuestas, aunque puede que no quieras escucharlas.</span>
|<span class="ins">{icon:WorldEventProgress005, 2.5} Los jefes del mundo aparecen de vez en cuando en Santuario y sueltan valiosos materiales.  
 
¡Ve al lugar marcado en el mapa para participar!</span>
|-
|-
|<span class="del">Puedes cambiar el nivel del mundo en la estatua de Kyovashad {icon:Marker_WorldTiers, 2.5}. Desbloquea niveles superiores {c_highlight}completando mazmorras de piedra angular{/c} {icon:Marker_DungeonChallenge, 2.5}.</span>
|world_s09_qst_main_06_astaroth_lair_temp/Desc
|<span class="ins">Puedes cambiar el nivel del mundo en la {icon:Marker_WorldTiers, 2.5} estatua de Kyovashad. Desbloquea niveles superiores {c_highlight}completando {icon:Marker_DungeonChallenge, 2.5}mazmorras de piedra angular{/c}.</span>
|<span class="del">Den of the Charred Duke.</span>
|-
|<span class="ins">Cubil del Duque Carbonizado.</span>
|<span class="del">{c_label}Nivel de jugador{/c}
 
Haz clic para abrir la pantalla de personaje.</span>
|<span class="ins">{c_label}Nivel de personaje{/c}
 
Haz clic para abrir la pantalla de personaje.</span>
|-
|<span class="del">{icon:Seasonal,2.0} De temporada</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_Season,2.0} De temporada</span>
|-
|<span class="del">^n Aprende este objeto para desbloquear una receta nueva que se puede fabricar en: {s1}.</span>
|<span class="ins"> Aprende este objeto para desbloquear una receta nueva que se puede fabricar en: {s1}.</span>
|-
|<span class="del">Reembolsar {c_gold}coste:{/c} {s1}</span>
|<span class="ins">Reembolsar - {c_gold}Coste:{/c} {s1}</span>
|-
|<span class="del">Reembolsar {c_gold}coste:{/c} {s1}</span>
|<span class="ins">Reembolsar - {c_gold}Coste:{/c} {s1}</span>
|-
|<span class="del">Óbolos (comerciante de curiosidades)</span>
|<span class="ins">Óbolos murmurantes (comerciante de curiosidades)</span>
|-
|<span class="del">{c_red}[ph]Este objeto está bloqueado{/c}</span>
|<span class="ins">{c_red}Este objeto está bloqueado{/c}</span>
|-
|<span class="del">Maestro del establo</span>
|<span class="ins">|5Maestro del establo:Maestra del establo</span>
|-
|<span class="del">Curandero</span>
|<span class="ins">|5Curandero:Curandera</span>
|-
|<span class="del">{icon:bullet, 1} Los enemigos son más difíciles
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos otorgan un {c_highlight}20%{/c} más de experiencia
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos sueltan un {c_highlight}15%{/c} más de oro</span>
|<span class="ins">{icon:bullet, 1} Los enemigos son más difíciles
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos otorgan un {c_highlight}20%{/c} más de experiencia
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos sueltan un {c_highlight}20%{/c} más de oro
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos sueltan más objetos</span>
|-
|<span class="del">Los jugadores obtienen un bonus de un 20% de EXP.</span>
|<span class="ins">Los jugadores obtienen un bonus de un 20% de EXP</span>
|-
|<span class="del">Los jugadores obtienen un bonus de un 15% de oro.</span>
|<span class="ins">Los jugadores obtienen un bonus de un 20% de oro</span>
|-
|<span class="del">{icon:bullet, 1} Los enemigos son más formidables
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos otorgan un {c_highlight}100%{/c} más de experiencia
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos sueltan un {c_highlight}15%{/c} más de oro
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos superan un {c_highlight}20%{/c} de resistencia</span>
|<span class="ins">{icon:bullet, 1} Los enemigos son más temibles
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos otorgan un {c_highlight}100%{/c} más de experiencia
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos sueltan un {c_highlight}20%{/c} más de oro
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos superan un {c_highlight}20%{/c} de resistencia</span>
|-
|<span class="del">{icon:bullet, 1} Los enemigos son más aterradores
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos otorgan un {c_highlight}200%{/c} más de experiencia
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos sueltan un {c_highlight}15%{/c} más de oro
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos superan un {c_highlight}40%{/c} de resistencia</span>
|<span class="ins">{icon:bullet, 1} Los enemigos son más aterradores
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos otorgan un {c_highlight}200%{/c} más de experiencia
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos sueltan un {c_highlight}20%{/c} más de oro
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos superan un {c_highlight}40%{/c} de resistencia</span>
|-
|-
|<span class="del">{icon:bullet, 1}  Para los veteranos de Diablo que quieran un desafío mayor</span>
|world_s09_qst_main_06_cellar/Desc
|<span class="ins">{icon:bullet, 1} Para los veteranos de Diablo que quieran un desafío mayor</span>
|<span class="del">Rotting grandiosity, sand scoured and forgotten.</span>
|<span class="ins">Grandiosidad putrefacta, erosionada por la arena y olvidada.</span>
|-
|-
|<span class="del">Los monstruos dan un {c_highlight}15%{/c} más de oro</span>
|world_s09_qst_scos_demonswake/Desc
|<span class="ins">Los monstruos sueltan un {c_highlight}20%{/c} más de oro</span>
|<span class="del">Charred bodies line ashen halls. Even still, Eldhaime burns.</span>
|<span class="ins">Sus salas cenicientas están cubiertas de cuerpos carbonizados. Aun así, Eldhaime sigue ardiendo.</span>
|}
|}

Revisión actual - 02:20 19 ago 2025

Comparación de las versiones: 230 -> 240

NUEVAS CADENAS DE TEXTO

Clave Texto
achievement_journey_s09_ch1_nmd/Name Sueño convulso
achievement_journey_s09_ch1_nmd/Desc Familiarízate con las {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorras de pesadilla usando sigilos de pesadilla para revelar su ubicación.
achievement_journey_s09_ch1_nmd/Crit_252165 Consigue un {c_important}sigilo de mazmorra de pesadilla{/c}.
achievement_journey_s09_ch1_nmd/Crit_252166 Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Desc Completa las siguientes tareas de temporada.
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_251968 Completa la búsqueda de temporada {icon:Marker_SeasonQuestProgress,2.5} {c_important}Las ascuas siguen ardiendo{/c}.
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_251969 Alcanza el {c_important}rango 3 de conocimiento horádrico{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2} {c_highlight}foco horádrico{/c}.
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_251972 Equípate con un {icon:HoradricPower_FlatIcon_Catalyst,2.5} hechizo {c_important}catalizador{/c} en una casilla de habilidad.
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_252159 Equípate con un {icon:HoradricPower_FlatIcon_Infusion,2.5} hechizo de {c_important}infusión{/c}.
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_251973 Consigue {icon:HoradricPower_FlatIcon_Arcana,2.5}{c_important}hechizos arcanos{/c} completando {icon:Marker_HoradricSecretPortal,2} {c_highlight}cámaras acorazadas horádricas{/c}.
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_252161 Recoge {icon:Icons_HoradricPower_Currency, 2} {c_pickups}viales horádricos{/c}.
achievement_journey_s09_ch1_services/Desc Reúne los recursos necesarios para preparar potentes elixires y pociones de curación.
achievement_journey_s09_ch2_imprinting/Crit_251629 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_252173 Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos en {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c}.
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_252174 Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c}.
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_252175 Derrota {c_important}enemigos de élite{/c} en {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c}.
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_252176 Derrota {c_important}monstruos{/c} en {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c}.
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_251486 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch2_powerup/Desc Aprende recetas de templado y templa tu equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero para aumentar tu poder.
achievement_journey_s09_ch2_powerup/Crit_251577 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_252200 Consigue {icon:HoradricPower_FlatIcon_Arcana,2.5}{c_important}hechizos arcanos{/c} completando {icon:Marker_HoradricSecretPortal,2} {c_highlight}cámaras acorazadas horádricas{/c}.
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251403 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Desc Busca sigilos raros potenciados por magia horádrica. Utiliza tu fuerza al servicio de Santuario.
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_251494 Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c} con el afijo "Cámara acorazada horádrica".
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_252177 Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos con {c_important}maestría{/c} en {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c}.
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_252327 Recicla un {c_important}sigilo de mazmorra de pesadilla{/c} en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista.
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_252328 Crea un {c_important}sigilo de mazmorra de pesadilla{/c} en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista.
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_251497 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch3_pit/Crit_251445 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch3_powerup/Desc Utiliza gemas y puntos de leyenda para potenciar tu poder hasta los niveles de Tormento.
achievement_journey_s09_ch3_powerup/Crit_251588 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Crit_252201 Consigue {icon:HoradricPower_FlatIcon_Arcana,2.5}{c_important}hechizos arcanos{/c} completando {icon:Marker_HoradricSecretPortal,2} {c_highlight}cámaras acorazadas horádricas{/c}.
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Crit_251976 Mejora un hechizo {icon:HoradricPower_FlatIcon_Catalyst,2.5} {c_important}catalizador{/c} hasta el {c_important}rango 6{/c}.
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Crit_251977 Mejora un hechizo de {icon:HoradricPower_FlatIcon_Infusion,2.5} {c_important}infusión{/c} hasta el {c_important}rango 3{/c}.
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Crit_251411 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Desc Invoca a estas grandes bestias, derrótalas y usa los materiales correctos para abrir sus reservas.
achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Crit_251599 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch4_escalations/Name Productos de la locura
achievement_journey_s09_ch4_escalations/Desc Completa las siguientes tareas en {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c} en {c_important}Tormento I o superior{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_escalations/Crit_252203 Consigue un {c_important}sigilo de recrudecimiento{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_escalations/Crit_252204 Derrota a {c_important}Astaroth y a la Amalgama de Ira{/c} al final de una {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation,2.5} {c_highlight}pesadilla recrudeciente{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_escalations/Crit_252223 Recoge {icon:Icons_CraftingMat_Masterworking_001, 2.5} {c_pickups}obducita{/c} en {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation,2.5} {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_escalations/Crit_252209 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch4_pit/Crit_251452 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Desc Explora pesadillas recrudecientes y progresa con el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}foco horádrico{/c} mientras profundizas en tu control de la hechicería horádrica.
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_251416 Alcanza el {c_important}rango 10 de conocimiento horádrico{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}foco horádrico{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_251417 Completa la búsqueda de temporada {icon:Marker_SeasonQuestProgress,2.5} {c_important}Caminante, a las llamas{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_252187 Consigue {icon:HoradricPower_FlatIcon_Arcana,2.5}{c_important}hechizos arcanos{/c} completando {icon:Marker_HoradricSecretPortal,2} {c_highlight}cámaras acorazadas horádricas{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_251420 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_252329 Mejora un hechizo de {icon:HoradricPower_FlatIcon_Infusion,2.5} {c_important}infusión{/c} hasta el {c_important}rango 5{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_services/Desc Usa la herrería para alcanzar cotas de poder impensables con tu equipo.
achievement_journey_s09_ch4_services/Crit_252080 Maximiza equipo al {c_important}rango 4{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s09_ch4_services/Crit_252081 Templa afijos en piezas de equipo {c_important}ancestral{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s09_ch4_services/Crit_252082 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch5_defeatbosses/Crit_251608 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch5_escalations/Name Terrores nocturnos
achievement_journey_s09_ch5_escalations/Desc Completa las siguientes tareas en {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c} en {c_important}Tormento II o superior{/c}.
achievement_journey_s09_ch5_escalations/Crit_252255 Abre {c_important}grandes alijos horádricos{/c}, que se encuentran en las {icon:Marker_HoradricSecretPortal,2} cámaras acorazadas horádricas, en {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.5} {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c}.
achievement_journey_s09_ch5_escalations/Crit_252256 Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos locales con {c_important}maestría{/c} en {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.5} {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c}.
achievement_journey_s09_ch5_escalations/Crit_252111 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Desc Debilita a los enemigos con hechizos de infusión para desactivar los afijos de los monstruos en Tormento II o superior.
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_251913 Usa la infusión {c_important}Ascuas humeantes{/c} para desactivar el afijo {icon:MonsterAffix_ChillingWind,2} {c_important}Viento helador{/c} de los monstruos.
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_251926 Usa la infusión {c_important}Extracto nebuloso{/c} para desactivar el afijo {icon:MonsterAffix_Summoner,2} {c_important}Invocación{/c} de los monstruos.
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_251927 Usa la infusión {c_important}Nimbo glacial{/c} para desactivar el afijo {icon:MonsterAffix_FireOrbs,2} {c_important}Explosión{/c} de los monstruos.
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_251935 Usa la infusión {c_important}Vapor corrosivo{/c} para desactivar el afijo {icon:MonsterAffix_VampiricEnrage,2} {c_important}Vampirismo{/c} de los monstruos.
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_251936 Usa la infusión {c_important}Partícula atronadora{/c} para desactivar el afijo {icon:MonsterAffix_Suppressor,2} {c_important}Supresión{/c} de los monstruos.
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_251918 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch5_pit/Crit_251459 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Desc Potencia tus hechizos horádricos elegidos y explora otras opciones para obtener conocimiento horádrico.
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_251427 Alcanza el {c_important}rango 13 de conocimiento horádrico{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}foco horádrico{/c}.
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_251429 Mejora un hechizo {icon:HoradricPower_FlatIcon_Catalyst,2.5} {c_important}catalizador{/c} hasta el {c_important}rango 15{/c}.
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_251656 Mejora un hechizo de {icon:HoradricPower_FlatIcon_Infusion,2.5} {c_important}infusión{/c} hasta el {c_important}rango 8{/c}.
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_251430 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch6_escalations/Name Profundidades de la psique
achievement_journey_s09_ch6_escalations/Desc Completa las siguientes tareas en {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c} en {c_important}Tormento III o superior{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_escalations/Crit_252251 Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.5} {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c} con un afijo "Cámara acorazada horádrica".
achievement_journey_s09_ch6_escalations/Crit_252252 Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.5} {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c} con un afijo "Élite".
achievement_journey_s09_ch6_escalations/Crit_252253 Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.5} {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c} con un afijo "Horda".
achievement_journey_s09_ch6_escalations/Crit_252254 Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.5} {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c} con un afijo "Astaroth".
achievement_journey_s09_ch6_escalations/Crit_252228 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch6_helltide/Desc Completa las siguientes tareas durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento III o superior{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_252025 Abre {icon:Marker_Helltide_Mystery_Chest, 2.5} {c_important}dones torturados de misterios{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_252026 Derrota a la {icon:Marker_Succuboss_Idle, 2.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_252027 Derrota {icon:Marker_Hellborne, 2.5} {c_important}infernatos{/c} generados al alcanzar el nivel de amenaza máximo.
achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_252029 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch6_pit/Crit_251466 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Desc Crea joyas horádricas y amplía los límites de tu poder.
achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Crit_251436 Alcanza el {c_important}rango 18 de conocimiento horádrico{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}foco horádrico{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Crit_252260 Crea una {c_important}joya horádrica{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2} {c_highlight}lapidario horádrico{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Crit_252331 Cambia {icon:Icons_HoradricPower_Currency, 2} {c_pickups}viales horádricos{/c} por {c_important}conocimiento horádrico{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}lapidario horádrico{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_services/Desc Visita al {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero y al {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero para aprender a crear poderosos alijos de equipo con tus materiales sobrantes.
achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_252014 Crea cualquier {c_legendary}alijo de joyas{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_252015 Crea un {c_legendary}alijo de herrero{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_252016 Recicla equipo {c_legendary}legendario ancestral{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_252017 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Desc Ayuda al Árbol de los Susurros y consigue alijos de encargo.
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_252062 Abre cualquier alijo de encargo de armas.
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_252063 Abre cualquier alijo de encargo de joyas.
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_252064 Abre cualquier alijo de encargo de armaduras.
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_252065 Abre cualquier alijo de encargo de caos.
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_252066 Abre cualquier alijo de encargo ancestral.
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_252219 Abre una colección de oro superior, un alijo de encargo de materiales o un alijo de encargo de gemas.
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_252067 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Name Legados del Odio
achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Desc Derrota a Astaroth con afijos específicos activos en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Crit_252117 Derrota a Astaroth con el afijo "Ira de la manada" activo.
achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Crit_252123 Derrota a Astaroth con el afijo "Residuo de teletransporte" activo.
achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Crit_252124 Derrota a Astaroth con el afijo "Tormenta de meteoritos" activo.
achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Crit_252125 Derrota a Astaroth con el afijo "Amalgama saltarina" activo.
achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Crit_252281 Derrota a Astaroth con el afijo "Armagedón de Astaroth" activo.
achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Crit_252118 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch7_astarothchallenge/Desc Derrota a Astaroth antes de que la Amalgama resucite en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s09_ch7_astarothchallenge/Crit_251643 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch7_dungeonescalationchallenge/Crit_252051 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch7_helltidechallenge/Crit_251542 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch7_helltidemaxthreatchallenge/Crit_251549 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch7_horadricstrongroomchallenge/Crit_252053 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch7_masterychallenge/Desc Completa {c_important}5 eventos locales con maestría{/c} en {c_important}30 minutos{/c} en {c_important}Tormento IV{/c} (el tiempo empieza cuando se completa el primer evento con maestría).
achievement_journey_s09_ch7_masterychallenge/Crit_251945 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch7_pitchallenge/Crit_252089 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s10_ch3_bsk_pt/Name Infernal Hordes CHP 4(PH)
achievement_journey_s10_ch3_bsk_pt/DescShort Face the Hordes of Hell and complete the following:(PH)
achievement_journey_s10_ch3_bsk_pt/Crit_250854 Acquire an {icon: Icons_DungeonSigils_HellCompass_001,2.5} Infernal Hordes Compass
achievement_journey_s10_ch3_bsk_pt/Crit_250855 Defeat the Fell Council in the {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Infernal Hordes{/c}
achievement_journey_s10_ch3_bsk_pt/Crit_250856 Defeat Aether Fiends, Aether Lords, and Infernal Demons
achievement_journey_s10_ch3_bsk_pt/Crit_250857 Collect {c_pickups}Obducite{/c} from{icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Infernal Hordes{/c}
achievement_journey_s10_ch4_bsk/Name Hordas Infernales C5
achievement_journey_s10_ch4_bsk/DescShort Enfréntate a las hordas del infierno y completa:
achievement_journey_s10_ch4_bsk/Crit_250650 Consigue una {icon: Icons_DungeonSigils_HellCompass_001,2.5} brújula de las Hordas Infernales.
achievement_journey_s10_ch4_bsk/Crit_250651 Derrota al Consejo Nefasto en las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}.
achievement_journey_s10_ch4_bsk/Crit_250652 Derrota malignos de éter, Señores del Éter y demonios infernales.
achievement_journey_s10_ch4_bsk/Crit_250653 Consigue {c_pickups}obducita{/c} en las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}.
achievement_monster_defeatultra_andariel/Name Silencia la tormenta
achievement_monster_defeatultra_andariel/Desc Derrota al Eco de Andariel de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
achievement_monster_defeatultra_demon_mega/Name Pavor derretido
achievement_monster_defeatultra_demon_mega/Desc Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
achievement_monster_defeatultra_duriel/Name Acaba con el pesar
achievement_monster_defeatultra_duriel/Desc Derrota al Eco de Duriel de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
achievement_monster_defeatultra_knight_brute/Name La apostasía del penitente
achievement_monster_defeatultra_knight_brute/Desc Derrota al Eco de Grigoire de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
achievement_monster_defeatultra_varshan/Name Libre de corrupción
achievement_monster_defeatultra_varshan/Desc Derrota al Eco de Varshan de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
achievement_monster_defeatultra_zir/Name Una estaca al corazón
achievement_monster_defeatultra_zir/Desc Derrota al Eco de lord Zir de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
achievement_sj_s09_chap_chapter01/Crit_251314 PUT SOMETHING HERE (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter01/Crit_251612 PUT SOMETHING HERE (PH)
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achievement_sj_s09_chap_chapter03/Crit_251330 Seasonal - CH3 (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter03/Crit_251332 Pit - Chp 3 (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter03/Crit_251614 PUT SOMETHING HERE (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter03/Crit_252075 PUT SOMETHING HERE (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter04/Crit_251339 Seasonal - CH4 (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter04/Crit_251341 Pit - CH4 (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter04/Crit_251615 PUT SOMETHING HERE (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter04/Crit_252076 PUT SOMETHING HERE (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter04/Crit_252086 PUT SOMETHING HERE (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter05/Crit_252074 Desactivaciones con infusiones - C5
achievement_sj_s09_chap_chapter06/Crit_251361 Seasonal - CH6 (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter06/Crit_251364 The Pit - CH6(PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter06/Crit_251530 Marea Infernal - C6
achievement_sj_s09_chap_chapter06/Crit_251925 Susurros - C6
achievement_sj_s09_chap_chapter06/Crit_252023 Servicios - C6
achievement_sj_s09_chap_chapter06/Crit_252235 Escalation - CH6 (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_251648 PUT SOMETHING HERE (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_251555 PUT SOMETHING HERE (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_251556 PUT SOMETHING HERE (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_251950 Desafío de maestría - C7
achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_252002 Desafío de recrudecimiento - C7
achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_252035 Desafío de cámara acorazada - C7
achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_252094 PUT SOMETHING HERE (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_252127 Astaroth Affix Challenge - CH7(PH)
actorservice_crafter_s09_lapidary/ServiceName Lapidario horádrico
actor_bsk_khazra_brute_poison/Name [ms]Khazra deletéreo
actor_bsk_pylchoicegizmo_colossalfiends/Name {icon:BSK_EliteMonster, 2.5}{c_gold}Daño de los enemigos de élite: {/c}{c_bskbane}+25%{/c}

{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Los malignos de éter explotan e {/c}{c_bonus}infligen daño a los enemigos{/c}

actor_bsk_pylchoicegizmo_colossalfiends/ShortenedName {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_yellow}Malignos explosivos{/c}
actor_bsk_pylchoicegizmo_fiendishmasses/Name {icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold} Las masas engendran un {/c}{c_bskbane}Señor del Éter al morir{/c}

{icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_gold}Los Señores del Éter otorgan {/c}{c_bonus}+3 de éter{/c}

actor_bsk_pylchoicegizmo_fiendishmasses/ShortenedName {icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_yellow}Masas rebosantes{/c}
actor_bsk_pylchoicegizmo_fiendishspires/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}el doble de asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus} el doble de éter{/c}

actor_bsk_pylchoicegizmo_fiendishspires/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c}
actor_bsk_pylchoicegizmo_forcechaoswaves/Name {icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_gold}Un {/c}{c_gold}demonio infernal {/c}{c_bskbane}ha detectado tu olor{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Asesínalo para {/c}{c_bonus}obtener +75 de éter{/c}

actor_bsk_pylchoicegizmo_forcechaoswaves/ShortenedName {icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_unique}Demonio acechante{/c}
actor_bsk_pylchoicegizmo_forcenextchaoswave/Name {icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_gold}Un {/c}{c_gold}demonio infernal {/c}{c_bskbane}ha detectado tu olor{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Asesínalo para {/c}{c_bonus}obtener +75 de éter{/c}

actor_bsk_pylchoicegizmo_forcenextchaoswave/ShortenedName {icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_unique}Demonio acechante{/c}
actor_bsk_pylchoicegizmo_forcenochaoswaves/Name {icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_gold}Un {/c}{c_gold}demonio infernal {/c}{c_bskbane}ha detectado tu olor{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Asesínalo para {/c}{c_bonus}obtener +75 de éter{/c}

actor_bsk_pylchoicegizmo_forcenochaoswaves/ShortenedName {icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_unique}Demonio acechante{/c}
actor_bsk_pylchoicegizmo_hellishmasses/Name {icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold} Las masas engendran un {/c}{c_bskbane}Señor del Éter al morir{/c}

{icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_gold}Los Señores del Éter otorgan {/c}{c_bonus}+3 de éter{/c}

actor_bsk_pylchoicegizmo_hellishmasses/ShortenedName {icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_yellow}Masas rebosantes{/c}
actor_bsk_pylchoicegizmo_insatiablespires/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}el doble de asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus} el doble de éter{/c}

actor_bsk_pylchoicegizmo_insatiablespires/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c}
actor_bsk_pylchoicegizmo_ruthlesslords/Name {icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_bskbane}Ahora aparecen {/c}{c_gold}Señores del Éter{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Otorgan {/c}{c_bonus}+3 de éter{/c}

actor_bsk_pylchoicegizmo_ruthlesslords/ShortenedName {icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_yellow}Señores invocados{/c}
actor_cmp_stor100_fox/Name [fs]Perforadora
actor_cmp_stor101_goatsmall/Name Chivo expiatorio
actor_csd_naha_fivehills_tombofakarat01_neyrellefloordoor_teleportblocker/Name Puerta
actor_demon_council_hell_tornado_solostorm/Name [ms]Tornado de fuego infernal
actor_demon_council_knockback_arm_solo/Name [fp]Garras de Ismail
actor_demon_council_shadow_clone_solo/Name [ms]Espectro de Ismail
actor_demon_council_summoner_hydracross/Name [ms]Vigilante del agua
actor_egb_astaroth_death_vo_proxy/Name [ms]Astaroth
actor_fracturedpeakshu_basement_door_01_dyn/Name Puerta
actor_hell_fort_bartuc_door_a_01_dyn/Name Puerta del Consejo
actor_mnt_stor013_cat/Name [ms]Ferrukal, Siervo del Hierro
actor_mnt_stor014_cat/Name [ms]Exelos el Imperecedero
actor_mnt_stor061_horse/Name [fs]Yegua de las cicatrices
actor_mnt_stor062_horse/Name [ms]Véspero
actor_playerheadstone/Name Lápida predeterminada
actor_qst_questchest_s09_horadric_wf_questchest/Name Brújula horádrica
actor_qst_questswitch_s10_dsq_main_05_demonvault_swordofhorazon/Name Escenario del ritual
actor_qst_s09_horadrimsecrets_01_a_deliver/Name Colocar la reliquia
actor_qst_s09_horadrimsecrets_01_b_deliver/Name Colocar la reliquia
actor_qst_s09_horadrimsecrets_01_c_deliver/Name Colocar la reliquia
actor_qst_s09_horadrimsecrets_02_a_deliver/Name Colocar la reliquia
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actor_qst_s09_horadrimsecrets_02_c_deliver/Name Colocar la reliquia
actor_qst_s09_horadrimsecrets_03_a_deliver/Name Colocar la reliquia
actor_qst_s09_horadrimsecrets_03_b_deliver/Name Colocar la reliquia
actor_qst_s09_horadrimsecrets_03_c_deliver/Name Colocar la reliquia
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_a/FlavorText Reliquia horádrica
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_b/FlavorText Reliquia horádrica
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_b/FlavorText Reliquia horádrica
actor_qst_sign_s10_qst_main_03_noteassassin/Name Registro de Vhenard
actor_qst_sign_s10_qst_main_03_noteassassin/FlavorText Escritos en tiza sobre una losa de piedra.
actor_qst_sign_s10_qst_main_03_noteassassin/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
actor_s09_bloodymess_butcher/Name [ms]El Carnicero
actor_s09_bloodymess_flywarrior/Name [ms]Kixxarth
actor_s09_bloodymess_infernalbutcher/Name [ms]Carnicero Ardiente
actor_s09_bloodymess_megademon/Name [ms]X'fal
actor_s09_bryona_combat_follower/Name [fs]Bryona
actor_s09_crafter_lapidary/Name [ms]Lapidario horádrico
actor_s09_horadricsecretportal_mapicon/Name Cámara acorazada horádrica
actor_s09_horadricsecretportal_mapicon/UIName Cámara acorazada horádrica
actor_s09_horadricsecret_amalgam/Name [fs]Gestación de la amalgama de ira
actor_s09_horadric_common_chest_01_dyn/Name Arcón horádrico
actor_s09_horadric_common_chest_02_dyn/Name Arcón horádrico
actor_s09_horadric_compass_dungeonportal/Name Teletransportarse a la próxima mazmorra
actor_s09_horadric_rare_chest_02_dyn/Name Arcón horádrico
actor_s09_horadric_rare_chest_dyn/Name Arcón horádrico
actor_s09_main_01_scos_background_invis/Name [ms]Aldeano herido
actor_s09_main_01_scos_background_vlg4/Name [ms]Ciarán
actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg4/Name [fs]Morna
actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg5/Name [ms]Matthias
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actor_s09_qst_04_druid_m_02/Name [ms]Druida
actor_s09_qst_horadricsecrets_01_corpse_horadrim/Name Cadáver de bandido
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_corpse/Name Cadáver reciente
actor_s09_qst_main_04_wolfspirit_npc/Name [ms]Espíritu de la loba debilitado
actor_s09_qst_questchest_horadricsecrets_01_relicchest/Name Caballero asesinado
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actor_s10_bartuc_boss/Name [ms]Alia
actor_s10_bartuc_boss/FlavorName El Fin de Kurast
actor_s10_bartuc_boss/SuperElite El Fin de Kurast
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actor_s10_bartuc_death_vo_proxy/Name Astaroth
actor_s10_chaosriftchoicegizmo_legendarygems/Name {icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos normales {/c}{c_bskbane}+25%{/c}

{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Reunir éter {/c}{c_bonus}aumenta la velocidad de movimiento durante 8 s{/c}

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actor_s10_chaosrift_controller/Name [fp]Cadenas rúnicas
actor_s10_chaosrift_frosttornado/Name [ms]Engendro del Enjambre
actor_s10_chaos_brute/Name Chaos Bringer
actor_s10_chaos_demon_spitter/Name Warp Hound
actor_s10_chaos_fallen_grunt_shield/Name Rift Fiend
actor_s10_dsq_main_04_library_01/Name Volúmenes desechados
actor_s10_dsq_main_04_library_01/NoticeSignText Un conjunto de textos sobre el asesinato, el destierro o la captura de entidades demoníacas.
actor_s10_prop_qst_05_temple_triune_blocker/Name Puerta
actor_s10_qst_demon_council_member_brute/Name [ms]Maffer el Cruel
actor_s10_qst_demon_council_member_caster/Name [ms]Geleb la Llama
actor_s10_qst_demon_council_member_hazard/Name [ms]Bremm la Vorágine
actor_s10_qst_demon_council_member_rogue/Name [ms]Wyand la Sombra
actor_s10_qst_demon_council_member_summoner/Name [ms]Ismail el Maleficiado
actor_s10_qst_main_03_skullgizmo/Name Cabeza de Kauller el Coleccionista
actor_s10_qst_main_03_skullgizmo/NoticeSignText La cabeza cercenada de este brutal combatiente es ahora una muestra de orgullo. ¡Muerte a los infames hombres cabra! ¡Gloria a la Tribu del Oso!
actor_s10_riftguardian_hollow_spitter_cold/Name [ms]Espumarajador
actor_s10_riftguardian_khazra_brute_shadow/Name [ms]Khazra pulverizador
affix_1hfocus_unique_necro_100/Desc {c_important}Bola de rayos{/c} salpica al impactar, lo que inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de su daño total al instante. Aturde a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s si llega a su máximo alcance.


Las {c_important}Superbolas de rayos{/c} son más grandes, infligen un {c_number}[Affix."Static Value 4"\%x\]{/c} más de daño, tienen una mayor probabilidad de golpe de suerte y la duración de su aturdimiento aumenta a {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.

affix_1hsword_unique_barb_103/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}congelar{/c}{/u} a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s e infligirles {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de frío.
affix_2hcrossbow_unique_rogue_100/Desc {c_important}Disparo penetrante{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.


Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} lanzamientos, {c_important}Disparo penetrante{/c} rebota en las paredes e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.

affix_gloves_unique_spiritborn_100/Desc Cuando vayas a sufrir daño directo, se distribuirá como envenenamiento a lo largo de los siguientes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, pero aumentará un {c_random}[(Affix_Value_1*100-100)\%\]{/c}.


{c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño directo tiene hasta un {c_number}[Affix_Value_2*100\%\]{/c} de probabilidad, según tu porcentaje de vida envenenada, de infectar a un enemigo con {c_important}Toque de la muerte{/c}.

affix_pants_unique_druid_002/Desc Tus compañeros {c_important}lobos{/c} quedan imbuidos del poder de la tormenta, infligen daño de rayos y obtienen la facultad {c_important}Aullido de tormenta{/c}.
affix_ring_unique_sorc_102/Desc Lanzar una habilidad de {c_important}piromancia{/c}, {c_important}electrocución{/c} o {c_important}escarcha{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} tu daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Se acumula una vez por elemento. Lanzar otra habilidad de un elemento distinto reinicia todos los bonus.
affix_s04_lucky_hit_resource_percent/Name_Prefix [fs]perpetua[ms]perpetuo[fp]perpetuas[mp]perpetuos
affix_s04_lucky_hit_resource_percent/Name_Suffix de perpetuidad
affix_s10_1hwand_unique_sorc_100/Desc While Channeling {c_important}Incinerate{/c}, you periodically shoot embers that are attracted to enemies, each dealing {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} Fire damage.
affix_s10_2hstaff_unique_sorc_100/Desc {c_important}Charged Bolts{/c} attempts to seek enemies, lasts longer, and deals {c_number}[Affix_Value_1\1%\]{/c} increased damage for every second the bolt is alive.
affix_s10_helm_unique_druid_100/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}tormenta{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de otorgar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu.


Ahora, tus habilidades básicas de {c_important}tormenta{/c} también son habilidades de {c_important}hombre lobo{/c}.

affix_s10_helm_unique_druid_101/Desc Ahora tus habilidades de {c_important}tierra{/c} también son habilidades de {c_important}hombre oso{/c} y {c_important}{u}fortifican{/u}{/c} un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%\]{/c} de tu vida máxima.
affix_s10_helm_unique_sorc_100/Desc {c_important}Meteor's{/c} Mana cost is replaced with a {c_number}[Affix_Value_1\1\]{/c} second Cooldown and {c_number}[1+Affix."Static Value 0"]{/c} total Charges.


Casting {c_important}Meteor{/c} drops {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} additional {c_important}Meteors{/c} around the target. Its {c_important}Enchantment{/c} and {c_important}Enhancement{/c} drop {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} additional {c_important}Meteor{/c} instead.

attributedescriptions/Socketable_Potency_Infusion {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_unique}Tus {/c}{c_important}infusiones{/c}{c_unique} son un {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_13."Static Value 0"*100\0%x\]{/c}{c_unique} más potentes.

attributedescriptions/Socketable_SealofControl {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos{/c}


{c_unique}Mientras tienes dos o más{/c} {c_important}arcanos{/c} {c_unique}de la{/c} {c_important}especialidad de control{/c} {c_unique}equipados, obtienes un{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_01."Static Value 0"*100\%x\]{/c}{c_gray}{/c} {c_unique}de duración de control de masas y un{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_01."Static Value 1"*100\0%+\]{/c} {c_unique}de probabilidad de golpe de suerte.

attributedescriptions/Socketable_SealofPower {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos{/c}


{c_unique}Mientras tienes dos o más{/c} {c_important}arcanos{/c} {c_unique}de la{/c} {c_important}especialidad de poder{/c}{c_unique} equipados, obtienes un {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_02."Static Value 0"*100\0%+\]{/c} {c_unique}de velocidad de movimiento y un {c_number}[Affix.S09_Socketable_02."Static Value 1"*100\0%+\]{/c} de probabilidad de golpe crítico.

attributedescriptions/Socketable_SealofDenial {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_unique}Mientras tienes dos o más{/c} {c_important}arcanos{/c} {c_unique}de la{/c} {c_important}especialidad de negación{/c}{c_unique} equipados, obtienes un {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_03."Static Value 0"*100\0%x\]{/c} {c_unique}más de {c_important}{u}barrera{/u}{/c}{c_unique}, {/c}{c_important}{u}fortificación{/u}{/c}{c_unique} y {/c}{c_important}espinas{/c}{c_unique}.{/c}

attributedescriptions/Socketable_HoradricCrest {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_unique}Por cada{/c} {c_important}arcano{/c} {c_unique}de una{/c} {c_important}especialidad{/c}{c_unique} distinta que tengas equipado, obtienes un {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_04."Static Value 0"*100\0%\]{/c} {c_unique}de reducción de daño y un {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_04."Static Value 1"*100\0%+\]{/c} {c_unique}de resistencia máxima a todos los elementos.{/c}

attributedescriptions/Socketable_ReverieHorn {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_unique}Tras dañar o matar a un enemigo, se potencian tus {c_important}invocaciones{/c}, que aumentan de tamaño e infligen un{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_05."Static Value 0"*100\0%x\]{/c} {c_unique}más de daño durante{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_05."Static Value 1"*100\\]{c_unique} s.

attributedescriptions/Socketable_VernalLight {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_unique}Infliges un {c_number}[Affix.S09_Socketable_06."Static Value 0"*100\0%x\]{/c}{c_unique} más de daño elemental y sufres un{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_06."Static Value 1"*100\0%x\]{/c} {c_unique}más.

attributedescriptions/Socketable_LiminalEcho {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_unique}Si vas a sufrir daño letal, lo evitas, evocas {c_important}Propulsión{/c}{c_unique} y te vuelves {c_important}invulnerable{/c}{c_unique} durante {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_08."Static Value 0"\\]{/c}{c_unique} s.


Esto solo puede ocurrir una vez cada {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_08."Static Value 1"\\]{/c}{c_unique} s.

attributedescriptions/Socketable_IdolFromBelow {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_unique}Obtienes un{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_09."Static Value 0"*100\x%\]{/c} {c_unique}de tu estadística principal primaria, un {c_number}[Affix.S09_Socketable_09."Static Value 1"*100\x%\]{/c}{c_unique} de vida máxima y te vuelves {/c}{c_important}{u}incontenible{/c}{/u}{c_unique}.


Sin embargo, en los lugares más sombríos de Santuario, te darán caza los {/c}{c_important}guardianes de la joya{/c}{c_unique} que quedaron sepultados para proteger esta reliquia.

attributedescriptions/Socketable_MyriadStone {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_unique}Después de lanzar tu{/c} {c_important}habilidad catalítica{/c}{c_unique}, si es una habilidad {c_important}definitiva{/c}{c_unique}, obtienes un{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_10."Static Value 0"*100\+%0\]{/c} {c_unique}de velocidad de ataque durante{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_10."Static Value 1"*100\\]{/c}{c_unique} s.

attributedescriptions/Socketable_SparkofCreation {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_unique}Después de lanzar tu{/c} {c_important}habilidad catalítica{/c}{c_unique}, obtienes {/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_11."Static Value 0"\\]{/c} {c_unique}de recurso primario.{/c}

attributedescriptions/Socketable_LuminateEye {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_unique}Tu{/c} {c_important}habilidad catalítica{/c}{c_unique} obtiene un{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_12."Static Value 0"*100\x%0\]{/c} {c_unique}de reducción de tiempo de reutilización.{/c}

attributedescriptions/Socketable_EideticMemory {c:FFB3A99B}+120 de armadura y [6\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_unique}Tu {/c}{c_important}habilidad catalítica{/c} {c_unique}inflige un{/c} {c_number}33%{/c} {c_unique}del daño de arma del elemento de tu{/c} {c_important}infusión{/c} {c_unique}a lo largo de {/c}{c_number}3{/c}{c_unique} s.


{/c_label}Golpe de suerte{/c}{c_unique}: Infligir daño del elemento de tu {/c}{c_important}infusión{/c}{c_unique} tiene hasta un {/c}{c_number}33%{/c}{c_unique} de probabilidad de activar su efecto secundario.

attributedescriptions/Socketable_TheStarflux {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_unique}Tus {/c}{c_important}catalizadores{/c}{c_unique} infligen un {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_15."Static Value 0"*100\x%\]{/c} {c_unique}más de daño.


Sin embargo, pierdes el control de la {/c}{c_important}hechicería horádrica{/c}{c_unique}, por lo que tu {/c}{c_important}catalizador{/c}{c_unique} heredará {/c}{c_important}infusiones{/c}{c_unique} aleatorias.

attributedescriptions/Socketable_Willbreaker {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos.


{c_unique}El daño físico que infliges quiebra el espíritu de los enemigos, lo que provoca que sufran un {c_number}[Affix.S09_Socketable_16."Static Value 0"*100\0%x\]{/c} {c_unique}más de daño físico durante {c_number}[Affix.S09_Socketable_16."Static Value 1"\\]{/c} {c_unique}s.


Este efecto se aplica al infligir daño por primera vez a un jefe o enemigo de élite, o cuando se ven afectados por control de masas.

