Diferencia entre revisiones de «Datamining Diablo IV»

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== NUEVAS CADENAS DE TEXTO ==
== NUEVAS CADENAS DE TEXTO ==
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|width="75%" style="font-weight: bold;text-align: center" |Texto
|width="75%" style="font-weight: bold;text-align: center" |Texto
|-
|-
|achievementsui/AchievementReward_VC
|achievement_feat_s05_alljourneytasks/Name
|{c_white}Recompensa:{/c} {icon:CurrencyIcon, 1.5} {c_gold}{s1} de platino{/c}
|Alianza a regañadientes con Istel
|-
|-
|achievementsui/LegendX1
|achievement_feat_s05_alljourneytasks/Desc
|Mostrar {icon:Icon_Font_Entitlement, 2} Vessel of Hatred
|Has completado todos los objetivos del diario durante la Temporada de las Hordas Infernales.
|-
|-
|achievementsui/LegendFilterBase
|achievement_feat_s06_alljourneytasks/Name
|Mostrar juego base
|Simpatizante de los Zakarum
|-
|-
|achievementsui/Achievement_X1_Requirement
|achievement_feat_s06_alljourneytasks/Desc
|Se requiere Vessel of Hatred para acceder a este contenido.
|Has completado todos los objetivos del diario durante la Temporada del Odio.
|-
|-
|achievement_ccc_achievement_alphawing_completed_tracking/Name
|achievement_hidden_achiev_qst_eternal_player_boost/Name
|Alpha Wing Completion Tracking
|Eternal Player Boost
|-
|-
|achievement_ccc_achievement_alphawing_completed_tracking/Desc
|achievement_hidden_achiev_qst_eternal_player_boost/Desc
|Tracks if player has completed Alpha Wing, used for Community Challenge
|QST_Eternal_Player_Boost achievement
|-
|-
|achievement_ccc_achievement_betawing_completed_tracking/Name
|achievement_hidden_achiev_qst_eternal_player_boost_withx1/Name
|Beta Wing Completion Tracking
|Eternal Player Boost With X1
|-
|-
|achievement_ccc_achievement_betawing_completed_tracking/Desc
|achievement_hidden_achiev_qst_eternal_player_boost_withx1/Desc
|Tracks if player has completed Beta Wing, used for Community Challenge
|QST_Eternal_Player_Boost achievement if player has X1
|-
|-
|achievement_ccc_achievement_flowquest_completed_tracking/Name
|achievement_holidaychallenge_tier1_cache/Name
|CCC Flow Completion Tracking
|(Hidden) T1 Cache
|-
|-
|achievement_ccc_achievement_flowquest_completed_tracking/Desc
|achievement_holidaychallenge_tier1_cache_healing/Name
|Tracks if player has completed CCC flow quest
|(Hidden) T3 Cache
|-
|-
|achievement_ccc_achievement_hidden_greatercachetitle/Name
|achievement_holidaychallenge_tier2_cache/Name
|Beheader's Cache Title
|(Hidden) T2 Cache
|-
|-
|achievement_ccc_achievement_hidden_greatercachetitle/Desc
|achievement_holidaychallenge_tier2_cache_healing/Name
|Gives Celebrated title
|(Hidden) T3 Cache
|-
|-
|achievement_ccc_achievement_hidden_lessercachetitle/Name
|achievement_holidaychallenge_tier3_cache/Name
|Celebrant's Cache Title
|(Hidden) T3 Cache
|-
|-
|achievement_ccc_achievement_hidden_lessercachetitle/Desc
|achievement_holidaychallenge_tier3_cache_healing/Name
|Gives Patron title
|(Hidden) T3 Cache
|-
|-
|achievement_ccc_achievement_omegawing_completed_tracking/Name
|achievement_holidaychallenge_tier4_cache/Name
|Omega Wing Completion Tracking
|(Hidden) T4 Cache
|-
|-
|achievement_ccc_achievement_omegawing_completed_tracking/Desc
|achievement_holidaychallenge_tier4_cache_healing/Name
|Tracks if player has completed Omega Wing, used for Community Challenge
|(Hidden) T4 Cache
|-
|-
|achievement_ccc_achievement_unlockquest_completed_tracking/Name
|achievement_holidaychallenge_tier5_cache/Name
|CCC Unlock/Lesser Cache Completion Tracking
|(Hidden) T5 Cache
|-
|-
|achievement_ccc_achievement_unlockquest_completed_tracking/Desc
|achievement_holidaychallenge_tier5_cache_healing/Name
|Tracks if player has completed CCC Unlock quest
|(Hidden) T5 Cache
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_craft_masterworking/Name
|achievement_holidaychallenge_x1owner_cache/Name
|Craft Masterworking Quest
|(Hidden) Holiday X1 Cache
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_craft_masterworking/Desc
|achievement_journey_s06_clearstronghold/Name
|QST_Craft_Masterworking achievement
|Ruinas reconquistadas
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_craft_runewords/Name
|achievement_journey_s06_clearstronghold/DescShort
|Runewords Crafting Quest
|Despeja {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5} fuertes.
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_craft_runewords/Desc
|achievement_journey_s06_clearstrongholds/Name
|QST_Craft_Runewords achievement
|Adalid de los perdidos
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_craft_tempering/Name
|achievement_journey_s06_clearstrongholds/DescShort
|Craft Tempering Quest
|Despeja {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5} fuertes.
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_craft_tempering/Desc
|achievement_journey_s06_collectscatteredprisms/Name
|QST_Craft_Tempering achievement
|Esquirlas de los desalmados
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_egd_mswk_thepit_01/Name
|achievement_journey_s06_collectscatteredprisms/DescShort
|The Pit Hidden Achievement
|Recoge prismas dispersados, que se encuentran principalmente derrotando {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefes del mundo.
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_egd_mswk_thepit_01/Desc
|achievement_journey_s06_collectseasonalbuffs/Name
|QST_EGD_MSWK_ThePit_01 achievement
|Montón de ópalos
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_hawe_bountyhunter_acquistion/Name
|achievement_journey_s06_collectseasonalbuffs/DescShort
|Bounty Hunter Acquisition Quest
|Consigue ópalos hirvientes, que se encuentran en Reinos Hirvientes tras abrirlos asesinando caminarreinos.
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_hawe_bountyhunter_acquistion/Desc
|achievement_journey_s06_collectseasonalbuffsearly/Name
|QST_Hawe_BountyHunter_Acquisition achievement
|Poder del Odio
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Name
|achievement_journey_s06_collectseasonalbuffsearly/DescShort
|Berserker Crone Acquisition Quest
|Consigue ópalos hirvientes, que se encuentran en Reinos Hirvientes tras abrirlos asesinando caminarreinos.
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Desc
|achievement_journey_s06_completedungeons/Name
|QST_Merc_X1_BerserkerCrone_Acquisition achievement
|Mal adentro
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_naha_cursedchild_acquisition/Name
|achievement_journey_s06_completedungeons/DescShort
|Cursed Child Acquisition Quest
|Completa cualquier {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorra que encuentres en el mapa.
|-
|achievement_journey_s06_craftelixirs/Name
|Milagros alquímicos
|-
|achievement_journey_s06_craftelixirs/DescShort
|Crea elixires en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
|-
|achievement_journey_s06_defeathateseekerstorment/Name
|Receptáculos rotos
|-
|achievement_journey_s06_defeathateseekerstorment/DescShort
|Derrota héroes despreciados en el Reino Hirviente en Tormento I o superior.
|-
|achievement_journey_s06_defeathellborntormenti/Name
|Tormento desde el nacimiento
|-
|achievement_journey_s06_defeathellborntormenti/DescShort
|Derrota infernatos durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en Tormento I o superior.
|-
|achievement_journey_s06_defeathelltidecommanders/Name
|Ruina de la condenación
|-
|achievement_journey_s06_defeathelltidecommanders/DescShort
|Derrota Comandantes de la Marea Infernal durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal. Se invocan tras completar {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos de la Marea Infernal.
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_naha_cursedchild_acquisition/Desc
|achievement_journey_s06_defeatmonsterpenitent/Name
|QST_Naha_CursedChild_Acquisition achievement
|Camino de la penitencia
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_nightmaresigil_tutorial/Name
|achievement_journey_s06_defeatmonsterpenitent/DescShort
|Nightmare Sigil Tutorial Quest
|Derrota monstruos en Penitente o superior.
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_nightmaresigil_tutorial/Desc
|achievement_journey_s06_equip8ancestraluniques/Name
|QST_NightmareSigil_Tutorial achievement
|Avatar del poderío de Santuario
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_tutorial_pvp/Name
|achievement_journey_s06_equip8ancestraluniques/DescShort
|Tutorial PVP Quest
|Equipa al menos 8 objetos únicos ancestrales a la vez.
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_tutorial_pvp/Desc
|achievement_journey_s06_equip8ancestraluniques_tracker/Name
|QST_Tutorial_PvP achievement
|(Oculto) Seguimiento de Avatar del poderío de Santuario
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_tutorial_waypoint/Name
|achievement_journey_s06_glyphranknovice/Name
|Tutorial Waypoint Quest
|Experiencia en glifos
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_tutorial_waypoint/Desc
|achievement_journey_s06_glyphranknovice/DescShort
|QST_Tutorial_Waypoint achievement
|Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al nivel 15 completando incursiones en el Foso.
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_worldtier4_uberlilith/Name
|achievement_journey_s06_legendaryparagon/Name
|Uber Lilith Quest Achievement
|Más que mortal
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_worldtier4_uberlilith/Desc
|achievement_journey_s06_legendaryparagon/DescShort
|Hidden_Achiev_QST_WorldTier4_UberLilith achievement
|Desbloquea un nodo de leyenda legendario tras llegar al nivel 60 usando {icon:ParagonPoint_Icon, 2.5} puntos de leyenda.
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_worldtier4_unlock/Name
|achievement_journey_s06_obtainbountycaches/Name
|QST_WorldTier4_Unlock
|Ofrendas abandonadas
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_worldtier4_unlock/Desc
|achievement_journey_s06_obtainbountycaches/DescShort
|QST_WorldTier4_Unlockachievement
|Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando susurros.
|-
|-
|achievement_hidden_questcomplete_raidintro_01/Name
|achievement_journey_s06_spendparagonpoints/Name
|Introducción a los asaltos
|Cúspide del poder
|-
|-
|achievement_hidden_questcomplete_raidintro_01/Desc
|achievement_journey_s06_spendparagonpoints/DescShort
|El jugador ha completado la búsqueda de introducción a los asaltos.
|Gasta 25 puntos de leyenda.
|-
|-
|achievement_journey_s06_acquirerecipeslegendary/Name
|achievement_journey_s07_acquirehelltidecinders/Name
|Herencia de artesanos
|Veteranía de las cenizas
|-
|-
|achievement_journey_s06_acquirerecipeslegendary/DescShort
|achievement_journey_s07_acquirehelltidecinders/DescShort
|Aprende recetas de rareza legendaria o superior.
|Consigue {icon:Helltide_Currency, 2.5} favilas aberrantes durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.
|-
|-
|achievement_journey_s06_acquirerecipesmagic/Name
|achievement_journey_s07_acquirerecipesrare/Name
|Repertorio ampliado
|Artesanía competente
|-
|-
|achievement_journey_s06_acquirerecipesmagic/DescShort
|achievement_journey_s07_acquirerecipesrare/DescShort
|Aprende recetas de rareza mágica o superior.
|Aprende recetas de rareza rara o superior.
|-
|-
|achievement_journey_s06_addgemsocket/Name
|achievement_journey_s07_addgemsocket/Name
|Forma y función
|Forma y función
|-
|-
|achievement_journey_s06_addgemsocket/DescShort
|achievement_journey_s07_addgemsocket/DescShort
|Mejora equipo añadiéndole huecos en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
|Mejora equipo añadiéndole huecos en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
|-
|-
|achievement_journey_s06_becomehellmarked/Name
|achievement_journey_s07_armory/Name
|Built Like a Hero (PH)
|-
|achievement_journey_s07_armory/DescShort
|Find the (ICON) Armory to save your Build.
|-
|achievement_journey_s07_becomehellmarked/Name
|Fastidio certificado
|Fastidio certificado
|-
|-
|achievement_journey_s06_becomehellmarked/DescShort
|achievement_journey_s07_becomehellmarked/DescShort
|Aumenta tu nivel de amenaza al máximo derrotando monstruos durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.
|Aumenta tu nivel de amenaza al máximo derrotando monstruos durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.
|-
|-
|achievement_journey_s06_buyitemsfromgambler/Name
|achievement_journey_s07_bskchallenge/Name
|Cofres impíos
|-
|achievement_journey_s07_bskchallenge/DescShort
|Abre un arcón de botín infernal superior después de derrotar al Consejo Nefasto en las Hordas Infernales.
|-
|achievement_journey_s07_buyitemsfromgambler/Name
|Riesgo y recompensa
|Riesgo y recompensa
|-
|-
|achievement_journey_s06_buyitemsfromgambler/DescShort
|achievement_journey_s07_buyitemsfromgambler/DescShort
|Cómprale equipo al {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2.5} proveedor de curiosidades.
|Cómprale equipo al {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2.5} proveedor de curiosidades.
|-
|-
|achievement_journey_s06_collectaspects10/Name
|achievement_journey_s07_clearstronghold/Name
|Ruinas reconquistadas
|-
|achievement_journey_s07_clearstronghold/DescShort
|Despeja {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5} fuertes.
|-
|achievement_journey_s07_clearstrongholds/Name
|Adalid de los perdidos
|-
|achievement_journey_s07_clearstrongholds/DescShort
|Despeja {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5} fuertes.
|-
|achievement_journey_s07_collectaspects10/Name
|Dones de los Ancestros
|Dones de los Ancestros
|-
|-
|achievement_journey_s06_collectaspects10/DescShort
|achievement_journey_s07_collectaspects10/DescShort
|Desbloquea rasgos en el códice de poder, por ejemplo, completando {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorras.
|Desbloquea rasgos en el códice de poder, por ejemplo, completando {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorras o reciclando objetos legendarios en el{icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|-
|-
|achievement_journey_s06_collectaspects50/Name
|achievement_journey_s07_collectaspects50/Name
|Ecos de los Ancestros
|Ecos de los Ancestros
|-
|-
|achievement_journey_s06_collectaspects50/DescShort
|achievement_journey_s07_collectaspects50/DescShort
|Desbloquea rasgos en el códice de poder, por ejemplo, completando {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorras.
|Desbloquea rasgos en el códice de poder, por ejemplo, completando {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorras o reciclando objetos legendarios en el{icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|-
|-
|achievement_journey_s06_collectherbcommon/Name
|achievement_journey_s07_collectherbcommon/Name
|Recolección
|Recolección
|-
|-
|achievement_journey_s06_collectherbcommon/DescShort
|achievement_journey_s07_collectherbcommon/DescShort
|Recoge manojos de hierbas en nodos de cosecha, sótanos y otras fuentes repartidas por Santuario.  
|Recoge manojos de hierbas en nodos de cosecha, sótanos y otras fuentes repartidas por Santuario.  
|-
|-
|achievement_journey_s06_collectherbrare/Name
|achievement_journey_s07_collectmasterworkmaterial/Name
|Hallazgo fragante
|Cultivate Fear (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s06_collectherbrare/DescShort
|achievement_journey_s07_collectmasterworkmaterial/DescShort
|Recoge hálito de ángel en nodos de cosecha, sótanos con maestría y otras fuentes repartidas por Santuario.  
|Collect {icon:Icons_CraftingMat_Masterworking_001, 2.5} {c_pickups}Obducite{/c} from such sources as {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5}{/c} {c_highlight}Nightmare Dungeons{/c} or {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Infernal Hordes{/c}  (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s06_collectmasterworkmaterial/Name
|achievement_journey_s07_collectmaterialcommon/Name
|Fuel from Nightmares (PH)
|Fundamentos del curtido
|-
|-
|achievement_journey_s06_collectmasterworkmaterial/DescShort
|achievement_journey_s07_collectmaterialcommon/DescShort
|Collect Masterwork Materials by completing NMD in Torment I or higher (PH)
|Recoge cuero crudo reciclando armaduras, derrotando monstruos y de otras fuentes repartidas por Santuario.
|-
|-
|achievement_journey_s06_collectmineralcommon/Name
|achievement_journey_s07_collectmineralcommon/Name
|Prospección
|Prospección
|-
|-
|achievement_journey_s06_collectmineralcommon/DescShort
|achievement_journey_s07_collectmineralcommon/DescShort
|Recoge pedazos de hierro reciclando armas y joyas, en nodos de minerales y otras fuentes repartidas por Santuario.
|Recoge pedazos de hierro reciclando armas y joyas, en nodos de minerales y otras fuentes repartidas por Santuario.
|-
|-
|achievement_journey_s06_collectnmdsigil/Name
|achievement_journey_s07_collectnmdsigil/Name
|NMD Sigil (PH)
|Sueño crepuscular
|-
|-
|achievement_journey_s06_collectnmdsigil/DescShort
|achievement_journey_s07_collectnmdsigil/DescShort
|Habla con el cruzado Damond en Zarbinzet y llega a rango 1 con los Remanentes Zakarum.
|Consigue un {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} sigilo de mazmorra de pesadilla.
|-
|-
|achievement_journey_s06_completecellar/Name
|achievement_journey_s07_collectscatteredprisms/Name
|Peligro bajo tierra
|Esquirlas de los desalmados
|-
|-
|achievement_journey_s06_completecellar/DescShort
|achievement_journey_s07_collectscatteredprisms/DescShort
|Completa un {icon:Marker_DungeonCellar, 2.5} sótano.
|Recoge prismas dispersados, que se encuentran principalmente derrotando {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefes del mundo.
|-
|-
|achievement_journey_s06_completedungeon/Name
|achievement_journey_s07_collectseasonalpowermagic/Name
|Cubil del mal
|Collect Witchy Powers  (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s06_completedungeon/DescShort
|achievement_journey_s07_collectseasonalpowermagic/DescShort
|Completa cualquier {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorra que encuentres en el mapa.
|Collect Witch Powers by purchasing from Witch Alters (PH)
|-
|achievement_journey_s07_completebsk/Name
|Las hordas flaquean
|-
|achievement_journey_s07_completebsk/DescShort
|Derrota al Consejo Nefasto en las Hordas Infernales.
|-
|-
|achievement_journey_s06_completelegion/Name
|achievement_journey_s07_completelegion/Name
|Victoria reñida
|Victoria reñida
|-
|-
|achievement_journey_s06_completelegion/DescShort
|achievement_journey_s07_completelegion/DescShort
|Completa {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} eventos de legión.
|Completa {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} eventos de legión.
|-
|-
|achievement_journey_s06_completelocalevents/Name
|achievement_journey_s07_completelegionparty/Name
|La unión hace la fuerza
|-
|achievement_journey_s07_completelegionparty/DescShort
|Complete {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} Legion Events while in a Party (PH)
|-
|achievement_journey_s07_completelocalevents/Name
|Problemas en la naturaleza
|Problemas en la naturaleza
|-
|-
|achievement_journey_s06_completelocalevents/DescShort
|achievement_journey_s07_completelocalevents/DescShort
|Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo.
|Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo.
|-
|-
|achievement_journey_s06_completelocaleventsmastery/Name
|achievement_journey_s07_completelocaleventsmastery/Name
|Maestría en acción
|Maestría en acción
|-
|-
|achievement_journey_s06_completelocaleventsmastery/DescShort
|achievement_journey_s07_completelocaleventsmastery/DescShort
|Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo con maestría.
|Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo con maestría.
|-
|-
|achievement_journey_s06_completenmd/Name
|achievement_journey_s07_completenmd/Name
|Complete Nightmare (PH)
|Peregrinaje de las pesadillas
|-
|-
|achievement_journey_s06_completenmd/DescShort
|achievement_journey_s07_completenmd/DescShort
|Complete {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} Nightmare Vaults (PH)
|Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla.
|-
|-
|achievement_journey_s06_completenmdtorment/Name
|achievement_journey_s07_completenmdplus/Name
|Complete Nightmare (PH)
|A un paso de la locura
|-
|-
|achievement_journey_s06_completenmdtorment/DescShort
|achievement_journey_s07_completenmdplus/DescShort
|Complete {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} Nightmare Vaults (PH)
|Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla.
|-
|-
|achievement_journey_s06_completepit/Name
|achievement_journey_s07_completenmdtorment/Name
|Pesadilla lúcida
|-
|achievement_journey_s07_completenmdtorment/DescShort
|Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorras de pesadilla en Tormento I o superior.
|-
|achievement_journey_s07_completepit/Name
|Preámbulo  
|Preámbulo  
|-
|-
|achievement_journey_s06_completepit/DescShort
|achievement_journey_s07_completepit/DescShort
|Completa el nivel del artífice 1 o superior en el Foso, que se encuentra en el obelisco del artífice en Cerrigar y se activa con {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_RuneShards, 2.5} esquirlas rúnicas.
|Completa el nivel del artífice 1 o superior en el Foso, que se encuentra en el obelisco del artífice en Cerrigar y se activa con {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_RuneShards, 2.5} piedras del artífice.
|-
|-
|achievement_journey_s06_completepitadvanced/Name
|achievement_journey_s07_consumeseasonalbuffs/Name
|VERY DIFFICULT (PH)
|A Secret Potion (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s06_completepitadvanced/DescShort
|achievement_journey_s07_consumeseasonalbuffs/DescShort
|Complete Artificer's Tier 50 in The Pit, located at the Artificer's Obelisk in Cerrigar and activated with (ICON) Runeshards (PH)
|Consume Lost Altar Elixirs to increase the likelihood of encountering a {icon:Marker_Vendor_Lost_Witchcraft, 2.5} Lost Altar in Sanctuary's dungeons (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s06_consumeseasonalbuffs/Name
|achievement_journey_s07_craftblacksmithcache/Name
|Hecka Power (PH)
|Special Order (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s06_consumeseasonalbuffs/DescShort
|achievement_journey_s07_craftblacksmithcache/DescShort
|Use Seething Opals (PH)
|Craft a Blacksmith Cache at the {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} Blacksmith (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatanyladderboss/Name
|achievement_journey_s07_craftelixirs/Name
|Collapsing the System (PH)
|Milagros alquímicos
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatanyladderboss/DescShort
|achievement_journey_s07_craftelixirs/DescShort
|Defeat any Ladder Bosses in Torment I or higher difficulty(PH)
|Crea elixires en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatbeastsintheice/Name
|achievement_journey_s07_craftincense/Name
|Smell That (PH)
|-
|achievement_journey_s07_craftincense/DescShort
|Craft Incense at the {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} Alchemist (PH)
|-
|achievement_journey_s07_defeatbeastsintheice/Name
|Heraldo del hielo
|Heraldo del hielo
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatbeastsintheice/DescShort
|achievement_journey_s07_defeatbeastsintheice/DescShort
|Derrota a la Bestia del Hielo en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento, que se invoca con miedo destilado de {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorras de pesadilla de nivel 31 o superior.
|Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Fisura Glacial{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} con {c_pickups}miedo destilado{/c}, en Tormento I o superior.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatbloodmaidentorment/Name
|achievement_journey_s07_defeatbloodmaiden/Name
|Anathema (PH)
|Contra con la criatura
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatbloodmaidentorment/DescShort
|achievement_journey_s07_defeatbloodmaiden/DescShort
|Defeat the Blood Maiden during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide in {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Torment I or higher (PH)
|Derrota a la Dama Sangrienta durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_3, 2} Pesadilla o superior.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatechoandariel/Name
|achievement_journey_s07_defeatechoofvarshan/Name
|Anguish Extinguished (PH)
|Culpa
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatechoandariel/DescShort
|achievement_journey_s07_defeatechoofvarshan/DescShort
|Defeat Echo of Andariel in Torment I or higher difficulty (PH)
|Derrota al Eco de Varshan de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} bajo el {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_important} Árbol de los Susurros{/c} con {c_pickups}corazones malignos{/c}, en Tormento I o superior.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatechodurielultra/Name
|achievement_journey_s07_defeatelitemonsters/Name
|Eradicator (PH)
|Prueba de temple
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatechodurielultra/DescShort
|achievement_journey_s07_defeatelitemonsters/DescShort
|Defeat Echo of Duriel in Torment I or higher difficulty (PH)
|Derrota enemigos de élite.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatecholilith/Name
|achievement_journey_s07_defeathellborntormenti/Name
|Adiós, bendita Madre
|Tormento desde el nacimiento
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatecholilith/DescShort
|achievement_journey_s07_defeathellborntormenti/DescShort
|Derrota al Eco de Lilith en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento, a quien puedes rememorar en Nevesk.
|Derrota infernatos durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en Tormento I o superior.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatechoofvarshan/Name
|achievement_journey_s07_defeathelltidecommander/Name
|Culpa
|Ruina de la condenación
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatechoofvarshan/DescShort
|achievement_journey_s07_defeathelltidecommander/DescShort
|Derrota al Eco de Varshan en {icon:Icon_WorldTier_3, 2} Pesadilla, que se invoca bajo el {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros con materiales de alijos de susurros de {icon:Icon_WorldTier_3, 2} Pesadilla.
|Derrota Comandantes de la Marea Infernal durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal. Se invocan tras completar {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos de la Marea Infernal.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeathateseekers/Name
|achievement_journey_s07_defeathelltideharbingers/Name
|Seeker of Hatred(pH)
|Preludio de fatalidad
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeathateseekers/DescShort
|achievement_journey_s07_defeathelltideharbingers/DescShort
|Defeat Hate Spreader in Torment I difficulty or higher (PH)
|Derrota Precursores durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeathellborntorment/Name
|achievement_journey_s07_defeatlightningpenitentknighttorment/Name
|Tormento desde el nacimiento
|Estupor eléctrico
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeathellborntorment/DescShort
|achievement_journey_s07_defeatlightningpenitentknighttorment/DescShort
|Derrota infernatos mientras usas la jaula mental profana durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento.
|Derrota al Eco de Grigoire el Santo Galvánico de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c} en el centro de las {c_important}Estepas Adustas{/c} con {c_pickups}acero viviente{/c}, en Tormento I o superior.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatlightningpenitentknighttorment/Name
|achievement_journey_s07_defeatlordzir/Name
|Estupor eléctrico 
|El perdón
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatlightningpenitentknighttorment/DescShort
|achievement_journey_s07_defeatlordzir/DescShort
|Derrota a Grigoire el Santo Galvánico en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento.
|Derrota al Eco de lord Zir de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2} {c_important}Vía Oscurecida{/c} con {c_pickups}sangre exquisita{/c}, en Tormento I o superior.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatlordzir/Name
|achievement_journey_s07_defeatmonsterpenitent/Name
|El perdón
|Camino de la penitencia
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatlordzir/DescShort
|achievement_journey_s07_defeatmonsterpenitent/DescShort
|Derrota a lord Zir en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento, que se invoca en las Cimas Quebradas con sangre exquisita de {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefes del mundo o {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} eventos de legión de {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento.
|Derrota monstruos en Penitente o superior.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatminirealmwalkers/Name
|achievement_journey_s07_defeatmonsterst4challenge/Name
|Treasure Hunt (PH)
|Maestría en el saqueo
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatminirealmwalkers/DescShort
|achievement_journey_s07_defeatmonsterst4challenge/DescShort
|Defeat Hatred Treasure Goblins in Torment I or higher (PH)
|Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatmonsterexpert/Name
|achievement_journey_s07_defeatmonsterswhilehellmarked/Name
|Skilled Combat (PH)
|Al infierno con el infierno
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatmonsterexpert/DescShort
|achievement_journey_s07_defeatmonsterswhilehellmarked/DescShort
|Defeat Monsters in Expert or higher (PH)
|Derrota monstruos con el nivel de amenaza máximo durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatmonsterhard/Name
|achievement_journey_s07_defeatmonstertorment2/Name
|Harder Than They Look(PH)
|Desafío de campeones
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatmonsterhard/DescShort
|achievement_journey_s07_defeatmonstertorment2/DescShort
|Defeat Monsters in Hard or higher (PH)
|Derrota monstruos en Tormento II o superior.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatmonstertorment1/Name
|achievement_journey_s07_defeatseasonalheadedbosses/Name
|Torment Challenge (PH)
|Cazacabezas
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatmonstertorment1/DescShort
|achievement_journey_s07_defeatseasonalheadedbosses/DescShort
|Defeat Monsters in Torment I or higher (PH)
|Derrota enemigos de élite.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatmonstertorment2/Name
|achievement_journey_s07_defeatseasonalsuperelites/Name
|Torment Challenge II (PH)
|Prueba de temple
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatmonstertorment2/DescShort
|achievement_journey_s07_defeatseasonalsuperelites/DescShort
|Defeat Monsters in Torment II or higher (PH)
|Derrota enemigos de élite.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatmonstertorment3/Name
|achievement_journey_s07_glyphranknovice/Name
|Torment Challenge III (PH)
|Experiencia en glifos
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatmonstertorment3/DescShort
|achievement_journey_s07_glyphranknovice/DescShort
|Defeat Monsters in Torment III or higher (PH)
|Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al nivel 15 completando incursiones en el Foso.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatmonstertorment4/Name
|achievement_journey_s07_headhuntchallenge/Name
|Torment Challenge IV (PH)
|Headhunt Challenge (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatmonstertorment4/DescShort
|achievement_journey_s07_headhuntchallenge/DescShort
|Defeat Monsters in Torment IV or higher (PH)
|Collect a bunch of heads during a single Head Hunt. (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatrealmwalkerdemoncouncil/Name
|achievement_journey_s07_helltidechallenge/Name
|Judgement Ruled (PH)
|Maestría en el saqueo
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatrealmwalkerdemoncouncil/DescShort
|achievement_journey_s07_helltidechallenge/DescShort
|Defeat members of the Realm Walkers Demon Council. (PH)
|Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatrealmwalkerspawnedmonsters/Name
|achievement_journey_s07_helltidemaxthreatchallenge/Name
|Crossing Guard (PH)
|Maestría en el saqueo
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatrealmwalkerspawnedmonsters/DescShort
|achievement_journey_s07_helltidemaxthreatchallenge/DescShort
|Defeat The Hatred that comes through the Gate of the Realm Walker in Expert or higher difficulty (PH)
|Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatrealmwalkerspawnedmonstersnormal/Name
|achievement_journey_s07_imprintancestrallegendarygear/DescShort
|You Ain't From Around Here (PH)
|Imprime un rasgo en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatrealmwalkerspawnedmonstersnormal/DescShort
|achievement_journey_s07_imprintancestrallegendarygear/Name
|Defeat The Hatred that comes through the Gate of the Realm Walker in Normal or higher difficulty (PH)
|Transferencia de poder
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatrealmwalkerspawnedmonsterstorment/Name
|achievement_journey_s07_ladderbosschallenge/Name
|Crossing Guard (PH)
|Cofres impíos
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatrealmwalkerspawnedmonsterstorment/DescShort
|achievement_journey_s07_ladderbosschallenge/DescShort
|Defeat The Hatred that comes through the Gate of the Realm Walker in Torment or higher difficulty (PH)
|Abre un arcón de botín infernal superior después de derrotar al Consejo Nefasto en las Hordas Infernales.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatrealmwalkertorment/Name
|achievement_journey_s07_ladderbossparty/Name
|Cleaner of the Realm (PH)
|Muerte coordinada
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatrealmwalkertorment/DescShort
|achievement_journey_s07_ladderbossparty/DescShort
|Defeat Realm Walker in Torment I or higher (PH)
|Derrota al Eco de Andariel, la Doncella de la Angustia, de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala del Colgado{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} con {c_pickups}grilletes erosionados por la arena{/c} y una {c_pickups}muñeca con agujas{/c}, en Tormento I o superior.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatseethingprotectors/Name
|achievement_journey_s07_legendaryparagon/Name
|The Boys are back in Town(PH)
|Más que mortal
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatseethingprotectors/DescShort
|achievement_journey_s07_legendaryparagon/DescShort
|Defeat Seething Protectors spawned from the Realmwalker (PH)
|Desbloquea un nodo de leyenda legendario tras llegar al nivel 60 usando {icon:ParagonPoint_Icon, 2.5} puntos de leyenda.
|-
|-
|achievement_journey_s06_glyphrank/Name
|achievement_journey_s07_levelparagon100/Name
|NEW Glyphmaster (PH)
|Preeminencia
|-
|-
|achievement_journey_s06_glyphrank/DescShort
|achievement_journey_s07_levelparagon100/DescShort
|Improve {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} Paragon Glyphs to Rank 15 by completing Pit Runs. (PH)
|Alcanza el nivel de leyenda 100.
|-
|-
|achievement_journey_s06_glyphrankadvanced/Name
|achievement_journey_s07_masterworkrank5/Name
|NEW Glyphmaster (PH)
|Herrería horádrica
|-
|-
|achievement_journey_s06_glyphrankadvanced/DescShort
|achievement_journey_s07_masterworkrank5/DescShort
|Improve {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} Paragon Glyphs to Rank 15 by completing Pit Runs. (PH)
|Masterwork gear to Rank 5 at the {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} Blacksmith
|-
|-
|achievement_journey_s06_helltidedefeatsuperelites/Name
|achievement_journey_s07_nmdchallenge/Name
|Ruina de la condenación
|Neverending Nightmare Challenge (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s06_helltidedefeatsuperelites/DescShort
|achievement_journey_s07_nmdchallenge/DescShort
|Derrota Comandantes de la Marea Infernal durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal. Se invocan tras completar {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos de la Marea Infernal.
|Complete 3 {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} Nightmare Dungeons within 1 Hour in Torment 1 or higher difficulty (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s06_level60/Name
|achievement_journey_s07_obtainbountycaches/Name
|Beginning of the End (PH)
|Ofrendas abandonadas
|-
|-
|achievement_journey_s06_level60/DescShort
|achievement_journey_s07_obtainbountycaches/DescShort
|Reach Level 60 (PH)
|Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando susurros.
|-
|-
|achievement_journey_s06_levelparagon100/Name
|achievement_journey_s07_obtainbountycachesplus/Name
|Paragon Level PH)
|Whispers Collector (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s06_levelparagon100/DescShort
|achievement_journey_s07_obtainbountycachesplus/DescShort
|Reach Paragon Level 100 (PH)
|Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando susurros.
|-
|-
|achievement_journey_s06_levelparagon75/Name
|achievement_journey_s07_openbskchest/Name
|Paragon Spending PH)
|Cofres impíos
|-
|-
|achievement_journey_s06_levelparagon75/DescShort
|achievement_journey_s07_openbskchest/DescShort
|Have 100 Paragon Points spent (PH)
|Abre un arcón de botín infernal superior después de derrotar al Consejo Nefasto en las Hordas Infernales.
|-
|-
|achievement_journey_s06_masterworkattempts/Name
|achievement_journey_s07_openhelltidechest/Name
|El arte del perfeccionamiento
|Botín infernal
|-
|-
|achievement_journey_s06_masterworkattempts/DescShort
|achievement_journey_s07_openhelltidechest/DescShort
|Intenta maximizar equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|Abre {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.
|-
|-
|achievement_journey_s06_masterworkrank8/Name
|achievement_journey_s07_openhelltidepremiumchests/Name
|Herrería horádrica
|A Tortured Gamble (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s06_masterworkrank8/DescShort
|achievement_journey_s07_openhelltidepremiumchests/DescShort
|Maximiza equipo al rango 8 en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|Open {icon:Marker_Helltide_Mystery_Chest, 2.5} Tortured Gifts of Mysteries during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide in Torment I or higher difficulty (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s06_openbskchest/Name
|achievement_journey_s07_pitchallenge/Name
|Cofres impíos
|Cofres impíos
|-
|-
|achievement_journey_s06_openbskchest/DescShort
|achievement_journey_s07_pitchallenge/DescShort
|Abre un arcón de botín infernal superior después de derrotar al Consejo Nefasto en las Hordas Infernales.
|Abre un arcón de botín infernal superior después de derrotar al Consejo Nefasto en las Hordas Infernales.
|-
|-
|achievement_journey_s06_openhelltidechest/Name
|achievement_journey_s07_rankseasonalpowers/Name
|Botín infernal
|Rank Witchy Power (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s06_openhelltidechest/DescShort
|achievement_journey_s07_rankseasonalpowers/DescShort
|Abre {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.
|Rank Witch Powers with Witch Power Coins  (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s06_salvagelegendaryitems/Name
|achievement_journey_s07_salvagelegendaryitems/Name
|Esquirlas preciosas
|Esquirlas preciosas
|-
|-
|achievement_journey_s06_salvagelegendaryitems/DescShort
|achievement_journey_s07_salvagelegendaryitems/DescShort
|Recicla objetos legendarios ancestrales en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|Recicla objetos legendarios ancestrales en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|-
|-
|achievement_journey_s06_seasonalreputationtier1/Name
|achievement_journey_s07_seasonalbountycrow/Name
|Crusander Domand's Need (PH)
|Counting Whispers(PH)
|-
|achievement_journey_s07_seasonalbountycrow/DescShort
|Obtain Caches from the {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Crow during a {icon:Marker_SME_Season, 2.5} Head Hunt by completing Whispers (PH)
|-
|achievement_journey_s07_seasonaldungeon/Name
|Decaying Dens(PH)
|-
|achievement_journey_s07_seasonaldungeon/DescShort
|Complete {icon:Marker_Dungeon_Seasonal, 2.5} Rotting Nests (PH)
|-
|achievement_journey_s07_seasonalgemsequipped/Name
|Equip Seasonal Gems(PH)
|-
|-
|achievement_journey_s06_seasonalreputationtier1/DescShort
|achievement_journey_s07_seasonalgemsequipped/DescShort
|Habla con el cruzado Damond en Zarbinzet y llega a rango 1 con los Remanentes Zakarum.
|Have 3 Seasonal Gems equipped at once(PH)
|-
|-
|achievement_journey_s06_seasonalreputationtier12/Name
|achievement_journey_s07_seasonallostaltar/Name
|Hate Ranked (PH)
|Lost and Found (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s06_seasonalreputationtier12/DescShort
|achievement_journey_s07_seasonallostaltar/DescShort
|Increase Zakarum Remnant to Rank 12 (PH)
|Find a {icon:Marker_Vendor_Lost_Witchcraft, 2.5} Lost Altar  (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s06_seasonalreputationtier3/Name
|achievement_journey_s07_seasonalpowersmaxranked/Name
|Seed of Hatred (PH)
|Equip Seasonal Powers(PH)
|-
|-
|achievement_journey_s06_seasonalreputationtier3/DescShort
|achievement_journey_s07_seasonalpowersmaxranked/DescShort
|Increase Zakarum Remnant to Rank 3 (PH)
|Have All Max Powers Equipped (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s06_seasonalreputationtier5/Name
|achievement_journey_s07_seasonalreputationtier1/Name
|Hate Ranked (PH)
|Witch Rep 1 (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s06_seasonalreputationtier5/DescShort
|achievement_journey_s07_seasonalreputationtier1/DescShort
|Increase Zakarum Remnant to Rank 5 (PH)
|Speak with WITCH and increase your standing with the WITCHES  to Rank 1 (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s06_seasonalreputationtier8/Name
|achievement_journey_s07_seasonalreputationtier12/Name
|Hate Ranked (PH)
|Witch Rep 12 (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s06_seasonalreputationtier8/DescShort
|achievement_journey_s07_seasonalreputationtier12/DescShort
|Increase Zakarum Remnant to Rank 8(PH)
|Increase your standing with the Witches to Rank 12 (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s06_tempering/Name
|achievement_journey_s07_seasonalreputationtier20/Name
|World of Witchcraft (PH)
|-
|achievement_journey_s07_seasonalreputationtier20/DescShort
|Increase your standing with The Coven to Rank 20 (PH)
|-
|achievement_journey_s07_seasonalreputationtier3/Name
|Witch Rep 3 (PH)
|-
|achievement_journey_s07_seasonalreputationtier3/DescShort
|Increase your standing with the Witches to Rank 3 (PH)
|-
|achievement_journey_s07_seasonalreputationtier5/Name
|Hoja de sacrificio
|-
|achievement_journey_s07_seasonalreputationtier5/DescShort
|Increase your standing with the Witches to Rank 5 (PH)
|-
|achievement_journey_s07_seasonalreputationtier7/Name
|Witch Rep 7 (PH)
|-
|achievement_journey_s07_seasonalreputationtier7/DescShort
|Increase your standing with the Witches to Rank 7 (PH)
|-
|achievement_journey_s07_tempering/Name
|Necesidades básicas
|Necesidades básicas
|-
|-
|achievement_journey_s06_tempering/DescShort
|achievement_journey_s07_tempering/DescShort
|Templa afijos en piezas de equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|Templa afijos en piezas de equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|-
|-
|achievement_journey_s06_temperingadvanced/Name
|achievement_journey_s07_upgradepotiont1/Name
|Artesanía ancestral
|-
|achievement_journey_s06_temperingadvanced/DescShort
|Templa afijos en piezas de equipo ancestral en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|-
|achievement_journey_s06_upgradepotiont1/Name
|Claridad diminuta
|Claridad diminuta
|-
|-
|achievement_journey_s06_upgradepotiont1/DescShort
|achievement_journey_s07_upgradepotiont1/DescShort
|Mejora tu poción a diminuta en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
|Mejora tu poción a diminuta en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
|-
|-
|achievement_journey_s06_worldbossany/Name
|achievement_journey_s07_whisperchallenge/Name
|Cuanto más grandes son…
|[fs]Silenciadora
|-
|achievement_journey_s07_whisperchallenge/DescShort
|Obtain 5 Caches from the {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Tree of Whispers within a Single Head Hunt. (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s06_worldbossany/DescShort
|achievement_journey_s07_whispers/Name
|Derrota {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefes del mundo.
|Whisper Quests (PH)
|-
|-
|achievement_monster_defeatultra_killany/Desc
|achievement_journey_s07_whispers/DescShort
|Derrota a cualquier Eco de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
|Complete {icon:Marker_Bounties_1Meta, 2.5} Whispers, available on your Map after unlocking the{icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5}Tree of Whisper (PH)
|-
|-
|achievement_monster_defeatultra_killany/Name
|achievement_journey_s07_worldbossparty/Name
|Enfréntate al tormento
|Boss Party (PH)
|-
|-
|achievement_s05_challengerift_partyleaderboard20/Name
|achievement_journey_s07_worldbossparty/DescShort
|Avanzando codo con codo
|Defeat {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} World Bosses while in a Party (PH)
|-
|-
|achievement_s05_challengerift_partyleaderboard20/Desc
|achievement_journey_s07_yellarchallenge/Name
|Aparece en los primeros 100 puestos en la clasificación en grupo.
|Whispers Collector (PH)
|-
|-
|achievement_s05_challengerift_sololeaderboard20/Name
|achievement_journey_s07_yellarchallenge/DescShort
|En el umbral del salón
|Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando susurros.
|-
|-
|achievement_s05_challengerift_sololeaderboard20/Desc
|achievement_lte_hibernal_lite_shrineclicked_hidden/Name
|Aparece en los primeros 100 puestos en la clasificación en solitario.
|[PH] Hidden achievement to prevent using the monument again
|-
|-
|achievement_sj_s06_chap_chapter01/Name
|achievement_sj_s07_chap_chapter01/Name
|Capítulo I
|Capítulo I
|-
|-
|achievement_sj_s06_chap_chapter01/Desc
|achievement_sj_s07_chap_chapter01/Desc
|El diario de la temporada te guiará para avanzar por el juego y te recompensará al hacerlo. Cada objetivo que consigues te reporta favor, que se usa para avanzar en el pase de batalla. Venga, ¡sal ahí a matar demonios!
|El diario de la temporada te guiará para avanzar por el juego y te recompensará al hacerlo. Cada objetivo que consigues te reporta favor, que se usa para avanzar en el pase de batalla. Venga, ¡sal ahí a matar demonios!
|-
|-
|achievement_sj_s06_chap_chapter02/Name
|achievement_sj_s07_chap_chapter02/Name
|Capítulo II
|Capítulo II
|-
|-
|achievement_sj_s06_chap_chapter02/Desc
|achievement_sj_s07_chap_chapter02/Desc
|Continúa con tu viaje. Apodérate de fuertes para acceder a nuevos transportadores y mazmorras. Completa sótanos y mazmorras para conseguir recursos y equipo con los que aumentar tu poder. Abastécete de elixires y ojo con las gemas.
|Continúa con tu viaje. Apodérate de fuertes para acceder a nuevos transportadores y mazmorras. Completa sótanos y mazmorras para conseguir recursos y equipo con los que aumentar tu poder. Abastécete de elixires y ojo con las gemas.
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|-
|achievement_sj_s06_chap_chapter03/Name
|achievement_sj_s07_chap_chapter03/Name
|Capítulo III
|Capítulo III
|-
|-
|achievement_sj_s06_chap_chapter03/Desc
|achievement_sj_s07_chap_chapter03/Desc
|Alcanza mayores cotas. Mejora tu equipo, regálate curiosidades, alcanza la maestría, haz acopio de herramientas de supervivencia y enfréntate a los mayores monstruos de Santuario. A partir de aquí, tu aventura se torna aún más peligrosa.
|Alcanza mayores cotas. Mejora tu equipo, regálate curiosidades, alcanza la maestría, haz acopio de herramientas de supervivencia y enfréntate a los mayores monstruos de Santuario. A partir de aquí, tu aventura se torna aún más peligrosa.
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|-
|achievement_sj_s06_chap_chapter04/Name
|achievement_sj_s07_chap_chapter04/Name
|Capítulo IV
|Capítulo IV
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|achievement_sj_s06_chap_chapter04/Desc
|achievement_sj_s07_chap_chapter04/Desc
|Prepárate bien y adéntrate en las ubicaciones más peligrosas de todas: las sombras más diabólicas del mundo, donde el odio de Mefisto ha dejado una huella perdurable. Entra en la pesadilla.
|Prepárate bien y adéntrate en las ubicaciones más peligrosas de todas: las sombras más diabólicas del mundo, donde el odio de Mefisto ha dejado una huella perdurable. Entra en la pesadilla.
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|-
|achievement_sj_s06_chap_chapter05/Name
|achievement_sj_s07_chap_chapter05/Name
|Ruina
|Ruina
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|-
|achievement_sj_s06_chap_chapter05/Desc
|achievement_sj_s07_chap_chapter05/Desc
|Eres una leyenda incuestionable. Refuerza tus glifos con incursiones en mazmorras de pesadilla. Mejora tus objetos legendarios. Adéntrate en lugares donde el propio infierno se filtra en Santuario. Puedes conseguirlo.
|Eres una leyenda incuestionable. Refuerza tus glifos con incursiones en mazmorras de pesadilla. Mejora tus objetos legendarios. Adéntrate en lugares donde el propio infierno se filtra en Santuario. Puedes conseguirlo.
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|-
|achievement_sj_s06_chap_chapter06/Name
|achievement_sj_s07_chap_chapter06/Name
|Adalid
|Adalid
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|-
|achievement_sj_s06_chap_chapter06/Desc
|achievement_sj_s07_chap_chapter06/Desc
|A estas alturas, ya sabes cómo aumentar tu poder y conoces los desafíos que te aguardan. ¿Podrás con ellos?
|A estas alturas, ya sabes cómo aumentar tu poder y conoces los desafíos que te aguardan. ¿Podrás con ellos?
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|-
|achievement_sj_s06_chap_chapter07/Name
|achievement_sj_s07_chap_chapter07/Name
|Arma de destrucción
|Arma de destrucción
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|-
|achievement_sj_s06_chap_chapter07/Desc
|achievement_sj_s07_chap_chapter07/Desc
|Completa tu camino de leyenda. Derrota a los enemigos más mortíferos. Adéntrate del todo en las pruebas que te esperan.
|Completa tu camino de leyenda. Derrota a los enemigos más mortíferos. Adéntrate del todo en las pruebas que te esperan.
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|-
|achievement_x1_achievement_exploration_explore_nahantu/Name
|achievement_x1_achievement_challenge_paragon_125/Name
|Caminante de Nahantu
|Leyenda creciente
|-
|-
|achievement_x1_achievement_exploration_explore_nahantu/Desc
|achievement_x1_achievement_challenge_paragon_125/Desc
|Explora toda Nahantu.
|Alcanza el nivel de leyenda 125.
|-
|-
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level10_allmercenaries/Name
|achievement_x1_achievement_challenge_paragon_200/Name
|Mercenarios máximos
|Leyenda superior
|-
|-
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level10_allmercenaries/Desc
|achievement_x1_achievement_challenge_paragon_200/Desc
|Alcanza el nivel 10 con cada mercenario.
|Alcanza el nivel de leyenda 200.
|-
|-
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level10_allmercenaries/Crit_245845
|achievement_x1_achievement_challenge_paragon_300/Name
|Raheir el Broquelero
|Leyenda suprema
|-
|-
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level10_allmercenaries/Crit_245849
|achievement_x1_achievement_challenge_paragon_300/Desc
|Varyana la Vieja Berserker
|Alcanza el nivel de leyenda 300.
|-
|-
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level10_allmercenaries/Crit_245850
|achievement_x1_achievement_challenge_paragon_300_extrareward/Name
|Aldkin el Niño Maldito
|HIdden Achievement to reward Mount Trophy
|-
|-
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level10_allmercenaries/Crit_245851
|achievement_x1_achievement_challenge_paragon_50/Name
|Subo el Cazarrecompensas
|Leyenda consolidada
|-
|-
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level10_berserkercrone/Name
|achievement_x1_achievement_challenge_paragon_50/Desc
|Varyana experta
|Alcanza el nivel de leyenda 50.
|-
|-
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level10_berserkercrone/Desc
|achievement_x1_achievement_challenge_runes_equip1/Name
|Alcanza el nivel 10 con Varyana la Vieja Berserker.
|Arrojarrunas
|-
|-
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level10_bountyhunter/Name
|achievement_x1_achievement_challenge_runes_equip1/Desc
|Subo experto
|Equípate con una palabra rúnica.
|-
|-
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level10_bountyhunter/Desc
|achievement_x1_achievement_challenge_runes_equip2_legendary/Name
|Alcanza el nivel 10 con Subo el Cazarrecompensas.
|Maestría rúnica
|-
|-
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level10_cursedchild/Name
|achievement_x1_achievement_challenge_runes_equip2_legendary/Desc
|Aldkin experto
|Equípate con 2 palabras rúnicas legendarias.
|-
|-
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level10_cursedchild/Desc
|achievement_x1_achievement_challenge_runes_equip2_rare/Name
|Alcanza el nivel 10 con Aldkin el Niño Maldito.
|Aprendizaje rúnico
|-
|-
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level10_shieldbearer/Name
|achievement_x1_achievement_challenge_runes_equip2_rare/Desc
|Raheir experto
|Equípate con 2 palabras rúnicas raras o superiores.
|-
|-
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level10_shieldbearer/Desc
|achievement_x1_achievement_challenge_runes_runicpower/Name
|Alcanza el nivel 10 con Raheir el Broquelero.
|Dominación rúnica
|-
|-
|achievement_x1_achievement_quests_campaign4/Name
|achievement_x1_achievement_challenge_runes_runicpower/Desc
|Presagios del destino
|Genera 100.000 de ofrenda rúnica.
|-
|-
|achievement_x1_achievement_quests_campaign4/Desc
|achievement_x1_achievement_challenge_torment1/Name
|Completa "Presagios del destino" durante la campaña de Vessel of Hatred.
|Contendiente atormentado I
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_campaign/Name
|achievement_x1_achievement_challenge_torment1/Desc
|Odio sometido
|Desbloquea el nivel Tormento I.
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_campaign/Desc
|achievement_x1_achievement_challenge_torment2/Name
|Completa la campaña de Vessel of Hatred.
|Contendiente atormentado II
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_darkcitadel/Name
|achievement_x1_achievement_challenge_torment2/Desc
|Flagelo de los khazra
|Desbloquea el nivel Tormento II.
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_darkcitadel/Desc
|achievement_x1_achievement_challenge_torment3/Name
|Completa la Ciudadela Oscura "Ascenso de los khazra".
|Contendiente atormentado III
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_darkcitadel/Crit_246625
|achievement_x1_achievement_challenge_torment3/Desc
|Ala Alfa
|Desbloquea el nivel Tormento III.
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_darkcitadel/Crit_246626
|achievement_x1_achievement_challenge_torment4/Name
|Ala Beta
|Contendiente atormentado IV
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_darkcitadel/Crit_246627
|achievement_x1_achievement_challenge_torment4/Desc
|Ala Omega
|Desbloquea el nivel Tormento IV.
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_exploration/Name
|achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_eaglecrit/Name
|Turista de Nahantu
|Buscador incansable
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_exploration/Desc
|achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_eaglecrit/Desc
|Explora toda Nahantu.
|Mata a 20 enemigos con golpes críticos de Alas afiladas en 10 s.
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_helltide/Name
|achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_ferocity/Name
|Selva infernal
|Ataque acumulado
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_helltide/Desc
|achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_ferocity/Desc
|Consigue 10 000 favilas aberrantes en Mareas Infernales de Nahantu.
|Mata a 100 enemigos con Ferocidad y Resolución activas.
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_mercenaries/Name
|achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_incarnatekills/Name
|Comandante de mercenarios
|Auras sin fin
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_mercenaries/Desc
|achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_incarnatekills/Desc
|Alcanza el nivel 10 con todos los mercenarios.
|Mata a 100 enemigos con una habilidad de encarnación activa.
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_mercenaries/Crit_246653
|achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_knockdown/Name
|Raheir
|Vuelve a levantarte
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_mercenaries/Crit_246654
|achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_knockdown/Desc
|Varyana
|Mata a 30 enemigos mientras están derribados.
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_mercenaries/Crit_246655
|achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_maxlevel/Name
|Aldkin
|Guardián de Nahantu
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_mercenaries/Crit_246656
|achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_maxlevel/Desc
|Subo
|Alcanza el nivel 60 con un espiritualista.
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_monsters/Name
|achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_paragonnodes/Name
|Soldado de las tierras salvajes
|Guardia de Nahantu
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_monsters/Desc
|achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_paragonnodes/Desc
|Mata a 666 despojos, lacuni o vacuos.
|Desbloquea 2 nodos de leyenda legendarios con un espiritualista.
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_paragon/Name
|achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_poison/Name
|Adalid ferviente
|Devorador de la muerte
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_paragon/Desc
|achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_poison/Desc
|Alcanza el nivel de leyenda 300 con cualquier personaje.
|Mata a 50 enemigos con El Devorador.
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_spiritborn/Name
|achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_soartravel/Name
|Espíritu aguerrido
|Un vuelo más allá
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_spiritborn/Desc
|achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_soartravel/Desc
|Mata a 500 enemigos con habilidades definitivas con un espiritualista.
|Viaja un total de 1609 m con Ascender.
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_torment/Name
|achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_thehunter/Name
|Masacre del tormento
|Al acecho
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_torment/Desc
|achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_thehunter/Desc
|Derrota a 1000 enemigos de élite en Tormento IV.
|Lanza El Cazador 3 veces en 30 s.
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_undercity/Name
|achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_thorns/Name
|Purificación de Kurast
|No me toques
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_undercity/Desc
|achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_thorns/Desc
|Completa 25 incursiones en la Infraciudad de Kurast.
|Mata a 666 enemigos con Piel blindada activa.
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_campaign/Name
|achievement_x1_achievement_crafting_jeweler_mythicunique/Name
|Odio sometido
|Una creación gloriosa
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_campaign/Desc
|achievement_x1_achievement_crafting_jeweler_mythicunique/Desc
|Completa la campaña de Vessel of Hatred.
|Crea un objeto único mítico en el joyero.
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_campaign/PS4Group
|achievement_x1_achievement_crafting_jeweler_rune/Name
|Vessel of Hatred
|Crearrunas
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_campaign/PS5Group
|achievement_x1_achievement_crafting_jeweler_rune/Desc
|Vessel of Hatred
|Crea una runa en el joyero.
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_darkcitadel/Name
|achievement_x1_achievement_exploration_aspects_fieldofgiants/Name
|Flagelo de los khazra
|Exploración del Campo de Gigantes
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_darkcitadel/Desc
|achievement_x1_achievement_exploration_aspects_fieldofgiants/Desc
|Completa la Ciudadela Oscura "Ascenso de los khazra".
|Consigue todos los rasgos legendarios en el Campo de Gigantes.
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_darkcitadel/Crit_246596
|achievement_x1_achievement_exploration_aspects_fieldofgiants/Crit_245829
|Ala Alfa
|Rasgo de impulso
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_darkcitadel/Crit_246615
|achievement_x1_achievement_exploration_aspects_fieldofgiants/Crit_247262
|Ala Beta
|Rasgo de turbulencia
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_darkcitadel/Crit_246616
|achievement_x1_achievement_exploration_aspects_fieldofgiants/Crit_247263
|Ala Omega
|Rasgo de atormentador
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_exploration/Name
|achievement_x1_achievement_exploration_aspects_fivehills/Name
|Turista de Nahantu
|Exploración de Cinco Cerros
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_exploration/Desc
|achievement_x1_achievement_exploration_aspects_fivehills/Desc
|Explora toda Nahantu.
|Consigue todos los rasgos legendarios en Cinco Cerros.
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_helltide/Name
|achievement_x1_achievement_exploration_aspects_fivehills/Crit_245826
|Selva infernal
|Rasgo de celeridad
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_helltide/Desc
|achievement_x1_achievement_exploration_aspects_fivehills/Crit_247267
|Consigue 10 000 favilas aberrantes en Mareas Infernales de Nahantu.
|Rasgo de incisiones temporales
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_mercenaries/Name
|achievement_x1_achievement_exploration_aspects_fivehills/Crit_247268
|Comandante de mercenarios
|Rasgo de tenacidad
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_mercenaries/Desc
|achievement_x1_achievement_exploration_aspects_lingeringhatred/Name
|Alcanza el nivel 10 con todos los mercenarios.
|Exploración del Odio Persistente
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_mercenaries/Crit_246595
|achievement_x1_achievement_exploration_aspects_lingeringhatred/Desc
|Raheir
|Consigue todos los rasgos legendarios en el Odio Persistente.
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_mercenaries/Crit_246612
|achievement_x1_achievement_exploration_aspects_lingeringhatred/Crit_247258
|Varyana
|Rasgo de garras salvajes
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_mercenaries/Crit_246613
|achievement_x1_achievement_exploration_aspects_lingeringhatred/Crit_247257
|Aldkin
|Rasgo rebotador
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_mercenaries/Crit_246614
|achievement_x1_achievement_exploration_aspects_lingeringhatred/Crit_245827
|Subo
|Rasgo implacable
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_monsters/Name
|achievement_x1_achievement_exploration_aspects_restlesscanopy/Name
|Soldado de las tierras salvajes
|Exploración de la Fronda Inquieta
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_monsters/Desc
|achievement_x1_achievement_exploration_aspects_restlesscanopy/Desc
|Mata a 666 despojos, lacuni o vacuos.
|Consigue todos los rasgos legendarios en la Fronda Inquieta.
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_paragon/Name
|achievement_x1_achievement_exploration_aspects_restlesscanopy/Crit_245828
|Adalid ferviente
|Rasgo de plumas sueltas
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_paragon/Desc
|achievement_x1_achievement_exploration_aspects_restlesscanopy/Crit_247264
|Alcanza el nivel de leyenda 300 con cualquier personaje.
|Rasgo de pestilencia
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_spiritborn/Name
|achievement_x1_achievement_exploration_aspects_restlesscanopy/Crit_247265
|Espíritu aguerrido
|Rasgo de adivino vencido
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_spiritborn/Desc
|achievement_x1_achievement_exploration_aspects_restlesscanopy/Crit_247266
|Mata a 500 enemigos con habilidades definitivas con un espiritualista.
|Rasgo insaciable
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_torment/Name
|achievement_x1_achievement_exploration_aspects_sevenstones/Name
|Masacre del tormento
|Exploración de Siete Piedras
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_torment/Desc
|achievement_x1_achievement_exploration_aspects_sevenstones/Desc
|Derrota a 1000 enemigos de élite en Tormento IV.
|Consigue todos los rasgos legendarios en Siete Piedras.
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_undercity/Name
|achievement_x1_achievement_exploration_aspects_sevenstones/Crit_245825
|Purificación de Kurast
|Rasgo de venganza espinosa
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_undercity/Desc
|achievement_x1_achievement_exploration_aspects_sevenstones/Crit_247255
|Completa 25 incursiones en la Infraciudad de Kurast.
|Rasgo de espalda espinosa
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_campaign/Name
|achievement_x1_achievement_exploration_aspects_sevenstones/Crit_247256
|Odio sometido
|Rasgo de segador
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_campaign/Desc
|achievement_x1_achievement_exploration_aspects_teganzeplateau/Name
|Completa la campaña de Vessel of Hatred.
|Exploración de la Meseta de Teganze
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_darkcitadel/Name
|achievement_x1_achievement_exploration_aspects_teganzeplateau/Desc
|Flagelo de los khazra
|Consigue todos los rasgos legendarios en la Meseta de Teganze.
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_darkcitadel/Desc
|achievement_x1_achievement_exploration_aspects_teganzeplateau/Crit_245830
|Completa la Ciudadela Oscura "Ascenso de los khazra".
|Rasgo de aprensión
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_darkcitadel/Crit_246618
|achievement_x1_achievement_exploration_aspects_teganzeplateau/Crit_247259
|Ala Alfa
|Rasgo de desvío
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_darkcitadel/Crit_246619
|achievement_x1_achievement_exploration_aspects_teganzeplateau/Crit_247260
|Ala Beta
|Rasgo de supresión cinética
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_darkcitadel/Crit_246620
|achievement_x1_achievement_exploration_aspects_teganzeplateau/Crit_247261
|Ala Omega
|Rasgo de matón
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_exploration/Name
|achievement_x1_achievement_exploration_bloodmaiden_1/Name
|Turista de Nahantu
|Ruina de Damas de Nahantu
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_exploration/Desc
|achievement_x1_achievement_exploration_bloodmaiden_1/Desc
|Explora toda Nahantu.
|Derrota a una Dama Sangrienta en Nahantu.
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_helltide/Name
|achievement_x1_achievement_exploration_bloodmaiden_many/Name
|Selva infernal
|Masacre de Damas de Nahantu
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_helltide/Desc
|achievement_x1_achievement_exploration_bloodmaiden_many/Desc
|Consigue 10 000 favilas aberrantes en Mareas Infernales de Nahantu.
|Derrota a 666 Damas Sangrientas en Nahantu.
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_mercenaries/Name
|achievement_x1_achievement_exploration_mysterychest/Name
|Comandante de mercenarios
|Saqueo de Mareas Infernales de Nahantu
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_mercenaries/Desc
|achievement_x1_achievement_exploration_mysterychest/Desc
|Alcanza el nivel 10 con todos los mercenarios.
|Abre 50 dones torturados de misterios en Tormento I o superior en Nahantu.
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_mercenaries/Crit_246644
|achievement_x1_achievement_feat_killtreasuregoblins/Name
|Raheir
|Némesis de goblins del tesoro
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_mercenaries/Crit_246645
|achievement_x1_achievement_feat_killtreasuregoblins/Desc
|Varyana
|Mata a 6 666 666 goblins del tesoro.
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_mercenaries/Crit_246646
|achievement_x1_achievement_feat_sidequest_akaratmicros/Name
|Aldkin
|Historiografía de Akarat
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_mercenaries/Crit_246647
|achievement_x1_achievement_feat_sidequest_akaratmicros/Desc
|Subo
|Completa todas las búsquedas secundarias de Akarat en Nahantu.
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_monsters/Name
|achievement_x1_achievement_hardcore_general_campaign/Name
|Soldado de las tierras salvajes
|Vencedor épico
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_monsters/Desc
|achievement_x1_achievement_hardcore_general_campaign/Desc
|Mata a 666 despojos, lacuni o vacuos.
|Completa la campaña de Vessel of Hatred en modo incondicional.
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_paragon/Name
|achievement_x1_achievement_hardcore_general_legionevents/Name
|Adalid ferviente
|Protección determinada
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_paragon/Desc
|achievement_x1_achievement_hardcore_general_legionevents/Desc
|Alcanza el nivel de leyenda 300 con cualquier personaje.
|Completa 50 eventos de legión de Nahantu en modo incondicional.
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_spiritborn/Name
|achievement_x1_achievement_hardcore_general_undercity/Name
|Espíritu aguerrido
|Empresa intrépida
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_spiritborn/Desc
|achievement_x1_achievement_hardcore_general_undercity/Desc
|Mata a 500 enemigos con habilidades definitivas con un espiritualista.
|Completa una incursión de distrito en la Infraciudad en modo incondicional.
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_torment/Name
|achievement_x1_achievement_hardcore_progression_paragon_300/Name
|Masacre del tormento
|Leyenda valerosa
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_torment/Desc
|achievement_x1_achievement_hardcore_progression_paragon_300/Desc
|Derrota a 1000 enemigos de élite en Tormento IV.
|Alcanza el nivel de leyenda 300 en modo Incondicional.
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_undercity/Name
|achievement_x1_achievement_hardcore_progression_torment4/Name
|Purificación de Kurast
|Contendiente audaz
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_undercity/Desc
|achievement_x1_achievement_hardcore_progression_torment4/Desc
|Completa 25 incursiones en la Infraciudad de Kurast.
|Alcanza el nivel Tormento IV en modo Incondicional.
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_alphawing_firstcompletion_tracking/Name
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level5_berserkercrone/Name
|Seguimiento de la primera compleción del Ala Alfa
|Varyana competente
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_alphawing_firstcompletion_tracking/Desc
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level5_berserkercrone/Desc
|Logro para hacer un seguimiento de la primera vez que se completa el Ala Alfa del asalto khazra.
|Alcanza el nivel 5 con Varyana la Vieja Berserker.
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_betawing_firstcompletion_tracking/Name
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level5_bountyhunter/Name
|Seguimiento de la primera compleción del Ala Beta
|Subo competente
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_betawing_firstcompletion_tracking/Desc
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level5_bountyhunter/Desc
|Logro para hacer un seguimiento de la primera vez que se completa el Ala Beta del asalto khazra.
|Alcanza el nivel 5 con Subo el Cazarrecompensas.
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_general_anydifficulty/Name
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level5_cursedchild/Name
|Oponente de los khazra
|Aldkin competente
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_general_anydifficulty/Desc
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level5_cursedchild/Desc
|Completa la Ciudadela Oscura "Ascenso de los khazra" en cualquier dificultad.
|Alcanza el nivel 5 con Aldkin el Niño Maldito.
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_general_anydifficulty/Crit_245343
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level5_shieldbearer/Name
|Ala Alfa
|Raheir competente
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_general_anydifficulty/Crit_245342
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level5_shieldbearer/Desc
|Ala Beta
|Alcanza el nivel 5 con Raheir el Broquelero.
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_general_anydifficulty/Crit_245337
|achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_allmercenaries/Name
|Ala Omega
|Censo exhaustivo
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_omegawing_firstcompletion_tracking/Name
|achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_allmercenaries/Desc
|Seguimiento de la primera compleción del Ala Omega
|Desbloquea a todos los mercenarios.
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_omegawing_firstcompletion_tracking/Desc
|achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_allmercenaries/Crit_245844
|Logro para hacer un seguimiento de la primera vez que se completa el Ala Omega del asalto khazra.
|Raheir el Broquelero
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_torment4_firstcompletion_tracking/Name
|achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_allmercenaries/Crit_245846
|Seguimiento de la primera compleción en Tormento IV
|Varyana la Vieja Berserker
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_torment4_firstcompletion_tracking/Desc
|achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_allmercenaries/Crit_245847
|Logro para hacer un seguimiento de la primera vez que se completa el asalto khazra en Tormento IV.
|Aldkin el Niño Maldito
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_torment4_firstcompletion_tracking/Crit_245322
|achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_allmercenaries/Crit_245848
|Ala Alfa
|Subo el Cazarrecompensas
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_torment4_firstcompletion_tracking/Crit_245323
|achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_berserkercrone/Name
|Ala Beta
|Varyana contratada
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_torment4_firstcompletion_tracking/Crit_245324
|achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_berserkercrone/Desc
|Ala Omega
|Desbloquea a Varyana la Vieja Berserker.
|-
|-
|achievement_x1_undercity_districtunlocked_bugcave/Name
|achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_bountyhunter/Name
|Distrito desbloqueado: Cueva de los Bichos
|Subo contratado
|-
|-
|achievement_x1_undercity_districtunlocked_snaketemple/Name
|achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_bountyhunter/Desc
|Distrito desbloqueado: Templo de las Serpientes
|Desbloquea a Subo el Cazarrecompensas.
|-
|-
|achievement_x1_undercity_districtunlocked_ziggurat/Name
|achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_cursedchild/Name
|Distrito desbloqueado: Zigurat
|Aldkin contratado
|-
|-
|actorservice_clan_banker/ServiceName
|achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_cursedchild/Desc
|Banquero del clan
|Desbloquea a Aldkin el Niño Maldito.
|-
|-
|actorservice_crafter_alchemist/ServiceName
|achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_hideout/Name
|Alquimista
|Operaciones ocultas
|-
|-
|actorservice_crafter_alchemist/ServiceDescription
|achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_hideout/Desc
|Los alquimistas pueden mejorar pociones, crear elixires e incienso, y refinar tus recursos.
|Desbloquea el Escondrijo de Mercenarios.
|-
|-
|actorservice_crafter_alchemist/InteractionMenuLabel
|achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_shieldbearer/Name
|Crear
|Raheir contratado
|-
|-
|actorservice_crafter_blacksmith/ServiceName
|achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_shieldbearer/Desc
|Herrero
|Desbloquea a Raheir el Broquelero.
|-
|-
|actorservice_crafter_blacksmith/ServiceDescription
|achievement_x1_achievement_monsters_dreg_1/Name
|Los herreros pueden mejorar armaduras y armas, reparar equipo y reciclar materiales.
|Ruina de despojos
|-
|-
|actorservice_crafter_blacksmith/InteractionMenuLabel
|achievement_x1_achievement_monsters_dreg_1/Desc
|Crear
|Mata a 1000 despojos.
|-
|-
|actorservice_crafter_hibernal/ServiceName
|achievement_x1_achievement_monsters_dreg_2/Name
|Trueque de pruebas del Solsticio
|Destrucción de despojos
|-
|-
|actorservice_crafter_jeweler/ServiceName
|achievement_x1_achievement_monsters_dreg_2/Desc
|Joyero
|Mata a 5000 despojos.
|-
|-
|actorservice_crafter_jeweler/ServiceDescription
|achievement_x1_achievement_monsters_dreg_3/Name
|Los joyeros pueden crear gemas y gestionar los huecos de tus objetos.
|Masacre de despojos
|-
|-
|actorservice_crafter_jeweler/ConditionText_0
|achievement_x1_achievement_monsters_dreg_3/Desc
|Se desbloquea en el nivel de jugador 20
|Mata a 10 000 despojos.
|-
|-
|actorservice_crafter_jeweler/InteractionMenuLabel
|achievement_x1_achievement_monsters_hollow_1/Name
|Crear
|Ruina de vacuos
|-
|-
|actorservice_crafter_malignant/ServiceName
|achievement_x1_achievement_monsters_hollow_1/Desc
|Investigación maligna
|Mata a 1000 vacuos.
|-
|-
|actorservice_crafter_malignant/ConditionText_0
|achievement_x1_achievement_monsters_hollow_2/Name
|Se desbloquea en el nivel de jugador 20
|Destrucción de vacuos
|-
|-
|actorservice_crafter_mercenaryden_blacksmith/ServiceName
|achievement_x1_achievement_monsters_hollow_2/Desc
|Herrero
|Mata a 5000 vacuos.
|-
|-
|actorservice_crafter_mercenaryden_blacksmith/ServiceDescription
|achievement_x1_achievement_monsters_hollow_3/Name
|Los herreros pueden mejorar armaduras y armas, reparar equipo y reciclar materiales.
|Masacre de vacuos
|-
|-
|actorservice_crafter_mercenaryden_blacksmith/InteractionMenuLabel
|achievement_x1_achievement_monsters_hollow_3/Desc
|Crear
|Mata a 10 000 vacuos.
|-
|-
|actorservice_crafter_mercenaryden_occultist/ServiceName
|achievement_x1_achievement_monsters_lacuni_1/Name
|Ocultista
|Ruina de lacuni
|-
|-
|actorservice_crafter_mercenaryden_occultist/ServiceDescription
|achievement_x1_achievement_monsters_lacuni_1/Desc
|Los ocultistas pueden extraer e imprimir rasgos.
|Mata a 1000 lacuni.
|-
|-
|actorservice_crafter_mercenaryden_occultist/ConditionText_0
|achievement_x1_achievement_monsters_lacuni_2/Name
|Se desbloquea en el nivel de personaje 25 o al conseguir un rasgo del códice de poder
|Destrucción de lacuni
|-
|-
|actorservice_crafter_mercenaryden_occultist/InteractionMenuLabel
|achievement_x1_achievement_monsters_lacuni_2/Desc
|Crear
|Mata a 5000 lacuni.
|-
|-
|actorservice_crafter_merc_bartering/ServiceName
|achievement_x1_achievement_monsters_lacuni_3/Name
|Acuerdos de comercio
|Masacre de lacuni
|-
|-
|actorservice_crafter_merc_bartering/ServiceDescription
|achievement_x1_achievement_monsters_lacuni_3/Desc
|Los acuerdos de comercio aumentan el potencial de trueque de los mercenarios.
|Mata a 10 000 lacuni.
|-
|-
|actorservice_crafter_merc_bartering/InteractionMenuLabel
|achievement_x1_achievement_multiplayer_legionparty/Name
|Acuerdos de comercio
|Asalto aliado
|-
|-
|actorservice_crafter_occultist/ServiceName
|achievement_x1_achievement_multiplayer_legionparty/Desc
|Ocultista
|Completa 50 eventos de legión de Nahantu en grupo.
|-
|-
|actorservice_crafter_occultist/ServiceDescription
|achievement_x1_achievement_multiplayer_undercityparty/Name
|Los ocultistas pueden extraer e imprimir rasgos.
|Camarilla de Kurast
|-
|-
|actorservice_crafter_occultist/ConditionText_0
|achievement_x1_achievement_multiplayer_undercityparty/Desc
|Se desbloquea en el nivel de personaje 25 o al conseguir un rasgo del códice de poder
|Completa una incursión de distrito en la Infraciudad en grupo.
|-
|-
|actorservice_crafter_occultist/InteractionMenuLabel
|achievement_x1_achievement_openworld_akaratshrine_1/Name
|Crear
|Búsqueda de doctrinas de Akarat
|-
|-
|actorservice_crafter_pit_dungeon_key/ServiceName
|achievement_x1_achievement_openworld_akaratshrine_1/Desc
|Obelisco del artífice
|Obtén una doctrina de Akarat.
|-
|-
|actorservice_crafter_pit_dungeon_key/ConditionText_0
|achievement_x1_achievement_openworld_akaratshrine_all/Name
|Complete Quest As the World Burns and reach level 60
|Colección de doctrinas de Akarat
|-
|-
|actorservice_crafter_raid_tier_01/ServiceName
|achievement_x1_achievement_openworld_akaratshrine_all/Desc
|Citadel Vendor
|Obtén todas las doctrinas de Akarat.
|-
|-
|actorservice_difficultyselector/ServiceName
|achievement_x1_achievement_openworld_evenets_legion2/Name
|Seleccionar dificultad
|Maestría en legiones de Nahantu
|-
|-
|actorservice_gauntlet/ServiceName
|achievement_x1_achievement_openworld_evenets_legion2/Desc
|Cuerno de las pruebas
|Completa ambos eventos de legión en Nahantu.
|-
|-
|actorservice_healer/ServiceName
|achievement_x1_achievement_openworld_events_legion1/Name
|Curación
|Inicio en legiones de Nahantu
|-
|-
|actorservice_healer/InteractionMenuLabel
|achievement_x1_achievement_openworld_events_legion1/Desc
|Curación
|Completa un evento de legión en Nahantu.
|-
|-
|actorservice_reputation_lte_lny/ServiceName
|achievement_x1_achievement_openworld_general_shrinebuffs/Name
|Mercado Nocturno Lunar
|Maestría en sagrarios de Nahantu
|-
|-
|actorservice_reputation_lte_lny/InteractionMenuLabel
|achievement_x1_achievement_openworld_general_shrinebuffs/Desc
|"¿Qué opinan de mí los antepasados últimamente?".
|Obtén un beneficio de cada sagrario básico en Nahantu.
|-
|-
|actorservice_reputation_s02_vampzone/ServiceName
|achievement_x1_achievement_openworld_general_shrinebuffs/Crit_245903
|Tablón de reconocimiento de los cazadores
|Artillería
|-
|-
|actorservice_reputation_s04_ironwolves/ServiceName
|achievement_x1_achievement_openworld_general_shrinebuffs/Crit_246209
|Comandante de campo de los Lobos de Hierro
|Ola explosiva
|-
|-
|actorservice_reputation_s04_ironwolves/InteractionMenuLabel
|achievement_x1_achievement_openworld_general_shrinebuffs/Crit_246205
|"Muéstrame cómo me ha ido contra el infierno".
|Canalización
|-
|-
|actorservice_reputation_s05_cultisthelltide/ServiceName
|achievement_x1_achievement_openworld_general_shrinebuffs/Crit_246206
|Tríade de la Madre
|Catálisis
|-
|-
|actorservice_reputation_s05_cultisthelltide/InteractionMenuLabel
|achievement_x1_achievement_openworld_general_shrinebuffs/Crit_246208
|"He reunido el don de la Madre".
|Codicia
|-
|-
|actorservice_reputation_s06_zakarum/ServiceName
|achievement_x1_achievement_openworld_general_shrinebuffs/Crit_246207
|Intendente de los Remanentes Zakarum
|Letal
|-
|-
|actorservice_reputation_s06_zakarum/InteractionMenuLabel
|achievement_x1_achievement_openworld_general_shrinebuffs/Crit_246210
|"Muéstrame mi reputación con los Remanentes Zakarum".
|Protección
|-
|-
|actorservice_reputation_x1_raid/ServiceName
|achievement_x1_achievement_openworld_strongholds_1/Name
|[PH] Raid Reputation Board
|Liberación de fuertes de Nahantu
|-
|-
|actorservice_stash/ServiceName
|achievement_x1_achievement_openworld_strongholds_1/Desc
|Alijo
|Completa un fuerte en Nahantu.
|-
|-
|actorservice_undercity/ServiceName
|achievement_x1_achievement_openworld_strongholds_all/Name
|Brasero espiritual de la Infraciudad
|Adalid de los fuertes de Nahantu
|-
|-
|actorservice_undercity/LockedInteractionMenuLabel
|achievement_x1_achievement_openworld_strongholds_all/Desc
|Complete 'Undercity: Wail of the Forgotten' to access the Undercity
|Completa todos los fuertes en Nahantu.
|-
|-
|actorservice_undercity/ConditionText_0
|achievement_x1_achievement_openworld_strongholds_all/Crit_245860
|Completa búsquedas para acceder a la Infraciudad
|Chakhir
|-
|-
|actorservice_vendor_armor/ServiceName
|achievement_x1_achievement_openworld_strongholds_all/Crit_245861
|Comerciante de armaduras
|Oscuridad Infecta
|-
|-
|actorservice_vendor_armor/InteractionMenuLabel
|achievement_x1_achievement_openworld_strongholds_all/Crit_245862
|Comerciar
|Kichuk
|-
|-
|actorservice_vendor_gambler/ServiceName
|achievement_x1_achievement_openworld_worldevents/Name
|Proveedor de curiosidades
|Maestría en eventos del mundo de Nahantu
|-
|-
|actorservice_vendor_gambler/InteractionMenuLabel
|achievement_x1_achievement_openworld_worldevents/Desc
|Comerciar
|Completa 100 eventos del mundo con maestría en Nahantu.
|-
|-
|actorservice_vendor_jeweler/ServiceName
|achievement_x1_achievement_quests_campaign1/Name
|Anillos y amuletos
|Puente a Nahantu
|-
|-
|actorservice_vendor_jeweler/InteractionMenuLabel
|achievement_x1_achievement_quests_campaign1/Desc
|Comerciar
|Completa "Enemistad creciente" durante la campaña de Vessel of Hatred.
|-
|-
|actorservice_vendor_lte_hibernal_solstice/ServiceName
|achievement_x1_achievement_quests_campaign2/Name
|Plaza del Solsticio
|En busca de Neyrelle
|-
|-
|actorservice_vendor_lte_hibernal_solstice/InteractionMenuLabel
|achievement_x1_achievement_quests_campaign2/Desc
|Abrir tienda del evento
|Completa "Frágiles bendiciones" durante la campaña de Vessel of Hatred.
|-
|-
|actorservice_vendor_mercenaryden_jeweler/ServiceName
|achievement_x1_achievement_quests_campaign3/Name
|Anillos y amuletos
|Odio contenido
|-
|-
|actorservice_vendor_mercenaryden_jeweler/InteractionMenuLabel
|achievement_x1_achievement_quests_campaign3/Desc
|Comerciar
|Completa "Catarsis" durante la campaña de Vessel of Hatred.
|-
|-
|actorservice_vendor_merc_bartering_servicemap_control/ServiceName
|achievement_x1_achievement_quests_campaignboss_ahbulan/Name
|Trueque
|Corazón espiritual
|-
|-
|actorservice_vendor_merc_bartering_servicemap_control/ConditionText_0
|achievement_x1_achievement_quests_campaignboss_ahbulan/Desc
|El trueque se desbloquea en el nivel de jugador 15.
|Derrota a Ah Bulan durante la campaña de Vessel of Hatred.  
|-
|-
|actorservice_vendor_merc_bartering_servicemap_control/InteractionMenuLabel
|achievement_x1_achievement_quests_campaignboss_harbingerofhatred/Name
|Trueque
|Némesis del Odio
|-
|-
|actorservice_vendor_merc_berserker_crone/ConditionText_3
|achievement_x1_achievement_quests_campaignboss_harbingerofhatred/Desc
|El trueque se desbloquea en el rango 5
|Derrota al Heraldo del Odio durante la campaña de Vessel of Hatred.
 
de afinidad con cualquier mercenario.
|-
|-
|actorservice_vendor_merc_berserker_crone/ConditionText_4
|achievement_x1_achievement_quests_campaignboss_urivar/Name
|El trueque requiere nivel de jugador 15.
|Una cruzada en llamas
|-
|-
|actorservice_vendor_merc_berserker_crone/ServiceName
|achievement_x1_achievement_quests_campaignboss_urivar/Desc
|Vieja Berserker
|Derrota a Urivar durante la campaña de Vessel of Hatred.
|-
|-
|actorservice_vendor_merc_berserker_crone/ServiceDescription
|achievement_x1_achievement_quests_sidequest_allsidequests/Name
|Contrata a este mercenario o reclútalo como refuerzo. También puedes hacer trueque al llegar al rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.
|Mito popular de Nahantu
|-
|-
|actorservice_vendor_merc_berserker_crone/InteractionMenuLabel
|achievement_x1_achievement_quests_sidequest_allsidequests/Desc
|Trueque
|Completa todas las búsquedas secundarias de Nahantu.
|-
|-
|actorservice_vendor_merc_bounty_hunter/ConditionText_4
|achievement_x1_achievement_quests_sidequest_bestialsoul/Name
|El trueque se desbloquea en el rango 5
|El corazón de un guerrero
 
de afinidad con cualquier mercenario.
|-
|-
|actorservice_vendor_merc_bounty_hunter/ConditionText_5
|achievement_x1_achievement_quests_sidequest_bestialsoul/Desc
|El trueque requiere nivel de jugador 15.
|Completa la trama "El alma bestial de Teganze" en Nahantu.
|-
|-
|actorservice_vendor_merc_bounty_hunter/ServiceName
|achievement_x1_achievement_quests_sidequest_everythingold/Name
|Cazarrecompensas
|Destino cíclico
|-
|-
|actorservice_vendor_merc_bounty_hunter/ServiceDescription
|achievement_x1_achievement_quests_sidequest_everythingold/Desc
|Contrata a este mercenario o reclútalo como refuerzo. También puedes hacer trueque al llegar al rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.
|Completa la trama "El viejo" en Nahantu.  
|-
|-
|actorservice_vendor_merc_bounty_hunter/InteractionMenuLabel
|achievement_x1_achievement_quests_sidequest_gonative/Name
|Trueque
|Locura sometida
|-
|-
|actorservice_vendor_merc_cursed_child/ConditionText_4
|achievement_x1_achievement_quests_sidequest_gonative/Desc
|El trueque se desbloquea en el rango 5
|Completa la trama "Sacramento de los impíos" en Nahantu.  
 
de afinidad con cualquier mercenario.
|-
|-
|actorservice_vendor_merc_cursed_child/ConditionText_5
|achievement_x1_achievement_quests_sidequest_sinproxy/Name
|El trueque requiere nivel de jugador 15.
|Cosecha fatídica
|-
|-
|actorservice_vendor_merc_cursed_child/ServiceName
|achievement_x1_achievement_quests_sidequest_sinproxy/Desc
|Niño Maldito
|Completa la trama "Ruego de fe" en Nahantu.
|-
|-
|actorservice_vendor_merc_cursed_child/ServiceDescription
|achievement_x1_achievement_quests_sidequest_treeman/Name
|Contrata a este mercenario o reclútalo como refuerzo. También puedes hacer trueque al llegar al rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.
|El apaciguamiento de la selva
|-
|-
|actorservice_vendor_merc_cursed_child/InteractionMenuLabel
|achievement_x1_achievement_quests_sidequest_treeman/Desc
|Trueque
|Completa la trama "Perdido en la selva" en Nahantu.
|-
|-
|actorservice_vendor_merc_shield_bearer/ConditionText_2
|achievement_x1_achievement_quests_sidequest_witness/Name
|El trueque se desbloquea en el rango 5
|Vicisitudes de un aspirante
 
de afinidad con cualquier mercenario.
|-
|-
|actorservice_vendor_merc_shield_bearer/ConditionText_4
|achievement_x1_achievement_quests_sidequest_witness/Desc
|El trueque requiere nivel de jugador 15.
|Completa la búsqueda secundaria "Testigo" en Nahantu.
|-
|-
|actorservice_vendor_merc_shield_bearer/ServiceName
|achievement_x1_achievement_raidcosmetic_alltorment_healing/Name
|Broquelero
|Logro oculto de recompensa cosmética por curar por primera vez en el asalto del Ala Omega.
|-
|-
|actorservice_vendor_merc_shield_bearer/ServiceDescription
|achievement_x1_achievement_raidcosmetic_torment4_healing/Name
|Contrata a este mercenario o reclútalo como refuerzo. También puedes hacer trueque al llegar al rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.
|Logro oculto de recompensa cosmética por curar por primera vez en el asalto de Tormento IV.
|-
|-
|actorservice_vendor_merc_shield_bearer/InteractionMenuLabel
|achievement_x1_achievement_undercity_maximumattunement/Name
|Trueque
|Pericia en la Infraciudad
|-
|-
|actorservice_vendor_pvp_cosmetics/ServiceName
|achievement_x1_achievement_undercity_maximumattunement/Desc
|Chismes
|Completa una incursión de distrito en la Infraciudad con las recompensas de armonización al máximo.
|-
|-
|actorservice_vendor_pvp_cosmetics/InteractionMenuLabel
|achievement_x1_achievement_undercity_maximumattunement_manytimes/Name
|Comerciar
|Armonización excepcional
|-
|-
|actorservice_vendor_pvp_gambler/ServiceName
|achievement_x1_achievement_undercity_maximumattunement_manytimes/Desc
|Rarezas de mal gusto
|Completa 50 incursiones de distrito en la Infraciudad con las recompensas de armonización al máximo.
|-
|-
|actorservice_vendor_pvp_gambler/InteractionMenuLabel
|achievement_x1_achievement_undercity_maximumattunement_uniquetier/Name
|Comerciar
|Exploración de la Infraciudad
|-
|-
|actorservice_vendor_pvp_mounts/ServiceName
|achievement_x1_achievement_undercity_maximumattunement_uniquetier/Desc
|Armadura de montura no convencional
|Usa un tributo de rareza única para entrar en la Infraciudad. Después, completa la incursión de distrito con las recompensas de armonización al máximo.
|-
|-
|actorservice_vendor_pvp_mounts/InteractionMenuLabel
|achievement_x1_console_ps_darkcitadel/PS4Group
|Comerciar
|Vessel of Hatred
|-
|-
|actorservice_vendor_pvp_scrolls/ServiceName
|achievement_x1_console_ps_darkcitadel/PS5Group
|Pergamino maldito
|Vessel of Hatred
|-
|-
|actorservice_vendor_pvp_scrolls/InteractionMenuLabel
|achievement_x1_console_ps_exploration/PS4Group
|Comerciar
|Vessel of Hatred
|-
|-
|actorservice_vendor_scribe/ServiceName
|achievement_x1_console_ps_exploration/PS5Group
|Pergaminos
|Vessel of Hatred
|-
|-
|actorservice_vendor_scribe/InteractionMenuLabel
|achievement_x1_console_ps_helltide/PS4Group
|Comerciar
|Vessel of Hatred
|-
|-
|actorservice_vendor_stablemaster/ServiceName
|achievement_x1_console_ps_helltide/PS5Group
|Maestro del establo
|Vessel of Hatred
|-
|-
|actorservice_vendor_stablemaster/InteractionMenuLabel
|achievement_x1_console_ps_mercenaries/PS4Group
|Establo
|Vessel of Hatred
|-
|-
|actorservice_vendor_weapons/ServiceName
|achievement_x1_console_ps_mercenaries/PS5Group
|Armas
|Vessel of Hatred
|-
|-
|actorservice_vendor_weapons/InteractionMenuLabel
|achievement_x1_console_ps_monsters/PS4Group
|Comerciar
|Vessel of Hatred
|-
|-
|actorservice_wardrobe/ServiceName
|achievement_x1_console_ps_monsters/PS5Group
|Ropero
|Vessel of Hatred
|-
|-
|actor_acd_mercenary_bountyhunter/Name
|achievement_x1_console_ps_paragon/PS4Group
|[ms]Subo
|Vessel of Hatred
|-
|-
|actor_acd_mercenary_cursedchild/Name
|achievement_x1_console_ps_paragon/PS5Group
|[ms]Aldkin
|Vessel of Hatred
|-
|-
|actor_acd_mercenary_shieldbearer/Name
|achievement_x1_console_ps_spiritborn/PS4Group
|[ms]Raheir
|Vessel of Hatred
|-
|-
|actor_acd_me_campfire/Name
|achievement_x1_console_ps_spiritborn/PS5Group
|Quemar madera húmeda
|Vessel of Hatred
|-
|-
|actor_acd_me_wildlife_woodwraith/Name
|achievement_x1_console_ps_torment/PS4Group
|[ms]Wolfram el Irascible
|Vessel of Hatred
|-
|-
|actor_acd_npc_mercenary_berserkercrone/Name
|achievement_x1_console_ps_torment/PS5Group
|[fs]Varyana
|Vessel of Hatred
|-
|-
|actor_acd_switch_s06_realmwalker_summongizmo/Name
|achievement_x1_console_ps_undercity/PS4Group
|Portal desconocido
|Vessel of Hatred
|-
|-
|actor_acd_we_firstkhazra_wagon_controlpoint/Name
|achievement_x1_console_ps_undercity/PS5Group
|[msReceptáculo de almas
|Vessel of Hatred
|-
|-
|actor_acd_we_firstkhazra_wagon_controlpoint_male_v2/Name
|achievement_x1_raid_achievement_alphawing_bossencounter/DescShort
|[msReceptáculo de almas
|Coloca las dos piedras de resguardo a la vez mientras luchas contra Gorschak.
|-
|-
|actor_ahbulan_demonic_seed_large/Name
|achievement_x1_raid_achievement_alphawing_bossencounter/Name
|[fs]Semilla demoníaca
|Destrucción del Ascendente
|-
|-
|actor_akaratshrine/Name
|achievement_x1_raid_achievement_alphawing_bossencounter/Desc
|Doctrina de Akarat
|Mientras luchas contra Gorschak, coloca las dos piedras de resguardo en el Reino del Olvido a la vez en dos ocasiones.
|-
|-
|actor_ancients_chest_rare_01_dyn_treasureroom/Name
|achievement_x1_raid_achievement_alphawing_midwingencounter/Name
|Arcón resplandeciente
|Velocidad simétrica
|-
|-
|actor_aubrie_test_undercity_crafter/Name
|achievement_x1_raid_achievement_alphawing_midwingencounter/Desc
|[ms]Activador de portal
|Completa la Prueba del Reflejo en menos de 2 min.
|-
|-
|actor_bandit_chest_rare_01_dyn_treasureroom/Name
|achievement_x1_raid_achievement_alphawing_teamworkencounter/Name
|Arcón resplandeciente
|Evasión inestable
|-
|-
|actor_bandit_melee_bomb_miniboss/Name
|achievement_x1_raid_achievement_alphawing_teamworkencounter/Desc
|[ms]Chantajista
|Derrota a Kubal sin sufrir daño de una bomba de almas de otro jugador.
|-
|-
|actor_bandit_melee_poison_qst_naha_catrescue/Name
|achievement_x1_raid_achievement_betawing_bossencounter/Name
|[ms]Manopeste
|Protección del laberinto
|-
|-
|actor_bandit_ranged_camp_onyxwatchtower_add/Name
|achievement_x1_raid_achievement_betawing_bossencounter/Desc
|[ms]Pirómano
|Derrota a Lorzuul sin que consuma ninguna alma errante.
|-
|-
|actor_bandit_ranged_female_poison_qst_naha_catrescue_uniqueelite/Name
|achievement_x1_raid_achievement_betawing_midwing_encounter/Name
|[fs]Degolladora a Sueldo
|Obstrucción del altar
|-
|-
|actor_bandit_sword_male_poison_qst_naha_catrescue_01/Name
|achievement_x1_raid_achievement_betawing_midwing_encounter/Desc
|[ms]Kapashin el Degollador
|Derrota a Faeroch sin que mate a ningún Comepecados. 
|-
|-
|actor_boss_wt4_megademon/Name
|achievement_x1_raid_achievement_betawing_teamworkencounter/Name
|Altar congelado
|Urdimbre del ritual
|-
|-
|actor_boss_wt4_megademon/UITitle
|achievement_x1_raid_achievement_betawing_teamworkencounter/Desc
|Ritual de hielo
|Disipa ambos sigilos del ritual al mismo tiempo en el Salón de las Almas Desolladas.
|-
|-
|actor_bounty_assassinate_activator_elitebounty_placeholder/Name
|achievement_x1_raid_achievement_feat_season6completion/Name
|Cadáver castigado
|Asc. de los khazra primigenios: Adalid de primera
|-
|-
|actor_bounty_infestation_hollowcorpse_switch/Name
|achievement_x1_raid_achievement_feat_season6completion/Desc
|[PH] Hollow Food
|Completa la Ciudadela Oscura "Ascenso de los khazra" en Tormento IV antes de que acabe la temporada 6.
|-
|-
|actor_bounty_soulescort_ghost/Name
|achievement_x1_raid_achievement_feat_season6completion/Crit_245341
|[fs]Alma vengativa
|Enclave de la Discordia
|-
|-
|actor_burned_knight_melee_qst_naha_gonative/Name
|achievement_x1_raid_achievement_feat_season6completion/Crit_245348
|[ms]Caballero berserker
|Laberinto de las Almas
|-
|-
|actor_burntknights_prop_barrel_anyloot_1x1_00_arrangement/Name
|achievement_x1_raid_achievement_feat_season6completion/Crit_245349
|Barril
|Dominio de Zagraal
|-
|-
|actor_burntknights_prop_barrel_anyloot_1x1_01_arrangement/Name
|achievement_x1_raid_achievement_general_hardcore/Name
|Barril
|Rival de los khazra
|-
|-
|actor_burntknights_prop_barrel_anyloot_1x1_02_arrangement/Name
|achievement_x1_raid_achievement_general_hardcore/Desc
|Barril
|Completa la Ciudadela Oscura "Ascenso de los khazra" en incondicional.
|-
|-
|actor_burntknights_prop_barrel_anyloot_1x1_03_arrangement/Name
|achievement_x1_raid_achievement_general_hardcore/Crit_245339
|Barril
|Enclave de la Discordia
|-
|-
|actor_burntknights_prop_barrel_dreg/Name
|achievement_x1_raid_achievement_general_hardcore/Crit_245344
|Cubo extraño
|Laberinto de las Almas
|-
|-
|actor_burntknights_prop_barrel_dreg/NoticeSignText
|achievement_x1_raid_achievement_general_hardcore/Crit_245345
|Un líquido turbio y amarillento burbujea hasta el borde del recipiente. Tiene la palabra "sacramento" garabateada con tiza blanca en un lado.
|Dominio de Zagraal
|-
|-
|actor_burntknights_prop_barrel_dreg_nocollision/Name
|achievement_x1_raid_achievement_general_highestdifficulty/Name
|Cubo extraño
|Contendiente de la Ciudadela de los khazra
|-
|-
|actor_burntknights_prop_barrel_dreg_nocollision/NoticeSignText
|achievement_x1_raid_achievement_general_highestdifficulty/Desc
|Un líquido turbio y amarillento burbujea hasta el borde del recipiente. Tiene la palabra "sacramento" garabateada con tiza blanca en un lado.  
|Completa la Ciudadela Oscura "Ascenso de los khazra" en Tormento IV.
|-
|-
|actor_burntknights_prop_chestlarge_dyn/Name
|achievement_x1_raid_achievement_general_highestdifficulty/Crit_245338
|Arcón
|Enclave de la Discordia
|-
|-
|actor_burntknights_prop_chest_common_01_dyn/Name
|achievement_x1_raid_achievement_general_highestdifficulty/Crit_245346
|Arcón
|Laberinto de las Almas
|-
|-
|actor_burntknights_prop_chest_rare_01_dyn/Name
|achievement_x1_raid_achievement_general_highestdifficulty/Crit_245347
|Arcón resplandeciente
|Dominio de Zagraal
|-
|-
|actor_burntknights_prop_itemracks_armorrack_01_dyn/Name
|achievement_x1_raid_achievement_general_vendor/Name
|Expositor de armaduras
|Cazatesoros de la Ciudadela
|-
|-
|actor_burntknights_prop_thematicclickable_dyn/Name
|achievement_x1_raid_achievement_general_vendor/Desc
|Relicario
|Consigue 100 000 monedas de la Ciudadela.
|-
|-
|actor_burntknights_prop_weaponrack_00_dyn/Name
|achievement_x1_raid_achievement_omegawing_bossencounter/Name
|Expositor de armas
|Carga de precisión
|-
|-
|actor_campfire_v2_necro_skeleton_a/Name
|achievement_x1_raid_achievement_omegawing_bossencounter/Desc
|[ms]Capitán guerrero de hueso
|Mientras luchas contra Zagraal, carga los 4 sifones de almas con un intervalo de menos de 10 s entre ellos.
|-
|-
|actor_campfire_v2_necro_skeleton_b/Name
|achievement_x1_raid_achievement_omegawing_firstcompletion_tracking_new/Name
|[ms]Capitán guerrero de hueso
|Seguimiento de la primera compleción del Ala Omega
|-
|-
|actor_camp_kichuk_lacuni_caster_boss/Name
|achievement_x1_raid_achievement_omegawing_firstcompletion_tracking_new/Desc
|[fs]Kirma
|Logro para hacer un seguimiento de la primera vez que se completa el Ala Omega del asalto khazra.
|-
|-
|actor_camp_kichuk_lacuni_caster_boss/FlavorName
|achievement_x1_raid_achievement_omegawing_teamworkencounter/Name
|Tratante de Sangre
|Devastación reflejada
|-
|-
|actor_camp_kichuk_lacuni_horror_boss/Name
|achievement_x1_raid_achievement_omegawing_teamworkencounter/Desc
|[fs]Kirma
|Mata a Vorshok y Hurstt con un intervalo de menos de 10 s.
|-
|-
|actor_camp_kichuk_lacuni_horror_boss/FlavorName
|achievement_x1_raid_achievement_torment4_alphawing_firstcompletion_tracking/Name
|Ascendido
|Seguimiento de la primera compleción en Tormento IV
|-
|-
|actor_camp_necrop_hollow_boss_spitter_summon/Name
|achievement_x1_raid_achievement_torment4_alphawing_firstcompletion_tracking/Desc
|[ms]Escupidor de frío
|Logro para hacer un seguimiento de la primera vez que se completa el asalto khazra en Tormento IV.
|-
|-
|actor_camp_qarayisu_boss_totem/Name
|achievement_x1_raid_achievement_torment4_betawing_firstcompletion_tracking/Name
|[ms]Constructo Petrificado
|Seguimiento de la primera compleción en Tormento IV
|-
|-
|actor_cannibals_chest_rare_01_dyn_treasureroom/Name
|achievement_x1_raid_achievement_torment4_betawing_firstcompletion_tracking/Desc
|Arcón resplandeciente
|Logro para hacer un seguimiento de la primera vez que se completa el asalto khazra en Tormento IV.
|-
|-
|actor_cavebug_anthill_any_1x1_01_arrangement/Name
|achievement_x1_raid_achievement_torment4_omegawing_firstcompletion_tracking/Name
|Hormiguero
|Seguimiento de la primera compleción del Ala Omega en Tormento IV
|-
|-
|actor_cavebug_anthill_any_1x1_02_arrangement/Name
|achievement_x1_raid_achievement_torment4_omegawing_firstcompletion_tracking/Desc
|Hormiguero
|Logro para hacer un seguimiento de la primera vez que se completa el Ala Omega del asalto khazra en Tormento IV.
|-
|-
|actor_cavebug_anthill_any_1x1_03_arrangement/Name
|actorservice_armory/ServiceName
|Hormiguero
|\5[ms]Armería:[fs]Armería;
|-
|-
|actor_cavebug_anthill_any_1x1_04_arrangement/Name
|actorservice_crafter_merc_bartering/LockedInteractionMenuLabel
|Hormiguero
|El trueque está disponible a partir del nivel de personaje 15
|-
|-
|actor_cavebug_anthill_corner_1x2_01_arrangement/Name
|actorservice_crafter_merc_bartering/ConditionText_2
|Colonia
|{icon:Marker_PriorityQuestAvailable_Unlock, 2.4}Búsqueda prioritaria
 
de trueque
|-
|-
|actor_cavebug_anthill_corner_1x2_02_arrangement/Name
|actorservice_crafter_merc_bartering/ConditionText_3
|Colonia
|Nivel de personaje 15
|-
|-
|actor_cavebug_anthill_corner_1x2_03_arrangement/Name
|actorservice_crafter_occultist/LockedInteractionMenuLabel
|Colonia
|Se desbloquea en el nivel de personaje 25 o al conseguir un rasgo del códice de poder
|-
|-
|actor_cavebug_anthill_corner_2x2_01_arrangement/Name
|actorservice_crafter_pit_dungeon_key/LockedInteractionMenuLabel
|Colonia
|Para desbloquearlo, alcanza el nivel 60 y completa la campaña original.
|-
|-
|actor_cavebug_anthill_corner_2x2_02_arrangement/Name
|actorservice_crafter_pit_dungeon_key/ConditionText_3
|Colonia
|Completa la campaña original.
|-
|-
|actor_cavebug_bone_01_common_clicky_dyn/Name
|actorservice_crafter_pit_dungeon_key/ConditionText_4
|Pila de huesos
|Alcanza el nivel 60.
|-
|-
|actor_cavebug_bone_02_common_clicky_dyn/Name
|actorservice_crafter_raid_tier_01/InteractionMenuLabel
|Pila de huesos
|Enséñame qué ofreces.
|-
|-
|actor_cavebug_bone_03_common_clicky_dyn/Name
|actorservice_s07_crafter_witch_socketables/ServiceName
|Pila de huesos
|[PH] Socketable Crafting
|-
|-
|actor_cavebug_bone_medium_01_common_clicky_dyn/Name
|actorservice_undercity/ConditionText_1
|Pila de huesos
|Alcanza el nivel 15.
|-
|-
|actor_cavebug_bone_medium_02_common_clicky_dyn/Name
|actorservice_vendor_merc_berserker_crone/ConditionText_6
|Pila de huesos
|Completa {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5} La mano recuerda la hoja.
|-
|-
|actor_cavebug_bone_small_01_common_clicky_dyn/Name
|actorservice_vendor_merc_berserker_crone/ConditionText_5
|Pila de huesos
|Completa {icon:Marker_PriorityQuestAvailable, 2.5} Venganza de una asesina.
|-
|-
|actor_cavebug_bone_small_02_common_clicky_dyn/Name
|actorservice_vendor_merc_bounty_hunter/ConditionText_7
|Pila de huesos
|Completa {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5} La mano recuerda la hoja.
|-
|-
|actor_cavebug_exoskeleton_01_thematic_clicky_dyn/Name
|actorservice_vendor_merc_bounty_hunter/ConditionText_6
|Insecto putrefacto
|Completa {icon:Marker_PriorityQuestAvailable, 2.5} Una pluma en la balanza.
|-
|-
|actor_cavebug_exoskeleton_02_thematic_clicky_dyn/Name
|actorservice_vendor_merc_cursed_child/ConditionText_8
|Insecto putrefacto
|Completa {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5} La mano recuerda la hoja.
|-
|-
|actor_cavebug_millipede_egg_qst_naha_getegg_chest/Name
|actorservice_vendor_merc_cursed_child/ConditionText_7
|Huevo de Rayuhuk
|Completa {icon:Marker_PriorityQuestAvailable, 2.5} Un misterio sin nombre.
|-
|-
|actor_cavebug_vase_01_thematic_clicky_dyn/Name
|actorservice_vendor_merc_shield_bearer/ConditionText_8
|Cántaro
|Completa {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5} La mano recuerda la hoja.
|-
|-
|actor_cavebug_vase_02_thematic_clicky_dyn/Name
|actorservice_vendor_raid/ServiceName
|Cántaro
|Armas
|-
|-
|actor_cave_teg_barrel_anyloot_1x1_01_arrangement/Name
|actorservice_vendor_raid/InteractionMenuLabel
|Vasijas
|Comerciar
|-
|-
|actor_cave_teg_barrel_anyloot_1x1_02_arrangement/Name
|actorservice_vendor_s07_witch_eldritch/ConditionText_3
|Vasijas
|[PH] Complete a Quest or something.
|-
|-
|actor_cave_teg_jar_anyloot_1x1_01_arrangement/Name
|actorservice_vendor_s07_witch_eldritch/ServiceName
|Vasijas
|[PH] Eldritch
|-
|-
|actor_cave_teg_jar_anyloot_1x1_02_arrangement/Name
|actorservice_vendor_s07_witch_growthrot/ConditionText_3
|Vasijas
|[PH] Complete a quest or something
|-
|-
|actor_cave_teg_wagon_edgeloot_2x4_01_arrangement/Name
|actorservice_vendor_s07_witch_growthrot/ServiceName
|Cascotes
|[PH] Growth and Rot
|-
|-
|actor_cave_teg_wagon_edgeloot_2x4_02_arrangement/Name
|actorservice_vendor_s07_witch_psyche/ConditionText_3
|Cascotes
|[PH] Complete a quest or something.
|-
|-
|actor_clicky_corpse_guard_hatred_f/Name
|actorservice_vendor_s07_witch_psyche/ServiceName
|Guardia asesinada
|[PH] Psyche
|-
|-
|actor_clicky_corpse_guard_hatred_m/Name
|actor_ahbulan_boss/Name
|Guardia asesinado
|[ms]Ah Bulan
|-
|-
|actor_clicky_corpse_villager_hatred_f/Name
|actor_ahbulan_boss/FlavorName
|Aldeana asesinada
|Reparador de Velos
|-
|-
|actor_clicky_corpse_villager_hatred_m/Name
|actor_ahbulan_boss_clone/Name
|Aldeano asesinado
|[ms]Ah Bulan
|-
|-
|actor_cmp_hawe_erimanspyre_ghost_boss/Name
|actor_ahbulan_boss_clone/FlavorName
|[ms]Duz'Agur
|Reparador de Velos
|-
|-
|actor_cmp_hawe_erimanspyre_ghost_boss/FlavorName
|actor_ahbulan_boss_clone_jumpy/Name
|Flagelo de Eriman
|[ms]Ah Bulan
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_amphitheater_bugbomber/Name
|actor_ahbulan_boss_clone_jumpy/FlavorName
|[ms]Injertador
|Reparador de Velos
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_amphitheater_cauldronkeeper/Name
|actor_ahbulan_boss_clone_melee/Name
|[ms]Guardián del caldero
|[ms]Ah Bulan
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_amphitheater_rubble01/Name
|actor_ahbulan_boss_clone_melee/FlavorName
|[mp]Remanentes de piedra
|Reparador de Velos
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_bossblocker_east/Name
|actor_ahbulan_corrupt_pool/Name
|[fp]Zarzas crecidas
|[fs]Corrupción de Ah Bulan
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_bossblocker_south/Name
|actor_ahbulan_corrupt_pool_evolved/Name
|[fp]Zarzas crecidas
|[fs]Corrupción de Ah Bulan
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_bossblocker_west/Name
|actor_ahbulan_hollow_spitter/Name
|[fp]Zarzas crecidas
|[ms]Escupidor de frío
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_clicky_falobloompetals/Name
|actor_ahbulan_swarmer_shadow/Name
|Pétalos de flor valo
|[ms]Enjambrador de las sombras
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_clicky_falobloompetals/NoticeSignText
|actor_ambient_frog_cht/Name
|Aun marchitos, los pétalos prácticamente relucen con todos los colores imaginables.
|[fs]Rana
 
Los despojos los estarán usando en sus brebajes venenosos, pero ¿con qué fin?
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_clicky_plantedbodies/Name
|actor_ancients_prop_lilith_bloodpetal_nosymbol/Name
|Cuerpos plantados
|Pétalos de sangre de Lilith
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_clicky_plantedbodies/NoticeSignText
|actor_bounty_bloodytrail_frog_gizmo/Name
|Los cuerpos de las víctimas de los despojos están cubiertos de una gruesa capa de lianas
|Bewitched Frog
 
y las raíces se incrustan con violencia en su piel. Tienen el rostro congelado, retorcido por el dolor de su último aliento.
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_clicky_poisonbrew/Name
|actor_bounty_herding_ambient_cat_sleeping_idle/Name
|Brebaje venenoso
|Felino
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_clicky_poisonbrew/NoticeSignText
|actor_bounty_herding_ambient_fox_sleeping_idle/Name
|Una mezcla de toxinas de flores e insectos. Debajo, la piedra tiene grietas por el
|Fauna
 
líquido cáustico. La flora cercana está marchita. ¿Cómo se beben esto?
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_corruptflower/Name
|actor_bounty_herding_cat/Name
|[ms]Zarzal mancillado
|Gato negro
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_courtyard_maggotmound/Name
|actor_bounty_herding_deer/Name
|[ms]Montículo de gusanos fluorescente
|Fauna
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_courtyard_maggot_ranged_special/Name
|actor_bounty_herding_fox/Name
|[ms]Gusano potenciado
|Fauna
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_demonpod_fire_trap/Name
|actor_bounty_willowisp_withminimapui/Name
|[ms]Brote de cultivo
|[PH] Mysterious Orb
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_demonpod_poison_trap/Name
|actor_bsk_lte_hibernal_boss/Name
|[ms]Brote de cultivo
|[ms]Terror de la Caperuza Roja
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_dregbrute_planted/Name
|actor_burntknights_prop_barrel_any_1x1_03_arrangement/Name
|[ms]Cosechador plantado
|Barril
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_dregcaster_planted/Name
|actor_cmp_base000_doglarge/Name
|[ms]Injertador plantado
|[ms]Asheara
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_dregcauldron/Name
|actor_cmp_base001_bird/Name
|[ms]Caldero hirviente
|[ph] Raven Pet
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_dregmelee_planted/Name
|actor_cmp_naha_chakhir_courtyard_maggotmound_large/Name
|[ms]Segador plantado
|[ms]Montículo de gusanos ondulante
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_dregranged_planted/Name
|actor_cmp_naha_chakhir_dregcauldron_easy/Name
|[ms]Escarificador plantado
|[ms]Caldero hirviente
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_dregs_prop_cauldron/Name
|actor_cmp_naha_chakhir_market_dreg_brute/Name
|Olla de toxinas
|[ms]Cosechador embriagado
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_dreg_brute/Name
|actor_cmp_naha_chakhir_market_dreg_caster/Name
|[ms]Cosechador
|[ms]Injertador embriagado
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_dreg_brute_base/Name
|actor_cmp_naha_chakhir_market_dreg_melee/Name
|[ms]Cosechador
|[ms]Segador embriagado
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_dreg_caster/Name
|actor_cmp_stor100_doglarge/Name
|[ms]Injertador
|[ms]Hratli
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_dreg_caster_base/Name
|actor_cmp_stor100_goatman/Name
|[ms]Injertador
|[ms]Perry el Pálido
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_dreg_caster_uniqueelite/Name
|actor_cmp_stor100_pantherakitten/Name
|[ms]Injertador Ebrio
|[ms]Alkor
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_dreg_melee/Name
|actor_cmp_stor101_pantherakitten/Name
|[ms]Segador
|[ms]Natalya
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_dreg_melee_base/Name
|actor_cmp_stor102_woodwraith/Name
|[ms]Segador
|[ms]Perry el Pálido
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_dreg_melee_boss_fire/Name
|actor_demon_mega_unique_cursedchildsummon/FlavorName
|[ms]Sinerat
|El Cazador
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_dreg_melee_boss_fire/FlavorName
|actor_demon_mega_unique_cursedchildsummon/Name
|Hermano de la Llamarada
|[ms]Vilnuus
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_dreg_ranged/Name
|actor_drlgkit_fxkit_harmless_barrierwall_blood_01/UIName
|[ms]Escarificador
|Barrera
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_dreg_ranged_base/Name
|actor_drlgkit_fxkit_harmless_barrierwall_blood_01_noicon/UIName
|[ms]Escarificador
|Barrera
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_dreg_ranged_boss_poison/Name
|actor_drlgkit_fxkit_harmless_barrierwall_blood_02/UIName
|[ms]Skerg
|Barrera
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_dreg_ranged_boss_poison/FlavorName
|actor_drlgkit_fxkit_harmless_barrierwall_blood_03/UIName
|Hermano de la Bilis
|Barrera
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_falobloom/Name
|actor_drlgkit_fxkit_harmless_barrierwall_bone_01/UIName
|[fs]Flor valo
|Barrera
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_fireflower_trap/Name
|actor_drlgkit_fxkit_harmless_barrierwall_bone_02/UIName
|[fs]Flor volátil
|Barrera
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_intro_elite/Name
|actor_drlgkit_fxkit_harmless_barrierwall_bone_03/UIName
|[ms]Cosechador
|Barrera
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_lorebook_crumblingmemorial/Name
|actor_drlgkit_fxkit_harmless_barrierwall_demonic_01/UIName
|Monumento desmoronado
|Barrera
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_lorebook_crumblingmemorial/FlavorText
|actor_drlgkit_fxkit_harmless_barrierwall_demonic_02/UIName
|Dedicado a dos almas perdidas en la Guerra del Pecado
|Barrera
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_maggot_melee_vine/Name
|actor_drlgkit_fxkit_harmless_barrierwall_demonic_03/UIName
|[ms]Gusano de la plaga
|Barrera
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_maggot_ranged_vine/Name
|actor_drlgkit_fxkit_harmless_barrierwall_fog_01/UIName
|[ms]Gusano de la plaga
|Barrera
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_market_dreg_ranged/Name
|actor_drlgkit_fxkit_harmless_barrierwall_fog_02/UIName
|[ms]Fanático embriagado
|Barrera
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_miniboss/Name
|actor_drlgkit_fxkit_harmless_barrierwall_fog_03/UIName
|[ms]Darm
|Barrera
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_miniboss/FlavorName
|actor_drlgkit_fxkit_harmless_barrierwall_horadric_01/UIName
|El Celador de las Flores
|Barrera
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_observatory_sacrificialdreg/Name
|actor_drlgkit_fxkit_harmless_barrierwall_horadric_02/UIName
|[ms]Fanático sacrificial
|Barrera
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_poisonflower_trap/Name
|actor_drlgkit_fxkit_harmless_barrierwall_malignant_01/UIName
|[fs]Flor volátil
|Barrera
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_villager_female_planted/Name
|actor_drlgkit_fxkit_harmless_barrierwall_malignant_02/UIName
|[fs]Aldeana
|Barrera
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_villager_male_planted/Name
|actor_drlgkit_fxkit_harmless_barrierwall_malignant_03/UIName
|[fs]Aldeana
|Barrera
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_vineblocker_blocked/Name
|actor_drlgkit_fxkit_harmless_barrierwall_shadow_01/UIName
|Zarzas crecidas
|Barrera
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_vineblocker_clear/Name
|actor_drlgkit_fxkit_harmless_barrierwall_shadow_02/UIName
|Zarzas crecidas
|Barrera
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_zombie_brute_planted/Name
|actor_drlgkit_fxkit_harmless_barrierwall_shadow_03/UIName
|[ms]Cadáver plantado
|Barrera
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_zombie_melee_female_planted/Name
|actor_drlgkit_fxkit_harmless_barrierwall_spirits_01/UIName
|[ms]Cadáver plantado
|Barrera
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_zombie_melee_male_planted/Name
|actor_drlgkit_fxkit_harmless_barrierwall_spirits_02/UIName
|[ms]Cadáver plantado
|Barrera
|-
|-
|actor_cmp_naha_gatesofthenecropolis_movinglight/Name
|actor_drlgkit_fxkit_harmless_barrierwall_spirits_03/UIName
|[ms]Farol relicario potenciado
|Barrera
|-
|-
|actor_cmp_naha_gatesofthenecropolis_sign_clicky_01/Name
|actor_drlgkit_fxkit_harmless_barrierwall_water_01/UIName
|Cadáver de nigromante
|Barrera
|-
|-
|actor_cmp_naha_gatesofthenecropolis_sign_clicky_01/NoticeSignText
|actor_drlgkit_fxkit_harmless_barrierwall_water_02/UIName
|Este cadáver se aferra desesperadamente a un farol que irradia energía nigromántica y forma una barrera contra la odiosa oscuridad. Sea lo que sea que aguarda en las sombras, esta persona no pudo hacerle frente.
|Barrera
|-
|-
|actor_cmp_naha_gates_ncr_f01/Name
|actor_drlgkit_fxkit_harmless_barrierwall_water_03/UIName
|[fs]Mira
|Barrera
|-
|-
|actor_cmp_naha_kichuk_cavepillars_multistage/Name
|actor_drlgkit_fxkit_harmless_barrierwall_whisper_01/UIName
|[ms]Pilar
|Barrera
|-
|-
|actor_cmp_naha_kichuk_trapper_miniboss/Name
|actor_drlgkit_fxkit_harmless_barrierwall_whisper_02/UIName
|[ms]Morador de la Oscuridad
|Barrera
|-
|-
|actor_cmp_necrop_hollow_brute_boss/Name
|actor_drlgkit_fxkit_harmless_barrierwall_whisper_03/UIName
|[ms]Maleficium
|Barrera
|-
|-
|actor_cmp_test99_perfbrick/Name
|actor_drlgkit_fxkit_harmless_barrierwall_whisper_04/UIName
|Brick the Perf Test
|Barrera
|-
|-
|actor_corpse_naha_adventurer_teganze_f_01/Name
|actor_egb_knight_brute_lightning_boss/FlavorName
|Caminante asesinada
|El Santo Galvánico
|-
|-
|actor_corpse_naha_adventurer_teganze_m_01/Name
|actor_eternal_player_boost_turnin/Name
|Caminante asesinada
|[PH] Player Boost Equipment Cache
|-
|-
|actor_corpse_naha_adventurer_umbaru_f_01/Name
|actor_first_khazra_prop_thematic_clicky_rare_dyn/Name
|Caminante asesinada
|Bote
|-
|-
|actor_corpse_naha_adventurer_umbaru_m_01/Name
|actor_gizmo_armory/Name
|Caminante asesinada
|\5[ms]Armería:[fs]Armería;
|-
|-
|actor_corpse_naha_guard_teganze_f_01/Name
|actor_harbinger_akaratphysicalform/Name
|Caminante asesinada
|[ms]Akarat
|-
|-
|actor_corpse_naha_guard_teganze_m_01/Name
|actor_harbinger_akarat_combatant/Name
|Caminante asesinado
|[ms]Akarat
|-
|-
|actor_corpse_naha_guard_umbaru_f_01/Name
|actor_harbinger_akarat_invisiblemapicon/UIName
|Guardia asesinada
|Esencia de Akarat
|-
|-
|actor_corpse_naha_guard_umbaru_m_01/Name
|actor_harbinger_boss/Name
|Guardia asesinado
|[ms]Heraldo del Odio
|-
|-
|actor_corpse_naha_merchant_teganze_f_01/Name
|actor_harbinger_creepinghatred/Name
|Mercader asesinada
|[ms]Odio incontenible
|-
|-
|actor_corpse_naha_merchant_teganze_m_01/Name
|actor_harbinger_hatredcage3_multistage/Name
|Mercader asesinada
|[fs]Prisión de Odio
|-
|-
|actor_corpse_naha_merchant_umbaru_f_01/Name
|actor_harbinger_hollow_brute_cold_add/Name
|Mercader asesinada
|[ms]Tanteador vacuo
|-
|-
|actor_corpse_naha_merchant_umbaru_m_01/Name
|actor_harbinger_hollow_brute_cold_ue/Name
|Mercader asesinado
|[fs]Furia del Odio
|-
|-
|actor_corpse_naha_miner_teganze_f_01/Name
|actor_harbinger_hollow_brute_cold_ue_theater/Name
|Minera asesinada
|[ms]Encarnación del Odio
|-
|-
|actor_corpse_naha_miner_teganze_m_01/Name
|actor_harbinger_hollow_caster_cold_add/Name
|Minero asesinado
|[ms]Extrusor
|-
|-
|actor_corpse_naha_miner_umbaru_f_01/Name
|actor_harbinger_hollow_caster_cold_ue/Name
|Minera asesinada
|[ms]Dominio del Odio
|-
|-
|actor_corpse_naha_miner_umbaru_m_01/Name
|actor_harbinger_hollow_spitter_cold_add/Name
|Minero asesinado
|[ms]Escupidor
|-
|-
|actor_corpse_naha_priest_umbaru_f_01/Name
|actor_harbinger_hollow_spitter_cold_ue/Name
|Sacerdotisa umbaru asesinada
|[fs]Venganza del Odio
|-
|-
|actor_corpse_naha_priest_umbaru_m_01/Name
|actor_harbinger_hollow_swarmer_cold_add/Name
|Sacerdote umbaru asesinado
|[ms]Pululador
|-
|-
|actor_corpse_naha_villager_teganze_f_01/Name
|actor_headstone_glo015_stor/Name
|Aldeana asesinada
|Lápida de la cabra
|-
|-
|actor_corpse_naha_villager_teganze_m_01/Name
|actor_headstone_glo016_stor/Name
|Aldeana asesinada
|Altar de la cabra
|-
|-
|actor_corpse_naha_villager_umbaru_f_01/Name
|actor_headstone_glo017_stor/Name
|Aldeana asesinada
|Descomposición de la cabra
|-
|-
|actor_corpse_naha_villager_umbaru_m_01/Name
|actor_headstone_glo018_stor/Name
|Aldeana asesinada
|Se hundió con el barco
|-
|-
|actor_csd_naha_fivehills_tombofakarat01_neyrellefloordoor/Name
|actor_holidaychallenge_goblinstatue_rewardgiver/Name
|Puerta
|[ms]Altar del goblin
|-
|-
|actor_csd_naha_teganze_spiritrealm_hollow_caster_cold_unique_01/Name
|actor_holidaychallenge_goblinstatue_rewardgiver/FlavorName
|[ms]Odio Consolidado
|Receptáculo del botín
|-
|-
|actor_csd_teganze_spiritrealm_wildlife_beast_spirit_01/Name
|actor_holidaychallenge_signgizmo_citadelrewards/Name
|[ms]Espíritu iracundo
|Reserva de monedas de la Ciudadela
|-
|-
|actor_cultist_summoner_dungeon_miniboss/Name
|actor_holidaychallenge_signgizmo_citadelrewards/NoticeSignText
|[ms]Mago Oscuro
|Un montón de monedas de la Ciudadela y cuernos de khazra, birlados a los Celadores del Tesoro en la Ciudadela Oscura de Nahantu.
|-
|-
|actor_cultist_summoner_dungeon_miniboss_summon_swarmer/Name
|actor_holidaychallenge_signgizmo_palehand/Name
|[ms]Mago Oscuro
|Marca de la Mano Pálida
|-
|-
|actor_cultist_summoner_dungeon_miniboss_summon_tether/Name
|actor_holidaychallenge_signgizmo_palehand/NoticeSignText
|[ms]Mago Oscuro
|Una señal de madera atada a un barril envejecido que se mece sobre un montón de marcas pálidas, una divisa útil a la hora de negociar con los mercenarios de la banda conocida como la Mano Pálida.
|-
|-
|actor_cursedchild_sarcophagus_01_dyn/Name
|actor_holidaychallenge_signgizmo_runes/Name
|Sarcófago hirviente
|Runas de poder
|-
|-
|actor_cursedchild_sarcophagus_01_switch_dyn/Name
|actor_holidaychallenge_signgizmo_runes/NoticeSignText
|Sarcófago hirviente
|Runas ancestrales que rezuman energía rúnica. Se rumorea que combinar runas otorga nuevas habilidades y poderes a su portador.
|-
|-
|actor_demon_brute_fire_add/Name
|actor_holidaychallenge_signgizmo_tributes/Name
|[ms]Aniquilador
|Tributos de la Infraciudad
|-
|-
|actor_demon_mega_boss_raid_betawing/Name
|actor_holidaychallenge_signgizmo_tributes/NoticeSignText
|[ms]Faeroch
|Una colección de tributos variados que se utilizan para negociar con los espíritus y obtener grandes recompensas al adentrarse en la Infraciudad de Kurast.
|-
|-
|actor_demon_mega_boss_raid_betawing/FlavorName
|actor_holidaychallenge_signgizmo_weaponsrack/Name
|El Incinerador
|Expositor de armas
|-
|-
|actor_demon_mega_boss_raid_betawing/SuperElite
|actor_holidaychallenge_signgizmo_weaponsrack/NoticeSignText
|El Incinerador
|Un expositor de armas de Nahantu, a rebosar de las afiladas lanzas de bronce que suelta la interminable horda de goblins que asola la región.
 
 
 
Armas perfectas para un espiritualista.
|-
|-
|actor_demon_mega_fire_qst_naha_behumble_01_unique_elite/Name
|actor_igc_cfs_prisoner/Name
|[ms]Akna el Saciado
|[ms]Prisionero
|-
|-
|actor_demon_mega_unique_qst_naha_cursedchild_acquisition/Name
|actor_igc_cfs_prisoner/Alt
|[ms]Vilnuus
|[ms]Prisionero
|-
|-
|actor_demon_mega_unique_qst_naha_cursedchild_acquisition/FlavorName
|actor_igc_cna_harbinger/Name
|El Cazador
|[ms]Heraldo del Odio
|-
|-
|actor_demon_spitter_phys_egb_qst_undercity_ue_summon/Name
|actor_igc_erux1/Name
|[ms]Horror de bilis
|[ms]Eru
|-
|-
|actor_demon_succubus_miniboss/Name
|actor_igc_erux1/Alt
|[fs]Agonía
|[ms]Hombre extraño
|-
|-
|actor_de_sanguinebattery_vampire_pillar/Name
|actor_igc_erux1_base/Name
|[ms]Pilar sanguino
|[ms]Eru
|-
|-
|actor_de_sanguinebattery_vampire_switch/Name
|actor_igc_erux1_base/Alt
|Pilar sanguino dañado
|[ms]Hombre extraño
|-
|-
|actor_dgn_naha_beastgraveyard_dreg_brute_unique/Name
|actor_igc_harbingerofhatred/Name
|[ms]Despojo Guerrero
|[ms]Mefisto
|-
|-
|actor_dgn_naha_beastgraveyard_dreg_brute_unique/FlavorName
|actor_igc_heraldofhatredx1/Name
|Cazador Intrépido
|[ms]Mefisto
|-
|-
|actor_dgn_naha_beastgraveyard_dreg_caster_unique/Name
|actor_igc_nbb_neyrellex1/Name
|[ms]Despojo Vidente
|[fs]Neyrelle
|-
|-
|actor_dgn_naha_beastgraveyard_dreg_caster_unique/FlavorName
|actor_igc_nbk_neyrellehatred/Name
|Cazador Intrépido
|[fs]Neyrelle
|-
|-
|actor_dgn_naha_beastgraveyard_dreg_caster_unique_withkey/Name
|actor_igc_neyrellehatred/Name
|[ms]Despojo Hechicero
|[fs]Neyrelle
|-
|-
|actor_dgn_naha_beastgraveyard_dreg_caster_unique_withkey/FlavorName
|actor_igc_neyrellehatred_distant_subtitleoverride/Name
|Cazador Temible
|[fs]Voz distante
|-
|-
|actor_dgn_naha_beastgraveyard_dreg_melee_unique/Name
|actor_igc_neyrellex1/Name
|[ms]Despojo Defensor
|[fs]Neyrelle
|-
|-
|actor_dgn_naha_beastgraveyard_dreg_melee_unique/FlavorName
|actor_igc_neyrellex1_base/Name
|Cazador Intrépido
|[fs]Neyrelle
|-
|-
|actor_dgn_naha_beastgraveyard_dreg_ranged_unique/Name
|actor_igc_neyrelle_nfn/Name
|[ms]Despojo Explorador
|[fs]Neyrelle
|-
|-
|actor_dgn_naha_beastgraveyard_dreg_ranged_unique/FlavorName
|actor_igc_nku_urivar/Name
|Cazador Intrépido
|[ms]Urivar
|-
|-
|actor_dgn_naha_betrayedtomb_ghost_caster_phys_unique/Name
|actor_igc_npc_qst_x1_neyrelle_noncombat_frail_nospotlight/Name
|[ms]Sven
|[fs]Neyrelle
|-
|-
|actor_dgn_naha_betrayedtomb_ghost_caster_phys_unique/FlavorName
|actor_igc_raheir/Name
|Espíritu Resentido
|[ms]Raheir
|-
|-
|actor_dgn_naha_betrayedtomb_ghost_melee_female_phys_unique/Name
|actor_igc_t3_cmb_merc_bcrone_x1_grelkar/Name
|[fs]Meloven
|[ms]Grelkar el Cobarde
|-
|-
|actor_dgn_naha_betrayedtomb_ghost_melee_female_phys_unique/FlavorName
|actor_igc_t3_cmb_merc_bcrone_x1_grelkar/FlavorName
|Espíritu Resentido
|Cacique hedonista
|-
|-
|actor_dgn_naha_betrayedtomb_ghost_ranged_male_phys_unique/Name
|actor_igc_t3_npc_akaratlion/Name
|[ms]Hueber
|[ms]Akarat
|-
|-
|actor_dgn_naha_betrayedtomb_ghost_ranged_male_phys_unique/FlavorName
|actor_igc_t3_npc_akaratlion_seemless_intro_outro/Name
|Espíritu Resentido
|[ms]León de Akarat
|-
|-
|actor_dgn_naha_betrayedtomb_hollow_spitter_poison_unique_withkey/Name
|actor_igc_urivar_base/Name
|[ms]Tressor
|[ms]Urivar
|-
|-
|actor_dgn_naha_betrayedtomb_hollow_spitter_poison_unique_withkey/FlavorName
|actor_khazra_brute_shadow_boss_raid_soulform/FlavorName
|Guardián Odioso
|El Primer Ascendente
|-
|-
|actor_dgn_naha_betrayedtomb_hollow_swarmer_poison_unique/Name
|actor_kurast_prop_giant_treetrunk_switch_dyn/Name
|[ms]Vicaen
|Árbol inclinado
|-
|-
|actor_dgn_naha_betrayedtomb_hollow_swarmer_poison_unique/FlavorName
|actor_lacuni_horror_shadow_scenery/Name
|Guardián Amargado
|[fs]Matancera
|-
|-
|actor_dgn_naha_cavesofkutokue_lacuni_horror_lightning_unique/Name
|actor_lte_hibernal_gileonscroll/Name
|[fs]Atormentadora Lacuni
|Carta de Gileon
|-
|-
|actor_dgn_naha_cavesofkutokue_lacuni_horror_lightning_unique/FlavorName
|actor_lte_hibernal_gileonscroll/NoticeSignText
|Batallador Malicioso
|Ha vuelto el Solsticio. He visto presagios que pronostican el regreso del Terror de la Caperuza Roja y… espero que recibas esta carta, adalid de las leyendas. Ese demonio es incansable. Te he dejado algunos regalos para ayudarte a sembrar la esperanza en esta aciaga época. —Gileon, el bardo itinerante
|-
|-
|actor_dgn_naha_cavesofkutokue_lacuni_trapper_lightning_unique/Name
|actor_mnt_stor001_cat/Name
|[fs]Perseguidora Lacuni
|[ms]Vagacrepúsculos
|-
|-
|actor_dgn_naha_cavesofkutokue_lacuni_trapper_lightning_unique/FlavorName
|actor_mnt_stor002_cat/Name
|Batallador Malicioso
|[ms]Cazador trascendente
|-
|-
|actor_dgn_naha_cavesofkutokue_snake_brute_lightning_unique/Name
|actor_mnt_stor003_cat/Name
|[ms]Despedazador Nangari
|[ms]Gato salvaje blanco
|-
|-
|actor_dgn_naha_cavesofkutokue_snake_brute_lightning_unique/FlavorName
|actor_mnt_stor004_cat/Name
|Agresor Malicioso
|[ms]Gato infernal
|-
|-
|actor_dgn_naha_cavesofkutokue_snake_exploder_lightning_unique/Name
|actor_mnt_stor009_cat/Name
|[ms]Pariente Nangari
|[fs]Ash'adar
|-
|-
|actor_dgn_naha_cavesofkutokue_snake_exploder_lightning_unique/FlavorName
|actor_mnt_stor044_horse/Name
|Agresor Malicioso
|[ms]El huésped de la reclusa
|-
|-
|actor_dgn_naha_cavesofkutokue_snake_serpent_lightning_unique_withkey/Name
|actor_mnt_stor048_horse/Name
|[ms]Serkshi
|[ms]Fantasma de los conquistados
|-
|-
|actor_dgn_naha_cavesofkutokue_snake_serpent_lightning_unique_withkey/FlavorName
|actor_mnt_stor053_horse/Name
|Salteador Perverso
|[ms]Corcel del pasado de Viz-Jun
|-
|-
|actor_dgn_naha_faraicliffs_knight_brute_fire_unique/Name
|actor_mnt_stor054_horse/Name
|[ms]Guerrero Carbonizado
|[ms]Corcel del presente de Viz-Jun
|-
|-
|actor_dgn_naha_faraicliffs_knight_brute_fire_unique/FlavorName
|actor_mnt_stor057_horse/Name
|Zelote Abrasado
|Lunar New Year 2025 Giveaway [ph] [ph]
|-
|-
|actor_dgn_naha_faraicliffs_knight_caster_fire_unique/Name
|actor_mnt_stor058_horse/Name
|[ms]Alquimista Calcinado
|Plantilla
|-
|-
|actor_dgn_naha_faraicliffs_knight_caster_fire_unique/FlavorName
|actor_mnt_stor058_horse/FlavorName
|Zelote Abrasado
|Una raza común que se encuentra por todo Santuario.
|-
|-
|actor_dgn_naha_faraicliffs_knight_caster_fire_unique_withkey/Name
|actor_monsteraffix_waller_wall/Name
|[ms]Adivinador Chamuscado
|[ms]Muro
|-
|-
|actor_dgn_naha_faraicliffs_knight_caster_fire_unique_withkey/FlavorName
|actor_mount_nahantupanther_cat/Name
|Precursor Abrasado
|[ms]Leopardo oscuro
|-
|-
|actor_dgn_naha_faraicliffs_knight_melee_fire_unique/Name
|actor_mount_nahantupanther_cat/FlavorName
|[ms]Veterano Socarrado
|Leopardo oscuro
|-
|-
|actor_dgn_naha_faraicliffs_knight_melee_fire_unique/FlavorName
|actor_mount_raidreward_cat/Name
|Zelote Abrasado
|[fs]Bestia peluda
|-
|-
|actor_dgn_naha_faraicliffs_knight_monk_fire_unique/Name
|actor_mount_stor046_horse/Name
|[ms]Agresor Cauterizado
|[ms]Autómata
|-
|-
|actor_dgn_naha_faraicliffs_knight_monk_fire_unique/FlavorName
|actor_necro_skeletonmage_selectionscreen/Name
|Zelote Abrasado
|[ms]Mago esqueleto
|-
|-
|actor_dgn_naha_feedinggrounds_snake_brute_shadow_unique/Name
|actor_npc_akaratlion_transformation_humantolion/Name
|[ms]Sskarr
|[ms]León de Akarat
|-
|-
|actor_dgn_naha_feedinggrounds_snake_brute_shadow_unique/FlavorName
|actor_npc_akaratlion_transformation_liontohuman/Name
|Guardia Serpenteante
|[ms]León de Akarat
|-
|-
|actor_dgn_naha_feedinggrounds_snake_caster_shadow_unique/Name
|actor_npc_akarat_spirit_tear/Name
|[ms]Ssmarck
|[ms]Espíritu de Akarat
|-
|-
|actor_dgn_naha_feedinggrounds_snake_caster_shadow_unique/FlavorName
|actor_npc_akarat_transformation_humantolion/Name
|Guardia Serpenteante
|[ms]Espíritu de Akarat
|-
|-
|actor_dgn_naha_feedinggrounds_snake_caster_shadow_unique_2/Name
|actor_npc_akarat_transformation_liontohuman/Name
|[ms]Sslohe
|[ms]Espíritu de Akarat
|-
|-
|actor_dgn_naha_feedinggrounds_snake_caster_shadow_unique_2/FlavorName
|actor_npc_ptr_cheatvendor/FlavorName
|Guardia Serpenteante
|Vendor of Cheats
|-
|-
|actor_dgn_naha_feedinggrounds_snake_exploder_shadow_unique_withkey/Name
|actor_npc_qst_crowd_f_x1_prologue/Name
|[ms]Ssrawr
|[fs]Testigo de la catedral
|-
|-
|actor_dgn_naha_feedinggrounds_snake_exploder_shadow_unique_withkey/FlavorName
|actor_npc_qst_crowd_x1_prologue/Name
|Campeón Serpenteante
|[ms]Testigo de la catedral
|-
|-
|actor_dgn_naha_feedinggrounds_snake_serpent_shadow_unique/Name
|actor_npc_qst_eru_follower/Name
|[ms]Sspimk
|[ms]Eru
|-
|-
|actor_dgn_naha_feedinggrounds_snake_serpent_shadow_unique/FlavorName
|actor_npc_qst_maka_follower/Name
|Guardia Serpenteante
|[fs]Maka
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgeofmalice_fly_host_phys_unique/Name
|actor_npc_qst_naha_bazaarelder/Name
|[ms]Huésped Virulento
|[fs]Anciana Ayene
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgeofmalice_fly_host_phys_unique/FlavorName
|actor_npc_qst_neyrelle_harbingerfight_onearmed/Name
|Alimaña Fétida
|[fs]Neyrelle
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgeofmalice_fly_warrior_phys_unique/Name
|actor_npc_qst_raheir_follower_onearmed/Name
|[fs]Abominación Galopante
|[ms]Raheir
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgeofmalice_fly_warrior_phys_unique/FlavorName
|actor_npc_qst_urivar_noncombat/Name
|Incordio Fétido
|[ms]Urivar
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgeofmalice_knight_melee_fire_unique_withkey/Name
|actor_npc_qst_x1_neyrelle_follower/Name
|[ms]Armero Calcinado
|[fs]Neyrelle
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgeofmalice_knight_melee_fire_unique_withkey/FlavorName
|actor_npc_qst_x1_neyrelle_noncombat_frail_follower/Name
|Cruzado Abrasado
|[fs]Neyrelle
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgeofmalice_snake_brute_poison_unique/Name
|actor_qst_class_spiritborn_ghost_combat_f/Name
|[ms]Ssbirsh
|[ms]Fantasma
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgeofmalice_snake_brute_poison_unique/FlavorName
|actor_qst_class_spiritborn_ghost_combat_m/Name
|Víbora Perniciosa
|[ms]Fantasma
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgeofmalice_snake_caster_poison_unique/Name
|actor_qst_class_spiritborn_npc_kehj_guard_m/Name
|[ms]Sscanth
|[ms]Guardia
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgeofmalice_snake_caster_poison_unique/FlavorName
|actor_qst_frac_x1_prologue_burnedknight_training/Name
|Víbora Perniciosa
|[ms]Calumniador socarrado
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgottenremains_cannibal_dualwield_cold_unique/Name
|actor_qst_hollow_unendingwaveevent/Name
|[ms]Devoto Helado
|[ms]Odio incontenible
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgottenremains_cannibal_dualwield_cold_unique/FlavorName
|actor_qst_naha_abasi_combatfollower/Name
|Acechador Nefasto
|[ms]Abasi
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgottenremains_cannibal_melee_cold_unique/Name
|actor_qst_naha_akaratdeath_fly_swarm_phys/Name
|[ms]Luchador Lóbrego
|[ms]Enjambre de moscas
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgottenremains_cannibal_melee_cold_unique/FlavorName
|actor_qst_naha_cowsplosion_follower/Name
|Acechador Nefasto
|[ms]Ruyale
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgottenremains_cannibal_twohand_cold_unique/Name
|actor_qst_naha_cursedchild_aldkin/Name
|[ms]Manosdiestras Gélido
|[ms]Niño Maldito
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgottenremains_cannibal_twohand_cold_unique/FlavorName
|actor_qst_naha_everythingold02_demonboss/Name
|Acechador Nefasto
|[ms]Demonio
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgottenremains_lacuni_caster_shadow_unique/Name
|actor_qst_naha_everythingold03_demonboss/Name
|[fs]Mística Lacuni
|[ms]Beleth
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgottenremains_lacuni_caster_shadow_unique/FlavorName
|actor_qst_naha_everythingold03_demonbossfight/Name
|Acechador Nefasto
|[ms]Beleth
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgottenremains_lacuni_hybrid_ranged_shadow_unique_withkey/Name
|actor_qst_naha_everythingold03_demonbossfight/FlavorName
|[fs]Ojoagudo Lacuni
|El Embustero
|-
|-
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|actor_qst_naha_everythingold_dianfollower/Name
|Perseguidor Nefasto
|[ms]Dian
|-
|-
|actor_dgn_naha_hallowedstones_goatman_brute_phys_unique/Name
|actor_qst_naha_everythingold_ruinsdiancorpsechest/Name
|[ms]Brutom
|Cadáver de Dian
|-
|-
|actor_dgn_naha_hallowedstones_goatman_brute_phys_unique/FlavorName
|actor_qst_naha_gonative_scribe_follower/Name
|Defensor Sádico
|[ms]Marzhan
|-
|-
|actor_dgn_naha_hallowedstones_goatman_melee_phys_unique/Name
|actor_qst_naha_midnightjaguars_exile_follower/Name
|[ms]Melak
|[ms]Ah-Comotl
|-
|-
|actor_dgn_naha_hallowedstones_goatman_melee_phys_unique/FlavorName
|actor_qst_naha_midnightjaguars_exile_follower/FlavorName
|Defensor Sádico
|El exiliado
|-
|-
|actor_dgn_naha_hallowedstones_goatman_ranged_phys_unique/Name
|actor_qst_naha_returntodust_pilgrim/Name
|[ms]Ransor
|[ms]Rokla
|-
|-
|actor_dgn_naha_hallowedstones_goatman_ranged_phys_unique/FlavorName
|actor_qst_naha_scalesofhistory_sorcfollower/Name
|Defensor Sádico
|[ms]Mordarin
|-
|-
|actor_dgn_naha_hallowedstones_goatman_sorcerer_phys_unique/Name
|actor_qst_naha_scalesofhistory_sorcfollower/FlavorName
|[ms]Sorkas
|Hechicero ambulante
|-
|-
|actor_dgn_naha_hallowedstones_goatman_sorcerer_phys_unique/FlavorName
|actor_qst_naha_shroudofwrath_bkvenator/Name
|Defensor Sádico
|[ms]Venator de los Caballeros Abrasados
|-
|-
|actor_dgn_naha_hallowedstones_hollow_caster_poison_unique_withkey/Name
|actor_qst_naha_treeman_childnpc_follower/Name
|[ms]Gudan
|[ms]Nipa
|-
|-
|actor_dgn_naha_hallowedstones_hollow_caster_poison_unique_withkey/FlavorName
|actor_qst_naha_witness_chairul_follower/Name
|Guardián Brutal
|[ms]Chairul
|-
|-
|actor_dgn_naha_hierophantpyre_hollow_brute_cold_unique/Name
|actor_qst_sign_ s07_01_rotting_corpse/Name
|[ms]Devastador Vacuo
|[ms]Cadáver putrefacto
|-
|-
|actor_dgn_naha_hierophantpyre_hollow_brute_cold_unique/FlavorName
|actor_qst_sign_ s07_01_rotting_corpse/NoticeSignText
|Guardián Helado
|Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
|-
|-
|actor_dgn_naha_hierophantpyre_hollow_brute_cold_unique_withkey/Name
|actor_qst_sign_s07_01_creature_hatred/Name
|[ms]Agresor Vacuo
|Registro de Vhenard
|-
|-
|actor_dgn_naha_hierophantpyre_hollow_brute_cold_unique_withkey/FlavorName
|actor_qst_sign_s07_01_creature_hatred/NoticeSignText
|Comandante Helado
|Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
|-
|-
|actor_dgn_naha_hierophantpyre_hollow_caster_cold_unique/Name
|actor_qst_sign_s07_01_gelena_notes_01/Name
|[ms]Diabolista Vacuo
|Registro de Vhenard
|-
|-
|actor_dgn_naha_hierophantpyre_hollow_caster_cold_unique/FlavorName
|actor_qst_sign_s07_01_gelena_notes_01/NoticeSignText
|Guardián Helado
|Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
|-
|-
|actor_dgn_naha_hierophantpyre_hollow_spitter_cold_unique/Name
|actor_qst_sign_s07_01_rotten briar/Name
|[ms]Calumniador Vacuo
|Registro de Vhenard
|-
|-
|actor_dgn_naha_hierophantpyre_hollow_spitter_cold_unique/FlavorName
|actor_qst_sign_s07_01_rotten briar/NoticeSignText
|Guardián Helado
|Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
|-
|-
|actor_dgn_naha_hierophantpyre_hollow_swarmer_cold_unique/Name
|actor_qst_sign_s07_01_severedlimbs/Name
|[ms]Emboscador Vacuo
|Registro de Vhenard
|-
|-
|actor_dgn_naha_hierophantpyre_hollow_swarmer_cold_unique/FlavorName
|actor_qst_sign_s07_01_severedlimbs/NoticeSignText
|Guardián Helado
|Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
|-
|-
|actor_dgn_naha_ironcenotaph_fly_host_phys_unique/Name
|actor_qst_sign_s07_01_shattered_m/Name
|[ms]Huésped Nocivo
|Registro de Vhenard
|-
|-
|actor_dgn_naha_ironcenotaph_fly_host_phys_unique/FlavorName
|actor_qst_sign_s07_01_shattered_m/NoticeSignText
|Alimaña Horrenda
|Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
|-
|-
|actor_dgn_naha_ironcenotaph_fly_swarm_phys_unique/Name
|actor_qst_sign_s07_02_animal_offering/Name
|[ms]Enjambre Asqueroso
|Registro de Vhenard
|-
|-
|actor_dgn_naha_ironcenotaph_fly_swarm_phys_unique/FlavorName
|actor_qst_sign_s07_02_animal_offering/NoticeSignText
|Alimaña Horrenda
|Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
|-
|-
|actor_dgn_naha_ironcenotaph_fly_warrior_phys_unique_withkey/Name
|actor_qst_sign_s07_02_bright_flower/Name
|[fs]Abominación Repugnante
|Registro de Vhenard
|-
|-
|actor_dgn_naha_ironcenotaph_fly_warrior_phys_unique_withkey/FlavorName
|actor_qst_sign_s07_02_bright_flower/NoticeSignText
|Bicho Inmundo
|Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
|-
|-
|actor_dgn_naha_ironcenotaph_lacuni_caster_shadow_unique/Name
|actor_qst_sign_s07_02_ceremonial brushes/Name
|[fs]Adivinadora Lacuni
|Registro de Vhenard
|-
|-
|actor_dgn_naha_ironcenotaph_lacuni_caster_shadow_unique/FlavorName
|actor_qst_sign_s07_02_ceremonial brushes/NoticeSignText
|Carroñero Horrendo
|Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
|-
|-
|actor_dgn_naha_ironcenotaph_lacuni_hybrid_melee_shadow_unique/Name
|actor_qst_sign_s07_02_crate_of_liquor/Name
|[fs]Maleante Lacuni
|Registro de Vhenard
|-
|-
|actor_dgn_naha_ironcenotaph_lacuni_hybrid_melee_shadow_unique/FlavorName
|actor_qst_sign_s07_02_crate_of_liquor/NoticeSignText
|Carroñero Horrendo
|Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
|-
|-
|actor_dgn_naha_murmuringspiral_demon_brute_lightning_unique/Name
|actor_qst_sign_s07_02_hand_poppet/Name
|[ms]Wardok
|Registro de Vhenard
|-
|-
|actor_dgn_naha_murmuringspiral_demon_brute_lightning_unique/FlavorName
|actor_qst_sign_s07_02_hand_poppet/NoticeSignText
|Guardia Murmurante
|Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
|-
|-
|actor_dgn_naha_murmuringspiral_demon_mega_lightning_unique_withkey/Name
|actor_qst_sign_s07_02_supply_wagon/Name
|[ms]Megolath
|Carromato de suministros
|-
|-
|actor_dgn_naha_murmuringspiral_demon_mega_lightning_unique_withkey/FlavorName
|actor_qst_sign_s07_02_supply_wagon/NoticeSignText
|Campeón Murmurante
|Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
|-
|-
|actor_dgn_naha_murmuringspiral_demon_spitter_lightning_unique/Name
|actor_qst_sign_s07_03_ann_diagrams/Name
|[ms]Spitan
|Registro de Vhenard
|-
|-
|actor_dgn_naha_murmuringspiral_demon_spitter_lightning_unique/FlavorName
|actor_qst_sign_s07_03_ann_diagrams/NoticeSignText
|Guardia Murmurante
|Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
|-
|-
|actor_dgn_naha_murmuringspiral_demon_succubus_lightning_unique/Name
|actor_qst_sign_s07_03_blood_trail/Name
|[fs]Sucoleh
|Reguero de sangre
|-
|-
|actor_dgn_naha_murmuringspiral_demon_succubus_lightning_unique/FlavorName
|actor_qst_sign_s07_03_blood_trail/NoticeSignText
|Guardia Murmurante
|Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
|-
|-
|actor_dgn_naha_murmuringspiral_demon_swarmer_lightning_unique/Name
|actor_qst_sign_s07_03_bund_stakes/Name
|[ms]Swarrus
|Registro de Vhenard
|-
|-
|actor_dgn_naha_murmuringspiral_demon_swarmer_lightning_unique/FlavorName
|actor_qst_sign_s07_03_bund_stakes/NoticeSignText
|Guardia Murmurante
|Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
|-
|-
|actor_dgn_naha_putrescentlarder_lacuni_horror_lightning_unique/Name
|actor_qst_sign_s07_03_cage_mice/Name
|[fs]Maligna Lacuni
|Registro de Vhenard
|-
|-
|actor_dgn_naha_putrescentlarder_lacuni_horror_lightning_unique/FlavorName
|actor_qst_sign_s07_03_cage_mice/NoticeSignText
|Caminante Famélico
|Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
|-
|-
|actor_dgn_naha_putrescentlarder_lacuni_hybrid_melee_lightning_unique_withkey/Name
|actor_qst_sign_s07_03_druid_poppet/Name
|[fs]Matona Lacuni
|Registro de Vhenard
|-
|-
|actor_dgn_naha_putrescentlarder_lacuni_hybrid_melee_lightning_unique_withkey/FlavorName
|actor_qst_sign_s07_03_druid_poppet/NoticeSignText
|Saqueador Voraz
|Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
|-
|-
|actor_dgn_naha_putrescentlarder_lacuni_trapper_lightning_unique/Name
|actor_qst_sign_s07_03_grimoires/Name
|[fs]Cazadora Lacuni
|Registro de Vhenard
|-
|-
|actor_dgn_naha_putrescentlarder_lacuni_trapper_lightning_unique/FlavorName
|actor_qst_sign_s07_03_grimoires/NoticeSignText
|Caminante Famélico
|Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
|-
|-
|actor_dgn_naha_putrescentlarder_zombie_brute_poison_unique/Name
|actor_qst_sign_s07_03_ouna_writings/Name
|[ms]Demonio Cadáver Hinchado
|Registro de Vhenard
|-
|-
|actor_dgn_naha_putrescentlarder_zombie_brute_poison_unique/FlavorName
|actor_qst_sign_s07_03_ouna_writings/NoticeSignText
|Alma Hambrienta
|Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
|-
|-
|actor_dgn_naha_putrescentlarder_zombie_melee_female_poison_unique/Name
|actor_qst_sign_s07_03_roots_tree/Name
|[ms]Cadáver Arrastrante
|Registro de Vhenard
|-
|-
|actor_dgn_naha_putrescentlarder_zombie_melee_female_poison_unique/FlavorName
|actor_qst_sign_s07_03_roots_tree/NoticeSignText
|Alma Hambrienta
|Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
|-
|-
|actor_dgn_naha_razaksdescent_dreg_melee_unique/Name
|actor_qst_sign_s07_03_scratched_rune/Name
|[ms]Despojo Batallador
|Registro de Vhenard
|-
|-
|actor_dgn_naha_razaksdescent_dreg_melee_unique/FlavorName
|actor_qst_sign_s07_03_scratched_rune/NoticeSignText
|Cazador Horrendo
|Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
|-
|-
|actor_dgn_naha_razaksdescent_dreg_ranged_unique/Name
|actor_qst_sign_s07_04_opened_crate_liquor/Name
|[ms]Despojo Tirador
|Registro de Vhenard
|-
|-
|actor_dgn_naha_razaksdescent_dreg_ranged_unique/FlavorName
|actor_qst_sign_s07_04_opened_crate_liquor/NoticeSignText
|Cazador Horrendo
|Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
|-
|-
|actor_dgn_naha_razaksdescent_goatman_brute_phys_unique/Name
|actor_qst_sign_s07_04_scattered_maps/Name
|[ms]Brakarsh
|Registro de Vhenard
|-
|-
|actor_dgn_naha_razaksdescent_goatman_brute_phys_unique/FlavorName
|actor_qst_sign_s07_04_scattered_maps/FlavorText
|Patán Horrendo
|Escritos en tiza sobre una losa de piedra.
|-
|-
|actor_dgn_naha_razaksdescent_goatman_melee_phys_unique/Name
|actor_qst_sign_s07_04_scattered_maps/NoticeSignText
|[ms]Meltzar
|Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
|-
|-
|actor_dgn_naha_razaksdescent_goatman_melee_phys_unique/FlavorName
|actor_qst_sign_s07_04_vendor/Name
|Patán Horrendo
|Registro de Vhenard
|-
|-
|actor_dgn_naha_razaksdescent_goatman_sorcerer_phys_unique_withkey/Name
|actor_qst_sign_s07_04_vendor/NoticeSignText
|[ms]Sorkarar
|Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
|-
|-
|actor_dgn_naha_razaksdescent_goatman_sorcerer_phys_unique_withkey/FlavorName
|actor_qst_sign_s07_04_witch_talisman/Name
|Patán Horripilante
|Registro de Vhenard
|-
|-
|actor_dgn_naha_remnantsofrage_dreg_brute_unique/Name
|actor_qst_sign_s07_04_witch_talisman/NoticeSignText
|[ms]Despojo Luchador
|Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
|-
|-
|actor_dgn_naha_remnantsofrage_dreg_brute_unique/FlavorName
|actor_qst_sign_s07_05b_disman_talisman/Name
|Guardián Elegido
|Registro de Vhenard
|-
|-
|actor_dgn_naha_remnantsofrage_dreg_caster_unique/Name
|actor_qst_sign_s07_05b_disman_talisman/NoticeSignText
|[ms]Despojo Ocultista
|Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
|-
|-
|actor_dgn_naha_remnantsofrage_dreg_caster_unique/FlavorName
|actor_qst_sign_s07_05b_ichor_notes/Name
|Guardián Elegido
|Registro de Vhenard
|-
|-
|actor_dgn_naha_remnantsofrage_dreg_melee_unique/Name
|actor_qst_sign_s07_05b_ichor_notes/NoticeSignText
|[ms]Despojo Matón
|Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
|-
|-
|actor_dgn_naha_remnantsofrage_dreg_melee_unique/FlavorName
|actor_qst_sign_s07_05b_talismans/Name
|Guardián Elegido
|Talismanes
|-
|-
|actor_dgn_naha_remnantsofrage_dreg_ranged_unique/Name
|actor_qst_sign_s07_05b_talismans/NoticeSignText
|[ms]Despojo Perseguidor
|Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
|-
|-
|actor_dgn_naha_remnantsofrage_dreg_ranged_unique/FlavorName
|actor_qst_sign_s07_05_empty_crate_liquor/Name
|Guardián Elegido
|Registro de Vhenard
|-
|-
|actor_dgn_naha_remnantsofrage_dreg_ranged_unique_withkey/Name
|actor_qst_sign_s07_05_empty_crate_liquor/NoticeSignText
|[ms]Drangor
|Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
|-
|-
|actor_dgn_naha_remnantsofrage_dreg_ranged_unique_withkey/FlavorName
|actor_qst_sign_s07_06b_ouna_candles/Name
|Comandante Elegido
|Señal de saber genérica
|-
|-
|actor_dgn_naha_ruinedwild_hollow_brute_cold_unique/Name
|actor_qst_sign_s07_06b_ouna_candles/FlavorText
|[ms]Bruzor
|Short flavor text, the limit is 45 characters
|-
|-
|actor_dgn_naha_ruinedwild_hollow_brute_cold_unique/FlavorName
|actor_qst_sign_s07_06b_ouna_candles/NoticeSignText
|Guardián Truculento
|
|-
|-
|actor_dgn_naha_ruinedwild_hollow_caster_cold_unique/Name
|actor_qst_sign_s07_06_gifts_comfort/Name
|[ms]Cazor
|Registro de Vhenard
|-
|-
|actor_dgn_naha_ruinedwild_hollow_caster_cold_unique/FlavorName
|actor_qst_sign_s07_06_gifts_comfort/NoticeSignText
|Guardián Truculento
|Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
|-
|-
|actor_dgn_naha_ruinedwild_hollow_spitter_cold_unique/Name
|actor_qst_sign_s07_6b_bright_flowers/Name
|[ms]Spizor
|Registro de Vhenard
|-
|-
|actor_dgn_naha_ruinedwild_hollow_spitter_cold_unique/FlavorName
|actor_qst_sign_s07_6b_bright_flowers/NoticeSignText
|Guardián Truculento
|Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
|-
|-
|actor_dgn_naha_ruinedwild_zombie_brute_female_phys_unique_withkey/Name
|actor_qst_sign_s07_6b_caidins_stuff/Name
|[ms]Demonio Cadáver Putrescente
|Registro de Vhenard
|-
|-
|actor_dgn_naha_ruinedwild_zombie_brute_female_phys_unique_withkey/FlavorName
|actor_qst_sign_s07_6b_caidins_stuff/NoticeSignText
|Alma Aborrecible
|Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
|-
|-
|actor_dgn_naha_ruinedwild_zombie_melee_male_phys_unique/Name
|actor_qst_sign_s07_6b_gelenas_plans/Name
|[mp]Restos Podridos
|Registro de Vhenard
|-
|-
|actor_dgn_naha_ruinedwild_zombie_melee_male_phys_unique/FlavorName
|actor_qst_sign_s07_6b_gelenas_plans/NoticeSignText
|Alma Horrorizante
|Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
|-
|-
|actor_dgn_naha_seethingunderpass_hollow_brute_poison_unique/Name
|actor_qst_sign_s07_6b_ounas_head/Name
|[ms]Osbourne
|Registro de Vhenard
|-
|-
|actor_dgn_naha_seethingunderpass_hollow_brute_poison_unique/FlavorName
|actor_qst_sign_s07_6b_ounas_head/NoticeSignText
|Guardián Detestable
|Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
|-
|-
|actor_dgn_naha_seethingunderpass_hollow_caster_poison_unique/Name
|actor_qst_sign_s07_qst_main_01_citysearch_02/Name
|[ms]Eolande
|Registro de Vhenard
|-
|-
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|actor_qst_sign_s07_qst_main_01_citysearch_02/NoticeSignText
|Guardián Detestable
|Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
|-
|-
|actor_dgn_naha_seethingunderpass_hollow_swarmer_poison_unique_withkey/Name
|actor_qst_sign_s07_qst_main_01_citysearch_04/Name
|[ms]Wilwick
|Registro de Vhenard
|-
|-
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|actor_qst_sign_s07_qst_main_01_citysearch_04/NoticeSignText
|Opresor Detestable
|Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
|-
|-
|actor_dgn_naha_seethingunderpass_spider_adult_cold_unique/Name
|actor_qst_sign_s07_qst_main_01_citysearch_05/Name
|[ms]Arácnorl
|Registro de Vhenard
|-
|-
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|actor_qst_sign_s07_qst_main_01_citysearch_05/NoticeSignText
|Guardián Tóxico
|Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
|-
|-
|actor_dgn_naha_seethingunderpass_spider_host_cold_unique/Name
|actor_qst_sign_s07_qst_main_06_ounasearch_02/Name
|[ms]Huésperk
|Registro de Vhenard
|-
|-
|actor_dgn_naha_seethingunderpass_spider_host_cold_unique/FlavorName
|actor_qst_sign_s07_qst_main_06_ounasearch_03/Name
|Guardián Tóxico
|Registro de Vhenard
|-
|-
|actor_dgn_naha_skatsimifane_knight_brute_fire_unique/Name
|actor_realmwalker_leviathan_ghost/Name
|[ms]Batallador Carbonizado
|[ms]Vigilante del agua
|-
|-
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|actor_s01_boss_babyvarshan_escape_mesh_heart_heart/Name
|Cruzado Abrasado
|Corazón
|-
|-
|actor_dgn_naha_skatsimifane_knight_caster_fire_unique/Name
|actor_s07_bandit_ranged_boss/Name
|[ms]Arcanista Calcinado
|[fs]Tiradora Precisa Prófuga
|-
|-
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|actor_s07_bandit_ranged_boss_headless/Name
|Cruzado Abrasado
|[fs]Tiradora Precisa Prófuga
|-
|-
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|actor_s07_bandit_ranged_unique/Name
|[ms]Armero Socarrado
|[fs]Tiradora
|-
|-
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|actor_s07_bounty_frog/Name
|Cruzado Abrasado
|[ms]Lobo
|-
|-
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|actor_s07_bounty_herbalremedy_scouringcauldron/Name
|[ms]Combatiente Cauterizado
|Olla hirviente
|-
|-
|actor_dgn_naha_skatsimifane_knight_monk_fire_unique/FlavorName
|actor_s07_bounty_meta_raven_npc/Name
|Cruzado Abrasado
|[ms]Árbol de los Susurros
|-
|-
|actor_dgn_naha_skatsimifane_knight_monk_fire_unique_withkey/Name
|actor_s07_cannibal_twohand_boss/Name
|[ms]Marcialista Chamuscado
|[ms]Maleante Jefe
|-
|-
|actor_dgn_naha_skatsimifane_knight_monk_fire_unique_withkey/FlavorName
|actor_s07_cannibal_twohand_boss_headless/Name
|Comandante Abrasado
|[ms]Maleante Jefe
|-
|-
|actor_dgn_naha_sleeplesshollow_lacuni_caster_lightning_unique/Name
|actor_s07_cannibal_twohand_unique/Name
|[fs]Adivina Lacuni
|[ms]Tajador
|-
|-
|actor_dgn_naha_sleeplesshollow_lacuni_caster_lightning_unique/FlavorName
|actor_s07_gnarledcocoon_large_iconproxy/Name
|Celador Funesto
|Whispering Brair
|-
|-
|actor_dgn_naha_sleeplesshollow_lacuni_horror_lightning_unique/Name
|actor_s07_knight_caster_boss/Name
|[fs]Exterminadora Lacuni
|[ms]Gran Inquisidor
|-
|-
|actor_dgn_naha_sleeplesshollow_lacuni_horror_lightning_unique/FlavorName
|actor_s07_knight_caster_boss_headless/Name
|Celador Funesto
|[ms]Gran Inquisidor
|-
|-
|actor_dgn_naha_sleeplesshollow_lacuni_hybrid_melee_lightning_unique/Name
|actor_s07_knight_caster_unique/Name
|[fs]Devastadora Lacuni
|[ms]Vicario calcinado
|-
|-
|actor_dgn_naha_sleeplesshollow_lacuni_hybrid_melee_lightning_unique/FlavorName
|actor_s07_npc_qst_f_azareen/Name
|Celador Funesto
|Lilia, Stolen Head
|-
|-
|actor_dgn_naha_sleeplesshollow_lacuni_hybrid_ranged_lightning_unique/Name
|actor_s07_npc_qst_main_head_f/Name
|[fs]Tragaleguas Lacuni
|Lilia, Stolen Head
|-
|-
|actor_dgn_naha_sleeplesshollow_lacuni_hybrid_ranged_lightning_unique/FlavorName
|actor_s07_npc_qst_main_head_m/Name
|Celador Funesto
|Fal'thus, Stolen Head
|-
|-
|actor_dgn_naha_sleeplesshollow_lacuni_trapper_lightning_unique_withkey/Name
|actor_s07_npc_qst_ritualcauldron/Name
|[fs]Acechadora Lacuni
|Brasero ritual
|-
|-
|actor_dgn_naha_sleeplesshollow_lacuni_trapper_lightning_unique_withkey/FlavorName
|actor_s07_npc_qst_witch_01/Name
|Castigador Funesto
|
|-
|-
|actor_dgn_naha_ulariansepulcher_ghost_caster_phys_unique/Name
|actor_s07_npc_qst_witch_01_crafter/Name
|[ms]Wruhl
|
|-
|-
|actor_dgn_naha_ulariansepulcher_ghost_caster_phys_unique/FlavorName
|actor_s07_npc_qst_witch_01_follower_combat/Name
|Espíritu Colérico
|
|-
|-
|actor_dgn_naha_ulariansepulcher_ghost_melee_male_phys_unique_withkey/Name
|actor_s07_npc_qst_witch_02/Name
|[ms]Wrathak
|
|-
|-
|actor_dgn_naha_ulariansepulcher_ghost_melee_male_phys_unique_withkey/FlavorName
|actor_s07_npc_qst_witch_03/Name
|Espíritu Vengativo
|
|-
|-
|actor_dgn_naha_ulariansepulcher_ghost_ranged_female_phys_unique/Name
|actor_s07_npc_qst_witch_03_3b/Name
|[fs]Phrash
|
|-
|-
|actor_dgn_naha_ulariansepulcher_ghost_ranged_female_phys_unique/FlavorName
|actor_s07_npc_qst_witch_03_follower_combat/Name
|Espíritu Colérico
|
|-
|-
|actor_dgn_naha_ulariansepulcher_snake_brute_shadow_unique/Name
|actor_s07_prop_bramble_blocker/Name
|[ms]Sslarsh
|[fp]Zarzas crecidas
|-
|-
|actor_dgn_naha_ulariansepulcher_snake_brute_shadow_unique/FlavorName
|actor_s07_qst_cmp_base001_bird/Name
|Guardia Iracundo
|[ph] Raven Pet
|-
|-
|actor_dgn_naha_ulariansepulcher_snake_caster_shadow_unique/Name
|actor_s07_qst_main_03_exit_prefab_portal_dungeon_generic/Name
|[ms]Ssparck
|Completa el ritual
|-
|-
|actor_dgn_naha_ulariansepulcher_snake_caster_shadow_unique/FlavorName
|actor_s07_qst_main_03_prefab_portal_dungeon_generic/Name
|Guardia Iracundo
|Completa el ritual
|-
|-
|actor_dgn_naha_vilehive_dreg_brute_unique_withkey/Name
|actor_s07_qst_main_03_sacrificesnake/Name
|[ms]Brukey
|[ms]Escupidor nangari
|-
|-
|actor_dgn_naha_vilehive_dreg_brute_unique_withkey/FlavorName
|actor_s07_qst_main_05_exit_prefab_portal_dungeon_generic/Name
|Cazador Frenético
|
|-
|-
|actor_dgn_naha_vilehive_dreg_caster_unique/Name
|actor_s07_qst_main_06b_sign_lettercaidin/Name
|[ms]Carser
|Letter from Caidin
|-
|-
|actor_dgn_naha_vilehive_dreg_caster_unique/FlavorName
|actor_s07_qst_main_06b_sign_lettercaidin/FlavorText
|Guerrero Frenético
|Short flavor text, the limit is 45 characters
|-
|-
|actor_dgn_naha_vilehive_dreg_melee_unique/Name
|actor_s07_qst_main_treeofwhispers_fxkit_harmless_barrierwall/UIName
|[ms]Metler
|Barrera
|-
|-
|actor_dgn_naha_vilehive_dreg_melee_unique/FlavorName
|actor_s07_qst_procgenproto_mfodder/Name
|Guerrero Frenético
|Headrotten Corpse
|-
|-
|actor_dgn_naha_vilehive_fly_host_phys_unique/Name
|actor_s07_qst_witchhunt_gnarledcocoon_large/Name
|[ms]Huésped Enfermo
|[ph] Gnarled Cocoon
|-
|-
|actor_dgn_naha_vilehive_fly_host_phys_unique/FlavorName
|actor_s07_qst_witchhunt_gnarledcocoon_small_questambush/Name
|Incordio Repugnante
|[ph] Gnarled Cocoon
|-
|-
|actor_dgn_naha_vilehive_fly_warrior_phys_unique/Name
|actor_s07_qst_witchritual_npc_boss/Name
|[fs]Abominación Torcida
|Ritual de purificación
|-
|-
|actor_dgn_naha_vilehive_fly_warrior_phys_unique/FlavorName
|actor_s07_qst_witch_01_collectionbox/Name
|Incordio Repugnante
|[fs]Mesa de colecciones
|-
|-
|actor_dgn_npc_frac_prisoner_f_03_invulnerable/Name
|actor_s07_qst_witch_01_collectionbox/FlavorName
|[fs]Prisionera
|Intercambia los artefactos del Solsticio de Infierno que hayas reunido por pruebas del Solsticio.
|-
|-
|actor_dgn_npc_frac_prisoner_m_03_invulnerable/Name
|actor_s07_qst_witch_02_collectionbox/Name
|[ms]Prisionero
|[fs]Mesa de colecciones
|-
|-
|actor_dgn_npc_hawe_prisoner_f_03_invulnerable/Name
|actor_s07_qst_witch_02_collectionbox/FlavorName
|[fs]Prisionera
|Intercambia los artefactos del Solsticio de Infierno que hayas reunido por pruebas del Solsticio.
|-
|-
|actor_dgn_npc_hawe_prisoner_m_03_invulnerable/Name
|actor_s07_qst_witch_03_collectionbox/Name
|[ms]Prisionero
|[fs]Mesa de colecciones
|-
|-
|actor_dgn_npc_kehj_prisoner_f_03_invulnerable/Name
|actor_s07_qst_witch_03_collectionbox/FlavorName
|[fs]Prisionera
|Intercambia los artefactos del Solsticio de Infierno que hayas reunido por pruebas del Solsticio.
|-
|-
|actor_dgn_npc_kehj_prisoner_m_03_invulnerable/Name
|actor_s07_smp_corpsepyre_monster/Name
|[ms]Prisionero
|Pira purificadora
|-
|-
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|[fs]Aventurera
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|-
|-
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|[ms]Aldeano
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|-
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|-
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|[fs]Prisionera
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|-
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|[fs]Prisionera
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|-
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|-
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|-
|-
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|-
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|-
|-
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|[ph] Gnarled Cocoon
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|-
|actor_dgn_npc_naha_umba_villager_m_02/Name
|actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_small_ambush/Name
|[ms]Aldeano
|[ph] Gnarled Cocoon
|-
|-
|actor_dgn_npc_scos_prisoner_f_03_invulnerable/Name
|actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_small_ambushonly/Name
|[fs]Prisionera
|[ph] Gnarled Cocoon
|-
|-
|actor_dgn_npc_scos_prisoner_m_03_invulnerable/Name
|actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_small_gatheringswarm/Name
|[ms]Prisionero
|[ph] Gnarled Cocoon
|-
|-
|actor_dgn_npc_step_prisoner_f_03_invulnerable/Name
|actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_trigger/Name
|[fs]Prisionera
|[ph] Gnarled Cocoon
|-
|-
|actor_dgn_npc_step_prisoner_m_03_invulnerable/Name
|actor_s07_witchrep_reputationboard/Name
|[ms]Prisionero
|Tablón de reconocimiento de los cazadores
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_01_blocker_ancients_flooded_01/Name
|actor_s07_witch_bonus_shrine/Name
|Puerta de la sala del tesoro
|Sagrario letal
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_01_blocker_cave_bug_01/Name
|actor_s07_witch_firebats/Name
|Puerta de la sala del tesoro
|[ms]Cuervo
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_01_blocker_cave_mine_01/Name
|actor_s07_witch_frog/Name
|Puerta de la sala del tesoro
|[ms]Lobo
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_01_blocker_mage_halls_01/Name
|actor_s07_witch_vengefulspirit_new/Name
|Puerta de la sala del tesoro
|[ms]Espíritu vengativo
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_01_blocker_protodun_flooded_01/Name
|actor_skeleton_ballista_poison/Name
|Puerta de la sala del tesoro
|[ms]Arco cadavérico retornado
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_01_blocker_sewers_kurast_01/Name
|actor_skeleton_melee_poison/Name
|Puerta de la sala del tesoro
|[ms]Retornado
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_01_blocker_zigin_kurast_01/Name
|actor_skeleton_melee_shield_poison/Name
|Puerta de la sala del tesoro
|[ms]Capitán retornado
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_01_blocker_zigout_naha_01/Name
|actor_skeleton_ranged_poison/Name
|Puerta de la sala del tesoro
|[ms]Arquero retornado
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_01_switch_kurast_releaselever/Name
|actor_skeleton_twohand_poison/Name
|Accionar palanca
|[fs]Hacha cadavérica retornada
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_01_switch_releaselever/Name
|actor_stash_nocollision/Name
|Accionar palanca
|Alijo
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_01_switch_sewer_releaselever/Name
|actor_techarttest_npcm_akarat_ritual/Name
|Accionar palanca
|[ms]Hombre básico desnudo
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_01_switch_stoneswitch/Name
|actor_test_verb_impair_gizmo/Name
|Interruptor de piedra
|[PH] Soul Echo
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_burntknights_prop_chest_rare_01_dyn/Name
|actor_treasure_goblin_holiday/Name
|Arcón resplandeciente
|[ms]Goblin del tesoro
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_dregs_prop_chest_rare_01_dyn/Name
|actor_twn_ambient_raven/Name
|Arcón resplandeciente
|[ms]Cuervo
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_fallen_prop_chest_rare_01_dyn/Name
|actor_twn_hawe_treeofwhispers_crafter_alchemist/Name
|Arcón resplandeciente
|[ms]Reznik
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_generic_prop_chest_rare_01_dyn/Name
|actor_twn_hawe_treeofwhispers_crafter_alchemist/FlavorName
|Arcón resplandeciente
|\5[ms]Alquimista:[fs]Alquimista;
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_hatred_prop_chest_rare_01_dyn/Name
|actor_twn_hawe_treeofwhispers_service_healer/Name
|Arcón resplandeciente
|[ms]Reznik
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_kurast_prop_chest_rare_01_dyn/Name
|actor_twn_hawe_treeofwhispers_service_healer/FlavorName
|Arcón resplandeciente
|Curandero
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_kurast_prop_chest_rare_01_moss_dyn/Name
|actor_twn_hawe_treeofwhispers_vendor_gambler/Name
|Arcón resplandeciente
|Torga
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_lacuni_prop_chest_rare_01_dyn/Name
|actor_twn_hawe_treeofwhispers_vendor_gambler/FlavorName
|Arcón resplandeciente
|Proveedor de curiosidades
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_protodun_flooded_prop_chest_rare_01_dyn/Name
|actor_twn_mount_cat/Name
|Arcón resplandeciente
|[fs]Pantera de Nahantu
|-
|-
|actor_dgn_switch_generic_viciousbeacon/Name
|actor_twn_naha_umbaru_ambient_guard_2ht_f/Name
|Almenara sádica
|[fs]Guardia
|-
|-
|actor_dgn_switch_standard_npc_prisonerincavebug_01/Name
|actor_twn_naha_umbaru_ambient_guard_2ht_m/Name
|Prisionero
|[ms]Guardia
|-
|-
|actor_dregs_chokepoint_quest_destructible/Name
|actor_undercity_pq02_daggerchest/Name
|[fs]Barricada horripilante
|Arcón cubierto de musgo
|-
|-
|actor_dregs_prop_armorrack_01_dyn/Name
|actor_urivar_boss_bloody/Name
|Expositor de armaduras
|[ms]Urivar
|-
|-
|actor_dregs_prop_cauldron_01_multistage/Name
|actor_vgn_qst_naha_gonative_01_cage/Name
|[ms]Caldero de veneno
|[fs]Jaula
|-
|-
|actor_dregs_prop_common_chest_01_dyn/Name
|actor_wildlife_bloodhawk_spirit_qst_spiritborn/Name
|Arcón
|[ms]Halcón espiritual
|-
|-
|actor_dregs_prop_common_clicky_01_dyn/Name
|actor_wrld_switch_s07_smp_corpsepyre_gizmo/Name
|Vasija cubierta de babas
|Pira purificadora
|-
|-
|actor_dregs_prop_common_clicky_02_dyn/Name
|actor_wrld_switch_s07_smp_gnarledroot_gizmo/Name
|Vasija cubierta de babas
|Switch: VFX + Repeatable
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_anyloot_1x1_01_arrangement/Name
|actor_x1_raid_final_boss/Name
|Contenedores
|[ms]Zagraal
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_anyloot_1x1_02_arrangement/Name
|actor_x1_raid_final_boss/FlavorName
|Contenedores
|El Eterno
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_anyloot_1x1_03_arrangement/Name
|actor_x1_raid_mapicon_doorway/UIName
|Contenedores
|El camino por delante
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_anyloot_1x1_04_arrangement/Name
|actor_x1_raid_mapicon_wingentrance_alpha/UIName
|Contenedores
|Enclave de la Discordia
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_anyloot_1x1_05_arrangement/Name
|actor_x1_raid_mapicon_wingentrance_beta/UIName
|Contenedores
|Laberinto de las Almas
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_anyloot_1x1_06_arrangement/Name
|actor_x1_raid_mapicon_wingentrance_omega/UIName
|Contenedores
|Dominio de Zagraal
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_anyloot_1x1_07_arrangement/Name
|actor_x1_raid_rdc_khazra_barrierwall/UIName
|Contenedores
|Barrera khazra
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_anyloot_1x1_08_arrangement/Name
|actor_x1_raid_rdc_khazra_barrierwall_mirroredrooms/UIName
|Contenedores
|Barrera khazra
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_anyloot_1x1_09_arrangement/Name
|actor_x1_raid_rdc_khazra_soulsteal_chargeable_switch/UIName
|Contenedores
|Sifón de almas
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_cornerloot_2x2_01_arrangement/Name
|actor_x1_raid_switch_strongholdwaypoint/Name
|Contenedores
|Ancient Nexus Waypoint
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_cornerloot_2x2_02_arrangement/Name
|actor_x1_undercity_chest_attunement0/Name
|Contenedores
|Cofre sin armonizar (nivel 0)
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_cornerloot_2x2_03_arrangement/Name
|actor_x1_undercity_chest_goblin/Name
|Contenedores
|Tesoro del bromista
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_cornerloot_2x2_04_arrangement/Name
|actor_x1_undercity_dreg_caster_miniboss/UIName
|Contenedores
|Heraldo del Mal de los Despojos
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_cornerloot_2x2_05_arrangement/Name
|actor_x1_undercity_enticementholdout_mapicon_inactive/UIName
|Contenedores
|Otorga armonización
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_edgeloot_1x2_01_arrangement/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_bugcave/UIName
|Contenedores
|Afectado superior
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_edgeloot_1x2_03_arrangement/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_bugcave_lacuni_caster_shadow/UIName
|Contenedores
|Afectada superior
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_edgeloot_1x2_05_arrangement/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_bugcave_lacuni_caster_shadow/Name
|Contenedores
|[fs]Vidente de sangre
|-
|-
|actor_dregs_prop_rare_chest_01_dyn/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_bugcave_lacuni_caster_shadow/FlavorName
|Arcón resplandeciente
|Afectada superior
|-
|-
|actor_dregs_prop_rare_chest_01_dyn_treasureroom/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_bugcave_lacuni_hybrid_melee_shadow/UIName
|Arcón resplandeciente
|Afectada superior
|-
|-
|actor_dregs_prop_thematic_chest_01_dyn/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_bugcave_lacuni_hybrid_melee_shadow/Name
|Bote cubierto de babas
|[fs]Colmillorrojo
|-
|actor_dregs_prop_thematic_clicky_01_dyn/Name
|Bote cubierto de babas
|-
|-
|actor_dregs_prop_weaponrack_01_dyn/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_bugcave_lacuni_hybrid_melee_shadow/FlavorName
|Expositor de armas
|Afectada superior
|-
|-
|actor_dreg_brute/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_bugcave_lacuni_trapper_shadow/UIName
|[ms]Propagador
|Afectada superior
|-
|-
|actor_dreg_brute_qst_naha_deathblooms_unique_elite/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_bugcave_lacuni_trapper_shadow/Name
|[ms]Ayēkepe
|[fs]Estranguladora
|-
|-
|actor_dreg_brute_qst_naha_deathblooms_unique_elite/FlavorName
|actor_x1_undercity_greatertouched_bugcave_lacuni_trapper_shadow/FlavorName
|Explorador Infectado
|Afectada superior
|-
|-
|actor_dreg_brute_qst_naha_gonative4_unique_elite_03/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_dreg_brute/UIName
|[ms]Grigoriy
|Afectado superior
|-
|-
|actor_dreg_brute_qst_naha_gonative4_unique_elite_03/FlavorName
|actor_x1_undercity_greatertouched_dreg_brute/Name
|El Sediento
|[ms]Propagador
|-
|-
|actor_dreg_brute_skeleton_unique_acd_rarespawn/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_dreg_brute/FlavorName
|[ms]Quemacráneos
|Afectado superior
|-
|-
|actor_dreg_brute_skeleton_unique_acd_rarespawn/FlavorName
|actor_x1_undercity_greatertouched_dreg_caster/UIName
|El Quemado
|Afectado superior
|-
|-
|actor_dreg_brute_unique_acd_rarespawn/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_dreg_caster/Name
|[ms]Quemacráneos
|[ms]Cultivador de carne
|-
|-
|actor_dreg_caster/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_dreg_caster/FlavorName
|[ms]Cultivador de carne
|Afectado superior
|-
|-
|actor_dreg_caster_miniboss/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_dreg_melee/UIName
|[ms]Segador de Carne
|Afectado superior
|-
|-
|actor_dreg_melee/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_dreg_melee/Name
|[ms]Rezón
|[ms]Rezón
|-
|-
|actor_dreg_ranged/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_dreg_melee/FlavorName
|[ms]Pestilente
|Afectado superior
|-
|-
|actor_drlg_blocker_canyon_teg_01/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_dreg_ranged/UIName
|Puerta
|Afectado superior
|-
|-
|actor_drlg_blocker_cave_bug_01/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_dreg_ranged/Name
|Puerta
|[ms]Pestilente
|-
|-
|actor_drlg_blocker_cave_bug_02/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_dreg_ranged/FlavorName
|Puerta
|Afectado superior
|-
|-
|actor_drlg_blocker_cave_bug_03/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_fly_warrior/UIName
|Puerta
|Afectado superior
|-
|-
|actor_drlg_blocker_sewers_kurast_01_dyn/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_fly_warrior/Name
|Puerta
|[fs]Abominación escurridiza
|-
|-
|actor_drlg_blocker_sewers_kurast_02/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_fly_warrior/FlavorName
|Puerta
|Afectado superior
|-
|-
|actor_drlg_blocker_tombofakarat_with_lock_dyn/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_maggot_melee/UIName
|Puerta
|Afectado superior
|-
|-
|actor_drlg_blocker_zigin_hate_01/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_maggot_melee/Name
|Puerta
|[fs]Cría de gusano de la plaga
|-
|-
|actor_drlg_blocker_zigin_kurast_01/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_maggot_melee/FlavorName
|Puerta
|Afectado superior
|-
|-
|actor_drlg_blocker_zigin_kurast_02/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_maggot_ranged/UIName
|Puerta
|Afectado superior
|-
|-
|actor_drlg_blocker_zigin_kurast_03/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_maggot_ranged/Name
|Puerta
|[ms]Gusano de la plaga
|-
|-
|actor_drlg_blocker_zigin_kurast_tombofakarat/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_maggot_ranged/FlavorName
|Puerta
|Afectado superior
|-
|-
|actor_drlg_blocker_zigin_kurast_tombofakarat_unlocked/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_snaketemple_snake_brute_poison/UIName
|Puerta
|Afectado superior
|-
|-
|actor_drlg_blocker_zigout_naha_01/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_snaketemple_snake_brute_poison/Name
|Puerta
|[ms]Colmilargo nangari
|-
|-
|actor_drlg_structure_burntknights_barricadepyre/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_snaketemple_snake_brute_poison/FlavorName
|[fs]Pira quemada
|Afectado superior
|-
|-
|actor_drlg_structure_dreg/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_snaketemple_snake_caster_poison/UIName
|[ms]Sagrario de despojos
|Afectado superior
|-
|-
|actor_drlg_structure_goatman_sacrificialflesh_noice/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_snaketemple_snake_caster_poison/Name
|[fs]Carne sacrificial
|[ms]Oráculo nangari
|-
|-
|actor_drlg_structure_hollow/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_snaketemple_snake_caster_poison/FlavorName
|[ms]Brote de Odio
|Afectado superior
|-
|-
|actor_drlg_structure_lacuni/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_zig_ghost_caster/UIName
|[fs]Pira ritual
|Afectado superior
|-
|-
|actor_drlg_zigin_kurast_door_01b_dyn/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_zig_ghost_caster/Name
|Puerta
|[fs]Alma en pena
|-
|-
|actor_drlg_zigout_naha_door_01b_dyn/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_zig_ghost_caster/FlavorName
|Puerta
|Afectado superior
|-
|-
|actor_drowned_brute_cold_miniboss/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_zig_ghost_melee_female/UIName
|[ms]Capitán Pavor
|Afectada superior
|-
|-
|actor_drowned_brute_cold_miniboss_x1/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_zig_ghost_melee_female/Name
|[ms]Capitán Pavor
|[ms]Espíritu vengativo
|-
|-
|actor_drowned_melee_poison_unique_qst_fivehills_03/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_zig_ghost_melee_female/FlavorName
|[ms]Sumidero
|Afectada superior
|-
|-
|actor_drowned_melee_poison_unique_qst_fivehills_03/FlavorName
|actor_x1_undercity_greatertouched_zig_ghost_melee_male/UIName
|El Barro Asfixiante
|Afectado superior
|-
|-
|actor_druid_ravens_lightningraven/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_zig_ghost_melee_male/Name
|[ms]Cuervo
|[ms]Espíritu vengativo
|-
|-
|actor_drv_coffinchestburst_vampire_chest_01/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_zig_ghost_melee_male/FlavorName
|Féretro opulento
|Afectado superior
|-
|-
|actor_drv_coffinchestburst_vampire_chest_02/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_zig_ghost_ranged_female/UIName
|Féretro opulento
|Afectada superior
|-
|-
|actor_drv_coffinchestburst_vampire_chest_03/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_zig_ghost_ranged_female/Name
|Féretro opulento
|[ms]Espíritu vengativo
|-
|-
|actor_egb_npc_carrier/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_zig_ghost_ranged_female/FlavorName
|[fs]Kalien
|Afectada superior
|-
|-
|actor_egb_npc_carrier/FlavorName
|actor_x1_undercity_greatertouched_zig_ghost_ranged_male/UIName
|Heraldo de Ormus
|Afectado superior
|-
|-
|actor_egb_qst_naha_undercity_dreg_brute_fire_elite/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_zig_ghost_ranged_male/Name
|[ms]Terror de Cinco Cerros
|[ms]Espíritu vengativo
|-
|-
|actor_egb_qst_naha_undercity_dreg_brute_fire_elite/Alt
|actor_x1_undercity_greatertouched_zig_ghost_ranged_male/FlavorName
|[ms]Sha'vnak
|Afectado superior
|-
|-
|actor_egb_qst_naha_undercity_dreg_brute_fire_elite/FlavorName
|actor_x1_undercity_greatertouched_zig_skeleton_ballista_poison/Name
|El rey virulento
|[ms]Arco cadavérico retornado
|-
|-
|actor_eh_naha_lacunihunt_lacuni_horror_shadow/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_zig_skeleton_ballista_poison/FlavorName
|[fs]Terror
|Afectado superior
|-
|-
|actor_eh_naha_ritual_snake_caster_shadow/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_zig_skeleton_ballista_poison/UIName
|[ms]Escamaocaso nangari
|Afectado superior
|-
|-
|actor_eh_naha_ritual_snake_caster_unique_boss/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_zig_skeleton_melee_poison/Name
|[ms]Azote de las Tinieblas Nangari
|[ms]Retornado
|-
|-
|actor_eh_naha_ritual_snake_structure_wardofeyes/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_zig_skeleton_melee_poison/FlavorName
|[ms]Resguardo de ojos
|Afectado superior
|-
|-
|actor_eh_npc_naha_villager_m/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_zig_skeleton_melee_poison/UIName
|[ms]Aldeano
|Afectado superior
|-
|-
|actor_environmentvfx_spiritrealm_barrier_wall/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_zig_skeleton_melee_shield_poison/Name
|Unirse a lucha en curso
|[ms]Capitán retornado
|-
|-
|actor_experience_well_basic/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_zig_skeleton_melee_shield_poison/FlavorName
|Pozo de experiencia
|Afectado superior
|-
|-
|actor_fallen_brute_fire_miniboss/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_zig_skeleton_melee_shield_poison/UIName
|[ms]Piroclasto
|Afectado superior
|-
|-
|actor_fallen_chest_rare_01_dyn_treasureroom/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_zig_skeleton_ranged_poison/Name
|Arcón resplandeciente
|[ms]Arquero retornado
|-
|-
|actor_fallen_grunt_club_cold_qst_naha_behumble_01/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_zig_skeleton_ranged_poison/FlavorName
|[ms]Akna el Famélico
|Afectado superior
|-
|-
|actor_first_khazra_armorrack_01_dyn/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_zig_skeleton_ranged_poison/UIName
|Expositor de armaduras
|Afectado superior
|-
|-
|actor_first_khazra_bone_bin_anyloot_1x1_01_arrangement/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_zig_skeleton_twohand_poison/Name
|Restos desecados
|[fs]Hacha cadavérica retornada
|-
|-
|actor_first_khazra_chest_common_01_dyn/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_zig_skeleton_twohand_poison/FlavorName
|Arcón
|Afectado superior
|-
|-
|actor_first_khazra_chest_thematic_rare_dyn/Name
|actor_x1_undercity_greatertouched_zig_skeleton_twohand_poison/UIName
|Arcón resplandeciente
|Afectado superior
|-
|-
|actor_first_khazra_crategroup_anyloot_1x1_01_arrangement/Name
|actor_x1_undercity_lacuni_boss/FlavorName
|Cajas
|El Desgraciado
|-
|-
|actor_first_khazra_crategroup_anyloot_1x1_02_arrangement/Name
|actor_x1_undercity_lacuni_boss_summon_hybrid_melee/Name
|Cajas
|[fs]Colmillorrojo
|-
|-
|actor_first_khazra_prop_soulbrazier_01_dyn/Name
|actor_x1_undercity_lacuni_boss_summon_hybrid_ranged/Name
|Conducto de almas
|[fs]Colmillorrojo
|-
|-
|actor_first_khazra_prop_thematic_clicky_dyn/Name
|actor_x1_undercity_lacuni_boss_summon_lacuni_trapper/Name
|Bote
|[fs]Estranguladora
|-
|-
|actor_first_khazra_trap_barrel_cold_aoe/Name
|actor_x1_undercity_lacuni_horror_corpse/Name
|Barril
|[ms]Matancero
|-
|-
|actor_first_khazra_trap_barrel_fire_aoe/Name
|actor_x1_undercity_objective_dregslurpers_melee/UIName
|Barril
|Afectado
|-
|-
|actor_first_khazra_trap_barrel_lightning_aoe/Name
|actor_x1_undercity_objective_dregslurpers_ranged/UIName
|Barril
|Afectado
|-
|-
|actor_first_khazra_trap_barrel_poison_aoe/Name
|actor_x1_undercity_objective_dreg_elite/UIName
|Barril
|Afectado inferior
|-
|-
|actor_first_khazra_trap_barrel_shadow_aoe/Name
|actor_x1_undercity_objective_fly_warrior_miniboss/UIName
|Barril
|Heraldo del Mal de los Despojos
|-
|-
|actor_first_khazra_warlock_anyloot_1x1_06_arrangement/Name
|actor_x1_undercity_objective_ghost_caster_noteleport/UIName
|Caja de cristal
|Afectado inferior
|-
|-
|actor_first_khazra_warlock_corner_2x2_03_arrangement/Name
|actor_x1_undercity_objective_maggot_melee/UIName
|Cajas
|Afectado
|-
|-
|actor_first_khazra_warppad_portal/Name
|actor_x1_undercity_objective_snake_caster_poisontrapper/UIName
|Puerta
|Afectado inferior
|-
|-
|actor_first_khazra_warppad_portal_ready_switch/Name
|actor_x1_undercity_objective_snake_serpent_caller/UIName
|Puerta
|Afectado
|-
|-
|actor_first_khazra_weaponrack_01_dyn/Name
|actor_x1_undercity_objective_ue_lacuni/UIName
|Expositor de armas
|Afectada inferior
|-
|-
|actor_first_khazra_weaponrack_02_dyn/Name
|actor_x1_undercity_pq03_riotvillager10/Name
|Expositor de armas
|[fs]Mercader
|-
|-
|actor_flayer/Name
|actor_x1_undercity_pq03_riotvillager11/Name
|[ms]Desollador
|[ms]Aldeano
|-
|-
|actor_fracturedpeakshu_hawe_pale_chest_rare_01_dyn/Name
|actor_x1_undercity_pq03_riotvillager12/Name
|Arcón resplandeciente
|[ms]Minero
|-
|-
|actor_frac_portal_to_naha/Name
|actor_x1_undercity_pq03_riotvillager8/Name
|Coto de Caza Sagrado
|[fs]Aldeana
|-
|-
|actor_generic_animal_bonepile_bloody_qst_naha_lakelife_sign/Name
|actor_x1_undercity_pq03_riotvillager9/Name
|Lápida conmemorativa
|[fs]Aldeana
|-
|-
|actor_generic_animal_bonepile_bloody_qst_naha_lakelife_sign/NoticeSignText
|actor_x1_undercity_qst_npc_sihek_follower/Name
|Los ecos de las buenas acciones que pasan desapercibidas viajarán con delicadeza en las canciones y palabras de otras personas en años venideros, pues esa es la verdadera inmortalidad. —Akarat
|[ms]Consejero Sihek
|-
|-
|actor_generic_proxy_assist_ping/UIName
|actor_x1_undercity_qst_npc_sihek_maskless/Name
|Marcador de ayuda
|[ms]Consejero Sihek
|-
|-
|actor_generic_proxy_attack_ping/UIName
|actor_x1_undercity_qst_npc_sihek_toxified_major/Name
|Marcador de advertencia
|[ms]Consejero Sihek
|-
|-
|actor_generic_proxy_onmyway_ping/UIName
|actor_x1_undercity_qst_npc_sihek_toxified_minor/Name
|Marcador de advertencia
|[ms]Consejero Sihek
|-
|-
|actor_generic_proxy_warning_ping/UIName
|actor_x1_undercity_structure_torturedevice/Name
|Marcador de advertencia
|[fs]Rueda de pagano
|-
|-
|actor_ghost_melee_male_lightning_qst_naha_gog_spirit/Name
|actor_x1_undercity_structure_torturedevice/FlavorName
|[ms]Fantasma colérico
|Afectado
|-
|-
|actor_gizmo_world_tier_select_khazra/Name
|actor_x1_undercity_structure_torturedevice/SuperElite
|Seleccionar dificultad
|Afectado
|-
|-
|actor_gizmo_world_tier_select_naha/Name
|actor_x1_undercity_touched_lacuni_hybrid_melee_shadow_elite/UIName
|Seleccionar dificultad
|Afectado inferior
|-
|-
|actor_gizmo_world_tier_select_scos/Name
|actor_x1_undercity_touched_lacuni_trapper_shadow_elite/UIName
|Seleccionar dificultad
|Afectado inferior
|-
|-
|actor_gizmo_world_tier_select_scos_ruinedlook/Name
|actor_x1_undercity_touched_skeleton_ranged_poison_elite/UIName
|Seleccionar dificultad
|Afectado inferior
|-
|-
|actor_goatman_brute_blood_miniboss_bloodtotem/Name
|actor_x1_undercity_touched_skeleton_twohand_poison_elite/UIName
|[ms]Tótem de Sangre
|Afectado inferior
|-
|-
|actor_goatman_brute_shadow_miniboss/Name
|actor_x1_undercity_touched_snake_brute_phys_elite/UIName
|[ms]Trizador Solitario
|Afectado inferior
|-
|-
|actor_goatman_chest_rare_01_dyn_treasureroom/Name
|actor_x1_undercity_touched_snake_brute_phys_elite/Name
|Arcón resplandeciente
|[fs]Mandíbula de Cascabel Nangari
|-
|-
|actor_goatman_melee_blood/Name
|actor_x1_undercity_touched_snake_brute_phys_elite/FlavorName
|[ms]Maleante del Clan de los Sangrientos
|Afectado Inferior
|-
|-
|actor_goatman_ranged_blood/Name
|actor_x1_undercity_touched_snake_brute_phys_elite/SuperElite
|[ms]Empalador del Clan de los Sangrientos
|Afectado Inferior
|-
|-
|actor_goatman_sorcerer_shadow_miniboss_minion/Name
|actor_x1_undercity_touched_snake_caster_phys_elite/UIName
|[ms]Khazra Chamán
|Afectado inferior
|-
|-
|actor_harbinger_akarat_noncombatant/Name
|actor_x1_undercity_touched_snake_serpent_phys_elite/UIName
|[ms]Akarat
|Afectado inferior
|-
|-
|actor_harbinger_traversal_gizmo_jump/Name
|actor_x1_undercity_treasure_goblin/UIName
|Atravesar
|Bromista de los portales
|-
|-
|actor_harvestnode_herb_naha_spiritbloom/Name
|actor_x1_undercity_warppad/Name
|Florespíritu
|Interruptor de prueba
|-
|-
|actor_hatred_prop_armorrack_01_dyn/Name
|affix_1hfocus_unique_sorc_100/Desc
|Expositor de armaduras
|Mientras canalizas {c_important}Incinerar{/c}, lanzas periódicamente unas ascuas que se ven atraídas por los enemigos y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego cada una.
|-
|-
|actor_hatred_prop_blocker_dock_cellardoor_01_multistage/Name
|affix_1hfocus_unique_sorc_101/Desc
|[fs]Corrupción hueca
|Mientras canalizas {c_important}Incinerar{/c}, lanzas periódicamente unas ascuas que se ven atraídas por los enemigos y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego cada una.
|-
|-
|actor_hatred_prop_blocker_necropolis_1x4_arrangement_sp_signgizmo/Name
|affix_amulet_unique_druid_101/Desc
|Muro infecto
|Lanzar {c_important}Peñasco{/c} mientras dura {c_important}Huracán{/c} provoca que dicho {c_important}peñasco{/c} rote a tu alrededor. El daño de {c_important}Peñasco{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} por cada peñasco en rotación.
 
 
 
Puedes tener hasta {c_number}10{/c} {c_important}peñascos{/c} activos a la vez.
|-
|-
|actor_hatred_prop_blocker_necropolis_1x4_arrangement_sp_signgizmo/NoticeSignText
|affix_boots_unique_rogue_101/Desc
|Una masa pulsante de carne vacua bloquea el camino. Tienes que buscar una alternativa.
|Cuando lanzas una habilidad {c_important}definitiva{/c}, tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} consume toda tu energía e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\2%x\]{/c} más de daño por cada punto de energía consumido.
 
 
 
Usar un tiempo de reutilización restaura {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía.
|-
|-
|actor_hatred_prop_chest_common_01_dyn/Name
|affix_chest_unique_barb_101/Desc
|Arcón
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir sangrado a un enemigo tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidades de reducir {c_number}[Affix_Value_2\1\]{/c} s los tiempos de reutilización de tus habilidades.
|-
|-
|actor_hatred_prop_chest_rare_01_dyn/Name
|affix_fortifydamagereduction_unique/Name
|Arcón resplandeciente
|[fs]segura[ms]seguro[fp]seguras[mp]seguros
|-
|-
|actor_hatred_prop_chest_rare_01_dyn_treasureroom/Name
|affix_legendary_barb_117/Name
|Arcón resplandeciente
|de impulso de avance
|-
|-
|actor_hatred_prop_common_clicky_01_dyn/Name
|affix_legendary_barb_117/Desc
|Pila de Odio
|Repeler a un enemigo te otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s.
|-
|-
|actor_hatred_prop_common_clicky_02_dyn/Name
|affix_legendary_druid_130/Name
|Pila de Odio
|of Electrified Claws
|-
|-
|actor_hatred_prop_common_clicky_03_dyn/Name
|affix_legendary_druid_130/Desc
|Pila de Odio
|Shapeshifting into a new animal form causes a {c_important}Lightning Bolt{/c} to strike a Nearby enemy dealing {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix."Static Value 1"]{/c} Lightning damage.
 
 
 
Your {c_important}Lightning Bolts{/c} deal {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} increased damage and Stun for {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} seconds.
|-
|-
|actor_hatred_prop_container_anyloot_1x1_01_arrangement/Name
|affix_legendary_druid_131/Name
|Contenedores
|de pastor
|-
|-
|actor_hatred_prop_container_anyloot_1x1_02_arrangement/Name
|affix_legendary_druid_131/Desc
|Contenedores
|Las habilidades {c_important}principales{/c} y de {c_important}cólera{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño por cada compañero que tengas.
|-
|-
|actor_hatred_prop_container_anyloot_1x1_03_arrangement/Name
|affix_legendary_generic_126/Name
|Contenedores
|de golpes conmocionantes
|-
|-
|actor_hatred_prop_container_anyloot_1x1_04_arrangement/Name
|affix_legendary_generic_126/Desc
|Contenedores
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo tiene hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}atontarlo{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
 
 
 
Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}atontados{/u}{/c}.
|-
|-
|actor_hatred_prop_container_cornerloot_2x2_01_arrangement/Name
|affix_legendary_generic_126_x1/Name
|Contenedores
|de asistencia
|-
|-
|actor_hatred_prop_container_cornerloot_2x2_02_arrangement/Name
|affix_legendary_generic_126_x1/Desc
|Contenedores
|El tiempo de reutilización de tu refuerzo se reduce un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c}. Tras lanzar tu habilidad {c_important}definitiva{/c}, llamas a tu mercenario de refuerzo. No puede ocurrir más de una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|-
|-
|actor_hatred_prop_hollow_demonic_seed_01_dyn/Name
|affix_legendary_generic_126_x1/CodexDesc
|[ms]Absceso vacuo
|El tiempo de reutilización de tu mercenario de refuerzo se reduce un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c}. Tras lanzar tu habilidad {c_important}definitiva{/c}, llamas a tu mercenario de refuerzo. No puede ocurrir más de una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|-
|-
|actor_hatred_prop_thematic_clicky_01_dyn/Name
|affix_legendary_generic_127/Name
|Alma condenada
|de golpes conmocionantes
|-
|-
|actor_hatred_prop_thematic_clicky_02_dyn/Name
|affix_legendary_generic_127/Desc
|Alma condenada
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo tiene hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}atontarlo{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
 
 
 
Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}atontados{/u}{/c}.
|-
|-
|actor_hatred_prop_weaponrack_01_dyn/Name
|affix_legendary_necro_134/Name
|Expositor de armas
|(PH)Imprisoned Spirit's
|-
|-
|actor_healing_well_reusable/Name
|affix_legendary_necro_134/Desc
|Pozo curativo
|(PH){c_important}Bone Spirit{/c} prefers to seek enemies in {c_important}Bone Prison{/c}. When {c_important}Bone Spirit{/c} explodes inside {c_important}Bone Prison{/c}, it explodes an additional time, dealing {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} of normal damage.
|-
|-
|actor_hellar_bsk_chest_t3_dyn/Name
|affix_legendary_necro_135/Name
|Botín infernal II
|(PH)Imprisoned Spirit's
 
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}20{/c} de {c_gold}éter ardiente{/c}
|-
|-
|actor_hellar_bsk_structure_bonusaether/Name
|affix_legendary_necro_135/Desc
|[fs]Masa etérica
|(PH){c_important}Bone Spirit{/c} prefers to seek enemies in {c_important}Bone Prison{/c}. When {c_important}Bone Spirit{/c} explodes inside {c_important}Bone Prison{/c}, it explodes an additional time, dealing {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} of normal damage.
|-
|-
|actor_hell_nightmare_mephisto_portal_nointro/Name
|affix_legendary_rogue_135/Name
|Portal fogoso
|A corte limpio
|-
|-
|actor_hell_prop_breakablecontainer_edge_2x4_01_arrangement/Name
|affix_legendary_rogue_135/Desc
|Almas torturadas
|{c_important}Caltrops{/c} is now a {c_important}Marksman{/c} Skill and periodically launches piercing bolts at surrounding enemies that deal {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} Shadow damage and apply Vulnerable for {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} seconds.
|-
|-
|actor_hell_prop_knight_body_01_switch/Name
|affix_legendary_rogue_136/Name
|Cadáver de caballero empalado
|de lluvia de hierro
|-
|-
|actor_hell_prop_knight_body_01_switch/NoticeSignText
|affix_legendary_rogue_136/Desc
|Este caballero parece estar empalado por las hojas que lo atraviesan. En la parte delantera de la armadura puede verse escrita con sangre la palabra "desleal".
|{c_important}Granada de humo{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de crear una {c_important}tormenta de flechas{/c} en la ubicación del enemigo, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
 
 
 
Tus {c_important}tormentas de flechas{/c} aplican continuamente {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} a los enemigos en su interior.  
|-
|-
|actor_hell_prop_knight_body_08_qst_naha_gonative_sign/Name
|affix_legendary_sorc_146/Name
|Caballero aplastado
|de pararrayos
|-
|-
|actor_hell_prop_knight_body_08_qst_naha_gonative_sign/NoticeSignText
|affix_legendary_sorc_146/Desc
|La cabeza de este caballero se ha reducido a una pulpa sangrienta. En la armadura se puede ver garabateada con sangre la palabra "objetor".
|{c_important}Chain Lightnings{/c} prefer Crowd Controlled enemies and your bounces against them are free. This effect only works {c_random}[Affix_Value_1]{/c} times per enemy.
|-
|-
|actor_hollows_hatred_01_multistage/Name
|affix_legendary_sorc_146/CodexDesc
|[fs]Aguja del Odio
|{c_important}Chain Lightnings{/c} prefer Crowd Controlled enemies and your bounces against them are free. This effect only works {c_random}[Affix_Value_1]{/c} times per enemy.
|-
|-
|actor_hollows_hatred_spawn_egg_multistage_infectedboil/Name
|affix_legendary_spiritborn_028_x1/CodexDesc
|[ms]Forúnculo infecto
|
|-
|-
|actor_hollow_boss/Name
|affix_legendary_spiritborn_049/Name
|[fs]Sacerdotisa del Odio
|de alacridad
|-
|-
|actor_hollow_brute_cold/Name
|affix_legendary_spiritborn_049/Desc
|[ms]Languidecedor
|Tus habilidades {c_important}defensivas{/c} recuperan el tiempo de reutilización un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más rápido mientras te mueves.
|-
|-
|actor_hollow_brute_cold_qst_naha_gonative_unique_elite/Name
|affix_legendary_spiritborn_049/CodexDesc
|[fs]Abominación Odiosa
|Tus habilidades {c_important}defensivas{/c} recuperan el tiempo de reutilización un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más rápido mientras te mueves.
|-
|-
|actor_hollow_brute_poison/Name
|affix_pants_unique_necro_101/Desc
|[ms]Caminapodre
|Tus esbirros tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de maldecir a los enemigos.
 
 
 
Infliges un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%x\]{/c} más de daño de {c_important}arrollamiento{/c} a los enemigos afectados por al menos {c_number}1{/c} de tus maldiciones.
|-
|-
|actor_hollow_brute_poison_miniboss/Name
|affix_pants_unique_necro_102/Desc
|[ms]Vesicador
|Tus esbirros tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de maldecir a los enemigos.
 
 
 
Infliges un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%x\]{/c} más de daño de {c_important}arrollamiento{/c} a los enemigos afectados por al menos {c_number}1{/c} de tus maldiciones.
|-
|-
|actor_hollow_caster_cold/Name
|affix_passiverankbonus_barb_01_aggressiveresistance/Name_Prefix
|[fs]Malicia
|[fs]golpeadora[ms]golpeador[fp]golpeadoras[mp]golpeadores
|-
|-
|actor_hollow_caster_cold_qst_naha_lingeringhatred_03_brazier_02/Name
|affix_passiverankbonus_barb_01_aggressiveresistance/Name_Suffix
|[fs]Malicia persistente
|de golpetazo
|-
|-
|actor_hollow_caster_demonic_seed/Name
|affix_passiverankbonus_barb__slayingstrike_unique/Name_Prefix
|[ms]Absceso vacuo
|de exterminador
|-
|-
|actor_hollow_caster_demonic_seed_poison/Name
|affix_passiverankbonus_barb__slayingstrike_unique/Name_Suffix
|[ms]Absceso vacuo
|del exterminador
|-
|-
|actor_hollow_caster_miniboss/Name
|affix_passiverankbonus_necro_tidesofblood_unique/Name_Prefix
|[ms]Taumaturgo Ultrajado
|[fs]ahogadora[ms]ahogador[fp]ahogadoras[mp]ahogadores
|-
|-
|actor_hollow_caster_miniboss_shade/Name
|affix_passiverankbonus_necro_tidesofblood_unique/Name_Suffix
|[ms]Sarcomante
|de ahogamiento
|-
|-
|actor_hollow_caster_poison/Name
|affix_quarterstaff_unique_spiritborn_001/Desc
|[ms]Infector
|Tus habilidades {c_important}básicas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más de daño y siempre utilizan su {c_number}tercer{/c} ataque.
 
 
 
Cada {c_number}tercer{/c} lanzamiento de una habilidad {c_important}básica{/c} golpea tres veces.
|-
|-
|actor_hollow_spitter_cold/Name
|affix_s04_resource_on_kill_vigor/Name_Prefix
|[ms]Espumarajador
|[fs]triunfante[ms]triunfante[fp]triunfantes[mp]triunfantes
|-
|-
|actor_hollow_spitter_poison/Name
|affix_s04_resource_on_kill_vigor/Name_Suffix
|[ms]Regurgitador
|de triunfo
|-
|-
|actor_hollow_spitter_poison_unique_acd_rarespawn/Name
|affix_s04_resource_per_second_vigor/Name_Prefix
|[fs]Reina de la Pestilencia
|[fs]infusora[ms]infusor[fp]infusoras[mp]infusores
|-
|-
|actor_hollow_swarmer_cold/Name
|affix_s04_resource_per_second_vigor/Name_Suffix
|[ms]Pululador
|de infusión
|-
|-
|actor_hollow_swarmer_cold_qst_naha_lingeringhatred_03_fastcliff/Name
|affix_s05_bsk_barbarian_003/CodexDesc
|[ms]Pululador
|
|-
|-
|actor_hollow_swarmer_poison/Name
|affix_skillrankbonus_barb_core_hammeroftheancients_unique/Name_Prefix
|[ms]Diseminador
|[fs]tundente[ms]tundente[fp]tundentes[mp]tundentes
|-
|-
|actor_hollow_swarmer_poison_miniboss_add/Name
|affix_skillrankbonus_barb_core_hammeroftheancients_unique/Name_Suffix
|[ms]Reptador Fétido
|de tunda
|-
|-
|actor_igc_akarat_ritual/Name
|affix_unique_passiverankbonus_barb_01_aggressiveresistance/Name_Prefix
|[ms]Hombre básico desnudo
|[fs]golpeadora[ms]golpeador[fp]golpeadoras[mp]golpeadores
|-
|-
|actor_igc_nbk_knight_brute_fire/Name
|affix_unique_passiverankbonus_barb_01_aggressiveresistance/Name_Suffix
|[ms]Verdugo carbonizado
|de golpetazo
|-
|-
|actor_igc_nbk_knight_caster_fire/Name
|armory/Armory
|[ms]Vicario calcinado
|\5[ms]Armería:[fs]Armería;
|-
|-
|actor_igc_nbk_knight_melee/Name
|armory/LastSaved
|[ms]Calumniador socarrado
|Last Saved: {s1}
|-
|-
|actor_igc_nbk_knight_monk_fire/Name
|armory/EmptySlot
|[ms]Cenobita cauterizado
|Casilla vacía
|-
|-
|actor_interactivevfx_strongholdnecropolis_skulllantern_mesh/Name
|armory/Equipment
|Farol relicario
|Equipo
|-
|-
|actor_kehj_props_geakul_hollowwagon_multistage_01/Name
|armory/Skills
|[ms]Carro de cadáveres corruptos
|Habilidades
|-
|-
|actor_khazra_brute_poison/Name
|armory/Paragon
|[ms]Khazra deletéreo
|Leyenda
|-
|-
|actor_khazra_brute_shadow/Name
|armory/MissingItems
|[ms]Khazra pulverizador
|{c_red}Missing items
|-
|-
|actor_khazra_brute_shadow_boss_raid_soulform/Name
|armory/Slot
|[ms]Gorschak, el Primer Ascendente
|Casilla {s1}
|-
|-
|actor_khazra_brute_shadow_miniboss/Name
|armory/Overview
|[ms]Sorkuss
|The Armory allows you to {c_highlight}Save{/c}, {c_highlight}Load{/c} and {c_highlight}Name{/c} your favorite builds.
 
 
 
Select a Loadout slot to begin.
|-
|-
|actor_khazra_brute_shadow_miniboss/FlavorName
|armory/Empty
|Maestro de las Sombras
|Vacío
|-
|-
|actor_khazra_brute_shadow_unique_raid_soulform_bosskhazrarealm/Name
|armory/Inventory
|[fs]Alma Fragmentada de Gorschak
|Inventario
|-
|-
|actor_khazra_brute_spectral/Name
|armory/Rename
|[ms]Khazra campeón
|Cambiar nombre
|-
|-
|actor_khazra_brute_spectral_unique_beta_barrier/Name
|armory/ModalRenameTitle
|[ms]Guardián de la Barrera
|Rename Loadout
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_poison/Name
|armory/RenameInput
|[ms]Khazra pudrecarnes
|Character limit 12
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_shadow/Name
|armory/LoadoutCharacterLimit
|[ms]Khazra robaaliento
|{s1}/{s2}
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_shadow_boss_raid_reflectotwina/Name
|armory/Confirm
|[ms]Vorshok
|Confirmar
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_shadow_boss_raid_reflectotwina/FlavorName
|armory/Controller_Cancel
|El Clamaespíritus
|{icon:button2, 2} Cancelar
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_shadow_boss_raid_reflectotwina/SuperElite
|armory/Controller_Confirm
|El Clamaespíritus
|{icon:button4, 2} Confirmar
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_shadow_boss_raid_reflectotwinb/Name
|armory/Cancel
|[ms]Hurstt
|Cancelar
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_shadow_boss_raid_reflectotwinb/FlavorName
|armory/ModalOverwriteBody
|El Clamaespíritus
|Are you sure you want to Load this build? It will overwrite your current build.
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_shadow_boss_raid_reflectotwinb/SuperElite
|armory/ModalOverwriteTitle
|El Clamaespíritus
|Overwrite Loadout
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_shadow_keyroom_unique/Name
|armory/ModalCurrentBuildLostTitle
|[ms]Ascendente Fracasado
|Current Build Lost
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_shadow_miniboss/Name
|armory/ModalCurrentBuildLostBody
|[ms]Grindebor el Cosechador
|Are you sure you want to Load this build? Your current build will be lost.
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_shadow_x1_raid_final_boss_startup/Name
|armory/ModalMissingTitle
|[ms]Khazra Robaaliento
|Missing Items
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_spectral/Name
|armory/ModalMissingBody
|[ms]Khazra drenavida
|Are you sure you want to Load this build? Missing items will not be equipped.
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_spectral_boss_raid_soulstomp/Name
|armory/TooltipSave
|[ms]Lorzul
|{c_highlight}Save Loadout:{/c} Overwrite this slot with your equipped Items, Skills, and Paragon
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_spectral_boss_raid_soulstomp/FlavorName
|armory/TooltipLoad
|El Engullidor
|{c_highlight}Equip Loadout:{/c} Equip your character with the selected build
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_spectral_petrified_statue/Name
|armory/TooltipEdit
|[ms]Khazra drenavida
|{c_highlight}Edit Name:{/c} Modify the name of the selected build
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_spectral_soulsacrifice_soulweaver/Name
|armory/NotificationSaved
|[ms]Khazra primigenio tejedor de almas
|Selected Loadout has been saved
|-
|-
|actor_khazra_melee_poison/Name
|armory/NotificationNamed
|[ms]Khazra ensartador
|Selected Loadout name has been updated
|-
|-
|actor_khazra_melee_shadow/Name
|armory/NotificationLoaded
|[ms]Khazra atropellador
|Selected Loadout has been equipped
|-
|-
|actor_khazra_melee_shadow_boss_raid_livingbomber/FlavorName
|armory/NotificationLoadedTitle
|El Rompesombras
|Loadout Equipped
|-
|-
|actor_khazra_melee_shadow_boss_raid_livingbomber/Name
|armory/NotificationNamedTitle
|[ms]Kubal
|Name Updated
|-
|-
|actor_khazra_melee_shadow_boss_raid_livingbomber_shade/Name
|armory/NotificationSavedTitle
|[fs]Penumbra de Kubal
|Equipación guardada
|-
|-
|actor_khazra_melee_shadow_crawl_realmguard/Name
|armory/LoadoutDefaultName
|[ms]Guardián del reino
|
|-
|-
|actor_khazra_melee_shadow_soulform_realmguard/Name
|armory/InArmory
|[ms]Guardián del reino
|
|-
|-
|actor_khazra_melee_shadow_unique_alpha_bonus/Name
|armory/TooltipParagonGlyphEmpty
|[ms]Celador del Tesoro
|
|-
|-
|actor_khazra_melee_spectral/Name
|armory/TooltipLegendaryNodeEmpty
|[ms]Khazra segador
|
|-
|-
|actor_khazra_melee_spectral_unique_beta_bonus/Name
|armory/EquippedSlotDescription
|[ms]Celador del Tesoro
|
|-
|-
|actor_khazra_melee_spectral_unique_omega_bonus/Name
|armory/LinkedSlotDescription
|[ms]Celador del Tesoro
|
|-
|-
|actor_khazra_range_poison/Name
|attributedescriptions/UBERUNIQUE_Sleepsong_All_Talents
|[ms]Khazra infector
|+[{VALUE}] a todas las pasivas
|-
|-
|actor_khazra_range_shadow/Name
|attributedescriptions/Necro_HewedFlesh_GrantsBarrier
|[ms]Khazra despedazador
|{c_important}Carne tallada{/c} otorga un [{VALUE}*100\1%\] de vida máxima como barrera durante 4 s
|-
|-
|actor_khazra_range_shadow_teleport_elite/Name
|attributedescriptions/Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Barbarian_Earthquake
|[ms]Guardián del teletransporte
|+[{VALUE2}*100\1%\] de probabilidad de que {c_important}Terremoto{/c} se lance dos veces
|-
|-
|actor_khazra_range_spectral/Name
|attributedescriptions/Spiritborn_Soar_Barrier
|[ms]Khazra disector
|{c_important}Ascender{/c} otorga un [{VALUE}*100\1%\] de la vida máxima como barrera durante 1,5 s
|-
|-
|actor_knight_brute_fire/Name
|attributedescriptions/Spiritborn_Soar_DamagePerDistance
|[ms]Verdugo carbonizado
|{c_important}Ascender{/c} inflige hasta un +[{VALUE}*100\1%\] de daño en función de la distancia recorrida
|-
|-
|actor_knight_brute_fire_qst_naha_gonative3_unique_elite/Name
|attributedescriptions/AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Sorcerer_Familiar
|[ms]Coloso
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de tamaño de la explosión de {c_important}{VALUE1}{/c}
|-
|-
|actor_knight_caster_fire/Name
|attributedescriptions/AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Barbarian_WeaponThrow
|[ms]Vicario calcinado
|+[{VALUE2} * 100\1%\] {c_important}{VALUE1}{/c} de tamaño de los pulsos
|-
|-
|actor_knight_caster_fire_qst_naha_gonative2_unique_elite/Name
|attributedescriptions/Generic_Damage_Vs_AngelsAndDemons
|[fs]Judicante Suprema
|+[{VALUE}*100\1%\] de daño a ángeles y demonios
|-
|-
|actor_knight_caster_fire_qst_naha_gonative4_unique_elite_01/Name
|attributedescriptions/Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Sorcerer_Familiar_Attack
|[ms]Pharus
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de que los {c_important}familiares{/c} golpeen dos veces
|-
|-
|actor_knight_caster_fire_qst_naha_gonative4_unique_elite_01/FlavorName
|attributedescriptions/Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Druid_StoneBurst
|El Artesano de la Carne
|+[{VALUE2}*100\1%\] de probabilidad de que {c_important}Estallido de piedras{/c} se lance dos veces
|-
|-
|actor_knight_caster_lightning_spectral/Name
|attributedescriptions/Percent_Life_On_Hit
|[ms]Inquisidor
|+[{VALUE}*100\1%\] de vida por golpe
|-
|-
|actor_knight_melee_fire/Name
|attributedescriptions/Multiplicative_Damage_Type_Percent_Bonus
|[ms]Calumniador socarrado
|[{vALUE2}*100\1%x\] de daño de {VALUE1}
|-
|-
|actor_knight_melee_fire_npc_qst_naha_gonative_cpt/Name
|attributedescriptions/Multiplicative_Crit_Damage_Percent_Per_Skill_Tag
|[ms]Capitán Kharov
|[{VALUE2}*100\1%x\] de daño de golpe crítico de {c_important}{VALUE1}{/c}
|-
|-
|actor_knight_melee_fire_qst_naha_gonative1_berserk_knight/Name
|attributedescriptions/Multiplicative_Damage_Percent_Bonus_Per_Skill_Tag
|[ms]Caballero Abrasado berserker
|[{VALUE2}*100\1%x\] de daño de {c_important}{VALUE1}{/c}
|-
|-
|actor_knight_melee_fire_qst_naha_gonative_cpt_unique_elite/Name
|attributedescriptions/Multiplicative_Overpower_Damage_Percent_Bonus
|[ms]Capitán Kharov
|[{VALUE}*100\1x%\] de daño de arrollamiento
|-
|-
|actor_knight_melee_lightning_spectral/Name
|attributedescriptions/Multiplicative_Vulnerable_Health_Damage_Bonus
|[ms]Caballero Penitente
|[{VALUE}*100\1x%\] de daño por vulnerabilidad
|-
|-
|actor_knight_monk_fire/Name
|attributedescriptions/Multiplicative_Damage_Percent_Bonus_Per_Shapeshift_Form
|[ms]Cenobita cauterizado
|[{VALUE2}*100\1x%\] de daño en {VALUE1}
|-
|-
|actor_knight_monk_fire_qst_naha_gardenofgods_monk_speaker/Name
|attributedescriptions/Multiplicative_Damage_Bonus_At_High_Health
|[ms]Suplicante de los Caballeros Abrasados
|[{VALUE}*100\1x%\] de daño en estado saludable
|-
|-
|actor_knight_monk_fire_qst_naha_gonative4_unique_elite_02/Name
|attributedescriptions/Multiplicative_Crit_Damage_Percent
|[ms]Viktor
|[{VALUE}*100\1x%\] de daño de golpe crítico
|-
|-
|actor_knight_monk_fire_qst_naha_gonative4_unique_elite_02/SuperElite
|attributedescriptions/Multiplicative_Damage_Bonus_To_Low_Health
|De la Horca
|[{VALUE}*100\1x%\] de daño a enemigos heridos
|-
|-
|actor_knight_monk_lightning_spectral/Name
|attributedescriptions/Multiplicative_Damage_Percent_Bonus_Vs_CC_All
|[ms]Adepto
|[{VALUE}*100\1x%\] de daño a enemigos afectados por control de masas
|-
|-
|actor_kurast_braziertravincal_hatred_01/Name
|attributedescriptions/Multiplicative_Damage_Percent_Bonus_Vs_Elites
|Brasero ancestral
|[{VALUE}*100\1x%\] de daño a enemigos de élite
|-
|-
|actor_kurast_brazier_spiritborn_01/Name
|attributedescriptions/Multiplicative_Damage_Bonus_To_High_Health
|Brasero ancestral
|[{VALUE}*100\1x%\] de daño a enemigos saludables
|-
|-
|actor_kurast_props_sewer_destroyablepillar_campaign_multistage/Name
|attributedescriptions/Multiplicative_Damage_Bonus_To_Near
|[ms]Pilar en ruinas
|[{VALUE}*100\1x%\] de daño a enemigos cercanos
|-
|-
|actor_kurast_prop_armorrack_01_dyn/Name
|attributedescriptions/Multiplicative_Damage_Percent_Bonus_Vs_CC_Target
|Expositor de armaduras
|[{VALUE2}*100\1x%\] de daño a enemigos con el estado {VALUE1}
|-
|-
|actor_kurast_prop_armorrack_01_moss_dyn/Name
|attributedescriptions/Spiritborn_Resolve_DamageForDuration
|Expositor de armaduras
|+[{VALUE}*100\1%\] de daño durante 4 s tras obtener {c_important}Resolución{/c}
|-
|-
|actor_kurast_prop_armorrack_sewer_01_dyn/Name
|attributedescriptions/Spiritborn_CoreStats_All_PerFerocityAndResolve
|Expositor de armaduras
|[{VALUE}\~\] a todas las estadísticas por cada acumulación de {c_important}Ferocidad{/c} o {c_important}Resolución{/c}
|-
|-
|actor_kurast_prop_basket_anyloot_1x1_01_arrangement/Name
|attributedescriptions/Generic_Chance_For_Hit_Twice_Per_SkillTag
|Cestas
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de que las habilidades de {c_important}{VALUE1}{/c} golpeen dos veces
|-
|-
|actor_kurast_prop_basket_anyloot_1x1_02_arrangement/Name
|attributedescriptions/Generic_Chance_For_Double_Damage_Per_SkillTag
|Cestas
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de que las habilidades de {c_important}{VALUE1}{/c} inflijan el doble de daño
|-
|-
|actor_kurast_prop_basket_anyloot_1x1_03_arrangement/Name
|attributedescriptions/Generic_MovementSpeed_AfterKillAny
|Cestas
|+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de movimiento durante 2 s tras matar a un enemigo
|-
|-
|actor_kurast_prop_basket_anyloot_1x1_04_arrangement/Name
|attributedescriptions/Generic_AttacksReduceUltimateCDR
|Cestas
|Los ataques reducen el tiempo de reutilización de la habilidad {c_important}definitiva{/c} en [{VALUE}\1\] s
|-
|-
|actor_kurast_prop_basket_anyloot_1x1_05_arrangement/Name
|attributedescriptions/Multiplicative_Nonphysical_Damage_Percent_Bonus
|Cestas
|[{VALUE}*100\1x%\] de daño no físico
|-
|-
|actor_kurast_prop_basket_anyloot_1x1_06_arrangement/Name
|attributedescriptions/Multiplicative_Damage_Percent_Bonus_While_Shapeshifted
|Cestas
|[{VALUE}*100\1x%\] de daño durante un cambio de forma
|-
|-
|actor_kurast_prop_basket_moss_anyloot_1x1_01_arrangement/Name
|attributedescriptions/UBERUNIQUE_DoT_Duration
|Cestas
|+[{VALUE}*100\%\] de duración de daño en el tiempo.
|-
|-
|actor_kurast_prop_basket_moss_anyloot_1x1_02_arrangement/Name
|attributedescriptions/Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Druid_Shred_NEW
|Cestas
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de que {c_important}Despedazar{/c} inflija el doble de daño
|-
|-
|actor_kurast_prop_basket_moss_anyloot_1x1_03_arrangement/Name
|attributedescriptions/Necro_BloodWave_Fortify
|Cestas
|
|-
|-
|actor_kurast_prop_basket_moss_anyloot_1x1_04_arrangement/Name
|attributedescriptions/Necro_BoneSpear_WaveCDR
|Cestas
|
|-
|-
|actor_kurast_prop_basket_moss_anyloot_1x1_05_arrangement/Name
|attributedescriptions/Sorc_BallLightning_Damage_Reduction_Per
|Cestas
|
|-
|-
|actor_kurast_prop_basket_moss_anyloot_1x1_06_arrangement/Name
|attributedescriptions/Generic_AttackSpeed_After_Using_Defensive
|Cestas
|
|-
|-
|actor_kurast_prop_chest_common_01_dyn/Name
|attributedescriptions/Sorc_BallLightning_Movement_Speed
|Arcón
|
|-
|-
|actor_kurast_prop_chest_common_01_moss_dyn/Name
|attributedescriptions/Sorc_BallLightning_Cast_While_Moving
|Arcón
|
|-
|-
|actor_kurast_prop_chest_rare_01_dyn/Name
|attributedescriptions/Sorc_BallLightning_TemperSwap_SuperBallLightning
|Arcón resplandeciente
|
|-
|-
|actor_kurast_prop_chest_rare_01_dyn_treasureroom/Name
|attributedescriptions/Hammer_Of_The_Ancients_Earthquake
|Arcón resplandeciente
|+[{VALUE}*50\x%\] {c_important}Hammer of the Ancients{/c} Damage for {c_number}5{/c} Seconds After an {c_important}Earthquake{/c} Explodes
|-
|-
|actor_kurast_prop_chest_rare_01_moss_dyn/Name
|attributedescriptions/Rogue_Traps_Are_Core
|Arcón resplandeciente
|Your {c_important}Trap{/c} and {c_important}Grenade{/c} Skills are also considered {c_important}Core{/c} Skills
|-
|-
|actor_kurast_prop_chest_rare_01_moss_dyn_treasureroom/Name
|attributedescriptions/Socketable_Potency_Eldritch
|Arcón resplandeciente
|
|-
|-
|actor_kurast_prop_chest_rare_locked_gamblingcurrency/Name
|attributedescriptions/Socketable_Potency_Psyche
|Arcón silencioso
|
|-
|-
|actor_kurast_prop_chest_rare_moss_locked_gamblingcurrency/Name
|attributedescriptions/Socketable_Potency_Growth
|Arcón silencioso
|
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_hiddenrock_moss_01_dyn/Name
|attributedescriptions/Witch_UniquePotency
|Piedra cubierta de verdín
|
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_hiddenrock_moss_02_dyn/Name
|attributedescriptions/Rogue_ShadowClone_Execute
|Piedra cubierta de verdín
|
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_rock_01_dyn/Name
|attributedescriptions/Mobility_Grants_MovementSpeed
|Piedra
|
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_rock_02_dyn/Name
|attributedescriptions/Rogue_SkillRanks_Marksman_Cutthroat
|Piedras
|
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_rock_03_dyn/Name
|attributedescriptions/Socketable_TyrantBane
|Piedra
|
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_rock_04_dyn/Name
|attributedescriptions/Socketable_KillingWind
|Piedras
|
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_rock_moss_01_dyn/Name
|attributedescriptions/Socketable_MoonlightWard
|Piedra musgosa
|
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_rock_moss_02_dyn/Name
|attributedescriptions/Socketable_HungeringVoid
|Piedra musgosa
|
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_rock_moss_03_dyn/Name
|attributedescriptions/Socketable_DustStone
|Piedra
|
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_rock_moss_04_dyn/Name
|attributedescriptions/Socketable_BreadAndRoses
|Piedras
|
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_tablet_01_dyn/Name
|attributedescriptions/Socketable_ElderSigil
|Tablilla desgastada
|
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_tablet_02_dyn/Name
|attributedescriptions/Socketable_FriendOfTheBog
|Tablilla desgastada
|
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_tablet_moss_01_dyn/Name
|attributedescriptions/Socketable_MindWreath
|Tablilla musgosa
|
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_tablet_moss_02_dyn/Name
|attributedescriptions/Socketable_PhantomString
|Tablilla musgosa
|
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_treetrunk_01_dyn/Name
|attributedescriptions/Socketable_PointedFinger
|Tocón seco
|
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_treetrunk_02_dyn/Name
|attributedescriptions/Socketable_VilePhylactery
|Tronco seco
|
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_treetrunk_moss_01_dyn/Name
|attributedescriptions/Socketable_VoiceOfTheStars
|Tocón musgoso
|
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_treetrunk_moss_02_dyn/Name
|attributedescriptions/Socketable_WitchingHour
|Tronco musgoso
|
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_anyloot_1x1_01_arrangement/Name
|attributedescriptions/Socketable_VultureTalon
|Contenedores
|
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_anyloot_1x1_02_arrangement/Name
|attributedescriptions/Socketable_SpiralCoin
|Contenedores
|
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_anyloot_1x1_03_arrangement/Name
|attributedescriptions/Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Potency1
|Vasijas
|
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_anyloot_1x1_04_arrangement/Name
|attributedescriptions/Spiritborn_Resolve_ResourceOnLoss
|Contenedores
|
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_anyloot_1x1_05_arrangement/Name
|blessings/Monster XP Bonus_Multiplicative_Name
|Contenedores
|Urna de agresión
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_anyloot_1x1_06_arrangement/Name
|blessings/Monster XP Bonus_Multiplicative_Description
|Potes
|Aumenta la EXP que se obtiene al matar monstruos. Ahora, este bonus es multiplicativo.
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_anyloot_1x1_07_arrangement/Name
|blessings/Zakarum Remnant Bonus_Name
|Contenedores
|Urna de remanentes
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_anyloot_1x1_08_arrangement/Name
|blessings/Zakarum Remnant Bonus_Description
|Contenedores
|Aumenta la velocidad a la que consigues reputación con los Remanentes Zakarum.
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_moss_anyloot_1x1_01_arrangement/Name
|blessings/Realmwalker Reward Bonus_Name
|Contenedores
|Urna de ópalos
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_moss_anyloot_1x1_02_arrangement/Name
|blessings/Realmwalker Reward Bonus_Description
|Contenedores
|Potencia la probabilidad de recibir un ópalo hirviente adicional tras completar un Reino Hirviente.
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_moss_anyloot_1x1_03_arrangement/Name
|blessings/Purveyor of Curiosities Bonus_Name
|Vasijas
|Urna de curiosidades
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_moss_anyloot_1x1_04_arrangement/Name
|blessings/Purveyor of Curiosities Bonus_Description
|Contenedores
|Potencia la probabilidad de recibir un segundo objeto al comprar al proveedor de curiosidades.
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_moss_anyloot_1x1_05_arrangement/Name
|bnet_errors/ERROR_44
|Contenedores
|No puedes acceder al chat de forma temporal debido a una infracción de las directrices de la comunidad.
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_moss_anyloot_1x1_06_arrangement/Name
|bnet_errors/ERROR_319058
|Potes
|No puedes unirte al clan debido a las restricciones de edad de tu país para Diablo IV.
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_moss_anyloot_1x1_07_arrangement/Name
|bnet_notifications/TitleBlank
|Contenedores
|
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_moss_anyloot_1x1_08_arrangement/Name
|bnet_social/RichPresence_Exp1_WT1
|Contenedores
|Normal
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_moss_cornerloot_2x1_01_arrangement/Name
|bnet_social/RichPresence_Exp1_WT2
|Contenedores
|Difícil
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_moss_cornerloot_2x1_02_arrangement/Name
|bnet_social/RichPresence_Exp1_WT3
|Contenedores
|Experto
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_moss_cornerloot_2x1_03_arrangement/Name
|bnet_social/RichPresence_Exp1_WT4
|Contenedores
|Penitente
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_moss_cornerloot_2x1_04_arrangement/Name
|bnet_social/RichPresence_Exp1_WT5
|Contenedores
|Tormento I
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_moss_cornerloot_2x2_01_arrangement/Name
|bnet_social/RichPresence_Exp1_WT6
|Contenedores
|Tormento II
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_moss_cornerloot_2x2_02_arrangement/Name
|bnet_social/RichPresence_Exp1_WT7
|Contenedores
|Tormento III
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_moss_cornerloot_2x2_03_arrangement/Name
|bnet_social/RichPresence_Exp1_WT8
|Contenedores
|Tormento IV
|-
|-
|actor_kurast_prop_giant_treetrunk_bridge_edge_4x4_01_multistage/Name
|buttonlegend/ViewMercenary_Controller
|[ms]Árbol inclinado
|{hotkey:Equippables} para ver la recompensa en la pestaña Mercenario
|-
|-
|actor_kurast_prop_qst_everythingold_drlg_trap_rotatingpillar_clockwise_fire/Name
|buttonlegend/PinCurrency
|[ms]Pilar rotatorio
|Marcar moneda {s1}
|-
|-
|actor_kurast_prop_qst_everythingold_drlg_trap_rotatingpillar_counterclockwise_fire/Name
|buttonlegend/UnpinCurrency
|[ms]Pilar rotatorio
|Desmarcar moneda {s1}
|-
|-
|actor_kurast_prop_raidhead_altar_noheadqstswitch/Name
|buttonlegend/Gridselect_Default_Legend
|Altar
|
|-
|-
|actor_kurast_prop_raidhead_altar_post/Name
|buttonlegend/Rename
|Altar
|Cambiar nombre
|-
|-
|actor_kurast_prop_raidhead_altar_pre/Name
|buttonlegend/Overwrite
|Altar
|Sobrescribir
|-
|-
|actor_kurast_prop_samuk_shrine_dyn/Name
|buttonlegend/ArmorySave
|Zarpa de león de piedra
|Guardar
|-
|-
|actor_kurast_prop_temple_container_anyloot_1x1_01_arrangement/Name
|challenge_global/Challenge_Category_90
|Contenedores
|Mercenarios
|-
|-
|actor_kurast_prop_temple_container_anyloot_1x1_02_arrangement/Name
|challenge_season3_rewards-harmonization/Challenge_Category_1
|Contenedores
|Recompensas de la temporada 3
|-
|-
|actor_kurast_prop_temple_container_anyloot_1x1_03_arrangement/Name
|challenge_season7/Challenge_Category_22
|Contenedores
|Capítulo 1
|-
|-
|actor_kurast_prop_temple_container_anyloot_1x1_04_arrangement/Name
|challenge_season7/Challenge_Category_23
|Contenedores
|Capítulo 2
|-
|-
|actor_kurast_prop_temple_container_anyloot_1x1_05_arrangement/Name
|challenge_season7/Challenge_Category_24
|Contenedores
|Capítulo 3
|-
|-
|actor_kurast_prop_thematicclicky_01_dyn/Name
|challenge_season7/Challenge_Category_25
|Recipiente
|Capítulo 4
|-
|-
|actor_kurast_prop_thematicclicky_01_moss_dyn/Name
|challenge_season7/Challenge_Category_26
|Sagrario
|Capítulo 5
|-
|-
|actor_kurast_prop_thematicclicky_02_moss_dyn/Name
|challenge_season7/Challenge_Category_27
|Sagrario
|Capítulo 6
|-
|-
|actor_kurast_prop_thematicclicky_03_moss_dyn/Name
|challenge_season7/Challenge_Category_21
|Sagrario
|Capítulo 7
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|actor_kurast_prop_thematicclicky_04_moss_dyn/Name
|challenge_season7/Challenge_Category_20
|Sagrario
|Oculto
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|actor_kurast_prop_wagon_large_moss_edgeloot_2x3_02_arrangement/Name
|challenge_season7_rewards/Challenge_Category_1
|Carro
|Recompensas de la temporada 6
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|actor_kurast_prop_wagon_med_moss_edgeloot_2x3_02_arrangement/Name
|clan_createaclan/CharacterLimit200
|Carro
|
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|actor_kurast_prop_weaponrack_01_dyn/Name
|clan_newsfeed/News_Event_Rename
|Expositor de armas
|{s1} ha actualizado el nombre y la etiqueta del clan.
|-
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|actor_kurast_prop_weaponrack_01_moss_dyn/Name
|clan_newsfeed/News_TargetPlayer_Rename
|Expositor de armas
|Has actualizado el nombre y la etiqueta del clan.
|-
|-
|actor_kurast_prop_weaponrack_sewer_01_dyn/Name
|clan_profile/InvitedBy_FullName_BattleTag
|Expositor de armas
|Invitación de {s1}
|-
|-
|actor_lacuni_caster_lightning/Name
|clan_profile/InvitedBy_FullName_Cedar
|[fs]Conjuradora
|Invitación de {c_white}{s1} ({icon:PlatformIcon_Cedar, 2.0}{s2}){/c}
|-
|-
|actor_lacuni_caster_shadow/Name
|clan_profile/InvitedBy_FullName_PS
|[fs]Vidente de sangre
|Invitación de {c_white}{s1} ({icon:PlatformIcon_PS, 2.1} {s2}){/c}
|-
|-
|actor_lacuni_caster_shadow_miniboss/Name
|clan_profile/InvitedBy_FullName_XB
|[fs]Cuernosangre
|Invitación de {c_white}{s1} ({icon:PlatformIcon_Xbox, 2.0}{s2}){/c}
|-
|-
|actor_lacuni_caster_shadow_miniboss_invisivortex/Name
|collectiblepowercategories/S7_Witch_DisplayName
|[fs]Ventolera
|\5[ms]Brujo:[fs]Bruja;
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|-
|actor_lacuni_chokepoint_quest_destructible/Name
|collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_001/RankUnlock_0
|[fs]Barricada horripilante
|
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|-
|actor_lacuni_horror_lightning/Name
|collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_001/Name
|[fs]Maligna de crúor
|Asistencia multidisparo
|-
|-
|actor_lacuni_horror_lightning_randomgroundspawn/Name
|collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_001/Description
|[fs]Maligna de crúor
|Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}
|-
|-
|actor_lacuni_horror_shadow/Name
|collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_001/Next_Rank
|[fs]Matancera
|Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}
|-
|-
|actor_lacuni_horror_shadow_miniboss/Name
|collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_002/RankUnlock_1
|[fs]Cuernosangre
|
|-
|-
|actor_lacuni_horror_shadow_randomgroundspawn/Name
|collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_002/Name
|[fs]Matancera
|Asistencia multidisparo
|-
|-
|actor_lacuni_hybrid_melee_lightning/Name
|collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_002/Description
|[fs]Danzacrúor
|Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}
|-
|-
|actor_lacuni_hybrid_melee_shadow/Name
|collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_002/Next_Rank
|[fs]Colmillorrojo
|Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}
|-
|-
|actor_lacuni_hybrid_melee_shadow_qst_naha_fields_micro_01/Name
|collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_003/RankUnlock_1
|[fs]Wēm
|
|-
|-
|actor_lacuni_hybrid_ranged_lightning/Name
|collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_003/Name
|[fs]Danzacrúor
|Asistencia multidisparo
|-
|-
|actor_lacuni_hybrid_ranged_shadow/Name
|collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_003/Description
|[fs]Colmillorrojo
|Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}
|-
|-
|actor_lacuni_openable_beartrap/Name
|collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_003/Next_Rank
|Trampa para osos
|Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}
|-
|-
|actor_lacuni_prop_armorrack_01_dyn/Name
|collectiblepower_s07_witch_bonus_unique_001/RankUnlock_0
|Expositor de armaduras
|
|-
|-
|actor_lacuni_prop_beartrap_01/Name
|collectiblepower_s07_witch_bonus_unique_001/Name
|Trampa para osos
|Tornado de pirañas
|-
|-
|actor_lacuni_prop_beartrap_playeronly/Name
|collectiblepower_s07_witch_bonus_unique_001/Description
|Trampa para osos
|Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}
|-
|-
|actor_lacuni_prop_cage_edge_3x3_01_multistage/Name
|collectiblepower_s07_witch_bonus_unique_001/Next_Rank
|[fs]Jaula
|Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_chest_01_dyn/Name
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_001/Name
|Arcón
|Asistencia multidisparo
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_rock_global_01_dyn/Name
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_001/Description
|Alijo de rocas
|Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_rock_global_02_dyn/Name
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_001/Next_Rank
|Alijo de rocas
|Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_rock_global_03_dyn/Name
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_001/RankUnlock_0
|Montón de rocas
|
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_rock_global_04_dyn/Name
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_002/RankUnlock_0
|Montón de rocas
|{c_important}Hex of Flames{/c} explodes dealing damage to all nearby enemies when you land a Critical Strike.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_rock_global_05_dyn/Name
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_002/Name
|Montón de rocas
|Asistencia multidisparo
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_rock_global_06_dyn/Name
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_002/Description
|Montón de rocas
|Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_rock_tega_01_dyn/Name
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_002/Next_Rank
|Alijo de rocas
|Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_rock_tega_02_dyn/Name
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_003/RankUnlock_0
|Alijo de rocas
|The 3rd explosion pulls enemies towards you before detonating.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_rock_tega_03_dyn/Name
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_003/Name
|Montón de rocas
|Asistencia multidisparo
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_rock_tega_04_dyn/Name
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_003/Description
|Montón de rocas
|Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_rock_tega_05_dyn/Name
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_003/Next_Rank
|Montón de rocas
|Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_rock_tega_06_dyn/Name
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_004/RankUnlock_0
|Montón de rocas
|Damage is increased by {c_number}[{SF_8}*100\%x\]{/c} each time damage is echoed and is guaranteed to echo at least {c_number}{SF_7}{/c} times. May strike the same target multiple times.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_tarp_global_01_dyn/Name
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_004/Name
|Alijo oculto
|Asistencia multidisparo
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_tarp_global_02_dyn/Name
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_004/Description
|Alijo oculto
|Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_tarp_global_03_dyn/Name
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_004/Next_Rank
|Alijo oculto
|Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_11}{/c}
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_tarp_tega_01_dyn/Name
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_001/Name
|Alijo oculto
|Asistencia multidisparo
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_tarp_tega_02_dyn/Name
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_001/Description
|Alijo oculto
|Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_tarp_tega_03_dyn/Name
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_001/Next_Rank
|Alijo oculto
|Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}
|-
|-
|actor_lacuni_prop_container_anyloot_1x1_01_arrangement/Name
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_001/RankUnlock_0
|Vasijas
|
|-
|-
|actor_lacuni_prop_container_anyloot_1x1_02_arrangement/Name
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_002/Name
|Vasijas
|Asistencia multidisparo
|-
|-
|actor_lacuni_prop_container_anyloot_1x1_03_arrangement/Name
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_002/Description
|Vasijas
|Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}
|-
|-
|actor_lacuni_prop_container_anyloot_1x1_04_arrangement/Name
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_002/Next_Rank
|Vasijas
|Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}
|-
|-
|actor_lacuni_prop_container_anyloot_1x1_05_arrangement/Name
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_002/RankUnlock_0
|Vasijas
|
|-
|-
|actor_lacuni_prop_container_anyloot_1x1_06_arrangement/Name
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_unique_001/Name
|Vasijas
|Asistencia multidisparo
|-
|-
|actor_lacuni_prop_container_cornerloot_2x2_01_arrangement/Name
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_unique_001/Description
|Vasijas
|Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}
|-
|-
|actor_lacuni_prop_container_cornerloot_2x2_02_arrangement/Name
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_unique_001/Next_Rank
|Vasijas
|Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}
|-
|-
|actor_lacuni_prop_container_cornerloot_2x2_03_arrangement/Name
|collectiblepower_s07_witch_eldritch_unique_001/RankUnlock_1
|Vasijas
|
|-
|-
|actor_lacuni_prop_container_cornerloot_2x2_04_arrangement/Name
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_001/RankUnlock_0
|Vasijas
|
|-
|-
|actor_lacuni_prop_container_cornerloot_2x2_05_arrangement/Name
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_001/Name
|Vasijas
|Asistencia multidisparo
|-
|-
|actor_lacuni_prop_container_cornerloot_2x2_06_arrangement/Name
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_001/Description
|Vasijas
|Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}
|-
|-
|actor_lacuni_prop_container_cornerloot_2x2_07_arrangement/Name
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_001/Next_Rank
|Vasijas
|Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}
|-
|-
|actor_lacuni_prop_container_cornerloot_2x2_08_arrangement/Name
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_002/Name
|Vasijas
|Asistencia multidisparo
|-
|-
|actor_lacuni_prop_container_cornerloot_2x2_09_arrangement/Name
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_002/Description
|Vasijas
|Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}
|-
|-
|actor_lacuni_prop_rare_chest_01_dyn/Name
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_002/Next_Rank
|Arcón resplandeciente
|Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}
|-
|-
|actor_lacuni_prop_rare_chest_01_dyn_treasureroom/Name
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_002/RankUnlock_0
|Arcón resplandeciente
|
|-
|-
|actor_lacuni_prop_thematic_clicky_global_01_dyn/Name
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_003/Name
|Cestas de cuero
|Cosecha de almas
|-
|-
|actor_lacuni_prop_thematic_clicky_global_02_dyn/Name
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_003/Description
|Cestas de cuero
|Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}
|-
|-
|actor_lacuni_prop_thematic_clicky_global_03_dyn/Name
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_003/Next_Rank
|Cestas de cuero
|Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}
|-
|-
|actor_lacuni_prop_thematic_clicky_global_04_dyn/Name
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_003/RankUnlock_0
|Cestas de cuero
|
|-
|-
|actor_lacuni_prop_thematic_clicky_tega_01_dyn/Name
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_004/Name
|Cestas de cuero
|Asistencia multidisparo
|-
|-
|actor_lacuni_prop_thematic_clicky_tega_02_dyn/Name
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_004/Description
|Cestas de cuero
|Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}
|-
|-
|actor_lacuni_prop_thematic_clicky_tega_03_dyn/Name
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_004/Next_Rank
|Cestas de cuero
|Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}
|-
|-
|actor_lacuni_prop_thematic_clicky_tega_04_dyn/Name
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_004/RankUnlock_2
|Cestas de cuero
|
|-
|-
|actor_lacuni_prop_weaponrack_01_dyn/Name
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_001/Name
|Expositor de armas
|Asistencia multidisparo
|-
|-
|actor_lacuni_trapper_lightning/Name
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_001/Description
|[fs]Acechadora
|Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}
|-
|-
|actor_lacuni_trapper_lightning_unique_acd_rarespawn/Name
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_001/Next_Rank
|[fs]Rayo de Sangre
|Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}
|-
|-
|actor_lacuni_trapper_miniboss/Name
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_001/RankUnlock_0
|[fs]Maestra de Bestias
|
|-
|-
|actor_lacuni_trapper_miniboss_totem_trap/Name
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_002/Name
|[fs]Atadura
|Crecer
|-
|-
|actor_lacuni_trapper_shadow/Name
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_002/Description
|[fs]Estranguladora
|Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}
|-
|-
|actor_lacuni_trapper_shadow_qst_naha_bridgecat_unique_elite/Name
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_002/Next_Rank
|[fs]Pon Rekhin la Letal
|Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}
|-
|-
|actor_le_ambush_kurast_wagon_01/Name
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_002/RankUnlock_0
|[ms]Viajero escondido
|
|-
|-
|actor_le_ambush_kurast_wagon_02/Name
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_unique_001/RankUnlock_0
|[ms]Viajero escondido
|
|-
|-
|actor_le_ambush_kurast_wagon_03/Name
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_unique_001/Name
|[ms]Viajero escondido
|El ciclo
|-
|-
|actor_le_ambush_naha_npc_f01/Name
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_unique_001/Description
|[fs]Superviviente
|Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}
|-
|-
|actor_le_ambush_naha_npc_f02/Name
|collectiblepower_s07_witch_growthrot_unique_001/Next_Rank
|[fs]Superviviente
|Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}
|-
|-
|actor_le_ambush_naha_npc_m_01/Name
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_001/RankUnlock_0
|[ms]Superviviente
|
|-
|-
|actor_le_ambush_sco_villager_f02/Name
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_001/Name
|[fs]Superviviente
|Asistencia multidisparo
|-
|-
|actor_le_ambush_sco_villager_m04/Name
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_001/Description
|[ms]Superviviente
|Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}
|-
|-
|actor_le_ambush_ubuntu_wagon_01/Name
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_001/Next_Rank
|[ms]Viajero escondido
|Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}
|-
|-
|actor_le_ambush_ubuntu_wagon_02/Name
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_002/Name
|[ms]Viajero escondido
|Fuerza de la voluntad
|-
|-
|actor_le_ambush_ubuntu_wagon_03/Name
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_002/Description
|[ms]Viajero escondido
|Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}
|-
|-
|actor_le_baited_trap_npc_naha_villager_m/Name
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_002/Next_Rank
|[ms]Aldeano
|Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}
|-
|-
|actor_le_hollow_corruptedpod/Name
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_002/RankUnlock_0
|Corrupted Pod
|
|-
|-
|actor_mercenary_bcrone_reinforcement/Name
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_003/RankUnlock_0
|[ms]Refuerzo de Varyana
|
|-
|-
|actor_mercenary_berserkercrone/Name
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_003/Name
|[fs]Varyana
|Asistencia multidisparo
|-
|-
|actor_mercenary_bountyhunter/Name
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_003/Description
|[ms]Subo
|Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
|-
 
|actor_mercenary_bountyhunter_reinforcement/Name
 
|[ms]Subo refuerzo
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}
|-
|-
|actor_mercenary_cursedchild/Name
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_003/Next_Rank
|[ms]Aldkin
|Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}
|-
|-
|actor_mercenary_cursedchild_demon/Name
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_004/Name
|[ms]Aldkin
|Asistencia multidisparo
|-
|-
|actor_mercenary_cursedchild_demon_shadow/Name
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_004/Description
|[ms]Aldkin
|Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}
|-
|-
|actor_mercenary_cursedchild_reinforcement/Name
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_004/Next_Rank
|[ms]Refuerzo de Aldkin
|Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}
|-
|-
|actor_mercenary_hideout_blacksmith/Name
|collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_004/RankUnlock_0
|[ms]Yunque de Raheir
|
|-
|-
|actor_mercenary_hideout_occultist/Name
|collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_002/Name
|[fs]Caja de juguetes maldita
|Asistencia multidisparo
|-
|-
|actor_mercenary_hideout_vendor_generic/Name
|collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_002/Description
|[mp]Cofres del gremio
|Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}
 
 
 
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}
|-
|-
|actor_mercenary_shieldbearer/Name
|collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_002/Next_Rank
|[ms]Raheir
|Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}
|-
|-
|actor_mercenary_shieldbearer_reinforcement/Name
|collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_002/RankUnlock_0
|[ms]Refuerzo de Raheir
|
|-
|actor_merchideout_spiked_croneclue_any_1x1_01_arrangement_sp/Name
|Nota brutal
|-
|-
|actor_merchideout_spiked_croneclue_any_1x1_01_arrangement_sp/FlavorText
|collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_003/Name
|Nota sujeta en una estaca sangrienta
|Vínculo de vida
|-
|-
|actor_merchideout_spiked_croneclue_any_1x1_01_arrangement_sp/NoticeSignText
|collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_003/Description
|La cabeza de un caníbal de las Estepas Adustas está empalada en esta estaca. Una nota sujeta con un cuchillo reza:
|Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}






TEMPLO DE LA PUTREFACCIÓN.
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}
|-
|collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_003/Next_Rank
|Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}
|-
|collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_003/RankUnlock_0
|
|-
|collectiblepower_s07_witch_psyche_unique_001/Name
|[ms]Espíritu vengativo
|-
|collectiblepower_s07_witch_psyche_unique_001/Description
|Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


VENGANZA.


IGUAL VUELVO.


NO TOCAR LA CARNE.
{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}
 
 
 
—VARYANA
 
 
 
Está claro que la tal "Varyana" no tenía el don de la palabra.
|-
|-
|actor_merc_hideout_npc_berserkercrone/Name
|collectiblepower_s07_witch_psyche_unique_001/Next_Rank
|[fs]Varyana
|Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}
|-
|-
|actor_merc_hideout_npc_bountyhunter/Name
|collectiblepower_s07_witch_psyche_unique_001/RankUnlock_0
|[ms]Subo
|
|-
|-
|actor_merc_hideout_npc_cursedchild/Name
|collections/CampaignCompleteSubheader
|[ms]Aldkin
|
|-
|-
|actor_merc_hideout_npc_fayira/Name
|collections/ChallengeNoneSubheader
|[fs]Fayira
|
|-
|-
|actor_merc_hideout_npc_maiden/Name
|conv_boss_harbinger_circleprey1/Line1.199ADD
|[mp]Doncella y Mestizo
|No eras tan débil la última vez que luchamos, Akarat. Qué desperdicio ha sido darle tu fuerza a este mortal.
|-
|-
|actor_merc_hideout_npc_shieldbearer/Name
|conv_boss_harbinger_circleprey1/Line6.199ADD
|[ms]Raheir
|Se pudrirá. Y tus dones se pudrirán con ella.
|-
|-
|actor_me_shieldbearer_cartswitch/Name
|conv_boss_harbinger_circleprey1/Line1.199ADD.F
|Carreta de Raheir
|No eras tan débil la última vez que luchamos, Akarat. Qué desperdicio ha sido darle tu fuerza a esta mortal.
|-
|-
|actor_me_shieldbearer_oremound_corner_2x2_01_multistage/Name
|conv_boss_harbinger_circleprey1/Line6.199ADD.F
|[mp]Cascotes
|Se pudrirá. Y tus dones se pudrirán con ella.
|-
|-
|actor_mnt_stor041_horse/Name
|conv_boss_harbinger_circleprey2/Line3.199ADD
|[fs]Plantilla
|Por mi mano o con el tiempo. La muerte es la mayor debilidad humana.
|-
|-
|actor_mnt_stor041_horse/FlavorName
|conv_boss_harbinger_circleprey2/Line7.199ADE
|Una raza común que se encuentra por todo Santuario.
|La muerte no nos hace débiles, lobo.
|-
|-
|actor_mnt_stor042_horse/Name
|conv_boss_harbinger_circleprey2/Line10.199ADE
|[fp]Lágrimas de nocturno
|Nos hace importantes. Tú eres algo seguro; nosotros somos milagros.
|-
|-
|actor_mnt_stor049_horse/Name
|conv_boss_harbinger_circleprey2/Line10.199ADE.F
|[ms]Sombracrín
|Nos hace importantes. Tú eres algo seguro; nosotros somos milagros.
|-
|-
|actor_mnt_stor049_horse/FlavorName
|conv_boss_harbinger_circleprey2/Line3.199ADD.F
|Una raza común que se encuentra por todo Santuario.
|Por mi mano o con el tiempo. La muerte es la mayor debilidad humana.
|-
|-
|actor_mnt_stor049_horse_sprint_horsehead/Name
|conv_boss_harbinger_circleprey2/Line7.199ADE.F
|[ms]Purasangre de semidiós purificado
|La muerte no nos hace débiles, lobo.
|-
|-
|actor_mnt_stor052_horse/Name
|conv_boss_harbinger_ledge1/Line1.199ADD
|[ms]Corcel celestial
|Estáis arriesgando toda vuestra vida por un fugaz instante sin mí.
|-
|-
|actor_monsteraffix_waller_cave_lava_damaged_v2_multistage/Name
|conv_boss_harbinger_ledge1/Line3.199ADD
|[ms]Muro
|Pero la eternidad es mi dominio. Pronto estaré con vosotros.
|-
|-
|actor_monsteraffix_waller_untargetable_wall_cave_lava/Name
|conv_boss_harbinger_ledge1/Line5.BAE4
|[ms]Muro
|There’s too many!
|-
|-
|actor_mount_albino_cat/Name
|conv_boss_harbinger_ledge1/Line9.199ADD
|[fs]Pantera leucística
|Entonces, ¿qué, león? ¿Los sacrificarás para acabar con este fragmento mío?
|-
|-
|actor_mount_cat_test/Name
|conv_boss_harbinger_ledge1/Line1.199ADD.F
|Proxy Nude Cat Mount
|Estáis arriesgando toda vuestra vida por un fugaz instante sin mí.
|-
|-
|actor_mount_cat_test/FlavorName
|conv_boss_harbinger_ledge1/Line3.199ADD.F
|Una raza común que se encuentra por todo Santuario.
|Pero la eternidad es mi dominio. Pronto estaré con vosotros.
|-
|-
|actor_mount_cheetah_cat/Name
|conv_boss_harbinger_ledge1/Line5.BAE4.Bar.F
|[ms]Guepardo de Nahantu
|¡Son demasiados!
|-
|-
|actor_mount_cheetah_cat/FlavorName
|conv_boss_harbinger_ledge1/Line5.BAE4.Bar.M
|Guepardo de Nahantu
|¡Son demasiados!
|-
|-
|actor_mount_chimerapattern_cat/Name
|conv_boss_harbinger_ledge1/Line5.BAE4.Dru.F
|[fs]Pantera moteada
|¡Son demasiados!
|-
|-
|actor_mount_leopard_cat/Name
|conv_boss_harbinger_ledge1/Line5.BAE4.Dru.M
|[ms]Leopardo de Nahantu
|¡Son demasiados!
|-
|-
|actor_mount_leopard_cat/FlavorName
|conv_boss_harbinger_ledge1/Line5.BAE4.Nec.F
|Leopardo de Nahantu
|¡Son demasiados!
|-
|-
|actor_mount_leucisticlion_cat/Name
|conv_boss_harbinger_ledge1/Line5.BAE4.Nec.M
|[ms]León leucístico
|¡Son demasiados!
|-
|-
|actor_mount_lioness_cat/Name
|conv_boss_harbinger_ledge1/Line5.BAE4.Rog.F
|[fs]Leona de Nahantu
|¡Son demasiados!
|-
|-
|actor_mount_nahantulion_cat/Name
|conv_boss_harbinger_ledge1/Line5.BAE4.Rog.M
|[ms]León de Nahantu
|¡Son demasiados!
|-
|-
|actor_mount_nahantupuma_cat/Name
|conv_boss_harbinger_ledge1/Line5.BAE4.Sor.F
|[ms]Puma de Nahantu
|¡Son demasiados!
|-
|-
|actor_mount_sleekblack_cat/Name
|conv_boss_harbinger_ledge1/Line5.BAE4.Sor.M
|[ms]Demonio de ojos verdes
|¡Son demasiados!
|-
|-
|actor_mount_tiger_cat/Name
|conv_boss_harbinger_ledge1/Line5.BAE4.Spi.F
|[ms]Tigre de Nahantu
|¡Son demasiados!
|-
|-
|actor_naha_fivehills_door_multistage_vinewall_large_00/Name
|conv_boss_harbinger_ledge1/Line5.BAE4.Spi.M
|[fs]Pared de enredaderas
|¡Son demasiados!
|-
|-
|actor_naha_fivehills_door_multistage_vinewall_large_01/Name
|conv_boss_harbinger_ledge1/Line9.199ADD.F
|[fs]Pared de enredaderas
|Entonces, ¿qué, león? ¿Los sacrificarás para acabar con este fragmento mío?
|-
|-
|actor_naha_fivehills_door_multistage_vinewall_large_02/Name
|conv_boss_harbinger_ledge2/Line1.199ADD
|[fs]Pared de enredaderas
|Tu indiferencia por su preciado Reino de los Espíritus sembró las semillas de la traición de Eru. Priorizaste tu misión por encima de Nahantu…, por encima de él. No costó mucho ponerlo de mi parte.
|-
|-
|actor_naha_fivehills_door_multistage_vinewall_large_03/Name
|conv_boss_harbinger_ledge2/Line1.199ADD.F
|[fs]Pared de enredaderas
|Tu indiferencia por su preciado Reino de los Espíritus sembró las semillas de la traición de Eru. Priorizaste tu misión por encima de Nahantu…, por encima de él. No costó mucho ponerlo de mi parte.
|-
|-
|actor_naha_fivehills_door_multistage_vinewall_large_04/Name
|conv_boss_harbinger_ledge_taunt/Line1.199ADD
|[fs]Pared de enredaderas
|Muy humano de tu parte.
|-
|-
|actor_naha_fivehills_door_multistage_vinewall_large_05/Name
|conv_boss_harbinger_ledge_taunt/Line3.6DE47
|[fs]Pared de enredaderas
|¡Gracias, Akarat!
|-
|-
|actor_naha_fivehills_thiccvine_01_multistage/Name
|conv_boss_harbinger_ledge_taunt/Line1.199ADD.F
|[ms]Nudo pulsante
|Muy humano de tu parte.
|-
|-
|actor_naha_rarespawn_lacuni_warning_sign/Name
|conv_boss_harbinger_ledge_taunt/Line3.6DE47.F
|¡Cuidado, viajeros!
|¡Gracias, Akarat!
|-
|-
|actor_naha_rarespawn_lacuni_warning_sign/FlavorText
|conv_boss_harbinger_ney_ending/Line1.199ADE
|¡Amenaza mortífera en las inmediaciones!
|Debo unirme a él de nuevo. Una última vez.
|-
|-
|actor_naha_rarespawn_lacuni_warning_sign/NoticeSignText
|conv_boss_harbinger_ney_ending/Line9.199ADD
|TRAMPERO LACUNI "INVICTO"
|Terminemos lo que empezaste hace tantos años.
 
 
 
Han informado de la presencia de un trampero lacuni cazahombres en la zona. Se cree que nadie ha conseguido derrotarlo y que solo el más fiero de los ataques puede perforar su piel.
|-
|-
|actor_npc_akaratlion/Name
|conv_boss_harbinger_ney_ending/Line3.199ADE
|[ms]León de Akarat
|Ataca con todo, caminante. No te contengas. Esta vez morirá, y yo con él.
|-
|-
|actor_npc_akarat_human_spirit/Name
|conv_boss_harbinger_ney_ending/VoiceDir3.199ADE
|[ms]Espíritu de Akarat
|(hushed, breathless)
|-
|-
|actor_npc_childpawn_hawe_m/Name
|conv_boss_harbinger_ney_ending/Line11.BAE4
|[ms]Niño
|But...!
|-
|-
|actor_npc_combat_ranged_naha_f_01/Name
|conv_boss_harbinger_ney_ending/Line7.6DE47
|[fs]Vagabunda
|Esta es la única forma. Honrar su sacrificio. Que no sea en vano.
|-
|-
|actor_npc_combat_ranged_naha_f_02/Name
|conv_boss_harbinger_ney_ending/VoiceDir7.6DE47
|[fs]Vagabunda
|shouted, edge of tears
|-
|-
|actor_npc_combat_ranged_naha_f_03/Name
|conv_boss_harbinger_ney_ending/Line1.199ADE.F
|[fs]Vagabunda
|Debo unirme a él de nuevo. Una última vez.
|-
|-
|actor_npc_combat_ranged_naha_m_01/Name
|conv_boss_harbinger_ney_ending/Line11.BAE4.Bar.F
|[ms]Vagabundo
|¡Pero…!
|-
|-
|actor_npc_combat_ranged_naha_m_02/Name
|conv_boss_harbinger_ney_ending/Line11.BAE4.Bar.M
|[ms]Vagabundo
|¡Pero…!
|-
|-
|actor_npc_combat_ranged_naha_m_03/Name
|conv_boss_harbinger_ney_ending/Line11.BAE4.Dru.F
|[ms]Vagabundo
|¡Pero…!
|-
|-
|actor_npc_frac_glacier_knight_ambient_caster_x1_prologue_nostaff/Name
|conv_boss_harbinger_ney_ending/Line11.BAE4.Dru.M
|[ms]Caballero Penitente
|¡Pero…!
|-
|-
|actor_npc_frac_guard_f_bounty_patrol/Name
|conv_boss_harbinger_ney_ending/Line11.BAE4.Nec.F
|[fs]Guardia
|¡Pero…!
|-
|-
|actor_npc_hawe_guard_f_bounty_patrol/Name
|conv_boss_harbinger_ney_ending/Line11.BAE4.Nec.M
|[fs]Guardia
|¡Pero…!
|-
|-
|actor_npc_kehj_guard_f_bounty_patrol/Name
|conv_boss_harbinger_ney_ending/Line11.BAE4.Rog.F
|[fs]Guardia
|¡Pero…!
|-
|-
|actor_npc_lacuniambush_mother/Name
|conv_boss_harbinger_ney_ending/Line11.BAE4.Rog.M
|[fs]Nue
|¡Pero…!
|-
|-
|actor_npc_magehalls_soulcollector_spiritborn_f/Name
|conv_boss_harbinger_ney_ending/Line11.BAE4.Sor.F
|[fs]Piloto coleccionista de almas
|¡Pero…!
|-
|-
|actor_npc_meleepawn_tega_f/Name
|conv_boss_harbinger_ney_ending/Line11.BAE4.Sor.M
|[fs]Aldeana
|¡Pero…!
|-
|-
|actor_npc_meleepawn_tega_m/Name
|conv_boss_harbinger_ney_ending/Line11.BAE4.Spi.F
|[fs]Aldeana
|¡Pero…!
|-
|-
|actor_npc_naha_gonative1_knight_protectorate/Name
|conv_boss_harbinger_ney_ending/Line11.BAE4.Spi.M
|[ms]Caballero Penitente
|¡Pero…!
|-
|-
|actor_npc_naha_guard_f_bounty_patrol/Name
|conv_boss_harbinger_ney_ending/Line3.199ADE.F
|[fs]Guardia
|Ataca con todo, caminante. No te contengas. Esta vez morirá, y yo con él.
|-
|-
|actor_npc_naha_kichuk_caveguard01/Name
|conv_boss_harbinger_ney_ending/Line7.6DE47.F
|[fs]Akhin
|Esta es la única forma. Honrar su sacrificio. Que no sea en vano.
|-
|-
|actor_npc_naha_kichuk_child01/Name
|conv_boss_harbinger_ney_ending/Line9.199ADD.F
|[fs]Mimunah
|Terminemos lo que empezaste hace tantos años.
|-
|-
|actor_npc_naha_kichuk_child02/Name
|conv_boss_harbinger_ney_plead1/Line3.6DE47
|[fs]Nitsa
|¡Tus ataques no sirven de nada!
|-
|-
|actor_npc_naha_kichuk_follower_1/Name
|conv_boss_harbinger_ney_plead1/VoiceDir3.6DE47
|[ms]Keitseh
|Yelled from across a large room in the middle of combat
|-
|-
|actor_npc_naha_kichuk_follower_2/Name
|conv_boss_harbinger_ney_plead1/Line1.6DE47
|[fs]Yeina
|Sé que estás cansado, Akarat. Solo te necesitamos una vez más.
|-
|-
|actor_npc_naha_kichuk_follower_3/Name
|conv_boss_harbinger_ney_plead1/VoiceDir1.6DE47
|[ms]Chukham
|Yelled from across a large room in the middle of combat
|-
|-
|actor_npc_naha_kichuk_hurtvillager_m/Name
|conv_boss_harbinger_ney_plead1/Line1.6DE47.F
|[ms]Rohun
|Sé que estás cansado, Akarat. Solo te necesitamos una vez más.
|-
|-
|actor_npc_naha_kichuk_trappedvillager_f/Name
|conv_boss_harbinger_ney_plead1/Line3.6DE47.F
|[fs]Aldeana
|¡Tus ataques no sirven de nada!
|-
|-
|actor_npc_naha_kichuk_trappedvillager_m/Name
|conv_boss_harbinger_ney_tutorial1/Line1.6DE47
|[ms]Aldeano
|Akarat lo está atacando desde dentro… ¡Ahora Mefisto es vulnerable!
|-
|-
|actor_npc_naha_kichuk_villager/Name
|conv_boss_harbinger_ney_tutorial1/VoiceDir1.6DE47
|[fs]Aldeana
|Shouted from across a large room in the middle of combat.
|-
|-
|actor_npc_naha_villager_f_ambient/Name
|conv_boss_harbinger_ney_tutorial1/Line3.6DE47
|[fs]Aldeana
|¡Mira! Una triza de la esencia de Akarat. Cógela. Se está sacrificando para herir a Mefisto.
|-
|-
|actor_npc_naha_villager_m_ambient/Name
|conv_boss_harbinger_ney_tutorial1/Line5.6DE47
|[ms]Aldeano
|Yo voy a buscar una posición mejor.
|-
|-
|actor_npc_ptr_cheatvendor/Name
|conv_boss_harbinger_ney_tutorial1/Line1.6DE47.F
|PTR  Boost
|Akarat lo está atacando desde dentro… ¡Ahora Mefisto es vulnerable!
|-
|-
|actor_npc_qst_bkcaptain_x1_prologue_combat/Name
|conv_boss_harbinger_ney_tutorial1/Line3.6DE47.F
|[ms]Capitán de los Caballeros Abrasados
|¡Mira! Una triza de la esencia de Akarat. Cógela. Se está sacrificando para herir a Mefisto.
|-
|-
|actor_npc_qst_bkplatoon_x1_prologue_invisible/Name
|conv_boss_harbinger_ney_tutorial1/Line5.6DE47.F
|[mp]Caballeros Abrasados
|Yo voy a buscar una posición mejor.
|-
|-
|actor_npc_qst_bk_x1_prologue_elite/Name
|conv_boss_harbinger_ney_warning1/Line14.6DE47
|[ms]Incendiario de los Caballeros Abrasados
|¡La esencia de Akarat! ¡Cógela!
|-
|-
|actor_npc_qst_bridgeguard_x1_prologue/Name
|conv_boss_harbinger_ney_warning1/Line12.6DE47
|[fs]Guardia
|¡Una triza de la energía de Akarat! ¡Úsala!
|-
|-
|actor_npc_qst_citizenf01_x1_prologue/Name
|conv_boss_harbinger_ney_warning1/Line16.6DE47
|[fs]Milsana
|¡Akarat lo está debilitando! ¡Usa su poder!
|-
|-
|actor_npc_qst_citizenf02_x1_prologue/Name
|conv_boss_harbinger_ney_warning1/Line12.6DE47.F
|[fs]Olya
|¡Una triza de la energía de Akarat! ¡Úsala!
|-
|-
|actor_npc_qst_citizenm01_x1_prologue/Name
|conv_boss_harbinger_ney_warning1/Line14.6DE47.F
|[ms]Brencis
|¡La esencia de Akarat! ¡Cógela!
|-
|-
|actor_npc_qst_citizenm02_x1_prologue/Name
|conv_boss_harbinger_ney_warning1/Line16.6DE47.F
|[ms]Vaclar
|¡Akarat lo está debilitando! ¡Usa su poder!
|-
|-
|actor_npc_qst_class_spiritborn/Name
|conv_boss_harbinger_openingtaunt/Line3.6DE47
|[ms]Tarka el Emisario
|¡Que no se acerquen a Akarat!
|-
|-
|actor_npc_qst_class_spiritborn_astral/Name
|conv_boss_harbinger_openingtaunt/Line3.6DE47.F
|[ms]Tarka el Emisario astral
|¡Que no se acerquen a Akarat!
|-
|-
|actor_npc_qst_enkindledjudicator_x1_prologue/Name
|conv_bounty_patrol_start_personal/MenuLabel
|[ms]Judicante quemado
|¿Qué pasa aquí?
|-
|-
|actor_npc_qst_eru_combat/Name
|conv_bounty_unlock_quest_01/VoiceDir17.8DD12
|[ms]Eru
|Dripping with sarcasm and mockery. Emphasis on "savior."
|-
|-
|actor_npc_qst_eru_noncombat/Name
|conv_bounty_unlock_quest_01/Line19.BAE4
|[ms]Eru
|My head stays where it is. I’m simply looking for an ally.
|-
|-
|actor_npc_qst_eru_noncombat/Alt
|conv_bounty_unlock_quest_01/VoiceDir21.AAAEC
|[ms]Hombre extraño
|All heads in unison.
|-
|-
|actor_npc_qst_eru_noncombat_enemytargetable/Name
|conv_camp_frac_krdrgn_cannotdmg/Line3.BAE4
|Eru
|The smaller growths are protecting the larger ones.
|-
|-
|actor_npc_qst_eru_noncombat_enemytargetable/Alt
|conv_camp_frac_nostrava_conv_02/Line10.BAE4
|[ms]Hombre extraño
|These effigies reek of corruption. I must destroy them.
|-
|-
|actor_npc_qst_fayira/Name
|conv_camp_frac_nostrava_conv_03/Line10.BAE4
|[fs]Fayira
|The bells, again. But who is left to ring them?
|-
|-
|actor_npc_qst_gateguard_x1_prologue/Name
|conv_camp_frac_tundra_bossopen/Line6.BAE4
|[ms]Guardia
|The khazras' storm is ended.
|-
|-
|actor_npc_qst_guardf_x1_prologue/Name
|conv_camp_frac_tundra_bypass/Line1.BAE4
|[fs]Guardia
|These goatmen spread nothing but death.
|-
|-
|actor_npc_qst_guardm_x1_prologue/Name
|conv_camp_frac_tundra_findboss/Line1.BAE4
|[ms]Guardia
|What unholy energies are flowing into this creature? I must end the ritual.
|-
|-
|actor_npc_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_bandit_ambusher_male_noncombat/Name
|conv_camp_hawe_crusaders_intro/Line7.BAE4
|[ms]Prófugo
|An old Zakarum monument. Looks abandoned...
|-
|-
|actor_npc_qst_maka_combat/Name
|conv_camp_hawe_crusaders_intro/VoiceDir7.BAE4
|[fs]Maka
|zak-ah-ROOM
|-
|-
|actor_npc_qst_maka_death/Name
|conv_camp_karamat_player_firstkey/Line1.BAE4
|[fs]Maka
|This jewel looks like part of a key. There must be more pieces.
|-
|-
|actor_npc_qst_maka_noncombat/Name
|conv_camp_kehj_alcarnus_intro/Line22.BAE4
|[fs]Maka
|This place reeks of rotten flesh.
|-
|-
|actor_npc_qst_messenger_x1_prologue/Name
|conv_camp_kehj_alcarnus_intro/VoiceDir22.BAE4
|[fs]Nawal
|Alert. Focused. Concerned.
|-
|-
|actor_npc_qst_monk_x1_prologue/Name
|conv_camp_keironspyre_intro/Line22.BAE4
|[ms]Monje de la catedral
|Such heat... yet the town still stands. How long has it been burning?
|-
|-
|actor_npc_qst_naha_akarat_perseverance_villager/Name
|conv_camp_keironspyre_intro/VoiceDir22.BAE4
|[ms]Necahual
|To self. Wincing at the heat. Wary. (Suspects this fire isn't natural.)
|-
|-
|actor_npc_qst_naha_cowsplosion_angryancientspirit/Name
|conv_camp_lighthouse_intro/Line22.BAE4
|[ms]Espíritu airado ancestral
|There's a lighthouse out on the rocks. But why is its beacon unlit?
|-
|-
|actor_npc_qst_naha_dockselder/Name
|conv_camp_lodge_druid_intro_dru/Line22.BAE4
|[ms]Anciano Akoan
|Your rage has blinded you. This is not balance.
|-
|-
|actor_npc_qst_naha_gonative0_speaker/Name
|conv_camp_lodge_hunter_first/Line22.BAE4
|[fs]Guardia
|Strange. Whatever killed this hunter wanted him to suffer.
|-
|-
|actor_npc_qst_naha_gonative0_survivor/Name
|conv_camp_lodge_intro/Line22.BAE4
|[ms]Superviviente herido
|Signs of a bloody struggle. What happened here?
|-
|-
|actor_npc_qst_naha_gonative1_monkf/Name
|conv_camp_lodge_setup_conv/Line22.BAE4
|[fs]Monja ayudante
|Here’s the hunting lodge. But where are the hunters?
|-
|-
|actor_npc_qst_naha_gonative1_monkf_run01/Name
|conv_camp_lodge_tracks/Line36.BAE4
|[fs]Monja ayudante
|It's bleeding badly. I can follow these tracks.
|-
|-
|actor_npc_qst_naha_gonative1_monkf_run02/Name
|conv_camp_malnok_intro/Line22.BAE4
|[fs]Monja ayudante
|(shiver) The wind's grown too cutting, even for these parts.
|-
|-
|actor_npc_qst_naha_gonative1_monkf_run03/Name
|conv_camp_omathsstronghold_intro/Line22.BAE4
|[fs]Monja ayudante
|Hm. Masonry stained with residual magics. The aftermath of an arcane explosion.
|-
|-
|actor_npc_qst_naha_gonative1_monkf_run04/Name
|conv_camp_omathsstronghold_intro/VoiceDir22.BAE4
|[fs]Monja ayudante
|curious
|-
|-
|actor_npc_qst_naha_gonative1_monk_attendant/Name
|conv_camp_onyxwatchtower_intro/Line22.BAE4
|[ms]Monje ayudante
|Bandits. I should be careful.
|-
|-
|actor_npc_qst_naha_gonative_burned_knight_melee/Name
|conv_camp_qarayisu_bossphase_1/Line1.BAE4
|[ms]Caballero berserker
|That came from the north!
|-
|-
|actor_npc_qst_naha_raidintro1_survivor_04/Name
|conv_camp_qarayisu_bossphase_1/VoiceDir1.BAE4
|[ms]Guerrero moribundo
|Urgent, focused.
|-
|-
|actor_npc_qst_naha_sinproxy_03_ritualspirit/Name
|conv_camp_qarayisu_player_start/Line5.BAE4
|[ms]Espíritu airado
|Encased in salt...they were trying to flee...
|-
|-
|actor_npc_qst_naha_sinproxy_03_ritualspirit/FlavorName
|conv_camp_qarayisu_player_start/VoiceDir5.BAE4
|Acólito de los Zakarum
|Observing, grim, foreboding.
|-
|-
|actor_npc_qst_ormus/Name
|conv_camp_step_omaths_inspect/Line22.BAE4
|[ms]Ormus
|A memory?
|-
|-
|actor_npc_qst_ormus/FlavorName
|conv_camp_step_omaths_inspect/VoiceDir22.BAE4
|El Imperecedero
|curious, surprised
|-
|-
|actor_npc_qst_prava_disguised_noncombat/Name
|conv_camp_templeofrot_intro/Line22.BAE4
|[fs]Reverenda madre Prava
|Evil has made this place its lair.
|-
|-
|actor_npc_qst_raheir_combat_onearmed/Name
|conv_camp_templeofrot_mainroom/Line22.BAE4
|[ms]Raheir
|Light above! The stench...how long have they worshipped this corpse...
|-
|-
|actor_npc_qst_raheir_follower/Name
|conv_camp_turdulra_intro/Line22.BAE4
|[ms]Raheir
|This whole place is in ruins. What happened here?
|-
|-
|actor_npc_qst_raheir_missingarm_noncombat/Name
|conv_camp_turdulra_intro/VoiceDir22.BAE4
|[ms]Raheir
|curious
|-
|-
|actor_npc_qst_raheir_noncombat/Name
|conv_canned_defeatmonster/Line9.BAE4
|[ms]Raheir
|Your evil is done!
|-
|-
|actor_npc_qst_teganzewarrior_f/Name
|conv_canned_defeatmonster/Line22.BAE4
|[fs]Guerrera de Teganze
|You will never harm another soul.
|-
|-
|actor_npc_qst_teganzewarrior_m_raidq_01/Name
|conv_canned_defeatmonster/Line24.BAE4
|[fs]Sacerdotisa Cualli
|They're safe now.
|-
|-
|actor_npc_qst_urivar_cathedral/Name
|conv_canned_defeatmonster/Line26.BAE4
|[ms]Urivar
|It's over.
|-
|-
|actor_npc_qst_wagonguard_x1_prologue/Name
|conv_canned_defeatmonster/Line34.BAE4
|[ms]Guardia
|Not so tough now.
|-
|-
|actor_npc_qst_x1_neyrelle_combat/Name
|conv_canned_defeatmonster/VoiceDir34.BAE4
|[fs]Neyrelle
|A hint of cockiness. Spoken to the corpse of a defeated enemy.
|-
|-
|actor_npc_qst_x1_neyrelle_noncombat/Name
|conv_canned_defeatmonster/Line36.BAE4
|[fs]Neyrelle
|What a shame...
|-
|-
|actor_npc_qst_x1_neyrelle_noncombat_frail/Name
|conv_canned_defeatmonster/VoiceDir36.BAE4
|[fs]Neyrelle
|Regretful about this battle the Player had to wage. In this context, the enemy isn't a purely evil demon, but a person who made the wrong choice and went against the Player.
|-
|-
|actor_npc_qst_x1_prologue_hollowgrowth_multistage01/Name
|conv_canned_defeatmonster/Line38.BAE4
|[ms]Ultraje vacuo
|We did it.
|-
|-
|actor_npc_qst_x1_prologue_hollowgrowth_multistage02/Name
|conv_canned_defeatmonster/VoiceDir38.BAE4
|[ms]Ultraje vacuo profano
|Relieved. Spoken to NPC allies.
|-
|-
|actor_npc_qst_zalren_wounded/Name
|conv_canned_directcharacter/Line9.BAE4
|[ms]Zalren
|Come with me.
|-
|-
|actor_npc_routine_begger_naha_tega/Name
|conv_canned_directcharacter/Line22.BAE4
|[ms]Pordiosero
|This way.
|-
|-
|actor_npc_routine_begger_naha_tega_f/Name
|conv_canned_directcharacter/Line24.BAE4
|[fs]Pordiosera
|Follow me.
|-
|-
|actor_npc_routine_begger_naha_umbaru/Name
|conv_canned_directcharacter/Line26.BAE4
|[ms]Pordiosero
|Stay here.
|-
|-
|actor_npc_routine_begger_naha_umbaru_f/Name
|conv_canned_directcharacter/Line28.BAE4
|[fs]Pordiosera
|Don't move from this spot.
|-
|-
|actor_npc_routine_brewer_naha_umbaru/Name
|conv_canned_directcharacter/Line30.BAE4
|[ms]Cervecero
|Stay here. I'll return soon.
|-
|-
|actor_npc_routine_brewer_naha_umbaru_f/Name
|conv_canned_directcharacter/Line32.BAE4
|[fs]Cervecera
|I'll meet you there.
|-
|-
|actor_npc_routine_brewer_tega/Name
|conv_canned_directcharacter/Line34.BAE4
|[ms]Cervecero
|I'll get you home safely.
|-
|-
|actor_npc_routine_brewer_tega_f/Name
|conv_canned_directcharacter/Line36.BAE4
|[fs]Cervecera
|You need to go home.
|-
|-
|actor_npc_routine_carpenter_naha_umbaru/Name
|conv_canned_directcharacter/Line38.BAE4
|[ms]Carpintero
|We need to get you home.
|-
|-
|actor_npc_routine_carpenter_naha_umbaru_f/Name
|conv_canned_directcharacter/Line40.BAE4
|[fs]Carpintera
|Get out of here!
|-
|-
|actor_npc_routine_carpenter_tega/Name
|conv_canned_directcharacter/Line42.BAE4
|[ms]Carpintero
|Go! Run!
|-
|-
|actor_npc_routine_carpenter_tega_f/Name
|conv_canned_dontworry/Line1.BAE4
|[fs]Carpintera
|Don't worry, I'll look into it.
|-
|-
|actor_npc_routine_child_naha_tega/Name
|conv_canned_dontworry/Line3.BAE4
|[ms]Niño
|Don't worry, I'll take care of it.
|-
|-
|actor_npc_routine_child_naha_tega_f/Name
|conv_canned_dontworry/Line5.BAE4
|[fs]Niña
|I'll see what I can do.
|-
|-
|actor_npc_routine_child_naha_umbaru/Name
|conv_canned_dontworry/Line7.BAE4
|[ms]Niño
|Worry not, I will take care of it.
|-
|-
|actor_npc_routine_child_naha_umbaru_f/Name
|conv_canned_dontworry/Line9.BAE4
|[fs]Niña
|Worry not, I will protect them.
|-
|-
|actor_npc_routine_drunk_naha_tega/Name
|conv_canned_dontworry/Line11.BAE4
|[ms]Borracho
|Don't worry, I'll protect you.
|-
|-
|actor_npc_routine_drunk_naha_tega_f/Name
|conv_canned_dontworry/Line13.BAE4
|[fs]Borracha
|Don't worry, I'll protect it.
|-
|-
|actor_npc_routine_drunk_naha_umbaru/Name
|conv_canned_dontworry/Line15.BAE4
|[ms]Borracho
|Worry not, I will keep it safe.
|-
|-
|actor_npc_routine_drunk_naha_umbaru_f/Name
|conv_canned_foundcorpse/Line9.BAE4
|[fs]Borracha
|I'm too late.
|-
|-
|actor_npc_routine_farmer_tega/Name
|conv_canned_foundcorpse/Line22.BAE4
|[ms]Granjero
|Damn. I couldn't save them.
|-
|-
|actor_npc_routine_farmer_tega_f/Name
|conv_canned_foundcorpse/Line24.BAE4
|[fs]Granjera
|They're already dead.
|-
|-
|actor_npc_routine_farmer_umba/Name
|conv_canned_foundcorpse/Line26.BAE4
|[ms]Granjero
|Dead.
|-
|-
|actor_npc_routine_farmer_umba_f/Name
|conv_canned_foundcorpse/Line32.BAE4
|[fs]Granjera
|Poor soul.
|-
|-
|actor_npc_routine_fishmonger_tega/Name
|conv_canned_foundcorpse_2/Line1.BAE4.Spi
|[ms]Pescadero
|Poor soul.
|-
|-
|actor_npc_routine_fishmonger_tega_f/Name
|conv_canned_foundthing/Line9.BAE4
|[fs]Pescadera
|This is it.
|-
|-
|actor_npc_routine_fishmonger_umba/Name
|conv_canned_foundthing/Line22.BAE4
|[ms]Pescadero
|Ah, there.
|-
|-
|actor_npc_routine_fishmonger_umba_f/Name
|conv_canned_foundthing/Line24.BAE4
|[fs]Pescadera
|There it is.
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_gate_kehj_x1_prologue/Name
|conv_canned_foundthing/Line26.BAE4
|[ms]Guardia
|Aha. Found it.
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_gate_kehj_x1_prologue_cartbarricade/Name
|conv_canned_foundthing/Line32.BAE4
|[ms]Guardia
|This must be it.
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_gate_kehj_x1_prologue_combat/Name
|conv_canned_foundthing/Line28.BAE4
|[ms]Guardia
|There they are.
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_gate_naha_tega/Name
|conv_canned_foundthing/Line30.BAE4
|[ms]Guardia
|Ah. Found them.
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_gate_naha_tega_f/Name
|conv_canned_imsorry/Line28.BAE4
|[fs]Guardia
|I'm so sorry.
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_gate_naha_umbaru/Name
|conv_canned_imsorry/Line34.BAE4
|[ms]Guardia
|It is a great tragedy.
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_gate_naha_umbaru_f/Name
|conv_canned_imsorry/Line40.BAE4
|[fs]Guardia
|Your loss is great. I'm sorry.
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_kehj_f_x1_prologue/Name
|conv_canned_needtoreturnitem/Line1.BAE4
|[fs]Guardia
|I must return this to its owner.
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_lantern_naha_tega/Name
|conv_canned_needtoreturnitem/Line3.BAE4
|[ms]Guardia
|I should return this.
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_lantern_naha_tega_f/Name
|conv_canned_needtoreturnitem/Line5.BAE4
|[fs]Guardia
|I need to return this.
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_lantern_naha_umbaru/Name
|conv_canned_needtoreturnitem/Line7.BAE4
|[ms]Guardia
|Someone will be wanting this back.
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_lantern_naha_umbaru_f/Name
|conv_canned_needtoreturnitem/Line9.BAE4
|[fs]Guardia
|They'll be happy to have this back.
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_naha_tega/Name
|conv_canned_needtotellsomeone/Line1.BAE4
|[ms]Guardia
|I need to tell someone about this.
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_naha_tega_f/Name
|conv_canned_needtotellsomeone/Line3.BAE4
|[fs]Guardia
|I should tell someone about this.
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_naha_umbaru/Name
|conv_canned_needtotellsomeone/Line5.BAE4
|[ms]Guardia
|Others should know about this.
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_naha_umbaru_f/Name
|conv_canned_needtotellsomeone/Line7.BAE4
|[fs]Guardia
|I must inform the others.
|-
|-
|actor_npc_routine_herbalist_naha_umbaru/Name
|conv_canned_needtotellsomeone/Line9.BAE4
|[ms]Herborista
|The others need to know about this.
|-
|-
|actor_npc_routine_herbalist_naha_umbaru_f/Name
|conv_canned_no/Line9.BAE4
|[fs]Herborista
|No.
|-
|-
|actor_npc_routine_herbalist_tega/Name
|conv_canned_no/Line16.BAE4.Bar
|[ms]Herborista
|I cannot.
|-
|-
|actor_npc_routine_herbalist_tega_f/Name
|conv_canned_no/Line16.BAE4.Nec
|[fs]Herborista
|I refuse.
|-
|-
|actor_npc_routine_hunter_naha/Name
|conv_canned_no/Line16.BAE4.Dru
|[ms]Cazador
|I cannot.
|-
|-
|actor_npc_routine_hunter_naha_f/Name
|conv_canned_no/Line16.BAE4.Sor
|[fs]Cazadora
|I will not.
|-
|-
|actor_npc_routine_hunter_naha_tega/Name
|conv_canned_no/Line16.BAE4.Rog
|[ms]Cazador
|I will not.
|-
|-
|actor_npc_routine_hunter_naha_tega_f/Name
|conv_canned_no/Line16.BAE4.Spi
|[fs]Cazadora
|I will not.
|-
|-
|actor_npc_routine_laborer_naha_umbaru/Name
|conv_canned_no/Line22.BAE4
|[ms]Trabajador
|Impossible.
|-
|-
|actor_npc_routine_laborer_naha_umbaru_f/Name
|conv_canned_no/Line25.BAE4
|[fs]Trabajadora
|No.
|-
|-
|actor_npc_routine_laborer_tega/Name
|conv_canned_no/VoiceDir25.BAE4
|[ms]Trabajador
|Spoken to an NPC. The Player is hesitant--not suspicious, but uncomfortable about denying the NPC help or answering their question in the negative.
|-
|-
|actor_npc_routine_laborer_tega_f/Name
|conv_canned_no/Line27.BAE4
|[fs]Trabajadora
|No.
|-
|-
|actor_npc_routine_mason_naha_umbaru/Name
|conv_canned_no/VoiceDir27.BAE4
|[ms]Albañil
|Spoken to an NPC. Angry. Denying the NPC a request for help or answering their question in the negative.
|-
|-
|actor_npc_routine_mason_naha_umbaru_f/Name
|conv_canned_no/Line29.BAE4
|[fs]Albañil
|Mmm. No.
|-
|-
|actor_npc_routine_mason_tega/Name
|conv_canned_no/VoiceDir29.BAE4
|[ms]Albañil
|Spoken to NPC. "Fake" thinking before delivering the "No." This is a sarcastic reply to an NPC's question or request for help.
|-
|-
|actor_npc_routine_mason_tega_f/Name
|conv_canned_preparetodie/Line34.BAE4.Bar
|[fs]Albañil
|I will end you!
|-
|-
|actor_npc_routine_mountedtraveler_tega/Name
|conv_canned_preparetodie/Line34.BAE4.Nec
|[ms]Viajero
|I will rip your soul apart!
|-
|-
|actor_npc_routine_mountedtraveler_tega_f/Name
|conv_canned_preparetodie/Line34.BAE4.Dru
|[fs]Viajera
|You will die!
|-
|-
|actor_npc_routine_mountedtraveler_umba/Name
|conv_canned_preparetodie/Line34.BAE4.Sor
|[ms]Viajero
|Prepare for oblivion!
|-
|-
|actor_npc_routine_mountedtraveler_umba_f/Name
|conv_canned_preparetodie/Line34.BAE4.Rog
|[fs]Viajera
|Die!
|-
|-
|actor_npc_routine_priest_naha_umbaru/Name
|conv_canned_preparetodie/Line34.BAE4.Spi
|[ms]Sacerdote
|You die today!
|-
|-
|actor_npc_routine_priest_naha_umbaru_f/Name
|conv_canned_preparetodie/Line40.BAE4.Bar
|[fs]Sacerdotisa
|You will not escape!
|-
|-
|actor_npc_routine_priest_tega/Name
|conv_canned_preparetodie/Line40.BAE4.Nec
|[ms]Sacerdote
|You cannot escape death!
|-
|-
|actor_npc_routine_priest_tega_f/Name
|conv_canned_preparetodie/Line40.BAE4.Dru
|[fs]Sacerdotisa
|You will not escape me!
|-
|-
|actor_npc_routine_server_naha_umbaru/Name
|conv_canned_preparetodie/Line40.BAE4.Sor
|[ms]Servidor
|You cannot escape my grasp!
|-
|-
|actor_npc_routine_server_naha_umbaru_f/Name
|conv_canned_preparetodie/Line40.BAE4.Rog
|[fs]Servidora
|You will not deny my victory!
|-
|-
|actor_npc_routine_server_tega/Name
|conv_canned_preparetodie/Line40.BAE4.Spi
|[ms]Servidor
|You can’t escape your fate!
|-
|-
|actor_npc_routine_server_tega_f/Name
|conv_canned_preparetodie/Line46.BAE4.Bar
|[fs]Servidora
|You have made a grave mistake this day.
|-
|-
|actor_npc_routine_stablehand_naha_umbaru/Name
|conv_canned_preparetodie/Line46.BAE4.Nec
|[ms]Mozo de establo
|You will not live to regret this mistake.
|-
|-
|actor_npc_routine_stablehand_naha_umbaru_f/Name
|conv_canned_preparetodie/Line46.BAE4.Dru
|[fs]Moza de establo
|You have made a mistake in crossing me.
|-
|-
|actor_npc_routine_stablehand_tega/Name
|conv_canned_preparetodie/Line46.BAE4.Sor
|[ms]Mozo de establo
|You have no idea of the power I wield.
|-
|-
|actor_npc_routine_stablehand_tega_f/Name
|conv_canned_preparetodie/Line46.BAE4.Rog
|[fs]Moza de establo
|You've doomed yourself already.
|-
|-
|actor_npc_routine_villager_naha_umbaru/Name
|conv_canned_preparetodie/Line46.BAE4.Spi
|[fs]Aldeana
|You’ll pay for what you’ve done.
|-
|conv_canned_preparetodie/Line55.BAE4.Bar
|I will prevail.
|-
|-
|actor_npc_routine_villager_naha_umbaru_f/Name
|conv_canned_preparetodie/VoiceDir55.BAE4.Bar
|[fs]Aldeana
|Determined
|-
|-
|actor_npc_routine_villager_tega/Name
|conv_canned_preparetodie/Line55.BAE4.Dru
|[ms]Aldeano
|I will end you.
|-
|-
|actor_npc_routine_villager_tega_f/Name
|conv_canned_preparetodie/VoiceDir55.BAE4.Dru
|[fs]Aldeana
|Determined
|-
|-
|actor_npc_routine_wagoneer_tega/Name
|conv_canned_preparetodie/Line55.BAE4.Rog
|[ms]Carretero
|I will end you.
|-
|-
|actor_npc_routine_wagoneer_tega_f/Name
|conv_canned_preparetodie/VoiceDir55.BAE4.Rog
|[fs]Carretera
|Determined
|-
|-
|actor_npc_routine_wagoneer_umba/Name
|conv_canned_preparetodie/Line55.BAE4.Spi
|[ms]Carretero
|I will end you.
|-
|-
|actor_npc_routine_wagoneer_umba_f/Name
|conv_canned_preparetodie/VoiceDir55.BAE4.Spi
|[fs]Carretera
|Determined
|-
|-
|actor_npc_runnerpawn_kichuk_m/Name
|conv_canned_preparetodie/Line55.BAE4.Nec
|[ms]Corredor
|Your end has come.
|-
|-
|actor_npc_scos_epilogue_m_01/Name
|conv_canned_preparetodie/VoiceDir55.BAE4.Nec
|[ms]Viejo Nef
|Determined
|-
|-
|actor_npc_scos_guard_f_bounty_patrol/Name
|conv_canned_preparetodie/Line55.BAE4.Sor
|[fs]Guardia
|This is your end.
|-
|-
|actor_npc_snake_exploder_child_rarespawn/Name
|conv_canned_preparetodie/VoiceDir55.BAE4.Sor
|[fs]Maybell
|Determined
|-
|-
|actor_npc_step_guard_f_bounty_patrol/Name
|conv_canned_preparetodie/Line57.BAE4
|[fs]Guardia
|To hell with you!
|-
|-
|actor_npc_wolphisto_heraldx1/Name
|conv_canned_preparetodie/VoiceDir57.BAE4
|[ms]Mefisto
|Determined
|-
|-
|actor_npc_wolphisto_heraldx1/FlavorName
|conv_canned_preparetodie/Line59.BAE4
|Señor del Odio
|Are you so eager to die?
|-
|-
|actor_oltest_ghost_ranged_female_lightning_static2/Name
|conv_canned_preparetodie/VoiceDir59.BAE4
|[ms]Fantasma colérico
|Hint of being incredulous--the enemy has chosen this confrontation, and the Player will make them pay for it
|-
|-
|actor_owv_dreg_floating_barricade_a/Name
|conv_canned_problemresolved/Line16.BAE4
|[fs]Barricada
|It is done.
|-
|-
|actor_owv_lacuni_floating_barricade_a/Name
|conv_canned_problemresolved/Line22.BAE4.Bar
|[fs]Barricada
|You will not be bothered any longer.
|-
|-
|actor_owv_lacuni_floating_barricade_b/Name
|conv_canned_problemresolved/Line22.BAE4.Nec
|[fs]Barricada
|You will not be accosted again.
|-
|-
|actor_owv_lacuni_floating_barricade_c/Name
|conv_canned_problemresolved/Line22.BAE4.Dru
|[fs]Barricada
|You will not be bothered any longer.
|-
|-
|actor_owv_lacuni_floating_barricade_d/Name
|conv_canned_problemresolved/Line22.BAE4.Sor
|[fs]Barricada
|You needn't worry about them again.
|-
|-
|actor_owv_lacuni_floating_barricade_e/Name
|conv_canned_problemresolved/Line22.BAE4.Rog
|[fs]Barricada
|They will never bother you again.
|-
|-
|actor_owv_lacuni_floating_barricade_f/Name
|conv_canned_problemresolved/Line22.BAE4.Spi
|[fs]Barricada
|They won't trouble you again.
|-
|-
|actor_owv_lacuni_floating_barricade_g/Name
|conv_canned_problemresolved/Line28.BAE4
|[fs]Barricada
|You no longer need to worry.
|-
|-
|actor_owv_lacuni_floating_barricade_h/Name
|conv_canned_problemresolved/Line34.BAE4.Bar
|[fs]Barricada
|Your problem is no more.
|-
|-
|actor_playerchair_akarat/Name
|conv_canned_problemresolved/Line34.BAE4.Nec
|(Sentarse y meditar)
|Your problem has been resolved.
|-
|-
|actor_protodun_flooded_chest_rare_01_dyn_treasureroom/Name
|conv_canned_problemresolved/Line34.BAE4.Dru
|Arcón resplandeciente
|Your problem is no more.
|-
|-
|actor_protodun_sewer_chest_common_01_dyn/Name
|conv_canned_problemresolved/Line34.BAE4.Sor
|Arcón
|Your problem has been solved.
|-
|-
|actor_protodun_sewer_chest_rare_01_dyn/Name
|conv_canned_problemresolved/Line34.BAE4.Rog
|Arcón resplandeciente
|Your problem is no more.
|-
|-
|actor_protodun_sewer_chest_rare_01_dyn_treasureroom/Name
|conv_canned_problemresolved/Line34.BAE4.Spi
|Arcón resplandeciente
|Your problem is fixed.
|-
|-
|actor_protodun_sewer_commonclicky_01_dyn/Name
|conv_canned_stop/Line9.BAE4
|Bálano de barro
|Stop!
|-
|-
|actor_protodun_sewer_container_07_arrangement/Name
|conv_canned_stop/Line22.BAE4
|Cajas
|Wait!
|-
|-
|actor_protodun_sewer_container_08_arrangement/Name
|conv_canned_surprisedexclaim/Line16.BAE4
|Contenedores
|What!?
|-
|-
|actor_protodun_sewer_container_10_arrangement/Name
|conv_canned_surprisedexclaim/Line22.BAE4
|Barriles
|What was that?
|-
|-
|actor_protodun_sewer_crate_container_03_dyn/Name
|conv_canned_surprisedexclaim/Line28.BAE4
|Caja
|What is that?
|-
|-
|actor_protodun_sewer_crate_container_any_1x1_01_arrangement/Name
|conv_canned_surprisedexclaim/Line34.BAE4.Bar
|Cajas
|It cannot be!
|-
|-
|actor_protodun_sewer_thematicclicky_01_dyn/Name
|conv_canned_surprisedexclaim/Line34.BAE4.Nec
|Pólipo
|Impossible!
|-
|-
|actor_qst_berserkercrone_maggothound/Name
|conv_canned_surprisedexclaim/Line34.BAE4.Dru
|[ms]Garra el Sabueso de Gusanos
|No, it cannot be!
|-
|-
|actor_qst_berserkercrone_maggothound/FlavorName
|conv_canned_surprisedexclaim/Line34.BAE4.Sor
|Compañero de Gorah-Ka
|No! Impossible!
|-
|-
|actor_qst_berserkercrone_maggothound_pup/Name
|conv_canned_surprisedexclaim/Line34.BAE4.Rog
|[ms]Cachorro del Sabueso de Gusanos
|It cannot be!
|-
|-
|actor_qst_berserkercrone_maggothound_pup/FlavorName
|conv_canned_surprisedexclaim/Line34.BAE4.Spi
|Engendro de Garra
|It can’t be!
|-
|-
|actor_qst_berserkercrone_thelardermaster/Name
|conv_canned_surprisefearconfusion/Line1.BAE4
|[ms]Gorah Guardián de Gusanos
|No!
|-
|-
|actor_qst_berserkercrone_thelardermaster/FlavorName
|conv_canned_surprisefearconfusion/Line3.BAE4.Bar
|Amo de la Alacena Fétida
|No...
|-
|-
|actor_qst_carryablereceptacle_carryable_naha_kurastsewer_mosaicchunkreceptacle03/Name
|conv_canned_surprisefearconfusion/Line3.BAE4.Dru
|Colocar pieza del mosaico inferior
|By the Oak...
|-
|-
|actor_qst_carryable_naha_kurastsewer_mosaicchunk03/Name
|conv_canned_surprisefearconfusion/Line3.BAE4.Nec
|Pieza del mosaico
|What the...
|-
|-
|actor_qst_carryable_naha_lingering_spiritfirelantern/Name
|conv_canned_surprisefearconfusion/Line3.BAE4.Rog
|Farol de fuego espiritual
|Oh no...
|-
|-
|actor_qst_chest_naha_teganzeplateau_corpsecache/Name
|conv_canned_surprisefearconfusion/Line3.BAE4.Sor
|Alijo de cadáveres
|It cannot be...
|-
|-
|actor_qst_chest_naha_teganzeplateau_dahmublossom_01/Name
|conv_canned_surprisefearconfusion/Line3.BAE4.Spi
|Flor dahmu
|It can't be...
|-
|-
|actor_qst_chest_naha_teganzeplateau_dahmublossom_02/Name
|conv_canned_surprisefearconfusion/Line9.BAE4
|Flor dahmu
|No...
|-
|-
|actor_qst_chest_naha_teganzeplateau_dahmublossom_03/Name
|conv_canned_surprisefearconfusion/Line11.BAE4
|Flor dahmu
|Hmm...
|-
|-
|actor_qst_chest_naha_teganzeplateau_dahmublossom_04/Name
|conv_canned_surprisefearconfusion/Line13.BAE4
|Flor dahmu
|How strange...
|-
|-
|actor_qst_chest_naha_teganzeplateau_dahmublossom_05/Name
|conv_canned_surprisefearconfusion/Line15.BAE4
|Flor dahmu
|Hmm... strange.
|-
|-
|actor_qst_chest_naha_teganzeplateau_dahmublossom_06/Name
|conv_canned_tellmemore/Line59.BAE4
|Flor dahmu
|Tell me more.
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_bossfight_forest_totem/Name
|conv_canned_tellmemore/Line61.BAE4
|Tótem del guardián del bosque
|I need to know more.
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_bossfight_plains_totem/Name
|conv_canned_tellmemore/Line63.BAE4
|Tótem del guardián de las llanuras
|What else can you tell me?
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_bossfight_sky_totem/Name
|conv_canned_tellmemore/Line65.BAE4
|Tótem del guardián del cielo
|What else?
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_bossfight_soil_totem/Name
|conv_canned_tellmemore/VoiceDir65.BAE4
|Tótem del guardián de la tierra
|as in "what else can you tell me?"
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_corpse_decay_sign/Name
|conv_canned_tellmemore/Line67.BAE4
|Cadáver seco
|And then?
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_corpse_decay_sign/NoticeSignText
|conv_canned_tellmemore/VoiceDir67.BAE4
|Unos restos secos, probablemente de otro iniciado espiritualista. Las laceraciones que recorren su torso sugieren que murió enfrentándose a una gran bestia.
|as in "And then what happened?"
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_corpse_freshkill_sign/Name
|conv_canned_tellmemore/Line69.BAE4
|Cadáver reciente
|Who?
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_corpse_freshkill_sign/NoticeSignText
|conv_canned_tellmemore/VoiceDir69.BAE4
|Los restos ensangrentados y parcialmente devorados de lo que parece ser un aldeano de Nahantu asesinado hace poco. ¿Cómo llegaría hasta aquí? ¿Estará cazando en la selva la criatura que hizo esto?
|as in "I don't recognize the name"
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_kehj_guard_f/Name
|conv_canned_tellmemore/Line71.BAE4
|[fs]Guardia
|Where?
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_kehj_villager_f/Name
|conv_canned_tellmemore/VoiceDir71.BAE4
|[fs]Ito
|as in "Where is that place?"
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_signgizmo_01/Name
|conv_canned_tellmemore/Line73.BAE4
|Huellas con marcas espirituales
|When?
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_signgizmo_01/NoticeSignText
|conv_canned_tellmemore/VoiceDir73.BAE4
|Unas volutas de humo y fuego espiritual etéreo surgen de las pisadas chamuscadas del suelo. Se parecen a las de la masacre de la Extensión del Sur. Sin duda, son de la misma bestia enorme.
|as in "When did it happen?"
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_signgizmo_02/Name
|conv_canned_tellmemore/Line75.BAE4
|Potes rotos con marcas espirituales
|Why?
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_signgizmo_02/NoticeSignText
|conv_canned_tellmemore/VoiceDir75.BAE4
|Unos potes de cerámica destrozados por una bestia enorme de los que surgen volutas de humo y fuego espiritual etéreo. Se parecen a los de la Extensión del Sur. Es evidente que de aquí proceden los que encontré en la masacre de la arena.
|as in "Why did it happen?"
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_signgizmo_03/Name
|conv_canned_thanks/Line9.BAE4
|Cerámica extraña hecha añicos
|Thank you.
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_signgizmo_03/NoticeSignText
|conv_canned_thanks/Line22.BAE4
|Una colección de extraños fragmentos cerámicos de potes y otros contenedores. Algo enorme los pisoteó. Unas volutas de humo y fuego espiritual etéreo surgen de estos restos destrozados. Es evidente que no pertenecen a este mundo.  
|I appreciate that.
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_signgizmo_04/Name
|conv_canned_thanks/Line24.BAE4
|Huellas extrañas
|Thanks.
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_signgizmo_04/NoticeSignText
|conv_canned_whatisthisobject/Line16.BAE4
|Unas extrañas huellas que parecen de algo grande, como de una criatura.
|What is this?
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_signgizmo_05/Name
|conv_canned_whatisthisobject/Line22.BAE4.Bar
|Más huellas extrañas
|Can you identify this?
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_signgizmo_05/NoticeSignText
|conv_canned_whatisthisobject/Line22.BAE4.Nec
|Unas huellas similares a las otras, solo que esta vez acaban al borde del precipicio. Lo que las dejó cayó al río o dio un salto sobresaliente para alcanzar el otro lado.
|Tell me what this is.
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_signgizmo_06/Name
|conv_canned_whatisthisobject/Line22.BAE4.Dru
|Huellas de criatura extrañas
|Can you tell me what this is?
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_signgizmo_06/NoticeSignText
|conv_canned_whatisthisobject/Line22.BAE4.Sor
|Las mismas huellas extrañas, y está claro que las dejó la misma criatura de grandes dimensiones. Sin embargo, se trata de dos conjuntos que van en direcciones opuestas, lo que indica que entró y salió por el mismo sitio.
|What do you know about this?
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_signgizmo_07/Name
|conv_canned_whatisthisobject/Line22.BAE4.Rog
|Huellas extrañas
|Do you know what this is?
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_signgizmo_07/NoticeSignText
|conv_canned_whatisthisobject/Line22.BAE4.Spi
|Las huellas etéreas son recientes y llevan al suroeste.
|Tell me what this is.
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_skeletal_remains_sign_01/Name
|conv_canned_whatisthisobject/Line28.BAE4
|Restos de un iniciado espiritualista
|Have you seen this before?
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_skeletal_remains_sign_01/NoticeSignText
|conv_canned_whatisthisobject/Line36.BAE4.Bar
|Los restos antiguos de un iniciado espiritualista asesinado. Se aprecian marcas de garras y colmillos en sus huesos, lo que revela la historia del violento final que sufrió esta víctima de la caza sagrada.
|Perhaps someone nearby can tell me what this is.
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_skeletal_remains_sign_02/Name
|conv_canned_whatisthisobject/Line36.BAE4.Nec
|Colección de huesos
|Someone nearby may know what this is.
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_skeletal_remains_sign_02/NoticeSignText
|conv_canned_whatisthisobject/Line36.BAE4.Dru
|Un pobre desgraciado que intentó convertirse en espiritualista, pero no estuvo a la altura. Sus huesos se están convirtiendo en polvo lentamente y lo condenan a recorrer la senda de los olvidados.
|There must be someone nearby who can tell me what this is.
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_vines_destructible/Name
|conv_canned_whatisthisobject/Line36.BAE4.Sor
|[fp]Lianas colgantes
|There must be someone nearby that knows what this is.
|-
|-
|actor_qst_class_spirit_sacredhunt_portal/Name
|conv_canned_whatisthisobject/Line36.BAE4.Rog
|Gea Kul
|Someone nearby may know what this is.
|-
|-
|actor_qst_door_naha_kurast_sewersgate/Name
|conv_canned_whatisthisobject/Line36.BAE4.Spi
|Puerta oxidada
|Maybe someone near knows what this is.
|-
|-
|actor_qst_door_qst_class_spiritborn_barrier_door/Name
|conv_canned_whatsgoingon/Line16.BAE4.Bar
|Barrera espiritual
|What is happening here?
|-
|-
|actor_qst_door_qst_class_spiritborn_templebarrier/Name
|conv_canned_whatsgoingon/Line16.BAE4.Nec
|Barrera del templo
|What goes on here?
|-
|-
|actor_qst_door_qst_naha_waterbarrier_nooutro/Name
|conv_canned_whatsgoingon/Line16.BAE4.Dru
|Barrera de agua del Lago de los Espejos
|What's going on?
|-
|-
|actor_qst_fivehills01_hollow_brute_poison_summoner/Name
|conv_canned_whatsgoingon/Line16.BAE4.Sor
|[ms]Caminapodre
|What's going on here?
|-
|-
|actor_qst_fivehills02_hollow_brute_miniboss/Name
|conv_canned_whatsgoingon/Line16.BAE4.Rog
|[ms]Icor del Odio
|What's happening here?
|-
|-
|actor_qst_fivehills02_hollow_brute_miniboss/Alt
|conv_canned_whatsgoingon/Line16.BAE4.Spi
|[ms]Horror Vacuo
|What’s going on?
|-
|-
|actor_qst_fivehils_tangles_hollow_boss/Name
|conv_canned_whatsgoingon/Line22.BAE4.Bar
|[fs]Sacerdotisa del Odio
|What's the problem?
|-
|-
|actor_qst_fog_lifecylce_hollow_caster_cold/Name
|conv_canned_whatsgoingon/Line22.BAE4.Nec
|[ms]Almaíra Faucesalobre
|What is the problem here?
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_dyingnpc_saved/Name
|conv_canned_whatsgoingon/Line22.BAE4.Dru
|[ms]Inmolado superviviente
|Is there a problem?
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_epilogue_clue01/Name
|conv_canned_whatsgoingon/Line22.BAE4.Sor
|Carta sin enviar
|What troubles you?
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_epilogue_clue01/NoticeSignText
|conv_canned_whatsgoingon/Line22.BAE4.Rog
|Neyrelle, espero que vivas para leer esto. No sé si tendré tiempo para compensar mis errores, pero iré hasta ese árbol sabiendo que eres el mejor error que he cometido jamás.
|What's the problem here?
 
Ven a verme si puedes soportarlo. Alguien tendrá que evitar que le arranque la nariz a Elias de un mordisco. L.
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_epilogue_clue02/Name
|conv_canned_whatsgoingon/Line22.BAE4.Spi
|Reflexiones ociosas
|What’s the problem?
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_epilogue_clue02/NoticeSignText
|conv_canned_whatsgoingon/Line28.BAE4.Bar
|Lilith era una amenaza inminente. Nos encargamos de ella. Y al hacerlo tratamos con su padre. ¿Eso nos hace mejores que Elias? ¿O peores?
|Is there trouble here?
 
Sea como sea, el viejo demonio tiene planes. Siempre los tiene…
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_epilogue_clue03/Name
|conv_canned_whatsgoingon/Line28.BAE4.Nec
|Desgraciados atrapados en el árbol
|Is there trouble?
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_epilogue_clue03/NoticeSignText
|conv_canned_whatsgoingon/Line28.BAE4.Dru
|Parece una lista de aquellos que han entregado su cabeza al Árbol de los Susurros. Algunos nombres están señalados con un círculo y otros, tachados. Puede que sean suposiciones descartadas. Al final pone "LORATH NAHR". Quizás quiera saber con quién va a pasar la eternidad.
|Is there trouble here?
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_epilogue_clue04/Name
|conv_canned_whatsgoingon/Line28.BAE4.Sor
|Nota personal
|Is there trouble here?
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_epilogue_clue04/NoticeSignText
|conv_canned_whatsgoingon/Line28.BAE4.Rog
|Tengo que pedirle a Neyrelle el hechizo para hablar con los muertos. No recuerdo cómo organizaba Donan los libros. (Es broma. Jamás me habría revelado su método). ¿Sería una regla nemotécnica? ¿Cómo demonios era?
|What's the trouble?
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_epilogue_clue05/Name
|conv_canned_whatsgoingon/Line28.BAE4.Spi
|Fragmento medio quemado
|Is there trouble?
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_epilogue_clue05/NoticeSignText
|conv_canned_whatsgoingon/Line34.BAE4.Bar
|… haberle fallado. ¿Por qué no responde, si no? Él…
|Do you need my aid?
 
…en algún lugar. Quizás…
 
… Algún día, Tyrael. Algún dí…
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_epilogue_prophecybook/Name
|conv_canned_whatsgoingon/Line34.BAE4.Nec
|Profecía de Rathma
|Do you require aid?
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_epilogue_prophecybook/NoticeSignText
|conv_canned_whatsgoingon/Line34.BAE4.Dru
|Vi una sierpe enroscándose en las llamas del Conflicto Eterno.
|Do you need help?
 
En sus escamas se reflejaba la verdad: Santuario no conocerá la salvación.
 
Vi mi vi cadáver y el Odio manaba de mi boca…
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_burnedknight_ambient01/Name
|conv_canned_whatsgoingon/Line34.BAE4.Sor
|[ms]Vicario calcinado
|Do you require my aid?
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_burnedknight_ambient02/Name
|conv_canned_whatsgoingon/Line34.BAE4.Rog
|[ms]Vicario calcinado
|Do you need help?
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_burnedknight_ambient03/Name
|conv_canned_whatsgoingon/Line34.BAE4.Spi
|[ms]Calumniador socarrado
|Do you need help?
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_burnedknight_caster/Name
|conv_canned_whatsgoingon/Line40.BAE4
|[ms]Vicario calcinado
|Are you all right?
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_burnedknight_melee/Name
|conv_canned_where/Line1.BAE4
|[ms]Calumniador socarrado
|Where did he go?
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_burnedknight_monk/Name
|conv_canned_where/VoiceDir1.BAE4
|[ms]Cenobita cauterizado
|Calm, spoken to an NPC. Player is wondering where someone went.
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_burnedknight_routine/Name
|conv_canned_where/Line3.BAE4
|[ms]Guardia
|Where did she go?
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_burntknight_corpsepiler/Name
|conv_canned_where/VoiceDir3.BAE4
|[ms]Iniciado de los Caballeros Abrasados
|Calm, spoken to an NPC. Player is wondering where someone went.
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_pyre_sign_aftermath/Name
|conv_canned_where/Line5.BAE4
|Restos chamuscados
|Where did it go?
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_pyre_sign_aftermath/NoticeSignText
|conv_canned_where/VoiceDir5.BAE4
|Los restos cremados de las víctimas de los Caballeros Abrasados, esparcidos y mezclados sin cuidado alguno.  
|Calm, spoken to an NPC. Player is wondering where someone went.
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_taigas_breakable_bookcase/Name
|conv_canned_where/Line7.BAE4
|[fs]Estantería desordenada
|Where did they go?
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_taigas_sign_alchem_temp/Name
|conv_canned_where/VoiceDir7.BAE4
|Mesa de trabajo desordenada
|Calm, spoken to an NPC. Player is wondering where someone went.
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_taigas_sign_alchem_temp/NoticeSignText
|conv_canned_where/Line1.BAE4.Bar.F
|Alguien ha revuelto y registrado a fondo los ingredientes químicos.
|¿Dónde se ha metido?
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_taigas_sign_bookcase/Name
|conv_canned_where/Line1.BAE4.Bar.M
|Estantería desordenada
|¿Dónde se ha metido?
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_taigas_sign_bookcase/NoticeSignText
|conv_canned_where/Line1.BAE4.Dru.F
|Alguien ha estado rebuscando en la estantería con mucho afán. Ahora tiene las baldas dañadas y faltan algunos libros. La puerta oculta parece estar atascada.
|¿Dónde se ha metido?
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_taigas_sign_books_temp/Name
|conv_canned_where/Line1.BAE4.Dru.M
|Libros revueltos
|¿Dónde se ha metido?
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_taigas_sign_books_temp/NoticeSignText
|conv_canned_where/Line1.BAE4.Nec.F
|Los Caballeros Abrasados han investigado y descartado un montón de libros y pergaminos.
|¿Dónde se ha metido?
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_taigas_sign_lorathletter/NoticeSignText
|conv_canned_where/Line1.BAE4.Nec.M
|Me dije que nunca repetiría los errores que cometí con Elias.
|¿Dónde se ha metido?
 
 
 
Se parece mucho a él. Ese idealismo implacable. Esa maldita arrogancia. Él nunca aprendió. Espero que ella tenga la oportunidad de hacerlo.
 
 
 
Estés donde estés, niña, no te pierdas.
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_taigas_sign_lorathletter/Name
|conv_canned_where/Line1.BAE4.Rog.F
|Carta críptica
|¿Dónde se ha metido?
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_taigas_sign_table_temp/Name
|conv_canned_where/Line1.BAE4.Rog.M
|Mesa volcada
|¿Dónde se ha metido?
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_taigas_sign_table_temp/NoticeSignText
|conv_canned_where/Line1.BAE4.Sor.F
|Los Caballeros Abrasados volcaron y destruyeron la mesa durante su búsqueda desenfrenada.
|¿Dónde se ha metido?
|-
|-
|actor_qst_hatredkhazra_brute_x1_prologue/Name
|conv_canned_where/Line1.BAE4.Sor.M
|[ms]Vapuleador del Clan de la Luna lleno de Odio
|¿Dónde se ha metido?
|-
|-
|actor_qst_hatredkhazra_melee_x1_prologue/Name
|conv_canned_where/Line1.BAE4.Spi.F
|[ms]Maleante del Clan de la Luna lleno de Odio
|¿Dónde se ha metido?
|-
|-
|actor_qst_hatredkhazra_ranged_x1_prologue/Name
|conv_canned_where/Line1.BAE4.Spi.M
|[ms]Empalador del Clan de la Luna lleno de Odio
|¿Dónde se ha metido?
|-
|-
|actor_qst_hatredkhazra_sorcerer_x1_prologue/Name
|conv_canned_where/Line3.BAE4.Bar.F
|[ms]Chamán del Clan de la Luna lleno de Odio
|¿Dónde se ha metido?
|-
|-
|actor_qst_hatred_chest_trap_gizmo/Name
|conv_canned_where/Line3.BAE4.Bar.M
|Arcón radiante
|¿Dónde se ha metido?
|-
|-
|actor_qst_hatred_chest_trap_monster/Name
|conv_canned_where/Line3.BAE4.Dru.F
|[ms]Arcón infectado por el Odio
|¿Dónde se ha metido?
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_bandit_henchman_1/Name
|conv_canned_where/Line3.BAE4.Dru.M
|[fs]Flebotomista
|¿Dónde se ha metido?
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_bandit_henchman_2/Name
|conv_canned_where/Line3.BAE4.Nec.F
|[ms]Flebotomista
|¿Dónde se ha metido?
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_bandit_leader/Name
|conv_canned_where/Line3.BAE4.Nec.M
|[ms]Cabecilla de los bandidos
|¿Dónde se ha metido?
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_bandit_leader/FlavorName
|conv_canned_where/Line3.BAE4.Rog.F
|"Grandullón"
|¿Dónde se ha metido?
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_butchertable/Name
|conv_canned_where/Line3.BAE4.Rog.M
|Mesa de trabajo horripilante
|¿Dónde se ha metido?
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_butchertable/NoticeSignText
|conv_canned_where/Line3.BAE4.Sor.F
|Empapada de sangre oscura y cubierta de entrañas frescas.
|¿Dónde se ha metido?
 
 
 
Debajo yacen los restos del que parece ser el carnicero. Le cortaron el cuello.
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_capturedbandit/Name
|conv_canned_where/Line3.BAE4.Sor.M
|[ms]Bandido cautivo
|¿Dónde se ha metido?
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_combat_subo/Name
|conv_canned_where/Line3.BAE4.Spi.F
|[ms]Subo
|¿Dónde se ha metido?
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_letter/Name
|conv_canned_where/Line3.BAE4.Spi.M
|Carta embarrada
|¿Dónde se ha metido?
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_letter/NoticeSignText
|conv_canned_where/Line5.BAE4.Bar.F
|"Raheir:
|¿Dónde se ha metido?
 
El rastro conduce a los fangales.
 
Espero que el pájaro te encuentre a tiempo.
 
Él me traerá tu respuesta.
 
—S".
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_letter/FlavorText
|conv_canned_where/Line5.BAE4.Bar.M
|Desdoblada en la base del yelmo de un mercenario.
|¿Dónde se ha metido?
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_letter_nohelmet/Name
|conv_canned_where/Line5.BAE4.Dru.F
|Carta embarrada
|¿Dónde se ha metido?
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_letter_nohelmet/NoticeSignText
|conv_canned_where/Line5.BAE4.Dru.M
|"Raheir:
|¿Dónde se ha metido?
 
El rastro conduce a los fangales.
 
Espero que el pájaro te encuentre a tiempo.
 
Él me traerá tu respuesta.
 
—S".
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_prisoner/Name
|conv_canned_where/Line5.BAE4.Nec.F
|[fs]Prisionera
|¿Dónde se ha metido?
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_prisonerwithhorse/Name
|conv_canned_where/Line5.BAE4.Nec.M
|[fs]Prisionera
|¿Dónde se ha metido?
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_raven/Name
|conv_canned_where/Line5.BAE4.Rog.F
|[ms]Cuervo
|¿Dónde se ha metido?
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_snakeelite/Name
|conv_canned_where/Line5.BAE4.Rog.M
|[ms]Avashtha
|¿Dónde se ha metido?
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_snakeelite/FlavorName
|conv_canned_where/Line5.BAE4.Sor.F
|Sierpe deforme
|¿Dónde se ha metido?
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_subo/Name
|conv_canned_where/Line5.BAE4.Sor.M
|[ms]Subo
|¿Dónde se ha metido?
|-
|-
|actor_qst_hawe_treewhispershead04_egb_pompous_recast/Name
|conv_canned_where/Line5.BAE4.Spi.F
|[fs]Cabeza arrogante
|¿Dónde se ha metido?
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_cultist_lowpoly_collision/Name
|conv_canned_where/Line5.BAE4.Spi.M
|[ms]Locran
|¿Dónde se ha metido?
|-
|-
|actor_qst_kehj_geakul_x1_prologue_npc_female_mourner/Name
|conv_canned_where/Line7.BAE4.Bar.F
|Beniza
|¿Dónde se ha metido?
|-
|-
|actor_qst_kehj_geakul_x1_prologue_npc_female_mourner_phase2/Name
|conv_canned_where/Line7.BAE4.Bar.M
|Beniza
|¿Dónde se ha metido?
|-
|-
|actor_qst_kehj_geakul_x1_prologue_npc_male_angrymob/Name
|conv_canned_where/Line7.BAE4.Dru.F
|Ehrza
|¿Dónde se ha metido?
|-
|-
|actor_qst_kehj_geakul_x1_prologue_npc_male_angryweapmerchcrowd/Name
|conv_canned_where/Line7.BAE4.Dru.M
|Farehdeen
|¿Dónde se ha metido?
|-
|-
|actor_qst_kehj_geakul_x1_prologue_npc_male_dockmerchant/Name
|conv_canned_where/Line7.BAE4.Nec.F
|Afzani
|¿Dónde se ha metido?
|-
|-
|actor_qst_kehj_x1_prologue_bridge_sign_clue01/Name
|conv_canned_where/Line7.BAE4.Nec.M
|Restos deformes
|¿Dónde se ha metido?
|-
|-
|actor_qst_kehj_x1_prologue_bridge_sign_clue01/NoticeSignText
|conv_canned_where/Line7.BAE4.Rog.F
|Un cadáver desfigurado y deformado asoma en el río. ¿Es un vacuo o una de sus víctimas?
|¿Dónde se ha metido?
|-
|-
|actor_qst_kehj_x1_prologue_bridge_sign_clue02/Name
|conv_canned_where/Line7.BAE4.Rog.M
|Armamentos descompuestos
|¿Dónde se ha metido?
|-
|-
|actor_qst_kehj_x1_prologue_bridge_sign_clue02/NoticeSignText
|conv_canned_where/Line7.BAE4.Sor.F
|Una colección de armas cubiertas de fango negro que se han descompuesto rápidamente. Lo más probable es que los guardias las desecharan mientras se enfrentaban a los vacuos.
|¿Dónde se ha metido?
|-
|-
|actor_qst_kehj_x1_prologue_geakul_barrier_01/Name
|conv_canned_where/Line7.BAE4.Sor.M
|[fs]Barricada
|¿Dónde se ha metido?
|-
|-
|actor_qst_kehj_x1_prologue_geakul_sign_anvil/Name
|conv_canned_where/Line7.BAE4.Spi.F
|Yunque grabado
|¿Dónde se ha metido?
|-
|-
|actor_qst_kehj_x1_prologue_geakul_sign_anvil/NoticeSignText
|conv_canned_where/Line7.BAE4.Spi.M
|En la base hay grabadas unas palabras amables. "Raheir, corazón. Todos los Lobos de Hierro de Gea Kul han ayudado a dar forma a este yunque. Tú has dado mucho a esta ciudad; deja que ahora te sirva ella a ti".
|¿Dónde se ha metido?
|-
|-
|actor_qst_kehj_x1_prologue_geakul_sign_citymap/Name
|conv_canned_yes/Line1.BAE4
|Mapas de Gea Kul
|Yes.
|-
|-
|actor_qst_kehj_x1_prologue_geakul_sign_citymap/NoticeSignText
|conv_canned_yes/Line9.BAE4.Bar
|Representan la ciudad con todo lujo de detalles. Las zonas vulnerables (y los planes para reforzarlas) están anotadas con la caligrafía experta de Raheir.
|Agreed.
|-
|-
|actor_qst_kehj_x1_prologue_geakul_sign_fayirajournal/Name
|conv_canned_yes/Line9.BAE4.Nec
|Cuaderno de bocetos infantil
|Agreed.
|-
|-
|actor_qst_kehj_x1_prologue_geakul_sign_fayirajournal/NoticeSignText
|conv_canned_yes/Line9.BAE4.Dru
|Ojeas un esbozo de un perro tumbado bajo un puesto del mercado, un esquema de una espada por forjar y un dibujo de la propia Fayira dándole una mano a Raheir y la otra a un mercenario con la insignia de los Lobos de Hierro.
|I agree.
|-
|-
|actor_qst_kehj_x1_prologue_geakul_sign_pitcher/Name
|conv_canned_yes/Line9.BAE4.Sor
|Ron especiado
|I agree.
|-
|-
|actor_qst_kehj_x1_prologue_geakul_sign_pitcher/NoticeSignText
|conv_canned_yes/Line9.BAE4.Rog
|El frasco desprende los aromas de las especias: canela, clavo, nuez moscada y algo fuerte pero dulce. No se le suele poner tanto cariño a la bazofia que normalmente les dan a los marineros en los muelles de Gea Kul.
|Agreed.
|-
|-
|actor_qst_kurast_campaign_npc/Name
|conv_canned_yes/Line9.BAE4.Spi
|[fs]Huhari
|Agreed.
|-
|-
|actor_qst_lingeringhatred01_blocker_zigin_hate_01/Name
|conv_canned_yes/Line16.BAE4.Bar
|Puerta sellada
|All right.
|-
|-
|actor_qst_lingeringhatred_hollowgoo/Name
|conv_canned_yes/Line16.BAE4.Nec
|[fs]Corrupción hueca
|Fine.
|-
|-
|actor_qst_lingering_travincal_brazier/Name
|conv_canned_yes/Line16.BAE4.Dru
|Brasero ancestral
|All right.
|-
|-
|actor_qst_merc_berserkercrone_cannibalbarricade/Name
|conv_canned_yes/Line16.BAE4.Sor
|[fs]Puerta de los caníbales
|All right.
|-
|-
|actor_qst_merc_berserkercrone_cannibal_brute_phys_cellar2/Name
|conv_canned_yes/Line16.BAE4.Rog
|[ms]Engullidor
|Fine.
|-
|-
|actor_qst_merc_berserkercrone_cannibal_duelwield_phys_cellar2/Name
|conv_canned_yes/Line16.BAE4.Spi
|[ms]Maníaco
|All right.
|-
|-
|actor_qst_merc_berserkercrone_cannibal_melee_phys_cellar2/Name
|conv_canned_yes/Line22.BAE4.Bar
|[ms]Tajador
|Yeah.
|-
|-
|actor_qst_merc_berserkercrone_cannibal_twohand_phys_cellar2/Name
|conv_canned_yes/Line22.BAE4.Nec
|[ms]Verdugo
|Indeed.
|-
|-
|actor_qst_merc_berserkercrone_chainpillar/Name
|conv_canned_yes/Line22.BAE4.Dru
|[ms]Pilar de cadenas
|Yeah.
|-
|-
|actor_qst_merc_berserkercrone_deadcannibals_arrangement/Name
|conv_canned_yes/Line22.BAE4.Sor
|Caníbales muertos
|Indeed.
|-
|-
|actor_qst_merc_berserkercrone_deadcannibals_arrangement/NoticeSignText
|conv_canned_yes/Line22.BAE4.Rog
|Aquí ha habido una pelea. Si bien estos caníbales yacen muertos, las marcas de arrastre indican que quien los mató terminó siendo superado y que lo metieron a la fuerza en el sótano que hay cerca de aquí.
|Yeah.
|-
|-
|actor_qst_merc_berserkercrone_heraldofgrelkar/Name
|conv_canned_yes/Line22.BAE4.Spi
|[ms]Heraldo de Grelkar
|Sure.
|-
|-
|actor_qst_merc_berserkercrone_huscarl/Name
|conv_canned_yes/Line28.BAE4.Bar
|[fs]Granuja del Tirano
|I'll handle it.
|-
|-
|actor_qst_merc_berserkercrone_signtempleofrot_writing/Name
|conv_canned_yes/Line28.BAE4.Nec
|Piel escrita con sangre
|I'll handle it.
|-
|-
|actor_qst_merc_berserkercrone_signtempleofrot_writing/NoticeSignText
|conv_canned_yes/Line28.BAE4.Dru
|TRAED A VARYANA A LA ALACENA FÉTIDA DE LA ENTRADA DEL TEMPLO.
|I will take care of it.
 
 
 
CUANDO HUELA LA CARNE, VOLVERÁ CON NOSOTROS.
 
 
 
COMO DICTAN LAS NORMAS, DEVORARÁ O SERÁ DEVORADA.
|-
|-
|actor_qst_merc_crone_cannibal_gladiator/Name
|conv_canned_yes/Line28.BAE4.Sor
|[ms]Gladiador
|I will handle it.
|-
|-
|actor_qst_merc_x1_npc_berserkercrone_cellar/Name
|conv_canned_yes/Line28.BAE4.Rog
|[fs]Varyana
|Leave it to me.
|-
|-
|actor_qst_merc_x1_npc_berserkercrone_combat/Name
|conv_canned_yes/Line28.BAE4.Spi
|[fs]Varyana
|I’ll handle it.
|-
|-
|actor_qst_merc_x1_npc_berserkercrone_noncombat/Name
|conv_canned_yes/Line35.BAE4.Bar
|[fs]Varyana
|I understand.
|-
|-
|actor_qst_naha_abasi/Name
|conv_canned_yes/Line35.BAE4.Nec
|[ms]Abasi
|Understood.
|-
|-
|actor_qst_naha_akaratdeath/Name
|conv_canned_yes/Line35.BAE4.Dru
|Placa grabada
|I understand.
|-
|-
|actor_qst_naha_akaratdeath/NoticeSignText
|conv_canned_yes/Line35.BAE4.Sor
|"Detrás de la pálida puerta. Donde la luz está muerta. Libre de ruido y reyerta.
|Understood.
 
Es la paz. Es solaz. Está tras la pálida puerta.
 
Si bien el sufrimiento es la clave del eterno renacimiento".
 
—Poesía de la Devota Ysevete
|-
|-
|actor_qst_naha_akaratfaith_chest/Name
|conv_canned_yes/Line35.BAE4.Rog
|Cache of the Faithful
|Understood.
|-
|-
|actor_qst_naha_akaratfaith_teachings/Name
|conv_canned_yes/Line35.BAE4.Spi
|Placa grabada
|Understood.
|-
|-
|actor_qst_naha_akaratfaith_teachings/NoticeSignText
|conv_canned_yes/Line46.BAE4
|Seguirme no te llevará a la iluminación ni a la verdad. Seguir solo conduce a la servidumbre. Debes seguir tu propio camino. Solo en él encontrarás lo que buscas. —Carta de Akarat
|Yes.
|-
|-
|actor_qst_naha_akaratperseverance_hatred_prop_growth_corner_2x2_01_multistage/Name
|conv_canned_yes/VoiceDir46.BAE4
|[fs]Excrecencia abominable
|Spoken to an NPC. Hesitant but NOT suspicious.  The Player is uncomfortable about something here, but they are telling the NPC they will help.
|-
|-
|actor_qst_naha_akaratperseverance_hollowscape_major_multistage/Name
|conv_canned_yes/Line48.BAE4
|[fs]Excrecencia abominable
|Yes.
|-
|-
|actor_qst_naha_akaratperseverance_incensedeliver/Name
|conv_canned_yes/VoiceDir48.BAE4
|Colocar incienso
|Spoken to an NPC, but with anger. The anger can be directed at the NPC as if they and the Player are in an argument. However, the Player is still helping and/or answering in the affirmative here.
|-
|-
|actor_qst_naha_akarat_perseverance_donkeygrave/Name
|conv_canned_yes/Line50.BAE4
|Lápida improvisada
|Yes, of course.
|-
|-
|actor_qst_naha_akarat_perseverance_donkeygrave/FlavorText
|conv_canned_yes/VoiceDir50.BAE4
|Tierra reciente
|Spoken to an NPC. Player is answering a request for help or a question with sarcasm.
|-
|-
|actor_qst_naha_akarat_perseverance_donkeygrave/NoticeSignText
|conv_cmp_frac_kordragan_crpthnt/Line5.BAE4
|"Lībūwēm
|The bloom leads beneath the cathedral. That must be the source.
 
El mulo heroico.
 
Un salvador en más de un sentido.
 
Nunca lo olvidaremos".
|-
|-
|actor_qst_naha_akarat_perseverance_shrine/Name
|conv_cmp_frac_kordragan_intro/Line3.BAE4
|Sagrario de Akarat
|No survivors. This place is overrun.
|-
|-
|actor_qst_naha_akarat_perseverance_shrine/FlavorText
|conv_cmp_frac_kordragan_knights/Line5.BAE4
|Placa grabada
|The Light did not protect these knights from the vampires.
|-
|-
|actor_qst_naha_akarat_perseverance_shrine/NoticeSignText
|conv_cmp_hawe_snake_intro/Line5.BAE4
|"Nuestro es este mundo de lucha incesante.
|Something rots this place.
 
Vivir implica perder.
 
 
 
Nuestra es la decisión de aprender del sufrimiento.
 
Perseverar es un acto de valentía.
 
 
 
Que Akarat te bendiga".
|-
|-
|actor_qst_naha_behumble_01_teachings/Name
|conv_cmp_hawe_snake_lever/Line7.BAE4
|Sagrario abandonado
|That must be here for a reason.  I should see if there are more like it.
|-
|-
|actor_qst_naha_behumble_01_teachings/NoticeSignText
|conv_cmp_scos_turdulra_expos2/Line1.BAE4
|En momentos de gran peligro, hay multitud de formas de actuar. Prueba con una muy poderosa: la humildad. —Akarat
|Something demonic has trapped the spirits here. I will end it.
|-
|-
|actor_qst_naha_behumble_human/Name
|conv_cmp_step_onyx_bossconvo/Line3.BAE4
|[ms]Akna
|I don’t run with bandits.
|-
|-
|actor_qst_naha_bestialsoulofteganze_shade/Name
|conv_egb_qst_ku_npc_convo_01/MenuLabel
|[fs]Penumbra de Nyamoyo
|"Ormus me ha pedido que me una a tu lucha contra la amenaza de la Infraciudad".
|-
|-
|actor_qst_naha_bestialsoulofteganze_uniquehorror/Name
|conv_egb_qst_ku_npc_convo_01/Line1.1EE414
|[ms]Hijo de Nyamoyo
|Ormus tiene razón. Mientras hablamos, un despojo envenena el agua. El Terror de Cinco Cerros, lo llamamos.
|-
|-
|actor_qst_naha_blessedhunt_huntingparty_female/Name
|conv_egb_qst_ku_npc_convo_01/Line3.1EE414
|[fs]Cazadora de Nahantu
|Adéntrate en la Infraciudad, encuéntralo y mátalo. Y, si fracasas, que no te coja con vida.
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|actor_qst_naha_blessedhunt_huntingparty_leader/Name
|conv_egb_qst_ku_npc_convo_01/Line1.1EE414.F
|[ms]Cazador de Nahantu
|Ormus tiene razón. Mientras hablamos, un despojo envenena el agua. El Terror de Cinco Cerros, lo llamamos.
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|actor_qst_naha_blessedhunt_huntingparty_male/Name
|conv_egb_qst_ku_npc_convo_01/Line3.1EE414.F
|[ms]Cazador de Nahantu
|Adéntrate en la Infraciudad, encuéntralo y mátalo. Y, si fracasas, que no te coja con vida.
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|actor_qst_naha_blessedhunt_spiritshrine_01/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_01/MenuLabel
|Sagrario de Tsalir
|"¿Qué necesitas de mí, Ormus?".
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|actor_qst_naha_blessedhunt_spiritshrine_01/NoticeSignText
|conv_egb_qst_npc_convo_01/Line1.17FDCA
|Un sagrario ornamentado dedicado a Tsalir. La inscripción reza: "Los fieles contribuyentes recibirán la bendición de Tsalir".  
|Ormus te ve. Ve todo el bien que has hecho y que estás desesperado por perseguir al Señor del Odio. Pero aún no se han revelado los planes de Mefisto.
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|actor_qst_naha_bloomwhereyouareplanted_bzombie_m/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_01/Line3.17FDCA
|[ms]Demonio cadáver putrefacto
|La amenaza que supone ya no es inmediata. Ormus y Nahantu te necesitan. La herida de la traición de Eru es reciente, pero otros han sufrido por sus actos.
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|actor_qst_naha_bloomwhereyouareplanted_zombie_f/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_01/Line5.17FDCA
|[mp]Restos pútridos
|No solo hemos perdido a Maka, que su alma halle la paz, sino que Eru era un anciano venerado. Nahantu llora por todo lo que ha perdido.
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|-
|actor_qst_naha_bloomwhereyouareplanted_zombie_m/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_01/Line7.17FDCA
|[mp]Restos pútridos
|Nahantu tiene que recuperar la esperanza, amigo. Necesita un héroe. Ormus te pregunta: ¿qué es un héroe sin aquellos que lo empujan a serlo? Reúne a tus aliados.
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|actor_qst_naha_bridgecat_injurd/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_01/Line1.17FDCA.F
|[ms]Galno
|Ormus te ve. Ve todo el bien que has hecho y que estás desesperado por perseguir al Señor del Odio. Pero aún no se han revelado los planes de Mefisto.
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|actor_qst_naha_bridgecat_kid/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_01/Line3.17FDCA.F
|[fs]Vana
|La amenaza que supone ya no es inmediata. Ormus y Nahantu te necesitan. La herida de la traición de Eru es reciente, pero otros han sufrido por sus actos.
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|actor_qst_naha_bridgecat_npc/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_01/Line5.17FDCA.F
|[fs]Tak Na
|No solo hemos perdido a Maka, que su alma halle la paz, sino que Eru era un anciano venerado. Nahantu llora por todo lo que ha perdido.
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|actor_qst_naha_bsot_nyamoyostructure/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_01/Line7.17FDCA.F
|[fs]Efigie de Nyamoyo
|Nahantu tiene que recuperar la esperanza, amiga. Necesita un héroe. Ormus te pregunta: ¿qué es un héroe sin aquellos que lo empujan a serlo? Reúne a tus aliados.
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|actor_qst_naha_bsot_nyamoyostructure_storm/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_02/MenuLabel
|[fs]Borrasca evisceradora
|"¿Qué necesitas de mí, Ormus?".
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|actor_qst_naha_council_envoy_f/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_02/Line3.17FDCA
|[fs]Enviada Sabah
|Ormus te ve. Ve todo el bien que has hecho y que estás desesperado por perseguir al Señor del Odio. Pero aún no se han revelado los planes de Mefisto.
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|actor_qst_naha_council_envoy_m/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_02/Line5.17FDCA
|[ms]Enviado Wanu
|La amenaza que supone ya no es inmediata. Ormus y Nahantu te necesitan. La herida de la traición de Eru es reciente, pero otros han sufrido por sus actos.
|-
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|actor_qst_naha_council_f/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_02/Line7.17FDCA
|[fs]Kīhasetun de Samuk
|No solo hemos perdido a Maka, que su alma halle la paz, sino que Eru era un anciano venerado. Nahantu llora por todo lo que ha perdido.
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|-
|actor_qst_naha_council_gossip_1/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_02/Line9.17FDCA
|[ms]Jerarca Behu
|Nahantu tiene que recuperar la esperanza, amigo. Necesita un héroe. Ormus te pide humildemente que liberes nuestras tierras y ayudes a nuestro pueblo para poder ganarte su apoyo y respeto.
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|-
|actor_qst_naha_council_gossip_2/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_02/Line3.17FDCA.F
|[ms]Granjero Ūtī
|Ormus te ve. Ve todo el bien que has hecho y que estás desesperada por perseguir al Señor del Odio. Pero aún no se han revelado los planes de Mefisto.
|-
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|actor_qst_naha_council_m/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_02/Line5.17FDCA.F
|[ms]Iso de Kichuk
|La amenaza que supone ya no es inmediata. Ormus y Nahantu te necesitan. La herida de la traición de Eru es reciente, pero otros han sufrido por sus actos.
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|actor_qst_naha_cowsplosion_cow/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_02/Line7.17FDCA.F
|[fs]Yēnyēn
|No solo hemos perdido a Maka, que su alma halle la paz, sino que Eru era un anciano venerado. Nahantu llora por todo lo que ha perdido.
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|actor_qst_naha_cowsplosion_farmer/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_02/Line9.17FDCA.F
|[ms]Rūyale
|Nahantu tiene que recuperar la esperanza, amiga. Necesita un héroe. Ormus te pide humildemente que liberes nuestras tierras y ayudes a nuestro pueblo para poder ganarte su apoyo y respeto.
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|actor_qst_naha_cowsplosion_incenseplace/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_07/MenuLabel
|Colocar incienso
|"El pueblo de Nahantu me considera su adalid. ¿Qué más tengo que hacer?".
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|actor_qst_naha_cowsplosion_incense_questchest/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_07/Line1.17FDCA
|Arcón viejo
|Bien hecho. Tus hazañas se conocen en todo Nahantu, pero ahora Ormus debe pedirte que busques a uno de sus más leales consejeros, Sihek, que ha desaparecido en la Infraciudad de Kurast.
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|-
|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_aldkin/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_07/Line3.17FDCA
|[ms]Niño misterioso
|Baja allí, busca a Sihek y ayúdalo con su misión.
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|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_aldkindemonform/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_07/Line1.17FDCA.F
|[ms]Demonio misterioso
|Bien hecho. Tus hazañas se conocen en todo Nahantu, pero ahora Ormus debe pedirte que busques a uno de sus más leales consejeros, Sihek, que ha desaparecido en la Infraciudad de Kurast.
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|-
|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_aldkin_invisible/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_07/Line3.17FDCA.F
|[ms]Demonio misterioso
|Baja allí, busca a Sihek y ayúdalo con su misión.
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|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_books/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_08/MenuLabel
|Reino de los khazra
|"El pueblo de Nahantu me considera su adalid. ¿Qué más tengo que hacer?".
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|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_books/FlavorText
|conv_egb_qst_npc_convo_08/Line1.17FDCA
|Diario de cuero viejo
|Bien hecho. Tus hazañas se conocen en todo Nahantu. Ormus ve que has rescatado a Sihek, su más leal consejero, en la Infraciudad. Ormus te ruega que apoyes su causa una vez más.
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|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_books/NoticeSignText
|conv_egb_qst_npc_convo_08/Line1.17FDCA.F
|Un relato detallado de primera mano del encuentro con los khazra y la exploración clandestina de la Ciudadela Oscura.  
|Bien hecho. Tus hazañas se conocen en todo Nahantu. Ormus ve que has rescatado a Sihek, su más leal consejero, en la Infraciudad. Ormus te ruega que apoyes su causa una vez más.
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|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_dadgrave/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_09/MenuLabel
|Tumba brozna
|"¿Qué necesitas de mí, Ormus?".
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|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_dadgrave/NoticeSignText
|conv_egb_qst_npc_convo_09/Line1.17FDCA
|Hay un grabado tosco en la madera: "Aquí yace papá".
|Ormus te ve. Ve todo el bien que has hecho y que estás desesperado por perseguir al Señor del Odio. Pero aún no se han revelado los planes de Mefisto.
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|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_drawing/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_09/Line3.17FDCA
|Dibujo infantil
|La amenaza que supone ya no es inmediata. Ormus y Nahantu te necesitan. La herida de la traición de Eru es reciente, pero otros han sufrido por sus actos.
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|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_drawing/NoticeSignText
|conv_egb_qst_npc_convo_09/Line5.17FDCA
|Un dibujo infantil de dos personas cogidas de la mano. La más grande está tachada.
|No solo hemos perdido a Maka, que su alma halle la paz, sino que Eru era un anciano venerado. Nahantu llora por todo lo que ha perdido.
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|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_kuo_invisible/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_09/Line7.17FDCA
|[ms]Kuo Chosah
|Ormus necesita que te adentres en la Infraciudad para buscar a su consejero, Sihek, que ha desaparecido en ese lugar.
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|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_momgrave/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_09/Line1.17FDCA.F
|Lápida deteriorada
|Ormus te ve. Ve todo el bien que has hecho y que estás desesperada por perseguir al Señor del Odio. Pero aún no se han revelado los planes de Mefisto.
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|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_momgrave/NoticeSignText
|conv_egb_qst_npc_convo_09/Line3.17FDCA.F
|AQUÍ YACE NESE CHOSAH
|La amenaza que supone ya no es inmediata. Ormus y Nahantu te necesitan. La herida de la traición de Eru es reciente, pero otros han sufrido por sus actos.
 
MADRE, ESPOSA, AMIGA
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|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_startsign/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_09/Line5.17FDCA.F
|Archivo de Kuo Chosah
|No solo hemos perdido a Maka, que su alma halle la paz, sino que Eru era un anciano venerado. Nahantu llora por todo lo que ha perdido.
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|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_startsign/FlavorText
|conv_egb_qst_npc_convo_09/Line7.17FDCA.F
|La última entrada de un registro diario minucioso.
|Ormus necesita que te adentres en la Infraciudad para buscar a su consejero, Sihek, que ha desaparecido en ese lugar.
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|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_startsign/NoticeSignText
|conv_egb_qst_npc_convo_10/MenuLabel
|"Me hago responsable de la maldición de mi hijo. Aunque su corazón sea puro, nunca se librará de ella.
|"¿Qué necesitas de , Ormus?".  
 
 
 
La Ciudadela Oscura sigue atrayéndolo.
 
Habla de un pasaje escondido entre vides y rocas.
 
 
 
Desconozco qué espera encontrar allí".
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|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_toychest/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_10/Line1.17FDCA
|Juguete andrajoso
|Ormus te ve. Ve todo el bien que has hecho y que estás desesperado por perseguir al Señor del Odio. Pero aún no se han revelado los planes de Mefisto.
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|-
|actor_qst_naha_cursedchild_foodscraps/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_10/Line3.17FDCA
|Guiso putrefacto
|La amenaza que supone ya no es inmediata. Ormus y Nahantu te necesitan. La herida de la traición de Eru es reciente, pero otros han sufrido por sus actos.
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_foodscraps/NoticeSignText
|conv_egb_qst_npc_convo_10/Line5.17FDCA
|Alguien ha echado a la olla todo lo que parecía comestible. Probablemente sepa aún peor de lo que huele.
|No solo hemos perdido a Maka, que su alma halle la paz, sino que Eru era un anciano venerado. Nahantu llora por todo lo que ha perdido.
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_note_fake/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_10/Line7.17FDCA
|Carta medio quemada
|Ormus necesita que busques a su leal consejero, Sihek, y lo ayudes a proteger Kurast de las amenazas de la Infraciudad.
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|-
|actor_qst_naha_cursedchild_pilferedgoods/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_10/Line1.17FDCA.F
|Contrabando de la Ciudadela Oscura
|Ormus te ve. Ve todo el bien que has hecho y que estás desesperada por perseguir al Señor del Odio. Pero aún no se han revelado los planes de Mefisto.
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_pilferedgoods/NoticeSignText
|conv_egb_qst_npc_convo_10/Line3.17FDCA.F
|Bolsas llenas de artefactos de contrabando de la Ciudadela Oscura. No parece que este caótico montón de cosas tenga un futuro claro.
|La amenaza que supone ya no es inmediata. Ormus y Nahantu te necesitan. La herida de la traición de Eru es reciente, pero otros han sufrido por sus actos.
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|-
|actor_qst_naha_cursedchild_slainwildlife/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_10/Line5.17FDCA.F
|Demonio asesinado
|No solo hemos perdido a Maka, que su alma halle la paz, sino que Eru era un anciano venerado. Nahantu llora por todo lo que ha perdido.
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_slainwildlife/FlavorText
|conv_egb_qst_npc_convo_10/Line7.17FDCA.F
|Un cadáver reciente con signos de lucha.
|Ormus necesita que busques a su leal consejero, Sihek, y lo ayudes a proteger Kurast de las amenazas de la Infraciudad.
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_slainwildlife/NoticeSignText
|conv_egb_qst_npc_convo_11/MenuLabel
|Unas pequeñas huellas sangrientas se adentran en la selva. Serán del demonio misterioso.
|"He encontrado a Sihek y lo he ayudado con su cometido. ¿Qué más necesitas?".
 
 
 
Logró derrotar a esta criatura y escapar.
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|-
|actor_qst_naha_cursedchild_tent/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_11/Line1.17FDCA
|Refugio de basura
|Ormus te da las gracias por tus esfuerzos. Ahora debemos dirigir nuestra atención más allá de los muros de Kurast. Hay una fuerza ancestral que tal vez ya conozcas.
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_tent/NoticeSignText
|conv_egb_qst_npc_convo_11/Line3.17FDCA
|Muebles rotos amontonados y cubiertos con una sábana andrajosa. Caen gotas de agua por los desgarrones. Parece hacer frío dentro.
|Es misteriosa, sí, pero nos convendría convertirla en aliada. Si quieres prepararte para los tormentos que te aguardan, solicita el favor del Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_qst_naha_deathblooms_captain/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_11/Line1.17FDCA.F
|[ms]Ētsehon
|Ormus te da las gracias por tus esfuerzos. Ahora debemos dirigir nuestra atención más allá de los muros de Kurast. Hay una fuerza ancestral que tal vez ya conozcas.
|-
|-
|actor_qst_naha_deathblooms_patrolman01/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_11/Line3.17FDCA.F
|[ms]Keūnīn
|Es misteriosa, sí, pero nos convendría convertirla en aliada. Si quieres prepararte para los tormentos que te aguardan, solicita el favor del Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_qst_naha_duranceofhate_apostlesign_01/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_12/MenuLabel
|Le Devote Jualin
|"Nahantu ha atraído la atención del Árbol de los Susurros".
|-
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|actor_qst_naha_duranceofhate_apostlesign_01/NoticeSignText
|conv_egb_qst_npc_convo_12/Line1.17FDCA
|Aquelle que escribió las palabras de Akarat para que todo Santuario pudiese oírlas.  
|Ormus lo sabe, pues Ormus también observa el Árbol. Pero también ve las invasiones del infierno en Santuario. Debemos estar alerta.
|-
|-
|actor_qst_naha_duranceofhate_apostlesign_02/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_12/Line3.17FDCA
|La Devota Guilla
|Ve donde sube la Marea Infernal, deshazte de los líderes y reclama el botín de guerra.
|-
|-
|actor_qst_naha_duranceofhate_apostlesign_02/NoticeSignText
|conv_egb_qst_npc_convo_12/Line1.17FDCA.F
|La que esculpió nuestra Sagrada Orden de los Zakarum con la luz de Akarat.  
|Ormus lo sabe, pues Ormus también observa el Árbol. Pero también ve las invasiones del infierno en Santuario. Debemos estar alerta.
|-
|-
|actor_qst_naha_duranceofhate_apostlesign_03/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_12/Line3.17FDCA.F
|La Devota Istabela
|Ve donde sube la Marea Infernal, deshazte de los líderes y reclama el botín de guerra.
|-
|-
|actor_qst_naha_duranceofhate_apostlesign_03/NoticeSignText
|conv_egb_qst_npc_convo_13/MenuLabel
|La que se zafó de las garras del mal para desprender su luz interior.  
|"Tengo el botín de la Marea Infernal".
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|actor_qst_naha_duranceofhate_apostlesign_04/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_13/Line1.17FDCA
|La Devota Ysevete
|Ormus está impresionado, pero los esbirros del infierno son cada vez más fuertes. Ormus sabe dónde puedes ponerte a prueba. Busca el Foso del Artífice. Llega lejos. Lucha con valor.
|-
|-
|actor_qst_naha_duranceofhate_apostlesign_04/NoticeSignText
|conv_egb_qst_npc_convo_13/Line1.17FDCA.F
|La que portó la antorcha de luz hacia mundos desconocidos.
|Ormus está impresionado, pero los esbirros del infierno son cada vez más fuertes. Ormus sabe dónde puedes ponerte a prueba. Busca el Foso del Artífice. Llega lejos. Lucha con valor.
|-
|-
|actor_qst_naha_duranceofhate_apostlesign_05/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_14/MenuLabel
|El Devoto Adavin
|"He hecho todo lo que me has pedido, Ormus".
|-
|-
|actor_qst_naha_duranceofhate_apostlesign_05/NoticeSignText
|conv_egb_qst_npc_convo_14/Line1.17FDCA
|El que trazó un peregrinaje sagrado a partir de las huellas de luz de Akarat.
|Has ayudado mucho a restaurar la fe del pueblo de Nahantu. Sigue llorando por lo que ha perdido, pero ahora la herida puede sangrar limpiamente… y sanar.
|-
|-
|actor_qst_naha_duranceofhate_apostlesign_06/NoticeSignText
|conv_egb_qst_npc_convo_14/Line3.17FDCA
|La que sanó la corrupción en esta tierra sombría.  
|Ormus está en deuda contigo, pero defender el mundo de las fuerzas del infierno es una tarea sin fin. Sabes bien qué desafíos te aguardan y cuál es el camino de la victoria.
|-
|-
|actor_qst_naha_duranceofhate_apostlesign_06/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_14/Line5.17FDCA
|La Devota Tusega
|Ormus confía en que sabrás qué batallas requieren tu ayuda con más urgencia. Ya estás listo para los tormentos que te esperan.
|-
|-
|actor_qst_naha_eoric/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_14/Line1.17FDCA.F
|[ms]Eoric
|Has ayudado mucho a restaurar la fe del pueblo de Nahantu. Sigue llorando por lo que ha perdido, pero ahora la herida puede sangrar limpiamente… y sanar.
|-
|-
|actor_qst_naha_eoric_combatfollower/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_14/Line3.17FDCA.F
|[ms]Eoric
|Ormus está en deuda contigo, pero defender el mundo de las fuerzas del infierno es una tarea sin fin. Sabes bien qué desafíos te aguardan y cuál es el camino de la victoria.
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold03_demonboss_nocap/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_14/Line5.17FDCA.F
|[ms]Beleth
|Ormus confía en que sabrás qué batallas requieren tu ayuda con más urgencia. Ya estás lista para los tormentos que te esperan.
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold03_taphere_01/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_15/MenuLabel
|Varilla de avellano
|"He reunido a mis aliados, como me pediste".
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold03_taphere_02/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_15/Line9.17FDCA
|Tocar varilla de avellano
|Ormus valora a los aliados que has congregado. Llévalos a ayudar a la gente. Nahantu tiene que recuperar la esperanza, amigo. Necesita un héroe.
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold03_taphere_03/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_15/Line11.17FDCA
|Tocar varilla de avellano
|Ormus te pide humildemente que liberes nuestras tierras y ayudes a nuestro pueblo para poder ganarte su apoyo y respeto.
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold03_tree/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_15/Line11.17FDCA.F
|[ms]Avellano airado
|Ormus te pide humildemente que liberes nuestras tierras y ayudes a nuestro pueblo para poder ganarte su apoyo y respeto.
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold_campchest/Name
|conv_egb_qst_npc_convo_15/Line9.17FDCA.F
|Caja fuerte maltrecha
|Ormus valora a los aliados que has congregado. Llévalos a ayudar a la gente. Nahantu tiene que recuperar la esperanza, amiga. Necesita una heroína.
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold_campchest/NoticeSignText
|conv_egb_qst_npc_guard_convo_00/Line1.1E73E4
|Este arcón está vacío, salvo por una capa de paja mohosa y una rata pequeña pero satisfecha.
|¡Hola, caminante! He venido desde Kurast a buscarte.
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold_camppot/Name
|conv_egb_qst_npc_guard_convo_00/Line1.1E73E4.F
|Olla burbujeante
|¡Hola, caminante! He venido desde Kurast a buscarte.
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold_camppot/NoticeSignText
|conv_egb_qst_npc_guard_convo_01/MenuLabel
|El guiso tiene un olor delicioso.
|"¿Qué es lo que quieres?".
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold_campwagon/Name
|conv_egb_qst_npc_guard_convo_01/Line1.1E73E4
|Carro de suministros
|Me envía Ormus. Quiere que vayas a verlo. Necesita de tus talentos.
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold_campwagon/NoticeSignText
|conv_egb_qst_npc_guard_convo_01/Line1.1E73E4.F
|Un carro desvencijado lleno de suministros varios. Curiosamente, no tienen ningún punto para enganchar un caballo.
|Me envía Ormus. Quiere que vayas a verlo. Necesita de tus talentos.
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold_dian/Name
|conv_egb_qst_npc_tree_01/MenuLabel
|[ms]Dian
|"Nahantu necesita los conocimientos del Árbol".
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold_diancombatfollower/Name
|conv_egb_qst_npc_tree_01/Line1.1F4098
|[ms]Dian
|Los espíritus de Nahantu veían con malos ojos que nuestra mirada cruzase su frontera. Pero el Señor del Odio deja nuevos aliados a su paso.
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold_disembodieddemon/Name
|conv_egb_qst_npc_tree_01/Line3.C1CD2
|[ms]Beleth
|¡Ja, ja, ja!
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold_disembodiedoldman/Name
|conv_egb_qst_npc_tree_01/Line5.C1CD3
|[ms]Viejo extraño
|Como desees.
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|-
|actor_qst_naha_everythingold_elder/Name
|conv_egb_qst_npc_tree_01/Line7.1F4098
|[fs]Anciana Suharti
|Nuestra oferta sigue en pie. Nosotros observaremos la corrupta Nahantu. Y tú cobrarás nuestras deudas.
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold_grave/Name
|conv_egb_qst_npc_tree_01/Line1.1F4098.F
|Tumba sencilla
|Los espíritus de Nahantu veían con malos ojos que nuestra mirada cruzase su frontera. Pero el Señor del Odio deja nuevos aliados a su paso.
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold_oldman/Name
|conv_egb_qst_npc_tree_01/Line3.C1CD2.F
|[ms]Viejo extraño
|¡Ja, ja, ja!
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold_statue_01/Name
|conv_egb_qst_npc_tree_01/Line5.C1CD3.F
|Activar trampa de la estatua
|Como desees.
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold_tree/Name
|conv_egb_qst_npc_tree_01/Line7.1F4098.F
|Avellano
|Nuestra oferta sigue en pie. Nosotros observaremos la corrupta Nahantu. Y tú cobrarás nuestras deudas.
|-
|-
|actor_qst_naha_fieldofgiants_cavepainting_01/Name
|conv_eternal_boost_barb_1/MenuLabel
|Pintura rupestre
|{icon:MightyThrow_Up.png, 2.4} Ataque doble \ Lanzamiento poderoso
|-
|-
|actor_qst_naha_fieldofgiants_cavepainting_01/NoticeSignText
|conv_eternal_boost_barb_2/MenuLabel
|Pese a su antigüedad, la pintura destaca y resalta sobre la superficie de la roca. Representa a Ah Bulan protegiendo a los humanos de unas entidades sobrenaturales.  
|{icon:Rend_Up, 2.4} Hender \ Ruptura
|-
|-
|actor_qst_naha_fieldofgiants_cavepainting_02/Name
|conv_eternal_boost_barb_3/MenuLabel
|Pintura rupestre
|{icon:Whirlwind_Up, 2.4} Torbellino \ Salto ofensivo
|-
|-
|actor_qst_naha_fieldofgiants_cavepainting_02/NoticeSignText
|conv_eternal_boost_dru_1/MenuLabel
|En esta pintura, Ah Bulan confiere su favor a un grupo de humanos. Parece darles una esquirla de su propio poder.
|{icon:StoneBurst_Up.png, 2.4} Estallido de piedras \ Cataclismo
|-
|-
|actor_qst_naha_fieldofgiants_spiritrealmexitportal/Name
|conv_eternal_boost_dru_2/MenuLabel
|Hesa Si
|{icon:LightningStrikes_Up, 2.4} Tormenta de rayos \ Compañeros
|-
|-
|actor_qst_naha_fields_micro_01/Name
|conv_eternal_boost_dru_3/MenuLabel
|[ms]Ajtzak
|{icon:Shred_Up, 2.4} Despedazar \ Veneno
|-
|-
|actor_qst_naha_fields_micro_02/Name
|conv_eternal_boost_nec_1/MenuLabel
|[ms]Chac
|{icon:Soulrift_Up, 2.4} Cercenar \ Escisión de alma
|-
|-
|actor_qst_naha_fields_micro_03/Name
|conv_eternal_boost_nec_2/MenuLabel
|[ms]Mitnal
|{icon:BloodLance_Up, 2.4} Lanza de sangre \ Gólem
|-
|-
|actor_qst_naha_fields_micro_04/Name
|conv_eternal_boost_nec_3/MenuLabel
|[ms]Kisin
|{icon:BoneSpear_Up, 2.4} Lanza de hueso \ Explosión de cadáveres
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_02_cellarsign/Name
|conv_eternal_boost_rog_1/MenuLabel
|Tablilla de piedra
|{icon:DanceOfKnives_Up, 2.4} Danza de cuchillos \ Frío
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_02_cellarsign/NoticeSignText
|conv_eternal_boost_rog_2/MenuLabel
|La vida es una chispa eternamente generosa. Solo hay que encender la luz.
|{icon:Flurry_Up, 2.4} Aluvión \ Sombra
 
(La parte baja de la tablilla está llena de caracteres en un idioma desconocido).  
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_02_samukcellardoor_prop_gate_door_main_dyn/Name
|conv_eternal_boost_rog_3/MenuLabel
|Puerta de piedra
|{icon:PenetratingShot_Up, 2.4} Disparo penetrante \ Veneno
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_03_akarattombdoor_prop_gate_door_main_dyn/Name
|conv_eternal_boost_sor_1/MenuLabel
|Puerta de la tumba
|{icon:ChainLightning_Up, 2.4} Cadena de rayos \ Familiar
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_04_donan_combat_memory/Name
|conv_eternal_boost_sor_2/MenuLabel
|[ms]Simulacro de Donan
|{icon:Soulfire_Up, 2.4} Bola de fuego \ Familiar
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_04_ghost_caster_boss/Name
|conv_eternal_boost_sor_3/MenuLabel
|[ms]Celador Olvidado
|{icon:FrozenOrb_Up, 2.4} Orbe congelado
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_04_iosef_combat_memory/Name
|conv_frac_galevalley2_neybark1/Line17.BAE4
|[ms]Simulacro de Iosef
|There is something strange going on here. Neyrelle must be nearby.
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_04_meshif_combat_memory/Name
|conv_frac_galevalley2_playerbark4/Line13.BAE4
|[ms]Simulacro de Meshif
|Neyrelle!
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_04_vigo_combat_memory/Name
|conv_frac_galevalley_tempscene/Line11.BAE4
|[ms]Simulacro de Vigo
|Locked.
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_04_yorin_combat_memory/Name
|conv_frac_gv2_ph_eliasunlock/VoiceDir15.6DE47
|[ms]Simulacro de Yorin
|Interested, curious
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_bwyap_profanehorticulture/Name
|conv_frac_gv2_ph_eliasunlock/Line19.BAE4
|Horticultura profana
|One way to find out.
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_bwyap_profanehorticulture/NoticeSignText
|conv_frac_gv2_ph_eliasunlock/VoiceDir19.BAE4
|Semillas anormales y cieno palpitante expuestos con un propósito desconocido y salpicados de sangre.
|Determined
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_keeningspirit_questgiver_npc/Name
|conv_frac_gv2_ph_eliasunlock/VoiceDir17.6DE47
|[ms]Nūnir
|Determined
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_keeningspirit_sick_npc/Name
|conv_frac_gv2_ph_eliasunlock/Line23.BAE4
|[fs]Enawenē
|Only if you stay on this side of the door.
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_keeningspirit_spirit/Name
|conv_frac_gv2_ph_eliasunlock/VoiceDir23.BAE4
|[ms]Bashē
|calm
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_keeningspirit_spiritclean/Name
|conv_frac_gv2_ph_eliasunlock/VoiceDir25.6DE47
|[ms]Bashē
|unhappy
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_samuk_akaratsign01/Name
|conv_frac_gv2_ph_eliasunlock/Line41.BAE4
|Rostro de Akarat
|What am I looking for?
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_samuk_akaratsign01/NoticeSignText
|conv_frac_gv2_ph_posthv_summary/VoiceDir1.6DE47
|Arrancaste uno pequeño de sus garras,  
|Surprised, intrested
 
|-
reviviste a un hombre quemado con su caricia.  
|conv_frac_gv2_ph_posthv_summary/Line16.BAE4
 
|That’s not what we are looking for.
Ese autor de tantas muertes, dador de toda vida,
|-
 
|conv_frac_gv2_ph_posthv_summary/VoiceDir16.BAE4
te envuelve en su abrazo para siempre.
|patient
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_samuk_akaratsign02/Name
|conv_frac_gv2_ph_posthv_summary/VoiceDir7.6DE47
|Rostro de Akarat
|Determined
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_samuk_akaratsign02/NoticeSignText
|conv_frac_gv2_ph_posthv_summary/Line20.BAE4
|Guardián de secretos, protector de apariencias,
|Are you sure this is a good idea?
 
hay que buscarlo para verlo.
 