blessings/More Gear From Astaroth_Name Urna de recrudecimiento
blessings/More Gear From Astaroth_Description Aumenta la probabilidad de encontrar objetos de equipo adicionales entre las recompensas de Astaroth.
blessings/Escalation Sigil Drop Bonus_Name Urna de cámaras acorazadas
blessings/Escalation Sigil Drop Bonus_Description Aumenta la probabilidad de encontrar un sigilo de recrudecimiento adicional en las cámaras acorazadas horádricas.
blessings/Horadric Artifact Phial Bonus_Name Urna de remanentes
blessings/Horadric Artifact Phial Bonus_Description Aumenta la cantidad de viales horádricos que contienen los guardapelos de los Horadrim.
bnet_custserv_complainttypes/SubCategory_TextChat_General Chat de texto general
bnet_custserv_complainttypes/SubCategory_VoiceChat_General Chat de voz general
bnet_custserv_complainttypes/SubCategory_TextChat_TVEC Chat de texto: contenido terrorista y extremista violento
bnet_custserv_complainttypes/SubCategory_TextChat_CSEA Chat de texto: explotación o maltrato sexual infantil
bnet_errors/Error_Speak_For_Me Se ha producido un error al usar la función Habla por mí.
bnet_errors/ERROR_317036 Unable to continue because another player has a screen open.
chat/SpeakForMePartyTabLabel {icon:Social_TextToSpeechOutbound, 1.8}
chat/SpeakForMePartyLabel Habla por mí
chat/SpeakForMeClanLabel Habla por mí
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chat/SpeakForMePrimaryUserOnly Habla por mí solo está disponible para el usuario principal.
chat/SpeakForMeVivoxError [PH] Speak For Me was unsuccessful reading your message. ({s1})
chat/ChatMinimizePrompt_KBM {hotkey:Escape} Minimizar chat
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collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/ItemTypeDescriptionOverride "Que las ascuas del cielo sigan brillando".
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/ItemTypeDescriptionOverride "La realidad se rinde ante este flujo de energía".
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/ItemTypeDescriptionOverride "Contempla la más pura forma de poder indómito".
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/ItemTypeDescriptionOverride "Nuestra fuerza yace allende las nubes".
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/ItemTypeDescriptionOverride "Una exhibición de destrucción sintiente".
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/ItemTypeDescriptionOverride "Todavía oyes el crepitar de las llamas".
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/ItemTypeDescriptionOverride "Mira fijamente el remolino de la nada".
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/ItemTypeDescriptionOverride "Un aire gélido de montaña rachea a su alrededor".
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/ItemTypeDescriptionOverride "Una rancia neblina de descomposición y putrefacción".
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/ItemTypeDescriptionOverride "Sientes el retumbo de una tormenta inminente".
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collectiblepower_s10_chaosperk_rogue_unique_001/Name Custodia crepuscular
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collectiblepower_s10_chaosperk_spiritborn_unique_001/RankUnlock_0 Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
consolenosubscription/Generic_BootModalPurchaseXbox {icon:button1, 2.0} Comprar Xbox Game Pass Core
consolenosubscription/Generic_BootModalNoPurchase {icon:button2, 2.0} Continuar al juego
consolenosubscription/Generic_BootModalPurchasePS {icon:button1, 2.0} Ir a PlayStation®Store
conv_boss_s10_bartuc_bombard_taunt/Line1.245236 Mis enemigos se ahogaron en sangre. ¡Ahora lo harán en caos!
conv_boss_s10_bartuc_bombard_taunt/VoiceDir1.245236 Fierce, confident taunt.
conv_boss_s10_bartuc_bombard_taunt/Line1.245236.F Mis enemigos se ahogaron en sangre. ¡Ahora lo harán en caos!
conv_boss_s10_bartuc_death/Line1.245236 Mi obra… no ha concluido. Jamás podrás destruirme… del todo…
conv_boss_s10_bartuc_death/VoiceDir1.245236 Shock, then weakening.
conv_boss_s10_bartuc_death/Line1.245236.F Mi obra… no ha concluido. Jamás podrás destruirme… del todo…
conv_boss_s10_bartuc_intro_taunt/Line1.245236 Vienes hasta aquí a buscarme…, ¡mas solo hallarás tu muerte!
conv_boss_s10_bartuc_intro_taunt/VoiceDir1.245236 Confident, arrogant.
conv_boss_s10_bartuc_intro_taunt/Line1.245236.F Vienes hasta aquí a buscarme…, ¡mas solo hallarás tu muerte!
conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Bar.F ¡No!
conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Bar.M ¡No!
conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Dru.F ¡No!
conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Dru.M ¡No!
conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Nec.F ¡No!
conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Nec.M ¡No!
conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Rog.F ¡No!
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conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Sor.F ¡No!
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conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Spi.F ¡No!
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conv_npc_step_demonledger_debtorb/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Bar.F ¡¿Qué?!
conv_npc_step_demonledger_debtorb/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Bar.M ¡¿Qué?!
conv_npc_step_demonledger_debtorb/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Dru.F ¡¿Qué?!
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conv_npc_step_demonledger_debtorb/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Nec.F ¡¿Qué?!
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conv_npc_step_demonledger_debtorb/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Rog.F ¡¿Qué?!
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conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Bar.F Qué extraño…
conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Bar.M Qué extraño…
conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Dru.F Qué extraño…
conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Dru.M Qué extraño…
conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Nec.F Qué extraño…
conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Nec.M Qué extraño…
conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Rog.F Qué extraño…
conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Rog.M Qué extraño…
conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Sor.F Qué extraño…
conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Sor.M Qué extraño…
conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Spi.F Qué extraño…
conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Spi.M Qué extraño…
conv_npc_step_demonledger_fire_c/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Bar.F ¡No!
conv_npc_step_demonledger_fire_c/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Bar.M ¡No!
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conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Bar.F Muerta.
conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Bar.M Muerta.
conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Dru.F Muerta.
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conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Nec.F Muerta.
conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Nec.M Muerta.
conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Rog.F Muerta.
conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Rog.M Muerta.
conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Sor.F Muerta.
conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Sor.M Muerta.
conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Spi.F Muerto.
conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Spi.M Muerto.
conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Bar.F ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Bar.M ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Dru.F ¿Qué podemos hacer?
conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Dru.M ¿Qué podemos hacer?
conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Nec.F ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Nec.M ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Rog.F ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Rog.M ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Sor.F Algo habrá que podamos hacer.
conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Sor.M Algo habrá que podamos hacer.
conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.F ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.M ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.F Yo me ocupo.
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.M Yo me ocupo.
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.F Yo me encargo.
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.M Yo me encargo.
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.F Yo me ocupo.
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.M Yo me ocupo.
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.F Déjamelo a mí.
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.M Déjamelo a mí.
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.F Confía en mí.
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.M Confía en mí.
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.F Yo me ocupo.
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.M Yo me ocupo.
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Bar.F Entiendo.
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Bar.M Entiendo.
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Dru.F Entiendo.
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Dru.M Entiendo.
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Nec.F Entendido.
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Nec.M Entendido.
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Rog.F Entendido.
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Rog.M Entendido.
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Sor.F Entendido.
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Sor.M Entendido.
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Spi.F Entendido.
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Spi.M Entendido.
conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Bar.F Sí.
conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Bar.M Sí.
conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Dru.F Sí.
conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Dru.M Sí.
conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Nec.F Sí.
conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Nec.M Sí.
conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Rog.F Sí.
conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Rog.M Sí.
conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Sor.F Sí.
conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Sor.M Sí.
conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.F Sí.
conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.M Sí.
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.F ¿Estás bien?
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.M ¿Estás bien?
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.F ¿Estás bien?
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.M ¿Estás bien?
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Nec.F ¿Estás bien?
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Nec.M ¿Estás bien?
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Rog.F ¿Estás bien?
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Rog.M ¿Estás bien?
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Sor.F ¿Estás bien?
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Sor.M ¿Estás bien?
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.F ¿Estás bien?
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.M ¿Estás bien?
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Bar.F ¡¿Qué?!
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Bar.M ¡¿Qué?!
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Dru.F ¡¿Qué?!
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Dru.M ¡¿Qué?!
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Nec.F ¡¿Qué?!
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Nec.M ¡¿Qué?!
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Rog.F ¡¿Qué?!
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Rog.M ¡¿Qué?!
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Sor.F ¡¿Qué?!
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conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.F ¡¿Qué?!
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conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Bar.F ¿Dónde?
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Bar.M ¿Dónde?
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Dru.F ¿Dónde?
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Dru.M ¿Dónde?
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Nec.F ¿Dónde?
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Nec.M ¿Dónde?
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Rog.F ¿Dónde?
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Rog.M ¿Dónde?
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Sor.F ¿Dónde?
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Sor.M ¿Dónde?
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Spi.F ¿Dónde?
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Spi.M ¿Dónde?
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Bar.F No puedo.
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Bar.M No puedo.
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Dru.F No puedo.
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Dru.M No puedo.
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Nec.F Me niego.
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Nec.M Me niego.
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Rog.F No lo haré.
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Rog.M No lo haré.
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Sor.F No lo haré.
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Sor.M No lo haré.
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Spi.F No lo haré.
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Spi.M No lo haré.
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Bar.F Gracias.
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Bar.M Gracias.
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Dru.F Gracias.
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Dru.M Gracias.
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Nec.F Gracias.
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Nec.M Gracias.
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Rog.F Gracias.
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Rog.M Gracias.
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Sor.F Gracias.
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Sor.M Gracias.
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Spi.F Gracias.
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Spi.M Gracias.
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Bar.F No entiendo.
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Bar.M No entiendo.
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Dru.F No entiendo.
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Dru.M No entiendo.
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Nec.F No entiendo.
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Nec.M No entiendo.
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Rog.F No entiendo.
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Rog.M No entiendo.
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Sor.F No entiendo.
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Sor.M No entiendo.
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Spi.F No entiendo.
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Spi.M No entiendo.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Bar.F Sí.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Bar.M Sí.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Dru.F Sí.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Dru.M Sí.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Nec.F Sí.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Nec.M Sí.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Rog.F Sí.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Rog.M Sí.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Sor.F Sí.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Sor.M Sí.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Spi.F Sí.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Spi.M Sí.
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Bar.F No.
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Bar.M No.
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Dru.F No.
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Dru.M No.
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Nec.F No.
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Nec.M No.
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Rog.F No.
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Rog.M No.
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Sor.F No.
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Sor.M No.
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Spi.F No.
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Spi.M No.
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Bar.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Bar.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Dru.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Dru.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Nec.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Nec.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Rog.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Rog.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Sor.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Sor.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Bar.F Sí.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Bar.M Sí.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Dru.F Sí.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Dru.M Sí.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Nec.F Desde luego
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Nec.M Desde luego
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Rog.F Sí.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Rog.M Sí.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Sor.F Desde luego
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Sor.M Desde luego
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Spi.F Claro.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Spi.M Claro.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Bar.F Entiendo.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Bar.M Entiendo.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Dru.F Entiendo.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Dru.M Entiendo.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Nec.F Entendido.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Nec.M Entendido.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Rog.F Entendido.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Rog.M Entendido.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Sor.F Entendido.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Sor.M Entendido.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Spi.F Entendido.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Spi.M Entendido.
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Bar.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Bar.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Dru.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Dru.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Nec.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Nec.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Rog.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Rog.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Sor.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Sor.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.F De acuerdo.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.M De acuerdo.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.F De acuerdo.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.M De acuerdo.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.F Vale.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.M Vale.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.F Vale.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.M Vale.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.F De acuerdo.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.M De acuerdo.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.F De acuerdo.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.M De acuerdo.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.F Yo me ocupo.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.M Yo me ocupo.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.F Yo me encargo.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.M Yo me encargo.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.F Yo me ocupo.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.M Yo me ocupo.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.F Déjamelo a mí.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.M Déjamelo a mí.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.F Confía en mí.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.M Confía en mí.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.F Yo me ocupo.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.M Yo me ocupo.
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Bar.F Ven conmigo.
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Bar.M Ven conmigo.
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Dru.F Ven conmigo.
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Dru.M Ven conmigo.
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Nec.F Ven conmigo.
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Nec.M Ven conmigo.
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Rog.F Ven conmigo.
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Rog.M Ven conmigo.
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Sor.F Ven conmigo.
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Sor.M Ven conmigo.
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.F Ven conmigo.
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.M Ven conmigo.
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Bar.F ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Bar.M ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Dru.F ¿Qué podemos hacer?
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Dru.M ¿Qué podemos hacer?
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Nec.F ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Nec.M ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Rog.F ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Rog.M ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Sor.F Algo habrá que podamos hacer.
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Sor.M Algo habrá que podamos hacer.
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.F ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.M ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Bar.F No…
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Bar.M No…
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Dru.F Por el roble…
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Dru.M Por el roble…
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Nec.F Pero qué…
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Nec.M Pero qué…
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Rog.F Oh, no…
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Rog.M Oh, no…
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Sor.F No puede ser…
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Sor.M No puede ser…
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Spi.F No puede ser…
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Spi.M No puede ser…
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.F De acuerdo.
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.M De acuerdo.
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.F De acuerdo.
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.M De acuerdo.
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.F Vale.
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.M Vale.
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.F Vale.
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.M Vale.
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.F De acuerdo.
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.M De acuerdo.
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.F De acuerdo.
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.M De acuerdo.
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Bar.F ¿Necesitas mi ayuda?
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Bar.M ¿Necesitas mi ayuda?
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Dru.F ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Dru.M ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Nec.F ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Nec.M ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Rog.F ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Rog.M ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Sor.F ¿Requieres de mi ayuda?
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Sor.M ¿Requieres de mi ayuda?
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Spi.F ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Spi.M ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Bar.F Ya ha muerto.
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Bar.M Ya ha muerto.
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Dru.F Ya ha muerto.
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Dru.M Ya ha muerto.
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Nec.F Ya ha muerto.
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Nec.M Ya ha muerto.
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Rog.F Ya ha muerto.
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Rog.M Ya ha muerto.
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Sor.F Ya ha muerto.
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Sor.M Ya ha muerto.
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Spi.F Ya ha muerto.
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Spi.M Ya ha muerto.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Bar.F No es lo que busco.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Bar.M No es lo que busco.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Dru.F No es lo que busco.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Dru.M No es lo que busco.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Nec.F No es lo que busco.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Nec.M No es lo que busco.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Rog.F No es lo que busco.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Rog.M No es lo que busco.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Sor.F No es lo que busco.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Sor.M No es lo que busco.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Spi.F No es lo que busco.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Spi.M No es lo que busco.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Bar.F Esto no es.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Bar.M Esto no es.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Dru.F Esto no es.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Dru.M Esto no es.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Nec.F Esto no es.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Nec.M Esto no es.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Rog.F Esto no es.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Rog.M Esto no es.
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conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Sor.M Esto no es.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Spi.F Esto no es.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Spi.M Esto no es.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Bar.F Aquí está.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Bar.M Aquí está.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Dru.F Aquí está.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Dru.M Aquí está.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Nec.F Aquí está.
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conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Rog.F Aquí está.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Rog.M Aquí está.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Sor.F Aquí está.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Sor.M Aquí está.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Spi.F Aquí está.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Spi.M Aquí está.
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Bar.F Ven conmigo.
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Bar.M Ven conmigo.
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Dru.F Ven conmigo.
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Dru.M Ven conmigo.
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Nec.F Ven conmigo.
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Nec.M Ven conmigo.
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Rog.F Ven conmigo.
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Rog.M Ven conmigo.
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Sor.F Ven conmigo.
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Sor.M Ven conmigo.
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.F Ven conmigo.
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.M Ven conmigo.
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.F ¿Estás bien?
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.M ¿Estás bien?
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.F ¿Estás bien?
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.M ¿Estás bien?
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conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Bar.F Sí.
conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Bar.M Sí.
conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Dru.F Sí.
conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Dru.M Sí.
conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Nec.F Sí.
conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Nec.M Sí.
conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Rog.F Sí.
conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Rog.M Sí.
conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Sor.F Sí.
conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Sor.M Sí.
conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.F Sí.
conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.M Sí.
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Bar.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Bar.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Dru.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Dru.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Nec.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Nec.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Rog.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Rog.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Sor.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Sor.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Bar.F Explícate.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Bar.M Explícate.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Dru.F Explícate, por favor.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Dru.M Explícate, por favor.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Nec.F Explícate bien.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Nec.M Explícate bien.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Rog.F ¿De qué hablas?
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Rog.M ¿De qué hablas?
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Sor.F Explícate.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Sor.M Explícate.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Spi.F Explícate.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Spi.M Explícate.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Bar.F Gracias.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Bar.M Gracias.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Dru.F Gracias.
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conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Nec.F Gracias.
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conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Rog.F Gracias.
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conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Sor.F Gracias.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Sor.M Gracias.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Spi.F Gracias.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Spi.M Gracias.
conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Bar.F Problema solventado.
conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Bar.M Problema solventado.
conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Dru.F Problema solventado.
conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Dru.M Problema solventado.
conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Nec.F Tu problema ya no existe.
conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Nec.M Tu problema ya no existe.
conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Rog.F Problema solventado.
conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Rog.M Problema solventado.
conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Sor.F Tu problema está solucionado.
conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Sor.M Tu problema está solucionado.
conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Spi.F Problema resuelto.
conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Spi.M Problema resuelto.
conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Bar.F ¿Qué pasa?
conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Bar.M ¿Qué pasa?
conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Dru.F ¿Qué pasa?
conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Dru.M ¿Qué pasa?
conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Nec.F ¿Qué pasa?
conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Nec.M ¿Qué pasa?
conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Rog.F ¿Qué pasa?
conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Rog.M ¿Qué pasa?
conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Sor.F ¿Qué pasa?
conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Sor.M ¿Qué pasa?
conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Spi.F ¿Qué ha sido eso?
conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Spi.M ¿Qué ha sido eso?
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.F Lo siento mucho.
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conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F Lo siento mucho.
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conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.F Lo siento mucho.
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conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Bar.F Sí.
conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Bar.M Sí.
conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Dru.F Sí.
conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Dru.M Sí.
conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Nec.F Sí.
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conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Rog.F Sí.
conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Rog.M Sí.
conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Sor.F Sí.
conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Sor.M Sí.
conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.F Sí.
conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.M Sí.
conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.F No te preocupes, yo me encargo.
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conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Nec.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Nec.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Rog.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Rog.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Sor.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Sor.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Bar.F No.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Bar.M No.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Dru.F No.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Dru.M No.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Nec.F No.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Nec.M No.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Rog.F No.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Rog.M No.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Sor.F No.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Sor.M No.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Spi.F No.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Spi.M No.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.F De acuerdo.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.M De acuerdo.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.F De acuerdo.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.M De acuerdo.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.F Vale.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.M Vale.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.F Vale.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.M Vale.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.F De acuerdo.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.M De acuerdo.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.F De acuerdo.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.M De acuerdo.
conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Bar.F Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Bar.M Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Dru.F Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Dru.M Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Nec.F Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Nec.M Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Rog.F Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Rog.M Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Sor.F Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Sor.M Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Spi.F Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Spi.M Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.F De acuerdo.
conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.M De acuerdo.
conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.F De acuerdo.
conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.M De acuerdo.
conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.F Vale.
conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.M Vale.
conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.F Vale.
conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.M Vale.
conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.F De acuerdo.
conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.M De acuerdo.
conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.F De acuerdo.
conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.M De acuerdo.
conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Bar.F Ahí están.
conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Bar.M Ahí están.
conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Dru.F Ahí están.
conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Dru.M Ahí están.
conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Nec.F Ahí están.
conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Nec.M Ahí están.
conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Rog.F Ahí están.
conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Rog.M Ahí están.
conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Sor.F Ahí están.
conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Sor.M Ahí están.
conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Spi.F Ahí están.
conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Spi.M Ahí están.
conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Bar.F Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Bar.M Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Dru.F Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Dru.M Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Nec.F Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Nec.M Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Rog.F Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Rog.M Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Sor.F Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Sor.M Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Spi.F Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Spi.M Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Bar.F ¿Qué problema hay?
conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Bar.M ¿Qué problema hay?
conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Dru.F ¿Algún problema?
conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Dru.M ¿Algún problema?
conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Nec.F ¿Qué problema hay aquí?
conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Nec.M ¿Qué problema hay aquí?
conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Rog.F ¿Qué problema hay aquí?
conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Rog.M ¿Qué problema hay aquí?
conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Sor.F ¿Qué te inquieta?
conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Sor.M ¿Qué te inquieta?
conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Spi.F ¿Qué problema hay?
conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Spi.M ¿Qué problema hay?
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Bar.F ¿Necesitas mi ayuda?
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Bar.M ¿Necesitas mi ayuda?
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Dru.F ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Dru.M ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Nec.F ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Nec.M ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Rog.F ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Rog.M ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Sor.F ¿Requieres de mi ayuda?
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Sor.M ¿Requieres de mi ayuda?
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Spi.F ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Spi.M ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Bar.F Has cometido un grave error.
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Bar.M Has cometido un grave error.
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Dru.F Has cometido un error al contrariarme.
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Dru.M Has cometido un error al contrariarme.
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Nec.F No vivirás para lamentar este error.
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Nec.M No vivirás para lamentar este error.
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Rog.F Ya te has condenado.
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Rog.M Ya te has condenado.
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Sor.F No te haces una idea del poder que poseo.
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Sor.M No te haces una idea del poder que poseo.
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Spi.F Vas a pagar por lo que has hecho.
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Spi.M Vas a pagar por lo que has hecho.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Bar.F No.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Bar.M No.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Dru.F No.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Dru.M No.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Nec.F No.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Nec.M No.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Rog.F No.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Rog.M No.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Sor.F No.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Sor.M No.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Spi.F No.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Spi.M No.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.F Yo me ocupo.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.M Yo me ocupo.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.F Yo me encargo.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.M Yo me encargo.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.F Yo me ocupo.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.M Yo me ocupo.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.F Déjamelo a mí.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.M Déjamelo a mí.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.F Confía en mí.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.M Confía en mí.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.F Yo me ocupo.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.M Yo me ocupo.
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Bar.F Nos vemos allí.
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Bar.M Nos vemos allí.
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Dru.F Nos vemos allí.
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Dru.M Nos vemos allí.
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Nec.F Nos vemos allí.
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Nec.M Nos vemos allí.
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Rog.F Nos vemos allí.
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Rog.M Nos vemos allí.
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Sor.F Nos vemos allí.
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Sor.M Nos vemos allí.
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Spi.F Nos vemos allí.
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Spi.M Nos vemos allí.
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Bar.F ¿Qué vas a hacer ahora?
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Bar.M ¿Qué vas a hacer ahora?
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Dru.F ¿Qué vas a hacer ahora?
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Dru.M ¿Qué vas a hacer ahora?
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Nec.F ¿Qué vas a hacer ahora?
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Nec.M ¿Qué vas a hacer ahora?
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Rog.F ¿Qué vas a hacer ahora?
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Rog.M ¿Qué vas a hacer ahora?
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Sor.F ¿Qué vas a hacer ahora?
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Sor.M ¿Qué vas a hacer ahora?
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Spi.F ¿Qué vas a hacer ahora?
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Spi.M ¿Qué vas a hacer ahora?
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.F ¡Espera!
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.M ¡Espera!
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Dru.F ¡Espera!
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Dru.M ¡Espera!
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Nec.F ¡Espera!
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Nec.M ¡Espera!
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Rog.F ¡Espera!
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Rog.M ¡Espera!
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Sor.F ¡Espera!
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Sor.M ¡Espera!
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.F ¡Espera!
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.M ¡Espera!
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.F Lo siento mucho.
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.M Lo siento mucho.
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.F Lo siento mucho.
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.M Lo siento mucho.
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.F Lo siento mucho.
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.M Lo siento mucho.
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.F Lo siento mucho.
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.M Lo siento mucho.
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.F Lo siento mucho.
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.M Lo siento mucho.
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F Lo siento mucho.
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M Lo siento mucho.
conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.F No te preocupes, yo me ocupo.
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conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Bar.F ¿Por qué?
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Bar.M ¿Por qué?
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Dru.F ¿Por qué?
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Dru.M ¿Por qué?
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Nec.F ¿Por qué?
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Nec.M ¿Por qué?
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Rog.F ¿Por qué?
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Rog.M ¿Por qué?
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Sor.F ¿Por qué?
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Sor.M ¿Por qué?
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Spi.F ¿Por qué?
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Spi.M ¿Por qué?
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Dru.F No te preocupes, yo me encargo.
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conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.F Yo me ocupo.
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.M Yo me ocupo.
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.F Yo me encargo.
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conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.F Yo me ocupo.
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conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.F Déjamelo a mí.
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.M Déjamelo a mí.
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.F Confía en mí.
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conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.F Yo me ocupo.
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.M Yo me ocupo.
conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.F Yo me ocupo.
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conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.F Yo me encargo.
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conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.F ¡Espera!
conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.M ¡Espera!
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conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Bar.F ¡No!
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conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Bar.F ¿Qué es esto?
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Bar.M ¿Qué es esto?
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Dru.F ¿Qué es esto?
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Dru.M ¿Qué es esto?
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Nec.F ¿Qué es esto?
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Nec.M ¿Qué es esto?
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Rog.F ¿Qué es esto?
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Rog.M ¿Qué es esto?
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Sor.F ¿Qué es esto?
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conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Spi.F ¿Qué es esto?
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Spi.M ¿Qué es esto?
conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Bar.F ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Bar.M ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Dru.F ¿Qué podemos hacer?
conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Dru.M ¿Qué podemos hacer?
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conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Sor.F Algo habrá que podamos hacer.
conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Sor.M Algo habrá que podamos hacer.
conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.F ¿Qué se puede hacer?
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conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Bar.F ¿Quién eres?
conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Bar.M ¿Quién eres?
conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Dru.F ¿Quién eres?
conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Dru.M ¿Quién eres?
conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Nec.F ¿Quién eres?
conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Nec.M ¿Quién eres?
conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Rog.F ¿Quién eres?
conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Rog.M ¿Quién eres?
conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Sor.F ¿Quién eres?
conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Sor.M ¿Quién eres?
conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Spi.F ¿Quién eres?
conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Spi.M ¿Quién eres?
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Bar.F ¿Dónde?
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Bar.M ¿Dónde?
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Dru.F ¿Dónde?
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conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Spi.M ¿Dónde?
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.F ¿Estás bien?
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conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Bar.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Bar.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Dru.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Dru.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Nec.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Nec.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Rog.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Rog.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Sor.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Sor.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.F No te preocupes, yo me encargo.
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conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.F ¿Estás bien?
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conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Nec.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Nec.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Rog.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Rog.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Sor.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Sor.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Bar.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Bar.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Dru.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Dru.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Nec.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Nec.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Rog.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Rog.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Sor.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Sor.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Bar.F Ya está.
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Bar.M Ya está.
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Dru.F Ya está.
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Dru.M Ya está.
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Nec.F Ya está.
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Nec.M Ya está.
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Rog.F Ya está.
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Rog.M Ya está.
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Sor.F Ya está.
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Sor.M Ya está.
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Spi.F Ya está.
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Spi.M Ya está.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Bar.F No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Bar.M No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Dru.F No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Dru.M No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Nec.F No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Nec.M No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Rog.F No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Rog.M No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Sor.F No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Sor.M No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Spi.F No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Spi.M No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.F De acuerdo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.M De acuerdo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.F De acuerdo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.M De acuerdo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.F Vale.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.M Vale.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.F Vale.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.M Vale.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.F De acuerdo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.M De acuerdo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.F De acuerdo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.M De acuerdo.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Bar.F Está bloqueado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Bar.M Está bloqueado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Dru.F Está cerrado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Dru.M Está cerrado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Nec.F Está bloqueado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Nec.M Está bloqueado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Rog.F Está bloqueado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Rog.M Está bloqueado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Sor.F Está bloqueado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Sor.M Está bloqueado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Spi.F Está bloqueado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Spi.M Está bloqueado.
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Bar.F Qué extraño…
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Bar.M Qué extraño…
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Dru.F Qué extraño…
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Dru.M Qué extraño…
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Nec.F Qué extraño…
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Nec.M Qué extraño…
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Rog.F Qué extraño…
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Rog.M Qué extraño…
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Sor.F Qué extraño…
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Sor.M Qué extraño…
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Spi.F Qué extraño…
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Spi.M Qué extraño…
conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Bar.F ¡¿Qué?!
conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Bar.M ¡¿Qué?!
conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Dru.F ¡¿Qué?!
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conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Nec.F ¡¿Qué?!
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conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Sor.M ¡¿Qué?!
conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.F ¡¿Qué?!
conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.M ¡¿Qué?!
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.F ¡Espera!
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.M ¡Espera!
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Dru.F ¡Espera!
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Dru.M ¡Espera!
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Nec.F ¡Espera!
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Nec.M ¡Espera!
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Rog.F ¡Espera!
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Rog.M ¡Espera!
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Sor.F ¡Espera!
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Sor.M ¡Espera!
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.F ¡Espera!
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.M ¡Espera!
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Bar.F No puedo.
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Bar.M No puedo.
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Dru.F No puedo.
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Dru.M No puedo.
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Nec.F Me niego.
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Nec.M Me niego.
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Rog.F No lo haré.
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Rog.M No lo haré.
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Sor.F No lo haré.
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Sor.M No lo haré.
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Spi.F No lo haré.
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Spi.M No lo haré.
conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Bar.F Explícate.
conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Bar.M Explícate.
conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Dru.F Explícate, por favor.
conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Dru.M Explícate, por favor.
conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Nec.F Explícate bien.
conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Nec.M Explícate bien.
conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Rog.F ¿De qué hablas?
conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Rog.M ¿De qué hablas?
conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Sor.F Explícate.
conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Sor.M Explícate.
conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Spi.F Explícate.
conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Spi.M Explícate.
conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Bar.F Sí.
conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Bar.M Sí.
conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Dru.F Sí.
conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Dru.M Sí.
conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Nec.F Sí.
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conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Rog.F Sí.
conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Rog.M Sí.
conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Sor.F Sí.
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conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_scos_crone_q3_03/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Bar.F Ven conmigo.
conv_qst_scos_crone_q3_03/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Bar.M Ven conmigo.
conv_qst_scos_crone_q3_03/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Dru.F Ven conmigo.
conv_qst_scos_crone_q3_03/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Dru.M Ven conmigo.
conv_qst_scos_crone_q3_03/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Nec.F Ven conmigo.
conv_qst_scos_crone_q3_03/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Nec.M Ven conmigo.
conv_qst_scos_crone_q3_03/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Rog.F Ven conmigo.
conv_qst_scos_crone_q3_03/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Rog.M Ven conmigo.
conv_qst_scos_crone_q3_03/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Sor.F Ven conmigo.
conv_qst_scos_crone_q3_03/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Sor.M Ven conmigo.
conv_qst_scos_crone_q3_03/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.F Ven conmigo.
conv_qst_scos_crone_q3_03/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.M Ven conmigo.
conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/Canned_TellMeMore_Line69.BAE4.Bar.F ¿Quién?
conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/Canned_TellMeMore_Line69.BAE4.Bar.M ¿Quién?
conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/Canned_TellMeMore_Line69.BAE4.Dru.F ¿Quién?
conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/Canned_TellMeMore_Line69.BAE4.Dru.M ¿Quién?
conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/Canned_TellMeMore_Line69.BAE4.Nec.F ¿Quién?
conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/Canned_TellMeMore_Line69.BAE4.Nec.M ¿Quién?
conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/Canned_TellMeMore_Line69.BAE4.Rog.F ¿Quién?
conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/Canned_TellMeMore_Line69.BAE4.Rog.M ¿Quién?
conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/Canned_TellMeMore_Line69.BAE4.Sor.F ¿Quién?
conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/Canned_TellMeMore_Line69.BAE4.Sor.M ¿Quién?
conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/Canned_TellMeMore_Line69.BAE4.Spi.F ¿Quién?
conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/Canned_TellMeMore_Line69.BAE4.Spi.M ¿Quién?
conv_qst_scos_hlls_strnd_breadc_1/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Bar.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_scos_hlls_strnd_breadc_1/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Bar.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_scos_hlls_strnd_breadc_1/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Dru.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_scos_hlls_strnd_breadc_1/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Dru.M No te preocupes, yo me encargo.
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conv_qst_scos_hlls_strnd_breadc_1/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Rog.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_scos_hlls_strnd_breadc_1/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Rog.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_scos_hlls_strnd_breadc_1/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Sor.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_scos_hlls_strnd_breadc_1/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Sor.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_scos_hlls_strnd_breadc_1/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_scos_hlls_strnd_breadc_1/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.M No te preocupes, yo me encargo.
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conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.F Lo siento mucho.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.M Lo siento mucho.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.F Lo siento mucho.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.M Lo siento mucho.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.F Lo siento mucho.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.M Lo siento mucho.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.F Lo siento mucho.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.M Lo siento mucho.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.F Lo siento mucho.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.M Lo siento mucho.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F Lo siento mucho.
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conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_TakeThisObject_Line34.BAE4.Bar.F Creo que esto es tuyo.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_TakeThisObject_Line34.BAE4.Bar.M Creo que esto es tuyo.
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conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_TakeThisObject_Line34.BAE4.Nec.F Seguro que esto te pertenece.
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conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_TakeThisObject_Line34.BAE4.Rog.F Creo que esto es tuyo.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_TakeThisObject_Line34.BAE4.Rog.M Creo que esto es tuyo.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_TakeThisObject_Line34.BAE4.Sor.F Esto es tuyo, seguro.
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conv_qst_step_cormettle_kadir_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.F Lo siento mucho.
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conv_qst_step_cormettle_siban01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.F No te preocupes, yo me ocupo.
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conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_DirectCharacter_Line30.BAE4.Bar.F Quedaos aquí. Volveré pronto.
conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_DirectCharacter_Line30.BAE4.Bar.M Quedaos aquí. Volveré pronto.
conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_DirectCharacter_Line30.BAE4.Dru.F Quedaos aquí. Volveré pronto.
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conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_DirectCharacter_Line30.BAE4.Nec.F Quedaos aquí. Volveré pronto.
conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_DirectCharacter_Line30.BAE4.Nec.M Quedaos aquí. Volveré pronto.
conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_DirectCharacter_Line30.BAE4.Rog.F Quedaos aquí. Volveré pronto.
conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_DirectCharacter_Line30.BAE4.Rog.M Quedaos aquí. Volveré pronto.
conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_DirectCharacter_Line30.BAE4.Sor.F Quedaos aquí. Volveré pronto.
conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_DirectCharacter_Line30.BAE4.Sor.M Quedaos aquí. Volveré pronto.
conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_DirectCharacter_Line30.BAE4.Spi.F Quedaos aquí. Volveré pronto.
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conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.F ¿Estás bien?
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conv_qst_step_whatremains_intro/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.F No te preocupes, yo me encargo.
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conv_qst_step_whatremains_intro/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.F Yo me ocupo.
conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.M Yo me ocupo.
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conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.M Yo me encargo.
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conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.M Yo me ocupo.
conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.F Déjamelo a mí.
conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.M Déjamelo a mí.
conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.F Confía en mí.
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conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.F ¡Espera!
conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.M ¡Espera!
conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Dru.F ¡Espera!
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conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Bar.F Mmm. Debo seguir buscando.
conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Bar.M Mmm. Debo seguir buscando.
conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Dru.F Mmm. Debo seguir buscando.
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conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Spi.M Mmm. Debo seguir buscando.
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Bar.F ¿Qué es esto?
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Bar.M ¿Qué es esto?
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Dru.F ¿Qué es esto?
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Dru.M ¿Qué es esto?
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Nec.F ¿Qué es esto?
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Nec.M ¿Qué es esto?
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Rog.F ¿Qué es esto?
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Rog.M ¿Qué es esto?
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Sor.F ¿Qué es esto?
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Sor.M ¿Qué es esto?
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Spi.F ¿Qué es esto?
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Spi.M ¿Qué es esto?
conv_s09_qst_main_03_15/MenuLabel "El espíritu del lobo me ha llevado hasta una reliquia de sangre en Túr Dúlra".
conv_s09_qst_main_04_76/Line1.21FCD5 (grita)
conv_s09_qst_main_04_76/VoiceDir1.21FCD5 war cry, primal
conv_s09_qst_main_04_76/Line1.21FCD5.F (grita)
conv_s09_qst_main_04_77/Line1.21FCD5 ¡Maldita escoria!
conv_s09_qst_main_04_77/VoiceDir1.21FCD5 breathing heavily from battle
conv_s09_qst_main_04_77/Line1.21FCD5.F ¡Maldita escoria!
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Bar.F Se acabó.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Bar.M Se acabó.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Dru.F Se acabó.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Dru.M Se acabó.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Nec.F Se acabó.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Nec.M Se acabó.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Rog.F Se acabó.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Rog.M Se acabó.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Sor.F Se acabó.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Sor.M Se acabó.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Spi.F Se acabó.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Spi.M Se acabó.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Bar.F Después de ti.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Bar.M Después de ti.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Dru.F Después de ti.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Dru.M Después de ti.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Nec.F Después de ti.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Nec.M Después de ti.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Rog.F Te sigo.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Rog.M Te sigo.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Sor.F Después de ti.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Sor.M Después de ti.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Spi.F Te sigo.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Spi.M Te sigo.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Line4.22F618.F (aullido)
conv_s10_qst_doomsayer_10/Line1.24256E ¡Escuchadme todos! ¡El mal se extiende por el territorio! ¡Santuario está en peligro!
conv_s10_qst_doomsayer_10/VoiceDir1.24256E Calling out to crowd get their attention.
conv_s10_qst_doomsayer_10/Line1.24256E.F ¡Escuchadme todos! ¡El mal se extiende por el territorio! ¡Santuario está en peligro!
conv_s10_qst_doomsayer_15/MenuLabel "¿De qué hablas?".
conv_s10_qst_doomsayer_15/Line1.24256E ¿Crees que los demonios aparecen arbitrariamente?
conv_s10_qst_doomsayer_15/VoiceDir1.24256E Like he has secret knowledge.
conv_s10_qst_doomsayer_15/Line3.24256E Créeme, hay grandes fuerzas tras esto, ¡y pretenden destruirnos a todos!
conv_s10_qst_doomsayer_15/VoiceDir3.24256E Getting agitated.
conv_s10_qst_doomsayer_15/Line1.24256E.F ¿Crees que los demonios aparecen arbitrariamente?
conv_s10_qst_doomsayer_15/Line3.24256E.F Créeme, hay grandes fuerzas tras esto, ¡y pretenden destruirnos a todos!
conv_s10_qst_doomsayer_20/Line1.24256E Habéis oído hablar de Akarat, ¿verdad? ¿Confiáis en él?
conv_s10_qst_doomsayer_20/VoiceDir1.24256E "Aah-kah-rat"
conv_s10_qst_doomsayer_20/Line1.24256E.F Habéis oído hablar de Akarat, ¿verdad? ¿Confiáis en él?
conv_s10_qst_doomsayer_25/MenuLabel "¿No confías en Akarat?".
conv_s10_qst_doomsayer_25/Line1.24256E Ah, veo que algunos de los fieles de la Iglesia empiezan a seguir a Akarat. Solo el verdadero penitente prevalecerá.
conv_s10_qst_doomsayer_25/VoiceDir1.24256E A warning.
conv_s10_qst_doomsayer_25/Line1.24256E.F Ah, veo que algunos de los fieles de la Iglesia empiezan a seguir a Akarat. Solo el verdadero penitente prevalecerá.
conv_s10_qst_doomsayer_30/Line1.24256E ¿Acaso no será Akarat un falso profeta? ¿O algo peor incluso?
conv_s10_qst_doomsayer_30/VoiceDir1.24256E As if he knows even more than he is saying.
conv_s10_qst_doomsayer_30/Line1.24256E.F ¿Acaso no será Akarat un falso profeta? ¿O algo peor incluso?
conv_s10_qst_doomsayer_35/MenuLabel "¿Dices que Akarat es un falso profeta?".
conv_s10_qst_doomsayer_35/Line1.24256E No confío en Akarat, ¡y tú tampoco deberías! ¡Sin duda alberga un oscuro secreto!
conv_s10_qst_doomsayer_35/VoiceDir1.24256E Accusatory.
conv_s10_qst_doomsayer_35/Line1.24256E.F No confío en Akarat, ¡y tú tampoco deberías! ¡Sin duda alberga un oscuro secreto!
conv_s10_qst_main_01_05/Line3.24256F ¡Fue horrible! ¡Los demonios surgieron de la nada!
conv_s10_qst_main_01_05/VoiceDir3.24256F projected to be speaking to small crowd and the player can hear it off screen.
conv_s10_qst_main_01_05/Line5.24256F Y ahora… ¡he perdido a mi familia!
conv_s10_qst_main_01_05/Line3.24256F.F ¡Fue horrible! ¡Los demonios surgieron de la nada!
conv_s10_qst_main_01_05/Line5.24256F.F Y ahora… ¡he perdido a mi familia!
conv_s10_qst_main_01_10/MenuLabel "¿Qué ocurrió? ¿Qué viste?".
conv_s10_qst_main_01_10/Line3.24256F Pensé que la orilla sería más segura, pero, de repente, se abrió… un agujero… ¡y empezaron a salir demonios sin parar!
conv_s10_qst_main_01_10/VoiceDir3.24256F Like he's trying to understand what he's witnessed, getting agitated when he talks about the demons.
conv_s10_qst_main_01_10/Line11.24256F Casi no llego hasta aquí con vida.
conv_s10_qst_main_01_10/VoiceDir11.24256F Shell-shocked.
conv_s10_qst_main_01_10/Line11.24256F.F Casi no llego hasta aquí con vida.
conv_s10_qst_main_01_10/Line3.24256F.F Pensé que la orilla sería más segura, pero, de repente, se abrió… un agujero… ¡y empezaron a salir demonios sin parar!
conv_s10_qst_main_01_100/MenuLabel "¿Qué más puedes contarme sobre los demonios?".
conv_s10_qst_main_01_100/Line3.24256F ¿Qué más? A lo mejor este siempre ha sido su mundo y ahora pretenden recuperarlo…
conv_s10_qst_main_01_100/VoiceDir3.24256F Emphasis on "their" ... weary and defeated.
conv_s10_qst_main_01_100/Line3.24256F.F ¿Qué más? A lo mejor este siempre ha sido su mundo y ahora pretenden recuperarlo…
conv_s10_qst_main_01_110/MenuLabel "Háblame más de los Viz-Jaq'taar".
conv_s10_qst_main_01_110/Line3.23AE2D Nos llaman "cazadores de magos", acabamos con aquellos que sucumben a la corrupción demoníaca. Fuimos creados por los Vizjerei tras las Guerras de los Clanes de Magos para garantizar la pureza de los clanes.
conv_s10_qst_main_01_110/Line3.23AE2D.F Nos llaman "cazadores de magos", acabamos con aquellos que sucumben a la corrupción demoníaca. Fuimos creados por los Vizjerei tras las Guerras de los Clanes de Magos para garantizar la pureza de los clanes.
conv_s10_qst_main_01_120/MenuLabel "¿Quién es Bartuc?".
conv_s10_qst_main_01_120/Line3.23AE2D El Caudillo de Sangre fue una vez humano y se enfrentó a los Vizjerei en las Guerras de los Clanes de Magos. Al final fue decapitado por su propio hermano, Horazón. Pero ahora ha regresado del infierno… distinto. Mucho peor.
conv_s10_qst_main_01_120/Line3.23AE2D.F El Caudillo de Sangre fue una vez humano y se enfrentó a los Vizjerei en las Guerras de los Clanes de Magos. Al final fue decapitado por su propio hermano, Horazón. Pero ahora ha regresado del infierno… distinto. Mucho peor.
conv_s10_qst_main_01_130/MenuLabel "¿Qué les importa Bartuc a los Viz-Jaq'taar?".
conv_s10_qst_main_01_130/Line3.23AE2D Bartuc ya es más demonio que hombre. Alienta las fallas del caos por las que brotan los demonios para desatar la locura en Santuario. Los Viz-Jaq'taar pretenden detenerlo tanto a él como al Consejo Nefasto antes de que empeore la cosa.
conv_s10_qst_main_01_130/Line3.23AE2D.F Bartuc ya es más demonio que hombre. Alienta las fallas del caos por las que brotan los demonios para desatar la locura en Santuario. Los Viz-Jaq'taar pretenden detenerlo tanto a él como al Consejo Nefasto antes de que empeore la cosa.
conv_s10_qst_main_01_15/Line3.23AE2D ¡Caminante! Ven. Aquí podremos hablar tranquilamente.
conv_s10_qst_main_01_15/VoiceDir3.23AE2D Somewhat shouting so the player can hear over the commotion of residual battle in the area.
conv_s10_qst_main_01_15/Line3.23AE2D.F ¡Caminante! Ven. Aquí podremos hablar tranquilamente.
conv_s10_qst_main_01_20/MenuLabel "¿Quién eres?".
conv_s10_qst_main_01_20/Line3.23AE2D Me llamo Shyan. Y están apareciendo fallas del caos por todo Santuario. Temo que anuncien el regreso de Bartuc el Sangriento.
conv_s10_qst_main_01_20/Line11.23AE2D Sé quién eres, caminante. Si quieres ayudar, reúnete conmigo en Yelesna.
conv_s10_qst_main_01_20/Line11.23AE2D.F Sé quién eres, caminante. Si quieres ayudar, reúnete conmigo en Yelesna.
conv_s10_qst_main_01_20/Line3.23AE2D.F Me llamo Shyan. Y están apareciendo fallas del caos por todo Santuario. Temo que anuncien el regreso de Bartuc el Sangriento.
conv_s10_qst_main_01_30/MenuLabel "¿De qué querías hablar?".
conv_s10_qst_main_01_30/Line3.23AE2D Pertenezco a una orden de asesinos conocidos como los Viz-Jaq'taar. Acabamos con los magos corrompidos por los demonios, así que sabemos que Bartuc el Sangriento ha regresado a Santuario. Las fallas del caos son obra suya.
conv_s10_qst_main_01_30/Line5.23AE2D Si nos ayudas a detener las fallas, la recompensa merecerá la pena.
conv_s10_qst_main_01_30/Line3.23AE2D.F Pertenezco a una orden de asesinos conocidos como los Viz-Jaq'taar. Acabamos con los magos corrompidos por los demonios, así que sabemos que Bartuc el Sangriento ha regresado a Santuario. Las fallas del caos son obra suya.
conv_s10_qst_main_01_30/Line5.23AE2D.F Si nos ayudas a detener las fallas, la recompensa merecerá la pena.
conv_s10_qst_main_02_10/MenuLabel "¿Cuál es tu plan?".
conv_s10_qst_main_02_10/Line1.23AE2D Me infiltré en una secta que venera a Bartuc y descubrí dónde será el próximo encuentro. Se rumorea incluso que acudirá él mismo.
conv_s10_qst_main_02_10/Line3.23AE2D Nos colaremos entre sus filas sin que se den cuenta y trataremos de enviar a Bartuc de vuelta al infierno.
conv_s10_qst_main_02_10/Line1.23AE2D.F Me infiltré en una secta que venera a Bartuc y descubrí dónde será el próximo encuentro. Se rumorea incluso que acudirá él mismo.
conv_s10_qst_main_02_10/Line3.23AE2D.F Nos colaremos entre sus filas sin que se den cuenta y trataremos de enviar a Bartuc de vuelta al infierno.
conv_s10_qst_main_02_100/MenuLabel "Cuéntame qué sabes del Consejo Nefasto".
conv_s10_qst_main_02_100/Line1.23AE2D Ese era Ismael, uno de los demonios del Consejo Nefasto. Deben de estar ayudando a Bartuc en Santuario.
conv_s10_qst_main_02_100/Line5.23AE2D Hace mucho tiempo fueron líderes Zakarum en Kurast, pero Mefisto los engañó y los corrompió.
conv_s10_qst_main_02_100/Line7.23AE2D Terminaron convirtiéndose en demonios poderosos que lideraron las hordas del Reino del Odio.
conv_s10_qst_main_02_100/Line1.23AE2D.F Ese era Ismael, uno de los demonios del Consejo Nefasto. Deben de estar ayudando a Bartuc en Santuario.
conv_s10_qst_main_02_100/Line5.23AE2D.F Hace mucho tiempo fueron líderes Zakarum en Kurast, pero Mefisto los engañó y los corrompió.
conv_s10_qst_main_02_100/Line7.23AE2D.F Terminaron convirtiéndose en demonios poderosos que lideraron las hordas del Reino del Odio.
conv_s10_qst_main_02_20/MenuLabel "¿Qué hacemos aquí?".
conv_s10_qst_main_02_20/Line1.23AE2D Su cubil yace bajo esta trampilla. Si Bartuc está aquí, se encontrará en lo más profundo de la cámara de invocación. Vamos.
conv_s10_qst_main_02_20/Line1.23AE2D.F Su cubil yace bajo esta trampilla. Si Bartuc está aquí, se encontrará en lo más profundo de la cámara de invocación. Vamos.
conv_s10_qst_main_02_25/Line1.23AE2D ¡Intrusos!
conv_s10_qst_main_02_25/VoiceDir1.23AE2D Yelling
conv_s10_qst_main_02_25/Line1.23AE2D.F ¡Intrusas!
conv_s10_qst_main_02_26/Line1.23AE2D ¡Muerte al infiel!
conv_s10_qst_main_02_26/Line1.23AE2D.F ¡Muerte al infiel!
conv_s10_qst_main_02_27/Line1.23AE2D ¡Deben morir!
conv_s10_qst_main_02_27/Line1.23AE2D.F ¡Deben morir!
conv_s10_qst_main_02_28/Line1.23AE2D ¡¿Cómo han llegado hasta aquí?!
conv_s10_qst_main_02_28/VoiceDir1.23AE2D Emphasis on "they"
conv_s10_qst_main_02_28/Line1.23AE2D.F ¡¿Cómo han llegado hasta aquí?!
conv_s10_qst_main_02_29/Line1.23AE2D ¡Intrusos!
conv_s10_qst_main_02_29/Line1.23AE2D.F ¡Intrusas!
conv_s10_qst_main_02_30/Line1.23FAD1 ¡Tú! ¡Oye! ¡Libérame antes de que nos descubran!
conv_s10_qst_main_02_30/VoiceDir1.23FAD1 Nervous, scared
conv_s10_qst_main_02_30/Line1.23FAD1.F ¡Tú! ¡Oye! ¡Libérame antes de que nos descubran!
conv_s10_qst_main_02_31/Line1.23AE2D ¡Infiel!
conv_s10_qst_main_02_31/Line1.23AE2D.F ¡Infiel!
conv_s10_qst_main_02_32/Line1.23AE2D ¡¿Cómo han entrado aquí?!
conv_s10_qst_main_02_32/Line1.23AE2D.F ¡¿Cómo han entrado aquí?!
conv_s10_qst_main_02_33/Line1.23AE2D ¡Detenedlos! ¡Detenedlos ya!
conv_s10_qst_main_02_33/Line1.23AE2D.F ¡Detenedlas! ¡Detenedlas ya!
conv_s10_qst_main_02_34/Line1.23AE2D ¡Eliminadlos!
conv_s10_qst_main_02_34/Line1.23AE2D.F ¡Eliminadlas!
conv_s10_qst_main_02_35/Line1.23AE2D ¡Muerte al impostor!
conv_s10_qst_main_02_35/Line1.23AE2D.F ¡Muerte al impostor!
conv_s10_qst_main_02_40/MenuLabel "Ya eres libre de marcharte".
conv_s10_qst_main_02_40/Line9.23FAD1 Esta gente me capturó porque, en fin…, porque sé demasiado. ¡Eso es, sé demasiado!
conv_s10_qst_main_02_40/VoiceDir9.23FAD1 Half insane.
conv_s10_qst_main_02_40/Line7.23FAD1 ¡Hay demonios por todas partes! ¿Tú sabes por qué? ¿Cómo han llegado a Santuario?
conv_s10_qst_main_02_40/Line11.23FAD1 Mefisto. ¡El Señor del Odio recorre esta tierra y vendrá a por nosotros!
conv_s10_qst_main_02_40/VoiceDir11.23FAD1 (whispers)
conv_s10_qst_main_02_40/Line13.23FAD1 Estos necios veneran a Bartuc, ¡pero un demonio mayor los gobierna!
conv_s10_qst_main_02_40/Line11.23FAD1.F Mefisto. ¡El Señor del Odio recorre esta tierra y vendrá a por nosotros!
conv_s10_qst_main_02_40/Line13.23FAD1.F Estos necios veneran a Bartuc, ¡pero un demonio mayor los gobierna!
conv_s10_qst_main_02_40/Line7.23FAD1.F ¡Hay demonios por todas partes! ¿Tú sabes por qué? ¿Cómo han llegado a Santuario?
conv_s10_qst_main_02_40/Line9.23FAD1.F Esta gente me capturó porque, en fin…, porque sé demasiado. ¡Eso es, sé demasiado!
conv_s10_qst_main_02_45/Line1.23FAD1 ¡Mefisto pretende hacerse con todo Santuario!
conv_s10_qst_main_02_45/VoiceDir1.23FAD1 Panicked warning.
conv_s10_qst_main_02_45/Line1.23FAD1.F ¡Mefisto pretende hacerse con todo Santuario!
conv_s10_qst_main_02_50/Line1.23AE2D Aquí bajo.
conv_s10_qst_main_02_50/Line1.23AE2D.F Aquí bajo.
conv_s10_qst_main_02_55/Line1.23AE2D Prepárate…
conv_s10_qst_main_02_55/Line1.23AE2D.F Prepárate…
conv_s10_qst_main_02_60/Line1.23AE2D ¡Tú no eres Bartuc! ¿Dónde está el Caudillo de Sangre?
conv_s10_qst_main_02_60/VoiceDir1.23AE2D Surprised, angry
conv_s10_qst_main_02_60/Line1.23AE2D.F ¡Tú no eres Bartuc! ¿Dónde está el Caudillo de Sangre?
conv_s10_qst_main_02_70/Line3.1D252B Ah, Bartuc está al tanto de vuestra pequeña cruzada. Os conoce a la perfección.
conv_s10_qst_main_02_70/VoiceDir3.1D252B Taunting
conv_s10_qst_main_02_70/Line5.1D252B El Consejo Nefasto te tiene reservados otros planes.
conv_s10_qst_main_02_70/VoiceDir5.1D252B Emphasis on "other"
conv_s10_qst_main_02_70/Line3.1D252B.F Ah, Bartuc está al tanto de vuestra pequeña cruzada. Os conoce a la perfección.
conv_s10_qst_main_02_70/Line5.1D252B.F El Consejo Nefasto te tiene reservados otros planes.
conv_s10_qst_main_02_90/MenuLabel "¿Qué hacemos ahora?".
conv_s10_qst_main_02_90/Line7.23AE2D Aún hay esperanza. Existe una técnica ancestral de los Viz-Jaq'taar que me permite extraer información de los demonios muertos como estos. Podría guiarnos hasta Bartuc.
conv_s10_qst_main_02_90/Line9.23AE2D Tendré que llevarle la cabeza de este demonio del Consejo Nefasto a mi orden para recibir más instrucciones. Llevará un tiempo.
conv_s10_qst_main_02_90/Line11.23AE2D Reúnete conmigo en Yelesna.
conv_s10_qst_main_02_90/Line11.23AE2D.F Reúnete conmigo en Yelesna.
conv_s10_qst_main_02_90/Line7.23AE2D.F Aún hay esperanza. Existe una técnica ancestral de los Viz-Jaq'taar que me permite extraer información de los demonios muertos como estos. Podría guiarnos hasta Bartuc.
conv_s10_qst_main_02_90/Line9.23AE2D.F Tendré que llevarle la cabeza de este demonio del Consejo Nefasto a mi orden para recibir más instrucciones. Llevará un tiempo.
conv_s10_qst_main_03_05/MenuLabel "¿Por qué estás disfrazada?".
conv_s10_qst_main_03_05/Line1.23AE2D ¡Ssh! Estoy ocupada.
conv_s10_qst_main_03_05/VoiceDir1.23AE2D Quietly, almost whispering.
conv_s10_qst_main_03_05/Line5.23AE2D Quédate aquí.
conv_s10_qst_main_03_05/Line1.23AE2D.F ¡Ssh! Estoy ocupada.
conv_s10_qst_main_03_05/Line5.23AE2D.F Quédate aquí.
conv_s10_qst_main_03_10/MenuLabel "¿Quién era ese?".
conv_s10_qst_main_03_10/Line9.23AE2D Olvídalo. Buscamos a Bartuc.
conv_s10_qst_main_03_10/Line1.23AE2D Solo la cabeza de ese demonio no es suficiente para obtener la información que necesitamos.
conv_s10_qst_main_03_10/Line5.23AE2D Necesitamos ojos. Los ojos de un khazra primigenio, que han estado incordiando en Hawezar.
conv_s10_qst_main_03_10/Line7.23AE2D Tengo que preparar la calavera. Cuando tengas los ojos, reúnete conmigo en mi refugio al norte.
conv_s10_qst_main_03_10/Line1.23AE2D.F Solo la cabeza de ese demonio no es suficiente para obtener la información que necesitamos.
conv_s10_qst_main_03_10/Line5.23AE2D.F Necesitamos ojos. Los ojos de un khazra primigenio, que han estado incordiando en Hawezar.
conv_s10_qst_main_03_10/Line7.23AE2D.F Tengo que preparar la calavera. Cuando tengas los ojos, reúnete conmigo en mi refugio al norte.
conv_s10_qst_main_03_10/Line9.23AE2D.F Olvídalo. Buscamos a Bartuc.
conv_s10_qst_main_03_100/MenuLabel "Háblame de Alafar el Anciano".
conv_s10_qst_main_03_100/Line1.23AE2D Alafar es un aliado importante de los Viz-Jaq'taar, un archivero y registrador especializado en la historia de los Vizjerei y de las Guerras de los Clanes de Magos.
conv_s10_qst_main_03_100/Line5.23AE2D Su sabiduría nos ha ayudado mucho en el pasado.
conv_s10_qst_main_03_100/Line1.23AE2D.F Alafar es un aliado importante de los Viz-Jaq'taar, un archivero y registrador especializado en la historia de los Vizjerei y de las Guerras de los Clanes de Magos.
conv_s10_qst_main_03_100/Line5.23AE2D.F Su sabiduría nos ha ayudado mucho en el pasado.
conv_s10_qst_main_03_20/MenuLabel "¿Qué hacemos ahora?".
conv_s10_qst_main_03_20/Line1.23AE2D Has tardado mucho. ¿Qué has estado haciendo con todo ese equipo?
conv_s10_qst_main_03_20/VoiceDir1.23AE2D Mildly annoyed
conv_s10_qst_main_03_20/Line5.23AE2D La calavera de demonio casi se ha descompuesto. Coloca los ojos en la calavera de la mesa.
conv_s10_qst_main_03_20/Line1.23AE2D.F Has tardado mucho. ¿Qué has estado haciendo con todo ese equipo?
conv_s10_qst_main_03_20/Line5.23AE2D.F La calavera de demonio casi se ha descompuesto. Coloca los ojos en la calavera de la mesa.
conv_s10_qst_main_03_30/Line1.23AE2D Atrás.
conv_s10_qst_main_03_30/VoiceDir1.23AE2D Askign for room, not threatening.
conv_s10_qst_main_03_30/Line1.23AE2D.F Atrás.
conv_s10_qst_main_03_40/Line1.23AE2D Funciona. Veo a través de los ojos de otros miembros del Consejo Nefasto.
conv_s10_qst_main_03_40/Line5.23AE2D Hay una espada atrapada en una especie de armazón. ¡Es la espada de Horazón!
conv_s10_qst_main_03_40/Line1.23AE2D.F Funciona. Veo a través de los ojos de otros miembros del Consejo Nefasto.
conv_s10_qst_main_03_40/Line5.23AE2D.F Hay una espada atrapada en una especie de armazón. ¡Es la espada de Horazón!
conv_s10_qst_main_03_60/MenuLabel "¿Qué es la espada de Horazón?".
conv_s10_qst_main_03_60/Line1.23AE2D Es la hoja que usaron para decapitar a Bartuc al final de las Guerras de los Clanes de Magos. La hoja del hermano de Bartuc.
conv_s10_qst_main_03_60/Line5.23AE2D Los demonios deben de haberla ocultado todos estos años.
conv_s10_qst_main_03_60/Line7.23AE2D Sin duda es importante. El erudito Alafar el Anciano ya nos ayudó en el pasado. Puede que él sepa algo.
conv_s10_qst_main_03_60/Line9.23AE2D Tengo que prepararme. Reúnete conmigo en la biblioteca de Caldeum cuando lo tengas todo listo.
conv_s10_qst_main_03_60/Line1.23AE2D.F Es la hoja que usaron para decapitar a Bartuc al final de las Guerras de los Clanes de Magos. La hoja del hermano de Bartuc.
conv_s10_qst_main_03_60/Line5.23AE2D.F Los demonios deben de haberla ocultado todos estos años.
conv_s10_qst_main_03_60/Line7.23AE2D.F Sin duda es importante. El erudito Alafar el Anciano ya nos ayudó en el pasado. Puede que él sepa algo.
conv_s10_qst_main_03_60/Line9.23AE2D.F Tengo que prepararme. Reúnete conmigo en la biblioteca de Caldeum cuando lo tengas todo listo.
conv_s10_qst_main_04_10/MenuLabel "¿Dónde está Alafar?".
conv_s10_qst_main_04_10/Line1.23AE2D Su estudio está cerca. Por aquí.
conv_s10_qst_main_04_10/Line1.23AE2D.F Su estudio está cerca. Por aquí.
conv_s10_qst_main_04_100/MenuLabel "¿Por qué es tan importante la espada?".
conv_s10_qst_main_04_100/Line1.23AE2D Si el Consejo Nefasto intenta ocultar la espada, es que debe de suponer una amenaza.
conv_s10_qst_main_04_100/Line5.23AE2D Hemos llegado tarde para Alafar, pero su sabiduría perdura en este libro.
conv_s10_qst_main_04_100/Line3.23AE2D Tendré más respuestas para cuando volvamos a vernos.
conv_s10_qst_main_04_100/Line1.23AE2D.F Si el Consejo Nefasto intenta ocultar la espada, es que debe de suponer una amenaza.
conv_s10_qst_main_04_100/Line3.23AE2D.F Tendré más respuestas para cuando volvamos a vernos.
conv_s10_qst_main_04_100/Line5.23AE2D.F Hemos llegado tarde para Alafar, pero su sabiduría perdura en este libro.
conv_s10_qst_main_04_20/MenuLabel "¿Es aquí?".
conv_s10_qst_main_04_20/Line1.23AE2D Sí, pero suele haber guardias apostados en la entrada. Deberíamos apresurarnos.
conv_s10_qst_main_04_20/Line1.23AE2D.F Sí, pero suele haber guardias apostados en la entrada. Deberíamos apresurarnos.
conv_s10_qst_main_04_30/Line1.23AE2D ¡Demonios! ¡Hay que localizar a Alafar!
conv_s10_qst_main_04_30/Line1.23AE2D.F ¡Demonios! ¡Hay que localizar a Alafar!
conv_s10_qst_main_04_35/Line1.23AE2D Este es su estudio.
conv_s10_qst_main_04_35/Line3.23AE2D ¿Alafar?
conv_s10_qst_main_04_35/Line1.23AE2D.F Este es su estudio.
conv_s10_qst_main_04_35/Line3.23AE2D.F ¿Alafar?
conv_s10_qst_main_04_40/Line1.23AE2D ¡Más del Consejo Nefasto!
conv_s10_qst_main_04_40/Line1.23AE2D.F ¡Más del Consejo Nefasto!
conv_s10_qst_main_04_50/Line1.1D252B ¡Llegas tarde, caminante!
conv_s10_qst_main_04_50/Line5.1D252B ¡Pero puedes unirte a él en la muerte!
conv_s10_qst_main_04_50/Line1.1D252B.F ¡Llegas tarde, caminante!
conv_s10_qst_main_04_50/Line5.1D252B.F ¡Pero puedes unirte a él en la muerte!
conv_s10_qst_main_04_60/MenuLabel "¿Qué vamos a hacer ahora?".
conv_s10_qst_main_04_60/Line1.23AE2D Hemos llegado tarde. Tarde para Alafar, tarde para…
conv_s10_qst_main_04_60/VoiceDir1.23AE2D Sad, a little quiet.
conv_s10_qst_main_04_60/Line5.23AE2D Un momento… ¿Qué es ese libro?
conv_s10_qst_main_04_60/VoiceDir5.23AE2D Flicker of hope.
conv_s10_qst_main_04_60/Line1.23AE2D.F Hemos llegado tarde. Tarde para Alafar, tarde para…
conv_s10_qst_main_04_60/Line5.23AE2D.F Un momento… ¿Qué es ese libro?
conv_s10_qst_main_04_70/MenuLabel "La espada yace en una cámara del Monte Civo".
conv_s10_qst_main_04_70/Line1.23AE2D ¿El Monte Civo? Seguro que quieren ocultar la espada.
conv_s10_qst_main_04_70/VoiceDir1.23AE2D "See-vo"
conv_s10_qst_main_04_70/Line5.23AE2D Tengo que indagar más en este volumen en busca de posibles pistas.
conv_s10_qst_main_04_70/Line3.23AE2D Reúnete conmigo en el Monte Civo cuanto lo tengas todo listo.
conv_s10_qst_main_04_70/Line1.23AE2D.F ¿El Monte Civo? Seguro que quieren ocultar la espada.
conv_s10_qst_main_04_70/Line3.23AE2D.F Reúnete conmigo en el Monte Civo cuanto lo tengas todo listo.
conv_s10_qst_main_04_70/Line5.23AE2D.F Tengo que indagar más en este volumen en busca de posibles pistas.
conv_s10_qst_main_05_05/MenuLabel "¿Has averiguado algo más de la espada en el libro?".
conv_s10_qst_main_05_05/Line1.23AE2D He descubierto que la espada posee un vínculo espiritual con Bartuc, una especie de maldición.
conv_s10_qst_main_05_05/Line5.23AE2D Desconozco el alcance de la conexión, pero sé que, si logro acercarme lo suficiente, podré usarla para localizar a Bartuc.
conv_s10_qst_main_05_05/Line3.23AE2D Sera por eso que quieren mantenerla oculta.
conv_s10_qst_main_05_05/Line1.23AE2D.F He descubierto que la espada posee un vínculo espiritual con Bartuc, una especie de maldición.
conv_s10_qst_main_05_05/Line3.23AE2D.F Sera por eso que quieren mantenerla oculta.
conv_s10_qst_main_05_05/Line5.23AE2D.F Desconozco el alcance de la conexión, pero sé que, si logro acercarme lo suficiente, podré usarla para localizar a Bartuc.
conv_s10_qst_main_05_10/MenuLabel "¿Está aquí la espada de Horazón?".
conv_s10_qst_main_05_10/Line1.23AE2D El libro menciona una cámara que alberga la espada, pero no me suena ninguna en el Monte Civo.
conv_s10_qst_main_05_10/Line5.23AE2D Aunque hay un campamento de cultores en la ladera oriental del volcán. Yo empezaría por allí.
conv_s10_qst_main_05_10/Line1.23AE2D.F El libro menciona una cámara que alberga la espada, pero no me suena ninguna en el Monte Civo.
conv_s10_qst_main_05_10/Line5.23AE2D.F Aunque hay un campamento de cultores en la ladera oriental del volcán. Yo empezaría por allí.
conv_s10_qst_main_05_110/MenuLabel "¿Se ha destruido la espada?".
conv_s10_qst_main_05_110/Line1.23AE2D La espada tenía más de mil años. No soportó tanto trajín.
conv_s10_qst_main_05_110/Line1.23AE2D.F La espada tenía más de mil años. No soportó tanto trajín.
conv_s10_qst_main_05_25/Line1.23AE2D El libro hablaba de un santuario interior. Tenemos que encontrarlo.
conv_s10_qst_main_05_25/Line1.23AE2D.F El libro hablaba de un santuario interior. Tenemos que encontrarlo.
conv_s10_qst_main_05_30/Line1.23AE2D Debe de ser la puerta del santuario interior.
conv_s10_qst_main_05_30/Line1.23AE2D.F Debe de ser la puerta del santuario interior.
conv_s10_qst_main_05_35/MenuLabel "¿Cómo se abre esta puerta?".
conv_s10_qst_main_05_35/Line1.23AE2D El libro decía que había que derramar sangre. A lo mejor hay que llenar la jofaina.
conv_s10_qst_main_05_35/Line1.23AE2D.F El libro decía que había que derramar sangre. A lo mejor hay que llenar la jofaina.
conv_s10_qst_main_05_40/Line1.23AE2D Funciona, pero hace falta más.
conv_s10_qst_main_05_40/Line1.23AE2D.F Funciona, pero hace falta más.
conv_s10_qst_main_05_45/Line1.23AE2D ¡Ya está!
conv_s10_qst_main_05_45/VoiceDir1.23AE2D Calm, then sudden rising alarm.
conv_s10_qst_main_05_45/Line1.23AE2D.F ¡Ya está!
conv_s10_qst_main_05_46/Line1.23AE2D No cabe duda de que no quieren que lleguemos más lejos, pero tenemos vía libre.
conv_s10_qst_main_05_46/Line1.23AE2D.F No cabe duda de que no quieren que lleguemos más lejos, pero tenemos vía libre.
conv_s10_qst_main_05_50/Line1.23AE2D ¡Aquí es!
conv_s10_qst_main_05_50/Line3.23AE2D Déjame ver…
conv_s10_qst_main_05_50/Line1.23AE2D.F ¡Aquí es!
conv_s10_qst_main_05_50/Line3.23AE2D.F Déjame ver…
conv_s10_qst_main_05_60/MenuLabel [PH] "How do we get the sword out of there?"
conv_s10_qst_main_05_60/Line1.23AE2D No necesitamos la espada, tan solo un poco de tiempo para obtener la información necesaria.
conv_s10_qst_main_05_60/Line3.23AE2D Seguro que esto lo alerta de nuestra presencia. Asegúrate de que no me interrumpa nada.
conv_s10_qst_main_05_60/Line5.23AE2D Cuando lo tengas todo listo, toca la barrera.
conv_s10_qst_main_05_60/Line1.23AE2D.F No necesitamos la espada, tan solo un poco de tiempo para obtener la información necesaria.
conv_s10_qst_main_05_60/Line3.23AE2D.F Seguro que esto lo alerta de nuestra presencia. Asegúrate de que no me interrumpa nada.
conv_s10_qst_main_05_60/Line5.23AE2D.F Cuando lo tengas todo listo, toca la barrera.
conv_s10_qst_main_05_65/Line1.23AE2D ¡Funciona! ¡Puedo verlo!
conv_s10_qst_main_05_65/Line1.23AE2D.F ¡Funciona! ¡Puedo verlo!
conv_s10_qst_main_05_70/Line1.23AE2D Creo que ya lo tengo. Solo un poco más…
conv_s10_qst_main_05_70/VoiceDir1.23AE2D Half to self.
conv_s10_qst_main_05_70/Line1.23AE2D.F Creo que ya lo tengo. Solo un poco más…
conv_s10_qst_main_05_75/Line1.23AE2D ¡Lo tengo! ¡Ya sé dónde está Bartuc!
conv_s10_qst_main_05_75/VoiceDir1.23AE2D Excited.
conv_s10_qst_main_05_75/Line1.23AE2D.F ¡Lo tengo! ¡Ya sé dónde está Bartuc!
conv_s10_qst_main_05_80/MenuLabel "¿Dónde está Bartuc?".
conv_s10_qst_main_05_80/Line1.23AE2D Se encuentra en un antiguo salón de magos antaño usado por los Vizjerei. Conozco el lugar.
conv_s10_qst_main_05_80/VoiceDir1.23AE2D "Viz-your-eye"
conv_s10_qst_main_05_80/Line3.23AE2D No dejaremos que Bartuc escape. Tómate tu tiempo para prepararte y reúnete conmigo en el Mirador Oculto de las Estepas Adustas cuando hayas terminado.
conv_s10_qst_main_05_80/Line1.23AE2D.F Se encuentra en un antiguo salón de magos antaño usado por los Vizjerei. Conozco el lugar.
conv_s10_qst_main_05_80/Line3.23AE2D.F No dejaremos que Bartuc escape. Tómate tu tiempo para prepararte y reúnete conmigo en el Mirador Oculto de las Estepas Adustas cuando hayas terminado.
conv_s10_qst_main_06_05/Line1.23AE2D Por aquí. ¿Lo tienes todo listo?
conv_s10_qst_main_06_05/Line1.23AE2D.F Por aquí. ¿Lo tienes todo listo?
conv_s10_qst_main_06_10/MenuLabel "¿Bartuc está cerca?".
conv_s10_qst_main_06_10/Line1.23AE2D Se halla en la Landa Abrasada al sur de aquí. Vayamos cuanto antes.
conv_s10_qst_main_06_10/Line1.23AE2D.F Se halla en la Landa Abrasada al sur de aquí. Vayamos cuanto antes.
conv_s10_qst_main_06_20/MenuLabel "¿Bartuc está aquí?".
conv_s10_qst_main_06_20/Line1.23AE2D Esto fue una vez un refugio secreto para magos involucrados en invocaciones demoníacas.
conv_s10_qst_main_06_20/Line5.23AE2D Los Viz-Jaq'taar lo vaciaron hace siglos, pero, al parecer, Bartuc lo ha recuperado.
conv_s10_qst_main_06_20/Line1.23AE2D.F Esto fue una vez un refugio secreto para magos involucrados en invocaciones demoníacas.
conv_s10_qst_main_06_20/Line5.23AE2D.F Los Viz-Jaq'taar lo vaciaron hace siglos, pero, al parecer, Bartuc lo ha recuperado.
conv_s10_qst_main_06_30/Line1.23AE2D Este lugar apesta a demonios.
conv_s10_qst_main_06_30/VoiceDir1.23AE2D With disgust
conv_s10_qst_main_06_30/Line1.23AE2D.F Este lugar apesta a demonios.
conv_s10_qst_main_06_37/Line1.1D252B ¡Buscas a Bartuc, pero solo hallarás tu muerte!
conv_s10_qst_main_06_37/Line1.1D252B.F ¡Buscas a Bartuc, pero solo hallarás tu muerte!
conv_s10_qst_main_06_38/Line1.23AE2D ¡Acabaremos contigo y luego con él!
conv_s10_qst_main_06_38/VoiceDir1.23AE2D With spite and fury.
conv_s10_qst_main_06_38/Line1.23AE2D.F ¡Acabaremos contigo y luego con él!
conv_s10_qst_main_06_40/Line1.23AE2D Ese era el último del Consejo Nefasto.
conv_s10_qst_main_06_40/VoiceDir1.23AE2D With determination.
conv_s10_qst_main_06_40/Line3.23AE2D Los esbirros ya no protegen a Bartuc.
conv_s10_qst_main_06_40/Line1.23AE2D.F Ese era el último del Consejo Nefasto.
conv_s10_qst_main_06_40/Line3.23AE2D.F Los esbirros ya no protegen a Bartuc.
conv_s10_qst_main_06_45/Line1.23AE2D En vida, Bartuc fue un monstruo. Ahora es algo muchísimo peor, surgido de las entrañas del infierno.
conv_s10_qst_main_06_45/Line1.23AE2D.F En vida, Bartuc fue un monstruo. Ahora es algo muchísimo peor, surgido de las entrañas del infierno.
conv_s10_qst_main_06_50/Line1.23AE2D ¡Te enviaremos de vuelta al infierno, Bartuc!
conv_s10_qst_main_06_50/VoiceDir1.23AE2D Angry, spiteful
conv_s10_qst_main_06_50/Line1.23AE2D.F ¡Te enviaremos de vuelta al infierno, Bartuc!
conv_s10_qst_main_06_51/Line1.23AE2D Estos portales deben de ser obra de Bartuc. Si atraviesas uno, ¡seguro que lo invoca!
conv_s10_qst_main_06_51/VoiceDir1.23AE2D Angry, spiteful
conv_s10_qst_main_06_51/Line1.23AE2D.F Estos portales deben de ser obra de Bartuc. Si atraviesas uno, ¡seguro que lo invoca!
conv_s10_qst_main_06_65/Line1.245236 Una vez me bañé en sangre. ¡Ahora traigo caos y muerte! ¡Tu muerte!
conv_s10_qst_main_06_65/VoiceDir1.245236 Boasting, almost gleeful.
conv_s10_qst_main_06_65/Line1.245236.F Una vez me bañé en sangre. ¡Ahora traigo caos y muerte! ¡Tu muerte!
conv_s10_qst_main_06_70/MenuLabel "¿Se ha ido?".
conv_s10_qst_main_06_70/Line1.23AE2D ¡Bartuc ha vuelto al infierno del que jamás debió salir!
conv_s10_qst_main_06_70/VoiceDir1.23AE2D Happy, almost vengeful.
conv_s10_qst_main_06_70/Line3.23AE2D Las fallas del caos perdurarán gracias a la presencia de Mefisto. Debemos seguir eliminando a los demonios que engendren o Bartuc podría regresar.
conv_s10_qst_main_06_70/Line6.23AE2D Debo informar a los Viz-Jaq'taar de nuestra victoria.
conv_s10_qst_main_06_70/Line1.23AE2D.F ¡Bartuc ha vuelto al infierno del que jamás debió salir!
conv_s10_qst_main_06_70/Line3.23AE2D.F Las fallas del caos perdurarán gracias a la presencia de Mefisto. Debemos seguir eliminando a los demonios que engendren o Bartuc podría regresar.
conv_s10_qst_main_06_70/Line6.23AE2D.F Debo informar a los Viz-Jaq'taar de nuestra victoria.
conv_s10_qst_main_07_10/MenuLabel "¿Qué haces aquí? ¿Ha regresado Bartuc?".
conv_s10_qst_main_07_10/Line1.23AE2D Hemos expulsado a Bartuc de Santuario y ahora se encuentra con las Hordas Infernales.
conv_s10_qst_main_07_10/Line5.23AE2D He conseguido esta armadura del caos con restos de Bartuc. Haz un buen uso de ella, caminante.
conv_s10_qst_main_07_10/Line3.23AE2D Podría serte útil si vuelves a enfrentarte a Bartuc en las Hordas Infernales.
conv_s10_qst_main_07_10/Line1.23AE2D.F Hemos expulsado a Bartuc de Santuario y ahora se encuentra con las Hordas Infernales.
conv_s10_qst_main_07_10/Line3.23AE2D.F Podría serte útil si vuelves a enfrentarte a Bartuc en las Hordas Infernales.
conv_s10_qst_main_07_10/Line5.23AE2D.F He conseguido esta armadura del caos con restos de Bartuc. Haz un buen uso de ella, caminante.
conv_s10_qst_main_07_20/MenuLabel "¿Puedes contarme algo más sobre esta armadura del caos?".
conv_s10_qst_main_07_20/Line1.23AE2D La armadura constituye un artefacto poderoso, algo que te hará más formidable si cabe. De hecho, es posible que siga albergando misterios.
conv_s10_qst_main_07_20/Line1.23AE2D.F La armadura constituye un artefacto poderoso, algo que te hará más formidable si cabe. De hecho, es posible que siga albergando misterios.
conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Bar.F Ya está.
conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Bar.M Ya está.
conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Dru.F Ya está.
conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Dru.M Ya está.
conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Nec.F Ya está.
conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Nec.M Ya está.
conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Rog.F Ya está.
conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Rog.M Ya está.
conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Sor.F Ya está.
conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Sor.M Ya está.
conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Spi.F Ya está.
conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Spi.M Ya está.
crafting/CraftUsingFavoritedItemsWarning ¿Seguro que quieres continuar? Estás a punto de reforjar un objeto favorito. Esto no se puede deshacer.
crafting/Seasonal Crafter Lapidario horádrico
difficultylevels/WT5_Main6 Las recompensas de las cámaras acorazadas horádricas tienen un {c_number}20%{/c} de probabilidad de incluir sigilos de recrudecimiento de pesadilla
difficultylevels/WT6_Main3 Las recompensas de las cámaras acorazadas horádricas tienen un {c_number}25%{/c} de probabilidad de incluir sigilos de recrudecimiento de pesadilla
difficultylevels/WT7_Main3 Las recompensas de las cámaras acorazadas horádricas tienen un {c_number}30%{/c} de probabilidad de incluir sigilos de recrudecimiento de pesadilla
difficultylevels/WT8_Main3 Las recompensas de las cámaras acorazadas horádricas tienen un {c_number}35%{/c} de probabilidad de incluir sigilos de recrudecimiento de pesadilla
difficultylevels/WT6_Main_AncestralQuality La probabilidad de que los objetos sean de calidad {c_important}ancestral{/c} aumenta con cada nivel de Tormento
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_CursedCarryable_DropOnPotion_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Recibes un {icon:Marker_Objective, 2.5}ídolo que otorga un {c_bonus}+25% de armonización horádrica{/c} mientras lo tienes en las manos.{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_CursedCarryable_DropOnPotion_Curse_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Sueltas el ídolo {c_bskbane}al usar una poción{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_CursedCarryable_DropOnEvade_Curse_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Sueltas el ídolo {c_bskbane}al evadir{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_CursedCarryable_DropOnEvade_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Recibes un {icon:Marker_Objective, 2.5}ídolo que otorga un {c_bonus}+25% de armonización horádrica{/c} mientras lo tienes en las manos.{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_EvadeCooldown_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, {/c}{c_gold}los asesinatos de enemigos otorgan un{c_bonus} +25% de armonización horádrica durante 10 s{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_EvadeCooldown_Curse_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, el tiempo de reutilización de Evadir aumenta {c_bskbane}+5 s{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Special_KillRingLunatic_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Los pilares se vincularán a los lunáticos cercanos y, al matarlos, obtendrás{/c} {c_bonus}+8 de armonización horádrica{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_DoubleChargeSpeed_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}{c_bonus}+25%{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5} de velocidad del ritual pilárico{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_DoubleChargeSpeed_Curse_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}{c_bskbane}Sufres daño cerca de los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_ReduceResistence_Curse_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, todas las resistencias se reducen un {c_bskbane}-10%{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_ReduceResistence_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, {/c}{c_gold}obtienes{c_bonus} +5 motas de prontitud{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_AdditionalMonsterDamage_Curse_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, todos los enemigos infligen un {c_bskbane}+50% de daño{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_AdditionalMonsterDamage_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}los rituales piláricos otorgan un {c_bonus}+25% de velocidad{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_AdditionalMonsterHealth_Curse_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, todos los enemigos obtienen un {c_bskbane}+50% de vida{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_AdditionalMonsterHealth_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}los rituales piláricos otorgan un {c_bonus}+25% de velocidad{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_PotionCooldown_Curse_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, el tiempo de reutilización de las pociones de curación aumenta {c_bskbane}+5 s{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_PotionCooldown_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, {/c}{c_gold}los asesinatos de enemigos otorgan un{c_bonus} +25% de armonización horádrica durante 10 s{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_KillRingBonus_AffixName {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Los pilares se vincularán a los enemigos cercanos y, al matarlos, obtendrás{/c} {c_bonus}+4 de armonización horádrica{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_ArtifactEvent_TetherElite_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Mutación de ritual pilárico:{/c}{c_bonus} Asesina enemigos vinculados{/c} para completar el ritual{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_StayToGetSpeedMotes_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Al mantenerte cerca de los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares, obtendrás {c_bonus}+3 motas de prontitud{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_ArtifactEvent_KillRing_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Mutación de ritual pilárico:{/c}{c_bonus} Asesina enemigos cercanos{/c} para completar el ritual{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_ExtraMobsOnShrine_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Al activar {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrarios, atraerás {c_bonus}emboscadas adicionales{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_ExtraMobsOnCompletion_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Al completar {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}eventos piláricos, atraerás {c_bonus}emboscadas adicionales{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_ExtraMobsOnApproach_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Al acercarte a los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares, atraerás {c_bonus}emboscadas adicionales{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_Every3Shrine_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Uno de cada dos {icon:Marker_Shrine, 2.5} sagrarios con los que interactúes te otorgarán{c_bonus} +3 motas de prontitud{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Special_IncreaseBossChance_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Al obtener la {c_bonus}mejora de recompensas III{/c}, se invoca un {c_bonus}demonio especial{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Special_IncreaseGoblinChance_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Aumenta la probabilidad de encontrar un {c_bonus}goblin del tesoro{/c} al interactuar con los {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrarios{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_MovementBonusOnApproach_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Al acercarte a los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares, obtendrás{/c}{c_bonus} +2 motas de prontitud{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Special_SpeedMotes_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Los enemigos pueden soltar {c_bonus}motas de prontitud{/c} al morir{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Special_CaptureSpirits_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Atrapa una {c_bonus}voluta de energía{/c} para obtener {c_bonus}+25 de armonización horádrica{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Special_LureMummies_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Atrae a las momias hasta los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares para obtener{c_bonus} +40 de armonización horádrica{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Special_HerdGhosts_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Guía a las {c_bonus}apariciones espectrales{/c} hasta los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares para obtener{c_bonus} +75 de armonización horádrica{/c}{/c}
dungeonaffixgb/BSK_ChaosWaveProgressToBartuc_AffixName {icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_RuneEffect}Bartuc Boss Fight Chance: {value}%{/c}
dungeonaffixgb/BSK_BlightedSpires_AffixName {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5} {c_gold}Soulspires {/c}{c_bonus} spawn an Aether event{/c} {c_gold} upon completion.{/c} }
dungeonaffixgb/BSK_BlightedSpiresCurse_AffixName {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5} {c_gold}Soulspires {/c}{c_bskbane}no longer grant Invigoration{/c} {c_gold} upon completion.{/c} }
dungeonaffixgb/BSK_AetherMassHealthScalar_AffixName {icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Aetheric Mass health: {/c}{c_bskbane}+{value}%{/c}
dungeonaffixgb/BSK_DrainingSpiresBoon_AffixName {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5} {c_gold}Invigoration grants {/c}{c_bonus}+2 Aether{/c} {c_gold} and more for every{/c} {c_bonus}50{/c}{c_gold} kills while active.{/c}
dungeonaffixgb/BSK_RuthlessLords_AffixName {icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_gold}Aether Lords {/c}{c_bskbane}gain health, damage, with each spawn{/c}
dungeonaffixgb/BSK_FiendUnstoppableScalar_AffixName {icon:BSK_AetherHost, 2.5}{c_gold}Aether Fiends gain {/c}{c_bskbane}Unstoppable, greatly increased health and damage{/c}
dungeonaffixgb/BSK_HellishMasses_AffixName {icon:BSK_AetherMass, 2.5} {c_gold}Masses spawn an {/c}{c_bskbane}Hellborne on death{/c}
dungeonaffixgb/BSK_FiendishMasses_AffixName {icon:BSK_AetherMass, 2.5} {c_gold}Masses spawn an {/c}{c_bskbane}Aether Fiend on death{/c}
dungeonaffixgb/BSK_ColossalFiends_AffixName {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Aether Fiends {/c}{c_bonus}can be seen as Aether Lord{/c}
dungeonaffixgb/BSK_GorgingMassesCurse_AffixName {icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Slaying Aetheric Masses {/c}{c_bskbane}slow you (8s){/c}
dungeonaffixgb/BSK_PuffingMassesCurse_AffixName {icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Aetheric Mass{/c}{c_bskbane}+100% health{/c}
dungeonaffixgb/BSK_PreciousMassesCurse_AffixName {icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Aetheric Mass{/c}{c_bskbane}+100% health{/c}
dungeonaffixgb/BSK_PreciousMasses_AffixName {icon:BSK_Aether, 2.5} {c_gold}{c_bonus}+25%{/c} chance to spawn another {c_bonus}Soulspire{/c} on death{/c}
dungeonaffixgb/BSK_GorgingMasses_AffixName {icon:BSK_Aether, 2.5} {c_gold}{c_bonus}+25%{/c} chance to spawn another mass on death{/c}
dungeonaffixgb/BSK_PuffingMasses_AffixName {icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Aetheric Mass are {/c}{c_bonus}more likely to spawn{/c}
dungeonaffixgb/BSK_BlightedVergeCurse_AffixName {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Aether Masses spawn {/c}{c_bonus}more often{/c}
dungeonaffixgb/BSK_DesolateVerge_AffixName {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Soulspires spawn {/c}{c_bskbane}more often {/c}
dungeonaffixgb/BSK_DesolateVergeCurse_AffixName {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Masses spawn {/c}{c_bskbane}less often {/c}
dungeonaffixgb/BSK_BlightedVerge_AffixName {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Soulspires spawn {/c}{c_bskbane}less often {/c}
dungeonaffixgb/BSK_FiendishSpiresCurse_AffixName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Soulspires spawn an {/c}{c_bskbane}Aether Fiend{/c}
dungeonaffixgb/BSK_InsatiableSpireCurse_AffixName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Soulspires require {/c}{c_bskbane}+10 kills{/c}
dungeonaffix_major_astaroth_meteorpersist/AffixName Armagedón de Astaroth
dungeonaffix_major_astaroth_meteorpersist/AffixDesc Caen meteoritos del cielo constantemente.
dungeonaffix_major_astaroth_teledot/AffixName Residuo de teletransporte
dungeonaffix_major_astaroth_teledot/AffixDesc Ahora, al teletransportarse, Astaroth deja tras de sí un charco de daño persistente.
dungeonaffix_major_berserkers/AffixName Berserkers
dungeonaffix_major_berserkers/AffixDesc Los monstruos de este lugar son temerarios, por lo que sufren un 20% e infligen un 50% más de daño.
dungeonaffix_major_berserkers/AffixDesc_Legendary Los monstruos de este lugar son temerarios, por lo que sufren un 20% e infligen un 50% más de daño.
dungeonaffix_major_berserkers/AffixDesc_Rare Los monstruos de este lugar son temerarios, por lo que sufren un 20% e infligen un 50% más de daño.
dungeonaffix_major_berserkers/AffixDesc_Magic Los monstruos de este lugar son temerarios, por lo que sufren un 20% e infligen un 50% más de daño.
dungeonaffix_major_bloody_mess/AffixName Presagio oscuro
dungeonaffix_major_bloody_mess/AffixDesc En este sitio pasa algo. Alguien o algo anda al acecho…
dungeonaffix_major_bloody_mess/AffixDesc_Legendary En este sitio pasa algo. Alguien o algo anda al acecho…
dungeonaffix_major_bloody_mess/AffixDesc_Rare En este sitio pasa algo. Alguien o algo anda al acecho…
dungeonaffix_major_bloody_mess/AffixDesc_Magic En este sitio pasa algo. Alguien o algo anda al acecho…
dungeonaffix_major_empowered elites (explosive)/AffixName Enemigos de élite explosivos
dungeonaffix_major_empowered elites (explosive)/AffixDesc Los enemigos de élite tienen el afijo Explosión e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_major_empowered elites (vampiric)/AffixName Enemigos de élite vampíricos
dungeonaffix_major_empowered elites (vampiric)/AffixDesc Los enemigos de élite tienen el afijo Vampirismo e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_major_empowered elites (waller)/AffixName Enemigos de élite de muro
dungeonaffix_major_empowered elites (waller)/AffixDesc Los enemigos de élite tienen el afijo Muro e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_major_horde_cannibals/AffixName Horda de caníbales
dungeonaffix_major_horde_cannibals/AffixDesc Unos caníbales nauseabundos han ultrajado este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_cannibals/AffixDesc_Legendary Unos caníbales nauseabundos han ultrajado este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_cannibals/AffixDesc_Rare Unos caníbales nauseabundos han ultrajado este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_cannibals/AffixDesc_Magic Unos caníbales nauseabundos han ultrajado este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_cultists/AffixName Horda de cultores
dungeonaffix_major_horde_cultists/AffixDesc Unos fanáticos corruptos rinden culto en este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_cultists/AffixDesc_Legendary Unos fanáticos corruptos rinden culto en este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_cultists/AffixDesc_Rare Unos fanáticos corruptos rinden culto en este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_cultists/AffixDesc_Magic Unos fanáticos corruptos rinden culto en este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_demons/AffixName Horda demoníaca
dungeonaffix_major_horde_demons/AffixDesc Unos viles engendros infernales han conquistado este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_demons/AffixDesc_Legendary Unos viles engendros infernales han conquistado este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_demons/AffixDesc_Rare Unos viles engendros infernales han conquistado este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_demons/AffixDesc_Magic Unos viles engendros infernales han conquistado este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_insects/AffixName Horda de insectos
dungeonaffix_major_horde_insects/AffixDesc Unos insectos pestilentes han infestado este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_insects/AffixDesc_Legendary Unos insectos pestilentes han infestado este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_insects/AffixDesc_Rare Unos insectos pestilentes han infestado este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_insects/AffixDesc_Magic Unos insectos pestilentes han infestado este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_khazra/AffixName Horda khazra
dungeonaffix_major_horde_khazra/AffixDesc Unos ruidosos hombres cabra han ocupado en este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_khazra/AffixDesc_Legendary Unos ruidosos hombres cabra han ocupado en este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_khazra/AffixDesc_Rare Unos ruidosos hombres cabra han ocupado en este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_khazra/AffixDesc_Magic Unos ruidosos hombres cabra han ocupado en este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_undead/AffixName Horda de muertos vivientes
dungeonaffix_major_horde_undead/AffixDesc Unos muertos vivientes desacralizados se han alzado en este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_undead/AffixDesc_Legendary Unos muertos vivientes desacralizados se han alzado en este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_undead/AffixDesc_Rare Unos muertos vivientes desacralizados se han alzado en este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_undead/AffixDesc_Magic Unos muertos vivientes desacralizados se han alzado en este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_minor_monster_extrafrostbiting/AffixName Golpes de hipotermia
dungeonaffix_minor_monster_extrafrostbiting/AffixDesc Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de hipotermia durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extrafrostbiting/AffixDesc_Legendary Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de hipotermia durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extrafrostbiting/AffixDesc_Rare Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de hipotermia durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extrafrostbiting/AffixDesc_Magic Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de hipotermia durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extrapoisondirect/AffixName Golpes de veneno
dungeonaffix_minor_monster_extrapoisondirect/AffixDesc Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de veneno.
dungeonaffix_minor_monster_extrapoisondirect/AffixDesc_Legendary Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de veneno.
dungeonaffix_minor_monster_extrapoisondirect/AffixDesc_Rare Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de veneno.
dungeonaffix_minor_monster_extrapoisondirect/AffixDesc_Magic Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de veneno.
dungeonaffix_minor_monster_extrasparking/AffixName Golpes chispeantes
dungeonaffix_minor_monster_extrasparking/AffixDesc Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño chispeante durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extrasparking/AffixDesc_Legendary Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño chispeante durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extrasparking/AffixDesc_Rare Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño chispeante durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extrasparking/AffixDesc_Magic Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño chispeante durante 3 s.
dungeonaffix_positive_astaroth_reputation/AffixName {c_magic}Secretos nefastos{/c}{icon:Marker_Season_Green,2.5}
dungeonaffix_positive_astaroth_reputation/AffixDesc Matar a Astaroth otorga una gran cantidad de conocimiento horádrico.
dungeonaffix_positive_chests_armor/AffixName {c_rare}Arcones adicionales: Armaduras{/c}
dungeonaffix_positive_chests_armor/AffixDesc Aparecen arcones de armaduras con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_armor/AffixDesc_Legendary Aparecen arcones de armaduras con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_armor/AffixDesc_Rare Aparecen arcones de armaduras con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_armor/AffixDesc_Magic Aparecen arcones de armaduras con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_bossmaterials/AffixName {c_legendary}Arcones adicionales: Materiales de jefes{/c}
dungeonaffix_positive_chests_bossmaterials/AffixDesc Aparecen arcones de materiales de invocación con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_bossmaterials/AffixDesc_Legendary Aparecen arcones de materiales de invocación con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_bossmaterials/AffixDesc_Rare Aparecen arcones de materiales de invocación con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_bossmaterials/AffixDesc_Magic Aparecen arcones de materiales de invocación con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_elixirs/AffixName {c_magic}Arcones adicionales: Elixires{/c}
dungeonaffix_positive_chests_elixirs/AffixDesc Aparecen arcones de elixires con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_elixirs/AffixDesc_Legendary Aparecen arcones de elixires con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_elixirs/AffixDesc_Rare Aparecen arcones de elixires con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_elixirs/AffixDesc_Magic Aparecen arcones de elixires con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_gems/AffixName {c_magic}Reserva horádrica de gemas{/c}
dungeonaffix_positive_chests_gems/AffixDesc Aquí hay muchos arcones de fragmentos de gema escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems/AffixDesc_Legendary Aquí hay muchos arcones de fragmentos de gema escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems/AffixDesc_Rare Aquí hay muchos arcones de fragmentos de gema escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems/AffixDesc_Magic Aquí hay muchos arcones de fragmentos de gema escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_amethyst/AffixName {c_rare}Reserva horádrica de amatistas{/c}
dungeonaffix_positive_chests_gems_amethyst/AffixDesc Aquí hay muchos arcones de amatistas escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_amethyst/AffixDesc_Legendary Aquí hay muchos arcones de amatistas escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_amethyst/AffixDesc_Rare Aquí hay muchos arcones de amatistas escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_amethyst/AffixDesc_Magic Aquí hay muchos arcones de amatistas escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_diamond/AffixName {c_rare}Reserva horádrica de diamantes{/c}
dungeonaffix_positive_chests_gems_diamond/AffixDesc Aquí hay muchos arcones de diamantes escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_diamond/AffixDesc_Legendary Aquí hay muchos arcones de diamantes escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_diamond/AffixDesc_Rare Aquí hay muchos arcones de diamantes escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_diamond/AffixDesc_Magic Aquí hay muchos arcones de diamantes escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_emerald/AffixName {c_rare}Reserva horádrica de esmeraldas{/c}
dungeonaffix_positive_chests_gems_emerald/AffixDesc Aquí hay muchos arcones de esmeraldas escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_emerald/AffixDesc_Legendary Aquí hay muchos arcones de esmeraldas escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_emerald/AffixDesc_Rare Aquí hay muchos arcones de esmeraldas escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_emerald/AffixDesc_Magic Aquí hay muchos arcones de esmeraldas escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_ruby/AffixName {c_rare}Reserva horádrica de rubíes{/c}
dungeonaffix_positive_chests_gems_ruby/AffixDesc Aquí hay muchos arcones de rubíes escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_ruby/AffixDesc_Legendary Aquí hay muchos arcones de rubíes escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_ruby/AffixDesc_Rare Aquí hay muchos arcones de rubíes escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_ruby/AffixDesc_Magic Aquí hay muchos arcones de rubíes escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_sapphire/AffixName {c_rare}Reserva horádrica de zafiros{/c}
dungeonaffix_positive_chests_gems_sapphire/AffixDesc Aquí hay muchos arcones de zafiros escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_sapphire/AffixDesc_Legendary Aquí hay muchos arcones de zafiros escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_sapphire/AffixDesc_Rare Aquí hay muchos arcones de zafiros escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_sapphire/AffixDesc_Magic Aquí hay muchos arcones de zafiros escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_skull/AffixName {c_magic}Reserva horádrica de cráneos{/c}
dungeonaffix_positive_chests_gems_skull/AffixDesc Aquí hay muchos arcones de cráneos escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_skull/AffixDesc_Legendary Aquí hay muchos arcones de cráneos escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_skull/AffixDesc_Rare Aquí hay muchos arcones de cráneos escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_skull/AffixDesc_Magic Aquí hay muchos arcones de cráneos escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_topaz/AffixName {c_rare}Reserva horádrica de topacios{/c}
dungeonaffix_positive_chests_gems_topaz/AffixDesc Aquí hay muchos arcones de topacios escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_topaz/AffixDesc_Legendary Aquí hay muchos arcones de topacios escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_topaz/AffixDesc_Rare Aquí hay muchos arcones de topacios escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_topaz/AffixDesc_Magic Aquí hay muchos arcones de topacios escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_herbs/AffixName {c_magic}Arcones adicionales: Hierbas{/c}
dungeonaffix_positive_chests_herbs/AffixDesc Aparecen arcones de hierbas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_herbs/AffixDesc_Legendary Aparecen arcones de hierbas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_herbs/AffixDesc_Rare Aparecen arcones de hierbas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_herbs/AffixDesc_Magic Aparecen arcones de hierbas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_jewelry/AffixName {c_rare}Arcones adicionales: Joyas{/c}
dungeonaffix_positive_chests_jewelry/AffixDesc Aparecen arcones de joyas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_jewelry/AffixDesc_Legendary Aparecen arcones de joyas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_jewelry/AffixDesc_Rare Aparecen arcones de joyas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_jewelry/AffixDesc_Magic Aparecen arcones de joyas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_materials/AffixName {c_magic}Reserva horádrica de materiales{/c}
dungeonaffix_positive_chests_materials/AffixDesc Aquí hay muchos arcones de materiales escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_materials/AffixDesc_Legendary Aquí hay muchos arcones de materiales escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_materials/AffixDesc_Rare Aquí hay muchos arcones de materiales escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_materials/AffixDesc_Magic Aquí hay muchos arcones de materiales escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_obols/AffixName {c_rare}Reserva horádrica de óbolos{/c}
dungeonaffix_positive_chests_obols/AffixDesc Aquí hay muchos arcones de óbolos escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_obols/AffixDesc_Legendary Aquí hay muchos arcones de óbolos escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_obols/AffixDesc_Rare Aquí hay muchos arcones de óbolos escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_obols/AffixDesc_Magic Aquí hay muchos arcones de óbolos escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_runes/AffixName {c_legendary}Arcones adicionales: Runas{/c}
dungeonaffix_positive_chests_runes/AffixDesc Aparecen arcones de runas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_runes/AffixDesc_Legendary Aparecen arcones de runas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_runes/AffixDesc_Rare Aparecen arcones de runas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_runes/AffixDesc_Magic Aparecen arcones de runas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_sigilpowder/AffixName {c_magic}Arcones adicionales: Polvo de sigilo{/c}
dungeonaffix_positive_chests_sigilpowder/AffixDesc Aparecen arcones de polvo de sigilo con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_sigilpowder/AffixDesc_Legendary Aparecen arcones de polvo de sigilo con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_sigilpowder/AffixDesc_Rare Aparecen arcones de polvo de sigilo con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_sigilpowder/AffixDesc_Magic Aparecen arcones de polvo de sigilo con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_weapons/AffixName {c_rare}Arcones adicionales: Armas{/c}
dungeonaffix_positive_chests_weapons/AffixDesc Aparecen arcones de armas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_weapons/AffixDesc_Legendary Aparecen arcones de armas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_weapons/AffixDesc_Rare Aparecen arcones de armas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_weapons/AffixDesc_Magic Aparecen arcones de armas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_powershrines_artillery/AffixName {c_magic}Sagrarios de artillería{/c}
dungeonaffix_positive_powershrines_artillery/AffixDesc Aparecerán sagrarios de artillería por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_artillery/AffixDesc_Legendary Aparecerán sagrarios de artillería por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_artillery/AffixDesc_Rare Aparecerán sagrarios de artillería por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_artillery/AffixDesc_Magic Aparecerán sagrarios de artillería por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_blastwave/AffixName {c_magic}Sagrarios de ola explosiva{/c}
dungeonaffix_positive_powershrines_blastwave/AffixDesc Aparecerán sagrarios de ola explosiva por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_blastwave/AffixDesc_Legendary Aparecerán sagrarios de ola explosiva por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_blastwave/AffixDesc_Rare Aparecerán sagrarios de ola explosiva por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_blastwave/AffixDesc_Magic Aparecerán sagrarios de ola explosiva por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_channeling/AffixName {c_magic}Sagrarios de canalización{/c}
dungeonaffix_positive_powershrines_channeling/AffixDesc Aparecerán sagrarios de canalización por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_channeling/AffixDesc_Legendary Aparecerán sagrarios de canalización por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_channeling/AffixDesc_Rare Aparecerán sagrarios de canalización por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_channeling/AffixDesc_Magic Aparecerán sagrarios de canalización por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_conduit/AffixName {c_magic}Sagrarios de catálisis{/c}
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dungeonaffix_positive_powershrines_conduit/AffixDesc_Magic Aparecerán sagrarios de catálisis por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_lethal/AffixName {c_magic}Sagrarios letales{/c}
dungeonaffix_positive_powershrines_lethal/AffixDesc Aparecerán sagrarios letales por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_lethal/AffixDesc_Legendary Aparecerán sagrarios letales por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_lethal/AffixDesc_Rare Aparecerán sagrarios letales por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_lethal/AffixDesc_Magic Aparecerán sagrarios letales por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_protection/AffixName {c_magic}Sagrarios de protección{/c}
dungeonaffix_positive_powershrines_protection/AffixDesc Aparecerán sagrarios de protección por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_protection/AffixDesc_Legendary Aparecerán sagrarios de protección por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_protection/AffixDesc_Rare Aparecerán sagrarios de protección por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_protection/AffixDesc_Magic Aparecerán sagrarios de protección por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_treasuregoblins/AffixName {c_legendary}Irrupción de tesoros{/c}
dungeonaffix_positive_treasuregoblins/AffixDesc Un número desconcertante de goblins del tesoro ha invadido el lugar.
dungeonaffix_positive_treasuregoblins/AffixDesc_Legendary Un número desconcertante de goblins del tesoro ha invadido el lugar.
dungeonaffix_positive_treasuregoblins/AffixDesc_Rare Un número desconcertante de goblins del tesoro ha invadido el lugar.
dungeonaffix_positive_treasuregoblins/AffixDesc_Magic Un número desconcertante de goblins del tesoro ha invadido el lugar.
dungeon_affix_bloody_mess_gamemessages/ButcherMessage El Carnicero te está cazando…
dungeon_affix_bloody_mess_gamemessages/KixxarthMessage Kixxarth ha captado tu olor…
dungeon_affix_bloody_mess_gamemessages/InfernalButcherMessage El Carnicero infernal ha invadido tu reino…
dungeon_affix_bloody_mess_gamemessages/XfalMessage X'fal te está acechando…
dungeon_affix_treasurehunt/LootUpgradeMessage ¡Botín de compleción de mazmorra mejorado!
emblem_emblem_glo051_stor/Name Su Astucia Real
emblem_emblem_glo063_stor/Name Saber sacrílego
emblem_emblem_glo064_stor/Name Sabueso sanguinato
errors/DungeonEscalation_Not_DungeonOwner Solo el jugador que ha iniciado el recrudecimiento de pesadilla puede iniciar la próxima mazmorra.
events/S09_SEC_Massacre Armonización

horádrica

events/BSK_BartucRolled [ph] Bartuc Answers the Call of Chaos
events/BSK_DestroyChaosRift Slay the anchored monster to close the Chaos Rift
fonticontranslation/Social_Tab_Icon_Steam Amigos de Steam
gameoptions/SpeakForMeVoiceOption Opción de voz
gameoptions/SpeakforMeOptionTooltip Permite escribir en la ventana del chat de voz para hablar con otros jugadores utilizando la opción de voz seleccionada.
gameoptions/SpeakforMeVoiceOptionTooltip Define el tipo de voz que se escucha cuando la opción Habla por mí está habilitada.
gameoptions/BatteryIndicator Mostrar nivel de batería
gameoptions/HandheldModeButton Optimizar
gameoptions/OptimizeForHandheld_Title Optimizar para el modo portátil
gameoptions/OptimizeForHandheld_Message Esto modificará los siguientes ajustes para optimizar el juego para jugar en plataformas portátiles:


{c_highlight}Predefinido de calidad{/c}: Bajo

{c_highlight}Escala de fuentes{/c}: Grande

{c_highlight}Mostrar nivel de batería{/c}: Activado

{c_highlight}Ahorro de batería{/c}: Activado

{c_highlight}Distancia de la cámara{/c}: Estándar

gameoptions/BatteryIndicator_Tooltip Muestra el nivel de batería de tu dispositivo en el modo portátil.
gameoptions/HotKeySeasonalPanel Seasonal Panel
gameoptions/HotKeySeasonalPanelTooltip Toggles the Seasonal panel.
gizmoinoperablereasons/DGN_Secret_MissingEssence Necesitas más armonización horádrica para eso.
gizmooperationmessages/S09_SacrificeShrine_PotionCooldown_Desc {c_gold}Tiempo de reutilización de las pociones de curación: {/c}{c_bskbane}+5 s{/c}. {c_gold}Matar enemigos otorga un{c_bonus} +25% de armonización horádrica{/c} durante 10 s{/c}.
gizmooperationmessages/S09_SacrificeShrine_PotionCooldown_Flavor Hace falta un sacrificio
gizmooperationmessages/S09_ArtifactEvent_CompletionBuff_Desc {c_gold}Todos los asesinatos de enemigos otorgan{c_bonus} +2 de armonización horádrica{/c} durante 15 s{/c}
gizmooperationmessages/S09_ArtifactEvent_CompletionBuff_Flavor Ritual pilárico completo
gizmooperationmessages/S09_ArtifactEvent_Template_Desc {c_gold}Unos enemigos te emboscan cada cierto tiempo{/c}
gizmooperationmessages/S09_ArtifactEvent_Template_Flavor Hace falta un sacrificio
gizmooperationmessages/S09_SacrificeShrine_EvadeCooldown_Desc {c_gold}Tiempo de reutilización de Evadir: {/c}{c_bskbane}+5 s{/c}. {c_gold}Matar enemigos otorga un{c_bonus} +25% de armonización horádrica{/c} durante 10 s{/c}.
gizmooperationmessages/S09_SacrificeShrine_EvadeCooldown_Flavor Hace falta un sacrificio
gizmooperationmessages/S09_SacrificeShrine_AdditionalMonsterHealth_Desc {c_gold}Todos los enemigos: {c_bskbane}+50%{/c} de vida{/c}. {c_gold} {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}Ritual pilárico:{c_bonus} +25% de velocidad{/c}{/c}.
gizmooperationmessages/S09_SacrificeShrine_AdditionalMonsterDamage_Desc {c_gold}Todos los enemigos: {c_bskbane}+50%{/c} de daño{/c}. {c_gold} {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}Ritual pilárico:{c_bonus} +25% de velocidad{/c}{/c}.
gizmooperationmessages/S09_SacrificeShrine_ReduceResistence_Desc {c_gold}Reducción de todas las resistencias: {c_bskbane}-10%{/c}{/c}. {c_gold}Obtienes {c_bonus} +5 motas de prontitud{/c}{/c}.
gizmooperationmessages/S09_ArtifactEvent_CompletionBuff_Boost_Desc {c_gold}Todos los asesinatos de enemigos otorgan{c_bonus} +4 de armonización horádrica{/c} durante 15 s{/c}
gizmooperationmessages/S09_ArtifactEvent_CompletionBuff_Boost_Flavor Ritual potenciado completo
h2olayout/OptionDLSSGDisabled Deshabilitado
h2olayout/OptionDLSSG2X X2
h2olayout/OptionDLSSG3X X3
h2olayout/OptionDLSSG4X X4
herodetailsentries/420_name Daño de golpe crítico físico
herodetailsentries/420_tooltip {c_label}Bonus de daño de golpe crítico físico: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} Se otorga daño adicional a tu daño físico cuando asestas golpes críticos.

{icon:bullet} Se suma a tu bonus de daño de golpe crítico normal.

herodetailsentries/422_name Daño multiplicativo durante un cambio de forma
herodetailsentries/422_tooltip {c_label}Bonus de daño durante un cambio de forma:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} Aumenta el daño que infliges cuando adoptas otra forma. Incluye las formas de hombres lobo y de hombre oso.

{icon:bullet} Se suma a los bonus específicos de las formas.

herodetailsentries/421_name Tamaño del efecto de Golpe mortal
herodetailsentries/421_tooltip {c_label}Bonus de tamaño del efecto de Golpe mortal: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} El tamaño de Golpe mortal aumenta en {c_number}{s1}{/c_number}.

{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de {c_number}{s2}{/c_number}.

herodetailsentries/423_name Favor
herodetailsentries/423_tooltip {c_label}Reliquary Favor: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Used to claim rewards in the Reliquary Battle Pass.

{icon:bullet} Earn Favor by killing monsters and completing quests.

item_1hfocus_unique_necro_100/Name [ms]Ataque de Cornutormenta
item_1hfocus_unique_necro_100/Flavor El apogeo del poder del Clan de la Luna trajo una bestia que sembró el pavor en Khanduras. Más demonio que khazra, el apodado Cornutormenta dejó marcas carbonizadas donde antaño se erigieron ciudades.
item_1hsword_unique_barb_103/Name [fs]Obra maestra de Ramaladni
item_1hsword_unique_barb_103/Flavor "Sin él, el vino sabe menos dulce, el hogar está más frío y nuestros filos, menos afilados. Nuestro hermano de sangre ya no está, pero, si Bul-Kathos lo quiere, volveremos a vernos algún día".

—Elegía para Ramaladni

item_1hsword_unique_barb_103/TransmogName Hoja de bárbaro
item_2hcrossbow_unique_rogue_100/Name [ms]Cuerno de águila
item_2hcrossbow_unique_rogue_100/Flavor "Ningún erudito ha sido capaz de descifrar las runas grabadas en este arco, pero todos coinciden en que tienen algo que ver en su asombrosa capacidad de hacer que se desvíen las flechas para alcanzar a sus objetivos".

—Libro de utensilios de Barrett

item_2hcrossbow_unique_rogue_100/TransmogName Arco tejido en hueso
item_2hmace_unique_druid_100/Flavor "La Catedral huyó al sur y dejó santuarios vacíos y canciones sin cantar. Los saúcos reclamaron y sometieron a la voluntad de sus raíces y su espíritu todo lo que quedó: piedra, plata y reliquias santificadas". —Bryona
item_2hmace_unique_druid_100/TransmogName Rotting Lightbringer
item_axe_stor030/Name [ms]Sabañón
item_axe_stor049/Name [fs]Tajaescalofríos
item_axe_stor050/Name [ms]Rugido exorbitante
item_axe_stor051/Name [fs]Hacha del Demonio Férreo
item_boots_cosmetic_barbarian_243_stor/Name [mp]Botines de contagio
item_boots_cosmetic_barbarian_244_stor/Name [ms]Avance inflexible
item_boots_cosmetic_barbarian_247_stor/Name [fp]Botas de montar de exterminador nocturno
item_boots_cosmetic_barbarian_248_stor/Name [mp]Grilletes del Demonio Férreo
item_boots_cosmetic_barbarian_249_stor/Name [mp]Escarpes de séquito umbrío
item_boots_cosmetic_barbarian_250_stor/Name [mp]Pasos de fundecarnes
item_boots_cosmetic_druid_231_stor/Name [mp]Botines de gritormenta
item_boots_cosmetic_druid_232_stor/Name [fp]Botas de montar de exterminador nocturno
item_boots_cosmetic_druid_233_stor/Name [mp]Grilletes del Demonio Férreo
item_boots_cosmetic_druid_234_stor/Name [mp]Botines de guardiánima
item_boots_cosmetic_necro_227_stor/Name [fp]Botas de cripta
item_boots_cosmetic_necro_233_stor/Name [fp]Pezuñas abisales
item_boots_cosmetic_necro_242_stor/Name [fp]Botas de montar de exterminador nocturno
item_boots_cosmetic_necro_243_stor/Name [mp]Grilletes del Demonio Férreo
item_boots_cosmetic_necro_244_stor/Name [fs]Alma del sepulcro
item_boots_cosmetic_rogue_247_stor/Name [fp]Botas de montar de exterminador nocturno
item_boots_cosmetic_rogue_248_stor/Name [mp]Grilletes del Demonio Férreo
item_boots_cosmetic_rogue_249_stor/Name [fp]Botas de tacto frío
item_boots_cosmetic_rogue_251_stor/Name [fp]Botas de fanatismo
item_boots_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name [fp]Grebas de plata de la reina
item_boots_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name [fp]Sandalias de sacerdotisa sonriente
item_boots_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name [fp]Botas de montar de exterminador nocturno
item_boots_cosmetic_sorcerer_248_stor/Name [mp]Grilletes del Demonio Férreo
item_boots_cosmetic_sorcerer_249_stor/Name [mp]Pasos de fantasma
item_boots_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name [mp]Zapatos de alma terrestre
item_boots_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name [fp]Botas de montar de exterminador nocturno
item_boots_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name [mp]Grilletes del Demonio Férreo
item_boots_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name [fp]Botas de mordecripta
item_boots_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name [fp]Suelas agónicas
item_boots_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name [fp]Garfas de la dueña del cielo
item_boots_unique_barb_101/Flavor Tritura sus huesos bajo tus pies,

derriba sus muros y sus puertas después.

En sus salas celebraremos y cantaremos,

¡y al rey de la montaña alabaremos!

item_chest_cosmetic_barbarian_243_stor/Name [ms]Núcleo de contagio
item_chest_cosmetic_barbarian_244_stor/Name [fs]Guardia inquebrantable
item_chest_cosmetic_barbarian_247_stor/Name [ms]Guardapolvo de exterminador nocturno
item_chest_cosmetic_barbarian_248_stor/Name [fs]Jaula del Demonio Férreo
item_chest_cosmetic_barbarian_249_stor/Name [fs]Égida de séquito umbrío
item_chest_cosmetic_barbarian_250_stor/Name [ms]Tórax de fundecarnes
item_chest_cosmetic_druid_231_stor/Name [ms]Cuerpo de gritormenta
item_chest_cosmetic_druid_232_stor/Name [ms]Guardapolvo de exterminador nocturno
item_chest_cosmetic_druid_233_stor/Name [fs]Jaula del Demonio Férreo
item_chest_cosmetic_druid_234_stor/Name [ms]Arnés de guardiánima
item_chest_cosmetic_necro_227_stor/Name [fp]Vestiduras de cripta
item_chest_cosmetic_necro_233_stor/Name [ms]Arnés abisal
item_chest_cosmetic_necro_242_stor/Name [ms]Guardapolvo de exterminador nocturno
item_chest_cosmetic_necro_243_stor/Name [fs]Jaula del Demonio Férreo
item_chest_cosmetic_necro_244_stor/Name [ms]Corazón del sepulcro
item_chest_cosmetic_rogue_247_stor/Name [ms]Guardapolvo de exterminador nocturno
item_chest_cosmetic_rogue_248_stor/Name [fs]Jaula del Demonio Férreo
item_chest_cosmetic_rogue_249_stor/Name [ms]Sobreveste de tacto frío
item_chest_cosmetic_rogue_251_stor/Name [ms]Manto de fanatismo
item_chest_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name [ms]Cuerpo de plata de la reina
item_chest_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name [fp]Vestimentas de sacerdotisa sonriente
item_chest_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name [ms]Guardapolvo de exterminador nocturno
item_chest_cosmetic_sorcerer_248_stor/Name [fs]Jaula del Demonio Férreo
item_chest_cosmetic_sorcerer_249_stor/Name [mp]Cubrehombros de fantasma
item_chest_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name [fs]Loriga de alma terrestre
item_chest_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name [ms]Guardapolvo de exterminador nocturno
item_chest_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name [fs]Jaula del Demonio Férreo
item_chest_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name [ms]Arnés de mordecripta
item_chest_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name [ms]Arnés agónico
item_chest_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name [ms]Flanco de la dueña del cielo
item_cmp_stor100_fox/Name [ms]Azul
item_dagger_stor065/Name [ms]Stiletto de exterminador nocturno
item_dungeonkey_dungeonescalationt1/Description Enfréntate a una serie de mazmorras, cada una más letal que la anterior, en busca de la Guarida de Astaroth.
item_dungeonkey_dungeonescalationt1_naha/Description Enfréntate a una serie de mazmorras, cada una más letal que la anterior, en busca de la Guarida de Astaroth.
item_experience_powerupmote_experiencedungeonaffix/Name [fs]Mota de experiencia
item_gloves_cosmetic_barbarian_243_stor/Name [fp]Presas de contagio
item_gloves_cosmetic_barbarian_244_stor/Name [fp]Presas implacables
item_gloves_cosmetic_barbarian_247_stor/Name [mp]Guantes de exterminador nocturno
item_gloves_cosmetic_barbarian_248_stor/Name [fp]Garras del Demonio Férreo
item_gloves_cosmetic_barbarian_249_stor/Name [mp]Avambrazos de séquito umbrío
item_gloves_cosmetic_barbarian_250_stor/Name [mp]Guanteletes de fundecarnes
item_gloves_cosmetic_druid_231_stor/Name [mp]Guantes de gritormenta
item_gloves_cosmetic_druid_232_stor/Name [mp]Guantes de exterminador nocturno
item_gloves_cosmetic_druid_233_stor/Name [fp]Garras del Demonio Férreo
item_gloves_cosmetic_druid_234_stor/Name [mp]Avambrazos de guardiánima
item_gloves_cosmetic_necro_227_stor/Name [ms]Agarre de cripta
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item_gloves_cosmetic_rogue_247_stor/Name [mp]Guantes de exterminador nocturno
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item_gloves_cosmetic_rogue_249_stor/Name [mp]Cobertores de toque frío
item_gloves_cosmetic_rogue_251_stor/Name [mp]Guanteletes de fanatismo
item_gloves_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name [mp]Guanteletes de plata de la reina
item_gloves_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name [fp]Garfas de sacerdotisa sonriente
item_gloves_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name [mp]Guantes de exterminador nocturno
item_gloves_cosmetic_sorcerer_248_stor/Name [fp]Garras del Demonio Férreo
item_gloves_cosmetic_sorcerer_249_stor/Name [fp]Envolturas de fantasma
item_gloves_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name [mp]Guanteletes de alma terrestre
item_gloves_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name [mp]Guantes de exterminador nocturno
item_gloves_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name [fp]Garras del Demonio Férreo
item_gloves_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name [fp]Cinchas de mordecripta
item_gloves_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name [fp]Presas agónicas
item_gloves_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name [ms]Alcance de la dueña del cielo
item_gloves_unique_rogue_101/Flavor Una reliquia del desafortunado templado de Yorin. Independientemente del éxito, Donan las exhibía todas con orgullo sobre la chimenea… en tiempos mejores.
item_gloves_unique_spiritborn_100/Name [fs]Locura del dios muerto
item_gloves_unique_spiritborn_100/Flavor T'an asió una lanza y la hundió tres veces en el cuerpo de su hermano loco, Tan. Para su desgracia, el más taimado de los dioses gemelos urdió una última y astuta trampa: en lugar de sangre, la herida rezumó ponzoña y lo consumió todo a su paso.
item_helm_cosmetic_barbarian_243_stor/Name [mp]Cuernos de contagio
item_helm_cosmetic_barbarian_244_stor/Name [fs]Mirada inquebrantable
item_helm_cosmetic_barbarian_247_stor/Name [ms]Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
item_helm_cosmetic_barbarian_248_stor/Name [fs]Cresta del Demonio Férreo
item_helm_cosmetic_barbarian_249_stor/Name [ms]Yelmo de séquito umbrío
item_helm_cosmetic_barbarian_250_stor/Name [ms]Yelmo mandibular de fundecarnes
item_helm_cosmetic_druid_231_stor/Name [fs]Cresta de gritormenta
item_helm_cosmetic_druid_232_stor/Name [ms]Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
item_helm_cosmetic_druid_233_stor/Name [fs]Cresta del Demonio Férreo
item_helm_cosmetic_druid_234_stor/Name [ms]Manto de guardiánima
item_helm_cosmetic_necro_227_stor/Name [fs]Aureola de cripta
item_helm_cosmetic_necro_233_stor/Name [fs]Corona abisal
item_helm_cosmetic_necro_242_stor/Name [ms]Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
item_helm_cosmetic_necro_243_stor/Name [fs]Cresta del Demonio Férreo
item_helm_cosmetic_necro_244_stor/Name [fs]Mirada del sepulcro
item_helm_cosmetic_rogue_247_stor/Name [ms]Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
item_helm_cosmetic_rogue_248_stor/Name [fs]Cresta del Demonio Férreo
item_helm_cosmetic_rogue_249_stor/Name [ms]Morrión de tacto frío
item_helm_cosmetic_rogue_251_stor/Name [fs]Capucha de fanatismo
item_helm_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name [fs]Corona de plata de la reina
item_helm_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name [fs]Máscara de sacerdotisa sonriente
item_helm_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name [ms]Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
item_helm_cosmetic_sorcerer_248_stor/Name [fs]Cresta del Demonio Férreo
item_helm_cosmetic_sorcerer_249_stor/Name [fs]Cresta de fantasma
item_helm_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name [ms]Brasero de alma terrestre
item_helm_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name [ms]Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
item_helm_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name [fs]Cresta del Demonio Férreo
item_helm_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name [ms]Yelmo de mordecripta
item_helm_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name [fs]Aureola agónica
item_helm_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name [ms]Plumaje de la dueña del cielo
item_legendaryamuletcache_amethyst/Flavor Como las piezas están refinadas hasta la perfección, los joyeros no derrochan esfuerzo para crear abalorios de gran belleza.
item_legendaryamuletcache_diamond/Flavor Como las piezas están refinadas hasta la perfección, los joyeros no derrochan esfuerzo para crear abalorios de gran belleza.
item_legendaryamuletcache_emerald/Flavor Como las piezas están refinadas hasta la perfección, los joyeros no derrochan esfuerzo para crear abalorios de gran belleza.
item_legendaryamuletcache_ruby/Flavor Como las piezas están refinadas hasta la perfección, los joyeros no derrochan esfuerzo para crear abalorios de gran belleza.
item_legendaryamuletcache_sapphire/Flavor Como las piezas están refinadas hasta la perfección, los joyeros no derrochan esfuerzo para crear abalorios de gran belleza.
item_legendaryamuletcache_skull/Flavor Como las piezas están refinadas hasta la perfección, los joyeros no derrochan esfuerzo para crear abalorios de gran belleza.
item_legendaryamuletcache_topaz/Flavor Como las piezas están refinadas hasta la perfección, los joyeros no derrochan esfuerzo para crear abalorios de gran belleza.
item_levellingcache/Flavor Los herreros ejercen su oficio por todo Santuario, siempre dispuestos a asistir a los caminantes que lo necesiten.
item_mace_stor030/Name [ms]Sepulcro invernal
item_mace_stor051/Name [fs]Mano del escalador
item_mace_stor052/Name [fs]Maza de exterminador nocturno
item_mace_stor054/Name [ms]Impedimento fatal
item_mnt_amor114_cat_stor/Name [fs]Silla de Ferrukal
item_mnt_amor115_cat_stor/Name [ms]Carapacho inmortal
item_mnt_amor217_horse_stor/Name [fs]Barda de exterminador nocturno
item_mnt_amor218_horse_stor/Name [fs]Brida de cicatrices
item_mnt_stor013_cat/Name [ms]Ferrukal, Siervo del Hierro
item_mnt_stor014_cat/Name [ms]Exelos el Imperecedero
item_mnt_stor061_horse/Name [fs]Yegua de las cicatrices
item_mnt_stor062_horse/Name [ms]Véspero
item_mnt_stor274_trophy/Name [fs]Llama férrea
item_mnt_stor276_trophy/Name [ms]Rugido de los incorpóreos
item_mnt_stor277_trophy/Name [fs]Enseña umbría
item_mnt_stor281_trophy/Name [ms]Témpano perforador
item_mnt_uniq36_trophy/Name [ms]Legado de la Orden
item_mnt_uniq37_trophy/Name [fs]Testa del Duque Carbonizado
item_offhandfocus_stor051/Name [fs]Urna de rostros felices
item_offhandfocus_stor057/Name [fs]Bomba de exterminador nocturno
item_offhandtotem_stor024/Name [ms]Tañido brumal
item_pants_cosmetic_barbarian_243_stor/Name [mp]Calzones de contagio
item_pants_cosmetic_barbarian_244_stor/Name [fp]Grebas indoblegables
item_pants_cosmetic_barbarian_247_stor/Name [mp]Faldones de exterminador nocturno
item_pants_cosmetic_barbarian_248_stor/Name [fp]Ataduras del Demonio Férreo
item_pants_cosmetic_barbarian_249_stor/Name [fp]Musleras de séquito umbrío
item_pants_cosmetic_barbarian_250_stor/Name [fp]Puntadas de fundecarnes
item_pants_cosmetic_druid_231_stor/Name [mp]Escarpes blindados de gritormenta
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item_pants_cosmetic_necro_227_stor/Name [fs]Cincha de cripta
item_pants_cosmetic_necro_233_stor/Name [fp]Musleras abisales
item_pants_cosmetic_necro_242_stor/Name [mp]Faldones de exterminador nocturno
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item_pants_cosmetic_necro_244_stor/Name [fp]Calzas del sepulcro
item_pants_cosmetic_rogue_247_stor/Name [mp]Faldones de exterminador nocturno
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item_pants_cosmetic_rogue_249_stor/Name [fp]Escarcelas de tacto frío
item_pants_cosmetic_rogue_251_stor/Name [fp]Musleras de fanatismo
item_pants_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name [ms]Tabardo de plata de la reina
item_pants_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name [fs]Toga de sacerdotisa sonriente
item_pants_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name [mp]Faldones de exterminador nocturno
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item_pants_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name [fp]Escarcelas de alma terrestre
item_pants_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name [mp]Faldones de exterminador nocturno
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item_pants_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name [mp]Zahones agónicos
item_pants_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name [ms]Planeo de la dueña del cielo
item_pants_unique_druid_002/Name [ms]Compañero de la Tormenta
item_pants_unique_druid_002/Flavor "La ira de la tormenta es la mía, hermano. Llamo y los cielos rugen como respuesta".

—Vasily a Bul-Kathos

item_ring_unique_sorc_102/Name [ms]Aro iridiscente de Tal Rasha
item_ring_unique_sorc_102/Flavor "El muy bufón dijo que lo había desenterrado en las arenas cercanas a Lut Gholein junto a otras 'baratijas'. Oculté mi emoción al recibir tal tesoro a cambio de un simple puñado de monedas".

—Rakhaan

item_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Flavor Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso.
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item_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Flavor Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso.
item_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Description Otorga o mejora el catalizador Tromba celestial.
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item_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Description Otorga o mejora el catalizador Desintegrar.
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item_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Description Otorga o mejora el catalizador Propulsión.
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item_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/Description Otorga o mejora el catalizador Fulgor solar.
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item_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/Description Otorga o mejora el catalizador Anomalía cósmica.
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item_s09_horadricsecrets_01_c_clueitem/Name [mp]Garabatos de un bandido
item_s09_horadricsecrets_01_c_clueitem/Flavor Le he quitado esta piedra al Horadrim muerto que se está pudriendo en Kor Valar. Parecía valiosa, pero al final resulta que no vale nada. Me tendría que haber llevado el puñetero escudo…
item_s09_horadricsecrets_02_b_clueitem/Name [ms]Pergamino rasgado
item_s09_horadricsecrets_02_b_clueitem/Flavor ¡La carta que encontramos es extraordinaria! No me lo creería si no la hubiera visto con mis propios ojos. Se la he enviado a nuestros compañeros de la biblioteca cercana a Caldeum para que se archive como debe ser.
item_s09_horadric_artifact_cache/Flavor Una agradable compañía para cualquier mago veterano de la Orden. Con el polvo que contiene, tejerás maravillas.
item_s09_horadric_cache/Name [ms]Alijo horádrico
item_s09_horadric_cache/Description Contiene una gran cantidad de oro, óbolos murmurantes, fragmentos de gema y diversos materiales horádricos.
item_s09_horadric_cache/Flavor Un surtido de cosas sueltas que solo despertaría el interés de un aventurero.
item_s09_horadric_cache_ui_item/Name [ms]Alijo horádrico
item_s09_horadric_cache_ui_item/Description Contiene un surtido de materiales útiles y permite conseguir volúmenes de joyas horádricas como recompensa en las cámaras acorazadas horádricas en dificultad Tormento.
item_s09_horadric_cache_ui_item/Flavor Un surtido de cosas sueltas que solo despertaría el interés de un aventurero.
item_s09_horadric_cache_ui_item/RequirementText {c_rare}Otorga el volumen de joya horádrica necesario para crear la

Chispa de creación{/c}.

item_s09_horadric_currency/Flavor Cada uno contiene diversos elementos mágicos que rezuman potencial.
item_s09_journey_cache_challenge/Name [ms]Alijo del diario de desafío
item_s09_journey_cache_challenge/Description Contiene una serie de artículos muy útiles y equipo ancestral garantizado.
item_s09_large_vendor_reputation_scroll/RequirementText Requiere el rango 15 de conocimiento horádrico.
item_s09_large_vendor_reputation_scroll/Name Don de los Horadrim
item_s09_large_vendor_reputation_scroll/Description Otorga al instante 200 de {c_important}conocimiento horádrico{/c}.
item_s09_main_01_ horadric_wf_item/Flavor Las líneas talladas en la piedra del dispositivo emiten pulsos de magia. Reconoces su naturaleza horádrica.
item_s09_main_horadric_artifact_item/Flavor El metal muestra el paso de los siglos. El poder que alberga es atemporal.
item_s09_medium_vendor_reputation_scroll/RequirementText Requiere el rango 15 de conocimiento horádrico.
item_s09_medium_vendor_reputation_scroll/Name Don de los Horadrim
item_s09_medium_vendor_reputation_scroll/Description Otorga al instante 100 de {c_important}conocimiento horádrico{/c}.
item_s09_reputation_legendaryarcana/Name [mp]Arcanos legendarios
item_s09_reputation_legendaryarcana/Description Otorga un alijo de divisas y permite que las recompensas de las cámaras acorazadas horádricas empiecen a contener arcanos legendarios.
item_s09_reputation_legendaryarcana/Flavor Profundiza aún más en los misterios del poder de los Horadrim.
item_s09_sec_goldelixir/Flavor Solo puedes tener un elixir horádrico activo a la vez.
item_s09_sec_horadriccurrency/Flavor Solo puedes tener un elixir horádrico activo a la vez.
item_s09_sec_obducite/Flavor Solo puedes tener un elixir horádrico activo a la vez.
item_s09_sec_reputation/Flavor Solo puedes tener un elixir horádrico activo a la vez.
item_s09_sec_xp/Flavor Solo puedes tener un elixir horádrico activo a la vez.
item_s09_socketablerecipe_16/Name [ms]Volumen de Quiebravoluntades
item_s09_socketablerecipe_16/Description Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Quiebravoluntades{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_16/Flavor "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketable_16/Name [ms]Quiebravoluntades
item_s09_socketable_16/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_16/Flavor Nada puede hacerte frente, pues no existe nada tan poderoso.
item_s09_vendor_reputation_scroll/RequirementText Requiere el rango 15 de conocimiento horádrico.
item_s09_vendor_reputation_scroll/Name Don de los Horadrim
item_s09_vendor_reputation_scroll/Description Otorga al instante 50 de {c_important}conocimiento horádrico{/c}.
item_s10_1hwand_unique_sorc_100_boots/Name Flamescar
item_s10_1hwand_unique_sorc_100_boots/Flavor The burn may heal, but the pain is eternal.
item_s10_1hwand_unique_sorc_100_chest/Name Flamescar
item_s10_1hwand_unique_sorc_100_chest/Flavor The burn may heal, but the pain is eternal.
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item_s10_1hwand_unique_sorc_100_helm/Flavor The burn may heal, but the pain is eternal.
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item_s10_1hwand_unique_sorc_100_legs/Flavor The burn may heal, but the pain is eternal.
item_s10_2hstaff_unique_sorc_100_boots/Name Staff of Lam Esen
item_s10_2hstaff_unique_sorc_100_boots/Flavor "Also known as the Greatstaff of the Old Religion, this powerful relic is one of only a small handful of Skatsimi artifacts that have survived to this day."

- Barrett's Book of Implements

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item_s10_2hstaff_unique_sorc_100_chest/Flavor "Also known as the Greatstaff of the Old Religion, this powerful relic is one of only a small handful of Skatsimi artifacts that have survived to this day."

- Barrett's Book of Implements

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item_s10_2hstaff_unique_sorc_100_gloves/Flavor "Also known as the Greatstaff of the Old Religion, this powerful relic is one of only a small handful of Skatsimi artifacts that have survived to this day."

- Barrett's Book of Implements

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- Barrett's Book of Implements

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- Barrett's Book of Implements

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item_s10_dungeonsigil_bsk_chaoskey/RequirementText Debes estar en una dificultad de Tormento para usar esto.
item_s10_dungeonsigil_bsk_chaoskey/Name [fs]Brújula de las Hordas Infernales
item_s10_dungeonsigil_bsk_chaoskey/Description Úsala para activar las puertas del infierno y enfrentarte a las {icon:Marker_BSK_Entrance,2}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}.
item_s10_helm_unique_druid_100_chest/Name [ms]Rugido de la tempestad
item_s10_helm_unique_druid_100_chest/Flavor "Escucha, criatura, la música de la tormenta. Tiene su propio ritmo. Su propia melodía. Escucha la belleza de su canción y quizá algún día puedas unirte a su armonía".

—Airidah

item_s10_helm_unique_druid_101_chest/Name [fs]Plegaria de Vasily
item_s10_helm_unique_druid_101_chest/Flavor "En raras ocasiones, las raíces del Gran Roble que ha crecido junto a la estatua marítima de Vasily podrán verse retorcidas sobre sí mismas, bañadas de magia natural".

—Libro de utensilios de Barrett

item_s10_helm_unique_sorc_100_boots/Name Starfall Coronet
item_s10_helm_unique_sorc_100_boots/Flavor "The elders say they saw a star falling from the sky many years ago. A sign from the heavens that the end times were nigh. A rallying cry to take up arms and protect Sanctuary!"