Más allá, lo desconocido. Lo abrimos por la fuerza
 
y el dolor nos destruyó a los dos.
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_samuk_akaratsign03/Name
|conv_frac_gv2_ph_posthv_summary/VoiceDir20.BAE4
|Rostro de Akarat
|concered
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_samuk_akaratsign03/NoticeSignText
|conv_frac_gv2_ph_posthv_summary/VoiceDir18.6DE47
|Más negro que una noche sin estrellas,
|Determined
 
y a salvo en su oscuridad.
 
Muy dentro, en las entrañas del mundo,
 
nos acurrucamos para refugiarnos.
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_tombofakarat_eru_portal/Name
|conv_frac_gv2_ph_posthv_summary/VoiceDir22.6DE47
|Linde del Reflejo
|Determined
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_tombofakarat_harbinger_portal/Name
|conv_frac_gv2_ph_vaultbookdrop/Line1.BAE4
|Reino de los Espíritus
|Why was a demon guarding that book?
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_zazil/Name
|conv_frac_gv2_ph_vaultbookdrop/Line7.BAE4
|[fs]Zazil
|I should take this back to Neyrelle.
|-
|-
|actor_qst_naha_gardenofgods_artifact/Name
|conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/Line37.BAE4
|Entregar el artefacto
|Vigo wanted you to have this.
|-
|-
|actor_qst_naha_gardenofgods_artifact_chest/Name
|conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/VoiceDir37.BAE4
|Calavera ceremonial de Wasīpotsū
|kind
|-
|-
|actor_qst_naha_gardenofgods_spiritborn/Name
|conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/VoiceDir5.6DE47
|[ms]Yaotl
|sad
|-
|-
|actor_qst_naha_gardenofgods_spiritborn/FlavorName
|conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/VoiceDir41.6DE47
|Espiritualista
|Despair
|-
|-
|actor_qst_naha_giantbloodhawks_02/Name
|conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/Line27.BAE4
|[ms]Yaluk
|Already gone by the time I arrived.
|-
|-
|actor_qst_naha_giantbloodhawks_03/Name
|conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/VoiceDir27.BAE4
|[fs]Chen
|gently, sorrowful
|-
|-
|actor_qst_naha_giantbloodhawks_nest/Name
|conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/VoiceDir7.6DE47
|Nido de sangralcón
|Hesitant
|-
|-
|actor_qst_naha_giantbloodhawks_nest/NoticeSignText
|conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/Line29.BAE4
|Un lecho misérrimo de huesos y desechos, adecuado para un ave carroñera.
|Lilith took a key to Hell off Rathma’s body.
 
 
 
Los huevos eclosionaron hace poco, ¿pero dónde están los polluelos?
|-
|-
|actor_qst_naha_giantbloodhawks_remains/Name
|conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/VoiceDir29.BAE4
|Restos esparcidos
|gently, sorrowful
|-
|-
|actor_qst_naha_giantbloodhawks_remains/FlavorText
|conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/VoiceDir33.6DE47
|¿Será el limpiahuesos perdido?
|sad, angry
|-
|-
|actor_qst_naha_giantbloodhawks_remains/NoticeSignText
|conv_frac_main_galevalley_guard01/Line11.BAE4
|Los sangralcones gigantes deben de haber tirado a este pobre hombre desde una gran altura.
|Prava sent me. I'm looking for Vigo.
 
Se abrió al caer como la fruta madura.
 
Sin embargo, desconcierta la ausencia de entrañas…
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative03_searedvillager1/Name
|conv_frac_prologue_blockers01/Line1.BAE4
|[fs]Aldeana socarrada
|Road's blocked. Should clear up when the storm has passed.
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative03_searedvillager2/Name
|conv_frac_prologue_kyov_lorath_03/VoiceDir1.6D03F
|[fs]Aldeana socarrada
|Very insincere
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative03_searedvillager3/Name
|conv_frac_prologue_kyov_lorath_03/Line13.BAE4
|[fs]Aldeana socarrada
|He also gave me this amulet. What is it?
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative1_scrollchest/Name
|conv_frac_prologue_kyov_lorath_03/VoiceDir27.6D03F
|Relato de la locura del capitán Kharov
|Deep in thought
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative2_sign_01/Name
|conv_frac_prologue_kyov_lorath_03/VoiceDir29.6D03F
|"Cambio de destino: Pharus el Purificador"
|Keeping his feelings toward Donan guarded.
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative2_sign_01/NoticeSignText
|conv_frac_prologue_kyov_lorath_03/VoiceDir33.6D03F
|¡Maldito sea ese Marzan! Exigió verme recibir el sacramento y solo sonrió cuando pedí un cambio de destino. Pensé que me arrestarían, pero en lugar de eso me han enviado al campamento de Revelación Socarrada. Alabada sea la luz. Hablaré directamente con Kharov sobre esto.
|Matter-of-factly. Keeping his feelings toward Donan guarded.
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative2_sign_02/Name
|conv_frac_prologue_kyov_lorath_03/Line41.BAE4
|"Nota escrita frenéticamente: Grigoriy, maestro de armas"
|Sounds like he could help us.
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative2_sign_02/NoticeSignText
|conv_frac_prologue_kyov_lorath_03/VoiceDir39.6D03F
|La muerte de Inarius… Siento que mi mente es libre de su atadura enloquecedora. Me he fortalecido; soy más fuerte que nunca. El dolor físico ajeno antes me perturbaba, ¡pero ahora es toda una delicia! El sacramento es un auténtico regalo. Gracias a él, soy libre.
|Hesistant, hiding his feelings about Donan
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative2_sign_03/Name
|conv_frac_prologue_kyov_lorath_03/Line31.BAE4
|"Petición de órdenes: Viktor de la Horca"
|You're not coming with me?
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative2_sign_03/NoticeSignText
|conv_frac_prologue_kyov_lorath_03/VoiceDir35.6D03F
|He encerrado a los que se han vuelto demasiado violentos, pero hay más que eluden su deber. Lo que no comprenden es que Kharov conseguirá su lealtad. El sacramento puede liberarnos del dolor, pero los que no sean leales no volverán a pisar el suelo.
|Guarded when he talks about Pale Man
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative4_bookoflies/Name
|conv_frac_prologue_kyov_rites05/Line1.BAE4
|Gloria y grandiosidad: La historia de Kharov
|Fear...
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative4_bookoflies/NoticeSignText
|conv_frac_prologue_kyov_rites05/VoiceDir1.BAE4
|¡Nadie más podría defender con tanto fervor el nombre de Inarius! Kharov declaró que, aunque el cuerpo del ángel permanece dormido, su luz bendice a sus fieles por toda la eternidad. ¡Nunca nadie ha perdido tanto y ha permanecido fiel a los principios gloriosos de la verdadera fe!
|Quiet, muttered under breath.
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative5_chest/Name
|conv_frac_prologue_kyov_rites06/Line1.BAE4
|Caja fuerte
|Anger...
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative_agent/Name
|conv_frac_prologue_kyov_rites06/VoiceDir1.BAE4
|[ms]Sacerdote Dmitriy
|whispered under the breath, as if slightly ashamed.
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative_agent_charred/Name
|conv_frac_prologue_kyov_rites07/Line1.BAE4
|[ms]Sacerdote Dmitriy
|Pride...
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative_agent_flayed/Name
|conv_frac_prologue_kyov_rites07/VoiceDir1.BAE4
|[ms]Sacerdote Dmitriy
|whispered under the breath, as if slightly ashamed.
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative_agent_invis/Name
|conv_frac_prologue_kyov_rites08/Line1.BAE4
|[ms]Sacerdote Dmitriy
|Greed...
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative_oxydizedskull_carryable/Name
|conv_frac_prologue_kyov_rites08/VoiceDir1.BAE4
|Trofeo condenado
|whispered under the breath, as if slightly ashamed.
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative_oxydizedskull_carryablereceptacle/Name
|conv_frac_prologue_kyov_rites09/Line1.BAE4
|Colocar el trofeo condenado
|...Hmmph, this is a waste of time.
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative_scribe/Name
|conv_frac_prologue_kyov_rites09/VoiceDir1.BAE4
|[ms]Marzhan el Escriba
|whispered under the breath
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative_tortured_01/Name
|conv_frac_prologue_kyov_rites09/VoiceDir3.A393C
|"La fe es mentira"
|Honestly unaware of what the player said
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative_tortured_01/NoticeSignText
|conv_frac_prologue_monk01a/VoiceDir19.6DE47
|Aquellos que se arrodillen morirán sentados.
|terse, brutish
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative_tortured_02/Name
|conv_frac_prologue_monk01a/VoiceDir17.6DF9E
|"Desdén por los débiles"
|Calm, trying to placate the Hero
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative_tortured_02/NoticeSignText
|conv_frac_prologue_monk01a/VoiceDir21.6DF9E
|Acaba con todos los que se te opongan.
|Calm, trying to placate the Hero
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative_tortured_03/Name
|conv_frac_prologue_monk01a/VoiceDir13.6F0BE
|"Haz tu voluntad"
|crazy, frantic, tripping out
|-
|-
|actor_qst_naha_gonative_tortured_03/NoticeSignText
|conv_frac_prologue_monk01a/Line3.BAE4
|Deshazte de toda atadura y deja que tus acciones te definan.
|Ruins? What is he talking about?
|-
|-
|actor_qst_naha_hollowlifecycle_merchant/Name
|conv_frac_prologue_monk01a/VoiceDir3.BAE4
|[ms]Amarg
|Curious, on edge
|-
|-
|actor_qst_naha_hollowlifecycle_minercorpse_banditbrute_prop/Name
|conv_frac_prologue_monk05/Line65.BAE4
|Restos de capataz
|I saw… a vision. A horned demon. She said the Lords of Hell are coming. She wanted to help the people survive.
|-
|-
|actor_qst_naha_hollowlifecylce_minercorpse_vgn_start/Name
|conv_frac_prologue_monk05/VoiceDir65.BAE4
|Restos de minero
|Trying to puzzle through the vision they just experienced
|-
|-
|actor_qst_naha_iman/Name
|conv_frac_prologue_monk05/VoiceDir81.6F0BE
|[ms]Iman
|Scoffing. The idea of a demon "helping" people is insane to him.
|-
|-
|actor_qst_naha_jiona/Name
|conv_frac_prologue_monk05/Line83.BAE4
|[fs]Jiona
|She called them her children, and they welcomed her like… a mother.
|-
|-
|actor_qst_naha_keeningspirit_hollow_spitter_cold_ue/Name
|conv_frac_prologue_monk05/VoiceDir83.BAE4
|[ms]Vacuo atiborrado de espíritus
|Puzzling through the vision.
|-
|-
|actor_qst_naha_kurastsewers_mosaiccomplete/Name
|conv_frac_prologue_monk05/VoiceDir67.6F0BE
|Mosaico reparado
|Quiet. Thinking.
|-
|-
|actor_qst_naha_kurastsewers_mosaiccomplete/NoticeSignText
|conv_frac_prologue_monk05/VoiceDir91.6F0BE
|[PH] A mosaic depicting a massive god-like being worshipped upon a verdant grassland. Underneath it are ancient Spiritborn glyphs beyond your understanding.
|Terrible realization setting in. He knows what "Mother" might be referring to. A powerful demon named Lilith.
|-
|-
|actor_qst_naha_lacunieye_lacuni_horror_shadow/Name
|conv_frac_prologue_monk05/VoiceDir69.6F0BE
|[fs]Matancera de un solo ojo
|Urgent
|-
|-
|actor_qst_naha_lacunieye_lacuni_horror_shadow/FlavorName
|conv_frac_prologue_monk05/VoiceDir71.6F0BE
|Sirviente de Nebahayomo
|Urgent, desperate. This is in reference to Lorath, a knowledgable but uncouth hermit who lives in the hills.
|-
|-
|actor_qst_naha_lacunieye_statue/Name
|conv_frac_prologue_monk05/VoiceDir85.6F0BE
|Ídolo del jaguar oscuro
|Urgent, desperate
|-
|-
|actor_qst_naha_lakelife_01_rock/Name
|conv_frac_prologue_monk2a/VoiceDir3.6F0BE
|Sagrario conmemorativo
|Scoffing for first line. For rest of the lines, he is incensed at the villagers for deceiving/drugging him.
|-
|-
|actor_qst_naha_lakelife_01_rock/NoticeSignText
|conv_frac_prologue_monk2a/VoiceDir15.6F0BE
|Hay quienes buscan la inmortalidad sin darse cuenta de que siempre la han tenido delante.  
|Incensed at what happened to him. Concerned about the chapel.
|-
|-
|actor_qst_naha_lakelife_skeleton_melee_zakarum/Name
|conv_frac_prologue_monk2a/Line65.BAE4
|[ms]Soldado paladín esquelético
|(retching)
|-
|-
|actor_qst_naha_lakelife_skeleton_melee_zakarum_thanks/Name
|conv_frac_prologue_monk2a/VoiceDir65.BAE4
|[ms]Soldado paladín esquelético
|Suddenly the Hero feels weezy, coughs, and wretches.
|-
|-
|actor_qst_naha_lingeringhatred2_demon_brute_unique/Name
|conv_frac_prologue_monk2a/VoiceDir53.6F0BE
|[ms]Az'skaron
|Shocked upon seeing what the Player has vomited up: petals of blood.
|-
|-
|actor_qst_naha_lingeringhatred2_demon_brute_unique/FlavorName
|conv_frac_prologue_monk2a/Line67.BAE4
|El Segador de Carne
|They... they must have fed them to me.
|-
|-
|actor_qst_naha_lingeringhatred2_demon_mega_unique/Name
|conv_frac_prologue_monk2a/VoiceDir67.BAE4
|[ms]Suryxir
|Winded, pained from just vomiting.
|-
|-
|actor_qst_naha_lingeringhatred2_demon_mega_unique/FlavorName
|conv_frac_prologue_monk2a/VoiceDir59.6F0BE
|El Desollador de Mentes
|Disgusted
|-
|-
|actor_qst_naha_lingeringhatred2_demon_succubus_unique/Name
|conv_frac_prologue_monk2a/VoiceDir61.6F0BE
|[fs]Xisvia
|Concerned, suspicious
|-
|-
|actor_qst_naha_lingeringhatred2_demon_succubus_unique/FlavorName
|conv_frac_prologue_player_01/Line1.BAE4
|La Ladrona de Almas
|I should find better shelter before I freeze.
|-
|-
|actor_qst_naha_lingeringhatred_01_rope/Name
|conv_frac_prologue_player_01/VoiceDir1.BAE4
|Cuerda
|Tired
|-
|-
|actor_qst_naha_lingeringhatred_snake_brute_miniboss/Name
|conv_frac_prologue_player_01b/Line1.BAE4
|[ms]Necrobrero Nangari
|Demons...
|-
|-
|actor_qst_naha_lingeringhatred_vgn_04_burntcaster/Name
|conv_frac_prologue_player_01b/VoiceDir1.BAE4
|[ms]Vicario calcinado
|troubled
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_01_gossip_00a/Name
|conv_frac_prologue_player_03/Line1.BAE4
|[ms]Wayi
|Is anyone here?
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_01_gossip_00b/Name
|conv_frac_prologue_player_03/VoiceDir1.BAE4
|[fs]Wekukhe
|Curious, tense
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_01_gossip_01a/Name
|conv_frac_prologue_player_07/Line1.BAE4
|[ms]Chasa
|What are you hiding back here?
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_01_gossip_01b/Name
|conv_frac_prologue_player_07/VoiceDir1.BAE4
|[fs]Īme
|Intrigued
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_01_gossip_02/Name
|conv_frac_prologue_player_95/Line1.BAE4
|[ms]Ichuyek
|Blood petals... like the ones I was fed. Is this real?
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_01_gossip_03a/Name
|conv_frac_prologue_player_95/VoiceDir1.BAE4
|[ms]Ūhok
|Confused, suspicious, to self
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_01_gossip_03b/Name
|conv_frac_prologue_player_96/Line1.BAE4
|[fs]Chūtume
|Another abandoned town.
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_01_gossip_04a/Name
|conv_frac_prologue_player_96/VoiceDir1.BAE4
|[ms]Obawu
|Weary
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_01_gossip_04b/Name
|conv_frac_prologue_prava_gossip01/Line3.BAE4
|[ms]Welīyo
|It’s not out of indifference. He went off searching for a Pale Man who accompanied Lilith.
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_boatman_corpse/Name
|conv_frac_prologue_prava_gossip01/VoiceDir5.710B6
|Restos del barquero
|Grave, disappointed
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_boatman_corpse/NoticeSignText
|conv_frac_prologue_vani_opt_01/VoiceDir1.6DF9E
|Ya has visto antes esta escena en una visión. Neyrelle, la piedra de alma, un cadáver y esta misma barca. De su pecho salen unos gruesos zarcillos y tiene una expresión agónica. Murió ayudándola.
|Warm, being nice
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_dockstown_corpse/Name
|conv_frac_prologue_vani_opt_01/Line3.BAE4
|Cadáver
|It's still better than a cave.
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_dockstown_corpse/NoticeSignText
|conv_frac_prologue_vani_opt_01/VoiceDir3.BAE4
|Bajo un repugnante cadáver encuentras una página arrancada de un libro y manchada de sangre: "La devastación de Kurast: Un testimonio personal".
|Wry--reference to cave Hero was sleeping in at beginning of game
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_dockstown_hollow_growth/Name
|conv_frac_und1_recognizelilith/Line13.BAE4
|Tejido vacuo
|Lilith.
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_dockstown_hollow_growth/NoticeSignText
|conv_frac_und1_recognizelilith/VoiceDir9.6DE47
|El icor negro de los vacuos cubre el muro. Unos pequeños zarcillos se mueven hacia ti en busca de carne fresca.
|more worriedly
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_hollow_docks/Name
|conv_frac_und2_lake_003/Line23.BAE4
|Vacuo muerto
|Neyrelle...
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_hollow_docks/NoticeSignText
|conv_frac_und2_lake_003/VoiceDir19.6DE47
|Ves partes del cadáver de este vacuo disolviéndose lentamente. Lo está purgando la magia del Gidbinn.
|pushing down her grief
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_khalimswill/Name
|conv_frac_und2_lake_003/VoiceDir25.6DE47
|Voluntad de Khalim
|(voice breaking)
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_khalimswill/NoticeSignText
|conv_frac_und2_lake_003/VoiceDir27.6DE47
|Este mayal destrozado emite algo de magia. Parece que alguien intentó repararlo cuando se rompió.
|last sentence quietly, after a beat
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_lamesenstome/Name
|conv_frac_und2_lake_004/Line3.BAE4
|Tomo de Lam Esen
|I need to destroy the tumors to go any further.
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_lamesenstome/NoticeSignText
|conv_frac_und2_lake_004/VoiceDir3.BAE4
|El libro pesa bastante. Sus páginas recogen reflexiones arcanas sobre la naturaleza de la magia Skatsimi. Han arrancado un par de capítulos.
|Calm
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_neyrelles_notes/Name
|conv_frac_und2_lake_005/Line17.BAE4
|Bolsa abandonada
|Curse this place. I’m being followed.
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_neyrelles_notes/NoticeSignText
|conv_frac_und2_lake_005/VoiceDir17.BAE4
|"Descanso. Un momento en el que no me susurre al oído. Es lo único que necesito. (…). Los muelles de Kurast. Paz".
|Curious
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_ormusstaff/Name
|conv_frac_und2_vhendead_02/VoiceDir19.6DE47
|Bastón de Ormus
|voice breaking on "I really am."
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_ormusstaff/NoticeSignText
|conv_frac_und2_vhendead_02/VoiceDir9.6DE47
|Un bastón metálico desgastado por el tiempo. Una gruesa capa de polvo cubre sus ornamentados adornos.
|simmering anger
|-
|-
|actor_qst_naha_livingdying_child/Name
|conv_frac_und2_vhendead_02/Line31.BAE4
|[ms]Īcheyope
|Why there?
|-
|-
|actor_qst_naha_livingdying_medicinehandbook/Name
|conv_frac_und2_vhendead_02/VoiceDir25.6DE47
|Manual de medicina
|anger, on verge of tears
|-
|-
|actor_qst_naha_livingdying_medicinehandbook/FlavorText
|conv_frac_und2_vhendead_02/VoiceDir29.6DE47
|Una guía para curanderos sobre los remedios holísticos de Nahantu.
|breaking
|-
|-
|actor_qst_naha_livingdying_medicinehandbook/NoticeSignText
|conv_frac_und3_playerbark_rathma1/Line1.BAE4
|"Si la herida es reciente, el veneno se puede extraer mediante una técnica sencilla:
|Is that him? Is that Rathma?
 
 
 
Aplica aceite de hígado de lacuni en una hoja afilada y úsala para hacer una incisión y drenar el corte.
 
 
 
El aceite de los ejemplares jóvenes da mejores resultados".
|-
|-
|actor_qst_naha_livingdying_sister/Name
|conv_frac_und3_playerbark_rathma1/VoiceDir1.BAE4
|[fs]Wīmnayū
|Curious
|-
|-
|actor_qst_naha_livingdying_villagercorpse/Name
|conv_frac_und3_playerbark_resume1/Line1.BAE4
|Prisionera desatada
|It's too quiet. Where is she?
|-
|-
|actor_qst_naha_livingdying_villagercorpse/FlavorText
|conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/VoiceDir35.BD31C
|Una aldeana de Nahantu que murió hace tiempo.
|amused
|-
|-
|actor_qst_naha_livingdying_villagercorpse/NoticeSignText
|conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/VoiceDir37.B6582
|Se sabe que los lacuni de la zona atan a sus prisioneros para usarlos como cebo y atraer a los viajeros incautos a su muerte.
|extremely torn. scared still
 
 
 
Este cadáver se ha liberado hace poco de tales ataduras.
 
 
 
Es probable que esta sangre pertenezca a sus supuestos rescatadores.
|-
|-
|actor_qst_naha_midnightjaguars_beast/Name
|conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/VoiceDir27.BAE4
|[ms]Jaguar de medianoche
|awkward, not the whole truth
|-
|-
|actor_qst_naha_midnightjaguars_beast_intro/Name
|conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/VoiceDir29.6DE47
|[ms]Jaguar de medianoche
|suspicious
|-
|-
|actor_qst_naha_midnightjaguars_exile/FlavorName
|conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/Line39.BAE4
|El exiliado
|Lilith’s petals. Her blood was fed to me, once.
|-
|-
|actor_qst_naha_midnightjaguars_exile/Name
|conv_frac_und_lilithvhenardchat2b/VoiceDir3.B6582
|[ms]Ah-Comotl
|(scared)
|-
|-
|actor_qst_naha_midnightjaguars_grave_01/Name
|conv_frac_und_lilithvhenardchat2b/VoiceDir37.B6582
|Tumba de Pūcho
|(awe)
|-
|-
|actor_qst_naha_midnightjaguars_grave_01/NoticeSignText
|conv_frac_und_lilithvhenardchat3b/VoiceDir27.B6582
|"Aquí yace Pūcho, jaguar de medianoche e hijo de Ah-Comotl. Que halle su camino por Mbwiru Eikura".
|(conflicted, convincing herself)
|-
|-
|actor_qst_naha_midnightjaguars_grave_02/Name
|conv_frac_und_lilithvhenardchat3b/VoiceDir35.BD31C
|Tumba de Yūyi
|(smiling)
|-
|-
|actor_qst_naha_midnightjaguars_grave_02/NoticeSignText
|conv_frac_und_lilithvhenardchat3b/VoiceDir37.6DE47
|"Aquí yace Yūyi, jaguar de medianoche e hijo de Ah-Comotl. Que halle su camino por Mbwiru Eikura".
|(calm, not defensive)
|-
|-
|actor_qst_naha_ormus_sewers_mosaic/Name
|conv_hawe_marsh_player_templebark/Line25.BAE4
|Mosaico antiguo
|The door bears an image of a snake. Her eyes are missing—perhaps returning them here is the key to opening the way.
|-
|-
|actor_qst_naha_ormus_sewers_mosaic/NoticeSignText
|conv_hawe_marsh_player_templebark/VoiceDir25.BAE4
|Tiene que ser el mural que mencionó Ormus. Unas figuras se arrodillan con devoción y en los bordes hay unos extraños espíritus. Pero falta lo principal: ¿dónde está Ah Bulan?
|To self upon seeing a great door leading into the temple. It has the image of a snake, but the eyes are missing.
|-
|-
|actor_qst_naha_ormus_sewers_mosaic_bottom/Name
|conv_holidaychallenge_tier1reward/MenuLabel
|Fragmento de mosaico antiguo
|Bolsa de goblin (nivel 1)
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro1_camp_fire/Name
|conv_holidaychallenge_tier2reward/MenuLabel
|Comida sin terminar
|Bolsa de goblin (nivel 2)
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro1_camp_fire/FlavorText
|conv_holidaychallenge_tier3reward/MenuLabel
|Hoguera abandonada
|Bolsa de goblin superior (nivel 3)
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro1_camp_fire/NoticeSignText
|conv_holidaychallenge_tier4reward/MenuLabel
|La comida de la olla está fría y las brasas de debajo están hundidas en el barro. Quien la preparase nunca volvió a por ella.
|Bolsa de goblin superior (nivel 4)
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro1_camp_wagon/Name
|conv_holidaychallenge_tier5reward/MenuLabel
|Suministros revueltos
|Bolsa de goblin mítica (nivel 5)
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro1_camp_wagon/FlavorText
|conv_holidaychallenge_x1_healingrewards/MenuLabel
|Cestas y cajas vacías
|Vessel of Hatred: Recompensas adicionales (niveles obtenidos anteriormente)
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro1_camp_wagon/NoticeSignText
|conv_hro_emotewave/Line11.BAE4
|Parece que alguien se llevó los suministros que había en estas cestas. Dejaron todo lo prescindible.
|Greetings.
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro1_lastcorpse/Name
|conv_hro_emote_bye/Line18.BAE4
|Guerrero mutilado
|Farewell.
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro1_lastcorpse/FlavorText
|conv_hro_emote_bye/VoiceDir18.BAE4
|Cadáver chorreante
|Succinct, direct, not unfriendly as if telling a companion goodbye for now.
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro1_lastcorpse/NoticeSignText
|conv_hro_emote_bye/Line26.BAE4
|Este hombre está tajado en dos. Aún mana sangre de lo que queda de él. Lo mataron hace muy poco. Tal vez aún quede alguien con vida más adelante.
|Goodbye.
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro_01_npc_01/Name
|conv_hro_emote_bye/VoiceDir26.BAE4
|[fs]Zyanya
|Succinct, direct, not unfriendly as if telling a companion goodbye for now.
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro_01_warrior_alchemist/Name
|conv_hro_emote_bye/Line41.BAE4.Sor
|[fs]Aktali
|Time for our roads to part.
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro_01_warrior_healer/Name
|conv_hro_emote_bye/VoiceDir41.BAE4.Sor
|[ms]Verani
|As if saying goodbye to a friend for a time.
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro_01_warrior_jeweler/Name
|conv_hro_emote_bye/Line41.BAE4.Dru
|[fs]Makzi
|Oak be with you.
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro_01_warrior_weapons/Name
|conv_hro_emote_bye/VoiceDir41.BAE4.Dru
|[ms]Oyal
|As if saying goodbye to a friend for a time.
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro_firstkhazra_caster_corpse/Name
|conv_hro_emote_bye/Line41.BAE4.Bar
|Enemigo vencido
|Till our roads cross again.
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro_firstkhazra_caster_corpse/FlavorText
|conv_hro_emote_bye/VoiceDir41.BAE4.Bar
|Cadáver solitario
|As if saying goodbye to a friend for a time.
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro_firstkhazra_caster_corpse/NoticeSignText
|conv_hro_emote_bye/Line41.BAE4.Rog
|Las lesiones sugieren un ataque de múltiples agresores desde todas direcciones. Habrá sido necesario un tremendo esfuerzo para derribar a esta criatura.
|I'll be seeing you.
 
 
 
Lleva unas galas inesperadas para un hombre cabra.
|-
|-
|actor_qst_naha_returntodust_hollow_caster_cold/Name
|conv_hro_emote_bye/VoiceDir41.BAE4.Rog
|[ms]Rokla el Contagiarrencores
|As if saying goodbye to a friend for a time.
|-
|-
|actor_qst_naha_returntodust_pilgrim_static/Name
|conv_hro_emote_bye/Line41.BAE4.Nec
|[ms]Rokla
|Goodbye, not farewell.
|-
|-
|actor_qst_naha_rukiya/Name
|conv_hro_emote_bye/VoiceDir41.BAE4.Nec
|[fs]Rukiya
|As if saying goodbye to a friend for a time.
|-
|-
|actor_qst_naha_sassa/Name
|conv_hro_emote_bye/Line41.BAE4.Spi
|[fs]Sassa
|Spirits guide you.
|-
|-
|actor_qst_naha_scalesofhistory_addledsnake/Name
|conv_hro_emote_cheer/Line11.BAE4
|[ms]Escamaocaso desconcertado
|Impressive.
|-
|-
|actor_qst_naha_scalesofhistory_buriedchest/Name
|conv_hro_emote_cheer/VoiceDir11.BAE4
|Arcón ancestral
|Meant as a compliment.
|-
|-
|actor_qst_naha_scalesofhistory_mageremains_01/Name
|conv_hro_emote_cheer/Line18.BAE4
|[ms]Espectro de la Enéada
|Well done.
|-
|-
|actor_qst_naha_scalesofhistory_mageremains_02/Name
|conv_hro_emote_cheer/VoiceDir18.BAE4
|[ms]Espectro de la Enéada
|Genuine, meant as a compliment.
|-
|-
|actor_qst_naha_scalesofhistory_mageremains_03/Name
|conv_hro_emote_cheer/Line26.BAE4.Sor
|[ms]Espectro de la Enéada
|I'm impressed.
|-
|-
|actor_qst_naha_scalesofhistory_scroll/Name
|conv_hro_emote_cheer/Line26.BAE4.Dru
|Fragmento de pergamino mohoso
|The beast lives within you.
|-
|-
|actor_qst_naha_scalesofhistory_scroll/NoticeSignText
|conv_hro_emote_cheer/Line26.BAE4.Bar
|Años de fracaso… He encontrado una armadura que permite resistir a los elementos con magia.
|Brutal. I like it.
 
Los nangari son criaturas sin seso… Ahora podemos doblegar sus mentes.
 
Usaban magia… ¡No volváis a dudar de la superioridad del clan de la Enéada! 
|-
|-
|actor_qst_naha_scalesofhistory_skeletonchest/Name
|conv_hro_emote_cheer/Line26.BAE4.Rog
|Huesos musgosos
|Efficient.
|-
|-
|actor_qst_naha_scalesofhistory_urn/Name
|conv_hro_emote_cheer/Line26.BAE4.Nec
|Urna antigua
|That was, not bad.
|-
|-
|actor_qst_naha_sevenstones_everythingold_trap_arrowshooter_fire_proximity/Name
|conv_hro_emote_cheer/VoiceDir26.BAE4.Nec
|[fs]Trampa disparaflechas
|Almost a grudging admission, but still genuine.
|-
|-
|actor_qst_naha_sevenstones_micro_01_child/Name
|conv_hro_emote_cheer/Line26.BAE4.Spi
|[ms]Rayuhuk
|Like a true warrior.
|-
|-
|actor_qst_naha_sevenstones_micro_01_enemy/Name
|conv_hro_emote_follow/Line10.BAE4
|[ms]Ehecatl
|Come with me.
|-
|-
|actor_qst_naha_sevenstones_micro_01_nest/Name
|conv_hro_emote_follow/VoiceDir10.BAE4
|[Place Egg]
|Direct, but not a loud order, more practical.
|-
|-
|actor_qst_naha_sevenstones_micro_01_npc/Name
|conv_hro_emote_follow/Line18.BAE4
|[ms]Tukne
|Follow me.
|-
|-
|actor_qst_naha_sevenstones_micro_01_npcconvoenemy/Name
|conv_hro_emote_follow/VoiceDir18.BAE4
|[ms]Ehecatl
|Direct, but not a loud order, more practical.
|-
|-
|actor_qst_naha_shroudofwrath_board02/Name
|conv_hro_emote_hello/Line27.BAE4
|Escombros desechados
|Hello.
|-
|-
|actor_qst_naha_shroudofwrath_burntclothing/Name
|conv_hro_emote_hello/VoiceDir27.BAE4
|Ropa quemada
|Short greeting.
|-
|-
|actor_qst_naha_shroudofwrath_burntclothing/NoticeSignText
|conv_hro_emote_hello/Line35.BAE4
|Prendas carbonizadas y ensangrentadas, desechadas por los Caballeros Abrasados.
|Greetings.
|-
|-
|actor_qst_naha_shroudofwrath_debris01/Name
|conv_hro_emote_help/Line12.BAE4
|Escombros cubiertos de musgo
|I need help.
|-
|-
|actor_qst_naha_shroudofwrath_debris02/Name
|conv_hro_emote_help/VoiceDir12.BAE4
|Escombros cubiertos de enredaderas
|Not pleading, but more informative for those around.
|-
|-
|actor_qst_naha_shroudofwrath_debris03/Name
|conv_hro_emote_help/Line20.BAE4
|Escombros desechados
|I could use some assistance.
|-
|-
|actor_qst_naha_shroudofwrath_torturetools/Name
|conv_hro_emote_help/VoiceDir20.BAE4
|Herramientas de tortura
|Not pleading, but more informative for those around.
|-
|-
|actor_qst_naha_shroudofwrath_torturetools/NoticeSignText
|conv_hro_emote_help/Line28.BAE4
|Instrumentos de mutilación manchados de sangre fresca. También hay una lengua cercenada.
|Aid would be welcome.
|-
|-
|actor_qst_naha_shroudofwrath_venatorchest/Name
|conv_hro_emote_help/VoiceDir28.BAE4
|Caja fuerte de Teunis
|Slight hint of worry in tone.
|-
|-
|actor_qst_naha_shroudofwrath_venatorteunis/Name
|conv_hro_emote_no/Line1.BAE4
|[ms]Venator Teunis
|No.
|-
|-
|actor_qst_naha_shroudofwrath_wagon01/Name
|conv_hro_emote_point/Line1.BAE4
|Escombros cubiertos de maleza
|Look.
|-
|-
|actor_qst_naha_shroudofwrath_wagon02/Name
|conv_hro_emote_sorry/Line11.BAE4
|Carro cubierto de enredaderas
|I apologize.
|-
|-
|actor_qst_naha_shroudofwrath_wagon03/Name
|conv_hro_emote_sorry/VoiceDir11.BAE4
|Carro abandonado
|Said quickly, but sincerely, as if you just bumped into someone.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy1_hollow_brute_cold_elite/Name
|conv_hro_emote_sorry/Line19.BAE4
|[ms]Gibborim
|Sorry.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy1_hollow_brute_cold_elite/FlavorName
|conv_hro_emote_sorry/VoiceDir19.BAE4
|El Caído
|Said quickly, but sincerely, as if you just bumped into someone.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy1_hornsound_flavorswitch/Name
|conv_hro_emote_thanks/Line11.BAE4
|Cuerno ritual Skatsimi
|Thank you.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy2_wildlife_bloodhawk_drys_baby/Name
|conv_hro_emote_thanks/VoiceDir11.BAE4
|[ms]Sangralcón joven
|Said quickly, but sincerely, as if just handed a small gift.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy2_wildlife_bloodhawk_drys_mother/Name
|conv_hro_emote_thanks/Line19.BAE4
|[fs]Garraterror
|I appreciate that.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy2_wildlife_bloodhawk_drys_mother/FlavorName
|conv_hro_emote_thanks/VoiceDir19.BAE4
|Madre de la prole voraz
|Said quickly, but sincerely, as if you just bumped into someone.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy3_hornpickup/Name
|conv_hro_emote_thanks/Line29.BAE4
|Cuerno férreo consagrado
|Thanks.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy3_hornsound_flavorswitch/Name
|conv_hro_emote_thanks/VoiceDir29.BAE4
|Cuerno Skatsimi consagrado
|Said quickly, but sincerely, as if just handed a small gift.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_04_relic_questchest/Name
|conv_hro_emote_wait/Line11.BAE4.Bar
|Arcón viejo
|Don't go any further.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_04_signgizmo/Name
|conv_hro_emote_wait/VoiceDir11.BAE4.Bar
|Cadáver de Wak'Lan
|Spoken as a command.  Short, not threatening.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_04_signgizmo/NoticeSignText
|conv_hro_emote_wait/Line11.BAE4.Rog
|¡Contemplad el destino de quienes rechazan la luz de Zakarum!
|Don't go any further.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_04_travelercorpse/Name
|conv_hro_emote_wait/Line11.BAE4.Dru
|Viajero muerto
|Do not go any further.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_04_travelercorpse/NoticeSignText
|conv_hro_emote_wait/Line11.BAE4.Nec
|El cadáver parece ser el de un aldeano de Gurnok al que vapulearon unos animales. Una mano descansa sobre el pecho y la otra se aferra a un colgante Skatsimi.
|Don't go any further.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_04_villagerm_noncombat/Name
|conv_hro_emote_wait/Line11.BAE4.Sor
|[ms]Aldeano de Gurnok
|Do not go any further.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_ambient_goat_brown/Name
|conv_hro_emote_wait/Line11.BAE4.Spi
|[ms]Supa
|Don’t go any further.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_npc_wildlife_bloodhawk_drys/Name
|conv_hro_emote_wait/Line19.BAE4
|[ms]Sangralcón
|Halt.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_npc_wildlife_bloodhawk_drys_flying/Name
|conv_hro_emote_wait/VoiceDir19.BAE4
|[ms]Sangralcón
|Spoken as a command.  Short, not threatening.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_priest/Name
|conv_hro_emote_wait/Line27.BAE4
|[ms]Lazlo
|Wait.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_rhino_uniqueelite/Name
|conv_hro_emote_wait/VoiceDir27.BAE4
|[ms]Cuerno Férreo
|Spoken as a command.  Short, not threatening.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_rhino_uniqueelite/FlavorName
|conv_hro_emote_wave/Line14.BAE4
|Caminante de las Tumbas
|Greetings!
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_shaman/Name
|conv_hro_emote_wave/Line16.BAE4.Bar
|[ms]Wak'Lan
|Hello,  friend!
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_villagerf_noncombat/Name
|conv_hro_emote_wave/Line18.BAE4.Dru
|[ms]Aldeano de Gurnok
|I greet you.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_villagerm_noncombat/Name
|conv_hro_emote_wave/Line20.BAE4.Nec
|[ms]Aldeano de Gurnok
|Well met, traveler.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_zakarum_gravestone_sign/Name
|conv_hro_emote_wave/Line22.BAE4.Rog
|Lápida reciente
|How's it going?
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_zakarum_gravestone_sign/FlavorText
|conv_hro_emote_wave/Line25.BAE4.Sor
|Monumento Zakarum
|Welcome.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_zakarum_gravestone_sign/NoticeSignText
|conv_hro_emote_wave/Line27.BAE4.Spi
|Aquí yace Yalit. Que descanse en la luz.
|Well met, stranger.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_zakarum_gravestone_sign_a/Name
|conv_hro_emote_yes/Line1.BAE4
|Lápida reciente
|Yes.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_zakarum_gravestone_sign_a/FlavorText
|conv_lorebook_dgn_naha_05/VoiceDir1.1B4EC9
|Monumento Zakarum
|In distress but attempting to explain.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_zakarum_gravestone_sign_a/NoticeSignText
|conv_lorebook_dgn_naha_05/VoiceDir5.1B4EC9
|Aquí yace Apoxpalon. Que descanse en la luz.
|Broken up and distraught.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_zakarum_gravestone_sign_b/Name
|conv_lorebook_dgn_naha_25/DisembodiedVoice
|Lápida reciente
|Reflexiones garabateadas
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_zakarum_gravestone_sign_b/FlavorText
|conv_lorebook_dgn_naha_25/Line1.17FDCA
|Monumento Zakarum
|¡Los templos rebosan de pequeños parásitos! Saquean reliquias por aquí y gemas por allá. ¡Y cómo se regocijan! Creen que la ciudad es un cadáver. Que le están quitando lo que queda de carne.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_zakarum_gravestone_sign_b/NoticeSignText
|conv_lorebook_dgn_naha_25/Line5.17FDCA
|Aquí yace Popol. Que descanse en la luz.
|Ormus es más sensato; siempre lo es. La superficie es el dominio de los necios. Es mejor excavar. Es mejor destripar.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_zakarum_gravestone_small_sign/Name
|conv_lorebook_dgn_naha_25/Line7.17FDCA
|Lápida infantil reciente
|Kurast aún respira. Aún no ha muerto. Queda poder en sus entrañas. ¡Ja! Ormus excava y excava y excava. Kurast volverá a caminar. No, ¡alzará el vuelo! Todo Santuario lo verá.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_zakarum_gravestone_small_sign/FlavorText
|conv_lorebook_dgn_naha_25/Line1.17FDCA.F
|Monumento Zakarum
|¡Los templos rebosan de pequeños parásitos! Saquean reliquias por aquí y gemas por allá. ¡Y cómo se regocijan! Creen que la ciudad es un cadáver. Que le están quitando lo que queda de carne.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_zakarum_gravestone_small_sign/NoticeSignText
|conv_lorebook_dgn_naha_25/Line5.17FDCA.F
|Aquí yace Kaelan. Que descanse en la luz.
|Ormus es más sensato; siempre lo es. La superficie es el dominio de los necios. Es mejor excavar. Es mejor destripar.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_zakarum_gravestone_small_sign_a/Name
|conv_lorebook_dgn_naha_25/Line7.17FDCA.F
|Lápida infantil reciente
|Kurast aún respira. Aún no ha muerto. Queda poder en sus entrañas. ¡Ja! Ormus excava y excava y excava. Kurast volverá a caminar. No, ¡alzará el vuelo! Todo Santuario lo verá.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_zakarum_gravestone_small_sign_a/FlavorText
|conv_lorebook_dgn_naha_26/DisembodiedVoice
|Monumento Zakarum
|Misiva condenatoria
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_zakarum_gravestone_small_sign_a/NoticeSignText
|conv_lorebook_dgn_naha_26/Line1.188C0C
|Aquí yace Yolotli. Que descanse en la luz.
|Albrea, un trabajo excelente, como siempre. Tengo otra oportunidad para ti.
|-
|-
|actor_qst_naha_spiritegg_notegizmo/Name
|conv_lorebook_dgn_naha_26/Line5.188C0C
|Nota sospechosa
|Puede que hayas oído los susurros traicioneros del caballero Vanson, que dice haber estado en Caldeum durante el asedio del infierno.
|-
|-
|actor_qst_naha_spiritegg_notegizmo/NoticeSignText
|conv_lorebook_dgn_naha_26/Line16.188C0C
|He conseguido robar el huevo. El acuerdo sigue en pie. El punto de encuentro está al norte de Samuk, cerca del estanque de agua mansa.  
|Cuenta una versión blasfema de lo sucedido que cuestiona mi legitimidad como líder de nuestros sagrados esfuerzos de guiar a la Catedral a la auténtica visión del Padre.
|-
|-
|actor_qst_naha_teganzeplateau01_ghost_caster_unique/Name
|conv_lorebook_dgn_naha_26/Line7.188C0C
|[ms]Peregrino Descarriado
|Por no mencionar el peligro que pueden suponer tales herejías, sobre todo entre los nuevos reclutas, que no son tan perspicaces como tú.
|-
|-
|actor_qst_naha_teganzeplateau01_ghost_melee_male_noteleport/Name
|conv_lorebook_dgn_naha_26/Line9.188C0C
|[ms]Espíritu vengativo
|Espero que te ocupes de este asunto como corresponde. Con discreción. —Urivar
|-
|-
|actor_qst_naha_teganzeplateau01_skeleton_boss/Name
|conv_lorebook_dgn_naha_26/Line1.188C0C.F
|[ms]Éidolon de Jualin
|Albrea, un trabajo excelente, como siempre. Tengo otra oportunidad para ti.
|-
|-
|actor_qst_naha_teganzeplateau01_skeleton_boss/FlavorName
|conv_lorebook_dgn_naha_26/Line16.188C0C.F
|Prueba del Peregrino
|Cuenta una versión blasfema de lo sucedido que cuestiona mi legitimidad como líder de nuestros sagrados esfuerzos de guiar a la Catedral a la auténtica visión del Padre.
|-
|-
|actor_qst_naha_teganzeplateau02_knight_brute_fire_unique/Name
|conv_lorebook_dgn_naha_26/Line5.188C0C.F
|[ms]Capitán de los Caballeros Eckhard
|Puede que hayas oído los susurros traicioneros del caballero Vanson, que dice haber estado en Caldeum durante el asedio del infierno.
|-
|-
|actor_qst_naha_teganzeplateau_01_ghost_ranged_female_noteleport/Name
|conv_lorebook_dgn_naha_26/Line7.188C0C.F
|[ms]Espíritu vengativo
|Por no mencionar el peligro que pueden suponer tales herejías, sobre todo entre los nuevos reclutas, que no son tan perspicaces como tú.
|-
|-
|actor_qst_naha_teganzeplateau_bsot_nyamoyo/Name
|conv_lorebook_dgn_naha_26/Line9.188C0C.F
|[ms]Nyamoyo
|Espero que te ocupes de este asunto como corresponde. Con discreción. —Urivar
|-
|-
|actor_qst_naha_teganzeplateau_heraldbrute/Name
|conv_lorebook_dgn_naha_27/DisembodiedVoice
|[ms]Verdugo carbonizado
|Súplica de una Devota
|-
|-
|actor_qst_naha_teganzeplateau_vgn_3_villager/Name
|conv_lorebook_dgn_naha_27/Line1.1C6CA0
|[ms]Aldeano
|Ysevete, estimada amiga.
|-
|-
|actor_qst_naha_teganzeplateau_vgn_firevessel/Name
|conv_lorebook_dgn_naha_27/Line5.1C6CA0
|[ms]Verdugo carbonizado
|Estoy contigo. Akarat era… muy querido por todos nosotros. Traicionar sus últimos deseos no es algo que haga a la ligera.
|-
|-
|actor_qst_naha_teganze_akaratsapostle_exitportal/Name
|conv_lorebook_dgn_naha_27/Line7.1C6CA0
|Retiro de los Devotos
|Pero este deseo en particular —el de dejar su tumba sin guardia, abierta a las masas de fanáticos que sabemos que llegarían en manada— es una ingenuidad, como poco. Dio muchísimo por Santuario. Ahora merece paz. Descanso. La dignidad de la privacidad.
|-
|-
|actor_qst_naha_teganze_burnedknighthideout_exitportal/Name
|conv_lorebook_dgn_naha_27/Line9.1C6CA0
|Cumbres de Kehjan
|No pude protegerlo en vida. Por favor, déjame protegerlo tras su muerte. Siempre tuya, Istabela.
|-
|-
|actor_qst_naha_teganze_burntcamp_caster/Name
|conv_lorebook_dgn_naha_27/Line1.1C6CA0.F
|[ms]Vicario calcinado
|Ysevete, estimada amiga.
|-
|-
|actor_qst_naha_teganze_burntcamp_drillbrute/Name
|conv_lorebook_dgn_naha_27/Line5.1C6CA0.F
|[ms]Verdugo carbonizado
|Estoy contigo. Akarat era… muy querido por todos nosotros. Traicionar sus últimos deseos no es algo que haga a la ligera.
|-
|-
|actor_qst_naha_teganze_duranceofhate02_exitportal/Name
|conv_lorebook_dgn_naha_27/Line7.1C6CA0.F
|Travincal
|Pero este deseo en particular —el de dejar su tumba sin guardia, abierta a las masas de fanáticos que sabemos que llegarían en manada— es una ingenuidad, como poco. Dio muchísimo por Santuario. Ahora merece paz. Descanso. La dignidad de la privacidad.
|-
|-
|actor_qst_naha_thegoateateralter_arrangement_sp/Name
|conv_lorebook_dgn_naha_27/Line9.1C6CA0.F
|Sagrario de Etsuk Supa
|No pude protegerlo en vida. Por favor, déjame protegerlo tras su muerte. Siempre tuya, Istabela.
|-
|-
|actor_qst_naha_thegoateater_goateater/Name
|conv_lorebook_qst_naha_cursednote/MenuLabel
|[ms]Etsuk Supa
|etiqueta
|-
|-
|actor_qst_naha_thegoateater_goateater/FlavorName
|conv_lorebook_qst_naha_cursednote/Line1.1ABF5C
|Devorador de hombres cabra
|Hijo mío, no te culpes. Sé que no puedes controlar tus poderes. Nunca dudes que te quiero y que siempre te querré.
|-
|-
|actor_qst_naha_thegoateater_noncombat_goateater/Name
|conv_lorebook_qst_naha_cursednote/VoiceDir1.1ABF5C
|[ms]Etsuk Supa
|Bittersweet
|-
|-
|actor_qst_naha_thegoateater_noncombat_goateater/FlavorName
|conv_lorebook_qst_naha_cursednote/Line3.1ABF5C
|Devorador de hombres cabra
|Mi único pesar es haberte enseñado vergüenza y temor. No debí ocultarte del mundo. Todos deberían ver qué alma más hermosa y valiente tienes. No repitas mis errores, te lo ruego.
|-
|-
|actor_qst_naha_thehiddeneater_follower/Name
|conv_lorebook_qst_naha_cursednote/Line5.1ABF5C
|[ms]Etsuk Supa
|Con cariño. —Papá
|-
|-
|actor_qst_naha_thehiddeneater_follower/FlavorName
|conv_lorebook_qst_naha_cursednote/Line1.1ABF5C.F
|Devorador de hombres cabra
|Hijo mío, no te culpes. Sé que no puedes controlar tus poderes. Nunca dudes que te quiero y que siempre te querré.
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofagony_corpse/Name
|conv_lorebook_qst_naha_cursednote/Line3.1ABF5C.F
|Cadáver putrefacto
|Mi único pesar es haberte enseñado vergüenza y temor. No debí ocultarte del mundo. Todos deberían ver qué alma más hermosa y valiente tienes. No repitas mis errores, te lo ruego.
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofagony_corpsespeaker_f/Name
|conv_lorebook_qst_naha_cursednote/Line5.1ABF5C.F
|[ms]Cadáver putrefacto
|Con cariño. —Papá
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofagony_corpsespeaker_f2/Name
|conv_merc_aldkin_convo3/VoiceDir808.189135
|[ms]Cadáver putrefacto
|happy
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofagony_corpsespeaker_m/Name
|conv_merc_aldkin_convo3/VoiceDir810.1602FD
|[ms]Cadáver putrefacto
|worried
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofagony_corpsespeaker_m2/Name
|conv_merc_aldkin_hiring/VoiceDir792.1602FD
|[ms]Cadáver putrefacto
|Unsure
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofagony_corpsespeaker_thief/Name
|conv_merc_aldkin_hiring/VoiceDir794.1602FD
|[ms]Ladrón putrefacto
|eager
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofagony_corpse_speak/Name
|conv_merc_aldkin_hiring/VoiceDir796.1602FD
|Cadáver putrefacto
|eager
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofagony_corpse_speak_02/Name
|conv_merc_aldkin_menubye/VoiceDir795.1602FD
|Cadáver putrefacto
|Good-natured
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofagony_flies/Name
|conv_merc_aldkin_menubye/VoiceDir798.1602FD
|[fp]Moscas saprófagas
|Good-natured
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofagony_flies_elite/Name
|conv_merc_aldkin_menubye/VoiceDir800.1602FD
|[fp]Moscas saprófagas pustulantes
|Serious
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofagony_thiefcorpse/Name
|conv_merc_aldkin_menubye/VoiceDir802.1602FD
|Cadáver de ladrón
|Serious
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofanguish_golem/Name
|conv_merc_bartering_ftue/VoiceDir1.189135
|Gólem relicario
|proud
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofanguish_golem/FlavorText
|conv_merc_bartering_ftue/VoiceDir3.BAE4
|Un gólem de hueso antiguo.
|[with a wry smile]
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofanguish_golem/NoticeSignText
|conv_merc_bartering_ftue/VoiceDir5.189135
|Un compartimento hueco en el pecho de este gólem de hueso revela un espacio para guardar una reliquia.
|[with a comradely grin]
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofanguish_necro/Name
|conv_merc_bartering_ftue/VoiceDir9.189135
|[ms]Kyros
|winking with the last line
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofanguish_necro/Alt
|conv_merc_canned_attackquick/Line493.189135
|[ms]Sacerdote de Rathma
|(grita)
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofanguish_skeletonmage/Name
|conv_merc_canned_attackquick/Line769.1602FD
|[ms]Gnosis
|(grita)
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofanguish_skeletonmage/FlavorName
|conv_merc_canned_attackquick/Line772.18782A
|Sirviente de Kyros
|(grita)
|-
|-
|actor_qst_naha_thewitness_chairulletter/Name
|conv_merc_canned_attackquick/Line775.199120
|Carta de Chairul
|(grita)
|-
|-
|actor_qst_naha_thewitness_chairulletter/NoticeSignText
|conv_merc_canned_attackquick/Line493.189135.F
|¡Me han elegido! He reconocido a algunos de los caballeros en el mercado y les he confesado lo que hice. Dicen que puedo acompañarlos y hablar con su comandante. La próxima vez que nos veamos, seré un Caballero Abrasado. —Chairul
|(grita)
|-
|-
|actor_qst_naha_thewitness_hollow_brute_cold/Name
|conv_merc_canned_attackquick/Line769.1602FD.F
|[ms]Bruto de frío
|(grita)
|-
|-
|actor_qst_naha_thewitness_hollow_spitter_cold/Name
|conv_merc_canned_attackquick/Line772.18782A.F
|[ms]Escupidor de frío
|(grita)
|-
|-
|actor_qst_naha_thewitness_hollow_swarmer_cold/Name
|conv_merc_canned_attackquick/Line775.199120.F
|[ms]Enjambrador de frío
|(grita)
|-
|-
|actor_qst_naha_thewitness_stake_01_switch_dyn/Name
|conv_merc_hideout_fayira_01/Line3.193C28
|Prisionero atado
|Todos estos números son una lata.
|-
|-
|actor_qst_naha_tombofakarat_erutrial_brazier/Name
|conv_merc_hideout_fayira_01/Line5.189135
|Brasero ritual
|Para un herrero, son tan importantes como su martillo. Nunca podrás ganarte la vida si no sabes llevar las cuentas, Fayi.
|-
|-
|actor_qst_naha_torchdreamplant_ghostnpc/Name
|conv_merc_hideout_fayira_01/Line7.193C28
|[fs]Payaan
|(suspiro) Supongo.
|-
|-
|actor_qst_naha_torchdreamplant_questgiver/Name
|conv_merc_hideout_fayira_01/Line3.193C28.F
|[ms]Wayak
|Todos estos números son una lata.
|-
|-
|actor_qst_naha_treeman01_chest_truegem/Name
|conv_merc_hideout_fayira_01/Line5.189135.F
|Joya brillante
|Para un herrero, son tan importantes como su martillo. Nunca podrás ganarte la vida si no sabes llevar las cuentas, Fayi.
|-
|-
|actor_qst_naha_treeman_childnpc/Name
|conv_merc_hideout_fayira_01/Line7.193C28.F
|[ms]Nipa
|(suspiro) Supongo.
|-
|-
|actor_qst_naha_treeman_humannpc/Name
|conv_merc_raheir_hiring/VoiceDir810.189135
|[ms]Etsecheke
|happy
|-
|-
|actor_qst_naha_tuwile/Name
|conv_merc_raheir_hiring/VoiceDir812.189135
|[ms]Tuwile
|happy
|-
|-
|actor_qst_naha_umija/Name
|conv_merc_raheir_hiring/VoiceDir814.189135
|[fs]Umija
|happy
|-
|-
|actor_qst_naha_umija_boss_1/Name
|conv_merc_raheir_menubye/VoiceDir810.189135
|[fs]Umija
|warm
|-
|-
|actor_qst_naha_umija_boss_1/FlavorName
|conv_merc_raheir_menubye/VoiceDir812.189135
|La Chamana Sonriente
|warm
|-
|-
|actor_qst_naha_witness_chairul/Name
|conv_merc_raheir_menubye/VoiceDir814.189135
|[ms]Chairul
|warm
|-
|-
|actor_qst_npc_legacyoftheeater_dreamer/Name
|conv_merc_raheir_menubye/VoiceDir816.189135
|[fs]Sutsara
|warm
|-
|-
|actor_qst_npc_naha_thegoateater_goateater/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir61.B53A4
|[fs]Etsuk Supa
|Quick. Nodding. Pleased.
|-
|-
|actor_qst_npc_naha_thegoateater_goateater/FlavorName
|conv_npc_buyback/VoiceDir138.B682F
|Devoradora de hombres cabra
|Shrugging. Agreement.
|-
|-
|actor_qst_npc_s06_crusader_main/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir141.B682F
|[ms]Cruzado Damond
|Shrugging. Agreement.
|-
|-
|actor_qst_npc_s06_crusader_main/FlavorName
|conv_npc_buyback/VoiceDir144.B682F
|Intendente Zakarum
|Shrugging. Agreement.
|-
|-
|actor_qst_npc_thegoateater_dreamer/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir149.B6840
|[fs]Sutsara
|Shrugging. Agreement.
|-
|-
|actor_qst_questchest_legacyoftheeater_chest/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir152.B6840
|Ídolo voraz
|Shrugging. Agreement.
|-
|-
|actor_qst_questchest_naha_sinproxy1_colossusclump/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir155.B6840
|Restos de coloso expuestos
|Shrugging. Agreement.
|-
|-
|actor_qst_questswitch_naha_sinproxy3_deadgoat/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir160.B685C
|Recoger sangre
|Shrugging. Apathetic. Agreement.
|-
|-
|actor_qst_questswitch_naha_torchdreamplant_corpsenpc/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir163.B685C
|Restos de Payaan
|Shrugging. Apathetic. Agreement.
|-
|-
|actor_qst_questswitch_naha_treeman_altar/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir166.B685C
|Árbol antiguo
|Shrugging. Apathetic. Agreement.
|-
|-
|actor_qst_runecrafting_jeweler_chest/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir171.B685F
|Arcón de runas de joyero
|Shrugging. Apathetic. Agreement.
|-
|-
|actor_qst_sign_legacyoftheeater_sign/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir174.B685F
|Ídolo voraz
|Shrugging. Apathetic. Agreement.
|-
|-
|actor_qst_sign_legacyoftheeater_sign/FlavorText
|conv_npc_buyback/VoiceDir177.B685F
|Un ídolo que representa una calavera de hombre cabra.
|Shrugging. Apathetic. Agreement.
|-
|-
|actor_qst_sign_legacyoftheeater_sign/NoticeSignText
|conv_npc_buyback/VoiceDir182.B6857
|Nieta, el día que respondas a la llamada de Etsuk Supa, recuerda que estoy contigo. Que este ídolo voraz te permita controlar tu don y que no te controle él a ti.
|Shrugging. Smiling. Agreement.
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_fivehills_bwyap_tuwilebed/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir185.B6857
|Catre ensangrentado
|Shrugging. Smiling. Agreement.
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_fivehills_bwyap_tuwilebed/NoticeSignText
|conv_npc_buyback/VoiceDir188.B6857
|Tuwile ha desaparecido. Un reguero de sangre que conduce al exterior indica que lo llevaron a rastras.
|Shrugging. Smiling. Agreement.
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_fivehills_bwyap_tuwile_corpse/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir193.B685A
|Cadáver de Tuwile
|Shrugging. Smiling. Agreement.
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_fivehills_bwyap_tuwile_corpse/NoticeSignText
|conv_npc_buyback/VoiceDir196.B685A
|Los restos retorcidos de Tuwile, combados y deformados por las plantas de Umija. Su rostro se congeló en una expresión de agonía y por su garganta asoma una flor profana.
|Shrugging. Smiling. Agreement.
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_fivehills_bwyap_umijacauldron/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir199.B685A
|Caldero acre
|Shrugging. Smiling. Agreement.
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_fivehills_bwyap_umijacauldron/NoticeSignText
|conv_npc_buyback/VoiceDir226.B684A
|Unas hierbas desconocidas y unos grumos de tierra se revuelven dentro del caldero y liberan un aroma acre que inunda la habitación.
|Slightly annoyed.
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_fivehills_bwyap_umijajournal/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir229.B684A
|Diario de Umija
|Slightly annoyed.
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_goingnative_02_start/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir232.B684A
|Cadáver de caballero empalado
|Slightly annoyed.
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_goingnative_02_start/NoticeSignText
|conv_npc_buyback/VoiceDir237.B684D
|Este caballero parece estar empalado por las hojas que lo atraviesan. En la parte delantera de la armadura puede verse escrita con sangre la palabra "desleal".
|Slightly annoyed.
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_teganze01_akaratvault_01/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir240.B684D
|Papiro envejecido
|Slightly annoyed.
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_teganze01_akaratvault_01/NoticeSignText
|conv_npc_buyback/VoiceDir243.B684D
|Ha vuelto hoy, medio muerto y con la garganta abierta y gangrenosa. Se fue para liberar Nahantu del Odio. Su batalla con su maestro casi ha acabado con su vida. Aun así, el mal florece en la tierra. ¿Qué más puede exigirle Santuario? Por mí, que se pudra. Y que él descanse.
|Slightly annoyed.
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_teganze01_akaratvault_02/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir248.B6875
|Bosquejos
|Smiling. Teasing a little.
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_teganze01_akaratvault_02/NoticeSignText
|conv_npc_buyback/VoiceDir251.B6875
|Esbozos de Akarat con forma de león y humano. Unas notas garabateadas rezan: "Está muerto, pero se me aparece en sueños con forma de león… ¿He perdido la razón por pensar que es él? La criatura desprende el mismo amor y el mismo pesar que él. Dormir es un bálsamo y despertar, una agonía".
|Shrugging. Agreement.
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_teganze01_akaratvault_03/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir254.B6875
|Carta garabateada
|Shrugging. Agreement.
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_teganze01_akaratvault_03/NoticeSignText
|conv_npc_buyback/VoiceDir263.B6873
|"Jualin, esperaba que tú lo entendieras. He amado a Akarat con tanto fervor como tú. Estas protecciones para su reposo final no son por ti, sino por los ladrones. Porque vendrán. Créeme. Una vez fui una de ellos. Búscame en Samuk". —Istabela.
|Smiling. Teasing a little.
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_teganzeplateau_bsot_abasiremains/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir266.B6873
|Restos de Abasi
|Shrugging. Agreement.
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_teganzeplateau_bsot_abasiremains/NoticeSignText
|conv_npc_buyback/VoiceDir269.B6873
|El pecho de Abasi está desgarrado y le falta el corazón. Es una imagen brutal, pero su rostro muestra satisfacción y aceptación.
|Shrugging. Agreement.
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_teganzeplateau_crushedbyrhino_arrangement/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir272.B2A4B
|Rinoceronte muerto
|Selling an item back to the player. Matter of fact.
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_teganzeplateau_crushedbyrhino_arrangement/FlavorText
|conv_npc_buyback/VoiceDir275.B2A4B
|Un rinoceronte empalado aplastando a un caballero.
|Selling an item back to the player. Matter of fact.
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_teganzeplateau_crushedbyrhino_arrangement/NoticeSignText
|conv_npc_buyback/VoiceDir278.B2A4B
|A este rinoceronte lo atravesaron con una lanza de los Caballeros Abrasados. Por desgracia para el caballero que yace debajo, el rinoceronte rio el último.
|Selling an item back to the player. Matter of fact.
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_teganzeplateau_sowrath_pyreremains/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir290.B2A73
|Restos chamuscados
|Selling an item back to the player. Matter of fact.
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_teganzeplateau_sowrath_pyreremains/NoticeSignText
|conv_npc_buyback/VoiceDir293.B2A73
|Parece que los rasgos de la víctima se han mutilado intencionadamente para ocultar su identidad.
|Selling an item back to the player. Matter of fact.
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_teganze_akarattablet_01/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir296.B2A73
|Tablilla de piedra
|Selling an item back to the player. Matter of fact.
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_teganze_akarattablet_01/NoticeSignText
|conv_npc_buyback/VoiceDir301.B2A4C
|Fue aquí donde vi a Akarat por primera vez. En este lugar, mi vida cambió. Aunque yo era pudiente y él pobre, era yo quien necesitaba generosidad y él quien la regalaba sin reservas. A mí me comía la enfermedad y él me llevó con cuidado a su campamento al noroeste.  
|Selling an item back to the player. Terse, grounded.
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_teganze_akarattablet_02/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir304.B2A4C
|Tablilla de piedra
|Selling an item back to the player. Terse, grounded. Shrugging.
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_teganze_akarattablet_02/NoticeSignText
|conv_npc_buyback/VoiceDir307.B2A4C
|Con la fuerza también recuperé la vergüenza. "¿Por qué ayudas a alguien como yo?". Se limitó a sonreír. "Necesitabas ayuda, así que te la he ofrecido". Pensé que tenía que ser un necio o un timador, pero, cuando señaló el suroeste, hacia la grieta que ocultaba a sus amigos, le di la mano y me fui con él.
|Selling an item back to the player. Terse, grounded.
|-
|-
|actor_qst_sign_pitofanguish_necrojournal/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir312.B2A78
| Escritos de nigromante
|Selling an item back to the player. Terse, grounded.
|-
|-
|actor_qst_sign_pitofanguish_necrojournal/FlavorText
|conv_npc_buyback/VoiceDir315.B2A78
|Notas escritas con prisa en los márgenes de un libro de plegarias.
|Selling an item back to the player. Terse, grounded, shrugging.
|-
|-
|actor_qst_sign_qst_x1_prologue_prop_letter/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir318.B2A78
|Caballero Penitente empalado
|Selling an item back to the player. Terse, grounded.
|-
|-
|actor_qst_sign_qst_x1_prologue_prop_letter/FlavorText
|conv_npc_buyback/VoiceDir325.B2A4F
|Una advertencia sangrienta
|Selling an item back to the player. Polite.
|-
|-
|actor_qst_sign_qst_x1_prologue_prop_letter/NoticeSignText
|conv_npc_buyback/VoiceDir328.B2A4F
|"¡Contemplad el precio de la herejía!"
|Selling an item back to the player. Polite.
|-
|-
|actor_qst_sign_thewitness_memorial_01/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir331.B2A4F
|Montón de pergaminos
|Selling an item back to the player. Polite.
|-
|-
|actor_qst_sign_thewitness_memorial_01/NoticeSignText
|conv_npc_buyback/VoiceDir334.B2A77
|Una lista de caballeros que murieron en el asedio del infierno.
|Selling an item back to the player. Polite.
|-
|-
|actor_qst_sign_thewitness_memorial_02/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir337.B2A77
|Montón de pergaminos
|Selling an item back to the player. Polite.
|-
|-
|actor_qst_sign_thewitness_memorial_02/NoticeSignText
|conv_npc_buyback/VoiceDir340.B2A77
|Plegarias de fuerza y valentía a los mártires difuntos.
|Selling an item back to the player. Polite.
|-
|-
|actor_qst_sinproxy03_prop_blow_horn_replace/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir367.B2A59
|Reemplazar cuerno
|Selling an item back to the player. Direct, polite.
|-
|-
|actor_qst_snake_serpent_shadow_theater/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir370.B2A59
|[ms]Mordisconegro nangari
|Selling an item back to the player. Direct, polite.
|-
|-
|actor_qst_step_merc_bcrone_x1_grelkar/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir373.B2A59
|[ms]Grelkar el Cobarde
|Selling an item back to the player. Direct, polite, slight grin.
|-
|-
|actor_qst_step_merc_bcrone_x1_grelkar/FlavorName
|conv_npc_buyback/VoiceDir382.B2A74
|Cacique hedonista
|Selling an item back to the player. Direct, polite.
|-
|-
|actor_qst_step_merc_bcrone_x1_zolmog/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir385.B2A74
|[ms]Zolmog Sangreponzoña
|Selling an item back to the player. Direct, polite.
|-
|-
|actor_qst_step_merc_bcrone_x1_zolmog/FlavorName
|conv_npc_buyback/VoiceDir388.B2A74
|El Rey Tirano
|Selling an item back to the player. Direct, polite, slight grin.
|-
|-
|actor_qst_step_merc_bcrone_x1_zolmog_nohammer/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir391.B2A5E
|[ms]Zolmog Sangreponzoña
|Selling an item back to the player. Amused.
|-
|-
|actor_qst_step_merc_bcrone_x1_zolmog_nohammer/FlavorName
|conv_npc_buyback/VoiceDir394.B2A5E
|El Rey Tirano
|Selling an item back to the player. Shrugging.
|-
|-
|actor_qst_switch_class_spiritborn_totem_forest/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir397.B2A5E
|Tótem de espíritu del bosque antiguo
|Selling an item back to the player. Shrugging.
|-
|-
|actor_qst_switch_class_spiritborn_totem_forest/NoticeSignText
|conv_npc_buyback/VoiceDir400.B2A71
|Este tótem tiene grabados diversos jeroglíficos e imágenes de un enorme primate, lo que indica que rinde homenaje al antiguo espíritu del bosque, Wumba.  
|Selling an item back to the player. Amused.
|-
|-
|actor_qst_switch_class_spiritborn_totem_plains/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir403.B2A71
|Tótem de espíritu de las llanuras antiguo
|Selling an item back to the player. Shrugging.
|-
|-
|actor_qst_switch_class_spiritborn_totem_plains/NoticeSignText
|conv_npc_buyback/VoiceDir406.B2A71
|Este tótem tiene grabados diversos jeroglíficos e imágenes de un enorme felino, lo que indica que rinde homenaje al antiguo espíritu de las llanuras, Rezoka.  
|Selling an item back to the player. Shrugging.
|-
|-
|actor_qst_switch_class_spiritborn_totem_sky/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir543.B8617
|Tótem de espíritu del cielo antiguo
|Educated, superior.
|-
|-
|actor_qst_switch_class_spiritborn_totem_sky/NoticeSignText
|conv_npc_buyback/VoiceDir546.B8617
|Este tótem tiene grabados diversos jeroglíficos e imágenes de una enorme ave de presa, lo que indica que rinde homenaje al antiguo espíritu del cielo, Kwatli.  
|Educated, superior.
|-
|-
|actor_qst_switch_class_spiritborn_totem_soil/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir549.B8617
|Tótem de espíritu de la tierra antiguo
|Educated, superior.
|-
|-
|actor_qst_switch_class_spiritborn_totem_soil/NoticeSignText
|conv_npc_buyback/VoiceDir554.B8618
|Este tótem tiene grabados diversos jeroglíficos e imágenes de un enorme ciempiés, lo que indica que rinde homenaje al antiguo espíritu de la tierra, Balazan.
|Educated, superior.
|-
|-
|actor_qst_switch_merc_berserkercrone_burningobject/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir557.B8618
|Efigie de Zolmog
|Educated, superior.
|-
|-
|actor_qst_switch_naha_gonative_sacrament/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir560.B8618
|Sacramento
|Educated, superior.
|-
|-
|actor_qst_switch_naha_lakelife_gravespawner/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir587.B861D
|Lápida deteriorada
|Grounded, direct.
|-
|-
|actor_qst_switch_naha_midnightjaguars_brazier/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir590.B861D
|Brasero ritual
|Grounded, direct.
|-
|-
|actor_qst_switch_naha_teganzeplateau_altarskull/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir593.B861D
|Cráneo votivo para Nyamoyo
|Grounded, direct.
|-
|-
|actor_qst_switch_naha_teganzeplateau_infusedheart/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir598.B861E
|Corazón imbuido
|Grounded, direct.
|-
|-
|actor_qst_switch_naha_teganze_akaratcellardirtpile/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir601.B861E
|Montón de tierra
|Grounded, direct.
|-
|-
|actor_qst_switch_naha_teganze_akaratdirtpile/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir604.B861E
|Montón de tierra
|Grounded, direct.
|-
|-
|actor_qst_switch_qst_kehj_x1_prologue_bridge_overlook_switch/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir631.B79A2
|Mirador del puente
|Dim, twitchy, paranoid.
|-
|-
|actor_qst_treeman_zombie_melee_female_poison_villager/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir634.B79A2
|[fs]Aldeana consumida
|Dim, twitchy, paranoid.
|-
|-
|actor_qst_treeman_zombie_melee_male_poison_villlager/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir637.B79A2
|[ms]Aldeano consumido
|Dim, twitchy, paranoid.
|-
|-
|actor_qst_uniquehollow_x1_prologue/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir642.B79A3
|[fs]Manifestación Abominable
|Dim, twitchy, paranoid.
|-
|-
|actor_qst_uniquehollow_x1_prologue_theatre/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir645.B79A3
|[fs]Manifestación Abominable
|Dim, twitchy, paranoid.
|-
|-
|actor_qst_vgn_naha_lakelife_femaleghostnpc/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir648.B79A3
|[fs]Muerta agradecida
|Dim, twitchy, paranoid.
|-
|-
|actor_qst_vgn_naha_lakelife_maleghostnpc/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir653.B79A6
|[ms]Muerto agradecido
|Savvy. Cynical. Confident.
|-
|-
|actor_qst_x1_damage_warg_frac_prologue/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir656.B79A6
|[ms]Huargo
|Savvy. Cynical. Confident.
|-
|-
|actor_qst_x1_lingeringhatred_ziggurat_book/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir659.B79A6
|Manuscrito garabateado
|Savvy. Cynical. Confident.
|-
|-
|actor_qst_x1_lingeringhatred_ziggurat_book/NoticeSignText
|conv_npc_buyback/VoiceDir664.B79A7
|Este lugar era un barco que se hundía y Ormus era una rata que se escondía en el pantoque. El festín demente de Travincal se sentía de un extremo al otro del horizonte, retorciendo a cada pobre borracho atraído por su magnetismo.
|Savvy. Cynical. Confident.
 
Hasta la llegada del Gidbinn, claro. Ormus le dio vida… y el barco dejó de hundirse.
|-
|-
|actor_qst_x1_lingeringhatred_ziggurat_book_2/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir667.B79A7
|Página manchada de icor
|Savvy. Cynical. Confident.
|-
|-
|actor_qst_x1_lingeringhatred_ziggurat_book_2/NoticeSignText
|conv_npc_buyback/VoiceDir670.B79A7
|Esta página detalla la reclusión de Mefisto bajo Travincal. Cuenta con escabrosos detalles cómo la prisión terminó fallando y cómo después se desató el caos absoluto.
|Savvy. Cynical. Confident.
 
Reconoces la letra de Neyrelle en los márgenes. "NO REPITAS SUS ERRORES".  
|-
|-
|actor_qst_x1_prologue_burnt_knight_move_bark/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir697.B79AA
|[ms]Calumniador socarrado
|Apathetic, direct, business-minded.
|-
|-
|actor_qst_x1_prologue_knight_caster_fire/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir700.B79AA
|[ms]Vicario calcinado
|Shrugging.
|-
|-
|actor_qst_x1_prologue_knight_melee_fire/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir703.B79AA
|[ms]Calumniador socarrado
|A little irritated.
|-
|-
|actor_qst_x1_prologue_knight_melee_wargbark/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir708.B79AB
|[ms]Calumniador socarrado
|Apathetic, direct, business-minded.
|-
|-
|actor_qst_x1_prologue_knight_monk_fire/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir711.B79AB
|[ms]Cenobita cauterizado
|Shrugging.
|-
|-
|actor_qst_x1_prologue_npc_knight_caster_speaker/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir714.B79AB
|[ms]Vicario calcinado
|A little irritated.
|-
|-
|actor_qst_x1_prologue_npc_knight_melee_fire/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir719.1C2633
|[ms]Calumniador socarrado
|Cranky old fart. Impatient.
|-
|-
|actor_qst_x1_prologue_npc_knight_monk_fire/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir722.1C2633
|[ms]Cenobita cauterizado
|Cranky old fart. Impatient.
|-
|-
|actor_qst_x1_prologue_npc_knight_monk_speaker/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir725.1C2633
|[ms]Cenobita cauterizado
|Cranky old fart. Impatient.
|-
|-
|actor_qst_x1_prologue_npc_knight_monk_speaker1/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir741.1B34C6
|[ms]Cenobita cauterizado
|Young boy, recently traumatized. Cynical and untrusting.
|-
|-
|actor_qst_x1_prologue_npc_knight_monk_speaker2/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir744.1B34C6
|[ms]Cenobita cauterizado
|Young boy, recently traumatized. Cynical and untrusting.
|-
|-
|actor_qst_x1_prologue_npc_knight_noncombat/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir747.1B34C6
|[ms]Calumniador socarrado
|Young boy, recently traumatized. Cynical and untrusting.
|-
|-
|actor_qst_x1_prologue_prop_knight_body_sign/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir752.1B34DC
|Caballero Penitente ensartado
|A young girl. Quiet and kind, very sad.
|-
|-
|actor_qst_x1_prologue_prop_knight_body_sign/NoticeSignText
|conv_npc_buyback/VoiceDir755.1B34DC
|Empalado en lo que parece ser su propia arma. Tiene la palabra "Hereje" escrita con sangre en la parte frontal de la armadura.
|A young girl. Quiet and kind, very sad.
|-
|-
|actor_raid_hub_blacksmith/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir758.1B34DC
|[ms]Yunque de herrero
|A young girl. Quiet and kind, very sad.
|-
|-
|actor_raid_hub_occultist/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir730.1C264D
|[ms]Altar de ocultista
|Humble, but eager. Doesn't get many customers.
|-
|-
|actor_realmwalker/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir733.1C264D
|[ms]Caminarreinos
|Humble, but eager. Doesn't get many customers.
|-
|-
|actor_realmwalker_demon_council_member_brute/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir736.1C264D
|[PH] Corrupted Zakarum Transgressor
|Humble, but eager. Doesn't get many customers.
|-
|-
|actor_realmwalker_demon_council_member_hazard/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir763.1B363D
|[PH] Corrupted Zakarum Espouser
|Gruff, to the point. Works with mercenaries, primarily.
|-
|-
|actor_realmwalker_demon_mega_fire/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir766.1B363D
|[ms]Balrog
|Gruff, to the point. Works with mercenaries, primarily.
|-
|-
|actor_realmwalker_goatman_sorcerer_miniboss_cold/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir769.1B363D
|PH Summoner of Frozen Hatred
|Gruff, to the point. Works with mercenaries, primarily.
|-
|-
|actor_realmwalker_goatman_sorcerer_miniboss_lightning/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir774.1B3620
|[ms]Clamatormentas Corrupto
|Following the bandwagon to turn a buck. Sly, cheap.
|-
|-
|actor_realmwalker_hatred_treasure_goblin/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir777.1B3620
|[ms]Goblin hirviente
|Following the bandwagon to turn a buck. Sly, cheap.
|-
|-
|actor_realmwalker_hollow_brute_cold_miniboss/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir780.1B3620
|[ms]Castigador del Odio
|Following the bandwagon to turn a buck. Sly, cheap.
|-
|-
|actor_realmwalker_hollow_caster_cold_miniboss/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir785.1B363A
|[ms]Abrazo del Odio
|One of Ormus's people from Kurast, come to assist in the colossal clean up effort. More ethical than most in town.
|-
|-
|actor_realmwalker_hollow_caster_cold_ritual/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir788.1B363A
|[fs]Malicia
|One of Ormus's people from Kurast, come to assist in the colossal clean up effort. More ethical than most in town.
|-
|-
|actor_realmwalker_hollow_caster_miniboss_acd/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir791.1B363A
|[fs]Manifestación Abominable
|One of Ormus's people from Kurast, come to assist in the colossal clean up effort. More ethical than most in town.
|-
|-
|actor_realmwalker_hollow_spitter_cold/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir796.1B3638
|[ms]Espumarajador
|A dreaming romantic. A bit scattered.
|-
|-
|actor_realmwalker_hollow_swarmer_cold/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir799.1B3638
|[ms]Pululador
|A dreaming romantic. A bit scattered.
|-
|-
|actor_realmwalker_hyrda3_proxy/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir802.1B3638
|[fs]Hidra demoníaca
|A dreaming romantic. A bit scattered.
|-
|-
|actor_realmwalker_leviathan_proxy/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir807.1B35CE
|[ms]Vigilante del agua
|Simple, salt of the earth type.
|-
|-
|actor_realmwalker_portal_attachment/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir810.1B35CE
|Portal fogoso
|Simple, salt of the earth type.
|-
|-
|actor_realmwalker_seeker_barf/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir813.1B35CE
|[ms]Bárbaro infernato
|Simple, salt of the earth type.
|-
|-
|actor_realmwalker_seeker_barm/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir818.1B35D1
|[ph]Hate Spreader Barbarian
|Vain. As concerned with armor aesthetic as she is with its effectiveness.
|-
|-
|actor_realmwalker_seeker_druf/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir821.1B35D1
|[ph]Hate Spreader Druid
|Vain. As concerned with armor aesthetic as she is with its effectiveness.
|-
|-
|actor_realmwalker_seeker_drum/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir824.1B35D1
|[ms]Druida infernato
|Vain. As concerned with armor aesthetic as she is with its effectiveness.
|-
|-
|actor_realmwalker_seeker_drum/UIName
|conv_npc_buyback/VoiceDir829.1B35D8
|Infernato
|A Spiritborn who breeds horses. She loves her steeds, insists people treat them right.
|-
|-
|actor_realmwalker_seeker_necrof/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir832.1B35D8
|[ph]Hate Spreader Necromancer
|A Spiritborn who breeds horses. She loves her steeds, insists people treat them right.
|-
|-
|actor_realmwalker_seeker_necrom/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir835.1B35D8
|[ph]Hate Spreader Necromancer
|A Spiritborn who breeds horses. She loves her steeds, insists people treat them right.
|-
|-
|actor_realmwalker_seeker_rogf/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir840.1B3588
|[ph]Hate Spreader Rogue
|Haughty, experienced saleswoman
|-
|-
|actor_realmwalker_seeker_rogm/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir843.1B3588
|[ms]Pícaro infernato
|Haughty, experienced saleswoman
|-
|-
|actor_realmwalker_seeker_sorcf/Name
|conv_npc_buyback/VoiceDir846.1B3588
|[fs]Hechicera infernata
|Haughty, experienced saleswoman
|-
|-
|actor_realmwalker_seeker_sorcm/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir270.B67E0
|[ph]Hate Spreader Sorcerer
|Smiling. Waving. Slightly manic.
|-
|-
|actor_rs_hollow_swarmer_poison_add/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir273.B67E0
|[ms]Obrero del nido
|Smiling. Waving. Slightly manic.
|-
|-
|actor_rs_trapperblockers/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir276.B67E0
|[ms]Muro de rayos
|Smiling. Waving. Slightly manic.
|-
|-
|actor_rs_trapperblockers02/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir281.B67E1
|[ms]Muro de rayos
|Smiling. Waving. Slightly manic.
|-
|-
|actor_s03_magehalls_prop_armor_rack_01_sand_dyn/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir284.B67E1
|Expositor de armaduras
|Smiling. Waving. Slightly manic.
|-
|-
|actor_s03_magehalls_prop_barrel_sand_any_1x1_01_arrangement/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir287.B67E1
|Contenedores
|Smiling. Waving. Slightly manic.
|-
|-
|actor_s03_magehalls_prop_barrel_sand_any_1x1_02_arrangement/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir292.B6826
|Contenedores
|Respectful. Friendly.
|-
|-
|actor_s03_magehalls_prop_barrel_sand_any_1x1_03_arrangement/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir295.B6826
|Contenedores
|Respectful. Friendly.
|-
|-
|actor_s03_magehalls_prop_barrel_sand_any_1x1_04_arrangement/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir298.B6826
|Contenedores
|Respectful. Friendly.
|-
|-
|actor_s03_magehalls_prop_barrel_sand_any_1x1_05_arrangement/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir303.B6825
|Contenedores
|Respectful. Friendly.
|-
|-
|actor_s03_magehalls_prop_barrel_sand_any_1x1_06_arrangement/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir306.B6825
|Contenedores
|Respectful. Friendly.
|-
|-
|actor_s03_magehalls_prop_barrel_sand_any_1x1_07_arrangement/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir309.B6825
|Contenedores
|Respectful. Friendly.
|-
|-
|actor_s03_magehalls_prop_barrel_sand_any_1x1_08_arrangement/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir314.B6827
|Contenedores
|Rehearsed. Weary. A mask of politeness.
|-
|-
|actor_s03_magehalls_prop_barrel_sand_any_1x1_09_arrangement/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir317.B6827
|Contenedores
|Rehearsed. Weary. A mask of politeness.
|-
|-
|actor_s03_magehalls_prop_chest_common_01_sand_dyn/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir320.B6827
|Arcón
|Nodding. Weary. Disappointed by her situation.
|-
|-
|actor_s03_magehalls_prop_chest_rare_01_sand_dyn/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir325.B6828
|Arcón resplandeciente
|Rehearsed. Weary. A mask of politeness.
|-
|-
|actor_s03_magehalls_prop_chest_rare_01_sand_dyn_treasureroom/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir328.B6828
|Arcón resplandeciente
|Rehearsed. Weary. A mask of politeness.
|-
|-
|actor_s03_magehalls_prop_weapon_rack_01_sand_dyn/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir331.B6828
|Expositor de armas
|Nodding. Weary. Disappointed by his situation.
|-
|-
|actor_s04_ureh_demon_butcher_miniboss/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir336.B6829
|[ms]El Carnicero
|Calm. Cryptic. Sincere. Corruption is a danger in this land.
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_main_istelgrimoire_repboard/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir339.B6829
|Grimorio de Istel
|Calm. Sincere.
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_main_istelgrimoire_repboard/FlavorText
|conv_npc_goodbye/VoiceDir342.B6829
|Lleva la marca de la Madre
|Calm. Cryptic. Sincere.
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar00/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir347.B682A
|Teletransporte
|Calm. Cryptic. Sincere. Corruption is a danger in this land.
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar00/UITitle
|conv_npc_goodbye/VoiceDir350.B682A
|Realm Gate
|Calm. Sincere.
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar01/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir353.B682A
|Teletransporte
|Calm. Cryptic. Sincere.
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar01/UITitle
|conv_npc_goodbye/VoiceDir358.B682B
|Realm Gate
|Bowing. Respectful. Slightly oily.
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar02/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir361.B682B
|Teletransporte
|Bowing. Respectful. Slightly oily.
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar02/UITitle
|conv_npc_goodbye/VoiceDir364.B682B
|Realm Gate
|Bowing. Respectful. Slightly oily. A common phrase of the Merchant class.
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar03/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir369.B682C
|Realm Gate
|Bowing. Respectful. Slightly oily.
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar03/UITitle
|conv_npc_goodbye/VoiceDir372.B682C
|Realm Gate
|Bowing. Respectful. Slightly oily.
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar04/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir375.B682C
|Realm Gate
|Bowing. Respectful. Slightly oily. A common phrase of the Merchant class.
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar04/UITitle
|conv_npc_goodbye/VoiceDir380.B682F
|Realm Gate
|Smiling. Nodding. Quick.
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar05/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir383.B682F
|Realm Gate
|Smiling. Nodding. Quick.
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar05/UITitle
|conv_npc_goodbye/VoiceDir386.B682F
|Realm Gate
|Smiling. Nodding. Quick.
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar06/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir391.B6840
|Realm Gate
|Smiling. Nodding. Quick.
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar06/UITitle
|conv_npc_goodbye/VoiceDir394.B6840
|Realm Gate
|Smiling. Nodding. Quick.
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar07/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir397.B6840
|Realm Gate
|Smiling. Nodding. Quick.
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar07/UITitle
|conv_npc_goodbye/VoiceDir402.B685C
|Realm Gate
|Busy. Quick. Attention turning away.
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar08/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir405.B685C
|Realm Gate
|Busy. Quick. Attention turning away.
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar08/UITitle
|conv_npc_goodbye/VoiceDir408.B685C
|Realm Gate
|Busy. Quick. Slight sneer.
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar09/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir413.B685F
|Realm Gate
|Busy. Quick. Attention turning away.
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar09/UITitle
|conv_npc_goodbye/VoiceDir416.B685F
|Realm Gate
|Busy. Quick. Attention turning away.
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_portaltilesettravel_2ndfloor/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir419.B685F
|Senda Hirviente
|Busy. Quick. Slight sneer.
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_portaltilesettravel_rupture/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir424.B6857
|Senda Hirviente
|Smiling. Quick. Attention turning away.
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_portaltilesettravel_rupture_oneway/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir427.B6857
|Ruptura Hirviente
|Smiling. Quick. Attention turning away.
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_portaltilesettravel_rupture_oneway_altname/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir430.B6857
|Acceso Hirviente
|Smiling. Quick. Attention turning away.
|-
|-
|actor_s06_realmwalkerdungeonofhatred_portaltilesettravel_type00/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir435.B685A
|Seething Realm of Crafting Materials
|Smiling. Quick. Attention turning away.
|-
|-
|actor_s06_realmwalkerdungeonofhatred_portaltilesettravel_type01/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir438.B685A
|Seething Realm of Chaos
|Smiling. Quick. Attention turning away.
|-
|-
|actor_s06_realmwalkerdungeonofhatred_portaltilesettravel_type02/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir441.B685A
|Seething Realm of Gems
|Smiling. Quick. Attention turning away.
|-
|-
|actor_s06_realmwalkerdungeonofhatred_portaltilesettravel_type03/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir468.B6875
|Seething Realm of Obols
|Confident. Friendly. Sincere.
|-
|-
|actor_s06_realmwalkerdungeonofhatred_portaltilesettravel_type04/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir471.B6875
|Seething Realm of Masterworking
|Confident. Friendly. Sincere.
|-
|-
|actor_s06_realmwalker_generic_chest_rare_type00/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir474.B6875
|Seething Chest of Crafting
|Confident. Friendly. Casual.
|-
|-
|actor_s06_realmwalker_generic_chest_rare_type01/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir479.B6873
|Seething Chest of Chaos
|Confident. Friendly. Sincere.
|-
|-
|actor_s06_realmwalker_generic_chest_rare_type02/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir482.B6873
|Seething Chest of Socketables
|Confident. Friendly. Sincere.
|-
|-
|actor_s06_realmwalker_generic_chest_rare_type03/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir485.B6873
|Seething Chest of Murmuring Obols
|Confident. Friendly. Casual.
|-
|-
|actor_s06_realmwalker_generic_chest_rare_type04/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir490.B684A
|Seething Chest of Masterworking
|Lofty. Refined. Weary.
|-
|-
|actor_s06_realmwalker_spawned_chest_nrml/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir493.B684A
|Arcón radiante
|Lofty. Refined. Weary.
|-
|-
|actor_s06_realmwalker_spawned_chest_rare/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir496.B684A
|Arcón radiante superior
|Lofty. Refined. Weary. Contempt for bandits.
|-
|-
|actor_seahag_summoned_drowned_mini_phys/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir501.B684D
|[ms]Desgraciado
|Lofty. Refined. Weary.
|-
|-
|actor_shrine_naha_artillery/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir504.B684D
|Sagrario de artillería
|Lofty. Refined. Weary.
|-
|-
|actor_shrine_naha_channeling/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir507.B684D
|Sagrario de canalización
|Lofty. Refined. Weary. Contempt for bandits.
|-
|-
|actor_shrine_naha_conduit/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir512.B6881
|Sagrario de catálisis
|Smiling. Giving real, friendly advice. No hint of irony.
|-
|-
|actor_shrine_naha_crit/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir515.B6881
|Sagrario letal
|Smiling. Friendly.
|-
|-
|actor_shrine_naha_gold/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir518.B6881
|Sagrario de codicia
|Smiling. Friendly.
|-
|-
|actor_shrine_naha_pbaoe/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir534.B6880
|Sagrario de ola explosiva
|Smiling. Giving real, friendly advice. No hint of irony.
|-
|-
|actor_shrine_naha_protection/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir537.B6880
|Sagrario de protección
|Smiling. Friendly.
|-
|-
|actor_skeleton_swarmer_cold_hatred/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir540.B6880
|[mp]Huesos infectados por el Odio
|Smiling. Friendly.
|-
|-
|actor_smp_naha_grave_a_01/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir545.B2A28
|Moss-covered Grave
|Terse, busy
|-
|-
|actor_smp_naha_grave_a_01/NoticeSignText
|conv_npc_goodbye/VoiceDir548.B2A28
|The plaque reads:
|Terse, busy
 
 
 
"------------, third of his name
 
 
 
Thus ends his tormented lineage
 
Three generations, thrice cursed.
 
Let it be known - the law of the jungle
 
Absolves betrayal only in death."
 
 
 
The name has been purposefully defaced.
|-
|-
|actor_smp_naha_grave_a_02/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir551.B2A28
|Moss-covered Grave
|Terse, busy
|-
|-
|actor_smp_naha_grave_b/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir556.B2A69
|Moss-covered Grave
|Terse, busy
|-
|-
|actor_smp_naha_grave_b/NoticeSignText
|conv_npc_goodbye/VoiceDir559.B2A69
|The plaque reads:
|Terse, busy
 
 
 
"------------, third of his name
 
 
 
Thus ends his tormented lineage
 
Three generations, thrice cursed.
 
Let it be known - the law of the jungle
 
Absolves betrayal only in death."
 
 
 
The name has been purposefully defaced.
|-
|-
|actor_smp_rat/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir562.B2A69
|\5[ms]Rata:[fs]Rata;
|Terse, busy
|-
|-
|actor_smp_scos_cellar_content_sign/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir567.B2A2C
|Viejo mensaje garabateado
|Gruff, terse, simple. (Offering to do work, not offering the player a job.)
|-
|-
|actor_smp_scos_cellar_content_sign/NoticeSignText
|conv_npc_goodbye/VoiceDir570.B2A2C
|[PH]
|Gruff, terse, simple
|-
|-
|actor_smp_scroll_sign/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir573.B2A2C
|La reverencia de don Uacax
|Gruff, terse, simple
|-
|-
|actor_smp_scroll_sign/NoticeSignText
|conv_npc_goodbye/VoiceDir578.B2A6A
|Aunque don Uacax era huérfano, sentía gran respeto por sus antepasados. Antes de embarcarse en su búsqueda los honró tres veces y regresó con las riquezas de la tierra.
|Gruff, terse, simple. (Offering to do work, not offering the player a job.)
|-
|-
|actor_smp_scroll_sign_02/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir581.B2A6A
|La ascensión de don Uacax
|Gruff, terse, simple
|-
|-
|actor_smp_scroll_sign_02/NoticeSignText
|conv_npc_goodbye/VoiceDir584.B2A6A
|El día de su ascensión, don Uacax siguió a los pájaros de la mañana, que le honraron con su canto, y adoptó su imagen como blasón.
|Gruff, terse, simple
|-
|-
|actor_smp_scroll_sign_03/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir589.B2A33
|El triunfo de don Uacax
|Polite, quick, rehearsed.
|-
|-
|actor_smp_scroll_sign_03/NoticeSignText
|conv_npc_goodbye/VoiceDir592.B2A33
|Una bestia maliciosa aterrorizaba las llanuras. Aunque don Uacax carecía de formación para el combate, cazó y derrotó a su enemigo, y reclamó como trofeo el arma de la bestia.
|Polite, quick, rehearsed.
|-
|-
|actor_smp_zombie_melee_vine_female/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir595.B2A33
|[fs]Zombi cordicéptica
|Polite, quick, rehearsed.
|-
|-
|actor_smp_zombie_melee_vine_male/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir600.B2A6E
|[ms]Zombi cordicéptico
|Polite, quick, rehearsed.
|-
|-
|actor_snake_brute_dungeon_miniboss/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir603.B2A6E
|[ms]Taumaturgo Nangari
|Polite, quick, rehearsed.
|-
|-
|actor_snake_brute_dungeon_miniboss_summon_caster/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir606.B2A6E
|[ms]Vidente Nangari
|Polite, quick, rehearsed.
|-
|-
|actor_snake_brute_shadow/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir611.B2A36
|[ms]Colmillumbra nangari
|Smiling, nodding, simple.
|-
|-
|actor_snake_caster_shadow/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir614.B2A36
|[ms]Mago nangari
|Smiling, nodding, simple.
|-
|-
|actor_snake_caster_shadow_qst_naha_blessedhunt_ue/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir617.B2A36
|[ms]Lakhēwon
|Smiling, nodding, simple.
|-
|-
|actor_snake_caster_shadow_qst_naha_blessedhunt_ue/FlavorName
|conv_npc_goodbye/VoiceDir622.B2A6F
|Bendición de Tsalir
|Smiling, nodding, simple.
|-
|-
|actor_snake_exploder_lightning/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir625.B2A6F
|[ms]Pielbrillante nangari
|Smiling, nodding, simple.
|-
|-
|actor_snake_exploder_phys/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir628.B2A6F
|[ms]Ruptor nangari
|Smiling, nodding, simple.
|-
|-
|actor_snake_exploder_poison/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir633.B2A40
|[ms]Estallador nangari
|Polite, sincere.
|-
|-
|actor_snake_exploder_shadow/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir636.B2A40
|[ms]Escupidor nangari
|Polite, sincere.
|-
|-
|actor_snake_exploder_shadow_unique_acd_rarespawn/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir639.B2A40
|[fs]Matriarca Nangari
|Polite, sincere.
|-
|-
|actor_snake_eye_shadow/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir644.B2A7E
|[ms]Ojo nangari
|Polite, sincere.
|-
|-
|actor_snake_serpent_shadow/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir647.B2A7E
|[ms]Escabullidor nangari
|Polite, sincere.
|-
|-
|actor_snake_serpent_shadow_rarespawn_add/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir650.B2A7E
|[fs]Cría de serpiente
|Polite, sincere.
|-
|-
|actor_spider_adult_cold_hatred/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir655.B2A4B
|[fs]Araña infectada por el Odio
|Firm, quick, simple.
|-
|-
|actor_spider_adult_qst_class_spiritborn_bossfight/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir658.B2A4B
|[fs]Araña
|Firm, quick, simple.
|-
|-
|actor_spider_adult_spirit/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir661.B2A4B
|[fs]Araña espiritual
|Firm, quick, simple.
|-
|-
|actor_spider_adult_spirit_peaceful/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir666.B2A73
|[fs]Araña espiritual
|Firm, quick, simple.
|-
|-
|actor_spider_adult_spirit_tainted/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir669.B2A73
|[fs]Araña espiritual
|Firm, quick, simple.
|-
|-
|actor_spider_chest_rare_01_dyn_treasureclass/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir672.B2A73
|Arcón resplandeciente
|Firm, quick, simple.
|-
|-
|actor_spider_host_cold_hatred/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir677.B2A4C
|[ms]Huésped de arañas infectado por el Odio
|Firm, sincere. Wishing the player luck.
|-
|-
|actor_spider_host_fire_miniboss/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir680.B2A4C
|[ms]Carapacho
|Firm, sincere. Said like "God be with you."
|-
|-
|actor_spider_host_miniboss_adult/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir683.B2A4C
|PH Adult Spider
|Firm, sincere. Wishing the player luck.
|-
|-
|actor_spider_host_miniboss_cocoon/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir688.B2A78
|[fs]Masa Pupada
|Firm, sincere. Wishing the player luck.
|-
|-
|actor_spider_host_miniboss_nohost/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir691.B2A78
|[ms]Carapacho
|Firm, sincere. Wishing the player luck.
|-
|-
|actor_spider_host_miniboss_tether/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir694.B2A78
|[fs]Crisálida
|Firm, sincere. Wishing the player luck.
|-
|-
|actor_spider_miniboss_mini/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir699.B2A4F
|[fs]Cría de araña
|Polite, smiling.
|-
|-
|actor_spider_mini_spirit/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir702.B2A4F
|[fs]Cría de araña espiritual
|Polite, smiling.
|-
|-
|actor_spider_mini_spirit_peaceful/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir705.B2A4F
|[fs]Cría de araña espiritual
|Polite, smiling.
|-
|-
|actor_spider_mini_spirit_tainted/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir710.B2A77
|[fs]Cría de araña espiritual
|Polite, smiling.
|-
|-
|actor_structure_dreg_dregshrine/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir713.B2A77
|[ms]Sagrario
|Polite, smiling.
|-
|-
|actor_structure_dreg_poisoncauldron/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir716.B2A77
|[ms]Caldero de veneno
|Polite, smiling.
|-
|-
|actor_structure_hollows_hatredspire_spawned/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir743.B2A5E
|[fs]Aguja del Odio
|Warm, proud, honest.
|-
|-
|actor_structure_hollow_hatred/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir746.B2A5E
|[fs]Aguja del Odio
|Warm, proud, honest.
|-
|-
|actor_structure_hollow_hatredspire/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir749.B2A5E
|[fs]Aguja del Odio
|Warm, proud, honest.
|-
|-
|actor_structure_hollow_whisperhollowinfestation/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir754.B2A71
|[ms]Nido de vacuos
|Warm, proud, honest.
|-
|-
|actor_structure_lacuni_altar/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir757.B2A71
|[fs]Pira ritual
|Warm, proud, honest.
|-
|-
|actor_structure_lacuni_bloodaltar/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir760.B2A71
|[fs]Pira ritual
|Warm, proud, honest.
|-
|-
|actor_template_gizmowizard_carryable_generic/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir765.B2A59
|Carryable: IdleVFX + VFX
|Polite, smiling.
|-
|-
|actor_test_rune_effect_summonspiritwolf/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir768.B2A59
|[ms]Lobo
|Polite, smiling.
|-
|-
|actor_test_smp_locator/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir771.B2A59
|[TEST] SMP Location
|Polite, smiling.
|-
|-
|actor_twn_kehj_geakul_vendor_weapons_x1_prologue/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir776.B2A74
|[ms]Borzhou
|Polite, smiling.
|-
|-
|actor_twn_naha_gates_sign_corpsecart_arrangement/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir779.B2A74
|Carreta de cadáveres
|Polite, smiling.
|-
|-
|actor_twn_naha_gates_sign_corpsecart_arrangement/NoticeSignText
|conv_npc_goodbye/VoiceDir782.B2A74
|Una vieja carreta usada para transportar los huesos de quienes murieron aquí hace muchos años. Todos los esqueletos están adornados con una armadura desgastada en batalla que los identifica como nigromantes que perecieron defendiendo su hogar.
|Polite, smiling.
|-
|-
|actor_twn_naha_gates_sign_smallbrazier/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir787.B2A61
|Brasero brillante
|Gruff, dismissive.
|-
|-
|actor_twn_naha_gates_sign_smallbrazier/NoticeSignText
|conv_npc_goodbye/VoiceDir790.B2A61
|Una gélida brisa te toca la oreja al pasar frente al pequeño brasero y, por un momento, jurarías que oyes los susurros de los muertos saliendo del tenue resplandor del brasero.  
|Gruff, dismissive.
|-
|-
|actor_twn_naha_helltide_doomsayer/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir793.B2A61
|[ms]Agorero
|Gruff, dismissive.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_crafter_blacksmith/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir798.B2A70
|[ms]Yavuz
|Gruff, dismissive.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_service_healer/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir801.B2A70
|[fs]Kayan
|Gruff, dismissive.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_service_stablemaster/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir804.B2A70
|[fs]Yanti
|Gruff, dismissive.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_sign_ballista/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir815.BC41D
|Balista
|Sly, almost like they're winking at theplayer.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_sign_ballista/NoticeSignText
|conv_npc_goodbye/VoiceDir826.E7610
|Una balista usada hace siglos para defender a la humanidad de los gigantes que poblaban la tierra. Ahora se usa para defenderla de los monstruos y la fauna que amenazan Icoria.
|Sly, almost like they're winking at theplayer.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_sign_damagedcrane/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1073.B8617
|Grúa dañada
|Educated, superior.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_sign_damagedcrane/NoticeSignText
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1076.B8617
|Esta grúa se usaba para cosechar icor. La destruyó la fauna trastornada de la zona, probablemente debido a la presencia de los gigantes.
|Educated, superior.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_sign_giantsbones/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1079.B8617
|Hueso de gigante
|Educated, superior.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_sign_giantsbones/NoticeSignText
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1084.B8618
|Hace siglos, los gigantes poblaban esta tierra. La muerte de estos colosos resultó en una abundancia de icor. Los humanos se han aprovechado de ello cosechando y empleando el icor de sus cadáveres.
|Educated, superior.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_sign_ichorbarrel/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1087.B8618
|Barril de icor
|Educated, superior.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_sign_ichorbarrel/NoticeSignText
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1090.B8618
|El icor es un producto valioso en muchas zonas.
|Educated, superior.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vendor_armor/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1117.B861D
|[fs]Yapura
|Grounded, direct.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vendor_silversmith/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1120.B861D
|[fs]Tala
|Grounded, direct.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vendor_weapons/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1123.B861D
|[ms]Jinpa
|Grounded, direct.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_f1/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1128.B861E
|[fs]Libi
|Grounded, direct.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_f2/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1131.B861E
|[fs]Keeko
|Grounded, direct.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_f3/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1134.B861E
|[fs]Manoy
|Grounded, direct.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_f4/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1139.B861F
|[fs]Wekk
|Eccentric, interested.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_f5/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1142.B861F
|[fs]Moll
|Eccentric, interested.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_f6/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1145.B861F
|[fs]Gella
|Eccentric, interested.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_f7/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1150.B8622
|[fs]Kota
|Eccentric, interested.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_m1/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1153.B8622
|[ms]Chato
|Eccentric, interested.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_m2/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1156.B8622
|[ms]Yonyu
|Eccentric, interested.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_m3/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1161.B5F7A
|[ms]Yano
|Youthful, eager to help.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_m4/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1164.B5F7A
|[ms]Amihan
|Youthful, eager to help.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_m5/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1167.B5F7A
|[ms]Taiila
|Youthful, eager to help.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_m6/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1172.B5F38
|[ms]Ikig
|Youthful, eager to help.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_m7/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1175.B5F38
|[ms]Tasyo
|Youthful, eager to help.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_m8/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1178.B5F38
|[ms]Minah
|Youthful, eager to help.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_m9/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1183.B5F3E
|[ms]Pitay
|Calm, gruff.
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_blacksmithpricing/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1186.B5F3E
|Tarifas de la herrería
|Calm, gruff.
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_blacksmithpricing/NoticeSignText
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1189.B5F3E
|Una lista detallada con unos precios "recomendados" que parecen demasiado altos, por no decir exorbitados.
|Calm, gruff.
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_chd_f01/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1194.B5F3F
|[fs]Indah
|Calm, gruff.
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_dustytomes/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1197.B5F3F
|Volúmenes polvorientos
|Calm, gruff.
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_dustytomes/NoticeSignText
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1200.B5F3F
|Una colección de volúmenes polvorientos: heréticos, exegéticos, hermenéuticos y farmacéuticos.
|Calm, gruff.
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_eld_m01/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1205.B5F40
|[ms]Agus
|Hotblooded.
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_emptybasket/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1208.B5F40
|Cesta vacía
|Self-assured, experienced.
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_emptybasket/NoticeSignText
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1211.B5F40
|El exiguo fruto de una jornada de pesca. La cesta está casi vacía: solo hay un puñado de peces putrefactos.
|Self-assured, experienced.
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_figurinecollection/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1216.B5F41
|Colección de figuritas
|Hotblooded.
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_figurinecollection/NoticeSignText
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1219.B5F41
|Una vieja colección de figuritas fabricadas con diversos tipos de piedras, como obsidiana, cuarzo y jade.
|Self-assured, experienced.
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_fountain/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1222.B5F41
|Fuente en ruinas
|Self-assured, experienced.
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_fountain/NoticeSignText
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1227.B79A2
|Un testigo silencioso de las alegrías y las penas de este pequeño pueblo. Antaño era un monumento a los muertos; ahora ha caído en el descuido y el abandono.
|Dim, twitchy, paranoid.
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_fsh_f01/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1230.B79A2
|[fs]Ndari
|Dim, twitchy, paranoid.
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_fsh_m01/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1233.B79A2
|[ms]Rimbo
|Anxious, hushed, urgent. Paranoid someone is watching.
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_grd_m01/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1238.B79A3
|[ms]Japheth
|Dim, twitchy, paranoid.
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_inn_m01/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1241.B79A3
|[ms]Badri
|Dim, twitchy, paranoid.
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_inn_m01/FlavorName
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1244.B79A3
|El Posadero
|Anxious, hushed, urgent. Paranoid someone is watching.
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_noticeboard/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1249.B79A4
|Tablón de avisos
|Clean, quiet, professional.
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_noticeboard/NoticeSignText
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1252.B79A4
|Una señal desgastada reza: "VACUOS al otro lado de la barrera. Todos los caminos están HASTA ARRIBA. Sal por tu cuenta y riesgo".
|Clean, quiet, professional.
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_slr_m01/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1255.B79A4
|[ms]Baruch
|Clean, quiet, professional.
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_vlg_f01/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1260.B79A5
|[fs]Fitri
|Clean, quiet, professional.
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_vlg_f02/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1263.B79A5
|[fs]Ixtel
|Clean, quiet, professional.
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_vlg_m01/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1266.B79A5
|[ms]Tepeu
|Clean, quiet, professional.
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_vlg_m02/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1271.B79A6
|[ms]Samat
|Savvy. Cynical. Confident.
|-
|-
|actor_twn_naha_keyroom_crafter_alchemist/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1274.B79A6
|[fs]Aktali
|Savvy. Cynical. Confident.
|-
|-
|actor_twn_naha_keyroom_crafter_jeweler/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1277.B79A6
|[fs]Makzi
|Savvy. Cynical. Confident.
|-
|-
|actor_twn_naha_keyroom_healer/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1282.B79A7
|[ms]Verani
|Savvy. Cynical. Confident.
|-
|-
|actor_twn_naha_keyroom_vendor_weapons/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1285.B79A7
|[ms]Oyal
|Savvy. Cynical. Confident.
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_blacksmith_apprentice/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1288.B79A7
|[ms]Nekhim
|Savvy. Cynical. Confident.
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_chd_f01/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1315.B79AA
|[fs]Lunha
|Apathetic, direct, business-minded.
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_chd_f02/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1318.B79AA
|[fs]Rakhi
|Apathetic, direct, business-minded.
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_chd_f04/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1321.B79AA
|[fs]Kalei
|Apathetic, direct, business-minded.
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_chd_m02/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1326.B79AB
|[ms]Yekebo
|Apathetic, direct, business-minded.
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_chd_m03/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1329.B79AB
|[ms]Dehen
|Apathetic, direct, business-minded.
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_chd_m04/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1332.B79AB
|[ms]Kayin
|Apathetic, direct, business-minded.
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_crafter_blacksmith/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1337.B79AE
|[ms]Mekhal
|Keen, but sloppy. Tipsy.
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_eld_f03/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1340.B79AE
|[fs]Khichi
|Keen, but sloppy. Tipsy.
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_eld_m05/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1343.B79AE
|[ms]Unye
|Keen, but sloppy. Tipsy.
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_mer_f06/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1348.B79AF
|[fs]Yeteh
|Keen, but sloppy. Tipsy.
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_mer_f5/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1351.B79AF
|[fs]Helu
|Keen, but sloppy. Tipsy.
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_pst_m06/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1354.B79AF
|[ms]Yireh
|Keen, but sloppy. Tipsy.
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_service_healer/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1359.146340
|[fs]Nineha
|Grinning. Sly. Confident Player will be back.
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_sign_artifact/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1367.146348
|Obelisco de piedra
|Grinning. Sly. Confident Player will be back.
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_sign_artifact/NoticeSignText
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1372.146357
|Una reliquia de los días en los que los espíritus eran adorados por todos los que pisaban esta tierra.  
|Grinning. Manipulative.
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_sign_deadcow/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1377.14635A
|Vaca muerta
|Grinning. Manipulative.
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_sign_deadcow/NoticeSignText
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1382.146366
|Los lacuni destruyeron los campos de Kichuk y mataron a todo el ganado. Los supervivientes tardarán un tiempo en reconstruir su humilde pueblo.
|Grinning. Manipulative.
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_sign_hawecart/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1387.146370
|Carreta de Hawezar
|Grinning. Manipulative.
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_sign_hawecart/NoticeSignText
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1392.146381
|Con el puente de los pantanos de Hawezar reparado, los bienes ilícitos de Aguaestancada y sus cuestionables portadores tienen una nueva ruta comercial.
|Grinning. Manipulative.
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_sign_knightshield/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1397.14638B
|Escudo de los Caballeros Abrasados
|Grinning. Manipulative.
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_sign_knightshield/NoticeSignText
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1402.1B3590
|Probablemente se lo hayan arrebatado a un cadáver. Los niños de Kichuk no tienen otra forma de conseguir dinero que no sea robando objetos valiosos a los fallecidos.
|Weary, tired. Fighting back despair.
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_sign_lacunihead/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1405.1B3590
|Cadáver de lacuni empalado
|Weary, tired. Fighting back despair.
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_sign_lacunihead/NoticeSignText
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1408.1B3590
|A veces, los cadáveres son para los vivos. A estos niños que lo han perdido todo, esta grotesca demostración de violencia les devuelve algo de fuerza.
|Weary, tired. Fighting back despair.
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_vendor_armor/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1413.1C2635
|[fs]Meibela
|Former apprentice, whose master died. He's taken up the reins too early.
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_vendor_weapons/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1416.1C2635
|[ms]Tsimi
|Former apprentice, whose master died. He's taken up the reins too early.
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_vlg_m01/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1419.1C2635
|[ms]Nikonai
|Former apprentice, whose master died. He's taken up the reins too early.
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_vlg_m02/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1424.1C2633
|[ms]Gwelu
|Cranky old fart. Impatient.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurastdocks_crafter_alchemist/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1427.1C2633
|[ms]Tohil
|Cranky old fart. Impatient.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurastdocks_crafter_blacksmith/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1430.1C2633
|[ms]Alberik
|Cranky old fart. Impatient.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurastdocks_service_healer/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1435.1B34DF
|[fs]Yatzil
|One of the few adults in town, sent by Ormus to help the kids. Trying his best.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurastdocks_vendor_armor/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1438.1B34DF
|[fs]Atarah
|One of the few adults in town, sent by Ormus to help the kids. Trying his best.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_bronzeweapon_arrangement/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1441.1B34DF
|Expositor de armas
|One of the few adults in town, sent by Ormus to help the kids. Trying his best.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_bronzeweapon_arrangement/NoticeSignText
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1446.1B34C6
|Armas y utensilios de bronce fundido forjados en fuegos ancestrales. El uso y el paso del tiempo los han desgastado, y ahora tienen una pátina mística.
|Young boy, recently traumatized. Cynical and untrusting.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_chd_f01/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1449.1B34C6
|[fs]Mawar
|Young boy, recently traumatized. Cynical and untrusting.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_chd_m01/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1452.1B34C6
|[ms]Suhan
|Young boy, recently traumatized. Cynical and untrusting.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_childrenstales/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1457.1B34DC
|Libro de cuentos para niños
|A young girl. Quiet and kind, very sad.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_childrenstales/NoticeSignText
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1460.1B34DC
|"Alzad la vista, golpeaos el pecho y los tambores: Harsus huye. Engalanaos con sonrisas y vítores: el demonio carasapo ha caído. Alzad la cabeza al sol. ¡Aya, aya! Alzad la cabeza al sol".
|A young girl. Quiet and kind, very sad.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_crafter_alchemist/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1463.1B34DC
|[fs]Kowara
|A young girl. Quiet and kind, very sad.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_crafter_blacksmith/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1468.1C2647
|[ms]Danilo
|Suspicious. Eager to be done with dealing with the Player.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_crafter_jeweler/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1471.1C2647
|[ms]Alom
|Suspicious. Eager to be done with dealing with the Player.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_crafter_occultist/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1474.1C2647
|[ms]Wijaya
|Suspicious. Eager to be done with dealing with the Player.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_deliciousdish_arrangement/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1479.1C264B
|Plato delicioso
|Slurred speech, somewhat drunk. New money could buy new booze.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_deliciousdish_arrangement/NoticeSignText
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1482.1C264B
|Cocodrilo encantado con chili: el miedo se desvanece con su sabroso hechizo.
|Slurred speech, somewhat drunk. New money could buy new booze.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_devourerstatue/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1485.1C264B
|Estatua del Devorador
|Slurred speech, somewhat drunk. New money could buy new booze.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_devourerstatue/NoticeSignText
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1578.1C264D
|"Allá donde hay vida, hay muerte. Es una certeza que nos da fuerzas y alimenta nuestra resolución de continuar por los que ya no pueden".
|Humble, but eager. Doesn't get many customers.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_eld_m01/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1581.1C264D
|[ms]Nasir
|Humble, but eager. Doesn't get many customers.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_eld_m02/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1584.1C264D
|[ms]Murni
|Humble, but eager. Doesn't get many customers.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_gildedtome/NoticeSignText
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1589.1B3623
|Unas páginas mohosas y deterioradas que parecen un diario donde se catalogan los efectos del demonio mayor en Santuario. Menciona una extraña magia llamada "Skatsimi".
|Experimental, avant-garde, highly opinionated and confident
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_gildedtome/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1592.1B3623
|Volumen negro y dorado
|Experimental, avant-garde, highly opinionated and confident
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_guard_1hs_f/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1595.1B3623
|[ms]Guardia
|Experimental, avant-garde, highly opinionated and confident
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_guard_1hs_m/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1600.1B363D
|[ms]Guardia
|Gruff, to the point. Works with mercenaries, primarily.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_guard_2hb_m/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1603.1B363D
|[ms]Guardia
|Gruff, to the point. Works with mercenaries, primarily.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_guard_2hs_f/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1606.1B363D
|[ms]Guardia
|Gruff, to the point. Works with mercenaries, primarily.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_guard_2hs_m/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1611.1B3620
|[ms]Guardia
|Following the bandwagon to turn a buck. Sly, cheap.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_illfitteddoor/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1614.1B3620
|Puerta mal ajustada
|Following the bandwagon to turn a buck. Sly, cheap.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_illfitteddoor/NoticeSignText
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1617.1B3620
|Los huecos entre las tablas iluminan unas escaleras ruinosas. Más allá del oscuro descenso, apenas se percibe lo que parece ser el llanto de una bestia… ¿O es solo el viento?
|Following the bandwagon to turn a buck. Sly, cheap.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_inn_f01/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1622.1B363A
|[fs]Zotia
|One of Ormus's people from Kurast, come to assist in the colossal clean up effort. One of the more ethical folks in town.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_noticeboard_arrangement/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1625.1B363A
|Tablón de avisos
|One of Ormus's people from Kurast, come to assist in the colossal clean up effort. One of the more ethical folks in town.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_noticeboard_arrangement/NoticeSignText
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1628.1B363A
|Continúa con precaución. Tras esta señal aguardan peligros inesperados.
|One of Ormus's people from Kurast, come to assist in the colossal clean up effort. One of the more ethical folks in town.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_poolsidenotice/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1633.1B3638
|Aviso junto al estanque
|A dreaming romantic. A bit scattered.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_poolsidenotice/NoticeSignText
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1636.1B3638
|Las aguas no anhelan el tacto de tus monedas,
|A dreaming romantic. A bit scattered. Akarat pronunciation: "ah-ka-rat"
 
pues aquí no tienen magia.
 
Guarda tus deseos para las estrellas.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_ritualaltar/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1639.1B3638
|Altar ritual
|A dreaming romantic. A bit scattered.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_ritualaltar/NoticeSignText
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1644.1B358E
|Un cráneo de jaguar descansa sobre un lecho de amatista. Un aroma cítrico y ahumado emana de una resina ardiente. Resulta familiar y desconocido al mismo tiempo.
|Absorbed in her work. Impatient.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_scenicoverlook/NoticeSignText
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1647.1B358E
|El borboteo de las cataratas y al susurro de una suave brisa que atraviesa las copas de los árboles ofrece una escena casi serena…, al margen del llanto distante de un animal que lucha por sobrevivir.
|Absorbed in her work. Impatient.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_scenicoverlook/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1650.1B358E
|Mirador paisajístico
|Absorbed in her work. Impatient.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_service_healer/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1655.1B359D
|[ms]Yitzin
|Older guy, used to be a fighter but has taken to smithing in his older years.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_service_stablemaster/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1658.1B359D
|[fs]Eleuia
|Older guy, used to be a fighter but has taken to smithing in his older years.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_strawrepo/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1661.1B359D
|Almacén de paja
|Older guy, used to be a fighter but has taken to smithing in his older years.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_strawrepo/NoticeSignText
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1666.1B3584
|Aquí está el almacén de paja de los establos, donde los gráciles y los atléticos se dan un respiro para nutrir su pericia mística.
|A mage pupil of Ormus, academic and curious.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_trainingdummy_arrangement/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1669.1B3584
|Muñeco casi roto
|A mage pupil of Ormus, academic and curious.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_trainingdummy_arrangement/NoticeSignText
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1672.1B3584
|Ante la miríada de amenazas monstruosas, la fuerza y la destreza en batalla se convierten en tu escudo contra la oscuridad invasora.
|A mage pupil of Ormus, academic and curious.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vendor_armor/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1677.1B359F
|[fs]Yapura
|An elder well-versed in Spiritborn magics, though he never passed his own rites.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vendor_gambler/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1680.1B359F
|[ms]Xoco
|An elder well-versed in Spiritborn magics, though he never passed his own rites.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vendor_silversmith/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1683.1B359F
|[fs]Tala
|An elder well-versed in Spiritborn magics, though he never passed his own rites.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vendor_weapons/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1688.1B35B4
|[fs]Yoana
|Dealer in antiquities, rare goods. Passionate and excitable.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_f01/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1699.1B35CE
|[fs]Tizon
|Simple, salt of the earth type.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_f02/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1702.1B35CE
|[fs]Intan
|Simple, salt of the earth type. Akarat pronunciation: "ah-ka-rat"
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_f03/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1705.1B35CE
|[fs]Samira
|Simple, salt of the earth type.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_f04/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1710.1B35D1
|[fs]Toalna
|As concerned with armor aesthetic as she is with its effectiveness.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_f05/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1713.1B35D1
|[fs]Diwata
|As concerned with armor aesthetic as she is with its effectiveness.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_f06/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1716.1B35D1
|[fs]Oralee
|As concerned with armor aesthetic as she is with its effectiveness.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_m01/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1721.1B35D8
|[ms]Bayani
|A Spiritborn who breeds horses. She loves her steeds, insists people treat them right.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_m02/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1724.1B35D8
|[ms]Halim
|A Spiritborn who breeds horses. She loves her steeds, insists people treat them right.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_m03/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1727.1B35D8
|[ms]Bitol
|A Spiritborn who breeds horses. She loves her steeds, insists people treat them right.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_m04/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1732.1B3588
|[ms]Malik
|Haughty, experienced saleswoman
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_m05/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1735.1B3588
|[ms]Chaac
|Haughty, experienced saleswoman
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_m06/Name
|conv_npc_goodbye/VoiceDir1738.1B3588
|[ms]Taavi
|Haughty, experienced saleswoman. Akarat pronunciation: "ah-ka-rat"
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_m07/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir433.B2A28
|[ms]Horado
|Terse, busy
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_m08/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir436.B2A28
|[ms]Surya
|Terse, busy
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_m09/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir439.B2A28
|[ms]Votarjo
|Terse, busy
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_m10/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir444.B2A69
|[ms]Khomak
|Terse, busy
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_m11/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir447.B2A69
|[ms]Daulah
|Terse, busy
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_m12/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir450.B2A69
|[ms]Pakur
|Terse, busy
|-
|-
|actor_twn_naha_necropolis_crafter_blacksmith/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir455.B2A2C
|[ms]Friedrick
|Gruff, terse, simple
|-
|-
|actor_twn_naha_necropolis_vendor_weapon/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir458.B2A2C
|[ms]Cassian
|Gruff, terse, simple
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_boat/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir461.B2A2C
|Bote envejecido
|Gruff, terse, simple
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_boat/NoticeSignText
|conv_npc_greeting/VoiceDir466.B2A6A
|Este bote es de bella factura y está bien cuidado, a pesar de su antigüedad. Unas pequeñas tallas por la línea de flotación representan al pueblo de Samuk arrodillado y dándole las gracias al lago.
|Gruff, terse, simple
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_chd_f01/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir469.B2A6A
|[fs]Chula
|Gruff, terse, simple
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_chd_m01/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir472.B2A6A
|[ms]Ahali
|Gruff, terse, simple
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_closeddoor_arrangement/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir477.B2A33
|Puerta cerrada con prisas
|Mild interest. Doesn't think you'll buy anything.
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_closeddoor_arrangement/NoticeSignText
|conv_npc_greeting/VoiceDir480.B2A33
|Unas voces susurran que alguien que camina trae muerte a su puerta.
|Mild interest. Doesn't think you'll buy anything.
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_crafter_blacksmith/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir483.B2A33
|[ms]Behen
|Mild interest. Doesn't think you'll buy anything.
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_eld_f01/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir488.B2A6E
|[fs]Ixulu
|Mild interest. Doesn't think you'll buy anything.
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_eld_m01/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir491.B2A6E
|[ms]Tohua
|Mild interest. Doesn't think you'll buy anything.
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_fsh_m01/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir494.B2A6E
|[ms]Uemal
|Mild interest. Doesn't think you'll buy anything.
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_grd_f01/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir499.B2A36
|[fs]Coyocui
|Cautious, hopeful to make a sale.
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_inn_m01/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir502.B2A36
|[ms]Yungun
|Cautious, hopeful to make a sale.
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_plg_f01/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir505.B2A36
|[fs]Shura
|Smiling, slightly loud, as if to advertise he's not selling anything dodgy.
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_ruinedpillar_arrangement/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir510.B2A6F
|Ruinas de piedra
|Cautious, hopeful to make a sale.
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_ruinedpillar_arrangement/NoticeSignText
|conv_npc_greeting/VoiceDir513.B2A6F
|Samuk se construyó sobre los huesos de unas viejas ruinas. A lo largo del pilar se han tallado escenas que representan a Akarat y a los espíritus que se cree que moran en el lago.
|Cautious, hopeful to make a sale.
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_service_healer/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir516.B2A6F
|[ms]Sena
|Smiling, slightly loud, as if to advertise he's not selling anything dodgy.
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_sign_fishbasket/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir543.B2A4B
|Cesta de pescado fresco
|Proud, confident in their wares.
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_sign_fishbasket/NoticeSignText
|conv_npc_greeting/VoiceDir546.B2A4B
|Una cesta de peces recién pescados en el lago. En cualquier otro lugar, la gente habría regateado y se habría peleado por este botín, pero aquí todos comparten los dones del lago.  
|Proud, confident in their wares.
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_sign_noticeboard_arrangement/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir549.B2A4B
|Señal desgastada
|Proud, confident in their wares.
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_sign_noticeboard_arrangement/NoticeSignText
|conv_npc_greeting/VoiceDir554.B2A73
|Aviso: La selva se ha adueñado de Nin-Obisu y de los exploradores que enviamos a buscarla. Abandona la ciudad por tu cuenta y riesgo.
|Proud, confident in their wares.
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_vendor_gambler/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir560.B2A73
|[ms]Poyoh
|Proud, confident in their wares.
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_vendor_silversmith/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir565.B2A4C
|[fs]Luya
|Religious, proud, terse.
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_vlg_f01/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir568.B2A4C
|[fs]Tlexi
|Religious, proud, terse.
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_vlg_m01/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir571.B2A4C
|[ms]Tucozin
|Religious, proud, terse.
|-
|-
|actor_twn_naha_tega_ambient_child_f/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir576.B2A78
|[fs]Niña
|Religious, proud, terse.
|-
|-
|actor_twn_naha_tega_ambient_child_m/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir579.B2A78
|[ms]Niño
|Religious, proud, terse.
|-
|-
|actor_twn_naha_tega_ambient_guard_f/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir582.B2A78
|[fs]Guardia
|Religious, proud, terse.
|-
|-
|actor_twn_naha_tega_ambient_guard_m/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir587.B2A4F
|[ms]Guardia
|Polite, direct, ready to make a sale.
|-
|-
|actor_twn_naha_tega_ambient_merchant_f/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir590.B2A4F
|[fs]Mercader
|Polite, direct, ready to make a sale.
|-
|-
|actor_twn_naha_tega_ambient_merchant_m/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir593.B2A4F
|[ms]Mercader
|Polite, direct, ready to make a sale.
|-
|-
|actor_twn_naha_tega_ambient_miner_m/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir598.B2A77
|[ms]Minero
|Polite, direct, ready to make a sale.
|-
|-
|actor_twn_naha_tega_ambient_villager_f/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir601.B2A77
|[fs]Aldeana
|Polite, direct, ready to make a sale.
|-
|-
|actor_twn_naha_tega_ambient_villager_m/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir604.B2A77
|[ms]Aldeano
|Polite, direct, ready to make a sale.
|-
|-
|actor_twn_naha_umbaru_ambient_child_f/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir631.B2A5E
|[fs]Niña
|Warm, proud, honest.
|-
|-
|actor_twn_naha_umbaru_ambient_child_m/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir634.B2A5E
|[ms]Niño
|Warm, proud, honest.
|-
|-
|actor_twn_naha_umbaru_ambient_guard_1hs_f/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir637.B2A5E
|[ms]Guardia
|Warm, proud, honest.
|-
|-
|actor_twn_naha_umbaru_ambient_guard_1hs_m/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir642.B2A71
|[ms]Guardia
|Warm, proud, honest.
|-
|-
|actor_twn_naha_umbaru_ambient_guard_2hb_f/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir645.B2A71
|Guard
|Warm, proud, honest.
|-
|-
|actor_twn_naha_umbaru_ambient_guard_2hb_m/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir648.B2A71
|Guard
|Warm, proud, honest.
|-
|-
|actor_twn_naha_umbaru_ambient_guard_2hs_f/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir653.B2A59
|[fs]Guardia
|Direct, proud, eager to make a sale.
|-
|-
|actor_twn_naha_umbaru_ambient_guard_2hs_m/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir656.B2A59
|[fs]Guardia
|Direct, proud, eager to make a sale.
|-
|-
|actor_twn_naha_umbaru_ambient_guard_f/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir659.B2A59
|[fs]Guardia
|Direct, proud, eager to make a sale.
|-
|-
|actor_twn_naha_umbaru_ambient_guard_m/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir664.B2A74
|[ms]Guardia
|Direct, proud, eager to make a sale.
|-
|-
|actor_twn_naha_umbaru_ambient_merchant_m/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir667.B2A74
|[ms]Aldeano
|Direct, proud, eager to make a sale.
|-
|-
|actor_twn_naha_umbaru_ambient_villager_f/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir670.B2A74
|[fs]Aldeana
|Direct, proud, eager to make a sale.
|-
|-
|actor_twn_naha_umbaru_ambient_villager_m/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir675.B2A61
|[ms]Aldeano
|Gruff, impatient
|-
|-
|actor_twn_x1_raid_crafter/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir678.B2A61
|[fs]Zyanya
|Gruff, impatient
|-
|-
|actor_twn_x1_raid_crafter/FlavorName
|conv_npc_greeting/VoiceDir681.B2A61
|Citadel Vendor
|Gruff, impatient
|-
|-
|actor_ubuntu_armorrack_01_dyn/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir686.B2A70
|Expositor de armaduras
|Gruff, impatient
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_blow_horn_01_dyn/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir689.B2A70
|Cuerno ritual Skatsimi
|Gruff, impatient
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_blow_horn_01_dyn_empty/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir692.B2A70
|Pedestal vacío
|Gruff, impatient
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_blow_horn_02_dyn/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir697.B67E0
|El cuerno férreo
|Eager. Smiling. Slightly manic.
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_breakable_container_any_1x1_01_arrangement/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir700.B67E0
|Contenedor destructible
|Eager. Smiling. Slightly manic.
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_breakable_container_any_1x1_01_tega_arrangement/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir703.B67E0
|Contenedor destructible
|Eager. Smiling. Slightly manic.
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_breakable_container_any_1x1_02_arrangement/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir708.B67E1
|Contenedor destructible
|Eager. Smiling. Slightly manic.
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_breakable_container_any_1x1_02_tega_arrangement/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir711.B67E1
|Contenedor destructible
|Eager. Smiling. Slightly manic.
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_breakable_container_any_1x1_03_arrangement/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir714.B67E1
|Contenedor destructible
|Eager. Smiling. Slightly manic.
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_breakable_container_any_1x1_03_tega_arrangement/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir719.B6826
|Contenedor destructible
|Confident. Direct. Eager to prove herself.
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_breakable_container_any_1x1_04_arrangement/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir722.B6826
|Contenedor destructible
|Confident. Direct. Eager to prove herself.
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_breakable_container_any_1x1_04_tega_arrangement/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir725.B6826
|Contenedor destructible
|Confident. Direct. Eager to prove herself.
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_breakable_container_any_1x1_05_arrangement/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir730.B6825
|Contenedor destructible
|Confident. Direct. Eager to prove himself.
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_breakable_container_any_1x1_05_tega_arrangement/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir733.B6825
|Contenedor destructible
|Confident. Direct. Eager to prove himself.
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_chest_common_01_dyn/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir736.B6825
|Arcón
|Confident. Direct. Eager to prove himself.
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_chest_rare_01_dyn/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir741.B6827
|Arcón
|Barely interested. Confident. A little sad.
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_commonclickies_01_dyn/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir744.B6827
|Botín enterrado
|Barely interested. Confident. A little sad.
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_commonclickies_02_dyn/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir747.B6827
|Botín enterrado
|Barely interested. Confident. A little sad.
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_commonclickies_03_dyn/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir752.B6828
|Botín enterrado
|Barely interested. Confident. A little sad.
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_militant_weaponrack_01_dyn/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir755.B6828
|Expositor de armas
|Barely interested. Confident. A little sad.
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_thematicclickies_01_dyn/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir758.B6828
|Colmillo de gigante
|Barely interested. Confident. A little sad.
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_thematicclickies_02_dyn/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir763.B6829
|Colmillo de gigante
|Calm. Knowing smile.
|-
|-
|actor_undercity_pq_02_child/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir766.B6829
|[ms]Niño
|"Tsk tsk..." Calm. Knowing smile.
|-
|-
|actor_urivar_boss/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir769.B6829
|[ms]Urivar
|Calm. Knowing smile. A quick assessment.
|-
|-
|actor_urivar_burntknight_stationaryshield/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir774.B682A
|[ms]Caballero Penitente
|Calm. Knowing smile.
|-
|-
|actor_urivar_knight_phalanx/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir777.B682A
|[ms]Calumniador socarrado
|"Tsk tsk..." Calm. Knowing smile.
|-
|-
|actor_vampire_brute_shadow_miniboss/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir780.B682A
|[ms]Caballero de Sangre
|Calm. Knowing smile. A quick assessment.
|-
|-
|actor_vampire_swarmer_sightlesseye/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir785.B682B
|[ms]Necrófago
|Bowing. Polite. Slightly oily.
|-
|-
|actor_vgn_summonpentagram_sign_pedestal_arrangement/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir788.B682B
|Pedestal oscuro
|Bowing. Polite. Slightly oily.
|-
|-
|actor_vgn_summonpentagram_sign_pedestal_arrangement/NoticeSignText
|conv_npc_greeting/VoiceDir791.B682B
|Este ídolo exige un sacrificio. PROVOCA a la oscuridad para empezar.
|Bowing. Polite. Slightly oily.
|-
|-
|actor_werewolf_miniboss_tainted_qst_class_spiritborn/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir796.B682C
|[fs]La Bestia
|Bowing. Polite. Slightly oily.
|-
|-
|actor_werewolf_miniboss_tainted_qst_class_spiritborn/FlavorName
|conv_npc_greeting/VoiceDir799.B682C
|Cólera de la Naturaleza
|Bowing. Polite. Slightly oily.
|-
|-
|actor_werewolf_miniboss_tainted_qst_class_spiritborn/SuperElite
|conv_npc_greeting/VoiceDir802.B682C
|Cólera de la Naturaleza
|Bowing. Polite. Slightly oily.
|-
|-
|actor_werewolf_stealth_miniboss/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir807.B682F
|[ms]Dientetrueno
|Eager. Hustling. Hoping to make some coin.
|-
|-
|actor_wildlife_beast_spirit/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir810.B682F
|[fs]Bestia espiritual
|Eager. Hustling. "Gently used" = "Nevermind the blood stains."
|-
|-
|actor_wildlife_beast_spirit_peaceful/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir813.B682F
|[fs]Bestia espiritual
|Eager. Hustling. Hoping to make some coin.
|-
|-
|actor_wildlife_beast_spirit_tainted/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir818.B6840
|[fs]Bestia espiritual
|Eager. Hustling. Hoping to make some coin.
|-
|-
|actor_wildlife_bloodhawk_drys_unique_qst_naha/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir821.B6840
|[fs]Madre de la Nidada de Sangralcones
|Eager. Hustling. "Gently used" = "Nevermind the blood stains."
|-
|-
|actor_wildlife_bloodhawk_drys_unique_qst_naha/FlavorName
|conv_npc_greeting/VoiceDir824.B6840
|Devoradora del Corazón Calcificado
|Eager. Hustling. Hoping to make some coin.
|-
|-
|actor_wildlife_bloodhawk_spirit/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir829.B685C
|[ms]Halcón espiritual
|Busy. Blunt.
|-
|-
|actor_wildlife_bloodhawk_spirit_peaceful/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir832.B685C
|[ms]Halcón espiritual
|Busy. Blunt.
|-
|-
|actor_wildlife_bloodhawk_spirit_tainted/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir835.B685C
|[ms]Halcón espiritual
|Busy. Blunt. Slight sneer.
|-
|-
|actor_wildlife_eagle/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir840.B685F
|[fs]Águila puada
|Busy. Blunt. 
|-
|-
|actor_wildlife_eagle_spirit/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir843.B685F
|[fs]Águila espiritual
|Busy. Blunt. 
|-
|-
|actor_wildlife_leviathan/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir846.B685F
|[ms]Vigilante del agua
|Busy. Blunt. Slight sneer.
|-
|-
|actor_wildlife_leviathan_horiz/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir873.B6857
|[ms]Vigilante del agua
|Eager. Hustling. Hoping to make some coin.
|-
|-
|actor_wildlife_leviathan_horiz_noncombat/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir876.B6857
|[ms]Vigilante del agua
|Eager. Hustling. Lying.
|-
|-
|actor_wildlife_mosquito/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir879.B6857
|[ms]Chupón
|Eager. Hustling. Hoping to make some coin.
|-
|-
|actor_wildlife_quillrat_tainted_qst_class_spiritborn/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir884.B685A
|[ms]Maligno con pinchos
|Eager. Hustling. Hoping to make some coin.
|-
|-
|actor_wildlife_rhino/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir887.B685A
|[ms]Rinoceronte cornudo
|Eager. Hustling. Lying.
|-
|-
|actor_wildlife_warg_tainted_qst_class_spiritborn/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir890.B685A
|[ms]Huargo
|Eager. Hustling. Hoping to make some coin.
|-
|-
|actor_wildlife_woodwraith_charred_qst_class_spiritborn/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir895.B6881
|[fp]Ascuas incandescentes
|Eager. Busy. Happy to work.
|-
|-
|actor_wildlife_woodwraith_naha_unique_qst_naha_fivehills/FlavorName
|conv_npc_greeting/VoiceDir898.B6881
|Acechafrondas nudoso
|Eager. Busy. Happy to work.
|-
|-
|actor_wildlife_woodwraith_naha_unique_qst_naha_treeman/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir901.B6881
|[fs]Cólera de la Arboleda
|Eager. Busy. Happy to work.
|-
|-
|actor_wildlife_woodwraith_tainted_qst_class_spiritborn/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir915.B6880
|[fp]Ascuas incandescentes
|Eager. Busy. Happy to work.
|-
|-
|actor_worldmarkerping_circle/UIName
|conv_npc_greeting/VoiceDir918.B6880
|Marcador circular
|Eager. Busy. Happy to work.
|-
|-
|actor_worldmarkerping_diamond/UIName
|conv_npc_greeting/VoiceDir921.B6880
|Marcador de diamante
|Eager. Busy. Happy to work.
|-
|-
|actor_worldmarkerping_square/UIName
|conv_npc_greeting/VoiceDir926.B6875
|Marcador circular
|Proud. Confident. Grinning at their own joke. She's talking about herself AND the horses.
|-
|-
|actor_worldmarkerping_star/UIName
|conv_npc_greeting/VoiceDir929.B6875
|Marcador de estrella
|Proud. Confident. Direct.
|-
|-
|actor_worldmarkerping_triangle/UIName
|conv_npc_greeting/VoiceDir932.B6875
|Marcador triangular
|"I see what your problem is..."
|-
|-
|actor_worldping_assist/UIName
|conv_npc_greeting/VoiceDir937.B6873
|Marca de ayuda
|Proud. Confident. Grinning at their own joke. She's talking about herself AND the horses.
|-
|-
|actor_worldping_attack/UIName
|conv_npc_greeting/VoiceDir940.B6873
|Marca de advertencia
|Proud. Confident. Direct.
|-
|-
|actor_worldping_onmyway/UIName
|conv_npc_greeting/VoiceDir943.B6873
|Marca de advertencia
|"I see what your problem is..."
|-
|-
|actor_worldping_warning/UIName
|conv_npc_greeting/VoiceDir948.B684A
|Marca de advertencia
|Lofty. Refined. Weary. Old.
|-
|-
|actor_wrld_carryablereceptacle_gatesofthenecropolis_receptacle/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir951.B684A
|Brasero protector
|Lofty. Refined. Weary. Old.
|-
|-
|actor_wrld_carryablereceptacle_gatesofthenecropolis_receptacleswitch/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir954.B684A
|Brasero protector
|Lofty. Refined. Weary. Old.
|-
|-
|actor_wrld_carryablereceptacle_gatesofthenecropolis_receptacleswitch_center/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir959.B684D
|Brasero protector
|Lofty. Refined. Weary. Old.
|-
|-
|actor_wrld_carryable_gatesofthenecropolis_lantern/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir962.B684D
|Farol relicario
|Lofty. Refined. Weary. Old.
|-
|-
|actor_wrld_sign_twn_naha_gates_lantern/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir965.B684D
|Farol relicario
|Lofty. Refined. Weary. Old.
|-
|-
|actor_wrld_sign_twn_naha_gates_lantern/NoticeSignText
|conv_npc_greeting/VoiceDir1234.B8617
|Las runas grabadas en honor a Trag'Oul refulgen aún levemente y conceden a este relicario el poder de restaurar los resguardos de la Necrópolis si vuelven a romperse.
|Educated, superior.
|-
|-
|actor_wrld_sign_twn_naha_gates_lantern/FlavorText
|conv_npc_greeting/VoiceDir1237.B8617
|Instrumento del guardián de la puerta
|Educated, superior.
|-
|-
|actor_wrld_switch_gatesofthenecropolis_blockout/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1240.B8617
|Switch: AnimDyn + VFX + Decal + Fade
|Educated, superior.
|-
|-
|actor_wrld_switch_gatesofthenecropolis_dispenser/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1245.B8618
|Runa de Trag'Oul
|Educated, superior.
|-
|-
|actor_x1r_keyroom_signgizmo_alpha_01/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1248.B8618
|Crónicas de la ascensión
|Educated, superior.
|-
|-
|actor_x1r_keyroom_signgizmo_alpha_01/NoticeSignText
|conv_npc_greeting/VoiceDir1251.B8618
|Más allá de este velo aguarda Gorschak,
|Educated, superior.
 
el primero de los nuestros que ascendió.
 
 
 
Según sus palabras, la inmortalidad
 
era la clave de la divinidad.
 
 
 
¿Pero dónde podría existir ese poder
 
sino fuera del alcance de los mortales?
|-
|-
|actor_x1r_keyroom_signgizmo_alpha_02/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1278.B861D
|Crónicas de la ascensión
|Grounded, direct.
|-
|-
|actor_x1r_keyroom_signgizmo_alpha_02/NoticeSignText
|conv_npc_greeting/VoiceDir1281.B861D
|Cuando murió, sus guardias iluminaron el camino
|Grounded, direct.
 
hacia el otro lado de las puertas del olvido.
 
Su vigilia no tiene fin,
 
pues protegen la esencia de un dios.
 
 
 
La inmortalidad es una vela parpadeante.
 
Prívala del oxígeno del olvido
 
y, tal vez, incluso un dios pueda morir.
|-
|-
|actor_x1r_keyroom_signgizmo_beta_01/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1284.B861D
|Crónicas de la ascensión
|Grounded, direct.
|-
|-
|actor_x1r_keyroom_signgizmo_beta_01/NoticeSignText
|conv_npc_greeting/VoiceDir1289.B861E
|Más allá de este velo aguarda Lorzuul,
|Grounded, direct.
 
ahíto de la esencia de los héroes.
 
 
 
El poder, según decía,
 
era la clave de la divinidad.
 
Su gloria crece con cada alma vigorosa.
 
 
 
Amigo o enemigo…
 
¿Qué le importa eso a un dios?
|-
|-
|actor_x1r_keyroom_signgizmo_beta_02/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1292.B861E
|Crónicas de la ascensión
|Grounded, direct.
|-
|-
|actor_x1r_keyroom_signgizmo_beta_02/NoticeSignText
|conv_npc_greeting/VoiceDir1295.B861E
|Lorzuul, un dios voraz,
|Grounded, direct.
 
consume poder
 
y reserva buena parte de él.
 
 
 
Aun así, le ha destinado a cada guardián
 
un mantra de destrucción,
 
un sigilo de fuerza.
 
 
 
Nunca deben conocer a su contraparte,
 
o el tejido se debilitará
 
y nuestro dios caerá.
|-
|-
|actor_x1r_keyroom_signgizmo_omega_01/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1300.B861F
|Crónicas de la ascensión
|Eccentric, interested.
|-
|-
|actor_x1r_keyroom_signgizmo_omega_01/NoticeSignText
|conv_npc_greeting/VoiceDir1303.B861F
|Más allá de este velo aguarda
|Eccentric, interested.
 
Zagraal el Eterno.
 
Señor de Santuario y del Olvido.
 
 
 
La trascendencia, según decía,
 
era la clave de la divinidad.
 
 
 
Aunque escapes de sus oscuros dominios,
 
no escaparás de su cólera.
 
Todas las almas serán su alimento.
|-
|-
|actor_x1r_keyroom_signgizmo_omega_02/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1306.B861F
|Crónicas de la ascensión
|Eccentric, interested.
|-
|-
|actor_x1r_keyroom_signgizmo_omega_02/NoticeSignText
|conv_npc_greeting/VoiceDir1311.B8622
|Y así sus guardianes
|Eccentric, interested.
 
recibieron favores similares a los de su señor:
 
 
 
poder sobre las almas
 
y tránsito entre mundos.
 
Un escudo contra su ira.
 
 
 
Apartaron la mirada de su señor
 
por temor a reflejar su cólera contra él.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1314.B8622
|Doctrina de Akarat
|Eccentric, interested.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine/NoticeSignText
|conv_npc_greeting/VoiceDir1317.B8622
|Que Akarat me guíe y me proteja. Que encamine mi alma… y sea misericordioso.
|Eccentric, interested.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fake/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1324.B5F7A
|Sagrario ultrajado
|Youthful, eager to help.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fake/NoticeSignText
|conv_npc_greeting/VoiceDir1327.B5F7A
|Los zarcillos del Odio se retuercen y palpitan en torno a este sagrario de piedra desgastada. Quizás se pueda hacer algo para liberarlo de esta corrupción.
|Youthful, eager to help.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fieldofgiants_01/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1330.B5F7A
|Doctrina de Akarat
|Youthful, eager to help.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fieldofgiants_01/NoticeSignText
|conv_npc_greeting/VoiceDir1333.B5F38
|La perfección no existe. Todos fracasamos y todos flaqueamos. Debemos buscar la luz en nuestro interior. La luz no flaquea.
|Youthful, eager to help.
 
Ysevete, Devota de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fieldofgiants_02/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1336.B5F38
|Doctrina de Akarat
|Youthful, eager to help.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fieldofgiants_02/NoticeSignText
|conv_npc_greeting/VoiceDir1339.B5F38
|Si Akarat puede ver el bien en alguien como yo, todos somos capaces de encontrar la luz en nuestro interior.
|Youthful, eager to help.
 
Istabela, Devota de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fieldofgiants_03/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1344.B5F3E
|Doctrina de Akarat
|Calm, gruff.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fieldofgiants_03/NoticeSignText
|conv_npc_greeting/VoiceDir1347.B5F3E
|Un mercader puede poseer todas la riquezas del mundo y seguir oyendo en su corazón el canto de unos grillos que ansían algo más.
|Calm, gruff.
 
Jualin, Devote de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fieldofgiants_04/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1350.B5F3E
|Doctrina de Akarat
|Warm, proud, honest.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fieldofgiants_04/NoticeSignText
|conv_npc_greeting/VoiceDir1355.B5F3F
|Al revelar lo desconocido, se debe proceder con respeto. Aunque se trate de algo nuevo para nosotros, eso no quiere decir que nos pertenezca ni que influyamos en él de inmediato.
|Calm, gruff.
 
Adavin, Devoto de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fieldofgiants_05/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1358.B5F3F
|Doctrina de Akarat
|Calm, gruff.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fieldofgiants_05/NoticeSignText
|conv_npc_greeting/VoiceDir1361.B5F3F
|La curación no solo proviene de las hierbas y elixires, sino también del interior. Nuestras almas y espíritus son curativos.
|Warm, proud, honest.
 
Tusega, Devoto de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fivehills_01/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1366.B5F40
|Doctrina de Akarat
|Self-assured, experienced.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fivehills_01/NoticeSignText
|conv_npc_greeting/VoiceDir1369.B5F40
|Cada momento que viví con mi queridísimo Akarat rebosaba amabilidad y risas.
|Self-assured, experienced.
 
Ysevete, Devota de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fivehills_02/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1372.B5F40
|Doctrina de Akarat
|Self-assured, experienced.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fivehills_02/NoticeSignText
|conv_npc_greeting/VoiceDir1377.B5F41
|¿Qué es la humanidad si no brindamos nuestra ayuda a un hombre en apuros? ¿No seríamos como las criaturas que plagan Santuario?
|Self-assured, experienced.
 
Istabela, Devota de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fivehills_03/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1380.B5F41
|Doctrina de Akarat
|Self-assured, experienced.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fivehills_03/NoticeSignText
|conv_npc_greeting/VoiceDir1383.B5F41
|El perdón se puede conceder y recibir de muchas formas, pero siempre debe ser sincero.
|Self-assured, experienced.
 
Jualin, Devote de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fivehills_04/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1388.B79A2
|Doctrina de Akarat
|Dim, twitchy, paranoid.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fivehills_04/NoticeSignText
|conv_npc_greeting/VoiceDir1391.B79A2
|Akarat y yo adorábamos la sensación de revelar lo desconocido.
|Dim, twitchy, paranoid.
 
Adavin, Devoto de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fivehills_05/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1394.B79A2
|Doctrina de Akarat
|Dim, twitchy, paranoid.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fivehills_05/NoticeSignText
|conv_npc_greeting/VoiceDir1399.B79A3
|Mi espíritu se sintió como en casa en cuanto nos adentramos en la selva de Nahantu. Fue como si hubiera encontrado algo que no sabía que estaba buscando.
|Dim, twitchy, paranoid.
 
Tusega, Devoto de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_hatredcorruption/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1402.B79A3
|[ms]Sagrario ultrajado
|Dim, twitchy, paranoid.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_lingeringhatred_01/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1405.B79A3
|Doctrina de Akarat
|Dim, twitchy, paranoid.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_lingeringhatred_01/NoticeSignText
|conv_npc_greeting/VoiceDir1410.B79A4
|Los ángeles de los Altos Cielos y los demonios de los Infiernos Abrasadores comparten su incapacidad de encontrar la luz. Ese es el poder de la humanidad.
|Clean, quiet, professional.
 
Ysevete, Devota de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_lingeringhatred_02/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1413.B79A4
|Doctrina de Akarat
|Clean, quiet, professional.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_lingeringhatred_02/NoticeSignText
|conv_npc_greeting/VoiceDir1416.B79A4
|La oscuridad puede devorarte por completo y llegar a todos los rincones de tu mente y tu alma. Aunque parezca que la luz ha desaparecido, nunca te abandonará. Deja que te guíe en tu camino de vuelta.
|Clean, quiet, professional.
 
Istabela, Devota de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_lingeringhatred_03/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1421.B79A5
|Doctrina de Akarat
|Clean, quiet, professional.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_lingeringhatred_03/NoticeSignText
|conv_npc_greeting/VoiceDir1424.B79A5
|Akarat creía que los corazones más puros podían dominar la ira, el miedo y la corrupción.
|Clean, quiet, professional.
 
Jualin, Devote de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_lingeringhatred_04/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1427.B79A5
|Doctrina de Akarat
|Clean, quiet, professional.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_lingeringhatred_04/NoticeSignText
|conv_npc_greeting/VoiceDir1432.B79A6
|No solo los mapas sirven para guiarnos: nuestra moral rectora también lo hace. Nos guía hacia el bien. Hacia la luz.
|Savvy. Cynical. Confident.
 
Adavin, Devoto de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_lingeringhatred_05/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1435.B79A6
|Doctrina de Akarat
|Savvy. Cynical. Confident.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_lingeringhatred_05/NoticeSignText
|conv_npc_greeting/VoiceDir1438.B79A6
|La malevolencia proviene de la corrupción, de la influencia. Los espíritus no tendrán malas intenciones si no están corruptos.
|Savvy. Cynical. Confident.
 
Tusega, Devoto de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_restlesscanopy_01/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1443.B79A7
|Doctrina de Akarat
|Savvy. Cynical. Confident.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_restlesscanopy_01/NoticeSignText
|conv_npc_greeting/VoiceDir1446.B79A7
|Las tormentas pueden ser turbulentas. Pueden ser tranquilas. Son como encontrar la luz…, algo complejo que comprender tal como es.
|Savvy. Cynical. Confident.
 
Ysevete, Devota de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_restlesscanopy_02/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1449.B79A7
|Doctrina de Akarat
|Savvy. Cynical. Confident.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_restlesscanopy_02/NoticeSignText
|conv_npc_greeting/VoiceDir1476.B79AA
|Los crímenes que justificamos, ya sean robar para alimentar a un niño o manchar de sangre una espada por unas palabras, acaban volviendo a nosotros. Debemos aceptar las consecuencias.
|Apathetic, direct, business-minded.
 
Istabela, Devota de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_restlesscanopy_03/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1479.B79AA
|Doctrina de Akarat
|A thinly veiled warning.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_restlesscanopy_03/NoticeSignText
|conv_npc_greeting/VoiceDir1482.B79AA
|Cuando la mente se abre a la posibilidad de un futuro, se comienza a soñar de verdad.
|Apathetic, direct, business-minded.
 
Jualin, Devote de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_restlesscanopy_04/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1487.B79AB
|Doctrina de Akarat
|Apathetic, direct, business-minded.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_restlesscanopy_04/NoticeSignText
|conv_npc_greeting/VoiceDir1490.B79AB
|Si entierro los pies en Santuario y respiro hondo, puedo sentir la luz en mi interior. Estamos conectados.
|A thinly veiled warning.
 
Adavin, Devoto de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_restlesscanopy_05/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1493.B79AB
|Doctrina de Akarat
|Apathetic, direct, business-minded.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_restlesscanopy_05/NoticeSignText
|conv_npc_greeting/VoiceDir1500.B79AE
|Construimos torres para competir, pero lo cierto es que se desmoronarán si no conseguimos encontrar la paz.
|Keen, but sloppy. Tipsy.
 
Tusega, Devoto de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_sevenstones_01/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1503.B79AE
|Doctrina de Akarat
|Keen, but sloppy. Tipsy.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_sevenstones_01/NoticeSignText
|conv_npc_greeting/VoiceDir1506.B79AE
|Él es como una pluma: fuerte y resistente y, al mismo tiempo, delicado y bello. Si nos permitimos ser plumas, podremos volar.
|Keen, but sloppy. Tipsy.
 
Ysevete, Devota de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_sevenstones_02/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1509.B79AF
|Doctrina de Akarat
|Keen, but sloppy. Tipsy.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_sevenstones_02/NoticeSignText
|conv_npc_greeting/VoiceDir1512.B79AF
|Cuando pasas la mayor parte de tu vida durmiendo con un ojo abierto, descubres que puedes descansar de otras formas.
|Keen, but sloppy. Tipsy.
 
Istabela, Devota de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_sevenstones_03/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1515.B79AF
|Doctrina de Akarat
|Keen, but sloppy. Tipsy.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_sevenstones_03/NoticeSignText
|conv_npc_greeting/VoiceDir1658.13C52F
|Cuando los brotes arraigan en un mantillo de posibilidades, es cuestión de desafiar y enfrentarte a desafíos.
|Veteran. Worldly. Weary.
 
Jualin, Devote de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_sevenstones_04/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1661.13C52F
|Doctrina de Akarat
|Veteran. Worldly. Weary.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_sevenstones_04/NoticeSignText
|conv_npc_greeting/VoiceDir1664.13C52F
|Explorar es darte permiso para entregarte a un mundo de posibilidades desconocidas.
|Veteran. Worldly. Weary.
 
Adavin, Devoto de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_sevenstones_05/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1649.13C535
|Doctrina de Akarat
|Veteran. Worldly. Weary.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_sevenstones_05/NoticeSignText
|conv_npc_greeting/VoiceDir1652.13C535
|Una loba y su cachorro merecen la oportunidad de amar y vivir como cualquier madre y su hijo, sin tener que soportar el peso del miedo a ser cazados.
|Veteran. Worldly. Weary.
 
Tusega, Devoto de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_teganzeplateau_01/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1655.13C535
|Doctrina de Akarat
|Veteran. Worldly. Weary.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_teganzeplateau_01/NoticeSignText
|conv_npc_greeting/VoiceDir1640.13C514
|Las mentiras se extienden con fervor, como el fuego. Las verdades se desvelan lentamente, como una planta que florece.
|Kind. Parental.
 
Ysevete, Devota de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_teganzeplateau_02/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1643.13C514
|Doctrina de Akarat
|Kind. Parental.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_teganzeplateau_02/NoticeSignText
|conv_npc_greeting/VoiceDir1646.13C514
|No importa si la familia es de sangre o elegida. Tu familia es quien más te hace sentir en casa.
|Kind. Parental.
 
Istabela, Devota de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_teganzeplateau_03/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1631.13C51D
|Doctrina de Akarat
|Kind. Parental.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_teganzeplateau_03/NoticeSignText
|conv_npc_greeting/VoiceDir1634.13C51D
|No es solo la lengua la que propaga sus enseñanzas. También lo hacen nuestras canciones, nuestros escritos y nuestras danzas.
|Kind. Parental.
 
Jualin, Devote de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_teganzeplateau_04/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1637.13C51D
|Doctrina de Akarat
|Kind. Parental.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_teganzeplateau_04/NoticeSignText
|conv_npc_greeting/VoiceDir1622.13C54D
|La vida puede ser como el aire. Cuando sopla un viento suave, nunca volverá a soplar igual.
|Experienced. Sharp. Proud.
 
Adavin, Devoto de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_teganzeplateau_05/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1625.13C54D
|Doctrina de Akarat
|Experienced. Sharp. Proud.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_teganzeplateau_05/NoticeSignText
|conv_npc_greeting/VoiceDir1628.13C54D
|Queda mucho por comprender sobre el espíritu humano, pero sin duda es un descubrimiento magnífico.
|Experienced. Sharp. Proud.
 
Tusega, Devoto de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_shadowofhatred/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1613.13C54E
|[fs]Penumbra del Odio
|Experienced. Sharp. Proud.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_shrine/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1616.13C54E
|Guardián de piedra
|Experienced. Sharp. Proud.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_willowisp/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1619.13C54E
|[ms]Eco radiante
|Experienced. Sharp. Proud.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_willowisp_parent/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1604.13C541
|[ms]Eco radiante
|Shady. Opportunistic. Cynical.
|-
|-
|actor_x1_consumable_portable_anvil/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1607.13C541
|Yunque portátil
|Shady. Opportunistic. Cynical.
|-
|-
|actor_x1_prologue_frac _knight_corpse_signgizmo/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1610.13C541
|Caballero Penitente mutilado
|Shady. Opportunistic. Cynical.
|-
|-
|actor_x1_prologue_frac _knight_corpse_signgizmo/NoticeSignText
|conv_npc_greeting/VoiceDir1595.13C548
|El cuerpo está casi irreconocible bajo la armadura. Tiene las extremidades rotas y los órganos perforados. Parece que lo torturaron antes de asesinarlo.  
|Shady. Opportunistic. Cynical.
|-
|-
|actor_x1_raid_carryable/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1598.13C548
|Piedra de resguardo
|Shady. Opportunistic. Cynical.
|-
|-
|actor_x1_raid_carryablereceptacle/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1601.13C548
|Resguardo de sellado
|Shady. Opportunistic. Cynical.
|-
|-
|actor_x1_raid_chest_endwingreward/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1586.13C524
|Arcón del tesoro
|Blunt but kind.
|-
|-
|actor_x1_raid_chest_midwingreward/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1589.13C524
|Arcón del tesoro
|Blunt but kind.
|-
|-
|actor_x1_raid_chest_raidendreward/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1592.13C524
|Arcón del tesoro
|Blunt but kind.
|-
|-
|actor_x1_raid_combatactivity_omega_portal/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1577.13C52A
|Portal desconocido
|Blunt but kind.
|-
|-
|actor_x1_raid_demon_brute_phys_counterspell_elite/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1580.13C52A
|[ms]Guardián de los hechizos
|Blunt but kind.
|-
|-
|actor_x1_raid_demon_brute_phys_ritual_elite/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1583.13C52A
|[ms]Guardián del ritual
|Blunt but kind.
|-
|-
|actor_x1_raid_demon_brute_phys_ward_elite/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1680.13D019
|[ms]Guardián del resguardo
|Warm. Jovial. Values strength.
|-
|-
|actor_x1_raid_demon_mega_unique_symbolgiver/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1683.13D019
|[ms]Guardián del Ritual
|Warm. Jovial. Values strength.
|-
|-
|actor_x1_raid_dgn_standard_portal/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1686.13D019
|Portal desconocido
|Warm. Jovial. Values strength.
|-
|-
|actor_x1_raid_dgn_standard_portal_withicon/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1671.13D01A
|Portal desconocido
|Warm. Jovial. Values strength.
|-
|-
|actor_x1_raid_first_khazra_apotheosis_conduit_dyn/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1674.13D01A
|Conducto
|Warm. Jovial. Values strength.
|-
|-
|actor_x1_raid_khazra_door/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1677.13D01A
|Citadel Door
|Warm. Jovial. Values strength.
|-
|-
|actor_x1_raid_omega_carryable_reflection/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1691.146340
|Esencia de Contrahechizo
|Welcoming. Grinning. Sly.
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_khazra_khazrealm_cleansertotemsp/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1694.146340
|Atenuador de almas
|Welcoming. Grinning. Sly.
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_khazra_soulsteal_chargeable/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1699.146348
|Sifón de almas
|Welcoming. Grinning. Sly.
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_khazra_soulsteal_chargeable/UIName
|conv_npc_greeting/VoiceDir1702.146348
|Sifón de almas
|Welcoming. Grinning. Sly.
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_khazra_soulsteal_chargeable_switch/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1707.146357
|Sifón de almas
|Encouraging. Grinning. Sly.
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_arrowshooter_cold_nobrain/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1710.146357
|[fs]Trampa disparaflechas
|Encouraging. Grinning. Sly.
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_arrowshooter_fire_nobrain/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1715.14635A
|[fs]Trampa disparaflechas
|Encouraging. Grinning. Sly.
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_arrowshooter_lightning_nobrain/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1718.14635A
|[fs]Trampa disparaflechas
|Encouraging. Grinning. Sly.
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_arrowshooter_poison_nobrain/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1723.146366
|[fs]Trampa disparaflechas
|Welcoming. Grinning. Sly.
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_arrowshooter_shadow_nobrain/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1726.146366
|[fs]Trampa disparaflechas
|Welcoming. Grinning. Sly.
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_cage/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1731.146370
|Mina de los Ancestros
|Welcoming. Grinning. Sly.
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_cagebarrier/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1734.146370
|[fs]Trampa de barrera
|Welcoming. Grinning. Sly.
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_cage_controlstone/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1739.146381
|[fs]Trampa de barrera
|Encouraging. Grinning. Sly.
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_floorspikes_cold_3x3_01_dyn_nobrain/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1742.146381
|[ms]Pincho
|Encouraging. Grinning. Sly.
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_floorspikes_fire_3x3_01_dyn_nobrain/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1747.14638B
|[ms]Pincho
|Encouraging. Grinning. Sly.
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_floorspikes_lightning_3x3_01_dyn_nobrain/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1750.14638B
|[ms]Pincho
|Encouraging. Grinning. Sly.
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_floorspikes_poison_3x3_01_dyn_nobrain/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1761.1B358C
|[ms]Pincho
|Young, sheltered. Likes to hear stories of the world.
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_floorspikes_shadow_3x3_01_dyn_nobrain/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1764.1B358C
|[ms]Pincho
|Young, sheltered. Likes to hear stories of the world.
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_rotatingpillar_clockwise_spigot_cold/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1767.1B358C
|[ms]Pilar rotatorio
|Young, sheltered. Likes to hear stories of the world.
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_rotatingpillar_clockwise_spigot_fire/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1829.1B3590
|[ms]Pilar rotatorio
|Weary, tired. Fighting back despair.
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_rotatingpillar_clockwise_spigot_lightning/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1832.1B3590
|[ms]Pilar rotatorio
|Weary, tired. Fighting back despair.
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_rotatingpillar_clockwise_spigot_poison/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1835.1B3590
|[ms]Pilar rotatorio
|Weary, tired. Fighting back despair.
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_rotatingpillar_counterclockwise_spigot_cold/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1818.1C2635
|[ms]Pilar rotatorio
|Former apprentice, whose master died. He's taken up the reins too early.
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_rotatingpillar_counterclockwise_spigot_fire/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1821.1C2635
|[ms]Pilar rotatorio
|Former apprentice, whose master died. He's taken up the reins too early. Second sentence is under breath, to himself
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_rotatingpillar_counterclockwise_spigot_lightning/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1824.1C2635
|[ms]Pilar rotatorio
|Former apprentice, whose master died. He's taken up the reins too early.
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_rotatingpillar_counterclockwise_spigot_poison/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1807.1C2633
|[ms]Pilar rotatorio
|Cranky old fart. Impatient.
|-
|-
|actor_x1_raid_soulingstomp_soul_f/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1810.1C2633
|[fs]Alma errante
|Cranky old fart. Impatient.
|-
|-
|actor_x1_raid_soulingstomp_soul_m/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1813.1C2633
|[fs]Alma errante
|Cranky old fart. Impatient.
|-
|-
|actor_x1_raid_soulingstomp_tormentedsoul_f/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1796.1B34DE
|[fs]Alma atormentada
|A young girl. Bitter and angry about the tragedy that's befallen her family.
|-
|-
|actor_x1_raid_soulingstomp_tormentedsoul_m/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1799.1B34DE
|[fs]Alma atormentada
|A young girl. Bitter and angry about the tragedy that's befallen her family.
|-
|-
|actor_x1_raid_souling_carryable_bloodstone/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1802.1B34DE
|Piedra de resguardo
|A young girl. Bitter and angry about the tragedy that's befallen her family.
|-
|-
|actor_x1_raid_souling_carryable_bloodstone_a/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1785.1B34DF
|Piedra de resguardo
|One of the few adults in town, sent by Ormus to help the kids. Trying his best.
|-
|-
|actor_x1_raid_souling_carryable_bloodstone_b/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1788.1B34DF
|Piedra de resguardo
|One of the few adults in town, sent by Ormus to help the kids. Trying his best.
|-
|-
|actor_x1_raid_souling_carryable_bloodstone_c/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1791.1B34DF
|Piedra de resguardo
|One of the few adults in town, sent by Ormus to help the kids. Trying his best.
|-
|-
|actor_x1_raid_souling_carryable_bloodstone_d/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1774.1B34C6
|Piedra de resguardo
|Young boy, recently traumatized. Cynical and untrusting.
|-
|-
|actor_x1_raid_souling_carryable_bloodstone_e/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1777.1B34C6
|Piedra de resguardo
|Young boy, recently traumatized. Cynical and untrusting.
|-
|-
|actor_x1_raid_souling_carryable_bloodstone_f/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1780.1B34C6
|Esencia de alma
|Young boy, recently traumatized. Cynical and untrusting.
|-
|-
|actor_x1_raid_souling_invisible/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1840.1B34DC
|[fs]Bomba de almas
|A young girl. Quiet and kind, very sad.
|-
|-
|actor_x1_raid_souling_receptacle/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1843.1B34DC
|Resguardo de almas
|A young girl. Quiet and kind, very sad.
|-
|-
|actor_x1_raid_switch_betaminiboss_safezone/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1846.1B34DC
|Resguardo de barrera
|A young girl. Quiet and kind, very sad.
|-
|-
|actor_x1_raid_switch_ritualcircle_dispel/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1851.1C2644
|Sigilo de ritual
|Somewhat rusty, out of practice.
|-
|-
|actor_x1_raid_switch_sight_buff/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1854.1C2644
|[PH] Soul Echo
|Somewhat rusty, out of practice.
|-
|-
|actor_x1_raid_switch_symbol_buff/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1857.1C2644
|Piedra de sigilo
|Somewhat rusty, out of practice.
|-
|-
|actor_x1_undercity_areaexit_mapicon/UIName
|conv_npc_greeting/VoiceDir1862.1C2647
|Al siguiente piso
|Suspicious. Eager to be done with dealing with the Player.
|-
|-
|actor_x1_undercity_chest_attunement1/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1865.1C2647
|Barren Coffer
|Suspicious. Eager to be done with dealing with the Player.
|-
|-
|actor_x1_undercity_chest_attunement2/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1868.1C2647
|Meager Coffer
|Suspicious. Eager to be done with dealing with the Player.
|-
|-
|actor_x1_undercity_chest_attunement3/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1873.1C264B
|Glimmering Coffer
|Slurred speech, somewhat drunk. New money could buy new booze.
|-
|-
|actor_x1_undercity_chest_attunement4/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1876.1C264B
|Magnificent Coffer
|Slurred speech, somewhat drunk. New money could buy new booze.
|-
|-
|actor_x1_undercity_debuglever_tributespawner/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1879.1C264B
|DEBUG - {c_gold}Genera tributos espirituales de la Infraciudad{/c}
|Slurred speech, somewhat drunk. New money could buy new booze.
|-
|-
|actor_x1_undercity_dreg_caster_miniboss/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1884.1C264D
|[ms]Segador de Carne
|Humble, but eager. Doesn't get many customers.
|-
|-
|actor_x1_undercity_dreg_caster_miniboss/FlavorName
|conv_npc_greeting/VoiceDir1887.1C264D
|Herald of the Affliction
|Humble, but eager. Doesn't get many customers.
|-
|-
|actor_x1_undercity_dreg_caster_miniboss/SuperElite
|conv_npc_greeting/VoiceDir1890.1C264D
|Herald of the Affliction
|Humble, but eager. Doesn't get many customers.
|-
|-
|actor_x1_undercity_dungeonobjectivechest_locked/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1895.1B3624
|[PH] Undercity Chest
|In the profession for the wrong reasons. Somewhat sadistic.
|-
|-
|actor_x1_undercity_dungeonobjectivechest_locked/UIName
|conv_npc_greeting/VoiceDir1898.1B3624
|Arcón cerrado
|In the profession for the wrong reasons. Somewhat sadistic.
|-
|-
|actor_x1_undercity_enticementholdout_mapicon/UIName
|conv_npc_greeting/VoiceDir1901.1B3624
|Reclamo de la Infraciudad
|In the profession for the wrong reasons. Somewhat sadistic.
|-
|-
|actor_x1_undercity_enticements_spiritbeaconswitch/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1906.1B3623
|Spirit Beacon
|Experimental, avant-garde, highly opinionated and confident
|-
|-
|actor_x1_undercity_enticement_mapicon/UIName
|conv_npc_greeting/VoiceDir1909.1B3623
|Reclamo de la Infraciudad
|Experimental, avant-garde, highly opinionated and confident
|-
|-
|actor_x1_undercity_enticement_mapicon_inactive/UIName
|conv_npc_greeting/VoiceDir1912.1B3623
|Reclamo de la Infraciudad
|Experimental, avant-garde, highly opinionated and confident
|-
|-
|actor_x1_undercity_enticement_spirithearth_switch/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1917.1B363D
|Spirit Hearth
|Gruff, to the point. Works with mercenaries, primarily.
|-
|-
|actor_x1_undercity_ghost_caster_miniboss/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1920.1B363D
|[ms]Alia
|Gruff, to the point. Works with mercenaries, primarily.
|-
|-
|actor_x1_undercity_ghost_caster_miniboss/FlavorName
|conv_npc_greeting/VoiceDir1923.1B363D
|El Fin de Kurast
|Gruff, to the point. Works with mercenaries, primarily.
|-
|-
|actor_x1_undercity_ghost_caster_miniboss/SuperElite
|conv_npc_greeting/VoiceDir1928.1B3620
|El Fin de Kurast
|Following the bandwagon to turn a buck. Sly, cheap. Nahantu pronunciation: "nah-hahn-too"
|-
|-
|actor_x1_undercity_greatertouched_bugcave/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1931.1B3620
|[fs]Matancera
|Following the bandwagon to turn a buck. Sly, cheap.
|-
|-
|actor_x1_undercity_greatertouched_bugcave/FlavorName
|conv_npc_greeting/VoiceDir1934.1B3620
|Afectado superior
|Following the bandwagon to turn a buck. Sly, cheap.
|-
|-
|actor_x1_undercity_greatertouched_bugcave/SuperElite
|conv_npc_greeting/VoiceDir1939.1B363A
|Afectado Superior
|One of Ormus's people from Kurast, come to assist in the colossal clean up effort. More ethical than most in town.
|-
|-
|actor_x1_undercity_knight_melee_keybearer/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1942.1B363A
|[PH] Undercity Key Bearer
|One of Ormus's people from Kurast, come to assist in the colossal clean up effort. More ethical than most in town.
|-
|-
|actor_x1_undercity_lacuni_boss/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1945.1B363A
|[PH] Longtooth
|One of Ormus's people from Kurast, come to assist in the colossal clean up effort. More ethical than most in town. Caldeum pronunciation: "cal-dee-um"
|-
|-
|actor_x1_undercity_lacuni_boss_storm/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1950.1B3638
|[fs]Tormenta Psíquica
|A dreaming romantic. A bit scattered.
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_dregslurpers_brute/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1953.1B3638
|[ms]Propagador
|A dreaming romantic. A bit scattered.
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_dregslurpers_brute/FlavorName
|conv_npc_greeting/VoiceDir1956.1B3638
|Tocado inferior
|A dreaming romantic. A bit scattered.
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_dregslurpers_brute/UIName
|conv_npc_greeting/VoiceDir1961.1B358D
|Tocado inferior
|Friendly and welcoming.
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_dregslurpers_melee/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1964.1B358D
|[ms]Rezón
|Friendly and welcoming.
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_dregslurpers_ranged/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1967.1B358D
|[ms]Pestilente
|Friendly and welcoming.
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_dreg_elite/FlavorName
|conv_npc_greeting/VoiceDir1972.1B358E
|Afectada Inferior
|Absorbed in her work. Impatient.
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_dreg_elite/SuperElite
|conv_npc_greeting/VoiceDir1975.1B358E
|Afectada Inferior
|Absorbed in her work. Impatient.
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_dreg_elite/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1978.1B358E
|Plaguespreader
|Absorbed in her work. Impatient.
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_fly_warrior_miniboss/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1983.1B359D
|[ms]Maestro de la Colmena Atrabiliario
|Older guy, used to be a fighter but has taken to smithing in his older years.
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_fly_warrior_miniboss/FlavorName
|conv_npc_greeting/VoiceDir1986.1B359D
|Herald of the Affliction
|Older guy, used to be a fighter but has taken to smithing in his older years.
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_fly_warrior_miniboss/SuperElite
|conv_npc_greeting/VoiceDir1989.1B359D
|Herald of the Affliction
|Older guy, used to be a fighter but has taken to smithing in his older years.
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_ghost_caster_noteleport/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir1994.1B3584
|Sacerdote Zakarum
|A mage pupil of Ormus, academic and curious.
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_ghost_caster_noteleport/FlavorName
|conv_npc_greeting/VoiceDir1997.1B3584
|Afectado inferior
|A mage pupil of Ormus, academic and curious.
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_ghost_caster_noteleport/SuperElite
|conv_npc_greeting/VoiceDir2000.1B3584
|Afectado Inferior
|A mage pupil of Ormus, academic and curious.
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_maggot_melee/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir2005.1B359F
|Plump Larva
|An elder well-versed in Spiritborn magics, though he never passed his own rites.
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_mapicon_structure/UIName
|conv_npc_greeting/VoiceDir2008.1B359F
|Estructura de la Infraciudad
|An elder well-versed in Spiritborn magics, though he never passed his own rites.
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_snake_caster_poisontrapper/FlavorName
|conv_npc_greeting/VoiceDir2011.1B359F
|Afectada Inferior
|An elder well-versed in Spiritborn magics, though he never passed his own rites.
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_snake_caster_poisontrapper/SuperElite
|conv_npc_greeting/VoiceDir2016.1B35B4
|Afectada Inferior
|Dealer in antiquities, rare goods. Passionate and excitable.
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_snake_caster_poisontrapper/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir2019.1B35B4
|[ms]Trampero nangari
|Dealer in antiquities, rare goods. Passionate and excitable.
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_snake_serpent_caller/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir2022.1B35B4
|[ms]Clamador nangari
|Dealer in antiquities, rare goods. Passionate and excitable.
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_ue_lacuni/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir2027.1B35CE
|[ms]Cazador Lacuni
|Simple, salt of the earth type.
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_ue_lacuni/FlavorName
|conv_npc_greeting/VoiceDir2030.1B35CE
|Afectada inferior
|Simple, salt of the earth type.
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_ue_lacuni/SuperElite
|conv_npc_greeting/VoiceDir2033.1B35CE
|Afectada Inferior
|Simple, salt of the earth type.
|-
|-
|actor_x1_undercity_playerquest03_lacuniminiboss/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir2038.1B35D1
|[fs]Exploradora Lacuni Infecta
|Vain. As concerned with armor aesthetic as she is with its effectiveness.
|-
|-
|actor_x1_undercity_portalswitch/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir2041.1B35D1
|Portal desconocido
|Vain. As concerned with armor aesthetic as she is with its effectiveness.
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq03_riotvillager1/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir2044.1B35D1
|\5[ms]Aldeano:[fs]Aldeana;
|Vain. As concerned with armor aesthetic as she is with its effectiveness.
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq03_riotvillager2/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir2049.1B35D8
|Mercader
|A Spiritborn who breeds horses. She loves her steeds, insists people treat them right.
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq03_riotvillager3/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir2052.1B35D8
|\5[ms]Aldeano:[fs]Aldeana;
|A Spiritborn who breeds horses. She loves her steeds, insists people treat them right.
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq03_riotvillager4/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir2055.1B35D8
|\5[ms]Aldeano:[fs]Aldeana;
|A Spiritborn who breeds horses. She loves her steeds, insists people treat them right.
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq03_riotvillager5/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir2060.1B3588
|\5[ms]Aldeano:[fs]Aldeana;
|Haughty, experienced saleswoman
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq03_riotvillager6/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir2063.1B3588
|\5[ms]Minero:[fs]Minera;
|Haughty, experienced saleswoman
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq03_riotvillager7/Name
|conv_npc_greeting/VoiceDir2066.1B3588
|\5[ms]Aldeano:[fs]Aldeana;
|Haughty, experienced saleswoman
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_01_sign_debris/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir270.B682F
|Splintered Table
|Smiling. Congratulating. Quick.
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_01_sign_debris/NoticeSignText
|conv_npc_itembought/VoiceDir273.B682F
|This table has been hacked to pieces. The remains of a homemade stew glisten on the floor, the serving bowl split right down the middle.
|Smiling. Congratulating. Quick.
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_01_sign_plaque/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir276.B682F
|"In Memory of the Dead"
|Smiling. Congratulating. Quick.
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_01_sign_plaque/NoticeSignText
|conv_npc_itembought/VoiceDir281.B6840
|"Here fell the High Priestess. May her memory be crushed under the weight of this city."
|Smiling. Congratulating. Quick.
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_01_sign_stove/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir284.B6840
|Blackened Hearth
|Smiling. Congratulating. Quick.
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_01_sign_stove/NoticeSignText
|conv_npc_itembought/VoiceDir287.B6840
|Something glints in the ashes—a half-melted coin, emblazoned with the head of a bearded man. His eyes look into yours with all the love in the world.
|Smiling. Congratulating. Quick.
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_01_sign_zaksymbol/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir292.B685C
|Treasured Banner
|Nodding. Quick. Mild interest.
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_01_sign_zaksymbol/NoticeSignText
|conv_npc_itembought/VoiceDir295.B685C
|A Zakarum banner, centuries old, tattered but clean. This family must have kept the old faith.  
|Nodding. Quick. Mild interest.
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_01_villager_m/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir298.B685C
|[ms]Aldeano
|Nodding. Quick. Mild interest.
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_02_sign_blood/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir303.B685F
|Pooling Blood
|Nodding. Quick. Mild interest.
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_02_sign_blood/NoticeSignText
|conv_npc_itembought/VoiceDir306.B685F
|The blood of dregs and nangari—each swimming around the other, never mixing.
|Nodding. Quick. Mild interest.
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_02_sign_book/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir309.B685F
|Ancient Grimoire
|Nodding. Quick. Mild interest.
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_02_sign_book/NoticeSignText
|conv_npc_itembought/VoiceDir314.B6857
|A sketch of a snake, its scales carved with runes, its fangs bulging unnaturally. On the next page, a prison—circle upon circle of cages and the snakes trapped within.
|Quick. Busy. Hustling.
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_02_sign_dreg/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir317.B6857
|Twitching Corpse
|Quick. Busy. Hustling.
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_02_sign_dreg/NoticeSignText
|conv_npc_itembought/VoiceDir320.B6857
|Something ripples beneath this dreg's skin—corded muscles, convulsing in waves. You're hit with a sudden rush of nausea.
|Quick. Busy. Hustling.
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_02_sign_snake/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir325.B685A
|Slain Nangari
|Quick. Busy. Hustling.
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_02_sign_snake/NoticeSignText
|conv_npc_itembought/VoiceDir328.B685A
|A dagger was slid between this nangari's ribs but the blood runs clean. No pus, no maggots, none of the dregs' telltale growths.  
|Quick. Busy. Hustling.
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_03_sign_corpse/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir331.B685A
|Withered Lacuni
|Quick. Busy. Hustling.
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_03_sign_corpse/NoticeSignText
|conv_npc_itembought/VoiceDir358.B684A
|The emaciated corpse of a lacuni warrior. Her skin is stretched tight against the bone, her fur dry. She starved to death.
|Quick. Sound advice. Lots of thieves and bandits around.
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_03_sign_shaft/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir361.B684A
|Collapsed Pit
|Quick. Mild approval.
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_03_sign_shaft/NoticeSignText
|conv_npc_itembought/VoiceDir364.B684A
|An old mining shaft, recently collapsed. Beetles and roaches crawl up from between the rocks.  
|Quick. Mild approval.
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_03_sign_trough/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir369.B684D
|Wriggling Trough
|Quick. Sound advice. Lots of thieves and bandits around.
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_03_sign_trough/NoticeSignText
|conv_npc_itembought/VoiceDir372.B684D
|This trough overflows with insect shells, their meat sucked out the ends. The lacuni must have been eating these, but where did they find so many?
|Quick. Mild approval.
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_04_sign_tablet/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir375.B684D
|[PH] Sihek's Tablet
|Quick. Mild approval.
|-
|-
|actor_x1_undercity_qst_npc_alia/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir380.B6875
|[fs]Alia, el Fin de Kurast
|Proud. Pleased. Friendly.
|-
|-
|actor_x1_undercity_qst_npc_sihek/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir383.B6875
|[ms]Consejero Sihek
|Proud. Pleased. Friendly.
|-
|-
|actor_x1_undercity_snake_brute_miniboss/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir386.B6875
|[ms]Yoche
|Proud. Pleased. Friendly.
|-
|-
|actor_x1_undercity_snake_brute_miniboss/FlavorName
|conv_npc_itembought/VoiceDir391.B6873
|La Sierpe Dorada
|Proud. Pleased. Friendly.
|-
|-
|actor_x1_undercity_snake_brute_miniboss/SuperElite
|conv_npc_itembought/VoiceDir394.B6873
|La Sierpe Dorada
|Proud. Pleased. Friendly.
|-
|-
|actor_x1_undercity_snake_brute_miniboss_caster_add/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir397.B6873
|Nangari Magus
|Proud. Pleased. Friendly.
|-
|-
|actor_x1_undercity_snake_brute_miniboss_dreg_melee/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir138.B2A4B
|[ms]Rezón
|Handing goods to the player. Pleased to make a sale.
|-
|-
|actor_x1_undercity_structure_fly_eggcluster/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir141.B2A4B
|[ms]Montón de huevos
|Handing goods to the player. Wishing them luck.
|-
|-
|actor_x1_undercity_structure_fly_eggcluster/FlavorName
|conv_npc_itembought/VoiceDir144.B2A4B
|Estructura afectada
|Handing goods to the player. Pleased to make a sale.
|-
|-
|actor_x1_undercity_structure_fly_eggcluster/SuperElite
|conv_npc_itembought/VoiceDir149.B2A73
|Estructura afectada
|Handing goods to the player. Pleased to make a sale.
|-
|-
|actor_x1_undercity_structure_mushroom/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir152.B2A73
|Hell's Trumpet
|Handing goods to the player. Wishing them luck.
|-
|-
|actor_x1_undercity_structure_mushroom/FlavorName
|conv_npc_itembought/VoiceDir155.B2A73
|Estructura afectada
|Handing goods to the player. Pleased to make a sale.
|-
|-
|actor_x1_undercity_structure_mushroom/SuperElite
|conv_npc_itembought/VoiceDir160.B2A4C
|Estructura afectada
|Handing a weapon to the player. Approving.
|-
|-
|actor_x1_undercity_structure_snakestatue/FlavorName
|conv_npc_itembought/VoiceDir163.B2A4C
|Afligido
|Handing a weapon to the player. A word of caution.
|-
|-
|actor_x1_undercity_structure_snakestatue/SuperElite
|conv_npc_itembought/VoiceDir166.B2A4C
|Afligido
|Handing a weapon to the player. Pleased to make a sale.
|-
|-
|actor_x1_undercity_structure_snakestatue/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir171.B2A78
|[fs]Estatua de sierpe
|Handing a weapon to the player. Approving.
|-
|-
|actor_x1_undercity_structure_toxiccauldron/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir174.B2A78
|Caldera tóxica
|Handing a weapon to the player. A word of caution.
|-
|-
|actor_x1_undercity_structure_toxiccauldron/FlavorName
|conv_npc_itembought/VoiceDir177.B2A78
|Estructura afectada
|Handing a weapon to the player. Pleased to make a sale.
|-
|-
|actor_x1_undercity_structure_toxiccauldron/SuperElite
|conv_npc_itembought/VoiceDir182.B2A4F
|Estructura afectada
|Handing a scroll to the player. Happy to help.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_lacuni_hybrid_melee_shadow_elite/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir185.B2A4F
|[fs]Colmillorrojo
|Handing a scroll to the player. Offering advice.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_lacuni_hybrid_melee_shadow_elite/FlavorName
|conv_npc_itembought/VoiceDir188.B2A4F
|Afectado inferior
|Handing a scroll to the player. Happy to help.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_lacuni_hybrid_melee_shadow_elite/SuperElite
|conv_npc_itembought/VoiceDir193.B2A77
|Afectado Inferior
|Handing a scroll to the player. Happy to help.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_lacuni_hybrid_melee_shadow_superelite/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir196.B2A77
|[fs]Colmillorrojo
|Handing a scroll to the player. Offering advice.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_lacuni_hybrid_melee_shadow_superelite/FlavorName
|conv_npc_itembought/VoiceDir199.B2A77
|Afectado Inferior
|Handing a scroll to the player. Happy to help.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_lacuni_hybrid_melee_shadow_superelite/SuperElite
|conv_npc_itembought/VoiceDir226.B2A59
|Afectado Inferior
|Handing a gemstone to the player. Smiling, pleased.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_lacuni_trapper_shadow_elite/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir229.B2A59
|[fs]Estranguladora
|Handing a gemstone to the player. Smiling, pleased.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_lacuni_trapper_shadow_elite/FlavorName
|conv_npc_itembought/VoiceDir232.B2A59
|Afectado inferior
|Handing a gemstone to the player. Smiling, pleased.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_lacuni_trapper_shadow_elite/SuperElite
|conv_npc_itembought/VoiceDir237.B2A74
|Afectado Inferior
|Handing a gemstone to the player. Smiling, pleased.
|-
|conv_npc_itembought/VoiceDir240.B2A74
|Handing a gemstone to the player. Smiling, pleased.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_lacuni_trapper_shadow_superelite/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir243.B2A74
|[fs]Estranguladora
|Handing a gemstone to the player. Smiling, pleased.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_lacuni_trapper_shadow_superelite/FlavorName
|conv_npc_itembought/VoiceDir248.B2A5E
|Afectado Inferior
|Handing the reins of a horse to the player. Happy to make a sale.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_lacuni_trapper_shadow_superelite/SuperElite
|conv_npc_itembought/VoiceDir251.B2A5E
|Afectado Inferior
|Handing the reins of a horse to the player. Happy to make a sale.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_skeleton_melee_poison_superelite/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir254.B2A5E
|[ms]Retornado
|Handing the reins of a horse to the player. Happy to make a sale.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_skeleton_melee_poison_superelite/FlavorName
|conv_npc_itembought/VoiceDir259.B2A71
|Afectado Inferior
|Handing the reins of a horse to the player. Happy to make a sale.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_skeleton_melee_poison_superelite/SuperElite
|conv_npc_itembought/VoiceDir262.B2A71
|Afectado Inferior
|Handing the reins of a horse to the player. Happy to make a sale.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_skeleton_ranged_poison_elite/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir265.B2A71
|[ms]Arquero retornado
|Handing the reins of a horse to the player. Happy to make a sale.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_skeleton_ranged_poison_elite/FlavorName
|conv_npc_itembought/VoiceDir534.B8617
|Afectado inferior
|Educated, superior.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_skeleton_ranged_poison_elite/SuperElite
|conv_npc_itembought/VoiceDir537.B8617
|Afectado Inferior
|Educated, superior.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_skeleton_ranged_poison_superelite/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir540.B8617
|[ms]Arquero Retornado
|Educated, superior.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_skeleton_ranged_poison_superelite/FlavorName
|conv_npc_itembought/VoiceDir545.B8618
|Afectado Inferior
|Educated, superior.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_skeleton_ranged_poison_superelite/SuperElite
|conv_npc_itembought/VoiceDir548.B8618
|Afectado Inferior
|Educated, superior.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_skeleton_twohand_poison_elite/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir551.B8618
|[fs]Hacha cadavérica retornada
|Educated, superior.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_skeleton_twohand_poison_elite/FlavorName
|conv_npc_itembought/VoiceDir578.B861D
|Afectado inferior
|Grounded, direct.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_skeleton_twohand_poison_elite/SuperElite
|conv_npc_itembought/VoiceDir581.B861D
|Afectado Inferior
|Grounded, direct.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_skeleton_twohand_poison_superelite/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir584.B861D
|[fs]Hacha Cadavérica Retornada
|Grounded, direct.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_skeleton_twohand_poison_superelite/FlavorName
|conv_npc_itembought/VoiceDir589.B861E
|Afectado Inferior
|Grounded, direct.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_skeleton_twohand_poison_superelite/SuperElite
|conv_npc_itembought/VoiceDir592.B861E
|Afectado Inferior
|Grounded, direct.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_snake_brute_phys_superelite/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir595.B861E
|[fs]Mandíbula de Cascabel Nangari
|Grounded, direct.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_snake_brute_phys_superelite/FlavorName
|conv_npc_itembought/VoiceDir600.B5F3E
|Afectado Inferior
|Calm, gruff.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_snake_brute_phys_superelite/SuperElite
|conv_npc_itembought/VoiceDir603.B5F3E
|Afectado Inferior
|Calm, gruff.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_snake_caster_phys_elite/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir606.B5F3E
|[ms]Vidente Nangari
|Calm, gruff.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_snake_caster_phys_elite/FlavorName
|conv_npc_itembought/VoiceDir611.B5F3F
|Afectado inferior
|Calm, gruff.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_snake_caster_phys_elite/SuperElite
|conv_npc_itembought/VoiceDir614.B5F3F
|Afectado Inferior
|Calm, gruff.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_snake_caster_phys_superelite/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir617.B5F3F
|[ms]Vidente Nangari
|Calm, gruff.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_snake_caster_phys_superelite/FlavorName
|conv_npc_itembought/VoiceDir622.B79A2
|Afectado Inferior
|Dim, twitchy, paranoid.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_snake_caster_phys_superelite/SuperElite
|conv_npc_itembought/VoiceDir625.B79A2
|Afectado Inferior
|Implying you could do better if you tried again.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_snake_serpent_phys_elite/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir628.B79A2
|[ms]Escamarena nangari
|Dim, twitchy, paranoid.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_snake_serpent_phys_elite/FlavorName
|conv_npc_itembought/VoiceDir633.B79A3
|Afectado inferior
|Dim, twitchy, paranoid.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_snake_serpent_phys_elite/SuperElite
|conv_npc_itembought/VoiceDir636.B79A3
|Afectado Inferior
|Implying you could do better if you tried again.
|-
|-
|actor_x1_undercity_treasure_goblin/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir639.B79A3
|[ms]Goblin del tesoro
|Dim, twitchy, paranoid.
|-
|-
|actor_x1_undercity_treasure_goblin/FlavorName
|conv_npc_itembought/VoiceDir644.B79A6
|[PH] Afflicted
|Savvy. Cynical. Confident.
|-
|-
|actor_x1_undercity_treasure_goblin/SuperElite
|conv_npc_itembought/VoiceDir647.B79A6
|[PH] Afflicted
|Savvy. Cynical. Confident.
|-
|-
|actor_ze_capturepoint_payloadmarker/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir650.B79A6
|Receptáculo de almas
|Savvy. Cynical. Confident.
|-
|-
|actor_ze_towerdefense_dreg_herald/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir655.B79A7
|[ms]Machacarresguardos
|Savvy. Cynical. Confident.
|-
|-
|actor_ze_towerdefense_inhibitor_1/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir658.B79A7
|[ms]Resguardo del mercado
|Savvy. Cynical. Confident.
|-
|-
|actor_ze_towerdefense_inhibitor_2/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir661.B79A7
|[ms]Resguardo del templo
|Savvy. Cynical. Confident.
|-
|-
|actor_ze_towerdefense_inhibitor_3/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir688.B79AA
|[ms]Resguardo del observatorio
|Proud of their wares.
|-
|-
|actor_ze_towerdefense_inhibitor_4/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir691.B79AA
|[ms]Resguardo del patio
|Proud of their wares.
|-
|-
|actor_ze_towerdefense_mapping_1/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir694.B79AA
|Resguardos de la naturaleza - Mercado
|Proud of their wares.
|-
|-
|actor_ze_towerdefense_mapping_1/UIName
|conv_npc_itembought/VoiceDir699.B79AB
|Resguardos de la naturaleza - Mercado
|Proud of their wares.
|-
|-
|actor_ze_towerdefense_mapping_2/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir702.B79AB
|Resguardos de la naturaleza - Templo
|Proud of their wares.
|-
|-
|actor_ze_towerdefense_mapping_2/UIName
|conv_npc_itembought/VoiceDir705.B79AB
|Resguardos de la naturaleza - Templo
|Proud of their wares.
|-
|-
|actor_ze_towerdefense_mapping_3/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir710.1C2633
|Resguardos de la naturaleza - Observatorio
|Cranky old fart. Impatient.
|-
|-
|actor_ze_towerdefense_mapping_3/UIName
|conv_npc_itembought/VoiceDir713.1C2633
|Resguardos de la naturaleza - Observatorio
|Cranky old fart. Impatient.
|-
|-
|actor_ze_towerdefense_mapping_4/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir716.1C2633
|Resguardos de la naturaleza - Patio
|Cranky old fart. Impatient.
|-
|-
|actor_ze_towerdefense_mapping_4/UIName
|conv_npc_itembought/VoiceDir721.1B34C6
|Resguardos de la naturaleza - Patio
|Young boy, recently traumatized. Cynical and untrusting.
|-
|-
|actor_ze_towerdefense_miniboss_dreg/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir724.1B34C6
|[ms]Heraldo de Invasión
|Young boy, recently traumatized. Cynical and untrusting.
|-
|-
|actor_ze_towerdefense_miniboss_hollow/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir727.1B34C6
|[ms]Heraldo de Invasión
|Young boy, recently traumatized. Cynical and untrusting.
|-
|-
|actor_ze_towerdefense_npc_commander/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir732.1B34DC
|[fs]Guardiana de resguardos
|A young girl. Quiet and kind, very sad.
|-
|-
|actor_zombie_brute_dgn_kurastsewer_miniboss/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir735.1B34DC
|[ms]Muerto Despierto
|A young girl. Quiet and kind, very sad.
|-
|-
|actor_zombie_brute_miniboss/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir738.1B34DC
|[ms]Aparecido Infestado
|A young girl. Quiet and kind, very sad.
|-
|-
|actor_zombie_brute_miniboss_kurastsewer_invisibletether/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir743.1C264D
|[ms]Vórtice
|Humble, but eager. Doesn't get many customers.
|-
|-
|actor_zombie_brute_phys_muscle/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir746.1C264D
|[ms]Demonio cadáver abotargado
|Humble, but eager. Doesn't get many customers.
|-
|-
|actor_zombie_melee_female_phys_muscle/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir749.1C264D
|[ms]Despojo desollado
|Humble, but eager. Doesn't get many customers.
|-
|-
|actor_zombie_melee_male_phys_muscle/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir754.1B363D
|[ms]Despojo desollado
|Gruff, to the point. Works with mercenaries, primarily.
|-
|-
|actor_zombie_melee_male_poison_summoned/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir757.1B363D
|[mp]Restos pútridos
|Gruff, to the point. Works with mercenaries, primarily.
|-
|-
|affix_2hmace_unique_barb_001/CodexDesc
|conv_npc_itembought/VoiceDir760.1B363D
|{c_important}Ataque tectónico{/c} prende el suelo, lo que quema a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. El daño aumenta en función de tu fuerza.
|Gruff, to the point. Works with mercenaries, primarily.
|-
|-
|affix_2hpolearm_unique_generic_001/Desc
|conv_npc_itembought/VoiceDir765.1B3620
|Aumenta tu daño de golpe crítico un {c_number}[Affix_Value_1\%x\]{/c}. Las otras propiedades de esta arma pueden tener valores más altos de lo normal.
|Following the bandwagon to turn a buck. Sly, cheap.
|-
|-
|affix_block_quarterstaff/Name_Prefix
|conv_npc_itembought/VoiceDir768.1B3620
|[ms]bloqueador[fs]bloqueadora[mp]bloqueadores[fp]bloqueadoras
|Following the bandwagon to turn a buck. Sly, cheap.
|-
|-
|affix_block_quarterstaff/Name_Suffix
|conv_npc_itembought/VoiceDir771.1B3620
|de bloqueo
|Following the bandwagon to turn a buck. Sly, cheap.
|-
|-
|affix_boots_unique_spiritborn_008_x1/Desc
|conv_npc_itembought/VoiceDir776.1B363A
|{c_important}Ascender{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño y {c_important}Evadir{/c} se convierte en {c_important}Ascender{/c}.
|One of Ormus's people from Kurast, come to assist in the colossal clean up effort. More ethical than most in town.
|-
|-
|affix_chest_unique_generic_103/Desc
|conv_npc_itembought/VoiceDir779.1B363A
|Lanzar una habilidad con la vida al máximo dispara una {c_important}ráfaga divina{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño.
|One of Ormus's people from Kurast, come to assist in the colossal clean up effort. More ethical than most in town.
|-
|-
|affix_chest_unique_spiritborn_013_x1/Desc
|conv_npc_itembought/VoiceDir782.1B363A
|Gastar vigor te cura un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de vida máxima.
|One of Ormus's people from Kurast, come to assist in the colossal clean up effort. More ethical than most in town.
 
 
 
Ahora, tus tiempos de reutilización activos drenan un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de tu vida máxima cada segundo para reducir {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s sus duraciones.  
|-
|-
|affix_cooldownreductioncdr/Name_Prefix
|conv_npc_itembought/VoiceDir787.1B3638
|[fs]pronta[ms]pronto[fp]prontas[mp]prontos
|A dreaming romantic. A bit scattered.
|-
|-
|affix_cooldownreductioncdr/Name_Suffix
|conv_npc_itembought/VoiceDir790.1B3638
|de prontitud
|A dreaming romantic. A bit scattered.
|-
|-
|affix_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Desc
|conv_npc_itembought/VoiceDir793.1B3638
|Lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c} aumenta en {c_random}[Affix_Value_1\+\]{/c} todos los rangos de habilidad durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|A dreaming romantic. A bit scattered.
 
 
 
Las habilidades {c_important}definitivas{/c} obtienen cada una un tipo de habilidad adicional:
 
{icon:bullet, 1.2}{c_important}El Buscador{/c} es una habilidad de {c_important}focalización{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2}{c_important}El Cazador{/c} es una habilidad de {c_important}movilidad{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2}{c_important}El Devorador{/c} es una habilidad de {c_important}potencia{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2}{c_important}El Protector{/c} es ahora una habilidad {c_important}defensiva{/c}.
|-
|-
|affix_glaive_unique_spiritborn_014_x1/Desc
|conv_npc_itembought/VoiceDir798.1B35CE
|Cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, un enemigo queda marcado para tus {c_random}[Affix_Value_1]{/c} próximos golpes. Los enemigos marcados son {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}, y tus ataques contra ellos son golpes críticos y {c_important}{u}arrollan{/u}{/c}.
|Simple, salt of the earth type.
|-
|-
|affix_gloves_unique_spiritborn_007_x1/Desc
|conv_npc_itembought/VoiceDir801.1B35CE
|Cuando sufres daño directo, en su lugar sufres un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de la cantidad en forma de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Infligir daño directo a un enemigo tiene un {c_number}[Affix_Value_2*100\%\]{/c} de probabilidad de transferirle el envenamiento.
|Simple, salt of the earth type.
|-
|-
|affix_helm_unique_barb_101_x1/Desc
|conv_npc_itembought/VoiceDir804.1B35CE
|Explotas al activar {c_important}Cólera de berserker{/c}, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de fuego a los enemigos. Mientras tienes {u}{c_important}{u}vesania{/u}{/c}{/u}, todos los ataques pasan a ser de fuego e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de fuego.
|Simple, salt of the earth type.
|-
|-
|affix_helm_unique_generic_004/Desc
|conv_npc_itembought/VoiceDir809.1B35D1
|Cuando aturdes, {c_important}{u}congelas{/u}{/c} o inmovilizas a un enemigo de élite, atraes a todos los enemigos cercanos y les infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
|Vain. As concerned with armor aesthetic as she is with its effectiveness.
 
 
 
Contra jefes, este efecto se activa al infligir daño.
|-
|-
|affix_helm_unique_necro_101_x1/Name
|conv_npc_itembought/VoiceDir812.1B35D1
|[PH] Metegung Flow
|Vain. As concerned with armor aesthetic as she is with its effectiveness.
|-
|-
|affix_helm_unique_necro_101_x1/Desc
|conv_npc_itembought/VoiceDir815.1B35D1
|Durante {c_important}Escisión de alma{/c}, cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de esencia que gastas aumenta [Affix."Static Value 2"\1\]{/c} s su duración, hasta un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s. Cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia que obtienes, {c_important}Escisión de alma{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de su daño por segundo a los enemigos a su alcance.  
|Vain. As concerned with armor aesthetic as she is with its effectiveness.
|-
|-
|affix_helm_unique_spiritborn_009_x1/Desc
|conv_npc_itembought/VoiceDir820.1B35D8
|Todas tus habilidades son también de {c_important}jaguar{/c}, {c_important}águila{/c}, {c_important}gorila{/c} o {c_important}ciempiés{/c} en función de la opción secundaria que hayas elegido en la sala de los espíritus.
|A Spiritborn who breeds horses. She loves her steeds, insists people treat them right.
 
Por cada tipo de espíritu que tenga una habilidad, su daño aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c}.
|-
|-
|affix_helm_unique_spiritborn_011_x1/Desc
|conv_npc_itembought/VoiceDir823.1B35D8
|Mientras tus elecciones en la sala de los espíritus sean iguales, sus bonus son un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} más potentes.
|A Spiritborn who breeds horses. She loves her steeds, insists people treat them right.
 
Las habilidades con un solo tipo de espíritu cuestan un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} menos y tienen un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} menos de tiempo de reutilización.
|-
|-
|affix_inherent_cooldownreductioncdr/Name_Prefix
|conv_npc_itembought/VoiceDir826.1B35D8
|[fs]pronta[ms]pronto[fp]prontas[mp]prontos
|A Spiritborn who breeds horses. She loves her steeds, insists people treat them right.
|-
|-
|affix_inherent_cooldownreductioncdr/Name_Suffix
|conv_npc_itembought/VoiceDir831.1B3588
|de prontitud
|Haughty, experienced saleswoman
|-
|-
|affix_inherent_damagehealthy/Name_Prefix
|conv_npc_itembought/VoiceDir834.1B3588
|[ms]potente[fs]potente[mp]potentes[fp]potentes
|Haughty, experienced saleswoman
|-
|-
|affix_inherent_damagehealthy/Name_Suffix
|conv_npc_itembought/VoiceDir837.1B3588
|de potencia
|Haughty, experienced saleswoman
|-
|-
|affix_inherent_damage_to_elite/Name_Prefix
|conv_npc_itemsold/VoiceDir28.B53A5
|de cazador
|Quick. Nodding. Mild.
|-
|-
|affix_inherent_damage_to_elite/Name_Suffix
|conv_npc_itemsold/VoiceDir39.B53AA
|del cazador
|Quick. Nodding. Pleased.
|-
|-
|affix_inherent_potionbarrier/Name_Prefix
|conv_npc_itemsold/VoiceDir61.B53A4
|(PH)
|Quick. Nodding. Pleased.
|-
|-
|affix_inherent_potionbarrier/Name_Suffix
|conv_npc_itemsold/VoiceDir138.B682F
|(PH)
|Quick. Nodding. Pleased.
|-
|-
|affix_inherent_potiongrantsmovespeed/Name_Prefix
|conv_npc_itemsold/VoiceDir141.B682F
|[fs]vaporosa[ms]vaporoso[fp]vaporosas[mp]vaporosos
|Quick. Nodding. Pleased.
|-
|-
|affix_inherent_potiongrantsmovespeed/Name_Suffix
|conv_npc_itemsold/VoiceDir144.B682F
|de vapor
|Quick. Nodding. Pleased.
|-
|-
|affix_inherent_potiongrantsresource/Name_Prefix
|conv_npc_itemsold/VoiceDir149.B6840
|[fs]vigorizadora[ms]vigorizador[fp]vigorizadoras[mp]vigorizadores
|Quick. Nodding. Pleased.
|-
|-
|affix_inherent_potiongrantsresource/Name_Suffix
|conv_npc_itemsold/VoiceDir152.B6840
|de vigorización
|Quick. Nodding. Pleased.
|-
|-
|affix_legendary_barb_117_x1/Name
|conv_npc_itemsold/VoiceDir155.B6840
|de espectáculo hercúleo
|Quick. Nodding. Pleased.
|-
|-
|affix_legendary_barb_117_x1/Desc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir160.B685C
|{c_important}Lanzamiento poderoso{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} más de daño y arroja otras {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} armas.
|Quick. Nodding. Mild.
|-
|-
|affix_legendary_druid_128/Name
|conv_npc_itemsold/VoiceDir163.B685C
|of Shattered Defenses
|Quick. Nodding. Mild.
|-
|-
|affix_legendary_druid_128/Desc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir166.B685C
|{c_important}Stone Burst{/c} causes enemies to take {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} increased damage from your other Skills for {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} seconds. {c_important}Stone Burst{/c}'s Spirit cost is reduced by {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c}.
|Quick. Shrugging. Mild.
|-
|-
|affix_legendary_druid_129/Name
|conv_npc_itemsold/VoiceDir171.B685F
|of Anticline Burst
|Quick. Nodding. Pleased.
|-
|-
|affix_legendary_druid_129/Desc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir174.B685F
|{c_important}Stone Burst{/c} deals {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} increased damage and when Cast at or above {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} Spirit, it is immediately at its maximum size.
|Quick. Nodding. Pleased.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_001_x1/CodexDesc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir177.B685F
|Tu probabilidad de golpe crítico con habilidades de {c_important}jaguar{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+1\]{/c} contra los enemigos por cada {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de vida que les falte.
|Quick. Shrugging. Mild.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_001_x1/Name
|conv_npc_itemsold/VoiceDir182.B6857
|[fs]despiadada[ms]despiadado[fp]despiadadas[mp]despiadados
|Quick. Nodding. Pleased.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_001_x1/Desc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir185.B6857
|Tu probabilidad de golpe crítico con habilidades de {c_important}jaguar{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+1\]{/c} contra los enemigos por cada {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de vida que les falte.
|Quick. Nodding. Pleased.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_002_x1/CodexDesc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir188.B6857
|Tienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de acumular {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} cuando le aplicas control de masas a un enemigo.
|Quick. Nodding. Pleased.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_002_x1/Name
|conv_npc_itemsold/VoiceDir193.B685A
|de revés alentador
|Quick. Nodding. Pleased.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_002_x1/Desc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir196.B685A
|Tienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de acumular {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} cuando le aplicas control de masas a un enemigo.
|Quick. Nodding. Pleased.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_003_x1/CodexDesc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir199.B685A
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de reducir {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}. Cada acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} que tengas aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} esta probabilidad.
|Quick. Nodding. Pleased.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_003_x1/Name
|conv_npc_itemsold/VoiceDir226.B684A
|de alborozo
|Quick. Nodding. Mild.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_003_x1/Desc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir229.B684A
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de reducir {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}. Cada acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} que tengas aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} esta probabilidad.
|Quick. Nodding. Mild.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_004_x1/Name
|conv_npc_itemsold/VoiceDir232.B684A
|de garras salvajes
|Quick. Nodding. Mild.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_004_x1/Desc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir237.B684D
|{c_important}Arpar{/c} manifiesta un jaguar espiritual que también lanza {c_important}Arpar{/c} contra un enemigo aleatorio y le inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño base.
|Quick. Nodding. Mild.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_004_x1/CodexDesc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir240.B684D
|{c_important}Arpar{/c} manifiesta un jaguar espiritual que también lanza {c_important}Arpar{/c} contra un enemigo aleatorio y le inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño base.
|Quick. Nodding. Mild.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_005_x1/Name
|conv_npc_itemsold/VoiceDir243.B684D
|de impactos obstinados
|Quick. Nodding. Mild.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_005_x1/Desc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir248.B6875
|Lanzar una habilidad de {c_important}gorila{/c} añade un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de tu armadura a todos los ataques durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|Quick. Nodding. Pleased.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_005_x1/CodexDesc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir251.B6875
|Lanzar una habilidad de {c_important}gorila{/c} añade un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de tu armadura a todos los ataques durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|Quick. Nodding. Pleased.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_006_x1/CodexDesc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir254.B6875
|Cada habilidad {c_important}básica{/c} diferente que lanzas aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} todo tu daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|Quick. Nodding. Pleased.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_006_x1/Name
|conv_npc_itemsold/VoiceDir259.B6873
|de golpes combinados
|Quick. Nodding. Pleased.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_006_x1/Desc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir262.B6873
|Cada habilidad {c_important}básica{/c} diferente que lanzas aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} todo tu daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|Quick. Nodding. Pleased.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_007_x1/Name
|conv_npc_itemsold/VoiceDir265.B6873
|de infestación
|Quick. Nodding. Pleased.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_007_x1/Desc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir270.B2A4B
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}ciempiés{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} de probabilidad de engendrar en el objetivo un {c_important}enjambre pestilente{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno por golpe.
|Accepting goods from the player. Agreement.
 
 
 
Ahora, los {c_important}enjambres pestilentes{/c} también infligen un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de su daño base como daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_007_x1/CodexDesc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir273.B2A4B
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}ciempiés{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} de probabilidad de engendrar en el objetivo un {c_important}enjambre pestilente{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno por golpe.
|Accepting goods from the player. Agreement.
 
 
 
Ahora, los {c_important}enjambres pestilentes{/c} también infligen un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de su daño base como daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_008_x1/Name
|conv_npc_itemsold/VoiceDir276.B2A4B
|de matón
|Accepting goods from the player. Agreement.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_008_x1/Desc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir292.B2A73
|Obtienes un {c_number}[Affix_Value_1*100\+1%\]{/c} más de armadura y {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de espinas por cada {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de vida máxima que te falte.
|Accepting goods from the player. Agreement.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_008_x1/CodexDesc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir295.B2A73
|Obtienes un {c_number}[Affix_Value_1*100\+1%\]{/c} más de armadura y {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de espinas por cada {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de vida máxima que te falte.
|Accepting goods from the player. Agreement.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_009_x1/Name
|conv_npc_itemsold/VoiceDir298.B2A73
|de tremedal retenedor
|Accepting goods from the player. Agreement.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_009_x1/Desc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir301.B2A4C
|Infligir daño indirecto a un enemigo lo ralentiza un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de manera progresiva durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c}.
|Accepting goods from the player. Agreement.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_009_x1/CodexDesc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir304.B2A4C
|Infligir daño indirecto a un enemigo lo ralentiza un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de manera progresiva durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c}.
|Accepting goods from the player. Agreement.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_010_x1/Name
|conv_npc_itemsold/VoiceDir307.B2A4C
|de plumas sueltas
|Accepting goods from the player. Agreement.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_010_x1/Desc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir312.B2A78
|Usar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} o {c_important}Evadir{/c} te hace soltar unas {c_important}plumas espirituales{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos cada una al impactar.
|Accepting goods from the player. Agreement.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_010_x1/CodexDesc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir315.B2A78
|Usar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} o {c_important}Evadir{/c} te hace soltar unas {c_important}plumas espirituales{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos cada una al impactar.
|Accepting goods from the player. Agreement.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_011_x1/Name
|conv_npc_itemsold/VoiceDir318.B2A78
|de asaltante
|Accepting goods from the player. Agreement.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_011_x1/Desc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir323.B2A4F
|Te curas un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de vida máxima cuando envenenas a un enemigo {c_important}{u}saludable{/u}{/c}.
|Accepting goods from the player. Agreement.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_011_x1/CodexDesc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir326.B2A4F
|Te curas un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de vida máxima cuando envenenas a un enemigo {c_important}{u}saludable{/u}{/c}.
|Accepting goods from the player. Agreement.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_012_x1/Name
|conv_npc_itemsold/VoiceDir329.B2A4F
|de segador
|Accepting goods from the player. Agreement.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_012_x1/Desc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir334.B2A77
|Los enemigos que envenenas tienen un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} menos de curación y tus habilidades de {c_important}águila{/c} obtienen un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico contra ellos.
|Accepting goods from the player. Agreement.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_012_x1/CodexDesc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir337.B2A77
|Los enemigos que envenenas tienen un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} menos de curación y tus habilidades de {c_important}águila{/c} obtienen un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico contra ellos.
|Accepting goods from the player. Agreement.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_013_x1/Name
|conv_npc_itemsold/VoiceDir340.B2A77
|de duelista
|Accepting goods from the player. Agreement.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_013_x1/Desc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir367.B2A59
|{c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} máxima aumentada en {c_random}[Affix_Value_1]{/c}.
|Accepting goods from the player. Agreement.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_013_x1/CodexDesc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir370.B2A59
|{c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} máxima aumentada en {c_random}[Affix_Value_1]{/c}.
|Accepting goods from the player. Agreement.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_014_x1/CodexDesc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir373.B2A59
|Cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} lanzamientos consecutivos de {c_important}Mano aplastante{/c}, golpeas {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces más a tu alrededor e infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de su daño base por golpe.
|Accepting goods from the player. Agreement.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_014_x1/Name
|conv_npc_itemsold/VoiceDir378.B2A74
|[fs]implacable[ms]implacable[fp]implacables[mp]implacables
|Accepting goods from the player. Agreement.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_014_x1/Desc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir381.B2A74
|Cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} lanzamientos consecutivos de {c_important}Mano aplastante{/c}, golpeas {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces más a tu alrededor e infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de su daño base por golpe.
|Accepting goods from the player. Agreement.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_015_x1/CodexDesc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir384.B2A74
|Las plumas de {c_important}Salva de cálamos{/c} explotan al llegar a su alcance máximo para infligir un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de su daño base y luego vuelven al origen de su lanzamiento.
|Accepting goods from the player. Agreement.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_015_x1/Name
|conv_npc_itemsold/VoiceDir389.B2A5E
|[fs]rebotadora[ms]rebotador[fp]rebotadoras[mp]rebotadores
|Accepting goods from the player. Agreement.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_015_x1/Desc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir392.B2A5E
|Las plumas de {c_important}Salva de cálamos{/c} explotan al llegar a su alcance máximo para infligir un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de su daño base y luego vuelven al origen de su lanzamiento.
|Accepting goods from the player. Agreement.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_016_x1/Name
|conv_npc_itemsold/VoiceDir395.B2A5E
|de pestilencia
|Accepting goods from the player. Agreement.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_016_x1/Desc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir400.B2A71
|{c_important}Aguijón{/c} engendra en la ubicación seleccionada un {c_important}enjambre pestilente{/c} que inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño base de {c_important}Aguijón{/c} por golpe.
|Accepting goods from the player. Agreement.
 
 
 
Ahora, los {c_important}enjambres pestilentes{/c} duran un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%+\]{/c} más y se expanden en espiral.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_016_x1/CodexDesc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir403.B2A71
|{c_important}Aguijón{/c} engendra en la ubicación seleccionada un {c_important}enjambre pestilente{/c} que inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño base de {c_important}Aguijón{/c} por golpe.
|Accepting goods from the player. Agreement.
 
 
 
Ahora, los {c_important}enjambres pestilentes{/c} duran un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%+\]{/c} más y se expanden en espiral.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_017_x1/Name
|conv_npc_itemsold/VoiceDir406.B2A71
|de venganza espinosa
|Accepting goods from the player. Agreement.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_017_x1/Desc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir543.B8617
|Ahora, {c_important}Resarcimiento{/c} se repite hacia delante e inflige un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%\]{/c} de tu daño de espinas a los enemigos.
|Educated, superior.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_017_x1/CodexDesc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir546.B8617
|Ahora, {c_important}Resarcimiento{/c} se repite hacia delante e inflige un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%\]{/c} de tu daño de espinas a los enemigos.
|Educated, superior.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_018_x1/Name
|conv_npc_itemsold/VoiceDir549.B8617
|[fs]insaciable[ms]insaciable[fp]insaciables[mp]insaciables
|Educated, superior.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_018_x1/Desc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir554.B8618
|Los asesinatos prolongan {c_number}[Affix."Static Value 0"\1\]{/c} s la duración de tus enjambres de {c_important}Toque de la muerte{/c} activos. Cuando se reemplaza un enjambre antes de expirar, estalla e inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño que habría infligido.
|Educated, superior.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_018_x1/CodexDesc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir557.B8618
|Los asesinatos prolongan {c_number}[Affix."Static Value 0"\1\]{/c} s la duración de tus enjambres de {c_important}Toque de la muerte{/c} activos. Cuando se reemplaza un enjambre antes de expirar, estalla e inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño que habría infligido.
|Educated, superior.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_019_x1/Name
|conv_npc_itemsold/VoiceDir560.B8618
|de espalda espinosa
|Educated, superior.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_019_x1/Desc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir587.B861D
|Cuando esquivas o bloqueas un ataque, le infliges una cantidad de daño equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de tus espinas al atacante.
|Grounded, direct.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_019_x1/CodexDesc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir590.B861D
|Cuando esquivas o bloqueas un ataque, le infliges una cantidad de daño equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de tus espinas al atacante.
|Grounded. Direct.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_020_x1/CodexDesc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir598.B861E
|Cuando los enemigos a los que has envenenado se mueven, sufren además un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de tu daño de espinas por segundo.
|Grounded, direct.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_020_x1/Name
|conv_npc_itemsold/VoiceDir601.B861E
|de atormentador
|Grounded. Direct.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_020_x1/Desc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir609.B5F3E
|Cuando los enemigos a los que has envenenado se mueven, sufren además un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de tu daño de espinas por segundo.
|Calm, gruff.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_021_x1/CodexDesc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir612.B5F3E
|Obtienes una cantidad adicional de daño de golpe crítico equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1*100\+%\]{/c} de tu probabilidad de bloqueo. Bloquear duplica este bonus durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|Calm, gruff.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_021_x1/Name
|conv_npc_itemsold/VoiceDir615.B5F3E
|de fuerza redirigida
|Calm, gruff.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_021_x1/Desc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir620.B5F3F
|Obtienes una cantidad adicional de daño de golpe crítico equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1*100\+%\]{/c} de tu probabilidad de bloqueo. Bloquear duplica este bonus durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|Calm, gruff.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_022_x1/Name
|conv_npc_itemsold/VoiceDir623.B5F3F
|de evitación
|Calm, gruff.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_022_x1/Desc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir626.B5F3F
|Cada vez que un enemigo te golpea, tu probabilidad de esquivar contra ese enemigo aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c}. Al esquivar con éxito, el bonus se reinicia.
|Calm, gruff.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_022_x1/CodexDesc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir631.B79A2
|Cada vez que un enemigo te golpea, tu probabilidad de esquivar contra ese enemigo aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c}. Al esquivar con éxito, el bonus se reinicia.
|Dim, twitchy, paranoid.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_023_x1/Name
|conv_npc_itemsold/VoiceDir634.B79A2
|de estragador famélico
|Dim, twitchy, paranoid.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_023_x1/Desc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir637.B79A2
|{c_important}Devastador{/c} ya no tiene duración y ahora drena {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor cada segundo hasta agotarse. Los efectos que prolongan {c_important}Devastador{/c} generan vigor en su lugar.
|Dim, twitchy, paranoid.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_023_x1/CodexDesc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir642.B79A3
|{c_important}Devastador{/c} ya no tiene duración y ahora drena {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor cada segundo hasta agotarse. Los efectos que prolongan {c_important}Devastador{/c} generan vigor en su lugar.
|Dim, twitchy, paranoid.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_024_x1/Name
|conv_npc_itemsold/VoiceDir645.B79A3
|de alas veloces
|Dim, twitchy, paranoid.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_024_x1/Desc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir648.B79A3
|Ahora, {c_important}Alas afiladas{/c} también es una habilidad de {c_important}encarnación{/c} con:
|Dim, twitchy, paranoid.
 
{c_label}Pasiva:{/c} Eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}.
 
 
 
{c_label}Activa:{/c} Obtienes un {c_number}[Affix_Value_1*100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento por cada {c_important}Ala afilada{/c} activa.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_024_x1/CodexDesc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir653.B79A6
|Ahora, {c_important}Alas afiladas{/c} también es una habilidad de {c_important}encarnación{/c} con:
|Savvy. Cynical. Confident.
 
{c_label}Pasiva:{/c} Eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}.
 
 
 
{c_label}Activa:{/c} Obtienes un {c_number}[Affix_Value_1*100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento por cada {c_important}Ala afilada{/c} activa.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_025_x1/Name
|conv_npc_itemsold/VoiceDir656.B79A6
|de plumas recuperadas
|Savvy. Cynical. Confident.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_025_x1/Desc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir659.B79A6
|Lanzar una habilidad de {c_important}focalización{/c} recupera hasta {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} {c_important}plumas espirituales{/c} cercanas, que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos a los enemigos a su paso. Si no hay {c_important}plumas espirituales{/c} cerca, el lanzamiento genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} a tu alrededor de forma aleatoria.
|Savvy. Cynical. Confident.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_025_x1/CodexDesc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir664.B79A7
|Lanzar una habilidad de {c_important}focalización{/c} recupera hasta {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} {c_important}plumas espirituales{/c} cercanas, que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos a los enemigos a su paso. Si no hay {c_important}plumas espirituales{/c} cerca, el lanzamiento genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} a tu alrededor de forma aleatoria.
|Savvy. Cynical. Confident.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_026_x1/CodexDesc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir667.B79A7
|Cuando lanzas el {c_number}tercer{/c} ataque de tus habilidades {c_important}básicas{/c}, tienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de lanzar {c_important}Resarcimiento{/c}.
|Savvy. Cynical. Confident.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_026_x1/Name
|conv_npc_itemsold/VoiceDir670.B79A7
|de vindicta simple
|Savvy. Cynical. Confident.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_026_x1/Desc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir706.B79AA
|Cuando lanzas el {c_number}tercer{/c} ataque de tus habilidades {c_important}básicas{/c}, tienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de lanzar {c_important}Resarcimiento{/c}.
|Apathetic, direct, business-minded.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_027_x1/Name
|conv_npc_itemsold/VoiceDir709.B79AA
|de poder de las llanuras
|Apathetic, direct, business-minded.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_027_x1/Desc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir712.B79AA
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
|Apathetic, direct, business-minded.
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}jaguar{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para mantener tu {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} al máximo y aumentar tu daño un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} por acumulación mientras permaneces dentro.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_027_x1/CodexDesc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir717.B79AB
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
|Apathetic, direct, business-minded.
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}jaguar{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para mantener tu {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} al máximo y aumentar tu daño un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} por acumulación mientras permaneces dentro.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_028_x1/Name
|conv_npc_itemsold/VoiceDir720.B79AB
|de armadura reactiva
|Apathetic, direct, business-minded.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_028_x1/Desc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir723.B79AB
|Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%+\]{/c} de probabilidad de bloqueo.
|Apathetic, direct, business-minded.
 
Bloquear un ataque de un enemigo cercano tiene un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de lanzarle {c_important}Pisotón conmocionante{/c} sin coste.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_029_x1/Name
|conv_npc_itemsold/VoiceDir728.1C2633
|de resistencia
|Cranky old fart. Impatient.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_029_x1/Desc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir731.1C2633
|Tu {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%\]{/c} de probabilidad de no perderse cuando te golpean por cada acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} que tengas.
|Cranky old fart. Impatient.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_030_x1/Name
|conv_npc_itemsold/VoiceDir734.1C2633
|de voluntad vigorizadora
|Cranky old fart. Impatient.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_030_x1/Desc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir739.1B34C6
|Perder una acumulación de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} tiene un {c_number}[Affix."Static Value 0"]%{/c} de probabilidad de curarte un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de tu vida máxima.
|Young boy, recently traumatized. Cynical and untrusting.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_031_x1/Name
|conv_npc_itemsold/VoiceDir742.1B34C6
|de desvío
|Young boy, recently traumatized. Cynical and untrusting.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_031_x1/Desc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir745.1B34C6
|Mientras dura, {c_important}Contraataque{/c} refleja {c_important}Alas afiladas{/c} y vuelve a lanzarlas. Otros misiles pequeños también se devuelven a los enemigos e infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño base de {c_important}Contraataque{/c} al impactar.
|Young boy, recently traumatized. Cynical and untrusting.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_031_x1/CodexDesc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir750.1B34DC
|Mientras dura, {c_important}Contraataque{/c} refleja {c_important}Alas afiladas{/c} y vuelve a lanzarlas. Otros misiles pequeños también se devuelven a los enemigos e infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño base de {c_important}Contraataque{/c} al impactar.
|A young girl. Quiet and kind, very sad.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_032_x1/CodexDesc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir753.1B34DC
|Obtienes {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} por cada {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor que obtengas por encima de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c}.
|A young girl. Quiet and kind, very sad.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_032_x1/Name
|conv_npc_itemsold/VoiceDir756.1B34DC
|de tenacidad
|A young girl. Quiet and kind, very sad.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_032_x1/Desc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir761.1C264D
|Obtienes {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} por cada {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor que obtengas por encima de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c}.
|Humble, but eager. Doesn't get many customers.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_033_x1/Name
|conv_npc_itemsold/VoiceDir764.1C264D
|de resguardos en capas
|Humble, but eager. Doesn't get many customers.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_033_x1/Desc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir767.1C264D
|Tu reducción de daño bloqueado aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+\]{/c} mientras tienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.
|Humble, but eager. Doesn't get many customers.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_033_x1/CodexDesc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir772.1B363D
|Tu reducción de daño bloqueado aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+\]{/c} mientras tienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.
|Gruff, to the point. Works with mercenaries, primarily.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_034_x1/CodexDesc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir775.1B363D
|Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+\]{/c} de probabilidad de bloqueo por acumulación de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c}.
|Gruff, to the point. Works with mercenaries, primarily.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_034_x1/Name
|conv_npc_itemsold/VoiceDir778.1B363D
|de interdicción
|Gruff, to the point. Works with mercenaries, primarily.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_034_x1/Desc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir783.1C2633
|Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+\]{/c} de probabilidad de bloqueo por acumulación de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c}.
|Following the bandwagon to turn a buck. Sly, cheap.  
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_035_x1/Name
|conv_npc_itemsold/VoiceDir786.1C2633
|de poder del bosque
|Following the bandwagon to turn a buck. Sly, cheap.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_035_x1/Desc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir789.1C2633
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
|Following the bandwagon to turn a buck. Sly, cheap.  
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}gorila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para otorgarte periódicamente una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} de tu vida máxima que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} tu armadura mientras dura.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_035_x1/CodexDesc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir794.1B363A
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
|One of Ormus's people from Kurast, come to assist in the colossal clean up effort. More ethical than most in town.
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}gorila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para otorgarte periódicamente una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} de tu vida máxima que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} tu armadura mientras dura.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_036_x1/Name
|conv_npc_itemsold/VoiceDir805.1B3638
|de adivino vencido
|A dreaming romantic. A bit scattered.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_036_x1/Desc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir808.1B3638
|Cuando lanzas una habilidad de {c_important}encarnación{/c}, los enemigos a tu alrededor se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Matar a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} repite un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño base del golpe de gracia en otro enemigo cercano.
|A dreaming romantic. A bit scattered.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_036_x1/CodexDesc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir811.1B3638
|Cuando lanzas una habilidad de {c_important}encarnación{/c}, los enemigos a tu alrededor se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Matar a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} repite un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño base del golpe de gracia en otro enemigo cercano.
|A dreaming romantic. A bit scattered.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_037_x1/Name
|conv_npc_itemsold/VoiceDir816.1B35CE
|de supresión cinética
|Simple, salt of the earth type.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_037_x1/Desc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir819.1B35CE
|Lanzar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} no {c_important}básica{/c} te otorga {c_random}[Affix_Value_1]{/c}{c_important} de {u}Resolución{/u}{/c} y hace que tu siguiente {c_important}Pisotón conmocionante{/c} golpee en un círculo a tu alrededor.
|Simple, salt of the earth type.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_037_x1/CodexDesc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir822.1B35CE
|Lanzar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} no {c_important}básica{/c} te otorga {c_random}[Affix_Value_1]{/c}{c_important} de {u}Resolución{/u}{/c} y hace que tu siguiente {c_important}Pisotón conmocionante{/c} golpee en un círculo a tu alrededor.
|Simple, salt of the earth type.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_038_x1/Name
|conv_npc_itemsold/VoiceDir827.1B35D1
|de incisiones temporales
|Vain. As concerned with armor aesthetic as she is with its effectiveness.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_038_x1/Desc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir830.1B35D1
|Lanzar {c_important}Garra rauda{/c} prolonga {c_random}[Affix_Value_1\2\]{/c} s las duraciones de tus habilidades de {c_important}encarnación{/c} activas, hasta un máximo de {c_random}[Affix_Value_1*Affix."Static Value 1"\2\]{/c} s.
|Vain. As concerned with armor aesthetic as she is with its effectiveness.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_038_x1/CodexDesc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir833.1B35D1
|Lanzar {c_important}Garra rauda{/c} prolonga {c_random}[Affix_Value_1\2\]{/c} s las duraciones de tus habilidades de {c_important}encarnación{/c} activas, hasta un máximo de {c_random}[Affix_Value_1*Affix."Static Value 1"\2\]{/c} s.
|Vain. As concerned with armor aesthetic as she is with its effectiveness.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_039_x1/Name
|conv_npc_itemsold/VoiceDir838.1B35D8
|de turbulencia
|A Spiritborn who breeds horses. She loves her steeds, insists people treat them right.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_039_x1/Desc
|conv_npc_itemsold/VoiceDir849.1B3588
|{c_important}Ascender{/c} lanza {c_important}Vórtice{/c} donde aterriza e inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño.
|Haughty, experienced saleswoman
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_039_x1/CodexDesc
|conv_npc_naha_kichuk_hurtvillager/Line1.1A10A4
|{c_important}Ascender{/c} lanza {c_important}Vórtice{/c} donde aterriza e inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño.
|¡Que no les hagan nada a mis hijos!
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_040_x1/Name
|conv_npc_naha_kichuk_hurtvillager/Line1.1A10A4.F
|de aprensión
|¡Que no les hagan nada a mis hijos!
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_040_x1/Desc
|conv_npc_step_demonledger_bossfin/VoiceDir1.FD62B
|Cuando un enemigo queda ralentizado al menos un {c_number}80%{/c}, también queda amedrentado durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a enemigos amedrentados.
|Pronounciation: Lih-rukk. Cruel, pleased with yourself.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_040_x1/CodexDesc
|conv_npc_step_demonledger_demon_a/Line6.BAE4
|Cuando un enemigo queda ralentizado al menos un {c_number}80%{/c}, también queda amedrentado durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a enemigos amedrentados.
|The name in this ledger... Andreea of Lakren's Overlook. Perhaps they know more.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_041_x1/CodexDesc
|conv_npc_step_demonledger_fire_c/VoiceDir1.FD62B
|{c_important}Azote{/c} afecta continuamente a los enemigos a tu alrededor durante {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.
|malevolent laughter
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_041_x1/Name
|conv_ptr_cheatvendor_boosts_apply/MenuLabel
|[fs]amenazante[ms]amenazante[fp]amenazantes[mp]amenazantes
|Mejora de personaje completa (clase actual)
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_041_x1/Desc
|conv_ptr_cheatvendor_boosts_warning/MenuLabel
|{c_important}Azote{/c} afecta continuamente a los enemigos a tu alrededor durante {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.
|AVISO: ¡La siguiente opción sobrescribirá parcialmente tu personaje! Haz clic para continuar.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_042_x1/Name
|conv_ptr_cheatvendor_crafting_allmaterials/MenuLabel
|de poder de la tierra
|Otorgar todos los materiales
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_042_x1/Desc
|conv_ptr_cheatvendor_crafting_gold/MenuLabel
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
|Grant Gold
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}ciempiés{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para aplicar periódicamente {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s a los enemigos en su interior y prolongar los efectos de control de masas que los afecten.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_042_x1/CodexDesc
|conv_ptr_cheatvendor_crafting_masterworking/MenuLabel
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
|Unlock Masterworking
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}ciempiés{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para aplicar periódicamente {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s a los enemigos en su interior y prolongar los efectos de control de masas que los afecten.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_043_x1/CodexDesc
|conv_ptr_cheatvendor_crafting_obols/MenuLabel
|Tras {c_important}Evadir{/c}, tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} te desplaza a tu objetivo e inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño.
|Grant Obols
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_043_x1/Name
|conv_ptr_cheatvendor_crafting_tempering/MenuLabel
|de impulso
|Otorgar todos los manuales de templado
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_043_x1/Desc
|conv_ptr_cheatvendor_equipment_aspects/MenuLabel
|Tras {c_important}Evadir{/c}, tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} te desplaza a tu objetivo e inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño.
|Max All Aspects
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_044_x1/CodexDesc
|conv_ptr_cheatvendor_equipment_legendaries/MenuLabel
|Mientras te mueves, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento cada segundo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100*Affix."Static Value 1"\%+\]{/c}.
|Grant Random Legendaries
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_044_x1/Name
|conv_ptr_cheatvendor_equipment_uniques/MenuLabel
|de celeridad
|Grant All Uniques
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_044_x1/Desc
|conv_ptr_cheatvendor_menu_back/MenuLabel
|Mientras te mueves, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento cada segundo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100*Affix."Static Value 1"\%+\]{/c}.
|Nevermind...
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_045_x1/Name
|conv_ptr_cheatvendor_menu_boosts/MenuLabel
|de poder del cielo
|Aplicar todas las mejoras
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_045_x1/Desc
|conv_ptr_cheatvendor_menu_crafting/MenuLabel
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
|Crafting & Materials
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}águila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para desplazarse contigo y explotar cuando usas {c_important}Evadir{/c}, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_045_x1/CodexDesc
|conv_ptr_cheatvendor_menu_equipment/MenuLabel
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
|Equipo
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}águila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para desplazarse contigo y explotar cuando usas {c_important}Evadir{/c}, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_046_x1/Name
|conv_ptr_cheatvendor_menu_paragon/MenuLabel
|de plumas potenciadas
|Leyenda
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_046_x1/Desc
|conv_ptr_cheatvendor_menu_progression/MenuLabel
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}águila{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de invocar una {c_important}pluma espiritual{/c}. Puedes recoger las {c_important}plumas espirituales{/c} para reducir {c_number}[Affix."Static Value 0"\1\]{/c} s los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}movilidad{/c}.
|Progresión
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_046_x1/CodexDesc
|conv_ptr_cheatvendor_menu_seasonal/MenuLabel
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}águila{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de invocar una {c_important}pluma espiritual{/c}. Puedes recoger las {c_important}plumas espirituales{/c} para reducir {c_number}[Affix."Static Value 0"\1\]{/c} s los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}movilidad{/c}.
|Progresión
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_047_x1/CodexDesc
|conv_ptr_cheatvendor_paragon_grantglyphs/MenuLabel
|Obtienes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} cuando esquivas un ataque. Tus habilidades de {c_important}potencia{/c} consumen {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} para infligir un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño.
|Grant All Glyphs
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_047_x1/Name
|conv_ptr_cheatvendor_paragon_maxglyphs/MenuLabel
|de intercambio potente
|Max All Glyphs
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_047_x1/Desc
|conv_ptr_cheatvendor_progression_campaign/MenuLabel
|Obtienes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} cuando esquivas un ataque. Tus habilidades de {c_important}potencia{/c} consumen {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} para infligir un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño.
|Complete Campaign & All Strongholds (Unlocks Whispers)
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_048_x1/Name
|conv_ptr_cheatvendor_progression_classmechanic/MenuLabel
|de alacridad
|Unlock Class Mechanic
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_048_x1/Desc
|conv_ptr_cheatvendor_progression_gainparagonlvls/MenuLabel
|Tus habilidades {c_important}defensivas{/c} recuperan el tiempo de reutilización un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más rápido mientras te mueves.
|Gain 50 Paragon Levels
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_048_x1/CodexDesc
|conv_ptr_cheatvendor_progression_lvl50/MenuLabel
|Tus habilidades {c_important}defensivas{/c} recuperan el tiempo de reutilización un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más rápido mientras te mueves.
|Set Level to 50
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_template_defense/Name
|conv_ptr_cheatvendor_progression_lvl60/MenuLabel
|de defensa
|Set Level to 60
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_template_defense/Desc
|conv_ptr_cheatvendor_progression_map/MenuLabel
|(PH) {c_important}Skill{/c} has {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} random rolled Stat against enemies with {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} static Stat and {c_important}{u}Keyword{/u}{/c}.
|Unlock All Waypoints & Reveal Map
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_template_movement/Name
|conv_ptr_cheatvendor_progression_potion/MenuLabel
|de movimiento
|Fully Upgrade Potion
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_template_movement/Desc
|conv_ptr_cheatvendor_progression_torment/MenuLabel
|(PH) {c_important}Skill{/c} has {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} random rolled Stat against enemies with {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} static Stat and {c_important}{u}Keyword{/u}{/c}.
|Unlock All Torment Tiers
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_template_offense/Name
|conv_ptr_cheatvendor_renown/MenuLabel
|de ofensa
|Otorgar todas las runas
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_template_offense/Desc
|conv_ptr_cheatvendor_restlessrot/MenuLabel
|(PH) {c_important}Skill{/c} has {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} random rolled Stat against enemies with {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} static Stat and {c_important}{u}Keyword{/u}{/c}.
|Otorgar todas las runas
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_template_resource/Name
|conv_ptr_cheatvendor_runes/MenuLabel
|de recurso
|Otorgar todas las runas
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_template_resource/Desc
|conv_ptr_cheatvendor_socketables/MenuLabel
|(PH) {c_important}Skill{/c} has {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} random rolled Stat against enemies with {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} static Stat and {c_important}{u}Keyword{/u}{/c}.
|Otorgar todas las runas
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_template_utility/Name
|conv_ptr_cheatvendor_witchcraft/MenuLabel
|de utilidad
|Otorgar todas las runas
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_template_utility/Desc
|conv_qst_bsk_intro_01_025/Line1.1BCB9E
|(PH) {c_important}Skill{/c} has {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} random rolled Stat against enemies with {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} static Stat and {c_important}{u}Keyword{/u}{/c}.
|¡No te vayas! ¡Juro por la sangre de la Madre q-que te ayudaré!
|-
|-
|affix_pants_unique_spiritborn_015_x1/Desc
|conv_qst_bsk_intro_01_025/VoiceDir1.1BCB9E
|Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de esquivar al moverte o te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} tras permanecer inmóvil durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|Desperate. Panic.
|-
|-
|affix_quarterstaff_unique_spiritborn_012_x1/Desc
|conv_qst_bsk_intro_01_025/Line1.1BCB9E.F
|Tus habilidades {c_important}básicas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más de daño, siempre usan su {c_number}tercer{/c} ataque y ejecutan golpes triples cada {c_number}3{/c} lanzamientos.
|¡No te vayas! ¡Juro por la sangre de la Madre q-que te ayudaré!
|-
|-
|affix_quarterstaff_unique_spiritborn_016_x1/Desc
|conv_qst_bsk_intro_01_060/VoiceDir1.1BCB9E
|Your {c_important}Core{/c} Skills are now additionally {c_important}Basic{/c} Skills, free to cast, and deal up to {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} less damage based on their cost.  
|Realizing. Alarm. Horror.
 
 
 
At Maximum Vigor your {c_important}Core{/c} Skills instead deal normal damage and consume all Vigor to Critically Strike with {c_random}[Affix_Value_1*100\%2x\]{/c} increased Critical Strike Damage for each point spent.
|-
|-
|affix_resource_cost_reduction_spiritborn/Name_Prefix
|conv_qst_bsk_intro_01_060/VoiceDir3.1BCB9E
|[ms]eficiente[fs]eficiente[mp]eficientes[fp]eficientes
|Wolfish grin. He has a plan.
|-
|-
|affix_resource_cost_reduction_spiritborn/Name_Suffix
|conv_qst_bsk_intro_02_045_lb/VoiceDir1.1BCB9E
|de eficiencia
|Haunted. Crushing Guilt. Deep despair.
|-
|-
|affix_resource_cost_reduction_spiritborn_lesser/Name_Prefix
|conv_qst_bsk_intro_02_072_lb2/VoiceDir16.1D9606
|[ms]eficiente[fs]eficiente[mp]eficientes[fp]eficientes
|A prayer. Somber. Bitter.
|-
|-
|affix_resource_cost_reduction_spiritborn_lesser/Name_Suffix
|conv_qst_bsk_intro_02_073_lb3/VoiceDir16.1D9606
|de eficiencia
|A prayer. Somber. Bitter.
|-
|-
|affix_resource_maxvigor/Name_Prefix
|conv_qst_bsk_intro_02_073_lb4/VoiceDir16.1D9606
|[ms]espiritual[fs]espiritual[mp]espirituales[fp]espirituales
|A prayer. Somber. Bitter.
|-
|-
|affix_resource_maxvigor/Name_Suffix
|conv_qst_bsk_intro_02_090/VoiceDir18.1BCB9E
|de espíritu
|Extreme frustration. Desperate.
|-
|-
|affix_resource_maxvigor_jewelry/Name_Prefix
|conv_qst_bsk_intro_02_090/VoiceDir20.1BCB9E
|[ms]espiritual[fs]espiritual[mp]espirituales[fp]espirituales
|To self. Frustration, Despair, then Epiphany.
|-
|-
|affix_resource_maxvigor_jewelry/Name_Suffix
|conv_qst_bsk_intro_03_060/VoiceDir22.1BCB9E
|de espíritu
|Frantic. Feverish. Desperate.
|-
|-
|affix_resource_on_kill_vigor/Name_Prefix
|conv_qst_class_barb_gerti_goss_01/VoiceDir1.137EC4.Nec
|[ms]embelesador[fs]embelesadora[mp]embelesadores[fp]embelesadoras
|Mild surprise. Stoic, but pleased.
|-
|-
|affix_resource_on_kill_vigor/Name_Suffix
|conv_qst_class_barb_gerti_goss_01/VoiceDir1.137EC4.Rog
|de embelesamiento
|Mild surprise. Stoic, but pleased.
|-
|-
|affix_ring_unique_druid_102/Desc
|conv_qst_class_barb_gerti_goss_01/VoiceDir1.137EC4.Spi
|Mientras dura {c_important}Cataclismo{/c}, obtienes espíritu ilimitado e infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.
|Mild surprise. Stoic, but pleased.
|-
|-
|affix_ring_unique_spiritborn_001_x1/Desc
|conv_qst_class_barb_gerti_goss_01/VoiceDir1.137EC4.Sor
|Generas {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor cada vez que infliges daño de espinas.
|Mild surprise. Stoic, but pleased.
 
 
 
Obtienes el efecto pasivo de {c_important}Piel tóxica{/c}.
|-
|-
|affix_ring_unique_spiritborn_002_x1/Desc
|conv_qst_class_spiritborn_01a/MenuLabel
|Cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, engendras un {c_important}enjambre pestilente{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno por golpe.
|"He llegado. ¿Ahora qué?".
 
 
 
Ahora, los {c_important}enjambres pestilentes{/c} siempre aparecen orbitando a tu alrededor y generan {c_random}[Affix."Static Value 1"]{/c} de vigor por golpe.
|-
|-
|affix_ring_unique_spiritborn_003_x1/Desc
|conv_qst_class_spiritborn_01a/Line1.1ABB75
|{c_important}Evadir{/c} consume {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} acumulación de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} para generar {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor.
|Pronto te orientarás. Este lugar, al menos, me resulta más familiar que el anterior. Ven, acompáñame.
 
 
 
Obtienes el efecto pasivo de {c_important}Piel blindada{/c}.
|-
|-
|affix_ring_unique_spiritborn_004_x1/Desc
|conv_qst_class_spiritborn_01a/Line1.1ABB75.F
|Genera {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor por segundo cuando tienes al menos {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} acumulaciones de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}.
|Pronto te orientarás. Este lugar, al menos, me resulta más familiar que el anterior. Ven, acompáñame.
 
 
 
Obtener {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} también otorga {c_important}{u}Resolución{/u}{/c}.
|-
|-
|affix_ring_unique_spiritborn_005_x1/Desc
|conv_qst_class_spirit_astral_00/MenuLabel
|Tu vigor máximo aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0" * 100\%\]{/c} y cada asesinato te otorga {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor.
|"¿Una experiencia extracorpórea?".
 
 
 
Mientras tienes {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}, tus venenos infligen daño durante un {c_number}[(1-(1/(1+Affix."Static Value 1"))) * 100\%\]{/c} de su duración normal.  
|-
|-
|affix_ring_unique_spiritborn_006_x1/Desc
|conv_qst_class_spirit_astral_00/Line1.1ABB75
|Los golpes críticos restauran un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+\]{/c} del vigor que hayas gastado en los últimos {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. La cantidad aumenta según tu bonus de daño de golpe crítico.
|Aah, ¿cuándo me he hecho tan viejo?
 
 
 
Obtienes el efecto pasivo de {c_important}Contraataque{/c}.
|-
|-
|affix_s04_cooldownreductioncdr/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_astral_00/VoiceDir1.1ABB75
|[fs]pronta[ms]pronto[fp]prontas[mp]prontos
|Muttered to self, disgusted.
|-
|-
|affix_s04_cooldownreductioncdr/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_astral_00/Line1.1ABB75.F
|de prontitud
|Aah, ¿cuándo me he hecho tan viejo?
|-
|-
|affix_s04_damage_category_corespenders/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_astral_01/MenuLabel
|[fs]brutal[ms]brutal[fp]brutales[mp]brutales
|"¡No podemos avanzar!".
|-
|-
|affix_s04_damage_category_corespenders/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_astral_01/Line5.1ABB75
|de brutalidad
|Tu primera prueba real con la bestia. Ahora te conoce.
|-
|-
|affix_s04_passiverankbonus_rogue_discipline_t3_n4_unstableelixirs/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_astral_01/Line1.1ABB75
|[fs]inestable[ms]inestable[fp]inestables[mp]inestables
|Otra vez, el camino cortado.
|-
|-
|affix_s04_passiverankbonus_rogue_discipline_t3_n4_unstableelixirs/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_astral_01/Line3.1ABB75
|de inestabilidad
|Voy a invocar el fuego sagrado para que puedas pedir ayuda a los espíritus.
|-
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_core_1_fireball/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_astral_01/Line1.1ABB75.F
|[fs]detonante[ms]detonante[fp]detonantes[mp]detonantes
|Otra vez, el camino cortado.
|-
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_core_1_fireball/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_astral_01/Line3.1ABB75.F
|de detonación
|Voy a invocar el fuego sagrado para que puedas pedir ayuda a los espíritus.
|-
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_core_2_iceshards/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_astral_01/Line5.1ABB75.F
|[fs]diamantina[ms]diamantino[fp]diamantinas[mp]diamantinos
|Tu primera prueba real con la bestia. Ahora te conoce.
|-
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_core_2_iceshards/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_astral_01a/MenuLabel
|de diamantes
|"Aquí hay huellas".
|-
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_core_3_chainlightning/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_astral_01a/Line1.1ABB75
|[fs]descargante[ms]descargante[fp]descargantes[mp]descargantes
|Tu presa ha estado aquí.
|-
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_core_3_chainlightning/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_astral_01a/Line3.1ABB75
|de descargas
|Hay pruebas por todas partes.
|-
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_core_4_chargedbolts/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_astral_01a/Line1.1ABB75.F
|[fs]descargadora[ms]descargador[fp]descargadoras[mp]descargadores
|Tu presa ha estado aquí.
|-
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_core_4_chargedbolts/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_astral_01a/Line3.1ABB75.F
|de descarga
|Hay pruebas por todas partes.
|-
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_core_5_incinerate/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_astral_02/MenuLabel
|[fs]abrasadora[ms]abrasador[fp]abrasadoras[mp]abrasadores
|"¿Ahora qué hago?".
|-
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_core_5_incinerate/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_astral_02/Line1.1ABB75
|de abrasamiento
|Ahora, ve al brasero. Esta vez, da las gracias a los espíritus y esperemos que aún escuchen.
|-
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_core_6_frozenorb/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_astral_02/VoiceDir1.1ABB75
|de granizada
|Advising player.
|-
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_core_6_frozenorb/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_astral_02/Line1.1ABB75.F
|de la granizada
|Ahora, ve al brasero. Esta vez, da las gracias a los espíritus y esperemos que aún escuchen.
|-
|-
|affix_skillrankbonus_sorc_core_1_fireball/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_astral_03/MenuLabel
|[fs]detonante[ms]detonante[fp]detonantes[mp]detonantes
|"¿Debería continuar?".
|-
|-
|affix_skillrankbonus_sorc_core_1_fireball/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_astral_03/Line1.1ABB75
|de detonación
|Ve. A por la bestia.
|-
|-
|affix_skillrankbonus_sorc_core_2_iceshards/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_astral_03/Line3.1ABB75
|[fs]diamantina[ms]diamantino[fp]diamantinas[mp]diamantinos
|Cuidado. Está al acecho.
|-
|-
|affix_skillrankbonus_sorc_core_2_iceshards/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_astral_03/Line1.1ABB75.F
|de diamantes
|Ve. A por la bestia.
|-
|-
|affix_skillrankbonus_sorc_core_3_chainlightning/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_astral_03/Line3.1ABB75.F
|[fs]descargante[ms]descargante[fp]descargantes[mp]descargantes
|Cuidado. Está al acecho.
|-
|-
|affix_skillrankbonus_sorc_core_3_chainlightning/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_astral_04/MenuLabel
|de descargas
|"Me siento diferente".
|-
|-
|affix_skillrankbonus_sorc_core_4_chargedbolts/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_astral_04/Line1.1ABB75
|[fs]descargadora[ms]descargador[fp]descargadoras[mp]descargadores
|Sí, los espíritus te reciben como auténtico espiritualista. Honras a tu círculo. Como todos tus antepasados.
|-
|-
|affix_skillrankbonus_sorc_core_4_chargedbolts/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_astral_04/Line3.1ABB75
|de descarga
|Lo que notas es el poder de los espíritus. Se mueven a través de ti. Te vinculan a su mundo.
|-
|-
|affix_skillrankbonus_sorc_core_5_incinerate/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_astral_04/Line11.1ABB75
|[fs]abrasadora[ms]abrasador[fp]abrasadoras[mp]abrasadores
|La sensación desaparecerá, pero tu poder seguirá creciendo, igual que tu dominio de los propios espíritus.
|-
|-
|affix_skillrankbonus_sorc_core_5_incinerate/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_astral_04/Line7.1ABB75
|de abrasamiento
|Aquí ya no haya nada para ti, pero toma esta recompensa. En otras manos es inútil, pero, para unos pocos elegidos, es sagrada.
|-
|-
|affix_skillrankbonus_sorc_core_6_frozenorb/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_astral_04/Line5.1ABB75
|de granizada
|Ahora vete…, espiritualista.
|-
|-
|affix_skillrankbonus_sorc_core_6_frozenorb/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_astral_04/Line1.1ABB75.F
|de la granizada
|Sí, los espíritus te reciben como auténtica espiritualista. Honras a tu círculo. Como todos tus antepasados.
|-
|-
|affix_smp_x1_ring/Desc
|conv_qst_class_spirit_astral_04/Line11.1ABB75.F
|{c_label}Los objetos se romperán a menudo a tu alrededor
|La sensación desaparecerá, pero tu poder seguirá creciendo, igual que tu dominio de los propios espíritus.
|-
|-
|affix_template_unique_spiritborn_000_x1/Desc
|conv_qst_class_spirit_astral_04/Line13.BAE4.Spi.F
|(PH) {c_important}Skill{/c} has {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} random rolled Stat against enemies with {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} static Stat and {c_important}{u}Keyword{/u}{/c}.
|Es… una preciosidad.
|-
|-
|affix_uberunique_damagehealthy_shatteredvow/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_astral_04/Line13.BAE4.Spi.M
|[fs]potente[ms]potente[fp]potentes[mp]potentes
|Es… una preciosidad.
|-
|-
|affix_uberunique_damagehealthy_shatteredvow/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_astral_04/Line3.1ABB75.F
|de potencia
|Lo que notas es el poder de los espíritus. Se mueven a través de ti. Te vinculan a su mundo.
|-
|-
|affix_unique_inherent_evade_movementspeed_lessspeed/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_astral_04/Line5.1ABB75.F
|[fs]acrobática[ms]acrobático[fp]acrobáticas[mp]acrobáticos
|Ahora vete…, espiritualista.
|-
|-
|affix_unique_inherent_evade_movementspeed_lessspeed/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_astral_04/Line7.1ABB75.F
|de acrobacias
|Aquí ya no haya nada para ti, pero toma esta recompensa. En otras manos es inútil, pero, para unos pocos elegidos, es sagrada.
|-
|-
|affix_unique_passiverankbonus_druid_naturemagic_t3_n3_endlesstempest/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_astral_04/Line9.BAE4.Spi.F
|de tormenta incesante
|Siento a los espíritus. Siento el linaje de mi pueblo hasta sus mismos orígenes.
|-
|-
|affix_unique_passiverankbonus_druid_naturemagic_t3_n3_endlesstempest/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_astral_04/Line9.BAE4.Spi.M
|de tormenta incesante
|Siento a los espíritus. Siento el linaje de mi pueblo hasta sus mismos orígenes.
|-
|-
|affix_x1_legendary_barb_114/Name
|conv_qst_class_spirit_astral_05/MenuLabel
|de acero fragmentado
|"¿Qué está pasando?".
|-
|-
|affix_x1_legendary_barb_114/Desc
|conv_qst_class_spirit_astral_05/DisembodiedVoice
|{c_important}Tenaza de acero{/c} y {c_important}Vorágine de hierro{/c} disparan hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} esquirlas metálicas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico.
|Tarka el Emisario astral
|-
|-
|affix_x1_legendary_barb_115/Name
|conv_qst_class_spirit_astral_05/Line1.1ABB75
|de desenfreno flamígero
|¡Mira! La bestia recupera su fuerza. Átala a los tótems de espíritu. Desgasta su resistencia.
|-
|-
|affix_x1_legendary_barb_115/Desc
|conv_qst_class_spirit_astral_05/Line1.1ABB75.F
|{c_important}Carga{/c} obtiene una carga más. Cada objetivo golpeado explota e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de fuego a los enemigos cercanos.  
|¡Mira! La bestia recupera su fuerza. Átala a los tótems de espíritu. Desgasta su resistencia.
|-
|-
|affix_x1_legendary_druid_124/Name
|conv_qst_class_spirit_forest/MenuLabel
|del lobo ágil
|"¿Qué está pasando?".
|-
|-
|affix_x1_legendary_druid_124/Desc
|conv_qst_class_spirit_forest/DisembodiedVoice
|{c_important}Despedazar{/c} obtiene un cuarto ataque que golpea a todos los enemigos cercanos, inflige un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} más de daño y asesta un golpe crítico.
|Tarka el Emisario astral
|-
|-
|affix_x1_legendary_druid_125/Name
|conv_qst_class_spirit_forest/Line1.1ABB75
|del oso rabioso
|Ah, el espíritu del bosque te reconoce, espiritualista.
|-
|-
|affix_x1_legendary_druid_125/Desc
|conv_qst_class_spirit_forest/Line1.1ABB75.F
|Mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}, las habilidades que asestan golpes críticos aplican {c_important}Rabia{/c} y tu daño de veneno aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c}.
|Ah, el espíritu del bosque te reconoce, espiritualista.
|-
|-
|affix_x1_legendary_druid_126/Name
|conv_qst_class_spirit_inn_bark/MenuLabel
|de cuervo de la tormenta
|"¿Qué ha pasado con Tarka?".
|-
|-
|affix_x1_legendary_druid_126/Desc
|conv_qst_class_spirit_inn_bark/Line5.1D608F
|Ahora, {c_important}Cuervos{/c} inflige daño de rayos, que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c}. La activa de {c_important}Cuervos{/c} inflige todo su daño en la mitad de tiempo y aturde a los enemigos en su interior.
|Dijo que a lo mejor aparecías. Pero tu emisario loco no está aquí. (tose)
|-
|-
|affix_x1_legendary_generic_116/Name
|conv_qst_class_spirit_inn_bark/Line5.1D608F.F
|[PH] Resource & CDR
|Dijo que a lo mejor aparecías. Pero tu emisario loco no está aquí. (tose)
|-
|-
|affix_x1_legendary_generic_116/Desc
|conv_qst_class_spirit_npc_01/MenuLabel
|Después de lanzar tu habilidad {c_important}definitiva{/c}, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1\\%\]{/c} de tu recurso primario máximo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Mientras dura, cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de recurso primario que gastas reduce {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s tus tiempos de reutilización activos.
|"¿Por qué motivo acudes a mí?".
|-
|-
|affix_x1_legendary_generic_117/Name
|conv_qst_class_spirit_npc_01/Line11.1ABB75
|[PH] Thorn & Heal
|Los ancianos me han enviado como emisario para ayudar a caminantes como tú. Hemos sentido el comienzo de una caza sagrada.
|-
|-
|affix_x1_legendary_generic_117/Desc
|conv_qst_class_spirit_npc_01/Line3.1ABB75
|Al infligir daño a un enemigo de élite y durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después de hacerlo, tu espinas infligen un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de daño y te permiten curarte un {c_random}[Affix_Value_1\1\\%\]{/c} de vida total por segundo.
|Dicen que han despedazado a unos recolectores de la Meseta Central y que los devoraron mientras aún respiraban. Quizá sea una coincidencia, pero es sospechoso que pase ahora.
|-
|-
|affix_x1_legendary_necro_128/Name
|conv_qst_class_spirit_npc_01/VoiceDir3.1ABB75
|de loto segador
|Concern, then putting pieces togther
|-
|-
|affix_x1_legendary_necro_128/Desc
|conv_qst_class_spirit_npc_01/Line7.1ABB75
|{c_important}Cercenar{/c} ya no regresa, sino que se divide en {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} espectros que se expanden y regresan en su alcance máximo. {c_important}Cercenar{/c} inflige un {c_number}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal.
|Reúnete allí conmigo. Podría ser el inicio de tu caza sagrada.
|-
|-
|affix_x1_legendary_necro_129/Name
|conv_qst_class_spirit_npc_01/VoiceDir7.1ABB75
|de poltergeist gradual
|Friendly, but serious.
|-
|-
|affix_x1_legendary_necro_129/Desc
|conv_qst_class_spirit_npc_01/Line11.1ABB75.F
|Cuando {c_important}Espíritu de hueso{/c} explota, genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} espíritus que buscan enemigos cercanos e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c.} de su daño. Este efecto solo puede ocurrir una vez por lanzamiento.
|Los ancianos me han enviado como emisario para ayudar a caminantes como tú. Hemos sentido el comienzo de una caza sagrada.
|-
|-
|affix_x1_legendary_necro_130/Name
|conv_qst_class_spirit_npc_01/Line3.1ABB75.F
|de glotonería vil
|Dicen que han despedazado a unos recolectores de la Meseta Central y que los devoraron mientras aún respiraban. Quizá sea una coincidencia, pero es sospechoso que pase ahora.
|-
|-
|affix_x1_legendary_necro_130/Desc
|conv_qst_class_spirit_npc_01/Line7.1ABB75.F
|La activa de tu {c_important}gólem{/c} también lo hace entrar en erupción para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico a los enemigos cercanos. Tu gólem consume cadáveres para reducir {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s su tiempo de reutilización restante.
|Reúnete allí conmigo. Podría ser el inicio de tu caza sagrada.
|-
|-
|affix_x1_legendary_rogue_129/Name
|conv_qst_class_spirit_npc_01a/MenuLabel
|de nubes venenosas
|"¡Es una masacre!".
|-
|-
|affix_x1_legendary_rogue_129/Desc
|conv_qst_class_spirit_npc_01a/Line1.1ABB75
|Al entrar en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}, creas una nube que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0"]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|Así es. Algo llegó a este mundo e hizo pedazos a esta gente. ¿Ves ahí la marca de la quemadura de un portal?
|-
|-
|affix_x1_legendary_rogue_130/Name
|conv_qst_class_spirit_npc_01a/Line11.1D608A
|de esquirlas astilladas
|Acabamos de encontrarlos. No sabemos cuánto tiempo llevan muertos.
|-
|-
|affix_x1_legendary_rogue_130/Desc
|conv_qst_class_spirit_npc_01a/Line3.1ABB75
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Al golpear o matar a un enemigo {c_important}{u}congelado{/u}{/c}, tienes hasta un {c_number}[100\%\]{/c} de probabilidad de crear una esquirla de hielo que sale disparada desde su posición para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de frío y {c_important}{u}helar{/u}{/c} un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c}.
|Los cadáveres tienen marcas de dientes y garras de una bestia que habita entre reinos, entre mundos. Una bestia que debes cazar y destruir.
|-
|-
|affix_x1_legendary_rogue_131/Name
|conv_qst_class_spirit_npc_01a/Line5.1ABB75
|de esquirlas estelares
|Pero antes debemos hallar el camino hasta allí.
|-
|-
|affix_x1_legendary_rogue_131/Desc
|conv_qst_class_spirit_npc_01a/Line7.1ABB75
|Los cuchillos de {c_important}Danza de cuchillos{/c} tienen un {c_number}[Affix."Static Value 0*100"]%{/c} de probabilidad de romperse y lanzar {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} esquirlas metálicas desde el objetivo para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño al objetivo y a los enemigos golpeados.
|Este lugar es demasiado árido, falto de sombras desde donde acechar. La bestia se dirigirá al sur, más cerca de Nahantu. La llamada de la selva es demasiado irresistible.
|-
|-
|affix_x1_legendary_sorc_140/Name
|conv_qst_class_spirit_npc_01a/Line13.1D608A
|de destello cargado
|Tiene sentido. Al sur de aquí, en el Oasis de Hakan, vimos a una superviviente de un ataque, pero rechazó nuestra ayuda.
|-
|-
|affix_x1_legendary_sorc_140/Desc
|conv_qst_class_spirit_npc_01a/Line9.1ABB75
|Después de que {c_important}Descarga de energía{/c} golpee a los enemigos {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces, tu siguientes {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} lanzamientos de {c_important}Descarga de energía{/c} se convierten en una ola que perfora e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de electrocución crítico.
|Pues allí hay que buscar. Reúnete conmigo en el Oasis de Hakan. Esperemos que siga con vida.
|-
|-
|affix_x1_legendary_sorc_141/Name
|conv_qst_class_spirit_npc_01a/Line1.1ABB75.F
|de constelación elemental
|Así es. Algo llegó a este mundo e hizo pedazos a esta gente. ¿Ves ahí la marca de la quemadura de un portal?
|-
|-
|affix_x1_legendary_sorc_141/Desc
|conv_qst_class_spirit_npc_01a/Line11.1D608A.F
|Lanzar habilidades de {c_important}piromancia{/c}, de {c_important}electrocución{/c} y de {c_important}escarcha{/c} invoca a tu alrededor una daga elemental del mismo tipo que apuñala a los enemigos y les inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño tras {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. El daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100\%\]{/c} por cada habilidad elemental del mismo tipo que lanzas.
|Acabamos de encontrarlos. No sabemos cuánto tiempo llevan muertos.
|-
|-
|affix_x1_legendary_sorc_142/Name
|conv_qst_class_spirit_npc_01a/Line13.1D608A.F
|de sobrecalentamiento
|Tiene sentido. Al sur de aquí, en el Oasis de Hakan, vimos a una superviviente de un ataque, pero rechazó nuestra ayuda.
|-
|-
|affix_x1_legendary_sorc_142/Desc
|conv_qst_class_spirit_npc_01a/Line3.1ABB75.F
|Tras canalizar {c_important}Incinerar{/c} durante {c_number}[PowerTag.Sorcerer_Incinerate."Script Formula 21"]{/c} s, inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego crítico por segundo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Lanzar {c_important}Incinerar{/c} reinicia y mantiene este bonus.  
|Los cadáveres tienen marcas de dientes y garras de una bestia que habita entre reinos, entre mundos. Una bestia que debes cazar y destruir.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_forest_1_patientguard_unique/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_npc_01a/Line5.1ABB75.F
|de guardia paciente
|Pero antes debemos hallar el camino hasta allí.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_forest_1_patientguard_unique/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_npc_01a/Line7.1ABB75.F
|de guardia paciente
|Este lugar es demasiado árido, falto de sombras desde donde acechar. La bestia se dirigirá al sur, más cerca de Nahantu. La llamada de la selva es demasiado irresistible.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_forest_2_diminishment_unique/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_npc_01a/Line9.1ABB75.F
|de disminución
|Pues allí hay que buscar. Reúnete conmigo en el Oasis de Hakan. Esperemos que siga con vida.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_forest_2_diminishment_unique/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_npc_02/MenuLabel
|de disminución
|"¿Qué es este sitio?".
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_forest_3_perseverance_unique/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_npc_02/Line3.1ABB75
|de perseverancia
|Tu camino hacia el espiritualismo. El Coto de Caza Sagrado.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_forest_3_perseverance_unique/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_npc_02/Line11.1ABB75
|de perseverancia
|Una triza del reino de los espíritus, una especie de limbo entre el mundo de los vivos y los muertos.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_generic_2_oppressive/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_npc_02/Line5.1ABB75
|de opresor
|Venir aquí no es fácil para los no iniciados.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_generic_2_oppressive/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_npc_02/Line7.1ABB75
|de opresión
|Hay cosas terribles. La cólera de la naturaleza se alimenta de lo maligno del mundo de los vivos, pero los espíritus suelen tenerla bajo control.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_generic_4_potent/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_npc_02/Line13.1ABB75
|de chispero
|En su momento, la cólera se manifestará. Te dará caza como tú a ella. Pero con la orientación y la fuerza de los espíritus, podrás derrotarla.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_generic_4_potent/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_npc_02/Line9.1ABB75
|de chispas
|Comencemos.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_generic_6_endurance_unique/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_npc_02/Line11.1ABB75.F
|de resistencia
|Una triza del reino de los espíritus, una especie de limbo entre el mundo de los vivos y los muertos.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_generic_6_endurance_unique/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_npc_02/Line13.1ABB75.F
|de resistencia
|En su momento, la cólera se manifestará. Te dará caza como tú a ella. Pero con la orientación y la fuerza de los espíritus, podrás derrotarla.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_generic_7_dominant/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_npc_02/Line3.1ABB75.F
|[ms]superador[fs]superadora[mp]superadores[fp]superadoras
|Tu camino hacia el espiritualismo. El Coto de Caza Sagrado.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_generic_7_dominant/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_npc_02/Line5.1ABB75.F
|de superación
|Venir aquí no es fácil para los no iniciados.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_plains_1_brilliance/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_npc_02/Line7.1ABB75.F
|[ms]genial[fs]genial[mp]geniales[fp]geniales
|Hay cosas terribles. La cólera de la naturaleza se alimenta de lo maligno del mundo de los vivos, pero los espíritus suelen tenerla bajo control.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_plains_1_brilliance/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_npc_02/Line9.1ABB75.F
|de genialidad
|Comencemos.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_plains_2_mirage/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_npc_03/MenuLabel
|[ms]ilusorio[fs]ilusoria[mp]ilusorios[fp]ilusorias
|"¿Ahora qué?".
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_plains_2_mirage/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_npc_03/Line1.1ABB75
|de ilusión
|¿Estás listo? Bien. Voy al brasero y empezaré el encantamiento para invocar el fuego sagrado.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_plains_2_mirage_unique/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_npc_03/Line3.1ABB75
|de espejismo
|Cuando te dé la señal, pide su ayuda y esperemos que los espíritus estén generosos y nos abran el camino.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_plains_2_mirage_unique/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_npc_03/Line1.1ABB75.F
|de espejismo
|¿Estás lista? Bien. Voy al brasero y empezaré el encantamiento para invocar el fuego sagrado.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_plains_4_fueled_unique/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_npc_03/Line3.1ABB75.F
|de pábulo
|Cuando te dé la señal, pide su ayuda y esperemos que los espíritus estén generosos y nos abran el camino.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_plains_4_fueled_unique/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_npc_04/MenuLabel
|de pábulo
|"¿Ahora?".
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_sky_1_furnace/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_npc_04/Line1.1ABB75
|de incinerador
|Ponte junto al brasero. Contacta con los espíritus. Pídeles ayuda.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_sky_1_furnace/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_npc_04/Line1.1ABB75.F
|de incineración
|Ponte junto al brasero. Contacta con los espíritus. Pídeles ayuda.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_sky_2_apex/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_npc_05/MenuLabel
|[ms]elevado[fs]elevada[mp]elevados[fp]elevadas
|"¿Sigo?".
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_sky_2_apex/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_npc_05/Line3.1ABB75
|de elevación
|En este lugar, es tu momento. Este es el límite de mi forma física, pero no te voy a dejar completamente a solas.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_sky_2_apex_unique/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_npc_05/Line1.1ABB75
|[ms]alfa[fs]alfa[mp]alfas[fp]alfas
|Ahora ve. ¡Caza!
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_sky_2_apex_unique/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_npc_05/Line1.1ABB75.F
|de alfa
|Ahora ve. ¡Caza!
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_sky_3_followthrough/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_npc_05/Line3.1ABB75.F
|[ms]pujante[fs]pujante[mp]pujantes[fp]pujantes
|En este lugar, es tu momento. Este es el límite de mi forma física, pero no te voy a dejar completamente a solas.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_sky_3_followthrough/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_npc_bark01/MenuLabel
|de pujanza
|"¡Eh!".
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_sky_3_followthrough_unique/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_npc_bark01/Line1.1ABB75
|de remate
|¡Espiritualista, aquí!
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_sky_3_followthrough_unique/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_npc_bark01/Line1.1ABB75.F
|de remate
|¡Espiritualista, aquí!
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_sky_4_auspicious_unique/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_npc_chant/MenuLabel
|[ms]auspicioso[fs]auspiciosa[mp]auspiciosos[fp]auspiciosas
|"¿Hora de cantar?".
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_sky_4_auspicious_unique/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_npc_chant/Line1.1ABB75
|de auspicio
|Wekhi si oiya baso bih wushe…
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_soil_1_antivenom_unique/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_npc_chant/VoiceDir1.1ABB75
|de antídoto
|Chanting in Nahantu language.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_soil_1_antivenom_unique/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_npc_chant/Line1.1ABB75.F
|de antídoto
|Wekhi si oiya baso bih wushe…
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_soil_2_nourishment/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_npc_chant_ghost_voprocess/MenuLabel
|de sustentador
|"¿Hora de cantar?".
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_soil_2_nourishment/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_npc_chant_ghost_voprocess/Line1.1ABB75
|de sustento
|Wekhi si oiya baso bih wushe…
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_soil_2_nourishment_unique/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_npc_chant_ghost_voprocess/VoiceDir1.1ABB75
|de nutrición
|Chanting in Nahantu language.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_soil_2_nourishment_unique/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_npc_chant_ghost_voprocess/Line1.1ABB75.F
|de nutrición
|Wekhi si oiya baso bih wushe…
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_soil_3_ravenous/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_npc_death/Line1.1D608F
|[ms]voraz[fs]voraz[mp]voraces[fp]voraces
|Este oasis es un lugar precioso. (tose) Ojalá sea… lo último… que veo…
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_soil_3_ravenous/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_npc_death/Line1.1D608F.F
|de voracidad
|Este oasis es un lugar precioso. (tose) Ojalá sea… lo último… que veo…
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_soil_4_unrestrained/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_patron_01/MenuLabel
|[ms]desenfrenado[fs]desenfrenada[mp]desenfrenados[fp]desenfrenadas
|"¿Dónde se ha metido?".
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_soil_4_unrestrained/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_patron_01/Line1.1D608F
|de desenfreno
|Le dije dónde nos atacaron. El viejo se fue corriendo a la cala. Vete. (tose) Déjame.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_soil_4_unrestrained_unique/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_patron_01/Line3.1D608F
|[ms]irrefrenable[fs]irrefrenable[mp]irrefrenables[fp]irrefrenables
|Estoy en paz con este mundo. Pronto me reuniré con mis antepasados.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_soil_4_unrestrained_unique/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_patron_01/Line1.1D608F.F
|de lo irrefrenable
|Le dije dónde nos atacaron. El viejo se fue corriendo a la cala. Vete. (tose) Déjame.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_ultimate_4_resolution/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_patron_01/Line3.1D608F.F
|[ms]arrojado[fs]arrojada[mp]arrojados[fp]arrojadas
|Estoy en paz con este mundo. Pronto me reuniré con mis antepasados.
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_ultimate_4_resolution/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_patron_01/Line8.BAE4.Spi.F
|de arrojo
|¿Estás segura?
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_ultimate_5_supremacy_unique/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_patron_01/Line8.BAE4.Spi.M
|de supremacía
|¿Estás segura?
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_ultimate_5_supremacy_unique/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_pc_tracks/Line1.BAE4.Spi.F
|de supremacía
|Más huellas. Parece que voy por buen camino.
|-
|-
|affix_x1_resource_on_kill_vigor/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_pc_tracks/Line1.BAE4.Spi.M
|[fs]triunfante[ms]triunfante[fp]triunfantes[mp]triunfantes
|Más huellas. Parece que voy por buen camino.
|-
|-
|affix_x1_resource_on_kill_vigor/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_plains/MenuLabel
|de triunfo
|"¿Qué está pasando?".
|-
|-
|affix_x1_resource_per_second_vigor/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_plains/DisembodiedVoice
|[fs]infusora[ms]infusor[fp]infusoras[mp]infusores
|Tarka el Emisario astral
|-
|-
|affix_x1_resource_per_second_vigor/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_plains/Line1.1ABB75
|de infusión
|El espíritu de las llanuras te considera digno.
|-
|-
|affix_x1_ring_unique_generic_103/Name
|conv_qst_class_spirit_plains/Line1.1ABB75.F
|[PH] Distance Crit
|El espíritu de las llanuras te considera digna.
|-
|-
|affix_x1_ring_unique_generic_103/Desc
|conv_qst_class_spirit_scosvgn_00/MenuLabel
|Usar {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} habilidades {c_important}básicas{/c} de manera consecutiva crea una marca de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s en el suelo bajo el primer enemigo golpeado. Alejarse de la marca aumenta la probabilidad de crítico hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1\\%\]{/c}. El bonus termina cuando la marca desaparece. Solo se puede crear una marca nueva cuando desaparece la anterior.
|"¿Qué ha hecho esto?".
|-
|-
|affix_x1_ring_unique_generic_104/Name
|conv_qst_class_spirit_scosvgn_00/Line1.1ABB75
|[PH] Thorn Pulse
|Les dieron una paliza de muerte. No había nada que hacer.
|-
|-
|affix_x1_ring_unique_generic_104/Desc
|conv_qst_class_spirit_scosvgn_00/Line1.1ABB75.F
|Emites pulsos continuos de daño espinas cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. La frecuencia aumenta hasta {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s por cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} enemigos.  
|Les dieron una paliza de muerte. No había nada que hacer.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_barb_special_weaponthrow/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_scosvgn_01/MenuLabel
|de arrojamiento
|"¿Qué ves?".
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_barb_special_weaponthrow/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_scosvgn_01/Line1.1ABB75
|del arrojamiento
|Las huellas terminan aquí de golpe, como si la criatura que las dejó se hubiese desvanecido. ¡Mira!
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_druid_core_stoneburst/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_scosvgn_01/Line1.1ABB75.F
|de tierra explosiva
|Las huellas terminan aquí de golpe, como si la criatura que las dejó se hubiese desvanecido. ¡Mira!
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_druid_core_stoneburst/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_scosvgn_02/MenuLabel
|de la tierra explosiva
|"No veo ningún portal".
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_rogue_special_danceofknives/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_scosvgn_02/Line7.1ABB75
|de giro de hojas
|Esta matanza la perpetró la criatura que estás destinada a cazar. Ya no cabe duda de eso. Debemos perseguirla.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_rogue_special_danceofknives/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_scosvgn_02/VoiceDir7.1ABB75
|del giro de hojas
|Grim, determined.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_sorc_special_familiar/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_scosvgn_02/Line1.1ABB75
|de familiar
|Siento la presencia de un portal, pero se desvanece.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_sorc_special_familiar/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_scosvgn_02/Line3.1ABB75
|del familiar
|Estas víctimas son recientes; sus espíritus siguen aquí. Puedo pedirles que vuelvan a abrir el portal.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_basic_rocksplitter/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_scosvgn_02/Line5.1ABB75
|de partidor gorila
|Quién sabe qué podría salir de ahí, pero no completaré la apertura hasta que esté seguro de que no queda nada.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_basic_rocksplitter/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_scosvgn_02/Line1.1ABB75.F
|del partidor gorila
|Siento la presencia de un portal, pero se desvanece.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_basic_thrash/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_scosvgn_02/Line3.1ABB75.F
|de trizador felino
|Estas víctimas son recientes; sus espíritus siguen aquí. Puedo pedirles que vuelvan a abrir el portal.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_basic_thrash/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_scosvgn_02/Line5.1ABB75.F
|del trizador felino
|Quién sabe qué podría salir de ahí, pero no completaré la apertura hasta que esté seguro de que no queda nada.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_basic_thunderspike/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_scosvgn_02/Line7.1ABB75.F
|de perforador aguileño
|Esta matanza la perpetró la criatura que estás destinada a cazar. Ya no cabe duda de eso. Debemos perseguirla.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_basic_thunderspike/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_scosvgn_03/MenuLabel
|del perforador aguileño
|"¿Ya está?".
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_basic_witheringfist/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_scosvgn_03/Line1.1ABB75
|de marchitador centípedo
|Parece que ya no queda ninguno más. El portal está restaurado.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_basic_witheringfist/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_scosvgn_03/Line3.1ABB75
|del marchitador centípedo
|Ahora debería ser seguro.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_category_focus/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_scosvgn_03/Line1.1ABB75.F
|[fs]concentrada[ms]concentrado[fp]concentradas[mp]concentrados
|Parece que ya no queda ninguno más. El portal está restaurado.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_category_focus/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_scosvgn_03/Line3.1ABB75.F
|del concentrado
|Ahora debería ser seguro.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_category_potency/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_scosvgn_04/MenuLabel
|[ms]potente[fs]potente[mp]potentes[fp]potentes
|"Todo listo para la caza".
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_category_potency/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_scosvgn_04/Line1.1ABB75
|de potencia
|Nos vemos al otro lado, espiritualista.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_core_crushinghand/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_scosvgn_04/Line1.1ABB75.F
|de protector
|Nos vemos al otro lado, espiritualista.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_core_crushinghand/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_sky/MenuLabel
|del protector
|"¿Qué está pasando?".
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_core_quillvolley/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_sky/DisembodiedVoice
|de buscador
|Tarka el Emisario astral
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_core_quillvolley/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_sky/Line1.1ABB75
|del buscador
|El espíritu del cielo da su aprobación.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_core_rake/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_sky/Line1.1ABB75.F
|de cazador
|El espíritu del cielo da su aprobación.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_core_rake/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_soil/MenuLabel
|del cazador
|"¿Qué está pasando?".
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_core_stinger/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_soil/DisembodiedVoice
|de devorador
|Tarka el Emisario astral
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_core_stinger/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_soil/Line1.1ABB75
|del devorador
|El espíritu de la tierra apoya tu causa.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_armoredhide/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_soil/Line1.1ABB75.F
|[fs]encastrada[ms]encastrado[fp]encastradas[mp]encastrados
|El espíritu de la tierra apoya tu causa.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_armoredhide/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_tundra_bark/Line1.1ABB75
|del encastrado
|¡Aquí, espiritualista!
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_concussivestormp/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_tundra_bark/Line3.1ABB75
|de frenador
|¡Mira esto!
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_concussivestormp/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_tundra_bark/Line1.1ABB75.F
|de freno
|¡Aquí, espiritualista!
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_counterattack/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_tundra_bark/Line3.1ABB75.F
|[fs]repelente[ms]repelente[fp]repelentes[mp]repelentes
|¡Mira esto!
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_counterattack/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_whattodo/MenuLabel
|del repelente
|"¿Qué debo hacer ahora?".
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_payback/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_whattodo/Line7.1ABB75
|[fs]reciprocadora[ms]reciprocador[fp]reciprocadores[mp]reciprocadores
|Ponte junto al brasero y pide ayuda.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_payback/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_whattodo/Line12.1ABB75
|de reciprocidad
|Colócate junto al brasero y pide ayuda a los espíritus.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_ravager/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_whattodo/Line15.1ABB75
|[fs]arrasadora[ms]arrasador[fp]arrasadoras[mp]arrasadores
|Debes pedir la ayuda de los espíritus. Es el último paso.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_ravager/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_whattodo/Line12.1ABB75.F
|de arrasamiento
|Colócate junto al brasero y pide ayuda a los espíritus.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_razorwings/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_whattodo/Line15.1ABB75.F
|[fs]afilalas[ms]afilalas[fp]afilalas[mp]afilalas
|Debes pedir la ayuda de los espíritus. Es el último paso.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_razorwings/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_whattodo/Line7.1ABB75.F
|del afilalas
|Ponte junto al brasero y pide ayuda.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_rushingclaw/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_whattodo02/MenuLabel
|[fs]vertiginosa[ms]vertiginoso[fp]vertiginosas[mp]vertiginosos
|"¿Qué debo hacer ahora?".
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_rushingclaw/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_whattodo02/Line7.1ABB75
|de vértigo
|Ponte junto al brasero y da las gracias.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_scourge/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_whattodo02/Line12.1ABB75
|[fs]pestilente[ms]pestilente[fp]pestilentes[mp]pestilentes
|Colócate junto al brasero y da las gracias a los espíritus.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_scourge/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_whattodo02/Line15.1ABB75
|del pestilente
|Los espíritus escucharán tu agradecimiento. Ve al brasero y da las gracias. Es el último paso de esta invocación.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_soar/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_whattodo02/Line12.1ABB75.F
|[fs]aviaria[ms]aviario[fp]aviarias[mp]aviarios
|Colócate junto al brasero y da las gracias a los espíritus.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_soar/Name_Suffix
|conv_qst_class_spirit_whattodo02/Line15.1ABB75.F
|del aviario
|Los espíritus escucharán tu agradecimiento. Ve al brasero y da las gracias. Es el último paso de esta invocación.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_touchofdeath/Name_Prefix
|conv_qst_class_spirit_whattodo02/Line7.1ABB75.F
|de exterminador
|Ponte junto al brasero y da las gracias.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_touchofdeath/Name_Suffix
|conv_qst_convo_scosm_villager_f01/VoiceDir11.CDDE3
|de exterminación
|Unsettled by recent events
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_toxicskin/Name_Prefix
|conv_qst_convo_scosm_villager_f01/Line23.BAE4
|[fs]ponzoñosa[ms]ponzoñoso[fp]ponzoñosas[mp]ponzoñosos
|Yes. She’s after the druids who vanquished Astaroth.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_toxicskin/Name_Suffix
|conv_qst_convo_scosm_villager_f01/VoiceDir1.CDDE3
|de ponzoña
|Understanding--the knight realizes what the Player is referring to. Nafain, the local druid, is one of the people who helped defeat Astaroth in years past.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_vortex/Name_Prefix
|conv_qst_convo_scosm_villager_f01/VoiceDir15.CDDE3
|[fs]atrayente[ms]atrayente[fp]atrayentes[mp]atrayentes
|Sympathetic.
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_vortex/Name_Suffix
|conv_qst_convo_scosm_villager_f01/VoiceDir21.CDDE3
|de atracción
|Fed up with the situation. A small group of knights up against big scary things
|-
|-
|affix_x1_unique_druid_127/Name
|conv_qst_conv_cath_donan_letter/VoiceDir1.7FA05
|del corazón de piedra
|tired
|-
|-
|affix_x1_unique_druid_127/Desc
|conv_qst_conv_cath_donan_letter/Line13.BAE4
|Mientras canalizas {c_important}Estallido de piedras{/c} y durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s tras terminar de canalizar, obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100]%{/c} de reducción de daño.
|It’s from Lorath.
 
 
 
Estallido de piedras inflige un {c_random}[Affix_Value_1\x%1\]{/c} más de daño, además de un {c_random}[Affix_Value_1\x%1\]{/c} adicional por cada aumento de tamaño.
|-
|-
|affix_x1_unique_rogue_128/Name
|conv_qst_conv_cath_donan_letter/VoiceDir5.7FA05
|del reino de las sombras
|tired
|-
|-
|affix_x1_unique_rogue_128/Desc
|conv_qst_conv_cath_donan_letter/VoiceDir15.7FA05
|Lanzar {c_important}Granada de humo{/c} crea una nube de sombras y aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%x\]{/c} tu daño de golpe crítico durante {c_number}[Affix_Value_1]{/c} s. En el interior de la nube, obtienes {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} y se reaplica en un plazo de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s cada vez que se interrumpe.
|quiet, to himself
|-
|-
|affix_x1_unique_sorc_143/Name
|conv_qst_conv_cath_donan_letter/Line11.BAE4
|Conducto de familiar
|What does it say?
|-
|-
|affix_x1_unique_sorc_143/Desc
|conv_qst_conv_cath_donan_letter/Line27.BAE4
|Al invocar a un {c_important}Familiar{/c}, invocas a un familiar de fuego, de frío y de rayos en su lugar.
|Can it work?
 
 
 
Aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} la duración de los familiares que invocas.
|-
|-
|attributedescriptions/Druid_BloodHowl_GrantsStealth
|conv_qst_conv_cath_donan_letter/Line31.BAE4
|{c_important}Aullido de sangre{/c} otorga sigilo durante +[{VALUE}\1\] s
|Lorath thinks that expert is you.
|-
|-
|attributedescriptions/AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Rupture
|conv_qst_conv_cath_donan_letter/VoiceDir33.7FA05
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de tamaño de la explosión de {c_important}{VALUE1} mejorada{/c}
|broken
|-
|-
|attributedescriptions/Sorc_Shatter_Damage
|conv_qst_conv_cath_donan_letter/VoiceDir35.7FA05
|+[{VALUE}*100\1%\] para el eco de daño de {c_important}Desquebrajar{/c}
|starts with a long sigh
|-
|-
|attributedescriptions/Sorc_IceSpike_ChanceToExplodeTwice
|conv_qst_conv_gale_donan_chat_03/VoiceDir1.7FA05
|+[{VALUE2}*100\1%\] de probabilidad de que {c_important}Aguja de hielo{/c} explote dos veces
|A beat after "Yes," like he's taking it in, reflecting on his life.
|-
|-
|attributedescriptions/Necro_BloodSurge_EssencePerDrain
|conv_qst_conv_gale_donan_chat_03/VoiceDir5.7FA05
|+[{VALUE}] de esencia por enemigo drenado con {c_important}Andanada de sangre{/c}
|(choked back effort)
|-
|-
|attributedescriptions/Generic_DamageReduction_WhileUnstoppable
|conv_qst_conv_gale_donan_chat_03/Line15.BAE4
|[{VALUE}*100\1%\] de reducción de daño mientras eres imparable
|Donan...
|-
|-
|attributedescriptions/Generic_ResourceGain_And_ResourceMax_Combined
|conv_qst_conv_gale_donan_chat_03/Line17.BAE4
|[{VALUE}*100\1%\] de generación de recursos y recurso máximo
|What you lack in faith, you have in allies.
|-
|-
|attributedescriptions/Evade_Grants_AttackSpeed
|conv_qst_conv_gale_donan_chat_03/VoiceDir11.7FA05
|Evadir otorga un +[{VALUE}*100\%\] de velocidad de ataque durante 3 s
|Skeptical
|-
|-
|attributedescriptions/Barb_WalkingArsenal_MovementSpeedPer
|conv_qst_conv_gale_donan_chat_03/Line21.BAE4
|+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de movimiento por bonus de {c_important}Arsenal andante{/c}
|Yes. You’re the only one who can help us.
|-
|-
|attributedescriptions/Barb_Berserking_MovementSpeed
|conv_qst_conv_gale_donan_chat_03/VoiceDir21.BAE4
|+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de movimiento mientras tienes {c_important}vesania{/c}
|sincere
|-
|-
|attributedescriptions/Barb_Berserking_AttackSpeed
|conv_qst_conv_gale_donan_chat_03/VoiceDir19.7FA05
|+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de ataque mientras tienes {c_important}vesania{/c}
|(long sigh)
|-
|-
|attributedescriptions/Rogue_Precision_AttackSpeedPer
|conv_qst_conv_kehj1_01_v2/VoiceDir5.789BF
|+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de ataque de {c_important}tirador{/c} por acumulación de {c_important}Precisión{/c}
|Trying to look at the bright side of things, but still struggling with this burden she bears.
|-
|-
|attributedescriptions/Rogue_InnerSight_MovementSpeed
|conv_qst_conv_kehj1_01_v2/Line21.BAE4
|+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de movimiento con la barra de {c_important}Vista interior{/c} llena
|Lilith made a deal with Astaroth.
|-
|-
|attributedescriptions/Rogue_RapidFire_EnhancedCritBonus
|conv_qst_conv_kehj1_01_v2/Line15.BAE4
|+[{VALUE}*100\1%\] de probabilidad de golpe crítico para cada bonus de {c_important}Fuego rápido mejorado{/c}
|And she has a key to Hell.
|-
|-
|attributedescriptions/Rogue_StunGrenade_ResourceOnExplode
|conv_qst_conv_kehj1_01_v2/VoiceDir19.6D03F
|+[{VALUE2}] de energía cuando explota una {c_important}Granada aturdidora{/c}
|concerned
|-
|-
|attributedescriptions/Sorc_Fireball_ProjectileSpeed
|conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/Line31.BAE4
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de velocidad del proyectil de {c_important}Bola de fuego{/c}
|(shaky breath)
|-
|-
|attributedescriptions/Sorc_Fireball_ResourceOnHit
|conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/VoiceDir31.BAE4
|+[{VALUE2}] de maná cuando explota una {c_important}Bola de fuego{/c}
|startled
|-
|-
|attributedescriptions/Sorc_CracklingEnergy_MovementSpeed
|conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/Line3.BAE4
|+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de movimiento durante 4 s tras recoger {c_important}energía crepitante{/c}
|She...saw me.
|-
|-
|attributedescriptions/Sorc_CracklingEnergy_DamageReductionPer
|conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/VoiceDir3.BAE4
|[{VALUE}*100\1%\] de reducción de daño por carga de {c_important}energía crepitante{/c}
|troubled
|-
|-
|attributedescriptions/Sorc_FrozenOrb_ConjurationCDR
|conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/VoiceDir5.6D03F
|Los tiempos de reutilización de las{c_important}evocaciones{/c} se reducen +[{VALUE}\1\] s cuando {c_important}Orbe congelado{/c} explota
|troubled
|-
|-
|attributedescriptions/Sorc_IceSpike_FreezeDuration
|conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/Line27.BAE4
|Las {c_important}agujas de hielo{/c} congelan a los enemigos durante [{VALUE}\1\] s
|Not necessarily.
|-
|-
|attributedescriptions/Druid_StormStrike_HitAdditionalTargets
|conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/Line7.BAE4
|{c_important}Golpe de tormenta{/c} se propaga a +[{VALUE}] \4objetivo:objetivos;
|Mephisto is reforming, and Lilith aims to take his power while he is still weak.
|-
|-
|attributedescriptions/Druid_LupineFerocity_Damage
|conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/VoiceDir9.6D03F
|+[{VALUE}*100\1%\] para el bonus de daño de {c_important}Ferocidad lupina{/c}
|grave, under his breath
|-
|-
|attributedescriptions/Druid_UrsineStrength_BonusAll
|conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/VoiceDir11.6D03F
|+[{VALUE}*100\1%\] para los bonus de {c_important}Fuerza osuna{/c}
|muttering, to himself
|-
|-
|attributedescriptions/Druid_SpiritBoon_Packleader_LuckyHitChance
|conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/VoiceDir13.6D03F
|+[{VALUE}*100\1%\] de probabilidad de golpe de suerte para el favor de espíritu {c_important}Líder de la manada{/c}
|to himself
|-
|-
|attributedescriptions/Druid_Cataclysm_MovementSpeed
|conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/VoiceDir17.6D03F
|+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de movimiento mientras dura {c_important}Cataclismo{/c}
|preoccupied, speech broken up as he writes
|-
|-
|attributedescriptions/Druid_Hurricane_MovementSpeed
|conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/VoiceDir19.6D03F
|+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de movimiento mientras dura {c_important}Huracán{/c}
|not happy about having to ask this “old ally” for help
|-
|-
|attributedescriptions/Necro_BoneStorm_Armor
|conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/VoiceDir23.6D03F
|+[{VALUE}*100\1%\] de armadura total mientras dura {c_important}Tormenta de hueso{/c}
|unsure, thinking it over
|-
|-
|attributedescriptions/Necro_BoneStorm_DamageReduction
|conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/VoiceDir25.6D03F
|+[{VALUE}*100\1%\] de reducción de daño de {c_important}Tormenta de hueso mayor{/c}
|confident
|-
|-
|attributedescriptions/Necro_ColdMage_AttackSpeed
|conv_qst_conv_kehj2_05/VoiceDir35.6DE47
|+[{VALUE} * 100\1%\] de velocidad de ataque de los {c_important}magos de frío{/c}
|awe
|-
|-
|attributedescriptions/Resource_On_Hit
|conv_qst_conv_kehj2_05/VoiceDir85.6D03F
|[{VALUE2}\~\] {VALUE1} al golpear
|First sentence directed at Neyrelle, second sentence directed at player
|-
|-
|attributedescriptions/Necro_Evade_LeavesDesecratedGround
|conv_qst_conv_kehj2_05/Line87.BAE4
|Evadir deja una zona de {c_important}Tierra desacralizada{/c} durante 2 s
|Yes.
|-
|-
|attributedescriptions/Necro_CorpseExplosion_Fear
|conv_qst_conv_kehj2_05/VoiceDir17.789BF
|{c_important}Explosión de cadáveres{/c} amedrenta y ralentiza a los enemigos durante [{VALUE}\1\] s
|ragged breathing
|-
|-
|attributedescriptions/Necro_BloodSurge_ExtraDrainsvsBoss
|conv_qst_conv_kehj2_05/Line79.BAE4
|{c_important}Andanada de sangre{/c} drena a los enemigos de élite +[{VALUE}] \4vez:veces;
|He fled.
|-
|-
|attributedescriptions/Necro_PassiveRanks_AllMinionMastery
|conv_qst_conv_kehj2_05/VoiceDir15.789BF
|+[{VALUE}] para {c_important}Dominio de los guerreros esqueléticos{/c}, {c_important}Dominio de los magos esqueléticos{/c} y {c_important}Dominio de los gólems{/c}
|considering
|-
|-
|attributedescriptions/Generic_SkillRanks_AllFireIsh
|conv_qst_conv_kehj2_05/VoiceDir56.7FA05
|+[{VALUE}] para {c_important}Ataque tectónico{/c} y habilidades de {c_important}degollador{/c}, {c_important}piromancia{/c}, {c_important}tierra{/c} o {c_important}sangre{/c}
|disbelief at "Elias"
|-
|-
|attributedescriptions/Generic_SkillRanks_AllColdIsh
|conv_qst_conv_kehj2_05/VoiceDir75.6DE47
|+[{VALUE}] para {c_important}Tenaza de acero{/c}, {c_important}Imbuición de frío{/c}, {c_important}Escarcha{/c}, {c_important}Huracán{/c} o {c_important}Dominio de los magos esqueléticos{/c}
|considering
|-
|-
|attributedescriptions/Generic_Damage_FireOrCold
|conv_qst_conv_kehj2_3_lor_goss1/Line7.BAE4
|+[{VALUE}*100\1%\] de daño de frío y fuego
|You still doubt me?
|-
|-
|attributedescriptions/Generic_Evade_Unhindered
|conv_qst_conv_kehj2_cine_cce/Line3.BAE4
|Evadir te vuelve incontenible durante [{VALUE}\1\] s
|You! If you hurt her--
|-
|-
|attributedescriptions/Generic_LuckyHit_CC_Any
|conv_qst_conv_kehj2_cine_cce/VoiceDir5.8DD12
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un +[{VALUE} * 100\1%\] de probabilidad de aplicar un efecto de control de masas aleatorio durante 2 s
|(skeptical laugh before line)
|-
|-
|attributedescriptions/Generic_Potion_GrantsMovementSpeed_AnyHP
|conv_qst_conv_kehj2_cine_cce/Line17.BAE4
|Beber una poción otorga un [{vALUE}*100\%\] de velocidad de movimiento durante 2 s
|Get her out of here!
|-
|-
|attributedescriptions/UBERUNIQUE_Ahavarion_ResourceOnHit_AllClasses_Combined
|conv_qst_conv_kehj2_cine_cce/VoiceDir17.BAE4
|[{VALUE}\~\] de recursos al golpear
|(to Neyrelle)
|-
|-
|attributedescriptions/UBERUNIQUE_Ahavarion_CritDamage_VulnDamage_OverpowerDamage_Combined
|conv_qst_conv_kehj2_cine_cce/VoiceDir19.6DE47
|+[{VALUE}*100\1%\] de golpe crítico, vulnerabilidad y daño de arrollamiento
|<Effort sounds carrying Taissa>
|-
|-
|attributedescriptions/All_Stats_Percent_Bonus
|conv_qst_conv_kehj2_intro/Line41.BAE4
|+[{vALUE}*100\1%\] de todas las estadísticas
|Preparing the stone will take time we don’t have. Why don’t we fight her?
|-
|-
|attributedescriptions/Ultimate_Cooldown_Reduction#Ultimate_Gem
|conv_qst_conv_kehj2_intro/VoiceDir37.6D03F
|+[{VALUE}*100\1%\] de reducción de tiempo de reutilización de la {c_important}definitiva{/c}
|(intense)
|-
|-
|attributedescriptions/Spiritborn_Spirit_Bonus
|conv_qst_conv_kehj2_intro/VoiceDir23.7FA05
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de potencia de espíritu de {c_important}{VALUE1}{/c}
|uncomfortable
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power_2
|conv_qst_conv_kehj2_intro/VoiceDir47.6D03F
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de efecto de {c_important}{VALUE1}{/c}
|intense
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power_3
|conv_qst_conv_kehj2_intro/VoiceDir25.6DE47
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de efecto de {c_important}{VALUE1}{/c}
|concerned
|-
|-
|attributedescriptions/MaxStacks
|conv_qst_conv_kehj2_intro/VoiceDir35.6DE47
|+[{VALUE2}] acumulaciones máximas de {c_important}{VALUE1}{/c}
|shouting over the wind
|-
|-
|attributedescriptions/MaxStacks#Spiritborn_Gorilla_Passive
|conv_qst_conv_kehj2_intro/Line33.BAE4
|+[{VALUE2}] acumulaciones máximas de {c_important}Resolución{/c}
|I’ll find her.
|-
|-
|attributedescriptions/MaxStacks#Spiritborn_Plains_Passive
|conv_qst_conv_vault_01_v2/Line3.BAE4
|+[{VALUE2}] acumulaciones máximas de {c_important}Ferocidad{/c}
|It's not like that, she's but a child.
|-
|-
|attributedescriptions/Spiritborn_Spirit_Bonus#spiritborn_centipede_sun_passive
|conv_qst_conv_vault_01_v2/VoiceDir3.BAE4
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de potencia de la Sala de los espíritus para el ciempiés como opción principal
|"Child" here shouldn't be condescending to Neyrelle. The intent here is that she means no harm
|-
|-
|attributedescriptions/Spiritborn_Spirit_Bonus#spiritborn_eagle_moon_passive_alternate
|conv_qst_conv_vault_01_v2/Line7.BAE4
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de potencia de la Sala de los espíritus para el águila como opción secundaria
|It was she who brought me, actually...
|-
|-
|attributedescriptions/Spiritborn_Spirit_Bonus#spiritborn_gorilla_moon_passive
|conv_qst_dsq_naha_sinproxy3_bark1/MenuLabel
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de potencia de la Sala de los espíritus para el gorila como opción secundaria
|"Adiós, Supa".
|-
|-
|attributedescriptions/Spiritborn_Spirit_Bonus#spiritborn_jaguar_moon_passive
|conv_qst_dsq_naha_sinproxy3_bark1/Line1.1C7905
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de potencia de la Sala de los espíritus para el jaguar como opción secundaria
|(balido agonizante)
|-
|-
|attributedescriptions/Spiritborn_Spirit_Bonus#spiritborn_centipede_moon_passive
|conv_qst_dsq_naha_sinproxy3_bark1/Line1.1C7905.F
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de potencia de la Sala de los espíritus para el ciempiés como opción secundaria
|(balido agonizante)
|-
|-
|attributedescriptions/Spiritborn_Spirit_Bonus#spiritborn_eagle_sun_passive_alternate
|conv_qst_ds_coast_fetch_01/VoiceDir1.B67DA
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de potencia de la Sala de los espíritus para el águila como opción principal
|Young. Way over his head. Frustrated. Complaining, but not annoying.
|-
|-
|attributedescriptions/Spiritborn_Spirit_Bonus#spiritborn_gorilla_sun_passive
|conv_qst_ds_crane_fetch_02/VoiceDir3.5421B.Bar
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de potencia de la Sala de los espíritus para el gorila como opción principal
|Sarcastic
|-
|-
|attributedescriptions/Spiritborn_Spirit_Bonus#spiritborn_jaguar_sun_passive
|conv_qst_ds_crane_fetch_02/VoiceDir3.5421B.Dru
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de potencia de la Sala de los espíritus para el jaguar como opción principal
|Sarcastic
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Defensive1
|conv_qst_ds_crane_fetch_02/VoiceDir3.5421B.Nec
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de duración activa de {c_important}Piel blindada{/c}
|Sarcastic
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Defensive1
|conv_qst_ds_crane_fetch_02/VoiceDir3.5421B.Rog
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de índice de generación de Resolución de {c_important}Piel blindada{/c}
|Sarcastic
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power_3#Spiritborn_Gorilla_Defensive1
|conv_qst_ds_crane_fetch_02/VoiceDir3.5421B.Spi
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de bonus de espinas activo de {c_important}Piel blindada{/c}
|Sarcastic
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Defensive2
|conv_qst_ds_crane_fetch_02/VoiceDir3.5421B.Sor
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de generación de barrera de {c_important}Pisotón conmocionante{/c}
|Sarcastic
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Core
|conv_qst_ds_crane_fetch_02/VoiceDir18.5421D
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de generación de barrera de {c_important}Mano aplastante{/c}
|Insistent. Kaidu tries to move and then cries out in pain.
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Core
|conv_qst_ds_crane_fetch_02/VoiceDir9.5421B
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de que {c_important}Mano aplastante{/c} aseste un golpe adicional
|Sighs at her brother's insistence that he's not injured. Stoic, despite recounting how her fellow warriors were killed by cannibals.
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Ultimate
|conv_qst_ds_crane_fetch_03/VoiceDir3.5421D.Bar
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de generación de barrera de {c_important}El Protector{/c}
|Saddened. Solemn.
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Jaguar_Core
|conv_qst_ds_crane_fetch_03/VoiceDir3.5421D.Dru
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de que {c_important}Arpar{/c} aseste un golpe adicional
|Saddened. Solemn.
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Jaguar_Focus
|conv_qst_ds_crane_fetch_03/VoiceDir3.5421D.Nec
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de duración adicional de {c_important}Estragar{/c} al matar
|Saddened. Solemn.
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Passive
|conv_qst_ds_crane_fetch_03/VoiceDir3.5421D.Rog
|+[{VALUE2}] de {c_important}Resolución{/c} generada
|Saddened. Solemn.
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Basic
|conv_qst_ds_crane_fetch_03/VoiceDir3.5421D.Spi
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de bonus de probabilidad de bloqueo de {c_important}Parterrocas{/c}
|Saddened. Solemn.
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Core
|conv_qst_ds_crane_fetch_03/VoiceDir3.5421D.Sor
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de que {c_important}Aguijón{/c} aseste un golpe adicional
|Saddened. Solemn.
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power_3#Spiritborn_Centipede_Potency
|conv_qst_ds_crane_fetch_03/VoiceDir7.5421B
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de duración del enjambre de {c_important}Toque de la muerte{/c}
|Tries to be comforting. Then lectures her brother for picking at his injury
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Centipede_Potency
|conv_qst_eldhaimekeep00_gossip02/VoiceDir1.EEB24.Nec
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de bonus de curación de {c_important}Toque de la muerte{/c}
|Disgruntled, irritated
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_RuneArea
|conv_qst_eldhaimekeep00_gossip02/VoiceDir1.EEB24.Rog
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de potencia del {c_important}círculo místico{/c}
|Disgruntled, irritated
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Feather_Spawn
|conv_qst_eldhaimekeep00_gossip02/VoiceDir1.EEB24.Sor
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de potencia de las {c_important}plumas espirituales{/c}
|Disgruntled, irritated
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Plains_Passive
|conv_qst_eldhaimekeep00_gossip02/VoiceDir1.EEB24.Spi
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de potencia de {c_important}Ferocidad{/c}
|Disgruntled, irritated
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Jaguar_Focus
|conv_qst_eldhaimekeep00_gossip02/VoiceDir1.EEB24.Bar
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de que {c_important}Estragar{/c} aseste un golpe adicional
|Disgruntled, irritated
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive
|conv_qst_eldhaimekeep00_talkto_03/Line11.BAE4
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de daño de {c_important}Azote{/c} contra enemigos afectados por control de masas por impacto
|I’m looking for a Horadrim named Donan. An old friend of his sent me.
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Swarm
|conv_qst_eldhaime_donan_estate/VoiceDir1.7FA05
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de daño del {c_important}enjambre pestilente{/c}
|Disgusted, angry
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Potency
|conv_qst_eldhaime_donan_estate/Line3.BAE4
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de que los enjambres de {c_important}Toque de la muerte{/c} vuelvan a infectar al impactar
|Perhaps they were drawn by Lilith’s presence. I saw a vision of her in your study.
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Max_Skill_Charges_For_Power
|conv_qst_eldhaime_donan_estate/VoiceDir5.7FA05
|+[{VALUE2}] cargas de {c_important}{VALUE1}{/c}
|Surprised, suspicious. Donan didn't know this about the Player.
|-
|-
|attributedescriptions/AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Core
|conv_qst_eldhaime_donan_estate/Line25.BAE4
|+[{VALUE2}] {c_important}{VALUE1}{/c} proyectiles adicionales
|I don't fully understand how, but...it isn't the first time.
|-
|-
|attributedescriptions/Damage_Reduction_While_Moving
|conv_qst_eldhaime_donan_estate/VoiceDir25.BAE4
|[{VALUE}*100\1%\] de reducción de daño al moverse
|Troubled--this isn't something the Player ever asked for. It is a power forced upon them.
|-
|-
|attributedescriptions/Damage_Increase_While_Having_Shield
|conv_qst_eldhaime_donan_estate/VoiceDir23.7FA05
|+[{VALUE}*100\1%\] de daño al tener una barrera
|Intrigued.
|-
|-
|attributedescriptions/Chance_For_Double_Damage_Per_Power
|conv_qst_eldhaime_donan_estate/VoiceDir27.7FA05
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de que {c_important}{VALUE1}{/c} inflija el doble de daño
|Incredulous for the "Daughter of Hatred" line. Bravado for the final line.
|-
|-
|attributedescriptions/Chance_To_Hit_Twice_Per_Power
|conv_qst_eldhaime_donan_estate/Line7.BAE4
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de que {c_important}{VALUE1}{/c} golpee dos veces
|That painting on your wall, who are the others in it?
|-
|-
|attributedescriptions/Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Necromancer_SkeletonWarrior
|conv_qst_eldhaime_donan_estate/VoiceDir9.7FA05
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de que los {c_important}guerreros esqueletos{/c} golpeen dos veces
|Taken off guard a moment. Curious.
|-
|-
|attributedescriptions/Chance_To_Consume_No_Charges_Per_Power
|conv_qst_eldhaime_donan_estate/Line11.BAE4
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de que {c_important}{VALUE1}{/c} no consuma cargas
|Lilith seemed to leave after seeing them.
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Basic
|conv_qst_eldhaime_donan_estate/VoiceDir13.7FA05
|+[{VALUE2} * 100\1%\] Chance for {c_important}Rock Splitter{/c} to Extra Hit
|Mulling over the implications
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Ultimate
|conv_qst_eldhaime_donan_estate/VoiceDir15.7FA05
|+[{VALUE2} * 100\1%\] Chance for {c_important}The Protector{/c} to Deal Double Damage
|Concerned
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Jaguar_Basic
|conv_qst_eldhaime_donan_estate/VoiceDir21.7FA05
|+[{VALUE2} * 100\1%\] Chance for {c_important}Thrash{/c} to Deal Double Damage
|Serious, concerned
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Jaguar_Ultimate
|conv_qst_eldhaime_donan_opt_08/VoiceDir1.7FA05
|+[{VALUE2} * 100\1%\] Chance for {c_important}The Hunter{/c} to Extra Hit
|Solemn, troubled by the news
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Basic
|conv_qst_eldhaime_donan_opt_08/Line13.BAE4
|+[{VALUE2} * 100\1%\] {c_important}Withering Fist{/c} Poisoning Duration
|There’s more. Before she passed, Airidah spoke of a song that breaks the wards around Astaroth’s chamber. What did she mean? What chamber?
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Ultimate
|conv_qst_eldhaime_donan_opt_08/VoiceDir15.7FA05
|+[{VALUE2} * 100\1%\] Chance for {c_important}The Devourer{/c} to Deal Double Damage
|Conspiratorial, anxious
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Basic
|conv_qst_eldhaime_donan_opt_08/Line17.BAE4
|+[{VALUE2} * 100\1%\] Chance for {c_important}Thunderspike{/c} to Deal Double Damage
|No.
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Ultimate
|conv_qst_eldhaime_donan_opt_08/VoiceDir17.BAE4
|+[{VALUE2} * 100\1%\] Chance for {c_important}The Seeker{/c} to Deal Double Damage
|Solemn for the second sentence
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Focus
|conv_qst_eldhaime_donan_opt_08/VoiceDir21.7FA05
|+[{VALUE2} * 100\1%\] Chance for {c_important}Vortex{/c} to Extra Hit
|Relieved for the first sentence. A bit flustered, gathering himself and trying to be reassuring for the rest of the line.
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Focus2
|conv_qst_eldhaime_donan_opt_09/VoiceDir1.7FA05
|+[{VALUE2} * 100\1%\] Chance for {c_important}Soar{/c} to Deal Double Damage
|Disbelief. Nafain is the last person Donan would expect to make a deal with Lilith.
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Jaguar_Potency
|conv_qst_eldhaime_donan_opt_09/VoiceDir15.7FA05
|+[{VALUE2} * 100\1%\] Chance for {c_important}Rushing Claw{/c} to Deal Double Damage
|Exasperated.
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Defensive2
|conv_qst_eldhaime_donan_opt_09/Line17.BAE4
|+[{VALUE2} * 100\1%\] Chance for {c_important}Concussive Stomp{/c} to Extra Hit
|There is more. Nafain told Lilith that Astaroth is hidden here, in the keep. Is that true?
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Potency
|conv_qst_eldhaime_donan_opt_09/VoiceDir19.7FA05
|+[{VALUE2} * 100\1%\] Chance for {c_important}Payback{/c} to Deal Double Damage
|Anxious for the first sentence (Donan is trying to keep this a secret). Flustered, gathering himself, and trying to be reassuring for the rest of the line.
|-
|-
|battlelog/BuffDescription
|conv_qst_eldhaime_donan_opt_10/Line9.BAE4
|{buff_icon} {buff_desc}
|I'm not sure yet, but he’s more concerned with Lilith than his own fate.
|-
|-
|battlelog/DamageTakenNormal
|conv_qst_eldhaime_donan_opt_10/VoiceDir11.7FA05
|{damage_icon} {attacker} {c_gold}ha infligido{/c_gold} {damage_amount}{c_gold} de {/c_gold}{damage_type} a {victim}
|Considering, weighing his options.
|-
|-
|battlelog/DamageTakenFromBuff
|conv_qst_eldhaime_donan_opt_10/VoiceDir13.7FA05
|{damage_icon} {buff_icon} {buff_name} {c_gold}ha infligido{/c_gold} {damage_amount} {c_gold}de{/c_gold} {damage_type} {c_gold}a{/c_gold} {victim}
|Confident, as if he has made a decision about the best course of action.
|-
|-
|battlelog/DamageTakenNoSource
|conv_qst_eldhaime_donan_opt_11/VoiceDir3.7FA05
|{damage_icon} {victim} {c_gold}ha sufrido{/c_gold} {damage_amount} {c_gold}de{/c_gold} {damage_type}
|Confident in his assumption
|-
|-
|battlelog/DamageTakenWithPowerNormal
|conv_qst_eldhaime_donan_opt_11/Line5.BAE4
|{damage_icon} {attacker} {c_gold}ha infligido a{/c_gold} {victim} {damage_amount} {c_gold}de{/c_gold} {damage_type} {c_gold}con{/c_gold} {power}
|Yorin led me to the cairns. It seems Lilith is causing the unrest, but I have yet to find her or Airidah.
|-
|-
|battlelog/DamageType_Cold
|conv_qst_eldhaime_donan_opt_11/VoiceDir7.7FA05
|{c_cold}Daño de frío{/c_cold}
|Annoyed about Yorin going off on a dangerous adventure--spoken almost to himself
|-
|-
|battlelog/DamageType_Fire
|conv_qst_eldhaime_donan_opt_11/VoiceDir13.7FA05
|{c_fire}Daño de fuego{/c_fire}
|Concern in the read of the last sentence
|-
|-
|battlelog/DamageType_Lightning
|conv_qst_epi_frac_lorath/Line3.BAE4
|{c_lightning}Daño de rayos{/c_lightning}
|I wanted to check on you first.
|-
|-
|battlelog/DamageType_Physical
|conv_qst_epi_frac_lorath/VoiceDir5.6D03F
|{c_physical}Daño físico{/c_physical}
|Keeping his emotions in check. This is hard for him because he has just buried his friend, Donan.
|-
|-
|battlelog/DamageType_Poison
|conv_qst_epi_frac_playerbark/Line1.BAE4
|{c_poison}Daño de veneno{/c_poison}
|No sign of her, but that letter wasn't here before. She must have left it.
|-
|-
|battlelog/DamageType_Shadow
|conv_qst_epi_frac_playerbark/VoiceDir1.BAE4
|{c_shadow}Daño de sombra{/c_shadow}
|To self, curious
|-
|-
|battlelog/DebuffAdded
|conv_qst_epi_kehj_iosef_02/Line5.BAE4
|{buff_icon} {target} {c_gold}está bajo los efectos de{/c_gold} {buff_name}
|Iosef? What do you want?
|-
|-
|battlelog/DebuffRemoved
|conv_qst_epi_kehj_iosef_02/VoiceDir1.6F0BE
|{buff_icon} {target} {c_gold}ya no está bajo los efectos de{/c_gold} {buff_name}
|aggressive, spitting out the words “Horadrim”
|-
|-
|battlelog/DebuffWithSourceAdded
|conv_qst_epi_kehj_iosef_02/VoiceDir21.6D03F
|{buff_icon} {source} {c_gold}ha afectado a{/c_gold} {target} {c_gold}con{/c_gold} {buff_name}
|Placating, trying to give Iosef a way out of this situation
|-
|-
|battlelog/UnknownActor
|conv_qst_epi_kehj_iosef_02/VoiceDir9.6D03F
|desconocido
|to Iosef, resigned to this confrontation--he knows he will have to fight
|-
|-
|battlelog/DamageTakenElite
|conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line1.BAE4
|{damage_icon} {attacker} {c_gold}ha infligido{/c_gold} {damage_amount} {c_gold}de{/c_gold} {damage_type} {c_gold}a{/c_gold} {victim}
|I offer a choice.
|-
|-
|battlelog/DamageTakenWithPowerElite
|conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/VoiceDir1.BAE4
|{damage_icon} {attacker} {c_gold}ha infligido a{/c_gold} {victim} {damage_amount} {c_gold}de{/c_gold} {damage_type} {c_gold}con{/c_gold} {power}
|definitive
|-
|-
|battlelog/DamageTakenFromBuffNoIcon
|conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line3.BAE4
|{damage_icon} {buff_name} {c_gold}ha infligido{/c_gold} {damage_amount} {c_gold}de{/c_gold} {damage_type} {c_gold}a{/c_gold} {victim}
|You were a power-hungry tyrant, Urivar. But, at least you were honest about it, in the end.
|-
|-
|bnet_errors/Error_Whisper_7004
|conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line5.BAE4
|Le has enviado demasiados susurros a {playerName}. Espera e inténtalo de nuevo más tarde.  
|Prava will be pleased to have the Cathedral back under her thumb. And perhaps I'll finally have it off my back.
|-
|-
|bnet_errors/ERROR_52
|conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line1.BAE4.Bar.F
|Tu cuenta está suspendida permanentemente. Visita el panel de control de tu cuenta de Battle.net para obtener más información.  
|Ofrezco poder elegir.
|-
|-
|bnet_errors/ERROR_316729
|conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line1.BAE4.Bar.M
|El cooperativo local no está disponible ahora mismo.
|Ofrezco poder elegir.
|-
|-
|bnet_notifications/ClientPatchNoticeWarning
|conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line1.BAE4.Dru.F
|{c_highlight}Hay una nueva actualización disponible. Actualiza ya para evitar interrupciones.{/c}
|Ofrezco poder elegir.
 
Para hacerlo, cierra el juego y descarga la última versión.
|-
|-
|bnet_notifications/ClientPatchNoticeSystemMessage
|conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line1.BAE4.Dru.M
|{c_highlight}Hay una nueva actualización disponible. Actualiza ya para evitar interrupciones.{/c}
|Ofrezco poder elegir.
 
Para hacerlo, cierra el juego y descarga la última versión.
|-
|-
|bnet_party/PartyRequiredContent_EntitlementMissing
|conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line1.BAE4.Nec.F
|{s1} está iniciando un contenido que requiere la presencia de todo el grupo, pero tú no tienes acceso a esa ubicación. Se te expulsará del grupo al final de la cuenta atrás.
|Ofrezco poder elegir.
|-
|-
|bnet_party/PartyRequiredContent_EntitlementMissing_ModalBody
|conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line1.BAE4.Nec.M
|Este contenido requiere la presencia de todo el grupo, pero algunos de los miembros no tienen acceso a esta ubicación. Si continúas, se los expulsará del grupo.  
|Ofrezco poder elegir.
|-
|-
|bnet_social/PartyRequiredX1EntitlementMismatch
|conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line1.BAE4.Rog.F
|No puedes acceder a esta ubicación si no tienes Vessel of Hatred.
|Ofrezco poder elegir.
|-
|-
|bufftooltips/BuffDescriptionWithDuration
|conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line1.BAE4.Rog.M
|{s1}
|Ofrezco poder elegir.
 