- Crusader Hamilton

item_s10_helm_unique_sorc_100_chest/Name Starfall Coronet
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- Crusader Hamilton

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- Crusader Hamilton

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- Crusader Hamilton

item_s10_qst_main_03_khazraeye/Name [fs]Sangre de Sierpe Dorada
item_s10_qst_main_03_khazraeye/Flavor La sangre de los nangari alterados mágicamente se arremolina y dibuja formas grasientas.
item_shield_stor030/Name [fs]Barricada de cráneos caprinos
item_sword_stor096/Name [mp]Dolores crecientes
item_sword_stor101/Name [fs]Marca del Demonio Férreo
item_sword_stor102/Name [ms]Claymore pulverizador
item_sword_stor105/Name [ms]Embrujo salvaje
item_sword_stor106/Name [fs]Hoja templada en sangre
item_techarttest_helm_unique_barbarian_97/Name [PH] Helm_Unique_Barbarian_97
item_techarttest_helm_unique_barbarian_97/Flavor Prueba de objeto legendario para yelmo.
item_tempering_druid_utility_bear_tier1/Name Innovación de hombre oso
item_tempering_druid_utility_bear_tier1/Description Se pueden aplicar afijos a yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
item_tempering_druid_utility_bear_tier1/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_tempering_druid_utility_bear_tier2/Name Innovación de hombre oso
item_tempering_druid_utility_bear_tier2/Description Se pueden aplicar afijos a yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
item_tempering_druid_utility_bear_tier2/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_tempering_druid_utility_bear_tier3/Name Innovación de hombre oso
item_tempering_druid_utility_bear_tier3/Description Se pueden aplicar afijos a yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
item_tempering_druid_utility_bear_tier3/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_trophy_glo006_stor/Name [fp]Cadenas del Demonio Férreo
item_twohandaxe_stor021/Name [fs]Tajamontes
item_twohandaxe_stor042/Name [fs]Gran hacha del Demonio Férreo
item_twohandaxe_stor043/Name [ms]Filo dilatado
item_twohandaxe_stor044/Name [fs]Respuesta de la pesadilla
item_twohandbow_stor020/Name [ms]Arco de fusilero
item_twohandcrossbow_stor034/Name [fs]Arbalesta del alma del valle
item_twohandcrossbow_stor037/Name [fs]Ballesta de exterminador nocturno
item_twohandcrossbow_stor055/Name [ms]Largo alcance del infierno
item_twohandglaive_stor023/Name [fs]Espina terrestre
item_twohandglaive_stor032/Name [fs]Hacha dual de exterminador nocturno
item_twohandglaive_stor033/Name [fs]Salva espinosa
item_twohandglaive_stor035/Name [ms]Juicio de las garzas
item_twohandglaive_stor036/Name [fs]Última saja del lamento
item_twohandmace_stor043/Name [ms]Tope de muralla
item_twohandmace_stor044/Name [ms]Dientetrueno
item_twohandpolearm_stor060/Name [fs]Punta saliente
item_twohandpolearm_stor069/Name [fs]Horca del Demonio Férreo
item_twohandquarterstaff_stor018/Name [ms]Adalid del dolor
item_twohandquarterstaff_stor020/Name [fs]Rama hiriente
item_twohandquarterstaff_stor024/Name [ms]Calmaescarcha
item_twohandscythe_stor030/Name [ms]Salto a la tumba
item_twohandscythe_stor032/Name [fs]Aparecida de fauces caprinas
item_twohandscythe_stor035/Name [fs]Guadaña de exterminador nocturno
item_twohandscythe_stor036/Name [ms]Aullido del más allá
item_twohandsorcstaff_stor044/Name [fs]Autoridad de la reina
item_twohandsorcstaff_stor048/Name [ms]Bastón de sonrisas
item_twohandsorcstaff_stor053/Name [fs]Antorcha del Demonio Férreo
item_twohandsword_stor041/Name [fs]Lengua tumbal
item_twohandsword_stor051/Name [fs]Espada magna del Demonio Férreo
item_twohandsword_stor052/Name [ms]Tañido resonante
item_wand_stor039/Name [fs]Libertad de la reina
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_AffixDescription Afijos
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_AffixDescription Afijos
levelarea_s09_main_04_scar_cellar/Name La Cicatriz
levelarea_s09_main_04_scar_cellar_boss/Name La Cicatriz
levelarea_s09_qst_main_01_demonfake/Name Fortaleza Ardiente
levelarea_s09_qst_main_03_tur_dulra/Name Caverna de Roble
levelarea_s09_qst_main_05_horadricvault/Name Cámara Horádrica
levelarea_s09_qst_main_06_astaroth_lair_temp/Name Guarida de Astaroth
levelarea_s10_boss_bartuc_bossarena/Name Pozo de Odio
levelarea_sec_multiroom_strongroom_monsterfam01/Name Cámara Acorazada Horádrica
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levelarea_sec_multiroom_strongroom_monsterfam03/Name Cámara Acorazada Horádrica
markingcolor_nightheron/Name La Reliquia
markingcolor_storm lion/Name León de la tormenta
markingshape_bodymarking_bar055_stor/Name Cólera renovada
markingshape_bodymarking_bar057_stor/Name Voluntad del indomable
markingshape_bodymarking_bar059_stor/Name Zarcillos cancerosos
markingshape_bodymarking_dru045_stor/Name Soneto valeroso
markingshape_bodymarking_nec046_stor/Name Maldiciones ornamentadas
markingshape_bodymarking_nec048_stor/Name Aullido dérmico abrasador
markingshape_bodymarking_rog061_stor/Name Credo tallado en hueso
markingshape_bodymarking_sor048_stor/Name Filigrana de plata de la reina
markingshape_bodymarking_sor051_stor/Name Devorador oculto
markingshape_bodymarking_spi021_stor/Name Corrientes abrasadoras
markingshape_bodymarking_spi029_stor/Name Espinas exquisitas
markingshape_bodymarking_spi032_stor/Name Vuelo vanidoso
menunav/Seasonal Seasonal
monsteraffix_s09_mummy_rottenblood/Name Sangre pútrida
monsterflavoroverrides/S09_Socketable_09_JewelGuardian Guardián de la joya
monsternames/S09_BloodfrenziedPrefix [ms]Hemofrenético[fs]Hemofrenética[mp]Hemofrenéticos[fp]Hemofrenéticas
monsternames/S09_BloodfrenziedSuffix [m] Hemofrenético[f] Hemofrenética
monsternames/S09_Boss_ChillingWindSingleAffixElitePrefix001 [ms]Ventoso[fs]Ventosa[mp]Ventosos[fp]Ventosas
monsternames/S09_Boss_ChillingWindSuffix001 [m] Racharrasa[f] Racharrasa
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monsternames/S09_Boss_ChillingWindSuffix007 [m] Cefiretes[f] Cefiretes
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monsternames/S09_Boss_ChillingWindSuffix013 [m] Alientohelado[f] Alientohelado
monsternames/S09_Boss_ChillingWindSuffix014 del humero
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monsternames/S09_Boss_LightningTotemsSuffix005 [m] Banquetormenta[f] Banquetormenta
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monsternames/S09_Boss_FireOrbsSingleAffixElitePrefix001 [ms]Calcinador[fs]Calcinadora[mp]Calcinadores[fp]Calcinadoras
monsternames/S09_Boss_FireOrbsSuffix001 [m] Pielbrasa[f] Pielbrasa
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monsternames/S09_Boss_FireOrbsSuffix003 [m] Pestaverno[f] Pestaverno
monsternames/S09_Boss_FireOrbsSuffix004 [m] Faucálcinus[f] Faucálcina
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monsternames/S09_Boss_FireOrbsSuffix007 de la favila
partyfinder_searchpresets/searchpreset_Dungeons Mazmorras
partyfinder_tags/tagname_dungeon_horadricstrongroom Cámara acorazada horádrica
partyfinder_tags/tagname_dungeon_escalatingnightmares Pesadillas recrudecientes
playertitle_prefix_fabled/Name [ms]de Fábula[fs]de Fábula
playertitle_prefix_horadric/Name [ms]Horádrico[fs]Horádrica
playertitle_suffix_amalgam/Name \5[ms]Amalgama:[fs]Amalgama;
playertitle_suffix_spellcrafter/Name \5[ms]Creahechizos:[fs]Creahechizos;
portal_portal_glo024_stor/Name Puerta del Demonio Férreo
portal_portal_glo025_stor/Name Portones del Demonio Férreo
power_barbarian_talent_13/Buff3_Name Vía marcial
power_barbarian_talent_13/Buff3_Description Infligiendo más daño tras {c_important}{u}arrollar{/u}{/c}.
power_bsk_aetherinvigoration_buff_s10/Buff1_Name Subidón de potencia
power_bsk_aetherinvigoration_buff_s10/Buff1_Description Aumenta la velocidad de ataque.
power_bsk_corruptingspires_s10/Buff2_Name Poder inmenso
power_bsk_corruptingspires_s10/Buff2_Description Recursos ilimitados.
power_bsk_corruptingspires_s10/Buff4_Name Poder inmenso
power_bsk_corruptingspires_s10/Buff4_Description Recursos ilimitados.
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power_bsk_corruptingspires_s10/Buff6_Description Recursos ilimitados.
power_bsk_corruptingspires_s10/Buff8_Name Poder inmenso
power_bsk_corruptingspires_s10/Buff8_Description Recursos ilimitados.
power_bsk_corruptingspires_s10/Buff10_Name Poder inmenso
power_bsk_corruptingspires_s10/Buff10_Description Recursos ilimitados.
power_bsk_drainingspires_s10/Buff8_Name Asesinatos por codicia
power_bsk_drainingspires_s10/Buff8_Description Mata enemigos para aumentar tu bonus de racha.
power_bsk_drainingspires_s10/Buff4_Name Sagrario de codicia
power_bsk_drainingspires_s10/Buff4_Description Los enemigos sueltan oro al recibir un golpe y recoges automáticamente el oro desde más lejos.
power_druid_tornado/Mod12_Description Each time you Cast {c_important}Tornado{/c}, there is a {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} chance to spawn an additional {c_important}Tornado{/c}.
power_druid_tornado/Mod12_Name Enhanced Tornado
power_druid_tornado/Mod13_Description Extend the lifetime of {c_important}Tornado{/c} by {c_number}[SF_18]{/c} seconds. Additionally, hitting a {u}{c_important}Vulnerable{/u}{/c} enemy extends the duration further by {c_number}[SF_19\1\]{/c} seconds up to a maximum of {c_number}[SF_20]{/c} seconds.
power_druid_tornado/Mod13_Name Raging Tornado
power_druid_tornado/Mod15_Description {c_important}Tornado{/c} Slows enemies hit by {c_number}[SF_22*100\%\]{/c} for {c_number}[SF_23]{/c} seconds.
power_druid_tornado/Mod15_Name Primal Tornado
power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff9_Name Experiencia adicional
power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff9_Description Obtienes más experiencia al matar enemigos.
power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff10_Name Favor horádrico adicional
power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff10_Description Obtienes más favor horádrico al matar enemigos.
power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff11_Name Obducita adicional
power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff11_Description Obtienes más obducita al matar enemigos en esta mazmorra.
power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff12_Name Hallazgo de oro
power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff12_Description Encuentras un 25% más de oro.
power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff13_Name Viales horádricos adicionales
power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff13_Description Los enemigos de esta mazmorra pueden soltar viales horádricos.
power_horadric_artifact_cache/Buff4_Name Favor horádrico adicional
power_horadric_artifact_cache/Buff4_Description Obtienes más favor horádrico al matar enemigos.
power_lte_seasonalcurrencybooster/Buff1_Name Montones de viales
power_lte_seasonalcurrencybooster/Buff1_Description Recibes un 25% más de viales horádricos de todas las fuentes.
power_mount_carrot_stor013_cat_large/name Espolear
power_mount_carrot_stor013_cat_large/desc Hace que la montura se mueva más rápido.
power_mount_carrot_stor013_cat_large/simple_desc Hace que la montura se mueva más rápido.
power_mount_carrot_stor014_cat/name Espolear
power_mount_carrot_stor014_cat/desc Hace que la montura se mueva más rápido.
power_mount_carrot_stor014_cat/simple_desc Hace que la montura se mueva más rápido.
power_pants_unique_spiritborn_100/Buff12_Name Maxtlatl de Balazan
power_pants_unique_spiritborn_100/Buff12_Description Tus ataques explotan para infligir daño de envenenamiento.
power_paragon_rogue_legendary_011/Buff5_Name Sin testigos
power_paragon_rogue_legendary_011/Buff5_Description {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} más de daño tras lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c}.
power_rogue_stealth/Buff2_Name Ocultación subversiva
power_rogue_stealth/Buff2_Description Tus ataques aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} y asestan golpes críticos de forma garantizada.
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff1_Name Castigo de fatalidad
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff1_Description Tiempo de reutilización de pociones aumentado +{c_number}{SF_0}{/c} s.
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff3_Name Castigo de peso
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff3_Description Tiempo de reutilización de Evadir aumentado +{c_number}{SF_1}{/c} s.
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff9_Name Castigo de crúor
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff9_Description Sufres daño físico cada {c_number}{SF_2}{/c} s.
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff11_Name Castigo de fragilidad
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff11_Description Todas las resistencias reducidas un {c_number}[{SF_5}*100\%10\]{/c} por acumulación.
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff13_Name Castigo de enraizamiento
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff13_Description Velocidad de movimiento reducida un {c_number}[{SF_6}*100\%10\]{/c}.
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Payload1_DisplayName [ph] Ceremony of the Ticking Clock
power_s09_sec_shrine_gold/Buff4_Name Hallazgo de oro
power_s09_sec_shrine_gold/Buff4_Description Encuentras un 25% más de oro.
power_s09_sec_shrine_horadriccurrency/Buff4_Name Viales horádricos adicionales
power_s09_sec_shrine_horadriccurrency/Buff4_Description Los enemigos asesinados en mazmorras de pesadilla y pesadillas recrudecientes pueden soltar viales horádricos.
power_s09_sec_shrine_obducite/Buff4_Name Obducita adicional
power_s09_sec_shrine_obducite/Buff4_Description Obtienes más obducita al matar enemigos en mazmorras de pesadilla.
power_s09_sec_shrine_reputation/Buff4_Name Favor horádrico adicional
power_s09_sec_shrine_reputation/Buff4_Description Obtienes más favor horádrico al matar enemigos.
power_s09_sec_shrine_xp/Buff4_Name Experiencia adicional
power_s09_sec_shrine_xp/Buff4_Description Obtienes más experiencia al matar enemigos.
power_s09_socketable_05/Buff14_Name Cuerno de ensoñación
power_s09_socketable_05/Buff14_Description Tus {c_important}invocaciones{/c} están potenciadas, son más grandes e infligen un {c_number}[Affix.S09_Socketable_05."Static Value 0""*100\0%x\]{/c} más de daño.
power_s09_socketable_08/Buff19_Name Agotamiento de eco liminar
power_s09_socketable_08/Buff19_Description No puedes beneficiarte de {c_important}Eco liminar{/c}.
power_s09_socketable_08/Buff18_Name Eco liminar
power_s09_socketable_08/Buff18_Description Eres {c_important}invulnerable{/c}.
power_s09_socketable_10/Buff11_Name Piedra de la infinidad
power_s09_socketable_10/Buff11_Description Tienes un {c_number}[Affix.S09_Socketable_10."Static Value 0"*100\0%+\]{/c} más de {c_important}velocidad de ataque{/c}.
power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff17_Name Chaotic Blessing Of Lightning
power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff17_Description Lightning essence orbits you, damages nearby enemies.
power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff20_Name Chaotic Blessing Of Lightning
power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff20_Description Lightning essence orbits you, damages nearby enemies.
power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff21_Name Chaotic Blessing Of Fortune
power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff21_Description Killing enemies grants seasonal currency.
power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff24_Name Greed Kills
power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff24_Description Kill enemies to increase your streak bonus.
power_s10_chaos_brute_setup/Buff38_Name Chaotic Blessing Of Fire
power_s10_chaos_brute_setup/Buff38_Description Fire essence orbits you, periodically shoots fire beams.
power_s10_chaos_brute_setup/Buff40_Name Chaotic Blessing Of Cold
power_s10_chaos_brute_setup/Buff40_Description Cold essence orbits you, periodically shoots cone of cold.
power_s10_chaos_demon_spitter_attack/name Spitting Fury
questlog/CampaignReset_KBM Return to your campaign state
quest_bsk_bonusaether_soulspire_insatiable/Callback41Header Quédate cerca de la aguja de almas y asesina enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bsk_chaoswave_prefab_movingaether/Callback9Header Each monster grants {c_RuneEffect}1{/c}{icon:BSK_Aether, 2.5}Aethers
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback54Header Activa las puertas horádricas
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback56Header Entra en la Guarida de Astaroth
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback84Header Entra en la Guarida de Astaroth
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback88Header Derrota a: {MONSTER}
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback98Header Derrota a: {MONSTER}
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback105Header Derrota a Astaroth
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback103Header Presencia el ritual de invocación
quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Name Reabrir la herida
quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback49Header Activa el incienso purificador
quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback69Header Recupera la cabeza del caído
quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback13Header Ofrécele a Hluttred la cabeza del caído
quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback16Header Colócate en el glifo horádrico
quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback22Header Habla con Bryona
quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Phase33Description Sobrevive
quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback44Header Observa el ritual
quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Phase50Description Sobrevive a la emboscada
quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback52Header Sobrevive a la emboscada
quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback85Header Entra en La Cicatriz
quest_dsq_s09_qst_main_05b_cellar/Callback13Header Busca las notas de Elias
quest_dsq_s09_qst_main_05b_cellar/Name Maldito precipicio
quest_qst_motg_2025_reptrack_hidden_s09/Name Contador de subida de nivel de reputación del Año Nuevo Lunar
quest_s09_horadricportal/Callback457Header Encabezado
quest_s09_horadricportal_questversion/Callback447Header Asesina a los enemigos restantes
quest_s09_horadricportal_questversion/Callback453Header Sobrevive al asalto enemigo
quest_s09_horadricportal_questversion/Callback457Header Encabezado
quest_s09_main_01_demon_attack01/Callback6Header Asesina a los demonios
quest_s09_main_01_eldhaime_demons/Callback4Header Asesina demonios en la Fortaleza de Eldhaime
quest_s09_main_03_traps/Callback19Header Explora la Caverna de Roble
quest_s09_main_03_traps/Name Caminar donde vagan los espíritus
quest_s09_main_03_traps/Callback2Header Inspecciona las estatuas del hemófago
quest_s09_main_03_traps/Callback14Header Recupera la reliquia de sangre
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase97Description He oído un rumor sobre otra reliquia que podría estar al final de la Mina de Calibel. Debería despejar la zona y registrarla.
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase108Description Debería registrar el cuerpo que encontré en Kor Valar y leer el diario que está a su lado para ver si esto está relacionado con la nota que encontré en la Mina de Calibel.
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase184Description La nota de Donan mencionaba un artefacto que estaba en el Baluarte Quebrado, debajo de Eldhaime. Podría encontrarse dentro de un arcón o una urna, aunque, con el caos de la caída de Eldhaime, también debería registrar todos los cadáveres con los que me tope.
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback188Header Busca la reliquia en {WORLD:DGN_Scos_BrokenBulwark}
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase189Description Tiene que haber otras reliquias horádricas por ahí. Debería preguntar a la gente por si alguien ha visto algo interesante.
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback191Header Habla con el aldeano sobre las reliquias
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase196Description En la Mina de Calibel he encontrado una nota de un bandido que alude al escudo que tenía el cadáver de un Horadrim en Kor Valar. Si es cierto, merece la pena recuperarlo para ponerlo a buen recaudo.
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback200Header Explora Kor Valar
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase203Description Debería contarle a Bryona lo que he encontrado para ver si ella puede salvaguardar la reliquia en Cerrigar.
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback205Header Habla con Bryona
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase209Description ¿Quién sabe qué otras cosas podrían estar ocultas en Eldhaime? Debería hacer un barrido a fondo para ver si hay otras reliquias horádricas.
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback213Header Explora la Fortaleza de Eldhaime
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback217Header Coloca la reliquia
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase219Description Debería colocar estas reliquias con la primera que encontré, en Cerrigar.
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback224Header Coloca las reliquias: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback221Header Coloca la reliquia
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback222Header Coloca la reliquia
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Phase147Description Debería viajar a Orbei y buscar cadáveres en las Profundidades Olvidadas.
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Phase148Description He oído un rumor que especula con la existencia de otra reliquia en el Confín de la Misericordia. Cabe suponer que cualquier cosa de valor estará encerrada en algún relicario o tal vez oculta por los hombres cabra que han ocupado el lugar.
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Phase149Description La nota mencionaba una biblioteca cerca de Caldeum que podría tener una reliquia. Puede que la Biblioteca Sumergida esconda en sus arcones algunos secretos que descubrir.
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Phase169Description Ya no sé dónde buscar otras reliquias. Debería colocar estas con las demás, en Cerrigar.
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback190Header Coloca las reliquias: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Phase171Description Parece que se me acaban las pistas sobre otras reliquias. Es posible que alguien o algo en la Mansión Ahogafuegos me dirija a otra reliquia horádrica.
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback175Header Habla con el aldeano sobre las reliquias
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Phase97Description Había una nota cerca del cadáver del ladrón y mencionaba la choza de Lorath en las Cimas Quebradas. A lo mejor dejó algo allí, aparte de botellas vacías.
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Phase108Description He leído una nota que hacía referencia a otra reliquia horádrica escondida en el Sagrario de los Yshari. Debería registrarlo a fondo.
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Phase120Description Davish dice que sabe dónde encontrar una reliquia horádrica. Me ha dirigido a una zona cercana a Gea Kul. Debería buscar fuera de la ciudad.
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Phase140Description Tal vez Davish tenga pistas sobre otra reliquia horádrica. Debería preguntarle, a ver.
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback146Header Habla con Davish
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Phase157Description De nuevo, ya no sé dónde buscar otras reliquias. Debería colocar estas con las demás, en Cerrigar.
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback174Header Coloca las reliquias: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Phase160Description Davish dice que sabe dónde encontrar una reliquia horádrica. Me ha dirigido a una zona cercana a Gea Kul. Debería buscar pistas que me lleven hasta más reliquias cerca del cadáver del ladrón.
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback163Header Inspecciona la nota del carroñero
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Phase166Description He encontrado una reliquia en la choza de Lorath, en las Cimas Quebradas. Igual allí encuentro pistas que me lleven a otras reliquias.
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback169Header Lee la nota incisiva
quest_s09_qst_main_01/Phase0Description En cuanto llegué a la ciudad para descansar, estalló una ruidosa conmoción en el corazón de Cerrigar. En el meollo de la revuelta parece encontrarse una druida llamada Bryona. La tiene rodeada una turba de lugareños nerviosos y enfurecidos.


Debería acercarme y hablar con Bryona para ver cuál es el problema.

quest_s09_qst_main_01/Callback283Header Reúnete con Bryona en Cerrigar
quest_s09_qst_main_01/Phase73Description Se ha reprimido la reliquia de sangre.


Aunque Bryona no aprecia mucho a los Horadrim, tengo que ir a decírselo a Cerrigar. Quizás, con este nuevo poder, tengamos la posibilidad de acabar con Astaroth de una vez por todas.

quest_s09_qst_main_01/Phase253Description Bryona ha descubierto que la reliquia es horádrica, aunque su función sigue siendo un misterio. Noto que resuena y me atrae hacia las profundidades de la Fortaleza de Eldhaime, hasta una cripta conocida como la Estela del Demonio.


Bryona tiene otras cosas que hacer, así que la tarea recae en mis manos. Tengo que bajar a la Estela del Demonio y descubrir el origen de los misterios.

quest_s09_qst_main_01/Callback278Header Completa la cámara acorazada y recupera: {ITEM}
quest_s09_qst_main_01/Callback280Header Busca el origen de los demonios
quest_s09_qst_main_01/Phase256Description Bryona ha descubierto que la reliquia es horádrica, aunque su función sigue siendo un misterio. Noto que resuena y me atrae hacia las profundidades de la Fortaleza de Eldhaime, hasta una cripta conocida como la Estela del Demonio.


Bryona tiene otras cosas que hacer, así que la tarea recae en mis manos. Tengo que bajar a la Estela del Demonio y descubrir el origen de los misterios.

quest_s09_qst_main_01/Callback255Header Entra en la Estela del Demonio
quest_s09_qst_main_01/Phase284Description La druida Bryona me ha pedido ayuda con un asunto urgente en la Fortaleza de Eldhaime. Unos demonios han invadido la fortaleza y están cazando a los refugiados que había jurado proteger.


En la Mansión Ahogafuegos, nos hemos topado con varios refugiados que habían escapado de la masacre demoníaca. Bryona insiste en registrar el camino en busca de otros supervivientes. Solo espero que no lleguemos demasiado tarde.

quest_s09_qst_main_01/Callback296Header Busca supervivientes
quest_s09_qst_main_01/Phase326Description Por desgracia, Bryona y yo solo hemos encontrado un único superviviente de camino a la Fortaleza de Eldhaime. Más allá, la senda estaba plagada de ruinas y el hedor del azufre se espesaba a cada paso.


Los demonios no están simplemente asaltando la fortaleza, sino que emergen de su interior. Hay algo oscuro infectándose en su corazón y debo descubrir qué lo ha despertado.

quest_s09_qst_main_01/Callback327Header Coge el objeto extraño
quest_s09_qst_main_01/Phase332Description La druida Bryona me ha pedido ayuda con un asunto urgente en la Fortaleza de Eldhaime. Unos demonios han invadido la fortaleza y están cazando a los refugiados que había jurado proteger.


En la Mansión Ahogafuegos, nos hemos topado con varios refugiados que habían escapado de la masacre demoníaca. Bryona insiste en registrar el camino en busca de otros supervivientes. Solo espero que no lleguemos demasiado tarde.

quest_s09_qst_main_01/Callback331Header Busca supervivientes
quest_s09_qst_main_01/Phase343Description La druida Bryona me ha pedido ayuda con un asunto urgente en la Fortaleza de Eldhaime. Unos demonios han invadido la fortaleza y están cazando a los refugiados que había jurado proteger.


En la Mansión Ahogafuegos, nos hemos topado con varios refugiados que habían escapado de la masacre demoníaca. Bryona insiste en registrar el camino en busca de otros supervivientes. Solo espero que no lleguemos demasiado tarde.

quest_s09_qst_main_01/Callback342Header Rescata al superviviente
quest_s09_qst_main_02/Toast Bryona necesita mi ayuda para encontrar otra reliquia de sangre.
quest_s09_qst_main_02/Callback103Header Recupera una {ITEM:S09_QST_Main_DGN_AstarothBloodItem} en una cámara acorazada
quest_s09_qst_main_02/Callback100Header Reúnete con Bryona en Cerrigar
quest_s09_qst_main_03/Toast Bryona necesita mi ayuda para encontrar otra reliquia de sangre.
quest_s09_qst_main_03/Callback42Header Reúnete con Bryona en Cerrigar
quest_s09_qst_main_03/Callback62Header Usa un sigilo de pesadilla para encontrar una cámara acorazada
quest_s09_qst_main_03/Callback65Header Recupera una {ITEM:S09_QST_Main_DGN_AstarothBloodItem} en una cámara acorazada
quest_s09_qst_main_03b/Phase172Description El espíritu de la loba Hluttred se me ha aparecido al completar el primero de los ritos druídicos. Es posible que esté intentando enseñarme algo.
quest_s09_qst_main_03b/Toast Para purgar las reliquias, primero debo prepararme para el ritual.
quest_s09_qst_main_03b/Callback59Header Entra en la Caverna de Roble
quest_s09_qst_main_03b/Callback72Header Reúnete con Bryona en Cerrigar
quest_s09_qst_main_03b/Callback67Header Reúnete con Bryona en Cerrigar
quest_s09_qst_main_03b/Callback176Header Sigue al espíritu de la loba
quest_s09_qst_main_03b/Phase187Description Debería seguir al espíritu de la loba que se me ha aparecido.
quest_s09_qst_main_03b/Callback189Header Sigue al espíritu de la loba
quest_s09_qst_main_03b_vgn_2to3/Callback2Header Acércate al espíritu de la loba
quest_s09_qst_main_03b_vgn_2to3/Name Completa el desafío del espíritu de la loba
quest_s09_qst_main_03b_vgn_2to3/Toast El espíritu de la loba me está poniendo a prueba.
quest_s09_qst_main_03b_vgn_2to3/Callback5Header Asesina a los demonios
quest_s09_qst_main_03b_vgn_3to1b/Callback2Header Acércate al espíritu de la loba
quest_s09_qst_main_03b_vgn_3to1b/Name Completa el desafío del espíritu de la loba
quest_s09_qst_main_03b_vgn_3to1b/Toast El espíritu de la loba me está poniendo a prueba.
quest_s09_qst_main_03b_vgn_3to1b/Callback5Header Asesina a los demonios
quest_s09_qst_main_04/Toast Para purgar la sangre, debemos ahondar en su corazón.
quest_s09_qst_main_05/Toast Los Horadrim son viejos amigos de la derrota. Nunca es el fin.
quest_s09_qst_main_05/Callback59Header Usa un sigilo de pesadilla para encontrar una cámara acorazada
quest_s09_qst_main_05/Callback67Header Recupera una {ITEM:S09_QST_Main_DGN_AstarothBloodItem} en una cámara acorazada
quest_s09_qst_main_05/Callback74Header Vuelve a Cerrigar
quest_s09_qst_main_05b/Toast Estamos a punto de hacernos con la victoria. Solo falta dar un salto de fe.
quest_s09_qst_main_05b/Callback65Header Busca a Bryona y a Davish en Tarsarak
quest_s09_qst_main_05_dsq/Callback34Header Busca a Bryona en la Cámara Horádrica
quest_s09_qst_main_06/Toast Tengo cuentas pendientes con Astaroth. Las voy a saldar de una vez por todas.
quest_s09_qst_main_06/Callback53Header Busca a Bryona en Kehjistan
quest_s09_qst_main_06/Phase51Description Astaroth ha caído derrotado. Su cuerpo ha quedado hecho trizas y la maldición de su sangre está purificada al fin. El demonio que antaño aterrorizó Scosglen ya no existe.


Bryona se alegrará al enterarse de nuestra victoria. Debo reunirme con ella en el Oasis de Dahlgur para contarle la noticia.

quest_s09_qst_main_06b/Toast La sangre está purgada. El equilibrio, restaurado.
quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Callback32Header Busca cámaras acorazadas en mazmorras de pesadilla
quest_s10_dsq_main_04_library/Name Temple of Belial
quest_s10_dsq_main_04_library/Toast An ancient palace where Belial's power grows stronger.
quest_s10_dsq_main_04_library/Phase0Description I've entered the palace where Belial and his followers are gathered. I should tread carefully, as his servants are everywhere.
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback2Header Enter the palace
quest_s10_dsq_main_04_library/Phase20Description I should speak with Sayeena about the ritual before it starts. There's much that could go wrong, so we must be careful.
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback19Header Speak with Sayeena
quest_s10_dsq_main_04_library/Phase23Description I've entered the palace where Belial and his followers are gathered. I should tread carefully, as his servants are everywhere.
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback22Header Find the adytum
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback87Header Defeat Belial's Apparitions
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback90Header Defeat the remaining Apparitions
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback93Header Defeat Belial's Apparitions
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback96Header Defeat the remaining Apparitions
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback105Header Slay Belial's Summoned Apparition
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback108Header Defeat the remaining Apparitions
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback114Header Speak with Sayeena
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback178Header Derrota a las apariciones restantes
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback186Header Derrota a las apariciones restantes
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback197Header Derrota a las apariciones restantes
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Name Temple of Belial
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Toast An ancient palace where Belial's power grows stronger.
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Phase0Description I've entered the palace where Belial and his followers are gathered. I should tread carefully, as his servants are everywhere.
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback2Header Enter the palace
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Phase20Description I should speak with Sayeena about the ritual before it starts. There's much that could go wrong, so we must be careful.
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback19Header Speak with Sayeena
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Phase23Description I've entered the palace where Belial and his followers are gathered. I should tread carefully, as his servants are everywhere.
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback22Header Find the adytum
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback87Header Defeat Belial's Apparitions
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback90Header Defeat the remaining Apparitions
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback93Header Defeat Belial's Apparitions
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback96Header Defeat the remaining Apparitions
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback105Header Slay Belial's Summoned Apparition
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback108Header Defeat the remaining Apparitions
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback114Header Speak with Sayeena
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback178Header Derrota a las apariciones restantes
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback186Header Derrota a las apariciones restantes
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback197Header Derrota a las apariciones restantes
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Name Temple of Belial
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Toast An ancient palace where Belial's power grows stronger.
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Phase0Description I've entered the palace where Belial and his followers are gathered. I should tread carefully, as his servants are everywhere.
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback2Header Enter the palace
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Phase20Description I should speak with Sayeena about the ritual before it starts. There's much that could go wrong, so we must be careful.
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback19Header Speak with Sayeena
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Phase23Description I've entered the palace where Belial and his followers are gathered. I should tread carefully, as his servants are everywhere.
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback22Header Find the adytum
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback87Header Defeat Belial's Apparitions
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback90Header Defeat the remaining Apparitions
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback93Header Defeat Belial's Apparitions
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback96Header Defeat the remaining Apparitions
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback105Header Slay Belial's Summoned Apparition
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback108Header Defeat the remaining Apparitions
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback114Header Speak with Sayeena
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback178Header Derrota a las apariciones restantes
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback186Header Derrota a las apariciones restantes
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback197Header Derrota a las apariciones restantes
quest_sec_portallogic/Callback37Header Sal por el portal
quest_sec_unique_template_encountername/Callback295Header Mejoras de recompensas ({c_green}{DESIGNER_VARIABLE:Dungeon_Secret_Reward_Tier}{/c}/6)
quest_sec_unique_template_encountername/Callback299Header Penalización por muerte: {c_yellow}{DESIGNER_VARIABLE:Dungeon_Secret_DeathPenalty}{/c} s
quest_sec_unique_template_encountername/Callback249Header Asesina al jefe de la cámara acorazada
quest_sec_unique_template_encountername/Callback251Header Hazte con tus recompensas en el alijo horádrico
quest_sme_s08_belialtide_playerquest/Name Marea de Belial de la T08
quest_sme_s08_belialtide_playerquest/Toast Mata monstruos, adquiere jefes
recipe_recipe_refine_harbingermaterial/Name Transmutar corazón abominable
recipe_recipe_refine_harbingermaterial/Category Objeto de invocación
recipe_s09_large_reputation_recipe/Locked Requiere el rango 15 de conocimiento horádrico.
recipe_s09_medium_reputation_recipe/Locked Requiere el rango 15 de conocimiento horádrico.
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recipe_s09_socketablerecipe_16/Name Quiebravoluntades
recipe_s09_socketablerecipe_16/Category Miscelánea
recipe_tempering_druid_utility_bear_tier1/Name Innovación de hombre oso
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reliquaries/PurchaseWithPlatinum_Controller {Icon:button3, 2.0} Comprar con platino
reliquaries/ClaimWithReliquaryCurrency_Controller {icon:button4,2.0} Recoger con {s1}
reputation_lte_lny_reputation/UIHeader Favor ancestral
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reputation_lte_lny_reputation/HowToEarnText Derrota monstruos mientras te potencian los {c_highlight}sagrarios lunares{/c} para aumentar tu {c_highlight}favor ancestral{/c}.
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reputation_s09_lte_motg_reputation/LevelUpNotificationTitle Reputación de Marcha de los Goblins aumentada
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reputation_s09_lte_motg_reputation/ReputationNameText Marcha de los Goblins
reputation_s09_lte_motg_reputation/HowToEarnText Asesina goblins del tesoro durante el evento Marcha de los Goblins.
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s09_horadricstrongroom_strings/HoradricPortalInWorld La brújula se mueve… Un secreto aguarda en esta mazmorra
s09_horadricstrongroom_strings/HoradricPortalNearby Hay una cámara acorazada horádrica cerca
s09_horadricstrongroom_strings/HoradricStrongroomTimeWarning ¡El tiempo está a punto de agotarse!
s09_horadricstrongroom_strings/HoradricStrongroomDeathPenaltyMessage Morir le resta {param1} s a la cámara acorazada horádrica
screenreader_strings/Battery_Percent_5 Batería al cinco por ciento
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season_season 10/SeasonFlavor Belial ha regresado y está sembrando falsas realidades terroríficas para sumir Santuario en su Reino de las Mentiras.
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stablemaster/AcquiredWithLOHPreOrder Este porte se incluye en las opciones de compra de Lord of Hatred.
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storeproduct_addon_companion_stor101_cat/Description Se le dilatan todas las pupilas y se le crispa la cola. ¡Sabe dónde está! ¿Pero te dirá dónde conseguir las riquezas? ¿O te traicionará con sus adorables mentiras?
storeproduct_addon_companion_stor101_cat/Quote Un susurro de riquezas.
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storeproduct_addon_welcomepack_barbarian01/Description ¡Ármate hasta los dientes para hacer frente a las legiones del infierno! Este pack incluye seis (6) lotes de armadura para el bárbaro.
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storeproduct_addon_welcomepack_druid01/Description ¡Ármate hasta los dientes para hacer frente a las legiones del infierno! Este pack incluye seis (6) lotes de armadura para el druida.
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storeproduct_addon_welcomepack_rogue01/Description ¡Ármate hasta los dientes para hacer frente a las legiones del infierno! Este pack incluye seis (6) lotes de armadura para el pícaro.
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storeproduct_addon_welcomepack_sorcerer01/Description ¡Ármate hasta los dientes para hacer frente a las legiones del infierno! Este pack incluye seis (6) lotes de armadura para el hechicero.
storeproduct_axe_stor030/Name Sabañón
storeproduct_axe_stor030/Series Armas de "Señor de la escarcha"
storeproduct_axe_stor049/Name Tajaescalofríos
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storeproduct_axe_stor050/Name Rugido exorbitante
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storeproduct_axe_stor051/Name Hacha del Demonio Férreo
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storeproduct_battlepass_season9_accelerated/Name Pase de batalla acelerado de la temporada 9
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storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_243_stor/Name Botines de contagio
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storeproduct_boots_cosmetic_druid_234_stor/Name Botines de guardiánima
storeproduct_boots_cosmetic_druid_234_stor/Series Equipo de druida de "Centinelas espectrales"
storeproduct_boots_cosmetic_necro_227_stor/Name Botas de cripta
storeproduct_boots_cosmetic_necro_227_stor/Series "Vástagos de la cripta"
storeproduct_boots_cosmetic_necro_233_stor/Name Pezuñas abisales
storeproduct_boots_cosmetic_necro_233_stor/Series Equipo de nigromante de "Las llamas de Abadón"
storeproduct_boots_cosmetic_necro_242_stor/Name Botas de montar de exterminador nocturno
storeproduct_boots_cosmetic_necro_242_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_boots_cosmetic_necro_243_stor/Name Grilletes del Demonio Férreo
storeproduct_boots_cosmetic_necro_243_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_boots_cosmetic_necro_244_stor/Name Alma del sepulcro
storeproduct_boots_cosmetic_necro_244_stor/Series Equipo de nigromante de "Centinelas espectrales"
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_247_stor/Name Botas de montar de exterminador nocturno
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_247_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_248_stor/Name Grilletes del Demonio Férreo
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storeproduct_boots_cosmetic_rogue_249_stor/Name Botas de tacto frío
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storeproduct_boots_cosmetic_rogue_251_stor/Name Botas de fanatismo
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storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_178_stor/Name Botas de Núcleo terrestre (espiritualista)
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_231_stor/Series "La plata de la reina"
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storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name Sandalias de sacerdotisa sonriente
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name Botas de montar de exterminador nocturno
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storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_248_stor/Name Grilletes del Demonio Férreo
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storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_249_stor/Name Pasos de fantasma
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storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name Zapatos de alma terrestre
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_178_stor/Series Equipo de espiritualista de "La tierra agitada"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name Botas de montar de exterminador nocturno
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storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name Grilletes del Demonio Férreo
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storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name Botas de mordecripta
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_189_stor/Series Equipo de espiritualista de "Centinelas espectrales"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name Suelas agónicas
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_191_stor/Series Equipo de espiritualista de "Belleza del pecado"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name Garfas de la dueña del cielo
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_194_stor/Series "Reinado de la dueña del cielo"
storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_bar/Name Armadura de bárbaro de "Exterminador nocturno"
storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_bar/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_dru/Name Armadura de druida de "Exterminador nocturno"
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storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_rog/Name Armadura de pícaro de "Exterminador nocturno"
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storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_sor/Name Armadura de hechicero de "Exterminador nocturno"
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storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_spi/Name Armadura de espiritualista de "Exterminador nocturno"
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storeproduct_bundle_battlepass_009_catmount/Name Ferrukal, Siervo del Hierro
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storeproduct_bundle_battlepass_009_catmountarmor/Name Silla de Ferrukal
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storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_boots/Description Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura del Demonio Férreo. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe.
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_boots/Name Botas de "Demonio Férreo"
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storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_boots_bar/Name Botas de "Demonio Férreo"
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storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_boots_spi/Name Botas de "Demonio Férreo"
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_gloves/Description Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura del Demonio Férreo. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe.
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_gloves/Name Guantes de "Demonio Férreo"
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_gloves/Series Relicario del pase de batalla
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_gloves_bar/Name Guantes de "Demonio Férreo"
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storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_gloves_spi/Name Guantes de "Demonio Férreo"
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_helmchest/Name Yelmo y peto de "Demonio Férreo"
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_helmchest/Description Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura del Demonio Férreo. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe.
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_helmchest/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_helmchest_bar/Name Yelmo y peto de "Demonio Férreo"
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storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_helmchest_spi/Name Yelmo y peto de "Demonio Férreo"
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_pants/Description Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura del Demonio Férreo. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe.
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_pants/Name Pantalones de "Demonio Férreo"
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_pants/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_pants_bar/Name Pantalones de "Demonio Férreo"
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storeproduct_bundle_battlepass_009_deluxe/Name Cadenas del Demonio Férreo
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storeproduct_bundle_battlepass_009_freehorse/Name Véspero
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storeproduct_bundle_battlepass_009_freehorsearmor/Name Barda de exterminador nocturno
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storeproduct_bundle_battlepass_009_freetownportal1/Name Puerta del Demonio Férreo
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storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon1/Name Guadaña de exterminador nocturno
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storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon2/Name Stiletto de exterminador nocturno
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storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon3/Name Bomba de exterminador nocturno
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storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon4/Name Ballesta de exterminador nocturno
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storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon5/Name Maza de exterminador nocturno
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storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon6/Name Hacha dual de exterminador nocturno
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storeproduct_bundle_battlepass_009_horsemount1/Name Yegua de las cicatrices
storeproduct_bundle_battlepass_009_horsemount1/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_009_horsemountarmor/Name Brida de cicatrices
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storeproduct_bundle_battlepass_009_mounttrophy/Name Llama férrea
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storeproduct_bundle_battlepass_009_pet1/Name Pequeño William
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storeproduct_bundle_battlepass_009_pet2/Name Chivo expiatorio
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storeproduct_bundle_battlepass_009_townportal2/Name Portones del Demonio Férreo
storeproduct_bundle_battlepass_009_townportal2/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon1/Name Antorcha del Demonio Férreo
storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon1/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon2/Name Gran hacha del Demonio Férreo
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storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon3/Name Hacha del Demonio Férreo
storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon3/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon4/Name Marca del Demonio Férreo
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storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon5/Name Espada magna del Demonio Férreo
storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon5/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon6/Name Horca del Demonio Férreo
storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon6/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_s09/Name Lote del pase de batalla deluxe
storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_s09/Description {b}Desbloquea{/b} los 3 relicarios del pase de batalla prémium. Además, incluye las alas Cadenas del Demonio Férreo, la mascota Chivo expiatorio y {b}{c_highlight}acceso instantáneo{/c}{/b} al conjunto de transfiguración de armadura del Demonio Férreo.
storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_s09/Quote Realza el aspecto de tu conjunto de transfiguración de armadura del Demonio Férreo con las alas Cadenas del Demonio Férreo.
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock/Name Demonio Férreo
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock/Description Obtienes al instante todos los conjuntos de armadura adicionales, uno por clase, sin terminar los relicarios.
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock/Series Lote del pase de batalla deluxe
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_bar/Name Armadura de bárbaro de "Demonio Férreo"
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_bar/Series Pecados de los Horadrim
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_dru/Name Armadura de druida de "Demonio Férreo"
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storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_nec/Name Armadura de nigromante de "Demonio Férreo"
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storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_rog/Name Armadura de pícaro de "Demonio Férreo"
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storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_sor/Name Armadura de hechicero de "Demonio Férreo"
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_sor/Series Pecados de los Horadrim
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_spi/Name Armadura de espiritualista "Demonio Férreo"
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_spi/Series Pecados de los Horadrim
storeproduct_bundle_battlepass_premium_s09/Name Lote del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_premium_s09/Description {b}Desbloquea{/b} los 3 relicarios prémium por un módico precio. Ahorra {b}500 de platino{/b} en comparación con la compra individual de cada uno. Este lote dejará de estar disponible si se compra por separado alguno de los relicarios incluidos.
storeproduct_bundle_battlepass_premium_s09/Quote Los 3 relicarios por un módico precio.
storeproduct_bundle_companion_stor100_fox/Name Azul
storeproduct_bundle_companion_stor100_fox/Description "Por si no bastara con los resbalones en los charcos helados que hay por todo el pueblo —gritó Mikkla—, ¡encima tenemos que aguantar que nos robe los zapatos!". Agitó el puño lleno de callos. "¡AZUL!".
storeproduct_bundle_companion_stor100_fox/Quote Qué granujilla.
storeproduct_bundle_companion_stor100_fox/Series Mascota de prestigio
storeproduct_bundle_companion_stor101_catdomestic/Description Su estilizada sombra se extiende sobre tu mesa y sus muchos ojos brillan con aire de travesura mientras arrasa con lo que más aprecias.
storeproduct_bundle_companion_stor101_catdomestic/Quote Esos guiños taimados ocultan muchas cosas.
storeproduct_bundle_companion_stor101_catdomestic/Series Mascota de prestigio
storeproduct_bundle_companion_stor101_catdomestic/Name Amón
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor243/Name Crux contagionis
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor243/Description La corrupción cristalina se extendió por el brazo de Zorza y creó hermosas erupciones fractales. Cada repentino brote parecía sumar nuevos pensamientos, nuevas fuerzas… y una nueva cólera.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor243/Quote Un solo toque bastará.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor243/Series Equipo de bárbaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor244/Name Bégimo de los baluartes
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor244/Description "Buena suerte —dijo el herrero con una carcajada—. Es imposible abollar esa armadura. Utilicé todos mis materiales raros del Foso para forjarla, pero... —Se encogió de hombros—. Ahora ya no está en mi mano. Me temo que ese demente irrumpirá en tu fortaleza más fresco que una lechuga".
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor244/Quote Eres una imponente fortaleza.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor244/Series Equipo de bárbaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor249/Name Legión espectral
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor249/Description "Regresé de la última batalla insensibilizado. No sentía alegría por la victoria ni amor por mi familia. Solo podía pensar en la próxima batalla, en la próxima víctima. Dicen que perdí una parte de mí, pero lo cierto es que nunca me he sentido más vivo". —Hilf de la Tribu del Lobo de la Sombra
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor249/Quote Oye solo el grito de guerra.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor249/Series Equipo de bárbaro de "Centinelas espectrales"
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor250/Name "Tu carne, reforjada"
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor250/Description "¿Qué es el hombre sino carne? Carne que sueña con la grandeza. Así que acércate más, ratita de biblioteca. Deja que mi don te transforme. De una pluma lamentable… a la más poderosa de las espadas". —Sha'lox el Tentador
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor250/Quote Convertirse en arma.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor250/Series Equipo de bárbaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor231/Name Orgullo de la tormenta
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor231/Description "La oscuridad… es exigente. Anhela crecer y cubrirlo todo con su velo. ¡Pues yo digo que al cuerno con ella! Convertirás la negrura en luz resplandeciente. Causarás estragos en el silencio de la noche". —Caminante de la tormenta exiliado Gaelk
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor231/Quote Convocad a los justos de vuestras filas.
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor231/Series Equipo de druida de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor234/Name Guardiánima espectral
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor234/Description "Que este ejército de pesadillas aullantes descanse en sus tumbas y recemos a los benditos antepasados por que nunca las encuentren. ¡La liberación de la muerte supondría la ruina de la Caoi Dúlra!". —Utranu de Cerrigar
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor234/Quote Enterrada con razón.
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor234/Series Equipo de druida de "Centinelas espectrales"
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor227/Name Vástagos de la cripta
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor227/Description El maestro de espías Hadro imaginaba que sería como un trato oscuro. "Espera, ¿un trato?— dijo de repente la voz de su cabeza—. Has venido porque has querido. Yo solo te estoy reclutando para la guerra". La voz estalló en carcajadas. Hadro se unió a las risas, que se volvieron desenfrenadas, incluso estrepitosas, mientras la maldición encarnada comenzó a rugir en sus venas.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor227/Quote Exhumada, la tumba llora.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor227/Series Equipo de nigromante de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor233/Name Resurrección abisal
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor233/Description Mis ojos se abren de golpe. Todo se revela: los neófitos sacrificando cadáveres de criaturas viles, los augures de la muerte cosiendo sus impíos tendones en mi cuerpo y las ondulantes llanuras del sufrimiento en la distancia. "Al'Diabolos", comienzo a cantar…
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor233/Quote Resurrección… ¿o transformación?
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor233/Series Equipo de nigromante de "Las llamas de Abadón"
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor244/Name Sepulcro espectral
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor244/Description "La Iglesia ha abandonado estas tierras, ahora dominadas por poderosos fantasmas. ¡No permitiré que te unas a ellos y perturbes el equilibrio! ¡Lo tuyo no es nigromancia, sino blasfemia!". —Sacerdote Rohee de Kyovashad
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor244/Quote El tiempo no puede diluir su ira.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor244/Series Equipo de nigromante de "Centinelas espectrales"
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor249/Name Escalofrío espectral
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor249/Description "Sí, he visto a las ánimas que montan guardia incluso cuando hace ya tiempo que los huesos se convirtieron en polvo. —El Lobo de Hierro se remueve, incómodo, y se acerca a tu oído—. Lo notas, ¿verdad? El frío. —Se le acelera la respiración—. Ya hace tres días y aún estoy temblando".
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor249/Quote Cuidado con el velo rasgado.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor249/Series Equipo de pícaro de "Centinelas espectrales"
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor251/Name La fanática perdida
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor251/Description Asfixiada por el azufre, avanzó hacia el legionario demoníaco. Pasó por encima de camaradas y enemigos caídos, y se arrancó un largo cuchillo de la pantorrilla ensangrentada sin hacer un gesto de dolor. "Ahora, ambos servimos a un nuevo amo: el olvido —espetó antes de atravesarle el corazón con la hoja al demonio—. Tú primero".
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor251/Quote ¡Saluda a quienes caemos en tu nombre!
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor251/Series Equipo de pícaro de "Caballero demoníaco"
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor231/Name La plata de la reina
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor231/Description Se dice que, cuando comenzó la Edad de la Fe, el sol de los magos se puso en el Estuario. Laranae de la Enéada lo vio venir. Partió hacia el oeste con toda su riqueza para establecer sus propios dominios, ocultos en las arenas de Aranoch. Un refugio para los milagros de la magia. Un mito para todo aquel que pretendiese amenazarlo.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor231/Quote Su propio reino.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor231/Series Equipo de hechicero de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor236/Description Los que se sienten solos o perdidos oyen su risa como si fueran campanillas de plata en otoño. La siguen ansiosos, abandonan su refugio y se adentran en las sombras donde ella aguarda con los brazos abiertos, encantada de recibirlos.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor236/Quote No hay nada que temer.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor236/Series Equipo de hechicero "Señor Devorador"
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor236/Name Sacerdotisa sonriente
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor249/Name Fantasma espectral
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor249/Description "Este pergamino lo revela todo —dijo el procurador Daycen— Parece ser que príncipes y generales insensatos jugaron con fantasmas y crearon armas que no se pueden destruir. Aquí no pone nada sobre exorcismos… —Bajó el pergamino con gesto torcido—. Pero ese era tu plan desde el principio, ¿verdad?".
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor249/Quote Deja atrás la debilidad.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor249/Series Equipo de hechicero de "Centinelas espectrales"
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor178/Name Voluntad del alma terrestre
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor178/Description "La tierra clama contra ti. Cada campo arruinado y cada bosque arrasado es un testimonio en tu contra. Y cuando ella envíe a su adalid a por ti, ¿te humillarás con lágrimas fingidas mientras te ajustician?". —Achuil de Tiklan
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor178/Quote Ella recuerda lo que la humanidad olvida.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor178/Series Equipo de espiritualista de "La tierra agitada"
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor189/Name Cripta espectral
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor189/Description "A los espíritus no les importan nuestros conceptos mortales como el 'bien' o el 'mal', ¿no es cierto? No, no, en esta armadura espectral no queda nada así de humano. Esta pieza transmite un deseo mucho más primitivo: ¡aplastar a cualquiera que ose interponerse en su camino!". —Tuktol, miembro de tribu
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor189/Quote Una fuerza mortífera.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor189/Series Equipo de espiritualista de "Centinelas espectrales"
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor191/Name Pecados de agonía
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor191/Description Aquella piel pellizcada y estirada entre estacas doradas… era la música de Griga. Con la ilusión de una niña, pasó sus ásperos dedos por todos los pinchos y tachuelas de su obra maestra: Gagn en persona, suspendido justo encima de ella y con la cara paralizada en un gesto de horror de lo más placentero…
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor191/Quote El dolor perdura donde el amor no puede.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor191/Series Equipo de espiritualista de "Belleza del pecado"
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor194/Name Reinado de la dueña del cielo
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor194/Description ¡Garza! La que todo lo caza, la que todo lo ve. No desvíes tus alas de este mundo atribulado por los demonios: ¡concédenos una presurosa salvación! En el nombre de tu avatar, rezamos por tu fortaleza.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor194/Quote Sobre alas presurosas.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor194/Series Equipo de espiritualista de prestigio
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor014/Name Cazadores embrujados
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor014/Description "Si se te hace tarde en el camino y oyes revuelo en la lejanía, da la vuelta, joven. Tienes mucha vida por delante antes de pensar en unirte a los muertos para montar sobre sus bestias impías. Qué destino tan espantoso". —Griddem de Braestaig
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor014/Quote El embrujo nos llega a todos.
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor014/Series Montura y armadura de montura de "Centinelas espectrales"
storeproduct_bundle_mace_stor028/Name Mazo de demolición de amatista
storeproduct_bundle_mace_stor028/Series "Néctar de las Tierras Altas"
storeproduct_bundle_offhandssorc_stor029/Name Libro de hechizos de amatista
storeproduct_bundle_offhandssorc_stor029/Series "Néctar de las Tierras Altas"
storeproduct_bundle_twohandbow_stor020/Name Arco de fusilero
storeproduct_bundle_twohandbow_stor020/Series "Flechas y saetas"
storeproduct_bundle_twohandcrossbow_stor029/Name Ballesta de amatista
storeproduct_bundle_twohandcrossbow_stor029/Series "Néctar de las Tierras Altas"
storeproduct_bundle_twohandcrossbow_stor034/Name Arbalesta del alma del valle
storeproduct_bundle_twohandcrossbow_stor034/Series "Flechas y saetas"
storeproduct_bundle_twohandsword_stor022/Name Cortadora de amatista
storeproduct_bundle_twohandsword_stor022/Series "Néctar de las Tierras Altas"
storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season9_1/Name 100 de platino
storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season9_1/Description Esta divisa sirve para realizar compras en la tienda del juego y adquirir relicarios. Al conseguir las dos recompensas de platino de este relicario, habrás acumulado lo necesario para comprar el relicario de {c_highlight}ARMAS{/c} del pase de batalla prémium.
storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season9_2/Name 100 de platino
storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season9_2/Description Esta divisa sirve para realizar compras en la tienda del juego y adquirir relicarios. Al conseguir las dos recompensas de platino de este relicario, habrás acumulado lo necesario para comprar el relicario de {c_highlight}ARMAS{/c} del pase de batalla prémium.
storeproduct_bundle_weapons_dru_stor001/Name Osario glacial
storeproduct_bundle_weapons_dru_stor001/Description El frío de la muerte pesa en el ambiente como nubes que caen de altas cumbres. Lo único que sabes es que estos gélidos instrumentos anhelan desgarrar carne caliente.
storeproduct_bundle_weapons_dru_stor001/Quote Un tesoro por fin descubierto.
storeproduct_bundle_weapons_dru_stor001/Series Armas de "Señor de la escarcha"
storeproduct_catalog_battlepass_009_armor/Name Armadura
storeproduct_catalog_battlepass_009_armor/Description Es necesario {b}desbloquear{/b} este relicario prémium antes de poder utilizar las muestras de favor para reclamar las recompensas bloqueadas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional.
storeproduct_catalog_battlepass_009_armor/Quote Vístete para la ocasión.
storeproduct_catalog_battlepass_009_armor/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_catalog_battlepass_009_beasts/Name Bestias
storeproduct_catalog_battlepass_009_beasts/Description Es necesario {b}desbloquear{/b} este relicario prémium antes de poder utilizar las muestras de favor para reclamar las recompensas bloqueadas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional.
storeproduct_catalog_battlepass_009_beasts/Quote El bosque te brinda su apoyo.
storeproduct_catalog_battlepass_009_beasts/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_catalog_battlepass_009_free/Name Pecados de los Horadrim
storeproduct_catalog_battlepass_009_free/Description Consigue muestras de favor matando monstruos y completando búsquedas. Usa las muestras de favor para reclamar recompensas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional.
storeproduct_catalog_battlepass_009_free/Quote Una nueva experiencia de pase de batalla.
storeproduct_catalog_battlepass_009_free/Series Relicario del pase de batalla
storeproduct_catalog_battlepass_009_weapons/Name Armas
storeproduct_catalog_battlepass_009_weapons/Description Es necesario {b}desbloquear{/b} este relicario prémium antes de poder utilizar las muestras de favor para reclamar las recompensas bloqueadas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional.
storeproduct_catalog_battlepass_009_weapons/Quote Instrumentos de muerte.
storeproduct_catalog_battlepass_009_weapons/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_243_stor/Name Núcleo de contagio
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_243_stor/Series "Crux contagionis"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_244_stor/Name Guardia inquebrantable
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_244_stor/Series "Bégimo de los baluartes"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_247_stor/Name Guardapolvo de exterminador nocturno
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_247_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_248_stor/Name Jaula del Demonio Férreo
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_248_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_249_stor/Name Égida de séquito umbrío
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_249_stor/Series Equipo de bárbaro de "Centinelas espectrales"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_250_stor/Name Tórax de fundecarnes
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_250_stor/Series "Tu carne, reforjada"
storeproduct_chest_cosmetic_druid_231_stor/Name Cuerpo de gritormenta
storeproduct_chest_cosmetic_druid_231_stor/Series "Orgullo de la tormenta"
storeproduct_chest_cosmetic_druid_232_stor/Name Guardapolvo de exterminador nocturno
storeproduct_chest_cosmetic_druid_232_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_chest_cosmetic_druid_233_stor/Name Jaula del Demonio Férreo
storeproduct_chest_cosmetic_druid_233_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_chest_cosmetic_druid_234_stor/Name Arnés de guardiánima
storeproduct_chest_cosmetic_druid_234_stor/Series Equipo de druida de "Centinelas espectrales"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_227_stor/Name Vestiduras de cripta
storeproduct_chest_cosmetic_necro_227_stor/Series "Vástagos de la cripta"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_233_stor/Name Arnés abisal
storeproduct_chest_cosmetic_necro_233_stor/Series Equipo de nigromante de "Las llamas de Abadón"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_242_stor/Name Guardapolvo de exterminador nocturno
storeproduct_chest_cosmetic_necro_242_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_243_stor/Name Jaula del Demonio Férreo
storeproduct_chest_cosmetic_necro_243_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_244_stor/Name Corazón del sepulcro
storeproduct_chest_cosmetic_necro_244_stor/Series Equipo de nigromante de "Centinelas espectrales"
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_247_stor/Name Guardapolvo de exterminador nocturno
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_247_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_248_stor/Name Jaula del Demonio Férreo
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_248_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_249_stor/Name Sobreveste de tacto frío
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_249_stor/Series Equipo de pícaro de "Centinelas espectrales"
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_251_stor/Name Manto de fanatismo
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_251_stor/Series Equipo de pícaro de "Caballero demoníaco"
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_178_stor/Name Peto de Núcleo terrestre (espiritualista)
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name Cuerpo de plata de la reina
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_231_stor/Series "La plata de la reina"
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_236_stor/Series Equipo de hechicero "Señor Devorador"
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name Vestimentas de sacerdotisa sonriente
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name Guardapolvo de exterminador nocturno
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_247_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_248_stor/Name Jaula del Demonio Férreo
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_248_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_249_stor/Name Cubrehombros de fantasma
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_249_stor/Series Equipo de hechicero de "Centinelas espectrales"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name Loriga de alma terrestre
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_178_stor/Series Equipo de espiritualista de "La tierra agitada"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name Guardapolvo de exterminador nocturno
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_187_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name Jaula del Demonio Férreo
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_188_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name Arnés de mordecripta
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_189_stor/Series Equipo de espiritualista de "Centinelas espectrales"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name Arnés agónico
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_191_stor/Series Equipo de espiritualista de "Belleza del pecado"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name Flanco de la dueña del cielo
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_194_stor/Series "Reinado de la dueña del cielo"
storeproduct_cmp_stor100_fox/Name Azul
storeproduct_cmp_stor100_fox/Series "Azul"
storeproduct_cmp_stor100_goatsmall/Name Pequeño William
storeproduct_cmp_stor100_goatsmall/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_cmp_stor101_goatsmall/Name Chivo expiatorio
storeproduct_cmp_stor101_goatsmall/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_dagger_stor053/Name Grab Bag Variant Weapon15 Dagger [ph]
storeproduct_dagger_stor065/Name Stiletto de exterminador nocturno
storeproduct_dagger_stor065/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_emblem_glo051_stor/Name Su Astucia Real
storeproduct_emblem_glo051_stor/Series "Azul"
storeproduct_emote_bar036_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_emote_dru040_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_emote_nec042_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_emote_rog039_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_emote_sor039_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_emote_spi002_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Name Objeto de prueba del catálogo complementario de Fred
storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Description Descripción del objeto de prueba del catálogo complementario de Fred
storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Quote Cita del objeto de prueba del catálogo complementario de Fred
storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Series "Prueba del catálogo"
storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Source Fuente del objeto de prueba del catálogo complementario de Fred
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_243_stor/Name Presas de contagio
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_243_stor/Series "Crux contagionis"
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_244_stor/Name Presas implacables
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_244_stor/Series "Bégimo de los baluartes"
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_247_stor/Name Guantes de exterminador nocturno
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_247_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_248_stor/Name Garras del Demonio Férreo
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_248_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_249_stor/Name Avambrazos de séquito umbrío
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_249_stor/Series Equipo de bárbaro de "Centinelas espectrales"
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_250_stor/Name Guanteletes de fundecarnes
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_250_stor/Series "Tu carne, reforjada"
storeproduct_gloves_cosmetic_druid_231_stor/Name Guantes de gritormenta
storeproduct_gloves_cosmetic_druid_231_stor/Series "Orgullo de la tormenta"
storeproduct_gloves_cosmetic_druid_232_stor/Name Guantes de exterminador nocturno
storeproduct_gloves_cosmetic_druid_232_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_gloves_cosmetic_druid_233_stor/Name Garras del Demonio Férreo
storeproduct_gloves_cosmetic_druid_233_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_gloves_cosmetic_druid_234_stor/Name Avambrazos de guardiánima
storeproduct_gloves_cosmetic_druid_234_stor/Series Equipo de druida de "Centinelas espectrales"
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_227_stor/Name Agarre de cripta
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_227_stor/Series "Vástagos de la cripta"
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_233_stor/Name Guanteletes abisales
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_233_stor/Series Equipo de nigromante de "Las llamas de Abadón"
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_242_stor/Name Guantes de exterminador nocturno
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_242_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_243_stor/Name Garras del Demonio Férreo
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_243_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_244_stor/Name Toque del sepulcro
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_244_stor/Series Equipo de nigromante de "Centinelas espectrales"
storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_247_stor/Name Guantes de exterminador nocturno
storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_247_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_248_stor/Name Garras del Demonio Férreo
storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_248_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_249_stor/Name Cobertores de tacto frío
storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_249_stor/Series Equipo de pícaro de "Centinelas espectrales"
storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_251_stor/Name Guanteletes de fanatismo
storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_251_stor/Series Equipo de pícaro de "Caballero demoníaco"
storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_178_stor/Name Guantes de Núcleo terrestre (espiritualista)
storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name Guanteletes de plata de la reina
storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_231_stor/Series "La plata de la reina"
storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_236_stor/Series Equipo de hechicero "Señor Devorador"
storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name Garfas de sacerdotisa sonriente
storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name Guantes de exterminador nocturno
storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_247_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_248_stor/Name Garras del Demonio Férreo
storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_248_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_249_stor/Name Envolturas de fantasma
storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_249_stor/Series Equipo de hechicero de "Centinelas espectrales"
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name Guanteletes de alma terrestre
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_178_stor/Series Equipo de espiritualista de "La tierra agitada"
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name Guantes de exterminador nocturno
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_187_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name Garras del Demonio Férreo
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_188_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name Cinchas de mordecripta
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_189_stor/Series Equipo de espiritualista de "Centinelas espectrales"
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name Presas agónicas
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_191_stor/Series Equipo de espiritualista de "Belleza del pecado"
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name Alcance de la dueña del cielo
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_194_stor/Series "Reinado de la dueña del cielo"
storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_243_stor/Name Cuernos de contagio
storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_243_stor/Series "Crux contagionis"
storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_244_stor/Name Mirada inquebrantable
storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_244_stor/Series "Bégimo de los baluartes"
storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_247_stor/Name Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_247_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_248_stor/Name Cresta del Demonio Férreo
storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_248_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_249_stor/Name Yelmo de séquito umbrío
storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_249_stor/Series Equipo de bárbaro de "Centinelas espectrales"
storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_250_stor/Name Yelmo mandibular de fundecarnes
storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_250_stor/Series "Tu carne, reforjada"
storeproduct_helm_cosmetic_druid_231_stor/Name Cresta de gritormenta
storeproduct_helm_cosmetic_druid_231_stor/Series "Orgullo de la tormenta"
storeproduct_helm_cosmetic_druid_232_stor/Name Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
storeproduct_helm_cosmetic_druid_232_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_helm_cosmetic_druid_233_stor/Name Cresta del Demonio Férreo
storeproduct_helm_cosmetic_druid_233_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_helm_cosmetic_druid_234_stor/Name Manto de guardiánima
storeproduct_helm_cosmetic_druid_234_stor/Series Equipo de druida de "Centinelas espectrales"
storeproduct_helm_cosmetic_necro_227_stor/Name Aureola de cripta
storeproduct_helm_cosmetic_necro_227_stor/Series "Vástagos de la cripta"
storeproduct_helm_cosmetic_necro_233_stor/Name Corona abisal
storeproduct_helm_cosmetic_necro_233_stor/Series Equipo de nigromante de "Las llamas de Abadón"
storeproduct_helm_cosmetic_necro_242_stor/Name Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
storeproduct_helm_cosmetic_necro_242_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_helm_cosmetic_necro_243_stor/Name Cresta del Demonio Férreo
storeproduct_helm_cosmetic_necro_243_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_helm_cosmetic_necro_244_stor/Name Mirada del sepulcro
storeproduct_helm_cosmetic_necro_244_stor/Series Equipo de nigromante de "Centinelas espectrales"
storeproduct_helm_cosmetic_rogue_247_stor/Name Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
storeproduct_helm_cosmetic_rogue_247_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_helm_cosmetic_rogue_248_stor/Name Cresta del Demonio Férreo
storeproduct_helm_cosmetic_rogue_248_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_helm_cosmetic_rogue_249_stor/Name Morrión de tacto frío
storeproduct_helm_cosmetic_rogue_249_stor/Series Equipo de pícaro de "Centinelas espectrales"
storeproduct_helm_cosmetic_rogue_251_stor/Name Capucha de fanatismo
storeproduct_helm_cosmetic_rogue_251_stor/Series Equipo de pícaro de "Caballero demoníaco"
storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name Corona de plata de la reina
storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_231_stor/Series "La plata de la reina"
storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_236_stor/Series Equipo de hechicero "Señor Devorador"
storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name Máscara de sacerdotisa sonriente
storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
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storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_248_stor/Name Cresta del Demonio Férreo
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storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_249_stor/Name Cresta de fantasma
storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_249_stor/Series Equipo de hechicero de "Centinelas espectrales"
storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name Brasero de alma terrestre
storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_178_stor/Series Equipo de espiritualista de "La tierra agitada"
storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_187_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name Cresta del Demonio Férreo
storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_188_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name Yelmo de mordecripta
storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_189_stor/Series Equipo de espiritualista de "Centinelas espectrales"
storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name Aureola agónica
storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_191_stor/Series Equipo de espiritualista de "Belleza del pecado"
storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name Plumaje de la dueña del cielo
storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_194_stor/Series "Reinado de la dueña del cielo"
storeproduct_mace_stor030/Name Sepulcro invernal
storeproduct_mace_stor030/Series Armas de "Señor de la escarcha"
storeproduct_mace_stor051/Name Mano del escalador
storeproduct_mace_stor051/Series "Bégimo de los baluartes"
storeproduct_mace_stor052/Name Maza de exterminador nocturno
storeproduct_mace_stor052/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_mace_stor054/Name Impedimento fatal
storeproduct_mace_stor054/Series Equipo de hechicero de "Centinelas espectrales"
storeproduct_marking_bar055_stor/Name Cólera renovada
storeproduct_marking_bar055_stor/Series "Crux contagionis"
storeproduct_marking_bar057_stor/Name Voluntad del indomable
storeproduct_marking_bar057_stor/Series "Bégimo de los baluartes"
storeproduct_marking_bar059_stor/Name Zarcillos cancerosos
storeproduct_marking_bar059_stor/Series "Tu carne, reforjada"
storeproduct_marking_dru045_stor/Name Soneto valeroso
storeproduct_marking_dru045_stor/Series "Orgullo de la tormenta"
storeproduct_marking_nec046_stor/Name Maldiciones ornamentadas
storeproduct_marking_nec046_stor/Series "Vástagos de la cripta"
storeproduct_marking_nec048_stor/Name Aullido dérmico abrasador
storeproduct_marking_nec048_stor/Series Equipo de nigromante de "Las llamas de Abadón"
storeproduct_marking_rog061_stor/Name Credo tallado en hueso
storeproduct_marking_rog061_stor/Series Equipo de pícaro de "Caballero demoníaco"
storeproduct_marking_sor048_stor/Name Filigrana de plata de la reina
storeproduct_marking_sor048_stor/Series "La plata de la reina"
storeproduct_marking_sor051_stor/Series Equipo de hechicero "Señor Devorador"
storeproduct_marking_sor051_stor/Name Devorador oculto
storeproduct_marking_spi021_stor/Name Corrientes abrasadoras
storeproduct_marking_spi021_stor/Series Equipo de espiritualista de "La tierra agitada"
storeproduct_marking_spi029_stor/Name Espinas exquisitas
storeproduct_marking_spi029_stor/Series Equipo de espiritualista de "Belleza del pecado"
storeproduct_marking_spi032_stor/Name Vuelo vanidoso
storeproduct_marking_spi032_stor/Series "Reinado de la dueña del cielo"
storeproduct_mnt_amor114_cat_stor/Name Silla de Ferrukal
storeproduct_mnt_amor114_cat_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_mnt_amor115_cat_stor/Name Carapacho inmortal
storeproduct_mnt_amor115_cat_stor/Series "Centinelas espectrales"
storeproduct_mnt_amor217_horse_stor/Name Barda de exterminador nocturno
storeproduct_mnt_amor217_horse_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_mnt_amor218_horse_stor/Name Brida de cicatrices
storeproduct_mnt_amor218_horse_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_mnt_stor013_cat/Name Ferrukal, Siervo del Hierro
storeproduct_mnt_stor013_cat/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_mnt_stor014_cat/Name Exelos el Imperecedero
storeproduct_mnt_stor014_cat/Series "Centinelas espectrales"
storeproduct_mnt_stor061_horse/Name Yegua de las cicatrices
storeproduct_mnt_stor061_horse/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_mnt_stor062_horse/Name Véspero
storeproduct_mnt_stor062_horse/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_mnt_stor274_trophy/Name Llama férrea
storeproduct_mnt_stor274_trophy/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_mnt_stor276_trophy/Name Rugido de los incorpóreos
storeproduct_mnt_stor276_trophy/Series "Centinelas espectrales"
storeproduct_mnt_stor277_trophy/Name Enseña umbría
storeproduct_mnt_stor277_trophy/Series "Centinelas espectrales"
storeproduct_mnt_stor281_trophy/Name Blasón de Azul
storeproduct_mnt_stor281_trophy/Series "Azul"
storeproduct_mnt_uniq36_trophy/Name Legado de la Orden
storeproduct_mnt_uniq36_trophy/Series Pecados de los Horadrim
storeproduct_mojohnson_test_currency_bundle/Name Divisas del juego
storeproduct_mojohnson_test_game_currency_catalog/Name Divisa del relicario del juego
storeproduct_mojohnson_test_gold_bundle/Name Lote de oro
storeproduct_mojohnson_test_mat_bundle_one/Name Lote de Marea Infernal
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storeproduct_offhandfocus_stor051/Name Urna de rostros felices
storeproduct_offhandfocus_stor057/Name Bomba de exterminador nocturno
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storeproduct_offhandtotem_stor024/Name Tañido brumal
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storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_243_stor/Name Calzones de contagio
storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_243_stor/Series "Crux contagionis"
storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_244_stor/Name Grebas indoblegables
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storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_247_stor/Name Faldones de exterminador nocturno
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storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_248_stor/Name Ataduras del Demonio Férreo
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storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_249_stor/Name Musleras de séquito umbrío
storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_249_stor/Series Equipo de bárbaro de "Centinelas espectrales"
storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_250_stor/Name Puntadas de fundecarnes
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storeproduct_pants_cosmetic_druid_231_stor/Name Escarpes blindados de gritormenta
storeproduct_pants_cosmetic_druid_231_stor/Series "Orgullo de la tormenta"
storeproduct_pants_cosmetic_druid_232_stor/Name Faldones de exterminador nocturno
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storeproduct_pants_cosmetic_druid_233_stor/Name Ataduras del Demonio Férreo
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storeproduct_pants_cosmetic_druid_234_stor/Name Escarpes de guardiánima
storeproduct_pants_cosmetic_druid_234_stor/Series Equipo de druida de "Centinelas espectrales"
storeproduct_pants_cosmetic_necro_227_stor/Name Cincha de cripta
storeproduct_pants_cosmetic_necro_227_stor/Series "Vástagos de la cripta"
storeproduct_pants_cosmetic_necro_233_stor/Name Musleras abisales
storeproduct_pants_cosmetic_necro_233_stor/Series Equipo de nigromante de "Las llamas de Abadón"
storeproduct_pants_cosmetic_necro_242_stor/Name Faldones de exterminador nocturno
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storeproduct_pants_cosmetic_necro_243_stor/Name Ataduras del Demonio Férreo
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storeproduct_pants_cosmetic_necro_244_stor/Name Calzas del sepulcro
storeproduct_pants_cosmetic_necro_244_stor/Series Equipo de nigromante de "Centinelas espectrales"
storeproduct_pants_cosmetic_rogue_247_stor/Name Faldones de exterminador nocturno
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storeproduct_pants_cosmetic_rogue_249_stor/Name Escarcelas de tacto frío
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storeproduct_pants_cosmetic_rogue_251_stor/Name Musleras de fanatismo
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storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_178_stor/Name Pantalones de Núcleo terrestre (espiritualista)
storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name Tabardo de plata de la reina
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storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name Toga de sacerdotisa sonriente
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storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_248_stor/Name Ataduras del Demonio Férreo
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storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_249_stor/Name Tabardo de fantasma
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storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name Escarcelas de alma terrestre
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storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name Calzas de mordecripta
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storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name Zahones agónicos
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storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name Planeo de la dueña del cielo
storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_194_stor/Series "Reinado de la dueña del cielo"
storeproduct_portal_glo024_stor/Name Puerta del Demonio Férreo
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storeproduct_portal_glo025_stor/Name Portones del Demonio Férreo
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storeproduct_sword_stor096/Name Dolores crecientes
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storeproduct_sword_stor102/Name Claymore pulverizador
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storeproduct_trophy_glo006_stor/Name Cadenas del Demonio Férreo
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storeproduct_twohandaxe_stor042/Name Gran hacha del Demonio Férreo
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storeproduct_twohandaxe_stor043/Name Filo dilatado
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storeproduct_twohandbow_stor020/Name Arco de fusilero
storeproduct_twohandbow_stor020/Series "Flechas y saetas"
storeproduct_twohandcrossbow_stor034/Name Arbalesta del alma del valle
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storeproduct_twohandcrossbow_stor037/Name Ballesta de exterminador nocturno
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storeproduct_twohandcrossbow_stor055/Name Largo alcance del infierno
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storeproduct_twohandglaive_stor000/Name Guja de Garza nocturna
storeproduct_twohandglaive_stor023/Name Espina terrestre
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storeproduct_twohandglaive_stor033/Name Salva espinosa
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storeproduct_twohandglaive_stor035/Name Juicio de las garzas
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storeproduct_twohandmace_stor043/Name Tope de muralla
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storeproduct_twohandmace_stor044/Name Dientetrueno
storeproduct_twohandmace_stor044/Series "Orgullo de la tormenta"
storeproduct_twohandpolearm_stor060/Name Punta saliente
storeproduct_twohandpolearm_stor060/Series Equipo de espiritualista de "La tierra agitada"
storeproduct_twohandpolearm_stor069/Name Horca del Demonio Férreo
storeproduct_twohandpolearm_stor069/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_twohandquarterstaff_stor018/Name Adalid del dolor
storeproduct_twohandquarterstaff_stor018/Series Equipo de espiritualista de "Belleza del pecado"
storeproduct_twohandquarterstaff_stor020/Name Rama hiriente
storeproduct_twohandquarterstaff_stor020/Series "Reinado de la dueña del cielo"
storeproduct_twohandquarterstaff_stor024/Name Calmaescarcha
storeproduct_twohandquarterstaff_stor024/Series Armas de "Señor de la escarcha"
storeproduct_twohandscythe_stor030/Name Salto a la tumba
storeproduct_twohandscythe_stor030/Series "Vástagos de la cripta"
storeproduct_twohandscythe_stor032/Name Aparecida de fauces caprinas
storeproduct_twohandscythe_stor032/Series Equipo de nigromante de "Las llamas de Abadón"
storeproduct_twohandscythe_stor035/Name Guadaña de exterminador nocturno
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storeproduct_twohandscythe_stor036/Name Aullido del más allá
storeproduct_twohandscythe_stor036/Series Equipo de nigromante de "Centinelas espectrales"
storeproduct_twohandsorcstaff_stor044/Series "La plata de la reina"
storeproduct_twohandsorcstaff_stor044/Name Autoridad de la reina
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storeproduct_twohandsorcstaff_stor048/Name Bastón de sonrisas
storeproduct_twohandsorcstaff_stor053/Name Antorcha del Demonio Férreo
storeproduct_twohandsorcstaff_stor053/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_twohandsword_stor041/Name Lengua tumbal
storeproduct_twohandsword_stor041/Series "Vástagos de la cripta"
storeproduct_twohandsword_stor051/Name Espada magna del Demonio Férreo
storeproduct_twohandsword_stor051/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_twohandsword_stor052/Name Tañido resonante
storeproduct_twohandsword_stor052/Series Equipo de bárbaro de "Centinelas espectrales"
storeproduct_wand_stor039/Series "La plata de la reina"
storeproduct_wand_stor039/Name Libertad de la reina
tutorial_s09_escalatingnightmares/title Pesadillas recrudecientes
tutorial_s09_escalatingnightmares/15_instruction Desbloquea {c_highlight}sigilos de recrudecimiento{/c} localizando y superando
{icon:Marker_HoradricSecretPortal, 2.}{c_highlight}cámaras acorazadas horádricas{/c}.
tutorial_s09_escalatingnightmares/17_instruction Encadena una serie de {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} cada vez más difíciles y con mayores recompensas.
tutorial_s09_escalatingnightmares/18_instruction Completa 3 mazmorras para enfrentarte a {c_highlight}Astaroth{/c}.
tutorial_s09_horadricjewels/title Joyas horádricas
tutorial_s09_horadricjewels/simple_instruction ¡Has descubierto un volumen horádrico! Estos objetos pueden enseñarte a crear {c_highlight}joyas horádricas{/c} en el lapidario horádrico de {c_highlight}Cerrigar{/c}.
tutorial_s09_horadricstrongrooms/title Cámaras acorazadas horádricas
tutorial_s09_horadricstrongrooms/15_instruction Explora {icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance, 2.} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} y sigue el rastro de la puerta para descubrir {icon:Marker_HoradricSecretPortal, 2.} {c_highlight}cámaras acorazadas horádricas{/c}.
tutorial_s09_horadricstrongrooms/17_instruction Activa {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.} {c_highlight}estatuas horádricas{/c} para cambiar el curso de la batalla que está por llegar.
tutorial_s09_horadricstrongrooms/18_instruction Derrota enemigos y activa sagrarios y pilones dentro del límite de tiempo para conseguir {c_highlight}armonización horádrica{/c}.
tutorial_s09_horadricstrongrooms/19_instruction Completa cámaras acorazadas horádricas para reunir