Duración: {c_number}{s2}{/c}
|-
|-
|bufftooltips/DisabledSuffix
|conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line1.BAE4.Sor.F
| (Deshabilitado)
|Ofrezco poder elegir.
|-
|-
|buttonlegend/Hotkey_Mercenaries
|conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line1.BAE4.Sor.M
|{hotkey:Mercenaries}
|Ofrezco poder elegir.
|-
|-
|buttonlegend/Prompt_ViewJournal_Keyboard
|conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line1.BAE4.Spi.F
|{hotkey:Quests} para ver el diario
|Ofrezco poder elegir.
|-
|-
|buttonlegend/EmptyRaidBannerDescription
|conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line1.BAE4.Spi.M
|[PH] This receptacle is empty.
|Ofrezco poder elegir.
|-
|-
|buttonlegend/EmptyRaidBannerTitle
|conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line3.BAE4.Bar.F
|[PH] Empty Raid Banner
|Eras un tirano sediento de poder, Urivar, pero por lo menos lo has reconocido al final.
|-
|-
|buttonlegend/SetActive_Controller
|conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line3.BAE4.Bar.M
|Seleccionar
|Eras un tirano sediento de poder, Urivar, pero por lo menos lo has reconocido al final.
|-
|-
|buttonlegend/MarkFavorite
|conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line3.BAE4.Dru.F
|Marcar como favorito
|Eras un tirano sediento de poder, Urivar, pero por lo menos lo has reconocido al final.
|-
|-
|buttonlegend/UnmarkFavorite
|conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line3.BAE4.Dru.M
|Desmarcar como favorito
|Eras un tirano sediento de poder, Urivar, pero por lo menos lo has reconocido al final.
|-
|-
|buttonlegend/Prompt_ViewMercenaryUpgrade
|conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line3.BAE4.Nec.F
|{hotkey:mercenaries} para ver recompensa
|Eras un tirano sediento de poder, Urivar, pero por lo menos lo has reconocido al final.
|-
|-
|buttonlegend/Prompt_ViewGenericReward_Controller
|conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line3.BAE4.Nec.M
|{hotkey:Equippables} para ver recompensa
|Eras un tirano sediento de poder, Urivar, pero por lo menos lo has reconocido al final.
|-
|-
|buttonlegend/DifficultyChange
|conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line3.BAE4.Rog.F
|Cambiar dificultad
|Eras un tirano sediento de poder, Urivar, pero por lo menos lo has reconocido al final.
|-
|-
|buttonlegend/FrontEnd_DeleteCharacter
|conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line3.BAE4.Rog.M
|Eliminar personaje
|Eras un tirano sediento de poder, Urivar, pero por lo menos lo has reconocido al final.
|-
|-
|buttonlegend/FrontEnd_CharacterSelect_Options
|conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line3.BAE4.Sor.F
|Opciones
|Eras un tirano sediento de poder, Urivar, pero por lo menos lo has reconocido al final.
|-
|-
|buttonlegend/FrontEnd_CharacterSelect_Scroll_Controller
|conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line3.BAE4.Sor.M
|Desplazarse por el resumen
|Eras un tirano sediento de poder, Urivar, pero por lo menos lo has reconocido al final.
|-
|-
|buttonlegend/ViewDetails
|conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line3.BAE4.Spi.F
|Ver detalles
|Eras un tirano sediento de poder, Urivar, pero por lo menos lo has reconocido al final.
|-
|-
|buttonlegend/BuyNow
|conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line3.BAE4.Spi.M
|Comprar
|Eras un tirano sediento de poder, Urivar, pero por lo menos lo has reconocido al final.
|-
|-
|buttonlegend/Prompt_OpenPartyFinder
|conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line5.BAE4.Bar.F
|Abrir buscador de grupos
|Prava estará encantada de volver a tener la Catedral bajo su yugo. Y yo quizás me la quite de encima por fin.
|-
|-
|buttonlegend/RaidDifficultyChangePrompt_Actions
|conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line5.BAE4.Bar.M
|{icon:button1, 2.0} Reset  {icon:button3,2.0} Ignore
|Prava estará encantada de volver a tener la Catedral bajo su yugo. Y yo quizás me la quite de encima por fin.
|-
|-
|buttonlegend/ViewNews
|conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line5.BAE4.Dru.F
|View News
|Prava estará encantada de volver a tener la Catedral bajo su yugo. Y yo quizás me la quite de encima por fin.
|-
|-
|buttonlegend/NavigateNews
|conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line5.BAE4.Dru.M
|Viajar
|Prava estará encantada de volver a tener la Catedral bajo su yugo. Y yo quizás me la quite de encima por fin.
|-
|-
|buttonlegend/SkipCampaign
|conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line5.BAE4.Nec.F
|Omitir campaña
|Prava estará encantada de volver a tener la Catedral bajo su yugo. Y yo quizás me la quite de encima por fin.
|-
|-
|buttonlegend/ChangeDifficulty
|conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line5.BAE4.Nec.M
|Cambiar dificultad
|Prava estará encantada de volver a tener la Catedral bajo su yugo. Y yo quizás me la quite de encima por fin.
|-
|-
|callouts/DamageTypeIcon_Physical
|conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line5.BAE4.Rog.F
|{icon:DamageType_Physical,1.8}
|Prava estará encantada de volver a tener la Catedral bajo su yugo. Y yo quizás me la quite de encima por fin.
|-
|-
|callouts/DamageTypeIcon_Fire
|conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line5.BAE4.Rog.M
|{icon:DamageType_Fire,1.8}
|Prava estará encantada de volver a tener la Catedral bajo su yugo. Y yo quizás me la quite de encima por fin.
|-
|-
|callouts/DamageTypeIcon_Lightning
|conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line5.BAE4.Sor.F
|{icon:DamageType_Lightning,1.8}
|Prava estará encantada de volver a tener la Catedral bajo su yugo. Y yo quizás me la quite de encima por fin.
|-
|-
|callouts/DamageTypeIcon_Cold
|conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line5.BAE4.Sor.M
|{icon:DamageType_Frost,1.8}
|Prava estará encantada de volver a tener la Catedral bajo su yugo. Y yo quizás me la quite de encima por fin.
|-
|-
|callouts/DamageTypeIcon_Poison
|conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line5.BAE4.Spi.F
|{icon:DamageType_Poison,1.8}
|Prava estará encantada de volver a tener la Catedral bajo su yugo. Y yo quizás me la quite de encima por fin.
|-
|-
|callouts/DamageTypeIcon_Shadow
|conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line5.BAE4.Spi.M
|{icon:DamageType_Shadow,1.8}
|Prava estará encantada de volver a tener la Catedral bajo su yugo. Y yo quizás me la quite de encima por fin.
|-
|-
|callouts/DamageBurst
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/MenuLabel
|x{s1} de {s2}
|TBD
|-
|-
|challengeriftui/PlacementTitle_NoPlace
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line1.188C0C
|Has completado la prueba
|Aunque traficas con la oscuridad, has hecho mucho bien a los ojos de la Catedral.
|-
|-
|challengeriftui/TrialsNotAvailable
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line3.188C0C
|Las pruebas no están disponibles esta temporada
|Ya entiendo por qué Prava te ha tolerado tanto tiempo.
|-
|-
|challengeriftui/SpiritbornLadder
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line5.188C0C
|Espiritualista en solitario
|Si la Iglesia quiere pervivir debe aferrarse a sus convicciones.
|-
|-
|challenge_global/Challenge_Category_82
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line7.188C0C
|Test 1
|Las normas son para todos o es que no existen. Eso da confianza.
|-
|-
|challenge_global/Challenge_Category_83
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line9.188C0C
|Prueba 2
|La hereje de Neyrelle ha escapado del juicio sagrado… (exhala humo)… con la piedra de alma que robó a nuestros hermanos mientras agonizaban en el infierno.
|-
|-
|challenge_global/Challenge_Category_80
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line11.188C0C
|Ciudadela
|¿Dónde está la chica?
|-
|-
|challenge_global/Challenge_Category_81
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line13.BAE4
|Ciudadela de los khazra primigenios
|I see no reason to help you find her, Knight.
|-
|-
|challenge_global/Challenge_Category_84
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line15.188C0C
|Espiritualista
|(exhala humo) ¿Qué vidas sacrificarás para proteger a Neyrelle? ¿La suya vale más que la de él?
|-
|-
|challenge_global/Challenge_Category_85
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line33.189135
|Mercenarios
|(respira con dificultad)
|-
|-
|challenge_global/Challenge_Category_86
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/VoiceDir33.189135
|Despojos
|pained exertions - wheezing, gasping, etc.
|-
|-
|challenge_global/Challenge_Category_88
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line17.BAE4
|Vacuos
|You bastard!
|-
|-
|challenge_global/Challenge_Category_87
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line19.6DE47
|Lacuni
|Mli lillem bith thúsud, thu cudo marth sollan. Akarat chirs cha cham, mli dúm bith ichith, mli lillem bith thúsud, thu cudo marth sollan.
|-
|-
|challenge_global/Challenge_Category_89
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line21.BAE4
|[ms]Legado
|Neyrelle?!
|-
|-
|challenge_season6/Challenge_Category_13
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line25.BAE4
|Capítulo 1
|Ungh!
|-
|-
|challenge_season6/Challenge_Category_Description_13
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line27.188C0C
|Completa 8 de los 10 objetivos para terminar el capítulo.
|Nadie es ajeno a las leyes del cielo.
|-
|-
|challenge_season6/Challenge_Category_14
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line29.188C0C
|Capítulo 2
|¡Incinera la oscuridad!
|-
|-
|challenge_season6/Challenge_Category_Description_14
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line31.19A58B
|Completa 7 de los 9 objetivos para terminar el capítulo.
|¡Que solo quede la luz!
|-
|-
|challenge_season6/Challenge_Category_15
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/VoiceDir31.19A58B
|Capítulo 3
|do several takes of this line, see Comments
|-
|-
|challenge_season6/Challenge_Category_Description_15
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line37.17FDAA
|Completa 6 de los 8 objetivos para terminar el capítulo.
|(jadea)
|-
|-
|challenge_season6/Challenge_Category_16
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/VoiceDir37.17FDAA
|Capítulo 4
|Exertions of effort as Eru saves the player.
|-
|-
|challenge_season6/Challenge_Category_Description_16
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line39.BAE4
|Completa 7 de los 9 objetivos para terminar el capítulo.
|(gasping)
|-
|-
|challenge_season6/Challenge_Category_17
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/VoiceDir39.BAE4
|Capítulo 5
|The player gasps, returnign to life.
|-
|-
|challenge_season6/Challenge_Category_Description_17
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line1.188C0C.F
|Completa 8 de los 10 objetivos para terminar el capítulo.
|Aunque traficas con la oscuridad, has hecho mucho bien a los ojos de la Catedral.
|-
|-
|challenge_season6/Challenge_Category_18
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line11.188C0C.F
|Capítulo 6
|¿Dónde está la chica?
|-
|-
|challenge_season6/Challenge_Category_Description_18
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line13.BAE4.Bar.F
|Completa 8 de los 10 objetivos para terminar el capítulo.
|No veo motivo para ayudarte a encontrarla.
|-
|-
|challenge_season6/Challenge_Category_19
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line13.BAE4.Bar.M
|Capítulo 7
|No veo motivo para ayudarte a encontrarla.
|-
|-
|challenge_season6/Challenge_Category_Description_19
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line13.BAE4.Dru.F
|Completa 8 de los 10 objetivos para terminar el capítulo.
|No veo motivo para ayudarte a encontrarla.
|-
|-
|challenge_season6/Challenge_Category_20
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line13.BAE4.Dru.M
|Oculto
|No veo motivo para ayudarte a encontrarla.
|-
|-
|challenge_season6_rewards/Challenge_Category_1
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line13.BAE4.Nec.F
|Recompensas de la temporada 6
|No veo motivo para ayudarte a encontrarla.
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Yimah
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line13.BAE4.Nec.M
|Yimah
|No veo motivo para ayudarte a encontrarla.
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Hoyo
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line13.BAE4.Rog.F
|Hoyo
|No veo ningún motivo para ayudarte a encontrarla.
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Awakha
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line13.BAE4.Rog.M
|Awakha
|No veo motivo para ayudarte a encontrarla.
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Esupa
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line13.BAE4.Sor.F
|Esupa
|No veo motivo para ayudarte a encontrarla.
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Chimaye
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line13.BAE4.Sor.M
|Chimaye
|No veo motivo para ayudarte a encontrarla.
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Akecha
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line13.BAE4.Spi.F
|Akecha
|No veo ningún motivo para ayudarte a encontrarla.
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Akhara
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line13.BAE4.Spi.M
|Akhara
|No veo motivo para ayudarte a encontrarla.
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Amani
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line15.188C0C.F
|Amani
|(exhala humo) ¿Qué vidas sacrificarás para proteger a Neyrelle? ¿La suya vale más que la de él?
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Angu
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line17.BAE4.Bar.F
|Angu
|¡Desgraciado!
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Bena
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line17.BAE4.Bar.M
|Bena
|¡Desgraciado!
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Chayem
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line17.BAE4.Dru.F
|Chayem
|¡Desgraciado!
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Chena
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line17.BAE4.Dru.M
|Chena
|¡Desgraciado!
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Chishi
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line17.BAE4.Nec.F
|Chishi
|¡Desgraciado!
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Elinah
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line17.BAE4.Nec.M
|Elinah
|¡Desgraciado!
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Eme
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line17.BAE4.Rog.F
|Eme
|¡Desgraciado!
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Enosa
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line17.BAE4.Rog.M
|Enosa
|¡Desgraciado!
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Ewaya
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line17.BAE4.Sor.F
|Ewaya
|¡Desgraciado!
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Haheyo
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line17.BAE4.Sor.M
|Haheyo
|¡Desgraciado!
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Healah
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line17.BAE4.Spi.F
|Healah
|¡Desgraciado!
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Himah
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line17.BAE4.Spi.M
|Himah
|¡Desgraciado!
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Huna
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line19.6DE47.F
|Huna
|Mli lillem bith thúsud, thu cudo marth sollan. Akarat chirs cha cham, mli dúm bith ichith, mli lillem bith thúsud, thu cudo marth sollan.
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Imicha
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line21.BAE4.Bar.F
|Imicha
|¡¿Neyrelle?!
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Isiwa
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line21.BAE4.Bar.M
|Isiwa
|¡¿Neyrelle?!
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Iyan
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line21.BAE4.Dru.F
|Iyan
|¡¿Neyrelle?!
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Kalin
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line21.BAE4.Dru.M
|Kalin
|¡¿Neyrelle?!
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Kino
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line21.BAE4.Nec.F
|Kino
|¡¿Neyrelle?!
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Kepanah
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line21.BAE4.Nec.M
|Kepanah
|¡¿Neyrelle?!
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Kisisa
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line21.BAE4.Rog.F
|Kisisa
|¡¿Neyrelle?!
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Kula
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line21.BAE4.Rog.M
|Kula
|¡¿Neyrelle?!
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Laleh
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line21.BAE4.Sor.F
|Laleh
|¡¿Neyrelle?!
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Laulu
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line21.BAE4.Sor.M
|Laulu
|¡¿Neyrelle?!
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Lechana
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line21.BAE4.Spi.F
|Lechana
|¡¿Neyrelle?!
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Lililak
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line21.BAE4.Spi.M
|Lililak
|¡¿Neyrelle?!
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Lita
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line25.BAE4.Bar.F
|Lita
|¡Ungh!
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Lukha
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line25.BAE4.Bar.M
|Lukha
|¡Ungh!
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Mimihe
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line25.BAE4.Dru.F
|Mimihe
|¡Ungh!
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Nakha
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line25.BAE4.Dru.M
|Nakha
|¡Ungh!
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Nawe
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line25.BAE4.Nec.F
|Nawe
|¡Ungh!
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Nekah
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line25.BAE4.Nec.M
|Nekah
|¡Ungh!
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Niya
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line25.BAE4.Rog.F
|Niya
|¡Ungh!
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Numi
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line25.BAE4.Rog.M
|Numi
|¡Ungh!
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Opona
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line25.BAE4.Sor.F
|Opona
|¡Ungh!
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Otsa
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line25.BAE4.Sor.M
|Otsa
|¡Ungh!
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Owachi
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line25.BAE4.Spi.F
|Owachi
|¡Ungh!
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Penga
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line25.BAE4.Spi.M
|Penga
|¡Ungh!
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Peyu
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line27.188C0C.F
|Peyu
|Nadie es ajeno a las leyes del cielo.
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Raha
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line29.188C0C.F
|Raha
|¡Incinera la oscuridad!
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Renkha
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line3.188C0C.F
|Renkha
|Ya entiendo por qué Prava te ha tolerado tanto tiempo.
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Reyo
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line31.19A58B.F
|Reyo
|¡Que solo quede la luz!
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Rikha
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line33.189135.F
|Rikha
|(respira con dificultad)
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Riwu
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line37.17FDAA.F
|Riwu
|(jadea)
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Riyelu
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line39.BAE4.Bar.F
|Riyelu
|(jadea)
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Ro
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line39.BAE4.Bar.M
|Ro
|(jadea)
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Ruei
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line39.BAE4.Dru.F
|Ruei
|(jadea)
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Sakesha
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line39.BAE4.Dru.M
|Sakesha
|(jadea)
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Sani
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line39.BAE4.Nec.F
|Sani
|(jadea)
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Sawusha
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line39.BAE4.Nec.M
|Sawusha
|(jadea)
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Seshi
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line39.BAE4.Rog.F
|Seshi
|(jadea)
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Sikha
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line39.BAE4.Rog.M
|Sikha
|(jadea)
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Singu
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line39.BAE4.Sor.F
|Singu
|(jadea)
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Sosaya
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line39.BAE4.Sor.M
|Sosaya
|(jadea)
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Suma
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line39.BAE4.Spi.F
|Suma
|(jadea)
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Utsiku
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line39.BAE4.Spi.M
|Utsiku
|(jadea)
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Uyun
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line5.188C0C.F
|Uyun
|Si la Iglesia quiere pervivir debe aferrarse a sus convicciones.
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Wayi
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line7.188C0C.F
|Wayi
|Las normas son para todos o es que no existen. Eso da confianza.
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Wen
|conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line9.188C0C.F
|Wen
|La hereje de Neyrelle ha escapado del juicio sagrado… (exhala humo)… con la piedra de alma que robó a nuestros hermanos mientras agonizaban en el infierno.
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Wisha
|conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/MenuLabel
|Wisha
|TBD
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Yan
|conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line27.1FCEC6
|Yan
|(cánticos)
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Yekah
|conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line7.6DE47
|Yekah
|… Akarat chirs cha cham, mli dúm bith ichith, mli lillem bith thúsud, thu cudo marth sollan…
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Yemawah
|conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/VoiceDir7.6DE47
|Yemawah
|very hoarse, repeating
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Yemi
|conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line9.BAE4
|Yemi
|Neyrelle...
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Yenu
|conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line25.BAE4
|Yenu
|What has Mephisto done to you?
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Yetsoka
|conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line11.BD9D3
|Yetsoka
|Ambos somos responsables de lo que ha ocurrido aquí, amigo. Le dijiste que confiabas más en ella que en ti mismo… para hacer lo que creyese correcto.
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Yokho
|conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line17.BD9D3
|Yokho
|Tú le confiaste la decisión a esta niña. Y la piedra ya la ha envenenado. Entrar en guerra conmigo solo agravará su sufrimiento.
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Yulan
|conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line19.BD9D3
|Yulan
|(gruñido de dolor) Morirá antes de rendirse…
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Lutsoho
|conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line21.BD9D3
|Lutsoho
|Un desenlace inútil para ambos.
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Niyone
|conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line23.BD9D3
|Niyone
|¿Cuánto tiempo crees que sobrevivirá?
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Olem
|conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line11.BD9D3.F
|Olem
|Ambos somos responsables de lo que ha ocurrido aquí, amiga. Le dijiste que confiabas más en ella que en ti misma… para hacer lo que creyese correcto.
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Hakhoh
|conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line17.BD9D3.F
|Hakhoh
|Tú le confiaste la decisión a esta niña. Y la piedra ya la ha envenenado. Entrar en guerra conmigo solo agravará su sufrimiento.
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Bukhor
|conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line19.BD9D3.F
|Bukhor
|(gruñido de dolor) Morirá antes de rendirse…
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Achubor
|conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line21.BD9D3.F
|Achubor
|Un desenlace inútil para ambos.
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Aeho
|conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line23.BD9D3.F
|Aeho
|¿Cuánto tiempo crees que sobrevivirá?
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Anuho
|conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line25.BAE4.Bar.F
|Anuho
|¿Qué te ha hecho Mefisto?
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Ateyo
|conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line25.BAE4.Bar.M
|Ateyo
|¿Qué te ha hecho Mefisto?
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Atseh
|conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line25.BAE4.Dru.F
|Atseh
|¿Qué te ha hecho Mefisto?
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Ayohu
|conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line25.BAE4.Dru.M
|Ayohu
|¿Qué te ha hecho Mefisto?
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Bakusho
|conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line25.BAE4.Nec.F
|Bakusho
|¿Qué te ha hecho Mefisto?
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Balu
|conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line25.BAE4.Nec.M
|Balu
|¿Qué te ha hecho Mefisto?
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Bamun
|conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line25.BAE4.Rog.F
|Bamun
|¿Qué te ha hecho Mefisto?
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Batir
|conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line25.BAE4.Rog.M
|Batir
|¿Qué te ha hecho Mefisto?
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Berokhe
|conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line25.BAE4.Sor.F
|Berokhe
|¿Qué te ha hecho Mefisto?
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Beyom
|conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line25.BAE4.Sor.M
|Beyom
|¿Qué te ha hecho Mefisto?
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Biyu
|conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line25.BAE4.Spi.F
|Biyu
|¿Qué te ha hecho Mefisto?
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Chukho
|conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line25.BAE4.Spi.M
|Chukho
|¿Qué te ha hecho Mefisto?
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Emin
|conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line27.1FCEC6.F
|Emin
|(cánticos)
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Eshar
|conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line7.6DE47.F
|Eshar
|… Akarat chirs cha cham, mli dúm bith ichith, mli lillem bith thúsud, thu cudo marth sollan…
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Etsun
|conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line9.BAE4.Bar.F
|Etsun
|Neyrelle…
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Hatsim
|conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line9.BAE4.Bar.M
|Hatsim
|Neyrelle…
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Hosheh
|conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line9.BAE4.Dru.F
|Hosheh
|Neyrelle…
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Ingamu
|conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line9.BAE4.Dru.M
|Ingamu
|Neyrelle…
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Isiwo
|conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line9.BAE4.Nec.F
|Isiwo
|Neyrelle…
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Iwu
|conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line9.BAE4.Nec.M
|Iwu
|Neyrelle…
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Kehan
|conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line9.BAE4.Rog.F
|Kehan
|Neyrelle…
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Keno
|conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line9.BAE4.Rog.M
|Keno
|Neyrelle…
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Kon
|conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line9.BAE4.Sor.F
|Kon
|Neyrelle…
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Kota
|conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line9.BAE4.Sor.M
|Kota
|Neyrelle…
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Kotiroh
|conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line9.BAE4.Spi.F
|Kotiroh
|Neyrelle…
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Kusho
|conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line9.BAE4.Spi.M
|Kusho
|Neyrelle…
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Lenusho
|conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn_b/MenuLabel
|Lenusho
|"¿Qué hacemos ahora?".
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Lohar
|conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn_b/Line9.17FDAA
|Lohar
|Akarat.
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Monukem
|conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn_b/Line11.199ADE
|Monukem
|Solo ella puede librarse de su prisión. Buscad a Ah Bulan; él podrá ayudarla.
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Namewi
|conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn_b/Line11.199ADE.F
|Namewi
|Solo ella puede librarse de su prisión. Buscad a Ah Bulan; él podrá ayudarla.
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Neyi
|conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn_b/Line9.17FDAA.F
|Neyi
|Akarat.
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Nihem
|conv_qst_frac_beastchal_chief_01/VoiceDir5.B757A
|Nihem
|First the collective reason for displaying the trophies, then a personal reflection
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Nukho
|conv_qst_frac_beastchal_chief_01/VoiceDir3.B757A
|Nukho
|Prideful, uncertain of the PC
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Nutsuye
|conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/VoiceDir3.EF101
|Nutsuye
|hurt and tentative
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Okhikhe
|conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/VoiceDir1.AA9BD
|Okhikhe
|angry. emphasis on "I"
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Otsen
|conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/VoiceDir9.EF101
|Otsen
|panicked. trying to defend himself
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Otsukho
|conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/VoiceDir7.AA9BD
|Otsukho
|a beat while deciding whether to believe him, then "problem solving" mode, quickly trying to figure out a plan
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Rakhoto
|conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/VoiceDir13.EF101
|Rakhoto
|hopeful
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Ratsu
|conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/VoiceDir11.AA9BD
|Ratsu
|grateful.  Directed at the plaeyr
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Rek
|conv_qst_frac_brothers_intro/VoiceDir1.AA9BD
|Rek
|shaken
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Rotuk
|conv_qst_frac_brothers_intro/VoiceDir24.AA9BD
|Rotuk
|stronger
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Sango
|conv_qst_frac_depths_07/VoiceDir6.128F75
|Sango
|Pronounciation: Vah-seck. Wounded, in pain but not dying.
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Seba
|conv_qst_frac_faithinblood_05/VoiceDir3.FEF63
|Seba
|Extreme exertion. You can barely get the words out as you wrestle with a demon possessing you and trying to take control of your body.
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Sekhah
|conv_qst_frac_faithinblood_05/VoiceDir6.FEF63
|Sekhah
|Extreme exertion. You can barely get the words out as you wrestle with a demon possessing you and trying to take control of your body.
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Somben
|conv_qst_frac_faithinblood_05/VoiceDir8.FEF63
|Somben
|Extreme exertion. You can barely get the words out as you wrestle with a demon possessing you and trying to take control of your body.
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Somo
|conv_qst_frac_faithinblood_05/VoiceDir11.FEF63
|Somo
|Pronounciation: Matt-Vehy. Extreme exertion. You can barely get the words out as you wrestle with a demon possessing you and trying to take control of your body.
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Sumak
|conv_qst_frac_faithinblood_05/VoiceDir13.FEF63
|Sumak
|Extreme exertion. You can barely get the words out as you wrestle with a demon possessing you and trying to take control of your body.
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Sumor
|conv_qst_frac_faithinblood_05/VoiceDir15.FEF63
|Sumor
|Extreme exertion. You can barely get the words out as you wrestle with a demon possessing you and trying to take control of your body.
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Sungo
|conv_qst_frac_faithinblood_06/VoiceDir17.A9F43
|Sungo
|Pompus, arrogant suspicious.
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Sutomoh
|conv_qst_frac_faithinblood_06/VoiceDir19.BAE4
|Sutomoh
|You are attempting a bold faced lie.
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Ukho
|conv_qst_frac_faithinblood_06/VoiceDir21.A9F43
|Ukho
|Immediate switch to sycophantic. You don't want your boss to come down on you.
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Umo
|conv_qst_frac_faithinblood_06/VoiceDir23.A9F43
|Umo
|Sycophantic
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Utekho
|conv_qst_frac_faithinblood_11/VoiceDir1.BAE4
|Utekho
|Solemn. You are conducting a magic ritual and the words are important to get right.
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Wacheyo
|conv_qst_frac_faithinblood_12/VoiceDir1.BAE4
|Wacheyo
|Solemn. You are conducting a magic ritual and the words are important to get right. Said with conviction.
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Wakhir
|conv_qst_frac_faithinblood_13/VoiceDir1.BAE4
|Wakhir
|Solemn. You are conducting a magic ritual and the words are important to get right. Said with conviction.
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Wemor
|conv_qst_frac_faithinblood_22/VoiceDir9.BAE4
|Wemor
|Pronounciation: Matt-Vehy
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Wesanur
|conv_qst_frac_fnv_neyrelleintrosp/VoiceDir35.6DE47
|Wesanur
|dawning realization he has majorly fucked up
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Yakhe
|conv_qst_frac_fnv_neyrelleintrosp/Line37.BAE4
|Yakhe
|The horned woman is the demon Lilith.
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Yamisem
|conv_qst_frac_fnv_neyrelleintrosp/VoiceDir39.6DE47
|Yamisem
|awe, fear - "You speak..." is in hushed tones.
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Yan
|conv_qst_frac_fnv_neyrelleintrosp/VoiceDir41.6DE47
|Yan
|dawning horror
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Yasuk
|conv_qst_frac_fnv_neyrelleintrosp/VoiceDir45.6DE47
|Yasuk
|scared
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Yechir
|conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/VoiceDir1.100AE2
|Yechir
|Crying, upset
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Yekhe
|conv_qst_frac_galevalley_cine_fnv/Line22.BAE4
|Yekhe
|Are you Vigo? I was sent--
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Yengaye
|conv_qst_frac_galevalley_cine_fnv/VoiceDir18.6DE47
|Yengaye
|grunt from jumping down
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Yeshan
|conv_qst_frac_galevalley_cine_fnv/VoiceDir20.6DE47
|Yeshan
|sigh
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Yiak
|conv_qst_frac_glacier2_mona_02/Line3.BAE4
|Yiak
|Back to Kor Valar.
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Yochan
|conv_qst_frac_glac_cine_fig/Line33.BAE4
|Yochan
|Forgive this…intrusion, but...
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Yosenge
|conv_qst_frac_glac_cine_fig/Line5.BAE4
|Yosenge
|I must traverse the black lake, and that cannot be done without your blessing.
|-
|-
|chat/BattleLabel
|conv_qst_frac_glac_cine_fig/Line12.BAE4
|Registro de batalla
|I... I don’t...
|-
|-
|chat/BattleTabLabel
|conv_qst_frac_glac_cine_fig/Line25.BAE4
|{icon:Social_CombatLog, 1.8}
|Lilith has entered the ancient city. With your blessing, I can pursue her.
|-
|-
|chat/ChatBlockedNoProfanityFilter
|conv_qst_frac_glac_cine_fig/VoiceDir25.BAE4
|[PH] Chat access will be blocked until profanity filter is initialized.
|Focused
|-
|-
|clan/ClanViewConsoleProfile
|conv_qst_frac_glac_cine_fig/Line31.BAE4
|Ver perfil de consola
|I can stop her.
|-
|-
|clanbank/BankTabFull
|conv_qst_frac_gv2_wolph_pc_01/Line11.BAE4
|La pestaña del banco está llena.
|Why are you helping me?
|-
|-
|clan_createaclan/RenameClanTagWarning
|conv_qst_frac_gv2_wolph_pc_01/VoiceDir11.BAE4
|{c_highlight}Importante:{/c} Tendrás que esperar tres días para volver a cambiar el nombre o etiqueta del clan si confirmas los cambios.
|Suspicious
|-
|-
|clan_createaclan/RenameCooldown
|conv_qst_frac_gv2_wolph_pc_03/VoiceDir5.BAE4
|Tienes que esperar {s1} d {s2} h para volver a cambiar el nombre o la etiqueta del clan
|To self, commenting on the surroundings. They are in an illusion/maze of woods created by the Horadrim.
|-
|-
|clan_createaclan/RenameLastEdited
|conv_qst_frac_korvalar_gateguard/Line5.BAE4
|Última modificación de {s1}
|Reverend Mother Prava expects me.
|-
|-
|clan_createaclan/RenameClan
|conv_qst_frac_paleknightskin_01/VoiceDir1.AAE2D
|Cambiar nombre de clan
|polite
|-
|-
|clan_createaclan/RenameDescription
|conv_qst_frac_paleknightskin_01/VoiceDir3.AAE2D
|Edita el nombre o la etiqueta del clan
|yearning
|-
|-
|clan_createaclan/RenameDisabled
|conv_qst_frac_pro_kyov_cine_cpc/VoiceDir1.710B6
|No tienes permiso para editar el nombre y la etiqueta del clan
|stern
|-
|-
|codexofpower/ClassFilter_Spiritborn
|conv_qst_frac_pro_kyov_cine_cpc/VoiceDir3.6F0BE
|{icon:ClassIcon_Spiritborn_Small, 2.0}  Solo mi clase (espiritualista)
|penitent
|-
|-
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|{icon:Social_BanPlayer, 1.5}  Excluir
|majestic
|-
|-
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|Rechazar e informar
|penitent
|-
|-
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|No te levantes, escoria.
|indignant
|-
|-
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|Esta vez, no sobrevivirás.
|He sent me on without him.
|-
|-
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|Voy a desfilar con tu cadáver por Kyovashad.
|agitated
|-
|-
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|Esta vez, no sobrevivirás.
|Lilith.
|-
|-
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|No te levantes, escoria.
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|-
|-
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|Voy a desfilar con tu cadáver por Kyovashad.
|coolly
|-
|-
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|Basta. Yo mismo te enviaré de vuelta al infierno.
|lofty
|-
|-
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|Basta. Yo mismo te enviaré de vuelta al infierno.
|businesslike
|-
|-
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|¡A mí, Caballeros! ¡Someted a los condenados a vuestro juicio!
|friendly
|-
|-
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|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line3.BAE4
|¡A mí, Caballeros! ¡Someted a los condenados a vuestro juicio!
|I wish it wasn’t true, but it is.
|-
|-
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|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line34.BAE4
|¡Vamos, Caballeros! ¡De los fuegos del infierno a la gloria de los cielos!
|Why did I have that vision?
|-
|-
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|¡Vamos, Caballeros! ¡De los fuegos del infierno a la gloria de los cielos!
|wry
|-
|-
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|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line8.BAE4
|No, tienes razón sobre Neyrelle, amigo mío. Pero aún queda trabajo por hacer en Santuario.
|The blood of a demon.
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01/Line13.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/VoiceDir8.BAE4
|No, tienes razón sobre Neyrelle, amigo mío. Pero aún queda trabajo por hacer en Santuario.
|Worried
|-
|-
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|Voy al Árbol de los Susurros.
|calm, nonchalant
|-
|-
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|Voy al Árbol de los Susurros.
|grave/serious
|-
|-
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|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/VoiceDir38.6D03F
|De que podría ser nuestro único aliado. Y pronto necesitaremos aliados más que nunca.
|beat, trailing off, ending in an exhale
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01/Line19.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line14.BAE4
|De que podría ser nuestro único aliado. Y pronto necesitaremos aliados más que nunca.
|What does she want?
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01/Line7.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/VoiceDir16.6D03F
|No puedo quedarme impasible esperando noticias.
|scoffing laugh
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01/Line7.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/VoiceDir40.6D03F
|No puedo quedarme impasible esperando noticias.
|Lorath gestures to the deer carcass.
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01alt/MenuLabel
|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line20.BAE4
|Busco a Lorath. ¿Se ha ido?".
|And me? Am I corrupted?
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01alt/Line1.1E1BD0
|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/VoiceDir30.6D03F
|Ah, sí. Esos Horadrim no paran quietos, siempre yendo y viniendo. El joven maestro Donan siempre estaba igual, que los espíritus guíen su alma.
|The question can be a bit probing--taking our measure.
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01alt/Line3.1E1BD0
|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line28.BAE4
|El joven Lorath dijo que tenía un mensaje para el caminante. Ese eres tú, ¿no? ¿Caminante?
|Use it. Find out what she’s after.
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01alt/Line8.1E1BD0
|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/VoiceDir28.BAE4
|A ver, dijo que… ¿Qué fue lo que dijo?…
|Determined
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01alt/Line10.1E1BD0
|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/VoiceDir26.6D03F
|Espera… Me acuerdo…
|Slight change of tone for Lorath: he knows we're in this with him now.
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01alt/Line12.1E1BD0
|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/VoiceDir32.6D03F
|Dijo algo sobre un "trabajo por hacer"… y que "tienes que ganar fuerza". Sí, eso era. Y que "el Árbol de los Susurros podría ser un gran aliado".
|Getting down to business. A beat between the two sentences.
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01alt/Line14.1E1BD0
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/Line1.BAE4
|Hasta yo he oído hablar de ese árbol.
|The old ruins are clear. Your town should be safe now.
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01alt/Line16.1E1BD0
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/VoiceDir3.6DF9E
|El joven Lorath es muy sabio, ¿eh?
|caught off guard
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01alt/Line1.1E1BD0.F
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/VoiceDir5.6DF9E
|Ah, sí. Esos Horadrim no paran quietos, siempre yendo y viniendo. El joven maestro Donan siempre estaba igual, que los espíritus guíen su alma.
|feigning embarrassment
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01alt/Line10.1E1BD0.F
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/VoiceDir9.3F382
|Espera… Me acuerdo…
|Follow this line with a laugh.
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01alt/Line12.1E1BD0.F
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/VoiceDir13.B2A13
|Dijo algo sobre un "trabajo por hacer"… y que "tienes que ganar fuerza". Sí, eso era. Y que "el Árbol de los Susurros podría ser un gran aliado".
|(V.O.)
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01alt/Line14.1E1BD0.F
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/VoiceDir35.6DE47
|Hasta yo he oído hablar de ese árbol.
|grunts with effort as he loads the player's body into the cart and pushes it out of the tavern
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01alt/Line16.1E1BD0.F
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/VoiceDir17.6DE47
|El joven Lorath es muy sabio, ¿eh?
|sound of a hawk/spit
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01alt/Line3.1E1BD0.F
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/VoiceDir37.6DE47
|El joven Lorath dijo que tenía un mensaje para el caminante. Ese eres tú, ¿no? ¿Caminante?
|humming – this will be picked up later as a proper song, at the end of the humming he does
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01alt/Line8.1E1BD0.F
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/VoiceDir39.6DE47
|A ver, dijo que… ¿Qué fue lo que dijo?…
|a grunt of exertion as Oswen picks up the cart again
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_01/Line19.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/VoiceDir43.6DE47
|Mi cabeza se queda donde está. Solo estoy buscando un aliado.
|dark, sinister
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_01/Line19.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/VoiceDir21.6DE47
|Mi cabeza se queda donde está. Solo estoy buscando un aliado.
|followed by a grumble
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_laugh/VoiceDir19.1D252B
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/VoiceDir25.6DE47
|Mocking. Violent. (2 seconds)
|Oswen dies violently.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_laugh/VoiceDir27.1D252B
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/VoiceDir27.6F0BE
|Mocking. Violent. (2 seconds)
|hushed
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_laugh/VoiceDir29.1D252B
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/VoiceDir33.6F0BE
|Mocking. Violent. (2 seconds)
|scared, bracing
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_roar/VoiceDir20.1D252B
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line33.BAE4
|Violent. Furious. (2-3 sec)
|(gasp)
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_roar/VoiceDir25.1D252B
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/VoiceDir33.BAE4
|Violent. Furious. (2-3 sec)
|startled gasp
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_snarl/VoiceDir18.1D252B
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line3.BAE4
|Violent. Lashing out. (2 sec)
|(grunt)
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_snarl/VoiceDir21.1D252B
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/VoiceDir3.BAE4
|Violent. Lashing out. (2 sec)
|exertion, trying to grab horse
|-
|-
|conv_camp_frac_krdrgn_cannotdmg/Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line5.BAE4
|Los brotes más pequeños protegen a los grandes.
|(frustrated sigh)
|-
|-
|conv_camp_frac_krdrgn_cannotdmg/Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/VoiceDir5.BAE4
|Los brotes más pequeños protegen a los grandes.
|frustrated sigh
|-
|-
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|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line15.BAE4
|Estas efigies apestan a corrupción. Debo destruirlas.
|(startled gasp)
|-
|-
|conv_camp_frac_nostrava_conv_02/Line10.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/VoiceDir15.BAE4
|Estas efigies apestan a corrupción. Debo destruirlas.
|startled gasp
|-
|-
|conv_camp_frac_nostrava_conv_03/Line10.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line21.BAE4
|Otra vez las campanas, pero ¿quién queda para tañerlas?
|(labored breathing)
|-
|-
|conv_camp_frac_nostrava_conv_03/Line10.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/VoiceDir21.BAE4
|Otra vez las campanas, pero ¿quién queda para tañerlas?
|labored breathing
|-
|-
|conv_camp_frac_tundra_bossopen/Line6.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line23.BAE4
|La tormenta de los khazra ha acabado.
|(sigh)
|-
|-
|conv_camp_frac_tundra_bossopen/Line6.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/VoiceDir23.BAE4
|La tormenta de los khazra ha acabado.
|sigh of relief, sitting down exertion
|-
|-
|conv_camp_frac_tundra_bypass/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line27.BAE4
|Estos hombres cabra solo propagan muerte.
|(gasping, heavy breathing)
|-
|-
|conv_camp_frac_tundra_bypass/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/VoiceDir27.BAE4
|Estos hombres cabra solo propagan muerte.
|gasp/exertion of surprise, like waking up from a night terror
|-
|-
|conv_camp_frac_tundra_findboss/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/VoiceDir3.102596
|¿Qué energías impías fluyen hacia esta criatura? Debo poner fin al ritual.
|rambling, prophetic
|-
|-
|conv_camp_frac_tundra_findboss/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/VoiceDir5.102596
|¿Qué energías impías fluyen hacia esta criatura? Debo poner fin al ritual.
|increasingly agitated
|-
|-
|conv_camp_hawe_crusaders_intro/Line7.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/VoiceDir11.102596
|Un viejo monumento Zakarum. Parece abandonado...
|increasingly agitated
|-
|-
|conv_camp_hawe_crusaders_intro/Line7.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_und2_cine_cfd/Line33.BAE4
|Un viejo monumento Zakarum. Parece abandonado...
|(grunts)
|-
|-
|conv_camp_karamat_player_firstkey/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_und2_cine_cfd/VoiceDir25.6DE47
|Esta joya parece parte de una llave. Tiene que haber más piezas.
|wince of exertion from the spray of blood
|-
|-
|conv_camp_karamat_player_firstkey/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_und2_cine_cfd/Line5.BAE4
|Esta joya parece parte de una llave. Tiene que haber más piezas.
|Vigo! Who did this?
|-
|-
|conv_camp_kehj_alcarnus_intro/Line22.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_und2_cine_cfd/VoiceDir27.6DE47
|Este sitio hiede a carne pútrida.
|grunt of exertion as he tries to sit up
|-
|-
|conv_camp_kehj_alcarnus_intro/Line22.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_und2_cine_cfd/Line11.BAE4
|Este sitio hiede a carne pútrida.
|Yes. She is safe.
|-
|-
|conv_camp_kehj_alcarnus_purge/Line2.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_und2_cine_cfd/VoiceDir29.6DE47
|Renació de esas excrecencias. Debo examinarlas todas.
|wincing in pain
|-
|-
|conv_camp_kehj_alcarnus_purge/Line2.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_und2_cine_cfd/Line19.BAE4
|Renació de esas excrecencias. Debo examinarlas todas.
|No. Not too late. The Light has come to carry you home. Do you not see it, friend?
|-
|-
|conv_camp_keironspyre_intro/Line22.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_cine_cfs/MenuLabel
|Cuánto fuego..., pero el pueblo aguanta. ¿Cuánto lleva ardiendo?
|(Unirse a la muchedumbre).
|-
|-
|conv_camp_keironspyre_intro/Line22.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line1.196625
|Cuánto fuego..., pero el pueblo aguanta. ¿Cuánto lleva ardiendo?
|Contemplad a la reverenda madre Prava y al Caballero Abrasado Urivar, únicos supervivientes de la puerta del infierno.
|-
|-
|conv_camp_lighthouse_intro/Line22.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line3.710B6
|Hay un faro allá en las rocas, pero ¿por qué no está encendido?
|Hoy nos reunimos para presenciar el amanecer de una nueva era, posible gracias al valor y el sacrificio de nuestro padre Inarius.
|-
|-
|conv_camp_lighthouse_intro/Line22.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line42.710B6
|Hay un faro allá en las rocas, pero ¿por qué no está encendido?
|Urivar y yo hemos regresado de las profundidades del infierno portando su mensaje y las cicatrices que demuestran que nuestra devoción nunca flaqueó.
|-
|-
|conv_camp_lodge_druid_intro_dru/Line22.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line45.188C0C
|Te ha cegado la ira. Esto no es equilibrio.
|El infierno me purificó en la lid y el fuego.
|-
|-
|conv_camp_lodge_druid_intro_dru/Line22.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line55.188C0C
|Te ha cegado la ira. Esto no es equilibrio.
|La duda y la maldad ardieron, pero al final yo perduré.
|-
|-
|conv_camp_lodge_hunter_first/Line22.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line5.188C0C
|Qué raro. Quien mató a este cazador quería que sufriese.
|Que quienes sirvan a la luz hagan lo mismo.
|-
|-
|conv_camp_lodge_hunter_first/Line22.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line7.188C0C
|Qué raro. Quien mató a este cazador quería que sufriese.
|Este hombre es un mercenario al servicio del asesino, Lorath.
|-
|-
|conv_camp_lodge_intro/Line22.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line57.188C0C
|Indicios de una lucha sangrienta. ¿Qué ha pasado aquí?
|Ha intentado evitar que la Horadrim Neyrelle afronte nuestro juicio.
|-
|-
|conv_camp_lodge_intro/Line22.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line47.188C0C
|Indicios de una lucha sangrienta. ¿Qué ha pasado aquí?
|Una joven que nos amenaza a todos con un fragmento del mismo mal que combatí en el infierno.
|-
|-
|conv_camp_lodge_setup_conv/Line22.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line9.710B6
|Aquí está la cabaña de caza. Pero ¿y los cazadores?
|¿Te arrepientes de tus pecados y te unirás a nosotros en la luz?
|-
|-
|conv_camp_lodge_setup_conv/Line22.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line23.196629
|Aquí está la cabaña de caza. Pero ¿y los cazadores?
|Sí. Sí. Bendita seas, reverenda madre. Gracias. En el nombre del sagrado Padre, lo juro.
|-
|-
|conv_camp_lodge_tracks/Line36.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line21.710B6
|Está sangrando mucho. Puedo seguir este rastro.
|Soltadlo.
|-
|-
|conv_camp_lodge_tracks/Line36.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line11.188C0C
|Está sangrando mucho. Puedo seguir este rastro.
|Con el debido respeto, reverenda madre…
|-
|-
|conv_camp_malnok_intro/Line22.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_cine_cfs/VoiceDir11.188C0C
|(escalofrío) El viento es demasiado frío, incluso para esta región.
|addressing Prava
|-
|-
|conv_camp_malnok_intro/Line22.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line69.188C0C
|(escalofrío) El viento es demasiado frío, incluso para esta región.
|Grande era la piedad de Inarius, pero ¿no predicaba también la justicia?
|-
|-
|conv_camp_omathsstronghold_intro/Line22.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line59.188C0C
|Mm. Mampostería plagada de residuos mágicos. Consecuencias de una explosión arcana.
|¿Dónde estaba la piedad para Iosef cuando Lorath lo asesinó?
|-
|-
|conv_camp_omathsstronghold_intro/Line22.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line26.710B6
|Mm. Mampostería plagada de residuos mágicos. Consecuencias de una explosión arcana.
|Urivar…
|-
|-
|conv_camp_onyxwatchtower_intro/Line22.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line29.188C0C
|Bandidos. Debo andar con ojo.
|¿Qué se diría de la Catedral si dejásemos tales pecados sin castigo?
|-
|-
|conv_camp_onyxwatchtower_intro/Line22.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line61.188C0C
|Bandidos. Debo andar con ojo.
|No hemos encontrado ni a Lorath ni a la chica.
|-
|-
|conv_camp_qarayisu_bossphase_1/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line49.188C0C
|¡Procedía del norte!
|No hemos conseguido nada.
|-
|-
|conv_camp_qarayisu_bossphase_1/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line63.188C0C
|¡Procedía del norte!
|Así que dime: ¿merece piedad?
|-
|-
|conv_camp_qarayisu_player_start/Line5.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line65.188C0C
|Una prisión de sal... Intentaba huir...
|¿O merece justicia?
|-
|-
|conv_camp_qarayisu_player_start/Line5.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line71.1D326A
|Una prisión de sal... Intentaba huir...
|¡Justicia!
|-
|-
|conv_camp_step_omaths_inspect/Line22.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line73.1D326B
|¿Un recuerdo?
|¡Justicia!
|-
|-
|conv_camp_step_omaths_inspect/Line22.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line35.196629
|¿Un recuerdo?
|No, no, no, por favor. ¡L-lo he contado todo! ¡M-me arrepiento!
|-
|-
|conv_camp_templeofrot_intro/Line22.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line51.196629
|El mal ha echado raíces en este lugar.
|¡No! ¡Ah! (grita)
|-
|-
|conv_camp_templeofrot_intro/Line22.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line37.188C0C
|El mal ha echado raíces en este lugar.
|Sus pecados eran demasiado grandes. Y profundos. Y su fe no tuvo la fuerza necesaria para protegerlo.
|-
|-
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|conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line53.188C0C
|¡Por la luz! Ese hedor... ¿Cuánto tiempo han estado adorando este cadáver?...
|No volveremos a tolerar el mal en Santuario…
|-
|-
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|conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line67.188C0C
|¡Por la luz! Ese hedor... ¿Cuánto tiempo han estado adorando este cadáver?...
|… ¡y mostraremos a los cielos que somos dignos!
|-
|-
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|Este sitio está en ruinas. ¿Qué habrá pasado aquí?
|Contemplad a la reverenda madre Prava y al Caballero Abrasado Urivar, únicos supervivientes de la puerta del infierno.
|-
|-
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|conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line11.188C0C.F
|Este sitio está en ruinas. ¿Qué habrá pasado aquí?
|Con el debido respeto, reverenda madre…
|-
|-
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|No volverás a dañar más almas.
|Soltadlo.
|-
|-
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|No volverás a dañar más almas.
|Sí. Sí. Bendita seas, reverenda madre. Gracias. En el nombre del sagrado Padre, lo juro.
|-
|-
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|Ya están a salvo.
|Urivar…
|-
|-
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|Ya están a salvo.
|¿Qué se diría de la Catedral si dejásemos tales pecados sin castigo?
|-
|-
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|Se acabó.
|Hoy nos reunimos para presenciar el amanecer de una nueva era, posible gracias al valor y el sacrificio de nuestro padre Inarius.
|-
|-
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|Se acabó.
|No, no, no, por favor. ¡L-lo he contado todo! ¡M-me arrepiento!
|-
|-
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|Ya no eres tan valiente.
|Sus pecados eran demasiado grandes. Y profundos. Y su fe no tuvo la fuerza necesaria para protegerlo.
|-
|-
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|Ya no eres tan valiente.
|Urivar y yo hemos regresado de las profundidades del infierno portando su mensaje y las cicatrices que demuestran que nuestra devoción nunca flaqueó.
|-
|-
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|Ya no eres tan valiente.
|El infierno me purificó en la lid y el fuego.
|-
|-
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|Ya no eres tan valiente.
|Una joven que nos amenaza a todos con un fragmento del mismo mal que combatí en el infierno.
|-
|-
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|Ya no eres tan valiente.
|No hemos conseguido nada.
|-
|-
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|Ya no eres tan valiente.
|Que quienes sirvan a la luz hagan lo mismo.
|-
|-
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|Ya no eres tan valiente.
|¡No! ¡Ah! (grita)
|-
|-
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|Ya no eres tan valiente.
|No volveremos a tolerar el mal en Santuario…
|-
|-
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|Ya no eres tan valiente.
|La duda y la maldad ardieron, pero al final yo perduré.
|-
|-
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|Ya no eres tan valiente.
|Ha intentado evitar que la Horadrim Neyrelle afronte nuestro juicio.
|-
|-
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|Ya no eres tan valiente.
|¿Dónde estaba la piedad para Iosef cuando Lorath lo asesinó?
|-
|-
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|Ya no eres tan valiente.
|No hemos encontrado ni a Lorath ni a la chica.
|-
|-
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|Qué lástima…
|Así que dime: ¿merece piedad?
|-
|-
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|Qué lástima…
|¿O merece justicia?
|-
|-
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|Qué lástima…
|… ¡y mostraremos a los cielos que somos dignos!
|-
|-
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|Qué lástima…
|Grande era la piedad de Inarius, pero ¿no predicaba también la justicia?
|-
|-
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|Qué lástima…
|Este hombre es un mercenario al servicio del asesino, Lorath.
|-
|-
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|Qué lástima…
|¡Justicia!
|-
|-
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|Qué lástima…
|¡Justicia!
|-
|-
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|Qué lástima…
|¿Te arrepientes de tus pecados y te unirás a nosotros en la luz?
|-
|-
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|Qué lástima…
|"Eres la mensajera que me encontré en la cabaña de Lorath. ¿Qué estás haciendo aquí?".  
|-
|-
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|Qué lástima…
|Te he estado siguiendo desde que llegaste a las Cimas. Por orden de Prava. Quiere verte.
|-
|-
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|conv_qst_frac_x1_epi_nawal01/Line3.BAE4
|Qué lástima…
|Prava’s knights hunted Neyrelle across half of Sanctuary. Do you take us for fools?
|-
|-
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|Qué lástima…
|Hace no mucho, yo habría dicho lo mismo. Luego Prava me salvó la vida.
|-
|-
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|Lo logramos.
|[a knowing smile]
|-
|-
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|Lo logramos.
|Ha cambiado. O quizás el mundo ha cambiado. En cualquier caso, dale una oportunidad. Te espera en casa de Lorath.
|-
|-
|conv_canned_defeatmonster/Line38.BAE4.Dru.F
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|Lo logramos.
|Te he estado siguiendo desde que llegaste a las Cimas. Por orden de Prava. Quiere verte.
|-
|-
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|Lo logramos.
|Los caballeros de Prava siguieron a Neyrelle por medio Santuario. ¿Nos tomas por idiotas?
|-
|-
|conv_canned_defeatmonster/Line38.BAE4.Nec.F
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|Lo logramos.
|Los caballeros de Prava siguieron a Neyrelle por medio Santuario. ¿Nos tomas por idiotas?
|-
|-
|conv_canned_defeatmonster/Line38.BAE4.Nec.M
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|Lo logramos.
|Los caballeros de Prava siguieron a Neyrelle por medio Santuario. ¿Nos tomas por idiotas?
|-
|-
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|Lo logramos.
|Los caballeros de Prava siguieron a Neyrelle por medio Santuario. ¿Nos tomas por idiotas?
|-
|-
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|Lo logramos.
|Los caballeros de Prava siguieron a Neyrelle por medio Santuario. ¿Nos tomas por idiotas?
|-
|-
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|Lo logramos.
|Los caballeros de Prava siguieron a Neyrelle por medio Santuario. ¿Nos tomas por idiotas?
|-
|-
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|Lo logramos.
|Los caballeros de Prava siguieron a Neyrelle por medio Santuario. ¿Nos tomas por idiotas?
|-
|-
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|Lo logramos.
|Los caballeros de Prava siguieron a Neyrelle por medio Santuario. ¿Nos tomas por idiotas?
|-
|-
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|Lo logramos.
|Los caballeros de Prava siguieron a Neyrelle por medio Santuario. ¿Nos tomas por idiotas?
|-
|-
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|¡Ya no harás el mal!
|Los caballeros de Prava siguieron a Neyrelle por medio Santuario. ¿Nos tomas por idiotas?
|-
|-
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|¡Ya no harás el mal!
|Los caballeros de Prava siguieron a Neyrelle por medio Santuario. ¿Nos tomas por idiotas?
|-
|-
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|Por aquí.
|Los caballeros de Prava siguieron a Neyrelle por medio Santuario. ¿Nos tomas por idiotas?
|-
|-
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|Por aquí.
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|-
|-
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|Sígueme.
|Ha cambiado. O quizás el mundo ha cambiado. En cualquier caso, dale una oportunidad. Te espera en casa de Lorath.
|-
|-
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|Sígueme.
|No puedo creer que la encontraras.
|-
|-
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|Quédate aquí.
|¿Quién eres?
|-
|-
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|Quédate aquí.
|Una amiga de un amigo.
|-
|-
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|No te muevas de aquí.
|No puedo creer que la encontraras.
|-
|-
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|No te muevas de aquí.
|¿Quién eres?
|-
|-
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|Quedaos aquí. Volveré pronto.
|Una amiga de un amigo.
|-
|-
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|conv_qst_frac_x1_epi_ney01/MenuLabel
|Quedaos aquí. Volveré pronto.
|"¿Estás recordando a tu madre?".
|-
|-
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|conv_qst_frac_x1_epi_ney01/Line1.6DE47
|Nos vemos allí.
|Tal vez. Todo lo anterior a Mefisto me es… distante. Un sueño que ha resultado ser mi vida.
|-
|-
|conv_canned_directcharacter/Line32.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_ney01/Line3.6DE47
|Nos vemos allí.
|Recuerdo que me quería. Y eso es suficiente. Tiene que serlo.
|-
|-
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|conv_qst_frac_x1_epi_ney01/Line5.6DE47
|Te llevaré a casa.
|Hemos venido aquí por una razón: el saber. Tiene que haber algo en la Cámara que podamos usar contra Mefisto.
|-
|-
|conv_canned_directcharacter/Line34.BAE4.Spi.M
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|Te llevaré a casa.
|Vamos.
|-
|-
|conv_canned_directcharacter/Line36.BAE4.Spi.F
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|Tienes que irte a casa.
|Tal vez. Todo lo anterior a Mefisto me es… distante. Un sueño que ha resultado ser mi vida.
|-
|-
|conv_canned_directcharacter/Line36.BAE4.Spi.M
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|Tienes que irte a casa.
|Recuerdo que me quería. Y eso es suficiente. Tiene que serlo.
|-
|-
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|conv_qst_frac_x1_epi_ney01/Line5.6DE47.F
|Tenemos que llevarte a casa.
|Hemos venido aquí por una razón: el saber. Tiene que haber algo en la Cámara que podamos usar contra Mefisto.
|-
|-
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|Tenemos que llevarte a casa.
|Vamos.
|-
|-
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|¡Fuera de aquí!
|"¿Ahora qué?".
|-
|-
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|¡Fuera de aquí!
|"Un amigo de la Iglesia". Lorath no va a saber qué hacer con su vida. (suspiro) ¿Estás… bien?
|-
|-
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|¡Vete! ¡Corre!
|Yes. I was just thinking about something Eru told me once. “You must remember the home you saved, hold it close to your breast. Because it’s the only thing you have.
|-
|-
|conv_canned_directcharacter/Line42.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line11.6DE47
|¡Vete! ¡Corre!
|Has salvado más de un hogar, amigo mío. No todo lo que te dijo era mentira.
|-
|-
|conv_canned_directcharacter/Line9.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line13.BAE4
|Ven conmigo.
|Why did he do it? Did…did we push him to this?
|-
|-
|conv_canned_directcharacter/Line9.BAE4.Spi.M
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|Ven conmigo.
|(Contemplative)
|-
|-
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|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line15.6DE47
|No entiendo.
|No, es culpa de Mefisto. Sé cómo obra. Nos muestra verdades tan profundas y aterradoras que nos hace cuestionarnos nuestras decisiones, a nosotros… y a nuestros amigos. Si nos hace odiar nuestra esencia, su trabajo está casi hecho.
|-
|-
|conv_canned_dontunderstand/Line28.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line23.BAE4
|No entiendo.
|That’s what he’s been doing to us all this time.
|-
|-
|conv_canned_dontunderstand/Line34.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line25.6DE47
|Explícate.
|Pero contigo no funcionó. Y por eso me he librado de la piedra y estamos aquí juntos, listos para enfrentarnos a lo que venga, sea lo que sea.
|-
|-
|conv_canned_dontunderstand/Line34.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line27.BAE4
|Explícate.
|Neyrelle. Promise me something.
|-
|-
|conv_canned_dontunderstand/Line40.BAE4.Spi.F
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|¿Qué se puede hacer?
|softly spoken
|-
|-
|conv_canned_dontunderstand/Line40.BAE4.Spi.M
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|¿Qué se puede hacer?
|Lo que quieras.
|-
|-
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|No te preocupes, yo me ocupo.
|[intimate, dead serious]
|-
|-
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|No te preocupes, yo me ocupo.
|When we find Mephisto…you let me be the one to kill him.
|-
|-
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|No te preocupes, yo te protegeré.
|Has salvado más de un hogar, amiga mía. No todo lo que te dijo era mentira.
|-
|-
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|No te preocupes, yo te protegeré.
|¿Por qué lo hizo? ¿Acaso… le empujamos a esto?
|-
|-
|conv_canned_dontworry/Line13.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line13.BAE4.Bar.M
|No te preocupes, yo lo protegeré.
|¿Por qué lo hizo? ¿Acaso… le empujamos a esto?
|-
|-
|conv_canned_dontworry/Line13.BAE4.Spi.M
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|No te preocupes, yo lo protegeré.
|¿Por qué lo hizo? ¿Acaso… le empujamos a esto?
|-
|-
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|No temas, yo lo mantendré a salvo.
|¿Por qué lo hizo? ¿Acaso… le empujamos a esto?
|-
|-
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|No temas, yo lo mantendré a salvo.
|¿Por qué lo hizo? ¿Acaso… le empujamos a esto?
|-
|-
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|No te preocupes, yo me encargo.
|¿Por qué lo hizo? ¿Acaso… le empujamos a esto?
|-
|-
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|No te preocupes, yo me encargo.
|¿Por qué lo hizo? ¿Acaso… le empujamos a esto?
|-
|-
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|Veré qué puedo hacer.
|¿Por qué lo hizo? ¿Acaso… le empujamos a esto?
|-
|-
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|Veré qué puedo hacer.
|¿Por qué lo hizo? ¿Acaso… le empujamos a esto?
|-
|-
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|No te preocupes, yo me encargo.
|¿Por qué lo hizo? ¿Acaso… le empujamos a esto?
|-
|-
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|No te preocupes, yo me encargo.
|¿Por qué lo hizo? ¿Acaso… le empujamos a esto?
|-
|-
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|¿Por qué lo hizo? ¿Acaso… le empujamos a esto?
|-
|-
|conv_canned_dontworry/Line9.BAE4.Spi.M
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|No temas, yo asumo su protección.
|No, es culpa de Mefisto. Sé cómo obra. Nos muestra verdades tan profundas y aterradoras que nos hace cuestionarnos nuestras decisiones, a nosotros… y a nuestros amigos. Si nos hace odiar nuestra esencia, su trabajo está casi hecho.
|-
|-
|conv_canned_foundcorpse/Line22.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line23.BAE4.Bar.F
|Agh, no he podido hacer nada.
|Es lo que nos ha estado haciendo todo este tiempo.
|-
|-
|conv_canned_foundcorpse/Line22.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line23.BAE4.Bar.M
|Agh, no he podido hacer nada.
|Es lo que nos ha estado haciendo todo este tiempo.
|-
|-
|conv_canned_foundcorpse/Line24.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line23.BAE4.Dru.F
|Ya ha muerto.
|Es lo que nos ha estado haciendo todo este tiempo.
|-
|-
|conv_canned_foundcorpse/Line24.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line23.BAE4.Dru.M
|Ya ha muerto.
|Es lo que nos ha estado haciendo todo este tiempo.
|-
|-
|conv_canned_foundcorpse/Line26.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line23.BAE4.Nec.F
|Muerto.
|Es lo que nos ha estado haciendo todo este tiempo.
|-
|-
|conv_canned_foundcorpse/Line26.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line23.BAE4.Nec.M
|Muerto.
|Es lo que nos ha estado haciendo todo este tiempo.
|-
|-
|conv_canned_foundcorpse/Line32.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line23.BAE4.Rog.F
|Pobre...
|Es lo que nos ha estado haciendo todo este tiempo.
|-
|-
|conv_canned_foundcorpse/Line32.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line23.BAE4.Rog.M
|Pobre...
|Es lo que nos ha estado haciendo todo este tiempo.
|-
|-
|conv_canned_foundcorpse/Line9.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line23.BAE4.Sor.F
|Llego tarde.
|Es lo que nos ha estado haciendo todo este tiempo.
|-
|-
|conv_canned_foundcorpse/Line9.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line23.BAE4.Sor.M
|Llego tarde.
|Es lo que nos ha estado haciendo todo este tiempo.
|-
|-
|conv_canned_foundcorpse_2/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line23.BAE4.Spi.F
|Pobre…
|Es lo que nos ha estado haciendo todo este tiempo.
|-
|-
|conv_canned_foundcorpse_2/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line23.BAE4.Spi.M
|Pobre…
|Es lo que nos ha estado haciendo todo este tiempo.
|-
|-
|conv_canned_foundthing/Line22.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line25.6DE47.F
|Ah, ahí.
|Pero contigo no funcionó. Y por eso me he librado de la piedra y estamos aquí juntos, listas para enfrentarnos a lo que venga, sea lo que sea.
|-
|-
|conv_canned_foundthing/Line22.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line27.BAE4.Bar.F
|Ah, ahí.
|Neyrelle, prométeme una cosa.
|-
|-
|conv_canned_foundthing/Line24.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line27.BAE4.Bar.M
|Ahí está.
|Neyrelle, prométeme una cosa.
|-
|-
|conv_canned_foundthing/Line24.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line27.BAE4.Dru.F
|Ahí está.
|Neyrelle, prométeme una cosa.
|-
|-
|conv_canned_foundthing/Line26.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line27.BAE4.Dru.M
|Ajá. Encontrado.
|Neyrelle, prométeme una cosa.
|-
|-
|conv_canned_foundthing/Line26.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line27.BAE4.Nec.F
|Ajá. Encontrado.
|Neyrelle, prométeme una cosa.
|-
|-
|conv_canned_foundthing/Line28.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line27.BAE4.Nec.M
|Ahí están.
|Neyrelle, prométeme una cosa.
|-
|-
|conv_canned_foundthing/Line28.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line27.BAE4.Rog.F
|Ahí están.
|Neyrelle, prométeme una cosa.
|-
|-
|conv_canned_foundthing/Line30.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line27.BAE4.Rog.M
|Ah. Encontrados.
|Neyrelle, prométeme una cosa.
|-
|-
|conv_canned_foundthing/Line30.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line27.BAE4.Sor.F
|Ah. Encontrados.
|Neyrelle, prométeme una cosa.
|-
|-
|conv_canned_foundthing/Line32.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line27.BAE4.Sor.M
|Debe de ser esto.
|Neyrelle, prométeme una cosa.
|-
|-
|conv_canned_foundthing/Line32.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line27.BAE4.Spi.F
|Debe de ser esto.
|Neyrelle, prométeme una cosa.
|-
|-
|conv_canned_foundthing/Line9.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line27.BAE4.Spi.M
|Aquí está.
|Neyrelle, prométeme una cosa.
|-
|-
|conv_canned_foundthing/Line9.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line31.6DE47.F
|Aquí está.
|Lo que quieras.
|-
|-
|conv_canned_imsorry/Line28.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line33.BAE4.Bar.F
|Lo siento mucho.
|Cuando encontremos a Mefisto…, deja que sea yo quien lo mate.
|-
|-
|conv_canned_imsorry/Line28.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line33.BAE4.Bar.M
|Lo siento mucho.
|Cuando encontremos a Mefisto…, deja que sea yo quien lo mate.
|-
|-
|conv_canned_imsorry/Line34.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line33.BAE4.Dru.F
|Es una gran tragedia.
|Cuando encontremos a Mefisto…, deja que sea yo quien lo mate.
|-
|-
|conv_canned_imsorry/Line34.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line33.BAE4.Dru.M
|Es una gran tragedia.
|Cuando encontremos a Mefisto…, deja que sea yo quien lo mate.
|-
|-
|conv_canned_imsorry/Line40.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line33.BAE4.Nec.F
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|Cuando encontremos a Mefisto…, deja que sea yo quien lo mate.
|-
|-
|conv_canned_imsorry/Line40.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line33.BAE4.Nec.M
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|Cuando encontremos a Mefisto…, deja que sea yo quien lo mate.
|-
|-
|conv_canned_locked/Line9.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line33.BAE4.Rog.F
|No se abre.
|Cuando encontremos a Mefisto…, deja que sea yo quien lo mate.
|-
|-
|conv_canned_locked/Line9.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line33.BAE4.Rog.M
|No se abre.
|Cuando encontremos a Mefisto…, deja que sea yo quien lo mate.
|-
|-
|conv_canned_needtoreturnitem/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line33.BAE4.Sor.F
|Debo devolvérselo a su propietario.
|Cuando encontremos a Mefisto…, deja que sea yo quien lo mate.
|-
|-
|conv_canned_needtoreturnitem/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line33.BAE4.Sor.M
|Debo devolvérselo a su propietario.
|Cuando encontremos a Mefisto…, deja que sea yo quien lo mate.
|-
|-
|conv_canned_needtoreturnitem/Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line33.BAE4.Spi.F
|Hay que devolver esto.
|Cuando encontremos a Mefisto…, deja que sea yo quien lo mate.
|-
|-
|conv_canned_needtoreturnitem/Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line33.BAE4.Spi.M
|Hay que devolver esto.
|Cuando encontremos a Mefisto…, deja que sea yo quien lo mate.
|-
|-
|conv_canned_needtoreturnitem/Line5.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line7.6DE47.F
|Tengo que devolver esto.
|"Un amigo de la Iglesia". Lorath no va a saber qué hacer con su vida. (suspiro) ¿Estás… bien?
|-
|-
|conv_canned_needtoreturnitem/Line5.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line9.BAE4.Bar.F
|Tengo que devolver esto.
|Sí. Justo estaba pensando en algo que Eru me dijo una vez. "Debes recordar el hogar que salvaste. Guárdalo cerca del corazón, pues es lo único que tienes".
|-
|-
|conv_canned_needtoreturnitem/Line7.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line9.BAE4.Bar.M
|Seguro que alguien querrá recuperar esto.
|Sí. Justo estaba pensando en algo que Eru me dijo una vez. "Debes recordar el hogar que salvaste. Guárdalo cerca del corazón, pues es lo único que tienes".
|-
|-
|conv_canned_needtoreturnitem/Line7.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line9.BAE4.Dru.F
|Seguro que alguien querrá recuperar esto.
|Sí. Justo estaba pensando en algo que Eru me dijo una vez. "Debes recordar el hogar que salvaste. Guárdalo cerca del corazón, pues es lo único que tienes".
|-
|-
|conv_canned_needtoreturnitem/Line9.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line9.BAE4.Dru.M
|Seguro que se alegran de recuperar esto.
|Sí. Justo estaba pensando en algo que Eru me dijo una vez. "Debes recordar el hogar que salvaste. Guárdalo cerca del corazón, pues es lo único que tienes".
|-
|-
|conv_canned_needtoreturnitem/Line9.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line9.BAE4.Nec.F
|Seguro que se alegran de recuperar esto.
|Sí. Justo estaba pensando en algo que Eru me dijo una vez. "Debes recordar el hogar que salvaste. Guárdalo cerca del corazón, pues es lo único que tienes".
|-
|-
|conv_canned_needtotellsomeone/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line9.BAE4.Nec.M
|Tengo que contarle esto a alguien.
|Sí. Justo estaba pensando en algo que Eru me dijo una vez. "Debes recordar el hogar que salvaste. Guárdalo cerca del corazón, pues es lo único que tienes".
|-
|-
|conv_canned_needtotellsomeone/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line9.BAE4.Rog.F
|Tengo que contarle esto a alguien.
|Sí. Justo estaba pensando en algo que Eru me dijo una vez. "Debes recordar el hogar que salvaste. Guárdalo cerca del corazón, pues es lo único que tienes".
|-
|-
|conv_canned_needtotellsomeone/Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line9.BAE4.Rog.M
|Debería contarle esto a alguien.
|Sí. Justo estaba pensando en algo que Eru me dijo una vez. "Debes recordar el hogar que salvaste. Guárdalo cerca del corazón, pues es lo único que tienes".
|-
|-
|conv_canned_needtotellsomeone/Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line9.BAE4.Sor.F
|Debería contarle esto a alguien.
|Sí. Justo estaba pensando en algo que Eru me dijo una vez. "Debes recordar el hogar que salvaste. Guárdalo cerca del corazón, pues es lo único que tienes".
|-
|-
|conv_canned_needtotellsomeone/Line5.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line9.BAE4.Sor.M
|Esto debería saberlo más gente.
|Sí. Justo estaba pensando en algo que Eru me dijo una vez. "Debes recordar el hogar que salvaste. Guárdalo cerca del corazón, pues es lo único que tienes".
|-
|-
|conv_canned_needtotellsomeone/Line5.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line9.BAE4.Spi.F
|Esto debería saberlo más gente.
|Sí. Justo estaba pensando en algo que Eru me dijo una vez. "Debes recordar el hogar que salvaste. Guárdalo cerca del corazón, pues es lo único que tienes".
|-
|-
|conv_canned_needtotellsomeone/Line7.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line9.BAE4.Spi.M
|Debo informar al resto.
|Sí. Justo estaba pensando en algo que Eru me dijo una vez. "Debes recordar el hogar que salvaste. Guárdalo cerca del corazón, pues es lo único que tienes".
|-
|-
|conv_canned_needtotellsomeone/Line7.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_neyamb01/Line1.6DE47
|Debo informar al resto.
|Me cantabas una canción. A veces casi la recuerdo. Pero luego se desvanece, como si nunca hubieras cantado.
|-
|-
|conv_canned_needtotellsomeone/Line9.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_neyamb01/Line1.6DE47.F
|El resto tiene que saber esto.
|Me cantabas una canción. A veces casi la recuerdo. Pero luego se desvanece, como si nunca hubieras cantado.
|-
|-
|conv_canned_needtotellsomeone/Line9.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_neyamb02/Line1.6DE47
|El resto tiene que saber esto.
|Ese olor. No se olvida.
|-
|-
|conv_canned_no/Line27.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_neyamb02/Line1.6DE47.F
|No.
|Ese olor. No se olvida.
|-
|-
|conv_canned_no/Line27.BAE4.Sor.F
|conv_qst_frac_x1_epi_neyamb03/Line1.6DE47
|No.
|Lorath ha estado aquí. Su escritorio es un desastre.
|-
|-
|conv_canned_no/Line29.BAE4.Sor.M
|conv_qst_frac_x1_epi_neyamb03/Line3.6DE47
|Mmm. No.
|Vamos a echar un vistazo por aquí. Puede que se dejara algo útil.
|-
|-
|conv_canned_no/Line29.BAE4.Rog.M
|conv_qst_frac_x1_epi_neyamb03/Line1.6DE47.F
|Mmm. No.
|Lorath ha estado aquí. Su escritorio es un desastre.
|-
|-
|conv_canned_no/Line29.BAE4.Nec.M
|conv_qst_frac_x1_epi_neyamb03/Line3.6DE47.F
|Mmm. No.
|Vamos a echar un vistazo por aquí. Puede que se dejara algo útil.
|-
|-
|conv_canned_no/Line29.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_neyamb04/Line1.6DE47
|Mmm. No.
|Me lo imaginaba.
|-
|-
|conv_canned_no/Line16.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_neyamb04/Line1.6DE47.F
|No lo haré.
|Me lo imaginaba.
|-
|-
|conv_canned_no/Line16.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_neyamb05/Line1.6DE47
|No lo haré.
|Lo reconozco. La profecía de Rathma. Lorath siempre la rechazaba. ¿Por qué cambiaría de opinión?
|-
|-
|conv_canned_no/Line22.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_neyamb05/VoiceDir1.6DE47
|Imposible.
|[thoughtful]
|-
|-
|conv_canned_no/Line22.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_neyamb05/Line1.6DE47.F
|Imposible.
|Lo reconozco. La profecía de Rathma. Lorath siempre la rechazaba. ¿Por qué cambiaría de opinión?
|-
|-
|conv_canned_no/Line25.BAE4.Bar.F
|conv_qst_frac_x1_epi_neyamb07/Line1.6DE47
|No.
|No podemos seguir huyendo. A ver qué tiene que decir Prava.
|-
|-
|conv_canned_no/Line25.BAE4.Bar.M
|conv_qst_frac_x1_epi_neyamb07/Line1.6DE47.F
|No.
|No podemos seguir huyendo. A ver qué tiene que decir Prava.
|-
|-
|conv_canned_no/Line25.BAE4.Dru.F
|conv_qst_frac_x1_epi_neyopt01/VoiceDir3.6DE47
|No.
|reflective
|-
|-
|conv_canned_no/Line25.BAE4.Dru.M
|conv_qst_frac_x1_epi_neyopt02/VoiceDir3.6DE47
|No.
|with a soft smile
|-
|-
|conv_canned_no/Line25.BAE4.Nec.F
|conv_qst_frac_x1_epi_playeramb01/Line1.BAE4
|No.
|Lorath left a letter for you.
|-
|-
|conv_canned_no/Line25.BAE4.Nec.M
|conv_qst_frac_x1_epi_playeramb01/Line1.BAE4.Bar.F
|No.
|Lorath dejó una carta para ti.
|-
|-
|conv_canned_no/Line25.BAE4.Rog.F
|conv_qst_frac_x1_epi_playeramb01/Line1.BAE4.Bar.M
|No.
|Lorath dejó una carta para ti.
|-
|-
|conv_canned_no/Line25.BAE4.Rog.M
|conv_qst_frac_x1_epi_playeramb01/Line1.BAE4.Dru.F
|No.
|Lorath dejó una carta para ti.
|-
|-
|conv_canned_no/Line25.BAE4.Sor.F
|conv_qst_frac_x1_epi_playeramb01/Line1.BAE4.Dru.M
|No.
|Lorath dejó una carta para ti.
|-
|-
|conv_canned_no/Line25.BAE4.Sor.M
|conv_qst_frac_x1_epi_playeramb01/Line1.BAE4.Nec.F
|No.
|Lorath dejó una carta para ti.
|-
|-
|conv_canned_no/Line25.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_playeramb01/Line1.BAE4.Nec.M
|No.
|Lorath dejó una carta para ti.
|-
|-
|conv_canned_no/Line25.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_playeramb01/Line1.BAE4.Rog.F
|No.
|Lorath dejó una carta para ti.
|-
|-
|conv_canned_no/Line27.BAE4.Bar.F
|conv_qst_frac_x1_epi_playeramb01/Line1.BAE4.Rog.M
|No.
|Lorath dejó una carta para ti.
|-
|-
|conv_canned_no/Line27.BAE4.Bar.M
|conv_qst_frac_x1_epi_playeramb01/Line1.BAE4.Sor.F
|No.
|Lorath dejó una carta para ti.
|-
|-
|conv_canned_no/Line27.BAE4.Dru.F
|conv_qst_frac_x1_epi_playeramb01/Line1.BAE4.Sor.M
|No.
|Lorath dejó una carta para ti.
|-
|-
|conv_canned_no/Line27.BAE4.Dru.M
|conv_qst_frac_x1_epi_playeramb01/Line1.BAE4.Spi.F
|No.
|Lorath dejó una carta para ti.
|-
|-
|conv_canned_no/Line27.BAE4.Nec.F
|conv_qst_frac_x1_epi_playeramb01/Line1.BAE4.Spi.M
|No.
|Lorath dejó una carta para ti.
|-
|-
|conv_canned_no/Line27.BAE4.Nec.M
|conv_qst_frac_x1_epi_playeramb02/Line3.BAE4
|No.
|“I saw my corpse, and from my mouth crawled Hatred.
|-
|-
|conv_canned_no/Line27.BAE4.Rog.F
|conv_qst_frac_x1_epi_playeramb02/VoiceDir3.BAE4
|No.
|[reading aloud, half-murmured]
|-
|-
|conv_canned_no/Line27.BAE4.Rog.M
|conv_qst_frac_x1_epi_playeramb02/Line3.BAE4.Bar.F
|No.
|"Vi mi cadáver, y el Odio manaba de mi boca".
|-
|-
|conv_canned_no/Line27.BAE4.Sor.M
|conv_qst_frac_x1_epi_playeramb02/Line3.BAE4.Bar.M
|No.
|"Vi mi cadáver, y el Odio manaba de mi boca".
|-
|-
|conv_canned_no/Line27.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_playeramb02/Line3.BAE4.Dru.F
|No.
|"Vi mi cadáver, y el Odio manaba de mi boca".
|-
|-
|conv_canned_no/Line29.BAE4.Bar.F
|conv_qst_frac_x1_epi_playeramb02/Line3.BAE4.Dru.M
|Mmm. No.
|"Vi mi cadáver, y el Odio manaba de mi boca".
|-
|-
|conv_canned_no/Line29.BAE4.Bar.M
|conv_qst_frac_x1_epi_playeramb02/Line3.BAE4.Nec.F
|Mmm. No.
|"Vi mi cadáver, y el Odio manaba de mi boca".
|-
|-
|conv_canned_no/Line29.BAE4.Dru.F
|conv_qst_frac_x1_epi_playeramb02/Line3.BAE4.Nec.M
|Mmm. No.
|"Vi mi cadáver, y el Odio manaba de mi boca".
|-
|-
|conv_canned_no/Line29.BAE4.Dru.M
|conv_qst_frac_x1_epi_playeramb02/Line3.BAE4.Rog.F
|Mmm. No.
|"Vi mi cadáver, y el Odio manaba de mi boca".
|-
|-
|conv_canned_no/Line29.BAE4.Nec.F
|conv_qst_frac_x1_epi_playeramb02/Line3.BAE4.Rog.M
|Mmm. No.
|"Vi mi cadáver, y el Odio manaba de mi boca".
|-
|-
|conv_canned_no/Line29.BAE4.Rog.F
|conv_qst_frac_x1_epi_playeramb02/Line3.BAE4.Sor.F
|Mmm. No.
|"Vi mi cadáver, y el Odio manaba de mi boca".
|-
|-
|conv_canned_no/Line29.BAE4.Sor.F
|conv_qst_frac_x1_epi_playeramb02/Line3.BAE4.Sor.M
|Mmm. No.
|"Vi mi cadáver, y el Odio manaba de mi boca".
|-
|-
|conv_canned_no/Line29.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_playeramb02/Line3.BAE4.Spi.F
|Mmm. No.
|"Vi mi cadáver, y el Odio manaba de mi boca".
|-
|-
|conv_canned_no/Line9.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_playeramb02/Line3.BAE4.Spi.M
|No.
|"Vi mi cadáver, y el Odio manaba de mi boca".
|-
|-
|conv_canned_no/Line9.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/MenuLabel
|No.
|"¿Qué quieres, Prava?".
|-
|-
|conv_canned_notfound/Line28.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line1.710B6
|Esto no es.
|Dicen que Urivar ha muerto. ¿Fuiste tú?
|-
|-
|conv_canned_notfound/Line28.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line8.710B6
|Esto no es.
|Bien. Es más fácil ocultar tu implicación que la de ella.
|-
|-
|conv_canned_notfound/Line34.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/VoiceDir8.710B6
|No es lo que necesito.
|[with relief]
|-
|-
|conv_canned_notfound/Line34.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line10.710B6
|No es lo que necesito.
|Neyrelle, la Iglesia te ha estado buscando desde hace algún tiempo.
|-
|-
|conv_canned_notfound/Line40.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/VoiceDir10.710B6
|Mmm. Debo seguir buscando.
|[beneficent]
|-
|-
|conv_canned_notfound/Line40.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line12.6DE47
|Mmm. Debo seguir buscando.
|Lo sé.
|-
|-
|conv_canned_notfound/Line42.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/VoiceDir12.6DE47
|No es lo que busco.
|[cold]
|-
|-
|conv_canned_notfound/Line42.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line14.710B6
|No es lo que busco.
|Qué fría, y tan cerca del hogar… Nunca quise enfrentarme a ti, niña. Las circunstancias nos han enfrentado. Pero las circunstancias pueden cambiar.
|-
|-
|conv_canned_notfound/Line44.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/VoiceDir14.710B6
|Esto no.
|[chiding]
|-
|-
|conv_canned_notfound/Line44.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line16.6DE47
|Esto no.
|¿Por qué estamos aquí, Prava? ¿Quieres que supliquemos perdón?
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line34.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line18.710B6
|¡Morirás hoy!
|Quizás algún día. Pero, ahora, lo único que pido es paz.
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line34.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/VoiceDir18.710B6
|¡Morirás hoy!
|[with a bitter smile]
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line40.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line20.710B6
|¡No puedes eludir tu destino!
|La muerte de Inarius agrietó los cimientos de nuestra fe. Los actos de Urivar destrozaron esas grietas. Si la Catedral quiere sobrevivir…, necesitará toda mi atención.
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line40.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line22.710B6
|¡No puedes eludir tu destino!
|Y, aunque ya no portes la piedra, no eres libre todavía. La amenaza del Señor del Odio permanece.
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line46.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line24.6DE47
|Pagarás por lo que has hecho.
|Sí. Así es.
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line46.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line26.710B6
|Pagarás por lo que has hecho.
|Entonces, tenemos el mismo enemigo. Pongamos fin a esta disputa. Con el tiempo, cuando se corra la voz, todos volveréis a ser aliados de la Iglesia. Lo juro.
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line55.BAE4.Bar.F
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Bar.F
|Prevaleceré.
|.
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line55.BAE4.Bar.M
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Bar.M
|Prevaleceré.
|.
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line55.BAE4.Dru.F
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Dru.F
|Es tu fin.
|.
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line55.BAE4.Dru.M
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Dru.M
|Es tu fin.
|.
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line55.BAE4.Nec.F
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Nec.F
|Ha llegado tu fin.
|.
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line55.BAE4.Nec.M
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Nec.M
|Ha llegado tu fin.
|.
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line55.BAE4.Rog.F
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Rog.F
|Es tu fin.
|.
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line55.BAE4.Rog.M
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Rog.M
|Es tu fin.
|.
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line55.BAE4.Sor.F
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Sor.F
|Este es tu fin.
|.
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line55.BAE4.Sor.M
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Sor.M
|Este es tu fin.
|.
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line55.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Spi.F
|Es tu fin.
|.
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line55.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Spi.M
|Es tu fin.
|.
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line57.BAE4.Bar.F
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line1.710B6.F
|¡Vete al infierno!
|Dicen que Urivar ha muerto. ¿Fuiste tú?
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line57.BAE4.Bar.M
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line10.710B6.F
|¡Vete al infierno!
|Neyrelle, la Iglesia te ha estado buscando desde hace algún tiempo.
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line57.BAE4.Dru.F
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line12.6DE47.F
|¡Vete al infierno!
|Lo sé.
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line57.BAE4.Dru.M
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line14.710B6.F
|¡Vete al infierno!
|Qué fría, y tan cerca del hogar… Nunca quise enfrentarme a ti, niña. Las circunstancias nos han enfrentado. Pero las circunstancias pueden cambiar.
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line57.BAE4.Nec.F
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line16.6DE47.F
|¡Vete al infierno!
|¿Por qué estamos aquí, Prava? ¿Quieres que supliquemos perdón?
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line57.BAE4.Nec.M
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line18.710B6.F
|¡Vete al infierno!
|Quizás algún día. Pero, ahora, lo único que pido es paz.
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line57.BAE4.Rog.F
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line20.710B6.F
|¡Vete al infierno!
|La muerte de Inarius agrietó los cimientos de nuestra fe. Los actos de Urivar destrozaron esas grietas. Si la Catedral quiere sobrevivir…, necesitará toda mi atención.
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line57.BAE4.Rog.M
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line22.710B6.F
|¡Vete al infierno!
|Y, aunque ya no portes la piedra, no eres libre todavía. La amenaza del Señor del Odio permanece.
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line57.BAE4.Sor.F
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line24.6DE47.F
|¡Vete al infierno!
|Sí. Así es.
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line57.BAE4.Sor.M
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line26.710B6.F
|¡Vete al infierno!
|Entonces, tenemos el mismo enemigo. Pongamos fin a esta disputa. Con el tiempo, cuando se corra la voz, todos volveréis a ser aliados de la Iglesia. Lo juro.
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line57.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line8.710B6.F
|¡Vete al infierno!
|Bien. Es más fácil ocultar tu implicación que la de ella.
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line57.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line1.710B6
|¡Vete al infierno!
|Caminante, hereje, os doy la bienvenida.
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line59.BAE4.Bar.F
|conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line5.BAE4
|¿Tanto deseas morir?
|If something happens…
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line59.BAE4.Bar.M
|conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/VoiceDir5.BAE4
|¿Tanto deseas morir?
|[whispered, a warning]
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line59.BAE4.Dru.F
|conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line7.6DE47
|¿Tanto deseas morir?
|Estaré preparada.
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line59.BAE4.Dru.M
|conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/VoiceDir7.6DE47
|¿Tanto deseas morir?
|[whispered]
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line59.BAE4.Nec.F
|conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line1.710B6.F
|¿Tanto deseas morir?
|Caminante, hereje, os doy la bienvenida.
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line59.BAE4.Nec.M
|conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line5.BAE4.Bar.F
|¿Tanto deseas morir?
|Si ocurre algo…
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line59.BAE4.Rog.F
|conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line5.BAE4.Bar.M
|¿Tanto deseas morir?
|Si ocurre algo…
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line59.BAE4.Rog.M
|conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line5.BAE4.Dru.F
|¿Tanto deseas morir?
|Si ocurre algo…
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line59.BAE4.Sor.F
|conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line5.BAE4.Dru.M
|¿Tanto deseas morir?
|Si ocurre algo…
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line59.BAE4.Sor.M
|conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line5.BAE4.Nec.F
|¿Tanto deseas morir?
|Si ocurre algo…
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line59.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line5.BAE4.Nec.M
|¿Tanto deseas morir?
|Si ocurre algo…
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line59.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line5.BAE4.Rog.F
|¿Tanto deseas morir?
|Si ocurre algo…
|-
|-
|conv_canned_problemresolved/Line16.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line5.BAE4.Rog.M
|Ya está.
|Si ocurre algo…
|-
|-
|conv_canned_problemresolved/Line16.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line5.BAE4.Sor.F
|Ya está.
|Si ocurre algo…
|-
|-
|conv_canned_problemresolved/Line22.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line5.BAE4.Sor.M
|Ya no será una molestia.
|Si ocurre algo…
|-
|-
|conv_canned_problemresolved/Line22.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line5.BAE4.Spi.F
|Ya no será una molestia.
|Si ocurre algo…
|-
|-
|conv_canned_problemresolved/Line28.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line5.BAE4.Spi.M
|Ya no tienes de qué preocuparte.
|Si ocurre algo…
|-
|-
|conv_canned_problemresolved/Line28.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line7.6DE47.F
|Ya no tienes de qué preocuparte.
|Estaré preparada.
|-
|-
|conv_canned_problemresolved/Line34.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb02/Line1.710B6
|Problema resuelto.
|Que la luz del padre nos ilumine a todos.
|-
|-
|conv_canned_problemresolved/Line34.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb02/Line1.710B6.F
|Problema resuelto.
|Que la luz del padre nos ilumine a todos.
|-
|-
|conv_canned_stop/Line22.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_prologue_dyingnpc_saved/MenuLabel
|¡Espera!
|"Toma una poción".
|-
|-
|conv_canned_stop/Line22.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p01/Line1.BAE4
|¡Espera!
|Dead. How many have the knights killed?
|-
|-
|conv_canned_stop/Line9.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p01/VoiceDir1.BAE4
|¡Detente!
|with quiet horror
|-
|-
|conv_canned_stop/Line9.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p01/Line1.BAE4.Bar.F
|¡Detente!
|Cadáver. ¿A cuántos habrán matado?
|-
|-
|conv_canned_surprisedexclaim/Line16.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p01/Line1.BAE4.Bar.M
|¡¿Qué?!
|Cadáver. ¿A cuántos habrán matado?
|-
|-
|conv_canned_surprisedexclaim/Line16.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p01/Line1.BAE4.Dru.F
|¡¿Qué?!
|Cadáver. ¿A cuántos habrán matado?
|-
|-
|conv_canned_surprisedexclaim/Line22.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p01/Line1.BAE4.Dru.M
|¿Qué pasa?
|Cadáver. ¿A cuántos habrán matado?
|-
|-
|conv_canned_surprisedexclaim/Line22.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p01/Line1.BAE4.Nec.F
|¿Qué pasa?
|Cadáver. ¿A cuántos habrán matado?
|-
|-
|conv_canned_surprisedexclaim/Line28.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p01/Line1.BAE4.Nec.M
|¿Qué es eso?
|Cadáver. ¿A cuántos habrán matado?
|-
|-
|conv_canned_surprisedexclaim/Line28.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p01/Line1.BAE4.Rog.F
|¿Qué es eso?
|Cadáver. ¿A cuántos habrán matado?
|-
|-
|conv_canned_surprisedexclaim/Line34.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p01/Line1.BAE4.Rog.M
|¡No puede ser!
|Cadáver. ¿A cuántos habrán matado?
|-
|-
|conv_canned_surprisedexclaim/Line34.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p01/Line1.BAE4.Sor.F
|¡No puede ser!
|Cadáver. ¿A cuántos habrán matado?
|-
|-
|conv_canned_surprisefearconfusion/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p01/Line1.BAE4.Sor.M
|¡No!
|Cadáver. ¿A cuántos habrán matado?
|-
|-
|conv_canned_surprisefearconfusion/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p01/Line1.BAE4.Spi.F
|¡No!
|Cadáver. ¿A cuántos habrán matado?
|-
|-
|conv_canned_surprisefearconfusion/Line11.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p01/Line1.BAE4.Spi.M
|Mmm.
|Cadáver. ¿A cuántos habrán matado?
|-
|-
|conv_canned_surprisefearconfusion/Line11.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p02/Line1.BAE4
|Mmm.
|Madness.
|-
|-
|conv_canned_surprisefearconfusion/Line13.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p02/VoiceDir1.BAE4
|Qué extraño...
|with contempt, quiet horror
|-
|-
|conv_canned_surprisefearconfusion/Line13.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p02/Line1.BAE4.Bar.F
|Qué extraño...
|Qué locura.
|-
|-
|conv_canned_surprisefearconfusion/Line15.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p02/Line1.BAE4.Bar.M
|Mmm… Curioso.
|Qué locura.
|-
|-
|conv_canned_surprisefearconfusion/Line15.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p02/Line1.BAE4.Dru.F
|Mmm… Curioso.
|Qué locura.
|-
|-
|conv_canned_surprisefearconfusion/Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p02/Line1.BAE4.Dru.M
|No puede ser...
|Qué locura.
|-
|-
|conv_canned_surprisefearconfusion/Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p02/Line1.BAE4.Nec.F
|No puede ser...
|Qué locura.
|-
|-
|conv_canned_surprisefearconfusion/Line9.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p02/Line1.BAE4.Nec.M
|No...
|Qué locura.
|-
|-
|conv_canned_surprisefearconfusion/Line9.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p02/Line1.BAE4.Rog.F
|No...
|Qué locura.
|-
|-
|conv_canned_takethisobject/Line28.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p02/Line1.BAE4.Rog.M
|Esto es tuyo.
|Qué locura.
|-
|-
|conv_canned_takethisobject/Line28.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p02/Line1.BAE4.Sor.F
|Esto es tuyo.
|Qué locura.
|-
|-
|conv_canned_takethisobject/Line34.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p02/Line1.BAE4.Sor.M
|Creo que esto es tuyo.
|Qué locura.
|-
|-
|conv_canned_takethisobject/Line34.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p02/Line1.BAE4.Spi.F
|Creo que esto es tuyo.
|Qué locura.
|-
|-
|conv_canned_takethisobject/Line40.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p02/Line1.BAE4.Spi.M
|¿Esto es tuyo?
|Qué locura.
|-
|-
|conv_canned_takethisobject/Line40.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/MenuLabel
|¿Esto es tuyo?
|"Déjame pasar".
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line59.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line9.1D0610
|Cuéntame más.
|Niégate a responder de nuevo y asumirás el pecado del condenado. Solo te lo repetiré una vez: ¿qué sabes de Lorath Nahr?
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line59.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line3.BAE4
|Cuéntame más.
|I know that he’s a recluse and a drunk. But he’s not the one burning people alive.
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line61.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line5.1D0610
|Necesito saber más.
|Mucha labia para un pecador. Expiarás tus males.
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line61.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line3.BAE4.Bar.F
|Necesito saber más.
|Sé que es un ermitaño y un borracho, pero no es quien está quemando viva a la gente.
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line63.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line3.BAE4.Bar.M
|¿Qué más puedes contarme?
|Sé que es un ermitaño y un borracho, pero no es quien está quemando viva a la gente.
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line63.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line3.BAE4.Dru.F
|¿Qué más puedes contarme?
|Sé que es un ermitaño y un borracho, pero no es quien está quemando viva a la gente.
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line65.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line3.BAE4.Dru.M
|¿Algo más?
|Sé que es un ermitaño y un borracho, pero no es quien está quemando viva a la gente.
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line65.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line3.BAE4.Nec.F
|¿Algo más?
|Sé que es un ermitaño y un borracho, pero no es quien está quemando viva a la gente.
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line67.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line3.BAE4.Nec.M
|¿Y después?
|Sé que es un ermitaño y un borracho, pero no es quien está quemando viva a la gente.
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line67.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line3.BAE4.Rog.F
|¿Y después?
|Sé que es un ermitaño y un borracho, pero no es quien está quemando viva a la gente.
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line69.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line3.BAE4.Rog.M
|¿Quién?
|Sé que es un ermitaño y un borracho, pero no es quien está quemando viva a la gente.
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line69.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line3.BAE4.Sor.F
|¿Quién?
|Sé que es un ermitaño y un borracho, pero no es quien está quemando viva a la gente.
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line71.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line3.BAE4.Sor.M
|¿Dónde?
|Sé que es un ermitaño y un borracho, pero no es quien está quemando viva a la gente.
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line71.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line3.BAE4.Spi.F
|¿Dónde?
|Sé que es un ermitaño y un borracho, pero no es quien está quemando viva a la gente.
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line73.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line3.BAE4.Spi.M
|¿Cuándo?
|Sé que es un ermitaño y un borracho, pero no es quien está quemando viva a la gente.
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line73.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line5.1D0610.F
|¿Cuándo?
|Mucha labia para una pecadora. Expiarás tus males.
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line75.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line9.1D0610.F
|¿Por qué?
|Niégate a responder de nuevo y asumirás el pecado del condenado. Solo te lo repetiré una vez: ¿qué sabes de Lorath Nahr?
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line75.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_cabincapcall/Line1.1D0610
|¿Por qué?
|¡Tú! ¿Qué buscas en la casa de un conocido hereje?
|-
|-
|conv_canned_thanks/Line22.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_cabincapcall/Line1.1D0610.F
|Te lo agradezco.
|¡Tú! ¿Qué buscas en la casa de un conocido hereje?
|-
|-
|conv_canned_thanks/Line22.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava01/Line3.710B6
|Te lo agradezco.
|Caminante. Cuántos cadáveres, y todos conducen a ti. ¿Quién te acompaña?
|-
|-
|conv_canned_thanks/Line24.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava01/Line3.710B6.F
|Gracias.
|Caminante. Cuántos cadáveres, y todos conducen a ti. ¿Quién te acompaña?
|-
|-
|conv_canned_thanks/Line24.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/MenuLabel
|Gracias.
|"¿Qué estás haciendo aquí, Prava?".
|-
|-
|conv_canned_thanks/Line9.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line1.710B6
|Gracias.
|Vengo en busca de ayuda. El Horadrim, Lorath… Era irreligioso, sí, pero de fiar.
|-
|-
|conv_canned_thanks/Line9.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line5.710B6
|Gracias.
|Veo que no está aquí. ¿Dónde está Neyrelle?
|-
|-
|conv_canned_whathappensnow/Line9.BAE4
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line13.BC41C
|What's next for you?
|Como si fuese a contestar.
|-
|-
|conv_canned_whathappensnow/Line22.BAE4
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/VoiceDir13.BC41C
|What happens now?
|bitterly
|-
|-
|conv_canned_whathappensnow/Line24.BAE4
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line7.BAE4
|What will you do now?
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|-
|-
|conv_canned_whathappensnow/Line26.BAE4
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line11.710B6
|What comes next?
|¿Mis caballeros? ¿Tan mal piensas de mí que crees que golpearía a una mujer hasta casi matarla? Eso fue cosa de Urivar, no mía.
|-
|-
|conv_canned_whathappensnow/Line28.BAE4
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/VoiceDir11.710B6
|What now?
|emphasis on "my" in "My Knights?" She is explaining they weren't hers and she didn't send them.
|-
|-
|conv_canned_whathappensnow/Line22.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line21.BAE4
|¿Qué pasa ahora?
|Who is Urivar? What do you know of him?
|-
|-
|conv_canned_whathappensnow/Line22.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line23.710B6
|¿Qué pasa ahora?
|No era más que otro hombre de fe, otro caballero que marchaba por el infierno. Sin nombre. Sin rostro. Nunca supe qué era en realidad.
|-
|-
|conv_canned_whathappensnow/Line24.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/VoiceDir23.710B6
|¿Qué vas a hacer ahora?
|(with a grim smile)
|-
|-
|conv_canned_whathappensnow/Line24.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line25.710B6
|¿Qué vas a hacer ahora?
|Hasta ahora. Un hombre arrepentido reza por su perdón y Urivar lo quema vivo. No hay fe en sus actos. No hay redención. Solo ego.
|-
|-
|conv_canned_whathappensnow/Line26.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/VoiceDir25.710B6
|¿Qué viene ahora?
|(disgusted)
|-
|-
|conv_canned_whathappensnow/Line26.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line27.BAE4
|¿Qué viene ahora?
|You didn’t stop him.
|-
|-
|conv_canned_whathappensnow/Line28.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/VoiceDir27.BAE4
|¿Y ahora?
|(pointedly)
|-
|-
|conv_canned_whathappensnow/Line28.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line29.710B6
|¿Y ahora?
|No, no lo hice. Pero le ha declarado la guerra al corazón de la Catedral. Si salvase todas las vidas, perdería.
|-
|-
|conv_canned_whathappensnow/Line9.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line31.710B6
|¿Qué vas a hacer ahora?
|No soy tu enemiga, caminante. No lo era cuando te di mi bendición. Ni cuando bañamos de sangre las calles de Caldeum. Ni lo soy ahora.
|-
|-
|conv_canned_whathappensnow/Line9.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line33.710B6
|¿Qué vas a hacer ahora?
|(suspira) Veo que tu mente está envenenada en mi contra. Pero, con el tiempo, aceptarás la verdad: todos los que sirven a la luz deben unirse para no morir solos en la oscuridad.
|-
|-
|conv_canned_whatisthisobject/Line16.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line35.BC41C
|¿Qué es esto?
|Es inútil hablar con ella. Vete. Busca a Raheir. Yo estaré bien.
|-
|-
|conv_canned_whatisthisobject/Line16.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line1.710B6.F
|¿Qué es esto?
|Vengo en busca de ayuda. El Horadrim, Lorath… Era irreligioso, sí, pero de fiar.
|-
|-
|conv_canned_whatisthisobject/Line22.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line11.710B6.F
|Dime qué es esto.
|¿Mis caballeros? ¿Tan mal piensas de mí que crees que golpearía a una mujer hasta casi matarla? Eso fue cosa de Urivar, no mía.
|-
|-
|conv_canned_whatisthisobject/Line22.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line13.BC41C.F
|Dime qué es esto.
|Como si fuese a contestar.
|-
|-
|conv_canned_whatisthisobject/Line28.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line21.BAE4.Bar.F
|¿Habías visto esto antes?
|¿Quién es Urivar? ¿Qué sabes de él?
|-
|-
|conv_canned_whatisthisobject/Line28.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line21.BAE4.Bar.M
|¿Habías visto esto antes?
|¿Quién es Urivar? ¿Qué sabes de él?
|-
|-
|conv_canned_whatisthisobject/Line36.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line21.BAE4.Dru.F
|A lo mejor alguien por aquí sabe qué es.
|¿Quién es Urivar? ¿Qué sabes de él?
|-
|-
|conv_canned_whatisthisobject/Line36.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line21.BAE4.Dru.M
|A lo mejor alguien por aquí sabe qué es.
|¿Quién es Urivar? ¿Qué sabes de él?
|-
|-
|conv_canned_whatsgoingon/Line16.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line21.BAE4.Nec.F
|¿Qué ocurre?
|¿Quién es Urivar? ¿Qué sabes de él?
|-
|-
|conv_canned_whatsgoingon/Line16.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line21.BAE4.Nec.M
|¿Qué ocurre?
|¿Quién es Urivar? ¿Qué sabes de él?
|-
|-
|conv_canned_whatsgoingon/Line22.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line21.BAE4.Rog.F
|¿Qué problema hay?
|¿Quién es Urivar? ¿Qué sabes de él?
|-
|-
|conv_canned_whatsgoingon/Line22.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line21.BAE4.Rog.M
|¿Qué problema hay?
|¿Quién es Urivar? ¿Qué sabes de él?
|-
|-
|conv_canned_whatsgoingon/Line28.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line21.BAE4.Sor.F
|¿Algún problema?
|¿Quién es Urivar? ¿Qué sabes de él?
|-
|-
|conv_canned_whatsgoingon/Line28.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line21.BAE4.Sor.M
|¿Algún problema?
|¿Quién es Urivar? ¿Qué sabes de él?
|-
|-
|conv_canned_whatsgoingon/Line34.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line21.BAE4.Spi.F
|¿Necesitas ayuda?
|¿Quién es Urivar? ¿Qué sabes de él?
|-
|-
|conv_canned_whatsgoingon/Line34.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line21.BAE4.Spi.M
|¿Necesitas ayuda?
|¿Quién es Urivar? ¿Qué sabes de él?
|-
|-
|conv_canned_whatsgoingon/Line40.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line23.710B6.F
|¿Estás bien?
|No era más que otro hombre de fe, otro caballero que marchaba por el infierno. Sin nombre. Sin rostro. Nunca supe qué era en realidad.
|-
|-
|conv_canned_whatsgoingon/Line40.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line25.710B6.F
|¿Estás bien?
|Hasta ahora. Un hombre arrepentido reza por su perdón y Urivar lo quema vivo. No hay fe en sus actos. No hay redención. Solo ego.
|-
|-
|conv_canned_whoareyou/Line1.BAE4
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line27.BAE4.Bar.F
|Who are you?
|No lo detuviste.
|-
|-
|conv_canned_whoareyou/VoiceDir1.BAE4
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line27.BAE4.Bar.M
|Flat, casual—no strong emotion. Genuine question.
|No lo detuviste.
|-
|-
|conv_canned_whoareyou/Line1.BAE4.Bar.F
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line27.BAE4.Dru.F
|¿Quién eres?
|No lo detuviste.
|-
|-
|conv_canned_whoareyou/Line1.BAE4.Bar.M
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line27.BAE4.Dru.M
|¿Quién eres?
|No lo detuviste.
|-
|-
|conv_canned_whoareyou/Line1.BAE4.Dru.F
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line27.BAE4.Nec.F
|¿Quién eres?
|No lo detuviste.
|-
|-
|conv_canned_whoareyou/Line1.BAE4.Dru.M
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line27.BAE4.Nec.M
|¿Quién eres?
|No lo detuviste.
|-
|-
|conv_canned_whoareyou/Line1.BAE4.Nec.F
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line27.BAE4.Rog.F
|¿Quién eres?
|No lo detuviste.
|-
|-
|conv_canned_whoareyou/Line1.BAE4.Nec.M
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line27.BAE4.Rog.M
|¿Quién eres?
|No lo detuviste.
|-
|-
|conv_canned_whoareyou/Line1.BAE4.Rog.F
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line27.BAE4.Sor.F
|¿Quién eres?
|No lo detuviste.
|-
|-
|conv_canned_whoareyou/Line1.BAE4.Rog.M
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line27.BAE4.Sor.M
|¿Quién eres?
|No lo detuviste.
|-
|-
|conv_canned_whoareyou/Line1.BAE4.Sor.F
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line27.BAE4.Spi.F
|¿Quién eres?
|No lo detuviste.
|-
|-
|conv_canned_whoareyou/Line1.BAE4.Sor.M
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line27.BAE4.Spi.M
|¿Quién eres?
|No lo detuviste.
|-
|-
|conv_canned_whoareyou/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line29.710B6.F
|¿Quién eres?
|No, no lo hice. Pero le ha declarado la guerra al corazón de la Catedral. Si salvase todas las vidas, perdería.
|-
|-
|conv_canned_whoareyou/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line31.710B6.F
|¿Quién eres?
|No soy tu enemiga, caminante. No lo era cuando te di mi bendición. Ni cuando bañamos de sangre las calles de Caldeum. Ni lo soy ahora.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line33.710B6.F
|.
|(suspira) Veo que tu mente está envenenada en mi contra. Pero, con el tiempo, aceptarás la verdad: todos los que sirven a la luz deben unirse para no morir solos en la oscuridad.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line35.BC41C.F
|.
|Es inútil hablar con ella. Vete. Busca a Raheir. Yo estaré bien.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line16.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line5.710B6.F
|De acuerdo.
|Veo que no está aquí. ¿Dónde está Neyrelle?
|-
|-
|conv_canned_yes/Line16.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line7.BAE4.Bar.F
|De acuerdo.
|Vete, Prava. Tus caballeros ya están muertos. No necesitas unirte a ellos.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line22.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line7.BAE4.Bar.M
|Claro.
|Vete, Prava. Tus caballeros ya están muertos. No necesitas unirte a ellos.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line22.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line7.BAE4.Dru.F
|Claro.
|Vete, Prava. Tus caballeros ya están muertos. No necesitas unirte a ellos.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line28.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line7.BAE4.Dru.M
|Yo me ocupo.
|Vete, Prava. Tus caballeros ya están muertos. No necesitas unirte a ellos.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line28.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line7.BAE4.Nec.F
|Yo me ocupo.
|Vete, Prava. Tus caballeros ya están muertos. No necesitas unirte a ellos.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line35.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line7.BAE4.Nec.M
|Entendido.
|Vete, Prava. Tus caballeros ya están muertos. No necesitas unirte a ellos.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line35.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line7.BAE4.Rog.F
|Entendido.
|Vete, Prava. Tus caballeros ya están muertos. No necesitas unirte a ellos.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line46.BAE4.Bar.F
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line7.BAE4.Rog.M
|.
|Vete, Prava. Tus caballeros ya están muertos. No necesitas unirte a ellos.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line46.BAE4.Bar.M
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line7.BAE4.Sor.F
|.
|Vete, Prava. Tus caballeros ya están muertos. No necesitas unirte a ellos.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line46.BAE4.Dru.F
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line7.BAE4.Sor.M
|.
|Vete, Prava. Tus caballeros ya están muertos. No necesitas unirte a ellos.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line46.BAE4.Dru.M
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line7.BAE4.Spi.F
|.
|Vete, Prava. Tus caballeros ya están muertos. No necesitas unirte a ellos.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line46.BAE4.Nec.F
|conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line7.BAE4.Spi.M
|.
|Vete, Prava. Tus caballeros ya están muertos. No necesitas unirte a ellos.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line46.BAE4.Nec.M
|conv_qst_frac_x1_pro_cathmourner/Line1.196623
|.
|¡Lo quemaron! Se entregó y esos malditos caballeros lo mataron.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line46.BAE4.Rog.F
|conv_qst_frac_x1_pro_cathmourner/VoiceDir1.196623
|Sí.
|(in disbelief, anguish)
|-
|-
|conv_canned_yes/Line46.BAE4.Rog.M
|conv_qst_frac_x1_pro_cathmourner/Line1.196623.F
|.
|¡Lo quemaron! Se entregó y esos malditos caballeros lo mataron.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line46.BAE4.Sor.F
|conv_qst_frac_x1_pro_cathpyre/MenuLabel
|.
|"¿Estás bien? ¿Qué ha pasado?".
|-
|-
|conv_canned_yes/Line46.BAE4.Sor.M
|conv_qst_frac_x1_pro_cathpyre/Line3.196621
|Sí.
|Déjala. Ya ha sufrido bastante. Yo te contaré lo que deseas saber.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line46.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_cathpyre/Line7.196621
|Sí.
|Todo comenzó anoche, con el repicar de las campanas…
|-
|-
|conv_canned_yes/Line46.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_cathpyre/Line3.196621.F
|.
|Déjala. Ya ha sufrido bastante. Yo te contaré lo que deseas saber.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line48.BAE4.Bar.F
|conv_qst_frac_x1_pro_cathpyre/Line7.196621.F
|Sí.
|Todo comenzó anoche, con el repicar de las campanas…
|-
|-
|conv_canned_yes/Line48.BAE4.Bar.M
|conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line1.BAE4
|.
|That sick bastard has probably already sent his zealots after Lorath.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line48.BAE4.Dru.F
|conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line3.BAE4
|.
|The old man better still be alive.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line48.BAE4.Dru.M
|conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line1.BAE4.Bar.F
|.
|Ese malnacido enfermizo ya habrá enviado a sus zelotes a por Lorath.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line48.BAE4.Nec.F
|conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line1.BAE4.Bar.M
|.
|Ese malnacido enfermizo ya habrá enviado a sus zelotes a por Lorath.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line48.BAE4.Nec.M
|conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line1.BAE4.Dru.F
|.
|Ese malnacido enfermizo ya habrá enviado a sus zelotes a por Lorath.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line48.BAE4.Rog.F
|conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line1.BAE4.Dru.M
|.
|Ese malnacido enfermizo ya habrá enviado a sus zelotes a por Lorath.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line48.BAE4.Rog.M
|conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line1.BAE4.Nec.F
|.
|Ese malnacido enfermizo ya habrá enviado a sus zelotes a por Lorath.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line48.BAE4.Sor.F
|conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line1.BAE4.Nec.M
|.
|Ese malnacido enfermizo ya habrá enviado a sus zelotes a por Lorath.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line48.BAE4.Sor.M
|conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line1.BAE4.Rog.F
|.
|Ese malnacido enfermizo ya habrá enviado a sus zelotes a por Lorath.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line48.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line1.BAE4.Rog.M
|.
|Ese malnacido enfermizo ya habrá enviado a sus zelotes a por Lorath.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line48.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line1.BAE4.Sor.F
|.
|Ese malnacido enfermizo ya habrá enviado a sus zelotes a por Lorath.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line50.BAE4.Bar.F
|conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line1.BAE4.Sor.M
|Sí, claro.
|Ese malnacido enfermizo ya habrá enviado a sus zelotes a por Lorath.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line50.BAE4.Bar.M
|conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line1.BAE4.Spi.F
|Sí, claro.
|Ese malnacido enfermizo ya habrá enviado a sus zelotes a por Lorath.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line50.BAE4.Dru.F
|conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line1.BAE4.Spi.M
|Sí, claro.
|Ese malnacido enfermizo ya habrá enviado a sus zelotes a por Lorath.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line50.BAE4.Dru.M
|conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line3.BAE4.Bar.F
|Sí, claro.
|Más vale que el anciano siga vivo.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line50.BAE4.Nec.F
|conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line3.BAE4.Bar.M
|Sí, claro.
|Más vale que el anciano siga vivo.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line50.BAE4.Nec.M
|conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line3.BAE4.Dru.F
|Sí, claro.
|Más vale que el anciano siga vivo.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line50.BAE4.Rog.F
|conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line3.BAE4.Dru.M
|Sí, claro.
|Más vale que el anciano siga vivo.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line50.BAE4.Rog.M
|conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line3.BAE4.Nec.F
|Sí, claro.
|Más vale que el anciano siga vivo.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line50.BAE4.Sor.F
|conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line3.BAE4.Nec.M
|Sí, claro.
|Más vale que el anciano siga vivo.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line50.BAE4.Sor.M
|conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line3.BAE4.Rog.F
|Sí, claro.
|Más vale que el anciano siga vivo.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line50.BAE4.Spi.F
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|Sí, claro.
|Más vale que el anciano siga vivo.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line50.BAE4.Spi.M
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|Sí, claro.
|Más vale que el anciano siga vivo.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line9.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line3.BAE4.Sor.M
|Concuerdo.
|Más vale que el anciano siga vivo.
|-
|-
|conv_canned_yes/Line9.BAE4.Spi.M
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|Concuerdo.
|Más vale que el anciano siga vivo.
|-
|-
|conv_cmp_frac_kordragan_crpthnt/Line5.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line3.BAE4.Spi.M
|El florecimiento sale de debajo de la catedral. Ahí debe de originarse.
|Más vale que el anciano siga vivo.
|-
|-
|conv_cmp_frac_kordragan_crpthnt/Line5.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/MenuLabel
|El florecimiento sale de debajo de la catedral. Ahí debe de originarse.
|"¿Estás bien?".
|-
|-
|conv_cmp_frac_kordragan_intro/Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line1.BC41C
|No hay supervivientes. Lo han arrasado.
|No. Piernas rotas. Son un peso muerto.
|-
|-
|conv_cmp_frac_kordragan_intro/Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/VoiceDir1.BC41C
|No hay supervivientes. Lo han arrasado.
|pained
|-
|-
|conv_cmp_frac_kordragan_knights/Line5.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line7.BAE4
|La luz no protegió a estos caballeros de los vampiros.
|Where is Lorath?
|-
|-
|conv_cmp_frac_kordragan_knights/Line5.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line3.BC41C
|La luz no protegió a estos caballeros de los vampiros.
|No lo sé. Nadie lo sabe. Es la tercera vez que vengo en su busca. La primera que me pillan.
|-
|-
|conv_cmp_hawe_snake_intro/Line5.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line5.BC41C
|Algo apesta en este lugar.
|Traigo un mensaje para él. Hemos encontrado a Neyrelle.
|-
|-
|conv_cmp_hawe_snake_intro/Line5.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line9.BAE4
|Algo apesta en este lugar.
|Neyrelle? Is she safe?
|-
|-
|conv_cmp_hawe_snake_lever/Line7.BAE4.Spi.F
|conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/VoiceDir9.BAE4
|Eso debe estar aquí por algo. Voy a ver si hay más así.
|urgent
|-
|-
|conv_cmp_hawe_snake_lever/Line7.BAE4.Spi.M
|conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line11.BC41C
|Eso debe estar aquí por algo. Voy a ver si hay más así.
|Un amigo mío la está vigilando. El herrero Raheir, el hombre más grande de Gea Kul. Él sabrá adónde ha ido.
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line19.19EFE1
|conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line1.BC41C.F
|¡Ayuda, por favor!
|No. Piernas rotas. Son un peso muerto.
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line21.19EFE1
|conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line11.BC41C.F
|¡Libéranos!
|Un amigo mío la está vigilando. El herrero Raheir, el hombre más grande de Gea Kul. Él sabrá adónde ha ido.
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line28.19EFE1
|conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line3.BC41C.F
|¡Socorro!
|No lo sé. Nadie lo sabe. Es la tercera vez que vengo en su busca. La primera que me pillan.
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line23.19EFE3
|conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line5.BC41C.F
|¡Ayúdame!
|Traigo un mensaje para él. Hemos encontrado a Neyrelle.
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line25.19EFE3
|conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line7.BAE4.Bar.F
|¡Sálvanos!
|¿Dónde está Lorath?
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line31.19EFE3
|conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line7.BAE4.Bar.M
|¡Sácanos!
|¿Dónde está Lorath?
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line50.192BF3
|conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line7.BAE4.Dru.F
|¡Ayuda!
|¿Dónde está Lorath?
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line53.192BF3
|conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line7.BAE4.Dru.M
|¡Abre la jaula!
|¿Dónde está Lorath?
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line19.19EFE1.F
|conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line7.BAE4.Nec.F
|¡Ayuda, por favor!
|¿Dónde está Lorath?
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line21.19EFE1.F
|conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line7.BAE4.Nec.M
|¡Libéranos!
|¿Dónde está Lorath?
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line23.19EFE3.F
|conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line7.BAE4.Rog.F
|¡Ayúdame!
|¿Dónde está Lorath?
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line25.19EFE3.F
|conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line7.BAE4.Rog.M
|¡Sálvanos!
|¿Dónde está Lorath?
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line28.19EFE1.F
|conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line7.BAE4.Sor.F
|¡Socorro!
|¿Dónde está Lorath?
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line31.19EFE3.F
|conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line7.BAE4.Sor.M
|¡Sácanos!
|¿Dónde está Lorath?
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line50.192BF3.F
|conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line7.BAE4.Spi.F
|¡Ayuda!
|¿Dónde está Lorath?
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line53.192BF3.F
|conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line7.BAE4.Spi.M
|¡Abre la jaula!
|¿Dónde está Lorath?
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_follower1_boss/Line1.19085E
|conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line9.BAE4.Bar.F
|¡Ayúdanos!
|¿Neyrelle? ¿Está bien?
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_follower1_boss/Line1.19085E.F
|conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line9.BAE4.Bar.M
|¡Ayúdanos!
|¿Neyrelle? ¿Está bien?
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_freedvillager/Line19.19EFE1
|conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line9.BAE4.Dru.F
|¡Ay, gracias!
|¿Neyrelle? ¿Está bien?
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_freedvillager/Line21.19EFE1
|conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line9.BAE4.Dru.M
|¡Bendito seas!
|¿Neyrelle? ¿Está bien?
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_freedvillager/Line28.19EFE1
|conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line9.BAE4.Nec.F
|¡Gracias, gracias!
|¿Neyrelle? ¿Está bien?
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_freedvillager/Line23.192BF3
|conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line9.BAE4.Nec.M
|¡Sí!
|¿Neyrelle? ¿Está bien?
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_freedvillager/Line62.19EFE3
|conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line9.BAE4.Rog.F
|¡Nos has salvado!
|¿Neyrelle? ¿Está bien?
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_freedvillager/Line65.19EFE3
|conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line9.BAE4.Rog.M
|¡Gracias, forastero!
|¿Neyrelle? ¿Está bien?
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_freedvillager/Line68.19EFE3
|conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line9.BAE4.Sor.F
|¡Gracias!
|¿Neyrelle? ¿Está bien?
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_freedvillager/Line19.19EFE1.F
|conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line9.BAE4.Sor.M
|¡Ay, gracias!
|¿Neyrelle? ¿Está bien?
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_freedvillager/Line21.19EFE1.F
|conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line9.BAE4.Spi.F
|¡Bendito seas!
|¿Neyrelle? ¿Está bien?
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_freedvillager/Line23.192BF3.F
|conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line9.BAE4.Spi.M
|¡Sí!
|¿Neyrelle? ¿Está bien?
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_freedvillager/Line28.19EFE1.F
|conv_qst_frac_x1_pro_messengeramb/Line1.BC41C
|¡Gracias, gracias!
|(ríe) Ojalá hubieras llegado un poco antes.
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_freedvillager/Line62.19EFE3.F
|conv_qst_frac_x1_pro_messengeramb/Line1.BC41C.F
|¡Nos has salvado!
|(ríe) Ojalá hubieras llegado un poco antes.
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_freedvillager/Line65.19EFE3.F
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line5.BAE4
|¡Gracias, forastera!
|(scoffs) “Mercy.” You sent a priest to murder Lorath.
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_freedvillager/Line68.19EFE3.F
|conv_qst_frac_x1_pro_urivar01/MenuLabel
|¡Gracias!
|"Yo solo respondo ante mí".
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss01_l1/DisembodiedVoice
|conv_qst_frac_x1_pro_urivar01/Line1.188C0C
|Sinerat
|Qué existencia tan lúgubre y descreída. Ese es el problema que tenéis los Horadrim y tú. Esa forma de pensar siempre lleva a la soberbia. Y esta, al fracaso.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss01_l1/Line1.1CEF92
|conv_qst_frac_x1_pro_urivar01/Line7.188C0C
|¡Mira, hermano! Un intruso. ¡Qué valiente!
|Lorath lo sabe perfectamente. Enterró a su propio hermano. Ahuyentó a esa mocosa, Neyrelle. Ya solo encuentra consuelo en el fondo de una botella.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss01_l1/VoiceDir1.1CEF92
|conv_qst_frac_x1_pro_urivar01/Line9.188C0C
|Yelled across an arena.
|Ve con cuidado, caminante. El juicio os aguarda con ansia. Y, fuera de los muros de la ciudad, ni siquiera la reverenda madre podrá detenerlo.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss01_l1/Line1.1CEF92.F
|conv_qst_frac_x1_pro_urivar01/Line1.188C0C.F
|¡Mira, hermano! Una intrusa. ¡Qué valiente!
|Qué existencia tan lúgubre y descreída. Ese es el problema que tenéis los Horadrim y tú. Esa forma de pensar siempre lleva a la soberbia. Y esta, al fracaso.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss01_l2/DisembodiedVoice
|conv_qst_frac_x1_pro_urivar01/Line7.188C0C.F
|Skerg
|Lorath lo sabe perfectamente. Enterró a su propio hermano. Ahuyentó a esa mocosa, Neyrelle. Ya solo encuentra consuelo en el fondo de una botella.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss01_l2/Line3.1CEF93
|conv_qst_frac_x1_pro_urivar01/Line9.188C0C.F
|Te someteremos.
|Ve con cuidado, caminante. El juicio os aguarda con ansia. Y, fuera de los muros de la ciudad, ni siquiera la reverenda madre podrá detenerlo.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss01_l2/VoiceDir3.1CEF93
|conv_qst_frac_x1_pro_urivarcall/Line1.188C0C
|Yelled across an arena.
|Y tú… eres el perrito faldero abandonado de Prava, ¿no es así?
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss01_l2/Line3.1CEF93.F
|conv_qst_frac_x1_pro_urivarcall/Line1.188C0C.F
|Te someteremos.
|Y tú… eres el perrito faldero abandonado de Prava, ¿no es así?
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss02_l1/DisembodiedVoice
|conv_qst_frac_x1_pro_urivarentrance/Line1.188C0C
|Skerg
|No permitiré que los fieles a Inarius derramen lágrimas por un pecador.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss02_l1/Line1.1CEF93
|conv_qst_frac_x1_pro_urivarentrance/Line3.188C0C
|¡Lo pagarás con sangre!
|No pienso repetirlo. ¿Acaso no tenéis decencia? Largo.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss02_l1/VoiceDir1.1CEF93
|conv_qst_frac_x1_pro_urivarentrance/VoiceDir3.188C0C
|Yelled across an arena.
|to the crowd; disgusted
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss02_l1/Line1.1CEF93.F
|conv_qst_frac_x1_pro_urivarentrance/Line1.188C0C.F
|¡Lo pagarás con sangre!
|No permitiré que los fieles a Inarius derramen lágrimas por una pecadora.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss02_l2/DisembodiedVoice
|conv_qst_frac_x1_pro_urivarentrance/Line3.188C0C.F
|Sinerat
|No pienso repetirlo. ¿Acaso no tenéis decencia? Largo.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss02_l2/Line3.1CEF92
|conv_qst_hawe_apricetopay_10/VoiceDir1.F52F0
|Sangre, sangre, ¡sangre para la poción!
|Extremely taxed from exertion, barely able to breathe but absolutely furious by what you've seen.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss02_l2/VoiceDir3.1CEF92
|conv_qst_hawe_apricetopay_10/VoiceDir5.F52F0
|Yelled across an arena.
|Extremely taxed from exertion, barely able to breath but absolutely furious by what you've seen.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss02_l2/Line3.1CEF92.F
|conv_qst_hawe_apricetopay_10/VoiceDir14.F52F0
|Sangre, sangre, ¡sangre para la poción!
|Extremely taxed from exertion, barely able to breath but absolutely furious by the player's refusal to rat out your daughter.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss03_l1/DisembodiedVoice
|conv_qst_hawe_apricetopay_10/VoiceDir7.F52F0
|Sinerat
|Extremely taxed from exertion, barely able to breath but absolutely furious.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss03_l1/Line1.1CEF92
|conv_qst_hawe_atanycost_02/Line1.BAE4
|¡Id, hermanos! ¡Buscad al intruso!
|There's nothing here. No clue, no hint of Symon... or Elias.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss03_l1/VoiceDir1.1CEF92
|conv_qst_hawe_atanycost_02/VoiceDir13.121FCA
|Yelled across an arena.
|strained
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss03_l1/Line1.1CEF92.F
|conv_qst_hawe_atanycost_02/Line8.BAE4
|¡Id, hermanos! ¡Buscad a la intrusa!
|What?
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss03_l2/DisembodiedVoice
|conv_qst_hawe_atanycost_02/VoiceDir8.BAE4
|Skerg
|Emphatic and surprised.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss03_l2/Line3.1CEF93
|conv_qst_hawe_atanycost_02/VoiceDir11.121FCA
|¡Buscadlo! ¡Traédmelo!
|strained
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss03_l2/VoiceDir3.1CEF93
|conv_qst_hawe_atanycost_09/Line3.BAE4
|Yelled across an arena.
|If Symon and Elias ventured to Backwater, then so too shall I.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss03_l2/Line3.1CEF93.F
|conv_qst_hawe_atanycost_09/VoiceDir3.BAE4
|¡Buscadlo! ¡Traédmelo!
|Pronounciation: Simon
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss04_l1/DisembodiedVoice
|conv_qst_hawe_bog_cine_hss/VoiceDir9.6DE47
|Skerg
|on edge
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss04_l1/Line1.1CEF93
|conv_qst_hawe_bog_cine_hss/VoiceDir5.6D03F
|¡Basta! Plántanos cara.
|groggy
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss04_l1/Line1.1CEF93.F
|conv_qst_hawe_bog_cine_hss/VoiceDir13.6D03F
|¡Basta! Plántanos cara.
|groggy
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss04_l2/DisembodiedVoice
|conv_qst_hawe_bog_cine_hss/VoiceDir7.6DE47
|Sinerat
|groggy, but concerned, on edge
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss04_l2/Line3.1CEF92
|conv_qst_hawe_bog_cine_hss/Line19.BAE4
|¡Tu carne recreará lo que has destruido!
|(groan)
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss04_l2/Line3.1CEF92.F
|conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/VoiceDir11.F34FB
|¡Tu carne recreará lo que has destruido!
|Heartbroken, between sobs. Trying to be polite but you just learned your son was killed and you don't want to speak to anyone.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_dreg01/Line1.1CEF8F
|conv_qst_hawe_bog_kres_01_03/VoiceDir16.FBA9D
|Ah, más carne para las flores.
|wheezing, coughing, pained groans
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_dreg01/Line1.1CEF8F.F
|conv_qst_hawe_bog_kres_01_03/VoiceDir26.FBA9D
|Ah, más carne para las flores.
|distressed
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_dreg02/Line32.1CEF8C
|conv_qst_hawe_bog_kres_01_03/Line38.BAE4
|(risa) ¡Hazme sangrar! ¡Alimenta las plantas!
|Yes...she did.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_dreg02/Line32.1CEF8C.F
|conv_qst_hawe_bog_kres_01_03/VoiceDir38.BAE4
|(risa) ¡Hazme sangrar! ¡Alimenta las plantas!
|halted pause, awkward. The Player is lying--Katherina is dead.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_dreg03/Line1.1CEF8F
|conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_1/MenuLabel
|(se relame) ¡Oh! ¡Qué ardor tan dulce!
|"¿Qué vas a hacer con él?".
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_dreg03/Line1.1CEF8F.F
|conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_1/Line1.199120
|(se relame) ¡Oh! ¡Qué ardor tan dulce!
|Sabe cosas que nos interesan. Puedo… convencerlo… de que las comparta.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_dreg04/Line3.1CEF90
|conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_1/Line5.199120
|Raíces sedientas. Vierte más.
|Pronto vendrán a liberarlo.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_dreg04/Line3.1CEF90.F
|conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_1/Line7.199120
|Raíces sedientas. Vierte más.
|O a degollarlo para que no suelte prenda.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_dreg05/Line1.1CEF90
|conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_1/Line3.199120
|¡Cosechad más o id con los gusanos!
|Distráelos un poco mientras yo charlo con él.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_dreg05/Line1.1CEF90.F
|conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_1/Line1.199120.F
|¡Cosechad más o id con los gusanos!
|Sabe cosas que nos interesan. Puedo… convencerlo… de que las comparta.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_dreg06/Line1.1CEF9B
|conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_1/Line3.199120.F
|¡Sangre fresca! Pruébame. ¡Prueba mi poción!
|Distráelos un poco mientras yo charlo con él.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_dreg06/Line1.1CEF9B.F
|conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_1/Line5.199120.F
|¡Sangre fresca! Pruébame. ¡Prueba mi poción!
|Pronto vendrán a liberarlo.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player02/Line1.BAE4
|conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_1/Line7.199120.F
|A hive of Dregs, infesting a ruined city. What do they want with this place?
|O a degollarlo para que no suelte prenda.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player02/Line1.BAE4.Bar.F
|conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_2/Line1.1AD3AC
|Un enjambre de despojos infestando una ciudad en ruinas. ¿Qué quieren de este lugar?
|Te conozco, Subo. Mi destino será el mismo, hable o no.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player02/Line1.BAE4.Bar.M
|conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_2/Line1.1AD3AC.F
|Un enjambre de despojos infestando una ciudad en ruinas. ¿Qué quieren de este lugar?
|Te conozco, Subo. Mi destino será el mismo, hable o no.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player02/Line1.BAE4.Dru.F
|conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_3/Line1.1AD3AC
|Un enjambre de despojos infestando una ciudad en ruinas. ¿Qué quieren de este lugar?
|Solo me dicen que debo dejarlos "intactos". ¡No sé qué hacen con ellos después!
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player02/Line1.BAE4.Dru.M
|conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_3/Line1.1AD3AC.F
|Un enjambre de despojos infestando una ciudad en ruinas. ¿Qué quieren de este lugar?
|Solo me dicen que debo dejarlos "intactos". ¡No sé qué hacen con ellos después!
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player02/Line1.BAE4.Nec.F
|conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_4/Line1.1AD3AC
|Un enjambre de despojos infestando una ciudad en ruinas. ¿Qué quieren de este lugar?
|¡Para! ¡PARA! Sé que están haciendo algo en el Altar Azotado por el Viento. Pero te juro que no sé el qué.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player02/Line1.BAE4.Nec.M
|conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_4/Line1.1AD3AC.F
|Un enjambre de despojos infestando una ciudad en ruinas. ¿Qué quieren de este lugar?
|¡Para! ¡PARA! Sé que están haciendo algo en el Altar Azotado por el Viento. Pero te juro que no sé el qué.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player02/Line1.BAE4.Rog.F
|conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_5/MenuLabel
|Un enjambre de despojos infestando una ciudad en ruinas. ¿Qué quieren de este lugar?
|"¿Y bien?".
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player02/Line1.BAE4.Rog.M
|conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_5/Line1.199120
|Un enjambre de despojos infestando una ciudad en ruinas. ¿Qué quieren de este lugar?
|¿Ves? Al final sí que quería hablar.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player02/Line1.BAE4.Sor.F
|conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_5/VoiceDir1.199120
|Un enjambre de despojos infestando una ciudad en ruinas. ¿Qué quieren de este lugar?
|Slightly bemused.  
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player02/Line1.BAE4.Sor.M
|conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_5/Line3.199120
|Un enjambre de despojos infestando una ciudad en ruinas. ¿Qué quieren de este lugar?
|Espero que haya tiempo. Te veo en el Altar Azotado por el Viento.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player02/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_5/VoiceDir3.199120
|Un enjambre de despojos infestando una ciudad en ruinas. ¿Qué quieren de este lugar?
|Slight sense of urgency.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player02/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_5/Line1.199120.F
|Un enjambre de despojos infestando una ciudad en ruinas. ¿Qué quieren de este lugar?
|¿Ves? Al final sí que quería hablar.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player03/Line1.BAE4
|conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_5/Line3.199120.F
|(coughing) They’re brewing some kind of poison. I need to stop this.
|Espero que haya tiempo. Te veo en el Altar Azotado por el Viento.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player03/Line1.BAE4.Bar.F
|conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_6/Line1.199120
|(tos) Están haciendo una especie de veneno. Hay que acabar con esto.
|No me hagas esperar.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player03/Line1.BAE4.Bar.M
|conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_6/Line1.199120.F
|(tos) Están haciendo una especie de veneno. Hay que acabar con esto.
|No me hagas esperar.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player03/Line1.BAE4.Dru.F
|conv_qst_hawe_bountyhunter_dun_1/Line1.199120
|(tos) Están haciendo una especie de veneno. Hay que acabar con esto.
|Voy a ver cómo está la prisionera…
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player03/Line1.BAE4.Dru.M
|conv_qst_hawe_bountyhunter_dun_1/Line1.199120.F
|(tos) Están haciendo una especie de veneno. Hay que acabar con esto.
|Voy a ver cómo está la prisionera…
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player03/Line1.BAE4.Nec.F
|conv_qst_hawe_bountyhunter_rahe_1/MenuLabel
|(tos) Están haciendo una especie de veneno. Hay que acabar con esto.
|"¿Reconoces este yelmo? Iba acompañado de una carta…".
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player03/Line1.BAE4.Nec.M
|conv_qst_hawe_bountyhunter_rahe_1/Line1.189135
|(tos) Están haciendo una especie de veneno. Hay que acabar con esto.
|¿Reconocerlo? ¡Lo hice yo! Era para un antiguo aliado, el cazarrecompensas Subo.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player03/Line1.BAE4.Rog.F
|conv_qst_hawe_bountyhunter_rahe_1/VoiceDir1.189135
|(tos) Están haciendo una especie de veneno. Hay que acabar con esto.
|Pleased, friendly.  
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player03/Line1.BAE4.Rog.M
|conv_qst_hawe_bountyhunter_rahe_1/Line5.189135
|(tos) Están haciendo una especie de veneno. Hay que acabar con esto.
|Mmm. Está casi impoluto.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player03/Line1.BAE4.Sor.F
|conv_qst_hawe_bountyhunter_rahe_1/VoiceDir5.189135
|(tos) Están haciendo una especie de veneno. Hay que acabar con esto.
|Apprasisingly.  
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player03/Line1.BAE4.Sor.M
|conv_qst_hawe_bountyhunter_rahe_1/Line7.189135
|(tos) Están haciendo una especie de veneno. Hay que acabar con esto.
|No creo que Subo esté al tanto de mi reciente… lesión. ¿Podrías ayudarle en mi lugar? El pantano debe de ser Hawezar. Empieza por allí.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player03/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_bountyhunter_rahe_1/VoiceDir7.189135
|(tos) Están haciendo una especie de veneno. Hay que acabar con esto.
|Hesistant to use his injury as an excuse, but realistic about his limitations.  
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player03/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_bountyhunter_rahe_1/Line9.189135
|(tos) Están haciendo una especie de veneno. Hay que acabar con esto.
|Llévate el yelmo. Así sabrá que te envío yo.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player04/Line1.BAE4
|conv_qst_hawe_bountyhunter_rahe_1/VoiceDir9.189135
|These blooms... they must be what brought the Dregs here. Perhaps the flowers enhance their poisons.
|Continued earnest.  
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player04/Line1.BAE4.Bar.F
|conv_qst_hawe_bountyhunter_rahe_1/Line1.189135.F
|Estas flores… tienen que ser lo que atrajo aquí a los despojos. Será que mejoran sus venenos.
|¿Reconocerlo? ¡Lo hice yo! Era para un antiguo aliado, el cazarrecompensas Subo.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player04/Line1.BAE4.Bar.M
|conv_qst_hawe_bountyhunter_rahe_1/Line5.189135.F
|Estas flores… tienen que ser lo que atrajo aquí a los despojos. Será que mejoran sus venenos.
|Mmm. Está casi impoluto.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player04/Line1.BAE4.Dru.F
|conv_qst_hawe_bountyhunter_rahe_1/Line7.189135.F
|Estas flores… tienen que ser lo que atrajo aquí a los despojos. Será que mejoran sus venenos.
|No creo que Subo esté al tanto de mi reciente… lesión. ¿Podrías ayudarle en mi lugar? El pantano debe de ser Hawezar. Empieza por allí.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player04/Line1.BAE4.Dru.M
|conv_qst_hawe_bountyhunter_rahe_1/Line9.189135.F
|Estas flores… tienen que ser lo que atrajo aquí a los despojos. Será que mejoran sus venenos.
|Llévate el yelmo. Así sabrá que te envío yo.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player04/Line1.BAE4.Nec.F
|conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_0/Line1.199120
|Estas flores… tienen que ser lo que atrajo aquí a los despojos. Será que mejoran sus venenos.
|Mi puntería es bastante mejor cuando no estorbas.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player04/Line1.BAE4.Nec.M
|conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_0/Line1.199120.F
|Estas flores… tienen que ser lo que atrajo aquí a los despojos. Será que mejoran sus venenos.
|Mi puntería es bastante mejor cuando no estorbas.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player04/Line1.BAE4.Rog.F
|conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_1/MenuLabel
|Estas flores… tienen que ser lo que atrajo aquí a los despojos. Será que mejoran sus venenos.
|"¿Eres Subo? Me envía Raheir".
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player04/Line1.BAE4.Rog.M
|conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_1/Line1.199120
|Estas flores… tienen que ser lo que atrajo aquí a los despojos. Será que mejoran sus venenos.
|Si no ha venido Raheir en persona, tendrá un buen motivo. Tienes el yelmo. Con eso me basta.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player04/Line1.BAE4.Sor.F
|conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_1/Line5.199120
|Estas flores… tienen que ser lo que atrajo aquí a los despojos. Será que mejoran sus venenos.
|Sí, sé quién eres. Y puesto que ese bandido que se te ha escapado volverá con sus furiosos amigos…, espero que algo de lo que dicen de ti sea verdad.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player04/Line1.BAE4.Sor.M
|conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_1/Line7.199120
|Estas flores… tienen que ser lo que atrajo aquí a los despojos. Será que mejoran sus venenos.
|Necesito que me consigas tiempo para cumplir mi misión.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player04/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_1/Line3.199120
|Estas flores… tienen que ser lo que atrajo aquí a los despojos. Será que mejoran sus venenos.
|He capturado a uno de los bandidos y lo he encerrado abajo. Sígueme.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player04/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_1/Line1.199120.F
|Estas flores… tienen que ser lo que atrajo aquí a los despojos. Será que mejoran sus venenos.
|Si no ha venido Raheir en persona, tendrá un buen motivo. Tienes el yelmo. Con eso me basta.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player05/Line1.BAE4
|conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_1/Line3.199120.F
|This place is free of your corruption. May it bloom again.
|He capturado a uno de los bandidos y lo he encerrado abajo. Sígueme.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player05/Line1.BAE4.Bar.F
|conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_1/Line5.199120.F
|Este lugar queda libre de corrupción. Que vuelva a florecer.
|Sí, sé quién eres. Y puesto que ese bandido que se te ha escapado volverá con sus furiosos amigos…, espero que algo de lo que dicen de ti sea verdad.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player05/Line1.BAE4.Bar.M
|conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_1/Line7.199120.F
|Este lugar queda libre de corrupción. Que vuelva a florecer.
|Necesito que me consigas tiempo para cumplir mi misión.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player05/Line1.BAE4.Dru.F
|conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_3/MenuLabel
|Este lugar queda libre de corrupción. Que vuelva a florecer.
|"Imagino que tienes un plan".
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player05/Line1.BAE4.Dru.M
|conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_3/Line1.199120
|Este lugar queda libre de corrupción. Que vuelva a florecer.
|Ve delante, atrae la atención del grande y distráelo un rato.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player05/Line1.BAE4.Nec.F
|conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_3/VoiceDir1.199120
|Este lugar queda libre de corrupción. Que vuelva a florecer.
|Firm directions, not sharing too much.  
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player05/Line1.BAE4.Nec.M
|conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_3/Line3.199120
|Este lugar queda libre de corrupción. Que vuelva a florecer.
|Sabrás qué hacer cuando llegue el momento.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player05/Line1.BAE4.Rog.F
|conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_3/VoiceDir3.199120
|Este lugar queda libre de corrupción. Que vuelva a florecer.
|Said as he starts to depart.  
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player05/Line1.BAE4.Rog.M
|conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_3/Line1.199120.F
|Este lugar queda libre de corrupción. Que vuelva a florecer.
|Ve delante, atrae la atención del grande y distráelo un rato.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player05/Line1.BAE4.Sor.F
|conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_3/Line3.199120.F
|Este lugar queda libre de corrupción. Que vuelva a florecer.
|Sabrás qué hacer cuando llegue el momento.
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player05/Line1.BAE4.Sor.M
|conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_4/Line1.199120
|Este lugar queda libre de corrupción. Que vuelva a florecer.
|¡Y no mates a nadie!
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player05/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_4/Line1.199120.F
|Este lugar queda libre de corrupción. Que vuelva a florecer.
|¡Y no mates a nadie!
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player05/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_5/MenuLabel
|Este lugar queda libre de corrupción. Que vuelva a florecer.
|"Parece que todo ha salido bien al final".
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g01/MenuLabel
|conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_5/Line1.199120
|"¿Qué es este sitio?".
|Bastante bien. Quizá Raheir y estos mercenarios pueden resultar útiles… de vez en cuando.
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g01/Line1.1C93F4
|conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_5/Line3.199120
|La entrada de la Necrópolis, grandiosa en su día y hoy única morada de quienes siguen las enseñanzas de Rathma.
|Nos veremos en su guarida.
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g01/Line5.1C93F4
|conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_5/Line5.199120
|Aunque los nigromantes son viajeros, Rathma nos construyó este refugio. Aquí sus sacerdotes pueden estudiar, enseñar y residir sin enfrentarse al juicio de los que no conocen nuestras costumbres.
|Y, por cierto, quédate con el casco. Ni siquiera lo necesitaba.
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g01/Line1.1C93F4.F
|conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_5/Line1.199120.F
|La entrada de la Necrópolis, grandiosa en su día y hoy única morada de quienes siguen las enseñanzas de Rathma.
|Bastante bien. Quizá Raheir y estos mercenarios pueden resultar útiles… de vez en cuando.
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g01/Line5.1C93F4.F
|conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_5/Line3.199120.F
|Aunque los nigromantes son viajeros, Rathma nos construyó este refugio. Aquí sus sacerdotes pueden estudiar, enseñar y residir sin enfrentarse al juicio de los que no conocen nuestras costumbres.
|Nos veremos en su guarida.
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g02/MenuLabel
|conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_5/Line5.199120.F
|"¿Por qué has venido aquí?".
|Y, por cierto, quédate con el casco. Ni siquiera lo necesitaba.
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g02/Line7.1C93F4
|conv_qst_hawe_bounty_raheirgoss_3/VoiceDir1.189135
|Escuché historias sobre un antiguo hogar de la orden y vine a buscarlo. Parece que lo has encontrado tú antes.
|Trailing off, hopeful.  
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g02/Line3.1C93F4.Nec
|conv_qst_hawe_bythree_04/VoiceDir3.1270C3
|Has prestado un gran servicio al equilibrio allanando el camino. Gracias, sacerdote de Rathma. Espero que algún día este lugar vuelva a ser un hogar para nosotros.
|You're recalling a very funny joke. Excited to tell it.
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g02/Line3.1C93F4.Nec.F
|conv_qst_hawe_bythree_04/Line9.BAE4
|Has prestado un gran servicio al equilibrio allanando el camino. Gracias, sacerdotisa de Rathma. Espero que algún día este lugar vuelva a ser un hogar para nosotros.
|Never mind.
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g02/Line7.1C93F4.F
|conv_qst_hawe_bythree_05/Line13.BAE4
|Escuché historias sobre un antiguo hogar de la orden y vine a buscarlo. Parece que lo has encontrado tú antes.
|Sev? Where is she?
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g03/MenuLabel
|conv_qst_hawe_bythree_08/Line5.BAE4
|"¿Quién eres?".
|Nivro tells me you left town weeks ago with two men: Symon and Elias. I'm looking for Symon.
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g03/Line1.1C93F4
|conv_qst_hawe_bythree_08/VoiceDir5.BAE4
|Soy Mira, sacerdotisa de Rathma. Aunque puede que tú nos conozcas como "nigromantes".
|Pronounciation: Simon
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g03/Line1.1C93F4.F
|conv_qst_hawe_bythree_08/VoiceDir7.1247DE
|Soy Mira, sacerdotisa de Rathma. Aunque puede que tú nos conozcas como "nigromantes".
|Pronounciation: Simon
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g04/MenuLabel
|conv_qst_hawe_bythree_13/VoiceDir3.1247DE
|"Este lugar me resulta familiar. ¿Qué es?".
|nervous, trying to keep your courage up
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g04/Line10.1C93F4.Nec
|conv_qst_hawe_bythree_13/Line7.BAE4
|La entrada de la Necrópolis, grandiosa en su día y hoy única morada de quienes siguen las enseñanzas de Rathma.
|In all likelihood.
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g04/Line18.1C93F4.Nec
|conv_qst_hawe_bythree_17/Line7.BAE4
|Rathma nos construyó este refugio. Aquí podemos estudiar, enseñar y residir sin enfrentarnos al juicio de los que no conocen nuestras costumbres.
|In all likelihood.
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g04/Line10.1C93F4.Nec.F
|conv_qst_hawe_bythree_18/Line3.BAE4
|La entrada de la Necrópolis, grandiosa en su día y hoy única morada de quienes siguen las enseñanzas de Rathma.
|I'm so sorry. I managed to collect some of his writings. I thought you might like this - a thing to remember him by.
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g04/Line18.1C93F4.Nec.F
|conv_qst_hawe_bythree_18/Line9.BAE4
|Rathma nos construyó este refugio. Aquí podemos estudiar, enseñar y residir sin enfrentarnos al juicio de los que no conocen nuestras costumbres.
|This wasn't your fault. But the man responsible - Elias - is gone.
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g05/MenuLabel
|conv_qst_hawe_bythree_19/Line1.BAE4
|"¿Quién eres?".
|Elias must have gotten through this door somehow…
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g05/Line1.1C93F4.Nec
|conv_qst_hawe_bythree_21/Line1.BAE4
|Soy Mira, sacerdotisa de Rathma. Me alegro de conocer a otro miembro de la orden. Cuánto tiempo…
|Blood petals...
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g05/Line3.1C93F4.Nec
|conv_qst_hawe_bythree_21/VoiceDir1.BAE4
|Soy Mira, sacerdotisa de Rathma. Me alegro de conocer un miembro de la orden que no sea Kyros. Cuánto tiempo…
|slowly dawning realization
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g05/Line1.1C93F4.F
|conv_qst_hawe_bythree_21/Line11.BAE4
|I am Mira, a fellow Priest of Rathma. I am glad to meet another of our order-it has been a long time.
|This is what Elias was looking for... This is where he summoned Lilith...
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g05/Line1.1C93F4.Nec.F
|conv_qst_hawe_bythree_21/VoiceDir11.BAE4
|Soy Mira, sacerdotisa de Rathma. Me alegro de conocer a otro miembro de la orden. Cuánto tiempo…
|slowly dawning realization
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g05/Line3.1C93F4.F
|conv_qst_hawe_bythree_22/Line9.BAE4
|I am Mira, a fellow Priest of Rathma. I am glad to meet another of our order aside from Kyros-it has been a long time.
|(sighs) Poor Symon. He deserved better than Elias.
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g05/Line3.1C93F4.Nec.F
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/VoiceDir6.13F8A2
|Soy Mira, sacerdotisa de Rathma. Me alegro de conocer un miembro de la orden que no sea Kyros. Cuánto tiempo…
|frustrated, indignant
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g06/MenuLabel
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/VoiceDir1.EFA01
|"¿Qué le ha pasado a este sitio?".
|Matter-of-factly
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g06/Line1.1C93F4
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/VoiceDir22.EFA01
|Hace varias lunas, Malthael asaltó Santuario con sus esbirros, los segadores. La Necrópolis también fue atacada.
|Frustrated, not sad
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g06/Line3.1C93F4
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/VoiceDir18.EFA01
|La mayoría de los sacerdotes de Rathma murieron, incluido el portavoz de la muerte Jurdann. No tememos morir, pero el ataque dejó la orden a la deriva. La Necrópolis cayó en el vacío y el olvido. Hasta ahora.
|Not overly emotional. She's looking to settle a debt; finding him is just practical
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g06/Line1.1C93F4.F
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/VoiceDir55.EFA01
|Hace varias lunas, Malthael asaltó Santuario con sus esbirros, los segadores. La Necrópolis también fue atacada.
|Protective of her freedom/independence
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g06/Line3.1C93F4.F
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/VoiceDir50.EFA01
|La mayoría de los sacerdotes de Rathma murieron, incluido el portavoz de la muerte Jurdann. No tememos morir, pero el ataque dejó la orden a la deriva. La Necrópolis cayó en el vacío y el olvido. Hasta ahora.
|Again, matter-of-factly
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g07/MenuLabel
|conv_qst_hawe_coast_kato_03b/VoiceDir1.EFA01
|"¿Qué estaban haciendo aquí los vacuos?".
|Horrified; the guy she once knew has been turned into a monster
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g07/Line1.1C93F4
|conv_qst_hawe_coast_kato_05/VoiceDir25.EFA01
|Estarían intentando recuperar los cuerpos de los grandes nigromantes sepultados tras esta puerta, pero, al encenderse los braseros protectores que dejó Rathma, no lo han conseguido.
|Neutral
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g07/Line1.1C93F4.F
|conv_qst_hawe_coast_kato_05/VoiceDir34.EFA01
|Estarían intentando recuperar los cuerpos de los grandes nigromantes sepultados tras esta puerta, pero, al encenderse los braseros protectores que dejó Rathma, no lo han conseguido.
|Confused at first. She's not sure why the player is apologizing
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g08/MenuLabel
|conv_qst_hawe_coast_kato_05/VoiceDir32.EFA01
|"¿Tienes planeado reconstruir este lugar tú sola?".
|Again, not cold; just pragmatic. For the last sentence only, a bit knowingly/amused.
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g08/Line1.1C93F4
|conv_qst_hawe_coast_kato_05/VoiceDir27.EFA01
|No del todo. Tengo a Friedrick y a Cassian para hacerme compañía. Espero que con el tiempo vengan más sacerdotes de Rathma para unirse a la restauración.
|Thanking the player, saying goodbye. She has somewhere to be.
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g08/Line7.1C93F4
|conv_qst_hawe_darkpath_01/VoiceDir8.10E35E
|No del todo. Tengo a Friedrick y a Cassian para hacerme compañía. Viendo que Kyros ya se nos ha unido, creo que en el futuro acudirán más miembros de la orden.
|Pronounciation: Simon
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g08/Line3.1B4181
|conv_qst_hawe_darkpath_01/Line14.BAE4
|Y yo seguiré trabajando para abrir las puertas, aunque las notas de mi maestro son…, cuando menos, crípticas. En cualquier caso, si necesitas curación durante tu estancia, habla con mi sirviente, Gnosis.
|Do you know where he went?
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g08/Line5.1C93F4
|conv_qst_hawe_darkpath_01/VoiceDir12.10E35E
|Bien dicho, Kyros. Puede que tardemos años, pero creo que nuestra orden volverá a tener un hogar un día. Entretanto, utiliza nuestros servicios cuanto lo necesites.
|Last line spoken with affection.
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g08/Line1.1C93F4.F
|conv_qst_hawe_darkpath_08/Line5.BAE4
|No del todo. Tengo a Friedrick y a Cassian para hacerme compañía. Espero que con el tiempo vengan más sacerdotes de Rathma para unirse a la restauración.
|Elias?
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g08/Line3.1B4181.F
|conv_qst_hawe_darkpath_08/VoiceDir5.BAE4
|Y yo seguiré trabajando para abrir las puertas, aunque las notas de mi maestro son…, cuando menos, crípticas. En cualquier caso, si necesitas curación durante tu estancia, habla con mi sirviente, Gnosis.
|Shocked.
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g08/Line5.1C93F4.F
|conv_qst_hawe_darkpath_09/VoiceDir3.11F5A1
|Bien dicho, Kyros. Puede que tardemos años, pero creo que nuestra orden volverá a tener un hogar un día. Entretanto, utiliza nuestros servicios cuanto lo necesites.
|Emphasis on 'man'.  
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g08/Line7.1C93F4.F
|conv_qst_hawe_darkpath_09/Line7.BAE4
|No del todo. Tengo a Friedrick y a Cassian para hacerme compañía. Viendo que Kyros ya se nos ha unido, creo que en el futuro acudirán más miembros de la orden.
|This man... was he a swordsman? With a companion?
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_outro/Line1.BAE4.Bar.F
|conv_qst_hawe_delta_01_coffinchat/VoiceDir3.6DE47
|Ah, la corrupción desaparece.
|Looking for the coffin in the distance
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_outro/Line1.BAE4.Bar.M
|conv_qst_hawe_delta_01_coffinchat/VoiceDir5.BAE4
|Ah, la corrupción desaparece.
|Straining as they look. They think they spot the coffin floating at the far end of a line of shipwrecks.
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_outro/Line1.BAE4.Dru.F
|conv_qst_hawe_delta_01_coffinchat/VoiceDir7.6D03F
|Ah, la corrupción desaparece.
|Confirming
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_outro/Line1.BAE4.Dru.M
|conv_qst_hawe_delta_03_echoesdead/Line1.BAE4
|Ah, la corrupción desaparece.
|The secret of Elias’ immortality must be deeper within.
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_outro/Line1.BAE4.Nec.F
|conv_qst_hawe_delta_03_echoesdead/VoiceDir1.BAE4
|Ahora que no hay corrupción, por fin puedo sentir ante mí las almas de los sacerdotes de Rathma. Un lugar olvidado de gran importancia.
|To self. Deeper within refers to the temple dungeon the player is currently in.
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_outro/Line1.BAE4.Nec.M
|conv_qst_hawe_delta_03_escape/Line1.BAE4
|Ahora que no hay corrupción, por fin puedo sentir ante mí las almas de los sacerdotes de Rathma. Un lugar olvidado de gran importancia.
|No! I’m not going to die here!
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_outro/Line1.BAE4.Rog.F
|conv_qst_hawe_delta_03_escape/VoiceDir1.BAE4
|Ah, la corrupción desaparece.
|To self. Urgent, fearful. Suddenly the Temple has started to collapse and flood with water. They say this as the water rushes in, desperate to escape.
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_outro/Line1.BAE4.Rog.M
|conv_qst_hawe_delta_03_findaltar/Line1.BAE4
|Ah, la corrupción desaparece.
|Elias’ magic still bars the way forward.
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_outro/Line1.BAE4.Sor.F
|conv_qst_hawe_delta_03_findaltar/VoiceDir1.BAE4
|Ah, la corrupción desaparece.
|To self. Player reaches a barred passage in the dungeon. They must deal with Elias's lingering presence elsewhere before moving forward.
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_outro/Line1.BAE4.Sor.M
|conv_qst_hawe_delta_03_flooded/Line1.BAE4
|Ah, la corrupción desaparece.
|Staircase is flooded. I need a way to cross it.
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_outro/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_delta_03_flooded/VoiceDir1.BAE4
|Ah, la corrupción desaparece.
|To self, seeing a staircase flooded with water. Player wants to find a way to "bridge" the gap.
|-
|-
|conv_cmp_naha_gates_outro/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_delta_03_ghost_01/Line7.BAE4
|Ah, la corrupción desaparece.
|The day I’m done with this self-righteous bastard will be a great one.
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_cannotenter/Line1.BAE4
|conv_qst_hawe_delta_03_ghost_01/VoiceDir7.BAE4
|Blocked. Need to find another way.
|To self, muttered under breath
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_cannotenter/Line1.BAE4.Bar.F
|conv_qst_hawe_delta_03_ritual/Line1.BAE4
|Bloqueado. Debo encontrar otro camino.
|Elias' presence still taints this place.
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_cannotenter/Line1.BAE4.Bar.M
|conv_qst_hawe_delta_04_lorath01/Line19.BAE4
|Bloqueado. Debo encontrar otro camino.
|I’m not sure…the temple began to sink and I thought I drowned…
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_cannotenter/Line1.BAE4.Dru.F
|conv_qst_hawe_delta_04_lorath01/VoiceDir9.6D03F
|Bloqueado. Debo encontrar otro camino.
|Curious, lost in thought a little
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_cannotenter/Line1.BAE4.Dru.M
|conv_qst_hawe_delta_04_lorath01/VoiceDir21.6D03F
|Bloqueado. Debo encontrar otro camino.
|Getting back to business--back to what's important
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_cannotenter/Line1.BAE4.Nec.F
|conv_qst_hawe_delta_04_lorath01/Line15.BAE4
|Bloqueado. Debo encontrar otro camino.
|He's stored his life essence in a piece of himself.
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_cannotenter/Line1.BAE4.Nec.M
|conv_qst_hawe_delta_04_neywakes/VoiceDir1.6DE47
|Bloqueado. Debo encontrar otro camino.
|(shaky, still in shock)
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_cannotenter/Line1.BAE4.Rog.F
|conv_qst_hawe_delta_04_neywakes/VoiceDir17.6D03F
|Bloqueado. Debo encontrar otro camino.
|caring
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_cannotenter/Line1.BAE4.Rog.M
|conv_qst_hawe_delta_04_neywakes/VoiceDir5.6DE47
|Bloqueado. Debo encontrar otro camino.
|Emphasis on 'taken care of'
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_cannotenter/Line1.BAE4.Sor.F
|conv_qst_hawe_delta_04_neywakes/Line11.BAE4
|Bloqueado. Debo encontrar otro camino.
|Do you want to be left behind?
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_cannotenter/Line1.BAE4.Sor.M
|conv_qst_hawe_delta_04_neywakes/VoiceDir9.6DE47
|Bloqueado. Debo encontrar otro camino.
|tearful
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_cannotenter/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_delta_04_neywakes/Line15.BAE4
|Bloqueado. Debo encontrar otro camino.
|Then we won't leave you.
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_cannotenter/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_delta_04_neywakes/VoiceDir13.6D03F
|Bloqueado. Debo encontrar otro camino.
|grunts
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_quietvillage/Line1.BAE4
|conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir1.6DE47
|It's too quiet. Where have the survivors gone?
|feverish, moaning
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_quietvillage/Line1.BAE4.Bar.F
|conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir3.6D03F
|Demasiado silencio. ¿Dónde están los supervivientes?
|dread
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_quietvillage/Line1.BAE4.Bar.M
|conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir48.6DE47
|Demasiado silencio. ¿Dónde están los supervivientes?
|cries out in pain
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_quietvillage/Line1.BAE4.Dru.F
|conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir30.6D03F
|Demasiado silencio. ¿Dónde están los supervivientes?
|panicked
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_quietvillage/Line1.BAE4.Dru.M
|conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir6.6DE47
|Demasiado silencio. ¿Dónde están los supervivientes?
|foggy, wincing
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_quietvillage/Line1.BAE4.Nec.F
|conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir8.6D03F
|Demasiado silencio. ¿Dónde están los supervivientes?
|rushed
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_quietvillage/Line1.BAE4.Nec.M
|conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir32.6D03F
|Demasiado silencio. ¿Dónde están los supervivientes?
|stressed
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_quietvillage/Line1.BAE4.Rog.F
|conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir11.6DE47
|Demasiado silencio. ¿Dónde están los supervivientes?
|foggy, panicked
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_quietvillage/Line1.BAE4.Rog.M
|conv_qst_hawe_delta_cine_chn/Line13.BAE4
|Demasiado silencio. ¿Dónde están los supervivientes?
|Lorath, are you certain?
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_quietvillage/Line1.BAE4.Sor.F
|conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir13.BAE4
|Demasiado silencio. ¿Dónde están los supervivientes?
|concerned
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_quietvillage/Line1.BAE4.Sor.M
|conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir15.6D03F
|Demasiado silencio. ¿Dónde están los supervivientes?
|angered, panicked
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_quietvillage/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir19.6D03F
|Demasiado silencio. ¿Dónde están los supervivientes?
|angry, pained
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_quietvillage/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir42.6D03F
|Demasiado silencio. ¿Dónde están los supervivientes?
|Lorath working himself up to chop off the arm
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_savevillager/Line1.BAE4
|conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir50.6DE47
|These people are being slaughtered!
|cries out in pain
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_savevillager/Line1.BAE4.Bar.F
|conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir44.6D03F
|¡Están masacrando a esta gente!
|Lorath swinging down the halberd
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_savevillager/Line1.BAE4.Bar.M
|conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir36.6DE47
|¡Están masacrando a esta gente!
|shocked scream
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_savevillager/Line1.BAE4.Dru.F
|conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir46.6D03F
|¡Están masacrando a esta gente!
|sigh of relief after seeing that Neyrelle has stabilized
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_savevillager/Line1.BAE4.Dru.M
|conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir25.6D03F
|¡Están masacrando a esta gente!
|comforting
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_savevillager/Line1.BAE4.Nec.F
|conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir38.6D03F
|¡Están masacrando a esta gente!
|quietly
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_savevillager/Line1.BAE4.Nec.M
|conv_qst_hawe_delta_cine_cht/Line13.BAE4
|¡Están masacrando a esta gente!
|(heavy breathing)
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_savevillager/Line1.BAE4.Rog.F
|conv_qst_hawe_delta_cine_cht/VoiceDir13.BAE4
|¡Están masacrando a esta gente!
|heavy, somewhat panicked breathing, heart racing
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_savevillager/Line1.BAE4.Rog.M
|conv_qst_hawe_delta_cine_cht/Line15.BAE4
|¡Están masacrando a esta gente!
|(breathing, gurgling)
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_savevillager/Line1.BAE4.Sor.F
|conv_qst_hawe_delta_cine_cht/VoiceDir15.BAE4
|¡Están masacrando a esta gente!
|rapid breathing, gasping, then gurgling as the coffin fills with water
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_savevillager/Line1.BAE4.Sor.M
|conv_qst_hawe_ervin_01/VoiceDir1.101CAF
|¡Están masacrando a esta gente!
|Grateful and a bit winded; he just jogged to safety.
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_savevillager/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_ervin_01/VoiceDir6.101CAF
|¡Están masacrando a esta gente!
|Humble but mildly injured, fatigued.
|-
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_savevillager/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_ervin_01/VoiceDir15.101CAF
|¡Están masacrando a esta gente!
|Humble, grateful.
|-
|-
|conv_cmp_naha_necropolis_intro/Line10.BAE4.Bar.F
|conv_qst_hawe_finale_07/VoiceDir1.789BF
|Esta oscuridad es sofocante.
|Weary. Relieved. Then resolute.
|-
|-
|conv_cmp_naha_necropolis_intro/Line10.BAE4.Bar.M
|conv_qst_hawe_finale_07/VoiceDir7.7FA05
|Esta oscuridad es sofocante.
|Confused. Disappointed.
|-
|-
|conv_cmp_naha_necropolis_intro/Line10.BAE4.Dru.F
|conv_qst_hawe_finale_07/VoiceDir5.789BF
|Esta oscuridad es sofocante.
|Sincere, understanding, but adamant. She feels for Donan, but her troubles aren't over.
|-
|-
|conv_cmp_naha_necropolis_intro/Line10.BAE4.Dru.M
|conv_qst_hawe_finale_07/VoiceDir25.7FA05
|Esta oscuridad es sofocante.
|Sad but accepting. Grateful.
|-
|-
|conv_cmp_naha_necropolis_intro/Line10.BAE4.Nec.F
|conv_qst_hawe_finale_07/VoiceDir13.789BF
|Esto me resulta… familiar. Debo eliminar esta corrupción y descubrir qué oculta este lugar.
|Genuine. Somber. Worried for him.  
|-
|-
|conv_cmp_naha_necropolis_intro/Line10.BAE4.Nec.M
|conv_qst_hawe_finale_07/VoiceDir15.7FA05
|Esto me resulta… familiar. Debo eliminar esta corrupción y descubrir qué oculta este lugar.
|Pleased. Smiling. Then confused, concerned.
|-
|-
|conv_cmp_naha_necropolis_intro/Line10.BAE4.Rog.F
|conv_qst_hawe_finale_07/Line17.BAE4
|Esta oscuridad es sofocante.
|I've not seen him since...since Elias spent his last words calling him a coward.
|-
|-
|conv_cmp_naha_necropolis_intro/Line10.BAE4.Rog.M
|conv_qst_hawe_finale_07/VoiceDir17.BAE4
|Esta oscuridad es sofocante.
|Thinking back. Realizing. Concerned.
|-
|-
|conv_cmp_naha_necropolis_intro/Line10.BAE4.Sor.F
|conv_qst_hawe_finale_07/VoiceDir19.7FA05
|Esta oscuridad es sofocante.
|Heavy. Frustrated.  
|-
|-
|conv_cmp_naha_necropolis_intro/Line10.BAE4.Sor.M
|conv_qst_hawe_finale_07/Line27.BAE4
|Esta oscuridad es sofocante.
|Elias never told us where to find her.
|-
|-
|conv_cmp_naha_necropolis_intro/Line10.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_finale_07/VoiceDir27.BAE4
|Esta oscuridad es sofocante.
|Concerned. Grim.
|-
|-
|conv_cmp_naha_necropolis_intro/Line10.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_finale_07/VoiceDir29.6DE47
|Esta oscuridad es sofocante.
|Realizing. Reasoning.
|-
|-
|conv_cmp_scos_turdulra_expos2/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_finale_07/VoiceDir31.6DE47
|Algo demoníaco ha atrapado aquí a los espíritus. Lo destruiré.
|Realizing a serious problem. Alarmed.
|-
|-
|conv_cmp_scos_turdulra_expos2/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_finale_07/VoiceDir33.7FA05
|Algo demoníaco ha atrapado aquí a los espíritus. Lo destruiré.
|Terse. Dread.
|-
|-
|conv_cmp_step_onyx_bossconvo/Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_finale_07/VoiceDir35.6DE47
|No me asocio con bandidos.
|Grim. Worried.
|-
|-
|conv_cmp_step_onyx_bossconvo/Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_finale_07/VoiceDir37.7FA05
|No me asocio con bandidos.
|Deep grief and alarm. Barking orders, desperate.
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line798.1BB53F
|conv_qst_hawe_finale_cine_hed/Line3.BAE4
|Aún no he terminado. Lo van a pagar.
|I have been to the deepest chambers of the Sunken Temple, Elias.
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line801.1BB53F
|conv_qst_hawe_finale_cine_hed/Line5.BAE4
|Bendiciones, forastero. Aún puedo luchar.
|You have no secrets from me.
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line804.1BB53F
|conv_qst_hawe_finale_cine_hed/VoiceDir7.8DD12
|¡No te vayas sin mí!
|HUGE cry of exertion
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line853.1BB540
|conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/VoiceDir3.F53E7
|Aún no he terminado. Lo van a pagar.
|Matter of factly. You will not sugar coat what comes next.
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line856.1BB540
|conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/VoiceDir13.F52ED
|Bendiciones, forastero. Aún puedo luchar.
|Self-assured.
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line859.1BB540
|conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/VoiceDir15.F53E7
|¡No te vayas sin mí!
|Matter of factly. This is an order, not a request.
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line842.1BB541
|conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/VoiceDir23.F53E7
|Aún no he terminado. Lo van a pagar.
|Slightly offended because the player has offered to do the task you gave your student. You know she is competent, and you want the player to respect that.
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line845.1BB541
|conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/VoiceDir25.F52ED
|Bendiciones, forastero. Aún puedo luchar.
|A bit sheepish. Asking a favour of a strict teacher.
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line848.1BB541
|conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/VoiceDir27.F53E7
|¡No te vayas sin mí!
|Avoid sounding like you're snapping at your student. "Fine" is more of a matter of factly acceptance of a request.
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line831.1BB542
|conv_qst_hawe_soulrot_03_heal_01/VoiceDir1.107ED8
|Aún no he terminado. Lo van a pagar.
|(ragged breathing)
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line834.1BB542
|conv_qst_hawe_soulrot_03_heal_01/Line9.BAE4
|Bendiciones, forastero. Aún puedo luchar.
|Why can't you keep it down?
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line837.1BB542
|conv_qst_hawe_soulrot_03_heal_01/VoiceDir5.107ED8
|¡No te vayas sin mí!
|(ragged breathing)
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line820.1BB543
|conv_qst_hawe_soulrot_03_heal_01/VoiceDir13.107ED8
|Aún no he terminado. Lo van a pagar.
|(gritting teeth)
|-
|-
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|Bendiciones, forastero. Aún puedo luchar.
|Foggy, then clearing. Weary. Smiling. Friendly.
|-
|-
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|conv_qst_hawe_swampsprotection_02/VoiceDir6.FEC81
|¡No te vayas sin mí!
|Kind. Wistful. Somber.
|-
|-
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|Aún no he terminado. Lo van a pagar.
|Dismissing sad thoughts. Shifts to caring for others.
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line812.1BB544
|conv_qst_hawe_swampsprotection_03/VoiceDir1.FEC81
|Bendiciones, forastero. Aún puedo luchar.
|Foggy, then clearing. Weary. Smiling. Friendly.
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line815.1BB544
|conv_qst_hawe_swampsprotection_03/VoiceDir3.FEC81
|¡No te vayas sin mí!
|Kind. Wistful. Somber.
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line798.1BB53F.F
|conv_qst_hawe_swampsprotection_03/VoiceDir8.FEC81
|Aún no he terminado. Lo van a pagar.
|Dismissing sad thoughts. Shifts to caring for others.
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line801.1BB53F.F
|conv_qst_hawe_swampsprotection_07/VoiceDir9.FEC80
|Bendiciones, forastera. Aún puedo luchar.
|Winded/weak. Shaken. Scared.  
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line804.1BB53F.F
|conv_qst_hawe_swampsprotection_07/VoiceDir1.FEC80
|¡No te vayas sin mí!
|Winded/weak. Shaken. Scared.
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line809.1BB544.F
|conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/VoiceDir3.1028C0
|Aún no he terminado. Lo van a pagar.
|Hushed for last part of the line, like she's afraid of someone hearing her say it out loud
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line812.1BB544.F
|conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/VoiceDir5.1028C0
|Bendiciones, forastera. Aún puedo luchar.
|Troubled
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line815.1BB544.F
|conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/VoiceDir12.1028C0
|¡No te vayas sin mí!
|Troubled
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line820.1BB543.F
|conv_qst_hawe_taissa_01_end01/VoiceDir3.789BF
|Aún no he terminado. Lo van a pagar.
|(shaken, out of breath)
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line823.1BB543.F
|conv_qst_hawe_taissa_01_end01/VoiceDir10.789BF
|Bendiciones, forastera. Aún puedo luchar.
|(shaken, out of breath)
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line826.1BB543.F
|conv_qst_hawe_taissa_01_end01/Line16.BAE4
|¡No te vayas sin mí!
|I brought these herbs. Will they help?
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line831.1BB542.F
|conv_qst_hawe_taissa_01_end01/VoiceDir12.789BF
|Aún no he terminado. Lo van a pagar.
|(shaken, out of breath)
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line834.1BB542.F
|conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/VoiceDir6.789BF
|Bendiciones, forastera. Aún puedo luchar.
|Her relationship with Timue is chilly currently. She doesn't want to go there herself.
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line837.1BB542.F
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/VoiceDir6.789BF
|¡No te vayas sin mí!
|a little scatterbrained
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line842.1BB541.F
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/VoiceDir8.789BF
|Aún no he terminado. Lo van a pagar.
|Frustrated. Quiet for last line--almost muttered to self.
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line845.1BB541.F
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01b/Line12.BAE4
|Bendiciones, forastera. Aún puedo luchar.
|Where is this conclave?
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line848.1BB541.F
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual05/VoiceDir9.9118B
|¡No te vayas sin mí!
|Relationship between Taissa and Timue is chilly, so there is tension between them. But deep down, Timue cares about Taissa.
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line853.1BB540.F
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual05/VoiceDir19.789BF
|Aún no he terminado. Lo van a pagar.
|A retort--she isn't happy Timue interrupted the ritual.
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line856.1BB540.F
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual05/VoiceDir36.789BF
|Bendiciones, forastera. Aún puedo luchar.
|Hard for her to say--hard for her to admit she is scared
|-
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line859.1BB540.F
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual05/Line38.BAE4
|¡No te vayas sin mí!
|Taissa, whatever lies ahead, I will be at your side.
|-
|-
|conv_fract_und_hub_vig_liftfix3/VoiceDir15.FA726
|conv_qst_hawe_taissa_02_timue01/VoiceDir1.9118B
|muffled, he's behind a large door
|Relationship between Timue and Taissa is currently chilly.
|-
|-
|conv_frac_galevalley2_neybark1/Line17.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_taissa_02_timue01/VoiceDir3.9118B
|Aquí pasa algo extraño. Neyrelle debe de andar por aquí.
|Hint of worry
|-
|-
|conv_frac_galevalley2_neybark1/Line17.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_taissa_02_timue01/Line5.BAE4
|Aquí pasa algo extraño. Neyrelle debe de andar por aquí.
|Well…
|-
|-
|conv_frac_galevalley2_playerbark4/Line13.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_taissa_02_timue01/VoiceDir5.BAE4
|¡Neyrelle!
|Searching for words. Doesn't want to get in the middle of this spat between Timue and Taissa.
|-
|-
|conv_frac_galevalley2_playerbark4/Line13.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_taissa_03_ready/Line7.BAE4
|¡Neyrelle!
|Whenever you need me, I will be there. And so will Timue.
|-
|-
|conv_frac_galevalley_tempscene/Line11.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_taissa_03_ready/VoiceDir9.789BF
|No se abre.
|Hint of emotion
|-
|-
|conv_frac_galevalley_tempscene/Line11.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_taissa_03_ready/VoiceDir5.789BF
|No se abre.
|Handing the player a gift: an amulet. This is an item we used earlier in the quest. Timue had written a message on it for Taissa about how healing is a journey--a series of steps.
|-
|-
|conv_frac_gv2_ph_eliasunlock/Line19.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_taissa_03_ready/VoiceDir11.789BF
|Habrá que averiguarlo.
|Handing the player a gift: an amulet. This is an item we used earlier in the quest. Timue had written a message on it for Taissa about how healing is a journey--a series of steps.
|-
|-
|conv_frac_gv2_ph_eliasunlock/Line19.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_theheretic_01/VoiceDir1.F5300
|Habrá que averiguarlo.
|The player has just inserted themselves into your conversation. You're desperate and frightened.
|-
|-
|conv_frac_gv2_ph_eliasunlock/Line23.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_theheretic_01/VoiceDir5.F5300
|Solo si te quedas a este lado de la puerta.
|The player has just inserted themselves into your conversation. You're desperate and frightened.
|-
|-
|conv_frac_gv2_ph_eliasunlock/Line23.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_theheretic_04/VoiceDir1.F52ED
|Solo si te quedas a este lado de la puerta.
|You realize the player is not a demon here to kill you.
|-
|-
|conv_frac_gv2_ph_eliasunlock/Line41.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_theheretic_04/VoiceDir3.F52ED
|¿Qué debo buscar?
|Timid, shy, still in shock.
|-
|-
|conv_frac_gv2_ph_eliasunlock/Line41.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_theheretic_04/VoiceDir5.F52ED
|¿Qué debo buscar?
|timid, pleading, scared.
|-
|-
|conv_frac_gv2_ph_posthv_summary/Line16.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_verge1_donan10/VoiceDir35.7FA05
|Eso no es lo que estamos buscando.
|To self
|-
|-
|conv_frac_gv2_ph_posthv_summary/Line16.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_verge1_donan10/VoiceDir37.7FA05
|Eso no es lo que estamos buscando.
|bleak
|-
|-
|conv_frac_gv2_ph_posthv_summary/Line20.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_verge1_donan10/Line39.BAE4
|¿Estás segura de que es buena idea?
|Do you know how to repair it?
|-
|-
|conv_frac_gv2_ph_posthv_summary/Line20.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_verge1_donan10/VoiceDir19.7FA05
|¿Estás segura de que es buena idea?
|weary
|-
|-
|conv_frac_gv2_ph_vaultbookdrop/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_verge3_donan_02/Line3.BAE4
|¿Por qué protegía un demonio ese libro?
|Valtha chose Lilith over your friendship. Elias convinced her to join him.
|-
|-
|conv_frac_gv2_ph_vaultbookdrop/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_verge3_donan_02/Line11.BAE4
|¿Por qué protegía un demonio ese libro?
|It wasn’t Elias that seduced her, but Lilith. She found her ideals...convincing.
|-
|-
|conv_frac_gv2_ph_vaultbookdrop/Line7.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_verge4_taissa_02/Line15.BAE4
|Debería llevarle esto a Neyrelle.
|What can we do?
|-
|-
|conv_frac_gv2_ph_vaultbookdrop/Line7.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_verge4_taissa_02/Line23.BAE4
|Debería llevarle esto a Neyrelle.
|Why help him? You could simply leave us to our fates.
|-
|-
|conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/Line27.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_verge4_taissa_02/VoiceDir27.789BF
|Cuando yo llegué, ya no estaba.
|Raised voice, speaking from outside of her house to Donan, who is inside. But Taissa is KIND and CARING in those moment--a departure from her usual demeanor
|-
|-
|conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/Line27.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_verge4_taissa_02/VoiceDir29.7FA05
|Cuando yo llegué, ya no estaba.
|Raised voice, he's talking from inside the building--about 20 feet away
|-
|-
|conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/Line29.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_verge4_taissa_02/VoiceDir31.789BF
|Lilith le quitó a Rathma una llave del infierno.
|Taissa is KIND and CARING in those moment--a departure from her usual demeanor
|-
|-
|conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/Line29.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_verge6_taissa_02/Line15.BAE4
|Lilith le quitó a Rathma una llave del infierno.
|Yes. Hopefully for the last time.
|-
|-
|conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/Line37.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_verge6_taissa_02/VoiceDir15.BAE4
|Vigo quería que tuvieras esto.
|Knowingly, but hiding the truth of their encounter with Mephisto from Taissa.
|-
|-
|conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/Line37.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_verge_cine_chs/VoiceDir25.7FA05
|Vigo quería que tuvieras esto.
|laborious inhale
|-
|-
|conv_frac_main_galevalley_guard01/Line11.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_verge_cine_chs/VoiceDir27.7FA05
|Me envía Prava. Busco a Vigo.
|laborious exertion
|-
|-
|conv_frac_main_galevalley_guard01/Line11.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_verge_cine_chs/VoiceDir35.7FA05
|Me envía Prava. Busco a Vigo.
|Pronounciation: cha chiˈcly tnilm ycluˈmun , phanˈtes a icˈhith
|-
|-
|conv_frac_prologue_blockers01/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_verge_cine_chs/VoiceDir37.7FA05
|Paso cortado. Debería abrirse cuando amaine la tormenta.
|Pronunciation: cha chiˈcly tnilm ycluˈmun , anˈtud a thyrtˈhi
|-
|-
|conv_frac_prologue_blockers01/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_verge_cine_chs/VoiceDir31.7FA05
|Paso cortado. Debería abrirse cuando amaine la tormenta.
|laborious exertion
|-
|-
|conv_frac_prologue_devmir_opt_01/VoiceDir1.7CF4E
|conv_qst_hawe_verge_cine_chs/VoiceDir39.7FA05
|Second half is making an excuse to explain why he's hogging the fire.
|Pronunciation: cha chiˈcly tnilm ycluˈmun , coˈlors li sam thir nit eycˈhed
|-
|-
|conv_frac_prologue_devmir_opt_02/VoiceDir1.7CF4E
|conv_qst_hawe_verge_cine_chs/VoiceDir33.7FA05
|Grateful despite how harsh life can be in this part of the world
|laborious exertion
|-
|-
|conv_frac_prologue_kyov_lorath_03/Line13.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_verge_cine_chs/VoiceDir43.7FA05
|También me dio este amuleto. ¿Qué es?
|labored breathing
|-
|-
|conv_frac_prologue_kyov_lorath_03/Line13.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_verge_cine_chs/Line7.BAE4
|También me dio este amuleto. ¿Qué es?
|Is it done?
|-
|-
|conv_frac_prologue_kyov_lorath_03/Line31.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_verge_cine_chs/VoiceDir11.7FA05
|¿No vienes conmigo?
|snappishly
|-
|-
|conv_frac_prologue_kyov_lorath_03/Line31.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_verge_cine_chs/VoiceDir13.789BF
|¿No vienes conmigo?
|curt
|-
|-
|conv_frac_prologue_kyov_lorath_03/Line41.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_verge_cine_chs/Line15.BAE4
|Parece que podría ayudarnos.
|ENOUGH. It is done. Let us not tarry.
|-
|-
|conv_frac_prologue_kyov_lorath_03/Line41.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_verge_cine_chs/VoiceDir17.7FA05
|Parece que podría ayudarnos.
|grumbling
|-
|-
|conv_frac_prologue_kyov_rites05/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_verge_pc_wolph_00/Line7.BAE4
|Miedo…
|What does that fiend want from me, now of all times?
|-
|-
|conv_frac_prologue_kyov_rites05/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_verge_pc_wolph_00/VoiceDir7.BAE4
|Miedo…
|Annoyed, to self--We just had a touching scene where our friend Donan faced his inner grief, and Mephisto showing up here is almost desecrating the moment
|-
|-
|conv_frac_prologue_kyov_rites06/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_verge_pc_wolph_01/VoiceDir5.BAE4
|Ira…
|Player is challenging Mephisto here, but it shouldn't be too aggressive. The Player knows that Lilith plans to go to Hell and consume Mephisto's essence, so that is what is being referred to.
|-
|-
|conv_frac_prologue_kyov_rites06/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/VoiceDir13.1028C3
|Ira…
|excited, putting all the clues together. "I found Brecht's body. Here's his journal."
|-
|-
|conv_frac_prologue_kyov_rites07/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/VoiceDir1.1028C3
|Orgullo…
|Interested 
|-
|-
|conv_frac_prologue_kyov_rites07/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/MenuLabel
|Orgullo…
|Etiqueta
|-
|-
|conv_frac_prologue_kyov_rites08/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line5.19910A
|Codicia…
|… al servicio del pantano vivo, ofrecemos esta sangre inocente para que el pantano nos sirva a nosotros en épocas de…
|-
|-
|conv_frac_prologue_kyov_rites08/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line7.19910A
|Codicia…
|Vaya, parece que tenemos visita.
|-
|-
|conv_frac_prologue_kyov_rites09/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line9.BAE4
|Bah, esto es una pérdida de tiempo.
|You’re... bandits?  You’re cultists!
|-
|-
|conv_frac_prologue_kyov_rites09/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/VoiceDir9.BAE4
|Bah, esto es una pérdida de tiempo.
|Uncertain, then realization!
|-
|-
|conv_frac_prologue_monk01a/Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line11.19910A
|¿Ruinas? ¿De qué habla?
|Y tú ya estás muerto. Seas quien seas.
|-
|-
|conv_frac_prologue_monk01a/Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line13.19910A
|¿Ruinas? ¿De qué habla?
|Nosotros somos más.
|-
|-
|conv_frac_prologue_monk05/Line65.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/VoiceDir13.19910A
|Tuve… una visión. Una demonio con cuernos. Dijo que vienen los Señores del Infierno. Que quiere ayudar a la gente.
|Gesturing.
|-
|-
|conv_frac_prologue_monk05/Line65.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line17.19911A
|Tuve… una visión. Una demonio con cuernos. Dijo que vienen los Señores del Infierno. Que quiere ayudar a la gente.
|¡GLRRK!
|-
|-
|conv_frac_prologue_monk05/Line83.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line41.19A320
|Los llamaba "hijos", y ellos la recibieron… como a una madre.
|¡GAH!
|-
|-
|conv_frac_prologue_monk05/Line83.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line19.199120
|Los llamaba "hijos", y ellos la recibieron… como a una madre.
|Vete. Y vive.
|-
|-
|conv_frac_prologue_monk2a/Line65.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line21.19910A
|(arcadas)
|¡Que corra la sangre!
|-
|-
|conv_frac_prologue_monk2a/Line65.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line25.19910A
|(arcadas)
|(gruñido)
|-
|-
|conv_frac_prologue_monk2a/Line67.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/VoiceDir25.19910A
|Me… me habrán hecho tragármelos.
|Grunting with the impact of each arrow.
|-
|-
|conv_frac_prologue_monk2a/Line67.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line27.19910A
|Me… me habrán hecho tragármelos.
|Gaaaaah…
|-
|-
|conv_frac_prologue_player_01/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/VoiceDir27.19910A
|Debo encontrar un refugio para no congelarme.
|Dyning breath
|-
|-
|conv_frac_prologue_player_01/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line29.19A321
|Debo encontrar un refugio para no congelarme.
|¡Por favor, sácame de este sitio! (jadea)
|-
|-
|conv_frac_prologue_player_01b/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/VoiceDir29.19A321
|Demonios…
|Pleading
|-
|-
|conv_frac_prologue_player_01b/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line31.BAE4
|Demonios…
|When were you going to tell me this was a rescue mission?
|-
|-
|conv_frac_prologue_player_03/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/VoiceDir31.BAE4
|¿Hay alguien?
|Upset
|-
|-
|conv_frac_prologue_player_03/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line33.199120
|¿Hay alguien?
|Creía que estabas prestando atención. Y al final ha salido todo bien, ¿no?
|-
|-
|conv_frac_prologue_player_07/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line35.199120
|¿Qué ocultas aquí?
|Vamos a llevarla a casa y recoger la recompensa.
|-
|-
|conv_frac_prologue_player_07/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line39.BAE4
|¿Qué ocultas aquí?
|(scoff) Everything worked out fine…
|-
|-
|conv_frac_prologue_player_95/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/VoiceDir39.BAE4
|Pétalos de sangre… como los que me dieron. ¿Esto es real?
|Annoyed.
|-
|-
|conv_frac_prologue_player_95/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line11.19910A.F
|Pétalos de sangre… como los que me dieron. ¿Esto es real?
|Y tú ya estás muerta. Seas quien seas.
|-
|-
|conv_frac_prologue_player_96/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line13.19910A.F
|Otro pueblo abandonado.
|Nosotros somos más.
|-
|-
|conv_frac_prologue_player_96/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line17.19911A.F
|Otro pueblo abandonado.
|¡GLRRK!
|-
|-
|conv_frac_prologue_prava_gossip01/Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line19.199120.F
|No es por indiferencia. Se marchó en busca del Hombre Pálido que acompañaba a Lilith.
|Vete. Y vive.
|-
|-
|conv_frac_prologue_prava_gossip01/Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line21.19910A.F
|No es por indiferencia. Se marchó en busca del Hombre Pálido que acompañaba a Lilith.
|¡Que corra la sangre!
|-
|-
|conv_frac_prologue_vani_death/VoiceDir1.6DF9E
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line25.19910A.F
|labored, spoken with her final breath, with a disturbing hint of joy, despite the fact she's dying
|(gruñido)
|-
|-
|conv_frac_prologue_vani_opt_01/Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line27.19910A.F
|Pero es mejor que una cueva.
|Gaaaaah…
|-
|-
|conv_frac_prologue_vani_opt_01/Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line29.19A321.F
|Pero es mejor que una cueva.
|¡Por favor, sácame de este sitio! (jadea)
|-
|-
|conv_frac_prologue_village_08/Line7.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line31.BAE4.Bar.F
|Percibo el mal de las ruinas… También ha empezado a arraigar aquí. Yo lo erradicaré.
|¿Cuándo ibas a contarme que esto era una misión de rescate?
|-
|-
|conv_frac_prologue_village_08/Line7.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line31.BAE4.Bar.M
|Percibo el mal de las ruinas… También ha empezado a arraigar aquí. Yo lo erradicaré.
|¿Cuándo ibas a contarme que esto era una misión de rescate?
|-
|-
|conv_frac_und1_recognizelilith/Line13.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line31.BAE4.Dru.F
|Lilith.
|¿Cuándo ibas a contarme que esto era una misión de rescate?
|-
|-
|conv_frac_und1_recognizelilith/Line13.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line31.BAE4.Dru.M
|Lilith.
|¿Cuándo ibas a contarme que esto era una misión de rescate?
|-
|-
|conv_frac_und2_depth_005/Line43.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line31.BAE4.Nec.F
|No necesitabas esa armadura para probar tu valía, amigo.
|¿Cuándo ibas a contarme que esto era una misión de rescate?
|-
|-
|conv_frac_und2_depth_005/Line43.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line31.BAE4.Nec.M
|No necesitabas esa armadura para probar tu valía, amigo.
|¿Cuándo ibas a contarme que esto era una misión de rescate?
|-
|-
|conv_frac_und2_lake_003/Line23.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line31.BAE4.Rog.F
|Neyrelle…
|¿Cuándo ibas a contarme que esto era una misión de rescate?
|-
|-
|conv_frac_und2_lake_003/Line23.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line31.BAE4.Rog.M
|Neyrelle…
|¿Cuándo ibas a contarme que esto era una misión de rescate?
|-
|-
|conv_frac_und2_lake_004/Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line31.BAE4.Sor.F
|Debo destruir los tumores para seguir avanzando.
|¿Cuándo ibas a contarme que esto era una misión de rescate?
|-
|-
|conv_frac_und2_lake_004/Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line31.BAE4.Sor.M
|Debo destruir los tumores para seguir avanzando.
|¿Cuándo ibas a contarme que esto era una misión de rescate?
|-
|-
|conv_frac_und2_lake_005/Line17.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line31.BAE4.Spi.F
|Maldito agujero. Me están siguiendo.
|¿Cuándo ibas a contarme que esto era una misión de rescate?
|-
|-
|conv_frac_und2_lake_005/Line17.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line31.BAE4.Spi.M
|Maldito agujero. Me están siguiendo.
|¿Cuándo ibas a contarme que esto era una misión de rescate?
|-
|-
|conv_frac_und2_vhendead_02/Line31.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line33.199120.F
|¿Por qué allí?
|Creía que estabas prestando atención. Y al final ha salido todo bien, ¿no?
|-
|-
|conv_frac_und2_vhendead_02/Line31.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line35.199120.F
|¿Por qué allí?
|Vamos a llevarla a casa y recoger la recompensa.
|-
|-
|conv_frac_und3_playerbark_enter1/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line39.BAE4.Bar.F
|Percibo el odio de Lilith. Pero subyace… algo frío. ¿Será el pesar?
|(resopla) Todo ha salido bien…
|-
|-
|conv_frac_und3_playerbark_enter1/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line39.BAE4.Bar.M
|Percibo el odio de Lilith. Pero subyace… algo frío. ¿Será el pesar?
|(resopla) Todo ha salido bien…
|-
|-
|conv_frac_und3_playerbark_rathma1/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line39.BAE4.Dru.F
|¿Es él? ¿Es Rathma?
|(resopla) Todo ha salido bien…
|-
|-
|conv_frac_und3_playerbark_rathma1/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line39.BAE4.Dru.M
|¿Es él? ¿Es Rathma?
|(resopla) Todo ha salido bien…
|-
|-
|conv_frac_und3_playerbark_resume1/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line39.BAE4.Nec.F
|Cuánto silencio… ¿Dónde está?
|(resopla) Todo ha salido bien…
|-
|-
|conv_frac_und3_playerbark_resume1/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line39.BAE4.Nec.M
|Cuánto silencio… ¿Dónde está?
|(resopla) Todo ha salido bien…
|-
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/VoiceDir15.B6582
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line39.BAE4.Rog.F
|terrified
|(resopla) Todo ha salido bien…
|-
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/VoiceDir23.B6582
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line39.BAE4.Rog.M
|desperate
|(resopla) Todo ha salido bien…
|-
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/VoiceDir3.B6582
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line39.BAE4.Sor.F
|struggling to resist temptation
|(resopla) Todo ha salido bien…
|-
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/Line27.BAE4
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line39.BAE4.Sor.M
|Your mother is...alive. She came this way with Lilith.
|(resopla) Todo ha salido bien…
|-
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/Line31.BAE4
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line39.BAE4.Spi.F
|Er, sometimes I see visions of the past. I saw them.
|(resopla) Todo ha salido bien…
|-
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/Line27.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line39.BAE4.Spi.M
|Tu madre está… viva. Pasó por aquí con Lilith.
|(resopla) Todo ha salido bien…
|-
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/Line27.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line41.19A320.F
|Tu madre está… viva. Pasó por aquí con Lilith.
|¡GAH!
|-
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/Line31.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line5.19910A.F
|Eh… A veces tengo visiones del pasado. Las he visto.
|… al servicio del pantano vivo, ofrecemos esta sangre inocente para que el pantano nos sirva a nosotros en épocas de…
|-
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/Line31.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line7.19910A.F
|Eh… A veces tengo visiones del pasado. Las he visto.
|Vaya, parece que tenemos visita.
|-
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/Line39.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line9.BAE4.Bar.F
|Pétalos de Lilith. Una vez me hicieron beber su sangre.
|¿Sois… bandidos? ¡Sois cultores!
|-
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/Line39.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line9.BAE4.Bar.M
|Pétalos de Lilith. Una vez me hicieron beber su sangre.
|¿Sois… bandidos? ¡Sois cultores!
|-
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat2b/Line33.BAE4
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line9.BAE4.Dru.F
|…It sounds like they’re searching for Lilith’s son, Rathma. Together.
|¿Sois… bandidos? ¡Sois cultores!
|-
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat2b/VoiceDir35.6DE47
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line9.BAE4.Dru.M
|(distressed)
|¿Sois… bandidos? ¡Sois cultores!
|-
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat2b/Line33.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line9.BAE4.Nec.F
|Parece que están buscando al hijo de Lilith: Rathma. Juntas.
|¿Sois… bandidos? ¡Sois cultores!
|-
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat2b/Line33.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line9.BAE4.Nec.M
|Parece que están buscando al hijo de Lilith: Rathma. Juntas.
|¿Sois… bandidos? ¡Sois cultores!
|-
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat3b/VoiceDir23.BD31C
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line9.BAE4.Rog.F
|(to the Priest)
|¿Sois… bandidos? ¡Sois cultores!
|-
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat3b/VoiceDir25.BD31C
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line9.BAE4.Rog.M
|(after a long beat, pleased)
|¿Sois… bandidos? ¡Sois cultores!
|-
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat3b/VoiceDir29.BD31C
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line9.BAE4.Sor.F
|(smiling)
|¿Sois… bandidos? ¡Sois cultores!
|-
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat3b/VoiceDir45.B6582
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line9.BAE4.Sor.M
|(hardening, she sees through the hedging)
|¿Sois… bandidos? ¡Sois cultores!
|-
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat3b/Line39.BAE4
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line9.BAE4.Spi.F
|Lilith plans to teach your mother a ritual. One that needs blood. Your mother seemed...receptive.
|¿Sois… bandidos? ¡Sois cultores!
|-
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat3b/VoiceDir39.BAE4
|conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line9.BAE4.Spi.M
|awkward beat at the start
|¿Sois… bandidos? ¡Sois cultores!
|-
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat3b/VoiceDir41.6DE47
|conv_qst_hell_cathedral_prertc/VoiceDir1.6DE47
|(hardening, she sees through the hedging)
|Unsettled
|-
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat3b/Line39.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hell_cathedral_prertc/VoiceDir3.BAE4
|Lilith planea enseñarle a tu madre un ritual. Uno que necesita sangre. Tu madre parecía… receptiva.
|Referring to Player and Neyrelle plan to capture Mephisto in a soulstone. Mulling over this possibility/plan.
|-
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat3b/Line39.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hell_city_cine_blb/VoiceDir59.6DE47
|Lilith planea enseñarle a tu madre un ritual. Uno que necesita sangre. Tu madre parecía… receptiva.
|exertion from stabbing the membrane with the soulstone
|-
|-
|conv_hawe_marsh_player_templebark/Line25.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hell_city_cine_blb/VoiceDir49.BD9D3
|La puerta tiene la imagen de una serpiente. Le faltan los ojos. Puede que devolvérselos sea la llave que la abra.
|painful growling and exertion
|-
|-
|conv_hawe_marsh_player_templebark/Line25.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hell_city_cine_blb/VoiceDir53.6DE47
|La puerta tiene la imagen de una serpiente. Le faltan los ojos. Puede que devolvérselos sea la llave que la abra.
|sounds of exertion, struggling
|-
|-
|conv_hro_emotewave/Line11.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hell_city_cine_blb/VoiceDir55.BD9D3
|Saludos.
|more painful growling and exertion
|-
|-
|conv_hro_emotewave/Line11.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hell_city_cine_blb/VoiceDir9.BD9D3
|Saludos.
|straining, fading
|-
|-
|conv_hro_emote_bye/Line18.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hell_city_cine_blb/VoiceDir61.6DE47
|Hasta pronto.
|heavy breathing from exertion
|-
|-
|conv_hro_emote_bye/Line18.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hell_city_cine_blb/VoiceDir11.6DE47
|Hasta pronto.
|woozy
|-
|-
|conv_hro_emote_bye/Line26.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hell_city_cine_blb/Line29.BAE4
|Adiós.
|Lilith will hunt us down.
|-
|-
|conv_hro_emote_bye/Line26.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hell_city_cine_blb/Line13.BAE4
|Adiós.
|I must end it.
|-
|-
|conv_hro_emote_bye/Line41.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hell_city_cine_blb/VoiceDir20.6DE47
|Que los espíritus te guíen.
|bittersweet
|-
|-
|conv_hro_emote_bye/Line41.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hell_city_cine_blb/Line67.BAE4
|Que los espíritus te guíen.
|(gasp)
|-
|-
|conv_hro_emote_cheer/Line11.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hell_city_cine_blb/VoiceDir67.BAE4
|Impresionante.
|exertion from rolling to safety, away from Lilith
|-
|-
|conv_hro_emote_cheer/Line11.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hell_city_cine_blb/VoiceDir24.BD31C
|Impresionante.
|venomous
|-
|-
|conv_hro_emote_cheer/Line18.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hell_city_cine_cbh/VoiceDir1.6DE47
|Bien hecho.
|(on the verge of tears, voice cracking)
|-
|-
|conv_hro_emote_cheer/Line18.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hell_city_cine_cbh/VoiceDir11.BD9D3
|Bien hecho.
|(wolf growl before dialog)
|-
|-
|conv_hro_emote_cheer/Line26.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hell_city_cine_cbh/VoiceDir13.6DE47
|Con alma guerrera.
|(Suspicious)
|-
|-
|conv_hro_emote_cheer/Line26.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hell_city_cine_cbh/Line19.BAE4
|Con alma guerrera.
|This fiend...helped me escape from Lilith.
|-
|-
|conv_hro_emote_follow/Line10.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hell_city_cine_cbh/VoiceDir29.6DE47
|Ven conmigo.
|(Considering, then gasping in revelation after dialog)
|-
|-
|conv_hro_emote_follow/Line10.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hell_city_cine_cbh/VoiceDir31.6DE47
|Ven conmigo.
|(Whispered in fear and awe)
|-
|-
|conv_hro_emote_follow/Line18.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hell_city_cine_cbh/VoiceDir33.6DE47
|Sígueme.
|(angrily, to the player)
|-
|-
|conv_hro_emote_follow/Line18.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hell_city_cine_cbh/VoiceDir39.6DE47
|Sígueme.
|(Interest mixed with mistrust)
|-
|-
|conv_hro_emote_hello/Line27.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hell_city_cine_cbm/VoiceDir1.BD9D3
|Hola.
|(demonic whispers, build to crescendo)
|-
|-
|conv_hro_emote_hello/Line27.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hell_city_cine_cbm/VoiceDir3.BD9D3
|Hola.
|(menacing growl, then dialogue)
|-
|-
|conv_hro_emote_hello/Line35.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hell_city_cine_cbm/Line5.BAE4
|Saludos.
|Why do you keep helping me?
|-
|-
|conv_hro_emote_hello/Line35.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hell_city_cine_cbm/VoiceDir5.BAE4
|Saludos.
|(distrusting)
|-
|-
|conv_hro_emote_help/Line12.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hell_city_cine_cbm/VoiceDir7.BD9D3
|Necesito ayuda.
|(emphasis on "I")
|-
|-
|conv_hro_emote_help/Line12.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hell_city_cine_cbm/Line13.BAE4
|Necesito ayuda.
|(gasps)
|-
|-
|conv_hro_emote_help/Line20.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hell_city_cine_cbm/VoiceDir13.BAE4
|No me vendría mal algo de ayuda.
|(gasping in surprise)
|-
|-
|conv_hro_emote_help/Line20.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hell_city_cine_cbm/VoiceDir15.BD9D3
|No me vendría mal algo de ayuda.
|(voice straining)
|-
|-
|conv_hro_emote_help/Line28.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hell_city_cine_cbm/VoiceDir17.BD9D3
|Necesito algo de ayuda.
|(fading)
|-
|-
|conv_hro_emote_help/Line28.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hell_donandeath_followup/Line1.BAE4
|Necesito algo de ayuda.
|I'm sorry about Donan.
|-
|-
|conv_hro_emote_no/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hell_donandeath_followup/VoiceDir1.BAE4
|No.
|Reference to Donan, who has just died from wounds he suffered by a demon.
|-
|-
|conv_hro_emote_no/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hell_donandeath_followup/VoiceDir3.6D03F
|No.
|(fighting back tears)(swallowing lump in his throat at the end of the line)
|-
|-
|conv_hro_emote_point/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hell_donandeath_followup/VoiceDir5.6D03F
|Mira.
|Still emotional, trying to get the words out
|-
|-
|conv_hro_emote_point/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hell_donandeath_followup/Line7.BAE4
|Mira.
|Lilith tried to trap me. Before that, I saw her cross a great sea of fire. Beyond it lay her father's domain.
|-
|-
|conv_hro_emote_sorry/Line11.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hell_donandeath_followup/VoiceDir9.6D03F
|Disculpa.
|(quiet, defeated)
|-
|-
|conv_hro_emote_sorry/Line11.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hell_donandeath_followup/Line11.BAE4
|Disculpa.
|We can't give up now. We have the stone.
|-
|-
|conv_hro_emote_sorry/Line19.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hell_donandeath_followup/Line13.BAE4
|Lo siento.
|What should we do?
|-
|-
|conv_hro_emote_sorry/Line19.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hell_donandeath_followup/VoiceDir15.6D03F
|Lo siento.
|(voice cracking, trying to stay in control) (deep breath, trying to hold it together at the end of the line)
|-
|-
|conv_hro_emote_thanks/Line11.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hell_donandeath_followup/VoiceDir17.6D03F
|Gracias.
|(after gathering himself, quiet)
|-
|-
|conv_hro_emote_thanks/Line11.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hell_donandeath_followup/VoiceDir19.6D03F
|Gracias.
|(quiet)
|-
|-
|conv_hro_emote_thanks/Line19.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hell_donandeath_followup/VoiceDir21.6D03F
|Te lo agradezco.
|(quiet)
|-
|-
|conv_hro_emote_thanks/Line19.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hell_horadrim_inarius/Line15.BAE4
|Te lo agradezco.
|Lilith...she tore off Inarius's wings. It was like she was toying with him. She wanted the angel to suffer before she ended him.
|-
|-
|conv_hro_emote_thanks/Line29.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hell_horadrim_inarius/Line19.BAE4
|Gracias.
|Maybe not. Lilith is wounded too.
|-
|-
|conv_hro_emote_thanks/Line29.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hell_horadrim_inarius/VoiceDir21.6D03F
|Gracias.
|(getting desperate)
|-
|-
|conv_hro_emote_vo_taunt/Line9.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hell_lair_petals_found/Line3.BAE4
|Suscitas la cólera de no una, sino miles.
|Lilith was here. I see the blood petals.
|-
|-
|conv_hro_emote_vo_taunt/Line9.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hell_lair_petals_found/VoiceDir3.BAE4
|Suscitas la cólera no de uno, sino de miles.
|Noticing blood petals on the ground nearby--these are what give the Player visions of Lilith.
|-
|-
|conv_hro_emote_wait/Line11.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hell_mephisto_warningpre/VoiceDir3.6DE47
|Un momento.
|Quiet, tense. Spoken to the Player.
|-
|-
|conv_hro_emote_wait/Line11.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hell_mephisto_warningpre/Line1.BAE4
|Un momento.
|We can set an ambush. I distract her, you trap her in the soulstone.
|-
|-
|conv_hro_emote_wait/Line19.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hell_mephisto_warningpre/VoiceDir1.BAE4
|Alto.
|To Neyrelle, trying to form a plan.
|-
|-
|conv_hro_emote_wait/Line19.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hell_nightmare_cave_open/Line1.BAE4
|Alto.
|The cave in the mountains...this is where Mephisto found me.
|-
|-
|conv_hro_emote_wait/Line27.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hell_nightmare_cave_open/VoiceDir1.BAE4
|Espera.
|Quiet, to themself
|-
|-
|conv_hro_emote_wait/Line27.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hell_nightmare_intro/Line7.BAE4
|Espera.
|What is this? Where am I?
|-
|-
|conv_hro_emote_wave/Line14.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hell_nightmare_intro/VoiceDir7.BAE4
|¡Saludos!
|Frightened, confused. They've just been trapped in a strange nightmare realm by Lilith.
|-
|-
|conv_hro_emote_wave/Line14.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hell_return_to_lorath/Line5.BAE4
|¡Saludos!
|It is done. Lilith is no more.
|-
|-
|conv_hro_emote_wave/Line27.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hell_return_to_lorath/VoiceDir3.6D03F
|Te saludo.
|Still recovering emotionally from Donan's death, but he's better than before. More lucid and aware.
|-
|-
|conv_hro_emote_wave/Line27.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hell_return_to_lorath/Line9.BAE4
|Te saludo.
|No. Mephisto is. He helped us reach the Cathedral of Hatred before Lilith did.
|-
|-
|conv_hro_emote_yes/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hell_return_to_lorath/VoiceDir11.6D03F
|Sí.
|hint of confrontation, but not angry
|-
|-
|conv_hro_emote_yes/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_hell_return_to_lorath/Line15.BAE4
|.
|We had to take the risk.
|-
|-
|conv_hro_spirf_belongstoothers/Line28.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hell_return_to_lorath/VoiceDir13.6D03F
|Eso no es mío.
|Resigned
|-
|-
|conv_hro_spirf_belongstoothers/Line14.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hell_return_to_lorath/Line17.BAE4
|Eso es de otra persona.
|Neyrelle...she didn’t come back to you?
|-
|-
|conv_hro_spirf_belongstoothers/Line12.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hell_return_to_lorath/VoiceDir17.BAE4
|Eso no es para mí.
|Concerned
|-
|-
|conv_hro_spirf_cantpickup/Line9.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hell_return_to_lorath/VoiceDir19.6D03F
|No puedo llevar nada más.
|Concerned
|-
|-
|conv_hro_spirf_cantpickup/Line10.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hell_return_to_lorath/Line21.BAE4
|No me cabe en la bolsa.
|She must have already gone ahead to the desert chapel.
|-
|-
|conv_hro_spirf_cantpickup/Line11.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hell_return_to_lorath/VoiceDir23.6D03F
|Mis bolsas están llenas.
|Urgent
|-
|-
|conv_hro_spirf_cantsalvage/Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hell_return_to_lorath/VoiceDir25.6D03F
|No puedo reciclar eso.
|Voice breaking a bit, searching for words, as he realizes the task ahead: he has to carry his only friend out of Hell.
|-
|-
|conv_hro_spirf_cantsalvage/Line7.BAE4.Spi.F
|conv_qst_hell_return_to_lorath/Line27.BAE4
|No se puede reciclar.
|You can’t do this on your own, my friend. We came together; we leave together, too.
|-
|-
|conv_hro_spirf_cantuse/Line14.BAE4.Spi.F
|conv_qst_kehj_caldeum_00_post_in2/VoiceDir3.7FA05
|No puedo hacerlo.
|Measured
|-
|-
|conv_hro_spirf_cantuse/Line15.BAE4.Spi.F
|conv_qst_kehj_caldeum_00_post_in2/Line15.BAE4
|No puedo usar eso.
|Me?
|-
|-
|conv_hro_spirf_entirepartypres/Line4.BAE4.Spi.F
|conv_qst_kehj_caldeum_01_pregate/VoiceDir5.6DE47
|Hay que esperar al grupo.
|deep in thought
|-
|-
|conv_hro_spirf_entirepartypres/Line6.BAE4.Spi.F
|conv_qst_kehj_caldeum_01_pregate/Line13.BAE4
|Necesito a mi grupo para eso.
|Above the gate, looks like a winch. I’ll handle it.
|-
|-
|conv_hro_spirf_entirepartypres/Line9.BAE4.Spi.F
|conv_qst_kehj_caldeum_01_pregate/VoiceDir13.BAE4
|Necesito aquí al grupo para eso.
|interrupting
|-
|-
|conv_hro_spirf_eventerror/Line5.BAE4.Spi.F
|conv_qst_kehj_caldeum_02_gate/VoiceDir3.7FA05
|No puedo unirme al grupo todavía.
|Calm, measured
|-
|-
|conv_hro_spirf_eventerror/Line7.BAE4.Spi.F
|conv_qst_kehj_caldeum_02_gate/VoiceDir19.6D03F
|Mi grupo está ocupado. Debo esperar.
|Irritated
|-
|-
|conv_hro_spirf_incooldown/Line6.BAE4.Spi.F
|conv_qst_kehj_caldeum_02_gate/Line21.BAE4
|Necesito más tiempo.
|Then it’s up to me to stop her. Right?
|-
|-
|conv_hro_spirf_incooldown/Line8.BAE4.Spi.F
|conv_qst_kehj_caldeum_durielspawn/VoiceDir7.14396B
|No estoy lista.
|<battle scream as he spawns>
|-
|-
|conv_hro_spirf_insufficientfunds/Line8.BAE4.Spi.F
|conv_qst_kehj_caldeum_duriel_kill/VoiceDir1.BAE4
|Soy demasiado pobre.
|panting, exhausted from a hard battle
|-
|-
|conv_hro_spirf_insufficientfunds/Line10.BAE4.Spi.F
|conv_qst_kehj_caldeum_duriel_kill/Line3.BAE4
|Me faltan monedas.
|The Horadrim should be at the palace...if they made it.
|-
|-
|conv_hro_spirf_intown/Line5.BAE4.Spi.F
|conv_qst_kehj_eliaspalacepalace13/Line20.BAE4
|No puedo hacerlo aquí.
|Never.
|-
|-
|conv_hro_spirf_intown/Line7.BAE4.Spi.F
|conv_qst_kehj_eliaspalacepalace13/VoiceDir20.BAE4
|En la ciudad, no.
|Resolute
|-
|-
|conv_hro_spirf_invalidlocation/Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_kehj_eliaspalace_palace4/VoiceDir15.6D03F
|Eso es imposible.
|Relieved, thinking Elias is dead.
|-
|-
|conv_hro_spirf_invalidtarget/Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_kehj_eliaspalace_palace4/VoiceDir19.6D03F
|No puedo hacerlo.
|Relieved, thinking Elias is dead. Turning his attention on what he sees as another threat: the Sightless Eye.
|-
|-
|conv_hro_spirf_itemclass/Line5.BAE4.Spi.F
|conv_qst_kehj_eliaspalace_palace4/Line21.BAE4
|No es para mí.
|Hold on. I see something. Blood petals.
|-
|-
|conv_hro_spirf_itemclass/Line8.BAE4.Spi.F
|conv_qst_kehj_eliaspalace_palace4/VoiceDir21.BAE4
|No puedo ponérmelo.
|Curious
|-
|-
|conv_hro_spirf_itemlevel/Line7.BAE4.Spi.F
|conv_qst_kehj_eliaspalace_palace5/Line9.BAE4
|Antes debo fortalecerme.
|I had another vision.
|-
|-
|conv_hro_spirf_itemlevel/Line9.BAE4.Spi.F
|conv_qst_kehj_eliaspalace_palace5/Line11.BAE4
|No puedo usarlo aún.
|Lilith thinks the Prime Evils will destroy Sanctuary, and she’s empowering people to stand against them.
|-
|-
|conv_hro_spirf_itemlevel/Line11.BAE4.Spi.F
|conv_qst_kehj_eliaspalace_palace5/VoiceDir7.6D03F
|Antes debo entrenar más.
|Putting the pieces together, concerned.
|-
|-
|conv_hro_spirf_itemrequirements/Line5.BAE4.Spi.F
|conv_qst_kehj_eliaspal_cine_cdm/Line3.BAE4
|No puedo usar esto.
|No…
|-
|-
|conv_hro_spirf_itemrequirements/Line7.BAE4.Spi.F
|conv_qst_kehj_eliaspal_cine_cdm/VoiceDir9.B4310
|Imposible.
|Winces at the end of this line.
|-
|-
|conv_hro_spirf_itemunidentified/Line8.BAE4.Spi.F
|conv_qst_kehj_eliaspal_cine_cdm/VoiceDir11.B4310
|Antes debo saber qué es.
|Grinning but in pain
|-
|-
|conv_hro_spirf_itemunidentified/Line10.BAE4.Spi.F
|conv_qst_kehj_elias_01a/Line13.BAE4
|No sé qué es esto.
|Is it safe to leave her here?
|-
|-
|conv_hro_spirf_itemunidentified/Line12.BAE4.Spi.F
|conv_qst_kehj_epi_cine_cem/Line1.BAE4
|Hay que identificarlo.
|Iosef...he saved my life in Nevesk. They were not our enemies.
|-
|-
|conv_hro_spirf_missingcraftmats/Line10.BAE4.Spi.F
|conv_qst_kehj_epi_cine_cem/VoiceDir3.6D03F
|No tengo los materiales.
|grunting as he stands
|-
|-
|conv_hro_spirf_missingcraftmats/Line12.BAE4.Spi.F
|conv_qst_kehj_epi_cine_cem/VoiceDir7.6D03F
|No puedo crear eso con lo que tengo.
|straining, mild pain
|-
|-
|conv_hro_spirf_missingcraftmats/Line14.BAE4.Spi.F
|conv_qst_kehj_epi_cine_cem/Line9.BAE4
|Me faltan materiales.
|I thought the dead deserve nothing while the living are in danger.
|-
|-
|conv_hro_spirf_notenoughcharges/Line6.BAE4.Spi.F
|conv_qst_kehj_epi_cine_cem/VoiceDir11.6D03F
|Necesito tiempo para eso.
|humorless, self-loathing
|-
|-
|conv_hro_spirf_notenoughcharges/Line8.BAE4.Spi.F
|conv_qst_kehj_epi_cine_cem/VoiceDir21.6D03F
|Necesito más tiempo.
|climbing up on horse exertion
|-
|-
|conv_hro_spirf_notenoughhealth/Line8.BAE4.Spi.F
|conv_qst_kehj_finalstraw_02/VoiceDir7.10B59B
|No tengo bastante vida para eso.
|Depressed. Dejected. Weary.  
|-
|-
|conv_hro_spirf_notenoughhealth/Line10.BAE4.Spi.F
|conv_qst_kehj_finalstraw_02/Line9.BAE4
|Voy corta de vida.
|What does she look like?
|-
|-
|conv_hro_spirf_notenoughhealth/Line12.BAE4.Spi.F
|conv_qst_kehj_geakul_x1_prologue_mourner_reaction/Line1.1E34E5
|Necesito más vida.
|¡No! (llora)
|-
|-
|conv_hro_spirf_notenoughresource/Line9.BAE4.Spi.F
|conv_qst_kehj_geakul_x1_prologue_mourner_reaction/VoiceDir1.1E34E5
|No tengo vigor.
|shock, devastation
|-
|-
|conv_hro_spirf_notenoughresource/Line11.BAE4.Spi.F
|conv_qst_kehj_geakul_x1_prologue_mourner_reaction/Line1.1E34E5.F
|Me queda poco vigor.
|¡No! (llora)
|-
|-
|conv_hro_spirf_notenoughresource/Line13.BAE4.Spi.F
|conv_qst_kehj_geakul_x1_prologue_wagon/Line1.1E34E8
|Necesito más vigor.
|¡Están en los carromatos!
|-
|-
|conv_hro_spirf_notenoughresource/Line15.BAE4.Spi.F
|conv_qst_kehj_geakul_x1_prologue_wagon/VoiceDir1.1E34E8
|No tengo bastante vigor.
|terror
|-
|-
|conv_hro_spirf_notenoughstamina/Line9.BAE4.Spi.F
|conv_qst_kehj_geakul_x1_prologue_wagon/Line1.1E34E8.F
|No tengo aguante.
|¡Están en los carromatos!
|-
|-
|conv_hro_spirf_notenoughstamina/Line11.BAE4.Spi.F
|conv_qst_kehj_intro_neyrelle/VoiceDir1.6DE47
|Estoy sin aguante.
|disturbed
|-
|-
|conv_hro_spirf_notenoughstamina/Line13.BAE4.Spi.F
|conv_qst_kehj_intro_neyrelle/Line13.BAE4
|Necesito más aguante.
|You know you can.
|-
|-
|conv_hro_spirf_notenoughstamina/Line15.BAE4.Spi.F
|conv_qst_kehj_intro_neyrelle/VoiceDir9.6DE47
|Antes debo descansar.
|deep in thought
|-
|-
|conv_hro_spirf_objectlocked/Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_kehj_intro_neyrelle/Line5.BAE4
|Está bloqueado.
|More than I’d like to admit. They call me hero. But underneath, I’m still the same person I always was. Powerful, sure. But flawed, too.
|-
|-
|conv_hro_spirf_outofpotions/Line7.BAE4.Spi.F
|conv_qst_kehj_intro_neyrelle/Line11.BAE4
|No tengo ni una poción.
|I try. Yet my best isn’t enough. Not for Yorin, nor your mother.
|-
|-
|conv_hro_spirf_outofpotions/Line9.BAE4.Spi.F
|conv_qst_kehj_intro_neyrelle/VoiceDir7.6DE47
|Estoy sin pociones.
|quietly
|-
|-
|conv_hro_spirf_outofpotions/Line11.BAE4.Spi.F
|conv_qst_kehj_intro_neyrelle/Line19.BAE4
|No me quedan pociones.
|It can, with a good ally.
|-
|-
|conv_hro_spirf_unusableinarea/Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_kehj_intro_neyrelle/VoiceDir23.6DE47
|No puedo hacerlo aquí.
|shaky exhale
|-
|-
|conv_hro_spirm_belongstoothers/Line28.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_penitent_01_intro/VoiceDir5.136591
|Eso no es mío.
|Cagey, suspicious. Recognizes player as someone wanted for crimes by the Knights Penitent, waiting to see how this plays out. Edgar is a foremer crusading Knight from up north and speaks in a somewhat formal manner, unusual for a desert traveler.  
|-
|-
|conv_hro_spirm_belongstoothers/Line14.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/VoiceDir1.836C1
|Es de otra persona.
|Rudely interrupted, sussing out the player
|-
|-
|conv_hro_spirm_belongstoothers/Line12.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/VoiceDir5.836C1
|Eso no es para mí.
|savouring the last line as a satisfied grin spreads across her face
|-
|-
|conv_hro_spirm_cantpickup/Line9.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/VoiceDir7.136591
|No puedo llevar nada más.
|Edgar has been hiding in the back of the room, now he springs into action.
|-
|-
|conv_hro_spirm_cantpickup/Line10.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/VoiceDir1.136591
|No me cabe en la bolsa.
|Edgar talking through his difficult decision to return to Caldeum and face Osric.  
|-
|-
|conv_hro_spirm_cantpickup/Line11.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/VoiceDir9.136591
|Mis bolsas están llenas.
|relieved that the hero has offered to join. feeling a little hopeful
|-
|-
|conv_hro_spirm_cantsalvage/Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_penitent_04_outro/VoiceDir1.136591
|No puedo reciclar eso.
|Edgar surprised in spite of himself to realize there are still good people out there fighting for justice.  
|-
|-
|conv_hro_spirm_cantsalvage/Line7.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_penitent_04_outro/VoiceDir3.136591
|No se puede reciclar.
|Wistful - a long journey is over, but there is little satisfaction in it - too many good people are dead.  
|-
|-
|conv_hro_spirm_cantuse/Line14.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_remnants_02/VoiceDir30.103C6C
|No puedo hacerlo.
|NPC is angry and upset as he runs from the player
|-
|-
|conv_hro_spirm_cantuse/Line15.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_remnants_03/VoiceDir14.103C6C
|No puedo usar eso.
|Hader comes to the realization that his lover, Jazem, is dead. He’s shellshocked and soft spoken.  
|-
|-
|conv_hro_spirm_entirepartypres/Line4.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_remnants_03/VoiceDir28.103C6C
|Hay que esperar al grupo.
|Fearful
|-
|-
|conv_hro_spirm_entirepartypres/Line6.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/MenuLabel
|Necesito a mi grupo para eso.
|"¿Tienes información para mí?".
|-
|-
|conv_hro_spirm_entirepartypres/Line9.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line1.189135
|Necesito aquí al grupo para eso.
|¡Ven, ven! Siéntate. Pienso mejor cuando trabajo.
|-
|-
|conv_hro_spirm_eventerror/Line5.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line34.189135
|No puedo unirme al grupo todavía.
|Eh, Fay, ¿has visto mi…?
|-
|-
|conv_hro_spirm_eventerror/Line7.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line36.189135
|Mi grupo está ocupado. Debo esperar.
|Ah. Ja. Esta es mi hija, Fayira. Aquí podemos hablar libremente, ¿verdad?
|-
|-
|conv_hro_spirm_incooldown/Line6.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/VoiceDir36.189135
|Necesito más tiempo.
|Fayira: "fah-YEE-rah"
|-
|-
|conv_hro_spirm_incooldown/Line8.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line7.BAE4
|No estoy listo.
|I understand you’ve word of Neyrelle.
|-
|-
|conv_hro_spirm_insufficientfunds/Line8.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line9.189135
|Soy demasiado pobre.
|Sí, nuestro amigo Lorath iba tras ella. Pero se fue. No dijo por qué ni adónde. Pero a ella la vi. Pasó por el pueblo hace unas semanas.
|-
|-
|conv_hro_spirm_insufficientfunds/Line10.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line11.BAE4
|Me faltan monedas.
|How did she… how did she seem?
|-
|-
|conv_hro_spirm_intown/Line5.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line13.189135
|No puedo hacerlo aquí.
|Pierde cuidado. Sé lo que lleva y he visto lo que le ha costado.
|-
|-
|conv_hro_spirm_intown/Line7.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line50.189135
|En la ciudad, no.
|La última vez que la vi buscaba la forma de cruzar el río, hacia Nahantu.
|-
|-
|conv_hro_spirm_invalidlocation/Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/VoiceDir50.189135
|Eso es imposible.
|Nahantu: "na-HAHN-too"
|-
|-
|conv_hro_spirm_invalidtarget/Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line15.BAE4
|No puedo hacerlo.
|What? You just let her go off alone?
|-
|-
|conv_hro_spirm_itemclass/Line5.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line40.BAE4
|No es para mí.
|You didn’t even offer to help her?
|-
|-
|conv_hro_spirm_itemclass/Line8.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line46.BAE4
|No puedo ponérmelo.
|What is wrong with you?
|-
|-
|conv_hro_spirm_itemlevel/Line7.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line44.189135
|Antes debo fortalecerme.
|Mmm.
|-
|-
|conv_hro_spirm_itemlevel/Line9.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line17.189135
|No puedo usarlo aún.
|¿Puedes ir a buscar el cincel, cariño?
|-
|-
|conv_hro_spirm_itemlevel/Line11.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line19.193C28
|Antes debo entrenar más.
|Sí, papá.
|-
|-
|conv_hro_spirm_itemrequirements/Line5.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line21.189135
|No puedo usar esto.
|Fayira es una expósita. Por las circunstancias, si no por abandono. Yo mismo me he responsabilizado de ella y del bienestar de este pueblo.
|-
|-
|conv_hro_spirm_itemrequirements/Line7.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line38.189135
|Imposible.
|Igual que Lorath, Neyrelle y tú… habéis decidido soportar el peso de la creación.
|-
|-
|conv_hro_spirm_itemunidentified/Line8.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line48.189135
|Antes debo saber qué es.
|No cambiaría una cosa por otra. ¿Lo harías tú?
|-
|-
|conv_hro_spirm_itemunidentified/Line10.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line23.BAE4
|No sé qué es esto.
|I suppose not.
|-
|-
|conv_hro_spirm_itemunidentified/Line12.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line25.189135
|Hay que identificarlo.
|Te preocupas demasiado, pero eso es bueno. (risa) Sea lo que sea lo que necesites mientras estás en Gea Kul, estaré a tu lado.
|-
|-
|conv_hro_spirm_missingcraftmats/Line10.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line31.189135
|No tengo los materiales.
|Han vuelto.
|-
|-
|conv_hro_spirm_missingcraftmats/Line12.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line1.189135.F
|No puedo crear eso con lo que tengo.
|¡Ven, ven! Siéntate. Pienso mejor cuando trabajo.
|-
|-
|conv_hro_spirm_missingcraftmats/Line14.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line11.BAE4.Bar.F
|Me faltan materiales.
|¿Qué…? ¿Qué aspecto tenía?
|-
|-
|conv_hro_spirm_notenoughcharges/Line6.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line11.BAE4.Bar.M
|Necesito tiempo para eso.
|¿Qué…? ¿Qué aspecto tenía?
|-
|-
|conv_hro_spirm_notenoughcharges/Line8.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line11.BAE4.Dru.F
|Necesito más tiempo.
|¿Qué…? ¿Qué aspecto tenía?
|-
|-
|conv_hro_spirm_notenoughhealth/Line8.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line11.BAE4.Dru.M
|No tengo bastante vida para eso.
|¿Qué…? ¿Qué aspecto tenía?
|-
|-
|conv_hro_spirm_notenoughhealth/Line10.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line11.BAE4.Nec.F
|Voy corto de vida.
|¿Qué…? ¿Qué aspecto tenía?
|-
|-
|conv_hro_spirm_notenoughhealth/Line12.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line11.BAE4.Nec.M
|Necesito más vida.
|¿Qué…? ¿Qué aspecto tenía?
|-
|-
|conv_hro_spirm_notenoughresource/Line9.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line11.BAE4.Rog.F
|No me queda vigor.
|¿Qué…? ¿Qué aspecto tenía?
|-
|-
|conv_hro_spirm_notenoughresource/Line11.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line11.BAE4.Rog.M
|Me queda poco vigor.
|¿Qué…? ¿Qué aspecto tenía?
|-
|-
|conv_hro_spirm_notenoughresource/Line13.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line11.BAE4.Sor.F
|Necesito más vigor.
|¿Qué…? ¿Qué aspecto tenía?
|-
|-
|conv_hro_spirm_notenoughresource/Line15.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line11.BAE4.Sor.M
|No tengo bastante vigor.
|¿Qué…? ¿Qué aspecto tenía?
|-
|-
|conv_hro_spirm_notenoughstamina/Line9.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line11.BAE4.Spi.F
|No tengo aguante.
|¿Qué…? ¿Qué aspecto tenía?
|-
|-
|conv_hro_spirm_notenoughstamina/Line11.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line11.BAE4.Spi.M
|Estoy sin aguante.
|¿Qué…? ¿Qué aspecto tenía?
|-
|-
|conv_hro_spirm_notenoughstamina/Line13.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line13.189135.F
|Necesito más aguante.
|Pierde cuidado. Sé lo que lleva y he visto lo que le ha costado.
|-
|-
|conv_hro_spirm_notenoughstamina/Line15.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line15.BAE4.Bar.F
|Antes debo descansar.
|¿Qué? ¿Dejaste que se fuera sola?
|-
|-
|conv_hro_spirm_objectlocked/Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line15.BAE4.Bar.M
|Está bloqueado.
|¿Qué? ¿Dejaste que se fuera sola?
|-
|-
|conv_hro_spirm_outofpotions/Line7.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line15.BAE4.Dru.F
|No tengo ni una poción.
|¿Qué? ¿Dejaste que se fuera sola?
|-
|-
|conv_hro_spirm_outofpotions/Line9.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line15.BAE4.Dru.M
|Estoy sin pociones.
|¿Qué? ¿Dejaste que se fuera sola?
|-
|-
|conv_hro_spirm_outofpotions/Line11.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line15.BAE4.Nec.F
|No me quedan pociones.
|¿Qué? ¿Dejaste que se fuera sola?
|-
|-
|conv_hro_spirm_unusableinarea/Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line15.BAE4.Nec.M
|No puedo hacerlo aquí.
|¿Qué? ¿Dejaste que se fuera sola?
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_01/Line1.1B4EC5
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line15.BAE4.Rog.F
|El pesar trae desesperación. Una verdad que conozco demasiado bien. He rezado a los gigantes sagrados para que me devuelvan a mis seres queridos.
|¿Qué? ¿Dejaste que se fuera sola?
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_01/Line5.1B4EC5
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line15.BAE4.Rog.M
|Mi familia. Lo que daría por verlos una última vez. Nada te prepara para el peso del duelo. Para el encogimiento del corazón y la intensidad de los recuerdos. Ya no soporto esta agonía.
|¿Qué? ¿Dejaste que se fuera sola?
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_01/Line7.1B4EC5
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line15.BAE4.Sor.F
|Se sabe que las bestias responden a las plegarias más fuertes, así que traigo mi fuerza y mi corazón roto. Mi familia haría lo mismo por mí. Espero que volvamos a vernos dentro de poco. —Caonubi
|¿Qué? ¿Dejaste que se fuera sola?
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_01/DisembodiedVoice
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line15.BAE4.Sor.M
|Carta manchada
|¿Qué? ¿Dejaste que se fuera sola?
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_01/Line1.1B4EC5.F
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line15.BAE4.Spi.F
|El pesar trae desesperación. Una verdad que conozco demasiado bien. He rezado a los gigantes sagrados para que me devuelvan a mis seres queridos.
|¿Qué? ¿Dejaste que se fuera sola?
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_01/Line5.1B4EC5.F
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line15.BAE4.Spi.M
|Mi familia. Lo que daría por verlos una última vez. Nada te prepara para el peso del duelo. Para el encogimiento del corazón y la intensidad de los recuerdos. Ya no soporto esta agonía.
|¿Qué? ¿Dejaste que se fuera sola?
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_01/Line7.1B4EC5.F
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line17.189135.F
|Se sabe que las bestias responden a las plegarias más fuertes, así que traigo mi fuerza y mi corazón roto. Mi familia haría lo mismo por mí. Espero que volvamos a vernos dentro de poco. —Caonubi
|¿Puedes ir a buscar el cincel, cariño?
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_02/DisembodiedVoice
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line19.193C28.F
|Papiro rígido
|Sí, papá.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_02/Line1.1B4EC6
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line21.189135.F
|Aprendiz:
|Fayira es una expósita. Por las circunstancias, si no por abandono. Yo mismo me he responsabilizado de ella y del bienestar de este pueblo.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_02/Line11.1B4EC6
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line23.BAE4.Bar.F
|Me han informado de que has empezado a usar cadáveres para divertirte.
|Supongo que no.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_02/Line3.1B4EC6
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line23.BAE4.Bar.M
|Nos confían a los muertos para estudiar el equilibrio, no para usarlos como marionetas.
|Supongo que no.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_02/Line5.1B4EC6
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line23.BAE4.Dru.F
|No cometas la estupidez de aniquilar una aldea por abusar de tus talentos.
|Supongo que no.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_02/Line7.1B4EC6
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line23.BAE4.Dru.M
|No dudaré en expulsarte personalmente si me entero de que vuelve a suceder algo parecido.
|Supongo que no.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_02/Line9.1B4EC6
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line23.BAE4.Nec.F
|Practica con los cadáveres con cuidado y respeto. De lo contrario, lo pagarás caro.
|Supongo que no.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_02/Line1.1B4EC6.F
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line23.BAE4.Nec.M
|Aprendiz:
|Supongo que no.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_02/Line11.1B4EC6.F
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line23.BAE4.Rog.F
|Me han informado de que has empezado a usar cadáveres para divertirte.
|Supongo que no.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_02/Line3.1B4EC6.F
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line23.BAE4.Rog.M
|Nos confían a los muertos para estudiar el equilibrio, no para usarlos como marionetas.
|Supongo que no.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_02/Line5.1B4EC6.F
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line23.BAE4.Sor.F
|No cometas la estupidez de aniquilar una aldea por abusar de tus talentos.
|Supongo que no.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_02/Line7.1B4EC6.F
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line23.BAE4.Sor.M
|No dudaré en expulsarte personalmente si me entero de que vuelve a suceder algo parecido.
|Supongo que no.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_02/Line9.1B4EC6.F
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line23.BAE4.Spi.F
|Practica con los cadáveres con cuidado y respeto. De lo contrario, lo pagarás caro.
|Supongo que no.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_03/Line1.1B4EC7
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line23.BAE4.Spi.M
|Los nangari se llevaron a mi hermana. Los seguí hasta una cueva cercana, pero por el camino vi que arrastraban a otras personas. Incluso animales salvajes. Todos estaban vivos y todos gritaban.
|Supongo que no.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_03/Line5.1B4EC7
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line25.189135.F
|Creo… Creo que están usándolos para alimentar algo. Ruego a Akarat que logre encontrar a mi hermana y podamos escapar.
|Te preocupas demasiado, pero eso es bueno. (risa) Sea lo que sea lo que necesites mientras estás en Gea Kul, estaré a tu lado.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_03/DisembodiedVoice
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line31.189135.F
|Últimas palabras garabateadas
|Han vuelto.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_03/Line1.1B4EC7.F
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line34.189135.F
|Los nangari se llevaron a mi hermana. Los seguí hasta una cueva cercana, pero por el camino vi que arrastraban a otras personas. Incluso animales salvajes. Todos estaban vivos y todos gritaban.
|Eh, Fay, ¿has visto mi…?
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_03/Line5.1B4EC7.F
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line36.189135.F
|Creo… Creo que están usándolos para alimentar algo. Ruego a Akarat que logre encontrar a mi hermana y podamos escapar.
|Ah. Ja. Esta es mi hija, Fayira. Aquí podemos hablar libremente, ¿verdad?
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_04/Line1.1B4EC8
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line38.189135.F
|Hermanos y hermanas, os escribo para contaros que el mal ha plagado mi viaje. Me han atacado criaturas de todas clases y he visto muchos más monstruos que personas.
|Igual que Lorath, Neyrelle y tú… habéis decidido soportar el peso de la creación.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_04/Line5.1B4EC8
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line40.BAE4.Bar.F
|Y, aun así…, en este lugar percibo el parpadeo de la luz de la esperanza en las tinieblas. No sé cómo, pero aquí hay algo sagrado. Seguro.
|¿Ni siquiera le ofreciste ayuda?
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_04/DisembodiedVoice
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line40.BAE4.Bar.M
|Reflexiones de un peregrino
|¿Ni siquiera le ofreciste ayuda?
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_04/Line1.1B4EC8.F
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line40.BAE4.Dru.F
|Hermanos y hermanas, os escribo para contaros que el mal ha plagado mi viaje. Me han atacado criaturas de todas clases y he visto muchos más monstruos que personas.
|¿Ni siquiera le ofreciste ayuda?
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_04/Line5.1B4EC8.F
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line40.BAE4.Dru.M
|Y, aun así…, en este lugar percibo el parpadeo de la luz de la esperanza en las tinieblas. No sé cómo, pero aquí hay algo sagrado. Seguro.
|¿Ni siquiera le ofreciste ayuda?
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_05/Line1.1B4EC9
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line40.BAE4.Nec.F
|Tenía la seguridad de que sería un primer trabajo sencillo: buscar los cadáveres perdidos y devolver los que encontrara, vivos o muertos. Di con su morada en menos de una semana.
|¿Ni siquiera le ofreciste ayuda?
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_05/Line3.1B4EC9
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line40.BAE4.Nec.M
|Pero no quedaba que devolver. Había miembros cercenados por doquier. Todos infestados de moscas y gusanos.
|¿Ni siquiera le ofreciste ayuda?
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_05/Line5.1B4EC9
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line40.BAE4.Rog.F
|¿Qué les digo cuando vuelva con las manos vacías? ¿Cómo les explico que ni siquiera van a tener cadáveres a los que llorar?
|¿Ni siquiera le ofreciste ayuda?
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_05/DisembodiedVoice
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line40.BAE4.Rog.M
|Registro de un mercenario
|¿Ni siquiera le ofreciste ayuda?
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_05/Line1.1B4EC9.F
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line40.BAE4.Sor.F
|Tenía la seguridad de que sería un primer trabajo sencillo: buscar los cadáveres perdidos y devolver los que encontrara, vivos o muertos. Di con su morada en menos de una semana.
|¿Ni siquiera le ofreciste ayuda?
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_05/Line3.1B4EC9.F
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line40.BAE4.Sor.M
|Pero no quedaba que devolver. Había miembros cercenados por doquier. Todos infestados de moscas y gusanos.
|¿Ni siquiera le ofreciste ayuda?
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_05/Line5.1B4EC9.F
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line40.BAE4.Spi.F
|¿Qué les digo cuando vuelva con las manos vacías? ¿Cómo les explico que ni siquiera van a tener cadáveres a los que llorar?
|¿Ni siquiera le ofreciste ayuda?
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_06/Line1.1B4ECA
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line40.BAE4.Spi.M
|Día 1: En la ciudad han percibido el mal que hay debajo y ha cundido el pánico. Han sellado las cloacas y nos han encerrado mientras se propaga el mal. Hay pocas esperanzas de rescate.
|¿Ni siquiera le ofreciste ayuda?
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_06/Line3.1B4ECA
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line44.189135.F
|Día 6: Las vías de escape están inundadas. Reina la infección, un odio hirviente en el légamo corrupto. La oscuridad me da tiempo de sobra para meditar y pienso: ¿ha tenido sentido mi corta vida?
|Mmm.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_06/Line5.1B4ECA
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line46.BAE4.Bar.F
|Última entrada: La plaga me ha alcanzado y siento la corrupción ardiendo por dentro. Al final de mi vida, solo espero que mi diario sea útil. Que alerte a otros.
|¿Cómo se te ocurre?
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_06/DisembodiedVoice
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line46.BAE4.Bar.M
|Reflexiones de un condenado
|¿Cómo se te ocurre?
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_06/Line1.1B4ECA.F
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line46.BAE4.Dru.F
|Día 1: En la ciudad han percibido el mal que hay debajo y ha cundido el pánico. Han sellado las cloacas y nos han encerrado mientras se propaga el mal. Hay pocas esperanzas de rescate.
|¿Cómo se te ocurre?
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_06/Line3.1B4ECA.F
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line46.BAE4.Dru.M
|Día 6: Las vías de escape están inundadas. Reina la infección, un odio hirviente en el légamo corrupto. La oscuridad me da tiempo de sobra para meditar y pienso: ¿ha tenido sentido mi corta vida?
|¿Cómo se te ocurre?
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_06/Line5.1B4ECA.F
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line46.BAE4.Nec.F
|Última entrada: La plaga me ha alcanzado y siento la corrupción ardiendo por dentro. Al final de mi vida, solo espero que mi diario sea útil. Que alerte a otros.
|¿Cómo se te ocurre?
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_07/DisembodiedVoice
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line46.BAE4.Nec.M
|Misiva de una caballera
|¿Cómo se te ocurre?
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_07/Line1.1B4ECB
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line46.BAE4.Rog.F
|Hermanos Caballeros Abrasados, el fuego de las cloacas arde con fuerza y sin cesar. No puede ser sino una señal enviada por nuestro amo y señor.
|¿Cómo se te ocurre?
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_07/Line3.1B4ECB
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line46.BAE4.Rog.M
|Os ruego que os unáis a mí, que vengáis a este lugar para hacer de él la base de todo lo que debemos conseguir.
|¿Cómo se te ocurre?
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_07/Line1.1B4ECB.F
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line46.BAE4.Sor.F
|Hermanos Caballeros Abrasados, el fuego de las cloacas arde con fuerza y sin cesar. No puede ser sino una señal enviada por nuestro amo y señor.
|¿Cómo se te ocurre?
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_07/Line3.1B4ECB.F
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line46.BAE4.Sor.M
|Os ruego que os unáis a mí, que vengáis a este lugar para hacer de él la base de todo lo que debemos conseguir.
|¿Cómo se te ocurre?
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_08/Line1.1B4ECC
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line46.BAE4.Spi.F
|He oído historias sobre un odio ancestral que acecha en este lugar. Lo que acecha es mi fortuna y solo debo hallarla para resolver mis problemas.
|¿Cómo se te ocurre?
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_08/Line5.1B4ECC
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line46.BAE4.Spi.M
|Pocos tesoros he logrado encontrar. ¿Me los estarán ocultando los demás? ¿Cómo voy a pagar mis deudas con tan magra ganancia?
|¿Cómo se te ocurre?
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_08/Line7.1B4ECC
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line48.189135.F
|Cuanto más avanzamos, menos riquezas encontramos. Este sitio está maldito. Lo odio.
|No cambiaría una cosa por otra. ¿Lo harías tú?
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_08/Line9.1B4ECC
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line50.189135.F
|¡Ladrones! No sé cómo, pero mis compañeros me están robando. Y lo pagarán. ¡Me quedaré con el tesoro y, además, con sus cabezas!
|La última vez que la vi buscaba la forma de cruzar el río, hacia Nahantu.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_08/DisembodiedVoice
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line7.BAE4.Bar.F
|Últimas palabras de un saqueador
|Me dicen que tienes noticias de Neyrelle.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_08/Line1.1B4ECC.F
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line7.BAE4.Bar.M
|He oído historias sobre un odio ancestral que acecha en este lugar. Lo que acecha es mi fortuna y solo debo hallarla para resolver mis problemas.
|Me dicen que tienes noticias de Neyrelle.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_08/Line5.1B4ECC.F
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line7.BAE4.Dru.F
|Pocos tesoros he logrado encontrar. ¿Me los estarán ocultando los demás? ¿Cómo voy a pagar mis deudas con tan magra ganancia?
|Me dicen que tienes noticias de Neyrelle.
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|-
|conv_lorebook_dgn_naha_08/Line7.1B4ECC.F
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line7.BAE4.Dru.M
|Cuanto más avanzamos, menos riquezas encontramos. Este sitio está maldito. Lo odio.
|Me dicen que tienes noticias de Neyrelle.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_08/Line9.1B4ECC.F
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line7.BAE4.Nec.F
|¡Ladrones! No sé cómo, pero mis compañeros me están robando. Y lo pagarán. ¡Me quedaré con el tesoro y, además, con sus cabezas!
|Me dicen que tienes noticias de Neyrelle.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_09/Line1.1B4ECD
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line7.BAE4.Nec.M
|¡Escucha mi humilde plegaria! Si he de ir a la pira, sé que no hay mayor devoción que la del que se une a la luz sagrada.
|Me dicen que tienes noticias de Neyrelle.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_09/Line5.1B4ECD
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line7.BAE4.Rog.F
|¡Acepto mi destino, pues sé que me purificará con las llamas de un glorioso fuego!
|Me dicen que tienes noticias de Neyrelle.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_09/DisembodiedVoice
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line7.BAE4.Rog.M
|Plegaria de un zelote
|Me dicen que tienes noticias de Neyrelle.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_09/Line1.1B4ECD.F
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line7.BAE4.Sor.F
|¡Escucha mi humilde plegaria! Si he de ir a la pira, sé que no hay mayor devoción que la del que se une a la luz sagrada.
|Me dicen que tienes noticias de Neyrelle.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_09/Line5.1B4ECD.F
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line7.BAE4.Sor.M
|¡Acepto mi destino, pues sé que me purificará con las llamas de un glorioso fuego!
|Me dicen que tienes noticias de Neyrelle.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_10/Line1.1B4ECE
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line7.BAE4.Spi.F
|Aquí no hay maldición alguna: este lugar de muerte nos brinda lo que necesitamos. El veneno de estas serpientes es el último ingrediente del elixir que buscamos.
|Me dicen que tienes noticias de Neyrelle.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_10/Line3.1B4ECE
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line7.BAE4.Spi.M
|Nos fortalece, nos hace… mejores. Por poco tiempo, pero lo perfeccionaremos para prolongar los efectos. ¿Cuánto nos atreveremos?
|Me dicen que tienes noticias de Neyrelle.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_10/Line5.1B4ECE
|conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line9.189135.F
|Arderus ha muerto esta mañana. La dosis era excesiva y ha sufrido mucho. Pero él era débil. No cometeremos el mismo error. ¡Llegaremos al límite de nuestra tolerancia para lograr el poder definitivo!
|Sí, nuestro amigo Lorath iba tras ella. Pero se fue. No dijo por qué ni adónde. Pero a ella la vi. Pasó por el pueblo hace unas semanas.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_10/DisembodiedVoice
|conv_qst_kehj_x1_pro_bguard/MenuLabel
|Investigación de un alquimista
|"¿Raheir?".
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_10/Line1.1B4ECE.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_bguard/Line1.BC418
|Aquí no hay maldición alguna: este lugar de muerte nos brinda lo que necesitamos. El veneno de estas serpientes es el último ingrediente del elixir que buscamos.
|¡Es Raheir!
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_10/Line3.1B4ECE.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_bguard/Line3.189135
|Nos fortalece, nos hace… mejores. Por poco tiempo, pero lo perfeccionaremos para prolongar los efectos. ¿Cuánto nos atreveremos?
|¿Solo dos guardias? ¿Y el resto?
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_10/Line5.1B4ECE.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_bguard/Line1.BC418.F
|Arderus ha muerto esta mañana. La dosis era excesiva y ha sufrido mucho. Pero él era débil. No cometeremos el mismo error. ¡Llegaremos al límite de nuestra tolerancia para lograr el poder definitivo!
|¡Es Raheir!
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_11/DisembodiedVoice
|conv_qst_kehj_x1_pro_bguard/Line3.189135.F
|Vitela seca
|¿Solo dos guardias? ¿Y el resto?
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_11/Line1.1B4ECF
|conv_qst_kehj_x1_pro_bguardhold/Line1.BC418
|Donamos los cuerpos a los nigromantes que estudian en la Necrópolis, pero esta vez no los resucitaron… Enfurecieron sus espíritus.
|No paran. ¡Por cada uno que cae, aparecen dos! ¡Solo quedamos nosotros!
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_11/Line3.1B4ECF
|conv_qst_kehj_x1_pro_bguardhold/Line3.189135
|Dicen que un aprendiz intentó mejorar sus habilidades extrayendo esencia de los cadáveres.
|¡Cálmate! Primero acabamos con esta pelea y después te invito a un trago, ¿de acuerdo?
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_11/Line7.1B4ECF
|conv_qst_kehj_x1_pro_bguardhold/Line1.BC418.F
|Los muertos se sintieron traicionados y consumieron los espíritus de varios nigromantes y del aprendiz.
|No paran. ¡Por cada uno que cae, aparecen dos! ¡Solo quedamos nosotros!
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_11/Line5.1B4ECF
|conv_qst_kehj_x1_pro_bguardhold/Line3.189135.F
|Intentamos recuperar los cuerpos para darles descanso, pero su odio y su rabia eran imposibles de aplacar. Ojalá algún día consigan encontrar la paz.
|¡Cálmate! Primero acabamos con esta pelea y después te invito a un trago, ¿de acuerdo?
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_11/Line1.1B4ECF.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_corpsesamb/Line1.189135
|Donamos los cuerpos a los nigromantes que estudian en la Necrópolis, pero esta vez no los resucitaron… Enfurecieron sus espíritus.
|Malditos engendros. Todo hueso y lodo.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_11/Line3.1B4ECF.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_corpsesamb/Line1.189135.F
|Dicen que un aprendiz intentó mejorar sus habilidades extrayendo esencia de los cadáveres.
|Malditos engendros. Todo hueso y lodo.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_11/Line5.1B4ECF.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_egateguard/Line3.189135
|Intentamos recuperar los cuerpos para darles descanso, pero su odio y su rabia eran imposibles de aplacar. Ojalá algún día consigan encontrar la paz.
|¡Guardias! ¿Cuántos son?
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_11/Line7.1B4ECF.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_egateguard/Line5.BC418
|Los muertos se sintieron traicionados y consumieron los espíritus de varios nigromantes y del aprendiz.
|¡Más de lo normal! ¡La puerta no aguantará!
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_12/Line1.1B4ED0
|conv_qst_kehj_x1_pro_egateguard/Line3.189135.F
|Las raíces tejen pesadillas en este lugar, el Descenso de Razak. Mi suerte está echada. Los despojos capturan y aterran, mutilan la naturaleza y crean máquinas inexplicables.
|¡Guardias! ¿Cuántos son?
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_12/Line3.1B4ED0
|conv_qst_kehj_x1_pro_egateguard/Line5.BC418.F
|Sus constantes hurtos alimentan su insaciable sed de sensaciones. ¿Moriré sin más o me uniré a su retorcida danza? La oscuridad solo me sonríe…
|¡Más de lo normal! ¡La puerta no aguantará!
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_12/DisembodiedVoice
|conv_qst_kehj_x1_pro_gholdamb01/Line1.BC418
|Pedazo de papiro
|¡No paran de venir! ¡Vamos a morir aquí!
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_12/Line1.1B4ED0.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_gholdamb01/VoiceDir1.BC418
|Las raíces tejen pesadillas en este lugar, el Descenso de Razak. Mi suerte está echada. Los despojos capturan y aterran, mutilan la naturaleza y crean máquinas inexplicables.
|winded, delirious with fear
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_12/Line3.1B4ED0.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_gholdamb01/Line1.BC418.F
|Sus constantes hurtos alimentan su insaciable sed de sensaciones. ¿Moriré sin más o me uniré a su retorcida danza? La oscuridad solo me sonríe…
|¡No paran de venir! ¡Vamos a morir aquí!
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_13/DisembodiedVoice
|conv_qst_kehj_x1_pro_playerbridge/Line3.BAE4
|Restos podridos
|Neyrelle was travelling by boat. The old bridge should have a good vantage of the river.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_13/Line1.1B4ED1
|conv_qst_kehj_x1_pro_playerbridge/Line3.BAE4.Bar.F
|Me ha apresado una especie que no conocía. Carecen de sensibilidad e inteligencia. Es como si tuvieran el cerebro podrido.
|Neyrelle iba en un bote. Desde el viejo puente se debería ver bien el río.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_13/Line3.1B4ED1
|conv_qst_kehj_x1_pro_playerbridge/Line3.BAE4.Bar.M
|Están creando un vil brebaje con piel de sierpe, heces de insectos e incluso un poco de su propia saliva. Asumo que me obligarán a bebérmelo.
|Neyrelle iba en un bote. Desde el viejo puente se debería ver bien el río.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_13/Line5.1B4ED1
|conv_qst_kehj_x1_pro_playerbridge/Line3.BAE4.Dru.F
|Me daría más miedo morir si no me desconcertara tanto la receta que se llevará mi último aliento.
|Neyrelle iba en un bote. Desde el viejo puente se debería ver bien el río.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_13/Line7.1B4ED1
|conv_qst_kehj_x1_pro_playerbridge/Line3.BAE4.Dru.M
|Sí, está claro que es mi fin.
|Neyrelle iba en un bote. Desde el viejo puente se debería ver bien el río.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_13/Line1.1B4ED1.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_playerbridge/Line3.BAE4.Nec.F
|Me ha apresado una especie que no conocía. Carecen de sensibilidad e inteligencia. Es como si tuvieran el cerebro podrido.
|Neyrelle iba en un bote. Desde el viejo puente se debería ver bien el río.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_13/Line3.1B4ED1.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_playerbridge/Line3.BAE4.Nec.M
|Están creando un vil brebaje con piel de sierpe, heces de insectos e incluso un poco de su propia saliva. Asumo que me obligarán a bebérmelo.
|Neyrelle iba en un bote. Desde el viejo puente se debería ver bien el río.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_13/Line5.1B4ED1.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_playerbridge/Line3.BAE4.Rog.F
|Me daría más miedo morir si no me desconcertara tanto la receta que se llevará mi último aliento.
|Neyrelle iba en un bote. Desde el viejo puente se debería ver bien el río.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_13/Line7.1B4ED1.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_playerbridge/Line3.BAE4.Rog.M
|Sí, está claro que es mi fin.
|Neyrelle iba en un bote. Desde el viejo puente se debería ver bien el río.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_14/DisembodiedVoice
|conv_qst_kehj_x1_pro_playerbridge/Line3.BAE4.Sor.F
|Epístola descolorida
|Neyrelle iba en un bote. Desde el viejo puente se debería ver bien el río.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_14/Line1.1B4ED2
|conv_qst_kehj_x1_pro_playerbridge/Line3.BAE4.Sor.M
|La corrupción perversa del Señor del Odio no tiene piedad.
|Neyrelle iba en un bote. Desde el viejo puente se debería ver bien el río.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_14/Line3.1B4ED2
|conv_qst_kehj_x1_pro_playerbridge/Line3.BAE4.Spi.F
|Nos retiraremos a Caldeum para intentar reconstruir; Kurast está perdida. Debemos permanecer unidos frente a las adversidades.
|Neyrelle iba en un bote. Desde el viejo puente se debería ver bien el río.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_14/Line5.1B4ED2
|conv_qst_kehj_x1_pro_playerbridge/Line3.BAE4.Spi.M
|Cuidado en vuestro viaje. Espero que lleguéis enteros, si Akarat quiere.
|Neyrelle iba en un bote. Desde el viejo puente se debería ver bien el río.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_14/Line1.1B4ED2.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheir00call/Line1.189135
|La corrupción perversa del Señor del Odio no tiene piedad.
|Útiles dignos de un Lobo de Hierro. ¡Hachas, armaduras y ollas!
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_14/Line3.1B4ED2.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheir00call/Line1.189135.F
|Nos retiraremos a Caldeum para intentar reconstruir; Kurast está perdida. Debemos permanecer unidos frente a las adversidades.
|Útiles dignos de un Lobo de Hierro. ¡Hachas, armaduras y ollas!
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_14/Line5.1B4ED2.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/MenuLabel
|Cuidado en vuestro viaje. Espero que lleguéis enteros, si Akarat quiere.
|"Estoy buscando a Raheir".
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_15/DisembodiedVoice
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line1.189135
|Garabatos desquiciados
|¡Pues qué suerte! Parece que lo has encontrado.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_15/Line1.1B4ED3
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/VoiceDir1.189135
|Al oír el primer siseo, se me erizó el vello de la nuca. Enseguida mi mente sucumbió al temor. Pero el siseo se tornó metódico y delicado, así que me serené y escuché.
|winking
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_15/Line3.1B4ED3
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line11.189135
|"Síguenos y tendrás auxilio; el peligro sanará". Los susurros dicen la verdad, en serio. Han encontrado abrigo dentro de mi cabeza.
|¿No te enviará la zapatera? Dulce criatura. Un día le arreglé el marco de la puerta y ahora me manda a todo pobre que necesita un carpintero. Lo que pasa es que yo no…
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_15/Line5.1B4ED3
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line5.BAE4
|Debo encontrar la fuente. Debo encontrar la fuente. Debo encontrar la fuente.
|I’m here for Neyrelle.
 
 
 
Los susurros. Alivio.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_15/Line1.1B4ED3.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line7.189135
|Al oír el primer siseo, se me erizó el vello de la nuca. Enseguida mi mente sucumbió al temor. Pero el siseo se tornó metódico y delicado, así que me serené y escuché.
|Ah. Eres amigo de Lorath, entonces.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_15/Line3.1B4ED3.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/VoiceDir7.189135
|"Síguenos y tendrás auxilio; el peligro sanará". Los susurros dicen la verdad, en serio. Han encontrado abrigo dentro de mi cabeza.
|clandestine
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_15/Line5.1B4ED3.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line9.189135
|Debo encontrar la fuente. Debo encontrar la fuente. Debo encontrar la fuente.  
|Ven, entra en el taller. Hay cosas que es mejor tratar en privado. Y más cómodos.
 
 
 
Los susurros. Alivio.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_16/DisembodiedVoice
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line1.189135.F
|Diario de caligrafía temblorosa
|¡Pues qué suerte! Parece que lo has encontrado.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_16/Line1.1B4ED4
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line11.189135.F
|¿Bestias? ¿Seres inteligentes? No sé qué son realmente estos lacuni. Lo que sí sé es que son enemigos feroces cuando así lo deciden.
|¿No te enviará la zapatera? Dulce criatura. Un día le arreglé el marco de la puerta y ahora me manda a todo pobre que necesita un carpintero. Lo que pasa es que yo no…
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_16/Line3.1B4ED4
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line5.BAE4.Bar.F
|Nos encontramos con ellos a menudo. A veces de paso, pero normalmente en batalla. Ten cuidado cuando los oigas. Y ten aún más cuidado cuando no. Ahí son más peligrosos que nunca.
|Busco a Neyrelle.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_16/Line1.1B4ED4.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line5.BAE4.Bar.M
|¿Bestias? ¿Seres inteligentes? No sé qué son realmente estos lacuni. Lo que sí sé es que son enemigos feroces cuando así lo deciden.
|Busco a Neyrelle.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_16/Line3.1B4ED4.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line5.BAE4.Dru.F
|Nos encontramos con ellos a menudo. A veces de paso, pero normalmente en batalla. Ten cuidado cuando los oigas. Y ten aún más cuidado cuando no. Ahí son más peligrosos que nunca.
|Busco a Neyrelle.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_17/DisembodiedVoice
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line5.BAE4.Dru.M
|Diario de una caballera
|Busco a Neyrelle.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_17/Line1.1B4ED5
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line5.BAE4.Nec.F
|El camino está bloqueado y no sabemos cómo abrirlo.
|Busco a Neyrelle.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_17/Line3.1B4ED5
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line5.BAE4.Nec.M
|Algunos caballeros susurran que solo lo conseguiremos con un sacrificio humano. Pero ¿quién de nosotros sería el sacrificio?
|Busco a Neyrelle.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_17/Line5.1B4ED5
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line5.BAE4.Rog.F
|¿Quizá… yo?
|Busco a Neyrelle.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_17/Line1.1B4ED5.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line5.BAE4.Rog.M
|El camino está bloqueado y no sabemos cómo abrirlo.
|Busco a Neyrelle.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_17/Line3.1B4ED5.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line5.BAE4.Sor.F
|Algunos caballeros susurran que solo lo conseguiremos con un sacrificio humano. Pero ¿quién de nosotros sería el sacrificio?
|Busco a Neyrelle.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_17/Line5.1B4ED5.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line5.BAE4.Sor.M
|¿Quizá… yo?
|Busco a Neyrelle.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_18/DisembodiedVoice
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line5.BAE4.Spi.F
|Queja de un caballero
|Busco a Neyrelle.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_18/Line1.1B4ED6
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line5.BAE4.Spi.M
|No me uní a los Caballeros para este tipo de tareas inútiles: perdidos en los cañones, como ratas en un laberinto, buscando a esa tal Neyrelle, que no aparece por ninguna parte.
|Busco a Neyrelle.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_18/Line3.1B4ED6
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line7.189135.F
|Más bien, estamos esperando a que unas bestias… o algo peor… nos sorprendan a la vuelta de la esquina. Jamás encontraremos la salida; al menos, en esta vida.
|Ah. Eres amiga de Lorath, entonces.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_18/Line1.1B4ED6.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line9.189135.F
|No me uní a los Caballeros para este tipo de tareas inútiles: perdidos en los cañones, como ratas en un laberinto, buscando a esa tal Neyrelle, que no aparece por ninguna parte.
|Ven, entra en el taller. Hay cosas que es mejor tratar en privado. Y más cómodos.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_18/Line3.1B4ED6.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01call/Line1.189135
|Más bien, estamos esperando a que unas bestias… o algo peor… nos sorprendan a la vuelta de la esquina. Jamás encontraremos la salida; al menos, en esta vida.
|¡Fayi! Tenemos visita.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_19/DisembodiedVoice
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01call/Line3.193C28
|Testamento de un padre
|¡Vale, papá!
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_19/Line1.1B4EE7
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01call/Line1.189135.F
|Para mi hijo: si mi espíritu abandona mi cuerpo y acudo a nuestros antepasados antes de poder hablar contigo, esto es lo que te lego.
|¡Fayi! Tenemos visita.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_19/Line3.1B4EE7
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01call/Line3.193C28.F
|Cuatro copas de plata para cuando la vida se torne turbulenta. Ni mi hijo ni los suyos pasarán hambre jamás. Y lo más importante: te dejo el techo que te dio cobijo cuando eras un bebé y acogerá a tu futura pareja y descendencia. Que el hogar os dé calor en las noches más frías.
|¡Vale, papá!
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_19/Line1.1B4EE7.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheiramb01/Line1.189135
|Para mi hijo: si mi espíritu abandona mi cuerpo y acudo a nuestros antepasados antes de poder hablar contigo, esto es lo que te lego.
|Arrasan con todo. Carne, equipo. Ni siquiera la hierba se salva.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_19/Line3.1B4EE7.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheiramb01/Line1.189135.F
|Cuatro copas de plata para cuando la vida se torne turbulenta. Ni mi hijo ni los suyos pasarán hambre jamás. Y lo más importante: te dejo el techo que te dio cobijo cuando eras un bebé y acogerá a tu futura pareja y descendencia. Que el hogar os dé calor en las noches más frías.
|Arrasan con todo. Carne, equipo. Ni siquiera la hierba se salva.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_20/DisembodiedVoice
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheiramb02/Line1.189135
|Carta manchada de negro
|Cada vez que matamos a uno, salvamos varias vidas.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_20/Line1.1B4EE8
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheiramb02/Line1.189135.F
|Querido papá:
|Cada vez que matamos a uno, salvamos varias vidas.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_20/Line3.1B4EE8
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheiramb03/Line1.189135
|Hemos encontrado las tumbas de la familia. ¡Son tan grandes como decía mamá! Me ha pedido que te escriba yo porque le duele mucho la mano. Cree que los animales están malos. Dejan una baba negra por todas partes.
|¡Volved a los infiernos!
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_20/Line5.1B4EE8
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheiramb03/Line1.189135.F
|La baba es lo que le ha hecho daño. Se ha vendado la mano, pero sigue sangrando. Me dijo que me lo enseñaría todo sobre mis antepasados, pero ahora está demasiado cansada. ¿Vienes a buscarnos? Quiero volver a casa.
|¡Volved a los infiernos!
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_20/Line7.1B4EE8
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheiramb04/Line1.189135
|—Timin
|La putrefacción se concentra al este. Vamos a detener su avance.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_20/Line1.1B4EE8.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheiramb04/Line1.189135.F
|Querido papá:
|La putrefacción se concentra al este. Vamos a detener su avance.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_20/Line3.1B4EE8.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirbcall/Line1.189135
|Hemos encontrado las tumbas de la familia. ¡Son tan grandes como decía mamá! Me ha pedido que te escriba yo porque le duele mucho la mano. Cree que los animales están malos. Dejan una baba negra por todas partes.
|¡Bien hecho! Ahora, al puente. El grueso de los vacuos está allí.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_20/Line5.1B4EE8.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirbcall/Line1.189135.F
|La baba es lo que le ha hecho daño. Se ha vendado la mano, pero sigue sangrando. Me dijo que me lo enseñaría todo sobre mis antepasados, pero ahora está demasiado cansada. ¿Vienes a buscarnos? Quiero volver a casa.
|¡Bien hecho! Ahora, al puente. El grueso de los vacuos está allí.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_20/Line7.1B4EE8.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirbwarn/Line1.189135
|—Timin
|Este puente necesita refuerzos, pero aún se oye a los vacuos por ahí. Deberíamos volver y buscar sus nidos.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_21/DisembodiedVoice
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirbwarn/Line1.189135.F
|Pergamino envejecido
|Este puente necesita refuerzos, pero aún se oye a los vacuos por ahí. Deberíamos volver y buscar sus nidos.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_21/Line1.1C5657
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/MenuLabel
|Aliza, espero que esta carta te llegue, porque no quedarán nigromantes para recibirte cuando regreses.
|"¿Cómo los detenemos?".
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_21/Line3.1C5657
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line1.189135
|Tal como sospechábamos, el equilibrio ha recibido un duro golpe. Por mano de un ángel que proyecta una luz oscura. Muchos de los nuestros han caído con el cuerpo destrozado y el alma hecha trizas. Se han llevado sus restos, pero no sabemos adónde.
|No podemos. La infección comenzó en Nahantu. Solo queda frenar las oleadas.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_21/Line5.1C5657
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line5.BAE4
|Así que huiremos. ¿Servirá de algo alejarnos de aquí? Habrá que intentarlo. Búscanos en los pantanos.
|Nahantu, that's where you said Neyrelle’s gone. I need to go after her.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_21/Line1.1C5657.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/VoiceDir5.BAE4
|Aliza, espero que esta carta te llegue, porque no quedarán nigromantes para recibirte cuando regreses.
|concerned
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_21/Line3.1C5657.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line3.189135
|Tal como sospechábamos, el equilibrio ha recibido un duro golpe. Por mano de un ángel que proyecta una luz oscura. Muchos de los nuestros han caído con el cuerpo destrozado y el alma hecha trizas. Se han llevado sus restos, pero no sabemos adónde.
|Lo sé. Y te prometo que la encontraremos. En cuanto Gea Kul esté a salvo.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_21/Line5.1C5657.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line1.189135.F
|Así que huiremos. ¿Servirá de algo alejarnos de aquí? Habrá que intentarlo. Búscanos en los pantanos.
|No podemos. La infección comenzó en Nahantu. Solo queda frenar las oleadas.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_22/DisembodiedVoice
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line3.189135.F
|Nota garabateada de un niño
|Lo sé. Y te prometo que la encontraremos. En cuanto Gea Kul esté a salvo.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_22/Line1.1C56B0
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line5.BAE4.Bar.F
|¿Por qué no podemos hablar normal?
|Nahantu. Ahí es donde dijiste que fue Neyrelle. Tengo que ir tras ella.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_22/Line3.1C56B1
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line5.BAE4.Bar.M
|Nos encontrarían enseguida. Los lacuni tienen el oído muy muy fino.
|Nahantu. Ahí es donde dijiste que fue Neyrelle. Tengo que ir tras ella.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_22/Line5.1C56B0
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line5.BAE4.Dru.F
|Ojalá pudiéramos irnos muy lejos. Donde no pudieran oírnos. Echo de menos cantar. Y a padre y a madre.
|Nahantu. Ahí es donde dijiste que fue Neyrelle. Tengo que ir tras ella.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_22/Line7.1C56B1
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line5.BAE4.Dru.M
|Escaparemos. Y buscaremos a nuestros padres. Solo hay que esperar a que no haya peligro.
|Nahantu. Ahí es donde dijiste que fue Neyrelle. Tengo que ir tras ella.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_22/Line9.1C56B0
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line5.BAE4.Nec.F
|¿Y si nos cogen y nos hacen daño, como a Mekaro?
|Nahantu. Ahí es donde dijiste que fue Neyrelle. Tengo que ir tras ella.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_22/Line11.1C56B1
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line5.BAE4.Nec.M
|No lo permitiré. ¿No confías en mí?
|Nahantu. Ahí es donde dijiste que fue Neyrelle. Tengo que ir tras ella.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_22/Line13.1C56B0
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line5.BAE4.Rog.F
|Supongo…
|Nahantu. Ahí es donde dijiste que fue Neyrelle. Tengo que ir tras ella.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_22/Line15.1C56B1
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line5.BAE4.Rog.M
|Bien. Pues vuelve a dormirte. Te despertaré cuando toque.
|Nahantu. Ahí es donde dijiste que fue Neyrelle. Tengo que ir tras ella.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_22/Line1.1C56B0.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line5.BAE4.Sor.F
|¿Por qué no podemos hablar normal?
|Nahantu. Ahí es donde dijiste que fue Neyrelle. Tengo que ir tras ella.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_22/Line11.1C56B1.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line5.BAE4.Sor.M
|No lo permitiré. ¿No confías en mí?
|Nahantu. Ahí es donde dijiste que fue Neyrelle. Tengo que ir tras ella.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_22/Line13.1C56B0.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line5.BAE4.Spi.F
|Supongo…
|Nahantu. Ahí es donde dijiste que fue Neyrelle. Tengo que ir tras ella.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_22/Line15.1C56B1.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line5.BAE4.Spi.M
|Bien. Pues vuelve a dormirte. Te despertaré cuando toque.
|Nahantu. Ahí es donde dijiste que fue Neyrelle. Tengo que ir tras ella.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_22/Line3.1C56B1.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheiregcall/Line1.189135
|Nos encontrarían enseguida. Los lacuni tienen el oído muy muy fino.
|¡No deben entrar en la ciudad!
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_22/Line5.1C56B0.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheiregcall/Line1.189135.F
|Ojalá pudiéramos irnos muy lejos. Donde no pudieran oírnos. Echo de menos cantar. Y a padre y a madre.
|¡No deben entrar en la ciudad!
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_22/Line7.1C56B1.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexcall/Line1.189135
|Escaparemos. Y buscaremos a nuestros padres. Solo hay que esperar a que no haya peligro.
|¡Ja! Eres tan tenaz como dijo Lorath.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_22/Line9.1C56B0.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexcall/Line3.189135
|¿Y si nos cogen y nos hacen daño, como a Mekaro?
|Pero esto no ha terminado. ¡Ven!
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_23/DisembodiedVoice
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexcall/Line1.189135.F
|Monumento desmoronado
|¡Ja! Eres tan tenaz como dijo Lorath.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_23/Line1.1C56B2
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexcall/Line3.189135.F
|Elsef, 6 años. Naroah, 4 años. Nacidos en la ciudad de Toraja. Muertos en los fuegos de la Tríade.
|Pero esto no ha terminado. ¡Ven!
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_23/Line5.1C56B2
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/MenuLabel
|La ciudad se ha convertido en una tumba. Que su nombre muera con ella. La corrupción lo retuerce todo, de la tierra del suelo a la luz del sol.
|"Se está muriendo, ¿verdad?".
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_23/Line7.1C56B2
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line1.BC418
|Pero vosotros sois libres. Mis hijos queridos, que la muerte os brinde paz.
|(gorgojeo)
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_23/Line1.1C56B2.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line3.189135
|Elsef, 6 años. Naroah, 4 años. Nacidos en la ciudad de Toraja. Muertos en los fuegos de la Tríade.
|Ya está. (suspira) No olvidaremos.
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_23/Line5.1C56B2.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/VoiceDir3.189135
|La ciudad se ha convertido en una tumba. Que su nombre muera con ella. La corrupción lo retuerce todo, de la tierra del suelo a la luz del sol.
|quiet, devastated
|-
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_23/Line7.1C56B2.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line5.189135
|Pero vosotros sois libres. Mis hijos queridos, que la muerte os brinde paz.
|La cosa está peor de lo que pensaba. Los vacuos son más fuertes y numerosos que nunca.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_banter/Line6.1602FD
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/VoiceDir5.189135
|Me gusta saber que me aceptan aquí.
|grim
|-
|-
|conv_merc_aldkin_banter/Line4.1602FD
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line7.189135
|Esto empieza a parecer… un hogar.
|Prometí llevarte hasta Neyrelle y pretendo mantener mi palabra. Pero si los vacuos atacan Gea Kul de nuevo… Si Fayira…
|-
|-
|conv_merc_aldkin_banter/Line4.1602FD.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/VoiceDir7.189135
|Esto empieza a parecer… un hogar.
|apologetic, dread growing
|-
|-
|conv_merc_aldkin_banter/Line6.1602FD.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line9.BAE4
|Me gusta saber que me aceptan aquí.
|I understand. Go. See to your daughter.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_barter/Line6.1602FD
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line11.189135
|Supongo que es lo justo. Yo hace poco que aprendí a contar.
|Gracias, amigo mío. Nos veremos más adelante y encontraremos juntos a Neyrelle. Lo juro.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_barter/Line4.1602FD
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line1.BC418.F
|No te aprovecharías de un niño, ¿no?
|(gorgojeo)
|-
|-
|conv_merc_aldkin_barter/Line4.1602FD.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line11.189135.F
|No te aprovecharías de un niño, ¿no?
|Gracias, amiga mía. Nos veremos más adelante y encontraremos juntos a Neyrelle. Lo juro.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_barter/Line6.1602FD.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line3.189135.F
|Supongo que es lo justo. Yo hace poco que aprendí a contar.
|Ya está. (suspira) No olvidaremos.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_butcher/Line802.1602FD
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line5.189135.F
|Hemos hecho picadillo al Carnicero.
|La cosa está peor de lo que pensaba. Los vacuos son más fuertes y numerosos que nunca.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_butcher/Line802.1602FD.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line7.189135.F
|Hemos hecho picadillo al Carnicero.
|Prometí llevarte hasta Neyrelle y pretendo mantener mi palabra. Pero si los vacuos atacan Gea Kul de nuevo… Si Fayira…
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo1/Line802.1602FD
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line9.BAE4.Bar.F
|¿Me acogéis porque os parezco un niño patético?
|Lo entiendo. Adelante. Ve con tu hija.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo1/Line804.18782A
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line9.BAE4.Bar.M
|¿Dónde has visto a un niño? Porque yo solo veo luchadores.
|Lo entiendo. Adelante. Ve con tu hija.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo1/Line806.18782A
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line9.BAE4.Dru.F
|Eres de los nuestros porque eres fuerte.
|Lo entiendo. Adelante. Ve con tu hija.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo1/Line802.1602FD.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line9.BAE4.Dru.M
|¿Me acogéis porque os parezco un niño patético?
|Lo entiendo. Adelante. Ve con tu hija.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo1/Line804.18782A.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line9.BAE4.Nec.F
|¿Dónde has visto a un niño? Porque yo solo veo luchadores.
|Lo entiendo. Adelante. Ve con tu hija.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo1/Line806.18782A.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line9.BAE4.Nec.M
|Eres de los nuestros porque eres fuerte.
|Lo entiendo. Adelante. Ve con tu hija.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo2/Line802.1602FD
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line9.BAE4.Rog.F
|Menudo escudo te has forjado.
|Lo entiendo. Adelante. Ve con tu hija.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo2/Line808.189135
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line9.BAE4.Rog.M
|Podría enseñarte a forjar el tuyo propio, muchachito.
|Lo entiendo. Adelante. Ve con tu hija.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo2/Line810.1602FD
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line9.BAE4.Sor.F
|Preferiría que me dieras ese a mí.
|Lo entiendo. Adelante. Ve con tu hija.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo2/Line812.189135
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line9.BAE4.Sor.M
|(risa)
|Lo entiendo. Adelante. Ve con tu hija.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo2/Line802.1602FD.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line9.BAE4.Spi.F
|Menudo escudo te has forjado.
|Lo entiendo. Adelante. Ve con tu hija.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo2/Line808.189135.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line9.BAE4.Spi.M
|Podría enseñarte a forjar el tuyo propio, muchachito.
|Lo entiendo. Adelante. Ve con tu hija.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo2/Line810.1602FD.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirfcall/Line1.189135
|Preferiría que me dieras ese a mí.
|Quédate aquí, Fayi. Si hay problemas…
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo2/Line812.189135.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirfcall/Line5.193C28
|(risa)
|Me voy al escondrijo, como me dijiste.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo3/Line808.189135
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirfcall/Line3.189135
|¿Sabes? Mi hija tiene más o menos tu misma edad. Creo que os llevaríais bien.
|Esa es mi chica.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo3/Line810.1602FD
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirfcall/Line1.189135.F
|¿Y no me… tendrá miedo?
|Quédate aquí, Fayi. Si hay problemas…
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo3/Line812.189135
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirfcall/Line3.189135.F
|Le he enseñado a leer corazones, no apariencias.
|Esa es mi chica.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo3/Line808.189135.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirfcall/Line5.193C28.F
|¿Sabes? Mi hija tiene más o menos tu misma edad. Creo que os llevaríais bien.
|Me voy al escondrijo, como me dijiste.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo3/Line810.1602FD.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirh/Line1.189135
|¿Y no me… tendrá miedo?
|¡Firmes!
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo3/Line812.189135.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirh/Line1.189135.F
|Le he enseñado a leer corazones, no apariencias.
|¡Firmes!
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo4/Line808.199120
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirhend/Line1.BC418
|¿Qué haces aquí? No puedes fiarte de los demonios; ni de uno medio humano.
|(gorgotea) No… no puedo…
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo4/Line810.1602FD
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirhend/Line3.189135
|Es mejor ser un monstruo por fuera que mentir sobre el que tienes dentro. Como hacéis los humanos.
|Malditos bichos. Aguanta, guardia.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo4/Line808.199120.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirhend/Line1.BC418.F
|¿Qué haces aquí? No puedes fiarte de los demonios; ni de uno medio humano.
|(gorgotea) No… no puedo…
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo4/Line810.1602FD.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheirhend/Line3.189135.F
|Es mejor ser un monstruo por fuera que mentir sobre el que tienes dentro. Como hacéis los humanos.
|Malditos bichos. Aguanta, guardia.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo5/Line1.1602FD
|conv_qst_kehj_x1_pro_rholdamb01/Line1.189135
|Se nota que eres un buen padre. Como el mío. Aún lo echo de menos.
|¡Vienen más! ¡Mirada al frente, espaldas juntas!
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo5/Line3.189135
|conv_qst_kehj_x1_pro_rholdamb01/VoiceDir1.189135
|Ojalá pudiera decirte otra cosa, Aldkin, pero siempre lo harás. Solo recuerda que ahora tienes una familia aquí.
|commanding
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo5/Line1.1602FD.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_rholdamb01/Line1.189135.F
|Se nota que eres un buen padre. Como el mío. Aún lo echo de menos.
|¡Vienen más! ¡Mirada al frente, espaldas juntas!
|-
|-
|conv_merc_aldkin_convo5/Line3.189135.F
|conv_qst_kehj_x1_pro_rholdamb02/Line1.189135
|Ojalá pudiera decirte otra cosa, Aldkin, pero siempre lo harás. Solo recuerda que ahora tienes una familia aquí.
|Por Akarat. ¡Juntos! ¡Liquidadlo!
|-
|-
|conv_merc_aldkin_coreskill/Line804.1602FD
|conv_qst_kehj_x1_pro_rholdamb02/VoiceDir1.189135
|¡Aléjate!
|winded, momentarily shocked, then commanding
|-
|-
|conv_merc_aldkin_coreskill/Line806.1602FD
|conv_qst_kehj_x1_pro_rholdamb02/Line1.189135.F
|Esto va a doler.
|Por Akarat. ¡Juntos! ¡Liquidadlo!
|-
|-
|conv_merc_aldkin_coreskill/Line808.1602FD
|conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/VoiceDir1.BC3FF
|No escaparás.
|A little desperate
|-
|-
|conv_merc_aldkin_coreskill/Line802.1602FD
|conv_qst_legacyoftheeater_01/Line42.1BB539
|¡Aaah!
|¡Cuánto me alegro de verte! ¿Quieres cabrito?
|-
|-
|conv_merc_aldkin_coreskill/Line800.1602FD
|conv_qst_legacyoftheeater_01/Line42.1BB539.F
|El fuego… me quema.
|¡Cuánto me alegro de verte! ¿Quieres cabrito?
|-
|-
|conv_merc_aldkin_coreskill/Line800.1602FD.F
|conv_qst_legacyoftheeater_02/MenuLabel
|El fuego… me quema.
|"¿Es este el ídolo que buscabas?".
|-
|-
|conv_merc_aldkin_coreskill/Line802.1602FD.F
|conv_qst_legacyoftheeater_02/Line42.1BB539
|¡Aaah!
|Es… Sí, ¡es el ídolo que talló mi padre! ¡Dámelo, por favor!
|-
|-
|conv_merc_aldkin_coreskill/Line804.1602FD.F
|conv_qst_legacyoftheeater_02/VoiceDir42.1BB539
|¡Aléjate!
|Unsure, then excited.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_coreskill/Line806.1602FD.F
|conv_qst_legacyoftheeater_02/Line52.1BB539
|Esto va a doler.
|El hambre sigue ahí. Pero ha… cambiado. Ya no parece un puñal en mi cuello, sino en mi mano. Creo que podría vivir con ello.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_coreskill/Line808.1602FD.F
|conv_qst_legacyoftheeater_02/VoiceDir52.1BB539
|No escaparás.
|Accepting.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_dies/Line800.1602FD
|conv_qst_legacyoftheeater_02/Line54.1BB539
|¡No!
|Gracias por toda la ayuda que me has prestado.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_dies/Line802.1602FD
|conv_qst_legacyoftheeater_02/VoiceDir54.1BB539
|¡Ayuda!
|Genuinely thankful.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_dies/Line804.1602FD
|conv_qst_legacyoftheeater_02/Line56.1BB539
|No me dejes.
|Los khazra de la Fronda Inquieta se han envalentonado y luchan junto a los hombres serpiente. Si vuelves, podrías unirte a mi cacería.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_dies/Line800.1602FD.F
|conv_qst_legacyoftheeater_02/VoiceDir56.1BB539
|¡No!
|Genuine offer.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_dies/Line802.1602FD.F
|conv_qst_legacyoftheeater_02/Line42.1BB539.F
|¡Ayuda!
|Es… Sí, ¡es el ídolo que talló mi padre! ¡Dámelo, por favor!
|-
|-
|conv_merc_aldkin_dies/Line804.1602FD.F
|conv_qst_legacyoftheeater_02/Line52.1BB539.F
|No me dejes.
|El hambre sigue ahí. Pero ha… cambiado. Ya no parece un puñal en mi cuello, sino en mi mano. Creo que podría vivir con ello.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_elite/Line6.1602FD
|conv_qst_legacyoftheeater_02/Line54.1BB539.F
|Creo que esto no me gusta.
|Gracias por toda la ayuda que me has prestado.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_elite/Line8.1602FD
|conv_qst_legacyoftheeater_02/Line56.1BB539.F
|Ese da un poco de miedo.
|Los khazra de la Fronda Inquieta se han envalentonado y luchan junto a los hombres serpiente. Si vuelves, podrías unirte a mi cacería.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_elite/Line6.1602FD.F
|conv_qst_merc_crone_arriveatfeast/VoiceDir1.18782A
|Creo que esto no me gusta.
|Sneering.  
|-
|-
|conv_merc_aldkin_elite/Line8.1602FD.F
|conv_qst_merc_crone_arriveatfeast/VoiceDir3.18782A
|Ese da un poco de miedo.
|Conspiratorial
|-
|-
|conv_merc_aldkin_enterdng/Line792.1602FD
|conv_qst_merc_crone_atboat/Line1.18782A
|Estoy como en casa.
|El Gusano provee. El bote nos servirá.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_enterdng/Line794.1602FD
|conv_qst_merc_crone_atboat/Line5.18782A
|¿Qué crees que hay aquí?
|Haremos de la sorpresa una aliada. Prepárate para la batalla.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_enterdng/Line796.1602FD
|conv_qst_merc_crone_atboat/Line1.18782A.F
|Silencio. Me gusta.
|El Gusano provee. El bote nos servirá.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_enterdng/Line798.1602FD
|conv_qst_merc_crone_atboat/Line5.18782A.F
|A lo mejor hay tesoros aquí.
|Haremos de la sorpresa una aliada. Prepárate para la batalla.
|-
|-
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|conv_qst_merc_crone_cellar_01/Line9.18782A
|Estoy como en casa.
|Molquarth… Grelkar… Zolmog… Mataros… Molquarth… Grelkar… Zolmog… Mataros… Mataros a todos…
|-
|-
|conv_merc_aldkin_enterdng/Line794.1602FD.F
|conv_qst_merc_crone_cellar_01/Line9.18782A.F
|¿Qué crees que hay aquí?
|Molquarth… Grelkar… Zolmog… Mataros… Molquarth… Grelkar… Zolmog… Mataros… Mataros a todos…
|-
|-
|conv_merc_aldkin_enterdng/Line796.1602FD.F
|conv_qst_merc_crone_cellar_02/Line1.18782A
|Silencio. Me gusta.
|¡Mataros a todos! ¡A TODOS!
|-
|-
|conv_merc_aldkin_enterdng/Line798.1602FD.F
|conv_qst_merc_crone_cellar_02/Line1.18782A.F
|A lo mejor hay tesoros aquí.
|¡Mataros a todos! ¡A TODOS!
|-
|-
|conv_merc_aldkin_enterhelltide/Line792.1602FD
|conv_qst_merc_crone_cellar_03/Line1.18782A
|Espero que estemos preparados.
|Agh. Me rindo, caminante. Me rindo…
|-
|-
|conv_merc_aldkin_enterhelltide/Line794.1602FD
|conv_qst_merc_crone_cellar_03/Line1.18782A.F
|Aquí los demonios son fuertes.
|Agh. Me rindo, caminante. Me rindo…
|-
|-
|conv_merc_aldkin_enterhelltide/Line796.1602FD
|conv_qst_merc_crone_cellar_04/MenuLabel
|Magia oscura. Por todas partes.
|"Explícate. Ahora".
|-
|-
|conv_merc_aldkin_enterhelltide/Line792.1602FD.F
|conv_qst_merc_crone_cellar_04/Line1.18782A
|Espero que estemos preparados.
|Quieto. Te juro por el Gusano abotargado y por las costumbres de mi pueblo que mi vida está a tu merced. Pero antes permíteme vengarme de quienes me han agraviado.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_enterhelltide/Line794.1602FD.F
|conv_qst_merc_crone_cellar_04/VoiceDir1.18782A
|Aquí los demonios son fuertes.
|Genuine
|-
|-
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|conv_qst_merc_crone_cellar_04/Line10.18782A
|Magia oscura. Por todas partes.
|Llámame Varyana. Llámame mercenaria. Llámame carnicera. Mi misión es vengarme de los caciques caníbales que me obligaron a abandonar mi clan.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_entertown/Line800.1602FD
|conv_qst_merc_crone_cellar_04/Line11.18782A
|Agh, gente.
|No moriré hasta que haya acabado yo misma con mis enemigos. No.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_entertown/Line802.1602FD
|conv_qst_merc_crone_cellar_04/Line1.18782A.F
|Vámonos pronto, ¿vale?
|Quieta. Te juro por el Gusano abotargado y por las costumbres de mi pueblo que mi vida está a tu merced. Pero antes permíteme vengarme de quienes me han agraviado.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_entertown/Line804.1602FD
|conv_qst_merc_crone_cellar_04/Line10.18782A.F
|No podría vivir en un pueblo. Mucho ruido.
|Llámame Varyana. Llámame mercenaria. Llámame carnicera. Mi misión es vengarme de los caciques caníbales que me obligaron a abandonar mi clan.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_entertown/Line806.1602FD
|conv_qst_merc_crone_cellar_04/Line11.18782A.F
|Prefiero el olor a hombre cabra.
|No moriré hasta que haya acabado yo misma con mis enemigos. No.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_entertown/Line808.1602FD
|conv_qst_merc_crone_cellar_05/Line1.18782A
|Aquí lo que más me gusta son los perros.
|Cuánta carne… Qué tentación. Necesito… Necesito largarme de este sitio…
|-
|-
|conv_merc_aldkin_entertown/Line800.1602FD.F
|conv_qst_merc_crone_cellar_05/Line1.18782A.F
|Agh, gente.
|Cuánta carne… Qué tentación. Necesito… Necesito largarme de este sitio…
|-
|-
|conv_merc_aldkin_entertown/Line802.1602FD.F
|conv_qst_merc_crone_cellar_06/Line1.18782A
|Vámonos pronto, ¿vale?
|¡Grelkar! ¿Dónde está tu amo?
|-
|-
|conv_merc_aldkin_entertown/Line804.1602FD.F
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|No podría vivir en un pueblo. Mucho ruido.
|¿No crees que era mejor huir, Varyana? ¡Traedme su carne!
|-
|-
|conv_merc_aldkin_entertown/Line806.1602FD.F
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|Prefiero el olor a hombre cabra.
|¡Grelkar! ¿Dónde está tu amo?
|-
|-
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|Aquí lo que más me gusta son los perros.
|¿No crees que era mejor huir, Varyana? ¡Traedme su carne!
|-
|-
|conv_merc_aldkin_finishdng/Line792.1602FD
|conv_qst_merc_crone_cellar_07_2/Line1.18782A
|Hacemos buen equipo.
|¡Ni se te ocurra morir ya! ¡Dime dónde está Zolmog! ¡Dímelo!
|-
|-
|conv_merc_aldkin_finishdng/Line794.1602FD
|conv_qst_merc_crone_cellar_07_2/Line1.18782A.F
|Espero que hayas sacado algo bueno de eso.
|¡Ni se te ocurra morir ya! ¡Dime dónde está Zolmog! ¡Dímelo!
|-
|-
|conv_merc_aldkin_finishdng/Line796.1602FD
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|Santuario es un poco más seguro.
|Podemos sonsacarle a Grelkar dónde está Zolmog.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_finishdng/Line798.1602FD
|conv_qst_merc_crone_cellar_08/Line1.18782A.F
|¡Estoy deseando contarles esto a los demás!
|Podemos sonsacarle a Grelkar dónde está Zolmog.
|-
|-
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|conv_qst_merc_crone_cellar_09/Line1.18782A
|Hacemos buen equipo.
|¡Date prisa!
|-
|-
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|conv_qst_merc_crone_cellar_09/Line1.18782A.F
|Espero que hayas sacado algo bueno de eso.
|¡Date prisa!
|-
|-
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|conv_qst_merc_crone_cellar_10/Line3.18782A
|Santuario es un poco más seguro.
|Aún me queda una forma de encontrar a Zolmog. Pero…
|-
|-
|conv_merc_aldkin_finishdng/Line798.1602FD.F
|conv_qst_merc_crone_cellar_10/Line5.18782A
|¡Estoy deseando contarles esto a los demás!
|Quema esta efigie. Tengo que prepararme.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_grimfavors/Line800.1602FD
|conv_qst_merc_crone_cellar_10/Line3.18782A.F
|No me gusta este sitio.
|Aún me queda una forma de encontrar a Zolmog. Pero…
|-
|-
|conv_merc_aldkin_grimfavors/Line802.1602FD
|conv_qst_merc_crone_cellar_10/Line5.18782A.F
|Algo de esto está mal.
|Quema esta efigie. Tengo que prepararme.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_grimfavors/Line800.1602FD.F
|conv_qst_merc_crone_clue/Line1.18782A
|No me gusta este sitio.
|La mano cercenada. ¿Ves el mapa tatuado en la palma?
|-
|-
|conv_merc_aldkin_grimfavors/Line802.1602FD.F
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|Algo de esto está mal.
|¡Venga, deprisa!
|-
|-
|conv_merc_aldkin_hiring/MenuLabel
|conv_qst_merc_crone_clue/Line1.18782A.F
|Contratar mercenario
|La mano cercenada. ¿Ves el mapa tatuado en la palma?
|-
|-
|conv_merc_aldkin_hiring/Line792.1602FD
|conv_qst_merc_crone_clue/Line26.18782A.F
|Si lo tienes claro… Vamos.
|¡Venga, deprisa!
|-
|-
|conv_merc_aldkin_hiring/Line794.1602FD
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|¿En serio? Estoy listo.
|Haunted.  
|-
|-
|conv_merc_aldkin_hiring/Line796.1602FD
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|Haré lo que pueda.
|Quiet. Thougthtful.  Second "I have" very quiet, like she is trying to convince herself.  
|-
|-
|conv_merc_aldkin_hiring/Line792.1602FD.F
|conv_qst_merc_crone_gossip_02/VoiceDir23.18782A
|Si lo tienes claro… Vamos.
|Intense, almost pained.  
|-
|-
|conv_merc_aldkin_hiring/Line794.1602FD.F
|conv_qst_merc_crone_gotoboat/MenuLabel
|¿En serio? Estoy listo.
|"¿Y ahora?".
|-
|-
|conv_merc_aldkin_hiring/Line796.1602FD.F
|conv_qst_merc_crone_gotoboat/Line1.18782A
|Haré lo que pueda.
|Las calles de Guulrahn estarán llenas de aduladores de Zolmog; todos pendientes de cualquier amenaza para su coronación.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_localevent/Line802.1602FD
|conv_qst_merc_crone_gotoboat/VoiceDir1.18782A
|Me gusta ayudar a Santuario.
|Earnest, plotting.  
|-
|-
|conv_merc_aldkin_localevent/Line804.1602FD
|conv_qst_merc_crone_gotoboat/Line3.18782A
|¿Y esto, todos los días? Es agotador.
|Pero, si conseguimos un bote, podemos acceder a la ciudad por los muelles; menos ojos que en la entrada principal.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_localevent/Line806.1602FD
|conv_qst_merc_crone_gotoboat/VoiceDir3.18782A
|¡Gran pelea!
|Earnest, plotting.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_localevent/Line808.1602FD
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|¡Qué divertido!
|Las calles de Guulrahn estarán llenas de aduladores de Zolmog; todos pendientes de cualquier amenaza para su coronación.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_localevent/Line802.1602FD.F
|conv_qst_merc_crone_gotoboat/Line3.18782A.F
|Me gusta ayudar a Santuario.
|Pero, si conseguimos un bote, podemos acceder a la ciudad por los muelles; menos ojos que en la entrada principal.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_localevent/Line804.1602FD.F
|conv_qst_merc_crone_grelkarherald/VoiceDir1.1B20CE
|¿Y esto, todos los días? Es agotador.
|Fierce with hatred
|-
|-
|conv_merc_aldkin_localevent/Line806.1602FD.F
|conv_qst_merc_crone_leavecellar/MenuLabel
|¡Gran pelea!
|"¿Cómo te sientes?".
|-
|-
|conv_merc_aldkin_localevent/Line808.1602FD.F
|conv_qst_merc_crone_leavecellar/Line1.18782A
|¡Qué divertido!
|Ese foso… Llevaba ahí tanto tiempo que apenas distinguía amigo de enemigo. Menos mal que no te he matado.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_menubye/Line795.1602FD
|conv_qst_merc_crone_leavecellar/Line17.18782A
|No te mueras.
|Me has vencido. Por la ley de mi pueblo y la ley del Gusano, puedes descuartizarme y devorarme. Pero, antes de que lo hagas, debo pasar a cuchillo a dos caciques caníbales. Grelkar el Cobarde y Zolmog Sangreponzoña deben morir.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_menubye/Line798.1602FD
|conv_qst_merc_crone_leavecellar/Line26.18782A
|Buena suerte por ahí.
|¡Porque me desterraron! ¡Porque mancillaron mi honor! ¡Porque me caen mal! Necesito ayuda para destruirlos, caminante.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_menubye/Line800.1602FD
|conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Bar.F
|Vigila tu espalda.
|¿Por qué?
|-
|-
|conv_merc_aldkin_menubye/Line802.1602FD
|conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Bar.M
|Si necesitas algo, pregunta.
|¿Por qué?
|-
|-
|conv_merc_aldkin_menubye/MenuLabel
|conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Dru.F
|Despedir mercenario
|¿Por qué?
|-
|-
|conv_merc_aldkin_menubye/Line795.1602FD.F
|conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Dru.M
|No te mueras.
|¿Por qué?
|-
|-
|conv_merc_aldkin_menubye/Line798.1602FD.F
|conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Nec.F
|Buena suerte por ahí.
|¿Por qué?
|-
|-
|conv_merc_aldkin_menubye/Line800.1602FD.F
|conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Nec.M
|Vigila tu espalda.
|¿Por qué?
|-
|-
|conv_merc_aldkin_menubye/Line802.1602FD.F
|conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Rog.F
|Si necesitas algo, pregunta.
|¿Por qué?
|-
|-
|conv_merc_aldkin_menugreeting/Line797.1602FD
|conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Rog.M
|¿Qué quieres?
|¿Por qué?
|-
|-
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|conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Sor.F
|Intentaré ayudar.
|¿Por qué?
|-
|-
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|¿Has matado algo grande?
|¿Por qué?
|-
|-
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|He estado experimentando. Nada peligroso.
|¿Por qué?
|-
|-
|conv_merc_aldkin_menugreeting/Line797.1602FD.F
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|¿Qué quieres?
|¿Por qué?
|-
|-
|conv_merc_aldkin_menugreeting/Line799.1602FD.F
|conv_qst_merc_crone_leavecellar/Line1.18782A.F
|Intentaré ayudar.
|Ese foso… Llevaba ahí tanto tiempo que apenas distinguía amigo de enemigo. Menos mal que no te he matado.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_menugreeting/Line801.1602FD.F
|conv_qst_merc_crone_leavecellar/Line17.18782A.F
|¿Has matado algo grande?
|Me has vencido. Por la ley de mi pueblo y la ley del Gusano, puedes descuartizarme y devorarme. Pero, antes de que lo hagas, debo pasar a cuchillo a dos caciques caníbales. Grelkar el Cobarde y Zolmog Sangreponzoña deben morir.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_menugreeting/Line803.1602FD.F
|conv_qst_merc_crone_leavecellar/Line26.18782A.F
|He estado experimentando. Nada peligroso.
|¡Porque me desterraron! ¡Porque mancillaron mi honor! ¡Porque me caen mal! Necesito ayuda para destruirlos, caminante.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_neardeath/Line6.1602FD
|conv_qst_merc_crone_postzfight/VoiceDir1.18782A
|Me alegra que no hayas muerto.
|Determined.  
|-
|-
|conv_merc_aldkin_neardeath/Line4.1602FD
|conv_qst_merc_crone_postzfight/VoiceDir7.18782A
|No te mueras. Ya he perdido mucha gente.
|Earnest, unafraid.  
|-
|-
|conv_merc_aldkin_neardeath/Line4.1602FD.F
|conv_qst_merc_crone_predrlg/Line1.18782A
|No te mueras. Ya he perdido mucha gente.
|Aquí, esta será la entrada del salón de banquetes de Grelkar.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_neardeath/Line6.1602FD.F
|conv_qst_merc_crone_predrlg/Line1.18782A.F
|Me alegra que no hayas muerto.
|Aquí, esta será la entrada del salón de banquetes de Grelkar.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_newitem/Line6.1602FD
|conv_qst_merc_crone_predrlg_2/VoiceDir1.18782A
|Es genial, ¿a que sí?
|Earnest.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_newitem/Line4.1602FD
|conv_qst_merc_crone_predrlg_2/VoiceDir3.18782A
|Es una buena recompensa.
|Earnest, and bitter at mention of Elias.  
|-
|-
|conv_merc_aldkin_newitem/Line4.1602FD.F
|conv_qst_merc_crone_predrlg_2/VoiceDir5.18782A
|Es una buena recompensa.
|Earnest.  
|-
|-
|conv_merc_aldkin_newitem/Line6.1602FD.F
|conv_qst_merc_crone_predrlg_3/Line1.18782A
|Es genial, ¿a que sí?
|Los trincharemos como… cerdos.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_openchest/Line6.1602FD
|conv_qst_merc_crone_predrlg_3/Line1.18782A.F
|Ah, ¡me gustan las sorpresas!
|Los trincharemos como… cerdos.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_openchest/Line4.1602FD
|conv_qst_merc_crone_sorry/Line30.18782A
|Es como abrir un regalo.
|¿De acuerdo? Primero iremos a por Grelkar, que estará en su salón de banquetes.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_openchest/Line4.1602FD.F
|conv_qst_merc_crone_sorry/Line1.18782A
|Es como abrir un regalo.
|Los caníbales fieles a Grelkar pueblan los Escarpes Indómitos. Alguno sabrá dónde está el salón.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_openchest/Line6.1602FD.F
|conv_qst_merc_crone_sorry/Line1.18782A.F
|Ah, ¡me gustan las sorpresas!
|Los caníbales fieles a Grelkar pueblan los Escarpes Indómitos. Alguno sabrá dónde está el salón.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_perks/Line12.1602FD
|conv_qst_merc_crone_sorry/Line30.18782A.F
|¡No siempre puedo controlarlo!
|¿De acuerdo? Primero iremos a por Grelkar, que estará en su salón de banquetes.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_perks/Line10.1602FD
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/MenuLabel
|¡No soy malo, lo prometo!
|[PH]
|-
|-
|conv_merc_aldkin_perks/Line8.1602FD
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line35.BAE4
|¡No me tengas miedo, por favor!
|What is it you're doing?
|-
|-
|conv_merc_aldkin_perks/Line6.1602FD
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line1.18782A
|Mis amigos no me temen.
|Mi pueblo tiene un ritual que revela atisbos del futuro. Pero lo que exige a cambio…
|-
|-
|conv_merc_aldkin_perks/Line10.1602FD.F
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/VoiceDir1.18782A
|¡No soy malo, lo prometo!
|confronting herself here with the choice of returning to cannibalism, in order to further the mission
|-
|-
|conv_merc_aldkin_perks/Line12.1602FD.F
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line3.18782A
|¡No siempre puedo controlarlo!
|Guarda silencio.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_perks/Line6.1602FD.F
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/VoiceDir3.18782A
|Mis amigos no me temen.
|She's starting to become nervous, anxious. She knows what she has to do.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_perks/Line8.1602FD.F
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line5.18782A
|¡No me tengas miedo, por favor!
|(respiración profunda)
|-
|-
|conv_merc_aldkin_playerdies/Line6.1602FD
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line15.18782A
|¡No! ¡No quiero que mueras!
|(gruñido)
|-
|-
|conv_merc_aldkin_playerdies/Line4.1602FD
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line17.18782A
|¡Por favor, no te mueras!
|Khumbaraj. (gruñido) Kush en araj am gulgan asari. (gruñido) Kush en aruk imaralij ej. (gruñido)
|-
|-
|conv_merc_aldkin_playerdies/Line4.1602FD.F
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/VoiceDir17.18782A
|¡Por favor, no te mueras!
|(muttering low incantations, little more than whispers.)              PHONETICALLY: Khana kosh dool rahsh, beenada khan hookt, fela bon natha. / Ahseech, nahseech, karuum! Anool haht haht. / Veesum ajat hahna, koolgatha hinn abjukt hareeth!
|-
|-
|conv_merc_aldkin_playerdies/Line6.1602FD.F
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line23.BAE4
|¡No! ¡No quiero que mueras!
|Varyana? What's happening? This is... it's too much. You don't need to do this to yourself.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_portal/Line6.1602FD
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/VoiceDir23.BAE4
|Parece que siempre estamos de viaje.
|Concerned
|-
|-
|conv_merc_aldkin_portal/Line4.1602FD
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line25.18782A
|Tú no me dejes atrás.
|No me mires.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_portal/Line4.1602FD.F
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line39.18782A
|Tú no me dejes atrás.
|(jadea)
|-
|-
|conv_merc_aldkin_portal/Line6.1602FD.F
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line27.18782A
|Parece que siempre estamos de viaje.
|(mastica)
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/MenuLabel
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line41.18782A
|Alistar refuerzo
|(grito ahogado)
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line792.1602FD
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line29.18782A
|Si lo tienes claro… Vamos.
|Zolmog… Rey Tirano…
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/VoiceDir792.1602FD
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/VoiceDir29.18782A
|Unsure
|in a state of trance. Trance-like narration of the vision she's seeing about Zolmog - she's revealing his location as he is about to be anointed Tyrant King in Guulrahn
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line794.1602FD
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line43.18782A
|¿En serio? Estoy listo.
|Corona de dientes…
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/VoiceDir794.1602FD
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line45.18782A
|eager
|Trono de huesos…
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line796.1602FD
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line47.18782A
|Haré lo que pueda.
|Rey de carne hecho carne…
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/VoiceDir796.1602FD
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line31.18782A
|eager
|(gruñido) Zolmog…
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line829.189135
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/VoiceDir31.18782A
|Algo de ayuda vendría bien.
|in a state of trance. Trance-like narration of the vision she's seeing about Zolmog - she's revealing his location as he is about to be anointed Tyrant King
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line832.189135
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line49.18782A
|Necesitamos refuerzos.
|Ungido en Guulrahn…
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line835.189135
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line51.18782A
|Necesitamos gente para aguantar.
|Zolmog en Guulrahn…
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line838.189135
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line53.18782A
|Juntos somos más fuertes.
|Guulrahn…
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line841.199120
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line55.18782A
|La unión hace la fuerza.
|(respiración)
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line844.199120
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/VoiceDir55.18782A
|Suelo trabajar solo, pero igual necesitamos ayuda.
|(stilted breathing)
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line847.199120
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line57.18782A
|Haría falta una mano amiga.
|(respiración)
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line850.199120
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line33.18782A
|Creo que necesitamos ayuda.
|Vamos a Guulrahn. Ahora. (coge aire)
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line818.18782A
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line1.18782A.F
|Hasta los marginados necesitamos ayuda.
|Mi pueblo tiene un ritual que revela atisbos del futuro. Pero lo que exige a cambio…
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line821.18782A
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line15.18782A.F
|Una mano por aquí, ¿eh?
|(gruñido)
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line824.18782A
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line17.18782A.F
|¡Más carniceros para el grupo!
|Khumbaraj. (gruñido) Kush en araj am gulgan asari. (gruñido) Kush en aruk imaralij ej. (gruñido)
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line855.18782A
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line23.BAE4.Bar.F
|No rechazaría algo de ayuda.
|¿Varyana? ¿Qué sucede? Esto es… demasiado. No tienes por qué hacerte esto a ti misma.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line792.1602FD.F
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line23.BAE4.Bar.M
|Si lo tienes claro… Vamos.
|¿Varyana? ¿Qué sucede? Esto... es demasiado. No tienes por qué hacerte esto a ti misma.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line794.1602FD.F
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line23.BAE4.Dru.F
|¿En serio? Estoy listo.
|¿Varyana? ¿Qué sucede? Esto es… demasiado. No tienes por qué hacerte esto a ti misma.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line796.1602FD.F
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line23.BAE4.Dru.M
|Haré lo que pueda.
|¿Varyana? ¿Qué sucede? Esto es… demasiado. No tienes por qué hacerte esto a ti misma.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line818.18782A.F
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line23.BAE4.Nec.F
|Hasta los marginados necesitamos ayuda.
|¿Varyana? ¿Qué sucede? Esto es… demasiado. No tienes por qué hacerte esto a ti misma.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line821.18782A.F
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line23.BAE4.Nec.M
|Una mano por aquí, ¿eh?
|¿Varyana? ¿Qué sucede? Esto es… demasiado. No tienes por qué hacerte esto a ti misma.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line824.18782A.F
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line23.BAE4.Rog.F
|¡Más carniceros para el grupo!
|¿Varyana? ¿Qué sucede? Esto es… demasiado. No tienes por qué hacerte esto a ti misma.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line829.189135.F
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line23.BAE4.Rog.M
|Algo de ayuda vendría bien.
|¿Varyana? ¿Qué sucede? Esto... es demasiado. No tienes por qué hacerte esto a ti misma.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line832.189135.F
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line23.BAE4.Sor.F
|Necesitamos refuerzos.
|¿Varyana? ¿Qué sucede? Esto es… demasiado. No tienes por qué hacerte esto a ti misma.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line835.189135.F
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line23.BAE4.Sor.M
|Necesitamos gente para aguantar.
|¿Varyana? ¿Qué sucede? Esto es demasiado. No tienes por qué hacerte esto a ti misma.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line838.189135.F
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line23.BAE4.Spi.F
|Juntos somos más fuertes.
|¿Varyana? ¿Qué sucede? Esto es… demasiado. No tienes por qué hacerte esto a ti misma.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line841.199120.F
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line23.BAE4.Spi.M
|La unión hace la fuerza.
|¿Varyana? ¿Qué sucede? Esto es… demasiado. No tienes por qué hacerte esto a ti misma.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line844.199120.F
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line25.18782A.F
|Suelo trabajar solo, pero igual necesitamos ayuda.
|No me mires.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line847.199120.F
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line27.18782A.F
|Haría falta una mano amiga.
|(mastica)
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line850.199120.F
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line29.18782A.F
|Creo que necesitamos ayuda.
|Zolmog… Rey Tirano…
|-
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line855.18782A.F
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line3.18782A.F
|No rechazaría algo de ayuda.
|Guarda silencio.
|-
|-
|conv_merc_aldkin_uberlilith/Line802.1602FD
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line31.18782A.F
|Una dura batalla, pero sabía que ganarías.
|(gruñido) Zolmog…
|-
|-
|conv_merc_aldkin_uberlilith/Line802.1602FD.F
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line33.18782A.F
|Una dura batalla, pero sabía que ganarías.
|Vamos a Guulrahn. Ahora. (coge aire)
|-
|-
|conv_merc_aldkin_worldboss/Line802.1602FD
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line35.BAE4.Bar.F
|¡Increíble! ¿Has visto cómo ha caído? Bueno, eh… Buen trabajo.
|¿Qué haces?
|-
|-
|conv_merc_aldkin_worldboss/Line802.1602FD.F
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line35.BAE4.Bar.M
|¡Increíble! ¿Has visto cómo ha caído? Bueno, eh… Buen trabajo.
|¿Qué haces?
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/MenuLabel
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line35.BAE4.Dru.F
|"¡Tu hija está aquí".
|¿Qué haces?
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line1.189135
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line35.BAE4.Dru.M
|Ah, pues sí. Va siendo hora de que aprenda esta parte del negocio.
|¿Qué haces?
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line11.189135
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line35.BAE4.Nec.F
|La Mano Pálida tenía su fama. Nunca dispusimos de los recursos de los Lobos, así que teníamos que apañarnos. Luchábamos en nombre de otros y nos llevábamos lo que dejaban sus enemigos.
|¿Qué haces?
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line3.BAE4
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line35.BAE4.Nec.M
|You were looters.
|¿Qué haces?
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line5.189135
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line35.BAE4.Rog.F
|Y estoy bien acompañado, ¿eh?
|¿Qué haces?
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line7.189135
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line35.BAE4.Rog.M
|Gánate la confianza de un mercenario, haz un acuerdo de comercio y estaremos pendientes por si vemos algo que te interese.
|¿Qué haces?
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line9.189135
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line35.BAE4.Sor.F
|Habla con Fayi para arreglar tu contrato. Pagarás con marcas pálidas, unas monedas cubiertas de yeso. Ten cuidado, porque demuestran que eres de los nuestros.
|¿Qué haces?
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line1.189135.F
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line35.BAE4.Sor.M
|Ah, pues sí. Va siendo hora de que aprenda esta parte del negocio.
|¿Qué haces?
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line11.189135.F
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line35.BAE4.Spi.F
|La Mano Pálida tenía su fama. Nunca dispusimos de los recursos de los Lobos, así que teníamos que apañarnos. Luchábamos en nombre de otros y nos llevábamos lo que dejaban sus enemigos.
|¿Qué haces?
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line3.BAE4.Bar.F
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line35.BAE4.Spi.M
|Erais saqueadores.
|¿Qué haces?
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line3.BAE4.Bar.M
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line39.18782A.F
|Erais saqueadores.
|(jadea)
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line3.BAE4.Dru.F
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line41.18782A.F
|Erais saqueadores.
|(grito ahogado)
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line3.BAE4.Dru.M
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line43.18782A.F
|Erais saqueadores.
|Corona de dientes…
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line3.BAE4.Nec.F
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line45.18782A.F
|Erais saqueadores.
|Trono de huesos…
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line3.BAE4.Nec.M
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line47.18782A.F
|Erais saqueadores.
|Rey de carne hecho carne…
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line3.BAE4.Rog.F
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line49.18782A.F
|Erais saqueadores.
|Ungido en Guulrahn…
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line3.BAE4.Rog.M
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line5.18782A.F
|Erais saqueadores.
|(respiración profunda)
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line3.BAE4.Sor.F
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line51.18782A.F
|Erais saqueadores.
|Zolmog en Guulrahn…
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line3.BAE4.Sor.M
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line53.18782A.F
|Erais saqueadores.
|Guulrahn…
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line55.18782A.F
|Erais saqueadores.
|(respiración)
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line57.18782A.F
|Erais saqueadores.
|(respiración)
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line5.189135.F
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/MenuLabel
|Y estoy bien acompañado, ¿eh?
|"¿Qué ha pasado aquí?".
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line7.189135.F
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Line1.19FBC5
|Gánate la confianza de un mercenario, haz un acuerdo de comercio y estaremos pendientes por si vemos algo que te interese.
|Iba de camino a rendir tributo al Sagrario de Akarat. Normalmente, este pasaje es seguro; casi como si lo protegiese el propio sagrario.
|-
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line9.189135.F
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/VoiceDir1.19FBC5
|Habla con Fayi para arreglar tu contrato. Pagarás con marcas pálidas, unas monedas cubiertas de yeso. Ten cuidado, porque demuestran que eres de los nuestros.
|Mouth full of blood, badly (but not gravely) injured
|-
|-
|conv_merc_canned_deathlong/Line493.189135
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Line11.19FBC5
|(grito ahogado)
|Pero esta vez nos han atacado unas criaturas putrefactas, si es que las puedo describir así.
|-
|-
|conv_merc_canned_deathlong/Line769.1602FD
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/VoiceDir11.19FBC5
|(grito ahogado)
|Mouth full of blood, badly (but not gravely) injured
|-
|-
|conv_merc_canned_deathlong/Line772.18782A
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Line13.19FBC5
|(grito ahogado)
|Yo he sobrevivido…, pero mi pobre mulo no.
|-
|-
|conv_merc_canned_deathlong/Line775.199120
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/VoiceDir13.19FBC5
|(grito ahogado)
|Broken up about the mule.
|-
|-
|conv_merc_canned_deathlong/Line493.189135.F
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Line18.19FBC5
|(grito ahogado)
|Algo tiene que estar pasando en el sagrario. (tose) Coloca este incienso en su base, por favor. Sigue el camino del noreste. Te llevará hasta allí.
|-
|-
|conv_merc_canned_deathlong/Line769.1602FD.F
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/VoiceDir18.19FBC5
|(grito ahogado)
|Mouth full of blood, badly (but not gravely) injured. Add some coughing before "Please"
|-
|-
|conv_merc_canned_deathlong/Line772.18782A.F
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Line23.19FBC5
|(grito ahogado)
|Gracias, amigo. Son malos tiempos y nuestra lucha ha de ser siempre contra la oscuridad.
|-
|-
|conv_merc_canned_deathlong/Line775.199120.F
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/VoiceDir23.19FBC5
|(grito ahogado)
|Mouth full of blood, badly (but not gravely) injured
|-
|-
|conv_merc_canned_deathquick/Line493.189135
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.F
|(grito ahogado)
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_merc_canned_deathquick/Line769.1602FD
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.M
|(grito ahogado)
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_merc_canned_deathquick/Line772.18782A
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Dru.F
|(grito ahogado)
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_merc_canned_deathquick/Line775.199120
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Dru.M
|(grito ahogado)
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_merc_canned_deathquick/Line493.189135.F
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Nec.F
|(grito ahogado)
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_merc_canned_deathquick/Line769.1602FD.F
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Nec.M
|(grito ahogado)
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_merc_canned_deathquick/Line772.18782A.F
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Rog.F
|(grito ahogado)
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_merc_canned_deathquick/Line775.199120.F
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Rog.M
|(grito ahogado)
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitlarge/Line493.189135
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Sor.F
|(gruñido de dolor)
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitlarge/Line769.1602FD
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Sor.M
|(gruñido de dolor)
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitlarge/Line772.18782A
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.F
|(gruñido de dolor)
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitlarge/Line775.199120
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.M
|(gruñido de dolor)
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitlarge/Line493.189135.F
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Line1.19FBC5.F
|(gruñido de dolor)
|Iba de camino a rendir tributo al Sagrario de Akarat. Normalmente, este pasaje es seguro; casi como si lo protegiese el propio sagrario.
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitlarge/Line769.1602FD.F
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Line11.19FBC5.F
|(gruñido de dolor)
|Pero esta vez nos han atacado unas criaturas putrefactas, si es que las puedo describir así.
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitlarge/Line772.18782A.F
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Line13.19FBC5.F
|(gruñido de dolor)
|Yo he sobrevivido…, pero mi pobre mulo no.
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitlarge/Line775.199120.F
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Line18.19FBC5.F
|(gruñido de dolor)
|Algo tiene que estar pasando en el sagrario. (tose) Coloca este incienso en su base, por favor. Sigue el camino del noreste. Te llevará hasta allí.
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitmedium/Line493.189135
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Line23.19FBC5.F
|(gruñido de dolor)
|Gracias, amiga. Son malos tiempos y nuestra lucha ha de ser siempre contra la oscuridad.
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitmedium/Line769.1602FD
|conv_qst_naha_behumble_npc_02a/VoiceDir3.1A4873
|(gruñido de dolor)
|Shock. Mirth. Shrinking.
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitmedium/Line772.18782A
|conv_qst_naha_behumble_npc_02a/VoiceDir7.1A4873
|(gruñido de dolor)
|Sudden anger and confusion in "but why?!" followed by a shriveling voice for "such...such...weakness!"
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitmedium/Line775.199120
|conv_qst_naha_behumble_npc_03/VoiceDir3.1A4873
|(gruñido de dolor)
|Welcoming. Knowing. Ominous
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitmedium/Line493.189135.F
|conv_qst_naha_behumble_npc_03/VoiceDir5.1A4873
|(gruñido de dolor)
|Demanding. Bold.
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitmedium/Line769.1602FD.F
|conv_qst_naha_behumble_npc_03/VoiceDir7.1A4873
|(gruñido de dolor)
|Derisive. Amused.
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitmedium/Line772.18782A.F
|conv_qst_naha_blessedhunt_01/MenuLabel
|(gruñido de dolor)
|"Una caza impresionante".
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitmedium/Line775.199120.F
|conv_qst_naha_blessedhunt_01/Line1.1A4807
|(gruñido de dolor)
|¡Sí! Tsalir ha bendecido nuestra cacería. Comeremos bien. Si pretendes cazar en sus dominios, te recomiendo que antes te ganes sus respetos.
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitsmall/Line493.189135
|conv_qst_naha_blessedhunt_01/VoiceDir1.1A4807
|(gruñido de dolor)
|Confident. Excited by a fresh kill.
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitsmall/Line769.1602FD
|conv_qst_naha_blessedhunt_01/Line3.1A4807
|(gruñido de dolor)
|Cerca de aquí encontrarás un pequeño sagrario que erigimos en honor de Tsalir. Nuestra ofrenda sigue fresca. Espero que te agracie con una buena cacería.
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitsmall/Line772.18782A
|conv_qst_naha_blessedhunt_01/Line1.1A4807.F
|(gruñido de dolor)
|¡Sí! Tsalir ha bendecido nuestra cacería. Comeremos bien. Si pretendes cazar en sus dominios, te recomiendo que antes te ganes sus respetos.
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitsmall/Line775.199120
|conv_qst_naha_blessedhunt_01/Line3.1A4807.F
|(gruñido de dolor)
|Cerca de aquí encontrarás un pequeño sagrario que erigimos en honor de Tsalir. Nuestra ofrenda sigue fresca. Espero que te agracie con una buena cacería.
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitsmall/Line493.189135.F
|conv_qst_naha_bridgecat_kid_01/Line1.1A478A
|(gruñido de dolor)
|Ayuda… Por favor…
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitsmall/Line769.1602FD.F
|conv_qst_naha_bridgecat_kid_01/Line1.1A478A.F
|(gruñido de dolor)
|Ayuda… Por favor…
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitsmall/Line772.18782A.F
|conv_qst_naha_bridgecat_kid_02/Line1.1A478A
|(gruñido de dolor)
|¡Cuidado!
|-
|-
|conv_merc_canned_gethitsmall/Line775.199120.F
|conv_qst_naha_bridgecat_kid_02/Line1.1A478A.F
|(gruñido de dolor)
|¡Cuidado!
|-
|-
|conv_merc_canned_struggling/Line493.189135
|conv_qst_naha_bridgecat_kid_03/MenuLabel
|(gruñido)
|"Esta poción debería estabilizarte".
|-
|-
|conv_merc_canned_struggling/Line769.1602FD
|conv_qst_naha_bridgecat_kid_03/Line1.1A478A
|(gruñido)
|Agh, duele…
|-
|-
|conv_merc_canned_struggling/Line772.18782A
|conv_qst_naha_bridgecat_kid_03/Line3.1A478A
|(gruñido)
|Te habrá enviado mi hermana… Gracias… Ya me siento mucho mejor.
|-
|-
|conv_merc_canned_struggling/Line775.199120
|conv_qst_naha_bridgecat_kid_03/Line1.1A478A.F
|(gruñido)
|Agh, duele…
|-
|-
|conv_merc_canned_struggling/Line493.189135.F
|conv_qst_naha_bridgecat_kid_03/Line3.1A478A.F
|(gruñido)
|Te habrá enviado mi hermana… Gracias… Ya me siento mucho mejor.
|-
|-
|conv_merc_canned_struggling/Line769.1602FD.F
|conv_qst_naha_bridgecat_kid_03b/MenuLabel
|(gruñido)
|"Parece que no me sobran pociones de curación"…
|-
|-
|conv_merc_canned_struggling/Line772.18782A.F
|conv_qst_naha_bridgecat_kid_03b/Line1.1A478A
|(gruñido)
|Gracias por librarte de ese felino malo. Mi hermana estará preocupadísima por mí…
|-
|-
|conv_merc_canned_struggling/Line775.199120.F
|conv_qst_naha_bridgecat_kid_03b/Line1.1A478A.F
|(gruñido)
|Gracias por librarte de ese felino malo. Mi hermana estará preocupadísima por mí…
|-
|-
|conv_merc_canned_stunned/Line493.189135
|conv_qst_naha_bridgecat_npc_01/MenuLabel
|(grito ahogado)
|"¿Qué ha pasado?".
|-
|-
|conv_merc_canned_stunned/Line769.1602FD
|conv_qst_naha_bridgecat_npc_01/Line1.1A4785
|(grito ahogado)
|Una de las criaturas lacuni se llevó a nuestra hermana, Vana. ¡Se fue por el puente! ¿Puedes ayudarla?
|-
|-
|conv_merc_canned_stunned/Line772.18782A
|conv_qst_naha_bridgecat_npc_01/Line1.1A4785.F
|(grito ahogado)
|Una de las criaturas lacuni se llevó a nuestra hermana, Vana. ¡Se fue por el puente! ¿Puedes ayudarla?
|-
|-
|conv_merc_canned_stunned/Line775.199120
|conv_qst_naha_bsot_abasi01/MenuLabel
|(grito ahogado)
|"¿Qué está pasando?".
|-
|-
|conv_merc_canned_stunned/Line493.189135.F
|conv_qst_naha_bsot_abasi01/Line1.1AC0A7
|(grito ahogado)
|Mis manos flaquean, pero mi corazón es fuerte. Quiero devolverlo a Nyamoyo —el alma de Teganze— para que proteja a Jiona cuando yo no pueda.
|-
|-
|conv_merc_canned_stunned/Line769.1602FD.F
|conv_qst_naha_bsot_abasi01/Line3.1AD79A
|(grito ahogado)
|Nyamoyo lleva generaciones en silencio, papá. Te necesito a ti, no un ritual.
|-
|-
|conv_merc_canned_stunned/Line772.18782A.F
|conv_qst_naha_bsot_abasi01/Line5.1AC0A7
|(grito ahogado)
|Yo no puedo ofrecer tiempo, Jiona. Lo perderé, como todas las cosas, sin importar cómo empuñe mi lanza.
|-
|-
|conv_merc_canned_stunned/Line775.199120.F
|conv_qst_naha_bsot_abasi01/Line7.1AD79A
|(grito ahogado)
|Si la terquedad fuese una lanza, no me preocuparía, papá.
|-
|-
|conv_merc_canned_yelling/Line493.189135
|conv_qst_naha_bsot_abasi01/Line9.1AC0A7
|(grita)
|Cierto. ¡Pero la estabiliza!
|-
|-
|conv_merc_canned_yelling/Line769.1602FD
|conv_qst_naha_bsot_abasi01/Line15.1AC0A7
|(grita)
|Con unas flores dahmu, sé que podría volver a despertar a Nyamoyo.
|-
|-
|conv_merc_canned_yelling/Line772.18782A
|conv_qst_naha_bsot_abasi01/Line1.1AC0A7.F
|(grita)
|Mis manos flaquean, pero mi corazón es fuerte. Quiero devolverlo a Nyamoyo —el alma de Teganze— para que proteja a Jiona cuando yo no pueda.
|-
|-
|conv_merc_canned_yelling/Line775.199120
|conv_qst_naha_bsot_abasi01/Line15.1AC0A7.F
|(grita)
|Con unas flores dahmu, sé que podría volver a despertar a Nyamoyo.
|-
|-
|conv_merc_canned_yelling/Line493.189135.F
|conv_qst_naha_bsot_abasi01/Line3.1AD79A.F
|(grita)
|Nyamoyo lleva generaciones en silencio, papá. Te necesito a ti, no un ritual.
|-
|-
|conv_merc_canned_yelling/Line769.1602FD.F
|conv_qst_naha_bsot_abasi01/Line5.1AC0A7.F
|(grita)
|Yo no puedo ofrecer tiempo, Jiona. Lo perderé, como todas las cosas, sin importar cómo empuñe mi lanza.
|-
|-
|conv_merc_canned_yelling/Line772.18782A.F
|conv_qst_naha_bsot_abasi01/Line7.1AD79A.F
|(grita)
|Si la terquedad fuese una lanza, no me preocuparía, papá.
|-
|-
|conv_merc_canned_yelling/Line775.199120.F
|conv_qst_naha_bsot_abasi01/Line9.1AC0A7.F
|(grita)
|Cierto. ¡Pero la estabiliza!
|-
|-
|conv_merc_hideout_berserker_dismiss_reinforcement/MenuLabel
|conv_qst_naha_bsot_abasi02/MenuLabel
|Retirar refuerzo
|"¿Qué… estás haciendo?".
|-
|-
|conv_merc_hideout_berserker_dismiss_reinforcement/Line1.18782A
|conv_qst_naha_bsot_abasi02/Line1.1AC0A7
|Siempre se me ha dado mejor moverme que quedarme parada.
|Conseguir un corazón marcado por los hijos de Nyamoyo. Fresco. Las heridas aún lloran.
|-
|-
|conv_merc_hideout_berserker_dismiss_reinforcement/Line1.18782A.F
|conv_qst_naha_bsot_abasi02/Line3.1AC0A7
|Siempre se me ha dado mejor moverme que quedarme parada.
|Y tú… ¡Las flores dahmu!
|-
|-
|conv_merc_hideout_bountyhunter_dismiss_reinforcement/MenuLabel
|conv_qst_naha_bsot_abasi02/Line12.1AC0A7
|Retirar refuerzo
|¡Ajá! ¡Nyamoyo te guía a ti también, amigo mío!
|-
|-
|conv_merc_hideout_bountyhunter_dismiss_reinforcement/Line1.199120
|conv_qst_naha_bsot_abasi02/Line14.1AC0A7
|Creo que ni me necesitabas.
|Ahora les demostraré a los espíritus que el corazón de Abasi no se acalla.
|-
|-
|conv_merc_hideout_bountyhunter_dismiss_reinforcement/Line1.199120.F
|conv_qst_naha_bsot_abasi02/Line16.1AC0A7
|Creo que ni me necesitabas.
|¡Ven! El alma bestial nos aguarda.
|-
|-
|conv_merc_hideout_cursedchild_dismiss_reinforcement/MenuLabel
|conv_qst_naha_bsot_abasi02/Line18.1AC0A7
|Retirar refuerzo
|No esperará mucho más…
|-
|-
|conv_merc_hideout_cursedchild_dismiss_reinforcement/Line1.1602FD
|conv_qst_naha_bsot_abasi02/Line1.1AC0A7.F
|¡Qué divertido!
|Conseguir un corazón marcado por los hijos de Nyamoyo. Fresco. Las heridas aún lloran.
|-
|-
|conv_merc_hideout_cursedchild_dismiss_reinforcement/Line1.1602FD.F
|conv_qst_naha_bsot_abasi02/Line12.1AC0A7.F
|¡Qué divertido!
|¡Ajá! ¡Nyamoyo te guía a ti también, amiga mía!
|-
|-
|conv_merc_hideout_fayira_02/Line28.193C28
|conv_qst_naha_bsot_abasi02/Line14.1AC0A7.F
|Intentaré que sea rápido.
|Ahora les demostraré a los espíritus que el corazón de Abasi no se acalla.
|-
|-
|conv_merc_hideout_fayira_02/Line32.193C28
|conv_qst_naha_bsot_abasi02/Line16.1AC0A7.F
|Nosotros ofertamos y tú demandas. Eso dice papá.
|¡Ven! El alma bestial nos aguarda.
|-
|-
|conv_merc_hideout_fayira_02/Line34.193C28
|conv_qst_naha_bsot_abasi02/Line18.1AC0A7.F
|He estado practicando.
|No esperará mucho más…
|-
|-
|conv_merc_hideout_fayira_02/Line28.193C28.F
|conv_qst_naha_bsot_abasi02/Line3.1AC0A7.F
|Intentaré que sea rápido.
|Y tú… ¡Las flores dahmu!
|-
|-
|conv_merc_hideout_fayira_02/Line32.193C28.F
|conv_qst_naha_bsot_abasi03/MenuLabel
|Nosotros ofertamos y tú demandas. Eso dice papá.
|"Háblame del ritual".
|-
|-
|conv_merc_hideout_fayira_02/Line34.193C28.F
|conv_qst_naha_bsot_abasi03/Line1.1AC0A7
|He estado practicando.
|Se dice que el corazón de un guerrero carga con el peso de su orgullo en Teganze. El mérito de sus hazañas. La canción de su alma.
|-
|-
|conv_merc_hideout_fayira_03/Line28.193C28
|conv_qst_naha_bsot_abasi03/Line3.1AC0A7
|Me gusta ver qué reúnen los amigos de papá.
|Aquí hay un sagrario, oculto bajo la piedra, donde mis antepasados ofrecían sus corazones a Nyamoyo.
|-
|-
|conv_merc_hideout_fayira_03/Line32.193C28
|conv_qst_naha_bsot_abasi03/Line5.1AC0A7
|¿Lo he contado bien?
|Nyamoyo perpetúa nuestra fuerza después de morir: toma nuestros corazones para que sigan latiendo en las llanuras cuando reina el silencio.
|-
|-
|conv_merc_hideout_fayira_03/Line34.193C28
|conv_qst_naha_bsot_abasi03/Line7.1AC0A7
|Sumo eso, me llevo una…
|Se asegura de que los oigan… quienes ya no escuchan nuestras palabras.
|-
|-
|conv_merc_hideout_fayira_03/Line28.193C28.F
|conv_qst_naha_bsot_abasi03/Line9.1AC0A7
|Me gusta ver qué reúnen los amigos de papá.
|Ven. Nyamoyo está impaciente.
|-
|-
|conv_merc_hideout_fayira_03/Line32.193C28.F
|conv_qst_naha_bsot_abasi03/Line1.1AC0A7.F
|¿Lo he contado bien?
|Se dice que el corazón de un guerrero carga con el peso de su orgullo en Teganze. El mérito de sus hazañas. La canción de su alma.
|-
|-
|conv_merc_hideout_fayira_03/Line34.193C28.F
|conv_qst_naha_bsot_abasi03/Line3.1AC0A7.F
|Sumo eso, me llevo una…
|Aquí hay un sagrario, oculto bajo la piedra, donde mis antepasados ofrecían sus corazones a Nyamoyo.
|-
|-
|conv_merc_hideout_fayira_04/Line28.193C28
|conv_qst_naha_bsot_abasi03/Line5.1AC0A7.F
|¡Uf! Ya está, menos mal.
|Nyamoyo perpetúa nuestra fuerza después de morir: toma nuestros corazones para que sigan latiendo en las llanuras cuando reina el silencio.
|-
|-
|conv_merc_hideout_fayira_04/Line32.193C28
|conv_qst_naha_bsot_abasi03/Line7.1AC0A7.F
|Le estoy pillando el truco.
|Se asegura de que los oigan… quienes ya no escuchan nuestras palabras.
|-
|-
|conv_merc_hideout_fayira_04/Line34.193C28
|conv_qst_naha_bsot_abasi03/Line9.1AC0A7.F
|Bien, bien y… ¡Sí! Todo cuadra.
|Ven. Nyamoyo está impaciente.
|-
|-
|conv_merc_hideout_fayira_04/Line28.193C28.F
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/MenuLabel
|¡Uf! Ya está, menos mal.
|"Comencemos el ritual".
|-
|-
|conv_merc_hideout_fayira_04/Line32.193C28.F
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/Line1.1AC0A7
|Le estoy pillando el truco.
|Los hijos de Nyamoyo vendrán a nosotros. Nos pondrán a prueba. Nos harán sangrar.
|-
|-
|conv_merc_hideout_fayira_04/Line34.193C28.F
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/VoiceDir1.1AC0A7
|Bien, bien y… ¡Sí! Todo cuadra.
|direct, passionate
|-
|-
|conv_merc_hideout_shieldbearer_dismiss_reinforcements/MenuLabel
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/Line3.1AC0A7
|Retirar refuerzo
|Si te prestas a ser mi lanza, haré que Nyamoyo responda a mi llamada.
|-
|-
|conv_merc_hideout_shieldbearer_dismiss_reinforcements/Line1.189135
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/VoiceDir3.1AC0A7
|Cuídate cuando vayas por ahí.
|direct, passionate
|-
|-
|conv_merc_hideout_shieldbearer_dismiss_reinforcements/Line1.189135.F
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/Line15.1AC0A7
|Cuídate cuando vayas por ahí.
|Dile a Jiona… que la cacería no tenía recompensa hasta que regresaba y la veía sonreír.
|-
|-
|conv_merc_raheir_banter/Line6.189135
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/VoiceDir15.1AC0A7
|Este es mi hogar lejos del hogar.
|reflective, deeply heartfelt
|-
|-
|conv_merc_raheir_banter/Line4.189135
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/Line17.1AC0A7
|No encontraréis amigos más leales.
|Que silbe a los vientos y siempre volveré a casa.
|-
|-
|conv_merc_raheir_banter/Line4.189135.F
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/VoiceDir17.1AC0A7
|No encontraréis amigos más leales.
|reflective, passionate, bright
|-
|-
|conv_merc_raheir_banter/Line6.189135.F
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.F
|Este es mi hogar lejos del hogar.
|Yo me ocupo.
|-
|-
|conv_merc_raheir_barter/Line6.189135
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.M
|Un trato justo.
|Yo me ocupo.
|-
|-
|conv_merc_raheir_barter/Line4.189135
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.F
|Hecho.
|Yo me encargo.
|-
|-
|conv_merc_raheir_barter/Line4.189135.F
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.M
|Hecho.
|Yo me encargo.
|-
|-
|conv_merc_raheir_barter/Line6.189135.F
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.F
|Un trato justo.
|Yo me ocupo.
|-
|-
|conv_merc_raheir_butcher/Line810.189135
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.M
|Vil demonio. La muerte no le basta.
|Yo me ocupo.
|-
|-
|conv_merc_raheir_butcher/Line810.189135.F
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.F
|Vil demonio. La muerte no le basta.
|Déjamelo a mí.
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo1/Line810.189135
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.M
|¿Te importaría cocinar fuera? Agh, el olor a monstruo me revuelve el estómago.
|Déjamelo a .
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo1/Line812.18782A
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.F
|Esperaba más entereza de un Lobo de Hierro.
|Confía en mí.
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo1/Line810.189135.F
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.M
|¿Te importaría cocinar fuera? Agh, el olor a monstruo me revuelve el estómago.
|Confía en mí.
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo1/Line812.18782A.F
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.F
|Esperaba más entereza de un Lobo de Hierro.
|Yo me ocupo.
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo2/Line814.199120
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.M
|Luchas bien, Raheir.
|Yo me ocupo.
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo2/Line816.189135
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/Line1.1AC0A7.F
|Luchaba mejor aún con dos brazos.
|Los hijos de Nyamoyo vendrán a nosotros. Nos pondrán a prueba. Nos harán sangrar.
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo2/Line818.199120
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/Line15.1AC0A7.F
|Lo siento. No pretendía…
|Dile a Jiona… que la cacería no tenía recompensa hasta que regresaba y la veía sonreír.
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo2/Line820.189135
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/Line17.1AC0A7.F
|Es una broma, Subo. Gracias por tus palabras.
|Que silbe a los vientos y siempre volveré a casa.
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo2/Line814.199120.F
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/Line3.1AC0A7.F
|Luchas bien, Raheir.
|Si te prestas a ser mi lanza, haré que Nyamoyo responda a mi llamada.
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo2/Line816.189135.F
|conv_qst_naha_bsot_abasiamb01/Line1.1AC0A7
|Luchaba mejor aún con dos brazos.
|Los hijos de Nyamoyo aguardan aquí. Ponen a prueba a quienes se creen a la altura.
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo2/Line818.199120.F
|conv_qst_naha_bsot_abasiamb01/Line3.1AC0A7
|Lo siento. No pretendía…
|¡No los decepcionaremos!
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo2/Line820.189135.F
|conv_qst_naha_bsot_abasiamb01/Line1.1AC0A7.F
|Es una broma, Subo. Gracias por tus palabras.
|Los hijos de Nyamoyo aguardan aquí. Ponen a prueba a quienes se creen a la altura.
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo3/Line822.1602FD
|conv_qst_naha_bsot_abasiamb01/Line3.1AC0A7.F
|Creo que no le caigo bien a Subo.
|¡No los decepcionaremos!
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo3/Line824.189135
|conv_qst_naha_bsot_abasiamb02/Line1.1AC0A7
|Yo creo que no le cae bien nadie. Pero tranquilo: siempre recela de las novedades.
|Los oigo. Oigo el latido de sus corazones en estas paredes.
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo3/Line822.1602FD.F
|conv_qst_naha_bsot_abasiamb02/Line3.1AC0A7
|Creo que no le caigo bien a Subo.
|Estamos cerca.
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo3/Line824.189135.F
|conv_qst_naha_bsot_abasiamb02/Line1.1AC0A7.F
|Yo creo que no le cae bien nadie. Pero tranquila: siempre recela de las novedades.
|Los oigo. Oigo el latido de sus corazones en estas paredes.
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo4/Line826.189135
|conv_qst_naha_bsot_abasiamb02/Line3.1AC0A7.F
|¿Cuánto nos durarán los suministros?
|Estamos cerca.
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo4/Line828.18782A
|conv_qst_naha_bsot_abasiamb03/Line1.1AC0A7
|No lo bastante. Tenemos escasez de oro y reclutas.
|Gracias por recibirme, antepasados.
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo4/Line830.189135
|conv_qst_naha_bsot_abasiamb03/Line1.1AC0A7.F
|Mm. Tendremos que estar atentos.
|Gracias por recibirme, antepasados.
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo4/Line826.189135.F
|conv_qst_naha_bsot_abasireveal/Line1.1AC0A7
|¿Cuánto nos durarán los suministros?
|(gruñe, jadea)
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo4/Line828.18782A.F
|conv_qst_naha_bsot_abasireveal/Line3.1AC0A7
|No lo bastante. Tenemos escasez de oro y reclutas.
|Ah. El aliento de Teganze vuelve a mí.
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo4/Line830.189135.F
|conv_qst_naha_bsot_abasireveal/Line1.1AC0A7.F
|Mm. Tendremos que estar atentos.
|(gruñe, jadea)
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo5/Line1.189135
|conv_qst_naha_bsot_abasireveal/Line3.1AC0A7.F
|Esa hoja que llevas está muy usada, Varyana. Tal vez pueda encender la forja y hacerte una nueva.
|Ah. El aliento de Teganze vuelve a mí.
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo5/Line3.18782A
|conv_qst_naha_bsot_jiona01/Line1.1AD79A
|Da igual que sea nueva o vieja. Lo que importa es quién la empuña.
|A Nyamoyo no le gustarían las prisas, papá…
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo5/Line1.189135.F
|conv_qst_naha_bsot_jiona01/Line1.1AD79A.F
|Esa hoja que llevas está muy usada, Varyana. Tal vez pueda encender la forja y hacerte una nueva.
|A Nyamoyo no le gustarían las prisas, papá…
|-
|-
|conv_merc_raheir_convo5/Line3.18782A.F
|conv_qst_naha_bsot_jiona02/MenuLabel
|Da igual que sea nueva o vieja. Lo que importa es quién la empuña.
|"¿Dónde está Abasi?".
|-
|-
|conv_merc_raheir_coreskill/Line810.189135
|conv_qst_naha_bsot_jiona02/Line1.1AD79A
|Yo nos protegeré.
|Se ha ido a buscar un corazón herido para el ritual. Le dije que esperase, pero no hay forma de detenerlo cuando va de caza.
|-
|-
|conv_merc_raheir_coreskill/Line812.189135
|conv_qst_naha_bsot_jiona02/Line7.1AD79A
|No te dejaré pasar.
|Dijo que registraría los cadáveres que ocultan sus cazadores.
|-
|-
|conv_merc_raheir_coreskill/Line814.189135
|conv_qst_naha_bsot_jiona02/Line9.1AD79A
|¡Detrás de mí!
|Por favor, encuéntralo antes de que lo maten a él también.
|-
|-
|conv_merc_raheir_coreskill/Line816.189135
|conv_qst_naha_bsot_jiona02/Line13.1AD79A
|¡Ni un paso más!
|Ay, papá…
|-
|-
|conv_merc_raheir_coreskill/Line818.189135
|conv_qst_naha_bsot_jiona02/Line1.1AD79A.F
|¡Juntos!
|Se ha ido a buscar un corazón herido para el ritual. Le dije que esperase, pero no hay forma de detenerlo cuando va de caza.
|-
|-
|conv_merc_raheir_coreskill/Line810.189135.F
|conv_qst_naha_bsot_jiona02/Line13.1AD79A.F
|Yo nos protegeré.
|Ay, papá…
|-
|-
|conv_merc_raheir_coreskill/Line812.189135.F
|conv_qst_naha_bsot_jiona02/Line7.1AD79A.F
|No te dejaré pasar.
|Dijo que registraría los cadáveres que ocultan sus cazadores.
|-
|-
|conv_merc_raheir_coreskill/Line814.189135.F
|conv_qst_naha_bsot_jiona02/Line9.1AD79A.F
|¡Detrás de mí!
|Por favor, encuéntralo antes de que lo maten a él también.
|-
|-
|conv_merc_raheir_coreskill/Line816.189135.F
|conv_qst_naha_bsot_jiona03/MenuLabel
|¡Ni un paso más!
|"¿Qué ha pasado?".
|-
|-
|conv_merc_raheir_coreskill/Line818.189135.F
|conv_qst_naha_bsot_jiona03/Line1.1AD79A
|¡Juntos!
|Una emboscada de lacuni atacó cuando no estaba preparada. No tenía la lanza. Un error estúpido…
|-
|-
|conv_merc_raheir_dies/Line810.189135
|conv_qst_naha_bsot_jiona03/Line3.1AD79A
|(grito ahogado de dolor) Qué dolor.
|Pero entonces… apareció una nube de arena que los atravesó como una sierpe.
|-
|-
|conv_merc_raheir_dies/Line812.189135
|conv_qst_naha_bsot_jiona03/Line5.1AD79A
|(respiración ahogada) No puedo levantarme.
|No veía nada, solo oía bramidos y carne desgarrándose.
|-
|-
|conv_merc_raheir_dies/Line814.189135
|conv_qst_naha_bsot_jiona03/Line7.1AD79A
|(grito ahogado de dolor) Ten cuidado.
|Luego… se desvaneció.
|-
|-
|conv_merc_raheir_dies/Line810.189135.F
|conv_qst_naha_bsot_jiona03/Line9.1AD79A
|(grito ahogado de dolor) Qué dolor.
|Lo ha hecho, ¿no? El ritual para Nyamoyo. Le ha ofrecido su corazón de guerrero.
|-
|-
|conv_merc_raheir_dies/Line812.189135.F
|conv_qst_naha_bsot_jiona03/Line11.1AD79A
|(respiración ahogada) No puedo levantarme.
|Siento que está aquí. Su fuerza, a mi lado. Una lanza que no puedo ver.
|-
|-
|conv_merc_raheir_dies/Line814.189135.F
|conv_qst_naha_bsot_jiona03/Line13.1AD79A
|(grito ahogado de dolor) Ten cuidado.
|Gracias, papá.
|-
|-
|conv_merc_raheir_elite/Line4.189135
|conv_qst_naha_bsot_jiona03/Line1.1AD79A.F
|Impresionante. Por desgracia.
|Una emboscada de lacuni atacó cuando no estaba preparada. No tenía la lanza. Un error estúpido…
|-
|-
|conv_merc_raheir_elite/Line6.189135
|conv_qst_naha_bsot_jiona03/Line11.1AD79A.F
|Menudo reto, ¿eh?
|Siento que está aquí. Su fuerza, a mi lado. Una lanza que no puedo ver.
|-
|-
|conv_merc_raheir_elite/Line4.189135.F
|conv_qst_naha_bsot_jiona03/Line13.1AD79A.F
|Impresionante. Por desgracia.
|Gracias, papá.
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|-
|conv_merc_raheir_elite/Line6.189135.F
|conv_qst_naha_bsot_jiona03/Line3.1AD79A.F
|Menudo reto, ¿eh?
|Pero entonces… apareció una nube de arena que los atravesó como una sierpe.
|-
|-
|conv_merc_raheir_enterdng/Line810.189135
|conv_qst_naha_bsot_jiona03/Line5.1AD79A.F
|Aquí podría haber cualquier cosa.
|No veía nada, solo oía bramidos y carne desgarrándose.
|-
|-
|conv_merc_raheir_enterdng/Line812.189135
|conv_qst_naha_bsot_jiona03/Line7.1AD79A.F
|Este lugar es inquietante.
|Luego… se desvaneció.
|-
|-
|conv_merc_raheir_enterdng/Line814.189135
|conv_qst_naha_bsot_jiona03/Line9.1AD79A.F
|Estoy contigo, amigo.
|Lo ha hecho, ¿no? El ritual para Nyamoyo. Le ha ofrecido su corazón de guerrero.
|-
|-
|conv_merc_raheir_enterdng/Line816.189135
|conv_qst_naha_bsot_ritual01/Line1.1AC0A7
|Espero que aquí nos espere una buena pelea.
|¡Nyamoyo! Un hijo de Teganze te llama. El corazón de un guerrero late para ti.
|-
|-
|conv_merc_raheir_enterdng/Line810.189135.F
|conv_qst_naha_bsot_ritual01/Line1.1AC0A7.F
|Aquí podría haber cualquier cosa.
|¡Nyamoyo! Un hijo de Teganze te llama. El corazón de un guerrero late para ti.
|-
|-
|conv_merc_raheir_enterdng/Line812.189135.F
|conv_qst_naha_bsot_ritual02/Line1.1AC0A7
|Este lugar es inquietante.
|Yo he sangrado en estas llanuras, por lanza y por garra, con tus hijos. Conocen mi presencia. Mi orgullo.
|-
|-
|conv_merc_raheir_enterdng/Line814.189135.F
|conv_qst_naha_bsot_ritual02/Line1.1AC0A7.F
|Estoy contigo, amiga.
|Yo he sangrado en estas llanuras, por lanza y por garra, con tus hijos. Conocen mi presencia. Mi orgullo.
|-
|-
|conv_merc_raheir_enterdng/Line816.189135.F
|conv_qst_naha_bsot_ritual03/Line1.1AC0A7
|Espero que aquí nos espere una buena pelea.
|Ahora… mi cuerpo desfallece. La lanza me pesa. Ya no puedo proteger a mis seres queridos…
|-
|-
|conv_merc_raheir_enterhelltide/Line810.189135
|conv_qst_naha_bsot_ritual03/Line1.1AC0A7.F
|En guardia. El infierno se avecina.
|Ahora… mi cuerpo desfallece. La lanza me pesa. Ya no puedo proteger a mis seres queridos…
|-
|-
|conv_merc_raheir_enterhelltide/Line812.189135
|conv_qst_naha_bsot_ritual04/Line1.1AC0A7
|Debemos prepararnos para pelear.
|¡Ven, Nyamoyo! ¡Toma el corazón de este guerrero! Llévalo en tus garras y que resuene más allá de esta vida.
|-
|-
|conv_merc_raheir_enterhelltide/Line814.189135
|conv_qst_naha_bsot_ritual04/Line1.1AC0A7.F
|Ayudemos a esta tierra.
|¡Ven, Nyamoyo! ¡Toma el corazón de este guerrero! Llévalo en tus garras y que resuene más allá de esta vida.
|-
|-
|conv_merc_raheir_enterhelltide/Line810.189135.F
|conv_qst_naha_bwyap_iman01/MenuLabel
|En guardia. El infierno se avecina.
|"Ya me he encargado de Umija. ¿Dónde está Rukiya?".
|-
|-
|conv_merc_raheir_enterhelltide/Line812.189135.F
|conv_qst_naha_bwyap_iman01/Line1.1C8944
|Debemos prepararnos para pelear.
|Le amputaron la pierna… y justo a tiempo.
|-
|-
|conv_merc_raheir_enterhelltide/Line814.189135.F
|conv_qst_naha_bwyap_iman01/VoiceDir1.1C8944
|Ayudemos a esta tierra.
|direct, informative--some concern
|-
|-
|conv_merc_raheir_entertown/Line810.189135
|conv_qst_naha_bwyap_iman01/Line3.1C8944
|Espero que en la posada tengan algo calentito.
|Las semillas… recorrían su carne como si estuvieran vivas. Como una serpiente al acecho. Otro día habría acabado de forma muy distinta.
|-
|-
|conv_merc_raheir_entertown/Line812.189135
|conv_qst_naha_bwyap_iman01/VoiceDir3.1C8944
|Ojalá Fayira pudiera ver este sitio. La echo de menos.
|direct, informative, disquieted
|-
|-
|conv_merc_raheir_entertown/Line814.189135
|conv_qst_naha_bwyap_iman01/Line7.1C8944
|No me importaría descansar.
|Ahora que Umija no está, espero que nadie más corra esta suerte.
|-
|-
|conv_merc_raheir_entertown/Line816.189135
|conv_qst_naha_bwyap_iman01/VoiceDir7.1C8944
|La naturaleza está bien, pero extrañaba la civilización.
|reflective, somewhat relieved
|-
|-
|conv_merc_raheir_entertown/Line818.189135
|conv_qst_naha_bwyap_iman01/Line1.1C8944.F
|Un buen lugar para reagruparnos.
|Le amputaron la pierna… y justo a tiempo.
|-
|-
|conv_merc_raheir_entertown/Line810.189135.F
|conv_qst_naha_bwyap_iman01/Line3.1C8944.F
|Espero que en la posada tengan algo calentito.
|Las semillas… recorrían su carne como si estuvieran vivas. Como una serpiente al acecho. Otro día habría acabado de forma muy distinta.
|-
|-
|conv_merc_raheir_entertown/Line812.189135.F
|conv_qst_naha_bwyap_iman01/Line7.1C8944.F
|Ojalá Fayira pudiera ver este sitio. La echo de menos.
|Ahora que Umija no está, espero que nadie más corra esta suerte.
|-
|-
|conv_merc_raheir_entertown/Line814.189135.F
|conv_qst_naha_bwyap_rukiya01/MenuLabel
|No me importaría descansar.
|"¿Que intentó 'plantarte'?".
|-
|-
|conv_merc_raheir_entertown/Line816.189135.F
|conv_qst_naha_bwyap_rukiya01/Line1.1C893C
|La naturaleza está bien, pero extrañaba la civilización.
|Sí. Umija… La "Chamana Sonriente" de las tierras salvajes del sur. Me encontró herida, deambulando por la selva. Insistió en "ayudarme".
|-
|-
|conv_merc_raheir_entertown/Line818.189135.F
|conv_qst_naha_bwyap_rukiya01/Line5.1C893C
|Un buen lugar para reagruparnos.
|Cuando desperté…, me estaba metiendo semillas en la pierna. Las empujaba en la herida y las besaba una a una.
|-
|-
|conv_merc_raheir_finishdng/Line810.189135
|conv_qst_naha_bwyap_rukiya01/Line9.1C893C
|Una victoria merecida.
|Conseguí zafarme de ella y huir. Luego… me empezó a llamar.
|-
|-
|conv_merc_raheir_finishdng/Line812.189135
|conv_qst_naha_bwyap_rukiya01/Line11.1C893C
|Otra aventura completada.
|"Estoy deseando verte 'florecer'".
|-
|-
|conv_merc_raheir_finishdng/Line814.189135
|conv_qst_naha_bwyap_rukiya01/Line13.1C8944
|Estoy listo para volver a ver el exterior.
|Va a haber que amputar la pierna. Las semillas han arraigado en la carne… y crecen de formas que jamás había visto.
|-
|-
|conv_merc_raheir_finishdng/Line816.189135
|conv_qst_naha_bwyap_rukiya01/Line15.1C893C
|Fácil para guerreros como nosotros.
|No importa. ¡Quítamela!
|-
|-
|conv_merc_raheir_finishdng/Line810.189135.F
|conv_qst_naha_bwyap_rukiya01/Line17.1C893C
|Una victoria merecida.
|Sé… sé que tuve suerte.
|-
|-
|conv_merc_raheir_finishdng/Line812.189135.F
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|Otra aventura completada.
|Sí. Umija… La "Chamana Sonriente" de las tierras salvajes del sur. Me encontró herida, deambulando por la selva. Insistió en "ayudarme".
|-
|-
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|Estoy listo para volver a ver el exterior.
|"Estoy deseando verte 'florecer'".
|-
|-
|conv_merc_raheir_finishdng/Line816.189135.F
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|Fácil para guerreros como nosotros.
|Va a haber que amputar la pierna. Las semillas han arraigado en la carne… y crecen de formas que jamás había visto.
|-
|-
|conv_merc_raheir_grimfavors/Line810.189135
|conv_qst_naha_bwyap_rukiya01/Line15.1C893C.F
|Pobres almas.
|No importa. ¡Quítamela!
|-
|-
|conv_merc_raheir_grimfavors/Line812.189135
|conv_qst_naha_bwyap_rukiya01/Line17.1C893C.F
|Hemos terminado.
|Sé… sé que tuve suerte.
|-
|-
|conv_merc_raheir_grimfavors/Line810.189135.F
|conv_qst_naha_bwyap_rukiya01/Line5.1C893C.F
|Pobres almas.
|Cuando desperté…, me estaba metiendo semillas en la pierna. Las empujaba en la herida y las besaba una a una.
|-
|-
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|conv_qst_naha_bwyap_rukiya01/Line9.1C893C.F
|Hemos terminado.
|Conseguí zafarme de ella y huir. Luego… me empezó a llamar.
|-
|-
|conv_merc_raheir_hiring/MenuLabel
|conv_qst_naha_bwyap_umija01/MenuLabel
|Contratar mercenario
|"¿Qué le estás haciendo a esta gente, Umija?".
|-
|-
|conv_merc_raheir_hiring/Line810.189135
|conv_qst_naha_bwyap_umija01/Line1.1BA2C2
|Mi escudo es tuyo.
|Ayudarlos, claro. Estaban maltrechos y deslustrados cuando los encontré. Aquí podrán florecer y convertirse en algo mejor. Algo hermoso.
|-
|-
|conv_merc_raheir_hiring/Line812.189135
|conv_qst_naha_bwyap_umija01/Line5.1BA2C2
|Te cubro las espaldas.
|Me pesa, ¿sabes? Lo de encontrar cadáveres bajo los árboles, perdidos y olvidados. No está bien.
|-
|-
|conv_merc_raheir_hiring/Line814.189135
|conv_qst_naha_bwyap_umija01/Line9.1BA2C2
|Un honor ayudarte, amigo.
|Oye… La verdad es que no tienes muy buen aspecto, querido.
|-
|-
|conv_merc_raheir_hiring/Line810.189135.F
|conv_qst_naha_bwyap_umija01/Line11.1BA2C2
|Mi escudo es tuyo.
|No te preocupes, florecilla. Umija se encargará de que medres aquí.
|-
|-
|conv_merc_raheir_hiring/Line812.189135.F
|conv_qst_naha_bwyap_umija01/Line1.1BA2C2.F
|Te cubro las espaldas.
|Ayudarlos, claro. Estaban maltrechos y deslustrados cuando los encontré. Aquí podrán florecer y convertirse en algo mejor. Algo hermoso.
|-
|-
|conv_merc_raheir_hiring/Line814.189135.F
|conv_qst_naha_bwyap_umija01/Line11.1BA2C2.F
|Un honor ayudarte, amiga.
|No te preocupes, florecilla. Umija se encargará de que medres aquí.
|-
|-
|conv_merc_raheir_localevent/Line810.189135
|conv_qst_naha_bwyap_umija01/Line5.1BA2C2.F
|Un trabajo más.
|Me pesa, ¿sabes? Lo de encontrar cadáveres bajo los árboles, perdidos y olvidados. No está bien.
|-
|-
|conv_merc_raheir_localevent/Line812.189135
|conv_qst_naha_bwyap_umija01/Line9.1BA2C2.F
|Tendré que cobrarte más por eso. (ríe)
|Oye… La verdad es que no tienes muy buen aspecto, querida.
|-
|-
|conv_merc_raheir_localevent/Line814.189135
|conv_qst_naha_bwyap_umijaopt01/VoiceDir1.1BA2C2
|Ha sido un encargo pequeño, pero importante.
|calm, informative, somewhat grim.  
|-
|-
|conv_merc_raheir_localevent/Line816.189135
|conv_qst_naha_bwyap_umijaopt01/VoiceDir7.1C8B24
|Este lugar es más seguro gracias a nosotros.
|groaning, pained, difficulty speaking
|-
|-
|conv_merc_raheir_localevent/Line810.189135.F
|conv_qst_naha_bwyap_umijaopt01/VoiceDir9.1BA2C2
|Un trabajo más.
|soothing, eerily maternal and optimistic
|-
|-
|conv_merc_raheir_localevent/Line812.189135.F
|conv_qst_naha_bwyap_umijawelcome/Line1.1BA2C2
|Tendré que cobrarte más por eso. (ríe)
|Bienvenido a mi jardín, querido. No esperaba volver a verte.
|-
|-
|conv_merc_raheir_localevent/Line814.189135.F
|conv_qst_naha_bwyap_umijawelcome/Line5.1BA2C2
|Ha sido un encargo pequeño, pero importante.
|Creía que sabías que ciertas cosas es mejor dejarlas como están.
|-
|-
|conv_merc_raheir_localevent/Line816.189135.F
|conv_qst_naha_bwyap_umijawelcome/Line1.1BA2C2.F
|Este lugar es más seguro gracias a nosotros.
|Bienvenida a mi jardín, querida. No esperaba volver a verte.
|-
|-
|conv_merc_raheir_menubye/MenuLabel
|conv_qst_naha_bwyap_umijawelcome/Line5.1BA2C2.F
|Despedir mercenario
|Creía que sabías que ciertas cosas es mejor dejarlas como están.
|-
|-
|conv_merc_raheir_menubye/Line810.189135
|conv_qst_naha_cowsplosion_00/MenuLabel
|Cuídate cuando vayas por ahí.
|"¿Qué problema hay?".
|-
|-
|conv_merc_raheir_menubye/Line812.189135
|conv_qst_naha_cowsplosion_00/Line1.1BEA18
|Estoy aquí si necesitas cualquier cosa.
|Ah, gracias por pararte. Tengo que volver a la granja de mi familia. Mi aldea ya está casi en ruinas, pero me ha escrito mi madre para decirme que mi vaca Yenyen se ha escapado.
|-
|-
|conv_merc_raheir_menubye/Line814.189135
|conv_qst_naha_cowsplosion_00/VoiceDir1.1BEA18
|Adiós, amigo.
|Worried, but still optimistic.
|-
|-
|conv_merc_raheir_menubye/Line816.189135
|conv_qst_naha_cowsplosion_00/Line5.1BEA18
|¡Hasta la próxima!
|¿Podrías ayudarme a buscar a Yenyen? Cuando vemos que las vacas actúan raro, hacemos un ritual para purificarlas. Ya tengo el incienso, así que solo necesito encontrar la plegaria que mi madre dejó en la aldea.
|-
|-
|conv_merc_raheir_menubye/Line810.189135.F
|conv_qst_naha_cowsplosion_00/VoiceDir5.1BEA18
|Cuídate cuando vayas por ahí.
|Worried, but still optimistic.
|-
|-
|conv_merc_raheir_menubye/Line812.189135.F
|conv_qst_naha_cowsplosion_00/Line1.1BEA18.F
|Estoy aquí si necesitas cualquier cosa.
|Ah, gracias por pararte. Tengo que volver a la granja de mi familia. Mi aldea ya está casi en ruinas, pero me ha escrito mi madre para decirme que mi vaca Yenyen se ha escapado.
|-
|-
|conv_merc_raheir_menubye/Line814.189135.F
|conv_qst_naha_cowsplosion_00/Line5.1BEA18.F
|Adiós, amiga.
|¿Podrías ayudarme a buscar a Yenyen? Cuando vemos que las vacas actúan raro, hacemos un ritual para purificarlas. Ya tengo el incienso, así que solo necesito encontrar la plegaria que mi madre dejó en la aldea.
|-
|-
|conv_merc_raheir_menubye/Line816.189135.F
|conv_qst_naha_cowsplosion_00_bark/Line1.1BEA18
|¡Hasta la próxima!
|Gracias. Esperemos que Yenyen siga bien. Mi madre me enseñó este ritual para bendecir a las vacas e invocar a los buenos espíritus de la tierra.
|-
|-
|conv_merc_raheir_menugreeting/Line810.189135
|conv_qst_naha_cowsplosion_00_bark/VoiceDir1.1BEA18
|Te veo bien, amigo.
|Optimistic, trying to make the best of the situation.
|-
|-
|conv_merc_raheir_menugreeting/Line812.189135
|conv_qst_naha_cowsplosion_00_bark/Line1.1BEA18.F
|Me alegra verte bien.
|Gracias. Esperemos que Yenyen siga bien. Mi madre me enseñó este ritual para bendecir a las vacas e invocar a los buenos espíritus de la tierra.
|-
|-
|conv_merc_raheir_menugreeting/Line814.189135
|conv_qst_naha_cowsplosion_01_bark/Line1.1BEA18
|Deja que te ayude.
|Hemos llegado, pero… es peor de lo que pensaba.
|-
|-
|conv_merc_raheir_menugreeting/Line816.189135
|conv_qst_naha_cowsplosion_01_bark/Line1.1BEA18.F
|Ah, ¡bienvenido!
|Hemos llegado, pero… es peor de lo que pensaba.
|-
|-
|conv_merc_raheir_menugreeting/Line810.189135.F
|conv_qst_naha_cowsplosion_02_bark/Line1.1BEA18
|Te veo bien, amiga.
|Mi madre guardaba sus plegarias en ese arcón. Al menos ha sobrevivido, pero la selva y los vacuos han arrasado con todo lo demás…
|-
|-
|conv_merc_raheir_menugreeting/Line812.189135.F
|conv_qst_naha_cowsplosion_02_bark/Line1.1BEA18.F
|Me alegra verte bien.
|Mi madre guardaba sus plegarias en ese arcón. Al menos ha sobrevivido, pero la selva y los vacuos han arrasado con todo lo demás…
|-
|-
|conv_merc_raheir_menugreeting/Line814.189135.F
|conv_qst_naha_cowsplosion_03_bark/Line1.1BEA18
|Deja que te ayude.
|¿Has oído eso? ¡Parecía un mugido! ¡Tiene que ser Yenyen!
|-
|-
|conv_merc_raheir_menugreeting/Line816.189135.F
|conv_qst_naha_cowsplosion_03_bark/VoiceDir1.1BEA18
|Ah, ¡bienvenida!
|Glimmer of hope, slight excitement.
|-
|-
|conv_merc_raheir_neardeath/Line6.189135
|conv_qst_naha_cowsplosion_03_bark/Line1.1BEA18.F
|No te voy a mentir: me sorprende que sigas respirando.
|¿Has oído eso? ¡Parecía un mugido! ¡Tiene que ser Yenyen!
|-
|-
|conv_merc_raheir_neardeath/Line4.189135
|conv_qst_naha_cowsplosion_04_bark/Line1.1BEA18
|Me alegra verte de una pieza.
|¡La encontramos! Pero… ¿qué hay alrededor de Yenyen? Nunca he oído mención sobre eso. ¡Rápido! Coloca el incienso y préndelo. ¡Yo recitaré la plegaria!
|-
|-
|conv_merc_raheir_neardeath/Line4.189135.F
|conv_qst_naha_cowsplosion_04_bark/VoiceDir1.1BEA18
|Me alegra verte de una pieza.
|Excitement, a glimmer of hope, some slight confusion.
|-
|-
|conv_merc_raheir_neardeath/Line6.189135.F
|conv_qst_naha_cowsplosion_04_bark/Line1.1BEA18.F
|No te voy a mentir: me sorprende que sigas respirando.
|¡La encontramos! Pero… ¿qué hay alrededor de Yenyen? Nunca he oído mención sobre eso. ¡Rápido! Coloca el incienso y préndelo. ¡Yo recitaré la plegaria!
|-
|-
|conv_merc_raheir_newitem/Line6.189135
|conv_qst_naha_cowsplosion_05/MenuLabel
|Eso te vendrá bien.
|"Siento lo de tu vaca".
|-
|-
|conv_merc_raheir_newitem/Line4.189135
|conv_qst_naha_cowsplosion_05/Line1.1BEA18
|Excelente hallazgo.
|El odio habrá corrompido a uno de los espíritus de la tierra. Mi querida Yenyen. No me puedo creer que la última vaca de mi familia haya muerto.
|-
|-
|conv_merc_raheir_newitem/Line4.189135.F
|conv_qst_naha_cowsplosion_05/VoiceDir1.1BEA18
|Excelente hallazgo.
|Saddened, but trying to retain some optimism.
|-
|-
|conv_merc_raheir_newitem/Line6.189135.F
|conv_qst_naha_cowsplosion_05/Line5.1BEA18
|Eso te vendrá bien.
|Cuando encuentre a mi familia en Kurast, espero que todo esté mejor. Ahora no se puede hacer nada. Gracias por tu ayuda, caminante. Sé que Yenyen también está agradecida.
|-
|-
|conv_merc_raheir_openchest/Line6.189135
|conv_qst_naha_cowsplosion_05/VoiceDir5.1BEA18
|¿Contendrá algo valioso?
|Saddened, but grateful.
|-
|-
|conv_merc_raheir_openchest/Line4.189135
|conv_qst_naha_cowsplosion_05/Line1.1BEA18.F
|A ver qué has conseguido.
|El odio habrá corrompido a uno de los espíritus de la tierra. Mi querida Yenyen. No me puedo creer que la última vaca de mi familia haya muerto.
|-
|-
|conv_merc_raheir_openchest/Line4.189135.F
|conv_qst_naha_cowsplosion_05/Line5.1BEA18.F
|A ver qué has conseguido.
|Cuando encuentre a mi familia en Kurast, espero que todo esté mejor. Ahora no se puede hacer nada. Gracias por tu ayuda, caminante. Sé que Yenyen también está agradecida.
|-
|-
|conv_merc_raheir_openchest/Line6.189135.F
|conv_qst_naha_cowsplosion_05_bark/Line1.1BEA18
|¿Contendrá algo valioso?
|Sayoyo ruyi chowom, sayoyo ruyi chowom, sayoyo…
|-
|-
|conv_merc_raheir_perks/Line12.189135
|conv_qst_naha_cowsplosion_05_bark/VoiceDir1.1BEA18
|¡Te cubro las espaldas, amigo!
|Incantation, then breaking off
|-
|-
|conv_merc_raheir_perks/Line10.189135
|conv_qst_naha_cowsplosion_05_bark/Line3.1BEA18
|¡Déjame ser tu escudo!
|¡El encantamiento no funciona! ¡Los espíritus están llenos de odio y han poseído a Yenyen! ¡Corre!
|-
|-
|conv_merc_raheir_perks/Line8.189135
|conv_qst_naha_cowsplosion_05_bark/VoiceDir3.1BEA18
|¿Quién puede plantarte cara conmigo a tu lado?
|Fear with realization.
|-
|-
|conv_merc_raheir_perks/Line6.189135
|conv_qst_naha_cowsplosion_05_bark/Line1.1BEA18.F
|Seremos imparables.
|Sayoyo ruyi chowom, sayoyo ruyi chowom, sayoyo…
|-
|-
|conv_merc_raheir_perks/Line10.189135.F
|conv_qst_naha_cowsplosion_05_bark/Line3.1BEA18.F
|¡Déjame ser tu escudo!
|¡El encantamiento no funciona! ¡Los espíritus están llenos de odio y han poseído a Yenyen! ¡Corre!
|-
|-
|conv_merc_raheir_perks/Line12.189135.F
|conv_qst_naha_cursed_bark_tunnel/Line3.BAE4
|¡Te cubro las espaldas, amiga!
|That must be the tunnel’s entrance.
|-
|-
|conv_merc_raheir_perks/Line6.189135.F
|conv_qst_naha_cursed_bark_tunnel/Line3.BAE4.Bar.F
|Seremos imparables.
|Esa debe de ser la entrada al túnel.
|-
|-
|conv_merc_raheir_perks/Line8.189135.F
|conv_qst_naha_cursed_bark_tunnel/Line3.BAE4.Bar.M
|¿Quién puede plantarte cara conmigo a tu lado?
|Esa debe de ser la entrada al túnel.
|-
|-
|conv_merc_raheir_playerdies/Line6.189135
|conv_qst_naha_cursed_bark_tunnel/Line3.BAE4.Dru.F
|Otro camarada caído.
|Esa debe de ser la entrada al túnel.
|-
|-
|conv_merc_raheir_playerdies/Line4.189135
|conv_qst_naha_cursed_bark_tunnel/Line3.BAE4.Dru.M
|He perdido demasiados camaradas.
|Esa debe ser la entrada al túnel.
|-
|-
|conv_merc_raheir_playerdies/Line4.189135.F
|conv_qst_naha_cursed_bark_tunnel/Line3.BAE4.Nec.F
|He perdido demasiados camaradas.
|Esa debe de ser la entrada al túnel.
|-
|-
|conv_merc_raheir_playerdies/Line6.189135.F
|conv_qst_naha_cursed_bark_tunnel/Line3.BAE4.Nec.M
|Otra camarada caída.
|Esa debe ser la entrada al túnel.
|-
|-
|conv_merc_raheir_portal/Line6.189135
|conv_qst_naha_cursed_bark_tunnel/Line3.BAE4.Rog.F
|Allá vamos de nuevo.
|Esa debe de ser la entrada al túnel.
|-
|-
|conv_merc_raheir_portal/Line4.189135
|conv_qst_naha_cursed_bark_tunnel/Line3.BAE4.Rog.M
|Ya nadie va a pie.
|Esa debe ser la entrada al túnel.
|-
|-
|conv_merc_raheir_portal/Line4.189135.F
|conv_qst_naha_cursed_bark_tunnel/Line3.BAE4.Sor.F
|Ya nadie va a pie.
|Esa debe de ser la entrada al túnel.
|-
|-
|conv_merc_raheir_portal/Line6.189135.F
|conv_qst_naha_cursed_bark_tunnel/Line3.BAE4.Sor.M
|Allá vamos de nuevo.
|Esa debe ser la entrada al túnel.
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/MenuLabel
|conv_qst_naha_cursed_bark_tunnel/Line3.BAE4.Spi.F
|Alistar refuerzo
|Esa debe de ser la entrada al túnel.
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line878.189135
|conv_qst_naha_cursed_bark_tunnel/Line3.BAE4.Spi.M
|Mi escudo es tuyo.
|Esa debe de ser la entrada al túnel.
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/VoiceDir878.189135
|conv_qst_naha_cursed_conv_crying/Line1.1602FD
|happy
|(llanto)
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line812.189135
|conv_qst_naha_cursed_conv_crying/Line1.1602FD.F
|Te cubro las espaldas.
|(llanto)
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/VoiceDir812.189135
|conv_qst_naha_cursed_conv_door/DisembodiedVoice
|happy
|Demonio misterioso
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line814.189135
|conv_qst_naha_cursed_conv_door/Line1.1602FD
|Un honor ayudarte, amigo.
|¡No! ¡Te lo advertí!
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/VoiceDir814.189135
|conv_qst_naha_cursed_conv_door/Line1.1602FD.F
|happy
|¡No! ¡Te lo advertí!
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line841.199120
|conv_qst_naha_cursed_conv_raheir/MenuLabel
|La unión hace la fuerza.
|"Necesito que cuides a este niño".
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line844.199120
|conv_qst_naha_cursed_conv_raheir/Line1.1602FD
|Suelo trabajar solo, pero igual necesitamos ayuda.
|Me llamo Aldkin y puedo cuidar de mí mismo.
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line847.199120
|conv_qst_naha_cursed_conv_raheir/Line3.189135
|Haría falta una mano amiga.
|Claro que sí, pero ya no tienes que hacerlo solo. Todos los miembros de la Mano Pálida se cuidan entre sí y trabajan para el gremio. ¿Puedes hacerlo tú?
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line850.199120
|conv_qst_naha_cursed_conv_raheir/Line9.1602FD
|Creo que necesitamos ayuda.
|Sí, señor.
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line818.18782A
|conv_qst_naha_cursed_conv_raheir/Line11.189135
|Hasta los marginados necesitamos ayuda.
|Bien. Pues ve a buscarte un sitio.
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line821.18782A
|conv_qst_naha_cursed_conv_raheir/Line13.189135
|Una mano por aquí, ¿eh?
|Yo me ocupo de orientar a Aldkin por aquí.
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line824.18782A
|conv_qst_naha_cursed_conv_raheir/Line1.1602FD.F
|¡Más carniceros para el grupo!
|Me llamo Aldkin y puedo cuidar de mí mismo.
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line855.18782A
|conv_qst_naha_cursed_conv_raheir/Line11.189135.F
|No rechazaría algo de ayuda.
|Bien. Pues ve a buscarte un sitio.
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line12.1602FD
|conv_qst_naha_cursed_conv_raheir/Line13.189135.F
|Creo que necesitamos ayuda.
|Yo me ocupo de orientar a Aldkin por aquí.
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line10.1602FD
|conv_qst_naha_cursed_conv_raheir/Line3.189135.F
|Espero que alguien nos ayude.
|Claro que sí, pero ya no tienes que hacerlo solo. Todos los miembros de la Mano Pálida se cuidan entre sí y trabajan para el gremio. ¿Puedes hacerlo tú?
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line8.1602FD
|conv_qst_naha_cursed_conv_raheir/Line9.1602FD.F
|¿Nos pueden ayudar?
|Sí, señor.
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line6.1602FD
|conv_qst_naha_cursed_conv_start/MenuLabel
|¿Podemos llamar a alguien?
|"¡Resiste y lucha!".
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line10.1602FD.F
|conv_qst_naha_cursed_conv_start/Line1.1602FD
|Espero que alguien nos ayude.
|¡N-no! ¡Aléjate!
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line12.1602FD.F
|conv_qst_naha_cursed_conv_start/Line1.1602FD.F
|Creo que necesitamos ayuda.
|¡N-no! ¡Aléjate!
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line6.1602FD.F
|conv_qst_naha_cursed_foodscraps/DisembodiedVoice
|¿Podemos llamar a alguien?
|Demonio misterioso
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line8.1602FD.F
|conv_qst_naha_cursed_foodscraps/Line1.1602FD
|¿Nos pueden ayudar?
|No te comas nada.
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line812.189135.F
|conv_qst_naha_cursed_foodscraps/Line1.1602FD.F
|Te cubro las espaldas.
|No te comas nada.
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line814.189135.F
|conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line1.1602FD
|Un honor ayudarte, amiga.
|¿A dónde voy?
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line818.18782A.F
|conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/VoiceDir1.1602FD
|Hasta los marginados necesitamos ayuda.
|Uncertain
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line821.18782A.F
|conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line3.BAE4
|Una mano por aquí, ¿eh?
|There’s a man named Raheir. A good man. He leads a group of mercenaries called the Pale Hand.
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line824.18782A.F
|conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line7.BAE4
|¡Más carniceros para el grupo!
|Find him. He’ll have a place for you.
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line841.199120.F
|conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line5.1602FD
|La unión hace la fuerza.
|Vale, nos vemos allí.
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line844.199120.F
|conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/VoiceDir5.1602FD
|Suelo trabajar solo, pero igual necesitamos ayuda.
|Optimistic
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line847.199120.F
|conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line1.1602FD.F
|Haría falta una mano amiga.
|¿A dónde voy?
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line850.199120.F
|conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line3.BAE4.Bar.F
|Creo que necesitamos ayuda.
|Conozco a alguien llamado Raheir. Es un buen hombre. Dirige un grupo de mercenarios, la Mano Pálida.
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line855.18782A.F
|conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line3.BAE4.Bar.M
|No rechazaría algo de ayuda.
|Conozco a alguien llamado Raheir. Es un buen hombre. Dirige un grupo de mercenarios, la Mano Pálida.
|-
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line878.189135.F
|conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line3.BAE4.Dru.F
|Mi escudo es tuyo.
|Conozco a alguien llamado Raheir. Es un buen hombre. Dirige un grupo de mercenarios, la Mano Pálida.
|-
|-
|conv_merc_raheir_uberlilith/Line810.189135
|conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line3.BAE4.Dru.M
|¡Ja! ¡Sí que eres el héroe de Santuario!
|Conozco a alguien llamado Raheir. Es un buen hombre. Dirige un grupo de mercenarios, la Mano Pálida.
|-
|-
|conv_merc_raheir_uberlilith/Line810.189135.F
|conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line3.BAE4.Nec.F
|¡Ja! ¡Sí que eres la heroína de Santuario!
|Conozco a alguien llamado Raheir. Es un buen hombre. Dirige un grupo de mercenarios, la Mano Pálida.
|-
|-
|conv_merc_raheir_worldboss/Line810.189135
|conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line3.BAE4.Nec.M
|¡Una victoria magnífica, amigo!
|Conozco a alguien llamado Raheir. Es un buen hombre. Dirige un grupo de mercenarios, la Mano Pálida.
|-
|-
|conv_merc_raheir_worldboss/Line810.189135.F
|conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line3.BAE4.Rog.F
|¡Una victoria magnífica, amiga!
|Conozco a alguien llamado Raheir. Es un buen hombre. Dirige un grupo de mercenarios, la Mano Pálida.
|-
|-
|conv_merc_subo_banter/Line6.199120
|conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line3.BAE4.Rog.M
|Si no puedo estar en la naturaleza, esto está bien.
|Conozco a alguien llamado Raheir. Es un buen hombre. Dirige un grupo de mercenarios, la Mano Pálida.
|-
|-
|conv_merc_subo_banter/Line4.199120
|conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line3.BAE4.Sor.F
|Aquí mis demonios callan. Casi siempre.
|Conozco a alguien llamado Raheir. Es un buen hombre. Dirige un grupo de mercenarios, la Mano Pálida.
|-
|-
|conv_merc_subo_banter/Line4.199120.F
|conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line3.BAE4.Sor.M
|Aquí mis demonios callan. Casi siempre.
|Conozco a alguien llamado Raheir. Es un buen hombre. Dirige un grupo de mercenarios, la Mano Pálida.
|-
|-
|conv_merc_subo_banter/Line6.199120.F
|conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line3.BAE4.Spi.F
|Si no puedo estar en la naturaleza, esto está bien.
|Conozco a alguien llamado Raheir. Es un buen hombre. Dirige un grupo de mercenarios, la Mano Pálida.
|-
|-
|conv_merc_subo_barter/Line6.199120
|conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line3.BAE4.Spi.M
|Me vale.
|Conozco a alguien llamado Raheir. Es un buen hombre. Dirige un grupo de mercenarios, la Mano Pálida.
|-
|-
|conv_merc_subo_barter/Line4.199120
|conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line5.1602FD.F
|Bien.
|Vale, nos vemos allí.
|-
|-
|conv_merc_subo_barter/Line4.199120.F
|conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line7.BAE4.Bar.F
|Bien.
|Búscalo. Él podrá acogerte.
|-
|-
|conv_merc_subo_barter/Line6.199120.F
|conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line7.BAE4.Bar.M
|Me vale.
|Búscalo. Él podrá acogerte.
|-
|-
|conv_merc_subo_butcher/Line1.199120
|conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line7.BAE4.Dru.F
|Ahora tienes una historia que contar, ¿eh?
|Búscalo. Él podrá acogerte.
|-
|-
|conv_merc_subo_butcher/Line1.199120.F
|conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line7.BAE4.Dru.M
|Ahora tienes una historia que contar, ¿eh?
|Búscalo. Él podrá acogerte.
|-
|-
|conv_merc_subo_convo1/Line1.189135
|conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line7.BAE4.Nec.F
|Me tienes preocupado, Subo. Cuando el loto te apresa, es muy difícil liberarse.
|Búscalo. Él podrá acogerte.
|-
|-
|conv_merc_subo_convo1/Line3.199120
|conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line7.BAE4.Nec.M
|Si hubieras visto y perdido lo que yo, no te sorprenderían mis vicios.
|Búscalo. Él podrá acogerte.
|-
|-
|conv_merc_subo_convo1/Line1.189135.F
|conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line7.BAE4.Rog.F
|Me tienes preocupado, Subo. Cuando el loto te apresa, es muy difícil liberarse.
|Búscalo. Él podrá acogerte.
|-
|-
|conv_merc_subo_convo1/Line3.199120.F
|conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line7.BAE4.Rog.M
|Si hubieras visto y perdido lo que yo, no te sorprenderían mis vicios.
|Búscalo. Él podrá acogerte.
|-
|-
|conv_merc_subo_convo2/Line1.18782A
|conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line7.BAE4.Sor.F
|¿Qué tipo de ave es esa que tienes?
|Búscalo. Él podrá acogerte.
|-
|-
|conv_merc_subo_convo2/Line3.199120
|conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line7.BAE4.Sor.M
|No de las que se comen, Varyana. Es lo único que debes saber.
|Búscalo. Él podrá acogerte.
|-
|-
|conv_merc_subo_convo2/Line1.18782A.F
|conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line7.BAE4.Spi.F
|¿Qué tipo de ave es esa que tienes?
|Búscalo. Él podrá acogerte.
|-
|-
|conv_merc_subo_convo2/Line3.199120.F
|conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line7.BAE4.Spi.M
|No de las que se comen, Varyana. Es lo único que debes saber.
|Búscalo. Él podrá acogerte.
|-
|-
|conv_merc_subo_convo3/Line1.199120
|conv_qst_naha_cursed_note/DisembodiedVoice
|A mí los demonios me quitaron mucho, chaval. Pero creo que a ti uno te quitó más. Siempre seré un aliado para ti.
|Demonio misterioso
|-
|-
|conv_merc_subo_convo3/Line3.1602FD
|conv_qst_naha_cursed_note/Line1.1602FD
|Un aliado está bien, pero un amigo es aún mejor.
|¡No toques eso!
|-
|-
|conv_merc_subo_convo3/Line1.199120.F
|conv_qst_naha_cursed_note/Line1.1602FD.F
|A mí los demonios me quitaron mucho, chaval. Pero creo que a ti uno te quitó más. Siempre seré un aliado para ti.
|¡No toques eso!
|-
|-
|conv_merc_subo_convo3/Line3.1602FD.F
|conv_qst_naha_cursed_raheirbark/Line1.189135
|Un aliado está bien, pero un amigo es aún mejor.
|Hola de nuevo.
|-
|-
|conv_merc_subo_convo4/Line1.18782A
|conv_qst_naha_cursed_raheirbark/Line1.189135.F
|A veces me despierto y se me olvida que estoy exiliada. ¿Alguna vez echas de menos a tu gente, Subo?
|Hola de nuevo.
|-
|-
|conv_merc_subo_convo4/Line3.199120
|conv_qst_naha_cursed_slaydemons/DisembodiedVoice
|Yo soy un exiliado por decisión propia y no por…, bueno, tus motivos. Pero eso no lo hace más fácil. Los dos somos huérfanos.
|Demonio misterioso
|-
|-
|conv_merc_subo_convo4/Line1.18782A.F
|conv_qst_naha_cursed_slaydemons/Line1.1602FD
|A veces me despierto y se me olvida que estoy exiliada. ¿Alguna vez echas de menos a tu gente, Subo?
|¡No quiero hacerte daño!
|-
|-
|conv_merc_subo_convo4/Line3.199120.F
|conv_qst_naha_cursed_slaydemons/Line1.1602FD.F
|Yo soy un exiliado por decisión propia y no por…, bueno, tus motivos. Pero eso no lo hace más fácil. Los dos somos huérfanos.
|¡No quiero hacerte daño!
|-
|-
|conv_merc_subo_convo5/Line1.199120
|conv_qst_naha_cursed_tent/DisembodiedVoice
|Debo decir que contigo nunca se aburre uno, Varyana.
|Demonio misterioso
|-
|-
|conv_merc_subo_convo5/Line3.18782A
|conv_qst_naha_cursed_tent/Line1.1602FD
|Esa soy yo, la sal de la vida. Y, a veces, también de la muerte.
|Aléjate de ahí.
|-
|-
|conv_merc_subo_convo5/Line1.199120.F
|conv_qst_naha_cursed_tent/Line1.1602FD.F
|Debo decir que contigo nunca se aburre uno, Varyana.
|Aléjate de ahí.
|-
|-
|conv_merc_subo_convo5/Line3.18782A.F
|conv_qst_naha_deathblooms_capt_01/MenuLabel
|Esa soy yo, la sal de la vida. Y, a veces, también de la muerte.
|"¿Esperas a alguien?".
|-
|-
|conv_merc_subo_coreskill/Line1.199120
|conv_qst_naha_deathblooms_capt_01/Line1.1BA1D2
|Si quieres buscar algo o a alguien, búscame a mí.
|Por un momento he creído que eras uno de mis reclutas.
|-
|-
|conv_merc_subo_coreskill/Line3.199120
|conv_qst_naha_deathblooms_capt_01/Line3.1BA1D2
|Es mi trabajo.
|Keunin y Ayekepe no han vuelto aún de explorar.
|-
|-
|conv_merc_subo_coreskill/Line5.199120
|conv_qst_naha_deathblooms_capt_01/Line10.1BA1D2
|Al menos les doy uso a mis talentos.
|Es su primera misión sin supervisión y sé las ganas que tienen de demostrar lo que valen. Temo que se hayan metido en algún aprieto.
|-
|-
|conv_merc_subo_coreskill/Line7.199120
|conv_qst_naha_deathblooms_capt_01/Line5.1BA1D2
|No se me escapa mucho.
|¿Me harías el favor de ir a ver cómo están? Están destinados en Siete Piedras.
|-
|-
|conv_merc_subo_coreskill/Line9.199120
|conv_qst_naha_deathblooms_capt_01/Line12.1BA1D2
|Encuentro cosas, aunque no quieran ser encontradas.
|Diles que la madre de Keunin ha hecho un montón de galletas especiadas. Siempre vienen corriendo.
|-
|-
|conv_merc_subo_coreskill/Line1.199120.F
|conv_qst_naha_deathblooms_capt_01/Line1.1BA1D2.F
|Si quieres buscar algo o a alguien, búscame a mí.
|Por un momento he creído que eras una de mis reclutas.
|-
|-
|conv_merc_subo_coreskill/Line3.199120.F
|conv_qst_naha_deathblooms_capt_01/Line10.1BA1D2.F
|Es mi trabajo.
|Es su primera misión sin supervisión y sé las ganas que tienen de demostrar lo que valen. Temo que se hayan metido en algún aprieto.
|-
|-
|conv_merc_subo_coreskill/Line5.199120.F
|conv_qst_naha_deathblooms_capt_01/Line12.1BA1D2.F
|Al menos les doy uso a mis talentos.
|Diles que la madre de Keunin ha hecho un montón de galletas especiadas. Siempre vienen corriendo.
|-
|-
|conv_merc_subo_coreskill/Line7.199120.F
|conv_qst_naha_deathblooms_capt_01/Line3.1BA1D2.F
|No se me escapa mucho.
|Keunin y Ayekepe no han vuelto aún de explorar.
|-
|-
|conv_merc_subo_coreskill/Line9.199120.F
|conv_qst_naha_deathblooms_capt_01/Line5.1BA1D2.F
|Encuentro cosas, aunque no quieran ser encontradas.
|¿Me harías el favor de ir a ver cómo están? Están destinados en Siete Piedras.
|-
|-
|conv_merc_subo_dies/Line1.199120
|conv_qst_naha_deathblooms_capt_03/MenuLabel
|El destino que merezco.
|"Tengo noticias de Siete Piedras".
|-
|-
|conv_merc_subo_dies/Line3.199120
|conv_qst_naha_deathblooms_capt_03/Line1.1BA1D2
|Seguro que me lo he ganado.
|¡¿Qué?! ¡Maldita sea! ¡Ayekepe!
|-
|-
|conv_merc_subo_dies/Line5.199120
|conv_qst_naha_deathblooms_capt_03/Line12.1BA1D2
|Continúa. Perdón por no ser mejor compañero.
|(suspira) Pobre Keunin…
|-
|-
|conv_merc_subo_dies/Line1.199120.F
|conv_qst_naha_deathblooms_capt_03/Line14.1BA1D2
|El destino que merezco.
|Es todo culpa mía. Debería haberme dado cuenta de que no estaban listos.
|-
|-
|conv_merc_subo_dies/Line3.199120.F
|conv_qst_naha_deathblooms_capt_03/Line10.1BA1D2
|Seguro que me lo he ganado.
|Consumir la toxina de los despojos te concede poder, pero a un precio terrible.
|-
|-
|conv_merc_subo_dies/Line5.199120.F
|conv_qst_naha_deathblooms_capt_03/Line3.1BA1D2
|Continúa. Perdón por no ser mejor compañero.
|Eran buenos hombres. Solo querían seguridad para los suyos. Y se lo jugaron todo para conseguirla.
|-
|-
|conv_merc_subo_elite/Line4.199120
|conv_qst_naha_deathblooms_capt_03/Line19.1BA1D2
|Formidable.
|Lo único que lamento es que no murieran como guerreros.
|-
|-
|conv_merc_subo_elite/Line6.199120
|conv_qst_naha_deathblooms_capt_03/Line1.1BA1D2.F
|Esto va a ser duro.
|¡¿Qué?! ¡Maldita sea! ¡Ayekepe!
|-
|-
|conv_merc_subo_elite/Line4.199120.F
|conv_qst_naha_deathblooms_capt_03/Line10.1BA1D2.F
|Formidable.
|Consumir la toxina de los despojos te concede poder, pero a un precio terrible.
|-
|-
|conv_merc_subo_elite/Line6.199120.F
|conv_qst_naha_deathblooms_capt_03/Line12.1BA1D2.F
|Esto va a ser duro.
|(suspira) Pobre Keunin…
|-
|-
|conv_merc_subo_enterdng/Line1.199120
|conv_qst_naha_deathblooms_capt_03/Line14.1BA1D2.F
|Debería ser… interesante.
|Es todo culpa mía. Debería haberme dado cuenta de que no estaban listos.
|-
|-
|conv_merc_subo_enterdng/Line3.199120
|conv_qst_naha_deathblooms_capt_03/Line19.1BA1D2.F
|Prepárate.
|Lo único que lamento es que no murieran como guerreros.
|-
|-
|conv_merc_subo_enterdng/Line5.199120
|conv_qst_naha_deathblooms_capt_03/Line3.1BA1D2.F
|Sé qué acecha en la oscuridad.
|Eran buenos hombres. Solo querían seguridad para los suyos. Y se lo jugaron todo para conseguirla.
|-
|-
|conv_merc_subo_enterdng/Line7.199120
|conv_qst_naha_deathblooms_capt_04/Line1.1BA1D2
|Ya sabes que yo te cubro.
|¿Y ahora qué les digo a sus madres?
|-
|-
|conv_merc_subo_enterdng/Line1.199120.F
|conv_qst_naha_deathblooms_capt_04/Line1.1BA1D2.F
|Debería ser… interesante.
|¿Y ahora qué les digo a sus madres?
|-
|-
|conv_merc_subo_enterdng/Line3.199120.F
|conv_qst_naha_deathblooms_guard01/MenuLabel
|Prepárate.
|"¿Qué te ha pasado?".
|-
|-
|conv_merc_subo_enterdng/Line5.199120.F
|conv_qst_naha_deathblooms_guard01/Line1.1BA7E2
|Sé qué acecha en la oscuridad.
|(grito ahogado)
|-
|-
|conv_merc_subo_enterdng/Line7.199120.F
|conv_qst_naha_deathblooms_guard01/VoiceDir1.1BA7E2
|Ya sabes que yo te cubro.
|Awakening, as if from a trance
|-
|-
|conv_merc_subo_enterhelltide/Line1.199120
|conv_qst_naha_deathblooms_guard01/Line20.1BA7E2
|A veces el infierno te halla y a veces lo hallas tú.
|¡No! ¡Basta! ¡Basta, por favor!
|-
|-
|conv_merc_subo_enterhelltide/Line3.199120
|conv_qst_naha_deathblooms_guard01/VoiceDir20.1BA7E2
|No flaquearemos, ni siquiera aquí.
|Panic, fear
|-
|-
|conv_merc_subo_enterhelltide/Line5.199120
|conv_qst_naha_deathblooms_guard01/Line3.1BA7E2
|Luchamos, vivimos. Sencillo.
|¡Tienes que irte! ¡Podría volver en cualquier momento!
|-
|-
|conv_merc_subo_enterhelltide/Line1.199120.F
|conv_qst_naha_deathblooms_guard01/VoiceDir3.1BA7E2
|A veces el infierno te halla y a veces lo hallas tú.
|Panic, real fear.  
|-
|-
|conv_merc_subo_enterhelltide/Line3.199120.F
|conv_qst_naha_deathblooms_guard01/Line18.1BA7E2
|No flaquearemos, ni siquiera aquí.
|¡Creyó que podría controlarlo! Cre…, creíamos que…
|-
|-
|conv_merc_subo_enterhelltide/Line5.199120.F
|conv_qst_naha_deathblooms_guard01/VoiceDir18.1BA7E2
|Luchamos, vivimos. Sencillo.
|Almost incoherent, panic and then trailing off.  
|-
|-
|conv_merc_subo_entertown/Line1.199120
|conv_qst_naha_deathblooms_guard01/Line1.1BA7E2.F
|Gente. No me… gusta… la gente.
|(grito ahogado)
|-
|-
|conv_merc_subo_entertown/Line3.199120
|conv_qst_naha_deathblooms_guard01/Line18.1BA7E2.F
|No nos viene mal descansar, supongo.
|¡Creyó que podría controlarlo! Cre…, creíamos que…
|-
|-
|conv_merc_subo_entertown/Line5.199120
|conv_qst_naha_deathblooms_guard01/Line20.1BA7E2.F
|No está mal, para ser un pueblo.
|¡No! ¡Basta! ¡Basta, por favor!
|-
|-
|conv_merc_subo_entertown/Line7.199120
|conv_qst_naha_deathblooms_guard01/Line3.1BA7E2.F
|La naturaleza es mi hogar, pero esto me sirve.
|¡Tienes que irte! ¡Podría volver en cualquier momento!
|-
|-
|conv_merc_subo_entertown/Line9.199120
|conv_qst_naha_deathblooms_guard02/Line1.1BA7E2
|Quedémonos solo el tiempo necesario.
|¡No! ¡Por favor! ¡No puedo más!
|-
|-
|conv_merc_subo_entertown/Line1.199120.F
|conv_qst_naha_deathblooms_guard02/VoiceDir1.1BA7E2
|Gente. No me… gusta… la gente.
|Screaming in panic, pain
|-
|-
|conv_merc_subo_entertown/Line3.199120.F
|conv_qst_naha_deathblooms_guard02/Line1.1BA7E2.F
|No nos viene mal descansar, supongo.
|¡No! ¡Por favor! ¡No puedo más!
|-
|-
|conv_merc_subo_entertown/Line5.199120.F
|conv_qst_naha_deathblooms_guard04/MenuLabel
|No está mal, para ser un pueblo.
|"¿Estás bien?".
|-
|-
|conv_merc_subo_entertown/Line7.199120.F
|conv_qst_naha_deathblooms_guard04/Line1.1BA7E2
|La naturaleza es mi hogar, pero esto me sirve.
|¿Se… ha ido?
|-
|-
|conv_merc_subo_entertown/Line9.199120.F
|conv_qst_naha_deathblooms_guard04/Line19.1BA7E2
|Quedémonos solo el tiempo necesario.
|La toxina… Siento cómo me retuerce la mente. Es cuestión de tiempo que vuelva a apoderarse de mí.
|-
|-
|conv_merc_subo_finishdng/Line1.199120
|conv_qst_naha_deathblooms_guard04/Line23.1BA7E2
|Se acabó.
|Ayekepe pensó que podríamos usarla para hacer el bien. Llevábamos semanas vigilando a los despojos. Viendo crecer su fuerza. Queríamos poder combatirlos.
|-
|-
|conv_merc_subo_finishdng/Line3.199120
|conv_qst_naha_deathblooms_guard04/Line28.1BA7E2
|Creo que ya está.
|Pensó que podría controlar los efectos, pero… sucumbió enseguida. Conozco a Ayekepe de toda la vida… y ese ya no era él.
|-
|-
|conv_merc_subo_finishdng/Line5.199120
|conv_qst_naha_deathblooms_guard04/Line17.1BA7E2
|Bien hecho, guerrero.
|Por favor, caminante… No me dejes aquí así, te lo ruego…
|-
|-
|conv_merc_subo_finishdng/Line7.199120
|conv_qst_naha_deathblooms_guard04/Line1.1BA7E2.F
|Creo que ni me necesitabas.
|¿Se… ha ido?
|-
|-
|conv_merc_subo_finishdng/Line1.199120.F
|conv_qst_naha_deathblooms_guard04/Line17.1BA7E2.F
|Se acabó.
|Por favor, caminante… No me dejes aquí así, te lo ruego…
|-
|-
|conv_merc_subo_finishdng/Line3.199120.F
|conv_qst_naha_deathblooms_guard04/Line19.1BA7E2.F
|Creo que ya está.
|La toxina… Siento cómo me retuerce la mente. Es cuestión de tiempo que vuelva a apoderarse de mí.
|-
|-
|conv_merc_subo_finishdng/Line5.199120.F
|conv_qst_naha_deathblooms_guard04/Line23.1BA7E2.F
|Bien hecho, guerrera.
|Ayekepe pensó que podríamos usarla para hacer el bien. Llevábamos semanas vigilando a los despojos. Viendo crecer su fuerza. Queríamos poder combatirlos.
|-
|-
|conv_merc_subo_finishdng/Line7.199120.F
|conv_qst_naha_deathblooms_guard04/Line28.1BA7E2.F
|Creo que ni me necesitabas.
|Pensó que podría controlar los efectos, pero… sucumbió enseguida. Conozco a Ayekepe de toda la vida… y ese ya no era él.
|-
|-
|conv_merc_subo_grimfavors/Line1.199120
|conv_qst_naha_deathblooms_kill/MenuLabel
|Qué nefasto deber cumplimos.
|"Será rápido".
|-
|-
|conv_merc_subo_grimfavors/Line3.199120
|conv_qst_naha_everythingold01_02/MenuLabel
|Me suelen gustar los árboles. Este no.
|"¿Qué problema hay?".
|-
|-
|conv_merc_subo_grimfavors/Line1.199120.F
|conv_qst_naha_everythingold01_02/Line1.1A0D63
|Qué nefasto deber cumplimos.
|Pues… me da un poco de vergüenza, pero…
|-
|-
|conv_merc_subo_grimfavors/Line3.199120.F
|conv_qst_naha_everythingold01_02/Line3.1A0D63
|Me suelen gustar los árboles. Este no.
|Estaba explorando la selva fuera del pueblo cuando me encontré con un viejo muy raro.
|-
|-
|conv_merc_subo_hiring/MenuLabel
|conv_qst_naha_everythingold01_02/Line5.1A0D63
|Contratar mercenario
|Me preguntó si quería sentarme un rato a charlar con él. Me dio pena y accedí. Después, me lo agradeció con este anillo de plata.
|-
|-
|conv_merc_subo_hiring/Line1.199120
|conv_qst_naha_everythingold01_02/Line15.1A0D63
|Haré lo que necesites.
|Y entonces me dijo algo increíble: ¡me prometió que el anillo me otorgaría la vida eterna!
|-
|-
|conv_merc_subo_hiring/Line3.199120
|conv_qst_naha_everythingold01_02/Line7.1A0D63
|No te decepcionaré.
|Insistió en que me lo pusiera de inmediato, ¡y ahora no sale! Creo que me ha engañado. ¡Y necesito que me ayudes a quitarme esta maldita cosa!
|-
|-
|conv_merc_subo_hiring/Line5.199120
|conv_qst_naha_everythingold01_02/Line13.1A0D63
|Yo me encargo.
|¡Maravilloso! Vamos al claro que hay al norte de la aldea.
|-
|-
|conv_merc_subo_hiring/Line1.199120.F
|conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.F
|Haré lo que necesites.
|Yo me ocupo.
|-
|-
|conv_merc_subo_hiring/Line3.199120.F
|conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.M
|No te decepcionaré.
|Yo me ocupo.
|-
|-
|conv_merc_subo_hiring/Line5.199120.F
|conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.F
|Yo me encargo.
|Yo me encargo.
|-
|-
|conv_merc_subo_localevent/Line1.199120
|conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.M
|Es un honor terminar el trabajo.
|Yo me encargo.
|-
|-
|conv_merc_subo_localevent/Line3.199120
|conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.F
|Me alegra ayudar. Tengo mucho por lo que redimirme.
|Yo me ocupo.
|-
|-
|conv_merc_subo_localevent/Line5.199120
|conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.M
|Hemos conseguido mucho, pero siempre hay algo que hacer.
|Yo me ocupo.
|-
|-
|conv_merc_subo_localevent/Line7.199120
|conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.F
|Lo hemos hecho bien.
|Déjamelo a mí.
|-
|-
|conv_merc_subo_localevent/Line1.199120.F
|conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.M
|Es un honor terminar el trabajo.
|Déjamelo a mí.
|-
|-
|conv_merc_subo_localevent/Line3.199120.F
|conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.F
|Me alegra ayudar. Tengo mucho por lo que redimirme.
|Yo me encargo.
|-
|-
|conv_merc_subo_localevent/Line5.199120.F
|conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.M
|Hemos conseguido mucho, pero siempre hay algo que hacer.
|Yo me encargo.
|-
|-
|conv_merc_subo_localevent/Line7.199120.F
|conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.F
|Lo hemos hecho bien.
|Yo me ocupo.
|-
|-
|conv_merc_subo_menubye/Line1.199120
|conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.M
|Aquí estaré si surge la necesidad.
|Yo me ocupo.
|-
|-
|conv_merc_subo_menubye/Line3.199120
|conv_qst_naha_everythingold01_02/Line1.1A0D63.F
|Hasta la próxima.
|Pues… me da un poco de vergüenza, pero…
|-
|-
|conv_merc_subo_menubye/Line5.199120
|conv_qst_naha_everythingold01_02/Line13.1A0D63.F
|Adiós, que vaya bien.
|¡Maravilloso! Vamos al claro que hay al norte de la aldea.
|-
|-
|conv_merc_subo_menubye/Line7.199120
|conv_qst_naha_everythingold01_02/Line15.1A0D63.F
|Aquí estaré la próxima vez.
|Y entonces me dijo algo increíble: ¡me prometió que el anillo me otorgaría la vida eterna!
|-
|-
|conv_merc_subo_menubye/MenuLabel
|conv_qst_naha_everythingold01_02/Line3.1A0D63.F
|Despedir mercenario
|Estaba explorando la selva fuera del pueblo cuando me encontré con un viejo muy raro.
|-
|-
|conv_merc_subo_menubye/Line1.199120.F
|conv_qst_naha_everythingold01_02/Line5.1A0D63.F
|Aquí estaré si surge la necesidad.
|Me preguntó si quería sentarme un rato a charlar con él. Me dio pena y accedí. Después, me lo agradeció con este anillo de plata.
|-
|-
|conv_merc_subo_menubye/Line3.199120.F
|conv_qst_naha_everythingold01_02/Line7.1A0D63.F
|Hasta la próxima.
|Insistió en que me lo pusiera de inmediato, ¡y ahora no sale! Creo que me engañó. ¡Y necesito que me ayudes a quitarme esta maldita cosa!
|-
|-
|conv_merc_subo_menubye/Line5.199120.F
|conv_qst_naha_everythingold01_03/Line1.1A0D63
|Adiós, que vaya bien.
|Imagino que te pareceré idiota…, pero tenía tantas ganas de creerme lo que decía…
|-
|-
|conv_merc_subo_menubye/Line7.199120.F
|conv_qst_naha_everythingold01_03/Line3.1A0D63
|Aquí estaré la próxima vez.
|Mi familia ha perdido mucho. Cuando mi padre vivía, era cazador, pero acabó perdiendo la mano.
|-
|-
|conv_merc_subo_menugreeting/Line1.199120
|conv_qst_naha_everythingold01_03/Line5.1A0D63
|Mmf.
|Cuando murió, no nos dio el dinero para tener la tienda abierta.
|-
|-
|conv_merc_subo_menugreeting/Line3.199120
|conv_qst_naha_everythingold01_03/Line1.1A0D63.F
|Aquí estoy si hace falta.
|Imagino que te pareceré idiota…, pero tenía tantas ganas de creerme lo que decía…
|-
|-
|conv_merc_subo_menugreeting/Line5.199120
|conv_qst_naha_everythingold01_03/Line3.1A0D63.F
|Te sirvo si lo requieres.
|Mi familia ha perdido mucho. Cuando mi padre vivía, era cazador, pero acabó perdiendo la mano.
|-
|-
|conv_merc_subo_menugreeting/Line7.199120
|conv_qst_naha_everythingold01_03/Line5.1A0D63.F
|Bienvenido.
|Cuando murió, no nos dio el dinero para tener la tienda abierta.
|-
|-
|conv_merc_subo_menugreeting/Line1.199120.F
|conv_qst_naha_everythingold01_04/Line1.1A0D63
|Mmf.
|Espera, ¡¿y el viejo?! ¡No! ¡Tiene que andar por aquí! ¡Ayúdame a registrar sus pertenencias!
|-
|-
|conv_merc_subo_menugreeting/Line3.199120.F
|conv_qst_naha_everythingold01_04/Line1.1A0D63.F
|Aquí estoy si hace falta.
|Espera, ¡¿y el viejo?! ¡No! ¡Tiene que andar por aquí! ¡Ayúdame a registrar sus pertenencias!
|-
|-
|conv_merc_subo_menugreeting/Line5.199120.F
|conv_qst_naha_everythingold01_05/MenuLabel
|Te sirvo si lo requieres.
|"¿Has encontrado algo?".
|-
|-
|conv_merc_subo_menugreeting/Line7.199120.F
|conv_qst_naha_everythingold01_05/Line1.1A0D63
|Bienvenida.
|¡Nada! ¡Maldito! ¡¿Adónde habrá ido?!
|-
|-
|conv_merc_subo_neardeath/Line6.199120
|conv_qst_naha_everythingold01_05/VoiceDir1.1A0D63
|La muerte es una compañera perpetua, pero hoy no.
|Extremely frustrated.
|-
|-
|conv_merc_subo_neardeath/Line4.199120
|conv_qst_naha_everythingold01_05/Line3.1A1093
|Eres duro de pelar.
|¡Hola otra vez, jovenzuelo! (ríe) ¿Buscas algo en concreto?
|-
|-
|conv_merc_subo_neardeath/Line4.199120.F
|conv_qst_naha_everythingold01_05/VoiceDir3.1A1093
|Eres dura de pelar.
|Gleeful. You are a trickster demon and you are loving every second of this.
|-
|-
|conv_merc_subo_neardeath/Line6.199120.F
|conv_qst_naha_everythingold01_05/Line5.1A0D63
|La muerte es una compañera perpetua, pero hoy no.
|¡¿Dónde estás, mentiroso?! ¡Llévate tu sucio anillo!
|-
|-
|conv_merc_subo_newitem/Line6.199120
|conv_qst_naha_everythingold01_05/VoiceDir5.1A0D63
|Seguramente te haga falta.
|Yelling at a voice in the shadows somewhere you cannot see.
|-
|-
|conv_merc_subo_newitem/Line4.199120
|conv_qst_naha_everythingold01_05/Line7.1A1093
|Muy útil.
|¿Mentiroso? ¿Yo? ¡Nada de eso! (ríe) Pero haré lo que me pides. ¡Ven aquí, hijo!
|-
|-
|conv_merc_subo_newitem/Line4.199120.F
|conv_qst_naha_everythingold01_05/VoiceDir7.1A1093
|Muy útil.
|Gleeful. You are a trickster demon and you are loving every second of this.
|-
|-
|conv_merc_subo_newitem/Line6.199120.F
|conv_qst_naha_everythingold01_05/Line9.1A0D63
|Seguramente te haga falta.
|Su voz… ¡sale de esas ruinas!
|-
|-
|conv_merc_subo_openchest/Line6.199120
|conv_qst_naha_everythingold01_05/VoiceDir9.1A0D63
|A ver qué es.
|Speaking to your ally standing next to you
|-
|-
|conv_merc_subo_openchest/Line4.199120
|conv_qst_naha_everythingold01_05/Line11.BAE4
|¿Ha valido la pena?
|This feels off...This is a trap, I'm sure of it.
|-
|-
|conv_merc_subo_openchest/Line4.199120.F
|conv_qst_naha_everythingold01_05/VoiceDir11.BAE4
|¿Ha valido la pena?
|Worried
|-
|-
|conv_merc_subo_openchest/Line6.199120.F
|conv_qst_naha_everythingold01_05/Line13.1A0D63
|A ver qué es.
|¡No, no soy un cobarde! ¡A por él!
|-
|-
|conv_merc_subo_perks/Line12.199120
|conv_qst_naha_everythingold01_05/Line1.1A0D63.F
|¡Elige tus objetivos!
|¡Nada! ¡Maldito! ¡¿Adónde habrá ido?!
|-
|-
|conv_merc_subo_perks/Line10.199120
|conv_qst_naha_everythingold01_05/Line11.BAE4.Bar.F
|Yo veo lo que tú no.
|Aquí pasa algo… Es una trampa, seguro.
|-
|-
|conv_merc_subo_perks/Line8.199120
|conv_qst_naha_everythingold01_05/Line11.BAE4.Bar.M
|Detecto y disparo.
|Aquí pasa algo… Es una trampa, seguro.
|-
|-
|conv_merc_subo_perks/Line6.199120
|conv_qst_naha_everythingold01_05/Line11.BAE4.Dru.F
|Por suerte para ti, no fallo.
|Aquí pasa algo… Es una trampa, seguro.
|-
|-
|conv_merc_subo_perks/Line10.199120.F
|conv_qst_naha_everythingold01_05/Line11.BAE4.Dru.M
|Yo veo lo que tú no.
|Aquí pasa algo… Es una trampa, seguro.
|-
|-
|conv_merc_subo_perks/Line12.199120.F
|conv_qst_naha_everythingold01_05/Line11.BAE4.Nec.F
|¡Elige tus objetivos!
|Aquí pasa algo… Es una trampa, seguro.
|-
|-
|conv_merc_subo_perks/Line6.199120.F
|conv_qst_naha_everythingold01_05/Line11.BAE4.Nec.M
|Por suerte para ti, no fallo.
|Aquí pasa algo… Es una trampa, seguro.
|-
|-
|conv_merc_subo_perks/Line8.199120.F
|conv_qst_naha_everythingold01_05/Line11.BAE4.Rog.F
|Detecto y disparo.
|Aquí pasa algo… Es una trampa, seguro.
|-
|-
|conv_merc_subo_playerdies/Line6.199120
|conv_qst_naha_everythingold01_05/Line11.BAE4.Rog.M
|Lo siento, amigo mío.
|Aquí pasa algo… Es una trampa, seguro.
|-
|-
|conv_merc_subo_playerdies/Line4.199120
|conv_qst_naha_everythingold01_05/Line11.BAE4.Sor.F
|Todos somos efímeros.
|Aquí pasa algo… Es una trampa, seguro.
|-
|-
|conv_merc_subo_playerdies/Line4.199120.F
|conv_qst_naha_everythingold01_05/Line11.BAE4.Sor.M
|Todos somos efímeros.
|Aquí pasa algo… Es una trampa, seguro.
|-
|-
|conv_merc_subo_playerdies/Line6.199120.F
|conv_qst_naha_everythingold01_05/Line11.BAE4.Spi.F
|Lo siento, amiga mía.
|Aquí pasa algo… Es una trampa, seguro.
|-
|-
|conv_merc_subo_portal/Line6.199120
|conv_qst_naha_everythingold01_05/Line11.BAE4.Spi.M
|Nos vamos, ¿no?
|Aquí pasa algo… Es una trampa, seguro.
|-
|-
|conv_merc_subo_portal/Line4.199120
|conv_qst_naha_everythingold01_05/Line13.1A0D63.F
|Vamos.
|¡No, no soy un cobarde! ¡A por él!
|-
|-
|conv_merc_subo_portal/Line4.199120.F
|conv_qst_naha_everythingold01_05/Line3.1A1093.F
|Vamos.
|¡Hola otra vez, jovenzuelo! (ríe) ¿Buscas algo en concreto?
|-
|-
|conv_merc_subo_portal/Line6.199120.F
|conv_qst_naha_everythingold01_05/Line5.1A0D63.F
|Nos vamos, ¿no?
|¡¿Dónde estás, mentiroso?! ¡Llévate tu sucio anillo!
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/MenuLabel
|conv_qst_naha_everythingold01_05/Line7.1A1093.F
|Alistar refuerzo
|¿Mentiroso? ¿Yo? ¡Nada de eso! (ríe) Pero haré lo que me pides. ¡Ven aquí, hijo!
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line1.199120
|conv_qst_naha_everythingold01_05/Line9.1A0D63.F
|Haré lo que necesites.
|Su voz… ¡sale de esas ruinas!
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line881.199120
|conv_qst_naha_everythingold01_07/Line1.1A1093
|No te decepcionaré.
|¡Sí! Ven aquí, muchacho, ¡que te quito las preocupaciones!
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line883.199120
|conv_qst_naha_everythingold01_07/VoiceDir1.1A1093
|Yo me encargo.
|Poorly hidden glee, trying to stifle a laugh. You are about to play a massive prank
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line829.189135
|conv_qst_naha_everythingold01_07/Line3.1A0D63
|Algo de ayuda vendría bien.
|¿Qué? ¿Cómo? ¡¿Qué magia es esta?! La estatua…
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line832.189135
|conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.F
|Necesitamos refuerzos.
|¡Espera!
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line835.189135
|conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.M
|Necesitamos gente para aguantar.
|¡Espera!
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line838.189135
|conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Dru.F
|Juntos somos más fuertes.
|¡Espera!
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line818.18782A
|conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Dru.M
|Hasta los marginados necesitamos ayuda.
|¡Espera!
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line821.18782A
|conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Nec.F
|Una mano por aquí, ¿eh?
|¡Espera!
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line824.18782A
|conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Nec.M
|¡Más carniceros para el grupo!
|¡Espera!
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line855.18782A
|conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Rog.F
|No rechazaría algo de ayuda.
|¡Espera!
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line12.1602FD
|conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Rog.M
|Creo que necesitamos ayuda.
|¡Espera!
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line10.1602FD
|conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Sor.F
|Espero que alguien nos ayude.
|¡Espera!
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line8.1602FD
|conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Sor.M
|¿Nos pueden ayudar?
|¡Espera!
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line6.1602FD
|conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.F
|¿Podemos llamar a alguien?
|¡Espera!
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line1.199120.F
|conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.M
|Haré lo que necesites.
|¡Espera!
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line10.1602FD.F
|conv_qst_naha_everythingold01_07/Line1.1A1093.F
|Espero que alguien nos ayude.
|¡Sí! Ven aquí, muchacho, ¡que te quito las preocupaciones!
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line12.1602FD.F
|conv_qst_naha_everythingold01_07/Line3.1A0D63.F
|Creo que necesitamos ayuda.
|¿Qué? ¿Cómo? ¡¿Qué magia es esta?! La estatua…
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line6.1602FD.F
|conv_qst_naha_everythingold01_08/Line1.1A1093
|¿Podemos llamar a alguien?
|(ríe)
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line8.1602FD.F
|conv_qst_naha_everythingold01_08/VoiceDir1.1A1093
|¿Nos pueden ayudar?
|A deep, but cruel belly laugh that lasts for around 3 seconds. You just watched your mortal enemy burn to death and it's the most enjoyable thing you've ever seen.
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line818.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold01_08/Line13.BAE4
|Hasta los marginados necesitamos ayuda.
|Who...What are you? Why did you kill this poor boy?!
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line821.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold01_08/VoiceDir13.BAE4
|Una mano por aquí, ¿eh?
|Angrily, accusatory. Hit the "what" hard, as if you are correcting yourself when you say "who".
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line824.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold01_08/Line17.1A1093
|¡Más carniceros para el grupo!
|Tú y yo no tenemos ningún trato. Vete de aquí. No es lugar para ti.
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line829.189135.F
|conv_qst_naha_everythingold01_08/VoiceDir17.1A1093
|Algo de ayuda vendría bien.
|Haughty, dismissive. You are in charge here.
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line832.189135.F
|conv_qst_naha_everythingold01_08/Line1.1A1093.F
|Necesitamos refuerzos.
|(ríe)
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line835.189135.F
|conv_qst_naha_everythingold01_08/Line13.BAE4.Bar.F
|Necesitamos gente para aguantar.
|¿Quién…? ¿Qué eres? ¡¿Por qué has matado al pobre chico?!
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line838.189135.F
|conv_qst_naha_everythingold01_08/Line13.BAE4.Bar.M
|Juntos somos más fuertes.
|¿Quién…? ¿Qué eres? ¡¿Por qué has matado al pobre chico?!
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line855.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold01_08/Line13.BAE4.Dru.F
|No rechazaría algo de ayuda.
|¿Quién…? ¿Qué eres? ¡¿Por qué has matado al pobre chico?!
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line881.199120.F
|conv_qst_naha_everythingold01_08/Line13.BAE4.Dru.M
|No te decepcionaré.
|¿Quién…? ¿Qué eres? ¡¿Por qué has matado al pobre chico?!
|-
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line883.199120.F
|conv_qst_naha_everythingold01_08/Line13.BAE4.Nec.F
|Yo me encargo.
|¿Quién…? ¿Qué eres? ¡¿Por qué has matado al pobre chico?!
|-
|-
|conv_merc_subo_uberlilith/Line1.199120
|conv_qst_naha_everythingold01_08/Line13.BAE4.Nec.M
|¡Goza del triunfo!
|¿Quién…? ¿Qué eres? ¡¿Por qué has matado al pobre chico?!
|-
|-
|conv_merc_subo_uberlilith/Line1.199120.F
|conv_qst_naha_everythingold01_08/Line13.BAE4.Rog.F
|¡Goza del triunfo!
|¿Quién…? ¿Qué eres? ¡¿Por qué has matado al pobre chico?!
|-
|-
|conv_merc_subo_worldboss/Line1.199120
|conv_qst_naha_everythingold01_08/Line13.BAE4.Rog.M
|Una victoria merecida.
|¿Quién…? ¿Qué eres? ¡¿Por qué has matado al pobre chico?!
|-
|-
|conv_merc_subo_worldboss/Line1.199120.F
|conv_qst_naha_everythingold01_08/Line13.BAE4.Sor.F
|Una victoria merecida.
|¿Quién…? ¿Qué eres? ¡¿Por qué has matado al pobre chico?!
|-
|-
|conv_merc_varyana_banter/Line6.18782A
|conv_qst_naha_everythingold01_08/Line13.BAE4.Sor.M
|Nadie mejor con quien compartir la comida.
|¿Quién…? ¿Qué eres? ¡¿Por qué has matado al pobre chico?!
|-
|-
|conv_merc_varyana_banter/Line4.18782A
|conv_qst_naha_everythingold01_08/Line13.BAE4.Spi.F
|Vosotros me acogisteis cuando nadie quería.
|¿Quién…? ¿Qué eres? ¡¿Por qué has matado al pobre chico?!
|-
|-
|conv_merc_varyana_banter/Line4.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold01_08/Line13.BAE4.Spi.M
|Vosotros me acogisteis cuando nadie quería.
|¿Quién…? ¿Qué eres? ¡¿Por qué has matado al pobre chico?!
|-
|-
|conv_merc_varyana_banter/Line6.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold01_08/Line17.1A1093.F
|Nadie mejor con quien compartir la comida.
|Tú y yo no tenemos ningún trato. Vete de aquí. No es lugar para ti.
|-
|-
|conv_merc_varyana_barter/Line6.18782A
|conv_qst_naha_everythingold01_09/Line8.1A0D63
|No está mal.
|(grito)
|-
|-
|conv_merc_varyana_barter/Line4.18782A
|conv_qst_naha_everythingold01_09/VoiceDir8.1A0D63
|Si te gusta, me gusta.
|This is your death rattle as you are burned to death by an ancient trap. Approximately 3 seconds in length
|-
|-
|conv_merc_varyana_barter/Line4.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Bar.F
|Si te gusta, me gusta.
|¡No!
|-
|-
|conv_merc_varyana_barter/Line6.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Bar.M
|No está mal.
|¡No!
|-
|-
|conv_merc_varyana_butcher/Line1.18782A
|conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Dru.F
|¡Carnicera mata Carnicero!
|¡No!
|-
|-
|conv_merc_varyana_butcher/Line1.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Dru.M
|¡Carnicera mata Carnicero!
|¡No!
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo2/Line1.18782A
|conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Nec.F
|No eres muy hablador, cazarrecompensas. ¿Y eso?
|¡No!
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo2/Line3.199120
|conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Nec.M
|No tengo mucho que decir.
|¡No!
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo2/Line5.18782A
|conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Rog.F
|(risa) Yo tampoco, pero no me callo.
|¡No!
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo2/Line1.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Rog.M
|No eres muy hablador, cazarrecompensas. ¿Y eso?
|¡No!
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo2/Line3.199120.F
|conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Sor.F
|No tengo mucho que decir.
|¡No!
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo2/Line5.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Sor.M
|(risa) Yo tampoco, pero no me callo.
|¡No!
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo3/Line1.18782A
|conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Spi.F
|Yo sé lo que es ser un proscrito, muchacho. Pero aquí tienes familia.
|¡No!
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo3/Line3.1602FD
|conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Spi.M
|Una vez me dijeron que la familia no se elige, pero creo que yo sí.
|¡No!
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo3/Line1.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold01_09/Line8.1A0D63.F
|Yo sé lo que es ser un proscrito, muchacho. Pero aquí tienes familia.
|(grito)
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo3/Line3.1602FD.F
|conv_qst_naha_everythingold02_01/MenuLabel
|Una vez me dijeron que la familia no se elige, pero creo que yo sí.
|"¿Qué problema hay?".
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo4/Line1.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_01/Line1.1A0D63
|Yo tenía un hijo. Como de tu edad. Sí, creo que sí.
|Pues… me da un poco de vergüenza, pero…
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo4/Line3.1602FD
|conv_qst_naha_everythingold02_01/Line3.1A0D63
|¿Cómo se llamaba?
|Estaba explorando la selva fuera del pueblo cuando me encontré con un viejo muy raro.
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo4/Line5.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_01/Line15.BAE4
|No me acuerdo. No sé, lo mismo no era real.
|Wait...We've done this before...We've had this conversation.
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo4/Line1.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_01/VoiceDir15.BAE4
|Yo tenía un hijo. Como de tu edad. Sí, creo que sí.
|Confused. You're having major deja vu...
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo4/Line3.1602FD.F
|conv_qst_naha_everythingold02_01/Line17.BAE4
|¿Cómo se llamaba?
|I...I watched you die.
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo4/Line5.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_01/VoiceDir17.BAE4
|No me acuerdo. No sé, lo mismo no era real.
|Confused. You're having major deja vu...
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo5/Line1.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_01/Line19.1A0D63
|Todos tenemos secretos, Subo. Pero tú los ocultas más que la mayoría. ¿Cuál es tu historia?
|Tienes un sentido del humor… interesante, amigo.
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo5/Line3.199120
|conv_qst_naha_everythingold02_01/VoiceDir19.1A0D63
|Mi historia es mía. Y no creo que vaya a compartirla.
|A bit taken aback by the extremely odd thing your companion has just said.
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo5/Line1.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_01/Line21.1A0D63
|Todos tenemos secretos, Subo. Pero tú los ocultas más que la mayoría. ¿Cuál es tu historia?
|Oye, voy a enfrentarme al viejo que me dio el anillo, pero me vendría bien algo de ayuda. Por si acaso.
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo5/Line3.199120.F
|conv_qst_naha_everythingold02_01/Line23.BAE4
|Mi historia es mía. Y no creo que vaya a compartirla.
|Something strange is going on. Yes, I will come with you to the clearing...again.
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo6/Line1.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_01/Line27.1A0D63
|¿Alguna vez piensas en vengarte de quien te dejó sin brazo, Raheir?
|¡Estupendo!
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo6/Line3.189135
|conv_qst_naha_everythingold02_01/Line1.1A0D63.F
|Solo pienso en proteger a mi hija. Eso es lo más importante para mí.
|Pues… me da un poco de vergüenza, pero…
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo6/Line1.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_01/Line15.BAE4.Bar.F
|¿Alguna vez piensas en vengarte de quien te dejó sin brazo, Raheir?
|Espera… Esto ya lo hemos hecho… Ya hemos tenido esta conversación.
|-
|-
|conv_merc_varyana_convo6/Line3.189135.F
|conv_qst_naha_everythingold02_01/Line15.BAE4.Bar.M
|Solo pienso en proteger a mi hija. Eso es lo más importante para mí.
|Espera… Esto ya lo hemos hecho… Ya hemos tenido esta conversación.
|-
|-
|conv_merc_varyana_coreskill/Line1.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_01/Line15.BAE4.Dru.F
|¿Querías pelea? Pues toma.
|Espera… Esto ya lo hemos hecho… Ya hemos tenido esta conversación.
|-
|-
|conv_merc_varyana_coreskill/Line5.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_01/Line15.BAE4.Dru.M
|lo has querido.
|Espera… Esto ya lo hemos hecho… Ya hemos tenido esta conversación.
|-
|-
|conv_merc_varyana_coreskill/Line7.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_01/Line15.BAE4.Nec.F
|Una pieza excepcional, ¿eh?
|Espera… Esto ya lo hemos hecho… Ya hemos tenido esta conversación.
|-
|-
|conv_merc_varyana_coreskill/Line9.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_01/Line15.BAE4.Nec.M
|Trinchar la carne es mi especialidad…
|Espera… Esto ya lo hemos hecho… Ya hemos tenido esta conversación.
|-
|-
|conv_merc_varyana_coreskill/Line11.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_01/Line15.BAE4.Rog.F
|Si quieres hacer sangre y romper huesos, Varyana es la experta.
|Espera… Esto ya lo hemos hecho… Ya hemos tenido esta conversación.
|-
|-
|conv_merc_varyana_coreskill/Line1.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_01/Line15.BAE4.Rog.M
|¿Querías pelea? Pues toma.
|Espera… Esto ya lo hemos hecho… Ya hemos tenido esta conversación.
|-
|-
|conv_merc_varyana_coreskill/Line11.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_01/Line15.BAE4.Sor.F
|Si quieres hacer sangre y romper huesos, Varyana es la experta.
|Espera… Esto ya lo hemos hecho… Ya hemos tenido esta conversación.
|-
|-
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|lo has querido.
|Espera… Esto ya lo hemos hecho… Ya hemos tenido esta conversación.
|-
|-
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|Una pieza excepcional, ¿eh?
|Espera… Esto ya lo hemos hecho… Ya hemos tenido esta conversación.
|-
|-
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|Trinchar la carne es mi especialidad…
|Espera… Esto ya lo hemos hecho… Ya hemos tenido esta conversación.
|-
|-
|conv_merc_varyana_dies/Line1.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_01/Line17.BAE4.Bar.F
|Al final, todos somos carne.
|Te…, te he visto morir.
|-
|-
|conv_merc_varyana_dies/Line3.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_01/Line17.BAE4.Bar.M
|Hasta aquí llego.
|Te…, te he visto morir.
|-
|-
|conv_merc_varyana_dies/Line5.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_01/Line17.BAE4.Dru.F
|Sigue adelante sin mí.
|Te…, te he visto morir.
|-
|-
|conv_merc_varyana_dies/Line1.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_01/Line17.BAE4.Dru.M
|Al final, todos somos carne.
|Te…, te he visto morir.
|-
|-
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|Hasta aquí llego.
|Te…, te he visto morir.
|-
|-
|conv_merc_varyana_dies/Line5.18782A.F
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|Sigue adelante sin mí.
|Te…, te he visto morir.
|-
|-
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|conv_qst_naha_everythingold02_01/Line17.BAE4.Rog.F
|Vaya pieza de primera.
|Te…, te he visto morir.
|-
|-
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|conv_qst_naha_everythingold02_01/Line17.BAE4.Rog.M
|Lo trincharé como a cualquiera.
|Te…, te he visto morir.
|-
|-
|conv_merc_varyana_elite/Line7.18782A.F
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|Lo trincharé como a cualquiera.
|Te…, te he visto morir.
|-
|-
|conv_merc_varyana_elite/Line9.18782A.F
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|Vaya pieza de primera.
|Te…, te he visto morir.
|-
|-
|conv_merc_varyana_enterdng/Line1.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_01/Line17.BAE4.Spi.F
|Vamos a necesitar buenos cuchillos.
|Te…, te he visto morir.
|-
|-
|conv_merc_varyana_enterdng/Line3.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_01/Line17.BAE4.Spi.M
|No me gusta este sitio.
|Te…, te he visto morir.
|-
|-
|conv_merc_varyana_enterdng/Line5.18782A
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|No temas, cielo. Estaremos a la altura.
|Tienes un sentido del humor… interesante, amiga.
|-
|-
|conv_merc_varyana_enterdng/Line7.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_01/Line21.1A0D63.F
|No te fíes de las sombras.
|Oye, voy a enfrentarme al viejo que me dio el anillo, pero me vendría bien algo de ayuda. Por si acaso.
|-
|-
|conv_merc_varyana_enterdng/Line1.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_01/Line23.BAE4.Bar.F
|Vamos a necesitar buenos cuchillos.
|Aquí pasa algo raro. Sí, voy contigo al claro… otra vez.
|-
|-
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|conv_qst_naha_everythingold02_01/Line23.BAE4.Bar.M
|No me gusta este sitio.
|Aquí pasa algo raro. Sí, voy contigo al claro… otra vez.
|-
|-
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|No temas, cielo. Estaremos a la altura.
|Aquí pasa algo raro. Sí, voy contigo al claro… otra vez.
|-
|-
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|No te fíes de las sombras.
|Aquí pasa algo raro. Sí, voy contigo al claro… otra vez.
|-
|-
|conv_merc_varyana_enterhelltide/Line1.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_01/Line23.BAE4.Nec.F
|El infierno aguarda. Casi noto su sabor.
|Aquí pasa algo raro. Sí, voy contigo al claro… otra vez.
|-
|-
|conv_merc_varyana_enterhelltide/Line3.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_01/Line23.BAE4.Nec.M
|Espero que no nos hayamos pasado de confiados.
|Aquí pasa algo raro. Sí, voy contigo al claro… otra vez.
|-
|-
|conv_merc_varyana_enterhelltide/Line5.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_01/Line23.BAE4.Rog.F
|Yo ya he estado en el infierno. O algo parecido. Vamos.
|Aquí pasa algo raro. Sí, voy contigo al claro… otra vez.
|-
|-
|conv_merc_varyana_enterhelltide/Line1.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_01/Line23.BAE4.Rog.M
|El infierno aguarda. Casi noto su sabor.
|Aquí pasa algo raro. Sí, voy contigo al claro… otra vez.
|-
|-
|conv_merc_varyana_enterhelltide/Line3.18782A.F
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|Espero que no nos hayamos pasado de confiadas.
|Aquí pasa algo raro. Sí, voy contigo al claro… otra vez.
|-
|-
|conv_merc_varyana_enterhelltide/Line5.18782A.F
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|Yo ya he estado en el infierno. O algo parecido. Vamos.
|Aquí pasa algo raro. Sí, voy contigo al claro… otra vez.
|-
|-
|conv_merc_varyana_entertown/Line1.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_01/Line23.BAE4.Spi.F
|Mmm. Habrá que conformarse con este sitio.
|Aquí pasa algo raro. Sí, voy contigo al claro… otra vez.
|-
|-
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|No está mal. Si te gustan los sitios así.
|Aquí pasa algo raro. Sí, voy contigo al claro… otra vez.
|-
|-
|conv_merc_varyana_entertown/Line5.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_01/Line27.1A0D63.F
|Si te digo la verdad, nunca me han gustado los pueblos.
|¡Estupendo!
|-
|-
|conv_merc_varyana_entertown/Line7.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_01/Line3.1A0D63.F
|Me quedo por ti, pero no tengo que estar a gusto.
|Estaba explorando la selva fuera del pueblo cuando me encontré con un viejo muy raro.
|-
|-
|conv_merc_varyana_entertown/Line9.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_02/Line1.1A0D63
|Para mí, todos los pueblos son iguales.
|Imagino que te pareceré idiota…, pero tenía tantas ganas de creerme lo que decía…
|-
|-
|conv_merc_varyana_entertown/Line1.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_02/Line3.1A0D63
|Mmm. Habrá que conformarse con este sitio.
|Mi familia ha perdido mucho…
|-
|-
|conv_merc_varyana_entertown/Line3.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_02/Line9.BAE4
|No está mal. Si te gustan los sitios así.
|Your father lost his hand in an accident, and he passed away. I remember.
|-
|-
|conv_merc_varyana_entertown/Line5.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_02/VoiceDir9.BAE4
|Si te digo la verdad, nunca me han gustado los pueblos.
|Interrupting someone to finish a story you've already heard word for word.
|-
|-
|conv_merc_varyana_entertown/Line7.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_02/Line11.1A0D63
|Me quedo por ti, pero no tengo que estar a gusto.
|Ah, ¿ya te lo había dicho? Perdona, se me habrá olvidado.
|-
|-
|conv_merc_varyana_entertown/Line9.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_02/Line1.1A0D63.F
|Para mí, todos los pueblos son iguales.
|Imagino que te pareceré idiota…, pero tenía tantas ganas de creerme lo que decía…
|-
|-
|conv_merc_varyana_finishdng/Line1.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_02/Line11.1A0D63.F
|¡Ja! Ya está toda la carne separada del hueso.
|Ah, ¿ya te lo había dicho? Perdona, se me habrá olvidado.
|-
|-
|conv_merc_varyana_finishdng/Line3.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_02/Line3.1A0D63.F
|Ahora que hemos acabado, a ver si puedo tallarnos algo útil.
|Mi familia ha perdido mucho…
|-
|-
|conv_merc_varyana_finishdng/Line5.18782A
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|¿Tienes hambre? ¿Te apetece un bocadito?
|Tu padre perdió la mano en un accidente y murió. Me acuerdo.
|-
|-
|conv_merc_varyana_finishdng/Line7.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_02/Line9.BAE4.Bar.M
|Casi sin esfuerzo.
|Tu padre perdió la mano en un accidente y murió. Me acuerdo.
|-
|-
|conv_merc_varyana_finishdng/Line1.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_02/Line9.BAE4.Dru.F
|¡Ja! Ya está toda la carne separada del hueso.
|Tu padre perdió la mano en un accidente y murió. Me acuerdo.
|-
|-
|conv_merc_varyana_finishdng/Line3.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_02/Line9.BAE4.Dru.M
|Ahora que hemos acabado, a ver si puedo tallarnos algo útil.
|Tu padre perdió la mano en un accidente y murió. Me acuerdo.
|-
|-
|conv_merc_varyana_finishdng/Line5.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_02/Line9.BAE4.Nec.F
|¿Tienes hambre? ¿Te apetece un bocadito?
|Tu padre perdió la mano en un accidente y murió. Me acuerdo.
|-
|-
|conv_merc_varyana_finishdng/Line7.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_02/Line9.BAE4.Nec.M
|Casi sin esfuerzo.
|Tu padre perdió la mano en un accidente y murió. Me acuerdo.
|-
|-
|conv_merc_varyana_grimfavors/Line1.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_02/Line9.BAE4.Rog.F
|Un destino nefasto, sí.
|Tu padre perdió la mano en un accidente y murió. Me acuerdo.
|-
|-
|conv_merc_varyana_grimfavors/Line3.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_02/Line9.BAE4.Rog.M
|Nada más que hacer aquí.
|Tu padre perdió la mano en un accidente y murió. Me acuerdo.
|-
|-
|conv_merc_varyana_grimfavors/Line1.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_02/Line9.BAE4.Sor.F
|Un destino nefasto, sí.
|Tu padre perdió la mano en un accidente y murió. Me acuerdo.
|-
|-
|conv_merc_varyana_grimfavors/Line3.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_02/Line9.BAE4.Sor.M
|Nada más que hacer aquí.
|Tu padre perdió la mano en un accidente y murió. Me acuerdo.
|-
|-
|conv_merc_varyana_hiring/MenuLabel
|conv_qst_naha_everythingold02_02/Line9.BAE4.Spi.F
|Contratar mercenario
|Tu padre perdió la mano en un accidente y murió. Me acuerdo.
|-
|-
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|conv_qst_naha_everythingold02_02/Line9.BAE4.Spi.M
|La vieja Varyana te ayudará.
|Tu padre perdió la mano en un accidente y murió. Me acuerdo.
|-
|-
|conv_merc_varyana_hiring/Line3.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_03/Line1.1A0D63
|Eliges a Varyana sin pensarlo, ¿eh?
|Espera, ¡¿dónde está?!
|-
|-
|conv_merc_varyana_hiring/Line5.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_03/Line1.1A0D63.F
|Sabrosa elección, ¿eh?
|Espera, ¡¿dónde está?!
|-
|-
|conv_merc_varyana_hiring/Line1.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_04/DisembodiedVoice
|La vieja Varyana te ayudará.
|Viejo extraño
|-
|-
|conv_merc_varyana_hiring/Line3.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_04/Line7.1A1093
|Eliges a Varyana sin pensarlo, ¿eh?
|¡Hola otra vez, jovenzuelo! ¡Ven, ven a mí! (ríe)
|-
|-
|conv_merc_varyana_hiring/Line5.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_04/Line7.1A1093.F
|Sabrosa elección, ¿eh?
|¡Hola otra vez, jovenzuelo! ¡Ven, ven a mí! (ríe)
|-
|-
|conv_merc_varyana_localevent/Line1.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_05/Line1.1A1093
|Buen trabajo, sí, señor.
|¡Sí, acércate un poco más!
|-
|-
|conv_merc_varyana_localevent/Line3.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_05/VoiceDir1.1A1093
|Un placer echar una mano con estas cosas.
|Gleeful, like an evil genie. Your prey is so close you can taste it.
|-
|-
|conv_merc_varyana_localevent/Line5.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_05/Line3.BAE4
|Esto lo dejamos mejor de lo que lo encontramos.
|Wait! Dian, do not touch that statue!
|-
|-
|conv_merc_varyana_localevent/Line7.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_05/VoiceDir3.BAE4
|Aquí ya hemos acabado.
|Urgent, projected, the statue will kill your companion. Pronounciation: Dee-Ann.
|-
|-
|conv_merc_varyana_localevent/Line1.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_05/Line1.1A1093.F
|Buen trabajo, sí, señora.
|¡Sí, acércate un poco más!
|-
|-
|conv_merc_varyana_localevent/Line3.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_05/Line3.BAE4.Bar.F
|Un placer echar una mano con estas cosas.
|¡Quieto! Dian, ¡no toques la estatua!
|-
|-
|conv_merc_varyana_localevent/Line5.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_05/Line3.BAE4.Bar.M
|Esto lo dejamos mejor de lo que lo encontramos.
|¡Quieto! Dian, ¡no toques la estatua!
|-
|-
|conv_merc_varyana_localevent/Line7.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_05/Line3.BAE4.Dru.F
|Aquí ya hemos acabado.
|¡Quieto! Dian, ¡no toques la estatua!
|-
|-
|conv_merc_varyana_menubye/Line1.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_05/Line3.BAE4.Dru.M
|Vuelve cuando necesites ayuda otra vez.
|¡Quieto! Dian, ¡no toques la estatua!
|-
|-
|conv_merc_varyana_menubye/Line3.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_05/Line3.BAE4.Nec.F
|Para lo que haga falta.
|¡Quieto! Dian, ¡no toques la estatua!
|-
|-
|conv_merc_varyana_menubye/Line5.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_05/Line3.BAE4.Nec.M
|Que vayan bien tus viajes.
|¡Quieto! Dian, ¡no toques la estatua!
|-
|-
|conv_merc_varyana_menubye/Line7.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_05/Line3.BAE4.Rog.F
|Aquí estaré la próxima vez.
|¡Quieto! Dian, ¡no toques la estatua!
|-
|-
|conv_merc_varyana_menubye/MenuLabel
|conv_qst_naha_everythingold02_05/Line3.BAE4.Rog.M
|Despedir mercenario
|¡Quieto! Dian, ¡no toques la estatua!
|-
|-
|conv_merc_varyana_menubye/Line1.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_05/Line3.BAE4.Sor.F
|Vuelve cuando necesites ayuda otra vez.
|¡Quieto! Dian, ¡no toques la estatua!
|-
|-
|conv_merc_varyana_menubye/Line3.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_05/Line3.BAE4.Sor.M
|Para lo que haga falta.
|¡Quieto! Dian, ¡no toques la estatua!
|-
|-
|conv_merc_varyana_menubye/Line5.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_05/Line3.BAE4.Spi.F
|Que vayan bien tus viajes.
|¡Quieto! Dian, ¡no toques la estatua!
|-
|-
|conv_merc_varyana_menubye/Line7.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_05/Line3.BAE4.Spi.M
|Aquí estaré la próxima vez.
|¡Quieto! Dian, ¡no toques la estatua!
|-
|-
|conv_merc_varyana_menugreeting/Line1.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_06/MenuLabel
|Te veo bien alimentado.
|"¿Estás bien?".
|-
|-
|conv_merc_varyana_menugreeting/Line3.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_06/Line1.1A0D63
|Yo te trincho una pieza de calidad.
|Ca-casi me…
|-
|-
|conv_merc_varyana_menugreeting/Line5.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_06/VoiceDir1.1A0D63
|Un placer ayudar, ¿eh?
|Breathless, you can't believe what you just saw. You almost died in a particularly cruel way if the player hadn't stepped in.
|-
|-
|conv_merc_varyana_menugreeting/Line7.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_06/Line13.BAE4
|Tengo justo lo que necesitas.
|I told you, this "old man" is trying to deceive you!
|-
|-
|conv_merc_varyana_menugreeting/Line1.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_06/Line21.1A0D63
|Te veo bien alimentada.
|E-era verdad lo que decías. ¡Ya hemos estado aquí! Pero ¿cómo he…?
|-
|-
|conv_merc_varyana_menugreeting/Line3.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_06/VoiceDir21.1A0D63
|Yo te trincho una pieza de calidad.
|Emphasis on "have". You finally realize your friend has been telling the truth. You're still dumbfounded how close you came to a grisly death.
|-
|-
|conv_merc_varyana_menugreeting/Line5.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_06/Line15.1A1093
|Un placer ayudar, ¿eh?
|(ríe) ¡Muy astuto! ¡Muy listo! Me rindo. Ven aquí, pues, ¡si no tienes miedo!
|-
|-
|conv_merc_varyana_menugreeting/Line7.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_06/Line17.1A0D63
|Tengo justo lo que necesitas.
|Eh… ¡Claro que no tengo miedo! ¡Te voy a obligar a dar la cara!
|-
|-
|conv_merc_varyana_neardeath/Line6.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_06/VoiceDir17.1A0D63
|Esquivando a la muerte, ¿no?
|Trying to suddenly throw on a mask of false bravado. The "I" should feel like you are as unsure as previous lines before you catch yourself and puff your chest up.
|-
|-
|conv_merc_varyana_neardeath/Line4.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_06/Line1.1A0D63.F
|Sigues entre los vivos, ¿eh?
|Ca-casi me…
|-
|-
|conv_merc_varyana_neardeath/Line4.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_06/Line13.BAE4.Bar.F
|Sigues entre los vivos, ¿eh?
|Te lo dije, ¡ese "viejo" intenta engañarte!
|-
|-
|conv_merc_varyana_neardeath/Line6.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_06/Line13.BAE4.Bar.M
|Esquivando a la muerte, ¿no?
|Te lo dije, ¡ese "viejo" intenta engañarte!
|-
|-
|conv_merc_varyana_newitem/Line6.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_06/Line13.BAE4.Dru.F
|Bonitas piezas.
|Te lo dije, ¡ese "viejo" intenta engañarte!
|-
|-
|conv_merc_varyana_newitem/Line4.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_06/Line13.BAE4.Dru.M
|Vas de estreno.
|Te lo dije, ¡ese "viejo" intenta engañarte!
|-
|-
|conv_merc_varyana_newitem/Line4.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_06/Line13.BAE4.Nec.F
|Vas de estreno.
|Te lo dije, ¡ese "viejo" intenta engañarte!
|-
|-
|conv_merc_varyana_newitem/Line6.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_06/Line13.BAE4.Nec.M
|Bonitas piezas.
|Te lo dije, ¡ese "viejo" intenta engañarte!
|-
|-
|conv_merc_varyana_openchest/Line6.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_06/Line13.BAE4.Rog.F
|A ver qué contiene.
|Te lo dije, ¡ese "viejo" intenta engañarte!
|-
|-
|conv_merc_varyana_openchest/Line4.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_06/Line13.BAE4.Rog.M
|Vamos a mirar dentro.
|Te lo dije, ¡ese "viejo" intenta engañarte!
|-
|-
|conv_merc_varyana_openchest/Line4.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_06/Line13.BAE4.Sor.F
|Vamos a mirar dentro.
|Te lo dije, ¡ese "viejo" intenta engañarte!
|-
|-
|conv_merc_varyana_openchest/Line6.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_06/Line13.BAE4.Sor.M
|A ver qué contiene.
|Te lo dije, ¡ese "viejo" intenta engañarte!
|-
|-
|conv_merc_varyana_perks/Line12.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_06/Line13.BAE4.Spi.F
|Cuando arranco, ¡no hay quien me pare!
|Te lo dije, ¡ese "viejo" intenta engañarte!
|-
|-
|conv_merc_varyana_perks/Line10.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_06/Line13.BAE4.Spi.M
|¿Listo para una masacre?
|Te lo dije, ¡ese "viejo" intenta engañarte!
|-
|-
|conv_merc_varyana_perks/Line8.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_06/Line15.1A1093.F
|Has elegido violencia. ¡Y yo!
|(ríe) ¡Muy astuto! ¡Muy listo! Me rindo. Ven aquí, pues, ¡si no tienes miedo!
|-
|-
|conv_merc_varyana_perks/Line6.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_06/Line17.1A0D63.F
|¡No dejamos nada en pie!
|Eh… ¡Claro que no tengo miedo! ¡Te voy a obligar a dar la cara!
|-
|-
|conv_merc_varyana_perks/Line10.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_06/Line21.1A0D63.F
|¿Lista para una masacre?
|E-era verdad lo que decías. ¡Ya hemos estado aquí! Pero ¿cómo he…?
|-
|-
|conv_merc_varyana_perks/Line12.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_08/MenuLabel
|Cuando arranco, ¡no hay quien me pare!
|"Está escondido en esas ruinas".
|-
|-
|conv_merc_varyana_perks/Line6.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_08/Line5.1A0D63
|¡No dejamos nada en pie!
|Entonces, ¡está cerca!
|-
|-
|conv_merc_varyana_perks/Line8.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_08/VoiceDir5.1A0D63
|Has elegido violencia. ¡Y yo!
|Hotheaded, excited.
|-
|-
|conv_merc_varyana_playerdies/Line6.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_08/Line7.BAE4
|Un guerrero robusto. Pero no lo bastante.
|Dian, that old man...he is an evil spirit, possibly even a demon. He is trying to lure you into a trap.
|-
|-
|conv_merc_varyana_playerdies/Line4.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_08/VoiceDir7.BAE4
|Me estabas empezando a caer bien.
|Pronounciation: Dee-Ann. Trying to be helpful and convince a hotheaded youth he is about to make a mistake.
|-
|-
|conv_merc_varyana_playerdies/Line4.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_08/Line9.1A0D63
|Me estabas empezando a caer bien.
|Espíritu, demonio… ¡Me da igual! ¡Le voy a devolver este anillo! ¡Vamos!
|-
|-
|conv_merc_varyana_playerdies/Line6.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_08/VoiceDir9.1A0D63
|Una guerrera robusta. Pero no lo bastante.
|Angry, hotheaded, impatient.
|-
|-
|conv_merc_varyana_portal/Line6.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_08/Line5.1A0D63.F
|Parece que nos vamos.
|Entonces, ¡está cerca!
|-
|-
|conv_merc_varyana_portal/Line4.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_08/Line7.BAE4.Bar.F
|Hora de irse, supongo.
|Dian, ese viejo… es un espíritu malvado. Hasta puede que un demonio. Intenta atraerte a una trampa.
|-
|-
|conv_merc_varyana_portal/Line4.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_08/Line7.BAE4.Bar.M
|Hora de irse, supongo.
|Dian, ese viejo… es un espíritu malvado. Hasta puede que un demonio. Intenta atraerte a una trampa.
|-
|-
|conv_merc_varyana_portal/Line6.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_08/Line7.BAE4.Dru.F
|Parece que nos vamos.
|Dian, ese viejo… es un espíritu malvado. Hasta puede que un demonio. Intenta atraerte a una trampa.
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/MenuLabel
|conv_qst_naha_everythingold02_08/Line7.BAE4.Dru.M
|Alistar refuerzo
|Dian, ese viejo… es un espíritu malvado. Hasta puede que un demonio. Intenta atraerte a una trampa.
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line1.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_08/Line7.BAE4.Nec.F
|La vieja Varyana te ayudará.
|Dian, ese viejo… es un espíritu malvado. Hasta puede que un demonio. Intenta atraerte a una trampa.
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line888.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_08/Line7.BAE4.Nec.M
|Eliges a Varyana sin pensarlo, ¿eh?
|Dian, ese viejo… es un espíritu malvado. Hasta puede que un demonio. Intenta atraerte a una trampa.
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line890.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_08/Line7.BAE4.Rog.F
|Sabrosa elección, ¿eh?
|Dian, ese viejo… es un espíritu malvado. Hasta puede que un demonio. Intenta atraerte a una trampa.
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line829.189135
|conv_qst_naha_everythingold02_08/Line7.BAE4.Rog.M
|Algo de ayuda vendría bien.
|Dian, ese viejo… es un espíritu malvado. Hasta puede que un demonio. Intenta atraerte a una trampa.
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line832.189135
|conv_qst_naha_everythingold02_08/Line7.BAE4.Sor.F
|Necesitamos refuerzos.
|Dian, ese viejo… es un espíritu malvado. Hasta puede que un demonio. Intenta atraerte a una trampa.
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line835.189135
|conv_qst_naha_everythingold02_08/Line7.BAE4.Sor.M
|Necesitamos gente para aguantar.
|Dian, ese viejo… es un espíritu malvado. Hasta puede que un demonio. Intenta atraerte a una trampa.
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line838.189135
|conv_qst_naha_everythingold02_08/Line7.BAE4.Spi.F
|Juntos somos más fuertes.
|Dian, ese viejo… es un espíritu malvado. Hasta puede que un demonio. Intenta atraerte a una trampa.
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line841.199120
|conv_qst_naha_everythingold02_08/Line7.BAE4.Spi.M
|La unión hace la fuerza.
|Dian, ese viejo… es un espíritu malvado. Hasta puede que un demonio. Intenta atraerte a una trampa.
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line844.199120
|conv_qst_naha_everythingold02_08/Line9.1A0D63.F
|Suelo trabajar solo, pero igual necesitamos ayuda.
|Espíritu, demonio… ¡Me da igual! ¡Le voy a devolver este anillo! ¡Vamos!
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line847.199120
|conv_qst_naha_everythingold02_09/DisembodiedVoice
|Haría falta una mano amiga.
|Viejo extraño
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line850.199120
|conv_qst_naha_everythingold02_09/Line3.1A1093
|Creo que necesitamos ayuda.
|(ríe)
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line12.1602FD
|conv_qst_naha_everythingold02_09/Line3.1A1093.F
|Creo que necesitamos ayuda.
|(ríe)
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line10.1602FD
|conv_qst_naha_everythingold02_10/Line5.1A0D63
|Espero que alguien nos ayude.
|¡Maldito! ¡Vas a pagar por lo que has hecho!
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line8.1602FD
|conv_qst_naha_everythingold02_10/Line7.1AA643
|¿Nos pueden ayudar?
|(ríe) ¡Insensato! ¡A mí no me puede hacer daño gente como tú!
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line6.1602FD
|conv_qst_naha_everythingold02_10/Line5.1A0D63.F
|¿Podemos llamar a alguien?
|¡Maldito! ¡Vas a pagar por lo que has hecho!
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line1.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_10/Line7.1AA643.F
|La vieja Varyana te ayudará.
|(ríe) ¡Insensato! ¡A mí no me puede hacer daño gente como tú!
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line10.1602FD.F
|conv_qst_naha_everythingold02_11/Line5.1A0D63
|Espero que alguien nos ayude.
|¿Q-qué? ¡No! Yo no…
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line12.1602FD.F
|conv_qst_naha_everythingold02_11/Line9.1A0D63
|Creo que necesitamos ayuda.
|(grito)
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line6.1602FD.F
|conv_qst_naha_everythingold02_11/Line7.1AA643
|¿Podemos llamar a alguien?
|(ríe) Nunca escaparás. Mi maldición te envuelve. Morirás una vez. Y otra. ¡Y otra vez! (ríe)
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line8.1602FD.F
|conv_qst_naha_everythingold02_11/Line5.1A0D63.F
|¿Nos pueden ayudar?
|¿Q-qué? ¡No! Yo no…
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line829.189135.F
|conv_qst_naha_everythingold02_11/Line7.1AA643.F
|Algo de ayuda vendría bien.
|(ríe) Nunca escaparás. Mi maldición te envuelve. Morirás una vez. Y otra. ¡Y otra vez! (ríe)
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line832.189135.F
|conv_qst_naha_everythingold02_11/Line9.1A0D63.F
|Necesitamos refuerzos.
|(grito)
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line835.189135.F
|conv_qst_naha_everythingold02_12/Line11.BAE4
|Necesitamos gente para aguantar.
|"My curse coils itself around you." What does that mean?
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line838.189135.F
|conv_qst_naha_everythingold02_12/VoiceDir11.BAE4
|Juntos somos más fuertes.
|You are repeating a cryptic line you heard and are trying to figure out what it means.
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line841.199120.F
|conv_qst_naha_everythingold02_12/Line13.BAE4
|La unión hace la fuerza.
|The ring. The ring is bringing Dian back to life without his memory. I need to find him.
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line844.199120.F
|conv_qst_naha_everythingold02_12/VoiceDir13.BAE4
|Suelo trabajar solo, pero igual necesitamos ayuda.
|Sudden realization. Pronounciation: Dee-Ann.
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line847.199120.F
|conv_qst_naha_everythingold02_12/Line11.BAE4.Bar.F
|Haría falta una mano amiga.
|"Mi maldición te envuelve". ¿Qué significa eso?
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line850.199120.F
|conv_qst_naha_everythingold02_12/Line11.BAE4.Bar.M
|Creo que necesitamos ayuda.
|"Mi maldición te envuelve". ¿Qué significa eso?
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line888.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_12/Line11.BAE4.Dru.F
|Eliges a Varyana sin pensarlo, ¿eh?
|"Mi maldición te envuelve". ¿Qué significa eso?
|-
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line890.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_12/Line11.BAE4.Dru.M
|Sabrosa elección, ¿eh?
|"Mi maldición te envuelve". ¿Qué significa eso?
|-
|-
|conv_merc_varyana_uberlilith/Line1.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_12/Line11.BAE4.Nec.F
|¡La gloria eterna es tuya por derecho!
|"Mi maldición te envuelve". ¿Qué significa eso?
|-
|-
|conv_merc_varyana_uberlilith/Line1.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_12/Line11.BAE4.Nec.M
|¡La gloria eterna es tuya por derecho!
|"Mi maldición te envuelve". ¿Qué significa eso?
|-
|-
|conv_merc_varyana_worldboss/Line1.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_12/Line11.BAE4.Rog.F
|¡Disfruta del triunfo!
|"Mi maldición te envuelve". ¿Qué significa eso?
|-
|-
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|¡Disfruta del triunfo!
|"Mi maldición te envuelve". ¿Qué significa eso?
|-
|-
|conv_me_bountyhunter_distract/Line10.199120
|conv_qst_naha_everythingold02_12/Line11.BAE4.Sor.F
|Es probable que los asesinos sigan cerca. Si los encuentro, puede que averigüe lo que necesito.
|"Mi maldición te envuelve". ¿Qué significa eso?
|-
|-
|conv_me_bountyhunter_distract/Line5.199120
|conv_qst_naha_everythingold02_12/Line11.BAE4.Sor.M
|El humo de avivar el fuego atraerá todo tipo de miradas, incluidas las de los asesinos.
|"Mi maldición te envuelve". ¿Qué significa eso?
|-
|-
|conv_me_bountyhunter_distract/Line10.199120.F
|conv_qst_naha_everythingold02_12/Line11.BAE4.Spi.F
|Es probable que los asesinos sigan cerca. Si los encuentro, puede que averigüe lo que necesito.
|"Mi maldición te envuelve". ¿Qué significa eso?
|-
|-
|conv_me_bountyhunter_distract/Line5.199120.F
|conv_qst_naha_everythingold02_12/Line11.BAE4.Spi.M
|El humo de avivar el fuego atraerá todo tipo de miradas, incluidas las de los asesinos.
|"Mi maldición te envuelve". ¿Qué significa eso?
|-
|-
|conv_me_bountyhunter_terrified/Line17.199120
|conv_qst_naha_everythingold02_12/Line13.BAE4.Bar.F
|¡Ese es uno!
|El anillo. Es lo que le devuelve la vida a Dian, pero sin recuerdos. Tengo que encontrarlo.
|-
|-
|conv_me_bountyhunter_terrified/Line19.199120
|conv_qst_naha_everythingold02_12/Line13.BAE4.Bar.M
|¡A por ese!
|El anillo. Es lo que le devuelve la vida a Dian, pero sin recuerdos. Tengo que encontrarlo.
|-
|-
|conv_me_bountyhunter_terrified/Line21.199120
|conv_qst_naha_everythingold02_12/Line13.BAE4.Dru.F
|¡Ahí hay uno!
|El anillo. Es lo que le devuelve la vida a Dian, pero sin recuerdos. Tengo que encontrarlo.
|-
|-
|conv_me_bountyhunter_terrified/Line17.199120.F
|conv_qst_naha_everythingold02_12/Line13.BAE4.Dru.M
|¡Ese es uno!
|El anillo. Es lo que le devuelve la vida a Dian, pero sin recuerdos. Tengo que encontrarlo.
|-
|-
|conv_me_bountyhunter_terrified/Line19.199120.F
|conv_qst_naha_everythingold02_12/Line13.BAE4.Nec.F
|¡A por ese!
|El anillo. Es lo que le devuelve la vida a Dian, pero sin recuerdos. Tengo que encontrarlo.
|-
|-
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|conv_qst_naha_everythingold02_12/Line13.BAE4.Nec.M
|¡Ahí hay uno!
|El anillo. Es lo que le devuelve la vida a Dian, pero sin recuerdos. Tengo que encontrarlo.
|-
|-
|conv_me_cursedchild/Line1.1602FD
|conv_qst_naha_everythingold02_12/Line13.BAE4.Rog.F
|La magia… Algo va mal. Tenemos que ayudar.
|El anillo. Es lo que le devuelve la vida a Dian, pero sin recuerdos. Tengo que encontrarlo.
|-
|-
|conv_me_cursedchild/Line1.1602FD.F
|conv_qst_naha_everythingold02_12/Line13.BAE4.Rog.M
|La magia… Algo va mal. Tenemos que ayudar.
|El anillo. Es lo que le devuelve la vida a Dian, pero sin recuerdos. Tengo que encontrarlo.
|-
|-
|conv_me_cursedchild_interrupted/Line11.1602FD
|conv_qst_naha_everythingold02_12/Line13.BAE4.Sor.F
|¡N-no! ¡Es demasiado!
|El anillo. Es lo que le devuelve la vida a Dian, pero sin recuerdos. Tengo que encontrarlo.
|-
|-
|conv_me_cursedchild_interrupted/Line13.1602FD
|conv_qst_naha_everythingold02_12/Line13.BAE4.Sor.M
|La maldición… ¡No voy a rendirme!
|El anillo. Es lo que le devuelve la vida a Dian, pero sin recuerdos. Tengo que encontrarlo.
|-
|-
|conv_me_cursedchild_interrupted/Line15.1602FD
|conv_qst_naha_everythingold02_12/Line13.BAE4.Spi.F
|¡Maldita sea!
|El anillo. Es lo que le devuelve la vida a Dian, pero sin recuerdos. Tengo que encontrarlo.
|-
|-
|conv_me_cursedchild_interrupted/Line11.1602FD.F
|conv_qst_naha_everythingold02_12/Line13.BAE4.Spi.M
|¡N-no! ¡Es demasiado!
|El anillo. Es lo que le devuelve la vida a Dian, pero sin recuerdos. Tengo que encontrarlo.
|-
|-
|conv_me_cursedchild_interrupted/Line13.1602FD.F
|conv_qst_naha_everythingold02_13/Line17.1A1093
|La maldición… ¡No voy a rendirme!
|(ríe) ¡Qué valiente! ¡Qué valiente! ¡Hola, joven! Te estoy esperando.
|-
|-
|conv_me_cursedchild_interrupted/Line15.1602FD.F
|conv_qst_naha_everythingold02_13/Line19.1A0D63
|¡Maldita sea!
|¡Muéstrate, cobarde!
|-
|-
|conv_me_npc_merc_crone/Line18.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_13/Line17.1A1093.F
|¡Buen momento! A ver quién consigue más carne. Quien llegue a más peso gana. ¡Y elige el menú de la cena!
|(ríe) ¡Qué valiente! ¡Qué valiente! ¡Hola, joven! Te estoy esperando.
|-
|-
|conv_me_npc_merc_crone/Line18.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_13/Line19.1A0D63.F
|¡Buen momento! A ver quién consigue más carne. Quien llegue a más peso gana. ¡Y elige el menú de la cena!
|¡Muéstrate, cobarde!
|-
|-
|conv_me_npc_merc_crone_behind/Line25.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_14/Line17.1A1093
|¡Aún no has ganado!
|¿Lo ves? ¡Ya habías estado aquí! ¡Y también habías muerto! (ríe)
|-
|-
|conv_me_npc_merc_crone_behind/Line27.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_14/Line19.1A0D63
|¡Ese era para mí!
|¡Esta vez no! ¡Nunca más!
|-
|-
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|conv_qst_naha_everythingold02_14/Line17.1A1093.F
|¡Aún no has ganado!
|¿Lo ves? ¡Ya habías estado aquí! ¡Y también habías muerto! (ríe)
|-
|-
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|¡Ese era para mí!
|¡Esta vez no! ¡Nunca más!
|-
|-
|conv_me_npc_merc_crone_lost/Line18.18782A
|conv_qst_naha_everythingold02_15/Line19.1A0D63
|Has ganado, así que tú eliges. ¿Cuál es el menú?
|E-esto es una pesadilla…
|-
|-
|conv_me_npc_merc_crone_lost/Line18.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold02_15/Line19.1A0D63.F
|Has ganado, así que tú eliges. ¿Cuál es el menú?
|E-esto es una pesadilla…
|-
|-
|conv_me_npc_merc_crone_taunt/Line25.18782A
|conv_qst_naha_everythingold03_01/MenuLabel
|¿Qué pasa? ¿Ya te estás cansando?
|"Hay muchas cosas que deberías saber…".
|-
|-
|conv_me_npc_merc_crone_taunt/Line27.18782A
|conv_qst_naha_everythingold03_01/Line7.1A0D63
|Supera eso.
|Parece imposible…, pero ¿cómo iba a…? Perdona, ne-necesito un momento.
|-
|-
|conv_me_npc_merc_crone_taunt/Line25.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold03_01/VoiceDir7.1A0D63
|¿Qué pasa? ¿Ya te estás cansando?
|panicked, your thoughts are everywhere at once.
|-
|-
|conv_me_npc_merc_crone_taunt/Line27.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold03_01/Line16.BAE4
|Supera eso.
|We confronted the demon, but were unable to harm him at all.
|-
|-
|conv_me_npc_merc_crone_won/Line18.18782A
|conv_qst_naha_everythingold03_01/VoiceDir16.BAE4
|¡He ganado! Buena suerte para la próxima. Hablemos de la cena…
|kind, slow and patient. You're explaining a very confusing situation.
|-
|-
|conv_me_npc_merc_crone_won/Line18.18782A.F
|conv_qst_naha_everythingold03_01/Line9.1A0D63
|¡He ganado! Buena suerte para la próxima. Hablemos de la cena…
|(respira hondo) Si todo esto es cierto, debemos encontrar el modo de destruir al demonio. Vamos a hablar con la anciana Suharti; sabe mucho de malos espíritus.
|-
|-
|conv_me_shieldbearer_callout/Line7.189135
|conv_qst_naha_everythingold03_01/VoiceDir9.1A0D63
|¡Sí! Maravilloso. Con esto haré armas excelentes.
|you've heard some extremely difficult news. The deep breath of someone trying to process a whole lot of news at once. Pronounciation: Sue-Harr-Tee
|-
|-
|conv_me_shieldbearer_callout/Line11.189135
|conv_qst_naha_everythingold03_01/Line16.BAE4.Bar.F
|Esto es de buena calidad. Podré moldearlo bien.
|Nos enfrentamos al demonio, pero no pudimos hacerle nada.
|-
|-
|conv_me_shieldbearer_callout/Line13.189135
|conv_qst_naha_everythingold03_01/Line16.BAE4.Bar.M
|Un brillo excelente. Lo trabajaré muy bien en la forja.
|Nos enfrentamos al demonio, pero no pudimos hacerle nada.
|-
|-
|conv_me_shieldbearer_callout/Line11.189135.F
|conv_qst_naha_everythingold03_01/Line16.BAE4.Dru.F
|Esto es de buena calidad. Podré moldearlo bien.
|Nos enfrentamos al demonio, pero no pudimos hacerle nada.
|-
|-
|conv_me_shieldbearer_callout/Line13.189135.F
|conv_qst_naha_everythingold03_01/Line16.BAE4.Dru.M
|Un brillo excelente. Lo trabajaré muy bien en la forja.
|Nos enfrentamos al demonio, pero no pudimos hacerle nada.
|-
|-
|conv_me_shieldbearer_callout/Line7.189135.F
|conv_qst_naha_everythingold03_01/Line16.BAE4.Nec.F
|¡Sí! Maravilloso. Con esto haré armas excelentes.
|Nos enfrentamos al demonio, pero no pudimos hacerle nada.
|-
|-
|conv_me_shieldbearer_intro/Line1.189135
|conv_qst_naha_everythingold03_01/Line16.BAE4.Nec.M
|¡Ah, bien! He encontrado un depósito de minerales prometedor y necesito ayuda.
|Nos enfrentamos al demonio, pero no pudimos hacerle nada.
|-
|-
|conv_me_shieldbearer_intro/Line1.189135.F
|conv_qst_naha_everythingold03_01/Line16.BAE4.Rog.F
|¡Ah, bien! He encontrado un depósito de minerales prometedor y necesito ayuda.
|Nos enfrentamos al demonio, pero no pudimos hacerle nada.
|-
|-
|conv_me_shieldbearer_success/Line7.189135
|conv_qst_naha_everythingold03_01/Line16.BAE4.Rog.M
|¡Impresionante! Tiene buen tamaño.
|Nos enfrentamos al demonio, pero no pudimos hacerle nada.
|-
|-
|conv_me_shieldbearer_success/Line11.189135
|conv_qst_naha_everythingold03_01/Line16.BAE4.Sor.F
|¡Un gran botín!
|Nos enfrentamos al demonio, pero no pudimos hacerle nada.
|-
|-
|conv_me_shieldbearer_success/Line11.189135.F
|conv_qst_naha_everythingold03_01/Line16.BAE4.Sor.M
|¡Un gran botín!
|Nos enfrentamos al demonio, pero no pudimos hacerle nada.
|-
|-
|conv_me_shieldbearer_success/Line7.189135.F
|conv_qst_naha_everythingold03_01/Line16.BAE4.Spi.F
|¡Impresionante! Tiene buen tamaño.
|Nos enfrentamos al demonio, pero no pudimos hacerle nada.
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line719.1C2633
|conv_qst_naha_everythingold03_01/Line16.BAE4.Spi.M
|Ah, pues para ti.
|Nos enfrentamos al demonio, pero no pudimos hacerle nada.
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line722.1C2633
|conv_qst_naha_everythingold03_01/Line7.1A0D63.F
|Decídete de una vez.
|Parece imposible…, pero ¿cómo iba a…? Perdona, ne-necesito un momento.
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line725.1C2633
|conv_qst_naha_everythingold03_01/Line9.1A0D63.F
|No me gusta la gente voluble.
|(respira hondo) Si todo esto es cierto, debemos encontrar el modo de destruir al demonio. Vamos a hablar con la anciana Suharti; sabe mucho de malos espíritus.
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line741.1B34C6
|conv_qst_naha_everythingold03_02/Line3.1A849C
|Típico.
|Este demonio… No puede ser una coincidencia…
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line744.1B34C6
|conv_qst_naha_everythingold03_02/Line3.1A849C.F
|Termina ya.
|Este demonio… No puede ser una coincidencia…
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line747.1B34C6
|conv_qst_naha_everythingold03_03/MenuLabel
|¿Has acabado?
|"Anciana, ¿qué sabes?".
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line752.1B34DC
|conv_qst_naha_everythingold03_03/Line16.1A849C
|No me importa devolvértelo.
|El demonio se llama Beleth. Que yo sepa, solo lo ha visto una persona con sus propios ojos.
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line755.1B34DC
|conv_qst_naha_everythingold03_03/VoiceDir16.1A849C
|¿Por qué los mayores cambian tanto de opinión?
|Pronounciation: Bell-Eth
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line758.1B34DC
|conv_qst_naha_everythingold03_03/Line18.1A849C
|Ah… No pasa nada. No lo echaremos en falta.
|Tu padre, Dian.
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line730.1C264D
|conv_qst_naha_everythingold03_03/VoiceDir18.1A849C
|Una pena perderlo…
|Pronounciation: Dee-Ann
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line733.1C264D
|conv_qst_naha_everythingold03_03/Line20.1A0D63
|Ah, ¿te has equivocado?
|¡¿Qué?!
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line736.1C264D
|conv_qst_naha_everythingold03_03/Line22.1A849C
|No hay problema, aquí tienes.
|Tu padre intentó dar caza a Beleth. Tenía una espada que habían bendecido los espíritus y la usó para atacarlo. Lo hirió, pero el demonio consiguió escapar.
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line763.1B363D
|conv_qst_naha_everythingold03_03/VoiceDir22.1A849C
|Vale, toma.
|Pronounciation: Bell-Eth
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line766.1B363D
|conv_qst_naha_everythingold03_03/Line24.1A0D63
|De todos modos, prefiero el dinero.
|Enterramos a mi padre con aquella espada…
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line769.1B363D
|conv_qst_naha_everythingold03_03/Line26.1A849C
|Te has arrepentido, ¿eh?
|Dian, eso no es todo. Ese anillo que llevas tiene las mismas marcas que el brazalete de plata que usaba tu padre.
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line774.1B3620
|conv_qst_naha_everythingold03_03/VoiceDir26.1A849C
|En fin, es tu dinero.
|Pronounciation: Dee-Ann
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line777.1B3620
|conv_qst_naha_everythingold03_03/Line16.1A849C.F
|¿Estás seguro?
|El demonio se llama Beleth. Que yo sepa, solo lo ha visto una persona con sus propios ojos.
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line780.1B3620
|conv_qst_naha_everythingold03_03/Line18.1A849C.F
|Tú lo quieres más que yo.
|Tu padre, Dian.
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line785.1B363A
|conv_qst_naha_everythingold03_03/Line20.1A0D63.F
|¿No has podido soportarlo? Lo entiendo.
|¡¿Qué?!
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line788.1B363A
|conv_qst_naha_everythingold03_03/Line22.1A849C.F
|Cuesta separarse de una montura.
|Tu padre intentó dar caza a Beleth. Tenía una espada que habían bendecido los espíritus y la usó para atacarlo. Lo hirió, pero el demonio consiguió escapar.
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line791.1B363A
|conv_qst_naha_everythingold03_03/Line24.1A0D63.F
|Vamos, tesoro. Aún tienes cosas que hacer.
|Enterramos a mi padre con aquella espada…
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line796.1B3638
|conv_qst_naha_everythingold03_03/Line26.1A849C.F
|Comprendo tus dudas.
|Dian, eso no es todo. Ese anillo que llevas tiene las mismas marcas que el brazalete de plata que usaba tu padre.
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line799.1B3638
|conv_qst_naha_everythingold03_04/Line20.1A0D63
|Estaré por aquí si cambias de opinión. De nuevo.
|Detesto tener que… desenterrar a mi padre, pero no hay alternativa. La tumba está a las afueras del pueblo.
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line802.1B3638
|conv_qst_naha_everythingold03_04/VoiceDir20.1A0D63
|No es fácil separarse, ¿eh?
|Difficulty saying "dig up my father's grave". Takes you a second to get the words out.
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line807.1B35CE
|conv_qst_naha_everythingold03_04/Line20.1A0D63.F
|La próxima vez, decídete.
|Detesto tener que… desenterrar a mi padre, pero no hay alternativa. La tumba está a las afueras del pueblo.
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line810.1B35CE
|conv_qst_naha_everythingold03_05/Line20.1A0D63
|Da mala suerte romper tratos.
|Aquí. Queríamos que descansara en un lugar hermoso.
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line813.1B35CE
|conv_qst_naha_everythingold03_05/Line20.1A0D63.F
|Muy bien, como quieras.
|Aquí. Queríamos que descansara en un lugar hermoso.
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line818.1B35D1
|conv_qst_naha_everythingold03_06/Line20.1A0D63
|Cuesta despedirse de lo bueno.
|Padre, espero que puedas perdonarme por…
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line821.1B35D1
|conv_qst_naha_everythingold03_06/Line22.1A0D63
|Ya, no te culpo.
|S-su mano. La que perdió. Ahora lo comprendo…
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line824.1B35D1
|conv_qst_naha_everythingold03_06/Line20.1A0D63.F
|Vale, vale, para ti.
|Padre, espero que puedas perdonarme por…
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line829.1B35D8
|conv_qst_naha_everythingold03_06/Line22.1A0D63.F
|Mmm. Puede que sea lo mejor.
|S-su mano. La que perdió. Ahora lo comprendo…
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line832.1B35D8
|conv_qst_naha_everythingold03_07/MenuLabel
|Si no es para ti, no es para ti.
|"¿Qué ocurre?".
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line835.1B35D8
|conv_qst_naha_everythingold03_07/Line20.1A0D63
|No pasa nada. Aquí siempre puede quedarse.
|Mi padre… no perdió la mano en un accidente de caza. La anciana Suharti dice que llevaba un brazalete muy parecido a este maldito anillo.
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line840.1B3588
|conv_qst_naha_everythingold03_07/VoiceDir20.1A0D63
|¿Seguro?
|Pronounciation: Sue-Harr-Tee
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line843.1B3588
|conv_qst_naha_everythingold03_07/Line28.1A0D63
|(suspiro) Pues es una pena.
|Beleth le engañó, como me ha hecho a mí. Debió de cortarse la mano para liberarse de la maldición.
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line846.1B3588
|conv_qst_naha_everythingold03_07/VoiceDir28.1A0D63
|Si es necesario…
|Pronounciation: Bell-Eth
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line719.1C2633.F
|conv_qst_naha_everythingold03_07/Line32.BAE4
|Ah, pues para ti.
|Can you not do the same? Cut off your finger, and free yourself of the ring?
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line722.1C2633.F
|conv_qst_naha_everythingold03_07/Line34.1A0D63
|Decídete de una vez.
|Beleth parece demasiado astuto; no creo que funcione. Además, esto tiene que terminar. No permitiré que le haga esto a nadie más.
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line725.1C2633.F
|conv_qst_naha_everythingold03_07/VoiceDir34.1A0D63
|No me gusta la gente voluble.
|Pronounciation: Bell-Eth
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line730.1C264D.F
|conv_qst_naha_everythingold03_07/Line36.1A849C
|Una pena perderlo…
|Sí que elegiste un lugar muy hermoso para enterrar a tu padre, Dian.
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line733.1C264D.F
|conv_qst_naha_everythingold03_07/VoiceDir36.1A849C
|Ah, ¿te has equivocado?
|Pronounciation: Dee-Ann
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line736.1C264D.F
|conv_qst_naha_everythingold03_07/Line38.1A0D63
|No hay problema, aquí tienes.
|Anciana, ¿qué estás haciendo aquí?
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line741.1B34C6.F
|conv_qst_naha_everythingold03_07/Line40.1A849C
|Típico.
|Cuando os marchasteis, estuve revisando unos viejos escritos. Si Beleth intenta escapar, quizá puedas atraparlo trazando un triángulo con una varilla de avellano viviente.
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line744.1B34C6.F
|conv_qst_naha_everythingold03_07/VoiceDir40.1A849C
|Termina ya.
|Pronounciation: Bell-Eth
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line747.1B34C6.F
|conv_qst_naha_everythingold03_07/Line42.1A0D63
|¿Has acabado?
|Pues sé exactamente dónde encontrar algo así. Gracias, anciana.
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line752.1B34DC.F
|conv_qst_naha_everythingold03_07/Line44.1A849C
|No me importa devolvértelo.
|Yo me encargo de volver a enterrar a tu padre y de los ritos funerarios. Cuídate.
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line755.1B34DC.F
|conv_qst_naha_everythingold03_07/Line20.1A0D63.F
|¿Por qué los mayores cambian tanto de opinión?
|Mi padre… no perdió la mano en un accidente de caza. La anciana Suharti dice que llevaba un brazalete muy parecido a este maldito anillo.
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line758.1B34DC.F
|conv_qst_naha_everythingold03_07/Line28.1A0D63.F
|Ah… No pasa nada. No lo echaremos en falta.
|Beleth le engañó, como me ha hecho a mí. Debió de cortarse la mano para liberarse de la maldición.
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line763.1B363D.F
|conv_qst_naha_everythingold03_07/Line32.BAE4.Bar.F
|Vale, toma.
|¿No puedes hacer lo mismo? ¿Cortarte el dedo y desprenderte del anillo?
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line766.1B363D.F
|conv_qst_naha_everythingold03_07/Line32.BAE4.Bar.M
|De todos modos, prefiero el dinero.
|¿No puedes hacer lo mismo? ¿Cortarte el dedo y desprenderte del anillo?
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line769.1B363D.F
|conv_qst_naha_everythingold03_07/Line32.BAE4.Dru.F
|Te has arrepentido, ¿eh?
|¿No puedes hacer lo mismo? ¿Cortarte el dedo y desprenderte del anillo?
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line774.1B3620.F
|conv_qst_naha_everythingold03_07/Line32.BAE4.Dru.M
|En fin, es tu dinero.
|¿No puedes hacer lo mismo? ¿Cortarte el dedo y desprenderte del anillo?
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line777.1B3620.F
|conv_qst_naha_everythingold03_07/Line32.BAE4.Nec.F
|¿Estás segura?
|¿No puedes hacer lo mismo? ¿Cortarte el dedo y desprenderte del anillo?
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line780.1B3620.F
|conv_qst_naha_everythingold03_07/Line32.BAE4.Nec.M
|lo quieres más que yo.
|¿No puedes hacer lo mismo? ¿Cortarte el dedo y desprenderte del anillo?
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line785.1B363A.F
|conv_qst_naha_everythingold03_07/Line32.BAE4.Rog.F
|¿No has podido soportarlo? Lo entiendo.
|¿No puedes hacer lo mismo? ¿Cortarte el dedo y desprenderte del anillo?
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line788.1B363A.F
|conv_qst_naha_everythingold03_07/Line32.BAE4.Rog.M
|Cuesta separarse de una montura.
|¿No puedes hacer lo mismo? ¿Cortarte el dedo y desprenderte del anillo?
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line791.1B363A.F
|conv_qst_naha_everythingold03_07/Line32.BAE4.Sor.F
|Vamos, tesoro. Aún tienes cosas que hacer.
|¿No puedes hacer lo mismo? ¿Cortarte el dedo y desprenderte del anillo?
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line796.1B3638.F
|conv_qst_naha_everythingold03_07/Line32.BAE4.Sor.M
|Comprendo tus dudas.
|¿No puedes hacer lo mismo? ¿Cortarte el dedo y desprenderte del anillo?
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line799.1B3638.F
|conv_qst_naha_everythingold03_07/Line32.BAE4.Spi.F
|Estaré por aquí si cambias de opinión. De nuevo.
|¿No puedes hacer lo mismo? ¿Cortarte el dedo y desprenderte del anillo?
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line802.1B3638.F
|conv_qst_naha_everythingold03_07/Line32.BAE4.Spi.M
|No es fácil separarse, ¿eh?
|¿No puedes hacer lo mismo? ¿Cortarte el dedo y desprenderte del anillo?
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line807.1B35CE.F
|conv_qst_naha_everythingold03_07/Line34.1A0D63.F
|La próxima vez, decídete.
|Beleth parece demasiado astuto; no creo que funcione. Además, esto tiene que terminar. No permitiré que le haga esto a nadie más.
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line810.1B35CE.F
|conv_qst_naha_everythingold03_07/Line36.1A849C.F
|Da mala suerte romper tratos.
|Sí que elegiste un lugar muy hermoso para enterrar a tu padre, Dian.
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line813.1B35CE.F
|conv_qst_naha_everythingold03_07/Line38.1A0D63.F
|Muy bien, como quieras.
|Anciana, ¿qué estás haciendo aquí?
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line818.1B35D1.F
|conv_qst_naha_everythingold03_07/Line40.1A849C.F
|Cuesta despedirse de lo bueno.
|Cuando os marchasteis, estuve revisando unos viejos escritos. Si Beleth intenta escapar, quizá puedas atraparlo trazando un triángulo con una varilla de avellano viviente.
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line821.1B35D1.F
|conv_qst_naha_everythingold03_07/Line42.1A0D63.F
|Ya, no te culpo.
|Pues sé exactamente dónde encontrar algo así. Gracias, anciana.
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line824.1B35D1.F
|conv_qst_naha_everythingold03_07/Line44.1A849C.F
|Vale, vale, para ti.
|Yo me encargo de volver a enterrar a tu padre y de los ritos funerarios. Cuídate.
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line829.1B35D8.F
|conv_qst_naha_everythingold03_08/Line3.1AA643
|Mmm. Puede que sea lo mejor.
|Ven, joven, intenta…
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line832.1B35D8.F
|conv_qst_naha_everythingold03_08/VoiceDir3.1AA643
|Si no es para ti, no es para ti.
|You start gleeful and confident and then interrupt yourself for the next line.
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line835.1B35D8.F
|conv_qst_naha_everythingold03_08/Line5.1AA643
|No pasa nada. Aquí siempre puede quedarse.
|¡No! ¿E-eso es…?
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line840.1B3588.F
|conv_qst_naha_everythingold03_08/VoiceDir5.1AA643
|¿Seguro?
|You notice your victim has the only weapon that can defeat you. Sudden fear and manic energy cut off early.
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line843.1B3588.F
|conv_qst_naha_everythingold03_08/Line3.1AA643.F
|(suspiro) Pues es una pena.
|Ven, joven, intenta…
|-
|-
|conv_npc_buyback/Line846.1B3588.F
|conv_qst_naha_everythingold03_08/Line5.1AA643.F
|Si es necesario…
|¡No! ¿E-eso es…?
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line765.1BB53F
|conv_qst_naha_everythingold03_09/Line5.1A0D63
|¡Fuera, alimaña!
|¿Qué pasa con tus provocaciones, Beleth? ¡Veo que has reconocido la hoja de mi padre!
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line768.1BB53F
|conv_qst_naha_everythingold03_09/Line9.1AA643
|¡No pienso caer!
|¡No! ¡No! ¡Aparta esa cosa de mí!
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line771.1BB53F
|conv_qst_naha_everythingold03_09/Line5.1A0D63.F
|¡Atrás, demonios!
|¿Qué pasa con tus provocaciones, Beleth? ¡Veo que has reconocido la hoja de mi padre!
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line820.1BB540
|conv_qst_naha_everythingold03_09/Line9.1AA643.F
|¡Fuera, alimaña!
|¡No! ¡No! ¡Aparta esa cosa de mí!
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line823.1BB540
|conv_qst_naha_everythingold03_11/Line9.1AA643
|¡No pienso caer!
|¡Hora de morir, joven!
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line826.1BB540
|conv_qst_naha_everythingold03_11/Line5.1A0D63
|¡Atrás, demonios!
|Esta vez n…
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line809.1BB541
|conv_qst_naha_everythingold03_11/Line11.1AA643
|¡Fuera, alimaña!
|"¡Esta vez no! ¡Nunca más!". (ríe)
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line812.1BB541
|conv_qst_naha_everythingold03_11/Line11.1AA643.F
|¡No pienso caer!
|"¡Esta vez no! ¡Nunca más!". (ríe)
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line815.1BB541
|conv_qst_naha_everythingold03_11/Line5.1A0D63.F
|¡Atrás, demonios!
|Esta vez n…
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line798.1BB542
|conv_qst_naha_everythingold03_11/Line9.1AA643.F
|¡Fuera, alimaña!
|¡Hora de morir, joven!
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line801.1BB542
|conv_qst_naha_everythingold03_12/Line9.1A0D63
|¡No pienso caer!
|P-por los espíritus… Cuántos cuerpos…
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line804.1BB542
|conv_qst_naha_everythingold03_12/Line7.1A0D63
|¡Atrás, demonios!
|¡Haz la señal del triángulo! ¡Date prisa!
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line787.1BB543
|conv_qst_naha_everythingold03_12/Line7.1A0D63.F
|¡Fuera, alimaña!
|¡Haz la señal del triángulo! ¡Date prisa!
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line790.1BB543
|conv_qst_naha_everythingold03_12/Line9.1A0D63.F
|¡No pienso caer!
|P-por los espíritus… Cuántos cuerpos…
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line793.1BB543
|conv_qst_naha_everythingold03_13/Line5.1AA643
|¡Atrás, demonios!
|¡No! ¡NO!
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line776.1BB544
|conv_qst_naha_everythingold03_13/Line5.1AA643.F
|¡Fuera, alimaña!
|¡No! ¡NO!
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line779.1BB544
|conv_qst_naha_everythingold03_14/Line5.1AA643
|¡No pienso caer!
|¡Reduciré a cenizas todo lo que amas!
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line782.1BB544
|conv_qst_naha_everythingold03_14/Line5.1AA643.F
|¡Atrás, demonios!
|¡Reduciré a cenizas todo lo que amas!
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line765.1BB53F.F
|conv_qst_naha_everythingold03_15/Line5.1A0D63
|¡Fuera, alimaña!
|¡Beleth ha muerto! Mira, ¡el anillo! ¡No está! Es…
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line768.1BB53F.F
|conv_qst_naha_everythingold03_15/Line7.1A0D63
|¡No pienso caer!
|(gruñido) ¿Q-qué…?
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line771.1BB53F.F
|conv_qst_naha_everythingold03_15/Line5.1A0D63.F
|¡Atrás, demonios!
|¡Beleth ha muerto! Mira, ¡el anillo! ¡No está! Es…
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line776.1BB544.F
|conv_qst_naha_everythingold03_15/Line7.1A0D63.F
|¡Fuera, alimaña!
|(gruñido) ¿Q-qué…?
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line779.1BB544.F
|conv_qst_naha_everythingold03_16/MenuLabel
|¡No pienso caer!
|"¿Qué pasa?".
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line782.1BB544.F
|conv_qst_naha_everythingold03_16/Line5.1A0D63
|¡Atrás, demonios!
|(gruñido) Espíritus, salvadme…
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line787.1BB543.F
|conv_qst_naha_everythingold03_16/Line7.1A0D63
|¡Fuera, alimaña!
|Lo recuerdo… todo.
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line790.1BB543.F
|conv_qst_naha_everythingold03_16/Line9.1A0D63
|¡No pienso caer!
|Cada llama… Cada muerte…
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line793.1BB543.F
|conv_qst_naha_everythingold03_16/Line11.1A0D63
|¡Atrás, demonios!
|Cuántas… (vomita)
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line798.1BB542.F
|conv_qst_naha_everythingold03_16/Line11.1A0D63.F
|¡Fuera, alimaña!
|Cuántas… (vomita)
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line801.1BB542.F
|conv_qst_naha_everythingold03_16/Line5.1A0D63.F
|¡No pienso caer!
|(gruñido) Espíritus, salvadme…
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line804.1BB542.F
|conv_qst_naha_everythingold03_16/Line7.1A0D63.F
|¡Atrás, demonios!
|Lo recuerdo… todo.
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line809.1BB541.F
|conv_qst_naha_everythingold03_16/Line9.1A0D63.F
|¡Fuera, alimaña!
|Cada llama… Cada muerte…
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line812.1BB541.F
|conv_qst_naha_everythingold03_17/Line5.1A0D63
|¡No pienso caer!
|So-solo necesito un momento. Nos veremos en Samuk.
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line815.1BB541.F
|conv_qst_naha_everythingold03_17/Line5.1A0D63.F
|¡Atrás, demonios!
|So-solo necesito un momento. Nos veremos en Samuk.
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line820.1BB540.F
|conv_qst_naha_everythingold03_18/MenuLabel
|¡Fuera, alimaña!
|"¡¿Dian?! ¡Si rompimos la maldición!".
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line823.1BB540.F
|conv_qst_naha_everythingold03_18/Line1.1A0D63
|¡No pienso caer!
|(ríe) Lo siento. Sé que la broma ha sido de mal gusto, pero siempre es mejor reír que llorar.
|-
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line826.1BB540.F
|conv_qst_naha_everythingold03_18/VoiceDir1.1A0D63
|¡Atrás, demonios!
|A small chuckle, a genuine reflection on the pain you experienced. Earnest. You told a poor joke to try to hide your pain, trying to smile through it.
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1809.1BB53F
|conv_qst_naha_everythingold03_18/Line18.1A0D63
|Seguimos con vida.
|No tengo palabras para darte las gracias por salvarme de ese demonio. Al ver la de veces que… fui víctima de sus mentiras…
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1812.1BB53F
|conv_qst_naha_everythingold03_18/VoiceDir18.1A0D63
|Creía que era mi fin.
|Earnest. You were about to say "how many times i had died" but stop yourself and instead say "fallen prey".
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1815.1BB53F
|conv_qst_naha_everythingold03_18/Line20.1A0D63
|Qué poquito ha faltado.
|Mi familia, el recuerdo de mi padre… Ya somos libres de Beleth.
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1864.1BB540
|conv_qst_naha_everythingold03_18/VoiceDir20.1A0D63
|Seguimos con vida. (exhalación)
|Pronounciation: Bell-Eth
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1867.1BB540
|conv_qst_naha_everythingold03_18/Line24.1A0D63
|Creía que era mi fin.
|Quiero que te quedes la espada de mi padre. Creo que hará más bien en tus manos que en las mías. Y creo que es lo que habría querido.
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1870.1BB540
|conv_qst_naha_everythingold03_18/Line28.1A0D63
|Qué poquito ha faltado.
|Gracias de nuevo por todo. Nunca te olvidaré. Bueno, nunca volveré a olvidarte.
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1853.1BB541
|conv_qst_naha_everythingold03_18/VoiceDir28.1A0D63
|(exhala) Seguimos con vida.
|emphasis on "again", as you've lost your memory of the player several times until now.
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1856.1BB541
|conv_qst_naha_everythingold03_18/Line1.1A0D63.F
|Creía que era mi fin.
|(ríe) Lo siento. Sé que la broma ha sido de mal gusto, pero siempre es mejor reír que llorar.
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1859.1BB541
|conv_qst_naha_everythingold03_18/Line18.1A0D63.F
|Qué poquito ha faltado.
|No tengo palabras para darte las gracias por salvarme de ese demonio. Al ver la de veces que… fui víctima de sus mentiras…
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1842.1BB542
|conv_qst_naha_everythingold03_18/Line20.1A0D63.F
|Seguimos con vida.
|Mi familia, el recuerdo de mi padre… Ya somos libres de Beleth.
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1845.1BB542
|conv_qst_naha_everythingold03_18/Line24.1A0D63.F
|(exhalación) Creía que era mi fin.
|Quiero que te quedes la espada de mi padre. Creo que hará más bien en tus manos que en las mías. Y creo que es lo que habría querido.
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1848.1BB542
|conv_qst_naha_everythingold03_18/Line28.1A0D63.F
|Qué poquito ha faltado.
|Gracias de nuevo por todo. Nunca te olvidaré. Bueno, nunca volveré a olvidarte.
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1831.1BB543
|conv_qst_naha_everythingold03_19/Line5.1A0D63
|Seguimos con vida.
|Intenta huir. ¡Tenemos que seguirlo!
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1834.1BB543
|conv_qst_naha_everythingold03_19/Line5.1A0D63.F
|Creía que era mi fin.
|Intenta huir. ¡Tenemos que seguirlo!
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1837.1BB543
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_01/Line3.17FDAA
|(exhalación) Qué poquito ha faltado.
|Je, nunca me canso. Mira, me tiemblan las manos.
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1820.1BB544
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_01/VoiceDir3.17FDAA
|Seguimos con vida.
| (contained excitement)
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1823.1BB544
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_01/Line1.184BBB
|(exhalación) Creía que era mi fin.
|Esperemos que Ah Bulan sienta lo mismo al verte de nuevo.
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1826.1BB544
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_01/Line1.184BBB.F
|Qué poquito ha faltado.
|Esperemos que Ah Bulan sienta lo mismo al verte de nuevo.
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1809.1BB53F.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_01/Line3.17FDAA.F
|Seguimos con vida.
|Je, nunca me canso. Mira, me tiemblan las manos.
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1812.1BB53F.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_02/MenuLabel
|Creía que era mi fin.
|"¿Qué tengo que hacer?".
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1815.1BB53F.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_02/Line3.17FDAA
|Qué poquito ha faltado.
|Vas a recibir un regalo insólito, amigo. Vas a entrever un reino que pocos conocen y menos aún alcanzan. Su belleza dejará una huella eterna en tu alma.
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1820.1BB544.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_02/VoiceDir3.17FDAA
|Seguimos con vida.
|eager
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1823.1BB544.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_02/Line5.184BBB
|(exhalación) Creía que era mi fin.
|Ya estamos, ya empieza.
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1826.1BB544.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_02/Line17.17FDAA
|Qué poquito ha faltado.
|No era más que un crío cuando atravesé el velo por primera vez y vi un espíritu ancestral. En ese instante supe que dedicaría mi vida a preservar este lugar.
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1831.1BB543.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_02/Line21.184BBB
|Seguimos con vida.
|Ah, conque nunca has sido normal. Yo creía que todo esto empezó cuando me entrenaste.
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1834.1BB543.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_02/VoiceDir21.184BBB
|Creía que era mi fin.
|teasing
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1837.1BB543.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_02/Line19.17FDAA
|(exhalación) Qué poquito ha faltado.
|No es que no tuviese miedo. Los espíritus son extraños y grotescos, pero también hermosos y frágiles. No ocultes tu miedo…, pero no te acobardes. Quizá entonces Ah Bulan te escuche.
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1842.1BB542.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_02/Line11.184BBB
|Seguimos con vida.
|Vamos a abrir una grieta al Reino de los Espíritus para que lo llames.
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1845.1BB542.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_02/Line11.184BBB.F
|(exhalación) Creía que era mi fin.
|Vamos a abrir una grieta al Reino de los Espíritus para que lo llames.
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1848.1BB542.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_02/Line17.17FDAA.F
|Qué poquito ha faltado.
|No era más que un crío cuando atravesé el velo por primera vez y vi un espíritu ancestral. En ese instante supe que dedicaría mi vida a preservar este lugar.
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1853.1BB541.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_02/Line19.17FDAA.F
|(exhala) Seguimos con vida.
|No es que no tuviese miedo. Los espíritus son extraños y grotescos, pero también hermosos y frágiles. No ocultes tu miedo…, pero no te acobardes. Quizá entonces Ah Bulan te escuche.
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1856.1BB541.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_02/Line21.184BBB.F
|Creía que era mi fin.
|Ah, conque nunca has sido normal. Yo creía que todo esto empezó cuando me entrenaste.
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1859.1BB541.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_02/Line3.17FDAA.F
|Qué poquito ha faltado.
|Vas a recibir un regalo insólito, amiga. Vas a entrever un reino que pocos conocen y menos aún alcanzan. Su belleza dejará una huella eterna en tu alma.
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1864.1BB540.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_02/Line5.184BBB.F
|Seguimos con vida. (exhalación)
|Ya estamos, ya empieza.
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1867.1BB540.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_03/Line3.184BBB
|Creía que era mi fin.
|Pi wu keu, wekoho wu bicha, ki ha peba…
|-
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1870.1BB540.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_03/Line3.184BBB.F
|Qué poquito ha faltado.
|Pi wu keu, wekoho wu bicha, ki ha peba…
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line757.1BB53F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_03b/DisembodiedVoice
|¡Aléjalos!
|Ah Bulan
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line760.1BB53F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_03b/Line1.188F03
|¡Protégeme!
|(rugido de dolor)
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line763.1BB53F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_03b/Line1.188F03.F
|¡No puedo contenerlos!
|(rugido de dolor)
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line812.1BB540
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_03c/Line1.17FDAA
|¡Aléjalos!
|¿Ah Bulan? ¡¿AH BULAN?!
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line815.1BB540
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_03c/VoiceDir1.17FDAA
|¡Protégeme!
|dread
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line818.1BB540
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_03c/Line3.184BBB
|¡No puedo contenerlos!
|Algo no va bien.
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line801.1BB541
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_03c/Line5.17FDAA
|Ah. ¡Aléjalos!
|Oh, no.
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line804.1BB541
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_03c/VoiceDir5.17FDAA
|¡Protégeme!
|dread, to self
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line807.1BB541
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_03c/Line1.17FDAA.F
|¡No puedo contenerlos!
|¿Ah Bulan? ¡¿AH BULAN?!
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line790.1BB542
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_03c/Line3.184BBB.F
|¡Aléjalos!
|Algo no va bien.
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line793.1BB542
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_03c/Line5.17FDAA.F
|¡Protégeme!
|Oh, no.
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line796.1BB542
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/MenuLabel
|(gruñido) ¡No puedo contenerlos!
|"¿Qué ha sido eso?".
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line779.1BB543
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line3.184BBB
|¡Aléjalos!
|Hay vacuos en el Reino de los Espíritus.
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line782.1BB543
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/VoiceDir3.184BBB
|¡Protégeme!
|disbelief
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line785.1BB543
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line29.17FDAA
|¡No puedo contenerlos!
|Tenemos que entrar.
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line768.1BB544
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line7.184BBB
|¡Aléjalos!
|¿Tú y yo? Puede. Pero ¿él? El dolor le destrozará la mente.
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line771.1BB544
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line27.BAE4
|¡Protégeme!
|I can do pain. If it'll help Neyrelle, I’ll take the risk.
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line774.1BB544
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line31.17FDAA
|¡No puedo contenerlos!
|Neyrelle ha envenenado lo único que podría salvarla. Todo Nahantu está en peligro por su culpa.
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line757.1BB53F.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line11.184BBB
|¡Aléjalos!
|Necesitaremos una entrada. Ah Bulan tenía adoradores hace muchos años. Tal vez dejasen algo que indique el camino.
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line760.1BB53F.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line13.184BBB
|¡Protégeme!
|Voy a ver en sus viejos terrenos.
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line763.1BB53F.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line11.184BBB.F
|¡No puedo contenerlos!
|Necesitaremos una entrada. Ah Bulan tenía adoradores hace muchos años. Tal vez dejasen algo que indique el camino.
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line768.1BB544.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line13.184BBB.F
|¡Aléjalos!
|Voy a ver en sus viejos terrenos.
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line771.1BB544.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line27.BAE4.Bar.F
|¡Protégeme!
|No temo al dolor. Si así ayudo a Neyrelle, me arriesgaré.
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line774.1BB544.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line27.BAE4.Bar.M
|¡No puedo contenerlos!
|No temo al dolor. Si así ayudo a Neyrelle, me arriesgaré.
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line779.1BB543.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line27.BAE4.Dru.F
|¡Aléjalos!
|No temo al dolor. Si así ayudo a Neyrelle, me arriesgaré.
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line782.1BB543.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line27.BAE4.Dru.M
|¡Protégeme!
|No temo al dolor. Si así ayudo a Neyrelle, me arriesgaré.
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line785.1BB543.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line27.BAE4.Nec.F
|¡No puedo contenerlos!
|No temo al dolor. Si así ayudo a Neyrelle, me arriesgaré.
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line790.1BB542.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line27.BAE4.Nec.M
|¡Aléjalos!
|No temo al dolor. Si así ayudo a Neyrelle, me arriesgaré.
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line793.1BB542.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line27.BAE4.Rog.F
|¡Protégeme!
|No temo al dolor. Si así ayudo a Neyrelle, me arriesgaré.
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line796.1BB542.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line27.BAE4.Rog.M
|(gruñido) ¡No puedo contenerlos!
|No temo al dolor. Si así ayudo a Neyrelle, me arriesgaré.
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line801.1BB541.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line27.BAE4.Sor.F
|Ah. ¡Aléjalos!
|No temo al dolor. Si así ayudo a Neyrelle, me arriesgaré.
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line804.1BB541.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line27.BAE4.Sor.M
|¡Protégeme!
|No temo al dolor. Si así ayudo a Neyrelle, me arriesgaré.
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line807.1BB541.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line27.BAE4.Spi.F
|¡No puedo contenerlos!
|No temo al dolor. Si así ayudo a Neyrelle, me arriesgaré.
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line812.1BB540.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line27.BAE4.Spi.M
|¡Aléjalos!
|No temo al dolor. Si así ayudo a Neyrelle, me arriesgaré.
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line815.1BB540.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line29.17FDAA.F
|¡Protégeme!
|Tenemos que entrar.
|-
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line818.1BB540.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line3.184BBB.F
|¡No puedo contenerlos!
|Hay vacuos en el Reino de los Espíritus.
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2373.1BB53F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line31.17FDAA.F
|¡Fue un error confiar en mí!
|Neyrelle ha envenenado lo único que podría salvarla. Todo Nahantu está en peligro por su culpa.
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2376.1BB53F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line7.184BBB.F
|¡Confías demasiado!
|¿Tú y yo? Puede. Pero ¿ella? El dolor le destrozará la mente.
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2370.1BB53F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_05/MenuLabel
|Has caído en mi trampa.
|"Quiero intentar arreglar todo esto".
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2425.1BB540
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_05/Line3.17FDAA
|¡Fue un error confiar en mí!
|(suspira) Y yo. Siento haber perdido los nervios. Pero todo este dolor… Sé que vino guiada hasta aquí. Pero maldigo el día en que trajo la piedra a Nahantu.
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2428.1BB540
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_05/Line3.17FDAA.F
|¡Confías demasiado!
|(suspira) Y yo. Siento haber perdido los nervios. Pero todo este dolor… Sé que vino guiada hasta aquí. Pero maldigo el día en que trajo la piedra a Nahantu.
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2431.1BB540
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/Line1.17FDAA
|Has caído en mi trampa.
|¡Agh! ¿Y ahora qué?
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2414.1BB541
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/Line3.BAE4
|¡Fue un error confiar en mí!
|(sighs) I'll handle this.
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2417.1BB541
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/VoiceDir3.BAE4
|¡Confías demasiado!
|"Not this again"
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2420.1BB541
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/Line1.17FDAA.F
|Has caído en mi trampa.
|¡Agh! ¿Y ahora qué?
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2403.1BB542
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/Line3.BAE4.Bar.F
|¡Fue un error confiar en mí!
|(suspira) Yo me encargo.
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2406.1BB542
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/Line3.BAE4.Bar.M
|¡Confías demasiado!
|(suspira) Yo me encargo.
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2409.1BB542
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/Line3.BAE4.Dru.F
|Has caído en mi trampa.
|(suspira) Yo me encargo.
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2392.1BB543
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/Line3.BAE4.Dru.M
|¡Fue un error confiar en mí!
|(suspira) Yo me encargo.
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2395.1BB543
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/Line3.BAE4.Nec.F
|(risa) ¡Confías demasiado!
|(suspira) Yo me encargo.
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2398.1BB543
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/Line3.BAE4.Nec.M
|Has caído en mi trampa.
|(suspira) Yo me encargo.
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2381.1BB544
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/Line3.BAE4.Rog.F
|¡Fue un error confiar en mí!
|(suspira) Yo me encargo.
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2384.1BB544
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/Line3.BAE4.Rog.M
|¡Confías demasiado!
|(suspira) Yo me encargo.
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2387.1BB544
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/Line3.BAE4.Sor.F
|Has caído en mi trampa.
|(suspira) Yo me encargo.
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2370.1BB53F.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/Line3.BAE4.Sor.M
|Has caído en mi trampa.
|(suspira) Yo me encargo.
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2373.1BB53F.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/Line3.BAE4.Spi.F
|¡Fue un error confiar en mí!
|(suspira) Yo me encargo.
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2376.1BB53F.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/Line3.BAE4.Spi.M
|¡Confías demasiado!
|(suspira) Yo me encargo.
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2381.1BB544.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/MenuLabel
|¡Fue un error confiar en mí!
|"Mefisto ha vuelto a comunicarse conmigo".
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2384.1BB544.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line5.17FDAA
|¡Confías demasiado!
|¿Cuántas veces ha querido hablar contigo? ¿Cuántas veces has aceptado?
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2387.1BB544.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/VoiceDir5.17FDAA
|Has caído en mi trampa.
|suspicious
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2392.1BB543.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line13.BAE4
|¡Fue un error confiar en mí!
|More than I’d like. He thinks if he can get me alone, he can manipulate me. I know better than to listen to the wolf.
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2395.1BB543.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line15.17FDAA
|(risa) ¡Confías demasiado!
|¿Esa bestia es Mefisto, entonces?
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2398.1BB543.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line17.BAE4
|Has caído en mi trampa.
|Just an aspect of him, from what I can tell. The whole of him is held in the stone.
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2403.1BB542.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line19.BAE4
|¡Fue un error confiar en mí!
|He’s getting stronger, though. That wolf has grown larger since I saw it last.
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2406.1BB542.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line21.17FDAA
|¡Confías demasiado!
|¿Y qué te dijo exactamente esta vez?
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2409.1BB542.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line7.17FDAA
|Has caído en mi trampa.
|(suspira) Bueno, no me lo digas aún. Quiero estar sentado cuando oiga la respuesta. ¿Me prometes que lo hablaremos luego?
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2414.1BB541.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/VoiceDir7.17FDAA
|¡Fue un error confiar en mí!
|wary
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2417.1BB541.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line11.17FDAA
|¡Confías demasiado!
|Ven. Maka nos estará esperando.
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2420.1BB541.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line11.17FDAA.F
|Has caído en mi trampa.
|Ven. Maka nos estará esperando.
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2425.1BB540.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line13.BAE4.Bar.F
|¡Fue un error confiar en mí!
|Más de las que me gustaría. Cree que si estamos a solas podrá manipularme, pero sé que no debo escuchar al lobo.
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2428.1BB540.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line13.BAE4.Bar.M
|¡Confías demasiado!
|Más de las que me gustaría. Cree que si estamos a solas podrá manipularme, pero sé que no debo escuchar al lobo.
|-
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2431.1BB540.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line13.BAE4.Dru.F
|Has caído en mi trampa.
|Más de las que me gustaría. Cree que si estamos a solas podrá manipularme, pero sé que no debo escuchar al lobo.
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2952.1BB53F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line13.BAE4.Dru.M
|¡Ah!
|Más de las que me gustaría. Cree que si estamos a solas podrá manipularme, pero sé que no debo escuchar al lobo.
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2955.1BB53F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line13.BAE4.Nec.F
|No… (exhalación agonizante)
|Más de las que me gustaría. Cree que si estamos a solas podrá manipularme, pero sé que no debo escuchar al lobo.
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2958.1BB53F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line13.BAE4.Nec.M
|(respiración temblorosa) Tengo… frío…
|Más de las que me gustaría. Cree que si estamos a solas podrá manipularme, pero sé que no debo escuchar al lobo.
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2963.1BB540
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line13.BAE4.Rog.F
|¡Ah!
|Más de las que me gustaría. Cree que si estamos a solas podrá manipularme, pero sé que no debo escuchar al lobo.
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2966.1BB540
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line13.BAE4.Rog.M
|No… (exhalación agonizante)
|Más de las que me gustaría. Cree que si estamos a solas podrá manipularme, pero sé que no debo escuchar al lobo.
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2969.1BB540
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line13.BAE4.Sor.F
|(respiración temblorosa) Tengo… frío…
|Más de las que me gustaría. Cree que si estamos a solas podrá manipularme, pero sé que no debo escuchar al lobo.
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line3007.1BB541
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line13.BAE4.Sor.M
|¡Ah!
|Más de las que me gustaría. Cree que si estamos a solas podrá manipularme, pero sé que no debo escuchar al lobo.
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line3010.1BB541
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line13.BAE4.Spi.F
|No… (exhalación agonizante)
|Más de las que me gustaría. Cree que si estamos a solas podrá manipularme, pero sé que no debo escuchar al lobo.
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line3013.1BB541
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line13.BAE4.Spi.M
|(respiración temblorosa) Tengo… frío…
|Más de las que me gustaría. Cree que si estamos a solas podrá manipularme, pero sé que no debo escuchar al lobo.
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2996.1BB542
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line15.17FDAA.F
|¡Ah!
|¿Esa bestia es Mefisto, entonces?
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2999.1BB542
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line17.BAE4.Bar.F
|No… (exhalación agonizante)
|Solo una faceta suya, por lo que parece. Él en sí está atrapado en la piedra.
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line3002.1BB542
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line17.BAE4.Bar.M
|(respiración temblorosa) Tengo… frío…
|Solo una faceta suya, por lo que parece. Él en sí está atrapado en la piedra.
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2985.1BB543
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line17.BAE4.Dru.F
|¡Ah!
|Solo una faceta suya, por lo que parece. Él en sí está atrapado en la piedra.
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2988.1BB543
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line17.BAE4.Dru.M
|No…
|Solo una faceta suya, por lo que parece. Él en sí está atrapado en la piedra.
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2991.1BB543
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line17.BAE4.Nec.F
|(respiración temblorosa) Tengo… frío…
|Solo una faceta suya, por lo que parece. Él en sí está atrapado en la piedra.
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2974.1BB544
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line17.BAE4.Nec.M
|¡Ah!
|Solo una faceta suya, por lo que parece. Él en sí está atrapado en la piedra.
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2977.1BB544
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line17.BAE4.Rog.F
|No… (exhalación agonizante)
|Solo una faceta suya, por lo que parece. Él en sí está atrapado en la piedra.
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2980.1BB544
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line17.BAE4.Rog.M
|(respiración temblorosa) Tengo… frío…
|Solo una faceta suya, por lo que parece. Él en sí está atrapado en la piedra.
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2952.1BB53F.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line17.BAE4.Sor.F
|¡Ah!
|Solo una faceta suya, por lo que parece. Él en sí está atrapado en la piedra.
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2955.1BB53F.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line17.BAE4.Sor.M
|No… (exhalación agonizante)
|Solo una faceta suya, por lo que parece. Él en sí está atrapado en la piedra.
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2958.1BB53F.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line17.BAE4.Spi.F
|(respiración temblorosa) Tengo… frío…
|Solo una faceta suya, por lo que parece. Él en sí está atrapado en la piedra.
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2963.1BB540.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line17.BAE4.Spi.M
|¡Ah!
|Solo una faceta suya, por lo que parece. Él en sí está atrapado en la piedra.
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2966.1BB540.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line19.BAE4.Bar.F
|No… (exhalación agonizante)
|Aunque cada vez es más fuerte. Ese lobo ha crecido desde la última vez que lo vi.
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2969.1BB540.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line19.BAE4.Bar.M
|(respiración temblorosa) Tengo… frío…
|Aunque cada vez es más fuerte. Ese lobo ha crecido desde la última vez que lo vi.
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2974.1BB544.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line19.BAE4.Dru.F
|¡Ah!
|Aunque cada vez es más fuerte. Ese lobo ha crecido desde la última vez que lo vi.
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2977.1BB544.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line19.BAE4.Dru.M
|No… (exhalación agonizante)
|Aunque cada vez es más fuerte. Ese lobo ha crecido desde la última vez que lo vi.
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2980.1BB544.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line19.BAE4.Nec.F
|(respiración temblorosa) Tengo… frío…
|Aunque cada vez es más fuerte. Ese lobo ha crecido desde la última vez que lo vi.
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2985.1BB543.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line19.BAE4.Nec.M
|¡Ah!
|Aunque cada vez es más fuerte. Ese lobo ha crecido desde la última vez que lo vi.
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2988.1BB543.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line19.BAE4.Rog.F
|No…
|Aunque cada vez es más fuerte. Ese lobo ha crecido desde la última vez que lo vi.
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2991.1BB543.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line19.BAE4.Rog.M
|(respiración temblorosa) Tengo… frío…
|Aunque cada vez es más fuerte. Ese lobo ha crecido desde la última vez que lo vi.
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2996.1BB542.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line19.BAE4.Sor.F
|¡Ah!
|Aunque cada vez es más fuerte. Ese lobo ha crecido desde la última vez que lo vi.
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line2999.1BB542.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line19.BAE4.Sor.M
|No… (exhalación agonizante)
|Aunque cada vez es más fuerte. Ese lobo ha crecido desde la última vez que lo vi.
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line3002.1BB542.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line19.BAE4.Spi.F
|(respiración temblorosa) Tengo… frío…
|Aunque cada vez es más fuerte. Ese lobo ha crecido desde la última vez que lo vi.
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line3007.1BB541.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line19.BAE4.Spi.M
|¡Ah!
|Aunque cada vez es más fuerte. Ese lobo ha crecido desde la última vez que lo vi.
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line3010.1BB541.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line21.17FDAA.F
|No… (exhalación agonizante)
|¿Y qué te dijo exactamente esta vez?
|-
|-
|conv_npc_canned_death/Line3013.1BB541.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line5.17FDAA.F
|(respiración temblorosa) Tengo… frío…
|¿Cuántas veces ha querido hablar contigo? ¿Cuántas veces has aceptado?
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2616.1BB53F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line7.17FDAA.F
|Se acabó.
|(suspira) Bueno, no me lo digas aún. Quiero estar sentado cuando oiga la respuesta. ¿Me prometes que lo hablaremos luego?
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2619.1BB53F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_07/MenuLabel
|Tenemos que partir.
|"¿De qué hablas?".
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2622.1BB53F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_07/Line3.ACEF6
|Por fin a salvo.
|No te escucha, caminante. Crees que la conoces, pero yo soy uno con su mente.
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2671.1BB540
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_07/Line9.6DE47
|Se acabó.
|Demasiada responsabilidad. Siempre me la dan a mí. La salud de mi madre. El dolor de Donan. El fracaso de Lorath.
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2674.1BB540
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_07/Line11.6DE47
|Tenemos que partir.
|Y, al final, una decisión que tendrían que haber…
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2677.1BB540
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_07/VoiceDir11.6DE47
|Por fin a salvo.
|emphasis on they
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2660.1BB541
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_07/Line11.6DE47.F
|Se acabó.
|Y, al final, una decisión que tendrían que haber…
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2663.1BB541
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_07/Line3.ACEF6.F
|Tenemos que partir.
|No te escucha, caminante. Crees que la conoces, pero yo soy uno con su mente.
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2666.1BB541
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_07/Line9.6DE47.F
|Por fin a salvo.
|Demasiada responsabilidad. Siempre me la dan a mí. La salud de mi madre. El dolor de Donan. El fracaso de Lorath.
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2649.1BB542
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line33.BAE4
|(exhalación) Se acabó.
|Get out of her head, demon!
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2652.1BB542
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line31.ACEF6
|Tenemos que partir.
|Ni yo puedo hacer eso ni mi hija puede separarse de tu sangre. Somos uno.
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2655.1BB542
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line35.6DE47
|Por fin a salvo.
|¿Dónde acabo yo? ¿Dónde empiezas tú? No, no, otra vez no…
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2638.1BB543
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line31.ACEF6.F
|(exhalación) Se acabó.
|Ni yo puedo hacer eso ni mi hija puede separarse de tu sangre. Somos uno.
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2641.1BB543
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line33.BAE4.Bar.F
|Tenemos que partir.
|¡Sal de su cabeza, demonio!
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2644.1BB543
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line33.BAE4.Bar.M
|(exhalación) Por fin a salvo.
|¡Sal de su cabeza, demonio!
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2627.1BB544
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line33.BAE4.Dru.F
|(jadea) Se acabó.
|¡Sal de su cabeza, demonio!
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2630.1BB544
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line33.BAE4.Dru.M
|(jadea) Tenemos que partir.
|¡Sal de su cabeza, demonio!
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2633.1BB544
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line33.BAE4.Nec.F
|(jadea) Por fin a salvo.
|¡Sal de su cabeza, demonio!
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2616.1BB53F.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line33.BAE4.Nec.M
|Se acabó.
|¡Sal de su cabeza, demonio!
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2619.1BB53F.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line33.BAE4.Rog.F
|Tenemos que partir.
|¡Sal de su cabeza, demonio!
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2622.1BB53F.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line33.BAE4.Rog.M
|Por fin a salvo.
|¡Sal de su cabeza, demonio!
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2627.1BB544.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line33.BAE4.Sor.F
|(jadea) Se acabó.
|¡Sal de su cabeza, demonio!
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2630.1BB544.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line33.BAE4.Sor.M
|(jadea) Tenemos que partir.
|¡Sal de su cabeza, demonio!
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2633.1BB544.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line33.BAE4.Spi.F
|(jadea) Por fin a salvo.
|¡Sal de su cabeza, demonio!
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2638.1BB543.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line33.BAE4.Spi.M
|(exhalación) Se acabó.
|¡Sal de su cabeza, demonio!
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2641.1BB543.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line35.6DE47.F
|Tenemos que partir.
|¿Dónde acabo yo? ¿Dónde empiezas tú? No, no, otra vez no…
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2644.1BB543.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_09/Line15.6DE47
|(exhalación) Por fin a salvo.
|Es mi amigo más cercano.
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2649.1BB542.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_09/Line17.6DE47
|(exhalación) Se acabó.
|Mató a mi madre.
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2652.1BB542.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_09/Line13.6DE47
|Tenemos que partir.
|¡No, Lilith mató a mi madre! Por mi culpa. No fui lo bastante lista ni rápida. Es culpa mía que esté muerta.
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2655.1BB542.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_09/Line19.6DE47
|Por fin a salvo.
|(gruñe)
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2660.1BB541.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_09/Line13.6DE47.F
|Se acabó.
|¡No, Lilith mató a mi madre! Por mi culpa. No fui lo bastante lista ni rápida. Es culpa mía que esté muerta.
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2663.1BB541.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_09/Line15.6DE47.F
|Tenemos que partir.
|Es mi amiga más cercana.
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2666.1BB541.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_09/Line17.6DE47.F
|Por fin a salvo.
|Mató a mi madre.
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2671.1BB540.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_09/Line19.6DE47.F
|Se acabó.
|(gruñe)
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2674.1BB540.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_10/MenuLabel
|Tenemos que partir.
|"No vas a volverme contra ella".
|-
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2677.1BB540.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_10/Line5.ACEF6
|Por fin a salvo.
|No lo entiendes. Vengo a ofrecerte una forma de ayudarla. Se está muriendo, pero no tiene por qué. Sobrevivirá… si me libera de la piedra.
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1551.1BB53F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_10/Line9.ACEF6
|¡Acaba con ellos!
|La profecía es cierta: mis hermanos están de camino y, cuando lleguen, no negociarán contigo, caminante. No los derrotarás. Al menos solo.
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1554.1BB53F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_10/Line11.ACEF6
|¡Detenlos!
|Fuimos grandes aliados en el infierno. Nuestra alianza aún puede dar fruto.
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1548.1BB53F
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_10/Line13.ACEF6
|¡Ahuyéntalos! ¡Por favor!
|Habla con Neyrelle cuando la alcances. Ofrécele este alivio. Ya dejaste que me eligiera… Puede que me elija otra vez.
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1559.1BB540
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_10/Line7.6DE47
|¡Acaba con ellos!
|(llora)
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1562.1BB540
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_10/Line11.ACEF6.F
|¡Detenlos!
|Fuimos grandes aliados en el infierno. Nuestra alianza aún puede dar fruto.
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1565.1BB540
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_10/Line13.ACEF6.F
|¡Ahuyéntalos! ¡Por favor!
|Habla con Neyrelle cuando la alcances. Ofrécele este alivio. Ya dejaste que me eligiera… Puede que me elija otra vez.
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1603.1BB541
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_10/Line5.ACEF6.F
|¡Acaba con ellos!
|No lo entiendes. Vengo a ofrecerte una forma de ayudarla. Se está muriendo, pero no tiene por qué. Sobrevivirá… si me libera de la piedra.
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1606.1BB541
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_10/Line7.6DE47.F
|¡Detenlos!
|(llora)
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1609.1BB541
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_10/Line9.ACEF6.F
|¡Ahuyéntalos! ¡Por favor!
|La profecía es cierta: mis hermanos están de camino y, cuando lleguen, no negociarán contigo, caminante. No los derrotarás. Al menos sola.
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1592.1BB542
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_11/Line1.6DE47
|¡Acaba con ellos!
|¿Por qué tuve ser yo quien decidiera? ¿Y acaso decidí bien?
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1595.1BB542
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_11/VoiceDir1.6DE47
|¡Detenlos!
|low, to self
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1598.1BB542
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_11/Line1.6DE47.F
|¡Ahuyéntalos! ¡Por favor!
|¿Por qué tuve ser yo quien decidiera? ¿Y acaso decidí bien?
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1581.1BB543
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_12/Line1.17FDAA
|¡Acaba con ellos!
|Has vuelto.
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1584.1BB543
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_12/VoiceDir1.17FDAA
|¡Detenlos!
|dark, wary
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1587.1BB543
|conv_qst_naha_fieldofgiants01_12/Line1.17FDAA.F
|¡Ahuyéntalos! ¡Por favor!
|Has vuelto.
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1570.1BB544
|conv_qst_naha_fieldofgiants02_01/MenuLabel
|(jadea) ¡Acaba con ellos!
|"¿Qué estamos buscando?".
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1573.1BB544
|conv_qst_naha_fieldofgiants02_01/Line11.184BBB
|¡Detenlos!
|Otros sagrarios, escenarios de rituales. Algo conectado con Ah Bulan.
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1576.1BB544
|conv_qst_naha_fieldofgiants02_01/Line15.184BBB
|¡Ahuyéntalos! ¡Por favor!
|No bajes la guardia. Los lacuni han establecido aquí su guarida.
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1548.1BB53F.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants02_01/Line11.184BBB.F
|¡Ahuyéntalos! ¡Por favor!
|Otros sagrarios, escenarios de rituales. Algo conectado con Ah Bulan.
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1551.1BB53F.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants02_01/Line15.184BBB.F
|¡Acaba con ellos!
|No bajes la guardia. Los lacuni han establecido aquí su guarida.
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1554.1BB53F.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants02_02/Line3.184BBB
|¡Detenlos!
|¡Ahí delante! En esa pared.
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1559.1BB540.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants02_02/Line3.184BBB.F
|¡Acaba con ellos!
|¡Ahí delante! En esa pared.
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1562.1BB540.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants02_03/Line3.184BBB
|¡Detenlos!
|¿Estás seguro de que es quien Akarat requería?
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1565.1BB540.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants02_03/Line3.184BBB.F
|¡Ahuyéntalos! ¡Por favor!
|¿Estás seguro de que es quien Akarat requería?
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1570.1BB544.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants02_04/Line3.184BBB
|(jadea) ¡Acaba con ellos!
|Yiwu kise. Reparador de Velos. Aquí parece un guardián. Tal vez protegía a la gente de los espíritus perdidos.
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1573.1BB544.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants02_04/Line5.17FDAA
|¡Detenlos!
|Como en el mosaico que hay bajo Kurast.
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1576.1BB544.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants02_04/Line3.184BBB.F
|¡Ahuyéntalos! ¡Por favor!
|Yiwu kise. Reparador de Velos. Aquí parece un guardián. Tal vez protegía a la gente de los espíritus perdidos.
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1581.1BB543.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants02_04/Line5.17FDAA.F
|¡Acaba con ellos!
|Como en el mosaico que hay bajo Kurast.
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1584.1BB543.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants02_05/Line3.184BBB
|¡Detenlos!
|Mirad, ahí hay otro.
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1587.1BB543.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants02_05/Line3.184BBB.F
|¡Ahuyéntalos! ¡Por favor!
|Mirad, ahí hay otro.
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1592.1BB542.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants02_06/Line3.184BBB
|¡Acaba con ellos!
|Está… dándole poder a la gente. Quizá así podría ayudar a Neyrelle.
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1595.1BB542.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants02_06/Line5.17FDAA
|¡Detenlos!
|Mirad, al fondo. Podría ser la entrada.
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1598.1BB542.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants02_06/Line7.184BBB
|¡Ahuyéntalos! ¡Por favor!
|Reconozco esas columnas. No están lejos de aquí.
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1603.1BB541.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants02_06/Line3.184BBB.F
|¡Acaba con ellos!
|Está… dándole poder a la gente. Quizá así podría ayudar a Neyrelle.
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1606.1BB541.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants02_06/Line5.17FDAA.F
|¡Detenlos!
|Mirad, al fondo. Podría ser la entrada.
|-
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1609.1BB541.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants02_06/Line7.184BBB.F
|¡Ahuyéntalos! ¡Por favor!
|Reconozco esas columnas. No están lejos de aquí.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1542.1BB53F
|conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/MenuLabel
|¿Me ayudas, forastero?
|"¿Este ritual es como el último?".
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1545.1BB53F
|conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line25.17FDAA.Bar
|¡No te quedes ahí! ¡Ayúdame!
|Solo si piensas que un resfriado es como la disentería. Mejor no preguntes… Acabemos con esto.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1548.1BB53F
|conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line25.17FDAA.Dru
|Oye. Por favor, ayúdame.
|Solo si piensas que un resfriado es como la disentería. Mejor no preguntes… Acabemos con esto.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1597.1BB540
|conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line25.17FDAA.Nec
|¿Me ayudas, forastero?
|Solo si piensas que un resfriado es como la disentería. Mejor no preguntes… Acabemos con esto.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1600.1BB540
|conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line25.17FDAA.Rog
|¡Pero no te quedes ahí! ¡Ayúdame!
|Solo si piensas que un resfriado es como la disentería. Mejor no preguntes… Acabemos con esto.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1603.1BB540
|conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line25.17FDAA.Sor
|Oye. Por favor, ayúdame.
|Solo si piensas que un resfriado es como la disentería. Mejor no preguntes… Acabemos con esto.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1586.1BB541
|conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line25.17FDAA.Spi
|¿Me ayudas, forastero?
|No. Tu círculo no te habrá enseñado esto. Hace falta el control de un anciano para soportar el dolor.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1589.1BB541
|conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line11.17FDAA
|¡No te quedes ahí! ¡Ayúdame!
|¿Lista, Maka?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1592.1BB541
|conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line23.184BBB
|Oye. Por favor, ayúdame.
|.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1575.1BB542
|conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line11.17FDAA.F
|¿Me ayudas, forastero?
|¿Lista, Maka?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1578.1BB542
|conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line23.184BBB.F
|¡No te quedes ahí! ¡Ayúdame!
|Sí.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1581.1BB542
|conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line25.17FDAA.Bar.F
|Oye. Por favor, ayúdame.
|Solo si piensas que un resfriado es como la disentería. Mejor no preguntes… Acabemos con esto.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1564.1BB543
|conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line25.17FDAA.Dru.F
|¿Me ayudas, forastero?
|Solo si piensas que un resfriado es como la disentería. Mejor no preguntes… Acabemos con esto.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1567.1BB543
|conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line25.17FDAA.F
|¡No te quedes ahí! ¡Ayúdame!
|No, don't ask. Better to just rip the bandage off.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1570.1BB543
|conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line25.17FDAA.Nec.F
|Oye. Por favor, ayúdame.
|Solo si piensas que un resfriado es como la disentería. Mejor no preguntes… Acabemos con esto.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1553.1BB544
|conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line25.17FDAA.Rog.F
|¿Me ayudas, forastero?
|Solo si piensas que un resfriado es como la disentería. Mejor no preguntes… Acabemos con esto.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1556.1BB544
|conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line25.17FDAA.Sor.F
|¡No te quedes ahí! ¡Ayúdame!
|Solo si piensas que un resfriado es como la disentería. Mejor no preguntes… Acabemos con esto.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1559.1BB544
|conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line25.17FDAA.Spi.F
|Oye. Por favor, ayúdame.
|No. Tu círculo no te habrá enseñado esto. Hace falta el control de un anciano para soportar el dolor.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1542.1BB53F.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_02/Line3.17FDAA
|¿Me ayudas, forastera?
|¡Parece estar bien!
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1545.1BB53F.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_02/Line1.184BBB
|¡No te quedes ahí! ¡Ayúdame!
|Ten cuidado.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1548.1BB53F.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_02/Line1.184BBB.F
|Oye. Por favor, ayúdame.
|Ten cuidado.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1553.1BB544.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_02/Line3.17FDAA.F
|¿Me ayudas, forastera?
|¡Parece estar bien!
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1556.1BB544.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_03/MenuLabel
|¡No te quedes ahí! ¡Ayúdame!
|"¿Qué te aflige, gran espíritu Ah Bulan?".
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1559.1BB544.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_03/Line1.188F03
|Oye. Por favor, ayúdame.
|Manos y manos y más manos… (gruñido de dolor)
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1564.1BB543.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_03/VoiceDir1.188F03
|¿Me ayudas, forastera?
|mumbling
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1567.1BB543.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_03/Line1.188F03.F
|¡No te quedes ahí! ¡Ayúdame!
|Manos y manos y más manos… (gruñido de dolor)
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1570.1BB543.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_04/Line3.17FDAA
|Oye. Por favor, ayúdame.
|¡No! No…, viejo amigo…
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1575.1BB542.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_04/Line5.184BBB
|¿Me ayudas, forastera?
|Eru…
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1578.1BB542.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_04/Line7.17FDAA
|¡No te quedes ahí! ¡Ayúdame!
|Su muerte no puede ser en vano. Su poder se concentra ahí…, en su corazón. Aún puede ayudar a Neyrelle.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1581.1BB542.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_04/Line9.184BBB
|Oye. Por favor, ayúdame.
|Pues corta rápido. La corrupción se propaga.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1586.1BB541.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_04/Line3.17FDAA.F
|¿Me ayudas, forastera?
|¡No! No…, viejo amigo…
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1589.1BB541.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_04/Line5.184BBB.F
|¡No te quedes ahí! ¡Ayúdame!
|Eru…
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1592.1BB541.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_04/Line7.17FDAA.F
|Oye. Por favor, ayúdame.
|Su muerte no puede ser en vano. Su poder se concentra ahí…, en su corazón. Aún puede ayudar a Neyrelle.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1597.1BB540.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_04/Line9.184BBB.F
|¿Me ayudas, forastera?
|Pues corta rápido. La corrupción se propaga.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1600.1BB540.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_05/Line3.17FDAA
|¡Pero no te quedes ahí! ¡Ayúdame!
|¡No hiráis a los espíritus!
|-
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1603.1BB540.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_05/Line5.184BBB
|Oye. Por favor, ayúdame.
|Ya son presas de la corrupción, Eru.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1812.1BB53F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_05/Line7.17FDAA
|¡Ayuda! ¡Por favor!
|Tan jóvenes…
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1815.1BB53F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_05/Line3.17FDAA.F
|¡Por aquí! ¡Socorro!
|¡No hiráis a los espíritus!
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1818.1BB53F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_05/Line5.184BBB.F
|¡Ayuda! ¡Te lo ruego!
|Ya son presas de la corrupción, Eru.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1823.1BB540
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_05/Line7.17FDAA.F
|¡Ayuda! ¡Por favor!
|Tan jóvenes…
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1826.1BB540
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_07/Line3.184BBB
|¡Por aquí! ¡Socorro!
|Ay, Eru.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1829.1BB540
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_07/Line7.184BBB
|¡Ayuda! ¡Te lo ruego!
|Ven. Vamos a dejarlo tranquilo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1834.1BB541
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_07/Line3.184BBB.F
|¡Ayuda! ¡Por favor!
|Ay, Eru.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1837.1BB541
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_07/Line7.184BBB.F
|¡Por aquí! ¡Socorro!
|Ven. Vamos a dejarlo tranquilo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1840.1BB541
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_08/Line3.184BBB
|¡Ayuda! ¡Te lo ruego!
|¡Agh! ¿Notáis eso?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1867.1BB542
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_08/Line5.17FDAA
|¡Ayuda! ¡Por favor!
|Podre en el aire.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1870.1BB542
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_08/Line3.184BBB.F
|¡Por aquí! ¡Socorro!
|¡Agh! ¿Notáis eso?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1873.1BB542
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_08/Line5.17FDAA.F
|¡Ayuda! ¡Te lo ruego!
|Podre en el aire.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1856.1BB543
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_09/MenuLabel
|¡Ayuda! ¡Por favor!
|"¿Bastará con el corazón para liberar a Neyrelle?".
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1859.1BB543
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_09/Line3.184BBB
|¡Por aquí! ¡Socorro!
|Ve a comprobarlo. Yo me quedo con Eru. Cuando vuelva a estar en pie, lo mando contigo. El consejo querrá saber lo que ha ocurrido.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1862.1BB543
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_09/Line1.184BBB.Bar
|¡Ayuda! ¡Te lo ruego!
|Y, oye, has hecho lo que había que hacer. Mi círculo tardará en olvidarlo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1845.1BB544
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_09/Line1.184BBB.Dru
|¡Ayuda! ¡Por favor!
|Y, oye, has hecho lo que había que hacer. Mi círculo tardará en olvidarlo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1848.1BB544
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_09/Line1.184BBB.Nec
|¡Por aquí! ¡Socorro!
|Y, oye, has hecho lo que había que hacer. Mi círculo tardará en olvidarlo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1851.1BB544
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_09/Line1.184BBB.Rog
|¡Ayuda! ¡Te lo ruego!
|Y, oye, has hecho lo que había que hacer. Mi círculo tardará en olvidarlo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1812.1BB53F.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_09/Line1.184BBB.Sor
|¡Ayuda! ¡Por favor!
|Y, oye, has hecho lo que había que hacer. Mi círculo tardará en olvidarlo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1815.1BB53F.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_09/Line1.184BBB.Spi
|¡Por aquí! ¡Socorro!
|Y, oye, sé que te sentirás fatal, pero hoy has llenado de orgullo a tu círculo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1818.1BB53F.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_09/Line1.184BBB.Bar.F
|¡Ayuda! ¡Te lo ruego!
|Y, oye, has hecho lo que había que hacer. Mi círculo tardará en olvidarlo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1823.1BB540.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_09/Line1.184BBB.Dru.F
|¡Ayuda! ¡Por favor!
|Y, oye, has hecho lo que había que hacer. Mi círculo tardará en olvidarlo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1826.1BB540.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_09/Line1.184BBB.Nec.F
|¡Por aquí! ¡Socorro!
|Y, oye, has hecho lo que había que hacer. Mi círculo tardará en olvidarlo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1829.1BB540.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_09/Line1.184BBB.Rog.F
|¡Ayuda! ¡Te lo ruego!
|Y, oye, has hecho lo que había que hacer. Mi círculo tardará en olvidarlo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1834.1BB541.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_09/Line1.184BBB.Sor.F
|¡Ayuda! ¡Por favor!
|Y, oye, has hecho lo que había que hacer. Mi círculo tardará en olvidarlo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1837.1BB541.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_09/Line1.184BBB.Spi.F
|¡Por aquí! ¡Socorro!
|Y, oye, sé que te sentirás fatal, pero hoy has llenado de orgullo a tu círculo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1840.1BB541.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_09/Line3.184BBB.F
|¡Ayuda! ¡Te lo ruego!
|Ve a comprobarlo. Yo me quedo con Eru. Cuando vuelva a estar en pie, lo mando contigo. El consejo querrá saber lo que ha ocurrido.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1845.1BB544.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_10/Line5.17FDAA
|¡Ayuda! ¡Por favor!
|¡Ah Bulan! ¿Me recuerdas?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1848.1BB544.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_10/Line3.184BBB
|¡Por aquí! ¡Socorro!
|Llegamos tarde.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1851.1BB544.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_10/Line3.184BBB.F
|¡Ayuda! ¡Te lo ruego!
|Llegamos tarde.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1856.1BB543.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_10/Line5.17FDAA.F
|¡Ayuda! ¡Por favor!
|¡Ah Bulan! ¿Me recuerdas?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1859.1BB543.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_11/MenuLabel
|¡Por aquí! ¡Socorro!
|"No quería que esto acabara así".
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1862.1BB543.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_11/Line3.184BBB
|¡Ayuda! ¡Te lo ruego!
|De la muerte surge vida nueva. Era una podre horrible, pero los espíritus la cambiarán como ella los ha cambiado.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1867.1BB542.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_11/Line13.184BBB
|¡Ayuda! ¡Por favor!
|Pero ojalá Eru pudiera verlo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1870.1BB542.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_11/Line13.184BBB.F
|¡Por aquí! ¡Socorro!
|Pero ojalá Eru pudiera verlo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1873.1BB542.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_11/Line3.184BBB.F
|¡Ayuda! ¡Te lo ruego!
|De la muerte surge vida nueva. Era una podre horrible, pero los espíritus la cambiarán como ella los ha cambiado.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1284.1BB53F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/MenuLabel
|¡Hay gente en peligro!
|"Siento que me estoy rompiendo por la mitad…".
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1287.1BB53F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line1.17FDAA
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|Es por el ritual. Es lo que te mantiene de una pieza. El Reino de los Espíritus siempre está mutando. Sin su ayuda, tú también lo harías.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1290.1BB53F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line33.17FDAA
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Esa es la belleza de este lugar: es energía pura, vida. Cada piedra y cada gota de agua está igual de viva que tú. El cambio, el crecimiento, es la única ley que lo gobierna.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1295.1BB540
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line35.17FDAA
|¡Hay gente en peligro!
|Es repugnante, asombroso, extraño, primordial. Y, para espíritus como esta hermosa criatura, es lo más natural del cosmos.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1298.1BB540
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line25.17FDAA.Bar
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|Si te consuela, yo siento el mismo dolor. Lo llevas mejor que muchos en su primera vez, y más para no conocer nuestras costumbres.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1301.1BB540
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line25.17FDAA.Dru
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Si te consuela, yo siento el mismo dolor. Lo llevas mejor que muchos en su primera vez, y más para no conocer nuestras costumbres.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1306.1BB541
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line25.17FDAA.Nec
|¡Hay gente en peligro!
|Si te consuela, yo siento el mismo dolor. Lo llevas mejor que muchos en su primera vez, y más para no conocer nuestras costumbres.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1309.1BB541
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line25.17FDAA.Rog
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|Si te consuela, yo siento el mismo dolor. Lo llevas mejor que muchos en su primera vez, y más para no conocer nuestras costumbres.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1312.1BB541
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line25.17FDAA.Sor
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Si te consuela, yo siento el mismo dolor. Lo llevas mejor que muchos en su primera vez, y más para no conocer nuestras costumbres.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1317.1BB542
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line25.17FDAA.Spi
|¡Hay gente en peligro!
|Si te consuela, yo siento el mismo dolor. Ríndete a él; mejorarás como espiritualista. Deja que el dolor te ancle a tu cuerpo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1320.1BB542
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line37.17FDAA
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|Ahora, sigamos. Lo que amenaza a Ah Bulan amenaza la totalidad de este lugar.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1323.1BB542
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line1.17FDAA.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Es por el ritual. Es lo que te mantiene de una pieza. El Reino de los Espíritus siempre está mutando. Sin su ayuda, tú también lo harías.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1328.1BB543
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line25.17FDAA.Bar.F
|¡Hay gente en peligro!
|Si te consuela, yo siento el mismo dolor. Lo llevas mejor que muchos en su primera vez, y más para no conocer nuestras costumbres.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1331.1BB543
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line25.17FDAA.Dru.F
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|Si te consuela, yo siento el mismo dolor. Lo llevas mejor que muchos en su primera vez, y más para no conocer nuestras costumbres.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1334.1BB543
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line25.17FDAA.Nec.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Si te consuela, yo siento el mismo dolor. Lo llevas mejor que muchos en su primera vez, y más para no conocer nuestras costumbres.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1339.1BB544
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line25.17FDAA.Rog.F
|¡Hay gente en peligro!
|Si te consuela, yo siento el mismo dolor. Lo llevas mejor que muchos en su primera vez, y más para no conocer nuestras costumbres.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1342.1BB544
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line25.17FDAA.Sor.F
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|Si te consuela, yo siento el mismo dolor. Lo llevas mejor que muchos en su primera vez, y más para no conocer nuestras costumbres.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1345.1BB544
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line25.17FDAA.Spi.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Si te consuela, yo siento el mismo dolor. Ríndete a él; mejorarás como espiritualista. Deja que el dolor te ancle a tu cuerpo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1284.1BB53F.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line33.17FDAA.F
|¡Hay gente en peligro!
|Esa es la belleza de este lugar: es energía pura, vida. Cada piedra y cada gota de agua está igual de viva que tú. El cambio, el crecimiento, es la única ley que lo gobierna.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1287.1BB53F.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line35.17FDAA.F
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|Es repugnante, asombroso, extraño, primordial. Y, para espíritus como esta hermosa criatura, es lo más natural del cosmos.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1290.1BB53F.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line37.17FDAA.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Ahora, sigamos. Lo que amenaza a Ah Bulan amenaza la totalidad de este lugar.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1295.1BB540.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_13/Line1.184BBB
|¡Hay gente en peligro!
|Por aquí. Voy a abrir el camino.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1298.1BB540.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_13/Line33.184BBB
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|Pe ha sachin bih waka.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1301.1BB540.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_13/Line1.184BBB.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Por aquí. Voy a abrir el camino.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1306.1BB541.F
|conv_qst_naha_fieldofgiants03_13/Line33.184BBB.F
|¡Hay gente en peligro!
|Pe ha sachin bih waka.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1309.1BB541.F
|conv_qst_naha_fields_micro_01_01/MenuLabel
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|"Pareces inquieto. ¿Necesitas ayuda con algo?".
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1312.1BB541.F
|conv_qst_naha_fields_micro_01_01/Line1.1A485C
|¡Esa gente necesita ayuda!
|¡Sí! Necesito ayuda de alguien de fuera. Me he hecho amigo de un lacuni. Lo llamo Wem. Lo he alimentado varias veces… Sé qué estás pensando, pero…, bueno, creo que no tiene tribu.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1317.1BB542.F
|conv_qst_naha_fields_micro_01_01/Line3.1A485C
|¡Hay gente en peligro!
|Los lacuni no se suelen acercar a los asentamientos, pero unos mercaderes lo pillaron cerca del pueblo. Pobre felino… Creo que me buscaba. ¿Me ayudas a liberarlo? Lo tienen cerca de la Roca Ahogada.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1320.1BB542.F
|conv_qst_naha_fields_micro_01_01/Line1.1A485C.F
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|¡Sí! Necesito ayuda de alguien de fuera. Me he hecho amigo de un lacuni. Lo llamo Wem. Lo he alimentado varias veces… Sé qué estás pensando, pero…, bueno, creo que no tiene tribu.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1323.1BB542.F
|conv_qst_naha_fields_micro_01_01/Line3.1A485C.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Los lacuni no se suelen acercar a los asentamientos, pero unos mercaderes lo pillaron cerca del pueblo. Pobre felino… Creo que me buscaba. ¿Me ayudas a liberarlo? Lo tienen cerca de la Roca Ahogada.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1328.1BB543.F
|conv_qst_naha_fields_micro_01_02/Line1.1A485C
|¡Hay gente en peligro!
|¡Psst! ¡Aquí!
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1331.1BB543.F
|conv_qst_naha_fields_micro_01_02/Line1.1A485C.F
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|¡Psst! ¡Aquí!
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1334.1BB543.F
|conv_qst_naha_fields_micro_01_03/MenuLabel
|¡Esa gente necesita ayuda!
|"¿Cuál es el plan?".
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1339.1BB544.F
|conv_qst_naha_fields_micro_01_03/Line1.1A485C
|¡Hay gente en peligro!
|Mmm. Tenemos que distraerlos… ¡Ah! Provócalos, pero no les hagas daño. No quiero derramar sangre.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1342.1BB544.F
|conv_qst_naha_fields_micro_01_03/Line3.1A485C
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|Cuando hayas atraído su atención, liberaré a Wem.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1345.1BB544.F
|conv_qst_naha_fields_micro_01_03/Line1.1A485C.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Mmm. Tenemos que distraerlos… ¡Ah! Provócalos, pero no les hagas daño. No quiero derramar sangre.
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line798.1BB53F
|conv_qst_naha_fields_micro_01_03/Line3.1A485C.F
|No lo habría logrado sin ti.
|Cuando hayas atraído su atención, liberaré a Wem.
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line801.1BB53F
|conv_qst_naha_fields_micro_01_04/Line7.1A48C1
|Que Akarat te sonría.
|Sube la marea… ¿Y si lo mantenemos con vida?
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line804.1BB53F
|conv_qst_naha_fields_micro_01_04/Line9.1A48C2
|¡Bendito seas!
|Solo quiero ver cuánto aguantas la respiración, felino.
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line853.1BB540
|conv_qst_naha_fields_micro_01_04/Line7.1A48C1.F
|No lo habría logrado sin ti.
|Sube la marea… ¿Y si lo mantenemos con vida?
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line856.1BB540
|conv_qst_naha_fields_micro_01_04/Line9.1A48C2.F
|¡Que Akarat te sonría!
|Solo quiero ver cuánto aguantas la respiración, felino.
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line859.1BB540
|conv_qst_naha_fields_micro_01_05/Line7.1A48C3
|¡Bendito seas!
|¿Algún problema? No tenía previsto luchar, ¡pero lo haré!
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line842.1BB541
|conv_qst_naha_fields_micro_01_05/Line7.1A48C3.F
|No lo habría logrado sin ti.
|¿Algún problema? No tenía previsto luchar, ¡pero lo haré!
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line845.1BB541
|conv_qst_naha_fields_micro_01_06/Line7.1A48C1
|¡Que Akarat te sonría!
|Lárgate, lo encontramos nosotros.
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line848.1BB541
|conv_qst_naha_fields_micro_01_06/Line7.1A48C1.F
|¡Bendito seas!
|Lárgate, lo encontramos nosotros.
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line831.1BB542
|conv_qst_naha_fields_micro_01_07/Line7.1A48C2
|No lo habría logrado sin ti.
|¡Eso, vete de aquí!
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line834.1BB542
|conv_qst_naha_fields_micro_01_07/Line7.1A48C2.F
|¡Que Akarat te sonría!
|¡Eso, vete de aquí!
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line837.1BB542
|conv_qst_naha_fields_micro_01_08/Line7.1A48C3
|¡Bendito seas!
|¡No! ¡Se ha escapado!
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line820.1BB543
|conv_qst_naha_fields_micro_01_08/Line9.1A48C3
|No lo habría logrado sin ti.
|¡Ya recibirás tu merecido! Pero antes, ¡a por el felino!
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line823.1BB543
|conv_qst_naha_fields_micro_01_08/Line7.1A48C3.F
|¡Que Akarat te sonría!
|¡No! ¡Se ha escapado!
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line826.1BB543
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|¡Bendito seas!
|¡Ya recibirás tu merecido! Pero antes, ¡a por el felino!
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line809.1BB544
|conv_qst_naha_fields_micro_01_09/Line1.1A485C
|¡No lo habría logrado sin ti!
|¡Vamos! ¡Vete! ¡No vuelvas!
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line812.1BB544
|conv_qst_naha_fields_micro_01_09/Line1.1A485C.F
|¡Que Akarat te sonría!
|¡Vamos! ¡Vete! ¡No vuelvas!
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line815.1BB544
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|¡Bendito seas!
|(suspira) Buena vida, amigo.
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line798.1BB53F.F
|conv_qst_naha_fields_micro_01_10/Line1.1A485C.F
|No lo habría logrado sin ti.
|(suspira) Buena vida, amigo.
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line801.1BB53F.F
|conv_qst_naha_fields_micro_01_11/MenuLabel
|Que Akarat te sonría.
|"¿Por qué lo has espantado?".
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line804.1BB53F.F
|conv_qst_naha_fields_micro_01_11/Line1.1A485C
|¡Bendita seas!
|Sé que no puedo protegerlo. La próxima vez no estarás tú para ayudar. Es… es por su bien. (solloza)
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line809.1BB544.F
|conv_qst_naha_fields_micro_01_11/Line3.1A485C
|¡No lo habría logrado sin ti!
|Bueno. Toca volver a las minas. Gracias por tu ayuda.
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line812.1BB544.F
|conv_qst_naha_fields_micro_01_11/Line1.1A485C.F
|¡Que Akarat te sonría!
|Sé que no puedo protegerlo. La próxima vez no estarás tú para ayudar. Es… es por su bien. (solloza)
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line815.1BB544.F
|conv_qst_naha_fields_micro_01_11/Line3.1A485C.F
|Bendita seas
|Bueno. Toca volver a las minas. Gracias por tu ayuda.
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line820.1BB543.F
|conv_qst_naha_fields_micro_01_12/Line1.1ABF5E
|No lo habría logrado sin ti.
|¡Imbécil! Ahora los mercaderes no pagarán.
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line823.1BB543.F
|conv_qst_naha_fields_micro_01_12/Line5.1ABF5E
|¡Que Akarat te sonría!
|He matado por menos, pero ¿esto? Lo voy a disfrutar.
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line826.1BB543.F
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|¡Bendita seas!
|¡Imbécil! Ahora los mercaderes no pagarán.
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line831.1BB542.F
|conv_qst_naha_fields_micro_01_12/Line5.1ABF5E.F
|No lo habría logrado sin ti.
|He matado por menos, pero ¿esto? Lo voy a disfrutar.
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line834.1BB542.F
|conv_qst_naha_fields_micro_01_13/MenuLabel
|¡Que Akarat te sonría!
|"¿Por qué lo has espantado?".
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line837.1BB542.F
|conv_qst_naha_fields_micro_01_13/Line5.1A485C
|¡Bendita seas!
|Gracias por todo lo que has hecho, forastero. Sé que las relaciones con los lacuni siempre han sido conflictivas…
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line842.1BB541.F
|conv_qst_naha_fields_micro_01_13/Line7.1A485C
|No lo habría logrado sin ti.
|Y parte de mí piensa que con razón, pero Wem era diferente. Espero de verdad que le vaya bien en la naturaleza.
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line845.1BB541.F
|conv_qst_naha_fields_micro_01_13/Line5.1A485C.F
|¡Que Akarat te sonría!
|Gracias por todo lo que has hecho, forastera. Sé que las relaciones con los lacuni siempre han sido conflictivas…
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line848.1BB541.F
|conv_qst_naha_fields_micro_01_13/Line7.1A485C.F
|¡Bendita seas!
|Y parte de mí piensa que con razón, pero Wem era diferente. Espero de verdad que le vaya bien en la naturaleza.
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line853.1BB540.F
|conv_qst_naha_fivehills_04_a/Line5.6DE47
|No lo habría logrado sin ti.
|En las praderas, leímos algo sobre unas "protecciones" que una Devota dejó en esta tumba.
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line856.1BB540.F
|conv_qst_naha_fivehills_04_a/Line3.17FDAA
|¡Que Akarat te sonría!
|Iré con cuidado. Entendido.
|-
|-
|conv_npc_canned_npcsavedthanks/Line859.1BB540.F
|conv_qst_naha_fivehills_04_a/Line3.17FDAA.F
|Bendita seas
|Iré con cuidado. Entendido.
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2370.1BB53F
|conv_qst_naha_fivehills_04_a/Line5.6DE47.F
|Una recompensa por tu valor.
|En las praderas, leímos algo sobre unas "protecciones" que una Devota dejó en esta tumba.
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2373.1BB53F
|conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line6.BAE4
|Ten. Te lo mereces.
|The floor!
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2376.1BB53F
|conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line8.6DE47
|Poca recompensa es, pero no tengo más.
|Una caída. ¿Quieren tocarse… o se están rindiendo? Tal vez tengamos que desprendernos de algo también. Un sacrificio.
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2425.1BB540
|conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line12.6DE47
|Una recompensa por tu valor.
|La piedra. Cógela.
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2428.1BB540
|conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line14.17FDAA
|Ten. Te lo mereces.
|Sabes que no funcionará. Está vinculada a ti.
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2431.1BB540
|conv_qst_naha_fivehills_04_b/VoiceDir14.17FDAA
|Poca recompensa es, pero no tengo más.
|emphasis on the last you
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2414.1BB541
|conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line12.6DE47.F
|Una recompensa por tu valor.
|La piedra. Cógela.
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2417.1BB541
|conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line14.17FDAA.F
|Ten. Te lo mereces.
|Sabes que no funcionará. Está vinculada a ti.
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2420.1BB541
|conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line6.BAE4.Bar.F
|Poca recompensa es, pero no tengo más.
|¡El suelo!
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2403.1BB542
|conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line6.BAE4.Bar.M
|Una recompensa por tu valor.
|¡El suelo!
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2406.1BB542
|conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line6.BAE4.Dru.F
|Ten. Te lo mereces.
|¡El suelo!
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2409.1BB542
|conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line6.BAE4.Dru.M
|Poca recompensa es, pero no tengo más.
|¡El suelo!
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2392.1BB543
|conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line6.BAE4.Nec.F
|Una recompensa por tu valor.
|¡El suelo!
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2395.1BB543
|conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line6.BAE4.Nec.M
|Ten. Te lo mereces.
|¡El suelo!
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2398.1BB543
|conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line6.BAE4.Rog.F
|Poca recompensa es, pero no tengo más.
|¡El suelo!
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2381.1BB544
|conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line6.BAE4.Rog.M
|Una recompensa por tu valor.
|¡El suelo!
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2384.1BB544
|conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line6.BAE4.Sor.F
|Ten. Te lo mereces.
|¡El suelo!
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2387.1BB544
|conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line6.BAE4.Sor.M
|Poca recompensa es, pero no tengo más.
|¡El suelo!
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2370.1BB53F.F
|conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line6.BAE4.Spi.F
|Una recompensa por tu valor.
|¡El suelo!
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2373.1BB53F.F
|conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line6.BAE4.Spi.M
|Ten. Te lo mereces.
|¡El suelo!
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2376.1BB53F.F
|conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line8.6DE47.F
|Poca recompensa es, pero no tengo más.
|Una caída. ¿Quieren tocarse… o se están rindiendo? Tal vez tengamos que desprendernos de algo también. Un sacrificio.
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2381.1BB544.F
|conv_qst_naha_fivehills_04_b1/MenuLabel
|Una recompensa por tu valor.
|"¿Es una de las protecciones?".  
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2384.1BB544.F
|conv_qst_naha_fivehills_04_b1/Line4.6DE47
|Ten. Te lo mereces.
|Una prueba, quizá. Dos manos… que se buscan.
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2387.1BB544.F
|conv_qst_naha_fivehills_04_b1/Line4.6DE47.F
|Poca recompensa es, pero no tengo más.
|Una prueba, quizá. Dos manos… que se buscan.
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2392.1BB543.F
|conv_qst_naha_fivehills_04_b2/MenuLabel
|Una recompensa por tu valor.
|"¿Estás bien?".
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2395.1BB543.F
|conv_qst_naha_fivehills_04_b2/Line4.6DE47
|Ten. Te lo mereces.
|No. Me siento vacía. Agotada. Pero gracias por preguntar.
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2398.1BB543.F
|conv_qst_naha_fivehills_04_b2/Line6.17FDAA
|Poca recompensa es, pero no tengo más.
|Cruel, ¿verdad? Cómo a veces lo mejor para uno es lo que más le hiere.
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2403.1BB542.F
|conv_qst_naha_fivehills_04_b2/Line4.6DE47.F
|Una recompensa por tu valor.
|No. Me siento vacía. Agotada. Pero gracias por preguntar.
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2406.1BB542.F
|conv_qst_naha_fivehills_04_b2/Line6.17FDAA.F
|Ten. Te lo mereces.
|Cruel, ¿verdad? Cómo a veces lo mejor para uno es lo que más le hiere.
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2409.1BB542.F
|conv_qst_naha_fivehills_04_bpart2/Line16.6DE47
|Poca recompensa es, pero no tengo más.
|He perdido todo lo demás. Mi madre, el brazo. Incluso a mí misma. ¡¿Qué más quieres de mí?!
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2414.1BB541.F
|conv_qst_naha_fivehills_04_bpart2/Line22.17FDAA
|Una recompensa por tu valor.
|El espacio que dejaron… ¿Con qué lo has llenado, Neyrelle?
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2417.1BB541.F
|conv_qst_naha_fivehills_04_bpart2/Line16.6DE47.F
|Ten. Te lo mereces.
|He perdido todo lo demás. Mi madre, el brazo. Incluso a mí misma. ¡¿Qué más quieres de mí?!
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2420.1BB541.F
|conv_qst_naha_fivehills_04_bpart2/Line22.17FDAA.F
|Poca recompensa es, pero no tengo más.
|El espacio que dejaron… ¿Con qué lo has llenado, Neyrelle?
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2425.1BB540.F
|conv_qst_naha_fivehills_04_bpart3/Line20.6DE47
|Una recompensa por tu valor.
|Dolor. Pesar.
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2428.1BB540.F
|conv_qst_naha_fivehills_04_bpart3/Line24.6DE47
|Ten. Te lo mereces.
|Basta. Lo dejo todo.
|-
|-
|conv_npc_canned_rewardplayer/Line2431.1BB540.F
|conv_qst_naha_fivehills_04_bpart3/Line20.6DE47.F
|Poca recompensa es, pero no tengo más.
|Dolor. Pesar.
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1536.1BB53F
|conv_qst_naha_fivehills_04_bpart3/Line24.6DE47.F
|¡No, no, no!
|Basta. Lo dejo todo.
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1539.1BB53F
|conv_qst_naha_fivehills_04_c/Line3.6DE47
|¡Oh, no!
|¿Una sala vacía?
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1533.1BB53F
|conv_qst_naha_fivehills_04_c/Line7.17FDAA
|¡Perdóname, por favor!
|En absoluto.
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1591.1BB540
|conv_qst_naha_fivehills_04_c/Line3.6DE47.F
|¡No, no, no!
|¿Una sala vacía?
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1594.1BB540
|conv_qst_naha_fivehills_04_c/Line7.17FDAA.F
|¡Oh, no!
|En absoluto.
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1588.1BB540
|conv_qst_naha_fivehills_04_erufir/MenuLabel
|¡Perdóname, por favor!
|"Estos braseros son como los de Travincal".
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1580.1BB541
|conv_qst_naha_fivehills_04_erufir/Line8.17FDAA
|¡No, no, no! (grito ahogado)
|Así es. Voy a invocar la luz de Akarat otra vez. (gruñido)
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1583.1BB541
|conv_qst_naha_fivehills_04_erufir/Line10.17FDAA
|¡Oh, no!
|Qué extraño… Mi conexión con los espíritus es más débil.
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1577.1BB541
|conv_qst_naha_fivehills_04_erufir/VoiceDir10.17FDAA
|¡Perdóname, por favor!
|hurt--not physically, but emotionally; he feels slighted by this
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1569.1BB542
|conv_qst_naha_fivehills_04_erufir/Line12.17FDAA
|¡No, no, no!
|Ahora. Solo tenía que insistir un poco, nada más.
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1572.1BB542
|conv_qst_naha_fivehills_04_erufir/VoiceDir12.17FDAA
|¡Oh, no!
|uncertain, worn down
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1566.1BB542
|conv_qst_naha_fivehills_04_erufir/Line10.17FDAA.F
|¡Perdóname, por favor!
|Qué extraño… Mi conexión con los espíritus es más débil.
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1558.1BB543
|conv_qst_naha_fivehills_04_erufir/Line12.17FDAA.F
|¡No, no, no!
|Ahora. Solo tenía que insistir un poco, nada más.
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1561.1BB543
|conv_qst_naha_fivehills_04_erufir/Line8.17FDAA.F
|¡Oh, no!
|Así es. Voy a invocar la luz de Akarat otra vez. (gruñido)
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1555.1BB543
|conv_qst_naha_fivehills_04_e_eru/MenuLabel
|¡Perdóname, por favor!
|"¿Vamos a tener que aguantar ese ritual otra vez?".
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1547.1BB544
|conv_qst_naha_fivehills_04_e_eru/Line3.6DE47
|¡No, no, no!
|¿Qué ritual?
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1550.1BB544
|conv_qst_naha_fivehills_04_e_eru/Line1.17FDAA
|¡Oh, no!
|Ya lo veréis. Necesitaré ayuda. La de ambos. Será más complicado sin Maka.
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1544.1BB544
|conv_qst_naha_fivehills_04_e_eru/Line5.17FDAA
|¡Perdóname, por favor!
|Royise wu kise, royise wu wutsa…
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1533.1BB53F.F
|conv_qst_naha_fivehills_04_e_eru/Line1.17FDAA.F
|¡Perdóname, por favor!
|Ya lo veréis. Necesitaré ayuda. La de ambas. Será más complicado sin Maka.
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1536.1BB53F.F
|conv_qst_naha_fivehills_04_e_eru/Line3.6DE47.F
|¡No, no, no!
|¿Qué ritual?
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1539.1BB53F.F
|conv_qst_naha_fivehills_04_e_eru/Line5.17FDAA.F
|¡Oh, no!
|Royise wu kise, royise wu wutsa…
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1544.1BB544.F
|conv_qst_naha_fivehills_04_h/MenuLabel
|¡Perdóname, por favor!
|Ney deja a Eru con vida
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1547.1BB544.F
|conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line15.6DE47
|¡No, no, no!
|Ah, Eru. Se buscó una pelea que sabía que no ganaría. Llevar a Mefisto a la Cámara casi acaba con él.
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1550.1BB544.F
|conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line17.6DE47
|¡Oh, no!
|Y, como no fue así, nos lo pidió a nosotros. Para acabar con su dolor.
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1555.1BB543.F
|conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line3.BAE4
|¡Perdóname, por favor!
|You’re sure this is the right move? Letting him go.
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1558.1BB543.F
|conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line1.6DE47
|¡No, no, no!
|Yo… sé qué se siente. Cómo es cargar con la culpa de hacerle daño a alguien. Y sé muy bien cómo es luchar con el Señor del Odio. Eru tomó la única decisión que creía posible.
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1561.1BB543.F
|conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line7.6DE47
|¡Oh, no!
|Es exasperante. Es devastador. Pero ya ha hecho lo peor que nos podía hacer.
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1566.1BB542.F
|conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line9.6DE47
|¡Perdóname, por favor!
|Ahora, que luche consigo mismo. Es lo que Akarat querría. Si lo matamos, le arrebatamos la opción de ser mejor.
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1569.1BB542.F
|conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line11.6DE47
|¡No, no, no!
|Es hora de que volvamos a la Cámara Horádrica. Puede que contenga algo, lo que sea, que nos ayude contra Mefisto.
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1572.1BB542.F
|conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line1.6DE47.F
|¡Oh, no!
|Yo… sé qué se siente. Cómo es cargar con la culpa de hacerle daño a alguien. Y sé muy bien cómo es luchar con el Señor del Odio. Eru tomó la única decisión que creía posible.
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1577.1BB541.F
|conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line11.6DE47.F
|¡Perdóname, por favor!
|Es hora de que volvamos a la Cámara Horádrica. Puede que contenga algo, lo que sea, que nos ayude contra Mefisto.
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1580.1BB541.F
|conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line15.6DE47.F
|¡No, no, no! (grito ahogado)
|Ah, Eru. Se buscó una pelea que sabía que no ganaría. Llevar a Mefisto a la Cámara casi acaba con él.
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1583.1BB541.F
|conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line17.6DE47.F
|¡Oh, no!
|Y, como no fue así, nos lo pidió a nosotras. Para acabar con su dolor.
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1588.1BB540.F
|conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line3.BAE4.Bar.F
|¡Perdóname, por favor!
|¿Estás segura de que es lo mejor? ¿Dejarlo con vida?
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1591.1BB540.F
|conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line3.BAE4.Bar.M
|¡No, no, no!
|¿Estás segura de que es lo mejor? ¿Dejarlo con vida?
|-
|-
|conv_npc_canned_screamfearful/Line1594.1BB540.F
|conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line3.BAE4.Dru.F
|¡Oh, no!
|¿Estás segura de que es lo mejor? ¿Dejarlo con vida?
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1008.1BB53F
|conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line3.BAE4.Dru.M
|¡Esta te la debo, forastero!
|¿Estás segura de que es lo mejor? ¿Dejarlo con vida?
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1011.1BB53F
|conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line3.BAE4.Nec.F
|¡No lo olvidaré, forastero!
|¿Estás segura de que es lo mejor? ¿Dejarlo con vida?
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1005.1BB53F
|conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line3.BAE4.Nec.M
|¡Gracias, forastero!
|¿Estás segura de que es lo mejor? ¿Dejarlo con vida?
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1063.1BB540
|conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line3.BAE4.Rog.F
|¡Esta te la debo, forastero!
|¿Estás segura de que es lo mejor? ¿Dejarlo con vida?
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1066.1BB540
|conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line3.BAE4.Rog.M
|¡No lo olvidaré, forastero!
|¿Estás segura de que es lo mejor? ¿Dejarlo con vida?
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1060.1BB540
|conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line3.BAE4.Sor.F
|¡Gracias, forastero!
|¿Estás segura de que es lo mejor? ¿Dejarlo con vida?
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1052.1BB541
|conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line3.BAE4.Sor.M
|¡Esta te la debo, forastero!
|¿Estás segura de que es lo mejor? ¿Dejarlo con vida?
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1055.1BB541
|conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line3.BAE4.Spi.F
|¡No lo olvidaré, forastero!
|¿Estás segura de que es lo mejor? ¿Dejarlo con vida?
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1049.1BB541
|conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line3.BAE4.Spi.M
|¡Gracias, forastero!
|¿Estás segura de que es lo mejor? ¿Dejarlo con vida?
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1041.1BB542
|conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line7.6DE47.F
|¡Esta te la debo, forastero!
|Es exasperante. Es devastador. Pero ya ha hecho lo peor que nos podía hacer.
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1044.1BB542
|conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line9.6DE47.F
|¡No lo olvidaré, forastero!
|Ahora, que luche consigo mismo. Es lo que Akarat querría. Si lo matamos, le arrebatamos la opción de ser mejor.
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1038.1BB542
|conv_qst_naha_fivehills_04_prec/Line10.17FDAA
|¡Gracias, forastero!
|¿Qué pasa? ¡No puedo moverme!
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1030.1BB543
|conv_qst_naha_fivehills_04_prec/Line12.6DE47
|¡Esta te la debo, forastero!
|Esta prueba no era para nosotros.
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1033.1BB543
|conv_qst_naha_fivehills_04_prec/Line10.17FDAA.F
|¡No lo olvidaré, forastero!
|¿Qué pasa? ¡No puedo moverme!
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1027.1BB543
|conv_qst_naha_fivehills_04_prec/Line12.6DE47.F
|¡Gracias, forastero!
|Esta prueba no era para nosotros.
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1019.1BB544
|conv_qst_naha_fivehills_allclues/MenuLabel
|¡Esta te la debo, forastero!
|"Creo que ya tenemos todas las pistas".
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1022.1BB544
|conv_qst_naha_fivehills_allclues/Line7.6DE47
|¡No lo olvidaré, forastero!
|Una cueva, una cortina y agua… Una cortina de agua… ¿sobre una cueva?
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1016.1BB544
|conv_qst_naha_fivehills_allclues/Line9.6DE47
|¡Gracias, forastero!
|He oído una catarata cerca de la entrada.
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1005.1BB53F.F
|conv_qst_naha_fivehills_allclues/Line7.6DE47.F
|¡Gracias, forastera!
|Una cueva, una cortina y agua… Una cortina de agua… ¿sobre una cueva?
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1008.1BB53F.F
|conv_qst_naha_fivehills_allclues/Line9.6DE47.F
|¡Esta te la debo, forastera!
|He oído una catarata cerca de la entrada.
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1011.1BB53F.F
|conv_qst_naha_fivehills_burialent/Line3.6DE47
|¡No lo olvidaré, forastera!
|He leído que hay un acceso en el centro de la tumba. ¿Es este?
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1016.1BB544.F
|conv_qst_naha_fivehills_burialent/Line7.17FDAA
|¡Gracias, forastera!
|Tiene que serlo.
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1019.1BB544.F
|conv_qst_naha_fivehills_burialent/Line3.6DE47.F
|¡Esta te la debo, forastera!
|He leído que hay un acceso en el centro de la tumba. ¿Es este?
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1022.1BB544.F
|conv_qst_naha_fivehills_burialent/Line7.17FDAA.F
|¡No lo olvidaré, forastera!
|Tiene que serlo.
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1027.1BB543.F
|conv_qst_naha_fivehills_cellarchk/MenuLabel
|¡Gracias, forastera!
|Lucha posterior al sótano
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1030.1BB543.F
|conv_qst_naha_fivehills_cellarchk/Line12.6DE47
|¡Esta te la debo, forastera!
|Mli dúm bith ichith…
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1033.1BB543.F
|conv_qst_naha_fivehills_cellarchk/Line14.6DE47
|¡No lo olvidaré, forastera!
|Estoy bien, por ahora.
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1038.1BB542.F
|conv_qst_naha_fivehills_cellarchk/Line12.6DE47.F
|¡Gracias, forastera!
|Mli dúm bith ichith…
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1041.1BB542.F
|conv_qst_naha_fivehills_cellarchk/Line14.6DE47.F
|¡Esta te la debo, forastera!
|Estoy bien, por ahora.
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1044.1BB542.F
|conv_qst_naha_fivehills_cellarent/MenuLabel
|¡No lo olvidaré, forastera!
|Entrando en el sótano de Samuk
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1049.1BB541.F
|conv_qst_naha_fivehills_cellarent/Line16.6DE47
|¡Gracias, forastera!
|¿De verdad es esta la tumba? Creía que tendría…, no sé, menos moho.
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1052.1BB541.F
|conv_qst_naha_fivehills_cellarent/Line16.6DE47.F
|¡Esta te la debo, forastera!
|¿De verdad es esta la tumba? Creía que tendría…, no sé, menos moho.
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1055.1BB541.F
|conv_qst_naha_fivehills_cellartab/MenuLabel
|¡No lo olvidaré, forastera!
|"Aquí no hay nada".
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1060.1BB540.F
|conv_qst_naha_fivehills_cellartab/Line35.6DE47
|¡Gracias, forastera!
|No estoy tan segura. He sentido algo mientras cantaba. Mli lillem bith thúsud, thu cudo marth sollan…
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1063.1BB540.F
|conv_qst_naha_fivehills_cellartab/VoiceDir35.6DE47
|¡Esta te la debo, forastera!
|puzzled. chanting is louder than before (in CellarChk)
|-
|-
|conv_npc_canned_thankyou/Line1066.1BB540.F
|conv_qst_naha_fivehills_cellartab/Line39.6DE47
|¡No lo olvidaré, forastera!
|¡Mira! ¡Una tablilla, de la nada! ¿Por qué ha funcionado?
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2070.1BB53F
|conv_qst_naha_fivehills_cellartab/VoiceDir39.6DE47
|¡Que no llegamos!
|amazed
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2073.1BB53F
|conv_qst_naha_fivehills_cellartab/Line41.6DE47
|¡Deprisa! ¡Por favor!
|"La luz solo necesita ser prendida". ¿Será la esperanza?
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2067.1BB53F
|conv_qst_naha_fivehills_cellartab/VoiceDir41.6DE47
|¡Queda poco tiempo!
|reading the tablet on the altar
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2125.1BB540
|conv_qst_naha_fivehills_cellartab/Line43.6DE47
|¡Que no llegamos!
|El resto está en otro idioma. Parece la antigua lengua de Nahantu. No sé qué significa, pero creo que puedo pronunciar las palabras, al menos…
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2128.1BB540
|conv_qst_naha_fivehills_cellartab/Line45.6DE47
|¡Deprisa! ¡Por favor!
|Na ipan. Ban kik eh, ban lucha, ban kik sene wekoho.
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2122.1BB540
|conv_qst_naha_fivehills_cellartab/VoiceDir45.6DE47
|¡Queda poco tiempo!
|sounding it out
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2114.1BB541
|conv_qst_naha_fivehills_cellartab/Line47.6DE47
|¡Que no llegamos!
|"Ipan". Conozco esa palabra por mi mapa. Significa "sur". No tengo claro el resto. Vamos a ver al sur de la aldea.
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2117.1BB541
|conv_qst_naha_fivehills_cellartab/Line35.6DE47.F
|¡Deprisa! ¡Por favor!
|No estoy tan segura. He sentido algo mientras cantaba. Mli lillem bith thúsud, thu cudo marth sollan…
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2111.1BB541
|conv_qst_naha_fivehills_cellartab/Line39.6DE47.F
|¡Queda poco tiempo!
|¡Mira! ¡Una tablilla, de la nada! ¿Por qué ha funcionado?
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2103.1BB542
|conv_qst_naha_fivehills_cellartab/Line41.6DE47.F
|¡Que no llegamos!
|"La luz solo necesita ser prendida". ¿Será la esperanza?
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2106.1BB542
|conv_qst_naha_fivehills_cellartab/Line43.6DE47.F
|¡Deprisa! ¡Por favor!
|El resto está en otro idioma. Parece la antigua lengua de Nahantu. No sé qué significa, pero creo que puedo pronunciar las palabras, al menos…
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2100.1BB542
|conv_qst_naha_fivehills_cellartab/Line45.6DE47.F
|¡Queda poco tiempo!
|Na ipan. Ban kik eh, ban lucha, ban kik sene wekoho.
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2092.1BB543
|conv_qst_naha_fivehills_cellartab/Line47.6DE47.F
|¡Que no llegamos!
|"Ipan". Conozco esa palabra por mi mapa. Significa "sur". No tengo claro el resto. Vamos a ver al sur de la aldea.
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2095.1BB543
|conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/MenuLabel
|¡Deprisa! ¡Por favor!
|Tablilla de sótano encontrada
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2089.1BB543
|conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Bar.F
|¡Queda poco tiempo!
|¿Qué es esto?
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2081.1BB544
|conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Bar.M
|¡Que no llegamos!
|¿Qué es esto?
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2084.1BB544
|conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Dru.F
|¡Deprisa! ¡Por favor!
|¿Qué es esto?
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2078.1BB544
|conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Dru.M
|¡Queda poco tiempo!
|¿Qué es esto?
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2067.1BB53F.F
|conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Nec.F
|¡Queda poco tiempo!
|¿Qué es esto?
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2070.1BB53F.F
|conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Nec.M
|¡Que no llegamos!
|¿Qué es esto?
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2073.1BB53F.F
|conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Rog.F
|¡Deprisa! ¡Por favor!
|¿Qué es esto?
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2078.1BB544.F
|conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Rog.M
|¡Queda poco tiempo!
|¿Qué es esto?
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2081.1BB544.F
|conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Sor.F
|¡Que no llegamos!
|¿Qué es esto?
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2084.1BB544.F
|conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Sor.M
|¡Deprisa! ¡Por favor!
|¿Qué es esto?
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2089.1BB543.F
|conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Spi.F
|¡Queda poco tiempo!
|¿Qué es esto?
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2092.1BB543.F
|conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Spi.M
|¡Que no llegamos!
|¿Qué es esto?
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2095.1BB543.F
|conv_qst_naha_fivehills_chestfnd2/MenuLabel
|¡Deprisa! ¡Por favor!
|Altar de sótano encontrado
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2100.1BB542.F
|conv_qst_naha_fivehills_chestfnd2/Line13.6DE47
|¡Queda poco tiempo!
|Un altar. (gruñido bajo) No…
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2103.1BB542.F
|conv_qst_naha_fivehills_chestfnd2/Line15.6DE47
|¡Que no llegamos!
|No quiero herir a nadie más. ¡No me dejes salir de esta cueva, por favor!
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2106.1BB542.F
|conv_qst_naha_fivehills_chestfnd2/VoiceDir15.6DE47
|¡Deprisa! ¡Por favor!
|dread, terror
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2111.1BB541.F
|conv_qst_naha_fivehills_chestfnd2/Line17.6DE47
|¡Queda poco tiempo!
|Akarat chirs cha cham…
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2114.1BB541.F
|conv_qst_naha_fivehills_chestfnd2/VoiceDir17.6DE47
|¡Que no llegamos!
|under breath
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2117.1BB541.F
|conv_qst_naha_fivehills_chestfnd2/Line13.6DE47.F
|¡Deprisa! ¡Por favor!
|Un altar. (gruñido bajo) No…
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2122.1BB540.F
|conv_qst_naha_fivehills_chestfnd2/Line15.6DE47.F
|¡Queda poco tiempo!
|No quiero herir a nadie más. ¡No me dejes salir de esta cueva, por favor!
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2125.1BB540.F
|conv_qst_naha_fivehills_chestfnd2/Line17.6DE47.F
|¡Que no llegamos!
|Akarat chirs cha cham…
|-
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2128.1BB540.F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/MenuLabel
|¡Deprisa! ¡Por favor!
|"Hemos llegado. Por fin".
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2643.1BB53F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line10.B6582
|¡Cuidado!
|Estoy aquí.
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2646.1BB53F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line3.BAE4
|¡Atento!
|You can let go now.
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2640.1BB53F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line6.6DE47
|¡Ten cuidado!
|(suspira)
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2654.1BB540
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line10.B6582.F
|¡Cuidado!
|Estoy aquí.
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2657.1BB540
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line3.BAE4.Bar.F
|¡Atento!
|Ya puedes liberarte.
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2651.1BB540
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line3.BAE4.Bar.M
|¡Ten cuidado!
|Ya puedes liberarte.
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2665.1BB541
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line3.BAE4.Dru.F
|¡Cuidado!
|Ya puedes liberarte.
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2668.1BB541
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line3.BAE4.Dru.M
|¡Atento!
|Ya puedes liberarte.
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2662.1BB541
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line3.BAE4.Nec.F
|¡Ten cuidado!
|Ya puedes liberarte.
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2676.1BB542
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line3.BAE4.Nec.M
|¡Ah! ¡Cuidado!
|Ya puedes liberarte.
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2679.1BB542
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line3.BAE4.Rog.F
|¡Atento!
|Ya puedes liberarte.
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2673.1BB542
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line3.BAE4.Rog.M
|¡Ten cuidado!
|Ya puedes liberarte.
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2687.1BB543
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line3.BAE4.Sor.F
|¡Cuidado!
|Ya puedes liberarte.
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2690.1BB543
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line3.BAE4.Sor.M
|¡Atento!
|Ya puedes liberarte.
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2684.1BB543
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line3.BAE4.Spi.F
|¡Ten cuidado!
|Ya puedes liberarte.
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2698.1BB544
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line3.BAE4.Spi.M
|¡Cuidado!
|Ya puedes liberarte.
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2701.1BB544
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line6.6DE47.F
|¡Atento!
|(suspira)
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2695.1BB544
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/MenuLabel
|¡Ten cuidado!
|"Todo listo".
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2640.1BB53F.F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line3.6DE47
|¡Ten cuidado!
|Llevo tanto soñando con esto. Por fin mi mente está en calma. Es mía.
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2643.1BB53F.F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line37.6DE47
|¡Cuidado!
|Este lugar protegerá la piedra mucho mejor que yo.
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2646.1BB53F.F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line5.BAE4
|¡Atenta!
|Thank you for helping her, Eru.
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2651.1BB540.F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line7.17FDAA
|¡Ten cuidado!
|No.
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2654.1BB540.F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/VoiceDir7.17FDAA
|¡Cuidado!
|ashamed
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2657.1BB540.F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line9.17FDAA
|¡Atenta!
|Lo hago por Nahantu.
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2662.1BB541.F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/VoiceDir9.17FDAA
|¡Ten cuidado!
|pained
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2665.1BB541.F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line13.17FDAA
|¡Cuidado!
|Espíritus, perdonadme…
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2668.1BB541.F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/VoiceDir13.17FDAA
|¡Atenta!
|whispered
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2673.1BB542.F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line13.17FDAA.F
|¡Ten cuidado!
|Espíritus, perdonadme…
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2676.1BB542.F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line3.6DE47.F
|¡Ah! ¡Cuidado!
|Llevo tanto soñando con esto. Por fin mi mente está en calma. Es mía.
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2679.1BB542.F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line37.6DE47.F
|¡Atenta!
|Este lugar protegerá la piedra mucho mejor que yo.
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2684.1BB543.F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line5.BAE4.Bar.F
|¡Ten cuidado!
|Gracias por ayudarla, Eru.
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2687.1BB543.F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line5.BAE4.Bar.M
|¡Cuidado!
|Gracias por ayudarla, Eru.
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2690.1BB543.F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line5.BAE4.Dru.F
|¡Atenta!
|Gracias por ayudarla, Eru.
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2695.1BB544.F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line5.BAE4.Dru.M
|¡Ten cuidado!
|Gracias por ayudarla, Eru.
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2698.1BB544.F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line5.BAE4.Nec.F
|¡Cuidado!
|Gracias por ayudarla, Eru.
|-
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2701.1BB544.F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line5.BAE4.Nec.M
|¡Atenta!
|Gracias por ayudarla, Eru.
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line556.1B3590
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line5.BAE4.Rog.F
|Bien, es potente. Espero que no te haga falta.
|Gracias por ayudarla, Eru.
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line559.1B3590
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line5.BAE4.Rog.M
|Estas viejas manos aún saben trabajar.
|Gracias por ayudarla, Eru.
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line562.1B3590
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line5.BAE4.Sor.F
|Sienta bien saberse útil.
|Gracias por ayudarla, Eru.
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line567.1C2635
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line5.BAE4.Sor.M
|Mi padre estaría orgulloso.
|Gracias por ayudarla, Eru.
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line570.1C2635
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line5.BAE4.Spi.F
|¡Sabía que podía hacerlo!
|Gracias por ayudarla, Eru.
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line573.1C2635
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line5.BAE4.Spi.M
|¡Por la luz de Akarat! Casi me da pena venderlo.
|Gracias por ayudarla, Eru.
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line578.1B34DF
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line7.17FDAA.F
|¡No he perdido el toque!
|No.
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line581.1B34DF
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line9.17FDAA.F
|¡Esa pieza es un orgullo!
|Lo hago por Nahantu.
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line584.1B34DF
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/MenuLabel
|Dales duro con ello.
|"Todo listo".
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line589.1C2647
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line39.199ADD
|Aquí trabajamos bien, ¿ves?
|(risa maléfica)
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line592.1C2647
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line15.6DE47
|Si es que hago cantar a la forja.
|Oh, no, no, ¿dónde está?
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line595.1C2647
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/VoiceDir15.6DE47
|Buenas piezas, buenas manos, buen producto.
|Full line for recording: No, no, where is it? The stone, he’s got the stone!
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line600.1B3623
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line48.6DE47
|Mmm. Lo mío es arte, claro que sí.
|(grito ahogado)
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line603.1B3623
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/VoiceDir48.6DE47
|¡Ah, qué divertido!
|panic
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line606.1B3623
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line17.6DE47
|Verás qué piropos te llevas con eso.
|¡Tiene la piedra!
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line611.1B358E
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/VoiceDir17.6DE47
|(huele) ¡Ah, qué intenso!
|full line for recording: No, no, where is it? He’s got the stone!
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line614.1B358E
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line19.BAE4
|No es para gente delicada. (olisquea)
|Eru?
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line617.1B358E
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/VoiceDir19.BAE4
|(olisquea) ¡Esto sí que va a ser un trago!
|betrayed, dismayed
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line622.1B359D
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line31.17FDAA
|Mis días de gloria no han terminado.
|No merecías que te hiciera esto.
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line625.1B359D
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line21.17FDAA
|Recia y equilibrada. Mm… Qué buena pieza.
|Cumplí mi parte. Ahora cumple la tuya.
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line628.1B359D
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/VoiceDir21.17FDAA
|(risa)
|to the Harbinger
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line633.1B3584
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line23.199ADD
|¡Como las reliquias de antaño!
|(gruñido) No quería que terminásemos así.
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line636.1B3584
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line25.BAE4
|(jadeo) ¡Qué maravilla!
|Enough! Damn your games and your lies!
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line639.1B3584
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/VoiceDir25.BAE4
|Una pieza atemporal.
|Vicious, angry, furious
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line644.1B359F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line27.199ADD
|Esta pieza conlleva una oscura responsabilidad.
|Dulce odio. Un momento de traición y mi sangre canta en tu interior.
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line647.1B359F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line29.199ADD
|¡Los espíritus me guían!
|Pocos mortales son tan dignos de su herencia.
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line650.1B359F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line43.199ADD
|El auténtico poder es algo terrible.
|(rugido ensordecedor)
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line556.1B3590.F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line45.199ADD
|Bien, es potente. Espero que no te haga falta.
|Ven, hijo de mi hija. Te daré la violencia que ansías.
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line559.1B3590.F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line15.6DE47.F
|Estas viejas manos aún saben trabajar.
|Oh, no, no, ¿dónde está?
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line562.1B3590.F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line17.6DE47.F
|Sienta bien saberse útil.
|¡Tiene la piedra!
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line567.1C2635.F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line19.BAE4.Bar.F
|Mi padre estaría orgulloso.
|¿Eru?
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line570.1C2635.F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line19.BAE4.Bar.M
|¡Sabía que podía hacerlo!
|¿Eru?
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line573.1C2635.F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line19.BAE4.Dru.F
|¡Por la luz de Akarat! Casi me da pena venderlo.
|¿Eru?
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line578.1B34DF.F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line19.BAE4.Dru.M
|¡No he perdido el toque!
|¿Eru?
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line581.1B34DF.F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line19.BAE4.Nec.F
|¡Esa pieza es un orgullo!
|¿Eru?
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line584.1B34DF.F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line19.BAE4.Nec.M
|Dales duro con ello.
|¿Eru?
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line589.1C2647.F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line19.BAE4.Rog.F
|Aquí trabajamos bien, ¿ves?
|¿Eru?
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line592.1C2647.F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line19.BAE4.Rog.M
|Si es que hago cantar a la forja.
|¿Eru?
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line595.1C2647.F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line19.BAE4.Sor.F
|Buenas piezas, buenas manos, buen producto.
|¿Eru?
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line600.1B3623.F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line19.BAE4.Sor.M
|Mmm. Lo mío es arte, claro que sí.
|¿Eru?
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line603.1B3623.F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line19.BAE4.Spi.F
|¡Ah, qué divertido!
|¿Eru?
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line606.1B3623.F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line19.BAE4.Spi.M
|Verás qué piropos te llevas con eso.
|¿Eru?
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line611.1B358E.F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line21.17FDAA.F
|(huele) ¡Ah, qué intenso!
|Cumplí mi parte. Ahora cumple la tuya.
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line614.1B358E.F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line23.199ADD.F
|No es para gente delicada. (olisquea)
|(gruñido) No quería que terminásemos así.
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line617.1B358E.F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line25.BAE4.Bar.F
|(olisquea) ¡Esto sí que va a ser un trago!
|¡Basta! ¡Maldigo tus juegos y mentiras!
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line622.1B359D.F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line25.BAE4.Bar.M
|Mis días de gloria no han terminado.
|¡Basta! ¡Maldigo tus juegos y mentiras!
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line625.1B359D.F
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|Recia y equilibrada. Mm… Qué buena pieza.
|¡Basta! ¡Maldigo tus juegos y mentiras!
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line628.1B359D.F
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|(risa)
|¡Basta! ¡Maldigo tus juegos y mentiras!
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line633.1B3584.F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line25.BAE4.Nec.F
|¡Como las reliquias de antaño!
|¡Basta! ¡Maldigo tus juegos y mentiras!
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line636.1B3584.F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line25.BAE4.Nec.M
|(jadeo) ¡Qué maravilla!
|¡Basta! ¡Maldigo tus juegos y mentiras!
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line639.1B3584.F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line25.BAE4.Rog.F
|Una pieza atemporal.
|¡Basta! ¡Maldigo tus juegos y mentiras!
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line644.1B359F.F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line25.BAE4.Rog.M
|Esta pieza conlleva una oscura responsabilidad.
|¡Basta! ¡Maldigo tus juegos y mentiras!
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line647.1B359F.F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line25.BAE4.Sor.F
|¡Los espíritus me guían!
|¡Basta! ¡Maldigo tus juegos y mentiras!
|-
|-
|conv_npc_critcraft/Line650.1B359F.F
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line25.BAE4.Sor.M
|El auténtico poder es algo terrible.
|¡Basta! ¡Maldigo tus juegos y mentiras!
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line543.1B3590
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line25.BAE4.Spi.F
|Componentes destilados. Ojalá la vida fuera tan simple.
|¡Basta! ¡Maldigo tus juegos y mentiras!
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line546.1B3590
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line25.BAE4.Spi.M
|No hay que derrochar nada.
|¡Basta! ¡Maldigo tus juegos y mentiras!
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line549.1B3590
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line27.199ADD.F
|Dales buen uso.
|Dulce odio. Un momento de traición y mi sangre canta en tu interior.
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line565.1C2635
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line29.199ADD.F
|¿Y esto cómo…? ¡Ah, ya está!
|Pocos mortales son tan dignos de su herencia.
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line568.1C2635
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line31.17FDAA.F
|¡Fiu! No las tenía todas conmigo.
|No merecías que te hiciera esto.
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line571.1C2635
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line39.199ADD.F
|Ahí y… ¡ahí! Toma las piezas.
|(risa maléfica)
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line554.1B34DF
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line43.199ADD.F
|Con buenas herramientas se consigue todo.
|(rugido ensordecedor)
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line557.1B34DF
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line45.199ADD.F
|De vuelta al origen.
|Ven, hija de mi hija. Te daré la violencia que ansías.
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line560.1B34DF
|conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line48.6DE47.F
|A los críos les encanta jugar con esto.
|(grito ahogado)
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line576.1C2647
|conv_qst_naha_fivehills_climbdown/MenuLabel
|Se desmonta con facilidad.
|ClimbDown1
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line579.1C2647
|conv_qst_naha_fivehills_climbdown/Line3.6DE47
|A estas piezas les queda vida todavía.
|¿Cómo has sabido hacer eso?
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line582.1C2647
|conv_qst_naha_fivehills_climbdown/Line5.17FDAA
|Dales un buen uso a esas piezas.
|No estaba seguro. Pero tú me lo dijiste… con aquella frase. "Caminad con esperanza, caminad juntos, caminad con la mente abierta".
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line587.1B3623
|conv_qst_naha_fivehills_climbdown/Line9.17FDAA
|De obra maestra a piezas sueltas.
|Akarat y sus Devotos trazaron un camino que solo podía recorrerse con amigos.
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line590.1B3623
|conv_qst_naha_fivehills_climbdown/Line3.6DE47.F
|Puedo convertir esta chatarra en algo digno.
|¿Cómo has sabido hacer eso?
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line593.1B3623
|conv_qst_naha_fivehills_climbdown/Line5.17FDAA.F
|Aquí tienes las piezas. ¿Qué vas a hacer con ellas?
|No estaba seguro. Pero tú me lo dijiste… con aquella frase. "Caminad con esperanza, caminad juntos, caminad con la mente abierta".
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line598.1B358E
|conv_qst_naha_fivehills_climbdown/Line9.17FDAA.F
|He aquí los ingredientes puros.
|Akarat y sus Devotos trazaron un camino que solo podía recorrerse con amigos.
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line601.1B358E
|conv_qst_naha_fivehills_cntgothru/Line3.BAE4
|¿Eso es todo?
|Can’t get through the way she went. I’ll have to go around.
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line604.1B358E
|conv_qst_naha_fivehills_cntgothru/Line3.BAE4.Bar.F
|Ah, qué fácil.
|No puedo seguir sus pasos. Tendré que dar un rodeo.
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line609.1B359D
|conv_qst_naha_fivehills_cntgothru/Line3.BAE4.Bar.M
|Son buenos materiales.
|No puedo seguir sus pasos. Tendré que dar un rodeo.
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line612.1B359D
|conv_qst_naha_fivehills_cntgothru/Line3.BAE4.Dru.F
|Ah, haz algo nuevo con esto.
|No puedo seguir sus pasos. Tendré que dar un rodeo.
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line615.1B359D
|conv_qst_naha_fivehills_cntgothru/Line3.BAE4.Dru.M
|Ah, no ha sido muy difícil.
|No puedo seguir sus pasos. Tendré que dar un rodeo.
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line620.1B3584
|conv_qst_naha_fivehills_cntgothru/Line3.BAE4.Nec.F
|Una pieza delicada requiere manos delicadas.
|No puedo seguir sus pasos. Tendré que dar un rodeo.
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line623.1B3584
|conv_qst_naha_fivehills_cntgothru/Line3.BAE4.Nec.M
|Siempre duele desmontar una pieza tan buena…
|No puedo seguir sus pasos. Tendré que dar un rodeo.
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line626.1B3584
|conv_qst_naha_fivehills_cntgothru/Line3.BAE4.Rog.F
|Materia prima, rebosante de potencial.
|No puedo seguir sus pasos. Tendré que dar un rodeo.
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line631.1B359F
|conv_qst_naha_fivehills_cntgothru/Line3.BAE4.Rog.M
|Asusta lo fácil que es devolver la debilidad a lo fuerte.
|No puedo seguir sus pasos. Tendré que dar un rodeo.
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line634.1B359F
|conv_qst_naha_fivehills_cntgothru/Line3.BAE4.Sor.F
|El flujo y reflujo del poder…
|No puedo seguir sus pasos. Tendré que dar un rodeo.
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line637.1B359F
|conv_qst_naha_fivehills_cntgothru/Line3.BAE4.Sor.M
|Una pieza desmontada y otra transformada.
|No puedo seguir sus pasos. Tendré que dar un rodeo.
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line543.1B3590.F
|conv_qst_naha_fivehills_cntgothru/Line3.BAE4.Spi.F
|Componentes destilados. Ojalá la vida fuera tan simple.
|No puedo seguir sus pasos. Tendré que dar un rodeo.
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line546.1B3590.F
|conv_qst_naha_fivehills_cntgothru/Line3.BAE4.Spi.M
|No hay que derrochar nada.
|No puedo seguir sus pasos. Tendré que dar un rodeo.
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line549.1B3590.F
|conv_qst_naha_fivehills_entervault/Line5.6DE47
|Dales buen uso.
|¡Akarat! ¡Lo hemos conseguido!
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line554.1B34DF.F
|conv_qst_naha_fivehills_entervault/VoiceDir5.6DE47
|Con buenas herramientas se consigue todo.
|exhausted
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line557.1B34DF.F
|conv_qst_naha_fivehills_entervault/Line7.199ADE
|De vuelta al origen.
|No lo dudé ni un segundo, Neyrelle.
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line560.1B34DF.F
|conv_qst_naha_fivehills_entervault/Line9.17FDAA
|A los críos les encanta jugar con esto.
|Akarat…
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line565.1C2635.F
|conv_qst_naha_fivehills_entervault/VoiceDir9.17FDAA
|¿Y esto cómo…? ¡Ah, ya está!
|ashamed
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line568.1C2635.F
|conv_qst_naha_fivehills_entervault/Line5.6DE47.F
|¡Fiu! No las tenía todas conmigo.
|¡Akarat! ¡Lo hemos conseguido!
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line571.1C2635.F
|conv_qst_naha_fivehills_entervault/Line7.199ADE.F
|Ahí y… ¡ahí! Toma las piezas.
|No lo dudé ni un segundo, Neyrelle.
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line576.1C2647.F
|conv_qst_naha_fivehills_entervault/Line9.17FDAA.F
|Se desmonta con facilidad.
|Akarat…
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line579.1C2647.F
|conv_qst_naha_fivehills_erufound/MenuLabel
|A estas piezas les queda vida todavía.
|Eru encontrado
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line582.1C2647.F
|conv_qst_naha_fivehills_erufound/Line4.6DE47
|Dales un buen uso a esas piezas.
|Sangre. Está aquí, en algún sitio.
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line587.1B3623.F
|conv_qst_naha_fivehills_erufound/Line4.6DE47.F
|De obra maestra a piezas sueltas.
|Sangre. Está aquí, en algún sitio.
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line590.1B3623.F
|conv_qst_naha_fivehills_eruportal/Line7.6DE47
|Puedo convertir esta chatarra en algo digno.
|Hay que encontrar a Eru.
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line593.1B3623.F
|conv_qst_naha_fivehills_eruportal/Line9.BAE4
|Aquí tienes las piezas. ¿Qué vas a hacer con ellas?
|I think I know where he might’ve gone.
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line598.1B358E.F
|conv_qst_naha_fivehills_eruportal/Line7.6DE47.F
|He aquí los ingredientes puros.
|Hay que encontrar a Eru.
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line601.1B358E.F
|conv_qst_naha_fivehills_eruportal/Line9.BAE4.Bar.F
|¿Eso es todo?
|Creo que sé adónde puede haber ido.
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line604.1B358E.F
|conv_qst_naha_fivehills_eruportal/Line9.BAE4.Bar.M
|Ah, qué fácil.
|Creo que sé adónde puede haber ido.
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line609.1B359D.F
|conv_qst_naha_fivehills_eruportal/Line9.BAE4.Dru.F
|Son buenos materiales.
|Creo que sé adónde puede haber ido.
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line612.1B359D.F
|conv_qst_naha_fivehills_eruportal/Line9.BAE4.Dru.M
|Ah, haz algo nuevo con esto.
|Creo que sé adónde puede haber ido.
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line615.1B359D.F
|conv_qst_naha_fivehills_eruportal/Line9.BAE4.Nec.F
|Ah, no ha sido muy difícil.
|Creo que sé adónde puede haber ido.
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line620.1B3584.F
|conv_qst_naha_fivehills_eruportal/Line9.BAE4.Nec.M
|Una pieza delicada requiere manos delicadas.
|Creo que sé adónde puede haber ido.
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line623.1B3584.F
|conv_qst_naha_fivehills_eruportal/Line9.BAE4.Rog.F
|Siempre duele desmontar una pieza tan buena…
|Creo que sé adónde puede haber ido.
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line626.1B3584.F
|conv_qst_naha_fivehills_eruportal/Line9.BAE4.Rog.M
|Materia prima, rebosante de potencial.
|Creo que sé adónde puede haber ido.
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line631.1B359F.F
|conv_qst_naha_fivehills_eruportal/Line9.BAE4.Sor.F
|Asusta lo fácil que es devolver la debilidad a lo fuerte.
|Creo que sé adónde puede haber ido.
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line634.1B359F.F
|conv_qst_naha_fivehills_eruportal/Line9.BAE4.Sor.M
|El flujo y reflujo del poder…
|Creo que sé adónde puede haber ido.
|-
|-
|conv_npc_disassemble/Line637.1B359F.F
|conv_qst_naha_fivehills_eruportal/Line9.BAE4.Spi.F
|Una pieza desmontada y otra transformada.
|Creo que sé adónde puede haber ido.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1402.1B3590
|conv_qst_naha_fivehills_eruportal/Line9.BAE4.Spi.M
|No hagas estupideces.
|Creo que sé adónde puede haber ido.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1405.1B3590
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/MenuLabel
|Sigue el camino. Han muerto demasiados.
|"Otro callejón sin salida".
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1408.1B3590
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line35.6DE47
|Buena suerte.
|No lo entiendo. ¿Qué he hecho mal? No puede haber sido todo en vano.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1413.1C2635
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/VoiceDir35.6DE47
|Lo haré aún mejor en tu próxima visita.
|tearing up towards the end
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1416.1C2635
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line39.17FDAA
|¡Habla de mí a tus amigos! Que me conozcan.
|En eso estamos de acuerdo, Neyrelle. Nuestros sacrificios deben tener sentido.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1419.1C2635
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line37.6DE47
|A la próxima, ya sabes adónde ir.
|¡Eru!
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1424.1C2633
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line51.BAE4
|Ah, ya volverás.
|You came back?
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1427.1C2633
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line43.17FDAA
|¡Vuelve vivo a comprarme algo, ja!
|¿Recuerdas la historia de Tatha, amiga mía?
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1430.1C2633
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line53.BAE4
|, .
|The spiritborn and his spirit. Tatha asked, “Why do you bring death to my town?” The spirit says, “I’m lonely.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1435.1B34DF
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/VoiceDir53.BAE4
|Ten paciencia con los niños. Están sufriendo.
|Reciting the second half
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1438.1B34DF
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line45.17FDAA
|Vuelve pronto, ¿vale?
|Tatha le dio la mano al espíritu y abandonaron el pueblo juntos. El espíritu no volvió a sentirse solo. No volvió a hacerle daño… a nadie más. El pueblo se salvó.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1441.1B34DF
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/VoiceDir45.17FDAA
|Vienen días mejores, forastero. (suspiro) Por fuerza.
|reciting
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1446.1B34C6
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line55.BAE4
|No necesitamos tu compasión.
|Are we your killer spirit, then, Eru? Bonded. Until the end?
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1449.1B34C6
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line49.17FDAA
|Siempre se van.
|Algo así. Maka dio su vida por Nahantu, y yo honraré su sacrificio. Te daré la mano, Neyrelle, y caminaré a tu lado. Es lo que puedo ofrecerte.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1452.1B34C6
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/VoiceDir49.17FDAA
|Ya, ya.
|dark
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1457.1B34DC
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line35.6DE47.F
|¿Me traerías las cosas que no necesites?
|No lo entiendo. ¿Qué he hecho mal? No puede haber sido todo en vano.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1460.1B34DC
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line37.6DE47.F
|No te olvides de nosotros, ¿eh?
|¡Eru!
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1463.1B34DC
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line39.17FDAA.F
|Te recordaré.
|En eso estamos de acuerdo, Neyrelle. Nuestros sacrificios deben tener sentido.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1468.1C2647
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line43.17FDAA.F
|No desenvaines eso hasta que salgas del pueblo, ¿vale?
|¿Recuerdas la historia de Tatha, amiga mía?
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1471.1C2647
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line45.17FDAA.F
|(refunfuña) No te metas en líos.
|Tatha le dio la mano al espíritu y abandonaron el pueblo juntos. El espíritu no volvió a sentirse solo. No volvió a hacerle daño… a nadie más. El pueblo se salvó.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1474.1C2647
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line49.17FDAA.F
|Guarda esa arma para los demonios y las fieras.
|Algo así. Maka dio su vida por Nahantu, y yo honraré su sacrificio. Te daré la mano, Neyrelle, y caminaré a tu lado. Es lo que puedo ofrecerte.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1479.1C264B
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line51.BAE4.Bar.F
|Ah, e-espera, ¡tengo más en la trastienda!
|¿Has vuelto?
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1482.1C264B
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line51.BAE4.Bar.M
|Ah, ¿no te apetece algo más?
|¿Has vuelto?
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1485.1C264B
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line51.BAE4.Dru.F
|Sin reembolsos, amigo.
|¿Has vuelto?
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1578.1C264D
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line51.BAE4.Dru.M
|¿Has encontrado la pieza que querías?
|¿Has vuelto?
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1581.1C264D
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line51.BAE4.Nec.F
|Un placer hablar contigo.
|¿Has vuelto?
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1584.1C264D
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line51.BAE4.Nec.M
|Háblales a tus amigos de mí, ¿vale?
|¿Has vuelto?
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1589.1B3623
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line51.BAE4.Rog.F
|La próxima vez, tráeme algo interesante.
|¿Has vuelto?
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1592.1B3623
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line51.BAE4.Rog.M
|¿Eso es todo?
|¿Has vuelto?
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1595.1B3623
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line51.BAE4.Sor.F
|(suspira) Vale. Pues adiós.
|¿Has vuelto?
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1600.1B363D
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line51.BAE4.Sor.M
|Que no te dé miedo luchar sucio.
|¿Has vuelto?
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1603.1B363D
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line51.BAE4.Spi.F
|Dales su merecido.
|¿Has vuelto?
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1606.1B363D
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line51.BAE4.Spi.M
|Sigue tu camino.
|¿Has vuelto?
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1611.1B3620
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line53.BAE4.Bar.F
|Búscame cuando vuelvas por el pueblo.
|El espiritualista y su espíritu. Tatha preguntó: "¿Por qué traes muerte a mi pueblo?". El espíritu dijo: "Me siento solo".
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1614.1B3620
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line53.BAE4.Bar.M
|Buena suerte por ahí.
|El espiritualista y su espíritu. Tatha preguntó: "¿Por qué traes muerte a mi pueblo?". El espíritu dijo: "Me siento solo".
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1617.1B3620
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line53.BAE4.Dru.F
|Sí, sí. Buen día.
|El espiritualista y su espíritu. Tatha preguntó: "¿Por qué traes muerte a mi pueblo?". El espíritu dijo: "Me siento solo".
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1622.1B363A
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line53.BAE4.Dru.M
|Que los caminos te sean propicios.
|El espiritualista y su espíritu. Tatha preguntó: "¿Por qué traes muerte a mi pueblo?". El espíritu dijo: "Me siento solo".
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1625.1B363A
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line53.BAE4.Nec.F
|Que el camino te dé alas.
|El espiritualista y su espíritu. Tatha preguntó: "¿Por qué traes muerte a mi pueblo?". El espíritu dijo: "Me siento solo".
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1628.1B363A
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line53.BAE4.Nec.M
|Elige bien dónde pernoctar.
|El espiritualista y su espíritu. Tatha preguntó: "¿Por qué traes muerte a mi pueblo?". El espíritu dijo: "Me siento solo".
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1633.1B3638
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line53.BAE4.Rog.F
|Que te vaya bien, pues.
|El espiritualista y su espíritu. Tatha preguntó: "¿Por qué traes muerte a mi pueblo?". El espíritu dijo: "Me siento solo".
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1636.1B3638
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line53.BAE4.Rog.M
|Que Akarat guíe tus pasos.
|El espiritualista y su espíritu. Tatha preguntó: "¿Por qué traes muerte a mi pueblo?". El espíritu dijo: "Me siento solo".
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1639.1B3638
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line53.BAE4.Sor.F
|Si quieres deslumbrar, ven a verme.
|El espiritualista y su espíritu. Tatha preguntó: "¿Por qué traes muerte a mi pueblo?". El espíritu dijo: "Me siento solo".
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1644.1B358E
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line53.BAE4.Sor.M
|(suspiro) De acuerdo.
|El espiritualista y su espíritu. Tatha preguntó: "¿Por qué traes muerte a mi pueblo?". El espíritu dijo: "Me siento solo".
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1647.1B358E
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line53.BAE4.Spi.F
|A trabajar.
|El espiritualista y su espíritu. Tatha preguntó: "¿Por qué traes muerte a mi pueblo?". El espíritu dijo: "Me siento solo".
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1650.1B358E
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line53.BAE4.Spi.M
|(suspiro) Paz y tranquilidad.
|El espiritualista y su espíritu. Tatha preguntó: "¿Por qué traes muerte a mi pueblo?". El espíritu dijo: "Me siento solo".
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1655.1B359D
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line55.BAE4.Bar.F
|Maldita rodilla…
|Entonces, ¿somos tu espíritu asesino, Eru? ¿Unidos, hasta el final?
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1658.1B359D
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line55.BAE4.Bar.M
|Cuídate, ¿eh?
|Entonces, ¿somos tu espíritu asesino, Eru? ¿Unidos hasta el final?
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1661.1B359D
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line55.BAE4.Dru.F
|No te separes de los árboles y cuídate.
|Entonces, ¿somos tu espíritu asesino, Eru? ¿Unidos, hasta el final?
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1666.1B3584
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line55.BAE4.Dru.M
|Aquí seguiré, trabajando.
|Entonces, ¿somos tu espíritu asesino, Eru? ¿Unidos hasta el final?
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1669.1B3584
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line55.BAE4.Nec.F
|La próxima vez, tráeme algo más difícil, ¿eh?.
|Entonces, ¿somos tu espíritu asesino, Eru? ¿Unidos, hasta el final?
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1672.1B3584
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line55.BAE4.Nec.M
|Siempre tu servicio.
|Entonces, ¿somos tu espíritu asesino, Eru? ¿Unidos, hasta el final?
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1677.1B359F
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line55.BAE4.Rog.F
|El poder nunca muere. Solo viaja. Volverás.
|Entonces, ¿somos tu espíritu asesino, Eru? ¿Unidos, hasta el final?
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1680.1B359F
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line55.BAE4.Rog.M
|Tal como vienen, se van.
|Entonces, ¿somos tu espíritu asesino, Eru? ¿Unidos hasta el final?
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1683.1B359F
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line55.BAE4.Sor.F
|Ve con los espíritus, caminante.
|Entonces, ¿somos tu espíritu asesino, Eru? ¿Unidos hasta el final?
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1688.1B35B4
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line55.BAE4.Sor.M
|Vuelve cuando quieras.
|Entonces, ¿somos tu espíritu asesino, Eru? ¿Unidos hasta el final?
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1691.1B35B4
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line55.BAE4.Spi.F
|Me ha encantado verte.
|Entonces, ¿somos tu espíritu asesino, Eru? ¿Unidos hasta el final?
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1694.1B35B4
|conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line55.BAE4.Spi.M
|¡No tardes mucho en volver!
|Entonces, ¿somos tu espíritu asesino, Eru? ¿Unidos hasta el final?
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1699.1B35CE
|conv_qst_naha_fivehills_erusearch/MenuLabel
|Si se te rompe algo, aquí me tienes.
| "Esperemos que aún tenga la piedra".  
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1702.1B35CE
|conv_qst_naha_fivehills_erusearch/Line5.6DE47
|Que Akarat te bendiga, viajero.
|¡Deja de huir y da la cara, Eru!
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1705.1B35CE
|conv_qst_naha_fivehills_erusearch/Line5.6DE47.F
|Tráeme lo que encuentres. Le echaré un ojo.
|¡Deja de huir y da la cara, Eru!
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1710.1B35D1
|conv_qst_naha_fivehills_killvine/Line3.6DE47
|Vigila tus espaldas por ahí.
|Tendremos que cortar estas vides desde la raíz. Busca un nudo grande.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1713.1B35D1
|conv_qst_naha_fivehills_killvine/Line3.6DE47.F
|Cuidado con los vacuos.
|Tendremos que cortar estas vides desde la raíz. Busca un nudo grande.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1716.1B35D1
|conv_qst_naha_fivehills_lightsout/Line4.6DE47
|Cuídate, venga.
|Si encendemos uno, se apaga otro.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1721.1B35D8
|conv_qst_naha_fivehills_lightsout/Line6.17FDAA
|Cabalga con honor, viajero.
|Debe haber un orden concreto.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1724.1B35D8
|conv_qst_naha_fivehills_lightsout/Line4.6DE47.F
|Que los espíritus velen por ti.
|Si encendemos uno, se apaga otro.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1727.1B35D8
|conv_qst_naha_fivehills_lightsout/Line6.17FDAA.F
|Suerte en los caminos.
|Debe haber un orden concreto.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1732.1B3588
|conv_qst_naha_fivehills_lstat1fnd/MenuLabel
|Acuérdate de mí, ¿vale?
|El jugador encuentra la primera estatua de león
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1735.1B3588
|conv_qst_naha_fivehills_lstat1fnd/Line8.BAE4
|Si te sientes del montón, ya sabes dónde encontrarme.
|Ah. A "face" of Akarat.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1738.1B3588
|conv_qst_naha_fivehills_lstat1fnd/Line8.BAE4.Bar.F
|Que Akarat te bendiga.
|Ah. Un "rostro" de Akarat.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1402.1B3590.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstat1fnd/Line8.BAE4.Bar.M
|No hagas estupideces.
|Ah. Un "rostro" de Akarat.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1405.1B3590.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstat1fnd/Line8.BAE4.Dru.F
|Sigue el camino. Han muerto demasiados.
|Ah. Un "rostro" de Akarat.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1408.1B3590.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstat1fnd/Line8.BAE4.Dru.M
|Buena suerte.
|Ah. Un "rostro" de Akarat.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1413.1C2635.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstat1fnd/Line8.BAE4.Nec.F
|Lo haré aún mejor en tu próxima visita.
|Ah. Un "rostro" de Akarat.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1416.1C2635.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstat1fnd/Line8.BAE4.Nec.M
|¡Habla de mí a tus amigos! Que me conozcan.
|Ah. Un "rostro" de Akarat.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1419.1C2635.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstat1fnd/Line8.BAE4.Rog.F
|A la próxima, ya sabes adónde ir.
|Ah. Un "rostro" de Akarat.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1424.1C2633.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstat1fnd/Line8.BAE4.Rog.M
|Ah, ya volverás.
|Ah. Un "rostro" de Akarat.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1427.1C2633.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstat1fnd/Line8.BAE4.Sor.F
|¡Vuelve viva a comprarme algo, ja!
|Ah. Un "rostro" de Akarat.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1430.1C2633.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstat1fnd/Line8.BAE4.Sor.M
|Sí, sí.
|Ah. Un "rostro" de Akarat.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1435.1B34DF.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstat1fnd/Line8.BAE4.Spi.F
|Ten paciencia con los niños. Están sufriendo.
|Ah. Un "rostro" de Akarat.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1438.1B34DF.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstat1fnd/Line8.BAE4.Spi.M
|Vuelve pronto, ¿vale?
|Ah. Un "rostro" de Akarat.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1441.1B34DF.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstat2fnd/MenuLabel
|Vienen días mejores, forastera. (suspiro) Por fuerza.
|El jugador encuentra la segunda estatua de león
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1446.1B34C6.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstat2fnd/Line8.BAE4
|No necesitamos tu compasión.
|Here’s another one.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1449.1B34C6.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstat2fnd/Line8.BAE4.Bar.F
|Siempre se van.
|Aquí hay otro.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1452.1B34C6.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstat2fnd/Line8.BAE4.Bar.M
|Ya, ya.
|Aquí hay otro.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1457.1B34DC.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstat2fnd/Line8.BAE4.Dru.F
|¿Me traerías las cosas que no necesites?
|Aquí hay otro.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1460.1B34DC.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstat2fnd/Line8.BAE4.Dru.M
|No te olvides de nosotros, ¿eh?
|Aquí hay otro.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1463.1B34DC.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstat2fnd/Line8.BAE4.Nec.F
|Te recordaré.
|Aquí hay otro.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1468.1C2647.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstat2fnd/Line8.BAE4.Nec.M
|No desenvaines eso hasta que salgas del pueblo, ¿vale?
|Aquí hay otro.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1471.1C2647.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstat2fnd/Line8.BAE4.Rog.F
|(refunfuña) No te metas en líos.
|Aquí hay otro.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1474.1C2647.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstat2fnd/Line8.BAE4.Rog.M
|Guarda esa arma para los demonios y las fieras.
|Aquí hay otro.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1479.1C264B.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstat2fnd/Line8.BAE4.Sor.F
|Ah, e-espera, ¡tengo más en la trastienda!
|Aquí hay otro.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1482.1C264B.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstat2fnd/Line8.BAE4.Sor.M
|Ah, ¿no te apetece algo más?
|Aquí hay otro.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1485.1C264B.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstat2fnd/Line8.BAE4.Spi.F
|Sin reembolsos, amiga.
|Aquí hay otro.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1578.1C264D.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstat2fnd/Line8.BAE4.Spi.M
|¿Has encontrado la pieza que querías?
|Aquí hay otro.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1581.1C264D.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstat3fnd/MenuLabel
|Un placer hablar contigo.
|El jugador encuentra la tercera estatua de león
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1584.1C264D.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstat3fnd/Line8.BAE4
|Háblales a tus amigos de mí, ¿vale?
|Another face.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1589.1B3623.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstat3fnd/Line8.BAE4.Bar.F
|La próxima vez, tráeme algo interesante.
|Otro rostro.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1592.1B3623.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstat3fnd/Line8.BAE4.Bar.M
|¿Eso es todo?
|Otro rostro.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1595.1B3623.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstat3fnd/Line8.BAE4.Dru.F
|(suspira) Vale. Pues adiós.
|Otro rostro.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1600.1B363D.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstat3fnd/Line8.BAE4.Dru.M
|Que no te dé miedo luchar sucio.
|Otro rostro.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1603.1B363D.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstat3fnd/Line8.BAE4.Nec.F
|Dales su merecido.
|Otro rostro.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1606.1B363D.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstat3fnd/Line8.BAE4.Nec.M
|Sigue tu camino.
|Otro rostro.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1611.1B3620.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstat3fnd/Line8.BAE4.Rog.F
|Búscame cuando vuelvas por el pueblo.
|Otro rostro.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1614.1B3620.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstat3fnd/Line8.BAE4.Rog.M
|Buena suerte por ahí.
|Otro rostro.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1617.1B3620.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstat3fnd/Line8.BAE4.Sor.F
|Sí, sí. Buen día.
|Otro rostro.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1622.1B363A.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstat3fnd/Line8.BAE4.Sor.M
|Que los caminos te sean propicios.
|Otro rostro.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1625.1B363A.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstat3fnd/Line8.BAE4.Spi.F
|Que el camino te dé alas.
|Otro rostro.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1628.1B363A.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstat3fnd/Line8.BAE4.Spi.M
|Elige bien dónde pernoctar.
|Otro rostro.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1633.1B3638.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstatue1/MenuLabel
|Que te vaya bien, pues.
|Traducción de la primera estatua de león
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1636.1B3638.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstatue1/Line35.6DE47
|Que Akarat guíe tus pasos.
|"Muchas muertes en su haber y fuente de vida". ¿Qué mata y da vida?
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1639.1B3638.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstatue1/Line37.6DE47
|Si quieres deslumbrar, ven a verme.
|¿El fuego? ¿El tiempo? No, el agua. Quizás el lago esté relacionado con la tumba.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1644.1B358E.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstatue1/Line35.6DE47.F
|(suspiro) De acuerdo.
|"Muchas muertes en su haber y fuente de vida". ¿Qué mata y da vida?
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1647.1B358E.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstatue1/Line37.6DE47.F
|A trabajar.
|¿El fuego? ¿El tiempo? No, el agua. Quizás el lago esté relacionado con la tumba.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1650.1B358E.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/MenuLabel
|(suspiro) Paz y tranquilidad.
|Traducción de la segunda estatua de león
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1655.1B359D.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line35.6DE47
|Maldita rodilla…
|"Al desgarrarla, el dolor nos deshizo".
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1658.1B359D.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line37.BAE4
|Cuídate, ¿eh?
|Reminds me of when I entered the Spirit Realm. We had to part the barrier that holds it back.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1661.1B359D.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/VoiceDir37.BAE4
|No te separes de los árboles y cuídate.
|uncomfortable, remembering the agony of when they too had to part the barrier of the Spirit Realm
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1666.1B3584.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line39.6DE47
|Aquí seguiré, trabajando.
|¿Será eso el velo? ¿O algo parecido? Una cortina, tal vez.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1669.1B3584.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line35.6DE47.F
|La próxima vez, tráeme algo más difícil, ¿eh?.
|"Al desgarrarla, el dolor nos deshizo".
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1672.1B3584.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line37.BAE4.Bar.F
|Siempre tu servicio.
|Como cuando entré en el Reino de los Espíritus. Tuvimos que abrir la barrera que lo contiene.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1677.1B359F.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line37.BAE4.Bar.M
|El poder nunca muere. Solo viaja. Volverás.
|Como cuando entré en el Reino de los Espíritus. Tuvimos que abrir la barrera que lo contiene.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1680.1B359F.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line37.BAE4.Dru.F
|Tal como vienen, se van.
|Como cuando entré en el Reino de los Espíritus. Tuvimos que abrir la barrera que lo contiene.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1683.1B359F.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line37.BAE4.Dru.M
|Ve con los espíritus, caminante.
|Como cuando entré en el Reino de los Espíritus. Tuvimos que abrir la barrera que lo contiene.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1688.1B35B4.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line37.BAE4.Nec.F
|Vuelve cuando quieras.
|Como cuando entré en el Reino de los Espíritus. Tuvimos que abrir la barrera que lo contiene.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1691.1B35B4.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line37.BAE4.Nec.M
|Me ha encantado verte.
|Como cuando entré en el Reino de los Espíritus. Tuvimos que abrir la barrera que lo contiene.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1694.1B35B4.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line37.BAE4.Rog.F
|¡No tardes mucho en volver!
|Como cuando entré en el Reino de los Espíritus. Tuvimos que abrir la barrera que lo contiene.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1699.1B35CE.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line37.BAE4.Rog.M
|Si se te rompe algo, aquí me tienes.
|Como cuando entré en el Reino de los Espíritus. Tuvimos que abrir la barrera que lo contiene.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1702.1B35CE.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line37.BAE4.Sor.F
|Que Akarat te bendiga, viajera.
|Como cuando entré en el Reino de los Espíritus. Tuvimos que abrir la barrera que lo contiene.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1705.1B35CE.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line37.BAE4.Sor.M
|Tráeme lo que encuentres. Le echaré un ojo.
|Como cuando entré en el Reino de los Espíritus. Tuvimos que abrir la barrera que lo contiene.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1710.1B35D1.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line37.BAE4.Spi.F
|Vigila tus espaldas por ahí.
|Como cuando entré en el Reino de los Espíritus. Tuvimos que abrir la barrera que lo contiene.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1713.1B35D1.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line37.BAE4.Spi.M
|Cuidado con los vacuos.
|Como cuando entré en el Reino de los Espíritus. Tuvimos que abrir la barrera que lo contiene.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1716.1B35D1.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line39.6DE47.F
|Cuídate, venga.
|¿Será eso el velo? ¿O algo parecido? Una cortina, tal vez.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1721.1B35D8.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstatue3/MenuLabel
|Cabalga con honor, viajera.
|Traducción de la tercera estatua de león
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1724.1B35D8.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstatue3/Line35.6DE47
|Que los espíritus velen por ti.
|"Cobija en su oscuridad, mayor que una noche sin estrellas".
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1727.1B35D8.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstatue3/Line37.6DE47
|Suerte en los caminos.
|Cobijo en la oscuridad… Una tumba sería demasiado irónico, ¿no? Quizás es un túmulo… Ah, una cueva.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1732.1B3588.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstatue3/Line35.6DE47.F
|Acuérdate de mí, ¿vale?
|"Cobija en su oscuridad, mayor que una noche sin estrellas".
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1735.1B3588.F
|conv_qst_naha_fivehills_lstatue3/Line37.6DE47.F
|Si te sientes del montón, ya sabes dónde encontrarme.
|Cobijo en la oscuridad… Una tumba sería demasiado irónico, ¿no? Quizás es un túmulo… Ah, una cueva.
|-
|-
|conv_npc_goodbye/Line1738.1B3588.F
|conv_qst_naha_fivehills_neybrk1/MenuLabel
|Que Akarat te bendiga.
|Neyrelle ve que Samuk está vacío
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1761.1B358C
|conv_qst_naha_fivehills_neybrk1/Line11.6DE47
|¿Cómo te has hecho eso?
|Qué extraño.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1764.1B358C
|conv_qst_naha_fivehills_neybrk1/Line11.6DE47.F
|¿Traes alguna noticia de la frontera?
|Qué extraño.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1767.1B358C
|conv_qst_naha_fivehills_neydw1a/MenuLabel
|Uf. ¿Qué clase de fiera te ha hecho esa herida?
|"El puente está destrozado. Habrá que cruzar de otra forma".
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1829.1B3590
|conv_qst_naha_fivehills_neydw1a/Line1.6DE47
|El mundo se muere. Pero hay que trabajar igual.
|Voy a ver por aquí… (gemido) Está pasando otra vez.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1832.1B3590
|conv_qst_naha_fivehills_neydw1a/Line3.6DE47
|Puedo crear casi cualquier brebaje; luego haz lo que veas.
|¡Aléjate de mí!
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1835.1B3590
|conv_qst_naha_fivehills_neydw1a/Line1.6DE47.F
|Las pociones ayudan, pero no te salvarán el pellejo. Ve con ojo.
|Voy a ver por aquí… (gemido) Está pasando otra vez.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1818.1C2635
|conv_qst_naha_fivehills_neydw1a/Line3.6DE47.F
|¡Ah, un cliente! Dame un momento.
|¡Aléjate de mí!
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1821.1C2635
|conv_qst_naha_fivehills_neydw1b/MenuLabel
|¡Ahora te atiendo! Puedo con ello.
|"¿Sigues conmigo, Neyrelle?".
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1824.1C2635
|conv_qst_naha_fivehills_neydw1b/Line1.6DE47
|¿Qué me traes? Seguro que puedo repararlo.
|El lobo me muestra visiones a veces.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1807.1C2633
|conv_qst_naha_fivehills_neydw1b/VoiceDir1.6DE47
|¿Cómo? Habla más fuerte.
|disturbed
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1810.1C2633
|conv_qst_naha_fivehills_neydw1b/Line5.6DE47
|No te quedes mirando. Compra o vete.
|¿O recuerdos?
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1813.1C2633
|conv_qst_naha_fivehills_neydw1b/Line7.6DE47
|Yo hago equipo a la antigua. Fuerte y resistente.
|La sangre de Maka…, por todas partes. Estaba caliente. Y su hedor…
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1796.1B34DE
|conv_qst_naha_fivehills_neydw1b/Line3.6DE47
|No me mires así. Sé lo que hago.
|Estoy harta de perder el tiempo con esto. Busquemos otra forma de cruzar.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1799.1B34DE
|conv_qst_naha_fivehills_neydw1b/VoiceDir3.6DE47
|Oye, ¿quieres que te ayude o no?
|growing angry
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1802.1B34DE
|conv_qst_naha_fivehills_neydw1b/Line1.6DE47.F
|Soy la única curandera de aquí. Lo tomas o lo dejas.
|El lobo me muestra visiones a veces.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1785.1B34DF
|conv_qst_naha_fivehills_neydw1b/Line3.6DE47.F
|Por los pasos de Akarat, me alegra ver otro adulto.
|Estoy harta de perder el tiempo con esto. Busquemos otra forma de cruzar.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1788.1B34DF
|conv_qst_naha_fivehills_neydw1b/Line5.6DE47.F
|Ehm, ¿has venido a ayudar a los jóvenes?
|¿O recuerdos?
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1791.1B34DF
|conv_qst_naha_fivehills_neydw1b/Line7.6DE47.F
|Por fin, qué ganas tenía de trabajar con armas.
|La sangre de Maka…, por todas partes. Estaba caliente. Y su hedor…
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1774.1B34C6
|conv_qst_naha_fivehills_neydw2/MenuLabel
|No te quedes mirando. Qué manía tenéis.
| "¡Eh, Neyrelle! Concéntrate".
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1777.1B34C6
|conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line1.6DE47
|Eh, se paga primero. Son las normas.
|¡¿Qué crees que estoy intentando hacer?! ¿Crees que esto me gusta?
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1780.1B34C6
|conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line7.BAE4
|Es todo viejo, pero de calidad. Ya verás.
|Hold on, I’m...(groan) (heartbeat)
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1840.1B34DC
|conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line9.6DE47
|Yo recojo las armaduras de los muertos.
|¿Qué? ¿Qué te pasa?
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1843.1B34DC
|conv_qst_naha_fivehills_neydw2/VoiceDir9.6DE47
|A mí me queda grande, pero a ti igual te va bien.
|impatient, still angry
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1846.1B34DC
|conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line11.BAE4
|Me haría mucha ilusión que comprases algo.
|It’s...it’s Lilith’s blood. It’s still there, still...clawing at me.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1851.1C2644
|conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line13.6DE47
|¿Dónde habré dejado las vendas?…
|Sigues ocultándome cosas. Acordamos hacer esto juntos…, pero eres como los demás. Como Lorath. Guardas secretos.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1854.1C2644
|conv_qst_naha_fivehills_neydw2/VoiceDir13.6DE47
|Ten paciencia, que estas manos no son lo que eran.
|paranoid
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1857.1C2644
|conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line15.6DE47
|Pasa, pasa. Tengo ungüentos para los dolores.
|No, espera. Lo siento. Está… distorsionándolo todo. No quiero enfadarme. No contigo.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1862.1C2647
|conv_qst_naha_fivehills_neydw2/VoiceDir15.6DE47
|Anda, un forastero. ¿Qué te trae por aquí?
|catching herself
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1865.1C2647
|conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line17.6DE47
|Pasa, anda. A ver qué hay que arreglar.
|Necesito… pensar. Necesito que se calle otra vez. ¡Déjame pensar!
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1868.1C2647
|conv_qst_naha_fivehills_neydw2/VoiceDir17.6DE47
|Se nota que has combatido. ¿Qué tal tu equipo?
|straining
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1873.1C264B
|conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line1.6DE47.F
|(hip) ¡Tengo artículos variados y todo tipo de cosas brillantes! (exhala)
|¡¿Qué crees que estoy intentando hacer?! ¿Crees que esto me gusta?
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1876.1C264B
|conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line11.BAE4.Bar.F
|Tengo un montón de chatarra a tu nombre.
|Es… es la sangre de Lilith. Sigue ahí… Sigue arañándome.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1879.1C264B
|conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line11.BAE4.Bar.M
|Echa un ojo: ¡estas cosas ya no se hacen como antes! (risa)
|Es… es la sangre de Lilith. Sigue ahí… Sigue arañándome.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1884.1C264D
|conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line11.BAE4.Dru.F
|Las gemas no abundan por aquí. He hecho lo que he podido.
|Es… es la sangre de Lilith. Sigue ahí… Sigue arañándome.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1887.1C264D
|conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line11.BAE4.Dru.M
|No tengo gran cosa, pero espero que te guste.
|Es… es la sangre de Lilith. Sigue ahí… Sigue arañándome.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1890.1C264D
|conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line11.BAE4.Nec.F
|¡Un cliente! Ay, qué emoción.
|Es… es la sangre de Lilith. Sigue ahí… Sigue arañándome.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1895.1B3624
|conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line11.BAE4.Nec.M
|Solo te dolerá un poco.
|Es… es la sangre de Lilith. Sigue ahí… Sigue arañándome.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1898.1B3624
|conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line11.BAE4.Rog.F
|Oooh, se te va a quedar una cicatriz increíble.
|Es… es la sangre de Lilith. Sigue ahí… Sigue arañándome.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1901.1B3624
|conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line11.BAE4.Rog.M
|Uuuy, qué herida tan interesante. Trae que la vea.
|Es… es la sangre de Lilith. Sigue ahí… Sigue arañándome.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1906.1B3623
|conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line11.BAE4.Sor.F
|Por fin, alguien digno de mi talento.
|Es… es la sangre de Lilith. Sigue ahí… Sigue arañándome.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1909.1B3623
|conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line11.BAE4.Sor.M
|Trabajo con lo raro y lo arcano. No me decepciones.
|Es… es la sangre de Lilith. Sigue ahí… Sigue arañándome.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1912.1B3623
|conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line11.BAE4.Spi.F
|Hago arte con el equipo. A ver qué lienzo me traes.
|Es… es la sangre de Lilith. Sigue ahí… Sigue arañándome.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1917.1B363D
|conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line11.BAE4.Spi.M
|Pareces un asesino. Mi tipo de cliente.
|Es… es la sangre de Lilith. Sigue ahí… Sigue arañándome.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1920.1B363D
|conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line13.6DE47.F
|Tengo hojas, bastones y cosas que hacen daño.
|Sigues ocultándome cosas. Acordamos hacer esto juntas…, pero eres como los demás. Como Lorath. Guardas secretos.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1923.1B363D
|conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line15.6DE47.F
|Escoge, escoge.
|No, espera. Lo siento. Está… distorsionándolo todo. No quiero enfadarme. No contigo.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1928.1B3620
|conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line17.6DE47.F
|¡El mejor equipo de toda Nahantu!
|Necesito… pensar. Necesito que se calle otra vez. ¡Déjame pensar!
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1931.1B3620
|conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line7.BAE4.Bar.F
|Protección contra demonios, bandidos y cosas peores.
|Espera, estoy… (gruñido)
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1934.1B3620
|conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line7.BAE4.Bar.M
|¡Salva el pellejo y de paso siembra el terror!
|Espera, estoy… (gruñido)
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1939.1B363A
|conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line7.BAE4.Dru.F
|Nacido y criado en las grandes praderas.
|Espera, estoy… (gruñido)
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1942.1B363A
|conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line7.BAE4.Dru.M
|Mis bestias tienen buenas patas y carácter dócil.
|Espera, estoy… (gruñido)
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1945.1B363A
|conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line7.BAE4.Nec.F
|¡Para ir hasta Caldeum y vuelta!
|Espera, estoy… (gruñido)
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1950.1B3638
|conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line7.BAE4.Nec.M
|¿Para amantes o amistades?
|Espera, estoy… (gruñido)
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1953.1B3638
|conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line7.BAE4.Rog.F
|¿Por qué no dar algo de belleza al mundo?
|Espera, estoy… (gruñido)
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1956.1B3638
|conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line7.BAE4.Rog.M
|¡Mis gemas dejarán sin aliento a quien tú quieras!
|Espera, estoy… (gruñido)
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1961.1B358D
|conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line7.BAE4.Sor.F
|Dame un momento y verás qué bien te dejo.
|Espera, estoy… (gruñido)
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1964.1B358D
|conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line7.BAE4.Sor.M
|¿Qué mal te aqueja? Puedo curarlo, seguro.
|Espera, estoy… (gruñido)
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1967.1B358D
|conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line7.BAE4.Spi.F
|Relájate, amigo. Ya estás en buenas manos.
|Espera, estoy… (gruñido)
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1972.1B358E
|conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line7.BAE4.Spi.M
|Cuidado con el género.
|Espera, estoy… (gruñido)
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1975.1B358E
|conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line9.6DE47.F
|Ya, ya, ¿qué necesitas?
|¿Qué? ¿Qué te pasa?
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1978.1B358E
|conv_qst_naha_fivehills_neydw3/MenuLabel
|(suspiro) Date prisa, por favor.
|"¡Vuelve! Tenemos que irnos".
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1983.1B359D
|conv_qst_naha_fivehills_neydw3/Line1.6DE47
|Pareces curtido en batalla.
|… él lloraba, la hija enjugaba sus lágrimas, las moscas devoraban la carne putrefacta, la niebla ahogaba todo, del sol goteaba sangre caliente…
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1986.1B359D
|conv_qst_naha_fivehills_neydw3/VoiceDir1.6DE47
|¿Has luchado mucho?
|disoriented babbling, not fully here
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1989.1B359D
|conv_qst_naha_fivehills_neydw3/Line1.6DE47.F
|Pasa, que no muerdo. No como antes, al menos.
|… él lloraba, la hija enjugaba sus lágrimas, las moscas devoraban la carne putrefacta, la niebla ahogaba todo, del sol goteaba sangre caliente…
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1994.1B3584
|conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/MenuLabel
|¡Una mente inquisitiva! Pasa, pasa.
|"¿Me oyes, Neyrelle?".  
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1997.1B3584
|conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line1.6DE47
|Siempre es grato ver clientes con buen gusto.
|Lo siento. Lo siento mucho. No quería decir eso. Sé que te esfuerzas tanto como yo.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2000.1B3584
|conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/VoiceDir1.6DE47
|¿Tienes algún diseño pensado?
|whispered
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2005.1B359F
|conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line3.6DE47
|Te ronda un cierto poder…
|¿Pero y si me cambia… para siempre? ¿Y si me convierto en alguien por quien no merece la pena luchar?
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2008.1B359F
|conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line5.BAE4
|Reconozco el brillo de esa mirada. Sé lo que buscas.
|Neyrelle...
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2011.1B359F
|conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line7.6DE47
|Saludos, caminante. Te estaba esperando.
|(respira hondo) No. Estoy bien. Estoy aquí. Vamos a la tumba y acabemos con esto.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2016.1B35B4
|conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line1.6DE47.F
|¡Tengo antigüedades de todo el continente!
|Lo siento. Lo siento mucho. No quería decir eso. Sé que te esfuerzas tanto como yo.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2019.1B35B4
|conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line3.6DE47.F
|Me encantan los clientes con gustos refinados.
|¿Pero y si me cambia… para siempre? ¿Y si me convierto en alguien por quien no merece la pena luchar?
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2022.1B35B4
|conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line5.BAE4.Bar.F
|¡Tentaciones y maravillas revestidas de misterio!
|Neyrelle…
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2027.1B35CE
|conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line5.BAE4.Bar.M
|¿Qué buscas?
|Neyrelle…
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2030.1B35CE
|conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line5.BAE4.Dru.F
|Más vale prepararse ahora que llorar luego.
|Neyrelle…
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2033.1B35CE
|conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line5.BAE4.Dru.M
|Te puedo ayudar a sobrevivir.
|Neyrelle…
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2038.1B35D1
|conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line5.BAE4.Nec.F
|Uuuh, alguien de fuera. ¡Bienvenido!
|Neyrelle…
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2041.1B35D1
|conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line5.BAE4.Nec.M
|¿Ves algo que te guste?
|Neyrelle…
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2044.1B35D1
|conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line5.BAE4.Rog.F
|El equipo tiene que ser tan vistoso como funcional.
|Neyrelle…
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2049.1B35D8
|conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line5.BAE4.Rog.M
|Corcel y amigo fiel, todo en uno.
|Neyrelle…
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2052.1B35D8
|conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line5.BAE4.Sor.F
|¿Necesitas un animal de compañía?
|Neyrelle…
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2055.1B35D8
|conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line5.BAE4.Sor.M
|Un caballo es bueno para los pies y el corazón.
|Neyrelle…
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2060.1B3588
|conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line5.BAE4.Spi.F
|Puedo darte un aire más distinguido.
|Neyrelle…
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2063.1B3588
|conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line5.BAE4.Spi.M
|¿No quieres llamar la atención?
|Neyrelle…
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2066.1B3588
|conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line7.6DE47.F
|Sé cómo hacerte brillar.
|(respira hondo) No. Estoy bien. Estoy aquí. Vamos a la tumba y acabemos con esto.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1761.1B358C.F
|conv_qst_naha_fivehills_neyent1/MenuLabel
|¿Cómo te has hecho eso?
|Neyrelle entra en Samuk
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1764.1B358C.F
|conv_qst_naha_fivehills_neyent1/Line11.6DE47
|¿Traes alguna noticia de la frontera?
|Samuk. Ojalá la tumba esté cerca.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1767.1B358C.F
|conv_qst_naha_fivehills_neyent1/Line11.6DE47.F
|Uf. ¿Qué clase de fiera te ha hecho esa herida?
|Samuk. Ojalá la tumba esté cerca.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1774.1B34C6.F
|conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/MenuLabel
|No te quedes mirando. Qué manía tenéis.
|Alucinación de Neyrelle 1
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1777.1B34C6.F
|conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line1.6DE47
|Eh, se paga primero. Son las normas.
|¿Has oído eso?
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1780.1B34C6.F
|conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/VoiceDir1.6DE47
|Es todo viejo, pero de calidad. Ya verás.
|paranoid
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1785.1B34DF.F
|conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line3.BAE4
|Por los pasos de Akarat, me alegra ver otro adulto.
|Hear what?
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1788.1B34DF.F
|conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line5.6DE47
|Ehm, ¿has venido a ayudar a los jóvenes?
|Me está volviendo a hablar con las voces de los muertos. Creerá que soy estúpida. Esta vez no va a funcionar, Mefisto. ¿Me oyes? NO VA A FUNCIONAR.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1791.1B34DF.F
|conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/VoiceDir5.6DE47
|Por fin, qué ganas tenía de trabajar con armas.
|resentful
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1796.1B34DE.F
|conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line1.6DE47.F
|No me mires así. Sé lo que hago.
|¿Has oído eso?
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1799.1B34DE.F
|conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line3.BAE4.Bar.F
|Oye, ¿quieres que te ayude o no?
|¿El qué?
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1802.1B34DE.F
|conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line3.BAE4.Bar.M
|Soy la única curandera de aquí. Lo tomas o lo dejas.
|¿El qué?
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1807.1C2633.F
|conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line3.BAE4.Dru.F
|¿Cómo? Habla más fuerte.
|¿El qué?
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1810.1C2633.F
|conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line3.BAE4.Dru.M
|No te quedes mirando. Compra o vete.
|¿El qué?
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1813.1C2633.F
|conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line3.BAE4.Nec.F
|Yo hago equipo a la antigua. Fuerte y resistente.
|¿El qué?
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1818.1C2635.F
|conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line3.BAE4.Nec.M
|¡Ah, una clienta! Dame un momento.
|¿El qué?
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1821.1C2635.F
|conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line3.BAE4.Rog.F
|¡Ahora te atiendo! Puedo con ello.
|¿El qué?
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1824.1C2635.F
|conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line3.BAE4.Rog.M
|¿Qué me traes? Seguro que puedo repararlo.
|¿El qué?
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1829.1B3590.F
|conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line3.BAE4.Sor.F
|El mundo se muere. Pero hay que trabajar igual.
|¿El qué?
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1832.1B3590.F
|conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line3.BAE4.Sor.M
|Puedo crear casi cualquier brebaje; luego haz lo que veas.
|¿El qué?
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1835.1B3590.F
|conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line3.BAE4.Spi.F
|Las pociones ayudan, pero no te salvarán el pellejo. Ve con ojo.
|¿El qué?
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1840.1B34DC.F
|conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line3.BAE4.Spi.M
|Yo recojo las armaduras de los muertos.
|¿El qué?
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1843.1B34DC.F
|conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line5.6DE47.F
|A mí me queda grande, pero a ti igual te va bien.
|Me está volviendo a hablar con las voces de los muertos. Creerá que soy estúpida. Esta vez no va a funcionar, Mefisto. ¿Me oyes? NO VA A FUNCIONAR.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1846.1B34DC.F
|conv_qst_naha_fivehills_neyhal2/MenuLabel
|Me haría mucha ilusión que comprases algo.
|Alucinación de Neyrelle 2
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1851.1C2644.F
|conv_qst_naha_fivehills_neyhal2/Line1.6DE47
|¿Dónde habré dejado las vendas?
|¿Crees que Maka… fue al Reino de los Espíritus cuando murió? ¿Queda amabilidad en el mundo para que eso sea posible?
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1854.1C2644.F
|conv_qst_naha_fivehills_neyhal2/VoiceDir1.6DE47
|Ten paciencia, que estas manos no son lo que eran.
|talking to herself
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1857.1C2644.F
|conv_qst_naha_fivehills_neyhal2/Line5.6DE47
|Pasa, pasa. Tengo ungüentos para los dolores.
|Serán tonterías. Me engaño a mí misma. Aunque es mejor que oír sus tonterías.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1862.1C2647.F
|conv_qst_naha_fivehills_neyhal2/Line1.6DE47.F
|Anda, una forastera. ¿Qué te trae por aquí?
|¿Crees que Maka… fue al Reino de los Espíritus cuando murió? ¿Queda amabilidad en el mundo para que eso sea posible?
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1865.1C2647.F
|conv_qst_naha_fivehills_neyhal2/Line5.6DE47.F
|Pasa, anda. A ver qué hay que arreglar.
|Serán tonterías. Me engaño a mí misma. Aunque es mejor que oír sus tonterías.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1868.1C2647.F
|conv_qst_naha_fivehills_neyhal3/MenuLabel
|Se nota que has combatido. ¿Qué tal tu equipo?
|Alucinación de Neyrelle 3
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1873.1C264B.F
|conv_qst_naha_fivehills_neyhal3/Line1.6DE47
|(hip) ¡Tengo artículos variados y todo tipo de cosas brillantes! (exhala)
|¿Crees que te tengo miedo? Sé cómo te hiciste la cicatriz de la cara, lobo. Sé lo que te hizo Akarat. Eras débil entonces. Y eres débil ahora.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1876.1C264B.F
|conv_qst_naha_fivehills_neyhal3/Line3.6DE47
|Tengo un montón de chatarra a tu nombre.
|¿Me oyes? Voy a acabar contigo. ¡Voy a desgarrarte la garganta con mis propios dientes si es necesario!
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1879.1C264B.F
|conv_qst_naha_fivehills_neyhal3/Line1.6DE47.F
|Echa un ojo: ¡estas cosas ya no se hacen como antes! (risa)
|¿Crees que te tengo miedo? Sé cómo te hiciste la cicatriz de la cara, lobo. Sé lo que te hizo Akarat. Eras débil entonces. Y eres débil ahora.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1884.1C264D.F
|conv_qst_naha_fivehills_neyhal3/Line3.6DE47.F
|Las gemas no abundan por aquí. He hecho lo que he podido.
|¿Me oyes? Voy a acabar contigo. ¡Voy a desgarrarte la garganta con mis propios dientes si es necesario!
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1887.1C264D.F
|conv_qst_naha_fivehills_neyptl/MenuLabel
|No tengo gran cosa, pero espero que te guste.
|"¿Para qué querría Mefisto el cuerpo de Akarat?".
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1890.1C264D.F
|conv_qst_naha_fivehills_neyptl/Line5.6DE47
|¡Una clienta! Ay, qué emoción.
|Ese cadáver ha estado más de mil años en el Reino de los Espíritus. Quién sabe cuánto poder contendrá ahora.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1895.1B3624.F
|conv_qst_naha_fivehills_neyptl/Line7.6DE47
|Solo te dolerá un poco.
|Y Mefisto ha manejado los cuerpos de tantos santos que puedo imaginar lo que planea hacer después…
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1898.1B3624.F
|conv_qst_naha_fivehills_neyptl/Line9.6DE47
|Oooh, se te va a quedar una cicatriz increíble.
|(suspiro) Hay que detenerlo. Sea como sea. Busquemos a Eru y obtengamos respuestas.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1901.1B3624.F
|conv_qst_naha_fivehills_neyptl/Line5.6DE47.F
|Uuuy, qué herida tan interesante. Trae que la vea.
|Ese cadáver ha estado más de mil años en el Reino de los Espíritus. Quién sabe cuánto poder contendrá ahora.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1906.1B3623.F
|conv_qst_naha_fivehills_neyptl/Line7.6DE47.F
|Por fin, alguien digno de mi talento.
|Y Mefisto ha manejado los cuerpos de tantos santos que puedo imaginar lo que planea hacer después…
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1909.1B3623.F
|conv_qst_naha_fivehills_neyptl/Line9.6DE47.F
|Trabajo con lo raro y lo arcano. No me decepciones.
|(suspiro) Hay que detenerlo. Sea como sea. Busquemos a Eru y obtengamos respuestas.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1912.1B3623.F
|conv_qst_naha_fivehills_neyspots1/MenuLabel
|Hago arte con el equipo. A ver qué lienzo me traes.
|Neyrelle ve una cueva tras una catarata
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1917.1B363D.F
|conv_qst_naha_fivehills_neyspots1/Line11.6DE47
|Pareces una asesina. Mi tipo de clienta.
|¡Sí, mira! Detrás de la catarata. Es lo que pensamos.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1920.1B363D.F
|conv_qst_naha_fivehills_neyspots1/Line11.6DE47.F
|Tengo hojas, bastones y cosas que hacen daño.
|¡Sí, mira! Detrás de la catarata. Es lo que pensamos.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1923.1B363D.F
|conv_qst_naha_fivehills_neytown1/MenuLabel
|Escoge, escoge.
|"¿Qué es raro?".
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1928.1B3620.F
|conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line35.6DE47
|¡El mejor equipo de toda Nahantu!
|¿Dónde está la gente?
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1931.1B3620.F
|conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line37.196EC1
|Protección contra demonios, bandidos y cosas peores.
|Escondiéndose de vosotros y de vuestras armas.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1934.1B3620.F
|conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line45.6DE47
|¡Salva el pellejo y de paso siembra el terror!
|Venimos en son de paz… Buscamos la Tumba de Akarat.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1939.1B363A.F
|conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line47.196EC1
|Nacido y criado en las grandes praderas.
|Ah, ¿sí? No parecéis peregrinos.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1942.1B363A.F
|conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line58.6DE47
|Mis bestias tienen buenas patas y carácter dócil.
|No lo somos. El consejo de Kurast nos ha autorizado a emprender este viaje.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1945.1B363A.F
|conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line53.196EC1
|¡Para ir hasta Caldeum y vuelta!
|El consejo. ¿Habéis hablado con Eru?
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1950.1B3638.F
|conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line62.6DE47
|¿Para amantes o amistades?
|Sí, pero…
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1953.1B3638.F
|conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line60.196EC1
|¿Por qué no dar algo de belleza al mundo?
|¿Y dónde está? En el terreno de pruebas, seguro. Siempre se iba allí a escondidas a tu edad. Supongo que estará meditando, hablando con esa zona de la selva como un viejo amigo.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1956.1B3638.F
|conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line66.6DE47
|¡Mis gemas dejarán sin aliento a quien tú quieras!
|Lo conoces bien.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1961.1B358D.F
|conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line68.196EC1
|Dame un momento y verás qué bien te dejo.
|Bueno. Si tenéis que encontrar la tumba, Akarat os guiará. Pero os daré un empujoncito en la dirección correcta. No quiero que el trabajo de Eru sea en vano.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1964.1B358D.F
|conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line64.196EC1
|¿Qué mal te aqueja? Puedo curarlo, seguro.
|Akarat tiene muchos rostros. Os indicarán el camino.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1967.1B358D.F
|conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line35.6DE47.F
|Relájate, amiga. Ya estás en buenas manos.
|¿Dónde está la gente?
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1972.1B358E.F
|conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line37.196EC1.F
|Cuidado con el género.
|Escondiéndose de vosotras y de vuestras armas.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1975.1B358E.F
|conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line45.6DE47.F
|Ya, ya, ¿qué necesitas?
|Venimos en son de paz… Buscamos la Tumba de Akarat.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1978.1B358E.F
|conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line47.196EC1.F
|(suspiro) Date prisa, por favor.
|Ah, ¿sí? No parecéis peregrinas.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1983.1B359D.F
|conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line53.196EC1.F
|Pareces curtida en batalla.
|El consejo. ¿Habéis hablado con Eru?
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1986.1B359D.F
|conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line58.6DE47.F
|¿Has luchado mucho?
|No lo somos. El consejo de Kurast nos ha autorizado a emprender este viaje.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1989.1B359D.F
|conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line60.196EC1.F
|Pasa, que no muerdo. No como antes, al menos.
|¿Y dónde está? En el terreno de pruebas, seguro. Siempre se iba allí a escondidas a tu edad. Supongo que estará meditando, hablando con esa zona de la selva como un viejo amigo.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1994.1B3584.F
|conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line62.6DE47.F
|¡Una mente inquisitiva! Pasa, pasa.
|, pero…
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line1997.1B3584.F
|conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line64.196EC1.F
|Siempre es grato ver clientes con buen gusto.
|Akarat tiene muchos rostros. Os indicarán el camino.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2000.1B3584.F
|conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line66.6DE47.F
|¿Tienes algún diseño pensado?
|Lo conoces bien.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2005.1B359F.F
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|Te ronda un cierto poder…
|Bueno. Si tenéis que encontrar la tumba, Akarat os guiará. Pero os daré un empujoncito en la dirección correcta. No quiero que el trabajo de Eru sea en vano.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2008.1B359F.F
|conv_qst_naha_fivehills_neywait1/MenuLabel
|Reconozco el brillo de esa mirada. Sé lo que buscas.
|"Solo queda este último tramo del viaje. Luego podrás descansar".
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2011.1B359F.F
|conv_qst_naha_fivehills_neywait1/Line1.6DE47
|Saludos, caminante. Te estaba esperando.
|(suspiro tembloroso) Sí. Solo hay que llegar a la tumba.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2016.1B35B4.F
|conv_qst_naha_fivehills_neywait1/Line1.6DE47.F
|¡Tengo antigüedades de todo el continente!
|(suspiro tembloroso) Sí. Solo hay que llegar a la tumba.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2019.1B35B4.F
|conv_qst_naha_fivehills_playeramb/Line6.6DE47
|Me encantan los clientes con gustos refinados.
|¡Esos árboles se mueven! Lo has visto, ¿verdad? No solo soy yo.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2022.1B35B4.F
|conv_qst_naha_fivehills_playeramb/Line6.6DE47.F
|¡Tentaciones y maravillas revestidas de misterio!
|¡Esos árboles se mueven! Lo has visto, ¿verdad? No solo soy yo.
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2027.1B35CE.F
|conv_qst_naha_fivehills_plbrkney1/Line6.BAE4
|¿Qué buscas?
|Neyrelle! Where are you?
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2030.1B35CE.F
|conv_qst_naha_fivehills_plbrkney1/VoiceDir6.BAE4
|Más vale prepararse ahora que llorar luego.
|shouting
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2033.1B35CE.F
|conv_qst_naha_fivehills_plbrkney1/Line6.BAE4.Bar.F
|Te puedo ayudar a sobrevivir.
|¡Neyrelle! ¿Dónde estás?
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2038.1B35D1.F
|conv_qst_naha_fivehills_plbrkney1/Line6.BAE4.Bar.M
|Uuuh, alguien de fuera. ¡Bienvenida!
|¡Neyrelle! ¿Dónde estás?
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2041.1B35D1.F
|conv_qst_naha_fivehills_plbrkney1/Line6.BAE4.Dru.F
|¿Ves algo que te guste?
|¡Neyrelle! ¿Dónde estás?
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2044.1B35D1.F
|conv_qst_naha_fivehills_plbrkney1/Line6.BAE4.Dru.M
|El equipo tiene que ser tan vistoso como funcional.
|¡Neyrelle! ¿Dónde estás?
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2049.1B35D8.F
|conv_qst_naha_fivehills_plbrkney1/Line6.BAE4.Nec.F
|Corcel y amigo fiel, todo en uno.
|¡Neyrelle! ¿Dónde estás?
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2052.1B35D8.F
|conv_qst_naha_fivehills_plbrkney1/Line6.BAE4.Nec.M
|¿Necesitas un animal de compañía?
|¡Neyrelle! ¿Dónde estás?
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2055.1B35D8.F
|conv_qst_naha_fivehills_plbrkney1/Line6.BAE4.Rog.F
|Un caballo es bueno para los pies y el corazón.
|¡Neyrelle! ¿Dónde estás?
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2060.1B3588.F
|conv_qst_naha_fivehills_plbrkney1/Line6.BAE4.Rog.M
|Puedo darte un aire más distinguido.
|¡Neyrelle! ¿Dónde estás?
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2063.1B3588.F
|conv_qst_naha_fivehills_plbrkney1/Line6.BAE4.Sor.F
|¿No quieres llamar la atención?
|¡Neyrelle! ¿Dónde estás?
|-
|-
|conv_npc_greeting/Line2066.1B3588.F
|conv_qst_naha_fivehills_plbrkney1/Line6.BAE4.Sor.M
|Sé cómo hacerte brillar.
|¡Neyrelle! ¿Dónde estás?
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line710.1C2633
|conv_qst_naha_fivehills_plbrkney1/Line6.BAE4.Spi.F
|¡Buenísima elección!
|¡Neyrelle! ¿Dónde estás?
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line713.1C2633
|conv_qst_naha_fivehills_plbrkney1/Line6.BAE4.Spi.M
|Llévalo con orgullo.
|¡Neyrelle! ¿Dónde estás?
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line716.1C2633
|conv_qst_naha_fivehills_plbrkney2/Line8.6DE47
|¡Olvídate de las heridas con eso!
|… la madre se bañó en sangre y renació…
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line721.1B34C6
|conv_qst_naha_fivehills_plbrkney2/VoiceDir8.6DE47
|Tiene algún golpe, pero hace su función.
|disoriented babbling, wracked with visions of cosmic horror
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line724.1B34C6
|conv_qst_naha_fivehills_plbrkney2/Line8.6DE47.F
|Supuse que te gustaría.
|… la madre se bañó en sangre y renació…
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line727.1B34C6
|conv_qst_naha_fivehills_raheirreacts_01/Line1.189135
|¿A cuántos vas a matar con eso?
|¡Resiste, Neyrelle! ¡Eres más fuerte que el peso que cargas
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line732.1B34DC
|conv_qst_naha_fivehills_raheirreacts_01/VoiceDir1.189135
|Esa no tiene muchos rasguños.
|shouted
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line735.1B34DC
|conv_qst_naha_fivehills_raheirreacts_01/Line1.189135.F
|Gracias. Tu dinero nos ayudará muchísimo.
|¡Resiste, Neyrelle! ¡Eres más fuerte que el peso que cargas
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line738.1B34DC
|conv_qst_naha_fivehills_raheirreacts_02/Line1.189135
|Qué amable eres.
|Ya casi estamos. No sabía si llegaríamos tan lejos.
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line743.1C264D
|conv_qst_naha_fivehills_raheirreacts_02/Line1.189135.F
|¡Muchísimas gracias!
|Ya casi estamos. No sabía si llegaríamos tan lejos.
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line746.1C264D
|conv_qst_naha_fivehills_shrinesea/MenuLabel
|¡Ah, me alegro de que te guste!
|Neyrelle está triste porque no encuentra la tumba
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line749.1C264D
|conv_qst_naha_fivehills_shrinesea/Line13.6DE47
|Sabía que se vendería bien.
|¿Dónde está? ¿Dónde?
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line754.1B363D
|conv_qst_naha_fivehills_shrinesea/Line15.6DE47
|Je, je. Les va a doler.
|¿Cómo era la inscripción? ¡Ban kik eh, ban lucha, ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line757.1B363D
|conv_qst_naha_fivehills_shrinesea/Line17.6DE47
|Cuando lo vean, van a salir por patas.
|No funciona.
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line760.1B363D
|conv_qst_naha_fivehills_shrinesea/Line13.6DE47.F
|Así se lo pensarán dos veces.
|¿Dónde está? ¿Dónde?
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line765.1B3620
|conv_qst_naha_fivehills_shrinesea/Line15.6DE47.F
|Con eso los vas a matar de la impresión.
|¿Cómo era la inscripción? ¡Ban kik eh, ban lucha, ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line768.1B3620
|conv_qst_naha_fivehills_shrinesea/Line17.6DE47.F
|Ya tienes para ti. Y para tus amigos, ¿qué?
|No funciona.
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line771.1B3620
|conv_qst_naha_fivehills_tiptree1/Line1.BAE4
|¡Bien, bien! ¡Elige algo más!
|Over there, that tree. It’s already tipping over.
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line776.1B363A
|conv_qst_naha_fivehills_tiptree1/Line1.BAE4.Bar.F
|Trata bien a ese caballo, ¿eh?
|Por allí, ese árbol. Ya está inclinándose.
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line779.1B363A
|conv_qst_naha_fivehills_tiptree1/Line1.BAE4.Bar.M
|Es valiente como un león.
|Por allí, ese árbol. Ya está inclinándose.
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line782.1B363A
|conv_qst_naha_fivehills_tiptree1/Line1.BAE4.Dru.F
|Te llevará donde necesites ir.
|Por allí, ese árbol. Ya está inclinándose.
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line787.1B3638
|conv_qst_naha_fivehills_tiptree1/Line1.BAE4.Dru.M
|Diles a todos dónde lo compraste.
|Por allí, ese árbol. Ya está inclinándose.
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line790.1B3638
|conv_qst_naha_fivehills_tiptree1/Line1.BAE4.Nec.F
|Cuídalo bien.
|Por allí, ese árbol. Ya está inclinándose.
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line793.1B3638
|conv_qst_naha_fivehills_tiptree1/Line1.BAE4.Nec.M
|Qué bien le va al color de tu piel.
|Por allí, ese árbol. Ya está inclinándose.
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line798.1B35CE
|conv_qst_naha_fivehills_tiptree1/Line1.BAE4.Rog.F
|Cuídalo bien y cuidará de ti.
|Por allí, ese árbol. Ya está inclinándose.
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line801.1B35CE
|conv_qst_naha_fivehills_tiptree1/Line1.BAE4.Rog.M
|Qué bien te queda en la mano.
|Por allí, ese árbol. Ya está inclinándose.
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line804.1B35CE
|conv_qst_naha_fivehills_tiptree1/Line1.BAE4.Sor.F
|Espero que te sirva.
|Por allí, ese árbol. Ya está inclinándose.
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line809.1B35D1
|conv_qst_naha_fivehills_tiptree1/Line1.BAE4.Sor.M
|¡Te queda genial!
|Por allí, ese árbol. Ya está inclinándose.
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line812.1B35D1
|conv_qst_naha_fivehills_tiptree1/Line1.BAE4.Spi.F
|Yo creo que te va bien.
|Por allí, ese árbol. Ya está inclinándose.
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line815.1B35D1
|conv_qst_naha_fivehills_tiptree1/Line1.BAE4.Spi.M
|Si te preguntan, lo compraste aquí.
|Por allí, ese árbol. Ya está inclinándose.
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line820.1B35D8
|conv_qst_naha_fivehills_tombfnd/MenuLabel
|Te tratará como lo trates tú.
|TombDoorFound
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line823.1B35D8
|conv_qst_naha_fivehills_tombfnd/Line3.6DE47
|Ese animal tiene un corazón muy noble.
|Ya está. Falta muy poco. Al fin podremos arreglar las cosas.
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line826.1B35D8
|conv_qst_naha_fivehills_tombfnd/VoiceDir3.6DE47
|Te llevará donde quieras.
|relief
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line831.1B3588
|conv_qst_naha_fivehills_tombfnd/Line5.17FDAA
|No eres el primero que le echa el ojo.
|Hay cosas que no se pueden "arreglar", Neyrelle. No se pueden deshacer.
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line834.1B3588
|conv_qst_naha_fivehills_tombfnd/Line7.6DE47
|Ah, buena elección.
|Lo sé. Lo siento. Quería decir que…
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line837.1B3588
|conv_qst_naha_fivehills_tombfnd/Line9.17FDAA
|Uh, tienes buen gusto.
|Sé qué querías decir. Es demasiado para cualquiera. Vamos, Akarat aguarda.
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line710.1C2633.F
|conv_qst_naha_fivehills_tombfnd/VoiceDir9.17FDAA
|¡Buenísima elección!
|gentle
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line713.1C2633.F
|conv_qst_naha_fivehills_tombfnd/Line3.6DE47.F
|Llévalo con orgullo.
|Ya está. Falta muy poco. Al fin podremos arreglar las cosas.
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line716.1C2633.F
|conv_qst_naha_fivehills_tombfnd/Line5.17FDAA.F
|¡Olvídate de las heridas con eso!
|Hay cosas que no se pueden "arreglar", Neyrelle. No se pueden deshacer.
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line721.1B34C6.F
|conv_qst_naha_fivehills_tombfnd/Line7.6DE47.F
|Tiene algún golpe, pero hace su función.
|Lo sé. Lo siento. Quería decir que…
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line724.1B34C6.F
|conv_qst_naha_fivehills_tombfnd/Line9.17FDAA.F
|Supuse que te gustaría.
|Sé qué querías decir. Es demasiado para cualquiera. Vamos, Akarat aguarda.
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line727.1B34C6.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterpart/MenuLabel
|¿A cuántos vas a matar con eso?
|"Adelante".
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line732.1B34DC.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line39.17FDAA
|Esa no tiene muchos rasguños.
|Esas palabras que dijiste en la lengua antigua… no deben pronunciarse a solas. Empiezo yo. Luego uníos vosotros.
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line735.1B34DC.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line41.17FDAA
|Gracias. Tu dinero nos ayudará muchísimo.
|¡Ban kik eh!
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line738.1B34DC.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line43.6DE47
|Qué amable eres.
|¡Ban lucha!
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line743.1C264D.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line49.BAE4
|¡Muchísimas gracias!
|Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line746.1C264D.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line45.6DE47
|¡Ah, me alegro de que te guste!
|¡Increíble!
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line749.1C264D.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line47.17FDAA
|Sabía que se vendería bien.
|Oh, Akarat. Cuánto deben haberte amado para crear maravillas como estas.
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line754.1B363D.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterpart/VoiceDir47.17FDAA
|Je, je. Les va a doler.
|awestruck--he didn't know this is what the incantation would do
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line757.1B363D.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line39.17FDAA.F
|Cuando lo vean, van a salir por patas.
|Esas palabras que dijiste en la lengua antigua… no deben pronunciarse a solas. Empiezo yo. Luego uníos vosotras.
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line760.1B363D.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line41.17FDAA.F
|Así se lo pensarán dos veces.
|¡Ban kik eh!
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line765.1B3620.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line43.6DE47.F
|Con eso los vas a matar de la impresión.
|¡Ban lucha!
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line768.1B3620.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line45.6DE47.F
|Ya tienes para ti. Y para tus amigos, ¿qué?
|¡Increíble!
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line771.1B3620.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line47.17FDAA.F
|¡Bien, bien! ¡Elige algo más!
|Oh, Akarat. Cuánto deben haberte amado para crear maravillas como estas.
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line776.1B363A.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line49.BAE4.Bar.F
|Trata bien a ese caballo, ¿eh?
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line779.1B363A.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line49.BAE4.Bar.M
|Es valiente como un león.
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line782.1B363A.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line49.BAE4.Dru.F
|Te llevará donde necesites ir.
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line787.1B3638.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line49.BAE4.Dru.M
|Diles a todos dónde lo compraste.
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line790.1B3638.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line49.BAE4.Nec.F
|Cuídalo bien.
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line793.1B3638.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line49.BAE4.Nec.M
|Qué bien le va al color de tu piel.
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line798.1B35CE.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line49.BAE4.Rog.F
|Cuídalo bien y cuidará de ti.
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line801.1B35CE.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line49.BAE4.Rog.M
|Qué bien te queda en la mano.
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line804.1B35CE.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line49.BAE4.Sor.F
|Espero que te sirva.
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line809.1B35D1.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line49.BAE4.Sor.M
|¡Te queda genial!
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line812.1B35D1.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line49.BAE4.Spi.F
|Yo creo que te va bien.
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line815.1B35D1.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line49.BAE4.Spi.M
|Si te preguntan, lo compraste aquí.
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line820.1B35D8.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/MenuLabel
|Te tratará como lo trates tú.
|"Te veo meditabundo, Eru".
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line823.1B35D8.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line3.17FDAA
|Ese animal tiene un corazón muy noble.
|Esta senda… Los Devotos de Akarat tallaron una ventana en las venas que traen los ecos del Reino de los Espíritus. Una forma de vislumbrar su infinita gloria sin correr riesgos.
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line826.1B35D8.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/VoiceDir3.17FDAA
|Te llevará donde quieras.
|far away
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line831.1B3588.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line51.17FDAA
|No eres la primera que le echa el ojo.
|No habría imaginado algo así ni en mis mejores sueños. (pausa) Y yo traigo veneno a su corazón.
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line834.1B3588.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line53.17FDAA
|Ah, buena elección.
|Así sea.
|-
|-
|conv_npc_itembought/Line837.1B3588.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/VoiceDir53.17FDAA
|Uh, tienes buen gusto.
|resignation
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line728.1C2633
|conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line41.17FDAA
|Yo lo habría hecho de otra forma, pero se venderá.
|¡Ban kik eh!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line731.1C2633
|conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line43.6DE47
|Dame eso, que yo lo vea.
|¡Ban lucha!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line734.1C2633
|conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line49.BAE4
|Bueno, no está mal.
|Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line739.1B34C6
|conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line3.17FDAA.F
|¿A qué cadáver se lo has quitado?
|Esta senda… Los Devotos de Akarat tallaron una ventana en las venas que traen los ecos del Reino de los Espíritus. Una forma de vislumbrar su infinita gloria sin correr riesgos.
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line742.1B34C6
|conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line41.17FDAA.F
|No lo aceptaría si pudiera evitarlo.
|¡Ban kik eh!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line745.1B34C6
|conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line43.6DE47.F
|Solo importa el dinero, ¿no?
|¡Ban lucha!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line750.1B34DC
|conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line49.BAE4.Bar.F
|A alguien le puede venir bien.
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line753.1B34DC
|conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line49.BAE4.Bar.M
|Creo que puedo venderlo.
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line756.1B34DC
|conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line49.BAE4.Dru.F
|Cualquier cosa ayuda.
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line761.1C264D
|conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line49.BAE4.Dru.M
|Hala, ¡cómo refleja la luz!
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line764.1C264D
|conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line49.BAE4.Nec.F
|¡Qué belleza! Muchas gracias.
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line767.1C264D
|conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line49.BAE4.Nec.M
|Conozco a alguien que está buscando algo como esto.
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line772.1B363D
|conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line49.BAE4.Rog.F
|Aún tiene algo de vida.
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line775.1B363D
|conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line49.BAE4.Rog.M
|Esto se venderá bien.
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line778.1B363D
|conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line49.BAE4.Sor.F
|A ver que vea…
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line783.1C2633
|conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line49.BAE4.Sor.M
|Eres un maestro negociador, amigo.
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line786.1C2633
|conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line49.BAE4.Spi.F
|Ah, bien. Trato hecho.
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line789.1C2633
|conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line49.BAE4.Spi.M
|Vale, vale, me lo quedo. Ahora cómprame tú algo.
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line794.1B363A
|conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line51.17FDAA.F
|Tengo un sitio en los establos.
|No habría imaginado algo así ni en mis mejores sueños. (pausa) Y yo traigo veneno a su corazón.
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line797.1B363A
|conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line53.17FDAA.F
|Yo me encargo de él.
|Así sea.
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line800.1B363A
|conv_qst_naha_fivehills_waterwal2/MenuLabel
|Me aseguraré de que haga buenas migas con el resto.
|"Todo listo".
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line805.1B3638
|conv_qst_naha_fivehills_waterwal2/Line3.17FDAA
|Vaya, eso tiene valor.
|¡Ban kik eh!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line808.1B3638
|conv_qst_naha_fivehills_waterwal2/Line5.6DE47
|¿Seguro que quieres desprenderte de esto?
|Ban lucha… ¡Aaah!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line811.1B3638
|conv_qst_naha_fivehills_waterwal2/Line9.17FDAA
|¡Acepto con gusto!
|La piedra del ritual está activa. ¡Su magia ya fluye! Solo tenemos una oportunidad.
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line816.1B35CE
|conv_qst_naha_fivehills_waterwal2/Line3.17FDAA.F
|Buen trato. Acepto.
|¡Ban kik eh!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line819.1B35CE
|conv_qst_naha_fivehills_waterwal2/Line5.6DE47.F
|Muchas gracias.
|Ban lucha… ¡Aaah!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line822.1B35CE
|conv_qst_naha_fivehills_waterwal2/Line9.17FDAA.F
|Algo podré hacer con esto.
|La piedra del ritual está activa. ¡Su magia ya fluye! Solo tenemos una oportunidad.
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line827.1B35D1
|conv_qst_naha_fivehills_waterwal3/MenuLabel
|Mmm, nada mal.
|"¿Vamos?".
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line830.1B35D1
|conv_qst_naha_fivehills_waterwal3/Line5.17FDAA
|Esto lo limpio yo enseguida.
|Espera. Viene uno grande. Despejemos la mesa antes de sentarnos a comer.
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line833.1B35D1
|conv_qst_naha_fivehills_waterwal3/Line5.17FDAA.F
|Podría ser muy bonito con algunas alteraciones…
|Espera. Viene uno grande. Despejemos la mesa antes de sentarnos a comer.
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line838.1B35D8
|conv_qst_naha_fivehills_waterwl2b/MenuLabel
|Me lo quedo de mil amores.
| "Me toca".  
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line841.1B35D8
|conv_qst_naha_fivehills_waterwl2b/Line49.BAE4
|Sí, tengo sitio de sobra.
|Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line844.1B35D8
|conv_qst_naha_fivehills_waterwl2b/Line49.BAE4.Bar.F
|(risa) ¡Bienvenido a la familia!
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line849.1B3588
|conv_qst_naha_fivehills_waterwl2b/Line49.BAE4.Bar.M
|Vaya, gracias.
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line852.1B3588
|conv_qst_naha_fivehills_waterwl2b/Line49.BAE4.Dru.F
|Le buscaré una nueva casa.
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line855.1B3588
|conv_qst_naha_fivehills_waterwl2b/Line49.BAE4.Dru.M
|De acuerdo. Trae aquí.
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line728.1C2633.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterwl2b/Line49.BAE4.Nec.F
|Yo lo habría hecho de otra forma, pero se venderá.
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line731.1C2633.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterwl2b/Line49.BAE4.Nec.M
|Dame eso, que yo lo vea.
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line734.1C2633.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterwl2b/Line49.BAE4.Rog.F
|Bueno, no está mal.
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line739.1B34C6.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterwl2b/Line49.BAE4.Rog.M
|¿A qué cadáver se lo has quitado?
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line742.1B34C6.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterwl2b/Line49.BAE4.Sor.F
|No lo aceptaría si pudiera evitarlo.
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line745.1B34C6.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterwl2b/Line49.BAE4.Sor.M
|Solo importa el dinero, ¿no?
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line750.1B34DC.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterwl2b/Line49.BAE4.Spi.F
|A alguien le puede venir bien.
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line753.1B34DC.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterwl2b/Line49.BAE4.Spi.M
|Creo que puedo venderlo.
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line756.1B34DC.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/MenuLabel
|Cualquier cosa ayuda.
|"Adelante".
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line761.1C264D.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line41.17FDAA
|Hala, ¡cómo refleja la luz!
|¡Ban kik eh!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line764.1C264D.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line43.6DE47
|¡Qué belleza! Muchas gracias.
|¡Ban lucha!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line767.1C264D.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line49.BAE4
|Conozco a alguien que está buscando algo como esto.
|Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line772.1B363D.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line41.17FDAA.F
|Aún tiene algo de vida.
|¡Ban kik eh!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line775.1B363D.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line43.6DE47.F
|Esto se venderá bien.
|¡Ban lucha!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line778.1B363D.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line49.BAE4.Bar.F
|A ver que vea…
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line783.1C2633.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line49.BAE4.Bar.M
|Eres una maestra negociadora, amiga.
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line786.1C2633.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line49.BAE4.Dru.F
|Ah, bien. Trato hecho.
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line789.1C2633.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line49.BAE4.Dru.M
|Vale, vale, me lo quedo. Ahora cómprame tú algo.
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line794.1B363A.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line49.BAE4.Nec.F
|Tengo un sitio en los establos.
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line797.1B363A.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line49.BAE4.Nec.M
|Yo me encargo de él.
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line800.1B363A.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line49.BAE4.Rog.F
|Me aseguraré de que haga buenas migas con el resto.
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line805.1B3638.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line49.BAE4.Rog.M
|Vaya, eso tiene valor.
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line808.1B3638.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line49.BAE4.Sor.F
|¿Seguro que quieres desprenderte de esto?
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line811.1B3638.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line49.BAE4.Sor.M
|¡Acepto con gusto!
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line816.1B35CE.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line49.BAE4.Spi.F
|Buen trato. Acepto.
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line819.1B35CE.F
|conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line49.BAE4.Spi.M
|Muchas gracias.
|¡Ban kik sene wekoho!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line822.1B35CE.F
|conv_qst_naha_fivehills_zazilbark/MenuLabel
|Algo podré hacer con esto.
|Línea de Zazil 2
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line827.1B35D1.F
|conv_qst_naha_fivehills_zazilbark/Line9.196EC1
|Mmm, nada mal.
|Mmm, son más rápidos que los peregrinos.
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line830.1B35D1.F
|conv_qst_naha_fivehills_zazilbark/Line9.196EC1.F
|Esto lo limpio yo enseguida.
|Mmm, son más rápidas que los peregrinos.
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line833.1B35D1.F
|conv_qst_naha_fivehills_zazilbrk3/MenuLabel
|Podría ser muy bonito con algunas alteraciones…
|Línea de Zazil 3
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line838.1B35D8.F
|conv_qst_naha_fivehills_zazilbrk3/Line9.196EC1
|Me lo quedo de mil amores.
|Mmm. Normalmente salen con un aspecto más sombrío.
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line841.1B35D8.F
|conv_qst_naha_fivehills_zazilbrk3/Line9.196EC1.F
|Sí, tengo sitio de sobra.
|Mmm. Normalmente salen con un aspecto más sombrío.
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line844.1B35D8.F
|conv_qst_naha_gianthawks_01/MenuLabel
|(risa) ¡Bienvenido a la familia!
|"¿Qué pasa aquí?".
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line849.1B3588.F
|conv_qst_naha_gianthawks_01/Line1.1A10E9
|Vaya, gracias.
|Nada. ¡Ocúpate de tus asuntos!
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line852.1B3588.F
|conv_qst_naha_gianthawks_01/Line3.1A10FD
|Le buscaré una nueva casa.
|Ese maldito sangralcón se ha llevado a uno de mis mejores trabajadores…
|-
|-
|conv_npc_itemsold/Line855.1B3588.F
|conv_qst_naha_gianthawks_01/Line5.1A10E9
|De acuerdo. Trae aquí.
|¡Y llevaba el corazón calcificado!
|-
|-
|conv_npc_kichuk_followersdisband/Line1.19085E
|conv_qst_naha_gianthawks_01/Line13.1A10FD
|¡Así aprenderán esos gusanos!
|¡Exacto! ¡No sé cuántas veces tengo que explicarlo! ¡No está!
|-
|-
|conv_npc_kichuk_followersdisband/Line4.19085E
|conv_qst_naha_gianthawks_01/Line7.1A10E9
|Esas alimañas han vuelto a las cuevas. Son como cucarachas; se reproducen el doble de rápido si las ignoras.
|Mira, ya tengo preparado un comprador en Kurast. ¿Sabes lo que me hará si aparezco con las manos vacías? Si caigo, ¡te aseguro que caes conmigo!
|-
|-
|conv_npc_kichuk_followersdisband/Line7.19085E
|conv_qst_naha_gianthawks_01/Line9.1A10FD
|Eres fuerte. Más que el resto de nosotros. ¿Podrías rematarlos?
|Caminante, si quieres ayudar, busca dónde anida el sangralcón. Si hay suerte, solo se habrá tragado el corazón calcificado y podremos recuperarlo. Siempre va al sureste, así que es probable que tenga el nido por ahí.
|-
|-
|conv_npc_kichuk_followersdisband/Line1.19085E.F
|conv_qst_naha_gianthawks_01/Line11.1A10FD
|¡Así aprenderán esos gusanos!
|Pero ten cuidado: les ha cogido el gusto a las partes de gigante. Es casi el triple de grande.
|-
|-
|conv_npc_kichuk_followersdisband/Line4.19085E.F
|conv_qst_naha_gianthawks_01/Line1.1A10E9.F
|Esas alimañas han vuelto a las cuevas. Son como cucarachas; se reproducen el doble de rápido si las ignoras.
|Nada. ¡Ocúpate de tus asuntos!
|-
|-
|conv_npc_kichuk_followersdisband/Line7.19085E.F
|conv_qst_naha_gianthawks_01/Line11.1A10FD.F
|Eres fuerte. Más que el resto de nosotros. ¿Podrías rematarlos?
|Pero ten cuidado: les ha cogido el gusto a las partes de gigante. Es casi el triple de grande.
|-
|-
|conv_npc_naha_kichuk_caveguards/Line1.192BF3
|conv_qst_naha_gianthawks_01/Line13.1A10FD.F
|¡Atrás! ¡Se ocultan en las cuevas!
|¡Exacto! ¡No sé cuántas veces tengo que explicarlo! ¡No está!
|-
|-
|conv_npc_naha_kichuk_caveguards/Line1.192BF3.F
|conv_qst_naha_gianthawks_01/Line3.1A10FD.F
|¡Atrás! ¡Se ocultan en las cuevas!
|Ese maldito sangralcón se ha llevado a uno de mis mejores trabajadores…
|-
|-
|conv_npc_naha_kichuk_child01/Line8.1A39B3
|conv_qst_naha_gianthawks_01/Line5.1A10E9.F
|¿Mamá? ¿Y-y mamá?
|¡Y llevaba el corazón calcificado!
|-
|-
|conv_npc_naha_kichuk_child01/Line8.1A39B3.F
|conv_qst_naha_gianthawks_01/Line7.1A10E9.F
|¿Mamá? ¿Y-y mamá?
|Mira, ya tengo preparado un comprador en Kurast. ¿Sabes lo que me hará si aparezco con las manos vacías? Si caigo, ¡te aseguro que caes conmigo!
|-
|-
|conv_npc_naha_kichuk_child02/Line8.1A39C8
|conv_qst_naha_gianthawks_01/Line9.1A10FD.F
|¡Qué daño!
|Caminante, si quieres ayudar, busca dónde anida el sangralcón. Si hay suerte, solo se habrá tragado el corazón calcificado y podremos recuperarlo. Siempre va al sureste, así que es probable que tenga el nido por ahí.
|-
|-
|conv_npc_naha_kichuk_child02/Line8.1A39C8.F
|conv_qst_naha_gianthawks_03/MenuLabel
|¡Qué daño!
|"El nido está destruido. Ya era tarde para salvar a tu amigo".
|-
|-
|conv_npc_naha_kichuk_startholdout/Line1.19085E
|conv_qst_naha_gianthawks_03/Line1.1A10E9
|Ya están todas las jaulas. Y los supervivientes…
|¡Pero los ácidos estomacales de la bestia no habrían disuelto el corazón todavía! ¡Dámelo!
|-
|-
|conv_npc_naha_kichuk_startholdout/Line4.19085E
|conv_qst_naha_gianthawks_03/Line3.1A10FD
|Hay que reagruparse. Contar las bajas.
|Nos has hecho un favor. Toma, parte de las ganancias del día. Qué menos.
|-
|-
|conv_npc_naha_kichuk_startholdout/Line1.19085E.F
|conv_qst_naha_gianthawks_03/Line1.1A10E9.F
|Ya están todas las jaulas. Y los supervivientes…
|¡Pero los ácidos estomacales de la bestia no habrían disuelto el corazón todavía! ¡Dámelo!
|-
|-
|conv_npc_naha_kichuk_startholdout/Line4.19085E.F
|conv_qst_naha_gianthawks_03/Line3.1A10FD.F
|Hay que reagruparse. Contar las bajas.
|Nos has hecho un favor. Toma, parte de las ganancias del día. Qué menos.
|-
|-
|conv_npc_naha_lacunisiege_01/Line1.189B16
|conv_qst_naha_gianthawks_bark_02/Line1.1A10E9
|Cuando os diga, corred todo lo que podáis, ¿entendido?
|¡Ja! Ahora, ¡a sacar una tajada escandalosa!
|-
|-
|conv_npc_naha_lacunisiege_01/Line6.189B16
|conv_qst_naha_gianthawks_bark_02/Line1.1A10E9.F
|Os quiero.
|¡Ja! Ahora, ¡a sacar una tajada escandalosa!
|-
|-
|conv_npc_naha_lacunisiege_01/Line3.BAE4
|conv_qst_naha_gog_01/MenuLabel
|No, wait!
|"¿Qué ha pasado aquí?".
|-
|-
|conv_npc_naha_lacunisiege_01/Line1.189B16.F
|conv_qst_naha_gog_01/Line1.1A486D
|Cuando os diga, corred todo lo que podáis, ¿entendido?
|Estábamos negociando con estos… {i}sine{/i} ladrones cuando nos atacaron. Tratamos de explicar que esta tierra es sagrada y está protegida por Wasipotsu, pero no nos escucharon.
|-
|-
|conv_npc_naha_lacunisiege_01/Line3.BAE4.Bar.F
|conv_qst_naha_gog_01/VoiceDir1.1A486D
|¡No, espera!
|sinē (seen-eh) means "trash", Wasīpotsū (pronounced Wass-E-pots-U); tone is one of Disgust
|-
|-
|conv_npc_naha_lacunisiege_01/Line3.BAE4.Bar.M
|conv_qst_naha_gog_01/Line3.1A486D
|¡No, espera!
|Este gusano ha recibido su merecido, pero su cómplice huyó con el artefacto. Hay que recuperarlo para aplacar a Wasipotsu. Si lo encuentras y lo traes, te estaremos enormemente agradecidos.
|-
|-
|conv_npc_naha_lacunisiege_01/Line3.BAE4.Dru.F
|conv_qst_naha_gog_01/Line1.1A486D.F
|¡No, espera!
|Estábamos negociando con estos… {i}sine{/i} ladrones cuando nos atacaron. Tratamos de explicar que esta tierra es sagrada y está protegida por Wasipotsu, pero no nos escucharon.
|-
|-
|conv_npc_naha_lacunisiege_01/Line3.BAE4.Dru.M
|conv_qst_naha_gog_01/Line3.1A486D.F
|¡No, espera!
|Este gusano ha recibido su merecido, pero su cómplice huyó con el artefacto. Hay que recuperarlo para aplacar a Wasipotsu. Si lo encuentras y lo traes, te estaremos enormemente agradecidos.
|-
|-
|conv_npc_naha_lacunisiege_01/Line3.BAE4.Nec.F
|conv_qst_naha_gog_02/Line1.1A8B74
|¡No, espera!
|Ayuda… Algo nos está aplastando contra… las paredes…
|-
|-
|conv_npc_naha_lacunisiege_01/Line3.BAE4.Nec.M
|conv_qst_naha_gog_02/Line5.1A8B74
|¡No, espera!
|¡AAAH!
|-
|-
|conv_npc_naha_lacunisiege_01/Line3.BAE4.Rog.F
|conv_qst_naha_gog_02/Line1.1A8B74.F
|¡No, espera!
|Ayuda… Algo nos está aplastando contra… las paredes…
|-
|-
|conv_npc_naha_lacunisiege_01/Line3.BAE4.Rog.M
|conv_qst_naha_gog_02/Line5.1A8B74.F
|¡No, espera!
|¡AAAH!
|-
|-
|conv_npc_naha_lacunisiege_01/Line3.BAE4.Sor.F
|conv_qst_naha_gonative0_gossip_01/MenuLabel
|¡No, espera!
|"Sus heridas parecen graves. ¿Qué ha ocurrido?".
|-
|-
|conv_npc_naha_lacunisiege_01/Line3.BAE4.Sor.M
|conv_qst_naha_gonative0_gossip_01/Line1.1C08B3
|¡No, espera!
|Entró a rastras, casi muerto. Dice…
|-
|-
|conv_npc_naha_lacunisiege_01/Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_gonative0_gossip_01/Line3.1A0061
|¡No, espera!
|Los malditos Caballeros Abrasados… (respiración) masacran… Qué horror…
|-
|-
|conv_npc_naha_lacunisiege_01/Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_gonative0_gossip_01/Line13.1A0061
|¡No, espera!
|(respiración) Antorcha de la Fe…, campamento en Siete Piedras…
|-
|-
|conv_npc_naha_lacunisiege_01/Line6.189B16.F
|conv_qst_naha_gonative0_gossip_01/Line1.1C08B3.F
|Os quiero.
|Entró a rastras, casi muerto. Dice…
|-
|-
|conv_npc_naha_siegefollower01/Line1.19085E
|conv_qst_naha_gonative0_gossip_01/Line13.1A0061.F
|Aún aguanto, puedo seguir luchando.
|(respiración) Antorcha de la Fe…, campamento en Siete Piedras…
|-
|-
|conv_npc_naha_siegefollower01/Line1.19085E.F
|conv_qst_naha_gonative0_gossip_01/Line3.1A0061.F
|Aún aguanto, puedo seguir luchando.
|Los malditos Caballeros Abrasados… (respiración) masacran… Qué horror…
|-
|-
|conv_npc_naha_siegefollower02/Line1.190875
|conv_qst_naha_gonative1_00/Line1.19FF92
|Esas bestias se van a arrepentir de no haberme matado antes.
|Quiero hablar contigo, caminante.
|-
|-
|conv_npc_naha_siegefollower02/Line1.190875.F
|conv_qst_naha_gonative1_00/Line1.19FF92.F
|Esas bestias se van a arrepentir de no haberme matado antes.
|Quiero hablar contigo, caminante.
|-
|-
|conv_npc_naha_siegefollower03/Line1.190876
|conv_qst_naha_gonative1_01/MenuLabel
|Espera, ¿adónde vas? ¡No me abandones!
|"¿Qué ocurre aquí?".
|-
|-
|conv_npc_naha_siegefollower03/Line1.190876.F
|conv_qst_naha_gonative1_01/Line1.19FF92
|Espera, ¿adónde vas? ¡No me abandones!
|Estos caballeros tienen un vicio horrible que llaman el "sacramento". Muchos se confinan cuando pierden el control. A mí me aprisionaron por denunciar esa práctica.
|-
|-
|conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_gonative1_01/Line9.19FF85
|¡No!
|Es lo que te decía, Dmitriy. Les has dado la espalda a tus hermanos. El capitán Kharov nos ordenó participar en el sacramento o cuidar de quienes lo hacían durante la gloriosa transformación de sus mentes.
|-
|-
|conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_gonative1_01/Line13.1C23CA
|¡No!
|¡Liberadme u os arrancaré el corazón!
|-
|-
|conv_npc_step_demonledger_debtorb/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_gonative1_01/Line15.19FF85
|¡¿Qué?!
|¡Tu hora se acerca, hermano! He informado a Kharov de tu nombre, ¡y serás su ungido! Encontrarás a la tal Neyrelle y el tesoro que porta.
|-
|-
|conv_npc_step_demonledger_debtorb/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_gonative1_01/Line1.19FF92.F
|¡¿Qué?!
|Estos caballeros tienen un vicio horrible que llaman el "sacramento". Muchos se confinan cuando pierden el control. A mí me aprisionaron por denunciar esa práctica.
|-
|-
|conv_npc_step_demonledger_debtorb/Line9.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_gonative1_01/Line13.1C23CA.F
|Este libro… contiene un mal latente. Andreea dice que lo encontró en Ked Bardu…
|¡Liberadme u os arrancaré el corazón!
|-
|-
|conv_npc_step_demonledger_debtorb/Line9.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_gonative1_01/Line15.19FF85.F
|Este libro… contiene un mal latente. Andreea dice que lo encontró en Ked Bardu…
|¡Tu hora se acerca, hermano! He informado a Kharov de tu nombre, ¡y serás su ungido! Encontrarás a la tal Neyrelle y el tesoro que porta.
|-
|-
|conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_gonative1_01/Line9.19FF85.F
|Qué extraño…
|Es lo que te decía, Dmitriy. Les has dado la espalda a tus hermanos. El capitán Kharov nos ordenó participar en el sacramento o cuidar de quienes lo hacían durante la gloriosa transformación de sus mentes.
|-
|-
|conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_gonative1_02/Line7.1C23CA
|Qué extraño…
|¡Tu vida es mía!
|-
|-
|conv_npc_step_demonledger_demon_a/Line6.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_gonative1_02/Line7.1C23CA.F
|El nombre que hay en el libro… Andreea del Mirador de Lakren. Quizás sepa algo más.
|¡Tu vida es mía!
|-
|-
|conv_npc_step_demonledger_demon_a/Line6.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_gonative1_03/MenuLabel
|El nombre que hay en el libro… Andreea del Mirador de Lakren. Quizás sepa algo más.
|"¿Qué acabamos de ver?".
|-
|-
|conv_npc_step_demonledger_end/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_gonative1_03/Line1.19FF92
|Lyruk…, no pude salvarte… Lo siento.
|Por favor, no queda mucho.
|-
|-
|conv_npc_step_demonledger_end/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_gonative1_03/Line7.19FF92
|Lyruk…, no pude salvarte… Lo siento.
|En esa mesa hay un informe sobre lo que ha pasado aquí. Tienes que llevárselo a mis superiores en Gea Kul y contarles lo que has visto. Ellos sabrán qué hacer. Estas almas se pueden salvar.
|-
|-
|conv_npc_step_demonledger_end/Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_gonative1_03/Line9.19FF92
|Al menos, el libro ya no existe…
|Que la luz te acompañe.
|-
|-
|conv_npc_step_demonledger_end/Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_gonative1_03/Line1.19FF92.F
|Al menos, el libro ya no existe…
|Por favor, no queda mucho.
|-
|-
|conv_npc_step_demonledger_fire_c/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_gonative1_03/Line7.19FF92.F
|¡No!
|En esa mesa hay un informe sobre lo que ha pasado aquí. Tienes que llevárselo a mis superiores en Gea Kul y contarles lo que has visto. Ellos sabrán qué hacer. Estas almas se pueden salvar.
|-
|-
|conv_npc_step_demonledger_fire_c/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_gonative1_03/Line9.19FF92.F
|¡No!
|Que la luz te acompañe.
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_baditem/Line103.1C264B
|conv_qst_naha_gonative1_04/Line7.1B5448
|Uuh, ¡ja! ¡Mala suerte! La próxima vez saldrá mejor.
|¡Alto!
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_baditem/Line106.1C264B
|conv_qst_naha_gonative1_04/Line9.710B6
|¡Ja! (carraspea) Ehm, o sea, perdón.
|Caballero, deja que pase.
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_baditem/Line109.1C264B
|conv_qst_naha_gonative1_04/Line7.1B5448.F
|Llevo mucho tiempo queriendo deshacerme de eso.
|¡Alto!
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_baditem/Line112.1B35B4
|conv_qst_naha_gonative1_04/Line9.710B6.F
|Uy, qué pena. ¿Repetimos?
|Caballero, deja que pase.
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_baditem/Line115.1B35B4
|conv_qst_naha_gonative1_05/MenuLabel
|No, eso no sirve. A ver, prueba otra vez.
|"Traigo un mensaje de Dmitriy".
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_baditem/Line118.1B35B4
|conv_qst_naha_gonative1_05/Line7.710B6
|¡Qué lástima!
|Qué sorpresa verte en estas circunstancias, y con un pergamino de mi agente, nada menos.
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_baditem/Line103.1C264B.F
|conv_qst_naha_gonative1_05/Line9.710B6
|Uuh, ¡ja! ¡Mala suerte! La próxima vez saldrá mejor.
|Kharov era uno de nuestros sirvientes más devotos. Me dolió saber que se unía a los Caballeros Abrasados. ¿Pero esto? (suspira)
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_baditem/Line106.1C264B.F
|conv_qst_naha_gonative1_05/Line11.710B6
|¡Ja! (carraspea) Ehm, o sea, perdón.
|Cuando un ternero enferma, lo sacrificamos para evitar que se extienda la infección. Debemos sacrificar a Kharov para que su influencia enloquecedora nunca llegue a Neyrelle ni a la piedra. (suspira) Reúnete con Dmitriy en la Antorcha de la Fe. Él te ayudará.
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_baditem/Line109.1C264B.F
|conv_qst_naha_gonative1_05/Line11.710B6.F
|Llevo mucho tiempo queriendo deshacerme de eso.
|Cuando un ternero enferma, lo sacrificamos para evitar que se extienda la infección. Debemos sacrificar a Kharov para que su influencia enloquecedora nunca llegue a Neyrelle ni a la piedra. (suspira) Reúnete con Dmitriy en la Antorcha de la Fe. Él te ayudará.
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_baditem/Line112.1B35B4.F
|conv_qst_naha_gonative1_05/Line7.710B6.F
|Uy, qué pena. ¿Repetimos?
|Qué sorpresa verte en estas circunstancias, y con un pergamino de mi agente, nada menos.
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_baditem/Line115.1B35B4.F
|conv_qst_naha_gonative1_05/Line9.710B6.F
|No, eso no sirve. A ver, prueba otra vez.
|Kharov era uno de nuestros sirvientes más devotos. Me dolió saber que se unía a los Caballeros Abrasados. ¿Pero esto? (suspira)
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_baditem/Line118.1B35B4.F
|conv_qst_naha_gonative2_01/Line6.19FF92
|¡Qué lástima!
|¡Aaaaaah! ¡No! ¡Parad, por favor!
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_legendaryitem/Line101.1C264B
|conv_qst_naha_gonative2_01/Line6.19FF92.F
|No pensabas encontrar algo tan especial en un pueblo así, ¿eh?
|¡Aaaaaah! ¡No! ¡Parad, por favor!
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_legendaryitem/Line104.1C264B
|conv_qst_naha_gonative2_02/Line1.1A23C6
|Ah, ¡me da pena despedirme de eso!
|Ya veo que te niegas a cooperar. Que tus gritos lleven tu alma al infierno.
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_legendaryitem/Line107.1C264B
|conv_qst_naha_gonative2_02/Line5.1A23C6
|¡Yo pagué muchísimo más que tú por eso! (resopla)
|¿Un intruso? ¡Matadlo!
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_legendaryitem/Line112.1B35B4
|conv_qst_naha_gonative2_02/Line1.1A23C6.F
|Ah, ¡vas a ver qué piropos te echan con eso!
|Ya veo que te niegas a cooperar. Que tus gritos lleven tu alma al infierno.
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_legendaryitem/Line115.1B35B4
|conv_qst_naha_gonative2_02/Line5.1A23C6.F
|¡No hay como tener a los clientes contentos!
|¿Una intrusa? ¡Matadla!
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_legendaryitem/Line118.1B35B4
|conv_qst_naha_gonative2_03/Line1.19FF92
|¡Llévalo con orgullo!
|¡Aaaaaah! ¡Aaaaaah!
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_legendaryitem/Line101.1C264B.F
|conv_qst_naha_gonative2_03/Line1.19FF92.F
|No pensabas encontrar algo tan especial en un pueblo así, ¿eh?
|¡Aaaaaah! ¡Aaaaaah!
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_legendaryitem/Line104.1C264B.F
|conv_qst_naha_gonative2_04/MenuLabel
|Ah, ¡me da pena despedirme de eso!
|"Tenemos que encontrar a Kharov para poner fin a esta locura".
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_legendaryitem/Line107.1C264B.F
|conv_qst_naha_gonative2_04/Line1.19FF92
|¡Yo pagué muchísimo más que tú por eso! (resopla)
|Busca a Marzhan… en el campamento Revelación Socarrada. Él… sabe llegar… a Kharov.
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_legendaryitem/Line112.1B35B4.F
|conv_qst_naha_gonative2_04/VoiceDir1.19FF92
|Ah, ¡vas a ver qué piropos te echan con eso!
|halting, in pain
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_legendaryitem/Line115.1B35B4.F
|conv_qst_naha_gonative2_04/Line3.19FF92
|¡No hay como tener a los clientes contentos!
|(muere)
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_legendaryitem/Line118.1B35B4.F
|conv_qst_naha_gonative2_04/VoiceDir3.19FF92
|¡Llévalo con orgullo!
|dying groan
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_rareitem/Line101.1C264B
|conv_qst_naha_gonative2_04/Line1.19FF92.F
|Oye, pues eso es digno de presumir, ¿no?
|Busca a Marzhan… en el campamento Revelación Socarrada. Él… sabe llegar… a Kharov.
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_rareitem/Line104.1C264B
|conv_qst_naha_gonative2_04/Line3.19FF92.F
|Ah. Eso lo gané jugando a las cartas.
|(muere)
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_rareitem/Line107.1C264B
|conv_qst_naha_gonative3_01/MenuLabel
|Pues no está nada mal.
|"Marzhan, tengo que hablar con el capitán Kharov".
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_rareitem/Line112.1B35B4
|conv_qst_naha_gonative3_01/Line1.19FF85
|Bueno, no está mal, ¿no?
|Ah, ¿sí? Y quién se supone que… ¡Vaya, vaya! Te recuerdo de la Antorcha de la Fe.
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_rareitem/Line115.1B35B4
|conv_qst_naha_gonative3_01/Line5.19FF85
|No volverás a encontrar algo así tan fácilmente.
|Por desgracia, no tengo el poder para conceder audiencias con Kharov. No le agradaron mis escritos. De hecho, estuvo a punto de ordenar mi ejecución por ellos.
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_rareitem/Line118.1B35B4
|conv_qst_naha_gonative3_01/Line7.19FF85
|No está mal…, pero podrías hacerlo mejor.
|Puede que haya una forma de que hables con él. ¡Ja! ¡A lo mejor consigues que me devuelva su favor! ¡Sí, ya me lo imagino!
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_rareitem/Line101.1C264B.F
|conv_qst_naha_gonative3_01/Line1.19FF85.F
|Oye, pues eso es digno de presumir, ¿no?
|Ah, ¿sí? Y quién se supone que… ¡Vaya, vaya! Te recuerdo de la Antorcha de la Fe.
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_rareitem/Line104.1C264B.F
|conv_qst_naha_gonative3_01/Line5.19FF85.F
|Ah. Eso lo gané jugando a las cartas.
|Por desgracia, no tengo el poder para conceder audiencias con Kharov. No le agradaron mis escritos. De hecho, estuvo a punto de ordenar mi ejecución por ellos.
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_rareitem/Line107.1C264B.F
|conv_qst_naha_gonative3_01/Line7.19FF85.F
|Pues no está nada mal.
|Puede que haya una forma de que hables con él. ¡Ja! ¡A lo mejor consigues que me devuelva su favor! ¡Sí, ya me lo imagino!
|-
|-
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|conv_qst_naha_gonative3_02/Line1.19FF85
|Bueno, no está mal, ¿no?
|Kharov no soporta a los necios. Me ha marcado esa maravillosa consigna aquí, en el brazo.
|-
|-
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|conv_qst_naha_gonative3_02/Line3.19FF85
|No volverás a encontrar algo así tan fácilmente.
|Si quieres que te lleve hasta él, tienes que ganártelo. ¡No tiene sentido jugarme la vida para acabar siendo un miserable trofeo en una almena!
|-
|-
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|No está mal…, pero podrías hacerlo mejor.
|Elimina a estos aspirantes a guerreros de la arena y te llevaré con él.
|-
|-
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|conv_qst_naha_gonative3_02/Line1.19FF85.F
|¡¿C-cómo?! ¿Qué hacía eso ahí dentro?
|Kharov no soporta a los necios. Me ha marcado esa maravillosa consigna aquí, en el brazo.
|-
|-
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|conv_qst_naha_gonative3_02/Line3.19FF85.F
|¡Por el aliento sagrado de Akarat! (suspira) Te lo has ganado…
|Si quieres que te lleve hasta él, tienes que ganártelo. ¡No tiene sentido jugarme la vida para acabar siendo un miserable trofeo en una almena!
|-
|-
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|(suspira) Es tu día de suerte, viajero. (risa) Maldita sea.
|Elimina a estos aspirantes a guerreros de la arena y te llevaré con él.
|-
|-
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|conv_qst_naha_gonative3_03/Line1.19FF85
|Por las estrellas, ¡¿qué es eso?!
|¡Ja, estúpidos despojos!
|-
|-
|conv_npc_vend_rand_uniqueitem/Line115.1B35B4
|conv_qst_naha_gonative3_03/Line3.19FF85
|(jadeo) ¡La fortuna te ha elegido solo a ti, caminante!
|¡Libera al Coloso, a ver cómo se las arreglan!
|-
|-
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|conv_qst_naha_gonative3_03/Line1.19FF85.F
|¡Absolutamente extraordinario!
|¡Ja, estúpidos despojos!
|-
|-
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|¡¿C-cómo?! ¿Qué hacía eso ahí dentro?
|¡Libera al Coloso, a ver cómo se las arreglan!
|-
|-
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|¡Por el aliento sagrado de Akarat! (suspira) Te lo has ganado…
|¡Pero qué sorpresa!
|-
|-
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|(suspira) Es tu día de suerte, viajero. (risa) Maldita sea.
|¡Mata al demonio y podremos irnos de aquí!
|-
|-
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|Por las estrellas, ¡¿qué es eso?!
|¡Pero qué sorpresa!
|-
|-
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|(jadeo) ¡La fortuna te ha elegido solo a ti, caminante!
|¡Mata al demonio y podremos irnos de aquí!
|-
|-
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|¡Absolutamente extraordinario!
|¡Tu destreza en batalla es formidable!
|-
|-
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|Smiling. Proud of his skill.
|¡Tu destreza en batalla es formidable!
|-
|-
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|Contempt. Superior.
|¡Panda de malnacidos! ¡Este quiere una audiencia con Kharov! ¡No se la concedáis!
|-
|-
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|Relieved, then urgent
|¡Buena suerte, amigo!
|-
|-
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|Alarmed. Warning.
|¡Panda de malnacidos! ¡Esta quiere una audiencia con Kharov! ¡No se la concedáis!
|-
|-
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|Alarmed. Urgent.
|¡Buena suerte, amiga!
|-
|-
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|Frustrated. Ready to finish this.
|"He hecho lo que me pediste. Llévame ante el capitán Kharov".
|-
|-
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|conv_qst_naha_gonative3_07/Line1.19FF85
|Relieved, then annoyed. Anxious to be finished.
|Vaya, vaya, ¡Kharov estará encantado! ¡Has estado brillante!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_092/VoiceDir29.1BCB9E
|conv_qst_naha_gonative3_07/Line3.19FF85
|2 beats - Taking the pain, then panting when it's out--adrenaline pumping.
|Kharov gobierna desde un lugar que los despojos llaman el Templo de los Profanos. ¡Bajo su mando, se ha convertido en una maravilla!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_093/VoiceDir25.1BCB9E
|conv_qst_naha_gonative3_07/Line5.19FF85
|Delirium. Elation. Revelation.
|Nos reuniremos allí, donde participarás en el peregrinaje de la sangre. ¡Si quieres llegar a Kharov, tendrás que hacerlo!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_093/VoiceDir27.1BCB9E
|conv_qst_naha_gonative3_07/Line7.19FF85
|Religious. In command.
|¡Tendré que unir tu historia a la suya! ¡Qué emoción! ¡Nos vemos allí!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_094/VoiceDir25.1BCB9E
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|Snapping. Venomous. Adrenaline pumping.
|Vaya, vaya, ¡Kharov estará encantado! ¡Has estado brillante!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_101/VoiceDir16.1BCB9E
|conv_qst_naha_gonative3_07/Line3.19FF85.F
|Exhausted. Celebrating before sudden interruption.
|Kharov gobierna desde un lugar que los despojos llaman el Templo de los Profanos. ¡Bajo su mando, se ha convertido en una maravilla!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_102/VoiceDir16.1BCB9E
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|~2 seconds. Sudden agony. Engulfed in flame.
|Nos reuniremos allí, donde participarás en el peregrinaje de la sangre. ¡Si quieres llegar a Kharov, tendrás que hacerlo!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_111/VoiceDir16.1BCB9E
|conv_qst_naha_gonative3_07/Line7.19FF85.F
|In agony. Shouting command. Desperate.
|¡Tendré que unir tu historia a la suya! ¡Qué emoción! ¡Nos vemos allí!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_112/VoiceDir16.1BCB9E
|conv_qst_naha_gonative3_08/Line1.19FF85
|Collapsing. Exhausted. Painful.
|¡Bien, conversemos!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_130/VoiceDir18.1BCB9E
|conv_qst_naha_gonative3_08/Line1.19FF85.F
|Somber. Heavy. Foreboding.
|¡Bien, conversemos!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_130/VoiceDir20.1BCB9E
|conv_qst_naha_gonative4_01/Line1.19FF85
|Grim. Bitter.
|¡Bienvenido! ¡Bienvenido al Templo de los Profanos!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_130/VoiceDir22.1BCB9E
|conv_qst_naha_gonative4_01/Line1.19FF85.F
|Grim. Bitter.
|¡Bienvenida! ¡Bienvenida al Templo de los Profanos!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_130/VoiceDir24.1BCB9E
|conv_qst_naha_gonative4_02/MenuLabel
|Somber. Grim. Resolute.
|"Sigamos adelante".
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_140/VoiceDir18.1BCB9E
|conv_qst_naha_gonative4_02/Line1.19FF85
|Bitter contempt. At a loss for why it appeared.
|Antes de seguir, tengo que informarte: para atravesar las calles del templo, tendrás que participar en el peregrinaje de la sangre. Las reglas son bastante sencillas.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_150/VoiceDir18.1BCB9E
|conv_qst_naha_gonative4_02/Line3.19FF85
|Somber. Regretful.
|Necesitarás un trofeo condenado para cruzar las puertas del templo. ¡Debes quitárselo a los tenientes de Kharov, colocarlo en las puertas y asesinar a quienes quieran arrebatártelo!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_010/VoiceDir18.1BCB9E
|conv_qst_naha_gonative4_02/Line5.19FF85
|Somber. Nostalgic.
|Es la única forma de acceder al templo, ¡pero no te inquietes! Te guiaré durante todo el proceso. ¡Recuerda que me necesitas! ¡Ja!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_010/VoiceDir20.1BCB9E
|conv_qst_naha_gonative4_02/Line1.19FF85.F
|Bracing. Summoning the will to fight.
|Antes de seguir, tengo que informarte: para atravesar las calles del templo, tendrás que participar en el peregrinaje de la sangre. Las reglas son bastante sencillas.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_011/VoiceDir18.1BCB9E
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|Wild. Violent. Hateful.
|Necesitarás un trofeo condenado para cruzar las puertas del templo. ¡Debes quitárselo a los tenientes de Kharov, colocarlo en las puertas y asesinar a quienes quieran arrebatártelo!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_022/VoiceDir18.1BCB9E
|conv_qst_naha_gonative4_02/Line5.19FF85.F
|Somber. Heavy.
|Es la única forma de acceder al templo, ¡pero no te inquietes! Te guiaré durante todo el proceso. ¡Recuerda que me necesitas! ¡Ja!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_022/VoiceDir20.1BCB9E
|conv_qst_naha_gonative4_06/Line1.19FF85
|Somber. Heavy. Trailing off in memory.
|¡Comienza el peregrinaje de la sangre! Busca a los tenientes de Kharov: ellos tienen el trofeo condenado que necesitamos para recorrer las calles del templo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_022/VoiceDir22.1BCB9E
|conv_qst_naha_gonative4_06/Line1.19FF85.F
|Coming to the point. Somber. Heavy.
|¡Comienza el peregrinaje de la sangre! Busca a los tenientes de Kharov: ellos tienen el trofeo condenado que necesitamos para recorrer las calles del templo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_023/VoiceDir18.1BCB9E
|conv_qst_naha_gonative4_08/Line1.19FF85
|Furious protest. Desperate. Won't be left behind.
|¡Consigue tu primer trofeo condenado! ¡Muchos intentarán detenerte en la Cámara de la Masacre!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_023/VoiceDir20.1BCB9E
|conv_qst_naha_gonative4_08/Line1.19FF85.F
|Calming a bit, but still tense. Making his case.
|¡Consigue tu primer trofeo condenado! ¡Muchos intentarán detenerte en la Cámara de la Masacre!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_035/VoiceDir22.1BCB9E
|conv_qst_naha_gonative4_09/Line1.19FF85
|Shaking. Trying to focus.
|Muchos prueban suerte en la Cámara de la Masacre. La mayoría acaba sin piel y sin vida.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_037/VoiceDir22.1BCB9E
|conv_qst_naha_gonative4_09/Line1.19FF85.F
|Shouting. Defiant. Desperate.
|Muchos prueban suerte en la Cámara de la Masacre. La mayoría acaba sin piel y sin vida.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_038/VoiceDir24.1BCB9E
|conv_qst_naha_gonative4_11/Line1.19FF85
|Alarmed. Feverish. Working quickly.
|Cuanto más nos acerquemos a Kharov, más ira provocarás. La Cámara de la Matanza acaba con los mejores guerreros, ¡pero yo creo en ti!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_039/VoiceDir24.1BCB9E
|conv_qst_naha_gonative4_11/Line1.19FF85.F
|Feverish. Adrenaline. Urgent.
|Cuanto más nos acerquemos a Kharov, más ira provocarás. La Cámara de la Matanza acaba con los mejores guerreros, ¡pero yo creo en ti!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_044/VoiceDir24.1BCB9E
|conv_qst_naha_gonative4_12/Line1.19FF85
|Feverish. Urgent. Adrenaline.
|Nuestro último trofeo condenado lo tiene Viktor. Muchos terminan aquí su viaje; ya veremos sus obras al recorrer sus dominios.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_060b/VoiceDir22.1BCB9E
|conv_qst_naha_gonative4_12/Line1.19FF85.F
|Frantic. Feverish. Desperate.
|Nuestro último trofeo condenado lo tiene Viktor. Muchos terminan aquí su viaje; ya veremos sus obras al recorrer sus dominios.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_071a/VoiceDir22.1BCB9E
|conv_qst_naha_gonative4_13/Line1.19FF85
|Burning in agony. Desperate. Determined.
|Solo queda Kharov. Si has llegado hasta aquí, bueno, es que de verdad eres su igual.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_072a/VoiceDir22.1BCB9E
|conv_qst_naha_gonative4_13/Line1.19FF85.F
|Burning in agony. Determined. "AAGH!" = One last push with all the strength he has left!
|Solo queda Kharov. Si has llegado hasta aquí, bueno, es que de verdad eres su igual.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_073a/VoiceDir22.1BCB9E
|conv_qst_naha_gonative4_14/Line1.19FF85
|Collapsing. Spent. Near death.
|Ah, ¡el sacramento! Si quieres completar el peregrinaje de la sangre como Kharov, ¡esta es tu oportunidad!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_090/VoiceDir22.1D252B
|conv_qst_naha_gonative4_14/Line1.19FF85.F
|Whispered. Sinister. Beckoning.
|Ah, ¡el sacramento! Si quieres completar el peregrinaje de la sangre como Kharov, ¡esta es tu oportunidad!
|-
|-
|conv_qst_caldeum_bloodrain_bark/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_gonative4_15/Line1.19FF85
|El cielo rojo llora sangre. Espíritus, guiad mis pasos por este lugar.
|Kharov, te he traído…
|-
|-
|conv_qst_caldeum_bloodrain_bark/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_gonative4_15/Line3.19FF82
|El cielo rojo llora sangre. Espíritus, guiad mis pasos por este lugar.
|Silencio, escritorzuelo. Tenemos visita.
|-
|-
|conv_qst_caldeum_post_inn_ambush/Line7.BAE4
|conv_qst_naha_gonative4_15/Line7.19FF82
|You hear that? They mentioned the “Lord of Hatred.”
|Hemos visto auténticos horrores, ¿eh, caminante?
|-
|-
|conv_qst_caldeum_post_inn_ambush/Line7.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_gonative4_15/Line11.19FF82
|¿Has oído eso? Han mencionado al "Señor del Odio".
|No hubo mayor horror que cuando los cielos callaron e Inarius fue masacrado. Conocerás muy bien esa historia.
|-
|-
|conv_qst_caldeum_post_inn_ambush/Line7.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_gonative4_15/Line13.19FF82
|¿Has oído eso? Han mencionado al "Señor del Odio".
|"¿Cómo han podido abandonarlo?", grité. "¿Cómo osan… abandonarnos?".
|-
|-
|conv_qst_class_barb_chat_03/Line3.BAE4.Bar
|conv_qst_naha_gonative4_15/Line1.19FF85.F
|Survive what?
|Kharov, te he traído…
|-
|-
|conv_qst_class_barb_follow_01/Line3.BAE4.Bar
|conv_qst_naha_gonative4_15/Line11.19FF82.F
|I would show you.
|No hubo mayor horror que cuando los cielos callaron e Inarius fue masacrado. Conocerás muy bien esa historia.
|-
|-
|conv_qst_class_barb_follow_03/Line9.BAE4.Bar
|conv_qst_naha_gonative4_15/Line13.19FF82.F
|You will not be waiting long.
|"¿Cómo han podido abandonarlo?", grité. "¿Cómo osan… abandonarnos?".
|-
|-
|conv_qst_class_barb_gerti_goss_01/Line1.137EC4.Spi
|conv_qst_naha_gonative4_15/Line3.19FF82.F
|A los forasteros les suele interesar nuestro acero…, no nuestra historia.
|Silencio, escritorzuelo. Tenemos visita.
|-
|-
|conv_qst_class_barb_gerti_goss_01/Line1.137EC4.Spi.F
|conv_qst_naha_gonative4_15/Line7.19FF82.F
|A los forasteros les suele interesar nuestro acero…, no nuestra historia.
|Hemos visto auténticos horrores, ¿eh, caminante?
|-
|-
|conv_qst_class_barb_tech_forge_01/Line3.BAE4.Bar
|conv_qst_naha_gonative4_16/Line1.19FF85
|The winds of battle carry me further and faster than any tribe can travel.
|¡Nos espera Pharus, maestro escultor de la carne!
|-
|-
|conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_gonative4_16/Line1.19FF85.F
|Muerto.
|¡Nos espera Pharus, maestro escultor de la carne!
|-
|-
|conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_gonative4_17/Line1.19FF85
|Muerto.
|El borracho de Grigoriy tiene el siguiente trofeo condenado. Un regalo de Kharov del que no querrá desprenderse.
|-
|-
|conv_qst_class_sorc_ritual_01/Line3.BAE4.Sor
|conv_qst_naha_gonative4_17/Line1.19FF85.F
|Are you sure that's wise?
|El borracho de Grigoriy tiene el siguiente trofeo condenado. Un regalo de Kharov del que no querrá desprenderse.
|-
|-
|conv_qst_class_sorc_start/Line15.BAE4.Sor
|conv_qst_naha_gonative4_18/Line3.19FF82
|I'll see what I can do.
|Seguimos a un ángel enloquecido al infierno, dispuestos a acabar el Conflicto Eterno. Pero los ángeles solo sienten desdén por la humanidad, así que solo pudimos fracasar.
|-
|-
|conv_qst_class_spirit_boss_done/MenuLabel
|conv_qst_naha_gonative4_18/Line5.19FF82
|"¿Quiénes eran esos fantasmas?".
|Ahora he superado las mentiras de la fe, las promesas de ángeles vanidosos.
|-
|-
|conv_qst_class_spirit_boss_done/Line1.1ABB75
|conv_qst_naha_gonative4_18/Line7.19FF82
|Las víctimas de la bestia, que ya tienen su venganza. Ya están en paz.
|Cuando triunfes aquí, redúcelo todo a cenizas. Que no quede nada. ¡Júralo!
|-
|-
|conv_qst_class_spirit_boss_done/Line1.1ABB75.F
|conv_qst_naha_gonative4_18/Line3.19FF82.F
|Las víctimas de la bestia, que ya tienen su venganza. Ya están en paz.
|Seguimos a un ángel enloquecido al infierno, dispuestos a acabar el Conflicto Eterno. Pero los ángeles solo sienten desdén por la humanidad, así que solo pudimos fracasar.
|-
|-
|conv_qst_convo_scosm_villager_f01/Line23.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_gonative4_18/Line5.19FF82.F
|Sí. Busca a los druidas que vencieron a Astaroth.
|Ahora he superado las mentiras de la fe, las promesas de ángeles vanidosos.
|-
|-
|conv_qst_convo_scosm_villager_f01/Line23.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_gonative4_18/Line7.19FF82.F
|. Busca a los druidas que vencieron a Astaroth.
|Cuando triunfes aquí, redúcelo todo a cenizas. Que no quede nada. ¡Júralo!
|-
|-
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|conv_qst_naha_gonative4_19/Line9.BAE4
|¿Qué dice?
|I swear.
|-
|-
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|conv_qst_naha_gonative4_19/Line9.BAE4.Bar.F
|¿Qué dice?
|Lo juro.
|-
|-
|conv_qst_conv_cath_donan_letter/Line13.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_gonative4_19/Line9.BAE4.Bar.M
|Es de Lorath.
|Lo juro.
|-
|-
|conv_qst_conv_cath_donan_letter/Line13.BAE4.Spi.M
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|Es de Lorath.
|Lo juro.
|-
|-
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|¿Funcionaría?
|Lo juro.
|-
|-
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|¿Funcionaría?
|Lo juro.
|-
|-
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|Lorath cree que ese experto eres tú.
|Lo juro.
|-
|-
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|Lorath cree que ese experto eres tú.
|Lo juro.
|-
|-
|conv_qst_conv_gale_donan_chat_03/Line15.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_gonative4_19/Line9.BAE4.Rog.M
|Donan…
|Lo juro.
|-
|-
|conv_qst_conv_gale_donan_chat_03/Line15.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_gonative4_19/Line9.BAE4.Sor.F
|Donan…
|Lo juro.
|-
|-
|conv_qst_conv_gale_donan_chat_03/Line17.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_gonative4_19/Line9.BAE4.Sor.M
|Te falta fe, sí, pero tienes aliados.
|Lo juro.
|-
|-
|conv_qst_conv_gale_donan_chat_03/Line17.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_gonative4_19/Line9.BAE4.Spi.F
|Te falta fe, sí, pero tienes aliados.
|Lo juro.
|-
|-
|conv_qst_conv_gale_donan_chat_03/Line21.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_gonative4_19/Line9.BAE4.Spi.M
|Sí. Y tú eres el único que puede ayudarnos.
|Lo juro.
|-
|-
|conv_qst_conv_gale_donan_chat_03/Line21.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_gonative4_20/Line1.19FF85
|Sí. Y tú eres el único que puede ayudarnos.
|¡Ah, sí, que el sacramento te transforme! ¡Que te marque con desprecio y sangre!
|-
|-
|conv_qst_conv_gv_donan_gossip_02/VoiceDir1.7FA05
|conv_qst_naha_gonative4_20/Line1.19FF85.F
|Bitter, but also must acknowledge that the soulstone is the Horadrim's most powerful weapon
|¡Ah, sí, que el sacramento te transforme! ¡Que te marque con desprecio y sangre!
|-
|-
|conv_qst_conv_gv_donan_gossip_03/VoiceDir3.7FA05
|conv_qst_naha_gonative5_01/MenuLabel
|Quiet, in his own thoughts--musing about his own experience with the soulstone
|"¿Qué quieres, caballero?".
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj1_01_v2/Line15.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_gonative5_01/Line1.1B5448
|Y tiene la llave del infierno.
|Prava te da las gracias por tus hazañas frente a Kharov en la selva. En esta caja encontrarás una recompensa.
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj1_01_v2/Line15.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_gonative5_01/Line1.1B5448.F
|Y tiene la llave del infierno.
|Prava te da las gracias por tus hazañas frente a Kharov en la selva. En esta caja encontrarás una recompensa.
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj1_01_v2/Line21.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_hollowlifefog_bark/Line1.1B6E10
|Lilith ha pactado con Astaroth.
|Se habrán hecho vagabundos como tú si no están muertos. ¡Bah!
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj1_01_v2/Line21.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_hollowlifefog_bark/Line1.1B6E10.F
|Lilith ha pactado con Astaroth.
|Se habrán hecho vagabundos como tú si no están muertos. ¡Bah!
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/Line27.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_hollowlifefog_start/MenuLabel
|No necesariamente.
|¿Qué problema tienes?
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/Line27.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_hollowlifefog_start/Line1.1B6E10
|No necesariamente.
|¡¿Que qué problema tengo?! El problema que tengo es haber creído que alguien me iba a ayudar y luego haber perdido el tiempo con unos idiotas inútiles.
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_hollowlifefog_start/Line11.1B6E10
|Me… ha visto.
|Si los encuentras, diles que están despedidos. No quiero volver a verlos ni saber de ellos. Para mí, están muertos.
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_hollowlifefog_start/Line9.1B6E10
|Me… ha visto.
|Puedes quedarte con sus herramientas y su carga como pago. A ver qué les parece.
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/Line31.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_hollowlifefog_start/Line1.1B6E10.F
|(respiración trémula)
|¡¿Que qué problema tengo?! El problema que tengo es haber creído que alguien me iba a ayudar y luego haber perdido el tiempo con unos idiotas inútiles.
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/Line31.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_hollowlifefog_start/Line11.1B6E10.F
|(respiración trémula)
|Si los encuentras, diles que están despedidos. No quiero volver a verlos ni saber de ellos. Para mí, están muertos.
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/Line7.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_hollowlifefog_start/Line9.1B6E10.F
|Mefisto está rehaciéndose y Lilith quiere quitarle el poder mientras siga debilitado.
|Puedes quedarte con sus herramientas y su carga como pago. A ver qué les parece.
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/Line7.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/VoiceDir1.1B87FC
|Mefisto está rehaciéndose y Lilith quiere quitarle el poder mientras siga debilitado.
|Explaining, giving context.
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj2_05/Line79.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/VoiceDir5.1B87FC
|Huyó.
|Despairing, but still trying to help.
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj2_05/Line79.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_keeningspirit_01/MenuLabel
|Huyó.
|"¿Qué le ha pasado?".
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj2_05/Line87.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_keeningspirit_01/Line1.1B87FC
|.
|La encontré así, balbuceando sobre un ritual de invocación.
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj2_05/Line87.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_keeningspirit_01/VoiceDir1.1B87FC
|.
|Concerned, close to despair.
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj2_3_lor_goss1/Line7.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_keeningspirit_01/Line9.1B8979
|¿Todavía dudas de mí?
|¡Agh! M-me duele. El espíritu… está… en apuros.
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj2_3_lor_goss1/Line7.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_keeningspirit_01/VoiceDir9.1B8979
|¿Todavía dudas de mí?
|Pained, deep sort of agony.
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj2_cine_cce/Line17.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_keeningspirit_01/Line11.1B87FC
|¡Sácala de aquí!
|La invocación habrá salido mal y los habrá unido de forma dolorosa. Busca al espíritu al sur de aquí, fuera de la antigua ciudad. A ver si hay alguna forma de ayudarlo.
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj2_cine_cce/Line17.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_keeningspirit_01/Line13.1B8979
|¡Sácala de aquí!
|Deprisa, por favor.
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj2_cine_cce/Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_keeningspirit_01/Line1.1B87FC.F
|¡Tú! Si la has herido…
|La encontré así, balbuceando sobre un ritual de invocación.
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj2_cine_cce/Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_keeningspirit_01/Line11.1B87FC.F
|¡Tú! Si la has herido…
|La invocación habrá salido mal y los habrá unido de forma dolorosa. Busca al espíritu al sur de aquí, fuera de la antigua ciudad. A ver si hay alguna forma de ayudarlo.
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj2_intro/Line33.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_keeningspirit_01/Line13.1B8979.F
|La encontraré.
|Deprisa, por favor.
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj2_intro/Line33.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_keeningspirit_01/Line9.1B8979.F
|La encontraré.
|¡Agh! M-me duele. El espíritu… está… en apuros.
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj2_intro/Line41.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_keeningspirit_02/Line1.1B9157
|Prepararla requiere un tiempo que no tenemos. ¿Por qué no luchamos contra ella?
|(sonidos de alivio)
|-
|-
|conv_qst_conv_kehj2_intro/Line41.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_keeningspirit_02/Line1.1B9157.F
|Prepararla requiere un tiempo que no tenemos. ¿Por qué no luchamos contra ella?
|(sonidos de alivio)
|-
|-
|conv_qst_conv_vault_01_v2/Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_kurast_010/Line1.1E9C9A
|No es así, solo es una cría.
|¡Eh, tú! Sí, .
|-
|-
|conv_qst_conv_vault_01_v2/Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_kurast_010/Line1.1E9C9A.F
|No es así, solo es una cría.
|¡Eh, tú! Sí, .
|-
|-
|conv_qst_conv_vault_01_v2/Line7.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_kurast_020/MenuLabel
|De hecho, me ha traído ella a mí…
|"¿Qué ocurre?".
|-
|-
|conv_qst_conv_vault_01_v2/Line7.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_kurast_020/Line1.1E9C9A
|De hecho, me ha traído ella a mí…
|Me envía Eru. Me ha pedido que te dirija a las Cámaras del Consejo, en la cima del zigurat. Lo han convocado para una reunión.
|-
|-
|conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_kurast_020/Line3.1E9C9A
|¿Qué se puede hacer?
|No tenía buena pinta. ¿A quién ha molestado esta vez?
|-
|-
|conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_kurast_020/Line1.1E9C9A.F
|¿Qué se puede hacer?
|Me envía Eru. Me ha pedido que te dirija a las Cámaras del Consejo, en la cima del zigurat. Lo han convocado para una reunión.
|-
|-
|conv_qst_ds_crane_fetch_02/Line3.5421B.Spi
|conv_qst_naha_kurast_020/Line3.1E9C9A.F
|Estupendo, un forastero es testigo de tus lamentos.
|No tenía buena pinta. ¿A quién ha molestado esta vez?
|-
|-
|conv_qst_ds_crane_fetch_02/Line3.5421B.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line39.BAE4
|Estupendo, una forastera es testigo de tus lamentos.
|(gasping)
|-
|-
|conv_qst_ds_crane_fetch_03/Line3.5421D.Spi
|conv_qst_naha_lingering01_020/VoiceDir39.BAE4
|El forastero tuvo éxito donde yo fracasé. La deshonra me acompañará siempre.
|The player gasps, returnign to life.  
|-
|-
|conv_qst_ds_crane_fetch_03/Line3.5421D.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_020/VoiceDir5.17FDAA.Dru
|La forastera tuvo éxito donde yo fracasé. La deshonra me acompañará siempre.
|[with a shrug]
|-
|-
|conv_qst_eldhaimekeep00_gossip02/Line1.EEB24.Spi
|conv_qst_naha_lingering01_020/VoiceDir5.17FDAA.Nec
|Ojo con los chismorreos, viajero. Aprovechan cualquier motivo para vilipendiar la Catedral, pese a todo lo que hemos hecho para restablecer estas tierras destruidas.
|[with a shrug]
|-
|-
|conv_qst_eldhaimekeep00_gossip02/Line1.EEB24.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_020/VoiceDir5.17FDAA.Rog
|Ojo con los chismorreos, viajera. Aprovechan cualquier motivo para vilipendiar la Catedral, pese a todo lo que hemos hecho para restablecer estas tierras destruidas.
|[with a shrug]
|-
|-
|conv_qst_eldhaimekeep00_talkto_03/Line11.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_020/VoiceDir5.17FDAA.Sor
|Busco a un Horadrim llamado Donan. Me envía alguien de su confianza.
|[with a shrug]
|-
|-
|conv_qst_eldhaimekeep00_talkto_03/Line11.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_020/VoiceDir5.17FDAA.Spi
|Busco a un Horadrim llamado Donan. Me envía alguien de su confianza.
|[with a shrug]
|-
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_estate/Line11.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_020/VoiceDir5.17FDAA.Bar
|Parece que Lilith se marchó tras verlos.
|[with a shrug]
|-
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_estate/Line11.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_020/VoiceDir7.BAE4
|Parece que Lilith se marchó tras verlos.
|(with physical discomfort, but finding their strength)
|-
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_estate/Line25.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_020/VoiceDir9.17FDAA
|No lo entiendo del todo, pero… no es la primera vez.
|(puzzled)
|-
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_estate/Line25.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_020/VoiceDir13.17FDAA
|No lo entiendo del todo, pero… no es la primera vez.
|(decisive, readying himself for travel)
|-
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_estate/Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_021/MenuLabel
|Los atraería la presencia de Lilith. Tuve una visión de ella en tu estudio.
|"¿Qué me ha pasado? Me tiemblan las manos sin parar".
|-
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_estate/Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_021/Line1.17FDAA
|Los atraería la presencia de Lilith. Tuve una visión de ella en tu estudio.
|No lo sé. Apareciste de repente en la orilla. Y los temblores…
|-
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_estate/Line7.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_021/Line3.17FDAA
|El cuadro de la pared… ¿Quiénes son los otros que salen?
|Has perdido sangre. Todo el río estaba teñido de rojo.
|-
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_estate/Line7.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_021/Line1.17FDAA.F
|El cuadro de la pared… ¿Quiénes son los otros que salen?
|No lo sé. Apareciste de repente en la orilla. Y los temblores…
|-
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_opt_08/Line13.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_021/Line3.17FDAA.F
|Hay más. Antes de expirar, Airidah habló de una canción capaz de deshacer las protecciones en la cámara de Astaroth. ¿A qué se refería? ¿Qué cámara?
|Has perdido sangre. Todo el río estaba teñido de rojo.
|-
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_opt_08/Line13.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_022/MenuLabel
|Hay más. Antes de expirar, Airidah habló de una canción capaz de deshacer las protecciones en la cámara de Astaroth. ¿A qué se refería? ¿Qué cámara?
|"¿Cómo me salvaste? ¿Había muerto?".
|-
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_opt_08/Line17.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_022/Line1.17FDAA
|No.
|No del todo. Solo te di el empujoncito que necesitabas.
|-
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_opt_08/Line17.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_022/Line8.17FDAA
|No.
|Si te soy sincero, me sorprende que funcionase. Creía que ya era tarde.
|-
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_opt_09/Line17.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_022/Line1.17FDAA.F
|Hay más. Nafain le dijo a Lilith que Astaroth está aquí oculto, en la fortaleza. ¿Es cierto?
|No del todo. Solo te di el empujoncito que necesitabas.
|-
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_opt_09/Line17.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_022/Line8.17FDAA.F
|Hay más. Nafain le dijo a Lilith que Astaroth está aquí oculto, en la fortaleza. ¿Es cierto?
|Si te soy sincero, me sorprende que funcionase. Creía que ya era tarde.
|-
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_opt_10/Line9.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_023/MenuLabel
|Todavía no lo tengo claro, pero le preocupa más Lilith que su propio destino.
|"¿Vas a ayudarme sin más?".
|-
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_opt_10/Line9.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_023/Line19.17FDAA
|Todavía no lo tengo claro, pero le preocupa más Lilith que su propio destino.
|Esto es Nahantu. Si necesitas ayuda, se te ofrece. A no ser que no quieras.
|-
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_opt_11/Line5.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_023/VoiceDir19.17FDAA
|Yorin me llevó a los túmulos. Parece que Lilith es la responsable del caos, pero no he dado con ella ni con Airidah.
|"This is Nahantu" - implied "not the rest of the world"
|-
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_opt_11/Line5.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_023/Line19.17FDAA.F
|Yorin me llevó a los túmulos. Parece que Lilith es la responsable del caos, pero no he dado con ella ni con Airidah.
|Esto es Nahantu. Si necesitas ayuda, se te ofrece. A no ser que no quieras.
|-
|-
|conv_qst_epi_frac_lorath/Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_031/Line11.17FDAA
|Primero quería ver cómo estabas.
|¡Bien! Vamos a registrar el río. Tiene que haber alguna señal de tu amiga.
|-
|-
|conv_qst_epi_frac_lorath/Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_031/Line11.17FDAA.F
|Primero quería ver cómo estabas.
|¡Bien! Vamos a registrar el río. Tiene que haber alguna señal de tu amiga.
|-
|-
|conv_qst_epi_frac_playerbark/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_040/Line1.17FDAA
|No hay rastro de ella, pero esa carta no estaba antes. Debe de haberla dejado.
|Hay alguien delante.
|-
|-
|conv_qst_epi_frac_playerbark/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_040/Line1.17FDAA.F
|No hay rastro de ella, pero esa carta no estaba antes. Debe de haberla dejado.
|Hay alguien delante.
|-
|-
|conv_qst_epi_kehj_iosef_02/Line5.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_051/Line1.189135
|¿Iosef? ¿Qué quieres?
|¡Ja! ¡Sí, lo sabía! ¡Sabía que esos matones no podrían contigo!
|-
|-
|conv_qst_epi_kehj_iosef_02/Line5.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_051/Line5.17FDAA
|¿Iosef? ¿Qué quieres?
|¿Es amigo tuyo?
|-
|-
|conv_qst_faolan_everfaith_02/VoiceDir1.12577B
|conv_qst_naha_lingering01_051/VoiceDir5.17FDAA
|As a human - Ragged. Scared. Fighting to keep control.
|in combat
|-
|-
|conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_051/Line1.189135.F
|Yo me ocupo.
|¡Ja! ¡Sí, lo sabía! ¡Sabía que esos matones no podrían contigo!
|-
|-
|conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_051/Line5.17FDAA.F
|Yo me ocupo.
|¿Es amigo tuyo?
|-
|-
|conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_052/MenuLabel
|Entendido.
| "¡Estás vivo! Pero ese brazo…".
|-
|-
|conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_052/Line1.189135
|Entendido.
|Yo he perdido un brazo, pero a ti te han zurrado y ahogado. ¿Cómo lo haces?
|-
|-
|conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_052/VoiceDir1.189135
|Sí.
|disbelief
|-
|-
|conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_052/Line3.17FDAA
|.
|No lo habría logrado sin mí.
|-
|-
|conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_052/Line7.BAE4
|¿Estás bien?
|Eru here patched me up. Perhaps he could help you too.
|-
|-
|conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_052/Line5.189135
|¿Estás bien?
|Ningún curandero podrá devolverme el brazo, pero… el ron me calmaría el dolor.
|-
|-
|conv_qst_frac_depths_13/VoiceDir3.FEF63
|conv_qst_naha_lingering01_052/VoiceDir5.189135
|In a hushed, hurried tone. There is an extremely unstable man near you, and you don't want to startle him.
|bitter smile
|-
|-
|conv_qst_frac_depths_14/VoiceDir3.FEF63
|conv_qst_naha_lingering01_052/Line9.17FDAA
|Pronounciation: Vah-Seck. Trying to talk a desperate and unstable man off the ledge. Calm, slow and steady tone of voice.
|Me temo que necesitarás mucho más que un trago para aliviarte esa herida.
|-
|-
|conv_qst_frac_depths_15/VoiceDir3.FEF63
|conv_qst_naha_lingering01_052/VoiceDir9.17FDAA
|Said strongly, slightly louder than normal volume. You are exorcising a particularly nasty and hateful demon.
|eyeing the wound
|-
|-
|conv_qst_frac_depths_15/VoiceDir7.FEF63
|conv_qst_naha_lingering01_052/Line11.189135
|Said strongly, slightly louder than normal volume. You are exorcising a particularly nasty and hateful demon.
|Tienes razón. Me vendría bien un lugar donde beber en paz. Ah, conozco un sitio al sureste de aquí.
|-
|-
|conv_qst_frac_depths_15/VoiceDir13.FEF63
|conv_qst_naha_lingering01_052/Line1.189135.F
|Very concerned, slightly louder than normal volume. This has never happened before.
|Yo he perdido un brazo, pero a ti te han zurrado y ahogado. ¿Cómo lo haces?
|-
|-
|conv_qst_frac_depths_16/VoiceDir3.FEF63
|conv_qst_naha_lingering01_052/Line11.189135.F
|Horrified yell. Pronounciaton: Vah-Seck
|Tienes razón. Me vendría bien un lugar donde beber en paz. Ah, conozco un sitio al sureste de aquí.
|-
|-
|conv_qst_frac_depths_21/VoiceDir1.12BBC6
|conv_qst_naha_lingering01_052/Line3.17FDAA.F
|Said smugly as the players defeat you. You know you will be reborn stronger soon.
|No lo habría logrado sin mí.
|-
|-
|conv_qst_frac_depths_22/VoiceDir7.FEF63
|conv_qst_naha_lingering01_052/Line5.189135.F
|you are in pain and are freezing cold
|Ningún curandero podrá devolverme el brazo, pero… el ron me calmaría el dolor.
|-
|-
|conv_qst_frac_depths_22/VoiceDir3.FEF63
|conv_qst_naha_lingering01_052/Line7.BAE4.Bar.F
|you are in pain and are freezing cold. Pronounciation: Vah-Seck
|Eru me curó. A lo mejor también puede ayudarte a ti.
|-
|-
|conv_qst_frac_depths_22/VoiceDir5.FEF63
|conv_qst_naha_lingering01_052/Line7.BAE4.Bar.M
|you are in pain and are freezing cold
|Eru me curó. A lo mejor también puede ayudarte a ti.
|-
|-
|conv_qst_frac_depths_23/VoiceDir3.FEF63
|conv_qst_naha_lingering01_052/Line7.BAE4.Dru.F
|you are in pain, are freezing cold (hence the stuttering) and breathing like you just ran a marathon. Add in some exhausted breathy exhalations where it feels right.
|Eru me curó. A lo mejor también puede ayudarte a ti.
|-
|-
|conv_qst_frac_depths_23/VoiceDir5.FEF63
|conv_qst_naha_lingering01_052/Line7.BAE4.Dru.M
|you are in pain, are freezing cold (hence the stuttering) and breathing like you just ran a marathon. Add in some exhausted breathy exhalations where it feels right.
|Eru me curó. A lo mejor también puede ayudarte a ti.
|-
|-
|conv_qst_frac_depths_23/VoiceDir7.FEF63
|conv_qst_naha_lingering01_052/Line7.BAE4.Nec.F
|you are in pain, are freezing cold (hence the stuttering) and breathing like you just ran a marathon. Add in some exhausted breathy exhalations where it feels right.
|Eru me curó. A lo mejor también puede ayudarte a ti.
|-
|-
|conv_qst_frac_depths_23/VoiceDir9.FEF63
|conv_qst_naha_lingering01_052/Line7.BAE4.Nec.M
|you are in pain, are freezing cold (hence the stuttering) and breathing like you just ran a marathon. Add in some exhausted breathy exhalations where it feels right.
|Eru me curó. A lo mejor también puede ayudarte a ti.
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_01/VoiceDir3.FEF74
|conv_qst_naha_lingering01_052/Line7.BAE4.Rog.F
|whispered. Trying to be discrete.
|Eru me curó. A lo mejor también puede ayudarte a ti.
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_04/VoiceDir1.128F75
|conv_qst_naha_lingering01_052/Line7.BAE4.Rog.M
|Tough, you're turning people away at the door. You're about to say the word "stranger" when you realize you recognize the person.
|Eru me curó. A lo mejor también puede ayudarte a ti.
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_05/VoiceDir1.FEF63
|conv_qst_naha_lingering01_052/Line7.BAE4.Sor.F
|Extreme exertion. You can barely get the words out as you wrestle with a demon possessing you and trying to take control of your body.
|Eru me curó. A lo mejor también puede ayudarte a ti.
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_052/Line7.BAE4.Sor.M
|¡¿Qué?!
|Eru me curó. A lo mejor también puede ayudarte a ti.
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_052/Line7.BAE4.Spi.F
|¡¿Qué?!
|Eru me curó. A lo mejor también puede ayudarte a ti.
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_052/Line7.BAE4.Spi.M
|¿Dónde?
|Eru me curó. A lo mejor también puede ayudarte a ti.
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_052/Line9.17FDAA.F
|¿Dónde?
|Me temo que necesitarás mucho más que un trago para aliviarte esa herida.
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_06/Line19.BAE4
|conv_qst_naha_lingering01_062/DisembodiedVoice
|I am on a solemn task from the Reverend Mother Prava herself! Shall I tell her you are unwilling to fulfill her request?
|Caballero Abrasado
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_06/Line19.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_062/Line1.1DA4ED
|¡La reverenda madre Prava me ha encargado este solemne cometido! ¿Quieres que le diga que no estás dispuesto a satisfacer su petición?
|¡Eliminadlos!
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_06/Line19.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_062/Line1.1DA4ED.F
|¡La reverenda madre Prava me ha encargado este solemne cometido! ¿Quieres que le diga que no estás dispuesto a satisfacer su petición?
|¡Eliminadlos!
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_08/VoiceDir9.A9F43
|conv_qst_naha_lingering01_063/DisembodiedVoice
|Trying to suck up to your boss through the player.
|Caballero Abrasado
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_08/VoiceDir11.A9F43
|conv_qst_naha_lingering01_063/Line1.1DA4ED
|Trying to suck up to your boss through the player.
|¡Ahí están!
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_10/VoiceDir1.FEF74
|conv_qst_naha_lingering01_063/Line1.1DA4ED.F
|Frantic, panicked.
|¡Ahí están!
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_10/VoiceDir3.FEF74
|conv_qst_naha_lingering01_064/DisembodiedVoice
|Frantic, panicked, earnest.
|Caballero Abrasado
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_11/Line1.BAE4
|conv_qst_naha_lingering01_064/Line1.1DA4ED
|Father Inarius, as I shed my wicked blood, let it be purified in thy Light. Let the Light fill the darkness within all of us.
|¡Abrid camino!
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_11/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_064/Line1.1DA4ED.F
|Padre Inarius, purifica en tu luz la sangre impía que derramo. Que la luz llene la oscuridad de nuestro interior.
|¡Abrid camino!
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_11/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_065/DisembodiedVoice
|Padre Inarius, purifica en tu luz la sangre impía que derramo. Que la luz llene la oscuridad de nuestro interior.
|Caballero Abrasado
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_12/Line1.BAE4
|conv_qst_naha_lingering01_065/Line1.1DA4ED
|Let the Light push out the darkness hiding within this woman! Father, force this demon out!
|¡He oído algo! ¡Por aquí!
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_12/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_065/Line1.1DA4ED.F
|¡Que la luz destierre la oscuridad que se oculta en esta mujer! Padre, ¡expulsa este demonio!
|¡He oído algo! ¡Por aquí!
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_12/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_070/Line1.17FDAA
|¡Que la luz destierre la oscuridad que se oculta en esta mujer! Padre, ¡expulsa este demonio!
|¿Te busca la Catedral de la Luz?
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_13/Line1.BAE4
|conv_qst_naha_lingering01_070/VoiceDir1.17FDAA
|Light, purge the wickedness!
|[winded]
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_13/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_070/Line3.BAE4
|¡Que la luz purgue la perversidad!
|Me and Neyrelle both.
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_13/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_070/VoiceDir3.BAE4
|¡Que la luz purgue la perversidad!
|[winded]
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_16/VoiceDir17.A9F43
|conv_qst_naha_lingering01_070/Line5.17FDAA
|Getting punched hard in the stomach
|Sabía que me caías bien por algo.
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_20/VoiceDir1.FEF63
|conv_qst_naha_lingering01_070/VoiceDir5.17FDAA
|Groggy, weak, waking up from a horrible nightmare.
|[winded, coy]
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_22/Line9.BAE4
|conv_qst_naha_lingering01_070/Line7.189135
|What about Priest Matvey? Are you worried he will cause trouble?
|Cuidado. Si sigues juntándote con nosotros, los zelotes te perseguirán a ti también.
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_22/Line9.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_070/VoiceDir7.189135
|¿Qué hay del sacerdote Matvey? ¿Te preocupa que cause problemas?
|teasing
|-
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_22/Line9.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_070/Line1.17FDAA.F
|¿Qué hay del sacerdote Matvey? ¿Te preocupa que cause problemas?
|¿Te busca la Catedral de la Luz?
|-
|-
|conv_qst_frac_fnv_neyrelleintrosp/Line37.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_070/Line3.BAE4.Bar.F
|La mujer con cuernos es el demonio Lilith.
|A mí y a Neyrelle.
|-
|-
|conv_qst_frac_fnv_neyrelleintrosp/Line37.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_070/Line3.BAE4.Bar.M
|La mujer con cuernos es el demonio Lilith.
|A mí y a Neyrelle.
|-
|-
|conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_070/Line3.BAE4.Dru.F
|No lo haré.
|A mí y a Neyrelle.
|-
|-
|conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_070/Line3.BAE4.Dru.M
|No lo haré.
|A mí y a Neyrelle.
|-
|-
|conv_qst_frac_galevalley_cine_fnv/Line22.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_070/Line3.BAE4.Nec.F
|¿Eres Vigo? Me envía…
|A mí y a Neyrelle.
|-
|-
|conv_qst_frac_galevalley_cine_fnv/Line22.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_070/Line3.BAE4.Nec.M
|¿Eres Vigo? Me envía…
|A mí y a Neyrelle.
|-
|-
|conv_qst_frac_glacier2_mona_02/Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_070/Line3.BAE4.Rog.F
|De vuelta a Kor Valar.
|A mí y a Neyrelle.
|-
|-
|conv_qst_frac_glacier2_mona_02/Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_070/Line3.BAE4.Rog.M
|De vuelta a Kor Valar.
|A mí y a Neyrelle.
|-
|-
|conv_qst_frac_glacier_vigo_goss01/VoiceDir3.6DE47
|conv_qst_naha_lingering01_070/Line3.BAE4.Sor.F
|As if to say, "Who could possibly doubt the prophecy now?"
|A mí y a Neyrelle.
|-
|-
|conv_qst_frac_glac_cine_fig/Line12.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_070/Line3.BAE4.Sor.M
|Yo... Yo no...
|A mí y a Neyrelle.
|-
|-
|conv_qst_frac_glac_cine_fig/Line12.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_070/Line3.BAE4.Spi.F
|Yo... Yo no...
|A mí y a Neyrelle.
|-
|-
|conv_qst_frac_glac_cine_fig/Line25.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_070/Line3.BAE4.Spi.M
|Lilith ha entrado en la ciudad ancestral. Con tu bendición, la perseguiré.
|A mí y a Neyrelle.
|-
|-
|conv_qst_frac_glac_cine_fig/Line25.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_070/Line5.17FDAA.F
|Lilith ha entrado en la ciudad ancestral. Con tu bendición, la perseguiré.
|Sabía que me caías bien por algo.
|-
|-
|conv_qst_frac_glac_cine_fig/Line31.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_070/Line7.189135.F
|Puedo detenerla.
|Cuidado. Si sigues juntándote con nosotros, los zelotes te perseguirán a ti también.
|-
|-
|conv_qst_frac_glac_cine_fig/Line31.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_071/Line1.189135
|Puedo detenerla.
|Ahí abajo, en el barranco.
|-
|-
|conv_qst_frac_glac_cine_fig/Line33.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_071/VoiceDir1.189135
|Disculpa mi... intrusión, pero...
|hiding his pain
|-
|-
|conv_qst_frac_glac_cine_fig/Line33.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_071/Line1.189135.F
|Disculpa mi... intrusión, pero...
|Ahí abajo, en el barranco.
|-
|-
|conv_qst_frac_glac_cine_fig/Line5.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_080/Line1.17FDAA
|Debo cruzar el Lago Negro y no puedo hacerlo sin tu bendición.
|Adentro, rápido.
|-
|-
|conv_qst_frac_glac_cine_fig/Line5.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_080/Line1.17FDAA.F
|Debo cruzar el Lago Negro y no puedo hacerlo sin tu bendición.
|Adentro, rápido.
|-
|-
|conv_qst_frac_glac_vigo_confess/Line23.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_081/Line1.189135
|¿Tienes noticias de Prava?
|(suspiro) Nada. Lo dejaron cerrado, claro.
|-
|-
|conv_qst_frac_glac_vigo_confess/Line23.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_081/Line1.189135.F
|¿Tienes noticias de Prava?
|(suspiro) Nada. Lo dejaron cerrado, claro.
|-
|-
|conv_qst_frac_gv2_demon_01/VoiceDir1.12E8C1
|conv_qst_naha_lingering01_082/MenuLabel
|angry 
|"¿A quién te refieres?".
|-
|-
|conv_qst_frac_gv2_neyrelle_goss01/VoiceDir1.6DE47
|conv_qst_naha_lingering01_082/Line1.189135
|Sad
|Unos amigos, más hábiles de lo que deberían.
|-
|-
|conv_qst_frac_gv2_neyrelle_goss02/VoiceDir1.6DE47
|conv_qst_naha_lingering01_082/Line3.17FDAA
|Shocked
|Las ruinas imperiales como estas siempre tienen algún túnel secreto. Tiene que haber otra forma.
|-
|-
|conv_qst_frac_gv2_neyrelle_goss05/VoiceDir1.6DE47
|conv_qst_naha_lingering01_082/Line5.189135
|A little defensive
|La hay…, pero requiere algo de acrobacias. No os preocupéis. Puedo hacerlo. Vamos por aquí abajo.
|-
|-
|conv_qst_frac_gv2_neyrelle_goss05/Line3.BAE4
|conv_qst_naha_lingering01_082/Line1.189135.F
|I’m not assuming anything. I just want some answers.
|Unos amigos, más hábiles de lo que deberían.
|-
|-
|conv_qst_frac_gv2_neyrelle_goss05/Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_082/Line3.17FDAA.F
|No asumo nada. Solo quiero respuestas.
|Las ruinas imperiales como estas siempre tienen algún túnel secreto. Tiene que haber otra forma.
|-
|-
|conv_qst_frac_gv2_neyrelle_goss05/Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_082/Line5.189135.F
|No asumo nada. Solo quiero respuestas.
|La hay…, pero requiere algo de acrobacias. No os preocupéis. Puedo hacerlo. Vamos por aquí abajo.
|-
|-
|conv_qst_frac_gv2_wolphisto_08/VoiceDir5.ACEF6
|conv_qst_naha_lingering01_083/Line1.189135
|Not commanding--just directing the player how to proceed through this strange realm
|Luchas bien. ¿No decías que eras curandero?
|-
|-
|conv_qst_frac_gv2_wolph_pc_01/Line11.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_083/Line3.17FDAA
|¿Por qué me ayudas?
|Entre otras cosas. Ante todo, sirvo a los espíritus.
|-
|-
|conv_qst_frac_gv2_wolph_pc_01/Line11.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_083/Line5.189135
|¿Por qué me ayudas?
|Anda. ¿Y suelen pedirte que ejerzas tanta violencia?
|-
|-
|conv_qst_frac_gv2_wolph_pc_01alt/VoiceDir5.BAE4
|conv_qst_naha_lingering01_083/VoiceDir5.189135
|Suspicious
|amused
|-
|-
|conv_qst_frac_gv2_wolph_pc_01alt/Line5.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_083/Line7.17FDAA
|¿A cambio de qué?
|Solo cuando hay algo que merece la pena proteger.
|-
|-
|conv_qst_frac_gv2_wolph_pc_01alt/Line5.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_083/Line9.189135
|¿A cambio de qué?
|Creo que nos vamos a llevar bien.
|-
|-
|conv_qst_frac_gv2_wolph_pc_03/Line5.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_083/VoiceDir9.189135
|De vuelta en la ilusión de los Horadrim.
|smiling
|-
|-
|conv_qst_frac_gv2_wolph_pc_03/Line5.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_083/Line1.189135.F
|De vuelta en la ilusión de los Horadrim.
|Luchas bien. ¿No decías que eras curandero?
|-
|-
|conv_qst_frac_gv3_prava_goss_01/VoiceDir1.710B6
|conv_qst_naha_lingering01_083/Line3.17FDAA.F
|Proud of Vigo
|Entre otras cosas. Ante todo, sirvo a los espíritus.
|-
|-
|conv_qst_frac_gv3_prava_goss_02/VoiceDir1.710B6
|conv_qst_naha_lingering01_083/Line5.189135.F
|Defensive
|Anda. ¿Y suelen pedirte que ejerzas tanta violencia?
|-
|-
|conv_qst_frac_korvalar_gateguard/Line5.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_083/Line7.17FDAA.F
|La reverenda madre Prava me espera.
|Solo cuando hay algo que merece la pena proteger.
|-
|-
|conv_qst_frac_korvalar_gateguard/Line5.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_083/Line9.189135.F
|La reverenda madre Prava me espera.
|Creo que nos vamos a llevar bien.
|-
|-
|conv_qst_frac_kv1_prava_goss_03/VoiceDir1.710B6
|conv_qst_naha_lingering01_084/Line1.189135
|Sad
|¡Ajá! Se dejaron la cuerda. Yo les decía que siempre hay que dejar repuestos. Qué bien cuando la gente hace caso.
|-
|-
|conv_qst_frac_kv1_prava_goss_04/Line5.BAE4
|conv_qst_naha_lingering01_084/VoiceDir1.189135
|Why doesn’t Inarius go there to deal with her?
|fondly remembering the old gang
|-
|-
|conv_qst_frac_kv1_prava_goss_04/Line5.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_084/Line1.189135.F
|¿Por qué no va Inarius allí a ocuparse de ella?
|¡Ajá! Se dejaron la cuerda. Yo les decía que siempre hay que dejar repuestos. Qué bien cuando la gente hace caso.
|-
|-
|conv_qst_frac_kv1_prava_goss_04/Line5.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_085/MenuLabel
|¿Por qué no va Inarius allí a ocuparse de ella?
|"¿Esta es la entrada?".
|-
|-
|conv_qst_frac_kv1_prava_goss_05/VoiceDir1.710B6
|conv_qst_naha_lingering01_085/Line1.189135
|Taking in the news, dire
|Ah, sí, pero ten cuidado. No hay forma de saber qué se habrá instalado aquí.
|-
|-
|conv_qst_frac_kv1_prava_goss_05/VoiceDir5.710B6
|conv_qst_naha_lingering01_085/Line1.189135.F
|Resolute
|Ah, sí, pero ten cuidado. No hay forma de saber qué se habrá instalado aquí.
|-
|-
|conv_qst_frac_kv1_vigo_pyre_01/Line27.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_090/MenuLabel
|¿Vigo? ¿Qué estás haciendo aquí?
|"¿No vuelves a Gea Kul?".
|-
|-
|conv_qst_frac_kv1_vigo_pyre_01/Line27.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_090/Line7.189135
|¿Vigo? ¿Qué estás haciendo aquí?
|Ah, amigo, no puedo. Ahora los Caballeros conocen mi nombre. Mejor que estén aquí que en la ciudad, donde podrían ir a por mi hija o su padre.
|-
|-
|conv_qst_frac_malady_01/VoiceDir3.FEF74
|conv_qst_naha_lingering01_090/Line13.17FDAA
|Everything after "My boy" said in a hushed voice. You are afraid of anyone else finding out.
|¿No eres el padre de tu hija?
|-
|-
|conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_090/Line15.189135
|No te preocupes, yo me ocupo.
|A Fayira no le falta de nada, esté donde esté. Y ella te diría que yo soy su "papá". La cuestión es que aquí, en este sitio, soy más útil que en la ciudad.
|-
|-
|conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_090/VoiceDir15.189135
|No te preocupes, yo me ocupo.
|smiling fondly
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_kyov_cine_cpc/Line17.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_090/Line19.189135
|Me dijo que siguiera sin él.
|Mira, te lo voy a enseñar. Ven conmigo, amigo mío.
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_kyov_cine_cpc/Line17.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_090/Line17.17FDAA
|Me dijo que siguiera sin él.
|Voy a abrir la entrada principal.
|-
|-
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|conv_qst_naha_lingering01_090/Line13.17FDAA.F
|Lilith.
|¿No eres el padre de tu hija?
|-
|-
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|conv_qst_naha_lingering01_090/Line15.189135.F
|Lilith.
|A Fayira no le falta de nada, esté donde esté. Y ella te diría que yo soy su "papá". La cuestión es que aquí, en este sitio, soy más útil que en la ciudad.
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line14.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_090/Line17.17FDAA.F
|¿Qué quiere?
|Voy a abrir la entrada principal.
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line14.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_090/Line19.189135.F
|¿Qué quiere?
|Mira, te lo voy a enseñar. Ven conmigo, amiga mía.
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line20.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_090/Line7.189135.F
|¿Y yo? ¿Estoy corrompida?
|Ah, amiga, no puedo. Ahora los Caballeros conocen mi nombre. Mejor que estén aquí que en la ciudad, donde podrían ir a por mi hija o su padre.
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line20.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_091/Line1.189135
|¿Y yo? ¿Estoy corrompido?
|Hay más musgo del que recuerdo.
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line28.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_091/VoiceDir1.189135
|Usarla. Averiguar lo que busca.
|[hoarse, slightly winded]
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line28.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_091/Line3.17FDAA
|Usarla. Averiguar lo que busca.
|Una vez me refugié aquí de un monzón.
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_091/VoiceDir3.17FDAA
|Ojalá no fuera cierta, pero lo es.
|[slightly winded]
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_091/Line5.189135
|Ojalá no fuera cierta, pero lo es.
|Yo también. Más de una vez.
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line34.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_091/VoiceDir5.189135
|¿Por qué tuve esa visión?
|[hoarse, slightly winded, with a half-smile]
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line34.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_091/Line7.189135
|¿Por qué tuve esa visión?
|Es perfecto para lo que tengo en mente.
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line8.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_091/Line1.189135.F
|La sangre de un demonio.
|Hay más musgo del que recuerdo.
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line8.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_091/Line3.17FDAA.F
|La sangre de un demonio.
|Una vez me refugié aquí de un monzón.
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_091/Line5.189135.F
|He limpiado las ruinas. El pueblo está a salvo.
|Yo también. Más de una vez.
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_091/Line7.189135.F
|He limpiado las ruinas. El pueblo está a salvo.
|Es perfecto para lo que tengo en mente.
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line15.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_093/MenuLabel
|(coge aire con sorpresa)
|"Raheir me ha ofrecido su ayuda".
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line15.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_093/Line1.17FDAA
|(coge aire con sorpresa)
|Es fuerte para tener una herida tan reciente. Aunque tú te has recuperado de la tuya como si nada.
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line21.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_093/VoiceDir1.17FDAA
|(respira con dificultad)
|admiring of Raheir. A note of curiosity about the player
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line21.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_093/Line3.17FDAA
|(respira con dificultad)
|Puede que yo haya ayudado algo, sí…, pero no tanto. ¿Qué te hace tan especial?
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line23.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_093/Line5.BAE4
|(suspiro)
|I don’t know.
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line23.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_093/VoiceDir5.BAE4
|(suspiro)
|[thoughtful, a little worried]
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line27.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_093/Line7.17FDAA
|(ahogo, jadea)
|Parece que nadie lo sabe. Bueno, diremos que Akarat te ha bendecido. Dejémoslo ahí.
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line27.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_093/Line9.17FDAA
|(ahogo, jadea)
|Vamos. Busquemos a tu amiga.
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_093/Line1.17FDAA.F
|(gruñido)
|Es fuerte para tener una herida tan reciente. Aunque tú te has recuperado de la tuya como si nada.
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_093/Line3.17FDAA.F
|(gruñido)
|Puede que yo haya ayudado algo, sí…, pero no tanto. ¿Qué te hace tan especial?
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line33.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_093/Line5.BAE4.Bar.F
|(grito ahogado)
|No lo sé.
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line33.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_093/Line5.BAE4.Bar.M
|(grito ahogado)
|No lo sé.
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line5.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_093/Line5.BAE4.Dru.F
|(suspiro frustrado)
|No lo sé.
|-
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line5.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_093/Line5.BAE4.Dru.M
|(suspiro frustrado)
|No lo sé.
|-
|-
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|conv_qst_naha_lingering01_093/Line5.BAE4.Nec.F
|Gracias.
|No lo sé.
|-
|-
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|conv_qst_naha_lingering01_093/Line5.BAE4.Nec.M
|Gracias.
|No lo sé.
|-
|-
|conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_093/Line5.BAE4.Rog.F
|No entiendo.
|No lo sé.
|-
|-
|conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_093/Line5.BAE4.Rog.M
|No entiendo.
|No lo sé.
|-
|-
|conv_qst_frac_und2_cine_cfd/Line11.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_093/Line5.BAE4.Sor.F
|Sí. Está bien.
|No lo sé.
|-
|-
|conv_qst_frac_und2_cine_cfd/Line11.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_093/Line5.BAE4.Sor.M
|Sí. Está bien.
|No lo sé.
|-
|-
|conv_qst_frac_und2_cine_cfd/Line19.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_093/Line5.BAE4.Spi.F
|No. No es tarde. La luz ha venido a llevarte a casa. ¿No la ves, amigo?
|No lo sé.
|-
|-
|conv_qst_frac_und2_cine_cfd/Line19.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_093/Line5.BAE4.Spi.M
|No. No es tarde. La luz ha venido a llevarte a casa. ¿No la ves, amigo?
|No lo sé.
|-
|-
|conv_qst_frac_und2_cine_cfd/Line33.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_093/Line7.17FDAA.F
|(gruñido)
|Parece que nadie lo sabe. Bueno, diremos que Akarat te ha bendecido. Dejémoslo ahí.
|-
|-
|conv_qst_frac_und2_cine_cfd/Line33.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_093/Line9.17FDAA.F
|(gruñido)
|Vamos. Busquemos a tu amiga.
|-
|-
|conv_qst_frac_und2_cine_cfd/Line5.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_094/Line1.17FDAA
|¡Vigo! ¿Quién ha sido?
|Tendremos una buena vista del río desde los barrancos del sur. Empecemos a buscar por allí.
|-
|-
|conv_qst_frac_und2_cine_cfd/Line5.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_094/Line1.17FDAA.F
|¡Vigo! ¿Quién ha sido?
|Tendremos una buena vista del río desde los barrancos del sur. Empecemos a buscar por allí.
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_epi_neyopt01/MenuLabel
|conv_qst_naha_lingering01_095/MenuLabel
|"¿Qué estamos buscando?".
|"¿Qué era este lugar para ti?".
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_epi_neyopt01/Line1.6DE47
|conv_qst_naha_lingering01_095/Line1.189135
|Lo que sea. Algo que nos ayude a encontrar a Mefisto. Cualquier cosa que pueda detenerlo.
|Era a la vez un hogar, un cuartel general y un almacén para nuestra pequeña banda de excéntricos en aquellos tiempos. La Mano Pálida no podía permitirse nada mejor. Los que más nos necesitaban nunca tenían mucho que gastar.
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_epi_neyopt01/Line3.6DE47
|conv_qst_naha_lingering01_095/VoiceDir1.189135
|Pasé mucho tiempo con él y aprendí bien poco. Es un laberinto que no tiene nada en el centro.
| wistful
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_epi_neyopt01/Line1.6DE47.F
|conv_qst_naha_lingering01_095/Line3.189135
|Lo que sea. Algo que nos ayude a encontrar a Mefisto. Cualquier cosa que pueda detenerlo.
|Lo llamábamos el Escondrijo. Jamás habría imaginado que volvería aquí, donde empezó todo.
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_epi_neyopt01/Line3.6DE47.F
|conv_qst_naha_lingering01_095/Line5.189135
|Pasé mucho tiempo con él y aprendí bien poco. Es un laberinto que no tiene nada en el centro.
|Pero, siempre que necesites contratar nuestro apoyo, amigo, los mercenarios de la Mano Pálida estarán a tu servicio.
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_epi_neyopt02/MenuLabel
|conv_qst_naha_lingering01_095/Line1.189135.F
|"¿Echas de menos a Lorath?".
|Era a la vez un hogar, un cuartel general y un almacén para nuestra pequeña banda de excéntricos en aquellos tiempos. La Mano Pálida no podía permitirse nada mejor. Los que más nos necesitaban nunca tenían mucho que gastar.
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_epi_neyopt02/Line1.6DE47
|conv_qst_naha_lingering01_095/Line3.189135.F
|Mm… Creo que no. Puede que eche de menos a quien yo creía que era. Pero no la realidad.
|Lo llamábamos el Escondrijo. Jamás habría imaginado que volvería aquí, donde empezó todo.
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_epi_neyopt02/Line3.6DE47
|conv_qst_naha_lingering01_095/Line5.189135.F
|Es un buen hombre. Hizo lo que pudo.
|Pero, siempre que necesites contratar nuestro apoyo, amiga, los mercenarios de la Mano Pálida estarán a tu servicio.
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_epi_neyopt02/Line1.6DE47.F
|conv_qst_naha_lingering01_096/Line1.189135
|Mm… Creo que no. Puede que eche de menos a quien yo creía que era. Pero no la realidad.
|Hace años llevaba una banda de mercenarios desde aquí. La Mano Pálida. Entonces tenía menos que perder.
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_epi_neyopt02/Line3.6DE47.F
|conv_qst_naha_lingering01_096/Line3.189135
|Es un buen hombre. Hizo lo que pudo.
|Pero ahora tengo la batalla delante de mí… y creo que te sería más útil como mercenario, como "escudero a sueldo", por así decirlo, que como herrero. Aunque puede que cumpla las dos funciones.
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_epi_neyopt03/MenuLabel
|conv_qst_naha_lingering01_096/VoiceDir3.189135
|"¿Crees que la profecía nos ayudará?".
|smiling during the last line
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_epi_neyopt03/Line1.6DE47
|conv_qst_naha_lingering01_096/Line5.189135
|Las profecías son quiméricas. Encajan en la mano que quiera sostenerlas.
|Y todavía soy una figura de peso. Es más probable que los demás mercenarios regresen si estoy yo aquí. Y vas a necesitar su ayuda, amigo mío. Nunca te arrepentirás de tener a alguien de la Mano Pálida a tu servicio.
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_epi_neyopt03/Line3.6DE47
|conv_qst_naha_lingering01_096/Line1.189135.F
|Inarius creía que perforaría el corazón del Odio. Y luego, no. Yo creo que me comeré un lobo. Y luego, no.
|Hace años llevaba una banda de mercenarios desde aquí. La Mano Pálida. Entonces tenía menos que perder.
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_epi_neyopt03/Line1.6DE47.F
|conv_qst_naha_lingering01_096/Line3.189135.F
|Las profecías son quiméricas. Encajan en la mano que quiera sostenerlas.
|Pero ahora tengo la batalla delante de mí… y creo que te sería más útil como mercenario, como "escudero a sueldo", por así decirlo, que como herrero. Aunque puede que cumpla las dos funciones.
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_epi_neyopt03/Line3.6DE47.F
|conv_qst_naha_lingering01_096/Line5.189135.F
|Inarius creía que perforaría el corazón del Odio. Y luego, no. Yo creo que me comeré un lobo. Y luego, no.
|Y todavía soy una figura de peso. Es más probable que los demás mercenarios regresen si estoy yo aquí. Y vas a necesitar su ayuda, amiga mía. Nunca te arrepentirás de tener a alguien de la Mano Pálida a tu servicio.
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_cathopt01/MenuLabel
|conv_qst_naha_lingering01_097/MenuLabel
|"¿Qué ocurre aquí?".
|"Gracias, de verdad. ¿Pero no necesitas descansar y recuperarte?".
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_cathopt01/Line1.3F392
|conv_qst_naha_lingering01_097/Line1.189135
|Padre, nuestra lanza de luz, tú que atravesaste el corazón del odio, sálvanos de tus siervos. Vuelve a nosotros.
|Ah, amigo. Tus intenciones son puras, pero tienes la sutileza de una almádena.
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_cathopt01/Line1.3F392.F
|conv_qst_naha_lingering01_097/Line7.189135
|Padre, nuestra lanza de luz, que atravesaste el corazón del odio, sálvanos de tus siervos. Vuelve a nosotros.
|Esta herida, esta… pérdida, es mía. Yo tengo que cargar con ella y cuidarla. Y la lloraré con mi familia en la intimidad de mi hogar.
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_cathopt02/MenuLabel
|conv_qst_naha_lingering01_097/VoiceDir7.189135
|"¿Y toda esta gente?".
|wavering
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_cathopt02/Line1.EDC7C
|conv_qst_naha_lingering01_097/Line9.189135
|Como siempre. Haz desfilar a un pecador y las masas acudirán a cotillear.
|Por ahora, centrémonos en Neyrelle. Ahí es donde entra la Mano Pálida. Podemos ayudaros con vuestra lucha.
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_cathopt02/Line3.EDC7C
|conv_qst_naha_lingering01_097/VoiceDir9.189135
|Agradece no haber sido tú.
|smiling
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_cathopt02/Line1.EDC7C.F
|conv_qst_naha_lingering01_097/Line11.189135
|Como siempre. Haz desfilar a un pecador y las masas acudirán a cotillear.
|Mis amigos de entonces están dispersos por Santuario. Quiero que los busques y los traigas aquí. Tendrás que convencerlos…, pero seguro que te las apañas.
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_cathopt02/Line3.EDC7C.F
|conv_qst_naha_lingering01_097/Line1.189135.F
|Agradece no haber sido tú.
|Ah, amiga. Tus intenciones son puras, pero tienes la sutileza de una almádena.
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_kyovashad_bkambient_01/Line1.1E55FB
|conv_qst_naha_lingering01_097/Line11.189135.F
|Capa de llamas. Purga de ceniza.
|Mis amigos de entonces están dispersos por Santuario. Quiero que los busques y los traigas aquí. Tendrás que convencerlos…, pero seguro que te las apañas.
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_kyovashad_bkambient_01/VoiceDir1.1E55FB
|conv_qst_naha_lingering01_097/Line7.189135.F
|chanting
|Esta herida, esta… pérdida, es mía. Yo tengo que cargar con ella y cuidarla. Y la lloraré con mi familia en la intimidad de mi hogar.
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_kyovashad_bkambient_01/Line3.1E55FB
|conv_qst_naha_lingering01_097/Line9.189135.F
|Muestra tu pecado. Recibe tu castigo.
|Por ahora, centrémonos en Neyrelle. Ahí es donde entra la Mano Pálida. Podemos ayudaros con vuestra lucha.
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_kyovashad_bkambient_01/VoiceDir3.1E55FB
|conv_qst_naha_lingering01_098/MenuLabel
|chanting
|"¿Qué hay de tu familia?".
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_kyovashad_bkambient_01/Line1.1E55FB.F
|conv_qst_naha_lingering01_098/Line1.189135
|Capa de llamas. Purga de ceniza.
|Fayira ya estará al cuidado de su padre. Antes era miembro de la Mano Pálida y entiende mi trabajo con Lorath. Esta no sería la primera vez que me aleja de casa. Él la traerá aquí cuando no haya peligro.
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_kyovashad_bkambient_01/Line3.1E55FB.F
|conv_qst_naha_lingering01_098/Line7.189135
|Muestra tu pecado. Recibe tu castigo.
|Fayi ya sabe forjar hojas, pero no trabajar con quienes las empuñan. Así que, cuando termine aquí, será el momento de iniciar la siguiente fase de su formación. Ojalá no fuera así, pero este es el mundo que va a heredar.
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_kyovashad_bkambient_02/Line1.1E95FB
|conv_qst_naha_lingering01_098/Line1.189135.F
|¡Sobrevive a la luz del fuego purificador! ¡Que los gritos de los pecadores ardientes no tengan quien los escuche!
|Fayira ya estará al cuidado de su padre. Antes era miembro de la Mano Pálida y entiende mi trabajo con Lorath. Esta no sería la primera vez que me aleja de casa. Él la traerá aquí cuando no haya peligro.
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_kyovashad_bkambient_02/Line3.1E95FB
|conv_qst_naha_lingering01_098/Line7.189135.F
|El único consejo, la única verdad que necesitan los fieles, es de nuestro padre Inarius.
|Fayi ya sabe forjar hojas, pero no trabajar con quienes las empuñan. Así que, cuando termine aquí, será el momento de iniciar la siguiente fase de su formación. Ojalá no fuera así, pero este es el mundo que va a heredar.
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_kyovashad_bkambient_02/Line1.1E95FB.F
|conv_qst_naha_lingering01_100/Line1.BAE4
|¡Sobrevive a la luz del fuego purificador! ¡Que los gritos de los pecadores ardientes no tengan quien los escuche!
|I wonder, Eru...how did you find me? What were you doing out on the river?
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_kyovashad_bkambient_02/Line3.1E95FB.F
|conv_qst_naha_lingering01_100/VoiceDir1.BAE4
|El único consejo, la única verdad que necesitan los fieles, es de nuestro padre Inarius.
|[winded]
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_kyovashad_bkambient_03/Line1.1E5228
|conv_qst_naha_lingering01_100/Line3.17FDAA
|Deja a los Caballeros Penitentes muertos fuera. Es mejor no sembrar el pánico.
|Pescar.
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_kyovashad_bkambient_03/Line3.1E5228
|conv_qst_naha_lingering01_100/VoiceDir3.17FDAA
|La gente acabará aceptándolo… cuando vean que ya está hecho.
|[winded, matter of fact]
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_kyovashad_bkambient_03/Line1.1E5228.F
|conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Dru
|Deja a los Caballeros Penitentes muertos fuera. Es mejor no sembrar el pánico.
|You don’t strike me as a fisherman.
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_kyovashad_bkambient_03/Line3.1E5228.F
|conv_qst_naha_lingering01_100/VoiceDir5.BAE4.Dru
|La gente acabará aceptándolo… cuando vean que ya está hecho.
|[winded]
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_nawalopt01/MenuLabel
|conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Nec
|"¿Quién eres? ¿De qué conoces a Lorath?".
|You don’t strike me as a fisherman.
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_nawalopt01/Line1.BC41C
|conv_qst_naha_lingering01_100/VoiceDir5.BAE4.Nec
|Solo soy la mensajera. Una amiga de un amigo. Solo conozco a Lorath de oídas.
|[winded]
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_nawalopt01/VoiceDir1.BC41C
|conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Rog
|[strained with pain]
|You don’t strike me as a fisherman.
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_nawalopt01/Line1.BC41C.F
|conv_qst_naha_lingering01_100/VoiceDir5.BAE4.Rog
|Solo soy la mensajera. Una amiga de un amigo. Solo conozco a Lorath de oídas.
|[winded]
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt02/MenuLabel
|conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Sor
|"¿Qué quieres de Neyrelle?".  
|You don’t strike me as a fisherman.
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt02/Line1.710B6
|conv_qst_naha_lingering01_100/VoiceDir5.BAE4.Sor
|Quiero salvarla, por supuesto. Puedo asegurar que su castigo será justo y clemente. No el baño de sangre que Urivar sin duda exigirá.
|[winded]
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt02/Line3.710B6
|conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Spi
|Si podemos alejarlo de ese escenario…, bueno, nos beneficiaremos todos.
|Spiritborn and fisherman both?
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt02/Line1.710B6.F
|conv_qst_naha_lingering01_100/VoiceDir5.BAE4.Spi
|Quiero salvarla, por supuesto. Puedo asegurar que su castigo será justo y clemente. No el baño de sangre que Urivar sin duda exigirá.
|[winded]
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt02/Line3.710B6.F
|conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Bar
|Si podemos alejarlo de ese escenario…, bueno, nos beneficiaremos todos.
|You don’t strike me as a fisherman.
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/MenuLabel
|conv_qst_naha_lingering01_100/VoiceDir5.BAE4.Bar
|"Tú empezaste la persecución de Lorath. ¿Por qué cambias de idea de repente?".
|[winded]
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line1.710B6
|conv_qst_naha_lingering01_100/Line7.17FDAA.Dru
|Porque la Iglesia está cambiando. Te habrás dado cuenta. Lo que comencé como un acto de piedad se ha convertido en crueldad.
|¿No? Mmm.
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line7.710B6
|conv_qst_naha_lingering01_100/VoiceDir7.17FDAA.Dru
|Envié a un sacerdote para juzgarlo. Fue Lorath quien escogió la muerte, no yo.
|[winded, a joke all for himself]
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line9.710B6
|conv_qst_naha_lingering01_100/Line7.17FDAA.Nec
|Se ganó su ejecución con creces. Pero hasta los mayores pecados pueden perdonarse si hay necesidad.
|¿No? Mmm.
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line1.710B6.F
|conv_qst_naha_lingering01_100/VoiceDir7.17FDAA.Nec
|Porque la Iglesia está cambiando. Te habrás dado cuenta. Lo que comencé como un acto de piedad se ha convertido en crueldad.
|[winded, a joke all for himself]
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line5.BAE4.Bar.F
|conv_qst_naha_lingering01_100/Line7.17FDAA.Rog
|(resopla) "Piedad". Ordenaste asesinar a Lorath.
|¿No? Mmm.
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line5.BAE4.Bar.M
|conv_qst_naha_lingering01_100/VoiceDir7.17FDAA.Rog
|(resopla) "Piedad". Ordenaste asesinar a Lorath.
|[winded, a joke all for himself]
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line5.BAE4.Dru.F
|conv_qst_naha_lingering01_100/Line7.17FDAA.Sor
|(resopla) "Piedad". Ordenaste asesinar a Lorath.
|¿No? Mmm.
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line5.BAE4.Dru.M
|conv_qst_naha_lingering01_100/VoiceDir7.17FDAA.Sor
|(resopla) "Piedad". Ordenaste asesinar a Lorath.
|[winded, a joke all for himself]
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line5.BAE4.Nec.F
|conv_qst_naha_lingering01_100/Line7.17FDAA.Spi
|(resopla) "Piedad". Ordenaste asesinar a Lorath.
|¿Por qué no?
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line5.BAE4.Nec.M
|conv_qst_naha_lingering01_100/VoiceDir7.17FDAA.Spi
|(resopla) "Piedad". Ordenaste asesinar a Lorath.
|[winded, a joke all for himself]
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line5.BAE4.Rog.F
|conv_qst_naha_lingering01_100/Line7.17FDAA.Bar
|(resopla) "Piedad". Ordenaste asesinar a Lorath.
|¿No? Mmm.
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line5.BAE4.Rog.M
|conv_qst_naha_lingering01_100/VoiceDir7.17FDAA.Bar
|(resopla) "Piedad". Ordenaste asesinar a Lorath.
|[winded, a joke all for himself]
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line5.BAE4.Sor.F
|conv_qst_naha_lingering01_100/Line1.BAE4.Bar.F
|(resopla) "Piedad". Ordenaste asesinar a Lorath.
|Oye, Eru… ¿Cómo me encontraste? ¿Qué hacías en el río?
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line5.BAE4.Sor.M
|conv_qst_naha_lingering01_100/Line1.BAE4.Bar.M
|(resopla) "Piedad". Ordenaste asesinar a Lorath.
|Oye, Eru… ¿Cómo me encontraste? ¿Qué hacías en el río?
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line5.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_100/Line1.BAE4.Dru.F
|(resopla) "Piedad". Ordenaste asesinar a Lorath.
|Oye, Eru… ¿Cómo me encontraste? ¿Qué hacías en el río?
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line5.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_100/Line1.BAE4.Dru.M
|(resopla) "Piedad". Ordenaste asesinar a Lorath.
|Oye, Eru… ¿Cómo me encontraste? ¿Qué hacías en el río?
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line7.710B6.F
|conv_qst_naha_lingering01_100/Line1.BAE4.Nec.F
|Envié a un sacerdote para juzgarlo. Fue Lorath quien escogió la muerte, no yo.
|Oye, Eru… ¿Cómo me encontraste? ¿Qué hacías en el río?
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line9.710B6.F
|conv_qst_naha_lingering01_100/Line1.BAE4.Nec.M
|Se ganó su ejecución con creces. Pero hasta los mayores pecados pueden perdonarse si hay necesidad.
|Oye, Eru… ¿Cómo me encontraste? ¿Qué hacías en el río?
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt4/MenuLabel
|conv_qst_naha_lingering01_100/Line1.BAE4.Rog.F
|"Esta mujer está herida. ¿Vas a ayudarla?".
|Oye, Eru… ¿Cómo me encontraste? ¿Qué hacías en el río?
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt4/Line3.BC41C
|conv_qst_naha_lingering01_100/Line1.BAE4.Rog.M
|Agh, ¿ayudarme? Lo más probable es que me degüelle.
|Oye, Eru… ¿Cómo me encontraste? ¿Qué hacías en el río?
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt4/Line5.710B6
|conv_qst_naha_lingering01_100/Line1.BAE4.Sor.F
|"Mirad, la niña doliente acude ante la más santa de las santas". Conozco tu miedo, niña. Yo también lo he sentido.
|Oye, Eru… ¿Cómo me encontraste? ¿Qué hacías en el río?
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt4/Line7.710B6
|conv_qst_naha_lingering01_100/Line1.BAE4.Sor.M
|La ayudaré, como el padre me ayudó a mí. Te lo aseguro.
|Oye, Eru… ¿Cómo me encontraste? ¿Qué hacías en el río?
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt4/Line9.BC41C
|conv_qst_naha_lingering01_100/Line1.BAE4.Spi.F
|Que Akarat me guarde, pero creo que es verdad.
|Oye, Eru… ¿Cómo me encontraste? ¿Qué hacías en el río?
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt4/Line3.BC41C.F
|conv_qst_naha_lingering01_100/Line1.BAE4.Spi.M
|Agh, ¿ayudarme? Lo más probable es que me degüelle.
|Oye, Eru… ¿Cómo me encontraste? ¿Qué hacías en el río?
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt4/Line5.710B6.F
|conv_qst_naha_lingering01_100/Line3.17FDAA.F
|"Mirad, la niña doliente acude ante la más santa de las santas". Conozco tu miedo, niña. Yo también lo he sentido.
|Pescar.
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt4/Line7.710B6.F
|conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Bar.F
|La ayudaré, como el padre me ayudó a mí. Te lo aseguro.
|No tienes pinta de pescador.
|-
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt4/Line9.BC41C.F
|conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Bar.M
|Que Akarat me guarde, pero creo que es verdad.
|No tienes pinta de pescador.
|-
|-
|conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Dru.F
|No.
|No tienes pinta de pescador.
|-
|-
|conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Dru.M
|No.
|No tienes pinta de pescador.
|-
|-
|conv_qst_hawe_atanycost_02/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Nec.F
|Aquí no hay nada. Ni pistas ni rastro de Symon… o de Elias.
|No tienes pinta de pescador.
|-
|-
|conv_qst_hawe_atanycost_02/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Nec.M
|Aquí no hay nada. Ni pistas ni rastro de Symon… o de Elias.
|No tienes pinta de pescador.
|-
|-
|conv_qst_hawe_atanycost_02/Line8.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Rog.F
|¿Qué?
|No tienes pinta de pescador.
|-
|-
|conv_qst_hawe_atanycost_02/Line8.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Rog.M
|¿Qué?
|No tienes pinta de pescador.
|-
|-
|conv_qst_hawe_atanycost_09/Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Sor.F
|Si Symon y Elias han ido a Aguaestancada, yo también debo ir.
|No tienes pinta de pescador.
|-
|-
|conv_qst_hawe_atanycost_09/Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Sor.M
|Si Symon y Elias han ido a Aguaestancada, yo también debo ir.
|No tienes pinta de pescador.
|-
|-
|conv_qst_hawe_bog_cine_hss/Line19.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Spi.F
|(gruñido)
|¿Espiritualista y pescador?
|-
|-
|conv_qst_hawe_bog_cine_hss/Line19.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Spi.M
|(gruñido)
|¿Espiritualista y pescador?
|-
|-
|conv_qst_hawe_bog_heartsburden_04/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_100/Line7.17FDAA.Bar.F
|Un valiente. Luchó hasta el fin contra las serpientes. Ahora nutre el pantano.
|¿No? Mmm.
|-
|-
|conv_qst_hawe_bog_heartsburden_04/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_100/Line7.17FDAA.Dru.F
|Un valiente. Luchó hasta el fin contra las serpientes. Ahora nutre el pantano.
|¿No? Mmm.
|-
|-
|conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_100/Line7.17FDAA.F
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|No? Huh.
|-
|-
|conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_100/Line7.17FDAA.Nec.F
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|¿No? Mmm.
|-
|-
|conv_qst_hawe_bog_kres_01_03/Line38.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_100/Line7.17FDAA.Rog.F
|Sí…, se las di.
|¿No? Mmm.
|-
|-
|conv_qst_hawe_bog_kres_01_03/Line38.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_100/Line7.17FDAA.Sor.F
|Sí…, se las di.
|¿No? Mmm.
|-
|-
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_100/Line7.17FDAA.Spi.F
|Claro.
|¿Por qué no?
|-
|-
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_110/Line12.BAE4
|Claro.
|(groans) (heartbeat)
|-
|-
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_110/Line7.17FDAA
|Entendido.
|¿Algún problema?
|-
|-
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_110/VoiceDir7.17FDAA
|Entendido.
|[winded]
|-
|-
|conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_110/Line11.BAE4
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|No. No, I'm fine.
|-
|-
|conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_110/VoiceDir11.BAE4
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|[winded]
|-
|-
|conv_qst_hawe_bounty_raheirgoss_1/MenuLabel
|conv_qst_naha_lingering01_110/Line11.BAE4.Bar.F
|"¿Quién es Subo?".
|No, no pasa nada.
|-
|-
|conv_qst_hawe_bounty_raheirgoss_1/Line1.189135
|conv_qst_naha_lingering01_110/Line11.BAE4.Bar.M
|Como ya dije, es un antiguo aliado. Puede que al principio… sea algo difícil de tratar.
|No, no pasa nada.
|-
|-
|conv_qst_hawe_bounty_raheirgoss_1/Line1.189135.F
|conv_qst_naha_lingering01_110/Line11.BAE4.Dru.F
|Como ya dije, es un antiguo aliado. Puede que al principio… sea algo difícil de tratar.
|No, no pasa nada.
|-
|-
|conv_qst_hawe_bounty_raheirgoss_2/MenuLabel
|conv_qst_naha_lingering01_110/Line11.BAE4.Dru.M
|"¿Qué busca Subo exactamente?".
|No, no pasa nada.
|-
|-
|conv_qst_hawe_bounty_raheirgoss_2/Line1.189135
|conv_qst_naha_lingering01_110/Line11.BAE4.Nec.F
|Sé lo mismo que tú, así que… no lo tengo claro.
|No, no pasa nada.
|-
|-
|conv_qst_hawe_bounty_raheirgoss_2/Line1.189135.F
|conv_qst_naha_lingering01_110/Line11.BAE4.Nec.M
|Sé lo mismo que tú, así que… no lo tengo claro.
|No, no pasa nada.
|-
|-
|conv_qst_hawe_bounty_raheirgoss_3/MenuLabel
|conv_qst_naha_lingering01_110/Line11.BAE4.Rog.F
|"¿Se ha unido Subo a la Mano Pálida?".
|No, no pasa nada.
|-
|-
|conv_qst_hawe_bounty_raheirgoss_3/Line1.189135
|conv_qst_naha_lingering01_110/Line11.BAE4.Rog.M
|Subo es bastante solitario. Quizás algún día, con la motivación adecuada…
|No, no pasa nada.
|-
|-
|conv_qst_hawe_bounty_raheirgoss_3/Line1.189135.F
|conv_qst_naha_lingering01_110/Line11.BAE4.Sor.F
|Subo es bastante solitario. Quizás algún día, con la motivación adecuada…
|No, no pasa nada.
|-
|-
|conv_qst_hawe_bythree_04/Line9.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_110/Line11.BAE4.Sor.M
|Da igual.
|No, no pasa nada.
|-
|-
|conv_qst_hawe_bythree_04/Line9.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_110/Line11.BAE4.Spi.F
|Da igual.
|No, no pasa nada.
|-
|-
|conv_qst_hawe_bythree_05/Line13.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_110/Line11.BAE4.Spi.M
|¿Sev? ¿Dónde está?
|No, no pasa nada.
|-
|-
|conv_qst_hawe_bythree_05/Line13.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_110/Line12.BAE4.Bar.F
|¿Sev? ¿Dónde está?
|(gruñido) (latido)
|-
|-
|conv_qst_hawe_bythree_08/Line5.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_110/Line12.BAE4.Bar.M
|Nivro me ha dicho que te fuiste hace dos semanas con Symon y Elias. Estoy buscando a Symon.
|(gruñido) (latido)
|-
|-
|conv_qst_hawe_bythree_08/Line5.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_110/Line12.BAE4.Dru.F
|Nivro me ha dicho que te fuiste hace dos semanas con Symon y Elias. Estoy buscando a Symon.
|(gruñido) (latido)
|-
|-
|conv_qst_hawe_bythree_13/Line7.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_110/Line12.BAE4.Dru.M
|Muy probablemente.
|(gruñido) (latido)
|-
|-
|conv_qst_hawe_bythree_13/Line7.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_110/Line12.BAE4.Nec.F
|Muy probablemente.
|(gruñido) (latido)
|-
|-
|conv_qst_hawe_bythree_17/Line7.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_110/Line12.BAE4.Nec.M
|Muy probablemente.
|(gruñido) (latido)
|-
|-
|conv_qst_hawe_bythree_17/Line7.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_110/Line12.BAE4.Rog.F
|Muy probablemente.
|(gruñido) (latido)
|-
|-
|conv_qst_hawe_bythree_18/Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_110/Line12.BAE4.Rog.M
|Lo siento. He logrado reunir algunos de sus escritos. Pensé que tal vez querrías tener esto… Algo para recordarlo.
|(gruñido) (latido)
|-
|-
|conv_qst_hawe_bythree_18/Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_110/Line12.BAE4.Sor.F
|Lo siento. He logrado reunir algunos de sus escritos. Pensé que tal vez querrías tener esto… Algo para recordarlo.
|(gruñido) (latido)
|-
|-
|conv_qst_hawe_bythree_18/Line9.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_110/Line12.BAE4.Sor.M
|No ha sido culpa tuya. Pero el responsable, Elias…, ha desaparecido.
|(gruñido) (latido)
|-
|-
|conv_qst_hawe_bythree_18/Line9.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_110/Line12.BAE4.Spi.F
|No ha sido culpa tuya. Pero el responsable, Elias…, ha desaparecido.
|(gruñido) (latido)
|-
|-
|conv_qst_hawe_bythree_19/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_110/Line12.BAE4.Spi.M
|Elias debe haber cruzado esta puerta de algún modo…
|(gruñido) (latido)
|-
|-
|conv_qst_hawe_bythree_19/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_110/Line7.17FDAA.F
|Elias debe haber cruzado esta puerta de algún modo…
|¿Algún problema?
|-
|-
|conv_qst_hawe_bythree_21/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_120/Line1.17FDAA
|Pétalos de sangre…
|Mira, allí. Alguien llegó a la orilla…, ¿pero qué se dejó?
|-
|-
|conv_qst_hawe_bythree_21/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_120/Line1.17FDAA.F
|Pétalos de sangre…
|Mira, allí. Alguien llegó a la orilla…, ¿pero qué se dejó?
|-
|-
|conv_qst_hawe_bythree_21/Line11.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_140/Line5.BAE4
|Esto es lo que buscaba Elias… Aquí es donde invocó a Lilith…
|Neyrelle was here.
|-
|-
|conv_qst_hawe_bythree_21/Line11.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_140/Line7.17FDAA
|Esto es lo que buscaba Elias… Aquí es donde invocó a Lilith…
|Dices que llevaba un prisionero… ¿De qué tipo?
|-
|-
|conv_qst_hawe_bythree_22/Line9.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_140/VoiceDir7.17FDAA
|(suspira) Pobre Symon. Se merecía algo mejor que Elias.
|[deeply disturbed]
|-
|-
|conv_qst_hawe_bythree_22/Line9.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_140/Line5.BAE4.Bar.F
|(suspira) Pobre Symon. Se merecía algo mejor que Elias.
|Neyrelle estuvo aquí.
|-
|-
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_140/Line5.BAE4.Bar.M
|De acuerdo.
|Neyrelle estuvo aquí.
|-
|-
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_140/Line5.BAE4.Dru.F
|De acuerdo.
|Neyrelle estuvo aquí.
|-
|-
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_140/Line5.BAE4.Dru.M
|Yo me ocupo.
|Neyrelle estuvo aquí.
|-
|-
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_140/Line5.BAE4.Nec.F
|Yo me ocupo.
|Neyrelle estuvo aquí.
|-
|-
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_140/Line5.BAE4.Nec.M
|Ven conmigo.
|Neyrelle estuvo aquí.
|-
|-
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_140/Line5.BAE4.Rog.F
|Ven conmigo.
|Neyrelle estuvo aquí.
|-
|-
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_140/Line5.BAE4.Rog.M
|¿Qué se puede hacer?
|Neyrelle estuvo aquí.
|-
|-
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_140/Line5.BAE4.Sor.F
|¿Qué se puede hacer?
|Neyrelle estuvo aquí.
|-
|-
|conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_140/Line5.BAE4.Sor.M
|No puede ser…
|Neyrelle estuvo aquí.
|-
|-
|conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_140/Line5.BAE4.Spi.F
|No puede ser…
|Neyrelle estuvo aquí.
|-
|-
|conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_140/Line5.BAE4.Spi.M
|Lo siento mucho.
|Neyrelle estuvo aquí.
|-
|-
|conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_140/Line7.17FDAA.F
|Lo siento mucho.
|Dices que llevaba un prisionero… ¿De qué tipo?
|-
|-
|conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_150/MenuLabel
|De acuerdo.
|"Neyrelle iba a los muelles de Kurast".
|-
|-
|conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_150/Line1.17FDAA
|De acuerdo.
|Los muelles están al noroeste. No tendrás problemas para encontrarlos. Ve, no andaré muy lejos.
|-
|-
|conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_150/Line1.17FDAA.F
|¿Necesitas ayuda?
|Los muelles están al noroeste. No tendrás problemas para encontrarlos. Ve, no andaré muy lejos.
|-
|-
|conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_151/MenuLabel
|¿Necesitas ayuda?
|"Algo te inquieta. ¿Estás bien?".
|-
|-
|conv_qst_hawe_darkpath_01/Line14.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_151/Line1.17FDAA
|¿Sabes adónde ha ido?
|Este barquero murió gritando.
|-
|-
|conv_qst_hawe_darkpath_01/Line14.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_151/Line3.17FDAA
|¿Sabes adónde ha ido?
|Espero que tu amiga sepa lo que hace.
|-
|-
|conv_qst_hawe_darkpath_08/Line5.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_151/Line1.17FDAA.F
|¿Elias?
|Este barquero murió gritando.
|-
|-
|conv_qst_hawe_darkpath_08/Line5.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_151/Line3.17FDAA.F
|¿Elias?
|Espero que tu amiga sepa lo que hace.
|-
|-
|conv_qst_hawe_darkpath_09/Line7.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_152/MenuLabel
|¿Ese hombre… era un espadachín? ¿Lo acompañaba alguien?
|"¿Dónde estarás?".
|-
|-
|conv_qst_hawe_darkpath_09/Line7.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering01_152/Line1.17FDAA
|¿Ese hombre… era un espadachín? ¿Lo acompañaba alguien?
|Siguiendo una corazonada. Ve.
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_01_coffinchat/Line5.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering01_152/Line1.17FDAA.F
|Mm. Hay algo en el otro extremo de esos barcos.
|Siguiendo una corazonada. Ve.
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_01_coffinchat/Line5.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02a_010/Line1.17FDAA
|Mm. Hay algo en el otro extremo de esos barcos.
|Una plaga de despojos. Vamos a erradicarla.
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_03_echoesdead/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02a_010/VoiceDir1.17FDAA
|El secreto de la inmortalidad de Elias estará en las profundidades.
|disdain
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_03_echoesdead/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02a_010/Line1.17FDAA.F
|El secreto de la inmortalidad de Elias estará en las profundidades.
|Una plaga de despojos. Vamos a erradicarla.
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_03_escape/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02a_020/Line1.17FDAA
|¡No! ¡No pienso morir aquí!
|Gracias. ¿Te importaría limpiarlo todo? Se supone que esto es un lugar sagrado, no una cantina para esos despojos.
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_03_escape/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02a_020/VoiceDir1.17FDAA
|¡No! ¡No pienso morir aquí!
|winded
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_03_findaltar/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02a_020/Line1.17FDAA.F
|La magia de Elias aún nos impide avanzar.
|Gracias. ¿Te importaría limpiarlo todo? Se supone que esto es un lugar sagrado, no una cantina para esos despojos.
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_03_findaltar/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02a_051/MenuLabel
|La magia de Elias aún nos impide avanzar.
|"Todo listo".
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_03_findfinger/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02a_051/Line17.17FDAA
|Puaj. Es… el dedo de Elias. Ocultó aquí una parte de sí mismo para hacerse inmortal.
|¡Heni o iso ha na, wihacho Akarat!
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_03_findfinger/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02a_051/VoiceDir17.17FDAA
|Puaj. Es… el dedo de Elias. Ocultó aquí una parte de sí mismo para hacerse inmortal.
|ceremonial, loud, not too slow
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_03_flooded/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02a_051/Line1.199ADE
|La escalera está inundada. A ver cómo la cruzo.
|¿Quién eres tú para pedirme algo así?
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_03_flooded/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02a_051/Line3.17FDAA
|La escalera está inundada. A ver cómo la cruzo.
|Me conoces, excelentísimo. Soy Eru, espiritualista anciano de Nahantu. Fiel guardián del Reino de los Espíritus, siempre a tu servicio.
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_03_ghost_01/Line7.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02a_051/Line5.199ADE
|El día que termine con este estúpido engreído será un gran día.
|Levántate, Eru. Nunca quise sirvientes en vida y ahora tampoco los necesito. Dime por qué buscas este don.
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_03_ghost_01/Line7.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02a_051/Line7.17FDAA
|El día que termine con este estúpido engreído será un gran día.
|Vamos a la ciudad maldita de Travincal para salvar a una amiga. Corre un gran peligro.
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_03_ritual/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02a_051/Line9.199ADE
|La presencia de Elias aún corrompe este lugar.
|Ah, hijo mío, tus intenciones son puras, pero presentarte como salvador solo puede conducir a la decepción y el desespero. Si no le das a ella la fuerza para salvarse a sí misma, solo pospones la derrota.
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_03_ritual/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02a_051/Line13.199ADE
|La presencia de Elias aún corrompe este lugar.
|Pero sí voy a hacer algo: te prestaré mi luz para abrir un camino hacia la oscuridad de Travincal. Y, la próxima vez que hablemos, tal vez hayas logrado un mayor entendimiento.
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_04_lorath01/Line15.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02a_051/Line19.199ADE
|Ha almacenado su esencia vital en una parte de sí mismo.
|Eru. Caminante. Se wuni hu pa kik.
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_04_lorath01/Line15.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02a_051/VoiceDir19.199ADE
|Ha almacenado su esencia vital en una parte de sí mismo.
|calm, ethereal, fond
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_04_lorath01/Line19.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02a_051/Line1.199ADE.F
|No lo sé bien… El templo empezó a hundirse y creía que me ahogaba…
|¿Quién eres tú para pedirme algo así?
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_04_lorath01/Line19.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02a_051/Line13.199ADE.F
|No lo sé bien… El templo empezó a hundirse y creía que me ahogaba…
|Pero sí voy a hacer algo: te prestaré mi luz para abrir un camino hacia la oscuridad de Travincal. Y, la próxima vez que hablemos, tal vez hayas logrado un mayor entendimiento.
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_04_neywakes/Line11.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02a_051/Line17.17FDAA.F
|¿Quieres que te abandonemos?
|¡Heni o iso ha na, wihacho Akarat!
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_04_neywakes/Line11.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02a_051/Line19.199ADE.F
|¿Quieres que te abandonemos?
|Eru. Caminante. Se wuni hu pa kik.
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_04_neywakes/Line15.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02a_051/Line3.17FDAA.F
|Pues no te abandonaremos.
|Me conoces, excelentísimo. Soy Eru, espiritualista anciano de Nahantu. Fiel guardián del Reino de los Espíritus, siempre a tu servicio.
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_04_neywakes/Line15.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02a_051/Line5.199ADE.F
|Pues no te abandonaremos.
|Levántate, Eru. Nunca quise sirvientes en vida y ahora tampoco los necesito. Dime por qué buscas este don.
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_cine_chn/Line13.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02a_051/Line7.17FDAA.F
|Lorath, ¿estás seguro?
|Vamos a la ciudad maldita de Travincal para salvar a una amiga. Corre un gran peligro.
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_cine_chn/Line13.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02a_051/Line9.199ADE.F
|Lorath, ¿estás seguro?
|Ah, hijo mío, tus intenciones son puras, pero presentarte como salvador solo puede conducir a la decepción y el desespero. Si no le das a ella la fuerza para salvarse a sí misma, solo pospones la derrota.
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_cine_cht/Line13.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02a_070/MenuLabel
|(jadea)
|"¡Ese espíritu me conocía!".
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_cine_cht/Line13.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02a_070/Line1.17FDAA
|(jadea)
|Considérate afortunado. Tienes menos que demostrar que cualquier otro que busque su favor.
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_cine_cht/Line15.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02a_070/VoiceDir1.17FDAA
|(respira, borbotea)
|dry, deflecting
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_cine_cht/Line15.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02a_070/Line5.17FDAA
|(respira, borbotea)
|Nos ha protegido de la putrefacción de los vacuos. No tendremos una oportunidad mejor.
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02a_070/Line3.17FDAA
|Ya ha muerto.
|Nos vemos fuera de Travincal.
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02a_070/Line1.17FDAA.F
|Ya ha muerto.
|Considérate afortunada. Tienes menos que demostrar que cualquier otro que busque su favor.
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02a_070/Line3.17FDAA.F
|No es lo que busco.
|Nos vemos fuera de Travincal.
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02a_070/Line5.17FDAA.F
|No es lo que busco.
|Nos ha protegido de la putrefacción de los vacuos. No tendremos una oportunidad mejor.
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_001/Line1.1D887C
|Esto no es.
|¡He visto al león!
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_001/Line3.1D8884
|Esto no es.
|Anda, mentirosa.
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_001/Line5.1D887C
|Aquí está.
|¡Que sí! ¡Me ha mirado a los ojos y se ha metido en la selva!
|-
|-
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_001/Line1.1D887C.F
|Aquí está.
|¡He visto al león!
|-
|-
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_001/Line3.1D8884.F
|Ven conmigo.
|Anda, mentirosa.
|-
|-
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_001/Line5.1D887C.F
|Ven conmigo.
|¡Que sí! ¡Me ha mirado a los ojos y se ha metido en la selva!
|-
|-
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_002/Line1.BAE4
|¿Estás bien?
|Someone must have seen Neyrelle. I should ask around.
|-
|-
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_002/Line1.BAE4.Bar.F
|¿Estás bien?
|Alguien habrá visto a Neyrelle. Debería preguntar.
|-
|-
|conv_qst_hawe_finale_07/Line17.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_002/Line1.BAE4.Bar.M
|No lo he visto desde…, desde que Elias usó sus últimas palabras para llamarlo cobarde.
|Alguien habrá visto a Neyrelle. Debería preguntar.
|-
|-
|conv_qst_hawe_finale_07/Line17.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_002/Line1.BAE4.Dru.F
|No lo he visto desde…, desde que Elias usó sus últimas palabras para llamarlo cobarde.
|Alguien habrá visto a Neyrelle. Debería preguntar.
|-
|-
|conv_qst_hawe_finale_07/Line27.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_002/Line1.BAE4.Dru.M
|Elias no nos llegó a decir dónde está.
|Alguien habrá visto a Neyrelle. Debería preguntar.
|-
|-
|conv_qst_hawe_finale_07/Line27.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_002/Line1.BAE4.Nec.F
|Elias no nos llegó a decir dónde está.
|Alguien habrá visto a Neyrelle. Debería preguntar.
|-
|-
|conv_qst_hawe_finale_cine_hed/Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_002/Line1.BAE4.Nec.M
|He estado en las cámaras más profundas del Templo Sumergido, Elias.
|Alguien habrá visto a Neyrelle. Debería preguntar.
|-
|-
|conv_qst_hawe_finale_cine_hed/Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_002/Line1.BAE4.Rog.F
|He estado en las cámaras más profundas del Templo Sumergido, Elias.
|Alguien habrá visto a Neyrelle. Debería preguntar.
|-
|-
|conv_qst_hawe_finale_cine_hed/Line5.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_002/Line1.BAE4.Rog.M
|Conozco bien tus secretos.
|Alguien habrá visto a Neyrelle. Debería preguntar.
|-
|-
|conv_qst_hawe_finale_cine_hed/Line5.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_002/Line1.BAE4.Sor.F
|Conozco bien tus secretos.
|Alguien habrá visto a Neyrelle. Debería preguntar.
|-
|-
|conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_002/Line1.BAE4.Sor.M
|.
|Alguien habrá visto a Neyrelle. Debería preguntar.
|-
|-
|conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_002/Line1.BAE4.Spi.F
|.
|Alguien habrá visto a Neyrelle. Debería preguntar.
|-
|-
|conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_002/Line1.BAE4.Spi.M
|No te preocupes, yo me encargo.
|Alguien habrá visto a Neyrelle. Debería preguntar.
|-
|-
|conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_010/MenuLabel
|No te preocupes, yo me encargo.
|"¿Has visto a una joven sin un brazo?".
|-
|-
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_010/Line1.1D4D13
|Explícate.
|Esa chica está maldita. Ha enloquecido a todo el pueblo.
|-
|-
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_010/Line3.1D4D16
|Explícate.
|Y ha sido increíble. No se montaba tanto jaleo desde que la zapatera echó cositas en el guiso.
|-
|-
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_010/VoiceDir3.1D4D16
|Gracias.
|(clandestine, grinning)
|-
|-
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_010/Line1.1D4D13.F
|Gracias.
|Esa chica está maldita. Ha enloquecido a todo el pueblo.
|-
|-
|conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_010/Line3.1D4D16.F
|Problema resuelto.
|Y ha sido increíble. No se montaba tanto jaleo desde que la zapatera echó cositas en el guiso.
|-
|-
|conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_011/MenuLabel
|Problema resuelto.
|"¿Has visto a una joven sin un brazo?".
|-
|-
|conv_qst_hawe_soulrot_03_heal_01/Line9.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_011/Line1.1D4D1F
|¿Por qué no puedes aguantar?
|Sí, la vi. Hace diez días.
|-
|-
|conv_qst_hawe_soulrot_03_heal_01/Line9.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_011/VoiceDir1.1D4D1F
|¿Por qué no puedes aguantar?
|[(thousand-mile stare)]
|-
|-
|conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_011/Line16.1D4D1F
|¿Qué ha sido eso?
|Donde el pescador. Al final de los muelles.
|-
|-
|conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_011/VoiceDir16.1D4D1F
|¿Qué ha sido eso?
|(vacant)
|-
|-
|conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_011/Line21.1D4D1F
|Lo siento mucho.
|El pescador se ahogaba. Estaba cubierto de brea. Suplicaba ayuda. Y ella pasó de largo. Apenas le miró. ¿Quién hace eso?
|-
|-
|conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_011/VoiceDir21.1D4D1F
|Lo siento mucho.
|[drawn into a memory]
|-
|-
|conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Bar.F
|Lo siento mucho.
|¿Dónde?
|-
|-
|conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Bar.M
|Lo siento mucho.
|¿Dónde?
|-
|-
|conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Dru.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|¿Dónde?
|-
|-
|conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Dru.M
|No te preocupes, yo me ocupo.
|¿Dónde?
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Nec.F
|Sí.
|¿Dónde?
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Nec.M
|Sí.
|¿Dónde?
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_01_end01/Line16.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Rog.F
|He traído estas hierbas. ¿Sirven de algo?
|¿Dónde?
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_01_end01/Line16.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Rog.M
|He traído estas hierbas. ¿Sirven de algo?
|¿Dónde?
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_01_t00_reply/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Sor.F
|¿Infusión? Se habrá ido al Pantano Hambriento.
|¿Dónde?
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_01_t00_reply/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Sor.M
|¿Infusión? Se habrá ido al Pantano Hambriento.
|¿Dónde?
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Spi.F
|No te preocupes, yo me encargo.
|¿Dónde?
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Spi.M
|No te preocupes, yo me encargo.
|¿Dónde?
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.F
|No.
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.M
|No.
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.F
|De acuerdo.
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.M
|De acuerdo.
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01b/Line12.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Nec.F
|¿Dónde está ese cónclave?
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01b/Line12.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Nec.M
|¿Dónde está ese cónclave?
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01d/Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Rog.F
|¿Qué ocurre?
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01d/Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Rog.M
|¿Qué ocurre?
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual05/Line38.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Sor.F
|Taissa, no importa lo que venga. Estaré a tu lado.
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual05/Line38.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Sor.M
|Taissa, no importa lo que venga. Estaré a tu lado.
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_02_timue01/Line5.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.F
|Bueno…
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_02_timue01/Line5.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.M
|Bueno…
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_03_chapel02b/Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_011/Line1.1D4D1F.F
|¡Puedes combatirla!
|Sí, la vi. Hace diez días.
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_03_chapel02b/Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_011/Line16.1D4D1F.F
|¡Puedes combatirla!
|Donde el pescador. Al final de los muelles.
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_03_ready/Line7.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_011/Line21.1D4D1F.F
|Cuando me necesites, allí estaré. Y también Timue.
|El pescador se ahogaba. Estaba cubierto de brea. Suplicaba ayuda. Y ella pasó de largo. Apenas le miró. ¿Quién hace eso?
|-
|-
|conv_qst_hawe_taissa_03_ready/Line7.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_012/Line1.1D4D22
|Cuando me necesites, allí estaré. Y también Timue.
|¿Sigue dentro?
|-
|-
|conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_012/VoiceDir1.1D4D22
|No te preocupes, yo me ocupo.
|[(whispered)]
|-
|-
|conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_012/Line3.1D4D27
|No te preocupes, yo me ocupo.
|¡No! ¡Y no vayas tras ella tampoco! Este lugar está maldito.
|-
|-
|conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_012/VoiceDir3.1D4D27
|Tenemos que llevarte a casa.
|[hissed]
|-
|-
|conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_012/Line1.1D4D22.F
|Tenemos que llevarte a casa.
|¿Sigue dentro?
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge1_donan10/Line39.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_012/Line3.1D4D27.F
|¿Sabes cómo repararla?
|¡No! ¡Y no vayas tras ella tampoco! Este lugar está maldito.
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge1_donan10/Line39.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_013/MenuLabel
|¿Sabes cómo repararla?
|"¿Has visto a una joven sin un brazo?".
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge2_taissa_06/Line11.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_013/Line1.1D4D22
|No, el ungüento no, pero quizá sea suficiente estar a su lado.
|No desde hace días. Pero se hospedó en esta casa. El pescador le ofreció cobijo cuando nadie más quería hacerlo.
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge2_taissa_06/Line11.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_013/Line14.1D4D27
|No, el ungüento no, pero quizá sea suficiente estar a su lado.
|¿Y qué recibió a cambio, eh? Que lo devoraran los vacuos. Como todos los que van a buscarla.
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge2_taissa_06/Line15.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_013/VoiceDir14.1D4D27
|Entonces, ¿todo esto es sobre ti o sobre ella?
|[(pointedly)]
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge2_taissa_06/Line15.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_013/Line1.1D4D22.F
|Entonces, ¿todo esto es sobre ti o sobre ella?
|No desde hace días. Pero se hospedó en esta casa. El pescador le ofreció cobijo cuando nadie más quería hacerlo.
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge3_donan_02/Line11.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_013/Line14.1D4D27.F
|No fue Elias quien la sedujo, sino Lilith. Sus ideales le parecieron… convincentes.
|¿Y qué recibió a cambio, eh? Que lo devoraran los vacuos. Como todos los que van a buscarla.
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge3_donan_02/Line11.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_014/Line1.1D4D27
|No fue Elias quien la sedujo, sino Lilith. Sus ideales le parecieron… convincentes.
|No digas que no te avisé.
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge3_donan_02/Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_014/Line1.1D4D27.F
|Valtha eligió a Lilith antes que tu amistad. Elias la convenció de que fuera con él.
|No digas que no te avisé.
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge3_donan_02/Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_015/Line1.1D4D2C
|Valtha eligió a Lilith antes que tu amistad. Elias la convenció de que fuera con él.
|Esto es el Gidbinn, joven. Nos protege de los vacuos y de todos los males del mundo.
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge4_taissa_02/Line15.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_015/Line3.1D4D33
|¿Qué podemos hacer?
|¿Y qué hay del pescador? ¿Por qué no lo protegió?
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge4_taissa_02/Line15.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_015/Line5.1D4D2C
|¿Qué podemos hacer?
|No… no lo sé, joven.
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge4_taissa_02/Line23.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_015/VoiceDir5.1D4D2C
|¿Por qué ayudarle? Podrías dejarnos a nuestra suerte.
|[(caught off-guard by a question he doesn’t have an answer for)]
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge4_taissa_02/Line23.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_015/Line1.1D4D2C.F
|¿Por qué ayudarle? Podrías dejarnos a nuestra suerte.
|Esto es el Gidbinn, joven. Nos protege de los vacuos y de todos los males del mundo.
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge6_taissa_02/Line15.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_015/Line3.1D4D33.F
|Sí. Espero que por última vez.
|¿Y qué hay del pescador? ¿Por qué no lo protegió?
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge6_taissa_02/Line15.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_015/Line5.1D4D2C.F
|Sí. Espero que por última vez.
|No… no lo sé, joven.
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_cine_chs/Line15.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_016/MenuLabel
|Basta. Ya está. No tardemos más.
|"¿Qué más ocurre en el pueblo?".
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_cine_chs/Line15.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_016/Line3.1D4D16
|Basta. Ya está. No tardemos más.
|Pues… Wekukhe se ha peleado con Weliyo. Han pillado a Obawu besándose con Chutume. Ah, y Uhok dice que casi caza un león.
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_cine_chs/Line7.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_016/VoiceDir3.1D4D16
|¿Ya está?
|(spinning through her rolodex of gossip)
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_cine_chs/Line7.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_016/Line5.1D4D13
|¿Ya está?
|En Nahantu no hay leones, Ime. Como sigas difundiendo rumores, los niños van a terminar creyéndote.
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_pc_wolph_00/VoiceDir5.BAE4
|conv_qst_naha_lingering02_016/VoiceDir5.1D4D13
|To self. Groggy/waking up. At the end of the line, realization dawns--this portal belongs to Mephisto, and you aren't happy to see him.
|fed up with ime's excitability
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_pc_wolph_00/Line5.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_016/Line3.1D4D16.F
|¿Qué? Un portal… Mefisto.
|Pues… Wekukhe se ha peleado con Weliyo. Han pillado a Obawu besándose con Chutume. Ah, y Uhok dice que casi caza un león.
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_pc_wolph_00/Line5.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_016/Line5.1D4D13.F
|¿Qué? Un portal… Mefisto.
|En Nahantu no hay leones, Ime. Como sigas difundiendo rumores, los niños van a terminar creyéndote.
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_pc_wolph_00/Line7.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_030/Line7.17FDAA
|¿Qué quiere de mí ese ser maligno precisamente ahora?
|Espíritus. ¿Qué ha ocurrido aquí? ¿Ha sido Neyrelle?
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_pc_wolph_00/Line7.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_030/VoiceDir7.17FDAA
|¿Qué quiere de mí ese ser maligno precisamente ahora?
|[(horrified, whispered)]
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_pc_wolph_01/Line5.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_030/Line7.17FDAA.F
|Sé por qué le tienes tanto miedo.
|Espíritus. ¿Qué ha ocurrido aquí? ¿Ha sido Neyrelle?
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_pc_wolph_01/Line5.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_040/MenuLabel
|Sé por qué le tienes tanto miedo.
|"No sé si esto es cosa de Neyrelle, pero está en peligro".
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_pc_wolph_02/VoiceDir5.BAE4
|conv_qst_naha_lingering02_040/Line1.17FDAA
|Resolute
|Vacuos. Allá donde va Neyrelle, ahí acuden. La están cazando; a ella o a su prisionero.
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_pc_wolph_02/Line5.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_040/Line7.BAE4
|Sé quiénes son mis aliados: mis amigos. Llévame con ellos.
|All I found was this page, torn from a book.
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_pc_wolph_02/Line5.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_040/Line9.17FDAA
|Sé quiénes son mis aliados: mis amigos. Llévame con ellos.
|Déjame ver. ¿"La devastación de Kurast: Un testimonio personal"? Creo que sé quién lo ha escrito.
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_s05_aldara00/VoiceDir1.135F47
|conv_qst_naha_lingering02_040/Line11.17FDAA
|angry, mad 
|Solo hay un sitio del que Neyrelle podría haber cogido esto. Ven.
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau00/VoiceDir4.1028C3
|conv_qst_naha_lingering02_040/Line1.17FDAA.F
|Busy, overworked. Not hostile
|Vacuos. Allá donde va Neyrelle, ahí acuden. La están cazando; a ella o a su prisionero.
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_040/Line11.17FDAA.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|Solo hay un sitio del que Neyrelle podría haber cogido esto. Ven.
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|-
|conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_040/Line7.BAE4.Bar.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|Solo he encontrado esta página arrancada.
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_040/Line7.BAE4.Bar.M
|De acuerdo.
|Solo he encontrado esta página arrancada.
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|-
|conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_040/Line7.BAE4.Dru.F
|De acuerdo.
|Solo he encontrado esta página arrancada.
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|-
|conv_qst_hawe_verge_wolphisto_03/VoiceDir3.ACEF6
|conv_qst_naha_lingering02_040/Line7.BAE4.Dru.M
|Making the offer as if to say "I know you'll probably refuse, but I've got this great idea. Give it a thought."
|Solo he encontrado esta página arrancada.
|-
|-
|conv_qst_hawe_verge_wolphisto_06/VoiceDir3.ACEF6
|conv_qst_naha_lingering02_040/Line7.BAE4.Nec.F
|Disappointed, annoyed--but he expected the player to turn him down. Emphasis on "TRUE" here as a retort to what the Player says right before this.
|Solo he encontrado esta página arrancada.
|-
|-
|conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_040/Line7.BAE4.Nec.M
|Ahí están.
|Solo he encontrado esta página arrancada.
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|-
|conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_040/Line7.BAE4.Rog.F
|Ahí están.
|Solo he encontrado esta página arrancada.
|-
|-
|conv_qst_hawe_zak_donan_gossip_01/VoiceDir1.7FA05
|conv_qst_naha_lingering02_040/Line7.BAE4.Rog.M
|Shocked
|Solo he encontrado esta página arrancada.
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|-
|conv_qst_hawe_zak_donan_gossip_01/VoiceDir3.7FA05
|conv_qst_naha_lingering02_040/Line7.BAE4.Sor.F
|Feeling a little guilty
|Solo he encontrado esta página arrancada.
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|-
|conv_qst_hawe_zarb_donan_gossip01/VoiceDir5.7FA05
|conv_qst_naha_lingering02_040/Line7.BAE4.Sor.M
|taking a breath, telling it as it is, no judgment
|Solo he encontrado esta página arrancada.
|-
|-
|conv_qst_hawe_zarb_lorath_goss_01/VoiceDir1.6D03F
|conv_qst_naha_lingering02_040/Line7.BAE4.Spi.F
|Doesn't want to talk about it
|Solo he encontrado esta página arrancada.
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|-
|conv_qst_hawe_zarb_lorath_goss_02/VoiceDir1.6D03F
|conv_qst_naha_lingering02_040/Line7.BAE4.Spi.M
|Scoffing, doesn't want to talk about this subject
|Solo he encontrado esta página arrancada.
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|conv_qst_hell_03_escape_airidah/VoiceDir1.BAB4F
|conv_qst_naha_lingering02_040/Line9.17FDAA.F
|Judgmental, disappointed. Referring to the original encounter with Airidah where she put us to a "test of strength."
|Déjame ver. ¿"La devastación de Kurast: Un testimonio personal"? Creo que sé quién lo ha escrito.
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|-
|conv_qst_hell_03_escape_astaroth/VoiceDir1.BF6E6
|conv_qst_naha_lingering02_050/Line1.17FDAA
|As he attacks us
|Aquí. Es una especie de archivo.
|-
|-
|conv_qst_hell_03_escape_broll/VoiceDir1.6E5FE
|conv_qst_naha_lingering02_050/Line1.17FDAA.F
|Licking lips, hungry--on the verge of attacking us. He's referring to the blood of Lilith which is in the veins of the Player.
|Aquí. Es una especie de archivo.
|-
|-
|conv_qst_hell_03_escape_genbar/VoiceDir1.371E1
|conv_qst_naha_lingering02_060/Line1.17FDAA
|In reference to the Player denying Lilith's help earlier in the story
|Agh, más de esa cosa repugnante… Neyrelle ha estado aquí.
|-
|-
|conv_qst_hell_cathedral_entrance2/VoiceDir1.6DE47
|conv_qst_naha_lingering02_060/Line1.17FDAA.F
|(under her breath, worried, suspicious)
|Agh, más de esa cosa repugnante… Neyrelle ha estado aquí.
|-
|-
|conv_qst_hell_cathedral_entrance2/VoiceDir3.6DE47
|conv_qst_naha_lingering02_070/Line5.BAE4
|(under her breath, worried, suspicious)
|Looks more like a madman’s den than an archive in here.
|-
|-
|conv_qst_hell_cathedral_entrance2/VoiceDir5.6DE47
|conv_qst_naha_lingering02_070/Line1.17FDAA
|(under her breath, worried, suspicious)
|¿Y si te digo que es ambas cosas?
|-
|-
|conv_qst_hell_cathedral_entrance2/Line9.BAE4
|conv_qst_naha_lingering02_070/VoiceDir1.17FDAA
|You want to use the stone on him?
|wry
|-
|-
|conv_qst_hell_cathedral_entrance2/Line9.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_070/Line3.17FDAA
|¿Quieres usar la piedra con él?
|Neyrelle debe de estar buscando algo. A ver qué encuentras.
|-
|-
|conv_qst_hell_cathedral_entrance2/Line9.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_070/Line1.17FDAA.F
|¿Quieres usar la piedra con él?
|¿Y si te digo que es ambas cosas?
|-
|-
|conv_qst_hell_cathedral_entrance3/VoiceDir1.BD9D3
|conv_qst_naha_lingering02_070/Line3.17FDAA.F
|(pleased)
|Neyrelle debe de estar buscando algo. A ver qué encuentras.
|-
|-
|conv_qst_hell_cathedral_prertc/Line11.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_070/Line5.BAE4.Bar.F
|Neyrelle… No puedo confiar en mis ideas sobre Mefisto, pero sí en las tuyas. Haz lo que creas apropiado.
|Esto parece la guarida de un loco, más que un archivo.
|-
|-
|conv_qst_hell_cathedral_prertc/Line11.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_070/Line5.BAE4.Bar.M
|Neyrelle… No puedo confiar en mis ideas sobre Mefisto, pero sí en las tuyas. Haz lo que creas apropiado.
|Esto parece la guarida de un loco, más que un archivo.
|-
|-
|conv_qst_hell_cathedral_prertc/Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_070/Line5.BAE4.Dru.F
|Podría funcionar. Encerramos a Mefisto en la piedra y de vuelta con Lorath.
|Esto parece la guarida de un loco, más que un archivo.
|-
|-
|conv_qst_hell_cathedral_prertc/Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_070/Line5.BAE4.Dru.M
|Podría funcionar. Encerramos a Mefisto en la piedra y de vuelta con Lorath.
|Esto parece la guarida de un loco, más que un archivo.
|-
|-
|conv_qst_hell_city_cine_blb/Line13.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_070/Line5.BAE4.Nec.F
|Acabaré con esto.
|Esto parece la guarida de un loco, más que un archivo.
|-
|-
|conv_qst_hell_city_cine_blb/Line13.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_070/Line5.BAE4.Nec.M
|Acabaré con esto.
|Esto parece la guarida de un loco, más que un archivo.
|-
|-
|conv_qst_hell_city_cine_blb/Line29.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_070/Line5.BAE4.Rog.F
|Lilith nos perseguirá.
|Esto parece la guarida de un loco, más que un archivo.
|-
|-
|conv_qst_hell_city_cine_blb/Line29.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_070/Line5.BAE4.Rog.M
|Lilith nos perseguirá.
|Esto parece la guarida de un loco, más que un archivo.
|-
|-
|conv_qst_hell_city_cine_blb/Line67.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_070/Line5.BAE4.Sor.F
|(grito ahogado)
|Esto parece la guarida de un loco, más que un archivo.
|-
|-
|conv_qst_hell_city_cine_blb/Line67.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_070/Line5.BAE4.Sor.M
|(grito ahogado)
|Esto parece la guarida de un loco, más que un archivo.
|-
|-
|conv_qst_hell_city_cine_cbh/Line19.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_070/Line5.BAE4.Spi.F
|Él… me ayudó a escapar de Lilith.
|Esto parece la guarida de un loco, más que un archivo.
|-
|-
|conv_qst_hell_city_cine_cbh/Line19.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_070/Line5.BAE4.Spi.M
|Él… me ayudó a escapar de Lilith.
|Esto parece la guarida de un loco, más que un archivo.
|-
|-
|conv_qst_hell_city_cine_cbm/Line13.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_080/MenuLabel
|(coge aire)
|"Todos estos libros mencionan un lugar llamado Travincal".
|-
|-
|conv_qst_hell_city_cine_cbm/Line13.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_080/Line1.17FDAA
|(coge aire)
|¿Travincal? ¿Por qué querría ir allí?
|-
|-
|conv_qst_hell_city_cine_cbm/Line5.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_080/VoiceDir1.17FDAA
|¿Por qué sigues ayudándome?
|alarmed
|-
|-
|conv_qst_hell_city_cine_cbm/Line5.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_080/Line5.BAE4
|¿Por qué sigues ayudándome?
|I found her notes. I think she hoped to learn something from it.
|-
|-
|conv_qst_hell_donandeath_followup/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_080/Line3.17FDAA
|Siento lo de Donan.
|¡Averiguar algo! En Travincal tuvo lugar una de las tragedias más sangrientas de los Zakarum. Ir allí es una locura, y peor aún seguirla a ella.
|-
|-
|conv_qst_hell_donandeath_followup/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_080/Line7.17FDAA
|Siento lo de Donan.
|No quiero ni pensar qué dice de mí que haya decidido acompañarte.
|-
|-
|conv_qst_hell_donandeath_followup/Line11.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_080/Line9.17FDAA
|No podemos rendirnos. Tenemos la piedra.
|Necesitaremos ayuda para sobrevivir… El favor de un portador de la luz. Ven, al sur hay un espacio para rituales y sé a qué espíritu invocar.
|-
|-
|conv_qst_hell_donandeath_followup/Line11.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_080/Line11.17FDAA
|No podemos rendirnos. Tenemos la piedra.
|Con suerte, igual responde.
|-
|-
|conv_qst_hell_donandeath_followup/Line13.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_080/Line1.17FDAA.F
|¿Y qué hacemos?
|¿Travincal? ¿Por qué querría ir allí?
|-
|-
|conv_qst_hell_donandeath_followup/Line13.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_080/Line11.17FDAA.F
|¿Y qué hacemos?
|Con suerte, igual responde.
|-
|-
|conv_qst_hell_donandeath_followup/Line7.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_080/Line3.17FDAA.F
|Lilith intentó atraparme. Antes, la vi atravesar un gran mar de fuego. Al otro lado se extendía el reino de su padre.
|¡Averiguar algo! En Travincal tuvo lugar una de las tragedias más sangrientas de los Zakarum. Ir allí es una locura, y peor aún seguirla a ella.
|-
|-
|conv_qst_hell_donandeath_followup/Line7.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_080/Line5.BAE4.Bar.F
|Lilith intentó atraparme. Antes, la vi atravesar un gran mar de fuego. Al otro lado se extendía el reino de su padre.
|He encontrado sus notas. Creo que esperaba averiguar algo.
|-
|-
|conv_qst_hell_escort_02_bridge/VoiceDir1.6D03F
|conv_qst_naha_lingering02_080/Line5.BAE4.Bar.M
|Winded. He's been overexerting himself while fighting through Hell and casting spells.
|He encontrado sus notas. Creo que esperaba averiguar algo.
|-
|-
|conv_qst_hell_escort_02_bridgeatk/VoiceDir5.6DE47
|conv_qst_naha_lingering02_080/Line5.BAE4.Dru.F
|Frustrated. She's referring to a bridge that a demon destroyed just as the party was about to cross it. The demon has been attacking them before this event.
|He encontrado sus notas. Creo que esperaba averiguar algo.
|-
|-
|conv_qst_hell_escort_02_bridgeatk/VoiceDir7.7FA05
|conv_qst_naha_lingering02_080/Line5.BAE4.Dru.M
|Concerned
|He encontrado sus notas. Creo que esperaba averiguar algo.
|-
|-
|conv_qst_hell_escort_02_bridgeatk/VoiceDir3.6D03F
|conv_qst_naha_lingering02_080/Line5.BAE4.Nec.F
|Eager to move forward
|He encontrado sus notas. Creo que esperaba averiguar algo.
|-
|-
|conv_qst_hell_escort_04/VoiceDir7.6D03F
|conv_qst_naha_lingering02_080/Line5.BAE4.Nec.M
|Winded after fighting in Hell, casting spells
|He encontrado sus notas. Creo que esperaba averiguar algo.
|-
|-
|conv_qst_hell_escort_04/VoiceDir9.7FA05
|conv_qst_naha_lingering02_080/Line5.BAE4.Rog.F
|Winded after fighting in Hell, casting spells. Reacting in mock surprise to Lorath's comment.
|He encontrado sus notas. Creo que esperaba averiguar algo.
|-
|-
|conv_qst_hell_escort_04/VoiceDir15.7FA05
|conv_qst_naha_lingering02_080/Line5.BAE4.Rog.M
|(surprised, thrown off guard)
|He encontrado sus notas. Creo que esperaba averiguar algo.
|-
|-
|conv_qst_hell_escort_04/VoiceDir17.6D03F
|conv_qst_naha_lingering02_080/Line5.BAE4.Sor.F
|Dire, on guard
|He encontrado sus notas. Creo que esperaba averiguar algo.
|-
|-
|conv_qst_hell_escort_04b/VoiceDir1.6D03F
|conv_qst_naha_lingering02_080/Line5.BAE4.Sor.M
|Very winded from fighting, heavy breathing
|He encontrado sus notas. Creo que esperaba averiguar algo.
|-
|-
|conv_qst_hell_escort_04b/VoiceDir3.6DE47
|conv_qst_naha_lingering02_080/Line5.BAE4.Spi.F
|Concerned
|He encontrado sus notas. Creo que esperaba averiguar algo.
|-
|-
|conv_qst_hell_escort_04b/VoiceDir5.6D03F
|conv_qst_naha_lingering02_080/Line5.BAE4.Spi.M
|Very winded from fighting, heavy breathing
|He encontrado sus notas. Creo que esperaba averiguar algo.
|-
|-
|conv_qst_hell_escort_04b/VoiceDir7.6D03F
|conv_qst_naha_lingering02_080/Line7.17FDAA.F
|Winded, but wants to push on.  
|No quiero ni pensar qué dice de mí que haya decidido acompañarte.
|-
|-
|conv_qst_hell_horadrim_inarius/Line15.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_080/Line9.17FDAA.F
|Lilith… le arrancó las alas a Inarius. Era como si estuviera jugando con él. Quería que el ángel sufriese antes de destruirlo.
|Necesitaremos ayuda para sobrevivir… El favor de un portador de la luz. Ven, al sur hay un espacio para rituales y sé a qué espíritu invocar.
|-
|-
|conv_qst_hell_horadrim_inarius/Line15.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_081/MenuLabel
|Lilith… le arrancó las alas a Inarius. Era como si estuviera jugando con él. Quería que el ángel sufriese antes de destruirlo.
|"¿De quién era este 'archivo'?".
|-
|-
|conv_qst_hell_horadrim_inarius/Line19.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_081/Line1.17FDAA
|Quizá no. Lilith también está herida.
|De un viejo amigo, Ormus. Yo solo era un muchacho cuando lo conocí, rebuscando en unas ruinas antiguas. Metiendo las narices donde no me llamaban.
|-
|-
|conv_qst_hell_horadrim_inarius/Line19.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_081/Line3.17FDAA
|Quizá no. Lilith también está herida.
|Y él era el loco del pueblo. Me cazó robando de su colección. Me dio una palmada en la espalda y me dijo que le recordaba a él de niño.
|-
|-
|conv_qst_hell_lair_petals_found/Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_081/Line5.17FDAA
|Lilith estuvo aquí. Veo los pétalos de sangre.
|Ahora se dedica a cosas mejores y más importantes.
|-
|-
|conv_qst_hell_lair_petals_found/Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_081/Line1.17FDAA.F
|Lilith estuvo aquí. Veo los pétalos de sangre.
|De un viejo amigo, Ormus. Yo solo era un muchacho cuando lo conocí, rebuscando en unas ruinas antiguas. Metiendo las narices donde no me llamaban.
|-
|-
|conv_qst_hell_mephisto_warningpre/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering02_081/Line3.17FDAA.F
|Le tendemos una emboscada. Yo la distraigo y tú la atrapas en la piedra de alma.
|Y él era el loco del pueblo. Me cazó robando de su colección. Me dio una palmada en la espalda y me dijo que le recordaba a él de niño.
|-
|-
|conv_qst_hell_mephisto_warningpre/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering02_081/Line5.17FDAA.F
|Le tendemos una emboscada. Yo la distraigo y tú la atrapas en la piedra de alma.
|Ahora se dedica a cosas mejores y más importantes.
|-
|-
|conv_qst_hell_neyrelle_after_eye/VoiceDir1.6DE47
|conv_qst_naha_lingering03_010/Line1.17FDAA
|Very quiet, sniffling. Not full out crying. More in shock and unsure what to do.
|Acompáñame, ¿quieres?
|-
|-
|conv_qst_hell_nightmare_cave_open/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering03_010/Line1.17FDAA.F
|La cueva de las montañas… Aquí es donde me encontró Mefisto.
|Acompáñame, ¿quieres?
|-
|-
|conv_qst_hell_nightmare_cave_open/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering03_020/MenuLabel
|La cueva de las montañas… Aquí es donde me encontró Mefisto.
|"¿A qué estamos esperando?".
|-
|-
|conv_qst_hell_nightmare_intro/Line7.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering03_020/Line1.17FDAA
|¿Qué es esto? ¿Dónde estoy?
|La podredumbre se extiende hasta el horizonte y tú te mueres por lanzarte hacia ella.
|-
|-
|conv_qst_hell_nightmare_intro/Line7.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering03_020/Line3.17FDAA
|¿Qué es esto? ¿Dónde estoy?
|Tranquilidad, amigo. Tendrás el favor de un espíritu, pero este lugar sofoca todo lo sagrado.
|-
|-
|conv_qst_hell_return_to_lorath/Line15.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering03_020/Line1.17FDAA.F
|Teníamos que arriesgarnos.
|La podredumbre se extiende hasta el horizonte y tú te mueres por lanzarte hacia ella.
|-
|-
|conv_qst_hell_return_to_lorath/Line15.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering03_020/Line3.17FDAA.F
|Teníamos que arriesgarnos.
|Tranquilidad, amiga. Tendrás el favor de un espíritu, pero este lugar sofoca todo lo sagrado.
|-
|-
|conv_qst_hell_return_to_lorath/Line17.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering03_030/Line3.17FDAA
|Neyrelle… ¿No ha vuelto contigo?
|Y lo que es peor, la ciudad está rodeada. No sé si para impedirnos el paso o para retener a Neyrelle.
|-
|-
|conv_qst_hell_return_to_lorath/Line17.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering03_030/Line3.17FDAA.F
|Neyrelle… ¿No ha vuelto contigo?
|Y lo que es peor, la ciudad está rodeada. No sé si para impedirnos el paso o para retener a Neyrelle.
|-
|-
|conv_qst_hell_return_to_lorath/Line21.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering03_040/MenuLabel
|Se habrá adelantado hacia la capilla del desierto.
|"¿Qué vas a hacer?".
|-
|-
|conv_qst_hell_return_to_lorath/Line21.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering03_040/Line1.17FDAA
|Se habrá adelantado hacia la capilla del desierto.
|Tengo que velar por nuestra conexión con el espíritu. Avivar la llama, por así decir.
|-
|-
|conv_qst_hell_return_to_lorath/Line27.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering03_040/Line3.17FDAA
|No puedes hacerlo tú solo, amigo mío. Hemos venido juntos y nos iremos juntos.
|Pero el ritual puede llamar la atención. Así que vigílame y no bajes la guardia.
|-
|-
|conv_qst_hell_return_to_lorath/Line27.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering03_040/Line1.17FDAA.F
|No puedes hacerlo tú solo, amigo mío. Hemos venido juntos y nos iremos juntos.
|Tengo que velar por nuestra conexión con el espíritu. Avivar la llama, por así decir.
|-
|-
|conv_qst_hell_return_to_lorath/Line5.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering03_040/Line3.17FDAA.F
|Se acabó. Lilith ya no existe.
|Pero el ritual puede llamar la atención. Así que vigílame y no bajes la guardia.
|-
|-
|conv_qst_hell_return_to_lorath/Line5.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering03_050/Line1.17FDAA
|Se acabó. Lilith ya no existe.
|¡Wihacho Akarat! Ha eyo pa, ¡lakhusa ipa kun Que-Hegan!
|-
|-
|conv_qst_hell_return_to_lorath/Line9.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering03_050/Line1.17FDAA.F
|No. Pero Mefisto sí. Nos ayudó a llegar a la Catedral del Odio antes que Lilith.
|¡Wihacho Akarat! Ha eyo pa, ¡lakhusa ipa kun Que-Hegan!
|-
|-
|conv_qst_hell_return_to_lorath/Line9.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering03_060/Line3.17FDAA
|No. Pero Mefisto sí. Nos ayudó a llegar a la Catedral del Odio antes que Lilith.
|Bien. El espíritu ilumina el camino.
|-
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_00_post_in2/Line15.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering03_060/Line3.17FDAA.F
|¿Yo?
|Bien. El espíritu ilumina el camino.
|-
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_00_post_in2/Line15.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering03_070/MenuLabel
|¿Yo?
|"¿Esta luz… nos protegerá?".
|-
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_01_pregate/Line13.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering03_070/Line1.17FDAA
|Sobre la puerta parece haber un cabestrante. Yo me encargo.
|Mientras no te alejes. Así que no te alejes.
|-
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_01_pregate/Line13.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering03_070/VoiceDir1.17FDAA
|Sobre la puerta parece haber un cabestrante. Yo me encargo.
|So stay close. - [coy, a plea]
|-
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_02_gate/Line21.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering03_070/Line1.17FDAA.F
|Entonces, detenerla depende de mí. ¿No?
|Mientras no te alejes. Así que no te alejes.
|-
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_02_gate/Line21.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering03_080/Line1.17FDAA
|Entonces, detenerla depende de mí. ¿No?
|Se acercan. ¡No te apartes de la luz!
|-
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_durielenter/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering03_080/Line1.17FDAA.F
|No me gusta esto. (escupe) El aire es denso.
|Se acercan. ¡No te apartes de la luz!
|-
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_durielenter/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering03_081/Line1.17FDAA
|No me gusta esto. (escupe) El aire es denso.
|¡Vuelve! ¡No sobrevivirás si te alejas!
|-
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_durielspawn/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering03_081/Line1.17FDAA.F
|¿Qué demonios eres tú?
|¡Vuelve! ¡No sobrevivirás si te alejas!
|-
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_durielspawn/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering03_082/Line1.17FDAA
|¿Qué demonios eres tú?
|¡Vuelve! ¡No podré salvarte otra vez!
|-
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_duriel_clas/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering03_082/Line1.17FDAA.F
|Cadáveres... Obra de un demonio. Uno fuerte. Esta gente ha sufrido, pero él… disfrutó.
|¡Vuelve! ¡No podré salvarte otra vez!
|-
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_duriel_clas/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering03_094/Line1.17FDAA
|Cadáveres... Obra de un demonio. Uno fuerte. Esta gente ha sufrido, pero él… disfrutó.
|¡Wihacho Akarat! ¡Ha wah pa! ¡Lakhusa ipa kun Que-Hegan!
|-
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_duriel_kill/Line1.BAE4
|conv_qst_naha_lingering03_094/VoiceDir1.17FDAA
|Lorath spoke of Lesser Evils beyond Andariel. Could that—thing—have been one?
|[a desperate plea]
|-
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_duriel_kill/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering03_094/Line1.17FDAA.F
|Lorath habló de otros demonios menores, aparte de Andariel. ¿Sería… eso… uno de ellos?
|¡Wihacho Akarat! ¡Ha wah pa! ¡Lakhusa ipa kun Que-Hegan!
|-
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_duriel_kill/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering03_100/MenuLabel
|Lorath habló de otros demonios menores, aparte de Andariel. ¿Sería… eso… uno de ellos?
|"Siento la bendición obrando a través de la luz".  
|-
|-
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|conv_qst_naha_lingering03_100/Line1.17FDAA
|Los Horadrim estarán en el palacio… si han sobrevivido.
|Hay que propagar la luz por toda la ciudad, de aplique en aplique.
|-
|-
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|conv_qst_naha_lingering03_100/Line1.17FDAA.F
|Los Horadrim estarán en el palacio… si han sobrevivido.
|Hay que propagar la luz por toda la ciudad, de aplique en aplique.
|-
|-
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|Jamás.
|"Háblame de Travincal".
|-
|-
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|Jamás.
|Travincal es el corazón de todo lo malo que ha ocurrido en Nahantu. Una vez estuvo aquí aprisionado un demonio mayor. Se liberó y destruyó la ciudad. Destruiría el mundo si lo permitiésemos.
|-
|-
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|Implying it's safer here for Taissa, if she stays
|Travincal es el corazón de todo lo malo que ha ocurrido en Nahantu. Una vez estuvo aquí aprisionado un demonio mayor. Se liberó y destruyó la ciudad. Destruiría el mundo si lo permitiésemos.
|-
|-
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|Quiet, praying to Lilith
| "¿Qué es este brasero?".
|-
|-
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|In the middle of fighting. Slight exertion is okay, but not too much. Elias isn't worried--he knows he will be resurrected when he dies.
|Travincal era una ciudad Zakarum. Estos pedazos de metal recuerdan todavía la luz sagrada que portaban. Son anclajes para el espíritu que he llamado.
|-
|-
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|conv_qst_naha_lingering03_104/Line1.17FDAA
|In the middle of fighting. Slight exertion is okay, but not too much. Elias isn't worried--he knows he will be resurrected when he dies.
|Fortalecen su favor y ofrecen un lugar para que su energía repose. Y un respiro…, no solo para nosotros, sino para los espíritus de los que perecieron aquí.
|-
|-
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|conv_qst_naha_lingering03_104/Line1.17FDAA.F
|In the middle of fighting. Slight exertion is okay, but not too much. Elias isn't worried--he knows he will be resurrected when he dies.
|Fortalecen su favor y ofrecen un lugar para que su energía repose. Y un respiro…, no solo para nosotros, sino para los espíritus de los que perecieron aquí.
|-
|-
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|In the middle of fighting. Slight exertion is okay, but not too much. Elias isn't worried--he knows he will be resurrected when he dies.
|Travincal era una ciudad Zakarum. Estos pedazos de metal recuerdan todavía la luz sagrada que portaban. Son anclajes para el espíritu que he llamado.
|-
|-
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|In the middle of fighting. Slight exertion is okay, but not too much. Elias isn't worried--he knows he will be resurrected when he dies.
|"Parece que quieres preguntarme algo".
|-
|-
|conv_qst_kehj_eliaspalace_intro05/VoiceDir7.BC3FF
|conv_qst_naha_lingering03_110/Line1.17FDAA
|Lofty
|Vamos a ser sinceros entre nosotros, ¿sí?
|-
|-
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|conv_qst_naha_lingering03_110/Line3.17FDAA
|Espera. Veo algo. Pétalos de sangre.
|Donde va tu amiga, va la muerte. Ahora se dirige a Travincal. A la antigua prisión del Señor del Odio.
|-
|-
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|conv_qst_naha_lingering03_110/Line5.17FDAA
|Espera. Veo algo. Pétalos de sangre.
|Dime la verdad. El prisionero de Neyrelle… ¿Quién es?
|-
|-
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|conv_qst_naha_lingering03_110/VoiceDir5.17FDAA
|Lilith cree que los demonios mayores destruirán Santuario y está preparando al pueblo para resistir ante ellos.
|[dread welling]
|-
|-
|conv_qst_kehj_eliaspalace_palace5/Line11.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering03_110/Line9.BAE4
|Lilith cree que los demonios mayores destruirán Santuario y está preparando al pueblo para resistir ante ellos.
|Mephisto.
|-
|-
|conv_qst_kehj_eliaspalace_palace5/Line9.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering03_110/VoiceDir9.BAE4
|He tenido otra visión.
|grudgingly, a dark secret
|-
|-
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|conv_qst_naha_lingering03_110/Line12.17FDAA
|He tenido otra visión.
|(exhala) Bueno, pues ya lo sabemos. No es que me guste, pero… puede que aún haya tiempo para salvarla. ¿Seguro que el prisionero es él?
|-
|-
|conv_qst_kehj_eliaspalace_safe01/VoiceDir9.8CA44
|conv_qst_naha_lingering03_110/VoiceDir12.17FDAA
|Excited to get back to the journey.
|shaky exhale
|-
|-
|conv_qst_kehj_eliaspalace_safe02/VoiceDir9.8CA44
|conv_qst_naha_lingering03_110/Line14.17FDAA
|Grumpy
|No importa. Vamos. Hacia la oscuridad.
|-
|-
|conv_qst_kehj_eliaspalace_safe03/VoiceDir9.8CA44
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|Eager to get back into the journey.
|[apprehensive]
|-
|-
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|conv_qst_naha_lingering03_110/Line1.17FDAA.F
|No...
|Vamos a ser sinceros entre nosotros, ¿sí?
|-
|-
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|No...
|(exhala) Bueno, pues ya lo sabemos. No es que me guste, pero… puede que aún haya tiempo para salvarla. ¿Seguro que el prisionero es él?
|-
|-
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|conv_qst_naha_lingering03_110/Line14.17FDAA.F
|¿Es seguro dejarla aquí?
|No importa. Vamos. Hacia la oscuridad.
|-
|-
|conv_qst_kehj_elias_01a/Line13.BAE4.Spi.M
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|¿Es seguro dejarla aquí?
|Donde va tu amiga, va la muerte. Ahora se dirige a Travincal. A la antigua prisión del Señor del Odio.
|-
|-
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|conv_qst_naha_lingering03_110/Line5.17FDAA.F
|Iosef... me salvó la vida en Nevesk. No eran enemigos.
|Dime la verdad. El prisionero de Neyrelle… ¿Quién es?
|-
|-
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|Iosef... me salvó la vida en Nevesk. No eran enemigos.
|Mefisto.
|-
|-
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|Los muertos no merecen nada si hay vivos en peligro.
|Mefisto.
|-
|-
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|Los muertos no merecen nada si hay vivos en peligro.
|Mefisto.
|-
|-
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|¿Qué aspecto tiene?
|Mefisto.
|-
|-
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|¿Qué aspecto tiene?
|Mefisto.
|-
|-
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|Tenemos que llevarte a casa.
|Mefisto.
|-
|-
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|Tenemos que llevarte a casa.
|Mefisto.
|-
|-
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|¿Qué problema hay?
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|-
|-
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|¿Qué problema hay?
|Mefisto.
|-
|-
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|La cadena está floja; se habrá roto. Tengo que encontrar otra forma de entrar en el palacio.
|Mefisto.
|-
|-
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|La cadena está floja; se habrá roto. Tengo que encontrar otra forma de entrar en el palacio.
|Mefisto.
|-
|-
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|¡A la cola! Si quieres entrar, hay que ver si estás enfermo, como con el resto.
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|-
|-
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|¡A la cola! Si quieres entrar, hay que ver si estás enferma, como con el resto.
|La Represión del Odio. Fue la prisión de Mefisto. Ahora… es otra cosa.
|-
|-
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|Atrás, rata.
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|-
|-
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|Atrás, rata.
|Esperaba no venir nunca.
|-
|-
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|Camino cerrado.
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|-
|-
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|Camino cerrado.
|La Represión del Odio. Fue la prisión de Mefisto. Ahora… es otra cosa.
|-
|-
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|Inarius.
|Esperaba no venir nunca.
|-
|-
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|-
|-
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|-
|-
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|Lo intento, pero no basta. Ni para Yorin ni para tu madre.
|My blood feels like fire in my veins...could it be her?
|-
|-
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|Lo intento, pero no basta. Ni para Yorin ni para tu madre.
|Lilith...
|-
|-
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|Ya sabes que sí.
|¡Agh! (latido)
|-
|-
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|Ya sabes que sí.
|¡Agh! (latido)
|-
|-
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|Sí, con buenos aliados.
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|-
|-
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|Sí, con buenos aliados.
|¡Agh! (latido)
|-
|-
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|Más de lo que me gusta. Me llaman heroína, pero sigo siendo la misma persona de siempre. Poderosa, sí, pero también con defectos.
|¡Agh! (latido)
|-
|-
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|Más de lo que me gusta. Me llaman héroe, pero sigo siendo la misma persona de siempre. Poderoso, sí, pero también con defectos.
|¡Agh! (latido)
|-
|-
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|conv_qst_naha_lingering04_011/Line5.BAE4.Rog.F
|Slight pain. Shrugging. Surprised it went this bad.
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|-
|-
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|Slight pain. Shrugging. Grim.
|¡Agh! (latido)
|-
|-
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|¿Necesitas ayuda?
|¡Agh! (latido)
|-
|-
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|conv_qst_naha_lingering04_011/Line5.BAE4.Sor.M
|¿Necesitas ayuda?
|¡Agh! (latido)
|-
|-
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|conv_qst_naha_lingering04_011/Line5.BAE4.Spi.F
|Vas a pagar por lo que has hecho.
|¡Agh! (latido)
|-
|-
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|conv_qst_naha_lingering04_011/Line5.BAE4.Spi.M
|Vas a pagar por lo que has hecho.
|¡Agh! (latido)
|-
|-
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|conv_qst_naha_lingering04_011/Line7.BAE4.Bar.F
|No.
|Siento la sangre arder en mis venas… ¿Será ella?
|-
|-
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|conv_qst_naha_lingering04_011/Line7.BAE4.Bar.M
|No.
|Siento la sangre arder en mis venas… ¿Será ella?
|-
|-
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|conv_qst_naha_lingering04_011/Line7.BAE4.Dru.F
|Yo me ocupo.
|Siento la sangre arder en mis venas… ¿Será ella?
|-
|-
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering04_011/Line7.BAE4.Dru.M
|Yo me ocupo.
|Siento la sangre arder en mis venas… ¿Será ella?
|-
|-
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|conv_qst_naha_lingering04_011/Line7.BAE4.Nec.F
|Nos vemos allí.
|Siento la sangre arder en mis venas… ¿Será ella?
|-
|-
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|conv_qst_naha_lingering04_011/Line7.BAE4.Nec.M
|Nos vemos allí.
|Siento la sangre arder en mis venas… ¿Será ella?
|-
|-
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|conv_qst_naha_lingering04_011/Line7.BAE4.Rog.F
|¿Qué vas a hacer ahora?
|Siento la sangre arder en mis venas… ¿Será ella?
|-
|-
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|¿Qué vas a hacer ahora?
|Siento la sangre arder en mis venas… ¿Será ella?
|-
|-
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|¡Espera!
|Siento la sangre arder en mis venas… ¿Será ella?
|-
|-
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|¡Espera!
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|-
|-
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|conv_qst_naha_lingering04_011/Line7.BAE4.Spi.F
|Lo siento mucho.
|Siento la sangre arder en mis venas… ¿Será ella?
|-
|-
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|Lo siento mucho.
|Siento la sangre arder en mis venas… ¿Será ella?
|-
|-
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|conv_qst_naha_lingering04_011/Line9.BAE4.Bar.F
|Unsure. Speaking her mind.
|Lilith…
|-
|-
|conv_qst_kehj_tide_yasir_01/Line5.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering04_011/Line9.BAE4.Bar.M
|No, aún te quedan al menos unos cuantos días.
|Lilith…
|-
|-
|conv_qst_kehj_tide_yasir_01/Line5.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_lingering04_011/Line9.BAE4.Dru.F
|No, aún te quedan al menos unos cuantos días.
|Lilith…
|-
|-
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheiropt01/MenuLabel
|conv_qst_naha_lingering04_011/Line9.BAE4.Dru.M
|"¿Qué son estas criaturas?".
|Lilith…
|-
|-
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheiropt01/Line1.189135
|conv_qst_naha_lingering04_011/Line9.BAE4.Nec.F
|Es difícil de decir. Podrían haber sido khazra en algún momento. O personas. La infección los convierte en… esto.
|Lilith…
|-
|-
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheiropt01/Line3.189135
|conv_qst_naha_lingering04_011/Line9.BAE4.Nec.M
|Los llamamos vacuos. El primer avistamiento fue… hace un mes, poco después de que Neyrelle se fuera. Ahora son demasiados.
|Lilith…
|-
|-
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheiropt01/Line1.189135.F
|conv_qst_naha_lingering04_011/Line9.BAE4.Rog.F
|Es difícil de decir. Podrían haber sido khazra en algún momento. O personas. La infección los convierte en… esto.
|Lilith…
|-
|-
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheiropt01/Line3.189135.F
|conv_qst_naha_lingering04_011/Line9.BAE4.Rog.M
|Los llamamos vacuos. El primer avistamiento fue… hace un mes, poco después de que Neyrelle se fuera. Ahora son demasiados.
|Lilith…
|-
|-
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheiropt02/MenuLabel
|conv_qst_naha_lingering04_011/Line9.BAE4.Sor.F
|"¿De dónde han salido?".
|Lilith…
|-
|-
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheiropt02/Line1.189135
|conv_qst_naha_lingering04_011/Line9.BAE4.Sor.M
|Del sur, más allá de la frontera fluvial con Nahantu. ¿Has oído hablar de ella? Algunos mapas imperiales antiguos la llaman "Torajan".
|Lilith…
|-
|-
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheiropt02/Line3.189135
|conv_qst_naha_lingering04_011/Line9.BAE4.Spi.F
|Eso sí, hay que estar loco o desesperado para ir hacia allí. Las arenas te pueden matar de hambre, pero la jungla te asfixia.
|Lilith…
|-
|-
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheiropt02/Line1.189135.F
|conv_qst_naha_lingering04_011/Line9.BAE4.Spi.M
|Del sur, más allá de la frontera fluvial con Nahantu. ¿Has oído hablar de ella? Algunos mapas imperiales antiguos la llaman "Torajan".
|Lilith…
|-
|-
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheiropt02/Line3.189135.F
|conv_qst_naha_lingering04_012/Line3.17FDAA
|Eso sí, hay que estar loco o desesperado para ir hacia allí. Las arenas te pueden matar de hambre, pero la jungla te asfixia.
|¡Hay que confiar en él! ¡Vamos! ¡Al portal!
|-
|-
|conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_lingering04_012/VoiceDir3.17FDAA
|No te preocupes, yo me ocupo.
|putting his full faith in the judgment of Akarat, and hoping Player will follow suit. ALT: shouting over wind
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|conv_qst_naha_lingering04_012/Line3.17FDAA.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|¡Hay que confiar en él! ¡Vamos! ¡Al portal!
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|-
|conv_qst_merc_crone_arriveatfeast/MenuLabel
|conv_qst_naha_lingering04_020/MenuLabel
|"¿Cuál es el plan?".
|"Ese espíritu era Akarat, el profeta, ¿verdad?".
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|-
|conv_qst_merc_crone_arriveatfeast/Line1.18782A
|conv_qst_naha_lingering04_020/Line17.17FDAA
|¿Los oyes? ¿Oyes cómo lo celebran? Esa basura inmunda ya está haciendo gala de su poder.
|¿Quién si no?
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_arriveatfeast/Line3.18782A
|conv_qst_naha_lingering04_020/Line19.BAE4
|Pero un festín juega a nuestro favor. Podemos mezclarnos con la muchedumbre y acercarnos a Zolmog para degollar a ese malnacido antes de que sepa que estamos aquí.
|Akarat. He was...
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|-
|conv_qst_merc_crone_arriveatfeast/Line1.18782A.F
|conv_qst_naha_lingering04_020/VoiceDir19.BAE4
|¿Los oyes? ¿Oyes cómo lo celebran? Esa basura inmunda ya está haciendo gala de su poder.
|awed, breathless
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_arriveatfeast/Line3.18782A.F
|conv_qst_naha_lingering04_020/Line21.17FDAA
|Pero un festín juega a nuestro favor. Podemos mezclarnos con la muchedumbre y acercarnos a Zolmog para degollar a ese malnacido antes de que sepa que estamos aquí.
|Hermoso. Lo sé. Creo que Neyrelle sigue aguantando gracias a él.
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_finalconvo/MenuLabel
|conv_qst_naha_lingering04_020/VoiceDir21.17FDAA
|"No voy a matarte, Varyana".
|with a quiet smile
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|-
|conv_qst_merc_crone_finalconvo/Line1.18782A
|conv_qst_naha_lingering04_020/Line23.17FDAA
|Ya te dije que mi vida está a tu merced.
|Akarat ha dicho que Neyrelle necesita la ayuda de Ah Bulan. Si él cree que puede ayudarla, deberíamos hacer caso.
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_finalconvo/Line3.18782A
|conv_qst_naha_lingering04_020/Line25.17FDAA
|Bien. Pero la oferta sigue en pie.
|Ve. Sal de Travincal y viaja al sureste. Nos veremos en Kurast.
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_finalconvo/Line5.18782A
|conv_qst_naha_lingering04_020/Line17.17FDAA.F
|Nadie me echaría de menos. Bueno…, quizá Raheir.
|¿Quién si no?
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_finalconvo/Line7.18782A
|conv_qst_naha_lingering04_020/Line19.BAE4.Bar.F
|No tengo motivos para quedarme. Voy al sur, a un punto de encuentro de mercenarios en Nahantu. Si necesitas una carnicera o una hoja, allí estaré.
|Akarat. Era…
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_finalconvo/Line11.18782A
|conv_qst_naha_lingering04_020/Line19.BAE4.Bar.M
|O si al final decides que quieres comerme…
|Akarat. Era…
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_finalconvo/Line1.18782A.F
|conv_qst_naha_lingering04_020/Line19.BAE4.Dru.F
|Ya te dije que mi vida está a tu merced.
|Akarat. Era…
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|-
|conv_qst_merc_crone_finalconvo/Line11.18782A.F
|conv_qst_naha_lingering04_020/Line19.BAE4.Dru.M
|O si al final decides que quieres comerme…
|Akarat. Era…
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_finalconvo/Line3.18782A.F
|conv_qst_naha_lingering04_020/Line19.BAE4.Nec.F
|Bien. Pero la oferta sigue en pie.
|Akarat. Era…
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|-
|conv_qst_merc_crone_finalconvo/Line5.18782A.F
|conv_qst_naha_lingering04_020/Line19.BAE4.Nec.M
|Nadie me echaría de menos. Bueno…, quizá Raheir.
|Akarat. Era…
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_finalconvo/Line7.18782A.F
|conv_qst_naha_lingering04_020/Line19.BAE4.Rog.F
|No tengo motivos para quedarme. Voy al sur, a un punto de encuentro de mercenarios en Nahantu. Si necesitas una carnicera o una hoja, allí estaré.
|Akarat. Era…
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_gossip_01/MenuLabel
|conv_qst_naha_lingering04_020/Line19.BAE4.Rog.M
|"¿Cómo te capturaron?".
|Akarat. Era…
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_gossip_01/Line17.18782A
|conv_qst_naha_lingering04_020/Line19.BAE4.Sor.F
|Intenté vengarme de Molquarth en el Templo de la Putrefacción, pero me capturaron.
|Akarat. Era…
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_gossip_01/Line14.18782A
|conv_qst_naha_lingering04_020/Line19.BAE4.Sor.M
|Mis captores huyeron cuando otro mató a Molquarth.
|Akarat. Era…
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_gossip_01/Line19.18782A
|conv_qst_naha_lingering04_020/Line19.BAE4.Spi.F
|Pero hay otros dos que deben pagar. Grelkar y su amo, Zolmog.
|Akarat. Era…
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_gossip_01/Line14.18782A.F
|conv_qst_naha_lingering04_020/Line19.BAE4.Spi.M
|Mis captores huyeron cuando otro mató a Molquarth.
|Akarat. Era…
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|-
|conv_qst_merc_crone_gossip_01/Line17.18782A.F
|conv_qst_naha_lingering04_020/Line21.17FDAA.F
|Intenté vengarme de Molquarth en el Templo de la Putrefacción, pero me capturaron.
|Hermoso. Lo sé. Creo que Neyrelle sigue aguantando gracias a él.
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_gossip_01/Line19.18782A.F
|conv_qst_naha_lingering04_020/Line23.17FDAA.F
|Pero hay otros dos que deben pagar. Grelkar y su amo, Zolmog.
|Akarat ha dicho que Neyrelle necesita la ayuda de Ah Bulan. Si él cree que puede ayudarla, deberíamos hacer caso.
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_gossip_02/MenuLabel
|conv_qst_naha_lingering04_020/Line25.17FDAA.F
|"¿No vamos a hablar de lo que acaba de pasar? Varyana, ¿comes gente?".
|Ve. Sal de Travincal y viaja al sureste. Nos veremos en Kurast.
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_gossip_02/Line17.18782A
|conv_qst_naha_lingering2_01/MenuLabel
|Yo era caníbal, como estos que hemos liquidado.
|"Eru, siento lo de Ah Bulan".
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_gossip_02/Line21.18782A
|conv_qst_naha_lingering2_01/Line1.17FDAA
|Pero, cuando abandoné mi clan, vi por fin la depravación de nuestras costumbres. Juré que dejaría esos hábitos. Y lo he hecho… Sí.
|No lo sientas. Estaba enfermo. Y le has hecho un regalo: la compasión. Yo no pude hacerlo, así que… gracias.
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_gossip_02/Line23.18782A
|conv_qst_naha_lingering2_01/VoiceDir1.17FDAA
|Pero el hambre nunca se va. Nunca.
|weary
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_gossip_02/Line17.18782A.F
|conv_qst_naha_lingering2_01/Line11.17FDAA
|Yo era caníbal, como estos que hemos liquidado.
|Pero, dime: ¿te ves capaz de hacerlo de nuevo?
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_gossip_02/Line21.18782A.F
|conv_qst_naha_lingering2_01/Line5.BAE4
|Pero, cuando abandoné mi clan, vi por fin la depravación de nuestras costumbres. Juré que dejaría esos hábitos. Y lo he hecho… Sí.
|What?
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_gossip_02/Line23.18782A.F
|conv_qst_naha_lingering2_01/Line17.17FDAA
|Pero el hambre nunca se va. Nunca.
|Me refiero a Neyrelle.
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_grelkarherald/Line1.1B20CE
|conv_qst_naha_lingering2_01/VoiceDir17.17FDAA
|¿Osas regresar a la tierra que traicionaste, Varyana? ¡Veremos si la carne de una traidora sabe más dulce!
|gently
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_grelkarherald/Line3.18782A
|conv_qst_naha_lingering2_01/Line19.BAE4
|No te voy a comer, ¡pero sí te voy a descuartizar!
|You really think she’s been lost?
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_grelkarherald/Line1.1B20CE.F
|conv_qst_naha_lingering2_01/Line21.17FDAA
|¿Osas regresar a la tierra que traicionaste, Varyana? ¡Veremos si la carne de una traidora sabe más dulce!
|No. No tiene sentido desesperar, pero sería una necedad no estudiar todas las posibilidades.
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_grelkarherald/Line3.18782A.F
|conv_qst_naha_lingering2_01/Line23.17FDAA
|No te voy a comer, ¡pero sí te voy a descuartizar!
|Puede que todavía esté luchando… o puede que no. En cualquier caso, aún te necesita. Céntrate en eso, amigo. Pase lo que pase, estarás ahí.
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_haha/Line1.18782A
|conv_qst_naha_lingering2_01/Line1.17FDAA.F
|(risa)
|No lo sientas. Estaba enfermo. Le hiciste un regalo con tu clemencia. Yo no fui capaz de hacer eso por él. Así que… gracias.
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_haha/VoiceDir1.18782A
|conv_qst_naha_lingering2_01/Line11.17FDAA.F
|Boisterous laughter, pleased with her own joke.
|Pero, dime: ¿te ves capaz de hacerlo de nuevo?
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_haha/Line3.18782A
|conv_qst_naha_lingering2_01/Line17.17FDAA.F
|(tos)
|Me refiero a Neyrelle.
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_haha/VoiceDir3.18782A
|conv_qst_naha_lingering2_01/Line19.BAE4.Bar.F
|In the midst of laughing, the Crone starting choking.
|¿Crees que de verdad está perdida?
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_haha/Line5.18782A
|conv_qst_naha_lingering2_01/Line19.BAE4.Bar.M
|(risa trastornada)
|¿Crees que de verdad está perdida?
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_haha/VoiceDir5.18782A
|conv_qst_naha_lingering2_01/Line19.BAE4.Dru.F
|Laughter resumes, becoming more unhinged.
|¿Crees que de verdad está perdida?
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_haha/Line1.18782A.F
|conv_qst_naha_lingering2_01/Line19.BAE4.Dru.M
|(risa)
|¿Crees que de verdad está perdida?
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_haha/Line3.18782A.F
|conv_qst_naha_lingering2_01/Line19.BAE4.Nec.F
|(tos)
|¿Crees que de verdad está perdida?
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_haha/Line5.18782A.F
|conv_qst_naha_lingering2_01/Line19.BAE4.Nec.M
|(risa trastornada)
|¿Crees que de verdad está perdida?
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_holdup/Line1.18782A
|conv_qst_naha_lingering2_01/Line19.BAE4.Rog.F
|Espera.
|¿Crees que de verdad está perdida?
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_holdup/Line1.18782A.F
|conv_qst_naha_lingering2_01/Line19.BAE4.Rog.M
|Espera.
|¿Crees que de verdad está perdida?
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_postzfight/Line1.18782A
|conv_qst_naha_lingering2_01/Line19.BAE4.Sor.F
|Ya está. Marchémonos antes de que aparezcan más caníbales.
|¿Crees que de verdad está perdida?
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_postzfight/Line7.18782A
|conv_qst_naha_lingering2_01/Line19.BAE4.Sor.M
|Me debo a mi palabra. Búscame en el Templo de la Putrefacción. Allí... Acaba con mi vida como con Zolmog.
|¿Crees que de verdad está perdida?
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_postzfight/Line1.18782A.F
|conv_qst_naha_lingering2_01/Line19.BAE4.Spi.F
|Ya está. Marchémonos antes de que aparezcan más caníbales.
|¿Crees que de verdad está perdida?
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_postzfight/Line7.18782A.F
|conv_qst_naha_lingering2_01/Line19.BAE4.Spi.M
|Me debo a mi palabra. Búscame en el Templo de la Putrefacción. Allí... Acaba con mi vida como con Zolmog.
|¿Crees que de verdad está perdida?
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_predrlg_2/MenuLabel
|conv_qst_naha_lingering2_01/Line21.17FDAA.F
|¿Qué conexión tenías con Grelkar?".
|No. No tiene sentido desesperar, pero sería una necedad no estudiar todas las posibilidades.
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_predrlg_2/Line1.18782A
|conv_qst_naha_lingering2_01/Line23.17FDAA.F
|Hace una barbaridad que no veo a Grelkar. Hubo una época en que ambos fuimos asesores de confianza del Rey Tirano Brol, junto con Zolmog y Molquarth.
|Puede que todavía esté luchando… o puede que no. En cualquier caso, aún te necesita. Céntrate en eso, amiga. Pase lo que pase, estarás ahí.
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_predrlg_2/Line3.18782A
|conv_qst_naha_lingering2_01/Line5.BAE4.Bar.F
|Pero entonces el hombre pálido, Elias, nos sacó de la prisión de Guulrahn y llevó a mi pueblo a cometer atrocidades aún peores. Cuando doblegó a Brol a su voluntad, osé decir la verdad: que éramos peones de Elias. Pero Grelkar y los demás se volvieron contra mí.
|¿Qué?
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_predrlg_2/Line5.18782A
|conv_qst_naha_lingering2_01/Line5.BAE4.Bar.M
|Hui para salvarme. Aproveché mis talentos como carnicera y mercenaria. Y renuncié a la carne humana.
|¿Qué?
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_predrlg_2/Line1.18782A.F
|conv_qst_naha_lingering2_01/Line5.BAE4.Dru.F
|Hace una barbaridad que no veo a Grelkar. Hubo una época en que ambos fuimos asesores de confianza del Rey Tirano Brol, junto con Zolmog y Molquarth.
|¿Qué?
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_predrlg_2/Line3.18782A.F
|conv_qst_naha_lingering2_01/Line5.BAE4.Dru.M
|Pero entonces el hombre pálido, Elias, nos sacó de la prisión de Guulrahn y llevó a mi pueblo a cometer atrocidades aún peores. Cuando doblegó a Brol a su voluntad, osé decir la verdad: que éramos peones de Elias. Pero Grelkar y los demás se volvieron contra mí.
|¿Qué?
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_predrlg_2/Line5.18782A.F
|conv_qst_naha_lingering2_01/Line5.BAE4.Nec.F
|Hui para salvarme. Aproveché mis talentos como carnicera y mercenaria. Y renuncié a la carne humana.
|¿Qué?
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_wherezolmog/Line1.18782A
|conv_qst_naha_lingering2_01/Line5.BAE4.Nec.M
|¡Sal de tu agujero, Zolmog! ¡Quiero tu cabeza!
|¿Qué?
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_wherezolmog/Line1.18782A.F
|conv_qst_naha_lingering2_01/Line5.BAE4.Rog.F
|¡Sal de tu agujero, Zolmog! ¡Quiero tu cabeza!
|¿Qué?
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_zolmogappoach/MenuLabel
|conv_qst_naha_lingering2_01/Line5.BAE4.Rog.M
|"Entiendo que eres Zolmog".
|¿Qué?
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_zolmogappoach/Line1.189D19
|conv_qst_naha_lingering2_01/Line5.BAE4.Sor.F
|Muéstrale el debido respeto a tu Rey Tirano, Varyana. Quizás te permita seguir con vida.
|¿Qué?
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_zolmogappoach/Line3.18782A
|conv_qst_naha_lingering2_01/Line5.BAE4.Sor.M
|No eres mi rey, Zolmog. Nunca lo has sido. Y nunca volveré a ser de los tuyos.
|¿Qué?
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_zolmogappoach/Line5.189D19
|conv_qst_naha_lingering2_01/Line5.BAE4.Spi.F
|Ah, nunca se le pierde el gusto. Sospecho que tú lo sabes de sobra…
|¿Qué?
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_zolmogappoach/Line9.189D19
|conv_qst_naha_lingering2_01/Line5.BAE4.Spi.M
|Y también conoces nuestra ley. Comer… ¡o ser comido!
|¿Qué?
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_zolmogappoach/Line1.189D19.F
|conv_qst_naha_lingering2_02/Line1.17FDAA
|Muéstrale el debido respeto a tu Rey Tirano, Varyana. Quizás te permita seguir con vida.
|El camino de antes está bloqueado.
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_zolmogappoach/Line3.18782A.F
|conv_qst_naha_lingering2_02/Line1.17FDAA.F
|No eres mi rey, Zolmog. Nunca lo has sido. Y nunca volveré a ser de los tuyos.
|El camino de antes está bloqueado.
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_zolmogappoach/Line5.189D19.F
|conv_qst_naha_lingering2_03/Line7.17FDAA
|Ah, nunca se le pierde el gusto. Sospecho que tú lo sabes de sobra…
|¡Akarat! Sigue aquí. Es una buena señal de que Neyrelle aún resiste.
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_zolmogappoach/Line9.189D19.F
|conv_qst_naha_lingering2_03/Line7.17FDAA.F
|Y también conoces nuestra ley. Comer… ¡o ser comido!
|¡Akarat! Sigue aquí. Es una buena señal de que Neyrelle aún resiste.
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_zolmogwelcome/Line1.189D19
|conv_qst_naha_lingering2_04/Line7.17FDAA
|Ah, Varyana. Qué valor. Mira que volver a la tierra que intentaste traicionar.
|Antes estaba aquí… ¿Dónde se ha metido?
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_zolmogwelcome/Line5.189D19
|conv_qst_naha_lingering2_04/Line7.17FDAA.F
|Te dejé vivir porque eras insignificante. Y sigues siéndolo…, pero esta vez no seré tan benévolo.
|Antes estaba aquí… ¿Dónde se ha metido?
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_zolmogwelcome/Line3.18782A
|conv_qst_naha_lingering2_05/Line9.17FDAA
|He vuelto a por tu cabeza, Zolmog. Tendría que habértela cortado hace años. No pienso irme sin ella.
|Nunca pensé que contaría con la ayuda del mismísimo Akarat. Bueno, de su espíritu.
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_zolmogwelcome/Line1.189D19.F
|conv_qst_naha_lingering2_05/Line3.17FDAA
|Ah, Varyana. Qué valor. Mira que volver a la tierra que intentaste traicionar.
|Aunque supongo que se necesita ayuda mítica para afrontar un mal mítico. ¿Qué te dijo Mefisto, por cierto? En los campos.
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_zolmogwelcome/Line3.18782A.F
|conv_qst_naha_lingering2_05/Line7.BAE4
|He vuelto a por tu cabeza, Zolmog. Tendría que habértela cortado hace años. No pienso irme sin ella.
|He actually thought he could convince me to let him out of the stone.
|-
|-
|conv_qst_merc_crone_zolmogwelcome/Line5.189D19.F
|conv_qst_naha_lingering2_05/Line5.17FDAA
|Te dejé vivir porque eras insignificante. Y sigues siéndolo…, pero esta vez no seré tan benévolo.
|Infiernos, ya ha hecho bastante daño desde dentro.
|-
|-
|conv_qst_naha_akarat_persevere_00/Line1.19FBC5
|conv_qst_naha_lingering2_05/Line3.17FDAA.F
|(Tose) Por favor… Forastero…
|Aunque supongo que se necesita ayuda mítica para afrontar un mal mítico. ¿Qué te dijo Mefisto, por cierto? En los campos.
|-
|-
|conv_qst_naha_akarat_persevere_00/Line1.19FBC5.F
|conv_qst_naha_lingering2_05/Line5.17FDAA.F
|(Tose) Por favor… Forastera…
|Infiernos, ya ha hecho bastante daño desde dentro.
|-
|-
|conv_qst_naha_akarat_persevere_02/MenuLabel
|conv_qst_naha_lingering2_05/Line7.BAE4.Bar.F
|"¿Cómo se llamaba tu asno?".
|Pensó de verdad que podría convencerme para sacarlo de la piedra.
|-
|-
|conv_qst_naha_akarat_persevere_02/Line1.19FBC5
|conv_qst_naha_lingering2_05/Line7.BAE4.Bar.M
|Lībūwēm. Sobreviví gracias a él. Me protegió hasta que no pudo más. Descansa en paz, buen amigo.
|Pensó de verdad que podría convencerme para sacarlo de la piedra.
|-
|-
|conv_qst_naha_akarat_persevere_02/Line1.19FBC5.F
|conv_qst_naha_lingering2_05/Line7.BAE4.Dru.F
|Lībūwēm. Sobreviví gracias a él. Me protegió hasta que no pudo más. Descansa en paz, buen amigo.
|Pensó de verdad que podría convencerme para sacarlo de la piedra.
|-
|-
|conv_qst_naha_akarat_persevere_03/MenuLabel
|conv_qst_naha_lingering2_05/Line7.BAE4.Dru.M
|"¿Vas a estar bien aquí tú solo?".
|Pensó de verdad que podría convencerme para sacarlo de la piedra.
|-
|-
|conv_qst_naha_akarat_persevere_03/Line1.19FBC5
|conv_qst_naha_lingering2_05/Line7.BAE4.Nec.F
|Eres un alma bondosa. Estaré bien.
|Pensó de verdad que podría convencerme para sacarlo de la piedra.
|-
|-
|conv_qst_naha_akarat_persevere_03/Line5.19FBC5
|conv_qst_naha_lingering2_05/Line7.BAE4.Nec.M
|La vida no es fácil para nadie, pero quienes quieren vivir deben tener la determinación necesaria.
|Pensó de verdad que podría convencerme para sacarlo de la piedra.
|-
|-
|conv_qst_naha_akarat_persevere_03/Line1.19FBC5.F
|conv_qst_naha_lingering2_05/Line7.BAE4.Rog.F
|Eres un alma bondosa. Estaré bien.
|Pensó de verdad que podría convencerme para sacarlo de la piedra.
|-
|-
|conv_qst_naha_akarat_persevere_03/Line5.19FBC5.F
|conv_qst_naha_lingering2_05/Line7.BAE4.Rog.M
|La vida no es fácil para nadie, pero quienes quieren vivir deben tener la determinación necesaria.
|Pensó de verdad que podría convencerme para sacarlo de la piedra.
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_aknabark/Line9.1A4873
|conv_qst_naha_lingering2_05/Line7.BAE4.Sor.F
|¡Ah, has venido, bien!
|Pensó de verdad que podría convencerme para sacarlo de la piedra.
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_aknabark/Line9.1A4873.F
|conv_qst_naha_lingering2_05/Line7.BAE4.Sor.M
|¡Ah, has venido, bien!
|Pensó de verdad que podría convencerme para sacarlo de la piedra.
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_01/MenuLabel
|conv_qst_naha_lingering2_05/Line7.BAE4.Spi.F
|"¿Qué trae aquí a un Lobo de Hierro?".
|Pensó de verdad que podría convencerme para sacarlo de la piedra.
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_01/Line3.1A4873
|conv_qst_naha_lingering2_05/Line7.BAE4.Spi.M
|Busco fama y gloria, claro. Oye, ¿quieres ser un héroe? Hay un demonio que ha matado montones de guerreros durante años.
|Pensó de verdad que podría convencerme para sacarlo de la piedra.
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_01/Line5.1A4873
|conv_qst_naha_lingering2_05/Line9.17FDAA.F
|Dice la leyenda que acecha por el sagrario abandonado que hay al este. Pagan una fortuna por su cabeza si logras matarlo.
|Nunca pensé que contaría con la ayuda del mismísimo Akarat. Bueno, de su espíritu.
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_01/Line3.1A4873.F
|conv_qst_naha_lingering2_06/Line9.17FDAA
|Busco fama y gloria, claro. Oye, ¿quieres ser una heroína? Hay un demonio que ha matado montones de guerreros durante años.
|Adiós de un zarpazo. Un hacedor de milagros, como cuentan los viejos mitos. O la doctrina, si les preguntas a los Zakarum.
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_01/Line5.1A4873.F
|conv_qst_naha_lingering2_06/VoiceDir9.17FDAA
|Dice la leyenda que acecha por el sagrario abandonado que hay al este. Pagan una fortuna por su cabeza si logras matarlo.
|amazed
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_02a/MenuLabel
|conv_qst_naha_lingering2_06/Line5.17FDAA
|"De acuerdo, diré que has sido tú".
|La verdad es que no fue casualidad que encontrase tu cuerpo flotando río abajo. Fue él quien me envió a ti.
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_02a/Line3.1A4873
|conv_qst_naha_lingering2_06/Line5.17FDAA.F
|¿Cómo? ¿Y decides dejarme a mí todo el mérito? ¿Así, sin más?
|La verdad es que no fue casualidad que encontrase tu cuerpo flotando río abajo. Fue él quien me envió a ti.
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_02a/Line7.1A4873
|conv_qst_naha_lingering2_06/Line9.17FDAA.F
|(risa maléfica) ¡¿Pero por qué?! Qué…, qué… ¡debilidad!
|Adiós de un zarpazo. Un hacedor de milagros, como cuentan los viejos mitos. O la doctrina, si les preguntas a los Zakarum.
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_02a/Line3.1A4873.F
|conv_qst_naha_lingering2_07/Line7.6DE47
|¿Cómo? ¿Y decides dejarme a mí todo el mérito? ¿Así, sin más?
|(grita)
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_02a/Line7.1A4873.F
|conv_qst_naha_lingering2_07/Line11.BAE4
|(risa maléfica) ¡¿Pero por qué?! Qué…, qué… ¡debilidad!
|Neyrelle!
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_02b/MenuLabel
|conv_qst_naha_lingering2_07/Line9.17FDAA
|"Piérdete, me quedo la recompensa".
|Vamos a despejar la zona para darle espacio.
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_02b/Line3.1A4873
|conv_qst_naha_lingering2_07/Line11.BAE4.Bar.F
|¡Y qué recompensa te vas a llevar!
|¡Neyrelle!
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_02b/Line3.1A4873.F
|conv_qst_naha_lingering2_07/Line11.BAE4.Bar.M
|¡Y qué recompensa te vas a llevar!
|¡Neyrelle!
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_03/MenuLabel
|conv_qst_naha_lingering2_07/Line11.BAE4.Dru.F
|"¿Qué estás haciendo aquí?".
|¡Neyrelle!
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_03/Line3.1A4873
|conv_qst_naha_lingering2_07/Line11.BAE4.Dru.M
|¿Te digo la verdad? Te reconocí en el pueblo. Tu leyenda ha crecido mucho desde que rondabas por los desiertos de Kehjistan, pero yo sé a quién has salvado… y a quién has matado.
|¡Neyrelle!
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_03/Line5.1A4873
|conv_qst_naha_lingering2_07/Line11.BAE4.Nec.F
|Cuando mates al demonio, quiero que me lo atribuyas. Quiero tu gloria, tu fama y también quiero el oro de la recompensa.
|¡Neyrelle!
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_03/Line7.1A4873
|conv_qst_naha_lingering2_07/Line11.BAE4.Nec.M
|¿Y bien? ¿Qué me dices, guerrero "legendario"?
|¡Neyrelle!
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_03/Line3.1A4873.F
|conv_qst_naha_lingering2_07/Line11.BAE4.Rog.F
|¿Te digo la verdad? Te reconocí en el pueblo. Tu leyenda ha crecido mucho desde que rondabas por los desiertos de Kehjistan, pero yo sé a quién has salvado… y a quién has matado.
|¡Neyrelle!
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_03/Line5.1A4873.F
|conv_qst_naha_lingering2_07/Line11.BAE4.Rog.M
|Cuando mates al demonio, quiero que me lo atribuyas. Quiero tu gloria, tu fama y también quiero el oro de la recompensa.
|¡Neyrelle!
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_03/Line7.1A4873.F
|conv_qst_naha_lingering2_07/Line11.BAE4.Sor.F
|¿Y bien? ¿Qué me dices, guerrera "legendaria"?
|¡Neyrelle!
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_03b/MenuLabel
|conv_qst_naha_lingering2_07/Line11.BAE4.Sor.M
|"Mmm… ¿De verdad es lo único lo que buscas?".
|¡Neyrelle!
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_03b/Line1.1A4873
|conv_qst_naha_lingering2_07/Line11.BAE4.Spi.F
|Pues sí. ¿No acabo de decirlo? ¿Cuál es tu respuesta?
|¡Neyrelle!
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_03b/VoiceDir1.1A4873
|conv_qst_naha_lingering2_07/Line11.BAE4.Spi.M
|Slightly annoyed
|¡Neyrelle!
|-
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_03b/Line1.1A4873.F
|conv_qst_naha_lingering2_07/Line7.6DE47.F
|Pues sí. ¿No acabo de decirlo? ¿Cuál es tu respuesta?
|(grita)
|-
|-
|conv_qst_naha_bridgecat_npc_02/MenuLabel
|conv_qst_naha_lingering2_07/Line9.17FDAA.F
|¿Cómo os va ahora que los lacuni se han ido?
|Vamos a despejar la zona para darle espacio.
|-
|-
|conv_qst_naha_bridgecat_npc_02/Line1.1A4785
|conv_qst_naha_lingering2_08/Line7.199ADE
|Bien, pero ojalá… Ojalá nos hubieses encontrado antes. Los lacuni se llevaron a nuestros padres y solo quedamos nosotros. Los echo mucho de menos.
|Os felicito por llegar tan lejos.
|-
|-
|conv_qst_naha_bridgecat_npc_02/Line1.1A4785.F
|conv_qst_naha_lingering2_08/Line7.199ADE.F
|Bien, pero ojalá… Ojalá nos hubieses encontrado antes. Los lacuni se llevaron a nuestros padres y solo quedamos nosotros. Los echo mucho de menos.
|Os felicito por llegar tan lejos.
|-
|-
|conv_qst_naha_bridgecat_npc_03/MenuLabel
|conv_qst_naha_lingering2_09/MenuLabel
|"¿Has visto a los lacuni cerca de las cuevas?".
|"Me alegro de verte con vida, amiga".
|-
|-
|conv_qst_naha_bridgecat_npc_03/Line1.1A4785
|conv_qst_naha_lingering2_09/Line13.6DE47
|. Ahí es donde ese monstruo se llevó a nuestros padres. Supe que habían muerto cuando…, bueno…, uno escupió un hueso con el anillo de nuestra madre. Les he dicho a mis hermanos que no se acerquen.
|Tenía pensado qué decir si Lorath o tú lograbais encontrarme. Y ahora solo puedo decir… que también me alegro mucho de verte.
|-
|-
|conv_qst_naha_bridgecat_npc_03/Line1.1A4785.F
|conv_qst_naha_lingering2_09/Line15.17FDAA
|Sí. Ahí es donde ese monstruo se llevó a nuestros padres. Supe que habían muerto cuando…, bueno…, uno escupió un hueso con el anillo de nuestra madre. Les he dicho a mis hermanos que no se acerquen.
|Lo has hecho muy bien.
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt01/MenuLabel
|conv_qst_naha_lingering2_09/Line21.6DE47
|"¿Nyamoyo?".
|Con tu ayuda. Muchas gracias…
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt01/Line1.1AC0A7
|conv_qst_naha_lingering2_09/VoiceDir21.6DE47
|Para unos es un espíritu; para otros, un demonio. Para los míos es el alma bestial de Teganze.
|asking for his name
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt01/Line3.1AC0A7
|conv_qst_naha_lingering2_09/Line19.17FDAA
|Nyamoyo nos da fuerza para cazar y premia a quienes se enfrentan como iguales a las bestias de estas tierras.
|Soy Eru. Pero no me des las gracias a mí, sino al espíritu cuyo corazón extirpé por ti. Una jugada muy arriesgada…, pero ha merecido la pena.
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt01/Line5.1AC0A7
|conv_qst_naha_lingering2_09/Line33.17FDAA
|Los lacuni son sus ojos y oídos. Los hijos que llevan la voz de Nyamoyo a quienes la olvidan.
|Has domado a la bestia y vuelves a tener el control de la piedra. Ahora debo preguntarte qué demonios planeas hacer con ella.
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt01/Line7.1AC0A7
|conv_qst_naha_lingering2_09/Line17.6DE47
|Yo quiero responder a su voz con la mía.
|Buena pregunta. Pero para responderla debo investigar. ¿Dónde está la mejor biblioteca de Nahantu?
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt01/Line1.1AC0A7.F
|conv_qst_naha_lingering2_09/Line35.17FDAA
|Para unos es un espíritu; para otros, un demonio. Para los míos es el alma bestial de Teganze.
|A Kurast, pues. Bien. No sé qué tienes pensado, pero vas a necesitar el beneplácito del consejo igualmente.
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt01/Line3.1AC0A7.F
|conv_qst_naha_lingering2_09/Line27.BAE4
|Nyamoyo nos da fuerza para cazar y premia a quienes se enfrentan como iguales a las bestias de estas tierras.
|Promise me you’ll rest after?
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt01/Line5.1AC0A7.F
|conv_qst_naha_lingering2_09/Line29.6DE47
|Los lacuni son sus ojos y oídos. Los hijos que llevan la voz de Nyamoyo a quienes la olvidan.
|¿Cómo? Mefisto manipula todos mis sueños. Cuando nos hayamos ocupado de la piedra…, podré descansar.
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt01/Line7.1AC0A7.F
|conv_qst_naha_lingering2_09/VoiceDir29.6DE47
|Yo quiero responder a su voz con la mía.
|exhausted
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt02/MenuLabel
|conv_qst_naha_lingering2_09/Line13.6DE47.F
|"Háblame de los lacuni".
|Tenía pensado qué decir si Lorath o tú lograbais encontrarme. Y ahora solo puedo decir… que también me alegro mucho de verte.
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt02/Line1.1AC0A7
|conv_qst_naha_lingering2_09/Line15.17FDAA.F
|Son depredadores que te miran y sonríen con sus ojos.
|Lo has hecho muy bien.
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt02/Line3.1AC0A7
|conv_qst_naha_lingering2_09/Line17.6DE47.F
|Los llevo observando mucho tiempo, desde mi juventud, y no dejan de sorprenderme.
|Buena pregunta. Pero para responderla debo investigar. ¿Dónde está la mejor biblioteca de Nahantu?
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt02/Line5.1AC0A7
|conv_qst_naha_lingering2_09/Line19.17FDAA.F
|Los lacuni se imponen cuando su presa tiene expectativas.
|Soy Eru. Pero no me des las gracias a mí, sino al espíritu cuyo corazón extirpé por ti. Una jugada muy arriesgada…, pero ha merecido la pena.
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt02/Line7.1AC0A7
|conv_qst_naha_lingering2_09/Line21.6DE47.F
|Tu mente debe ser tan aguda como tu lanza. Si no, conocerás a Nyamoyo a través de las tripas de sus hijos.
|Con tu ayuda. Muchas gracias…
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt02/Line1.1AC0A7.F
|conv_qst_naha_lingering2_09/Line27.BAE4.Bar.F
|Son depredadores que te miran y sonríen con sus ojos.
|¿Me prometes que luego descansarás?
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt02/Line3.1AC0A7.F
|conv_qst_naha_lingering2_09/Line27.BAE4.Bar.M
|Los llevo observando mucho tiempo, desde mi juventud, y no dejan de sorprenderme.
|¿Me prometes que luego descansarás?
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt02/Line5.1AC0A7.F
|conv_qst_naha_lingering2_09/Line27.BAE4.Dru.F
|Los lacuni se imponen cuando su presa tiene expectativas.
|¿Me prometes que luego descansarás?
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt02/Line7.1AC0A7.F
|conv_qst_naha_lingering2_09/Line27.BAE4.Dru.M
|Tu mente debe ser tan aguda como tu lanza. Si no, conocerás a Nyamoyo a través de las tripas de sus hijos.
|¿Me prometes que luego descansarás?
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt03/MenuLabel
|conv_qst_naha_lingering2_09/Line27.BAE4.Nec.F
|"¿Flores dahmu?".
|¿Me prometes que luego descansarás?
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt03/Line1.1AC0A7
|conv_qst_naha_lingering2_09/Line27.BAE4.Nec.M
|Flores que crecen en la sangre de los lacuni. Una conexión con Nyamoyo.
|¿Me prometes que luego descansarás?
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt03/Line3.1AC0A7
|conv_qst_naha_lingering2_09/Line27.BAE4.Rog.F
|Consumir un solo pétalo inflama el corazón de un guerrero con vigor y concentración.
|¿Me prometes que luego descansarás?
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt03/Line5.1AC0A7
|conv_qst_naha_lingering2_09/Line27.BAE4.Rog.M
|Es todo un don.
|¿Me prometes que luego descansarás?
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt03/Line1.1AC0A7.F
|conv_qst_naha_lingering2_09/Line27.BAE4.Sor.F
|Flores que crecen en la sangre de los lacuni. Una conexión con Nyamoyo.
|¿Me prometes que luego descansarás?
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt03/Line3.1AC0A7.F
|conv_qst_naha_lingering2_09/Line27.BAE4.Sor.M
|Consumir un solo pétalo inflama el corazón de un guerrero con vigor y concentración.
|¿Me prometes que luego descansarás?
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt03/Line5.1AC0A7.F
|conv_qst_naha_lingering2_09/Line27.BAE4.Spi.F
|Es todo un don.
|¿Me prometes que luego descansarás?
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt04/MenuLabel
|conv_qst_naha_lingering2_09/Line27.BAE4.Spi.M
|"¿Qué relación guardan los lacuni con Nyamoyo?".
|¿Me prometes que luego descansarás?
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt04/Line1.1AC0A7
|conv_qst_naha_lingering2_09/Line29.6DE47.F
|Mis antepasados conocen a los lacuni desde que llegaron a estas tierras.
|¿Cómo? Mefisto manipula todos mis sueños. Cuando nos hayamos ocupado de la piedra…, podré descansar.
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt04/Line3.1AC0A7
|conv_qst_naha_lingering2_09/Line33.17FDAA.F
|Son bestias. Son demonios. Y… evolucionan.
|Has domado a la bestia y vuelves a tener el control de la piedra. Ahora debo preguntarte qué demonios planeas hacer con ella.
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt04/Line5.1AC0A7
|conv_qst_naha_lingering2_09/Line35.17FDAA.F
|Lo que no cambia es su vínculo con Nyamoyo. Comparten sus ojos. Comparten su voz.
|A Kurast, pues. Bien. No sé qué tienes pensado, pero vas a necesitar el beneplácito del consejo igualmente.
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt04/Line7.1AC0A7
|conv_qst_naha_lingering2_10/MenuLabel
|Son sus hijos, igual que Jiona es mi hija.
|"¿Por qué nos ayudas?".
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt04/Line1.1AC0A7.F
|conv_qst_naha_lingering2_10/Line3.17FDAA
|Mis antepasados conocen a los lacuni desde que llegaron a estas tierras.
|¡Qué libertades!
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt04/Line3.1AC0A7.F
|conv_qst_naha_lingering2_10/Line1.199ADE
|Son bestias. Son demonios. Y… evolucionan.
|Es maravilloso preguntar sin pudor. Te estoy ayudando a ayudar a Neyrelle. Nahantu depende de ella.
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt04/Line5.1AC0A7.F
|conv_qst_naha_lingering2_10/Line7.17FDAA
|Lo que no cambia es su vínculo con Nyamoyo. Comparten sus ojos. Comparten su voz.
|(inhalación)
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt04/Line7.1AC0A7.F
|conv_qst_naha_lingering2_10/Line5.199ADE
|Son sus hijos, igual que Jiona es mi hija.
|Suéltalo, Eru. Una pregunta honesta para una respuesta honesta.
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt05/MenuLabel
|conv_qst_naha_lingering2_10/Line9.17FDAA
|"¿Nyamoyo es un demonio?".
|Fue ella quien trajo al demonio mayor en primer lugar. Quien atrajo a los vacuos.
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt05/Line1.1AC0A7
|conv_qst_naha_lingering2_10/Line11.199ADE
|La palabra "demonio" tiene mucho peso para quienes se lo conceden. "Bien" y "mal". "Blanco" y "negro".
|La piedra despertó a los vacuos, pero Mefisto los plantó hace siglos. Estaban aquí cuando yo aún era mortal, cuando luché contra el lobo y lo marqué. Mucho antes de la caída de Kurast.
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt05/Line3.1AC0A7
|conv_qst_naha_lingering2_10/Line13.199ADE
|Nada es tan simple. Ni debería serlo.
|La piedra está vinculada a su alma, así que hay que anular la piedra. Salvar su alma nos salvará a todos. Ve. Te necesita.
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt05/Line5.1AC0A7
|conv_qst_naha_lingering2_10/Line1.199ADE.F
|Nyamoyo da siempre lo que recibe. Si se le ofrece el corazón de un guerrero, devuelve fuerza y protección.
|Es maravilloso preguntar sin pudor. Te estoy ayudando a ayudar a Neyrelle. Nahantu depende de ella.
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt05/Line7.1AC0A7
|conv_qst_naha_lingering2_10/Line11.199ADE.F
|¿Merecen realmente los "demonios" una condena sin reflexión alguna? ¿Y nosotros?
|La piedra despertó a los vacuos, pero Mefisto los plantó hace siglos. Estaban aquí cuando yo aún era mortal, cuando luché contra el lobo y lo marqué. Mucho antes de la caída de Kurast.
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt05/Line1.1AC0A7.F
|conv_qst_naha_lingering2_10/Line13.199ADE.F
|La palabra "demonio" tiene mucho peso para quienes se lo conceden. "Bien" y "mal". "Blanco" y "negro".
|La piedra está vinculada a su alma, así que hay que anular la piedra. Salvar su alma nos salvará a todos. Ve. Te necesita.
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt05/Line3.1AC0A7.F
|conv_qst_naha_lingering2_10/Line3.17FDAA.F
|Nada es tan simple. Ni debería serlo.
|¡Qué libertades!
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt05/Line5.1AC0A7.F
|conv_qst_naha_lingering2_10/Line5.199ADE.F
|Nyamoyo da siempre lo que recibe. Si se le ofrece el corazón de un guerrero, devuelve fuerza y protección.
|Suéltalo, Eru. Una pregunta honesta para una respuesta honesta.
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt05/Line7.1AC0A7.F
|conv_qst_naha_lingering2_10/Line7.17FDAA.F
|¿Merecen realmente los "demonios" una condena sin reflexión alguna? ¿Y nosotros?
|(inhalación)
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_introamb/Line1.1AC0A7
|conv_qst_naha_lingering2_10/Line9.17FDAA.F
|La muerte me encontrará igualmente, Jiona. No huyo de ella.
|Fue ella quien trajo al demonio mayor en primer lugar. Quien atrajo a los vacuos.
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_introamb/Line3.1AD79A
|conv_qst_naha_lingering2_11/MenuLabel
|¿Y quieres morir como un necio?
|"¿No eras humano? ¿Cómo te has convertido en espíritu?".
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_introamb/Line5.1AC0A7
|conv_qst_naha_lingering2_11/Line1.199ADE
|No. Quiero morir satisfecho.
|Fui una parte de Akarat, o eso creo. Él sí era humano, y muy querido. Tanto que, en su lecho de muerte, ninguno de sus Devotos quiso dejarlo morir como deseaba.
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_introamb/Line1.1AC0A7.F
|conv_qst_naha_lingering2_11/Line3.199ADE
|La muerte me encontrará igualmente, Jiona. No huyo de ella.
|Una de ellos, la primera espiritualista, halló la forma de perseguir su alma al Reino de los Espíritus. No sé qué hizo allí. Solo que me dolió cuando nací.
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_introamb/Line3.1AD79A.F
|conv_qst_naha_lingering2_11/Line1.199ADE.F
|¿Y quieres morir como un necio?
|Fui una parte de Akarat, o eso creo. Él sí era humano, y muy querido. Tanto que, en su lecho de muerte, ninguno de sus Devotos quiso dejarlo morir como deseaba.
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_introamb/Line5.1AC0A7.F
|conv_qst_naha_lingering2_11/Line3.199ADE.F
|No. Quiero morir satisfecho.
|Una de ellos, la primera espiritualista, halló la forma de perseguir su alma al Reino de los Espíritus. No sé qué hizo allí. Solo que me dolió cuando nací.
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt01/MenuLabel
|conv_qst_naha_lingering2_12/MenuLabel
|"¿Siempre es así?".
|"¿Qué esta cámara?".
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt01/Line1.1AD79A
|conv_qst_naha_lingering2_12/Line1.199ADE
|Abasi es un guerrero orgulloso. Recibe cualquier desafío con una sonrisa y… una confianza que yo no siempre comparto.
|Nunca quise que me inmortalizasen. Que citasen mis palabras para justificar la maldad. Los Zakarum lo hicieron, y otras cosas peores.
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt01/Line11.1AD79A
|conv_qst_naha_lingering2_12/Line3.199ADE
|Al final, un guerrero debe deponer su lanza y aceptar el peso del tiempo. Reconocer lo que puede hacer con lo que queda.
|Pero lo permitieron quienes yo amaba: mis Devotos. Se aseguraron de que mi legado fuese mayor de lo que yo pretendía. Palabras, imágenes. Incluso esta forma que he adoptado.
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt01/Line13.1AD79A
|conv_qst_naha_lingering2_12/Line5.199ADE
|No tiene fuerza suficiente para decir adiós. Se niega.
|Creo que esta sala se construyó en su honor. Y, aunque me traicionaron, aunque tendría que sentir rabia…, me alegra ver sus rostros tras todos estos años.
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt01/Line15.1AD79A
|conv_qst_naha_lingering2_12/Line1.199ADE.F
|Y eso… lo entiendo.
|Nunca quise que me inmortalizasen. Que citasen mis palabras para justificar la maldad. Los Zakarum lo hicieron, y otras cosas peores.
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt01/Line1.1AD79A.F
|conv_qst_naha_lingering2_12/Line3.199ADE.F
|Abasi es un guerrero orgulloso. Recibe cualquier desafío con una sonrisa y… una confianza que yo no siempre comparto.
|Pero lo permitieron quienes yo amaba: mis Devotos. Se aseguraron de que mi legado fuese mayor de lo que yo pretendía. Palabras, imágenes. Incluso esta forma que he adoptado.
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt01/Line11.1AD79A.F
|conv_qst_naha_lingering2_12/Line5.199ADE.F
|Al final, un guerrero debe deponer su lanza y aceptar el peso del tiempo. Reconocer lo que puede hacer con lo que queda.
|Creo que esta sala se construyó en su honor. Y, aunque me traicionaron, aunque tendría que sentir rabia…, me alegra ver sus rostros tras todos estos años.
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt01/Line13.1AD79A.F
|conv_qst_naha_lingering2_13/DisembodiedVoice
|No tiene fuerza suficiente para decir adiós. Se niega.
|Mefisto
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt01/Line15.1AD79A.F
|conv_qst_naha_lingering2_13/Line1.ACEF6
|Y eso… lo entiendo.
|Neyrelle y yo te estábamos esperando, caminante.
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt02/MenuLabel
|conv_qst_naha_lingering2_13/Line1.ACEF6.F
|"¿Qué experiencia tienes con los lacuni?".
|Neyrelle y yo te estábamos esperando, caminante.
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt02/Line1.1AD79A
|conv_qst_naha_lingering2_14/Line1.6DE47
|Papá me enseñó todo lo que hay que saber sobre los lacuni. Pero solo el conocimiento no te prepara para su astucia.
|Akarat chirs cha cham, mli dúm bith ichith, mli lillem bith thúsud, thu cudo marth sollan…
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt02/Line3.1AD79A
|conv_qst_naha_lingering2_14/VoiceDir1.6DE47
|Te observan con un interés ajeno a otra bestia. Se adaptan.
|utterly exhausted
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt02/Line5.1AD79A
|conv_qst_naha_lingering2_14/Line9.6DE47
|Si matas a uno, otro cambia su táctica. Los supervivientes presentan un desafío mayor al día siguiente.
|Akarat chirs cha cham, mli dúm bith ichith, mli lillem bith thúsud, thu cudo marth sollan…
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt02/Line1.1AD79A.F
|conv_qst_naha_lingering2_14/VoiceDir9.6DE47
|Papá me enseñó todo lo que hay que saber sobre los lacuni. Pero solo el conocimiento no te prepara para su astucia.
|utterly exhausted
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt02/Line3.1AD79A.F
|conv_qst_naha_lingering2_14/Line11.6DE47
|Te observan con un interés ajeno a otra bestia. Se adaptan.
|Akarat chirs cha cham, mli dúm bith ichith, mli lillem bith thúsud, thu cudo marth sollan…
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt02/Line5.1AD79A.F
|conv_qst_naha_lingering2_14/VoiceDir11.6DE47
|Si matas a uno, otro cambia su táctica. Los supervivientes presentan un desafío mayor al día siguiente.
|utterly exhausted
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt03/MenuLabel
|conv_qst_naha_lingering2_14/Line1.6DE47.F
|"¿Un corazón herido?".
|Akarat chirs cha cham, mli dúm bith ichith, mli lillem bith thúsud, thu cudo marth sollan…
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt03/Line1.1AD79A
|conv_qst_naha_lingering2_14/Line11.6DE47.F
|Los antepasados dicen que los ritualistas lacuni marcan el corazón de los guerreros. Los hieren como ofrendas para Nyamoyo.
|Akarat chirs cha cham, mli dúm bith ichith, mli lillem bith thúsud, thu cudo marth sollan…
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt03/Line3.1AD79A
|conv_qst_naha_lingering2_14/Line9.6DE47.F
|Encontrar a nuestros muertos sin corazón era un honor: guerreros reconocidos por los hijos de Nyamoyo.
|Akarat chirs cha cham, mli dúm bith ichith, mli lillem bith thúsud, thu cudo marth sollan…
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt03/Line5.1AD79A
|conv_qst_naha_lingering2_16/MenuLabel
|Pero papá no necesita demostrar nada. Nyamoyo sabe que es fuerte…, como yo lo sé.
|"Por aquí tampoco se puede pasar".
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt03/Line1.1AD79A.F
|conv_qst_naha_lingering2_16/Line1.17FDAA
|Los antepasados dicen que los ritualistas lacuni marcan el corazón de los guerreros. Los hieren como ofrendas para Nyamoyo.
|Aquí la cosa ha ido a peor.
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt03/Line3.1AD79A.F
|conv_qst_naha_lingering2_16/Line1.17FDAA.F
|Encontrar a nuestros muertos sin corazón era un honor: guerreros reconocidos por los hijos de Nyamoyo.
|Aquí la cosa ha ido a peor.
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt03/Line5.1AD79A.F
|conv_qst_naha_lingering2_17/MenuLabel
|Pero papá no necesita demostrar nada. Nyamoyo sabe que es fuerte…, como yo lo sé.
|"¿Por qué no nos dijiste que necesitábamos la ayuda de Ah Bulan desde un principio?".  
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt04/MenuLabel
|conv_qst_naha_lingering2_17/Line1.199ADE
|"Abasi dijo: 'Que silbe a los vientos y siempre volveré a casa'".
|Si hubieses buscado a Ah Bulan antes de ir a por Neyrelle, la habrías encontrado muerta o, peor, controlada por el enemigo.
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt04/Line1.1AD79A
|conv_qst_naha_lingering2_17/Line3.199ADE
|Cuando era niña, siempre protestaba si papá desaparecía mucho tiempo por sus cacerías.
|Ya entonces se estaba desvaneciendo. Llevaba días luchando contra la influencia de Mefisto, pero verte y recordar que no estaba sola tuvo más poder que cualquier poción.
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt04/Line3.1AD79A
|conv_qst_naha_lingering2_17/Line5.199ADE
|Él me decía que, si lo echaba de menos, silbara. Que los vientos le llevarían el sonido y que volvería a casa.
|Estando allí en ese momento, la ayudaste más de lo que podrías imaginar.
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt04/Line5.1AD79A
|conv_qst_naha_lingering2_17/Line1.199ADE.F
|Que daba igual lo lejos o escondido que estuviera, que siempre lo escucharía…
|Si hubieses buscado a Ah Bulan antes de ir a por Neyrelle, la habrías encontrado muerta o, peor, controlada por el enemigo.
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt04/Line7.1AD79A
|conv_qst_naha_lingering2_17/Line3.199ADE.F
|(silba)
|Ya entonces se estaba desvaneciendo. Llevaba días luchando contra la influencia de Mefisto, pero verte y recordar que no estaba sola tuvo más poder que cualquier poción.
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt04/Line1.1AD79A.F
|conv_qst_naha_lingering2_17/Line5.199ADE.F
|Cuando era niña, siempre protestaba si papá desaparecía mucho tiempo por sus cacerías.
|Estando allí en ese momento, la ayudaste más de lo que podrías imaginar.
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt04/Line3.1AD79A.F
|conv_qst_naha_lingering_raheirreacts_01/Line1.189135
|Él me decía que, si lo echaba de menos, silbara. Que los vientos le llevarían el sonido y que volvería a casa.
|No pensé que habría una muerte peor que a manos de un vacuo.
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt04/Line5.1AD79A.F
|conv_qst_naha_lingering_raheirreacts_01/VoiceDir1.189135
|Que daba igual lo lejos o escondido que estuviera, que siempre lo escucharía…
|grave
|-
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt04/Line7.1AD79A.F
|conv_qst_naha_lingering_raheirreacts_01/Line1.189135.F
|(silba)
|No pensé que habría una muerte peor que a manos de un vacuo.
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_imanopt01/MenuLabel
|conv_qst_naha_lingering_raheirreacts_02/Line1.189135
|"¿Esta corrupción la ha causado una semilla?".
|No podía ser mucho mayor que Fayi.
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_imanopt01/Line3.1C8944
|conv_qst_naha_lingering_raheirreacts_02/VoiceDir1.189135
|Eso parece. Hay casos similares entre los despojos: unos ferales que llenan a sus víctimas de toxinas antes de plantarlas, aún vivas, para prolongar el ciclo.
|shaken
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_imanopt01/Line5.1C8944
|conv_qst_naha_lingering_raheirreacts_02/Line3.189135
|Pero esto es distinto. Responden al tacto. A la manipulación. Aquí hay… inteligencia.
|Sea como sea, amigo, la liberaremos.
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_imanopt01/Line3.1C8944.F
|conv_qst_naha_lingering_raheirreacts_02/Line1.189135.F
|Eso parece. Hay casos similares entre los despojos: unos ferales que llenan a sus víctimas de toxinas antes de plantarlas, aún vivas, para prolongar el ciclo.
|No podía ser mucho mayor que Fayi.
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_imanopt01/Line5.1C8944.F
|conv_qst_naha_lingering_raheirreacts_02/Line3.189135.F
|Pero esto es distinto. Responden al tacto. A la manipulación. Aquí hay… inteligencia.
|Sea como sea, amiga, la liberaremos.
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_rukiyaamb01/Line1.1C893C
|conv_qst_naha_lingering_raheirreacts_03/Line1.189135
|Esa bruja lo hizo a propósito.
|Creía que no volvería a pisar un túnel lleno de fango. Es que me haces conservar la juventud.
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_rukiyaamb01/Line3.1C893C
|conv_qst_naha_lingering_raheirreacts_03/VoiceDir1.189135
|Intentó plantarme… como una maldita flor para su jardín.
|shaken
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_rukiyaamb01/Line1.1C893C.F
|conv_qst_naha_lingering_raheirreacts_03/Line1.189135.F
|Esa bruja lo hizo a propósito.
|Creía que no volvería a pisar un túnel lleno de fango. Es que me haces conservar la juventud.
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_rukiyaamb01/Line3.1C893C.F
|conv_qst_naha_livingdying_child01/MenuLabel
|Intentó plantarme… como una maldita flor para su jardín.
|"¿Por qué tienes un cuchillo?".
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_rukiyaopt01/MenuLabel
|conv_qst_naha_livingdying_child01/Line3.1BB682
|"Háblame de Umija".
|¡Mi hermana tiene veneno lacuni dentro! ¡Solo quería sacárselo!
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_rukiyaopt01/Line1.1C893C
|conv_qst_naha_livingdying_child01/VoiceDir3.1BB682
|La gente lleva tiempo contando historias sobre la "Chamana Sonriente".
|Hurried, trying to explain but still afraiid.  
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_rukiyaopt01/Line3.1C893C
|conv_qst_naha_livingdying_child01/Line21.1BB682
|"Se oculta en la selva espesa con una mirada que nunca cesa. La sonrisa le cubre el rostro de cachete a cachete. Si te pilla, serás su juguete".
|Teníamos que ir a Kituk.
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_rukiyaopt01/Line9.1C893C
|conv_qst_naha_livingdying_child01/VoiceDir21.1BB682
|Pensaba que era cosa de niños… hasta que me encontró.
|Saying name of city wrong
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_rukiyaopt01/Line1.1C893C.F
|conv_qst_naha_livingdying_child01/Line23.BAE4
|La gente lleva tiempo contando historias sobre la "Chamana Sonriente".
|You mean Kichuk?
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_rukiyaopt01/Line3.1C893C.F
|conv_qst_naha_livingdying_child01/VoiceDir23.BAE4
|"Se oculta en la selva espesa con una mirada que nunca cesa. La sonrisa le cubre el rostro de cachete a cachete. Si te pilla, serás su juguete".
|Saying correct name of city.  
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_rukiyaopt01/Line9.1C893C.F
|conv_qst_naha_livingdying_child01/Line27.1BB682
|Pensaba que era cosa de niños… hasta que me encontró.
|Sí, eso he dicho.
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijagreet/Line1.1C8B24
|conv_qst_naha_livingdying_child01/VoiceDir27.1BB682
|Umm… Eh… Es… Agh…
|Child ignores being corrected.
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijagreet/Line3.1BA2C2
|conv_qst_naha_livingdying_child01/Line7.1BB682
|Silencio, florecilla. Descansa del dolor. Si te revuelves, solo conseguirás despertar tus heridas.
|Mamá y papá nos dijeron que allí hay mucha gente enferma que necesita su ayuda.
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijagreet/Line1.1C8B24.F
|conv_qst_naha_livingdying_child01/VoiceDir7.1BB682
|Umm… Eh… Es… Agh…
|Geuine; child's understanding of what's happened.
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijagreet/Line3.1BA2C2.F
|conv_qst_naha_livingdying_child01/Line32.1BB682
|Silencio, florecilla. Descansa del dolor. Si te revuelves, solo conseguirás despertar tus heridas.
|Nos paramos y había lacuni por todas partes, ¡y entonces una de sus flechas alcanzó a Wim!
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijajournal/DisembodiedVoice
|conv_qst_naha_livingdying_child01/VoiceDir32.1BB682
|Umija
|Breathlesslt explaining being ambushed.
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijajournal/Line1.1BA2C2
|conv_qst_naha_livingdying_child01/Line41.1BB682
|Nunca me lo agradecen. Siempre quieren luchar, aun ofreciéndoles una nueva vida. Un propósito.
|Así que ahora tiene veneno lacuni dentro, ¡y tengo que salvarla! Y mamá y papá usan este libro para curar venenos todo el rato.
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijajournal/Line3.1BA2C2
|conv_qst_naha_livingdying_child01/VoiceDir41.1BB682
|Pero yo los protegeré. He ocultado el camino para que no lleguen intrusos ni bestias errantes al jardín.
|Rising panic, and not understanding why it's not working.  
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijajournal/Line5.1BA2C2
|conv_qst_naha_livingdying_child01/Line21.1BB682.F
|No temáis, florecillas. Umija os hará brotar de nuevo.
|Teníamos que ir a Kituk.
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijajournal/Line1.1BA2C2.F
|conv_qst_naha_livingdying_child01/Line23.BAE4.Bar.F
|Nunca me lo agradecen. Siempre quieren luchar, aun ofreciéndoles una nueva vida. Un propósito.
|¿Kichuk, dices?
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijajournal/Line3.1BA2C2.F
|conv_qst_naha_livingdying_child01/Line23.BAE4.Bar.M
|Pero yo los protegeré. He ocultado el camino para que no lleguen intrusos ni bestias errantes al jardín.
|¿Kichuk, dices?
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijajournal/Line5.1BA2C2.F
|conv_qst_naha_livingdying_child01/Line23.BAE4.Dru.F
|No temáis, florecillas. Umija os hará brotar de nuevo.
|¿Kichuk, dices?
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijaopt01/MenuLabel
|conv_qst_naha_livingdying_child01/Line23.BAE4.Dru.M
|"¿Qué le ha pasado a este hombre?".
|¿Kichuk, dices?
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijaopt01/Line1.1BA2C2
|conv_qst_naha_livingdying_child01/Line23.BAE4.Nec.F
|Lo encontré vagando por el bosque. Delirando. Con heridas pudriéndose como un pez al sol. Habría acabado descompuesto bajo los árboles como pasto para carroñeros si hubiera llegado más tarde.
|¿Kichuk, dices?
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijaopt01/Line7.1C8B24
|conv_qst_naha_livingdying_child01/Line23.BAE4.Nec.M
|Me… Me ha… No… Agh…
|¿Kichuk, dices?
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijaopt01/Line9.1BA2C2
|conv_qst_naha_livingdying_child01/Line23.BAE4.Rog.F
|Oh, no temas, florecilla. Yo te haré brotar de nuevo.
|¿Kichuk, dices?
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijaopt01/Line1.1BA2C2.F
|conv_qst_naha_livingdying_child01/Line23.BAE4.Rog.M
|Lo encontré vagando por el bosque. Delirando. Con heridas pudriéndose como un pez al sol. Habría acabado descompuesto bajo los árboles como pasto para carroñeros si hubiera llegado más tarde.
|¿Kichuk, dices?
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijaopt01/Line7.1C8B24.F
|conv_qst_naha_livingdying_child01/Line23.BAE4.Sor.F
|Me… Me ha… No… Agh…
|¿Kichuk, dices?
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijaopt01/Line9.1BA2C2.F
|conv_qst_naha_livingdying_child01/Line23.BAE4.Sor.M
|Oh, no temas, florecilla. Yo te haré brotar de nuevo.
|¿Kichuk, dices?
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijaopt02/MenuLabel
|conv_qst_naha_livingdying_child01/Line23.BAE4.Spi.F
|"¿Eres curandera?".
|¿Kichuk, dices?
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijaopt02/Line1.1BA2C2
|conv_qst_naha_livingdying_child01/Line23.BAE4.Spi.M
|Ah, nada tan formal. Cuido de quienes pasan por el bosque, atribulados o algo peor, y me encargo de que vuelvan a florecer.
|¿Kichuk, dices?
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijaopt02/Line5.1BA2C2
|conv_qst_naha_livingdying_child01/Line27.1BB682.F
|Tenemos que ayudar a quienes no pueden ayudarse solos. Aunque… protesten mientras lo hacemos.
|Sí, eso he dicho.
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijaopt02/Line7.1C8B24
|conv_qst_naha_livingdying_child01/Line3.1BB682.F
|Nnn… No…
|¡Mi hermana tiene veneno lacuni dentro! ¡Solo quería sacárselo!
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijaopt02/Line9.1BA2C2
|conv_qst_naha_livingdying_child01/Line32.1BB682.F
|Shhh. Silencio, florecilla.
|Nos paramos y había lacuni por todas partes, ¡y entonces una de sus flechas alcanzó a Wim!
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijaopt02/Line1.1BA2C2.F
|conv_qst_naha_livingdying_child01/Line41.1BB682.F
|Ah, nada tan formal. Cuido de quienes pasan por el bosque, atribulados o algo peor, y me encargo de que vuelvan a florecer.
|Así que ahora tiene veneno lacuni dentro, ¡y tengo que salvarla! Y mamá y papá usan este libro para curar venenos todo el rato.
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijaopt02/Line5.1BA2C2.F
|conv_qst_naha_livingdying_child01/Line7.1BB682.F
|Tenemos que ayudar a quienes no pueden ayudarse solos. Aunque… protesten mientras lo hacemos.
|Mamá y papá nos dijeron que allí hay mucha gente enferma que necesita su ayuda.
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijaopt02/Line7.1C8B24.F
|conv_qst_naha_livingdying_child02/MenuLabel
|Nnn… No…
|"Necesitas aceite de hígado de lacuni".
|-
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijaopt02/Line9.1BA2C2.F
|conv_qst_naha_livingdying_child02/Line1.1BB682
|Shhh. Silencio, florecilla.
|Ah, creo que no… Creo que no tenemos eso…
|-
|-
|conv_qst_naha_councilenvoy_gossip/Line1.1D7190
|conv_qst_naha_livingdying_child02/VoiceDir1.1BB682
|Es mi primera vez en Kurast. Soy de Tanzawi. ¿Y tú?
|Worried, trepidation
|-
|-
|conv_qst_naha_councilenvoy_gossip/Line3.1D718D
|conv_qst_naha_livingdying_child02/Line6.1BB682
|¡Silencio! Un poco de respeto. Este es el Consejo de Kurast, no el festín de tu aldea.
|¡¿En serio?! ¡Gracias! ¡Gracias!
|-
|-
|conv_qst_naha_councilenvoy_gossip/Line1.1D7190.F
|conv_qst_naha_livingdying_child02/VoiceDir6.1BB682
|Es mi primera vez en Kurast. Soy de Tanzawi. ¿Y tú?
|Relieved, grateful
|-
|-
|conv_qst_naha_councilenvoy_gossip/Line3.1D718D.F
|conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Bar.F
|¡Silencio! Un poco de respeto. Este es el Consejo de Kurast, no el festín de tu aldea.
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos1/MenuLabel
|conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Bar.M
|"¿Y si vigilo tu puesto para que puedas irte?".
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos1/Line8.1BA1D2
|conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Dru.F
|Es un deber que no puedo delegar en ti. Si no puedes viajar a Siete Piedras, lo entiendo.
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos1/Line1.1BA1D2
|conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Dru.M
|Mis mejores años ya han pasado y la selva es dura.
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos1/Line3.1BA1D2
|conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Nec.F
|Serviré hasta mi último aliento, pero esa selva sería mi fin.
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos1/Line10.1BA1D2
|conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Nec.M
|Kurast no puede perder más exploradores.
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
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|conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Rog.F
|Mis mejores años ya han pasado y la selva es dura.
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos1/Line10.1BA1D2.F
|conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Rog.M
|Kurast no puede perder más exploradores.
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
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|conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Sor.F
|Serviré hasta mi último aliento, pero esa selva sería mi fin.
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
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|conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Sor.M
|Es un deber que no puedo delegar en ti. Si no puedes viajar a Siete Piedras, lo entiendo.
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos2/MenuLabel
|conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.F
|"¿Dónde encuentras nuevos reclutas?".
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos2/Line1.1BA1D2
|conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.M
|Son hijos de trabajadores del palacio. Crecieron juntos. Decían que aspiraban a más de lo que esa vida podía ofrecer, así que les di empleo.
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos2/Line3.1BA1D2
|conv_qst_naha_livingdying_child02/Line1.1BB682.F
|Son un orgullo para sus familias.
|Ah, creo que no… Creo que no tenemos eso…
|-
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos2/Line1.1BA1D2.F
|conv_qst_naha_livingdying_child02/Line6.1BB682.F
|Son hijos de trabajadores del palacio. Crecieron juntos. Decían que aspiraban a más de lo que esa vida podía ofrecer, así que les di empleo.
|¡¿En serio?! ¡Gracias! ¡Gracias!
|-
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos2/Line3.1BA1D2.F
|conv_qst_naha_livingdying_child03/MenuLabel
|Son un orgullo para sus familias.
|"Tengo el aceite de hígado de lacuni".
|-
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos3/MenuLabel
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Line1.1BB682
|"¿Por qué sacas a los guerreros del pueblo?".
|¡Dámelo! Con esto te vas a poner buena, Wimi…
|-
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos3/Line5.1BA1D2
|conv_qst_naha_livingdying_child03/VoiceDir1.1BB682
|Kurast tiene amenazas en todos los frentes. Hay que anular los peligros antes de que lleguen.
|Excited
|-
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos3/Line1.1BA1D2
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Line14.1BD8EB
|Siete Piedras es el peor de todos.
|¿Icheyope?
|-
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos3/Line3.1BA1D2
|conv_qst_naha_livingdying_child03/VoiceDir14.1BD8EB
|Si no les plantas cara, alguien acabará sacando provecho.
|Woozy, weak.  
|-
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos3/Line1.1BA1D2.F
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Line18.1BD8EB
|Siete Piedras es el peor de todos.
|C-creo que sí. Lo último que recuerdo es que nos paramos a ayudar a una mujer que estaba atada y…
|-
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos3/Line3.1BA1D2.F
|conv_qst_naha_livingdying_child03/VoiceDir18.1BD8EB
|Si no les plantas cara, alguien acabará sacando provecho.
|Still weak, trying to remember
|-
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos3/Line5.1BA1D2.F
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Line28.1BD8EB
|Kurast tiene amenazas en todos los frentes. Hay que anular los peligros antes de que lleguen.
|¿Me has salvado, Ichi?
|-
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capt_02/Line1.1BA1D2
|conv_qst_naha_livingdying_child03/VoiceDir28.1BD8EB
|¡Keunin, has vuelto! Cómo me alegro de…
|Still weak, but realization of her brother saving her life.
|-
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capt_02/Line10.1BA1D2
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Line30.1BB682
|Ah, disculpa. Te… he confundido con otra persona.
|¡Hemos usado aceite de hígado de lacuni! A ver si los caballeros se dan prisa y se deshacen de todos estos felinos feos. ¡Son malos y hacen daño!
|-
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capt_02/Line1.1BA1D2.F
|conv_qst_naha_livingdying_child03/VoiceDir30.1BB682
|¡Keunin, has vuelto! Cómo me alegro de…
|Proud, and then spiteful.
|-
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capt_02/Line10.1BA1D2.F
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Line20.1BD8EB
|Ah, disculpa. Te… he confundido con otra persona.
|Entiendo que te sientas así, Ichi, pero los caballeros son los que enfurecieron a los lacuni en primer lugar. Nada bueno puede salir de su presencia en Nahantu.
|-
|-
|conv_qst_naha_everythingold01_01/Line1.1A0D63
|conv_qst_naha_livingdying_child03/VoiceDir20.1BD8EB
|¡Perdóname! ¡Forastero! ¿Tienes un momento para ayudarme?
|Explaining the reality to her brother.
|-
|-
|conv_qst_naha_everythingold01_01/Line1.1A0D63.F
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Line42.1BB682
|¡Perdóname! ¡Forastera! ¿Tienes un momento para ayudarme?
|S-si tú lo dices…
|-
|-
|conv_qst_naha_everythingold03_20/MenuLabel
|conv_qst_naha_livingdying_child03/VoiceDir42.1BB682
|"¿Conocías bien al padre de Dian?".
|Heistant, but accepting
|-
|-
|conv_qst_naha_everythingold03_20/Line16.1A849C
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Line44.1BD8EB
|Bastante bien. Recuerdo que era un niño precoz y que de adulto fue un hombre que escuchaba a su corazón.
|Lo digo. Y ahora… ¿Qué se le dice al amable forastero, Icheyope?
|-
|-
|conv_qst_naha_everythingold03_20/VoiceDir16.1A849C
|conv_qst_naha_livingdying_child03/VoiceDir44.1BD8EB
|Bittersweet memories
|Reminding brother to be polite.
|-
|-
|conv_qst_naha_everythingold03_20/Line28.1A849C
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Line39.1BB682
|Trabajaba mucho, pero siempre sonreía y ayudaba a los desconocidos sin dudar.
|¡Gracias!
|-
|-
|conv_qst_naha_everythingold03_20/Line30.1A849C
|conv_qst_naha_livingdying_child03/VoiceDir39.1BB682
|Seguro que su espíritu nos mira y está orgulloso de la valentía de su hijo.
|Grateful.  
|-
|-
|conv_qst_naha_everythingold03_20/Line16.1A849C.F
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.F
|Bastante bien. Recuerdo que era un niño precoz y que de adulto fue un hombre que escuchaba a su corazón.
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_naha_everythingold03_20/Line28.1A849C.F
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.M
|Trabajaba mucho, pero siempre sonreía y ayudaba a los desconocidos sin dudar.
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_naha_everythingold03_20/Line30.1A849C.F
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.F
|Seguro que su espíritu nos mira y está orgulloso de la valentía de su hijo.
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_naha_everythingold03_21/MenuLabel
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.M
|"¿Por qué no le hablaste a Dian de Beleth?".
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_naha_everythingold03_21/Line16.1A849C
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Nec.F
|Quería protegerlo, mantenerlo alejado del demonio. Sabía que, si descubría la verdad, nunca dejaría de buscar justicia.
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_naha_everythingold03_21/VoiceDir16.1A849C
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Nec.M
|Kind, serious.
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_naha_everythingold03_21/Line34.1A849C
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Rog.F
|Supongo que mis esfuerzos fueron en vano. Beleth dio con él al fin.
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_naha_everythingold03_21/Line16.1A849C.F
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Rog.M
|Quería protegerlo, mantenerlo alejado del demonio. Sabía que, si descubría la verdad, nunca dejaría de buscar justicia.
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_naha_everythingold03_21/Line34.1A849C.F
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Sor.F
|Supongo que mis esfuerzos fueron en vano. Beleth dio con él al fin.
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_donan_01/MenuLabel
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Sor.M
|Donan
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_donan_01/DisembodiedVoice
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.F
|Donan
|¿Estás bien?
|-
|-
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|conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.M
|Después… Después de todo… Apartado…
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_donan_01/Line1.7FA05.F
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Line1.1BB682.F
|Después… Después de todo… Apartado…
|¡Dámelo! Con esto te vas a poner buena, Wimi…
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_iosef_01/MenuLabel
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Line14.1BD8EB.F
|Iosef
|¿Icheyope?
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_iosef_01/DisembodiedVoice
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Line18.1BD8EB.F
|Iosef
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|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_iosef_01/Line1.6F0BE
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Line20.1BD8EB.F
|¡Almas perdidas! ¡Todas!
|Entiendo que te sientas así, Ichi, pero los caballeros son los que enfurecieron a los lacuni en primer lugar. Nada bueno puede salir de su presencia en Nahantu.
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_iosef_01/Line1.6F0BE.F
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Line28.1BD8EB.F
|¡Almas perdidas! ¡Todas!
|¿Me has salvado, Ichi?
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_meshif_01/DisembodiedVoice
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Line30.1BB682.F
|Meshif
|¡Hemos usado aceite de hígado de lacuni! A ver si los caballeros se dan prisa y se deshacen de todos estos felinos feos. ¡Son malos y hacen daño!
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_meshif_01/Line6.B4310
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Line39.1BB682.F
|Parece que ya no estoy para estos trotes, ¿eh, Deckard?
|¡Gracias!
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_meshif_01/Line6.B4310.F
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Line42.1BB682.F
|Parece que ya no estoy para estos trotes, ¿eh, Deckard?
|S-si tú lo dices…
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_neyptl_o1/MenuLabel
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Line44.1BD8EB.F
|"¿Akarat está muerto de verdad?".
|Lo digo. Y ahora… ¿Qué se le dice a la amable forastera, Icheyope?
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_neyptl_o1/Line5.6DE47
|conv_qst_naha_midnightjaguars_01/MenuLabel
|Su espíritu sí, vamos. Al unirse con Mefisto, nos permitió ganar, pero Akarat lo pagó con su alma inmortal. Se ha hecho trizas. No creo… que quede nada de él.
|"¿Son graves tus heridas?".
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_neyptl_o1/Line9.6DE47
|conv_qst_naha_midnightjaguars_01/Line1.19F506
|Ya ha dado bastante por Santuario. Ojalá hubiese algo, cualquier cosa, que pudiese hacer por él.
|Sobreviviré. Pero esos jaguares aniquilaron a mis compañeros en un abrir y cerrar de ojos.
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_neyptl_o1/Line5.6DE47.F
|conv_qst_naha_midnightjaguars_01/Line5.19F506
|Su espíritu sí, vamos. Al unirse con Mefisto, nos permitió ganar, pero Akarat lo pagó con su alma inmortal. Se ha hecho trizas. No creo… que quede nada de él.
|¡Oye! Soy Ah-Comotl, exiliado itinerante que necesita con urgencia un luchador capaz.
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_neyptl_o1/Line9.6DE47.F
|conv_qst_naha_midnightjaguars_01/Line8.19F506
|Ya ha dado bastante por Santuario. Ojalá hubiese algo, cualquier cosa, que pudiese hacer por él.
|Aquí cerca hay un templo donde puedo emplear la poca hechicería que conozco para obligar a esas bestias a mostrarse de nuevo. ¡Y entonces podrás abatirlas!
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_neyptl_o2/MenuLabel
|conv_qst_naha_midnightjaguars_01/Line1.19F506.F
|"El Heraldo del infierno parecía un cachorro al lado de esa bestia".  
|Sobreviviré. Pero esos jaguares aniquilaron a mis compañeros en un abrir y cerrar de ojos.
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_neyptl_o2/Line5.6DE47
|conv_qst_naha_midnightjaguars_01/Line5.19F506.F
|(risa seca) Deberíamos haberlo matado entonces.
|¡Oye! Soy Ah-Comotl, exiliado itinerante que necesita con urgencia un luchador capaz.
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_neyptl_o2/Line7.6DE47
|conv_qst_naha_midnightjaguars_01/Line8.19F506.F
|La piedra de alma se creó para Astaroth… No estaba hecha para contener a un demonio mayor. Mefisto se hacía cada vez más fuerte en su interior. Y el Heraldo también.
|Aquí cerca hay un templo donde puedo emplear la poca hechicería que conozco para obligar a esas bestias a mostrarse de nuevo. ¡Y entonces podrás abatirlas!
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_neyptl_o2/Line9.6DE47
|conv_qst_naha_midnightjaguars_02/MenuLabel
|Solo era un pedacito de él. Pero es inmortal… En cierto modo, has matado un pedacito de infinidad. La próxima vez, lo aniquilaremos.
|"¿Y ahora?".
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_neyptl_o2/Line5.6DE47.F
|conv_qst_naha_midnightjaguars_02/Line3.19F506
|(risa seca) Deberíamos haberlo matado entonces.
|Debo contarte algo antes de que empecemos. Hace muchos años invoqué al jaguar oscuro, Nebahayomo, para intentar controlarlo.
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_neyptl_o2/Line7.6DE47.F
|conv_qst_naha_midnightjaguars_02/Line5.19F506
|La piedra de alma se creó para Astaroth… No estaba hecha para contener a un demonio mayor. Mefisto se hacía cada vez más fuerte en su interior. Y el Heraldo también.
|No le agradó que lo molestase, así que me dio a elegir: o mataba a todos los hombres, mujeres y niños de mi aldea y nos perdonaba solo a los míos y a mí, o se llevaba a mis dos hijos pequeños.
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_neyptl_o2/Line9.6DE47.F
|conv_qst_naha_midnightjaguars_02/Line7.19F506
|Solo era un pedacito de él. Pero es inmortal… En cierto modo, has matado un pedacito de infinidad. La próxima vez, lo aniquilaremos.
|Perdí a mis hijos esa noche. Cuando la aldea supo lo que había hecho, me exiliaron.
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_yorin_01/MenuLabel
|conv_qst_naha_midnightjaguars_02/Line9.19F506
|Yorin
|No es seguro, pero bien podría ser el objetivo de estas bestias. Lo que sí sé es que debo detenerlas.
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_yorin_01/DisembodiedVoice
|conv_qst_naha_midnightjaguars_02/Line3.19F506.F
|Yorin
|Debo contarte algo antes de que empecemos. Hace muchos años invoqué al jaguar oscuro, Nebahayomo, para intentar controlarlo.
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_yorin_01/Line1.804B7
|conv_qst_naha_midnightjaguars_02/Line5.19F506.F
|"Ojos muertos con ascuas y cenizas, su recuerdo es maldición que nos atiza…".
|No le agradó que lo molestase, así que me dio a elegir: o mataba a todos los hombres, mujeres y niños de mi aldea y nos perdonaba solo a los míos y a mí, o se llevaba a mis dos hijos pequeños.
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_yorin_01/Line1.804B7.F
|conv_qst_naha_midnightjaguars_02/Line7.19F506.F
|"Ojos muertos con ascuas y cenizas, su recuerdo es maldición que nos atiza…".
|Perdí a mis hijos esa noche. Cuando la aldea supo lo que había hecho, me exiliaron.
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_zazgoss1/MenuLabel
|conv_qst_naha_midnightjaguars_02/Line9.19F506.F
|"¿De qué conoces a Eru?".
|No es seguro, pero bien podría ser el objetivo de estas bestias. Lo que sí sé es que debo detenerlas.
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_zazgoss1/Line1.196EC1
|conv_qst_naha_midnightjaguars_03/MenuLabel
|De cuando era niño. Se crio en esa casa de allí. Hasta que fue lo bastante mayor para la prueba.
|"¡Adula a las bestias!".
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_zazgoss1/Line3.196EC1
|conv_qst_naha_midnightjaguars_04/Line1.19F506
|Tenía talento de sobra. A sus padres los tenía locos porque siempre eludía las tareas para escaparse al terreno.
|¡Fuera, espíritus bebesangre! ¡Mi acompañante os destruirá si no abandonáis estos dominios!
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_zazgoss1/Line5.196EC1
|conv_qst_naha_midnightjaguars_04/Line1.19F506.F
|Era un buen chico. Ahora, un buen hombre. Tú serás buena persona si confía en ti.
|¡Fuera, espíritus bebesangre! ¡Mi acompañante os destruirá si no abandonáis estos dominios!
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_zazgoss1/Line1.196EC1.F
|conv_qst_naha_midnightjaguars_05/Line1.19F506
|De cuando era niño. Se crio en esa casa de allí. Hasta que fue lo bastante mayor para la prueba.
|¿Han escapado las bestias?
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_zazgoss1/Line3.196EC1.F
|conv_qst_naha_midnightjaguars_05/Line3.19F506
|Tenía talento de sobra. A sus padres los tenía locos porque siempre eludía las tareas para escaparse al terreno.
|No. Algo… Algo va muy mal.
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_zazgoss1/Line5.196EC1.F
|conv_qst_naha_midnightjaguars_05/Line1.19F506.F
|Era un buen chico. Ahora, un buen hombre. Tú serás buena persona si confía en ti.
|¿Han escapado las bestias?
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_zazil_o1/MenuLabel
|conv_qst_naha_midnightjaguars_05/Line3.19F506.F
|"¿Sabes dónde está la tumba?".
|No. Algo… Algo va muy mal.
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_zazil_o1/Line1.196EC1
|conv_qst_naha_midnightjaguars_06/Line1.19F506
|Nadie lo sabe, forastero. Pero sé dónde acaba el camino.
|No… No… Mis hijos, mis pobres niños.
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_zazil_o1/Line3.196EC1
|conv_qst_naha_midnightjaguars_06/Line1.19F506.F
|Cuanto antes llegues a ese punto, antes dejarás Samuk en paz. Je.
|No… No… Mis hijos, mis pobres niños.
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_zazil_o1/Line1.196EC1.F
|conv_qst_naha_midnightjaguars_07/MenuLabel
|Nadie lo sabe, forastera. Pero sé dónde acaba el camino.
|"Lo siento, Ah-Comotl".
|-
|-
|conv_qst_naha_fivehills_zazil_o1/Line3.196EC1.F
|conv_qst_naha_midnightjaguars_07/Line1.19F506
|Cuanto antes llegues a ese punto, antes dejarás Samuk en paz. Je.
|Las bestias eran… mis hijos. El jaguar oscuro no los mató.
|-
|-
|conv_qst_naha_gianthawks_bark_01/Line1.1A10FD
|conv_qst_naha_midnightjaguars_07/Line5.19F506
|¡Se lo ha llevado un halcón gigante! ¡¿Qué no entiendes?!
|Después de tantos años, el último insulto de Nebahayomo ha sido que he dado muerte a mis propios hijos.
|-
|-
|conv_qst_naha_gianthawks_bark_01/Line3.1A10E9
|conv_qst_naha_midnightjaguars_07/Line3.19F506
|¡Sube ahí y coge otro! ¡No pienso darlo por perdido!
|Déjame. Ya no me queda nada; solo llorar. Y esta maldita culpa.
|-
|-
|conv_qst_naha_gianthawks_bark_01/Line1.1A10FD.F
|conv_qst_naha_midnightjaguars_07/Line1.19F506.F
|¡Se lo ha llevado un halcón gigante! ¡¿Qué no entiendes?!
|Las bestias eran… mis hijos. El jaguar oscuro no los mató.
|-
|-
|conv_qst_naha_gianthawks_bark_01/Line3.1A10E9.F
|conv_qst_naha_midnightjaguars_07/Line3.19F506.F
|¡Sube ahí y coge otro! ¡No pienso darlo por perdido!
|Déjame. Ya no me queda nada; solo llorar. Y esta maldita culpa.
|-
|-
|conv_qst_naha_gianthawks_gossip_1/MenuLabel
|conv_qst_naha_midnightjaguars_07/Line5.19F506.F
|"¿Qué es el corazón calcificado?".
|Después de tantos años, el último insulto de Nebahayomo ha sido que he dado muerte a mis propios hijos.
|-
|-
|conv_qst_naha_gianthawks_gossip_1/Line1.1A10FD
|conv_qst_naha_midnightjaguars_08/Line1.19F506
|Una parte muy valiosa de la anatomía del gigante. Lo recuperamos de estos huesos… y corrimos un gran peligro.
|¡Los tenemos encima!
|-
|-
|conv_qst_naha_gianthawks_gossip_1/Line1.1A10FD.F
|conv_qst_naha_midnightjaguars_08/Line1.19F506.F
|Una parte muy valiosa de la anatomía del gigante. Lo recuperamos de estos huesos… y corrimos un gran peligro.
|¡Los tenemos encima!
|-
|-
|conv_qst_naha_gianthawks_gossip_2/MenuLabel
|conv_qst_naha_midnightjaguars_09/Line1.19F506
|"¿Me haré el triple de grande si me como el corazón?".
|¡Sigue su rastro! No pueden haber llegado muy lejos con heridas tan graves.
|-
|-
|conv_qst_naha_gianthawks_gossip_2/Line1.1A10FD
|conv_qst_naha_midnightjaguars_09/Line1.19F506.F
|¡No! ¡No hagas eso!
|¡Sigue su rastro! No pueden haber llegado muy lejos con heridas tan graves.
|-
|-
|conv_qst_naha_gianthawks_gossip_2/Line3.1A10FD
|conv_qst_naha_midnightjaguars_10/Line1.19F506
|Las partes de gigante son valiosas para quienes saben cómo procesarlas y refinarlas. Si no, solo son restos pútridos.
|Comencemos. Enciende los braseros.
|-
|-
|conv_qst_naha_gianthawks_gossip_2/Line1.1A10FD.F
|conv_qst_naha_midnightjaguars_10/Line1.19F506.F
|¡No! ¡No hagas eso!
|Comencemos. Enciende los braseros.
|-
|-
|conv_qst_naha_gianthawks_gossip_2/Line3.1A10FD.F
|conv_qst_naha_midnightjaguars_11/Line1.19F506
|Las partes de gigante son valiosas para quienes saben cómo procesarlas y refinarlas. Si no, solo son restos pútridos.
|El encantamiento no invocará a los jaguares; solo los alertará de nuestra presencia.
|-
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_01/MenuLabel
|conv_qst_naha_midnightjaguars_11/Line3.19F506
|"¿Qué es este sitio?".
|Debo hallar las palabras correctas para atraerlos.
|-
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_01/Line1.1A486D
|conv_qst_naha_midnightjaguars_11/Line1.19F506.F
|{i}Natsalarwaka{/i}. En nuestra lengua significa "lugar de paz". Un espacio sagrado para nuestro pueblo y espíritus. Quedan pocos sitios así.
|El encantamiento no invocará a los jaguares; solo los alertará de nuestra presencia.
|-
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_01/VoiceDir1.1A486D
|conv_qst_naha_midnightjaguars_11/Line3.19F506.F
|natsa means "place  lar means "for"  waka means "peace" (pronounced na-tsa-lar-WA-ka) Awe. Saddness.
|Debo hallar las palabras correctas para atraerlos.
|-
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_01/Line3.1A486D
|conv_qst_naha_midnightjaguars_12/MenuLabel
|Aquí celebramos ceremonias. Es un refugio donde hablar libremente y negociar sin temor a la exaltación.
|"¡Búrlate de las bestias!".
|-
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_01/Line1.1A486D.F
|conv_qst_naha_midnightjaguars_13/MenuLabel
|{i}Natsalarwaka{/i}. En nuestra lengua significa "lugar de paz". Un espacio sagrado para nuestro pueblo y espíritus. Quedan pocos sitios así.
|"¡Desafía a las bestias!".
|-
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_01/Line3.1A486D.F
|conv_qst_naha_midnightjaguars_14/Line3.19F506
|Aquí celebramos ceremonias. Es un refugio donde hablar libremente y negociar sin temor a la exaltación.
|¿Por qué me miráis? ¿No he ofrecido lo suficiente? ¿Qué más podría querer vuestro amo?
|-
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_02/MenuLabel
|conv_qst_naha_midnightjaguars_14/Line3.19F506.F
|"He podido encontrar el artefacto".
|¿Por qué me miráis? ¿No he ofrecido lo suficiente? ¿Qué más podría querer vuestro amo?
|-
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_02/Line1.1A486D
|conv_qst_naha_midnightjag_bark_00/Line1.19F506
|Gracias, caminante. Nos has hecho un gran favor. Los espíritus han sido testigos de tu bondad. Esta preciada tierra puede seguir siendo un lugar de paz y franqueza gracias a ti.
|Que sea rápido, alimañas.
|-
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_02/VoiceDir1.1A486D
|conv_qst_naha_midnightjag_bark_00/Line1.19F506.F
|Tepeu is a name; Relief
|Que sea rápido, alimañas.
|-
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_02/Line3.1A486D
|conv_qst_naha_midnightjag_bark_01/Line1.19F506
|{i}Chowom bashe.{/i}
|Aquí es.
|-
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_02/VoiceDir3.1A486D
|conv_qst_naha_midnightjag_bark_01/Line1.19F506.F
|Chowom bashē (CHO-wom ba-shee) means "spirits guide"  Spiritborn greeting/farewell
|Aquí es.
|-
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_02/Line1.1A486D.F
|conv_qst_naha_midnightjag_bark_02/Line3.19F506
|Gracias, caminante. Nos has hecho un gran favor. Los espíritus han sido testigos de tu bondad. Esta preciada tierra puede seguir siendo un lugar de paz y franqueza gracias a ti.
|Esas bestias servían a Nebahayomo, un ser embaucador y malicioso.
|-
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_02/Line3.1A486D.F
|conv_qst_naha_midnightjag_bark_02/Line5.19F506
|{i}Chowom bashe.{/i}
|Sigamos avanzando. No debería pronunciar mucho ese nombre… Es de mala educación hablar de quien podría estar presente.
|-
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_03/MenuLabel
|conv_qst_naha_midnightjag_bark_02/Line3.19F506.F
|"¿Quién es Wasipotsu?".
|Esas bestias servían a Nebahayomo, un ser embaucador y malicioso.
|-
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_03/Line1.1A486D
|conv_qst_naha_midnightjag_bark_02/Line5.19F506.F
|Wasipotsu es un guardián espiritual. Defiende esta tierra como un patrón.
|Sigamos avanzando. No debería pronunciar mucho ese nombre… Es de mala educación hablar de quien podría estar presente.
|-
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_03/VoiceDir1.1A486D
|conv_qst_naha_midnightjag_bark_04/Line1.19F506
|Explanatory. Reverence
|(respiración profunda)
|-
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_03/Line1.1A486D.F
|conv_qst_naha_midnightjag_bark_04/Line3.19F506
|Wasipotsu es un guardián espiritual. Defiende esta tierra como un patrón.
|¡Temibles jaguares, letales cazadores! ¡Dejad que estos humildes mortales contemplen vuestras bellas formas!
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative0_gossip_02/MenuLabel
|conv_qst_naha_midnightjag_bark_04/Line1.19F506.F
|"¿Qué sabes sobre los caballeros de Siete Piedras?".
|(respiración profunda)
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative0_gossip_02/Line1.1C08B3
|conv_qst_naha_midnightjag_bark_04/Line3.19F506.F
|Nadie escapa de la selva indemne de la violencia de los caballeros. Vemos gente desmembrada, despellejada, con marcas de hierro…
|¡Temibles jaguares, letales cazadores! ¡Dejad que estos humildes mortales contemplen vuestras bellas formas!
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative0_gossip_02/Line3.1C08B3
|conv_qst_naha_midnightjag_bark_05/Line1.19F506
|Usan su maldita fe como una espada para justificar su crueldad hacia los demás. En mi opinión, no son mejores que los despojos.
|(respiración profunda)
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative0_gossip_02/Line5.1C08B3
|conv_qst_naha_midnightjag_bark_05/Line3.19F506
|No estarás pensando en enfrentarte a ellos, ¿no?
|¡Desgraciados! ¡Mostraos! ¡O quedaréis como cobardes!
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative0_gossip_02/Line1.1C08B3.F
|conv_qst_naha_midnightjag_bark_05/Line1.19F506.F
|Nadie escapa de la selva indemne de la violencia de los caballeros. Vemos gente desmembrada, despellejada, con marcas de hierro…
|(respiración profunda)
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative0_gossip_02/Line3.1C08B3.F
|conv_qst_naha_midnightjag_bark_05/Line3.19F506.F
|Usan su maldita fe como una espada para justificar su crueldad hacia los demás. En mi opinión, no son mejores que los despojos.
|¡Desgraciados! ¡Mostraos! ¡O quedaréis como cobardes!
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative0_gossip_02/Line5.1C08B3.F
|conv_qst_naha_midnightjag_bark_06/Line1.19F506
|No estarás pensando en enfrentarte a ellos, ¿no?
|(respiración profunda)
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_08/MenuLabel
|conv_qst_naha_midnightjag_bark_06/Line3.19F506
|"¿Qué hacen los Caballeros Abrasados en Nahantu?".
|Jaguares de medianoche, ¡un auténtico guerrero viene a veros! ¡Mostraos o arruinad para siempre vuestro honor!
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_08/Line7.710B6
|conv_qst_naha_midnightjag_bark_06/Line1.19F506.F
|Buscar a Neyrelle, claro. La quieren usar como arma para agrandar el cisma de nuestra fe. Su éxito solo traería violencia y miseria.
|(respiración profunda)
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_08/Line9.710B6
|conv_qst_naha_midnightjag_bark_06/Line3.19F506.F
|Pocas personas saben qué porta Neyrelle. Y el capitán Kharov es uno de ellos. Aun enloquecido, sería un disparate subestimarlo.
|Jaguares de medianoche, ¡una auténtica guerrera viene a veros! ¡Mostraos o arruinad para siempre vuestro honor!
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_08/Line7.710B6.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_010/Line1.17FDAA
|Buscar a Neyrelle, claro. La quieren usar como arma para agrandar el cisma de nuestra fe. Su éxito solo traería violencia y miseria.
|Akarat insistió en que encontrásemos a Ah Bulan, y eso pretendo hacer.
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_08/Line9.710B6.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_010/Line3.17FDCA
|Pocas personas saben qué porta Neyrelle. Y el capitán Kharov es uno de ellos. Aun enloquecido, sería un disparate subestimarlo.
|¿Cómo? ¿Eru habla con el gran Akarat? Menuda novedad.
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_09/MenuLabel
|conv_qst_naha_ormus1_01_010/VoiceDir3.17FDCA
|"¿Qué quiere el capitán Kharov de Neyrelle?".
|with a cheeky little smile
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_09/Line1.19FF92
|conv_qst_naha_ormus1_01_010/Line5.17FDAA
|El capitán Kharov ha ordenado que la encontremos a toda costa. Creen que esconde un gran mal y solo la Iglesia puede ocuparse de él.
|Lo digo en serio, Ormus.
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_09/Line3.19FF92
|conv_qst_naha_ormus1_01_010/Line1.17FDAA.F
|Kharov fue elegido a dedo para esta tarea, pero venir aquí fue un error. El sacramento lo consumió y el resultado es extremadamente repulsivo.
|Akarat insistió en que encontrásemos a Ah Bulan, y eso pretendo hacer.
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_09/Line1.19FF92.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_010/Line3.17FDCA.F
|El capitán Kharov ha ordenado que la encontremos a toda costa. Creen que esconde un gran mal y solo la Iglesia puede ocuparse de él.
|¿Cómo? ¿Eru habla con el gran Akarat? Menuda novedad.
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_09/Line3.19FF92.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_010/Line5.17FDAA.F
|Kharov fue elegido a dedo para esta tarea, pero venir aquí fue un error. El sacramento lo consumió y el resultado es extremadamente repulsivo.
|Lo digo en serio, Ormus.
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_10/MenuLabel
|conv_qst_naha_ormus1_01_020/MenuLabel
|"¿Qué es ese 'sacramento' del que hablas?".
|"Tengo que encontrar a Ah Bulan. Si existe la posibilidad de que pueda ayudar a Neyrelle, debo intentarlo".
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_10/Line1.19FF92
|conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line1.184BBB
|Lo descubrimos en las escaramuzas con los despojos. Poco después, ya se compartía como tratamiento analgésico.
|¿Y tú quién eres para preguntar por Ah Bulan?
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_10/Line3.19FF92
|conv_qst_naha_ormus1_01_020/VoiceDir1.184BBB
|Kharov fue el primero en ritualizarlo. Lo introdujo en nuestra fe, y admito que la idea de una absolución aletargante era atractiva.
|archly
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_10/Line5.19FF92
|conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line3.17FDAA
|Pero las dudas me despejaron la mente al ver el sacramento transformando a mis hermanos. Rezo por que la luz vuelva a sus rostros ajados.
|Un amigo. Mi amigo. Pongo la mano en el fuego por él, sin duda.
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_10/Line1.19FF92.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_020/VoiceDir3.17FDAA
|Lo descubrimos en las escaramuzas con los despojos. Poco después, ya se compartía como tratamiento analgésico.
|forceful
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_10/Line3.19FF92.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line17.BAE4
|Kharov fue el primero en ritualizarlo. Lo introdujo en nuestra fe, y admito que la idea de una absolución aletargante era atractiva.
|Eru...
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_10/Line5.19FF92.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_020/VoiceDir17.BAE4
|Pero las dudas me despejaron la mente al ver el sacramento transformando a mis hermanos. Rezo por que la luz vuelva a sus rostros ajados.
|[touched, but also fearful of what's inside them. A warning]
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_11/MenuLabel
|conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line19.17FDCA
|¿Quién era ese hombre que acaba de irse?".
|Ah Bulan no será fácil de encontrar. Tiene un mural en el Subsuelo, pero está en la lengua antigua. Necesitarás un intérprete.
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_11/Line1.19FF92
|conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line21.184BBB
|Ser escriba de Kharov le ha granjeado varios títulos, pero la mayoría lo llama "escritorzuelo".
|Yo haré de intérprete. Si Eru cree necesario buscar a Ah Bulan, así será.
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_11/Line3.19FF92
|conv_qst_naha_ormus1_01_020/VoiceDir21.184BBB
|Hace tiempo fue un reputado poeta nombrado por la Catedral de la Luz para registrar las gestas de los caballeros. No tardó en caer bajo el influjo del capitán Kharov y ya no se aparta de él.
|resigned
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_11/Line1.19FF92.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line23.17FDAA
|Ser escriba de Kharov le ha granjeado varios títulos, pero la mayoría lo llama "escritorzuelo".
|Gracias, Maka.
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_11/Line3.19FF92.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_020/VoiceDir23.17FDAA
|Hace tiempo fue un reputado poeta nombrado por la Catedral de la Luz para registrar las gestas de los caballeros. No tardó en caer bajo el influjo del capitán Kharov y ya no se aparta de él.
|with mild surprise
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_12/MenuLabel
|conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line25.17FDAA
|"¿Quieres que intente liberarte?".
|Vamos antes de que cambie de opinión. Reúnete conmigo fuera.
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_12/Line1.19FF92
|conv_qst_naha_ormus1_01_020/VoiceDir25.17FDAA
|Por favor, no generes problemas. Lo que te he pedido es más importante que mi seguridad inmediata.
|surreptitious
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_12/Line3.19FF92
|conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line1.184BBB.F
|Seré libre cuando llegue la inquisidora. Confío en sus convicciones y espero un justo juicio de este campamento.
|¿Y tú quién eres para preguntar por Ah Bulan?
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_12/Line1.19FF92.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line17.BAE4.Bar.F
|Por favor, no generes problemas. Lo que te he pedido es más importante que mi seguridad inmediata.
|Eru…
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative1_12/Line3.19FF92.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line17.BAE4.Bar.M
|Seré libre cuando llegue la inquisidora. Confío en sus convicciones y espero un justo juicio de este campamento.
|Eru…
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_03/MenuLabel
|conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line17.BAE4.Dru.F
|"¿Por qué me ayudas?".
|Eru…
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_03/Line1.19FF85
|conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line17.BAE4.Dru.M
|El capitán Kharov me desterró por lo que escribí. ¡Tú eres la clave para recuperar su favor!
|Eru…
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_03/Line3.19FF85
|conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line17.BAE4.Nec.F
|Quizá tú puedas hacer lo que Kharov necesita. Como escriba suyo, he sido testigo de sus altibajos y sé que ansía tener un igual. Alguien que merezca su respeto.
|Eru…
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_03/Line5.19FF85
|conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line17.BAE4.Nec.M
|¡Tu éxito en el peregrinaje de la sangre te servirá como prueba! Coge el trofeo condenado y recorre las calles del templo. ¡Haz lo que hizo Kharov en su día!
|Eru…
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_03/Line1.19FF85.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line17.BAE4.Rog.F
|El capitán Kharov me desterró por lo que escribí. ¡Tú eres la clave para recuperar su favor!
|Eru…
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_03/Line3.19FF85.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line17.BAE4.Rog.M
|Quizá tú puedas hacer lo que Kharov necesita. Como escriba suyo, he sido testigo de sus altibajos y sé que ansía tener un igual. Alguien que merezca su respeto.
|Eru…
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_03/Line5.19FF85.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line17.BAE4.Sor.F
|¡Tu éxito en el peregrinaje de la sangre te servirá como prueba! Coge el trofeo condenado y recorre las calles del templo. ¡Haz lo que hizo Kharov en su día!
|Eru…
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_04/MenuLabel
|conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line17.BAE4.Sor.M
|"Háblame de Kharov".
|Eru…
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_04/Line1.19FF85
|conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line17.BAE4.Spi.F
|Es la luz más brillante que jamás he conocido. Guerrero, teólogo, con una determinación implacable y, cuando apea la moralidad, es siempre con un propósito.
|Eru…
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_04/Line3.19FF85
|conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line17.BAE4.Spi.M
|Nunca fue el mismo tras la muerte de Inarius. Me desterró por escribir sobre ese cambio, pero no porque mis palabras no fueran amables, no. Quizá lo fueron demasiado.
|Eru…
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_04/Line5.19FF85
|conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line19.17FDCA.F
|"Demasiado amables para quien soy ahora", me dijo.
|Ah Bulan no será fácil de encontrar. Tiene un mural en el Subsuelo, pero está en la lengua antigua. Necesitarás un intérprete.
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_04/Line7.19FF85
|conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line21.184BBB.F
|Parece que yo ya no puedo satisfacer a Kharov, pero tú… Tú conseguirás lo que yo no logré.
|Yo haré de intérprete. Si Eru cree necesario buscar a Ah Bulan, así será.
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_04/Line1.19FF85.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line23.17FDAA.F
|Es la luz más brillante que jamás he conocido. Guerrero, teólogo, con una determinación implacable y, cuando apea la moralidad, es siempre con un propósito.
|Gracias, Maka.
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_04/Line3.19FF85.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line25.17FDAA.F
|Nunca fue el mismo tras la muerte de Inarius. Me desterró por escribir sobre ese cambio, pero no porque mis palabras no fueran amables, no. Quizá lo fueron demasiado.
|Vamos antes de que cambie de opinión. Reúnete conmigo fuera.
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_04/Line5.19FF85.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line3.17FDAA.F
|"Demasiado amables para quien soy ahora", me dijo.
|Una amiga. Mi amiga. Pongo la mano en el fuego por ella, sin duda.
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_04/Line7.19FF85.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_021/Line1.17FDAA
|Parece que yo ya no puedo satisfacer a Kharov, pero tú… Tú conseguirás lo que yo no logré.
|Te veo un poco pálido. ¿Qué ocurre?
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_05/MenuLabel
|conv_qst_naha_ormus1_01_021/Line1.17FDAA.F
|"¿Y qué hay de los despojos?".
|Te veo un poco pálida. ¿Qué ocurre?
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_05/Line1.19FF85
|conv_qst_naha_ormus1_01_024/Line1.17FDAA
|Ah, ¡cómo lo adoran! Los "hijos de Kharov". Nunca ha habido alguien tan venerado… La entrega de Kharov a la fe y el deber tiene una profunda repercusión en los despojos.
|El Subsuelo está por aquí. Ve a buscar el mural de Ah Bulan. Maka y yo te alcanzaremos enseguida.
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_05/Line3.19FF85
|conv_qst_naha_ormus1_01_024/Line1.17FDAA.F
|A otros caballeros, como sus tenientes Pharus, Grigoriy y Viktor —a quienes sin duda veremos en el peregrinaje de la sangre—, los ven como necios que solo coquetean con la grandeza.
|El Subsuelo está por aquí. Ve a buscar el mural de Ah Bulan. Maka y yo te alcanzaremos enseguida.
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_05/Line5.19FF85
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/MenuLabel
|Los despojos rechazan todo lo que se asemeje al orden; siempre favorecen la autocomplacencia y la violencia.
|"Gracias por defenderme, pero…".
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_05/Line1.19FF85.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line26.BAE4
|Ah, ¡cómo lo adoran! Los "hijos de Kharov". Nunca ha habido alguien tan venerado… La entrega de Kharov a la fe y el deber tiene una profunda repercusión en los despojos.
|(groan) (heartbeat)
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_05/Line3.19FF85.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/VoiceDir26.BAE4
|A otros caballeros, como sus tenientes Pharus, Grigoriy y Viktor —a quienes sin duda veremos en el peregrinaje de la sangre—, los ven como necios que solo coquetean con la grandeza.
|pained
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_05/Line5.19FF85.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line20.17FDAA
|Los despojos rechazan todo lo que se asemeje al orden; siempre favorecen la autocomplacencia y la violencia.
|¿Pero qué? ¿Qué ocurre?
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_07/MenuLabel
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line1.BAE4
|Háblame de Pharus".
|There's something you need to know.
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_07/Line1.19FF85
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line3.BAE4
|Pharus era un afamado curandero y dicen que nunca murió nadie a su cuidado. Ahora ha aprovechado ese talento para cobrarse vidas y adornar sus salas.
|I was once fed the blood of a demon. Lilith. That blood forged a bond—from me to her. I killed her, but…she’s still a part of me, I know it.
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_07/Line1.19FF85.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line5.BAE4
|Pharus era un afamado curandero y dicen que nunca murió nadie a su cuidado. Ahora ha aprovechado ese talento para cobrarse vidas y adornar sus salas.
|You vouched for me at the Council. You called me your friend. Would you take it back, knowing what I carry with me?
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_10/MenuLabel
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line7.17FDAA
|Háblame de Grigoriy".
|(suspira)
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_10/Line1.19FF85
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/VoiceDir7.17FDAA
|Grigoriy fue un maestro de la espada, un guerrero con talento, pero su gusto por el sacramento lo acercó mucho más a los despojos que a la mayoría de sus pares.
|[feeling for his friend, understanding their shame]
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative4_10/Line1.19FF85.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line10.17FDAA
|Grigoriy fue un maestro de la espada, un guerrero con talento, pero su gusto por el sacramento lo acercó mucho más a los despojos que a la mayoría de sus pares.
|Hace tiempo, cuando era niño, llegó un espíritu a nuestro pueblo. Adonde iba el espíritu, iba la muerte.
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative5_00/Line1.1B5448
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/VoiceDir10.17FDAA
|¡Eh, tú! Quiero hablar contigo.
|turning on mentor mode
|-
|-
|conv_qst_naha_gonative5_00/Line1.1B5448.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line12.17FDAA
|¡Eh, tú! Quiero hablar contigo.
|Así que un espiritualista, Tatha, se levantó y le preguntó: "¿Por qué traes la muerte a mi pueblo?".
|-
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/MenuLabel
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line14.17FDAA
|"¿Qué ha pasado con el espíritu?".
|El espíritu contestó con sinceridad: "Me siento solo. Solo quiero compañía".
|-
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Line1.1B87FC
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line16.BAE4.Spi
|Debió de ocurrir algo horrible cuando conectó con el espíritu y el ritual se interrumpió de mala manera. El espíritu estará sufriendo mucho y ella lo siente todo.
|I’ve heard this story before.
|-
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Line5.1B87FC
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line18.17FDAA
|Por desgracia, solo puedo aliviar el dolor y el sufrimiento de su cuerpo físico. Me temo que no puedo hacer nada por el dolor espiritual.
|Ven conmigo.
|-
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Bar.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line1.BAE4.Bar.F
|¿Qué se puede hacer?
|Hay algo que debes saber.
|-
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Bar.M
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line1.BAE4.Bar.M
|¿Qué se puede hacer?
|Hay algo que debes saber.
|-
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Dru.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line1.BAE4.Dru.F
|¿Qué podemos hacer?
|Hay algo que debes saber.
|-
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Dru.M
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line1.BAE4.Dru.M
|¿Qué podemos hacer?
|Hay algo que debes saber.
|-
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Nec.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line1.BAE4.Nec.F
|¿Qué se puede hacer?
|Hay algo que debes saber.
|-
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Nec.M
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line1.BAE4.Nec.M
|¿Qué se puede hacer?
|Hay algo que debes saber.
|-
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Rog.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line1.BAE4.Rog.F
|¿Qué se puede hacer?
|Hay algo que debes saber.
|-
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Rog.M
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line1.BAE4.Rog.M
|¿Qué se puede hacer?
|Hay algo que debes saber.
|-
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Sor.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line1.BAE4.Sor.F
|Algo habrá que podamos hacer.
|Hay algo que debes saber.
|-
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Sor.M
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line1.BAE4.Sor.M
|Algo habrá que podamos hacer.
|Hay algo que debes saber.
|-
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line1.BAE4.Spi.F
|¿Qué se puede hacer?
|Hay algo que debes saber.
|-
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line1.BAE4.Spi.M
|¿Qué se puede hacer?
|Hay algo que debes saber.
|-
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Line1.1B87FC.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line10.17FDAA.F
|Debió de ocurrir algo horrible cuando conectó con el espíritu y el ritual se interrumpió de mala manera. El espíritu estará sufriendo mucho y ella lo siente todo.
|Hace tiempo, cuando era niño, llegó un espíritu a nuestro pueblo. Adonde iba el espíritu, iba la muerte.
|-
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Line5.1B87FC.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line12.17FDAA.F
|Por desgracia, solo puedo aliviar el dolor y el sufrimiento de su cuerpo físico. Me temo que no puedo hacer nada por el dolor espiritual.
|Así que un espiritualista, Tatha, se levantó y le preguntó: "¿Por qué traes la muerte a mi pueblo?".
|-
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_03/MenuLabel
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line14.17FDAA.F
|"¿Cómo te sientes?".
|El espíritu contestó con sinceridad: "Me siento solo. Solo quiero compañía".
|-
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_03/Line3.1B8979
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line16.BAE4.Spi.F
|Mejor. Gracias, caminante.
|Esta historia ya la he oído antes.
|-
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_03/Line7.1B87FC
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line16.BAE4.Spi.M
|Has ayudado mucho. Debemos estar atentos frente a quienes amenazan a nuestros espíritus.
|Esta historia ya la he oído antes.
|-
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_03/Line3.1B8979.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line18.17FDAA.F
|Mejor. Gracias, caminante.
|Ven conmigo.
|-
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_03/Line7.1B87FC.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line20.17FDAA.F
|Has ayudado mucho. Debemos estar atentos frente a quienes amenazan a nuestros espíritus.
|¿Pero qué? ¿Qué ocurre?
|-
|-
|conv_qst_naha_lakelife_ghostnpc_1/Line4.1C4D01
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line26.BAE4.Bar.F
|Gracias.
|(gruñido) (latido)
|-
|-
|conv_qst_naha_lakelife_ghostnpc_1/Line4.1C4D01.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line26.BAE4.Bar.M
|Gracias.
|(gruñido) (latido)
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/MenuLabel
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line26.BAE4.Dru.F
|"¿Quién eres?".
|(gruñido) (latido)
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line1.17FDAA
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line26.BAE4.Dru.M
|Soy quien te ha salvado la vida. O Eru, si lo prefieres.
|(gruñido) (latido)
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/VoiceDir1.17FDAA
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line26.BAE4.Nec.F
|coy
|(gruñido) (latido)
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line3.BAE4
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line26.BAE4.Nec.M
|Eru. Thank you. But…why? Why save me?
|(gruñido) (latido)
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/VoiceDir3.BAE4
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line26.BAE4.Rog.F
|(weary, with genuine, deep-welled gratitude)  
|(gruñido) (latido)
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line5.17FDAA.Dru
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line26.BAE4.Rog.M
|No podía dejar que te pudrieses en el río. Es malo para los peces. ¿Qué te trae a Nahantu?
|(gruñido) (latido)
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line5.17FDAA.Nec
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line26.BAE4.Sor.F
|No podía dejar que te pudrieses en el río. Es malo para los peces. ¿Qué te trae a Nahantu?
|(gruñido) (latido)
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line5.17FDAA.Rog
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line26.BAE4.Sor.M
|No podía dejar que te pudrieses en el río. Es malo para los peces. ¿Qué te trae a Nahantu?
|(gruñido) (latido)
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line5.17FDAA.Sor
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line26.BAE4.Spi.F
|No podía dejar que te pudrieses en el río. Es malo para los peces. ¿Qué te trae a Nahantu?
|(gruñido) (latido)
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line5.17FDAA.Spi
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line26.BAE4.Spi.M
|Eres espiritualista, como yo. Tenemos que cuidamos entre nosotros. ¿Qué te trae a Nahantu?
|(gruñido) (latido)
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line5.17FDAA.Bar
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line3.BAE4.Bar.F
|No podía dejar que te pudrieses en el río. Es malo para los peces. ¿Qué te trae a Nahantu?
|Una vez me forzaron a consumir sangre de demonio. De Lilith. Eso forjó un vínculo… entre ella y yo. La maté, pero… sigue siendo parte de mí, lo sé.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line7.BAE4
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line3.BAE4.Bar.M
|I’m looking for my friend, Neyrelle. She’s somewhere out there, with a…prisoner. A dangerous prisoner. I need to make sure she’s all right.
|Una vez me forzaron a consumir sangre de demonio. De Lilith. Eso forjó un vínculo… entre ella y yo. La maté, pero… sigue siendo parte de mí, lo sé.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line9.17FDAA
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line3.BAE4.Dru.F
|Mmm.
|Una vez me forzaron a consumir sangre de demonio. De Lilith. Eso forjó un vínculo… entre ella y yo. La maté, pero… sigue siendo parte de mí, lo sé.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line13.17FDAA
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line3.BAE4.Dru.M
|Parece que habrá que buscarla.
|Una vez me forzaron a consumir sangre de demonio. De Lilith. Eso forjó un vínculo… entre ella y yo. La maté, pero… sigue siendo parte de mí, lo sé.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Bar.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line3.BAE4.Nec.F
|¿Quién eres?
|Una vez me forzaron a consumir sangre de demonio. De Lilith. Eso forjó un vínculo… entre ella y yo. La maté, pero… sigue siendo parte de mí, lo sé.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Bar.M
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line3.BAE4.Nec.M
|¿Quién eres?
|Una vez me forzaron a consumir sangre de demonio. De Lilith. Eso forjó un vínculo… entre ella y yo. La maté, pero… sigue siendo parte de mí, lo sé.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Dru.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line3.BAE4.Rog.F
|¿Quién eres?
|Una vez me forzaron a consumir sangre de demonio. De Lilith. Eso forjó un vínculo… entre ella y yo. La maté, pero… sigue siendo parte de mí, lo sé.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Dru.M
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line3.BAE4.Rog.M
|¿Quién eres?
|Una vez me forzaron a consumir sangre de demonio. De Lilith. Eso forjó un vínculo… entre ella y yo. La maté, pero… sigue siendo parte de mí, lo sé.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Nec.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line3.BAE4.Sor.F
|¿Quién eres?
|Una vez me forzaron a consumir sangre de demonio. De Lilith. Eso forjó un vínculo… entre ella y yo. La maté, pero… sigue siendo parte de mí, lo sé.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Nec.M
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line3.BAE4.Sor.M
|¿Quién eres?
|Una vez me forzaron a consumir sangre de demonio. De Lilith. Eso forjó un vínculo… entre ella y yo. La maté, pero… sigue siendo parte de mí, lo sé.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Rog.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line3.BAE4.Spi.F
|¿Quién eres?
|Una vez me forzaron a consumir sangre de demonio. De Lilith. Eso forjó un vínculo… entre ella y yo. La maté, pero… sigue siendo parte de mí, lo sé.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Rog.M
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line3.BAE4.Spi.M
|¿Quién eres?
|Una vez me forzaron a consumir sangre de demonio. De Lilith. Eso forjó un vínculo… entre ella y yo. La maté, pero… sigue siendo parte de mí, lo sé.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Sor.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line5.BAE4.Bar.F
|¿Quién eres?
|Respondiste por mí en el consejo. Me llamaste tu amiga. ¿Te arrepientes ahora que sabes lo que llevo conmigo?
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Sor.M
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line5.BAE4.Bar.M
|¿Quién eres?
|Respondiste por mí en el consejo. Me llamaste tu amigo. ¿Te arrepientes ahora que sabes lo que llevo conmigo?
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line5.BAE4.Dru.F
|¿Quién eres?
|Respondiste por mí en el consejo. Me llamaste tu amiga. ¿Te arrepientes ahora que sabes lo que llevo conmigo?
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line5.BAE4.Dru.M
|¿Quién eres?
|Respondiste por mí en el consejo. Me llamaste tu amigo. ¿Te arrepientes ahora que sabes lo que llevo conmigo?
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line1.17FDAA.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line5.BAE4.Nec.F
|Soy quien te ha salvado la vida. O Eru, si lo prefieres.
|Respondiste por mí en el consejo. Me llamaste tu amiga. ¿Te arrepientes ahora que sabes lo que llevo conmigo?
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line13.17FDAA.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line5.BAE4.Nec.M
|Parece que habrá que buscarla.
|Respondiste por mí en el consejo. Me llamaste tu amigo. ¿Te arrepientes ahora que sabes lo que llevo conmigo?
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line3.BAE4.Bar.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line5.BAE4.Rog.F
|Eru. Gracias, pero… ¿por qué? ¿Por qué me salvas?
|Respondiste por mí en el consejo. Me llamaste tu amiga. ¿Te arrepientes ahora que sabes lo que llevo conmigo?
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line3.BAE4.Bar.M
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line5.BAE4.Rog.M
|Eru. Gracias, pero… ¿por qué? ¿Por qué me salvas?
|Respondiste por mí en el consejo. Me llamaste tu amigo. ¿Te arrepientes ahora que sabes lo que llevo conmigo?
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line3.BAE4.Dru.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line5.BAE4.Sor.F
|Eru. Gracias, pero… ¿por qué? ¿Por qué me salvas?
|Respondiste por mí en el consejo. Me llamaste tu amiga. ¿Te arrepientes ahora que sabes lo que llevo conmigo?
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line3.BAE4.Dru.M
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line5.BAE4.Sor.M
|Eru. Gracias, pero… ¿por qué? ¿Por qué me salvas?
|Respondiste por mí en el consejo. Me llamaste tu amigo. ¿Te arrepientes ahora que sabes lo que llevo conmigo?
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line3.BAE4.Nec.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line5.BAE4.Spi.F
|Eru. Gracias, pero… ¿por qué? ¿Por qué me salvas?
|Respondiste por mí en el consejo. Me llamaste tu amiga. ¿Te arrepientes ahora que sabes lo que llevo conmigo?
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line3.BAE4.Nec.M
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line5.BAE4.Spi.M
|Eru. Gracias, pero… ¿por qué? ¿Por qué me salvas?
|Respondiste por mí en el consejo. Me llamaste tu amigo. ¿Te arrepientes ahora que sabes lo que llevo conmigo?
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line3.BAE4.Rog.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line7.17FDAA.F
|Eru. Gracias, pero… ¿por qué? ¿Por qué me salvas?
|(suspira)
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line3.BAE4.Rog.M
|conv_qst_naha_ormus1_01_031/Line5.17FDAA
|Eru. Gracias, pero… ¿por qué? ¿Por qué me salvas?
|Tatha tomó la mano del espíritu. Espíritu y espiritualista se marcharon juntos, unidos para siempre.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line3.BAE4.Sor.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_031/Line7.17FDAA
|Eru. Gracias, pero… ¿por qué? ¿Por qué me salvas?
|El espíritu nunca volverá a estar solo y no hará daño a nadie. El pueblo está a salvo.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line3.BAE4.Sor.M
|conv_qst_naha_ormus1_01_031/Line9.17FDAA
|Eru. Gracias, pero… ¿por qué? ¿Por qué me salvas?
|¿Pero Tatha? Tatha está unido a la muerte. Nunca podrá volver a casa. Nunca lo hará.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_031/Line5.17FDAA.F
|Eru. Gracias, pero… ¿por qué? ¿Por qué me salvas?
|Tatha tomó la mano del espíritu. Espíritu y espiritualista se marcharon juntos, unidos para siempre.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_ormus1_01_031/Line7.17FDAA.F
|Eru. Gracias, pero… ¿por qué? ¿Por qué me salvas?
|El espíritu nunca volverá a estar solo y no hará daño a nadie. El pueblo está a salvo.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line39.BAE4.Bar.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_031/Line9.17FDAA.F
|(jadea)
|¿Pero Tatha? Tatha está unido a la muerte. Nunca podrá volver a casa. Nunca lo hará.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line39.BAE4.Bar.M
|conv_qst_naha_ormus1_01_032/MenuLabel
|(jadea)
|"¿Por qué me cuentas esto?".
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line39.BAE4.Dru.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line1.17FDAA
|(jadea)
|Tú salvaste tu hogar. Esa "Lilith" está muerta y solo es un eco en tu sangre. Lo que sientes ahora… es la miseria de ser quien ha de vivir con ella.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line39.BAE4.Dru.M
|conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line3.17FDAA
|(jadea)
|No permitas que esa miseria te asfixie. Y, desde luego, no temas que yo te juzgue. Debes recordar el hogar que salvaste. Guárdalo cerca del corazón, pues es lo único que tienes.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line39.BAE4.Nec.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_032/VoiceDir3.17FDAA
|(jadea)
|"And don't fear my judgement" - with a little laugh
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line39.BAE4.Nec.M
|conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line5.BAE4
|(jadea)
|Thank you, Eru.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line39.BAE4.Rog.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line7.17FDAA
|(jadea)
|No te acostumbres. Vete. Tienes un mural que encontrar.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line39.BAE4.Rog.M
|conv_qst_naha_ormus1_01_032/VoiceDir7.17FDAA
|(jadea)
|[fondly]
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line39.BAE4.Sor.F
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|(jadea)
|Tú salvaste tu hogar. Esa "Lilith" está muerta y solo es un eco en tu sangre. Lo que sientes ahora… es la miseria de ser quien ha de vivir con ella.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line39.BAE4.Sor.M
|conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line3.17FDAA.F
|(jadea)
|No permitas que esa miseria te asfixie. Y, desde luego, no temas que yo te juzgue. Debes recordar el hogar que salvaste. Guárdalo cerca del corazón, pues es lo único que tienes.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line39.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line5.BAE4.Bar.F
|(jadea)
|Gracias, Eru.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line39.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line5.BAE4.Bar.M
|(jadea)
|Gracias, Eru.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line5.17FDAA.Bar.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line5.BAE4.Dru.F
|No podía dejar que te pudrieses en el río. Es malo para los peces. ¿Qué te trae a Nahantu?
|Gracias, Eru.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line5.17FDAA.Dru.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line5.BAE4.Dru.M
|No podía dejar que te pudrieses en el río. Es malo para los peces. ¿Qué te trae a Nahantu?
|Gracias, Eru.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line5.17FDAA.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line5.BAE4.Nec.F
|Couldn't very well leave you to fester in the river. It's bad for the fish. What brought you to Nahantu?
|Gracias, Eru.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line5.17FDAA.Nec.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line5.BAE4.Nec.M
|No podía dejar que te pudrieses en el río. Es malo para los peces. ¿Qué te trae a Nahantu?
|Gracias, Eru.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line5.17FDAA.Rog.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line5.BAE4.Rog.F
|No podía dejar que te pudrieses en el río. Es malo para los peces. ¿Qué te trae a Nahantu?
|Gracias, Eru.
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|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line5.17FDAA.Sor.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line5.BAE4.Rog.M
|No podía dejar que te pudrieses en el río. Es malo para los peces. ¿Qué te trae a Nahantu?
|Gracias, Eru.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line5.17FDAA.Spi.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line5.BAE4.Sor.F
|Eres espiritualista, como yo. Tenemos que cuidamos entre nosotros. ¿Qué te trae a Nahantu?
|Gracias, Eru.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line7.BAE4.Bar.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line5.BAE4.Sor.M
|Estoy buscando a una amiga, Neyrelle. Anda por ahí con… un prisionero. Uno muy peligroso. Tengo que asegurarme de que está bien.
|Gracias, Eru.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line7.BAE4.Bar.M
|conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line5.BAE4.Spi.F
|Estoy buscando a una amiga, Neyrelle. Anda por ahí con… un prisionero. Uno muy peligroso. Tengo que asegurarme de que está bien.
|Gracias, Eru.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line7.BAE4.Dru.F
|conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line5.BAE4.Spi.M
|Estoy buscando a una amiga, Neyrelle. Anda por ahí con… un prisionero. Uno muy peligroso. Tengo que asegurarme de que está bien.
|Gracias, Eru.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line7.BAE4.Dru.M
|conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line7.17FDAA.F
|Estoy buscando a una amiga, Neyrelle. Anda por ahí con… un prisionero. Uno muy peligroso. Tengo que asegurarme de que está bien.
|No te acostumbres. Vete. Tienes un mural que encontrar.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line7.BAE4.Nec.F
|conv_qst_naha_ormus1_02_010/Line1.184BBB
|Estoy buscando a una amiga, Neyrelle. Anda por ahí con… un prisionero. Uno muy peligroso. Tengo que asegurarme de que está bien.
|Está en mejor estado de lo que temía.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line7.BAE4.Nec.M
|conv_qst_naha_ormus1_02_010/Line3.17FDAA
|Estoy buscando a una amiga, Neyrelle. Anda por ahí con… un prisionero. Uno muy peligroso. Tengo que asegurarme de que está bien.
|A ver qué dice.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line7.BAE4.Rog.F
|conv_qst_naha_ormus1_02_010/Line1.184BBB.F
|Estoy buscando a una amiga, Neyrelle. Anda por ahí con… un prisionero. Uno muy peligroso. Tengo que asegurarme de que está bien.
|Está en mejor estado de lo que temía.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line7.BAE4.Rog.M
|conv_qst_naha_ormus1_02_010/Line3.17FDAA.F
|Estoy buscando a una amiga, Neyrelle. Anda por ahí con… un prisionero. Uno muy peligroso. Tengo que asegurarme de que está bien.
|A ver qué dice.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line7.BAE4.Sor.F
|conv_qst_naha_ormus1_02_012/MenuLabel
|Estoy buscando a una amiga, Neyrelle. Anda por ahí con… un prisionero. Uno muy peligroso. Tengo que asegurarme de que está bien.
|"¿Quién eres?".
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line7.BAE4.Sor.M
|conv_qst_naha_ormus1_02_012/Line1.184BBB
|Estoy buscando a una amiga, Neyrelle. Anda por ahí con… un prisionero. Uno muy peligroso. Tengo que asegurarme de que está bien.
|Soy Maka, espiritualista de Kurast y enviada de las llanuras.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line7.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_ormus1_02_012/Line3.184BBB
|Estoy buscando a una amiga, Neyrelle. Anda por ahí con… un prisionero. Uno muy peligroso. Tengo que asegurarme de que está bien.
|Y tú eres… un idiota siguiendo a otro. Pero me gustan los idiotas, así que puedes quedarte.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line7.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_ormus1_02_012/Line1.184BBB.F
|Estoy buscando a una amiga, Neyrelle. Anda por ahí con… un prisionero. Uno muy peligroso. Tengo que asegurarme de que está bien.
|Soy Maka, espiritualista de Kurast y enviada de las llanuras.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line9.17FDAA.F
|conv_qst_naha_ormus1_02_012/Line3.184BBB.F
|Mmm.
|Y tú eres… una idiota siguiendo a otro. Pero me gustan los idiotas, así que puedes quedarte.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_141/DisembodiedVoice
|conv_qst_naha_ormus1_02_013/Line1.184BBB
|Notas de Neyrelle
|Eru, ¿es casualidad que Akarat te haya enviado tras Ah Bulan?
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_141/Line1.6DE47
|conv_qst_naha_ormus1_02_013/Line3.17FDAA
|Descanso. Un momento en el que no me susurre al oído. Es lo único que necesito.
|(gruñe) Hacer preguntas cuya respuesta conoces es de mala educación.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_141/Line3.6DE47
|conv_qst_naha_ormus1_02_013/VoiceDir3.17FDAA
|Los muelles de Kurast. Paz.
|uncomfortable, expecting to be teased
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_141/Line1.6DE47.F
|conv_qst_naha_ormus1_02_013/Line1.184BBB.F
|Descanso. Un momento en el que no me susurre al oído. Es lo único que necesito.
|Eru, ¿es casualidad que Akarat te haya enviado tras Ah Bulan?
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering01_141/Line3.6DE47.F
|conv_qst_naha_ormus1_02_013/Line3.17FDAA.F
|Los muelles de Kurast. Paz.
|(gruñe) Hacer preguntas cuya respuesta conoces es de mala educación.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering02a_021/MenuLabel
|conv_qst_naha_ormus1_02_014/MenuLabel
|"¿Qué son los despojos?".
|"¿Qué sabes de Ah Bulan?".
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering02a_021/Line1.17FDAA
|conv_qst_naha_ormus1_02_014/Line5.184BBB
|Almas perdidas, ebrias de las toxinas de la tierra. Normalmente son viajeros de otros lares que no sabían nada de esta región de Santuario ni se molestaron en aprender.
|Poca cosa. No he trabajado con él…, pero Eru sí.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering02a_021/Line3.17FDAA
|conv_qst_naha_ormus1_02_014/Line1.184BBB
|Someten la selva a su voluntad y exprimen su savia para hacer veneno. Toman, toman y toman. Cuídate de beber sus mejunjes… o acabarás tan enganchado como ellos.
|Ah Bulan se le apareció en la Prueba de las Brumas, ¿verdad? ¿Eru? Tendrás que saber dónde encontrarlo.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering02a_021/Line1.17FDAA.F
|conv_qst_naha_ormus1_02_014/Line3.17FDAA
|Almas perdidas, ebrias de las toxinas de la tierra. Normalmente son viajeros de otros lares que no sabían nada de esta región de Santuario ni se molestaron en aprender.
|Hace mucho de eso. No puedes pretender que un viejo se acuerde de todo.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering02a_021/Line3.17FDAA.F
|conv_qst_naha_ormus1_02_014/Line1.184BBB.F
|Someten la selva a su voluntad y exprimen su savia para hacer veneno. Toman, toman y toman. Cuídate de beber sus mejunjes… o acabarás tan enganchada como ellos.
|Ah Bulan se le apareció en la Prueba de las Brumas, ¿verdad? ¿Eru? Tendrás que saber dónde encontrarlo.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering02a_040/MenuLabel
|conv_qst_naha_ormus1_02_014/Line3.17FDAA.F
|"¿Hay algo más que deba hacer para prepararme?".  
|Hace mucho de eso. No puedes pretender que un viejo se acuerde de todo.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering02a_040/Line1.17FDAA
|conv_qst_naha_ormus1_02_014/Line5.184BBB.F
|No, ya has hecho mucho. Al purificar este lugar, tú también te has purificado. Ya solo nos queda contactar.
|Poca cosa. No he trabajado con él…, pero Eru sí.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering02a_040/Line1.17FDAA.F
|conv_qst_naha_ormus1_02_020/MenuLabel
|No, ya has hecho mucho. Al purificar este lugar, tú también te has purificado. Ya solo nos queda contactar.
|"¿Sabes ya dónde encontrar a Ah Bulan?".
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering03_103/MenuLabel
|conv_qst_naha_ormus1_02_020/Line1.184BBB
|"¿A qué espíritu invocas?".  
|Mm. Dice que, en esta época del año…, Ah Bulan andará por los barbechos, en el Campo de Gigantes.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering03_103/Line1.17FDAA
|conv_qst_naha_ormus1_02_020/VoiceDir1.184BBB
|Ah, no lo conoces. Es muy reservado.
|reading the mural
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering03_103/VoiceDir1.17FDAA
|conv_qst_naha_ormus1_02_020/Line3.17FDAA
|[with a dismissive wave]
|Hace años que no voy allí.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering03_103/Line1.17FDAA.F
|conv_qst_naha_ormus1_02_020/VoiceDir3.17FDAA
|Ah, no lo conoces. Es muy reservado.
|reminiscing
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering04_021/MenuLabel
|conv_qst_naha_ormus1_02_020/Line5.184BBB
|"A Neyrelle no le queda demasiado, ¿no?".
|No desde tus pruebas, diría yo. ¿Cuánto ha pasado? ¿Un siglo?
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering04_021/Line1.17FDAA
|conv_qst_naha_ormus1_02_020/VoiceDir5.184BBB
|No, no creo que le quede mucho tiempo. El trance es lo único que mantiene a raya a Mefisto. Si la interrumpimos ahora, la perderemos.
|teasingly
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering04_021/Line3.17FDAA
|conv_qst_naha_ormus1_02_020/Line7.17FDAA
|Pero no pierdas la esperanza todavía. Esto es Nahantu. Si necesitas ayuda, se te ofrece. Y Akarat cree que aún tiene salvación. Con eso me basta.
|Maka.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering04_021/Line1.17FDAA.F
|conv_qst_naha_ormus1_02_020/VoiceDir7.17FDAA
|No, no creo que le quede mucho tiempo. El trance es lo único que mantiene a raya a Mefisto. Si la interrumpimos ahora, la perderemos.
|chiding
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering04_021/Line3.17FDAA.F
|conv_qst_naha_ormus1_02_020/Line9.17FDAA
|Pero no pierdas la esperanza todavía. Esto es Nahantu. Si necesitas ayuda, se te ofrece. Y Akarat cree que aún tiene salvación. Con eso me basta.
|El Campo de Gigantes no está lejos. Habla con Ormus y dile lo que sabemos. Nos vemos en el camino.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering04_022/MenuLabel
|conv_qst_naha_ormus1_02_020/Line1.184BBB.F
|"¿Quién es Ah Bulan? ¿Cómo ayudará a Neyrelle?".
|Mm. Dice que, en esta época del año…, Ah Bulan andará por los barbechos, en el Campo de Gigantes.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering04_022/Line1.17FDAA
|conv_qst_naha_ormus1_02_020/Line3.17FDAA.F
|Ah Bulan es un espíritu. Cómo prestará su ayuda…, solo Akarat lo sabe.
|Hace años que no voy allí.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering04_022/Line3.17FDAA
|conv_qst_naha_ormus1_02_020/Line5.184BBB.F
|Ah Bulan me salvó la vida una vez. Hace mucho tiempo. Resulta curioso pedirle ayuda otra vez.
|No desde tus pruebas, diría yo. ¿Cuánto ha pasado? ¿Un siglo?
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering04_022/Line1.17FDAA.F
|conv_qst_naha_ormus1_02_020/Line7.17FDAA.F
|Ah Bulan es un espíritu. Cómo prestará su ayuda…, solo Akarat lo sabe.
|Maka.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering04_022/Line3.17FDAA.F
|conv_qst_naha_ormus1_02_020/Line9.17FDAA.F
|Ah Bulan me salvó la vida una vez. Hace mucho tiempo. Resulta curioso pedirle ayuda otra vez.
|El Campo de Gigantes no está lejos. Habla con Ormus y dile lo que sabemos. Nos vemos en el camino.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering04_023/MenuLabel
|conv_qst_naha_ormus1_02_030/MenuLabel
|Has llamado "Akarat" al espíritu. ¿Akarat el profeta? 
|"Ah Bulan está en el Campo de Gigantes. Vamos allí a buscarlo".
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering04_023/Line1.17FDAA
|conv_qst_naha_ormus1_02_030/Line1.17FDCA
|¿Quién si no?
|Esperamos que lo encuentres. Hace tiempo que nadie ve a Ah Bulan.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering04_023/Line1.17FDAA.F
|conv_qst_naha_ormus1_02_030/Line3.17FDCA
|¿Quién si no?
|No sabemos con qué te toparás por ahí, así que el consejo ha decidido ofrecerte algo de ayuda adicional.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering2_15/MenuLabel
|conv_qst_naha_ormus1_02_030/Line5.17FDCA
|"¿Adónde ha ido el lobo?".
|Estas piedras son reliquias ancestrales de la época del primer druida. Las runas que llevan inscritas te protegerán de los males de este mundo.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering2_15/Line1.6DE47
|conv_qst_naha_ormus1_02_030/Line7.17FDCA
|A Mefisto le cuesta algo manifestar a su Heraldo. Como a mí me cuesta controlar la piedra.
|Tómalas. Haz el bien con ellas.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering2_15/Line3.6DE47
|conv_qst_naha_ormus1_02_030/Line1.17FDCA.F
|Pero el corazón que me diste… Nunca había sentido nada igual. Me devolvió la vida como un torrente.
|Esperamos que lo encuentres. Hace tiempo que nadie ve a Ah Bulan.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering2_15/Line5.6DE47
|conv_qst_naha_ormus1_02_030/Line3.17FDCA.F
|Por ahora, la piedra está segura… Y, mientras siga así, podremos descansar del lobo.
|No sabemos con qué te toparás por ahí, así que el consejo ha decidido ofrecerte algo de ayuda adicional.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering2_15/Line1.6DE47.F
|conv_qst_naha_ormus1_02_030/Line5.17FDCA.F
|A Mefisto le cuesta algo manifestar a su Heraldo. Como a mí me cuesta controlar la piedra.
|Estas piedras son reliquias ancestrales de la época del primer druida. Las runas que llevan inscritas te protegerán de los males de este mundo.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering2_15/Line3.6DE47.F
|conv_qst_naha_ormus1_02_030/Line7.17FDCA.F
|Pero el corazón que me diste… Nunca había sentido nada igual. Me devolvió la vida como un torrente.
|Tómalas. Haz el bien con ellas.
|-
|-
|conv_qst_naha_lingering2_15/Line5.6DE47.F
|conv_qst_naha_ormus1_02_060/VoiceDir3.17FDCA
|Por ahora, la piedra está segura… Y, mientras siga así, podremos descansar del lobo.
|winking
|-
|-
|conv_qst_naha_livingdying_bark_01/Line1.1BD8EB
|conv_qst_naha_ormus2_01/MenuLabel
|(grito)
|"¿En qué piensas?".
|-
|-
|conv_qst_naha_livingdying_bark_01/Line3.1BB682
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line17.6DE47
|¡Lo siento! ¡Lo siento, Wimnayu!
|Hay algo que me preocupa. En el infierno…, cuando no sabíamos con quién usar la piedra de alma, ¿por qué me pediste que eligiera?
|-
|-
|conv_qst_naha_livingdying_bark_01/Line1.1BD8EB.F
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line19.BAE4
|(grito)
|Between Lilith in my veins, and Mephisto in my ears, I couldn’t trust myself.
|-
|-
|conv_qst_naha_livingdying_bark_01/Line3.1BB682.F
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line23.6DE47
|¡Lo siento! ¡Lo siento, Wimnayu!
|¿Y cómo podías confiar en mí? E-en una cría afligida. ¡Me bloqueé! ¡Lo arruiné todo!
|-
|-
|conv_qst_naha_livingdying_gos_01/MenuLabel
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line25.BAE4
|"¿Puedes leer lo que dice el libro?".
|...I was our group’s fist. Killing is my trade. Donan was our stone mage. Lorath, our leader.
|-
|-
|conv_qst_naha_livingdying_gos_01/Line1.1BB682
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line27.BAE4
|¡Sé leer! Es que… estoy cansado…
|And you...you were our compass. Always looking north, to Sanctuary and her future. Weighed by burdens, but not swayed by them.
|-
|-
|conv_qst_naha_livingdying_gos_01/Line1.1BB682.F
|conv_qst_naha_ormus2_01/VoiceDir27.BAE4
|¡Sé leer! Es que… estoy cansado…
|soft
|-
|-
|conv_qst_naha_livingdying_gos_02/MenuLabel
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line29.BAE4
|"¿Dónde están vuestros padres?".
|I’m sorry, for putting that on you. But I don’t regret it. Despite Mephisto’s best efforts, you are still you. That alone is proof I didn’t choose wrong.
|-
|-
|conv_qst_naha_livingdying_gos_02/Line1.1BB682
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line31.6DE47
|Habrán… Habrán ido a buscar ayuda. Volverán pronto. Seguro que sí…
|… Me tienes en muy alta estima. La próxima vez, decidimos juntos. ¿De acuerdo?
|-
|-
|conv_qst_naha_livingdying_gos_02/Line1.1BB682.F
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line33.6DE47
|Habrán… Habrán ido a buscar ayuda. Volverán pronto. Seguro que sí…
|Vamos. Nos están esperando en la sala del consejo.
|-
|-
|conv_qst_naha_livingdying_gos_03/MenuLabel
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line17.6DE47.F
|"¿Venís de Kurast?".
|Hay algo que me preocupa. En el infierno…, cuando no sabíamos con quién usar la piedra de alma, ¿por qué me pediste que eligiera?
|-
|-
|conv_qst_naha_livingdying_gos_03/Line1.1BB682
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line19.BAE4.Bar.F
|Mamá nos dijo que había que irse, pero yo no quería. ¡Este sitio no me gusta! Ojalá estuviéramos en casa…
|Con Lilith en las venas y Mefisto en los oídos, no podía confiar en mí misma.
|-
|-
|conv_qst_naha_livingdying_gos_03/Line1.1BB682.F
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line19.BAE4.Bar.M
|Mamá nos dijo que había que irse, pero yo no quería. ¡Este sitio no me gusta! Ojalá estuviéramos en casa…
|Con Lilith en las venas y Mefisto en los oídos, no podía confiar en mí mismo.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus1_02_011/MenuLabel
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line19.BAE4.Dru.F
|"¿Quién es Maka para ti?".
|Con Lilith en las venas y Mefisto en los oídos, no podía confiar en mí misma.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus1_02_011/Line1.17FDAA
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line19.BAE4.Dru.M
|¿Maka? Es una amiga…, más o menos. Un poco tosca e impulsiva. Hemos tenido nuestros encontronazos.
|Con Lilith en las venas y Mefisto en los oídos, no podía confiar en mí mismo.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus1_02_011/VoiceDir1.17FDAA
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line19.BAE4.Nec.F
|looking over his shoulder, a bit clandestine
|Con Lilith en las venas y Mefisto en los oídos, no podía confiar en mí misma.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus1_02_011/Line3.17FDAA
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line19.BAE4.Nec.M
|Pero puedes confiar en ella.
|Con Lilith en las venas y Mefisto en los oídos, no podía confiar en mí mismo.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus1_02_011/Line1.17FDAA.F
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line19.BAE4.Rog.F
|¿Maka? Es una amiga…, más o menos. Un poco tosca e impulsiva. Hemos tenido nuestros encontronazos.
|Con Lilith en las venas y Mefisto en los oídos, no podía confiar en mí misma.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus1_02_011/Line3.17FDAA.F
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line19.BAE4.Rog.M
|Pero puedes confiar en ella.
|Con Lilith en las venas y Mefisto en los oídos, no podía confiar en mí mismo.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus1_02_015/MenuLabel
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line19.BAE4.Sor.F
|"¿De qué conoces a Eru?".
|Con Lilith en las venas y Mefisto en los oídos, no podía confiar en mí misma.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus1_02_015/Line1.184BBB
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line19.BAE4.Sor.M
|¿De qué conoce la gente a Eru? De que se va metiendo en sus vidas. Y además suele mejorarlas.
|Con Lilith en las venas y Mefisto en los oídos, no podía confiar en mí mismo.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus1_02_015/Line1.184BBB.F
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line19.BAE4.Spi.F
|¿De qué conoce la gente a Eru? De que se va metiendo en sus vidas. Y además suele mejorarlas.
|Con Lilith en las venas y Mefisto en los oídos, no podía confiar en mí misma.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus1_02_060/MenuLabel
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line19.BAE4.Spi.M
|"¿Esas runas que me diste… ¿Qué puedes contarme sobre ellas?".
|Con Lilith en las venas y Mefisto en los oídos, no podía confiar en mí mismo.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus1_02_060/Line1.17FDCA
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line23.6DE47.F
|Contienen la esencia pura de la magia. Son potentes herramientas, sin duda, y están mejor en manos de alguien capaz que acumulando polvo por ahí.
|¿Y cómo podías confiar en mí? E-en una cría afligida. ¡Me bloqueé! ¡Lo arruiné todo!
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus1_02_060/VoiceDir1.17FDCA
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line25.BAE4.Bar.F
|"So he stole it." - [with a wink]
|Yo era el músculo del grupo. Me dedico a matar. Donan era nuestro mago de piedra. Lorath, nuestro líder.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus1_02_060/Line3.17FDCA
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line25.BAE4.Bar.M
|O eso creía Ormus. Él las robó, claro está. Protegían Nahantu de Travincal y ahora te pueden proteger a ti.
|Yo era el músculo del grupo. Me dedico a matar. Donan era nuestro mago de piedra. Lorath, nuestro líder.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus1_02_060/Line1.17FDCA.F
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line25.BAE4.Dru.F
|Contienen la esencia pura de la magia. Son potentes herramientas, sin duda, y están mejor en manos de alguien capaz que acumulando polvo por ahí.
|Yo era el músculo del grupo. Me dedico a matar. Donan era nuestro mago de piedra. Lorath, nuestro líder.
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|conv_qst_naha_ormus1_02_060/Line3.17FDCA.F
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line25.BAE4.Dru.M
|O eso creía Ormus. Él las robó, claro está. Protegían Nahantu de Travincal y ahora te pueden proteger a ti.
|Yo era el músculo del grupo. Me dedico a matar. Donan era nuestro mago de piedra. Lorath, nuestro líder.
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|-
|conv_qst_naha_ormus2_07/MenuLabel
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line25.BAE4.Nec.F
|"¿Qué opinas del plan?".
|Yo era el músculo del grupo. Me dedico a matar. Donan era nuestro mago de piedra. Lorath, nuestro líder.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus2_07/Line33.17FDCA
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line25.BAE4.Nec.M
|A Ormus no se le ocurre nada mejor. Y lo ha pensado detenidamente.
|Yo era el músculo del grupo. Me dedico a matar. Donan era nuestro mago de piedra. Lorath, nuestro líder.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus2_07/Line35.17FDCA
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line25.BAE4.Rog.F
|Nahantu ha sobrevivido al Señor del Odio en más de una ocasión. También lo hará esta vez. ¡Ormus solo espera que vivas para verlo!
|Yo era el músculo del grupo. Me dedico a matar. Donan era nuestro mago de piedra. Lorath, nuestro líder.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus2_07/Line33.17FDCA.F
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line25.BAE4.Rog.M
|A Ormus no se le ocurre nada mejor. Y lo ha pensado detenidamente.
|Yo era el músculo del grupo. Me dedico a matar. Donan era nuestro mago de piedra. Lorath, nuestro líder.
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|-
|conv_qst_naha_ormus2_07/Line35.17FDCA.F
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line25.BAE4.Sor.F
|Nahantu ha sobrevivido al Señor del Odio en más de una ocasión. También lo hará esta vez. ¡Ormus solo espera que vivas para verlo!
|Yo era el músculo del grupo. Me dedico a matar. Donan era nuestro mago de piedra. Lorath, nuestro líder.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_1/MenuLabel
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line25.BAE4.Sor.M
|"¿Por qué hablas en tercera persona?".
|Yo era el músculo del grupo. Me dedico a matar. Donan era nuestro mago de piedra. Lorath, nuestro líder.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_1/Line1.1D7161
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line25.BAE4.Spi.F
|¡Forastero! ¡Mide tus palabras!
|Yo era el músculo del grupo. Me dedico a matar. Donan era nuestro mago de piedra. Lorath, nuestro líder.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_1/Line3.17FDCA
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line25.BAE4.Spi.M
|Cálmate, Iso. Ormus no es un polluelo que debas proteger entre tus manos.
|Yo era el músculo del grupo. Me dedico a matar. Donan era nuestro mago de piedra. Lorath, nuestro líder.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_1/Line5.17FDCA
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line27.BAE4.Bar.F
|Hablas con Ormus, forastero. Pero no solo con Ormus. A veces comparte su voz con otros.
|Y tú…, nuestra brújula. Siempre apuntando al norte, a Santuario y su futuro. Con grandes responsabilidades, pero sin dejarte influir.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_1/Line7.17FDCA
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line27.BAE4.Bar.M
|Ahora mismo también hablas con Adarja, la Primera Alentadora. Te saluda.
|Y tú…, nuestra brújula. Siempre apuntando al norte, a Santuario y su futuro. Con grandes responsabilidades, pero sin dejarte influir.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_1/Line1.1D7161.F
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line27.BAE4.Dru.F
|¡Forastera! ¡Mide tus palabras!
|Y tú…, nuestra brújula. Siempre apuntando al norte, a Santuario y su futuro. Con grandes responsabilidades, pero sin dejarte influir.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_1/Line3.17FDCA.F
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line27.BAE4.Dru.M
|Cálmate, Iso. Ormus no es un polluelo que debas proteger entre tus manos.
|Y tú…, nuestra brújula. Siempre apuntando al norte, a Santuario y su futuro. Con grandes responsabilidades, pero sin dejarte influir.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_1/Line5.17FDCA.F
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line27.BAE4.Nec.F
|Hablas con Ormus, forastera. Pero no solo con Ormus. A veces comparte su voz con otros.
|Y tú…, nuestra brújula. Siempre apuntando al norte, a Santuario y su futuro. Con grandes responsabilidades, pero sin dejarte influir.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_1/Line7.17FDCA.F
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line27.BAE4.Nec.M
|Ahora mismo también hablas con Adarja, la Primera Alentadora. Te saluda.
|Y tú…, nuestra brújula. Siempre apuntando al norte, a Santuario y su futuro. Con grandes responsabilidades, pero sin dejarte influir.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_2/MenuLabel
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line27.BAE4.Rog.F
|"¿Qué sabes de Ah Bulan?".
|Y tú…, nuestra brújula. Siempre apuntando al norte, a Santuario y su futuro. Con grandes responsabilidades, pero sin dejarte influir.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_2/Line1.17FDCA
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line27.BAE4.Rog.M
|Ah Bulan es el Reparador de Velos. Recorre toda Nahantu. A veces va más allá.
|Y tú…, nuestra brújula. Siempre apuntando al norte, a Santuario y su futuro. Con grandes responsabilidades, pero sin dejarte influir.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_2/Line3.1D7165
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line27.BAE4.Sor.F
|Hace bastante tiempo que no lo vemos.
|Y tú…, nuestra brújula. Siempre apuntando al norte, a Santuario y su futuro. Con grandes responsabilidades, pero sin dejarte influir.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_2/Line5.1D7161
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line27.BAE4.Sor.M
|Quizá se haya ido para siempre.
|Y tú…, nuestra brújula. Siempre apuntando al norte, a Santuario y su futuro. Con grandes responsabilidades, pero sin dejarte influir.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_2/Line7.17FDCA
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line27.BAE4.Spi.F
|Pero no lo sabremos con certeza si no lo buscamos. Así que busquemos.
|Y tú…, nuestra brújula. Siempre apuntando al norte, a Santuario y su futuro. Con grandes responsabilidades, pero sin dejarte influir.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_2/Line1.17FDCA.F
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line27.BAE4.Spi.M
|Ah Bulan es el Reparador de Velos. Recorre toda Nahantu. A veces va más allá.
|Y tú…, nuestra brújula. Siempre apuntando al norte, a Santuario y su futuro. Con grandes responsabilidades, pero sin dejarte influir.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_2/Line3.1D7165.F
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line29.BAE4.Bar.F
|Hace bastante tiempo que no lo vemos.
|Siento haberte hecho cargar con eso, pero no me arrepiento. Por mucho que Mefisto lo haya intentado, sigues siendo tú. Eso demuestra que no me equivoqué.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_2/Line5.1D7161.F
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line29.BAE4.Bar.M
|Quizá se haya ido para siempre.
|Siento haberte hecho cargar con eso, pero no me arrepiento. Por mucho que Mefisto lo haya intentado, sigues siendo tú. Eso demuestra que no me equivoqué.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_2/Line7.17FDCA.F
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line29.BAE4.Dru.F
|Pero no lo sabremos con certeza si no lo buscamos. Así que busquemos.
|Siento haberte hecho cargar con eso, pero no me arrepiento. Por mucho que Mefisto lo haya intentado, sigues siendo tú. Eso demuestra que no me equivoqué.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_3/MenuLabel
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line29.BAE4.Dru.M
|"Un hombre llamado Urivar está persiguiendo a Neyrelle. Si viene a la ciudad, ¿la protegerás?".
|Siento haberte hecho cargar con eso, pero no me arrepiento. Por mucho que Mefisto lo haya intentado, sigues siendo tú. Eso demuestra que no me equivoqué.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_3/Line1.17FDCA
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line29.BAE4.Nec.F
|Por supuesto.
|Siento haberte hecho cargar con eso, pero no me arrepiento. Por mucho que Mefisto lo haya intentado, sigues siendo tú. Eso demuestra que no me equivoqué.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_3/Line3.1D7161
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line29.BAE4.Nec.M
|¡Ormus! Este forastero trae guerra a Nahantu.
|Siento haberte hecho cargar con eso, pero no me arrepiento. Por mucho que Mefisto lo haya intentado, sigues siendo tú. Eso demuestra que no me equivoqué.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_3/Line5.17FDCA
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line29.BAE4.Rog.F
|Ah, ¿sí, Iso? ¿Te gustaría que la Catedral de la Luz campase por Nahantu a sus anchas? ¿Te gustaría que Urivar impusiese su moral?
|Siento haberte hecho cargar con eso, pero no me arrepiento. Por mucho que Mefisto lo haya intentado, sigues siendo tú. Eso demuestra que no me equivoqué.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_3/Line7.17FDCA
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line29.BAE4.Rog.M
|No. Protegeremos nuestro hogar y a quienes caminan en él.
|Siento haberte hecho cargar con eso, pero no me arrepiento. Por mucho que Mefisto lo haya intentado, sigues siendo tú. Eso demuestra que no me equivoqué.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_3/Line1.17FDCA.F
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line29.BAE4.Sor.F
|Por supuesto.
|Siento haberte hecho cargar con eso, pero no me arrepiento. Por mucho que Mefisto lo haya intentado, sigues siendo tú. Eso demuestra que no me equivoqué.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_3/Line3.1D7161.F
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line29.BAE4.Sor.M
|¡Ormus! Esta forastera trae guerra a Nahantu.
|Siento haberte hecho cargar con eso, pero no me arrepiento. Por mucho que Mefisto lo haya intentado, sigues siendo tú. Eso demuestra que no me equivoqué.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_3/Line5.17FDCA.F
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line29.BAE4.Spi.F
|Ah, ¿sí, Iso? ¿Te gustaría que la Catedral de la Luz campase por Nahantu a sus anchas? ¿Te gustaría que Urivar impusiese su moral?
|Siento haberte hecho cargar con eso, pero no me arrepiento. Por mucho que Mefisto lo haya intentado, sigues siendo tú. Eso demuestra que no me equivoqué.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_3/Line7.17FDCA.F
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line29.BAE4.Spi.M
|No. Protegeremos nuestro hogar y a quienes caminan en él.
|Siento haberte hecho cargar con eso, pero no me arrepiento. Por mucho que Mefisto lo haya intentado, sigues siendo tú. Eso demuestra que no me equivoqué.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_4/MenuLabel
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line31.6DE47.F
|"Maka murió protegiéndonos. Lo siento, Ormus".
|… Me tienes en muy alta estima. La próxima vez, decidimos juntas. ¿De acuerdo?
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_4/Line1.1D7165
|conv_qst_naha_ormus2_01/Line33.6DE47.F
|¡¿Osas pronunciar su nombre?!
|Vamos. Nos están esperando en la sala del consejo.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_4/Line3.1D7161
|conv_qst_naha_ormus2_01b/Line1.6DE47
|¡Has traicionado la confianza del consejo!
|Esperaba que pudiéramos hablar en privado, tú y yo.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_4/Line5.17FDCA
|conv_qst_naha_ormus2_01b/Line1.6DE47.F
|No fue culpa tuya. Ormus lo sabe. Pero… Maka era única entre nosotros.
|Esperaba que pudiéramos hablar en privado, tú y yo.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_4/Line7.17FDCA
|conv_qst_naha_ormus2_02/MenuLabel
|Al perderla, hemos perdido el corazón. Y debemos llorarla.
|"¿Cuál es tu plan?".
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_4/Line1.1D7165.F
|conv_qst_naha_ormus2_02/Line17.6DE47
|¡¿Osas pronunciar su nombre?!
|Esta piedra de alma, como cualquier otra, acabará fallando. Hay que fortalecerla.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_4/Line3.1D7161.F
|conv_qst_naha_ormus2_02/Line21.6DE47
|¡Has traicionado la confianza del consejo!
|He leído que hay una gran fuente de energía en la Tumba de Akarat. Podría potenciar la piedra, cortar nuestra conexión y atrapar a Mefisto. ¡Para siempre, esta vez!
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_4/Line5.17FDCA.F
|conv_qst_naha_ormus2_02/Line25.17FDAA
|No fue culpa tuya. Ormus lo sabe. Pero… Maka era única entre nosotros.
|¿Y mancillar así el corazón de Nahantu?
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_4/Line7.17FDCA.F
|conv_qst_naha_ormus2_02/Line23.6DE47
|Al perderla, hemos perdido el corazón. Y debemos llorarla.
|¡Nahantu no! El Reino de los Espíritus. Según un Devoto de Akarat, la tumba lleva "a su auténtico lugar de descanso, la Cámara de la Luz, donde los espíritus vuelan".
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_5/MenuLabel
|conv_qst_naha_ormus2_02/Line39.17FDAA
|"Eru hizo un trato con Mefisto. Traicionó a Akarat para salvar Nahantu".
|No. Te he ayudado con gusto, pero, lo siento, no te permito profanar el lugar de reposo de Akarat.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_5/Line1.1D7161
|conv_qst_naha_ormus2_02/Line27.6DE47
|Qué vergüenza.
|Eru, este era el plan de Akarat. Ha dado su bendición.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_5/Line3.17FDCA
|conv_qst_naha_ormus2_02/Line31.17FDAA
|Eru ha cometido un terrible error. Un error que Ormus comprende…, pero que no deja de ser un error. Si alguna vez vuelve…, será castigado.
|¿Qué? Pero… ¿por qué?
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_5/Line5.1D7165
|conv_qst_naha_ormus2_02/VoiceDir31.17FDAA
|Merece la muerte.
|defeated, quiet
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_5/Line7.17FDCA
|conv_qst_naha_ormus2_02/Line29.17FDCA
|Merece reparar el daño causado. Es lo que Akarat habría querido.
|Este consejo no se opondrá a los deseos de Akarat. No se ha propuesto ningún plan que no suponga la perdición de todo Santuario.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_5/Line1.1D7161.F
|conv_qst_naha_ormus2_02/Line33.184BBB
|Qué vergüenza.
|Hay tablillas sobre Akarat repartidas por toda Teganze. Quizá señalen el camino a la tumba.
|-
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_5/Line3.17FDCA.F
|conv_qst_naha_ormus2_02/Line17.6DE47.F
|Eru ha cometido un terrible error. Un error que Ormus comprende…, pero que no deja de ser un error. Si alguna vez vuelve…, será castigado.
|Esta piedra de alma, como cualquier otra, acabará fallando. Hay que fortalecerla.
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|conv_qst_naha_ormus_gossip_5/Line5.1D7165.F
|conv_qst_naha_ormus2_02/Line21.6DE47.F
|Merece la muerte.
|He leído que hay una gran fuente de energía en la Tumba de Akarat. Podría potenciar la piedra, cortar nuestra conexión y atrapar a Mefisto. ¡Para siempre, esta vez!
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|conv_qst_naha_ormus_gossip_5/Line7.17FDCA.F
|conv_qst_naha_ormus2_02/Line23.6DE47.F
|Merece reparar el daño causado. Es lo que Akarat habría querido.
|¡Nahantu no! El Reino de los Espíritus. Según un Devoto de Akarat, la tumba lleva "a su auténtico lugar de descanso, la Cámara de la Luz, donde los espíritus vuelan".
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|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/MenuLabel
|conv_qst_naha_ormus2_02/Line25.17FDAA.F
|"La sacerdotisa Cualli me envía a buscaros".
|¿Y mancillar así el corazón de Nahantu?
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Line1.19A59E
|conv_qst_naha_ormus2_02/Line27.6DE47.F
|O sea, que viste qué les pasó a los demás. Hemos fallado a la sacerdotisa… ¡y a Kurast!
|Eru, este era el plan de Akarat. Ha dado su bendición.
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Line5.19A59E
|conv_qst_naha_ormus2_02/Line29.17FDCA.F
|Eso no es nada comparado con lo que pasará si no detenemos a los khazra.
|Este consejo no se opondrá a los deseos de Akarat. No se ha propuesto ningún plan que no suponga la perdición de todo Santuario.
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Line17.19A59E
|conv_qst_naha_ormus2_02/Line31.17FDAA.F
|El umbral del laberinto está justo detrás de este muro. ¿No los oyes? Los ruidos de los khazra hielan la sangre.
|¿Qué? Pero… ¿por qué?
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Line19.19A59E
|conv_qst_naha_ormus2_02/Line33.184BBB.F
|Hemos llegado hasta aquí, pero míranos. Quedamos muy pocos.
|Hay tablillas sobre Akarat repartidas por toda Teganze. Quizá señalen el camino a la tumba.
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Line24.19A59E
|conv_qst_naha_ormus2_02/Line39.17FDAA.F
|Nos enviaron aquí para acabar con las maquinaciones infernales que infectan este cráter…
|No. Te he ayudado con gusto, pero, lo siento, no te permito profanar el lugar de reposo de Akarat.
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Line26.19A59E
|conv_qst_naha_ormus2_03/MenuLabel
|Pero no hemos sido capaces ni de poner el pie dentro.
|"¿Cómo lo llevas?".  
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Line33.19A59E
|conv_qst_naha_ormus2_03/Line31.6DE47
|Puede que seas el guerrero que necesita Kurast. Suerte, caminante.
|Bien, de momento. Pero, oye… Si empiezo a hacer cosas raras…, tendrás que llevar la piedra a la Cámara.
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.F
|conv_qst_naha_ormus2_03/Line33.6DE47
|No te preocupes, yo me encargo.
|No querré dártela. Tendrás que detenerme y arrebatármela. Es probable que tengas que matarme.
|-
|-
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|conv_qst_naha_ormus2_03/Line35.BAE4
|No te preocupes, yo me encargo.
|Neyrelle...
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|-
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|conv_qst_naha_ormus2_03/Line37.6DE47
|No te preocupes, yo me encargo.
|No discutas. No hay otra opción. Ya se me han acabado las segundas oportunidades. Prefiero que me mates tú a que Mefisto me pervierta. Por favor.
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Dru.M
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|No te preocupes, yo me encargo.
|Bien, de momento. Pero, oye… Si empiezo a hacer cosas raras…, tendrás que llevar tú la piedra a la Cámara.
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|No te preocupes, yo me encargo.
|No querré dártela. Tendrás que detenerme y arrebatármela. Es probable que tengas que matarme.
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|No te preocupes, yo me encargo.
|Neyrelle…
|-
|-
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|No te preocupes, yo me encargo.
|Neyrelle…
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|-
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|No te preocupes, yo me encargo.
|Neyrelle…
|-
|-
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|No te preocupes, yo me encargo.
|Neyrelle…
|-
|-
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|No te preocupes, yo me encargo.
|Neyrelle…
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|No te preocupes, yo me encargo.
|Neyrelle…
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|-
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|No te preocupes, yo me encargo.
|Neyrelle…
|-
|-
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|Qué gran pérdida. Lo siento.
|Neyrelle…
|-
|-
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|Qué gran pérdida. Lo siento.
|Neyrelle…
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|-
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|Qué gran pérdida. Lo siento.
|Neyrelle…
|-
|-
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|Qué gran pérdida. Lo siento.
|Neyrelle…
|-
|-
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|Qué gran pérdida. Lo siento.
|Neyrelle…
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|-
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|Qué gran pérdida. Lo siento.
|No discutas. No hay otra opción. Ya se me han acabado las segundas oportunidades. Prefiero que me mates tú a que Mefisto me pervierta. Por favor.
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Rog.F
|conv_qst_naha_ormus2_04/MenuLabel
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|"Ojalá hubiese otra forma".
|-
|-
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|conv_qst_naha_ormus2_04/Line1.17FDAA
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|La hay. Llévate esa sucia roca y vete de Nahantu para siempre.
|-
|-
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|conv_qst_naha_ormus2_04/Line3.17FDCA
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|Ormus no está de acuerdo. ¿Quieres retrasar lo inevitable? ¿Soltar a Mefisto en Scosglen, Aranoch o Xiansai? ¿Sofocar Nahantu lentamente? El mundo es más grande que nuestro hogar, Eru. Todos debemos colaborar.
|-
|-
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|Qué gran pérdida. Lo siento.
|Haré lo que se me pida, pero ya puede funcionar. Hemos sacrificado demasiado como para que no resulte.
|-
|-
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|Qué gran pérdida. Lo siento.
|La hay. Llévate esa sucia roca y vete de Nahantu para siempre.
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|-
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|conv_qst_naha_ormus2_04/Line3.17FDCA.F
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|Ormus no está de acuerdo. ¿Quieres retrasar lo inevitable? ¿Soltar a Mefisto en Scosglen, Aranoch o Xiansai? ¿Sofocar Nahantu lentamente? El mundo es más grande que nuestro hogar, Eru. Todos debemos colaborar.
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|O sea, que viste qué les pasó a los demás. Hemos fallado a la sacerdotisa… ¡y a Kurast!
|Haré lo que se me pida, pero ya puede funcionar. Hemos sacrificado demasiado como para que no resulte.
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Line17.19A59E.F
|conv_qst_naha_ormus2_05/MenuLabel
|El umbral del laberinto está justo detrás de este muro. ¿No los oyes? Los ruidos de los khazra hielan la sangre.
|"¿El Reino de los Espíritus estará a salvo si hacemos esto?".  
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Line19.19A59E.F
|conv_qst_naha_ormus2_05/Line19.184BBB
|Hemos llegado hasta aquí, pero míranos. Quedamos muy pocos.
|La humanidad tardó eones en nacer. Y tardará eones en morir.
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Line24.19A59E.F
|conv_qst_naha_ormus2_05/Line21.17FDAA
|Nos enviaron aquí para acabar con las maquinaciones infernales que infectan este cráter…
|Eso no puedes saberlo.
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Line26.19A59E.F
|conv_qst_naha_ormus2_05/Line23.184BBB
|Pero no hemos sido capaces ni de poner el pie dentro.
|Lo que sí sé es que da igual qué forma adopte: no es nuestro destino asumir su control.
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Line33.19A59E.F
|conv_qst_naha_ormus2_05/Line19.184BBB.F
|Puede que seas tú la guerrera que necesita Kurast. Suerte, caminante.
|La humanidad tardó eones en nacer. Y tardará eones en morir.
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Line5.19A59E.F
|conv_qst_naha_ormus2_05/Line21.17FDAA.F
|Eso no es nada comparado con lo que pasará si no detenemos a los khazra.
|Eso no puedes saberlo.
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_bark_01/Line3.19A54D
|conv_qst_naha_ormus2_05/Line23.184BBB.F
|¡Han oído la llamada y se agolparán contra las puertas del infierno! ¡Hermanos y hermanas, no desesperéis!
|Lo que sí sé es que da igual qué forma adopte: no es nuestro destino asumir su control.
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_bark_01/Line3.19A54D.F
|conv_qst_naha_ormus2_08/MenuLabel
|¡Han oído la llamada y se agolparán contra las puertas del infierno! ¡Hermanos y hermanas, no desesperéis!
|"¿Por qué no nos dice Akarat dónde está la tumba?".
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_01/MenuLabel
|conv_qst_naha_ormus2_08/Line17.6DE47
|"¿Qué son los khazra?".
|Agh, eso mismo le pregunté yo. Y me dijo: "Si te llevase hasta la Cámara de la Luz, no serías la persona que debes ser para abrir la puerta". Es… exasperante.
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_01/Line5.19A54D
|conv_qst_naha_ormus2_08/Line17.6DE47.F
|Bestias ancestrales. Llevan viviendo aquí más de lo que nadie puede recordar. ¿Por qué han decidido abandonar las sombras ahora?
|Agh, eso mismo le pregunté yo. Y me dijo: "Si te llevase hasta la Cámara de la Luz, no serías la persona que debes ser para abrir la puerta". Es… exasperante.
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_01/Line1.19A54D
|conv_qst_naha_ormus_gossip_2/VoiceDir3.1D7165
|Si nadie defiende a la gente de Kurast, estaremos perdidos.
|worried
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_01/Line1.19A54D.F
|conv_qst_naha_ormus_gossip_2/VoiceDir5.1D7161
|Si nadie defiende a la gente de Kurast, estaremos perdidos.
|grave
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_01/Line5.19A54D.F
|conv_qst_naha_ormus_gossip_4/VoiceDir1.1D7165
|Bestias ancestrales. Llevan viviendo aquí más de lo que nadie puede recordar. ¿Por qué han decidido abandonar las sombras ahora?
|outraged
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_02/MenuLabel
|conv_qst_naha_ormus_gossip_4/VoiceDir3.1D7161
|"¿Qué es la Ciudadela Oscura?".
|incandescent fury
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_02/Line3.19A54D
|conv_qst_naha_ormus_gossip_4/VoiceDir5.17FDCA
|Ese es el problema, ¿no? No lo sabemos muy bien.
|sorrowful
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_02/Line5.19A54D
|conv_qst_naha_raidintro1_dyingadv/MenuLabel
|Solo una persona volvió para contarlo y únicamente dijo dos palabras: muerte gélida.
|"¿Qué ha pasado aquí?".
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_02/Line3.19A54D.F
|conv_qst_naha_raidintro1_dyingadv/Line1.19DC90
|Ese es el problema, ¿no? No lo sabemos muy bien.
|(tose) Los khazra… nos han… encontrado. Son muy… fuertes…
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_02/Line5.19A54D.F
|conv_qst_naha_raidintro1_dyingadv/VoiceDir1.19DC90
|Solo una persona volvió para contarlo y únicamente dijo dos palabras: muerte gélida.
|Weak, trying to get the words out.  
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_03/MenuLabel
|conv_qst_naha_raidintro1_dyingadv/Line3.19DC90
|"¿Has perdido a alguien?".
|Ayuda… a mis amigos a buscar… a los desaparecidos.
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_03/Line1.19A54D
|conv_qst_naha_raidintro1_dyingadv/VoiceDir3.19DC90
|Por su puesto. Esta maldición nos afecta a todos.
|Weak, struggling to speak
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_03/Line3.19A54D
|conv_qst_naha_raidintro1_dyingadv/Line5.19DC90
|Si en este mundo existe la justicia, los khazra sufrirán tanto como nosotros.
|Camino oculto… en la montaña…
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_03/Line1.19A54D.F
|conv_qst_naha_raidintro1_dyingadv/VoiceDir5.19DC90
|Por su puesto. Esta maldición nos afecta a todos.
|Using last strength to direct player.  
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_03/Line3.19A54D.F
|conv_qst_naha_raidintro1_dyingadv/Line7.19DC90
|Si en este mundo existe la justicia, los khazra sufrirán tanto como nosotros.
|Frío… mucho frío…
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_04/MenuLabel
|conv_qst_naha_raidintro1_dyingadv/VoiceDir7.19DC90
|"¿Alguna pista de los desaparecidos?".
|Dying.  
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_04/Line9.19A59E
|conv_qst_naha_raidintro1_dyingadv/Line1.19DC90.F
|(suspiro profundo) No.
|(tose) Los khazra… nos han… encontrado. Son muy… fuertes…
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_04/Line5.19A59E
|conv_qst_naha_raidintro1_dyingadv/Line3.19DC90.F
|Por lo que hemos visto aquí, no le veo sentido a seguir esperando que nuestros seres queridos regresen.
|Ayuda… a mis amigos a buscar… a los desaparecidos.
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_04/Line7.19A59E
|conv_qst_naha_raidintro1_dyingadv/Line5.19DC90.F
|Pero, mientras vivamos, les pondremos las cosas difíciles a los khazra.
|Camino oculto… en la montaña…
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_04/Line5.19A59E.F
|conv_qst_naha_raidintro1_dyingadv/Line7.19DC90.F
|Por lo que hemos visto aquí, no le veo sentido a seguir esperando que nuestros seres queridos regresen.
|Frío… mucho frío…
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_04/Line7.19A59E.F
|conv_qst_naha_raidintro1_dying_02/Line1.19DC90
|Pero, mientras vivamos, les pondremos las cosas difíciles a los khazra.
|(jadea, tose) Por aquí…, por favor…
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_04/Line9.19A59E.F
|conv_qst_naha_raidintro1_dying_02/VoiceDir1.19DC90
|(suspiro profundo) No.
|Weak, dying.  
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_05/MenuLabel
|conv_qst_naha_raidintro1_dying_02/Line1.19DC90.F
|"¿Estáis a salvo aquí?".
|(jadea, tose) Por aquí…, por favor…
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_05/Line5.19A59E
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_01/MenuLabel
|No nos han descubierto. Por ahora.
|"Nada mal, ¿eh?".
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_05/Line9.19A59E
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_01/Line17.19A59E
|Pero se escucha a los khazra en todas las direcciones. Nunca cesan, ni siquiera de noche.
|Eso es quedarse cortos. Yo me habría tapado los oídos para no oírte morir.
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_05/Line7.19A59E
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_01/VoiceDir17.19A59E
|Y cada sonido nos recuerda que, en cualquier momento…
|Admiration.
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_05/Line11.19A59E
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_01/Line22.19A59E
|Bueno, por ahora estamos a salvo. Es lo importante.
|¡Pero ahora lamento no haber escuchado la música de la muerte de los khazra!
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_05/Line11.19A59E.F
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_01/VoiceDir22.19A59E
|Bueno, por ahora estamos a salvo. Es lo importante.
|Enthusiastic admitation.  
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_05/Line5.19A59E.F
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_01/Line24.19A59E
|No nos han descubierto. Por ahora.
|¡Nos has envalentonado, caminante! Pero me temo que ni tú podrías seguir avanzando en la ciudadela por tu cuenta. A esas bestias solo las destruiremos si unimos fuerzas.
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_05/Line7.19A59E.F
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_01/VoiceDir24.19A59E
|Y cada sonido nos recuerda que, en cualquier momento…
|Some hope, some oncern.
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_05/Line9.19A59E.F
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_01/Line26.19A59E
|Pero se escucha a los khazra en todas las direcciones. Nunca cesan, ni siquiera de noche.
|Nos quedaremos aquí y te ayudaremos en lo que podamos. Aun con tu poder, conviene buscar a otros que te ayuden en tu camino.
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_06/MenuLabel
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_01/VoiceDir26.19A59E
|"¿Alguna novedad?".
|Committed to helping player.  
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_06/Line7.19A59E
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_01/Line17.19A59E.F
|Bueno, tal vez no sea nada, pero… juraría que he visto algo moviéndose en las sombras.
|Eso es quedarse cortos. Yo me habría tapado los oídos para no oírte morir.
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_06/Line11.19A59E
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_01/Line22.19A59E.F
|Se queda justo fuera de mi campo de visión y desaparece cuando intento mirar.
|¡Pero ahora lamento no haber escuchado la música de la muerte de los khazra!
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_06/Line9.19A59E
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_01/Line24.19A59E.F
|Es demasiado pequeño para ser un khazra. Por cómo se mueve, pensaba que podría ser de los nuestros.
|¡Nos has envalentonado, caminante! Pero me temo que ni tú podrías seguir avanzando en la ciudadela por tu cuenta. A esas bestias solo las destruiremos si unimos fuerzas.
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_06/Line13.19A59E
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_01/Line26.19A59E.F
|Es muy extraño.
|Nos quedaremos aquí y te ayudaremos en lo que podamos. Aun con tu poder, conviene buscar a otros que te ayuden en tu camino.
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_06/Line11.19A59E.F
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/VoiceDir1.19A59E
|Se queda justo fuera de mi campo de visión y desaparece cuando intento mirar.
|Distraught, defeated.  
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_06/Line13.19A59E.F
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/VoiceDir5.19A59E
|Es muy extraño.
|Worried, fearful.  
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_06/Line7.19A59E.F
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/VoiceDir17.19A59E
|Bueno, tal vez no sea nada, pero… juraría que he visto algo moviéndose en las sombras.
|Admitting they are afraid.  
|-
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_06/Line9.19A59E.F
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/VoiceDir19.19A59E
|Es demasiado pequeño para ser un khazra. Por cómo se mueve, pensaba que podría ser de los nuestros.
|Pitiable, admitting failure.  
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_goat/MenuLabel
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/VoiceDir24.19A59E
|¿Quién es una cabrita buena?".
|Recounting their mission...
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_goat/Line1.1C7905
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/VoiceDir26.19A59E
|(balido)
|Admitting their fear and faulure, self-loathing.
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_goat/Line1.1C7905.F
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/VoiceDir33.19A59E
|(balido)
|Admiration, hope.
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_priest_g1/MenuLabel
|conv_qst_naha_raidintro1_raidbark/Line1.19A59E
|"Wak'Lan se preocupa por ti de verdad. ¿Lo sabes, no?".
|¡Alto ahí! ¡Tú no eres khazra ni kurastiano!
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_priest_g1/Line1.1C2451
|conv_qst_naha_raidintro1_raidbark/Line3.19A59E
|Y yo por él, claro. Por eso mi labor es tan (carraspea) importante. (risa)
|¿Qué has venido a buscar? ¡Habla!
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_priest_g1/VoiceDir1.1C2451
|conv_qst_naha_raidintro1_raidbark/Line1.19A59E.F
|Earnest
|¡Alto ahí! ¡Tú no eres khazra ni kurastiana!
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_priest_g1/Line3.1C2451
|conv_qst_naha_raidintro1_raidbark/Line3.19A59E.F
|Mira, quizás tú no comprendas cómo los engatusa a todos (risa), pero yo sí.
|¿Qué has venido a buscar? ¡Habla!
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_priest_g1/VoiceDir3.1C2451
|conv_qst_naha_raidintro1_sham_01/MenuLabel
|Convicted. Self-assurred.  
|"¿Qué ha causado todo este sufrimiento?".
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_priest_g1/Line1.1C2451.F
|conv_qst_naha_raidintro1_sham_01/Line1.19A54D
|Y yo por él, claro. Por eso mi labor es tan (carraspea) importante. (risa)
|Los khazra ya no se contentan con quedarse en su ciudadela. Ahora salen fuera.
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_priest_g1/Line3.1C2451.F
|conv_qst_naha_raidintro1_sham_01/Line5.19A54D
|Mira, quizás tú no comprendas cómo los engatusa a todos (risa), pero yo sí.
|Vienen por las noches, secuestran a los nuestros y se los llevan al cráter.
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_shaman_g1/MenuLabel
|conv_qst_naha_raidintro1_sham_01/Line9.19A54D
|"¿Por qué ayudas a Lazlo?".
|Perdemos más cada día que pasa. Los niños, los ancianos… La mayoría no vuelven, y quienes lo hacen están… cambiados.
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_shaman_g1/Line1.1C2452
|conv_qst_naha_raidintro1_sham_01/Line11.19A54D
|Porque está enfermo y probablemente no le quede mucho tiempo. Él haría lo mismo por mí si estuviera en su situación.
|Enviamos a nuestros mejores luchadores a rescatar a nuestra gente, pero no han vuelto. Cada vez estamos más preocupados.
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_shaman_g1/VoiceDir1.1C2452
|conv_qst_naha_raidintro1_sham_01/Line13.19A54D
|Reconciliatory
|Quizá exista un buen motivo para que no hayan vuelto con nuestras familias, pero…
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_shaman_g1/Line3.1C2452
|conv_qst_naha_raidintro1_sham_01/Line15.19A54D
|Mejor que en sus últimos momentos conozca la aceptación y la amabilidad, pese a sus dudas.
|Busca el campamento de los luchadores. Ayúdalos y tráenos a nuestros seres queridos.
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_shaman_g1/VoiceDir3.1C2452
|conv_qst_naha_raidintro1_sham_01/Line1.19A54D.F
|Convicted.
|Los khazra ya no se contentan con quedarse en su ciudadela. Ahora salen fuera.
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_shaman_g1/Line1.1C2452.F
|conv_qst_naha_raidintro1_sham_01/Line11.19A54D.F
|Porque está enfermo y probablemente no le quede mucho tiempo. Él haría lo mismo por mí si estuviera en su situación.
|Enviamos a nuestros mejores luchadores a rescatar a nuestra gente, pero no han vuelto. Cada vez estamos más preocupados.
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_shaman_g1/Line3.1C2452.F
|conv_qst_naha_raidintro1_sham_01/Line13.19A54D.F
|Mejor que en sus últimos momentos conozca la aceptación y la amabilidad, pese a sus dudas.
|Quizá exista un buen motivo para que no hayan vuelto con nuestras familias, pero…
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_shaman_g2/MenuLabel
|conv_qst_naha_raidintro1_sham_01/Line15.19A54D.F
| "¿Por qué celebras tus rituales en esta capilla en ruinas?".
|Busca el campamento de los luchadores. Ayúdalos y tráenos a nuestros seres queridos.
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_shaman_g2/Line1.1C2452
|conv_qst_naha_raidintro1_sham_01/Line5.19A54D.F
|Antes de que se construyese esta capilla, los Skatsimi se reunían en estos acantilados.
|Vienen por las noches, secuestran a los nuestros y se los llevan al cráter.
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_shaman_g2/VoiceDir1.1C2452
|conv_qst_naha_raidintro1_sham_01/Line9.19A54D.F
|Explanatory
|Perdemos más cada día que pasa. Los niños, los ancianos… La mayoría no vuelven, y quienes lo hacen están… cambiados.
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_shaman_g2/Line3.1C2452
|conv_qst_naha_returntodust_bark1/Line1.1B9B5E
|Esto está lleno de viejos recuerdos. Nuestros rituales evocan nuestra historia.
|Las cenizas de la estatua son de un sabio llamado Ku Y'leh. Dicen que desentrañó los misterios de la vida tras la muerte.
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_shaman_g2/VoiceDir3.1C2452
|conv_qst_naha_returntodust_bark1/Line1.1B9B5E.F
|Reassuring.
|Las cenizas de la estatua son de un sabio llamado Ku Y'leh. Dicen que desentrañó los misterios de la vida tras la muerte.
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_shaman_g2/Line1.1C2452.F
|conv_qst_naha_returntodust_bark2/Line1.1B9B5E
|Antes de que se construyese esta capilla, los Skatsimi se reunían en estos acantilados.
|Lo he sacrificado todo para revelar los secretos de Ku Y'leh. Llevo semanas recorriendo esta maldita selva tras escuchar la leyenda en los Muelles de Kurast.
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_shaman_g2/Line3.1C2452.F
|conv_qst_naha_returntodust_bark2/Line1.1B9B5E.F
|Esto está lleno de viejos recuerdos. Nuestros rituales evocan nuestra historia.
|Lo he sacrificado todo para revelar los secretos de Ku Y'leh. Llevo semanas recorriendo esta maldita selva tras escuchar la leyenda en los Muelles de Kurast.
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_bark_01/Line1.1C2454
|conv_qst_naha_returntodust_bark3/Line1.1B9B5E
|¿Dónde están mis hijos?
|Espera… ¡Ahí! Creo que veo algo delante.
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_bark_01/VoiceDir1.1C2454
|conv_qst_naha_returntodust_bark3/Line1.1B9B5E.F
|Panicked. Disoriented.
|Espera… ¡Ahí! Creo que veo algo delante.
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_bark_01/Line1.1C2454.F
|conv_qst_naha_returntodust_bark4/Line1.1B9B5E
|¿Dónde están mis hijos?
|¿Cómo sobreviviste a esta pesadilla con los braseros apagados? Vamos a… Vamos a comprobar el zigurat del sur sobre esa plaza derruida.
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_goat/MenuLabel
|conv_qst_naha_returntodust_bark4/Line1.1B9B5E.F
|Buen trabajo, Supa. Quédate con las niñas".
|¿Cómo sobreviviste a esta pesadilla con los braseros apagados? Vamos a… Vamos a comprobar el zigurat del sur sobre esa plaza derruida.
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_goat/Line1.1C7905
|conv_qst_naha_returntodust_bark5/Line1.1B9B5E
|(balido)
|¡Ah, la estatua! No es de oro y no tiene cenizas en la base. ¡Ah! Pero este camino hundido lleva a otro zigurat al suroeste de aquí.
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_goat/Line1.1C7905.F
|conv_qst_naha_returntodust_bark5/Line1.1B9B5E.F
|(balido)
|¡Ah, la estatua! No es de oro y no tiene cenizas en la base. ¡Ah! Pero este camino hundido lleva a otro zigurat al suroeste de aquí.
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g1/MenuLabel
|conv_qst_naha_returntodust_bark7/Line1.1B9B5E
|"Espero que tu descanso compense esto".
|¡Ah, la veo! ¡Ja, por fin se acabó esta maldita búsqueda!
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g1/Line1.1C2451
|conv_qst_naha_returntodust_bark7/Line1.1B9B5E.F
|(tartamudea) ¿Me culpas a mí de su fracaso? (tose) ¡Qué disparate!
|¡Ah, la veo! ¡Ja, por fin se acabó esta maldita búsqueda!
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g1/VoiceDir1.1C2451
|conv_qst_naha_returntodust_finish/MenuLabel
|Indignant.
|"¿Es aquí?".
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g1/Line3.1C2451
|conv_qst_naha_returntodust_finish/Line3.1B9B5E
|Mira, yo cuido de esta gente desde mucho antes (tose) de que él viniera. Prometió protección, pero trajo destrucción.
|Después de tanto tiempo… Seguro que el viejo dejó algo para mí.
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g1/VoiceDir3.1C2451
|conv_qst_naha_returntodust_finish/Line3.1B9B5E.F
|Defensive. Accusatory.
|Después de tanto tiempo… Seguro que el viejo dejó algo para mí.
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g1/Line5.1C2451
|conv_qst_naha_returntodust_start/MenuLabel
|No te dejes engañar como han hecho ellos.
|"¿Estás bien?".
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g1/VoiceDir5.1C2451
|conv_qst_naha_returntodust_start/Line1.1B9B5E
|Resolute. Self-assured.
|Por favor, tienes que ayudarme. Estoy muy cerca…
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g1/Line1.1C2451.F
|conv_qst_naha_returntodust_start/Line5.1B9B5E
|(tartamudea) ¿Me culpas a mí de su fracaso? (tose) ¡Qué disparate!
|Dicen que uno de los zigurats de la zona alta contiene la estatua dorada de un pájaro que Ormus ocultó hace mucho. Usó las cenizas de la base de la estatua para crear una poción de inmortalidad para un héroe ancestral.
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g1/Line3.1C2451.F
|conv_qst_naha_returntodust_start/Line3.1B9B5E
|Mira, yo cuido de esta gente desde mucho antes (tose) de que él viniera. Prometió protección, pero trajo destrucción.
|Si me llevas al interior de las ruinas para buscar la estatua, te garantizo que será provechoso para los dos.
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g1/Line5.1C2451.F
|conv_qst_naha_returntodust_start/Line1.1B9B5E.F
|No te dejes engañar como han hecho ellos.
|Por favor, tienes que ayudarme. Estoy muy cerca…
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g2/MenuLabel
|conv_qst_naha_returntodust_start/Line3.1B9B5E.F
|"¿Cómo ayudan a esta gente tus reproches?".
|Si me llevas al interior de las ruinas para buscar la estatua, te garantizo que será provechoso para los dos.
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g2/Line1.1C2451
|conv_qst_naha_returntodust_start/Line5.1B9B5E.F
|Ah, sufren porque eligieron creer las mentiras de Lam Esen que Wak'Lan les contó. (risa)
|Dicen que uno de los zigurats de la zona alta contiene la estatua dorada de un pájaro que Ormus ocultó hace mucho. Usó las cenizas de la base de la estatua para crear una poción de inmortalidad para un héroe ancestral.
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g2/VoiceDir1.1C2451
|conv_qst_naha_returntodust_totrav/MenuLabel
|Accusatory. Shameless
|"No está aquí. ¿Ahora qué?".
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g2/Line3.1C2451
|conv_qst_naha_returntodust_totrav/Line1.1B9B5E
|Escúchame: ¡los ritos que les enseña ni siquiera proceden de los escritos originales! No son más que copias baratas.
|Los únicos zigurats que quedan están en Travincal. Cuando me acerqué antes a la ciudad, una oscuridad impenetrable se cernía sobre el lugar.
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g2/VoiceDir3.1C2451
|conv_qst_naha_returntodust_totrav/VoiceDir1.1B9B5E
|Condescending. Dismissive.
|Frustrated, Longing
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g2/Line5.1C2451
|conv_qst_naha_returntodust_totrav/Line8.1B9B5E
|Las enseñanzas de los Zakarum son el único remedio para las herejías que ha extendido.
|Los antiguos murales de la ciudad muestran grandes braseros que servían de almenaras. ¿Podrías encenderlos para que al menos no muramos a oscuras?
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g2/VoiceDir5.1C2451
|conv_qst_naha_returntodust_totrav/Line5.1B9B5E
|Resolute. Over-emphasizing. self-assuring.
|¡¿C-cuándo has…?! Ah, ¿qué importa? ¡Te sigo!
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g2/Line1.1C2451.F
|conv_qst_naha_returntodust_totrav/VoiceDir5.1B9B5E
|Ah, sufren porque eligieron creer las mentiras de Lam Esen que Wak'Lan les contó. (risa)
|Surprised. Encouraged
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g2/Line3.1C2451.F
|conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Bar.F
|Escúchame: ¡los ritos que les enseña ni siquiera proceden de los escritos originales! No son más que copias baratas.
|Ya está.
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g2/Line5.1C2451.F
|conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Bar.M
|Las enseñanzas de los Zakarum son el único remedio para las herejías que ha extendido.
|Ya está.
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_shaman_g1/MenuLabel
|conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Dru.F
|"Siento haber contribuido a esto".
|Ya está.
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_shaman_g1/Line1.1C2452
|conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Dru.M
|Debería haberme imaginado que te pediría hacer algo con el cuerno.
|Ya está.
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_shaman_g1/VoiceDir1.1C2452
|conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Nec.F
|Resigned.  
|Ya está.
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_shaman_g1/Line3.1C2452
|conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Nec.M
|Esta gente es mi responsabilidad. Ayúdame a arreglar las cosas.
|Ya está.
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_shaman_g1/VoiceDir3.1C2452
|conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Rog.F
|Reassuring. Determined. Pleading.  
|Ya está.
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_shaman_g1/Line1.1C2452.F
|conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Rog.M
|Debería haberme imaginado que te pediría hacer algo con el cuerno.
|Ya está.
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_shaman_g1/Line3.1C2452.F
|conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Sor.F
|Esta gente es mi responsabilidad. Ayúdame a arreglar las cosas.
|Ya está.
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy3_priestb1/Line1.1C2451
|conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Sor.M
|Esto es lo que ocurre por venerar a los falsos ídolos de los Skatsimi.
|Ya está.
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy3_priestb1/VoiceDir1.1C2451
|conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Spi.F
|Emphatic. Chastising.  
|Ya está.
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy3_priestb1/Line1.1C2451.F
|conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Spi.M
|Esto es lo que ocurre por venerar a los falsos ídolos de los Skatsimi.
|Ya está.
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy4_bark1/Line1.1C2451
|conv_qst_naha_returntodust_totrav/Line1.1B9B5E.F
|Sois libres de las garras de la inmoralidad. No veneréis a los falsos ídolos de los Skatsimi, la Tríade o la Catedral. ¡Servid únicamente a la luz! ¡Dejad que os purifique!
|Los únicos zigurats que quedan están en Travincal. Cuando me acerqué antes a la ciudad, una oscuridad impenetrable se cernía sobre el lugar.
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy4_bark1/VoiceDir1.1C2451
|conv_qst_naha_returntodust_totrav/Line5.1B9B5E.F
|Rousing.
|¡¿C-cuándo has…?! Ah, ¿qué importa? ¡Te sigo!
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy4_bark1/Line1.1C2451.F
|conv_qst_naha_returntodust_totrav/Line8.1B9B5E.F
|Sois libres de las garras de la inmoralidad. No veneréis a los falsos ídolos de los Skatsimi, la Tríade o la Catedral. ¡Servid únicamente a la luz! ¡Dejad que os purifique!
|Los antiguos murales de la ciudad muestran grandes braseros que servían de almenaras. ¿Podrías encenderlos para que al menos no muramos a oscuras?
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy4_bark2/Line1.1C2453
|conv_qst_naha_salttheearth_lore/DisembodiedVoice
|¡Alabada sea la luz!
|Nota de un alquimista
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy4_bark2/VoiceDir1.1C2453
|conv_qst_naha_salttheearth_lore/Line3.1B88F1
|Enthralled
|Los vacuos son de lo más irritante, como la sal en las heridas. Añade el icor del huevo del demonio a la solución y bébetela.
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy4_bark2/Line1.1C2453.F
|conv_qst_naha_salttheearth_lore/VoiceDir3.1B88F1
|¡Alabada sea la luz!
|Tired. Rushed. Determined.
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy4_bark3/Line1.1C2454
|conv_qst_naha_salttheearth_lore/Line3.1B88F1.F
|¡Solo la luz!
|Los vacuos son de lo más irritante, como la sal en las heridas. Añade el icor del huevo del demonio a la solución y bébetela.
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy4_bark3/VoiceDir1.1C2454
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/MenuLabel
|Fervent.
|"¿Qué estás haciendo aquí?".
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy4_bark3/Line1.1C2454.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line3.14656B.Sor
|¡Solo la luz!
|Ah, me alegro de volver a verte, compañero. ¡Quiero comprar un elixir que me proteja de la magia oscura, pero esta mal llamada alquimista dice que no tiene!
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy4_priest_g1/MenuLabel
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line3.14656B.Spi
|"Parece que conseguiste lo que querías".
|Ah, tal vez puedas ayudarme. ¡Quiero comprar un elixir que me proteja de la magia oscura, pero esta mal llamada alquimista dice que no tiene!
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy4_priest_g1/Line1.1C2451
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line3.14656B.Rog
|, y ha sido gracias a ti.
|Ah, tal vez puedas ayudarme. ¡Quiero comprar un elixir que me proteja de la magia oscura, pero esta mal llamada alquimista dice que no tiene!
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy4_priest_g1/VoiceDir1.1C2451
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line3.14656B.Nec
|Exultant. Snide.
|Ah, tal vez puedas ayudarme. ¡Quiero comprar un elixir que me proteja de la magia oscura, pero esta mal llamada alquimista dice que no tiene!
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy4_priest_g1/Line3.1C2451
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line3.14656B.Dru
|Es por ti, caminante, que esta gente se deleitará en la luz, libres de falsas tradiciones que solo los conducirán a la muerte.
|Ah, tal vez puedas ayudarme. ¡Quiero comprar un elixir que me proteja de la magia oscura, pero esta mal llamada alquimista dice que no tiene!
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy4_priest_g1/VoiceDir3.1C2451
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line3.14656B.Bar
|Fanatical.  
|Ah, tal vez puedas ayudarme. ¡Quiero comprar un elixir que me proteja de la magia oscura, pero esta mal llamada alquimista dice que no tiene!
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy4_priest_g1/Line1.1C2451.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line27.1B358E
|Sí, y ha sido gracias a ti.
|¡Te dije que trajeras tus propios ingredientes! Esto no lo hago por caridad.
|-
|-
|conv_qst_naha_sinproxy4_priest_g1/Line3.1C2451.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/VoiceDir27.1B358E
|Es por ti, caminante, que esta gente se deleitará en la luz, libres de falsas tradiciones que solo los conducirán a la muerte.
|Grumpy
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt01/MenuLabel
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line13.14656B.Rog
|"Háblame de los venatores".
|Mis disculpas. Soy Mordarin, hechicero y erudito. Últimamente me dedico a descifrar unos antiguos pergaminos de los clanes de magos.
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt01/Line1.1B8B7E
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line13.14656B.Nec
|Los venatores son caballeros seleccionados por Urivar por su obstinación y crueldad.
|Mis disculpas. Soy Mordarin, hechicero y erudito. Últimamente me dedico a descifrar unos antiguos pergaminos de los clanes de magos.
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt01/Line3.1B8B7E
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line13.14656B.Spi
|Buscan a quienes importunan o debilitan a la Catedral y hacen de su muerte un espectáculo.
|Mis disculpas. Soy Mordarin, hechicero y erudito. Últimamente me dedico a descifrar unos antiguos pergaminos de los clanes de magos.
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt01/Line5.1B8B7E
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line13.14656B.Dru
|Los venatores rehúyen el subterfugio. No clavan puñales por la espalda. Verás sus ojos mientras mueres…
|Mis disculpas. Soy Mordarin, hechicero y erudito. Últimamente me dedico a descifrar unos antiguos pergaminos de los clanes de magos.
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt01/Line1.1B8B7E.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line13.14656B.Sor
|Los venatores son caballeros seleccionados por Urivar por su obstinación y crueldad.
|Después de nuestros… problemas… con el Códice de los olvidados, decidí volver a Kurast para releer mis antiguas notas.
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt01/Line3.1B8B7E.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line13.14656B.Bar
|Buscan a quienes importunan o debilitan a la Catedral y hacen de su muerte un espectáculo.
|Mis disculpas. Soy Mordarin, hechicero y erudito. Últimamente me dedico a descifrar unos antiguos pergaminos de los clanes de magos.
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt01/Line5.1B8B7E.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line23.14656B
|Los venatores rehúyen el subterfugio. No clavan puñales por la espalda. Verás sus ojos mientras mueres…
|He encontrado algo extraño en ellos… Hay una conexión entre los clanes de magos y esas criaturas serpentinas blindadas que plagan las selvas al este de aquí.
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt02/MenuLabel
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line25.14656B
|"Háblame de Urivar".
|Mi intención es explorar las ruinas y ver si descubro algo, pero antes debo protegerme de la magia oscura que utilizan, lo que me ha traído ante esta mercader tan poco… colaborativa.
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt02/Line1.1B8B7E
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/VoiceDir25.14656B
|Su "justicia" era falsa. La cólera de la sombra de un hombre destrozado por el infierno.
|a pause before "unhelpful merchant" as you consider how useless they truly are.
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt02/Line3.1B8B7E
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line31.1B358E
|Ha convertido la Catedral en una fuerza sin piedad. Sin razón.
|(suspira)
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt02/Line7.1B8B7E
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/VoiceDir31.1B358E
|La luz de Inarius ha desaparecido…
|exhausted, frustrated
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt02/Line1.1B8B7E.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line29.14656B
|Su "justicia" era falsa. La cólera de la sombra de un hombre destrozado por el infierno.
|¿No tendrás los ingredientes para un elixir así, por un casual?
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt02/Line3.1B8B7E.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/VoiceDir29.14656B
|Ha convertido la Catedral en una fuerza sin piedad. Sin razón.
|probing. Said with a raised, hopeful eyebrow.
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt02/Line7.1B8B7E.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Bar.F
|La luz de Inarius ha desaparecido…
|No entiendo.
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt04/MenuLabel
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Bar.M
|"Urivar está muerto. Me he asegurado de ello".
|No entiendo.
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt04/Line1.1B8B7E
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Dru.F
|La muerte reclama cuerpos, no credos. Su dogma de la ira pasará a otros. Los venatores son prueba de ello.
|No entiendo.
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt04/Line3.1B8B7E
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Dru.M
|Es fácil manipular en tiempos como estos.
|No entiendo.
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt04/Line1.1B8B7E.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Nec.F
|La muerte reclama cuerpos, no credos. Su dogma de la ira pasará a otros. Los venatores son prueba de ello.
|No entiendo.
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt04/Line3.1B8B7E.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Nec.M
|Es fácil manipular en tiempos como estos.
|No entiendo.
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt05/MenuLabel
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Rog.F
|"¿Sassa?".
|No entiendo.
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt05/Line1.1B8B7E
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Rog.M
|Ella es la prueba de que queda bondad en el mundo. Amabilidad que el odio no ha aplastado.
|No entiendo.
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt05/VoiceDir1.1B8B7E
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Sor.F
|heartfelt
|No entiendo.
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt05/Line3.1B8B7E
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Sor.M
|Cuando volví hecho un guiñapo, me recibió con una sonrisa.
|No entiendo.
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt05/VoiceDir3.1B8B7E
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Spi.F
|heartfelt
|No entiendo.
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt05/Line5.1B8B7E
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Spi.M
|Resplandecía más que la luz de Inarius.
|No entiendo.
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt05/VoiceDir5.1B8B7E
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line13.14656B.Bar.F
|stirring, heartfelt
|Mis disculpas. Soy Mordarin, hechicero y erudito. Últimamente me dedico a descifrar unos antiguos pergaminos de los clanes de magos.
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt05/Line7.1B8B7E
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line13.14656B.Dru.F
|Es la calidez que creía perdida en el mundo. No puede acabar así…
|Mis disculpas. Soy Mordarin, hechicero y erudito. Últimamente me dedico a descifrar unos antiguos pergaminos de los clanes de magos.
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt05/VoiceDir7.1B8B7E
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line13.14656B.Nec.F
|heartfelt, direct, leaning sombre/concerned
|Mis disculpas. Soy Mordarin, hechicero y erudito. Últimamente me dedico a descifrar unos antiguos pergaminos de los clanes de magos.
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt05/Line1.1B8B7E.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line13.14656B.Rog.F
|Ella es la prueba de que queda bondad en el mundo. Amabilidad que el odio no ha aplastado.
|Mis disculpas. Soy Mordarin, hechicero y erudito. Últimamente me dedico a descifrar unos antiguos pergaminos de los clanes de magos.
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt05/Line3.1B8B7E.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line13.14656B.Sor.F
|Cuando volví hecho un guiñapo, me recibió con una sonrisa.
|Después de nuestros… problemas… con el Códice de los olvidados, decidí volver a Kurast para releer mis antiguas notas.
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt05/Line5.1B8B7E.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line13.14656B.Spi.F
|Resplandecía más que la luz de Inarius.
|Mis disculpas. Soy Mordarin, hechicero y erudito. Últimamente me dedico a descifrar unos antiguos pergaminos de los clanes de magos.
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt05/Line7.1B8B7E.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line23.14656B.F
|Es la calidez que creía perdida en el mundo. No puede acabar así…
|He encontrado algo extraño en ellos… Hay una conexión entre los clanes de magos y esas criaturas serpentinas blindadas que plagan las selvas al este de aquí.
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_introamb/Line1.1B8B7E
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line25.14656B.F
|No cesarán. No hay donde esconderse de ellos.
|Mi intención es explorar las ruinas y ver si descubro algo, pero antes debo protegerme de la magia oscura que utilizan, lo que me ha traído ante esta mercader tan poco… colaborativa.
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_introamb/Line1.1B8B7E.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line27.1B358E.F
|No cesarán. No hay donde esconderse de ellos.
|¡Te dije que trajeras tus propios ingredientes! Esto no lo hago por caridad.
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_teunisnote/DisembodiedVoice
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line29.14656B.F
|Venator Teunis
|¿No tendrás los ingredientes para un elixir así, por un casual?
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_teunisnote/Line1.1C1F13
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line3.14656B.Bar.F
|Urivar me ordenó encontrar a la hermana y poner a prueba a Eoric. Descubrir si lo cegarían sus volubles sentimientos. Demostrar que no es apto para la orden.
|Ah, tal vez puedas ayudarme. ¡Quiero comprar un elixir que me proteja de la magia oscura, pero esta mal llamada alquimista dice que no tiene!
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_teunisnote/Line3.1C1F13
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line3.14656B.Dru.F
|Es una tarea de lo más tediosa. La tortura sin propósito es como una comida sin sal. Masticar sin tragar.
|Ah, tal vez puedas ayudarme. ¡Quiero comprar un elixir que me proteja de la magia oscura, pero esta mal llamada alquimista dice que no tiene!
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_teunisnote/Line5.1C1F13
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line3.14656B.Nec.F
|Le daré al caballero una muerte digna de su ralea y dejaré desfigurada a su hermana para que nadie lo olvide.
|Ah, tal vez puedas ayudarme. ¡Quiero comprar un elixir que me proteja de la magia oscura, pero esta mal llamada alquimista dice que no tiene!
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_teunisnote/Line7.1C1F13
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line3.14656B.Rog.F
|Urivar estará complacido. Y yo conservaré mi orgullo.
|Ah, tal vez puedas ayudarme. ¡Quiero comprar un elixir que me proteja de la magia oscura, pero esta mal llamada alquimista dice que no tiene!
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_teunisnote/Line1.1C1F13.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line3.14656B.Sor.F
|Urivar me ordenó encontrar a la hermana y poner a prueba a Eoric. Descubrir si lo cegarían sus volubles sentimientos. Demostrar que no es apto para la orden.
|Ah, me alegro de volver a verte, compañera. ¡Quiero comprar un elixir que me proteja de la magia oscura, pero esta mal llamada alquimista dice que no tiene!
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_teunisnote/Line3.1C1F13.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line3.14656B.Spi.F
|Es una tarea de lo más tediosa. La tortura sin propósito es como una comida sin sal. Masticar sin tragar.
|Ah, tal vez puedas ayudarme. ¡Quiero comprar un elixir que me proteja de la magia oscura, pero esta mal llamada alquimista dice que no tiene!
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_teunisnote/Line5.1C1F13.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line31.1B358E.F
|Le daré al caballero una muerte digna de su ralea y dejaré desfigurada a su hermana para que nadie lo olvide.
|(suspira)
|-
|-
|conv_qst_naha_sowrath_teunisnote/Line7.1C1F13.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_02/MenuLabel
|Urivar estará complacido. Y yo conservaré mi orgullo.
|"Aquí está tu elixir".
|-
|-
|conv_qst_naha_thepitoa_lore/DisembodiedVoice
|conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Line1.14656B
|Nigromante sin nombre
|Qué amable eres. ¿Quieres ayudarme en el siguiente paso de mi investigación?
|-
|-
|conv_qst_naha_thepitoa_lore/Line3.1B90FE
|conv_qst_naha_scalesofhistory_02/VoiceDir1.14656B
|Los despojos que invadieron las ruinas al oeste de la Necrópolis han llenado de cadáveres las cámaras inferiores. No se sabe por qué acumulan así los cuerpos, pero varios eruditos conjeturan que se trata de una extraña forma de arte.
|probing, hopeful
|-
|-
|conv_qst_naha_thepitoa_lore/Line11.1B90FE
|conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Line8.14656B
|Si queremos que la Necrópolis vuelva a manos de los fieles de Rathma, hay que expulsar a los despojos de los alrededores. Voy a despejar las ruinas e investigar el foso de cadáveres. Que Rathma me defienda.
|Excelente. Te espero a las puertas de la ciudad.
|-
|-
|conv_qst_naha_thepitoa_lore/Line11.1B90FE.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_02/VoiceDir8.14656B
|Si queremos que la Necrópolis vuelva a manos de los fieles de Rathma, hay que expulsar a los despojos de los alrededores. Voy a despejar las ruinas e investigar el foso de cadáveres. Que Rathma me defienda.
|Entheusiastic
|-
|-
|conv_qst_naha_thepitoa_lore/Line3.1B90FE.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.F
|Los despojos que invadieron las ruinas al oeste de la Necrópolis han llenado de cadáveres las cámaras inferiores. No se sabe por qué acumulan así los cuerpos, pero varios eruditos conjeturan que se trata de una extraña forma de arte.
|De acuerdo.
|-
|-
|conv_qst_naha_thepitofanguish_01/Line1.1B4181
|conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.M
|Escucho tu voz, maestro. ¿De verdad ha llegado la hora de que la orden regrese a la Necrópolis?
|De acuerdo.
|-
|-
|conv_qst_naha_thepitofanguish_01/Line1.1B4181.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.F
|Escucho tu voz, maestro. ¿De verdad ha llegado la hora de que la orden regrese a la Necrópolis?
|De acuerdo.
|-
|-
|conv_qst_naha_thewitness_04/Line1.18DAAC
|conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.M
|Con el sacrificio de este hereje, te conviertes en caballero.
|De acuerdo.
|-
|-
|conv_qst_naha_thewitness_04/Line3.18DAAC
|conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.F
|Arde con nosotros, hermano.
|Vale.
|-
|-
|conv_qst_naha_thewitness_04/Line1.18DAAC.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.M
|Con el sacrificio de este hereje, te conviertes en caballero.
|Vale.
|-
|-
|conv_qst_naha_thewitness_04/Line3.18DAAC.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.F
|Arde con nosotros, hermano.
|Vale.
|-
|-
|conv_qst_naha_thewitness_11/Line7.18DAAA
|conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.M
|Con el sacrificio de este hereje, te conviertes en caballero.
|Vale.
|-
|-
|conv_qst_naha_thewitness_11/Line9.18DAAA
|conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.F
|Arde con nosotros, hermano.
|De acuerdo.
|-
|-
|conv_qst_naha_thewitness_11/Line7.18DAAA.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.M
|Con el sacrificio de este hereje, te conviertes en caballero.
|De acuerdo.
|-
|-
|conv_qst_naha_thewitness_11/Line9.18DAAA.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.F
|Arde con nosotros, hermano.
|De acuerdo.
|-
|-
|conv_qst_naha_thewitness_12/Line1.18DAAA
|conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.M
|¡Aquí no pueden entrar forasteros! ¡Matadlos!
|De acuerdo.
|-
|-
|conv_qst_naha_thewitness_12/Line1.18DAAA.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Line1.14656B.F
|¡Aquí no pueden entrar forasteros! ¡Matadlos!
|Qué amable eres. ¿Quieres ayudarme en el siguiente paso de mi investigación?
|-
|-
|conv_qst_naha_treeman01_01/Line1.1C9450
|conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Line8.14656B.F
|¿Por qué se ha tenido que quedar la gema en la parte honda?
|Excelente. Te espero a las puertas de la ciudad.
|-
|-
|conv_qst_naha_treeman01_01/Line1.1C9450.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_03/MenuLabel
|¿Por qué se ha tenido que quedar la gema en la parte honda?
|"¿Qué has descubierto?".
|-
|-
|conv_qst_naha_treeman_02_gossip_c/MenuLabel
|conv_qst_naha_scalesofhistory_03/Line25.14656B
|"¿Pero cómo conseguiste robar la gema?".
|Varios extractos de los augurios de Abe-Mari predijeron que unos "hechiceros de sangre fría" aplastarían su clan.
|-
|-
|conv_qst_naha_treeman_02_gossip_c/Line1.1C9450
|conv_qst_naha_scalesofhistory_03/VoiceDir25.14656B
|Etsecheke se quedó dormido. S-sabía que sería mi única oportunidad de entrar en la arboleda. Llevaba mucho tiempo protegiéndola.
|Pronounciation: Ah-Bey Mah-ree
|-
|-
|conv_qst_naha_treeman_02_gossip_c/Line3.1C9450
|conv_qst_naha_scalesofhistory_03/Line27.14656B
|La arboleda estaba en silencio cuando me colé. Era muy… abrumador. Luego sentí un cambio en cuanto cogí la gema.
|A su vez, los antiguos escritos de las Zann Esu dicen que una armadura de azófar encantada podía desviar sus hechizos elementales.
|-
|-
|conv_qst_naha_treeman_02_gossip_c/Line5.1C9450
|conv_qst_naha_scalesofhistory_03/VoiceDir27.14656B
|Empecé a oír murmullos y chillidos, así que eché a correr sin mirar atrás. Entonces intenté lanzar la gema al río.
|Pronounciation: Zahn Ess-oo
|-
|-
|conv_qst_naha_treeman_02_gossip_c/Line1.1C9450.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_03/Line29.14656B
|Etsecheke se quedó dormido. S-sabía que sería mi única oportunidad de entrar en la arboleda. Llevaba mucho tiempo protegiéndola.
|Solo son indicios, claro, pero creo que podría descubrir algo más tangible investigando las Ruinas de los Clanes de Magos.
|-
|-
|conv_qst_naha_treeman_02_gossip_c/Line3.1C9450.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_03/Line25.14656B.F
|La arboleda estaba en silencio cuando me colé. Era muy… abrumador. Luego sentí un cambio en cuanto cogí la gema.
|Varios extractos de los augurios de Abe-Mari predijeron que unos "hechiceros de sangre fría" aplastarían su clan.
|-
|-
|conv_qst_naha_treeman_02_gossip_c/Line5.1C9450.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_03/Line27.14656B.F
|Empecé a oír murmullos y chillidos, así que eché a correr sin mirar atrás. Entonces intenté lanzar la gema al río.
|A su vez, los antiguos escritos de las Zann Esu dicen que una armadura de azófar encantada podía desviar sus hechizos elementales.
|-
|-
|conv_qst_nightmareescape_lilith_1/VoiceDir3.BD31C
|conv_qst_naha_scalesofhistory_03/Line29.14656B.F
|The Player doesn't respond to her first line, so she says this one with simmering fury.
|Solo son indicios, claro, pero creo que podría descubrir algo más tangible investigando las Ruinas de los Clanes de Magos.
|-
|-
|conv_qst_nightmareescape_lilith_4/VoiceDir1.BD31C
|conv_qst_naha_scalesofhistory_04/Line1.14656B
|(fury boiling over)
|Ah, hola. En marcha… Las primeras ruinas que quiero investigar están muy cerca de aquí.
|-
|-
|conv_qst_nightmareescape_player/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_04/Line1.14656B.F
|Nada hay sellado aún. Por eso puedes seguir hablando.
|Ah, hola. En marcha… Las primeras ruinas que quiero investigar están muy cerca de aquí.
|-
|-
|conv_qst_nightmareescape_player/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_scalesofhistory_05/MenuLabel
|Nada hay sellado aún. Por eso puedes seguir hablando.
|"He encontrado esta prueba".
|-
|-
|conv_qst_nightmare_argument_1/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_05/Line25.14656B
|Los Horadrim saben la verdad.
|¿Qué es esto? Este texto… Mmm…
|-
|-
|conv_qst_nightmare_argument_1/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_scalesofhistory_05/Line31.14656B
|Los Horadrim saben la verdad.
|¡Estaba en lo cierto! ¡El clan de la Enéada esclavizó a estas criaturas con una armadura mágica para reforzar sus fuerzas en las guerras de los clanes de magos!
|-
|-
|conv_qst_nightmare_escapereact_1/Line1.BAE4.Bar
|conv_qst_naha_scalesofhistory_05/Line33.14656B
|I don't serve either of you.
|Pero parece que al final las criaturas sobrevivieron a sus amos. ¿Por eso pueden emplear esta magia oscura? Mmm. Tengo que seguir investigando.
|-
|-
|conv_qst_nightmare_escapereact_1/VoiceDir1.BAE4.Bar
|conv_qst_naha_scalesofhistory_05/Line35.14656B
|Defiant
|Si la magia alcanza la profundidad que sospecho, tendré que investigar no solo sus armaduras, sino sus restos. Creo que bastará con algunos ojos y corazones.
|-
|-
|conv_qst_nightmare_escapereact_1/Line5.BAE4.Dru
|conv_qst_naha_scalesofhistory_05/Line37.14656B
|I don't serve either of you.
|Tengo unos preparativos que hacer. Hay un claro cerca. Nos veremos allí cuando lo hayas conseguido todo.
|-
|-
|conv_qst_nightmare_escapereact_1/VoiceDir5.BAE4.Dru
|conv_qst_naha_scalesofhistory_05/Line25.14656B.F
|Defiant
|¿Qué es esto? Este texto… Mmm…
|-
|-
|conv_qst_nightmare_escapereact_1/Line7.BAE4.Nec
|conv_qst_naha_scalesofhistory_05/Line31.14656B.F
|I don't serve either of you.
|¡Estaba en lo cierto! ¡El clan de la Enéada esclavizó a estas criaturas con una armadura mágica para reforzar sus fuerzas en las guerras de los clanes de magos!
|-
|-
|conv_qst_nightmare_escapereact_1/VoiceDir7.BAE4.Nec
|conv_qst_naha_scalesofhistory_05/Line33.14656B.F
|Defiant
|Pero parece que al final las criaturas sobrevivieron a sus amos. ¿Por eso pueden emplear esta magia oscura? Mmm. Tengo que seguir investigando.
|-
|-
|conv_qst_nightmare_escapereact_1/Line9.BAE4.Sor
|conv_qst_naha_scalesofhistory_05/Line35.14656B.F
|I don't serve either of you.
|Si la magia alcanza la profundidad que sospecho, tendré que investigar no solo sus armaduras, sino sus restos. Creo que bastará con algunos ojos y corazones.
|-
|-
|conv_qst_nightmare_escapereact_1/VoiceDir9.BAE4.Sor
|conv_qst_naha_scalesofhistory_05/Line37.14656B.F
|Defiant
|Tengo unos preparativos que hacer. Hay un claro cerca. Nos veremos allí cuando lo hayas conseguido todo.
|-
|-
|conv_qst_nightmare_escapereact_1/Line3.BAE4.Rog
|conv_qst_naha_scalesofhistory_06/Line1.14656B
|I guess we're going to find out, aren't we?
|, parece un buen sitio para buscar. A ver si encuentras algo que confirme la relación entre los clanes de magos y las criaturas serpentinas.
|-
|-
|conv_qst_nightmare_escapereact_1/VoiceDir3.BAE4.Rog
|conv_qst_naha_scalesofhistory_06/Line1.14656B.F
|Defiant
|Sí, parece un buen sitio para buscar. A ver si encuentras algo que confirme la relación entre los clanes de magos y las criaturas serpentinas.
|-
|-
|conv_qst_nightmare_escapereact_1/Line11.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_08/MenuLabel
|Me debo a poderes más dignos.
|"Toma. Espero que esto te dé respuestas".
|-
|-
|conv_qst_nightmare_escapereact_1/Line11.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_scalesofhistory_08/Line25.14656B
|Me debo a poderes más dignos.
|Ah, perfecto, perfecto. Muchas gracias por tu diligencia.
|-
|-
|conv_qst_nightmare_imprisoned/VoiceDir1.BD31C
|conv_qst_naha_scalesofhistory_08/Line31.14656B
|Calm, but threatening. Spoken in her normal voice.
|Todos estos elementos albergan la misma magia. Es evidente que los magos querían que sus hechizos perdurasen después de generaciones.
|-
|-
|conv_qst_nightmare_liliths_offer/Line25.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_08/Line40.14656B
|Nunca tomaré tu mano.
|Aunque son criaturas brutales, lo que hizo aquí el clan de la Enéada fue deplorable. Si no te importa venir conmigo, me gustaría enseñarte una cosa.
|-
|-
|conv_qst_nightmare_liliths_offer/Line25.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_scalesofhistory_08/Line25.14656B.F
|Nunca tomaré tu mano.
|Ah, perfecto, perfecto. Muchas gracias por tu diligencia.
|-
|-
|conv_qst_nightmare_liliths_offerb/Line1.BAE4
|conv_qst_naha_scalesofhistory_08/Line31.14656B.F
|I am no one's savior.
|Todos estos elementos albergan la misma magia. Es evidente que los magos querían que sus hechizos perdurasen después de generaciones.
|-
|-
|conv_qst_nightmare_liliths_offerb/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_08/Line40.14656B.F
|No soy una salvadora.
|Aunque son criaturas brutales, lo que hizo aquí el clan de la Enéada fue deplorable. Si no te importa venir conmigo, me gustaría enseñarte una cosa.
|-
|-
|conv_qst_nightmare_liliths_offerb/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_scalesofhistory_09/Line1.14656B
|No soy un salvador.
|Mientras no estabas, he logrado emplear la magia de la Enéada para aturdir a uno de los nangari.
|-
|-
|conv_qst_npc_s06_crusader_main_gossip_01/MenuLabel
|conv_qst_naha_scalesofhistory_09/VoiceDir1.14656B
|"¿Por qué no estás luchando ahí fuera?".
|Pronounciation: Nang-are-ee
|-
|-
|conv_qst_npc_s06_crusader_main_gossip_01/Line1.1F158C
|conv_qst_naha_scalesofhistory_09/Line3.14656B
|Un enfermedad de este maldito pantano me despojó de mis fuerzas hace años, pero no quebró mi fe.
|No profeso ningún amor a estas criaturas, pero no se merecen que las traten como máquinas de guerra abandonadas, así que quiero romper el antiguo encantamiento.
|-
|-
|conv_qst_npc_s06_crusader_main_gossip_01/Line5.1F158C
|conv_qst_naha_scalesofhistory_09/Line5.14656B
|Hago todo lo posible desde aquí, llamando a mis hermanos y hermanas a la acción, y ofreciendo artículos a quienes apoyan nuestra lucha.
|He examinado lo que me trajiste y creo que puedo exponer una hipótesis fundada sobre los encantamientos.
|-
|-
|conv_qst_npc_s06_crusader_main_gossip_01/Line1.1F158C.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_09/VoiceDir5.14656B
|Un enfermedad de este maldito pantano me despojó de mis fuerzas hace años, pero no quebró mi fe.
|Forcing confidence that isn't felt
|-
|-
|conv_qst_npc_s06_crusader_main_gossip_01/Line5.1F158C.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_09/Line1.14656B.F
|Hago todo lo posible desde aquí, llamando a mis hermanos y hermanas a la acción, y ofreciendo artículos a quienes apoyan nuestra lucha.
|Mientras no estabas, he logrado emplear la magia de la Enéada para aturdir a uno de los nangari.
|-
|-
|conv_qst_npc_s06_crusader_main_gossip_02/MenuLabel
|conv_qst_naha_scalesofhistory_09/Line3.14656B.F
|"¿Qué sabes de los umbaru?".
|No profeso ningún amor a estas criaturas, pero no se merecen que las traten como máquinas de guerra abandonadas, así que quiero romper el antiguo encantamiento.
|-
|-
|conv_qst_npc_s06_crusader_main_gossip_02/Line1.1F158C
|conv_qst_naha_scalesofhistory_09/Line5.14656B.F
|Solo que el mismísimo Akarat descendía de ellos y que, a día de hoy, sigue habiendo fieles Zakarum en Nahantu.
|He examinado lo que me trajiste y creo que puedo exponer una hipótesis fundada sobre los encantamientos.
|-
|-
|conv_qst_npc_s06_crusader_main_gossip_02/Line1.1F158C.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_10/MenuLabel
|Solo que el mismísimo Akarat descendía de ellos y que, a día de hoy, sigue habiendo fieles Zakarum en Nahantu.
|"Comienza el ritual".
|-
|-
|conv_qst_orbeiabbot_end_01/Line13.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_10/Line1.14656B
|¿Dónde está Elias?
|Muy bien.
|-
|-
|conv_qst_orbeiabbot_end_01/Line13.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_scalesofhistory_10/Line7.14656B
|¿Dónde está Elias?
|¡Ki⁠sio no sund tagemah b'zu! ¡Ennead un k⁠ostfe onya su yoy cho!
|-
|-
|conv_qst_orbeienter_spiderambusha/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_10/VoiceDir7.14656B
|Agh, este lugar rebosa de la ira de los espíritus.
|Proudly, deep and bassy from the chest. This is an important and powerful chant.
|-
|-
|conv_qst_orbeienter_spiderambusha/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_scalesofhistory_10/Line9.14656B
|Agh, este lugar rebosa de la ira de los espíritus.
|¡Sí! ¡Siento cómo se deshace la magia!
|-
|-
|conv_qst_s01_main_01_frac_020/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_10/VoiceDir9.14656B
|¿Dónde?
|Projected slightly over the sound of magic. You are trying to concentrate on a spell at the same time, medium exertion / effort
|-
|-
|conv_qst_s01_main_01_frac_020/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_scalesofhistory_10/Line11.14656B
|¿Dónde?
|Espera…
|-
|-
|conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_10/VoiceDir11.14656B
|¡¿Qué?!
|Suddenly afraid
|-
|-
|conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_scalesofhistory_10/Line13.14656B
|¡¿Qué?!
|¡No!
|-
|-
|conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_10/VoiceDir13.14656B
|¡Espera!
|Projected, you just saw a creature explode in front of your eyes.
|-
|-
|conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_scalesofhistory_10/Line1.14656B.F
|¡Espera!
|Muy bien.
|-
|-
|conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_10/Line11.14656B.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|Espera…
|-
|-
|conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_scalesofhistory_10/Line13.14656B.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|¡No!
|-
|-
|conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_10/Line7.14656B.F
|No lo haré.
|¡Ki⁠sio no sund tagemah b'zu! ¡Ennead un k⁠ostfe onya su yoy cho!
|-
|-
|conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_scalesofhistory_10/Line9.14656B.F
|No lo haré.
|¡Sí! ¡Siento cómo se deshace la magia!
|-
|-
|conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_11/DisembodiedVoice
|Explícate.
|Espectro de la Enéada
|-
|-
|conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_scalesofhistory_11/Line3.1B36B7
|Explícate.
|¡Criatura insolente! ¡Ultrajas nuestros encantamientos sagrados con tus balbuceos! ¡Te arrancaremos la lengua inútil de la cabeza!
|-
|-
|conv_qst_s03_main_01_kehj_011/VoiceDir3.BC418
|conv_qst_naha_scalesofhistory_11/VoiceDir3.1B36B7
|Stern. Wary. (5ft from Player)
|An undead. Raspy, angry ghost voice.
|-
|-
|conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_11/Line3.1B36B7.F
|Sí.
|¡Criatura insolente! ¡Ultrajas nuestros encantamientos sagrados con tus balbuceos! ¡Te arrancaremos la lengua inútil de la cabeza!
|-
|-
|conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_scalesofhistory_12/Line3.14656B
|.
|E-el elixir… ¿Habrá interactuado con…? N-no importa.
|-
|-
|conv_qst_s03_main_03_scos_020/Canned_FoundThing_Line32.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_12/VoiceDir3.14656B
|Debe de ser esto.
|Dazed, confused, frightened
|-
|-
|conv_qst_s03_main_03_scos_020/Canned_FoundThing_Line32.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_scalesofhistory_12/Line1.14656B
|Debe de ser esto.
|R-rápido… Vámonos de este sitio…
|-
|-
|conv_qst_s03_main_03_scos_030/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_12/VoiceDir1.14656B
|No puede ser…
|Dazed, frightened
|-
|-
|conv_qst_s03_main_03_scos_030/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_scalesofhistory_12/Line1.14656B.F
|No puede ser…
|R-rápido… Vámonos de este sitio…
|-
|-
|conv_qst_s03_main_09_100b/DisembodiedVoice
|conv_qst_naha_scalesofhistory_12/Line3.14656B.F
|Malphas
|E-el elixir… ¿Habrá interactuado con…? N-no importa.
|-
|-
|conv_qst_scos_astaroth_complete01/Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_13/MenuLabel
|Donan, te… (suspiro) Te dejo en paz.
|"¿Estás bien?".
|-
|-
|conv_qst_scos_astaroth_complete01/Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line3.14656B.Sor
|Donan, te… (suspiro) Te dejo en paz.
|Primero solo logré invocar a unos demonios, y luego, soliviantar a unas ánimas…
|-
|-
|conv_qst_scos_barracks_chatter_01/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line3.14656B.Spi
|¿Cuándo viste a Yorin por última vez?
|No conseguí romper los encantamientos, pero sí soliviantar a unas antiguas ánimas…
|-
|-
|conv_qst_scos_barracks_chatter_01/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line3.14656B.Rog
|¿Cuándo viste a Yorin por última vez?
|No conseguí romper los encantamientos, pero sí soliviantar a unas antiguas ánimas…
|-
|-
|conv_qst_scos_barracks_chatter_02/Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line3.14656B.Nec
|¿Cuándo viste a Yorin por última vez?
|No conseguí romper los encantamientos, pero sí soliviantar a unas antiguas ánimas…
|-
|-
|conv_qst_scos_barracks_chatter_02/Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line3.14656B.Dru
|¿Cuándo viste a Yorin por última vez?
|No conseguí romper los encantamientos, pero sí soliviantar a unas antiguas ánimas…
|-
|-
|conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line3.14656B.Bar
|No te preocupes, yo me ocupo.
|No conseguí romper los encantamientos, pero sí soliviantar a unas antiguas ánimas…
|-
|-
|conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line29.14656B
|No te preocupes, yo me ocupo.
|Será mejor que vuelva a la investigación y deje el trabajo de campo a otros con más dotes para ello. Gracias por tu ayuda, de todas formas.
|-
|-
|conv_qst_scos_braestaig_arlo03/Line9.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line31.14656B
|No exactamente…
|Que esto nos sirva para recordar que debemos vivir de modo que los historiadores futuros no tengan que recurrir a estos métodos…
|-
|-
|conv_qst_scos_braestaig_arlo03/Line9.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line29.14656B.F
|No exactamente…
|Será mejor que vuelva a la investigación y deje el trabajo de campo a otros con más dotes para ello. Gracias por tu ayuda, de todas formas.
|-
|-
|conv_qst_scos_braestaig_fetch_01/Line1.53D3D.Spi
|conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line3.14656B.Bar.F
|¡Sí! Un ladrón llamado Darcel se coló sirviéndose de la fuerza de los caballeros. Me robó algo.
|No conseguí romper los encantamientos, pero sí soliviantar a unas antiguas ánimas…
|-
|-
|conv_qst_scos_braestaig_fetch_01/Line1.53D3D.Spi.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line3.14656B.Dru.F
|¡Sí! Un ladrón llamado Darcel se coló sirviéndose de la fuerza de los caballeros. Me robó algo.
|No conseguí romper los encantamientos, pero sí soliviantar a unas antiguas ánimas…
|-
|-
|conv_qst_scos_braistaig_yorinfate/Line7.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line3.14656B.Nec.F
|Ahora podrá descansar, espero.
|No conseguí romper los encantamientos, pero sí soliviantar a unas antiguas ánimas…
|-
|-
|conv_qst_scos_braistaig_yorinfate/Line7.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line3.14656B.Rog.F
|Ahora podrá descansar, espero.
|No conseguí romper los encantamientos, pero sí soliviantar a unas antiguas ánimas…
|-
|-
|conv_qst_scos_crone_q2_03/Line5.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line3.14656B.Sor.F
|Mira, echa un vistazo.
|Primero solo logré invocar a unos demonios, y luego, soliviantar a unas ánimas…
|-
|-
|conv_qst_scos_crone_q2_03/Line5.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line3.14656B.Spi.F
|Mira, echa un vistazo.
|No conseguí romper los encantamientos, pero sí soliviantar a unas antiguas ánimas…
|-
|-
|conv_qst_scos_crone_q3_03/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line31.14656B.F
|Ven conmigo.
|Que esto nos sirva para recordar que debemos vivir de modo que los historiadores futuros no tengan que recurrir a estos métodos…
|-
|-
|conv_qst_scos_crone_q3_03/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_sinproxy1_goat/VoiceDir1.1C7905
|Ven conmigo.
|Goat bleating.  
|-
|-
|conv_qst_scos_eld_donan_gossip_01/VoiceDir1.7FA05
|conv_qst_naha_sinproxy1_priestb1/Line1.1C2451
|Surprised, taking it in
|Ah, igual ahora consigo descansar… por fin.
|-
|-
|conv_qst_scos_eld_donan_gossip_02/Line7.BAE4
|conv_qst_naha_sinproxy1_priestb1/VoiceDir1.1C2451
|Who was the first?
|Exhausted. Raspy. Relieved
|-
|-
|conv_qst_scos_eld_donan_gossip_02/Line7.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_sinproxy1_priestb1/Line1.1C2451.F
|¿Quién fue la primera?
|Ah, igual ahora consigo descansar… por fin.
|-
|-
|conv_qst_scos_eld_donan_gossip_02/Line7.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_sinproxy1_priest_01/MenuLabel
|¿Quién fue la primera?
|"Lazlo, ¿puedo ayudarte en algo?".
|-
|-
|conv_qst_scos_eld_donan_gossip_04/VoiceDir3.7FA05
|conv_qst_naha_sinproxy1_priest_01/Line1.1C2451
|Hint of respect for Elias
|¡No, no, no! ¡Déjame! No quiero nada de… Un momento, ¿quién eres?
|-
|-
|conv_qst_scos_eld_donan_gossip_06/VoiceDir1.7FA05
|conv_qst_naha_sinproxy1_priest_01/VoiceDir1.1C2451
|Shocked at the knowledge Rathma, something of a demigod, is dead.
|Terse. Sickly.  
|-
|-
|conv_qst_scos_estate_entrance/Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_sinproxy1_priest_01/Line3.1C2451
|Estoy aquí por el incidente. Donan me ha dado permiso para echar un vistazo.
|¿Sabes qué? Sí, sí que hay algo que necesito. ¿V-ves ese cuerno de ahí? (tose) ¡Ah, ese maldito cuerno! Lo hacen sonar cada vez que vienen.
|-
|-
|conv_qst_scos_estate_entrance/Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_sinproxy1_priest_01/VoiceDir3.1C2451
|Estoy aquí por el incidente. Donan me ha dado permiso para echar un vistazo.
|Thoughtful. Irritated
|-
|-
|conv_qst_scos_estate_entrance/Line9.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_sinproxy1_priest_01/Line5.1C2451
|Eso es todo lo que dijo.
|No puedo descansar con el ruido que hace esta gente. Si quieres ayudarme, ve a comprar tripas de gigante a Icoria y atasca ese cuerno.
|-
|-
|conv_qst_scos_estate_entrance/Line9.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_sinproxy1_priest_01/VoiceDir5.1C2451
|Eso es todo lo que dijo.
|Slowly. Trying to calm down
|-
|-
|conv_qst_scos_estate_warning/Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_sinproxy1_priest_01/Line7.1C2451
|Suena un cuerno.
|Con suerte, igual consigo reposar y reflexionar sobre la luz para invocar una bendición decente para estas almas perdidas. (gruñe)
|-
|-
|conv_qst_scos_estate_warning/Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_sinproxy1_priest_01/VoiceDir7.1C2451
|Suena un cuerno.
|Exhausted. Concerned.
|-
|-
|conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/Canned_TellMeMore_Line69.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_sinproxy1_priest_01/Line1.1C2451.F
|¿Quién?
|¡No, no, no! ¡Déjame! No quiero nada de… Un momento, ¿quién eres?
|-
|-
|conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/Canned_TellMeMore_Line69.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_sinproxy1_priest_01/Line3.1C2451.F
|¿Quién?
|¿Sabes qué? Sí, sí que hay algo que necesito. ¿V-ves ese cuerno de ahí? (tose) ¡Ah, ese maldito cuerno! Lo hacen sonar cada vez que vienen.
|-
|-
|conv_qst_scos_hills01_yorinchant2/VoiceDir1.804B7
|conv_qst_naha_sinproxy1_priest_01/Line5.1C2451.F
|(confident, chanting, but low and under his breath) Phonetic: "kway shah gall bahk."
|No puedo descansar con el ruido que hace esta gente. Si quieres ayudarme, ve a comprar tripas de gigante a Icoria y atasca ese cuerno.
|-
|-
|conv_qst_scos_hills01_yorinchant3/VoiceDir1.804B7
|conv_qst_naha_sinproxy1_priest_01/Line7.1C2451.F
|(confident, chanting, but low and under his breath) Phonetic: "tahney ree obah fee ah klah gare."
|Con suerte, igual consigo reposar y reflexionar sobre la luz para invocar una bendición decente para estas almas perdidas. (gruñe)
|-
|-
|conv_qst_scos_hills01_yorin_chant/VoiceDir1.804B7
|conv_qst_naha_sinproxy1_vendor/MenuLabel
|(confident, chanting, but low and under his breath) Phonetic: "mah dare le fah nah sah."
|"Necesito tripas de gigante. ¿Cuánto cuestan?".
|-
|-
|conv_qst_scos_hills01_yorin_chat/VoiceDir1.804B7
|conv_qst_naha_sinproxy1_vendor/Line1.1B3620
|Hint of envy
|(resopla) Ya tengo la mercancía apalabrada. ¿Y qué te hace pensar que la iba a vender a un vagabundo?
|-
|-
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|What’s holding you back?
|Indignant. Knowing. Dismissive
|-
|-
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|conv_qst_naha_sinproxy1_vendor/Line5.1B3620
|Last part muttered under his breath
|Si tantas ganas tienes de tripas, sácaselas a algún cadáver apestoso como el resto de las alimañas de por aquí.
|-
|-
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|¿Qué te lo impide?
|Suggestive. Dismissive. Derogatory.
|-
|-
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|¿Qué te lo impide?
|(resopla) Ya tengo la mercancía apalabrada. ¿Y qué te hace pensar que la iba a vender a una vagabunda?
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_airiassist/Line7.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_sinproxy1_vendor/Line5.1B3620.F
|He visto a otros caer bajo el control de Lilith.
|Si tantas ganas tienes de tripas, sácaselas a algún cadáver apestoso como el resto de las alimañas de por aquí.
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_airiassist/Line7.BAE4.Spi.M
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|He visto a otros caer bajo el control de Lilith.
|¡Dijiste que estaríamos a salvo!
|-
|-
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|¿Qué le diste a Lilith?
|Enraged. Grief-stricken.
|-
|-
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|¿Qué le diste a Lilith?
|¡Dijiste que estaríamos a salvo!
|-
|-
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|¿Por qué?
|¡Mi hijo ha muerto por tu culpa!
|-
|-
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|¿Por qué?
|Bitter. Distraught
|-
|-
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|Tendremos que detenerla.
|¡Mi hijo ha muerto por tu culpa!
|-
|-
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|Tendremos que detenerla.
|¡Esa bestia tiene a mi hijo!
|-
|-
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|Eso no lo sabemos aún. Vamos.
|¡Esa bestia tiene a mi hijo!
|-
|-
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|Eso no lo sabemos aún. Vamos.
|¡Sálvalo, por favor!
|-
|-
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|conv_qst_naha_sinproxy2_barkfly2/Line1.1C2452.F
|Están saliendo de los túmulos.
|¡Sálvalo, por favor!
|-
|-
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|Están saliendo de los túmulos.
|"¿Qué ha pasado aquí?".
|-
|-
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|Yo me encargaré de Airidah y de Lilith. Escóltalos hasta Braestaig.
|Cuando intentamos usar el cuerno, como rige la antigua tradición Skatsimi, no emitió sonido alguno. Poco después, unas bestias bajaron del cielo y… Bueno, ya ves lo que pasó después.
|-
|-
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|Yo me encargaré de Airidah y de Lilith. Escóltalos hasta Braestaig.
|Rechazamos a las bestias, pero la pérdida del cuerno ha hecho sufrir mucho al pueblo. Hay que sustituirlo, pero no será sencillo.
|-
|-
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|¿Nunca habías estado aquí?
|En el Cementerio de las Bestias mora una criatura sagrada para nuestra gente. En el idioma común la llaman "Cuerno Férreo". Asesínala y tráenos su cuerno.
|-
|-
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|¿Nunca habías estado aquí?
|Rechazamos a las bestias, pero la pérdida del cuerno ha hecho sufrir mucho al pueblo. Hay que sustituirlo, pero no será sencillo.
|-
|-
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|conv_qst_naha_sinproxy2_bestow_01/Line5.1C2452.F
|¿Lilith?
|En el Cementerio de las Bestias mora una criatura sagrada para nuestra gente. En el idioma común la llaman "Cuerno Férreo". Asesínala y tráenos su cuerno.
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_cairnlock02/Line13.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_sinproxy2_bestow_01/Line7.1C2452.F
|¿Lilith?
|Cuando intentamos usar el cuerno, como rige la antigua tradición Skatsimi, no emitió sonido alguno. Poco después, unas bestias bajaron del cielo y… Bueno, ya ves lo que pasó después.
|-
|-
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|conv_qst_naha_sinproxy2_bestow_02/MenuLabel
|Has creído las mentiras del demonio.
|"¿Puedo hacer algo?".
|-
|-
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|conv_qst_naha_sinproxy2_bestow_02/Line1.1C2452
|Has creído las mentiras del demonio.
|Tendría que habérmelo imaginado. Todavía no ha pasado el peligro. Han desaparecido dos niños.
|-
|-
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|conv_qst_naha_sinproxy2_bestow_02/Line1.1C2452.F
|¿Y qué le diste tú a ella?
|Tendría que habérmelo imaginado. Todavía no ha pasado el peligro. Han desaparecido dos niños.
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_cine_csa/Line15.BAE4.Spi.M
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|¿Y qué le diste tú a ella?
|Goat bleating.
|-
|-
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|conv_qst_naha_sinproxy2_turnin_02/MenuLabel
|Los muertos están asesinando a vuestra gente.
|"He recuperado el cuerno".
|-
|-
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|conv_qst_naha_sinproxy2_turnin_02/Line1.1C2452
|Los muertos están asesinando a vuestra gente.
|Gracias. Mientras intento calmar a la gente, hay una tarea más que no tengo las fuerzas ni el tiempo para completar.
|-
|-
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|conv_qst_naha_sinproxy2_turnin_02/VoiceDir1.1C2452
|Deprisa.
|Earnest.  
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_cine_csw/Line9.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_sinproxy2_turnin_02/Line5.1C2452
|Deprisa.
|Ve a la tumba que hay bajo la capilla. Dentro verás un ritual preparado y una cabra para el sacrificio, Supa.
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_cine_csy/Line16.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_sinproxy2_turnin_02/VoiceDir5.1C2452
|Busco a un demonio que ha pasado por aquí.
|Earnest.  
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_cine_csy/Line16.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_sinproxy2_turnin_02/Line7.1C2452
|Busco a un demonio que ha pasado por aquí.
|Has de sacrificar a Supa y verter su sangre en el altar para consagrar el cuerno que has conseguido.
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_cine_csy/Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_sinproxy2_turnin_02/VoiceDir7.1C2452
|Me envía Donan.
|Earnest.  
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_cine_csy/Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_sinproxy2_turnin_02/Line1.1C2452.F
|Me envía Donan.
|Gracias. Mientras intento calmar a la gente, hay una tarea más que no tengo las fuerzas ni el tiempo para completar.
|-
|-
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|conv_qst_naha_sinproxy2_turnin_02/Line5.1C2452.F
|¿Airidah?
|Ve a la tumba que hay bajo la capilla. Dentro verás un ritual preparado y una cabra para el sacrificio, Supa.
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_fogaircall02/Line5.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_sinproxy2_turnin_02/Line7.1C2452.F
|¿Airidah?
|Has de sacrificar a Supa y verter su sangre en el altar para consagrar el cuerno que has conseguido.
|-
|-
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|conv_qst_naha_sinproxy3_bark1/Line1.1C2454
|Puede que esto calme a los muertos. Por algo se empieza.
|¿Cómo nos protegerá matar una cabra?
|-
|-
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|conv_qst_naha_sinproxy3_bark1/VoiceDir1.1C2454
|Puede que esto calme a los muertos. Por algo se empieza.
|Outraged. Disbelief
|-
|-
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|conv_qst_naha_sinproxy3_bark1/Line1.1C2454.F
|Lilith ha estado aquí.
|¿Cómo nos protegerá matar una cabra?
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_palehorror01/Line5.BAE4.Spi.M
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|Lilith ha estado aquí.
|¡Ese libro negro solo dice mentiras!
|-
|-
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|conv_qst_naha_sinproxy3_bark2/VoiceDir1.1C2453
|La niebla empieza a disiparse. Debería hablar con Yorin.
|Hostile. Accusatory.
|-
|-
|conv_qst_scos_hills_shrinesclear/Line17.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_sinproxy3_bark2/Line1.1C2453.F
|La niebla empieza a disiparse. Debería hablar con Yorin.
|¡Ese libro negro solo dice mentiras!
|-
|-
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|conv_qst_naha_sinproxy_01_bark_01/Line1.1C2451
|No te preocupes, yo me encargo.
|¡Oh!
|-
|-
|conv_qst_scos_hlls_strnd_breadc_1/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_sinproxy_01_bark_01/VoiceDir1.1C2451
|No te preocupes, yo me encargo.
|Strained, angered, annoyed
|-
|-
|conv_qst_scos_keep_cine_csd/Line11.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_sinproxy_01_bark_01/Line1.1C2451.F
|Con un aviso: un antiguo mal camina por la tierra. Un demonio, Lilith.
|¡Oh!
|-
|-
|conv_qst_scos_keep_cine_csd/Line11.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_sinproxy_01_bark_02/Line1.1C2451
|Con un aviso: un antiguo mal camina por la tierra. Un demonio, Lilith.
|¡Ah, otra vez no!
|-
|-
|conv_qst_scos_keep_cine_csd/Line5.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_sinproxy_01_bark_02/VoiceDir1.1C2451
|Tengo un mensaje de Lorath.
|Annoyed. Disbelief, Righteous Anger
|-
|-
|conv_qst_scos_keep_cine_csd/Line5.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_sinproxy_01_bark_02/DisembodiedVoice
|Tengo un mensaje de Lorath.
|Lazlo
|-
|-
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|No te preocupes, yo me encargo.
|¡Ah, otra vez no!
|-
|-
|conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_sinproxy_04_relic/MenuLabel
|No te preocupes, yo me encargo.
|"He encontrado esta reliquia. Tengo que hablar con Wak'Lan".
|-
|-
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|conv_qst_naha_sinproxy_04_relic/Line1.1C2453
|Lo siento mucho.
|Ah, sí, Wak'Lan. Yo me ocupo de eso.
|-
|-
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|conv_qst_naha_sinproxy_04_relic/Line5.1C2453
|Lo siento mucho.
|Wak'Lan está ahí mismo, aunque quizá no tenga mucho que decir.
|-
|-
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|conv_qst_naha_sinproxy_04_relic/Line1.1C2453.F
|Creo que esto es tuyo.
|Ah, sí, Wak'Lan. Yo me ocupo de eso.
|-
|-
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|conv_qst_naha_sinproxy_04_relic/Line5.1C2453.F
|Creo que esto es tuyo.
|Wak'Lan está ahí mismo, aunque quizá no tenga mucho que decir.
|-
|-
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|conv_qst_naha_sinproxy_bestow_03/MenuLabel
|Si me dices lo que necesitas, puedo buscar yo.
|"¿Cómo puedo ayudar?".
|-
|-
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|conv_qst_naha_sinproxy_bestow_03/Line1.1C2452
|Si me dices lo que necesitas, puedo buscar yo.
|Tengo que calmar a la gente. Necesito que vayas a la tumba bajo la capilla y sacrifiques una cabra.
|-
|-
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|conv_qst_naha_sinproxy_bestow_03/VoiceDir1.1C2452
|Maldición. Herida…, pero no muerta. ¿Adónde ha ido esa criatura?
|Distracted. Overwhelmed
|-
|-
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|Maldición. Herida…, pero no muerta. ¿Adónde ha ido esa criatura?
|Hemos dejado preparado un ritual. Sacrifica a Supa y vierte su sangre en el altar.
|-
|-
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|conv_qst_naha_sinproxy_bestow_03/VoiceDir3.1C2452
|La sangre de Nafain… fluye por aquí.
|Earnest. Mournful
|-
|-
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|La sangre de Nafain… fluye por aquí.
|Vas a tener que perdonarme. Gracias por ayudarnos.
|-
|-
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|conv_qst_naha_sinproxy_bestow_03/VoiceDir5.1C2452
|¿A cambio de qué?
|Concerned. Sincere.
|-
|-
|conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line11.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_sinproxy_bestow_03/Line1.1C2452.F
|¿A cambio de qué?
|Tengo que calmar a la gente. Necesito que vayas a la tumba bajo la capilla y sacrifiques una cabra.
|-
|-
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|conv_qst_naha_sinproxy_bestow_03/Line3.1C2452.F
|(gruñido)
|Hemos dejado preparado un ritual. Sacrifica a Supa y vierte su sangre en el altar.
|-
|-
|conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line25.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_sinproxy_bestow_03/Line5.1C2452.F
|(gruñido)
|Vas a tener que perdonarme. Gracias por ayudarnos.
|-
|-
|conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line29.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_sinproxy_start/MenuLabel
|(gruñido)
|"¿Qué hacéis con toda esta cosecha?".
|-
|-
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|(gruñido)
|Venimos a ofrecer nuestro agradecimiento y a celebrar. Hasta Lazlo, que no comparte nuestras costumbres, ha preparado una ofrenda. Por desgracia, está mayor y ha caído enfermo.
|-
|-
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|conv_qst_naha_sinproxy_start/VoiceDir1.1C2452
|No. Se ha marchado ya… y me temo que se ha llevado algo tuyo. Una bestia nacida de tu sangre.
|Welcoming. Grateful. Concerned
|-
|-
|conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_sinproxy_start/Line3.1C2452
|No. Se ha marchado ya… y me temo que se ha llevado algo tuyo. Una bestia nacida de tu sangre.
|Lazlo preferiría discutir con todos antes que aceptar nuestra ayuda. Igual es menos reticente con un forastero como tú.
|-
|-
|conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line33.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_sinproxy_start/VoiceDir3.1C2452
|¿Qué has tenido que ver en esto?
|Amused. Thoughtful
|-
|-
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|conv_qst_naha_sinproxy_start/Line5.1C2452
|¿Qué has tenido que ver en esto?
|Habla con él y ayúdalo en todo lo que se deje. El espíritu de la gratitud medrará y bendecirá de verdad esta cosecha.
|-
|-
|conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line35.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_sinproxy_start/VoiceDir5.1C2452
|¿Por qué?
|Inviting. Declatory.
|-
|-
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|conv_qst_naha_sinproxy_start/Line1.1C2452.F
|¿Por qué?
|Venimos a ofrecer nuestro agradecimiento y a celebrar. Hasta Lazlo, que no comparte nuestras costumbres, ha preparado una ofrenda. Por desgracia, está mayor y ha caído enfermo.
|-
|-
|conv_qst_scos_moors_nafain_01/Line7.8795F.Spi
|conv_qst_naha_sinproxy_start/Line3.1C2452.F
|(olfatea) Apestas a Donan…, pero no está aquí. ¡Cobarde!
|Lazlo preferiría discutir con todos antes que aceptar nuestra ayuda. Igual es menos reticente con una forastera como tú.
|-
|-
|conv_qst_scos_moors_nafain_01/Line33.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_sinproxy_start/Line5.1C2452.F
|¿Nafain?
|Habla con él y ayúdalo en todo lo que se deje. El espíritu de la gratitud medrará y bendecirá de verdad esta cosecha.
|-
|-
|conv_qst_scos_moors_nafain_01/Line33.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_sinproxy_turnin_03/MenuLabel
|¿Nafain?
|"He hecho lo que me pediste".
|-
|-
|conv_qst_scos_moors_nafain_01/Line39.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_sinproxy_turnin_03/Line1.1C2452
|Temía que Lilith fuese a buscarte. Tenía razón.
|Gracias por hacerme este favor.
|-
|-
|conv_qst_scos_moors_nafain_01/Line39.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_sinproxy_turnin_03/VoiceDir1.1C2452
|Temía que Lilith fuese a buscarte. Tenía razón.
|Grateful.
|-
|-
|conv_qst_scos_moors_nafain_01/Line7.8795F.Spi.F
|conv_qst_naha_sinproxy_turnin_03/Line3.1C2452
|(olfatea) Apestas a Donan…, pero no está aquí. ¡Cobarde!
|No sé qué nos deparará el futuro a esta gente y a , pero sí sé que abandonarlos no es la respuesta.
|-
|-
|conv_qst_scos_moors_pc_wolf_01/Line1.BAE4
|conv_qst_naha_sinproxy_turnin_03/VoiceDir3.1C2452
|Easy, my friend. I’m not one of the Knights.
|Ruminating. Resignated. Determined
|-
|-
|conv_qst_scos_moors_pc_wolf_01/VoiceDir1.BAE4
|conv_qst_naha_sinproxy_turnin_03/Line5.1C2452
|Cautious--interacting with a wild wolf. Don't know if they are a friend or enemy yet.
|Tu ejemplo me lo ha dejado claro.
|-
|-
|conv_qst_scos_moors_pc_wolf_01/Line3.BAE4
|conv_qst_naha_sinproxy_turnin_03/VoiceDir5.1C2452
|I’m looking for your master, Nafain. Think you could help me with that?
|Accepting.
|-
|-
|conv_qst_scos_moors_pc_wolf_01/VoiceDir3.BAE4
|conv_qst_naha_sinproxy_turnin_03/Line7.1C2452
|Hint of hopefulness--maybe this wolf can help us
|Si vuelven a aceptarme a mí o lo que ofrezco es irrelevante. Lo que importa es que esperaré a que regresen con los brazos abiertos.
|-
|-
|conv_qst_scos_moors_pc_wolf_01/Line13.BAE4
|conv_qst_naha_sinproxy_turnin_03/VoiceDir7.1C2452
|Good boy. Lead the way.
|Resolute. Exhausted.
|-
|-
|conv_qst_scos_moors_pc_wolf_01/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_sinproxy_turnin_03/Line1.1C2452.F
|Calma, amigo. No soy de los caballeros.
|Gracias por hacerme este favor.
|-
|-
|conv_qst_scos_moors_pc_wolf_01/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_sinproxy_turnin_03/Line3.1C2452.F
|Calma, amigo. No soy de los caballeros.
|No sé qué nos deparará el futuro a esta gente y a mí, pero sí sé que abandonarlos no es la respuesta.
|-
|-
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|conv_qst_naha_sinproxy_turnin_03/Line5.1C2452.F
|Buen chico. Llévame con él.
|Tu ejemplo me lo ha dejado claro.
|-
|-
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|conv_qst_naha_sinproxy_turnin_03/Line7.1C2452.F
|Buen chico. Llévame con él.
|Si vuelven a aceptarme a mí o lo que ofrezco es irrelevante. Lo que importa es que esperaré a que regresen con los brazos abiertos.
|-
|-
|conv_qst_scos_moors_pc_wolf_01/Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_sowrath_eoric01/MenuLabel
|Busco a tu dueño, Nafain. ¿Crees que puedes ayudarme a encontrarlo?
|"¿Qué ha pasado?".
|-
|-
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|conv_qst_naha_sowrath_eoric01/Line1.1B8B7E
|Busco a tu dueño, Nafain. ¿Crees que puedes ayudarme a encontrarlo?
|He rechazado mi fe. Mi juramento. La Catedral y aquello en lo que Urivar la ha convertido.
|-
|-
|conv_qst_scos_moors_untamed_entry/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_sowrath_eoric01/Line3.1B8B7E
|Una barrera de sangre. Debe haber algún modo de derribarla.
|Y he… subestimado su convicción. Ahora me persiguen en esta tierra extraña.
|-
|-
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|conv_qst_naha_sowrath_eoric01/Line7.1B8B7E
|Una barrera de sangre. Debe haber algún modo de derribarla.
|Yo me lo he buscado, pero… mi hermana. Sassa. Temo que la hayan encontrado.
|-
|-
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|conv_qst_naha_sowrath_eoric01/Line9.1B8B7E
|Mira, estas tablillas contienen algunas de las primeras obras escritas de mis antepasados druidas. Todas destruidas…
|Si consigo atraer a los venatores, los rastreadores de élite de Urivar, quizá podamos escapar.
|-
|-
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|conv_qst_naha_sowrath_eoric01/Line11.1B8B7E
|No culpo a las criaturas, pero debemos preservar nuestra historia. Seguro que entiendes su valor. Por favor, ¡recupera lo que puedas!
|No hay otra forma…
|-
|-
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|No culpo a las criaturas, pero debemos preservar nuestra historia. Seguro que entiendes su valor. Por favor, ¡recupera lo que puedas!
|He rechazado mi fe. Mi juramento. La Catedral y aquello en lo que Urivar la ha convertido.
|-
|-
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|Mira, estas tablillas contienen algunas de las primeras obras escritas de mis antepasados druidas. Todas destruidas…
|No hay otra forma…
|-
|-
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|Voy contigo. ¿Dónde está?
|Y he… subestimado su convicción. Ahora me persiguen en esta tierra extraña.
|-
|-
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|Voy contigo. ¿Dónde está?
|Yo me lo he buscado, pero… mi hermana. Sassa. Temo que la hayan encontrado.
|-
|-
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|conv_qst_naha_sowrath_eoric01/Line9.1B8B7E.F
|No.
|Si consigo atraer a los venatores, los rastreadores de élite de Urivar, quizá podamos escapar.
|-
|-
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|No.
|Los venatores vendrán si matas a los caballeros.
|-
|-
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|Exhausted, and playfully frustrated
|No ignorarán un desafío así.
|-
|-
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|¿Ritual?
|Los venatores vendrán si matas a los caballeros.
|-
|-
|conv_qst_scos_sodden_beach02/Line33.BAE4.Spi.M
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|¿Ritual?
|No ignorarán un desafío así.
|-
|-
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|conv_qst_naha_sowrath_eoricamb02/Line1.1B8B7E
|Yo me quedaré aquí y los ayudaré a vivir con ello. Se lo debo. Gracias por tu ayuda, caminante.
|Los venatores son como una hidra.
|-
|-
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|conv_qst_naha_sowrath_eoricamb02/Line3.1B8B7E
|Yo me quedaré aquí y los ayudaré a vivir con ello. Se lo debo. Gracias por tu ayuda, caminante.
|Habrá más de uno cazándonos.
|-
|-
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|conv_qst_naha_sowrath_eoricamb02/Line1.1B8B7E.F
|Estoy lista.
|Los venatores son como una hidra.
|-
|-
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|conv_qst_naha_sowrath_eoricamb02/Line3.1B8B7E.F
|Estoy listo.
|Habrá más de uno cazándonos.
|-
|-
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|conv_qst_naha_sowrath_eoricamb03/Line1.1B8B7E
|Me da igual, ¡tengo que ir a buscarlo!
|Los caballeros se desorientarán sin sus venatores. Es el momento de buscar a Sassa y largarnos de aquí.
|-
|-
|conv_qst_sevenstones_micro_01/Line6.1A4793
|conv_qst_naha_sowrath_eoricamb03/Line3.1B8B7E
|Es un estúpido huevo. Por no hablar de lo mucho que se enfadarán madre y padre si descubren que no te detuve.
|Hay un escondrijo donde planeaba reunirme con ella tras despistar a los caballeros.
|-
|-
|conv_qst_sevenstones_micro_01/Line8.1A47B9
|conv_qst_naha_sowrath_eoricamb03/Line5.1B8B7E
|No es un estúpido huevo… Es importante para mí…
|Espero que no la hayan visto…
|-
|-
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|Me da igual, ¡tengo que ir a buscarlo!
|Los caballeros se desorientarán sin sus venatores. Es el momento de buscar a Sassa y largarnos de aquí.
|-
|-
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|Es un estúpido huevo. Por no hablar de lo mucho que se enfadarán madre y padre si descubren que no te detuve.
|Hay un escondrijo donde planeaba reunirme con ella tras despistar a los caballeros.
|-
|-
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|No es un estúpido huevo… Es importante para mí…
|Espero que no la hayan visto…
|-
|-
|conv_qst_sevenstones_micro_03/MenuLabel
|conv_qst_naha_sowrath_eoricamb04/Line1.1B8B7E
|"¿No crees que tu hermano sea un auténtico espiritualista?".
|Aquí es. ¡La capa de Sassa!
|-
|-
|conv_qst_sevenstones_micro_03/Line24.1A4793
|conv_qst_naha_sowrath_eoricamb04/Line3.1B8B7E
|(suspira) Espero que no. Los que no son espiritualistas pueden morir en la Prueba de las Brumas, y los que sobreviven… Mira. No estamos listos para perderlo, pero él no lo ve.
|¡Está aquí!
|-
|-
|conv_qst_sevenstones_micro_03/Line24.1A4793.F
|conv_qst_naha_sowrath_eoricamb04/Line1.1B8B7E.F
|(suspira) Espero que no. Los que no son espiritualistas pueden morir en la Prueba de las Brumas, y los que sobreviven… Mira. No estamos listos para perderlo, pero él no lo ve.
|Aquí es. ¡La capa de Sassa!
|-
|-
|conv_qst_step_ccanyon_genbarchan2/VoiceDir3.371E1
|conv_qst_naha_sowrath_eoricamb04/Line3.1B8B7E.F
|Praying to altar of Lilith (5ft away.) Empassioned. Feverish/madness.
|¡Está aquí!
|-
|-
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|conv_qst_naha_sowrath_eoricamb05/Line1.1B8B7E
|¿Sería Elias quien invocó estos demonios?
|¡¿Por qué?! ¡Sassa no tenía nada que ver! ¡Era inocente!
|-
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath01/Line68.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_sowrath_eoricamb05/VoiceDir1.1B8B7E
|¿Sería Elias quien invocó estos demonios?
|wrathful, damning tone
|-
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath03/Line11.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_sowrath_eoricamb05/Line5.1B8B7E
|Pergaminos del Archivo Prohibido. Tiene los medios para invocar a un demonio menor.
|Masacras y quemas… ¿Por qué? ¿Por "justicia"?
|-
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath03/Line11.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_sowrath_eoricamb05/VoiceDir5.1B8B7E
|Pergaminos del Archivo Prohibido. Tiene los medios para invocar a un demonio menor.
|wrathful, damning tone
|-
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath06b/Line5.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_sowrath_eoricamb05/Line7.1B8B7E
|Me recuerda a tu casa.
|Esto no es justicia. No…, no…, pero…
|-
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath06b/Line5.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_sowrath_eoricamb05/VoiceDir7.1B8B7E
|Me recuerda a tu casa.
|hollow, sombre, anger waned by sadness
|-
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath15/Line11.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_sowrath_eoricamb05/Line9.1B8B7E
|Pergaminos de invocación.
|Yo la impartiré… ¡contigo!
|-
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath15/Line11.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_sowrath_eoricamb05/VoiceDir9.1B8B7E
|Pergaminos de invocación.
|growing animosity, palpable hatred--stinging
|-
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath15/Line7.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_sowrath_eoricamb05/Line1.1B8B7E.F
|¿Cómo puedes saberlo?
|¡¿Por qué?! ¡Sassa no tenía nada que ver! ¡Era inocente!
|-
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath15/Line7.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_sowrath_eoricamb05/Line5.1B8B7E.F
|¿Cómo puedes saberlo?
|Masacras y quemas… ¿Por qué? ¿Por "justicia"?
|-
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath18/Line17.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_sowrath_eoricamb05/Line7.1B8B7E.F
|¿Y las buenas noticias?
|Esto no es justicia. No…, no…, pero…
|-
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath18/Line17.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_sowrath_eoricamb05/Line9.1B8B7E.F
|¿Y las buenas noticias?
|Yo la impartiré… ¡contigo!
|-
|-
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|conv_qst_naha_sowrath_eoricfate01/Line1.1B8B7E
|Alarmed. Barking orders in combat.
|¿Pero qué te han hecho, hermana?
|-
|-
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|conv_qst_naha_sowrath_eoricfate01/Line3.1B8B7E
|Ordering. Dismissive.  
|Una máscara… fundida en su cara. Para ocultarla, y yo casi…
|-
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath21b/VoiceDir1.6D03F
|conv_qst_naha_sowrath_eoricfate01/Line5.1B8B7E
|Ordering. Dismissive.  
|No escapaste del infierno, Urivar. Se posó sobre tu hombro y aún te susurra. Es una locura…
|-
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath22/VoiceDir1.6D03F
|conv_qst_naha_sowrath_eoricfate01/Line7.1B8B7E
|Grim. Heavy. Sad.
|Curaré a Sassa y me aseguraré de que escapemos de la ira de la Catedral.
|-
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath22/VoiceDir3.6D03F
|conv_qst_naha_sowrath_eoricfate01/Line9.1B8B7E
|Grim. Heavy. Foreboding.
|Nunca volveré a subestimarlos.
|-
|-
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|conv_qst_naha_sowrath_eoricfate01/Line1.1B8B7E.F
|Grim. Heavy. Foreboding.
|¿Pero qué te han hecho, hermana?
|-
|-
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|conv_qst_naha_sowrath_eoricfate01/Line3.1B8B7E.F
|Tense. Cautious.
|Una máscara… fundida en su cara. Para ocultarla, y yo casi…
|-
|-
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|conv_qst_naha_sowrath_eoricfate01/Line5.1B8B7E.F
|Lo siento mucho.
|No escapaste del infierno, Urivar. Se posó sobre tu hombro y aún te susurra. Es una locura…
|-
|-
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|conv_qst_naha_sowrath_eoricfate01/Line7.1B8B7E.F
|Lo siento mucho.
|Curaré a Sassa y me aseguraré de que escapemos de la ira de la Catedral.
|-
|-
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|No te preocupes, yo me ocupo.
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|-
|-
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|conv_qst_naha_sowrath_eoricfate02/Line1.1B8B7E
|No te preocupes, yo me ocupo.
|No. No, no, no, no…
|-
|-
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|conv_qst_naha_sowrath_eoricfate02/VoiceDir1.1B8B7E
|No ayudan a traidores. Y estamos marcados por la deshonra.
|stammering, horrified recognition, hollow
|-
|-
|conv_qst_step_ffate_opt01/Line6.1275AB.Spi.F
|conv_qst_naha_sowrath_eoricfate02/Line3.1B8B7E
|No ayudan a traidores. Y estamos marcados por la deshonra.
|Una máscara… fundida en su cara. Y yo… Yo he…
|-
|-
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|conv_qst_naha_sowrath_eoricfate02/VoiceDir3.1B8B7E
|Busco a alguien que se llama Oyuun.
|hollow, horrified recognition
|-
|-
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|Busco a alguien que se llama Oyuun.
|He caído en su trampa.
|-
|-
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|¿Has visto a una tal Oyuun?
|horrified recognition
|-
|-
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|¿Has visto a una tal Oyuun?
|Urivar nunca mata rápido. Nunca deja heridas que no perduren.
|-
|-
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|conv_qst_naha_sowrath_eoricfate02/VoiceDir7.1B8B7E
|¿Has visto a una tal Oyuun?
|grim recogintion, hollow honesty
|-
|-
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|¿Has visto a una tal Oyuun?
|Sassa…
|-
|-
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|conv_qst_naha_sowrath_eoricfate02/VoiceDir9.1B8B7E
|Hint of anger, this is a touchy subject
|pausing, hopeless, grim
|-
|-
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|Quedaos aquí. Volveré pronto.
|No. No, no, no, no…
|-
|-
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|conv_qst_naha_sowrath_eoricfate02/Line3.1B8B7E.F
|Quedaos aquí. Volveré pronto.
|Una máscara… fundida en su cara. Y yo… Yo he…
|-
|-
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|¿Estás bien?
|He caído en su trampa.
|-
|-
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|¿Estás bien?
|Urivar nunca mata rápido. Nunca deja heridas que no perduren.
|-
|-
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|Thinking, to himself
|Sassa…
|-
|-
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|Musing, thinking on it
|Sassa… No… No puedes haber…
|-
|-
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|conv_qst_naha_sowrath_eorichorror/VoiceDir1.1B8B7E
|Lorath, ¿quién es el Hombre Pálido?
|hollow, horrified, stammering
|-
|-
|conv_qst_step_kedbardu_cine_cdp/Line15.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_sowrath_eorichorror/Line1.1B8B7E.F
|Lorath, ¿quién es el Hombre Pálido?
|Sassa… No… No puedes haber…
|-
|-
|conv_qst_step_kedbardu_cine_cdp/Line19.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_sowrath_eoricjoin/MenuLabel
|¡¿Horadrim?! Pues, lo conocerás.
|"Te ayudaré".
|-
|-
|conv_qst_step_kedbardu_cine_cdp/Line19.BAE4.Spi.M
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|¡¿Horadrim?! Pues, lo conocerás.
|Gracias.
|-
|-
|conv_qst_step_kedbardu_cine_cdp/Line27.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_sowrath_eoricjoin/Line1.1B8B7E.F
|¿Entonces qué hacemos?
|Gracias.
|-
|-
|conv_qst_step_kedbardu_cine_cdp/Line27.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_sowrath_eoricmercy/MenuLabel
|¿Entonces qué hacemos?
|"Algo va mal…".
|-
|-
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|Quedamos en vernos aquí, Lorath. ¿Recuerdas?
|Ese antojo… en el brazo…
|-
|-
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|Quedamos en vernos aquí, Lorath. ¿Recuerdas?
|Sassa…
|-
|-
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|¿Qué te ha pasado?
|Era una trampa.
|-
|-
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|¿Qué te ha pasado?
|Ese antojo… en el brazo…
|-
|-
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|No te preocupes. Yo me encargo de él.
|Sassa…
|-
|-
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|No te preocupes. Yo me encargo de él.
|Era una trampa.
|-
|-
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|Él y yo nos conocimos en las Cimas Quebradas. Vi a su hombre pálido en una visión, por extraño que suene…
|"¿Sabes quién era la víctima de la pira?".
|-
|-
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_00/Line61.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt03/Line1.1B8B7E
|Él y yo nos conocimos en las Cimas Quebradas. Vi a su hombre pálido en una visión, por extraño que suene…
|Una amiga. De la zona. Se ofreció a alejarnos del alcance de los caballeros.
|-
|-
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_00c/Line53.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt03/Line3.1B8B7E
|Teckrin mencionó un rumor: un hombre pálido cerca de los cañones.
|No merecía verse envuelta en esto…
|-
|-
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_00c/Line53.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt03/Line5.1B8B7E
|Teckrin mencionó un rumor: un hombre pálido cerca de los cañones.
|Lo siento mucho…
|-
|-
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_05/Line20.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt03/Line1.1B8B7E.F
|¿Sabrá Elias que sobrevivimos al ataque?
|Una amiga. De la zona. Se ofreció a alejarnos del alcance de los caballeros.
|-
|-
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_05/Line20.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt03/Line3.1B8B7E.F
|¿Sabrá Elias que sobrevivimos al ataque?
|No merecía verse envuelta en esto…
|-
|-
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_05a/Line24.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt03/Line5.1B8B7E.F
|Pergaminos del Archivo Prohibido. Pretende invocar a un demonio menor.
|Lo siento mucho…
|-
|-
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_05a/Line24.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_sowrath_eoricwrath/MenuLabel
|Pergaminos del Archivo Prohibido. Pretende invocar a un demonio menor.
|"Que sea rápido. No seas como ellos".  
|-
|-
|conv_qst_step_main_cine_cdg/Line23.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_sowrath_eoricwrath/Line1.1B8B7E
|Si tengo que buscar a Oyuun, ¿por dónde empiezo?
|¡Aquí tienes tu "justicia"!
|-
|-
|conv_qst_step_main_cine_cdg/Line23.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_sowrath_eoricwrath/Line3.1B8B7E
|Si tengo que buscar a Oyuun, ¿por dónde empiezo?
|Ese antojo… en el brazo…
|-
|-
|conv_qst_step_main_cine_cdg/Line5.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_sowrath_eoricwrath/Line5.1B8B7E
|¿Elias está aquí?
|Sassa…
|-
|-
|conv_qst_step_main_cine_cdg/Line5.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_sowrath_eoricwrath/Line7.1B8B7E
|¿Elias está aquí?
|Era… Era una trampa.
|-
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_02/Line19.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_sowrath_eoricwrath/Line1.1B8B7E.F
|Estoy… bien.
|¡Aquí tienes tu "justicia"!
|-
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_02/Line19.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_sowrath_eoricwrath/Line3.1B8B7E.F
|Estoy… bien.
|Ese antojo… en el brazo…
|-
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_02/Line7.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_sowrath_eoricwrath/Line5.1B8B7E.F
|Tor'Baalos.
|Sassa…
|-
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_02/Line7.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_sowrath_eoricwrath/Line7.1B8B7E.F
|Tor'Baalos.
|Era… Era una trampa.
|-
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_02/Line9.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_sowrath_venator01/Line1.1C1F13
|(gruñido de dolor)
|Tu hermana te espera, Eoric.
|-
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_02/Line9.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_sowrath_venator01/Line1.1C1F13.F
|(gruñido de dolor)
|Tu hermana te espera, Eoric.
|-
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_04/Line5.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_01/MenuLabel
|Mefisto. Ahora sé quién eres.
|"¿Dónde están las tablillas?".  
|-
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_04/Line5.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_01/Line1.184BBB
|Mefisto. Ahora sé quién eres.
|Enterradas por algún lado. Vais a tener que cavar.
|-
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_05/Line11.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_01/Line7.6DE47
|Mereces algo mucho peor.
|¿No vienes con nosotros?
|-
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_05/Line11.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_01/Line5.17FDAA
|Mereces algo mucho peor.
|Esta vez no. Aún no he tenido la ocasión de honrar la muerte de Ah Bulan. Ya hemos esperado bastante.
|-
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_05/Line19.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_01/Line3.6DE47
|(gruñido de dolor)
|Ah, lo entiendo. Lo…, lo siento.
|-
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_05/Line19.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_01/VoiceDir3.6DE47
|(gruñido de dolor)
|sad
|-
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_05/Line7.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_01/Line9.184BBB
|Nunca pensé que un demonio mayor necesitaría ayuda mortal.
|Lo sabemos. Lo haré yo en un ritual. Intenta deshacerte del remordimiento, Eru… El culpable es Mefisto, no tú.
|-
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_05/Line7.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_01/VoiceDir9.184BBB
|Nunca pensé que un demonio mayor necesitaría ayuda mortal.
|gentle
|-
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_06/Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_01/Line1.184BBB.F
|¿Quién eres?
|Enterradas por algún lado. Vais a tener que cavar.
|-
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_06/Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_01/Line3.6DE47.F
|¿Quién eres?
|Ah, lo entiendo. Lo…, lo siento.
|-
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_06/Line9.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_01/Line5.17FDAA.F
|Eres… Mefisto. El Señor del Odio.
|Esta vez no. Aún no he tenido la ocasión de honrar la muerte de Ah Bulan. Ya hemos esperado bastante.
|-
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_06/Line9.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_01/Line7.6DE47.F
|Eres… Mefisto. El Señor del Odio.
|¿No vienes con nosotras?
|-
|-
|conv_qst_step_main_hatredaltar_02/Line9.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_01/Line9.184BBB.F
|Dul'Mefistos.
|Lo sabemos. Lo haré yo en un ritual. Intenta deshacerte del remordimiento, Eru… El culpable es Mefisto, no tú.
|-
|-
|conv_qst_step_main_hatredaltar_02/Line9.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_02/Line1.6DE47
|Dul'Mefistos.
|¡Qué antiguo! Apenas puedo distinguirlo…
|-
|-
|conv_qst_step_main_obek01a/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_02/Line1.6DE47.F
|¿Oyuun? ¿Estás aquí?
|¡Qué antiguo! Apenas puedo distinguirlo…
|-
|-
|conv_qst_step_main_obek01a/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_03/Line1.6DE47
|¿Oyuun? ¿Estás aquí?
|Es arcaico. A ver si lo puedo traducir.
|-
|-
|conv_qst_step_main_obek01c/Line17.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_03/Line3.6DE47
|La verás pronto. Debemos atravesar el mercado.
|"Fue aquí donde conocí a Akarat". Quizás lo escribió uno de sus Devotos.
|-
|-
|conv_qst_step_main_obek01c/Line17.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_03/Line5.6DE47
|La verás pronto. Debemos atravesar el mercado.
|¡Aquí, al final! Menciona un viaje al noroeste. Es nuestra mejor opción.
|-
|-
|conv_qst_step_main_obek01c/Line5.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_03/Line1.6DE47.F
|Me envía tu amiga Zolaya.
|Es arcaico. A ver si lo puedo traducir.
|-
|-
|conv_qst_step_main_obek01c/Line5.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_03/Line3.6DE47.F
|Me envía tu amiga Zolaya.
|"Fue aquí donde conocí a Akarat". Quizás lo escribió uno de sus Devotos.
|-
|-
|conv_qst_step_main_obek02a/Line19.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_03/Line5.6DE47.F
|¿De dónde salieron los caníbales?
|¡Aquí, al final! Menciona un viaje al noroeste. Es nuestra mejor opción.
|-
|-
|conv_qst_step_main_obek02a/Line19.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_04/Line1.6DE47
|¿De dónde salieron los caníbales?
|Caballeros Abrasados. Bastante han tardado en alcanzarme.
|-
|-
|conv_qst_step_main_obekinprison/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_04/Line1.6DE47.F
|Las prisiones. Puede que Oyuun siga con vida.
|Caballeros Abrasados. Bastante han tardado en alcanzarme.
|-
|-
|conv_qst_step_main_obekinprison/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_07/Line11.6DE47
|Las prisiones. Puede que Oyuun siga con vida.
|Ojalá esta tenga lo que necesitamos.
|-
|-
|conv_qst_step_main_oyuundregs/Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_07/Line11.6DE47.F
|Nos irá bien. No nos separemos.
|Ojalá esta tenga lo que necesitamos.
|-
|-
|conv_qst_step_main_oyuundregs/Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_08/MenuLabel
|Nos irá bien. No nos separemos.
|"¿Qué hacemos ahora?".
|-
|-
|conv_qst_step_main_sewergreet/Line13.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_08/Line11.6DE47
|¿Qué diferencia hay?
|¡Mira! Han aparecido más palabras. "Me envió al suroeste, a la grieta que ocultaba a sus amigos…".
|-
|-
|conv_qst_step_main_sewergreet/Line13.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_08/Line13.6DE47
|¿Qué diferencia hay?
|Al suroeste. Ahí tenemos que ir.
|-
|-
|conv_qst_step_main_sewergreet/Line7.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_08/Line11.6DE47.F
|Lo ha ahogado en sangre.
|¡Mira! Han aparecido más palabras. "Me envió al suroeste, a la grieta que ocultaba a sus amigos…".
|-
|-
|conv_qst_step_main_sewergreet/Line7.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_08/Line13.6DE47.F
|Lo ha ahogado en sangre.
|Al suroeste. Ahí tenemos que ir.
|-
|-
|conv_qst_step_main_workshop02a/Line17.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Line8.6DE47
|Esto es una locura.
|Hay un agujero de mi tamaño hacia el otro lado. Paso por ahí y abro.
|-
|-
|conv_qst_step_main_workshop02a/Line17.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Line10.6DE47
|Esto es una locura.
|¡No pongas esa cara! Solo era una broma.
|-
|-
|conv_qst_step_main_workshop02a/Line19.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Bar.F
|Es nuestra oportunidad para enmendar las cosas… antes de que empeoren.
|Está bloqueado.
|-
|-
|conv_qst_step_main_workshop02a/Line19.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Bar.M
|Es nuestra oportunidad para enmendar las cosas… antes de que empeoren.
|Está bloqueado.
|-
|-
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|conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Dru.F
|¡¿Qué?!
|Está cerrado.
|-
|-
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|¡¿Qué?!
|Está cerrado.
|-
|-
|conv_qst_step_nizaar_14/Line3.BAE4.Spi.F
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|Traicionó a quien le salvó la vida. Qué necio.
|Está bloqueado.
|-
|-
|conv_qst_step_nizaar_14/Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Nec.M
|Traicionó a quien le salvó la vida. Qué necio.
|Está bloqueado.
|-
|-
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|conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Rog.F
|¿Hay alguien?
|Está bloqueado.
|-
|-
|conv_qst_step_orbei_drlgenter/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Rog.M
|¿Hay alguien?
|Está bloqueado.
|-
|-
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|conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Sor.F
|Durante el día me he preparado para aceptar la carga de conocimiento.
|Está bloqueado.
|-
|-
|conv_qst_step_orbei_player_opendr/Line11.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Sor.M
|Durante el día me he preparado para aceptar la carga de conocimiento.
|Está bloqueado.
|-
|-
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|conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Spi.F
|Hasta el atardecer le daré cobijo y cada noche hasta el fin.
|Está bloqueado.
|-
|-
|conv_qst_step_orbei_player_opendr/Line13.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Spi.M
|Hasta el atardecer le daré cobijo y cada noche hasta el fin.
|Está bloqueado.
|-
|-
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|Por la mañana se me abrieron los ojos y vi la oscuridad inminente.
|¡No pongas esa cara! Solo era una broma.
|-
|-
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|Por la mañana se me abrieron los ojos y vi la oscuridad inminente.
|Hay un agujero de mi tamaño hacia el otro lado. Paso por ahí y abro.
|-
|-
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|conv_qst_naha_teganzeplateau_10/Line7.BAE4
|Shhh, calma. He despejado la salida. ¿Puedes caminar?
|You’re lucky it’s me and not Lorath here. Think that would’ve done him in.
|-
|-
|conv_qst_step_orbei_vault_reveal/Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_10/Line5.6DE47
|Shhh, calma. He despejado la salida. ¿Puedes caminar?
|Ya ves. Me lo recordaría toda la vida.
|-
|-
|conv_qst_step_scholar_01b/VoiceDir10.1343B7
|conv_qst_naha_teganzeplateau_10/VoiceDir5.6DE47
|Informative, engaged
|smiling
|-
|-
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|Troubled
|Ya ves. Me lo recordaría toda la vida.
|-
|-
|conv_qst_step_scholar_11/VoiceDir7.1343B7
|conv_qst_naha_teganzeplateau_10/Line7.BAE4.Bar.F
|Disappointed
|Tienes suerte de que esté yo aquí y no Lorath. Creo que eso habría acabado con él.
|-
|-
|conv_qst_step_terroraltar_01/Line15.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_10/Line7.BAE4.Bar.M
|Al'Diabolos.
|Tienes suerte de que esté yo aquí y no Lorath. Creo que eso habría acabado con él.
|-
|-
|conv_qst_step_terroraltar_01/Line15.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_10/Line7.BAE4.Dru.F
|Al'Diabolos.
|Tienes suerte de que esté yo aquí y no Lorath. Creo que eso habría acabado con él.
|-
|-
|conv_qst_step_terroraltar_01/Line17.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_10/Line7.BAE4.Dru.M
|(gruñido de dolor)
|Tienes suerte de que esté yo aquí y no Lorath. Creo que eso habría acabado con él.
|-
|-
|conv_qst_step_terroraltar_01/Line17.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_10/Line7.BAE4.Nec.F
|(gruñido de dolor)
|Tienes suerte de que esté yo aquí y no Lorath. Creo que eso habría acabado con él.
|-
|-
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|conv_qst_naha_teganzeplateau_10/Line7.BAE4.Nec.M
|Esto es tuyo.
|Tienes suerte de que esté yo aquí y no Lorath. Creo que eso habría acabado con él.
|-
|-
|conv_qst_step_tuya_01/Canned_TakeThisObject_Line28.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_10/Line7.BAE4.Rog.F
|Esto es tuyo.
|Tienes suerte de que esté yo aquí y no Lorath. Creo que eso habría acabado con él.
|-
|-
|conv_qst_step_ulagan_01/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_10/Line7.BAE4.Rog.M
|Nos vemos allí.
|Tienes suerte de que esté yo aquí y no Lorath. Creo que eso habría acabado con él.
|-
|-
|conv_qst_step_ulagan_01/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_10/Line7.BAE4.Sor.F
|Nos vemos allí.
|Tienes suerte de que esté yo aquí y no Lorath. Creo que eso habría acabado con él.
|-
|-
|conv_qst_step_ulagan_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_10/Line7.BAE4.Sor.M
|Lo siento mucho.
|Tienes suerte de que esté yo aquí y no Lorath. Creo que eso habría acabado con él.
|-
|-
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|conv_qst_naha_teganzeplateau_10/Line7.BAE4.Spi.F
|Lo siento mucho.
|Tienes suerte de que esté yo aquí y no Lorath. Creo que eso habría acabado con él.
|-
|-
|conv_qst_step_ulagan_03b/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_10/Line7.BAE4.Spi.M
|Lo siento mucho.
|Tienes suerte de que esté yo aquí y no Lorath. Creo que eso habría acabado con él.
|-
|-
|conv_qst_step_ulagan_03b/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_11/Line1.6DE47
|Lo siento mucho.
|¡Increíble! Ese esqueleto podría ser el del Devoto. Mira lo que escribió.
|-
|-
|conv_qst_step_ulagan_03c/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_11/Line3.6DE47
|Lo siento mucho.
|Busca algo que mencione la tumba de Akarat.
|-
|-
|conv_qst_step_ulagan_03c/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_11/Line1.6DE47.F
|Lo siento mucho.
|¡Increíble! Ese esqueleto podría ser el del Devoto. Mira lo que escribió.
|-
|-
|conv_qst_step_volcano_01/Line19.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_11/Line3.6DE47.F
|Solo los bendecidos pueden abrir el camino.
|Busca algo que mencione la tumba de Akarat.
|-
|-
|conv_qst_step_volcano_01/Line19.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_12/MenuLabel
|Solo los bendecidos pueden abrir el camino.
|"Creo que he encontrado lo que buscamos".  
|-
|-
|conv_qst_step_volcano_01/Line21.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_12/Line1.6DE47
|Si es la clave para acceder al templo, yo asumiré ese riesgo.
|¡Sí! "Su reposo final". Debe de ser su tumba…, cerca de un lugar llamado Samuk.
|-
|-
|conv_qst_step_volcano_01/Line21.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_12/Line3.6DE47
|Si es la clave para acceder al templo, yo asumiré ese riesgo.
|Con suerte, Eru o Maka podrán decirnos dónde está.
|-
|-
|conv_qst_step_volcano_01a/Line5.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_12/Line1.6DE47.F
|Puedo aguantar.
|¡Sí! "Su reposo final". Debe de ser su tumba…, cerca de un lugar llamado Samuk.
|-
|-
|conv_qst_step_volcano_01a/Line5.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_12/Line3.6DE47.F
|Puedo aguantar.
|Con suerte, Eru o Maka podrán decirnos dónde está.
|-
|-
|conv_qst_step_volcano_01a/Line9.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_13/DisembodiedVoice
|Te he dicho que puedo aguantar. Dime qué debo decir y ve a buscar el templo.
|Urivar
|-
|-
|conv_qst_step_volcano_01a/Line9.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_13/Line1.188C0C
|Te he dicho que puedo aguantar. Dime qué debo decir y ve a buscar el templo.
|Han visto a unos herejes de camino a Teganze. Peinad la zona a conciencia. Y traedlos al campamento CON VIDA. Recordad, caballeros: si triunfamos aquí, nos esperan grandes cosas en Kyovashad.
|-
|-
|conv_qst_step_volcano_02/Line11.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_13/Line1.188C0C.F
|No es la primera vez que me lo encuentro.
|Han visto a unas herejes de camino a Teganze. Peinad la zona a conciencia. Y traedlas al campamento CON VIDA. Recordad, caballeros: si triunfamos aquí, nos esperan grandes cosas en Kyovashad.
|-
|-
|conv_qst_step_volcano_02/Line11.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_14/Line1.184BBB
|No es la primera vez que me lo encuentro.
|¡Lo pagaréis con sangre!
|-
|-
|conv_qst_step_volcano_02/Line19.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_14/VoiceDir1.184BBB
|Todos tenemos secretos, ¿no, Horadrim?
|Yelled in battle
|-
|-
|conv_qst_step_volcano_02/Line19.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_14/Line3.6DE47
|Todos tenemos secretos, ¿no, Horadrim?
|¡Caballeros Abrasados! ¡Nos han encontrado!
|-
|-
|conv_qst_step_volcano_02/Line9.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_14/Line1.184BBB.F
|He visto algo en el sagrario. Un lobo.
|¡Lo pagaréis con sangre!
|-
|-
|conv_qst_step_volcano_02/Line9.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_14/Line3.6DE47.F
|He visto algo en el sagrario. Un lobo.
|¡Caballeros Abrasados! ¡Nos han encontrado!
|-
|-
|conv_qst_step_whatremains_01/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_15/MenuLabel
|Lo siento mucho.
|"¿Estás bien?".
|-
|-
|conv_qst_step_whatremains_01/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_15/Line1.184BBB
|Lo siento mucho.
|He vivido cosas peores.
|-
|-
|conv_qst_step_whatremains_intro/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_15/VoiceDir1.184BBB
|No te preocupes, yo me encargo.
|pained
|-
|-
|conv_qst_step_whatremains_intro/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_15/Line3.6DE47
|No te preocupes, yo me encargo.
|¿Dónde está Eru?
|-
|-
|conv_qst_thegoateater_startbark/Line42.1BB539
|conv_qst_naha_teganzeplateau_15/Line5.184BBB
|(gruñido)
|Se lo han llevado. Con vida. De eso se han asegurado. Han ido al noreste.
|-
|-
|conv_qst_thegoateater_startbark/Line44.1BB539
|conv_qst_naha_teganzeplateau_15/VoiceDir5.184BBB
|Etsuk Supa, concédeme la fuerza para completar esta tarea.
|pained
|-
|-
|conv_qst_thegoateater_startbark/Line42.1BB539.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_15/Line7.6DE47
|(gruñido)
|Tú quédate aquí y cúrate las heridas. Podemos ir a por él.
|-
|-
|conv_qst_thegoateater_startbark/Line44.1BB539.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_15/Line9.184BBB
|Etsuk Supa, concédeme la fuerza para completar esta tarea.
|No, voy con vosotros. No deberían haber herido a Eru. Ya he tolerado demasiado a esos necios blindados en Teganze.
|-
|-
|conv_qst_thehiddeneater_01/MenuLabel
|conv_qst_naha_teganzeplateau_15/Line1.184BBB.F
|"¿Puedo unirme a la caza?".
|He vivido cosas peores.
|-
|-
|conv_qst_thehiddeneater_01/Line78.1BB539
|conv_qst_naha_teganzeplateau_15/Line3.6DE47.F
|¡Juntos haremos pedazos a los khazra!
|¿Dónde está Eru?
|-
|-
|conv_qst_thehiddeneater_01/Line81.1BB539
|conv_qst_naha_teganzeplateau_15/Line5.184BBB.F
|¡Al fin! ¡Cumplamos el sueño de mi antepasado!
|Se lo han llevado. Con vida. De eso se han asegurado. Han ido al noreste.
|-
|-
|conv_qst_thehiddeneater_01/Line87.1BB539
|conv_qst_naha_teganzeplateau_15/Line7.6DE47.F
|¡Ja! ¡Pensé que nunca me lo pedirías!
|Tú quédate aquí y cúrate las heridas. Podemos ir a por él.
|-
|-
|conv_qst_thehiddeneater_01/Line90.1BB539
|conv_qst_naha_teganzeplateau_15/Line9.184BBB.F
|¡Claro! ¡Que comience la cacería!
|No, voy con vosotras. No deberían haber herido a Eru. Ya he tolerado demasiado a esos necios blindados en Teganze.
|-
|-
|conv_qst_thehiddeneater_01/Line78.1BB539.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line5.BAE4
|¡Juntas haremos pedazos a los khazra!
|Have the Burned Knights given you much trouble?
|-
|-
|conv_qst_thehiddeneater_01/Line81.1BB539.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line1.6DE47
|¡Al fin! ¡Cumplamos el sueño de mi antepasado!
|Hasta ahora he podido esquivarlos. Solo oí rumores sobre ellos en Kurast, pero la realidad es para verla. ¿Has visto las quemaduras que se hacen? (ríe)
|-
|-
|conv_qst_thehiddeneater_01/Line87.1BB539.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line3.6DE47
|¡Ja! ¡Pensé que nunca me lo pedirías!
|Se pintan como bufones y dicen que han estado en el infierno. ¡Nosotros sí que hemos estado! Es una locura. No, peor. ¡Es vanidad!
|-
|-
|conv_qst_thehiddeneater_01/Line90.1BB539.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line1.6DE47.F
|¡Claro! ¡Que comience la cacería!
|Hasta ahora he podido esquivarlos. Solo oí rumores sobre ellos en Kurast, pero la realidad es para verla. ¿Has visto las quemaduras que se hacen? (ríe)
|-
|-
|conv_qst_thehiddeneater_02/DisembodiedVoice
|conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line3.6DE47.F
|Sutsara
|Se pintan como bufones y dicen que han estado en el infierno. ¡Nosotros sí que hemos estado! Es una locura. No, peor. ¡Es vanidad!
|-
|-
|conv_qst_thehiddeneater_02/Line78.1BB539
|conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line5.BAE4.Bar.F
|Este es el límite de mi coto de caza. ¡Hasta la próxima!
|¿Te han dado problemas los Caballeros Abrasados?
|-
|-
|conv_qst_thehiddeneater_02/Line81.1BB539
|conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line5.BAE4.Bar.M
|Aquí acaba mi coto de caza. ¡Adiós!
|¿Te han dado problemas los Caballeros Abrasados?
|-
|-
|conv_qst_thehiddeneater_02/Line87.1BB539
|conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line5.BAE4.Dru.F
|No puedo salir de mi territorio. ¡Pero vuelve cuando quieras!
|¿Te han dado problemas los Caballeros Abrasados?
|-
|-
|conv_qst_thehiddeneater_02/Line90.1BB539
|conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line5.BAE4.Dru.M
|Has cruzado el límite de mis tierras. No puedo seguir. Tráeme un aperitivo la próxima vez, ¿quieres?
|¿Te han dado problemas los Caballeros Abrasados?
|-
|-
|conv_qst_thehiddeneater_02/Line78.1BB539.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line5.BAE4.Nec.F
|Este es el límite de mi coto de caza. ¡Hasta la próxima!
|¿Te han dado problemas los Caballeros Abrasados?
|-
|-
|conv_qst_thehiddeneater_02/Line81.1BB539.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line5.BAE4.Nec.M
|Aquí acaba mi coto de caza. ¡Adiós!
|¿Te han dado problemas los Caballeros Abrasados?
|-
|-
|conv_qst_thehiddeneater_02/Line87.1BB539.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line5.BAE4.Rog.F
|No puedo salir de mi territorio. ¡Pero vuelve cuando quieras!
|¿Te han dado problemas los Caballeros Abrasados?
|-
|-
|conv_qst_thehiddeneater_02/Line90.1BB539.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line5.BAE4.Rog.M
|Has cruzado el límite de mis tierras. No puedo seguir. Tráeme un aperitivo la próxima vez, ¿quieres?
|¿Te han dado problemas los Caballeros Abrasados?
|-
|-
|conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line5.BAE4.Sor.F
|Yo me ocupo.
|¿Te han dado problemas los Caballeros Abrasados?
|-
|-
|conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line5.BAE4.Sor.M
|Yo me ocupo.
|¿Te han dado problemas los Caballeros Abrasados?
|-
|-
|conv_qst_x1_frac_prologue_wargbark/Line1.1E5465
|conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line5.BAE4.Spi.F
|Cuántos cuerpos. Les estamos dando un festín a los huargos.
|¿Te han dado problemas los Caballeros Abrasados?
|-
|-
|conv_qst_x1_frac_prologue_wargbark/VoiceDir1.1E5465
|conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line5.BAE4.Spi.M
|grumbled to self
|¿Te han dado problemas los Caballeros Abrasados?
|-
|-
|conv_qst_x1_frac_prologue_wargbark/Line1.1E5465.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line1.6DE47
|Cuántos cuerpos. Les estamos dando un festín a los huargos.
|Lo echaba de menos. Es casi como si estuviéramos en las Cimas, rebuscando entre libros viejos en la Cámara.
|-
|-
|conv_qst_x1_prologue_frac_knightattack/Line1.1E5228
|conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line5.BAE4
|¡Ahí está el hereje!
|You miss that dusty old hole in the ground?
|-
|-
|conv_qst_x1_prologue_frac_knightattack/VoiceDir1.1E5228
|conv_qst_naha_teganzeplateau_17/VoiceDir5.BAE4
|yelled running into battle
|teasing
|-
|-
|conv_qst_x1_prologue_frac_knightattack/Line1.1E5228.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line3.6DE47
|¡Ahí está la hereje!
|Bueno… Supongo que os echaba de menos a ti y a los demás, más que nada. Pero sí. Nunca había encajado así en ningún sitio.
|-
|-
|conv_qst_x1_prologue_frac_knight_indoctrination01/Line1.1E5104
|conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line1.6DE47.F
|¡Álzate y lleva tu quemadura con orgullo!
|Lo echaba de menos. Es casi como si estuviéramos en las Cimas, rebuscando entre libros viejos en la Cámara.
|-
|-
|conv_qst_x1_prologue_frac_knight_indoctrination01/VoiceDir1.1E5104
|conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line3.6DE47.F
|loud, before a crowd
|Bueno… Supongo que os echaba de menos a ti y a los demás, más que nada. Pero sí. Nunca había encajado así en ningún sitio.
|-
|-
|conv_qst_x1_prologue_frac_knight_indoctrination01/Line1.1E5104.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line5.BAE4.Bar.F
|¡Álzate y lleva tu quemadura con orgullo!
|¿Echas de menos ese viejo agujero polvoriento?
|-
|-
|conv_qst_x1_prologue_frac_knight_move_bark01/Line1.1E5228
|conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line5.BAE4.Bar.M
|Detente ahí mismo, forastero.
|¿Echas de menos ese viejo agujero polvoriento?
|-
|-
|conv_qst_x1_prologue_frac_knight_move_bark01/Line1.1E5228.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line5.BAE4.Dru.F
|Detente ahí mismo, forastera.
|¿Echas de menos ese viejo agujero polvoriento?
|-
|-
|conv_qst_x1_prologue_frac_monkattack/Line1.1E55FB
|conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line5.BAE4.Dru.M
|Ahí está el caminante. ¡A por él!
|¿Echas de menos ese viejo agujero polvoriento?
|-
|-
|conv_qst_x1_prologue_frac_monkattack/VoiceDir1.1E55FB
|conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line5.BAE4.Nec.F
|yelled running into battle
|¿Echas de menos ese viejo agujero polvoriento?
|-
|-
|conv_qst_x1_prologue_frac_monkattack/Line1.1E55FB.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line5.BAE4.Nec.M
|Ahí está la caminante. ¡A por ella!
|¿Echas de menos ese viejo agujero polvoriento?
|-
|-
|conv_qst_x1_prologue_frac_monksc/Line1.1E55FB
|conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line5.BAE4.Rog.F
|Agh, qué olor más desagradable.
|¿Echas de menos ese viejo agujero polvoriento?
|-
|-
|conv_qst_x1_prologue_frac_monksc/Line1.1E55FB.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line5.BAE4.Rog.M
|Agh, qué olor más desagradable.
|¿Echas de menos ese viejo agujero polvoriento?
|-
|-
|conv_qst_x1_prologue_frac_monk_prayer/Line1.1E550F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line5.BAE4.Sor.F
|¡De la carne a la llama y a la luz sagrada del Padre!
|¿Echas de menos ese viejo agujero polvoriento?
|-
|-
|conv_qst_x1_prologue_frac_monk_prayer/Line1.1E550F.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line5.BAE4.Sor.M
|¡De la carne a la llama y a la luz sagrada del Padre!
|¿Echas de menos ese viejo agujero polvoriento?
|-
|-
|conv_qst_x1_prologue_fra_monk_prayer02/Line1.1E550F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line5.BAE4.Spi.F
|Habéis hecho lo correcto. Ella eligió su fin cuando participó del pecado.
|¿Echas de menos ese viejo agujero polvoriento?
|-
|-
|conv_qst_x1_prologue_fra_monk_prayer02/Line1.1E550F.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line5.BAE4.Spi.M
|Habéis hecho lo correcto. Ella eligió su fin cuando participó del pecado.
|¿Echas de menos ese viejo agujero polvoriento?
|-
|-
|conv_qs_naha_fivehills_vigo_01/MenuLabel
|conv_qst_naha_teganzeplateau_18/MenuLabel
|Vigo
| "¿Cómo te hiciste amiga de Akarat?".
|-
|-
|conv_qs_naha_fivehills_vigo_01/DisembodiedVoice
|conv_qst_naha_teganzeplateau_18/Line1.6DE47
|Vigo
|Me ayudó a soportar el peso de la piedra. Me… hundí bajo ese peso en el río que lleva a Nahantu. Fue horrible. Me estaba perdiendo.
|-
|-
|conv_qs_naha_fivehills_vigo_01/Line1.6DE47
|conv_qst_naha_teganzeplateau_18/VoiceDir1.6DE47
|Está muy oscuro. Me he arrepentido. ¿Crees que es demasiado tarde?
|ashamed
|-
|-
|conv_qs_naha_fivehills_vigo_01/Line1.6DE47.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_18/Line3.6DE47
|Está muy oscuro. Me he arrepentido. ¿Crees que es demasiado tarde?
|Él me pidió que fuese a Nahantu, pero no llegué a verlo realmente hasta después de lo que pasó en el bote. Al principio creía que eran alucinaciones, pero era real. Él me calmó y me recompuso.
|-
|-
|conv_s04_qst_helltide_npc_04_04/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_18/Line5.6DE47
|No entiendo.
|Mefisto ya me habría vencido de no ser por él.
|-
|-
|conv_s04_qst_helltide_npc_04_04/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_18/Line1.6DE47.F
|No entiendo.
|Me ayudó a soportar el peso de la piedra. Me… hundí bajo ese peso en el río que lleva a Nahantu. Fue horrible. Me estaba perdiendo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01b_005/VoiceDir5.1BCD2B
|conv_qst_naha_teganzeplateau_18/Line3.6DE47.F
|Unconcerned. Dismissive.
|Él me pidió que fuese a Nahantu, pero no llegué a verlo realmente hasta después de lo que pasó en el bote. Al principio creía que eran alucinaciones, pero era real. Él me calmó y me recompuso.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_015/VoiceDir1.1BCB9E
|conv_qst_naha_teganzeplateau_18/Line5.6DE47.F
|Pretending to pray to self. Suggestive. Wants player to hear.
|Mefisto ya me habría vencido de no ser por él.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_19/MenuLabel
|¡Espera!
|"¿Estás segura de que esos huesos eran de un Devoto?".
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_19/Line1.6DE47
|¡Espera!
|No hay forma de saberlo, pero este lugar… es más un sagrario que una compilación de conocimientos. Hay como… un dolor que satura sus escritos.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_023/VoiceDir1.1BCB9E
|conv_qst_naha_teganzeplateau_19/Line3.6DE47
|Walking away. Friendly. Calm.
|Esta persona lo quería. Lo quiso en vida y después de muerto. Quizás decidió morir aquí… para rodearse de todas las formas en las que le cambió la vida.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_051a/VoiceDir14.1BCD2B
|conv_qst_naha_teganzeplateau_19/Line1.6DE47.F
|Wolfish grin. Flippant but ready for violence.
|No hay forma de saberlo, pero este lugar… es más un sagrario que una compilación de conocimientos. Hay como… un dolor que satura sus escritos.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_051c/VoiceDir14.1BCD2B
|conv_qst_naha_teganzeplateau_19/Line3.6DE47.F
|Interrupting. Smiling. Seething.
|Esta persona lo quería. Lo quiso en vida y después de muerto. Quizás decidió morir aquí… para rodearse de todas las formas en las que le cambió la vida.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_054/VoiceDir7.1BCB9E
|conv_qst_naha_teganzeplateau_20/Line3.184BBB
|Philosophy of the ritual. Interrupted
|¿Habéis visto las tablillas?
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_067/VoiceDir10.1BCD2B
|conv_qst_naha_teganzeplateau_20/Line1.6DE47
|Reacting to seeing the mote of power. Grinning. Seething on "You enjoy it."
|¡Sí! Tenían mucha información. La tumba está cerca de un lugar llamado Samuk.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_075/VoiceDir12.1BCD2B
|conv_qst_naha_teganzeplateau_20/Line9.184BBB
|Shrugging. Candid.
|Muy bien, Neyrelle. Samuk es un pueblo que está muy al suroeste. Eru es de allí… Él sabrá adónde llevarnos.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_075/VoiceDir16.1BCD2B
|conv_qst_naha_teganzeplateau_20/Line1.6DE47.F
|Candid. Wolfish grin on "I'd be glad..."
|¡Sí! Tenían mucha información. La tumba está cerca de un lugar llamado Samuk.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_080_can/VoiceDir20.1BCD2B
|conv_qst_naha_teganzeplateau_20/Line3.184BBB.F
|Nodding. Terse.
|¿Habéis visto las tablillas?
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_080_can/VoiceDir23.1BCD2B
|conv_qst_naha_teganzeplateau_20/Line9.184BBB.F
|Nodding. Recognition.
|Muy bien, Neyrelle. Samuk es un pueblo que está muy al suroeste. Eru es de allí… Él sabrá adónde llevarnos.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_080_can/VoiceDir26.1BCD2B
|conv_qst_naha_teganzeplateau_21/Line1.184BBB
|Sighing. Unhappy to see Player.
|Ahí está el campamento. Primero buscamos a Eru…
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_21/Line3.6DE47
|Mmm. Debo seguir buscando.
|Y luego lo quemamos.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_21/Line5.184BBB
|Mmm. Debo seguir buscando.
|Chica lista.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_040/VoiceDir5.1BCD2B
|conv_qst_naha_teganzeplateau_21/Line1.184BBB.F
|Amused. Pities Locran.
|Ahí está el campamento. Primero buscamos a Eru…
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_040/VoiceDir7.1BCD2B
|conv_qst_naha_teganzeplateau_21/Line3.6DE47.F
|Pity. Shaking head.
|Y luego lo quemamos.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_060/VoiceDir5.1BCD2B
|conv_qst_naha_teganzeplateau_21/Line5.184BBB.F
|Somber. Cynical.
|Chica lista.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_060/VoiceDir7.1BCD2B
|conv_qst_naha_teganzeplateau_22/Line1.6DE47
|Somber. Grieving, but hiding behind contempt.
|Allí, esa escalera… Tiene que ser ahí.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_060/VoiceDir9.1BCD2B
|conv_qst_naha_teganzeplateau_22/Line3.6DE47
|Grinning. Putting up a front. Wants to help.
|Oh, no. Ahora no…
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_030b/VoiceDir1.1BCD2B
|conv_qst_naha_teganzeplateau_22/Line1.6DE47.F
|Scoffing. Contempt. Emphasis on "me!"
|Allí, esa escalera… Tiene que ser ahí.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_030c/VoiceDir1.1BCD2B
|conv_qst_naha_teganzeplateau_22/Line3.6DE47.F
|To cultists. Announcing. Triumphant.
|Oh, no. Ahora no…
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_033/VoiceDir5.1BCD2B
|conv_qst_naha_teganzeplateau_23/MenuLabel
|Confused. Afraid.
|"Te está volviendo a pasar, ¿verdad?".
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_034/VoiceDir5.1BCD2B
|conv_qst_naha_teganzeplateau_23/Line7.184BBB
|Desperate, then terrified.
|¿El qué?
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_037/VoiceDir5.1BCD2B
|conv_qst_naha_teganzeplateau_23/Line5.6DE47
|Collapsing in exhaustion. Shame.
|La piedra de alma. Me vuelve inestable: puede hacerme ver cosas, puede hacerme… atacar.
|-
|-
|conv_s06_lorebook_eru_01/DisembodiedVoice
|conv_qst_naha_teganzeplateau_23/Line9.184BBB
|Eru
|Negar tu dolor es negarte a ti misma. No lo reprimas. Guíalo en tu interior. Luchar solo beneficia a tu prisionero.
|-
|-
|conv_s06_lorebook_eru_01/Line1.17FDAA
|conv_qst_naha_teganzeplateau_23/Line11.184BBB
|De lejos, parecía un amasijo de huesos y brea; quizás un viajero que no había tenido bastante cuidado. Imagina mi sorpresa cuando se lanzó a por mí.
|Mírame. Estoy aquí y soy real. Respira conmigo, Neyrelle. Se te pasará.
|-
|-
|conv_s06_lorebook_eru_01/Line3.17FDAA
|conv_qst_naha_teganzeplateau_23/Line13.6DE47
|Se movía como una bestia rabiosa, contorsionándose, arrastrándose por los matojos y dejando un fétido rastro de icor. Y brotó todavía más donde le clavé el arma.
|(inhala, exhala) Gracias, Maka. Se me pasará.
|-
|-
|conv_s06_lorebook_eru_01/Line5.17FDAA
|conv_qst_naha_teganzeplateau_23/Line11.184BBB.F
|Conozco bien esta selva, tanto los seres que la habitan como los espíritus que moran ocultos. Esta… cosa… no era ni lo uno ni lo otro. Era dolor y odio manifiestos. Y luego se quedó vacío.
|Mírame. Estoy aquí, y soy real. Respira conmigo, Neyrelle. Se te pasará.
|-
|-
|conv_s06_lorebook_eru_01/Line1.17FDAA.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_23/Line13.6DE47.F
|De lejos, parecía un amasijo de huesos y brea; quizás un viajero que no había tenido bastante cuidado. Imagina mi sorpresa cuando se lanzó a por mí.
|(inhala, exhala) Gracias, Maka. Se me pasará.
|-
|-
|conv_s06_lorebook_eru_01/Line3.17FDAA.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_23/Line5.6DE47.F
|Se movía como una bestia rabiosa, contorsionándose, arrastrándose por los matojos y dejando un fétido rastro de icor. Y brotó todavía más donde le clavé el arma.
|La piedra de alma. Me vuelve inestable: puede hacerme ver cosas, puede hacerme… atacar.
|-
|-
|conv_s06_lorebook_eru_01/Line5.17FDAA.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_23/Line7.184BBB.F
|Conozco bien esta selva, tanto los seres que la habitan como los espíritus que moran ocultos. Esta… cosa… no era ni lo uno ni lo otro. Era dolor y odio manifiestos. Y luego se quedó vacío.
|¿El qué?
|-
|-
|conv_s06_lorebook_eru_02/DisembodiedVoice
|conv_qst_naha_teganzeplateau_23/Line9.184BBB.F
|Eru
|Negar tu dolor es negarte a ti misma. No lo reprimas. Guíalo en tu interior. Luchar solo beneficia a tu prisionero.
|-
|-
|conv_s06_lorebook_eru_02/Line1.17FDAA
|conv_qst_naha_teganzeplateau_24/Line3.18DAAC
|He encontrado más de ese icor hediondo. He decidido seguir el rastro por la orilla del río hasta las raíces del manglar, donde se había acumulado y cuajado hasta formar un hervidero.
|¡Rendíos, herejes!
|-
|-
|conv_s06_lorebook_eru_02/Line3.17FDAA
|conv_qst_naha_teganzeplateau_24/Line3.18DAAC.F
|Aquí el velo también es fino. Como antes. ¿Por qué se acerca tanto la peste a nuestros rituales?
|¡Rendíos, herejes!
|-
|-
|conv_s06_lorebook_eru_02/Line5.17FDAA
|conv_qst_naha_teganzeplateau_25/MenuLabel
|No he podido contar los muertos… Había demasiados huesos. Lo he quemado todo. La próxima vez, me taparé la nariz con bayas primero. El hedor era insoportable.
|"No lo has hecho a propósito, ¿verdad?".  
|-
|-
|conv_s06_lorebook_eru_02/Line1.17FDAA.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_25/Line1.6DE47
|He encontrado más de ese icor hediondo. He decidido seguir el rastro por la orilla del río hasta las raíces del manglar, donde se había acumulado y cuajado hasta formar un hervidero.
|No.
|-
|-
|conv_s06_lorebook_eru_02/Line3.17FDAA.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_25/VoiceDir1.6DE47
|Aquí el velo también es fino. Como antes. ¿Por qué se acerca tanto la peste a nuestros rituales?
|quiet, scared
|-
|-
|conv_s06_lorebook_eru_02/Line5.17FDAA.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_25/Line7.6DE47
|No he podido contar los muertos… Había demasiados huesos. Lo he quemado todo. La próxima vez, me taparé la nariz con bayas primero. El hedor era insoportable.
|No es seguro estar cerca de mí. Seguid vosotros. Me las apañaré yo sola.
|-
|-
|conv_s06_lorebook_eru_03/DisembodiedVoice
|conv_qst_naha_teganzeplateau_25/Line3.184BBB
|Eru
|Rechazar ayuda no es valentía, sino miedo.
|-
|-
|conv_s06_lorebook_eru_03/Line1.17FDAA
|conv_qst_naha_teganzeplateau_25/Line11.6DE47
|He acabado con otra criatura apestada. Esta no era como las masas renqueantes de brea y trozos de cadáveres. Era un hombre.
|Y hago bien en tenerlo. Podrías morir, Maka.
|-
|-
|conv_s06_lorebook_eru_03/Line3.17FDAA
|conv_qst_naha_teganzeplateau_25/Line13.184BBB
|Unos gruesos zarcillos de brea se enroscaban en torno a su cuerpo como serpientes. Brotaba icor de sus ojos ennegrecidos, siseando y humeando en sus mejillas.
|Claro que sí. Yo y todos los demás. La piedra es una amenaza para el mundo entero, pero eres tú quien ha prometido salvarlo. Y esa responsabilidad es excesiva para una sola persona.
|-
|-
|conv_s06_lorebook_eru_03/Line5.17FDAA
|conv_qst_naha_teganzeplateau_25/Line9.184BBB
|Si entendía lo que yo le decía, no mostraba signos de ello, ni ninguna emoción o esencia, salvo el instinto de respirar y de matar. Si mi adiestramiento hubiese fallado…, si yo hubiese caído…, ¿habría acabado como él?
|Vamos, Neyrelle. Compártela con nosotros.
|-
|-
|conv_s06_lorebook_eru_03/Line1.17FDAA.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_25/Line5.6DE47
|He acabado con otra criatura apestada. Esta no era como las masas renqueantes de brea y trozos de cadáveres. Era un hombre.
|Akarat chirs cha cham, mli dúm bith ichith…
|-
|-
|conv_s06_lorebook_eru_03/Line3.17FDAA.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_25/VoiceDir5.6DE47
|Unos gruesos zarcillos de brea se enroscaban en torno a su cuerpo como serpientes. Brotaba icor de sus ojos ennegrecidos, siseando y humeando en sus mejillas.
|low, to self
|-
|-
|conv_s06_lorebook_eru_03/Line5.17FDAA.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_25/Line1.6DE47.F
|Si entendía lo que yo le decía, no mostraba signos de ello, ni ninguna emoción o esencia, salvo el instinto de respirar y de matar. Si mi adiestramiento hubiese fallado…, si yo hubiese caído…, ¿habría acabado como él?
|No.
|-
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_01/DisembodiedVoice
|conv_qst_naha_teganzeplateau_25/Line11.6DE47.F
|Ormus
|Y hago bien en tenerlo. Podrías morir, Maka.
|-
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_01/Line1.17FDCA
|conv_qst_naha_teganzeplateau_25/Line13.184BBB.F
|Cruzar una puerta es algo sencillo de comprender: te lleva de aquí a allá. Pero ¿y si la puerta se mueve? ¿Lleva el "allá" hasta ti? ¿O el "aquí" hasta "allá"?
|Claro que sí. Yo y todos los demás. La piedra es una amenaza para el mundo entero, pero eres tú quien ha prometido salvarlo. Y esa responsabilidad es excesiva para una sola persona.
|-
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_01/Line3.17FDCA
|conv_qst_naha_teganzeplateau_25/Line3.184BBB.F
|Desafía toda lógica, pero eso son los "caminanarreinos". Portales andantes hacia reinos desconocidos que llevan el "allá" a… ¡todas partes!
|Rechazar ayuda no es valentía, sino miedo.
|-
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_01/Line5.17FDCA
|conv_qst_naha_teganzeplateau_25/Line5.6DE47.F
|¿Por qué habría de existir algo tan ridículo? Ni siquiera Ormus lo sabe.
|Akarat chirs cha cham, mli dúm bith ichith…
|-
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_01/Line1.17FDCA.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_25/Line7.6DE47.F
|Cruzar una puerta es algo sencillo de comprender: te lleva de aquí a allá. Pero ¿y si la puerta se mueve? ¿Lleva el "allá" hasta ti? ¿O el "aquí" hasta "allá"?
|No es seguro estar cerca de mí. Seguid vosotras. Me las apañaré yo sola.
|-
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_01/Line3.17FDCA.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_25/Line9.184BBB.F
|Desafía toda lógica, pero eso son los "caminanarreinos". Portales andantes hacia reinos desconocidos que llevan el "allá" a… ¡todas partes!
|Vamos, Neyrelle. Compártela con nosotras.
|-
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_01/Line5.17FDCA.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_26/MenuLabel
|¿Por qué habría de existir algo tan ridículo? Ni siquiera Ormus lo sabe.
|"¡Eru! ¡Estás vivo!".
|-
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_02/DisembodiedVoice
|conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line1.17FDAA
|Ormus
|Gracias a ti. Bueno, ya estamos en paz.
|-
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_02/Line1.17FDCA
|conv_qst_naha_teganzeplateau_26/VoiceDir1.17FDAA
|¿Por qué beberías un veneno para matar a otro hombre? Porque lo odias.
|pained
|-
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_02/Line3.17FDCA
|conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line9.17FDAA
|De todos los demonios, tal vez sea el Señor del Odio, Mefisto, el más insidioso. Confinar y retener el odio es convertirse en su prisionero.
|Has llegado en buen momento. Su líder —el que te apuñaló, creo— está escogiendo caballeros en persona para una partida de búsqueda. Convendría marcharse antes de que termine.
|-
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_02/Line5.17FDCA
|conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line7.BAE4
|Los Zakarum aprendieron bien la lección, y Nahantu sufrió por ello.
|I can’t let him live. Not with the threat he poses to Neyrelle. Everyone stay here—I'll handle this.
|-
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_02/Line1.17FDCA.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line1.17FDAA.F
|¿Por qué beberías un veneno para matar a otro hombre? Porque lo odias.
|Gracias a ti. Bueno, ya estamos en paz.
|-
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_02/Line3.17FDCA.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line7.BAE4.Bar.F
|De todos los demonios, tal vez sea el Señor del Odio, Mefisto, el más insidioso. Confinar y retener el odio es convertirse en su prisionero.
|No puedo dejarlo vivir. No con la amenaza que supone para Neyrelle. Quedaos aquí. Yo me encargo de esto.
|-
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_02/Line5.17FDCA.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line7.BAE4.Bar.M
|Los Zakarum aprendieron bien la lección, y Nahantu sufrió por ello.
|No puedo dejarlo vivir. No con la amenaza que supone para Neyrelle. Quedaos aquí. Yo me encargo de esto.
|-
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_03/DisembodiedVoice
|conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line7.BAE4.Dru.F
|Ormus
|No puedo dejarlo vivir. No con la amenaza que supone para Neyrelle. Quedaos aquí. Yo me encargo de esto.
|-
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_03/Line1.17FDCA
|conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line7.BAE4.Dru.M
|En sus divagaciones, Akarat hablaba de una luz interior, una bondad inherente a todas las personas. Una chispa primordial, informe.
|No puedo dejarlo vivir. No con la amenaza que supone para Neyrelle. Quedaos aquí. Yo me encargo de esto.
|-
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_03/Line3.17FDCA
|conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line7.BAE4.Nec.F
|El nombre de "Zakara" surgió más tarde entre sus adeptos. Los nombres dan forma. Estructura. Son instituciones que clasifican por título y gobiernan tras muros de piedra.
|No puedo dejarlo vivir. No con la amenaza que supone para Neyrelle. Quedaos aquí. Yo me encargo de esto.
|-
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_03/Line5.17FDCA
|conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line7.BAE4.Nec.M
|Órdenes rígidos que acaban desgarrados por su propia sombra. Ormus se pregunta si esto es lo que Akarat esperaba de su legado.
|No puedo dejarlo vivir. No con la amenaza que supone para Neyrelle. Quedaos aquí. Yo me encargo de esto.
|-
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_03/Line1.17FDCA.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line7.BAE4.Rog.F
|En sus divagaciones, Akarat hablaba de una luz interior, una bondad inherente a todas las personas. Una chispa primordial, informe.
|No puedo dejarlo vivir. No con la amenaza que supone para Neyrelle. Quedaos aquí. Yo me encargo de esto.
|-
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_03/Line3.17FDCA.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line7.BAE4.Rog.M
|El nombre de "Zakara" surgió más tarde entre sus adeptos. Los nombres dan forma. Estructura. Son instituciones que clasifican por título y gobiernan tras muros de piedra.
|No puedo dejarlo vivir. No con la amenaza que supone para Neyrelle. Quedaos aquí. Yo me encargo de esto.
|-
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_03/Line5.17FDCA.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line7.BAE4.Sor.F
|Órdenes rígidos que acaban desgarrados por su propia sombra. Ormus se pregunta si esto es lo que Akarat esperaba de su legado.
|No puedo dejarlo vivir. No con la amenaza que supone para Neyrelle. Quedaos aquí. Yo me encargo de esto.
|-
|-
|conv_s06_qst_main_01_01/Line1.1F158C
|conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line7.BAE4.Sor.M
|El Señor del Odio ya hizo de la orden una marioneta en su día. ¡No podemos permitir que su influencia arraigue de nuevo!
|No puedo dejarlo vivir. No con la amenaza que supone para Neyrelle. Quedaos aquí. Yo me encargo de esto.
|-
|-
|conv_s06_qst_main_01_01/Line1.1F158C.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line7.BAE4.Spi.F
|El Señor del Odio ya hizo de la orden una marioneta en su día. ¡No podemos permitir que su influencia arraigue de nuevo!
|No puedo dejarlo vivir. No con la amenaza que supone para Neyrelle. Quedaos aquí. Yo me encargo de esto.
|-
|-
|conv_s06_qst_main_01_02/MenuLabel
|conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line7.BAE4.Spi.M
|"¿Qué está pasando?".
|No puedo dejarlo vivir. No con la amenaza que supone para Neyrelle. Quedaos aquí. Yo me encargo de esto.
|-
|-
|conv_s06_qst_main_01_02/Line1.1F158C
|conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line9.17FDAA.F
|La tierra rezuma un icor negro, espeso como el lodo, que corrompe todo lo que toca. Hay demonios descomunales siguiendo su paso y traen portales hacia sus malignos dominios.
|Has llegado en buen momento. Su líder —el que te apuñaló, creo— está escogiendo caballeros en persona para una partida de búsqueda. Convendría marcharse antes de que termine.
|-
|-
|conv_s06_qst_main_01_02/Line3.1F158C
|conv_qst_naha_teganzeplateau_27/MenuLabel
|Esto no es como el caos gratuito de la Tríade. Esto es… íntimo. Es Odio que bulle en las venas de la tierra.
|"He venido a terminar lo que empezaste".
|-
|-
|conv_s06_qst_main_01_02/Line7.1F158C
|conv_qst_naha_teganzeplateau_27/Line1.188C0C
|La vil corrupción de Mefisto ha regresado.
|Pensaba llevarte a Kyovashad, je. Ofrecerte el privilegio de un juicio justo.
|-
|-
|conv_s06_qst_main_01_02/Line5.1F158C
|conv_qst_naha_teganzeplateau_27/Line3.188C0C
|Quedamos pocos Zakarum, pero lucharemos contra este insidioso mal hasta el fin. ¿Nos ayudas?
|Pero tu cuerpo calcinado y empalado en una pica servirá igualmente para reforzar nuestro futuro en la Iglesia y enterrar a Prava en el pasado.
|-
|-
|conv_s06_qst_main_01_02/Line1.1F158C.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_27/Line5.188C0C
|La tierra rezuma un icor negro, espeso como el lodo, que corrompe todo lo que toca. Hay demonios descomunales siguiendo su paso y traen portales hacia sus malignos dominios.
|Encargaos, caballeros.
|-
|-
|conv_s06_qst_main_01_02/Line3.1F158C.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_27/Line1.188C0C.F
|Esto no es como el caos gratuito de la Tríade. Esto es… íntimo. Es Odio que bulle en las venas de la tierra.
|Pensaba llevarte a Kyovashad, je. Ofrecerte el privilegio de un juicio justo.
|-
|-
|conv_s06_qst_main_01_02/Line5.1F158C.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_27/Line3.188C0C.F
|Quedamos pocos Zakarum, pero lucharemos contra este insidioso mal hasta el fin. ¿Nos ayudas?
|Pero tu cuerpo calcinado y empalado en una pica servirá igualmente para reforzar nuestro futuro en la Iglesia y enterrar a Prava en el pasado.
|-
|-
|conv_s06_qst_main_01_02/Line7.1F158C.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_27/Line5.188C0C.F
|La vil corrupción de Mefisto ha regresado.
|Encargaos, caballeros.
|-
|-
|conv_s06_qst_main_02_01/MenuLabel
|conv_qst_naha_teganzeplateau_29/MenuLabel
|"He encontrado este diario".
|"¿Qué ha pasado?".
|-
|-
|conv_s06_qst_main_02_01/Line1.1F158C
|conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line17.17FDAA
|¿Un informe del campo de batalla? A ver.
|¡La chica ha matado a una de las pocas personas que ofrecía su amistad!
|-
|-
|conv_s06_qst_main_02_01/Line20.1F158C
|conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line21.184BBB
|Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.
|No culpes… a la niña. Culpa a la piedra.
|-
|-
|conv_s06_qst_main_02_01/Line9.1F158C
|conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line23.17FDAA
|En cualquier caso, toda información sobre el enemigo es una bendición. Gracias por compartirla conmigo.
|Maka… Necia. ¿Por qué no has huido?
|-
|-
|conv_s06_qst_main_02_01/Line18.1F158C
|conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line19.184BBB
|Que Akarat te proteja.
|Ah…, Eru. No seas inconsciente. Esto es Nahantu. Necesitaba ayuda… y se la ofrecí. Así es… como somos.
|-
|-
|conv_s06_qst_main_02_01/Line1.1F158C.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line1.17FDAA
|¿Un informe del campo de batalla? A ver.
|Maka…
|-
|-
|conv_s06_qst_main_02_01/Line18.1F158C.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line11.17FDAA
|Que Akarat te proteja.
|Akarat me envió a tu lado. Me quedé cuando me dijiste lo de Lilith y también cuando hablaste con Mefisto. Pero esto…
|-
|-
|conv_s06_qst_main_02_01/Line20.1F158C.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line13.17FDAA
|Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.
|Ya no puedo quedarme. Akarat me pide demasiado. El precio de tu amistad es excesivo.
|-
|-
|conv_s06_qst_main_02_01/Line9.1F158C.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line15.17FDAA
|En cualquier caso, toda información sobre el enemigo es una bendición. Gracias por compartirla conmigo.
|Vete. Llévate a la niña contigo y vete.
|-
|-
|conv_s06_qst_rep_checkin_01/Line1.1F158C
|conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line1.17FDAA.F
|Mis hermanos y hermanas hablan muy bien de ti, caminante. Que la luz te proteja.
|Maka…
|-
|-
|conv_s06_qst_rep_checkin_01/Line1.1F158C.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line11.17FDAA.F
|Mis hermanos y hermanas hablan muy bien de ti, caminante. Que la luz te proteja.
|Akarat me envió a tu lado. Me quedé cuando me dijiste lo de Lilith y también cuando hablaste con Mefisto. Pero esto…
|-
|-
|conv_s06_qst_rep_checkin_02/Line1.1F158C
|conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line13.17FDAA.F
|Ojalá pudiera presenciar tus hazañas de primera mano. En lugar de eso, he registrado la vieja armería en busca de algo que te resulte útil.
|Ya no puedo quedarme. Akarat me pide demasiado. El precio de tu amistad es excesivo.
|-
|-
|conv_s06_qst_rep_checkin_02/Line1.1F158C.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line15.17FDAA.F
|Ojalá pudiera presenciar tus hazañas de primera mano. En lugar de eso, he registrado la vieja armería en busca de algo que te resulte útil.
|Vete. Llévate a la niña contigo y vete.
|-
|-
|conv_s06_qst_rep_checkin_03/Line1.1F158C
|conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line17.17FDAA.F
|Sin duda, obras en nombre de la luz. Que las bendiciones de Akarat te acompañen, amigo mío.
|¡La chica ha matado a una de las pocas personas que ofrecía su amistad!
|-
|-
|conv_s06_qst_rep_checkin_03/Line1.1F158C.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line19.184BBB.F
|Sin duda, obras en nombre de la luz. Que las bendiciones de Akarat te acompañen, amiga mía.
|Ah…, Eru. No seas inconsciente. Esto es Nahantu. Necesitaba ayuda… y se la ofrecí. Así es… como somos.
|-
|-
|conv_scos_eldhaime_crypt_chatter1/Line17.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line21.184BBB.F
|¿Por qué Lilith ansía tanto dar con Astaroth?
|No culpes… a la niña. Culpa a la piedra.
|-
|-
|conv_scos_eldhaime_crypt_chatter1/Line17.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line23.17FDAA.F
|¿Por qué Lilith ansía tanto dar con Astaroth?
|Maka… Necia. ¿Por qué no has huido?
|-
|-
|conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/Line23.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_30/MenuLabel
|Lo siento, Donan.
|"Tenemos que irnos, Neyrelle".  
|-
|-
|conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/Line23.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line1.6DE47
|Lo siento, Donan.
|Le dije que se alejara de mí. Se lo dije, pero no me escuchó. Creía que podía alcanzarme de nuevo, pero no fue así. Esta vez no.
|-
|-
|conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/Line27.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_30/VoiceDir1.6DE47
|Sí… Está… Lilith lo apuñaló con la piedra de alma.
|hollow
|-
|-
|conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/Line27.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line5.6DE47
|Sí… Está… Lilith lo apuñaló con la piedra de alma.
|Tú… tú puedes acabar con esto. Mátame y coge la piedra. Puedes llevarla a la tumba, estoy segura.
|-
|-
|conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/Line31.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line3.BAE4
|Sé lo que he…
|Neyrelle... we don’t know that. Killing you might just free Mephisto. We need to see this through. And we will. Together.
|-
|-
|conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/Line31.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line7.6DE47
|Sé lo que he…
|(llanto atragantado) Hablas como Maka.
|-
|-
|conv_scos_eldhaime_ruins_door_02/Line7.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line9.BAE4
|Tal vez él y los caballeros trataran de detener a Lilith. ¿Lo habrá llevado a algún lugar?
|Maka believed in you. So do I. And I’ve survived far worse than that stone.
|-
|-
|conv_scos_eldhaime_ruins_door_02/Line7.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line11.6DE47
|Tal vez él y los caballeros trataran de detener a Lilith. ¿Lo habrá llevado a algún lugar?
|(respiración trémula) Entonces, vamos a la tumba. Acabemos de una vez.
|-
|-
|conv_scos_eldhaime_ruins_keep/Line5.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line1.6DE47.F
|Oh, no… Llego tarde…
|Le dije que se alejara de mí. Se lo dije, pero no me escuchó. Creía que podía alcanzarme de nuevo, pero no fue así. Esta vez no.
|-
|-
|conv_scos_eldhaime_ruins_keep/Line5.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line11.6DE47.F
|Oh, no… Llego tarde…
|(respiración trémula) Entonces, vamos a la tumba. Acabemos de una vez.
|-
|-
|conv_scos_ruins_donan_after_keep/Line21.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line3.BAE4.Bar.F
|Lilith ya tiene lo que quería de Astaroth. ¿Por qué iba a quedarse aquí?
|Neyrelle…, eso no lo sabemos. Tu muerte podría liberar a Mefisto. Tenemos que llegar hasta el final. Y lo haremos. Juntas.
|-
|-
|conv_scos_ruins_donan_after_keep/Line21.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line3.BAE4.Bar.M
|Lilith ya tiene lo que quería de Astaroth. ¿Por qué iba a quedarse aquí?
|Neyrelle…, eso no lo sabemos. Tu muerte podría liberar a Mefisto. Tenemos que llegar hasta el final. Y lo haremos juntos.
|-
|-
|conv_scos_ruins_gate_comment/Line1.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line3.BAE4.Dru.F
|Bloqueada. Tendré que buscar otra entrada.
|Neyrelle…, eso no lo sabemos. Tu muerte podría liberar a Mefisto. Tenemos que llegar hasta el final. Y lo haremos. Juntas.
|-
|-
|conv_scos_ruins_gate_comment/Line1.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line3.BAE4.Dru.M
|Bloqueada. Tendré que buscar otra entrada.
|Neyrelle…, eso no lo sabemos. Tu muerte podría liberar a Mefisto. Tenemos que llegar hasta el final. Y lo haremos. Juntos.
|-
|-
|conv_scos_ruins_victim/Line9.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line3.BAE4.Nec.F
|Escúchame. Debo encontrar a Donan. ¿Dónde está?
|Neyrelle…, eso no lo sabemos. Tu muerte podría liberar a Mefisto. Tenemos que llegar hasta el final. Y lo haremos. Juntas.
|-
|-
|conv_scos_ruins_victim/Line9.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line3.BAE4.Nec.M
|Escúchame. Debo encontrar a Donan. ¿Dónde está?
|Neyrelle…, eso no lo sabemos. Tu muerte podría liberar a Mefisto. Tenemos que llegar hasta el final. Y lo haremos. Juntos.
|-
|-
|conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Spi.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line3.BAE4.Rog.F
|Ya está.
|Neyrelle…, eso no lo sabemos. Tu muerte podría liberar a Mefisto. Tenemos que llegar hasta el final. Y lo haremos. Juntas.
|-
|-
|conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Spi.M
|conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line3.BAE4.Rog.M
|Ya está.
|Neyrelle…, eso no lo sabemos. Tu muerte podría liberar a Mefisto. Tenemos que llegar hasta el final. Y lo haremos. Juntos.
|-
|-
|conv_twn_frac_beartribe_vlg_g01/Line1.B5F34.Spi
|conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line3.BAE4.Sor.F
|Demasiado tiempo sentado… Creo que estoy engordando.
|Neyrelle…, eso no lo sabemos. Tu muerte podría liberar a Mefisto. Tenemos que llegar hasta el final. Y lo haremos. Juntas.
|-
|-
|conv_twn_frac_beartribe_vlg_g01/Line1.B5F34.Spi.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line3.BAE4.Sor.M
|Demasiado tiempo sentado… Creo que estoy engordando.
|Neyrelle, eso no lo sabemos. Tu muerte podría liberar a Mefisto. Tenemos que llegar hasta el final. Y lo haremos. Juntos.
|-
|-
|conv_twn_frac_margrave_vlg_g06/VoiceDir1.1275DF
|conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line3.BAE4.Spi.F
|To husband. Longing. Grieving. She misses him terribly.
|Neyrelle…, eso no lo sabemos. Tu muerte podría liberar a Mefisto. Tenemos que llegar hasta el final. Y lo haremos. Juntas.
|-
|-
|conv_twn_frac_margrave_vlg_g07/VoiceDir1.E7248
|conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line3.BAE4.Spi.M
|To child. Fearful and angry at first, then calms himself.
|Neyrelle…, eso no lo sabemos. Tu muerte podría liberar a Mefisto. Tenemos que llegar hasta el final. Y lo haremos. Juntos.
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g01/Line1.1C7F0F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line5.6DE47.F
|Las minas de icor son peligrosas. He perdido a muchos amigos en ellas… Que en paz descansen.
|Tú… tú puedes acabar con esto. Mátame y coge la piedra. Puedes llevarla a la tumba, estoy segura.
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g01/Line3.1C7F0F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line7.6DE47.F
|Por desgracia, dan demasiado oro como para buscar trabajo en otra parte.
|(llanto atragantado) Hablas como Maka.
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g01/Line1.1C7F0F.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line9.BAE4.Bar.F
|Las minas de icor son peligrosas. He perdido a muchos amigos en ellas… Que en paz descansen.
|Maka creía en ti, y yo también. Y he sobrevivido a cosas peores que esa piedra.
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g01/Line3.1C7F0F.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line9.BAE4.Bar.M
|Por desgracia, dan demasiado oro como para buscar trabajo en otra parte.
|Maka creía en ti, y yo también. Y he sobrevivido a cosas peores que esa piedra.
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g02/Line1.1C7F73
|conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line9.BAE4.Dru.F
|Antes de que infestasen la mina del norte, no necesitábamos transportar el icor desde tan lejos.
|Maka creía en ti, y yo también. Y he sobrevivido a cosas peores que esa piedra.
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g02/Line3.1C7F73
|conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line9.BAE4.Dru.M
|Una pena.
|Maka creía en ti, y yo también. Y he sobrevivido a cosas peores que esa piedra.
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g02/Line1.1C7F73.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line9.BAE4.Nec.F
|Antes de que infestasen la mina del norte, no necesitábamos transportar el icor desde tan lejos.
|Maka creía en ti, y yo también. Y he sobrevivido a cosas peores que esa piedra.
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g02/Line3.1C7F73.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line9.BAE4.Nec.M
|Una pena.
|Maka creía en ti, y yo también. Y he sobrevivido a cosas peores que esa piedra.
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g03/Line1.1C7F91
|conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line9.BAE4.Rog.F
|Los espiritualistas siempre han sido poderosos y misteriosos.
|Maka creía en ti, y yo también. Y he sobrevivido a cosas peores que esa piedra.
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g03/Line3.1C7F91
|conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line9.BAE4.Rog.M
|Una vez me crucé con uno de ellos… Nunca olvidaré ese día.
|Maka creía en ti, y yo también. Y he sobrevivido a cosas peores que esa piedra.
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g03/Line1.1C7F91.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line9.BAE4.Sor.F
|Los espiritualistas siempre han sido poderosos y misteriosos.
|Maka creía en ti, y yo también. Y he sobrevivido a cosas peores que esa piedra.
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g03/Line3.1C7F91.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line9.BAE4.Sor.M
|Una vez me crucé con uno de ellos… Nunca olvidaré ese día.
|Maka creía en ti, y yo también. Y he sobrevivido a cosas peores que esa piedra.
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g04/Line1.1C7F88
|conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line9.BAE4.Spi.F
|Hace años, mi familia vivía en una pequeña aldea al norte de aquí. Era preciosa, antes de que los lacuni…
|Maka creía en ti, y yo también. Y he sobrevivido a cosas peores que esa piedra.
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g04/Line3.1C7F88
|conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line9.BAE4.Spi.M
|Cuando nos echaron de allí, lo perdimos todo.
|Maka creía en ti, y yo también. Y he sobrevivido a cosas peores que esa piedra.
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g04/Line1.1C7F88.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_31/Line1.6DE47
|Hace años, mi familia vivía en una pequeña aldea al norte de aquí. Era preciosa, antes de que los lacuni…
|Eru, lo siento. No quería apartarse de mi lado.
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g04/Line3.1C7F88.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_31/Line3.17FDAA
|Cuando nos echaron de allí, lo perdimos todo.
|Claro que no. No podría. Pero yo nunca he sido tan fuerte como ella.
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g05/Line1.1C7F92
|conv_qst_naha_teganzeplateau_31/Line7.6DE47
|He navegado por todo Santuario transportando icor. La brisa marina y el salitre… No hay nada igual.
|Por favor…
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g05/Line3.1C7F92
|conv_qst_naha_teganzeplateau_31/Line5.17FDAA
|¿Peligroso? Tal vez, pero no renunciaría a una vida en el mar por nada.
|Vete, Neyrelle. Déjame.
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g05/Line1.1C7F92.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_31/Line1.6DE47.F
|He navegado por todo Santuario transportando icor. La brisa marina y el salitre… No hay nada igual.
|Eru, lo siento. No quería apartarse de mi lado.
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g05/Line3.1C7F92.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_31/Line3.17FDAA.F
|¿Peligroso? Tal vez, pero no renunciaría a una vida en el mar por nada.
|Claro que no. No podría. Pero yo nunca he sido tan fuerte como ella.
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g06/Line1.1C7F93
|conv_qst_naha_teganzeplateau_31/Line5.17FDAA.F
|Corren rumores sobre un mal supurante que acecha por el centro de Nahantu. No me pienso acercar ni un pelo. Y tú deberías seguir mi ejemplo.
|Vete, Neyrelle. Déjame.
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g06/Line1.1C7F93.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_31/Line7.6DE47.F
|Corren rumores sobre un mal supurante que acecha por el centro de Nahantu. No me pienso acercar ni un pelo. Y tú deberías seguir mi ejemplo.
|Por favor…
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g07/Line1.1C7F8C
|conv_qst_naha_teganzeplateau_32/Line3.17FDAA
|Icoria medró gracias al trabajo de extraer y comerciar con icor.
|¡¿Qué has hecho?! ¡Ella solo quería ayudarte!
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g07/Line3.1C7F8C
|conv_qst_naha_teganzeplateau_32/Line1.6DE47
|Me enorgullece ver cómo crece el pueblo con los años.
|No, no, no, no, no, no, no…
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g07/Line1.1C7F8C.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_32/Line1.6DE47.F
|Icoria medró gracias al trabajo de extraer y comerciar con icor.
|No, no, no, no, no, no, no…
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g07/Line3.1C7F8C.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_32/Line3.17FDAA.F
|Me enorgullece ver cómo crece el pueblo con los años.
|¡¿Qué has hecho?! ¡Ella solo quería ayudarte!
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g08/Line1.1C7F94
|conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line3.6DE47
|He peregrinado de Kurast a Icoria para sacar algo de oro en las minas de icor.
|¡¿Madre?! No, no… Está muerta. No es real.
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g08/Line3.1C7F94
|conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line1.184BBB
|Tuve que… dejar a mi familia. Si Akarat lo quiere y yo persisto, merecerá la pena. Para mí… y para ellos.
|Dime, ¿qué es real?
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g08/Line1.1C7F94.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line5.6DE47
|He peregrinado de Kurast a Icoria para sacar algo de oro en las minas de icor.
|El suelo. Firme bajo mis pies.
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g08/Line3.1C7F94.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line7.184BBB
|Tuve que… dejar a mi familia. Si Akarat lo quiere y yo persisto, merecerá la pena. Para mí… y para ellos.
|, bien. ¿Qué más?
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g09/Line1.1C7F95
|conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line9.6DE47
|Mi madre contaba historias sobre nuestros antepasados, que ayudaron a matar a los gigantes que ocupaban estas tierras.
|Mi hacha. Reconozco su peso en la mano.
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g09/Line3.1C7F96
|conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line11.184BBB
|Suena justo a eso, a una historia.
|Una hoja fiel es una buena compañera. Dime otra cosa real.
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g09/Line5.1C7F95
|conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line13.6DE47
|Yo me lo creí.
|Mi madre eligió a Lilith. La eligió antes que a mí.
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g09/Line1.1C7F95.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line15.184BBB
|Mi madre contaba historias sobre nuestros antepasados, que ayudaron a matar a los gigantes que ocupaban estas tierras.
|Su error no define tu valía, Neyrelle. Y es un error del pasado, pero nosotros estamos aquí y ahora, y somos reales. Te elegimos a ti. Aférrate a nosotros cuando te sientas perdida, ¿vale?
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g09/Line3.1C7F96.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line1.184BBB.F
|Suena justo a eso, a una historia.
|Dime, ¿qué es real?
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g09/Line5.1C7F95.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line11.184BBB.F
|Yo me lo creí.
|Una hoja fiel es una buena compañera. Dime otra cosa real.
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g10/Line1.1C7F97
|conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line13.6DE47.F
|¿Has oído que alguien ha estado cuidando las viejas balistas… por si vuelven los gigantes?
|Mi madre eligió a Lilith. La eligió antes que a mí.
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g10/Line3.1C7F8D
|conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line15.184BBB.F
|Vaya locura de rumor. Nadie ha visto un gigante desde hace siglos.
|Su error no define tu valía, Neyrelle. Y es un error del pasado, pero nosotras estamos aquí y ahora, y somos reales. Te elegimos a ti. Aférrate a nosotras cuando te sientas perdida, ¿vale?
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g10/Line5.1C7F97
|conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line3.6DE47.F
|Ya ves…
|¡¿Madre?! No, no… Está muerta. No es real.
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g10/Line1.1C7F97.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line5.6DE47.F
|¿Has oído que alguien ha estado cuidando las viejas balistas… por si vuelven los gigantes?
|El suelo. Firme bajo mis pies.
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g10/Line3.1C7F8D.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line7.184BBB.F
|Vaya locura de rumor. Nadie ha visto un gigante desde hace siglos.
|Sí, bien. ¿Qué más?
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g10/Line5.1C7F97.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line9.6DE47.F
|Ya ves…
|Mi hacha. Reconozco su peso en la mano.
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g11/Line1.1C7F8E
|conv_qst_naha_teganzeplateau_34/MenuLabel
|Sigo sintiendo su manita aferrándose a la mía mientras esa malvada criatura se la llevaba. Intenté retenerla… Intenté…
| "Lo que ha pasado ahí dentro no ha sido culpa tuya".  
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g11/Line3.1C7F98
|conv_qst_naha_teganzeplateau_34/Line1.6DE47
|Se me parte el corazón… Alguien debería matar a ese maldito pajarraco.
|Los amigos no deberían mentirse.
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g11/Line5.1C7F8E
|conv_qst_naha_teganzeplateau_34/VoiceDir1.6DE47
|Yo solo quiero a mi hija.
|quiet
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g11/Line1.1C7F8E.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_34/Line5.6DE47
|Sigo sintiendo su manita aferrándose a la mía mientras esa malvada criatura se la llevaba. Intenté retenerla… Intenté…
|Maka dijo que Samuk está muy al suroeste de aquí. Volveré a Kurast y trazaré el camino.
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g11/Line3.1C7F98.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_34/Line1.6DE47.F
|Se me parte el corazón… Alguien debería matar a ese maldito pajarraco.
|Las amigas no deberían mentirse.
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g11/Line5.1C7F8E.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_34/Line5.6DE47.F
|Yo solo quiero a mi hija.
|Maka dijo que Samuk está muy al suroeste de aquí. Volveré a Kurast y trazaré el camino.
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g12/Line1.1C7F90
|conv_qst_naha_teganzeplateau_35/MenuLabel
|Mi hermano se ha unido a una comuna en las ruinas de la vieja iglesia, al sur de aquí.
|"¿Qué dice?".
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g12/Line3.1C7F90
|conv_qst_naha_teganzeplateau_35/Line1.6DE47
|Espero que no baje la guardia.
|Está grabada con la misma letra. "Se pidió ayuda, así que se ofreció".
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g12/Line1.1C7F90.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_35/Line3.6DE47
|Mi hermano se ha unido a una comuna en las ruinas de la vieja iglesia, al sur de aquí.
|¿Es eso lo que debemos hacer? ¿Pedir ayuda?
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g12/Line3.1C7F90.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_35/Line1.6DE47.F
|Espero que no baje la guardia.
|Está grabada con la misma letra. "Se pidió ayuda, así que se ofreció".
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g13/Line1.1CEC73
|conv_qst_naha_teganzeplateau_35/Line3.6DE47.F
|El descubrimiento del icor y sus grandes propiedades corrosivas nos han permitido encontrarle montones de usos.
|¿Es eso lo que debemos hacer? ¿Pedir ayuda?
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g13/Line3.1CEC73
|conv_qst_naha_teganzeplateau_36/Line1.6DE47
|Lo utilizamos en excavaciones, pociones…, venenos. Incluso tiene algunas propiedades mágicas.
|¡Espera! No les hagas daño. Ellos son la ayuda. ¿A que sí?
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g13/Line5.1CEC73
|conv_qst_naha_teganzeplateau_36/Line9.371E1
|¿Quién sabe qué más usos se nos ocurrirán en un futuro? Es una sustancia fascinante.
|Somos peregrinos que siguieron a Akarat, igual que vosotros.
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g13/Line1.1CEC73.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_36/Line11.371E1
|El descubrimiento del icor y sus grandes propiedades corrosivas nos han permitido encontrarle montones de usos.
|Aunque nosotros flaqueamos donde vencisteis.
|-
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g13/Line3.1CEC73.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_36/Line1.6DE47.F
|Lo utilizamos en excavaciones, pociones…, venenos. Incluso tiene algunas propiedades mágicas.
|¡Espera! No les hagas daño. Ellos son la ayuda. ¿A que sí?
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|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g13/Line5.1CEC73.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_36/Line11.371E1.F
|¿Quién sabe qué más usos se nos ocurrirán en un futuro? Es una sustancia fascinante.
|Aunque nosotros flaqueamos donde vencisteis.
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_chd_g01/MenuLabel
|conv_qst_naha_teganzeplateau_36/Line9.371E1.F
|(Escuchar).
|Somos peregrinos que siguieron a Akarat, igual que vosotras.
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_chd_g01/Line1.1AE821
|conv_qst_naha_teganzeplateau_37/Line1.18DAB0
|Indah pierde el tiempo con este trabajo inmundo. Un sabio se lo dijo: ¡tiene un futuro más grande que el de la pesca!
|¡Ahí está la chica! ¡Bloquead la salida!
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_chd_g01/Line3.1AE824
|conv_qst_naha_teganzeplateau_37/Line3.6DE47
|(suspira) ¿No te dije que no molestases a Ormus cuando el consejo está de visita? Tiene cosas más importantes que atender. ¡Y tú también!
|¡No! ¡No provoquéis a los muertos!
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_chd_g01/Line5.1AE821
|conv_qst_naha_teganzeplateau_37/Line1.18DAB0.F
|Pero Indah odia remendar redes. Lo encuentra "tedioso e insoportable".
|¡Ahí está la chica! ¡Bloquead la salida!
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_chd_g01/Line1.1AE821.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_37/Line3.6DE47.F
|Indah pierde el tiempo con este trabajo inmundo. Un sabio se lo dijo: ¡tiene un futuro más grande que el de la pesca!
|¡No! ¡No provoquéis a los muertos!
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_chd_g01/Line3.1AE824.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_38/Line1.6DE47
|(suspira) ¿No te dije que no molestases a Ormus cuando el consejo está de visita? Tiene cosas más importantes que atender. ¡Y tú también!
|Perdonad la violencia que han provocado.
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_chd_g01/Line5.1AE821.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_38/Line7.371E1
|Pero Indah odia remendar redes. Lo encuentra "tedioso e insoportable".
|Fue fácil de neutralizar. Pero tú… A ti te ha tocado el Odio…
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_eld_g01/Line1.1AF17F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_38/Line9.371E1
|Ven, siéntate. Es el mejor asiento de la casa. Esas bestias viscosas vienen hasta la barrera. Puedes ver cómo cavan, golpean y tiemblan. Je.
|Saca la bilis de todas las cosas. La aversión de tu corazón, los muertos resentidos bajo tus pies…
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_eld_g01/Line3.1AF17F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_38/Line13.371E1
|La barrera no aguantará siempre. Pero, mientras, es un espectáculo.
|Deja que todo descanse. Antes de que te consuma.
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_eld_g01/Line1.1AF17F.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_38/Line1.6DE47.F
|Ven, siéntate. Es el mejor asiento de la casa. Esas bestias viscosas vienen hasta la barrera. Puedes ver cómo cavan, golpean y tiemblan. Je.
|Perdonad la violencia que han provocado.
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_eld_g01/Line3.1AF17F.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_38/Line13.371E1.F
|La barrera no aguantará siempre. Pero, mientras, es un espectáculo.
|Deja que todo descanse. Antes de que te consuma.
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_eld_g02/Line1.1AF17F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_38/Line7.371E1.F
|Que me aspen. Parece que por fin hay menos vacuos. Aún quedan algunos por ahí, pero lo noto en los huesos.
|Fue fácil de neutralizar. Pero tú… A ti te ha tocado el Odio…
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_eld_g02/Line3.1AF17F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_38/Line9.371E1.F
|Cualquier día de estos, me levanto y me voy con viento fresco.
|Saca la bilis de todas las cosas. La aversión de tu corazón, los muertos resentidos bajo tus pies…
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_eld_g02/Line1.1AF17F.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_39/Line1.6DE47
|Que me aspen. Parece que por fin hay menos vacuos. Aún quedan algunos por ahí, pero lo noto en los huesos.
|Parece que aquí ya ha estado alguien.
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_eld_g02/Line3.1AF17F.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_39/Line1.6DE47.F
|Cualquier día de estos, me levanto y me voy con viento fresco.
|Parece que aquí ya ha estado alguien.
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_grd_g01/Line1.1AE8F1
|conv_qst_naha_teganzeplateau_40/Line1.6DE47
|Yo que tú no me alejaría mucho, forastero. Los vacuos te van a destrozar y a hacerte papilla.
|También eran caminantes. Pero nunca llegaron a su destino.
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_grd_g01/Line3.1AE8F1
|conv_qst_naha_teganzeplateau_40/Line1.6DE47.F
|Yo solo digo que, si quieres morir, hay formas mucho mejores de hacerlo.
|También eran caminantes. Pero nunca llegaron a su destino.
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_grd_g01/Line1.1AE8F1.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_41/DisembodiedVoice
|Yo que tú no me alejaría mucho, forastera. Los vacuos te van a destrozar y a hacerte papilla.
|Neyrelle
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_grd_g01/Line3.1AE8F1.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_41/Line1.6DE47
|Yo solo digo que, si quieres morir, hay formas mucho mejores de hacerlo.
|(chillidos)
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_inn_g01/MenuLabel
|conv_qst_naha_teganzeplateau_41/Line1.6DE47.F
|"¿Viene mucha gente a la posada?".
|(chillidos)
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_inn_g01/Line1.1AE926
|conv_qst_naha_teganzeplateau_42/DisembodiedVoice
|Je. Mira a tu alrededor. ¿Tú qué crees? Los vacuos lo están destruyendo todo. Incluidos mis clientes.
|Maka
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_inn_g01/Line1.1AE926.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_42/Line1.184BBB
|Je. Mira a tu alrededor. ¿Tú qué crees? Los vacuos lo están destruyendo todo. Incluidos mis clientes.
|(grita)
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_inn_g02/MenuLabel
|conv_qst_naha_teganzeplateau_42/Line1.184BBB.F
|"¿Va todo bien en el pueblo?".
|(grita)
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_inn_g02/Line1.1AE926
|conv_qst_naha_teganzeplateau_43/DisembodiedVoice
|Seguimos vivos. Bueno, algunos.
|Eru
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_inn_g02/Line3.1AE926
|conv_qst_naha_teganzeplateau_43/Line1.17FDAA
|Pero la comida se está acabando. No podemos pescar ni comerciar. Pronto también morirán todos los demás. ¿Y luego qué?
|¡Maka!
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_inn_g02/Line1.1AE926.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_43/Line1.17FDAA.F
|Seguimos vivos. Bueno, algunos.
|¡Maka!
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_inn_g02/Line3.1AE926.F
|conv_qst_naha_teganze_raheirreacts_01/Line1.189135
|Pero la comida se está acabando. No podemos pescar ni comerciar. Pronto también morirán todos los demás. ¿Y luego qué?
|Los espíritus tienen la entrada bien cara.
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_inn_g03/MenuLabel
|conv_qst_naha_teganze_raheirreacts_01/VoiceDir1.189135
|"¿Cómo ha logrado sobrevivir este pueblo a los vacuos?".
|pained, hushed
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_inn_g03/Line1.1AE926
|conv_qst_naha_teganze_raheirreacts_01/Line1.189135.F
|Aquí estamos a salvo gracias a esa vieja daga. Es lo que sostiene la barrera. O eso dicen.
|Los espíritus tienen la entrada bien cara.
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_inn_g03/Line3.1AE926
|conv_qst_naha_teganze_raheirreacts_02/Line1.189135
|Pero no durará. Tengo una maleta hecha para cuando llegue la hora. Tú también deberías.
|La venganza amarga el corazón. Pero mentiría si dijera que no estoy deseando matar a esa rata.
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_inn_g03/Line1.1AE926.F
|conv_qst_naha_teganze_raheirreacts_02/Line1.189135.F
|Aquí estamos a salvo gracias a esa vieja daga. Es lo que sostiene la barrera. O eso dicen.
|La venganza amarga el corazón. Pero mentiría si dijera que no estoy deseando matar a esa rata.
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_inn_g03/Line3.1AE926.F
|conv_qst_naha_teganze_raheirreacts_03/Line1.189135
|Pero no durará. Tengo una maleta hecha para cuando llegue la hora. Tú también deberías.
|Has sido mucho más clemente que yo.
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_slr_g01/Line1.1AF41E
|conv_qst_naha_teganze_raheirreacts_03/VoiceDir1.189135
|Ah, Gea Kul. Amarga tentación avariciosa de las arenas. Si el destino lo quiere, regresaré a tus grasientos brazos antes del próximo atardecer.
|winded, not bitter
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_slr_g01/Line1.1AF41E.F
|conv_qst_naha_teganze_raheirreacts_03/Line1.189135.F
|Ah, Gea Kul. Amarga tentación avariciosa de las arenas. Si el destino lo quiere, regresaré a tus grasientos brazos antes del próximo atardecer.
|Has sido mucho más clemente que yo.
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g01/Line1.1AF2F3
|conv_qst_naha_thepitofanguish_02/MenuLabel
|¿Ha habido suerte?
|"¿Con quién hablabas"?.
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g01/Line3.1AF306
|conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line20.1B4181.Bar
|Sin barcos no hay pescado. Hoy se cena sopa de algas, parece.
|Con mi maestro, Ezra-Kan. Él era el guardián de las puertas de la Necrópolis y ahora susurra desde más allá del velo. Ya es la hora de que los fieles de Rathma regresen a la ciudad sagrada.
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g01/Line5.1AF2F3
|conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line20.1B4181.Dru
|Lo mismo digo. Mis hijas ya la están aborreciendo.
|Con mi maestro, Ezra-Kan. Él era el guardián de las puertas de la Necrópolis y ahora susurra desde más allá del velo. Ya es la hora de que los fieles de Rathma regresen a la ciudad sagrada.
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g01/Line7.1AF306
|conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line20.1B4181.Rog
|Cuando sean mayores, lo entenderán.
|Con mi maestro, Ezra-Kan. Él era el guardián de las puertas de la Necrópolis y ahora susurra desde más allá del velo. Ya es la hora de que los fieles de Rathma regresen a la ciudad sagrada.
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g01/Line1.1AF2F3.F
|conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line20.1B4181.Sor
|¿Ha habido suerte?
|Con mi maestro, Ezra-Kan. Él era el guardián de las puertas de la Necrópolis y ahora susurra desde más allá del velo. Ya es la hora de que los fieles de Rathma regresen a la ciudad sagrada.
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g01/Line3.1AF306.F
|conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line20.1B4181.Spi
|Sin barcos no hay pescado. Hoy se cena sopa de algas, parece.
|Con mi maestro, Ezra-Kan. Él era el guardián de las puertas de la Necrópolis y ahora susurra desde más allá del velo. Ya es la hora de que los fieles de Rathma regresen a la ciudad sagrada.
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g01/Line5.1AF2F3.F
|conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line20.1B4181.Nec
|Lo mismo digo. Mis hijas ya la están aborreciendo.
|Con mi maestro, Ezra-Kan, desde el otro lado del velo. Era el guardián de las puertas de la Necrópolis. Ya es la hora de que los fieles de Rathma como nosotros regresen a la ciudad sagrada.
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g01/Line7.1AF306.F
|conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line11.1B4181.Bar
|Cuando sean mayores, lo entenderán.
|Los lugareños dicen que los túneles sin luz que rodean las puertas estigias de la ciudad están repletos de engendros de odio. Medran en las sombras desde que los segadores de Malthael masacraron a los nigromantes.
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g02/Line1.1AF1D9
|conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line11.1B4181.Dru
|(suspiro) Agradezco que la barrera nos proteja. De verdad. Pero…
|Los lugareños dicen que los túneles sin luz que rodean las puertas estigias de la ciudad están repletos de engendros de odio. Medran en las sombras desde que los segadores de Malthael masacraron a los nigromantes.
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g02/Line3.1AF1D9
|conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line11.1B4181.Rog
|Parece más una jaula que un escudo. Ver cada día la misma gente famélica, la misma madera putrefacta…
|Los lugareños dicen que los túneles sin luz que rodean las puertas estigias de la ciudad están repletos de engendros de odio. Medran en las sombras desde que los segadores de Malthael masacraron a los nigromantes.
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g02/Line1.1AF1D9.F
|conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line11.1B4181.Sor
|(suspiro) Agradezco que la barrera nos proteja. De verdad. Pero…
|Los lugareños dicen que los túneles sin luz que rodean las puertas estigias de la ciudad están repletos de engendros de odio. Medran en las sombras desde que los segadores de Malthael masacraron a los nigromantes.
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|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g02/Line3.1AF1D9.F
|conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line11.1B4181.Spi
|Parece más una jaula que un escudo. Ver cada día la misma gente famélica, la misma madera putrefacta…
|Los lugareños dicen que los túneles sin luz que rodean las puertas estigias de la ciudad están repletos de engendros de odio. Medran en las sombras desde que los segadores de Malthael masacraron a los nigromantes.
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|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g03/Line1.1AE825
|conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line11.1B4181.Nec
|Mira. Un trozo de metal viejo. Pero, por el aliento de Akarat, la magia que despide… Se nota lo antiguo que es. Tal es el poder de un artefacto Skatsimi.
|Los lugareños dicen que los túneles sin luz que rodean las puertas estigias de la ciudad están repletos de engendros de odio. Medran en las sombras desde que los segadores de Malthael masacraron a nuestros hermanos y hermanas.
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g03/Line3.1AE825
|conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line9.1B4181
|Mis abuelos profesaban la fe Skatsim, pero se convirtieron a la Zakarum porque querían protegernos. ¿Fue realmente la decisión correcta?
|Mi maestro me encomendó una tarea. Yo, Kyros, volveré a abrir la ciudad y ocuparé su lugar como guardián de las puertas.
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g03/Line1.1AE825.F
|conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line3.1B4181
|Mira. Un trozo de metal viejo. Pero, por el aliento de Akarat, la magia que despide… Se nota lo antiguo que es. Tal es el poder de un artefacto Skatsimi.
|No sabría decir cuándo estará despejado el camino a la puerta, pero, cuando lo esté, te pido que te reúnas conmigo. Creo que Rathma nos ha unido por una razón.
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g03/Line3.1AE825.F
|conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line11.1B4181.Bar.F
|Mis abuelos profesaban la fe Skatsim, pero se convirtieron a la Zakarum porque querían protegernos. ¿Fue realmente la decisión correcta?
|Los lugareños dicen que los túneles sin luz que rodean las puertas estigias de la ciudad están repletos de engendros de odio. Medran en las sombras desde que los segadores de Malthael masacraron a los nigromantes.
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g04/Line1.1AE827
|conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line11.1B4181.Dru.F
|Tengo que contar antorchas para otra quema. Pero no me saco de la cabeza la primera.
|Los lugareños dicen que los túneles sin luz que rodean las puertas estigias de la ciudad están repletos de engendros de odio. Medran en las sombras desde que los segadores de Malthael masacraron a los nigromantes.
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g04/Line3.1AE827
|conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line11.1B4181.Nec.F
|Los chillidos… Fue horrible. Pájaros, monos, murciélagos. El fuego se llevó por delante esa noche a los vacuos y todo lo demás. Pero los vacuos volvieron al día siguiente. Esta no puede ser la solución.
|Los lugareños dicen que los túneles sin luz que rodean las puertas estigias de la ciudad están repletos de engendros de odio. Medran en las sombras desde que los segadores de Malthael masacraron a nuestros hermanos y hermanas.
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g04/Line1.1AE827.F
|conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line11.1B4181.Rog.F
|Tengo que contar antorchas para otra quema. Pero no me saco de la cabeza la primera.
|Los lugareños dicen que los túneles sin luz que rodean las puertas estigias de la ciudad están repletos de engendros de odio. Medran en las sombras desde que los segadores de Malthael masacraron a los nigromantes.
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g04/Line3.1AE827.F
|conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line11.1B4181.Sor.F
|Los chillidos… Fue horrible. Pájaros, monos, murciélagos. El fuego se llevó por delante esa noche a los vacuos y todo lo demás. Pero los vacuos volvieron al día siguiente. Esta no puede ser la solución.
|Los lugareños dicen que los túneles sin luz que rodean las puertas estigias de la ciudad están repletos de engendros de odio. Medran en las sombras desde que los segadores de Malthael masacraron a los nigromantes.
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g05/MenuLabel
|conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line11.1B4181.Spi.F
|(Escuchar).
|Los lugareños dicen que los túneles sin luz que rodean las puertas estigias de la ciudad están repletos de engendros de odio. Medran en las sombras desde que los segadores de Malthael masacraron a los nigromantes.
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g05/Line1.1AE824
|conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line20.1B4181.Bar.F
|¿Y esa cara tan larga, hija?
|Con mi maestro, Ezra-Kan. Él era el guardián de las puertas de la Necrópolis y ahora susurra desde más allá del velo. Ya es la hora de que los fieles de Rathma regresen a la ciudad sagrada.
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g05/Line3.1AE821
|conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line20.1B4181.Dru.F
|Eru me prometió que volvería, pero mintió. Ya hace demasiado.
|Con mi maestro, Ezra-Kan. Él era el guardián de las puertas de la Necrópolis y ahora susurra desde más allá del velo. Ya es la hora de que los fieles de Rathma regresen a la ciudad sagrada.
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g05/Line5.1AE824
|conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line20.1B4181.Nec.F
|Tranquila, Eru es un hombre de palabra. Se habrá entretenido con los vacuos. Lo verás en la próxima visita del consejo, seguro.
|Con mi maestro, Ezra-Kan, desde el otro lado del velo. Era el guardián de las puertas de la Necrópolis. Ya es la hora de que los fieles de Rathma como nosotros regresen a la ciudad sagrada.
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g05/Line1.1AE824.F
|conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line20.1B4181.Rog.F
|¿Y esa cara tan larga, hija?
|Con mi maestro, Ezra-Kan. Él era el guardián de las puertas de la Necrópolis y ahora susurra desde más allá del velo. Ya es la hora de que los fieles de Rathma regresen a la ciudad sagrada.
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g05/Line3.1AE821.F
|conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line20.1B4181.Sor.F
|Eru me prometió que volvería, pero mintió. Ya hace demasiado.
|Con mi maestro, Ezra-Kan. Él era el guardián de las puertas de la Necrópolis y ahora susurra desde más allá del velo. Ya es la hora de que los fieles de Rathma regresen a la ciudad sagrada.
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g05/Line5.1AE824.F
|conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line20.1B4181.Spi.F
|Tranquila, Eru es un hombre de palabra. Se habrá entretenido con los vacuos. Lo verás en la próxima visita del consejo, seguro.
|Con mi maestro, Ezra-Kan. Él era el guardián de las puertas de la Necrópolis y ahora susurra desde más allá del velo. Ya es la hora de que los fieles de Rathma regresen a la ciudad sagrada.
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g06/Line1.1AF1D9
|conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line3.1B4181.F
|¡Me acuerdo de ti! No muchos vuelven después de marcharse. ¿Hay supervivientes por ahí? ¿Están sobrepasados los otros pueblos?
|No sabría decir cuándo estará despejado el camino a la puerta, pero, cuando lo esté, te pido que te reúnas conmigo. Creo que Rathma nos ha unido por una razón.
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g06/Line3.1AF1D9
|conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line9.1B4181.F
|Espera, no, no me lo digas. Pronto lo veré yo misma. Dicen que cada vez hay menos vacuos. ¿No es maravilloso? ¡Voy a ser libre!
|Mi maestro me encomendó una tarea. Yo, Kyros, volveré a abrir la ciudad y ocuparé su lugar como guardián de las puertas.
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g06/Line1.1AF1D9.F
|conv_qst_naha_thepitofanguish_03/MenuLabel
|¡Me acuerdo de ti! No muchos vuelven después de marcharse. ¿Hay supervivientes por ahí? ¿Están sobrepasados los otros pueblos?
|"Volvemos a vernos, Kyros".
|-
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g06/Line3.1AF1D9.F
|conv_qst_naha_thepitofanguish_03/Line1.1B4181
|Espera, no, no me lo digas. Pronto lo veré yo misma. Dicen que cada vez hay menos vacuos. ¿No es maravilloso? ¡Voy a ser libre!
|¡Caminante! He oído que tú liberaste las puertas de la Necrópolis. Tienes mi gratitud eterna.
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|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g07/Line1.1AE825
|conv_qst_naha_thepitofanguish_03/Line3.1B4181
|El Gidbinn está muriendo. La barrera parpadea de vez en cuando. Y las únicas personas que sabrían cómo arreglarlo —mis antepasados— llevan mucho tiempo muertas.
|Pero no todo va bien. Han robado el dedo enjoyado de Ezra-Kan, guardián de las puertas de la Necrópolis y mi maestro. Estaba guardado en un relicario, oculto en el interior de este gólem, el último sirviente de Ezra-Kan.
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|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g07/Line3.1AE825
|conv_qst_naha_thepitofanguish_03/Line13.1B4181
|Ahora, esta buena gente depende de ello, pero sus antepasados fueron quienes expulsaron a los míos. ¿Es un destino justo? ¿O es tan cruel como parece?
|El dedo no es solo una reliquia, sino también la llave que abre la puerta de la Necrópolis. Si no lo encontramos, lo que yace al otro lado quedará sellado para siempre.
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|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g07/Line1.1AE825.F
|conv_qst_naha_thepitofanguish_03/Line7.1B4181
|El Gidbinn está muriendo. La barrera parpadea de vez en cuando. Y las únicas personas que sabrían cómo arreglarlo —mis antepasados— llevan mucho tiempo muertas.
|Los espíritus que quedan en los restos del gólem susurran que el ladrón huyó hacia unas ruinas al oeste, pero no saben más.
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|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g07/Line3.1AE825.F
|conv_qst_naha_thepitofanguish_03/Line9.1B4181
|Ahora, esta buena gente depende de ello, pero sus antepasados fueron quienes expulsaron a los míos. ¿Es un destino justo? ¿O es tan cruel como parece?
|Inicia tu búsqueda en esas ruinas, amigo mío.
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|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g01/Line1.1A8D52
|conv_qst_naha_thepitofanguish_03/Line1.1B4181.F
|Yo solo sobreviví porque hui y me escondí. Y no puedo decir que me arrepienta; al volver, esto era un infierno.
|¡Caminante! He oído que tú liberaste las puertas de la Necrópolis. Tienes mi gratitud eterna.
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g01/Line3.1A8D52
|conv_qst_naha_thepitofanguish_03/Line13.1B4181.F
|Si necesitas esconderte, yo me refugié en unas viejas ruinas al sureste de aquí.
|El dedo no es solo una reliquia, sino también la llave que abre la puerta de la Necrópolis. Si no lo encontramos, lo que yace al otro lado quedará sellado para siempre.
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g01/Line1.1A8D52.F
|conv_qst_naha_thepitofanguish_03/Line3.1B4181.F
|Yo solo sobreviví porque hui y me escondí. Y no puedo decir que me arrepienta; al volver, esto era un infierno.
|Pero no todo va bien. Han robado el dedo enjoyado de Ezra-Kan, guardián de las puertas de la Necrópolis y mi maestro. Estaba guardado en un relicario, oculto en el interior de este gólem, el último sirviente de Ezra-Kan.
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g01/Line3.1A8D52.F
|conv_qst_naha_thepitofanguish_03/Line7.1B4181.F
|Si necesitas esconderte, yo me refugié en unas viejas ruinas al sureste de aquí.
|Los espíritus que quedan en los restos del gólem susurran que el ladrón huyó hacia unas ruinas al oeste, pero no saben más.
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|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g02/MenuLabel
|conv_qst_naha_thepitofanguish_03/Line9.1B4181.F
|"¿Quién cuida de ti?".
|Inicia tu búsqueda en esas ruinas, amiga mía.
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|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g02/Line1.1A8DD2
|conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Line3.1B5204
|¿Tienes algo de comer? Tengo mucha hambre… Le he dado toda mi comida a mi hermanito.
|(gruñe) ¿Quién me pisa? ¡Vete al infierno!
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g02/Line3.1A8DD2
|conv_qst_naha_thepitofanguish_05/VoiceDir3.1B5204
|Es demasiado pequeño para entender que no hay suficiente.
|pained grunt from corpse
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g02/Line1.1A8DD2.F
|conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Bar.F
|¿Tienes algo de comer? Tengo mucha hambre… Le he dado toda mi comida a mi hermanito.
|Qué extraño…
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|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g02/Line3.1A8DD2.F
|conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Bar.M
|Es demasiado pequeño para entender que no hay suficiente.
|Qué extraño…
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g03/Line1.1A8DF2
|conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Dru.F
|Antes las cosas eran muy distintas. Recuerdo disgustarme porque mi tía estaba enfadada conmigo. Me pilló sorbiendo su vino.
|Qué extraño…
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g03/Line3.1A8DF2
|conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Dru.M
|Ojalá pudiera decirle que lo siento.
|Qué extraño…
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g03/Line1.1A8DF2.F
|conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Nec.F
|Antes las cosas eran muy distintas. Recuerdo disgustarme porque mi tía estaba enfadada conmigo. Me pilló sorbiendo su vino.
|Qué extraño…
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g03/Line3.1A8DF2.F
|conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Nec.M
|Ojalá pudiera decirle que lo siento.
|Qué extraño…
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g04/Line1.1A8E07
|conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Rog.F
|Demasiados muertos que enterrar. Tuve que quemarlos y volvió a ser terrible para los niños. Me supo fatal.
|Qué extraño…
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g04/Line3.1A8E07
|conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Rog.M
|Al sur hay un lugar tranquilo, un jardín. Creo que haré una ceremonia en condiciones allí.
|Qué extraño…
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g04/Line1.1A8E07.F
|conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Sor.F
|Demasiados muertos que enterrar. Tuve que quemarlos y volvió a ser terrible para los niños. Me supo fatal.
|Qué extraño…
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g04/Line3.1A8E07.F
|conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Sor.M
|Al sur hay un lugar tranquilo, un jardín. Creo que haré una ceremonia en condiciones allí.
|Qué extraño…
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|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g05/Line1.1A8E31
|conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Spi.F
|Vi a esos caballeros transportando suministros ayer. Les grité una y otra vez, pero ni me miraron.
|Qué extraño…
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g05/Line3.1A8E31
|conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Spi.M
|Tienen muchísima comida. También cajas y cajas de armadura y espadas y otras cosas. ¿Por qué no comparten?
|Qué extraño…
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g05/Line1.1A8E31.F
|conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Line3.1B5204.F
|Vi a esos caballeros transportando suministros ayer. Les grité una y otra vez, pero ni me miraron.
|(gruñe) ¿Quién me pisa? ¡Vete al infierno!
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|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g05/Line3.1A8E31.F
|conv_qst_naha_thepitofanguish_06/Line3.1B5205
|Tienen muchísima comida. También cajas y cajas de armadura y espadas y otras cosas. ¿Por qué no comparten?
|(jadea) Por favor… Por… Ayúdame. No… No puedo moverme. No veo nada.
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g06/Line1.1A8E5C
|conv_qst_naha_thepitofanguish_06/Line3.1B5205.F
|Me dijeron que no montara guardia. Que me daría pesadillas. Ya ves tú. Como si no las tuviera ya.
|(jadea) Por favor… Por… Ayúdame. No… No puedo moverme. No veo nada.
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g06/Line3.1A8E5C
|conv_qst_naha_thepitofanguish_08/Line5.1C1D44
|Al menos, la próxima vez que salgan los monstruos, estaré listo.
|Antes de que los despojos me degollasen, vi que otro prisionero se tragaba un dedo enjoyado. Aún sigo sintiendo que la magia del dedo me mantiene medio vivo.
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g06/Line1.1A8E5C.F
|conv_qst_naha_thepitofanguish_08/Line5.1C1D44.F
|Me dijeron que no montara guardia. Que me daría pesadillas. Ya ves tú. Como si no las tuviera ya.
|Antes de que los despojos me degollasen, vi que otro prisionero se tragaba un dedo enjoyado. Aún sigo sintiendo que la magia del dedo me mantiene medio vivo.
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g06/Line3.1A8E5C.F
|conv_qst_naha_thepitofanguish_09/Line3.1B73AC
|Al menos, la próxima vez que salgan los monstruos, estaré listo.
|¡Basta! ¡Basta! ¡Ya no aguanto sus gritos!
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g07/Line1.1A8EC7
|conv_qst_naha_thepitofanguish_09/Line7.1B73AC
|Dan miedo, ¿eh? Mi madre siempre decía que al miedo hay que mirarle a los ojos.
|Cogí el dedo del gólem en la Necrópolis, y ahora está en mi estómago.
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g07/Line3.1A8EC7
|conv_qst_naha_thepitofanguish_09/Line9.1B73AC
|Ella lo hizo con los monstruos… y le destrozaron la cara. Más le habría valido huir.
|¡Arráncamelo! ¡Líbrame de este infierno!
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g07/Line1.1A8EC7.F
|conv_qst_naha_thepitofanguish_09/Line3.1B73AC.F
|Dan miedo, ¿eh? Mi madre siempre decía que al miedo hay que mirarle a los ojos.
|¡Basta! ¡Basta! ¡Ya no aguanto sus gritos!
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|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g07/Line3.1A8EC7.F
|conv_qst_naha_thepitofanguish_09/Line7.1B73AC.F
|Ella lo hizo con los monstruos… y le destrozaron la cara. Más le habría valido huir.
|Cogí el dedo del gólem en la Necrópolis, y ahora está en mi estómago.
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g08/Line1.1A8EF7
|conv_qst_naha_thepitofanguish_09/Line9.1B73AC.F
|He oído que cosecharon a los adultos como ganado que va al matadero. Solo dejaron a los pequeños para que crezcan. No tienen suficiente carne.
|¡Arráncamelo! ¡Líbrame de este infierno!
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g08/Line3.1A8EF0
|conv_qst_naha_thepitofanguish_10/Line3.1B73AC
|Genial, justo lo que necesita Santuario. Un pueblo de huérfanos correteando por ahí y robando a la gente.
|(grito)
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g08/Line5.1A8EF7
|conv_qst_naha_thepitofanguish_10/Line3.1B73AC.F
|¡Shh! Se pondrán a llorar si te oyen.
|(grito)
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g08/Line1.1A8EF7.F
|conv_qst_naha_thepitofanguish_11/MenuLabel
|He oído que cosecharon a los adultos como ganado que va al matadero. Solo dejaron a los pequeños para que crezcan. No tienen suficiente carne.
|"Traigo el artefacto".
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|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g08/Line3.1A8EF0.F
|conv_qst_naha_thepitofanguish_11/Line1.1B4181
|Genial, justo lo que necesita Santuario. Un pueblo de huérfanos correteando por ahí y robando a la gente.
|Almas atrapadas en cadáveres putrefactos… Este es el peligro de que los no iniciados jueguen con magia nigromántica.
|-
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|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g08/Line5.1A8EF7.F
|conv_qst_naha_thepitofanguish_11/Line3.1B4181
|¡Shh! Se pondrán a llorar si te oyen.
|El muy necio estaría desesperado. Pensó que tragarse el dedo lo salvaría de la muerte. Una pena, pero bueno, ya lo tenemos.
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g09/Line1.1A8F07
|conv_qst_naha_thepitofanguish_11/Line5.1B4181
|Desahógate. Es la única forma de deshacerse de los malos sentimientos.
|El dedo enjoyado es vital para abrir las puertas de la Necrópolis, pero aún debo perfeccionar los intrincados rituales que me legó mi mentor. Tardaré un tiempo, pero tu ayuda ha sido fundamental en la recuperación de la ciudad sagrada. Gracias.
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g09/Line3.1A8F0E
|conv_qst_naha_thepitofanguish_11/Line1.1B4181.F
|Mamá y papá están muertos, ¿verdad?
|Almas atrapadas en cadáveres putrefactos… Este es el peligro de que los no iniciados jueguen con magia nigromántica.
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|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g09/Line5.1A8F07
|conv_qst_naha_thepitofanguish_11/Line3.1B4181.F
|, lo están. Pero su sangre fluye por tus venas. Los llevas dentro de ti, ¿entiendes?
|El muy necio estaría desesperado. Pensó que tragarse el dedo lo salvaría de la muerte. Una pena, pero bueno, ya lo tenemos.
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g09/Line1.1A8F07.F
|conv_qst_naha_thepitofanguish_11/Line5.1B4181.F
|Desahógate. Es la única forma de deshacerse de los malos sentimientos.
|El dedo enjoyado es vital para abrir las puertas de la Necrópolis, pero aún debo perfeccionar los intrincados rituales que me legó mi mentor. Tardaré un tiempo, pero tu ayuda ha sido fundamental en la recuperación de la ciudad sagrada. Gracias.
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|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g09/Line3.1A8F0E.F
|conv_qst_naha_thepitofanguish_12/Line12.1B5205
|Mamá y papá están muertos, ¿verdad?
|(grito)
|-
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|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g09/Line5.1A8F07.F
|conv_qst_naha_thepitofanguish_12/Line12.1B5205.F
|Sí, lo están. Pero su sangre fluye por tus venas. Los llevas dentro de ti, ¿entiendes?
|(grito)
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g10/Line1.1A8F3B
|conv_qst_naha_thepitofanguish_13/Line12.1B5204
|El puente al pantano vuelve a estar abierto.
|(grito)
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g10/Line3.1A8F6E
|conv_qst_naha_thepitofanguish_13/Line12.1B5204.F
|Y las rutas comerciales. ¿Aún estás pensando en irte?
|(grito)
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g10/Line5.1A8F3B
|conv_qst_naha_thepitofanguish_14/Line12.1C1D4A
|Un cementerio a este lado y una trampa mortal al otro. Por el aliento de Akarat, ¿qué más da?
|¡No, no! (grito)
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g10/Line1.1A8F3B.F
|conv_qst_naha_thepitofanguish_14/Line12.1C1D4A.F
|El puente al pantano vuelve a estar abierto.
|¡No, no! (grito)
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g10/Line3.1A8F6E.F
|conv_qst_naha_thewitness_01/Line1.1AEEBD
|Y las rutas comerciales. ¿Aún estás pensando en irte?
|¿Quieres hacer de testigo? Es una tarea fácil, y te pagaré.
|-
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g10/Line5.1A8F3B.F
|conv_qst_naha_thewitness_01/Line1.1AEEBD.F
|Un cementerio a este lado y una trampa mortal al otro. Por el aliento de Akarat, ¿qué más da?
|¿Quieres hacer de testigo? Es una tarea fácil, y te pagaré.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_chd_g01/MenuLabel
|conv_qst_naha_thewitness_02/MenuLabel
|Pre-flip
|"¿Testigo de qué, exactamente?".
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_chd_g01/Line1.1CC132
|conv_qst_naha_thewitness_02/Line1.1AEEBD
|Que duermas bien, cariño.
|¿Has visto a los Caballeros Abrasados que han venido a Nahantu? Yo los vi hace tiempo, luchando contra los vacuos… Menuda gloria. Quién fuera como ellos…
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_chd_g01/Line3.1B367C
|conv_qst_naha_thewitness_02/Line5.1AEEBD
|Papá, no tengo sueño todavía.
|Cuando les he dicho que quería unirme a ellos, se han reído de mí. Dicen que no soy digno y que debo demostrar mi valía.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_chd_g01/Line5.1CC132
|conv_qst_naha_thewitness_02/Line3.1AEEBD
|Shh…, no despiertes a tu hermana. Ya sabes que los despojos convierten a los niños rebeldes en comida para plantas.
|Pues pienso hacerlo. Y tengo justo la prueba perfecta, por la cual te necesito. Como testigo.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_chd_g01/Line7.1B367C
|conv_qst_naha_thewitness_02/Line7.1AEEBD
|(jadea) No quiero que me coma una planta.
|Veo que dudas… Ven conmigo, por favor. Te voy a enseñar por qué es tan importante para mí.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_chd_g01/Line1.1CC132.F
|conv_qst_naha_thewitness_02/Line1.1AEEBD.F
|Que duermas bien, cariño.
|¿Has visto a los Caballeros Abrasados que han venido a Nahantu? Yo los vi hace tiempo, luchando contra los vacuos… Menuda gloria. Quién fuera como ellos…
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_chd_g01/Line3.1B367C.F
|conv_qst_naha_thewitness_02/Line3.1AEEBD.F
|Papá, no tengo sueño todavía.
|Pues pienso hacerlo. Y tengo justo la prueba perfecta, por la cual te necesito. Como testigo.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_chd_g01/Line5.1CC132.F
|conv_qst_naha_thewitness_02/Line5.1AEEBD.F
|Shh…, no despiertes a tu hermana. Ya sabes que los despojos convierten a los niños rebeldes en comida para plantas.
|Cuando les he dicho que quería unirme a ellos, se han reído de mí. Dicen que no soy digno y que debo demostrar mi valía.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_chd_g01/Line7.1B367C.F
|conv_qst_naha_thewitness_02/Line7.1AEEBD.F
|(jadea) No quiero que me coma una planta.
|Veo que dudas… Ven conmigo, por favor. Te voy a enseñar por qué es tan importante para mí.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_chd_g02/MenuLabel
|conv_qst_naha_thewitness_02b/Line1.1AEEBD
|"¿Algún consejo?".
|El anciano de aquí, Akoan, también cree que debería dejarlo estar, sobre todo desde que perdí a mi familia.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_chd_g02/Line1.1B367D
|conv_qst_naha_thewitness_02b/Line3.1AEEBD
|Cuidado con las sombras y los rincones oscuros de la ciudad, forastero. Si oyes tu nombre, no respondas. Es una treta suya.
|Me enfurece ver esas piras funerarias en los barrancos; no había nadie allí para protegerlos.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_chd_g02/VoiceDir1.1B367D
|conv_qst_naha_thewitness_02b/Line1.1AEEBD.F
|Genuinely offering advice. This kid has seen things and has lost friends to the shadows.
|El anciano de aquí, Akoan, también cree que debería dejarlo estar, sobre todo desde que perdí a mi familia.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_chd_g02/Line1.1B367D.F
|conv_qst_naha_thewitness_02b/Line3.1AEEBD.F
|Cuidado con las sombras y los rincones oscuros de la ciudad, forastera. Si oyes tu nombre, no respondas. Es una treta suya.
|Me enfurece ver esas piras funerarias en los barrancos; no había nadie allí para protegerlos.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g01/MenuLabel
|conv_qst_naha_thewitness_03/MenuLabel
|(Escuchar).
|"¿Por qué no te unes a la guardia de Kurast?".
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g01/Line1.1CC146
|conv_qst_naha_thewitness_03/Line1.1AEEBD
|¿Espiritualista, dices? Somos kehjistaníes y te criamos en la fe Zakarum.
|¿Dónde estaba la guardia de Kurast cuando mataron a esta gente? ¿Y cuando mataron a mi familia?
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g01/VoiceDir1.1CC146
|conv_qst_naha_thewitness_03/Line3.1AEEBD
|Confused, but not angry. Just wants to understand.
|La guardia no es lo bastante fuerte para hacer frente a los vacuos. Esas piras son el precio de su fracaso.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g01/Line3.1CC14D
|conv_qst_naha_thewitness_03/Line5.1AEEBD
|Sueño con los umbaru y me veo allí. No le he dado la espalda a Akarat; solo veo su luz con nuevos ojos.
|Los caballeros que vi se abrieron paso entre los vacuos sin perder un soldado. Seguro que serían capaces de entrar en Travincal y librarnos de ellos para siempre.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g01/VoiceDir3.1CC14D
|conv_qst_naha_thewitness_03/Line1.1AEEBD.F
|Calmly explaining. Really wants his father to understand, but isn't angry or forceful. You can hear the happiness in his voice as he shares his perspective.
|¿Dónde estaba la guardia de Kurast cuando mataron a esta gente? ¿Y cuando mataron a mi familia?
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g01/Line5.1CC146
|conv_qst_naha_thewitness_03/Line3.1AEEBD.F
|Yo te hablo de ascendencia. La que tienes tú, igual que tu madre. Dame algo de tiempo. Y a tu madre más todavía. Lo acabaremos asimilando.
|La guardia no es lo bastante fuerte para hacer frente a los vacuos. Esas piras son el precio de su fracaso.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g01/VoiceDir5.1CC146
|conv_qst_naha_thewitness_03/Line5.1AEEBD.F
|Sighing. Fatherly and caring. Tired, but knowing.
|Los caballeros que vi se abrieron paso entre los vacuos sin perder un soldado. Seguro que serían capaces de entrar en Travincal y librarnos de ellos para siempre.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g01/Line1.1CC146.F
|conv_qst_naha_thewitness_04b/Line1.1AEEBD
|¿Espiritualista, dices? Somos kehjistaníes y te criamos en la fe Zakarum.
|He visto que alguien ha hecho un monumento a los soldados que cayeron asaltando el infierno. ¿Lo sabías?
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g01/Line3.1CC14D.F
|conv_qst_naha_thewitness_04b/Line3.1AEEBD
|Sueño con los umbaru y me veo allí. No le he dado la espalda a Akarat; solo veo su luz con nuevos ojos.
|Solo Urivar sobrevivió, pero estaba todo quemado, y por eso los llaman los Caballeros Abrasados. Me lo contó un mercader de Kehjistan.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g01/Line5.1CC146.F
|conv_qst_naha_thewitness_04b/Line1.1AEEBD.F
|Yo te hablo de ascendencia. La que tienes tú, igual que tu madre. Dame algo de tiempo. Y a tu madre más todavía. Lo acabaremos asimilando.
|He visto que alguien ha hecho un monumento a los soldados que cayeron asaltando el infierno. ¿Lo sabías?
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g02/MenuLabel
|conv_qst_naha_thewitness_04b/Line3.1AEEBD.F
|Pre-flip
|Solo Urivar sobrevivió, pero estaba todo quemado, y por eso los llaman los Caballeros Abrasados. Me lo contó un mercader de Kehjistan.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g02/Line1.1CC151
|conv_qst_naha_thewitness_05/MenuLabel
|Cuando era un crío, conocí a un viajero como tú que estaba de paso. (suspiro) ¿Tantos años han pasado ya?
|"Los Caballeros fracasaron en su misión de purificar el infierno".
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g02/Line1.1CC151.F
|conv_qst_naha_thewitness_05/Line1.1AEEBD
|Cuando era un crío, conocí a una viajera como tú que estaba de paso. (suspiro) ¿Tantos años han pasado ya?
|No. Si fracasaron, ¿cómo es que sobrevivió Urivar? Solo espero tener una muerte tan digna cuando me toque.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g03/MenuLabel
|conv_qst_naha_thewitness_05/Line5.1AEEBD
|Post-flip
|¿Cómo puedes —tú o cualquiera— decir que son "malos" cuando marcharon contra el mal? Voy a demostrarte a ti y luego a ellos que soy digno.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g03/Line1.1CC151
|conv_qst_naha_thewitness_05/Line1.1AEEBD.F
|¿Qué tal tus viajes? Me alegro de verte sano y salvo. A mi edad, estos reencuentros no están garantizados. Tendrás la bendición del mismísimo Akarat.
|No. Si fracasaron, ¿cómo es que sobrevivió Urivar? Solo espero tener una muerte tan digna cuando me toque.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g03/Line1.1CC151.F
|conv_qst_naha_thewitness_05/Line5.1AEEBD.F
|¿Qué tal tus viajes? Me alegro de verte sana y salva. A mi edad, estos reencuentros no están garantizados. Tendrás la bendición del mismísimo Akarat.
|¿Cómo puedes —tú o cualquiera— decir que son "malos" cuando marcharon contra el mal? Voy a demostrarte a ti y luego a ellos que soy digno.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g01/MenuLabel
|conv_qst_naha_thewitness_06/Line3.1AEEBD
|"¿Conoces los misterios de la Ciudadela Oscura?".
|Se abrió una cueva en Travincal por la incursión de los vacuos. Los caballeros mandaron una patrulla, pero no volvió.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g01/Line1.1CC158
|conv_qst_naha_thewitness_06/Line5.1AEEBD
|¿La Ciudadela Oscura? Bah. Te sugiero recordar que la curiosidad mató al gato. Nadie debería ir solo a ese sitio.
|Voy a averiguar qué hay allí para demostrarles mi potencial.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g01/Line1.1CC158.F
|conv_qst_naha_thewitness_06/Line3.1AEEBD.F
|¿La Ciudadela Oscura? Bah. Te sugiero recordar que la curiosidad mató al gato. Nadie debería ir solo a ese sitio.
|Se abrió una cueva en Travincal por la incursión de los vacuos. Los caballeros mandaron una patrulla, pero no volvió.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g02/MenuLabel
|conv_qst_naha_thewitness_06/Line5.1AEEBD.F
|"¿Te gusta la ciudad?".  
|Voy a averiguar qué hay allí para demostrarles mi potencial.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g02/Line1.1CC158
|conv_qst_naha_thewitness_07/Line1.1AEEBD
|Podría darte la tabarra sobre Kurast, pero es mejor verlo con tus propios ojos.
|Esta es la patrulla, pero ni rastro de los vacuos. ¿Se matarían entre sí?
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g02/Line3.1CC158
|conv_qst_naha_thewitness_07/Line1.1AEEBD.F
|Te suplico que explores la ciudad y descubras su historia. Acabarás sintiendo debilidad por ella, estoy segura.
|Esta es la patrulla, pero ni rastro de los vacuos. ¿Se matarían entre sí?
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g02/Line1.1CC158.F
|conv_qst_naha_thewitness_08/Line1.1AEEBD
|Podría darte la tabarra sobre Kurast, pero es mejor verlo con tus propios ojos.
|¿Cómo? ¡No! ¡Son demasiados! ¡Ayúdame!
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g02/Line3.1CC158.F
|conv_qst_naha_thewitness_08/Line1.1AEEBD.F
|Te suplico que explores la ciudad y descubras su historia. Acabarás sintiendo debilidad por ella, estoy segura.
|¿Cómo? ¡No! ¡Son demasiados! ¡Ayúdame!
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/MenuLabel
|conv_qst_naha_thewitness_09/MenuLabel
|"Huelo algo dulce".
|"Chairul, ¿estás bien?".
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/Line1.1CC158.Bar
|conv_qst_naha_thewitness_09/Line1.1AEEBD
|No me suena tu cara. Apenas se ven viajeros últimamente. Ahora recelamos cuando llega alguien nuevo.
|Pues… No. Esta era mi prueba y no la he superado. No soy digno.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/VoiceDir1.1CC158.Bar
|conv_qst_naha_thewitness_09/Line3.1AEEBD
|Wary and to the point. She has no time for strangers. Polite, but only just.
|Sigo sin estar de acuerdo con lo que dices de los Caballeros Abrasados, pero ya no debe preocuparte que me una a ellos.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/Line3.1CC158.Dru
|conv_qst_naha_thewitness_09/Line5.1AEEBD
|No me suena tu cara. Apenas se ven viajeros últimamente. Ahora recelamos cuando llega alguien nuevo.
|Creo que necesito estar solo un rato. Ven a verme más tarde a los muelles para que te pague.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/VoiceDir3.1CC158.Dru
|conv_qst_naha_thewitness_09/Line1.1AEEBD.F
|Wary and to the point. She has no time for strangers. Polite, but only just.
|Pues… No. Esta era mi prueba y no la he superado. No soy digno.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/Line5.1CC158.Nec
|conv_qst_naha_thewitness_09/Line3.1AEEBD.F
|No me suena tu cara. Apenas se ven viajeros últimamente. Ahora recelamos cuando llega alguien nuevo.
|Sigo sin estar de acuerdo con lo que dices de los Caballeros Abrasados, pero ya no debe preocuparte que me una a ellos.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/VoiceDir5.1CC158.Nec
|conv_qst_naha_thewitness_09/Line5.1AEEBD.F
|Wary and to the point. She has no time for strangers. Polite, but only just.
|Creo que necesito estar solo un rato. Ven a verme más tarde a los muelles para que te pague.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/Line7.1CC158.Rog
|conv_qst_naha_thewitness_10/MenuLabel
|No me suena tu cara. Apenas se ven viajeros últimamente. Ahora recelamos cuando llega alguien nuevo.
|"¿Has visto a un niño llamado Chairul?".
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/VoiceDir7.1CC158.Rog
|conv_qst_naha_thewitness_10/Line1.17FDC5
|Wary and to the point. She has no time for strangers. Polite, but only just.
|Ese pobre muchacho… Antes lo he visto irse con unos hombres. Vestían como lugareños, pero he reparado en las quemaduras que intentaban ocultar.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/Line9.1CC158.Sor
|conv_qst_naha_thewitness_10/Line3.17FDC5
|No me suena tu cara. Apenas se ven viajeros últimamente. Ahora recelamos cuando llega alguien nuevo.
|Le dije a Chairul que no hablara con ellos, pero está obsesionado con la fuerza y la gloria desde que murió su familia.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/VoiceDir9.1CC158.Sor
|conv_qst_naha_thewitness_10/Line7.17FDC5
|Wary and to the point. She has no time for strangers. Polite, but only just.
|Me preocupa. Los Caballeros Abrasados han acampado junto al viejo puente que están reparando. ¿Podrías ir a buscarlo, por favor?
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/Line11.1CC158.Spi
|conv_qst_naha_thewitness_10/Line1.17FDC5.F
|¡Ah, sí! Ahí tienes unas exquisiteces de la selva recién horneadas y licor con miel para saciar tu sed.
|Ese pobre muchacho… Antes lo he visto irse con unos hombres. Vestían como lugareños, pero he reparado en las quemaduras que intentaban ocultar.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/VoiceDir11.1CC158.Spi
|conv_qst_naha_thewitness_10/Line3.17FDC5.F
|Warm and welcoming, but not cheery. (entertained/friendly)
|Le dije a Chairul que no hablara con ellos, pero está obsesionado con la fuerza y la gloria desde que murió su familia.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/Line1.1CC158.Bar.F
|conv_qst_naha_thewitness_10/Line7.17FDC5.F
|No me suena tu cara. Apenas se ven viajeros últimamente. Ahora recelamos cuando llega alguien nuevo.
|Me preocupa. Los Caballeros Abrasados han acampado junto al viejo puente que están reparando. ¿Podrías ir a buscarlo, por favor?
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/Line11.1CC158.Spi.F
|conv_qst_naha_thewitness_13/Line1.1AEEBD
|¡Ah, sí! Ahí tienes unas exquisiteces de la selva recién horneadas y licor con miel para saciar tu sed.
|(grita) ¡No! Esto no… ¡Dijisteis que sería caballero! ¡Socorro!
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/Line3.1CC158.Dru.F
|conv_qst_naha_thewitness_13/VoiceDir1.1AEEBD
|No me suena tu cara. Apenas se ven viajeros últimamente. Ahora recelamos cuando llega alguien nuevo.
|pained and frightened
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/Line5.1CC158.Nec.F
|conv_qst_naha_thewitness_13/Line3.18DAB0
|No me suena tu cara. Apenas se ven viajeros últimamente. Ahora recelamos cuando llega alguien nuevo.
|Con el sacrificio de este hereje, serás un auténtico caballero.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/Line7.1CC158.Rog.F
|conv_qst_naha_thewitness_13/Line5.18DAB0
|No me suena tu cara. Apenas se ven viajeros últimamente. Ahora recelamos cuando llega alguien nuevo.
|Arde con nosotros, hermano.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/Line9.1CC158.Sor.F
|conv_qst_naha_thewitness_13/Line1.1AEEBD.F
|No me suena tu cara. Apenas se ven viajeros últimamente. Ahora recelamos cuando llega alguien nuevo.
|(grita) ¡No! Esto no… ¡Dijisteis que sería caballero! ¡Socorro!
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g04/MenuLabel
|conv_qst_naha_thewitness_13/Line3.18DAB0.F
|"¿Alguna novedad?".
|Con el sacrificio de este hereje, serás un auténtico caballero.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g04/Line1.1CC158
|conv_qst_naha_thewitness_13/Line5.18DAB0.F
|Ahora la monstruosa cabeza de Zagraal decora nuestra ciudad. Y ya era hora. ¿No habrás tenido algo que ver con el fin de esa bestia?
|Arde con nosotros, hermano.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g04/VoiceDir1.1CC158
|conv_qst_naha_thewitness_14/Line1.18DAB0
|Hiding her excitement that the deadly khazra has been defeated.
|En cuanto al intruso, te reconozco.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g04/Line1.1CC158.F
|conv_qst_naha_thewitness_14/Line9.18DAB0
|Ahora la monstruosa cabeza de Zagraal decora nuestra ciudad. Y ya era hora. ¿No habrás tenido algo que ver con el fin de esa bestia?
|Coincides con la descripción de un hereje que busca Urivar. Nos dará una gran recompensa por tu cabeza.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g01/MenuLabel
|conv_qst_naha_thewitness_14/Line1.18DAB0.F
|(Escuchar).
|En cuanto a la intrusa, te reconozco.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g01/Line1.1CC119
|conv_qst_naha_thewitness_14/Line9.18DAB0.F
|Dicen que han visto a unos forasteros por aquí con armaduras ennegrecidas y la piel chamuscada.
|Coincides con la descripción de una hereje que busca Urivar. Nos dará una gran recompensa por tu cabeza.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g01/VoiceDir1.1CC119
|conv_qst_naha_thewitness_15/Line3.1AEEBD
|Idle tavern gossip. Just trying to fill the air and pass the time.
|(gime) Y-yo solo quería ser fuerte… como ellos…
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g01/Line3.1CC125
|conv_qst_naha_thewitness_15/Line3.1AEEBD.F
|Si no los has visto en persona, solo son rumores.
|(gime) Y-yo solo quería ser fuerte… como ellos…
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g01/VoiceDir3.1CC125
|conv_qst_naha_torchdreamplant_01/MenuLabel
|To the point and a little annoyed. He's tired of gossip and only wants facts.
|Te veo agotado, amigo.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g01/Line1.1CC119.F
|conv_qst_naha_torchdreamplant_01/Line1.1C2417
|Dicen que han visto a unos forasteros por aquí con armaduras ennegrecidas y la piel chamuscada.
|Tendría mejor aspecto si consiguiese pegar ojo. No me quito la cara de Payaan de la cabeza desde que los despojos se la llevaron a Chakhir a rastras.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g01/Line3.1CC125.F
|conv_qst_naha_torchdreamplant_01/VoiceDir1.1C2417
|Si no los has visto en persona, solo son rumores.
|Haunted.  
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g02/MenuLabel
|conv_qst_naha_torchdreamplant_01/Line6.1C2417
|(Escuchar).
|Esto va más allá del luto. Cada noche me atormenta la misma pesadilla… Su rostro mientras ruega que la quemen viva.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g02/Line1.1B3695
|conv_qst_naha_torchdreamplant_01/VoiceDir6.1C2417
|Hay novedades sobre el khazra que mató a los pobres Teyaca y Balam.
|Recollective. Pained.  
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g02/VoiceDir1.1B3695
|conv_qst_naha_torchdreamplant_01/Line8.1C2417
|Concerned and gruff.  
|Mi instinto me dice que no descansa. Por favor, encuentra lo que quede de ella y… acaba con su sufrimiento. Yo no soy capaz.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g02/Line3.1B36C2
|conv_qst_naha_torchdreamplant_01/VoiceDir8.1C2417
|¿No estabas reuniendo un grupo de gente para matarlo?
|Earnest. Pleading.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g02/VoiceDir3.1B36C2
|conv_qst_naha_torchdreamplant_01/Line1.1C2417.F
|Curious, but skeptical. Isn't sure where his friend is going with this.
|Tendría mejor aspecto si consiguiese pegar ojo. No me quito la cara de Payaan de la cabeza desde que los despojos se la llevaron a Chakhir a rastras.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g02/Line5.1B3695
|conv_qst_naha_torchdreamplant_01/Line6.1C2417.F
|Esa era la idea, pero algo se ha adelantado y ha matado a los hombres cabra. Solo han quedado sangre y huesos. Nunca he visto nada igual.
|Esto va más allá del luto. Cada noche me atormenta la misma pesadilla… Su rostro mientras ruega que la quemen viva.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g02/VoiceDir5.1B3695
|conv_qst_naha_torchdreamplant_01/Line8.1C2417.F
|A tinge of worry to her confession. One part awe and one part fear.
|Mi instinto me dice que no descansa. Por favor, encuentra lo que quede de ella y… acaba con su sufrimiento. Yo no soy capaz.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g02/Line1.1B3695.F
|conv_qst_naha_torchdreamplant_02/Line4.1C2421
|Hay novedades sobre el khazra que mató a los pobres Teyaca y Balam.
|Dale recuerdos a Wayak.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g02/Line3.1B36C2.F
|conv_qst_naha_torchdreamplant_02/VoiceDir4.1C2421
|¿No estabas reuniendo un grupo de gente para matarlo?
|whispered. heartfelt. fading
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g02/Line5.1B3695.F
|conv_qst_naha_torchdreamplant_02/Line4.1C2421.F
|Esa era la idea, pero algo se ha adelantado y ha matado a los hombres cabra. Solo han quedado sangre y huesos. Nunca he visto nada igual.
|Dale recuerdos a Wayak.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g03/MenuLabel
|conv_qst_naha_treeman01_02/MenuLabel
|Pre-flip
|"¿Con qué necesitabas ayuda?".
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g03/Line1.1CC0B2
|conv_qst_naha_treeman01_02/Line19.1C9450
|Una vez leí un escrito sobre el pasado de Kurast. Una ciudad de prosperidad y gloria…
|He perdido mi gema. Era preciosa, pero… se me cayó al río. ¿Igual se ha ido corriente abajo?
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g03/Line3.1B36BF
|conv_qst_naha_treeman01_02/VoiceDir19.1C9450
|Cuesta creerlo, porque solo la hemos conocido medio destruida.
|Not entirely truthful, but tryint to get player to help.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g03/Line5.1CC0B2
|conv_qst_naha_treeman01_02/Line17.1C9450
|Me la puedo imaginar. Todo decorado con plata y frondosa vegetación.
|¿Me ayudas a encontrarla? Cuando la tenga, podré… Bueno, me gustaría recuperarla, simplemente. ¿Te importaría ir delante?
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g03/Line7.1B36BF
|conv_qst_naha_treeman01_02/VoiceDir17.1C9450
|Pf, ojalá. Ese libro te dejó con la cabeza en las nubes. Ahora la ciudad está muerta. Apenas vive gente en ella y mucha menos la visita.
|Does not want to admit too much player, but wants player to help.  
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g03/Line1.1CC0B2.F
|conv_qst_naha_treeman01_02/Line17.1C9450.F
|Una vez leí un escrito sobre el pasado de Kurast. Una ciudad de prosperidad y gloria…
|¿Me ayudas a encontrarla? Cuando la tenga, podré… Bueno, me gustaría recuperarla, simplemente. ¿Te importaría ir delante?
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g03/Line3.1B36BF.F
|conv_qst_naha_treeman01_02/Line19.1C9450.F
|Cuesta creerlo, porque solo la hemos conocido medio destruida.
|He perdido mi gema. Era preciosa, pero… se me cayó al río. ¿Igual se ha ido corriente abajo?
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g03/Line5.1CC0B2.F
|conv_qst_naha_treeman01_03/Line19.1C9450
|Me la puedo imaginar. Todo decorado con plata y frondosa vegetación.
|Seguro que no está lejos. Creo haber visto algo cerca de la aldea. Pero ten cuidado: hay monstruos por todas partes.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g03/Line7.1B36BF.F
|conv_qst_naha_treeman01_03/Line19.1C9450.F
|Pf, ojalá. Ese libro te dejó con la cabeza en las nubes. Ahora la ciudad está muerta. Apenas vive gente en ella y mucha menos la visita.
|Seguro que no está lejos. Creo haber visto algo cerca de la aldea. Pero ten cuidado: hay monstruos por todas partes.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g04/Line1.1CC109
|conv_qst_naha_treeman01_04b_bark/Line19.1C9450
|Diwata dice que ayer vio una criatura en el bosque. Por su forma de describirla…, ¡seguro que es la que se está comiendo las cabras!
|Esa era mi aldea, pero… su gente ya no es gente. Ahora solo son monstruos.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g04/Line3.1CC114
|conv_qst_naha_treeman01_04b_bark/Line19.1C9450.F
|¿Etsuk Supa? Yo creía que solo era una especie de perro mitológico.
|Esa era mi aldea, pero… su gente ya no es gente. Ahora solo son monstruos.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g04/Line5.1CC109
|conv_qst_naha_treeman01_04_bark/Line19.1C9450
|Aunque creas que es un cuento, yo estoy decidido a demostrar que la leyenda de la selva existe.
|Ese de ahí es… ¿mi primo? ¡No! ¡Son monstruos! Y me están… ¿señalando a mí?
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g04/Line7.1CC114
|conv_qst_naha_treeman01_04_bark/Line19.1C9450.F
|Admiro tu nivel de compromiso, amigo mío.
|Ese de ahí es… ¿mi primo? ¡No! ¡Son monstruos! Y me están… ¿señalando a mí?
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g04/Line1.1CC109.F
|conv_qst_naha_treeman01_05/MenuLabel
|Diwata dice que ayer vio una criatura en el bosque. Por su forma de describirla…, ¡seguro que es la que se está comiendo las cabras!
|"¿Qué ha pasado aquí?".  
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g04/Line3.1CC114.F
|conv_qst_naha_treeman01_05/Line19.1C9450
|¿Etsuk Supa? Yo creía que solo era una especie de perro mitológico.
|Todos los habitantes están malditos. Todos menos yo. Eran mis amigos, mis vecinos e incluso mi primo. Ahora son todos monstruos.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g04/Line5.1CC109.F
|conv_qst_naha_treeman01_05/VoiceDir19.1C9450
|Aunque creas que es un cuento, yo estoy decidido a demostrar que la leyenda de la selva existe.
|Troubled, but still not admitting that it's all his fault.  
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g04/Line7.1CC114.F
|conv_qst_naha_treeman01_05/Line17.1C9450
|Admiro tu nivel de compromiso, amigo mío.
|Creo que la gema está más lejos río abajo. Si la encontramos, sé que no recuperaré mi aldea, pero quizá la selva vuelva a la normalidad.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g05/MenuLabel
|conv_qst_naha_treeman01_05/VoiceDir17.1C9450
|"¿Estás bien?".
|Still sad, but thinking he can make some amends.  
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g05/Line1.1B36C0
|conv_qst_naha_treeman01_05/Line17.1C9450.F
|Mi lolo siempre me contaba historias sobre cómo huyó de Kurast con mi abuela. Por cómo lo narraba…, tuvo que ser horrible.
|Creo que la gema está más lejos río abajo. Si la encontramos, que no recuperaré mi aldea, pero quizá la selva vuelva a la normalidad.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g05/VoiceDir1.1B36C0
|conv_qst_naha_treeman01_05/Line19.1C9450.F
|Disbelief and awe. Struck by how beautiful the city is and how vastly different it looks to how her grandparents described it in stories.
|Todos los habitantes están malditos. Todos menos yo. Eran mis amigos, mis vecinos e incluso mi primo. Ahora son todos monstruos.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g05/Line3.1B36C0
|conv_qst_naha_treeman01_05b_bark/Line19.1C9450
|Se ve que la ciudad tiene sus cicatrices, pero es preciosa igualmente.
|Por aquí. Es donde estaba mi casa.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g05/Line1.1B36C0.F
|conv_qst_naha_treeman01_05b_bark/Line19.1C9450.F
|Mi lolo siempre me contaba historias sobre cómo huyó de Kurast con mi abuela. Por cómo lo narraba…, tuvo que ser horrible.
|Por aquí. Es donde estaba mi casa.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g05/Line3.1B36C0.F
|conv_qst_naha_treeman01_05_bark/Line19.1C9450
|Se ve que la ciudad tiene sus cicatrices, pero es preciosa igualmente.
|¡Más monstruos! ¡Cuidado!
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g06/MenuLabel
|conv_qst_naha_treeman01_05_bark/Line19.1C9450.F
|"Pareces preocupada".
|¡Más monstruos! ¡Cuidado!
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g06/Line1.1CC150
|conv_qst_naha_treeman01_06_bark/Line19.1C9450
|Creímos que se había acabado. Que era su fin. Pero el Odio vuelve a su puerta.
|Nos vemos allí, por donde estábamos antes.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g06/VoiceDir1.1CC150
|conv_qst_naha_treeman01_06_bark/Line19.1C9450.F
|Stunned and distraught. Small, not boisterous. Deeply worried.
|Nos vemos allí, por donde estábamos antes.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g06/Line3.1CC150
|conv_qst_naha_treeman01_07_bark/Line19.1C9450
|¿Cómo sobreviviremos a otro asedio?
|¡Creo que está ahí! ¡Tiene que ser eso! Pero ¿qué hacen a su alrededor?
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g06/Line1.1CC150.F
|conv_qst_naha_treeman01_07_bark/Line19.1C9450.F
|Creímos que se había acabado. Que era su fin. Pero el Odio vuelve a su puerta.
|¡Creo que está ahí! ¡Tiene que ser eso! Pero ¿qué hacen a su alrededor?
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g06/Line3.1CC150.F
|conv_qst_naha_treeman01_08/MenuLabel
|¿Cómo sobreviviremos a otro asedio?
|"¿Esta era tu familia?".
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g07/MenuLabel
|conv_qst_naha_treeman01_08/Line19.1C9450
|"Pareces confuso".
|Mis hermanos, mis padres. C-creía que habían muerto, pero se han convertido en estos monstruos. No quería verlos así.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g07/Line1.1CC153
|conv_qst_naha_treeman01_08/Line17.1C9450
|Aquí había una puerta ayer. ¿O era un pilar? Maldición. Juraría que los muros cambian constantemente.
|En realidad, la gema no era mía. Me la llevé de un altar en una arboleda sagrada, cerca de aquí. Te lo explicaré todo cuando volvamos a mi aldea.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g07/VoiceDir1.1CC153
|conv_qst_naha_treeman01_08/Line17.1C9450.F
|Confused. Convinced the layout of the city changes. Not crazy. He is sincerely trying to figure this out. Voice is mumbling.
|En realidad, la gema no era mía. Me la llevé de un altar en una arboleda sagrada, cerca de aquí. Te lo explicaré todo cuando volvamos a mi aldea.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g07/Line1.1CC153.F
|conv_qst_naha_treeman01_08/Line19.1C9450.F
|Aquí había una puerta ayer. ¿O era un pilar? Maldición. Juraría que los muros cambian constantemente.
|Mis hermanos, mis padres. C-creía que habían muerto, pero se han convertido en estos monstruos. No quería verlos así.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g08/MenuLabel
|conv_qst_naha_treeman01_08b_bark/Line19.1C9450
|"Bonito día".
|¡Me quedo con la gema! Gracias por librarte de esos monstruos. Eran… mis padres.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g08/Line1.1CC157
|conv_qst_naha_treeman01_08b_bark/Line19.1C9450.F
|Sufro la maldición de mis ancestros, igual que mis padres y abuelos.
|¡Me quedo con la gema! Gracias por librarte de esos monstruos. Eran… mis padres.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g08/VoiceDir1.1CC157
|conv_qst_naha_treeman01_08_bark/Line19.1C9450
|Fatalist. Convinced he has no say in his future. Very doom and gloom.
|Espera, creo que había una zona seca por aquí. ¡Sígueme!
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g08/Line3.1CC157
|conv_qst_naha_treeman01_08_bark/Line19.1C9450.F
|La condenada selva me aoja; mi vida no parece alejarse nunca de la desgracia.
|Espera, creo que había una zona seca por aquí. ¡Sígueme!
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g08/Line1.1CC157.F
|conv_qst_naha_treeman01_end/MenuLabel
|Sufro la maldición de mis ancestros, igual que mis padres y abuelos.
|"Me alegro de que sobrevivieras. Esto es peligroso".
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g08/Line3.1CC157.F
|conv_qst_naha_treeman01_end/Line19.1C9450
|La condenada selva me aoja; mi vida no parece alejarse nunca de la desgracia.
|M-me las sé apañar. Quería enseñarte mi hogar, Nin-Obisu, y contarte que… todo esto es culpa mía. Porque robé la gema de la arboleda sagrada que llamamos Sutsarnin.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g09/Line1.1CC1A5
|conv_qst_naha_treeman01_end/Line19.1C9450.F
|Es una lástima tener que comerciar en esta ciudad desértica.
|M-me las sé apañar. Quería enseñarte mi hogar, Nin-Obisu, y contarte que… todo esto es culpa mía. Porque robé la gema de la arboleda sagrada que llamamos Sutsarnin.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g09/Line3.1CC1A5
|conv_qst_naha_treeman2_childbark1/Line1.1C9450
|Yo no estaría aquí si el resto de mercados no fuesen tan carísimos.
|No quería que pasase nada malo. Pero me… me entró miedo. Y ahora todo es terrible.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g09/Line1.1CC1A5.F
|conv_qst_naha_treeman2_childbark1/Line1.1C9450.F
|Es una lástima tener que comerciar en esta ciudad desértica.
|No quería que pasase nada malo. Pero me… me entró miedo. Y ahora todo es terrible.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g09/Line3.1CC1A5.F
|conv_qst_naha_treeman2_childbark2/Line1.1C9450
|Yo no estaría aquí si el resto de mercados no fuesen tan carísimos.
|La selva sigue enfadada. Quiere que le devuelva la gema. Espero que entonces Etsecheke y la aldea puedan descansar.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g10/MenuLabel
|conv_qst_naha_treeman2_childbark2/Line1.1C9450.F
|Pre-flip
|La selva sigue enfadada. Quiere que le devuelva la gema. Espero que entonces Etsecheke y la aldea puedan descansar.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g10/Line1.1CC1DC
|conv_qst_naha_treeman2_childbark3/Line1.1C9450
|Hay un rumor corriendo por el pueblo que dice que están secuestrando gente. Que están usando sus almas en un ritual oscuro.
|Etsecheke vigilaba Sutsarnin y sermoneaba a quienes se acercaban. No sé cómo, pero sabía que robé la gema de la arboleda.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g10/Line3.1CC1DC
|conv_qst_naha_treeman2_childbark3/Line1.1C9450.F
|Mejor ir con un farol o algo de compañía esta noche.
|Etsecheke vigilaba Sutsarnin y sermoneaba a quienes se acercaban. No sé cómo, pero sabía que robé la gema de la arboleda.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g10/Line1.1CC1DC.F
|conv_qst_naha_treeman2_childbark4/Line1.1C9450
|Hay un rumor corriendo por el pueblo que dice que están secuestrando gente. Que están usando sus almas en un ritual oscuro.
|¿Etsecheke? ¿Eres tú?
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g10/Line3.1CC1DC.F
|conv_qst_naha_treeman2_childbark4/Line1.1C9450.F
|Mejor ir con un farol o algo de compañía esta noche.
|¿Etsecheke? ¿Eres tú?
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g11/MenuLabel
|conv_qst_naha_treeman2_childbark5/Line1.1C9450
|Pre-flip
|Ahí está la arboleda, pero no puedo… No quiero ver qué le ha pasado.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g11/Line1.1CC1EC
|conv_qst_naha_treeman2_childbark5/Line1.1C9450.F
|Estoy harta de limpiar basura y de vivir en este agujero de Kurast Bajo.
|Ahí está la arboleda, pero no puedo… No quiero ver qué le ha pasado.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g11/Line3.1CC1EC
|conv_qst_naha_treeman2_childconv1/MenuLabel
|Los mercados de arriba prosperan, mientras que los de abajo se marchitan hasta morir.
|"¿Qué estás haciendo? ¿No deberías devolver la gema?".
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g11/Line1.1CC1EC.F
|conv_qst_naha_treeman2_childconv1/Line1.1C9450
|Estoy harta de limpiar basura y de vivir en este agujero de Kurast Bajo.
|No puedo acercarme a ese árbol. Ni ver qué le ha hecho la selva a Etsecheke.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g11/Line3.1CC1EC.F
|conv_qst_naha_treeman2_childconv1/Line3.1C9450
|Los mercados de arriba prosperan, mientras que los de abajo se marchitan hasta morir.
|Toma, coge la gema. La arranqué de esas vides del centro. Devuélvela por mí. Arregla las cosas.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g12/Line1.1CC1F8
|conv_qst_naha_treeman2_childconv1/Line1.1C9450.F
|¡Eh, tú! ¿Te interesan mis especias?
|No puedo acercarme a ese árbol. Ni ver qué le ha hecho la selva a Etsecheke.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g12/Line3.1CC1F8
|conv_qst_naha_treeman2_childconv1/Line3.1C9450.F
|¡Vienen directas de Kehjistan y no te decepcionarán!
|Toma, coge la gema. La arranqué de esas vides del centro. Devuélvela por mí. Arregla las cosas.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g12/Line1.1CC1F8.F
|conv_qst_naha_treeman2_ghostbark1/Line1.1C25E2
|¡Eh, tú! ¿Te interesan mis especias?
|Gracias, amigo. Nos has traído el descanso y la paz a todos.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g12/Line3.1CC1F8.F
|conv_qst_naha_treeman2_ghostbark1/Line1.1C25E2.F
|¡Vienen directas de Kehjistan y no te decepcionarán!
|Gracias, amiga. Nos has traído el descanso y la paz a todos.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g13/MenuLabel
|conv_qst_naha_treeman_02_bestow/MenuLabel
|(Escuchar).
|"Deberíamos devolver la gema a su sitio".
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g13/Line1.1CC125
|conv_qst_naha_treeman_02_bestow/Line1.1C9450
|Resulta que tu historia sobre invasores abrasados era más cierta de lo que querría admitir.
|¿Recuerdas la gema que me ayudaste a encontrar? La cogí de un altar en Sutsarnin y la selva se enfadó. Se oían chillidos y gritos por todas partes, así que me… me asusté y tiré la gema al río.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g13/VoiceDir1.1CC125
|conv_qst_naha_treeman_02_bestow/VoiceDir1.1C9450
|Apologetic and sincere.
|Confessing his guilt, ashamed.  
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g13/Line3.1CC119
|conv_qst_naha_treeman_02_bestow/Line3.1C9450
|Y tú que pensabas que eran solo rumores. La selva terminará acabando con ellos.
|El guardián de la arboleda, Etsecheke, vino a buscarme. Sabía que había cogido la gema y me dijo que debía devolverla para arreglarlo. Pero no la encontré.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g13/VoiceDir3.1CC119
|conv_qst_naha_treeman_02_bestow/VoiceDir3.1C9450
|Bickering and a bit standoff-ish. Playfully scolding.
|Guilty, ashamed.  
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g13/Line5.1CC125
|conv_qst_naha_treeman_02_bestow/Line5.1C9450
|Igual no. He oído que han unido fuerzas con los despojos.
|Lo último que oí fueron los cánticos de Etsecheke, que intentaba calmar la selva. Entonces gritó y todo se quedó en silencio. Igual sigue en la arboleda, no . Si devuelvo la gema, igual la cosa mejora.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g13/VoiceDir5.1CC125
|conv_qst_naha_treeman_02_bestow/VoiceDir5.1C9450
|Sincere and conversational.
|Guilty, quiet, then slightly hopeful.  
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g13/Line7.1CC119
|conv_qst_naha_treeman_02_bestow/Line1.1C9450.F
|¿Quién extiende rumores ahora?
|¿Recuerdas la gema que me ayudaste a encontrar? La cogí de un altar en Sutsarnin y la selva se enfadó. Se oían chillidos y gritos por todas partes, así que me… me asusté y tiré la gema al río.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g13/VoiceDir7.1CC119
|conv_qst_naha_treeman_02_bestow/Line3.1C9450.F
|(Playful / jokingly)
|El guardián de la arboleda, Etsecheke, vino a buscarme. Sabía que había cogido la gema y me dijo que debía devolverla para arreglarlo. Pero no la encontré.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g13/Line1.1CC125.F
|conv_qst_naha_treeman_02_bestow/Line5.1C9450.F
|Resulta que tu historia sobre invasores abrasados era más cierta de lo que querría admitir.
|Lo último que oí fueron los cánticos de Etsecheke, que intentaba calmar la selva. Entonces gritó y todo se quedó en silencio. Igual sigue en la arboleda, no sé. Si devuelvo la gema, igual la cosa mejora.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g13/Line3.1CC119.F
|conv_qst_naha_treeman_02_end/MenuLabel
|Y tú que pensabas que eran solo rumores. La selva terminará acabando con ellos.
| "¿Eres Etsecheke, el Guardián de la Arboleda?".
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g13/Line5.1CC125.F
|conv_qst_naha_treeman_02_end/Line1.1C25E2
|Igual no. He oído que han unido fuerzas con los despojos.
|Sí. Era mi deber cuidar la arboleda. La protegí del peligro y la aldea vivió en paz y armonía con ella.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g13/Line7.1CC119.F
|conv_qst_naha_treeman_02_end/VoiceDir1.1C25E2
|¿Quién extiende rumores ahora?
|He's been turned into a tree, so vocal quality should reflect that.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g14/MenuLabel
|conv_qst_naha_treeman_02_end/Line3.1C25E2
|(Escuchar).
|Pero me distraje un momento. Fracasé y Nipa se llevó la gema. Me desperté al son de la selva enfurecida.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g14/Line1.1B36C2
|conv_qst_naha_treeman_02_end/VoiceDir3.1C25E2
|¿Crees que Etsuk Supa les cogerá el gusto a los vacuos?
|He's been turned into a tree, so vocal quality should reflect that.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g14/VoiceDir1.1B36C2
|conv_qst_naha_treeman_02_end/Line5.1C25E2
|Wondering out loud. Curious and a bit lost in thought.
|Intenté calmar su rabia, pero me consumió. Me envolvió con lianas y vegetación dentro de la propia tierra hasta que acabé como ves.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g14/Line3.1B3695
|conv_qst_naha_treeman_02_end/VoiceDir5.1C25E2
|(resopla) En su lugar, ¿preferirías comerte un venado o una cabra putrefacta?
|He's been turned into a tree, so vocal quality should reflect that.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g14/VoiceDir3.1B3695
|conv_qst_naha_treeman_02_end/Line7.1C25E2
|Teasing, knowing how his friend would respond.
|Antes cuidaba de la arboleda y ahora formo parte de ella. Debe haber un nuevo guardián, y esa responsabilidad recae en Nipa. Es una tarea muy ardua, pero yo lo guiaré.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g14/Line5.1B36C2
|conv_qst_naha_treeman_02_end/VoiceDir7.1C25E2
|Bueno, pues hay menos que antes. Si no es eso, ¿qué puede pasar?
|He's been turned into a tree, so vocal quality should reflect that.  
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g14/VoiceDir5.1B36C2
|conv_qst_naha_treeman_02_end/Line1.1C25E2.F
|Matter-of-fact. A little concerned, a little intrigued.
|Sí. Era mi deber cuidar la arboleda. La protegí del peligro y la aldea vivió en paz y armonía con ella.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g14/Line1.1B36C2.F
|conv_qst_naha_treeman_02_end/Line3.1C25E2.F
|¿Crees que Etsuk Supa les cogerá el gusto a los vacuos?
|Pero me distraje un momento. Fracasé y Nipa se llevó la gema. Me desperté al son de la selva enfurecida.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g14/Line3.1B3695.F
|conv_qst_naha_treeman_02_end/Line5.1C25E2.F
|(resopla) En su lugar, ¿preferirías comerte un venado o una cabra putrefacta?
|Intenté calmar su rabia, pero me consumió. Me envolvió con lianas y vegetación dentro de la propia tierra hasta que acabé como ves.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g14/Line5.1B36C2.F
|conv_qst_naha_treeman_02_end/Line7.1C25E2.F
|Bueno, pues hay menos que antes. Si no es eso, ¿qué puede pasar?
|Antes cuidaba de la arboleda y ahora formo parte de ella. Debe haber un nuevo guardián, y esa responsabilidad recae en Nipa. Es una tarea muy ardua, pero yo lo guiaré.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g15/MenuLabel
|conv_qst_naha_treeman_02_gossip_c/VoiceDir1.1C9450
|Post-flip
|Explaining his guilt.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g15/Line1.1B367C
|conv_qst_naha_treeman_02_gossip_c/VoiceDir3.1C9450
|Papá, ¿podemos ir a ver los campos de flores bonitas como el año pasado?
|Explaining his guilt.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g15/Line3.1CC132
|conv_qst_naha_treeman_02_gossip_c/VoiceDir5.1C9450
|Me temo que Chakhir ya no es seguro. Hay muchos más despojos que antes.
|Explaining his guilt.  
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g15/Line5.1B367C
|conv_qst_naha_treeman_epilogue_a/Line1.1C25E2
|Cuando sea mayor, ¡lucharé con todos esos despojos para que vayamos a ver las flores!
|Ven, Nipa. Tengo mucho que enseñarte. Tu cometido en la arboleda solo acaba de empezar.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g15/Line7.1CC132
|conv_qst_naha_treeman_epilogue_a/Line1.1C25E2.F
|Espero que para entonces ya no sea necesario. Por ahora, mejor no salimos de la ciudad solos, ¿vale?
|Ven, Nipa. Tengo mucho que enseñarte. Tu cometido en la arboleda solo acaba de empezar.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g15/Line1.1B367C.F
|conv_qst_naha_treeman_epilogue_b/Line1.1C9450
|Papá, ¿podemos ir a ver los campos de flores bonitas como el año pasado?
|¿Mi cometido? ¿Cuánto tiempo? ¿Para siempre?
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g15/Line3.1CC132.F
|conv_qst_naha_treeman_epilogue_b/Line1.1C9450.F
|Me temo que Chakhir ya no es seguro. Hay muchos más despojos que antes.
|¿Mi cometido? ¿Cuánto tiempo? ¿Para siempre?
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g15/Line5.1B367C.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/MenuLabel
|Cuando sea mayor, ¡lucharé con todos esos despojos para que vayamos a ver las flores!
|Etiqueta
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g15/Line7.1CC132.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line1.1602FD
|Espero que para entonces ya no sea necesario. Por ahora, mejor no salimos de la ciudad solos, ¿vale?
|¡Vete!
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g16/MenuLabel
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/VoiceDir1.1602FD
|Post-flip
|(Demonic)
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g16/Line1.1CC0B2
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line3.1602FD
|La ciudad parece más segura que antes. ¿Hay más guardias?
|¡Sal de aquí! ¡Antes de que te haga pedazos!
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g16/Line3.1B36BF
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/VoiceDir3.1602FD
|No sé yo si la ciudad tiene dinero para más guardias.
|(Demonic)
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g16/Line5.1CC0B2
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line5.BAE4
|En cualquier caso, las amenazas del exterior han disminuido notablemente.
|What have you done with the boy?
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g16/Line7.1B36BF
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line7.1602FD
|Desde luego. Espero que siga un tiempo así.
|¡Está muerto!
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g16/Line1.1CC0B2.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/VoiceDir7.1602FD
|La ciudad parece más segura que antes. ¿Hay más guardias?
|(Demonic)
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g16/Line3.1B36BF.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line33.1602FD
|No sé yo si la ciudad tiene dinero para más guardias.
|¡Yo lo desmembré!
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g16/Line5.1CC0B2.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line9.1602FD
|En cualquier caso, las amenazas del exterior han disminuido notablemente.
|¿De dónde has sacado eso?
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g16/Line7.1B36BF.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/VoiceDir9.1602FD
|Desde luego. Espero que siga un tiempo así.
|(Human/Normal)
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g17/MenuLabel
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line11.BAE4
|"¿Algún consejo?".
|You're a child.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g17/Line1.1B36C0
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line31.BAE4
|Una vez oí decir a mi lolo que, en los tratos con demonios, uno baila solo. Crees que bailáis juntos, pero, en cada pacto, un hilo invisible te conecta directamente con el demonio: un titiritero.
|Is this yours?
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g17/VoiceDir1.1B36C0
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line14.1602FD
|Earnest offering.
|Fue un regalo de padre… Por favor.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g17/Line1.1B36C0.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line16.BAE4
|Una vez oí decir a mi lolo que, en los tratos con demonios, uno baila solo. Crees que bailáis juntos, pero, en cada pacto, un hilo invisible te conecta directamente con el demonio: un titiritero.
|Where is he?
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g18/MenuLabel
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line18.BAE4
|"Te veo distinto".
|I can't leave a child alone. Please, come with me.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g18/Line1.1CC157
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/VoiceDir18.BAE4
|Nunca imaginé que Kurast podría escapar de la miseria… Igual su destino no está tan escrito como imaginaba.
|worried tone
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g18/VoiceDir1.1CC157
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line18.BAE4.Rog.F
|Like a single ray of sunlight through dark clouds. Still gloomy, but starting to come out of it. There is some hope after all.
|No puedo dejar solo a un niño. Ven conmigo.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g18/Line1.1CC157.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line20.1602FD
|Nunca imaginé que Kurast podría escapar de la miseria… Igual su destino no está tan escrito como imaginaba.
|Ya has visto lo que pasa. Cuando tengo miedo…, aparece el monstruo.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g19/MenuLabel
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line22.BAE4
|Post-flip
|I know a place where you wouldn't need to be scared.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g19/Line1.1CC1DC
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line27.BAE4
|En mi opinión, mientras nuestras almas tengan valor alguno, siempre correremos el peligro de perderlo.
|There are good people, but you must give them the chance to show you.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g19/Line1.1CC1DC.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line27.BAE4.Nec.F
|En mi opinión, mientras nuestras almas tengan valor alguno, siempre correremos el peligro de perderlo.
|Hay buenas personas, pero debes darles la oportunidad de mostrártelo.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g20/MenuLabel
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line35.1602FD
|Post-flip
|¿Y tú?
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g20/Line1.1CC1EC
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line25.1602FD
|¡Akarat ha respondido a mis plegarias! Zotia me ha dado un trabajo en la posada.
|¿Tú también estarás allí?
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g20/Line3.1CC1EC
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line29.BAE4
|Nunca imaginé que me dejaría llevar por el optimismo, pero mírame.
|Of course I will.
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g20/Line1.1CC1EC.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/VoiceDir29.BAE4
|¡Akarat ha respondido a mis plegarias! Zotia me ha dado un trabajo en la posada.
|Warmly
|-
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g20/Line3.1CC1EC.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line1.1602FD.F
|Nunca imaginé que me dejaría llevar por el optimismo, pero mírame.
|¡Vete!
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_chd_g01/Line4.1C7FB4
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line11.BAE4.Bar.F
|Mm… Mi abuela me dijo que no hablase con desconocidos.
|Eres un crío.
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_chd_g01/Line4.1C7FB4.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line11.BAE4.Bar.M
|Mm… Mi abuela me dijo que no hablase con desconocidos.
|Eres un crío.
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_chd_g02/Line1.1C8FB2
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line11.BAE4.Dru.F
|(grito ahogado) ¡Perdona! ¿De dónde vienes? ¿Has tenido que matar monstruos para llegar?
|Eres un crío.
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_chd_g02/Line3.1C7FB4
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line11.BAE4.Dru.M
|¡Ahali! ¡¿Qué estás haciendo?! Es un desconocido.
|Eres un crío.
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_chd_g02/Line5.1C8FB2
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line11.BAE4.Nec.F
|Qué cría eres, Chula. El viejo Yungun me dijo que los ancianos solo ponen normas porque tienen miedo. Que las mejores historias las cuentan los forasteros, si sabes qué preguntar.
|Eres un crío.
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_chd_g02/Line1.1C8FB2.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line11.BAE4.Nec.M
|(grito ahogado) ¡Perdona! ¿De dónde vienes? ¿Has tenido que matar monstruos para llegar?
|Eres un crío.
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_chd_g02/Line3.1C7FB4.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line11.BAE4.Rog.F
|¡Ahali! ¡¿Qué estás haciendo?! Es una desconocida.
|Eres un crío.
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_chd_g02/Line5.1C8FB2.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line11.BAE4.Rog.M
|Qué cría eres, Chula. El viejo Yungun me dijo que los ancianos solo ponen normas porque tienen miedo. Que las mejores historias las cuentan los forasteros, si sabes qué preguntar.
|Eres un crío.
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_eld_g01/Line1.1C8108
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line11.BAE4.Sor.F
|Aah. Aunque pasen las estaciones, la belleza de las cataratas no decae.
|Eres un crío.
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_eld_g01/Line3.1C811A
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line11.BAE4.Sor.M
|Seguro que los espíritus sonríen al oírte decir eso. ¿Hoy que me has traído, querido?
|Eres un crío.
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_eld_g01/Line5.1C8108
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line11.BAE4.Spi.F
|¡Chist! Ahora no. El forastero está mirando.
|Eres un crío.
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_eld_g01/Line1.1C8108.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line11.BAE4.Spi.M
|Aah. Aunque pasen las estaciones, la belleza de las cataratas no decae.
|Eres un crío.
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_eld_g01/Line3.1C811A.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line14.1602FD.F
|Seguro que los espíritus sonríen al oírte decir eso. ¿Hoy que me has traído, querido?
|Fue un regalo de padre… Por favor.
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_eld_g01/Line5.1C8108.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line16.BAE4.Bar.F
|¡Chist! Ahora no. La forastera está mirando.
|¿Dónde está?
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_fsh_g01/Line1.1C7A75
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line16.BAE4.Bar.M
|Hoy parece que pican.
|¿Dónde está?
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_fsh_g01/VoiceDir1.1C7A75
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line16.BAE4.Dru.F
|dreamlike, strange
|¿Dónde está?
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_fsh_g01/Line3.1C7A75
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line16.BAE4.Dru.M
|Como siempre.
|¿Dónde está?
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_fsh_g01/Line1.1C7A75.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line16.BAE4.Nec.F
|Hoy parece que pican.
|¿Dónde está?
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_fsh_g01/Line3.1C7A75.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line16.BAE4.Nec.M
|Como siempre.
|¿Dónde está?
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_grd_g01/Line1.1C903B
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line16.BAE4.Rog.F
|¿Es cierto? Lo del fugitivo. He oído que han encontrado su cuerpo. ¡Y resulta que lo mataron unos espíritus, nada menos!
|¿Dónde está?
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_grd_g01/Line3.1C9031
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line16.BAE4.Rog.M
|No te sabría decir. Pero sí sé que a su madre no le haría gracia que andes cotilleando.
|¿Dónde está?
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_grd_g01/Line5.1C903B
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line16.BAE4.Sor.F
|Ah, tienes razón, Coyo. Empodrece la mente.
|¿Dónde está?
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_grd_g01/Line7.1C9031
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line16.BAE4.Sor.M
|Pero, si de verdad quieres saberlo…, te diría que viajaras por los caminos del este, al sur de Kurast Bajo. Y mencionaría que el cadáver está allí.
|¿Dónde está?
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_grd_g01/Line1.1C903B.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line16.BAE4.Spi.F
|¿Es cierto? Lo del fugitivo. He oído que han encontrado su cuerpo. ¡Y resulta que lo mataron unos espíritus, nada menos!
|¿Dónde está?
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_grd_g01/Line3.1C9031.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line16.BAE4.Spi.M
|No te sabría decir. Pero sí sé que a su madre no le haría gracia que andes cotilleando.
|¿Dónde está?
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_grd_g01/Line5.1C903B.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line18.BAE4.Bar.F
|Ah, tienes razón, Coyo. Empodrece la mente.
|No puedo dejar solo a un niño. Ven conmigo.
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_grd_g01/Line7.1C9031.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line18.BAE4.Bar.M
|Pero, si de verdad quieres saberlo…, te diría que viajaras por los caminos del este, al sur de Kurast Bajo. Y mencionaría que el cadáver está allí.
|No puedo dejar solo a un niño. Ven conmigo.
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g01/MenuLabel
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line18.BAE4.Dru.F
|"¿Viste cómo se abría el lago?".
|No puedo dejar solo a un niño. Ven conmigo.
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g01/Line1.1C8434
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line18.BAE4.Dru.M
|¡Con mis propios ojos! Creía que estaba perdiendo la cabeza. Jamás en la vida he visto algo semejante.
|No puedo dejar solo a un niño. Ven conmigo.
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g01/Line3.1C8434
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line18.BAE4.Nec.F
|Pero me alegro de que las aguas volviesen. Mejor que los pescadores no se queden sin faena; Samuk no sobreviviría sin ellos.
|No puedo dejar solo a un niño. Ven conmigo.
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g01/Line1.1C8434.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line18.BAE4.Nec.M
|¡Con mis propios ojos! Creía que estaba perdiendo la cabeza. Jamás en la vida he visto algo semejante.
|No puedo dejar solo a un niño. Ven conmigo.
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g01/Line3.1C8434.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line18.BAE4.Rog.M
|Pero me alegro de que las aguas volviesen. Mejor que los pescadores no se queden sin faena; Samuk no sobreviviría sin ellos.
|No puedo dejar solo a un niño. Ven conmigo.
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g02/MenuLabel
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line18.BAE4.Sor.F
|"El silencio de los muelles es inquietante…".
|No puedo dejar solo a un niño. Ven conmigo.
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g02/Line1.1C8434
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line18.BAE4.Sor.M
|Ah, los forasteros no lo entendéis. En el resto de Santuario, la gente solo mata y quema. Se han olvidado de los espíritus. Nosotros no.
|No puedo dejar solo a un niño. Ven conmigo.
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g02/Line3.1C8434
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line18.BAE4.Spi.F
|Toma lo que necesites y ofrece lo que puedas. Los espíritus nos regalan comida y, a cambio, reciben… cosas menos necesarias. Recuerdos. Pensamientos. No me parece un mal trato, la verdad.
|No puedo dejar solo a un niño. Ven conmigo.
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g02/Line1.1C8434.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line18.BAE4.Spi.M
|Ah, los forasteros no lo entendéis. En el resto de Santuario, la gente solo mata y quema. Se han olvidado de los espíritus. Nosotros no.
|No puedo dejar solo a un niño. Ven conmigo.
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g02/Line3.1C8434.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line20.1602FD.F
|Toma lo que necesites y ofrece lo que puedas. Los espíritus nos regalan comida y, a cambio, reciben… cosas menos necesarias. Recuerdos. Pensamientos. No me parece un mal trato, la verdad.
|Ya has visto lo que pasa. Cuando tengo miedo…, aparece el monstruo.
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g03/MenuLabel
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line22.BAE4.Bar.F
|"¿Tienes algún trabajo para mí?".  
|Sé de un sitio donde no volverás a pasar miedo.
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g03/Line1.1C8434
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line22.BAE4.Bar.M
|Te agradezco que lo preguntes, pero cuidamos de los nuestros. Aquí no hay jugadores con deudas ni borrachos incorregibles. Ni asesinos, ladrones o timadores, por cierto.
|de un sitio donde no volverás a pasar miedo.
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g03/Line3.1C8434
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line22.BAE4.Dru.F
|Samuk florece gracias a los espíritus. Lo mejor que puedes hacer por nosotros es guardar el secreto. Poca gente conoce nuestro pueblecito, y es mejor que siga siendo así.
|Sé de un sitio donde no volverás a pasar miedo.
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g03/Line1.1C8434.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line22.BAE4.Dru.M
|Te agradezco que lo preguntes, pero cuidamos de los nuestros. Aquí no hay jugadores con deudas ni borrachos incorregibles. Ni asesinos, ladrones o timadores, por cierto.
|de un sitio donde no volverás a pasar miedo.
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g03/Line3.1C8434.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line22.BAE4.Nec.F
|Samuk florece gracias a los espíritus. Lo mejor que puedes hacer por nosotros es guardar el secreto. Poca gente conoce nuestro pueblecito, y es mejor que siga siendo así.
|Sé de un sitio donde no volverás a pasar miedo.
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g04/MenuLabel
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line22.BAE4.Nec.M
|"Este lugar no tiene mucha pinta de posada".
|Sé de un sitio donde no volverás a pasar miedo.
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g04/Line1.1C8434
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line22.BAE4.Rog.F
|¡Ja! No lo es. Aparte de algún que otro peregrino, eres el primer forastero que vemos en mucho tiempo. Tengo una chocita a punto para los visitantes, por si acaso. Nadie más lo hace.
|de un sitio donde no volverás a pasar miedo.
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g04/Line3.1C8434
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line22.BAE4.Rog.M
|Aparte, ¡soy el único en todo Samuk que sabe destilar un buen licor!
|Sé de un sitio donde no volverás a pasar miedo.
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g04/Line1.1C8434.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line22.BAE4.Sor.F
|¡Ja! No lo es. Aparte de algún que otro peregrino, eres la primera forastera que vemos en mucho tiempo. Tengo una chocita a punto para los visitantes, por si acaso. Nadie más lo hace.
|de un sitio donde no volverás a pasar miedo.
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g04/Line3.1C8434.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line22.BAE4.Sor.M
|Aparte, ¡soy el único en todo Samuk que sabe destilar un buen licor!
|Sé de un sitio donde no volverás a pasar miedo.
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_plg_g01/Line1.1C8F99
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line22.BAE4.Spi.F
|Ah, cierra los ojos. Escucha. Aspira el aire. ¡Oh! ¿Lo notas? ¡Las pisadas de Akarat, bajo nuestros mismos pies!
|Sé de un sitio donde no volverás a pasar miedo.
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_plg_g01/Line3.1C8F99
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line22.BAE4.Spi.M
|¡Sus bendiciones impregnan la tierra, bailan en nuestro aliento y hasta separaron el lago! ¡Ja! Y pensar que casi abandono el peregrinaje en Kurast… Menuda idiota habría sido.
|Sé de un sitio donde no volverás a pasar miedo.
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_plg_g01/Line1.1C8F99.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line25.1602FD.F
|Ah, cierra los ojos. Escucha. Aspira el aire. ¡Oh! ¿Lo notas? ¡Las pisadas de Akarat, bajo nuestros mismos pies!
|¿Tú también estarás allí?
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_plg_g01/Line3.1C8F99.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line27.BAE4.Bar.F
|¡Sus bendiciones impregnan la tierra, bailan en nuestro aliento y hasta separaron el lago! ¡Ja! Y pensar que casi abandono el peregrinaje en Kurast… Menuda idiota habría sido.
|Hay buenas personas, pero debes darles la oportunidad de mostrártelo.
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_vlg_g01/Line1.1C83B8
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line27.BAE4.Bar.M
|Un forastero, ¿eh? Tan necio como para entrar en la Maraña. Solo lo intentan los peregrinos. Y no sobrevive ni la mitad.
|Hay buenas personas, pero debes darles la oportunidad de mostrártelo.
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_vlg_g01/Line3.1C83B8
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line27.BAE4.Dru.F
|Al menos ellos tienen un motivo para desperdiciar su vida. Pero tú… no eres un peregrino. ¿Qué eres?
|Hay buenas personas, pero debes darles la oportunidad de mostrártelo.
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_vlg_g01/Line1.1C83B8.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line27.BAE4.Dru.M
|Una forastera, ¿eh? Tan necia como para entrar en la Maraña. Solo lo intentan los peregrinos. Y no sobrevive ni la mitad.
|Hay buenas personas, pero debes darles la oportunidad de mostrártelo.
|-
|-
|conv_twn_naha_samuk_vlg_g01/Line3.1C83B8.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line27.BAE4.Nec.M
|Al menos ellos tienen un motivo para desperdiciar su vida. Pero tú… no eres una peregrina. ¿Qué eres?
|Hay buenas personas, pero debes darles la oportunidad de mostrártelo.
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_a_approach/Line3.1F3377
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line27.BAE4.Rog.F
|No temas. Dame la mano.
|Hay buenas personas, pero debes darles la oportunidad de mostrártelo.
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_a_approach/Line5.1F3377
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line27.BAE4.Rog.M
|Almas gentiles, corazones fieles, ¡acercaos!
|Hay buenas personas, pero debes darles la oportunidad de mostrártelo.
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_a_approach/Line3.1F3377.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line27.BAE4.Sor.F
|No temas. Dame la mano.
|Hay buenas personas, pero debes darles la oportunidad de mostrártelo.
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_a_approach/Line5.1F3377.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line27.BAE4.Sor.M
|Almas gentiles, corazones fieles, ¡acercaos!
|Hay buenas personas, pero debes darles la oportunidad de mostrártelo.
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_a_engage/Line3.1F3377
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line27.BAE4.Spi.F
|Qué pena.
|Hay buenas personas, pero debes darles la oportunidad de mostrártelo.
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_a_engage/Line5.1F3377
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line27.BAE4.Spi.M
|Lo hago por tu bien, hijo mío.
|Hay buenas personas, pero debes darles la oportunidad de mostrártelo.
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_a_engage/Line3.1F3377.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line29.BAE4.Bar.F
|Qué pena.
|Claro que sí.
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_a_engage/Line5.1F3377.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line29.BAE4.Bar.M
|Lo hago por tu bien, hija mía.
|Claro que sí.
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_infuse/Line1.1F3377
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line29.BAE4.Dru.F
|¡Conóceme, pecador! ¡Renace!
|Claro que sí.
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_infuse/Line3.1F3377
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line29.BAE4.Dru.M
|¡Que todos sientan mi llama!
|Claro que sí.
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_infuse/Line5.1F3377
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line29.BAE4.Nec.F
|¡No tolera los corazones impuros!
|Claro que sí.
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_infuse/Line1.1F3377.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line29.BAE4.Nec.M
|¡Conóceme, pecadora! ¡Renace!
|Claro que sí.
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_infuse/Line3.1F3377.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line29.BAE4.Rog.F
|¡Que todos sientan mi llama!
|Claro que sí.
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_infuse/Line5.1F3377.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line29.BAE4.Rog.M
|¡No tolera los corazones impuros!
|Claro que sí.
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_pietime/Line1.1F3377
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line29.BAE4.Sor.F
|¡Que la luz del Que-Hegan te ilumine!
|Claro que sí.
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_pietime/Line3.1F3377
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line29.BAE4.Sor.M
|Lo profano, ¡purificado!
|Claro que sí.
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_pietime/Line5.1F3377
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line29.BAE4.Spi.F
|Un reino de luz, ¡creado a su imagen!
|Claro que sí.
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_pietime/Line1.1F3377.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line29.BAE4.Spi.M
|¡Que la luz del Que-Hegan te ilumine!
|Claro que sí.
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_pietime/Line3.1F3377.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line3.1602FD.F
|Lo profano, ¡purificado!
|¡Sal de aquí! ¡Antes de que te haga pedazos!
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_pietime/Line5.1F3377.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line31.BAE4.Bar.F
|Un reino de luz, ¡creado a su imagen!
|¿Esto es tuyo?
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_walls/Line1.1F3377
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line31.BAE4.Bar.M
|Ningún muro te ocultará.
|¿Esto es tuyo?
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_walls/Line3.1F3377
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line31.BAE4.Dru.F
|Ningún hogar te acogerá.
|¿Esto es tuyo?
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_walls/Line5.1F3377
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line31.BAE4.Dru.M
|Ninguna puerta te salvará.
|¿Esto es tuyo?
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_walls/Line1.1F3377.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line31.BAE4.Nec.F
|Ningún muro te ocultará.
|¿Esto es tuyo?
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_walls/Line3.1F3377.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line31.BAE4.Nec.M
|Ningún hogar te acogerá.
|¿Esto es tuyo?
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_walls/Line5.1F3377.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line31.BAE4.Rog.F
|Ninguna puerta te salvará.
|¿Esto es tuyo?
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_z_bossdeath/Line1.1F3377
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line31.BAE4.Rog.M
|Te perdono, hijo mío. Te perdono.
|¿Esto es tuyo?
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_z_bossdeath/Line3.1F3377
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line31.BAE4.Sor.F
|Que Akarat te bendiga, hijo mío.
|¿Esto es tuyo?
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_z_bossdeath/Line5.1F3377
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line31.BAE4.Sor.M
|Habría hecho tanto bien… Tantísimo.
|¿Esto es tuyo?
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_z_bossdeath/Line1.1F3377.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line31.BAE4.Spi.F
|Te perdono, hija mía. Te perdono.
|¿Esto es tuyo?
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_z_bossdeath/Line3.1F3377.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line31.BAE4.Spi.M
|Que Akarat te bendiga, hija mía.
|¿Esto es tuyo?
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_z_bossdeath/Line5.1F3377.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line33.1602FD.F
|Habría hecho tanto bien… Tantísimo.
|¡Yo lo desmembré!
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_z_playerdeath/Line1.1F3377
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line35.1602FD.F
|Tranquilo. Todo va bien y siempre irá bien.
|¿Y tú?
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_z_playerdeath/Line3.1F3377
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line5.BAE4.Bar.F
|No te resistas. Shh… No te resistas.
|¿Qué has hecho con el niño?
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_z_playerdeath/Line5.1F3377
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line5.BAE4.Bar.M
|Adiós, corderito.
|¿Qué has hecho con el niño?
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_z_playerdeath/Line1.1F3377.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line5.BAE4.Dru.F
|Tranquila. Todo va bien y siempre irá bien.
|¿Qué has hecho con el niño?
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_z_playerdeath/Line3.1F3377.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line5.BAE4.Dru.M
|No te resistas. Shh… No te resistas.
|¿Qué has hecho con el niño?
|-
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_z_playerdeath/Line5.1F3377.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line5.BAE4.Nec.F
|Adiós, corderita.
|¿Qué has hecho con el niño?
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_a_engage/Line1.1F3379
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line5.BAE4.Nec.M
|Intruso.
|¿Qué has hecho con el niño?
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_a_engage/Line3.1F3379
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line5.BAE4.Rog.F
|Hambre.
|¿Qué has hecho con el niño?
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_a_engage/Line5.1F3379
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line5.BAE4.Rog.M
|Huye.
|¿Qué has hecho con el niño?
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_a_engage/Line1.1F3379.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line5.BAE4.Sor.F
|Intrusa.
|¿Qué has hecho con el niño?
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_a_engage/Line3.1F3379.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line5.BAE4.Sor.M
|Hambre.
|¿Qué has hecho con el niño?
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_a_engage/Line5.1F3379.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line5.BAE4.Spi.F
|Huye.
|¿Qué has hecho con el niño?
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_burst/Line1.1F3379
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line5.BAE4.Spi.M
|(rugido de dolor)
|¿Qué has hecho con el niño?
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_burst/Line5.1F3379
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line7.1602FD.F
|(rugido de furia)
|¡Está muerto!
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_burst/Line1.1F3379.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line9.1602FD.F
|(rugido de dolor)
|¿De dónde has sacado eso?
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_burst/Line5.1F3379.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cna/MenuLabel
|(rugido de furia)
|"Es hora de que siga su camino".
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_dreg/Line1.1F3379
|conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line13.6DE47
|Caza…
|(jadea)
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_dreg/Line3.1F3379
|conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line3.6DE47
|Vibración…
|Shhhh. Shhhh. No pasa nada. Sé que tienes que irte.
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_dreg/Line5.1F3379
|conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line5.6DE47
|Ahogamiento…
|(respiración trémula) Me has ayudado más de lo que jamás pude imaginar.
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_dreg/Line1.1F3379.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line15.6DE47
|Caza…
|Te prometo… que no lo olvidaré. Te prometo que no me rendiré.
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_dreg/Line3.1F3379.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line7.6DE47
|Vibración…
|Ya no tienes que seguir cuidando de mí.
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_dreg/Line5.1F3379.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line17.6DE47
|Ahogamiento…
|Ahora debes irte.
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_summon/Line1.1F3379
|conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line21.1A0DA4
|¡Adelante!
|La primera vez que morí, me esperaba el abrazo del Reino de los Espíritus…, pero ahora…
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_summon/Line1.1F3379.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line23.1A0DA4
|¡Adelante!
|Ahora tengo miedo.
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_z_bossdeath/Line1.1F3379
|conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line33.1A0DA4
|Débil…
|(coge aire)
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_z_bossdeath/Line3.1F3379
|conv_qst_naha_x1_cine_cna/VoiceDir33.1A0DA4
|Muerte…
|reacting to being pulled into the air
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_z_bossdeath/Line5.1F3379
|conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line25.1A0DA4
|Hambre…
|Ya no oigo la voz de Mefisto, pero el Odio, como el miedo, persiste.
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_z_bossdeath/Line1.1F3379.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line31.1A0DA4
|Débil…
|Recuerda esto en los días venideros… Que, al final, Akarat sintió miedo.
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_z_bossdeath/Line3.1F3379.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line27.6DE47
|Muerte…
|¡Akarat, espera! ¿V-volveré a verte algún día?
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_z_bossdeath/Line5.1F3379.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line29.1A0DA4
|Hambre…
|Sí, Neyrelle. Me verás.
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_z_playerdeath/Line1.1F3379
|conv_qst_naha_x1_cine_cna/VoiceDir29.1A0DA4
|A salvo.
|Hope amidst fear
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_z_playerdeath/Line3.1F3379
|conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line35.6DE47
|Saborear. Conocer.
|(llora)
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_z_playerdeath/Line5.1F3379
|conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line13.6DE47.F
|Fuerza.
|(jadea)
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_z_playerdeath/Line1.1F3379.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line15.6DE47.F
|A salvo.
|Te prometo… que no lo olvidaré. Te prometo que no me rendiré.
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_z_playerdeath/Line3.1F3379.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line17.6DE47.F
|Saborear. Conocer.
|Ahora debes irte.
|-
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_z_playerdeath/Line5.1F3379.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line21.1A0DA4.F
|Fuerza.
|La primera vez que morí, me esperaba el abrazo del Reino de los Espíritus…, pero ahora…
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_71/MenuLabel
|conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line23.1A0DA4.F
|"¿Qué sabes de los despojos?".
|Ahora tengo miedo.
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_71/Line1.1EE414
|conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line25.1A0DA4.F
|Poco, por desgracia. Los lugareños los llaman "la Mano del Que-Hegan". Los espíritus los repudian. Transforman a la gente.
|Ya no oigo la voz de Mefisto, pero el Odio, como el miedo, persiste.
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_71/Line3.1EE414
|conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line27.6DE47.F
|¿Sus orígenes? ¿Su naturaleza? Los desconozco, pero pretendo descubrirlos.
|¡Akarat, espera! ¿V-volveré a verte algún día?
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_71/Line1.1EE414.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line29.1A0DA4.F
|Poco, por desgracia. Los lugareños los llaman "la Mano del Que-Hegan". Los espíritus los repudian. Transforman a la gente.
|, Neyrelle. Me verás.
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_71/Line3.1EE414.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line3.6DE47.F
|¿Sus orígenes? ¿Su naturaleza? Los desconozco, pero pretendo descubrirlos.
|Shhhh. Shhhh. No pasa nada. Sé que tienes que irte.
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_72/MenuLabel
|conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line31.1A0DA4.F
|"¿Cómo has sobrevivido tanto tiempo?".
|Recuerda esto en los días venideros… Que, al final, Akarat sintió miedo.
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_72/Line1.1EE414
|conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line33.1A0DA4.F
|Ītopē, el espíritu, me salvó. La Miriópoda. Soberana de la Tierra. Ella me guía y me protege.
|(coge aire)
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_72/Line3.1EE414
|conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line35.6DE47.F
|Ītopē aborrece a los despojos, pues pudren sin motivo. Toman sin dar nada a cambio.
|(llora)
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_72/Line5.1EE414.Spi
|conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line5.6DE47.F
|Luchemos juntos como espiritualistas. Ītopē obra a través de nosotros.
|(respiración trémula) Me has ayudado más de lo que jamás pude imaginar.
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_72/Line1.1EE414.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line7.6DE47.F
|Ītopē, el espíritu, me salvó. La Miriópoda. Soberana de la Tierra. Ella me guía y me protege.
|Ya no tienes que seguir cuidando de .
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_72/Line3.1EE414.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cne/MenuLabel
|Ītopē aborrece a los despojos, pues pudren sin motivo. Toman sin dar nada a cambio.
|"¡Deja de huir y da la cara, Eru!".  
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_72/Line5.1EE414.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line3.17FDAA
|[PH] Nevertheless, the Council's investigation must continue. I could use some help, and you've certainly proved yourself capable.
|Ya habrá tiempo para eso, amigo mío. (jadea)
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_72/Line5.1EE414.Spi.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line9.BAE4
|Luchemos juntos como espiritualistas. Ītopē obra a través de nosotros.
|We aren’t friends. You’ve made that more than clear.
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_73/MenuLabel
|conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line11.6DE47
|"¿Eres contagioso?".
|¿Qué te dio para que nos traicionaras, Eru? ¿Valió la pena?
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_73/Line1.1EE414
|conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line13.17FDAA
|No, siempre que guardes las distancias.
|Mefisto ha jurado salvar todo lo que aprecio de lo que está por venir. Aun sabiendo que nunca lo veré…, no tomaría otras decisiones.
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_73/Line1.1EE414.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line15.6DE47
|No, siempre que guardes las distancias.
|No puedes confiar en las promesas de Mefisto. Romperá el trato en cuanto tenga oportunidad.
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_80/MenuLabel
|conv_qst_naha_x1_cine_cne/VoiceDir15.6DE47
|Háblame de la Infraciudad".
|Frustrated, yet calm
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_80/Line1.1EE414
|conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line17.6DE47
|La Infraciudad es vasta. Si quieres sobrevivir ahí abajo, has de ser veloz y decidido.
|Aún no es tarde. Solo dinos qué hiciste con la piedra y el cuerpo. Todavía podemos enmendarlo.
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_80/Line3.1EE414
|conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line19.17FDAA
|Esto es un brasero espiritual. Es para comunicarse con los espíritus de la Infraciudad.
|¡No he venido aquí para enmendarlo! Esto no se puede enmendar. Solo hay una deuda que pagar. Un juicio. (grito ahogado de dolor)
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_80/Line1.1EE414.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line21.17FDAA
|La Infraciudad es vasta. Si quieres sobrevivir ahí abajo, has de ser veloz y decidida.
|Hoy he decidido traicionar tu confianza. Cada día que viva tendré que hacerlo de nuevo. Y te confieso que no soy tan fuerte. (jadea)
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_80/Line3.1EE414.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line23.BAE4
|Esto es un brasero espiritual. Es para comunicarse con los espíritus de la Infraciudad.
|Enough of this. Stop making excuses!
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_91/MenuLabel
|conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line25.17FDAA
|"¿Qué es la Infraciudad?".
|Pues aquí está lo que quieres. Aquí está tu venganza. ¡Ven a por ella!
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_91/Line1.1EE414
|conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line27.17FDAA
|Kurast no siempre ha sido como hoy en día. Hace un siglo, en la época de Sankekur, los Zakarum asesinaron esta ciudad. Una metrópolis sumida en la oscuridad.
|¡Ungh!
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_91/Line3.1EE414
|conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line11.6DE47.F
|Ormus reubicó los principales zigurats, pero la mayor parte de la Antigua Kurast se perdió. Esas zonas perdidas son la Infraciudad.
|¿Qué te dio para que nos traicionaras, Eru? ¿Valió la pena?
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_91/Line1.1EE414.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line13.17FDAA.F
|Kurast no siempre ha sido como hoy en día. Hace un siglo, en la época de Sankekur, los Zakarum asesinaron esta ciudad. Una metrópolis sumida en la oscuridad.
|Mefisto ha jurado salvar todo lo que aprecio de lo que está por venir. Aun sabiendo que nunca lo veré…, no tomaría otras decisiones.
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_91/Line3.1EE414.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line15.6DE47.F
|Ormus reubicó los principales zigurats, pero la mayor parte de la Antigua Kurast se perdió. Esas zonas perdidas son la Infraciudad.
|No puedes confiar en las promesas de Mefisto. Romperá el trato en cuanto tenga oportunidad.
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_01_71/MenuLabel
|conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line17.6DE47.F
|"¿Quién fue Alia, el Fin de Kurast?".
|Aún no es tarde. Solo dinos qué hiciste con la piedra y el cuerpo. Todavía podemos enmendarlo.
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_01_71/Line1.1EE414
|conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line19.17FDAA.F
|La voz del pueblo. Adorada por los fieles Zakarum y favorita del Que-Hegan. Cuando Mefisto corrompió la Iglesia, Alia fue la primera en alzar su estandarte.
|¡No he venido aquí para enmendarlo! Esto no se puede enmendar. Solo hay una deuda que pagar. Un juicio. (grito ahogado de dolor)
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_01_71/Line3.1EE414
|conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line21.17FDAA.F
|Condujo una fila de monjes hasta Kurast y masacró la ciudad. Mi abuelo me contaba historias sobre un ángel con un cuchillo ensangrentado que sonreía como si todo el mundo estuviera mirando.
|Hoy he decidido traicionar tu confianza. Cada día que viva tendré que hacerlo de nuevo. Y te confieso que no soy tan fuerte. (jadea)
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_01_71/Line5.1EE414
|conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line23.BAE4.Bar.F
|La mató un niño asustado con una lanza oxidada.
|Ya está bien. ¡Deja de poner excusas!
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_01_71/Line1.1EE414.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line23.BAE4.Bar.M
|La voz del pueblo. Adorada por los fieles Zakarum y favorita del Que-Hegan. Cuando Mefisto corrompió la Iglesia, Alia fue la primera en alzar su estandarte.
|Ya está bien. ¡Deja de poner excusas!
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_01_71/Line3.1EE414.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line23.BAE4.Dru.F
|Condujo una fila de monjes hasta Kurast y masacró la ciudad. Mi abuelo me contaba historias sobre un ángel con un cuchillo ensangrentado que sonreía como si todo el mundo estuviera mirando.
|Ya está bien. ¡Deja de poner excusas!
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_01_71/Line5.1EE414.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line23.BAE4.Dru.M
|La mató un niño asustado con una lanza oxidada.
|Ya está bien. ¡Deja de poner excusas!
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_02_15/MenuLabel
|conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line23.BAE4.Nec.F
|[PH] "¿Ocurre algo? Te veo afectado".
|Ya está bien. ¡Deja de poner excusas!
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_02_15/Line1.1EE414
|conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line23.BAE4.Nec.M
|Los despojos han llegado a la superficie, y los nangari también. No sé ni cómo ni por qué, pero se han lanzado a la calle en pleno día. Creía que era el fin.
|Ya está bien. ¡Deja de poner excusas!
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_02_15/Line3.1EE414
|conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line23.BAE4.Rog.F
|Pero nadie ha resultado herido. De hecho, se han matado entre sí. No se ha visto algo así en la ciudad desde la guerra.
|Ya está bien. ¡Deja de poner excusas!
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_02_15/Line1.1EE414.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line23.BAE4.Rog.M
|Los despojos han llegado a la superficie, y los nangari también. No sé ni cómo ni por qué, pero se han lanzado a la calle en pleno día. Creía que era el fin.
|Ya está bien. ¡Deja de poner excusas!
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_02_15/Line3.1EE414.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line23.BAE4.Sor.F
|Pero nadie ha resultado herido. De hecho, se han matado entre sí. No se ha visto algo así en la ciudad desde la guerra.
|Ya está bien. ¡Deja de poner excusas!
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_02_31/MenuLabel
|conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line23.BAE4.Sor.M
|"Pareces incómodo".
|Ya está bien. ¡Deja de poner excusas!
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_02_31/Line1.1EE414
|conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line23.BAE4.Spi.F
|Sí. Cuanto más tiempo paso con mi mal, más siento… una perversa empatía por los despojos. Otro motivo más para detestar lo que me han hecho. Otro motivo para curarlo.
|Ya está bien. ¡Deja de poner excusas!
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_02_31/Line1.1EE414.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line23.BAE4.Spi.M
|Sí. Cuanto más tiempo paso con mi mal, más siento… una perversa empatía por los despojos. Otro motivo más para detestar lo que me han hecho. Otro motivo para curarlo.
|Ya está bien. ¡Deja de poner excusas!
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_02_65/MenuLabel
|conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line25.17FDAA.F
|"He dado con Yoché y recogido una muestra de su sangre".
|Pues aquí está lo que quieres. Aquí está tu venganza. ¡Ven a por ella!
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_02_65/Line1.1EE414
|conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line27.17FDAA.F
|Ya da igual. La niña ha muerto.
|¡Ungh!
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_02_65/Line3.1EE414
|conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line3.17FDAA.F
|La sangre ha sido inútil. Peor que inútil. Ha acelerado el desarrollo de la enfermedad. No hay cura, solo esperanzas vanas.
|Ya habrá tiempo para eso, amiga mía. (jadea)
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_02_65/Line5.1EE414
|conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line9.BAE4.Bar.F
|Déjame.
|Tú y yo no somos amigos. Lo has dejado más que claro.
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_02_65/Line1.1EE414.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line9.BAE4.Bar.M
|Ya da igual. La niña ha muerto.
|Tú y yo no somos amigos. Lo has dejado más que claro.
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_02_65/Line3.1EE414.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line9.BAE4.Dru.F
|La sangre ha sido inútil. Peor que inútil. Ha acelerado el desarrollo de la enfermedad. No hay cura, solo esperanzas vanas.
|Tú y yo no somos amigos. Lo has dejado más que claro.
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_02_65/Line5.1EE414.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line9.BAE4.Dru.M
|Déjame.
|Tú y yo no somos amigos. Lo has dejado más que claro.
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_04_10/DisembodiedVoice
|conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line9.BAE4.Nec.F
|Consejero Sihek
|Tú y yo no somos amigos. Lo has dejado más que claro.
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_04_10/Line1.1EE414
|conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line9.BAE4.Nec.M
|He fracasado. Mi cura no funciona. La ciudad es vulnerable. Voy a confesar mi derrota ante el consejo.
|Tú y yo no somos amigos. Lo has dejado más que claro.
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_04_10/Line3.1EE414
|conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line9.BAE4.Rog.F
|No te lo he dicho antes, así que lo digo ahora: gracias por todo lo que has hecho.
|Tú y yo no somos amigos. Lo has dejado más que claro.
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_04_10/Line1.1EE414.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line9.BAE4.Rog.M
|He fracasado. Mi cura no funciona. La ciudad es vulnerable. Voy a confesar mi derrota ante el consejo.
|Tú y yo no somos amigos. Lo has dejado más que claro.
|-
|-
|conv_x1_undercity_pq_04_10/Line3.1EE414.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line9.BAE4.Sor.F
|No te lo he dicho antes, así que lo digo ahora: gracias por todo lo que has hecho.
|Tú y yo no somos amigos. Lo has dejado más que claro.
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_a_engage/Line1.1F3378
|conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line9.BAE4.Sor.M
|Tienes fuerza. ¿Serán tus colmillos tan afilados como los míos?
|Tú y yo no somos amigos. Lo has dejado más que claro.
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_a_engage/Line3.1F3378
|conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line9.BAE4.Spi.F
|Conoces la muerte tan bien como yo. Va ser un buen combate.
|Tú y yo no somos amigos. Lo has dejado más que claro.
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_a_engage/Line5.1F3378
|conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line9.BAE4.Spi.M
|He devorado a muchos como tú. ¿Qué diferencia habrá?
|Tú y yo no somos amigos. Lo has dejado más que claro.
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_a_engage/Line7.1F3378
|conv_qst_naha_x1_cine_cng/MenuLabel
|No necesito el pasado. Solo la caza.
|"Lamento lo que debo hacer, Eru".
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_a_engage/Line1.1F3378.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line5.17FDAA
|Tienes fuerza. ¿Serán tus colmillos tan afilados como los míos?
|(suspira)
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_a_engage/Line3.1F3378.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line7.17FDAA
|Conoces la muerte tan bien como yo. Va ser un buen combate.
|No.
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_a_engage/Line5.1F3378.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line13.17FDAA
|He devorado a muchos como tú. ¿Qué diferencia habrá?
|Soy yo quien falló a Ah Bulan.
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_a_engage/Line7.1F3378.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line19.17FDAA
|No necesito el pasado. Solo la caza.
|(respiración profunda)
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_charge/Line7.1F3378
|conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line35.17FDAA
|Acércate…
|Ah ooo ahna ahk seh peh…
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_charge/Line9.1F3378
|conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line37.17FDAA
|No huyas…
|(jadea)
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_charge/Line11.1F3378
|conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line39.17FDAA
|Déjame domeñarte…
|(gruñido)
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_charge/Line11.1F3378.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line23.17FDAA
|Déjame domeñarte…
|(canta) ¡Nahanan! Si nam nan. (gruñido)
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_charge/Line7.1F3378.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line25.17FDAA
|Acércate…
|(canta) Pa na o nuk wih. (gruñido)
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_charge/Line9.1F3378.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line41.17FDAA
|No huyas…
|(canta) Etsewik bih wu sabin.
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction/Line1.1F3378
|conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line43.17FDAA
|¡Mis escamas son de acero!
|(gruñido)
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction/Line3.1F3378
|conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line45.17FDAA
|¡No podrás tocarme!
|(canta) Ah Bulan le sik wu kisese.
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction/Line5.1F3378
|conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line33.17FDAA
|A ver si noto algo.
|(llora)
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction/Line1.1F3378.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line27.17FDAA
|¡Mis escamas son de acero!
|Gracias, Ah Bulan.
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction/Line3.1F3378.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line29.17FDAA
|¡No podrás tocarme!
|Nahu he. Awa ku. (llora)
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction/Line5.1F3378.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line13.17FDAA.F
|A ver si noto algo.
|Soy yo quien falló a Ah Bulan.
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction_shieldbreak/Line1.1F3378
|conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line19.17FDAA.F
|(sisea) Muy bien.
|(respiración profunda)
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction_shieldbreak/Line3.1F3378
|conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line23.17FDAA.F
|¡Sí! ¡Eres una presa digna!
|(canta) ¡Nahanan! Si nam nan. (gruñido)
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction_shieldbreak/Line5.1F3378
|conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line25.17FDAA.F
|(gruñido) ¡Sí! ¡Pónmelo difícil!
|(canta) Pa na o nuk wih. (gruñido)
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction_shieldbreak/Line1.1F3378.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line27.17FDAA.F
|(sisea) Muy bien.
|Gracias, Ah Bulan.
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction_shieldbreak/Line3.1F3378.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line29.17FDAA.F
|¡Sí! ¡Eres una presa digna!
|Nahu he. Awa ku. (llora)
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction_shieldbreak/Line5.1F3378.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line33.17FDAA.F
|(gruñido) ¡Sí! ¡Pónmelo difícil!
|(llora)
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_roomwideaoe/Line1.1F3378
|conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line35.17FDAA.F
|No puedes esconderte.
|Ah ooo ahna ahk seh peh…
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_roomwideaoe/Line3.1F3378
|conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line37.17FDAA.F
|¡Basta de trucos!
|(jadea)
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_roomwideaoe/Line5.1F3378
|conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line39.17FDAA.F
|Huir no te salvará.
|(gruñido)
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_roomwideaoe/Line1.1F3378.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line41.17FDAA.F
|No puedes esconderte.
|(canta) Etsewik bih wu sabin.
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_roomwideaoe/Line3.1F3378.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line43.17FDAA.F
|¡Basta de trucos!
|(gruñido)
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_roomwideaoe/Line5.1F3378.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line45.17FDAA.F
|Huir no te salvará.
|(canta) Ah Bulan le sik wu kisese.
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_summon/Line7.1F3378
|conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line5.17FDAA.F
|¡Ha caído en la trampa! ¡Ahora, hermanas!
|(suspira)
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_summon/Line9.1F3378
|conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line7.17FDAA.F
|Nuestro veneno será tu fin.
|No.
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_summon/Line11.1F3378
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/MenuLabel
|¡Hermanas, una presa!
|"Haz lo que debas".
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_summon/Line11.1F3378.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line5.17FDAA
|¡Hermanas, una presa!
|Rosiyé wu kisé, rosiyé wu wutsá. Wok bih we se, wok banguí wu cho wom. Rosiyé wu kisé, royisé wu wutsá. Wok bih we se, wok banguí wu cho wom. Pegusócha wekepípa chimahé chópe nenyi oh wo. Eeh pan.
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_summon/Line7.1F3378.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line11.184BBB
|¡Ha caído en la trampa! ¡Ahora, hermanas!
|Royise wu kise, royise wu wutsa. Wok bih we se, wok bangi wu chowom. Pe wu socha wekhi pih pa chim ahe. Cho penen, chi o wuh, e ban.
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_summon/Line9.1F3378.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line13.BAE4
|Nuestro veneno será tu fin.
|(pained screams)
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_bossdeath/Line1.1F3378
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line15.17FDAA
|Has luchado… bien…
|No luches contra el dolor. No ganarás. Deja que te mueva…, que te ayude a avanzar.
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_bossdeath/Line3.1F3378
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/VoiceDir15.17FDAA
|Ahora la presa… soy yo…
|gently
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_bossdeath/Line5.1F3378
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line17.BAE4
|La caza no puede… acabar así…
|(pained screams)
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_bossdeath/Line7.1F3378
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/VoiceDir17.BAE4
|Estaba destinada… a algo más…
|ugly, pathetic whimper
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_bossdeath/Line1.1F3378.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line21.BAE4
|Has luchado… bien…
|(pained screams)
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_bossdeath/Line3.1F3378.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/VoiceDir21.BAE4
|Ahora la presa… soy yo…
|guttural noises of pain
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_bossdeath/Line5.1F3378.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line25.17FDAA
|La caza no puede… acabar así…
|(gruñido)
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_bossdeath/Line7.1F3378.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line23.BAE4
|Estaba destinada… a algo más…
|Ungh!
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_playerdeath/Line1.1F3378
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/VoiceDir23.BAE4
|¡Levántate! ¡No he terminado!
|sickening groan
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_playerdeath/Line3.1F3378
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line27.17FDAA
|Qué decepción.
|¡Ahora!
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_playerdeath/Line5.1F3378
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line11.184BBB.F
|(suspiro) Otra caza que se acaba.
|Royise wu kise, royise wu wutsa. Wok bih we se, wok bangi wu chowom. Pe wu socha wekhi pih pa chim ahe. Cho penen, chi o wuh, e ban.
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_playerdeath/Line1.1F3378.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line13.BAE4.Bar.F
|¡Levántate! ¡No he terminado!
|(gritos de dolor)
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_playerdeath/Line3.1F3378.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line13.BAE4.Bar.M
|Qué decepción.
|(gritos de dolor)
|-
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_playerdeath/Line5.1F3378.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line13.BAE4.Dru.F
|(suspiro) Otra caza que se acaba.
|(gritos de dolor)
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_death/Line19.1C5397
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line13.BAE4.Dru.M
|¡No! ¡Han destruido el receptáculo!
|(gritos de dolor)
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_death/Line19.1C5397.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line13.BAE4.Nec.F
|¡No! ¡Han destruido el receptáculo!
|(gritos de dolor)
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_death_male/Line19.1C0FE1
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line13.BAE4.Nec.M
|¡Agh! ¡Está destrozado!
|(gritos de dolor)
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_death_male/Line19.1C0FE1.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line13.BAE4.Rog.F
|¡Agh! ¡Está destrozado!
|(gritos de dolor)
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_escort/Line19.1C5397
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line13.BAE4.Rog.M
|Libres de los khazra y de vuelta en el éter. Gracias, caminante.
|(gritos de dolor)
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_escort/Line19.1C5397.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line13.BAE4.Sor.F
|Libres de los khazra y de vuelta en el éter. Gracias, caminante.
|(gritos de dolor)
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_escort_male/Line19.1C0FE1
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line13.BAE4.Sor.M
|Gracias por tu ayuda. Ya son libres del mal de la Ciudadela.
|(gritos de dolor)
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_escort_male/Line19.1C0FE1.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line13.BAE4.Spi.F
|Gracias por tu ayuda. Ya son libres del mal de la Ciudadela.
|(gritos de dolor)
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_halfhealth/Line15.1C5397
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line13.BAE4.Spi.M
|¡El receptáculo ha recibido bastantes golpes!
|(gritos de dolor)
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_halfhealth/Line17.1C5397
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line15.17FDAA.F
|¡El receptáculo no está diseñado para soportar tanto daño!
|No luches contra el dolor. No ganarás. Deja que te mueva…, que te ayude a avanzar.
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_halfhealth/Line15.1C5397.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line17.BAE4.Bar.F
|¡El receptáculo ha recibido bastantes golpes!
|(gritos de dolor)
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_halfhealth/Line17.1C5397.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line17.BAE4.Bar.M
|¡El receptáculo no está diseñado para soportar tanto daño!
|(gritos de dolor)
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_halfhealth_m/Line15.1C0FE1
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line17.BAE4.Dru.F
|¡El receptáculo ha recibido bastantes golpes!
|(gritos de dolor)
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_halfhealth_m/Line17.1C0FE1
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line17.BAE4.Dru.M
|¡El receptáculo no está diseñado para soportar tanto daño!
|(gritos de dolor)
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_halfhealth_m/Line15.1C0FE1.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line17.BAE4.Nec.F
|¡El receptáculo ha recibido bastantes golpes!
|(gritos de dolor)
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_halfhealth_m/Line17.1C0FE1.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line17.BAE4.Nec.M
|¡El receptáculo no está diseñado para soportar tanto daño!
|(gritos de dolor)
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_holdout/Line15.1C5397
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line17.BAE4.Rog.F
|¡Lleváis mucho tiempo atrapados, hermanos! ¡Venid a mí!
|(gritos de dolor)
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_holdout/Line17.1C5397
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line17.BAE4.Rog.M
|¡Huid, almas! ¡Salid de ese agujero infernal!
|(gritos de dolor)
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_holdout/Line20.1C5397
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line17.BAE4.Sor.F
|¡Ahí! Puedo sentirlas. ¡Guiemos esas almas hacia la libertad!
|(gritos de dolor)
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_holdout/Line15.1C5397.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line17.BAE4.Sor.M
|¡Lleváis mucho tiempo atrapados, hermanos! ¡Venid a mí!
|(gritos de dolor)
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_holdout/Line17.1C5397.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line17.BAE4.Spi.F
|¡Huid, almas! ¡Salid de ese agujero infernal!
|(gritos de dolor)
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_holdout/Line20.1C5397.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line17.BAE4.Spi.M
|¡Ahí! Puedo sentirlas. ¡Guiemos esas almas hacia la libertad!
|(gritos de dolor)
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_holdout_end/Line15.1C5397
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line21.BAE4.Bar.F
|El receptáculo está a rebosar. ¡Vámonos!
|(gritos de dolor)
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_holdout_end/Line17.1C5397
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line21.BAE4.Bar.M
|El ritual ha terminado. ¡Atrás!
|(gritos de dolor)
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_holdout_end/Line20.1C5397
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line21.BAE4.Dru.F
|Ya no podemos salvar más. ¡Retirada!
|(gritos de dolor)
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_holdout_end/Line15.1C5397.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line21.BAE4.Dru.M
|El receptáculo está a rebosar. ¡Vámonos!
|(gritos de dolor)
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_holdout_end/Line17.1C5397.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line21.BAE4.Nec.F
|El ritual ha terminado. ¡Atrás!
|(gritos de dolor)
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_holdout_end/Line20.1C5397.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line21.BAE4.Nec.M
|Ya no podemos salvar más. ¡Retirada!
|(gritos de dolor)
|-
|-
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|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line21.BAE4.Rog.F
|¡Lleváis mucho tiempo atrapados, hermanos! ¡Venid a mí!
|(gritos de dolor)
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_holdout_male/Line17.1C0FE1
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line21.BAE4.Rog.M
|¡Huid, almas! ¡Salid de ese agujero infernal!
|(gritos de dolor)
|-
|-
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|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line21.BAE4.Sor.F
|¡Ahí! Puedo sentirlas. ¡Guiemos esas almas hacia la libertad!
|(gritos de dolor)
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_holdout_male/Line15.1C0FE1.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line21.BAE4.Sor.M
|¡Lleváis mucho tiempo atrapados, hermanos! ¡Venid a mí!
|(gritos de dolor)
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_holdout_male/Line17.1C0FE1.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line21.BAE4.Spi.F
|¡Huid, almas! ¡Salid de ese agujero infernal!
|(gritos de dolor)
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_holdout_male/Line20.1C0FE1.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line21.BAE4.Spi.M
|¡Ahí! Puedo sentirlas. ¡Guiemos esas almas hacia la libertad!
|(gritos de dolor)
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_lowhealth/Line19.1C5397
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line23.BAE4.Bar.F
|¡El receptáculo no aguantará a este paso!
|¡Ungh!
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_lowhealth/Line19.1C5397.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line23.BAE4.Bar.M
|¡El receptáculo no aguantará a este paso!
|¡Ungh!
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_lowhealth_m/Line19.1C0FE1
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line23.BAE4.Dru.F
|¡El receptáculo no aguantará a este paso!
|¡Ungh!
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_lowhealth_m/Line19.1C0FE1.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line23.BAE4.Dru.M
|¡El receptáculo no aguantará a este paso!
|¡Ungh!
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_newpayload/Line19.1C5397
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line23.BAE4.Nec.F
|¡Hay otro receptáculo en la esquina este!
|¡Ungh!
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_newpayload/Line19.1C5397.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line23.BAE4.Nec.M
|¡Hay otro receptáculo en la esquina este!
|¡Ungh!
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_newpayload_m/Line19.1C0FE1
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line23.BAE4.Rog.F
|¡A la esquina oeste! ¡Ahí hay otro receptáculo!
|¡Ungh!
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_newpayload_m/Line19.1C0FE1.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line23.BAE4.Rog.M
|¡A la esquina oeste! ¡Ahí hay otro receptáculo!
|¡Ungh!
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_secondwave/Line19.1C5397
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line23.BAE4.Sor.F
|¡Sigue atacando! ¡Esas almas dependen de nosotros!
|¡Ungh!
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_secondwave/Line19.1C5397.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line23.BAE4.Sor.M
|¡Sigue atacando! ¡Esas almas dependen de nosotras!
|¡Ungh!
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_start/Line19.1C5397
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line23.BAE4.Spi.F
|¡Vamos, amigos! ¡Hacia la puerta!
|¡Ungh!
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_start/Line19.1C5397.F
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line23.BAE4.Spi.M
|¡Vamos, amigos! ¡Hacia la puerta!
|¡Ungh!
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_startup/MenuLabel
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line25.17FDAA.F
|"¿Qué es esto?".
|(gruñido)
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_startup/Line1.1C5397
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line27.17FDAA.F
|Una preciosidad, ¿verdad? Es un receptáculo. Sirve para trasportar almas.
|¡Ahora!
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_startup/VoiceDir1.1C5397
|conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line5.17FDAA.F
|proud
|Rosiyé wu kisé, rosiyé wu wutsá. Wok bih we se, wok banguí wu cho wom. Rosiyé wu kisé, royisé wu wutsá. Wok bih we se, wok banguí wu cho wom. Pegusócha wekepípa chimahé chópe nenyi oh wo. Eeh pan.
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_startup/Line3.1C5397
|conv_qst_naha_x1_cine_nku/MenuLabel
|Igual has visto cascarones de carne y hueso merodeando fuera de la Ciudadela. Es cosa de los khazra.
|"Se acabó, Urivar".  
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_startup/Line5.1C5397
|conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line21.188C0C
|El receptáculo puede liberar algunas de las almas atrapadas en su interior. No hay mucho que podamos hacer por esa gente…, pero al menos sí que podemos salvar sus almas.
|(gruñido)
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_startup/Line1.1C5397.F
|conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line23.188C0C
|Una preciosidad, ¿verdad? Es un receptáculo. Sirve para trasportar almas.
|(respiración)
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_startup/Line3.1C5397.F
|conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line7.188C0C
|Igual has visto cascarones de carne y hueso merodeando fuera de la Ciudadela. Es cosa de los khazra.
|"Vi mi cadáver, y el Odio manaba de mi boca".
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_startup/Line5.1C5397.F
|conv_qst_naha_x1_cine_nku/VoiceDir7.188C0C
|El receptáculo puede liberar algunas de las almas atrapadas en su interior. No hay mucho que podamos hacer por esa gente…, pero al menos sí que podemos salvar sus almas.
|creepy sing song
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_startup_2/MenuLabel
|conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line9.188C0C
|"Es un poco raro para ser de los espiritualistas".
|"Un padre quemaba a sus hijos en una pira,
 