{c_highlight}sigilos de recrudecimiento{/c}.

tutorial_s09_horadricwayfinder/title Foco horádrico
tutorial_s09_horadricwayfinder/simple_instruction Participa en actividades de temporada para acumular {c_highlight}conocimiento horádrico{/c}. Cosecha los frutos de tus estudios cajeando recompensas en el {c_highlight}foco{/c}.
uifonticons/AquisitionSourceReliquary
uifonticons/AcquisitionSourceReliquary {icon:Reliquary, 2.0}
uitooltips/AcquisitionSourceLimitedEvent {icon:Tutorial_LTEQuest, 2.0} Conseguido en un evento temporal.
uitooltips/Seasonal Item {icon:Marker_Season_Green_font, 2} Objeto de temporada
uitooltips/S08_RepBoard Juramento de desvelador
uitooltips/PointOfOrigin_Reliquary {s1} - Relicario {s2}
uitooltips/AcquisitionSourceExpansion {icon:Wardrobe_Expansion_Item, 2.0} Conseguido con la compra la expansión {s1}.
uitooltips/AcquisitionSourceReliquary {icon:reliquary, 2.0} Encontrado en este relicario: {s1}.
uitooltips/AcquisitionSourceGameplay {icon:Icon_Tooltip_Marker_Chest, 2.0} Conseguido como recompensa en el juego.
uitooltips/DungeonKey_Bounty_Attribute Otorga {s1}{c_important} favor nefasto{/c} para {c_highlight}{s2}{/c}
uitooltips/Bounty_Icon_Active {icon:Icon_Tooltip_Bounties, 2.0}
uitooltips/Bounty_Icon_Disabled {icon:Icon_Tooltip_Bounties_Disabled, 2.0}
uitooltips/AcquisitionSourceDarkCitadel {icon:WheelCust_Tab_Citadel_Selected, 2.0} Se compra a un comerciante de la Ciudadela Oscura.
uitooltips/ReactiveCosmetics {icon:ReactiveCosmetics_Icon, 2.0} Plays a reactive effect after scoring {s1} kills after {s2} seconds.
ui_seasonalinventory/Hotkey_1 {hotkey:skill_1}
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ui_seasonalinventory/Hotkey_Primary {hotkey:primary}
ui_seasonalinventory/Hotkey_Secondary {hotkey:secondary}
wardrobe/Filter_Shop {icon:Purchased_Icon, 2.0} Tienda
wardrobe/Filter_Seasonal {icon:Season_Item_Icon, 2.0} Contenido de temporada
wardrobe/Filter_Reliquaries {icon:reliquary, 2.0} Relicarios
wardrobe/Filter_Gameplay {icon:Marker_Salvage, 2.0} En el juego
wardrobe/Filter_Owned {icon:Season_Check, 2.0} En propiedad
wardrobe/Filter_Unowned {icon:Locked, 2.0} No en propiedad
wardrobe/Filter_GlobalAchievements {icon:bullet, 2.0} Logros
wardrobe/BackToWardrobe Volver al ropero
wardrobe/ApplyCollection Aplicar colección
world_s09_egb_astaroth/Name Guarida de Astaroth
world_s09_egb_astaroth/Desc Cubil del Duque Carbonizado.
world_s09_main_04_scar_cellar/Name La Cicatriz
world_s09_main_04_scar_cellar/Desc Tierra yerma y pervertida por el encierro de Astaroth.
world_s09_qst_main_01_demonfake/Name Estela del Demonio
world_s09_qst_main_01_demonfake/Desc Sus salas cenicientas están cubiertas de cuerpos carbonizados. Aun así, Eldhaime sigue ardiendo.
world_s09_qst_main_03_tur_dulra/Desc Otro emplazamiento de Túr Dúlra, mancillado por las llamas de Astaroth.
world_s10_boss_bartuc/Name The Infernal Domain
world_s10_bsk_pretorment/Name The Infernal Hordes
world_s10_bsk_pretorment/Desc Return to Hell. Fight for Sanctuary.
world_sec_multiroom_template_encountername/Name Cámara Acorazada Horádrica

CADENAS DE TEXTO MODIFICADAS

Clave ANTES DESPUÉS
abilitiesui/ExitRespecModePromptTitle Salir del modo de reasignación Salir del modo reasignación
achievement_ccc_achievement_alphawing_completed_tracking/Name Alpha Wing Completion Tracking Seguimiento de compleción del Ala Alfa
achievement_ccc_achievement_alphawing_completed_tracking/Desc Tracks if player has completed Alpha Wing, used for Community Challenge Se activa si el jugador ha completado el Ala Alfa, que se usa para el desafío de la comunidad.
achievement_ccc_achievement_betawing_completed_tracking/Name Beta Wing Completion Tracking Seguimiento de compleción del Ala Beta
achievement_ccc_achievement_betawing_completed_tracking/Desc Tracks if player has completed Beta Wing, used for Community Challenge Se activa si el jugador ha completado el Ala Beta, que se usa para el desafío de la comunidad.
achievement_ccc_achievement_flowquest_completed_tracking/Name CCC Flow Completion Tracking Seguimiento de compleción de cadena CCC
achievement_ccc_achievement_flowquest_completed_tracking/Desc Tracks if player has completed CCC flow quest Se activa si el jugador ha completado la cadena de búsquedas de CCC.
achievement_ccc_achievement_hidden_greatercachetitle/Name Beheader's Cache Title Título de alijo de decapitador
achievement_ccc_achievement_hidden_greatercachetitle/Desc Gives Celebrated title Otorga el título \5[ms]Celebrado:[fs]Celebrada;.
achievement_ccc_achievement_hidden_lessercachetitle/Name Celebrant's Cache Title Título de alijo de celebrante
achievement_ccc_achievement_hidden_lessercachetitle/Desc Gives Patron title Otorga el título \5[ms]Patrocinador:[fs]Patrocinadora;.
achievement_ccc_achievement_omegawing_completed_tracking/Name Omega Wing Completion Tracking Seguimiento de compleción del Ala Omega
achievement_ccc_achievement_omegawing_completed_tracking/Desc Tracks if player has completed Omega Wing, used for Community Challenge Se activa si el jugador ha completado el Ala Omega, que se usa para el desafío de la comunidad.
achievement_ccc_achievement_unlockquest_completed_tracking/Name CCC Unlock/Lesser Cache Completion Tracking Seguimiento de compleción de desbloqueo de CCC/alijo inferior
achievement_ccc_achievement_unlockquest_completed_tracking/Desc Tracks if player has completed CCC Unlock quest Se activa si el jugador ha completado la búsqueda de desbloqueo de CCC.
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Name Lies and Illusions Llegada horádrica
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Name Nightmare Dungeons CHP 2(PH) Sueño intermitente
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Desc Delve into Nightmare Dungeons(PH) Explora mazmorras de pesadilla.
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Name Horadric Arrival (PH) Aprendizaje horádrico
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Desc Unlock the mystery of this strange object. (PH) Completa las siguientes tareas de temporada.
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251400 Reach {c_important}Rank 5{/c} at the {icon:Marker_PH, 2.5} {c_highlight}Horadric Wayfinder{/c}(PH) Alcanza el {c_important}rango 6 de conocimiento horádrico{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}foco horádrico{/c}.
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251401 Mejora un {icon:Inventory_Tab_Icon_Horadric,2.5} poder catalizador hasta el {c_important}rango 10{/c}. Mejora un hechizo {icon:HoradricPower_FlatIcon_Catalyst,2.5} {c_important}catalizador{/c} hasta el {c_important}rango 3{/c}.
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251618 Mejora una {icon:Marker_PH,2.5} infusión hasta el {c_important}rango 5{/c}. Mejora un hechizo de {icon:Inventory_Tab_Icon_Horadric,2.5} {c_important}infusión{/c} hasta el {c_important}rango 2{/c}.
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Name {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5}Mazmorras de pesadilla C3 Sueños febriles
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Name Foreshadowing Title (PH) Erudición horádrica
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Desc Press ahead and reveal more story (PH) Completa las siguientes tareas de temporada.
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Crit_251409 Reach {c_important}Rank 7{/c} at the {icon:Marker_PH, 2.5} {c_highlight}Horadric Wayfinder{/c}(PH) Alcanza el {c_important}rango 8 de conocimiento horádrico{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}foco horádrico{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Name Temporada C4 Magia horádrica
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Name Temporada C5 Hechicería maestra
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Name Temporada C5 Perseverancia horádrica
achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Name Temporada C6 Legado horádrico
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Name Susurros C4 Abrealijos
achievement_journey_s09_ch7_astarothchallenge/Name Pinnacle Power Flagelo de la Maestra de Bestias
achievement_journey_s09_ch7_dungeonescalationchallenge/Name Maestría en el saqueo Visiones del dolor
achievement_journey_s09_ch7_dungeonescalationchallenge/Desc Abre {c_important}10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados{/c} en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}. Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.5} {c_highlight}pesadilla recrudeciente{/c} en menos de 10 minutos en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s09_ch7_horadricstrongroomchallenge/Name Maestría en el saqueo Destrucción de cámaras acorazadas
achievement_journey_s09_ch7_horadricstrongroomchallenge/Desc Abre {c_important}10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados{/c} en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}. Durante una {b}{i}única{/i}{/b} {icon:Marker_HoradricSecretPortal,2} cámara acorazada horádrica, alcanza el {c_important}rango {b}V{/b} de armonización{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s09_ch7_masterychallenge/Name Hell's Fury Artífice de maestría
achievement_journey_s09_ch7_pitchallenge/DescShort Completa el {c_important}nivel del artífice 75 o superior{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} con más de {c_important}5 min de margen{/c}. Completa el {c_important}nivel del artífice 70 o superior{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} con más de {c_important}5 min de margen{/c}.
achievement_sj_s09_chap_chapter05/Crit_251813 Asesinatos con infusiones - C5 Mazmorra de pesadilla - C5
actorservice_crafter_s09_wayfinder/ServiceName Trueque de pruebas del Solsticio Foco horádrico
actorservice_s08_vendor/ServiceName [PH] Sage of Ashes Sabio de cenizas
actor_cmp_base001_doglarge/Name [ms]Asheara [ms]Dante
actor_demon_succubus_mummy/Name [ms]Súcubo [fs]Súcubo
actor_dgnafx_artifact_a/Name Switch: LookSwap + Disappear Artefacto horádrico
actor_dgnafx_artifact_b/Name Switch: LookSwap + Disappear Artefacto horádrico
actor_dgnafx_artifact_c/Name Switch: LookSwap + Disappear Artefacto horádrico
actor_dgnafx_artifact_d/Name Switch: LookSwap + Disappear Artefacto horádrico
actor_qst_s07_main_05b_sign/Name Carta sin terminar Diagramas sin terminar
actor_qst_s07_main_05b_sign/NoticeSignText Lorath:


Las llamas de la Madre arden con más calidez de la que puede oferte una botella. Te imploro que entres en razón. En los próximos días, voy a…

Una serie de bocetos repletos de notas escritas con la nítida caligrafía de Elias. Parecen diseños iniciales de la brújula. Se presta especial atención a los detalles relacionados con su capacidad para drenar el poder de los artefactos mágicos.
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_c/FlavorText Descripción del cartel Reliquia horádrica
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_a/FlavorText Descripción del cartel Reliquia horádrica
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_b/FlavorText Descripción del cartel Reliquia horádrica
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_c/FlavorText Descripción del cartel Reliquia horádrica
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_a/FlavorText Descripción del cartel Reliquia horádrica
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_c/FlavorText Descripción del cartel Reliquia horádrica
actor_s09_artifactevent_chargeable_switch/Name Sifón de almas Pilar de artefacto horádrico
actor_s09_artifactevent_chargeable_switch/UIName Sifón de almas Pilar de artefacto horádrico
actor_s09_artifactevent_pyl_artifactevent_killring/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Mutación de ritual pilárico:{/c}{c_bonus}

Asesina enemigos cercanos{/c} para completar el ritual

actor_s09_artifactevent_pyl_artifactevent_killring/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_white}Prueba de masacre{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_artifactevent_tetherelite/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Mutación de ritual pilárico:{/c}{c_bonus}

Asesina enemigos vinculados{/c} para completar el ritual

actor_s09_artifactevent_pyl_artifactevent_tetherelite/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_white}Prueba de cadenas{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_capturespirits/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Atrapa una {c_bonus}voluta de energía{/c} para obtener {c_bonus}+25 de armonización horádrica{/c}{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_capturespirits/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Legendary, 2.5}{c_legendary}Prueba de deambulación{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_cursedcarryable_droponevade/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Recibes un {icon:Marker_Objective, 2.5}ídolo que otorga un {c_bonus}+25% de armonización horádrica{/c} mientras lo tienes en las manos. {c_bskbane}Sueltas el ídolo al evadir{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_cursedcarryable_droponevade/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Rare, 2.5}{c_yellow}Prueba de peso{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_cursedcarryable_droponpotion/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Recibes un {icon:Marker_Objective, 2.5}ídolo que otorga un {c_bonus}+25% de armonización horádrica{/c} mientras lo tienes en las manos. {c_bskbane}Sueltas el ídolo al usar una poción{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_cursedcarryable_droponpotion/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Rare, 2.5}{c_yellow}Prueba de fatalidad{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_doublechargespeed/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}{c_bonus}+25%{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5} de velocidad del ritual pilárico{/c}.

{c_bskbane}Sufres daño cerca de los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_doublechargespeed/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Rare, 2.5}{c_yellow}Prueba de eficiencia{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_every3shrine/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Uno de cada dos {icon:Marker_Shrine, 2.5} sagrarios con los que interactúes

te otorgarán{c_bonus} +3 motas de prontitud{/c}{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_every3shrine/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Magic, 2.5}{c_blue}Prueba de movimiento{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_herdghosts/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Guía a las {c_bonus}apariciones espectrales{/c} hasta los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares para obtener{c_bonus} +75 de armonización horádrica{/c}{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_herdghosts/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Legendary, 2.5}{c_legendary}Prueba de fantasmas{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_luremummies/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Atrae a las momias hasta los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares para obtener{c_bonus} +40 de armonización horádrica{/c}{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_luremummies/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Legendary, 2.5}{c_legendary}Prueba de señuelo{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_movementbonusonapproach/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Al acercarte a los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares, obtendrás{/c}{c_bonus}

+2 motas de prontitud{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_movementbonusonapproach/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_white}Prueba de velocidad{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsonapproach/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Al acercarte a los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares, atraerás {c_bonus}emboscadas adicionales{/c}{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsonapproach/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_white}Prueba de desasosiego{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsoncompletion/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Al completar {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}eventos piláricos, atraerás {c_bonus}emboscadas adicionales{/c}{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsoncompletion/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_white}Prueba de los inquietos{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsonshrine/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Al activar {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrarios, atraerás {c_bonus}emboscadas adicionales{/c}{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsonshrine/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Magic, 2.5}{c_blue}Prueba de frenesí{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_perk_killringbonus/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Los pilares se vincularán a los enemigos cercanos y, al matarlos, obtendrás{/c}

{c_bonus}+4 de armonización horádrica{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_perk_killringbonus/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Rare, 2.5}{c_yellow}Prueba de vinculación{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_additionalmonsterdamage/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas,

todos los enemigos infligen un {c_bskbane}+50% de daño{/c}

Los rituales piláricos otorgan un {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5} {c_bonus}+25% de velocidad{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_additionalmonsterdamage/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Magic, 2.5}{c_blue}Prueba de ferocidad{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_additionalmonsterhealth/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas,

todos los enemigos obtienen un {c_bskbane}+50% de vida{/c}

Los rituales piláricos otorgan un {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5} {c_bonus}+25% de velocidad{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_additionalmonsterhealth/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Magic, 2.5}{c_blue}Prueba de mentalidad{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_evadecooldown/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas,

el tiempo de reutilización de Evadir aumenta {c_bskbane}+5 s{/c}

{c_gold}Matar enemigos otorga un{c_bonus} +25% de armonización horádrica durante 10 s{/c}{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_evadecooldown/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Magic, 2.5}{c_blue}Prueba de agilidad{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_potioncooldown/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas,

el tiempo de reutilización de las pociones de curación aumenta {c_bskbane}+5 s{/c}

{c_gold}Matar enemigos otorga un{c_bonus} +25% de armonización horádrica durante 10 s{/c}{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_potioncooldown/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Magic, 2.5}{c_blue}Prueba de vitalidad{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_reducedresistence/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas,

todas las resistencias se reducen un {c_bskbane}-10%{/c}

{c_gold}Obtienes{c_bonus} +5 motas de prontitud{/c}{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_reducedresistence/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Magic, 2.5}{c_blue}Prueba de resistencia{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_special_increasebosschance/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Al obtener la {c_bonus}mejora de recompensas III{/c}, se invoca un {c_bonus}demonio especial{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_special_increasebosschance/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Legendary, 2.5}{c_legendary}Prueba de poderío{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_special_increasegoblinchance/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Aumenta la probabilidad de encontrar un {c_bonus}goblin del tesoro{/c}

al interactuar con los {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrarios

actor_s09_artifactevent_pyl_special_increasegoblinchance/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Legendary, 2.5}{c_legendary}Prueba de tesoro{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_special_killringlunatic/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Los pilares se vincularán a los lunáticos cercanos y, al matarlos, obtendrás{/c}

{c_bonus}+8 de armonización horádrica{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_special_killringlunatic/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Rare, 2.5}{c_yellow}Prueba de lunáticos{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_speedmotes/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Los enemigos pueden soltar {c_bonus}motas de prontitud{/c} al morir{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_speedmotes/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Rare, 2.5}{c_yellow}Prueba de prontitud{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_staytogetspeedmotes/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Al mantenerte cerca de los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares,

obtendrás {c_bonus}+3 motas de prontitud{/c}{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_staytogetspeedmotes/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Rare, 2.5}{c_yellow}Prueba de celeridad{/c}
actor_s09_cursedcarryable_droponevade/Name Caja mecánica Ídolo de peso
actor_s09_cursedcarryable_droponpotion/Name Talla de piedra Ídolo de la fatalidad
actor_s09_drlg_secret_mapicon/UIName Puerta del Consejo Cámara acorazada horádrica
actor_s09_horadricchest_02/Name Gran alijo horádrico

{c_gold}Requiere {/c}{c_green}500{/c} de {c_gold}esencia horádrica{/c}

Gran alijo horádrico

{c_gold}Otorga recompensas según el rango de mejora de recompensas e incrementa las recompensas de esta mazmorra{/c}

actor_s09_main_01_scos_background_vlg2/Name [ms]Riorvan [ms]Finch
actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg/Name [fs]Yvaine [fs]Ellin
actor_s09_main_04_herbs_incense_switch/Name Incienso de pantano Incienso purificador
actor_s09_main_04_sacrifice_item/Name Switch: Channeling Only Ofrenda para Hluttred
actor_s09_prop_astaroth_summoning_altar_dyn/Name Horadric Book Invoca a Astaroth
actor_s09_qst_horadricsecrets_01_korvalar/Name Diario del peregrino Diario horádrico
actor_s09_qst_horadricsecrets_01_korvalar/NoticeSignText El sacerdote Matvey dice que estoy listo. Abandonaré Margrave al alba. El camino será largo, pero mi fe es infinita. Luz, protégeme en mi camino al monasterio para acercarme aún más a tu gracia en sus pasillos sagrados. He seguido los pasos de Cathan hasta Orbei. Con suerte, habrá dejado algún rastro allí.
actor_s09_qst_horadricsecrets_01_sign_01/Name Nota personal Nota con la letra de Donan
actor_s09_qst_horadricsecrets_01_sign_01/NoticeSignText Tengo que pedirle a Neyrelle el hechizo para hablar con los muertos. No recuerdo cómo organizaba Donan los libros. (Es broma. Jamás me habría revelado su método). ¿Sería una regla nemotécnica? ¿Cómo demonios era? Nef, lleva la piedra a las murallas del baluarte. Mira a ver si algún albañil puede repararla. ¡Trátala con cuidado! Es más antigua que la propia Eldhaime.
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_lorathshut/Name Diario del peregrino Nota incisiva
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_lorathshut/NoticeSignText El sacerdote Matvey dice que estoy listo. Abandonaré Margrave al alba. El camino será largo, pero mi fe es infinita. Luz, protégeme en mi camino al monasterio para acercarme aún más a tu gracia en sus pasillos sagrados. No sé si te seguirá importando, pero, por si te interesa, he seguido la pista de los registros hasta Yshari. Ahí descansa ahora la obra de Cain. —D
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_questchest/Name Pícaro asesinado Caja fuerte horádrica
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_wagon/Name Diario del peregrino Nota de un carroñero
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_wagon/NoticeSignText El sacerdote Matvey dice que estoy listo. Abandonaré Margrave al alba. El camino será largo, pero mi fe es infinita. Luz, protégeme en mi camino al monasterio para acercarme aún más a tu gracia en sus pasillos sagrados. He saqueado todo lo que he podido en la cabaña del viejo Horadrim en las Cimas. Ya habían desplumado el sitio y solo quedaban las cosas de un viejo miserable.
actor_s09_qst_main_03b_cellar_badswitch/Name Switch: Anim Only Estatua del hemófago
actor_s09_qst_main_03b_cellar_goodswitch/Name Switch: Anim Only Estatua del hemófago
actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign/NoticeSignText [PH] This site is a place of reflection, to cultivate inner strength and resolve. Here we light candles to see the way forward. Este lugar está destinado a la introspección, a cultivar la fortaleza interior y la resolución. Aquí se encienden velas para ver el camino.
actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign2/NoticeSignText [PH] A small sacrifice made in blood, but with reverence for the lives that it takes. Aquí se concede la paz a las bestias enfermas en un sangriento sacrificio. Sus vidas se recompensan con gratitud: cada una es un hilo en el gran tapiz de la naturaleza.
actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign3/NoticeSignText [PH] This is a site that has been desecrated, and it must be cleansed. Un lugar sagrado, desacralizado. Se ha de purificar la vil corrupción que lo intoxica.
actor_s09_qst_main_05_horadricclue_01/Name Borradores en la mano de Donan Borradores con la letra de Donan
actor_s09_qst_main_05_horadricclue_01/NoticeSignText Las hojas están cubiertas de tachones y todas empiezan con oraciones del mismo estilo: «Queridísimo Yorin, he de confesarte algo: la esencia de Astaroth perdura...». Parece que Donan nunca llegó a terminar esta carta. Las hojas están cubiertas de tachones y todas empiezan con oraciones del mismo estilo: «Queridísimo Yorin, he de confesarte algo: la esencia de Astaroth perdura...». Parece que Donan nunca llegó a terminar la carta.
actor_s09_qst_main_05_prop_trap_floorspikes_2x2_01_dyn/Name [fs]Aguja [ms]Pincho
actor_s09_qst_main_05_prop_trap_floorspikes_3x3_01_dyn/Name [fs]Aguja [ms]Pincho
actor_s09_qst_main_5b_kehj_book/Name Libro viejo Libro pesado
actor_s09_qst_main_5b_kehj_book/FlavorText Notas y rituales para invocar demonios Notas sobre rituales para invocar demonios.
actor_s09_reputation_crafter_wayfinder/Name [fs]Mesa de colecciones [ms]Foco horádrico
actor_s09_reputation_crafter_wayfinder_full/Name [fs]Mesa de colecciones [ms]Foco horádrico
actor_s09_sacrificeshrine_additionalmonsterdamage/Name Sagrario de codicia Sagrario de sacrificio
actor_s09_sacrificeshrine_additionalmonsterhealth/Name Sagrario de codicia Sagrario de sacrificio
actor_s09_sacrificeshrine_ambushtemplate/Name Sagrario de codicia Sagrario de sacrificio
actor_s09_sacrificeshrine_evadecooldown/Name Sagrario de codicia Sagrario de sacrificio
actor_s09_sacrificeshrine_potioncooldown/Name Sagrario de codicia Sagrario de sacrificio
actor_s09_sacrificeshrine_reduceresistence/Name Sagrario de codicia Sagrario de sacrificio
actor_s09_sacrificeshrine_tutorial/Name Sagrario de codicia Sagrario de sacrificio
actor_s09_werewolf_warg_mummy_ghost/Name [ms]Huargo [ms]Espíritu de lobo demoníaco
actor_skeleton_ballista_cold/Name [ms]Arquero cadáver guerrero de hueso [ms]Arquero cadáver de hueso
actor_skeleton_ballista_fire/Name [ms]Arquero cadáver de la muerte ardiente [ms]Arquero cadáver ardiente
actor_test_kfegan_mummyplaceholder/Name [fs]Alma desgraciada Momias hemofrenéticas
actor_test_verb_impair_gizmo/Name [PH] Soul Echo Momias hemofrenéticas
affix_1hdagger_unique_rogue_001/Desc Tus habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño al gastar {c_number}3{/c} {c_important}puntos de combo{/c}. Al usar esta arma, tus habilidades {c_important}básicas{/c} tienen un {c_number}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}3{/c} {c_important}puntos de combo{/c}. Tus habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño al consumir {c_number}3{/c} {c_important}puntos de combo{/c}. Al usar esta arma, tus habilidades {c_important}básicas{/c} tienen un {c_number}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}3{/c} {c_important}puntos de combo{/c}.
affix_1hsword_unique_barb_101/Desc Las habilidades que utilizan esta arma infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\2%x\]{/c} más de daño por cada punto de furia que tengas, pero pierdes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia por segundo. Las habilidades que utilizan esta arma infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\2%x\]{/c} más de daño por cada punto de furia que tengas, pero drena {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia por segundo.
affix_2hmace_unique_druid_100/Name Rompeespinazos nociva Invocaluz putrefacta
affix_2hmace_unique_druid_100/Desc Every {c_number}[Affix."Static Value 1"\\]{/c} seconds, {c_important}Pulverize{/c} forms a puddle that deals {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} of its damage as Poisoning damage over {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} seconds.


{c_important}Pulverizing{/c} the puddle splashes an additional {c_random}[Affix_Value_2\%x\*100]{/c} of the puddle's total damage within the area and around it.

Si no tienes ningún charco alrededor, {c_important}Pulverizar{/c} forma uno que garantiza sus propios {c_important}{u}arrollamientos{/u}{/c} e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} de su daño normal en forma de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.


{c_important}Pulverizar{/c} hace que todos los charcos cercanos salpiquen un {c_random}[Affix_Value_2\%x\*100]{/c} de su daño total dentro de sus áreas y a su alrededor.

affix_2hstaff_unique_druid_001/Desc Ahora, {c_important}Desgarrar{/c} también es una habilidad de {c_important}tormenta{/c} y también lanza {c_important}Golpe de tormenta{/c} con un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal. Ahora, {c_important}Desgarrar{/c} también es una habilidad de {c_important}tormenta{/c} y lanza {c_important}Golpe de tormenta{/c}. {c_important}Desgarrar{/c} y {c_important}Golpe de tormenta{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de daño.
affix_amulet_unique_sorc_102/Desc Lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}evocación{/c} aleatoria al explotar.


{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus {c_important}evocaciones{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} a los enemigos cercanos.

Ahora, {c_important}Hidra{/c} es una habilidad {c_important}principal{/c} y siempre invoca una hidra con {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} cabezas cuyos ataques explotan al impactar.


Por cada cabeza que hubiese tenido por encima de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c}, el tamaño de la hidra aumenta en su lugar e inflige un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} más de daño.

affix_boots_unique_barb_101/Desc Al activar o reiniciar el efecto completo de la pasiva clave {c_important}Arsenal andante{/c}, lanzas automáticamente {c_important}Pisotón{/c} y obtienes {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de furia. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s. Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} con el máximo de furia provoca que la furia se vaya drenando hasta agotarse. Mientras tanto, tus habilidades {c_important}básicas{/c} asestan tajos para infligir un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} más de daño.
affix_gloves_unique_barb_100/Desc Tras lanzar {c_important}Ataque doble{/c} {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces, tu siguiente Ataque doble seguirá golpeando {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces más e infligirá un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño cada vez durante {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s. Tras lanzar {c_important}Ataque doble{/c} {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces, los barridos de Ataque doble golpearán {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces más e infligirán un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.
affix_gloves_unique_rogue_101/Desc Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"\\]{/c} lanzamientos de {c_important}Aluvión{/c}, se absorben todos los efectos de daño en el tiempo que afectan a cualquier enemigo al que golpee para infligir el daño total al instante y consumirlo.


Cada consumo único aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} el daño de {c_important}Aluvión{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"\\]{/c} s.

Este objeto no vale nada porque ha perdido su poder.
affix_helm_unique_barb_101_x1/Desc Lanzar {c_important}Cólera de berserker{/c} te hace explotar e infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de fuego. Mientras tienes {u}{c_important}{u}vesania{/u}{/c}{/u}, el daño directo que infliges se convierte en fuego.


Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de fuego.

Lanzar {c_important}Cólera de berserker{/c} te hace explotar e infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de fuego. Mientras dura {c_important}Cólera de berserker{/c}, el daño directo que infliges se convierte en fuego.


Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de fuego.

affix_helm_unique_sorc_101/Desc Ahora, {c_important}Esquirlas de hielo{/c} se extiende con {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} esquirlas adicionales. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\1x%\]{/c} más de daño por cada vez que {c_important}Esquirlas de hielo{/c} inflige daño a un enemigo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100*Affix."Static Value 1"\1x%\]{/c}. Ahora, las {c_important}Esquirlas de hielo{/c} lanzadas se extienden con {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} esquirlas adicionales. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\1x%\]{/c} más de daño por cada vez que {c_important}Esquirlas de hielo{/c} inflige daño a un enemigo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100*Affix."Static Value 1"\1x%\]{/c}.
affix_helm_unique_sorc_101/CodexDesc Ahora, {c_important}Esquirlas de hielo{/c} se extiende con {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} esquirlas adicionales. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\1x%\]{/c} más de daño por cada vez que {c_important}Esquirlas de hielo{/c} inflige daño a un enemigo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100*Affix."Static Value 1"\1x%\]{/c}. Ahora, las {c_important}Esquirlas de hielo{/c} lanzadas se extienden con {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} esquirlas adicionales. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\1x%\]{/c} más de daño por cada vez que {c_important}Esquirlas de hielo{/c} inflige daño a un enemigo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100*Affix."Static Value 1"\1x%\]{/c}.
affix_legendary_druid_028/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de sobrecargar al objetivo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al infligir daño de rayos, lo que provoca que inflijas {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} más de daño a los enemigos cercanos al infligirle cualquier daño directo al objetivo. Tu daño de rayos directo hace que tus habilidades de {c_important}tormenta{/c} inflijan un {c_random}[Affix_Value_1*100\2%x\]{/c} más de daño al enemigo, hasta un {c_random}[(Affix."Static Value 0"*Affix_Value_1")*100\2%x\]{/c}. Con el máximo de acumulaciones, el objetivo se vuelve {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}.
affix_legendary_druid_047/Desc {c_important}Aguja de tierra{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y lanza agujas en una línea. {c_important}Aguja de tierra{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y lanza {c_number}2{/c} filas de agujas en una línea.
affix_legendary_druid_047/CodexDesc {c_important}Aguja de tierra{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. {c_important}Aguja de tierra{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y forma líneas de agujas.
affix_legendary_druid_066/Desc Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Cuando {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}, los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}tierra{/c} se reducen {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s. Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Cuando {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}, los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}tierra{/c} se reducen {c_random}[Affix_Value_1\2\]{/c} s.
affix_legendary_druid_066/CodexDesc Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Cuando {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}, los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}tierra{/c} se reducen {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s. Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Cuando {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}, los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}tierra{/c} se reducen {c_random}[Affix_Value_1\2\]{/c} s.
affix_legendary_druid_111/Desc Los golpes críticos con habilidades de {c_important}tormenta{/c} provocan que unos {c_important}Rayos{/c} golpeen periódicamente a los enemigos cercanos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"\\]{/c} s. Cada uno inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de rayos.


El daño de tus {c_important}Rayos{/c} aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de voluntad que tengas.


Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Willpower_Total / Affix."Static Value 2") * Affix."Static Value 1" * 100\x%\]{/c}

Los golpes críticos con habilidades de {c_important}tormenta{/c} provocan que unos {c_important}Rayos{/c} golpeen periódicamente a los enemigos cercanos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"\\]{/c} s. Cada uno inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de rayos.


Tus {c_important}Rayos{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} más de daño.

affix_legendary_druid_111/CodexDesc Los golpes críticos con habilidades de {c_important}tormenta{/c} provocan que un {c_important}Rayo{/c} inflija periódicamente {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de rayos. Tus {c_important}Rayos{/c} infligen un {c_number}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} más de daño. Los golpes críticos con habilidades de {c_important}tormenta{/c} provocan que un {c_important}Rayo{/c} inflija periódicamente {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de rayos. Tus {c_important}Rayos{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} más de daño.
affix_legendary_druid_116/Desc Ahora {c_important}Ira de oso pardo{/c} es una habilidad {c_important}de hombre lobo{/c} y te transforma en un hombre lobo atroz. Los hombres lobo atroces obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de movimiento y un {c_random}[Affix_Value_1*2\%\]{/c} de reducción de coste de espíritu en lugar de reducción de daño. Además, los asesinatos te curan un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de tu vida máxima. Ahora {c_important}Ira de oso pardo{/c} es una habilidad de {c_important}hombre lobo{/c} y te transforma en un hombre lobo atroz. Los hombres lobo atroces obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de movimiento y de reducción de coste de espíritu en lugar de reducción de daño. Además, los asesinatos te curan un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de tu vida máxima.
affix_legendary_druid_116/CodexDesc Ahora, {c_important}Ira de oso pardo{/c} es una habilidad de {c_important}hombre lobo y otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de movimiento y un {c_random}[Affix_Value_1*2\%\]{/c} de reducción de coste de espíritu. Ahora, {c_important}Ira de oso pardo{/c} es una habilidad de {c_important}hombre lobo y otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de movimiento y de reducción de coste de espíritu.
affix_legendary_generic_014/Desc Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. Este bonus se triplica tras permanecer inmóvil durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño. Este bonus se triplica tras permanecer inmóvil durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_generic_014/CodexDesc Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. Este efecto se triplica tras permanecer inmóvil durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño. Este efecto se triplica tras permanecer inmóvil durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_generic_116/Desc Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de tu recurso primario, una vez por habilidad.


Las habilidades {c_important}básicas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\2%x\]{/c} más de daño por cada punto de recurso primario que tengas.

Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} más de recurso primario, una vez por habilidad.


Las habilidades {c_important}básicas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\2%x\]{/c} más de daño por cada punto de recurso primario que tengas.

affix_legendary_generic_116/CodexDesc Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan más recurso e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño por cada punto de recurso primario que tengas. Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan más recurso e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x2\]{/c} más de daño por cada punto de recurso primario que tengas.
affix_legendary_necro_032/Desc {c_important}Bruma de sangre{/c} deja una estela de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que dura {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor por segundo. Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 1*100"\+%\]{/c} de velocidad de movimiento mientras dura {c_important}Bruma de sangre{/c}. {c_important}Bruma de sangre{/c} deja una estela de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que dura {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor por segundo. Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 1*100"\+%\]{/c} de velocidad de movimiento mientras dura {c_important}Bruma de sangre{/c} y al permanecer en la {c_important}Tierra desacralizada{/c}.
affix_legendary_necro_032/CodexDesc {c_important}Bruma de sangre{/c} deja un rastro de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor por segundo. {c_important}Bruma de sangre{/c} deja una estela de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor por segundo. Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 1*100"\+%\]{/c} de velocidad de movimiento mientras dura {c_important}Bruma de sangre{/c} y al permanecer en la {c_important}Tierra desacralizada{/c}.
affix_legendary_necro_132/Name de bruma acechante de cadáver acechante
affix_legendary_necro_132/Desc Obtienes un {c_random} de reducción de tiempo de reutilización de [Affix_Value_1\1%\]{/c}{c_important}Evadir{/c}. Puedes {c_important}Evadir{/c} durante {c_important}Bruma de sangre{/c} y recorrer el doble de distancia.


Entrar o salir de {c_important}Bruma de sangre{/c} reinicia el tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}.

Consumir un {c_important}cadáver{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} tu velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_necro_132/CodexDesc Obtienes una reducción de tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}. Puedes {c_important}Evadir{/c} durante {c_important}Bruma de sangre{/c} y recorrer el doble de distancia. {c_important}Bruma de sangre{/c} reinicia el tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}. Consumir un {c_important}cadáver{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} tu velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_necro_135/Desc {c_important}Lanza de hueso{/c} aplica un {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} garantizado a los enemigos en el interior de {c_important}Prisión de huesos{/c} y les inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. {c_important}Lanza de hueso{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a los enemigos en el interior de {c_important}Prisión de huesos{/c}, y la primera {c_important}Lanza de hueso{/c} que golpea a cada enemigo en su interior {c_important}{u}arrolla{/u}{/c} de forma garantizada.
affix_legendary_rogue_029/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} de probabilidad de crear una poza tóxica que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s a los enemigos en su interior. Mientras estás dentro de la poza, tu habilidad {c_important}Imbuición de veneno{/c} no tiene tiempo de reutilización ni límite de cargas. {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de desplegar una {c_important}Trampa de veneno{/c} mientras tengas {c_important}Trampa de veneno{/c} equipada.
affix_legendary_rogue_118/Desc {c_important}Paso de las sombras{/c} tiene una carga más. Matar a un enemigo con {c_important}Paso de las sombras{/c} devuelve una carga y aumenta el daño de {c_important}Paso de las sombras{/c} un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix."Static Value 1"\%x\]{/c}. {c_important}Paso de las sombras{/c} tiene una carga más y devuelve una carga al matar a un enemigo. Lanzar {c_important}Paso de las sombras{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} su daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix."Static Value 1"\%x\]{/c}.
affix_legendary_rogue_118/CodexDesc {c_important}Paso de las sombras{/c} tiene una carga más. Matar con {c_important}Paso de las sombras{/c} devuelve una carga y aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} su daño. {c_important}Paso de las sombras{/c} tiene una carga más y devuelve una carga al matar a un enemigo. Lanzar {c_important}Paso de las sombras{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} su daño.
affix_legendary_rogue_136/Desc Los enemigos infectados por {c_important}Imbuición de sombra{/c} sufren un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} de su daño cada segundo. {c_important}Imbuición de sombra{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño. Los enemigos infectados por {c_important}Imbuición de sombra{/c} sufren un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de su daño cada segundo. {c_important}Imbuición de sombra{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño.
affix_legendary_sorc_008/Name de las tres maldiciones de fuego veloz
affix_legendary_sorc_008/Desc Aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} el daño de golpe crítico de {c_important}Meteorito{/c_important} y {c_important}Bola de fuego{/c_important}. Este bonus se duplica contra objetivos {c_important}{u}saludables{/u}{/c}. Aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} el daño de golpe crítico de las habilidades de {c_important}piromancia{/c_important}. Este bonus se duplica contra objetivos {c_important}{u}saludables{/u}{/c}.
affix_legendary_sorc_008/CodexDesc Aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} el daño de golpe crítico de {c_important}Meteorito{/c_important} y {c_important}Bola de fuego{/c_important}. Aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} el daño de golpe crítico de las habilidades de {c_important}piromancia{/c_important}.
affix_legendary_sorc_039/Desc Puedes tener {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}hidras{/c} adicionales activas y la duración de {c_important}Hidra{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c}. {c_important}Hidra{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%2x\]{/c} más de daño por cada punto de maná que tuvieras al invocarla. Lanzar {c_important}Hidra{/c} consume todo tu maná.
affix_legendary_sorc_121/Desc Los golpes críticos con {c_important}Lanza de rayos{/c} propagan la electricidad de la lanza al objetivo y a hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} enemigos más. Este daño aumenta un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\x%\]{/c} con tu bonus de daño de golpe crítico. Los golpes críticos con {c_important}Lanza de rayos{/c} propagan la electricidad de la lanza al objetivo y a hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} enemigos más, lo que inflige un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%x\]{/c} del daño normal. {c_important}Lanza de rayos{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\x%\]{/c} más de daño.
affix_legendary_spiritborn_024_x1/Desc Ahora, {c_important}Alas afiladas{/c} también es una habilidad de {c_important}encarnación{/c} con:
{c_label}Pasiva:{/c} Eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}.


{c_label}Activa:{/c} Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento por cada {c_important}Ala afilada{/c} activa.

Ahora, {c_important}Alas afiladas{/c} también es una habilidad de {c_important}encarnación{/c} con:
{c_label}Pasiva:{/c} Eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}.


{c_label}Activa:{/c} Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%x\]{/c} más de daño de habilidades de {c_important}potencia{/c} por cada {c_important}Ala afilada{/c} activa.

affix_legendary_spiritborn_024_x1/CodexDesc Ahora, {c_important}Alas afiladas{/c} también es una habilidad de {c_important}encarnación{/c} con:
{c_label}Pasiva:{/c} Eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}.


{c_label}Activa:{/c} Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento por cada {c_important}Ala afilada{/c} activa.

Ahora, {c_important}Alas afiladas{/c} también es una habilidad de {c_important}encarnación{/c} con:
{c_label}Pasiva:{/c} Eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}.


{c_label}Activa:{/c} Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%x\]{/c} más de daño de habilidades de {c_important}potencia{/c} por cada {c_important}Ala afilada{/c} activa.

affix_legendary_spiritborn_031_x1/Desc Mientras dura, {c_important}Contraataque{/c} refleja {c_important}Alas afiladas{/c} y vuelve a lanzarlas. Otros misiles pequeños también se devuelven a los enemigos e infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño base de {c_important}Contraataque{/c} al impactar. Mientras dura, {c_important}Contraataque{/c} refleja {c_important}Alas afiladas{/c} y vuelve a lanzarlas con un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más de daño. Otros misiles pequeños también se devuelven a los enemigos e infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño base de {c_important}Contraataque{/c} al impactar.
affix_legendary_spiritborn_031_x1/CodexDesc Mientras dura, {c_important}Contraataque{/c} refleja {c_important}Alas afiladas{/c} y vuelve a lanzarlas. Otros misiles pequeños también se devuelven a los enemigos e infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño base de {c_important}Contraataque{/c} al impactar. Mientras dura, {c_important}Contraataque{/c} refleja {c_important}Alas afiladas{/c} y vuelve a lanzarlas con un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más de daño. Otros misiles pequeños también se devuelven a los enemigos e infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño base de {c_important}Contraataque{/c} al impactar.
affix_pants_unique_barb_100/Desc Los Ancestros están potenciados:


{icon:bullet}Korlic crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s cuando salta.

{icon:bullet}Talic deja tras de sí unas {c_important}tolvaneras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1 * 2)]{/c} de daño mientras gira como un torbellino.

{icon:bullet}Madawc prende el suelo para quemar a los enemigos e infligirles {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1)]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s cuando lo levanta.

Los Ancestros están potenciados:


{icon:bullet}Korlic crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s cuando salta.

{icon:bullet}Talic deja tras de sí unas {c_important}tolvaneras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1)]{/c} de daño mientras gira como un torbellino.

{icon:bullet}Madawc prende el suelo para quemar a los enemigos e infligirles {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1)]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s cuando lo levanta.

affix_pants_unique_necro_102/Desc {c_important}Ola de sangre{/c} es además una habilidad de {c_important}hueso{/c}. Genera una {c_important}Prisión de huesos{/c} al final y aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} tu daño de habilidades de {c_important}sangre{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al lanzarla.


{c_important}Lanza de hueso{/c} es además una habilidad de {c_important}sangre{/c} que consume un cadáver para lanzar una {c_important}Lanza de hueso{/c} y drena un {c_number}[Affix."Static Value 2"*100\%\]{/c} de tu vida máxima al impactar.

{c_important}Ola de sangre{/c} es además una habilidad de {c_important}hueso{/c}. Genera una {c_important}Prisión de huesos{/c} al final y aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} tu daño de habilidades de {c_important}sangre{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al lanzarla.


Todas las {c_important}Lanzas de hueso{/c} son además habilidades de {c_important}sangre{/c}. Tus {c_important}Lanzas de hueso{/c} consumen un cadáver para lanzar otra {c_important}Lanza de hueso{/c} y drenar un {c_number}[Affix."Static Value 2"*100\%\]{/c} de tu vida máxima.

affix_pants_unique_rogue_004/Desc {c_important}Trampa mortal{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y se rearmará una vez después de activarse. {c_important}Trampa mortal{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y, después de activarse, se rearmará una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_pants_unique_sorc_101/Desc {c_important}Cadena de rayos{/c} alterna entre orbitar a tu alrededor y buscar a un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} enemigos. Al regresar, te drena {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de maná por cada {c_important}Cadena de rayos{/c} activa. Tras drenar un total de {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} de maná, el rayo explota e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * Affix."Static Value 1"]{/c} de daño de rayos.


{c_important}Cadena de rayos{/c} expira si no tienes bastante maná que drenar.

{c_important}Cadena de rayos{/c} alterna entre orbitar a tu alrededor y buscar a un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} enemigos. Al regresar, consume {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de maná por cada {c_important}Cadena de rayos{/c} activa. Tras consumir un total de {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} de maná, el rayo explota e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * Affix."Static Value 1"]{/c} de daño de rayos.


{c_important}Cadena de rayos{/c} expira si no tienes bastante maná que consumir.

affix_pants_unique_spiritborn_100/Desc Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de esquivar mientras te mueves.


Tras permanecer inmóvil durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} hasta que te muevas.

Cada ataque inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de tu daño de espinas a los enemigos cercanos y también inflige un {c_number}[Affix."Static Value 2*100\%\"]{/c} de este daño como envenenamiento a lo largo de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.


Cada vez que contraatacas con espinas, el daño de envenenamiento aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 4*100\%\"]{/c}, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 3*100\%\"]{/c}, durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.

affix_s05_bsk_barbarian_001/Desc Mientras tienes más de {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de furia, estás en estado de {c_important}{u}vesania{/u}{/c}, pero pierdes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia por segundo. Mientras tienes más de {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de furia, estás en estado de {c_important}{u}vesania{/u}{/c}, pero se drena {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia por segundo.
affix_s05_bsk_malignant_necro_001/Desc Mientras tienes {c_important}esbirros{/c} activos, tus {c_important}invocaciones{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño, pero cada {c_important}esbirro{/c} te drena {c_number}[Affix_Value_1]{/c} de esencia por segundo.


Mientras no tienes {c_important}esbirros{/c} activos, infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño, pero pierdes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia por segundo.

Mientras tienes {c_important}esbirros{/c} activos, tus {c_important}invocaciones{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño, pero cada {c_important}esbirro{/c} te drena {c_number}[Affix_Value_1]{/c} de esencia por segundo.


Mientras no tienes {c_important}esbirros{/c} activos, infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño, pero se te drena {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia por segundo.

affix_s05_bsk_rogue_003/Desc Tus habilidades {c_important}básicas{/c} siempre están {c_important}imbuidas de frío{/c}.


Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}helados{/u}{/c} o {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.

Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}helados{/u}{/c} o {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.

Tus habilidades {c_important}básicas{/c} siempre están {c_important}imbuidas de frío{/c} con un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de potencia y obtienen este bonus de daño contra jefes.

affix_s05_bsk_sorcerer_003/Desc Cuando quemas por primera vez a un enemigo, le infliges {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} más de daño de fuego.


Este efecto se considera una habilidad de {c_important}piromancia{/c}.

Obtienes {c_random}[Affix_Value_2*100\%x\]{/c} más de daño de fuego. Cuando quemas por primera vez a un enemigo, le infliges un {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego de {c_important}piromancia{/c} adicional.
affix_x1_legendary_rogue_131/Desc Los cuchillos de {c_important}Danza de cuchillos{/c} tienen un {c_number}[Affix."Static Value 0*100"]%{/c} de probabilidad de romperse en {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} esquirlas de metal al impactar, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico.


Ahora, {c_important}Danza de cuchillos{/c} gasta {c_important}puntos de combo{/c} para otorgar hasta {c_number}3{/c} cargas adicionales, que pueden superar el máximo.

Los cuchillos de {c_important}Danza de cuchillos{/c} tienen un {c_number}[Affix."Static Value 0*100"]%{/c} de probabilidad de romperse en {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} esquirlas de metal al impactar, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico.


Ahora, {c_important}Danza de cuchillos{/c} consume {c_important}puntos de combo{/c} para otorgar hasta {c_number}3{/c} cargas adicionales, que pueden superar el máximo.

attributedescriptions/Socketable_TyrantBane +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Por cada segundo que un enemigo sufra los efectos de tus {/c}{c_important}embrujos{/c}{c_legendary}, le infliges un {/c}{c_number}[{VALUE}\1%x\]{/c} {c_legendary}más de daño en el tiempo hasta que muera.{/c}

{c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_unique}Después de infligir daño en el tiempo a un enemigo, le infliges un {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_07."Static Value 0"*100\2%x\]{/c}{c_unique} más de daño en el tiempo {c_important}para siempre{/c}{c_unique}.

behaviorteststrings/Blue Azul Blue
behaviorteststrings/ExampleText Texto de ejemplo Example Text
behaviorteststrings/HealthBarText Ejemplo de barra de vida Health Bar Example
behaviorteststrings/PlayVFXAndSound Reproducir sonido y efectos visuales Play VFX and sound
behaviorteststrings/Red Rojo Red
behaviorteststrings/OpenScreen Abrir y cerrar pantallas Open and close screens
behaviorteststrings/Play Jugar Play
behaviorteststrings/SetFocus Establecer foco del mando Set controller focus
behaviorteststrings/SetPropertiesAdvanced Establecer propiedades usando almacenes de datos, variables y lógica booleana Set properties using data stores, variables, and boolean logic
behaviorteststrings/SetPropertiesSimple Establecer propiedades de control Set control properties
behaviorteststrings/StoryboardsAndTemplates Manipular guiones gráficos y usar comportamientos en controles de plantilla Manipulate storyboards and use behaviors on templated controls
behaviorteststrings/UseControlFlow Usar flujo de control Use control flow
behaviorteststrings/YouDied Has muerto You Died
behaviorteststrings/One Uno One
behaviorteststrings/Two Dos Two
behaviorteststrings/FocusAdvanced Establecer foco según una condición Set focus based on a condition
behaviorteststrings/FocusedAdvancedDetails Fija el foco en el botón radial seleccionado en lugar del botón inferior. Sets focus to the selected radio button from the lower button.
blessings/Whisper Ancestral Cache Bonus_Name Urn of Ancestral Whispers Urna de susurros ancestrales
blessings/Whisper Ancestral Cache Bonus_Description Boosts the chance for an Ancestral Cache to appear when turning in Whispers. Aumenta la probabilidad de que aparezca un alijo ancestral al entregar susurros.
blessings/Belial Ambush Bonus_Description Boosts the chance for Belial, Lord of Lies to appear after opening a Lair Boss's Hoard. Aumenta la probabilidad de que Belial, Señor de la Mentira, aparezca después de abrir una reserva de jefe de guarida.
buttonlegend/ApplyAllSlot {s1} Theme {s1} (Temática)
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized blink effect that grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c} for {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:


{if:SF_9}{c_important}Celestial Surge{/c_important} blinks you to the center of its {c_important}Oracular Rune{/c_important} when it forms and grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}.{/if}{if:SF_10}{c_important}Disintegrate{/c_important} blinks you to your target but leaves its {c_important}Arcane Conductor{/c_important} behind. You are {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c} while the beam is active and for {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds afterwards.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsion{/c_important} blinks you to the center of its {c_important}Mana Blast{/c_important} and grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}. When used with a {c_important}Melee{/c_important} Skill, it blinks you to the Knocked Back enemies.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c_important} blinks you to your target and leaves the {c_important}Ethereal Column{/c_important} behind while granting {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}.{/if}{if:SF_13}{c_important}Cosmic Anomaly{/c_important} blinks you to its implosion, grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}, and cleanses all your negative effects.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}

Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de traslación especializado que te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s:


{if:SF_9}{c_important}Tromba celestial{/c_important} te traslada al centro de su {c_important}runa oracular{/c_important} cuando se forma y te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}.{/if}{if:SF_10}{c_important}Desintegrar{/c_important} te traslada hasta tu objetivo, pero pierde su {c_important}conductor arcano{/c_important}. Te vuelves {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} mientras el haz está activo y durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s después.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsión{/c_important} te traslada al centro de su {c_important}estallido de maná{/c_important} y te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}. Al usarlo con una habilidad {c_important}cuerpo a cuerpo{/c_important}, te traslada hasta los enemigos repelidos.{/if}{if:SF_12}{c_important}Pilar astral{/c_important} te traslada hasta tu objetivo, deja una {c_important}columna etérea{/c_important} tras de sí y te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}.{/if}{if:SF_13}{c_important}Anomalía cósmica{/c_important} te traslada a su implosión, te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} y elimina todos tus efectos negativos.{/if}{if:SF_14}{c_red}Tu {c_important}catalizador{/c} no está activo.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos legendarios" con conocimiento horádrico.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Fear effect that lasts {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:


{if:SF_9}{c_important}Celestial Surge{/c_important} stars Fear unaffected enemies. After the Fear ends, there is a {c_number}[{SF_14}*100\%\]{/c} chance for another star to fall.{/if}{if:SF_10}{c_important}Disintegrate{/c_important} Fears unaffected enemies. Killing those affected enemies restores {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} of your Maximum Life and Primary Resource.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsion{/c_important} removes enemy {c_important}Vulnerable{/u}{/c} effects to Fear unaffected enemies. After the Fear ends, a smaller {c_important}Propulsion{/c_important} is formed on that enemy.{/if}{if:SF_12}Every {c_number}[{SF_16}\\]th{/c} wave from your {c_important}Astral Pillar{/c_important} Fears. It automatically Taunts and lures any enemy that is Feared.{/if}{if:SF_13}{c_important}Anomalies{/c_important} Fear and apply an {c_number}[{SF_18}\%\]{/c} Slow to unaffected enemies they come into contact with.{/if}{if:SF_17}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}

Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de miedo especializado que dura {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s:


{if:SF_9}Las estrellas de {c_important}Tromba celestial{/c_important} amedrentan a los enemigos que no están afectados. Cuando el miedo termina, hay un {c_number}[{SF_14}*100\%\]{/c} de probabilidad de que caiga otra estrella.{/if}{if:SF_10}{c_important}Desintegrar{/c_important} amedrenta a los enemigos que no están afectados y les inflige un {c_number}[{SF_15}*100\%x\]{/c} más de daño mientras están amedrentados.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsión{/c_important} elimina la {c_important}vulnerabilidad{/u}{/c} de los enemigos para amedrentarlos. Mientras están amedrentados, esos enemigos forman periódicamente {c_important}estallidos de maná inferiores{/c_important}.{/if}{if:SF_12}Cada {c_number}[{SF_16}\\]{/c} ondas de tu {c_important}Pilar astral{/c_important}, los enemigos se amedrentan. Provoca a los enemigos cercanos y elimina sus efectos de miedo.{/if}{if:SF_13}Las {c_important}anomalías{/c_important} amedrentan y aplican un {c_number}[{SF_18}\%\]{/c} de ralentización a los enemigos no afectados con los que entran en contacto.{/if}{if:SF_17}{c_red}Tu {c_important}catalizador{/c} no está activo.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos legendarios" con conocimiento horádrico.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} effect that lasts {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:


{if:SF_9}The {c_important}Oracular Rune{/c_important} from {c_important}Celestial Surge{/c_important} explodes and {c_important}{u}Freezes{/u}{/c} enemies. A second one forms after the star strikes end.{/if}{if:SF_10}Your {c_important}Disintegrate{/c_important} beams {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} all affected enemies for {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds after you {c_important}Evade{/c} and also grant {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} Dodge Chance for double that duration.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsion{/c_important} will {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} any enemies that collide twice.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c_important} {c_important}{u}Freezes{/u}{/c} surrounding enemies when removed. Each successful {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} increases your Lucky Hit Chance by {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} for {c_number}[{SF_16}\\]{/c} seconds, up to {c_number}[{SF_19}\%\]{/c}.{/if}{if:SF_13}{c_important}Anomalies{/c_important} have a {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} chance to preserve themselves instead of imploding and {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} surrounding enemies.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}

Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de {c_important}{u}congelación{/u}{/c} especializado que dura {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s:


{if:SF_9}La {c_important}runa oracular{/c_important} de {c_important}Tromba celestial{/c_important} explota y {c_important}{u}congela{/u}{/c} a los enemigos. Se forma una segunda cuando terminan de caer estrellas.{/if}{if:SF_10}Los haces de tu {c_important}Desintegrar{/c_important} {c_important}{u}congelan{/u}{/c} a todos los enemigos afectados durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s después de que uses {c_important}Evadir{/c}, y también otorgan un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} de probabilidad de esquivar durante el doble de tiempo.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsión{/c_important} {c_important}{u}congela{/u}{/c} a cualquier enemigo que choque con otros enemigos dos veces.{/if}{if:SF_12}{c_important}Pilar astral{/c_important} {c_important}{u}congela{/u}{/c} a los enemigos cercanos cuando se elimina. Cada vez que {c_important}{u}congela{/u}{/c}, aumenta un {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} tu probabilidad de golpe de suerte durante {c_number}[{SF_16}\\]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_19}\%\]{/c}.{/if}{if:SF_13}Las {c_important}anomalías{/c_important} tienen un {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} de probabilidad de conservarse en lugar de explotar y {c_important}{u}congelan{/u}{/c} a los enemigos cercanos.{/if}{if:SF_14}{c_red}Tu {c_important}catalizador{/c} no está activo.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos legendarios" con conocimiento horádrico.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Stun effect that lasts {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:


{if:SF_9}{c_important}Celestial Surge{/c_important} stars have a {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} chance to Stun and are guaranteed to Critically Strike Stunned enemies.{/if}{if:SF_10}After being invoked, {c_important}Disintegrate{/c_important} Stuns each enemy it damages one time. This Stun applies {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} more Stagger to Bosses.{/if}{if:SF_11}Enemies slammed into terrain by {c_important}Propulsion{/c_important} are Stunned and have a chance to miss their next {c_number}[{SF_17}\\]{/c} attacks.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c_important} waves have a {c_number}[{SF_18}*100\%\]{/c} chance to Stun and are guaranteed to {c_important}{u}Overpower{/u}{/c} Stunned enemies.{/if}{if:SF_13}The particles from your {c_important}Anomalies{/c_important} deal their damage instantly and have a {c_number}[{SF_19}*100\%\]{/c} chance to Stun.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}

Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de aturdimiento especializado que dura {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s:


{if:SF_9}Las estrellas de {c_important}Tromba celestial{/c_important} tienen un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} de probabilidad de aturdir y asestan golpes críticos garantizados a los enemigos aturdidos.{/if}{if:SF_10}Tras evocarlo, {c_important}Desintegrar{/c_important} aturde a todos los enemigos a los que inflige daño una vez. Este aturdimiento aplica un {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} más de desequilibrio a los jefes.{/if}{if:SF_11}Los enemigos a los que {c_important}Propulsión{/c_important} lanza contra obstáculos del terreno quedan aturdidos y puede que fallen sus próximos {c_number}[{SF_17}\\]{/c} ataques.{/if}{if:SF_12}Las ondas de {c_important}Pilar astral{/c_important} tienen un {c_number}[{SF_18}*100\%\]{/c} de probabilidad de aturdir y {c_important}{u}arrollan{/u}{/c} a los enemigos aturdidos de forma garantizada.{/if}{if:SF_13}Las partículas de tus {c_important}anomalías{/c_important} infligen su daño al instante y tienen un {c_number}[{SF_19}*100\%\]{/c} de probabilidad de aturdir.{/if}{if:SF_14}{c_red}Tu {c_important}catalizador{/c} no está activo.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos legendarios" con conocimiento horádrico.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Execute effect for non-Boss enemies with {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} or less Life:


{if:SF_9}The {c_important}Oracular Rune{/c} from {c_important}Celestial Surge{/c} Executes non-Boss enemies. Successful Executions reduce your Cooldowns by {c_number}[{SF_15}\\]{/c} seconds.{/if}{if:SF_10}The {c_important}Disintegrate{/c} beam Executes non-Boss enemies with {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} or less Life. This threshold is doubled for non-Elite enemies.{/if}{if:SF_11}The {c_important}Mana Blast{/c} from {c_important}Propulsion{/c} Executes non-Boss enemies. Successful Executions reset it.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c} will launch additional waves towards Executable non-Boss enemies to Execute them.{/if}{if:SF_13}{c_important}Cosmic Anomaly{/c} will Execute non-Boss enemies with its implosion. Successful Executions increase your Attack Speed by {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} for {c_number}[{SF_17}\\]{/c} seconds.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}

Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de {c_important}{u}ejecución{/u}{/c} especializado contra enemigos que no son jefes con un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} o menos de vida:


{if:SF_9}La {c_important}runa oracular{/c} de {c_important}Tromba celestial{/c} {c_important}{u}ejecuta{/u}{/c} a los enemigos que no son jefes. Las {c_important}{u}ejecuciones{/u}{/c} reducen {c_number}[{SF_15}\\]{/c} s tus tiempos de reutilización.{/if}{if:SF_10}El haz de {c_important}Desintegrar{/c} {c_important}{u}ejecuta{/u}{/c} a los enemigos que nos son jefes con un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} o menos de vida. Este umbral se duplica con enemigos que no son de élite.{/if}{if:SF_11}El {c_important}estallido de maná{/c} de {c_important}Propulsión{/c} {c_important}{u}ejecuta{/u}{/c} a los enemigos que no son jefes. Las {c_important}{u}ejecuciones{/u}{/c} otorgan un {c_random}[{SF_18} * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_19}{/c} s.{/if}{if:SF_12}{c_important}Pilar astral{/c} lanza ondas adicionales hacia los enemigos {c_important}{u}ejecutables{/u}{/c} que no son jefes para {c_important}{u}ejecutarlos{/u}{/c}.{/if}{if:SF_13}{c_important}Anomalía cósmica{/c} {c_important}{u}ejecuta{/u}{/c} a los enemigos que no son jefes con su implosión. Las {c_important}{u}ejecuciones{/u}{/c} aumentan un {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} tu velocidad de ataque durante {c_number}[{SF_17}\\]{/c} s.{/if}{if:SF_14}{c_red}Tu {c_important}catalizador{/c} no está activo.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos legendarios" con conocimiento horádrico.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos raros" con conocimiento horádrico.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Next_Rank Duración de la desactivación {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} Duración de la desactivación {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos raros" con conocimiento horádrico.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos raros" con conocimiento horádrico.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos raros" con conocimiento horádrico.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Name Artilugio sustractor Artilugio afilador
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Description Tu {c_important}catalizador{/c} tiene un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de probabilidad de consumir los efectos de daño en el tiempo e infligir un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} de su daño al instante. {c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño de tu {c_important}catalizador{/c} tiene hasta un {c_number}[{SF_4}\%\]{/c} de probabilidad de infligir {c_random}{payload:PHYSICAL_BURST_TOOLTIP}{/c} de daño físico. La probabilidad de golpe de suerte de tu {c_important}catalizador{/c} se duplica.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Next_Rank Probabilidad de consunción {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c} Daño físico {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:BURST_NEXTRANK}{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos raros" con conocimiento horádrico.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Next_Rank Velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3} * 100\%+\]{/c} s Velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3} * 100\%+\]{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Description Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_4}{/c} s. Puede reflejar los proyectiles. Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_4}{/c} s. Tras disiparse, su esencia vuelve a embotellarse.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Next_Rank Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_15}\1\]{/c}

Daño de las estrellas {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_15}\1\]{/c} s

Daño de las estrellas {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Se consigue alcanzando el primer rango de conocimiento horádrico.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/InstructionsToEnable Catalysts require an Infusion to be active. Se necesita una infusión para activar los catalizadores.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/DisabledPowerErrorMessage Catalysts require an Infusion to be active. Se necesita una infusión para activar los catalizadores.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Description {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_random}[{SF_11}\1\]{/c} s

{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:4}\%\]{/c}

Formas un {c_important}conductor arcano{/c_important} que emite un haz persistente entre sí mismo y tú, e inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño continuo a lo largo de {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_24}


Ralentiza un {c_number}[{SF_25}*100\%\]{/c} a los enemigos situados dentro del haz.{/if}
{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_random}[{SF_11}\1\]{/c} s

{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:4}\%\]{/c}

Formas un {c_important}conductor arcano{/c_important} que emite un haz persistente entre sí mismo y tú, e inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño continuo a lo largo de {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_24}


Ralentiza un {c_number}[{SF_25}*100\%\]{/c} a los enemigos situados dentro del haz.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Next_Rank Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\1\]{/c}

Daño del haz {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\1\]{/c} s

Daño del haz {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Se consigue completando la búsqueda de temporada "Guardianes del valle".
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/InstructionsToEnable Catalysts require an Infusion to be active. Se necesita una infusión para activar los catalizadores.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/DisabledPowerErrorMessage Catalysts require an Infusion to be active. Se necesita una infusión para activar los catalizadores.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Description {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_random}[{SF_10}\1\]{/c} s

{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

Generas un {c_important}estallido de maná{/c_important} que inflige {c_random}{payload:PROPULSION_BASELINE}{/c} de daño y repele a todos los enemigos. Los enemigos que chocan sufren {c_random}{payload:PROPULSION_COLLISION_BASELINE}{/c} más de daño.{if:SF_23}


La repulsión es descomunal y los enemigos que chocan contra el terreno pierden un {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} de vida la primera vez que les pasa.{/if}

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_random}[{SF_10}\1\]{/c} s

{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

Generas un {c_important}estallido de maná{/c_important} que inflige {c_random}{payload:PROPULSION_BASELINE}{/c} de daño y repele a todos los enemigos. Los enemigos que chocan sufren {c_random}{payload:PROPULSION_COLLISION_BASELINE}{/c} más de daño.{if:SF_23}


La repulsión es descomunal y los enemigos que chocan contra el terreno forman un {c_important}estallido de maná inferior{/c_important} la primera vez que les pasa.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Next_Rank Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\1\]{/c}

Daño del estallido {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PROPULSION_BASELINE_NEXT_RANK}{/c}

Daño del choque {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PROPULSION_COLLISION_NEXT_RANK}{/c}

Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\1\]{/c} s

Daño del estallido {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PROPULSION_BASELINE_NEXT_RANK}{/c}

Daño del choque {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PROPULSION_COLLISION_NEXT_RANK}{/c}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Se consigue completando la búsqueda de temporada "Caminar donde vagan los espíritus".
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/InstructionsToEnable Catalysts require an Infusion to be active. Se necesita una infusión para activar los catalizadores.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/DisabledPowerErrorMessage Catalysts require an Infusion to be active. Se necesita una infusión para activar los catalizadores.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/RankUnlock_0 La repulsión es descomunal y los enemigos que chocan contra el terreno pierden un {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} de vida la primera vez que les pasa. La repulsión es descomunal y los enemigos que chocan contra el terreno generan un {c_important}estallido de maná inferior{/c_important} la primera vez que les pasa.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/Next_Rank Daño de las ondas {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

Duración de la provocación {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_16}\1\]{/c}

Daño de las ondas {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

Duración de la provocación {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_16}\1\]{/c} s

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Se consigue completando la búsqueda de temporada "El peso de los fantasmas".
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/InstructionsToEnable Catalysts require an Infusion to be active. Se necesita una infusión para activar los catalizadores.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/DisabledPowerErrorMessage Catalysts require an Infusion to be active. Se necesita una infusión para activar los catalizadores.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Se consigue completando la búsqueda de temporada "Lo invisible exige su mirada".
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/InstructionsToEnable Catalysts require an Infusion to be active. Se necesita una infusión para activar los catalizadores.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/DisabledPowerErrorMessage Catalysts require an Infusion to be active. Se necesita una infusión para activar los catalizadores.
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/Description Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de fuego o quemadura. Destruye las estructuras enemigas y tiene un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de probabilidad de prender fuego al suelo bajo los enemigos, lo que inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de quemadura a lo largo de {c_number}{SF_8}{/c} s.{if:SF_6}


Desactiva los efectos de {c_important}viento helador{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if}

Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de fuego o quemadura. Destruye las estructuras enemigas y tiene un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de probabilidad de prender fuego al suelo bajo los enemigos, lo que inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de quemadura a lo largo de {c_number}{SF_8}{/c} s.


Mientras está equipada, tu bonus de daño de fuego equivale a tu bonus de tipo de daño más alto.{if:SF_6}


Desactiva los efectos de {c_important}viento helador{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Se consigue completando la búsqueda de temporada "Caminar donde vagan los espíritus".
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/Description Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de sombra o corruptor. Los enemigos a los que golpea infligen un {c_random}[{SF_2}*100\%1\]{/c} menos de daño durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{if:SF_7}


Desactiva los efectos de {c_important}invocación{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{/if}

Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de sombra o corruptor. Los enemigos a los que golpea infligen un {c_random}[{SF_2}*100\%1\]{/c} menos de daño durante {c_number}{SF_4}{/c} s.


Mientras está equipada, tu bonus de daño de sombra equivale a tu bonus de tipo de daño más alto.{if:SF_7}


Desactiva los efectos de {c_important}invocación{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Se consigue completando la búsqueda de temporada "Lo invisible exige su mirada".
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/Description Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de frío o hipotermia. {c_important}{u}Hiela{/u}{/c} un {c_random}[{SF_2}\%\]{/c} a los enemigos a los que inflige daño. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_4}{/c} s.{if:SF_6}


Desactiva los efectos de {c_important}explosión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{/if}

Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de frío o hipotermia. {c_important}{u}Hiela{/u}{/c} un {c_random}[{SF_2}\%\]{/c} a los enemigos a los que inflige daño. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_4}{/c} s.


Mientras está equipada, tu bonus de daño de frío equivale a tu bonus de tipo de daño más alto.{if:SF_6}


Desactiva los efectos de {c_important}explosión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Se consigue completando la búsqueda de temporada "Guardianes del valle".
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/Description Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de veneno o envenenamiento. Los enemigos a los que inflige daño sufren {c_random}{dot:POISONING_TOOLTIP}{/c} de daño de envenenamiento a lo largo de {c_number}{SF_9}{/c} s. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_8}{/c} s.{if:SF_6}


Desactiva los efectos de {c_important}vampirismo{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if}

Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de veneno o envenenamiento. Los enemigos a los que inflige daño sufren {c_random}{dot:POISONING_TOOLTIP}{/c} de daño de envenenamiento a lo largo de {c_number}{SF_9}{/c} s. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_8}{/c} s.


Mientras está equipada, tu bonus de daño de veneno equivale a tu bonus de tipo de daño más alto.{if:SF_6}


Desactiva los efectos de {c_important}vampirismo{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Se consigue completando la búsqueda de temporada "El peso de los fantasmas".
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/Description Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de rayos o chispeante. Los enemigos a los que inflige daño propagan {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de rayos a un enemigo cercano. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_6}


Desactiva los efectos de {c_important}supresión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if}

Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de rayos o chispeante. Los enemigos a los que inflige daño propagan {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de rayos a un enemigo cercano. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_10}{/c} s.


Mientras está equipada, tu bonus de daño de rayos equivale a tu bonus de tipo de daño más alto.{if:SF_6}


Desactiva los efectos de {c_important}supresión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Se consigue alcanzando el primer rango de conocimiento horádrico.
consolenosubscription/BootModalPurchasePS {icon:button1, 2.0} Ir a PlayStation®Store Ir a PlayStation®Store
consolenosubscription/BootModalPurchaseXbox {icon:button1, 2.0} Comprar Xbox Game Pass Core Comprar Xbox Game Pass Core
consolenosubscription/BootModalNoPurchase {icon:button2, 2.0} Continuar al juego Continuar al juego
conv_lorebook_dgn_scos_33/Line1.EDC77 Shayle:


Has hecho un trabajo exquisito. La Gran Sala está espectacular.


Pero debo hacerte llegar una petición del señor de la casa: quiere que se retiren todos los estandartes para recoserlos en oro. Ya sabes cómo es Donan. Quiere darle a su muchacho una ceremonia propia de reyes para celebrar su mayoría de edad.

Shayle, has hecho un trabajo exquisito. La Gran Sala está espectacular.


Pero debo hacerte llegar una petición del señor de la casa: quiere que se retiren todos los estandartes para recoserlos en oro. Ya sabes cómo es Donan. Quiere darle a su muchacho una ceremonia propia de reyes para celebrar su mayoría de edad.

conv_lorebook_dgn_scos_33/Line3.EDC77 Sé que has trabajado hasta deslomarte, pero el día está al caer. ¡Piensa en el festín que nos daremos cuando acabe la cacería!


Marlowe


Administrador, Fortaleza de Eldhaime

Sé que has trabajado hasta deslomarte, pero el día está al caer. ¡Piensa en el festín que nos daremos cuando acabe la cacería!

—Marlowe, administrador de la Fortaleza de Eldhaime

conv_lorebook_dgn_scos_33/Line1.EDC77.F Shayle:


Has hecho un trabajo exquisito. La Gran Sala está espectacular.


Pero debo hacerte llegar una petición del señor de la casa: quiere que se retiren todos los estandartes para recoserlos en oro. Ya sabes cómo es Donan. Quiere darle a su muchacho una ceremonia propia de reyes para celebrar su mayoría de edad.

Shayle, has hecho un trabajo exquisito. La Gran Sala está espectacular.


Pero debo hacerte llegar una petición del señor de la casa: quiere que se retiren todos los estandartes para recoserlos en oro. Ya sabes cómo es Donan. Quiere darle a su muchacho una ceremonia propia de reyes para celebrar su mayoría de edad.

conv_lorebook_dgn_scos_33/Line3.EDC77.F Sé que has trabajado hasta deslomarte, pero el día está al caer. ¡Piensa en el festín que nos daremos cuando acabe la cacería!


Marlowe


Administrador, Fortaleza de Eldhaime

Sé que has trabajado hasta deslomarte, pero el día está al caer. ¡Piensa en el festín que nos daremos cuando acabe la cacería!

—Marlowe, administrador de la Fortaleza de Eldhaime

conv_npc_step_demonledger_demon_a/MenuLabel Debts are owed Deudas que saldar
conv_ptr_cheatvendor_collectiblepowers/MenuLabel Otorgar todos los poderes de temporada Otorgar hechicería horádrica
conv_ptr_cheatvendor_infernalcompasses/MenuLabel Obtener todas las gemas esotéricas Otorgar brújulas infernales
conv_ptr_cheatvendor_lairkeys/MenuLabel Obtener todas las gemas esotéricas Otorgar llaves de guarida
conv_ptr_cheatvendor_nightmareescalation/MenuLabel Obtener todas las gemas esotéricas Otorgar sigilos de recrudecimiento de pesadilla
conv_ptr_cheatvendor_progression_items/MenuLabel Otorgar ceniza espectral y materiales de invocación de jefe de guarida Otorgar viales horádricos
conv_ptr_cheatvendor_socketables/MenuLabel Obtener todas las gemas esotéricas Otorgar joyas horádricas
conv_ptr_cheatvendor_tributes/MenuLabel Obtener todas las gemas esotéricas Otorgar tributos
conv_s08_qst_main_01_63/MenuLabel [PH]"Hold on, what's this?" «Espera, ¿qué es esto?».
conv_s08_qst_main_03_36/MenuLabel [PH] "What do you want?" "¿Qué quieres?".
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico Bibliotecaria horádrica
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico Bibliotecaria horádrica
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico Bibliotecaria horádrica
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico Bibliotecaria horádrica
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico Bibliotecaria horádrica
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line9.22B55C "Agradezco la sabiduría de Tyrael, pero quizás la hallemos también en otros sitios. En sitios inesperados. Mis viajes a las selvas meridionales han cuestionado todo lo que sabía". "Agradezco la sabiduría de Tyrael, pero quizás también la hallemos en otros sitios. En sitios inesperados. Mis viajes a las selvas meridionales han cuestionado todo lo que sabía".
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line9.22B55C.F "Agradezco la sabiduría de Tyrael, pero quizás la hallemos también en otros sitios. En sitios inesperados. Mis viajes a las selvas meridionales han cuestionado todo lo que sabía". "Agradezco la sabiduría de Tyrael, pero quizás también la hallemos en otros sitios. En sitios inesperados. Mis viajes a las selvas meridionales han cuestionado todo lo que sabía".
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico Bibliotecaria horádrica
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico Bibliotecaria horádrica
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico Bibliotecaria horádrica
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line1.22B55C Aunque fue trágica, la muerte de su familia supuso un paso más en el camino de Deckard hacia los Horadrim. ¿Porque qué somos sin la gente común a la que intentamos proteger? Aunque fue trágica, la muerte de su familia supuso un paso más en el camino de Deckard hacia los Horadrim. Porque ¿qué somos sin la gente común a la que intentamos proteger?
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line1.22B55C.F Aunque fue trágica, la muerte de su familia supuso un paso más en el camino de Deckard hacia los Horadrim. ¿Porque qué somos sin la gente común a la que intentamos proteger? Aunque fue trágica, la muerte de su familia supuso un paso más en el camino de Deckard hacia los Horadrim. Porque ¿qué somos sin la gente común a la que intentamos proteger?
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico Bibliotecaria horádrica
conv_s09_qst_horadric_secrets_01/Line42.22EDE3 Eh, tan bien como en cualquier otro agujero desde que despejasteis Eldhaime. Tan bien como en cualquier otro agujero desde que despejasteis Eldhaime.
conv_s09_qst_horadric_secrets_01/Line42.22EDE3.F Eh, tan bien como en cualquier otro agujero desde que despejasteis Eldhaime. Tan bien como en cualquier otro agujero desde que despejasteis Eldhaime.
conv_s09_qst_horadric_secrets_02/MenuLabel "¿Va todo bien por aquí?". "¿Has visto algo raro? ¿Va todo bien por aquí?".
conv_s09_qst_main_01_15/Line5.22EDCE Por eso todos, debéis peregrinar conmigo. ¡Para que veáis al profeta como yo! ¡Que recibáis sus milagros como yo! Por eso todos debéis peregrinar conmigo. ¡Para que veáis al profeta como yo! ¡Que recibáis sus milagros como yo!
conv_s09_qst_main_01_15/Line5.22EDCE.F Por eso todos, debéis peregrinar conmigo. ¡Para que veáis al profeta como yo! ¡Que recibáis sus milagros como yo! Por eso todos debéis peregrinar conmigo. ¡Para que veáis al profeta como yo! ¡Que recibáis sus milagros como yo!
conv_s09_qst_main_01_20/Line1.21FCD5 ¿Yo? ¿Eh? ¿Yo?
conv_s09_qst_main_01_20/Line1.21FCD5.F ¿Yo? ¿Eh? ¿Yo?
conv_s09_qst_main_01_30/MenuLabel "¿Quién ha enviado a quién a dónde?". "¿Qué es eso de una trampa mortal?".
conv_s09_qst_main_01_55/Line6.21FCD5 Agh, otro herido. A ver si puedo curarlo. Quédate el artefacto mientras tanto. Quizás te lleve hasta el origen de los demonios. Agh, otro herido. A ver si puedo curarlo. Quédate el artefacto mientras tanto. Quizá te lleve hasta el origen de los demonios.
conv_s09_qst_main_01_55/Line6.21FCD5.F Agh, otro herido. A ver si puedo curarlo. Quédate el artefacto mientras tanto. Quizás te lleve hasta el origen de los demonios. Agh, otro herido. A ver si puedo curarlo. Quédate el artefacto mientras tanto. Quizá te lleve hasta el origen de los demonios.
conv_s09_qst_main_01_70/Line21.21FCD5 ¿Sigues teniendo la reliquia de sangre? Mira, tiene una ranura. Quizás encajen. ¿Sigues teniendo la reliquia de sangre? Mira, tiene una ranura. Quizás encaje.
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conv_s09_qst_main_01_75/MenuLabel "Siento cómo canaliza poder a través de mí". "Siento cómo canaliza poder horádrico a través de mí".
conv_s09_qst_main_01_75/Line19.21FCD5 ¿Por qué nos practicas con ese nuevo poder? Yo rebuscaré entre las notas de Donan. Quizás nos ayuden a purgar la sangre… y esta vez para siempre. ¿Por qué no practicas con ese nuevo poder? Yo rebuscaré entre las notas de Donan. Quizás nos ayuden a purgar la sangre… y esta vez para siempre.
conv_s09_qst_main_01_75/Line19.21FCD5.F ¿Por qué nos practicas con ese nuevo poder? Yo rebuscaré entre las notas de Donan. Quizás nos ayuden a purgar la sangre… y esta vez para siempre. ¿Por qué no practicas con ese nuevo poder? Yo rebuscaré entre las notas de Donan. Quizás nos ayuden a purgar la sangre… y esta vez para siempre.
conv_s09_qst_main_02_12/MenuLabel "He encontrado este artefacto horádrico en una de sus salas secretas". "He encontrado este artefacto horádrico. ¿Te lo puedo dejar aquí?".
conv_s09_qst_main_02_20/Line7.21FCD5 (suspira) Pero ellos están muertos y lo hecho, hecho está. Hay que seguir adelante. Sigue practicando y yo seguiré estudiando la sangre. (suspira) Pero ellos están muertos y lo hecho hecho está. Hay que seguir adelante. Sigue practicando y yo seguiré estudiando la sangre.
conv_s09_qst_main_02_20/Line7.21FCD5.F (suspira) Pero ellos están muertos y lo hecho, hecho está. Hay que seguir adelante. Sigue practicando y yo seguiré estudiando la sangre. (suspira) Pero ellos están muertos y lo hecho hecho está. Hay que seguir adelante. Sigue practicando y yo seguiré estudiando la sangre.
conv_s09_qst_main_02_23/Line3.21FCD5 Cometió errores. Y pagó el precio dos veces: con la muerte de Yorin y con la suya propia. Me… me alegro de que estuvieras con él al final. Cometió errores. Y pagó el precio dos veces: con la muerte de Yorin y con la suya propia. Me… Me alegro de que estuvieras con él al final.
conv_s09_qst_main_02_23/Line3.21FCD5.F Cometió errores. Y pagó el precio dos veces: con la muerte de Yorin y con la suya propia. Me… me alegro de que estuvieras con él al final. Cometió errores. Y pagó el precio dos veces: con la muerte de Yorin y con la suya propia. Me… Me alegro de que estuvieras con él al final.
conv_s09_qst_main_05_35/Line9.21FCD5 Como Donan y su orden. No me equivoqué al criticarlos, pero cometí el error de no empatizar con ellos. Al fin y al cabo, luchábamos lo mismo: la paz. Como Donan y su orden. No me equivoqué al criticarlos, pero cometí el error de no empatizar con ellos. Al fin y al cabo, luchábamos por lo mismo: la paz.
conv_s09_qst_main_05_35/Line9.21FCD5.F Como Donan y su orden. No me equivoqué al criticarlos, pero cometí el error de no empatizar con ellos. Al fin y al cabo, luchábamos lo mismo: la paz. Como Donan y su orden. No me equivoqué al criticarlos, pero cometí el error de no empatizar con ellos. Al fin y al cabo, luchábamos por lo mismo: la paz.
conv_s09_qst_main_06b_40/Line5.21FCD5 Muy bien. Me temo que no te vas a librarte de mí por ahora, Davish. Muy bien. Me temo que no te vas a librar de mí por ahora, Davish.
conv_s09_qst_main_06b_40/Line5.21FCD5.F Muy bien. Me temo que no te vas a librarte de mí por ahora, Davish. Muy bien. Me temo que no te vas a librar de mí por ahora, Davish.
conv_s09_qst_main_06b_50/Line13.229BD8 Me alegro de que no estirara la pata. Pensé que la iba a perder ella, su humor negro y todo. Me alegro de que no estirara la pata. Pensé que la iba a perder a ella, su humor negro y todo.
conv_s09_qst_main_06b_50/Line13.229BD8.F Me alegro de que no estirara la pata. Pensé que la iba a perder ella, su humor negro y todo. Me alegro de que no estirara la pata. Pensé que la iba a perder a ella, su humor negro y todo.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Line4.22F618 (howling) (aullido)
currencyformats/Horadric Power Upgrade Currency [PH] Horadric \4Shard:Shards {s1} \4vial horádrico:viales horádricos
designervariablefloatingtext/S09Massacre {icon:Icon_Massacre,0.5} ¡x{s1} de masacre! {icon:Icon_Massacre,0.5} x{s1} de armonización
designervariablefloatingtext/S09Massacre_Delta {icon:Icon_Massacre,0.5} ¡+{s1} de masacre! {icon:Icon_Massacre,0.5} +{s1} de armonización
difficultylevels/WT5_Main3 El equipo {c_white}común{/c}, {c_magic}mágico{/c} y {c_rare}raro{/c} se recicla de forma automática. El equipo {c_white}común{/c}, {c_magic}mágico{/c} y {c_rare}raro{/c} se recicla de forma automática
dungeonaffix_dgn_horadricsecretspawning/AffixName Secreto horádrico Cámara acorazada horádrica
dungeonaffix_dgn_horadricsecretspawning/AffixDesc Puede aparecer un secreto horádrico en este mundo. Puede aparecer una cámara acorazada horádrica en este mundo.
dungeonaffix_major_astaroth_elitesummons/AffixName Invocaciones de élite Ira de la manada
dungeonaffix_major_astaroth_meteor/AffixDesc Ahora, Astaroth cuenta con más patrones de ataque con meteoritos. Ahora, Astaroth cuenta con más ataques con meteoritos.
dungeonaffix_major_avenger/AffixName Venganza Vengadores
dungeonaffix_major_blood blister/AffixName Ampolla de sangre Ampollas de sangre
dungeonaffix_major_deathpulse/AffixName Pulso mortal Sombras mortales
dungeonaffix_major_deathpulse/AffixDesc Matar a un monstruo libera un pulso de sombra mortífero tras una breve demora. Matar a un monstruo tiene una probabilidad de liberar un pulso volátil tras una breve demora, lo que inflige mucho daño de área.
dungeonaffix_major_drifting shade/AffixName Penumbra a la deriva Penumbras a la deriva
dungeonaffix_major_drifting shade/AffixDesc Penumbra a la deriva persigue a los jugadores. Al alcanzarlos, explota para infligir mucho daño y crea un campo de pesadilla que atonta a las víctimas. Unas penumbras a la deriva persiguen a los jugadores. Al alcanzarlos, explotan, infligen mucho daño y crean un campo de pesadilla que atonta a las víctimas.
dungeonaffix_major_elemental_totems/AffixDesc De vez en cuando aparecen en combate unos tótems elementales que potencian a los enemigos cercanos hasta que son destruidos. En combate, aparecen tótems elementales aleatorios que potencian a los enemigos cercanos hasta que son destruidos.
dungeonaffix_major_empowered elites (electric lance)/AffixName Enemigos de élite potenciados (Lanza electrocutadora) Enemigos de élite de Lanza electrocutadora
dungeonaffix_major_empowered elites (electric lance)/AffixDesc Los enemigos de élite siempre tienen el afijo Lanza electrocutadora. Los enemigos de élite tienen el afijo Lanza electrocutadora e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_major_empowered elites (poison)/AffixName Enemigos de élite potenciados (Encantamiento de veneno) Enemigos de élite de Encantamiento de veneno
dungeonaffix_major_empowered elites (poison)/AffixDesc Los enemigos de élite siempre tienen el afijo Encantamiento de veneno. Los enemigos de élite tienen el afijo Encantamiento de veneno e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_major_empowered elites (suppressor)/AffixName Enemigos de élite potenciados (Supresión) Enemigos de élite de Supresión
dungeonaffix_major_empowered elites (suppressor)/AffixDesc Los enemigos de élite siempre tienen el afijo Supresión. Los enemigos de élite tienen el afijo Supresión e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_major_monster_barrier/AffixName Barrera de los monstruos Égida profana
dungeonaffix_major_monster_barrier/AffixDesc Los monstruos obtienen un 85% de su vida máxima como barrera. Los monstruos obtienen un 50% de su vida máxima como barrera.
dungeonaffix_major_monster_barrier/AffixDesc_Legendary Los monstruos obtienen un 85% de su vida máxima como barrera. Los monstruos obtienen un 50% de su vida máxima como barrera.
dungeonaffix_major_monster_barrier/AffixDesc_Rare Los monstruos obtienen un 75% de su vida máxima como barrera. Los monstruos obtienen un 50% de su vida máxima como barrera.
dungeonaffix_major_stormbaneswrath/AffixDesc Cólera de azotatormentas persigue a los jugadores y dispara pulsos mortíferos cuando alcanza a uno. Un monolito oscuro persigue a los jugadores y emite pulsos que infligen mucho daño cuando se está cerca.
dungeonaffix_minor_monster_attackfaster/AffixName Velocidad de ataque de los monstruos Cazadores
dungeonaffix_minor_monster_attackfaster/AffixDesc Los monstruos atacan un 25% más rápido. Los monstruos tienen aquí una velocidad antinatural y se mueven y atacan un 33% más rápido.
dungeonaffix_minor_monster_attackfaster/AffixDesc_Legendary Los monstruos atacan un 25% más rápido. Los monstruos tienen aquí una velocidad antinatural y se mueven y atacan un 33% más rápido.
dungeonaffix_minor_monster_attackfaster/AffixDesc_Rare Los monstruos atacan un 20% más rápido. Los monstruos tienen aquí una velocidad antinatural y se mueven y atacan un 33% más rápido.
dungeonaffix_minor_monster_attackfaster/AffixDesc_Magic Los monstruos atacan un 15% más rápido. Los monstruos tienen aquí una velocidad antinatural y se mueven y atacan un 33% más rápido.
dungeonaffix_minor_monster_extrableeding/AffixName Daño de sangrado de los monstruos Golpes sangrantes
dungeonaffix_minor_monster_extrableeding/AffixDesc Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sangrado durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sangrado durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extrableeding/AffixDesc_Legendary Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sangrado durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sangrado durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extrableeding/AffixDesc_Rare Los monstruos infligen un 22% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sangrado durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sangrado durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extrableeding/AffixDesc_Magic Los monstruos infligen un 15% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sangrado durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sangrado durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extraburning/AffixName Daño de quemadura de los monstruos Golpes ardientes
dungeonaffix_minor_monster_extraburning/AffixDesc Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de quemadura durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de quemadura durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extraburning/AffixDesc_Legendary Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de quemadura durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de quemadura durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extraburning/AffixDesc_Rare Los monstruos infligen un 22% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de quemadura durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de quemadura durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extraburning/AffixDesc_Magic Los monstruos infligen un 15% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de quemadura durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de quemadura durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extracold/AffixName Daño de frío de los monstruos Golpes fríos
dungeonaffix_minor_monster_extracold/AffixDesc_Rare Los monstruos infligen un 15% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de frío. Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de frío.
dungeonaffix_minor_monster_extracold/AffixDesc_Magic Los monstruos infligen un 10% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de frío. Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de frío.
dungeonaffix_minor_monster_extracorruption/AffixName Daño de sombra en el tiempo de los monstruos Golpes corruptores
dungeonaffix_minor_monster_extracorruption/AffixDesc Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sombra durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño corruptor durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extracorruption/AffixDesc_Legendary Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sombra durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño corruptor durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extracorruption/AffixDesc_Rare Los monstruos infligen un 22% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sombra durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño corruptor durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extracorruption/AffixDesc_Magic Los monstruos infligen un 15% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sombra durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño corruptor durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extrafire/AffixName Daño de fuego de los monstruos Golpes de fuego
dungeonaffix_minor_monster_extrafire/AffixDesc_Rare Los monstruos infligen un 15% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de fuego. Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de fuego.
dungeonaffix_minor_monster_extrafire/AffixDesc_Magic Los monstruos infligen un 10% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de fuego. Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de fuego.
dungeonaffix_minor_monster_extralightning/AffixName Daño de rayos de los monstruos Golpes de rayos
dungeonaffix_minor_monster_extralightning/AffixDesc_Rare Los monstruos infligen un 15% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de rayos. Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de rayos.
dungeonaffix_minor_monster_extralightning/AffixDesc_Magic Los monstruos infligen un 10% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de rayos. Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de rayos.
dungeonaffix_minor_monster_extrapoison/AffixName Daño de veneno de los monstruos Golpes envenenadores
dungeonaffix_minor_monster_extrapoison/AffixDesc Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de veneno durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de envenenamiento durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extrapoison/AffixDesc_Legendary Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de veneno durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de envenenamiento durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extrapoison/AffixDesc_Rare Los monstruos infligen un 22% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de veneno durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de envenenamiento durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extrapoison/AffixDesc_Magic Los monstruos infligen un 15% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de veneno durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de envenenamiento durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extrashadow/AffixName Daño de sombra de los monstruos Golpes de sombra
dungeonaffix_minor_monster_extrashadow/AffixDesc_Rare Los monstruos infligen un 15% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sombra. Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sombra.
dungeonaffix_minor_monster_extrashadow/AffixDesc_Magic Los monstruos infligen un 10% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sombra. Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sombra.
dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixName Monster Barrier Égida inferior
dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc Monsters have a high chance to spawn with barrier Algunos monstruos de este lugar obtienen una barrera equivalente a un 50% de su vida máxima.
dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc_Legendary Monsters have a high chance to spawn with barrier Algunos monstruos de este lugar obtienen una barrera equivalente a un 50% de su vida máxima.
dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc_Rare Monsters have a high chance to spawn with barrier Algunos monstruos de este lugar obtienen una barrera equivalente a un 50% de su vida máxima.
dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc_Magic Monsters have a high chance to spawn with barrier Algunos monstruos de este lugar obtienen una barrera equivalente a un 50% de su vida máxima.
dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixName Chilling Elites Enemigos de élite de Viento helador
dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc Elites spawn with the Chilling Winds affix Los enemigos de élite tienen el afijo Viento helador e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc_Legendary Elites spawn with the Chilling Winds affix Los enemigos de élite tienen el afijo Viento helador e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc_Rare Elites spawn with the Chilling Winds affix Los enemigos de élite tienen el afijo Viento helador e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc_Magic Elites spawn with the Chilling Winds affix Los enemigos de élite tienen el afijo Viento helador e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixName Monster Corpse Explosion Experimentos inestables
dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc Monsters have a high chance to explode on death Es posible que los monstruos exploten al morir, lo que inflige mucho daño de área a su alrededor tras una demora.
dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc_Legendary Monsters have a high chance to explode on death Es posible que los monstruos exploten al morir, lo que inflige mucho daño de área a su alrededor tras una demora.
dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc_Rare Monsters have a high chance to explode on death Es posible que los monstruos exploten al morir, lo que inflige mucho daño de área a su alrededor tras una demora.
dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc_Magic Monsters have a high chance to explode on death Es posible que los monstruos exploten al morir, lo que inflige mucho daño de área a su alrededor tras una demora.
dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixName Summoner Elites Enemigos de élite invocadores
dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc Elites spawn with the Summoner affix Los enemigos de élite tienen el afijo Invocación e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc_Legendary Elites spawn with the Summoner affix Los enemigos de élite tienen el afijo Invocación e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc_Rare Elites spawn with the Summoner affix Los enemigos de élite tienen el afijo Invocación e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc_Magic Elites spawn with the Summoner affix Los enemigos de élite tienen el afijo Invocación e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixName Suppressing Elites Enemigos de élite de Supresión
dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc Elites spawn with the Suppressor affix Los enemigos de élite tienen el afijo Supresión e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc_Legendary Elites spawn with the Suppressor affix Los enemigos de élite tienen el afijo Supresión e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc_Rare Elites spawn with the Suppressor affix Los enemigos de élite tienen el afijo Supresión e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc_Magic Elites spawn with the Suppressor affix Los enemigos de élite tienen el afijo Supresión e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixName Hellbinding Elites Enemigos de élite de Atadura infernal
dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc Elites spawn with the Hellbound affix Los enemigos de élite tienen el afijo Atadura infernal e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc_Legendary Elites spawn with the Hellbound affix Los enemigos de élite tienen el afijo Atadura infernal e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc_Rare Elites spawn with the Hellbound affix Los enemigos de élite tienen el afijo Atadura infernal e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc_Magic Elites spawn with the Hellbound affix Los enemigos de élite tienen el afijo Atadura infernal e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_positive_astaroth_ancestral/AffixName {c_bonus}Recompensas ancestrales{/c} {c_magic}Botín legendario{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_andarielbossmats/AffixName {c_bonus}Materiales de invocación de Andariel{/c} {c_rare}Ofrenda de Andariel{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_andarielbossmats/AffixDesc Las recompensas de Astaroth incluyen materiales de invocación de la jefa de guarida Andariel. Las recompensas de Astaroth incluyen muñecas con agujas, necesarias para abrir la reserva de Andariel.
dungeonaffix_positive_astaroth_belialbossmats/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c} {c_legendary}Ofrenda de Belial{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_belialbossmats/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. Las recompensas de Astaroth incluyen restos del traidor, necesarios para abrir la reserva de Belial.
dungeonaffix_positive_astaroth_durielbossmats/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c} {c_rare}Ofrenda de Duriel{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_durielbossmats/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. Las recompensas de Astaroth incluyen esquirlas de agonía, necesarias para abrir la reserva de Duriel.
dungeonaffix_positive_astaroth_gold/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c} {c_rare}Montones de oro{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_gold/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. Las recompensas de Astaroth incluyen una gran cantidad de oro.
dungeonaffix_positive_astaroth_grigoire/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c} {c_rare}Ofrenda de Grigoire{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_grigoire/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. Las recompensas de Astaroth incluyen acero viviente, necesario para abrir la reserva de Grigoire.
dungeonaffix_positive_astaroth_jewels/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c} {c_legendary}Profecía astral{/c}{icon:Marker_Season_Green,2.5}
dungeonaffix_positive_astaroth_jewels/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. Las recompensas de Astaroth incluyen una valiosa joya horádrica.
dungeonaffix_positive_astaroth_lordzir/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c} {c_rare}Ofrenda de lord Zir{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_lordzir/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. Las recompensas de Astaroth incluyen sangre exquisita, necesaria para abrir la reserva de lord Zir.
dungeonaffix_positive_astaroth_materials/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c} {c_magic}Montones de materiales{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_materials/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. Las recompensas de Astaroth incluyen una gran cantidad de materiales de artesanía.
dungeonaffix_positive_astaroth_moreuniques/AffixName {c_bonus}Recompensas únicas{/c} {c_magic}Botín único{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_rarekeys/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c} {c_magic}Montones de llaves{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_rarekeys/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. Las recompensas de Astaroth incluyen valiosas llaves de mazmorra.
dungeonaffix_positive_astaroth_seasonalcurrency/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c} {c_magic}Montones de viales{/c}{icon:Marker_Season_Green,2.5}
dungeonaffix_positive_astaroth_seasonalcurrency/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. Las recompensas de Astaroth incluyen una gran cantidad de viales horádricos.
dungeonaffix_positive_astaroth_urivar/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c} {c_rare}Ofrenda de Urivar{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_urivar/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. Las recompensas de Astaroth incluyen máscaras del judicante, necesarias para abrir la reserva de Urivar.
dungeonaffix_positive_astaroth_varshaan/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c} {c_rare}Ofrenda de Varshan{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_varshaan/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. Las recompensas de Astaroth incluyen corazones malignos, necesarios para abrir la reserva de Varshan.
dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixName Fiebre del oro {c_magic}Reserva horádrica de oro{/c}
dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto. Aquí hay muchos arcones de oro escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc_Legendary El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto. Aquí hay muchos arcones de oro escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc_Rare El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto. Aquí hay muchos arcones de oro escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc_Magic El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto. Aquí hay muchos arcones de oro escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixName Fiebre del oro {c_rare}Reserva de viales horádricos{/c}{icon:Marker_Season_Green,2.5}
dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto. Aquí hay muchos arcones de viales horádricos escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc_Legendary El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto. Aquí hay muchos arcones de viales horádricos escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc_Rare El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto. Aquí hay muchos arcones de viales horádricos escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc_Magic El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto. Aquí hay muchos arcones de viales horádricos escondidos.
dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixName Pozos de experiencia {c_magic}Sabiduría olvidada{/c}
dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia. Aquí los enemigos atesoran conocimientos y otorgan experiencia adicional.
dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc_Legendary Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia. Aquí los enemigos atesoran conocimientos y otorgan experiencia adicional.
dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc_Rare Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia. Aquí los enemigos atesoran conocimientos y otorgan experiencia adicional.
dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc_Magic Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia. Aquí los enemigos atesoran conocimientos y otorgan experiencia adicional.
dungeonaffix_positive_moreobducite/AffixName {c_bonus}Más obducita{/c} {c_magic}Mina de obducita{/c}
dungeonaffix_positive_moreobducite/AffixDesc Los enemigos sueltan un 20% más de obducita. Los enemigos sueltan más obducita en este lugar.
dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixName {c_bonus}Secreto horádrico{/c} {c_magic}Cámara acorazada horádrica{/c}
dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo. Este lugar siempre contendrá una cámara acorazada horádrica.
dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc_Legendary Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo. Este lugar siempre contendrá una cámara acorazada horádrica.
dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc_Rare Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo. Este lugar siempre contendrá una cámara acorazada horádrica.
dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc_Magic Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo. Este lugar siempre contendrá una cámara acorazada horádrica.
dungeonaffix_positive_seasonalcurrency/AffixName {c_bonus}Divisa de la temporada{/c} {c_bonus}Viales horádricos{/c}
dungeonaffix_positive_seasonalcurrency/AffixDesc Los enemigos de esta mazmorra pueden soltar la divisa de la temporada. Los enemigos de esta mazmorra sueltan más viales horádricos.
dungeonaffix_positive_seasonalreputation/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c} {c_magic}Bestiario horádrico{/c}{icon:Marker_Season_Green,2.5}
dungeonaffix_positive_seasonalreputation/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. Los enemigos otorgan más conocimiento horádrico en este lugar.
dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixName {c_bonus}Búsqueda de artefactos{/c} {c_rare}Expedición de equipo{/c}
dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa. Encuentra artefactos horádricos para obtener alijos de equipo cuya calidad es cada vez mayor.
dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc_Legendary Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa. Encuentra artefactos horádricos para obtener alijos de equipo cuya calidad es cada vez mayor.
dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc_Rare Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa. Encuentra artefactos horádricos para obtener alijos de equipo cuya calidad es cada vez mayor.
dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc_Magic Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa. Encuentra artefactos horádricos para obtener alijos de equipo cuya calidad es cada vez mayor.
frontend_charactercreate/SeasonTooltipBullet2 Consigue los icónicos poderes de determinados jefes por Santuario Crea y perfecciona poderosos hechizos horádricos
frontend_charactercreate/SeasonToolTipBullet1 Planta cara a la creciente invasión de Belial Adéntrate en las profundidades de las cámaras acorazadas horádricas ocultas
frontend_charactercreate/SeasonTooltipBullet3 Desafía a jefes de guarida nuevos y actualizados Ponte a prueba enfrentándote a Astaroth en las complicadas pesadillas recrudecientes
frontend_charactercreate/SelectBodyType Selecciona un tipo de cuerpo femenino a la izquierda o uno masculino a la derecha. Selecciona y personaliza el tipo de cuerpo. Selecciona un tipo de cuerpo femenino a la izquierda o uno masculino a la derecha.
gameoptions/DLSSFrameGenerationTooltip Mejora la frecuencia de imágenes usando una IA para renderizar más imágenes.


Esta característica requiere una tarjeta gráfica GeForce RTX serie 40 y activar "Programación de GPU acelerada por hardware" en Windows. Es compatible con los modos de escalado de resolución {c_highlight}Ninguna{/c} y {c_highlight}NVIDIA DLSS Super Resolution{/c}. Esta característica se desactivará si se activa el modo apaisado.

Mejora la frecuencia de imágenes usando una IA para renderizar más imágenes.


Esta característica requiere una tarjeta gráfica GeForce RTX serie 40 o posterior y activar "Programación de GPU acelerada por hardware" en Windows. Con una tarjeta gráfica GeForce RTX serie 50, podrás acceder a la tecnología Multi-Frame Generation (generación de fotogramas múltiples), que genera cuatro veces más fotogramas por segundo. Es compatible con los modos de escalado de resolución {c_highlight}Ninguna{/c} y {c_highlight}NVIDIA DLSS Super Resolution{/c}. Esta característica se desactivará si se activa el modo apaisado.

gameoptions/CombatText_ReputationGain [ph]reputation gain Obtención de reputación
gameoptions/CombatText_ReputationGain_Tooltip [ph]t00ltip Activa o desactiva el texto que se muestra al obtener reputación.
gameoptions/HandheldMode Modo portátil Optimizar para el modo portátil
gameoptions/HandheldModeTooltip Optimiza la configuración del juego en plataformas portátiles. Optimiza el juego para jugar en plataformas portátiles modificando los siguientes ajustes:


{c_highlight}Predefinido de calidad{/c}: Bajo

{c_highlight}Escala de fuentes{/c}: Grande

{c_highlight}Mostrar nivel de batería{/c}: Activado

{c_highlight}Ahorro de batería{/c}: Activado

{c_highlight}Distancia de la cámara{/c}: Estándar

gameoptions/PowerSavingTooltip Limita a 30 la frecuencia de imágenes en algunos menús para reducir el consumo de batería. Limita a 30 la frecuencia de imágenes para reducir el consumo de batería en primer plano antes de iniciar sesión y al permanecer inactivo en el juego.
gizmoinoperablereasons/QuestGizmoInoperable ¡No estás a la altura! [PH]You are not worthy!
gizmoinoperablereasons/TownPortalBindIsAlreadyBound Ya te has vinculado a esta ubicación. [PH] You are already bound to this location
gizmoinoperablereasons/CAMP_Lighthouse_Carryable_Winch Falta el cabestrante. Hay que reemplazarlo. [PH] The winch is missing and must be replaced
gizmoinoperablereasons/DGN_Scos_RuinedHoldfast_Door_01 La puerta de los druidas no cede. [PH] The Druid door won't budge
gizmoinoperablereasons/DGN_Scos_WretchedDelve_BossLever Debes destruir las efigies en orden para que funcione. [PH] You must destroy the effigies in order to operate.
gizmoinoperablereasons/DGN_Frac_AnicasClaim_IceWall Recoge Outsourcemotas de muerte más para destruir este muro. Collect more [PH] Death Mote to destroy this wall
gizmoinoperablereasons/DGN_Hawe_BelfryZakara Esta puerta se ha sellado con la magia de los ahogados. [PH] This door is sealed by drowned magic.
gizmoinoperablereasons/DGN_Hawe_GhoaRuins_BossGate La estatua de la diosa talasonata mantiene la puerta sellada. [PH] The statue of seaborn goddess keeps this gate sealed.
gizmoinoperablereasons/DGN_Kehj_TomboftheSaints_BossGate Hacen falta dos llaves para abrir esta recia puerta. [PH] This sturdy gate takes two keys to open.
gizmoinoperablereasons/QST_InsufficientQuestInventorySpace Tienes el inventario lleno. Completa o abandona una búsqueda para hacer hueco. [PH] Your quest inventory is full. Complete or abandon a quest to make space.
gizmooperationmessages/Test_RealmOfTerror_LiteMoteFlavor Una luz purificadora previene el terror durante 2 minutos. PH Purifying Light prevents Terror for 2 minutes.
gizmooperationmessages/Test_RealmOfTerror_Desc Consume la mota para desbloquear alijos de sombra. PH Consume the Mote to unlock Shadow Caches.
gizmooperationmessages/trap_switch_CursedJar Eliminando maldición… PH Removing curse...
herodetails/TipOverpowerBonus {c_label}Bonus de daño de arrollamiento:{/c} {c_number}{s1}{/c}

{icon:bullet} El arrollamiento inflige una cantidad de daño adicional equivalente a la suma de tu vida actual y tu vida fortificada.

{icon:bullet} Se puede aumentar con voluntad, las habilidades y los objetos.

{icon:bullet} Máximo contra otros jugadores: {c_number}{s2}{/c}.

{c_label}Bonus de daño de arrollamiento:{/c} {c_number}{s1}{/c}

{icon:bullet} El arrollamiento inflige daño adicional según tu vida actual.

{icon:bullet} Se puede aumentar con voluntad, las habilidades y los objetos.

{icon:bullet} Máximo contra otros jugadores: {c_number}{s2}{/c}.

herodetails/TipOverpowerChance {c_label}Probabilidad de arrollamiento:{/c} {c_number}{s1}{/c}

{icon:bullet} El arrollamiento inflige una cantidad de daño adicional equivalente a la suma de tu vida actual y tu vida fortificada.

{icon:bullet} El daño en el tiempo, las facultades pasivas y las facultades canalizadas no pueden aplicar arrollamiento.

{c_label}Probabilidad de arrollamiento:{/c} {c_number}{s1}{/c}

{icon:bullet} El arrollamiento inflige daño adicional según tu vida actual.

{icon:bullet} El daño en el tiempo, las facultades pasivas y las facultades canalizadas no pueden aplicar arrollamiento.

herodetails/ToggleGeneratedEntryList Entradas generadas PH: Generated Entries
herodetailsentries/348_tooltip {c_label}Bonus de daño de arrollamiento:{/c} {c_number}{s1}{/c}

{icon:bullet} Se otorga daño adicional a las habilidades cuando {c_important}{u}arrollan{/u}{/c_important}. El bonus aumenta en el momento del impacto según tu vida máxima y fortificación.

{icon:bullet} Incluye el daño infligido adicional inherente a los {c_important}{u}arrollamientos{/u}{/c_important} según tu vida actual, hasta un máximo de {c_number}x{s2}{/c_number} con la vida al máximo.

{icon:bullet} Tienes {c_number}{s4}{/c_number} más de esta estadística por voluntad, objetos y leyenda.

{c_label}Bonus de daño de arrollamiento:{/c} {c_number}{s1}{/c}

{icon:bullet} Se otorga daño adicional a las habilidades cuando {c_important}{u}arrollan{/u}{/c_important}.

{icon:bullet} Incluye el daño infligido adicional inherente a los {c_important}{u}arrollamientos{/u}{/c_important} según tu vida actual, hasta un máximo de {c_number}x{s2}{/c_number} con la vida al máximo.

{icon:bullet} Tienes {c_number}+{s4}{/c_number} más de esta estadística por voluntad, objetos y leyenda.

herodetailsentries/116_tooltip {c_label}Oro:{/c}

{icon:bullet} Moneda principal de Santuario que usa la mayoría de comerciantes y artesanos.

{icon:bullet} Se consigue en la mayoría de las actividades de Santuario y al vender objetos.

{c_label}Oro: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Moneda principal de Santuario que usa la mayoría de comerciantes y artesanos.

{icon:bullet} Se consigue en la mayoría de las actividades de Santuario y al vender objetos.

herodetailsentries/118_tooltip {c_label}Óbolos murmurantes:{/c}

{icon:bullet} Sirven para comprarle objetos al proveedor de curiosidades.