Y una madre moldeaba una nueva era con las cenizas…". (tose)
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_startup_2/Line1.1C5397
|conv_qst_naha_x1_cine_nku/VoiceDir9.188C0C
|Es por el toque de los magos. Colaboré con unos cuantos para diseñarlo. Tuve que contenerme mucho… Son muy sensibles y obstinados. Pero trabajan bien.
|creepy sing song
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_startup_2/Line3.1C5397
|conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line15.188C0C
|¿Sabías que la Ciudadela se yergue sobre los dominios de un antiguo clan de magos? Guardan rencor a los khazra. Y nosotros también, desde que comenzaron los secuestros.
|Aquí solo estamos tú y yo, caminante… Basta ya de teatro. Solo cabe la verdad.
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_startup_2/Line1.1C5397.F
|conv_qst_naha_x1_cine_nku/VoiceDir15.188C0C
|Es por el toque de los magos. Colaboré con unos cuantos para diseñarlo. Tuve que contenerme mucho… Son muy sensibles y obstinados. Pero trabajan bien.
| normal speaking, almost congenial
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_startup_2/Line3.1C5397.F
|conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line17.188C0C
|¿Sabías que la Ciudadela se yergue sobre los dominios de un antiguo clan de magos? Guardan rencor a los khazra. Y nosotros también, desde que comenzaron los secuestros.
|Ese necio de Inarius arrastró a la Catedral al infierno por culpa de un poema escrito por una abominación mestiza.
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_thirdwave/Line19.1C5397
|conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line19.188C0C
|¡Nada de rendirse! ¡Salvemos todas las que podamos!
|Luego tú proteges a esa niña para que nos destruya y lo llamas justicia. ¿Y crees que el loco soy yo?
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_thirdwave/Line19.1C5397.F
|conv_qst_naha_x1_cine_nku/VoiceDir19.188C0C
|¡Nada de rendirse! ¡Salvemos todas las que podamos!
|emphasis on "you"
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_thirdwave_m/Line19.1C0FE1
|conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line11.188C0C
|¡Nada de rendirse! ¡Salvemos todas las que podamos!
|Yo ofrecí orden a la gente. Les ofrecí salvación. Les ofrecí una luz contra la oscuridad.
|-
|-
|conv_ze_capturepoint_thirdwave_m/Line19.1C0FE1.F
|conv_qst_naha_x1_cine_nku/VoiceDir11.188C0C
|¡Nada de rendirse! ¡Salvemos todas las que podamos!
|emphasis on "you"
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_1/Line19.1C5397
|conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line25.188C0C
|¡Están en el mercado!
|¿Qué ofreces tú?
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_1/Line22.1C5397
|conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line11.188C0C.F
|¡Atacan el mercado!
|Yo ofrecí orden a la gente. Les ofrecí salvación. Les ofrecí una luz contra la oscuridad.
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_1/Line19.1C5397.F
|conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line15.188C0C.F
|¡Están en el mercado!
|Aquí solo estamos tú y yo, caminante… Basta ya de teatro. Solo cabe la verdad.
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_1/Line22.1C5397.F
|conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line17.188C0C.F
|¡Atacan el mercado!
|Ese necio de Inarius arrastró a la Catedral al infierno por culpa de un poema escrito por una abominación mestiza.
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_2/Line19.1C5397
|conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line19.188C0C.F
|¡Han llegado al templo!
|Luego tú proteges a esa niña para que nos destruya y lo llamas justicia. ¿Y crees que el loco soy yo?
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_2/Line22.1C5397
|conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line21.188C0C.F
|¡Han entrado en el templo!
|(gruñido)
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_2/Line19.1C5397.F
|conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line23.188C0C.F
|¡Han llegado al templo!
|(respiración)
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_2/Line22.1C5397.F
|conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line25.188C0C.F
|¡Han entrado en el templo!
|¿Qué ofreces tú?
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_3/Line19.1C5397
|conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line7.188C0C.F
|¡Han atacado el observatorio!
|"Vi mi cadáver, y el Odio manaba de mi boca".
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_3/Line22.1C5397
|conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line9.188C0C.F
|¡Hay que proteger el observatorio!
|"Un padre quemaba a sus hijos en una pira,
 
Y una madre moldeaba una nueva era con las cenizas…". (tose)
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_3/Line19.1C5397.F
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/MenuLabel
|¡Han atacado el observatorio!
|"Eru, dame el corazón".
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_3/Line22.1C5397.F
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line17.BAE4
|¡Hay que proteger el observatorio!
|I couldn't get the Guardian's blessing, but we think consuming its heart will free you.
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_4/Line19.1C5397
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line13.6DE47
|¡Han invadido el patio!
|Akarat chirs cha cham…, mli dúm bith ichith…, mli lillem bith thúsud…, thu cudo marth sollan…
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_4/Line22.1C5397
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/VoiceDir13.6DE47
|¡El patio corre peligro!
|ah-kah-raht cheers cha cham
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_4/Line19.1C5397.F
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line50.6DE47
|¡Han invadido el patio!
|(cánticos)
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_4/Line22.1C5397.F
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line19.BAE4
|¡El patio corre peligro!
|In Tarsarak, you asked me if anything I do matters.
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_multi/Line19.1C5397
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line52.BAE4
|¡Han atacado varios resguardos a la vez!
|I’ve been thinking about what I said…
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_multi/Line19.1C5397.F
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line42.BAE4
|¡Han atacado varios resguardos a la vez!
|That with good allies, the weight of our burdens gets easier.
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_end/Line19.1C5397
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line44.BAE4
|Gracias, caminante. Chakhir sobrevive, por ahora.
|Neyrelle...
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_end/Line26.1C5397
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line54.6DE47
|Bien luchado, caminante. Nuestra labor continúa, de momento.
|(grito ahogado)
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_end/Line19.1C5397.F
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line46.BAE4
|Gracias, caminante. Chakhir sobrevive, por ahora.
|It’s me. I’m here for you.
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_end/Line26.1C5397.F
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line48.BAE4
|Bien luchado, caminante. Nuestra labor continúa, de momento.
|You don’t have to keep doing this alone.
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_finalboss/Line19.1C5397
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line56.6DE47
|¡Han enviado a su luchador más fiero! Acabemos con esto.
|(jadea)
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_finalboss/Line19.1C5397.F
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line25.6DE47
|¡Han enviado a su luchador más fiero! Acabemos con esto.
|(mastica)
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_intro_1/MenuLabel
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line64.6DE47
|"¿Qué estáis protegiendo aquí?".
|(arcadas)
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_intro_1/Line28.1C5397
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/VoiceDir64.6DE47
|Qué pregunta tan curiosa. El trinar de los pájaros, el murmullo de las hojas, el zumbido de los insectos. Todo merece vivir.
|whispered
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_intro_1/Line30.1C5397
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line68.6DE47
|Los despojos lo habrían arrasado todo. Pervierten las plantas para elaborar sus venenos y asfixian el suelo.
|(tos)
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_intro_1/Line32.1C5397
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line66.6DE47
|No fue la primera vez que este sitio moría. Antes se llamaba Toraja, o eso creemos. Cientos de huesos cubrían el suelo. ¿Quién sabe qué paso? Ahora es una fosa común…, y alguien debe cuidarla.
|(jadeo) ¡No! No… No pasa nada.
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_intro_1/Line28.1C5397.F
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line58.6DE47
|Qué pregunta tan curiosa. El trinar de los pájaros, el murmullo de las hojas, el zumbido de los insectos. Todo merece vivir.
|(jadea)
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_intro_1/Line30.1C5397.F
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line60.6DE47
|Los despojos lo habrían arrasado todo. Pervierten las plantas para elaborar sus venenos y asfixian el suelo.
|(suspiro)
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_intro_1/Line32.1C5397.F
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line13.6DE47.F
|No fue la primera vez que este sitio moría. Antes se llamaba Toraja, o eso creemos. Cientos de huesos cubrían el suelo. ¿Quién sabe qué paso? Ahora es una fosa común…, y alguien debe cuidarla.
|Akarat chirs cha cham…, mli dúm bith ichith…, mli lillem bith thúsud…, thu cudo marth sollan…
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_intro_2/MenuLabel
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line17.BAE4.Bar.F
|"¿Qué son esas estructuras que habéis construido?".  
|Nos falta la bendición del guardián, pero creemos que te liberarás si comes su corazón.
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_intro_2/Line24.1C5397
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line17.BAE4.Bar.M
|Ah, son los resguardos. La muerte nutre la nueva vida. Es lo bello de la podre. Hemos invocado un espíritu de la descomposición para que elimine el veneno de los despojos.
|No conseguimos la bendición del guardián, pero creemos que te liberarás si comes su corazón.
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_intro_2/Line26.1C5397
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line17.BAE4.Dru.F
|Los resguardos absorben las toxinas del suelo. Por desgracia, eso llama la atención de los despojos. Nos quedaremos aquí y lo protegeremos hasta librarnos de ellos.
|Nos falta la bendición del guardián, pero creemos que te liberarás si comes su corazón.
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_intro_2/Line24.1C5397.F
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line17.BAE4.Dru.M
|Ah, son los resguardos. La muerte nutre la nueva vida. Es lo bello de la podre. Hemos invocado un espíritu de la descomposición para que elimine el veneno de los despojos.
|Nos falta la bendición del guardián, pero creemos que te liberarás si comes su corazón.
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_intro_2/Line26.1C5397.F
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line17.BAE4.Nec.F
|Los resguardos absorben las toxinas del suelo. Por desgracia, eso llama la atención de los despojos. Nos quedaremos aquí y lo protegeremos hasta librarnos de ellos.
|Nos falta la bendición del guardián, pero creemos que te liberarás si comes su corazón.
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_miniboss/Line19.1C5397
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line17.BAE4.Nec.M
|¡Este es fuerte! ¡Unamos fuerzas!
|Nos falta la bendición del guardián, pero creemos que te liberarás si comes su corazón.
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_miniboss/Line19.1C5397.F
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line17.BAE4.Rog.F
|¡Este es fuerte! ¡Unamos fuerzas!
|Nos falta la bendición del guardián, pero creemos que te liberarás si comes su corazón.
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_nearbreak_1/Line19.1C5397
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line17.BAE4.Rog.M
|¡El resguardo del mercado se debilita!
|No conseguimos la bendición del guardián, pero tal vez te liberes si comes su corazón.
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_nearbreak_1/Line19.1C5397.F
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line17.BAE4.Sor.F
|¡El resguardo del mercado se debilita!
|Nos falta la bendición del guardián, pero creemos que te liberarás si comes su corazón.
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_nearbreak_2/Line19.1C5397
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line17.BAE4.Sor.M
|¡El resguardo del templo no resistirá mucho!
|Nos falta la bendición del guardián, pero creemos que te liberarás si comes su corazón.
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_nearbreak_2/Line19.1C5397.F
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line17.BAE4.Spi.F
|¡El resguardo del templo no resistirá mucho!
|No conseguimos la bendición del guardián, pero creemos que te liberarás si comes su corazón.
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_nearbreak_3/Line19.1C5397
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line17.BAE4.Spi.M
|¡Al observatorio! ¡El resguardo va a caer!
|No conseguimos la bendición del guardián, pero creemos que te liberarás si comes su corazón.
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_nearbreak_3/Line19.1C5397.F
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line19.BAE4.Bar.F
|¡Al observatorio! ¡El resguardo va a caer!
|En Tarsarak, me preguntaste si lo que hago importa.
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_nearbreak_4/Line19.1C5397
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line19.BAE4.Bar.M
|¡Casi han destruido el resguardo del patio!
|En Tarsarak, me preguntaste si lo que hago importa.
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_nearbreak_4/Line19.1C5397.F
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line19.BAE4.Dru.F
|¡Casi han destruido el resguardo del patio!
|En Tarsarak, me preguntaste si lo que hago importa.
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_start/Line24.1C5397
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line19.BAE4.Dru.M
|¡Ya vienen! ¡Irán a por los resguardos primero!
|En Tarsarak, me preguntaste si lo que hago importa.
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_start/Line31.1C5397
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line19.BAE4.Nec.F
|¡Protege los resguardos! Van a atacar otra vez.
|En Tarsarak, me preguntaste si lo que hago importa.
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_start/Line24.1C5397.F
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line19.BAE4.Nec.M
|¡Ya vienen! ¡Irán a por los resguardos primero!
|En Tarsarak, me preguntaste si lo que hago importa.
|-
|-
|conv_ze_towerdefense_start/Line31.1C5397.F
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line19.BAE4.Rog.F
|¡Protege los resguardos! Van a atacar otra vez.
|En Tarsarak, me preguntaste si lo que hago importa.
|-
|-
|craftertab_berserkercronetradeagreements/TabName
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line19.BAE4.Rog.M
|Varyana
|En Tarsarak, me preguntaste si lo que hago importa.
|-
|-
|craftertab_bountyhuntertradeagreements/TabName
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line19.BAE4.Sor.F
|Subo
|En Tarsarak, me preguntaste si lo que hago importa.
|-
|-
|craftertab_craftrunes/TabName
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line19.BAE4.Sor.M
|Artesanía
|En Tarsarak, me preguntaste si lo que hago importa.
|-
|-
|craftertab_craftundercitykeys/TabName
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line19.BAE4.Spi.F
|Brasero espiritual
|En Tarsarak, me preguntaste si lo que hago importa.
|-
|-
|craftertab_cursedchildtradeagreements/TabName
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line19.BAE4.Spi.M
|Aldkin
|En Tarsarak, me preguntaste si lo que hago importa.
|-
|-
|craftertab_merccurrencyconversion/TabName
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line25.6DE47.F
|Recursos de comercio
|(mastica)
|-
|-
|craftertab_raid_crafter_consumables/TabName
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line42.BAE4.Bar.F
|[PH] Consumables
|Con buenos aliados, el peso que soportamos es menos.
|-
|-
|craftertab_shieldbearertradeagreements/TabName
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line42.BAE4.Bar.M
|Raheir
|Que, con buenos aliados, el peso que soportamos es menos.
|-
|-
|crafting/EmpowerItem_Instructions_Info
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line42.BAE4.Dru.F
|Raheir puede potenciar objetos aumentando su rareza de {c_white}comunes{/c} y {c_magic}mágicos{/c} a {c_rare}raros{/c} de cuatro afijos. Podrás elegir el cuarto afijo. También puede potenciar objetos {c_rare}raros{/c} y {c_legendary}legendarios{/c} de tres afijos, pero no cambiará su rareza.
|Que, con buenos aliados, el peso que soportamos es menos.
 
 
 
Los objetos {c_unique}únicos{/c} no se pueden potenciar.
|-
|-
|crafting/EmpowerItem_Instructions_SelectItem
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line42.BAE4.Dru.M
|Para {c_highlight}potenciar{/c}
|Que, con buenos aliados, el peso que soportamos es menos.
|-
|-
|crafting/EmpowerItem_Cost
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line42.BAE4.Nec.F
|Potenciar
|Con buenos aliados, el peso que soportamos es menos.
 
{s1}
|-
|-
|crafting/PanelTitle_SelectAffix
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line42.BAE4.Nec.M
|Seleccionar afijo
|Con buenos aliados, el peso que soportamos es menos.
|-
|-
|crafting/SelectAffix_Add
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line42.BAE4.Rog.F
|Selecciona un afijo que quieras {c_highlight}añadir{/c}
|Con buenos aliados, el peso que soportamos es menos.
|-
|-
|crafting/EmpowerItem_WarningText
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line42.BAE4.Rog.M
|No podrás cancelar la potenciación una vez que Raheir haya seleccionado los afijos de sustitución en el siguiente paso.
|Con buenos aliados, el peso que soportamos es menos.
 
 
 
Si el menú se cierra después del siguiente paso sin confirmar ningún afijo, el objeto se potenciará con un {c:FFbf6b31}afijo aleatorio{/c} de la lista de afijos generados.
|-
|-
|crafting/EmpowerItem_TooltipNote_NonRare
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line42.BAE4.Sor.F
|Mejora este objeto a {c_rare}raro{/c} y añade {s1} \afijo de tu elección.:afijos. Un afijo lo escoges tú.;
|Con buenos aliados, el peso que soportamos es menos.
|-
|-
|crafting/EmpowerItem_TooltipNote_Rare
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line42.BAE4.Sor.M
|Añade {s1} \afijo de tu elección.:afijos. Un afijo lo eliges tú.;
|Con buenos aliados, el peso que soportamos es menos.
|-
|-
|crafting/EmpowerItem_EffectTitle
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line42.BAE4.Spi.F
|Efecto de potenciación
|Con buenos aliados, el peso que soportamos es menos.
|-
|-
|crafting/CraftCorruptedSigils_SelectCurse
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line42.BAE4.Spi.M
|Selecciona una maldición
|Con buenos aliados, el peso que soportamos es menos.
|-
|-
|crafting/CraftCorruptedSigils_AddSigil
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line44.BAE4.Bar.F
|Añade un sigilo a la casilla para corromperlo
|Neyrelle…
|-
|-
|crafting/CraftCorruptedSigils_Instructions
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line44.BAE4.Bar.M
|Aldkin puede maldecir los sigilos de pesadilla para añadir condiciones adicionales que otorgan recompensas cuando las cumples.
|Neyrelle…
|-
|-
|crafting/Raid Crafter Tier 01
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line44.BAE4.Dru.F
|[PH] Khazra Raid Vendor
|Neyrelle…
|-
|-
|crafting/Shield Bearer Crafter
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line44.BAE4.Dru.M
|[PH] Shield Bearer
|Neyrelle…
|-
|-
|crafting/Cursed Child Crafter
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line44.BAE4.Nec.F
|[PH] Cursed Child
|Neyrelle…
|-
|-
|crafting/Bounty Hunter Crafter
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line44.BAE4.Nec.M
|[PH] Bounty Hunter
|Neyrelle…
|-
|-
|crafting/Berserker Crone Crafter
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line44.BAE4.Rog.F
|[PH] Trade Agreements
|Neyrelle…
|-
|-
|crafting/Mercenary Bartering
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line44.BAE4.Rog.M
|Acuerdos de comercio
|Neyrelle…
|-
|-
|crafting/Mercenary Exchange
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line44.BAE4.Sor.F
|[PH] Exchange
|Neyrelle…
|-
|-
|crafting/CraftPitKey_Insufficient_RuneShards
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line44.BAE4.Sor.M
|No tienes suficientes esquirlas rúnicas
|Neyrelle…
|-
|-
|crafting/Craft_TradeAgreements_Modal_Title
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line44.BAE4.Spi.F
|Establecer acuerdo de comercio
|Neyrelle…
|-
|-
|crafting/YourAvailableGeneric
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line44.BAE4.Spi.M
|Disponible:
|Neyrelle…
|-
|-
|crafting/CostGeneric
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line46.BAE4.Bar.F
|{c_label}Coste:{/c}
|Soy yo. Estoy contigo.
|-
|-
|crafting/Craft_TradeAgreements_Reroll_Warning
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line46.BAE4.Bar.M
|{c_warning}Al establecer un acuerdo de comercio, se repondrá el inventario de trueque del mercenario.{/c}
|Soy yo. Estoy contigo.
|-
|-
|crafting/UnlockCondition_Undercity
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line46.BAE4.Dru.F
|Debes completar la búsqueda "A la Infraciudad
|Soy yo. Estoy contigo.
|-
|-
|crafting/Craft_TradeAgreements_Modal_Description
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line46.BAE4.Dru.M
|This item will have a chance to be offered when Bartering with this Mercenary.
|Soy yo. Estoy contigo.
|-
|-
|craftingmatcategories/MercenaryMaterial
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line46.BAE4.Nec.F
|Mercenario
|Soy yo. Estoy contigo.
|-
|-
|craftingmatcategories/RaidMaterials
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line46.BAE4.Nec.M
|Ciudadela Oscura
|Soy yo. Estoy contigo.
|-
|-
|creditsui/BaseGame
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line46.BAE4.Rog.F
|Juego base
|Soy yo. Estoy contigo.
|-
|-
|creditsui/Expansion1
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line46.BAE4.Rog.M
|Expansión 1
|Soy yo. Estoy contigo.
|-
|-
|creditsx1/00000
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line46.BAE4.Sor.F
|{title}DIABLO IV - GAME TEAM
|Soy yo. Estoy contigo.
|-
|-
|creditsx1/00001
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line46.BAE4.Sor.M
|{group}GAME DESIGN
|Soy yo. Estoy contigo.
|-
|-
|creditsx1/00002
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line46.BAE4.Spi.F
|{creditee}Blizzard Entertainment
|Soy yo. Estoy contigo.
|-
|-
|creditsx1/00003
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line46.BAE4.Spi.M
|{group}GAME LEADERSHIP
|Soy yo. Estoy contigo.
|-
|-
|creditsx1/00004
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line48.BAE4.Bar.F
|{role}Executive Producer & Vice President
|No tienes por qué seguir con esto sola.
|-
|-
|creditsx1/00005
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line48.BAE4.Bar.M
|{creditee}Gavian Whishaw
|No tienes por qué seguir con esto sola.
|-
|-
|creditsx1/00006
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|{role}Senior Game Director
|No tienes por qué seguir con esto sola.
|-
|-
|creditsx1/00007
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line48.BAE4.Dru.M
|{creditee}Joe Shely
|No tienes por qué seguir con esto sola.
|-
|-
|creditsx1/00008
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line48.BAE4.Nec.F
|{role}Game Director
|No tienes por qué seguir con esto sola.
|-
|-
|creditsx1/00009
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line48.BAE4.Nec.M
|{creditee}Brent Gibson
|No tienes por qué seguir con esto sola.
|-
|-
|creditsx1/00010
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|{role}Production Directors
|No tienes por qué seguir con esto sola.
|-
|-
|creditsx1/00011
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line48.BAE4.Rog.M
|{creditee}Tiffany K. Wat
|No tienes por qué seguir con esto sola.
|-
|-
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|{creditee}Chris Wilson
|No tienes por qué seguir con esto sola.
|-
|-
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|{role}Senior Art Director
|No tienes por qué seguir con esto sola.
|-
|-
|creditsx1/00014
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line48.BAE4.Spi.F
|{creditee}John Mueller
|No tienes por qué seguir con esto sola.
|-
|-
|creditsx1/00015
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line48.BAE4.Spi.M
|{role}Art Director
|No tienes por qué seguir con esto sola.
|-
|-
|creditsx1/00016
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line50.6DE47.F
|{creditee}Nick Chilano
|(cánticos)
|-
|-
|creditsx1/00017
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line52.BAE4.Bar.F
|{role}Technical Directors
|He estado pensando en lo que dije…
|-
|-
|creditsx1/00018
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line52.BAE4.Bar.M
|{creditee}Michael Bukowski
|He estado pensando en lo que dije…
|-
|-
|creditsx1/00019
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line52.BAE4.Dru.F
|{creditee}Aaron Ondek
|He estado pensando en lo que dije…
|-
|-
|creditsx1/00020
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line52.BAE4.Dru.M
|{creditee}Norbert Szabo
|He estado pensando en lo que dije…
|-
|-
|creditsx1/00021
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line52.BAE4.Nec.F
|{role}Creative Director
|He estado pensando en lo que dije…
|-
|-
|creditsx1/00022
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line52.BAE4.Nec.M
|{creditee}Sebastian Stepien
|He estado pensando en lo que dije…
|-
|-
|creditsx1/00023
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line52.BAE4.Rog.F
|{role}Audio Director
|He estado pensando en lo que dije…
|-
|-
|creditsx1/00024
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line52.BAE4.Rog.M
|{creditee}Kris Giampa
|He estado pensando en lo que dije…
|-
|-
|creditsx1/00025
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line52.BAE4.Sor.F
|{group}EXPANSION LEADERSHIP
|He estado pensando en lo que dije…
|-
|-
|creditsx1/00026
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line52.BAE4.Sor.M
|{role}Associate Game Director
|He estado pensando en lo que dije…
|-
|-
|creditsx1/00027
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line52.BAE4.Spi.F
|{creditee}Zaven Haroutunian
|He estado pensando en lo que dije…
|-
|-
|creditsx1/00028
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line52.BAE4.Spi.M
|{role}Associate Production Director
|He estado pensando en lo que dije…
|-
|-
|creditsx1/00029
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line54.6DE47.F
|{creditee}Barry Morales
|(grito ahogado)
|-
|-
|creditsx1/00030
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line56.6DE47.F
|{role}Art Director, Environments
|(jadea)
|-
|-
|creditsx1/00031
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line58.6DE47.F
|{creditee}Chris Ryder
|(jadea)
|-
|-
|creditsx1/00032
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line60.6DE47.F
|{role}Associate Art Director
|(suspiro)
|-
|-
|creditsx1/04208
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line64.6DE47.F
|{creditee}binary files as long as those fields can be easily viewed by the user.
|(arcadas)
|-
|-
|creditsx1/04209
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line66.6DE47.F
|{creditee}3) No Modified Version of the Font Software may use the Reserved Font
|(jadeo) ¡No! No… No pasa nada.
|-
|-
|creditsx1/04210
|conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line68.6DE47.F
|{creditee}Name(s) unless explicit written permission is granted by the corresponding
|(tos)
|-
|-
|creditsx1/04211
|conv_qst_nightmare_argument_1/Line1.BAE4
|{creditee}Copyright Holder. This restriction only applies to the primary font name as
|The Horadrim know the truth.
|-
|-
|creditsx1/04212
|conv_qst_nightmare_argument_1/VoiceDir1.BAE4
|{creditee}presented to the users.
|Truth here is reference to "truth of reality"--that there are angels and demons controlling humanity.
|-
|-
|creditsx1/04213
|conv_qst_nightmare_liliths_offer/Line25.BAE4
|{creditee}4) The name(s) of the Copyright Holder(s) or the Author(s) of the Font
|I will never take your hand.
|-
|-
|creditsx1/04214
|conv_qst_nightmare_liliths_offer/VoiceDir25.BAE4
|{list}Software shall not be used to promote, endorse or advertise any
|Determined--no way the player is going to side with Lilith.
|-
|-
|creditsx1/04215
|conv_qst_nightmare_liliths_offer/VoiceDir27.BD31C
|{list}Modified Version, except to acknowledge the contribution(s) of the
|(disappointed, not enraged)
|-
|-
|creditsx1/04216
|conv_qst_orbeiabbot_end_01/VoiceDir1.0
|{creditee}Copyright Holder(s) and the Author(s) or with their explicit written
|Weak. Forlorn. Bleeding out.
|-
|-
|creditsx1/04217
|conv_qst_orbeiabbot_end_01/Line13.BAE4
|{creditee}permission.
|Where is Elias?
|-
|-
|creditsx1/04218
|conv_qst_orbeiabbot_end_01/VoiceDir13.BAE4
|{list}5) The Font Software, modified or unmodified, in part or in whole,
|Urgent. Pressing.
|-
|-
|creditsx1/04219
|conv_qst_orbeiabbot_end_01/VoiceDir5.0
|{list}must be distributed entirely under this license, and must not be
|Weak. Ashamed. Tearful.
|-
|-
|creditsx1/04220
|conv_qst_orbeiabbot_end_01/VoiceDir7.0
|{creditee}distributed under any other license. The requirement for fonts to
|Horrified. Ashamed. Tearful.
|-
|-
|creditsx1/04221
|conv_qst_orbeiabbot_end_01/VoiceDir17.0
|{creditee}remain under this license does not apply to any document created
|Horror. Shame. Sorrow.
|-
|-
|creditsx1/04222
|conv_qst_s01_main_02_step_110/VoiceDir21.157838
|{creditee}using the Font Software.
|Horror. Desperate fear.
|-
|-
|creditsx1/04223
|conv_qst_s01_main_02_step_120/VoiceDir1.160E7C
|{creditee}TERMINATION
|Guttural. Hateful. Violent.
|-
|-
|creditsx1/04224
|conv_qst_s01_main_02_step_120/VoiceDir3.157838
|{creditee}This license becomes null and void if any of the above conditions are
|Stammering. Horror. Terror.
|-
|-
|creditsx1/04225
|conv_qst_s02_main_01_010_oren/VoiceDir1.166A25
|{creditee}not met.
|Flattering, optimistic.
|-
|-
|creditsx1/04226
|conv_qst_s02_main_01_010_oren/VoiceDir3.166A25
|{creditee}DISCLAIMER
|Emphasis on "you."
|-
|-
|creditsx1/04227
|conv_qst_s02_main_03_060_zir/VoiceDir1.16E226
|{list}THE FONT SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
|Declarative.
|-
|-
|creditsx1/04228
|conv_qst_s02_main_03_060_zir/VoiceDir3.16E226
|{list}EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO ANY WARRANTIES OF
|Declarative.
|-
|-
|creditsx1/04229
|conv_qst_s02_main_03_060_zir/VoiceDir12.16E226
|{list}MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT
|Shocked.
|-
|-
|creditsx1/04230
|conv_qst_s02_main_03_060_zir/VoiceDir5.16E226
|{list}OF COPYRIGHT, PATENT, TRADEMARK, OR OTHER RIGHT. IN NO EVENT SHALL THE
|Understanding, intrigued.
|-
|-
|creditsx1/04231
|conv_qst_s02_main_03_060_zir/VoiceDir10.16E226
|{creditee}COPYRIGHT
|Ominous.
|-
|-
|creditsx1/04232
|conv_qst_s02_main_03_080_erys/VoiceDir1.1697C7
|{group}HARFBUZZ
|Taken aback.
|-
|-
|creditsx1/04233
|conv_qst_s02_main_03_080_erys/VoiceDir3.1697C7
|{list}Copyright © 2010, 2011, 2012, 2013, 2014, 2015, 2016, 2017, 2018, 2019, 2020  Google, Inc.
|Cautiously optimistic. Emphasis on "need."
|-
|-
|creditsx1/04234
|conv_qst_s02_main_03_080_erys/VoiceDir8.1697C7
|{list}Copyright © 2018, 2019, 2020 Ebrahim Byagowi
|Trying to mask their chagrin.
|-
|-
|creditsx1/04235
|conv_qst_s02_main_03_080_erys/VoiceDir10.1697C7
|{list}Copyright © 2019, 2020 Facebook, Inc.
|"hou-iz-ahr"
|-
|-
|creditsx1/04236
|conv_qst_scos_astaroth_complete01/Line3.BAE4
|{creditee}Copyright © 2012 Mozilla Foundation
|Donan, I...(heavy sigh)...I will leave you in peace.
|-
|-
|creditsx1/04237
|conv_qst_scos_astaroth_complete01/VoiceDir3.BAE4
|{creditee}Copyright © 2011 Codethink Limited
|Flustered, unsure what to say, sad
|-
|-
|creditsx1/04238
|conv_qst_scos_barracks_chatter_01/Line1.BAE4
|{list}Copyright © 2008, 2010 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies)
|When was the last time you saw Yorin?
|-
|-
|creditsx1/04239
|conv_qst_scos_barracks_chatter_01/VoiceDir3.7FA05
|{creditee}Copyright © 2009 Keith Stribley
|worried
|-
|-
|creditsx1/04240
|conv_qst_scos_barracks_chatter_01/VoiceDir5.7FA05
|{creditee}Copyright © 2009 Martin Hosken and SIL International
|worried
|-
|-
|creditsx1/04241
|conv_qst_scos_barracks_chatter_01/VoiceDir7.7FA05
|{creditee}Copyright © 2007 Chris Wilson
|Almost to himself, worried
|-
|-
|creditsx1/04242
|conv_qst_scos_barracks_chatter_02/Line3.BAE4
|{creditee}Copyright © 2006 Behdad Esfahbod
|When was the last time you saw Yorin?
|-
|-
|creditsx1/04243
|conv_qst_scos_barracks_chatter_02/VoiceDir7.7FA05
|{creditee}Copyright © 2005 David Turner
|worried
|-
|-
|creditsx1/04244
|conv_qst_scos_barracks_chatter_02/VoiceDir9.7FA05
|{list}Copyright © 2004,2007,2008,2009, 2010 Red Hat, Inc.
|Almost to himself, worried
|-
|-
|creditsx1/04245
|conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/VoiceDir1.F2027
|{creditee}Copyright © 1998-2004  David Turner and Werner Lemberg
|angry, animated
|-
|-
|creditsx1/04246
|conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/VoiceDir5.F2027
|{creditee}IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER BE LIABLE TO ANY PARTY FOR
|Takes a long breath to calm down
|-
|-
|creditsx1/04247
|conv_qst_scos_braestaig_arlo03/VoiceDir1.83542
|{list}DIRECT, INDIRECT, SPECIAL, INCIDENTAL, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
|Knowingly
|-
|-
|creditsx1/04248
|conv_qst_scos_braestaig_arlo03/Line9.BAE4
|{list}ARISING OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE AND ITS DOCUMENTATION, EVEN
|Not exactly...
|-
|-
|creditsx1/04249
|conv_qst_scos_braestaig_fetch_01/VoiceDir1.53D3D.Dru
|{creditee}IF THE COPYRIGHT HOLDER HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH
|Merryn is friendly to Druid players.
|-
|-
|creditsx1/04250
|conv_qst_scos_braestaig_fetch_01/VoiceDir1.53D3D.Bar
|{creditee}DAMAGE.
|Merryn is suspicious and hesitent to non-Druid players.  
|-
|-
|creditsx1/04251
|conv_qst_scos_braestaig_fetch_01/VoiceDir1.53D3D.Nec
|{list}THE COPYRIGHT HOLDER SPECIFICALLY DISCLAIMS ANY WARRANTIES, INCLUDING,
|Merryn is suspicious and hesitent to non-Druid players.
|-
|-
|creditsx1/04252
|conv_qst_scos_braestaig_fetch_01/VoiceDir1.53D3D.Rog
|{list}BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND
|Merryn is suspicious and hesitent to non-Druid players.
|-
|-
|creditsx1/04253
|conv_qst_scos_braestaig_fetch_01/VoiceDir1.53D3D.Spi
|{creditee}FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. THE SOFTWARE PROVIDED HEREUNDER IS
|Merryn is suspicious and hesitent to non-Druid players.  
|-
|-
|creditsx1/04254
|conv_qst_scos_braestaig_fetch_01/VoiceDir1.53D3D.Sor
|{list}ON AN "AS IS" BASIS, AND THE COPYRIGHT HOLDER HAS NO OBLIGATION TO
|Merryn is suspicious and hesitent to non-Druid players.
|-
|-
|creditsx1/04255
|conv_qst_scos_braistaig_yorinfate/Line7.BAE4
|{list}PROVIDE MAINTENANCE, SUPPORT, UPDATES, ENHANCEMENTS, OR MODIFICATIONS.
|She is at peace now, I hope.
|-
|-
|creditsx1/04256
|conv_qst_scos_braistaig_yorinfate/VoiceDir13.804B7
|{group}ICU
|somber
|-
|-
|creditsx1/04257
|conv_qst_scos_braistaig_yorinfate/VoiceDir21.804B7
|{list}Copyright © 1991-2024 Unicode, Inc. All rights reserved.
|Resolute, angry
|-
|-
|creditsx1/04258
|conv_qst_scos_crone_q2_03/VoiceDir1.AAE9B
|{creditee}Distributed under the Terms of Use in https://www.unicode.org/copyright.html.
|Annoyed
|-
|-
|creditsx1/04259
|conv_qst_scos_crone_q2_03/Line5.BAE4
|{list}Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
|Here, have a look.
|-
|-
|creditsx1/04260
|conv_qst_scos_crone_q2_03/VoiceDir5.BAE4
|{creditee}a copy of the Unicode data files and any associated documentation
|Serious
|-
|-
|creditsx1/04261
|conv_qst_scos_crone_q2_03/VoiceDir7.AAE9B
|{creditee}(the "Data Files") or Unicode software and any associated documentation
|alarmed, worried
|-
|-
|creditsx1/04262
|conv_qst_scos_crone_q2_03/VoiceDir9.AAE9B
|{creditee}(the "Software") to deal in the Data Files or Software
|thinking
|-
|-
|creditsx1/04263
|conv_qst_scos_crone_q2_03/VoiceDir11.AAE9B
|{list}without restriction, including without limitation the rights to use,
|Remembering the unfortunate situation
|-
|-
|creditsx1/04264
|conv_qst_scos_estate_entrance/Line3.BAE4
|{list}copy, modify, merge, publish, distribute, and/or sell copies of
|I'm here about the incident. Donan gave me permission to look around.
|-
|-
|creditsx1/04265
|conv_qst_scos_estate_entrance/VoiceDir7.EDC76
|{list}the Data Files or Software, and to permit persons to whom the Data Files
|Confused
|-
|-
|creditsx1/04266
|conv_qst_scos_estate_entrance/Line9.BAE4
|{list}or Software are furnished to do so, provided that either
|That was all he said.
|-
|-
|creditsx1/04267
|conv_qst_scos_estate_entrance/VoiceDir5.EDC76
|{creditee}(a) this copyright and permission notice appear with all copies
|Hesitant, uncomfortable
|-
|-
|creditsx1/04268
|conv_qst_scos_estate_warning/Line3.BAE4
|{list}of the Data Files or Software, or
|A signal horn.
|-
|-
|creditsx1/04269
|conv_qst_scos_estate_warning/VoiceDir3.BAE4
|{creditee}(b) this copyright and permission notice appear in associated
|Concerned, wary
|-
|-
|creditsx1/04270
|conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/VoiceDir3.B79B1
|{creditee}Documentation.
|Halting, wounded
|-
|-
|creditsx1/04271
|conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/VoiceDir5.B79B1
|{list}THE DATA FILES AND SOFTWARE ARE PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF
|with emphasis on "warned," clarifying, speaker is wounded
|-
|-
|creditsx1/04272
|conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/VoiceDir7.B79B1
|{list}ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE
|cut off with his dying breath
|-
|-
|creditsx1/04273
|conv_qst_scos_hills_airiassist/Line7.BAE4
|{list}WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
|I have seen others fall under Lilith's control.
|-
|-
|creditsx1/04274
|conv_qst_scos_hills_airidah02/Line15.BAE4
|{creditee}NONINFRINGEMENT OF THIRD PARTY RIGHTS.
|What did you give Lilith?
|-
|-
|creditsx1/04275
|conv_qst_scos_hills_airidah02/Line19.BAE4
|{creditee}IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER OR HOLDERS INCLUDED IN THIS
|Why?
|-
|-
|creditsx1/04276
|conv_qst_scos_hills_airihunt/Line5.BAE4
|{list}NOTICE BE LIABLE FOR ANY CLAIM, OR ANY SPECIAL INDIRECT OR CONSEQUENTIAL
|We’ll need to stop her.
|-
|-
|creditsx1/04277
|conv_qst_scos_hills_airisecrets01/VoiceDir1.804B7
|{list}DAMAGES, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE,
|Scared. Worried.
|-
|-
|creditsx1/04278
|conv_qst_scos_hills_airisecrets01/Line3.BAE4
|{list}DATA OR PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER
|We don’t know that yet. Come on.
|-
|-
|creditsx1/04279
|conv_qst_scos_hills_airisecrets01/VoiceDir3.BAE4
|{list}TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR
|A hint of optimism--trying to keep Yorin from falling to despair
|-
|-
|creditsx1/04280
|conv_qst_scos_hills_ambushcall/Line1.BAE4
|{creditee}PERFORMANCE OF THE DATA FILES OR SOFTWARE.
|They’re rising from the cairns.
|-
|-
|creditsx1/04281
|conv_qst_scos_hills_arloreveal/Line35.BAE4
|{list}Except as contained in this notice, the name of a copyright holder
|I will deal with Airidah and Lilith. See them safely to Braestaig.
|-
|-
|creditsx1/04282
|conv_qst_scos_hills_cairnent/Line5.BAE4
|{list}shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale,
|You've never been here?
|-
|-
|creditsx1/04283
|conv_qst_scos_hills_cairnlock02/Line13.BAE4
|{creditee}use or other dealings in these Data Files or Software without prior
|Lilith?
|-
|-
|creditsx1/04284
|conv_qst_scos_hills_cairnlock02/VoiceDir13.BAE4
|{creditee}written authorization of the copyright holder.
|Almost rhetorical, to him/herself
|-
|-
|creditsx1/04285
|conv_qst_scos_hills_cairnlock02/VoiceDir17.804B7
|{group}LIBCURL
|Curious. Deep in thought/almost to himself for the last sentence (trying to remember something from his past)
|-
|-
|creditsx1/04286
|conv_qst_scos_hills_cairnlock02/VoiceDir25.804B7
|{list}Copyright (c) 1996 - 2024, Daniel Stenberg, daniel@haxx.se, and many contributors. All rights reserved.
|Answer coming to him.
|-
|-
|creditsx1/04287
|conv_qst_scos_hills_cairnlock02/VoiceDir21.804B7
|{list}Permission to use, copy, modify, and distribute this software for any purpose with or without fee is hereby granted, provided that the above copyright notice and this permission notice appear in all copies.
|Unsure of himself for the last part of the sentence
|-
|-
|creditsx1/04288
|conv_qst_scos_hills_cine_csa/VoiceDir1.BAB4F
|{list}THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT OF THIRD PARTY RIGHTS. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
|calm, not threatening
|-
|-
|creditsx1/04289
|conv_qst_scos_hills_cine_csa/Line3.BAE4.Bar
|{list}Except as contained in this notice, the name of a copyright holder shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or other dealings in this Software without prior written authorization of the copyright holder.
|The dead are killing your people as we speak.
|-
|-
|creditsx1/04290
|conv_qst_scos_hills_cine_csa/VoiceDir3.BAE4.Bar
|{group}MIT LICENSE
|impatient
|-
|-
|creditsx1/04291
|conv_qst_scos_hills_cine_csa/Line3.BAE4.Nec
|{creditee}The following software is licensed and distributed pursuant to The MIT License (MIT):
|The dead are killing your people as we speak.
|-
|-
|creditsx1/04292
|conv_qst_scos_hills_cine_csa/Line3.BAE4.Rog
|{creditee}1.           Libxpat
|The dead are killing your people as we speak.
|-
|-
|creditsx1/04293
|conv_qst_scos_hills_cine_csa/Line3.BAE4.Sor
|{creditee}Copyright (c) 1998-2000 Thai Open Source Software Center Ltd and Clark Cooper
|The dead are killing your people as we speak.
|-
|-
|creditsx1/04294
|conv_qst_scos_hills_cine_csa/Line3.BAE4.Dru
|{creditee}Copyright (c) 2001-2022 Expat maintainers
|The dead are killing our people as we speak.
|-
|-
|creditsx1/04295
|conv_qst_scos_hills_cine_csa/Line3.BAE4.Spi
|{creditee}2.           Imgui
|The dead are killing your people as we speak.
|-
|-
|creditsx1/04296
|conv_qst_scos_hills_cine_csa/Line11.BAE4
|{creditee}Copyright (c) 2014-2023 Omar Cornut
|You’ve fallen for the demon’s lies.
|-
|-
|creditsx1/04297
|conv_qst_scos_hills_cine_csa/VoiceDir13.BAB4F
|{creditee}3.            RapidJSON
|nonchalant, matter-of-fact
|-
|-
|creditsx1/04298
|conv_qst_scos_hills_cine_csa/Line15.BAE4
|{list}Copyright (C) 2015 THL A29 Limited, a Tencent company, and Milo Yip.
|And what did you give her?
|-
|-
|creditsx1/04299
|conv_qst_scos_hills_cine_csw/Line9.BAE4
|{creditee}All rights reserved.
|Hurry.
|-
|-
|creditsx1/04300
|conv_qst_scos_hills_cine_csw/VoiceDir11.804B7
|{creditee}4.            Stack Allocator
|Psyching himself up
|-
|-
|creditsx1/04301
|conv_qst_scos_hills_cine_csw/VoiceDir13.804B7
|{creditee}Copyright (c) 2015 Howard Hinnant
|(hesitant) Phonetic: "Ae ahd lee..."
|-
|-
|creditsx1/04302
|conv_qst_scos_hills_cine_csw/VoiceDir15.804B7
|{list}Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
|(confident, chanting) Phonetic: "Ae ahd lee doo-grah ahd-leh. Kuee durla nach rey doh."
|-
|-
|creditsx1/04303
|conv_qst_scos_hills_cine_csw/VoiceDir17.804B7
|{creditee}The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
|surprised
|-
|-
|creditsx1/04304
|conv_qst_scos_hills_cine_csw/VoiceDir19.804B7
|{list}THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
|under his breath
|-
|-
|creditsx1/04305
|conv_qst_scos_hills_cine_csw/VoiceDir21.804B7
|{group}SPEEDTREE®
|frantic
|-
|-
|creditsx1/04306
|conv_qst_scos_hills_cine_csy/VoiceDir1.804AC
|{list}Portions of this software utilize SpeedTree® technology (©2017 Interactive Data Visualization, Inc.). SpeedTree® is a registered trademark of Interactive Data Visualization, Inc. All rights reserved.
|ironic
|-
|-
|creditsx1/04307
|conv_qst_scos_hills_cine_csy/Line3.BAE4
|{group}TCMALLOC
|Donan sent me.
|-
|-
|creditsx1/04308
|conv_qst_scos_hills_cine_csy/VoiceDir5.804AC
|{creditee}Copyright © 2020 ckennelly AKA Chris Kennelly
|wry
|-
|-
|creditsx1/04309
|conv_qst_scos_hills_cine_csy/VoiceDir7.B053E
|{list}Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|solemn and offended
|-
|-
|creditsx1/04310
|conv_qst_scos_hills_cine_csy/VoiceDir9.804B7
|{creditee}you may not use this file except in compliance with the License.
|quiet and diplomatic
|-
|-
|creditsx1/04311
|conv_qst_scos_hills_cine_csy/VoiceDir45.B053E
|{creditee}You may obtain a copy of the License at
|scoff/grunt
|-
|-
|creditsx1/04312
|conv_qst_scos_hills_cine_csy/VoiceDir35.804AC
|{creditee}https://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|grave
|-
|-
|creditsx1/04313
|conv_qst_scos_hills_cine_csy/Line16.BAE4
|{list}Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|I seek a demon who passed through.
|-
|-
|creditsx1/04314
|conv_qst_scos_hills_cine_csy/VoiceDir18.804AC
|{list}distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|grim
|-
|-
|creditsx1/04315
|conv_qst_scos_hills_cine_csy/VoiceDir39.804AC
|{list}WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|sarcastic
|-
|-
|creditsx1/04316
|conv_qst_scos_hills_cine_csy/VoiceDir23.804B7
|{creditee}See the License for the specific language governing permissions and
|confident
|-
|-
|creditsx1/04317
|conv_qst_scos_hills_cine_csy/VoiceDir25.B053E
|{creditee}limitations under the License.
|alerted
|-
|-
|creditsx1/04318
|conv_qst_scos_hills_fogaircall02/Line5.BAE4
|{group}WWISE
|Airidah?
|-
|-
|creditsx1/04319
|conv_qst_scos_hills_lockopen02/Line10.BAE4.Dru
|{creditee}Powered by Wwise © 2006 – 2024 Audiokinetic Inc. All rights reserved.
|You can read the old runes just as well as I.
|-
|-
|creditsx1/04320
|conv_qst_scos_hills_palehorror01/Line5.BAE4
|{group}DIABLO IV
|Lilith's been here.
|-
|-
|creditsx1/04321
|conv_qst_scos_hills_shrinesclear/Line17.BAE4
|{list}Diablo IV © 2023 – 2024 Blizzard Entertainment, Inc.
|The fog is thinning now. I should check on Yorin.
|-
|-
|creditsx1/04322
|conv_qst_scos_hlls_strnd_breadc_1/VoiceDir1.F79C7
|{list}Diablo, Vessel of Hatred, and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc., in the U.S. and other countries. All other trademarks referenced herein are the properties of their respective owners.
|Tired, depressed. Pronouncation: Core-Bach
|-
|-
|currencyformats/Merc Shield Bearer Material
|conv_qst_scos_hlls_strnd_breadc_1/VoiceDir5.F79C7
|{s1} de mineral de tungsteno
|Pronounciation: Tad-gh
|-
|-
|currencyformats/Raid Khazra Currency
|conv_qst_scos_keep_cine_csd/VoiceDir1.7FA05
|{s1} \4moneda:monedas de la ciudadela
|to Yorin, fatherly
|-
|-
|currencyformats/Merc General Material
|conv_qst_scos_keep_cine_csd/VoiceDir3.7FA05
|{s1} \4marca pálida:marcas pálidas
|to the Player, neutral
|-
|-
|currencyformats/Merc Cursed Child Material
|conv_qst_scos_keep_cine_csd/Line5.BAE4
|{s1} \4cuerno:cuernos de demonio
|I have a message from Lorath.
|-
|-
|currencyformats/Merc Bounty Hunter Material
|conv_qst_scos_keep_cine_csd/VoiceDir7.7FA05
|{s1} de información
|colder
|-
|-
|currencyformats/Merc Berserker Material
|conv_qst_scos_keep_cine_csd/Line11.BAE4
|{s1} de carne fresca
|With a warning: an ancient evil walks the land. The demon, Lilith.
|-
|-
|currencyformats/Raid Khazra Crafting
|conv_qst_scos_keep_cine_csd/VoiceDir13.7FA05
|{s1} \4tendón:tendones de khazra
|intrigued but cagey, trying not to sound too eager
|-
|-
|currencyformats/Ureh Time
|conv_qst_scos_keep_cine_csd/VoiceDir15.804B7
|+{s1} de tiempo de Ureh
|to Donan, trying to be helpful
|-
|-
|currencyformats/Realmwalker Material
|conv_qst_scos_keep_cine_csd/VoiceDir17.7FA05
|{s1} \4esquirla hirviente:esquirlas hirvientes
|not angry or rude, more disappointed - Clears his throat before the line
|-
|-
|deathmessages/DefaultKilledByNormalWithPower
|conv_qst_scos_keep_cine_csd/VoiceDir19.7FA05
|{MONSTER} {c_gold}ha aniquilado a{/c_gold} {PLAYER} {c_gold}con{/c_gold} {POWER}
|hesitant, trying to play it down
|-
|-
|deathmessages/DefaultKilledByRareWithPower
|conv_qst_scos_keep_cine_csd/VoiceDir21.7FA05
|{MONSTER} {c_gold}ha aniquilado a{/c_gold} {PLAYER} {c_gold}con{/c_gold} {POWER}
|searching for the words
|-
|-
|deathmessages/DefaultKilledByBuff
|conv_qst_scos_keep_cine_csd/VoiceDir23.7FA05
|{player} {c_gold}ha muerto por{/c_gold} {buff_icon} {buff_name}
|to Yorin
|-
|-
|deathmessages/DefaultKilledByBuffNoIcon
|conv_qst_scos_keep_cine_csd/VoiceDir25.7FA05
|{player} {c_gold}ha muerto por{/c_gold} {buff_name}
|fatherly, concerned - Deep breath before the line
|-
|-
|designervariablefloatingtext/UndercityTimerFloatingText
|conv_qst_scos_keep_cine_csd/VoiceDir27.804B7
|{c_instance}+{icon:Tracker_Bounty_Timer, 1.5}{s1} s{/c}
|excited, thankful
|-
|-
|designervariableprogressbars/Raid_KhazrealmDebuff
|conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/VoiceDir38.FD0E3
|Dispersión de alma
|Defensive, before catching himself and softening. Life has made him jaded but he tries not to let it.
|-
|-
|designervariableprogressbars/Raid_Beta_SoulsConsumed
|conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/VoiceDir14.FD0E3
|Almas consumidas
|At first, he's no sure what he's being handed. As he reads part of the letter aloud, he grows disbelieving.
|-
|-
|designervariableprogressbars/Raid_Generic_WipeProgress
|conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/VoiceDir16.FD0E3
|Fatalidad inminente
|Continuing to read part of a letter aloud, he then confesses he's always been bitter and ashamed of his background. He thought his father left his family; this letter is revealing he got lost at sea.
|-
|-
|designervariableprogressbars/X1R_Alpha_Wipe
|conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/VoiceDir28.FD0E3
|[PH] Soul Harvest
|With recognition, he descibes the item the player is handing him, though he hasn't seen it in decades.
|-
|-
|designervariableprogressbars/X1R_BetaMid_Wipe
|conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/VoiceDir30.FD0E3
|Fatalidad inminente
|With recognition, somber.
|-
|-
|designervariableprogressbars/X1R_Omega_Wipe
|conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/VoiceDir32.FD0E3
|Alma drenada
|Realizing, as he gets an idea, then hopeful.
|-
|-
|designervariableprogressbars/X1R_TreasureBonusKills
|conv_qst_scos_moireach_01/Line5.BAE4
|Tesoro de los khazra primigenios
|If you tell me what you need, I can find it.
|-
|-
|difficultylevels/DIFFICULTY_EASY
|conv_qst_scos_moors_amalgam_gone/Line1.BAE4
|Fácil
|Damn it. Wounded...but not dead. Where has that creature gone?
|-
|-
|difficultylevels/WT1_Title
|conv_qst_scos_moors_amalgam_gone/VoiceDir1.BAE4
|Normal
|Concerned. Tired from a recent fight.
|-
|-
|difficultylevels/WT2_Title
|conv_qst_scos_moors_blood_flow/Line1.BAE4
|Difícil
|Nafain’s blood...it all flows here.
|-
|-
|difficultylevels/DIFFICULTY_INSANE
|conv_qst_scos_moors_blood_flow/VoiceDir1.BAE4
|Demente
|Weary, cautious.
|-
|-
|difficultylevels/NormalDifficultySubtitle
|conv_qst_scos_moors_cine_csn/VoiceDir1.8795F
|Experiencia básica
|raspy, labored breathing
|-
|-
|difficultylevels/NormalDifficultyPoint1
|conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line3.BAE4
|Experiencia básica de Diablo IV
|No. She was already gone...and I fear she has taken a piece of you with her. A beast born from your blood.
|-
|-
|difficultylevels/NormalDifficultyPoint2
|conv_qst_scos_moors_cine_csn/VoiceDir5.8795F
|0% de vida de monstruos extra
|realizing he has failed
|-
|-
|difficultylevels/NormalDifficultyPoint3
|conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line33.BAE4
|0% de daño de monstruos extra
|What part did you have in this?
|-
|-
|difficultylevels/NormalDifficultyPoint4
|conv_qst_scos_moors_cine_csn/VoiceDir33.BAE4
|0% de obtención de EXP/oro extra
|suspicious
|-
|-
|difficultylevels/DifficultyBulletPoint
|conv_qst_scos_moors_cine_csn/VoiceDir7.8795F
|{icon:AttributeBullet, .8}
|guilt, shame
|-
|-
|difficultylevels/SelectDifficulty
|conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line11.BAE4
|Seleccionar dificultad
|In return for what?
|-
|-
|difficultylevels/WT3_Title
|conv_qst_scos_moors_cine_csn/VoiceDir13.8795F
|Experto
|shameful; ragged breathing, raspy voice
|-
|-
|difficultylevels/WT5_Title
|conv_qst_scos_moors_cine_csn/VoiceDir15.8795F
|Tormento I
|labored breathing
|-
|-
|difficultylevels/WT6_Title
|conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line35.BAE4
|Tormento II
|Why?
|-
|-
|difficultylevels/WT8_Title
|conv_qst_scos_moors_cine_csn/VoiceDir35.BAE4
|Tormento IV
|disbelief
|-
|-
|difficultylevels/WT7_Title
|conv_qst_scos_moors_cine_csn/VoiceDir39.8795F
|Tormento III
|shame
|-
|-
|difficultylevels/WT1_Flavor
|conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line25.BAE4
|Reúne fuerzas
|(grunt)
|-
|-
|difficultylevels/WT2_Flavor
|conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line29.BAE4
|El infierno ha despertado
|(grunt)
|-
|-
|difficultylevels/WT3_Flavor
|conv_qst_scos_moors_nafain_01/Line33.BAE4
|Las hordas se congregan
|Nafain?
|-
|-
|difficultylevels/WT5_Flavor
|conv_qst_scos_moors_nafain_01/VoiceDir33.BAE4
|Prueba de temple
|cautious, not sure what to make of Nafain (or if he's still alive)
|-
|-
|difficultylevels/WT6_Flavor
|conv_qst_scos_moors_nafain_01/VoiceDir35.8795F
|Las llamas arden con más fuerza
|Startling awake, disorientated
|-
|-
|difficultylevels/WT7_Flavor
|conv_qst_scos_moors_nafain_01/VoiceDir7.8795F.Nec
|Abandona toda esperanza
|Sniffing like a beast. Angry and snapping out the word "coward."
|-
|-
|difficultylevels/WT8_Flavor
|conv_qst_scos_moors_nafain_01/VoiceDir7.8795F.Dru
|El abismo te devuelve la mirada
|Angry and snapping out the word "coward."
|-
|-
|difficultylevels/WT1_Guidance
|conv_qst_scos_moors_nafain_01/VoiceDir7.8795F.Rog
|Para jugadores nuevos y antiguos
|Sniffing like a beast. Angry and snapping out the word "coward."
|-
|-
|difficultylevels/WT2_Guidance
|conv_qst_scos_moors_nafain_01/VoiceDir7.8795F.Sor
|Para jugadores expertos en ARPG
|Sniffing like a beast. Angry and snapping out the word "coward."
|-
|-
|difficultylevels/WT3_Guidance
|conv_qst_scos_moors_nafain_01/VoiceDir7.8795F.Bar
|Para jugadores veteranos de Diablo
|Sniffing like a beast. Angry and snapping out the word "coward."
|-
|-
|difficultylevels/WT5_Guidance
|conv_qst_scos_moors_nafain_01/Line39.BAE4
|Para personajes nuevos de nivel 60
|He feared Lilith might seek you out. He was right.
|-
|-
|difficultylevels/WT6_Guidance
|conv_qst_scos_moors_nafain_01/VoiceDir39.BAE4
|Para personajes optimizados de nivel 60
|grave, resigned for "He was right."
|-
|-
|difficultylevels/WT7_Guidance
|conv_qst_scos_moors_nafain_01/VoiceDir37.8795F
|Para personajes perfeccionados de nivel 60
|Simmering anger. Pained.
|-
|-
|difficultylevels/WT8_Guidance
|conv_qst_scos_moors_nafain_01/VoiceDir13.8795F
|Para personajes imparables de nivel 60
|Anxious, desperate to stop Lilith
|-
|-
|difficultylevels/WT5_Unlock
|conv_qst_scos_moors_nafain_01/VoiceDir41.8795F
|Conquista el nivel 20 del Foso del Artífice al nivel 60
|Anxious, time is running out - Pronunciation for Fiorban: FEAR-BAN
|-
|-
|difficultylevels/WT6_Unlock
|conv_qst_scos_moors_pc_wolf_01/VoiceDir15.15481B
|Conquista el nivel 35 del Foso del Artífice al nivel 60
|Wolf is suspicious of this outsider--are they a Knight Penitent?
|-
|-
|difficultylevels/WT7_Unlock
|conv_qst_scos_moors_pc_wolf_01/VoiceDir17.15481B
|Conquista el nivel 50 del Foso del Artífice al nivel 60
|Wolf sniffs at the Player, trying to decide whether they are friend or foe.
|-
|-
|difficultylevels/WT8_Unlock
|conv_qst_scos_moors_pc_wolf_01/VoiceDir19.15481B
|Conquista el nivel 65 del Foso del Artífice al nivel 60
|A short affirmative growl-bark--not threatening, but the wolf's way of saying "yes."
|-
|-
|difficultylevels/WT2_Main1
|conv_qst_scos_moors_untamed_entry/Line1.BAE4
|Los monstruos son más fuertes
|A barrier of blood. There must be a way to bring it down.
|-
|-
|difficultylevels/WT2_Main2
|conv_qst_scos_moreg_oldways/VoiceDir11.B79B1
|Los monstruos son más agresivos
|Pronounciation: Gowth-mar (hard G)
|-
|-
|difficultylevels/WT2_Main3
|conv_qst_scos_ruins_cine_cse/VoiceDir1.7FA05
|Los monstruos otorgan más experiencia y oro
|short of breath
|-
|-
|difficultylevels/WT3_Main1
|conv_qst_scos_ruins_cine_cse/VoiceDir3.7FA05
|Los monstruos son mucho más fuertes
|Donan exerts 3 times when pulling out the staff from the wall, each time getting bigger. His last exertion pulling staff out has a lot of breathing after
|-
|-
|difficultylevels/WT3_Main2
|conv_qst_scos_ruins_cine_cse/VoiceDir9.7FA05
|Los monstruos son aún más agresivos
|exertion from catching the body
|-
|-
|difficultylevels/WT3_Main3
|conv_qst_scos_ruins_cine_cse/VoiceDir5.7FA05
|Los monstruos otorgan mucha más cantidad de experiencia y oro
|short of breath
|-
|-
|difficultylevels/WT5_Main1
|conv_qst_scos_ruins_cine_cse/Line7.BAE4
|Los monstruos son poderosos
|No.
|-
|-
|difficultylevels/WT5_Main2
|conv_qst_scos_ruins_cine_cse/VoiceDir11.7FA05
|Los monstruos son extremadamente agresivos
|determined, short of breath
|-
|-
|difficultylevels/WT5_Main3
|conv_qst_scos_ruins_cine_cse/Line13.BAE4
|Los monstruos otorgan muchísima más cantidad de experiencia y oro
|I’m with you. Where is she now?
|-
|-
|difficultylevels/WT6_Main1
|conv_qst_scos_ruins_cine_cse/VoiceDir15.7FA05
|Los monstruos son muchísimo más poderosos
|short of breath
|-
|-
|difficultylevels/WT5_Main4
|conv_qst_scos_ruins_cine_cse/VoiceDir25.7FA05
|Tu armadura se reduce en 250 y tus resistencias, un 25%
|short of breath
|-
|-
|difficultylevels/WT6_Main4
|conv_qst_scos_ruins_cine_cse/VoiceDir17.7FA05
|Tu armadura se reduce en 500 y tus resistencias, un 50%
|short of breath
|-
|-
|difficultylevels/WT7_Main4
|conv_qst_scos_ruins_cine_cse/VoiceDir19.7FA05
|Tu armadura se reduce en 750 y tus resistencias, un 75%
|short of breath
|-
|-
|difficultylevels/WT8_Main4
|conv_qst_scos_ruins_cine_cse/VoiceDir21.7FA05
|Tu armadura se reduce en 1000 y tus resistencias, un 100%
|short of breath - after this line, take a beat, then a long, tired exhale
|-
|-
|difficultylevels/WT7_Main1
|conv_qst_scos_ruins_cine_cse/VoiceDir23.7FA05
|Los monstruos son extremadamente poderosos
|short of breath
|-
|-
|difficultylevels/WT8_Main1
|conv_qst_scos_sodden_beach02/Line33.BAE4
|Los monstruos ansían tu muerte
|Ritual?
|-
|-
|difficultylevels/WT7_Main2
|conv_qst_scos_yuein_diviner_rune1/VoiceDir1.AAE9B
|Los monstruos siguen siendo extremadamente agresivos
|happy
|-
|-
|difficultylevels/WT8_Main2
|conv_qst_scos_yuein_diviner_rune1/Line13.BAE4
|Los monstruos siguen siendo extremadamente agresivos
|I’m ready to go.
|-
|-
|difficultylevels/WT7_Main3
|conv_qst_sevenstones_micro_01/VoiceDir8.1A47B9
|Los monstruos otorgan una gran cantidad de experiencia y oro
|"This is important to me" is mumbled and to himself. Disappointment and lack of being understood.
|-
|-
|difficultylevels/WT8_Main3
|conv_qst_sevenstones_micro_02/MenuLabel
|Los monstruos otorgan una auténtica fortuna en experiencia y oro
|"¿Qué pasa?".
|-
|-
|difficultylevels/WT5_Info
|conv_qst_sevenstones_micro_02/Line6.1A4793
|Los objetos {c_legendary}legendarios{/c}, {c_unique}únicos{/c} y {c_mythic}únicos míticos{/c} aparecen más a menudo.
|Ah, no pasa nada importante…, la verdad.
 
Además, los objetos {c_legendary}ancestrales{/c} pasan a estar disponibles.
|-
|-
|difficultylevels/WT6_Info
|conv_qst_sevenstones_micro_02/VoiceDir6.1A4793
|Los objetos {c_legendary}legendarios{/c}, {c_unique}únicos{/c} y {c_mythic}únicos míticos{/c} aparecen mucho más a menudo.
|Very casually, no concern just little brother being annoying.
 
Además, hay {c_legendary}más{/c} probabilidades de que aparezcan objetos ancestrales.
|-
|-
|difficultylevels/WT7_Info
|conv_qst_sevenstones_micro_02/Line1.1A47B9.M
|Los objetos {c_legendary}legendarios{/c}, {c_unique}únicos{/c} y {c_mythic}únicos míticos{/c} aparecen muchísimo más a menudo.
|He wasn't talking to you!
 
Además, hay {c_legendary}muchas más{/c} probabilidades de que aparezcan objetos ancestrales.
|-
|-
|difficultylevels/WT8_Info
|conv_qst_sevenstones_micro_02/Line1.1A47B9.F
|Los objetos {c_legendary}legendarios{/c}, {c_unique}únicos{/c} y {c_mythic}únicos míticos{/c} llueven del cielo.
|¡No estaba hablando contigo!
 
Además, hay {c_legendary}muchísimas más{/c} probabilidad de que aparezcan objetos ancestrales.
|-
|-
|difficultylevels/WT6_Main2
|conv_qst_sevenstones_micro_02/Line11.1A47B9
|Los monstruos siguen siendo extremadamente agresivos
|Un hombre me ha robado el huevo. Quiero demostrar mi valía como espiritualista antes de la Prueba… de las Brumas.
|-
|-
|difficultylevels/WT6_Main3
|conv_qst_sevenstones_micro_02/VoiceDir11.1A47B9
|Los monstruos otorgan una gran cantidad de experiencia y oro
|Deliver this to player.
|-
|-
|difficultylevels/WT2_Info
|conv_qst_sevenstones_micro_02/Line21.1A47B9
|Los objetos {c_legendary}legendarios{/c}, {c_unique}únicos{/c} y {c_mythic}únicos míticos {/c} aparecen más a menudo
|Quería convencer a mi familia de que me dejasen hacer la prueba… Si consigues recuperar el huevo, te daré todo lo que tengo. Creo que fue hacia el norte, por el río.
|-
|-
|difficultylevels/WT3_Info
|conv_qst_sevenstones_micro_02/VoiceDir21.1A47B9
|Los objetos {c_legendary}legendarios{/c}, {c_unique}únicos{/c} y {c_mythic}únicos míticos{/c} aparecen mucho más a menudo
|The first sentence he trails off, almost as a childish re-explanation. He can't get over how important this was for him. When he gets to "If you manage" it's recollecting himself. "Anyway". Determination picks back up at the end.
|-
|-
|difficultylevels/WT1_Main1
|conv_qst_sevenstones_micro_02/Line1.1A47B9
|Los monstruos plantean un desafío justo
|¡No estaba hablando contigo!
|-
|-
|difficultylevels/WT1_Main2
|conv_qst_sevenstones_micro_02/Line11.1A47B9.F
|Los monstruos no suelen derrotarte
|Un hombre me ha robado el huevo. Quiero demostrar mi valía como espiritualista antes de la Prueba… de las Brumas.
|-
|-
|difficultylevels/WT1_Main3
|conv_qst_sevenstones_micro_02/Line21.1A47B9.F
|Los monstruos otorgan una cantidad estándar de experiencia y oro
|Quería convencer a mi familia de que me dejasen hacer la prueba… Si consigues recuperar el huevo, te daré todo lo que tengo. Creo que fue hacia el norte, por el río.
|-
|-
|difficultylevels/WT5_Main5
|conv_qst_sevenstones_micro_02/Line6.1A4793.F
|Tu curación recibida y tu generación de barrera se reducen un 12%
|Ah, no pasa nada importante…, la verdad.
|-
|-
|difficultylevels/WT6_Main5
|conv_qst_sevenstones_micro_04/Line6.1A47EC
|Tu curación recibida y tu generación de barrera se reducen un 23%
|Vivo o muerto, voy a sacar tajada contigo…
|-
|-
|difficultylevels/WT7_Main5
|conv_qst_sevenstones_micro_04/VoiceDir6.1A47EC
|Tu curación recibida y tu generación de barrera se reducen un 33%
|Fawning over a precious stolen good, to himself.
|-
|-
|difficultylevels/WT8_Main5
|conv_qst_sevenstones_micro_04/Line6.1A47EC.F
|Tu curación recibida y tu generación de barrera se reducen un 42%
|Viva o muerta, voy a sacar tajada contigo…
|-
|-
|difficultylevels/WT5_Title_SR
|conv_qst_sevenstones_micro_05/MenuLabel
|Tormento I
|"He oído que le robaste un huevo a un niño".
|-
|-
|difficultylevels/WT6_Title_SR
|conv_qst_sevenstones_micro_05/Line6.1A47EC
|Tormento II
|¿Y qué? Las fronteras de Nahantu llevan tanto tiempo cerradas que es hora de que compartan sus tesoros. El niño no necesita esto, y tú deberías meterte en tus asuntos.
|-
|-
|difficultylevels/WT7_Title_SR
|conv_qst_sevenstones_micro_05/Line6.1A47EC.F
|Tormento III
|¿Y qué? Las fronteras de Nahantu llevan tanto tiempo cerradas que es hora de que compartan sus tesoros. El niño no necesita esto, y tú deberías meterte en tus asuntos.
|-
|-
|difficultylevels/WT8_Title_SR
|conv_qst_sevenstones_micro_06/Line6.1A47EC
|Tormento IV
|Maldito seas.
|-
|-
|difficultylevels/WT4_Flavor
|conv_qst_sevenstones_micro_06/Line6.1A47EC.F
|Paga por tus pecados
|Maldita seas.
|-
|-
|difficultylevels/WT4_Guidance
|conv_qst_sevenstones_micro_07/Line6.1A47B9
|Para quienes buscan dolor
|¡Lo has encontrado!
|-
|-
|difficultylevels/WT4_Main1
|conv_qst_sevenstones_micro_07/Line6.1A47B9.F
|Los monstruos son mucho más fuertes
|¡Lo has encontrado!
|-
|-
|difficultylevels/WT4_Main2
|conv_qst_sevenstones_micro_08/MenuLabel
|Los monstruos son muy agresivos
|"¿Está bien el huevo?".
|-
|-
|difficultylevels/WT4_Main3
|conv_qst_sevenstones_micro_08/Line6.1A47B9
|Los monstruos otorgan muchísima más cantidad de experiencia y oro
|Sí. Percibo el espíritu en su interior. Gracias.
|-
|-
|difficultylevels/WT4_Title
|conv_qst_sevenstones_micro_08/Line10.1A4793
|Penitente
|(suspira) No voy a conseguir que lo dejes, ¿no?
|-
|-
|difficultylevels/WT4_Unlock
|conv_qst_sevenstones_micro_08/Line12.1A47B9
|Alcanza el nivel 50
|Es mi destino, Tukne.
|-
|-
|difficultylevels/WT4_Title_SR
|conv_qst_sevenstones_micro_08/Line10.1A4793.F
|Penitente
|(suspira) No voy a conseguir que lo dejes, ¿no?
|-
|-
|difficultylevels/WT3_Unlock
|conv_qst_sevenstones_micro_08/Line12.1A47B9.F
|Complete the Prologue
|Es mi destino, Tukne.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_InfernalLords_AffixName
|conv_qst_sevenstones_micro_08/Line6.1A47B9.F
|{icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_bskbane}Ahora aparecen {/c}{c_gold}Señores del Éter{/c}
|Sí. Percibo el espíritu en su interior. Gracias.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_SpawnAetherLords_AffixName
|conv_qst_sevenstones_micro_09/Line6.1A4793
|{icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_bskbane}Ahora aparecen {/c}{c_gold}Señores del Éter{/c}
|Si de verdad esto es lo que te hará feliz, Rayuhuk…, te apoyo.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_SkulkingHellborne_AffixName
|conv_qst_sevenstones_micro_09/Line6.1A4793.F
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_gold}Los infernatos {/c}{c_bskbane}te están dando caza{/c}
|Si de verdad esto es lo que te hará feliz, Rayuhuk…, te apoyo.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier10_primary/AffixName
|conv_qst_step_ccanyon_lorath01/VoiceDir17.6D03F
|Límite de oleada 10
|Agitated. Annoyed.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier10_primary/AffixDesc
|conv_qst_step_ccanyon_lorath01/VoiceDir56.6D03F
|La puerta del Consejo Nefasto se abre tras la oleada 10.
|Observing, callous. Ready to move on.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier9_major_greater/AffixName
|conv_qst_step_ccanyon_lorath01/Line68.BAE4
|Aumentan las recompensas de arcones extra y la vida de los monstruos.
|Could Elias have summoned these demons?
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier9_major_greater/AffixDesc
|conv_qst_step_ccanyon_lorath01/VoiceDir68.BAE4
|Las recompensas de los arcones extra y la vida de los monstruos aumentan de forma significativa.
|Wary. Tense.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier9_primary/AffixName
|conv_qst_step_ccanyon_lorath01/VoiceDir66.6D03F
|Límite de oleada 10
|Terse. Wary. Elias is not to be trifled with.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier9_primary/AffixDesc
|conv_qst_step_ccanyon_lorath01/VoiceDir70.6D03F
|La puerta del Consejo Nefasto se abre tras la oleada 10.
|Terse. Wary. Elias is not to be trifled with.
|-
|-
|dungeonaffix_communitymodifier_increasebutcherspawnrate/AffixName
|conv_qst_step_ccanyon_lorath03/VoiceDir3.6D03F
|Mayor probabilidad de que aparezca el Carnicero
|Heavy. Dread.
|-
|-
|dungeonaffix_communitymodifier_increasebutcherspawnrate/AffixDesc
|conv_qst_step_ccanyon_lorath03/Line11.BAE4
|Un 15% más de probabilidad de que aparezca el Carnicero
|Scrolls from the Forbidden Archive. He has the means to summon a Lesser Evil.
|-
|-
|dungeonaffix_major_hellfire/AffixName
|conv_qst_step_ccanyon_lorath03/VoiceDir11.BAE4
|Fuego infernal
|Grim. Delivering very bad news.
|-
|-
|dungeonaffix_major_hellfire/AffixDesc
|conv_qst_step_ccanyon_lorath03/VoiceDir13.6D03F
|Los monstruos están afectados por el fuego infernal y, al morir, se lo transfieren a los jugadores. El fuego infernal aumenta el daño, pero inflige daño en el tiempo por cada acumulación. Usar una poción ayuda a sofocar el fuego infernal con una ardiente explosión.
|Shock. Horror. Terse.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity/AffixName
|conv_qst_step_ccanyon_lorath03/VoiceDir15.6D03F
|Infraciudad de Kurast
|Frustrated. Trying to think.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_bossmaterials/AffixName
|conv_qst_step_ccanyon_lorath03/VoiceDir19.6D03F
|Bonus de compleción: Materiales de invocación
|Grim. Foreboding.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_bossmaterials/AffixDesc
|conv_qst_step_ccanyon_lorath06b/VoiceDir1.6D03F
|Si logras derrotar al jefe del distrito con armonización, conseguirás materiales de invocación de jefe.
|Grim observation.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_classuniques/AffixName
|conv_qst_step_ccanyon_lorath06b/VoiceDir3.6D03F
|Bonus de compleción: Únicos de clase
|Observing. Suspicious.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_classuniques/AffixDesc
|conv_qst_step_ccanyon_lorath06b/Line5.BAE4
|Si logras derrotar al jefe del distrito con armonización, conseguirás objetos únicos específicos de tu clase (excepto espiritualista, perdón).
|Reminds me of your house.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_greateraffixes/AffixName
|conv_qst_step_ccanyon_lorath06b/VoiceDir5.BAE4
|Bonus de compleción: Ancestrales superiores
|Shrugging. Slight grin.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_greateraffixes/AffixDesc
|conv_qst_step_ccanyon_lorath06b/VoiceDir7.6D03F
|Si logras derrotar al jefe del distrito con armonización, conseguirás objetos legendarios ancestrales con al menos dos afijos superiores.
|Dismissive.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_masterworkingmaterials/AffixName
|conv_qst_step_ccanyon_lorath15/VoiceDir3.6D03F
|Bonus de compleción: Materiales de maximización
|Frustrated. Disgusted.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_masterworkingmaterials/AffixDesc
|conv_qst_step_ccanyon_lorath15/Line7.BAE4
|Si logras derrotar al jefe del distrito con armonización, conseguirás materiales de maximización.
|How can you be certain?
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_moregenericloot/AffixName
|conv_qst_step_ccanyon_lorath15/VoiceDir5.6D03F
|Bonus de compleción: Más botín
|Brusque. Disgust/contempt for what Elias has done.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_moregenericloot/AffixDesc
|conv_qst_step_ccanyon_lorath15/VoiceDir9.6D03F
|Si logras derrotar al jefe del distrito con armonización, conseguirás más recompensas.
|Disgust/contempt for what Elias has done.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_mythicuniques/AffixName
|conv_qst_step_ccanyon_lorath15/Line11.BAE4
|Bonus de compleción: Únicos ascendentes
|Summoning scrolls.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_mythicuniques/AffixDesc
|conv_qst_step_ccanyon_lorath15/VoiceDir11.BAE4
|Si logras derrotar al jefe del distrito con armonización, conseguirás varios objetos únicos y una probabilidad mayor de que se incluya uno único mítico.
|Putting the pieces together.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier01/AffixName
|conv_qst_step_ccanyon_lorath15/VoiceDir13.6D03F
|Penalización de aparición de pociones: Ninguna
|Nodding. Slight sarcasm.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier01/AffixDesc
|conv_qst_step_ccanyon_lorath15/VoiceDir15.6D03F
|The chance to find a Potion is lowered.
|Grim. Grumbling. Looking ahead to next problem.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier01/AffixDesc_Legendary
|conv_qst_step_ccanyon_lorath18/VoiceDir1.6D03F
|The chance to find a Potion is lowered.
|Grim. Observing. Contempt.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier01/AffixDesc_Rare
|conv_qst_step_ccanyon_lorath18/VoiceDir7.6D03F
|The chance to find a Potion is lowered.
|Grim. Observing. Foreboding.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier01/AffixDesc_Magic
|conv_qst_step_ccanyon_lorath18/Line17.BAE4
|The chance to find a Potion is lowered.
|And the good news?
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier02/AffixName
|conv_qst_step_ccanyon_lorath18/VoiceDir17.BAE4
|Penalización de aparición de pociones: 30%
|Heavy. Hoping there's an upside.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier02/AffixDesc
|conv_qst_step_ccanyon_lorath18/VoiceDir9.6D03F
|The chance to find a Potion is lowered.
|Slight sneer.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier02/AffixDesc_Legendary
|conv_qst_step_ccanyon_lorath18/VoiceDir15.6D03F
|The chance to find a Potion is lowered.
|Observing. Driving toward good news.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier02/AffixDesc_Rare
|conv_qst_step_ccanyon_lorath18/VoiceDir19.6D03F
|The chance to find a Potion is lowered.
|Daring to hope.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier02/AffixDesc_Magic
|conv_qst_step_ccanyon_lorath18/VoiceDir21.6D03F
|The chance to find a Potion is lowered.
|Terse. Time to work.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier03/AffixName
|conv_qst_step_cormettle_kadir_02/VoiceDir3.F78AE
|Penalización de aparición de pociones: 50%
|crying sniffle. holding back tears
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier03/AffixDesc
|conv_qst_step_cormettle_kadir_02/VoiceDir10.F78AE
|The chance to find a Potion is lowered.
|entire line said through tears.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier03/AffixDesc_Legendary
|conv_qst_step_cormettle_siban01/VoiceDir1.1056EF
|The chance to find a Potion is lowered.
|Pronounciation: Jeer-an-dye
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier03/AffixDesc_Rare
|conv_qst_step_guulrahn02_opt_05/Line1.BAE4
|The chance to find a Potion is lowered.
|I’m looking for someone named Oyuun.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier03/AffixDesc_Magic
|conv_qst_step_guulrahn02_opt_05/VoiceDir3.EECAE
|The chance to find a Potion is lowered.
|Terrified
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier04/AffixName
|conv_qst_step_guulrahn02_opt_06/Line1.BAE4
|Penalización de aparición de pociones: 50%
|Have you seen someone named Oyuun?
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier04/AffixDesc
|conv_qst_step_guulrahn02_opt_06/VoiceDir3.B6757
|The chance to find a Potion is lowered.
|fearful, desperate
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier04/AffixDesc_Legendary
|conv_qst_step_guulrahn_prisonhint/Line7.BAE4
|The chance to find a Potion is lowered.
|Have you seen someone named Oyuun?
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier04/AffixDesc_Rare
|conv_qst_step_guulrahn_prisonhint/VoiceDir1.EDC7D
|The chance to find a Potion is lowered.
|breathless, frantic
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier04/AffixDesc_Magic
|conv_qst_step_guulrahn_prisonhint/VoiceDir3.EDC7D
|The chance to find a Potion is lowered.
|breathless, frantic
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier05/AffixName
|conv_qst_step_guulrahn_prisonhint/VoiceDir5.EDC7D
|Penalización de aparición de pociones: 50%
|breathless, frantic
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier05/AffixDesc
|conv_qst_step_hunger4newlife_01/VoiceDir25.6E261
|The chance to find a Potion is lowered.
|Distracted. Takes her a minute to recognize the player, as she's distracted by her suffering companion.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier05/AffixDesc_Legendary
|conv_qst_step_hunger4newlife_01/VoiceDir23.6E261
|The chance to find a Potion is lowered.
|Scared, struggling. She's reliving a traumatic memory.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier05/AffixDesc_Rare
|conv_qst_step_hunger4newlife_01/VoiceDir27.6E261
|The chance to find a Potion is lowered.
|Disbelieving; still processing what's happened.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier05/AffixDesc_Magic
|conv_qst_step_hunger4newlife_01/VoiceDir29.6E261
|The chance to find a Potion is lowered.
|Hurried. She's hopeful of the plan she's explaining to the player.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier01/AffixName
|conv_qst_step_hunger4newlife_01/VoiceDir31.6E261
|Tiempo inicial: 120 s
|Hopeful, reassuring herself as much as anyone else.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier01/AffixDesc
|conv_qst_step_hunger4newlife_01/VoiceDir33.6E261
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|Hopeful, driven.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier01/AffixDesc_Legendary
|conv_qst_step_kedbardu_cine_cdp/Line3.BAE4
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|You told me to meet you here, Lorath. Remember?
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier01/AffixDesc_Rare
|conv_qst_step_kedbardu_cine_cdp/Line9.BAE4
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|What happened to you?
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier01/AffixDesc_Magic
|conv_qst_step_kedbardu_cine_cdp/Line15.BAE4
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|Lorath, who is the Pale Man?
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier02/AffixName
|conv_qst_step_kedbardu_cine_cdp/Line19.BAE4
|Tiempo inicial: 60 s
|Horadrim?! Then you must know him.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier02/AffixDesc
|conv_qst_step_kedbardu_cine_cdp/Line27.BAE4
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|What must we do then?
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier02/AffixDesc_Legendary
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_00/VoiceDir49.7B54B
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|To Player. Mildly amused.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier02/AffixDesc_Rare
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_00/VoiceDir51.6D03F
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|Deep sleep. Snoring like an ox.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier02/AffixDesc_Magic
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_00/VoiceDir55.7B55D
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|Annoyed. Terse.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier03/AffixName
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_00/Line57.BAE4
|Tiempo inicial: 30 s
|I see. I will take it from here.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier03/AffixDesc
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_00/VoiceDir57.BAE4
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|Weary. Slightly annoyed.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier03/AffixDesc_Legendary
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_00/VoiceDir59.7B55D
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|Eyebrow raised. Terse.  
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier03/AffixDesc_Rare
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_00/Line61.BAE4
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|He and I met in the Fractured Peaks. I saw his pale man in a vision, if you can believe it--
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier03/AffixDesc_Magic
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_00/VoiceDir61.BAE4
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|Trying to explain. Suspects they won't believe.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier04/AffixName
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_00/VoiceDir63.7B55D
|Tiempo inicial: 30 s
|Fed up. Dismissive. You're both crazy, stay sober.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier04/AffixDesc
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_00c/VoiceDir47.6D03F
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|Hungover. Thinking. Concerned.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier04/AffixDesc_Legendary
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_00c/Line53.BAE4
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|Teckrin spoke of a rumor. A pale man, seen near the canyons.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier04/AffixDesc_Rare
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_00c/VoiceDir53.BAE4
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|Interrupting. Grim. Serious.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier04/AffixDesc_Magic
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_00c/VoiceDir55.6D03F
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|Alarmed. Grave.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier05/AffixName
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_00c/VoiceDir57.6D03F
|Tiempo inicial: 30 s
|Hungover. Frustrated. Thinking.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier05/AffixDesc
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_00c/VoiceDir59.6D03F
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|Hungover. Brusque.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier05/AffixDesc_Legendary
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_00c/VoiceDir61.6D03F
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|Firm. Warning. Fearing repeat of past betrayal.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier05/AffixDesc_Rare
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_05/VoiceDir16.6D03F
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|Terse. Eager to get started
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier05/AffixDesc_Magic
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_05/Line20.BAE4
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|Could Elias know we survived his attack?
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier01/AffixName
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_05/VoiceDir20.BAE4
|Tiempo conseguido: Básico
|Concerned. Thinking.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier01/AffixDesc
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_05/VoiceDir22.6D03F
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|Projecting confidence. Grim determination.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier01/AffixDesc_Legendary
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_05/VoiceDir24.6D03F
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|Projecting confidence. Grim determination.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier01/AffixDesc_Rare
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_05a/VoiceDir16.6D03F
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|Heavy sigh. More bad news. Very bad.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier01/AffixDesc_Magic
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_05a/Line24.BAE4
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|Scrolls from the Forbidden Archive. He has the means to summon a Lesser Evil.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier02/AffixName
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_05a/VoiceDir24.BAE4
|Tiempo conseguido: 75%
|Delivering very bad news.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier02/AffixDesc
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_05a/VoiceDir26.6D03F
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|Alarm, horror
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier02/AffixDesc_Legendary
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_05a/VoiceDir28.6D03F
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|Frustration, regret
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier02/AffixDesc_Rare
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_05a/VoiceDir30.6D03F
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|Weighing grave implications.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier02/AffixDesc_Magic
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_05a/VoiceDir32.6D03F
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|Terse. Grim. Deep concern.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier03/AffixName
|conv_qst_step_main_cine_cdg/Line5.BAE4
|Tiempo conseguido: 50%
|Elias is here?
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier03/AffixDesc
|conv_qst_step_main_cine_cdg/VoiceDir9.6E261
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|frustrated
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier03/AffixDesc_Legendary
|conv_qst_step_main_cine_cdg/VoiceDir11.6D03F
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|irritated
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier03/AffixDesc_Rare
|conv_qst_step_main_cine_cdg/VoiceDir13.6E261
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|heated
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier03/AffixDesc_Magic
|conv_qst_step_main_cine_cdg/VoiceDir15.6D03F
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|emphasis on "if"
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier04/AffixName
|conv_qst_step_main_cine_cdg/VoiceDir21.6E261
|Tiempo conseguido: 50%
|muttering
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier04/AffixDesc
|conv_qst_step_main_cine_cdg/Line23.BAE4
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|If I were to look for Oyuun, where would I start?
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier04/AffixDesc_Legendary
|conv_qst_step_main_cine_cdg/VoiceDir25.6E261
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|flicker of hope
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier04/AffixDesc_Rare
|conv_qst_step_main_cine_cdg/VoiceDir27.6D03F
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|sighs, resigned
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier04/AffixDesc_Magic
|conv_qst_step_main_destrualtar_02/VoiceDir11.6D03F
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|Musing about Baal
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier05/AffixName
|conv_qst_step_main_destrualtar_02/Line7.BAE4
|Tiempo conseguido: 50%
|Tor’Baalos.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier05/AffixDesc
|conv_qst_step_main_destrualtar_02/Line9.BAE4
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|(pained groan)
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier05/AffixDesc_Legendary
|conv_qst_step_main_destrualtar_02/VoiceDir13.6D03F
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|Concerned
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier05/AffixDesc_Rare
|conv_qst_step_main_destrualtar_02/Line19.BAE4
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|I'm...I'm fine.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier05/AffixDesc_Magic
|conv_qst_step_main_destrualtar_02/VoiceDir19.BAE4
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|Groggy
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_guaranteedaffix_amuletpassiverank/AffixName
|conv_qst_step_main_destrualtar_04/VoiceDir19.ACEF6
|Rangos de pasiva
|This wolf met us earlier in the game and helped us through a maze of Horadric magic
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_guaranteedaffix_amuletpassiverank/AffixDesc
|conv_qst_step_main_destrualtar_04/Line5.BAE4
|Los amuletos legendarios siempre tendrán al menos un afijo de rango de pasiva.
|Mephisto. I know who you are now.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_guaranteedaffix_armorresistance/AffixName
|conv_qst_step_main_destrualtar_04/VoiceDir5.BAE4
|Resistencias
|Confident
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_guaranteedaffix_armorresistance/AffixDesc
|conv_qst_step_main_destrualtar_05/Line7.BAE4
|Las armaduras legendarias siempre tendrán un afijo de resistencia.
|I didn’t expect a Prime Evil would need a mortal’s help.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_guaranteedaffix_armorskillrankcategory/AffixName
|conv_qst_step_main_destrualtar_05/VoiceDir7.BAE4
|Rangos de etiqueta de habilidad
|Suspicious
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_guaranteedaffix_armorskillrankcategory/AffixDesc
|conv_qst_step_main_destrualtar_05/VoiceDir5.ACEF6
|Las armaduras legendarias siempre tendrán al menos un rango de una etiqueta de habilidad.
|Hint of mocking
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_guaranteedaffix_armorskillrankindividual/AffixName
|conv_qst_step_main_destrualtar_05/VoiceDir9.ACEF6
|Rangos de habilidad
|Hint of mocking
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_guaranteedaffix_armorskillrankindividual/AffixDesc
|conv_qst_step_main_destrualtar_05/Line11.BAE4
|Las armaduras legendarias siempre tendrán al menos un rango de una habilidad específica.
|You deserve far worse.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_guaranteedaffix_corestats/AffixName
|conv_qst_step_main_destrualtar_05/VoiceDir11.BAE4
|Estadísticas principales
|Not too aggressive
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_guaranteedaffix_corestats/AffixDesc
|conv_qst_step_main_destrualtar_05/Line19.BAE4
|Los objetos legendarios tendrán un afijo de estadística principal de valor fijo si es posible.
|(pained groan)
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_itemtype_morearmor/AffixName
|conv_qst_step_main_destrualtar_06/VoiceDir3.BAE4
|Más armadura
|Suspicious, cautious
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_itemtype_morearmor/AffixDesc
|conv_qst_step_main_hatredaltar_02/Line9.BAE4
|Conseguirás un 20% más de objetos legendarios y todos serán yelmos, petos, guantes, pantalones o botas.
|Dul’Mephistos.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_itemtype_morejewelry/AffixName
|conv_qst_step_main_obek01a/Line1.BAE4
|Más joyas
|Oyuun? Are you here?
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_itemtype_morejewelry/AffixDesc
|conv_qst_step_main_obek01c/VoiceDir3.6E261
|Conseguirás un 20% más de objetos legendarios y todos serán anillos o amuletos.
|Frightened, confused
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_itemtype_moreweapons/AffixName
|conv_qst_step_main_obek01c/Line5.BAE4
|Más armas
|Your friend Zolaya sent me.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_itemtype_moreweapons/AffixDesc
|conv_qst_step_main_obek01c/VoiceDir7.6E261
|Conseguirás un 20% más de objetos legendarios y todos serán armas o armas de mano izquierda.
|Confused
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_legendaries_aspectdefensive/AffixName
|conv_qst_step_main_obek01c/Line17.BAE4
|Legendarios defensivos
|You’ll see her soon. We need to get through the market.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_legendaries_aspectdefensive/AffixDesc
|conv_qst_step_main_obek01c/VoiceDir21.6E261
|El equipo legendario tendrá un rasgo defensivo si es posible.
|Desperate. Looking for another solution to how they can get out of the city.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_legendaries_aspectmobility/AffixName
|conv_qst_step_main_obek02a/Line19.BAE4
|Legendarios de movilidad
|Where did the cannibals come from?
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_legendaries_aspectmobility/AffixDesc
|conv_qst_step_main_obek02a/VoiceDir7.6E261
|El equipo legendario tendrá un rasgo de movilidad si es posible.
|Shaky, scared
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_legendaries_aspectoffensive/AffixName
|conv_qst_step_main_obek02a/VoiceDir9.6E261
|Legendarios ofensivos
|Shaky, scared
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_legendaries_aspectoffensive/AffixDesc
|conv_qst_step_main_obek02a/VoiceDir11.6E261
|El equipo legendario tendrá un rasgo ofensivo si es posible.
|Shaky, scared
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_legendaries_aspectresource/AffixName
|conv_qst_step_main_obekinprison/Line1.BAE4
|Legendarios de recurso
|The prisons. Maybe there is a chance Oyuun lives.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_legendaries_aspectresource/AffixDesc
|conv_qst_step_main_obekinprison/VoiceDir1.BAE4
|El equipo legendario tendrá un rasgo de recurso si es posible.
|To self
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_legendaries_aspectutility/AffixName
|conv_qst_step_main_oyuundregs/VoiceDir1.6E261
|Legendarios de utilidad
|Scared
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_legendaries_aspectutility/AffixDesc
|conv_qst_step_main_oyuundregs/Line3.BAE4
|El equipo legendario tendrá un rasgo de utilidad si es posible.
|We’ll get through. Stay close.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_legendaries_converttounique/AffixName
|conv_qst_step_main_oyuundregs/VoiceDir3.BAE4
|Conversión en únicos
|Encouraging, battle mode
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_legendaries_converttounique/AffixDesc
|conv_qst_step_main_sewergreet/VoiceDir3.6D03F
|Un 20% de las recompensas de equipo legendario se convierte en objetos únicos.
|Pondering
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_uniques_alwaysclass/AffixName
|conv_qst_step_main_sewergreet/Line7.BAE4
|Únicos de clase
|He has drowned it in blood.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_uniques_alwaysclass/AffixDesc
|conv_qst_step_main_sewergreet/Line13.BAE4
|Solo verás objetos únicos específicos de tu clase.
|What’s the difference?
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_uniques_alwaysgeneric/AffixName
|conv_qst_step_main_sewergreet/VoiceDir11.6D03F
|Únicos genéricos
|Dire
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_uniques_alwaysgeneric/AffixDesc
|conv_qst_step_main_workshop02a/VoiceDir3.6D03F
|Solo verás objetos únicos válidos para varias clases.
|Thinking, putting the pieces together
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_uniques_anyclass/AffixName
|conv_qst_step_main_workshop02a/Line17.BAE4
|Únicos caóticos
|This is beyond madness.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_uniques_anyclass/AffixDesc
|conv_qst_step_main_workshop02a/VoiceDir15.6D03F
|Conseguirás objetos únicos para cualquier clase.
|Lost in thought
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_weapons_prioritizeonehand/AffixName
|conv_qst_step_main_workshop02a/Line19.BAE4
|Armas de una mano
|Now is our chance to make it right... before things get even worse.
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_weapons_prioritizeonehand/AffixDesc
|conv_qst_step_main_workshop02a/VoiceDir19.BAE4
|Todas las armas conseguidas serán de una mano.
|Pulling Lorath back to business
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_weapons_prioritizetwohand/AffixName
|conv_qst_step_main_workshop02a/VoiceDir21.6D03F
|Armas de dos manos
|Getting back to business
|-
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_weapons_prioritizetwohand/AffixDesc
|conv_qst_step_main_workshop02a/VoiceDir23.6D03F
|Todas las armas conseguidas serán de dos manos.
|Urgent, but the first line is more to himself, considering. Shortly after this moment, Lorath will look around and find a hidden exit behind a bookcase (he does it, not the player)
|-
|-
|dye_bone/Name
|conv_qst_step_nizaar_10/VoiceDir1.B1281
|Hueso
|Extremely pleased with yourself. You're talking down to a weasel-y subordinate who had his punishment coming.
|-
|-
|dye_coral/Name
|conv_qst_step_nizaar_10/VoiceDir3.A5F52
|Coral
|Nervous but trying to put on an air of confidence. Talking to The Boss, and trying to ingratiate yourself to them.
|-
|-
|dye_fire glass/Name
|conv_qst_step_orbei_drlgenter/Line1.BAE4
|Vidrio fundido
|Is anyone here?
|-
|-
|dye_sunrise/Name
|conv_qst_step_orbei_drlgenter/VoiceDir1.BAE4
|Amanecer
|Calling out. Growing concerned.
|-
|-
|dye_x1_black/Name
|conv_qst_step_orbei_player_opendr/Line9.BAE4
|Negro y rojo
|From Morning, my eyes were opened, and I saw the coming darkness.
|-
|-
|dye_x1_conflagration/Name
|conv_qst_step_orbei_player_opendr/VoiceDir9.BAE4
|Conflagración
|Reciting. Careful with the words.
|-
|-
|dye_x1_jungle/Name
|conv_qst_step_orbei_player_opendr/Line11.BAE4
|Arbóreo
|Through the Day, I have prepared to accept the burden of knowledge.
|-
|-
|dye_x1_royal/Name
|conv_qst_step_orbei_player_opendr/VoiceDir11.BAE4
|Marino real
|Reciting. Careful with the words.
|-
|-
|dye_x1_rusty/Name
|conv_qst_step_orbei_player_opendr/Line13.BAE4
|Óxido
|Unto Evening, I shall keep it safe, and into the Night hereafter.
|-
|-
|dye_x1_shaolinmonk/Name
|conv_qst_step_orbei_player_opendr/VoiceDir13.BAE4
|Favila
|Reciting. Careful with the words.
|-
|-
|emblem_emblem_glo027_stor/Name
|conv_qst_step_orbei_vault_reveal/VoiceDir1.71176
|Éter ardiente
|Disturbed, then loudly horrified.
|-
|-
|emblem_emblem_glo028_stor/Name
|conv_qst_step_orbei_vault_reveal/Line3.BAE4
|Consejo Nefasto
|Shh, it's all right. I've cleared the way out. Can you walk?
|-
|-
|emblem_emblem_glo029_stor/Name
|conv_qst_step_orbei_vault_reveal/VoiceDir3.BAE4
|Ojo de juicio
|Urgent. Hushed. Trying to calm the monk before he alerts more ghosts.
|-
|-
|emblem_emblem_glo030_stor/Name
|conv_qst_step_orbei_vault_reveal/VoiceDir9.71176
|Receptáculo reventado
|Humorless laughing. Disturbed.
|-
|-
|emblem_emblem_glo031_stor/Name
|conv_qst_step_orbei_vault_reveal/VoiceDir11.71176
|S7 Season Trial/Leaderboard Rewards [ph]
|Crazed. Shouting a sacred oath to the rafters.
|-
|-
|emblem_emblem_glo032_stor/Name
|conv_qst_step_orbei_vault_reveal/VoiceDir13.71176
|S7 Season Trial/Leaderboard Rewards [ph]
|Disturbed. Dark.
|-
|-
|emblem_emblem_glo035_stor/Name
|conv_qst_step_terroraltar_01/VoiceDir19.6D03F
|Grito de hombre cabra
|Musing about Diablo
|-
|-
|emblem_emblem_glo036_stor/Name
|conv_qst_step_terroraltar_01/Line15.BAE4
|Caminarreinos
|Al’Diabolos.
|-
|-
|emblem_emblem_glo037_stor/Name
|conv_qst_step_terroraltar_01/Line17.BAE4
|S7 Season Journey Rewards [ph]
|(pained groan)
|-
|-
|emblem_emblem_glo038_stor/Name
|conv_qst_step_ulagan_01/VoiceDir12.11E336
|S7 Season Journey Rewards [ph]
|Pretending to be emotionally choked up.
|-
|-
|endgamenotify/CitadelWingComplete
|conv_qst_step_ulagan_01/VoiceDir3.11E336
|[PH] Citadel Wing Complete
|Pretending to be sincere and earnest.
|-
|-
|endgamenotify/CitadelBossWingComplete
|conv_qst_step_ulagan_01/VoiceDir14.11E336
|[ph] Citadel Complete
|Pretending to be friendly, light-hearted. He's trying to befriend the player for his own means here.
|-
|-
|endgamenotify/SeasonalDungeon_Realmwalker_Complete
|conv_qst_step_ulagan_01/VoiceDir8.11E336
|[PH] Realm Cleansed
|Almost too sweet/sincere; he's deceiving the player here, as he has ulterior motives, but we don't want it to be overly obvious just yet.
|-
|-
|endgamenotify/TrialsofHatred
|conv_qst_step_ulagan_03/VoiceDir6.11E336
|Trials of Hatred
|Grief-stricken and bewildered. He's quite upset they haven't found what they're looking for.
|-
|-
|endgamenotify/TrialsofNahantu
|conv_qst_step_ulagan_03/VoiceDir19.54237
|Trials of Nahantu
|Amused, bullying.
|-
|-
|endgamenotify/ChampionDeeds
|conv_qst_step_ulagan_03/VoiceDir21.11E336
|Champion's Deeds
|Indignant, almost childish
|-
|-
|endgamenotify/Complete
|conv_qst_step_ulagan_03/VoiceDir23.54237
|[ms]Completado[fs]Completada
|Gloating.
|-
|-
|endgamenotify/AdditionalChallengesAwait
|conv_qst_step_ulagan_03/VoiceDir29.54237
|Additional Challenges Await
|Amused.
|-
|-
|endgamenotify/DarkCitadel
|conv_qst_step_ulagan_03/VoiceDir25.11E336
|Ciudadela Oscura
|Entitled, matter-of-factly.
|-
|-
|endgamenotify/Conquered
|conv_qst_step_ulagan_03/VoiceDir27.54237
|Conquered
|Chuckling a bit to herself; she's made a little joke and is looking forward to the impending fight.
|-
|-
|endgamenotify/WeeklyCacheAward
|conv_qst_step_volcano_01/VoiceDir3.6D03F
|Weekly Challenger's Cache Awarded
|Sarcastic for "paradise"--this place is hellish.
|-
|-
|errors/CannotImprintAffixOnItem
|conv_qst_step_volcano_01/Line19.BAE4
|No es posible imprimir rasgos en ese objeto.
|Only the blessed can open the way.
|-
|-
|errors/CannotExtractAffixFromImprintedItem
|conv_qst_step_volcano_01/VoiceDir19.BAE4
|No puedes extraer nada de objetos con rasgos impresos.
|Thinking/remembering. Player is repeating a quote from Elias's notes that they found in a quest right before this moment.
|-
|-
|errors/CannotImprintItemWithNoAffixes
|conv_qst_step_volcano_01/VoiceDir15.6D03F
|Ese objeto no tiene afijos que se puedan reemplazar con rasgos.
|Weary, hesitant. Lorath knows receiving blessings from Prime Evils is a big risk.
|-
|-
|errors/MustImprintLegendaryOrRareItem
|conv_qst_step_volcano_01/Line21.BAE4
|Solo se puede imprimir rasgos en objetos raros y legendarios.
|If it is the key to getting inside the temple, I will take the risk.
|-
|-
|errors/CannotImprintAffixOnItemType
|conv_qst_step_volcano_01/VoiceDir21.BAE4
|No puedes imprimir ese rasgo en este tipo de objeto.
|resolute
|-
|-
|errors/CannotImprintClassRestrictedItem
|conv_qst_step_volcano_01a/VoiceDir1.6D03F
|No puedes imprimir objetos que no son para tu clase actual.
|Grave--Lorath sees a shrine to Mephisto ahead and comments on it.
|-
|-
|errors/StashNotAvailable
|conv_qst_step_volcano_01a/VoiceDir3.6D03F
|El alijo no está disponible en estos momentos
|wary
|-
|-
|errors/LockedChest_DungeonKey
|conv_qst_step_volcano_01a/Line5.BAE4
|Necesitas una llave de mazmorra para abrir este arcón.
|I can handle it.
|-
|-
|errors/PowerNotEnoughVigor
|conv_qst_step_volcano_01a/VoiceDir5.BAE4
|No tienes suficiente vigor para usar esa habilidad.
|Agitated, snapping at Lorath
|-
|-
|errors/PowerNotEnoughAllegiance
|conv_qst_step_volcano_01a/VoiceDir7.6D03F
|No tienes suficiente lealtad para usar esa habilidad.
|Warning, taken aback by the Player snapping at him
|-
|-
|errors/PlayerNotAllowedInSubzone
|conv_qst_step_volcano_01a/Line9.BAE4
|[PH]You are not allowed to travel here
|I told you I can handle it. Tell me what to say, and then go search for the temple.
|-
|-
|errors/InvalidItem
|conv_qst_step_volcano_01a/VoiceDir9.BAE4
|Objeto no válido
|Agitated, clipped, snapping at Lorath
|-
|-
|errors/LockedChest
|conv_qst_step_volcano_01a/VoiceDir13.6D03F
|Necesitas una llave para abrir este arcón.
|warning
|-
|-
|errors/PartyBuffReceptacleEmpty
|conv_qst_step_volcano_02/VoiceDir5.6D03F
|[PH] The party buff receptacle has no juice in it.
|Concerned
|-
|-
|errors/LocalCoopNotSupported
|conv_qst_step_volcano_02/Line9.BAE4
|Este contenido no es compatible con el cooperativo local.
|I saw something at the shrine. A wolf.
|-
|-
|errors/EXP1_RaidBelowMinimumWorldTier
|conv_qst_step_volcano_02/Line11.BAE4
|The Dark Citadel is only available in Torment difficulties.
|It’s not the first time I’ve encountered him.
|-
|-
|errors/SocialWheelToggleWorldMarkerNotAvailable
|conv_qst_step_volcano_02/Line19.BAE4
|Solo se pueden utilizar los marcadores en la Ciudadela Oscura.
|We all keep secrets, don’t we, Horadrim?
|-
|-
|errors/ResetTemperReroll_AlreadyReset
|conv_qst_step_volcano_02/VoiceDir15.6D03F
|Ya se ha usado un pergamino de restauración con este objeto.
|Frustrated
|-
|-
|errors/ResetTemperReroll_GenericError
|conv_qst_step_whatremains_01/VoiceDir7.11EA17
|No se pueden usar pergaminos de restauración con este objeto hasta que se hayan usado todas las cargas de templado.
|panicked whisper
|-
|-
|errors/EXP1_MercCannotHireInParty
|conv_qst_step_whatremains_intro/VoiceDir3.B6757
|No puedes contratar a un mercenario mientras estás en un equipo con otros jugadores
|frustrated with herself. she feels the conviction of what should be done, but can't work up the courage to do it
|-
|-
|errors/EntirePartyMustBePresent_EntitlementMissing
|conv_qst_step_whatremains_intro/VoiceDir13.B6757
|Todo tu grupo debe estar presente y con vida para hacer esto. Los miembros que no tengan acceso a tu ubicación serán expulsados del grupo.
|pleading
|-
|-
|errors/BlockedSubzone_X1Entitlement
|conv_qst_thegoateater_01/MenuLabel
|Para acceder a esta ubicación necesitas la expansión Vessel of Hatred. Si no te das la vuelta, te teletransportaremos.
|"¿Estás herida?".
|-
|-
|errors/BlockedSubzone_X1Entitlement_Port
|conv_qst_thegoateater_01/Line42.1BB539
|Vas a salir de esta zona inaccesible.
|No, me sometí a una sangría ritual para purificar mi cuerpo. Para prepararme para el don que pronto recibiré.
|-
|-
|errors/BlockedSubzone_Port
|conv_qst_thegoateater_01/Line38.1BB539
|Vas a salir de esta zona inaccesible.
|Muchos de mis familiares son ahora receptáculos benditos de Etsuk Supa; espíritus que protegen a los umbaru cazando y devorando hombres cabra.
|-
|-
|errors/EXP1_MercSkillTreeNoActor
|conv_qst_thegoateater_01/Line40.1BB539
|No puedes modificar las facultades de un mercenario que no hayas contratado ni esté activo.
|Necesito seis cabezas de hombre cabra para terminar el ritual, pero… (gruñido) apenas puedo estar de pie. ¿Podrías conseguírmelas y llevarlas al sagrario de Etsuk Supa, al noroeste?
|-
|-
|errors/ItemSocketGemNotAllowed
|conv_qst_thegoateater_01/Line38.1BB539.F
|[PH] You cannot mix gems with runes on the same item.
|Muchos de mis familiares son ahora receptáculos benditos de Etsuk Supa; espíritus que protegen a los umbaru cazando y devorando hombres cabra.
|-
|-
|errors/ItemCrafting_UnentitledProduct
|conv_qst_thegoateater_01/Line40.1BB539.F
|No puedes crear este objeto porque requiere Vessel of Hatred.
|Necesito seis cabezas de hombre cabra para terminar el ritual, pero… (gruñido) apenas puedo estar de pie. ¿Podrías conseguírmelas y llevarlas al sagrario de Etsuk Supa, al noroeste?
|-
|-
|errors/BlockedSubzone_X1Mismatch
|conv_qst_thegoateater_01/Line42.1BB539.F
|Te has teletransportado porque no tienes acceso a Vessel of Hatred.
|No, me sometí a una sangría ritual para purificar mi cuerpo. Para prepararme para el don que pronto recibiré.
|-
|-
|errors/InsufficientFunds_PaleMarks
|conv_qst_thegoateater_02/MenuLabel
|No tienes suficientes marcas pálidas.
|"¿Todo listo?".
|-
|-
|errors/LockedChest_S06RealmwalkerCurrencyKey
|conv_qst_thegoateater_02/Line34.1BB539
|You need [ph] Hate Shards to open this locked chest.
|Añadiré mi sangre purificada al altar y entonces… a esperar.
|-
|-
|errors/CannotTradeFromInventory_X1
|conv_qst_thegoateater_02/Line42.1BB539
|No puedes ofrecerle este objeto a un jugador que no tiene Vessel of Hatred.
|¡El ídolo de mi abuelo! ¡Tendría que haber un ídolo aquí, en el sagrario, pero no está!
|-
|-
|errors/CannotAcceptTrade_X1
|conv_qst_thegoateater_02/Line44.1BB539
|No puedes aceptar algunos de estos objetos porque no tienes Vessel of Hatred.
|No sobreviviré a otra purificación ritual. Esto tiene que hacerse ahora.
|-
|-
|errors/CannotTradeTo_X1
|conv_qst_thegoateater_02/Line34.1BB539.F
|No puedes comerciar con este objeto si no tienes Vessel of Hatred.
|Añadiré mi sangre purificada al altar y entonces… a esperar.
|-
|-
|errors/ResetTemperReroll_HasRerolls
|conv_qst_thegoateater_02/Line42.1BB539.F
|No se pueden usar pergaminos de restauración con este objeto hasta que se hayan usado todas las cargas de templado.
|¡El ídolo de mi abuelo! ¡Tendría que haber un ídolo aquí, en el sagrario, pero no está!
|-
|-
|events/CitadelWing2
|conv_qst_thegoateater_02/Line44.1BB539.F
|[PH] Citadel Wings
|No sobreviviré a otra purificación ritual. Esto tiene que hacerse ahora.
|-
|-
|events/CitadelBossWing
|conv_qst_thegoateater_03/Line34.1BB539
|[PH] Citadel Boss Wing2
|Ya están las cabezas que necesito. Podemos empezar.
|-
|-
|events/ZoneEvent_BasinTrapped
|conv_qst_thegoateater_03/Line34.1BB539.F
|Se ha detenido un receptáculo. Asesina al enemigo que lo está conteniendo
|Ya están las cabezas que necesito. Podemos empezar.
|-
|-
|events/FlayerAmbushActive
|conv_qst_thegoateater_04/Line34.1BB539
|Están dando caza a {Param1}
|¡Escúchame, Etsuk Supa! ¡Aquí está tu receptáculo, sacralizado y vacío!
|-
|-
|events/S6_Rep_LevelUp
|conv_qst_thegoateater_04/Line34.1BB539.F
|Nuevas recompensas disponibles de los Remanentes Zakarum
|¡Escúchame, Etsuk Supa! ¡Aquí está tu receptáculo, sacralizado y vacío!
|-
|-
|events/SeasonalDungeon_RealmWalker
|conv_qst_thegoateater_05/Line34.1BB539
|[PH] Seething Realm
|(gruñido)
|-
|-
|expansion_upsell/PrePurchaseItem
|conv_qst_thegoateater_05/Line36.1BB539
|Recompensa de precompra
|Hu… Huelo algo. Hay hombres cabra cerca. ¡Comienza la cacería!
|-
|-
|expansion_upsell/GamePass_Promo_2Months
|conv_qst_thegoateater_05/Line34.1BB539.F
|+ 1 mes de {icon:GamePass_Ultimate, 1.5} *
|(gruñido)
|-
|-
|expansion_upsell/GamePass_Promo_1Month
|conv_qst_thegoateater_05/Line36.1BB539.F
|+ 1 mes de {icon:GamePass_Ultimate, 1.5} *
|Hu… Huelo algo. Hay hombres cabra cerca. ¡Comienza la cacería!
|-
|-
|expansion_upsell/Store_X1Tile_Ultimate_Bullet01
|conv_qst_thegoateater_06/MenuLabel
|[ph] Deluxe Edition +
|"Cálmate y bébete esta poción de curación".
|-
|-
|expansion_upsell/Store_X1Tile_Ultimate_Bullet02
|conv_qst_thegoateater_06/Line52.1BB539
|[ph] Expansion Access +
|Fue una necedad invocar a Etsuk Supa sin el ídolo en su sitio. Esta hambre tenía que hacerme más fuerte, no consumirme.
|-
|-
|expansion_upsell/Store_X1Tile_Ultimate_Bullet03
|conv_qst_thegoateater_06/Line54.1BB539
|[ph] 1 Accelerated Battle Pass Unlock +
|No sé dónde encontrar el ídolo, pero tal vez…, si logro calmar un poco el hambre, podré pensar con más claridad.
|-
|-
|expansion_upsell/Store_X1Tile_Ultimate_Bullet04
|conv_qst_thegoateater_06/Line52.1BB539.F
|[ph] More...
|Fue una necedad invocar a Etsuk Supa sin el ídolo en su sitio. Esta hambre tenía que hacerme más fuerte, no consumirme.
|-
|-
|expansion_upsell/Expansion_Release_Date
|conv_qst_thegoateater_06/Line54.1BB539.F
|Disponible el 8 de octubre de 2024
|No sé dónde encontrar el ídolo, pero tal vez…, si logro calmar un poco el hambre, podré pensar con más claridad.
|-
|-
|facialhair_spiritborn/Name
|conv_qst_thegoateater_08/Line39.1BB539
|\5 Trenza de Teganze : Ojos de águila
|(tose, jadea) La purificación… La transformación… Esta hambre insaciable…
|-
|-
|fonticontranslation/currency_PaleMarks
|conv_qst_thegoateater_08/Line43.1BB539
|Marcas pálidas
|Mi cuerpo…, mi carne… No aguantan la presión.
|-
|-
|fonticontranslation/MercSkill_Icon
|conv_qst_thegoateater_08/Line39.1BB539.F
|Punto de habilidad de mercenario
|(tose, jadea) La purificación… La transformación… Esta hambre insaciable…
|-
|-
|fonticontranslation/ClassIcon_Spirit_Small
|conv_qst_thegoateater_08/Line43.1BB539.F
|Espiritualista
|Mi cuerpo…, mi carne… No aguantan la presión.
|-
|-
|fonticontranslation/icon_rewardmat_palemark
|conv_qst_thegoateater_12/Line39.1BB539
|[fs]Marca pálida
|Gracias, amigo mío, pero debo retomar la cacería. Adiós.
|-
|-
|fonticontranslation/ItemCategory_BossSummon
|conv_qst_thegoateater_12/Line39.1BB539.F
|Boss Summoning
|Gracias, amigo mío, pero debo retomar la cacería. Adiós.
|-
|-
|fonticontranslation/ItemCategory__Rune
|conv_qst_vgn_naha_returntodust_b1/Line1.1B9B5E
|Runas
|¡Sí! ¡No pienso esperar a que me mate un horror infernal! Quién sabe, ¡igual esto me salva la vida!
|-
|-
|fonticontranslation/ItemCategory_CraftingMaterial
|conv_qst_vgn_naha_returntodust_b1/Line1.1B9B5E.F
|Materiales de artesanía
|¡Sí! ¡No pienso esperar a que me mate un horror infernal! Quién sabe, ¡igual esto me salva la vida!
|-
|-
|fonticontranslation/ItemCategory_Aspect
|conv_qst_vgn_naha_returntodust_b2/Line3.1B9B5E
|Rasgos
|Esta brea de pésimo aspecto, ¿eh? Bueno, a tu salud… y a la mía.
|-
|-
|fonticontranslation/ItemCategory_Equipment
|conv_qst_vgn_naha_returntodust_b2/Line3.1B9B5E.F
|Equipo
|Esta brea de pésimo aspecto, ¿eh? Bueno, a tu salud… y a la mía.
|-
|-
|friendslist_sortoptions/Seasonal/Eternal Realm
|conv_qst_vgn_naha_returntodust_b3/Line1.1B9B5E
|De temporada/Eterno
|(tose) No… No es… (arcada) No puede ser… (arcada, voz ahogada)
|-
|-
|friendslist_sortoptions/Hardcore
|conv_qst_vgn_naha_returntodust_b3/Line1.1B9B5E.F
|Modo Incondicional
|(tose) No… No es… (arcada) No puede ser… (arcada, voz ahogada)
|-
|-
|friendslist_sortoptions/Asc Levels
|conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_angry_crowd_bark/Line1.1E34EA
|Niveles (de menor a mayor)
|¡Maldito puerco codicioso!
|-
|-
|friendslist_sortoptions/Des Levels
|conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_angry_crowd_bark/VoiceDir1.1E34EA
|Niveles (de mayor a menor)
|heckling
|-
|-
|friendslist_sortoptions/Alphabetical Order
|conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_angry_crowd_bark/Line1.1E34EA.F
|Nombre (de la A a la Z)
|¡Maldito puerco codicioso!
|-
|-
|friendslist_sortoptions/Party Status
|conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_angry_crowd_bark_02/Line3.1E34E9
|Estado de grupo
|¡Mi pierna! ¡Me habéis condenado!
|-
|-
|friendslist_sortoptions/Clan Status
|conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_angry_crowd_bark_02/VoiceDir3.1E34E9
|Estado de clan
|pained
|-
|-
|friendslist_sortoptions/Contact
|conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_angry_crowd_bark_02/Line1.1E34EA
|Contacto reciente
|Te has condenado tú. Vamos.
|-
|-
|friendslist_sortoptions/Recents
|conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_angry_crowd_bark_02/VoiceDir1.1E34EA
|Interacción reciente
|first line to merchant; second line to crowd
|-
|-
|friendslist_sortoptions/ID
|conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_angry_crowd_bark_02/Line1.1E34EA.F
|Amigo con ID Real
|Te has condenado tú. Vamos.
|-
|-
|friendslist_sortoptions/Favorite
|conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_angry_crowd_bark_02/Line3.1E34E9.F
|Favoritos
|¡Mi pierna! ¡Me habéis condenado!
|-
|-
|friendslist_sortoptions/Platform
|conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_dock_worker_bark/Line1.1E34E6
|Plataformas
|Señora, ya se lo he dicho. No hay más sitio en la bodega.
|-
|-
|frontend/ExploreVesselOfHatred
|conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_dock_worker_bark/VoiceDir1.1E34E6
|Explora Vessel of Hatred
|tired
|-
|-
|frontend/ExploreVesselofHatredControllerPrompt
|conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_dock_worker_bark/Line1.1E34E6.F
|{icon:button1, 2.0} Explorar Vessel of Hatred
|Señora, ya se lo he dicho. No hay más sitio en la bodega.
|-
|-
|frontend/SpiritbornOverview
|conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_mourner_plea_bark/Line1.1E34E5
|Los espiritualistas son guerreros excepcionales que combinan el dominio de su cuerpo con dones espirituales. Son fuertes y ágiles, y pocos enemigos pueden igualarlos en ferocidad.
|¡Por favor, tienes que aceptarlo! ¡No puedo dejar que se lleven su cuerpo!
|-
|-
|frontend/SpiritbornPlaystyle1Desc
|conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_mourner_plea_bark/VoiceDir1.1E34E5
|Especialistas en combate cuerpo a cuerpo.
|desperate
|-
|-
|frontend/SpiritbornPlaystyle1Title
|conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_mourner_plea_bark/Line1.1E34E5.F
|Artes marciales
|¡Por favor, tienes que aceptarlo! ¡No puedo dejar que se lleven su cuerpo!
|-
|-
|frontend/SpiritbornPlaystyle2Desc
|conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_weaponmerch_bark/Line1.1E34E9
|Mezcla los dones de los espíritus animales para crear un estilo único.
|¡Sin dinero no hay trato! Si quieres un arma, paga.
|-
|-
|frontend/SpiritbornPlaystyle2Title
|conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_weaponmerch_bark/VoiceDir1.1E34E9
|Potenciaciones espirituales
|Angry, threatened, loud
|-
|-
|frontend/SpiritbornPlaystyle3Desc
|conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_weaponmerch_bark/Line1.1E34E9.F
|El espiritualista, rápido, ágil y mortífero, se lanza a la batalla.
|¡Sin dinero no hay trato! Si quieres un arma, paga.
|-
|-
|frontend/SpiritbornPlaystyle3Title
|conv_qs_naha_fivehills_donan_neyrellereact/MenuLabel
|Alta movilidad
|Donan
|-
|-
|frontend/SorcererPlaystyle4Title
|conv_qs_naha_fivehills_donan_neyrellereact/Line3.6DE47
|Encantamientos
|Nunca te olvidamos, Donan. Nunca.
|-
|-
|frontend/SorcererPlaystyle4Desc
|conv_qs_naha_fivehills_donan_neyrellereact/Line3.6DE47.F
|Combina encantamientos para crear efectos únicos.
|Nunca te olvidamos, Donan. Nunca.
|-
|-
|frontend/SpiritbornResource
|conv_qs_naha_fivehills_thirdtrialfinish/MenuLabel
|Vigor
|Vigo
|-
|-
|frontend/SpiritbornTitle
|conv_qs_naha_fivehills_thirdtrialfinish/Line3.17FDAA
|Espiritualista
|¿Quiénes eran esos fantasmas?
|-
|-
|frontend/SkipX1Campaign
|conv_qs_naha_fivehills_thirdtrialfinish/Line5.6DE47
|Omitir la compaña de la expansión
|No eran fantasmas, sino creaciones de la tumba. Gente que conocíamos. Nos ayudaron a derrotar a Lilith. Y todos murieron por ello.
|-
|-
|frontend/NavGame
|conv_qs_naha_fivehills_thirdtrialfinish/Line7.17FDAA
|Partida
|"Donde va el vagabundo oscuro…, la devastación lo sigue".
|-
|-
|frontend/CharacterLevelAndClass
|conv_qs_naha_fivehills_thirdtrialfinish/Line3.17FDAA.F
|{s1} de nivel {s2}
|¿Quiénes eran esos fantasmas?
|-
|-
|frontend/DifficultyNameAndWorldTier
|conv_qs_naha_fivehills_thirdtrialfinish/Line5.6DE47.F
|{s1}{s2}
|No eran fantasmas, sino creaciones de la tumba. Gente que conocíamos. Nos ayudaron a derrotar a Lilith. Y todos murieron por ello.
|-
|-
|frontend/LevelSquishHeader
|conv_qs_naha_fivehills_thirdtrialfinish/Line7.17FDAA.F
|Niveles de personaje y leyenda disponibles.
|"Donde el vagabundo oscuro va…, lo sigue la devastación".
|-
|-
|frontend/WelcomeBack
|conv_qs_naha_fivehills_vigo_neyrellereact/MenuLabel
|¡Os damos la bienvenida de nuevo!
|Vigo
|-
|-
|frontend/LevelSquishModal_Paragon_2.0
|conv_qs_naha_fivehills_vigo_neyrellereact/Line3.6DE47
|Leyenda 2.0
|No, Vigo. Nosotros llegamos tarde.
|-
|-
|frontend/LevelSquishModal_Paragon_2.0_Description
|conv_qs_naha_fivehills_vigo_neyrellereact/Line3.6DE47.F
|Ahora, los niveles de leyenda son una experiencia independiente que se comparte entre personajes.
|No, Vigo. Nosotros llegamos tarde.
|-
|-
|frontend/LevelSquishModal_CharLevelUpdate
|conv_s05_qst_rep_main_01_010/VoiceDir3.1D9565
|Actualización de nivel de personaje
|Barking. Hostile. Suspicious.
|-
|-
|frontend/LevelSquishModal_CharLevelUpdate_Description
|conv_s05_qst_rep_main_01_010/VoiceDir5.1BCB9E
|La experiencia colectiva de los personajes y los niveles superiores al 50 se han convertido en niveles de leyenda.
|Afraid. Reassuring.
|-
|-
|frontend/LevelSquishModal_CelebrationReward
|conv_s05_qst_rep_main_01_020/VoiceDir1.1BCB9E
|Recompensa de celebración
|Somber yet friendly. Hiding his true meaning.
|-
|-
|frontend/LevelSquishModal_CelebrationReward_Description
|conv_s05_qst_rep_main_01_020/VoiceDir3.1BCB9E
|Disfruta de una recompensa de celebración por la actualización. Ya puedes reclamar [Reward Name] en [screen].
|A friendly invitation. Casual but suggestive.
|-
|-
|frontend/LevelSquishModal_Paragon_Disclaimer
|conv_s05_qst_rep_main_01_028/VoiceDir10.1BCD2B
|*Los paneles de leyenda se desbloquearán al alcanzar el nivel de personaje 60, el nuevo máximo.
|Through a door. Reciting the 1st half of a passcode.
|-
|-
|frontend/LevelSquishModal_Total_Paragon_Level
|conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Bar
|Tu nivel de leyenda total:
|Hmm. So, the Umbaru have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to their lands, or did it begin there?
|-
|-
|frontend/LevelSquishModal_Levels
|conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Dru
|Nivel {s1} \ {s2} (incondicional)
|Hmm. So, the Umbaru have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to their lands, or did it begin there?
|-
|-
|frontend/X1_NoAccessError
|conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Nec
|{icon:Exclamation_Icon, 1.8} Se requiere Vessel of Hatred para acceder a este contenido, pero no se encuentra en esta plataforma. Visita la tienda para comprarlo.
|Hmm. So, the Umbaru have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to their lands, or did it begin there?
|-
|-
|frontend/X1_NoCharacterAccessError
|conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Rog
|{icon:Exclamation_Icon, 1.8} Debes tener la expansión Vessel of Hatred para acceder a la clase espiritualista. Visita la tienda para comprarla.
|Hmm. So, the Umbaru have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to their lands, or did it begin there?
|-
|-
|frontend/X1_NoAccessModalTitle
|conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Sor
|Aviso
|Hmm. So, the Umbaru have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to their lands, or did it begin there?
|-
|-
|frontend/X1_NoAccessModalSubtitle
|conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Spi
|{icon:X1_Logo_Square_Small, 2.0} {c_highlight}No tienes acceso a Vessel of Hatred en esta máquina.{/c}
|Hmm. So, your people have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to your lands, or did it begin there?
|-
|-
|frontend/X1_NoAccessModalAdditionalInfo
|conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Bar.F
|Para disfrutar de Vessel of Hatred
|
 
necesitas acceso en esta máquina.
|-
|-
|frontend/GoToShop
|conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Dru.F
|Ir a la tienda
|
|-
|-
|frontend/GoToShopControllerPrompt
|conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Nec.F
|{icon:button3, 2.0} Ir a la tienda
|
|-
|-
|frontend/EternalHardcore
|conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Rog.F
|Incondicional eterno
|
|-
|-
|frontendheroselect/ClassInfo
|conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Sor.F
|Información de clase
|
|-
|-
|frontendheroselect/ConfirmClass
|conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Spi.F
|Confirmar clase
|
|-
|-
|frontendheroselect/ConfirmClass_Controller
|conv_s07_canned_headf_combat/MenuLabel
|{icon:button4, 2.0} Confirmar clase
|Head F Combat Bark
|-
|-
|frontendheroselect/Back_KBM
|conv_s07_canned_headf_combat/Line45.207D85
|Atrás
|¡Déjame en paz!
|-
|-
|frontendheroselect/Playstyle
|conv_s07_canned_headf_combat/VoiceDir45.207D85
|Estilo de juego
|Disjointed, in pain, hostile
|-
|-
|frontendheroselect/Divider
|conv_s07_canned_headf_combat/Line48.207D85
|\
|¡Te maldigo!
|-
|-
|frontendheroselect/CharacterDetailsClass
|conv_s07_canned_headf_combat/VoiceDir48.207D85
|{s1}
|Disjointed, in pain, hostile
|-
|-
|frontendheroselect/CharacterLevel
|conv_s07_canned_headf_combat/Line45.207D85.F
|Nivel {s1}
|¡Déjame en paz!
|-
|-
|frontendheroselect/ChangeDifficultyController
|conv_s07_canned_headf_combat/Line48.207D85.F
|{icon:button4, 2.0} Cambiar dificultad
|¡Te maldigo!
|-
|-
|frontendheroselect/SkipCampaignController
|conv_s07_canned_headf_spawn/MenuLabel
|{icon:l2, 2.0} Omitir campaña
|Head F Spawn Bark
|-
|-
|frontendheroselect/CharacterOptions
|conv_s07_canned_headf_spawn/Line45.207D85
|Opciones de personaje
|¡No voy a volver!
|-
|-
|frontendheroselect/Delete
|conv_s07_canned_headf_spawn/VoiceDir45.207D85
|Eliminar
|Disjointed, desperate, hostile
|-
|-
|frontendheroselect/Gamescon_Header_Eagle
|conv_s07_canned_headf_spawn/Line48.207D85
|Espiritualista águila
|¡He pagado mi deuda!
|-
|-
|frontendheroselect/Gamescon_Header_Centipede
|conv_s07_canned_headf_spawn/VoiceDir48.207D85
|Espiritualista ciempiés
|Disjointed, desperate, hostile
|-
|-
|frontendheroselect/Gamescon_Header_Jaguar
|conv_s07_canned_headf_spawn/Line54.207D85
|Espiritualista jaguar
|¡¿Qué soy?!
|-
|-
|frontendheroselect/Gamescon_Header_Gorilla
|conv_s07_canned_headf_spawn/VoiceDir54.207D85
|Espiritualista gorila
|Disjointed, confused, horrified
|-
|-
|frontendheroselect/Gamescon_Body_Centipede
|conv_s07_canned_headf_spawn/Line45.207D85.F
|Se centra en el daño de veneno y en los perjuicios para drenar la vida de sus oponentes.
|¡No voy a volver!
|-
|-
|frontendheroselect/Gamescon_Body_Eagle
|conv_s07_canned_headf_spawn/Line48.207D85.F
|Muy ágil y un gran dominio la movilidad. Golpea con precisión, se beneficia de la evasión y controla el elemento de los rayos.
|¡He pagado mi deuda!
|-
|-
|frontendheroselect/Gamescon_Body_Gorilla
|conv_s07_canned_headf_spawn/Line54.207D85.F
|Se defiende bien y se centra en la resistencia y la mitigación del daño. Inflige daño físico con pericia y lo combina con el elemento de la tierra.
|¡¿Qué soy?!
|-
|-
|frontendheroselect/Gamescon_Body_Jaguar
|conv_s07_canned_headm_combat/MenuLabel
|Adopta un estilo de lucha agresivo que se basa en llamativos ataques de varios golpes y en la velocidad de movimiento. Utiliza el fuego como elemento principal. 
|Head M Combat Bark
|-
|-
|frontendheroselect/RealmModalTitle
|conv_s07_canned_headm_combat/Line45.2067F5
|No te pierdas la experiencia más reciente
|(gruñido) ¡Aléjate de mí!
|-
|-
|frontendheroselect/RealmModalSubtitle
|conv_s07_canned_headm_combat/VoiceDir45.2067F5
|Estás a punto de entrar en el reino eterno y perderte la experiencia más reciente
|Disjointed, in pain, hostile
|-
|-
|frontendheroselect/EternalRealmTitle
|conv_s07_canned_headm_combat/Line48.2067F5
|Reino eterno
|¡Ah! ¡Vete!
|-
|-
|frontendheroselect/EternalRealmPoint1
|conv_s07_canned_headm_combat/VoiceDir48.2067F5
|Sin acceso al nuevo contenido de temporada
|Disjointed, in pain, hostile
|-
|-
|frontendheroselect/EternalRealmPoint2
|conv_s07_canned_headm_combat/Line45.2067F5.F
|Ofrece la experiencia de juego predeterminada
|(gruñido) ¡Aléjate de mí!
|-
|-
|frontendheroselect/SeasonalRealmTitle
|conv_s07_canned_headm_combat/Line48.2067F5.F
|Reino de la temporada
|¡Ah! ¡Vete!
|-
|-
|frontendheroselect/SeasonalRealmSubtitle
|conv_s07_canned_headm_spawn/MenuLabel
|Para disfrutar de la experiencia más reciente, juega con un personaje de temporada
|Head F Spawn Bark
|-
|-
|frontendheroselect/SeasonalRealmPoint1
|conv_s07_canned_headm_spawn/Line45.2067F5
|Trama, compañero de temporada, mazmorras de temporada y batalla de jefe nuevos
|¡Aah! ¡No… no voy a volver!
|-
|-
|frontendheroselect/SeasonItemsTitle
|conv_s07_canned_headm_spawn/VoiceDir45.2067F5
|Objetos de la temporada {s1}
|Disjointed, desperate, hostile
|-
|-
|frontendheroselect/EternalRealmButton
|conv_s07_canned_headm_spawn/Line48.2067F5
|Continuar al reino eterno
|¡No le debo nada más!
|-
|-
|frontendheroselect/CreateSeasonalCharacterButton
|conv_s07_canned_headm_spawn/VoiceDir48.2067F5
|Crear un personaje de temporada
|Disjointed, desperate, hostile
|-
|-
|frontendheroselect/SeasonalRealmDiscliamer
|conv_s07_canned_headm_spawn/Line54.2067F5
|Los personajes de temporada pasan al reino eterno cuando la temporada termina
|¡Ah! ¡¿Qué me está pasando?!
|-
|-
|frontendheroselect/ParagonLevel_Under60
|conv_s07_canned_headm_spawn/VoiceDir54.2067F5
|{c_paragon}({s1})
|Disjointed, confused, horrified
|-
|-
|frontendheroselect/ParagonLevel_Over60
|conv_s07_canned_headm_spawn/Line45.2067F5.F
|{c_paragon}Leyenda {s1}
|¡Aah! ¡No… no voy a volver!
|-
|-
|frontendnewsfeed/ViewNews_Controller
|conv_s07_canned_headm_spawn/Line48.2067F5.F
| {icon:r3, 2.0} Ver noticias
|¡No le debo nada más!
|-
|-
|frontendnewsfeed/NewsChangePage_Controller
|conv_s07_canned_headm_spawn/Line54.2067F5.F
|{icon:Dpad_H_Button, 2.0}
|¡Ah! ¡¿Qué me está pasando?!
|-
|-
|frontend_charactercreate/Locked
|conv_s07_qst_main_01b_05/MenuLabel
|Bloqueado
|"¿Tú eres Ouna? ¿Cuál es tu especialidad?".
|-
|-
|frontend_charactercreate/Spiritborn_Locked
|conv_s07_qst_main_01b_05/Line13.1FA02A
|La {c_highlight}clase espiritualista{/c} solo está disponible en {c_highlight}Vessel of Hatred{/c}.
|Te vi cuando viniste aquí con tu amigo… Lorath. Pero tú no me viste a mí, allí en las ramas.
|-
|-
|frontend_charactercreate/Explore_X1
|conv_s07_qst_main_01b_05/VoiceDir13.1FA02A
|Explorar X1
|Recalling a previous meeting. Curious.
|-
|-
|frontend_charactercreate/Explore_X1_Prompt
|conv_s07_qst_main_01b_05/Line15.1FA02A
|{icon:button4, 2.0} Explorar X1
|Quizás… pueda abrirte los ojos. Podrás ver las formas que se ocultan en las sombras y acercarlas a tu llama. Así dejarás de temer la oscuridad.
|-
|-
|frontend_charactercreate/Undo_Character_Delete
|conv_s07_qst_main_01b_05/VoiceDir15.1FA02A
|Deshacer eliminación
|Hopeful. Eager to teach.
|-
|-
|frontend_charactercreate/Undo_Character_Delete_Prompt
|conv_s07_qst_main_01b_05/Line13.1FA02A.F
|{icon:button3, 2.0} Deshacer eliminación
|Te vi cuando viniste aquí con tu amigo… Lorath. Pero tú no me viste a mí, allí en las ramas.
|-
|-
|frontend_charactercreate/ConfirmClass_Controller
|conv_s07_qst_main_01b_05/Line15.1FA02A.F
|{icon:button1, 2.0} Confirmar clase
|Quizás… pueda abrirte los ojos. Podrás ver las formas que se ocultan en las sombras y acercarlas a tu llama. Así dejarás de temer la oscuridad.
|-
|-
|frontend_charactercreate/ConfirmClass
|conv_s07_qst_main_01b_06/MenuLabel
|Confirmar clase
|"¿Caidin, verdad? ¿Cuál es tu especialidad?".
|-
|-
|frontend_charactercreate/SkipX1Campaign
|conv_s07_qst_main_01b_06/Line13.1FA017
|Omitir la campaña de la expansión 1
|Solo me interesa lo que tiene que ver con el cuerpo. Sanarlo, acelerarlo, maldecirlo o asesinarlo. Tú eliges.
|-
|-
|frontend_charactercreate/SkipCampaignX1Explaination
|conv_s07_qst_main_01b_06/VoiceDir13.1FA017
|Te saltas la campaña del juego base y la expansión 1. Vas directamente al mundo abierto. Esto es definitivo para este personaje.
|Gruff. Direct.
|-
|-
|frontend_charactercreate/CampaignStartAtBase
|conv_s07_qst_main_01b_06/Line13.1FA017.F
|Empezar con la campaña original
|Solo me interesa lo que tiene que ver con el cuerpo. Sanarlo, acelerarlo, maldecirlo o asesinarlo. Tú eliges.
|-
|-
|frontend_charactercreate/CampaignStartAfterBase
|conv_s07_qst_main_01b_07/MenuLabel
|Empezar con la campaña original completada
|"¿Qué más puedes enseñarme?".
|-
|-
|frontend_charactercreate/CampaignStartWithX1
|conv_s07_qst_main_01b_07/Line13.1F9FF1
|Empezar con la campaña de Vessel of Hatred
|La última vez que nos vimos, te di una herramienta sencilla para alterar la psique. Conservas la cordura, así que… quizás podamos probar algo más.
|-
|-
|frontend_charactercreate/CampaignStartAfterX1
|conv_s07_qst_main_01b_07/VoiceDir13.1F9FF1
|Empezar con la campaña de Vessel of Hatred completada
|Assessing player. Optimistic.
|-
|-
|frontend_charactercreate/ChangeCampaignState
|conv_s07_qst_main_01b_07/Line13.1F9FF1.F
|Cambiar estado de campaña
|La última vez que nos vimos, te di una herramienta sencilla para alterar la psique. Conservas la cordura, así que… quizás podamos probar algo más.
|-
|-
|frontend_charactercreate/SelectCampaignStatePrompt
|conv_s07_qst_main_01b_08/MenuLabel
|Selecciona dónde quieres empezar el juego:
|"¿Qué ha sido del aquelarre? ¿Y Taissa?".
|-
|-
|frontend_charactercreate/Close
|conv_s07_qst_main_01b_08/Line13.1F9FF1
|Cerrar
|Ojalá lo supiese. Solo espero que estén bien y luchando como puedan. Pero cada brujo toma sus propias decisiones.
|-
|-
|frontend_charactercreate/SelectStartingDifficulty
|conv_s07_qst_main_01b_08/VoiceDir13.1F9FF1
|Seleccionar dificultad inicial
|Wistful. Worried for the others. Then reassures herself.
|-
|-
|frontend_charactercreate/SelectStartingDifficultySubtitle
|conv_s07_qst_main_01b_08/Line13.1F9FF1.F
|Puedes cambiarla en cualquier momento en la pantalla de selección de personaje o en la estatua de nivel de dificultad de Kyovashad.
|Ojalá lo supiese. Solo espero que estén bien y luchando como puedan. Pero cada brujo toma sus propias decisiones.
|-
|-
|frontend_charactercreate/DifficultyNormal
|conv_s07_qst_main_01b_09/MenuLabel
|Normal
|"¿Y qué hay de Elias? Dime que su cabeza sigue en el árbol…".
|-
|-
|frontend_charactercreate/DifficultyHard
|conv_s07_qst_main_01b_09/Line13.1F9FF1
|Difícil
|Sí, por suerte. La cabeza de Elias sigue en el lugar que le corresponde. Al menos, nos hemos librado de eso.
|-
|-
|frontend_charactercreate/DifficultyExpert
|conv_s07_qst_main_01b_09/VoiceDir13.1F9FF1
|Experto
|Relieved. Hates Elias.
|-
|-
|frontend_charactercreate/Recommended
|conv_s07_qst_main_01b_09/Line13.1F9FF1.F
|Recomendado
|Sí, por suerte. La cabeza de Elias sigue en el lugar que le corresponde. Al menos, nos hemos librado de eso.
|-
|-
|frontend_charactercreate/SelectAndEnterSanctuary
|conv_s07_qst_main_01_15/MenuLabel
|Seleccionar y entrar en Santuario
|"Háblame más de esa deuda como bruja".
|-
|-
|frontend_charactercreate/CampaignStartAfterBaseDescription
|conv_s07_qst_main_01_15/Line3.1F9FF1
|Empezar con la campaña original completada
|Has servido al Árbol muchas veces a cambio de tesoros y baratijas, ¿no? Yo puedo enseñarte brujería, que es considerablemente más valioso.
|-
|-
|frontend_charactercreate/CampaignStartAfterX1Description
|conv_s07_qst_main_01_15/VoiceDir3.1F9FF1
|Empezar con la campaña más reciente completada
|Knows the player. Enticing. Direct.
|-
|-
|frontend_charactercreate/CampaignStartAtBaseDescription
|conv_s07_qst_main_01_15/Line3.1F9FF1.F
|Empezar en el inicio de la campaña original
|Has servido al Árbol muchas veces a cambio de tesoros y baratijas, ¿no? Yo puedo enseñarte brujería, que es considerablemente más valioso.
|-
|-
|frontend_charactercreate/CampaignStartWithX1Description
|conv_s07_qst_main_01_16/MenuLabel
|Omitir campaña original y empezar con la campaña más reciente
|"¿De quién es la cabeza que buscas?".
|-
|-
|frontend_charactercreate/CampaignContinueWithBase
|conv_s07_qst_main_01_16/Line17.1F9FF1
|Continuar con la campaña original
|De nadie que conozcas ni tenga quien le llore. Solo te diré que le hizo un juramento al Árbol hace mucho. Esa deuda no puede olvidarse.
|-
|-
|frontend_charactercreate/CampaignContinueWithBaseDescription
|conv_s07_qst_main_01_16/VoiceDir17.1F9FF1
|Seguir con la campaña original
|Reassuring. Direct.
|-
|-
|frontend_charactercreate/CampaignContineWithX1Description
|conv_s07_qst_main_01_16/Line17.1F9FF1.F
|Seguir con la campaña más reciente
|De nadie que conozcas ni tenga quien le llore. Solo te diré que le hizo un juramento al Árbol hace mucho. Esa deuda no puede olvidarse.
|-
|-
|frontend_charactercreate/CampaignContineWithX1
|conv_s07_qst_main_01_70/MenuLabel
|Continuar con la campaña más reciente
|Gelena Bark
|-
|-
|frontend_charactercreate/ChooseCampaignState
|conv_s07_qst_main_01_70/Line3.1F9FF1
|Elegir el estado de la campaña
|La presa está podrida… Hay que tener cuidado.
|-
|-
|frontend_charactercreate/SeasonalCharacter
|conv_s07_qst_main_01_70/VoiceDir3.1F9FF1
|Personaje de temporada
|Grim. Tense. Hushed. She knows what this is, but isn't saying yet.
|-
|-
|frontend_charactercreate/SeasonalTooltipSubtitle
|conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Bar.F
|Temporada del Odio
|¿Qué es esto?
|-
|-
|frontend_charactercreate/SeasonTooltipBullet2
|conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Bar.M
|Asesina caminantes del reino para acceder a los portales del infierno
|¿Qué es esto?
|-
|-
|frontend_charactercreate/RecommendSeasonal
|conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Dru.F
|Se recomienda crear un personaje de temporada
|¿Qué es esto?
|-
|-
|frontend_charactercreate/HardcoreCharacter
|conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Dru.M
|Personaje incondicional
|¿Qué es esto?
|-
|-
|frontend_charactercreate/HardcoreTooltipBullet1
|conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Nec.F
|La muerte de los personajes incondicionales es permanente
|¿Qué es esto?
|-
|-
|frontend_charactercreate/HardcoreTooltipBullet2
|conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Nec.M
|No puedes resucitar personajes incondicionales muertos
|¿Qué es esto?
|-
|-
|frontend_charactercreate/SeasonToolTipBullet1
|conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Rog.F
|Encuentra criaturas pervertidas por el icor del Odio de Mefisto
|¿Qué es esto?
|-
|-
|frontend_charactercreate/SeasonTooltipBullet3
|conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Rog.M
|Adéntrate en los portales del infierno para conseguir poderosos beneficios
|¿Qué es esto?
|-
|-
|frontend_charactercreate/SeasonTooltipFlavor
|conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Sor.F
|El Odio se filtra desde las selvas de Nahantu a medida que los misteriosos caminantes del reino extienden la influencia de Mefisto por todo Santuario.
|¿Qué es esto?
|-
|-
|frontend_charactercreate/SeasonTooltipDescription
|conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Sor.M
|Selecciona un personaje de temporada para acceder al contenido de la temporada 6:
|¿Qué es esto?
|-
|-
|frontend_charactercreate/SeasonalWithIcon
|conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Spi.F
|{icon:FrontEnd_Gameplay_Seasonal, 1.8} De temporada
|¿Qué es esto?
|-
|-
|frontend_charactercreate/Hardcore_NoIcon
|conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Spi.M
|Incondicional
|¿Qué es esto?
|-
|-
|gameoptions/HotKeyPingMenu
|conv_s07_qst_main_01_70/Line3.1F9FF1.F
|[PH] Show Ping Menu
|La presa está podrida… Hay que tener cuidado.
|-
|-
|gameoptions/HotKeyPingMenuTooltip
|conv_s07_qst_main_01_72/MenuLabel
|[PH] Show Ping Menu
|Gelena Bark
|-
|-
|gameoptions/HotKeyMercenariesPanel
|conv_s07_qst_main_01_72/Line3.1F9FF1
|Panel de mercenarios
|¡Cuidado! ¡Sus mentes están podridas!
|-
|-
|gameoptions/HotKeyAbilitiesPanelTooltip
|conv_s07_qst_main_01_72/VoiceDir3.1F9FF1
|Información de descripciones
|Alarm. Warning. Entering combat. (Roughly 10ft from player)
|-
|-
|gameoptions/HotKeyMercenariesPanelTooltip
|conv_s07_qst_main_01_72/Line3.1F9FF1.F
|Activa y desactiva el panel de mercenarios.
|¡Cuidado! ¡Sus mentes están podridas!
|-
|-
|gameoptions/CombatText_Buff
|conv_s07_qst_main_01_73/MenuLabel
|Efectos de beneficios
|Gelena Bark
|-
|-
|gameoptions/CombatText_Buff_Tooltip
|conv_s07_qst_main_01_73/Line1.1F9FF1
|Habilita/deshabilita que se muestre texto para diversos efectos de beneficios.
|¡Ahí! ¡La cabeza está dentro! Rápido, tenemos que sacarla…
|-
|-
|gameoptions/NotificationsToggle
|conv_s07_qst_main_01_73/VoiceDir1.1F9FF1
|Mostrar notificaciones de error
|Tense. Urgent.
|-
|-
|gameoptions/NotificationsTooltip
|conv_s07_qst_main_01_73/Line1.1F9FF1.F
|Habilita los mensajes de notificación de errores.
|¡Ahí! ¡La cabeza está dentro! Rápido, tenemos que sacarla…
 
 
 
(Por ejemplo: "No tienes suficiente furia para usar esa habilidad").
|-
|-
|gameoptions/EnableHybridTargeting
|conv_s07_qst_main_01_74/MenuLabel
|[PH] Hybrid Targeting
|Gelena Bark
|-
|-
|gameoptions/EnableHybridTargetingTooltip
|conv_s07_qst_main_01_74/Line1.1F9FF1
|[PH] Enabled - Targeting around interactions is handled using character facing (similar to controller). This allows for interactions to be performed by proximity.
|¡Los está usando para protegerse!
 
 
 
Disabled - Targeting is handled by cursor highlighting only
|-
|-
|general/REPUTATION_LEVEL_CURRENT_VALUES
|conv_s07_qst_main_01_74/VoiceDir1.1F9FF1
|Nivel %d: %s
|Alarm. Warning. (Roughly 10 ft from player)
|-
|-
|general/TEST_Spiritborn_Spirit_Full
|conv_s07_qst_main_01_74/Line1.1F9FF1.F
|Spirit Full
|¡Los está usando para protegerse!
|-
|-
|general/TEST_Spiritborn_PrimalWrath_Full
|conv_s07_qst_main_01_75/MenuLabel
|Invoke Ready
|Gelena Bark
|-
|-
|general/TEST_Spiritborn_IncarnateModeReady
|conv_s07_qst_main_01_75/Line1.1F9FF1
|Incarnate Mode Ready
|¡Ahí está! ¡Hay que coger la cabeza!
|-
|-
|general/TEST_Spiritborn_IncarnateMode_Active
|conv_s07_qst_main_01_75/VoiceDir1.1F9FF1
|Incarnate Mode
|Alarm. Terse. (roughly 10ft from player)
|-
|-
|general/PlayerClassSpiritborn
|conv_s07_qst_main_01_75/Line5.207D85
|\5Espiritualista:Espiritualista
|¡NO! ¡ALEJAOS!
|-
|-
|general/PlayerClassSpiritbornMale
|conv_s07_qst_main_01_75/VoiceDir5.207D85
|Espiritualista
|Pain. Fear. Lashing out.
|-
|-
|general/PlayerClassSpiritbornFemale
|conv_s07_qst_main_01_75/Line1.1F9FF1.F
|Espiritualista
|¡Ahí está! ¡Hay que coger la cabeza!
|-
|-
|general/PlacePing
|conv_s07_qst_main_01_75/Line5.207D85.F
|{pLAYER} ha colocado: {s1} {s2}
|¡NO! ¡ALEJAOS!
|-
|-
|general/PlacePingMonster
|conv_s07_qst_main_01_78/MenuLabel
|{pLAYER} le ha colocado una marca de {s1} a {mONSTER}
|Gelena Bark
|-
|-
|general/ParagonLevelUpCongrats
|conv_s07_qst_main_01_78/Line1.1F9FF1
|¡Enhorabuena, has alcanzado el nivel de leyenda {s1}!
|¡Coge la cabeza! ¡Rápido!
|-
|-
|general/DownloadingSpeechLocale
|conv_s07_qst_main_01_78/VoiceDir1.1F9FF1
|Downloading Speech Locale
|Urgent. Terse.
|-
|-
|gizmoinoperablereasons/TalismanUnusable
|conv_s07_qst_main_01_78/Line1.1F9FF1.F
|El talismán está inactivo.
|¡Coge la cabeza! ¡Rápido!
|-
|-
|gizmoinoperablereasons/CMP_Gates_Dispenser
|conv_s07_qst_main_01_80/MenuLabel
|Este sigilo permite volver a invocar el farol relicario si se pierde.
|"Me debes una explicación. ¿Qué era esa cosa?".
|-
|-
|gizmoinoperablereasons/Receptacle_GoNative_TempleDoor
|conv_s07_qst_main_01_80/Line12.1F9FF1
|Hay que colocar un trofeo condenado para abrir la puerta del templo.
|Lamento no haberte contado toda la historia, pero creí que era mejor mostrarte a qué nos enfrentamos.
|-
|-
|gizmoinoperablereasons/X1_Raid_RitualCircle
|conv_s07_qst_main_01_80/VoiceDir12.1F9FF1
|Te falta poder para usar este objeto
|Catching breath. Genuine. Foreboding.
|-
|-
|gizmoinoperablereasons/X1_Raid_SoulEcho
|conv_s07_qst_main_01_80/Line10.1F9FF1
|Ya tienes la marca de un sigilo
|Algo o alguien le robó esta cabeza al Árbol de los Susurros. No sé qué o quién fue, pero, al unirla a la carne muerta, dejó que esta… putrefacción se extendiera.
|-
|-
|gizmoinoperablereasons/X1_PortableAnvil_FullyRepaired
|conv_s07_qst_main_01_80/VoiceDir10.1F9FF1
|No hay objetos que reparar.
|Grim. Deadly serious.
|-
|-
|gizmoinoperablereasons/QST_Naha_Ormus1_02
|conv_s07_qst_main_01_80/Line14.1F9FF1
|No llevas la pieza del mosaico.
|Y no fue la única. Llévale esta cabeza al Árbol y comprueba por ti mismo lo que ha ocurrido. Entonces te enseñaré lo que te prometí.
|-
|-
|gizmooperationmessages/USZ_KissCurse_Buff_01_Flavor
|conv_s07_qst_main_01_80/VoiceDir14.1F9FF1
|Maldición de gula
|Foreboding. Emphatic.
|-
|-
|gizmooperationmessages/USZ_KissCurse_Buff_01_Desc
|conv_s07_qst_main_01_80/Line10.1F9FF1.F
|Bebes una poción para aniquilar a los enemigos cercanos, pero aumenta el tiempo de reutilización de las pociones.
|Algo o alguien le robó esta cabeza al Árbol de los Susurros. No sé qué o quién fue, pero, al unirla a la carne muerta, dejó que esta… putrefacción se extendiera.
|-
|-
|gizmooperationmessages/USZ_KissCurse_Buff_02_Flavor
|conv_s07_qst_main_01_80/Line12.1F9FF1.F
|Maldición de cólera
|Lamento no haberte contado toda la historia, pero creí que era mejor mostrarte a qué nos enfrentamos.
|-
|-
|gizmooperationmessages/USZ_KissCurse_Buff_02_Desc
|conv_s07_qst_main_01_80/Line14.1F9FF1.F
|Evades más, pero a cambio de vida.
|Y no fue la única. Llévale esta cabeza al Árbol y comprueba por ti mismo lo que ha ocurrido. Entonces te enseñaré lo que te prometí.
|-
|-
|gizmooperationmessages/USZ_KissCurse_Buff_03_Flavor
|conv_s07_qst_main_03b_20a/MenuLabel
|Maldición de codicia
|Ouna combat bark
|-
|-
|gizmooperationmessages/USZ_KissCurse_Buff_03_Desc
|conv_s07_qst_main_03b_20a/Line1.1FA02A
|Obtienes velocidad de ataque con los asesinatos… Sufres daño sin asesinatos…
|Pobres almas… Apestan al Árbol; al vínculo cortado que, aun así, persiste.
|-
|-
|gizmooperationmessages/USZ_Hardmode_Desc
|conv_s07_qst_main_03b_20a/VoiceDir1.1FA02A
|Aumenta la aparición de favilas, pero los esbirros del infierno se vuelven más fuertes.
|Deep concern.
|-
|-
|gizmooperationmessages/USZ_Hardmode_Flavour
|conv_s07_qst_main_03b_20a/Line1.1FA02A.F
|Marca del infierno
|Pobres almas… Apestan al Árbol; al vínculo cortado que, aun así, persiste.
|-
|-
|gizmooperationmessages/ChannelingString_GizmoWizard_Temp
|conv_s07_qst_main_03b_20b/MenuLabel
|Replace This String
|Ouna enters bossroom
|-
|-
|gizmooperationmessages/X1_Raid_Dispel
|conv_s07_qst_main_03b_20b/Line1.1FA02A
|Dispersando…
|¡Fal'thane! Soy Ouna, he venido a ayudarte a…
|-
|-
|gizmooperationmessages/ChannelingString_Disarming
|conv_s07_qst_main_03b_20b/VoiceDir1.1FA02A
|Desarmando…
|Gently calling to a friend. Loving concern.
|-
|-
|gizmooperationmessages/ChannelingString_Inscribing
|conv_s07_qst_main_03b_20b/Line5.2067F5
|Inscribiendo…
|S-solo quedan cenizas… ¡CENIZAS!
|-
|-
|gizmooperationmessages/ChannelingString_CuttingOpen
|conv_s07_qst_main_03b_20b/VoiceDir5.2067F5
|Abriendo cadáver…
|Disoriented. In pain. Extreme distress.
|-
|-
|gizmooperationmessages/QST_Naha_LivingDying
|conv_s07_qst_main_03b_20b/Line7.1FA02A
|Retirando escalpelo…
|La putrefacción lo ha vuelto loco. ¡Tenemos que liberarlo!
|-
|-
|gizmooperationmessages/ChannelingString_MountingMultiple
|conv_s07_qst_main_03b_20b/VoiceDir7.1FA02A
|Colocando las cabezas…
|Upset to see him suffer. Determined to help.
|-
|-
|gizmooperationmessages/Swallowing
|conv_s07_qst_main_03b_20b/Line1.1FA02A.F
|Tragando…
|¡Fal'thane! Soy Ouna, he venido a ayudarte a…
|-
|-
|gizmooperationmessages/ChannelingString_Blowing
|conv_s07_qst_main_03b_20b/Line5.2067F5.F
|Soplando…
|S-solo quedan cenizas… ¡CENIZAS!
|-
|-
|gizmooperationmessages/S06_RealmWalkerDungeonOfHatred_Shrine_01_Flavor
|conv_s07_qst_main_03b_20b/Line7.1FA02A.F
|[ph] Flavor Text Here
|La putrefacción lo ha vuelto loco. ¡Tenemos que liberarlo!
|-
|-
|gizmooperationmessages/S06_RealmWalkerDungeonOfHatred_Shrine_01_Desc
|conv_s07_qst_main_03b_40/Line1.1FA02A
|[ph] Description Text here
|Calma, Fal'thane, pastor de la Caoi Dúlra… ¿Recuerdas qué te sucedió?
|-
|-
|gizmooperationmessages/ChannelingString_Pilfering
|conv_s07_qst_main_03b_40/VoiceDir1.1FA02A
|Robando…
|Gentle. Caring.
|-
|-
|gizmooperationmessages/ChannelingString_Igniting
|conv_s07_qst_main_03b_40/Line3.2067F5
|Prendiendo fuego...
|Recuerdo… a mi hijo. Se lo llevaron mientras cazaba. Nadie pudo encontrarlo, pero el Árbol… El Árbol sabía.
|-
|-
|gizmosgeneral/RaidBannerEmpty
|conv_s07_qst_main_03b_40/VoiceDir3.2067F5
|[PH] Empty Raid Buff Receptacle
|Disoriented. Painful memories surfacing.
|-
|-
|gizmosgeneral/FavoriteWaypoint
|conv_s07_qst_main_03b_40/Line5.2067F5
|{s1} (en favoritos)
|¡Hice el juramento y las cabezas sonrieron! Dijeron que las cenizas de mi hijo yacían en el vientre de un khazra.
|-
|-
|globalquestdata/Title_181
|conv_s07_qst_main_03b_40/VoiceDir5.2067F5
|Acto VII: Receptáculo de Odio
|Darkening. Tearful anguish. Remembering the worst moment of his life.
|-
|-
|globalquestdata/CampaignCodexTitle_181
|conv_s07_qst_main_03b_40/Line9.2067F5
|Acto VII
|¡Al diablo con el Árbol! ¡No pienso volver! Jamás…
|-
|-
|globalquestdata/CampaignCodexName_181
|conv_s07_qst_main_03b_40/VoiceDir9.2067F5
|Receptáculo de Odio
|Tearful rage. Anguish.
|-
|-
|globalquestdata/CampaignCodexGroup193_Header
|conv_s07_qst_main_03b_40/Line11.1FA02A
|El arte de salvar lo que queda
|Duerme.
|-
|-
|globalquestdata/CampaignCodexGroup194_Header
|conv_s07_qst_main_03b_40/VoiceDir11.1FA02A
|La herida sana, el dolor perdura
|Gentle. Sad.
|-
|-
|globalquestdata/CampaignCodexGroup195_Header
|conv_s07_qst_main_03b_40/MenuLabel
|Una escalera de cadáveres
|(Darle la cabeza de Fal'thane a Ouna).
|-
|-
|globalquestdata/CampaignCodexGroup196_Header
|conv_s07_qst_main_03b_40/Line1.1FA02A.F
|Falsos profetas, santos caídos
|Calma, Fal'thane, pastor de la Caoi Dúlra… ¿Recuerdas qué te sucedió?
|-
|-
|glyph_upgrade/UpgradesAvailable
|conv_s07_qst_main_03b_40/Line11.1FA02A.F
|Mejoras disponibles:
|Duerme.
|-
|-
|glyph_upgrade/UpgradesAvailableValue
|conv_s07_qst_main_03b_40/Line3.2067F5.F
|{s1}
|Recuerdo… a mi hijo. Se lo llevaron mientras cazaba. Nadie pudo encontrarlo, pero el Árbol… El Árbol sabía.
|-
|-
|glyph_upgrade/RareGlyphLevelUpgrade
|conv_s07_qst_main_03b_40/Line5.2067F5.F
|Nivel: {c_number}{s1}{/c} {c_green}(+{s2}){/c}{c_gray}/40{/c}
|¡Hice el juramento y las cabezas sonrieron! Dijeron que las cenizas de mi hijo yacían en el vientre de un khazra.
|-
|-
|glyph_upgrade/RareGlyphLegendaryUpgrade
|conv_s07_qst_main_03b_40/Line9.2067F5.F
|Nivel: {c_number}40{/c} {c_green}(+1){/c}{c_gray}/40{/c} {c_green}(+60){/c}
|¡Al diablo con el Árbol! ¡No pienso volver! Jamás…
|-
|-
|glyph_upgrade/LegendaryGlyphUpgrade
|conv_s07_qst_main_03b_50/MenuLabel
|Nivel: {c_number}{s1}{/c} {c_green}(+{s2}){/c}{c_gray}/100{/c}
|"Hay que llevárselo al Árbol".
|-
|-
|glyph_upgrade/RadiusSize
|conv_s07_qst_main_03b_50/Line1.1FA02A
|Tamaño del radio: {c_number}{s1}{/c}
|Juro que sanaré esta putrefacción, sea lo que sea…, ¡y las recuperaré todas!
|-
|-
|glyph_upgrade/UpgradeChance
|conv_s07_qst_main_03b_50/VoiceDir1.1FA02A
|Probabilidad de mejora: {c_number}{s1}%{/c}
|Tearful. Determined.
|-
|-
|glyph_upgrade/UpgradePromptLegendary
|conv_s07_qst_main_03b_50/Line3.1FA02A
|Mejora a legendario
|Gracias… por ayudarme a encontrarlo. No olvides a Fal'thane mientras sigues los susurros hasta las otras cabezas. Intenta tratarlas bien.
|-
|-
|glyph_upgrade/ControllerPrompt_UpgradeGlyphRarity
|conv_s07_qst_main_03b_50/VoiceDir3.1FA02A
|Mejora a legendario
|Calming. Grateful. Somber.
|-
|-
|glyph_upgrade/RequiredGemFragments
|conv_s07_qst_main_03b_50/Line1.1FA02A.F
|Requiere {s1}: {c_number}{s2}{/c}{c_gray}/{s3}{/c}
|Juro que sanaré esta putrefacción, sea lo que sea…, ¡y las recuperaré todas!
|-
|-
|glyph_upgrade/UpgradeAnimSuccess
|conv_s07_qst_main_03b_50/Line3.1FA02A.F
|{c_green}Mejora completada{/c}
|Gracias… por ayudarme a encontrarlo. No olvides a Fal'thane mientras sigues los susurros hasta las otras cabezas. Intenta tratarlas bien.
|-
|-
|glyph_upgrade/UpgradeAnimFailure
|conv_s07_qst_main_03b_50b/MenuLabel
|{c_red}Mejora fallida{/c}
|"Un destino nefasto para un padre…".
|-
|-
|glyph_upgrade/UpgradeAnimLegendary
|conv_s07_qst_main_03b_50b/Line1.1FA02A
|{c_legendary}Mejorado a legendario{/c}
|Su historia es tan común como las hojas del otoño. Todos los del Árbol creían que su pregunta merecía la pena, pero muchas respuestas son insignificantes en la eternidad posterior.
|-
|-
|glyph_upgrade/UpgradeChanceLegendary
|conv_s07_qst_main_03b_50b/VoiceDir1.1FA02A
|{c_legendary}Mejora a legendario{/c}
|Somber. Bitter. Cares for the heads, not the Tree.
|-
|-
|glyph_upgrade/RequiredMaterials
|conv_s07_qst_main_03b_50b/Line3.1FA02A
|Materiales necesarios: {s1}
|Espero que la de Lorath valiese la pena.
|-
|-
|glyph_upgrade/UpgradeChanceRare
|conv_s07_qst_main_03b_50b/VoiceDir3.1FA02A
|{c_rare}Mejora a raro{/c}
|Sincere. Somber.
|-
|-
|glyph_upgrade/MagicGlyphLevelUpgrade
|conv_s07_qst_main_03b_50b/Line1.1FA02A.F
|Nivel: {c_number}{s1}{/c} {c_green}(+{s2}){/c}{c_gray}/15{/c}
|Su historia es tan común como las hojas del otoño. Todos los del Árbol creían que su pregunta merecía la pena, pero muchas respuestas son insignificantes en la eternidad posterior.
|-
|-
|glyph_upgrade/MagicGlyphRareUpgrade
|conv_s07_qst_main_03b_50b/Line3.1FA02A.F
|Nivel: {c_number}15{/c} {c_green}(+1){/c}{c_gray}/15{/c} {c_green}(+25){/c}
|Espero que la de Lorath valiese la pena.
|-
|-
|glyph_upgrade/GlyphLevelMaxLevelUpgrade
|conv_s07_qst_main_03_20/MenuLabel
|Nivel: {c_number}{s1}{/c} {c_green}(+{s2}){/c}{c_gray}/{s3}{/c} {c_green}(+{s4}){/c}
|Ritual Barks
|-
|-
|glyph_upgrade/RadiusSizeUpgrade
|conv_s07_qst_main_03_20/Line5.1F9FF1
|Tamaño del radio: {c_number}{s1}{/c} {c_green}(+{s2}){/c}
|¡El aquelarre se presenta ante el Árbol! Saber y memoria del pantano.
|-
|-
|glyph_upgrade/UpgradeAnimRare
|conv_s07_qst_main_03_20/VoiceDir5.1F9FF1
|{c_rare}Mejorado a raro{/c}
|Announced. Reverent. Reciting sacred words.
|-
|-
|glyph_upgrade/UpgradePromptRare
|conv_s07_qst_main_03_20/Line1.1F9FF1
|Mejora a raro
|Caminante, invoca el nombre olvidado del Árbol y prepárate para defender el círculo. El Odio acudirá.
|-
|-
|glyph_upgrade/RequiredGemFragmentsNoEnoughMaterial
|conv_s07_qst_main_03_20/VoiceDir1.1F9FF1
|Requiere {s1}: {c_red}{s2}{/c}{c_gray}/{s3}{/c}
|Clear. Direct. Bracing.
|-
|-
|glyph_upgrade/NextRadiusIncreaseAt
|conv_s07_qst_main_03_20/Line1.1F9FF1.F
|{c_gray}Siguiente aumento de radio en el nivel {s1}
|Caminante, invoca el nombre olvidado del Árbol y prepárate para defender el círculo. El Odio acudirá.
|-
|-
|glyph_upgrade/AffixRequiresLegendary
|conv_s07_qst_main_03_20/Line5.1F9FF1.F
|{c_gray} (Cuando se mejora a legendario en el nivel {s1})
|¡El aquelarre se presenta ante el Árbol! Saber y memoria del pantano.
|-
|-
|h2olayout/OptionXESSUltraQualityPlus
|conv_s07_qst_main_03_30/MenuLabel
|Ultracalidad avanzada
|Ritual Barks
|-
|-
|h2olayout/OptionXESSNativeAA
|conv_s07_qst_main_03_30/Line1.1F9FF1
|Suavizado de contorno nativo
|Prole de la sierpe, vástagos en los juncos, alzaos y purgad las raíces.
|-
|-
|h2olayout/Vigor
|conv_s07_qst_main_03_30/VoiceDir1.1F9FF1
|Vigor
|Reciting sacred words. Calling down into the earth.
|-
|-
|h2olayout/DeBuffCountUp
|conv_s07_qst_main_03_30/Line1.1F9FF1.F
|{icon:font_arrow_up,1.8}{s1} {s2} {s3} {c_red}(+{s4}){/c_red}
|Prole de la sierpe, vástagos en los juncos, alzaos y purgad las raíces.
|-
|-
|h2olayout/DeBuffCountDown
|conv_s07_qst_main_03_31/MenuLabel
|{icon:font_arrow_down,1.8}{s1} {s2} {s3} {c_green}(-{s4}){/c_green}
|Ritual Barks
|-
|-
|h2olayout/BuffCountUp
|conv_s07_qst_main_03_31/Line5.1FA02A
|{icon:font_arrow_up,1.8}{s1} {s2} {s3} {c_green}(+{s4}){/c_green}
|Prole de la sierpe, vástagos en los juncos, alzaos y purgad las raíces.
|-
|-
|h2olayout/BuffCountDown
|conv_s07_qst_main_03_31/VoiceDir5.1FA02A
|{icon:font_arrow_down,1.8}{s1} {s2} {s3} {c_red}(-{s4}){/c_red}
|Reciting sacred words, calling down into the earth
|-
|-
|h2olayout/BuffAdded
|conv_s07_qst_main_03_31/Line5.1FA02A.F
|{icon:font_arrow_up,1.8}{s1} {s2}
|Prole de la sierpe, vástagos en los juncos, alzaos y purgad las raíces.
|-
|-
|h2olayout/DebuffRemoved
|conv_s07_qst_main_03_32/MenuLabel
|{icon:font_arrow_down,1.8}{s1} {s2}
|Ritual Barks
|-
|-
|h2olayout/BuffRemoved
|conv_s07_qst_main_03_32/Line3.1FA017
|{icon:font_arrow_down,1.8}{s1} {s2}
|Prole de la sierpe, vástagos en los juncos, eh… ¡Alzaos! ¡Y purgad las raíces!
|-
|-
|h2olayout/DebuffAdded
|conv_s07_qst_main_03_32/VoiceDir3.1FA017
|{icon:font_arrow_up,1.8}{s1} {s2}
|Reciting sacred words, fumbling then quickly correcting
|-
|-
|h2olayout/LevelUpParagon
|conv_s07_qst_main_03_32/Line3.1FA017.F
|Leyenda {s1}
|Prole de la sierpe, vástagos en los juncos, eh… ¡Alzaos! ¡Y purgad las raíces!
|-
|-
|h2olayout/BagType_DungeonKeys
|conv_s07_qst_main_03_40/MenuLabel
|Llaves de mazmorra
|Ritual Barks
|-
|-
|h2olayout/BagType_Socketables
|conv_s07_qst_main_03_40/Line3.1FA017
|Engarzables
|¿Qué pasa? ¿Ha funcionado?
|-
|-
|hairstyle_h00_buzz/Name
|conv_s07_qst_main_03_40/VoiceDir3.1FA017
|Militar
|Fearful. Anxious.
|-
|-
|hairstyle_h09_spiritborn afrobun/Name
|conv_s07_qst_main_03_40/Line5.1FA02A
|Armonía umbaru
|Sí. El Odio se alza.
|-
|-
|hairstyle_h11_younglocs/Name
|conv_s07_qst_main_03_40/VoiceDir5.1FA02A
|Rastas cortas
|Focused. Bracing for what's coming.
|-
|-
|hairstyle_h12_championsroots/Name
|conv_s07_qst_main_03_40/Line3.1FA017.F
|Raíces de campeón
|¿Qué pasa? ¿Ha funcionado?
|-
|-
|hairstyle_h13_fullstraightbun/Name
|conv_s07_qst_main_03_40/Line5.1FA02A.F
|Corona de pericia
|Sí. El Odio se alza.
|-
|-
|hairstyle_h14_pulledbackcurly/Name
|conv_s07_qst_main_03_45/MenuLabel
|Halo de rizos
|Ritual Barks
|-
|-
|hairstyle_h15_pulledbacklong/Name
|conv_s07_qst_main_03_45/Line1.1F9FF1
|Trenzas hacia atrás
|¡Que no entren en el círculo!
|-
|-
|hairstyle_h16_plaitedvines/Name
|conv_s07_qst_main_03_45/VoiceDir1.1F9FF1
|Vides trenzadas
|Commanding. Tense. Fighting fear.
|-
|-
|hairstyle_h17_ridersmane/Name
|conv_s07_qst_main_03_45/Line3.1FA017
|Melena de jinete
|¡Maldición! ¡Mátalos, caminante!
|-
|-
|hairstyle_h18_fullbloom/Name
|conv_s07_qst_main_03_45/VoiceDir3.1FA017
|Plena floración
|Scared. Tense. Barking at player.
|-
|-
|hairstyle_h19_long/Name
|conv_s07_qst_main_03_45/Line1.1F9FF1.F
|Flequillo lateral hacia atrás
|¡Que no entren en el círculo!
|-
|-
|herodetailsentries/347_name
|conv_s07_qst_main_03_45/Line3.1FA017.F
|Daño de golpe crítico
|¡Maldición! ¡Mátalos, caminante!
|-
|-
|herodetailsentries/347_tooltip
|conv_s07_qst_main_03_50/MenuLabel
|{c_label}Bonus de daño de golpe crítico: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Ritual End Bark
 
{icon:bullet} Se otorga daño adicional a las habilidades cuando asestan golpes críticos.
 
{icon:bullet} Incluye el {c_number}x{s2}{/c_number} de daño infligido adicional inherente de los golpes críticos.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}{s3}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.
|-
|-
|herodetailsentries/364_name
|conv_s07_qst_main_03_50/Line1.1F9FF1
|Daño de golpe crítico con fuego
|Ya están todos. El Árbol está purificado… Podemos abandonar el círculo.
|-
|-
|herodetailsentries/364_tooltip
|conv_s07_qst_main_03_50/VoiceDir1.1F9FF1
|{c_label}Bonus de daño de golpe crítico con fuego: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Winded. Relieved. Instructing.
 
{icon:bullet} Se otorga daño adicional a tu daño de fuego cuando asestas golpes críticos.
 
{icon:bullet} Se suma a tu bonus de daño de golpe crítico normal.
|-
|-
|herodetailsentries/348_name
|conv_s07_qst_main_03_50/Line1.1F9FF1.F
|Daño de arrollamiento
|Ya están todos. El Árbol está purificado… Podemos abandonar el círculo.
|-
|-
|herodetailsentries/348_tooltip
|conv_s07_qst_main_04_20_opt_01/MenuLabel
|{c_label}Bonus de daño de arrollamiento:{/c} {c_number}{s1}{/c}
|"Entonces…, ¿le debes tu cabeza al Árbol?".
 
{icon:bullet} Se otorga daño adicional a las habilidades cuando {c_important}{u}arrollan{/u}{/c_important}. El bonus aumenta en el momento del impacto según tu vida máxima y fortificación.
 