{icon:bullet} Se consiguen en eventos aleatorios de Santuario.

{c_label}Óbolos murmurantes: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Sirven para comprarle objetos al proveedor de curiosidades.

{icon:bullet} Se consiguen en eventos aleatorios de Santuario.

herodetailsentries/117_tooltip {c_label}Polvo rojo:{/c}

{icon:bullet} Sirve para comprar objetos de comerciantes JcJ en las Estepas Adustas y en Kehjistan.

{icon:bullet} Se consigue al purificar semillas del odio en altares de extracción.

{icon:bullet} Las semillas del odio solo se pueden obtener en zonas JcJ.

{c_label}Polvo rojo: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Sirve para comprar objetos de comerciantes JcJ en las Estepas Adustas y en Kehjistan.

{icon:bullet} Se consigue al purificar semillas del odio en altares de extracción.

{icon:bullet} Las semillas del odio solo se pueden obtener en zonas JcJ.

herodetailsentries/311_tooltip {c_label}Pruebas del Solsticio:{/c}

{icon:bullet} Se usan para comprarle recompensas del evento a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad.

{icon:bullet} Se consiguen intercambiando materiales del evento (fragmentos del Solsticio, reliquias familiares perdidas y el trofeo de la Caperuza Roja) en la mesa de colecciones de la Plaza del Solsticio de Kyovashad.

{c_label}Pruebas del Solsticio: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Se usan para comprarle recompensas del evento a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad.

{icon:bullet} Se consiguen intercambiando materiales del evento (fragmentos del Solsticio, reliquias familiares perdidas y el trofeo de la Caperuza Roja) en la mesa de colecciones de la Plaza del Solsticio de Kyovashad.

herodetailsentries/405_tooltip {c_label}Marcas pálidas:{/c}

{icon:bullet} Se usan para hacer trueques en el Escondrijo.

{icon:bullet} Se consiguen ganando afinidad con los mercenarios y completando eventos de mercenario tras desbloquear el trueque.

{icon:bullet} Los trueques están disponibles a partir del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.

{c_label}Marcas pálidas: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Se usan para hacer trueques en el Escondrijo.

{icon:bullet} Se consiguen ganando afinidad con los mercenarios y completando eventos de mercenario tras desbloquear el trueque.

{icon:bullet} Los trueques están disponibles a partir del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.

herodetailsentries/407_tooltip {c_label}Monedas de la Ciudadela:{/c}

{icon:bullet} Se usan para comprar objetos al comerciante de la Ciudadela Oscura

{icon:bullet} Se consiguen completando actividades en la Ciudadela Oscura

{c_label}Monedas de la Ciudadela: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Se usan para comprar objetos al comerciante de la Ciudadela Oscura

{icon:bullet} Se consiguen completando actividades en la Ciudadela Oscura

herodetailsentries/410_tooltip {c_label}Putrefacción inquieta:{/c}

{icon:bullet} Se puede utilizar para comprar brujería en los altares de los brujos del Árbol de los Susurros.

{icon:bullet} También se usa para mejorar la brujería en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Witch, 2.0} pestaña de brujería.

{icon:bullet} Se obtiene matando putrestados durante las actividades de caza de cabezas.

{c_label}Putrefacción inquieta: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Se puede utilizar para comprar brujería en los altares de los brujos del Árbol de los Susurros.

{icon:bullet} También se usa para mejorar la brujería en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Witch, 2.0} pestaña de brujería.

{icon:bullet} Se obtiene matando putrestados durante las actividades de caza de cabezas.

herodetailsentries/418_tooltip {c_label}Ceniza espectral:{/c}

{icon:bullet} Se usa para mejorar los poderes de jefe en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss, 2.0} pestaña Poderes de jefe.

{icon:bullet} Se consigue derrotando apariciones durante los eventos de incursión de aparición.

{icon:bullet} Se consigue derrotando a Belial, Señor de la Mentira.

{icon:bullet} Se consigue derrotando jefes de guarida.

{c_label}Ceniza espectral: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Se usa para mejorar los poderes de jefe en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss, 2.0} pestaña Poderes de jefe.

{icon:bullet} Se consigue derrotando apariciones durante los eventos de incursión de aparición.

{icon:bullet} Se consigue derrotando a Belial, Señor de la Mentira.

{icon:bullet} Se consigue derrotando jefes de guarida.

herodetailsentries/419_name [PH] Horadric Shards Viales horádricos
herodetailsentries/419_tooltip [PH] {c_label}Horadric Shards:{/c}

{icon:bullet} Used to upgrade your Horadric Powers in the {icon:Inventory_Tab_Icon_Seasonal, 2.0} Horadric Powers Tab.

{icon:bullet} Used to craft Horadric Arcana and other Horadric Technologies in the Wayfinder.

{icon:bullet} Earned from Horadric Secrets found inside Nightmare Dungeons.

{icon:bullet} Earned from converting Horadric Artifacts at the Wayfinder.

{c_label}Viales horádricos: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Se usan para mejorar la hechicería horádrica en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Horadric, 2.0}pestaña Hechicería horádrica.

{icon:bullet} Se usan para crear joyas horádricas en el {icon:Marker_HoradricLapidary, 2.0}lapidario horádrico.

{icon:bullet} Se consiguen en las {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance,2.0}mazmorras de pesadilla y las {icon:Marker_HoradricSecretPortal,2.0}cámaras acorazadas horádricas que hay en su interior.

{icon:bullet} Se consiguen en las {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation,2.0}pesadillas recrudecientes.

itemtype_cache_useonpickup/Name Alijo [ms]Alijo
itemtype_dungeonkey_dungeonescalation/Name [ms]Sigilo de pesadilla [ms]Sigilo de recrudecimiento
itemtype_horadricelixir/Name [ms]Elixir [ms]Elixir horádrico
itemtype_s09_artifact_cache/Name [ms]Alijo de reputación [ms]Alijo horádrico
itemtype_s09_collectiblepower_horadricpower_useonpickup/Name [ms]Poder horádrico [fs]Hechicería horádrica
itemtype_seasonalsocketable/Name [fs]Gema esotérica [fs]Joya horádrica
item_2hmace_unique_druid_100/Name [fs]Rompeespinazos nociva [fs]Invocaluz putrefacta
item_amulet_unique_sorc_102/Name [ms]Vidrio invernal fracturado [ms]Iris ofidio
item_amulet_unique_sorc_102/Flavor El vidrio invernal refracta la luz y también manipula el maná para formar complejas panoplias de hechizos y encantamientos. Estas marcadas características poseen un gran poder, pero el resultado es impredecible. "Triple era la vista de Oriax. Suscitó la cólera de su señor, Baal, y le arrancaron los ojos y los arrojaron al polvo. Así, la víbora se arrastra ahora a ciegas y se retuerce en la miseria". —Librarius Ex Horadrim
item_archetype_cache_curated/Description Otorga una selección de objetos legendarios y un manual de templado de un arquetipo de tu clase.

{icon:bullet} Bárbaro: berserker

{icon:bullet} Pícaro: degollador

{icon:bullet} Druida: tormenta

{icon:bullet} Hechicero: escarcha

{icon:bullet} Nigromante: invocación

{icon:bullet} Espiritualista: jaguar

Otorga una selección de objetos legendarios y un manual de templado de un arquetipo de tu clase.

{icon:bullet} Bárbaro: Exterminador

{icon:bullet} Pícaro: Degollador

{icon:bullet} Druida: Hombre oso

{icon:bullet} Hechicero: Evocador

{icon:bullet} Nigromante: Invocador

{icon:bullet} Espiritualista: Ciempiés

item_boots_unique_barb_101/Name [PH] S9 Barb Boots [fp]Pezuñas del dios de la montaña
item_cmp_base001_doglarge/Name [fs]Asheara [ms]Dante
item_cmp_stor101_goatsmall/Name [fs]Cabra demoníaca [ms]Chivo expiatorio
item_craftingmaterial_leather_common/Description Se usa para mejorar {c_important}armaduras{/c} en el
{icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el 

{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje de armaduras{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_DungeonCellar, 1.5} {c_highlight}Sótanos{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

Se usa para mejorar {c_important}armaduras{/c} en el
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Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje de armaduras{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_ZoneEvent,2.2} {c_highlight}Eventos de legión{/c}

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item_craftingmaterial_ore_common/Description Se usa para mejorar {c_important}armas{/c} y {c_important}joyas{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el

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Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Ore, 1.5} {c_important}Filones de minerales{/c}

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Se usa para mejorar {c_important}armas{/c} y {c_important}joyas{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el

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{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje de armas{/c} y {c_important}joyas{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_ZoneEvent,2.2} {c_highlight}Eventos de legión{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_DungeonCellar, 1.5} {c_highlight}Sótanos{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5}Enemigos de {c_important}élite{/c}

item_craftingmaterial_salvage_nightmare_sigil_powder/Description Un polvo que usa el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} para fabricar {c_important}sigilos de pesadilla{/c}, que sirven para transformar una mazmorra en una

{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.


Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 15{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_LocalEvent,1.5} {c_highlight}Eventos locales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje de sigilos{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c}

Un polvo que usa el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} para fabricar {c_important}sigilos de pesadilla{/c}, que sirven para transformar una mazmorra en una

{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.


Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 15{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_LocalEvent,1.5} {c_highlight}Eventos locales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} Enemigos de {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje de sigilos{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

item_craftingmaterial_salvage_rare/Description Un cristal utilizado para mejorar equipo en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el

{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje{/c} de equipo {c_rare}raro{/c}, {c_legendary}legendario{/c}, {c_unique}único{/c} y {c_mythic}mítico{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout,1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Un cristal utilizado para mejorar equipo en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el

{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje{/c} de equipo {c_rare}raro{/c}, {c_legendary}legendario{/c}, {c_unique}único{/c} y {c_mythic}mítico{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_ZoneEvent,2.2} {c_highlight}Eventos de legión{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5}Enemigos de {c_important}élite{/c}

item_craftingmaterial_salvage_sacred_legendary/Description Se usa para mejorar objetos {c_important}ancestrales{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c} y el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Alijos de recompensas{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Se usa para mejorar objetos {c_important}ancestrales{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c} y el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_ZoneEvent,2.2} {c_highlight}Eventos de legión{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Alijos de recompensas{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_1/Description Contiene un objeto ancestral garantizado. Contiene una serie de objetos basados en los artefactos horádricos encontrados.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_1/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo. Seguro que resulta útil abrirlo junto a un alijo.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_2/Description Contiene un objeto ancestral garantizado. Contiene una serie de objetos basados en los artefactos horádricos encontrados.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_3/Description Contiene un objeto ancestral garantizado. Contiene una serie de objetos basados en los artefactos horádricos encontrados.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_4/Description Contiene un objeto ancestral garantizado. Contiene una serie de objetos basados en los artefactos horádricos encontrados.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_5/Description Contiene un objeto ancestral garantizado. Contiene una serie de objetos basados en los artefactos horádricos encontrados.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_6/Description Contiene un objeto ancestral garantizado. Contiene una serie de objetos basados en los artefactos horádricos encontrados.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_7/Description Contiene un objeto ancestral garantizado. Contiene una serie de objetos basados en los artefactos horádricos encontrados.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_8/Description Contiene un objeto ancestral garantizado. Contiene una serie de objetos basados en los artefactos horádricos encontrados.
item_dungeonkey_dungeonescalationt1/Name [ms]Sigilo de pesadilla [ms]Sigilo de recrudecimiento
item_dungeonkey_dungeonescalationt1_naha/Name [ms]Sigilo de pesadilla [ms]Sigilo de recrudecimiento
item_dungeonkey_dungeonescalationt2/Name [ms]Sigilo de pesadilla [ms]Sigilo de recrudecimiento
item_dungeonkey_dungeonescalationt2_naha/Name [ms]Sigilo de pesadilla [ms]Sigilo de recrudecimiento
item_dungeonkey_dungeonescalationt3/Name [ms]Sigilo de pesadilla [ms]Sigilo de recrudecimiento
item_dungeonkey_dungeonescalationt3_naha/Name [ms]Sigilo de pesadilla [ms]Sigilo de recrudecimiento
item_dungeonkey_dungeonescalationt4/Name [ms]Sigilo de pesadilla [ms]Sigilo de recrudecimiento
item_dungeonkey_dungeonescalationt4_naha/Name [ms]Sigilo de pesadilla [ms]Sigilo de recrudecimiento
item_gloves_unique_necro_102/Name [ms]Abrazo del crúor [fs]Mano de Naz
item_gloves_unique_necro_102/Flavor Otra víctima de las garras del artista sanguino.

Un cascarón seco bajo el cielo mohíno.

Adiós a la vida, sin sangre en las venas.

Es el abrazo del crúor y sus eternas cadenas.

Cuenta la leyenda que la Mano de Naz no fue una creación, sino el fruto de una maldición. Ay de los vivos que la descubran, pues el precio es el mismo sin importar su forma. La cavidad que antaño albergaba una gema está vacía.
item_gloves_unique_rogue_101/Name [fs]Salvación icorosa Potencial marchito
item_helm_unique_rogue_002/Name [ms]Capuz del Sin Nombre [fs]Máscara de la muerte de Nirmitruq
item_helm_unique_rogue_002/Flavor "Queda expulsado del gremio y su nombre se ha borrado del libro. Su castigo es la inexistencia".

—Extracto de un pergamino quemado

Cuidado, pues el espíritu de la sierpe persiste. Quienes se adornen con el semblante de Nirmitruq podrían acabar con el corazón enroscado con la cólera de la víbora.
item_legendaryamuletcache_amethyst/Name [ms]Alijo de amuleto legendario: amatista [ms]Alijo de amatistas
item_legendaryamuletcache_amethyst/Description Contiene un amuleto legendario o superior garantizado. Contiene un surtido de joyas legendarias.
item_legendaryamuletcache_diamond/Name [ms]Alijo de amuleto legendario: diamante [ms]Alijo de diamantes
item_legendaryamuletcache_diamond/Description Contiene un amuleto legendario o superior garantizado. Contiene un surtido de joyas legendarias.
item_legendaryamuletcache_emerald/Name [ms]Alijo de amuleto legendario: esmeralda [ms]Alijo de esmeraldas
item_legendaryamuletcache_emerald/Description Contiene un amuleto legendario o superior garantizado. Contiene un surtido de joyas legendarias.
item_legendaryamuletcache_ruby/Name [ms]Alijo de amuleto legendario: rubí [ms]Alijo de rubíes
item_legendaryamuletcache_ruby/Description Contiene un amuleto legendario o superior garantizado. Contiene un surtido de joyas legendarias.
item_legendaryamuletcache_sapphire/Name [ms]Alijo de amuleto legendario: zafiro [ms]Alijo de zafiros
item_legendaryamuletcache_sapphire/Description Contiene un amuleto legendario o superior garantizado. Contiene un surtido de joyas legendarias.
item_legendaryamuletcache_skull/Name [ms]Alijo de amuleto legendario: cráneo [ms]Alijo de cráneos
item_legendaryamuletcache_skull/Description Contiene un amuleto legendario o superior garantizado. Contiene un surtido de joyas legendarias.
item_legendaryamuletcache_topaz/Name [ms]Alijo de amuleto legendario: topacio [ms]Alijo de topacios
item_legendaryamuletcache_topaz/Description Contiene un amuleto legendario o superior garantizado. Contiene un surtido de joyas legendarias.
item_levellingcache/Description Contiene un objeto legendario o superior garantizado. Contiene un surtido de objetos legendarios.
item_pants_unique_spiritborn_100/Name [fs]Protección de los mayores [ms]Maxtlatl de Balazan
item_pants_unique_spiritborn_100/Flavor "Para comunicarte con los espíritus, escucha los susurros invisibles. Echa raíces en la tierra y deja que su pulso acalle tu mente. Escucha a los guardianes ancestrales: se alzan en tu ayuda". —Ysevete, la primera espiritualista "Conoce los peligros de colmillos y raíces. Uno se oculta en las hojas, las bayas, el agua estancada. El otro aguarda en la mordedura, el aguijón, la herida". —Enseñanzas de Balazan, versículo III
item_ptr_cheatvendor_infernalcompasses/Name [ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios [ms]Alijo del RPP: Brújulas infernales
item_ptr_cheatvendor_infernalcompasses/Description Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo. Contiene una gran cantidad de brújulas de las Hordas Infernales.
item_ptr_cheatvendor_lairkeys/Name [ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios [ms]Alijo del RPP: Llaves de guarida
item_ptr_cheatvendor_lairkeys/Description Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo. Contiene una gran cantidad de llaves de guarida para reclamar recompensas en la reserva de guarida de cada jefe de guarida.
item_ptr_cheatvendor_nightmareescalation/Name [ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios [ms]Alijo del RPP: Sigilos de recrudecimiento de pesadilla
item_ptr_cheatvendor_nightmareescalation/Description Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo. Contiene unos pocos sigilos de recrudecimiento de pesadilla.
item_ptr_cheatvendor_seasonalprogression/Name [ms]Alijo del RPP: Objetos de progresión [ms]Alijo del RPP: Divisa de temporada
item_ptr_cheatvendor_seasonalprogression/Description Contiene una gran cantidad de ceniza espectral y materiales de invocación de jefe de guarida. Contiene unos cuantos {c_important}viales horádricos{/c}.
item_ptr_cheatvendor_seasonal_socketables/Name Alijo del RPP: Gemas esotéricas [ms]Alijo del RPP: Joyas horádricas
item_ptr_cheatvendor_seasonal_socketables/Description Contiene todas las gemas esotéricas. Contiene todas las joyas horádricas.
item_ptr_cheatvendor_tributes/Name [ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios [ms]Alijo del RPP: Tributos
item_ptr_cheatvendor_tributes/Description Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo. Contiene una gran cantidad de tributos para explorar la Infraciudad de Kurast.
item_qst_reward_cache_obols/Description Contiene 50 óbolos murmurantes. Contiene óbolos murmurantes.
item_rune_effect_resourcetodamage/RuneDescription {c_RuneEffect}Lanzar una habilidad que no sea {c_important}básica{/c} o {c_important}defensiva{/c} gasta todo tu recurso primario para aumentar tu daño hasta un {c_number}{s1}%{/c} durante {c_number}1{/c} s.{/c} {c_RuneEffect}Lanzar una habilidad que no sea {c_important}básica{/c} o {c_important}defensiva{/c} consume todo tu recurso primario para aumentar tu daño hasta un {c_number}{s1}%{/c} durante {c_number}1{/c} s.{/c}
item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_emblem/Description Recibes un emblema de la Marcha de los Goblins que podrás equipar en tu perfil. Si no lo conseguiste en un evento de Marcha de los Goblins anterior, recibes un emblema de la Marcha de los Goblins que podrás equipar en tu perfil.
item_s08_boss_power_currency/Flavor [PH] Ever-shifting in texture and temperature, its only constant is that it's irritating and unpleasant. Su textura y temperatura cambian constantemente. Lo único inmutable es lo irritante y desagradable que resulta.
item_s08_journey_cache/Description Contains an assortment of useful goods to aid you on your Journey Contiene un surtido de artículos útiles que te serán de ayuda en tu aventura.
item_s08_journey_cache_greater/Description Contains an assortment of very useful goods to aid you on your Journey Contiene un surtido de artículos muy útiles que te serán de ayuda en tu aventura.
item_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Name [fs]Borla flotante Borla flotante
item_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized blink effect that grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}. Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de traslación especializado que te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}.
item_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Name [ms]Orbe de pesadilla Orbe de pesadilla
item_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Fear effect. Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de miedo especializado.
item_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Name [ms]Corazón gélido Corazón gélido
item_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} effect. Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de {c_important}{u}congelación{/u}{/c} especializado.
item_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Name [ms]Vapor presurizado Vapor presurizado
item_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Stun effect. Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de aturdimiento especializado.
item_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Name [ms]Dije ensangrentado Dije ensangrentado
item_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Execute effect for non-Boss enemies. Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de ejecución especializado contra enemigos que no son jefes.
item_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Name [ms]Conducto reluciente Conducto reluciente
item_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Description The effect size of your {c_important}Catalyst{/c} is increased. El tamaño del efecto de tu {c_important}catalizador{/c} aumenta.
item_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Name [ms]Núcleo fracturado Núcleo fracturado
item_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Description Your {c_important}Catalyst{/c} deactivates monster {c_important}Damage Resistance Aura{/c} effects for a time, but you take stacking damage for the same duration.  Tu {c_important}catalizador{/c} desactiva los efectos de las {c_important}auras de resistencia al daño{/c} de los enemigos durante un tiempo, pero sufres más de daño de acumulación durante el mismo periodo.
item_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Name [ms]Quid avenante Quid avenante
item_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Description Your {c_important}Catalyst{/c} applies {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} for a time. Tu {c_important}catalizador{/c} aplica {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante un tiempo.
item_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Name [fs]Aleación potente Aleación potente
item_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Description Your {c_important}Catalyst{/c} destroys enemy {c_important}{u}Barriers{/u}{/c} and Knocks them Down for a time after the removal. Tu {c_important}catalizador{/c} destruye las {c_important}{u}barreras{/u}{/c} enemigas y derriba durante un tiempo tras eliminarlas.
item_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Name [ms]Artilugio sustractor Artilugio sustractor
item_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Description Your {c_important}Catalyst{/c} has a chance to consume Damage-Over-Time effects and deal a percent of their damage instantly. Tu {c_important}catalizador{/c} tiene una probabilidad de consumir los efectos de daño en el tiempo e infligir un porcentaje de su daño al instante.
item_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Name [ms]Manojo de zarcillos Manojo de zarcillos
item_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Description {c_label}Lucky Hit:{/c} Damage from your {c_important}Catalyst{/c} has a chance to Immobilize for a time. {c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño de tu {c_important}catalizador{/c} tiene una probabilidad de inmovilizar durante un tiempo.
item_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Name [fs]Piedra tranquila Piedra tranquila
item_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Description Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants {c_important}{u}Unstoppable{/u}{/c} for a time. Evocar tu {c_important}catalizador{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante un tiempo.
item_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Name [ms]Polvo transformador Polvo transformador
item_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Description Your {c_important}Catalyst{/c} increases your Movement Speed during its effect and for a time after it ends. Tu {c_important}catalizador{/c} aumenta tu velocidad de movimiento mientras dura y durante un tiempo cuando acaba.
item_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Name [fs]Gema luminosa Gema luminosa
item_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Description Your {c_important}Catalyst{/c} will {c_important}{u}Daze{/u}{/c} enemies it damages for a time. Tu {c_important}catalizador{/c} {c_important}{u}atonta{/u}{/c} a los enemigos a los que inflige daño durante un tiempo.
item_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Name [fs]Esencia turbia Esencia turbia
item_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Description Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants {c_important}{u}Stealth{/u}{/c} for a time. Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} durante un tiempo.
item_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Name [fs]Hélice vigorizante Hélice vigorizante
item_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Description Once per enemy, every few seconds, damage from your {c_important}Catalyst{/c} will {c_important}{u}Fortify{/u}{/c} and Heal you for a percent of your Maximum Life. Una vez por enemigo cada pocos segundos, el daño de tu {c_important}catalizador{/c} te {c_important}{u}fortifica{/u}{/c} y te cura un porcentaje de tu vida máxima.
item_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Name [ms]Viento embotellado Viento embotellado
item_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Description Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants a {c_important}{u}Barrier{/u}{/c} equal to a percent of your Maximum Life for a time. It can reflect projectiles. Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un porcentaje de tu vida máxima durante un tiempo. Puede reflejar los proyectiles.
item_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Name [fs]Zarza pinchuda Zarza pinchuda
item_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Description {c_label}Lucky Hit:{/c} Damage from your {c_important}Catalyst{/c} has a chance to deal a percent of your Thorns damage. {c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño de tu {c_important}catalizador{/c} tiene una probabilidad de infligir un porcentaje de tu daño de espinas.
item_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Name [ms]Lodo reactivo Lodo reactivo
item_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Description Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants Maximum Resource Generation per second for a time. Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga generación de recursos máxima por segundo durante un tiempo.
item_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Name [ms]Cristal volátil Cristal volátil
item_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Description Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants Resistance and Maximum Resistance to the Element of your {c_important}Infusion{/c} for a time. Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga resistencia y resistencia máxima al elemento de tu {c_important}infusión{/c} durante un tiempo.
item_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Name [fs]Tromba celestial Tromba celestial
item_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Name [ms]Desintegrar Desintegrar
item_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Name [fs]Propulsión Propulsión
item_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/Name [fs]Anomalía cósmica Anomalía cósmica
item_s09_horadricpower_focus_01_deadly/Name [fs]Focalización mortífera Focalización mortífera
item_s09_horadricpower_focus_02_mighty/Name [fs]Focalización poderosa Focalización poderosa
item_s09_horadricpower_focus_03_cunning/Name [fs]Focalización taimada Focalización taimada
item_s09_horadricpower_focus_04_pragmatic/Name [fs]Focalización pragmática Focalización pragmática
item_s09_horadricpower_focus_05_precise/Name [fs]Focalización precisa Focalización precisa
item_s09_horadricpower_focus_06_dynamic/Name [fs]Focalización dinámica Focalización dinámica
item_s09_horadricpower_infusion_01_fire/Name [ms]Ascua humeante Ascua humeante
item_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/Name [ms]Extracto nebuloso Extracto nebuloso
item_s09_horadricpower_infusion_03_cold/Name [ms]Nimbo glacial Nimbo glacial
item_s09_horadricpower_infusion_04_poison/Name [ms]Vapor corrosivo Vapor corrosivo
item_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/Name [fs]Partícula atronadora Partícula atronadora
item_s09_horadricsecrets_01_a_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5 [fs]Lápida destrozada
item_s09_horadricsecrets_01_b_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5 [ms]Vestigio de la tumba de Tal Rasha
item_s09_horadricsecrets_01_c_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5 [ms]Escudo horádrico
item_s09_horadricsecrets_02_a_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5 [ms]Útil de embalsamar
item_s09_horadricsecrets_02_b_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5 [fs]Carta a Iben Fahd
item_s09_horadricsecrets_02_c_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5 [ms]Emblema de los Zakarum
item_s09_horadricsecrets_03_a_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5 [fs]Joya resquebrajada
item_s09_horadricsecrets_03_b_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5 [ms]Bastón nudoso
item_s09_horadricsecrets_03_c_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5 [ms]Libro de Caín
item_s09_horadric_artifact_cache/Name [ms]Alijo de iniciado del aquelarre [ms]Guardapelo de los Horadrim
item_s09_horadric_artifact_cache/Description Emite una energía débil pero mística. Contiene un arma, elixires y putrefacción inquieta. Se usa para obtener viales horádricos, conocimiento horádrico y algunos orbes de experiencia.
item_s09_horadric_currency/Name [fs]Prueba del Solsticio [ms]Vial horádrico
item_s09_horadric_currency/Description Usa esto para comprarle recompensas del Solsticio a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad. Se usa para mejorar los hechizos horádricos, crear arcanos o fabricar joyas horádricas.
item_s09_horadric_reputation_00_introweapon/Name [ms]Alijo de iniciado del aquelarre [ms]Alijo sencillo
item_s09_horadric_reputation_00_introweapon/Description Emite una energía débil pero mística. Contiene un arma, elixires y putrefacción inquieta. Contiene unos cuantos objetos sencillos para ayudarte en tu aventura.
item_s09_main_01_ horadric_wf_item/Description [PH] A strange circular mechanical item Un extraño dispositivo que parece de origen horádrico.
item_s09_main_horadric_artifact_item/Name [fs]Daga de Kayla [ms]Artefacto horádrico
item_s09_main_horadric_artifact_item/Description Una daga vieja con unos grabados en el lateral. Se usa para mejorar los hechizos horádricos.
item_s09_qst_main_03b_astarothblooditem/Name [ms]Nekonomicón [fs]Reliquia de sangre
item_s09_qst_main_04_fallenhead_questitem/Name [fs]Cabeza de Kauller [fs]Cabeza del caído
item_s09_qst_main_04_fallenhead_questitem/Flavor La cabeza de Kauller pesa mucho para el tamaño que tiene y parece esbozar una mueca de ciega hostilidad. La cabeza del caído tiene un expresión de sorpresa permanente grabada en sus horribles facciones.
item_s09_qst_main_dgn_astarothblooditem/Name [ms]Nekonomicón [fs]Reliquia de sangre
item_s09_reputation_cache_lair_plusphials/Description Contiene materiales de invocación de jefes de guarida inferiores y objetos únicos, como si hubieras derrotado a uno. Contiene materiales de invocación de jefes de guarida inferiores y objetos únicos, como si hubieras derrotado a uno, y aumenta permanentemente la cantidad de viales horádricos que consigues de todas las fuentes.
item_s09_reputation_coldinfusion/Name [PH] Toxic Infusion [ms]Nimbo glacial
item_s09_reputation_coldinfusion/Description [PH] Grants the Toxic Infusion for use with your Horadric Powers Otorga la infusión Nimbo glacial, que puedes usar con hechicería horádrica, y un alijo de arquetipo aleatorio para tu clase.
item_s09_reputation_coldinfusion/Flavor [PH] Secrets fester like poison in the minds of those with a guilty conscience. Algunos secretos son tan oscuros y están tan ocultos que hay que acceder a los rincones más fríos y aislados para encontrarlos.
item_s09_reputation_flameinfusion/Name [PH] Flame Infusion [fs]Ascua humeante
item_s09_reputation_flameinfusion/Description [PH] Grants the Flame Infusion for use with your Horadric Power. Otorga un alijo de arquetipo aleatorio para tu clase y desbloquea la infusión Ascua humeante, que puedes usar con hechicería horádrica.
item_s09_reputation_flameinfusion/Flavor [PH] A dark enough secret can burn your soul from the inside out. Un secreto lo bastante oscuro puede quemarte el alma desde dentro.
item_s09_reputation_gloominfusion/Name [PH] Flame Infusion [ms]Extracto nebuloso
item_s09_reputation_gloominfusion/Description [PH] Grants the Flame Infusion for use with your Horadric Power. Otorga la infusión Extracto nebuloso, que puedes usar con hechicería horádrica, y un alijo de arquetipo aleatorio para tu clase.
item_s09_reputation_gloominfusion/Flavor [PH] A dark enough secret can burn your soul from the inside out. Un secreto guardado en las sombras, invisible para todos.
item_s09_reputation_morephials_tier15/Name [PH] More Arcana [mp]Más viales horádricos
item_s09_reputation_morephials_tier15/Description [PH] A new subset of Arcana can now drop. Otorga un alijo de arquetipo superior aleatorio para tu clase y aumenta permanentemente la cantidad de viales horádricos que consigues de todas las fuentes.
item_s09_reputation_morephials_tier15/Flavor [PH] The more we dig, the more we find. Soon the secrets of the Horadrim will be fully revealed. Se le puede extraer poder a prácticamente cualquier cosa, siempre que se sepa cómo buscarlo.
item_s09_reputation_morephials_tier9/Name [PH] More Arcana [mp]Más viales horádricos
item_s09_reputation_morephials_tier9/Description [PH] A new subset of Arcana can now drop. Otorga un alijo de arquetipo aleatorio para tu clase y aumenta permanentemente la cantidad de viales horádricos que consigues de todas las fuentes.
item_s09_reputation_morephials_tier9/Flavor [PH] The more we dig, the more we find. Soon the secrets of the Horadrim will be fully revealed. Se le puede extraer poder a prácticamente cualquier cosa, siempre que se sepa cómo buscarlo.
item_s09_reputation_rarearcana/Name [PH] More Arcana [mp]Más viales horádricos
item_s09_reputation_rarearcana/Description [PH] A new subset of Arcana can now drop. Otorga un alijo de divisas y aumenta la cantidad de viales horádricos que consigues de todas las fuentes.
item_s09_reputation_rarearcana/Flavor [PH] The more we dig, the more we find. Soon the secrets of the Horadrim will be fully revealed. Se le puede extraer poder a prácticamente cualquier cosa, siempre que se sepa cómo buscarlo.
item_s09_reputation_toxicinfusion/Name [PH] Toxic Infusion [mp]Arcanos raros
item_s09_reputation_toxicinfusion/Description [PH] Grants the Toxic Infusion for use with your Horadric Powers Otorga un alijo de arquetipo aleatorio para tu clase y permite que las recompensas de las cámaras acorazadas horádricas empiecen a contener arcanos raros.
item_s09_reputation_toxicinfusion/Flavor [PH] Secrets fester like poison in the minds of those with a guilty conscience. "Magia, palma abierta de la justicia". Así reza nuestro credo. Para proteger, debemos destruir.
item_s09_sec_goldelixir/Name [fs]Sangrenegra [ms]Elixir de buena fortuna
item_s09_sec_goldelixir/Description Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.


El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.

Solo puede haber una unción activa a la vez.

Encuentras un 25% más de oro.

{c_gold}Duración: 30 min{/c}

item_s09_sec_horadriccurrency/Name [fs]Sangrenegra [ms]Elixir de viales
item_s09_sec_horadriccurrency/Description Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.


El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.

Solo puede haber una unción activa a la vez.

Los enemigos asesinados en mazmorras de pesadilla y pesadillas recrudecientes pueden soltar más viales horádricos.

{c_gold}Duración: 30 min{/c}

item_s09_sec_obducite/Name [fs]Sangrenegra [ms]Elixir de obducita
item_s09_sec_obducite/Description Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.


El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.

Solo puede haber una unción activa a la vez.

Obtienes un 15% más de obducita en las mazmorras de pesadilla

{c_gold}Duración: 30 min{/c}

item_s09_sec_reputation/Name [fs]Sangrenegra [ms]Elixir de aprendizaje
item_s09_sec_reputation/Description Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.


El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.

Solo puede haber una unción activa a la vez.

Obtienes un 25% más de favor horádrico al matar enemigos

{c_gold}Duración: 30 min{/c}

item_s09_sec_xp/Name [fs]Sangrenegra [ms]Elixir de aptitud
item_s09_sec_xp/Description Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.


El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.

Solo puede haber una unción activa a la vez.

Obtienes un 10% más de experiencia al matar enemigos

{c_gold}Duración: 30 min{/c}

item_s09_socketablerecipe_01/Name [ms]Grimorio de la abundancia [ms]Volumen de Sello de control
item_s09_socketablerecipe_01/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Sello de control{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_01/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketablerecipe_02/Name [ms]Grimorio de la abundancia [ms]Volumen de Sello de poder
item_s09_socketablerecipe_02/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Sello de poder{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_02/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketablerecipe_03/Name [ms]Grimorio de la abundancia [ms]Volumen de Sello de negación
item_s09_socketablerecipe_03/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Sello de negación{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_03/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketablerecipe_04/Name [ms]Grimorio de la abundancia [ms]Volumen de Blasón horádrico
item_s09_socketablerecipe_04/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Blasón horádrico{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_04/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketablerecipe_05/Name [ms]Grimorio de la abundancia [ms]Volumen de Cuerno de ensoñación
item_s09_socketablerecipe_05/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Cuerno de ensoñación{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_05/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketablerecipe_06/Name [ms]Grimorio de la abundancia [ms]Volumen de Luz desdeñosa
item_s09_socketablerecipe_06/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Luz desdeñosa{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_06/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketablerecipe_07/Name [ms]Grimorio de la abundancia [ms]Volumen de Ruina del tirano
item_s09_socketablerecipe_07/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Ruina del tirano{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_07/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketablerecipe_08/Name [ms]Grimorio de la abundancia [ms]Volumen de Eco liminar
item_s09_socketablerecipe_08/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Eco liminar{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_08/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketablerecipe_09/Name [ms]Grimorio de la abundancia [ms]Volumen de Ídolo de abajo
item_s09_socketablerecipe_09/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Ídolo de abajo{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_09/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketablerecipe_10/Name [ms]Grimorio de la abundancia [ms]Volumen de Piedra de la infinidad
item_s09_socketablerecipe_10/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Piedra de la infinidad{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_10/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketablerecipe_11/Name [ms]Grimorio de la abundancia [ms]Volumen de Chispa de creación
item_s09_socketablerecipe_11/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Chispa de creación{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_11/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketablerecipe_12/Name [ms]Grimorio de la abundancia [ms]Volumen de Ojo iluminante
item_s09_socketablerecipe_12/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Ojo iluminante{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_12/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketablerecipe_13/Name [ms]Grimorio de la abundancia [ms]Volumen de Sigilo brillante
item_s09_socketablerecipe_13/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Sigilo brillante{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_13/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketablerecipe_14/Name [ms]Grimorio de la abundancia [ms]Volumen de Marca elemental
item_s09_socketablerecipe_14/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Marca elemental{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_14/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketablerecipe_15/Name [ms]Grimorio de la abundancia [ms]Volumen de Flujo estelar
item_s09_socketablerecipe_15/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Flujo estelar{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_15/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketable_01/Name [fs]Abundancia [ms]Sello de control
item_s09_socketable_01/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_01/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. El conocimiento de la dominación para contener el caos.
item_s09_socketable_02/Name [fs]Abundancia [ms]Sello de poder
item_s09_socketable_02/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_02/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. El conocimiento de la fuerza para despertar el potencial.
item_s09_socketable_03/Name [fs]Abundancia [ms]Sello de negación
item_s09_socketable_03/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_03/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. El conocimiento de la refutación para dar una lección de humildad a los detractores.
item_s09_socketable_04/Name [fs]Abundancia [ms]Blasón horádrico
item_s09_socketable_04/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_04/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. Cada encantamiento es crucial. El resultado es extraordinario.
item_s09_socketable_05/Name [fs]Abundancia [ms]Cuerno de ensoñación
item_s09_socketable_05/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_05/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. Un baile temerario destinado a dejar muerte a su paso.
item_s09_socketable_06/Name [fs]Abundancia [fs]Luz desdeñosa
item_s09_socketable_06/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_06/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. El alba lo revela todo, sin que le importe mucho lo que debería permanecer en la oscuridad.
item_s09_socketable_07/Name [fs]Abundancia [ms]Ruina del tirano
item_s09_socketable_07/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_07/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. Quienes nacen de la grandeza caerán desde más alto.
item_s09_socketable_08/Name [fs]Abundancia [ms]Eco liminar
item_s09_socketable_08/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_08/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. Resuena por todo tu ser. Deja que marque el camino.
item_s09_socketable_09/Name [fs]Abundancia [ms]Ídolo de abajo
item_s09_socketable_09/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_09/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. El aura es impresionante, aunque dé escalofríos.
item_s09_socketable_10/Name [fs]Abundancia [fs]Piedra de la infinidad
item_s09_socketable_10/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_10/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. No eres capaz de mantener la mirada fija en esta baratija.
item_s09_socketable_11/Name [fs]Abundancia [fs]Chispa de creación
item_s09_socketable_11/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_11/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. De sus profundidades nacen mundos.
item_s09_socketable_12/Name [fs]Abundancia [ms]Ojo iluminante
item_s09_socketable_12/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_12/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. Paciencia. Quietud. Y, luego, iluminación.
item_s09_socketable_13/Name [fs]Abundancia [ms]Sigilo brillante
item_s09_socketable_13/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_13/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. Esta marca, orgullosa y reluciente, casi enceguece.
item_s09_socketable_14/Name [fs]Abundancia [fs]Marca elemental
item_s09_socketable_14/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_14/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. Penetra en tu mente y deja la impronta de un poder que nunca debiste empuñar.
item_s09_socketable_15/Name [fs]Abundancia [ms]Flujo estelar
item_s09_socketable_15/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_15/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. No hay poder más fuerte. No hay carga más grande. El peso de los cielos recae sobre tus hombros.
item_s09_starter_reputation_cache/Name [PH] Horadric Power [fs]Hechicería horádrica
item_s09_starter_reputation_cache/Description [PH] Contains the Propulsion Horadric power and the Energy Infusion as well as a few simple items. Desbloquea el catalizador Tromba celestial y la infusión Partícula atronadora, y además otorga un alijo con unos cuantos objetos sencillos.
item_s09_starter_reputation_cache/Flavor [PH] Secrets once thought lost to time, now in your hands. Innumerables aprendices han iniciado su formación con las artes secretas que contiene.
item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/Name Tyrael's Shopping List [fs]Lista de la compra de Tyrael
item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/Flavor "Thus Tyrael, a perfect aspect of Justice, came to be. None were more vehement against the forces of hell. All demonic entities learned to shudder at Justice's might."

-The Books of Jarl, Volume I

"Y así es como nació Tyrael, el perfecto semblante de la justicia. No había nadie más vehemente contra las fuerzas del infierno. Todas las entidades demoníacas aprendieron a estremecerse ante el poderío de la justicia".

—Los libros de Jarl, volumen I

item_treasuregoblin_variants_obols_cache_ptr/Name [fs]Bolsa de óbolos de Murl [fs]Bolsa de óbolos excesivos de Murl
item_treasuregoblin_variants_obols_cache_ptr/Description Contiene una gran colección de óbolos murmurantes. Contiene una colección innecesariamente grande de óbolos murmurantes.
item_treasuregoblin_variants_obols_cache_ptr/Flavor El montón de extrañas monedas está cubierto de saliva de Murl… ¿De verdad tenía que probarlas todas? Ábrela por tu cuenta y riesgo.
item_x1_undercity_tributekeysigil_runes_magiconly/Name Tributo de misticismo [ms]Tributo de misticismo
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_Name [PH] Escalation Tier 3 Recrudecimiento de pesadilla de nivel 3
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_Name [PH] Escalation Tier 2 Recrudecimiento de pesadilla de nivel 2
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_Name [PH] Escalation Tier 1 Recrudecimiento de pesadilla de nivel 1
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier4_KeyDescription [PH] Face Astaroth in his Lair Enfréntate a una serie de mazmorras, cada una más letal que la anterior, en busca de la Guarida de Astaroth.
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_KeyDescription [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair Enfréntate a una serie de mazmorras, cada una más letal que la anterior, en busca de la Guarida de Astaroth.
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_KeyDescription [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair Enfréntate a una serie de mazmorras, cada una más letal que la anterior, en busca de la Guarida de Astaroth.
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_KeyDescription [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair Enfréntate a una serie de mazmorras, cada una más letal que la anterior, en busca de la Guarida de Astaroth.
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier4_AffixDescription [PH] Escalation Modifiers Afijos
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_Naha_Name [PH] Escalation Tier 1 Recrudecimiento de pesadilla de nivel 1
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_Naha_KeyDescription [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair Enfréntate a una serie de mazmorras, cada una más letal que la anterior, en busca de la Guarida de Astaroth.
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_Naha_Name [PH] Escalation Tier 2 Recrudecimiento de pesadilla de nivel 2
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_Naha_KeyDescription [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair Enfréntate a una serie de mazmorras, cada una más letal que la anterior, en busca de la Guarida de Astaroth.
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_Naha_Name [PH] Escalation Tier 3 Recrudecimiento de pesadilla de nivel 3
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_Naha_KeyDescription [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair Enfréntate a una serie de mazmorras, cada una más letal que la anterior, en busca de la Guarida de Astaroth.
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier4_Name [PH] Escalation Tier 4 Recrudecimiento de pesadilla de nivel 4
levelarea_boss_egb_astaroth/Name Guarida Molona de Astaroth Guarida de Astaroth
levelarea_s09_qst_main_06_cellar/Name Nicho Privado Nicho Abandonado
loadscreentips/TIP031 Los ataques de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} infligen daño adicional a los enemigos en función de la suma de tu vida actual y tu vida {c_important}{u}fortificada{/u}{/c}. Los ataques de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} infligen daño adicional a los enemigos según tu vida actual.
loadscreentips/TIP092 Seasonal powers get stronger as your Paragon level increases. Los poderes de temporada se fortalecen a medida que aumenta tu nivel de leyenda.
loadscreentips/TIP093 Consuming Resource counts as spending resource for the purposes of interacting with ability mechanics. The amount Consumed cannot be lowered by Resource Cost Reduction. Consumir recursos cuenta como gastar recursos en las mecánicas de las facultades. La cantidad consumida no se puede rebajar reduciendo el coste de recursos.
loadscreentips/TIP094 Draining Resource does NOT count as spending for the purposes of interacting with ability mechanics. The amount Drained cannot be lowered by Resource Cost Reduction. Drenar recursos NO cuenta como gastar recursos en las mecánicas de las facultades. La cantidad drenada no se puede rebajar reduciendo de coste de recursos.
lore/S09_HoradricSecrets_02_C [PH] Inscribed Zakarum Holy Icon Emblema de los Zakarum
playerreport/MainCategory_AbusiveTextChat Abusive Text Chat Chat de texto violento
playerreport/SubCategory_TextChat_General Text Chat - General Chat de texto: general
playerreport/SubCategory_TextChat_TVEC Text Chat - Terrorism, Violence, Extremism Chat de texto: terrorismo, violencia o extremismo
playerreport/SubCategory_TextChat_CSEA Text Chat - Child Exploitation or Abuse Chat de texto: explotación o maltrato infantil
playertitle_suffix_tactician/Name [ms]Táctico[fs]Táctica \5[ms]Táctico:[fs]Táctica;
power_barbarian_bash/desc {if:SF_21}{c_label}Coste de furia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{/if}{c_label}Generación de furia:{/c_label} {c_resource}{Script Formula 0}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Aporreas al enemigo con tu arma y le infliges {c_number}{payload:CLEAVE_PAYLOAD}{/c} de daño. Tras aporrear enemigos {c_number}[{SF_2} - 1]{/c} veces, tu siguiente Porrazo apaleará y aturdirá durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s. Apaleas el doble de veces si usas un arma de dos manos.

{if:SF_21}{c_label}Coste de furia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{/if}{c_label}Generación de furia:{/c_label} {c_resource}{Script Formula 0}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Aporreas al enemigo con tu arma y le infliges {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c} de daño. Tras aporrear enemigos {c_number}[{SF_2} - 1]{/c} veces, tu siguiente Porrazo apaleará y aturdirá durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s. Apaleas el doble de veces si usas un arma de dos manos.

power_barbarian_leap/desc {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Saltas hacia delante y golpeas el suelo, lo que inflige {c_number}{payload:LANDING}{/c} de daño y repele a los enemigos cercanos al impactar.

{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Saltas hacia delante y golpeas el suelo, lo que inflige {c_number}{payload:LANDING}{/c} de daño y ralentiza un {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} a los enemigos durante {c_number}{buffduration:UPGRADEB_SLOW}{/c} s.

power_barbarian_leap/Mod5_Description Los enemigos dañados por {c_important}Salto ofensivo{/c} quedan ralentizados un {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:UPGRADEB_SLOW}{/c} s. {c_important}Salto ofensivo{/c} inflige un {c_number}[SF_9 * 100\%x\]{/c} más de daño y repele a los enemigos cercanos al impactar.
power_barbarian_wrathoftheberserker/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:SF_16}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{SF_19}\%\]{/c}

{else}{/if}Explotas de rabia y {if:SF_16}atraes {else}repeles {/if}a los enemigos cercanos, {if:SF_16}les infliges {c_number}{payload:PULL_PAYLOAD}{/c} de daño y {/if}obtienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} y te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_13}{/c} s. Durante los siguientes {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN}{/c} s, infligir daño directo con habilidades {c_important}básicas{/c} otorga {c_important}{u}vesania{/u}{/c} durante {c_number}{SF_12}{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:SF_16}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{SF_19}\%\]{/c}

{else}{/if}Explotas de rabia y {if:SF_16}atraes{else}repeles{/if} a los enemigos cercanos, {if:SF_16}les infliges {c_number}{payload:PULL_PAYLOAD}{/c} de daño y {/if}obtienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} y te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_13}{/c} s.

power_druid_grizzlyrage/desc {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

Te transformas en un {if:Mod.Upgrade1}hombre oso atroz {c_important}{u}imparable{/u}{/c}{else}hombre oso atroz{/if} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s, lo que te otorga un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} de daño adicional y un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de reducción de daño{/if}. El bonus de daño aumenta un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} por cada segundo que mantengas esta forma, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_15}* {SF_29} *100\%\]{/c}.


Matar amplía {c_number}{SF_16}{/c} s su duración y {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} a los jefes la amplía {c_number}{SF_31}{/c} s, pero no puede superar los {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s.{if:SF_33}


Las habilidades de {c_important}compañero{/c} se pueden lanzar mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}.{/if}

{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

Te transformas en un {if:Mod.Upgrade1}hombre oso atroz {c_important}{u}imparable{/u}{/c}{else}hombre oso atroz{/if} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s, lo que te otorga un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} de daño adicional y un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de reducción de daño{/if}. El bonus de daño aumenta un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} por cada segundo que mantengas esta forma, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_15}* {SF_29} *100\%x\]{/c}.


Matar amplía {c_number}{SF_16}{/c} s su duración y {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} a los jefes la amplía {c_number}{SF_31}{/c} s. La duración no puede superar los {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s. Se pueden usar {c_important}compañeros{/c} mientras dura el efecto{if:SF_33}


Obtienes un {c_number}[{SF_34}*100\%+\]{/c} más de armadura mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}{/if}.

power_druid_grizzlyrage/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización{icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} Las habilidades de {c_important}compañero{/c} se pueden lanzar mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} Obtienes un {c_number}[{SF_34}*100\%+\]{/c} más de armadura mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}.

power_druid_grizzlyrage/Mod0_Description {c_important}Ira de oso pardo{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MOD_UNSTOPPABLE}{/c} s. Eres {c_important}{u}imparable{/u}{/c} mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}.
power_druid_pulverize/Mod2_Description Cada {c_number}{SF_14}{/c} s, tu siguiente {c_important}Pulverizar{/c}{c_important}{u}arrolla{/u}{/c}. {c_important}Pulverizar{/c} inflige un {c_number}[SF_39*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos afectados por control de masas y a jefes.
power_druid_pulverize/Mod1_Description {c_important}Pulverizar{/c} inflige un {c_number}[SF_25*100\x%\]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}. Los enemigos {c_important}{u}arrollados{/u}{/c} por {c_important}Pulverizar{/c} quedan aturdidos durante {c_number}{SF_12}{/c} s. Cada {c_number}{SF_14}{/c} s, {c_important}Pulverizar{/c} {c_important}{u}arrolla{/u}{/c} y hace que los enemigos sufran un {c_number}[SF_25*100\x%\]{/c} más de daño durante {c_number}{SF_12}{/c} s.
power_druid_talent_12/desc Si permaneces en forma de hombre oso durante al menos {c_number}{SF_0}{/c} s, tu siguiente habilidad no defensiva {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}. Si permaneces en forma de hombre oso durante al menos {c_number}{SF_0}{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}no defensiva{/c} {c_important}{u}arrollará{/u}{/c} e infligirá un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de daño.
power_druid_talent_hybrid_t5_n2/desc Lanzar o canalizar una habilidad de {c_important}tierra{/c} tiene un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de activar una habilidad de {c_important}tormenta{/c} gratis de la misma categoría y viceversa.


Además, estas habilidades gratis cuentan como habilidades de {c_important}tierra{/c} y de {c_important}tormenta{/c}.

Lanzar o canalizar una habilidad de {c_important}tierra{/c} tiene un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de activar una habilidad de {c_important}tormenta{/c} gratis de la misma categoría y viceversa. Infliges un {c_number}[{SF_5} * 100\%x\]{/c} más de daño de {c_important}tierra{/c} y {c_important}tormenta{/c}, y estas habilidades gratis cuentan como ambas.
power_druid_talent_naturemagic_t1_n2/desc Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de espíritu. Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} más de espíritu.
power_druid_talent_naturemagic_t1_n2/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Espíritu generado {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Espíritu generado {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.

power_druid_talent_shapeshifting_t4_n3/desc {c_important}Despedazar{/c} y {c_important}Lacerar{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} más de su daño base como daño de envenenamiento durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_POISON}{/c} s. Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de veneno. Esta cantidad se duplica en forma de {c_important}hombre lobo{/c} y durante {c_number}{buffduration:WEREWOLF_TEMP}{/c} s tras abandonarla.
power_druid_talent_shapeshifting_t4_n3/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Bonus de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.

power_druid_talent_shapeshifting_t5_n1/desc Obtienes un {c_number}[{SF_0} * 100\1%x\]{/c} de tu vida máxima adicional mientras estás en forma de hombre oso y durante {c_number}{buffduration:BONUS_MAX_HEALTH}{/c} s tras abandonarla.


En estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}, infliges un {c_number}[{SF_1} * 100\1%x\]{/c} más de daño y un {c_number}[{SF_4} * 100\1%x\]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}.

Obtienes un {c_number}[{SF_0} * 100\1%\]{/c} de vida máxima, un {c_number}[{SF_1} * 100\1%x\]{/c} más de daño y un bonus de un {c_number}[{SF_4} * 100\1%x\]{/c} de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} en forma de {c_important}hombre oso{/c} y durante {c_number}{buffduration:BONUS_MAX_HEALTH}{/c} s tras abandonarla.
power_druid_talent_shapeshifting_t5_n1/Buff1_Description Vida máxima aumentada un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c}. Vida máxima aumentada un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c}. Infliges más daño.
power_legendary_barb_020/Buff2_Description Tu siguiente habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} inflige un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} más de daño. Tu siguiente habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} o {c_important}refriega{/c} inflige un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} más de daño.
power_legendary_barb_109/Buff1_Description Tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} generará una {c_important}Tolvanera{/c}. El siguiente daño directo que inflijas generará {c_number}[SF_1]{/c} {c_important}tolvaneras{/c}.
power_necromancer_skeletonmage_cold_passive_sacrifice/desc Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a enemigos vulnerables, pero ya no puedes resucitar magos esqueléticos. Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a enemigos vulnerables, pero ya no puedes resucitar magos esqueléticos.{if:SF_4}


Tu gólem inflige un {c_number}[SF_3*100\%x\]{/c} más de daño.{/c}{/if}

power_necromancer_skeletonmage_cold_passive_upgradeb/desc Los ataques de los magos de frío aplican vulnerabilidad durante {c_number}{SF_0}{/c} s. Los ataques de los magos de frío aplican vulnerabilidad durante {c_number}{SF_0}{/c} s y tienen un {c_number}[SF_2*100\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}congelar{/u}{/c} al instante durante {c_number}[SF_3\1\]{/c} s.
power_necromancer_skeletonmage_sacrifice_passive_sacrifice/desc Tu daño de arrollamiento aumenta un {c_number}[{SF_1}\%x\]{/c}, pero ya no puedes resucitar magos esqueléticos. Tu daño de arrollamiento aumenta un {c_number}[{SF_1}\%x\]{/c}, pero ya no puedes resucitar magos esqueléticos.{if:SF_5}


Tu gólem inflige un {c_number}[SF_4*100\%x\]{/c} más de daño.{/c}{/if}

power_necromancer_skeletonmage_shadow_passive_sacrifice/desc Tu regeneración de esencia aumenta un {c_number}[{SF_3}*100\+%\]{/c} y tu esencia máxima aumenta en {c_number}{SF_0}{/c}, pero ya no puedes resucitar magos esqueléticos. Tu regeneración de esencia aumenta un {c_number}[{SF_3}*100\+%\]{/c} y tu esencia máxima aumenta en {c_number}{SF_0}{/c}, pero ya no puedes resucitar magos esqueléticos.{if:SF_5}


Tu gólem inflige un {c_number}[SF_4*100\%x\]{/c} más de daño.{/c}{/if}

power_necromancer_skeletonwarrior_defender_passive_sacrifice/desc Obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c} de resistencia a todos los elementos, pero ya no puedes resucitar guerreros esqueléticos. Obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c} de resistencia a todos los elementos, pero ya no puedes resucitar guerreros esqueléticos.{if:SF_4}


Tu gólem inflige un {c_number}[SF_3*100\%x\]{/c} más de daño.{/c}{/if}

power_necromancer_skeletonwarrior_reaper_passive_sacrifice/desc Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de sombra, pero ya no puedes resucitar guerreros esqueléticos. Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de sombra, pero ya no puedes resucitar guerreros esqueléticos.{if:SF_4}


Tu gólem inflige un {c_number}[SF_3*100\%x\]{/c} más de daño.{/c}{/if}

power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/name Skeleton Warrior Guerrero esqueleto
power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/desc {if:SF_10}Wields a sword and aggressively attacks enemies for {c_number}{payload:TOOLTIP_SWORD}{/c}. Skirmishers have 15% increased Attack Speed{/if}{if:SF_11}Durable shield-bearer that acts as your front line. Defenders attack for {c_number}{payload:TOOLTIP_SHIELD}{/c} and have 25% increased Health.{/if}{if:SF_12}Cuts down enemies in an area for {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE}{/c} with a slow and powerful scythe. Every 10 seconds, Reapers do a powerful wind-up attack that deals {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE_WINDUP}{/c}{/if}. {if:SF_10}Empuña una espada y ataca con agresividad a los enemigos durante {c_number}{payload:TOOLTIP_SWORD}{/c}. Los escaramuzadores tienen un 15% más de velocidad de ataque.{/if}{if:SF_11}Resistente unidad con escudo que actúa como vanguardia. Los defensores atacan para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_SHIELD}{/c} de daño y tienen un 25% más de vida.{/if}{if:SF_12}Siega a los enemigos en un área para infligirles {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE}{/c} de daño con una guadaña lenta y poderosa. Cada 10 s, los segadores ejecutan un potente ataque cargado que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE_WINDUP}{/c}{/if}.
power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/simple_desc {if:SF_10}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SWORD}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SWORD}{/c}.{/if}{if:SF_11}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SHIELD}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SHIELD}{/c}.{/if}{if:SF_12}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SCYTHE}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE}{/c}.{/if}sSs {if:SF_10}Vida aumentada a {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SWORD}{/c}. Daño aumentado a {c_number}{payload:TOOLTIP_SWORD}{/c}.{/if}{if:SF_11}Vida aumentada a {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SHIELD}{/c}. Daño aumentado a {c_number}{payload:TOOLTIP_SHIELD}{/c}.{/if}{if:SF_12}Vida aumentada a {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SCYTHE}{/c}. Daño aumentado a {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE}{/c}.{/if}sSs
power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/rankup_desc {if:SF_10}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SWORD}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SWORD}{/c}.{/if}{if:SF_11}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SHIELD}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SHIELD}{/c}.{/if}{if:SF_12}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SCYTHE}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE}{/c}.{/if}sSs {if:SF_10}Vida aumentada a {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SWORD}{/c}. Daño aumentado a {c_number}{payload:TOOLTIP_SWORD}{/c}.{/if}{if:SF_11}Vida aumentada a {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SHIELD}{/c}. Daño aumentado a {c_number}{payload:TOOLTIP_SHIELD}{/c}.{/if}{if:SF_12}Vida aumentada a {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SCYTHE}{/c}. Daño aumentado a {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE}{/c}.{/if}sSs
power_necromancer_skeletonwarrior_skirmisher_passive_sacrifice/desc Tu probabilidad de golpe crítico aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c}, pero ya no puedes resucitar guerreros esqueléticos. Tu probabilidad de golpe crítico aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c}, pero ya no puedes resucitar guerreros esqueléticos. {if:SF_4}


Tu gólem inflige un {c_number}[SF_3*100\%x\]{/c} más de daño.{/c}{/if}

power_necromancer_talent_13/desc Mientras tienes {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}, infliges un {c_number}[SF_0 * 100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos de élite. Infliges un {c_number}[SF_0 * 100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos de élite.
power_necromancer_talent_caster_t4_n3/desc Tus habilidades de {c_important}hueso{/c} tienen un {c_number}[{SF_0} *100 \1%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico por cada {c_number}30{/c} de esencia que tengas al lanzarlas. Tus habilidades de {c_important}hueso{/c} tienen un {c_number}[{SF_0} *100 \%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico por cada {c_number}30{/c} de esencia que tengas al lanzarlas.
power_necromancer_talent_caster_t4_n3/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Bonus de probabilidad de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\1%+\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Bonus de probabilidad de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}.

power_paragon_barb_legendary_001/desc Tus {c_important}Terremotos{/c} tienen un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de probabilidad de generar cada segundo una {c_important}tolvanera{/c} que inflige {c_number}[SF_1]{/c} de daño. El daño de {c_important}Terremoto{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[SF_3*100\%\]{/c} de tu bonus de daño contra enemigos cercanos, hasta un máximo de un {c_number}[SF_4*100\%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[SF_6 * 100\%x\]{/c}

Tus {c_important}Terremotos{/c} infligen un {c_number}[SF_6 * 100\%x\]{/c} más de daño y tienen un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de probabilidad de generar cada segundo una {c_important}tolvanera{/c} que inflige un {c_number}[SF_1]{/c} de daño.
power_paragon_barb_legendary_002/desc Tu daño de sangrado aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño por vulnerabilidad, hasta un máximo de un {c_number}[SF_3 * 100\%x\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[SF_2 * 100\1%x\]{/c}

Aplicar sangrado a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} inflige un {c_number}[SF_3 * 100\%x\]{/c} más de daño.
power_paragon_barb_legendary_004/desc Matar a un enemigo con sangrado tiene un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de probabilidad de otorgarte {c_important}{u}vesania{/u}{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s. Tu daño aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} de tu bonus de daño mientras tienes vesania, hasta un máximo de un {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[SF_4 * 100\%x\]{/c}

Matar a un enemigo con sangrado tiene un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de probabilidad de otorgarte {c_important}{u}vesania{/u}{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s. Tu daño aumenta un {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c} mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c}.
power_paragon_barb_legendary_009/desc Mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c}, los golpes críticos aumentan tu velocidad de ataque un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c}, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100\+%\]{/c}, durante {c_number}[{SF_2}]{/c} s. Ahora, la {c_important}{u}vesania{/u}{/c} también otorga un {c_number}[{SF_3}*100\+%\]{/c} de velocidad de ataque.
power_paragon_barb_legendary_014/desc Cada vez que vuelves {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} a un enemigo, tu daño aumenta un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {c_important}{u}Arrollar{/u}{/c} a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} te otorga un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} extra durante {c_number}{SF_1}{/c} s. Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}. Tus {c_important}{u}arrollamientos{/u}{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño.
power_paragon_barb_legendary_016/desc Infligir daño a enemigos con armas de una mano aumenta tu probabilidad de golpe crítico un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} durante {c_number}{SF_2}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100\x%\]{/c}. Solo puede ocurrir una vez por cada lanzamiento de la habilidad, o dos veces por segundo mientras se canaliza {c_important}Torbellino{/c}. Atacar de forma consecutiva con la misma arma aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c} tu probabilidad de golpe crítico durante {c_number}{SF_2}{/c} s.
power_paragon_necro_legendary_005/desc Tu gólem tiene un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} más de vida máxima e inflige un {c_number}[{SF_4}*100\%x\]{/c} más de daño. Tu gólem tiene un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} más de vida máxima e inflige un {c_number}[{SF_4}*100\%x\]{/c} más de daño. Los bonus de sacrificio de los magos y guerreros esqueléticos aumentan un {c_number}[SF_5*100\%x\]{/c} más el daño del gólem.
power_paragon_rogue_legendary_002/desc Cada habilidad de {c_important}imbuición{/c} equipada otorga un {c_number}[{SF_3}*100\+%\]{/c} de resistencia máxima y un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño con el elemento de esa {c_important}imbuición{/c}. Obtienes un {c_number}[{SF_3}*100\+%\]{/c} de resistencia máxima al veneno, a la sombra y al frío. Infliges un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño de veneno, sombra y frío.
power_paragon_rogue_legendary_011/desc Tus habilidades {c_important}definitivas{/c} obtienen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño de tu bonus de daño con definitiva y les otorgan este bonus a todas las habilidades durante {c_number}[SF_2]{/c} s al lanzarlas.