{icon:bullet} Incluye el daño infligido adicional inherente a los {c_important}{u}arrollamientos{/u}{/c_important} según tu vida actual, hasta un máximo de {c_number}x{s2}{/c_number} con la vida al máximo.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}{s4}{/c_number} más de esta estadística por voluntad, objetos y leyenda.
|-
|-
|herodetailsentries/349_name
|conv_s07_qst_main_04_20_opt_01/Line1.1FA02A
|Daño por vulnerabilidad
|Sí. Cuando muera, el Árbol se llevará mi cabeza. Pero agradezco todo lo que me han enseñado las demás… y el poder que tengo en vida.
|-
|-
|herodetailsentries/349_tooltip
|conv_s07_qst_main_04_20_opt_01/VoiceDir1.1FA02A
|{c_label}Bonus de daño por vulnerabilidad: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
|Somber. Trying to smile.
 
{icon:bullet} Se otorga daño adicional a las habilidades contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c_important}.
 
{icon:bullet} Incluye el {c_number}x{s2}{/c_number} de daño aumentado inherente que los enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c_important} sufren de todas las fuentes.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}{s3}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.
|-
|-
|herodetailsentries/350_name
|conv_s07_qst_main_04_20_opt_01/Line3.1FA017
|Armadura
|(suspiro) Pero… no es justo.
|-
|-
|herodetailsentries/350_tooltip
|conv_s07_qst_main_04_20_opt_01/VoiceDir3.1FA017
|{c_label}Armadura: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
|Shaking his head. Grieved.
 
{icon:bullet} Reduce el daño físico sufrido, hasta un máximo de un {c_number}{s6}{/c}.
 
{icon:bullet}Necesitas {c_number}{s7}{/c} de armadura para alcanzar la reducción máxima en el nivel {c_number}{s8}{/c}.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} de armadura por las estadísticas principales del equipo, {c_number}{s3}{/c_number} de armadura por la fuerza y {c_number}{s4}{/c_number} de armadura adicional de otras fuentes.
 
{icon:bullet} Además, tienes {c_number}{s9}{/c_number} de armadura por penalizaciones.
|-
|-
|herodetailsentries/351_name
|conv_s07_qst_main_04_20_opt_01/Line1.1FA02A.F
|Todas las resistencias de esbirros
|Sí. Cuando muera, el Árbol se llevará mi cabeza. Pero agradezco todo lo que me han enseñado las demás… y el poder que tengo en vida.
|-
|-
|herodetailsentries/351_tooltip
|conv_s07_qst_main_04_20_opt_01/Line3.1FA017.F
|{c_label}Bonus de resistencia a todos los elementos para tus esbirros: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
|(suspiro) Pero… no es justo.
 
{icon:bullet} Reduce el daño no físico que sufren tus esbirros invocados. Incluye tus guerreros esqueléticos, tus magos esqueléticos y tu gólem.
|-
|-
|herodetailsentries/0_name
|conv_s07_qst_main_04_35/MenuLabel
|Regeneración de vigor
|Caidin Bark
|-
|-
|herodetailsentries/0_tooltip
|conv_s07_qst_main_04_35/Line1.1FA017
|{c_label}Regeneración de vigor pasiva: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|¡Agh, al fin te encuentro! Por los infiernos, cómo odio el desierto… Ahí está la podre, ¿no?
 
{icon:bullet} Regeneras {c_number}{s1}{/c_number} de vigor por segundo.
|-
|-
|herodetailsentries/403_name
|conv_s07_qst_main_04_35/VoiceDir1.1FA017
|Generación de vigor
|Out of breath. Exhausted. Bursting into the room.
|-
|-
|herodetailsentries/403_tooltip
|conv_s07_qst_main_04_35/Line1.1FA017.F
|{c_label}Generación de espíritu adicional: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|¡Agh, al fin te encuentro! Por los infiernos, cómo odio el desierto… Ahí está la podre, ¿no?
 
{icon:bullet} Al obtener espíritu de cualquier fuente, recibes {c_number}{s1}{/c_number} más de espíritu de lo normal.
|-
|-
|herodetailsentries/404_name
|conv_s07_qst_main_04_40/MenuLabel
|Vigor al matar
|"¿Y bien? ¿Has descubierto algo?".
|-
|-
|herodetailsentries/404_tooltip
|conv_s07_qst_main_04_40/Line1.1FA017
|{c_label}Esencia al matar: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
|(gruñido) ¡Esta cosa es más planta que persona! Sus entrañas se han convertido en turba y… no hay rastro del icor del Odio. (suspiro) ¿Tras las costillas, quizás? (gruñido)
 
{icon:bullet}{c_number}{s1}{/c_number} de esencia recuperada por cada enemigo asesinado.
|-
|-
|herodetailsentries/405_name
|conv_s07_qst_main_04_40/VoiceDir1.1FA017
|Marcas pálidas
|Grumbling. Digging around. Thinking aloud.
|-
|-
|herodetailsentries/405_tooltip
|conv_s07_qst_main_04_40/Line1.1FA017.F
|{c_label}Marcas pálidas:{/c}
|(gruñido) ¡Esta cosa es más planta que persona! Sus entrañas se han convertido en turba y… no hay rastro del icor del Odio. (suspiro) ¿Tras las costillas, quizás? (gruñido)
 
{icon:bullet} Se usan para comprar acuerdos de comercio y hacer trueque con objetos en el Escondrijo de Mercenarios.
 
{icon:bullet} Se consiguen ganando afinidad con los mercenarios y completando diversas actividades con ellos tras desbloquear el trueque.
 
{icon:bullet} Los trueques están disponibles a partir del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.
|-
|-
|herodetailsentries/360_name
|conv_s07_qst_main_04_45/MenuLabel
|Resistencia a los rayos
|[PH] ¿Qué pasa?
|-
|-
|herodetailsentries/360_tooltip
|conv_s07_qst_main_04_45/Line1.20A356
|{c_label}Resistencia a los rayos: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
|[PH] (chasquidos húmedos)
 
{icon:bullet} Reduce un {c_number}{s1}{/c_number} el daño de rayos recibido.
 
{icon:bullet} Este valor tiene como límite tu resistencia máxima: {c_number}{s2}{/c_number}. La resistencia máxima se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el {c_number}{s5}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Ahora mismo tienes {c_number}+{s3}{/c_number} de resistencia a los rayos por bonus y {c_number}-{s6}{/c_number} por penalizaciones
 
({c_number}{s4}{/c_number} por debajo de la resistencia a los rayos máxima).
|-
|-
|herodetailsentries/361_name
|conv_s07_qst_main_04_45/Line1.20A356.F
|Resistencia al frío
|[PH] (chasquidos húmedos)
|-
|-
|herodetailsentries/361_tooltip
|conv_s07_qst_main_04_50/MenuLabel
|{c_label}Resistencia al frío: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
|Caidin Bark
 
{icon:bullet} Reduce un {c_number}{s1}{/c_number} el daño de frío recibido.
 
{icon:bullet} Este valor tiene como límite tu resistencia máxima: {c_number}{s2}{/c_number}. La resistencia máxima se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el {c_number}{s5}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Ahora mismo tienes {c_number}+{s3}{/c_number} de resistencia al frío por bonus y {c_number}-{s6}{/c_number} por penalizaciones
 
({c_number}{s4}{/c_number} por debajo de la resistencia al frío máxima).
|-
|-
|herodetailsentries/362_name
|conv_s07_qst_main_04_50/Line1.1FA017
|Resistencia al veneno
|(gruñido) Anda… ¿Pero qué tenemos aquí?
|-
|-
|herodetailsentries/362_tooltip
|conv_s07_qst_main_04_50/VoiceDir1.1FA017
|{c_label}Resistencia al veneno: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
|Feels something inside the body. Curious.
 
{icon:bullet} Reduce un {c_number}{s1}{/c_number} el daño de veneno recibido. Se aplica tanto al daño de veneno directo como al daño de veneno en el tiempo.
 
{icon:bullet} Este valor tiene como límite tu resistencia máxima: {c_number}{s2}{/c_number}. La resistencia máxima se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el {c_number}{s5}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Ahora mismo tienes {c_number}+{s3}{/c_number} de resistencia al veneno por bonus y {c_number}-{s6}{/c_number} por penalizaciones
 
({c_number}{s4}{/c_number} por debajo de la resistencia al veneno máxima).
|-
|-
|herodetailsentries/363_name
|conv_s07_qst_main_04_50/Line1.1FA017.F
|Resistencia a la sombra
|(gruñido) Anda… ¿Pero qué tenemos aquí?
|-
|-
|herodetailsentries/363_tooltip
|conv_s07_qst_main_04_60/MenuLabel
|{c_label}Resistencia a la sombra: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
|"¿Habías visto algo así antes?".
 
{icon:bullet} Reduce un {c_number}{s1}{/c_number} el daño de sombra recibido. Se aplica tanto al daño de sombra directo como al daño de sombra en el tiempo.
 
{icon:bullet} Este valor tiene como límite tu resistencia máxima: {c_number}{s2}{/c_number}. La resistencia máxima se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el {c_number}{s5}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Ahora mismo tienes {c_number}+{s3}{/c_number} de resistencia a la sombra por bonus y {c_number}-{s6}{/c_number} por penalizaciones
 
({c_number}{s4}{/c_number} por debajo de la resistencia a la sombra máxima).
|-
|-
|interactoptions/Inventory_DropQuestItem
|conv_s07_qst_main_04_60/Line1.1FA017
|¿Seguro que quieres soltar este objeto? Si lo haces, abandonarás esta búsqueda: {s1}.
|Bueno, claramente no es obra del Odio. Parece el talismán de un brujo…, aunque no te lo puedo asegurar.
|-
|-
|interactoptions/Inventory_DropQuestItemTitle
|conv_s07_qst_main_04_60/VoiceDir1.1FA017
|Soltar objeto
|Thinking aloud. Vexed. Hesitant to confirm a witch made it.
|-
|-
|interactoptions/LearnMore
|conv_s07_qst_main_04_60/Line16.1FA017
|Más información
|Mejor me lo llevo al Árbol para que las señoras le echen un ojo. Tu sigue esos susurros, ¿vale? Nunca se sabe a qué otros lugares te llevarán.
|-
|-
|itemtype_axe bad data/Name
|conv_s07_qst_main_04_60/VoiceDir16.1FA017
|Axe Bad Data
|A touch of denial. Projecting confidence.
|-
|-
|itemtype_cache_generic/Name
|conv_s07_qst_main_04_60/Line1.1FA017.F
|[ms]Alijo de susurros
|Bueno, claramente no es obra del Odio. Parece el talismán de un brujo…, aunque no te lo puedo asegurar.
|-
|-
|itemtype_citadelcache/Name
|conv_s07_qst_main_04_60/Line16.1FA017.F
|[ms]Alijo de la Ciudadela
|Mejor me lo llevo al Árbol para que las señoras le echen un ojo. Tu sigue esos susurros, ¿vale? Nunca se sabe a qué otros lugares te llevarán.
|-
|-
|itemtype_conditionrune/Name
|conv_s07_qst_main_05b_50/MenuLabel
|[fs]Runa de ritual
|Gelena Bark
|-
|-
|itemtype_effectrune/Name
|conv_s07_qst_main_05b_50/Line1.1F9FF1
|[fs]Runa de invocación
|¡Maldita putrefacción!
|-
|-
|itemtype_glaive/Name
|conv_s07_qst_main_05b_50/VoiceDir1.1F9FF1
|[fs]Guja
|Ambushed by enemies. Cursing. Angry.
|-
|-
|itemtype_inventoryplaceholder_currency/Name
|conv_s07_qst_main_05b_50/Line1.1F9FF1.F
|[fs]Moneda
|¡Maldita putrefacción!
|-
|-
|itemtype_mercenary_barteringcache/Name
|conv_s07_qst_main_05b_55/MenuLabel
|[ms]Alijo de trueque
|Singing Head.
|-
|-
|itemtype_mercenary_contract_questitem/Name
|conv_s07_qst_main_05b_55/Line3.207D85
|[PH] Mercenary Contract Quest Item
|(cantando) El tiempo aleja a mi amor. Lloro a la deriva en la mar.
|-
|-
|itemtype_mercenary_rapport_upgrade/Name
|conv_s07_qst_main_05b_55/VoiceDir3.207D85
|[fs]Mejora de trueque
|Singing. Longing. A song sung by sailors.
|-
|-
|itemtype_merc_aspected_item/Name
|conv_s07_qst_main_05b_55/DisembodiedVoice
|[ms]Objeto de rasgo
|Voz misteriosa
|-
|-
|itemtype_merc_placeholder_tradeagreement/Name
|conv_s07_qst_main_05b_55/Line3.207D85.F
|Placeholder Trade Agreement
|(cantando) El tiempo aleja a mi amor. Lloro a la deriva en la mar.
|-
|-
|itemtype_merc_tradeagreement_berserkercrone/Name
|conv_s07_qst_main_05b_56/MenuLabel
|[ms]Acuerdo de comercio
|Singing Head.
|-
|-
|itemtype_merc_tradeagreement_bountyhunter/Name
|conv_s07_qst_main_05b_56/Line5.207D85
|[ms]Acuerdo de comercio
|Izo las velas y ruego a los vientos: traedlo de vuelta al hogar.
|-
|-
|itemtype_merc_tradeagreement_cursedchild/Name
|conv_s07_qst_main_05b_56/VoiceDir5.207D85
|[ms]Acuerdo de comercio
|Singing. Longing. A song sung by sailors.
|-
|-
|itemtype_merc_tradeagreement_shieldbearer/Name
|conv_s07_qst_main_05b_56/DisembodiedVoice
|[ms]Acuerdo de comercio
|Voz misteriosa
|-
|-
|itemtype_quarterstaff/Name
|conv_s07_qst_main_05b_56/Line5.207D85.F
|[ms]Bastón recortado
|Izo las velas y ruego a los vientos: traedlo de vuelta al hogar.
|-
|-
|itemtype_raidmote/Name
|conv_s07_qst_main_05b_57/MenuLabel
|[fs]Mota de asalto
|Gelena reacts to singing
|-
|-
|itemtype_removablequestglyph/Name
|conv_s07_qst_main_05b_57/Line5.1F9FF1
|[ms]Glifo de búsqueda
|Esa no es la voz de Ouna…
|-
|-
|itemtype_rune/Name
|conv_s07_qst_main_05b_57/VoiceDir5.1F9FF1
|[fs]Runa
|Curious. Tense.
|-
|-
|itemtype_x1_raidvendorcache/Name
|conv_s07_qst_main_05b_57/Line5.1F9FF1.F
|[ms]Alijo de comerciante de la Ciudadela
|Esa no es la voz de Ouna…
|-
|-
|item_1hfocus_unique_sorc_100/Name
|conv_s07_qst_main_05b_60/Line1.207D85
|[PH] Season 7 Sorc Focus
|¡No sois Ouna! ¡¿Dónde está?!
|-
|-
|item_2hglaive_any_generic_001_gambling/Name
|conv_s07_qst_main_05b_60/VoiceDir1.207D85
|[fs]Guja
|Alarmed. Scared. Eyes darting.
|-
|-
|item_2hpolearm_unique_generic_001/Name
|conv_s07_qst_main_05b_60/Line5.1F9FF1
|PH Mythic Unique Polearm
|Me… me temo que Ouna ha desparecido y tenemos que encontrarla. ¿Podemos hacerte unas preguntas?
|-
|-
|item_2hquarterstaff_any_generic_001_gambling/Name
|conv_s07_qst_main_05b_60/VoiceDir5.1F9FF1
|[ms]Bastón recortado
|Thinking quickly. Calming the head for questions.
|-
|-
|item_2hquarterstaff_unique_generic_001/Name
|conv_s07_qst_main_05b_60/Line1.207D85.F
|PH Unique Quarterstaff
|¡No sois Ouna! ¡¿Dónde está?!
|-
|-
|item_2hsword_unique_necro_100/Name
|conv_s07_qst_main_05b_60/Line5.1F9FF1.F
|[PH] Season 8 Necro 2h Sword
|Me… me temo que Ouna ha desparecido y tenemos que encontrarla. ¿Podemos hacerte unas preguntas?
|-
|-
|item_amulet_unique_druid_101/Name
|conv_s07_qst_main_05b_60_opt_01/MenuLabel
|[PH] Season 7 Druid Amulet
|"¿Sabes dónde podría estar Ouna?".
|-
|-
|item_amulet_unique_spiritborn_100/Name
|conv_s07_qst_main_05b_60_opt_01/Line1.207D85
|[PH] Season 8 Spiritborn Amulet
|Viene y va. Todo en preparación para cuando nos lleve a… a… No… no me acuerdo.
|-
|-
|item_axe_stor038/Name
|conv_s07_qst_main_05b_60_opt_01/VoiceDir1.207D85
|[fs]Hacha de obsidiana
|Thinking. Hopeful, then confused.
|-
|-
|item_axe_stor042/Name
|conv_s07_qst_main_05b_60_opt_01/Line1.207D85.F
|[fs]Lanza de rebelde de Nahantu
|Viene y va. Todo en preparación para cuando nos lleve a… a… No… no me acuerdo.
|-
|-
|item_boots_cosmetic_barbarian_175_stor/Name
|conv_s07_qst_main_05b_60_opt_02/MenuLabel
|[fp]Botas de buena chatarra
|"¿Por qué te ha bajado Ouna del Árbol?".
|-
|-
|item_boots_cosmetic_barbarian_213_stor/Name
|conv_s07_qst_main_05b_60_opt_02/Line1.207D85
|[fp]Botas de los perversos
|¿Por qué salvaría una hija a su familia? ¿A quienes la criaron y compartieron su sabiduría con ella, cuando los veía sufrir cada día?
|-
|-
|item_boots_cosmetic_barbarian_214_stor/Name
|conv_s07_qst_main_05b_60_opt_02/VoiceDir1.207D85
|[fs]Senda de juez
|Offended. Feels the answer is obvious.
|-
|-
|item_boots_cosmetic_barbarian_221_stor/Name
|conv_s07_qst_main_05b_60_opt_02/Line5.207D85
|[fp]Grebas de Varian
|Comprendió que la eternidad es un precio excesivo. Por nuestras respuestas, ¡nos dará una nueva vida!
|-
|-
|item_boots_cosmetic_barbarian_222_stor/Name
|conv_s07_qst_main_05b_60_opt_02/VoiceDir5.207D85
|[fp]Grebas del titán de marfil
|Somber, then hopeful
|-
|-
|item_boots_cosmetic_barbarian_224_stor/Name
|conv_s07_qst_main_05b_60_opt_02/Line1.207D85.F
|[fp]Botas de pavor de obsidiana
|¿Por qué salvaría una hija a su familia? ¿A quienes la criaron y compartieron su sabiduría con ella, cuando los veía sufrir cada día?
|-
|-
|item_boots_cosmetic_druid_214_stor/Name
|conv_s07_qst_main_05b_60_opt_02/Line5.207D85.F
|[fp]Pezuñas de Xavius
|Comprendió que la eternidad es un precio excesivo. Por nuestras respuestas, ¡nos dará una nueva vida!
|-
|-
|item_boots_cosmetic_druid_215_stor/Name
|conv_s07_qst_main_05b_60_opt_03/MenuLabel
|[mp]Temblores de tierra agitada
|"¿Qué te ha hecho Ouna? ¿Y a las otras cabezas?".
|-
|-
|item_boots_cosmetic_generic_077_pvpa/Name
|conv_s07_qst_main_05b_60_opt_03/Line1.207D85
|(PH)
|El ritual es complejo… y el vínculo con el Árbol no se ha roto del todo, ¡pero Ouna purificará la putrefacción! ¡Ella sabrá cómo!
|-
|-
|item_boots_cosmetic_generic_078_pvpa/Name
|conv_s07_qst_main_05b_60_opt_03/VoiceDir1.207D85
|[mp]Escarpines del conquistador siniestro
|Trying to think. Hopeful.
|-
|-
|item_boots_cosmetic_necromancer_178_stor/Name
|conv_s07_qst_main_05b_60_opt_03/Line1.207D85.F
|[fp]Botas con cordones del Confesor
|El ritual es complejo… y el vínculo con el Árbol no se ha roto del todo, ¡pero Ouna purificará la putrefacción! ¡Ella sabrá cómo!
|-
|-
|item_boots_cosmetic_necro_170_stor/Name
|conv_s07_qst_main_05b_65/Line5.1F9FF1
|[fp]Grebas de endrino
|Ya he oído suficiente.
|-
|-
|item_boots_cosmetic_necro_211_stor/Name
|conv_s07_qst_main_05b_65/VoiceDir5.1F9FF1
|[fp]Sandalias de éxtasis
|Disgusted. Fed up with this blasphemy.
|-
|-
|item_boots_cosmetic_necro_215_stor/Name
|conv_s07_qst_main_05b_65/Line5.1F9FF1.F
|[mp]Pasos pecadores
|Ya he oído suficiente.
|-
|-
|item_boots_cosmetic_necro_216_stor/Name
|conv_s07_qst_main_05b_70/MenuLabel
|[mp]Vendajes podales de Xal'atath
|"¿Podría Ouna salvar las cabezas?".
|-
|-
|item_boots_cosmetic_necro_218_stor/Name
|conv_s07_qst_main_05b_70/Line5.1F9FF1
|[mp]Pétalos de carroña
|Aunque pudiese, ¿cuántas vidas costaría? Sé que estás pensando en tu amigo Lorath y en si podría librarse del Árbol, ¿pero creería que su vida vale más que otras miles?
|-
|-
|item_boots_cosmetic_rogue_168_stor/Name
|conv_s07_qst_main_05b_70/VoiceDir5.1F9FF1
|[fp]Botas del bardo escarlata
|Rejecting the idea. Emphatic.
|-
|-
|item_boots_cosmetic_rogue_180_stor/Name
|conv_s07_qst_main_05b_70/Line7.1F9FF1
|[mp]Leotardos de sangralcón
|Voy a llevarme esta cabeza al Árbol y me aseguraré de que me diga dónde está Ouna. En cuanto a ti, sigue los susurros… Hay vidas que dependen de ello.
|-
|-
|item_boots_cosmetic_rogue_212_stor/Name
|conv_s07_qst_main_05b_70/VoiceDir7.1F9FF1
|[fp]Botas de piel de víbora
|Terse. Bitter. Determined.
|-
|-
|item_boots_cosmetic_rogue_219_stor/Name
|conv_s07_qst_main_05b_70/Line5.1F9FF1.F
|[mp]Brisaveloces de Sylvanas
|Aunque pudiese, ¿cuántas vidas costaría? Sé que estás pensando en tu amigo Lorath y en si podría librarse del Árbol, ¿pero creería que su vida vale más que otras miles?
|-
|-
|item_boots_cosmetic_sorcerer_210_stor/Name
|conv_s07_qst_main_05b_70/Line7.1F9FF1.F
|[fp]Botas de oráculo fantasmal
|Voy a llevarme esta cabeza al Árbol y me aseguraré de que me diga dónde está Ouna. En cuanto a ti, sigue los susurros… Hay vidas que dependen de ello.
|-
|-
|item_boots_cosmetic_sorcerer_218_stor/Name
|conv_s07_qst_main_05_20/MenuLabel
|[mp]Botines de pecador
|Witches Bark
|-
|-
|item_boots_cosmetic_sorcerer_219_stor/Name
|conv_s07_qst_main_05_20/Line1.1F9FF1
|[mp]Pasos de Kael'thas
|Recordad la lengua olvidada y pronunciad el antiguo nombre del árbol.
|-
|-
|item_boots_cosmetic_sorcerer_221_stor/Name
|conv_s07_qst_main_05_20/VoiceDir1.1F9FF1
|[fp]Grebas de la Infernomante
|Reciting. Ritualistic. Grim.
|-
|-
|item_boots_cosmetic_spiritborn_150_stor/Name
|conv_s07_qst_main_05_20/Line1.1F9FF1.F
|[mp]Botines de recorrevelos
|Recordad la lengua olvidada y pronunciad el antiguo nombre del árbol.
|-
|-
|item_boots_normal_generic_010/Name
|conv_s07_qst_main_05_23/MenuLabel
|[fp]Botas de piel
|Witches Bark
|-
|-
|item_boots_normal_generic_011/Name
|conv_s07_qst_main_05_23/Line1.1F9FF1
|[fp]Botas de piel
|Ayh.
|-
|-
|item_boots_unique_barb_101/Name
|conv_s07_qst_main_05_23/VoiceDir1.1F9FF1
|PH Barb Boots
|Reverent. Reciting.
|-
|-
|item_boots_unique_rogue_101/Name
|conv_s07_qst_main_05_23/Line1.1F9FF1.F
|[PH] Season 7 Rogue Boots
|Ayh.
|-
|-
|item_boots_unique_sorc_96/Name
|conv_s07_qst_main_05_24/MenuLabel
|[ph x1_unique_sorc_143]
|Witches Bark
|-
|-
|item_boots_unique_sorc_96/Flavor
|conv_s07_qst_main_05_24/Line3.1FA017
|[ph]
|Yew.
|-
|-
|item_boots_unique_spiritborn_008_x1/Name
|conv_s07_qst_main_05_24/VoiceDir3.1FA017
|[ms]Desprecio de la tierra
|Reverent. Reciting.
|-
|-
|item_boots_unique_spiritborn_008_x1/Flavor
|conv_s07_qst_main_05_24/Line3.1FA017.F
|Los mitos de Teganze afirman que los espíritus del cielo tejen los vientos. Los truenos son su risa y las auroras, sus coronas. Aquellos a quienes bendicen aprenden a despreciar la tierra, pues, desde lo alto, no es más que un recuerdo lejano.
|Yew.
|-
|-
|item_boots_unique_spiritborn_95/Name
|conv_s07_qst_main_05_25/MenuLabel
|[PH]
|Witches Bark
|-
|-
|item_bountymeta_cache_craftingmats_upgraded/Name
|conv_s07_qst_main_05_25/Line5.1FA02A
|Greater Collection of Materials
|Oun.
|-
|-
|item_bountymeta_cache_craftingmats_upgraded/Description
|conv_s07_qst_main_05_25/VoiceDir5.1FA02A
|A large cache of crafting materials as a reward for your efforts.
|Reverent. Reciting.
|-
|-
|item_bountymeta_cache_craftingmats_upgraded/Flavor
|conv_s07_qst_main_05_25/Line5.1FA02A.F
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|Oun.
|-
|-
|item_bountymeta_cache_gemmaterials_upgraded/Name
|conv_s07_qst_main_05_26/MenuLabel
|Greater Cache of Gem Fragments
|"Ayh".
|-
|-
|item_bountymeta_cache_gemmaterials_upgraded/Description
|conv_s07_qst_main_05_27/MenuLabel
|A large cache of Gem Fragments as a reward for your efforts.
|"Yew".
|-
|-
|item_bountymeta_cache_gemmaterials_upgraded/Flavor
|conv_s07_qst_main_05_28/MenuLabel
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|"Oun".
|-
|-
|item_bountymeta_cache_gold_upgraded/Name
|conv_s07_qst_main_05_30/MenuLabel
|Greater Cache of Gold
|Ritual Conversation
|-
|-
|item_bountymeta_cache_gold_upgraded/Description
|conv_s07_qst_main_05_30/Line9.1F9FF1
|A large cache of Gold as a reward for your efforts.
|¡Anclamos estas almas de nuevo al Árbol! El juramento se hace, la deuda se paga, los susurros vuelven.
|-
|-
|item_bountymeta_cache_gold_upgraded/Flavor
|conv_s07_qst_main_05_30/VoiceDir9.1F9FF1
|The Tree leaves no debt unsettled. Some of the gold coins inside smell faintly of decay, but the whispers assure you their value is undiminished.
|Reciting. Declared. Reverent.
|-
|-
|item_chest_cosmetic_barbarian_175_stor/Name
|conv_s07_qst_main_05_30/Line9.1F9FF1.F
|[mp]Pedazos de buena chatarra
|¡Anclamos estas almas de nuevo al Árbol! El juramento se hace, la deuda se paga, los susurros vuelven.
|-
|-
|item_chest_cosmetic_barbarian_213_stor/Name
|conv_s07_qst_main_05_32/MenuLabel
|[fs]Coraza de los perversos
|Ritual Conversation
|-
|-
|item_chest_cosmetic_barbarian_214_stor/Name
|conv_s07_qst_main_05_32/Line11.1FA017
|[ms]Honor de juez
|El juramento se hace, la deuda se paga, los susurros vuelven.
|-
|-
|item_chest_cosmetic_barbarian_221_stor/Name
|conv_s07_qst_main_05_32/VoiceDir11.1FA017
|[ms]Cuerpo de Varian
|Sighing. Reciting his part. Still doesn't want to know who did it.
|-
|-
|item_chest_cosmetic_barbarian_222_stor/Name
|conv_s07_qst_main_05_32/Line11.1FA017.F
|[ms]Cuerpo del titán de marfil
|El juramento se hace, la deuda se paga, los susurros vuelven.
|-
|-
|item_chest_cosmetic_barbarian_224_stor/Name
|conv_s07_qst_main_05_33/MenuLabel
|[fp]Placas vertebrales de obsidiana
|Ritual Conversation
|-
|-
|item_chest_cosmetic_druid_214_stor/Name
|conv_s07_qst_main_05_33/Line1.1FA02A
|[fp]Esquirlas de Xavius
|¡Lo siento! ¡Tengo que salvarlos!
|-
|-
|item_chest_cosmetic_druid_215_stor/Name
|conv_s07_qst_main_05_33/VoiceDir1.1FA02A
|[ms]Manto de tierra agitada
|Crying out. Tearful. Guilty.
|-
|-
|item_chest_cosmetic_generic_077_pvpa/Name
|conv_s07_qst_main_05_33/Line1.1FA02A.F
|(PH)
|¡Lo siento! ¡Tengo que salvarlos!
|-
|-
|item_chest_cosmetic_generic_078_pvpa/Name
|conv_s07_qst_main_05_40/MenuLabel
|[ms]Tabardo del conquistador siniestro
|Ritual Conversation
|-
|-
|item_chest_cosmetic_necro_170_stor/Name
|conv_s07_qst_main_05_40/Line11.1F9FF1
|[ms]Cuerpo de endrino
|¡Ouna! ¡¿Qué has hecho?!
|-
|-
|item_chest_cosmetic_necro_178_stor/Name
|conv_s07_qst_main_05_40/VoiceDir11.1F9FF1
|[ms]Hábito del Confesor
|Shock. Horror.
|-
|-
|item_chest_cosmetic_necro_211_stor/Name
|conv_s07_qst_main_05_40/Line9.1FA017
|[mp]Ornamentos de éxtasis
|¡H-hay que detenerla!
|-
|-
|item_chest_cosmetic_necro_215_stor/Name
|conv_s07_qst_main_05_40/VoiceDir9.1FA017
|[fs]Brida pecadora
|Panic. Desperation.
|-
|-
|item_chest_cosmetic_necro_216_stor/Name
|conv_s07_qst_main_05_40/Line13.1F9FF1
|[ms]Capuz de Xal'atath
|Caidin, vuelve aquí. ¡Maldito seas!
|-
|-
|item_chest_cosmetic_necro_218_stor/Name
|conv_s07_qst_main_05_40/VoiceDir13.1F9FF1
|[ms]Ramo de carroña
|Barking command. Furious. Shouting after Caidin running away.
|-
|-
|item_chest_cosmetic_rogue_168_stor/Name
|conv_s07_qst_main_05_40/Line16.1F9FF1
|[fs]Túnica del bardo escarlata
|(gruñido) ¡Ayúdame, caminante! ¡Detenlos!
|-
|-
|item_chest_cosmetic_rogue_180_stor/Name
|conv_s07_qst_main_05_40/VoiceDir16.1F9FF1
|[fs]Pechera de sangralcón
|Furious but pivoting to fight. Projected.
|-
|-
|item_chest_cosmetic_rogue_212_stor/Name
|conv_s07_qst_main_05_40/Line11.1F9FF1.F
|[fs]Sobreveste de piel de víbora
|¡Ouna! ¡¿Qué has hecho?!
|-
|-
|item_chest_cosmetic_rogue_219_stor/Name
|conv_s07_qst_main_05_40/Line13.1F9FF1.F
|[mp]Cubrehombros de Sylvanas
|Caidin, vuelve aquí. ¡Maldito seas!
|-
|-
|item_chest_cosmetic_sorcerer_210_stor/Name
|conv_s07_qst_main_05_40/Line16.1F9FF1.F
|[fs]Túnica de oráculo fantasmal
|(gruñido) ¡Ayúdame, caminante! ¡Detenlos!
|-
|-
|item_chest_cosmetic_sorcerer_218_stor/Name
|conv_s07_qst_main_05_40/Line9.1FA017.F
|[fs]Presencia de pecador
|¡H-hay que detenerla!
|-
|-
|item_chest_cosmetic_sorcerer_219_stor/Name
|conv_s07_qst_main_05_45/MenuLabel
|[ms]Manto de Kael'thas
|Post Ritual Galena Bark
|-
|-
|item_chest_cosmetic_sorcerer_221_stor/Name
|conv_s07_qst_main_05_45/Line9.1F9FF1
|[ms]Núcleo de la Infernomante
|Ha sido ella todo este tiempo… (jadeo) ¡Vamos! A buscar a ese necio de Caidin.
|-
|-
|item_chest_cosmetic_spiritborn_150_stor/Name
|conv_s07_qst_main_05_45/VoiceDir9.1F9FF1
|[ms]Cuello de recorrevelos
|Catching breath. Seething. Pivoting anger toward Caidin.
|-
|-
|item_chest_magic_spiritborn_025_crafted_l5/Name
|conv_s07_qst_main_05_45/Line9.1F9FF1.F
|[fs]Túnica del iniciado
|Ha sido ella todo este tiempo… (jadeo) ¡Vamos! A buscar a ese necio de Caidin.
|-
|-
|item_chest_normal_generic_010/Name
|conv_s07_qst_main_06b_30/DisembodiedVoice
|[fs]Túnica de piel
|
|-
|-
|item_chest_normal_generic_011/Name
|conv_s07_qst_main_06b_30/MenuLabel
|[fs]Túnica de piel
|Letter from Caidin
|-
|-
|item_chest_unique_barb_101/Name
|conv_s07_qst_main_06b_30/Line3.1FA017
|[PH] Season 7 Barb Chest
|Perdón por llamarte «zopenco». Eres de los buenos, caminante. Nos has tratado bien, has luchado por nosotros… Intentaste hacer lo correcto, sobre todo por Ouna.
|-
|-
|item_chest_unique_generic_103/Flavor
|conv_s07_qst_main_06b_30/VoiceDir3.1FA017
|PH
|Sincere. Light in the beginning, then somber.
|-
|-
|item_chest_unique_generic_103/Name
|conv_s07_qst_main_06b_30/Line13.1FA017
|Sleepsong
|He creado un elixir para ti. Espero que te ayude a solucionarlo todo. Cuando arregles las cosas, pregúntate por qué sirves a ese maldito Árbol. Y haz lo correcto cuando llegue el momento.
|-
|-
|item_chest_unique_sorc_96/Name
|conv_s07_qst_main_06b_30/VoiceDir13.1FA017
|[ph x1_unique_sorc_143]
|Offering help. Bitter. Sincerely hopes Player burns it down.
|-
|-
|item_chest_unique_sorc_96/Flavor
|conv_s07_qst_main_06b_30/Line13.1FA017.F
|[ph]
|He creado un elixir para ti. Espero que te ayude a solucionarlo todo. Cuando arregles las cosas, pregúntate por qué sirves a ese maldito Árbol. Y haz lo correcto cuando llegue el momento.
|-
|-
|item_chest_unique_spiritborn_013_x1/Name
|conv_s07_qst_main_06b_30/Line3.1FA017.F
|Jacinth Shell
|Perdón por llamarte «zopenca». Eres de las buenas, caminante. Nos has tratado bien, has luchado por nosotros… Intentaste hacer lo correcto, sobre todo por Ouna.
|-
|-
|item_chest_unique_spiritborn_013_x1/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_40/MenuLabel
|This ceremonial armor was once adorned during the He Sutsar Puchē, where sacred blood is drawn by jacinth lancets and offered to flames. It retains the scents of incensed smoke and scorched copper.
|Gelena Barks
|-
|-
|item_chest_unique_spiritborn_95/Name
|conv_s07_qst_main_06_40/Line1.1F9FF1
|[PH]
|Velek isha… ¡Cómo está esto!
|-
|-
|item_citadel_currency_250_count/Name
|conv_s07_qst_main_06_40/VoiceDir1.1F9FF1
|[ms]Oro
|Cursing to self. Horrified.
|-
|-
|item_citadel_currency_25_count/Name
|conv_s07_qst_main_06_40/Line9.1FA017
|[ms]Oro
|¿Qué ha hecho? ¡Tenemos que encontrarla!
|-
|-
|item_citadel_currency_3_count/Name
|conv_s07_qst_main_06_40/VoiceDir9.1FA017
|[ms]Oro
|Horrified. Worried. Desperate.
|-
|-
|item_citadel_currency_400_count/Name
|conv_s07_qst_main_06_40/Line1.1F9FF1.F
|[ms]Oro
|Velek isha… ¡Cómo está esto!
|-
|-
|item_citadel_currency_5_count/Name
|conv_s07_qst_main_06_40/Line9.1FA017.F
|[ms]Oro
|¿Qué ha hecho? ¡Tenemos que encontrarla!
|-
|-
|item_citadel_currency_60_count/Name
|conv_s07_qst_main_06_43/MenuLabel
|[ms]Oro
|Pre Ritual Barks
|-
|-
|item_citadel_currency_8_count/Name
|conv_s07_qst_main_06_43/Line1.1F9FF1
|[ms]Oro
|La siento ahí dentro, tras la putrefacción. ¡Caidin, ayúdame a abrir camino!
|-
|-
|item_cmp_hawe_erimanspyre_key/Description
|conv_s07_qst_main_06_43/VoiceDir1.1F9FF1
|Las cenizas de los antiguos habitantes de la aldea de Eriman.
|Urgent. Terse.
|-
|-
|item_cmp_test99_perfbrick/Name
|conv_s07_qst_main_06_43/Line9.1F9FF1
|Brick the Perf Test
|¡Sadaradh, feiti, lobadh!
|-
|-
|item_cmp_test99_perfbrick/Description
|conv_s07_qst_main_06_43/VoiceDir9.1F9FF1
|This is for Perf Testing pets
|Chanting. Desperate. Lifting a heavy weight.
|-
|-
|item_craftingmaterial_berserkercrone_meat_common/Name
|conv_s07_qst_main_06_43/Line11.1FA017
|[fs]Carne fresca
|¡Sadaradh, feiti, lobadh! ¡Ve, caminante! ¡Tráenosla!
|-
|-
|item_craftingmaterial_berserkercrone_meat_common/Description
|conv_s07_qst_main_06_43/VoiceDir11.1FA017
|Una hierba que se utiliza en la creación de pociones, elixires e incienso. Aparece en casi todas partes.
|Chanting. Desperate. Lifting a heavy weight.
|-
|-
|item_craftingmaterial_berserkercrone_meat_common/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_43/Line1.1F9FF1.F
|La patibuliana, pilar central del estudio de la alquimia, sirve para vincular y mejorar otros elixires.
|La siento ahí dentro, tras la putrefacción. ¡Caidin, ayúdame a abrir camino!
|-
|-
|item_craftingmaterial_bountyhunter_intel_common/Name
|conv_s07_qst_main_06_43/Line11.1FA017.F
|[fs]Información
|¡Sadaradh, feiti, lobadh! ¡Ve, caminante! ¡Tráenosla!
|-
|-
|item_craftingmaterial_bountyhunter_intel_common/Description
|conv_s07_qst_main_06_43/Line9.1F9FF1.F
|[PH] Subo's Bartering material. Acquired from his mercenary event or purchased from the Traveling Merchant in the Mercenary Hideout.
|¡Sadaradh, feiti, lobadh!
|-
|-
|item_craftingmaterial_bountyhunter_intel_common/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_45/MenuLabel
|[PH] The more you know.
|Pre Ritual Barks
|-
|-
|item_craftingmaterial_cursedchild_demonpart_rare/Name
|conv_s07_qst_main_06_45/Line1.1FA02A
|[ms]Cuerno de demonio
|Es demasiado tarde. El ritual ha terminado.
|-
|-
|item_craftingmaterial_cursedchild_demonpart_rare/Description
|conv_s07_qst_main_06_45/VoiceDir1.1FA02A
|[PH] Aldkin's Bartering material. Acquired from her mercenary event or purchased from the Traveling Merchant in the Mercenary Hideout.
|Flat. Calm. Somber.
|-
|-
|item_craftingmaterial_cursedchild_demonpart_rare/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_45/Line1.1FA02A.F
|[PH] A Pristine Horn, radiating demonic power.
|Es demasiado tarde. El ritual ha terminado.
|-
|-
|item_craftingmaterial_mercenary_generic/Name
|conv_s07_qst_main_06_50/MenuLabel
|[fs]Marca pálida
|"Ouna, tienes que parar ya".
|-
|-
|item_craftingmaterial_mercenary_generic/Description
|conv_s07_qst_main_06_50/Line3.1FA02A
|Se usa para establecer {c_important}acuerdos de comercio{/c}, reponer el inventario de los mercenarios y hacer {c_important}trueques{/c} en el Escondrijo de Mercenarios.
|Las cabezas solo tenían preguntas… Ninguna respuesta merece una eternidad de sufrimiento.
 
 
 
Los {c_important}trueques{/c} y {c_important}acuerdos comerciales{/c} están disponibles a partir del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.
|-
|-
|item_craftingmaterial_shieldbearer_stone_common/Name
|conv_s07_qst_main_06_50/VoiceDir3.1FA02A
|[ms]Mineral de tungsteno
|Dejected. Holding back tears.
|-
|-
|item_craftingmaterial_shieldbearer_stone_common/Description
|conv_s07_qst_main_06_50/Line5.1FA02A
|[PH] Raheir's Bartering material. Acquired from his mercenary event or purchased from the Traveling Merchant in the Mercenary Hideout.
|Creía que podría romper su vínculo con el árbol…, pero mana putrefacción de la herida. Les he fallado.
|-
|-
|item_craftingmaterial_shieldbearer_stone_common/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_50/VoiceDir5.1FA02A
|[PH] A sturdy material.
|Dejected. Tears start to fall.
|-
|-
|item_dagger_stor055/Name
|conv_s07_qst_main_06_50/Line7.1FA02A
|[mp]Colmillos de víbora
|No puedo concederles la libertad que merecen, pero sí puedo ayudarte a detener esto. Hay que llevárselas al Árbol.
|-
|-
|item_dagger_stor063/Name
|conv_s07_qst_main_06_50/VoiceDir7.1FA02A
|[fs]Xal'atath, Daga del Imperio Negro
|Stops tears. Gets to her feet. Bracing herself to fight.
|-
|-
|item_dagger_stor071/Name
|conv_s07_qst_main_06_50/Line3.1FA02A.F
|[fs]Felo'melorn
|Las cabezas solo tenían preguntas… Ninguna respuesta merece una eternidad de sufrimiento.
|-
|-
|item_dagger_stor075/Name
|conv_s07_qst_main_06_50/Line5.1FA02A.F
|[fs]Kris de rebelde de Nahantu
|Creía que podría romper su vínculo con el árbol…, pero mana putrefacción de la herida. Les he fallado.
|-
|-
|item_dgn_side_objective_01_search_key/Name
|conv_s07_qst_main_06_50/Line7.1FA02A.F
|[fs]Llave de la sala del tesoro
|No puedo concederles la libertad que merecen, pero sí puedo ayudarte a detener esto. Hay que llevárselas al Árbol.
|-
|-
|item_dgn_side_objective_02_uniqueelites_key/Name
|conv_s07_qst_main_06_55/MenuLabel
|[PH] Chest Key
|Ritual Barks
|-
|-
|item_dungeonsigil_nahantu/Name
|conv_s07_qst_main_06_55/Line11.1FA02A
|[ms]Sigilo de pesadilla
|¡Lo siento, Fal'thane! ¡Tienes que volver!
|-
|-
|item_elixir_acrobatics_1/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_55/VoiceDir11.1FA02A
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|Heartbroken. Called out while fighting.
|-
|-
|item_elixir_acrobatics_2/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_55/Line11.1FA02A.F
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|¡Lo siento, Fal'thane! ¡Tienes que volver!
|-
|-
|item_elixir_acrobatics_3/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_56/MenuLabel
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|Ritual Barks
|-
|-
|item_elixir_acrobatics_4/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_56/Line11.1FA02A
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|¡No quería haceros daño! ¡A ninguno!
|-
|-
|item_elixir_acrobatics_5/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_56/VoiceDir11.1FA02A
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|Tearful anguish. Fighting. Projected.  
|-
|-
|item_elixir_armor/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_56/Line11.1FA02A.F
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|¡No quería haceros daño! ¡A ninguno!
|-
|-
|item_elixir_assault_1/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_58/MenuLabel
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|Ritual Barks
|-
|-
|item_elixir_assault_2/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_58/Line11.1FA017
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|¡Bendita sea, ha sobrevivido!
|-
|-
|item_elixir_assault_3/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_58/VoiceDir11.1FA017
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|Deep, tearful relief. Rushing to Ouna's side.
|-
|-
|item_elixir_assault_4/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_58/Line13.1F9FF1
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|Caidin…
|-
|-
|item_elixir_assault_5/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_58/VoiceDir13.1F9FF1
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|Hesitant. Somber. Knows this won't end happily.
|-
|-
|item_elixir_cheat_death/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_58/Line15.1FA017
|Este elixir era especial y no se puede usar junto con otros elixires.
|¡Y tú tampoco tienes ni un rasguño! ¿Qué ocurre?
|-
|-
|item_elixir_coldresist_2/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_58/VoiceDir15.1FA017
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|Fussing over Ouna. Happy she's ok...but sees her grim expression.
|-
|-
|item_elixir_coldresist_3/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_58/Line11.1FA017.F
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|¡Bendita sea, ha sobrevivido!
|-
|-
|item_elixir_coldresist_4/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_58/Line13.1F9FF1.F
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|Caidin…
|-
|-
|item_elixir_critchance/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_58/Line15.1FA017.F
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|¡Y tú tampoco tienes ni un rasguño! ¿Qué ocurre?
|-
|-
|item_elixir_critdamage/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_60/MenuLabel
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|No he detenido el ritual.
|-
|-
|item_elixir_crushing_1/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_60/Line3.1FA017
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|¿El Árbol ha enviado un cuervo? Pero… ¡sigues viva! El Árbol no puede llevarte hasta que…
|-
|-
|item_elixir_crushing_2/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_60/VoiceDir3.1FA017
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|Confused. Denying. Mounting upset.
|-
|-
|item_elixir_crushing_3/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_60/Line3.1FA017.F
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|¿El Árbol ha enviado un cuervo? Pero… ¡sigues viva! El Árbol no puede llevarte hasta que…
|-
|-
|item_elixir_crushing_4/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_61/MenuLabel
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|No he detenido el ritual.
|-
|-
|item_elixir_crushing_5/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_61/Line9.1FA02A
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|Sabía que el Árbol nunca me perdonaría por lo que he hecho. Espero que vosotros sí podáis.
|-
|-
|item_elixir_family_beasts/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_61/VoiceDir9.1FA02A
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|Heavy. Somber. Beyond sorry.
|-
|-
|item_elixir_family_demons/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_61/Line17.1FA017
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|¡No! ¡No podemos darle su cabeza al Árbol! Díselo, Gelena… ¡Gelena!
|-
|-
|item_elixir_family_hallows/Name
|conv_s07_qst_main_06_61/VoiceDir17.1FA017
|[PH]Elixir of Hollow-slaying
|Angry denial.
|-
|-
|item_elixir_family_hallows/Description
|conv_s07_qst_main_06_61/Line1.1F9FF1
|[PH]Increases damage against Hollows by  {c_number}20%{/c} and Experience gained by {c_number}5%{/c} for {c_number}{s1}{/c} minutes.
|Cada brujo toma sus propias decisiones. Ella ha tomado la suya.
|-
|-
|item_elixir_family_hallows/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_61/VoiceDir1.1F9FF1
|[PH]You may only have one Elixir active at a time.
|Holding back tears. Supporting Ouna.
|-
|-
|item_elixir_family_humans/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_61/Line1.1F9FF1.F
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|Cada brujo toma sus propias decisiones. Ella ha tomado la suya.
|-
|-
|item_elixir_family_undead/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_61/Line17.1FA017.F
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|¡No! ¡No podemos darle su cabeza al Árbol! Díselo, Gelena… ¡Gelena!
|-
|-
|item_elixir_fireresist_2/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_61/Line9.1FA02A.F
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|Sabía que el Árbol nunca me perdonaría por lo que he hecho. Espero que vosotros sí podáis.
|-
|-
|item_elixir_fireresist_3/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_62/MenuLabel
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|No he detenido el ritual.
|-
|-
|item_elixir_fireresist_4/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_62/Line25.1FA017
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|En ese caso…, yo no pienso participar.
|-
|-
|item_elixir_hiteffect/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_62/VoiceDir25.1FA017
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|Heartbroken. Tears streaming. Angry.
|-
|-
|item_elixir_ironbarb/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_62/Line25.1FA017.F
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|En ese caso…, yo no pienso participar.
|-
|-
|item_elixir_ironbarb_2/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_65/MenuLabel
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|Ouna Bark
|-
|-
|item_elixir_ironbarb_3/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_65/Line1.1FA02A
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|¿Caminante?
|-
|-
|item_elixir_ironbarb_4/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_65/VoiceDir1.1FA02A
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|Knows her terrible end is soon. About to make a last request.
|-
|-
|item_elixir_lightningresist_2/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_65/Line1.1FA02A.F
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|¿Caminante?
|-
|-
|item_elixir_lightningresist_3/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_70a/MenuLabel
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|"¿Sí, Ouna?".
|-
|-
|item_elixir_lightningresist_4/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_70a/Line1.1FA02A
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|No tengo derecho a pedirte nada, pero tienes que deshacer lo que he hecho. Sigue los susurros. Devuelve las cabezas… al lugar donde deben estar.
|-
|-
|item_elixir_magicresist/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_70a/VoiceDir1.1FA02A
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|Her final request. Fear mounting. Looking Player dead in the eyes.
|-
|-
|item_elixir_maxlife/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_70a/Line5.1F9FF1
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|Deberías marcharte, caminante.
|-
|-
|item_elixir_maxresource/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_70a/VoiceDir5.1F9FF1
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|Heavy. Somber. Gentle.
|-
|-
|item_elixir_poisonresist_2/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_70a/Line7.1F9FF1
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|Ven, Ouna. Sentémonos.
|-
|-
|item_elixir_poisonresist_3/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_70a/VoiceDir7.1F9FF1
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|Holding back tears. Gentle. Intimate.
|-
|-
|item_elixir_poisonresist_4/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_70a/Line1.1FA02A.F
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|No tengo derecho a pedirte nada, pero tienes que deshacer lo que he hecho. Sigue los susurros. Devuelve las cabezas… al lugar donde deben estar.
|-
|-
|item_elixir_precision_2/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_70a/Line5.1F9FF1.F
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|Deberías marcharte, caminante.
|-
|-
|item_elixir_precision_3/Flavor
|conv_s07_qst_main_06_70a/Line7.1F9FF1.F
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|Ven, Ouna. Sentémonos.
|-
|-
|item_elixir_precision_4/Flavor
|conv_scos_eldhaime_crypt_chatter1/Line17.BAE4
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|Why is Lilith so eager to find Astaroth?
|-
|-
|item_elixir_rcr/Flavor
|conv_scos_eldhaime_crypt_chatter1/VoiceDir17.BAE4
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|Dire--they're in a tense situation right now
|-
|-
|item_elixir_shadowresist_2/Flavor
|conv_scos_eldhaime_crypt_chatter1/VoiceDir3.7FA05
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|Urgent. Spoken as they move quickly through a dark, dangerous crypt.
|-
|-
|item_elixir_shadowresist_3/Flavor
|conv_scos_eldhaime_crypt_chatter1/VoiceDir15.7FA05
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|Urgent. Spoken as they move quickly through a dark, dangerous crypt.
|-
|-
|item_elixir_shadowresist_4/Flavor
|conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/VoiceDir5.7FA05
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|Worried, anxious. Fearing the worst.
|-
|-
|item_elixir_test_rune_debug/Name
|conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/Line27.BAE4
|Test Rune Debug Elixer
|Yes...he...Lilith stabbed him with the soulstone.
|-
|-
|item_elixir_test_rune_debug/Description
|conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/VoiceDir27.BAE4
|Used to test Runes
|Hesitant, troubled by what he/she has to reveal to Donan.
|-
|-
|item_elixir_test_rune_debug/Flavor
|conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/VoiceDir29.7FA05
|Please break the game -- Your friendly neighborhood Rune Balance Designer.
|Shocked
|-
|-
|item_elixir_thirdeye_1/Flavor
|conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/Line23.BAE4
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|I’m sorry, Donan.
|-
|-
|item_elixir_thirdeye_2/Flavor
|conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/VoiceDir23.BAE4
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|Trying to calm down Donan
|-
|-
|item_elixir_thirdeye_3/Flavor
|conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/VoiceDir11.7FA05
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|Desparate. In denial. Searching for any glimmer of hope.
|-
|-
|item_elixir_thirdeye_4/Flavor
|conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/Line31.BAE4
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|I know what I--
|-
|-
|item_elixir_thirdeye_5/Flavor
|conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/VoiceDir31.BAE4
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|Gentle. Trying to ease Donan into the reality of the situation.
|-
|-
|item_elixir_vampirism_1/Flavor
|conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/VoiceDir19.7FA05
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|Desperate. Not angry, but he doesn't want to accept the truth.
|-
|-
|item_elixir_vampirism_2/Flavor
|conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/VoiceDir33.7FA05
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|Calmer, shaky voice. Still desperate.
|-
|-
|item_elixir_vampirism_3/Flavor
|conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/VoiceDir25.7FA05
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|Mind racing.  
|-
|-
|item_elixir_vampirism_4/Flavor
|conv_scos_eldhaime_ruins_door_02/VoiceDir1.7FA05
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|Worried, trying to make sense of what's happening
|-
|-
|item_elixir_vampirism_5/Flavor
|conv_scos_eldhaime_ruins_door_02/Line7.BAE4
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|Maybe he and the knights tried to stop Lilith. Could she have taken him somewhere?
|-
|-
|item_example_zigin_kurast_key/Name
|conv_scos_eldhaime_ruins_door_02/VoiceDir7.BAE4
|[fs]Llave ornamentada
|Dire, urgent
|-
|-
|item_example_zigin_kurast_key/Description
|conv_scos_eldhaime_ruins_door_02/VoiceDir5.7FA05
|Vinculada a Example ZigIn Kurast.
|worried, flustered
|-
|-
|item_example_zigin_kurast_key/Flavor
|conv_scos_eldhaime_ruins_door_02/VoiceDir3.7FA05
|Una llave ornamentada obtenida en Example ZigIn Kurast.
|Gathering himself. Urgent.
|-
|-
|item_food_attackspeed/Name
|conv_scos_eldhaime_ruins_keep/Line5.BAE4
|[fs]Lengualbina picante
|Oh, no...I'm too late...
|-
|-
|item_food_attackspeed/Description
|conv_scos_eldhaime_ruins_keep/VoiceDir5.BAE4
|Aumenta un {c_number}1%{/c} la velocidad de ataque durante {c_number}{s1}{/c} min. Este bonus aumenta hasta un {c_number}5%{/c} mientras dura el bonus de Masacre de Makhni.
|Worried
|-
|-
|item_food_attackspeed/Flavor
|conv_scos_ruins_donan_after_keep/VoiceDir17.7FA05
|Solo puedes tener un efecto alimentario activo a la vez.
|In denial. Trying to "logic" his way out of this hopeless situation. Flustered.
|-
|-
|item_food_criticalstrikechance/Name
|conv_scos_ruins_donan_after_keep/VoiceDir19.7FA05
|[ms]Corazón de demonio carbonizado
|In denial. Trying to "logic" his way out of this hopeless situation. Flustered.
|-
|-
|item_food_criticalstrikechance/Description
|conv_scos_ruins_donan_after_keep/VoiceDir23.7FA05
|Aumenta un {c_number}1%{/c} la probabilidad de golpe crítico durante {c_number}{s1}{/c} min. Este bonus aumenta hasta un {c_number}5%{/c} mientras dura el bonus de Masacre de Makhni.
|A touch more urgency here as he forms a "plan" in the first two sentences. Trailing off for the last sentence as he thinks about the implications of this--Astaroth will overpower and transform his son.
|-
|-
|item_food_criticalstrikechance/Flavor
|conv_scos_ruins_donan_after_keep/Line21.BAE4
|Solo puedes tener un efecto alimentario activo a la vez.
|Lilith has what she wanted from Astaroth. Why would she linger here?
|-
|-
|item_ftr_cache_elixir/Flavor
|conv_scos_ruins_donan_after_keep/VoiceDir21.BAE4
|Una de las formas más antiguas de magia es la elaboración de pociones. Las más frecuentes, con mucha diferencia, son las de curación, pero también existen elixires más exóticos.
|Curious
|-
|-
|item_gemmaterial_amethyst/Flavor
|conv_scos_ruins_donan_after_keep/VoiceDir25.7FA05
|Es como mirar a un vacío infinito que te abrasa el alma.
|Quiet, at a loss
|-
|-
|item_gemmaterial_diamond/Flavor
|conv_scos_ruins_gate_comment/Line1.BAE4
|Estas esquirlas que brillan con fuerza ansían ser un todo.
|Blocked. I'll have to find another way inside.
|-
|-
|item_gemmaterial_emerald/Flavor
|conv_scos_ruins_victim/VoiceDir1.804E6
|Rota y débil, pero no exenta de potencial para lograr la grandeza.
|Shaky breath, scared, not paying attention to the Player's question
|-
|-
|item_gemmaterial_ruby/Flavor
|conv_scos_ruins_victim/Line9.BAE4
|Hasta la chispa más pequeña puede prender las llamas más brillantes.
|Listen to me. I must find Donan. Where is he?
|-
|-
|item_gemmaterial_sapphire/Flavor
|conv_scos_ruins_victim/VoiceDir3.804E6
|Partes desperdigadas de un todo superior que observan expectantes.
|Finally registering the question. For the second line, panicked.
|-
|-
|item_gemmaterial_skull/Flavor
|conv_scos_ruins_victim/VoiceDir11.804E6
|Los trozos están demasiado dañados para discernir qué criatura sufrió tal destino.
|Panicked
|-
|-
|item_gemmaterial_topaz/Flavor
|conv_traininggrounds_selector_13/MenuLabel
|Como oro reluciente esparcido al viento y vuelto a reunir.
|Nivel de muñeco +5
|-
|-
|item_gem_amethyst_02/Flavor
|conv_traininggrounds_selector_14/MenuLabel
|El último vestigio de un receptáculo maldito.
|Nivel de muñeco -5
|-
|-
|item_gem_amethyst_03/Flavor
|conv_twn_frac_beartribe_vlg_g01/VoiceDir1.B5F34.Bar
|Sus aristas son extrañas e inquietantes.
|To Player. Winded from training. Shaking head.
|-
|-
|item_gem_amethyst_04/Flavor
|conv_twn_frac_beartribe_vlg_g01/VoiceDir1.B5F34.Dru
|Parece que este bibelot refracta la luz.
|To Player. Winded from training. Shaking head.
|-
|-
|item_gem_amethyst_05/Flavor
|conv_twn_frac_beartribe_vlg_g01/VoiceDir1.B5F34.Nec
|En su sombra yacen mil lamentos.
|To Player. Winded from training. Shaking head.
|-
|-
|item_gem_amethyst_06/Name
|conv_twn_frac_beartribe_vlg_g01/VoiceDir1.B5F34.Rog
|[fs]Amatista grandiosa
|To Player. Winded from training. Shaking head.
|-
|-
|item_gem_amethyst_06/Flavor
|conv_twn_frac_beartribe_vlg_g01/VoiceDir1.B5F34.Spi
|Allá adonde vaya, la esperanza la evita.
|To Player. Winded from training. Shaking head.
|-
|-
|item_gem_diamond_02/Flavor
|conv_twn_frac_beartribe_vlg_g01/VoiceDir1.B5F34.Sor
|Su presencia transmite una sensación de armonía.
|To Player. Winded from training. Shaking head.
|-
|-
|item_gem_diamond_03/Flavor
|conv_twn_frac_beartribe_vlg_g01/VoiceDir7.EEBAC
|Todo parece más claro en su luz.
|To Sardr. Stern. Terse. Doing her job as trainer.
|-
|-
|item_gem_diamond_04/Flavor
|conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir172.142B2F
|Te llenas de valentía en su presencia.
|Shouting. Fanatical. Fire and brimstone.
|-
|-
|item_gem_diamond_05/Flavor
|conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir186.142B31
|Destierra las dudas y te compele a actuar.
|Shouting. Angry. Desperate.
|-
|-
|item_gem_diamond_06/Name
|conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir189.142B31
|[ms]Diamante grandioso
|Shouting. Angry. Desperate.
|-
|-
|item_gem_diamond_06/Flavor
|conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir192.142B31
|Con esto, tu hoja no volverá a flaquear jamás.
|Shouting. Angry. Desperate.
|-
|-
|item_gem_emerald_02/Flavor
|conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir195.142B31
|Un vestigio de tierras vírgenes lejanas.
|Shouting. Angry. Desperate.
|-
|-
|item_gem_emerald_03/Flavor
|conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir200.142B32
|La luz que se refleja en la superficie te acecha.
|Delirious. Raving. Wild excitement.
|-
|-
|item_gem_emerald_04/Flavor
|conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir203.142B32
|Para encontrar la bestia interior, no hay que seguir los pasos ajenos.
|Delirious. Raving. Wild excitement.
|-
|-
|item_gem_emerald_05/Flavor
|conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir206.142B32
|Anhela cazar contigo.
|Delirious. Raving. Wild excitement.
|-
|-
|item_gem_emerald_06/Name
|conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir209.142B32
|[fs]Esmeralda grandiosa
|Delirious. Raving. Wild excitement.
|-
|-
|item_gem_emerald_06/Flavor
|conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir214.142AC2
|Entusiasta más allá de toda razón y firme más allá de toda duda.
|Bellowing. Belligerent. (A little scary)
|-
|-
|item_gem_mythic_01/Name
|conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir217.142AC2
|[ms]El ojo empíreo
|Bellowing. Belligerent. (A little scary)
|-
|-
|item_gem_mythic_01/Flavor
|conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir220.142AC2
|Dicta sentencia sobre las hordas impenitentes. El veredicto es eterno y cierto: la aniquilación.
|Bellowing. Belligerent. (A little scary)
|-
|-
|item_gem_ruby_01/Flavor
|conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir223.142AC2
|Renacido de una llama voluble.
|Bellowing. Belligerent. (A little scary)
|-
|-
|item_gem_ruby_02/Flavor
|conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir228.142B30
|Renacido de una llama voluble.
|Announced. Trying to sound confident. Scared.
|-
|-
|item_gem_ruby_03/Flavor
|conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir231.142B30
|Capaz de soportar el fuego y la furia.
|Announced. Trying to sound confident. Scared.
|-
|-
|item_gem_ruby_04/Flavor
|conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir234.142B30
|Forjado, doblado y reforjado.
|Announced. Trying to sound confident. Scared.
|-
|-
|item_gem_ruby_05/Flavor
|conv_twn_helltide_doomsayer/Line242.20B0BF
|Implacable, valiente e impaciente.
|¡N-no temáis! ¡La Marea Infernal pasará! ¡La sangre retrocederá!
|-
|-
|item_gem_ruby_06/Name
|conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir242.20B0BF
|[ms]Rubí grandioso
|Announced. Trying to sound confident. Scared.
|-
|-
|item_gem_ruby_06/Flavor
|conv_twn_helltide_doomsayer/Line245.20B0BF
|El corazón en llamas de una visión constante.
|¡Estáis a salvo en casa, tras los muros! ¡El infierno no se os llevará hoy!
|-
|-
|item_gem_sapphire_02/Flavor
|conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir245.20B0BF
|No hay belleza que escape de la amenaza del tiempo.
|Announced. Trying to sound confident. Scared.
|-
|-
|item_gem_sapphire_03/Flavor
|conv_twn_helltide_doomsayer/Line242.20B0BF.F
|Los espíritus rotos pueden regresar más fuertes que antes.
|¡N-no temáis! ¡La Marea Infernal pasará! ¡La sangre retrocederá!
|-
|-
|item_gem_sapphire_04/Flavor
|conv_twn_helltide_doomsayer/Line245.20B0BF.F
|Alberga una luz sabia y elegante.
|¡Estáis a salvo en casa, tras los muros! ¡El infierno no se os llevará hoy!
|-
|-
|item_gem_sapphire_05/Flavor
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g13/VoiceDir3.1CEC73
|Hay algo profundo tomando forma en su interior.
|Lowers their voice and begins to let you in on the secret with magical powers.
|-
|-
|item_gem_sapphire_06/Name
|conv_twn_naha_kurast_chd_g01/VoiceDir5.1CC132
|[ms]Zafiro grandioso
|gently
|-
|-
|item_gem_sapphire_06/Flavor
|conv_twn_naha_kurast_chd_g01/VoiceDir7.1B367C
|Este vacío enigmático confunde y asombra.
|(quietly with creeping fear)
|-
|-
|item_gem_skull_02/Flavor
|conv_twn_naha_samuk_inn_g04/VoiceDir3.1C8434
|Fragmentos de una criatura caída. Monstruo.
|winking
|-
|-
|item_gem_skull_03/Flavor
|conv_vgn_qst_naha_gonative4_01/Line1.1BAF22
|Fracturado y deshonrado, pero útil todavía.
|La extirpación de la carne suele ser el último dolor que se siente al abandonar el alma. ¡Muerte al hereje!
|-
|-
|item_gem_skull_04/Flavor
|conv_vgn_qst_naha_gonative4_01/Line1.1BAF22.F
|Te devuelve la mirada con insidiosa indiferencia.
|La extirpación de la carne suele ser el último dolor que se siente al abandonar el alma. ¡Muerte a la hereje!
|-
|-
|item_gem_skull_05/Flavor
|conv_vgn_qst_naha_gonative4_02/Line1.1BCBAC
|Los muertos conceden la sabiduría que no tuvieron en vida.
|¿Has venido a retarme? ¡El trofeo será solo para sus elegidos!
|-
|-
|item_gem_skull_06/Name
|conv_vgn_qst_naha_gonative4_02/Line1.1BCBAC.F
|[ms]Cráneo grandioso
|¿Has venido a retarme? ¡El trofeo será solo para sus elegidos!
|-
|-
|item_gem_skull_06/Flavor
|conv_vgn_qst_naha_gonative4_03/Line1.1BCB9F
|Tan digno como macabro.
|¡Ven aquí! ¡Te van a colgar las piernas como a tantos otros antes que tú!
|-
|-
|item_gem_topaz_01/Flavor
|conv_vgn_qst_naha_gonative4_03/Line1.1BCB9F.F
|Una chispa de genialidad espera a ser encendida.
|¡Ven aquí! ¡Te van a colgar las piernas como a tantos otros antes que tú!
|-
|-
|item_gem_topaz_02/Flavor
|conv_x1_cine_outro_prc/MenuLabel
|Una chispa de genialidad espera a ser encendida.
|X1 Outro PRC
|-
|-
|item_gem_topaz_03/Flavor
|conv_x1_naha_epilogue_bookend/MenuLabel
|Con solo un vistazo, tu mente vuela.
|XP1 - Lorath Endcap
|-
|-
|item_gem_topaz_04/Flavor
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_a_engage/VoiceDir1.1F3379
|En su interior yace una ambición esplendorosa.
|determined
|-
|-
|item_gem_topaz_05/Flavor
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_a_engage/VoiceDir3.1F3379
|Su brillo fractal revela un vórtice de planes.
|grinning, excited
|-
|-
|item_gem_topaz_06/Name
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_a_engage/VoiceDir5.1F3379
|[ms]Topacio grandioso
|a warning to player
|-
|-
|item_gem_topaz_06/Flavor
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_burst/VoiceDir1.1F3379
|La inspiración arremete inexorable allá donde esté.
|in pain
|-
|-
|item_glaive_normal_generic_000/Name
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_burst/VoiceDir5.1F3379
|[fs]Guja básica
|in anger
|-
|-
|item_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Name
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_dreg/VoiceDir1.1F3379
|(PH) Super Ults
|a threat
|-
|-
|item_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Flavor
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_dreg/VoiceDir3.1F3379
|(PH) Lore
|fear
|-
|-
|item_glaive_unique_spiritborn_014_x1/Name
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_dreg/VoiceDir5.1F3379
|The Herald
|latent fear
|-
|-
|item_glaive_unique_spiritborn_014_x1/Flavor
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_z_bossdeath/VoiceDir1.1F3379
|During the days of Ajaw Y'ishich, the phoenix constellation's crowning plume fell in burning glory to Nahantu. From its core forged a weapon that sapped the strength of foes and withered all valor.
|wheezing, disappointment in self
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_barbarian_175_stor/Name
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_z_bossdeath/VoiceDir3.1F3379
|[mp]Mitones de buena chatarra
|(wheezing, genuine appreciation
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_barbarian_213_stor/Name
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_z_bossdeath/VoiceDir5.1F3379
|[fp]Presas de los perversos
|wheezing, gnawing hunger
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_barbarian_214_stor/Name
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_z_playerdeath/VoiceDir1.1F3379
|[ms]Deber de juez
|a moment of calm
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_barbarian_221_stor/Name
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_z_playerdeath/VoiceDir3.1F3379
|[mp]Guanteletes de Varian
|quiet menace, a command
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_barbarian_222_stor/Name
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_z_playerdeath/VoiceDir5.1F3379
|[mp]Guanteletes del titán de marfil
|pride
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_barbarian_224_stor/Name
|conv_x1_undercity_pq_00_05/MenuLabel
|[mp]Guanteletes de obsidiana
|"¿Querías verme?".
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_druid_214_stor/Name
|conv_x1_undercity_pq_00_05/Line1.17FDCA
|[fp]Garras de Xavius
|Kurast es una ciudad antigua. Ya has visto sus jardines y zigurats, pero hay lugares mucho más antiguos bajo nuestros pies; sitios que nadie visita. La Infraciudad.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_druid_215_stor/Name
|conv_x1_undercity_pq_00_05/Line3.17FDCA
|[fp]Presas de tierra agitada
|En momentos buenos, la Infraciudad es un recuerdo agridulce. Estos momentos no lo son. Está desapareciendo gente. Hemos enviado al consejero Sihek a investigar, pero ahora él también ha desaparecido.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_generic_077_pvpa/Name
|conv_x1_undercity_pq_00_05/Line5.17FDCA
|(PH)
|Ormus no podría pedírselo a nadie más. Busca a Sihek. Tememos por su vida.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_generic_078_pvpa/Name
|conv_x1_undercity_pq_00_05/Line1.17FDCA.F
|[fp]Manicae del conquistador siniestro
|Kurast es una ciudad antigua. Ya has visto sus jardines y zigurats, pero hay lugares mucho más antiguos bajo nuestros pies; sitios que nadie visita. La Infraciudad.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_necro_170_stor/Name
|conv_x1_undercity_pq_00_05/Line3.17FDCA.F
|[mp]Guantes de endrino
|En momentos buenos, la Infraciudad es un recuerdo agridulce. Estos momentos no lo son. Está desapareciendo gente. Hemos enviado al consejero Sihek a investigar, pero ahora él también ha desaparecido.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_necro_178_stor/Name
|conv_x1_undercity_pq_00_05/Line5.17FDCA.F
|[mp]Brazales del Confesor
|Ormus no podría pedírselo a nadie más. Busca a Sihek. Tememos por su vida.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_necro_211_stor/Name
|conv_x1_undercity_pq_00_10/Line1.1EE414
|[mp]Brazaletes de éxtasis
|¡Mátalos! ¡Rápido!
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_necro_215_stor/Name
|conv_x1_undercity_pq_00_10/VoiceDir1.1EE414
|[fp]Ataduras pecadoras
|barked, sharp
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_necro_216_stor/Name
|conv_x1_undercity_pq_00_10/Line1.1EE414.F
|[mp]Dijes de Xal'atath
|¡Mátalos! ¡Rápido!
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_necro_218_stor/Name
|conv_x1_undercity_pq_00_20/Line1.1EE414
|[fp]Hojas de carroña
|Te habrá enviado Ormus. Soy Sihek, consejero de Kurast.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_rogue_168_stor/Name
|conv_x1_undercity_pq_00_20/VoiceDir1.1EE414
|[mp]Avambrazos del bardo escarlata
|drained, hoarse
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_rogue_180_stor/Name
|conv_x1_undercity_pq_00_20/Line1.1EE414.F
|[fp]Garras de sangralcón
|Te habrá enviado Ormus. Soy Sihek, consejero de Kurast.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_rogue_212_stor/Name
|conv_x1_undercity_pq_00_30/MenuLabel
|[mp]Guantes de piel de víbora
|"¿Qué hace aquí un miembro del consejo?".
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_rogue_219_stor/Name
|conv_x1_undercity_pq_00_30/Line11.1EE414
|[fp]Garfas de Sylvanas
|No soy solo un líder; también soy curandero.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_210_stor/Name
|conv_x1_undercity_pq_00_30/VoiceDir11.1EE414
|[mp]Guantes de oráculo fantasmal
|collecting himself
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_218_stor/Name
|conv_x1_undercity_pq_00_30/Line13.1EE414
|[fp]Garras de pecador
|Hay una enfermedad propagándose por Nahantu. La conoces por su síntoma, los despojos. Ya han llegado aquí, a la profundidades de Kurast. Si se propagan más, la ciudad morirá por segunda vez.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_219_stor/Name
|conv_x1_undercity_pq_00_30/Line15.1EE414
|[fp]Garras de Kael'thas
|Quería sanar la enfermedad, pero… (resopla)
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_221_stor/Name
|conv_x1_undercity_pq_00_30/Line17.1EE414
|[mp]Guantes de la Infernomante
|No perdamos el tiempo. Vamos.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_150_stor/Name
|conv_x1_undercity_pq_00_30/Line11.1EE414.F
|[ms]Toque de recorrevelos
|No soy solo un líder; también soy curandero.
|-
|-
|item_gloves_normal_generic_010/Name
|conv_x1_undercity_pq_00_30/Line13.1EE414.F
|[mp]Guantes de piel
|Hay una enfermedad propagándose por Nahantu. La conoces por su síntoma, los despojos. Ya han llegado aquí, a la profundidades de Kurast. Si se propagan más, la ciudad morirá por segunda vez.
|-
|-
|item_gloves_normal_generic_011/Name
|conv_x1_undercity_pq_00_30/Line15.1EE414.F
|[mp]Guantes de piel
|Quería sanar la enfermedad, pero… (resopla)
|-
|-
|item_gloves_unique_barb_101/Name
|conv_x1_undercity_pq_00_30/Line17.1EE414.F
|[PH] Season 8 Barb Gloves
|No perdamos el tiempo. Vamos.
|-
|-
|item_gloves_unique_rogue_101/Name
|conv_x1_undercity_pq_00_40/Line1.1EE414
|[PH] Season 8 Rogue Gloves
|Los despojos fueron humanos. Ahora son… irreconocibles.
|-
|-
|item_gloves_unique_sorc_143_x1/Name
|conv_x1_undercity_pq_00_40/Line1.1EE414.F
|[ms]Conducto de familiar
|Los despojos fueron humanos. Ahora son… irreconocibles.
|-
|-
|item_gloves_unique_sorc_143_x1/Flavor
|conv_x1_undercity_pq_00_42/Line3.1EE414
|Guantes flexibles con runas y glifos grabados.
|No entendí su mal. Creía que sería sencillo elaborar una cura y me equivoqué.
|-
|-
|item_gloves_unique_sorc_96/Name
|conv_x1_undercity_pq_00_42/Line3.1EE414.F
|[ph x1_unique_sorc_143]
|No entendí su mal. Creía que sería sencillo elaborar una cura y me equivoqué.
|-
|-
|item_gloves_unique_sorc_96/Flavor
|conv_x1_undercity_pq_00_50/Line1.1EE414
|[ph]
|Me has ayudado y he de pedirte que me ayudes de nuevo, pero antes hay algo que deberías saber.
|-
|-
|item_gloves_unique_spiritborn_007_x1/Name
|conv_x1_undercity_pq_00_50/Line1.1EE414.F
|Cray of the Dead God
|Me has ayudado y he de pedirte que me ayudes de nuevo, pero antes hay algo que deberías saber.
|-
|-
|item_gloves_unique_spiritborn_007_x1/Flavor
|conv_x1_undercity_pq_00_70/MenuLabel
|T'an seized his spear and drove it thrice into the mad god Tan. Alas, the craftier of the twins wove one last cunning snare. In place of blood, the wound wept venom and consumed all in its wake.
|"¿Algún problema?".
|-
|-
|item_gloves_unique_spiritborn_95/Name
|conv_x1_undercity_pq_00_70/Line1.1EE414
|[PH]
|Atrás. Aguanta la respiración si es preciso.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_barbarian_175_stor/Name
|conv_x1_undercity_pq_00_70/Line3.1EE414
|[ms]Casco de buena chatarra
|Intenté curar a los despojos, pero al hacerlo… me infectaron.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_barbarian_213_stor/Name
|conv_x1_undercity_pq_00_70/Line5.1EE414
|[ms]Capuz de los perversos
|He de seguir trabajando. Hay que dar con una cura, o Kurast morirá por segunda vez.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_barbarian_214_stor/Name
|conv_x1_undercity_pq_00_70/Line7.1EE414
|[fs]Gloria de juez
|(resopla) ¿Lo has oído? ¿El veneno de mi lengua? En eso me estoy convirtiendo. En maldad y malignidad pura y dura.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_barbarian_221_stor/Name
|conv_x1_undercity_pq_00_70/VoiceDir7.1EE414
|[fs]Corona de Varian
|calming himself, with quiet disgust and bitterness
|-
|-
|item_helm_cosmetic_barbarian_222_stor/Name
|conv_x1_undercity_pq_00_70/Line9.1EE414
|[ms]Yelmo del titán de marfil
|Reúnete conmigo en Kurast Alto. Hablaremos allí.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_barbarian_224_stor/Name
|conv_x1_undercity_pq_00_70/Line1.1EE414.F
|[ms]Yelmo calavera de obsidiana
|Atrás. Aguanta la respiración si es preciso.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_druid_214_stor/Name
|conv_x1_undercity_pq_00_70/Line3.1EE414.F
|[mp]Cuernos de Xavius
|Intenté curar a los despojos, pero al hacerlo… me infectaron.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_druid_215_stor/Name
|conv_x1_undercity_pq_00_70/Line5.1EE414.F
|[fs]Cima de tierra agitada
|He de seguir trabajando. Hay que dar con una cura, o Kurast morirá por segunda vez.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_generic_077_pvpa/Name
|conv_x1_undercity_pq_00_70/Line7.1EE414.F
|(PH)
|(resopla) ¿Lo has oído? ¿El veneno de mi lengua? En eso me estoy convirtiendo. En maldad y malignidad pura y dura.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_generic_078_pvpa/Name
|conv_x1_undercity_pq_00_70/Line9.1EE414.F
|[ms]Casquete del conquistador siniestro
|Reúnete conmigo en Kurast Alto. Hablaremos allí.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_necro_170_stor/Name
|conv_x1_undercity_pq_00_73/VoiceDir1.1EE414
|[ms]Semblante de endrino
|with gallows humor
|-
|-
|item_helm_cosmetic_necro_178_stor/Name
|conv_x1_undercity_pq_01_10/MenuLabel
|[fs]Máscara del Confesor
|"Pareces frustrado. ¿Ocurre algo?".
|-
|-
|item_helm_cosmetic_necro_211_stor/Name
|conv_x1_undercity_pq_01_10/Line1.1EE414
|[fs]Ceguera de éxtasis
|No todos mis deberes están relacionados con los despojos. Todavía respondo ante el pueblo de Kurast. He de protegerlos…, aunque sus problemas sean insignificantes.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_necro_215_stor/Name
|conv_x1_undercity_pq_01_10/VoiceDir1.1EE414
|[fs]Máscara pecadora
|dutiful, then with mild frustration, irritation
|-
|-
|item_helm_cosmetic_necro_216_stor/Name
|conv_x1_undercity_pq_01_10/Line3.1EE414
|[ms]Ojo de Xal'atath
|Una familia dice que su casa está embrujada. Seguro que son imaginaciones suyas, pero alguien debe encargarse…, a costa de nuestro valioso tiempo. Reúnete conmigo allí. Lidiaremos con esto juntos.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_necro_218_stor/Name
|conv_x1_undercity_pq_01_10/Line1.1EE414.F
|[fs]Floración de carroña
|No todos mis deberes están relacionados con los despojos. Todavía respondo ante el pueblo de Kurast. He de protegerlos…, aunque sus problemas sean insignificantes.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_rogue_168_stor/Name
|conv_x1_undercity_pq_01_10/Line3.1EE414.F
|[ms]Chapeo del bardo escarlata
|Una familia dice que su casa está embrujada. Seguro que son imaginaciones suyas, pero alguien debe encargarse…, a costa de nuestro valioso tiempo. Reúnete conmigo allí. Lidiaremos con esto juntos.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_rogue_180_stor/Name
|conv_x1_undercity_pq_01_20/Line1.1EE414
|[fs]Máscara de sangralcón
|¡Me da igual si es vuestra casa o la del mismísimo Akarat! Mientras lloriqueáis como desdichados, yo intento salvar la ciudad. Y ahora me robáis el tiempo… ¿Por qué? ¿Un fantasma imaginario? Os…
|-
|-
|item_helm_cosmetic_rogue_212_stor/Name
|conv_x1_undercity_pq_01_20/VoiceDir1.1EE414
|[ms]Capuz de piel de víbora
|irritation, fever pitch
|-
|-
|item_helm_cosmetic_rogue_219_stor/Name
|conv_x1_undercity_pq_01_20/Line12.1EE414
|[fs]Capucha de Sylvanas
|L-lo siento. Os ofrezco asilo. Llevad a vuestra familia ante el consejo y decid que os envía Sihek, ¿vale? Ormus os encontrará un nuevo hogar.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_sorcerer_210_stor/Name
|conv_x1_undercity_pq_01_20/VoiceDir12.1EE414
|[fs]Máscara de oráculo fantasmal
|wrangling his emotions. taken aback
|-
|-
|item_helm_cosmetic_sorcerer_218_stor/Name
|conv_x1_undercity_pq_01_20/Line1.1EE414.F
|[ms]Orgullo de pecador
|¡Me da igual si es vuestra casa o la del mismísimo Akarat! Mientras lloriqueáis como desdichados, yo intento salvar la ciudad. Y ahora me robáis el tiempo… ¿Por qué? ¿Un fantasma imaginario? Os…
|-
|-
|item_helm_cosmetic_sorcerer_219_stor/Name
|conv_x1_undercity_pq_01_20/Line12.1EE414.F
|[mp]Ojos de Kael'thas
|L-lo siento. Os ofrezco asilo. Llevad a vuestra familia ante el consejo y decid que os envía Sihek, ¿vale? Ormus os encontrará un nuevo hogar.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_sorcerer_221_stor/Name
|conv_x1_undercity_pq_01_30/MenuLabel
|[fs]Cima de la Infernomante
|"Ha sido culpa de tu mal, ¿verdad? Parecías otra persona".
|-
|-
|item_helm_cosmetic_spiritborn_150_stor/Name
|conv_x1_undercity_pq_01_30/Line1.1EE414
|[ms]Tocado de recorrevelos
|Sí, otra persona, partida por la mitad.
|-
|-
|item_helm_normal_generic_010/Name
|conv_x1_undercity_pq_01_30/VoiceDir1.1EE414
|[fs]Corona del transeúnte
|trying to avoid thinking about it
|-
|-
|item_helm_normal_generic_011/Name
|conv_x1_undercity_pq_01_30/Line3.1EE414
|[fs]Corona del transeúnte
|Es igual. Cuanto antes acabemos con esto, antes podremos volver al trabajo. Registra la casa. No creo que tardemos demasiado.
|-
|-
|item_helm_unique_barb_101_x1/Name
|conv_x1_undercity_pq_01_30/Line1.1EE414.F
|[ms]Avatar de la llama
|Sí, otra persona, partida por la mitad.
|-
|-
|item_helm_unique_barb_101_x1/Flavor
|conv_x1_undercity_pq_01_30/Line3.1EE414.F
|Este casco parece estar hecho de llama viva.
|Es igual. Cuanto antes acabemos con esto, antes podremos volver al trabajo. Registra la casa. No creo que tardemos demasiado.
|-
|-
|item_helm_unique_druid_102/Name
|conv_x1_undercity_pq_01_50/MenuLabel
|[PH] Season 8 Druid Helm
|"La casa está embrujada de verdad. Hay fantasmas con togas Zakarum".
|-
|-
|item_helm_unique_generic_004/Flavor
|conv_x1_undercity_pq_01_50/Line1.1EE414
|PH
|Los Zakarum, ¿en serio?
|-
|-
|item_helm_unique_generic_004/Name
|conv_x1_undercity_pq_01_50/VoiceDir1.1EE414
|PH Heir of Perdition
|in surprise, broken from his foul mood
|-
|-
|item_helm_unique_necro_101_x1/Name
|conv_x1_undercity_pq_01_50/Line3.1EE414
|[PH] Metegung Flow
|Ah, quizás hice mal en dudar de ellos. Esta amenaza es auténtica, tanto como los despojos y su mal. Debemos actuar con presteza.
|-
|-
|item_helm_unique_necro_101_x1/Flavor
|conv_x1_undercity_pq_01_50/Line5.1EE414
|PLACEHOLDER
|Hay un sagrario Zakarum cerca de aquí. Busca señales de posesión… Quiero asegurarme de que no se hayan alejado. Si los conquistadores de Kurast pretenden repetir la historia, debemos prepararnos.
|-
|-
|item_helm_unique_sorc_101/Name
|conv_x1_undercity_pq_01_50/Line1.1EE414.F
|[PH] Season 8 Sorcerer Helm
|Los Zakarum, ¿en serio?
|-
|-
|item_helm_unique_sorc_96/Name
|conv_x1_undercity_pq_01_50/Line3.1EE414.F
|[ph x1_unique_sorc_143]
|Ah, quizás hice mal en dudar de ellos. Esta amenaza es auténtica, tanto como los despojos y su mal. Debemos actuar con presteza.
|-
|-
|item_helm_unique_sorc_96/Flavor
|conv_x1_undercity_pq_01_50/Line5.1EE414.F
|[ph]
|Hay un sagrario Zakarum cerca de aquí. Busca señales de posesión… Quiero asegurarme de que no se hayan alejado. Si los conquistadores de Kurast pretenden repetir la historia, debemos prepararnos.
|-
|-
|item_helm_unique_spiritborn_009_x1/Name
|conv_x1_undercity_pq_01_60/Line1.1F3377
|[fs]Armonía
|No tiembles, corderito. Te veo.
|-
|-
|item_helm_unique_spiritborn_009_x1/Flavor
|conv_x1_undercity_pq_01_60/Line3.1F3377
|Solo Ebewaka ha caminado entre trece guardianes. Al morir, todos libraron batalla por su espíritu, pero ninguno salió triunfante. De esta forma, los guardianes compartieron su dominio y concedieron a Ebewaka la capacidad de vagar con libertad entre sus reinos.
|Soy Alia, sacerdotisa de Travincal. Y te ofrezco paz.
|-
|-
|item_helm_unique_spiritborn_011_x1/Name
|conv_x1_undercity_pq_01_60/Line1.1F3377.F
|[fs]Lealtad
|No tiembles, corderita. Te veo.
|-
|-
|item_helm_unique_spiritborn_011_x1/Flavor
|conv_x1_undercity_pq_01_60/Line3.1F3377.F
|Durante una Prueba de las Brumas, un pequeño espíritu vio a un muchacho en el que nadie había reparado. Apenado, lo perdonó. "Siempre te seguiré", juró el muchacho, y así fue, incluso cuando Ah Bulan llamó al espíritu para que volviera al hogar.
|Soy Alia, sacerdotisa de Travincal. Y te ofrezco paz.
|-
|-
|item_helm_unique_spiritborn_95/Name
|conv_x1_undercity_pq_01_70/MenuLabel
|[PH]
|"Uno de los fantasmas me habló: una sacerdotisa de Travincal, Alia".
|-
|-
|item_ideation_x1_cavebug_layout_mmanfredi_example_key/Name
|conv_x1_undercity_pq_01_70/Line1.1EE414
|[fs]Llave de mazmorra
|Alia, el Fin de Kurast. Si su fantasma está aquí, solo será por una cosa: terminar lo que empezó hace un siglo.
|-
|-
|item_ideation_x1_cavebug_layout_mmanfredi_example_key/Description
|conv_x1_undercity_pq_01_70/VoiceDir1.1EE414
|Vinculada a esta mazmorra.
|grave
|-
|-
|item_ideation_x1_cavebug_layout_mmanfredi_example_key/Flavor
|conv_x1_undercity_pq_01_70/Line3.1EE414
|Esta llave tiene muchos usos.
|Debes adentrarte en la Infraciudad y acabar con ella. Se alzará de nuevo, como ha hecho tantas veces, pero no volverá a la superficie hasta dentro de una década, como poco.
|-
|-
|item_le_intothefire_egg/Name
|conv_x1_undercity_pq_01_70/VoiceDir3.1EE414
|[ms]Huevo
|urgent
|-
|-
|item_lorebook_dgn_naha_01/Name
|conv_x1_undercity_pq_01_70/Line5.1EE414
|[fs]Carta chafada
|Y… gracias. Si no hubieras estado aquí, mi lado maligno nos habría dado más problemas.
|-
|-
|item_lorebook_dgn_naha_02/Name
|conv_x1_undercity_pq_01_70/VoiceDir5.1EE414
|[fs]Nota arrancada
|grudging
|-
|-
|item_lorebook_dgn_naha_03/Name
|conv_x1_undercity_pq_01_70/Line1.1EE414.F
|[fs]Nota sangrienta
|Alia, el Fin de Kurast. Si su fantasma está aquí, solo será por una cosa: terminar lo que empezó hace un siglo.
|-
|-
|item_lorebook_dgn_naha_04/Name
|conv_x1_undercity_pq_01_70/Line3.1EE414.F
|[fs]Carta doblada
|Debes adentrarte en la Infraciudad y acabar con ella. Se alzará de nuevo, como ha hecho tantas veces, pero no volverá a la superficie hasta dentro de una década, como poco.
|-
|-
|item_lorebook_dgn_naha_05/Name
|conv_x1_undercity_pq_01_70/Line5.1EE414.F
|[mp]Diario manchado
|Y… gracias. Si no hubieras estado aquí, mi lado maligno nos habría dado más problemas.
|-
|-
|item_lorebook_dgn_naha_06/Name
|conv_x1_undercity_pq_02_10/MenuLabel
|[ms]Diario desgastado
|"Me he encargado de los Zakarum. ¿De qué otra forma puedo ayudar?".
|-
|-
|item_lorebook_dgn_naha_07/Name
|conv_x1_undercity_pq_02_10/Line1.1EE414
|[fs]Carta mojada
|Bien, estás aquí. El tiempo es oro. Sígueme.
|-
|-
|item_lorebook_dgn_naha_08/Name
|conv_x1_undercity_pq_02_10/Line1.1EE414.F
|[fp]Notas apiladas
|Bien, estás aquí. El tiempo es oro. Sígueme.
|-
|-
|item_lorebook_dgn_naha_09/Name
|conv_x1_undercity_pq_02_20/Line1.1EE414
|[fs]Plegaria garabateada
|Qué grotesco.
|-
|-
|item_lorebook_dgn_naha_10/Name
|conv_x1_undercity_pq_02_20/VoiceDir1.1EE414
|[ms]Diario dañado
|muttered
|-
|-
|item_lorebook_dgn_naha_11/Name
|conv_x1_undercity_pq_02_20/Line3.1EE414
|[ms]Diario mohoso
|Mira a tu alrededor. ¿Qué ves?
|-
|-
|item_lorebook_dgn_naha_12/Name
|conv_x1_undercity_pq_02_20/Line1.1EE414.F
|[fs]Nota rasgada
|Qué grotesco.
|-
|-
|item_lorebook_dgn_naha_13/Name
|conv_x1_undercity_pq_02_20/Line3.1EE414.F
|[fs]Nota oculta
|Mira a tu alrededor. ¿Qué ves?
|-
|-
|item_lorebook_dgn_naha_14/Name
|conv_x1_undercity_pq_02_30/MenuLabel
|[fs]Carta manchada de sangre
|"Parece una cacería de despojos".
|-
|-
|item_lorebook_dgn_naha_15/Name
|conv_x1_undercity_pq_02_30/Line1.1EE414
|[ms]Diario personal
|Nangari cazando despojos, pero sin comerse los cuerpos. Fue por territorio… o por deporte.
|-
|-
|item_lorebook_dgn_naha_16/Name
|conv_x1_undercity_pq_02_30/Line3.1EE414
|[ms]Diario descolorido
|En cualquier caso, estos nangari no son los de los pantanos del norte. Los despojos los hirieron, pero no muestran signos de infección. ¡Resistencia natural!
|-
|-
|item_lorebook_dgn_naha_17/Name
|conv_x1_undercity_pq_02_30/VoiceDir3.1EE414
|[ms]Diario maltrecho
|thoughtful, then with excitement, newfound hope
|-
|-
|item_lorebook_dgn_naha_18/Name
|conv_x1_undercity_pq_02_30/Line5.1EE414
|[ms]Diario garabateado con prisas
|¡Esa podría ser la cura que andamos buscando! Recoge su sangre y tráemela.
|-
|-
|item_lorebook_dgn_naha_19/Name
|conv_x1_undercity_pq_02_30/Line7.1EE414
|[ms]Papiro arrugado
|Y descubre de dónde salen. Sospecho que las ruinas del sur serán un buen punto de partida. No hay tiempo que perder.
|-
|-
|item_lorebook_dgn_naha_20/Name
|conv_x1_undercity_pq_02_30/Line1.1EE414.F
|[fs]Carta manchada de negro
|Nangari cazando despojos, pero sin comerse los cuerpos. Fue por territorio… o por deporte.
|-
|-
|item_lorebook_dgn_naha_21/Name
|conv_x1_undercity_pq_02_30/Line3.1EE414.F
|[fs]Misiva
|En cualquier caso, estos nangari no son los de los pantanos del norte. Los despojos los hirieron, pero no muestran signos de infección. ¡Resistencia natural!
|-
|-
|item_lorebook_dgn_naha_22/Name
|conv_x1_undercity_pq_02_30/Line5.1EE414.F
|[fs]Nota garabateada
|¡Esa podría ser la cura que andamos buscando! Recoge su sangre y tráemela.
|-
|-
|item_lorebook_dgn_naha_22/Flavor
|conv_x1_undercity_pq_02_30/Line7.1EE414.F
|Un papel quemado con dos caligrafías infantiles distintas.
|Y descubre de dónde salen. Sospecho que las ruinas del sur serán un buen punto de partida. No hay tiempo que perder.
|-
|-
|item_lte_hibernal_elixir/Flavor
|conv_x1_undercity_pq_02_31/VoiceDir1.1EE414
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|disgust tempering excitement
|-
|-
|item_mace_stor033/Name
|conv_x1_undercity_pq_02_40/Line1.1EE414
|[fs]Mano de penitencia
|Haré todo lo que pueda por ella. Ya he visto esta enfermedad otras veces y quizás haya una cura.
|-
|-
|item_mace_stor039/Name
|conv_x1_undercity_pq_02_40/Line1.1EE414.F
|[fs]Maza de la tierra agitada
|Haré todo lo que pueda por ella. Ya he visto esta enfermedad otras veces y quizás haya una cura.
|-
|-
|item_masterworkingmats_legendarytorare_25x/Name
|conv_x1_undercity_pq_02_45/Line1.1EE414
|[ms]Alijo de obducita mediano II
|No deberías andar por ahí comiendo bichos, criatura.
|-
|-
|item_masterworkingmats_legendarytorare_25x/Description
|conv_x1_undercity_pq_02_45/Line3.1EE414
|Contiene {c_number}225{/c} piezas de {c_legendary}obducita{/c}.
|Oh, no tengas miedo. ¿Es por mi cara?
|-
|-
|item_masterworkingmats_legendarytorare_5x/Name
|conv_x1_undercity_pq_02_45/Line5.1EE414
|[ms]Alijo de obducita pequeño II
|Tú no sufrirás el mismo destino. Te… lo prometo.
|-
|-
|item_masterworkingmats_legendarytorare_5x/Description
|conv_x1_undercity_pq_02_45/Line1.1EE414.F
|Contiene {c_number}45{/c} piezas de {c_legendary}obducita{/c}.
|No deberías andar por ahí comiendo bichos, criatura.
|-
|-
|item_masterworkingmats_raretonormal_25x/Name
|conv_x1_undercity_pq_02_45/Line3.1EE414.F
|[ms]Alijo de obducita mediano I
|Oh, no tengas miedo. ¿Es por mi cara?
|-
|-
|item_masterworkingmats_raretonormal_25x/Description
|conv_x1_undercity_pq_02_45/Line5.1EE414.F
|Contiene {c_number}75{/c} piezas de {c_legendary}obducita{/c}.
|Tú no sufrirás el mismo destino. Te… lo prometo.
|-
|-
|item_masterworkingmats_raretonormal_5x/Name
|conv_x1_undercity_pq_02_50/MenuLabel
|[ms]Alijo de obducita pequeño I
|"Le has hecho una promesa a esa niña. ¿Era mentira?".
|-
|-
|item_masterworkingmats_raretonormal_5x/Description
|conv_x1_undercity_pq_02_50/Line1.1EE414
|Contiene {c_number}15{/c} piezas de {c_legendary}obducita{/c}.
|No lo sé. (risa) Espero que no.
|-
|-
|item_mercenaries_bountyhunter_twohandcrossbow/Name
|conv_x1_undercity_pq_02_50/Line3.1EE414
|[fs]Balista de sangrepétalo
|Ah, has traído la sangre, bien. Voy a empezar a destilarla de inmediato. ¿Y esto? ¿Un colmillo de nangari? Nunca había visto uno tan grande.
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_aspect_movement_01/Name
|conv_x1_undercity_pq_02_50/Line5.1EE414
|[ms]Alijo de rasgos de movimiento
|Una progenitora. Puede que siga con vida.
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_aspect_movement_01/Description
|conv_x1_undercity_pq_02_50/Line7.1EE414
|Contiene objetos legendarios con rasgos de movimiento.
|Ve a buscarla. Si la sangre que has traído resulta ser demasiado débil, deberíamos tener una alternativa más potente. Por si acaso.
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_aspect_movement_02/Name
|conv_x1_undercity_pq_02_50/Line1.1EE414.F
|[PH] Movement Aspect Cache II
|No lo sé. (risa) Espero que no.
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_aspect_movement_02/Description
|conv_x1_undercity_pq_02_50/Line3.1EE414.F
|[PH] Contains between 2 and 4 Ancestral items with Movement Aspects.
|Ah, has traído la sangre, bien. Voy a empezar a destilarla de inmediato. ¿Y esto? ¿Un colmillo de nangari? Nunca había visto uno tan grande.
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_aspect_offensive_01/Name
|conv_x1_undercity_pq_02_50/Line5.1EE414.F
|[ms]Alijo de rasgos ofensivos
|Una progenitora. Puede que siga con vida.
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_aspect_offensive_01/Description
|conv_x1_undercity_pq_02_50/Line7.1EE414.F
|Contiene objetos legendarios con rasgos ofensivos.
|Ve a buscarla. Si la sangre que has traído resulta ser demasiado débil, deberíamos tener una alternativa más potente. Por si acaso.
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_aspect_offensive_02/Name
|conv_x1_undercity_pq_02_65/VoiceDir1.1EE414
|[PH] Offensive Aspect Cache II
|[dire, raindrenched, clipped]
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_aspect_offensive_02/Description
|conv_x1_undercity_pq_03_10/Line7.1EE414
|[PH] Contains between 2 and 4 Ancestral items with Offensive Aspects.
|¡Calmaos! ¡El consejo conoce vuestros miedos! ¡Sabemos de la presencia de los lacuni en Kurast!
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_bosssummoning_01/Name
|conv_x1_undercity_pq_03_10/Line9.1EE414
|[ms]Alijo de invocación de Varshan
|¡Lo sabemos! Vamos a… ¡Callaos ya! ¡Callaos! ¡Volved a casa y callaos!
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_bosssummoning_01/Description
|conv_x1_undercity_pq_03_10/Line7.1EE414.F
|Contiene diversas piezas de invocación de Varshan y tiene una probabilidad muy baja de incluir piedras estigias.
|¡Calmaos! ¡El consejo conoce vuestros miedos! ¡Sabemos de la presencia de los lacuni en Kurast!
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_material_01/Name
|conv_x1_undercity_pq_03_10/Line9.1EE414.F
|[ms]Alijo de almas olvidadas
|¡Lo sabemos! Vamos a… ¡Callaos ya! ¡Callaos! ¡Volved a casa y callaos!
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_material_01/Description
|conv_x1_undercity_pq_03_20/MenuLabel
|Contiene almas olvidadas.
|"Estás dejando que tu mal saque lo peor de ti".
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_material_02/Name
|conv_x1_undercity_pq_03_20/Line9.1EE414
|[ms]Alijo de fragmentos funestos
|¡Y tú estás dejando que tu pomposidad saque lo peor de ti!
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_material_02/Description
|conv_x1_undercity_pq_03_20/VoiceDir9.1EE414
|Contiene fragmentos funestos.
|hissed
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_material_03/Name
|conv_x1_undercity_pq_03_20/Line11.1EE414
|[ms]Alijo de maximización
|(exhala) Ya me he hartado. Tanta muerte, tantos ataques. Lacuni en las calles.
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_material_03/Description
|conv_x1_undercity_pq_03_20/Line13.1EE414
|Contiene diversos materiales de maximización.
|Los guardias han capturado a un explorador. Lo tenemos retenido en la sala de meditación, al sur de aquí. Reúnete conmigo allí en cuanto puedas.
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_material_04/Name
|conv_x1_undercity_pq_03_20/Line11.1EE414.F
|[ms]Alijo de prismas dispersados
|(exhala) Ya me he hartado. Tanta muerte, tantos ataques. Lacuni en las calles.
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_material_04/Description
|conv_x1_undercity_pq_03_20/Line13.1EE414.F
|Contiene prismas dispersados.
|Los guardias han capturado a un explorador. Lo tenemos retenido en la sala de meditación, al sur de aquí. Reúnete conmigo allí en cuanto puedas.
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_runes_01/Name
|conv_x1_undercity_pq_03_20/Line9.1EE414.F
|[ms]Alijo de runas de efecto
|¡Y tú estás dejando que tu pomposidad saque lo peor de ti!
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_runes_01/Description
|conv_x1_undercity_pq_03_30/MenuLabel
|Contiene diversas runas de efecto.
|"¿Habéis capturado a un lacuni?".
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_aspect_offensive_01/Name
|conv_x1_undercity_pq_03_30/Line1.1EE414
|[ms]Alijo de rasgos ofensivos
|Sí. Y me dicen que antes mató a cuatro guerreros. Ten cuidado.
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_aspect_offensive_01/Description
|conv_x1_undercity_pq_03_30/Line1.1EE414.F
|Contiene objetos legendarios con rasgos ofensivos.
|Sí. Y me dicen que antes mató a cuatro guerreros. Ten cuidado.
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_aspect_offensive_02/Name
|conv_x1_undercity_pq_03_35/Line1.1EE414
|[PH] Offensive Aspect Cache II
|Guardias ineptos. ¡Está libre!
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_aspect_offensive_02/Description
|conv_x1_undercity_pq_03_35/VoiceDir1.1EE414
|[PH] Contains between 2 and 4 Ancestral items with Offensive Aspects.
|shouted, a warning
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_aspect_utility_01/Name
|conv_x1_undercity_pq_03_35/Line1.1EE414.F
|[ms]Alijo de rasgos de utilidad
|Guardias ineptos. ¡Está libre!
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_aspect_utility_01/Description
|conv_x1_undercity_pq_03_40/MenuLabel
|Contiene objetos legendarios con rasgos de utilidad.
|"Está muerta".
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_aspect_utility_02/Name
|conv_x1_undercity_pq_03_40/Line11.1EE414
|[PH] Utility Aspect Cache II
|¿Has visto los patrones de su pelaje? Son los mismos que los de los despojos. Estos lacuni están infectados.
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_aspect_utility_02/Description
|conv_x1_undercity_pq_03_40/Line15.1EE414
|[PH] Contains between 2 and 4 Ancestral items with Utility Aspects.
|Es importante. Tráeme sus pieles… y cualquier insecto que encuentres por el camino. Aquí hay algo. Hay… verdad. Lo sé.
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_bosssummoning_01/Name
|conv_x1_undercity_pq_03_40/Line11.1EE414.F
|[ms]Alijo de invocación de lord Zir
|¿Has visto los patrones de su pelaje? Son los mismos que los de los despojos. Estos lacuni están infectados.
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_bosssummoning_01/Description
|conv_x1_undercity_pq_03_40/Line15.1EE414.F
|Contiene sangre exquisita y tiene una probabilidad muy baja de incluir piedras estigias.
|Es importante. Tráeme sus pieles… y cualquier insecto que encuentres por el camino. Aquí hay algo. Hay… verdad. Lo sé.
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_herbs_misc/Name
|conv_x1_undercity_pq_03_50/MenuLabel
|[ms]Alijo de hierbas
|"Tengo lo que me pediste. Los lacuni se morían de hambre".
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_herbs_misc/Description
|conv_x1_undercity_pq_03_50/Line1.1EE414
|Contiene un surtido de hierbas.
|(exhala) La quitina muestra signos de infección. Y mira aquí dentro. Materia vegetal: la misma que cultivan los despojos. Ellos lo plantan, los bichos se lo comen y los lacuni se comen a los bichos. Así se propaga la infección entre especies.
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_material_01/Name
|conv_x1_undercity_pq_03_50/Line3.1EE414
|[ms]Alijo de hálito de ángel
|Maldita sea. Ya es demasiado tarde para detener esto. Demasiado tarde. Solo podemos… ¿Qué? ¿Contener la propagación? ¿Cómo?
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_material_01/Description
|conv_x1_undercity_pq_03_50/Line5.1EE414
|Contiene hálito de ángel.
|(suspira) Tenemos que parar los ataques. El líder de los lacuni… Búscalo y mátalo. Todo lo demás… Todo lo demás tendrá que esperar.
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_material_02/Name
|conv_x1_undercity_pq_03_50/Line1.1EE414.F
|[ms]Alijo de sigilos abstrusos
|(exhala) La quitina muestra signos de infección. Y mira aquí dentro. Materia vegetal: la misma que cultivan los despojos. Ellos lo plantan, los bichos se lo comen y los lacuni se comen a los bichos. Así se propaga la infección entre especies.
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_material_02/Description
|conv_x1_undercity_pq_03_50/Line3.1EE414.F
|Contiene sigilos abstrusos.
|Maldita sea. Ya es demasiado tarde para detener esto. Demasiado tarde. Solo podemos… ¿Qué? ¿Contener la propagación? ¿Cómo?
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_material_03/Name
|conv_x1_undercity_pq_03_50/Line5.1EE414.F
|[ms]Alijo de maximización
|(suspira) Tenemos que parar los ataques. El líder de los lacuni… Búscalo y mátalo. Todo lo demás… Todo lo demás tendrá que esperar.
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_material_03/Description
|conv_x1_undercity_pq_04_20/Line1.17FDCA
|Contiene diversos materiales de maximización.
|¿Nuestro consejero rebelde y nuestro heroico caminante el mismo día? Toda una bendición.
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_material_04/Name
|conv_x1_undercity_pq_04_20/Line3.1EE414
|[ms]Alijo de prismas dispersados
|No deberías estar aquí, amigo. Solo van a juzgarme a mí.
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_material_04/Description
|conv_x1_undercity_pq_04_20/Line1.17FDCA.F
|Contiene prismas dispersados.
|¿Nuestro consejero rebelde y nuestra heroica caminante el mismo día? Toda una bendición.
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_runes_01/Name
|conv_x1_undercity_pq_04_20/Line3.1EE414.F
|[ms]Alijo de runas de condición
|No deberías estar aquí, amiga. Solo van a juzgarme a mí.
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_runes_01/Description
|conv_x1_undercity_pq_04_30/MenuLabel
|Contiene diversas runas de condición.
|"Por favor, escucha a Sihek".
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_aspect_offensive_01/Name
|conv_x1_undercity_pq_04_30/Line1.17FDCA
|[ms]Alijo de rasgos ofensivos
|¿Y bien, Sihek? El consejo espera tu mensaje.
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_aspect_offensive_01/Description
|conv_x1_undercity_pq_04_30/Line3.1EE414
|Contiene objetos legendarios con rasgos ofensivos.
|(suspira) Los despojos se reproducen sin control. Se han propagado por la Infraciudad y su mal es más virulento que nunca. Ya ha muerto una niña por su culpa… y no será la última.
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_aspect_offensive_02/Name
|conv_x1_undercity_pq_04_30/VoiceDir3.1EE414
|[PH] Offensive Aspect Cache II
|Shaky exhale
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_aspect_offensive_02/Description
|conv_x1_undercity_pq_04_30/Line5.1EE414
|[PH] Contains between 2 and 4 Ancestral items with Offensive Aspects.
|Estoy infectado. Cada día que pasa es peor. Tendría que haberme quitado la vida en cuanto me di cuenta. En vez de eso, intenté huir del destino. Qué necio.
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_aspect_resource_01/Name
|conv_x1_undercity_pq_04_30/Line9.17FDCA
|[ms]Alijo de rasgos de recurso
|No es cierto. Todos hemos observado tu valentía y tenacidad. No deberías habernos ocultado tu mal…, pero no te condenaremos por ello.
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_aspect_resource_01/Description
|conv_x1_undercity_pq_04_30/Line11.17FDCA
|Contiene objetos legendarios con rasgos de recurso.
|De ahora en adelante, serás el guardián de la Infraciudad. Protegerás esta ciudad con tu saber y seguirás buscando una cura. Has obrado bien, Sihek, y te apreciamos más de lo que imaginas.
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_aspect_resource_02/Name
|conv_x1_undercity_pq_04_30/Line13.1EE414
|[PH] Resource Aspect Cache II
|Yo… acepto la sentencia del consejo. Gracias, Ormus.
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_aspect_resource_02/Description
|conv_x1_undercity_pq_04_30/Line1.17FDCA.F
|[PH] Contains between 2 and 4 Ancestral items with Resource Aspects.
|¿Y bien, Sihek? El consejo espera tu mensaje.
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_bosssummoning_01/Name
|conv_x1_undercity_pq_04_30/Line11.17FDCA.F
|[ms]Alijo de invocación de la Bestia del Hielo
|De ahora en adelante, serás el guardián de la Infraciudad. Protegerás esta ciudad con tu saber y seguirás buscando una cura. Has obrado bien, Sihek, y te apreciamos más de lo que imaginas.
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_bosssummoning_01/Description
|conv_x1_undercity_pq_04_30/Line13.1EE414.F
|Contiene miedo destilado y tiene una probabilidad muy baja de incluir piedras estigias.
|Yo… acepto la sentencia del consejo. Gracias, Ormus.
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_herbs_misc/Name
|conv_x1_undercity_pq_04_30/Line3.1EE414.F
|[ms]Alijo de hierbas
|(suspira) Los despojos se reproducen sin control. Se han propagado por la Infraciudad y su mal es más virulento que nunca. Ya ha muerto una niña por su culpa… y no será la última.
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_herbs_misc/Description
|conv_x1_undercity_pq_04_30/Line5.1EE414.F
|Contiene un surtido de hierbas.
|Estoy infectado. Cada día que pasa es peor. Tendría que haberme quitado la vida en cuanto me di cuenta. En vez de eso, intenté huir del destino. Qué necio.
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_material_01/Name
|conv_x1_undercity_pq_04_30/Line9.17FDCA.F
|[ms]Alijo de hálito de ángel
|No es cierto. Todos hemos observado tu valentía y tenacidad. No deberías habernos ocultado tu mal…, pero no te condenaremos por ello.
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_material_01/Description
|conv_x1_undercity_pq_04_40/MenuLabel
|Contiene hálito de ángel.
|"¿Y ahora qué?".
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_material_02/Name
|conv_x1_undercity_pq_04_40/Line1.1EE414
|[ms]Alijo de sigilos abstrusos
|No estoy seguro. Esperaba morir. No… esto.
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_material_02/Description
|conv_x1_undercity_pq_04_40/Line5.1EE414
|Contiene sigilos abstrusos.
|A estas alturas, el equilibrio es lo mejor que podemos pedir. Equilibrio para la maldición de mi cuerpo y para la maldición de la ciudad.
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_material_03/Name
|conv_x1_undercity_pq_04_40/Line9.1EE414
|[ms]Alijo de maximización
|Los espíritus te guiarán hacia todo lo que busques en la Infraciudad, pero solo tras presentarles una ofrenda. Reconocerás las ofrendas cuando las veas.
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_material_03/Description
|conv_x1_undercity_pq_04_40/Line7.1EE414
|Contiene diversos materiales de maximización.
|Gracias de nuevo. Aunque fracasemos, gracias.
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_material_04/Name
|conv_x1_undercity_pq_04_40/Line1.1EE414.F
|[ms]Alijo de prismas dispersados
|No estoy seguro. Esperaba morir. No… esto.
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_material_04/Description
|conv_x1_undercity_pq_04_40/Line5.1EE414.F
|Contiene prismas dispersados.
|A estas alturas, el equilibrio es lo mejor que podemos pedir. Equilibrio para la maldición de mi cuerpo y para la maldición de la ciudad.
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_runes_01/Name
|conv_x1_undercity_pq_04_40/Line7.1EE414.F
|[ms]Alijo de runas de efecto
|Gracias de nuevo. Aunque fracasemos, gracias.
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_runes_01/Description
|conv_x1_undercity_pq_04_40/Line9.1EE414.F
|Contiene diversas runas de efecto.
|Los espíritus te guiarán hacia todo lo que busques en la Infraciudad, pero solo tras presentarles una ofrenda. Reconocerás las ofrendas cuando las veas.
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_salvage_misc/Name
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_a_engage/VoiceDir1.1F3378
|[ms]Alijo de materiales reciclados
|(curious, intrigued)  
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_salvage_misc/Description
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_a_engage/VoiceDir3.1F3378
|Contiene un surtido de materiales reciclados.
|(excitement, curiosity) 
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_aspect_defensive_01/Name
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_a_engage/VoiceDir5.1F3378
|[ms]Alijo de rasgos defensivos
|taunting, self-assured
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_aspect_defensive_01/Description
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_a_engage/VoiceDir7.1F3378
|Contiene objetos legendarios con rasgos defensivos.
|pride, confidence
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_aspect_defensive_02/Name
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_charge/VoiceDir7.1F3378
|[PH] Defensive Aspect Cache
|taunting, low voice
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_aspect_defensive_02/Description
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_charge/VoiceDir9.1F3378
|[PH] Contains between 2 and 4 Ancestral items with Defensive Aspects.
|enticing, a bit of disappointment
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_aspect_offensive_01/Name
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_charge/VoiceDir11.1F3378
|[ms]Alijo de rasgos ofensivos
|Almost seductive
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_aspect_offensive_01/Description
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction/VoiceDir1.1F3378
|Contiene objetos legendarios con rasgos ofensivos.
|Confident, certain nothing can harm her
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_aspect_offensive_02/Name
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction/VoiceDir3.1F3378
|[PH] Offensive Aspect Cache II
|Determined, as if saying it makes it true
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_aspect_offensive_02/Description
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction/VoiceDir5.1F3378
|[PH] Contains between 2 and 4 Ancestral items with Offensive Aspects.
|darkly chuckling, a wicked smirk
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_bosssummoning_01/Name
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction_shieldbreak/VoiceDir1.1F3378
|[ms]Alijo de invocación de Grigoire
|Reluctant respect
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_bosssummoning_01/Description
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction_shieldbreak/VoiceDir3.1F3378
|Contiene acero viviente y tiene una probabilidad muy baja de incluir piedras estigias.
|not afraid, having fun
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_ftue/Name
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction_shieldbreak/VoiceDir5.1F3378
|[PH] Coiling Ward Cache
|Excitement
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_ftue/Description
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_roomwideaoe/VoiceDir1.1F3378
|[PH] Contains between 2 and 5 Coiling Wards.
|dark chuckle, absolute confidence
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_material_01/Name
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_roomwideaoe/VoiceDir3.1F3378
|[ms]Alijo de almas olvidadas
|taking back control
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_material_01/Description
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_roomwideaoe/VoiceDir5.1F3378
|Contiene almas olvidadas.
|enjoying it, almost too much
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_material_02/Name
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_summon/VoiceDir7.1F3378
|[ms]Alijo de resguardos enroscados
|excited
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_material_02/Description
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_summon/VoiceDir9.1F3378
|Contiene resguardos enroscados.
|smirking
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_material_03/Name
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_summon/VoiceDir11.1F3378
|[ms]Alijo de maximización
|assertive, but eager
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_material_03/Description
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_bossdeath/VoiceDir1.1F3378
|Contiene diversos materiales de maximización.
|reluctant resignation
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_material_04/Name
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_bossdeath/VoiceDir3.1F3378
|[ms]Alijo de prismas dispersados
|unwitting respect
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_material_04/Description
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_bossdeath/VoiceDir5.1F3378
|Contiene prismas dispersados.
|sorrow at her loss
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_runes_01/Name
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_bossdeath/VoiceDir7.1F3378
|[ms]Alijo de runas de condición
|disappointment
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_runes_01/Description
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_playerdeath/VoiceDir1.1F3378
|Contiene diversas runas de condición.
|disappointed; the fight was over too soon
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_salvage_misc/Name
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_playerdeath/VoiceDir3.1F3378
|[ms]Alijo de materiales reciclados
|spat, she was hoping for something better
|-
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_salvage_misc/Description
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_playerdeath/VoiceDir5.1F3378
|Contiene un surtido de materiales reciclados.
|resignation, a sigh of disappointment
|-
|-
|item_mercenary_contract_berserkercrone_aspect_01/Name
|conv_ze_towerdefense_finalboss/VoiceDir19.1C5397
|[mp]{c_legendary}Rasgos: Movilidad{/c}
|in battle
|-
|-
|item_mercenary_contract_berserkercrone_aspect_01/Description
|craftertab_forgeequipment/TabName
|Permite que Varyana ofrezca alijos con objetos {c_legendary}legendarios{/c} con {c_important}rasgos de movilidad{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
|Forjar equipo
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que la mercenaria reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Rasgos:{/c} {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} {c_important}Recicla{/c} objetos para añadir o mejorar rasgos en tu {c_important}códice de poder{/c}.
|-
|-
|item_mercenary_contract_berserkercrone_aspect_02/Name
|craftertab_jewelrycrafting/TabName
|[mp]{c_legendary}Rasgos: Ofensivos{/c}
|Creación de joyas
|-
|-
|item_mercenary_contract_berserkercrone_aspect_02/Description
|craftertab_s07_craftsocketables/TabName
|Permite que Varyana ofrezca alijos con objetos {c_legendary}legendarios{/c} con {c_important}rasgos ofensivos{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
|[PH] Craft Socketables
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que la mercenaria reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Rasgos:{/c} {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} {c_important}Recicla{/c} objetos para añadir o mejorar rasgos en tu {c_important}códice de poder{/c}.
|-
|-
|item_mercenary_contract_berserkercrone_bosssummon_01/Name
|currencyformats/Witch Power Upgrade Material
|[fs]{c_links}Invocación de jefe: Varshan{/c}
|
|-
|-
|item_mercenary_contract_berserkercrone_bosssummon_01/Description
|designervariablefloatingtext/UndercityAttunementFloatingText
|Permite que Varyana ofrezca un alijo de {c_links}materiales de invocación de Varshan{/c} aleatorios al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
|+{icon:Undercity_Attunement_FontIcon, 3.0}
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que la mercenaria reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
|-
|-
|item_mercenary_contract_berserkercrone_materials_01/Name
|designervariableprogressbars/S07_Headhunt_WhispersCompletion_ProgressBar
|[mp]{c_legendary}Materiales de artesanía: Alma olvidada{/c}
|
|-
|-
|item_mercenary_contract_berserkercrone_materials_01/Description
|druidspirit_panel/BondSpirit
|Permite que Varyana ofrezca {c_legendary}almas olvidadas{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
|
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que la mercenaria reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Artesanía:{/c} Las {c_legendary}almas olvidadas{/c} se utilizan para mejorar objetos.
|-
|-
|item_mercenary_contract_berserkercrone_materials_02/Name
|dungeonaffixgb/Witcher_Rare_Scalar_AffixName
|[mp]{c_legendary}Materiales de artesanía: Fragmento funesto{/c}
|
|-
|-
|item_mercenary_contract_berserkercrone_materials_02/Description
|dungeonaffixgb/Witcher_Legendary_Scalar_AffixName
|Permite que Varyana ofrezca {c_legendary}fragmentos funestos{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
|
 
|-
 
|dungeonaffixgb/Witcher_HellfireScalar_AffixName
 
|{icon:BSK_Hellfire, 2.5}{c_bskbane}Llueve {/c}{c_gold}fuego infernal{/c}{c_bskbane} sobre ti.{/c}
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que la mercenaria reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
|-
 
|dungeonaffixgb/Witcher_EliteUnstoppableScalar_AffixName
 
|{icon:BSK_EliteMonster, 2.5}{c_gold}Los enemigos de élite son {/c}{c_bskbane}imparables{/c}
 
{c_label}Artesanía:{/c} Los {c_legendary}fragmentos funestos{/c} se utilizan para mejorar {c_important}armas{/c} {c_legendary}legendarias{/c}.
|-
|-
|item_mercenary_contract_berserkercrone_materials_03/Name
|dungeonaffixgb/Witcher_EmpoweredScalar_AffixName
|[mp]Materiales de artesanía: Maximización
|
|-
|-
|item_mercenary_contract_berserkercrone_materials_03/Description
|dungeonaffixgb/Witcher_EmpoweredElitesScalar_AffixName
|Permite que Varyana ofrezca un alijo de materiales de maximización aleatorios al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
|
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que la mercenaria reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Artesanía:{/c} Estos materiales se pueden utilizar para maximizar tu equipo en el herrero.
|-
|-
|item_mercenary_contract_berserkercrone_materials_04/Name
|dungeonaffixgb/Witcher_HealthyScalar_AffixName
|[mp]{c_legendary}Materiales de artesanía: Prisma dispersado{/c}
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|item_mercenary_contract_berserkercrone_materials_04/Description
|dungeonaffixgb/Witcher_HealthyElitesScalar_AffixName
|Permite que Varyana ofrezca {c_legendary}prismas dispersados{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
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{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que la mercenaria reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Artesanía:{/c} Los joyeros utilizan {c_legendary}prismas dispersados{/c} para añadir huecos al equipo.
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|item_mercenary_contract_berserkercrone_runes_01/Description
|dungeonaffixgb/Witcher_HellfireTorrent_AffixName
|Permite que Varyana ofrezca {c_important}runas de efecto{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
|
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que la mercenaria reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_important}Palabras rúnicas:{/c} Las {c_important}runas{/c} se combinan en huecos conectados para crear {c_important}palabras rúnicas{/c} que requieren una condición y un efecto.
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|item_mercenary_contract_bountyhunter_aspect_01/Name
|dungeonaffixgb/Witcher_PlayerReduceResistanceScalar_AffixName
|[mp]{c_legendary}Rasgos: Utilidad{/c}
|{icon:BSK_PlayerBane, 2.5}{c_gold}Todas las resistencias reducidas: {/c}{c_bskbane}-{value}%{/c}
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|item_mercenary_contract_bountyhunter_aspect_01/Description
|dungeonaffixgb/Witcher_PlayerEvadeScalar_AffixName
|Permite que Subo ofrezca alijos con objetos {c_legendary}legendarios{/c} con {c_important}rasgos de utilidad{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
|{icon:BSK_PlayerBane, 2.5}{c_gold}Tiempo de reutilización de Evadir aumentado: {/c}{c_bskbane}+{value} s{/c}
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Rasgos:{/c} {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} {c_important}Recicla{/c} objetos para añadir o mejorar rasgos en tu {c_important}códice de poder{/c}.
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|item_mercenary_contract_bountyhunter_aspect_02/Name
|dungeonaffixgb/Witcher_PlayerPotionScalar_AffixName
|[mp]{c_legendary}Rasgos: Ofensivos{/c}
|{icon:BSK_PlayerBane, 2.5}{c_gold}Tiempo de reutilización de las pociones aumentado: {/c}{c_bskbane}+{value} s{/c}
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|item_mercenary_contract_bountyhunter_aspect_02/Description
|dungeonaffixgb/Witcher_TickingClock_AffixName
|Permite que Subo ofrezca alijos con objetos {c_legendary}legendarios{/c} con {c_important}rasgos ofensivos{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
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{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Rasgos:{/c} {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} {c_important}Recicla{/c} objetos para añadir o mejorar rasgos en tu {c_important}códice de poder{/c}.
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|item_mercenary_contract_bountyhunter_bosssummon_01/Name
|dungeonaffixgb/Witcher_PlayerReduceArmorScalar_AffixName
|[fs]{c_links}Invocación de jefe: Lord Zir{/c}
|{icon:BSK_PlayerBane, 2.5}{c_gold}Todas las resistencias reducidas: {/c}{c_bskbane}-{value}%{/c}
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|item_mercenary_contract_bountyhunter_bosssummon_01/Description
|dungeonaffixgb/Witcher_PlayerPotionScalar_Legendary_AffixName
|Permite que Subo ofrezca un alijo de {c_links}materiales de invocación de lord Zir{/c} aleatorios al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
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{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
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|item_mercenary_contract_bountyhunter_materials_01/Name
|dungeonaffix_builtin_monsternoloot/AffixName
|[mp]{c_rare}Materiales de artesanía: Hálito de ángel{/c}
|JcJ: Los monstruos no sueltan botín
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|item_mercenary_contract_bountyhunter_materials_01/Description
|dungeonaffix_builtin_monsternoloot/AffixDesc
|Permite que Subo ofrezca {c_rare}hálito de ángel{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
|<Poner aquí la descripción del afijo de mazmorra>
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Artesanía:{/c} Los alquimistas utilizan el {c_rare}hálito de ángel{/c} para crear elixires, incienso y mejoras de poción.
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|item_mercenary_contract_bountyhunter_materials_02/Name
|dungeonaffix_major_monster_barrier/AffixDesc
|[mp]{c_legendary}Materiales de artesanía: Sigilo abstruso{/c}
|Los monstruos obtienen un 85% de su vida máxima como barrera.
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|item_mercenary_contract_bountyhunter_materials_02/Description
|dungeonaffix_minor_monster_anticc/AffixDesc
|Permite que Subo ofrezca {c_legendary}sigilos abstrusos{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
|La duración del control de masas contra monstruos se reduce un 40%.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Artesanía:{/c} Los joyeros utilizan {c_legendary}sigilos abstrusos{/c} para mejorar {c_important}joyas{/c} {c_legendary}legendarias{/c}.
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|item_mercenary_contract_bountyhunter_materials_03/Name
|dungeonaffix_minor_monster_anticrit/AffixDesc
|[mp]Materiales de artesanía: Maximización
|Los ataques de los monstruos reducen el daño de tus golpes críticos un 6% durante 3 s, hasta un máximo de un 60%.
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|item_mercenary_contract_bountyhunter_materials_03/Description
|dungeonaffix_minor_monster_antioverpower/AffixDesc
|Permite que Subo ofrezca un alijo de materiales de maximización aleatorios al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
|Los ataques de los monstruos reducen el daño de tu siguiente ataque de arrollamiento un 12%, hasta un máximo de un 60%.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Artesanía:{/c} Estos materiales se pueden utilizar para maximizar tu equipo en el herrero.
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|item_mercenary_contract_bountyhunter_materials_04/Name
|dungeonaffix_minor_monster_antivulnerable/AffixDesc
|[mp]{c_legendary}Materiales de artesanía: Prisma dispersado{/c}
|La duración de los efectos de vulnerabilidad contra monstruos se reduce un 60%.
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|item_mercenary_contract_bountyhunter_materials_04/Description
|dungeonaffix_minor_monster_attackbehind/AffixDesc
|Permite que Subo ofrezca {c_legendary}prismas dispersados{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
|Los ataques que ejecutan los monstruos cercanos por detrás te vuelven vulnerable. El daño sufrido por vulnerabilidad aumenta un 35%.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Artesanía:{/c} Los joyeros utilizan {c_legendary}prismas dispersados{/c} para añadir huecos al equipo.
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|item_mercenary_contract_bountyhunter_runes_01/Name
|dungeonaffix_minor_monster_attackfaster/AffixDesc
|[fp]{c_legendary}Runas: Condición{/c}
|Los monstruos atacan un 25% más rápido.
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|item_mercenary_contract_bountyhunter_runes_01/Description
|dungeonaffix_minor_monster_barrier/AffixDesc
|Permite que Subo ofrezca {c_important}runas de condición{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
|Los monstruos obtienen un 30% de su vida máxima como barrera.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_important}Palabras rúnicas:{/c} Las {c_important}runas{/c} se combinan en huecos conectados para crear {c_important}palabras rúnicas{/c} que requieren una condición y un efecto.
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|item_mercenary_contract_cursedchild_aspect_01/Name
|dungeonaffix_minor_monster_barrierkiller/AffixDesc
|[mp]{c_legendary}Rasgos: Recurso{/c}
|Los monstruos infligen un 100% más de daño a las barreras.
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|item_mercenary_contract_cursedchild_aspect_01/Description
|dungeonaffix_minor_monster_chanceslow/AffixDesc
|Permite que Aldkin ofrezca alijos con objetos {c_legendary}legendarios{/c} con {c_important}rasgos de recurso{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
|Los ataques a distancia de los monstruos tienen un 50% de probabilidad de ralentizar a los objetivos.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Rasgos:{/c} {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} {c_important}Recicla{/c} objetos para añadir o mejorar rasgos en tu {c_important}códice de poder{/c}.
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|item_mercenary_contract_cursedchild_aspect_02/Name
|dungeonaffix_minor_monster_drainresource/AffixDesc
|[mp]{c_legendary}Rasgos: Ofensivos{/c}
|Tras gastar recursos, consumes un 30% más por cada vez que te haya golpeado un enemigo lejano.
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|item_mercenary_contract_cursedchild_aspect_02/Description
|dungeonaffix_minor_monster_extrableeding/AffixDesc
|Permite que Aldkin ofrezca alijos con objetos {c_legendary}legendarios{/c} con {c_important}rasgos ofensivos{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
|Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sangrado durante 5 s.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Rasgos:{/c} {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} {c_important}Recicla{/c} objetos para añadir o mejorar rasgos en tu {c_important}códice de poder{/c}.
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|item_mercenary_contract_cursedchild_bosssummon_01/Name
|dungeonaffix_minor_monster_extraburning/AffixDesc
|[fs]{c_links}Invocación de jefe: Bestia del Hielo{/c}
|Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de quemadura durante 5 s.
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|item_mercenary_contract_cursedchild_bosssummon_01/Description
|dungeonaffix_minor_monster_extracold/AffixDesc
|Permite que Aldkin ofrezca un alijo de {c_links}materiales de invocación de la Bestia del Hielo{/c} aleatorios al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
|Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de frío.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
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|item_mercenary_contract_cursedchild_materials_01/Name
|dungeonaffix_minor_monster_extracorruption/AffixDesc
|[mp]{c_rare}Materiales de artesanía: Hálito de ángel{/c}
|Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sombra durante 5 s.
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|item_mercenary_contract_cursedchild_materials_01/Description
|dungeonaffix_minor_monster_extrafire/AffixDesc
|Permite que Aldkin ofrezca {c_rare}hálito de ángel{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
|Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de fuego.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Artesanía:{/c} Los alquimistas utilizan el {c_rare}hálito de ángel{/c} para crear elixires, incienso y mejoras de poción.
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|item_mercenary_contract_cursedchild_materials_02/Name
|dungeonaffix_minor_monster_extralightning/AffixDesc
|[mp]{c_legendary}Materiales de artesanía: Sigilo abstruso{/c}
|Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de rayos.
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|item_mercenary_contract_cursedchild_materials_02/Description
|dungeonaffix_minor_monster_extrapoison/AffixDesc
|Permite que Aldkin ofrezca {c_legendary}sigilos abstrusos{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
|Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de veneno durante 5 s.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Artesanía:{/c} Los joyeros utilizan {c_legendary}sigilos abstrusos{/c} para mejorar {c_important}joyas{/c} {c_legendary}legendarias{/c}.
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|item_mercenary_contract_cursedchild_materials_03/Name
|dungeonaffix_minor_monster_extrashadow/AffixDesc
|[mp]Materiales de artesanía: Maximización
|Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sombra.
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|-
|item_mercenary_contract_cursedchild_materials_03/Description
|dungeonaffix_minor_monster_hpbonus/AffixDesc
|Permite que Aldkin ofrezca un alijo de materiales de maximización aleatorios al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
|Los monstruos obtienen un 30% de vida adicional.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Artesanía:{/c} Estos materiales se pueden utilizar para maximizar tu equipo en el herrero.
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|item_mercenary_contract_cursedchild_materials_04/Name
|dungeonaffix_minor_monster_hpregen/AffixDesc
|[mp]{c_legendary}Materiales de artesanía: Prisma dispersado{/c}
|Los monstruos que no sean jefes regeneran un 1,5% de vida máxima por segundo.
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|-
|item_mercenary_contract_cursedchild_materials_04/Description
|dungeonaffix_minor_monster_lessbleeding/AffixDesc
|Permite que Aldkin ofrezca {c_legendary}prismas dispersados{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
|Los monstruos sufren un 60% menos de daño de sangrado.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Artesanía:{/c} Los joyeros utilizan {c_legendary}prismas dispersados{/c} para añadir huecos al equipo.
|-
|-
|item_mercenary_contract_cursedchild_runes_01/Name
|dungeonaffix_minor_monster_lessburning/AffixDesc
|[fp]{c_legendary}Runas: Efecto{/c}
|Los monstruos sufren un 60% menos de daño de quemadura.
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|-
|item_mercenary_contract_cursedchild_runes_01/Description
|dungeonaffix_minor_monster_lesscold/AffixDesc
|Permite que Aldkin ofrezca {c_important}runas de efecto{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
|Los monstruos sufren un 40% menos de daño de frío.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_important}Palabras rúnicas:{/c} Las {c_important}runas{/c} se combinan en huecos conectados para crear {c_important}palabras rúnicas{/c} que requieren una condición y un efecto.
|-
|-
|item_mercenary_contract_questitem_unique/Name
|dungeonaffix_minor_monster_lesscorruption/AffixDesc
|[PH] Binding Contract
|Los efectos de tu daño de sombra en el tiempo infligen un 60% menos de daño a los monstruos.
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|-
|item_mercenary_contract_questitem_unique/Description
|dungeonaffix_minor_monster_lessfire/AffixDesc
|[PH] You may not have more than one contract active at a time.
|Los monstruos sufren un 40% menos de daño de fuego.
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|item_mercenary_contract_questitem_unique/Flavor
|dungeonaffix_minor_monster_lesslightning/AffixDesc
|Los acuerdos entran en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. El acuerdo no garantiza que haya existencias de estos objetos, sino que depende de la rareza y también puede influir la afinidad.
|Los monstruos sufren un 40% menos de daño de rayos.
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|item_mercenary_contract_shieldbearer_aspect_01/Name
|dungeonaffix_minor_monster_lessmelee/AffixDesc
|[mp]{c_legendary}Rasgos: Defensivos{/c}
|Los monstruos sufren un 40% menos de daño de los objetivos cercanos.
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|item_mercenary_contract_shieldbearer_aspect_01/Description
|dungeonaffix_minor_monster_lessphysical/AffixDesc
|Permite que Raheir ofrezca alijos con objetos {c_legendary}legendarios{/c} con {c_important}rasgos defensivos{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
|Los monstruos sufren un 30% menos de daño físico.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Rasgos:{/c} {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} {c_important}Recicla{/c} objetos para añadir o mejorar rasgos en tu {c_important}códice de poder{/c}.
|-
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|item_mercenary_contract_shieldbearer_aspect_02/Name
|dungeonaffix_minor_monster_lesspoison/AffixDesc
|[mp]{c_legendary}Rasgos: Ofensivos{/c}
|Los monstruos sufren un 60% menos de daño de veneno.
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|item_mercenary_contract_shieldbearer_aspect_02/Description
|dungeonaffix_minor_monster_lessranged/AffixDesc
|Permite que Raheir ofrezca alijos con objetos {c_legendary}legendarios{/c} con {c_important}rasgos ofensivos{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
|Los monstruos sufren un 60% menos de daño de los objetivos lejanos.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Rasgos:{/c} {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} {c_important}Recicla{/c} objetos para añadir o mejorar rasgos en tu {c_important}códice de poder{/c}.
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|item_mercenary_contract_shieldbearer_bosssummon_01/Name
|dungeonaffix_minor_monster_lessshadow/AffixDesc
|[fs]{c_links}Invocación de jefe: Grigoire el Santo Galvánico{/c}
|Los monstruos sufren un 40% menos de daño de sombra.
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|item_mercenary_contract_shieldbearer_bosssummon_01/Description
|dungeonaffix_minor_monster_lifesteal/AffixDesc
|Permite que Raheir ofrezca un alijo de {c_links}materiales de invocación de Grigoire{/c} aleatorios al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
|Los monstruos que no sean jefes obtienen un 15% de robo de vida.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
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|item_mercenary_contract_shieldbearer_equipment_05/Name
|dungeonaffix_minor_monster_reducedodge/AffixDesc
|[ms]{c_legendary}Equipo: Armadura defensiva{/c}
|Los ataques a distancia de los monstruos reducen tu probabilidad de esquivar un 12% durante 6 s, hasta un máximo de un 60%.
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|item_mercenary_contract_shieldbearer_equipment_05/Description
|dungeonaffix_minor_monster_reducehealing/AffixDesc
|Tras firmar este acuerdo, Raheir siempre ofrecerá yelmos, pantalones, escudos o petos {c_legendary}legendarios{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
|Los ataques a distancia de los monstruos aumentan en 0,75 s el tiempo de reutilización de tu siguiente poción, hasta un máximo de 7 s.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
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|item_mercenary_contract_shieldbearer_materials_01/Name
|dungeonaffix_minor_monster_reduceresistance/AffixDesc
|[mp]{c_legendary}Materiales de artesanía: Alma olvidada{/c}
|Los ataques a distancia de los monstruos reducen la resistencia a todos los elementos un 5% durante 6 s, hasta un máximo de un 25%.
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|item_mercenary_contract_shieldbearer_materials_01/Description
|dungeonaffix_minor_monster_reflectnonphysical/AffixDesc
|Permite que Raheir ofrezca {c_legendary}almas olvidadas{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
|Los monstruos reflejan un 8% del daño.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Artesanía:{/c} Las {c_legendary}almas olvidadas{/c} se utilizan para mejorar objetos.
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|item_mercenary_contract_shieldbearer_materials_02/Name
|dungeonaffix_minor_monster_sunderarmor/AffixDesc
|[mp]{c_legendary}Materiales de artesanía: Resguardo enroscado{/c}
|Los ataques a distancia de los monstruos reducen tu armadura un 7% durante 6 s, hasta un máximo de un 35%.
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|item_mercenary_contract_shieldbearer_materials_02/Description
|dungeonaffix_minor_monster_unstoppable/AffixDesc
|Permite que Raheir ofrezca {c_legendary}resguardos enroscados{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
|Los monstruos se vuelven imparables cuando tienen menos de un 30% de vida.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Artesanía:{/c} Los {c_legendary}resguardos enroscados{/c} se utilizan para mejorar {c_important}armaduras{/c} {c_legendary}legendarias{/c}.
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|item_mercenary_contract_shieldbearer_materials_03/Name
|dungeonaffix_positive_attackmovespeedonkill/AffixDesc
|[mp]Materiales de artesanía: Maximización
|Matar a un monstruo otorga un 2,0% de velocidades de ataque y movimiento. Se acumula hasta un 20%.
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|item_mercenary_contract_shieldbearer_materials_03/Description
|dungeonaffix_positive_cooldownreductiononkill/AffixDesc
|Permite que Raheir ofrezca un alijo de materiales de maximización aleatorios al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
|Matar a un monstruo reduce 0,25 s tus tiempos de reutilización.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Artesanía:{/c} Estos materiales se pueden utilizar para maximizar tu equipo en el herrero.
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|-
|item_mercenary_contract_shieldbearer_materials_04/Name
|dungeonaffix_positive_damagereductionformissinghealth/AffixDesc
|[mp]{c_legendary}Materiales de artesanía: Prisma dispersado{/c}
|Obtienes un 6% de reducción de daño por cada 10% de vida que te falte.
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|-
|item_mercenary_contract_shieldbearer_materials_04/Description
|dungeonaffix_positive_firedamage/AffixDesc
|Permite que Raheir ofrezca {c_legendary}prismas dispersados{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
|Infliges un 15% más de daño de fuego.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Artesanía:{/c} Los joyeros utilizan {c_legendary}prismas dispersados{/c} para añadir huecos al equipo.
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|-
|item_mercenary_contract_shieldbearer_runes_01/Name
|dungeonaffix_positive_frostdamage/AffixDesc
|[fp]{c_legendary}Runas: Condición{/c}
|Infliges un 15% más de daño de escarcha.
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|-
|item_mercenary_contract_shieldbearer_runes_01/Description
|dungeonaffix_positive_goldfind/AffixDesc
|Permite que Raheir ofrezca {c_important}runas de condición{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
|Encuentras un 30% más de oro.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_important}Palabras rúnicas:{/c} Las {c_important}runas{/c} se combinan en huecos conectados para crear {c_important}palabras rúnicas{/c} que requieren una condición y un efecto.
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|-
|item_mercenary_cursed_dungeonkey_test/Name
|dungeonaffix_positive_increasedcritchance/AffixDesc
|Cursed Nightmare Sigil
|Aumenta un 9% tu probabilidad de golpe crítico.
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|-
|item_mercenary_reputationcache_offensiveaspect/Name
|dungeonaffix_positive_increasedhealing/AffixDesc
|[PH] Offensive Aspect Cache
|Aumenta un 15% la curación que recibes.
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|-
|item_mercenary_reputationcache_offensiveaspect/Description
|dungeonaffix_positive_lightningdamage/AffixDesc
|[PH] A Random Offensive Aspect Upgrade
|Infliges un 15% más de daño de rayos.
|-
|-
|item_merc_aspectupgrade_offensive/Name
|dungeonaffix_positive_physicaldamage/AffixDesc
|[fs]Arma
|Infliges un 15% más de daño físico.
|-
|-
|item_merc_aspectupgrade_offensive/Description
|dungeonaffix_positive_poisondamage/AffixDesc
|Un arma legendaria aleatoria con un rasgo ofensivo.
|Infliges un 15% más de daño de veneno.
|-
|-
|item_merc_aspectupgrade_offensive_02/Name
|dungeonaffix_positive_shadowdamage/AffixDesc
|[fs]Arma
|Infliges un 15% más de daño de sombra.
|-
|-
|item_merc_aspectupgrade_offensive_02/Description
|dungeonaffix_positive_thorns/AffixDesc
|Un arma legendaria aleatoria con un rasgo ofensivo.
|Tras atacar a un enemigo, obtienes 200 más de espinas durante 3 s, hasta un máximo de 1000 en el nivel máximo de acumulaciones.
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|-
|item_merc_bartering_1haxe_legendary/Name
|dungeonaffix_s07_dgn_lostaltarspawning/AffixName
|[fs]Hacha
|Forgotten Altar
|-
|-
|item_merc_bartering_1hdagger_legendary/Name
|dungeonaffix_s07_dgn_lostaltarspawning/AffixDesc
|[fs]Daga
|This world has a chance at spawning a Forgotten Altar.
|-
|-
|item_merc_bartering_1hfocus_legendary/Name
|dungeonaffix_s07_witchcellar_primary/AffixName
|[ms]Foco
|Límite de oleada 30
|-
|-
|item_merc_bartering_1hmace_legendary/Name
|dungeonaffix_s07_witchcellar_primary/AffixDesc
|[fs]Maza
|Puedes seguir progresando hasta la oleada 30 y los monstruos se vuelven más difíciles más rápido.
|-
|-
|item_merc_bartering_1hscythe_legendary_necro/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_1normal/AffixName
|[fs]Guadaña
|Mejora de recompensas: Botín mejorado
|-
|-
|item_merc_bartering_1hshield_legendary/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_1normal/AffixDesc
|[ms]Escudo
|Al completar la mazmorra con al menos el rango de armonización 1, conseguirás botín mejorado.
|-
|-
|item_merc_bartering_1hsword_legendary/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_greateraffixes_party/AffixName
|[fs]Espada
|Mejora de recompensas: Objetos legendarios ancestrales
|-
|-
|item_merc_bartering_1htotem_legendary/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_greateraffixes_party/AffixDesc
|[ms]Tótem
|Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir objetos legendarios ancestrales.
|-
|-
|item_merc_bartering_1hwand_legendary/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_greateraffixes_solo/AffixName
|[fs]Vara
|Mejora de recompensas: Objetos legendarios ancestrales
|-
|-
|item_merc_bartering_2haxe_legendary/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_greateraffixes_solo/AffixDesc
|[fs]Hacha de dos manos
|Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir objetos legendarios ancestrales.
|-
|-
|item_merc_bartering_2hbow_legendary/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_mythicuniques_party/AffixName
|[ms]Arco
|Mejora de recompensas: Objetos únicos
|-
|-
|item_merc_bartering_2hcrossbow_legendary/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_mythicuniques_party/AffixDesc
|[fs]Ballesta
|Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir objetos únicos, con una mayor probabilidad de conseguir un objeto único mítico.
|-
|-
|item_merc_bartering_2hmace_legendary/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_mythicuniques_solo/AffixName
|[fs]Maza de dos manos
|Mejora de recompensas: Objetos únicos ascendentes
|-
|-
|item_merc_bartering_2hpolearm_legendary_barb/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_mythicuniques_solo/AffixDesc
|[fs]Arma de asta
|Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir objetos únicos, con una mayor probabilidad de conseguir un objeto único mítico.
|-
|-
|item_merc_bartering_2hscythe_legendary_necro/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_runes/AffixName
|[fs]Guadaña de dos manos
|Mejora de recompensas: Runas
|-
|-
|item_merc_bartering_2hstaff_legendary/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_runes/AffixDesc
|[ms]Bastón
|Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir runas.
|-
|-
|item_merc_bartering_2hsword_legendary/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_runes_magiconly/AffixName
|[fs]Espada de dos manos
|Mejora de recompensas: Runas mágicas
|-
|-
|item_merc_bartering_amulet_legendary/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_runes_magiconly/AffixDesc
|[ms]Amuleto
|Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir runas mágicas.
|-
|-
|item_merc_bartering_boots_legendary/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_xpmotes/AffixName
|[fp]Botas
|Mejora de recompensas: Experiencia
|-
|-
|item_merc_bartering_bosssummoning_malignantheart/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_xpmotes/AffixDesc
|[ms]Corazón maligno
|Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir experiencia adicional.
|-
|-
|item_merc_bartering_chest_legendary/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_1normal/AffixName
|[fs]Túnica
|Penalización de aparición de pociones: Ninguna
|-
|-
|item_merc_bartering_craftingmaterial_balefulfragment/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_1normal/AffixDesc
|[ms]Fragmento funesto
|Aparecen pociones de curación con normalidad.
|-
|-
|item_merc_bartering_craftingmaterial_forgottensoul/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_1normal/AffixDesc_Legendary
|[fs]Alma olvidada
|Aparecen pociones de curación con normalidad.
|-
|-
|item_merc_bartering_craftingmaterial_mastercraft_legendary/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_1normal/AffixDesc_Rare
|Metal de maximización
|Aparecen pociones de curación con normalidad.
|-
|-
|item_merc_bartering_gloves_legendary/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_1normal/AffixDesc_Magic
|[mp]Guantes
|Aparecen pociones de curación con normalidad.
|-
|-
|item_merc_bartering_helm_legendary/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_2magic/AffixName
|[ms]Gorro
|Penalización de aparición de pociones: -20%
|-
|-
|item_merc_bartering_pants_legendary/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_2magic/AffixDesc
|[mp]Pantalones
|Aparecen pociones de curación con menos frecuencia.
|-
|-
|item_merc_bartering_ring_legendary/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_2magic/AffixDesc_Legendary
|[ms]Anillo
|Aparecen pociones de curación con menos frecuencia.
|-
|-
|item_merc_placeholder_tradeagreement/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_2magic/AffixDesc_Rare
|Trade Agreement Placeholder
|Aparecen pociones de curación con menos frecuencia.
|-
|-
|item_merc_placeholder_tradeagreement_bountyhunter/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_2magic/AffixDesc_Magic
|[ms]Acuerdo de comercio: Subo
|Aparecen pociones de curación con menos frecuencia.
|-
|-
|item_merc_placeholder_tradeagreement_cursedchild/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_3rare/AffixName
|[ms]Acuerdo de comercio: Aldkin
|Penalización de aparición de pociones: -30%
|-
|-
|item_merc_placeholder_tradeagreement_shieldbearer/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_3rare/AffixDesc
|[ms]Acuerdo de comercio: Raheir
|Aparecen pociones de curación con menos frecuencia.
|-
|-
|item_merc_rapport_bartering_upgrade_item/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_3rare/AffixDesc_Legendary
|[fs]Suerte de saqueador
|Aparecen pociones de curación con menos frecuencia.
|-
|-
|item_merc_rapport_bartering_upgrade_item/Description
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_3rare/AffixDesc_Rare
|Con cada {c_important}acuerdo de comercio{/c} con este mercenario, hay un {c_number}+5%{/c} más de probabilidad de que ofrezca el objeto en cuestión al hacer {c_important}trueque{/c}.
|Aparecen pociones de curación con menos frecuencia.
 
 
 
Los {c_important}acuerdos de comercio{/c} se pueden desbloquear en el Escondrijo de Mercenarios para que se añadan más tipos de objetos a los {c_important}trueques{/c}.
|-
|-
|item_merc_rapport_bartering_upgrade_item_02/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_3rare/AffixDesc_Magic
|[fs]Suerte de saqueador II
|Aparecen pociones de curación con menos frecuencia.
|-
|-
|item_merc_rapport_bartering_upgrade_item_02/Description
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_4legendary/AffixName
|Con cada {c_important}acuerdo de comercio{/c} con este mercenario, hay un {c_number}+10%{/c} más de probabilidad de que ofrezca el objeto en cuestión al hacer {c_important}trueque{/c}.
|Penalización de aparición de pociones: -40%
 
 
 
Los {c_important}acuerdos de comercio{/c} se pueden desbloquear en el Escondrijo de Mercenarios para que se añadan más tipos de objetos a los {c_important}trueques{/c}.
|-
|-
|item_merc_rapport_genericcurrency_upgrade_item/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_4legendary/AffixDesc
|[fp]Marcas de honor
|Aparecen pociones de curación con menos frecuencia.
|-
|-
|item_merc_rapport_genericcurrency_upgrade_item/Description
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_4legendary/AffixDesc_Legendary
|Obtienes un {c_number}+10%{/c} más de {c_important}marcas pálidas{/c} al completar actividades.
|Aparecen pociones de curación con menos frecuencia.
 
 
 
{c_label}Pasiva:{/c} Se acumula con todas las mejoras de los trueques de "Marcas de honor".
|-
|-
|item_merc_rapport_genericcurrency_upgrade_item_02/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_4legendary/AffixDesc_Rare
|[fp]Marcas de honor II
|Aparecen pociones de curación con menos frecuencia.
|-
|-
|item_merc_rapport_genericcurrency_upgrade_item_02/Description
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_4legendary/AffixDesc_Magic
|Obtienes un {c_number}+20%{/c} más de {c_important}marcas pálidas{/c} al completar actividades.
|Aparecen pociones de curación con menos frecuencia.
 
 
 
{c_label}Pasiva:{/c} Se acumula con todas las mejoras de los trueques de "Marcas de honor".
|-
|-
|item_merc_scholar_book/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_5unique/AffixName
|merc_scholar_book[PH]
|Penalización de aparición de pociones: -50%
|-
|-
|item_merc_scholar_scroll/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_5unique/AffixDesc
|merc_scholar_scroll [PH]
|Aparecen pociones de curación con menos frecuencia.
|-
|-
|item_merc_shieldbearer_roundshield/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_5unique/AffixDesc_Legendary
|npc_Raheir_WEP_shield
|Aparecen pociones de curación con menos frecuencia.
|-
|-
|item_merc_shieldbearer_towershield/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_5unique/AffixDesc_Rare
|npc_vigo_WEP_shield
|Aparecen pociones de curación con menos frecuencia.
|-
|-
|item_merc_tradeagreement_placeholdertooltip_balefulfragment/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_5unique/AffixDesc_Magic
|[ms]Acuerdo de comercio: Fragmento funesto
|Aparecen pociones de curación con menos frecuencia.
|-
|-
|item_merc_tradeagreement_placeholdertooltip_balefulfragment/Description
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_1normal/AffixName
|(PH) There will be a  20% chance an Aspect of Baleful Fragment will appear when Bartering with Raheir.
|{icon:Timer_Icon, 2}{c_white}Tiempo inicial: 120 s{/c}
|-
|-
|item_merc_tradeagreement_placeholdertooltip_balefulfragment/Flavor
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_1normal/AffixDesc
|(PH) Baleful Fragments? Treasures in mountains of scrap. You wouldn't believe the junk I've sifted. If boredom had weight, I'd be bench pressing it. - Raheir, the Blacksmith
|El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad.
|-
|-
|item_mnt_amor01_cat/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_1normal/AffixDesc_Legendary
|[fs]Barda de la Infraciudad de Kurast
|El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad.
|-
|-
|item_mnt_amor01_cat/Description
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_1normal/AffixDesc_Rare
|Una armadura rescatada de las profundidades de la Infraciudad de Kurast.
|El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad.
|-
|-
|item_mnt_amor02_cat/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_1normal/AffixDesc_Magic
|[fs]Barda de la manada de Nahantu
|El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad.
|-
|-
|item_mnt_amor02_cat/Description
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_2magic/AffixName
|Una barda que ha viajado a todos los rincones de Nahantu.
|{icon:Timer_Icon, 2}{c_white}Tiempo inicial: 100 s{/c}
|-
|-
|item_mnt_amor03_cat/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_2magic/AffixDesc
|[fs]Barda imperial de antaño
|El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad.
|-
|-
|item_mnt_amor03_cat/Description
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_2magic/AffixDesc_Legendary
|Una barda que data de cuando aún el imperio kehjistaní consideraba Kurast su capital.
|El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad.
|-
|-
|item_mnt_amor04_cat/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_2magic/AffixDesc_Rare
|[fs]Barda del templo de la Infraciudad
|El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad.
|-
|-
|item_mnt_amor04_cat/Description
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_2magic/AffixDesc_Magic
|Una armadura arrebatada a unas serpientes doradas que se fundió y se reconvirtió en esta fastuosa barda.
|El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad.
|-
|-
|item_mnt_amor05_cat/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_3rare/AffixName
|[fs]Barda de los khazra
|{icon:Timer_Icon, 2}{c_white}Tiempo inicial: 75 s{/c}
|-
|-
|item_mnt_amor05_cat/Description
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_3rare/AffixDesc
|Esta barda oscura y elegante parece fabricada por los khazra de la Ciudadela Oscura.  
|El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad.
|-
|-
|item_mnt_amor108_horse_stor/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_3rare/AffixDesc_Legendary
|[fs]Jaula de los infieles
|El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad.
|-
|-
|item_mnt_amor109_horse_stor/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_3rare/AffixDesc_Rare
|[fs]Cota de huesos
|El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad.
|-
|-
|item_mnt_amor111_horse_stor/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_3rare/AffixDesc_Magic
|[fs]Sobreveste de yegua sangrienta
|El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad.
|-
|-
|item_mnt_amor194_horse_stor/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_4legendary/AffixName
|[fs]Procesión nocturna
|{icon:Timer_Icon, 2}{c_white}Tiempo inicial: 60 s{/c}
|-
|-
|item_mnt_amor200_horse_stor/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_4legendary/AffixDesc
|[fs]Barda de devastador
|El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad.
|-
|-
|item_mnt_amor204_horse_stor/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_4legendary/AffixDesc_Legendary
|[ms]Caballo de guerra del Caballero de Ceniza
|El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad.
|-
|-
|item_mnt_amor206_horse_stor/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_4legendary/AffixDesc_Rare
|[fs]Barda de las sombras
|El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad.
|-
|-
|item_mnt_amor209_horse_stor/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_4legendary/AffixDesc_Magic
|[ms]Firmamento celestial
|El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad.
|-
|-
|item_mnt_chal005_trophy/Description
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_5unique/AffixName
|Se obtiene como recompensa por aparecer en los primeros 20 puestos en cualquiera de las clasificaciones de las pruebas.
|{icon:Timer_Icon, 2}{c_white}Tiempo inicial: 45 s{/c}
|-
|-
|item_mnt_stor042_horse/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_5unique/AffixDesc
|[fp]Lágrimas de nocturno
|El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad.
|-
|-
|item_mnt_stor049_horse/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_5unique/AffixDesc_Legendary
|[ms]Sombracrín
|El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad.
|-
|-
|item_mnt_stor052_horse/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_5unique/AffixDesc_Rare
|[ms]Corcel celestial
|El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad.
|-
|-
|item_mnt_stor194_trophy/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_5unique/AffixDesc_Magic
|[ms]Estandarte nocturno
|El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad.
|-
|-
|item_mnt_stor195_trophy/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_1normal/AffixName
|[fs]Heráldica nocturna
|{icon:Timer_Icon_Red, 2}{c_lore}Penalización de tiempo adicional: Ninguna{/c}
|-
|-
|item_mnt_stor206_trophy/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_1normal/AffixDesc
|[ms]Estandarte de devastador
|El tiempo otorgado por los monstruos afectados y los cambios de piso es normal.
|-
|-
|item_mnt_stor207_trophy/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_1normal/AffixDesc_Legendary
|[ms]Corazón perverso
|El tiempo otorgado por los monstruos afectados y los cambios de piso es normal.
|-
|-
|item_mnt_stor214_trophy/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_1normal/AffixDesc_Rare
|[fs]Antorcha del Caballero de Ceniza
|El tiempo otorgado por los monstruos afectados y los cambios de piso es normal.
|-
|-
|item_mnt_stor215_trophy/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_1normal/AffixDesc_Magic
|[ms]Broquel del Caballero de Ceniza
|El tiempo otorgado por los monstruos afectados y los cambios de piso es normal.
|-
|-
|item_mnt_stor216_trophy/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_2magic/AffixName
|[fs]Sombra de la desgracia
|{icon:Timer_Icon_Red, 2}{c_lore}Penalización de tiempo adicional: -15%{/c}
|-
|-
|item_mnt_stor217_trophy/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_2magic/AffixDesc
|[ms]Estandarte de las sombras
|Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo.
|-
|-
|item_mnt_stor233_trophy/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_2magic/AffixDesc_Legendary
|[fs]Esfera de Azeroth
|Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo.
|-
|-
|item_mnt_stor234_trophy/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_2magic/AffixDesc_Rare
|[ms]Estandarte de luz estelar
|Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo.
|-
|-
|item_mnt_uniq30_trophy/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_2magic/AffixDesc_Magic
|[ph] trophy
|Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo.
|-
|-
|item_mnt_uniq31_trophy/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_3rare/AffixName
|PH 'Soultstone Paragon Reward'
|{icon:Timer_Icon_Red, 2}{c_lore}Penalización de tiempo adicional: -25%{/c}
|-
|-
|item_mnt_uniq66_trophy/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_3rare/AffixDesc
|[mp]Espada y escudo de la Infraciudad de Kurast
|Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo.
|-
|-
|item_mnt_uniq67_trophy/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_3rare/AffixDesc_Legendary
|[mp]Cuernos de khazra montados
|Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo.
|-
|-
|item_mnt_uniq68_trophy/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_3rare/AffixDesc_Rare
|[ms]Estandarte de guerra
|Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo.
|-
|-
|item_mnt_uniq69_trophy/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_3rare/AffixDesc_Magic
|[ms]Destino de enemigos vencidos
|Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo.
|-
|-
|item_mnt_uniq70_trophy/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_4legendary/AffixName
|[ms]Estandarte de guerra khazra
|{icon:Timer_Icon_Red, 2}{c_lore}Penalización de tiempo adicional: -35%{/c}
|-
|-
|item_mnt_uniq71_trophy/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_4legendary/AffixDesc
|[ms]Óculo de vacuo
|Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo.
|-
|-
|item_mnt_uniq72_trophy/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_4legendary/AffixDesc_Legendary
|[fs]Cabeza de lacuni seca
|Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo.
|-
|-
|item_mnt_uniq73_trophy/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_4legendary/AffixDesc_Rare
|[fs]Calavera de khazra dorada
|Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo.
|-
|-
|item_mnt_uniq74_trophy/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_4legendary/AffixDesc_Magic
|[fs]Calavera infectada por vacuos
|Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo.
|-
|-
|item_mnt_uniq75_trophy/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_5unique/AffixName
|[mp]Insectos cultivados de los despojos
|{icon:Timer_Icon_Red, 2}{c_lore}Penalización de tiempo adicional: -50%{/c}
|-
|-
|item_mnt_uniq76_trophy/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_5unique/AffixDesc
|[fs]Marca de la Mano Pálida
|Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo.
|-
|-
|item_mnt_uniq77_trophy/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_5unique/AffixDesc_Legendary
|[ms]Semblante ancestral de Cinco Cerros
|Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo.
|-
|-
|item_mountreins_albino_cat/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_5unique/AffixDesc_Rare
|[fp]Riendas de la pantera leucística
|Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo.
|-
|-
|item_mountreins_albino_cat/Description
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_5unique/AffixDesc_Magic
|Usa las riendas para añadir la pantera leucística a tu establo.
|Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo.
|-
|-
|item_mountreins_cat_test/Name
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_guaranteedaffix_resource/AffixName
|Reins of the Proxy Nude Cat
|{c_rare}Recurso primario{/c}
|-
|-
|item_mountreins_cat_test/Description
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_guaranteedaffix_resource/AffixDesc
|Use reins to add the Proxy Nude Cat to your stable.
|{c_bonus}Los objetos legendarios tendrán un afijo normal relacionado con tu recurso primario cuando sea posible.{/c}
|-
|-
|item_mountreins_cheetah_cat/Name
|emblem_emblem_glo024_stor/Name
|[fp]Riendas del guepardo de Nahantu
|Kraken craneal
|-
|-
|item_mountreins_cheetah_cat/Description
|emblem_emblem_glo025_stor/Name
|Usa las riendas para añadir el guepardo de Nahantu a tu establo.
|Máscara del Bebedor de Almas
|-
|-
|item_mountreins_chimerapattern_cat/Name
|emblem_emblem_glo026_stor/Name
|[fp]Riendas de la pantera moteada
|Mirada de Viz-jun
|-
|-
|item_mountreins_chimerapattern_cat/Description
|emote_emote_bar033_stor/Name
|Usa las riendas para añadir la pantera moteada a tu establo.
|Buen peso
|-
|-
|item_mountreins_leopard_cat/Name
|emote_emote_bar034_stor/Name
|[fp]Riendas del leopardo de Nahantu
|Vacuos acechantes
|-
|-
|item_mountreins_leopard_cat/Description
|emote_emote_dru037_stor/Name
|Usa las riendas para añadir el leopardo de Nahantu a tu establo.
|Presto y certero
|-
|-
|item_mountreins_leucisticlion_cat/Name
|emote_emote_dru038_stor/Name
|[fp]Riendas del león leucístico
|Vacuos acechantes
|-
|-
|item_mountreins_leucisticlion_cat/Description
|emote_emote_nec039_stor/Name
|Usa las riendas para añadir el león leucístico a tu establo.
|Equilibrio inmaculado
|-
|-
|item_mountreins_lioness_cat/Name
|emote_emote_nec040_stor/Name
|[fp]Riendas de la leona de Nahantu
|Vacuos acechantes
|-
|-
|item_mountreins_lioness_cat/Description
|emote_emote_rog036_stor/Name
|Usa las riendas para añadir la leona de Nahantu a tu establo.
|Muy afilado
|-
|-
|item_mountreins_nahantulion_cat/Name
|emote_emote_rog037_stor/Name
|[fp]Riendas del león de Nahantu
|Vacuos acechantes
|-
|-
|item_mountreins_nahantulion_cat/Description
|emote_emote_sor036_stor/Name
|Usa las riendas para añadir el león de Nahantu a tu establo.
|Resonancia precisa
|-
|-
|item_mountreins_nahantupuma_cat/Name
|emote_emote_sor037_stor/Name
|[fp]Riendas del puma de Nahantu
|Vacuos acechantes
|-
|-
|item_mountreins_nahantupuma_cat/Description
|emote_emote_spi001_stor/Name
|Usa las riendas para añadir el puma de Nahantu a tu establo.
|Vacuos acechantes
|-
|-
|item_mountreins_sleekblack_cat/Name
|errors/CannotTradeItemTargetEntitlementMismatch
|[fp]Riendas del demonio de ojos verdes
|No puedes ofrecerle este objeto a un jugador que no tiene Vessel of Hatred.
|-
|-
|item_mountreins_sleekblack_cat/Description
|errors/CannotTradeItemSelfEntitlementMismatch
|Usa las riendas para desbloquear el demonio de ojos verdes en tu establo.
|No puedes comerciar con este objeto si no tienes Vessel of Hatred.
|-
|-
|item_mountreins_tiger_cat/Name
|errors/GoblinInABottle_NotInDungeon
|[fp]Riendas del tigre de Nahantu
|Debes estar en una mazmorra para usar este objeto.
|-
|-
|item_mountreins_tiger_cat/Description
|errors/GoblinInABottle_InPit
|Usa las riendas para desbloquear el tigre de Nahantu en tu establo.  
|Este objeto no se puede usar en el Foso.
|-
|-
|item_npc_donan_wep_mace_spectral/Name
|errors/RevivalPotion_NoDeadPlayers
|[fs]Maza de Donan
|No hay jugadores muertos cerca.
 
 
|-
|-
|item_npc_mercenary_shieldbearer_wep_shield/Name
|errors/FavoriteLocation_Blocked_X1Mismatch
|[ms]Escudo de broquelero
|
|-
|-
|item_npc_yorin_wep_mace_spectral/Name
|errors/ArmoryNotAvailable
|[fs]Porra
|Armory is currently not available
|-
|-
|item_offhandfocus_stor029/Name
|errors/CannotModifyCollectiblePowers
|[fs]Voz del fantasma
|
|-
|-
|item_offhandfocus_stor035/Name
|events/PVPZoneEnterSubTextKBM
|[fs]Sierpe enroscada de Habalva
|
|-
|-
|item_offhandfocus_stor040/Name
|events/PVPZoneEnterSubTextController
|[fs]Cabeza del comepecados
|
|-
|-
|item_offhandsnecro_stor013/Name
|events/LegionEvent_Joined
|[ms]Cristal de confesión
|Te has unido al evento de legión
|-
|-
|item_offhandtotem_stor032/Name
|events/LegionEvent_Complete
|[fs]Espina de Xavius
|Evento de legión completado
|-
|-
|item_owc_frac_invader_key/Description
|events/RealmwalkerEvent_Joined
|[ph] A simple, rusted key
|Te has unido al evento de caminarreinos
|-
|-
|item_owc_frac_invader_key/Name
|events/RealmwalkerEvent_Complete
|[ph] Rusted Key
|Evento de caminarreinos completado
|-
|-
|item_owc_frac_invader_key/Flavor
|frontend/X1_FreeTrial_Character
|[ph] You are not sure what this key is used for
|{icon:ResourceType_Cooldown, 1.5} Personaje disponible durante la prueba gratuita
|-
|-
|item_pants_cosmetic_barbarian_175_stor/Name
|frontend/X1_FreeTrial_Class
|[mp]Leotardos de buena chatarra
|{icon:ResourceType_Cooldown, 1.5} Clase disponible durante la prueba gratuita
|-
|-
|item_pants_cosmetic_barbarian_213_stor/Name
|frontendheroselect/DifficultyModal_Title
|[ms]Faldar de los perversos
|Nuevas dificultades disponibles
|-
|-
|item_pants_cosmetic_barbarian_214_stor/Name
|frontendheroselect/DifficultyModal_BodyText
|[fp]Escrituras de juez
|Ahora, hay más dificultades de entre las que elegir. Puedes actualizar el nivel de dificultad antes de entrar en Santuario.
|-
|-
|item_pants_cosmetic_barbarian_221_stor/Name
|frontendheroselect/DifficultyModal_Confirm
|[ms]Faldar de Varian
|Actualizar dificultad
|-
|-
|item_pants_cosmetic_barbarian_222_stor/Name
|frontendheroselect/DifficultyModal_Cancel
|[ms]Faldar del titán de marfil
|Continuar al juego
|-
|-
|item_pants_cosmetic_barbarian_224_stor/Name
|frontend_charactercreate/PlaySBTrailer
|[fp]Escamas de obsidiana
|Tráiler de juego del espiritualista
|-
|-
|item_pants_cosmetic_druid_214_stor/Name
|gameguide_category/Infernal Hordes_Name
|[fp]Pieles de Xavius
|Hordas Infernales
|-
|-
|item_pants_cosmetic_druid_215_stor/Name
|gameguide_category/Undercity of Kurast_Name
|[fp]Escamas de tierra agitada
|Infraciudad de Kurast
|-
|-
|item_pants_cosmetic_generic_077_pvpa/Name
|gameguide_category/Spiritborn_Name
|(PH)
|Espiritualista
|-
|-
|item_pants_cosmetic_generic_078_pvpa/Name
|gameguide_category/Classes_Name
|[fp]Grebas del conquistador siniestro
|Clases
|-
|-
|item_pants_cosmetic_necro_170_stor/Name
|gameguide_category/The Pit_Name
|[fp]Escamas de endrino
|El Foso
|-
|-
|item_pants_cosmetic_necro_178_stor/Name
|gameoptions/InvertedHoldInput
|[fs]Toga del Confesor
|
|-
|-
|item_pants_cosmetic_necro_211_stor/Name
|gameoptions/WalkInputModeTitle
|[mp]Adornos de éxtasis
|
|-
|-
|item_pants_cosmetic_necro_215_stor/Name
|gameoptions/WalkInputModeTooltip
|[ms]Cíngulo pecador
|{c_highlight}Mantener:{/c} Activa la marcha manteniendo pulsada la tecla de andar.
 
{c_highlight}Alternar:{/c} Pulsa la tecla de andar para alternar entre andar y correr.
 
{c_highlight}Mantener invertido:{/c} El movimiento predeterminado es andar y para correr hay que mantener pulsada la tecla de andar.
|-
|-
|item_pants_cosmetic_necro_216_stor/Name
|gameoptions/HotKeyWalk
|[ms]Embozo de Xal'atath
|Caminar
|-
|gameoptions/HotKeyWalkTooltip
|
|-
|-
|item_pants_cosmetic_necro_218_stor/Name
|gameoptions/ChromaticAberrationTitle
|[fs]Fronda de carroña
|
|-
|-
|item_pants_cosmetic_rogue_168_stor/Name
|gameoptions/ChromaticAberrationTooltip
|[fp]Calzas del bardo escarlata
|
|-
|-
|item_pants_cosmetic_rogue_180_stor/Name
|gameoptions/IgnoreWindowFocusMouseClick
|[fp]Cubiertas de sangralcón
|
|-
|-
|item_pants_cosmetic_rogue_212_stor/Name
|gameoptions/IgnoreWindowFocusMouseClickTooltip
|[mp]Perneras de piel de víbora
|
|-
|-
|item_pants_cosmetic_rogue_219_stor/Name
|general/TownPortalUnspentGlyphUpgradeAttemptsWarning
|[fp]Musleras de Sylvanas
|Tienes intentos de mejora de glifos sin gastar. Si se cierra la mazmorra, los perderás.
|-
|-
|item_pants_cosmetic_sorcerer_210_stor/Name
|general/PlayerLevelNameplate
|[fs]Toga de oráculo fantasmal
|{s1} ({s2})
|-
|-
|item_pants_cosmetic_sorcerer_218_stor/Name
|general/StatAbbrBillions
|[ms]Abrazo de pecador
|{s1} B
|-
|-
|item_pants_cosmetic_sorcerer_219_stor/Name
|general/StatAbbrTrillions
|[fs]Toga de Kael'thas
|{s1} T
|-
|-
|item_pants_cosmetic_sorcerer_221_stor/Name
|gizmoinoperablereasons/X1_Collectibles_GuardianShrine
|[ms]Faldar de la Infernomante
|El sagrario ya no responde cuando lo tocas.
|-
|-
|item_pants_cosmetic_spiritborn_150_stor/Name
|gizmoinoperablereasons/LTE_HibernalLite_RewardClaimed
|[ms]Cíngulo de recorrevelos
|Ya has obtenido tu recompensa.
|-
|-
|item_pants_normal_generic_010/Name
|gizmooperationmessages/S07_Ritual_Shrine1_Desc
|[mp]Pantalones de piel
|
|-
|-
|item_pants_normal_generic_011/Name
|gizmooperationmessages/S07_Ritual_Shrine2_Desc
|[mp]Pantalones de piel
|
|-
|-
|item_pants_unique_necro_101/Name
|gizmooperationmessages/S07_Ritual_Shrine3_Desc
|[PH] Season 7 Necro Pants
|
|-
|-
|item_pants_unique_sorc_96/Name
|gizmooperationmessages/S07_Lost_Altar_Flavor
|[ph x1_unique_sorc_143]
|
|-
|-
|item_pants_unique_sorc_96/Flavor
|h2olayout/OptionPS5Pro
|[ph]
|PS5 Pro
|-
|-
|item_pants_unique_spiritborn_015_x1/Name
|hall_of_fallen_heroes/BaseGameProgress
|Foundation of the First
|Juego base:
|-
|-
|item_pants_unique_spiritborn_015_x1/Flavor
|hall_of_fallen_heroes/X1Progress
|"To commune with spirits, listen to whispers unseen. Root yourself unto the earth and let its pulse still the mind. Hear the ancient guardians – they rise to aid you." – Ysevete, the First Spiritborn
|Vessel of Hatred:
|-
|-
|item_pants_unique_spiritborn_95/Name
|hall_of_fallen_heroes/X1Value
|[PH]
|{s1}%
|-
|-
|item_paragonglyph_rare_047_intelligence_side/Name
|hall_of_fallen_heroes/BaseGameValue
|[ms]Glifo: Fulminar
|{s1}%
|-
|-
|item_paragonglyph_rare_047_intelligence_side/Description
|hall_of_fallen_heroes/CampaignProgressHeader
|{c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}.
|Progreso de la campaña
|-
|-
|item_paragonglyph_rare_049_strength_side/Name
|herodetailsentries/409_name
|[ms]Glifo: Aventajar
|Tamaño del efecto de Lanzamiento poderoso
|-
|-
|item_paragonglyph_rare_049_strength_side/Description
|herodetailsentries/409_tooltip
|{c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}.
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Lanzamiento poderoso: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} El tamaño de Lanzamiento poderoso aumenta en {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|item_paragonglyph_rare_050_dexterity_main/Name
|herodetailsentries/407_name
|[ms]Glifo: Espíritu
|Monedas de la Ciudadela
|-
|-
|item_paragonglyph_rare_050_dexterity_main/Description
|herodetailsentries/407_tooltip
|{c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}.
|{c_label}Monedas de la Ciudadela:{/c}
 
{icon:bullet} Se usan para comprar objetos al comerciante de la Ciudadela Oscura
 
{icon:bullet} Se consiguen completando actividades en la Ciudadela Oscura
|-
|-
|item_paragonglyph_rare_090_dexterity_main/Name
|herodetailsentries/410_name
|[ms]Glifo: Coleccionista de fieras
|
|-
|-
|item_paragonglyph_rare_090_dexterity_main/Description
|herodetailsentries/410_tooltip
|{c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}.
|
|-
|-
|item_paragonglyph_rare_091_strength_side/Name
|itemquality/Sacred (DEPRECATED)
|[ms]Glifo: Pulir
|[ms]sacro[fs]sacra[mp]sacros[fp]sacras
|-
|-
|item_paragonglyph_rare_091_strength_side/Description
|itemtype_cache_useonpickup/Name
|{c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}.
|Alijo
|-
|-
|item_paragonglyph_rare_092_intelligence_side/Name
|itemtype_citadelcoincache/Name
|[ms]Glifo: Tisis
|[ms]Alijo de la Ciudadela
|-
|-
|item_paragonglyph_rare_092_intelligence_side/Description
|itemtype_collectiblepower/Name
|{c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}.
|Senechal Module
|-
|-
|item_paragonglyph_rare_093_dexterity_main/Name
|itemtype_headrotten/Name
|[ms]Glifo: En forma
|[fs]Invocación
|-
|-
|item_paragonglyph_rare_093_dexterity_main/Description
|itemtype_mercenary_rapportcache/Name
|{c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}.
|[ms]Alijo de afinidad
|-
|-
|item_paragonglyph_rare_094_intelligence_side/Name
|itemtype_seasonalsocketable/Name
|[ms]Glifo: Ritual
|[fs]Gema
|-
|-
|item_paragonglyph_rare_094_intelligence_side/Description
|itemtype_shieldhth/Name
|{c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}.
|\5[ms]Escudo:[fs]Escudo;
|-
|-
|item_paragonglyph_rare_095_dexterity_main/Name
|item_1haxe_rare_generic_005/Name
|[ms]Glifo: Penacho dentado
|[fs]Hacha de destripador
|-
|-
|item_paragonglyph_rare_095_dexterity_main/Description
|item_1hfocus_unique_sorc_100/Flavor
|{c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}.
|
|-
|-
|item_paragonglyph_rare_096_strength_side/Name
|item_1hfocus_unique_sorc_101/Flavor
|[ms]Glifo: Innato
|
|-
|-
|item_paragonglyph_rare_096_strength_side/Description
|item_1hfocus_unique_sorc_101/Name
|{c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}.
|[PH] Hadron Accelerator
|-
|-
|item_paragonglyph_rare_097_dexterity_main/Name
|item_2hpolearm_unique_generic_001/Flavor
|[ms]Glifo: Fuego salvaje
|El último y único regalo que Malthael hizo a la humanidad: la promesa de que nuestro sufrimiento tendrá fin.
|-
|-
|item_paragonglyph_rare_097_dexterity_main/Description
|item_archetype_cache_barbarian_berserker/Name
|{c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}.
|[fs]Colección de armas de una mano
|-
|-
|item_paragonglyph_rare_098_strength_side/Name
|item_archetype_cache_barbarian_berserker/Description
|[ms]Glifo: Colosal
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_paragonglyph_rare_098_strength_side/Description
|item_archetype_cache_barbarian_berserker/Flavor
|{c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}.
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_paragonglyph_rare_100_dexterity_main/Name
|item_archetype_cache_barbarian_brawler/Name
|[ms]Glifo: Garfa
|[fs]Colección de armas de una mano
|-
|-
|item_paragonglyph_rare_100_dexterity_main/Description
|item_archetype_cache_barbarian_brawler/Description
|{c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}.
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_paragonglyph_rare_101_strength_side/Name
|item_archetype_cache_barbarian_brawler/Flavor
|[ms]Glifo: Altivez
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_paragonglyph_rare_101_strength_side/Description
|item_archetype_cache_barbarian_slayer/Name
|{c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}.
|[fs]Colección de armas de una mano
|-
|-
|item_paragonglyph_rare_102_dexterity_main/Name
|item_archetype_cache_barbarian_slayer/Description
|[ms]Glifo: Ulcerar
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_paragonglyph_rare_102_dexterity_main/Description
|item_archetype_cache_barbarian_slayer/Flavor
|{c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}.
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_ptr_cheatvendor_legendaries/Name
|item_archetype_cache_barbarian_wastelander/Name
|[fs]Colección de guanteletes
|[fs]Colección de armas de una mano
|-
|-
|item_ptr_cheatvendor_legendaries/Description
|item_archetype_cache_barbarian_wastelander/Description
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente guantes, gemas, oro y materiales de artesanía.
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_ptr_cheatvendor_legendaries/Flavor
|item_archetype_cache_barbarian_wastelander/Flavor
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_ptr_cheatvendor_runes_condition/Name
|item_archetype_cache_curated/Name
|[fs]Colección de guanteletes
|[fs]Colección de armas de una mano
|-
|-
|item_ptr_cheatvendor_runes_condition/Description
|item_archetype_cache_curated/Description
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente guantes, gemas, oro y materiales de artesanía.
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_ptr_cheatvendor_runes_condition/Flavor
|item_archetype_cache_curated/Flavor
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_ptr_cheatvendor_runes_effect/Name
|item_archetype_cache_druid_earth/Name
|[fs]Colección de guanteletes
|[fs]Colección de armas de una mano
|-
|-
|item_ptr_cheatvendor_runes_effect/Description
|item_archetype_cache_druid_earth/Description
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente guantes, gemas, oro y materiales de artesanía.
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_ptr_cheatvendor_runes_effect/Flavor
|item_archetype_cache_druid_earth/Flavor
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_ptr_cheatvendor_tempermanuals_allclass/Name
|item_archetype_cache_druid_storm/Name
|[fs]Colección de guanteletes
|[fs]Colección de armas de una mano
|-
|-
|item_ptr_cheatvendor_tempermanuals_allclass/Description
|item_archetype_cache_druid_storm/Description
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente guantes, gemas, oro y materiales de artesanía.
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_ptr_cheatvendor_tempermanuals_allclass/Flavor
|item_archetype_cache_druid_storm/Flavor
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_ptr_cheatvendor_tempermanuals_allgeneric/Name
|item_archetype_cache_druid_werebear/Name
|[fs]Colección de guanteletes
|[fs]Colección de armas de una mano
|-
|-
|item_ptr_cheatvendor_tempermanuals_allgeneric/Description
|item_archetype_cache_druid_werebear/Description
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente guantes, gemas, oro y materiales de artesanía.
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
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|-
|item_ptr_cheatvendor_tempermanuals_allgeneric/Flavor
|item_archetype_cache_druid_werebear/Flavor
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
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|item_ptr_cheatvendor_uniques_class/Name
|item_archetype_cache_druid_werewolf/Name
|[fs]Colección de guanteletes
|[fs]Colección de armas de una mano
|-
|-
|item_ptr_cheatvendor_uniques_class/Description
|item_archetype_cache_druid_werewolf/Description
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente guantes, gemas, oro y materiales de artesanía.
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
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|item_ptr_cheatvendor_uniques_class/Flavor
|item_archetype_cache_druid_werewolf/Flavor
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_ptr_cheatvendor_uniques_generic/Name
|item_archetype_cache_greater_barbarian_berserker/Name
|[fs]Colección de guanteletes
|[fs]Colección de armas de una mano
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|-
|item_ptr_cheatvendor_uniques_generic/Description
|item_archetype_cache_greater_barbarian_berserker/Description
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente guantes, gemas, oro y materiales de artesanía.
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
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|-
|item_ptr_cheatvendor_uniques_generic/Flavor
|item_archetype_cache_greater_barbarian_berserker/Flavor
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_ptr_cheatvendor_uniques_mythic/Name
|item_archetype_cache_greater_barbarian_brawler/Name
|[fs]Colección de guanteletes
|[fs]Colección de armas de una mano
|-
|-
|item_ptr_cheatvendor_uniques_mythic/Description
|item_archetype_cache_greater_barbarian_brawler/Description
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente guantes, gemas, oro y materiales de artesanía.
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
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|-
|item_ptr_cheatvendor_uniques_mythic/Flavor
|item_archetype_cache_greater_barbarian_brawler/Flavor
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_qa_affixtest/Name
|item_archetype_cache_greater_barbarian_slayer/Name
|QA Chest
|[fs]Colección de armas de una mano
|-
|-
|item_qa_affixtest/Flavor
|item_archetype_cache_greater_barbarian_slayer/Description
|Entitlement Affix Testing
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_qa_amulet_cooldownreduction/Name
|item_archetype_cache_greater_barbarian_slayer/Flavor
|[ms]Amuleto de prueba de QA
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_qa_amulet_cooldownreduction/Flavor
|item_archetype_cache_greater_barbarian_wastelander/Name
|Prueba de objeto legendario para amuleto.
|[fs]Colección de armas de una mano
|-
|-
|item_qa_glaive/Name
|item_archetype_cache_greater_barbarian_wastelander/Description
|QA Glaive
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_qa_glaive/Flavor
|item_archetype_cache_greater_barbarian_wastelander/Flavor
|Masterworking Testing
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_qst_hell_intro_02_ear/Description
|item_archetype_cache_greater_druid_earth/Name
|Vinculada a las Bajocriptas Inmundas.
|[fs]Colección de armas de una mano
|-
|-
|item_qst_hell_intro_02_eye/Description
|item_archetype_cache_greater_druid_earth/Description
|Vinculado a las Bajocriptas Inmundas.
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_qst_hell_intro_02_tongue/Description
|item_archetype_cache_greater_druid_earth/Flavor
|Vinculada a las Bajocriptas Inmundas.
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_qst_merc_hideout_deadmercjournal/Name
|item_archetype_cache_greater_druid_storm/Name
|[ms]Diario de Teabryn
|[fs]Colección de armas de una mano
|-
|-
|item_qst_merc_hideout_deadmercjournal/Description
|item_archetype_cache_greater_druid_storm/Description
|Un diario escrito por la mercenaria Teabryn.
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_qst_merc_hideout_deadmercjournal/Flavor
|item_archetype_cache_greater_druid_storm/Flavor
|Anoche volví a oírlos. Los susurros.
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_qst_merc_x1_berserkercrone_candles/Name
|item_archetype_cache_greater_druid_werebear/Name
|[PH] Putrid Tallow Candle
|[fs]Colección de armas de una mano
|-
|-
|item_qst_merc_x1_berserkercrone_candles/Flavor
|item_archetype_cache_greater_druid_werebear/Description
|[PH] A stinking candle made from the congealed fat of an unknown animal.
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_qst_naha_everythingold_swordreward/Name
|item_archetype_cache_greater_druid_werebear/Flavor
|[fs]Pesadilla de Beleth
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_qst_naha_everythingold_swordreward/Flavor
|item_archetype_cache_greater_druid_werewolf/Name
|Una hoja bendecida por los espíritus que ha pasado de padre a hijo. La espada que aniquiló al demonio Beleth y rompió la maldición que afligía a Dian y a su familia. Ahora es tuya.
|[fs]Colección de armas de una mano
|-
|-
|item_qst_naha_fivehills_akaratshrinekey/Name
|item_archetype_cache_greater_druid_werewolf/Description
|[fs]Piedra extraña
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_qst_naha_fivehills_akaratshrinekey/Flavor
|item_archetype_cache_greater_druid_werewolf/Flavor
|Una piedra plana y rota con una gema apagada en el centro.
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_qst_naha_fivehills_akaratshrinekey/Description
|item_archetype_cache_greater_mystery/Name
|Vinculada a Cinco Cerros.
|[fs]Colección de armas de una mano
|-
|-
|item_qst_naha_kurast_key/Name
|item_archetype_cache_greater_mystery/Description
|[fs]Llave de las Cloacas de Kurast
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_qst_naha_kurast_key/Description
|item_archetype_cache_greater_mystery/Flavor
|Vinculada a los Confines de Kurast.
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_qst_naha_kurast_key/Flavor
|item_archetype_cache_greater_necromancer_blood/Name
|Una llave de diseño curioso y antiguo que se ha desgastado al contacto de cientos de manos.
|[fs]Colección de armas de una mano
|-
|-
|item_qst_naha_lingering_dregsdrop/Name
|item_archetype_cache_greater_necromancer_blood/Description
|[fs]Toxina insectil
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_qst_naha_lingering_dregsdrop/Description
|item_archetype_cache_greater_necromancer_blood/Flavor
|Vinculada al Odio Persistente.
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_qst_naha_lingering_dregsdrop/Flavor
|item_archetype_cache_greater_necromancer_bone/Name
|Los despojos de Nahantu han empezado a consumir una toxina procedente de insectos extraños que les provoca violentas alucinaciones y aumenta de forma aterradora sus instintos depredadores.
|[fs]Colección de armas de una mano
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|-
|item_qst_naha_lingering_stone/Name
|item_archetype_cache_greater_necromancer_bone/Description
|[ms]Ópalo tenebroso
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_qst_naha_lingering_stone/Description
|item_archetype_cache_greater_necromancer_bone/Flavor
|Vinculado al Odio Persistente.
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_qst_naha_lingering_stone/Flavor
|item_archetype_cache_greater_necromancer_shadow/Name
|Esta piedra brilla con una preciosa luz iridiscente. Sin embargo, una sombra apenas perceptible se esconde en su interior.
|[fs]Colección de armas de una mano
|-
|-
|item_qst_naha_lingering_treebark/Description
|item_archetype_cache_greater_necromancer_shadow/Description
|Vinculada al Odio Persistente.
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_qst_naha_lingering_treebark/Name
|item_archetype_cache_greater_necromancer_shadow/Flavor
|[fs]Corteza de baniano antiguo
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_qst_naha_lingering_treebark/Flavor
|item_archetype_cache_greater_necromancer_summoning/Name
|Esta corteza flexible mancha las manos de unos intensos aceites aromáticos.
|[fs]Colección de armas de una mano
|-
|-
|item_qst_naha_shroudofwrath_teunisjournal/Name
|item_archetype_cache_greater_necromancer_summoning/Description
|[ms]Diario de Teunis
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_qst_naha_shroudofwrath_teunisjournal/Flavor
|item_archetype_cache_greater_necromancer_summoning/Flavor
|Un diario manchado de ceniza que detalla los planes de Teunis para Eoric.
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_qst_naha_sinproxy3_ritual_horn/Name
|item_archetype_cache_greater_rogue_alchemist/Name
|[ms]Cuerno férreo
|[fs]Colección de armas de una mano
|-
|-
|item_qst_naha_sinproxy3_ritual_horn/Flavor
|item_archetype_cache_greater_rogue_alchemist/Description
|Esta bestia legendaria, tan dura como el acero, era fácilmente capaz de perforar peñascos como si fueran carne cuando este adorno seguía unido a su cráneo.
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_qst_naha_teganzeplateau_heart/Name
|item_archetype_cache_greater_rogue_alchemist/Flavor
|[ms]Corazón de Ah Bulan
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_qst_naha_teganzeplateau_heart/Description
|item_archetype_cache_greater_rogue_cutthroat/Name
|Vinculado a la Meseta de Teganze.
|[fs]Colección de armas de una mano
|-
|-
|item_qst_naha_teganzeplateau_heart/Flavor
|item_archetype_cache_greater_rogue_cutthroat/Description
|Este corazón descomunal está cubierto de zarcillos oscuros y late a un ritmo que se debilita lenta pero inexorablemente.
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_qst_naha_teganze_akaratholdout_key/Name
|item_archetype_cache_greater_rogue_cutthroat/Flavor
|[fs]Gema desaparecida
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_qst_naha_teganze_akaratholdout_key/Flavor
|item_archetype_cache_greater_rogue_marksman/Name
|Una gema irregular con el símbolo de Akarat tallado.
|[fs]Colección de armas de una mano
|-
|-
|item_qst_naha_thepitofanguish_necrojournal/Name
|item_archetype_cache_greater_rogue_marksman/Description
|[mp]Escritos de nigromante
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_qst_naha_thepitofanguish_necrojournal/Flavor
|item_archetype_cache_greater_rogue_marksman/Flavor
|Un libro de letanías de Rathma con notas garabateadas apresuradamente en las páginas de atrás.
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_qst_sacrificialaltar_bloodcontainer/Name
|item_archetype_cache_greater_rogue_trapper/Name
|[ms]Contenedor de sangre
|[fs]Colección de armas de una mano
|-
|-
|item_qst_sacrificialaltar_bloodcontainer/Flavor
|item_archetype_cache_greater_rogue_trapper/Description
|Contenedor de sangre.
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_qst_sacrificialaltar_bloodcontainer/Description
|item_archetype_cache_greater_rogue_trapper/Flavor
|Contenedor de sangre.
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_qst_sacrificialaltar_bloodmote/Name
|item_archetype_cache_greater_sorcerer_conjuration/Name
|[fs]Mota de sangre
|[fs]Colección de armas de una mano
|-
|-
|item_qst_sacrificialaltar_bloodmote/Flavor
|item_archetype_cache_greater_sorcerer_conjuration/Description
|Mota de sangre.
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_qst_x1_undercity_pq_00_lantern/Name
|item_archetype_cache_greater_sorcerer_conjuration/Flavor
|[PH] Sihek's Spirit Lantern
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_quarterstaff_normal_generic_001/Name
|item_archetype_cache_greater_sorcerer_frost/Name
|(PH) Test Quarterstaff
|[fs]Colección de armas de una mano
|-
|-
|item_quarterstaff_unique_spiritborn_012_x1/Name
|item_archetype_cache_greater_sorcerer_frost/Description
|[ms]Sēpazontec
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_quarterstaff_unique_spiritborn_012_x1/Flavor
|item_archetype_cache_greater_sorcerer_frost/Flavor
|El cazador Etzlek alzó su bastón hacia los cielos silenciosos y azotó a la divinidad: "¡Liberadla!", gritó mientras profanaba el terreno sacralizado. Al tercer golpe, el espíritu respondió…
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_quarterstaff_unique_spiritborn_016_x1/Name
|item_archetype_cache_greater_sorcerer_pyromancy/Name
|[PH] Ouroboros
|[fs]Colección de armas de una mano
|-
|-
|item_quarterstaff_unique_spiritborn_016_x1/Flavor
|item_archetype_cache_greater_sorcerer_pyromancy/Description
|PH..
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_raid_khazra_crafting_material/Name
|item_archetype_cache_greater_sorcerer_pyromancy/Flavor
|[ms]Cuerno de khazra
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_raid_khazra_crafting_material/Description
|item_archetype_cache_greater_sorcerer_shock/Name
|Se consigue en la Ciudadela Oscura y se usa para transmutar materiales de jefe de nivel alto.
|[fs]Colección de armas de una mano
|-
|-
|item_raid_khazra_crafting_material/Flavor
|item_archetype_cache_greater_sorcerer_shock/Description
|Un trozo fracturado del cuerno de un khazra. Aún conserva algo de magia.
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_raid_khazra_currency/Name
|item_archetype_cache_greater_sorcerer_shock/Flavor
|[fs]Moneda de la Ciudadela
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_raid_khazra_currency/Description
|item_archetype_cache_greater_spiritborn_centipede/Name
|Se consigue en la Ciudadela Oscura y se usa para comprar objetos al comerciante de la Ciudadela.
|[fs]Colección de armas de una mano
|-
|-
|item_raid_khazra_currency/Flavor
|item_archetype_cache_greater_spiritborn_centipede/Description
|Una divisa muy vigilada que acaparan los habitantes de la Ciudadela Oscura.
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_rarespawn_reward_2haxe_lacunitrapper/Name
|item_archetype_cache_greater_spiritborn_centipede/Flavor
|[fs]Escoria humana
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_rarespawn_reward_2haxe_lacunitrapper/Flavor
|item_archetype_cache_greater_spiritborn_eagle/Name
|Se ha observado que los lacuni toman las armas de sus enemigos y las usan contra sus creadores. El uso persistente ha desgastado esta hoja. Su único detalle singular son las manchas indelebles de sangre humana.
|[fs]Colección de armas de una mano
|-
|-
|item_rarespawn_reward_2haxe_lacunitrapper_capped/Name
|item_archetype_cache_greater_spiritborn_eagle/Description
|[fs]Escoria humana
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_rarespawn_reward_2haxe_lacunitrapper_capped/Flavor
|item_archetype_cache_greater_spiritborn_eagle/Flavor
|Se ha observado que los lacuni toman las armas de sus enemigos y las usan contra sus creadores. El uso persistente ha desgastado esta hoja. Su único detalle singular son las manchas indelebles de sangre humana.
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_rarespawn_reward_2hbow_hollowspitter/Name
|item_archetype_cache_greater_spiritborn_gorilla/Name
|[ms]Remordimiento
|[fs]Colección de armas de una mano
|-
|-
|item_rarespawn_reward_2hbow_hollowspitter/Flavor
|item_archetype_cache_greater_spiritborn_gorilla/Description
|No sigas los llantos afligidos en la naturaleza. Las historias cuentan que se trata de un esperpento putrefacto, consumido por un hambre insaciable y perpetua, que llora mientras devora a su desdichada progenie. Siempre anhelante. Siempre frustrada.
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_rarespawn_reward_2hbow_hollowspitter_capped/Name
|item_archetype_cache_greater_spiritborn_gorilla/Flavor
|[ms]Remordimiento
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_rarespawn_reward_2hbow_hollowspitter_capped/Flavor
|item_archetype_cache_greater_spiritborn_jaguar/Name
|No sigas los llantos afligidos en la naturaleza. Las historias cuentan que se trata de un esperpento putrefacto, consumido por un hambre insaciable y perpetua, que llora mientras devora a su desdichada progenie. Siempre anhelante. Siempre frustrada.
|[fs]Colección de armas de una mano
|-
|-
|item_rarespawn_reward_2hpolearm_snakeexploder/Name
|item_archetype_cache_greater_spiritborn_jaguar/Description
|[ms]Colmillo exuvial
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_rarespawn_reward_2hpolearm_snakeexploder/Flavor
|item_archetype_cache_greater_spiritborn_jaguar/Flavor
|Los nangari más astutos gozan vistiendo pieles humanas. Sus formas favoritas son las doncellas hermosas o los niños alegres. Sus máscaras parecen impecables, pero se quiebran cuando los incautos se aproximan…
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_rarespawn_reward_2hpolearm_snakeexploder_capped/Name
|item_archetype_cache_necromancer_blood/Name
|[ms]Colmillo exuvial
|[fs]Colección de armas de una mano
|-
|-
|item_rarespawn_reward_2hpolearm_snakeexploder_capped/Flavor
|item_archetype_cache_necromancer_blood/Description
|Los nangari más astutos gozan vistiendo pieles humanas. Sus formas favoritas son las doncellas hermosas o los niños alegres. Sus máscaras parecen impecables, pero se quiebran cuando los incautos se aproximan…
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_rarespawn_reward_chestarmor_dregbrute/Name
|item_archetype_cache_necromancer_blood/Flavor
|[ms]Abrazo nauseabundo
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_rarespawn_reward_chestarmor_dregbrute/Flavor
|item_archetype_cache_necromancer_bone/Name
|"Los despojos no duermen; no pueden. El dolor no se lo permite. Cada fisura purulenta de su piel es un millar de cuchillas que sienten cada mañana y cada noche". —Sihek
|[fs]Colección de armas de una mano
|-
|-
|item_rarespawn_reward_chestarmor_dregbrute_capped/Name
|item_archetype_cache_necromancer_bone/Description
|[ms]Abrazo nauseabundo
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
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|item_rarespawn_reward_chestarmor_dregbrute_capped/Flavor
|item_archetype_cache_necromancer_bone/Flavor
|"Los despojos no duermen; no pueden. El dolor no se lo permite. Cada fisura purulenta de su piel es un millar de cuchillas que sienten cada mañana y cada noche". —Sihek
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_rdc_khazra_mirroredrooms_soulresonance_key/Name
|item_archetype_cache_necromancer_shadow/Name
|[PH] Soul Resonance
|Alijo de las Sombras
|-
|-
|item_rdc_khazra_mirroredrooms_soulresonance_key/Flavor
|item_archetype_cache_necromancer_shadow/Description
|Un resto de energía de alma que te da poder.
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_ring_legendary_generic_013/Description
|item_archetype_cache_necromancer_shadow/Flavor
|Champions who earn the favor of Ormus are rewarded with only the most impressive of items, the Garb of Baleful Intent. Revel in your triumph!
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_ring_unique_druid_102/Name
|item_archetype_cache_necromancer_summoning/Name
|[ms]Anillo mjölnico
|[fs]Colección de armas de una mano
|-
|-
|item_ring_unique_druid_102/Flavor
|item_archetype_cache_necromancer_summoning/Description
|Una alianza chamuscada que crepita levemente. Evoca un viejo poema en el que una novia recibe un anillo de su amado y a ambos los alcanzan tres rayos. Solo la novia salió indemne.
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_ring_unique_spiritborn_001_x1/Name
|item_archetype_cache_necromancer_summoning/Flavor
|Wound Drinker
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_ring_unique_spiritborn_001_x1/Flavor
|item_archetype_cache_rogue_alchemist/Name
|The inner curve of this band is lined with thorns that tear the skin whenever it is unbound.
|[fs]Colección de armas de una mano
|-
|-
|item_ring_unique_spiritborn_002_x1/Name
|item_archetype_cache_rogue_alchemist/Description
|[ms]Anillo de águila ciempiés
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_ring_unique_spiritborn_002_x1/Flavor
|item_archetype_cache_rogue_alchemist/Flavor
|(PH) Flavor Text
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_ring_unique_spiritborn_003_x1/Name
|item_archetype_cache_rogue_cutthroat/Name
|(PH) Ring of Gorilla Eagle
|[fs]Colección de armas de una mano
|-
|-
|item_ring_unique_spiritborn_003_x1/Flavor
|item_archetype_cache_rogue_cutthroat/Description
|(PH) Flavor Text
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_ring_unique_spiritborn_004_x1/Name
|item_archetype_cache_rogue_cutthroat/Flavor
|Peacemonger's Signet
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_ring_unique_spiritborn_004_x1/Flavor
|item_archetype_cache_rogue_marksman/Name
|"In Natsalarwaka, no blood shall mar the earth. Even bitter enemies must leave their blades before this hallowed ground. Breaking this accord will invoke Wasipotsu's wrath." - Teachings of the Umbuntu
|[fs]Colección de armas de una mano
|-
|-
|item_ring_unique_spiritborn_005_x1/Name
|item_archetype_cache_rogue_marksman/Description
|[ms]Anillo de jaguar ciempiés
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_ring_unique_spiritborn_005_x1/Flavor
|item_archetype_cache_rogue_marksman/Flavor
|(PH) Flavor Text
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_ring_unique_spiritborn_006_x1/Name
|item_archetype_cache_rogue_trapper/Name
|(PH) Ring of Eagle Jaguar
|[fs]Colección de armas de una mano
|-
|-
|item_ring_unique_spiritborn_006_x1/Flavor
|item_archetype_cache_rogue_trapper/Description
|(PH) Flavor Text
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_runecrafting_randomlegendaryrune/Name
|item_archetype_cache_rogue_trapper/Flavor
|Random Legendary Rune
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_runecrafting_randomlegendaryrune/Description
|item_archetype_cache_sorcerer_conjuration/Name
|
|[fs]Colección de armas de una mano
 
{icon:bullet,1.2} 100% chance to grant a random Rune of Legendary quality
|-
|-
|item_runecrafting_randommagicrune/Name
|item_archetype_cache_sorcerer_conjuration/Description
|[fs]Runa aleatoria
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_runecrafting_randommagicrune/Description
|item_archetype_cache_sorcerer_conjuration/Flavor
|
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
 
{icon:bullet,1.2} 85% de probabilidad de otorgar una runa aleatoria de calidad mágica
 
{icon:bullet,1.2}15% de probabilidad de otorgar una runa aleatoria de calidad rara
|-
|-
|item_runecrafting_randomrarerune/Name
|item_archetype_cache_sorcerer_frost/Name
|Random Rare or Legendary Rune
|[fs]Colección de armas de una mano
|-
|-
|item_runecrafting_randomrarerune/Description
|item_archetype_cache_sorcerer_frost/Description
|
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
 
{icon:bullet,1.2} 85% chance to grant a random Rune of Rare quality
 
{icon:bullet,1.2} 15% chance to grant a random Rune of Legendary quality
|-
|-
|item_rune_condition_allskillsoncd/Name
|item_archetype_cache_sorcerer_frost/Flavor
|Yul
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_rune_condition_allskillsoncd/RuneDescription
|item_archetype_cache_sorcerer_pyromancy/Name
|Cada segundo, cada habilidad activa en tiempo de reutilización
|[fs]Colección de armas de una mano
|-
|-
|item_rune_condition_allskillsoncd/RunewordPhrasePrefix
|item_archetype_cache_sorcerer_pyromancy/Description
|de púgil
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_rune_condition_castrepeatskill/RuneDescription
|item_archetype_cache_sorcerer_pyromancy/Flavor
|{c_RuneCondition}Cast the same non-channeled Skill {c_number}3{/c} times in a row{/c}
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_rune_condition_castrepeatskill/RunewordPhrasePrefix
|item_archetype_cache_sorcerer_shock/Name
|de asolador
|[fs]Colección de armas de una mano
|-
|-
|item_rune_condition_castrepeatskill/Name
|item_archetype_cache_sorcerer_shock/Description
|Cir
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_rune_condition_hithealthierenemy/RuneDescription
|item_archetype_cache_sorcerer_shock/Flavor
|Ataca a un enemigo con más vida
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_rune_condition_hithealthierenemy/RunewordPhrasePrefix
|item_archetype_cache_spiritborn_centipede/Name
|de David
|[fs]Colección de armas de una mano
|-
|-
|item_rune_condition_hithealthierenemy/Name
|item_archetype_cache_spiritborn_centipede/Description
|Ahu
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_rune_condition_onavoiddamage/RuneDescription
|item_archetype_cache_spiritborn_centipede/Flavor
|Mientras estás en combate y no eres invulnerable, evita sufrir cualquier tipo de daño durante 5 s
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_rune_condition_onavoiddamage/Name
|item_archetype_cache_spiritborn_eagle/Name
|Neo
|[fs]Colección de armas de una mano
|-
|-
|item_rune_condition_onavoiddamage/RunewordPhrasePrefix
|item_archetype_cache_spiritborn_eagle/Description
|de bailarina
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_rune_condition_oncastcoreskill/Name
|item_archetype_cache_spiritborn_eagle/Flavor
|Tam
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_rune_condition_oncastcoreskill/RuneDescription
|item_archetype_cache_spiritborn_gorilla/Name
|Lanzas una habilidad principal no canalizada
|[fs]Colección de armas de una mano
|-
|-
|item_rune_condition_oncastcoreskill/RunewordPhrasePrefix
|item_archetype_cache_spiritborn_gorilla/Description
|Esencial
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_rune_condition_oncastcrossclassskill/RuneDescription
|item_archetype_cache_spiritborn_gorilla/Flavor
|Tras invocar la magia de otra clase,
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_rune_condition_oncastcrossclassskill/RunewordPhrasePrefix
|item_archetype_cache_spiritborn_jaguar/Name
|de camaleón
|[fs]Colección de armas de una mano
|-
|-
|item_rune_condition_oncastcrossclassskill/Name
|item_archetype_cache_spiritborn_jaguar/Description
|Xol
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_rune_condition_oncastultimateskill/Name
|item_archetype_cache_spiritborn_jaguar/Flavor
|Zan
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_rune_condition_oncastultimateskill/RuneDescription
|item_axe_stor039/Name
|Lanzas una habilidad definitiva
|[ms]Fervor de guardián
|-
|-
|item_rune_condition_oncastultimateskill/RunewordPhrasePrefix
|item_axe_stor040/Name
|de archimago
|[fs]Hacha del bebedor de almas
|-
|-
|item_rune_condition_onccdorinjured/RuneDescription
|item_axe_stor041/Name
|Sufres un efecto de control de masas o quedas en estado herido
|[ms]Cuchillo de carne de espadachín
|-
|-
|item_rune_condition_onccdorinjured/Name
|item_axe_stor043/Name
|Feo
|[fs]Hiendehombres
|-
|-
|item_rune_condition_onccdorinjured/RunewordPhrasePrefix
|item_blacksmith_mythiccrafting/Name
|de armadillo
|[ms]Alijo único mítico
|-
|-
|item_rune_condition_onccenemy/RuneDescription
|item_blacksmith_mythiccrafting/Description
|{c_RuneCondition}Immobilize, stun, knockdown, or freeze an enemy{/c}
|Contiene un objeto único mítico aleatorio.
|-
|-
|item_rune_condition_onccenemy/RunewordPhrasePrefix
|item_boots_cosmetic_barbarian_189_stor/Name
|Jaina's
|[fs]Senda de los mayores
|-
|-
|item_rune_condition_onccenemy/Name
|item_boots_cosmetic_barbarian_225_stor/Name
|Noc
|[fp]Botas del ángel de la guarda
|-
|-
|item_rune_condition_oncepersecond/RuneDescription
|item_boots_cosmetic_barbarian_226_stor/Name
|Cada segundo,
|[mp]Pasos de Abadón
|-
|-
|item_rune_condition_oncepersecond/Name
|item_boots_cosmetic_barbarian_227_stor/Name
|TEST 1 Hz rune
|[mp]Escarpes de la vieja guerra
|-
|-
|item_rune_condition_onceperxseconds/RuneDescription
|item_boots_cosmetic_barbarian_228_stor/Name
|Cada 10 s,
|[fp]Pezuñas del bebedor de almas
|-
|-
|item_rune_condition_onceperxseconds/Name
|item_boots_cosmetic_barbarian_229_stor/Name
|TEST 0.1 Hz rune
|[fp]Pezuñas del bebedor de almas revividas
|-
|-
|item_rune_condition_onevade/Name
|item_boots_cosmetic_barbarian_230_stor/Name
|Cux
|[fs]Pierna buena de espadachín
|-
|-
|item_rune_condition_onevade/RuneDescription
|item_boots_cosmetic_barbarian_231_stor/Name
|Evades
|[mp]Múleos de Garrosh
|-
|-
|item_rune_condition_onevade/RunewordPhrasePrefix
|item_boots_cosmetic_druid_220_stor/Name
|de acróbata
|[fp]Pezuñas del bebedor de almas
|-
|-
|item_rune_condition_onmove/Name
|item_boots_cosmetic_druid_221_stor/Name
|Quin
|[fp]Pezuñas del bebedor de almas revividas
|-
|-
|item_rune_condition_onmove/RuneDescription
|item_boots_cosmetic_druid_222_stor/Name
|Te mueves {c_RuneCondition}{s1}{/c} metros
|[fs]Pierna buena de espadachín
|-
|-
|item_rune_condition_onmove/RunewordPhrasePrefix
|item_boots_cosmetic_druid_223_stor/Name
|de guepardo
|[fp]Garras de Malfurion
|-
|-
|item_rune_condition_onpetkillordie/RuneDescription
|item_boots_cosmetic_druid_224_stor/Name
|Una mascota o invocación mata a un enemigo o muere
|[mp]Botines del caos
|-
|-
|item_rune_condition_onpetkillordie/Name
|item_boots_cosmetic_necro_197_stor/Name
|Ur
|[mp]Grilletes del Espantapájaros
|-
|-
|item_rune_condition_onpetkillordie/RunewordPhrasePrefix
|item_boots_cosmetic_necro_209_stor/Name
|de comandante
|[mp]Tarsos de la tejedora
|-
|-
|item_rune_condition_onpotion/Name
|item_boots_cosmetic_necro_223_stor/Name
|Yax
|[fp]Pezuñas del bebedor de almas
|-
|-
|item_rune_condition_onpotion/RuneDescription
|item_boots_cosmetic_necro_224_stor/Name
|Bebes una poción
|[fp]Pezuñas del bebedor de almas revividas
|-
|-
|item_rune_condition_onpotion/RunewordPhrasePrefix
|item_boots_cosmetic_necro_225_stor/Name
|de bebedor
|[fs]Pierna buena de espadachín
|-
|-
|item_rune_condition_onspendresource/Name
|item_boots_cosmetic_necro_226_stor/Name
|Poc
|[mp]Escarpes del Rey Exánime
|-
|-
|item_rune_condition_onspendresource/RuneDescription
|item_boots_cosmetic_rogue_223_stor/Name
|Gastas un {c_RuneCondition}{s1}{/c}% de tu recurso
|[fp]Botas del Cocito
|-
|-
|item_rune_condition_onspendresource/RunewordPhrasePrefix
|item_boots_cosmetic_rogue_229_stor/Name
|Voraz
|[fp]Pezuñas del bebedor de almas
|-
|-
|item_rune_condition_onstutterstep/RuneDescription
|item_boots_cosmetic_rogue_230_stor/Name
|{c_RuneCondition}Halt your movement for at least {c_number}0.6{/c} seconds{/c}
|[fp]Pezuñas del bebedor de almas revividas
|-
|-
|item_rune_condition_onstutterstep/RunewordPhrasePrefix
|item_boots_cosmetic_rogue_231_stor/Name
|de Raynor
|[fs]Pierna buena de espadachín
|-
|-
|item_rune_condition_onstutterstep/Name
|item_boots_cosmetic_rogue_232_stor/Name
|Moni
|[fp]Pezuñas de Illidan
|-
|-
|item_rune_condition_ontakedamage/RuneDescription
|item_boots_cosmetic_rogue_233_stor/Name
|Pierdes un {c_RuneCondition}{s1}{/c}% de vida en forma de daño
|[fp]Botas del Humo Negro
|-
|-
|item_rune_condition_ontakedamage/Name
|item_boots_cosmetic_rogue_235_stor/Name
|Kaa
|[fp]Botas de demonio hambriento
|-
|-
|item_rune_condition_ontakedamage/RunewordPhrasePrefix
|item_boots_cosmetic_sorcerer_227_stor/Name
|Impasible
|[fp]Pezuñas del bebedor de almas
|-
|-
|item_rune_condition_standstill/RuneDescription
|item_boots_cosmetic_sorcerer_228_stor/Name
|No caminas ni evades durante {c_RuneCondition}{s1}{/c} s
|[fp]Pezuñas del bebedor de almas revividas
|-
|-
|item_rune_condition_standstill/RunewordPhrasePrefix
|item_boots_cosmetic_sorcerer_229_stor/Name
|Titilante
|[fs]Pierna buena de espadachín
|-
|-
|item_rune_condition_standstill/Name
|item_boots_cosmetic_sorcerer_230_stor/Name
|Lith
|[fp]Botas de Jaina
|-
|-
|item_rune_effect_barbarian_challengingshout/RuneDescription
|item_boots_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name
|{c_RuneEffect}Cast Barbarian Challenging Shout{/c}
|[fp]Grebas de plata de la reina
|-
|-
|item_rune_effect_barbarian_challengingshout/RunewordPhraseSuffix
|item_boots_cosmetic_sorcerer_232_stor/Name
|Desafío
|[fp]Botas de los Luminarei
|-
|-
|item_rune_effect_barbarian_challengingshout/RuneOverflowBehavior
|item_boots_cosmetic_spiritborn_151_stor/Name
|duración aumentada
|[fp]Pezuñas del bebedor de almas
|-
|-
|item_rune_effect_barbarian_challengingshout/Name
|item_boots_cosmetic_spiritborn_152_stor/Name
|Lac
|[fp]Pezuñas del bebedor de almas revividas
|-
|-
|item_rune_effect_barbarian_warcry/RuneDescription
|item_boots_cosmetic_spiritborn_153_stor/Name
|{c_RuneEffect}lanzas Grito de guerra de bárbaro{/c}
|[fs]Pierna buena de espadachín
|-
|-
|item_rune_effect_barbarian_warcry/RunewordPhraseSuffix
|item_boots_cosmetic_spiritborn_154_stor/Name
|Llamada a las armas
|[ms]Caminar de Bwonsamdi
|-
|-
|item_rune_effect_barbarian_warcry/RuneOverflowBehavior
|item_boots_cosmetic_spiritborn_155_stor/Name
|duración aumentada
|[fp]Escamas del devorador reptante
|-
|-
|item_rune_effect_barbarian_warcry/Name
|item_boots_cosmetic_spiritborn_156_stor/Name
|Ohm
|[fp]Garfas del buscador volátil
|-
|-
|item_rune_effect_bonustoallskills/RuneDescription
|item_boots_cosmetic_spiritborn_157_stor/Name
|{c_RuneEffect}obtienes {c_number}+3{/c} para todas las habilidades durante {c_number}8{/c} s{/c}
|[fp]Botas del guardián poderoso
|-
|-
|item_rune_effect_bonustoallskills/RunewordPhraseSuffix
|item_boots_cosmetic_spiritborn_158_stor/Name
|Corazón del roble
|[mp]Pies del cazador fiero
|-
|-
|item_rune_effect_bonustoallskills/RuneOverflowBehavior
|item_boots_cosmetic_spiritborn_159_stor/Name
|duración aumentada
|[fp]Botas de recuerdo de la Madre
|-
|-
|item_rune_effect_bonustoallskills/Name
|item_boots_magic_spiritborn_025_crafted_l5/Name
|Vex
|[fp]Botas del iniciado
|-
|-
|item_rune_effect_critbuff/RuneDescription
|item_boots_unique_barbarian_98/Name
|{c_RuneEffect}obtienes un {c_number}5%{/c} de golpe crítico durante {c_number}5{/c} s (se acumula 5 veces){/c}
|Alcotanes de guerra
|-
|-
|item_rune_effect_critbuff/RunewordPhraseSuffix
|item_boots_unique_druid_98/Name
|Precisión
|
|-
|-
|item_rune_effect_critbuff/RuneOverflowBehavior
|item_boots_unique_necro_96/Name
|acumulación más rápida
|[PH] The Chandler
|-
|-
|item_rune_effect_critbuff/Name
|item_boots_unique_rogue_101/Flavor
|Gar
|
|-
|-
|item_rune_effect_criticaloverpower/RuneDescription
|item_boots_unique_rogue_99/Name
|{c_RuneEffect}tu siguiente habilidad {c_important}arrollará con un golpe crítico{/c}{/c}
|[PH]
|-
|-
|item_rune_effect_criticaloverpower/RunewordPhraseSuffix
|item_bountymeta_cache_1hweapons_ancestral/Name
|Extinción
|[fs]Colección de armas de una mano
|-
|-
|item_rune_effect_criticaloverpower/Name
|item_bountymeta_cache_1hweapons_ancestral/Description
|Xan
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_rune_effect_druid_earthenbulwark/RuneDescription
|item_bountymeta_cache_1hweapons_ancestral/Flavor
|{c_RuneEffect}lanzas Baluarte de tierra de druida{/c}
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_rune_effect_druid_earthenbulwark/RunewordPhraseSuffix
|item_bountymeta_cache_2hweapons_ancestral/Name
|Inmunidad
|[fs]Colección de armas de dos manos
|-
|-
|item_rune_effect_druid_earthenbulwark/RuneOverflowBehavior
|item_bountymeta_cache_2hweapons_ancestral/Description
|duración aumentada
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de dos manos, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_rune_effect_druid_earthenbulwark/Name
|item_bountymeta_cache_2hweapons_ancestral/Flavor
|Que
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_rune_effect_druid_petrify/RuneDescription
|item_bountymeta_cache_amulets_ancestral/Name
|{c_RuneEffect}Cast Druid Petrify{/c}
|[fs]Colección de amuletos
|-
|-
|item_rune_effect_druid_petrify/RunewordPhraseSuffix
|item_bountymeta_cache_amulets_ancestral/Description
|Reclamación
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente amuletos, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_rune_effect_druid_petrify/Name
|item_bountymeta_cache_amulets_ancestral/Flavor
|Yom
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_rune_effect_flatcdr/RuneDescription
|item_bountymeta_cache_boots_ancestral/Name
|{c_RuneEffect}los tiempos de reutilización de tus habilidades se reducen {c_number}4{/c} s durante {c_number}8{/c} s{/c}
|[fs]Colección de botas
|-
|-
|item_rune_effect_flatcdr/RunewordPhraseSuffix
|item_bountymeta_cache_boots_ancestral/Description
|Ascensión
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente botas, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_rune_effect_flatcdr/RuneOverflowBehavior
|item_bountymeta_cache_boots_ancestral/Flavor
|duración aumentada
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_rune_effect_flatcdr/Name
|item_bountymeta_cache_chaos_ancestral/Name
|Eom
|[fs]Colección del caos
|-
|-
|item_rune_effect_gainresource/RuneDescription
|item_bountymeta_cache_chaos_ancestral/Description
|{c_RuneEffect}restaura un {c_number}25%{/c} de tu recurso máximo{/c}
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene un surtido de objetos aleatorios del resto de colecciones disponibles.
|-
|-
|item_rune_effect_gainresource/RunewordPhraseSuffix
|item_bountymeta_cache_chaos_ancestral/Flavor
|Botín
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_rune_effect_gainresource/RuneOverflowBehavior
|item_bountymeta_cache_chaos_event_bonus/Name
|restauras más recurso
|[fs]Colección del caos
|-
|-
|item_rune_effect_gainresource/Name
|item_bountymeta_cache_chaos_event_bonus/Description
|Lum
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene un surtido de objetos aleatorios del resto de colecciones disponibles.
|-
|-
|item_rune_effect_maxhpincrease/RuneDescription
|item_bountymeta_cache_chaos_event_bonus/Flavor
|{c_RuneEffect}obtienes un {c_number}30%{/c} vida máxima durante {c_number}8{/c} s{/c}
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_rune_effect_maxhpincrease/RunewordPhraseSuffix
|item_bountymeta_cache_chestarmors_ancestral/Name
|Fuerza titánica
|[fs]Colección de pecheras
|-
|-
|item_rune_effect_maxhpincrease/RuneOverflowBehavior
|item_bountymeta_cache_chestarmors_ancestral/Description
|duración aumentada
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente petos, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_rune_effect_maxhpincrease/Name
|item_bountymeta_cache_chestarmors_ancestral/Flavor
|Xal
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_rune_effect_mobilitybuff/RuneDescription
|item_bountymeta_cache_gloves_ancestral/Name
|{c_RuneEffect}obtienes un {c_number}15%{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}3{/c} s y recuperas una carga de Evadir{/c}
|[fs]Colección de guanteletes
|-
|-
|item_rune_effect_mobilitybuff/RunewordPhraseSuffix
|item_bountymeta_cache_gloves_ancestral/Description
|Paso ventoso
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente guantes, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_rune_effect_mobilitybuff/RuneOverflowBehavior
|item_bountymeta_cache_gloves_ancestral/Flavor
|duración aumentada
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_rune_effect_mobilitybuff/Name
|item_bountymeta_cache_helms_ancestral/Name
|Qua
|[fs]Colección de yelmos
|-
|-
|item_rune_effect_necromancer_decrepify/RuneDescription
|item_bountymeta_cache_helms_ancestral/Description
|{c_RuneEffect}lanzas Decrepitud de nigromante{/c}
|Un alijo de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente yelmos, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_rune_effect_necromancer_decrepify/RunewordPhraseSuffix
|item_bountymeta_cache_helms_ancestral/Flavor
|Desdén
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_rune_effect_necromancer_decrepify/Name
|item_bountymeta_cache_keys/Name
|Wat
|[ms]Alijo de avaricia
|-
|-
|item_rune_effect_necromancer_ironmaiden/RuneDescription
|item_bountymeta_cache_keys/Description
|{c_RuneEffect}Cast Necromancer Abhorrent Iron Maiden{/c}
|Un alijo de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene un surtido de oro y materiales.
|-
|-
|item_rune_effect_necromancer_ironmaiden/RunewordPhraseSuffix
|item_bountymeta_cache_legs_ancestral/Name
|de reprensión
|[fs]Colección de quijotes
|-
|-
|item_rune_effect_necromancer_ironmaiden/Name
|item_bountymeta_cache_legs_ancestral/Description
|Teb
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente perneras, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_rune_effect_reduceultimatecd/RuneDescription
|item_bountymeta_cache_legs_ancestral/Flavor
|{c_RuneEffect}reduce {c_number}10{/c} s los tiempos de reutilización de las habilidades definitivas{/c}
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_rune_effect_reduceultimatecd/RunewordPhraseSuffix
|item_bountymeta_cache_rings_ancestral/Name
|Poder abrumador
|[fs]Colección de anillos
|-
|-
|item_rune_effect_reduceultimatecd/RuneOverflowBehavior
|item_bountymeta_cache_rings_ancestral/Description
|reducción aumentada
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente anillos, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_rune_effect_reduceultimatecd/Name
|item_bountymeta_cache_rings_ancestral/Flavor
|Zec
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_rune_effect_resourcetodamage/RuneDescription
|item_chest_cosmetic_barbarian_189_stor/Name
|{c_RuneEffect}Tu siguiente habilidad no básica gasta todo tu recurso primario para infligir hasta un {c_number}100%{/c} más de daño{/c}
|[fs]Fortaleza de los mayores
|-
|-
|item_rune_effect_resourcetodamage/RunewordPhraseSuffix
|item_chest_cosmetic_barbarian_225_stor/Name
|Sacrificio temerario
|[ms]Manto del ángel de la guarda
|-
|-
|item_rune_effect_resourcetodamage/RuneOverflowBehavior
|item_chest_cosmetic_barbarian_226_stor/Name
|daño aumentado
|[ms]Costillar de Abadón
|-
|-
|item_rune_effect_resourcetodamage/Name
|item_chest_cosmetic_barbarian_227_stor/Name
|Qax
|[fs]Coraza de la vieja guerra
|-
|-
|item_rune_effect_rogue_concealment/RuneDescription
|item_chest_cosmetic_barbarian_228_stor/Name
|{c_RuneEffect}lanzas Ocultación contraatacante de pícaro{/c}
|[fs]Casca del bebedor de almas
|-
|-
|item_rune_effect_rogue_concealment/RunewordPhraseSuffix
|item_chest_cosmetic_barbarian_229_stor/Name
|Ilusionismo
|[fs]Casca del bebedor de almas revivida
|-
|-
|item_rune_effect_rogue_concealment/RuneOverflowBehavior
|item_chest_cosmetic_barbarian_230_stor/Name
|duración aumentada
|[ms]Mejor sobreveste de espadachín
|-
|-
|item_rune_effect_rogue_concealment/Name
|item_chest_cosmetic_barbarian_231_stor/Name
|Ner
|[mp]Colmillos de Mannoroth
|-
|-
|item_rune_effect_rogue_darkshroud/RuneDescription
|item_chest_cosmetic_druid_220_stor/Name
|{c_RuneEffect}Gain 1 Rogue Dark Shroud{/c}
|[fs]Casca del bebedor de almas
|-
|-
|item_rune_effect_rogue_darkshroud/RunewordPhraseSuffix
|item_chest_cosmetic_druid_221_stor/Name
|Sombra
|[fs]Casca del bebedor de almas revivida
|-
|-
|item_rune_effect_rogue_darkshroud/RuneOverflowBehavior
|item_chest_cosmetic_druid_222_stor/Name
|more shrouds
|[ms]Mejor sobreveste de espadachín
|-
|-
|item_rune_effect_rogue_darkshroud/Name
|item_chest_cosmetic_druid_223_stor/Name
|Mot
|[ms]Manto de Malfurion
|-
|-
|item_rune_effect_sorcerer_frostnova/RuneDescription
|item_chest_cosmetic_druid_224_stor/Name
|{c_RuneEffect}Cast Sorcerer Mystical Frost Nova{/c}
|[mp]Arreos del caos
|-
|-
|item_rune_effect_sorcerer_frostnova/RunewordPhraseSuffix
|item_chest_cosmetic_necro_197_stor/Name
|Cero absoluto
|[fs]Agonía del Espantapájaros
|-
|-
|item_rune_effect_sorcerer_frostnova/RuneOverflowBehavior
|item_chest_cosmetic_necro_209_stor/Name
|radio aumentado
|[ms]Esternón de la tejedora
|-
|-
|item_rune_effect_sorcerer_frostnova/Name
|item_chest_cosmetic_necro_223_stor/Name
|Thul
|[fs]Casca del bebedor de almas
|-
|-
|item_rune_effect_sorcerer_teleport/RuneDescription
|item_chest_cosmetic_necro_224_stor/Name
|{c_RuneEffect}cambias tu siguiente Evadir por Teletransporte de hechicero{/c}
|[fs]Casca del bebedor de almas revivida
|-
|-
|item_rune_effect_sorcerer_teleport/RunewordPhraseSuffix
|item_chest_cosmetic_necro_225_stor/Name
|Enigma
|[ms]Mejor sobreveste de espadachín
|-
|-
|item_rune_effect_sorcerer_teleport/Name
|item_chest_cosmetic_necro_226_stor/Name
|Lum
|[ms]Cuerpo del Rey Exánime
|-
|-
|item_rune_effect_spiritborn_concussivestomp/RuneDescription
|item_chest_cosmetic_rogue_223_stor/Name
|{c_RuneEffect}Cast Spiritborn Concussive Stomp{/c}
|[ms]Manto del Cocito
|-
|-
|item_rune_effect_spiritborn_concussivestomp/RunewordPhraseSuffix
|item_chest_cosmetic_rogue_229_stor/Name
|Estampida
|[fs]Casca del bebedor de almas
|-
|-
|item_rune_effect_spiritborn_concussivestomp/Name
|item_chest_cosmetic_rogue_230_stor/Name
|Tzic
|[fs]Casca del bebedor de almas revivida
|-
|-
|item_rune_effect_spiritborn_vortex/RuneDescription
|item_chest_cosmetic_rogue_231_stor/Name
|{c_RuneEffect}lanzas Vórtice de espiritualista{/c}
|[ms]Mejor sobreveste de espadachín
|-
|-
|item_rune_effect_spiritborn_vortex/RunewordPhraseSuffix
|item_chest_cosmetic_rogue_232_stor/Name
|Desenfreno
|[ms]Cuello de Illidan
|-
|-
|item_rune_effect_spiritborn_vortex/Name
|item_chest_cosmetic_rogue_233_stor/Name
|Kry
|[ms]Embozo del Humo Negro
|-
|-
|item_rune_effect_subpower_dancingbolts/RuneDescription
|item_chest_cosmetic_rogue_235_stor/Name
|{c_RuneEffect}invocas Descargas danzantes{/c}
|[ms]Arnés de demonio hambriento
|-
|-
|item_rune_effect_subpower_dancingbolts/RunewordPhraseSuffix
|item_chest_cosmetic_sorcerer_227_stor/Name
|Vals tormentoso
|[fs]Casca del bebedor de almas
|-
|-
|item_rune_effect_subpower_dancingbolts/RuneOverflowBehavior
|item_chest_cosmetic_sorcerer_228_stor/Name
|más descargas
|[fs]Casca del bebedor de almas revivida
|-
|-
|item_rune_effect_subpower_dancingbolts/Name
|item_chest_cosmetic_sorcerer_229_stor/Name
|Ono
|[ms]Mejor sobreveste de espadachín
|-
|-
|item_rune_effect_subpower_desecratedground/RuneDescription
|item_chest_cosmetic_sorcerer_230_stor/Name
|tus pisadas {c_mythic}dejan una estela de Tierra desacralizada {/c} durante 4 s
|[fs]Sobrevesta de Jaina
|-
|-
|item_rune_effect_subpower_desecratedground/RunewordPhraseSuffix
|item_chest_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name
|Tierra putrefacta
|[ms]Cuerpo de plata de la reina
|-
|-
|item_rune_effect_subpower_desecratedground/RuneOverflowBehavior
|item_chest_cosmetic_sorcerer_232_stor/Name
|duración aumentada
|[fs]Toga de los Luminarei
|-
|-
|item_rune_effect_subpower_desecratedground/Name
|item_chest_cosmetic_spiritborn_151_stor/Name
|Met
|[fs]Casca del bebedor de almas
|-
|-
|item_rune_effect_subpower_earthquake/RuneDescription
|item_chest_cosmetic_spiritborn_152_stor/Name
|{c_RuneEffect}invocas un Terremoto{/c}
|[fs]Casca del bebedor de almas revivida
|-
|-
|item_rune_effect_subpower_earthquake/RunewordPhraseSuffix
|item_chest_cosmetic_spiritborn_153_stor/Name
|Rencor tectónico
|[ms]Mejor sobreveste de espadachín
|-
|-
|item_rune_effect_subpower_earthquake/RuneOverflowBehavior
|item_chest_cosmetic_spiritborn_154_stor/Name
|radio aumentado
|[fp]Envolturas de Bwonsamdi
|-
|-
|item_rune_effect_subpower_earthquake/Name
|item_chest_cosmetic_spiritborn_155_stor/Name
|Tec
|[ms]Caparazón del devorador reptante
|-
|-
|item_rune_effect_subpower_grenades/RuneDescription
|item_chest_cosmetic_spiritborn_156_stor/Name
|{c_RuneEffect}invocas Granadas aturdidoras{/c}
|[ms]Plumaje del buscador volátil
|-
|-
|item_rune_effect_subpower_grenades/RunewordPhraseSuffix
|item_chest_cosmetic_spiritborn_157_stor/Name
|Polvo volátil
|[ms]Peto del guardián poderoso
|-
|-
|item_rune_effect_subpower_grenades/RuneOverflowBehavior
|item_chest_cosmetic_spiritborn_158_stor/Name
|más granadas
|[ms]Manto del cazador fiero
|-
|-
|item_rune_effect_subpower_grenades/Name
|item_chest_cosmetic_spiritborn_159_stor/Name
|Tun
|[ms]Cubrehombros de recuerdo de la Madre
|-
|-
|item_rune_effect_subpower_meteorites/RuneDescription
|item_chest_unique_barbarian_98/Name
|{c_RuneEffect}invocas un aerolito{/c}
|Corazón de guerra
|-
|-
|item_rune_effect_subpower_meteorites/RunewordPhraseSuffix
|item_chest_unique_barb_101/Flavor
|Averno
|[PH]
|-
|-
|item_rune_effect_subpower_meteorites/RuneOverflowBehavior
|item_chest_unique_druid_98/Name
|invocas más
|[fs]Furia insaciable
|-
|-
|item_rune_effect_subpower_meteorites/Name
|item_chest_unique_necro_96/Name
|Ton
|[PH] The Chandler
|-
|-
|item_rune_effect_subpower_swarm/RuneDescription
|item_chest_unique_rogue_99/Name
|{c_RuneEffect}invocas un {c_important}enjambre pestilente{/c} de espiritualista{/c}
|[PH]
|-
|-
|item_rune_effect_subpower_swarm/RunewordPhraseSuffix
|item_cmp_base000_doglarge/Name
|Langostas
|[fs]Asheara
|-
|-
|item_rune_effect_subpower_swarm/RuneOverflowBehavior
|item_cmp_base000_doglarge/Description
|invocas más
|Usar este objeto añade a Asheara a tu colección de mascotas en el ropero.
|-
|-
|item_rune_effect_subpower_swarm/Name
|item_cmp_base001_bird/Name
|Tal
|[ph] petCompanion Raven
|-
|-
|item_rune_effect_summonspiritwolf/RuneDescription
|item_cmp_base001_bird/Description
|{c_mythic}Invoca un lobo espiritual durante 8 s{/c}
|[ph] Using this item adds Natalya to your Companion collection in the Wardrobe.
|-
|-
|item_rune_effect_summonspiritwolf/RunewordPhraseSuffix
|item_cmp_stor100_doglarge/Name
|Cánido alfa
|[ms]Hratli
|-
|-
|item_rune_effect_summonspiritwolf/RuneOverflowBehavior
|item_cmp_stor100_doglarge/Description
|invocas más
|Usar este objeto añade a Hratli a tu colección de compañeros en el ropero.
|-
|-
|item_rune_effect_summonspiritwolf/Name
|item_cmp_stor100_goatman/Name
|Que
|[ms]Perry el Pálido
|-
|-
|item_s05_dungeonsigil_bsk/RequirementText
|item_cmp_stor100_pantherakitten/Name
|Debes estar en una dificultad de Tormento para usar esto.
|[fs]Natalya
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch01/Name
|item_cmp_stor100_pantherakitten/Description
|[ms]Primer alijo del diario
|Usar este objeto añade a Natalya a tu colección de compañeros en el ropero.
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch01/Description
|item_cmp_stor101_pantherakitten/Name
|Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes.
|[ms]Alkor
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch01_crafting/Name
|item_cmp_stor101_pantherakitten/Description
|[ms]Primer alijo de artesanía del diario
|Usar este objeto añade a Alkor a tu colección de compañeros en el ropero.
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch01_crafting/Description
|item_cmp_stor102_woodwraith/Name
|Contiene materiales de artesanía como hierbas y fragmentos de gema.
|[ms]Perry el Pálido
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch01_gear/Name
|item_dagger_stor000/Name
|[ms]Primer alijo de equipo del diario
|Shard of the Frozen Peak
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch01_gear/Description
|item_dagger_stor072/Name
|Contiene un arma legendaria y botas para tu clase.
|[fs]Daga del bebedor de almas
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch02/Name
|item_dagger_stor073/Name
|[ms]Segundo alijo del diario
|[ms]Mondadientes de espadachín
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch02/Description
|item_dagger_stor074/Name
|Contiene elixires y llaves susurrantes.
|[ms]Tenedor del hambre
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch02_crafting/Name
|item_dagger_stor076/Name
|[ms]Segundo alijo de artesanía del diario
|[fs]Serpenteante
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch02_crafting/Description
|item_dagger_stor077/Name
|Contiene materiales de artesanía, como hierbas y cristales velados.
|[fs]El ave sedienta
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch02_gear/Name
|item_dagger_stor086/Name
|[ms]Segundo alijo de equipo del diario
|[fs]Filo de vidente
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch02_gear/Description
|item_elixir_hollowslaying/Name
|Contiene un arma legendaria, un yelmo y un anillo para tu clase.
|[ms]Elixir de destrucción de vacuos
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch03/Name
|item_elixir_hollowslaying/Description
|[ms]Tercer alijo del diario
|Durante los próximos {c_number}{s1}{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}10%{/c} el daño contra vacuos y monstruos infectados por los vacuos
 
{icon:bullet} La experiencia obtenida aumenta un {c_number}8%{/c}.
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch03/Description
|item_experience_powerupmote_undercityattunement/Name
|Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes.
|[fs]Mota de experiencia
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch03_bossmats/Name
|item_experience_powerupmote_undercitytribute/Name
|[ms]Tercer alijo de invocación del diario
|[fs]Mota de experiencia
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch03_bossmats/Description
|item_gamblingcurrency1/Description
|Contiene materiales de invocación con los que desafiar a jefes en el nivel del mundo {icon:Icon_WorldTier_3, 2.0}: Pesadilla.
|Sirven para comprarle objetos al {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2}{c_important}proveedor de curiosidades{/c}.
 
 
 
Se consiguen en eventos aleatorios de Santuario.
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch03_crafting/Name
|item_gloves_cosmetic_barbarian_189_stor/Name
|[ms]Tercer alijo de artesanía del diario
|[mp]Puños de los mayores
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch03_crafting/Description
|item_gloves_cosmetic_barbarian_225_stor/Name
|Contiene materiales de artesanía como cristales velados y almas olvidadas.
|[fp]Manos del ángel de la guarda
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch03_gear/Name
|item_gloves_cosmetic_barbarian_226_stor/Name
|[ms]Tercer alijo de equipo del diario
|[fp]Presas de Abadón
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch03_gear/Description
|item_gloves_cosmetic_barbarian_227_stor/Name
|Contiene un arma legendaria, un peto y un amuleto para tu clase.
|[mp]Guanteletes de la vieja guerra
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch04/Name
|item_gloves_cosmetic_barbarian_228_stor/Name
|[ms]Cuarto alijo del diario
|[fp]Garras del bebedor de almas
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch04/Description
|item_gloves_cosmetic_barbarian_229_stor/Name
|Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires y un pergamino de amnesia.
|[fp]Garras del bebedor de almas revividas
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch04_bossmats/Name
|item_gloves_cosmetic_barbarian_230_stor/Name
|[ms]Cuarto alijo de invocación del diario
|[mp]Puños de lucha de espadachín
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch04_bossmats/Description
|item_gloves_cosmetic_barbarian_231_stor/Name
|Contiene materiales de invocación con los que desafiar a jefes en el nivel del mundo {icon:Icon_WorldTier_4, 2.0}: Tormento.
|[mp]Puños de Garrosh
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch04_crafting/Name
|item_gloves_cosmetic_druid_220_stor/Name
|[ms]Cuarto alijo de artesanía del diario
|[fp]Garras del bebedor de almas
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch04_crafting/Description
|item_gloves_cosmetic_druid_221_stor/Name
|Contiene materiales de artesanía como cristales velados y almas olvidadas.
|[fp]Garras del bebedor de almas revividas
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch04_gear/Name
|item_gloves_cosmetic_druid_222_stor/Name
|[ms]Cuarto alijo de equipo del diario
|[mp]Puños de lucha de espadachín
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch04_gear/Description
|item_gloves_cosmetic_druid_223_stor/Name
|Contiene un arma legendaria, guantes, pantalones y un anillo para tu clase.
|[fp]Alas de Malfurion
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch05/Name
|item_gloves_cosmetic_druid_224_stor/Name
|[ms]Alijo de ruina
|[fp]Garras del caos
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch05/Description
|item_gloves_cosmetic_necro_197_stor/Name
|Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires y un pergamino de amnesia.
|[fp]Esposas del Espantapájaros
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch05_bossmats/Name
|item_gloves_cosmetic_necro_209_stor/Name
|[ms]Alijo de invocación de ruina
|[fp]Garras de la tejedora
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch05_bossmats/Description
|item_gloves_cosmetic_necro_223_stor/Name
|Contiene materiales de invocación con los que desafiar a jefes en el nivel del mundo {icon:Icon_WorldTier_4, 2.0}: Tormento.
|[fp]Garras del bebedor de almas
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch05_crafting/Name
|item_gloves_cosmetic_necro_224_stor/Name
|[ms]Alijo de artesanía de ruina
|[fp]Garras del bebedor de almas revividas
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch05_crafting/Description
|item_gloves_cosmetic_necro_225_stor/Name
|Contiene materiales de artesanía como obducita y prismas dispersados.
|[mp]Puños de lucha de espadachín
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch05_gear/Name
|item_gloves_cosmetic_necro_226_stor/Name
|[ms]Alijo de equipo de ruina
|[mp]Avambrazos del Rey Exánime
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch05_gear/Description
|item_gloves_cosmetic_rogue_223_stor/Name
|Contiene dos objetos legendarios ancestrales y un objeto único ancestral para tu clase.
|[fp]Garras del Cocito
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch06/Name
|item_gloves_cosmetic_rogue_229_stor/Name
|[ms]Alijo de adalid
|[fp]Garras del bebedor de almas
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch06/Description
|item_gloves_cosmetic_rogue_230_stor/Name
|Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires y pergaminos de amnesia.
|[fp]Garras del bebedor de almas revividas
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch06_bossmats/Name
|item_gloves_cosmetic_rogue_231_stor/Name
|[ms]Alijo de invocación de adalid
|[mp]Puños de lucha de espadachín
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch06_bossmats/Description
|item_gloves_cosmetic_rogue_232_stor/Name
|Contiene piedras estigias y otros materiales de invocación con los que desafiar a los Ecos de Tormento.
|[ms]Agarre de Illidan
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch06_crafting/Name
|item_gloves_cosmetic_rogue_233_stor/Name
|[ms]Alijo de artesanía de adalid
|[fp]Hojas del Humo Negro
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch06_crafting/Description
|item_gloves_cosmetic_rogue_235_stor/Name
|Contiene materiales de artesanía como lingolita y prismas dispersados.
|[fp]Garfas de demonio hambriento
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch06_gear/Name
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_227_stor/Name
|[ms]Alijo de equipo de adalid
|[fp]Garras del bebedor de almas
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch06_gear/Description
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_228_stor/Name
|Contiene dos objetos legendarios ancestrales y un objeto único ancestral para tu clase.
|[fp]Garras del bebedor de almas revividas
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch07/Name
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_229_stor/Name
|[ms]Alijo de destrucción
|[mp]Puños de lucha de espadachín
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch07/Description
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_230_stor/Name
|Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires y pergaminos de amnesia.
|[mp]Guantes de Jaina
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch07_bossmats/Name
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name
|[ms]Alijo de invocación de destrucción
|[mp]Guanteletes de plata de la reina
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch07_bossmats/Description
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_232_stor/Name
|Contiene piedras estigias y otros materiales de invocación con los que desafiar a los Ecos de Tormento.
|[mp]Brazales de los Luminarei
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch07_crafting/Name
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_151_stor/Name
|[ms]Alijo de artesanía de destrucción
|[fp]Garras del bebedor de almas
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch07_crafting/Description
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_152_stor/Name
|Contiene materiales de artesanía como infrahierro y prismas dispersados.
|[fp]Garras del bebedor de almas revividas
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch07_gear/Name
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_153_stor/Name
|[ms]Alijo de equipo de destrucción
|[mp]Puños de lucha de espadachín
|-
|-
|item_s06_journey_cache_ch07_gear/Description
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_154_stor/Name
|Contiene dos objetos legendarios ancestrales y dos objetos únicos ancestrales para tu clase.
|[fp]Garras de Bwonsamdi
|-
|-
|item_s06_lorebook_eru_01/Name
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_155_stor/Name
|[fp]Notas de campo de un espiritualista, entrada uno
|[fp]Espinas del devorador reptante
|-
|-
|item_s06_lorebook_eru_02/Name
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_156_stor/Name
|[fp]Notas de campo de un espiritualista, entrada dos
|[fp]Alas del buscador volátil
|-
|-
|item_s06_lorebook_eru_03/Name
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_157_stor/Name
|[fp]Notas de campo de un espiritualista, entrada tres
|[mp]Mitones del guardián poderoso
|-
|-
|item_s06_lorebook_ormus_01/Name
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_158_stor/Name
|[fp]Meditaciones de Ormus: Sobre las puertas
|[fp]Zarpas del cazador fiero
|-
|-
|item_s06_lorebook_ormus_02/Name
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_159_stor/Name
|[fp]Meditaciones de Ormus: Sobre el veneno
|[mp]Guantes de recuerdo de la Madre
|-
|-
|item_s06_lorebook_ormus_03/Name
|item_gloves_unique_barbarian_98/Name
|[fp]Meditaciones de Ormus: Sobre los nombres
|Puños de guerra
|-
|-
|item_s06_realmwalkermaterial/Name
|item_gloves_unique_druid_98/Name
|[fs]Esquirla hirviente
|[PH] S5 New Druid Gloves
|-
|-
|item_s06_realmwalkermaterial/Description
|item_gloves_unique_necro_96/Name
|Recogida en una Brecha Hirviente. Se necesita para abrir arcones y activar el altar de portal en el Reino del Odio.
|[PH] The Chandler
|-
|-
|item_s06_realmwalkermaterial/Flavor
|item_gloves_unique_sorc_101/TransmogName
|Odio cristalizado y enroscado en gruesos zarcillos de icor pútrido. El mero hecho de verlo genera pensamientos malévolos.
|[mp]Tejellamas
|-
|-
|item_s06_realmwalker_bonus_cache_00/Name
|item_gloves_unique_sorc_143_x1/TransmogName
|[ms]{icon:Season_Item_Icon_New, 1.8}Alijo de Odio de materiales de artesanía
|[fp]Ataduras de los sidhe
|-
|-
|item_s06_realmwalker_bonus_cache_00/Description
|item_glove_unique_rogue_99/Name
|Un alijo de objetos creados por la GEMA DE PODER. Contiene un surtido de materiales de artesanía.
|[PH]
|-
|-
|item_s06_realmwalker_bonus_cache_00/Flavor
|item_helm_cosmetic_barbarian_189_stor/Name
|Una distorsión persistente del caminarreinos cubre tu mano con un mínimo contacto.
|[fs]Gloria de los mayores
|-
|-
|item_s06_realmwalker_bonus_cache_01/Name
|item_helm_cosmetic_barbarian_225_stor/Name
|[ms]{icon:Season_Item_Icon_New, 1.8}Alijo de Odio de caos
|[fs]Cresta del ángel de la guarda
|-
|-
|item_s06_realmwalker_bonus_cache_01/Description
|item_helm_cosmetic_barbarian_226_stor/Name
|Un alijo de objetos creados por la GEMA DE PODER. Contiene un surtido de alijo de Odio.
|[mp]Cuernos de Abadón
|-
|-
|item_s06_realmwalker_bonus_cache_01/Flavor
|item_helm_cosmetic_barbarian_227_stor/Name
|Una distorsión persistente del caminarreinos cubre tu mano con un mínimo contacto.
|[ms]Yelmo de la vieja guerra
|-
|-
|item_s06_realmwalker_bonus_cache_02/Name
|item_helm_cosmetic_barbarian_228_stor/Name
|[ms]{icon:Season_Item_Icon_New, 1.8}Alijo de Odio de gemas y oro
|[fs]Calavera del bebedor de almas
|-
|-
|item_s06_realmwalker_bonus_cache_02/Description
|item_helm_cosmetic_barbarian_229_stor/Name
|Un alijo de objetos creados por la GEMA DE PODER. Contiene un surtido de gemas y oro.
|[fs]Calavera del bebedor de almas revivida
|-
|-
|item_s06_realmwalker_bonus_cache_02/Flavor
|item_helm_cosmetic_barbarian_230_stor/Name
|Una distorsión persistente del caminarreinos cubre tu mano con un mínimo contacto.
|[ms]Tricornio de confianza de espadachín
|-
|-
|item_s06_realmwalker_bonus_cache_03/Name
|item_helm_cosmetic_barbarian_231_stor/Name
|[ms]{icon:Season_Item_Icon_New, 1.8}Alijo de Odio de reputación de facción y EXP
|[ms]Gruñido de Garrosh
|-
|-
|item_s06_realmwalker_bonus_cache_03/Description
|item_helm_cosmetic_druid_220_stor/Name
|Un alijo de objetos creados por la GEMA DE PODER. Contiene un surtido de reputación de facción y EXP.
|[fs]Calavera del bebedor de almas
|-
|-
|item_s06_realmwalker_bonus_cache_03/Flavor
|item_helm_cosmetic_druid_221_stor/Name
|Una distorsión persistente del caminarreinos cubre tu mano con un mínimo contacto.
|[fs]Calavera del bebedor de almas revivida
|-
|-
|item_s06_realmwalker_bonus_cache_04/Name
|item_helm_cosmetic_druid_222_stor/Name
|[ms]{icon:Season_Item_Icon_New, 1.8}Alijo de Odio de materiales de maximización
|[ms]Tricornio de confianza de espadachín
|-
|-
|item_s06_realmwalker_bonus_cache_04/Description
|item_helm_cosmetic_druid_223_stor/Name
|Un alijo de objetos creados por la GEMA DE PODER. Contiene un surtido de materiales de maximización.
|[fs]Cornamenta de Malfurion
|-
|-
|item_s06_realmwalker_bonus_cache_04/Flavor
|item_helm_cosmetic_druid_224_stor/Name
|Una distorsión persistente del caminarreinos cubre tu mano con un mínimo contacto.
|[ms]Rostro del caos
|-
|-
|item_s06_realmwalker_consumablebuff_00/Name
|item_helm_cosmetic_generic_96/TransmogName
|[ms]{icon:Season_Item_Icon_New, 1.8}Ópalo hirviente de materiales de artesanía
|[fs]Diadema del Ancestro
|-
|-
|item_s06_realmwalker_consumablebuff_00/Description
|item_helm_cosmetic_necro_197_stor/Name
|Durante los siguientes {c_number}{s1}{/c} min:
|[fs]Capucha del Espantapájaros
 
{icon:bullet}Los enemigos tienen una probabilidad de soltar {c_yellow}materiales de artesanía{/c} al morir.
 
{icon:bullet}La experiencia obtenida aumenta un {c_number}6%{/c}.
|-
|-
|item_s06_realmwalker_consumablebuff_00/Flavor
|item_helm_cosmetic_necro_209_stor/Name
|Solo puedes tener un fragmento de Odio activo a la vez.
|[mp]Ojos de la tejedora
|-
|-
|item_s06_realmwalker_consumablebuff_01/Name
|item_helm_cosmetic_necro_223_stor/Name
|[ms]{icon:Season_Item_Icon_New, 1.8}Ópalo hirviente de caos
|[fs]Calavera del bebedor de almas
|-
|-
|item_s06_realmwalker_consumablebuff_01/Description
|item_helm_cosmetic_necro_224_stor/Name
|Durante los siguientes {c_number}{s1}{/c} min:
|[fs]Calavera del bebedor de almas revivida
 
{icon:bullet}Los enemigos tienen una probabilidad de soltar la recompensa de cualquier otro ópalo hirviente al morir.
 
{icon:bullet}La experiencia obtenida aumenta un {c_number}6%{/c}.
|-
|-
|item_s06_realmwalker_consumablebuff_01/Flavor
|item_helm_cosmetic_necro_225_stor/Name
|Solo puedes tener un fragmento de Odio activo a la vez.
|[ms]Tricornio de confianza de espadachín
|-
|-
|item_s06_realmwalker_consumablebuff_02/Name
|item_helm_cosmetic_necro_226_stor/Name
|[ms]{icon:Season_Item_Icon_New, 1.8}Ópalo hirviente de gemas
|[ms]Yelmo de Dominación
|-
|-
|item_s06_realmwalker_consumablebuff_02/Description
|item_helm_cosmetic_rogue_223_stor/Name
|Durante los siguientes {c_number}{s1}{/c} min:
|[fs]Cresta del Cocito
 
{icon:bullet}Los enemigos tienen una probabilidad de soltar {c_yellow}gemas{/c} al morir.
 
{icon:bullet}La experiencia obtenida aumenta un {c_number}6%{/c}.
|-
|-
|item_s06_realmwalker_consumablebuff_02/Flavor
|item_helm_cosmetic_rogue_229_stor/Name
|Solo puedes tener un fragmento de Odio activo a la vez.
|[fs]Calavera del bebedor de almas
|-
|-
|item_s06_realmwalker_consumablebuff_03/Name
|item_helm_cosmetic_rogue_230_stor/Name
|[ms]{icon:Season_Item_Icon_New, 1.8}Ópalo hirviente de óbolos
|[fs]Calavera del bebedor de almas revivida
|-
|-
|item_s06_realmwalker_consumablebuff_03/Description
|item_helm_cosmetic_rogue_231_stor/Name
|Durante los siguientes {c_number}{s1}{/c} min:
|[ms]Tricornio de confianza de espadachín
 
{icon:bullet}Los enemigos tienen una probabilidad de soltar {c_yellow}óbolos{/c} al morir.
 
{icon:bullet}La experiencia obtenida aumenta un {c_number}6%{/c}.
|-
|-
|item_s06_realmwalker_consumablebuff_03/Flavor
|item_helm_cosmetic_rogue_232_stor/Name
|Solo puedes tener un fragmento de Odio activo a la vez.
|[mp]Cuernos de Illidan
|-
|-
|item_s06_realmwalker_consumablebuff_04/Name
|item_helm_cosmetic_rogue_233_stor/Name
|[ms]{icon:Season_Item_Icon_New, 1.8}Ópalo hirviente de materiales de maximización
|[fs]Pluma del Humo Negro
|-
|-
|item_s06_realmwalker_consumablebuff_04/Description
|item_helm_cosmetic_rogue_235_stor/Name
|Durante los siguientes {c_number}{s1}{/c} min:
|[ms]Semblante de demonio hambriento
 
{icon:bullet}Los enemigos tienen una probabilidad de soltar {c_yellow}materiales de maximización{/c} al morir.
 
{icon:bullet}La experiencia obtenida aumenta un {c_number}6%{/c}.
|-
|-
|item_s06_realmwalker_consumablebuff_04/Flavor
|item_helm_cosmetic_sorcerer_227_stor/Name
|Solo puedes tener un fragmento de Odio activo a la vez.
|[fs]Calavera del bebedor de almas
|-
|-
|item_s06_zakarum_reputation_11_thebeststuff/Name
|item_helm_cosmetic_sorcerer_228_stor/Name
|[ms]Alijo de armas de la Tríade superior
|[fs]Calavera del bebedor de almas revivida
|-
|-
|item_s06_zakarum_reputation_11_thebeststuff/Description
|item_helm_cosmetic_sorcerer_229_stor/Name
|Contiene un objeto legendario ancestral garantizado con 925 de poder de objeto y dos afijos superiores, así como una chispa resplandeciente.
|[ms]Tricornio de confianza de espadachín
|-
|-
|item_scythe_stor024/Name
|item_helm_cosmetic_sorcerer_230_stor/Name
|[fs]Hoz extasiada
|[ms]Capuz de Jaina
|-
|-
|item_scythe_stor027/Name
|item_helm_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name
|[fs]Espina de carroña
|[fs]Corona de plata de la reina
|-
|-
|item_scythe_stor029/Name
|item_helm_cosmetic_sorcerer_232_stor/Name
|[ms]Pincho pecaminoso
|[ms]Yelmo de los Luminarei
|-
|-
|item_scythe_uniq08/Name
|item_helm_cosmetic_spiritborn_151_stor/Name
|[ph]scythe_uniq08
|[fs]Calavera del bebedor de almas
|-
|-
|item_shield_stor005/Name
|item_helm_cosmetic_spiritborn_152_stor/Name
|[fs]Guirnalda de árbitro
|[fs]Calavera del bebedor de almas revivida
|-
|-
|item_shield_stor025/Name
|item_helm_cosmetic_spiritborn_153_stor/Name
|[fs]Égida de carroña
|[ms]Tricornio de confianza de espadachín
|-
|-
|item_shield_uniq11/Name
|item_helm_cosmetic_spiritborn_154_stor/Name
|[PH] Shield
|[fs]Máscara de Bwonsamdi
|-
|-
|item_smp_bardiche/Name
|item_helm_cosmetic_spiritborn_155_stor/Name
|[ms]Bardiche oxidado
|[fs]Quijada del devorador reptante
|-
|-
|item_smp_bardiche/Description
|item_helm_cosmetic_spiritborn_156_stor/Name
|Esta arma deteriorada y gravemente dañada apesta a estiércol.
|[fs]Cresta del buscador volátil
|-
|-
|item_smp_bardiche/Flavor
|item_helm_cosmetic_spiritborn_157_stor/Name
|Cuestionas la decisión de haber recogido esto.
|[fs]Máscara del guardián poderoso
|-
|-
|item_smp_bell/Name
|item_helm_cosmetic_spiritborn_158_stor/Name
|[fs]Campana vieja oxidada
|[fs]Quijada del cazador fiero
|-
|-
|item_smp_bell/Description
|item_helm_cosmetic_spiritborn_159_stor/Name
|Una vieja campana manchada de sangre. Tiene la letra "W" tallada toscamente en un lado.
|[ms]Yelmo de recuerdo de la Madre
|-
|-
|item_smp_bell/Flavor
|item_helm_unique_barbarian_98/Name
|Aunque su propósito se perdió en el tiempo, fue antaño un objeto de gran importancia.
|Guisa de guerra
|-
|-
|item_smp_gem/Name
|item_helm_unique_druid_98/Name
|[fs]Gema del parloteo
|[ms]Rugido de la tempestad
|-
|-
|item_smp_gem/Description
|item_helm_unique_necro_96/Name
|Una gema opaca de origen desconocido. Al sostenerla, te dan ganas de hablar con alguien.
|[PH] The Chandler
|-
|-
|item_smp_gem/Flavor
|item_helm_unique_rogue_99/Name
|Aunque su propósito se perdió en el tiempo, fue antaño un objeto de gran importancia.
|[PH]
|-
|-
|item_smp_luckiercoin/Name
|item_legendaryamuletcache_amethyst/Name
|Luckier Coin
|[ms]Alijo de amuleto legendario: amatista
|-
|-
|item_smp_luckiercoin/Description
|item_legendaryamuletcache_amethyst/Description
|An intricate coin
|Contiene un amuleto legendario o superior garantizado.
|-
|-
|item_smp_luckiercoin/Flavor
|item_legendaryamuletcache_diamond/Name
|This coin has exchanged hands countless times... always unwillingly.
|[ms]Alijo de amuleto legendario: diamante
|-
|-
|item_smp_staff/Name
|item_legendaryamuletcache_diamond/Description
|[ms]Bastón torcido
|Contiene un amuleto legendario o superior garantizado.
|-
|-
|item_smp_staff/Description
|item_legendaryamuletcache_emerald/Name
|Los restos agrietados y astillados de un viejo bastón. Es evidente que tuvo propiedades mágicas.
|[ms]Alijo de amuleto legendario: esmeralda
|-
|-
|item_smp_staff/Flavor
|item_legendaryamuletcache_emerald/Description
|Aunque su propósito se perdió en el tiempo, fue antaño un objeto de gran importancia.
|Contiene un amuleto legendario o superior garantizado.
|-
|-
|item_smp_x1_ring/Name
|item_legendaryamuletcache_ruby/Name
|[ms]Anillo del aojo
|[ms]Alijo de amuleto legendario: rubí
|-
|-
|item_smp_x1_ring/Flavor
|item_legendaryamuletcache_ruby/Description
|Un anillo aparentemente corriente, pero ponérselo es buscar calamidad.
|Contiene un amuleto legendario o superior garantizado.
|-
|-
|item_sword_stor012/Name
|item_legendaryamuletcache_sapphire/Name
|[fs]Justicia de árbitro
|[ms]Alijo de amuleto legendario: zafiro
|-
|-
|item_sword_stor017/Name
|item_legendaryamuletcache_sapphire/Description
|[fs]Finura escarlata
|Contiene un amuleto legendario o superior garantizado.
|-
|-
|item_sword_stor032/Name
|item_legendaryamuletcache_skull/Name
|[ms]Mordisco de sangralcón
|[ms]Alijo de amuleto legendario: cráneo
|-
|-
|item_sword_stor064/Name
|item_legendaryamuletcache_skull/Description
|[ms]Veneno de víbora
|Contiene un amuleto legendario o superior garantizado.
|-
|-
|item_sword_stor070/Name
|item_legendaryamuletcache_topaz/Name
|[fs]Shalamayne
|[ms]Alijo de amuleto legendario: topacio
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_berserking_tier1/Name
|item_legendaryamuletcache_topaz/Description
|[fs]Innovación de vesania
|Contiene un amuleto legendario o superior garantizado.
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_berserking_tier1/Description
|item_legendaryringcache_amethyst/Name
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|[ms]Alijo de anillo legendario: amatista
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_berserking_tier1/Flavor
|item_legendaryringcache_amethyst/Description
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Contiene un anillo legendario o superior garantizado.
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_berserking_tier2/Name
|item_legendaryringcache_diamond/Name
|[fs]Innovación de vesania
|[ms]Alijo de anillo legendario: diamante
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_berserking_tier2/Description
|item_legendaryringcache_diamond/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|Contiene un anillo legendario o superior garantizado.
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_berserking_tier2/Flavor
|item_legendaryringcache_emerald/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Alijo de anillo legendario: esmeralda
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_berserking_tier3/Name
|item_legendaryringcache_emerald/Description
|[fs]Innovación de vesania
|Contiene un anillo legendario o superior garantizado.
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_berserking_tier3/Description
|item_legendaryringcache_ruby/Name
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|[ms]Alijo de anillo legendario: rubí
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_berserking_tier3/Flavor
|item_legendaryringcache_ruby/Description
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Contiene un anillo legendario o superior garantizado.
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_bleed_efficacy_tier1/Name
|item_legendaryringcache_sapphire/Name
|[fs]Eficacia de sangre
|[ms]Alijo de anillo legendario: zafiro
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_bleed_efficacy_tier1/Description
|item_legendaryringcache_sapphire/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|Contiene un anillo legendario o superior garantizado.
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_bleed_efficacy_tier1/Flavor
|item_legendaryringcache_skull/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Alijo de anillo legendario: cráneo
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_bleed_efficacy_tier2/Name
|item_legendaryringcache_skull/Description
|[fs]Eficacia de sangre
|Contiene un anillo legendario o superior garantizado.
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_bleed_efficacy_tier2/Description
|item_legendaryringcache_topaz/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|[ms]Alijo de anillo legendario: topacio
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_bleed_efficacy_tier2/Flavor
|item_legendaryringcache_topaz/Description
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Contiene un anillo legendario o superior garantizado.
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_bleed_efficacy_tier3/Name
|item_lorebook_dgn_naha_25/Name
|[fs]Eficacia de sangre
|[ms]Diario mugriento
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_bleed_efficacy_tier3/Description
|item_lorebook_dgn_naha_26/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|[fs]Carta de Urivar
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_bleed_efficacy_tier3/Flavor
|item_lorebook_dgn_naha_27/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[fs]Carta doblada con prisas
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_leapquake_tier1/Name
|item_lorebook_naha_teganzeplateau_urivarorders/Name
|[mp]Aumentos de páramo
|[fp]Órdenes de Urivar
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_leapquake_tier1/Description
|item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier1/Name
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|[fs]Bolsa de tesoros
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_leapquake_tier1/Flavor
|item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier1/Description
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Una bolsa llena de tesoros que sueltan los goblins del tesoro asesinados.
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_leapquake_tier2/Name
|item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier1_x1/Name
|[mp]Aumentos de páramo
|[fs]Bolsa de tesoros de Nahantu
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_leapquake_tier2/Description
|item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier1_x1/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|Una bolsa llena de tesoros de Nahantu que sueltan los goblins del tesoro asesinados.
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_leapquake_tier2/Flavor
|item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier2/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[fs]Bolsa de tesoros
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_leapquake_tier3/Name
|item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier2/Description
|[mp]Aumentos de páramo
|Una bolsa llena de tesoros que sueltan los goblins del tesoro asesinados.
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_leapquake_tier3/Description
|item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier2_x1/Name
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|[fs]Bolsa de tesoros de Nahantu
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_leapquake_tier3/Flavor
|item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier2_x1/Description
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Una bolsa llena de tesoros de Nahantu que sueltan los goblins del tesoro asesinados.
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_physical_efficacy_tier1/Name
|item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier3/Name
|[fs]Eficacia física
|[fs]Bolsa de tesoros superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_physical_efficacy_tier1/Description
|item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|Una bolsa llena de tesoros que sueltan los goblins del tesoro asesinados.
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_physical_efficacy_tier1/Flavor
|item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier3_x1/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[fs]Bolsa de tesoros de Nahantu
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_physical_efficacy_tier2/Name
|item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier3_x1/Description
|[fs]Eficacia física
|Una bolsa llena de tesoros de Nahantu que sueltan los goblins del tesoro asesinados.
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_physical_efficacy_tier2/Description
|item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier4/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|[fs]Bolsa de tesoros superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_physical_efficacy_tier2/Flavor
|item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier4/Description
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Una bolsa llena de tesoros que sueltan los goblins del tesoro asesinados.
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_physical_efficacy_tier3/Name
|item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier4_x1/Name
|[fs]Eficacia física
|[fs]Bolsa de tesoros de Nahantu
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_physical_efficacy_tier3/Description
|item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier4_x1/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|Una bolsa llena de tesoros de Nahantu que sueltan los goblins del tesoro asesinados.
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_physical_efficacy_tier3/Flavor
|item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier5/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[fs]Bolsa de tesoros mítica
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_vuln_viability_tier1/Name
|item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier5/Description
|[fs]Viabilidad de vulnerabilidad
|Una bolsa llena de tesoros que sueltan los goblins del tesoro asesinados.
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_vuln_viability_tier1/Description
|item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier5_x1/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|[fs]Bolsa de tesoros de Nahantu
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_vuln_viability_tier1/Flavor
|item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier5_x1/Description
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Una bolsa llena de tesoros de Nahantu que sueltan los goblins del tesoro asesinados.
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_vuln_viability_tier2/Name
|item_lte_cc_2024_holiday_random_rune_cache_tier1/Description
|[fs]Viabilidad de vulnerabilidad
|Un surtido aleatorio de runas que sueltan los goblins del tesoro asesinados.
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_vuln_viability_tier2/Description
|item_lte_cc_2024_holiday_random_rune_cache_tier1/RequirementText
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5}búsqueda de campaña Los cimientos de la fe para desbloquearla.
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_vuln_viability_tier2/Flavor
|item_lte_cc_2024_holiday_random_rune_cache_tier1/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[fs]Colección de runas de los goblins
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_vuln_viability_tier3/Name
|item_lte_cc_2024_holiday_random_rune_cache_tier2/Description
|[fs]Viabilidad de vulnerabilidad
|Un surtido aleatorio de runas que sueltan los goblins del tesoro asesinados.
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_vuln_viability_tier3/Description
|item_lte_cc_2024_holiday_random_rune_cache_tier2/RequirementText
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5}búsqueda de campaña Los cimientos de la fe para desbloquearla.
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_vuln_viability_tier3/Flavor
|item_lte_cc_2024_holiday_random_rune_cache_tier2/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[fs]Colección de runas de los goblins
|-
|-
|item_tempering_barb_weapon_brawling_tier1/Name
|item_lte_cc_2024_holiday_random_rune_cache_tier3/Description
|[mp]Aumentos de refriega
|Un surtido aleatorio de runas raras o superiores que sueltan los goblins del tesoro asesinados.
|-
|-
|item_tempering_barb_weapon_brawling_tier1/Description
|item_lte_cc_2024_holiday_random_rune_cache_tier3/RequirementText
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5}búsqueda de campaña Los cimientos de la fe para desbloquearla.
|-
|-
|item_tempering_barb_weapon_brawling_tier1/Flavor
|item_lte_cc_2024_holiday_random_rune_cache_tier3/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[fs]Colección de runas de los goblins
|-
|-
|item_tempering_barb_weapon_brawling_tier2/Name
|item_lte_cc_2024_holiday_random_rune_cache_tier4/Description
|[mp]Aumentos de refriega
|Un surtido de runas aleatorias y legendarias que sueltan los goblins del tesoro asesinados.
|-
|-
|item_tempering_barb_weapon_brawling_tier2/Description
|item_lte_cc_2024_holiday_random_rune_cache_tier4/RequirementText
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5}búsqueda de campaña Los cimientos de la fe para desbloquearla.
|-
|-
|item_tempering_barb_weapon_brawling_tier2/Flavor
|item_lte_cc_2024_holiday_random_rune_cache_tier4/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[fs]Colección de runas legendarias de los goblins
|-
|-
|item_tempering_barb_weapon_brawling_tier3/Name
|item_lte_cc_2024_holiday_random_rune_cache_tier5/Description
|[mp]Aumentos de refriega
|Un surtido de runas aleatorias y legendarias que sueltan los goblins del tesoro asesinados.
|-
|-
|item_tempering_barb_weapon_brawling_tier3/Description
|item_lte_cc_2024_holiday_random_rune_cache_tier5/RequirementText
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5}búsqueda de campaña Los cimientos de la fe para desbloquearla.
|-
|-
|item_tempering_barb_weapon_brawling_tier3/Flavor
|item_lte_cc_2024_holiday_random_rune_cache_tier5/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[fs]Colección de runas legendarias de los goblins
|-
|-
|item_tempering_barb_weapon_core_tier1/Name
|item_lte_goblin_cache_x1/Name
|[mp]Aumentos principales
|[fs]Bolsa de tesoros
|-
|-
|item_tempering_barb_weapon_core_tier1/Description
|item_lte_goblin_cache_x1/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|Una bolsa rebosante de tesoros que soltó un goblin del tesoro asesinado.  
|-
|-
|item_tempering_barb_weapon_core_tier1/Flavor
|item_lte_hibernal_2024_level20_cache/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[fs]Bolsa del Solsticio legendaria
|-
|-
|item_tempering_barb_weapon_core_tier2/Name
|item_lte_hibernal_2024_level20_cache/Description
|[mp]Aumentos principales
|Una colección de objetos legendarios y otras recompensas varias.
|-
|-
|item_tempering_barb_weapon_core_tier2/Description
|item_lte_hibernal_2024_level20_cache/Flavor
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|El oro reluce a la luz de la Plaza del Solsticio.
|-
|-
|item_tempering_barb_weapon_core_tier2/Flavor
|item_lte_hibernal_2024_level40_cache/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[fs]Bolsa del Solsticio única
|-
|-
|item_tempering_barb_weapon_core_tier3/Name
|item_lte_hibernal_2024_level40_cache/Description
|[mp]Aumentos principales
|Una bolsa que contiene objetos únicos y legendarios y otras recompensas varias.
|-
|-
|item_tempering_barb_weapon_core_tier3/Description
|item_lte_hibernal_2024_level40_cache/Flavor
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|El oro reluce a la luz de la Plaza del Solsticio.
|-
|-
|item_tempering_barb_weapon_core_tier3/Flavor
|item_lte_hibernal_2024_level60_cache/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[fs]Bolsa del Solsticio superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
|-
|-
|item_tempering_barb_weapon_weapon_tier1/Name
|item_lte_hibernal_2024_level60_cache/Description
|[mp]Aumentos de armas
|Un alijo que contiene una buena suma de oro y objetos ancestrales como testimonio de tu triunfo en el Solsticio de Infierno.
|-
|-
|item_tempering_barb_weapon_weapon_tier1/Description
|item_lte_hibernal_2024_level60_cache/Flavor
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|El oro reluce a la luz de la Plaza del Solsticio.
|-
|-
|item_tempering_barb_weapon_weapon_tier1/Flavor
|item_lte_hibernal_2024_rune_cache/Description
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Un surtido aleatorio de runas.  
|-
|-
|item_tempering_barb_weapon_weapon_tier2/Name
|item_lte_hibernal_2024_rune_cache/RequirementText
|[mp]Aumentos de armas
|Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5} búsqueda de campaña "Los cimientos de la fe" para desbloquear
|-
|-
|item_tempering_barb_weapon_weapon_tier2/Description
|item_lte_hibernal_2024_rune_cache/Name
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|[fs]Colección de runas del Solsticio
|-
|-
|item_tempering_barb_weapon_weapon_tier2/Flavor
|item_lte_hibernal_2024_torment_cache/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[fs]Bolsa del Solsticio superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
|-
|-
|item_tempering_barb_weapon_weapon_tier3/Name
|item_lte_hibernal_2024_torment_cache/Description
|[mp]Aumentos de armas
|Un alijo que contiene una buena suma de oro y objetos ancestrales como testimonio de tu triunfo en el Solsticio de Infierno.
|-
|-
|item_tempering_barb_weapon_weapon_tier3/Description
|item_lte_hibernal_2024_torment_cache/Flavor
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|El oro reluce a la luz de la Plaza del Solsticio.
|-
|-
|item_tempering_barb_weapon_weapon_tier3/Flavor
|item_lte_hibernal_2024_torment_cache/RequirementText
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
| y dificultad Tormento
|-
|-
|item_tempering_druid_weapon_lightning_tier1/Name
|item_lte_lny_2025_rep_reward_final_cache/Name
|[mp]Aumentos de rayos
|[ms]Botín despierto superior
|-
|-
|item_tempering_druid_weapon_lightning_tier1/Description
|item_lte_lny_2025_rep_reward_final_cache/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas como sigilos de mazmorra de pesadilla, que pueden conceder el afijo Favor de los antepasados, y armadura.
|-
|-
|item_tempering_druid_weapon_lightning_tier1/Flavor
|item_lte_lny_2025_rep_reward_large_cache/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Botín despierto superior
|-
|-
|item_tempering_druid_weapon_lightning_tier2/Name
|item_lte_lny_2025_rep_reward_large_cache/Description
|[mp]Aumentos de rayos
|Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas como sigilos de mazmorra de pesadilla, que pueden conceder el afijo Favor de los antepasados, y armadura.
|-
|-
|item_tempering_druid_weapon_lightning_tier2/Description
|item_lte_lny_2025_rep_reward_medium_cache/Name
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|[ms]Botín despierto superior
|-
|-
|item_tempering_druid_weapon_lightning_tier2/Flavor
|item_lte_lny_2025_rep_reward_medium_cache/Description
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas como sigilos de mazmorra de pesadilla, que pueden conceder el afijo Favor de los antepasados, y armadura.
|-
|-
|item_tempering_druid_weapon_lightning_tier3/Name
|item_lte_lny_2025_rep_reward_repeat_cache/Name
|[mp]Aumentos de rayos
|[ms]Botín despierto superior
|-
|-
|item_tempering_druid_weapon_lightning_tier3/Description
|item_lte_lny_2025_rep_reward_repeat_cache/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas como sigilos de mazmorra de pesadilla, que pueden conceder el afijo Favor de los antepasados, y armadura.
|-
|-
|item_tempering_druid_weapon_lightning_tier3/Flavor
|item_lte_lny_2025_rep_reward_small_cache/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Botín despierto superior
|-
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier1/Name
|item_lte_lny_2025_rep_reward_small_cache/Description
|Trade Finesse
|Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas como sigilos de mazmorra de pesadilla, que pueden conceder el afijo Favor de los antepasados, y armadura.
|-
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier1/Description
|item_mace_stor019/Name
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|[ms]Mallo de Baalos
|-
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier1/Flavor
|item_mace_stor038/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[fs]Justicia de guardián
|-
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier2/Name
|item_mace_stor042/Name
|Trade Finesse
|[fs]Almádena del bebedor de almas
|-
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier2/Description
|item_mace_stor043/Name
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|[fs]Almádena caótica
|-
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier2/Flavor
|item_mace_stor044/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Puño de trol
|-
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier3/Name
|item_mercenary_bartering_default_craftingcache/Name
|Trade Finesse
|[ms]Alijo de artesanía
|-
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier3/Description
|item_mercenary_bartering_default_craftingcache/Description
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|Contiene diversos materiales de artesanía básicos.
|-
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier3/Flavor
|item_mercenary_bartering_default_legendarycache/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Alijo de equipo
|-
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamageday_tier1/Name
|item_mercenary_bartering_default_legendarycache/Description
|[fs]Andanada elemental
|Contiene diversos objetos {c_legendary}legendarios{/c}.
|-
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamageday_tier1/Description
|item_mercenary_rapport_berserkercrone_cache_item_01/Name
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|[ms]Alijo de Varyana
|-
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamageday_tier1/Flavor
|item_mercenary_rapport_berserkercrone_cache_item_01/Description
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Contiene armas {c_legendary}legendarias{/c} y oro.
|-
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamageday_tier2/Name
|item_mercenary_rapport_berserkercrone_cache_item_02/Name
|[fs]Andanada elemental
|[ms]Alijo de maximización de Varyana
|-
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamageday_tier2/Description
|item_mercenary_rapport_berserkercrone_cache_item_02/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|Contiene materiales de maximización y armas {c_legendary}legendarias{/c}.
|-
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamageday_tier2/Flavor
|item_mercenary_rapport_berserkercrone_cache_item_03/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Alijo de corazones malignos
|-
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamageday_tier3/Name
|item_mercenary_rapport_berserkercrone_cache_item_03/Description
|[fs]Andanada elemental
|Contiene corazones malignos y armas {c_legendary}legendarias{/c}.
|-
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamageday_tier3/Description
|item_mercenary_rapport_berserkercrone_cache_item_04/Name
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|[ms]Gran alijo de Varyana
|-
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamageday_tier3/Flavor
|item_mercenary_rapport_berserkercrone_cache_item_04/Description
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Contiene oro, fragmentos de gema, prismas dispersados y armas {c_legendary}legendarias{/c}.
|-
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamagenight_tier1/Name
|item_mercenary_rapport_bountyhunter_cache_item_01/Name
|[fs]Andanada elemental
|[ms]Alijo de Subo
|-
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamagenight_tier1/Description
|item_mercenary_rapport_bountyhunter_cache_item_01/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|Contiene amuletos {c_legendary}legendarios{/c} y oro.
|-
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamagenight_tier1/Flavor
|item_mercenary_rapport_bountyhunter_cache_item_02/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Alijo de maximización de Subo
|-
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamagenight_tier2/Name
|item_mercenary_rapport_bountyhunter_cache_item_02/Description
|[fs]Andanada elemental
|Contiene materiales de maximización y amuletos {c_legendary}legendarios{/c}.
|-
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamagenight_tier2/Description
|item_mercenary_rapport_bountyhunter_cache_item_03/Name
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|[ms]Alijo de sangre exquisita
|-
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamagenight_tier2/Flavor
|item_mercenary_rapport_bountyhunter_cache_item_03/Description
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Contiene sangre exquisita y amuletos {c_legendary}legendarios{/c}.
|-
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamagenight_tier3/Name
|item_mercenary_rapport_bountyhunter_cache_item_04/Name
|[fs]Andanada elemental
|[ms]Gran alijo de Subo
|-
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamagenight_tier3/Description
|item_mercenary_rapport_bountyhunter_cache_item_04/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|Contiene oro, fragmentos de gema, prismas dispersados y amuletos {c_legendary}legendarios{/c}.
|-
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamagenight_tier3/Flavor
|item_mercenary_rapport_cursedchild_cache_item_01/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Alijo de Aldkin
|-
|-
|item_tempering_necro_utility_blood_tier1/Name
|item_mercenary_rapport_cursedchild_cache_item_01/Description
|[fs]Innovación de sangre
|Contiene anillos {c_legendary}legendarios{/c} y oro.
|-
|-
|item_tempering_necro_utility_blood_tier1/Description
|item_mercenary_rapport_cursedchild_cache_item_02/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|[ms]Alijo de maximización de Aldkin
|-
|-
|item_tempering_necro_utility_blood_tier1/Flavor
|item_mercenary_rapport_cursedchild_cache_item_02/Description
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Contiene materiales de maximización y anillos {c_legendary}legendarios{/c}.
|-
|-
|item_tempering_necro_utility_blood_tier2/Name
|item_mercenary_rapport_cursedchild_cache_item_03/Name
|[fs]Innovación de sangre
|[ms]Alijo de miedo destilado
|-
|-
|item_tempering_necro_utility_blood_tier2/Description
|item_mercenary_rapport_cursedchild_cache_item_03/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|Contiene miedo destilado y anillos {c_legendary}legendarios{/c}.
|-
|-
|item_tempering_necro_utility_blood_tier2/Flavor
|item_mercenary_rapport_cursedchild_cache_item_04/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Gran alijo de Aldkin
|-
|-
|item_tempering_necro_utility_blood_tier3/Name
|item_mercenary_rapport_cursedchild_cache_item_04/Description
|[fs]Innovación de sangre
|Contiene oro, fragmentos de gema, prismas dispersados y anillos {c_legendary}legendarios{/c}.
|-
|-
|item_tempering_necro_utility_blood_tier3/Description
|item_mercenary_rapport_shieldbearer_cache_item_01/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|[ms]Alijo de Raheir
|-
|-
|item_tempering_necro_utility_blood_tier3/Flavor
|item_mercenary_rapport_shieldbearer_cache_item_01/Description
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Contiene armaduras {c_legendary}legendarias{/c} y oro.
|-
|-
|item_tempering_necro_utility_bone_tier1/Name
|item_mercenary_rapport_shieldbearer_cache_item_02/Name
|[fs]Innovación de hueso
|[ms]Alijo de maximización de Raheir
|-
|-
|item_tempering_necro_utility_bone_tier1/Description
|item_mercenary_rapport_shieldbearer_cache_item_02/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|Contiene materiales de maximización y armaduras {c_legendary}legendarias{/c}.
|-
|-
|item_tempering_necro_utility_bone_tier1/Flavor
|item_mercenary_rapport_shieldbearer_cache_item_03/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Alijo de acero viviente
|-
|-
|item_tempering_necro_utility_bone_tier2/Name
|item_mercenary_rapport_shieldbearer_cache_item_03/Description
|[fs]Innovación de hueso
|Contiene acero viviente y armaduras {c_legendary}legendarias{/c}.
|-
|-
|item_tempering_necro_utility_bone_tier2/Description
|item_mercenary_rapport_shieldbearer_cache_item_04/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|[ms]Gran alijo de Raheir
|-
|-
|item_tempering_necro_utility_bone_tier2/Flavor
|item_mercenary_rapport_shieldbearer_cache_item_04/Description
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Contiene oro, fragmentos de gema, prismas dispersados y armaduras {c_legendary}legendarias{/c}.
|-
|-
|item_tempering_necro_utility_bone_tier3/Name
|item_merc_bartering_1haxe_rare/Name
|[fs]Innovación de hueso
|[fs]Hacha
|-
|-
|item_tempering_necro_utility_bone_tier3/Description
|item_merc_bartering_1hdagger_rare/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|[fs]Espada de piedra
|-
|-
|item_tempering_necro_utility_bone_tier3/Flavor
|item_merc_bartering_1hfocus_rare/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Foco relicto
|-
|-
|item_tempering_necro_utility_decay_tier1/Name
|item_merc_bartering_1hmace_rare/Name
|[fs]Innovación de descomposición
|[fs]Porra de leña férrea
|-
|-
|item_tempering_necro_utility_decay_tier1/Description
|item_merc_bartering_1hscythe_rare_necro/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|[fs]Guadaña de hueso
|-
|-
|item_tempering_necro_utility_decay_tier1/Flavor
|item_merc_bartering_1hshield_rare/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Caparazón de jade
|-
|-
|item_tempering_necro_utility_decay_tier2/Name
|item_merc_bartering_1hsword_rare/Name
|[fs]Innovación de descomposición
|[fs]Espada tallada
|-
|-
|item_tempering_necro_utility_decay_tier2/Description
|item_merc_bartering_1htotem_rare/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|[ms]Tótem relicto
|-
|-
|item_tempering_necro_utility_decay_tier2/Flavor
|item_merc_bartering_1hwand_rare/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[fs]Vara de hierro
|-
|-
|item_tempering_necro_utility_decay_tier3/Name
|item_merc_bartering_2haxe_rare/Name
|[fs]Innovación de descomposición
|[fs]Almádena tallada
|-
|-
|item_tempering_necro_utility_decay_tier3/Description
|item_merc_bartering_2hbow_rare/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|[ms]Arco tallado
|-
|-
|item_tempering_necro_utility_decay_tier3/Flavor
|item_merc_bartering_2hcrossbow_rare/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[fs]Ballesta tallada
|-
|-
|item_tempering_necro_utility_execution_tier1/Name
|item_merc_bartering_2hglaive_legendary/Name
|[fs]Innovación de ejecución
|[fs]Guja elegante
|-
|-
|item_tempering_necro_utility_execution_tier1/Description
|item_merc_bartering_2hglaive_rare/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|[fs]Guja fruncida
|-
|-
|item_tempering_necro_utility_execution_tier1/Flavor
|item_merc_bartering_2hmace_rare/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[fs]Maza afilada
|-
|-
|item_tempering_necro_utility_execution_tier2/Name
|item_merc_bartering_2hpolearm_rare_barb/Name
|[fs]Innovación de ejecución
|[fs]Arma de asta tallada
|-
|-
|item_tempering_necro_utility_execution_tier2/Description
|item_merc_bartering_2hquarterstaff_legendary/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|[ms]Bastón recortado ritual
|-
|-
|item_tempering_necro_utility_execution_tier2/Flavor
|item_merc_bartering_2hquarterstaff_rare/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Bastón recortado tallado
|-
|-
|item_tempering_necro_utility_execution_tier3/Name
|item_merc_bartering_2hscythe_rare_necro/Name
|[fs]Innovación de ejecución
|[fs]Guadaña afilada
|-
|-
|item_tempering_necro_utility_execution_tier3/Description
|item_merc_bartering_2hstaff_legendary_sorc/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|[fs]Alabarda de la gema forestal
|-
|-
|item_tempering_necro_utility_execution_tier3/Flavor
|item_merc_bartering_2hstaff_rare/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Bastón de mono
|-
|-
|item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier1/Name
|item_merc_bartering_2hstaff_rare_sorc/Name
|[fs]Pericia de trampas
|[ms]Bastón tallado
|-
|-
|item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier1/Description
|item_merc_bartering_2hsword_rare/Name
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|[fs]Hoja dentada
|-
|-
|item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier1/Flavor
|item_merc_bartering_amulet_rare/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Amuleto
|-
|-
|item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier2/Name
|item_merc_bartering_boots_rare/Name
|[fs]Pericia de trampas
|[fp]Botas
|-
|-
|item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier2/Description
|item_merc_bartering_chest_rare/Name
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|[fs]Túnica
|-
|-
|item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier2/Flavor
|item_merc_bartering_gloves_rare/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[mp]Guantes
|-
|-
|item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier3/Name
|item_merc_bartering_helm_rare/Name
|[fs]Pericia de trampas
|[ms]Gorro
|-
|-
|item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier3/Description
|item_merc_bartering_pants_rare/Name
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|[mp]Pantalones
|-
|-
|item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier3/Flavor
|item_merc_bartering_ring_rare/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Anillo
|-
|-
|item_tempering_rogue_weapon_agile_tier1/Name
|item_merc_rapport_berserkercrone_barteringupgrade_01/Name
|[mp]Aumentos de agilidad: Pícaro
|[mp]Rasgos de movilidad
|-
|-
|item_tempering_rogue_weapon_agile_tier1/Description
|item_merc_rapport_berserkercrone_barteringupgrade_01/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|Se ofrecerá un objeto {c_legendary}legendario{/c} adicional al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4}{c_important}trueque{/c} y existe la posibilidad de que se trate de un alijo de objetos con {c_legendary}rasgos de movilidad{/c}.
 
 
 
Los {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueques{/c} están disponibles a partir del nivel de personaje 15 y del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Esta mejora entrará en vigor cuando haya nueva mercancía. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos probable es que se ofrezca.
|-
|-
|item_tempering_rogue_weapon_agile_tier1/Flavor
|item_merc_rapport_berserkercrone_barteringupgrade_02/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[fs]Maximización
|-
|-
|item_tempering_rogue_weapon_agile_tier2/Name
|item_merc_rapport_berserkercrone_barteringupgrade_02/Description
|[mp]Aumentos de agilidad: Pícaro
|Se ofrecerá un objeto {c_legendary}legendario{/c} adicional al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4}{c_important}trueque{/c} y existe la posibilidad de que se trate de un alijo de materiales de maximización y óbolos.
 
 
 
Los {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueques{/c} están disponibles a partir del nivel de personaje 15 y del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Esta mejora entrará en vigor cuando haya nueva mercancía. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos probable es que se ofrezca.
|-
|-
|item_tempering_rogue_weapon_agile_tier2/Description
|item_merc_rapport_bountyhunter_barteringupgrade_01/Name
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|[mp]Rasgos de utilidad
|-
|-
|item_tempering_rogue_weapon_agile_tier2/Flavor
|item_merc_rapport_bountyhunter_barteringupgrade_01/Description
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Se ofrecerá un objeto {c_legendary}legendario{/c} adicional al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4}{c_important}trueque{/c} y existe la posibilidad de que se trate de un alijo de objetos con {c_legendary}rasgos de utilidad{/c}.
 
 
 
Los {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueques{/c} están disponibles a partir del nivel de personaje 15 y del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Esta mejora entrará en vigor cuando haya nueva mercancía. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos probable es que se ofrezca.
|-
|-
|item_tempering_rogue_weapon_agile_tier3/Name
|item_merc_rapport_bountyhunter_barteringupgrade_02/Name
|[mp]Aumentos de agilidad: Pícaro
|[fs]Invocación de jefe
|-
|-
|item_tempering_rogue_weapon_agile_tier3/Description
|item_merc_rapport_bountyhunter_barteringupgrade_02/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|Se ofrecerá un objeto {c_legendary}legendario{/c} adicional al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4}{c_important}trueque{/c} y existe la posibilidad de que se trate de un alijo de materiales de invocación de jefe.
 
 
 
Los {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueques{/c} están disponibles a partir del nivel de personaje 15 y del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Esta mejora entrará en vigor cuando haya nueva mercancía. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos probable es que se ofrezca.
|-
|-
|item_tempering_rogue_weapon_agile_tier3/Flavor
|item_merc_rapport_cursedchild_barteringupgrade_01/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[mp]Rasgos de recurso
|-
|-
|item_tempering_rogue_weapon_assassin_tier1/Name
|item_merc_rapport_cursedchild_barteringupgrade_01/Description
|[mp]Aumentos de asesino: Pícaro
|Se ofrecerá un objeto {c_legendary}legendario{/c} adicional al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4}{c_important}trueque{/c} y existe la posibilidad de que se trate de un alijo de objetos con {c_legendary}rasgos de recurso{/c}.
 
 
 
Los {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueques{/c} están disponibles a partir del nivel de personaje 15 y del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Esta mejora entrará en vigor cuando haya nueva mercancía. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos probable es que se ofrezca.
|-
|-
|item_tempering_rogue_weapon_assassin_tier1/Description
|item_merc_rapport_cursedchild_barteringupgrade_02/Name
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|[mp]Aumentos
|-
|-
|item_tempering_rogue_weapon_assassin_tier1/Flavor
|item_merc_rapport_cursedchild_barteringupgrade_02/Description
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Se ofrecerá un objeto {c_legendary}legendario{/c} adicional al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4}{c_important}trueque{/c} y existe la posibilidad de que se trate de un alijo de prismas dispersados, fragmentos de gema y runas.
 
 
 
Los {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueques{/c} están disponibles a partir del nivel de personaje 15 y del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Esta mejora entrará en vigor cuando haya nueva mercancía. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos probable es que se ofrezca.
|-
|-
|item_tempering_rogue_weapon_assassin_tier2/Name
|item_merc_rapport_shieldbearer_barteringupgrade_01/Name
|[mp]Aumentos de asesino: Pícaro
|[mp]Rasgos defensivos
|-
|-
|item_tempering_rogue_weapon_assassin_tier2/Description
|item_merc_rapport_shieldbearer_barteringupgrade_01/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|Se ofrecerá un objeto {c_legendary}legendario{/c} adicional al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4}{c_important}trueque{/c} y existe la posibilidad de que se trate de un alijo de objetos con {c_legendary}rasgos defensivos{/c}.
 
 
 
Los {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueques{/c} están disponibles a partir del nivel de personaje 15 y del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Esta mejora entrará en vigor cuando haya nueva mercancía. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos probable es que se ofrezca.
|-
|-
|item_tempering_rogue_weapon_assassin_tier2/Flavor
|item_merc_rapport_shieldbearer_barteringupgrade_02/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[fs]Artesanía
|-
|-
|item_tempering_rogue_weapon_assassin_tier3/Name
|item_merc_rapport_shieldbearer_barteringupgrade_02/Description
|[mp]Aumentos de asesino: Pícaro
|Se ofrecerá un objeto {c_legendary}legendario{/c} adicional al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4}{c_important}trueque{/c} y existe la posibilidad de que se trate de un alijo de valiosos materiales de artesanía.
 
 
 
Los {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueques{/c} están disponibles a partir del nivel de personaje 15 y del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Esta mejora entrará en vigor cuando haya nueva mercancía. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos probable es que se ofrezca.
|-
|-
|item_tempering_rogue_weapon_assassin_tier3/Description
|item_mnt_amor06_cat/Name
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|[fs]Barda de vástago del Odio
|-
|-
|item_tempering_rogue_weapon_assassin_tier3/Flavor
|item_mnt_amor06_cat/Description
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|El icor de vacuo que surca esta barda ha sido mágicamente aplacado y congelado en el tiempo: tanto una advertencia como una amenaza para todo aquel que la ve.
|-
|-
|item_tempering_rogue_weapon_warped_tier1/Name
|item_mnt_amor101_cat_stor/Name
|[mp]Aumentos de asesino: Pícaro
|[ms]Bronce del crepúsculo
|-
|-
|item_tempering_rogue_weapon_warped_tier1/Description
|item_mnt_amor102_cat_stor/Name
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|[fs]Trascendencia controlada
|-
|-
|item_tempering_rogue_weapon_warped_tier1/Flavor
|item_mnt_amor103_cat_stor/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Jade dorado del gato salvaje
|-
|-
|item_tempering_rogue_weapon_warped_tier2/Name
|item_mnt_amor104_cat_stor/Name
|[mp]Aumentos de asesino: Pícaro
|[ms]Caparazón de azufre
|-
|-
|item_tempering_rogue_weapon_warped_tier2/Description
|item_mnt_amor109_cat_stor/Name
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|[fs]Armadura de Ash'adar
|-
|-
|item_tempering_rogue_weapon_warped_tier2/Flavor
|item_mnt_amor172_horse_stor/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[fs]Barda de yegua de la cosecha
|-
|-
|item_tempering_rogue_weapon_warped_tier3/Name
|item_mnt_amor196_horse_stor/Name
|[mp]Aumentos de asesino: Pícaro
|[mp]Adornos huraños
|-
|-
|item_tempering_rogue_weapon_warped_tier3/Description
|item_mnt_amor198_horse_stor/Name
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|[fs]Brida del autómata
|-
|-
|item_tempering_rogue_weapon_warped_tier3/Flavor
|item_mnt_amor202_horse_stor/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[fs]Acusación del Padre
|-
|-
|item_tempering_sorc_utility_size_tier1/Name
|item_mnt_amor205_horse_stor/Name
|Sorcerer Innovation
|[fs]Gloria del vencedor
|-
|-
|item_tempering_sorc_utility_size_tier1/Description
|item_mnt_amor210_horse_stor/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|[fs]Bendición del pasado de Viz-Jun
|-
|-
|item_tempering_sorc_utility_size_tier1/Flavor
|item_mnt_amor211_horse_stor/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[fs]Maldición del presente de Viz-Jun
|-
|-
|item_tempering_sorc_utility_size_tier2/Name
|item_mnt_stor001_cat/Name
|Sorcerer Innovation
|[ms]Vagacrepúsculos
|-
|-
|item_tempering_sorc_utility_size_tier2/Description
|item_mnt_stor002_cat/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|[ms]Cazador trascendente
|-
|-
|item_tempering_sorc_utility_size_tier2/Flavor
|item_mnt_stor003_cat/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Gato salvaje blanco
|-
|-
|item_tempering_sorc_utility_size_tier3/Name
|item_mnt_stor004_cat/Name
|Sorcerer Innovation
|[ms]Gato infernal
|-
|-
|item_tempering_sorc_utility_size_tier3/Description
|item_mnt_stor009_cat/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|[fs]Ash'adar
|-
|-
|item_tempering_sorc_utility_size_tier3/Flavor
|item_mnt_stor044_horse/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]El huésped de la reclusa
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_fiery_tier1/Name
|item_mnt_stor046_horse/Name
|Pyromancy Augments —  Fiery
|[ms]Autómata
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_fiery_tier1/Description
|item_mnt_stor048_horse/Name
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|[ms]Fantasma de los conquistados
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_fiery_tier1/Flavor
|item_mnt_stor053_horse/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Corcel del pasado de Viz-Jun
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_fiery_tier2/Name
|item_mnt_stor054_horse/Name
|Pyromancy Augments —  Fiery
|[ms]Corcel del presente de Viz-Jun
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_fiery_tier2/Description
|item_mnt_stor057_horse/Name
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|Tragoul's Consort
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_fiery_tier2/Flavor
|item_mnt_stor146_trophy/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Fruto de la cosecha
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_fiery_tier3/Name
|item_mnt_stor147_trophy/Name
|Pyromancy Augments —  Fiery
|[ms]Tótem de yegua de la cosecha
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_fiery_tier3/Description
|item_mnt_stor198_trophy/Name
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|[fs]Antorcha de piroicor
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_fiery_tier3/Flavor
|item_mnt_stor199_trophy/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Frasco de la reclusa
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_frozen_tier1/Name
|item_mnt_stor202_trophy/Name
|Frost Augments —  Frozen
|[ms]Experimento del sacerdote
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_frozen_tier1/Description
|item_mnt_stor203_trophy/Name
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|[fs]Antorcha inquietante
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_frozen_tier1/Flavor
|item_mnt_stor210_trophy/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Faro del Padre
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_frozen_tier2/Name
|item_mnt_stor211_trophy/Name
|Frost Augments —  Frozen
|[fs]Ruina del Padre
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_frozen_tier2/Description
|item_mnt_stor235_trophy/Name
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|[fs]Bandera de batalla del bebedor de almas
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_frozen_tier2/Flavor
|item_mnt_stor236_trophy/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[fs]Alma voraz
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_frozen_tier3/Name
|item_mnt_stor237_trophy/Name
|Frost Augments —  Frozen
|[ms]Faro del bebedor de almas
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_frozen_tier3/Description
|item_mnt_stor238_trophy/Name
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|[ms]Cuerno del bebedor de almas
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_frozen_tier3/Flavor
|item_mnt_stor239_trophy/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Cáliz de almas
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_endurance_tier1/Name
|item_mnt_stor240_trophy/Name
|[fs]Resistencia de espiritualista
|[fs]Rueda de espadachín
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_endurance_tier1/Description
|item_mnt_stor241_trophy/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|[fs]Antorcha del Vagacrepúsculos
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_endurance_tier1/Flavor
|item_mnt_stor242_trophy/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Sigilo del atardecer
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_endurance_tier2/Name
|item_mnt_stor243_trophy/Name
|[fs]Resistencia de espiritualista
|[ms]Ojo salvaje
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_endurance_tier2/Description
|item_mnt_stor244_trophy/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|[fs]Percepción del cazador
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_endurance_tier2/Flavor
|item_mnt_stor245_trophy/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Estandarte del gato salvaje
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_endurance_tier3/Name
|item_mnt_stor246_trophy/Name
|[fs]Resistencia de espiritualista
|[fs]Bendición del gato salvaje
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_endurance_tier3/Description
|item_mnt_stor247_trophy/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|[ms]Blasón de la bestia
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_endurance_tier3/Flavor
|item_mnt_stor248_trophy/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Turíbulo de azufre
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_guard_tier1/Name
|item_mnt_stor253_trophy/Name
|[fs]Guardia de espiritualista
|[fs]Antorcha de Ash'adar
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_guard_tier1/Description
|item_mnt_stor254_trophy/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|[ms]Deber del celador
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_guard_tier1/Flavor
|item_mnt_uniq32_trophy/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[PH] S07 SJ Trophy
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_guard_tier2/Name
|item_mnt_uniq33_trophy/Name
|[fs]Guardia de espiritualista
|[PH] S07 Boss Head Trophy
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_guard_tier2/Description
|item_mnt_uniq78_trophy/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|[fs]Cabeza cercenada de Zagraal
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_guard_tier2/Flavor
|item_mnt_uniq78_trophy/Description
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|La cabeza cercenada del gobernante de la Ciudadela Oscura, Zagraal.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_guard_tier3/Name
|item_mountreins_nahantupanther_cat/Name
|[fs]Guardia de espiritualista
|[fp]Riendas del leopardo oscuro
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_guard_tier3/Description
|item_mountreins_nahantupanther_cat/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|Usa las riendas para añadir el leopardo oscuro a tu establo.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_guard_tier3/Flavor
|item_mountreins_raidreward_cat/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[fp]Riendas de la bestia peluda
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_recovery_tier1/Name
|item_mountreins_raidreward_cat/Description
|[fs]Recuperación de espiritualista
|Usa las riendas para añadir la bestia peluda a tu establo.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_recovery_tier1/Description
|item_npc_qst_naha_sinproxy_supablood/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|[fs]Sangre de Supa
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_recovery_tier1/Flavor
|item_npc_qst_naha_sinproxy_supablood/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Un vial de la sangre viscosa de Supa. No se merecía algo así.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_recovery_tier2/Name
|item_offhandfocus_stor043/Name
|[fs]Recuperación de espiritualista
|[fs]Antorcha del bebedor de almas
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_recovery_tier2/Description
|item_offhandfocus_stor044/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|[ms]Incantum del bebedor de almas
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_recovery_tier2/Flavor
|item_offhandfocus_stor045/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Crisol de cristal
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_recovery_tier3/Name
|item_offhandfocus_stor046/Name
|[fs]Recuperación de espiritualista
|[ms]Farol abrupto
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_recovery_tier3/Description
|item_offhandtotem_stor035/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|[fs]Ánima del bebedor de almas
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_recovery_tier3/Flavor
|item_offhandtotem_stor036/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Ojo del vacío
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_resolve_tier1/Name
|item_pants_cosmetic_barbarian_189_stor/Name
|[fs]Resolución de espiritualista
|[ms]Abrazo de los mayores
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_resolve_tier1/Description
|item_pants_cosmetic_barbarian_225_stor/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|[fs]Pañería del ángel de la guarda
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_resolve_tier1/Flavor
|item_pants_cosmetic_barbarian_226_stor/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Peso de Abadón
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_resolve_tier2/Name
|item_pants_cosmetic_barbarian_227_stor/Name
|[fs]Resolución de espiritualista
|[ms]Faldar de la vieja guerra
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_resolve_tier2/Description
|item_pants_cosmetic_barbarian_228_stor/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|[ms]Caparazón del bebedor de almas
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_resolve_tier2/Flavor
|item_pants_cosmetic_barbarian_229_stor/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Caparazón del bebedor de almas revivido
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_resolve_tier3/Name
|item_pants_cosmetic_barbarian_230_stor/Name
|[fs]Resolución de espiritualista
|[ms]Fajín de la suerte de espadachín
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_resolve_tier3/Description
|item_pants_cosmetic_barbarian_231_stor/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|[ms]Cinturón de Garrosh
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_resolve_tier3/Flavor
|item_pants_cosmetic_druid_220_stor/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Caparazón del bebedor de almas
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_mobility_motion_tier1/Name
|item_pants_cosmetic_druid_221_stor/Name
|[ms]Movimiento de espiritualista
|[ms]Caparazón del bebedor de almas revivido
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_mobility_motion_tier1/Description
|item_pants_cosmetic_druid_222_stor/Name
|Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.
|[ms]Fajín de la suerte de espadachín
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_mobility_motion_tier1/Flavor
|item_pants_cosmetic_druid_223_stor/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[fp]Pieles de oso de Malfurion
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_mobility_motion_tier2/Name
|item_pants_cosmetic_druid_224_stor/Name
|[ms]Movimiento de espiritualista
|[mp]Pliegues del caos
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_mobility_motion_tier2/Description
|item_pants_cosmetic_necro_197_stor/Name
|Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.
|[fp]Cadenas del Espantapájaros
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_mobility_motion_tier2/Flavor
|item_pants_cosmetic_necro_209_stor/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Abdomen de la tejedora
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_mobility_motion_tier3/Name
|item_pants_cosmetic_necro_223_stor/Name
|[ms]Movimiento de espiritualista
|[ms]Caparazón del bebedor de almas
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_mobility_motion_tier3/Description
|item_pants_cosmetic_necro_224_stor/Name
|Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.
|[ms]Caparazón del bebedor de almas revivido
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_mobility_motion_tier3/Flavor
|item_pants_cosmetic_necro_225_stor/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Fajín de la suerte de espadachín
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_centipede_tier1/Name
|item_pants_cosmetic_necro_226_stor/Name
|[fs]Finura de ciempiés
|[fp]Grebas del Rey Exánime
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_centipede_tier1/Description
|item_pants_cosmetic_rogue_223_stor/Name
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|[fp]Ataduras del Cocito
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_centipede_tier1/Flavor
|item_pants_cosmetic_rogue_229_stor/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Caparazón del bebedor de almas
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_centipede_tier2/Name
|item_pants_cosmetic_rogue_230_stor/Name
|[fs]Finura de ciempiés
|[ms]Caparazón del bebedor de almas revivido
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_centipede_tier2/Description
|item_pants_cosmetic_rogue_231_stor/Name
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|[ms]Fajín de la suerte de espadachín
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_centipede_tier2/Flavor
|item_pants_cosmetic_rogue_232_stor/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[fp]Sedas de Illidan
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_centipede_tier3/Name
|item_pants_cosmetic_rogue_233_stor/Name
|[fs]Finura de ciempiés
|[fp]Cadenas del Humo Negro
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_centipede_tier3/Description
|item_pants_cosmetic_rogue_235_stor/Name
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|[fp]Ataduras de demonio hambriento
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_centipede_tier3/Flavor
|item_pants_cosmetic_sorcerer_227_stor/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Caparazón del bebedor de almas
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_eagle_tier1/Name
|item_pants_cosmetic_sorcerer_228_stor/Name
|[fs]Finura de águila
|[ms]Caparazón del bebedor de almas revivido
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_eagle_tier1/Description
|item_pants_cosmetic_sorcerer_229_stor/Name
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|[ms]Fajín de la suerte de espadachín
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_eagle_tier1/Flavor
|item_pants_cosmetic_sorcerer_230_stor/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[fs]Toga de Jaina
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_eagle_tier2/Name
|item_pants_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name
|[fs]Finura de águila
|[ms]Tabardo de plata de la reina
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_eagle_tier2/Description
|item_pants_cosmetic_sorcerer_232_stor/Name
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|[ms]Vestido de los Luminarei
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_eagle_tier2/Flavor
|item_pants_cosmetic_spiritborn_151_stor/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Caparazón del bebedor de almas
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_eagle_tier3/Name
|item_pants_cosmetic_spiritborn_152_stor/Name
|[fs]Finura de águila
|[ms]Caparazón del bebedor de almas revivido
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_eagle_tier3/Description
|item_pants_cosmetic_spiritborn_153_stor/Name
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|[ms]Fajín de la suerte de espadachín
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_eagle_tier3/Flavor
|item_pants_cosmetic_spiritborn_154_stor/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Kilt de Bwonsamdi
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_gorilla_tier1/Name
|item_pants_cosmetic_spiritborn_155_stor/Name
|[fs]Finura de gorila
|[fp]Piernas del devorador reptante
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_gorilla_tier1/Description
|item_pants_cosmetic_spiritborn_156_stor/Name
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|[fs]Timonera del buscador volátil
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_gorilla_tier1/Flavor
|item_pants_cosmetic_spiritborn_157_stor/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[fp]Ancas del guardián poderoso
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_gorilla_tier2/Name
|item_pants_cosmetic_spiritborn_158_stor/Name
|[fs]Finura de gorila
|[fs]Cola del cazador fiero
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_gorilla_tier2/Description
|item_pants_cosmetic_spiritborn_159_stor/Name
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|[ms]Faldar de recuerdo de la Madre
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_gorilla_tier2/Flavor
|item_pants_unique_barbarian_98/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Zancadas de guerra
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_gorilla_tier3/Name
|item_pants_unique_druid_98/Name
|[fs]Finura de gorila
|
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_gorilla_tier3/Description
|item_pants_unique_necro_101/Flavor
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|[PH]
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_gorilla_tier3/Flavor
|item_pants_unique_necro_102/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[PH]
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier1/Name
|item_pants_unique_necro_102/Name
|[fs]Fineza de jaguar
|Scarlet Sun
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier1/Description
|item_pants_unique_necro_96/Name
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|[PH] The Chandler
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier1/Flavor
|item_pants_unique_rogue_99/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[PH]
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier2/Name
|item_paragonglyph_rare_033_intelligence_side/Name
|[fs]Fineza de jaguar
|[ms]Glifo: Venganza
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier2/Description
|item_paragonglyph_rare_033_intelligence_side/Description
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|{c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier2/Flavor
|item_ptr_cheatvendor_seasonalprogression/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier3/Name
|item_ptr_cheatvendor_seasonalprogression/Description
|[fs]Fineza de jaguar
|Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier3/Description
|item_ptr_cheatvendor_seasonalprogression/Flavor
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier3/Flavor
|item_ptr_cheatvendor_seasonal_socketables/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Alijo del RPP: Runas de ritual
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_centipede_tier1/Name
|item_ptr_cheatvendor_seasonal_socketables/Description
|[fs]Eficiencia de ciempiés
|Contiene todas las runas de ritual.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_centipede_tier1/Description
|item_ptr_cheatvendor_seasonal_socketables/Flavor
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_centipede_tier1/Flavor
|item_qa_helm/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Yelmo de QA
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_centipede_tier2/Name
|item_qa_helm/Flavor
|[fs]Eficiencia de ciempiés
|For testing
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_centipede_tier2/Description
|item_qa_pants/Name
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|[mp]Pantalones de QA
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_centipede_tier2/Flavor
|item_qa_pants/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|For Testing
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_centipede_tier3/Name
|item_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_mercenaryhelmet/Name
|[fs]Eficiencia de ciempiés
|[ms]Yelmo de mercenario
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_centipede_tier3/Description
|item_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_mercenaryhelmet/Flavor
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
| Una pieza de armadura inmaculada y fabricada con pericia. Lleva la mano blanca de los mercenarios.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_centipede_tier3/Flavor
|item_qst_itm_naha_bestialsoulofteganze_blossom/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[fs]Flor dahmu
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_eagle_tier1/Name
|item_qst_itm_naha_bestialsoulofteganze_blossom/Flavor
|[fs]Eficiencia de águila
|Una extraña flor que se encuentra en cadáveres y sangrientos campos de batalla. Los lacuni y los nativos la utilizan en sus rituales para inflamar la sangre en el corazón.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_eagle_tier1/Description
|item_qst_itm_naha_bestialsoulofteganze_scarredheart/Name
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|[ms]Corazón herido
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_eagle_tier1/Flavor
|item_qst_itm_naha_bestialsoulofteganze_scarredheart/Description
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[PH]
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_eagle_tier2/Name
|item_qst_itm_naha_bestialsoulofteganze_scarredheart/Flavor
|[fs]Eficiencia de águila
|[PH] Deep cuts cross the still warm heart. This matches the heart that Abasi collected for his ritual with Nyamoyo.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_eagle_tier2/Description
|item_qst_merc_shieldbearer_unfinishedshield/Name
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|[ms]Escudo sin terminar
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_eagle_tier2/Flavor
|item_qst_merc_shieldbearer_unfinishedshield/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Si bien no está terminado, este enorme escudo de torre parece bastante resistente.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_eagle_tier3/Name
|item_qst_merc_x1_berserkercrone_clue/Name
|[fs]Eficiencia de águila
|[fs]Mano de invitación
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_eagle_tier3/Description
|item_qst_merc_x1_berserkercrone_clue/Flavor
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|Una mano cercenada llena de sangre y adornada con pintura y ceniza. En la palma tiene tatuado un intrincado mapa.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_eagle_tier3/Flavor
|item_qst_naha_akarat_perseverance_incense/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Incienso de Necahual
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_fitness_tier1/Name
|item_qst_naha_akarat_perseverance_incense/Flavor
|[fs]Eficiencia física
|Una potente combinación de fragantes resinas, hierbas y especias. La mezcla de acidez y dulzor oculta temporalmente los rincones oscuros de tu corazón.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_fitness_tier1/Description
|item_qst_naha_cowsplosion_item_unique_incense/Name
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|[fs]Plegaria de purificación
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_fitness_tier1/Flavor
|item_qst_naha_cowsplosion_item_unique_incense/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Un pergamino con una plegaria de purificación sagrada escrita.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_fitness_tier2/Name
|item_qst_naha_everythingold_woodenrod/Name
|[fs]Eficiencia física
|[fs]Varilla de avellano viviente
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_fitness_tier2/Description
|item_qst_naha_everythingold_woodenrod/Flavor
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|Una varilla de madera viviente toscamente tallada. Se dice que atrapa al demonio Beleth si se usa para dibujar la forma de un triángulo.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_fitness_tier2/Flavor
|item_qst_naha_gardenofgods_artifact/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[fs]Calavera ceremonial de Wasipotsu
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_fitness_tier3/Name
|item_qst_naha_gardenofgods_artifact/Flavor
|[fs]Eficiencia física
|Un cráneo esculpido en una geoda. Está cubierto por una fina capa de yeso y decorado delicadamente con plumas y oro.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_fitness_tier3/Description
|item_qst_naha_giantbloodhawks_item/Name
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|[ms]Corazón calcificado
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_fitness_tier3/Flavor
|item_qst_naha_giantbloodhawks_item/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Duro como la piedra y frío como el hielo. Desprende un olor a almizcle y humedad. Cuesta creer que el sangralcón no se haya atragantado con esto…
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_gorilla_tier1/Name
|item_qst_naha_gonative1_scroll/Name
|[fs]Eficiencia de gorila
|[ms]Relato de la locura del capitán Kharov
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_gorilla_tier1/Description
|item_qst_naha_gonative1_scroll/Flavor
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|La locura de Kharov se extiende a sus hombres. Los que pueden luchar actúan por malicia. Algunos incluso se dicen emparentados con los despojos. Todos los que beben su jugo están condenados. Cuánto pecado… No deberíamos haber venido.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_gorilla_tier1/Flavor
|item_qst_naha_item_cursedchild_toy/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Juguete andrajoso
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_gorilla_tier2/Name
|item_qst_naha_item_cursedchild_toy/Flavor
|[fs]Eficiencia de gorila
|Un juguete cosido a mano y manchado de tierra. Parece que tiene mucho trote.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_gorilla_tier2/Description
|item_qst_naha_lacuni_eye/Name
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|[ms]Ojo gigante enjoyado
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_gorilla_tier2/Flavor
|item_qst_naha_lacuni_eye/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Una gema de ojo de gato. La luz refleja una fría fluorescencia. El daño sugiere que la arrancaron de su base original. Se sabe que los saqueadores hurtan este tipo de piedras de ídolos religiosos en Kurast Bajo.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_gorilla_tier3/Name
|item_qst_naha_legacyoftheeater_book/Name
|[fs]Eficiencia de gorila
|[ms]Ídolo voraz
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_gorilla_tier3/Description
|item_qst_naha_legacyoftheeater_book/Flavor
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|El ídolo tiene tallado lo siguiente: "Nieta, el día que respondas a la llamada de Etsuk Supa, recuerda que estoy contigo. Que este ídolo voraz te permita controlar tu don y que no te controle él a ti".
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_gorilla_tier3/Flavor
|item_qst_naha_livingdying_lacuniliveroil/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Aceite de hígado de lacuni
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_jaguar_tier1/Name
|item_qst_naha_livingdying_lacuniliveroil/Flavor
|[fs]Eficiencia de jaguar
|El líquido oleoso del órgano es grasiento y despide un olor intenso.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_jaguar_tier1/Description
|item_qst_naha_salttheearth_collectionphial/Name
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|[ms]Vial de alquimista
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_jaguar_tier1/Flavor
|item_qst_naha_salttheearth_collectionphial/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Aunque está descolorida, aún puedes leer la nota atada al vial con el mensaje: "Si muero, añadir icor del huevo del demonio para la solución".
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_jaguar_tier2/Name
|item_qst_naha_salttheearth_demonseedmote/Name
|[fs]Eficiencia de jaguar
|[ms]Icor de vacuo
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_jaguar_tier2/Description
|item_qst_naha_salttheearth_demonseedmote/Description
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|Recoge icor de semillas de vacuo para completar el elixir del alquimista asesinado.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_jaguar_tier2/Flavor
|item_qst_naha_scalesofhistory_armor/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[fs]Armadura de sombragarra
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_jaguar_tier3/Name
|item_qst_naha_scalesofhistory_armor/Flavor
|[fs]Eficiencia de jaguar
|Armadura antigua de la Enéada creada para los nangari. Por su vetustez, está claro que las criaturas han estado reciclando y reusando las mismas piezas durante milenios.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_jaguar_tier3/Description
|item_qst_naha_scalesofhistory_daggerreward/Name
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|[fs]Cortadora de sombragarra
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_jaguar_tier3/Flavor
|item_qst_naha_scalesofhistory_daggerreward/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Forjada con fragmentos reciclados de una armadura de azófar encantada que portaron los nangari de Nahantu. Los encantamientos oscuros que el clan de la Enéada imbuyó en la hoja siguen siendo poderosos, incluso después de milenios.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_centipede_tier1/Name
|item_qst_naha_scalesofhistory_eye/Name
|[fs]Innovación de ciempiés
|[ms]Ojo de mago
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_centipede_tier1/Description
|item_qst_naha_scalesofhistory_eye/Flavor
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|El ojo llora constantemente un icor oleoso y oscuro. En el iris puede verse el brillo de unas pequeñas motas doradas que le aportan una inquietante pizca de vida.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_centipede_tier1/Flavor
|item_qst_naha_scalesofhistory_heart/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Corazón de escupidor
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_centipede_tier2/Name
|item_qst_naha_scalesofhistory_heart/Flavor
|[fs]Innovación de ciempiés
|El extraño corazón de un nangari más extraño todavía. Está cubierto de venas que se doblan y curvan creando formas antinaturales que parecen runas mágicas.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_centipede_tier2/Description
|item_qst_naha_scalesofhistory_ring/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|[ms]Sello de clan de magos
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_centipede_tier2/Flavor
|item_qst_naha_scalesofhistory_ring/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|A pesar de su antigüedad, la calidad de su factura es evidente. La imagen del sello se ha desgastado tanto que resulta ilegible, por lo que la identidad de su clan se ha perdido en el tiempo.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_centipede_tier3/Name
|item_qst_naha_scalesofhistory_scroll/Name
|[fs]Innovación de ciempiés
|[ms]Fragmento de pergamino mohoso
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_centipede_tier3/Description
|item_qst_naha_scalesofhistory_scroll/Flavor
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|Un trozo antiguo de papiro. La mayoría de las palabras arcaicas eran difíciles de entender antes incluso de que los estragos del tiempo las emborronaran.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_centipede_tier3/Flavor
|item_qst_naha_sevenstones_micro_01_egg/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Huevo de Rayuhuk
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_eagle_tier1/Name
|item_qst_naha_sevenstones_micro_01_egg/Flavor
|[fs]Innovación de águila
|Un huevo enorme y peculiar que casi no cabe en ambas manos. Tiene unos delicados grabados en la superficie. Por suerte, sigue caliente al tacto.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_eagle_tier1/Description
|item_qst_naha_sinproxy2_unique_horn/Flavor
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|Esta bestia legendaria, tan dura como el acero, era fácilmente capaz de perforar peñascos como si fueran carne cuando este adorno seguía unido a su cráneo.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_eagle_tier1/Flavor
|item_qst_naha_sinproxy2_unique_horn/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Cuerno férreo
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_eagle_tier2/Name
|item_qst_naha_sinproxy3_blessed_horn/Name
|[fs]Innovación de águila
|[ms]Cuerno consagrado
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_eagle_tier2/Description
|item_qst_naha_sinproxy3_blessed_horn/Flavor
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|El cuerno sigue empapado de la sangre de Supa.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_eagle_tier2/Flavor
|item_qst_naha_sinproxy_04_item_unique_relic/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Volumen Skatsimi
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_eagle_tier3/Name
|item_qst_naha_sinproxy_04_item_unique_relic/Flavor
|[fs]Innovación de águila
|Un volumen de la religión Skatsimi. Puede que Wak'Lan sepa más al respecto.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_eagle_tier3/Description
|item_qst_naha_sinproxy_ichorplug/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|[ms]Icor de tripas de coloso
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_eagle_tier3/Flavor
|item_qst_naha_sinproxy_ichorplug/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|El material viscoso se solidifica cuanto más presionas el pulgar contra la superficie.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_gorilla_tier1/Name
|item_qst_naha_teganze_burntkinghtholdout_key/Name
|[fs]Innovación de gorila
|[fs]Llave carbonizada
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_gorilla_tier1/Description
|item_qst_naha_teganze_burntkinghtholdout_key/Flavor
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|Una sencilla llave de hierro que se ha quemado hasta la deformidad.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_gorilla_tier1/Flavor
|item_qst_naha_thegoateater_flesh/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[fs]Cabeza de hombre cabra intacta
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_gorilla_tier2/Name
|item_qst_naha_thegoateater_flesh/Flavor
|[fs]Innovación de gorila
|La cabeza cercenada de un hombre cabra. Está prácticamente intacta, pero sigue siendo repugnante.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_gorilla_tier2/Description
|item_qst_naha_thepitofagony_item/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|[ms]El dedo enjoyado de Ezra-Kan
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_gorilla_tier2/Flavor
|item_qst_naha_thepitofagony_item/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Un dedo humano decorado con joyas y momificado. Se dice que es el legendario undécimo dedo del primer guardián de las puertas de la Necrópolis, Ezra-Kan.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_gorilla_tier3/Name
|item_qst_naha_thepitofanguish_finger/Name
|[fs]Innovación de gorila
|[ms]El dedo enjoyado de Ezra-Kan
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_gorilla_tier3/Description
|item_qst_naha_thepitofanguish_finger/Flavor
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|Un dedo humano decorado con joyas y momificado. Se dice que es el legendario undécimo dedo del primer guardián de las puertas de la Necrópolis, Ezra-Kan.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_gorilla_tier3/Flavor
|item_qst_naha_thepitofanguish_finger_cellar/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]El dedo enjoyado de Ezra-Kan
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_jaguar_tier1/Name
|item_qst_naha_thepitofanguish_finger_cellar/Flavor
|[fs]Innovación de jaguar
|Un dedo humano decorado con joyas y momificado. Se dice que es el legendario undécimo dedo del primer guardián de las puertas de la Necrópolis, Ezra-Kan.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_jaguar_tier1/Description
|item_qst_naha_treeman01_junglegem/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|[fs]Gema sagrada de Sutsarnin
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|-
|item_tempering_spiritborn_utility_jaguar_tier1/Flavor
|item_qst_naha_treeman01_junglegem/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Una gema que emite pulsos de energía primigenia; un corazón palpitante de Sutsarnin.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_jaguar_tier2/Name
|item_qst_spiritborn_forest_mote/Name
|[fs]Innovación de jaguar
|[ms]Favor del bosque
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_jaguar_tier2/Description
|item_qst_spiritborn_plains_mote/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|[ms]Favor de las llanuras
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_jaguar_tier2/Flavor
|item_qst_spiritborn_sky_mote/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Favor del cielo
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_jaguar_tier3/Name
|item_qst_spiritborn_soil_mote/Name
|[fs]Innovación de jaguar
|[ms]Favor de la tierra
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_jaguar_tier3/Description
|item_quarterstaff_unique_spiritborn_001/Flavor
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|[PH]
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_jaguar_tier3/Flavor
|item_quarterstaff_unique_spiritborn_001/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Bastón recortado brutal
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_centipede2_tier1/Name
|item_recipe_elixir_hollowslaying/Name
|Soil Augments
|[fs]Receta: Elixir de destrucción de vacuos
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_centipede2_tier1/Description
|item_recipe_elixir_hollowslaying/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|Llévaselo a un alquimista para enseñarle a crear elixires de destrucción de vacuos.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_centipede2_tier1/Flavor
|item_rune_condition_bomb/RuneDescription
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|{c_RuneCondition}Lanzas una habilidad con tiempo de reutilización.{/c}
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_centipede2_tier2/Name
|item_rune_condition_bomb/RunewordPhrasePrefix
|Soil Augments
|Bombardero
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_centipede2_tier2/Description
|item_rune_condition_bomb/Name
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|Yul
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_centipede2_tier2/Flavor
|item_rune_condition_onceperxseconds/RunewordPhrasePrefix
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Prueba
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_centipede2_tier3/Name
|item_rune_condition_summons/RuneDescription
|Soil Augments
|{c_RuneCondition}Lanzas una habilidad con tiempo de reutilización.{/c}
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_centipede2_tier3/Description
|item_rune_condition_summons/RunewordPhrasePrefix
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|Tiránico
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_centipede2_tier3/Flavor
|item_rune_condition_summons/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Yul
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_centipede_tier1/Name
|item_rune_effect_criticaloverpower/RuneOverflowBehavior
|[mp]Aumentos de ciempiés
|
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_centipede_tier1/Description
|item_rune_effect_druid_petrify/RuneOverflowBehavior
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_centipede_tier1/Flavor
|item_rune_effect_necromancer_decrepify/RuneOverflowBehavior
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_centipede_tier2/Name
|item_rune_effect_necromancer_ironmaiden/RuneOverflowBehavior
|[mp]Aumentos de ciempiés
|
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_centipede_tier2/Description
|item_rune_effect_sorcerer_teleport/RuneOverflowBehavior
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_centipede_tier2/Flavor
|item_rune_effect_spiritborn_concussivestomp/RuneOverflowBehavior
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_centipede_tier3/Name
|item_rune_effect_spiritborn_vortex/RuneOverflowBehavior
|[mp]Aumentos de ciempiés
|
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_centipede_tier3/Description
|item_rune_effect_subpower_lightningbolt/RuneDescription
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|{c_RuneEffect}Evoca {c_important}Aerolito{/c} del hechicero, que inflige daño a los enemigos.{/c}
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_centipede_tier3/Flavor
|item_rune_effect_subpower_lightningbolt/RunewordPhraseSuffix
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Ráfaga de nubes
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_eagle2_tier1/Name
|item_rune_effect_subpower_lightningbolt/RuneOverflowBehavior
|Sky Augments
|Más descargas generadas
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_eagle2_tier1/Description
|item_rune_effect_subpower_lightningbolt/Name
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|[ms]Chac
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_eagle2_tier1/Flavor
|item_s03_lbd_scoreitem_extralarge_02/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[fs]Prueba de poderío
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_eagle2_tier2/Name
|item_s03_lbd_scoreitem_extralarge_02/Description
|Sky Augments
|Recoge pruebas de poderío para aumentar tu puntuación.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_eagle2_tier2/Description
|item_s03_lbd_scoreitem_extralarge_03/Name
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|[fs]Prueba de poderío
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_eagle2_tier2/Flavor
|item_s03_lbd_scoreitem_extralarge_03/Description
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Recoge pruebas de poderío para aumentar tu puntuación.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_eagle2_tier3/Name
|item_s05_dungeonsigil_bsk/Description
|Sky Augments
|
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_eagle2_tier3/Description
|item_s05_dungeonsigil_bsk_wave10/RequirementText
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|Debes estar en una dificultad de Tormento para usar esto.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_eagle2_tier3/Flavor
|item_s05_dungeonsigil_bsk_wave10/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[fs]Brújula
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_eagle_tier1/Name
|item_s05_dungeonsigil_bsk_wave10/Description
|[mp]Aumentos de águila
|
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_eagle_tier1/Description
|item_s05_dungeonsigil_bsk_wave6/RequirementText
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|Debes estar en una dificultad de Tormento para usar esto.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_eagle_tier1/Flavor
|item_s05_dungeonsigil_bsk_wave6/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[fs]Brújula
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_eagle_tier2/Name
|item_s05_dungeonsigil_bsk_wave6/Description
|[mp]Aumentos de águila
|
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_eagle_tier2/Description
|item_s05_dungeonsigil_bsk_wave8/RequirementText
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|Debes estar en una dificultad de Tormento para usar esto.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_eagle_tier2/Flavor
|item_s05_dungeonsigil_bsk_wave8/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[fs]Brújula
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_eagle_tier3/Name
|item_s05_dungeonsigil_bsk_wave8/Description
|[mp]Aumentos de águila
|
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_eagle_tier3/Description
|item_s06_realmwalker_consumablebuff_02/RequirementText
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|Es necesario desbloquear las runas
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_eagle_tier3/Flavor
|item_s06_zakarum_reputation_00_introweapon/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[fs]Arma anormal
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_gorilla2_tier1/Name
|item_s06_zakarum_reputation_00_introweapon/Description
|Forest Augments
|Emite una energía débil pero mística. Contiene un arma y elixires.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_gorilla2_tier1/Description
|item_s06_zakarum_reputation_00_introweapon_icon/Name
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|[fs]Arma anormal
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_gorilla2_tier1/Flavor
|item_s06_zakarum_reputation_00_introweapon_icon/Description
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Emite una energía débil pero mística. Contiene un arma y elixires.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_gorilla2_tier2/Name
|item_s06_zakarum_reputation_01_introunique/Name
|Forest Augments
|[fp]Muestras inquietantes
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_gorilla2_tier2/Description
|item_s06_zakarum_reputation_01_introunique/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|Un surtido de materiales biológicos que no deberían estar relacionados entre sí. Contiene corazones perniciosos y ópalos hirvientes.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_gorilla2_tier2/Flavor
|item_s06_zakarum_reputation_01_introunique_icon/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[fp]Muestras inquietantes
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_gorilla2_tier3/Name
|item_s06_zakarum_reputation_01_introunique_icon/Description
|Forest Augments
|Un surtido de materiales biológicos que no deberían estar relacionados entre sí. Contiene corazones perniciosos y ópalos hirvientes.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_gorilla2_tier3/Description
|item_s06_zakarum_reputation_02_tempering/Name
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|[ms]Estuche antiguo
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_gorilla2_tier3/Flavor
|item_s06_zakarum_reputation_02_tempering/Description
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Una pesada caja que parece haber pertenecido a un herrero. Contiene armas y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_gorilla_tier1/Name
|item_s06_zakarum_reputation_02_tempering_icon/Name
|[mp]Aumentos de gorila
|[ms]Estuche antiguo
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_gorilla_tier1/Description
|item_s06_zakarum_reputation_02_tempering_icon/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|Una pesada caja que parece haber pertenecido a un herrero. Contiene armas y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_gorilla_tier1/Flavor
|item_s06_zakarum_reputation_03_campaignweapon/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Estuche aromático
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_gorilla_tier2/Name
|item_s06_zakarum_reputation_03_campaignweapon/Description
|[mp]Aumentos de gorila
|Una caja ligera que emite una peculiar fragancia. Contiene un arma, elixires y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_gorilla_tier2/Description
|item_s06_zakarum_reputation_03_campaignweapon_icon/Name
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|[ms]Estuche aromático
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_gorilla_tier2/Flavor
|item_s06_zakarum_reputation_03_campaignweapon_icon/Description
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Una caja ligera que emite una peculiar fragancia. Contiene un arma, elixires y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_gorilla_tier3/Name
|item_s06_zakarum_reputation_04_endgamebridge/Name
|[mp]Aumentos de gorila
|[ms]Don de los reinos
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_gorilla_tier3/Description
|item_s06_zakarum_reputation_04_endgamebridge/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|Irradia un resplandor familiar pero etéreo. Contiene fragmentos de gema, un prisma dispersado y dos objetos únicos para tu clase.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_gorilla_tier3/Flavor
|item_s06_zakarum_reputation_04_endgamebridge_icon/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Don de los reinos
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_jaguar2_tier1/Name
|item_s06_zakarum_reputation_04_endgamebridge_icon/Description
|Plains Augments
|Irradia un resplandor familiar pero etéreo. Contiene fragmentos de gema, un prisma dispersado y dos objetos únicos para tu clase.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_jaguar2_tier1/Description
|item_s06_zakarum_reputation_05_tormentactivities/Name
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|[ms]Acero de Que-Hegan
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_jaguar2_tier1/Flavor
|item_s06_zakarum_reputation_05_tormentactivities/Description
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Una reserva digna de un rey preparándose para la guerra. Contiene objetos legendarios, brújulas infernales, corazones perniciosos y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_jaguar2_tier2/Name
|item_s06_zakarum_reputation_05_tormentactivities_icon/Name
|Plains Augments
|[ms]Acero de Que-Hegan
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_jaguar2_tier2/Description
|item_s06_zakarum_reputation_05_tormentactivities_icon/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|Una reserva digna de un rey preparándose para la guerra. Contiene objetos legendarios, brújulas infernales, corazones perniciosos y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_jaguar2_tier2/Flavor
|item_s06_zakarum_reputation_06_tormentactivities2/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[fs]Calidez de protector
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_jaguar2_tier3/Name
|item_s06_zakarum_reputation_06_tormentactivities2/Description
|Plains Augments
|Una reserva médica con las que auxiliar a los exploradores. Contiene objetos legendarios, materiales de invocación de jefe, piedras del artífice y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_jaguar2_tier3/Description
|item_s06_zakarum_reputation_06_tormentactivities2_icon/Name
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|[fs]Calidez de protector
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_jaguar2_tier3/Flavor
|item_s06_zakarum_reputation_06_tormentactivities2_icon/Description
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Una reserva médica con las que auxiliar a los exploradores. Contiene objetos legendarios, materiales de invocación de jefe, piedras del artífice y materiales de artesanía.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_jaguar_tier1/Name
|item_s06_zakarum_reputation_07_masterworking/Name
|[mp]Aumentos de jaguar
|[fs]]Refinería de Kurast
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_jaguar_tier1/Description
|item_s06_zakarum_reputation_07_masterworking/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|Una vieja pero reluciente caja de minerales. Contiene objetos legendarios, obducita, fragmentos de gema y prismas dispersados.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_jaguar_tier1/Flavor
|item_s06_zakarum_reputation_07_masterworking_icon/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[fs]]Refinería de Kurast
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_jaguar_tier2/Name
|item_s06_zakarum_reputation_07_masterworking_icon/Description
|[mp]Aumentos de jaguar
|Una vieja pero reluciente caja de minerales. Contiene objetos legendarios, obducita, fragmentos de gema y prismas dispersados.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_jaguar_tier2/Description
|item_s06_zakarum_reputation_08_tormentitems/Name
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|[ms]Legado de la desgracia
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_jaguar_tier2/Flavor
|item_s06_zakarum_reputation_08_tormentitems/Description
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Objetos prohibidos que quedaron después una historia deshonrosa. Contiene objetos únicos, piedras del artífice y materiales de invocación de jefes.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_jaguar_tier3/Name
|item_s06_zakarum_reputation_08_tormentitems_icon/Name
|[mp]Aumentos de jaguar
|[ms]Legado de la desgracia
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_jaguar_tier3/Description
|item_s06_zakarum_reputation_08_tormentitems_icon/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|Objetos prohibidos que quedaron después una historia deshonrosa. Contiene objetos únicos, piedras del artífice y materiales de invocación de jefes.
|-
|-
|item_tempering_spiritborn_weapon_jaguar_tier3/Flavor
|item_s06_zakarum_reputation_09_endgamecrafting/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[fs]]Ventana a la creación
|-
|-
|item_template_lore_book_01/Name
|item_s06_zakarum_reputation_09_endgamecrafting/Description
|[PH]Lore Book 01
|De alguna forma, resulta intangible y llena de una infinidad de posibilidades. Contiene objetos legendarios ancestrales y una gran cantidad de materiales de artesanía.
|-
|-
|item_template_lore_book_01/Description
|item_s06_zakarum_reputation_09_endgamecrafting_icon/Name
|Escrito por Deldaro el Generoso.
|[fs]]Ventana a la creación
|-
|-
|item_template_lore_book_01/Flavor
|item_s06_zakarum_reputation_09_endgamecrafting_icon/Description
|[PH]This is a placeholder Lorebook entry. This conversation should be duplicated and used to populate other lorebooks. Create and attach NPC Speaker. Lorebooks should be 3-4 sentences.
|De alguna forma, resulta intangible y llena de una infinidad de posibilidades. Contiene objetos legendarios ancestrales y una gran cantidad de materiales de artesanía.
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|-
|item_template_lore_book_02/Name
|item_s06_zakarum_reputation_10_pinnaclebosses/Name
|[PH]Lore Book 02
|[ms]Botín del conquistador de reinos
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|-
|item_template_lore_book_02/Description
|item_s06_zakarum_reputation_10_pinnaclebosses/Description
|Escrito por Deldaro el Generoso.
|Los restos de un viajero que, según se dice, triunfó en planos místicos. Contiene objetos legendarios ancestrales y materiales de invocación de jefe.
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|-
|item_template_lore_book_02/Flavor
|item_s06_zakarum_reputation_10_pinnaclebosses_icon/Name
|[PH]This is a placeholder Lorebook entry. This conversation should be duplicated and used to populate other lorebooks. Create and attach NPC Speaker. Lorebooks should be 3-4 sentences.
|[ms]Botín del conquistador de reinos
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|-
|item_template_lore_book_03/Name
|item_s06_zakarum_reputation_10_pinnaclebosses_icon/Description
|[PH]Lore Book 03
|Los restos de un viajero que, según se dice, triunfó en planos místicos. Contiene objetos legendarios ancestrales y materiales de invocación de jefe.
|-
|-
|item_template_lore_book_03/Description
|item_s06_zakarum_reputation_11_thebeststuff_icon/Name
|Escrito por Deldaro el Generoso.
|[fs]Mano cercenada de los Zakarum
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|item_template_lore_book_03/Flavor
|item_s06_zakarum_reputation_11_thebeststuff_icon/Description
|[PH]This is a placeholder Lorebook entry. This conversation should be duplicated and used to populate other lorebooks. Create and attach NPC Speaker. Lorebooks should be 3-4 sentences.
|Una inocua caja fuerte de una era olvidada cuya normalidad produce un extraño desasosiego. Contiene objetos legendarios ancestrales, objetos únicos ancestrales y una enorme cantidad de materiales.
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|-
|item_template_lore_book_04/Name
|item_s07_boss_head/Name
|[PH]Lore Book 04
|[ms]Núcleo ígneo
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|-
|item_template_lore_book_04/Description
|item_s07_boss_head/Description
|Escrito por Deldaro el Generoso.
|Se usa en el altar corrompido de la Cámara del Telar en el nivel del mundo 4: Tormento para abrir el camino hacia el Eco de Malphas. Requiere {c_number}7{/c}. Se adquiere de los Heraldos de la Cámara y del Hijo de Malphas.
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|-
|item_template_lore_book_04/Flavor
|item_s07_journey_cache_ch01/Name
|[PH]This is a placeholder Lorebook entry. This conversation should be duplicated and used to populate other lorebooks. Create and attach NPC Speaker. Lorebooks should be 3-4 sentences.
|[ms]Primer alijo del diario
|-
|-
|item_template_lore_book_05/Name
|item_s07_journey_cache_ch01/Description
|[PH]Lore Book 05
|Contiene consumibles como ópalos, elixires o llaves susurrantes.
|-
|-
|item_template_lore_book_05/Description
|item_s07_journey_cache_ch01_crafting/Name
|Escrito por Deldaro el Generoso.
|[ms]Primer alijo de artesanía del diario
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|-
|item_template_lore_book_05/Flavor
|item_s07_journey_cache_ch01_crafting/Description
|[PH]This is a placeholder Lorebook entry. This conversation should be duplicated and used to populate other lorebooks. Create and attach NPC Speaker. Lorebooks should be 3-4 sentences.
|Contiene materiales de artesanía como hierbas y fragmentos de gema.
|-
|-
|item_template_lore_book_06/Name
|item_s07_journey_cache_ch01_gear/Name
|[PH]Lore Book 06
|[ms]Primer alijo de equipo del diario
|-
|-
|item_template_lore_book_06/Description
|item_s07_journey_cache_ch01_gear/Description
|Escrito por Deldaro el Generoso.
|Contiene un arma legendaria y guantes para tu clase.
|-
|-
|item_template_lore_book_06/Flavor
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|[PH]This is a placeholder Lorebook entry. This conversation should be duplicated and used to populate other lorebooks. Create and attach NPC Speaker. Lorebooks should be 3-4 sentences.
|[ms]Segundo alijo del diario
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|-
|item_template_lore_book_07/Name
|item_s07_journey_cache_ch02/Description
|[PH]Lore Book 07
|Contiene consumibles como ópalos, elixires o llaves susurrantes.
|-
|-
|item_template_lore_book_07/Description
|item_s07_journey_cache_ch02_crafting/Name
|Escrito por Deldaro el Generoso.
|[ms]Segundo alijo de artesanía del diario
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|-
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|item_s07_journey_cache_ch02_crafting/Description
|[PH]This is a placeholder Lorebook entry. This conversation should be duplicated and used to populate other lorebooks. Create and attach NPC Speaker. Lorebooks should be 3-4 sentences.
|Contiene materiales de artesanía, como hierbas y cristales velados.
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|-
|item_template_lore_page_01/Name
|item_s07_journey_cache_ch02_gear/Name
|[PH]Lore Page 01
|[ms]Segundo alijo de equipo del diario
|-
|-
|item_template_lore_page_01/Description
|item_s07_journey_cache_ch02_gear/Description
|Escrito por Deldaro el Generoso.
|Contiene un arma legendaria, un yelmo y un anillo para tu clase.
|-
|-
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|item_s07_journey_cache_ch03/Name
|[PH]This is a placeholder Lorebook entry. This conversation should be duplicated and used to populate other lorebooks. Create and attach NPC Speaker. Lorebooks should be 3-4 sentences.
|[ms]Tercer alijo del diario
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|-
|item_template_lore_page_02/Name
|item_s07_journey_cache_ch03/Description
|[PH]Lore Page 02
|Contiene consumibles como ópalos, elixires o llaves susurrantes.
|-
|-
|item_template_lore_page_02/Description
|item_s07_journey_cache_ch03_bossmats/Name
|Escrito por Deldaro el Generoso.
|[ms]Tercer alijo de invocación del diario
|-
|-
|item_template_lore_page_02/Flavor
|item_s07_journey_cache_ch03_bossmats/Description
|[PH]This is a placeholder Lorebook entry. This conversation should be duplicated and used to populate other lorebooks. Create and attach NPC Speaker. Lorebooks should be 3-4 sentences.
|Contiene materiales de invocación con los que desafiar a la Dama Sangrienta durante las Mareas Infernales.  
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|-
|item_template_lore_scroll_01/Name
|item_s07_journey_cache_ch03_crafting/Name
|[PH]Lore Scroll 01
|[ms]Tercer alijo de artesanía del diario
|-
|-
|item_template_lore_scroll_01/Description
|item_s07_journey_cache_ch03_crafting/Description
|Escrito por Deldaro el Generoso.
|Contiene materiales de artesanía como cristales velados y almas olvidadas.
|-
|-
|item_template_lore_scroll_01/Flavor
|item_s07_journey_cache_ch03_gear/Name
|[PH]This is a placeholder Lorebook entry. This conversation should be duplicated and used to populate other lorebooks. Create and attach NPC Speaker. Lorebooks should be 3-4 sentences.
|[ms]Tercer alijo de equipo del diario
|-
|-
|item_template_lore_scroll_02/Name
|item_s07_journey_cache_ch03_gear/Description
|[PH]Lore Scroll 02
|Contiene un arma legendaria, un peto y un amuleto para tu clase.
|-
|-
|item_template_lore_scroll_02/Description
|item_s07_journey_cache_ch04/Name
|Escrito por Deldaro el Generoso.
|[ms]Cuarto alijo del diario
|-
|-
|item_template_lore_scroll_02/Flavor
|item_s07_journey_cache_ch04/Description
|[PH]This is a placeholder Lorebook entry. This conversation should be duplicated and used to populate other lorebooks. Create and attach NPC Speaker. Lorebooks should be 3-4 sentences.
|Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires y un pergamino de amnesia.
|-
|-
|item_template_questchesttoybox_item13/Name
|item_s07_journey_cache_ch04_bossmats/Name
|[ms]Objeto de arcón de búsqueda
|[ms]Cuarto alijo de invocación del diario
|-
|-
|item_template_questchesttoybox_item13/Flavor
|item_s07_journey_cache_ch04_bossmats/Description
|Brilla.
|Contiene materiales de invocación con los que desafiar a jefes en Tormento.
|-
|-
|item_template_unique_spiritborn_000_x1/Name
|item_s07_journey_cache_ch04_crafting/Name
|(PH) Template Unique
|[ms]Cuarto alijo de artesanía del diario
|-
|-
|item_template_unique_spiritborn_000_x1/Flavor
|item_s07_journey_cache_ch04_crafting/Description
|(PH) Flavor Text
|Contiene materiales de artesanía como cristales velados y almas olvidadas.
|-
|-
|item_testoffmalignant_orb_01/Name
|item_s07_journey_cache_ch04_gear/Name
|[ms]Atrapasueños
|[ms]Cuarto alijo de equipo del diario
|-
|-
|item_test_qst_dmicheli_rustykey/Name
|item_s07_journey_cache_ch04_gear/Description
|[fs]Llave oxidada
|Contiene un arma legendaria, pantalones, un anillo y botas para tu clase.
|-
|-
|item_test_qst_dmicheli_rustykey/Description
|item_s07_journey_cache_ch05/Name
|What could this open?
|[ms]Alijo de ruina
|-
|-
|item_test_qst_dmicheli_shinykey/Name
|item_s07_journey_cache_ch05/Description
|Shiny Key
|Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires y un pergamino de amnesia.
|-
|-
|item_test_qst_dmicheli_shinykey/Description
|item_s07_journey_cache_ch05_bossmats/Name
|To the Ol' Storehouse
|[ms]Alijo de invocación de ruina
|-
|-
|item_test_qst_rohlendorf_onboarding_letter/Name
|item_s07_journey_cache_ch05_bossmats/Description
|A letter to a travelling orator
|Contiene materiales de invocación con los que desafiar a jefes en Tormento.
|-
|-
|item_test_qst_rohlendorf_onboarding_letter/Flavor
|item_s07_journey_cache_ch05_crafting/Name
|'Dear Fabian, please make haste to meet us in the village of Morden. Without you, we will not be able to lay Alisha's soul to rest. Travel carefully - Your friend Quentin
|[ms]Alijo de artesanía de ruina
|-
|-
|item_test_rune_condition_coopplayersnearby/RuneDescription
|item_s07_journey_cache_ch05_crafting/Description
|{c_RuneCondition}Be near another player for {c_number}{s1}{/c} \4second:seconds;{c_advanced}Benefits from every player, up to 3{/c}
|Contiene materiales de artesanía como obducita y prismas dispersados.
|-
|-
|item_test_rune_condition_coopplayersnearby/RunewordPhrasePrefix
|item_s07_journey_cache_ch05_gear/Name
|de afinidad
|[ms]Alijo de equipo de ruina
|-
|-
|item_test_rune_condition_coopplayersnearby/Name
|item_s07_journey_cache_ch05_gear/Description
|Pac
|Contiene dos objetos legendarios ancestrales y un objeto único ancestral para tu clase.
|-
|-
|item_test_rune_condition_dealtripleelementaldamage/RuneDescription
|item_s07_journey_cache_ch06/Name
|{c_RuneCondition}Deal three different damage types to an enemy{/c}
|[ms]Alijo de adalid
|-
|-
|item_test_rune_condition_dealtripleelementaldamage/RunewordPhrasePrefix
|item_s07_journey_cache_ch06/Description
|de Tal Rasha
|Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires y pergaminos de amnesia.
|-
|-
|item_test_rune_condition_dealtripleelementaldamage/Name
|item_s07_journey_cache_ch06_bossmats/Name
|Cip
|[ms]Alijo de invocación de adalid
|-
|-
|item_test_rune_condition_onhitfiveenemies/RuneDescription
|item_s07_journey_cache_ch06_bossmats/Description
|Si una habilidad golpea al menos a 5 enemigos,
|Contiene materiales de invocación con los que desafiar a jefes en Tormento.
|-
|-
|item_test_rune_condition_onhitfiveenemies/Name
|item_s07_journey_cache_ch06_crafting/Name
|Tza
|[ms]Alijo de artesanía de adalid
|-
|-
|item_test_rune_condition_onhitfiveenemies/RunewordPhrasePrefix
|item_s07_journey_cache_ch06_crafting/Description
|de tirador
|Contiene materiales de artesanía como obducita y prismas dispersados.
|-
|-
|item_test_rune_condition_overpower/RuneDescription
|item_s07_journey_cache_ch06_gear/Name
|Arrollas
|[ms]Alijo de equipo de adalid
|-
|-
|item_test_rune_condition_overpower/Name
|item_s07_journey_cache_ch06_gear/Description
|Hak
|Contiene dos objetos legendarios ancestrales y un objeto único ancestral para tu clase.
|-
|-
|item_test_rune_condition_overpower/RunewordPhrasePrefix
|item_s07_journey_cache_ch07/Name
|del juggernaut
|[ms]Alijo de destrucción
|-
|-
|item_test_rune_effect_coopexcessresource/RuneDescription
|item_s07_journey_cache_ch07/Description
|{c_RuneEffect}durante 10 s, tu exceso de recurso se otorga a otros miembros del grupo{/c} {c_advanced}
|Contains a Resplendent Spark and Consumables, such as Opals, Elixirs and Scrolls of Amnesia.
|-
|-
|item_test_rune_effect_coopexcessresource/RunewordPhraseSuffix
|item_s07_journey_cache_ch07_bossmats/Name
|Coro
|[ms]Alijo de invocación de destrucción
|-
|-
|item_test_rune_effect_coopexcessresource/RuneOverflowBehavior
|item_s07_journey_cache_ch07_bossmats/Description
|cantidad de recurso aumentada
|Contiene materiales de invocación con los que desafiar a jefes en Tormento.
|-
|-
|item_test_rune_effect_coopexcessresource/Name
|item_s07_journey_cache_ch07_crafting/Name
|Nam
|[ms]Alijo de artesanía de destrucción
|-
|-
|item_test_rune_effect_coopfrostchain/RuneDescription
|item_s07_journey_cache_ch07_crafting/Description
|{c_RuneEffect}Connect you and another player with a chain for {c_number}8{/c} seconds that {c_important}{u}Freezes{/u}{/c} enemies{/c}
|Contiene materiales de artesanía como obducita y prismas dispersados.
|-
|-
|item_test_rune_effect_coopfrostchain/RunewordPhraseSuffix
|item_s07_journey_cache_ch07_gear/Name
|Frozen Chain
|[ms]Alijo de equipo de destrucción
|-
|-
|item_test_rune_effect_coopfrostchain/RuneOverflowBehavior
|item_s07_journey_cache_ch07_gear/Description
|duración aumentada
|Contiene dos objetos legendarios ancestrales y dos objetos únicos ancestrales para tu clase.
|-
|-
|item_test_rune_effect_coopfrostchain/Name
|item_s07_lostaltar_elixir/Name
|Mei dorada
|[ms]Brebaje de Gileon
|-
|-
|item_test_rune_effect_coophealingbeam/RuneDescription
|item_s07_lostaltar_elixir/Description
|{c_RuneEffect}tu siguiente habilidad canalizada también crea un haz que cura 2 de vida por segundo a los aliados cercanos{c_advanced}
|Aumenta un {c_number}15%{/c} la vida máxima y la probabilidad de golpe de suerte, y un {c_number}15%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}{s1}{/c} min.
|-
|-
|item_test_rune_effect_coophealingbeam/RunewordPhraseSuffix
|item_s07_lostaltar_elixir/Flavor
|Horda
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|-
|item_test_rune_effect_coophealingbeam/RuneOverflowBehavior
|item_s07_lostaltar_elixir_debug/Name
|aumenta la curación
|[ms]Brebaje de Gileon
|-
|-
|item_test_rune_effect_coophealingbeam/Name
|item_s07_lostaltar_elixir_debug/Description
|Ixt
|Aumenta un {c_number}15%{/c} la vida máxima y la probabilidad de golpe de suerte, y un {c_number}15%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}{s1}{/c} min.
|-
|-
|item_test_rune_effect_coopspawndmg/RuneDescription
|item_s07_lostaltar_elixir_debug/Flavor
|{c_RuneEffect}Create a zone of power that increases all damage by {c_number}10%{/c} for {c_number}6{/c} seconds. The bonus doubles if any allies are inside.{/c}
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|-
|item_test_rune_effect_coopspawndmg/RunewordPhraseSuffix
|item_s07_qst_main_01b_beast/Name
|Legión
|[fs]Costilla helada
|-
|-
|item_test_rune_effect_coopspawndmg/RuneOverflowBehavior
|item_s07_qst_main_01b_beast/Flavor
|increased area size
|Aún conserva el frío de la muerte.
|-
|-
|item_test_rune_effect_coopspawndmg/Name
|item_s07_qst_main_01b_corrupted_sap/Name
|Cha
|[fs]Costilla helada
|-
|-
|item_test_rune_effect_maxcdr/RuneDescription
|item_s07_qst_main_01b_corrupted_sap/Flavor
|{c_RuneEffect}Your Skills' Maximum Cooldowns are reduced by {c_number}4{/c} seconds for {c_number}12{/c} seconds{/c}
|Aún conserva el frío de la muerte.
|-
|-
|item_test_rune_effect_maxcdr/RunewordPhraseSuffix
|item_s07_qst_main_01b_human/Name
|Ascensión
|[fs]Costilla helada
|-
|-
|item_test_rune_effect_maxcdr/RuneOverflowBehavior
|item_s07_qst_main_01b_human/Flavor
|duración aumentada
|Aún conserva el frío de la muerte.
|-
|-
|item_test_rune_effect_maxcdr/Name
|item_s07_qst_main_03_snakeblood/Flavor
|Ehe
|
|-
|-
|item_test_rune_effect_resourcetohp/RuneDescription
|item_s07_qst_main_03_snakeblood/Name
|{c_RuneEffect}consumes un {c_number}35%{/c} de recurso máximo para restaurar un {c_number}35%{/c} de vida máxima (si tienes la vida al máximo, se convierte en barrera){/c}
|Nangari Blood
|-
|-
|item_test_rune_effect_resourcetohp/RunewordPhraseSuffix
|item_s07_qst_main_04_cursedtotem/Flavor
|Sacrificio necesario
|Descripción
|-
|-
|item_test_rune_effect_resourcetohp/RuneOverflowBehavior
|item_s07_qst_main_04_cursedtotem/Name
|consumes más recurso
|Tótem misterioso
|-
|-
|item_test_rune_effect_resourcetohp/Name
|item_s07_qst_mind_01_reagent/Name
|Thar
|[ms]Ojo de oráculo
|-
|-
|item_test_rune_effect_spawnmonster/RuneDescription
|item_s07_qst_mind_01_reagent/Flavor
|{c_mythic}generas un hombre cabra de élite ({c_number}10%{/c} de probabilidad de generar un goblin del tesoro en su lugar){/c}
|Incluso separado de su dueño, el ojo mágico del oráculo nangari te sigue observando en silencio.
|-
|-
|item_test_rune_effect_spawnmonster/RunewordPhraseSuffix
|item_s07_qst_mind_01_ritual/Name
|Trato infernal
|[fs]Arma de asta de Lorath
|-
|-
|item_test_rune_effect_spawnmonster/Name
|item_s07_qst_mind_01_ritual/Flavor
|Ura
|Esta arma de bella factura, aunque a todas luces antigua, sigue tan afilada y pulida como si la fueran a usar en cualquier momento.
|-
|-
|item_test_rune_effect_triggerreinforcement/RuneDescription
|item_s07_qst_mind_03_ritual/Name
|{c_RuneEffect}llamas a tu mercenario como refuerzo{/c}
|[fs]Arma de asta de Lorath
|-
|-
|item_test_rune_effect_triggerreinforcement/RunewordPhraseSuffix
|item_s07_qst_mind_03_ritual/Flavor
|Lealtad
|Esta arma de bella factura, aunque a todas luces antigua, sigue tan afilada y pulida como si la fueran a usar en cualquier momento.
|-
|-
|item_test_rune_effect_triggerreinforcement/Name
|item_s07_qst_rep_main_01_reputation_experience_powerup/Flavor
|Ixk
|Descripción
|-
|-
|item_theundercitycurrency_01/Name
|item_s07_qst_rep_main_01_reputation_experience_powerup/Name
|[fs]Divisa de la Infraciudad
|[ms]Don de la madre
|-
|-
|item_theundercitycurrency_01/Description
|item_s07_reputation_experience_powerup/Name
|Una divisa ancestral que los Horadrim usaban para entrar en la {c_rare}Infraciudad{/c}.
|[ms]Don de la madre
|-
|-
|item_theundercitycurrency_01/Flavor
|item_s07_reputation_powerunlock_cache_icon/Name
|Un material sorprendentemente liviano con un tenue brillo.
|[PH] Witch Power Unlock
|-
|-
|item_totem_unique_druid_101_x1/Name
|item_s07_reputation_powerunlock_cache_icon/Description
|[ms]Corazón de piedra
|Contiene brújulas infernales que otorgan acceso a las Hordas Infernales de nivel 2.
|-
|-
|item_totem_unique_druid_101_x1/Flavor
|item_s07_reputation_powerunlock_cache_rare_icon/Name
|Este tótem se compone de los restos de la piedra del mundo.
|[PH] Witch Power Unlock
|-
|-
|item_trophy_glo003_stor/Name
|item_s07_reputation_powerunlock_cache_rare_icon/Description
|[fp]Alas de los condenados
|[PH] Unlock more power for purchase at the Witches' Altars.
|-
|-
|item_twohandaxe_stor028/Name
|item_s07_seasonalcurrency/Name
|[fs]Gran hacha de marfil
|[fs]Prueba del Solsticio
|-
|-
|item_twohandbow_stor028/Name
|item_s07_seasonalcurrency/Description
|[ms]Arrullo de la Muerte
|Usa esto para comprarle recompensas del Solsticio a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad.
|-
|-
|item_twohandcrossbow_stor005/Name
|item_s07_socketablerecipe_breadandroses/Name
|[ms]Pájaro cantor escarlata
|Cornucopia Grimoire
|-
|-
|item_twohandcrossbow_stor012/Name
|item_s07_socketablerecipe_breadandroses/Description
|[ms]Descenso de sangralcón
|[PH] Use this item to unlock the Cornucopia recipe at the Jeweler.
|-
|-
|item_twohandcrossbow_uniq11/Name
|item_s07_socketablerecipe_breadandroses/Flavor
|[PH] Crossbow
|"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena
|-
|-
|item_twohanddruidstaff_stor038/Name
|item_s07_socketablerecipe_duststone/Name
|[ms]Bastón de la tierra agitada
|Dust Stone Grimoire
|-
|-
|item_twohandglaive_stor005/Name
|item_s07_socketablerecipe_duststone/Description
|[fs]Guja de rebelde de Nahantu
|[PH] Use this item to unlock the Dust Stone recipe at the Jeweler.
|-
|-
|item_twohandmace_stor009/Name
|item_s07_socketablerecipe_duststone/Flavor
|[fs]Golpeadora
|"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena
|-
|-
|item_twohandmace_stor025/Name
|item_s07_socketablerecipe_eldersigil/Name
|[fs]Mano de misericordia
|Elder Sigil Grimoire
|-
|-
|item_twohandpolearm_stor008/Name
|item_s07_socketablerecipe_eldersigil/Description
|[ms]Dientabrupto
|[PH] Use this item to unlock the Elder Sigil recipe at the Jeweler.
|-
|-
|item_twohandpolearm_stor026/Name
|item_s07_socketablerecipe_eldersigil/Flavor
|[fs]Hacha larga perversa
|"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena
|-
|-
|item_twohandpolearm_stor041/Name
|item_s07_socketablerecipe_friendofthebog/Name
|[fs]Lanza de rebelde de Nahantu
|Friend of the Bog Grimoire
|-
|-
|item_twohandquarterstaff_stor004/Name
|item_s07_socketablerecipe_friendofthebog/Description
|[ms]Bastón recortado de rebelde de Nahantu
|[PH] Use this item to unlock the Friend of the Bog recipe at the Jeweler.
|-
|-
|item_twohandquarterstaff_uniq10/Name
|item_s07_socketablerecipe_friendofthebog/Flavor
|[ms]Bastón recortado brutal
|"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena
|-
|-
|item_twohandscythe_stor024/Name
|item_s07_socketablerecipe_heartofanima/Name
|[fs]Guadaña extasiada
|Heart of Anima Grimoire
|-
|-
|item_twohandscythe_uniq10/Name
|item_s07_socketablerecipe_heartofanima/Description
|[PH] twoHandScythe_uniq10
|[PH] Use this item to unlock the Heart of Anima recipe at the Jeweler.
|-
|-
|item_twohandsorcstaff_stor039/Name
|item_s07_socketablerecipe_heartofanima/Flavor
|[ms]Alcance de la ambición
|"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena
|-
|-
|item_twohandsorcstaff_uniq13/Name
|item_s07_socketablerecipe_hokuscroakus/Name
|[PH] Unique Staff
|Toadling's Wish Grimoire
|-
|-
|item_twohandsword_stor027/Name
|item_s07_socketablerecipe_hokuscroakus/Description
|[fs]Hoja de guerra perversa
|[PH] Use this item to unlock the Toadling's Wish recipe at the Jeweler.
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|-
|item_twohandsword_stor033/Name
|item_s07_socketablerecipe_hokuscroakus/Flavor
|[fs]Espada magna de marfil
|"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena
|-
|-
|item_twohandsword_stor034/Name
|item_s07_socketablerecipe_hungeringvoid/Name
|[fs]Claymore de obsidiana
|Hungering Void Grimoire
|-
|-
|item_twohandsword_uniq08/Name
|item_s07_socketablerecipe_hungeringvoid/Description
|[PH] Elegant Blade
|[PH] Use this item to unlock the Hungering Void recipe at the Jeweler.
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|-
|item_twohandsword_uniq09/Name
|item_s07_socketablerecipe_hungeringvoid/Flavor
|[PH] Devil Tooth Blade
|"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena
|-
|-
|item_twohandsword_uniq10/Name
|item_s07_socketablerecipe_killingwind/Name
|[PH] Powerful Blade
|Killing Wind Grimoire
|-
|-
|item_twohandsword_uniq11/Name
|item_s07_socketablerecipe_killingwind/Description
|[PH] Jade Blade
|[PH] Use this item to unlock the Killing Wind recipe at the Jeweler.
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|-
|item_twohandsword_uniq12/Name
|item_s07_socketablerecipe_killingwind/Flavor
|[PH] Strong Blade
|"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena
|-
|-
|item_twohandsword_uniq13/Name
|item_s07_socketablerecipe_mindwreath/Name
|[PH] Warrior Blade
|Mind Wreath Grimoire
|-
|-
|item_undercity_crafted_sigil/Name
|item_s07_socketablerecipe_mindwreath/Description
|[ms]Tributo de titanes
|[PH] Use this item to unlock the Mind Wreath recipe at the Jeweler.
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|-
|item_usz_blackenedessence/Name
|item_s07_socketablerecipe_mindwreath/Flavor
|[fs]Esencia ennegrecida
|"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena
|-
|-
|item_usz_blackenedessence/Description
|item_s07_socketablerecipe_moonlightward/Name
|Ofrécela como sacrificio en el {c_red}altar del averno{/c} en una región afectada por la Marea Infernal para activar un evento de nivel 3.
|Moonlight Ward Grimoire
|-
|-
|item_usz_corruptedessence/Name
|item_s07_socketablerecipe_moonlightward/Description
|[fs]Esencia corrupta
|[PH] Use this item to unlock the Moonlight Ward recipe at the Jeweler.
|-
|-
|item_usz_corruptedessence/Description
|item_s07_socketablerecipe_moonlightward/Flavor
|Ofrécela como sacrificio en el {c_red}altar del averno{/c} en una región afectada por la Marea Infernal para activar un evento de nivel 2.
|"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena
|-
|-
|item_usz_infernalessence/Name
|item_s07_socketablerecipe_phantomstring/Name
|[fs]Esencia infernal
|Phantom String Grimoire
|-
|-
|item_usz_infernalessence/Description
|item_s07_socketablerecipe_phantomstring/Description
|Ofrécela como sacrificio en el {c_red}altar del averno{/c} en una región afectada por la Marea Infernal para activar un evento de nivel 1.
|[PH] Use this item to unlock the Phantom String recipe at the Jeweler.  
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|-
|item_wand_stor014/Name
|item_s07_socketablerecipe_phantomstring/Flavor
|[ms]Sifón del Confesor
|"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena
|-
|-
|item_wand_stor031/Name
|item_s07_socketablerecipe_pointedfinger/Name
|[fs]Bruma arremolinante
|Pointed Finger Grimoire
|-
|-
|item_wand_stor034/Name
|item_s07_socketablerecipe_pointedfinger/Description
|[ms]Toque de Habalva
|[PH] Use this item to unlock the Pointed Finger recipe at the Jeweler.
|-
|-
|item_wand_stor035/Name
|item_s07_socketablerecipe_pointedfinger/Flavor
|[ms]Agarre de la ambición
|"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena
|-
|-
|item_world_smpcellar_key/Name
|item_s07_socketablerecipe_ragingenigma/Name
|[fs]Llave insólita
|Raging Enigma Grimoire
|-
|-
|item_world_smpcellar_key/Description
|item_s07_socketablerecipe_ragingenigma/Description
|Una gran llave de metal. Aunque parece normal, sientes que tiene algún tipo de poder.
|[PH] Use this item to unlock the Raging Enigma recipe at the Jeweler.  
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|-
|item_world_smpcellar_key/Flavor
|item_s07_socketablerecipe_ragingenigma/Flavor
|¿Quién sabe lo que podría abrir?
|"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena
|-
|-
|item_x1_1haxe_legendary_barb_12/Name
|item_s07_socketablerecipe_spiralcoin/Name
|Serrated Axe
|Spiral Coin Grimoire
|-
|-
|item_x1_1haxe_legendary_generic_11/Name
|item_s07_socketablerecipe_spiralcoin/Description
|Noble Slice
|[PH] Use this item to unlock the Spiral Coin recipe at the Jeweler.
|-
|-
|item_x1_1haxe_rare_generic_08/Name
|item_s07_socketablerecipe_spiralcoin/Flavor
|[fs]Hacha
|"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena
|-
|-
|item_x1_1hdagger_legendary_generic_13/Name
|item_s07_socketablerecipe_vilephylactery/Name
|Nature's Teeth
|Vile Phylactery Grimoire
|-
|-
|item_x1_1hdagger_legendary_generic_14/Name
|item_s07_socketablerecipe_vilephylactery/Description
|Elder Shiv
|[PH] Use this item to unlock the Vile Phylactery recipe at the Jeweler.
|-
|-
|item_x1_1hdagger_rare_generic_08/Name
|item_s07_socketablerecipe_vilephylactery/Flavor
|[fs]Espada de piedra
|"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena
|-
|-
|item_x1_1hfocus_legendary_generic_13/Name
|item_s07_socketablerecipe_voiceofthestars/Name
|Emperor's End
|Voice of the Stars Grimoire
|-
|-
|item_x1_1hfocus_legendary_sorcerer_16/Name
|item_s07_socketablerecipe_voiceofthestars/Description
|Focus of the Avenged
|[PH] Use this item to unlock the Voice of the Stars recipe at the Jeweler.
|-
|-
|item_x1_1hfocus_rare_generic_08/Name
|item_s07_socketablerecipe_voiceofthestars/Flavor
|[ms]Foco relicto
|"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena
|-
|-
|item_x1_1hmace_legendary_druid_13/Name
|item_s07_socketablerecipe_vulturetalon/Name
|Knockhand Club
|Vulture Talon Grimoire
|-
|-
|item_x1_1hmace_legendary_generic_12/Name
|item_s07_socketablerecipe_vulturetalon/Description
|Blackwood Club
|[PH] Use this item to unlock the Vulture Talon recipe at the Jeweler.
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|-
|item_x1_1hmace_rare_generic_08/Name
|item_s07_socketablerecipe_vulturetalon/Flavor
|[fs]Porra de leña férrea
|"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena
|-
|-
|item_x1_1hscythe_legendary_generic_09/Name
|item_s07_socketablerecipe_wickedpact/Name
|Sawtooth Sickle
|Wicked Pact Grimoire
|-
|-
|item_x1_1hscythe_legendary_necro_10/Name
|item_s07_socketablerecipe_wickedpact/Description
|Elder Scythe
|[PH] Use this item to unlock the Wicked Pact recipe at the Jeweler.
|-
|-
|item_x1_1hscythe_rare_generic_08/Name
|item_s07_socketablerecipe_wickedpact/Flavor
|[fs]Guadaña de hueso
|"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena
|-
|-
|item_x1_1hshield_legendary_necro_12/Name
|item_s07_socketablerecipe_witchinghour/Name
|Grave Bulwark
|Witching Hour Grimoire
|-
|-
|item_x1_1hshield_legendary_necro_13/Name
|item_s07_socketablerecipe_witchinghour/Description
|Elder Aegis
|[PH] Use this item to unlock the Witching Hour recipe at the Jeweler.
|-
|-
|item_x1_1hshield_rare_necro_08/Name
|item_s07_socketablerecipe_witchinghour/Flavor
|[ms]Caparazón de jade
|"In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena
|-
|-
|item_x1_1hsword_legendary_generic_14/Name
|item_s07_socketable_breadandroses/Name
|Black Rail
|Cornucopia
|-
|-
|item_x1_1hsword_legendary_rogue_15/Name
|item_s07_socketable_breadandroses/Description
|Jaguar's Razor
|
|-
|-
|item_x1_1hsword_rare_generic_08/Name
|item_s07_socketable_breadandroses/Flavor
|[fs]Espada tallada
|
|-
|-
|item_x1_1htotem_legendary_druid_10/Name
|item_s07_socketable_duststone/Name
|Warmuster Totem
|[fs]Amatista basta
|-
|-
|item_x1_1htotem_legendary_druid_13/Name
|item_s07_socketable_duststone/Description
|Elder's Sandal
|
|-
|-
|item_x1_1htotem_rare_druid_08/Name
|item_s07_socketable_duststone/Flavor
|[ms]Tótem relicto
|
|-
|-
|item_x1_1hwand_legendary_generic_14/Name
|item_s07_socketable_eldersigil/Name
|Jade Wand
|[ms]Diamante
|-
|-
|item_x1_1hwand_legendary_sorcerer_15/Name
|item_s07_socketable_eldersigil/Flavor
|Devil Tooth Wand
|Todo parece más claro en su luz.
|-
|-
|item_x1_1hwand_rare_generic_08/Name
|item_s07_socketable_eldersigil/Description
|[fs]Vara de hierro
|
|-
|-
|item_x1_2haxe_legendary_barb_09/Name
|item_s07_socketable_friendofthebog/Name
|Elder Broadaxe
|[ms]Diamante
|-
|-
|item_x1_2haxe_legendary_druid_10/Name
|item_s07_socketable_friendofthebog/Flavor
|Dark Elder Axe
|Todo parece más claro en su luz.
|-
|-
|item_x1_2haxe_legendary_generic_08/Name
|item_s07_socketable_friendofthebog/Description
|Jungle Cleaver
|
|-
|-
|item_x1_2haxe_rare_generic_08/Name
|item_s07_socketable_heartofanima/Name
|[fs]Almádena tallada
|[ms]Diamante
|-
|-
|item_x1_2hbow_legendary_rogue_13/Name
|item_s07_socketable_heartofanima/Flavor
|Mammalbane Bow
|Todo parece más claro en su luz.
|-
|-
|item_x1_2hbow_legendary_rogue_14/Name
|item_s07_socketable_heartofanima/Description
|Malaphic Curve
|
|-
|-
|item_x1_2hbow_rare_rogue_08/Name
|item_s07_socketable_hokuscroakus/Name
|[ms]Arco tallado
|[ms]Diamante
|-
|-
|item_x1_2hcrossbow_legendary_rogue_12/Name
|item_s07_socketable_hokuscroakus/Flavor
|Jade Crossbow
|Todo parece más claro en su luz.
|-
|-
|item_x1_2hcrossbow_legendary_rogue_13/Name
|item_s07_socketable_hokuscroakus/Description
|Elder Spirit Crossbow
|
|-
|-
|item_x1_2hcrossbow_rare_rogue_08/Name
|item_s07_socketable_hungeringvoid/Name
|[fs]Ballesta tallada
|Vacío hambriento
|-
|-
|item_x1_2hglaive_legendary_spiritborn_001/Name
|item_s07_socketable_hungeringvoid/Description
|Sharp Glaive
|
|-
|-
|item_x1_2hglaive_legendary_spiritborn_004/Name
|item_s07_socketable_hungeringvoid/Flavor
|Golden Glaive
|
|-
|-
|item_x1_2hglaive_legendary_spiritborn_005/Name
|item_s07_socketable_killingwind/Name
|Jade Glaive
|[fs]Amatista basta
|-
|-
|item_x1_2hglaive_legendary_spiritborn_006/Name
|item_s07_socketable_killingwind/Description
|Armored Glaive
|
|-
|-
|item_x1_2hglaive_legendary_spiritborn_008/Name
|item_s07_socketable_killingwind/Flavor
|Elegant Glaive
|
|-
|-
|item_x1_2hglaive_legendary_spiritborn_009/Name
|item_s07_socketable_mindwreath/Name
|Flame Glaive
|[ms]Diamante
|-
|-
|item_x1_2hglaive_magic_spiritborn_01/Name
|item_s07_socketable_mindwreath/Flavor
|[fs]Guja serrada
|Todo parece más claro en su luz.
|-
|-
|item_x1_2hglaive_magic_spiritborn_02/Name
|item_s07_socketable_mindwreath/Description
|[fs]Guja ganchuda
|
|-
|-
|item_x1_2hglaive_normal_spiritborn_00/Name
|item_s07_socketable_moonlightward/Name
|[fs]Guja básica
|Resguardo lunar
|-
|-
|item_x1_2hglaive_rare_spiritborn_03/Name
|item_s07_socketable_moonlightward/Description
|[fs]Guja de ónice
|
|-
|-
|item_x1_2hglaive_rare_spiritborn_04/Name
|item_s07_socketable_moonlightward/Flavor
|[fs]Guja afinada
|
|-
|-
|item_x1_2hglaive_rare_spiritborn_05/Name
|item_s07_socketable_phantomstring/Name
|[fs]Guja dentada
|[ms]Diamante
|-
|-
|item_x1_2hglaive_rare_spiritborn_06/Name
|item_s07_socketable_phantomstring/Flavor
|[fs]Guja tallada
|Todo parece más claro en su luz.
|-
|-
|item_x1_2hglaive_rare_spiritborn_08/Name
|item_s07_socketable_phantomstring/Description
|[fs]Guja fruncida
|
|-
|-
|item_x1_2hglaive_rare_spiritborn_crft05/Name
|item_s07_socketable_pointedfinger/Name
|[fs]Guja afilada
|[ms]Diamante
|-
|-
|item_x1_2hglaive_unique_spiritborn_02/Name
|item_s07_socketable_pointedfinger/Flavor
|[PH] Blue Glaive
|Todo parece más claro en su luz.
|-
|-
|item_x1_2hglaive_unique_spiritborn_03/Name
|item_s07_socketable_pointedfinger/Description
|[PH] Snake Glaive
|
|-
|-
|item_x1_2hmace_legendary_barb_14/Name
|item_s07_socketable_ragingenigma/Name
|Elder Mace
|[ms]Diamante
|-
|-
|item_x1_2hmace_legendary_generic_13/Name
|item_s07_socketable_ragingenigma/Description
|Nettle Mace
|
|-
|-
|item_x1_2hmace_rare_generic_08/Name
|item_s07_socketable_ragingenigma/Flavor
|[fs]Maza afilada
|Todo parece más claro en su luz.
|-
|-
|item_x1_2hpolearm_legendary_generic_14/Name
|item_s07_socketable_spiralcoin/Name
|[fs]Arma de asta de demonio
|[fs]Amatista basta
|-
|-
|item_x1_2hpolearm_legendary_generic_15/Name
|item_s07_socketable_spiralcoin/Description
|[fs]Arma de asta de saúco
|
|-
|-
|item_x1_2hpolearm_legendary_spiritborn_05/Name
|item_s07_socketable_spiralcoin/Flavor
|[fs]Arma de asta elegante
|
|-
|-
|item_x1_2hpolearm_legendary_spiritborn_06/Name
|item_s07_socketable_vilephylactery/Name
|[fs]Arma de asta afilada
|[ms]Diamante
|-
|-
|item_x1_2hpolearm_legendary_spiritborn_07/Name
|item_s07_socketable_vilephylactery/Flavor
|[fs]Arma de asta dorada
|Todo parece más claro en su luz.
|-
|-
|item_x1_2hpolearm_legendary_spiritborn_08/Name
|item_s07_socketable_vilephylactery/Description
|[fs]Arma de asta áurea
|
|-
|-
|item_x1_2hpolearm_legendary_spiritborn_09/Name
|item_s07_socketable_voiceofthestars/Name
|[fs]Arma de asta emplumada
|[ms]Diamante
|-
|-
|item_x1_2hpolearm_legendary_spiritborn_10/Name
|item_s07_socketable_voiceofthestars/Flavor
|[fs]Arma de asta encantadora
|Todo parece más claro en su luz.
|-
|-
|item_x1_2hpolearm_rare_generic_08/Name
|item_s07_socketable_voiceofthestars/Description
|[fs]Arma de asta tallada
|
|-
|-
|item_x1_2hquarterstaff_legendary_spiritborn_001/Name
|item_s07_socketable_vulturetalon/Name
|Smashing Quarterstaff
|Garfa de buitre
|-
|-
|item_x1_2hquarterstaff_legendary_spiritborn_03/Name
|item_s07_socketable_vulturetalon/Description
|Fancy Quarterstaff
|
|-
|-
|item_x1_2hquarterstaff_legendary_spiritborn_04/Name
|item_s07_socketable_vulturetalon/Flavor
|Spirit Quarterstaff
|
|-
|-
|item_x1_2hquarterstaff_legendary_spiritborn_05/Name
|item_s07_socketable_wickedpact/Name
|Woven Quarterstaff
|[ms]Diamante
|-
|-
|item_x1_2hquarterstaff_legendary_spiritborn_06/Name
|item_s07_socketable_wickedpact/Flavor
|Golden Quarterstaff
|Todo parece más claro en su luz.
|-
|-
|item_x1_2hquarterstaff_legendary_spiritborn_08/Name
|item_s07_socketable_wickedpact/Description
|Ritual Quarterstaff
|
|-
|-
|item_x1_2hquarterstaff_legendary_spiritborn_09/Name
|item_s07_socketable_witchinghour/Name
|Ascendant Quarterstaff
|Hora bruja
|-
|-
|item_x1_2hquarterstaff_magic_spiritborn_01/Name
|item_s07_socketable_witchinghour/Description
|[ms]Bastón recortado ganchudo
|
|-
|-
|item_x1_2hquarterstaff_magic_spiritborn_02/Name
|item_s07_socketable_witchinghour/Flavor
|[ms]Bastón recortado equilibrado
|Todo parece más claro en su luz.
|-
|-
|item_x1_2hquarterstaff_normal_spiritborn_00/Name
|item_s07_vendor_cache_witchcurrency/Name
|[ms]Bastón recortado básico
|Garfa de buitre
|-
|-
|item_x1_2hquarterstaff_rare_spiritborn_03/Name
|item_s07_vendor_cache_witchcurrency/Description
|[ms]Bastón recortado pesado
|
|-
|-
|item_x1_2hquarterstaff_rare_spiritborn_04/Name
|item_s07_vendor_cache_witchcurrency/Flavor
|[ms]Bastón recortado de saúco
|
|-
|-
|item_x1_2hquarterstaff_rare_spiritborn_05/Name
|item_s07_vendor_reputation_scroll/Name
|[ms]Bastón recortado espinoso
|Garfa de buitre
|-
|-
|item_x1_2hquarterstaff_rare_spiritborn_06/Name
|item_s07_vendor_reputation_scroll/Description
|[ms]Bastón recortado pulido
|
|-
|-
|item_x1_2hquarterstaff_rare_spiritborn_08/Name
|item_s07_vendor_reputation_scroll/Flavor
|[ms]Bastón recortado tallado
|
|-
|-
|item_x1_2hquarterstaff_unique_spiritborn_02/Name
|item_s07_witchersigil/Flavor
|[PH] Elegant Quarterstaff
|
|-
|-
|item_x1_2hscythe_legendary_necro_11/Name
|item_s07_witchersigil/Name
|Jade Hook
|[fs]Brújula
|-
|-
|item_x1_2hscythe_legendary_necro_12/Name
|item_s07_witch_bonus_rare_001/Name
|Furious Thresher
|[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina
|-
|-
|item_x1_2hscythe_rare_necro_08/Name
|item_s07_witch_bonus_rare_002/Name
|[fs]Guadaña afilada
|[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina
|-
|-
|item_x1_2hstaff_legendary_druid_09/Name
|item_s07_witch_bonus_rare_003/Name
|Reptilian Staff
|[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina
|-
|-
|item_x1_2hstaff_legendary_druid_12/Name
|item_s07_witch_bonus_unique_001/Name
|Manifold Cane
|Tornado de pirañas
|-
|-
|item_x1_2hstaff_legendary_sorcerer_16/Name
|item_s07_witch_eldritch_magic_001/Name
|Forestgem Halberd
|[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina
|-
|-
|item_x1_2hstaff_legendary_sorcerer_19/Name
|item_s07_witch_eldritch_magic_002/Name
|Soulburst Staff
|[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina
|-
|-
|item_x1_2hstaff_rare_druid_08/Name
|item_s07_witch_eldritch_magic_003/Name
|[ms]Bastón de mono
|[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina
|-
|-
|item_x1_2hstaff_rare_sorcerer_08/Name
|item_s07_witch_eldritch_magic_004/Name
|[ms]Bastón tallado
|[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina
|-
|-
|item_x1_2hsword_legendary_generic_15/Name
|item_s07_witch_eldritch_rare_001/Name
|Jade Macuahuitl
|[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina
|-
|-
|item_x1_2hsword_legendary_necro_16/Name
|item_s07_witch_eldritch_rare_002/Name
|Sepulcher Executor
|[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina
|-
|-
|item_x1_2hsword_rare_generic_08/Name
|item_s07_witch_eldritch_unique_001/Name
|[fs]Hoja dentada
|[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina
|-
|-
|item_x1_consumable_elixir_damagetoheal/Name
|item_s07_witch_growthrot_magic_001/Name
|[ms]Elixir de sacrificio
|[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina
|-
|-
|item_x1_consumable_elixir_damagetoheal/Description
|item_s07_witch_growthrot_magic_002/Name
|Durante los siguientes {c_number}{s1}{/c} min:
|[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina
 
{icon:bullet} Cada {c_number}10{/c} s, tu siguiente habilidad principal os cura un {c_number}5%{/c} de la vida máxima a ti y a los aliados cercanos.
 