Bonus actual: {c_number}[SF_1 * 100\%x\]{/c}

Bonus máximo: {c_number}[(SF_4*SF_0)*100\%x\]{/c}

Tus habilidades {c_important}definitivas{/c} obtienen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño de tu bonus de daño con definitiva y les otorgan este bonus a todas las demás habilidades durante {c_number}[SF_2]{/c} s al lanzarlas.


Bonus actual: {c_number}[SF_1 * 100\%x\]{/c}

Bonus máximo: {c_number}[SF_4*100\%x\]{/c}

power_paragon_spiritborn_legendary_001/desc Cuando esquivas o bloqueas un ataque, obtienes un {c_number}[SF_1 * 100\1%+\]{/c} más de velocidad de ataque y un {c_number}[SF_3 * 100\1%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[SF_0]{/c} s. Este efecto se acumula hasta {c_number}[SF_2]{/c} veces. Cuando esquivas o bloqueas un ataque, obtienes un {c_number}[SF_1 * 100\%+\]{/c} más de velocidad de ataque y un {c_number}[SF_3 * 100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[SF_0]{/c} s.
power_paragon_spiritborn_legendary_007/desc Infliges una cantidad de daño adicional equivalente a un {c_number}[SF_1 * 100\x%\]{/c} de tus {c_number}2{/c} bonus de daño más altos combinados (daño físico, de fuego, de rayos, de frío, de veneno y de sombra), hasta un total de un {c_number}[SF_0 * 100\%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[SF_2 * 100\%1\]{/c}

Infliges una cantidad de daño adicional equivalente a un {c_number}[SF_1 * 100\1x%\]{/c} de todos tus bonus de daño combinados (daño físico, de fuego, de rayos, de frío, de veneno y de sombra), hasta un total de un {c_number}[SF_0 * 100\x%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[SF_2 * 100\%2\]{/c}

power_rogue_deathtrap/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Colocas una trampa que se arma al cabo de {c_number}{buffduration:ARMING}{/c} s. Cuando un enemigo se pone al alcance, se activa, lo atrae e inflige un total de {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño en la zona.


Si {c_important}Trampa mortal{/c} mata o {c_important}{u}arrolla{/u}{/c} a un enemigo, su tiempo de reutilización se reduce {c_number}{SF_17}{/c} s.{if:SF_22}


{c_important}Trampa mortal{/c} tiene un efecto de atracción adicional al colocarla.{/if}

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Colocas una trampa que se arma al cabo de {c_number}{buffduration:ARMING}{/c} s. Cuando un enemigo se pone al alcance, se activa, lo atrae e inflige un total de {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño en la zona.

{if:SF_22}


Matar o {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} a un enemigo con {c_important}Trampa mortal{/c} tiene un {c_number}[SF_5*100\%\]{/c} de probabilidad de reiniciar su tiempo de reutilización.{/if}

power_rogue_deathtrap/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango el 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} {c_important}Trampa mortal{/c} tiene un efecto de atracción adicional al colocarla.

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} Matar o {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} a un enemigo con {c_important}Trampa mortal{/c} tiene un {c_number}[MAX(0.2, SF_5)*100\%\]{/c} de probabilidad de reiniciar su tiempo de reutilización.

power_rogue_flurry/desc {c_label}Coste de energía:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Ejecutas un aluvión de puñaladas y tajos para golpear {c_number}{SF_2}{/c} veces a los enemigos frente a ti e infligir un total de {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño a cada uno. {if:SF_12}


Los {c_important}puntos de combo{/c} aumentan el daño y otorgan un bonus de velocidad de ataque durante {c_number}{SF_11}{/c} s.

{icon:bullet,1.2} {c_label}1 punto:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_10}*100\%+\]{/c} de bonus

{icon:bullet,1.2} {c_label}2 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} de daño y un {c_number}[2*{SF_10}*100\%+\]{/c} de bonus

{icon:bullet,1.2} {c_label}3 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} de daño y un {c_number}[3*{SF_10}*100*{SF_22}\%+\]{/c} de bonus{/if}

{c_label}Coste de energía:{/c_label} {if:SF_50}{c_resource}[SF_21]{/c_resource}{else}{c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}{/if}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Ejecutas un aluvión de puñaladas y tajos para golpear {c_number}{SF_2}{/c} veces a los enemigos frente a ti e infligir un total de {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño a cada uno. {if:SF_12}


Los {c_important}puntos de combo{/c} aumentan el daño y otorgan un bonus de velocidad de ataque durante {c_number}{SF_11}{/c} s.

{icon:bullet,1.2} {c_label}1 punto:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_10}*100\%+\]{/c} de bonus

{icon:bullet,1.2} {c_label}2 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} de daño y un {c_number}[2*{SF_10}*100\%+\]{/c} de bonus

{icon:bullet,1.2} {c_label}3 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} de daño y un {c_number}[3*{SF_10}*100*{SF_22}\%+\]{/c} de bonus{/if}

power_rogue_flurry/Buff15_Description Daño de Aluvión aumentado y coste de energía reducido. Daño de Aluvión aumentado y devuelve energía.
power_rogue_flurry/Mod1_Description Los lanzamientos sucesivos de {c_important}Aluvión{/c} aumentan un {c_number}[SF_43 * 100\%x\]{/c} su daño y reducen un {c_number}[SF_42 * 100\%\]{/c} su coste de energía hasta {c_number}{SF_35}{/c} veces. Los lanzamientos sucesivos de {c_important}Aluvión{/c} aumentan un {c_number}[SF_43 * 100\%x\]{/c} su daño y almacenan {c_number}[SF_42]{/c} de energía hasta un máximo de {c_number}{SF_35}{/c} veces. Lanzar otra habilidad reinicia este bonus y otorga toda la energía almacenada.
power_rogue_shadowclone/Mod1_Description Tu {c_important}clon tenebroso{/c} inflige un {c_number}20%{/c} adicional de tu daño. El {c_important}clon tenebroso{/c} te envuelve en su semblante, lo que te otorga un {c_number}[SF_7*100\%\]{/c} de reducción de daño mientras dura.
power_rogue_stealth/Mod2_Description La habilidad que interrumpa {c_important}Ocultación{/c} asestará siempre un golpe crítico y volverá {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s. Salir de {c_important}Ocultación{/c} provoca que todas las habilidades utilizadas en un plazo de {c_number}{SF_6}{/c} s asesten golpes críticos de forma garantizada y vuelvan {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.
power_rogue_talent_cunning_t5_n3/desc Infligir {c_number}[SF_5]{/c} tipos distintos de daño no físico aumenta un {c_number}[SF_9*100\%x\]{/c} la potencia de tus habilidades de imbuición durante {c_number}[SF_3]{/c} s.


Además, esta potencia aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} del total de tus bonus de daño de veneno, sombra y frío, hasta un máximo de un {c_number}[SF_14*100\%x\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c}.

Infligir daño no físico de {c_number}[SF_5]{/c} tipos distintos aumenta un {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} la potencia de tus habilidades de imbuición y un {c_number}[SF_6*100\%x\]{/c} tu daño no físico durante {c_number}[SF_3]{/c} s.
power_rogue_talent_discipline_t5_n3/desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño directo a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de provocar una explosión que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño del mismo tipo a él y a los enemigos cercanos.


El daño de {c_important}Victimizar{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_5} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño por vulnerabilidad, hasta un máximo de un {c_number}[SF_10*100\%x\]{/c}.


Daño actual: {c_number}[{payload:EXPLOSION}]{/c}.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño directo a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de provocar una explosión que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño del mismo tipo a él y a los enemigos cercanos.


Infliges un {c_number}[{SF_5} * 100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos alcanzados por la explosión de {c_important}Victimizar{/c} durante {c_number}[{SF_6}]{/c} s.

power_rogue_talent_mechanic_t1_n3/desc Ahora tus habilids. {c_important}básicas{/c} dan p. de combo. Las habilids. {c_important}principales{/c} los consumen provocando efectos adicionales. Ahora, tus habilidades {c_important}básicas{/c} generan puntos de combo. Las habilidades {c_important}principales{/c} los consumen para provocar efectos adicionales.
power_s09_artifactevent_buff/Buff15_Name Bane of Ambush Castigo de emboscada
power_s09_artifactevent_buff/Buff15_Description You get periodically ambushed by Lunatics Unos lunáticos te emboscan cada cierto tiempo.
power_s09_artifactevent_buff/Buff31_Name Boon of Swiftness Favor de prontitud
power_s09_artifactevent_buff/Buff31_Description Movement Speed {c_gold}+10%{/c} per stack {c_gold}+10%{/c} de velocidad de movimiento por acumulación.
power_s09_artifactevent_buff/Buff23_Name Boon of Pillar Favor de pilar
power_s09_artifactevent_buff/Buff23_Description Every monster kill grants {c_gold}+2{/c} Horadric Attunement  Todos los asesinatos de enemigos otorgan {c_gold}+2{/c} de armonización horádrica.
power_s09_artifactevent_buff/Buff25_Name Boon of Pillar Favor de pilar
power_s09_artifactevent_buff/Buff25_Description Every monster kill grants {c_gold}+50%{/c} Horadric Attunement Todos los asesinatos de enemigos otorgan un {c_gold}+25%{/c} de armonización horádrica.
power_s09_artifactevent_buff/Buff32_Name Boon of Idol Favor de ídolo
power_s09_artifactevent_buff/Buff32_Description Carrying this Idol grants you {c_gold}+25%{/c} Horadric Attunement Llevar este ídolo te otorga un {c_gold}+25%{/c} de armonización horádrica.
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff1_Name Bane of Doom Castigo de fatalidad
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff1_Description Increased Potion Cooldown +{c_number}{SF_0}{/c}s Tiempo de reutilización de pociones aumentado +{c_number}{SF_0}{/c} s.
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff3_Name Bane of Weight Castigo de peso
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff3_Description Increased Evade Cooldown +{c_number}{SF_1}{/c}s Tiempo de reutilización de Evadir aumentado +{c_number}{SF_1}{/c} s.
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff9_Name Bane of Gore Castigo de crúor
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff13_Name Bane of Root Castigo de enraizamiento
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff13_Description Movement Speed decrease by {c_number}[{SF_6}*100\%10\]{/c} Velocidad de movimiento reducida un {c_number}[{SF_6}*100\%10\]{/c}.
power_sorcerer_hydra/desc {c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}\1%\]{/c}

{/if}Invocas una hidra de {c_number}{SF_3}{/c} cabezas durante {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s. Cada cabeza escupe fuego a los enemigos y les inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.


Puedes tener hasta {c_number}[SF_8]{/c} {c_important}hidras{/c} activas a la vez.

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}\1%\]{/c}

{/if}Invocas una hidra de {c_number}{SF_3}{/c} cabezas durante {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s. Cada cabeza escupe fuego a los enemigos y les inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.


Puedes tener hasta {c_number}[SF_8]{/c} {c_important}Hidras{/c} activas a la vez.

power_sorcerer_hydra/Mod5_Description Después de que asestes un golpe crítico, las {c_important}Hidras{/c} obtienen un {c_number}[{SF_13}*100\%+\]{/c} de probabilidad de golpe crítico durante {c_number}{buffduration:MOD_CRIT_CHANCE_BONUS}{/c} s. {c_important}Hidras{/c} inflige un {c_number}[{SF_14}*100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico y obtiene un {c_number}[{SF_13}*100\%+\]{/c} de probabilidad de golpe crítico.
power_sorcerer_iceblades/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:16}\1%\]{/c}

{/if}Invocas durante {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s un par de hojas de hielo que atacan rápidamente a los enemigos, les infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño y tienen un {c_number}[{SF_11} * 100\%\]{/c} de probabilidad de volverlos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:16}\1%\]{/c}

{/if}Invocas durante {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s un par de hojas de hielo que atacan rápidamente a los enemigos, les infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño y tienen un {c_number}[{SF_11} * 100\%\]{/c} de probabilidad de volverlos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s.


Puedes tener hasta {c_number}[SF_21]{/c} {c_important}Hojas de hielo{/c} activas a la vez.

power_sorcerer_lightningspear/desc {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\1%\]{/c}

{/if}Invocas una lanza de rayos que busca enemigos durante {c_number}[{SF_2}\1\]{/c} s y les inflige {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE}{/c} de daño por golpe. Los golpes críticos aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_19}{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\1%\]{/c}

{/if}Invocas una lanza de rayos que busca enemigos durante {c_number}[{SF_2}\1\]{/c} s y les inflige {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE}{/c} de daño por golpe. Los golpes críticos aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_19}{/c} s.


Puedes tener hasta {c_number}12{/c} {c_important}Lanzas de rayos{/c} activas a la vez.

power_sorcerer_talent_fire_t3_n1/desc Tus efectos de quemadura infligen un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño y un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} adicional procedente de tus bonus de daño de quemadura y daño contra enemigos que están quemándose.


Bonus actual: {c_number}[{SF_2} * 100\1%x\]{/c}.

Tus efectos de quemadura infligen un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño y un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} adicional procedente de tus bonus de daño de quemadura y daño contra enemigos que están quemándose, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_4} * 100\%x\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[{SF_2} * 100\1%x\]{/c}.

power_sorcerer_talent_lightning_t3_n2/desc Cuando asestas un golpe crítico a un enemigo con una habilidad de {c_important}electrocución{/c}, te {c_important}cargas{/c} y sufres un {c_number}[{SF_9}*100\%x\]{/c} menos de daño durante {c_number}{buffduration:CHARGED}{/c} s.


Mientras estás en estado {c_important}cargado{/c}:

Los golpes críticos tienen un {c_number}[{SF_13}*100\%\]{/c} de probabilidad de provocar que el daño de rayos se propague a otro enemigo cercano o, si no hay más objetivos, de que golpees de nuevo al mismo objetivo y le inflijas un {c_number}[{SF_12}*100\%\]{/c} del daño.

Cuando asestas un golpe crítico a un enemigo con una habilidad de {c_important}electrocución{/c}, te {c_important}cargas{/c} y sufres un {c_number}[{SF_9}*100\%x\]{/c} menos de daño durante {c_number}{buffduration:CHARGED}{/c} s.


Mientras estás en estado {c_important}cargado{/c}:

Los golpes críticos tienen un {c_number}[{SF_13}*100\%\]{/c} de probabilidad de provocar que el daño se propague como daño de rayos a hasta {c_number}[SF_11]{/c} enemigos cercanos o, si no hay más objetivos, de que golpees de nuevo al objetivo y le inflijas un {c_number}[{SF_12}*100\%\]{/c} del daño.

power_spiritborn_centipede_ultimate/Mod9_Description Al emerger, {c_important}El Devorador{/c} lanza {c_number}{SF_23}{/c} pegotes tóxicos que aplican {c_number}{dot:UPGRADE_POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[{buffduration:UPGRADE_POISON_DOT}]{/c} s donde aterrizan. Al emerger, {c_important}El Devorador{/c} lanza {c_number}{SF_23}{/c} pegotes tóxicos que aplican {c_number}{dot:UPGRADE_POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[{buffduration:UPGRADE_POISON_DOT}]{/c} s donde aterrizan. Los enemigos afectados por los pegotes tóxicos también sufren un {c_number}[{SF_35}*100\%x\]{/c} más de daño de veneno.
power_spiritborn_eagle_ultimate/Mod12_Description El primer golpe de {c_important}El Buscador{/c} derriba a los enemigos durante {c_number}[{buffduration:KNOCKDOWN}]{/c} s. Su primeros dos golpes son golpes críticos garantizados. El primer golpe de {c_important}El Buscador{/c} derriba a los enemigos durante {c_number}[{buffduration:KNOCKDOWN}]{/c} s. Todos tus ataques son golpes críticos garantizados mientras dura el espíritu del águila.
power_spiritborn_gorilla_potency/Mod1_Description {c_important}Resarcimiento{/c} te otorga vigor de forma pasiva cuando sufres daño. Ahora, {c_important}Resarcimiento{/c} también es una habilidad {c_important}principal{/c} y consume todo el vigor disponible para aumentar un {c_number}[{SF_6}*100\1%x\]{/c} su daño por cada punto que tuvieras al lanzarla. {c_important}Resarcimiento{/c} te otorga vigor de forma pasiva cuando sufres daño. Ahora, {c_important}Resarcimiento{/c} también es una habilidad {c_important}principal{/c} y consume todo el vigor disponible para aumentar un {c_number}[{SF_6}*100\1%x\]{/c} su daño por cada punto consumido.
power_spiritborn_gorilla_ultimate/Mod10_Description El área de {c_important}El Protector{/c} persiste durante {c_number}{SF_0}{/c} s más. Mientras estás dentro, eres {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y los enemigos o pequeños misiles en su interior quedan ralentizados un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c}. El área de {c_important}El Protector{/c} persiste durante {c_number}{SF_0}{/c} s más. Mientras estás dentro, eres {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, infliges un {c_number}[{SF_23}*100\x%\]{/c} más de daño y los enemigos o pequeños misiles en su interior quedan ralentizados un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c}.
power_spiritborn_talent_generic_5/desc Obtienes {c_number}[{SF_1}\+\]{/c} \4carga:cargas; más de {c_important}Evadir{/c}. Tras usar Evadir, tus habilidades de {c_important}águila{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[{SF_2}]{/c} s. Obtienes {c_number}[{SF_1}\+\]{/c} \4carga:cargas; más de {c_important}Evadir{/c}. Tras usar {c_important}Evadir{/c} o una habilidad de {c_important}movilidad{/c}, tus habilidades de {c_important}águila{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[{SF_2}]{/c} s.
power_spiritborn_talent_keypassive_4/desc Tus golpes críticos hacen estallar el envenenamiento que afecta a un enemigo, lo que le inflige un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} del daño de envenenamiento total al instante y un {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} de este a los enemigos cercanos antes de eliminar el efecto de envenenamiento del objetivo principal.


Daño aumentado una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico.


Bonus de daño actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}

Tus golpes críticos hacen estallar el veneno que afecta a un enemigo, lo que le inflige un {c_number}[{SF_5}*100\%\]{/c} del daño de veneno total al instante y un {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} del estallido a los enemigos cercanos antes de eliminar el efecto de veneno del objetivo principal.
power_spiritborn_talent_soil_2/desc Tu curación aumenta un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}. Cada vez que curas, tu daño de envenenamiento aumenta un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Tu curación aumenta un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}. Cada vez que curas, tu daño de veneno aumenta un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s.
power_x1_barbarian_talent_key_passive_thorns_vcd/desc Por cada {c_number}{SF_0}{/c} de furia que gastas, obtienes un {c_number}[{SF_1} * 100\%+\]{/c} de espinas durante {c_number}{SF_5}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1} * {SF_2} * 100\%\]{/c}.


Lanzar una habilidad con tiempo de reutilización te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} durante {c_number}[SF_8]{/c} s. Durante este periodo, infliges un {c_number}100%{/c} de tus espinas como daño físico a los enemigos cercanos cada segundo.

Por cada {c_number}{SF_0}{/c} de furia que gastas, obtienes un {c_number}[{SF_1} * 100\%+\]{/c} de espinas durante {c_number}{SF_5}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1} * {SF_2} * 100\%\]{/c}.


Lanzar una habilidad con tiempo de reutilización te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} durante {c_number}[SF_8]{/c} s. Durante este periodo, infliges un {c_number}[{SF_7} *100\%\]{/c} de tus espinas como daño físico a los enemigos cercanos cada segundo.

power_x1_necromancer_ultimate4/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Durante {c_number}{buffduration:CASTER_SKILL_ACTIVE}{/c} s, consumes a los enemigos cercanos, que sufren {c_number}{dot:SOUL_EXTRACTED}{/c} de daño corruptor por segundo.


Cada{c_number}[SF_4\2\]{/c} s durante este periodo, absorbes las almas de hasta {c_number}{SF_7}{/c} enemigos para obtener {c_number}{SF_6}{/c} de esencia y una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_26}*100\%\]{/c} de tu vida máxima{c_number}([Max(1,{shield:BUFF_SHIELD})]){/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_SHIELD}{/c} s. Absorbes {c_number}{SF_13}{/c} almas a los jefes de una vez.{if:SF_32}


Cada {c_number}{SF_33}{/c} almas consumidas, se rellenan {c_number}{SF_34}{/c} de tus {c_important}pociones de curación{/c} con la energía vital de tus víctimas torturadas.{/if}

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Durante {c_number}{buffduration:CASTER_SKILL_ACTIVE}{/c} s, consumes a los enemigos cercanos, que sufren {c_number}{dot:SOUL_EXTRACTED}{/c} de daño corruptor por segundo.


Cada{c_number}[SF_4\2\]{/c} s durante este periodo, absorbes las almas de hasta {c_number}{SF_7}{/c} enemigos para obtener {c_number}{SF_6}{/c} de esencia. Absorbes {c_number}{SF_13}{/c} almas a los jefes de una vez.{if:SF_32}


Cada {c_number}{SF_33}{/c} almas consumidas, se rellenan {c_number}{SF_34}{/c} de tus {c_important}pociones de curación{/c} con la energía vital de tus víctimas torturadas.{/if}

power_x1_necromancer_ultimate4/Mod0_Name Escisión de alma suprema Escisión de alma primigenia
power_x1_necromancer_ultimate4/Mod1_Name Escisión de alma primigenia Escisión de alma suprema
power_x1_sorc_key_passive/desc Lanzar cualquier habilidad te otorga {c_number}{SF_2}{/c} acumulación de {c_important}Iluminación{/c} o te otorga {c_number}{SF_8}{/c} si tu último lanzamiento era de otro elemento.


Tras obtener {c_number}{SF_1}{/c} acumulaciones, quedas {c_important}iluminado{/c}, no puedes obtener más acumulaciones y pierdes {c_number}{SF_10}{/c} acumulaciones por segundo.


Mientras estás {c_important}iluminado{/c}, tus bonus de daño de fuego, rayos y frío equivalen a todos ellos combinados y obtienes:

{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_5}*100\%x\]{/c} de daño

{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_7}*100\%+\]{/c} de regeneración de maná

{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_6}*100\%+\]{/c} de velocidad de ataque

Lanzar cualquier habilidad te otorga {c_number}{SF_2}{/c} acumulación de {c_important}Iluminación{/c} o te otorga {c_number}{SF_8}{/c} si tu último lanzamiento era de otro elemento.


Tras obtener {c_number}{SF_1}{/c} acumulaciones, quedas {c_important}iluminado{/c}, no puedes obtener más acumulaciones y pierdes {c_number}{SF_10}{/c} acumulaciones por segundo.


En estado {c_important}iluminado{/c}, tus bonus de daño de fuego, rayos y frío equivalen al mayor de ellos y obtienes:

{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_5}*100\%x\]{/c} de daño

{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_7}*100\%+\]{/c} de regeneración de maná

{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_6}*100\%+\]{/c} de velocidad de ataque

quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback36Header Pídele a Bryona que se vaya Habla con Bryona
quest_dsq_s09_qst_main_05b_cellar/Callback2Header Busca las notas de Elias Inspecciona el libro pesado
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Name Secretos horádricos 01 - Tal Rasha Elegido de la sabiduría
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback106Header [PH] Find the artifact Busca los secretos en la {WORLD:DGN_Scos_CalibelsMine}
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback110Header [PH] Retrieve the artifact Busca los secretos en Kor Valar
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Name Secretos horádricos 02 - WIP La Horadrim sacerdotisa
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback152Header [PH] Find the Artifact Busca la reliquia en las {WORLD:DGN_Step_ForgottenDepths}
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback154Header [PH] Retrieve the artifact Busca la reliquia en el {WORLD:DGN_Frac_MercysReach}
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback156Header [PH] Find the artifact Busca la reliquia en la {WORLD:DGN_Kehj_SunkenLibrary}
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Name Secretos horádricos 03 - Deckard Caín La estirpe de Caín
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback106Header [PH] Find the Artifact Busca la reliquia en la Cabaña Azotada por el Viento
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback110Header [PH] Find the Artifact Busca la reliquia en el {WORLD:DGN_Kehj_YshariSanctum}
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback119Header [PH] Find the Artifact Busca la reliquia fuera de Gea Kul
quest_s09_qst_main_01/Callback2Header Speak with Bryona Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_01/Phase20Description A commotion has broken out in Cerrigar. I should find out what's going on.  La druida Bryona me ha pedido ayuda con un asunto urgente en la Fortaleza de Eldhaime. Unos demonios han invadido la fortaleza y están cazando a los refugiados que había jurado proteger. Preocupada por su seguridad, Bryona se ha adelantado y ha partido hacia la Mansión Ahogafuegos, al sur de Cerrigar. Me espera allí.


Debería darme prisa y hablar con ella para saber más al respecto.

quest_s09_qst_main_01/Callback19Header Meet Bryona at Firebreak Manor Reúnete con Bryona en la Mansión Ahogafuegos
quest_s09_qst_main_01/Phase26Description The Druid Bryona asked for my aid in clearing demons out of Eldhaime Keep. She awaits me at Firebreak Manor. Por desgracia, Bryona y yo solo hemos encontrado un único superviviente de camino a la Fortaleza de Eldhaime. Más allá, la senda estaba plagada de ruinas y el hedor del azufre se espesaba a cada paso.


Los demonios no están simplemente asaltando la fortaleza, sino que emergen de su interior. Hay algo oscuro infectándose en su corazón y debo descubrir qué lo ha despertado.

quest_s09_qst_main_01/Callback127Header Enter Eldhaime Keep Viaja a la Fortaleza de Eldhaime
quest_s09_qst_main_01/Phase158Description Demons still swarm Eldhaime. I need to find out what drew them here. Por desgracia, Bryona y yo solo hemos encontrado un único superviviente de camino a la Fortaleza de Eldhaime. Más allá, la senda estaba plagada de ruinas y el hedor del azufre se espesaba a cada paso.


Los demonios no están simplemente asaltando la fortaleza, sino que emergen de su interior. Hay algo oscuro infectándose en su corazón y debo descubrir qué lo ha despertado.

quest_s09_qst_main_01/Callback165Header Registra la Fortaleza de Eldhaime Asesina demonios en la Fortaleza de Eldhaime
quest_s09_qst_main_01/Phase131Description At Eldhaime, I retrieved an object that demons had been fighting over. Perhaps Bryona knows what it is. En la Fortaleza de Eldhaime, he encontrado una reliquia entre piedras calcinadas y restos maltratados de humanos y demonios. Es una extraña reliquia circular que parece una brújula mecánica. Sea lo que sea, ha atraído a los demonios como polillas a una llama.


He de llevársela a Bryona, que sigue en la fortaleza. Puede que ella reconozca su procedencia.

quest_s09_qst_main_01/Callback133Header Speak with Bryona Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_01/Phase65Description The device I found in Eldhaime led me to a Horadric relic containing Astaroth's blood. I should inform Bryona. La brújula horádrica me ha guiado a las profundidades de la Estela del Demonio, donde he desenterrado un recipiente que contenía la sangre de Astaroth. En cuanto lo rocé con la mano, su voz se coló en mi mente. No hay duda: Astaroth, el azote de Scosglen, ha vuelto a la vida.


Desde entonces, Bryona ha vuelto a Cerrigar. Tengo que encontrarla e informarla de mi hallazgo.

quest_s09_qst_main_01/Callback64Header Speak with Bryona Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_01/Phase38Description The blood relic I found matches a slot on the Horadric device that led me to to it. Perhaps they fit together. En Cerrigar, Bryona se ha sobresaltado visiblemente al descubrir la existencia de la reliquia de sangre. Debe ser reprimida.
quest_s09_qst_main_01/Callback37Header Use the Wayfinder Inspecciona el foco horádrico
quest_s09_qst_main_01/Callback72Header Speak with Bryona Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_02/Phase0Description I should check in with Bryona and see if she's found a way to purge Astaroth's blood. Debería volver a Cerrigar y hablar con Bryona. Igual ha descubierto la forma de purgar la sangre de Astaroth de una vez por todas.
quest_s09_qst_main_02/Phase8Description There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems they were stashed in Horadric Strongrooms, which can be found in Nightmare Dungeons. La reliquia de sangre que recuperé no era más que una de tantas, todas ellas recipientes del poder de Astaroth que andan escondidas por Santuario. Mientras esas reliquias existan, también lo hará Astaroth.


Bryona cree que los Horadrim sellaron estas reliquias en las cámaras acorazadas, estancias seguras ocultas en las profundidades de las mazmorras de pesadilla. Tengo que usar un sigilo de pesadilla para acceder a dichas cámaras.

quest_s09_qst_main_02/Callback96Header Use a Nightmare Sigil to find Strongrooms Usa un sigilo de pesadilla para encontrar una cámara acorazada
quest_s09_qst_main_02/Phase54Description I should take the blood relic back to Cerrigar so it can be contained in the Wayfinder. Ahora que he recuperado la reliquia de sangre de la cámara acorazada horádrica, debería reunirme con Bryona en Cerrigar. Tras contenerla en la brújula horádrica, la influencia de la reliquia quedará sellada.


Con cada fragmento que consigamos, estaremos más cerca de impedir el resurgimiento pleno de Astaroth.

quest_s09_qst_main_03/Phase10Description I should check in with Bryona and see if she's found a way to purge Astaroth's blood. Debería volver a Cerrigar y hablar con Bryona. Igual ha descubierto la forma de purgar la sangre de Astaroth de una vez por todas.
quest_s09_qst_main_03/Phase14Description There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems they were stashed in Horadric Strongrooms, which can be found in Nightmare Dungeons. La reliquia de sangre que he recuperado no era más que una de tantas, todas ellas receptáculos del poder de Astaroth escondidos por todo Santuario. Mientras esas reliquias sigan existiendo, también lo hará Astaroth.


Bryona cree que los Horadrim sellaron estas reliquias en cámaras acorazadas, unas estancias seguras ocultas en las profundidades de las mazmorras de pesadilla. Tengo que usar un sigilo de pesadilla para acceder a dichas cámaras.

quest_s09_qst_main_03b/Phase8Description The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of the Deep Forest. El espíritu de la loba que se me apareció se ha marchado en dirección de la Espesura.
quest_s09_qst_main_03b/Callback13Header Complete the Rite of Reflection Completa el rito de reflexión
quest_s09_qst_main_03b/Phase38Description There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems one was stashed in the Oaken Cavern under Túr Dúlra. Hay otras reliquias de sangre por ahí que aún suponen una amenaza para el pueblo de Santuario. Debería recuperar otra. Parece que una está oculta en la Caverna de Roble, bajo Túr Dúlra.
quest_s09_qst_main_03b/Phase0Description I should check in with Bryona and see if she's found a way to purge Astaroth's blood. Debería volver a Cerrigar y hablar con Bryona. Igual ha descubierto la forma de purgar la sangre de Astaroth de una vez por todas.
quest_s09_qst_main_03b/Phase63Description I should return to Cerrigar with the blood relic from Túr Dúlra. Debería regresar a Cerrigar con la reliquia de sangre de Túr Dúlra.
quest_s09_qst_main_03b/Callback65Header Speak with Bryona Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_03b/Phase73Description To prepare for the ritual, Bryona has sent me to complete a druid rite at a shrine east of Cerrigar. She wasn't specific about what I would find there. Para preparar el ritual, Bryona me ha enviado a completar un rito druídico en un sagrario al este de Cerrigar. No ha especificado qué me encontraré allí.
quest_s09_qst_main_03b/Callback78Header Complete the Rite of Sacrifice Completa el rito de sacrificio
quest_s09_qst_main_03b/Callback149Header Go tothe shrine Busca el sagrario de sacrificio
quest_s09_qst_main_03b/Phase80Description The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of the Umbral Woods. El espíritu de la loba que se me apareció se ha marchado en dirección del Bosque Umbrío.
quest_s09_qst_main_03b/Callback86Header Complete the Rite of Resolve Completa el rito de resolución
quest_s09_qst_main_03b/Phase90Description The wolf spirit Hluttred appeared to me when I completed the first of the druid rites. Perhaps she is trying to show me something. El espíritu de la loba Hluttred se me ha aparecido al completar el primero de los ritos druídicos. Es posible que esté intentando enseñarme algo.
quest_s09_qst_main_03b/Callback94Header Find the wolf spirit Asesina a los demonios
quest_s09_qst_main_03b/Phase101Description I should follow the wolf spirit that appeared to me. Debería seguir al espíritu de la loba que se me ha aparecido.
quest_s09_qst_main_03b/Callback118Header Find the wolf spirit Asesina a los demonios
quest_s09_qst_main_03b/Phase125Description A wolf spirit appeared to me when I completed the first of the druid rites. Perhaps she is trying to show me something. Se me ha aparecido el espíritu de una loba al completar el primero de los ritos druídicos. Es posible que esté intentando enseñarme algo.
quest_s09_qst_main_03b/Callback129Header Follow the wolf spirit Sigue al espíritu de la loba
quest_s09_qst_main_03b/Phase132Description The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of the Deep Forest. El espíritu de la loba que se me apareció se ha marchado en dirección de la Espesura.
quest_s09_qst_main_03b/Callback124Header Follow the wolf spirit Sigue al espíritu de la loba
quest_s09_qst_main_03b/Phase133Description The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of Túr Dúlra. El espíritu de la loba que se me apareció se ha marchado en dirección de Túr Dúlra.
quest_s09_qst_main_03b/Callback135Header Find the wolf spirit Sigue al espíritu de la loba
quest_s09_qst_main_04/Phase0Description The Druids are preparing for the ritual to purify Astaroth's blood. Bryona awaits me in Tirmair. Los druidas se están preparando para el ritual de purificación de la sangre de Astaroth. Bryona me aguarda en Tirmair.
quest_s09_qst_main_04/Callback2Header [PH] Speak with Bryona in Tirmair Habla con Bryona en Tirmair
quest_s09_qst_main_04/Phase8Description Bryona and I must journey to the Scar for the druids' ritual. Demons will be drawn to the blood contained in the Wayfinder—I must ensure Bryona makes the trek safely. Bryona y yo debemos viajar a La Cicatriz para el ritual druídico. Los demonios se verán atraídos por la sangre que contiene la brújula, así que tengo que asegurarme de que Bryona llegue a salvo.
quest_s09_qst_main_04/Callback35Header Escolta a Bryona hasta La Cicatriz Viaja a La Cicatriz
quest_s09_qst_main_04/Phase30Description Davish is waiting outside the Scar to greet us. Davish está esperando fuera de La Cicatriz para recibirnos.
quest_s09_qst_main_04/Callback29Header Speak with Davish Habla con Davish
quest_s09_qst_main_04/Phase33Description We've reached the entrance to the ritual site. The Druids await me in the circle within. Hemos llegado a la entrada del escenario del ritual. Los druidas me esperan dentro, en el círculo.
quest_s09_qst_main_04/Callback32Header Enter the Scar Entra en La Cicatriz
quest_s09_qst_main_04/Phase39Description The ritual was a disaster. I should check in on the Druids and ensure they're all right. El ritual ha sido un desastre. Debería hablar con los druidas y asegurarme de que están bien.
quest_s09_qst_main_04/Callback42Header Regroup with the druids Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_05/Phase0Description Bryona wasn't in Cerrigar, but Davish has made himself at home in her space. Perhaps he can tell me where she went. Bryona no estaba en Cerrigar, pero Davish se ha instalado en su espacio. A lo mejor me puede contar a dónde ha ido.
quest_s09_qst_main_05/Phase10Description Davish let me know that Bryona left for the Horadric Vault on her own. I should make sure she's all right. Davish me ha dicho que Bryona se ha ido sola a la Cámara Horádrica. Debería asegurarme de que está bien.
quest_s09_qst_main_05/Callback12Header Find Bryona at the Horadric Vault Busca a Bryona en la Cámara Horádrica
quest_s09_qst_main_05/Phase15Description There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems they were stashed in Horadric Strongrooms, which can be found in Nightmare Dungeons. La reliquia de sangre que he recuperado no era más que una de tantas, todas ellas receptáculos del poder de Astaroth escondidos por todo Santuario. Mientras esas reliquias sigan existiendo, también lo hará Astaroth.


Bryona cree que los Horadrim sellaron estas reliquias en cámaras acorazadas, unas estancias seguras ocultas en las profundidades de las mazmorras de pesadilla. Tengo que usar un sigilo de pesadilla para acceder a dichas cámaras.

quest_s09_qst_main_05/Phase46Description I should see if Bryona and Davish are all right after the ritual we attempted failed. Debería ver si Bryona y Davish están bien después del fracaso del ritual.
quest_s09_qst_main_05b/Phase0Description Bryona awaits me in Tarsarak, from where we plan to journey to Elias's Palace. Davish y Bryona se han reunido en Tarsarak, en las profundidades de Kehjistan. Esperan mi llegada para seguir adelante.


Tengo que darme prisa y reunirme con ellos. Se hace tarde y la sombra de Astaroth se extiende.

quest_s09_qst_main_05b/Callback2Header Reúnete con Bryona en Tarsarak Habla con Davish
quest_s09_qst_main_05b/Phase9Description Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there. Davish ha partido, pero nuestra tarea debe seguir adelante. Bryona y yo creemos que el palacio abandonado de Elias, al norte de Tarsarak, puede esconder las respuestas que buscamos; algo que nos explique cómo invocar a Astaroth y purgar su sangre para siempre.


El camino es traicionero, pero debo guiar a Bryona hasta los Jardines Exteriores.

quest_s09_qst_main_05b/Callback26Header Escort Bryona to Elias's Palace Viaja a los Jardines Exteriores
quest_s09_qst_main_05b/Phase15Description Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there. Davish ha partido, pero nuestra tarea debe seguir adelante. Bryona y yo creemos que el palacio abandonado de Elias, al norte de Tarsarak, puede esconder las respuestas que buscamos; algo que nos explique cómo invocar a Astaroth y purgar su sangre para siempre.


El camino es traicionero, pero debo guiar a Bryona hasta los Jardines Exteriores.

quest_s09_qst_main_05b/Callback41Header Escort Bryona to Elias's Palace Viaja a los Jardines Exteriores
quest_s09_qst_main_05b/Phase18Description I need to search Elias's Palace for information that will help us summon Astaroth and purge his blood for good. Davish ha partido, pero nuestra tarea debe seguir adelante. Bryona y yo creemos que el palacio abandonado de Elias, al norte de Tarsarak, puede esconder las respuestas que buscamos; algo que nos explique cómo invocar a Astaroth y purgar su sangre para siempre.


El camino es traicionero, pero debo guiar a Bryona hasta los Jardines Exteriores.

quest_s09_qst_main_05b/Callback60Header Enter Elias's Palace Viaja al Nicho Abandonado
quest_s09_qst_main_05b/Phase43Description I need to search Elias's Palace for information that will help us summon Astaroth and purge his blood for good.  Debemos acceder a los Jardines Exteriores, donde aguarda una cámara sellada conocida como el Nicho Abandonado.


Sean cuales sean los secretos que los Horadrim o Elias pretendiesen enterrar ahí, tenemos que desvelarlos.

quest_s09_qst_main_05b/Callback46Header Enter Elias's Study Entra en el Nicho Abandonado
quest_s09_qst_main_05_dsq/Callback13Header Registra la cámara Registra la Cámara Horádrica {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s09_qst_main_06/Phase40Description Bryona picked a remote location in the wilderness to summon Astaroth, to lessen the chance of endangering anyone else. I should meet her there. Para evitar otra masacre, Bryona ha elegido una ubicación remota para invocar a Astaroth. Me está esperando en el Oasis de Dahlgur, un refugio oculto en las profundidades de Kehjistan.


Tengo que ir cuanto antes: ha llegado la hora de plantar cara a Astaroth.

quest_s09_qst_main_06/Callback39Header Reúnete con Bryona en Kehjistan Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_06/Phase43Description Astaroth has tormented Sanctuary for long enough. It's up to me to end him. Astaroth lleva demasiado tiempo proyectando su sombra sobre Santuario. Se acabó. Ha llegado la hora de enfrentarme a él.


La Guarida de Astaroth infecta el corazón de Kehjistan. Le plantaré cara allí y pondré fin a este mal.

quest_s09_qst_main_06/Phase46Description Astaroth has been felled and his blood has been purged for good. Bryona will be eager to know. Astaroth ha caído derrotado. Su cuerpo ha quedado hecho trizas y la maldición de su sangre está purificada al fin. El demonio que antaño aterrorizó Scosglen ya no existe.


Bryona se alegrará al enterarse de nuestra victoria. Debo reunirme con ella en el Oasis de Dahlgur para contarle la noticia.

quest_s09_qst_main_06/Callback45Header Speak with Bryona Habla con Bryona en el Oasis de Dahlgur
quest_s09_qst_main_06b/Phase25Description Bryona asked me to find her at Firebreak Manor. I should visit and see what's next in store for her. Bryona me ha pedido que la busque en la Mansión Ahogafuegos. Debería visitarla y ver qué le depara el futuro.
quest_s09_qst_main_06b/Callback24Header Speak with Bryona Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_06b/Phase50Description Bryona is torn on whether or not to stay with the Druids to defend Scosglen's land, or to pick up the torch of the Horadrim to defend the common folk. I can help her decide her next steps from here. Bryona no sabe si quedarse con los druidas para defender las tierras de Scosglen o tomar el relevo de los Horadrim para proteger al pueblo llano. Puedo ayudarla a decidir sus próximos pasos.
quest_s09_qst_main_06b/Callback49Header Help Bryona decide her next steps Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_06b/Phase53Description Bryona asked me to find her at Firebreak Manor. I should visit and see what's next in store for her. Bryona me ha pedido que la busque en la Mansión Ahogafuegos. Debería visitarla y ver qué le depara el futuro.
quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Name S09 QST - Seguimiento de reputación Las verdades que aguardan en el interior
quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Phase0Description Se me están revelando los secretos perdidos de los Horadrim. Bryona quiere que siga buscando más artefactos. Se me están revelando los secretos perdidos de los Horadrim. Bryona quiere que siga buscando más reliquias de sangre.
quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Callback4Header Find Horadric Strongrooms in NMD {REPUTATION_LEVEL_CURRENT_VALUES} Reúne conocimiento horádrico {REPUTATION_LEVEL_CURRENT_VALUES}
quest_sec_unique_template_encountername/Name Secreto horádrico Cámara acorazada horádrica
quest_sec_unique_template_encountername/Toast Secreto horádrico Cámara acorazada horádrica
quest_sec_unique_template_encountername/Callback2Header Aumenta el bonus de masacre: x{DESIGNER_VARIABLE:Dungeon_Secret_Massacre} Asesina enemigos para conseguir armonización horádrica
quest_sec_unique_template_encountername/Callback40Header Stay nearby the Pillar to complete the Ritual Quédate cerca del pilar para completar el ritual
quest_sec_unique_template_encountername/Callback242Header Slay Monsters for Horadric Attunement Asesina enemigos para conseguir armonización horádrica
quest_sec_unique_template_encountername/Callback62Header Invoke {DONE_OVER_NEEDED} Horadric Statues Evoca {DONE_OVER_NEEDED} estatuas horádricas
quest_sec_unique_template_encountername/Callback73Header Enter the Main Chamber Entra en la cámara principal
quest_sec_unique_template_encountername/Callback211Header Slay remaining Monsters Asesina a los enemigos restantes
quest_sec_unique_template_encountername/Callback244Header Slay Monsters for Horadric Attunement Asesina enemigos para conseguir armonización horádrica
quest_sec_unique_template_encountername/Callback237Header Exit the Strongroom via the Portal Sal de la cámara acorazada por el portal
quest_sec_unique_template_encountername/Callback239Header Start the Artifact Pillar Ritual Inicia el ritual pilárico de artefacto
recipe_recipe_elixir_destruction_1/Name Elixir de destrucción suave Elixir de destrucción
recipe_recipe_legendaryamuletcache_amethyst/Name Alijo de amuleto legendario: amatista [ms]Alijo de amatistas
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recipe_recipe_legendaryamuletcache_diamond/Name Alijo de amuleto legendario: diamante [ms]Alijo de diamantes
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recipe_s09_large_reputation_recipe/Name Hora bruja Conocimiento horádrico sustancial
recipe_s09_medium_reputation_recipe/Name Hora bruja Conocimiento horádrico moderado
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recipe_s09_socketablerecipe_01/Name Abundancia Sello de control
recipe_s09_socketablerecipe_01/Category Vol. II: Esoterismo incipiente Arcana
recipe_s09_socketablerecipe_02/Name Abundancia Sello de poder
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recipe_s09_socketablerecipe_03/Name Abundancia Sello de negación
recipe_s09_socketablerecipe_03/Category Vol. II: Esoterismo incipiente Arcana
recipe_s09_socketablerecipe_04/Name Abundancia Blasón horádrico
recipe_s09_socketablerecipe_04/Category Vol. II: Esoterismo incipiente Arcana
recipe_s09_socketablerecipe_05/Name Abundancia Cuerno de ensoñación
recipe_s09_socketablerecipe_05/Category Vol. II: Esoterismo incipiente Miscelánea
recipe_s09_socketablerecipe_06/Name Abundancia Luz desdeñosa
recipe_s09_socketablerecipe_06/Category Vol. II: Esoterismo incipiente Miscelánea
recipe_s09_socketablerecipe_07/Name Abundancia Ruina del tirano
recipe_s09_socketablerecipe_07/Category Vol. II: Esoterismo incipiente Miscelánea
recipe_s09_socketablerecipe_08/Name Abundancia Eco liminar
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recipe_s09_socketablerecipe_09/Name Abundancia Ídolo de abajo
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recipe_s09_socketablerecipe_10/Name Abundancia Piedra de la infinidad
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recipe_s09_socketablerecipe_11/Name Abundancia Chispa de creación
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recipe_s09_socketablerecipe_12/Name Abundancia Ojo iluminante
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recipe_s09_socketablerecipe_13/Name Abundancia Sigilo brillante
recipe_s09_socketablerecipe_13/Category Vol. II: Esoterismo incipiente Infusionada
recipe_s09_socketablerecipe_14/Name Abundancia Marca elemental
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recipe_s09_socketablerecipe_15/Category Vol. II: Esoterismo incipiente Catalítica
reliquaries/DeluxeBundleDescription ¡Incluye las alas del Embustero y más! ¡Incluye las alas Cadenas del Demonio Férreo y más!
reputation_s09_horadrim_reputation/LevelUpNotificationTitle La brújula tiene una nueva recompensa que puedes recoger El foco horádrico tiene una nueva recompensa que puedes recoger
reputation_s09_horadrim_reputation/UIHeader Favor horádrico Conocimiento horádrico
reputation_s09_horadrim_reputation/ReputationNameText Favor horádrico Conocimiento horádrico
season_season 9/DungeonTitle Raigambre Mazmorra
season_season 9/SeasonName Temporada de la Brujería Pecados de los Horadrim
season_season 9/SeasonDescription ¡Emplea la brujería para acabar con los putrestados! ¡Emplea la hechicería horádrica para derrotar a los hemofrenéticos!
season_season 9/SeasonFlavor Han desaparecido cabezas del Árbol de los Susurros y están contagiando la putrefacción y la locura a todo lo que tocan. Descubre la verdad enterrada y recurre a la magia arcana de los Horadrim antes de que la sombra de la influencia de Astaroth se extienda por Santuario
season_season 9/SeasonInfoText ¡Emplea la brujería para acabar con los putrestados!


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Brujería:{/c} Emplea poderes insólitos y gemas esotéricas para crear nuevas configuraciones.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevos susurros:{/c} Sigue los susurros en las cazas de cabezas, una actividad completamente nueva en la que tendrás que derrotar a los putrestados.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevas mazmorras, las raigambres:{/c} Adéntrate en el subsuelo para exterminar a los putrestados.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}8 nuevos rasgos legendarios y 8 nuevos objetos únicos:{/c} Explora formas más poderosas de asesinar monstruos con cada clase.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Un nuevo diario de la temporada:{/c} Supera 7 capítulos de desafíos.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevos cosméticos:{/c} Consigue portes de temporada en el pase de batalla y otros nuevos en la tienda.

¡Emplea la hechicería horádrica para derrotar a los hemofrenéticos!


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Hechicería horádrica:{/c} Combina artefactos arcanos para personalizar poderosos hechizos horádricos y crear nuevas configuraciones


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevas cámaras acorazadas horádricas:{/c} Adéntrate en las mazmorras de pesadilla y descubre las cámaras acorazadas horádricas, una nueva actividad donde derrotarás a los hemofrenéticos


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevas pesadillas recrudecientes:{/c} Completa una serie de mazmorras de pesadilla que te pondrán a prueba con un nivel de dificultad creciente para conseguir mejores recompensas

season_season 9/SeasonalTabTooltip Magia horádrica Hechicería horádrica
skilltags/Keyword_Overpower_Description El {c_important}{b}{u}arrollamiento{/u}{/b}{/c} inflige una cantidad de daño adicional equivalente a la suma de tu vida actual y tu vida {c_important}{b}{u}fortificada{/u}{/b}{/c}. El {c_important}{b}{u}arrollamiento{/u}{/b}{/c} inflige daño adicional según tu vida actual.
skilltags/S08_Facade_TagName (PH) Facade (PH) Fachada
social/FriendsCedarHeaderText {icon:Social_Tab_Icon_Cedar, 2.5} ({s1}) {icon:Social_Tab_Icon_Steam, 2.5} ({s1})
store/PlatinumNeeded Necesitas {s1} más de platino para comprar esto Te falta {s1} de platino para comprar esto
store/SelectPreviewCharacter Elige un personaje para una vista previa: Personaje para una vista previa:
store/BundleTest_String Persistence of the light Persistencia de la luz
store/ProductIncludesItems Incluye {s1} objetos: Objetos incluidos: {s1}
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_246_stor/Name [fp]Grebas del Halcón Grebas del Halcón
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon1/Description This reward can be claimed without unlocking this reliquary. Es posible reclamar esta recompensa sin desbloquear este relicario.
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon2/Name S08 Free Catalog - weapon2 [ph] Catálogo del PB de la T08 - Arma gratuita 2
storeproduct_bundle_promo_axe_stor029/Name Chopper of Goats Troceacabras
storeproduct_bundle_promo_mace_stor049/Name Death's Head Cudgel Aplastacráneos de la muerte
storeproduct_bundle_promo_twitch_25/Name Marrow of the Brute Tuétano del bruto
storeproduct_bundle_promo_twitch_26/Name Lacuni's Pupil Pupila de lacuni
storeproduct_catalog_battlepass_008_armor/Description This Premium Reliquary must be {b}unlocked{/b} before you can use your Favor Tokens to claim any locked rewards. Claim all rewards to unlock the {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} Bonus reward. Es necesario {b}desbloquear{/b} este relicario prémium antes de poder utilizar las muestras de favor para reclamar las recompensas bloqueadas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional.
storeproduct_catalog_battlepass_008_armor/Quote Look the part. Vístete para la ocasión.
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_246_stor/Name [ms]Cuerpo del Halcón Cuerpo del Halcón
storeproduct_cmp_base001_doglarge/Name Asheara Dante
storeproduct_cmp_base001_doglarge/Description Asheara, nombrada en honor a la legendaria líder de los Lobos de Hierro, no teme a ningún enemigo, lucha junto a sus aliados y nunca olvida una cara. El mejor monstruo del hombre.
storeproduct_cmp_base001_doglarge/Quote Honor y deber. Un sabueso nacido de la sangre y bautizado en la batalla. Cuidado con sus lametazos… y con el hedor que los acompaña.
storeproduct_cmp_base001_doglarge/Series "Asheara" Pecados de los Horadrim
storeproduct_cmp_stor101_catdomestic/Series Mascota de prestigio "Amón"
storeproduct_emblem_glo017_stor/Series Diario de la temporada "Temporada de los Autómatas"
storeproduct_emblem_glo018_stor/Series "Diario de la temporada" "Temporada de los Autómatas"
storeproduct_emblem_glo029_stor/Series "Temporada del Odio Creciente" "El Regreso de Belial"
storeproduct_emblem_glo063_stor/Series Emblema de temporada Pecados de los Horadrim
storeproduct_emblem_glo064_stor/Series Emblema de temporada "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_emblem_glo069_stor/Series El Retorno de Belial "El Regreso de Belial"
storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_246_stor/Name [mp]Guanteletes del Halcón Guanteletes del Halcón
storeproduct_helm_cosmetic_rogue_246_stor/Name [fs]Celada del Halcón Celada del Halcón
storeproduct_pants_cosmetic_rogue_246_stor/Name [fp]Musleras del Halcón Musleras del Halcón
storeproduct_sword_stor099/Name [ms]Sable del Halcón Sable del Halcón
tutorial_s09_horadricspells/title Become the Boss Hechicería horádrica
tutorial_s09_horadricspells/15_instruction Belial's story is complete. Continue seeking out targeted {c_highlight}Bosses{/c} across Sanctuary to collect new {c_highlight}Boss Powers{/c}. Emplea artefactos horádricos para crear tu propio hechizo.

Vincúlalo a tus habilidades para desatar su poder.

tutorial_s09_horadricspells/17_instruction Fight powerful {c_highlight}Lair Bosses{/c} across Sanctuary for immense rewards and a chance at build-defining {c_highlight}Ancestral{/c} and {c_highlight}Mythic Unique Items{/c}. Domina el poder de los Horadrim para crear un hechizo. Vincula un {icon:HoradricPower_FlatIcon_Catalyst, 2.}{c:FF9A5780}catalizador{/c} a una de tus habilidades en la {c:FF9A5780}barra de acción{/c}.
tutorial_s09_horadricspells/18_instruction Various activities yield materials to summon {c_highlight}Tier 1 Lair Bosses{/c}. Defeating them earns materials to summon more powerful {c_highlight}Tier 2 Lair Bosses{/c}. Equípate con una {icon:HoradricPower_FlatIcon_Infusion, 2.} {c:FFeeb91a}infusión{/c} para imbuir tu hechizo de un tipo de daño elemental y bonus especiales.
tutorial_s09_horadricspells/19_instruction {c_highlight}Belial, Lord of Lies,{/c} waits to ambush after any defeated Lair Boss. Defeat him to earn materials to fight his supreme form! Equípate con hasta 3 {icon:HoradricPower_FlatIcon_Arcana, 2.} {c:FF4ca7d6}arcanos{/c} para mejorar y personalizar aún más tu hechizo.
uitooltips/TipAttack {PCT}% de probabilidad media de golpear a: {MNSTR} Probabilidad media de golpear a {MNSTR}: {PCT}%
uitooltips/TipDefense {PCT}% de probabilidad media de que te golpee: {MNSTR} Probabilidad media de que te golpee {MNSTR}: {PCT}%
uitooltips/BindOnAccountPickup Se vincula a la cuenta al recoger Se vincula a la cuenta al recogerlo
uitooltips/TransmogHidden {icon:Character_Transmog_Item_Icon_Off,2} Transfiguración: {c_white}Desactivada{/c} {icon:Character_Transmog_Item_Icon_Off,2} Casilla de transfiguración: {c_white}Desactivada{/c}
uitooltips/TransmogShowing {icon:Character_Transmog_Item_Icon,2} Transfiguración: {c_white}Activada{/c} {icon:Character_Transmog_Item_Icon,2} Casilla de transfiguración: {c_white}Activada{/c}
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uitooltips/DOT_Damage_Shadow Afectado por daño de sombra en el tiempo Corrupción
uitooltips/SkillRankRefund {c_gold}Coste{/c} de reembolso: {s1} {c_gold}Coste{/c} de devol. de rango: {s1}
uitooltips/Affected_By_CC_Type_Fear Amedrentado Miedo
uitooltips/CC_Type_Fear Miedo Amedrentar
uitooltips/SkillRankRefundNoCost Reembolsar Reembolsar nivel
uitooltips/RootNodeRefund {c_gold}Coste{/c} de reembolso: {s1} {c_gold}Coste{/c} de devolución de vías: {s1}
uitooltips/RootNodeRefundNoCost Reembolsar Devolver vías
uitooltips/AcquisitionSourceBattlePass Encontrado en el pase de batalla de la "{s1}" {icon:Season_Item_Icon, 2.0} Encontrado en el pase de batalla de la "{s1}"
uitooltips/AcquisitionSourceSalvageItem Reciclado de un objeto {icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 2.0} Se recicla de un objeto.
uitooltips/AcquisitionSourceShopItem Encontrado en la tienda \ Temática: {s1} {icon:Purchased_Icon, 2.0} Encontrado en la tienda \ Temática: {s1}
uitooltips/AcquisitionSourcePVP Se compra a un comerciante a cambio de {icon:Shards_Of_Hatred, 1.5} polvo rojo {icon:Marker_Bounties_PVP_Shards, 2.0} Vendido por un comerciante de JcJ.
uitooltips/Upgrade_Codex_Transmog_Instruction {icon:Aspect_UnlockUpgrade_Salvage, 2.0}{c_white}+{/c} {icon:Item_Transmog_Unlock, 1.5} Mejora un rasgo en el códice de poder y desbloquea un nuevo porte al reciclar {icon:Aspect_UnlockUpgrade_Salvage, 2.0}{c_white}+{/c} {icon:Item_Transmog_Unlock, 1.5} Mejora un rasgo en el códice de poder y desbloquea un nuevo porte al reciclar
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uitooltips/UnequipCompanion Mascota sin equipar Quitar mascota
uitooltips/AcquisitionSourceSeason De {s1} {icon:Season_Item_Icon, 2.0} De "{s1}"
uitooltips/AcquisitionSourceShop Adquirido en la tienda {icon:Purchased_Icon, 2.0} Encontrado en la tienda
uitooltips/RunewordPhrase {s2} {s1} {s2}: {s1}
uitooltips/ArmoryLoad {c_gold}Cargar{/c_gold}

Carga esta configuración para sobrescribir la actual.

{c_gold}Equipar{/c_gold}

Equipa esta configuración para sobrescribir la actual.

uitooltips/ArmoryClear {c_gold}Vaciar equipación{/c_gold}

Vaciar esta equipación.

{c_gold}Vaciar equipación{/c_gold}

Vacía esta equipación.

uitooltips/SocketableArmorOnly Can be inserted into {c_important}Armor{/c} with sockets. Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} con huecos.
uitooltips/SocketableWeaponOnly Can be inserted into {c_important}Weapons{/c} with sockets. Se puede engarzar en {c_important}armas{/c} con huecos.
uitooltips/SocketableJewelryOnly Can be inserted into {c_important}Jewelry{/c} with sockets. Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
uitooltips/SocketableArmorAndWeapon Can be inserted into {c_important}Armor{/c} and {c_important}Weapons{/c} with sockets. Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} y {c_important}armas{/c} con huecos.
uitooltips/SocketableArmorAndJewelry Can be inserted into {c_important}Armor{/c} and {c_important}Jewelry{/c} with sockets. Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} y {c_important}joyas{/c} con huecos.
uitooltips/SocketableWeaponAndJewelry Can be inserted into {c_important}Weapons{/c} and {c_important}Jewelry{/c} with sockets. Se puede engarzar en {c_important}armas{/c} y {c_important}joyas{/c} con huecos.
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_ReliquaryTitle Encontrado en el relicario {s1} Encontrado en el relicario {s1}.
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_SeasonJourneyTitle Encontrado en el diario de la temporada de la {s1} Encontrado en el diario de la temporada de la {s1}.
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GameplayTitle Conseguido en el juego Conseguido en el juego.
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GameplayBody Este porte se adquiere como recompensa en el juego. Este porte se adquiere en una actividad en el juego.
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GlobalAchievementBody This look is earned from a global achievement. Este porte se consigue con un logro global.
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GlobalAchievementTitle Earned from an Achievement. Conseguido con un logro.
world_s09_qst_main_03_tur_dulra/Name [PH] Underroot Cavern Caverna de Roble
world_s09_qst_main_05_horadricvault/Name [PH] Horadric Vault Cámara Horádrica
world_s09_qst_main_05_horadricvault/Desc [PH] Season 9 horadric vault Se ofrecerán respuestas, aunque puede que no quieras escucharlas.
world_s09_qst_main_06_astaroth_lair_temp/Desc Den of the Charred Duke. Cubil del Duque Carbonizado.
world_s09_qst_main_06_cellar/Desc Rotting grandiosity, sand scoured and forgotten. Grandiosidad putrefacta, erosionada por la arena y olvidada.
world_s09_qst_scos_demonswake/Desc Charred bodies line ashen halls. Even still, Eldhaime burns. Sus salas cenicientas están cubiertas de cuerpos carbonizados. Aun así, Eldhaime sigue ardiendo.