{icon:bullet} Restaura un {c_number}5%{/c} más de vida máxima por cada aliado cercano, hasta un total de un 20%.
 
{icon:bullet} La experiencia obtenida aumenta un {c_number}8%{/c}.
|-
|-
|item_x1_consumable_elixir_quickrevive/Name
|item_s07_witch_growthrot_magic_003/Name
|[ms]Elixir de resurrección veloz
|Cosecha de almas
|-
|-
|item_x1_consumable_elixir_quickrevive/Description
|item_s07_witch_growthrot_magic_004/Name
|Durante los próximos {c_number}{s1}{/c} min:
|[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina
 
{icon:bullet} Aumenta un 10% la curación y un 25% la velocidad de resurrección.
 
{icon:bullet} Tras resucitar a un jugador, obtienes un {c_number}+10%{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}5{/c} s.
 
{icon:bullet} La experiencia obtenida aumenta un {c_number}8%{/c}.
|-
|-
|item_x1_consumable_elixir_tailwind/Name
|item_s07_witch_growthrot_rare_001/Name
|[ms]Elixir de viento de cola
|[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina
|-
|-
|item_x1_consumable_elixir_tailwind/Description
|item_s07_witch_growthrot_rare_002/Name
|Durante los siguientes {c_number}{s1}{/c} min:
|Crecer
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}+5%{/c} la velocidad de movimiento.
 
{icon:bullet} Dejas un rastro que otorga a los jugadores +{c_number}5%{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}5{/c} s.
 
{icon:bullet} La experiencia obtenida aumenta un {c_number}8%{/c}.
|-
|-
|item_x1_consumable_elixir_taunt/Name
|item_s07_witch_growthrot_unique_001/Name
|[ms]Elixir de agresión
|El ciclo
|-
|-
|item_x1_consumable_elixir_taunt/Description
|item_s07_witch_powercurrency/Flavor
|Durante los siguientes {c_number}{s1}{/c} min:
|
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}10%{/c} la reducción de daño.
 
{icon:bullet} Después de matar a {c_number}20{/c} enemigos, tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} provoca a los enemigos cercanos.
 
{icon:bullet} La experiencia obtenida aumenta un {c_number}8%{/c}.
|-
|-
|item_x1_consumable_goblininabottle/Name
|item_s07_witch_powercurrency/Name
|[ms]Pergamino de goblins contenidos
|[fs]Prueba del Solsticio
|-
|-
|item_x1_consumable_goblininabottle/Description
|item_s07_witch_powercurrency/Description
|Úsalo en una mazmorra para invocar un goblin del tesoro de otro reino.
|Usa esto para comprarle recompensas del Solsticio a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad.
|-
|-
|item_x1_consumable_incense_khazrawealth/Name
|item_s07_witch_psyche_magic_001/Name
|[ms]Incienso de poder khazra
|[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina
|-
|-
|item_x1_consumable_incense_khazrawealth/Description
|item_s07_witch_psyche_magic_002/Name
|Durante los siguientes {c_number}20{/c} min:
|Fuerza de la voluntad
 
{icon:bullet} Aumenta en {c_number}+30{/c} todas las estadísticas para todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Después de matar a un enemigo, obtienes {c_number}+2{/c} para todas las estadísticas durante {c_number}5{/c} s.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.
|-
|-
|item_x1_consumable_incense_rushingwind/Name
|item_s07_witch_psyche_magic_003/Name
|[ms]Incienso de viento acelerador
|[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina
|-
|-
|item_x1_consumable_incense_rushingwind/Description
|item_s07_witch_psyche_magic_004/Name
|Durante los siguientes {c_number}20{/c} min:
|[fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}+3%{/c} la velocidad de movimiento para todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Por cada jugador cercano con este beneficio, obtienes un {c_number}+5%{/c} de velocidad de movimiento, hasta un máximo de un {c_number}+15%{/c}.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.
|-
|-
|item_x1_consumable_incense_rushingwind/Flavor
|item_s07_witch_psyche_rare_002/Name
|Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
|Maleficio de debilidad
|-
|-
|item_x1_consumable_incense_solodefense/Name
|item_s07_witch_psyche_rare_003/Name
|[ms]Incienso de entereza
|Vínculo de vida
|-
|-
|item_x1_consumable_incense_solodefense/Description
|item_s07_witch_psyche_unique_001/Name
|Durante los siguientes {c_number}20{/c} min:
|[ms]Espíritu vengativo
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}+5%{/c} el daño para todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Por cada jugador muerto cercano, obtienes un {c_number}+5%{/c} de daño, hasta un máximo de un {c_number}+15%{/c}.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.
|-
|-
|item_x1_consumable_incense_solodefense/Flavor
|item_s07_witch_reputationcache_endgamebossmaterials/Name
|Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
|[mp]Elementos de némesis
|-
|-
|item_x1_consumable_incense_vitality/Name
|item_s07_witch_reputationcache_endgamebossmaterials/Description
|[ms]Incienso de capacidad
|Un repugnante contenedor lleno de carne putrefacta, huevos podridos y demás objetos repulsivos.
|-
|-
|item_x1_consumable_incense_vitality/Description
|item_s07_witch_reputationcache_endgamebossmaterials_icon/Name
|Durante los siguientes {c_number}20{/c} min:
|[mp]Elementos de némesis
 
{icon:bullet} Aumenta en {c_number}+3{/c} la capacidad de pociones y un {c_number}+5%{/c} la curación para todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.
|-
|-
|item_x1_consumable_incense_vitality/Flavor
|item_s07_witch_reputationcache_endgamebossmaterials_icon/Description
|Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
|Un repugnante contenedor lleno de carne putrefacta, huevos podridos y demás objetos repulsivos.
|-
|-
|item_x1_consumable_portableanvil/Name
|item_s07_witch_reputationcache_endgamematerials/Name
|[ms]Pergamino de forja
|[mp]Elementos de odio
|-
|-
|item_x1_consumable_portableanvil/Description
|item_s07_witch_reputationcache_endgamematerials/Description
|Úsalo para invocar un yunque que pueden utilizar 4 jugadores para reparar su equipo.
|Recursos para el conflicto interminable contra las Hordas Infernales.
|-
|-
|item_x1_consumable_potionpotion/Name
|item_s07_witch_reputationcache_endgamematerials_icon/Name
|[ms]Pergamino de abundancia
|[mp]Elementos de odio
|-
|-
|item_x1_consumable_potionpotion/Description
|item_s07_witch_reputationcache_endgamematerials_icon/Description
|Úsalo para restaurar un {c_number}30%{/c} de vida y soltar pociones de curación para compañeros de equipo cercanos.
|Recursos para el conflicto interminable contra las Hordas Infernales.
|-
|-
|item_x1_consumable_quenchingoil/Name
|item_s07_witch_reputationcache_midgamebossmaterials_cache/Name
|[ms]Pergamino de aceite sepulcral
|[mp]Elementos de némesis
|-
|-
|item_x1_consumable_quenchingoil/Description
|item_s07_witch_reputationcache_midgamebossmaterials_cache/Description
|Úsalo para impedir la pérdida de durabilidad en tus 2 próximas muertes.
|Un repugnante contenedor lleno de carne putrefacta, huevos podridos y demás objetos repulsivos.
|-
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_criticaldamage/AppliedDeferredConsumableTitle
|item_s07_witch_reputationcache_midgamebossmaterials_icon/Name
|[ms]Cuenco de jugo de daño crítico
|[mp]Elementos de némesis
|-
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_criticaldamage/Name
|item_s07_witch_reputationcache_midgamebossmaterials_icon/Description
|[PH] Tonic of Critical Damage
|Un repugnante contenedor lleno de carne putrefacta, huevos podridos y demás objetos repulsivos.
|-
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_criticaldamage/Description
|item_s07_witch_reputationcache_midgamematerials/Name
|[PH] When applied to a raid banner receptacle, gives clicers a bonus 10% Critical Strike Damage.
|[mp]Elementos de odio
|-
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_curse_lilithsgaze/AppliedDeferredConsumableTitle
|item_s07_witch_reputationcache_midgamematerials/Description
|[ms]Cuenco de jugo de mirada de Lilith
|Una caja de hierbas, materiales reciclados y equipamiento recogidos por todo Santuario.
|-
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_curse_lilithsgaze/Name
|item_s07_witch_reputationcache_midgamematerials_icon/Name
|[PH] Tonic of Lilith's Gaze
|[mp]Elementos de odio
|-
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_curse_lilithsgaze/Description
|item_s07_witch_reputationcache_midgamematerials_icon/Description
|[PH] When applied to a raid banner receptacle, clickers are cursed with the gaze of Lilith. Demon portals will randomly spawn, but the boss chest may contain more valuable rewards.
|Una caja de hierbas, materiales reciclados y equipamiento recogidos por todo Santuario.
|-
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_damagetoelites/AppliedDeferredConsumableTitle
|item_s07_witch_reputation_00_introweapon/Name
|[mp]Cuenco de jugo de daño contra enemigos de élite
|[PH] Abnormal Weapon
|-
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_damagetoelites/Name
|item_s07_witch_reputation_00_introweapon/Description
|[PH] Tonic of Elite Slaying
|Emite una energía débil pero mística. Contiene un arma y elixires.
|-
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_damagetoelites/Description
|item_s07_witch_reputation_00_introweapon_icon/Name
|[PH] When applied to a raid banner receptacle, gives clickers a bonus 10% damage to elites.
|Aura of Lament
|-
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_damagetoshields/AppliedDeferredConsumableTitle
|item_s07_witch_reputation_00_introweapon_icon/Description
|[mp]Cuenco de jugo de golpes de escudo
|Unlock or rank up Aura of Lament in your Grimoire and get a simple cache with a weapon and some common crafting materials.
|-
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_damagetoshields/Name
|item_s07_witch_reputation_ancestral_cache/Name
|[PH] Tonic of Shield Bashing
|[ms]Alijo de armas de la Tríade ancestral
|-
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_damagetoshields/Description
|item_s07_witch_reputation_ancestral_cache/Description
|[PH] When applied to a raid banner receptacle, gives clickers a bonus 10% damage to shields.
|Contiene objetos poderosos.
|-
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_resistance/AppliedDeferredConsumableTitle
|item_s07_witch_reputation_cache_big/Name
|[ms]Cuenco de jugo de resistencia
|[fs]Caja fuerte de la Tríade
|-
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_resistance/Name
|item_s07_witch_reputation_cache_big/Description
|[PH] Tonic of Resistance
|Contiene poderosos objetos y materiales de artesanía raros.
|-
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_resistance/Description
|item_s07_witch_reputation_cache_bigger/Name
|[PH] When applied to a raid banner receptacle, gives clickers a bonus 10% to all Resistances, and a 5% bonus to all Max Resistances.
|[ms]Arcón de guerra de la Tríade
|-
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_resourcegeneration/AppliedDeferredConsumableTitle
|item_s07_witch_reputation_cache_bigger/Description
|[ms]Cuenco de jugo de generación de recursos
|Contiene poderosos objetos y materiales de artesanía raros.
|-
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_resourcegeneration/Name
|item_s07_witch_reputation_cache_bigger_icon/Name
|[PH] Tonic of Resource Generation
|[PH] Bigger Rep Cache
|-
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_resourcegeneration/Description
|item_s07_witch_reputation_cache_bigger_icon/Description
|[PH] When applied to a raid banner receptacle, gives clickers a bonus 10% Resource Generation.
|[PH] Powerful items and rare crafting mats.
|-
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_swiftness/AppliedDeferredConsumableTitle
|item_s07_witch_reputation_cache_big_icon/Name
|[ms]Cuenco de jugo de prontitud
|[PH] Big Rep Cache
|-
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_swiftness/Name
|item_s07_witch_reputation_cache_big_icon/Description
|[PH] Tonic of Swiftness
|[PH] Powerful items and rare crafting mats.
|-
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_swiftness/Description
|item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting/Name
|[PH] When applied to a raid banner receptacle, gives clickers +10% Attack Speed and +5% Move Speed.
|[PH] Small Rep Cache
|-
|-
|item_x1_consumable_raidlevelincrease/Name
|item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting/Description
|[ms]Pergamino de esquirlas khazra
|[PH] A chance for items and common crafting mats.
|-
|-
|item_x1_consumable_raidlevelincrease/Description
|item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting_icon/Name
|Úsalo para aumentar en 10 el nivel de los monstruos y también las recompensas en el Ascenso de los Khazra Primigenios de la Ciudadela Oscura.
|[PH] Small Rep Cache
|-
|-
|item_x1_consumable_revivalpotion/Name
|item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting_icon/Description
|[ms]Pergamino de generosidad
|[PH] A chance for items and common crafting mats.
|-
|-
|item_x1_consumable_revivalpotion/Description
|item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting_icon_alt/Name
|Revive a hasta 3 jugadores cercanos.
|[PH] Small Rep Cache
|-
|-
|item_x1_consumable_temperreset/Name
|item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting_icon_alt/Description
|[ms]Pergamino de restauración
|[PH] A chance for items and common crafting mats.
|-
|-
|item_x1_consumable_temperreset/Description
|item_s07_witch_reputation_cache_final/Name
|Úsalo para restaurar 4 cargas de templado de un objeto.
|[fs]Caja de la Tríade
|-
|-
|item_x1_consumable_temperreset/Flavor
|item_s07_witch_reputation_cache_final/Description
|Solo se puede usar una vez por objeto.
|[PH] A chance for powerful items and common crafting mats.
|-
|-
|item_x1_ptr_allrunescache/Name
|item_s07_witch_reputation_cache_fullset/Name
|[PH] Great Cache with Runes
|[ms]Alijo de armas de la Tríade
|-
|-
|item_x1_ptr_legendaryrunescache/Name
|item_s07_witch_reputation_cache_fullset/Description
|[PH] Cache with Legendary Runes
|Un surtido de equipo para ayudarte a fortalecerte de cara a las próximas batallas.
|-
|-
|item_x1_ptr_magicrunescache/Name
|item_s07_witch_reputation_cache_mid/Name
|[PH] Cache with Magic Runes
|[fs]Caja de la Tríade
|-
|-
|item_x1_ptr_rarerunescache/Name
|item_s07_witch_reputation_cache_mid/Description
|[PH] Cache with Rare Runes
|Contiene un surtido de objetos poderosos y materiales de artesanía comunes.
|-
|-
|item_x1_qst_glaive_legendary_spiritborn_akarats_blade/Name
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_ancestral_legendary/Name
|[PH] Akarat's Blade
|[fs]Caja de la Tríade
|-
|-
|item_x1_qst_pants_legendary_generic_hatredset/Name
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_ancestral_legendary/Description
|[fs]Sede del Odio
|[PH] A chance for powerful items and common crafting mats.
|-
|-
|item_x1_qst_pants_legendary_generic_hatredset/Flavor
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_ancestral_legendary_icon/Name
|Posé a la potra sobre mi rodilla y la abracé mientras se sacudía y sangraba. Les dije que nos habría retrasado, que habría muerto pronto en cualquier caso. No les conté lo placentero que fue matarla".
|[PH] Rep Cache
|-
|-
|item_x1_raid_boostitem/Flavor
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_ancestral_legendary_icon/Description
|¡No se lo cuentes a Deckard!
|[PH] A chance for powerful items and common crafting mats.
|-
|-
|item_x1_raid_boostitem/Name
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_icon/Name
|[fs]Mejora de asalto
|[PH] Rep Cache
|-
|-
|item_x1_raid_boostitem/Description
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_icon/Description
|Usa este objeto para mejorar a un personaje ya creado de nivel 55.
|[PH] A chance for powerful items and common crafting mats.
|-
|-
|item_x1_raid_cosmeticarmor_tier1_boots_transmog/Name
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_icon/Flavor
|[fp]Botas de los khazra
|[PH] A taste of the power of hatred.
|-
|-
|item_x1_raid_cosmeticarmor_tier1_chest_transmog/Name
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary/Name
|[fs]Pechera de los khazra
|[fs]Caja de la Tríade
|-
|-
|item_x1_raid_cosmeticarmor_tier1_gloves_transmog/Name
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary/Description
|[mp]Guantes de los khazra
|Contiene un surtido de objetos poderosos y materiales de artesanía comunes.
|-
|-
|item_x1_raid_cosmeticarmor_tier1_helm_transmog/Name
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary_icon/Name
|[ms]Yelmo de los khazra
|[PH] Rep Cache
|-
|-
|item_x1_raid_cosmeticarmor_tier1_pants_transmog/Name
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary_icon/Description
|[mp]Leotardos de los khazra
|[PH] A chance for powerful items and common crafting mats.
|-
|-
|item_x1_raid_cosmeticarmor_tier2_boots_transmog/Name
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary_torment/Name
|[fp]Botas de los khazra superiores
|[fs]Caja de la Tríade
|-
|-
|item_x1_raid_cosmeticarmor_tier2_chest_transmog/Name
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary_torment/Description
|[fs]Pechera de los khazra superior
|Contiene un surtido de objetos poderosos y materiales de artesanía comunes.
|-
|-
|item_x1_raid_cosmeticarmor_tier2_gloves_transmog/Name
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary_unique_torment/Name
|[mp]Guantes de los khazra superiores
|[fs]Caja de la Tríade
|-
|-
|item_x1_raid_cosmeticarmor_tier2_helm_transmog/Name
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary_unique_torment/Description
|[ms]Yelmo de los khazra superior
|Contiene un surtido de objetos poderosos y materiales de artesanía comunes.
|-
|-
|item_x1_raid_cosmeticarmor_tier2_pants_transmog/Name
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique/Name
|[mp]Leotardos de los khazra superiores
|[fs]Caja de la Tríade
|-
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_1haxe_transmog/Name
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique/Description
|[fs]Tajadora ceremonial
|[PH] A chance for powerful items and common crafting mats.
|-
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_1hdagger_transmog/Name
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique_icon/Name
|[fs]Perforadora enganchada
|[PH] Rep Cache
|-
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_1hmace_transmog/Name
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique_icon/Description
|[fs]Maza de fatalidad
|[PH] A chance for powerful items and common crafting mats.
|-
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_1hscythe_transmog/Name
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique_torment/Name
|[fs]Cosechadora de almas khazra
|[fs]Caja de la Tríade
|-
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_1hsword_transmog/Name
|item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique_torment/Description
|[fs]Cortadora de sombras
|[PH] A chance for powerful items and common crafting mats.
|-
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_1hwand_transmog/Name
|item_s07_witch_reputation_cache_small/Name
|[fs]Vara de espíritu retorcido
|[ms]Paquete de la Tríade
|-
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_2haxe_transmog/Name
|item_s07_witch_reputation_cache_small/Description
|[fs]Devastadora de los khazra primigenios
|Contiene materiales de artesanía comunes y puede que algún objeto.
|-
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_2hbow_transmog/Name
|item_s07_witch_reputation_cache_small_icon/Name
|[ms]Arco ascendente
|[PH] Small Rep Cache
|-
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_2hcrossbow_transmog/Name
|item_s07_witch_reputation_cache_small_icon/Description
|[ms]Lanzavirotes khazra
|[PH] A chance for items and common crafting mats.
|-
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_2hdruidstaff_transmog/Name
|item_s07_witch_reputation_unlock_tier1_icon/Name
|[ms]Báculo de chamán superior
|[PH] Small Rep Cache
|-
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_2hglaive_transmog/Name
|item_s07_witch_reputation_unlock_tier1_icon/Description
|[fs]Guja de los elegidos
|[PH] A chance for items and common crafting mats.
|-
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_2hmace_transmog/Name
|item_s07_witch_reputation_unlock_tier2_icon/Name
|[ms]Garrote de engullidor
|[PH] Small Rep Cache
|-
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_2hpolearm_transmog/Name
|item_s07_witch_reputation_unlock_tier2_icon/Description
|[fs]Hacha larga de campeón khazra
|[PH] A chance for items and common crafting mats.
|-
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_2hquarterstaff_transmog/Name
|item_s07_witch_reputation_unlock_tier3_icon/Name
|[ms]Bastón recortado esculpido
|[PH] Small Rep Cache
|-
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_2hscythe_transmog/Name
|item_s07_witch_reputation_unlock_tier3_icon/Description
|[fs]Guadaña de espíritu
|[PH] A chance for items and common crafting mats.
|-
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_2hsorcererstaff_transmog/Name
|item_scythe_stor021/Name
|[fs]Varilla de adivinación
|[fs]Mandíbula de amatista
|-
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_2hsword_transmog/Name
|item_scythe_stor030/Name
|[fs]Empaladora ritual
|[ms]Gancho del bebedor de almas
|-
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_offhandfocus_transmog/Name
|item_scythe_stor031/Name
|[fs]Calavera del olvido
|[ms]Gancho de adversario
|-
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_offhandshield_transmog/Name
|item_seasonjourney_cache_chaos/Name
|[fs]Guardia del inmortal
|[fs]Colección del caos
|-
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_offhandtotem_transmog/Name
|item_seasonjourney_cache_chaos/Description
|[fs]Efigie con cuernos
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene un surtido de objetos aleatorios del resto de colecciones disponibles.
|-
|-
|item_x1_raid_khazra_collect_mote_01/Name
|item_seasonjourney_cache_chaos/Flavor
|[fs]Esquirla del reino
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_x1_raid_khazra_collect_mote_01/Description
|item_seasonjourney_cache_chaos_upgraded/Name
|Esquirlas que se utilizan para proporcionar energía a los portales.
|[fs]Colección del caos superior
|-
|-
|item_x1_raid_reputationcache_prototype/Name
|item_seasonjourney_cache_chaos_upgraded/Description
|[PH] Raid Reputation Cache [PH]
|Un alijo de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene un surtido de objetos aleatorios del resto de colecciones disponibles.
|-
|-
|item_x1_raid_vendorcache_craftingmaterials/Name
|item_seasonjourney_cache_chaos_upgraded/Flavor
|[ms]Alijo de artesanía de la Ciudadela Oscura
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|-
|item_x1_raid_vendorcache_craftingmaterials/Description
|item_shield_stor020/Name
|Contiene materiales de artesanía aleatorios.
|[ms]Carapacho opulento
|-
|-
|item_x1_raid_vendorcache_gear/Name
|item_shield_stor028/Name
|[ms]Alijo de equipo de la Ciudadela Oscura
|[fp]Fauces del bebedor de almas
|-
|-
|item_x1_raid_vendorcache_gear/Description
|item_sword_stor067/Name
|Contiene equipo aleatorio, potencialmente con objetos únicos.
|[fs]Quiebrahojas
|-
|-
|item_x1_raid_vendorcache_gems/Name
|item_sword_stor073/Name
|[ms]Alijo de gemas de la Ciudadela Oscura
|[fs]Escarcha infernal
|-
|-
|item_x1_raid_vendorcache_gems/Description
|item_sword_stor079/Name
|Contiene gemas y fragmentos de gema aleatorios.
|[ms]Flambard del bebedor de almas
|-
|-
|item_x1_raid_weekly_cache_chaos/Name
|item_sword_stor080/Name
|[ms]Alijo de contendiente de la Ciudadela Oscura
|[ms]Verdadero amor de espadachín
|-
|-
|item_x1_ring_unique_generic_103/Name
|item_sword_stor081/Name
|[PH] Distance Crit
|[fp]Hojas gemelas de Azzinoth
|-
|-
|item_x1_ring_unique_generic_104/Name
|item_sword_stor082/Name
|[PH] Thorn Pulse
|[ms]Sable humeante
|-
|-
|item_x1_ring_unique_rogue_128/Name
|item_sword_stor084/Name
|[ms]Reino de las sombras
|[ms]Cuchillo del hambre
|-
|-
|item_x1_ring_unique_rogue_128/Flavor
|item_sword_stor100/Name
|Nos gustaría recordar a los participantes que las armas ocultas están terminantemente prohibidas, sobre todo las granadas". —Proveedor de los fosos de lucha de Gea Kul
|[fp]Almas entrelazadas
|-
|-
|item_x1_undercity_dungeonobjective_key/Name
|item_tempering_barb_weapon_vehement_tier1/Name
|[PH] Undercity Key
|[mp]Aumentos de armas
|-
|-
|item_x1_undercity_dungeonobjective_key/Description
|item_tempering_barb_weapon_vehement_tier1/Description
|[PH] Opens a chest in the Kurast Undercity
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|-
|item_x1_undercity_dungeonobjective_key/Flavor
|item_tempering_barb_weapon_vehement_tier1/Flavor
|[PH] It's a key!
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_bossmaterials/Name
|item_tempering_barb_weapon_vehement_tier2/Name
|[ms]Tributo del averno
|[mp]Aumentos de armas
|-
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_bossmaterials/Description
|item_tempering_barb_weapon_vehement_tier2/Description
|Nivel de dificultad 2
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
 
 
 
Si logras derrotar al jefe del distrito con armonización, conseguirás diversos materiales de invocación de jefe.
|-
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_bossmaterials/Flavor
|item_tempering_barb_weapon_vehement_tier2/Flavor
|¡Este objeto es un prototipo! La funcionalidad puede estar muy verde todavía :]
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_classuniques/Name
|item_tempering_barb_weapon_vehement_tier3/Name
|[ms]Tributo de linaje
|[mp]Aumentos de armas
|-
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_classuniques/Description
|item_tempering_barb_weapon_vehement_tier3/Description
|Nivel de dificultad 1
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
 
 
 
Si logras derrotar al jefe del distrito con armonización, conseguirás objetos únicos específicos de tu clase (excepto espiritualista, perdón).
|-
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_classuniques/Flavor
|item_tempering_barb_weapon_vehement_tier3/Flavor
|¡Este objeto es un prototipo! La funcionalidad puede estar muy verde todavía :]
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_greateraffixes/Name
|item_tempering_druid_offensive_werewolf_tier1/Name
|[ms]Tributo de resplandor
|[fs]Finura de cambio de forma
|-
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_greateraffixes/Description
|item_tempering_druid_offensive_werewolf_tier1/Description
|Nivel de dificultad 3
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
 
 
 
Si logras derrotar al jefe del distrito con armonización, conseguirás objetos legendarios ancestrales con al menos 2 afijos superiores.
|-
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_greateraffixes/Flavor
|item_tempering_druid_offensive_werewolf_tier1/Flavor
|¡Este objeto es un prototipo! La funcionalidad puede estar muy verde todavía :]
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_masterworkingmaterials/Name
|item_tempering_druid_offensive_werewolf_tier2/Name
|[ms]Tributo de refinamiento
|[fs]Finura de cambio de forma
|-
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_masterworkingmaterials/Description
|item_tempering_druid_offensive_werewolf_tier2/Description
|Nivel de dificultad 2
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
 
 
 
Si logras derrotar al jefe del distrito con armonización, conseguirás materiales de maximización.
|-
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_masterworkingmaterials/Flavor
|item_tempering_druid_offensive_werewolf_tier2/Flavor
|¡Este objeto es un prototipo! La funcionalidad puede estar muy verde todavía :]
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_moregenericloot/Name
|item_tempering_druid_offensive_werewolf_tier3/Name
|[ms]Tributo de titanes
|[fs]Finura de cambio de forma
|-
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_moregenericloot/Description
|item_tempering_druid_offensive_werewolf_tier3/Description
|Nivel de dificultad 1
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
 
 
 
Si logras derrotar al jefe del distrito con armonización, la recompensa de jefe se duplicará.
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|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_moregenericloot/Flavor
|item_tempering_druid_offensive_werewolf_tier3/Flavor
|¡Este objeto es un prototipo! La funcionalidad puede estar muy verde todavía :]
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_mythicuniques/Name
|item_tempering_necro_weapon_dreadful_tier1/Name
|[ms]Tributo de ascensión
|[mp]Aumentos de sombra: Descomposición
|-
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_mythicuniques/Description
|item_tempering_necro_weapon_dreadful_tier1/Description
|Nivel de dificultad 4 (NYI, uso del nivel 3)
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
 
 
 
Si logras derrotar al jefe del distrito con armonización, conseguirás varios objetos únicos y una probabilidad mayor de que se incluya uno único mítico.
|-
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_mythicuniques/Flavor
|item_tempering_necro_weapon_dreadful_tier1/Flavor
|¡Este objeto es un prototipo! La funcionalidad puede estar muy verde todavía :]
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|-
|item_zlegacy_tempering_barb_defensive_passiveranksdefensive_tier2/Name
|item_tempering_necro_weapon_dreadful_tier2/Name
|[fs]Protección de bárbaro (antiguo)
|[mp]Aumentos de sombra: Descomposición
|-
|-
|item_zlegacy_tempering_barb_defensive_passiveranksdefensive_tier2/Description
|item_tempering_necro_weapon_dreadful_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|-
|item_zlegacy_tempering_barb_defensive_passiveranksdefensive_tier2/Flavor
|item_tempering_necro_weapon_dreadful_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|-
|item_zlegacy_tempering_barb_defensive_passiveranksdefensive_tier3/Name
|item_tempering_necro_weapon_dreadful_tier3/Name
|[fs]Protección de bárbaro (antiguo)
|[mp]Aumentos de sombra: Descomposición
|-
|-
|item_zlegacy_tempering_barb_defensive_passiveranksdefensive_tier3/Description
|item_tempering_necro_weapon_dreadful_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|-
|item_zlegacy_tempering_barb_defensive_passiveranksdefensive_tier3/Flavor
|item_tempering_necro_weapon_dreadful_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|-
|jewelry_global_00/Name
|item_tempering_rogue_resource_ultimates_tier1/Name
|Hierro pesado
|[fs]Eficiencia definitiva: Bárbaro
|-
|-
|jewelry_global_01/Name
|item_tempering_rogue_resource_ultimates_tier1/Description
|Dijes de nudos
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|-
|-
|jewelry_global_02/Name
|item_tempering_rogue_resource_ultimates_tier1/Flavor
|Herradura izquierda
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|-
|jewelry_global_03/Name
|item_tempering_rogue_resource_ultimates_tier2/Name
|Herraduras
|[fs]Eficiencia definitiva: Bárbaro
|-
|-
|jewelry_global_04/Name
|item_tempering_rogue_resource_ultimates_tier2/Description
|Monedas de piedra
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|-
|-
|jewelry_global_05/Name
|item_tempering_rogue_resource_ultimates_tier2/Flavor
|Anillo de afinación
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|-
|jewelry_global_06/Name
|item_tempering_rogue_resource_ultimates_tier3/Name
|Trofeos de brujería
|[fs]Eficiencia definitiva: Bárbaro
|-
|-
|jewelry_global_07/Name
|item_tempering_rogue_resource_ultimates_tier3/Description
|Espiral de marfil
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|-
|-
|jewelry_global_08/Name
|item_tempering_rogue_resource_ultimates_tier3/Flavor
|Dientes de maligno
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|-
|jewelry_global_09/Name
|item_tempering_sorc_fiery_utility_size_tier1/Name
|Huesos de vidente
|[fs]Innovación de hechicero - Fogoso
|-
|-
|jewelry_global_10/Name
|item_tempering_sorc_fiery_utility_size_tier1/Description
|Aros rúnicos
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|-
|jewelry_global_11/Name
|item_tempering_sorc_fiery_utility_size_tier1/Flavor
|Metal mortífero
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|-
|jewelry_global_12/Name
|item_tempering_sorc_fiery_utility_size_tier2/Name
|Pincho y cadena
|[fs]Innovación de hechicero - Fogoso
|-
|-
|jewelry_global_13/Name
|item_tempering_sorc_fiery_utility_size_tier2/Description
|Acero resonante
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|-
|jewelry_global_14/Name
|item_tempering_sorc_fiery_utility_size_tier2/Flavor
|Remaches y septo
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|-
|jewelry_global_15/Name
|item_tempering_sorc_fiery_utility_size_tier3/Name
|Acero izquierdo
|[fs]Innovación de hechicero - Fogoso
|-
|-
|jewelry_global_16/Name
|item_tempering_sorc_fiery_utility_size_tier3/Description
|Colmillos goteantes
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|-
|jewelry_global_17/Name
|item_tempering_sorc_fiery_utility_size_tier3/Flavor
|Cráneo de cuervo
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|-
|jewelry_global_18/Name
|item_tempering_sorc_weapon_elemental_tier1/Name
|Argollas de latón
|[mp]Aumentos de evocación
|-
|-
|jewelry_global_19/Name
|item_tempering_sorc_weapon_elemental_tier1/Description
|Dijes de Kehjan
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|-
|jewelry_global_20/Name
|item_tempering_sorc_weapon_elemental_tier1/Flavor
|Luna creciente
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|-
|jewelry_global_21/Name
|item_tempering_sorc_weapon_elemental_tier2/Name
|Medialunas gemelas
|[mp]Aumentos de evocación
|-
|-
|jewelry_global_22/Name
|item_tempering_sorc_weapon_elemental_tier2/Description
|Ojo y tablilla
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|-
|jewelry_global_23/Name
|item_tempering_sorc_weapon_elemental_tier2/Flavor
|Pentáculos
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|-
|jewelry_global_24/Name
|item_tempering_sorc_weapon_elemental_tier3/Name
|Violeta llorosa
|[mp]Aumentos de evocación
|-
|-
|jewelry_global_25/Name
|item_tempering_sorc_weapon_elemental_tier3/Description
|Gotas de ámbar
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|-
|jewelry_global_26/Name
|item_tempering_sorc_weapon_elemental_tier3/Flavor
|Ondas de latón
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|-
|jewelry_global_27/Name
|item_trophy_bar037_stor/Name
|Gemelos derechos
|[fs]Guisa del gladiador
|-
|-
|jewelry_global_28/Name
|item_trophy_dru032_stor/Name
|Argolla para hélice
|[fs]Guisa del Amo de las Bestias
|-
|-
|jewelry_global_29/Name
|item_trophy_nec032_stor/Name
|Círculo intacto
|[fs]Guisa del Custodiatumbas
|-
|-
|jewelry_global_30/Name
|item_trophy_rog034_stor/Name
|Septo serpentino
|[fs]Guisa del Clamáguilas
|-
|-
|jewelry_global_31/Name
|item_trophy_sor036_stor/Name
|Gemelos izquierdos
|[fs]Guisa del gran visir
|-
|-
|keyeddungeon/X1_Undercity_Name
|item_trophy_spi001_stor/Name
|Infraciudad
|[fs]Efigie del gran espíritu
|-
|-
|keyeddungeon/BrimstoneKeep_AffixDescription
|item_twohandaxe_stor011/Name
|Afijos de brújula
|[fs]Securis de Diabolos
|-
|-
|keyeddungeon/EGD_NightmareVaults_Name
|item_twohandaxe_stor030/Name
|Cámara de pesadilla
|[fs]Hacha de fuego de Baal
|-
|-
|keyeddungeon/EGD_NightmareVaults_Boss_Name
|item_twohandaxe_stor031/Name
|Cámara de pesadilla
|[fs]Gran hacha del bebedor de almas
|-
|-
|levelarea_boss_wt4_megademon_boss_nmd/Name
|item_twohandaxe_stor032/Name
|Espejo Roto
|[fs]Aullavísceras
|-
|-
|levelarea_cmp_naha_gatesofthenecropolis_tunnel1/Name
|item_twohandaxe_stor033/Name
|Oscuridad Escurridiza
|[ms]Orgullo de competidor
|-
|-
|levelarea_cmp_naha_gatesofthenecropolis_tunnel2/Name
|item_twohandaxe_stor038/Name
|Oscuridad Vil
|[ms]Cometido del verdugo
|-
|-
|levelarea_csd_frac_epilogue_horadricvault/Name
|item_twohandbow_stor033/Name
|Recibidor
|[ms]Alcance del bebedor de almas
|-
|-
|levelarea_csd_kehj_prologue_blacksmithcellar/Name
|item_twohandbow_stor035/Name
|Taller de Raheir
|[ms]Alcance de verdugo
|-
|-
|levelarea_csd_naha_fivehills_tombofakarat01/Name
|item_twohandcrossbow_stor039/Name
|Tumba de Akarat
|[ms]Alcance del Cocito
|-
|-
|levelarea_csd_naha_fivehills_tombofakarat01_02/Name
|item_twohandcrossbow_stor043/Name
|Tumba de Akarat
|[fs]Arbalesta del bebedor de almas
|-
|-
|levelarea_csd_naha_fivehills_tombofakarat01_03/Name
|item_twohandcrossbow_stor044/Name
|Tumba de Akarat
|[fs]Asaeteadora negra
|-
|-
|levelarea_csd_naha_fivehills_tombofakarat01_boss/Name
|item_twohanddruidstaff_stor041/Name
|Cámara Funeraria
|[ms]Cayado del bebedor de almas
|-
|-
|levelarea_csd_naha_fivehills_tombofakarat01_mephistoarena/Name
|item_twohanddruidstaff_stor042/Name
|Dominio de Mefisto
|[ms]Roble marchito
|-
|-
|levelarea_csd_naha_fivehills_tombofakarat01_puzzle_a/Name
|item_twohanddruidstaff_stor043/Name
|Tumba de Akarat
|[ms]Cayado de clamabatallas
|-
|-
|levelarea_csd_naha_fivehills_tombofakarat01_puzzle_b/Name
|item_twohandglaive_stor001/Name
|Tumba de Akarat
|[ms]Bucle de Balazan
|-
|-
|levelarea_csd_naha_fivehills_tombofakarat01_puzzle_c/Name
|item_twohandglaive_stor002/Name
|Tumba de Akarat
|[ms]Descenso de Kwatli
|-
|-
|levelarea_csd_naha_fivehills_tombofakarat01_spiritrealm/Name
|item_twohandglaive_stor003/Name
|Cámara de la Luz
|[fp]Garras de Rezoka
|-
|-
|levelarea_csd_naha_fivehills_tombofakarat01_spiritrealm_boss/Name
|item_twohandglaive_stor004/Name
|Dominio de Mefisto
|[mp]Amor y odio
|-
|-
|levelarea_csd_naha_lingering_duranceofhate_01/Name
|item_twohandglaive_stor006/Name
|Represión del Odio
|[ms]Derviche duelista
|-
|-
|levelarea_csd_naha_lingering_duranceofhate_01_boss/Name
|item_twohandglaive_stor022/Name
|Recompensa del Pecado
|[fs]Guja degustadora
|-
|-
|levelarea_csd_naha_lingering_duranceofhate_01_noelites/Name
|item_twohandmace_stor032/Name
|Represión del Odio
|[fs]Maza del ánima de guerra
|-
|-
|levelarea_csd_naha_lingering_kurastsewers/Name
|item_twohandmace_stor034/Name
|Acueductos Ancestrales
|[ms]Mallo del bebedor de almas
|-
|-
|levelarea_csd_naha_lingering_kurastsewers_02/Name
|item_twohandmace_stor035/Name
|Acueductos Ancestrales
|[fs]Almádena de fuego de Baal
|-
|-
|levelarea_csd_naha_lingering_kurastsewers_boss/Name
|item_twohandpolearm_stor030/Name
|Cámara Olvidada
|[fs]Gracia de la rapaz
|-
|-
|levelarea_csd_naha_lingering_kurastsewers_noelites/Name
|item_twohandpolearm_stor035/Name
|Acueductos Ancestrales
|[fs]Pica del ánima de guerra
|-
|-
|levelarea_csd_naha_teganze01_cellar/Name
|item_twohandpolearm_stor036/Name
|Cámara Enterrada
|[fs]Pica del bebedor de almas
|-
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_akaratsapostles/Name
|item_twohandpolearm_stor037/Name
|Caverna Recóndita
|[fs]Caña de pescar de espadachín
|-
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_akaratsapostles_02/Name
|item_twohandpolearm_stor038/Name
|Pasadizo Olvidado
|[fs]Picadura de Balazan
|-
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_akaratsapostles_holdout/Name
|item_twohandpolearm_stor039/Name
|Caverna Recóndita
|[ms]Agarre de Wumba
|-
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_akaratsapostles_library/Name
|item_twohandpolearm_stor040/Name
|Alijo de la Devota
|[mp]Pasión y dolor
|-
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_burntknighthideout_01/Name
|item_twohandpolearm_stor042/Name
|Campamento Avanzado
|[fs]Partevermis
|-
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_burntknighthideout_02/Name
|item_twohandpolearm_stor068/Name
|Refugio del Caballero
|[fs]Lanza parlante
|-
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_burntknighthideout_boss/Name
|item_twohandquarterstaff_stor001/Name
|Corazón Ardiente
|[ms]Golpe de Kwatli
|-
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_burntknighthideout_holdout_01/Name
|item_twohandquarterstaff_stor002/Name
|Punto de Control Avanzado
|[ms]Orgullo de Wumba
|-
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_burntknighthideout_holdout_02/Name
|item_twohandquarterstaff_stor003/Name
|Encierro del Hereje
|[ms]Rugido de Rezoka
|-
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_duranceofhate_02/Name
|item_twohandscythe_stor015/Name
|Represión del Odio
|[fs]Segadora del Espantapájaros
|-
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_duranceofhate_02_boss/Name
|item_twohandscythe_stor028/Name
|Sala de Jefe
|[fs]Guadaña del bebedor de almas
|-
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_duranceofhate_02_noelites/Name
|item_twohandsorcstaff_stor042/Name
|Represión del Odio
|[ms]Báculo del bebedor de almas
|-
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_hellphistodungeon/Name
|item_twohandsorcstaff_stor043/Name
|Fortaleza de Odio
|[ms]Bastón de Antonidas
|-
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_spiritrealm_01/Name
|item_twohandsorcstaff_stor044/Name
|Reino de los Espíritus
|[fs]Autoridad de la reina
|-
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_spiritrealm_02/Name
|item_twohandsorcstaff_stor045/Name
|Reino de los Espíritus
|[ms]Ojo de Angiris
|-
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_spiritrealm_03/Name
|item_twohandsorcstaff_stor046/Name
|Reino de los Espíritus
|[fs]Palabra de maestro de ceremonias
|-
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_spiritrealm_boss/Name
|item_twohandsword_stor036/Name
|Santuario de Ah Bulan
|[fs]Espada magna del bebedor de almas
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_beastgraveyard/Name
|item_twohandsword_stor037/Name
|Llanuras Putrefactas
|[fs]Agonía de Escarcha
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_beastgraveyard_02/Name
|item_wand_stor037/Name
|Pastizales Inmundos
|[ms]Sifón del bebedor de almas
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_beastgraveyard_boss/Name
|item_wand_stor038/Name
|Punto Rancio
|[ms]Palo de brujería del espadachín
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_betrayedtomb/Name
|item_wand_stor039/Name
|Pasadizo Calado
|[fs]Libertad de la reina
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_betrayedtomb_02/Name
|item_wand_stor040/Name
|Conducto Uliginoso
|[mp]Colmillos drenantes
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_betrayedtomb_boss/Name
|item_x1_1hdagger_qst_16_reward/Name
|Antecámara Empotrada
|[fs]Garra de Nyamoyo
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_betrayedtomb_holdout/Name
|item_x1_1hdagger_qst_16_reward/Flavor
|Pasadizo Calado
|Una daga de hueso injertado que se utiliza para extraer los corazones de los guerreros que Nyamoyo considera dignos. En el puño todavía se percibe un latido que sirve de recuerdo de aquellos que ha consumido.
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_cavesofkutokue/Name
|item_x1_1hsword_cosmetic_urivar/Name
|Santuario Resguardado
|[fs]Espada chamuscada de Urivar
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_cavesofkutokue_02/Name
|item_x1_2hbow_qst_teganze_reward_15/Name
|Oscuridad Siseante
|[ms]Susurro resonante
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_cavesofkutokue_boss/Name
|item_x1_2hbow_qst_teganze_reward_15/Flavor
|Cubil Recóndito
|Cada una de las vibraciones del arco emite un leve sonido que puede parecer un cántico de agradecimiento, un grito, una acusación acérrima o una oración piadosa.
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_faraicliffs/Name
|item_x1_citadel_communitychallenge_bosshead/Name
|Tierra Virgen Indómita
|[fs]Cabeza cercenada de Zagraal
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_faraicliffs_02/Name
|item_x1_citadel_communitychallenge_bosshead/Description
|Praderas Peligrosas
|Viaja a Kurast y coloca la cabeza en el altar para reclamar el botín de guerra.
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_faraicliffs_boss/Name
|item_x1_citadel_communitychallenge_bosshead/Flavor
|Nicho Abrupto
|La cabeza cercenada del gobernante de la Ciudadela Oscura, Zagraal.
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_feedinggrounds/Name
|item_x1_consumable_goblininabottle/Flavor
|Túnel Serpenteante
|No se puede usar en el Foso.
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_feedinggrounds_02/Name
|item_x1_consumable_incense_khazrawealth/Flavor
|Pasaje Entrampado
|Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_feedinggrounds_boss/Name
|item_x1_helm_cosmetic_urivar/Name
|Foso de Anidación
|[fs]Cara destrozada de Urivar
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_forgeofmalice/Name
|item_x1_qst_1hfocus_goingnative_legendary_17/Name
|Recoveco Profundo
|[ms]Testigo de la congoja
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_forgeofmalice_02/Name
|item_x1_qst_1hfocus_goingnative_legendary_17/Flavor
|Cloacas Húmedas
|"El horror forjado de la necesidad es una virtud… y una calamidad para aquellos sin la fuerza necesaria para emplearlo".
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_forgeofmalice_boss/Name
|item_x1_qst_2haxe_shroudofwrath_legendary_generic_11/Name
|Alcantarilla
|[ms]Verdugo de hereje
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_forgottenremains/Name
|item_x1_qst_2haxe_shroudofwrath_legendary_generic_11/Flavor
|Asentamiento Cubierto de Maleza
|Esta hacha de batalla Zakarum reconvertida fue antaño el arma de los zelotes de Kurast. Ahora porta la sangre y las cenizas de quienes se acercaron demasiado a los Caballeros Abrasados.
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_forgottenremains_02/Name
|item_x1_qst_2hglaive_legendary_spiritborn_010/TransmogName
|Salas Tomadas
|[ms]Cetro de guardarreinos
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_forgottenremains_boss/Name
|item_x1_qst_2hglaive_legendary_spiritborn_010/Name
|Cubil de los Horrores
|[ms]Cetro de guardarreinos
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_hallowedstones/Name
|item_x1_qst_2hglaive_legendary_spiritborn_010/Flavor
|Cavernas Mancilladas
|"Durante tus viajes por el Reino de los Espíritus, encontrarás el camino a medida que fulminas a los espíritus que intentan devorarte". —Tarka el Emisario
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_hallowedstones_02/Name
|item_x1_qst_2hscythe_fivehills_legendary_13/Name
|Pasaje Negro
|[ms]Cayado de la Chamana Sonriente
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_hallowedstones_boss/Name
|item_x1_qst_2hscythe_fivehills_legendary_13/Flavor
|Hoyovacuo
|"Se oculta en la selva espesa con una mirada que nunca cesa. La sonrisa le cubre el rostro de cachete a cachete. Si te pilla, serás su juguete".
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_hallowedstones_teleporter/Name
|item_x1_qst_2hstaff_treeman_legendary_druid_13/Flavor
|Cavernas Mancilladas
|"Cuando necesites calmar tu ira, pasea entre los árboles. Cuando necesites expresarla, planta tus raíces". —Etsecheke, guardián de Sutsarnin
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_hierophantpyre/Name
|item_x1_qst_2hstaff_treeman_legendary_druid_13/Name
|Plaza Cinérea
|[ms]Bordón de Etsecheke
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_hierophantpyre_02/Name
|item_x1_qst_2hsword_legendary_generic_hollow_boss/TransmogName
|Zigurat en Llamas
|[fs]Mirada maléfica
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_hierophantpyre_boss/Name
|item_x1_qst_2hsword_legendary_generic_hollow_boss/Name
|Corte Humeante
|[fs]Mirada maléfica
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_ironcenotaph/Name
|item_x1_qst_boots_legendary_generic_013/Flavor
|Maraña
|Los campeones que se ganan el favor de Ormus solo reciben los objetos más impresionantes: el atavío de intención funesta. ¡Disfruta del triunfo!
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_ironcenotaph_02/Name
|item_x1_qst_boots_legendary_generic_013/Name
|Remanentes
|[fp]Botas de intención funesta
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_ironcenotaph_boss/Name
|item_x1_qst_boots_legendary_generic_hatredset/Name
|Cimientos
|[fs]Marcha del Odio
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_murmuringspiral/Name
|item_x1_qst_boots_legendary_generic_hatredset/Flavor
|Reducto Goteante
|"Sobre sus costillas aparecieron hematomas que exudaron un líquido escarlata de distintas tonalidades cuando la carne de dentro se derramó sobre mi bota. En pleno frenesí tuve consciencia suficiente para asegurarme de que, al menos, la cosa estuviese muerta".
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_murmuringspiral_02/Name
|item_x1_qst_chest_legendary_generic_013/Name
|Bastión Empapado
|[fs]Vestimenta de intención funesta
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_murmuringspiral_boss/Name
|item_x1_qst_chest_legendary_generic_013/Description
|Cámara del Eco
|Los campeones que se ganan el favor de Ormus solo reciben los objetos más impresionantes: el atavío de intención funesta. ¡Disfruta del triunfo!
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_putrescentlarder/Name
|item_x1_qst_chest_legendary_generic_hatredset/Name
|Distrito de los Hiendemuertos
|[ms]Corazón del Odio
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_putrescentlarder_02/Name
|item_x1_qst_chest_legendary_generic_hatredset/Flavor
|Distrito de los Hiendemuertos
|"El odio engendra destrucción, la destrucción engendra terror, el terror engendra odio y el odio engendra…".
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_putrescentlarder_03/Name
|item_x1_qst_gloves_legendary_generic_013/Name
|Calles Coaguladas
|[mp]Guanteletes de intención funesta
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_putrescentlarder_boss/Name
|item_x1_qst_gloves_legendary_generic_013/Description
|Cepo del Acechador
|Los campeones que se ganan el favor de Ormus solo reciben los objetos más impresionantes: el atavío de intención funesta. ¡Disfruta del triunfo!
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_razaksdescent/Name
|item_x1_qst_gloves_legendary_generic_hatredset/Name
|Sotobosque Cubierto
|[ms]Agarre del Odio
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_razaksdescent_02/Name
|item_x1_qst_gloves_legendary_generic_hatredset/Flavor
|Gruta Silvana
|"Apreté, apreté y apreté hasta que los nudillos se me pusieron blancos y su aliento cesó por fin con un tremor. Le di una buena muerte. Sin sangre y en brazos amigos".
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_razaksdescent_boss/Name
|item_x1_qst_hawe_bountyhunter_helm_legendary_generic_053/Name
|Cavidad
|[ms]Yelmo de mercenario
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_remnantsofrage/Name
|item_x1_qst_hawe_bountyhunter_helm_legendary_generic_053/Flavor
|Peldaños Sísmicos
| Una pieza de armadura inmaculada y fabricada con pericia. Lleva la mano blanca de los mercenarios.
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_remnantsofrage_02/Name
|item_x1_qst_helm_legendary_generic_013/Name
|Salas del Resentimiento
|[fs]Corona de intención funesta
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_remnantsofrage_boss/Name
|item_x1_qst_helm_legendary_generic_013/Description
|Coliseo
|Los campeones que se ganan el favor de Ormus solo reciben los objetos más impresionantes: el atavío de intención funesta. ¡Disfruta del triunfo!
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_ruinedwild/Name
|item_x1_qst_helm_legendary_generic_hatredset/Name
|Paso Profanado
|[fs]Mirada del Odio
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_ruinedwild_02/Name
|item_x1_qst_helm_legendary_generic_hatredset/Flavor
|Santuario Corrupto
|"Nuestras miradas se cruzaron. Se notaba que necesitaba ayuda. Podría habérsela ofrecido. Me alejé y saboreé sus gritos pidiendo clemencia".
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_ruinedwild_boss/Name
|item_x1_qst_ormus_runecrafting_cache/Description
|Corazón Vacuo
|Contiene runas.
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_seethingunderpass/Name
|item_x1_qst_ormus_runecrafting_cache/Name
|Conducto Vil
|[ms]Alijo de runas del taller de Kurast
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_seethingunderpass_02/Name
|item_x1_qst_ormus_runes_cache/Name
|Canales Inmundos
|[ms]Alijo de armería de Kurast
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_seethingunderpass_boss/Name
|item_x1_qst_ormus_runes_cache/Description
|Nicho Rancio
|Contiene runas y armadura.
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_skatsimifane/Name
|item_x1_qst_ormus_runes_cache/Flavor
|Sala de Culto
|Viene con una nota. "Ormus robó esto hace tiempo, ¡cuando aún era lo bastante joven y vivaz para usarlo! Espera que ahora te sirva a ti".
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_skatsimifane_02/Name
|item_x1_qst_pants_legendary_generic_013/Name
|Cámaras Sacrificiales
|[fp]Calzas de intención funesta
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_skatsimifane_03/Name
|item_x1_qst_pants_legendary_generic_013/Description
|Antecámaras
|Los campeones que se ganan el favor de Ormus solo reciben los objetos más impresionantes: el atavío de intención funesta. ¡Disfruta del triunfo!
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_skatsimifane_boss/Name
|item_x1_qst_sword_legendary_generic_akarats_sword/TransmogName
|Sanctasanctórum
|[fs]Canción de Akarat
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_sleeplesshollow/Name
|item_x1_qst_sword_legendary_generic_akarats_sword/Name
|Llanuras Sacras
|[fs]Canción de Akarat
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_sleeplesshollow_02/Name
|item_x1_raid_citadelcoin_cache_endwing_basic/Name
|Terrenos Sagrados
|[ms]Alijo de monedas de la Ciudadela
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_sleeplesshollow_boss/Name
|item_x1_raid_citadelcoin_cache_endwing_basic/Description
|Nicho de lo Divino
|Una colección de monedas de la Ciudadela.
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_ulariansepulcher/Name
|item_x1_raid_citadelcoin_cache_endwing_bonus1/Name
|Cámara Mortuoria Nefasta
|[ms]Alijo de monedas de la Ciudadela
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_ulariansepulcher_02/Name
|item_x1_raid_citadelcoin_cache_endwing_bonus1/Description
|Tumba Austera
|Una colección de monedas de la Ciudadela. Contiene monedas adicionales del bonus del tesoro de nivel 1.
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_ulariansepulcher_boss/Name
|item_x1_raid_citadelcoin_cache_endwing_bonus2/Name
|Cripta Inquietante
|[ms]Alijo de monedas de la Ciudadela
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_vilehive/Name
|item_x1_raid_citadelcoin_cache_endwing_bonus2/Description
|Pasadizos Odiosos
|Una colección de monedas de la Ciudadela. Contiene monedas adicionales del bonus del tesoro de nivel 2.
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_vilehive_02/Name
|item_x1_raid_citadelcoin_cache_endwing_bonus3/Name
|Senderos Inmundos
|[ms]Alijo de monedas de la Ciudadela
|-
|-
|levelarea_dgn_naha_vilehive_boss/Name
|item_x1_raid_citadelcoin_cache_endwing_bonus3/Description
|Antesala Vil
|Una colección de monedas de la Ciudadela. Contiene monedas adicionales del bonus del tesoro de nivel 3.
|-
|-
|levelarea_kehj_naha_transfer/Name
|item_x1_raid_citadelcoin_cache_endwing_bonus4/Name
|Guarida Lúgubre
|[ms]Alijo de monedas de la Ciudadela
|-
|-
|levelarea_merc_hideout/Name
|item_x1_raid_citadelcoin_cache_endwing_bonus4/Description
|Escondrijo
|Una colección de monedas de la Ciudadela. Contiene monedas adicionales del bonus del tesoro de nivel 4.
|-
|-
|levelarea_naha_cmp_chakhir/Name
|item_x1_raid_citadelcoin_cache_introquest/Name
|Chakhir: Patio Exterior
|[ms]Alijo de monedas de la Ciudadela
|-
|-
|levelarea_naha_cmp_chakhir_amphitheater/Name
|item_x1_raid_citadelcoin_cache_introquest/Description
|Chakhir: Anfiteatro
|Una colección de monedas de la Ciudadela.
|-
|-
|levelarea_naha_cmp_chakhir_bossarena/Name
|item_x1_raid_citadelcoin_cache_midwing_basic/Name
|Chakhir: Templo de Bala
|[ms]Alijo de monedas de la Ciudadela
|-
|-
|levelarea_naha_cmp_chakhir_courtyard/Name
|item_x1_raid_citadelcoin_cache_midwing_basic/Description
|Chakhir: Patio
|Una colección de monedas de la Ciudadela.
|-
|-
|levelarea_naha_cmp_chakhir_gardens/Name
|item_x1_raid_citadelcoin_cache_midwing_bonus1/Name
|Chakhir: Jardines Esculpidos
|[ms]Alijo de monedas de la Ciudadela
|-
|-
|levelarea_naha_cmp_chakhir_market/Name
|item_x1_raid_citadelcoin_cache_midwing_bonus1/Description
|Chakhir: Mercado
|Una colección de monedas de la Ciudadela. Contiene monedas adicionales del bonus del tesoro de nivel 1.
|-
|-
|levelarea_naha_cmp_chakhir_observatory/Name
|item_x1_raid_citadelcoin_cache_midwing_bonus2/Name
|Chakhir: Observatorio
|[ms]Alijo de monedas de la Ciudadela
|-
|-
|levelarea_naha_cmp_gatesofthenecropolis_ancientoverlook/Name
|item_x1_raid_citadelcoin_cache_midwing_bonus2/Description
|Profundidades Olvidadas
|Una colección de monedas de la Ciudadela. Contiene monedas adicionales del bonus del tesoro de nivel 2.
|-
|-
|levelarea_naha_cmp_gatesofthenecropolis_ancientruins/Name
|item_x1_raid_citadelcoin_cache_midwing_bonus3/Name
|Profundidades Olvidadas
|[ms]Alijo de monedas de la Ciudadela
|-
|-
|levelarea_naha_cmp_gatesofthenecropolis_caves/Name
|item_x1_raid_citadelcoin_cache_midwing_bonus3/Description
|Profundidades Olvidadas
|Una colección de monedas de la Ciudadela. Contiene monedas adicionales del bonus del tesoro de nivel 3.
|-
|-
|levelarea_naha_cmp_gatesofthenecropolis_entrance/Name
|item_x1_raid_citadelcoin_cache_midwing_bonus4/Name
|Acceso Oscuro
|[ms]Alijo de monedas de la Ciudadela
|-
|-
|levelarea_naha_cmp_gatesofthenecropolis_gates/Name
|item_x1_raid_citadelcoin_cache_midwing_bonus4/Description
|Puertas de la Necrópolis
|Una colección de monedas de la Ciudadela. Contiene monedas adicionales del bonus del tesoro de nivel 4.
|-
|-
|levelarea_naha_cmp_gatesofthenecropolis_mainentry/Name
|item_x1_raid_citadelcoin_cache_weekly/Name
|Profundidades Olvidadas
|[ms]Alijo de monedas de la Ciudadela semanal
|-
|-
|levelarea_naha_cmp_gatesofthenecropolis_mainpath/Name
|item_x1_raid_citadelcoin_cache_weekly/Description
|Profundidades Olvidadas
|Una colección de monedas de la Ciudadela.
|-
|-
|levelarea_naha_cmp_gatesofthenecropolis_southcaves/Name
|item_x1_raid_introquest_cache/Name
|Profundidades Olvidadas
|[ms]Alijo de la Ciudadela Oscura
|-
|-
|levelarea_naha_cmp_gatesofthenecropolis_transfer1/Name
|item_x1_raid_introquest_cache/Description
|Acceso Oscuro
|Una colección de monedas de la Ciudadela y de objetos de comerciante de la Ciudadela Oscura.
|-
|-
|levelarea_naha_cmp_gatesofthenecropolis_transfer2/Name
|item_x1_raid_vendorcache_scrolls/Name
|Cicatrices Apresuradas
|[ms]Alijo de pergaminos de la Ciudadela Oscura
|-
|-
|levelarea_naha_cmp_kichuk_bossencounter/Name
|item_x1_raid_vendorcache_scrolls/Description
|Kichuk
|Contiene {c_number}3{/c} pergaminos de la Ciudadela aleatorios.
|-
|-
|levelarea_naha_cmp_kichuk_cave/Name
|item_x1_raid_weekly_cache_chaos/Description
|Kichuk: Cuevas
|
|-
|-
|levelarea_naha_cmp_kichuk_caveentrance/Name
|item_x1_raid_zagraalhead_cache/Name
|Kichuk: Cuevas
|[ms]Alijo de decapitador
|-
|-
|levelarea_naha_cmp_kichuk_encampments/Name
|item_x1_raid_zagraalhead_cache/Description
|Kichuk: Afueras
|Contiene diversas recompensas, como un trofeo de montura especial.
|-
|-
|levelarea_naha_cmp_kichuk_town/Name
|item_x1_raid_zagraalhead_citadelcoin_cache/Name
|Kichuk
|[ms]Alijo de monedas de la Ciudadela
|-
|-
|levelarea_naha_craterevent/Name
|item_x1_raid_zagraalhead_citadelcoin_cache/Description
|Viz-jun
|Una colección de monedas de la Ciudadela.
|-
|-
|levelarea_naha_fieldofgiants_coast/Name
|item_x1_raid_zagraalhead_lessercache/Name
|Playas de la Cresta Sangrienta
|[ms]Alijo de celebrante
|-
|-
|levelarea_naha_fieldofgiants_coast_2/Name
|item_x1_raid_zagraalhead_lessercache/Description
|Acantilados Garrabrupta
|Contiene diversas recompensas, como un trofeo de montura especial.
|-
|-
|levelarea_naha_fieldofgiants_miningcamp/Name
|item_x1_undercity_cache_pity_tier1magic/Name
|Paso de Kang Gon
|[fs]Limosna de la Infraciudad
|-
|-
|levelarea_naha_fieldofgiants_remains_1/Name
|item_x1_undercity_cache_pity_tier1magic/Description
|Cementerio de los Titanes
|Aunque no has estado a la altura del desafío de la Infraciudad, has recibido un premio de consolación por tu tributo.
|-
|-
|levelarea_naha_fieldofgiants_remains_2/Name
|item_x1_undercity_cache_pity_tier2rare/Name
|Tierras del Destino de las Bestias
|[fs]Limosna de la Infraciudad
|-
|-
|levelarea_naha_fieldofgiants_ridge_1/Name
|item_x1_undercity_cache_pity_tier2rare/Description
|Hesa Tu
|Aunque no has estado a la altura del desafío de la Infraciudad, has recibido un premio de consolación por tu tributo.
|-
|-
|levelarea_naha_fieldofgiants_ridge_2/Name
|item_x1_undercity_cache_pity_tier3legendary/Name
|Última Migración
|[fs]Limosna de la Infraciudad
|-
|-
|levelarea_naha_fieldofgiants_ruinedvillage_poi/Name
|item_x1_undercity_cache_pity_tier3legendary/Description
|Wekenga
|Aunque no has estado a la altura del desafío de la Infraciudad, has recibido un premio de consolación por tu tributo.
|-
|-
|levelarea_naha_fieldofgiants_scar_1/Name
|item_x1_undercity_cache_pity_tier4unique/Name
|Colinas de los Monstruos
|[fs]Limosna de la Infraciudad
|-
|-
|levelarea_naha_fieldofgiants_scar_2/Name
|item_x1_undercity_cache_pity_tier4unique/Description
|Cuna de la Carroña
|Aunque no has estado a la altura del desafío de la Infraciudad, has recibido un premio de consolación por tu tributo.
|-
|-
|levelarea_naha_fieldofgiants_seacliff/Name
|item_x1_undercity_pq_01_scroll/Name
|Gurnok
|[PH] Zakarum Scroll
|-
|-
|levelarea_naha_fieldofgiants_spiritgateway/Name
|item_x1_undercity_pq_01_scroll/Flavor
|Hesa Si
|[PH] These scrolls record logistics, inventory, troop orders, and arguments of military philosophy from the days of the Zakarum assault on Kurast. Alia's name is mentioned often, in praise and fear.
|-
|-
|levelarea_naha_fieldofgiants_town/Name
|item_x1_undercity_pq_02_blood/Name
|Icoria
|[fs]Sangre de Sierpe Dorada
|-
|-
|levelarea_naha_fivehills_1/Name
|item_x1_undercity_pq_02_blood/Flavor
|Linde de los Reflejos
|La sangre de los nangari alterados mágicamente se arremolina y dibuja formas grasientas.
|-
|-
|levelarea_naha_fivehills_10_ruinedtown/Name
|item_x1_undercity_pq_02_item_dagger/Name
|Nin-Obisu
|[fs]Daga de colmillo de serpiente
|-
|-
|levelarea_naha_fivehills_11_hollow/Name
|item_x1_undercity_pq_02_item_dagger/Flavor
|Cuenca del Pavor
|Esta daga tallada en un colmillo tiene grabadas unas runas peculiares.
|-
|-
|levelarea_naha_fivehills_11_lacuni/Name
|item_x1_undercity_pq_03_bug/Name
|Bosque Nublado
|[ms]Cadáver de bicho
|-
|-
|levelarea_naha_fivehills_11_mistyhills/Name
|item_x1_undercity_pq_03_bug/Flavor
|Bosque Nublado
|Sobre estos restos quitinosos están creciendo unas manchas de un extraño material fúngico.
|-
|-
|levelarea_naha_fivehills_12/Name
|item_x1_undercity_tributekeysigil_greateraffixes_party/Name
|Playa Olvidada
|[ms]Tributo de resplandor (unidad)
|-
|-
|levelarea_naha_fivehills_2/Name
|item_x1_undercity_tributekeysigil_greateraffixes_party/Description
|Kurast Bajo
|{c_important}Los tributos de unidad recompensarán a todos los jugadores participantes.{/c}
 
 
 
Ofréceselo al {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_white}brasero espiritual de la Infraciudad{/c} para mejorar sus recompensas:
 
{icon:bullet,1.2} Consigue {c_legendary}objetos legendarios ancestrales{/c} en el rango de armonización 1.
 
 
 
Solo se puede utilizar en las dificultades de Tormento.
|-
|-
|levelarea_naha_fivehills_3/Name
|item_x1_undercity_tributekeysigil_greateraffixes_party/Flavor
|Valle de las Largas Brumas
|Se encuentra raramente derrotando jefes del mundo.
|-
|-
|levelarea_naha_fivehills_3_lacuni/Name
|item_x1_undercity_tributekeysigil_greateraffixes_solo/Name
|Valle de las Largas Brumas
|[ms]Tributo de resplandor (arrojo)
|-
|-
|levelarea_naha_fivehills_4/Name
|item_x1_undercity_tributekeysigil_greateraffixes_solo/Description
|Maraña
|{c_important}Los tributos de arrojo solo recompensarán a quien ofrezca el tributo.{/c}
 
 
 
Ofréceselo al {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_white}brasero espiritual de la Infraciudad{/c} para mejorar sus recompensas:
 
{icon:bullet,1.2} Consigue {c_legendary}objetos legendarios ancestrales{/c} en el rango de armonización 1.
 
 
 
Solo se puede utilizar en las dificultades de Tormento.
|-
|-
|levelarea_naha_fivehills_5/Name
|item_x1_undercity_tributekeysigil_greateraffixes_solo/Flavor
|Terreno de Pruebas de Yeyahah
|Se encuentra raramente en alijos de susurros.
|-
|-
|levelarea_naha_fivehills_6/Name
|item_x1_undercity_tributekeysigil_mythicuniques_party/Name
|Afueras Enmudecidas
|[ms]Tributo de ascensión (unidad)
|-
|-
|levelarea_naha_fivehills_7_grove/Name
|item_x1_undercity_tributekeysigil_mythicuniques_party/Description
|Arboleda Sutsarnin
|{c_important}Los tributos de unidad recompensarán a todos los jugadores participantes.{/c}
 
 
 
Ofréceselo al {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_white}brasero espiritual de la Infraciudad{/c} para mejorar sus recompensas:
 
{icon:bullet,1.2} Consigue {c_unique}objetos únicos{/c} en el rango de armonización 1, con una mayor probabilidad de conseguir un {c_mythic}objeto único mítico{/c}.
 
 
 
Solo se puede utilizar en las dificultades de Tormento.
|-
|-
|levelarea_naha_fivehills_8/Name
|item_x1_undercity_tributekeysigil_mythicuniques_party/Flavor
|Caminata del Viajero
|Se encuentra raramente derrotando jefes del mundo.
|-
|-
|levelarea_naha_fivehills_9_bossarena/Name
|item_x1_undercity_tributekeysigil_mythicuniques_solo/Name
|Claro Mancillado
|[ms]Tributo de ascensión (arrojo)
|-
|-
|levelarea_naha_fivehills_lake/Name
|item_x1_undercity_tributekeysigil_mythicuniques_solo/Description
|Ahe Orohoh
|{c_important}Los tributos de arrojo solo recompensarán a quien ofrezca el tributo.{/c}
 
 
 
Ofréceselo al {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_white}brasero espiritual de la Infraciudad{/c} para mejorar sus recompensas:
 
{icon:bullet,1.2} Consigue {c_unique}objetos únicos{/c} en el rango de armonización 1, con una mayor probabilidad de conseguir un {c_mythic}objeto único mítico{/c}.
 
 
 
Solo se puede utilizar en las dificultades de Tormento.
|-
|-
|levelarea_naha_fivehills_lake_bossarena/Name
|item_x1_undercity_tributekeysigil_mythicuniques_solo/Flavor
|Seta O-Akha
|Se encuentra raramente en alijos de susurros.
|-
|-
|levelarea_naha_fivehills_ruinedstorehouse/Name
|item_x1_undercity_tributekeysigil_runes/Name
|Viejas Tiendas Zakarumitas
|[ms]Tributo de armonía
|-
|-
|levelarea_naha_fivehills_town/Name
|item_x1_undercity_tributekeysigil_runes/Description
|Samuk
|Ofréceselo al {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_white}brasero espiritual de la Infraciudad{/c} para mejorar sus recompensas:
 
{icon:bullet,1.2} Consigue {c_rune}runas{/c} en el rango de armonización 1.
 
 
 
Solo se puede utilizar en las dificultades de Tormento.
|-
|-
|levelarea_naha_kurast/Name
|item_x1_undercity_tributekeysigil_runes/Flavor
|Kurast Alto
|Se encuentra al azar en Santuario.
|-
|-
|levelarea_naha_kurast_bazaar/Name
|item_x1_undercity_tributekeysigil_runes_magiconly/Name
|Zoco de Kurast
|Tributo de misticismo
|-
|-
|levelarea_naha_kurast_throneroom/Name
|item_x1_undercity_tributekeysigil_runes_magiconly/Description
|Confines de Kurast
|Ofréceselo al {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_white}brasero espiritual de la Infraciudad{/c} para mejorar sus recompensas:
 
{icon:bullet,1.2} Consigue {c_magic}runas mágicas{/c} en el rango de armonización 1.
 
 
 
Se puede utilizar en todos los niveles de dificultad.
|-
|-
|levelarea_naha_kurast_throneroom_garden/Name
|item_x1_undercity_tributekeysigil_runes_magiconly/Flavor
|Jardín Descuidado
|Se encuentra al azar en Santuario.
|-
|-
|levelarea_naha_kurast_throneroom_throne/Name
|item_x1_undercity_tributekeysigil_xpmotes/Name
|Cámaras del Consejo
|[ms]Tributo de crecimiento
|-
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_1/Name
|item_x1_undercity_tributekeysigil_xpmotes/Description
|Guarida Lúgubre
|Ofréceselo al {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_white}brasero espiritual de la Infraciudad{/c} para mejorar sus recompensas:
 
{icon:bullet,1.2} Consigue {c_white}experiencia{/c} en el rango de armonización 1.
 
 
 
Se puede utilizar en todos los niveles de dificultad.
|-
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_10/Name
|item_x1_undercity_tributekeysigil_xpmotes/Flavor
|Orilla de la Muerte
|Se encuentra al azar en Santuario.
|-
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_11/Name
|keyeddungeon/Witchers_Name
|Chīmi-wamū
|
|-
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_12/Name
|keyeddungeon/Witchers_KeyDescription
|Mansión Chosah
|
|-
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_2/Name
|levelarea_csd_naha_teganze01_cellar_boss/Name
|Bosque Arácnido
|Cámara Enterrada
|-
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_3/Name
|levelarea_naha_transfer_teganzeplateau_bloodstainedheights_kichuk_2/Name
|Margen Apestada
|Cimas Manchadas de Sangre
|-
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_4/Name
|levelarea_owc_naha_fieldofgiants_01_b/Name
|Travincal
|Barranquera Lúgubre
|-
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_5/Name
|levelarea_owc_naha_fieldofgiants_02_b/Name
|Selva Desolladora
|Cubil de Huesos
|-
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_6/Name
|levelarea_owc_naha_fieldofgiants_03_b/Name
|Río Yukē-Līh
|Resquicio Profundo
|-
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_7/Name
|levelarea_owc_naha_fieldofgiants_04_b/Name
|Bastión de la Furia Justa
|Caverna Profana
|-
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_8/Name
|levelarea_owc_naha_fivehills_01_b/Name
|Agarre de la Mano Pálida
|Chultún Desierto
|-
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_9/Name
|levelarea_owc_naha_fivehills_02_b/Name
|Pecio de la Ribera
|Cuenca Húmeda
|-
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_causeway/Name
|levelarea_owc_naha_fivehills_03_b/Name
|Gran Calzada
|Muladar Nefasto
|-
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_clearing/Name
|levelarea_owc_naha_fivehills_04_b/Name
|Claro del Reposo de los Espíritus
|Colmena Naciente
|-
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_dockstown/Name
|levelarea_owc_naha_fivehills_05_b/Name
|Muelles de Kurast
|Fosa Pútrida
|-
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_edge/Name
|levelarea_owc_naha_lingeringhatred_01_b/Name
|Linde del Olvido
|Cavidad Corrupta
|-
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_house/Name
|levelarea_owc_naha_lingeringhatred_02_b/Name
|Witsa-Obisu
|Dolina Infecta
|-
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_obelisk/Name
|levelarea_owc_naha_lingeringhatred_03_b/Name
|Tumba de Onucha Ikha
|Cenote Tenebroso
|-
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_temple/Name
|levelarea_owc_naha_lingeringhatred_04_b/Name
|Crisol de Chichem
|Refugio Carbonizado
|-
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_woetree/Name
|levelarea_owc_naha_lingeringhatred_05_b/Name
|Árbol de la Aflicción
|Incursión Maligna
|-
|-
|levelarea_naha_plateau_greenbelt_1/Name
|levelarea_owc_naha_restlesscanopy_01_b/Name
|Ríos Duelistas
|Espelunca Horrenda
|-
|-
|levelarea_naha_plateau_lacunivillage/Name
|levelarea_owc_naha_restlesscanopy_02_b/Name
|Vieja Seram
|Refugio Cubierto de Maleza
|-
|-
|levelarea_naha_plateau_lacuni_region/Name
|levelarea_owc_naha_restlesscanopy_03_b/Name
|Cresta de la Columna de Polvo
|Cubil de la Sierpe
|-
|-
|levelarea_naha_plateau_lacuni_region_2/Name
|levelarea_owc_naha_restlesscanopy_04_b/Name
|Cuenca del Río Kanahas
|Escondite de Gregg
|-
|-
|levelarea_naha_plateau_lowerplateau_1/Name
|levelarea_owc_naha_restlesscanopy_05_b/Name
|Veredas de Seram
|Restos Inquietos
|-
|-
|levelarea_naha_plateau_lowerplateau_landing/Name
|levelarea_owc_naha_sevenstones_01_b/Name
|Rellano de la Verdad de las Llamas
|Madriguera Zumbante
|-
|-
|levelarea_naha_plateau_rockformations_1/Name
|levelarea_owc_naha_sevenstones_02_b/Name
|Cimas Manchadas de Sangre
|Gruta Ultrajada
|-
|-
|levelarea_naha_plateau_rockpillars_1/Name
|levelarea_owc_naha_sevenstones_03_b/Name
|Cumbres de Kehjan
|Madriguera Malhadada
|-
|-
|levelarea_naha_plateau_rockpillars_2/Name
|levelarea_owc_naha_sevenstones_04_b/Name
|Llanuras de la Meseta
|Poza del Cazador
|-
|-
|levelarea_naha_plateau_rockpillars_3/Name
|levelarea_owc_naha_sevenstones_05_b/Name
|Bajo la Arcada
|Cueva Nociva
|-
|-
|levelarea_naha_plateau_upperplateau_1/Name
|levelarea_owc_naha_teganzeplateau_01_b/Name
|Gran Plataforma
|Cantera Sacralizada
|-
|-
|levelarea_naha_plateau_upperplateau_2/Name
|levelarea_owc_naha_teganzeplateau_02_b/Name
|Retiro de los Devotos
|Mirador Requemado
|-
|-
|levelarea_naha_plateau_upperplateau_caves/Name
|levelarea_owc_naha_teganzeplateau_03_b/Name
|Cavernas de Ba'hlam
|Desfiladero del Precipicio
|-
|-
|levelarea_naha_restlesscanopy_3/Name
|levelarea_owc_naha_teganzeplateau_04_b/Name
|Selva de la Tiniebla Fatídica
|Barranco Sangriento
|-
|-
|levelarea_naha_restlesscanopy_crater/Name
|levelarea_s07_dgn_witcher_frac/Name
|Senda del Juicio
|[PH] Something
|-
|-
|levelarea_naha_restlesscanopy_crater_breach/Name
|levelarea_s07_dgn_witcher_frac_02/Name
|Brecha del Asaltante
|[PH] Something 2
|-
|-
|levelarea_naha_restlesscanopy_densejungle/Name
|levelarea_s07_dgn_witcher_frac_bossfight/Name
|Trópicos Sofocantes
|Chamber of Hell's Pinnacle
|-
|-
|levelarea_naha_restlesscanopy_dreghive/Name
|levelarea_s07_dgn_witcher_frac_entrance/Name
|Pestilencia
|[PH] Something
|-
|-
|levelarea_naha_restlesscanopy_etsuksshrine/Name
|levelarea_s07_dgn_witcher_kehj/Name
|Sagrario de Etsuk Supa
|[PH] Something
|-
|-
|levelarea_naha_restlesscanopy_falls/Name
|levelarea_s07_dgn_witcher_kehj_02/Name
|Cataratas del Ritual Resi
|[PH] Something 2
|-
|-
|levelarea_naha_restlesscanopy_northpass/Name
|levelarea_s07_dgn_witcher_kehj_bossfight/Name
|Apertura del Cráter de Viz-jun
|Chamber of Hell's Pinnacle
|-
|-
|levelarea_naha_restlesscanopy_pitofanguish/Name
|levelarea_s07_dgn_witcher_kehj_entrance/Name
|Ruinas de Opayal
|[PH] Something
|-
|-
|levelarea_naha_restlesscanopy_skitteringearth/Name
|levelarea_s07_dgn_witcher_naha/Name
|Cicatrices Apresuradas
|[PH] Something
|-
|-
|levelarea_naha_restlesscanopy_south/Name
|levelarea_s07_dgn_witcher_naha_02/Name
|Maleza
|[PH] Something 2
|-
|-
|levelarea_naha_restlesscanopy_southsanctum/Name
|levelarea_s07_dgn_witcher_naha_bossfight/Name
|Santuario de Tsalir
|Chamber of Hell's Pinnacle
|-
|-
|levelarea_naha_restlesscanopy_southtempleruins/Name
|levelarea_s07_dgn_witcher_naha_entrance/Name
|Templo de Oka'bo
|[PH] Something
|-
|-
|levelarea_naha_sevenstones_1/Name
|levelarea_s07_dgn_witcher_scos/Name
|Lágrimas Fluyentes
|[PH] Something
|-
|-
|levelarea_naha_sevenstones_2/Name
|levelarea_s07_dgn_witcher_scos_02/Name
|Valle Bajo
|[PH] Something 2
|-
|-
|levelarea_naha_sevenstones_3/Name
|levelarea_s07_dgn_witcher_scos_bossfight/Name
|Saliente
|Chamber of Hell's Pinnacle
|-
|-
|levelarea_naha_sevenstones_4/Name
|levelarea_s07_dgn_witcher_scos_entrance/Name
|Bosque Clamaespíritus
|[PH] Something
|-
|-
|levelarea_naha_sevenstones_5/Name
|levelarea_s07_qst_dgn_main_01/Name
|[PH] Seven Stones 5
|The Overgrown Tenement
|-
|-
|levelarea_naha_sevenstones_cave/Name
|levelarea_s07_qst_main_03_treeofwhispers/Name
|Vacío Reposante
|Coven's Ritual Circle
|-
|-
|levelarea_naha_sevenstones_caverns/Name
|levelarea_s07_qst_main_05b_ouna_hideout/Name
|Cavernas de los Gritos Silentes
|Ouna's Hideout
|-
|-
|levelarea_naha_sevenstones_clearing/Name
|levelarea_s07_qst_main_05_treeofwhispers/Name
|Claro Fatídico
|Coven's Ritual Circle
|-
|-
|levelarea_naha_sevenstones_clearingruins/Name
|levelarea_s07_qst_main_06_finalecellar/Name
|Ruinas de Ah-Mutan
|Hidden Ritual Site
|-
|-
|levelarea_naha_sevenstones_gonative_poi_01/Name
|levelarea_step_transition_grassland_to_central_04/Name
|Antorcha de la Fe
|Frontera Desventurada
|-
|-
|levelarea_naha_sevenstones_gonative_poi_02_pit/Name
|levelarea_step_transition_kedbardu_to_grassland_04/Name
|Foso Ensangrentado
|Ked Bardu
|-
|-
|levelarea_naha_sevenstones_gonative_poi_02_town/Name
|levelarea_x1_undercity_qst_pq_01_cellar/Name
|Revelación Socarrada
|Hogar Abandonado
|-
|-
|levelarea_naha_sevenstones_gonative_poi_03/Name
|loadscreentips/TIP076
|Templo de los Profanos
|Tus niveles de {c_paragon}leyenda{/c} se comparten entre todos los personajes del mismo reino. Los puntos de {c_paragon}leyenda{/c} se pueden gastar con el nivel máximo de personaje.
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|-
|levelarea_naha_sevenstones_square/Name
|loadscreentips/TIP077
|Plaza de Tojal
|Los monstruos de Santuario suben de nivel a la vez que tú. Si son demasiado difíciles o demasiado fáciles, visita la estatua de dificultad {icon:Marker_WorldTiers, 2.0} en una capital para cambiar el {c_highlight}nivel de dificultad{/c}.
|-
|-
|levelarea_naha_teganzeplateau_4/Name
|loadscreentips/TIP078
|Meseta de Naha - Jefe del Mundo
|Los {icon:Marker_Dungeon_BossSummon, 2.0} {c_highlight}jefes de guarida{/c} de las dificultades de Tormento sueltan equipo {c_unique}único{/c} que puede definir configuraciones. Rara vez soltarán también equipo {c_mythic}único mítico{/c}, que es excepcionalmente poderoso.
|-
|-
|levelarea_naha_teganzeplateau_spiritaltar/Name
|loadscreentips/TIP079
|Vista del Peregrino
|Los objetos de calidad {c_highlight}ancestral{/c}, la calidad más alta, solo se pueden encontrar en dificultades de Tormento.
|-
|-
|levelarea_naha_teganzeplateau_spiritaltar_2/Name
|loadscreentips/TIP080
|Reposo del Peregrino
|El {c_highlight}poder de ataque{/c} de tu personaje es un cálculo aproximado y no influye en los beneficios condicionales como el daño por vulnerabilidad o la reducción de tiempo de reutilización. También puedes poner a prueba el daño que infliges en la Zona de Entrenamiento de Kyovashad.
|-
|-
|levelarea_naha_transfer_cmp_chakhir_sevenstones_ne/Name
|loadscreentips/TIP082
|Valle Bajo
|Los tipos de daño {c_highlight}no físico{/c} son: {c_cold}frío{/c}, {c_fire}fuego{/c}, {c_lightning}rayos{/c}, {c_poison}veneno{/c} y {c_shadow}sombra{/c}.
|-
|-
|levelarea_naha_transfer_cmp_chakhir_sevenstones_se/Name
|loadscreentips/TIP083
|Bosque Clamaespíritus
|Los cuatro {c_highlight}espíritus guardianes{/c} son Balazan el Ciempiés, Kwatli el Águila, Wumba el Gorila y Rezoka el Jaguar.
|-
|-
|levelarea_naha_transfer_cmp_chakhir_sevenstones_se_02/Name
|loadscreentips/TIP084
|Bosque Clamaespíritus
|
|-
|-
|levelarea_naha_transfer_fieldofgiants_restlesscanopy/Name
|loadscreentips/TIP085
|Tierras del Destino de las Bestias
|Las habilidades de {c_highlight}encarnación{/c} del espiritualista tienen un efecto pasivo persistente y un efecto que se puede activar de forma estratégica para cambiar las tornas de la batalla en tu favor.
|-
|-
|levelarea_naha_transfer_fieldofgiants_restlesscanopy_2/Name
|loadscreentips/TIP086
|Última Migración
|Los {c_important}{b}{u}círculos místicos{/u}{/b}{/c}, los {c_important}{b}{u}enjambres pestilentes{/u}{/b}{/c} y las {c_important}{b}{u}plumas de tormenta{/u}{/b}{/c} son ejemplos de los diferentes poderes secundarios que puede invocar el espiritualista durante la batalla. Muchos objetos y habilidades se vinculan con ellos.
|-
|-
|levelarea_naha_transfer_fivehills_kurast/Name
|loadscreentips/TIP087
|Kurast Bajo
|{c_important}{b}{u}Ferocidad{/u}{/b}{/c} es un poderoso beneficio para el espiritualista que aumenta un 5% la velocidad de ataque por acumulación. Ferocidad se puede acumular hasta 4 veces y cada acumulación dura 4 s.
|-
|-
|levelarea_naha_transfer_fivehills_restlesscanopy/Name
|loadscreentips/TIP088
|Selva de la Tiniebla Fatídica
|{c_important}{b}{u}Resolución{/u}{/b}{/c} es una parte importante de la defensa del espiritualista, ya que aumenta un 20% la reducción de daño mientras dura y se puede acumular hasta 8 veces. Recibir daño directo consume una acumulación.
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|-
|levelarea_naha_transfer_fivehills_restlesscanopy_2/Name
|loadscreentips/TIP089
|Maleza
|¡Usa el {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} en la pestaña {c:FFBF6B31}Social {/c}para reunir aliados y superar los desafíos que te aguardan!
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|-
|levelarea_naha_transfer_fivehills_restlesscanopy_3/Name
|loadscreentips/Tip090
|Selva de la Tiniebla Fatídica
|El {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} te ayuda a conectar fácilmente con aliados para afrontar desafíos en equipo. Publica tu grupo o busca actividades desde el propio {c:FFBF6B31}mapa{/c} para empezar.
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|-
|levelarea_naha_transfer_fivehills_sevenstones/Name
|lore/QST_Naha_SaltTheEarth_Intro
|Lágrimas Fluyentes
|Nota del vial de alquimista
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|-
|levelarea_naha_transfer_fivehills_sevenstones_2/Name
|lore/S07_Main_Lorebook_CaidinLetter
|Bosque Clamaespíritus
|Letter from Caidin
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|-
|levelarea_naha_transfer_kichuk_hawe_crossway/Name
|map/IconTooltip_LegionEvent
|Labrantío del Barbecho
|Evento de legión
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|-
|levelarea_naha_transfer_kurast_throneroom/Name
|map/Event_Timer_S06_Realmwalker
|Confines de Kurast
|Caminarreinos: {c_highlight}{s1}
|-
|-
|levelarea_naha_transfer_lingeringhatred_fivehills_01/Name
|map/IconTooltip_S06_RealmwalkerEvent
|Kurast Bajo
|Evento de caminarreinos
|-
|-
|levelarea_naha_transfer_lingeringhatred_kurast/Name
|markingcolor_bwonsamdi/Name
|Gran Calzada
|4 colores
|-
|-
|levelarea_naha_transfer_lingeringhatred_restlesscanopy/Name
|markingcolor_demon barbarian/Name
|Selva de la Tiniebla Fatídica
|Bárbaro demoníaco
|-
|-
|levelarea_naha_transfer_lingeringhatred_sevenstones_01/Name
|markingcolor_frost step/Name
|Selva Desolladora
|Paso de escarcha
|-
|-
|levelarea_naha_transfer_lingeringhatred_sevenstones_02/Name
|markingcolor_illidan stormrage/Name
|Lágrimas Fluyentes
|Blanco metálico
|-
|-
|levelarea_naha_transfer_lingeringhatred_sevenstones_03/Name
|markingcolor_phoenix champion/Name
|Margen Apestada
|Campeón fénix
|-
|-
|levelarea_naha_transfer_lingeringhatred_sevenstones_05/Name
|markingcolor_vein of ice/Name
|Río Yukē-Līh
|Vein of Ice
|-
|-
|levelarea_naha_transfer_restlesscanopy_craterevent/Name
|markingshape_bodymarking_bar031_stor/Name
|Viz-jun
|Devoción a los mayores
|-
|-
|levelarea_naha_transfer_restlesscanopy_craterevent_2/Name
|markingshape_bodymarking_bar046_stor/Name
|Viz-jun
|El cuento del ángel
|-
|-
|levelarea_naha_transfer_restlesscanopy_kurast/Name
|markingshape_bodymarking_bar047_stor/Name
|Selva de la Tiniebla Fatídica
|Estigmas de Baal
|-
|-
|levelarea_naha_transfer_teganzeplateau_bloodstainedheights_kichuk/Name
|markingshape_bodymarking_bar048_stor/Name
|Cimas Manchadas de Sangre
|El guerrero evanescente
|-
|-
|levelarea_naha_transfer_teganzeplateau_fieldofgiants/Name
|markingshape_bodymarking_bar049_stor/Name
|Gran Plataforma
|Las fauces del tirano
|-
|-
|levelarea_naha_transfer_teganzeplateau_fieldofgiants_2/Name
|markingshape_bodymarking_dru043_stor/Name
|Ríos Duelistas
|Tatuajes de Malfurion
|-
|-
|levelarea_naha_transfer_teganzeplateau_fieldofgiants_3/Name
|markingshape_bodymarking_dru044_stor/Name
|Llanuras de la Meseta
|Delirios del vidente
|-
|-
|levelarea_naha_transfer_teganzeplateau_kichuk/Name
|markingshape_bodymarking_nec032_stor/Name
|Cumbres de Kehjan
|Maldición del Espantapájaros
|-
|-
|levelarea_naha_transfer_teganzeplateau_kichuk_caves/Name
|markingshape_bodymarking_nec036_stor/Name
|Kichuk: Cuevas
|La red tejida
|-
|-
|levelarea_naha_transfer_teganzeplateau_lingeringhatred/Name
|markingshape_bodymarking_rog046_stor/Name
|Veredas de Seram
|El horror del Cocito
|-
|-
|levelarea_naha_transfer_teganzeplateau_teganzepeninsula/Name
|markingshape_bodymarking_rog052_stor/Name
|[PH} Teganze Plateau to Peninsula
|Cicatrices de Illidan
|-
|-
|levelarea_naha_transfer_worldboss_teganzeplateau/Name
|markingshape_bodymarking_rog053_stor/Name
|Llanuras de la Meseta
|Mancha de humo
|-
|-
|levelarea_naha_worldboss/Name
|markingshape_bodymarking_rog055_stor/Name
|Caldero
|La tormenta consumidora
|-
|-
|levelarea_owc_naha_fieldofgiants_01/Name
|markingshape_bodymarking_sor048_stor/Name
|Barranquera Lúgubre
|Filigrana de plata de la reina
|-
|-
|levelarea_owc_naha_fieldofgiants_02/Name
|markingshape_bodymarking_sor049_stor/Name
|Cubil de Huesos
|El corazón luminoso
|-
|-
|levelarea_owc_naha_fieldofgiants_03/Name
|markingshape_bodymarking_spi001_stor/Name
|Resquicio Profundo
|El devorador en la tierra
|-
|-
|levelarea_owc_naha_fieldofgiants_04/Name
|markingshape_bodymarking_spi002_stor/Name
|Caverna Profana
|El buscador del viento
|-
|-
|levelarea_owc_naha_fivehills_01/Name
|markingshape_bodymarking_spi003_stor/Name
|Chultún Desierto
|El guardián en la arboleda
|-
|-
|levelarea_owc_naha_fivehills_02/Name
|markingshape_bodymarking_spi004_stor/Name
|Cuenca Húmeda
|El cazador en la fronda
|-
|-
|levelarea_owc_naha_fivehills_03/Name
|markingshape_bodymarking_spi005_stor/Name
|Muladar Nefasto
|La voz de la Madre
|-
|-
|levelarea_owc_naha_fivehills_04/Name
|markingshape_bodymarking_spi006_stor/Name
|Colmena Naciente
|Los huesos de Bwonsamdi
|-
|-
|levelarea_owc_naha_fivehills_05/Name
|mercenaryui/Hired_Merc_Standby_Without_Reinforcement
|Fosa Pútrida
|El mercenario que has contratado volverá cuando abandones el grupo. Visita el {icon:Marker_MercenaryHideout, 2.4} Escondrijo para reclutar un refuerzo en su lugar.
|-
|-
|levelarea_owc_naha_lingeringhatred_01/Name
|mercenaryui/Hired_Merc_Standby_With_Reinforcement
|Cavidad Corrupta
|El mercenario que has contratado se ha quedado a la espera y volverá cuando abandones el grupo.
|-
|-
|levelarea_owc_naha_lingeringhatred_02/Name
|messages/OWC_Gambler_Lucky
|Dolina Infecta
|¡La fortuna te sonríe!
|-
|-
|levelarea_owc_naha_lingeringhatred_03/Name
|messages/OWC_Gambler_NonLucky
|Cenote Tenebroso
|La suerte no está de tu lado.
|-
|-
|levelarea_owc_naha_lingeringhatred_04/Name
|messages/S07_WitchHunt_Cocoon_Spawn
|Refugio Carbonizado
|
|-
|-
|levelarea_owc_naha_lingeringhatred_05/Name
|messages/S07_WitchHunt_Ambush_Tier1
|Incursión Maligna
|
|-
|-
|levelarea_owc_naha_restlesscanopy_01/Name
|messages/S07_WitchHunt_Ambush_Tier2
|Espelunca Horrenda
|
|-
|-
|levelarea_owc_naha_restlesscanopy_02/Name
|messages/S07_WitchHunt_Cocoon_TriggerOnPlayer
|Refugio Cubierto de Maleza
|
|-
|-
|levelarea_owc_naha_restlesscanopy_03/Name
|messages/S07_WitchHunt_Ambush_Tier3
|Cubil de la Sierpe
|
|-
|-
|levelarea_owc_naha_restlesscanopy_04/Name
|messages/S07_WitchHunt_Ambush_Lost
|Escondite de Gregg
|
|-
|-
|levelarea_owc_naha_restlesscanopy_05/Name
|messages/S07_WitchHunt_Cocoon_TriggerOnProxy
|Restos Inquietos
|
|-
|-
|levelarea_owc_naha_sevenstones_01/Name
|messages/S07_WitchHunt_Cocoon_ExtraSpawn_1
|Madriguera Zumbante
|
|-
|-
|levelarea_owc_naha_sevenstones_02/Name
|messages/S07_WitchHunt_Cocoon_ExtraSpawn_2
|Gruta Ultrajada
|
|-
|-
|levelarea_owc_naha_sevenstones_03/Name
|messages/S07_WitchHunt_Cocoon_ExtraSpawn_3
|Madriguera Malhadada
|
|-
|-
|levelarea_owc_naha_sevenstones_04/Name
|messages/S07_WitchHunt_ExceedCap
|Poza del Cazador
|
|-
|-
|levelarea_owc_naha_sevenstones_05/Name
|messages/TreasureGoblinEscaped_Gelatinous
|Cueva Nociva
|
|-
|-
|levelarea_owc_naha_teganzeplateau_01/Name
|messages/TreasureGoblinEscaped_Gold
|Cantera Sacralizada
|
|-
|-
|levelarea_owc_naha_teganzeplateau_02/Name
|messages/TreasureGoblinEscaped_Socketable
|Mirador Requemado
|
|-
|-
|levelarea_owc_naha_teganzeplateau_03/Name
|messages/TreasureGoblinEscaped_Obols
|Desfiladero del Precipicio
|
|-
|-
|levelarea_owc_naha_teganzeplateau_04/Name
|messages/TreasureGoblinEscaped_Crafting
|Barranco Sangriento
|
|-
|-
|levelarea_owc_testworld/Name
|messages/TreasureGoblinEscaped_Resplendent
|TestCellar
|
|-
|-
|levelarea_owc_testworld2/Name
|messages/S07_WitchHunt_BossSpawn_Head
|OWC_TestWorld2
|
|-
|-
|levelarea_qst_bloomwhereyouareplanted_cellar/Name
|messages/S07_WitchHunt_BossSpawn_Headless
|Jardín de Umija
|
|-
|-
|levelarea_qst_class_spirit_sacredhunt/Name
|modalnotifications/ConfirmButtonLabel
|Coto de Caza Sagrado
|{icon:button3, 2,0} {s1}
|-
|-
|levelarea_qst_class_spirit_sacredhunt_02/Name
|modalnotifications/X1Entitlement_Location_NoShop
|Coto de Caza Sagrado
|La ubicación a la que intentas acceder requiere la expansión Vessel of Hatred.
|-
|-
|levelarea_qst_class_spirit_sacredhunt_boss/Name
|monsteraffix_s07_carving_spears/Name
|Templo de los Espíritus
|Congelación
|-
|-
|levelarea_qst_class_spirit_sacredhunt_entrance/Name
|monsteraffix_s07_falling_swords/Name
|Entrada del Coto de Caza Sagrado
|Congelación
|-
|-
|levelarea_qst_class_spirit_sacredhunt_holdout/Name
|monsteraffix_s07_swinging_axes/Name
|Bancal de los Primeros
|Congelación
|-
|-
|levelarea_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_cellar/Name
|monsterflavoroverrides/DGN_KAM_Wasp
|Refugio de Contrabandistas
|
|-
|-
|levelarea_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_dungeon/Name
|monsterflavoroverrides/DGN_KAM_Wildlife
|Altar Azotado por el Viento
|
|-
|-
|levelarea_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_dungeon_02/Name
|monsternames/X1_Raid_Special_Add_SingleAffixPrefix
|Altar Azotado por el Viento
|  
|-
|-
|levelarea_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_dungeon_boss/Name
|monsternames/X1_Raid_SoulForm_BossMinion_RealmGuard_SingleAffixPrefix
|Altar Azotado por el Viento
|  
|-
|-
|levelarea_qst_merc_hideout/Name
|monsternames/X1_Raid_Death_Append_Generic_CorpseCleanup_SingleAffixPrefix
|Pasadizo Oscuro
|  
|-
|-
|levelarea_qst_merc_hideout_02/Name
|monsternames/X1_Raid_BossEncounter_Cleanup_Generic_SingleAffixPrefix
|Pasadizo Oscuro
|  
|-
|-
|levelarea_qst_merc_hideout_boss/Name
|monsternames/VFX_Template_ProjectileMegaOmniTimed_SingleAffixPrefix
|Salida Velada
|  
|-
|-
|levelarea_qst_merc_shieldbearer_cellar_01/Name
|monsternames/VFX_Template_ProjectileMegaOmni_SingleAffixPrefix
|[PH] Raheir's Workshop
|  
|-
|-
|levelarea_qst_merc_x1_berserkercrone_cellar_01/Name
|monsternames/S04_HellSeeker_SingleAffixPrefix
|Alacena Fétida
|  
|-
|-
|levelarea_qst_merc_x1_berserkercrone_cellar_02/Name
|monsternames/Procgen_Vines_SingleAffixPrefix
|Salón de Banquetes de Grelkar
|  
|-
|-
|levelarea_qst_merc_x1_berserkercrone_dungeon/Name
|monsternames/Procgen_Hatred_SingleAffixPrefix
|Calles de la Matanza
|  
|-
|-
|levelarea_qst_merc_x1_berserkercrone_dungeon_boss/Name
|monsternames/Procgen_FireChains_SingleAffixPrefix
|Arena Ensangrentada
|  
|-
|-
|levelarea_qst_naha_bestialsoulofteganze/Name
|monsternames/Procgen_Chains_SingleAffixPrefix
|Senda de Nyamoyo
|  
|-
|-
|levelarea_qst_naha_bestialsoulofteganze_sanctum/Name
|monsternames/MalignantAffix_Lesser_NoSeason_SingleAffixPrefix
|Santuario de Nyamoyo
|  
|-
|-
|levelarea_qst_naha_cursedchild_cellar/Name
|monsternames/khazra_monsterTagAffix_startImbued_SingleAffixPrefix
|Ruina Abandonada
|  
|-
|-
|levelarea_qst_naha_cursedchild_citadelbackroom_cellar/Name
|monsternames/DamageMitigation_Test_SingleAffixPrefix
|Pasadizo Encubierto
|  
|-
|-
|levelarea_qst_naha_fivehills_02_cellar/Name
|monsternames/DamageMitigationDefault_SingleAffixPrefix
|Cavidad Sacralizada
|  
|-
|-
|levelarea_qst_naha_gonative_cellar_01/Name
|monsternames/Champion_ResistDamage_SingleAffixPrefix
|Antorcha de la Fe: Cuartel de Comandancia de los Caballeros
|  
|-
|-
|levelarea_qst_naha_lingeringhatred_02_cellar/Name
|monsternames/BSK_HellSeeker_SingleAffixPrefix
|Archivo del Loco
|  
|-
|-
|levelarea_qst_naha_scalesofhistory_cellar/Name
|monsternames/ProcgenChainsSuffix
|Ruinas de los Clanes de Magos
|
|-
|-
|levelarea_qst_naha_sevenstones_everythingold_02/Name
|monsternames/S07_Rolling_Axes_Prefix
|Guarida del Embustero
|
|-
|-
|levelarea_qst_naha_sevenstones_everythingold_02_boss/Name
|monsternames/S07_Falling_Swords_Prefix
|Fin de la Prueba
|
|-
|-
|levelarea_qst_naha_sevenstones_everythingold_03/Name
|monsternames/S07_Carving_Spears_Prefix
|Guarida del Embustero
|
|-
|-
|levelarea_qst_naha_sevenstones_everythingold_03b/Name
|movsubcc_dx1_bookend/0001
|Guarida del Embustero
|{2750-5960}Todos somos villanos
 
en las historias de otros.
|-
|-
|levelarea_qst_naha_sevenstones_goingnative/Name
|movsubcc_dx1_bookend/0002
|Templo de los Profanos
|{8525-10989}Los Horadrim lo saben mejor que nadie.
|-
|-
|levelarea_qst_naha_sevenstones_goingnative_boss/Name
|movsubcc_dx1_bookend/0003
|Cámara del Semidiós
|{12526-16583}Tomamos decisiones difíciles
 
para proteger lo que amamos...
|-
|-
|levelarea_qst_naha_sevenstones_goingnative_holdout_01/Name
|movsubcc_dx1_bookend/0004
|Cámara de la Masacre
|{17148-21674}Decisiones que parecían necesarias,
 
incluso justas, en el momento.
|-
|-
|levelarea_qst_naha_sevenstones_goingnative_holdout_02/Name
|movsubcc_dx1_bookend/0005
|Cámara de la Matanza
|{22388-23590}Pero el Señor del Odio
|-
|-
|levelarea_qst_naha_sevenstones_goingnative_miniboss_01/Name
|movsubcc_dx1_bookend/0006
|Sagrario del Sufrimiento
|{23751-26058}sabe retorcer la hoja de la justicia
|-
|-
|levelarea_qst_naha_sevenstones_goingnative_miniboss_02/Name
|movsubcc_dx1_bookend/0007
|Altar del Olvido
|{26219-29037}y clavárnosla solo para oírnos gritar.
|-
|-
|levelarea_qst_naha_sevenstones_goingnative_miniboss_03/Name
|movsubcc_dx1_bookend/0008
|Salón de los Indignos
|{30604-34251}Nuestras decisiones en el infierno
 
han tenido consecuencias
|-
|-
|levelarea_qst_naha_shroudofwrath_cellar/Name
|movsubcc_dx1_bookend/0009
|Recoveco Arriscado
|{34412-36712}que solo empezamos a comprender.
|-
|-
|levelarea_qst_naha_sinproxy3_cellar/Name
|movsubcc_dx1_bookend/0010
|Ancladero Vulnerado
|{39153-43044}¿Cómo nos recordará la historia
 
por el camino que elegimos?
|-
|-
|levelarea_qst_naha_thewitness_01/Name
|movsubcc_dx1_bookend/0011
|Senda de la Penitencia
|{43724-44724}¿Y a Eru?
|-
|-
|levelarea_qst_naha_thewitness_02/Name
|movsubcc_dx1_bookend/0012
|Senda de la Penitencia
|{47712-51015}Eru tomó su decisión por amor y desespero.
|-
|-
|levelarea_qst_naha_thewitness_boss/Name
|movsubcc_dx1_bookend/0013
|Corte Carbonizada
|{51940-55743}Puedo odiarlo y al mismo tiempo
 
comprender por qué lo hizo...
|-
|-
|levelarea_qst_naha_thewitness_cellar/Name
|movsubcc_dx1_bookend/0014
|Madriguera de los Malignos
|{56314-60080}y por qué por ello fue
 
la herramienta ideal para el mal.
|-
|-
|levelarea_qst_thepitofanguish_cellar/Name
|movsubcc_dx1_bookend/0015
|Foso de la Angustia
|{63517-65950}Otro giro de la hoja de la justicia.
|-
|-
|levelarea_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred/Name
|movsubcc_dx1_bookend/0016
|Senda Hirviente
|{67961-70122}Quizá para Eru mereciera la pena.
|-
|-
|levelarea_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_02/Name
|movsubcc_dx1_bookend/0017
|Ruptura Hirviente
|{70459-74680}Nahantu y el Reino de los Espíritus
 
no fueron víctimas de Mefisto.
|-
|-
|levelarea_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_03/Name
|movsubcc_dx1_bookend/0018
|Acceso Hirviente
|{76699-81871}Pero eso los condenó a presenciar
 
la caída del resto del mundo
|-
|-
|levelarea_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_03_alternate/Name
|movsubcc_dx1_bookend/0019
|Acceso Hirviente
|{83519-86484}en la era del Odio que está por llegar.
|-
|-
|levelarea_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_final/Name
|movsubcc_dx1_in_movie/0001
|Manantial Hirviente
|{5792-6792}Akarat...
|-
|-
|levelarea_smp_scos_cellar/Name
|movsubcc_dx1_in_movie/0002
|Túnel Húmedo
|{7304-8463}chirs cha cham
|-
|-
|levelarea_world_traininggrounds_naha/Name
|movsubcc_dx1_in_movie/0003
|Zona de Entrenamiento
|{9749-11201}mli dãm bith ichith
|-
|-
|levelarea_x1r_khazra_hub_keyroom/Name
|movsubcc_dx1_in_movie/0004
|Nexo Ancestral
|{11836-13375}mli lillem bith thãsud
|-
|-
|levelarea_x1r_naha_alphawing_01/Name
|movsubcc_dx1_in_movie/0005
|Salas del Juicio
|{13707-16193}thu cudo marth sollan…
|-
|-
|levelarea_x1r_naha_alphawing_01a/Name
|movsubcc_dx1_in_movie/0006
|Salas del Juicio
|{17298-18998}Akarat chirs cha cham
|-
|-
|levelarea_x1r_naha_alphawing_02/Name
|movsubcc_dx1_in_movie/0007
|Pasaje de los Iluminados
|{19594-20990}mli dãm bith ichith
|-
|-
|levelarea_x1r_naha_alphawing_03/Name
|movsubcc_dx1_in_movie/0008
|Marca de Guerrero
|{21560-22531}mli...
|-
|-
|levelarea_x1r_naha_alphawing_entrance/Name
|movsubcc_dx1_in_movie/0009
|Senda de los Iniciados
|{22692-23468}Oye, joven.
|-
|-
|levelarea_x1r_naha_alphawing_firstholdout/Name
|movsubcc_dx1_in_movie/0010
|Cámara Cristalina
|{24966-26216}¿Estás bien?
|-
|-
|levelarea_x1r_naha_alphawing_khazrealm/Name
|movsubcc_dx1_in_movie/0011
|Reino del Olvido
|{28140-29633}Akarat chirs cha cham
|-
|-
|levelarea_x1r_naha_alphawing_miniboss/Name
|movsubcc_dx1_in_movie/0012
|Puerta del Ascendente
|{29958-31450}mli dãm bith ichith
|-
|-
|levelarea_x1r_naha_betawing/Name
|movsubcc_dx1_in_movie/0013
|Salón de los Maleficios
|{31704-33135}mli lillem bith thãsud...
|-
|-
|levelarea_x1r_naha_betawing_02/Name
|movsubcc_dx1_in_movie/0014
|Foso de Depravación
|{33357-35297}¿Neyrelle?
 
-...thu cudo marth...
|-
|-
|levelarea_x1r_naha_betawing_03/Name
|movsubcc_dx1_in_movie/0015
|Senda del Purgatorio
|{35458-37075}No estás bien.
|-
|-
|levelarea_x1r_naha_betawing_04/Name
|movsubcc_dx1_in_movie/0016
|Pasillos del Encantamiento
|{37599-39131}Por favor. Por favor.
 
-Akarat...
|-
|-
|levelarea_x1r_naha_betawing_05/Name
|movsubcc_dx1_in_movie/0017
|Santuario de los Voraces
|{39292-40429}Hija, deja que te ayude...
|-
|-
|levelarea_x1r_naha_betawing_firstarena/Name
|movsubcc_dx1_in_movie/0018
|Puerta Astral
|{40590-41628}¡Aléjate de mí!
|-
|-
|levelarea_x1r_naha_betawing_firstholdout/Name
|movsubcc_dx1_in_movie/0019
|Cámara de Vinculación
|{41953-43000}¡Neyrelle!
|-
|-
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|movsubcc_dx1_in_movie/0020
|Reino del Olvido
|{44759-46750}¿Así es como te eduqué?
|-
|-
|levelarea_x1r_naha_betawing_miniboss/Name
|movsubcc_dx1_in_movie/0021
|Altar de la Inmolación
|{49326-50326}No, madre.
|-
|-
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|movsubcc_dx1_in_movie/0022
|Antecámara Infernal
|{50942-51942}Pero…
|-
|-
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|movsubcc_dx1_in_movie/0023
|Puerta Sacralizada
|{52766-55369}Esta responsabilidad es solo mía.
|-
|-
|levelarea_x1r_naha_keyroom/Name
|movsubcc_dx1_in_movie/0024
|Nexo Ancestral
|{56472-58945}Debo ir a la tumba de Akarat.
|-
|-
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|movsubcc_dx1_in_movie/0025
|Vestíbulo de la Divinidad
|{59741-61130}Pero mírate.
|-
|-
|levelarea_x1r_naha_omegawing_02/Name
|movsubcc_dx1_in_movie/0026
|Claustro Exaltado
|{61661-63090}Te estás matando.
|-
|-
|levelarea_x1r_naha_omegawing_03/Name
|movsubcc_dx1_in_movie/0027
|Senda de los Inmortales
|{64881-65881}No...
|-
|-
|levelarea_x1r_naha_omegawing_boss/Name
|movsubcc_dx1_in_movie/0028
|Trono de Zagraal
|{66145-70061}No sé cuánto puedo seguir…
|-
|-
|levelarea_x1r_naha_omegawing_dungeonpart/Name
|movsubcc_dx1_in_movie/0029
|Protoencuentro con Jefe de Oro
|{72104-74701}Estoy aquí, pajarito mío.
|-
|-
|levelarea_x1r_naha_omegawing_firstarena/Name
|movsubcc_dx1_in_movie/0030
|Nexo de Puerta Experimental
|{77890-81206}Te echo mucho de menos.
|-
|-
|levelarea_x1r_naha_omegawing_miniboss/Name
|movsubcc_dx1_in_movie/0031
|Santuario de los Clamaespíritus
|{81646-84288}Estoy muy orgullosa de ti.
|-
|-
|levelarea_x1r_naha_omegawing_northdestination/Name
|movsubcc_dx1_in_movie/0032
|Plataforma Norte
|{85135-88930}Pero ahora necesito… que te…
|-
|-
|levelarea_x1r_naha_omegawing_platformtutorial/Name
|movsubcc_dx1_in_movie/0033
|Tutorial de Plataforma
|{89663-90704}rindas.
|-
|-
|levelarea_x1r_naha_omegawing_portalrooms_khazrealm_01/Name
|movsubcc_dx1_in_movie/0034
|Puerta Experimental
|{92679-94346}¡No! ¡No, no!
|-
|-
|levelarea_x1r_naha_omegawing_portalrooms_khazrealm_02/Name
|movsubcc_dx1_in_movie/0035
|Puerta Experimental
|{95522-97208}¡Claro que eres tú!
|-
|-
|levelarea_x1r_naha_omegawing_secondarena/Name
|movsubcc_dx1_in_movie/0036
|Cámara de los Ecos
|{99068-100235}¡Monstruo!
|-
|-
|levelarea_x1r_naha_omegawing_thirdarena/Name
|movsubcc_dx1_in_movie/0037
|Cámara de los Ecos
|{102390-105424}¡Déjame!
|-
|-
|levelarea_x1_raid_naha_endwing_soulform/Name
|movsubcc_dx1_in_movie/0038
|Cámara de la Ascensión
|{105634-107125}¿Dejarte?
|-
|-
|levelarea_x1_raid_naha_endwing_soulingstomp/Name
|movsubcc_dx1_in_movie/0039
|Laberinto del Engullidor
|{107359-108443}No.
|-
|-
|levelarea_x1_raid_naha_midwing_mirroredrooms/Name
|movsubcc_dx1_in_movie/0040
|Prueba del Reflejo
|{109229-111970}Tomaste una decisión.
|-
|-
|levelarea_x1_raid_naha_midwing_soulsacrifice/Name
|movsubcc_dx1_in_movie/0041
|Salón de las Almas Desolladas
|{112687-116708}Y ya te advertí, pajarito mío
|-
|-
|levelarea_x1_undercity_bugcave/Name
|movsubcc_dx1_in_movie/0042
|Distrito de las Cuevas
|{117208-121625}que tendría consecuencias.
|-
|-
|levelarea_x1_undercity_bugcave_01/Name
|movsubcc_dx1_in_movie/0043
|Distrito de las Cuevas
|{133792-136208}Ríndete.
 
-No.
|-
|-
|levelarea_x1_undercity_bugcave_02/Name
|movsubcc_dx1_in_movie/0044
|Distrito de las Cuevas
|{137089-138089}¡No!
|-
|-
|levelarea_x1_undercity_bugcave_03/Name
|movsubcc_dx1_in_movie/0045
|Distrito de las Cuevas
|{138452-140381}¡Yo controlo la piedra!
|-
|-
|levelarea_x1_undercity_bugcave_03_finale/Name
|movsubcc_dx1_in_movie/0046
|The Nest
|{140542-143208}Solo la tienes.
|-
|-
|levelarea_x1_undercity_bugcave_finale/Name
|movsubcc_dx1_in_movie/0047
|Cueva de los Bichos
|{144043-148110}No controlas nada.
|-
|-
|levelarea_x1_undercity_qst_playerquest_00_zig/Name
|movsubcc_dx1_in_movie/0048
|[PH] Ziggurat District
|{164412-166162}Quizá tengas razón.
|-
|-
|levelarea_x1_undercity_qst_playerquest_02_snake/Name
|movsubcc_dx1_in_movie/0049
|[PH] Mage Clan Ruins
|{167269-169817}Tal vez necesite ayuda.
|-
|-
|levelarea_x1_undercity_qst_pq_sanctum/Name
|movsubcc_dx1_in_movie/0050
|[PH] Spiritborn Sanctum
|{192958-194083}Akarat...
|-
|-
|levelarea_x1_undercity_snaketemple_01/Name
|movsubcc_dx1_ot_movie/0001
|Distrito del Templo
|{24117-26423}Oh, Akarat...
|-
|-
|levelarea_x1_undercity_snaketemple_02/Name
|movsubcc_dx1_ot_movie/0002
|Distrito del Templo
|{28017-31538}Amado pastor de la luz...
|-
|-
|levelarea_x1_undercity_snaketemple_03/Name
|movsubcc_dx1_ot_movie/0003
|Distrito del Templo
|{33925-37448}Tras una eternidad de vigilancia...
|-
|-
|levelarea_x1_undercity_snaketemple_03_finale/Name
|movsubcc_dx1_ot_movie/0004
|The Coil
|{38125-41474}has sido traicionado...
|-
|-
|levelarea_x1_undercity_snaketemple_finale/Name
|movsubcc_dx1_ot_movie/0005
|Templo de las Serpientes
|{42107-44694}y por tu propio rebaño.
|-
|-
|levelarea_x1_undercity_ziggurat_01/Name
|movsubcc_dx1_ot_movie/0006
|Distrito de los Zigurats
|{46826-47826}Lástima.
|-
|-
|levelarea_x1_undercity_ziggurat_02/Name
|movsubcc_dx1_ot_movie/0007
|Distrito de los Zigurats
|{51610-57110}Ahora, el lobo se alzará de nuevo.
|-
|-
|levelarea_x1_undercity_ziggurat_03/Name
|movsubcc_dx1_ot_movie/0008
|Distrito de los Zigurats
|{77370-80330}Con apariencia de hombre
|-
|-
|levelarea_x1_undercity_ziggurat_03_finale/Name
|movsubcc_dx1_ot_movie/0009
|The Chapel
|{80799-84489}caminaré entre los inocentes...
|-
|-
|levelarea_x1_undercity_ziggurat_finale/Name
|movsubcc_dx1_ot_movie/0010
|Zigurat
|{87402-93402}y no encontraréis salvación en la luz.
|-
|-
|lore/Lorebook_DGN_Naha_09
|movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0001
|Plegaria garabateada
|{610-3000}Así terminó el mundo que conocía...
|-
|-
|lore/Lorebook_DGN_Naha_17
|movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0002
|Diario maltrecho
|{3321-5238}Con tres comienza.
|-
|-
|lore/Lorebook_DGN_Naha_18
|movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0003
|Diario garabateado con prisas
|{6311-9103}Con tres se abre tu camino.
|-
|-
|lore/Template_Lore_Scroll_02
|movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0004
|Plantilla de pergamino del saber 02
|{10309-11534}... y comenzó uno nuevo.
|-
|-
|lore/Template_Lore_Scroll_01
|movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0005
|Plantilla de pergamino del saber 01
|{13571-18351}Todo empezó con Lilith e Inarius.
 
Los creadores de Santuario.
|-
|-
|lore/Template_Lore_Page_02
|movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0006
|Plantilla de página del saber 02
|{18860-22161}Ambos tenían retorcidos planes
 
para la humanidad.
|-
|-
|lore/Template_Lore_Page_01
|movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0007
|Plantilla de página del saber 01
|{22753-24898}Sobre todo Lilith.
|-
|-
|lore/Template_Lore_Book_07
|movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0008
|Plantilla de libro del saber 07
|{24923-27662}La salvación no está en la luz
|-
|-
|lore/Template_Lore_Book_06
|movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0009
|Plantilla de libro del saber 06
|{27790-29182}sino en vosotros.
|-
|-
|lore/Template_Lore_Book_05
|movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0010
|Plantilla de libro del saber 05
|{31748-35734} Solo podía salvarnos un caminante
 
que había ingerido su sangre.
|-
|-
|lore/Template_Lore_Book_04
|movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0011
|Plantilla de libro del saber 04
|{37224-41393}Ese vínculo con Lilith era crucial
 
para desbaratar sus planes.
|-
|-
|lore/Template_Lore_Book_03
|movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0012
|Plantilla de libro del saber 03
|{42977-44996}Otros se unieron a la causa.
|-
|-
|lore/Template_Lore_Book_02
|movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0013
|Plantilla de libro del saber 02
|{45407-47572}Yo, Lorath, fui uno de ellos.
|-
|-
|lore/Template_Lore_Book_01
|movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0014
|Plantilla de libro del saber 01
|{48080-49880}También mi viejo amigo Donan.
|-
|-
|lore/Lorebook_DGN_Naha_19
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|Papiro arrugado
|{50037-51064}Y Neyrelle.
|-
|-
|lore/Lorebook_DGN_Naha_06
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|Diario desgastado
|{51947-54294}Ojalá su destino hubiese sido otro.
|-
|-
|lore/Lorebook_DGN_Naha_20
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|Carta manchada de negro
|{56160-59510}Lilith no solo pretendía
 
empoderar a la humanidad.
|-
|-
|lore/Lorebook_DGN_Naha_03
|movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0018
|Nota sangrienta
|{60171-63854}Esta llave no solo abre
 
las puertas del infierno.
|-
|-
|lore/Lorebook_DGN_Naha_07
|movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0019
|Carta mojada
|{63879-67045}También abre nuestro camino
 
hacia el futuro.
|-
|-
|lore/Lorebook_DGN_Naha_10
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|Diario dañado
|{68056-70640}Quería devorar a su padre, Mefisto.
|-
|-
|lore/Lorebook_DGN_Naha_11
|movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0021
|Diario mohoso
|{71063-72513}El Señor del Odio.
|-
|-
|lore/Lorebook_DGN_Naha_12
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|Nota rasgada
|{72679-74912}Estaba renaciendo en el infierno.
|-
|-
|lore/Lorebook_DGN_Naha_16
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|Diario descolorido
|{75032-77482}Todavía es débil. Vulnerable.
|-
|-
|lore/Lorebook_DGN_Naha_02
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|Nota arrancada
|{78208-80908}Debo atacar
 
antes de que pueda resistirse.
|-
|-
|lore/Lorebook_DGN_Naha_05
|movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0025
|Diario manchado
|{81494-84927}Si Lilith lo conseguía,
 
estaríamos perdidos.
|-
|-
|lore/QST_Naha_ThePitOfAnguish_NecroJournal
|movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0026
|Escritos de nigromante
|{85796-89379}No tuvimos más opción
 
que seguirla al infierno.
|-
|-
|lore/Lorebook_DGN_Naha_08
|movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0027
|Notas apiladas
|{93110-95097}Inarius
 
y la Catedral de la Luz
|-
|-
|lore/Lorebook_DGN_Naha_15
|movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0028
|Diario personal
|{95122-96656}también la perseguían.
|-
|-
|lore/Lorebook_DGN_Naha_14
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|Carta manchada de sangre
|{96764-100436}Un ejército de corderos liderados
 
por un león enloquecido.
|-
|-
|lore/Lorebook_DGN_Naha_01
|movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0030
|Carta chafada
|{100957-103657}El muy necio se creyó destinado
 
a matar a Lilith.
|-
|-
|lore/Lorebook_DGN_Naha_13
|movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0031
|Nota oculta
|{104612-108679}Los Cielos ya no hablan...
|-
|-
|lore/QST_Sign_Naha_FiveHills_BWYAP_UmijaJournal_Lore
|movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0032
|Diario de Umija
|{109317-110321}contigo.
|-
|-
|lore/Lorebook_DGN_Naha_04
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|Carta doblada
|{110623-111631}¡No!
|-
|-
|lore/QST_Sign_Naha_TeganzePlateau_SoWrath_TeunisJournal_Lore
|movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0034
|Carta manchada de ceniza
|{117434-119596}Mientras tanto, otra fuerza jugueteaba
|-
|-
|lore/Lorebook_DGN_Naha_22
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|Nota garabateada
|{119621-121191}con los hilos del destino.
|-
|-
|lore/Lorebook_DGN_Naha_21
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|Misiva
|{121493-123326}El propio Mefisto.
|-
|-
|lore/Lorebook_Naha_TeganzePlateau_UrivarOrders
|movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0037
|Órdenes de Urivar
|{124688-128634}Envió a un heraldo para que ayudase
 
al caminante a cazar a Lilith.
|-
|-
|lore/Lorebook_DGN_Naha_27
|movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0038
|Carta doblada con prisas
|{129091-130547}No por nosotros
|-
|-
|lore/Lorebook_DGN_Naha_25
|movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0039
|Diario desechado
|{130710-132666}sino por su propio pellejo.
|-
|-
|lore/Lorebook_DGN_Naha_26
|movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0040
|Carta de Urivar
|{133074-135547}Quizás esperaba que nos uniésemos a él.
|-
|-
|lore/Lorebook_DGN_Naha_23
|movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0041
|Monumento desmoronado
|{135838-140996}Vuestras vidas
 
y las de toda la humanidad
|-
|-
|lore/S06_Lorebook_Ormus_01
|movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0042
|Meditaciones de Ormus: Sobre las puertas
|{141478-144953}dependerán de lo que hagáis.
|-
|-
|lore/S06_Lorebook_Eru_01
|movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0043
|Notas de campo de un espiritualista, entrada uno
|{145115-146688}Elige bien.
|-
|-
|lore/S06_Lorebook_Eru_02
|movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0044
|Notas de campo de un espiritualista, entrada dos
|{148186-151234}En lugar de eso,
 
Neyrelle encerró a Mefisto
|-
|-
|lore/S06_Lorebook_Eru_03
|movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0045
|Notas de campo de un espiritualista, entrada tres
|{151760-155615}y al hacerlo robó a Lilith
 
el poder que tanto ansiaba.
|-
|-
|lore/S06_Lorebook_Ormus_02
|movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0046
|Meditaciones de Ormus: Sobre el veneno
|{157709-160883}No sé qué se le pasaría
 
por la cabeza a la demonio.
|-
|-
|lore/S06_Lorebook_Ormus_03
|movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0047
|Meditaciones de Ormus: Sobre los nombres
|{161344-162391}Ira, sí.
|-
|-
|lore/X1_Undercity_PQ_04_Lore
|movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0048
|Hand-Carved Slate
|{162607-163767}Pero ¿algo más?
|-
|-
|makeup_00/Name
|movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0049
|Sombra inferior
|{164357-165486}¿Remordimiento?
|-
|-
|makeup_01/Name
|movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0050
|Ahumado bandido
|{165977-167010}¿Tristeza?
|-
|-
|makeup_02/Name
|movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0051
|Sombra afilada
|{168594-172359}Con su último aliento,
 
nos advirtió de un futuro funesto.
|-
|-
|makeup_03/Name
|movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0052
|Bruja del pantano
|{172716-173723}Sin mí
|-
|-
|makeup_04/Name
|movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0053
|Peste
|{174695-177349}no tendréis la victoria.
|-
|-
|makeup_05/Name
|movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0054
|Colorete de Caldeum
|{179287-181928}Neyrelle se propuso acabar con Mefisto.
|-
|-
|makeup_06/Name
|movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0055
|Negro sangrante
|{182452-184386}Tenía buenas intenciones
|-
|-
|makeup_07/Name
|movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0056
|Franja de guerra
|{184623-187696}pero era una responsabilidad terrible
 
para ella sola.
|-
|-
|makeup_08/Name
|movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0057
|Máscara mortuoria
|{190066-191599}Derrotamos a Lilith
|-
|-
|makeup_09/Name
|movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0058
|Ascua y ceniza
|{192151-195674}pero la lucha contra el infierno
 
acababa de empezar.
|-
|-
|makeup_10_gothic/Name
|movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0001
|Zelote oscuro
|{824-5563}Solo algunos de los míos
 
pueden ser espiritualistas.
|-
|-
|makeup_11_forestfeerie/Name
|movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0002
|Mar congelado
|{6096-10801}De niños, los más prometedores
 
se enfrentan al juicio en la niebla.
|-
|-
|makeup_12_animal/Name
|movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0003
|Bestia de Sharval
|{11668-16206}La prueba comienza y acaba con dolor.
|-
|-
|map/ZoomLevel
|movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0004
| Nivel de zoom {s1}%
|{17033-18207}Quien no es digno
|-
|-
|map/IconTooltip_CitadelWing
|movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0005
|[PH] Citadel Wing
|{19884-20985}no vive.
|-
|-
|map/IconTooltip_CitadelBossWing
|movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0006
|[PH] Citadel Boss Wing
|{22522-23723}Para los débiles
|-
|-
|map/RegionProgress_Icon_HiddenCacheOverride
|movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0007
|Doctrinas de Akarat
|{24189-26569}las sendas acaban aquí.
|-
|-
|map/RegionProgress_Toast_LostCacheOverride
|movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0008
|Doctrina de Akarat obtenida
|{28044-29332}Para los dignos
|-
|-
|map/X1_Locked_Info
|movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0009
|No puedes seguir progresando porque no tienes Vessel of Hatred.
|{29819-32878}esa senda conduce a un poder sin igual
|-
|-
|map/IconTooltip_OverrideLostCache
|movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0010
|Doctrina de Akarat (obtenida)
|{33342-36578}y a la responsabilidad sagrada
 
de usarlo bien.
|-
|-
|map/X1PrologueMismatch
|movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0011
|No puedes acceder a esta búsqueda porque un miembro del grupo no tiene Vessel of Hatred.
|{37398-39816}Aunque el mundo mortal
|-
|-
|map/CitadelWingName
|movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0012
|{s1}
|{40270-43925}está diseñado para quebrarnos
|-
|-
|map/CitadelCacheTimer
|movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0013
|{c_legendary}Citadel Challenger's Cache{/c} (resets in {c_highlight}{s1}{/c})
|{44435-45508}el corazón
|-
|-
|map/FilterGroup_TenetsAkarat
|movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0014
|Doctrinas de Akarat
|{46369-47849}la mente
|-
|-
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|movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0015
|Cazador de sangralcones
|{48221-49489}y el cuerpo
|-
|-
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|Purpurina azul
|{49721-52540}existe otro que nos alienta.
|-
|-
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|Núcleo terrestre
|{53853-56347}No tenemos miedo.
|-
|-
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|Oro y verde
|{57924-59703}No tenemos par.
|-
|-
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|Debug Palette
|{60626-64897}Caminamos con los guardianes ancestrales
 
de las Tierras Informes.
|-
|-
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|Alheña y oro
|{65407-68185}Su poder... es nuestro poder.
|-
|-
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|Rojo y oro
|{69037-70171}Su causa
|-
|-
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|El pájaro cantor
|{70777-72153}es nuestra causa.
|-
|-
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|movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0023
|Sangre fresca
|{73038-76797}Forjamos vínculos inexorables
 
en el Reino de los Espíritus
|-
|-
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|Marcas de las tribus
|{77100-79715}para vencer a los horrores de este.
|-
|-
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|Pintura de guerra de Arreat
|{82348-83649}Somos...
|-
|-
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|Indicios interminables
|{84968-86837}espiritualistas.
|-
|-
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|Luz dorada
|{2750-5960}Todos somos villanos
 
en las historias de otros.
|-
|-
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|Pintura de la muerte
|{8525-10989}Los Horadrim lo saben mejor que nadie.
|-
|-
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|Marca del Tártaro
|{12526-16583}Tomamos decisiones difíciles
 
para proteger lo que amamos...
|-
|-
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|Flujo de violencia
|{17148-21674}Decisiones que parecían necesarias,
 
incluso justas, en el momento.
|-
|-
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|Compacto de tinta
|{22388-23590}Pero el Señor del Odio
|-
|-
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|Maldición olvidada
|{23751-26058}sabe retorcer la hoja de la justicia
|-
|-
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|Patrón de plumas de carne
|{26219-29037}y clavárnosla solo para oírnos gritar.
|-
|-
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|Fuerza de la sierpe
|{30604-34251}Nuestras decisiones en el infierno
 
han tenido consecuencias
|-
|-
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|Caligrafía luminosa
|{34412-36712}que solo empezamos a comprender.
|-
|-
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|Leyenda del Señor Devorador
|{39153-43044}¿Cómo nos recordará la historia
 
por el camino que elegimos?
|-
|-
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|Buenos garabatos
|{43724-44724}¿Y a Eru?
|-
|-
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|movsub_dx1_bookend/0012
|Mayal catedralicio
|{47712-51015}Eru tomó su decisión por amor y desespero.
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|-
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|movsub_dx1_bookend/0013
|Jaula del Tirano
|{51940-55743}Puedo odiarlo y al mismo tiempo
 
comprender por qué lo hizo...
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|-
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|movsub_dx1_bookend/0014
|Cicatrices del anciano vencido
|{56314-60080}y por qué por ello fue
 
la herramienta ideal para el mal.
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|movsub_dx1_bookend/0015
|Encanto profano
|{63517-65950}Otro giro de la hoja de la justicia.
|-
|-
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|movsub_dx1_bookend/0016
|Filigrana vanagloriosa
|{67961-70122}Quizá para Eru mereciera la pena.
|-
|-
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|movsub_dx1_bookend/0017
|La tvacha desconocida
|{70459-74680}Nahantu y el Reino de los Espíritus
 
no fueron víctimas de Mefisto.
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|movsub_dx1_bookend/0018
|Espíritu del sangralcón
|{76699-81871}Pero eso los condenó a presenciar
 
la caída del resto del mundo
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|movsub_dx1_bookend/0019
|Carne de corazón demoníaco
|{83519-86484}en la era del Odio que está por llegar.
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|-
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|movsub_dx1_in_movie/0001
|Heridas de los perversos
|{5792-6792}Akarat...
|-
|-
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|movsub_dx1_in_movie/0002
|Evangelio de juicio
|{7304-8463}chirs cha cham
|-
|-
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|movsub_dx1_in_movie/0003
|Cicatrices de guerra
|{9749-11201}mli dãm bith ichith
|-
|-
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|movsub_dx1_in_movie/0004
|Relieve táurico
|{11836-13375}mli lillem bith thãsud
|-
|-
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|Memoria del titán
|{13707-16193}thu cudo marth sollan…
|-
|-
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|movsub_dx1_in_movie/0006
|Tapiz de la bestia de obsidiana
|{17298-18998}Akarat chirs cha cham
|-
|-
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|movsub_dx1_in_movie/0007
|Tótem piscícola
|{19594-20990}mli dãm bith ichith
|-
|-
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|movsub_dx1_in_movie/0008
|Marcas de mártir
|{21560-22531}mli...
|-
|-
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|Piel de mastodonte
|{22692-23468}Oye, joven.
|-
|-
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|Runas de búho y oso
|{24966-26216}¿Estás bien?
|-
|-
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|Túr Dúlra dúch
|{28140-29633}Akarat chirs cha cham
|-
|-
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|Piel de travesuras
|{29958-31450}mli dãm bith ichith
|-
|-
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|Red nefasta
|{31704-33135}mli lillem bith thãsud...
|-
|-
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|Corteza de ánima
|{33357-35297}¿Neyrelle?
 
-...thu cudo marth...
|-
|-
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|Cuerpo celestial
|{35458-37075}No estás bien.
|-
|-
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|Marcas de los Páramos Blancos
|{37599-39131}Por favor. Por favor.
 
-Akarat...
|-
|-
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|Protección contra bestias infernales
|{39292-40429}Hija, deja que te ayude...
|-
|-
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|Canción del grajo
|{40590-41628}¡Aléjate de mí!
|-
|-
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|Pintura purificasangre
|{41953-43000}¡Neyrelle!
|-
|-
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|Linaje de la piedra lunar
|{44759-46750}¿Así es como te eduqué?
|-
|-
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|Beso de Taranis
|{49326-50326}No, madre.
|-
|-
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|Carne del primer sátiro
|{50942-51942}Pero…
|-
|-
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|Ira de la tierra agitada
|{52766-55369}Esta responsabilidad es solo mía.
|-
|-
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|Máscara de Rathma
|{56472-58945}Debo ir a la tumba de Akarat.
|-
|-
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|Cicatriz de paria
|{59741-61130}Pero mírate.
|-
|-
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|Estigmas de penitencia
|{61661-63090}Te estás matando.
|-
|-
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|Mutilación de carnemuerte
|{64881-65881}No...
|-
|-
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|Santificación de la carne
|{66145-70061}No sé cuánto puedo seguir…
|-
|-
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|Patrón de raíz mortal
|{72104-74701}Estoy aquí, pajarito mío.
|-
|-
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|Grabado del legado
|{77890-81206}Te echo mucho de menos.
|-
|-
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|Marcado radical
|{81646-84288}Estoy muy orgullosa de ti.
|-
|-
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|Pacto de endrino
|{85135-88930}Pero ahora necesito… que te…
|-
|-
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|Cicatrices del coleccionista de rostros
|{89663-90704}rindas.
|-
|-
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|Cicatrices del amante
|{92679-94346}¡No! ¡No, no!
|-
|-
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|Variz del Santo de Sangre
|{95522-97208}¡Claro que eres tú!
|-
|-
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|Cicatrices de Trag'Oul
|{99068-100235}¡Monstruo!
|-
|-
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|Peste del Confesor Rojo
|{102390-105424}¡Déjame!
|-
|-
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|Costras de pestilencia
|{105634-107125}¿Dejarte?
|-
|-
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|Escarificación de los beatos
|{107359-108443}No.
|-
|-
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|Lienzo eterno
|{109229-111970}Tomaste una decisión.
|-
|-
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|Cuerpo templario
|{112687-116708}Y ya te advertí, pajarito mío
|-
|-
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|Coro de vanidad
|{117208-121625}que tendría consecuencias.
|-
|-
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|Realeza macabra
|{133792-136208}Ríndete.
 
-No.
|-
|-
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|Patrón perlado
|{137089-138089}¡No!
|-
|-
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|Cicatrices del Chacal
|{138452-140381}¡Yo controlo la piedra!
|-
|-
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|Un cadáver entre las rosas
|{140542-143208}Solo la tienes.
|-
|-
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|Sacerdotisa serpentum
|{144043-148110}No controlas nada.
|-
|-
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|Devoción de la sombra
|{164412-166162}Quizá tengas razón.
|-
|-
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|Adorno de lo macabro
|{167269-169817}Tal vez necesite ayuda.
|-
|-
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|La agonía del éxtasis
|{192958-194083}Akarat...
|-
|-
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|Voz de Xal'atath
|{24117-26423}Oh, Akarat...
|-
|-
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|Carne bendita
|{28017-31538}Amado pastor de la luz...
|-
|-
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|Jardín de carroña
|{33925-37448}Tras una eternidad de vigilancia...
|-
|-
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|Distinción feral
|{38125-41474}has sido traicionado...
|-
|-
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|Asesino por contrato
|{42107-44694}y por tu propio rebaño.
|-
|-
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|La mácula del demonio
|{46826-47826}Lástima.
|-
|-
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|Gorguera de arlequín
|{51610-57110}Ahora, el lobo se alzará de nuevo.
|-
|-
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|Cortes tenebrosos
|{77370-80330}Con apariencia de hombre
|-
|-
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|Mirada de águila coronada
|{80799-84489}caminaré entre los inocentes...
|-
|-
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|La serenata escarlata
|{87402-93402}y no encontraréis salvación en la luz.
|-
|-
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|Indicios de las Askari
|{610-3000}Así terminó el mundo que conocía...
|-
|-
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|Roncha insensible
|{3321-5238}Con tres comienza.
|-
|-
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|Cicatriz de sigilo infernal
|{6311-9103}Con tres se abre tu camino.
|-
|-
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|Pintura del Cuervo Silente
|{10309-11534}... y comenzó uno nuevo.
|-
|-
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|Juramento de sangre
|{13571-18351}Todo empezó con Lilith e Inarius.
 
Los creadores de Santuario.
|-
|-
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|Sello de Yaerius
|{18860-22161}Ambos tenían retorcidos planes
 
para la humanidad.
|-
|-
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|Danza de la vida y la muerte
|{22753-24898}Sobre todo Lilith.
|-
|-
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|Espejismo menguante
|{24923-27662}La salvación no está en la luz
|-
|-
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|Piel de azufre
|{27790-29182}sino en vosotros.
|-
|-
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|Filigrana radiante
|{31748-35734} Solo podía salvarnos un caminante
 
que había ingerido su sangre.
|-
|-
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|Patrón de sacrificio de sangre
|{37224-41393}Ese vínculo con Lilith era crucial
 
para desbaratar sus planes.
|-
|-
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|Marcas de corrupción
|{42977-44996}Otros se unieron a la causa.
|-
|-
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|Exhibición del Pavo Real
|{45407-47572}Yo, Lorath, fui uno de ellos.
|-
|-
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|Marcas del pícaro
|{48080-49880}También mi viejo amigo Donan.
|-
|-
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|Cola del Escorpión
|{50037-51064}Y Neyrelle.
|-
|-
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|Tinta de la Reliquia
|{51947-54294}Ojalá su destino hubiese sido otro.
|-
|-
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|Venas del Cuervo
|{56160-59510}Lilith no solo pretendía
 
empoderar a la humanidad.
|-
|-
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|Bendición de los nocturnos
|{60171-63854}Esta llave no solo abre
 
las puertas del infierno.
|-
|-
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|Escamas relucientes de  víbora
|{63879-67045}También abre nuestro camino
 
hacia el futuro.
|-
|-
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|Carne de Sylvanas
|{68056-70640}Quería devorar a su padre, Mefisto.
|-
|-
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|El poder interior
|{71063-72513}El Señor del Odio.
|-
|-
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|Incantatum de los Yshari
|{72679-74912}Estaba renaciendo en el infierno.
|-
|-
|markingshape_bodymarking_sor003_stor/Name
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|Geometrías astrales
|{75032-77482}Todavía es débil. Vulnerable.
|-
|-
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|Patrón de los Horadrim
|{78208-80908}Debo atacar
 
antes de que pueda resistirse.
|-
|-
|markingshape_bodymarking_sor005_stor/Name
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|Omnividente
|{81494-84927}Si Lilith lo conseguía,
 
estaríamos perdidos.
|-
|-
|markingshape_bodymarking_sor006_stor/Name
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|Tatuaje de Curandero del Oasis
|{85796-89379}No tuvimos más opción
 
que seguirla al infierno.
|-
|-
|markingshape_bodymarking_sor007_stor/Name
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|Piel de seducción
|{93110-95097}Inarius
 
y la Catedral de la Luz
|-
|-
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|Símbolo de la nada
|{95122-96656}también la perseguían.
|-
|-
|markingshape_bodymarking_sor009_stor/Name
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|Aguas ahogantes
|{96764-100436}Un ejército de corderos liderados
 
por un león enloquecido.
|-
|-
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|Filigrana del paradisus
|{100957-103657}El muy necio se creyó destinado
 
a matar a Lilith.
|-
|-
|markingshape_bodymarking_sor011_stor/Name
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|Marcas de reclusión
|{104612-108679}Los Cielos ya no hablan...
|-
|-
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|Ungido por el infierno
|{109317-110321}contigo.
|-
|-
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|Visión del Oráculo
|{110623-111631}¡No!
|-
|-
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|Canción de las arenas rojas
|{117434-119596}Mientras tanto, otra fuerza jugueteaba
|-
|-
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|Ansias de serpiente
|{119621-121191}con los hilos del destino.
|-
|-
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|Cicatrices sacrificiales
|{121493-123326}El propio Mefisto.
|-
|-
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|Geometría de la Ciudad de Plata
|{124688-128634}Envió a un heraldo para que ayudase
 
al caminante a cazar a Lilith.
|-
|-
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|Piel de esfíngido
|{129091-130547}No por nosotros
|-
|-
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|Cicatrices de ámbar de la Hidra
|{130710-132666}sino por su propio pellejo.
|-
|-
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|Las brumas entre los mundos
|{133074-135547}Quizás esperaba que nos uniésemos a él.
|-
|-
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|Forma rúnica córvida
|{135838-140996}Vuestras vidas
 
y las de toda la humanidad
|-
|-
|markingshape_bodymarking_sor040_stor/Name
|movsub_dx1_recap_withsubtitle/0042
|El infierno enroscado
|{141478-144953}dependerán de lo que hagáis.
|-
|-
|markingshape_bodymarking_sor043_stor/Name
|movsub_dx1_recap_withsubtitle/0043
|Belleza del pecado
|{145115-146688}Elige bien.
|-
|-
|markingshape_druid_bodymarking_01/Name
|movsub_dx1_recap_withsubtitle/0044
|Pastor de la naturaleza
|{148186-151234}En lugar de eso,
 
Neyrelle encerró a Mefisto
|-
|-
|markingshape_global_bodymarking_01/Name
|movsub_dx1_recap_withsubtitle/0045
|Mosaico sagrado
|{151760-155615}y al hacerlo robó a Lilith
 
el poder que tanto ansiaba.
|-
|-
|markingshape_global_bodymarking_02/Name
|movsub_dx1_recap_withsubtitle/0046
|Ramas carbonizadas
|{157709-160883}No sé qué se le pasaría
 
por la cabeza a la demonio.
|-
|-
|markingshape_global_bodymarking_03/Name
|movsub_dx1_recap_withsubtitle/0047
|Runa creciente
|{161344-162391}Ira, sí.
|-
|-
|markingshape_global_bodymarking_04/Name
|movsub_dx1_recap_withsubtitle/0048
|Garra del demonio
|{162607-163767}Pero ¿algo más?
|-
|-
|markingshape_global_bodymarking_05/Name
|movsub_dx1_recap_withsubtitle/0049
|Filo de la gloria
|{164357-165486}¿Remordimiento?
|-
|-
|markingshape_global_bodymarking_06/Name
|movsub_dx1_recap_withsubtitle/0050
|Huesos cinéreos
|{165977-167010}¿Tristeza?
|-
|-
|markingshape_global_bodymarking_07/Name
|movsub_dx1_recap_withsubtitle/0051
|Honorabilidad
|{168594-172359}Con su último aliento,
 
nos advirtió de un futuro funesto.
|-
|-
|markingshape_global_bodymarking_08/Name
|movsub_dx1_recap_withsubtitle/0052
|Vientos del destino
|{172716-173723}Sin mí
|-
|-
|markingshape_global_bodymarking_09/Name
|movsub_dx1_recap_withsubtitle/0053
|Venganza sangrienta
|{174695-177349}no tendréis la victoria.
|-
|-
|markingshape_global_bodymarking_10/Name
|movsub_dx1_recap_withsubtitle/0054
|Resguardo de flechas
|{179287-181928}Neyrelle se propuso acabar con Mefisto.
|-
|-
|markingshape_global_bodymarking_11/Name
|movsub_dx1_recap_withsubtitle/0055
|Escritura oscura
|{182452-184386}Tenía buenas intenciones
|-
|-
|markingshape_global_bodymarking_12/Name
|movsub_dx1_recap_withsubtitle/0056
|Cubrehombros de guerrero
|{184623-187696}pero era una responsabilidad terrible
 
para ella sola.
|-
|-
|markingshape_global_bodymarking_13/Name
|movsub_dx1_recap_withsubtitle/0057
|Escudo del Estuario
|{190066-191599}Derrotamos a Lilith
|-
|-
|markingshape_global_bodymarking_14/Name
|movsub_dx1_recap_withsubtitle/0058
|Rito de invocador
|{192151-195674}pero la lucha contra el infierno
 
acababa de empezar.
|-
|-
|markingshape_global_bodymarking_15/Name
|movsub_dx1_sbtrailer_movie/0001
|Fuente de sabiduría
|{824-5563}Solo algunos de los míos
 
pueden ser espiritualistas.
|-
|-
|markingshape_global_bodymarking_16/Name
|movsub_dx1_sbtrailer_movie/0002
|Alma de sierpes
|{6096-10801}De niños, los más prometedores
 
se enfrentan al juicio en la niebla.
|-
|-
|markingshape_global_bodymarking_17/Name
|movsub_dx1_sbtrailer_movie/0003
|Armadura de veterano
|{11668-16206}La prueba comienza y acaba con dolor.
|-
|-
|markingshape_global_bodymarking_18/Name
|movsub_dx1_sbtrailer_movie/0004
|Cielos tormentosos
|{17033-18207}Quien no es digno
|-
|-
|markingshape_global_bodymarking_19/Name
|movsub_dx1_sbtrailer_movie/0005
|Mantra de Rosetta
|{19884-20985}no vive.
|-
|-
|markingshape_global_bodymarking_20/Name
|movsub_dx1_sbtrailer_movie/0006
|Cuernos y garfas
|{22522-23723}Para los débiles
|-
|-
|markingshape_global_bodymarking_21/Name
|movsub_dx1_sbtrailer_movie/0007
|Viejas costumbres
|{24189-26569}las sendas acaban aquí.
|-
|-
|markingshape_global_bodymarking_22/Name
|movsub_dx1_sbtrailer_movie/0008
|Barro del campo
|{28044-29332}Para los dignos
|-
|-
|markingshape_global_bodymarking_23/Name
|movsub_dx1_sbtrailer_movie/0009
|Cadenas mortales
|{29819-32878}esa senda conduce a un poder sin igual
|-
|-
|markingshape_global_bodymarking_spi02/Name
|movsub_dx1_sbtrailer_movie/0010
|Garras de Rezoka
|{33342-36578}y a la responsabilidad sagrada
 
de usarlo bien.
|-
|-
|markingshape_global_bodymarking_spi03/Name
|movsub_dx1_sbtrailer_movie/0011
|Alas de Kwatli
|{37398-39816}Aunque el mundo mortal
|-
|-
|markingshape_global_bodymarking_spi04/Name
|movsub_dx1_sbtrailer_movie/0012
|Poderío de Wumba
|{40270-43925}está diseñado para quebrarnos
|-
|-
|markingshape_necromancer_bodymarking_02/Name
|movsub_dx1_sbtrailer_movie/0013
|Incisiones sacras
|{44435-45508}el corazón
|-
|-
|markingshape_rogue_bodymarking_01/Name
|movsub_dx1_sbtrailer_movie/0014
|Tinta de preso
|{46369-47849}la mente
|-
|-
|markingshape_sorcerer_bodymarking_01/Name
|movsub_dx1_sbtrailer_movie/0015
|Flujo de elementos
|{48221-49489}y el cuerpo
|-
|-
|markingshape_spiritborn_bodymarking_01/Name
|movsub_dx1_sbtrailer_movie/0016
|Fauces de Balazan
|{49721-52540}existe otro que nos alienta.
|-
|-
|menunav/Mercenaries
|movsub_dx1_sbtrailer_movie/0017
|Mercenarios
|{53853-56347}No tenemos miedo.
|-
|-
|menunav/SpiritbornMechanic
|movsub_dx1_sbtrailer_movie/0018
|Sala de los espíritus
|{57924-59703}No tenemos par.
|-
|-
|mercenaryui/Mercenary_UnlockDescription
|movsub_dx1_sbtrailer_movie/0019
|Encuentra mercenarios por Santuario para obtener acceso a su ventaja, profesión y compañía.
|{60626-64897}Caminamos con los guardianes ancestrales
 
de las Tierras Informes.
|-
|-
|mercenaryui/Browse Mercenaries
|movsub_dx1_sbtrailer_movie/0020
|Consultar mercenarios
|{65407-68185}Su poder... es nuestro poder.
|-
|-
|mercenaryui/MercenaryTab_Overview
|movsub_dx1_sbtrailer_movie/0021
|Resumen
|{69037-70171}Su causa
|-
|-
|mercenaryui/MercenaryTab_Skills
|movsub_dx1_sbtrailer_movie/0022
|Habilidades
|{70777-72153}es nuestra causa.
|-
|-
|mercenaryui/MercenaryTab_Reinforcement
|movsub_dx1_sbtrailer_movie/0023
|Refuerzo
|{73038-76797}Forjamos vínculos inexorables
 
en el Reino de los Espíritus
|-
|-
|mercenaryui/Mercenary_InParty
|movsub_dx1_sbtrailer_movie/0024
|En el grupo
|{77100-79715}para vencer a los horrores de este.
|-
|-
|mercenaryui/Mercenary_Perk
|movsub_dx1_sbtrailer_movie/0025
|Ventaja
|{82348-83649}Somos...
|-
|-
|mercenaryui/Mercenary_Profession
|movsub_dx1_sbtrailer_movie/0026
|Profesión
|{84968-86837}espiritualistas.
|-
|-
|mercenaryui/MercenaryButton_Hire
|objectivetracker/Player2Abbreviation
|Contratar mercenario
|{c:FFCC9E00}J2
|-
|-
|mercenaryui/MercenaryButton_Remove
|objectivetracker/Player1Abbreviation
|Quitar del grupo
|{c:FF5672FF}J1
|-
|-
|mercenaryui/Mercenary_BasicSkill
|objectivetracker/SME_S07_WitchHunt
|Habilidad básica
|
|-
|-
|mercenaryui/Mercenary_CoreSkill
|openbeta_preordermodalui/X1_FreeTrialModal1_Text1
|Habilidad principal
|¡Continúa plantando cara a la corrupción del infierno, acumula poder con el espiritualista y prueba las características actualizadas {b}hasta el nivel {s1}!{/b}
|-
|-
|mercenaryui/Mercenary_IconicSkill
|openbeta_preordermodalui/X1_FreeTrialModal1_Text2
|Habilidad icónica
|{b}Compra Diablo IV: Vessel of Hatred{/b} y progresa en la nueva expansión. El progreso de esta prueba se conservará.
|-
|-
|mercenaryui/Mercenaries
|openbeta_preordermodalui/X1_FreeTrialModal2_Text1
|Mercenarios
|Sigue luchando contra la invasión del Odio y ármate con los místicos espíritus del espiritualista hasta alcanzar el nivel {s1} en esta prueba gratuita.
|-
|-
|mercenaryui/MercenaryInstructions_Profession
|openbeta_preordermodalui/X1_FreeTrialModal2_Text2
|Visita a {s1} en el Escondrijo de Mercenarios {icon:Marker_MercenaryHideout, 2.4} para acceder a su profesión.
|{b}Compra Vessel of Hatred{/b} para avanzar en la nueva expansión y disfrutar de la historia completa, características actualizadas y desafíos finales. El progreso de esta prueba se conservará.  
|-
|-
|mercenaryui/ModalDescription_RemoveFromParty
|openbeta_preordermodalui/X1_FreeTrialModal3_Text1
|¿Seguro que quieres quitar a {s1}? Tendrás que volver al Escondrijo y añadir un mercenario al grupo.
|Desvela qué males aguardan en Diablo IV y sigue plantando cara a las fuerzas diabólicas.  
|-
|-
|mercenaryui/TooltipDescription_VisitHideoutToHire
|openbeta_preordermodalui/X1_FreeTrialModal3_Text2
|Visita el Escondrijo {icon:Marker_MercenaryHideout, 2.4} para contratar mercenarios.
|{b}Compra la expansión Vessel of Hatred{/b}, lucha en la piel de la nueva clase {b}espiritualista{/b} y sigue plantando cara al Odio en {b}Nahantu{/b}. El progreso de esta prueba se conservará.  
|-
|-
|mercenaryui/Mercenary_AvailablePoints
|openbeta_preordermodalui/Disclaimer_Message
|Puntos disponibles
|Se necesita el juego base para jugar a la expansión Vessel of Hatred.
|-
|-
|mercenaryui/MercenaryButton_RefundAll
|openbeta_preordermodalui/Sale_Message
|Reembolsar todo
|¡Ya a la venta!
|-
|-
|mercenaryui/ModalDescription_RefundAllMercSkills
|panel_notifications/MountItemHeader
|Se reembolsarán todos los puntos de habilidad. ¿Seguro que quieres continuar?
|Nueva montura: {s1}
|-
|-
|mercenaryui/ModalTitle_RefundAllMercSkills
|panel_notifications/ArmoryBuildHeader
|Reembolsar todas las habilidades
|
|-
|-
|mercenaryui/ModalDescription_ChangeBaseSkill
|panel_notifications/ArmoryBuildBody
|Para cambiar la habilidad de base de {s1}, hay que reembolsar todos los puntos de habilidad. ¿Seguro que quieres continuar?
|
|-
|-
|mercenaryui/ModalTitle_ChangeBaseSkill
|panel_notifications/ArmoryLoadoutHeader
|Cambiar habilidad de base
|Equipación actualizada
|-
|-
|mercenaryui/Mercenary_ReadyToClaim
|panel_notifications/ArmoryLoadoutBody
|Por obtener
|
|-
|-
|mercenaryui/Mercenary_CanOnlyClaimOnce
|paragonboardui/SelectGlyph
|{c_highlight}Solo se puede obtener una vez{/c}
|Seleccionar glifo
|-
|-
|mercenaryui/Mercenary_FollowerNameHUD
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbyskilltag_desecratedground_legendary/Desc
|{s1} \ {s2}
|Aumenta un {c_number}[{GlyphAffixScalar}\1%x\]{/c} el daño de {c_important}Tierra desacralizada{/c}.
|-
|-
|mercenaryui/Mercenary_SkillExclusiveChoice
|paragonglyph_rare_033_intelligence_side/Name
|{c_warning}Solo puedes seleccionar una habilidad.{/c}
|Venganza
|-
|-
|mercenaryui/DismissMercenary
|paragonglyph_rare_will_generic/Name
|Despedir
|Cazacabezas
|-
|-
|mercenaryui/Mercenary_Close
|paragonnode_barbarian_rare_039/Name
|Cerrar
|Fuerza de hierro
|-
|-
|mercenaryui/DismissMercenaryWarningTitle
|paragonnode_generic_rare_109/Name
|DESPEDIR MERCENARIO
|Espiritual
|-
|-
|mercenaryui/DismissMercenaryWarningMessage
|paragonnode_generic_rare_110/Name
|Tendrás que volver al Escondrijo para volver a contratar a este mercenario. ¿Seguro que quieres despedir a {c_highlight}{s1}{/c} del grupo?
|Punta de lanza
|-
|-
|mercenaryui/Mercenary_UnlockDescriptionFlyout
|paragonnode_generic_rare_111/Name
|Encuentra más mercenarios por Santuario para obtener acceso a su ventaja, profesión y compañía.
|Concentrado
|-
|-
|mercenaryui/MercenaryTab_Rapport
|paragonnode_generic_rare_112/Name
|Afinidad
|Presa impaciente
|-
|-
|mercenaryui/Mercenary_RapportRank
|paragonnode_generic_rare_113/Name
|Rango {s1}
|Poderío puro
|-
|-
|mercenaryui/Tooltip_Overview_PlaystyleTitle
|paragonnode_generic_rare_115/Name
|Estilos de juego
|Eminencia
|-
|-
|mercenaryui/ModalTitle_Reinforcements
|paragonnode_generic_rare_116/Name
|Refuerzo
|Brisa afortunada
|-
|-
|mercenaryui/Reinforcements_BottomTitle_Mercenaries
|paragonnode_generic_rare_117/Name
|I: Seleccionar mercenario
|Meticulosidad
|-
|-
|mercenaryui/Reinforcements_BottomTitle_Skills
|paragonnode_spiritborn_rare_037/Name
|Selecciona una habilidad
|Amo
|-
|-
|mercenaryui/Reinforcements_BottomText_Mercenaries
|paragonnode_spiritborn_rare_038/Name
|(PH) Choose a Mercenary as a reinforcement. They will appear during combat and perform their skill in critical moments. You cannot choose a Mercenary that is currently hired.
|Desafío
 
(PH) You gain Rapport with your Reinforcement at a 50% rate.
|-
|-
|mercenaryui/Reinforcements_BottomText_Skills
|paragonnode_spiritborn_rare_039/Name
|(PH) The Mercenary assigned as a reinforcement will come to aid in critical situations and perform this skill. Your hired mercenary and your reinforcement must be different characters.
|Obsequiado
 
(PH) You gain Rapport with your Reinforcement at a 50% rate.
|-
|-
|mercenaryui/Reinforcements_Disable
|paragonnode_startnodespiritborn/Name
|Deshabilitar refuerzos
|Nodo de inicio de leyenda
|-
|-
|mercenaryui/Reinforcements_Select_Skill
|partyfinder/CreatePartyLabel_Location
|Seleccionar habilidad
|Ubicación
|-
|-
|mercenaryui/Reinforcements_Select_Mercenary
|partyfinder/CreatePartyLabel_Dungeon
|Seleccionar mercenario
|Mazmorra
|-
|-
|mercenaryui/Reinforcements_Apply
|partyfinder/CreatePartyLabel_GameActivity
|Aplicar
|Actividad
|-
|-
|mercenaryui/Reinforcements_MercNode_NoMercenary
|partyfinder/CreatePartyLabel_Option
|(PH) A Mercenary can be assigned as a Reinforcement. This Mercenary will come to your aid in critical situations.
|Opción
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} You cannot choose a Mercenary that is currently hired.
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} Reinforcements remain active upon joining a party, while hired Mercenaries deactivate.
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} If you have no Reinforcement assigned when you join a party, your hired Mercenary will become your Reinforcement by default.
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} You gain 50% Rapport with Reinforcements.
|-
|-
|mercenaryui/Reinforcements_SkillNode_NoSkill
|partyfinder/ExpansionTagBaseGame
|Asigna una habilidad de mercenario para que la ejecute el refuerzo.
|Juego base
|-
|-
|mercenaryui/Reinforcements_MercNode_HasMercenary
|partyfinder/ExpansionTagExpansionOne
|(PH) A Mercenary can be assigned as a Reinforcement. This Mercenary will come to your aid in critical situations.
|Vessel of Hatred
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} You cannot choose a Mercenary that is currently hired.
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} Reinforcements remain active upon joining a party, while hired Mercenaries deactivate.
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} If you have no Reinforcement assigned when you join a party, your hired Mercenary will become your Reinforcement by default.
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} You gain Rapport with your Reinforcement at a 50% rate.
|-
|-
|mercenaryui/Reinforcements_BottomTitle_Opportunity
|partyfinder/FullyDisabledCampaign
|Selecciona una oportunidad
|No puedes acceder al buscador de grupos hasta haber completado el prólogo de la campaña.
|-
|-
|mercenaryui/Reinforcements_BottomText_Opportunity
|partyfinder/AnyActivity_Text
|(PH) Select when the mercenary will be prompted to perform its skill
|Cualquier actividad
|-
|-
|mercenaryui/Opportunity_Cast_When_Available_Title
|partyfinder/ResetSettings_Controller
|Lanzar cuando está disponible.
|{icon:l_down, 2.0} Restablecer ajustes
|-
|-
|mercenaryui/Opportunity_Cast_When_Available_Description
|partyfinder/ChildCategoryLabel_Zone
|Se lanza cuando el jugador lanza cualquier habilidad en combate.
|Zona
|-
|-
|mercenaryui/Opportunity_Cast_When_Health_Low_Title
|partyfinder/ChildCategoryLabel_Location
|Lanzar cuando se está {c_important}herido{/c}.
|Ubicación
|-
|-
|mercenaryui/Opportunity_Cast_When_Health_Low_Description
|partyfinder/ChildCategoryLabel_ActivitySubtype
|Se lanza cuando el jugador resulta {c_important}herido{/c}.
|Subtipo de actividad
|-
|-
|mercenaryui/Opportunity_Cast_When_Player_Is_Crowd_Controlled_Title
|partyfinder/ChildCategoryLabel_BossName
|Lanzar cuando se sufre un efecto de pérdida de control.
|Jefe
|-
|-
|mercenaryui/Opportunity_Cast_When_Player_Is_Crowd_Controlled_Description
|partyfinder/EditAmountModal_Title
|Se lanza cuando el jugador es alcanzado por un efecto de pérdida de control.
|Ajustar valor
|-
|-
|mercenaryui/Opportunity_Cast_Slot_Title
|partyfinder_searchgroups/searchgroup_undercity
|Lanzar cuando el jugador lanza {c_white}{powername}{/c}.
|Infraciudad
|-
|-
|mercenaryui/Opportunity_Cast_Slot_Description
|partyfinder_searchgroups/searchgroup_openworldcontent
|Se lanza cuando el jugador lanza {c_white}{powername}{/c}.
|Exploración del mundo abierto
|-
|-
|mercenaryui/Reinforcements_Select_Opportunity
|partyfinder_searchpresets/searchpreset_Boss Lairs
|Seleccionar oportunidad
|Guaridas de jefes
|-
|-
|mercenaryui/Reinforcement_Info
|partyfinder_tags/tagname_owc_EchoofHatred
|Los refuerzos aparecerán durante el combate y ejecutarán su {c_highlight}habilidad{/c} en la {c_highlight}oportunidad{/c} que elijas.
|Otros
|-
|-
|mercenaryui/Reinforce_Order_1
|partyfinder_tags/tagname__Challenges
|I.
|Desafíos
|-
|-
|mercenaryui/Reinforce_Order_2
|partyfinder_tags/tagname_desc_playstyle_Meta
|II.
|Meta
|-
|-
|mercenaryui/Reinforce_Order_3
|partyfinder_tags/tagname_desc_playstyle_progression
|III.
|Progresión
|-
|-
|mercenaryui/Reinforcements_OpportunityNode_None
|partyfinder_tags/tagname_desc_playstyle_leveling
|Se asigna una oportunidad para cuando se va a activar la habilidad de mercenario.
|Subir de nivel
|-
|-
|mercenaryui/NoMercs
|partyfinder_tags/tagname_desc_playstyle_focused
|No tienes mercenarios disponibles.
|Concentrado
|-
|-
|mercenaryui/Mercenary_NoHiredMerc
|partyfinder_tags/tagname_desc_playstyle_relaxed
|Visita el Escondrijo para contratar un mercenario.
|Relajado
|-
|-
|mercenaryui/Status_Mercenary_Hired
|partyfinder_tags/tagname_desc_playstyle_firsttime
|Contratado:
|Primera vez
|-
|-
|mercenaryui/Status_Reinforcement_Active
|partyfinder_tags/tagname_desc_gameplay_inprogress
|Asignado:
|En curso
|-
|-
|mercenaryui/Status_Mercenary_Disabled
|partyfinder_tags/tagname_desc_gameplay_pushing
|A la espera:
|Vasallaje
|-
|-
|mercenaryui/Mercenary_Name
|partyfinder_tags/tagname_desc_gameplay_blasting
|{s1}
|Caña
|-
|-
|mercenaryui/ModalTitle_HiredMercenary
|partyfinder_tags/tagname_desc_gameplay_challenges
|Mercenario contratado
|Desafíos
|-
|-
|mercenaryui/StatusInfo_Hired_Active
|partyfinder_tags/tagname_desc_gameplay_sameclasspreferred
|Lucha a tu lado. Obtienes afinidad mientras te acompaña.
|Se prefiere la misma clase
|-
|-
|mercenaryui/StatusInfo_Reinforcement_Active
|partyfinder_tags/tagname_desc_gameplay_exploration
|Acude a ayudarte cuando lo ordenes. Obtienes afinidad mientras te acompaña.
|Exploración
|-
|-
|mercenaryui/Statusinfo_Hired_Disabled
|partyfinder_tags/tagname_desc_gameplay_carryrequest
|Los mercenarios contratados no se unen a los grupos de jugadores. Reaparecerán cuando vuelvas a estar a solas.
|Se busca punta de lanza
|-
|-
|mercenaryui/StatusInfo_Hire_Inactive
|partyfinder_tags/tagname_desc_gameplay_repeatruns
|Visita el {icon:Marker_MercenaryHideout, 2.4} Escondrijo para contratar un mercenario
|Repetición de incursiones
|-
|-
|mercenaryui/StatusInfo_Reinforcement_Inactive
|partyfinder_tags/tagname_desc_gameplay_farming
|Visita el Escondrijo para reclutar un refuerzo.
|Búsqueda de recursos
|-
|-
|mercenaryui/MercenaryButton_Reinforcement
|partyfinder_tags/tagname_desc_gameplay_quickclear
|Asignar como refuerzo
|Incursión rápida
|-
|-
|mercenaryui/Reinforcement_Info_Hire_Text
|partyfinder_tags/tagname_desc_social_newcomerswelcome
|Visita el {icon:Marker_MercenaryHideout, 2.4} Escondrijo para reclutar un refuerzo.
|Apto para principiantes
|-
|-
|mercenaryui/Mercenary_NameAndRank
|partyfinder_tags/tagname_desc_social_guidancedesired
|{s1} \ Rango {s2}
|Se busca ayuda
|-
|-
|mercenaryui/Notification_MercenaryUpgrade
|partyfinder_tags/tagname_desc_social_usingmappins
|Afinidad con mercenario
|Uso de marcadores en el mapa
|-
|-
|mercenaryui/Notification_MercenaryUnlocked
|partyfinder_tags/tagname_desc_social_quietpreferred
|Mercenario desbloqueado
|Se prefiere tranquilidad
|-
|-
|mercenaryui/Notification_MercenaryGoToHideout
|partyfinder_tags/tagname_desc_social_sociable
|Recluta mercenarios en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 2.4} Escondrijo.
|Sociable
|-
|-
|mercenaryui/BerserkerCrone_Massacre
|partyfinder_tags/tagname_desc_social_microphoneoptional
|¡Masacre!
|Micrófono opcional
|-
|-
|mercenaryui/BerserkerCrone_MassacreX
|partyfinder_tags/tagname_desc_social_textchatpreferred
|x
|Se prefiere chat de texto
|-
|-
|mercenaryui/ModalTitle_NotHired
|partyfinder_tags/tagname_desc_social_voicechatpreferred
|{c_advanced}Ningún mercenario contratado{/c}
|Se prefiere chat de voz
|-
|-
|mercenaryui/ModalTitle_ReinforcementsNotEnlisted
|partyfinder_tags/tagname_desc_undercity_havetributes
|{c_advanced}Ningún refuerzo reclutado{/c}
|Hay tributos
|-
|-
|mercenaryui/Status_Mercenary_Active
|partyfinder_tags/tagname_desc_undercity_bringtributes
|Activo:
|Se necesitan tributos
|-
|-
|mercenaryui/MercenaryButton_Hideout
|partyfinder_tags/tagname_desc_undercity_tribute_pride
|Viaja al Escondrijo
|Tributo de orgullo
|-
|-
|mercenaryui/Mercenary_Overview_FooterText
|partyfinder_tags/tagname_desc_undercity_tribute_growth
|Habla con los mercenarios en el Escondrijo {icon:Marker_MercenaryHideout, 2.4} para contratarlos, reclutarlos como refuerzos o despedirlos.
|Tributo de crecimiento
|-
|-
|mercenaryui/Reputation_InfoText
|partyfinder_tags/tagname_desc_undercity_tribute_mystique
|Los mercenarios obtienen {c_important}afinidad{/c} cuando tu personaje consigue experiencia. Las recompensas se recogen automáticamente.
|Tributo de misticismo
|-
|-
|mercenaryui/Notification_RepeatableReward
|partyfinder_tags/tagname_desc_undercity_tribute_titans
|{s1} \ Recompensa conseguida
|Tributo de titanes
|-
|-
|mercenaryui/Mercenary_TalentExclusiveChoice
|partyfinder_tags/tagname_desc_undercity_tribute_refinement
|{c_warning}Solo puedes seleccionar un talento.{/c}
|Tributo de refinamiento
|-
|-
|mercenaryui/TooltipSkill_Rapport_Required
|partyfinder_tags/tagname_desc_undercity_tribute_harmony
|Nivel de afinidad necesario: {s1}
|Tributo de armonía
|-
|-
|mercenary_mercenaryclass_berserkercrone/Title
|partyfinder_tags/tagname_desc_undercity_tribute_radiance
|La Vieja Berserker
|Tributo de resplandor
|-
|-
|mercenary_mercenaryclass_berserkercrone/PlaystyleA_Label
|partyfinder_tags/tagname_desc_undercity_tribute_ascendance
|Hachas dobles
|Tributo de ascensión
|-
|-
|mercenary_mercenaryclass_berserkercrone/PlaystyleA_Description
|playertitle_prefix_empty/Name
|Aplica sangrado, vulnerabilidad y debilitamiento a los enemigos.
|[ms]Vacío[fs]Vacía
 
Potencia la velocidad de ataque del jugador.
|-
|-
|mercenary_mercenaryclass_berserkercrone/PlaystyleB_Label
|playertitle_prefix_lost/Name
|Maza grande
|[ms]Perdido[fs]Perdida
|-
|-
|mercenary_mercenaryclass_berserkercrone/PlaystyleB_Description
|playertitle_prefix_mischievous/Name
|Aplica derribo, desplazamiento y ralentización a los enemigos.
|Travesura
 
Potencia los ataques del jugador contra enemigos afectados por el control de masas de Varyana.
|-
|-
|mercenary_mercenaryclass_bountyhunter/PlaystyleA_Label
|playertitle_prefix_otherworldly/Name
|Arco largo con trampas
|Otherworldy
|-
|-
|mercenary_mercenaryclass_bountyhunter/PlaystyleA_Description
|playertitle_prefix_realm/Name
|Aplica derribo, enraizamiento, ralentización, aturdimiento y vulnerabilidad a los enemigos.
|[ms]Reino[fs]Reino
 
Potencia el daño de golpe crítico y la velocidad de movimiento del jugador.
|-
|-
|mercenary_mercenaryclass_bountyhunter/PlaystyleB_Label
|playertitle_prefix_seething/Name
|Ballesta con explosivos
|[ms]Hirviente[fs]Hirviente
|-
|-
|mercenary_mercenaryclass_bountyhunter/PlaystyleB_Description
|playertitle_prefix_swamp/Name
|Aplica quemadura, repulsión y aturdimiento a los enemigos.
|Pantano
 
Potencia la reducción de tiempo de reutilización, el daño de quemadura, la probabilidad de golpe de suerte, el daño de arrollamiento y el índice de aparición de pociones del jugador.
|-
|-
|mercenary_mercenaryclass_bountyhunter/Title
|playertitle_prefix_thecoverns/Name
|El Cazarrecompensas
|The Coven's
|-
|-
|mercenary_mercenaryclass_cursedchild/Title
|playertitle_prefix_thetrees/Name
|El Niño Abandonado
|The Tree's
|-
|-
|mercenary_mercenaryclass_cursedchild/PlaystyleA_Label
|playertitle_prefix_zakarums/Name
|Magia de sombra
|[ms]Zakarum[fs]Zakarum
|-
|-
|mercenary_mercenaryclass_cursedchild/PlaystyleA_Description
|playertitle_suffix_agent/Name
|Aplica atontamiento, enraizamiento, ralentización, aturdimiento, vulnerabilidad y debilitamiento a los enemigos.
|de agente
 
Potencia el daño del jugador contra enemigos afectados por control de masas y atontados al golpear.
|-
|-
|mercenary_mercenaryclass_cursedchild/PlaystyleB_Label
|playertitle_suffix_headhunter/Name
|Magia de fuego
|Cazacabezas
|-
|-
|mercenary_mercenaryclass_cursedchild/PlaystyleB_Description
|playertitle_suffix_hex/Name
|Aplica quemadura, repulsión, ralentización y aturdimiento a los enemigos.
|Mal de ojo
 
Potencia la probabilidad de golpe crítico y la obtención de recursos del jugador. Bloquea los proyectiles enemigos.
|-
|-
|mercenary_mercenaryclass_shieldbearer/Title
|playertitle_suffix_hope/Name
|El Broquelero
|\5[ms]Esperanza:[fs]Esperanza;
|-
|-
|mercenary_mercenaryclass_shieldbearer/PlaystyleA_Label
|playertitle_suffix_psychic/Name
|Escudo de torre
|#5:Psíquico:Psíquica;
|-
|-
|mercenary_mercenaryclass_shieldbearer/PlaystyleA_Description
|playertitle_suffix_raven/Name
|Aplica repulsión, ralentización, provocación y vulnerabilidad a los enemigos.
|de cuervo
 
Potencia la armadura, el daño de habilidades principales y el daño a enemigos aturdidos. Reduce el coste de recursos de la habilidad principal.
|-
|-
|mercenary_mercenaryclass_shieldbearer/PlaystyleB_Label
|playertitle_suffix_remnant/Name
|Escudo redondo
|\5[ms]Vestigio:[fs]Vestigio;
|-
|-
|mercenary_mercenaryclass_shieldbearer/PlaystyleB_Description
|playertitle_suffix_shell/Name
|Aplica ralentización y provocación a los enemigos.
|\5[ms]Caparazón:[fs]Caparazón;
 
Potencia el daño, el daño sufrido reducido, la curación y la resistencia a todos los elementos del jugador.
|-
|-
|messages/PartyReviveWarning
|playertitle_suffix_vengeance/Name
|[PH] You are running out of time to revive your party mates
|\5[ms]Venganza:[fs]Venganza;
|-
|-
|messages/QST_Class_Spiritborn_SpiritTether
|playertitle_suffix_walker/Name
|Los espíritus comienzan a debilitar a la bestia
|\5[ms]Andarín:[fs]Andarina;
|-
|-
|messages/QST_Class_Spiritborn_Boss_Vulnerable
|portal_portal_glo014_stor/Name
|Los espíritus anulan la invulnerabilidad de la bestia
|Llamada del tesoro
|-
|-
|messages/QST_Class_Spiritborn_HunterBecomesHunted
|portal_portal_glo015_stor/Name
|¡Cuidado! La bestia ha localizado a su presa.
|Vórtice aullante
|-
|-
|messages/QST_Class_Spiritborn_Beast_Flees
|portal_portal_glo016_stor/Name
|La bestia huye hacia otra parte del Coto de Caza Sagrado…
|Puerta de los khazra primigenios
|-
|-
|messages/ZE_TowerDefense_Wave1
|portal_portal_glo017_stor/Name
|Los monstruos se impacientan alrededor…
|La poza verdeante
|-
|-
|messages/ZE_TowerDefense_Wave2
|power_barbarian_earthquake/Buff28_Name
|Los monstruos deambulan impacientes alrededor de diversos resguardos…
|
|-
|-
|messages/ZE_TowerDefense_Wave3
|power_barbarian_earthquake/Buff28_Description
|Los monstruos están impacientes y frenéticos, repartidos por todas partes…
|
|-
|-
|messages/ZE_TowerDefense_Inhibitor_Destroyed
|power_druid_talent_19/Buff5_Name
|¡Uno de los resguardos está destruido!
|Contragolpe
|-
|-
|messages/ZE_TowerDefense_Fail
|power_druid_talent_19/Buff5_Description
|Los monstruos escapan…
|Infligiendo daño aumentado.
|-
|-
|messages/ZE_TowerDefense_Boss_Mini
|power_druid_talent_hybrid_t5_n1/Buff11_Name
|El Heraldo de Invasión se acerca…
|Velocidad de ataque de Furia bestial
|-
|-
|messages/ZE_TowerDefense_Boss_Final
|power_druid_talent_hybrid_t5_n1/Buff11_Description
|Las fuerzas restantes se están concentrando…
|Velocidad de ataque aumentada por ser un hombre lobo.
|-
|-
|messages/ZE_TowerDefense_Boss_OpenForAttack
|power_druid_talent_hybrid_t5_n1/Buff13_Name
|¡El Heraldo de Invasión es vulnerable!
|Daño de ataque de Furia bestial
|-
|-
|messages/S06_ZE_Realmwalker_Begin
|power_druid_talent_hybrid_t5_n1/Buff13_Description
|El caminarreinos ha aparecido
|Daño aumentado por ser un hombre oso.
|-
|-
|messages/UnderCity_Enticement_Evade
|power_druid_talent_shapeshifting_t1_n1/Buff1_Name
|Evasivo: Evades libremente y con un impacto mayor.
|Sentidos agudizados
|-
|-
|messages/UnderCity_Enticement_Ghost
|power_druid_talent_shapeshifting_t1_n1/Buff1_Description
|Fantasmal: Usas las habilidades con más libertad.
|Reducción de daño aumentada.
|-
|-
|messages/UnderCity_Enticement_Accelerate
|power_druid_talent_shapeshifting_t1_n1/Buff9_Name
|Acelerado: Atacas más rápido y de una forma más letal.
|Sentidos agudizados
|-
|-
|messages/UnderCity_Enticement_Mirror
|power_druid_talent_shapeshifting_t1_n1/Buff9_Description
|Reflejado: Tus habilidades básicas y principales se reflejan entre sí.
|Aumenta la reducción de daño.
|-
|-
|messages/SeethingGoblinEscaped
|power_druid_talent_shapeshifting_t1_n1/Buff5_Name
|Seething Goblin escaped!
|Sentidos agudizados
|-
|-
|modalnotifications/SKipX1Campaign_Header
|power_druid_talent_shapeshifting_t1_n1/Buff5_Description
|Omitir la compaña de la expansión
|Velocidad de movimiento aumentada
|-
|-
|modalnotifications/SkipX1Campaign_Body
|power_druid_talent_shapeshifting_t1_n1/Buff11_Name
|¿Seguro que quieres saltarte la campaña de la expansión? Esta decisión será definitiva para este personaje.
|Sentidos agudizados
|-
|-
|modalnotifications/X1Entitlement_Location
|power_druid_talent_shapeshifting_t1_n1/Buff11_Description
|La ubicación a la que intentas acceder requiere la expansión Vessel of Hatred. Tienes más información sobre ella en la tienda.
|Velocidad de movimiento aumentada
|-
|-
|modaltradeitem/KBM_TradeItem
|power_druid_talent_shapeshifting_t1_n1/Buff13_Name
|Comerciar con objeto
|Sentidos agudizados
|-
|-
|monsteraffix_damagemitigation_test/Name
|power_druid_talent_shapeshifting_t1_n1/Buff13_Description
|[PH] Resilient
|Velocidad de movimiento y reducción de daño aumentadas.
|-
|-
|monsteraffix_procgen_chains/Name
|power_druid_talent_shapeshifting_t4_n1/Buff3_Name
|Vindicta aguda
|Transformación veloz
|-
|-
|monsteraffix_procgen_firechains/Name
|power_druid_talent_shapeshifting_t4_n1/Buff3_Description
|Cadenas infernales
|Infligiendo daño aumentado.
|-
|-
|monsteraffix_procgen_hatred/Name
|power_elixir_hollowslaying/Buff0_Name
|Odio potenciador
|Elixir de destrucción de vacuos
|-
|-
|monsteraffix_procgen_vines/Name
|power_elixir_hollowslaying/Buff0_Description
|Lianas regeneradoras
|Daño contra vacuos y monstruos infectados por los vacuos aumentado un 10%. Experiencia aumentada un 8%.
|-
|-
|monsteraffix_x1_undercity_greaterafflicted/Name
|power_elixir_hollowslaying/Buff1_Name
|Afectado superior
|Imparable
|-
|-
|monsteraffix_x1_undercity_lessertouched/Name
|power_elixir_hollowslaying/Buff1_Description
|Afectado inferior
|Eres inmune brevemente a los efectos de control.
|-
|-
|monsterfamily_dreg/Name
|power_fallen_grunt_lightning_blink/name
|\4Despojo:Despojos
|Nova de teletransporte
|-
|-
|monsterfamily_hollow/Name
|power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff21_Name
|\4Vacuo:Vacuos
|Sala de gorila amplificada
|-
|-
|monsterfamily_khazra/Name
|power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff21_Description
|PH First Khazra
|Sala de gorila amplificada
|-
|-
|monsterfamily_lacuni/Name
|power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff23_Name
|Lacuni
|Sala de águila amplificada
|-
|-
|monsterfamily_merc_demon/Name
|power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff23_Description
|\4Demonio:Demonios
|Sala de águila amplificada
|-
|-
|monsterfamily_oltest_ghostboss_ghost/Name
|power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff25_Name
|\4Fantasma:Fantasmas
|Sala de jaguar amplificada
|-
|-
|monsterfamily_openworld_collectibles/Name
|power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff25_Description
|Coleccionables del mundo abierto
|Sala de jaguar amplificada
|-
|-
|monsterfamily_ze_towerdefense_npc/Name
|power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff27_Name
|Evento de legión de Chakhir
|Sala de ciempiés amplificada
|-
|-
|monsterfamily_ze_towerdefense_structures/Name
|power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff27_Description
|\4ZE_TowerDefense
|Sala de ciempiés amplificada
|-
|-
|monsterflavoroverrides/DRLG_Rupture_SuperElite
|power_harbinger_playerunleash/name
|PH Rupture Super Elite
|Furia de Akarat
|-
|-
|monsterflavoroverrides/X1_Raid_Khazra_Carryable
|power_harbinger_playerunleash/desc
|[PH] Drops Carryable
|Desatas la furia de Akarat.
|-
|-
|monsterflavoroverrides/DRLG_Structure_Dreg
|power_harbinger_playerunleash/simple_desc
|[PH] Big Bad Monster
|Desatas la furia de Akarat.
|-
|-
|monsterflavoroverrides/DRLG_Structure_Hollow
|power_harbinger_playerunleash/Buff3_Name
|[PH] Big Bad Monster
|Reprensión de Akarat
|-
|-
|monsterflavoroverrides/DRLG_Structure_Lacuni
|power_harbinger_playerunleash/Buff3_Description
|[PH] Big Bad Monster
|La energía sagrada de Akarat recorre tu cuerpo.
|-
|-
|monsterflavoroverrides/DGN_UlarianSepulcher_KAM_UniqueElite
|power_harbinger_playerunleash_final/name
|[ph] Silent Warden
|Furia de Akarat
|-
|-
|monsterflavoroverrides/DGN_UlarianSepulcher_UniqueElite
|power_harbinger_playerunleash_final/desc
|[ph] Ebonscaled Cryptguard
|Desatas la furia de Akarat.
|-
|-
|monsterflavoroverrides/X1_Raid_Khazra_SymbolGiver
|power_harbinger_playerunleash_final/simple_desc
|[PH] Gives Symbols
|Desatas la furia de Akarat.
|-
|-
|monsterflavoroverrides/X1_Raid_Khazra_SightBuff
|power_harbinger_playerunleash_final/Buff3_Name
|[PH] Gives Sight
|Sacrificio de Akarat
|-
|-
|monsterflavoroverrides/X1_Khazra_Gatekeeper
|power_harbinger_playerunleash_final/Buff3_Description
|Guardián de la puerta
|El último resto de poder de Akarat. Desatas su furia.
|-
|-
|monsterflavoroverrides/X1_Raid_Khazra_MagicBarrier
|power_harbinger_player_supersaiyan/Buff13_Name
|[PH] Removes Barrier
|Furia de Akarat
|-
|-
|monsterflavoroverrides/Bounty_Assassinate_Naha_KnightMelee
|power_harbinger_player_supersaiyan/Buff13_Description
|The Scorched Spear
|El poder de Akarat recorre tu cuerpo. Desatas su furia.
|-
|-
|monsterflavoroverrides/Bounty_Assassinate_Naha_LacuniHorror
|power_helm_unique_generic_004/Buff9_Name
|The Horrid Beast
|Favor de la Madre
|-
|-
|monsterflavoroverrides/Bounty_Assassinate_Naha_DregCaster
|power_helm_unique_generic_004/Buff9_Description
|Sickening Chaos
|Daño potenciado por Lilith.
|-
|-
|monsterflavoroverrides/Bounty_Assassinate_Naha_HollowBrute
|power_helm_unique_generic_004/Buff10_Name
|Soulless Hulk
|Favor robado
|-
|-
|monsterflavoroverrides/Bounty_Assassinate_Naha_DregBrute
|power_helm_unique_generic_004/Buff10_Description
|Parasitic Harbinger
|¡Otro héroe ha robado tu favor!
|-
|-
|monsterflavoroverrides/Bounty_Assassinate_Naha_SnakeMelee
|power_khazra_brute_attk_combo/Buff24_Name
|Nangari Ancient
|Sangrado de maza imbuida
|-
|-
|monsterflavoroverrides/DGN_KAM_Dreg
|power_khazra_brute_attk_combo/Buff26_Name
|Maestro de armas de los despojos
|Sangrado de maza imbuida
|-
|-
|monsterflavoroverrides/DGN_KAM_Lacuni
|power_khazra_brute_attk_combo/Buff28_Name
|Horror sádico
|Sangrado de maza imbuida
|-
|-
|monsterflavoroverrides/DGN_KAM_Hollow
|power_legendary_generic_126/Buff6_Name
|Adivino vacuo
|
|-
|-
|monsterflavoroverrides/Bounty_Assassinate_Naha_DregMelee
|power_legendary_generic_126/Buff6_Description
|Myiasis Herald
|
|-
|-
|monsterflavoroverrides/Bounty_Assassinate_Naha_DregRanged
|power_legendary_necro_119/Buff4_Name
|Barbed Venom
|[fs]cadavérica[ms]cadavérico[fp]cadavéricas[mp]cadavéricos
|-
|-
|monsterflavoroverrides/X1_Raid_RitualGuardian
|power_legendary_necro_119/Buff4_Description
|Guardián del Ritual
|Las habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_number}x[SF_0\%\]{/c} más de daño por acumulación.
|-
|-
|monsterflavoroverrides/Bounty_Assassinate_Naha_LacuniCaster
|power_legendary_sorc_146/Buff32_Name
|Bloodied Claw
|Stolen Movement
|-
|-
|monsterflavoroverrides/Bounty_Assassinate_Naha_LacuniTrapper
|power_legendary_sorc_146/Buff32_Description
|Frenzied Maimer
|Movement Speed is increased by {c_number}[SF_3*100\%\]{/c} per stack.
|-
|-
|monsterflavoroverrides/Bounty_Assassinate_Naha_HollowCaster
|power_legendary_spiritborn_006_x1/Buff24_Name
|Oozing Abhorrence
|Golpes combinados
|-
|-
|monsterflavoroverrides/Bounty_Assassinate_Naha_HollowSpitter
|power_legendary_spiritborn_006_x1/Buff24_Description
|The Bilespewer
|Cada habilidad básica aumenta todo el daño.
|-
|-
|monsterflavoroverrides/Bounty_Infestation_BossHollow
|power_legendary_spiritborn_049/Buff6_Name
|[PH] Head Hollow Honcho
|Endless Talons
|-
|-
|monsterflavoroverrides/S06_UrehChosen
|power_legendary_spiritborn_049/Buff6_Description
|Elegido
|Eagle Skills deal Bonus Damage
|-
|-
|monsterflavoroverrides/S06_KurastUndercity_Enticement_ToxicSoul_StageElite
|power_lte_butcher_dummy_power/Buff2_Name
|Atormentador espiritual
|The Butcher's Curse
|-
|-
|monsterflavoroverrides/X1_Undercity_SoulBeaconElites
|power_lte_butcher_dummy_power/Buff2_Description
|Espíritu furioso
|The Burning Butcher's influence seems to be spreading out of the Infernal Hordes and into Sanctuary's dungeons. Be careful what Shrines you interact with right now...
|-
|-
|monsterflavoroverrides/X1_Undercity_LesserTouched
|power_lte_goblin_lite/Buff2_Name
|Afectado inferior
|Avidez festiva
|-
|-
|monsterflavoroverrides/X1_Undercity_SnakeGoldPile_SuperElite
|power_lte_goblin_lite/Buff2_Description
|Guardián del Tesoro
|El espíritu festivo ha debido de invadir a los goblins del tesoro, porque han surgido hordas de ellos por todo Santuario. No obstante, parece que les ha dado fuerte por Nahantu.
|-
|-
|monsterflavoroverrides/X1_Undercity_LacuniTrapElite
|power_lte_hibernal_elixir_power/Buff0_Name
|Campeón lacuni
|Elixir de Gileon
|-
|-
|monsterflavoroverrides/X1_Undercity_DregIdol_SuperElite
|power_lte_hibernal_elixir_power/Buff0_Description
|Fanático del Ídolo
|{icon:bullet}Tus ataques infligen un {c_number}20%{/c} más de daño a los enemigos.
 
{icon:bullet}Los enemigos sueltan {c_materials}hierbas{/c} y {c_materials}materiales de artesanía{/c} adicionales cada cierto tiempo.
 
{icon:bullet}Obtienes un {c_number}15%{/c} más de experiencia.
|-
|-
|monsterflavoroverrides/X1_Undercity_CorpsePileElites
|power_lte_hibernal_solstice_lite/Buff2_Name
|Devorador de cadáveres
|Regreso de la Caperuza Roja
|-
|-
|monsternames/S04_DemonSuccubusMinibossSuffix001
|power_lte_hibernal_solstice_lite/Buff2_Description
|
|El Terror de la Caperuza Roja ha terminado de lamerse las heridas y ha decidido invadir los territorios de la Marea Infernal junto a sus esbirros. Acaba con ellos antes de que consigan asegurar su dominio.
|-
|-
|monsternames/ProcgenChainsPrefix
|power_lte_whispercachebooster/Buff0_Name
|Promoth
|Bonus Collection of Chaos Event
|-
|-
|monsternames/ProcgenFireChainsPrefix
|power_lte_whispercachebooster/Buff0_Description
|Embron
|Rewards when turning in Grim Favors to the Tree of Whispers grant a Gift of the Tree when opened.
|-
|-
|monsternames/ProcgenHatredPrefix
|power_mercenary_berserkercrone_cleave_enemy/name
|Venomoz
|Tajo
|-
|-
|monsternames/ProcgenVinesPrefix
|power_mercenary_berserkercrone_cleave_enemy/desc
|Rotmir
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
|-
 
|monsternames/HollowsGenericPrefix001
Varyana ataca con sus dos hachas en un arco frente a ella e inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño físico y {c_number}{dot:BASIC_BLEED_TOOLTIP}{/c} de daño de sangrado durante {c_number}{buffduration:BLEED_BUFF}{/c} s.
|Ithcous
 
 
 
{icon:bullet,1.2} Seleccionar una habilidad principal de mercenario cambia el arma que empuña y su ataque básico.
 
{c_label}Arma:{/c} {c_important}Hachas dobles{/c}
 
{c_label}Ataque básico:{/c} {c_important}Golpe doble{/c}
 
Varyana ataca a los enemigos con hachas dobles e inflige {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c} de daño físico. Tiene un {c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de infligir también {c_number}{dot:BASIC_BLEED_TOOLTIP}{/c} de daño de sangrado durante {c_number}{SF_8}{/c} s.
|-
|-
|monsternames/HollowsGenericPrefix002
|power_mercenary_berserkercrone_whirlwind_enemy/name
|Meleevo
|Torbellino
|-
|-
|monsternames/HollowsGenericPrefix003
|power_mercenary_berserkercrone_whirlwind_enemy/desc
|Odiune
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Varyana gira con violencia en línea recta e inflige repetidamente {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño físico y {c_number}{dot:BLEED}{/c} de daño de sangrado durante {c_number}{SF_5}{/c} s.
|-
|-
|monsternames/HollowsGenericPrefix004
|power_mount_carrot_stor001_cat/name
|Uguiser
|Espolear
|-
|-
|monsternames/HollowsGenericPrefix005
|power_mount_carrot_stor001_cat/desc
|Zugouster
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|-
|monsternames/HollowsGenericPrefix006
|power_mount_carrot_stor001_cat/simple_desc
|Thelesgil
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|-
|monsternames/HollowsGenericPrefix007
|power_mount_carrot_stor004_cat_large/name
|Eursithous
|Espolear
|-
|-
|monsternames/HollowsGenericPrefix008
|power_mount_carrot_stor004_cat_large/desc
|Scyllclus
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|-
|monsternames/HollowsGenericPrefix009
|power_mount_carrot_stor004_cat_large/simple_desc
|Vesoreal
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|-
|monsternames/HollowsGenericPrefix010
|power_mount_carrot_stor009_cat/name
|Eurithous
|Espolear
|-
|-
|monsternames/HollowsGenericPrefix011
|power_mount_carrot_stor009_cat/desc
|Xystor
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|-
|monsternames/HollowsGenericPrefix012
|power_mount_carrot_stor009_cat/simple_desc
|Lamial
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|-
|monsternames/HollowsGenericPrefix013
|power_necromancer_bloodwave/Buff2_Name
|Minoessus
|Ola de sangre mayor
|-
|-
|monsternames/KhazraGenericPrefix001
|power_necromancer_bloodwave/Buff2_Description
|Hexane
|Sufriendo menos daño.
|-
|-
|monsternames/KhazraGenericPrefix002
|power_necromancer_bonestorm/Buff21_Name
|Gaugre
|
|-
|-
|monsternames/KhzaraGenericPrefix003
|power_necromancer_bonestorm/Buff21_Description
|Dementer
|
|-
|-
|monsternames/KhzaraGenericPrefix004
|power_necromancer_golem_passive/name
|Crammer
|Gólem
|-
|-
|monsternames/KhzaraGenericPrefix005
|power_necromancer_skeletonmage/name
|Conjire
|[ms]Mago esqueleto
|-
|-
|monsternames/KhzaraGenericPrefix006
|power_necromancer_skeletonwarrior/name
|Vexlin
|[ms]Guerrero esqueleto
|-
|-
|monsternames/KhzaraGenericPrefix007
|power_pants_unique_necro_102/Buff3_Name
|Leezen
|Bloody Currents
|-
|-
|monsternames/KhzaraGenericPrefix008
|power_pants_unique_necro_102/Buff3_Description
|Dystruptir
|Blood Skills are dealing increased damage.
|-
|-
|monsternames/KhzaraGenericPrefix009
|power_paragonglyph_095/Buff4_Name
|Voluteon
|Penacho dentado
|-
|-
|monsternames/KhzaraGenericPrefix010
|power_paragonglyph_095/Buff4_Description
|Blezione
|Daño y velocidad de movimiento aumentados
|-
|-
|monsternames/KhzaraGenericPrefix011
|power_paragon_barb_legendary_015/Buff9_Name
|Vardaen
|[ms]Quebrantahuesos
|-
|-
|monsternames/LacuniGenericPrefix001
|power_paragon_barb_legendary_015/Buff9_Description
|Marmorzete
|
|-
|-
|monsternames/LacuniGenericPrefix002
|power_paragon_spiritborn_legendary_006/Buff3_Name
|Felixe
|Brío
|-
|-
|monsternames/LacuniGenericPrefix003
|power_paragon_spiritborn_legendary_006/Buff3_Description
|Felilosa
|{c_important}{u}Brío{/u}{/c}
 
Inflige un [{SF_2}*100\%1\] más de daño por acumulación. Obtienes una acumulación tras desplazarte {SF_3} m.
|-
|-
|monsternames/LacuniGenericPrefix004
|power_power_rune_condition_castrepeatskill/Buff1_Name
|Xati
|Agotamiento
|-
|-
|monsternames/LacuniGenericPrefix005
|power_power_rune_condition_castrepeatskill/Buff1_Description
|Wilfeid
|Lethargic Runeword is disabled.
|-
|-
|monsternames/LacuniGenericPrefix006
|power_qst_naha_bestialsoulofteganze_nyamoyosprotection/Buff0_Name
|Pailuru
|Protección de Nyamoyo
|-
|-
|monsternames/LacuniGenericPrefix007
|power_qst_naha_bestialsoulofteganze_nyamoyosprotection/Buff0_Description
|Yaguarix
|Eres invulnerable e imparable. Reflejas todo el daño recibido.
|-
|-
|monsternames/LacuniGenericPrefix008
|power_qst_naha_lingeringhatred03_spiritbrazierlit/Buff0_Name
|Th'truka
|Favor de Akarat
|-
|-
|monsternames/LacuniGenericPrefix009
|power_qst_naha_lingeringhatred03_spiritbrazierlit/Buff0_Description
|Pumaktr
|Obtienes un 10% más de velocidad de movimiento y reducción de daño mientras disfrutas de la luz de Akarat.
|-
|-
|monsternames/LacuniGenericPrefix010
|power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_forest/name
|Thantuu
|El favor del gorila
|-
|-
|monsternames/LacuniGenericPrefix011
|power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_forest/desc
|Magune
|El gorila te bendice. Usa su favor para contener a la bestia.
|-
|-
|monsternames/DregGenericPrefix001
|power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_forest/simple_desc
|Doxin
|El gorila te bendice. Usa su favor para contener a la bestia.
|-
|-
|monsternames/DregGenericPrefix002
|power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_forest/Buff0_Name
|Dipthyrio
|El favor del gorila
|-
|-
|monsternames/DregGenericPrefix003
|power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_forest/Buff0_Description
|Botulizi
|El gorila te bendice. Usa su favor para contener a la bestia.
|-
|-
|monsternames/DregGenericPrefix004
|power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_plains/name
|Thylad
|El favor del jaguar
|-
|-
|monsternames/DregGenericPrefix005
|power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_plains/desc
|Cresoles
|El jaguar te bendice. Usa su favor para contener a la bestia.
|-
|-
|monsternames/DregGenericPrefix006
|power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_plains/simple_desc
|Trakka
|El jaguar te bendice. Usa su favor para contener a la bestia.
|-
|-
|monsternames/DregGenericPrefix007
|power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_plains/Buff0_Name
|Ruthione
|El favor del jaguar
|-
|-
|monsternames/DregGenericPrefix008
|power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_plains/Buff0_Description
|Koruptr
|El jaguar te bendice. Usa su favor para contener a la bestia.
|-
|-
|monsternames/DregGenericPrefix009
|power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_sky/name
|Yvarro
|El favor del águila
|-
|-
|monsternames/DregGenericPrefix010
|power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_sky/desc
|Scythica
|El águila te bendice. Usa su favor para contener a la bestia.
|-
|-
|monsternames/DregGenericPrefix011
|power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_sky/simple_desc
|Xulune
|El águila te bendice. Usa su favor para contener a la bestia.
|-
|-
|monsternames/ProcgenVinesSuffix
|power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_sky/Buff0_Name
|[m] Sangreliana[f] Sangreliana
|El favor del águila
|-
|-
|monsternames/KhazraGenericPrefix003
|power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_sky/Buff0_Description
|Dementer
|El águila te bendice. Usa su favor para contener a la bestia.
|-
|-
|monsternames/KhazraGenericPrefix004
|power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_soil/name
|Crammer
|El favor del ciempiés
|-
|-
|monsternames/KhazraGenericPrefix005
|power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_soil/desc
|Conjire
|El ciempiés te bendice. Usa su favor para contener a la bestia.
|-
|-
|monsternames/KhazraGenericPrefix006
|power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_soil/simple_desc
|Vexlin
|El ciempiés te bendice. Usa su favor para contener a la bestia.
|-
|-
|monsternames/KhazraGenericPrefix007
|power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_soil/Buff0_Name
|Leezen
|El favor del ciempiés
|-
|-
|monsternames/KhazraGenericPrefix008
|power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_soil/Buff0_Description
|Dystruptir
|El ciempiés te bendice. Usa su favor para contener a la bestia.
|-
|-
|monsternames/KhazraGenericPrefix009
|power_qst_spiritborn_class_bossfight_tether_forest/name
|Voluteon
|Ataduras del gorila
|-
|-
|monsternames/KhazraGenericPrefix010
|power_qst_spiritborn_class_bossfight_tether_forest/desc
|Blezione
|Contiene a la bestia con las ataduras del gorila.
|-
|-
|monsternames/KhazraGenericPrefix011
|power_qst_spiritborn_class_bossfight_tether_forest/simple_desc
|Vardaen
|Contiene a la bestia con las ataduras del gorila.
|-
|-
|monsternames/ProcgenHatredSuffix
|power_qst_spiritborn_class_bossfight_tether_plains/name
| Hirviente
|Ataduras del jaguar
|-
|-
|monsternames/X1_Undercity_LesserTouched_Prefix
|power_qst_spiritborn_class_bossfight_tether_plains/desc
|  
|Contiene a la bestia con las ataduras del jaguar.
|-
|-
|monsternames/X1_Undercity_LesserTouched_Suffix
|power_qst_spiritborn_class_bossfight_tether_plains/simple_desc
|  
|Contiene a la bestia con las ataduras del jaguar.
|-
|-
|monsternames/X1_Undercity_LesserTouched_SingleAffixPrefix
|power_qst_spiritborn_class_bossfight_tether_sky/name
|  
|Ataduras del águila
|-
|-
|monsternames/X1_Undercity_GreaterAfflicted_Prefix
|power_qst_spiritborn_class_bossfight_tether_sky/desc
|  
|Contiene a la bestia con las ataduras del águila.
|-
|-
|monsternames/X1_Undercity_GreaterAfflicted_SingleAffixPrefix
|power_qst_spiritborn_class_bossfight_tether_sky/simple_desc
|  
|Contiene a la bestia con las ataduras del águila.
|-
|-
|monsternames/X1_Undercity_GreaterAfflicted_Suffix
|power_qst_spiritborn_class_bossfight_tether_soil/name
|  
|Ataduras del ciempiés
|-
|-
|nbk_captions/NBK_Line1
|power_qst_spiritborn_class_bossfight_tether_soil/desc
|"Vi mi cadáver,
|Contiene a la bestia con las ataduras del ciempiés.
 
y el Odio manaba de mi boca.
 
Un padre quemaba a sus hijos en una pira,
 
y una madre moldeaba una nueva era con las cenizas.
|-
|-
|nbk_captions/NBK_Line2
|power_qst_spiritborn_class_bossfight_tether_soil/simple_desc
|"Vi a los débiles hacerse fuertes,
|Contiene a la bestia con las ataduras del ciempiés.
 
como corderos devorando a lobos.
 
Llovieron lágrimas de sangre sobre una joya del desierto,
 
y el camino al infierno se desmoronó".
|-
|-
|nbk_captions/NBK_Line3A
|power_qst_spiritborn_forest_collect_powerup/Buff0_Name
|"Entonces una lanza de luz atravesó el corazón del Odio,
|Amparo del gorila
 
y aquel al que constreñían cadenas se vio liberado".
|-
|-
|nbk_captions/NBK_Line3B
|power_qst_spiritborn_forest_collect_powerup/Buff0_Description
|—Profecía de Rathma
|Reúne a los espíritus de las bestias para demostrar que mereces el favor del gorila.
|-
|-
|npcoptions/VendorBarter
|power_qst_spiritborn_plains_collect_powerup/Buff0_Name
|Trueque
|Amparo del jaguar
|-
|-
|objectivetracker/PriorityQuestAvailable
|power_qst_spiritborn_plains_collect_powerup/Buff0_Description
|Búsqueda(s) prioritaria(s) disponible(s)
|Reúne a los espíritus de las bestias para demostrar que mereces el favor del jaguar.
|-
|-
|objectivetracker/CitadelWingComplete
|power_qst_spiritborn_sky_collect_powerup/Buff0_Name
|Ala completada
|Amparo del águila
|-
|-
|objectivetracker/CitadelBossWingComplete
|power_qst_spiritborn_sky_collect_powerup/Buff0_Description
|Ciudadela completada
|Reúne a los espíritus de las bestias para demostrar que mereces el favor del águila.
|-
|-
|objectivetracker/SME_Hatetide_Name
|power_qst_spiritborn_soil_collect_powerup/Buff0_Name
|[PH] Hatetide
|Amparo del ciempiés
|-
|-
|objectivetracker/SeasonalDungeon_Realmwalker_Complete
|power_qst_spiritborn_soil_collect_powerup/Buff0_Description
|[PH] Realm cleansed
|Reúne a los espíritus de las bestias para demostrar que mereces el favor del ciempiés.
|-
|-
|objectivetracker/DungeonKeyTypeHeader
|power_quarterstaff_unique_spiritborn_001/Buff10_Name
|{s1}
|de control
|-
|-
|openbeta_preordermodalui/FreeTrialCountdown_Header
|power_quarterstaff_unique_spiritborn_001/Buff10_Description
|Fin de la prueba gratuita
|
|-
|-
|openbeta_preordermodalui/FreeTrialCountdown_Body
|power_ring_unique_druid_003/Buff25_Name
|Iniciando cierre de sesión en {c_highlight}{s1}{/c} s
|Cénit del cazador
|-
|-
|panel_notifications/ItemEmpoweredHeader
|power_ring_unique_druid_003/Buff25_Description
|Objeto potenciado
|Al llegar a {SF_1} acumulaciones, tu siguiente habilidad principal arrolla y asesta un golpe crítico.
|-
|-
|panel_notifications/ItemEmpoweredBodyText_Rare
|power_ring_unique_spiritborn_003_x1/Buff6_Name
|Ve a tu inventario para ver el objeto.
|[fs]Sortija del primer aliento
|-
|-
|panel_notifications/ItemEmpoweredBodyText_NonRare
|power_ring_unique_spiritborn_003_x1/Buff6_Description
|Rareza del objeto aumentada a {c_rare}raro{/c}. Ve a tu inventario para verlo.
|Increased Damage Dealt
|-
|-
|panel_notifications/CraftedTrackedReward
|power_rogue_shadowclone/simple_desc
|{s1}
|
|-
|-
|panel_notifications/CraftedTrackedRewardWithItem
|power_rogue_talent_13/name
|{s1}. Creación adicional: {s2}
|\5[ms]Certero:[fs]Certera;
|-
|-
|panel_notifications/TradeAgreementHeader
|power_rogue_talent_13/desc
|Acuerdo de comercio realizado
|You deal {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} increased damage to Distant enemies.
|-
|-
|paragonboardui/ParagonPointsSpent
|power_rogue_talent_13/rankup_desc
|{s1} \4gastado:gastados;
|
 
{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c}.
|-
|-
|paragonboardui/GlyphRarity_Legendary
|power_s07_headrottenpassive/Buff5_Name
|{c_legendary}Glifo legendario{/c}
|
|-
|-
|paragonboardui/RarityRequirement
|power_s07_headrottenpassive/Buff5_Description
|Requiere: {c_red}mejora a {s1} (nivel {s2}){/c}
|
|-
|-
|paragonboardui/LegendaryGlyphBonus
|power_s07_headrottenpassive/Buff7_Name
|{c_label}Bonus legendario:{/c}
|
|-
|-
|paragonboardui/RequirementListThresholdNotMetInRange
|power_s07_headrottenpassive/Buff7_Description
|{icon:bullet, 1.4} Required (purchased in range):  {c_red}{s1}{/c} / {s2}
|
|-
|-
|paragonboardui/RequirementListThresholdMetInRange
|power_s07_lostaltar_elixir_power/Buff0_Name
|{icon:bullet, 1.4} {c_green}{s1}{/c} / {s2} (purchased in range)
|Draught of Whispers
|-
|-
|paragonboardui/GlyphNotFound
|power_s07_lostaltar_elixir_power/Buff0_Description
|No se ha encontrado
|Doubles the chances of encountering a Lost Altar in Sanctuary's many dungeons.
 
 
 
Additionally doubles the chances of encountering a Fugitive Head during a headhunt.
|-
|-
|paragonboard_paragon_barb_10/Name
|power_s07_lostaltar_elixir_power_debug/Buff0_Name
|Fuerza de la naturaleza
|Debug Lost Altar Potion
|-
|-
|paragonboard_paragon_druid_10/Name
|power_s07_lostaltar_elixir_power_debug/Buff0_Description
|Indómito
|Lost Altars are guaranteed to spawn.
|-
|-
|paragonboard_paragon_necro_10/Name
|power_s07_monsteraffix_carving_spears_cast/name
|Fragilidad
|[PH] Roaming Cleave
|-
|-
|paragonboard_paragon_rogue_10/Name
|power_s07_monsteraffix_falling_swords_cast/name
|Danza macabra
|[PH] Orbiting Cleave
|-
|-
|paragonboard_paragon_sorc_10/Name
|power_s07_monsteraffix_swinging_axes_cast/name
|Fundamental Release
|[PH] Venn Cleave
|-
|-
|paragonboard_paragon_spirit_0/Name
|power_s07_witch_bonus_rare_001/Buff12_Name
|Iniciar
|
|-
|-
|paragonboard_paragon_spirit_01/Name
|power_s07_witch_bonus_rare_001/Buff12_Description
|Lucha cercana
|
|-
|-
|paragonboard_paragon_spirit_02/Name
|power_s07_witch_eldritch_magic_003/Buff13_Name
|Piel espinosa
|
|-
|-
|paragonboard_paragon_spirit_03/Name
|power_s07_witch_eldritch_magic_003/Buff13_Description
|Escudo viscoso
|
|-
|-
|paragonboard_paragon_spirit_04/Name
|power_s07_witch_growthrot_magic_003/Buff21_Name
|Medicina amarga
|Cosecha de almas
|-
|-
|paragonboard_paragon_spirit_05/Name
|power_s07_witch_growthrot_magic_003/Buff21_Description
|Revelación
|
|-
|-
|paragonboard_paragon_spirit_06/Name
|power_s07_witch_psyche_magic_002/Buff18_Name
|Brío
|Fuerza de voluntad
|-
|-
|paragonboard_paragon_spirit_07/Name
|power_s07_witch_psyche_magic_002/Buff18_Description
|Convergencia
|
|-
|-
|paragonboard_paragon_spirit_08/Name
|power_sorcerer_balllightning/Buff11_Name
|Avenante
|Aceleración crítica
|-
|-
|paragonglyphaffix_centiskilldamage_dexterity_main/Desc
|power_sorcerer_balllightning/Buff11_Description
|Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, infliges un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de daño con habilidades de {c_important}ciempiés{/c}.
|
|-
|-
|paragonglyphaffix_circlepotency_intelligence_side/Desc
|power_spiritborn_feather_pickup/Buff2_Name
|Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, obtienes un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de potencia de los {c_important}círculos místicos{/c}.
|Plumas de tormenta
|-
|-
|paragonglyphaffix_damagebonus_intelligence_generic/Desc
|power_spiritborn_feather_pickup/Buff2_Description
|Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de daño.
|Velocidad de movimiento aumentada un [{SF_1}*100\%\] durante un máximo de [{SF_4}] s.
|-
|-
|paragonglyphaffix_damagetoinjured_legendary/Desc
|power_spiritborn_talent_generic_10/name
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage to {c_important}{u}Injured{/u]{/c} enemies.
|Vehemencia
|-
|-
|paragonglyphaffix_damagewithswarms_intelligence_main/Desc
|power_spiritborn_talent_generic_10/desc
|Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, tus {c_important}enjambres pestilentes{/c} infligen un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de daño.
|Tus habilidades de {c_important}potencia{/c} infligen un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño, pero también tienen un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} más de tiempo de reutilización.
|-
|-
|paragonglyphaffix_eagleskilldamage_dexterity_main/Desc
|power_spiritborn_talent_generic_10/rankup_desc
|Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, infliges un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de daño con habilidades de {c_important}águila{/c}.
|
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño de habilidades de {c_important}potencia{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Aumento de tiempo de reutilización{icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c}.
|-
|-
|paragonglyphaffix_firedamage_dexterity_main/Desc
|power_spiritborn_talent_generic_5/Buff2_Name
|Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, infliges un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de daño de fuego.
|Aceleración
|-
|-
|paragonglyphaffix_gorilladmg_strength_side/Desc
|power_spiritborn_talent_generic_5/Buff2_Description
|Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, infliges un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de daño con habilidades de {c_important}gorila{/c}.
|La siguiente habilidad de águila inflige daño adicional.
|-
|-
|paragonglyphaffix_honejaguardamage_strength_side/Desc
|power_spiritborn_talent_generic_9/name
|Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, infliges un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de daño con habilidades de {c_important}jaguar{/c}.
|Esfuerzo equilibrado
|-
|-
|paragonglyphaffix_incarnatedmg_strength_side/Desc
|power_spiritborn_talent_generic_9/desc
|Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, infliges un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de daño con habilidades de {c_important}encarnación{/c}.
|Tus habilidades {c_important}principales{/c} cuestan un {c_number}[{SF_0} * 100\x%\]{/c} más de vigor, pero infligen un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño.
|-
|-
|paragonglyphaffix_lightningdamage_intelligence_side/Desc
|power_spiritborn_talent_generic_9/rankup_desc
|For every 5 Intelligence purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased Lightning damage.
|
 
{icon:bullet,1.2} Aumento de coste de vigor {icon:arrow,1.2}{c_number}[{SF_0} * 100\x%\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño de habilidades {c_important}principales{/c}{icon:arrow,1.2}{c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.
|-
|-
|paragonglyphaffix_multcritdmgpercent_legendary/Desc
|power_spiritborn_talent_sky_5/name
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|Punto focal
|-
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentall_legendary/Desc
|power_spiritborn_talent_sky_5/desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|Obtienes un bonus según el tipo de arma que llevas. Lanzar una habilidad de {c_important}focalización{/c} duplica este bonus durante {c_number}{SF_0}{/c} s:
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}Guja:{/c} {c_number}[{SF_2}*100\%+\]{/c} de probabilidad de golpe de suerte adicional
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}Bastón recortado:{/c} {c_number}[{SF_1}*100\+%\]{/c} de reducción de daño bloqueado
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}Arma de asta:{/c} {c_number}[{SF_3}*100\%+\]{/c} de probabilidad de golpe de suerte para volver{c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos.
|-
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbydamagetype_cold_legendary/Desc
|power_spiritborn_talent_sky_5/rankup_desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de guja {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}*100\%+\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de bastón recortado {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\+%\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de armas de asta {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_3}*100\%+\]{/c}.
|-
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbydamagetype_fire_legendary/Desc
|power_vfx_shadow_burstcylindrical/name
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|Estallido cilíndrico
|-
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbydamagetype_lightning_legendary/Desc
|power_witcher_evadebane/Buff2_Name
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|Castigo de agotamiento
|-
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbydamagetype_nonphysical_legendary/Desc
|power_witcher_evadebane/Buff2_Description
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|Tiempo de reutilización de Evadir aumentado.
|-
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbydamagetype_physical_legendary/Desc
|power_witcher_evadebane/Buff5_Name
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|
|-
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbydamagetype_poison_legendary/Desc
|power_witcher_evadebane/Buff5_Description
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|
|-
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbydamagetype_shadow_legendary/Desc
|power_witcher_playerbanes/Buff10_Name
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|Castigo de fragilidad
|-
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbyskilltag_brawling_legendary/Desc
|power_witcher_playerbanes/Buff10_Description
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|Todas las resistencias reducidas.
|-
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbyskilltag_companion_legendary/Desc
|power_witcher_playerbanes/Payload2_DisplayName
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|
|-
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbyskilltag_conjuration_legendary/Desc
|power_witcher_potionbane/Buff4_Name
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|
|-
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbyskilltag_dustdevils_legendary/Desc
|power_witcher_potionbane/Buff4_Description
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|
|-
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbyskilltag_earthquake_legendary/Desc
|power_witcher_potionbane/Buff2_Name
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|Castigo de sed
|-
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbyskilltag_earth_legendary/Desc
|power_witcher_potionbane/Buff2_Description
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|Tiempo de reutilización de pociones aumentado.
|-
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbyskilltag_grenades_legendary/Desc
|power_witcher_reduceresistance/Buff10_Description
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|Todas las resistencias reducidas.
|-
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbyskilltag_incarnate_legendary/Desc
|power_witcher_reduceresistance/Buff10_Name
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|Castigo de fragilidad
|-
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbyskilltag_marksman_legendary/Desc
|power_world_traininggrounds_playerbuffs/Buff0_Name
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|No Damage Variance
|-
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbyskilltag_mastery_legendary/Desc
|power_world_traininggrounds_playerbuffs/Buff0_Description
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|Your abilities have no damage variance.
|-
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbyskilltag_minion_legendary/Desc
|power_x1_necromancer_ultimate4/Buff23_Name
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|Energía del alma
|-
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbyskilltag_naturemagic_legendary/Desc
|power_x1_necromancer_ultimate4/Buff23_Description
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|
|-
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbyskilltag_traps_legendary/Desc
|power_x1_necromancer_ultimate4/Buff25_Name
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|
|-
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbyskilltag_weaponmastery_legendary/Desc
|power_x1_necromancer_ultimate4/Buff25_Description
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|
|-
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercenttocc_all_legendary/Desc
|power_x1_raid_final_boss_attk_scepterthrow_v3/name
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|Cetro de voluntad
|-
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercenttocc_chilled_legendary/Desc
|power_x1_raid_final_boss_evadeback_scepterthrow_reposition3/name
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|Carrera con eco
|-
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercenttocc_stunned_legendary/Desc
|power_x1_raid_final_boss_evadeback_scepterthrow_reposition3/Buff2_Name
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|Carrera con eco ralentizada
|-
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercenttoelites_legendary/Desc
|power_x1_raid_final_boss_evadeback_scepterthrow_reposition3/Buff2_Description
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|[PH] Zagraal's Wing Buffet has slowed your movement
|-
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercenttovulnerablelegendary/Desc
|power_x1_raid_final_boss_intro/name
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|Salto ofensivo
|-
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentwhilehealthy_legendary/Desc
|power_x1_raid_final_boss_maceslam_2/name
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|Maza de fatalidad
|-
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentwhileshapeshifted_legendary/Desc
|power_x1_raid_final_boss_souldrain_end/name
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|Enmarañamiento de alma
|-
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentwhilewerebear_legendary/Desc
|power_x1_raid_final_boss_utility_mine/name
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|Mina sombría
|-
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentwhilewerewolf_legendary/Desc
|power_x1_raid_final_boss_utility_orbit_megaprojectile/name
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|Cetro de voluntad
|-
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentwithoverpower_legendary/Desc
|power_x1_raid_final_boss_wing_buffet/name
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage to {c_important}{u}Injured{/u]{/c} enemies.
|Pluma afilada
|-
|-
|paragonglyphaffix_multdmgtoclose_legendary/Desc
|power_x1_raid_omegawing_spiritorb_launcher/name
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage to {c_important}{u}Injured{/u]{/c} enemies.
|Orbe de almas
|-
|-
|paragonglyphaffix_multdmgtodistant_legendary/Desc
|power_x1_raid_omegawing_spiritorb_launcher/Payload0_DisplayName
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage to {c_important}{u}Injured{/u]{/c} enemies.
|Orbe de almas
|-
|-
|paragonglyphaffix_multdmgtohealthy_legendary/Desc
|power_x1_raid_souling_spiritkiller/Buff7_Name
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage to {c_important}{u}Injured{/u]{/c} enemies.
|Corrupción de alma
|-
|-
|paragonglyphaffix_nodes_bonustonormal/Desc
|power_x1_raid_souling_spiritkiller/Buff7_Description
|Otorga un bonus de un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} a todos los nodos normales al alcance.
|Asesinato de alma errante, consumo de alma evitado.
|-
|-
|paragonglyphaffix_spiritfeatherpotency_dexterity_main/Desc
|power_x1_undercity_potiondroppenalty_20/Buff0_Name
|Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, obtienes un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de potencia de las {c_important}plumas espirituales{/c}.
|Penalización de pociones
|-
|-
|paragonglyphaffix_vigorcritdamage_dexterity_main/Desc
|power_x1_undercity_potiondroppenalty_20/Buff0_Description
|Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, infliges un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de daño de golpe crítico.
|La Infraciudad reduce la cantidad de pociones de curación que aparecen.
|-
|-
|paragonglyphaffix_vigorskillcritdamage_dexterity_main/Desc
|power_x1_undercity_potiondroppenalty_40/Buff0_Name
|Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, infliges un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de daño de golpe crítico.
|Penalización de pociones
|-
|-
|paragonglyph_rare_047_intelligence_side/Name
|power_x1_undercity_potiondroppenalty_40/Buff0_Description
|Fulminate
|La Infraciudad reduce la cantidad de pociones de curación que aparecen.
|-
|-
|paragonglyph_rare_049_strength_side/Name
|ptraccountcopy/PTRCopy_Confirm_Body
|Aventajar
|You are about to copy your character data from the live game to the Public Test Realm. Our last record of your live character data is from {s1}. Proceeding will overwrite any existing data on the Public Test Realm.
 
 
 
The game will need to be relaunched once the copy is completed.
|-
|-
|paragonglyph_rare_050_dexterity_main/Name
|ptraccountcopy/PTRCopy_Success_Body
|Espíritu
|Account copy successful. The game will need to be restarted for changes to take effect.
|-
|-
|paragonglyph_rare_090_dexterity_main/Name
|ptraccountcopy/PTRCopy_Failure_Body
|Coleccionista de fieras
|Account copy cannot be completed at this time. Please try again later.
|-
|-
|paragonglyph_rare_091_strength_side/Name
|ptraccountcopy/PTRCopy_Success_Action
|Pulir
|Salir del juego
|-
|-
|paragonglyph_rare_092_intelligence_side/Name
|ptraccountcopy/PTRCopy_Confirm_ActionConfirm
|Tisis
|Begin Copy
|-
|-
|paragonglyph_rare_093_dexterity_main/Name
|ptraccountcopy/PTRCopy_Confirm_Header
|En forma
|Account Copy
|-
|-
|paragonglyph_rare_094_intelligence_side/Name
|ptraccountcopy/PTRCopy_Success_Header
|Ritual
|Copy Successful
|-
|-
|paragonglyph_rare_095_dexterity_main/Name
|ptraccountcopy/PTRCopy_Failure_Header
|Penacho dentado
|Copy Failed
|-
|-
|paragonglyph_rare_096_strength_side/Name
|ptraccountcopy/PTRCopy_Tooltip
|Innato
|Copies your character list from the live game onto the Public Test Realm.
|-
|-
|paragonglyph_rare_097_dexterity_main/Name
|ptraccountcopy/PTRCopy_NoRecords_Body
|Fuego salvaje
|
|-
|-
|paragonglyph_rare_098_strength_side/Name
|questlog/EndGameBridgeQuests
|Colosal
|Búsquedas de campaña
|-
|-
|paragonglyph_rare_100_dexterity_main/Name
|quest_bounty_assassinate_tier1_frac_banditranged_plusup/Name
|Garfa
|Montaraz de la Taiga
|-
|-
|paragonglyph_rare_101_strength_side/Name
|quest_bounty_assassinate_tier1_frac_banditranged_plusup/Toast
|Altivez
|Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
|-
|-
|paragonglyph_rare_102_dexterity_main/Name
|quest_bounty_assassinate_tier1_frac_banditranged_plusup/Callback77Header
|Ulcerar
|Busca el cadáver
|-
|-
|paragonglyph_rare_dex_generic/Name
|quest_bounty_assassinate_tier1_frac_banditranged_plusup/Callback27Header
|Cazacabezas
|Derrota al Montaraz de la Taiga
|-
|-
|paragonglyph_rare_int_generic/Name
|quest_bounty_assassinate_tier1_frac_vampireghoul_plusup/Name
|Eliminador
|Maligno de Yelesna
|-
|-
|paragonglyph_rare_str_generic/Name
|quest_bounty_assassinate_tier1_frac_vampireghoul_plusup/Toast
|Contendiente
|Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
|-
|-
|paragonnode_barbarian_legendary_001/Name
|quest_bounty_assassinate_tier1_frac_vampireghoul_plusup/Callback77Header
|Fuerza de la naturaleza
|Busca el cadáver
|-
|-
|paragonnode_barbarian_rare_033/Name
|quest_bounty_assassinate_tier1_frac_vampireghoul_plusup/Callback27Header
|Borrasca
|Derrota al Maligno de Yelesna
|-
|-
|paragonnode_barbarian_rare_034/Name
|quest_bounty_assassinate_tier1_hawe_drownedmelee_plusup/Name
|Catalizador
|Amotinador Maldito
|-
|-
|paragonnode_barbarian_rare_035/Name
|quest_bounty_assassinate_tier1_hawe_drownedmelee_plusup/Toast
|Aleación
|Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
|-
|-
|paragonnode_barbarian_rare_036/Name
|quest_bounty_assassinate_tier1_hawe_drownedmelee_plusup/Callback77Header
|Agallas
|Busca el cadáver
|-
|-
|paragonnode_barbarian_rare_037/Name
|quest_bounty_assassinate_tier1_hawe_drownedmelee_plusup/Callback27Header
|Enfurecido
|Derrota al Amotinador Maldito
|-
|-
|paragonnode_barbarian_rare_038/Name
|quest_bounty_assassinate_tier1_hawe_fallencaster_plusup/Name
|Avance protegido
|Cacique de las Salas de la Podredumbre
|-
|-
|paragonnode_druid_legendary_019/Name
|quest_bounty_assassinate_tier1_hawe_fallencaster_plusup/Toast
|Indómito
|Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
|-
|-
|paragonnode_druid_rare_031/Name
|quest_bounty_assassinate_tier1_hawe_fallencaster_plusup/Callback77Header
|Alfa
|Busca el cadáver
|-
|-
|paragonnode_druid_rare_032/Name
|quest_bounty_assassinate_tier1_hawe_fallencaster_plusup/Callback27Header
|Fortuna
|Derrota al Cacique de las Salas de la Podredumbre
|-
|-
|paragonnode_druid_rare_033/Name
|quest_bounty_assassinate_tier1_kehj_spideradult_plusup/Name
|Ferocidad
|Beso del Desierto
|-
|-
|paragonnode_druid_rare_034/Name
|quest_bounty_assassinate_tier1_kehj_spideradult_plusup/Toast
|Adarga
|Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
|-
|-
|paragonnode_druid_rare_035/Name
|quest_bounty_assassinate_tier1_kehj_spideradult_plusup/Callback77Header
|Restaurador
|Busca el cadáver
|-
|-
|paragonnode_druid_rare_036/Name
|quest_bounty_assassinate_tier1_kehj_spideradult_plusup/Callback27Header
|Regenerativa
|Derrota al Beso del Desierto
|-
|-
|paragonnode_druid_rare_037/Name
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregbrute_plusup/Name
|Caos
|Precursor Parasítico
|-
|-
|paragonnode_druid_rare_038/Name
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregbrute_plusup/Toast
|Recuperar
|Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
|-
|-
|paragonnode_generic_magic_damagewithgorilla/Name
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregbrute_plusup/Callback77Header
|[PH] GorillaDmg Magic
|Busca el cadáver
|-
|-
|paragonnode_generic_magic_dot/Name
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregbrute_plusup/Callback27Header
|[PH] Damage Over Time Magic
|Derrota al Precursor Parasítico
|-
|-
|paragonnode_generic_magic_lifeonhit/Name
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunitrapper_plusup/Name
|[PH] Life On Hit Magic
|Mutilación Frenética
|-
|-
|paragonnode_generic_rare_098/Name
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunitrapper_plusup/Toast
|Erradicar
|Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
|-
|-
|paragonnode_generic_rare_099/Name
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunitrapper_plusup/Callback77Header
|Implacable
|Busca el cadáver
|-
|-
|paragonnode_generic_rare_100/Name
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunitrapper_plusup/Callback27Header
|Esencial
|Derrota a la Mutilación Frenética
|-
|-
|paragonnode_generic_rare_102/Name
|quest_bounty_assassinate_tier1_scos_banditambusher_plusup/Name
|Mutante
|Cuchillo Silencioso
|-
|-
|paragonnode_generic_rare_103/Name
|quest_bounty_assassinate_tier1_scos_banditambusher_plusup/Toast
|Erudito
|Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
|-
|-
|paragonnode_generic_rare_104/Name
|quest_bounty_assassinate_tier1_scos_banditambusher_plusup/Callback77Header
|Erudito
|Busca el cadáver
|-
|-
|paragonnode_generic_rare_106/Name
|quest_bounty_assassinate_tier1_scos_banditambusher_plusup/Callback27Header
|Erudito
|Derrota al Cuchillo Silencioso
|-
|-
|paragonnode_generic_rare_107/Name
|quest_bounty_assassinate_tier1_scos_maggotmelee_plusup/Name
|Erudito
|Comecadáveres Voraz
|-
|-
|paragonnode_generic_rare_108/Name
|quest_bounty_assassinate_tier1_scos_maggotmelee_plusup/Toast
|Equilibrio elemental
|Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
|-
|-
|paragonnode_necromancer_legendary_018/Name
|quest_bounty_assassinate_tier1_scos_maggotmelee_plusup/Callback77Header
|Fragilidad
|Busca el cadáver
|-
|-
|paragonnode_necromancer_rare_037/Name
|quest_bounty_assassinate_tier1_scos_maggotmelee_plusup/Callback27Header
|Sepultura
|Derrota al Comecadáveres Voraz
|-
|-
|paragonnode_necromancer_rare_038/Name
|quest_bounty_assassinate_tier1_step_demonsuccubus_plusup/Name
|Sepultura
|Señora de los Páramos
|-
|-
|paragonnode_necromancer_rare_039/Name
|quest_bounty_assassinate_tier1_step_demonsuccubus_plusup/Toast
|Sepultura
|Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
|-
|-
|paragonnode_necromancer_rare_040/Name
|quest_bounty_assassinate_tier1_step_demonsuccubus_plusup/Callback77Header
|Sepultura
|Busca el cadáver
|-
|-
|paragonnode_rogue_legendary_017/Name
|quest_bounty_assassinate_tier1_step_demonsuccubus_plusup/Callback27Header
|Danza macabra
|Derrota a la Señora de los Páramos
|-
|-
|paragonnode_rogue_rare_033/Name
|quest_bounty_assassinate_tier1_step_maggotbrute_plusup/Name
|Acróbata
|Reina de la Arena Infecta
|-
|-
|paragonnode_rogue_rare_034/Name
|quest_bounty_assassinate_tier1_step_maggotbrute_plusup/Toast
|Subrepticio
|Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
|-
|-
|paragonnode_rogue_rare_035/Name
|quest_bounty_assassinate_tier1_step_maggotbrute_plusup/Callback77Header
|Verdugo de gigantes
|Busca el cadáver
|-
|-
|paragonnode_rogue_rare_036/Name
|quest_bounty_assassinate_tier1_step_maggotbrute_plusup/Callback27Header
|Asesino
|Derrota a la Reina de la Arena Infecta
|-
|-
|paragonnode_rogue_rare_037/Name
|quest_bounty_bsk_tier3_complete/Name
|Asesino
|Las Hordas Infernales
|-
|-
|paragonnode_rogue_rare_038/Name
|quest_bounty_bsk_tier3_complete/Toast
|Asesino
|El Consejo Nefasto maquina en las profundidades del abismo infernal. Asalta sus puertas y detén su sucio complot.
|-
|-
|paragonnode_rogue_rare_039/Name
|quest_bounty_bsk_tier3_complete/Callback18Header
|Asesino
|Completa una incursión de las Hordas Infernales
|-
|-
|paragonnode_rogue_rare_040/Name
|quest_bounty_citadel_tier3_anywing/Name
|Asesino
|La Ciudadela Oscura
|-
|-
|paragonnode_rogue_rare_041/Name
|quest_bounty_citadel_tier3_anywing/Toast
|Asesino
|Zagraal y sus esbirros se han vuelto arrogantes en su fortaleza sombría. Asesina a uno de los líderes para recordarles su mortalidad.
|-
|-
|paragonnode_rogue_rare_042/Name
|quest_bounty_citadel_tier3_anywing/Callback4Header
|Asesino
|Conquista un ala de la Ciudadela Oscura
|-
|-
|paragonnode_rogue_rare_043/Name
|quest_bounty_culling_tier1_frac_galevalley_werewolf_plusup/Name
|Asesino
|Elimina hombres lobos en el Valle Galerna
|-
|-
|paragonnode_rogue_rare_044/Name
|quest_bounty_culling_tier1_frac_galevalley_werewolf_plusup/Toast
|Asesino
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|-
|paragonnode_rogue_rare_045/Name
|quest_bounty_culling_tier1_frac_galevalley_werewolf_plusup/Callback4Header
|Asesino
|Asesina hombres lobo: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|paragonnode_rogue_rare_046/Name
|quest_bounty_culling_tier1_frac_taigae_bandit_plusup/Name
|Asesino
|Elimina bandidos en las Tierras Altas Desoladas
|-
|-
|paragonnode_rogue_rare_047/Name
|quest_bounty_culling_tier1_frac_taigae_bandit_plusup/Toast
|Asesino
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|-
|paragonnode_sorcerer_legendary_017/Name
|quest_bounty_culling_tier1_frac_taigae_bandit_plusup/Callback4Header
|Fundamental Release
|Asesina bandidos: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|paragonnode_sorcerer_rare_037/Name
|quest_bounty_culling_tier1_hawe_coast_bandit_plusup/Name
|Ultravelocidad
|Elimina bandidos en la Costa Desierta
|-
|-
|paragonnode_sorcerer_rare_038/Name
|quest_bounty_culling_tier1_hawe_coast_bandit_plusup/Toast
|Electromagnetism
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|-
|paragonnode_sorcerer_rare_039/Name
|quest_bounty_culling_tier1_hawe_coast_bandit_plusup/Callback4Header
|Lightning Cutter
|Asesina bandidos: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|paragonnode_sorcerer_rare_040/Name
|quest_bounty_culling_tier1_hawe_fens_snake_plusup/Name
|Electro
|Elimina serpientes en los Fangales Tóxicos
|-
|-
|paragonnode_sorcerer_rare_041/Name
|quest_bounty_culling_tier1_hawe_fens_snake_plusup/Toast
|Abrumación
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|-
|paragonnode_sorcerer_rare_042/Name
|quest_bounty_culling_tier1_hawe_fens_snake_plusup/Callback4Header
|Catalizador galvánico
|Asesina serpientes: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|paragonnode_spiritborn_legendary_001/Name
|quest_bounty_culling_tier1_kehj_ridge_skeleton_plusup/Name
|Lucha cercana
|Elimina esqueletos en las Arenas Erosivas
|-
|-
|paragonnode_spiritborn_legendary_002/Name
|quest_bounty_culling_tier1_kehj_ridge_skeleton_plusup/Toast
|Piel espinosa
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|-
|paragonnode_spiritborn_legendary_003/Name
|quest_bounty_culling_tier1_kehj_ridge_skeleton_plusup/Callback4Header
|Escudo viscoso
|Asesina esqueletos: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|paragonnode_spiritborn_legendary_004/Name
|quest_bounty_culling_tier1_naha_fieldofgiants_dreg_plusup/Name
|Medicina amarga
|Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes
|-
|-
|paragonnode_spiritborn_legendary_005/Name
|quest_bounty_culling_tier1_naha_fieldofgiants_dreg_plusup/Toast
|Revelación
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|-
|paragonnode_spiritborn_legendary_006/Name
|quest_bounty_culling_tier1_naha_fieldofgiants_dreg_plusup/Callback4Header
|Brío
|Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|paragonnode_spiritborn_legendary_007/Name
|quest_bounty_culling_tier1_naha_restlesscanopy_snake_plusup/Name
|Convergencia
|Elimina serpientes en la Fronda Inquieta
|-
|-
|paragonnode_spiritborn_legendary_008/Name
|quest_bounty_culling_tier1_naha_restlesscanopy_snake_plusup/Toast
|Avenante
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_003/Name
|quest_bounty_culling_tier1_naha_restlesscanopy_snake_plusup/Callback4Header
|Mosquito
|Asesina serpientes: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_004/Name
|quest_bounty_culling_tier1_scos_highlands_fallen_plusup/Name
|Incombustible
|Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes
|-
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_005/Name
|quest_bounty_culling_tier1_scos_highlands_fallen_plusup/Toast
|Desenfreno
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_006/Name
|quest_bounty_culling_tier1_scos_highlands_fallen_plusup/Callback4Header
|Ira primigenia
|Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_007/Name
|quest_bounty_culling_tier1_scos_moors_bandit_plusup/Name
|Desafío
|Elimina bandidos en los Eriales Velados
|-
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_008/Name
|quest_bounty_culling_tier1_scos_moors_bandit_plusup/Toast
|Vigilante
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_009/Name
|quest_bounty_culling_tier1_scos_moors_bandit_plusup/Callback4Header
|Estoico
|Asesina bandidos: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_010/Name
|quest_bounty_culling_tier1_step_eastern_goatmen_plusup/Name
|Profético
|Elimina hombres cabra en los Páramos Maleficiados
|-
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_011/Name
|quest_bounty_culling_tier1_step_eastern_goatmen_plusup/Toast
|Descomposición
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_012/Name
|quest_bounty_culling_tier1_step_eastern_goatmen_plusup/Callback4Header
|Manto tóxico
|Asesina hombres cabra: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_013/Name
|quest_bounty_culling_tier1_step_grassland_spider_plusup/Name
|Centinela
|Elimina arañas en las Praderas de Kotama
|-
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_014/Name
|quest_bounty_culling_tier1_step_grassland_spider_plusup/Toast
|Audaz
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_015/Name
|quest_bounty_culling_tier1_step_grassland_spider_plusup/Callback4Header
|Aguzado
|Asesina arañas: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_016/Name
|quest_bounty_harvest_controller_plusup/Callback33Header
|Rapaz
|Derrota a las penumbras chirriantes
|-
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_017/Name
|quest_bounty_harvest_tier2_frac_galevalley_plusup/Name
|Resguardo primigenio
|Cosecha: Valle Galerna
|-
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_018/Name
|quest_bounty_harvest_tier2_frac_galevalley_plusup/Toast
|Impasible
|El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
|-
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_019/Name
|quest_bounty_harvest_tier2_frac_galevalley_plusup/Callback4Header
|Vitalidad natural
|Cosecha motas venosas de los enemigos
|-
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_020/Name
|quest_bounty_harvest_tier2_frac_galevalley_plusup/Callback33Header
|Habilidoso
|Deposita motas venosas en el altar de recolección
|-
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_021/Name
|quest_bounty_harvest_tier2_frac_taigae_plusup/Name
|Inoculación
|Cosecha: Taiga de Dobrev
|-
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_022/Name
|quest_bounty_harvest_tier2_frac_taigae_plusup/Toast
|Fuego veloz
|El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
|-
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_023/Name
|quest_bounty_harvest_tier2_frac_taigae_plusup/Callback4Header
|Emboscada
|Cosecha motas venosas de los enemigos
|-
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_024/Name
|quest_bounty_harvest_tier2_frac_taigae_plusup/Callback33Header
|Hematofagia
|Deposita motas venosas en el altar de recolección
|-
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_026/Name
|quest_bounty_harvest_tier2_hawe_coast_plusup/Name
|Artificio
|Cosecha: Costa Desierta
|-
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_027/Name
|quest_bounty_harvest_tier2_hawe_coast_plusup/Toast
|Escudo acre
|El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
|-
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_028/Name
|quest_bounty_harvest_tier2_hawe_coast_plusup/Callback4Header
|Anclado a tierra
|Cosecha motas venosas de los enemigos
|-
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_029/Name
|quest_bounty_harvest_tier2_hawe_coast_plusup/Callback33Header
|Tejeponzoña
|Deposita motas venosas en el altar de recolección
|-
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_030/Name
|quest_bounty_harvest_tier2_hawe_fens_plusup/Name
|Paciencia
|Cosecha: Fangales Tóxicos
|-
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_031/Name
|quest_bounty_harvest_tier2_hawe_fens_plusup/Toast
|Tolerancia
|El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
|-
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_032/Name
|quest_bounty_harvest_tier2_hawe_fens_plusup/Callback4Header
|Inigualable
|Cosecha motas venosas de los enemigos
|-
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_033/Name
|quest_bounty_harvest_tier2_hawe_fens_plusup/Callback33Header
|Céfiro
|Deposita motas venosas en el altar de recolección
|-
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_034/Name
|quest_bounty_harvest_tier2_kehj_ridge_plusup/Name
|Danza de la naturaleza
|Cosecha: Arenas Erosivas
|-
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_035/Name
|quest_bounty_harvest_tier2_kehj_ridge_plusup/Toast
|Vendaval perforante
|El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
|-
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_036/Name
|quest_bounty_harvest_tier2_kehj_ridge_plusup/Callback4Header
|Oportunista
|Cosecha motas venosas de los enemigos
|-
|-
|partyfinder/SearchModalBtn_AdvancedSearch
|quest_bounty_harvest_tier2_kehj_ridge_plusup/Callback33Header
|Búsqueda avanzada
|Deposita motas venosas en el altar de recolección
|-
|-
|partyfinder/PartyListing_FooterMinLv
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_fieldofgiants_plusup/Name
|Niv. mín. {s1}
|Cosecha: Campo de Gigantes
|-
|-
|partyfinder/PartyListing_Title
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_fieldofgiants_plusup/Toast
|{s1}
|El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
|-
|-
|partyfinder/PartyListing_TitleOneTier
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_fieldofgiants_plusup/Callback4Header
|{s1} (nivel {s2})
|Cosecha motas venosas de los enemigos
|-
|-
|partyfinder/PartyListing_TitleOneTierPlus
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_fieldofgiants_plusup/Callback33Header
|{s1} (nivel >{s2})
|Deposita motas venosas en el altar de recolección
|-
|-
|partyfinder/PartyListing_TitleTwoTier
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_restlesscanopy_plusup/Name
|{s1} (nivel {s2}-{s3})
|Cosecha: Fronda Inquieta
|-
|-
|partyfinder/PartyName
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_restlesscanopy_plusup/Toast
|Grupo de {s1}
|El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
|-
|-
|partyfinder/QuickListInPartyFinder
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_restlesscanopy_plusup/Callback4Header
|Publicar en buscador de grupos
|Cosecha motas venosas de los enemigos
|-
|-
|partyfinder/OpenPartyFinder
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_restlesscanopy_plusup/Callback33Header
|Abrir en buscador de grupos
|Deposita motas venosas en el altar de recolección
|-
|-
|partyfinder/Any
|quest_bounty_harvest_tier2_scos_highlands_plusup/Name
|Cualquiera
|Cosecha: Tierras Altas Salvajes
|-
|-
|partyfinder/FindAParty_Refresh
|quest_bounty_harvest_tier2_scos_highlands_plusup/Toast
|Actualización: {time}
|El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
|-
|-
|partyfinder/SearchResults_NoneFound
|quest_bounty_harvest_tier2_scos_highlands_plusup/Callback4Header
|No se ha encontrado ningún grupo con esas características.
|Cosecha motas venosas de los enemigos
 
Revisa los términos de la búsqueda.
|-
|-
|partyfinder/CreatePartyAction_Edit
|quest_bounty_harvest_tier2_scos_highlands_plusup/Callback33Header
|Editar grupo
|Deposita motas venosas en el altar de recolección
|-
|-
|partyfinder/DelistConfirmationPrompt
|quest_bounty_harvest_tier2_scos_moors_plusup/Name
|¿Seguro que quieres quitar tu grupo de la lista?
|Cosecha: Eriales Velados
|-
|-
|partyfinder/FullyDisabled
|quest_bounty_harvest_tier2_scos_moors_plusup/Toast
|El buscador de grupos no está disponible ahora mismo.
|El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
|-
|-
|partyfinder/LastRefreshCounter
|quest_bounty_harvest_tier2_scos_moors_plusup/Callback4Header
|Última actualización: {time}
|Cosecha motas venosas de los enemigos
|-
|-
|partyfinder/CurrentParty
|quest_bounty_harvest_tier2_scos_moors_plusup/Callback33Header
|Grupo actual
|Deposita motas venosas en el altar de recolección
|-
|-
|partyfinder/PartyStatus_Listed
|quest_bounty_harvest_tier2_step_eastern_plusup/Name
|Abierto
|Cosecha: Páramos Maleficiados
|-
|-
|partyfinder/PartyStatus_Unlisted
|quest_bounty_harvest_tier2_step_eastern_plusup/Toast
|Privado
|El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
|-
|-
|partyfinder/JoinedParty
|quest_bounty_harvest_tier2_step_eastern_plusup/Callback4Header
|Te has unido al grupo
|Cosecha motas venosas de los enemigos
|-
|-
|partyfinder/JoinedPartyDescription
|quest_bounty_harvest_tier2_step_eastern_plusup/Callback33Header
|Te has unido al grupo de {char name} para:
|Deposita motas venosas en el altar de recolección
|-
|-
|partyfinder/JoinedActivity
|quest_bounty_harvest_tier2_step_grasslands_plusup/Name
|{Current Activity}
|Cosecha: Praderas de Kotama
|-
|-
|partyfinder/JoinedLocation
|quest_bounty_harvest_tier2_step_grasslands_plusup/Toast
|{Current Location}
|El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
|-
|-
|partyfinder/TeleportToLeader
|quest_bounty_harvest_tier2_step_grasslands_plusup/Callback4Header
|Teletransportarse al líder
|Cosecha motas venosas de los enemigos
|-
|-
|partyfinder/ReadOnly
|quest_bounty_harvest_tier2_step_grasslands_plusup/Callback33Header
|La creación de anuncios no está disponible.
|Deposita motas venosas en el altar de recolección
|-
|-
|partyfinder/FullyDisabledMultiplayer
|quest_bounty_helltide_tier2_frac_tundran_hellborne/Callback29Header
|No puedes acceder al buscador de grupos en esta cuenta.
|Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|partyfinder/ReadOnlySquelched
|quest_bounty_helltide_tier2_frac_tundras_hellborne/Callback29Header
|No puedes crear anuncios en el buscador de grupos con esta cuenta.
|Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|partyfinder/PartyFinderListedNotification
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_verge_hellborne/Callback29Header
|Tu grupo se ha publicado en la lista.
|Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|partyfinder/PartyFinderDelistedNotification
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_wetlands_hellborne/Callback29Header
|Tu grupo se ha quitado de la lista.
|Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|partyfinder/PartyFinderHeader_ActivitySelections
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_highdesert_hellborne/Callback29Header
|Selecciones de actividades
|Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|partyfinder/PartyFinderHeader_LabelSelections
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_lowdesert_hellborne/Callback29Header
|Selecciones de etiquetas
|Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|partyfinder/PartyFinder_SetToPrivate
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_oasis_hellborne/Callback29Header
|Tu perfil es privado. El buscador de grupos funciona mejor con perfiles públicos.
|Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|partyfinder/ResetSettingsModal_Title
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_lingeringhatred_hellborne/Callback29Header
|Restablecer ajustes
|Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|partyfinder/ResetSettingsModal_Message
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_sevenstones_hellborne/Callback29Header
|¿Seguro que quieres restablecer los ajustes?
|Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|partyfinder/PartyFinderTitle
|quest_bounty_helltide_tier2_scos_coast_hellborne/Callback29Header
|Buscador de grupos
|Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|partyfinder/PartyMemberJoined
|quest_bounty_helltide_tier2_scos_deepforest_hellborne/Callback29Header
|{s1} se ha unido al grupo ({s2}/4)
|Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|partyfinder/PartyMemberLeft
|quest_bounty_helltide_tier2_step_central_hellborne/Callback29Header
|{s1} ha abandonado el grupo ({s2}/4)
|Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|partyfinder/PartyMemberKicked
|quest_bounty_helltide_tier2_step_south_hellborne/Callback31Header
|Se ha eliminado a {s1} del grupo ({s2}/4)
|Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|partyfinder/SearchSpinner_Text
|quest_bounty_meta_quest/Callback96Header
|Buscando…
|
|-
|-
|partyfinder/PartyDetails_MinLevel
|quest_bounty_owc_naha_lingeringhatred_01/Name
|Min. Level
|Cavidad Corrupta
|-
|quest_bounty_owc_naha_lingeringhatred_01/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_owc_naha_lingeringhatred_01/Callback17Header
|Despeja la Cavidad Corrupta
|-
|quest_bounty_owc_naha_lingeringhatred_02/Name
|Dolina Infecta
|-
|-
|partyfinder/PartyDetails_MinParagon
|quest_bounty_owc_naha_lingeringhatred_02/Toast
|Min. Paragon Level
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|-
|partyfinder/LeaderNameParty
|quest_bounty_owc_naha_lingeringhatred_02/Callback17Header
|{Leader Name}'s Party
|Despeja la Dolina Infecta
|-
|-
|partyfinder/LastListed
|quest_bounty_owc_naha_lingeringhatred_03/Name
|Listed: {m} ago
|Cenote Tenebroso
|-
|-
|partyfinder/PartyStatus_Empty
|quest_bounty_owc_naha_lingeringhatred_03/Toast
|Vacío
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|-
|partyfinder/DifficultyRange
|quest_bounty_owc_naha_lingeringhatred_03/Callback17Header
|Intervalo de dificultad
|Despeja el Cenote Tenebroso
|-
|-
|partyfinder/ListingHeader_Expansion
|quest_bounty_owc_naha_lingeringhatred_04/Name
|Expansión
|Refugio Carbonizado
|-
|-
|partyfinder/ViewLeaderBtn
|quest_bounty_owc_naha_lingeringhatred_04/Toast
|View Leader
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|-
|partyfinder/JoinSpinner_Text
|quest_bounty_owc_naha_lingeringhatred_04/Callback17Header
|Uniéndose...
|Despeja el Refugio Carbonizado
|-
|-
|partyfinder/NotPartyLeaderWarning
|quest_bounty_owc_naha_lingeringhatred_05/Name
|Only the party leader can edit the listing.
|Incursión Maligna
|-
|-
|partyfinder_searchgroups/searchgroup_playstyle
|quest_bounty_owc_naha_lingeringhatred_05/Toast
|Estilo de juego
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|-
|partyfinder_searchgroups/searchgroup_run_type
|quest_bounty_owc_naha_lingeringhatred_05/Callback17Header
|Tipo de incursión
|Despeja la Incursión Maligna
|-
|-
|partyfinder_searchgroups/searchgroup_skill_level
|quest_bounty_patrol_tier2_frac_galevalley_knight/Name
|Nivel de habilidad
|Patrulla
|-
|-
|partyfinder_searchgroups/searchgroup_inclusion
|quest_bounty_patrol_tier2_frac_galevalley_knight/Toast
|Inclusión
|Ayuda a la guardia con sus rondas
|-
|-
|partyfinder_searchgroups/searchgroup_nightmare_dungeons
|quest_bounty_patrol_tier2_frac_galevalley_knight/Callback417Header
|Mazmorras de pesadilla
|Asesina monstruos con la guardia: {LEFT}
|-
|-
|partyfinder_searchgroups/searchgroup_normal_dungeons
|quest_bounty_patrol_tier2_frac_taiga_e_bandit/Name
|Mazmorras
|Patrulla
|-
|-
|partyfinder_searchgroups/searchgroup_bossladder
|quest_bounty_patrol_tier2_frac_taiga_e_bandit/Toast
|Jerarquía de jefes
|Ayuda a la guardia con sus rondas
|-
|-
|partyfinder_searchgroups/searchgroup_citadels
|quest_bounty_patrol_tier2_frac_taiga_e_bandit/Callback417Header
|Ciudadela Oscura
|Asesina monstruos con la guardia: {LEFT}
|-
|-
|partyfinder_searchpresets/searchpreset_The Infernal Hordes
|quest_bounty_patrol_tier2_hawe_coast_bandit/Name
|Hordas Infernales
|Patrulla
|-
|-
|partyfinder_searchpresets/searchpreset_Any
|quest_bounty_patrol_tier2_hawe_coast_bandit/Toast
|Cualquiera
|Ayuda a la guardia con sus rondas
|-
|-
|partyfinder_searchpresets/searchpreset_Dark Citadel
|quest_bounty_patrol_tier2_hawe_coast_bandit/Callback417Header
|Ciudadela Oscura
|Asesina monstruos con la guardia: {LEFT}
|-
|-
|partyfinder_searchpresets/searchpreset_The Pit
|quest_bounty_patrol_tier2_hawe_fens_bandit/Name
|Foso
|Patrulla
|-
|-
|partyfinder_searchpresets/searchpreset_Undercity
|quest_bounty_patrol_tier2_hawe_fens_bandit/Toast
|Infraciudad
|Ayuda a la guardia con sus rondas
|-
|-
|partyfinder_searchpresets/searchpreset_Boss Ladder
|quest_bounty_patrol_tier2_hawe_fens_bandit/Callback417Header
|Jerarquía de jefes
|Asesina monstruos con la guardia: {LEFT}
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname__citadel
|quest_bounty_patrol_tier2_hawe_verge_zombie/Name
|Ciudadela Oscura
|Patrulla
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname__pit
|quest_bounty_patrol_tier2_hawe_verge_zombie/Toast
|Foso
|Ayuda a la guardia con sus rondas
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname__dungeon
|quest_bounty_patrol_tier2_hawe_verge_zombie/Callback417Header
|Mazmorras
|Asesina monstruos con la guardia: {LEFT}
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname__openworldcontent
|quest_bounty_patrol_tier2_kehj_ridge_bandit/Name
|Exploración del mundo abierto
|Patrulla
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_citadel_wingA
|quest_bounty_patrol_tier2_kehj_ridge_bandit/Toast
|Ala Alfa
|Ayuda a la guardia con sus rondas
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_citadel_wingB
|quest_bounty_patrol_tier2_kehj_ridge_bandit/Callback417Header
|Ala Beta
|Asesina monstruos con la guardia: {LEFT}
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_citadel_boss
|quest_bounty_patrol_tier2_kehj_ridge_skeleton/Name
|Ala Omega
|Patrulla
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_dungeon_regular
|quest_bounty_patrol_tier2_kehj_ridge_skeleton/Toast
|Mazmorra normal
|Ayuda a la guardia con sus rondas
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_dungeon_nightmare
|quest_bounty_patrol_tier2_kehj_ridge_skeleton/Callback417Header
|Mazmorra de pesadilla
|Asesina monstruos con la guardia: {LEFT}
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname__bossladder
|quest_bounty_patrol_tier2_naha_fieldofgiants_dreg/Name
|Jerarquía de jefes
|Patrulla
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname__undercity
|quest_bounty_patrol_tier2_naha_fieldofgiants_dreg/Toast
|Infraciudad
|Ayuda a la guardia con sus rondas
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname__bsk
|quest_bounty_patrol_tier2_naha_fieldofgiants_dreg/Callback417Header
|Fortaleza de Azufre
|Asesina monstruos con la guardia: {LEFT}
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_bl_regular
|quest_bounty_patrol_tier2_naha_restlesscanopy_burnedknights/Name
|Ecos
|Patrulla
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_bl_tormented
|quest_bounty_patrol_tier2_naha_restlesscanopy_burnedknights/Toast
|Ecos de Tormento
|Ayuda a la guardia con sus rondas
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_bl_t_andariel
|quest_bounty_patrol_tier2_naha_restlesscanopy_burnedknights/Callback417Header
|Andariel
|Asesina monstruos con la guardia: {LEFT}
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_bl_andariel
|quest_bounty_patrol_tier2_scos_highlands_bandit/Name
|Andariel
|Patrulla
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_bl_t_beastinice
|quest_bounty_patrol_tier2_scos_highlands_bandit/Toast
|Bestia del Hielo
|Ayuda a la guardia con sus rondas
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_bl_beastinice
|quest_bounty_patrol_tier2_scos_highlands_bandit/Callback417Header
|Bestia del Hielo
|Asesina monstruos con la guardia: {LEFT}
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_bl_t_duriel
|quest_bounty_patrol_tier2_scos_hills_goatmen/Name
|Duriel
|Patrulla
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_bl_duriel
|quest_bounty_patrol_tier2_scos_hills_goatmen/Toast
|Duriel
|Ayuda a la guardia con sus rondas
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_bl_t_grigoire
|quest_bounty_patrol_tier2_scos_hills_goatmen/Callback417Header
|Grigoire
|Asesina monstruos con la guardia: {LEFT}
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_bl_grigoire
|quest_bounty_patrol_tier2_scos_moors_bandit/Name
|Grigoire
|Patrulla
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_bl_t_lordzir
|quest_bounty_patrol_tier2_scos_moors_bandit/Toast
|Lord Zir
|Ayuda a la guardia con sus rondas
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_bl_lordzir
|quest_bounty_patrol_tier2_scos_moors_bandit/Callback417Header
|Lord Zir
|Asesina monstruos con la guardia: {LEFT}
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_bl_t_varshan
|quest_bounty_patrol_tier2_step_eastern_knight/Name
|Varshan
|Patrulla
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_bl_varshan
|quest_bounty_patrol_tier2_step_eastern_knight/Toast
|Varshan
|Ayuda a la guardia con sus rondas
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_owc_worldboss
|quest_bounty_patrol_tier2_step_eastern_knight/Callback417Header
|Jefe del mundo
|Asesina monstruos con la guardia: {LEFT}
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_owc_s6_realmwalker
|quest_bounty_patrol_tier2_step_grassland_bandit/Name
|Caminarreinos
|Patrulla
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_owc_s6_seethingbreach
|quest_bounty_patrol_tier2_step_grassland_bandit/Toast
|Brecha Hirviente
|Ayuda a la guardia con sus rondas
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_owc_whispers
|quest_bounty_patrol_tier2_step_grassland_bandit/Callback417Header
|Susurros
|Asesina monstruos con la guardia: {LEFT}
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_owc_helltide
|quest_bounty_patrol_tier2_step_grassland_cannibal/Name
|Marea Infernal
|Patrulla
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_owc_pvp
|quest_bounty_patrol_tier2_step_grassland_cannibal/Toast
|Campos del Odio
|Ayuda a la guardia con sus rondas
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_owc_pvp_drys
|quest_bounty_patrol_tier2_step_grassland_cannibal/Callback417Header
|Estepas Adustas
|Asesina monstruos con la guardia: {LEFT}
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_owc_pvp_kehj
|quest_bounty_pit_tier3_complete/Callback21Header
|Kehjistan
|Completa una incursión en el Foso
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_owc_sidequests
|quest_bounty_pit_tier3_complete/Name
|Búsquedas
|El Foso
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_owc_stronghold
|quest_bounty_pit_tier3_complete/Toast
|Fuertes
|Esta reliquia de los Horadrim bulle de magia ancestral. Adéntrate en sus profundidades y haz tuyo su poder.
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_owc_legion
|quest_bounty_undercity_tier3_run/Name
|Encuentro de legiones
|La Infraciudad
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_owc_other
|quest_bounty_undercity_tier3_run/Toast
|Otros
|En las profundidades del subsuelo de Kurast, el aire es denso con el hedor de antiguos pecados. Adéntrate en esta inmundicia y acaba con ella de raíz.
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_playstyle_sociable
|quest_bounty_undercity_tier3_run/Callback4Header
|Sociable
|Completa una incursión en la Infraciudad
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_playstyle_completionist
|quest_bounty_ze_tier2_naha_chakhir/Name
|Completismo
|Evento de legión
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_playstyle_competitive
|quest_bounty_ze_tier2_naha_chakhir/Toast
|Competitivo
|Las fuerzas del mal se están concentrando en esta ubicación. Diezma sus filas antes de que se organicen del todo.
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_playstyle_hangout
|quest_bounty_ze_tier2_naha_chakhir/Callback17Header
|Echar el rato
|Completa el evento de legión
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_playstyle_casual
|quest_cmp_naha_chakhir/Callback209Header
|Informal
|Destruye los calderos hirvientes de los despojos
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_skill_newcomerswelcome
|quest_de_cursedchest_standard/Callback84Header
|Apto para principiantes
|Abre el cofre
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_skill_guidancedesired
|quest_dpo_scos_vaultoftheforsaken/Callback44Header
|Se busca ayuda
|Recoge: {ITEM}
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_skill_firsttime
|quest_dsq_bloomwhereyouareplanted_cellar/Name
|Primera vez
|La flor que llevas dentro
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_inclusion_textchatpreferred
|quest_dsq_bloomwhereyouareplanted_cellar/Callback4Header
|Se prefiere chat de texto
|Busca a Umija
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_inclusion_microphoneoptional
|quest_dsq_bloomwhereyouareplanted_cellar/Callback7Header
|Micrófono opcional
|Habla con Umija
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_inclusion_voicechatpreferred
|quest_dsq_bloomwhereyouareplanted_cellar/Callback12Header
|Se prefiere chat de voz
|Derrota a Umija
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_inclusion_nonverbal
|quest_dsq_hawe_bountyhunter_acquisition_cellar/Name
|Sin comunicación verbal
|Una pluma en la balanza
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_inclusion_hardofhearing
|quest_dsq_hawe_bountyhunter_acquisition_cellar/Toast
|Dificultades auditivas
|Un cazarrecompensas busca refuerzos.
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_inclusion_lowvisionblind
|quest_dsq_hawe_bountyhunter_acquisition_cellar/Callback4Header
|Poca visión/Ceguera
|Habla con Subo
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_runtype_carryrequest
|quest_dsq_hawe_bountyhunter_acquisition_cellar/Callback7Header
|Se busca punta de lanza
|Asesina a los bandidos
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_runtype_clanrecruiting
|quest_dsq_hawe_bountyhunter_acquisition_cellar/Callback11Header
|Buscando miembros
|Asesina a los bandidos
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_runtype_exploring
|quest_dsq_hawe_bountyhunter_acquisition_cellar/Callback14Header
|Exploración
|Asesina a los bandidos
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_runtype_farming
|quest_dsq_hawe_bountyhunter_acquisition_cellar/Callback25Header
|Búsqueda de recursos
|Habla con Subo
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_runtype_leveling
|quest_dsq_hawe_bountyhunter_acquisition_cellar/Callback87Header
|Subir de nivel
|Espera a Subo
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_runtype_repeatruns
|quest_dsq_hawe_bountyhunter_acquisition_cellar/Callback91Header
|Repetición de incursiones
|Encuentra a Subo
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_runtype_trading
|quest_dsq_hawe_bountyhunter_acquisition_dungeon/Name
|Se prefiere la misma clase
|Una pluma en la balanza
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_runtype_quickclear
|quest_dsq_hawe_bountyhunter_acquisition_dungeon/Toast
|Incursión rápida
|Un cazarrecompensas busca refuerzos.
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_runtype_achievements
|quest_dsq_hawe_bountyhunter_acquisition_dungeon/Callback4Header
|Logros
|Frustra los planes de los bandidos
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_runtype_x1needed
|quest_dsq_hawe_bountyhunter_acquisition_dungeon/Callback28Header
|Vessel of Hatred
|Mata a la sierpe deforme
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_bossladder_havematerials
|quest_dsq_hawe_bountyhunter_acquisition_dungeon/Callback39Header
|Hay materiales
|Vuelve al Altar Azotado por el Viento
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_bossladder_bringmaterials
|quest_dsq_merc_x1_berserkercrone_cellar_01/Name
|Se necesitan materiales
|Venganza de una asesina
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_citadel_singlewing
|quest_dsq_merc_x1_berserkercrone_cellar_01/Callback15Header
|Incursión en un ala
|Derrota a Varyana
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_citadel_fullrun
|quest_dsq_merc_x1_berserkercrone_cellar_01/Callback18Header
|Incursión completa
|Habla con Varyana
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_citadel_finalbossunlocked
|quest_dsq_merc_x1_berserkercrone_cellar_01/Callback73Header
|Jefe final desbloqueado
|Rompe los pilares de cadenas: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_citadel_allwingsunlocked
|quest_dsq_merc_x1_berserkercrone_cellar_01/Callback9Header
|Todas las alas desbloqueadas
|Rompe la cadena derecha
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_citadel_staticpartytryouts
|quest_dsq_merc_x1_berserkercrone_cellar_01/Callback10Header
|Pruebas de grupo estáticas
|Rompe la cadena izquierda
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_dungeon_nightmare_havekeys
|quest_dsq_merc_x1_berserkercrone_cellar_01/Callback34Header
|Hay llaves
|Busca a Varyana
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_dungeon_nightmare_bringkeys
|quest_dsq_merc_x1_berserkercrone_cellar_01/Callback69Header
|Se necesitan llaves
|Asesina a los caníbales y los gusanos
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_dungeon_codex
|quest_dsq_merc_x1_berserkercrone_cellar_02/Name
|Desbloquear el códice
|Venganza de una asesina
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_openworld_renown
|quest_dsq_merc_x1_berserkercrone_cellar_02/Callback9Header
|Renombre
|Entra al salón de banquetes
|-
|-
|partyinvitetoast/JoinPartyX1Warning
|quest_dsq_merc_x1_berserkercrone_cellar_02/Callback75Header
|No podrás avanzar en determinadas búsquedas de Vessel of Hatred mientras estés en este grupo.
|Asesina a Grelkar y a sus caníbales
|-
|-
|partyinvitetoast/JoinPartyX1RequestWarning
|quest_dsq_merc_x1_berserkercrone_cellar_02/Callback40Header
|No podrás avanzar en determinadas búsquedas de Vessel of Hatred mientras este jugador esté en tu grupo.
|Quema la efigie
|-
|-
|playerprofile/NoActiveTrials
|quest_dsq_merc_x1_berserkercrone_cellar_02/Callback84Header
|No hay pruebas disponibles en las que conseguir sellos
|Observa el ritual
|-
|-
|playertitle_prefix_adept/Name
|quest_dsq_naha_beastgraveyard_01/Name
|[ms]Adepto[fs]Adepta
|Tesoro oculto
|-
|-
|playertitle_prefix_akarats/Name
|quest_dsq_naha_beastgraveyard_01/Callback5Header
|[ms]Akaratiano[fs]Akaratiana
|Activa: {GIZMO} ({LEFT})
|-
|-
|playertitle_prefix_amaranthine/Name
|quest_dsq_naha_beastgraveyard_01/Callback39Header
|[ms]Amarantino[fs]Amarantina
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|-
|-
|playertitle_prefix_berserking/Name
|quest_dsq_naha_beastgraveyard_01/Callback43Header
|[ms]Vesánico[fs]Vesánica
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|-
|-
|playertitle_prefix_bestial/Name
|quest_dsq_naha_beastgraveyard_01/Callback54Header
|[ms]Bestial[fs]Bestial
|Devuelve la talla de piedra al pedestal: {LEFT}
|-
|-
|playertitle_prefix_blood-bound/Name
|quest_dsq_naha_beastgraveyard_01/Callback61Header
|[ms]Vinculasangre[fs]Vinculasangre
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|-
|-
|playertitle_prefix_burned/Name
|quest_dsq_naha_beastgraveyard_01/Callback68Header
|[ms]Quemado[fs]Quemada
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|-
|-
|playertitle_prefix_capable/Name
|quest_dsq_naha_beastgraveyard_02/Name
|[ms]Capaz[fs]Capaz
|Favor de caminante
|-
|-
|playertitle_prefix_captured/Name
|quest_dsq_naha_beastgraveyard_02/Callback2Header
|[ms]Capturado[fs]Capturada
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|-
|-
|playertitle_prefix_cathartic/Name
|quest_dsq_naha_beastgraveyard_02/Callback34Header
|[ms]Catártico[fs]Catártica
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|-
|-
|playertitle_prefix_celebrated/Name
|quest_dsq_naha_beastgraveyard_03/Name
|Celebrated
|Botín de caminante
|-
|-
|playertitle_prefix_charged/Name
|quest_dsq_naha_beastgraveyard_03/Callback141Header
|[ms]Cargado[fs]Cargada
|Asesina al Cazador Temible
|-
|-
|playertitle_prefix_charismatic/Name
|quest_dsq_naha_bestialsoulofteganze/Name
|[ms]Carismático[fs]Carismática
|El alma bestial de Teganze
|-
|-
|playertitle_prefix_clawed/Name
|quest_dsq_naha_bestialsoulofteganze/Callback54Header
|[ms]Garrudo[fs]Garruda
|Busca el Santuario de Nyamoyo con Abasi
|-
|-
|playertitle_prefix_confident/Name
|quest_dsq_naha_bestialsoulofteganze/Callback4Header
|[ms]Confiado[fs]Confiada
|Habla con Abasi para iniciar el ritual
|-
|-
|playertitle_prefix_consumed/Name
|quest_dsq_naha_bestialsoulofteganze/Callback8Header
|[ms]Consumido[fs]Consumida
|Derrota a los lacuni invasores
|-
|-
|playertitle_prefix_coordinated/Name
|quest_dsq_naha_bestialsoulofteganze/Callback52Header
|[ms]Coordinado[fs]Coordinada
|Presencia el ritual de Nyamoyo
|-
|-
|playertitle_prefix_curious/Name
|quest_dsq_naha_cursedchild_cellar/Callback38Header
|[ms]Curioso[fs]Curiosa
|Lee la carta medio chamuscada
|-
|-
|playertitle_prefix_cursed/Name
|quest_dsq_naha_cursedchild_cellar/Name
|[ms]Maldito[fs]Maldita
|Un misterio sin nombre
|-
|-
|playertitle_prefix_daring/Name
|quest_dsq_naha_cursedchild_cellar/Phase9Description
|[ms]Arrojado[fs]Arrojada
|He oído un llanto que venía de la Ruina Abandonada. Tengo que investigarlo.
|-
|-
|playertitle_prefix_demonic/Name
|quest_dsq_naha_cursedchild_cellar/Callback11Header
|[ms]Demoníaco[fs]Demoníaca
|Investiga la Ruina Abandonada
|-
|-
|playertitle_prefix_departing/Name
|quest_dsq_naha_cursedchild_cellar/Phase36Description
|[ms]Partiente[fs]Partiente
|Al demonio misterioso parecía importarle mucho esa nota. Me pregunto qué dirá.
|-
|-
|playertitle_prefix_devastated/Name
|quest_dsq_naha_cursedchild_cellar/Phase95Description
|[ms]Devastado[fs]Devastada
|Parece que esta cámara tan fría y húmeda es el escondrijo del demonio misterioso. Debería echar un vistazo por aquí.
|-
|-
|playertitle_prefix_devout/Name
|quest_dsq_naha_cursedchild_cellar/Callback119Header
|[ms]Pío[fs]Pía
|Investiga la Ruina Abandonada
|-
|-
|playertitle_prefix_disgraced/Name
|quest_dsq_naha_cursedchild_cellar/Phase107Description
|[ms]Desdichado[fs]Desdichada
|¡El demonio misterioso es un invocador! Tengo que matar a los demonios que ha llamado.
|-
|-
|playertitle_prefix_double/Name
|quest_dsq_naha_cursedchild_cellar/Callback136Header
|[ms]Doble[fs]Doble
|Asesina a Vilnuus el Cazador
|-
|-
|playertitle_prefix_dual/Name
|quest_dsq_naha_cursedchild_cellar/Callback137Header
|[ms]Dual[fs]Dual
|Asesina a los demonios
|-
|-
|playertitle_prefix_effective/Name
|quest_dsq_naha_cursedchild_citadelbackroom/Name
|[ms]Eficaz[fs]Eficaz
|Un misterio sin nombre
|-
|-
|playertitle_prefix_exiled/Name
|quest_dsq_naha_cursedchild_citadelbackroom/Toast
|[ms]Exiliado[fs]Exiliada
|Un demonio misterioso merodea por la Ciudadela sin que nadie lo vea.
|-
|-
|playertitle_prefix_explosive/Name
|quest_dsq_naha_cursedchild_citadelbackroom/Phase0Description
|[ms]Explosivo[fs]Explosiva
|He encontrado el Pasadizo Encubierto. Debería entrar y buscar al niño.
|-
|-
|playertitle_prefix_faiths/Name
|quest_dsq_naha_cursedchild_citadelbackroom/Callback2Header
|[ms]Ferviente[fs]Ferviente
|Entra en el Pasadizo Encubierto
|-
|-
|playertitle_prefix_fearless/Name
|quest_dsq_naha_cursedchild_citadelbackroom/Phase16Description
|[ms]Audaz[fs]Audaz
|Los khazra han advertido mi presencia. ¡Tengo que enfrentarme a ellos!
|-
|-
|playertitle_prefix_feverish/Name
|quest_dsq_naha_cursedchild_citadelbackroom/Callback15Header
|[ms]Febril[fs]Febril
|Sobrevive a la emboscada
|-
|-
|playertitle_prefix_fierce/Name
|quest_dsq_naha_cursedchild_citadelbackroom/Phase41Description
|[ms]Fiero[fs]Fiera
|He encontrado la forma de entrar en el Pasadizo Encubierto. Debería investigarlo.
|-
|-
|playertitle_prefix_fledgling/Name
|quest_dsq_naha_cursedchild_citadelbackroom/Callback40Header
|[ms]Incipiente[fs]Incipiente
|Investiga el Pasadizo Encubierto
|-
|-
|playertitle_prefix_focused/Name
|quest_dsq_naha_cursedchild_citadelbackroom/Callback50Header
|[ms]Concentrado[fs]Concentrada
|Recoge el {ITEM:QST_Naha_Item_CursedChild_Toy}
|-
|-
|playertitle_prefix_fortified/Name
|quest_dsq_naha_everythingold_02/Name
|[ms]Fortificado[fs]Fortificada
|El viejo
|-
|-
|playertitle_prefix_gallant/Name
|quest_dsq_naha_everythingold_02/Callback2Header
|[ms]Gallardo[fs]Gallarda
|Encuentra al "viejo" en las ruinas
|-
|-
|playertitle_prefix_generated/Name
|quest_dsq_naha_everythingold_02/Callback9Header
|[ms]Generado[fs]Generada
|Encuentra al "viejo" en las ruinas
|-
|-
|playertitle_prefix_gloomy/Name
|quest_dsq_naha_everythingold_02/Callback16Header
|[ms]Tenebroso[fs]Tenebrosa
|Asesina al demonio
|-
|-
|playertitle_prefix_guardians/Name
|quest_dsq_naha_everythingold_03/Name
|[ms]Custodio[fs]Custodia
|Como nuevo
|-
|-
|playertitle_prefix_hollow/Name
|quest_dsq_naha_everythingold_03/Callback24Header
|[ms]Vacuo[fs]Vacua
|Busca a Beleth con Dian
|-
|-
|playertitle_prefix_honorable/Name
|quest_dsq_naha_everythingold_03/Callback27Header
|[ms]Honorable[fs]Honorable
|Haz la señal del triángulo: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|playertitle_prefix_hopeful/Name
|quest_dsq_naha_everythingold_03/Callback64Header
|[ms]Esperanzado[fs]Esperanzada
|Haz la señal del triángulo: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|playertitle_prefix_indomitable/Name
|quest_dsq_naha_everythingold_03/Callback63Header
|Indomable
|Haz la señal del triángulo: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|playertitle_prefix_inspirational/Name
|quest_dsq_naha_everythingold_03/Callback65Header
|[ms]Inspirador[fs]Inspiradora
|Haz la señal del triángulo: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|playertitle_prefix_jungle/Name
|quest_dsq_naha_everythingold_03/Callback30Header
|[ms]Selvático[fs]Selvática
|Asesina a Beleth
|-
|-
|playertitle_prefix_knocking/Name
|quest_dsq_naha_everythingold_03/Callback37Header
|[ms]Golpeador[fs]Golpeadora
|Habla con Dian
|-
|-
|playertitle_prefix_loathsome/Name
|quest_dsq_naha_everythingold_03/Callback48Header
|[ms]Repugnante[fs]Repugnante
|Viaja al Templo de la Visión
|-
|-
|playertitle_prefix_managed/Name
|quest_dsq_naha_everythingold_03/Callback59Header
|[ms]Gestionado[fs]Gestionada
|Asesina a Beleth
|-
|-
|playertitle_prefix_masterful/Name
|quest_dsq_naha_everythingold_03/Callback9Header
|[ms]Magistral[fs]Magistral
|Enfréntate a Beleth con Dian
|-
|-
|playertitle_prefix_mysterious/Name
|quest_dsq_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Name
|[ms]Obscuro[fs]Obscura
|Una historia escamosa
|-
|-
|playertitle_prefix_mythic/Name
|quest_dsq_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Callback12Header
|[ms]Mítico[fs]Mítica
|Reúnete con Mordarin
|-
|-
|playertitle_prefix_nahantu/Name
|quest_dsq_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Callback15Header
|[ms]Nahantiano[fs]Nahantiana
|Habla con Mordarin
|-
|-
|playertitle_prefix_notable/Name
|quest_dsq_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Callback9Header
|[ms]Notable[fs]Notable
|Asesina a los espectros de la Enéada
|-
|-
|playertitle_prefix_opulent/Name
|quest_dsq_naha_shroudofwrath_cellar/Name
|[ms]Opulento[fs]Opulenta
|Embozo de la cólera
|-
|-
|playertitle_prefix_organized/Name
|quest_dsq_naha_shroudofwrath_cellar/Callback2Header
|[ms]Organizado[fs]Organizada
|Busca a Sassa con Eoric
|-
|-
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|quest_dsq_naha_shroudofwrath_cellar/Callback6Header
|[ms]Molesto[fs]Molesta
|Derrota al venator Teunis
|-
|-
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|[ms]Contaminado[fs]Contaminada
|Derrota a los Caballeros Abrasados
|-
|-
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|quest_dsq_naha_shroudofwrath_cellar/Callback9Header
|[ms]Presagiante[fs]Presagiante
|Habla con Eoric
|-
|-
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|[ms]Prevaleciente[fs]Prevaleciente
|Habla con Eoric
|-
|-
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|quest_dsq_naha_shroudofwrath_cellar/Callback24Header
|[ms]Espinoso[fs]Espinosa
|Habla con Eoric
|-
|-
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|quest_dsq_naha_shroudofwrath_cellar/Callback53Header
|[ms]Enfurecido[fs]Enfurecida
|Investiga la escena
|-
|-
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|quest_dsq_naha_sinproxy_03_cellar/Name
|[ms]Bienquisto[fs]Bienquista
|Rito final
|-
|-
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|[ms]Reencarnado[fs]Reencarnada
|Ayuda a Wak'Lan a restaurar la reliquia
|-
|-
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|[ms]Implacable[fs]Implacable
|Unge el cuerno con la sangre de Supa
|-
|-
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|[ms]Respetable[fs]Respetable
|Derrota a los espíritus Zakarum enfadados
|-
|-
|playertitle_prefix_revered/Name
|quest_dsq_naha_sinproxy_03_cellar/Callback13Header
|Reverenciado
|Sacrifica a Supa
|-
|-
|playertitle_prefix_rummaging/Name
|quest_dsq_naha_sinproxy_03_cellar/Callback18Header
|[ms]Rebuscante[fs]Rebuscante
|Recupera el cuerno
|-
|-
|playertitle_prefix_runic/Name
|quest_dsq_naha_sinproxy_03_cellar/Callback23Header
|[ms]Rúnico[fs]Rúnica
|Recoge la sangre de Supa
|-
|-
|playertitle_prefix_sabre/Name
|quest_dsq_naha_thewitness_cellar/Name
|[ms]Sableador[fs]Sableadora
|Sótano de Testigo
|-
|-
|playertitle_prefix_savvy/Name
|quest_dsq_naha_thewitness_cellar/Callback2Header
|[ms]Apañado[fs]Apañada
|Asesina a los vacuos
|-
|-
|playertitle_prefix_scorched/Name
|quest_dsq_naha_thewitness_cellar/Callback4Header
|[ms]Calcinado[fs]Calcinada
|Lleva a Chairul a la última tarea
|-
|-
|playertitle_prefix_scorned/Name
|quest_dsq_naha_thewitness_cellar/Callback12Header
|[ms]Despreciado[fs]Despreciada
|Habla con Chairul
|-
|-
|playertitle_prefix_searching/Name
|quest_dsq_naha_thewitness_cellar/Callback10Header
|[ms]Indagador[fs]Indagadora
|Sé testigo de la última tarea de Chairul
|-
|-
|playertitle_prefix_secret/Name
|quest_dsq_naha_thewitness_dungeon/Name
|[ms]Secreto[fs]Secreta
|Mazmorra de Testigo
|-
|-
|playertitle_prefix_shunned/Name
|quest_dsq_naha_thewitness_dungeon/Callback2Header
|[ms]Rehuido[fs]Rehuida
|Rescata a Chairul de la iniciación
|-
|-
|playertitle_prefix_skilled/Name
|quest_dsq_naha_thewitness_dungeon/Callback4Header
|[ms]Habilidoso[fs]Habilidosa
|Asesina a los caballeros
|-
|-
|playertitle_prefix_sky/Name
|quest_dsq_naha_thewitness_dungeon/Callback7Header
|[ms]Célico[fs]Célica
|Libera a Chairul
|-
|-
|playertitle_prefix_soulless/Name
|quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Name
|[ms]Desangelado[fs]Desangelada
|La caza sagrada
|-
|-
|playertitle_prefix_spirited/Name
|quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Toast
|[ms]Vivaz[fs]Vivaz
|El rito iniciático de los espiritualistas.
|-
|-
|playertitle_prefix_storied/Name
|quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback7Header
|[ms]Historiado[fs]Historiada
|Habla con Tarka el Emisario
|-
|-
|playertitle_prefix_summoned/Name
|quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback17Header
|[ms]Invocado[fs]Invocada
|Pide "ayuda" cerca del brasero
|-
|-
|playertitle_prefix_symbolic/Name
|quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Phase28Description
|[ms]Simbólico[fs]Simbólica
|He sentido la insólita obligación de seguir a este "emisario" a través de un portal hacia este lugar desconocido, pero, a pesar de mi inquietud, me siento extrañamente como en casa.
|-
|-
|playertitle_prefix_temperamental/Name
|quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback27Header
|Temperamental
|Únete a la caza sagrada
|-
|-
|playertitle_prefix_tenacious/Name
|quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback37Header
|[ms]Tenaz[fs]Tenaz
|Habla con Tarka el Emisario
|-
|-
|playertitle_prefix_toxic/Name
|quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback55Header
|[ms]Tóxico[fs]Tóxica
|Caza a la Bestia
|-
|-
|playertitle_prefix_tribal/Name
|quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback70Header
|[ms]Tribal[fs]Tribal
|Habla con Tarka el Emisario astral
|-
|-
|playertitle_prefix_triumphant/Name
|quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback72Header
|[ms]Triunfante[fs]Triunfante
|Da las "gracias" cerca del brasero
|-
|-
|playertitle_prefix_undulating/Name
|quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback99Header
|[ms]Ondulante[fs]Ondulante
|Habla con Tarka el Emisario astral
|-
|-
|playertitle_prefix_unfortunate/Name
|quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback194Header
|[ms]Desventurado[fs]Desventurada
|Enfréntate a la Bestia
|-
|-
|playertitle_prefix_unkillable/Name
|quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback208Header
|[ms]Imbatible[fs]Imbatible
|Pide la ayuda de los espíritus guardianes contra la Cólera de la Naturaleza
|-
|-
|playertitle_prefix_unlimited/Name
|quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback212Header
|[ms]Ilimitado[fs]Ilimitada
|Derrota a la Bestia
|-
|-
|playertitle_prefix_unyielding/Name
|quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback220Header
|[ms]Inflexible[fs]Inflexible
|Mata a la Bestia de Cólera de la Naturaleza
|-
|-
|playertitle_prefix_valiant/Name
|quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback228Header
|[ms]Denodado[fs]Denodada
|Mata a la Bestia de Cólera de la Naturaleza
|-
|-
|playertitle_prefix_versatile/Name
|quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback238Header
|[ms]Versátil[fs]Versátil
|Usa el amparo del espíritu guardián con la Bestia
|-
|-
|playertitle_prefix_vigorous/Name
|quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback242Header
|[ms]Vigoroso[fs]Vigorosa
|Derrota a la Bestia de Cólera de la Naturaleza
|-
|-
|playertitle_prefix_virtuous/Name
|quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback298Header
|[ms]Íntegro[fs]Íntegra
|Consigue amparo matando espíritus corruptos {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|playertitle_prefix_wandering/Name
|quest_dsq_qst_naha_gonative_01/Name
|[ms]Errante[fs]Errante
|Un fin para el sufrimiento
|-
|-
|playertitle_suffix_adversary/Name
|quest_dsq_qst_naha_gonative_01/Callback2Header
|\5[ms]Adversario:[fs]Adversaria;
|Enfréntate a los Caballeros Abrasados
|-
|-
|playertitle_suffix_aficionado/Name
|quest_dsq_qst_naha_gonative_01/Callback4Header
|\5[ms]Aficionado:[fs]Aficionada;
|Asesina a los Caballeros Abrasados
|-
|-
|playertitle_suffix_arbiter/Name
|quest_dsq_qst_naha_gonative_01/Callback7Header
|\5[ms]Árbitro:[fs]Árbitra;
|Habla con el sacerdote Dmitriy
|-
|-
|playertitle_suffix_archer/Name
|quest_dsq_qst_naha_gonative_01/Callback36Header
|\5[ms]Arquero:[fs]Arquera;
|Investiga los gritos
|-
|-
|playertitle_suffix_bastion/Name
|quest_dsq_qst_naha_gonative_02/Name
|\5[ms]Bastión:[fs]Bastión;
|Vástago de las blasfemias
|-
|-
|playertitle_suffix_beacon/Name
|quest_dsq_qst_naha_gonative_02/Callback85Header
|\5[ms]Paradigma:[fs]Paradigma;
|Busca a Grigoriy para conseguir su trofeo condenado
|-
|-
|playertitle_suffix_beldam/Name
|quest_dsq_qst_naha_gonative_02/Callback9Header
|\5[ms]Vejestorio:[fs]Vejestoria;
|Sobrevive a la Cámara de la Matanza
|-
|-
|playertitle_suffix_boon/Name
|quest_dsq_qst_naha_gonative_02/Callback13Header
|\5[ms]Favor:[fs]Favor;
|Entra en la Cámara del Semidiós
|-
|-
|playertitle_suffix_cat/Name
|quest_dsq_qst_naha_gonative_02/Callback17Header
|\5[ms]Gato:[fs]Gata;
|Asesina a: {MONSTER}
|-
|-
|playertitle_suffix_centipede/Name
|quest_dsq_qst_naha_gonative_02/Callback22Header
|\5[ms]Ciempiés:[fs]Ciempiés;
|Entra en el Templo de los Profanos
|-
|-
|playertitle_suffix_chaos/Name
|quest_dsq_qst_naha_gonative_02/Callback31Header
|\5[ms]Caos:[fs]Caos;
|Asesina a Pharus en el Sagrario del Sufrimiento
|-
|-
|playertitle_suffix_chaser/Name
|quest_dsq_qst_naha_gonative_02/Callback33Header
|\5[ms]Perseguidor:[fs]Perseguidora;
|Lleva el trofeo condenado a la puerta del templo
|-
|-
|playertitle_suffix_combiner/Name
|quest_dsq_qst_naha_gonative_02/Callback43Header
|\5[ms]Combinador:[fs]Combinadora;
|Asesina a Grigoriy en el Altar del Olvido
|-
|-
|playertitle_suffix_contender/Name
|quest_dsq_qst_naha_gonative_02/Callback46Header
|\5[ms]Pendenciero:[fs]Pendenciera;
|Lleva el trofeo condenado a la siguiente puerta del templo
|-
|-
|playertitle_suffix_core/Name
|quest_dsq_qst_naha_gonative_02/Callback55Header
|\5[ms]Núcleo:[fs]Núcleo;
|Asesina a Viktor para conseguir el último trofeo condenado
|-
|-
|playertitle_suffix_courier/Name
|quest_dsq_qst_naha_gonative_02/Callback58Header
|\5[ms]Recadero:[fs]Recadera;
|Lleva el último trofeo condenado a la Cámara del Semidiós
|-
|-
|playertitle_suffix_crawler/Name
|quest_dsq_qst_naha_gonative_02/Callback81Header
|\5[ms]Reptador:[fs]Reptadora;
|Busca a Pharus para conseguir su trofeo condenado
|-
|-
|playertitle_suffix_crew/Name
|quest_dsq_qst_naha_gonative_02/Callback88Header
|\5[ms]Tripulante:[fs]Tripulante;
|Sobrevive a la Cámara de la Masacre
|-
|-
|playertitle_suffix_crone/Name
|quest_dsq_qst_naha_gonative_02/Callback101Header
|\5[ms]Vejarrón:[fs]Vejarrona;
|Entra en la Cámara del Semidiós con Marzhan
|-
|-
|playertitle_suffix_crusader/Name
|quest_dsq_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Name
|\5[ms]Cruzado:[fs]Cruzada;
|Foso de la Angustia
|-
|-
|playertitle_suffix_customer/Name
|quest_dsq_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Callback5Header
|\5[ms]Cliente:[fs]Cliente;
|Abre cadáveres para encontrar el dedo {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|playertitle_suffix_deceiver/Name
|quest_dsq_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Callback9Header
|\5[ms]Embustero:[fs]Embustera;
|Explora el foso
|-
|-
|playertitle_suffix_dedicant/Name
|quest_dsq_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Callback22Header
|Dedicant
|Abre el cadáver del ladrón
|-
|-
|playertitle_suffix_defeater/Name
|quest_dsq_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Callback26Header
|\5[ms]Derrotador:[fs]Derrotadora;
|Recoge el {ITEM:QST_Naha_ThePitOfAnguish_Finger}
|-
|-
|playertitle_suffix_dispeller/Name
|quest_dsq_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Callback66Header
|\5[ms]Disipador:[fs]Disipadora;
|Habla con cadáveres {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|playertitle_suffix_dreg/Name
|quest_dsq_scholarrevised_cellar/Callback24Header
|\5[ms]Piltrafa:[fs]Piltrafa;
|Habla con Nurbolat
|-
|-
|playertitle_suffix_eagle/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Name
|\5[ms]Águila:[fs]Águila;
|Hazañas heroicas
|-
|-
|playertitle_suffix_evader/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/ExtraDetailText
|\5[ms]Evasor:[fs]Evasora;
|Apariencia "Atavío de intención funesta"
|-
|-
|playertitle_suffix_fate/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Phase32Description
|\5[ms]Destino:[fs]Destino;
|Ormus me ha sugerido que reúna mercenarios aliados para que me ayuden en mi causa. Debería visitar su Escondrijo en el Odio Persistente. 
|-
|-
|playertitle_suffix_fighter/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Callback495Header
|\5[ms]Luchador:[fs]Luchadora;
|Completa la {icon:Marker_PriorityQuestAvailable_Unlock, 2.5} búsqueda "Un misterio sin nombre"
|-
|-
|playertitle_suffix_follower/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Callback496Header
|\5[ms]Adepto:[fs]Adepta;
|Completa la {icon:Marker_PriorityQuestAvailable_Unlock, 2.5} búsqueda "Venganza de una asesina"
|-
|-
|playertitle_suffix_goblin/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Callback497Header
|\5[ms]Goblin:[fs]Goblin;
|Completa la {icon:Marker_PriorityQuestAvailable_Unlock, 2.5} búsqueda "Una pluma en la balanza"
|-
|-
|playertitle_suffix_gorger/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Callback340Header
|\5[ms]Engullidor:[fs]Engullidora;
|Recluta a todos los mercenarios
|-
|-
|playertitle_suffix_gorilla/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Phase54Description
|\5[ms]Gorila:[fs]Gorila;
|Una mensajera de Nahantu ha llegado hasta la Cabaña Azotada por el Viento de Lorath. Debería hablar con ella.
|-
|-
|playertitle_suffix_guard/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Callback53Header
|\5[ms]Avizor:[fs]Avizora;
|Habla con Kalien, la mensajera de Ormus
|-
|-
|playertitle_suffix_hag/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Phase92Description
|\5[ms]Aojador:[fs]Aojadora;
|He ayudado al consejero Sihek asesinando al despojo responsable de envenenar el agua de Kurast. Debería volver con Ormus e informarle de lo que ha ocurrido.
|-
|-
|playertitle_suffix_haven/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Callback99Header
|\5[ms]Refugio:[fs]Refugio;
|Habla con Ormus
|-
|-
|playertitle_suffix_herald/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Phase93Description
|\5[ms]Heraldo:[fs]Heraldo;
|Ormus me ha pedido que me alíe con el Árbol de los Susurros más allá del Lodazal Retorcido de Hawezar. Me ganaré su favor llevándole ofrendas de Nahantu. 
|-
|-
|playertitle_suffix_horde/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Callback115Header
|\5[ms]Horda:[fs]Horda;
|Obtén {DONE_OVER_NEEDED} favores nefastos en Nahantu
|-
|-
|playertitle_suffix_ichor/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Callback295Header
|\5[ms]Icor:[fs]Icor;
|Reclama una recompensa del Árbol de los Susurros
|-
|-
|playertitle_suffix_incarnation/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Phase94Description
|\5[ms]Encarnación:[fs]Encarnación;
|He rescatado al consejero Sihek de los horrores de la Infraciudad de Nahantu. Debería hablar con él en Kurast. 
|-
|-
|playertitle_suffix_insignia/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Callback117Header
|\5[ms]Insignia:[fs]Insignia;
|Habla con Sihek
|-
|-
|playertitle_suffix_jaguar/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Phase95Description
|\5[ms]Jaguar:[fs]Jaguar;
|El consejero Sihek me ha pedido que me adentre en la Infraciudad de Kurast y asesine al Terror de Cinco Cerros. 
|-
|-
|playertitle_suffix_khazra/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Callback119Header
|\5[ms]Khazra:[fs]Khazra;
|Asesina al Terror de Cinco Cerros en la Infraciudad
|-
|-
|playertitle_suffix_knocker/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Callback390Header
|\5[ms]Abatidor:[fs]Abatidora;
|Asesina al Terror de Cinco Cerros en la Infraciudad
|-
|-
|playertitle_suffix_lacuni/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Callback401Header
|\5[ms]Lacuni:[fs]Lacuni;
|Asesina al Terror de Cinco Cerros en la Infraciudad
|-
|-
|playertitle_suffix_lad/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Callback499Header
|\5[ms]Chaval:[fs]Chavala;
|Asesina al Terror de Cinco Cerros en la Infraciudad
|-
|-
|playertitle_suffix_legionary/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Phase96Description
|\5[ms]Legionario:[fs]Legionaria;
|Ormus me ha pedido que encuentre al consejero Sihek en la Infraciudad de Nahantu.
|-
|-
|playertitle_suffix_maiden/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Callback123Header
|\5[ms]Docel:[fs]Doncella;
|Completa la {icon:Marker_PriorityQuestAvailable_Unlock, 2.5} búsqueda "Infraciudad de Kurast"
|-
|-
|playertitle_suffix_malevolence/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Callback380Header
|\5[ms]Malevolencia:[fs]Malevolencia;
|A continuación, la {icon:Marker_PriorityQuestAvailable_Unlock, 2.5} búsqueda "Infraciudad: Lamento de los olvidados"
|-
|-
|playertitle_suffix_marksman/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Phase97Description
|\5[ms]Tirador:[fs]Tiradora;
|He defendido a la gente de Nahantu como me pidió Ormus. Debería hablar con él en la cámara del consejo de Kurast. 
|-
|-
|playertitle_suffix_matriarch/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Callback127Header
|\5[ms]Patriarca:[fs]Matriarca;
|Habla con Ormus
|-
|-
|playertitle_suffix_mountain/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Callback129Header
|\5[ms]Montaña:[fs]Montaña;
|Habla con Ormus
|-
|-
|playertitle_suffix_myrmidon/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Phase130Description
|\5[ms]Mirmidón:[fs]Mirmidona;
|El Árbol de los Susurros está satisfecho por ahora. Debería volver a Kurast y hablar con Ormus.
|-
|-
|playertitle_suffix_neophyte/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Callback133Header
|\5[ms]Neófito:[fs]Neófita;
|Habla con Ormus
|-
|-
|playertitle_suffix_ooze/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Phase131Description
|\5[ms]Lodo:[fs]Lodo;
|La Marea Infernal de Santuario ha demostrado ser letal, excepto para los más diestros guerreros.
 
 
 
Cumpliré las órdenes de Ormus y destruiré a los demonios de la zona.
 
 
 
La Marea Infernal está disponible durante los primeros 55 minutos de una hora.
|-
|-
|playertitle_suffix_opponent/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Callback442Header
|\5[ms]Oponente:[fs]Oponente;
|La Marea Infernal volverá en la próxima hora
|-
|-
|playertitle_suffix_panther/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Callback135Header
|\5[ms]Pantera:[fs]Pantera;
|Viaja a una región de {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal
|-
|-
|playertitle_suffix_pathfinder/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Callback137Header
|\5[ms]Sondeador:[fs]Sondeadora;
|Abre {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|playertitle_suffix_patron/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Callback320Header
|Cliente
|Asesina a una {icon:Marker_Succuboss_Idle, 2.5} Dama Sangrienta
|-
|-
|playertitle_suffix_pilgrim/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Phase142Description
|\5[ms]Romeriante:[fs]Romeriante;
|He derrotado a los demonios de la Marea Infernal. Debería volver a Kurast y contarle mi hazaña a Ormus.
|-
|-
|playertitle_suffix_pillager/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Callback146Header
|\5[ms]Facineroso:[fs]Facinerosa;
|Habla con Ormus
|-
|-
|playertitle_suffix_privateer/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Phase143Description
|\5[ms]Corsario:[fs]Corsaria;
|He triunfado en el Foso. Debería regresar a Kurast para hablar con Ormus.
|-
|-
|playertitle_suffix_prize/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Callback148Header
|\5[ms]Premio:[fs]Premio;
|Habla con Ormus
|-
|-
|playertitle_suffix_quester/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Phase144Description
|\5[ms]Misionario:[fs]Misionaria;
|Ormus me ha pedido que investigue el Foso y que supere sus mayores desafíos.
 
 
 
Para llegar hasta allí, he de viajar a Cerrigar, en Scosglen, y buscar el obelisco del artífice.
|-
|-
|playertitle_suffix_raider/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Callback378Header
|\5[ms]Asaltante:[fs]Asaltante;
|Alcanza el nivel 60 para desbloquear el {icon:Marker_Pit, 2.5} Foso del Artífice
|-
|-
|playertitle_suffix_rampage/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Callback154Header
|\5[ms]Embestida:[fs]Embestida;
|Completa el nivel 20 del {icon:Marker_Pit, 2.5} Foso del Artífice
|-
|-
|playertitle_suffix_redeemer/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Phase185Description
|\5[ms]Redentor:[fs]Redentora;
|Ormus me ha pedido que me alíe con el Árbol de los Susurros más allá del Lodazal Retorcido de Hawezar.
|-
|-
|playertitle_suffix_reflector/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Callback184Header
|\5[ms]Reflector:[fs]Reflectora;
|Completa la {icon:Marker_PriorityQuestAvailable_Unlock, 2.5} búsqueda "Susurros de los muertos"
|-
|-
|playertitle_suffix_rock/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Phase232Description
|\5[ms]Roca:[fs]Roca;
|Ormus me ha pedido que me alíe con el Árbol de los Susurros más allá del Lodazal Retorcido de Hawezar. 
|-
|-
|playertitle_suffix_rune-slinger/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Callback231Header
|\5[ms]Lanzarrunas:[fs]Lanzarrunas;
|Habla con el Árbol de los Susurros
|-
|-
|playertitle_suffix_salvation/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Phase257Description
|\5[ms]Salvación:[fs]Salvación;
|Ormus me ha pedido que libere las tierras de Nahantu para ganarme el respeto y apoyo de su gente. Debería empezar por los fuertes de la región. 
|-
|-
|playertitle_suffix_savior/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Callback263Header
|\5[ms]Salvador:[fs]Salvadora;
|Conquista el {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5} Fuerte de Kichuk
|-
|-
|playertitle_suffix_sentinel/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Callback457Header
|\5[ms]Centinela:[fs]Centinela;
|Completa la trama {icon:Marker_SideQuestAvailable, 2.5} "Doctrinas de la depravación"
|-
|-
|playertitle_suffix_shieldbearer/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Callback503Header
|\5[ms]Broquelero:[fs]Broquelera;
|Completa la trama {icon:Marker_SideQuestAvailable, 2.5} "Doctrinas de la depravación"
|-
|-
|playertitle_suffix_shooter/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Callback455Header
|\5[ms]Disparador:[fs]Disparadora;
|Completa {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorras en Nahantu {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|playertitle_suffix_soarer/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Callback261Header
|Soarer
|Conquista el Fuerte de Kichuk
|-
|-
|playertitle_suffix_soulstone/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Phase272Description
|\5[ms]Piedra de alma:[fs]Piedra de alma;
|Una mensajera de Nahantu me ha informado de que Ormus necesita de mis habilidades. Debería buscarlo en la cámara del consejo de Kurast. 
|-
|-
|playertitle_suffix_spear/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Callback274Header
|\5[ms]Lanza:[fs]Lanza;
|Habla con Ormus
|-
|-
|playertitle_suffix_spiritborn/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Callback276Header
|\5[ms]Espiritualista:[fs]Espiritualista;
|Habla con Ormus
|-
|-
|playertitle_suffix_spitter/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Phase281Description
|\5[ms]Escupidor:[fs]Escupidora;
|Ahora que he reunido a los mercenarios dispuestos a unirse a mi causa, debería informar a Ormus en la cámara del consejo de Kurast. 
|-
|-
|playertitle_suffix_strength/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Callback283Header
|\5[ms]Fuerza:[fs]Fuerza;
|Habla con Ormus
|-
|-
|playertitle_suffix_sun-seeker/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Phase352Description
|\5[ms]Buscasoles:[fs]Buscasoles;
|He ayudado al consejero Sihek asesinando al despojo responsable de envenenar el agua de Kurast. Debería volver con Ormus e informarle de lo que ha ocurrido.
|-
|-
|playertitle_suffix_templar/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Callback362Header
|\5[ms]Templario:[fs]Templaria;
|(Opcional) Completa la incursión actual de la Infraciudad
|-
|-
|playertitle_suffix_timer/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Callback351Header
|\5[ms]Cronometrador:[fs]Cronometradora;
|Sal de la Infraciudad
|-
|-
|playertitle_suffix_torch/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Callback485Header
|\5[ms]Antorcha:[fs]Antorcha;
|Habla con Ormus
|-
|-
|playertitle_suffix_tormentor/Name
|quest_egb_qst_bucket_01/Callback487Header
|\5[ms]Atormentador:[fs]Atormentadora;
|Habla con Ormus
|-
|-
|playertitle_suffix_tourist/Name
|quest_egb_qst_bucket_02/Name
|\5[ms]Turista:[fs]Turista;
|Hazañas heroicas: Triunfo en las profundidades
|-
|-
|playertitle_suffix_trekker/Name
|quest_egb_qst_bucket_02b/Name
|\5[ms]Senderista:[fs]Senderista;
|Hazañas heroicas: Triunfo en las profundidades
|-
|-
|playertitle_suffix_unifier/Name
|quest_egb_qst_bucket_03/Name
|\5[ms]Unificador:[fs]Unificadora;
|Hazañas heroicas: Amistades forjadas
|-
|-
|playertitle_suffix_unity/Name
|quest_egb_qst_bucket_04/Name
|\5[ms]Unidor:[fs]Unidora;
|Hazañas heroicas: Leyenda por todos conocida
|-
|-
|playertitle_suffix_veteran/Name
|quest_egb_qst_bucket_05/Name
|\5[ms]Veterano:[fs]Veterana;
|Hazañas heroicas: Susurros de victoria
|-
|-
|playertitle_suffix_vigor/Name
|quest_egb_qst_bucket_05b/Name
|\5[ms]Vigor:[fs]Vigor;
|Hazañas heroicas: Susurros de victoria
|-
|-
|playertitle_suffix_villager/Name
|quest_egb_qst_bucket_06/Name
|\5[ms]Aldeano:[fs]Aldeana;
|Hazañas heroicas: Cambio de marea
|-
|-
|playertitle_suffix_virtuoso/Name
|quest_egb_qst_bucket_07/Name
|\5[ms]Virtuoso:[fs]Virtuosa;
|Hazañas heroicas: La respuesta a la llamada
|-
|-
|playertitle_suffix_watcher/Name
|quest_egd_mswk_world_01/Callback288Header
|\5[ms]Vigilante:[fs]Vigilante;
|Asesina al Guardián
|-
|-
|playertitle_suffix_witness/Name
|quest_egd_mswk_world_bonustimer/Callback50Header
|\5[ms]Testigo:[fs]Testigo;
|
|-
|-
|playertitle_suffix_youngster/Name
|quest_holidaychallenge_cacheredemption/Name
|\5[ms]Jovenzuelo:[fs]Jovenzuela;
|En trineo al infierno: Recompensas de la comunidad
|-
|-
|playertitle_suffix_youth/Name
|quest_holidaychallenge_cacheredemption/Phase210Description
|\5[ms]Joven:[fs]Joven;
|Más goblins, más recompensas. Un alijo lleno de botín aguarda en Kyovashad.
|-
|-
|power_acd_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/Buff7_Name
|quest_holidaychallenge_cacheredemption/Callback214Header
|Velocidad de ataque de Ansia de sangre
|Hazte con una bolsa de goblin (nivel 1)
|-
|-
|power_acd_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/Buff7_Description
|quest_holidaychallenge_cacheredemption/Callback230Header
|PH
|Hazte con una bolsa de goblin (nivel 2)
|-
|-
|power_acd_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/Buff11_Name
|quest_holidaychallenge_cacheredemption/Callback237Header
|Velocidad de ataque mejorada de Sed de sangre
|Hazte con una bolsa de goblin superior (nivel 3)
|-
|-
|power_acd_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/Buff11_Description
|quest_holidaychallenge_cacheredemption/Callback244Header
|PH
|Hazte con una bolsa de goblin superior (nivel 4)
|-
|-
|power_acd_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/name
|quest_holidaychallenge_cacheredemption/Callback251Header
|Ansia de sangre
|Hazte con una bolsa de goblin mítica (nivel 5)
|-
|-
|power_acd_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/desc
|quest_holidaychallenge_cacheredemption/Callback290Header
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
|Hazte con las recompensas adicionales de Vessel of Hatred (niveles obtenidos anteriormente)
 
Makhni obtiene Ansia de sangre, lo que aumenta un {c_number}[{SF_1}*100\+%\]{/c} su velocidad de ataque y un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c} su velocidad de movimiento, y se vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_2}{/c} s. Ansia de sangre también te otorga un {c_number}[{SF_4}*100\+%\]{/c} más de velocidad de ataque durante {c_number}{SF_2}{/c} s.
|-
|-
|power_acd_mercenary_berserkercrone_cleave/name
|quest_le_ambush_standard/Callback325Header
|Tajo
|Asesina a los enemigos
|-
|-
|power_acd_mercenary_berserkercrone_cleave/desc
|quest_qst_class_spiritborn/Name
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
|La caza sagrada
 
Makhni ataca con sus dos hachas en un arco frente a ella para infligir {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y {c_number}{dot:BLEED_BUFF}{/c} de daño de sangrado durante {c_number}{buffduration:BLEED_BUFF}{/c} s.
|-
|-
|power_acd_mercenary_berserkercrone_whirlwind/name
|quest_qst_class_spiritborn/Toast
|Torbellino
|Completa la prueba de los espiritualistas
|-
|-
|power_acd_mercenary_berserkercrone_whirlwind/desc
|quest_qst_class_spiritborn/ExtraDetailText
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
|Sala de los espíritus de espiritualista
 
Makhni se desplaza girando a toda velocidad hacia una ubicación seleccionada para infligir constantemente {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño a los enemigos a su alrededor y {c_number}[{dot:BLEED}]{/c} daño de sangrado durante {c_number}[{buffduration:BLEED}]{/c} s.
|-
|-
|power_acd_npc_mercenary_bountyhunter_snipe/name
|quest_qst_class_spiritborn/Phase0Description
|Saeta certera
|Siento la llamada de los espíritus. Me compelen a buscar a alguien que pueda guiarme.
|-
|-
|power_acd_npc_mercenary_bountyhunter_snipe/desc
|quest_qst_class_spiritborn/Callback2Header
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
|Habla con Tarka el Emisario
 
Tras preparar su ballesta, Subo dispara una potente saeta perforadora que inflige muchísimo daño y empuja a los enemigos hacia el objetivo.
|-
|-
|power_akaratheal/name
|quest_qst_class_spiritborn/Phase5Description
|Poción de curación
|Un emisario de los espiritualistas quiere que participe en algo llamado la "caza sagrada". Va a ser peligroso, pero siento un anhelo en lo más profundo de mi ser que me empuja a averiguar qué significa ser espiritualista.
|-
|-
|power_barbarian_calloftheancients/rankup_desc
|quest_qst_class_spiritborn/Callback7Header
|
|Entra en el portal espiritual
 
{icon:bullet, 1.2} Korlic Leap Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:LEAP_TOOLTIP}{/c}
 
{icon:bullet, 1.2} Korlic Frenzy Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:FRENZY_TOOLTIP}{/c}
 
{icon:bullet, 1.2} Talic Whirlwind Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:WHIRLWIND_TOOLTIP}{/c}
 
{icon:bullet, 1.2} Madawc Upheaval Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:UPHEAVAL_TOOLTIP}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Cooldown {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} seconds
|-
|-
|power_barbarian_ironmaelstrom/rankup_desc
|quest_qst_class_spiritborn/Callback11Header
|
|Completa la caza sagrada
 
{icon:bullet, 1.2} Bludgeoning Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}
 
{icon:bullet, 1.2} Slashing Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH}{/c}
 
{icon:bullet, 1.2} Slashing Bleeding Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED}{/c}
 
{icon:bullet, 1.2} Dual Wield Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_DUALWIELDING}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Cooldown {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} seconds
|-
|-
|power_barbarian_talent_11/name
|quest_qst_class_spiritborn/Phase15Description
|Beligerancia
|Me han pedido que acompañe a Tarka el Emisario a investigar un asesinato insólito. Cree que es el inicio de mi "caza sagrada", pero tengo mis reservas: podría ser solo una coincidencia.
|-
|-
|power_barbarian_talent_11/desc
|quest_qst_class_spiritborn/Callback14Header
|Infligir daño a un enemigo con una habilidad {c_important}básica{/c} aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} tu daño durante {c_number}{buffduration:BONUS_DAMAGE}{/c} s.
|Busca a Tarka el Emisario en la Meseta Central
|-
|-
|power_barbarian_talent_11/rankup_desc
|quest_qst_class_spiritborn/Phase18Description
|{icon:bullet, 1.2} Bonus de daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.
|Me han pedido que acompañe a Tarka el Emisario a investigar un asesinato insólito. Cree que es el inicio de mi "caza sagrada", pero tengo mis reservas: podría ser solo una coincidencia.
|-
|-
|power_barbarian_talent_11/Buff3_Name
|quest_qst_class_spiritborn/Callback17Header
|Beligerancia
|Habla con Tarka el Emisario
|-
|-
|power_barbarian_talent_11/Buff3_Description
|quest_qst_class_spiritborn/Phase23Description
|Infligiendo más daño por las habilidades básicas.  
|No sé cuál es el origen de esa sangrienta carnicería en la Meseta Central, pero no puede ser natural. Estamos rodeados de lo sobrenatural, pero algo parece distinto: siento que está conectado a mí. Debo reunirme con Tarka en el Oasis de Hakan para que podamos localizar al responsable.
|-
|-
|power_barbarian_talent_12/name
|quest_qst_class_spiritborn/Callback22Header
|Partelomos
|Reúnete con Tarka en el Oasis de Hakan
|-
|-
|power_barbarian_talent_12/desc
|quest_qst_class_spiritborn/Phase26Description
|Tus habilidades {c_important}definitivas{/c} infligen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño.  
|Tarka no parece encontrarse en el Oasis de Hakan, pero aquí hay un superviviente del ataque. Su vida pende de un hilo, pero tal vez sepa quién es el responsable y dónde está Tarka.
|-
|-
|power_barbarian_talent_12/rankup_desc
|quest_qst_class_spiritborn/Callback25Header
|
|Habla con Ito
 
{icon:bullet, 1.2} Bonus de daño de definitiva {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.
|-
|-
|power_barbarian_talent_13/name
|quest_qst_class_spiritborn/Callback28Header
|Vía marcial
|Ayuda a Tarka el Emisario a abrir el portal
|-
|-
|power_barbarian_talent_13/desc
|quest_qst_class_spiritborn/Phase32Description
|After {c_important}{u}Overpowering{/u}{/c}, you deal {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} increased damage for {c_number}[{SF_1}]{/c} seconds.  
|Tarka se ha marchado apresuradamente hacia el sur, a un lugar junto al río. Diría que el responsable de esta carnicería está cerca. Creo que aún no lo entiendo del todo, pero esta caza sagrada es mía.
|-
|-
|power_barbarian_talent_13/rankup_desc
|quest_qst_class_spiritborn/Callback31Header
|
|Busca a Tarka el Emisario
 
{icon:bullet, 1.2} Bonus de daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.
|-
|-
|power_barbarian_talent_14/name
|quest_qst_class_spiritborn/Phase38Description
|Irrepressible
|Hemos encontrado un lugar repleto de cadáveres recientes, extremidades, otras partes del cuerpo y charcos de sangre aún caliente. El hedor a muerte colma el aire. El responsable tiene que haberse ido hace poco, así que estaremos cerca.
|-
|-
|power_barbarian_talent_14/desc
|quest_qst_class_spiritborn/Callback37Header
|Casting a {c_important}Weapon Mastery{/c} Skill {c_important}{u}Fortifes{/u}{/c} you for {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} of your Maximum Life {c_number}([Max(1,{fortified:FORTIFY_PAYLOAD})\0\]){/c}.
|Inspecciona las huellas de criatura extrañas
|-
|-
|power_barbarian_talent_14/rankup_desc
|quest_qst_class_spiritborn/Callback34Header
|
|Habla con Tarka el Emisario
 
{icon:bullet, 1.2} Fortify Amount {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}
|-
|-
|power_barbarian_talent_berserker_t5_n3/name
|quest_qst_class_spiritborn/Callback55Header
|Ira sanguinaria
|Inspecciona la cerámica extraña hecha añicos
|-
|-
|power_barbarian_talent_berserker_t5_n3/desc
|quest_qst_class_spiritborn/Phase69Description
|Infligir daño a un enemigo que esté sangrando mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} te otorga una acumulación no renovable de {c_important}Ira sanguinaria{/c} durante {c_number}10{/c} s.
|Tarka se ha marchado apresuradamente hacia el sur, a un lugar junto al río. Diría que el responsable de esta carnicería está cerca. Creo que aún no lo entiendo del todo, pero esta caza sagrada es mía.
 
 
 
Mientras dura {c_important}Ira sanguinaria{/c}:
 
{icon:bullet,1.2} Sufres una cantidad de daño equivalente a un {c_number}5%{/c} de tu vida actual cada segundo
 
{icon:bullet,1.2} Infliges una cantidad adicional de daño a enemigos que estén sangrando equivalente al doble del porcentaje de vida que te falta
 
 
 
Si vas a sufrir daño letal durante {c_important}Ira sanguinaria{/c}, en su lugar consumes todas las acumulaciones y te curas una cantidad equivalente a un {c_number}5%{/c} de tu vida máxima por acumulación.
|-
|-
|power_barbarian_talent_warlord_t5_n3/name
|quest_qst_class_spiritborn/Callback68Header
|Juggernaut incansable
|Investiga las huellas extrañas
|-
|-
|power_barbarian_talent_warlord_t5_n3/desc
|quest_qst_class_spiritborn/Phase72Description
|Generas furia al moverte. La cantidad aumenta en función de la distancia y la velocidad.
|Tarka se ha marchado apresuradamente hacia el sur, a un lugar junto al río. Diría que el responsable de esta carnicería está cerca. Creo que aún no lo entiendo del todo, pero esta caza sagrada es mía.
 
 
 
Si te mueves mientras eres {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, se generan a tus pies unos {c_important}terremotos{/c} que infligen una cantidad equivalente a un {c_number}500%{/c} de tus espinas como daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s.
|-
|-
|power_barbarian_wrathoftheberserker/rankup_desc
|quest_qst_class_spiritborn/Callback71Header
|
|Busca a Tarka en la isla
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
|-
|-
|power_cmp_naha_gates_buffcontrol/Buff0_Name
|quest_qst_class_spiritborn/Phase75Description
|Susurro de Rathma
|Tarka se ha marchado apresuradamente hacia el sur, a un lugar junto al río. Diría que el responsable de esta carnicería está cerca. Creo que aún no lo entiendo del todo, pero esta caza sagrada es mía.
|-
|-
|power_cmp_naha_gates_buffcontrol/Buff0_Description
|quest_qst_class_spiritborn/Callback74Header
|Obtención de recursos y reducción de daño aumentados.
|Busca a Tarka el Emisario
|-
|-
|power_cmp_naha_gates_lanternburst/name
|quest_qst_class_spiritborn/Phase100Description
|Ira de Rathma
|Hemos encontrado un lugar repleto de cadáveres recientes, extremidades, otras partes del cuerpo y charcos de sangre aún caliente. El hedor a muerte colma el aire. El responsable tiene que haberse ido hace poco, así que estaremos cerca.
|-
|-
|power_cmp_naha_gates_lanternburst/desc
|quest_qst_class_spiritborn/Callback104Header
|Canaliza el poder de Trag'Oul a través del farol relicario.
|Habla con Tarka
|-
|-
|power_cmp_naha_gates_lanternburst/simple_desc
|quest_qst_craft_runewords/Callback39Header
|Canaliza el poder de Trag'Oul a través del farol relicario.
|Habla con Alom el joyero
|-
|-
|power_demon_brute_attack/name
|quest_qst_craft_runewords/Name
|Brutish Swing
|Creación de runas
|-
|-
|power_demon_brute_weaponthrow/name
|quest_qst_craft_runewords/ExtraDetailText
|Chain Thrash
|Creación de runas
|-
|-
|power_demon_mega_attack/name
|quest_qst_craft_runewords/Phase0Description
|Mega Slash
|Abre el arcón de runas para conseguir runas que te permitirán crear palabras rúnicas.
|-
|-
|power_demon_mega_attk_left/name
|quest_qst_craft_runewords/Callback9Header
|Mega Slash
|Abre el arcón de runas
|-
|-
|power_demon_mega_attk_right/name
|quest_qst_craft_runewords/Phase12Description
|Mega Slash
|Interactúa con Alom el joyero para crear palabras rúnicas.
|-
|-
|power_demon_mega_betawing_attack/name
|quest_qst_craft_runewords/Callback11Header
|Combo cuerpo a cuerpo
|Habla con Alom el joyero
|-
|-
|power_demon_mega_betawing_attk_left/name
|quest_qst_craft_runewords/Phase35Description
|Combo cuerpo a cuerpo
|Se pueden crear runas en el joyero y se pueden combinar para crear palabras rúnicas.
 
 
 
Busca a Alom en Kurast para crear una palabra rúnica.
|-
|-
|power_demon_mega_betawing_attk_right/name
|quest_qst_craft_runewords/Callback34Header
|Combo cuerpo a cuerpo
|Visita a Alom el joyero
|-
|-
|power_demon_mega_betawing_flyfire/name
|quest_qst_dsq_kehj_ladyoasis/Callback81Header
|Tormenta de fuego
|oculto
|-
|-
|power_demon_mega_betawing_flyfire/Buff24_Name
|quest_qst_eternal_player_boost/Phase0Description
|Fuego sofocante
|Potencia tu personaje
|-
|-
|power_demon_mega_betawing_flyfire/Buff24_Description
|quest_qst_eternal_player_boost/Name
|¡Estás ardiendo! Cada golpe del demonio aumenta la intensidad de las llamas.
|Potenciador de regreso
|-
|-
|power_demon_mega_betawing_hallway/name
|quest_qst_eternal_player_boost/ExtraDetailText
|Sala de fuego
|Potencia tu personaje
|-
|-
|power_demon_mega_betawing_mazewipe/name
|quest_qst_eternal_player_boost/Callback61Header
|Malestar del laberinto
|Potencia tu personaje
|-
|-
|power_demon_mega_betawing_mazewipechannel/name
|quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_01/Name
|Meteorito del laberinto
|Fe reavivada
|-
|-
|power_demon_mega_betawing_waveofflame/name
|quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_01/Toast
|Ola de llamas
|Investiga la creciente actividad en la Catedral de la Luz
|-
|-
|power_demon_mega_fire_breath/name
|quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_01/BreadcrumbHeader
|Fiery Maw
|Investiga la creciente actividad en la Catedral de la Luz
|-
|-
|power_demon_mega_frenzy/name
|quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_01/BreadcrumbDescription
|Frenzied Blade
|Los Caballeros Penitentes llevan tiempo guardando silencio, pero llegan noticias de agitación en la Catedral de la Luz. Debería investigar qué hay de cierto en estos rumores.
|-
|-
|power_demon_spitter_attack/name
|quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_01/Phase3Description
|Spitting Fury
|Una gran muchedumbre se ha agolpado fuera de la Catedral de la Luz, atraída por el repicar de las campanas. ¿Ha vuelto la fe o se trata de algo más siniestro?
|-
|-
|power_demon_succubus_bloodstar/name
|quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_01/Phase3OutsideSubzoneHeader
|Seeking Star
|Investiga la creciente actividad en la Catedral de la Luz
|-
|-
|power_demon_succubus_bloodstar_lightning/name
|quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_01/Callback22Header
|Shocking Star
|Habla con los lugareños en la Catedral de la Luz
|-
|-
|power_demon_succubus_stun/name
|quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_02/Name
|Stunning Strike
|Un puño flamígero
|-
|-
|power_demon_swarmer_melee/name
|quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_02/Toast
|Tail Thrash
|Habla con Urivar
|-
|-
|power_demon_swarmer_melee_bite/name
|quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_02/BreadcrumbHeader
|Swarming Bite
|Habla con Urivar
|-
|-
|power_druid_cataclysm/rankup_desc
|quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_02/BreadcrumbDescription
|
|Los Caballeros Abrasados han lanzado una campaña de cólera contra la Catedral de la Luz. Urivar, su líder, parece avivar su crueldad.
 
{icon:bullet, 1.2} Twister Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TORNADO_DAMAGE}{/c}
 
{icon:bullet, 1.2} Lightning Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:LIGHTNING_STRIKE}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Cooldown {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} seconds
|-
|-
|power_druid_earthspike_instant/Mod5_Description
|quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_02/Phase23Description
|Generas {c_number}[SF_23]{/c} más de espíritu al golpear a enemigos aturdidos. La probabilidad de aturdimiento de {c_important}Aguja de tierra{/c} aumenta a un {c_number}[{SF_22}*100\%\]{/c}.  
|Los Caballeros Abrasados han lanzado una campaña de cólera contra la Catedral de la Luz. Urivar, su líder, parece avivar su crueldad.
|-
|-
|power_druid_earthspike_instant/Mod5_Name
|quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_02/Phase23OutsideSubzoneHeader
|Aguja de tierra desequilibrante
|Habla con Urivar en la Catedral de la Luz
|-
|-
|power_druid_grizzlyrage/rankup_desc
|quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_02/Callback31Header
|
|Habla con Urivar
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
|-
|-
|power_druid_lacerate/rankup_desc
|quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_02/Phase39Description
|
|Los Caballeros Abrasados han lanzado una campaña de cólera contra la Catedral de la Luz. Urivar, su líder, parece avivar su crueldad.
 
{icon:bullet, 1.2} Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{PAYLOAD:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Cooldown {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} seconds
|-
|-
|power_druid_landslide/Mod11_Description
|quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_02/Phase39OutsideSubzoneHeader
|El coste de {c_important}Alud{/c} se reduce un {c_number}[{SF_12}*100\%\]{/c} si se lanza otra vez en un plazo de {c_number}{SF_11}{/c} s.
|Habla con Urivar en la Catedral de la Luz
|-
|-
|power_druid_landslide/Mod11_Name
|quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_02/Callback43Header
|Alud torrencial
|Habla con Urivar
|-
|-
|power_druid_lightningstorm/Mod8_Description
|quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Name
|Mientras canalizas {c_important}Tormenta de rayos{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} de vida como fortificación cada {c_number}[{SF_2\1\}]{/c} s.
|En busca de justicia
|-
|-
|power_druid_lightningstorm/Mod8_Name
|quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Toast
|Tormenta de rayos perdurable
|Encuentra a Lorath en la Cabaña Azotada por el Viento
|-
|-
|power_druid_petrify/rankup_desc
|quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/BreadcrumbHeader
|
|Encuentra a Lorath en la Cabaña Azotada por el Viento
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
|-
|-
|power_druid_pulverize/Mod7_Description
|quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/BreadcrumbDescription
|{c_important}Pulverizar{/c} cuesta un {c_number}[SF_24 * 100\%x\]{/c} más de espíritu e inflige un {c_number}[SF_25 * 100\%x\]{/c} más de daño.
|La Catedral reavivada busca a Lorath. Debo llegar a él antes que ellos.
|-
|-
|power_druid_pulverize/Mod7_Name
|quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Phase0Description
|Pulverizar desenfrenado
|La Catedral reavivada busca a Lorath. Debo llegar a él antes que ellos.
|-
|-
|power_druid_shred_new/Mod7_Description
|quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Phase0OutsideSubzoneHeader
|DEPRECATED
|Reúnete con Lorath en la Cabaña Azotada por el Viento
|-
|-
|power_druid_shred_new/Mod7_Name
|quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Callback2Header
|DEPRECATED
|Reúnete con Lorath en la Cabaña Azotada por el Viento
|-
|-
|power_druid_stoneburst/name
|quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Phase3OutsideSubzoneHeader
|Estallido de piedras
|Busca a Lorath
|-
|-
|power_druid_stoneburst/desc
|quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Callback5Header
|{c_label}Coste de espíritu:{/c} {c_resource}{Resource Cost}{/c}
|Habla con el capitán de los Caballeros Abrasados
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Acumulas piedras bajo tus enemigos para luego detonarlas e infligir {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño.
 
 
 
Canalizar la habilidad inflige {c_number}{payload:MOD_INITIAL_DAMAGE}{/c} de daño y aumenta el tamaño del área afectada, hasta un máximo de un {c_number}[SF_18 * 100\%\]{/c} más tras {c_number}[SF_8\1\]{/c} s.
|-
|-
|power_druid_stoneburst/rankup_desc
|quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Phase6Description
|
|La Catedral reavivada busca a Lorath. Debo llegar a él antes que ellos.
 
{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
|-
|-
|power_druid_stoneburst/Buff15_Name
|quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Phase6OutsideSubzoneHeader
|Estallido de piedras
|Derrota a los Caballeros Abrasados
|-
|-
|power_druid_stoneburst/Buff15_Description
|quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Callback30Header
|Estallido de piedras: Velocidad de ataque aumentada.
|Derrota a los Caballeros Abrasados
|-
|-
|power_druid_stoneburst/Mod0_Description
|quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Phase9Description
|El daño de la explosión final de {c_important}Estallido de piedras{/c} aumenta un {c_number}[SF_21*100\%x\]{/c} por cada incremento de tamaño, hasta un máximo de un {c_number}[SF_21*SF_28*100\%x\]{/c}.
|Los Caballeros Abrasados ya han alcanzado la cabaña de Lorath. Espero no llegar demasiado tarde.
|-
|-
|power_druid_stoneburst/Mod0_Name
|quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Phase9OutsideSubzoneHeader
|Estallido de piedras mejorado
|Investiga la cabaña de Lorath
|-
|-
|power_druid_stoneburst/Mod2_Description
|quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Callback11Header
|Mientras canalizas {c_important}Estallido de piedras{/c} y durante {c_number}[SF_26]{/c} s cuando acaba, obtienes un {c_number}[SF_25 * 100\%+\]{/c} de velocidad de ataque.
|Investiga la cabaña de Lorath
|-
|-
|power_druid_stoneburst/Mod2_Name
|quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Phase12Description
|Estallido de piedras primigenio
|Los Caballeros Abrasados ya han alcanzado la cabaña de Lorath. Espero no llegar demasiado tarde.
|-
|-
|power_druid_stoneburst/Mod3_Description
|quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Phase12OutsideSubzoneHeader
|{c_important}Estallido de piedras{/c} cuesta un {c_number}[SF_19 * 100\%x\]{/c} más de espíritu, pero su explosión final inflige un {c_number}[SF_27 * 100\%x\]{/c} más de daño.
|Derrota al judicante quemado
|-
|-
|power_druid_stoneburst/Mod3_Name
|quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Callback14Header
|Estallido de piedras iracundo
|Derrota al judicante quemado
|-
|-
|power_druid_stormstrike/Mod9_Description
|quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Callback15Header
|Cuando {c_important}Golpe de tormenta{/c} solo golpea a un objetivo, genera un {c_number}[SF_19]{/c} más de espíritu.
|Derrota a los Caballeros Abrasados
|-
|-
|power_druid_stormstrike/Mod9_Name
|quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Phase16Description
|Golpe de tormenta potenciador
|Los Caballeros Abrasados ya han alcanzado la cabaña de Lorath. Espero no llegar demasiado tarde.
|-
|-
|power_druid_talent_16/name
|quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Phase16OutsideSubzoneHeader
|Catástrofe
|Busca a Lorath
|-
|-
|power_druid_talent_16/desc
|quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Callback32Header
|Infliges un {c_number}[{SF_1} * 100\x%\]{/c} más de daño durante {c_number}[SF_2]{/c} s tras lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c}.
|Busca a Lorath
|-
|-
|power_druid_talent_16/rankup_desc
|quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Phase19Description
|
|Los Caballeros Abrasados han saqueado el hogar de Lorath, pero no hay ni rastro del Horadrim. Parece que, en su lugar, hallaron otra víctima. Debería investigar.
 
{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.
|-
|-
|power_druid_talent_16/Buff4_Name
|quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Phase19OutsideSubzoneHeader
|Catástrofe
|Busca a Lorath
|-
|-
|power_druid_talent_16/Buff4_Description
|quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Callback21Header
|Infligiendo un [{SF_1}*100\%x\] más de daño.
|Habla con Nawal
|-
|-
|power_druid_talent_17/name
|quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Phase25Description
|Humanidad
|He buscado a Lorath en su cabaña, pero allí me he encontrado con una mensajera y después ha llegado Prava. Debería investigar.
|-
|-
|power_druid_talent_17/desc
|quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Phase25OutsideSubzoneHeader
|Infliges un {c_number}[{SF_1} * 100\x%\]{/c} más de daño en forma humana.
|Busca a Lorath
|-
|-
|power_druid_talent_17/rankup_desc
|quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Callback27Header
|
|Habla con Prava
 
{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.
|-
|-
|power_druid_talent_18/name
|quest_qst_frac_x1_prologue_vgn_wildlife_bears/Name
|Feral Aptitude
|Bear VGN
|-
|-
|power_druid_talent_18/desc
|quest_qst_frac_x1_prologue_vgn_wildlife_wargs/Name
|You deal {c_number}[{SF_0} *100\%x\]{/c} increased damage while {c_important}{u}Healthy{/u}{/c} and {c_number}[{SF_0} *100\%x\]{/c} increased damage while above {c_number}[{SF_1} *100\%\]{/c} Movement Speed. These bonuses can stack.
|Warg VGN
|-
|-
|power_druid_talent_18/rankup_desc
|quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Name
|
|Una pluma en la balanza
 
{icon:bullet,1.2} Damage Bonus {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} *100\%x\]{/c}
|-
|-
|power_druid_talent_19/name
|quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Toast
|Contragolpe
|Un cazarrecompensas busca refuerzos.
|-
|-
|power_druid_talent_19/desc
|quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/ExtraDetailText
|You deal {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} increased damage for {c_number}{SF_1}{/c} seconds after casting a {c_important}Defensive{/c} Skill.
|Mercenario: Subo
|-
|-
|power_druid_talent_19/rankup_desc
|quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Phase8Description
|
|La Mano Pálida de los mercenarios adorna este yelmo. Debería preguntarle a Raheir qué sabe al respecto.
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.
|-
|-
|power_druid_talent_hybrid_t5_n3/name
|quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Callback7Header
|[PH] Rampaging Earth
|Habla con Raheir sobre el {ITEM:QST_Hawe_BountyHunter_Acquisition_MercenaryHelmet}
|-
|-
|power_druid_talent_hybrid_t5_n3/desc
|quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Phase12Description
|Asestar un golpe crítico con una habilidad de {c_important}tierra{/c} te hace entrar en un estado de desenfreno durante {c_number}{SF_6}{/c} s, y tu forma de {c_important}hombre oso{/c} inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño a los enemigos cercanos cada {c_number}[SF_4\1\]{/c} s.
|Subo, el cazarrecompensas, está siguiendo el rastro de algo en los Pantanos de Hawezar. Tengo que ir a buscarlo.
 
 
 
Arrollar con una habilidad de {c_important}hombre oso{/c} aumenta un {c_number}[SF_1 * 100\%x\]{/c} el daño de tus habilidades de {c_important}tierra{/c} durante {c_number}{SF_6}{/c} s.
|-
|-
|power_druid_talent_hybrid_t5_n3/Buff8_Name
|quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Callback171Header
|¡DESENFRENO!
|Busca a Subo en los Fangales Tóxicos
|-
|-
|power_druid_talent_hybrid_t5_n3/Buff8_Description
|quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Phase21Description
|Mientras estás en forma de hombre oso, infliges daño a los enemigos cercanos.
|Subo ha capturado a un bandido para interrogarlo. Debo entrar en el Refugio de Contrabandistas y ayudar a Subo.
|-
|-
|power_druid_talent_hybrid_t5_n3/Buff10_Name
|quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Callback23Header
|Tierra potenciada
|Entra en el Refugio de Contrabandistas
|-
|-
|power_druid_talent_hybrid_t5_n3/Buff10_Description
|quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Phase30Description
|Daño de habilidades de tierra aumentado.
| El bandido dice que algo está pasando en el Altar Azotado por el Viento. Debería reunirme allí con Subo.
|-
|-
|power_druid_talent_hybrid_t5_n5/name
|quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Callback32Header
|[PH] Lightning Charged
|Reúnete con Subo fuera del Altar Azotado por el Viento
|-
|-
|power_druid_talent_hybrid_t5_n5/desc
|quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Phase33Description
|Usar una habilidad de {c_important}hombre lobo{/c} te otorga un {c_number}[SF_0 * 100\%\]{/c} más de velocidad de ataque durante {c_number}[SF_1]{/c} s. Este efecto se acumula hasta {c_number}[SF_2]{/c} veces y no se renueva cuando se alcanza el máximo de acumulaciones.
|Tengo que entrar en el Altar Azotado por el Viento y enfrentarme al "grandullón".
 
 
 
El daño de tus habilidades de {c_important}tormenta{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[SF_3 * 100\%\]{/c} de tu velocidad de ataque adicional.
|-
|-
|power_druid_talent_hybrid_t5_n5/Buff1_Name
|quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Callback35Header
|[PH] Ride the Lightning
|Entra en el Altar Azotado por el Viento
|-
|-
|power_druid_talent_hybrid_t5_n5/Buff1_Description
|quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Phase39Description
|Velocidad de ataque aumentada.
|Debería reunirme con Subo fuera del Altar Azotado por el Viento.
|-
|-
|power_druid_tornado/Mod8_Description
|quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Callback41Header
|Los enemigos tienen un {c_number}[{SF_30}*100\%\]{/c} de probabilidad de verse atraídos hacia un {c_important}Tornado{/c} cada {c_number}[{SF_6}\1\]{/c} s.
|Habla con Subo
|-
|-
|power_druid_tornado/Mod8_Name
|quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Phase55Description
|Tornado voraz
|Me he reunido con Subo en el Altar Azotado por el Viento. Debería hablar con él.
|-
|-
|power_druid_windshear/Mod7_Description
|quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Callback57Header
|Tras golpear {c_number}[SF_23]{/c} veces con {c_important}Cortante de viento{/c}, tu siguiente {c_important}Cortante de viento{/c} repelerá al objetivo.
|Habla con Subo
|-
|-
|power_druid_windshear/Mod7_Name
|quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Phase187Description
|Cortante de viento impetuoso
|He encontrado a Subo en los Pantanos de Hawezar. Debería hablar con él.
|-
|-
|power_elixir_family_hollows/Buff0_Name
|quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Callback186Header
|[PH] Hollow Slaying Elixir
|Habla con Subo
|-
|-
|power_elixir_family_hollows/Buff0_Description
|quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Name
|[PH] Increased damage against Hollows. Experience increased by 5%.
|Un pajarito volando
|-
|-
|power_elixir_test_rune_debug/Buff0_Name
|quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Toast
|Rune Debug Enabled
|Habla con Raheir en Gea Kul
|-
|-
|power_elixir_test_rune_debug/Buff0_Description
|quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/BreadcrumbHeader
|Please break the game -- Your friendly neighborhood Rune Balance Designer.
|Habla con Raheir en Gea Kul
|-
|-
|power_experience_shrine_gizmo/Buff1_Name
|quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/BreadcrumbDescription
|Pozo de reflexión
|La mensajera dice que el herrero de Gea Kul, Raheir, conoce el paradero de Neyrelle. Debería buscarlo y asegurarme de que Neyrelle esté a salvo.
|-
|-
|power_experience_shrine_gizmo/Buff1_Description
|quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Phase0Description
|Aumenta la experiencia un {SF_4}% por acumulación.
|La mensajera dice que el herrero de Gea Kul, Raheir, conoce el paradero de Neyrelle. Debería buscarlo y asegurarme de que Neyrelle esté a salvo.
|-
|-
|power_fallen_brute_fire_miniboss_burstcone/name
|quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Phase0OutsideSubzoneHeader
|Estallido cónico
|Habla con el herrero en Gea Kul
|-
|-
|power_food_attackspeed/Buff0_Name
|quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Callback2Header
|Lengualbina picante
|Busca a Raheir en Gea Kul
|-
|-
|power_food_attackspeed/Buff0_Description
|quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Phase3Description
|Velocidad de ataque aumentada un [{SF_0}*100\%\]. Un [{SF_2}*100\%\] mientras dura Masacre.
|Raheir ha pedido privacidad para hablar de Neyrelle. Me ha dicho que nos reunamos en su taller.
|-
|-
|power_food_criticalstrikechance/Buff0_Name
|quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Phase3OutsideSubzoneHeader
|Corazón de demonio carbonizado
|Entra en el Taller de Raheir en Gea Kul
|-
|-
|power_food_criticalstrikechance/Buff0_Description
|quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Callback5Header
|Probabilidad de golpe crítico aumentada un [{SF_0}*100\%\]. Un [{SF_2}*100\%\] mientras dura Masacre.
|Entra en el Taller de Raheir
|-
|-
|power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff12_Name
|quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Phase6OutsideSubzoneHeader
|Temporary Gorilla Hall
|Habla con Raheir en su taller
|-
|-
|power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff12_Description
|quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Callback8Header
|Temporary Gorilla Hall
|Habla con Raheir
|-
|-
|power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff14_Name
|quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Phase14OutsideSubzoneHeader
|Temporary Eagle Hall
|Comprueba la puerta oriental de Gea Kul
|-
|-
|power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff14_Description
|quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Callback22Header
|Temporary Eagle Hall
|Busca el origen del alboroto
|-
|-
|power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff16_Name
|quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Phase15Description
|Temporary Jaguar Hall
|Los vacuos han atravesado la puerta oriental de Gea Kul. Hay que impedir que entren en la ciudad.
|-
|-
|power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff16_Description
|quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Phase15OutsideSubzoneHeader
|Temporary Jaguar Hall
|Derrota a los vacuos en la puerta oriental de Gea Kul
|-
|-
|power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff18_Name
|quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Callback24Header
|Temporary Centipede Hall
|Derrota a los vacuos en la puerta oriental
|-
|-
|power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff18_Description
|quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Phase16Description
|Temporary Centipede Hall
|Raheir vio a Neyrelle pasar por Gea Kul en dirección a Nahantu. Es evidente que no le va bien sola. Antes de que pudiésemos planear la búsqueda, sentimos un alboroto fuera. Suena como si algo siniestro hubiese tomado las calles de Gea Kul.
|-
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/name
|quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Phase16OutsideSubzoneHeader
|Charge
|Busca el origen del alboroto en Gea Kul
|-
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Buff12_Name
|quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Callback26Header
|Imbued Charge Bleed
|Busca el origen del alboroto
|-
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Buff18_Name
|quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Phase36Description
|Imbued Charge Bleed
|La mensajera dice que el herrero de Gea Kul, Raheir, conoce el paradero de Neyrelle. Debería buscarlo y asegurarme de que Neyrelle esté a salvo.
|-
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Buff14_Name
|quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Phase36OutsideSubzoneHeader
|Imbued Charge Bleed
|Habla con el herrero en Gea Kul
|-
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Buff20_Name
|quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Callback38Header
|Imbued Charge Bleed
|Habla con Raheir en Gea Kul
|-
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Buff16_Name
|quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Name
|Imbued Charge Bleed
|Enemistad creciente
|-
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Buff22_Name
|quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Toast
|Imbued Charge Bleed
|Reúnete con Raheir fuera de Gea Kul para contener la amenaza de los vacuos
|-
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Payload1_DisplayName
|quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/BreadcrumbHeader
|Imbued Charge
|Reúnete con Raheir fuera de Gea Kul para contener la amenaza de los vacuos
|-
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Payload12_DisplayName
|quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/BreadcrumbDescription
|Imbued Charge
|Los vacuos, unas aberraciones demoníacas de las tierras salvajes sureñas de Nahantu, han atacado Gea Kul. Debería reunirme con Raheir más allá de los restos de la puerta oriental para dar con su origen.
|-
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Payload2_DisplayName
|quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Phase12Description
|Imbued Charge
|Raheir se ha unido a mí para que juntos aniquilemos a los vacuos que infestan la Cuenca Oriental. Si no logramos detenerlos, anegarán Gea Kul.
|-
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Payload14_DisplayName
|quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Phase12OutsideSubzoneHeader
|Imbued Charge
|Elimina vacuos en la Cuenca Oriental
|-
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Payload3_DisplayName
|quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Callback117Header
|Imbued Charge
|Destruye ultrajes vacuos en la Cuenca Oriental {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Payload16_DisplayName
|quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Phase47OutsideSubzoneHeader
|Imbued Charge
|Derrota a los vacuos en el Puente Desmoronado
|-
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Payload5_DisplayName
|quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Callback60Header
|Imbued Charge
|Derrota a los vacuos en el Puente Desmoronado
|-
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Payload20_DisplayName
|quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Phase48Description
|Imbued Charge
|Raheir y yo hemos suprimido la corrupción de los vacuos que amenazaba los límites de Gea Kul. Ahora debemos encontrar su origen. Raheir cree que quizá el puente destrozado que lleva a Nahantu sea su entrada al desierto.
|-
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Payload6_DisplayName
|quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Phase48OutsideSubzoneHeader
|Imbued Charge
|Llega al Puente Desmoronado con Raheir
|-
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Payload22_DisplayName
|quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Callback56Header
|Imbued Charge
|Llega al Puente Desmoronado con Raheir
|-
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Payload7_DisplayName
|quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Phase50Description
|Imbued Charge
|Raheir y yo hemos repelido a los vacuos hasta un puente destrozado. Debemos mermar sus fuerzas aquí antes de que arrasen el desierto.
|-
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Payload24_DisplayName
|quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Phase50OutsideSubzoneHeader
|Imbued Charge
| Derrota a los vacuos en el Puente Desmoronado
|-
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/name
|quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Callback62Header
|Mace
|Derrota a los vacuos invasores
|-
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Buff10_Name
|quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Phase51Description
|Imbued Mace Bleed
|Raheir y yo hemos detenido la incursión de vacuos por ahora. Debo encontrar el origen de su corrupción.
|-
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Buff13_Name
|quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Phase51OutsideSubzoneHeader
|Imbued Mace Bleed
|Habla con Raheir en el Puente Desmoronado
|-
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Buff15_Name
|quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Callback64Header
|Imbued Mace Bleed
|Habla con Raheir
|-
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Payload1_DisplayName
|quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Phase52OutsideSubzoneHeader
|Imbued Mace
|Busca el origen de los vacuos en el Puente Desmoronado
|-
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Payload2_DisplayName
|quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Callback66Header
|Imbued Mace
|Busca el origen de los vacuos en el Puente Desmoronado
|-
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Payload3_DisplayName
|quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Phase73Description
|Imbued Mace
|Los vacuos, unas aberraciones demoníacas de las tierras salvajes sureñas de Nahantu, han atacado Gea Kul. Debería reunirme con Raheir más allá de los restos de la puerta oriental para dar con su origen.
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|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Payload4_DisplayName
|quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Phase73OutsideSubzoneHeader
|Imbued Mace
|Hablar con Raheir fuera de Gea Kul
|-
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Payload5_DisplayName
|quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Callback75Header
|Imbued Mace
|Hablar con Raheir fuera de Gea Kul
|-
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Payload6_DisplayName
|quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Phase100Description
|Imbued Mace
|Raheir se ha unido a mí para que juntos aniquilemos a los vacuos que infestan la Cuenca Oriental. Si no logramos detenerlos, anegarán Gea Kul.
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|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Buff19_Name
|quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Phase100OutsideSubzoneHeader
|Imbued Mace Bleed
|Destruye a la malignidad vacua profana en el Oasis de Hakan
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|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Buff21_Name
|quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Callback102Header
|Imbued Mace Bleed
|Destruye ultrajes vacuos profanos en el Oasis de Hakan ({DONE}/{NEEDED})
|-
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Buff23_Name
|quest_qst_merc_contract_ftue/Name
|Imbued Mace Bleed
|Trueque
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|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Payload11_DisplayName
|quest_qst_merc_contract_ftue/ExtraDetailText
|Imbued Mace
|Trueques con mercenarios
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|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Payload13_DisplayName
|quest_qst_merc_contract_ftue/Phase268Description
|Imbued Mace
|"Los mercenarios también coleccionan objetos por los que igual quieres hacer trueque".
 
 
 
Habla con Raheir en el Escondrijo de Mercenarios para informarte más sobre el trueque.
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|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Payload15_DisplayName
|quest_qst_merc_contract_ftue/Callback270Header
|Imbued Mace
|Regresa al Escondrijo de Mercenarios y habla con Raheir
|-
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Payload17_DisplayName
|quest_qst_merc_contract_ftue/Callback273Header
|Imbued Mace
|Habla con Fayira
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|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Payload19_DisplayName
|quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Name
|Imbued Mace
|Venganza de una asesina
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|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Payload21_DisplayName
|quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Toast
|Imbued Mace
|La antigua caníbal Varyana busca venganza contra quienes la traicionaron.
|-
|-
|power_khazra_brute_shadow_boss_raid_soulform_utility_aggrolockon/name
|quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/ExtraDetailText
|Estallido de furia
|Mercenaria: Varyana
|-
|-
|power_khazra_casteranchor_attk_basic/name
|quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Phase0Description
|Agarre de alma
|Varyana, una de las mercenarias de la Mano Pálida, dejó una nota en el Escondrijo de Mercenarios diciendo que buscaba vengarse en el Templo de la Putrefacción. He seguido un rastro de sangre hasta una alacena en el Templo de la Putrefacción. Debería investigarla.
|-
|-
|power_khazra_casteranchor_attk_special/Buff39_Name
|quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Callback5Header
|Remanente de bomba de almas
|Investiga la Alacena Fétida
|-
|-
|power_khazra_casteranchor_attk_special/Buff41_Name
|quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Phase14Description
|Remanente de bomba de almas
|Varyana quiere vengarse de los caníbales que la agraviaron. Debemos registrar las Estepas Adustas en busca de pistas que nos ayuden a encontrar el salón de banquetes oculto de Grelkar el Cobarde, su primer objetivo.
|-
|-
|power_khazra_casteranchor_attk_special/Buff43_Name
|quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Callback122Header
|Remanente de bomba de almas
|Busca caníbales leales a Grelkar
|-
|-
|power_khazra_casteranchor_attk_special/name
|quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Phase17Description
|Bomba de almas
|Varyana quiere vengarse de los caníbales que la agraviaron. Ahora viajamos hacia el salón de banquetes de su primer objetivo, Grelkar el Cobarde.
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|-
|power_khazra_casteranchor_attk_special/Buff11_Name
|quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Callback16Header
|Remanente de bomba de almas
|Viaja al Salón de Banquetes de Grelkar
|-
|-
|power_khazra_casteranchor_attk_special/Buff21_Name
|quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Phase23Description
|Remanente de bomba de almas
|Varyana quiere vengarse de los caníbales que la agraviaron. Ha llegado el momento de entrar en el Salón de Banquetes de Grelkar y acabar con él.
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|-
|power_khazra_casteranchor_attk_special/Buff23_Name
|quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Callback22Header
|Remanente de bomba de almas
|Mata a Grelkar
|-
|-
|power_khazra_casteranchor_attk_special_bullethell/name
|quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Phase28Description
|Bomba de almas
|Varyana quiere vengarse de los caníbales que la agraviaron. Debemos entrar en Guulrahn y matar a Zolmog, su último objetivo.
|-
|-
|power_khazra_casteranchor_miniboss_attk_leap/name
|quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Callback30Header
|[ms]Salto
|Entra a Guulrahn y mata a Zolmog
|-
|-
|power_khazra_casteranchor_spectral_boss_raid_soulstomp_attk_meteor/name
|quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Phase9Description
|Lluvia de tormento
|He rescatado a Varyana, que estaba encadenada y desquiciada en un sótano. Ahora que ha recobrado la calma, debería hablar con ella.
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|-
|power_khazra_caster_reflectotwin_attk_basic/name
|quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Callback27Header
|Soul Strike
|Habla con Varyana fuera de la Alacena Fétida
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|-
|power_khazra_caster_reflectotwin_attk_basic/Payload0_DisplayName
|quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Phase95Description
|Imbued Soul Shatter
|Varyana quiere vengarse de los caníbales que la agraviaron. Debemos encontrar un barco para entrar en Guulrahn y matar a Zolmog, su último objetivo.
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|-
|power_khazra_caster_reflectotwin_attk_basic/Payload2_DisplayName
|quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Callback99Header
|Imbued Soul Bolt
|Busca un barco para colarte en Guulrahn
|-
|-
|power_khazra_caster_reflectotwin_attk_basic/Payload3_DisplayName
|quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Phase132Description
|Imbued Soul Bolt
|Varyana quiere vengarse de los caníbales que la agraviaron. Debemos registrar las Estepas Adustas en busca de pistas que nos ayuden a encontrar el salón de banquetes oculto de Grelkar el Cobarde, su primer objetivo.
|-
|-
|power_khazra_caster_reflectotwin_attk_basic/Payload4_DisplayName
|quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Callback134Header
|Imbued Soul Wave
|Asesina al heraldo de Grelkar
|-
|-
|power_khazra_caster_reflectotwin_attk_leap/name
|quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Callback136Header
|Leap
|Consigue una pista que revele la ubicación de Grelkar
|-
|-
|power_khazra_caster_reflectotwin_attk_leap/Payload2_DisplayName
|quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Phase141Description
|Imbued Soul Wave
|Varyana, una de las mercenarias de la Mano Pálida, dejó una nota en el Escondrijo de Mercenarios diciendo que buscaba vengarse en el Templo de la Putrefacción. Una señal rudimentaria escrita con sangre ha revelado que la mercenaria está cautiva. Un rastro de crúor se dirige hacia el Templo de la Putrefacción.
|-
|-
|power_khazra_caster_reflectotwin_attk_leap/Payload3_DisplayName
|quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Callback143Header
|Imbued Soul Bolt
|Busca la Alacena Fétida
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|-
|power_khazra_caster_reflectotwin_attk_leap/Payload4_DisplayName
|quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Phase170Description
|Imbued Soul Bolt
|Varyana, una de las mercenarias de la Mano Pálida, dejó una nota en el Escondrijo de Mercenarios diciendo que buscaba vengarse en el Templo de la Putrefacción. Debería leer la señal sangrienta que he encontrado en el Templo de la Putrefacción. Quizás sea una pista.
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|-
|power_khazra_caster_reflectotwin_megaprojectile/name
|quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Callback172Header
|Orbe de almas
|Lee la señal escrita con sangre
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|-
|power_khazra_melee_attk_basic/name
|quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Phase178Description
|Blades
|Varyana, una de las mercenarias de la Mano Pálida, dejó una nota en el Escondrijo de Mercenarios diciendo que buscaba vengarse en el Templo de la Putrefacción. Debería registrar el Templo de la Putrefacción en busca de pistas.
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|-
|power_khazra_melee_attk_basic/Buff9_Name
|quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Callback180Header
|Imbued Blades Bleed
|Registra el Templo de la Putrefacción en busca de Varyana
|-
|-
|power_khazra_melee_attk_basic/Buff11_Name
|quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Phase20Description
|Imbued Blades Bleed
|Varyana quiere vengarse de los caníbales que la agraviaron. Ha llegado el momento de entrar en el Salón de Banquetes de Grelkar y acabar con él.
|-
|-
|power_khazra_melee_attk_basic/Buff13_Name
|quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Callback19Header
|Imbued Blades Bleed
|Entra en el Salón de Banquetes de Grelkar
|-
|-
|power_khazra_melee_attk_basic/Payload1_DisplayName
|quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Phase185Description
|Imbued Blades
|Varyana quiere vengarse de los caníbales que la agraviaron. Ha llegado el momento de entrar en el Salón de Banquetes de Grelkar y acabar con él.
|-
|-
|power_khazra_melee_attk_basic/Payload2_DisplayName
|quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Callback187Header
|Imbued Blades
|Habla con Varyana
|-
|-
|power_khazra_melee_attk_basic/Payload3_DisplayName
|quest_qst_naha_akaratdeath/Name
|Imbued Blades
|La superación del sufrimiento
|-
|-
|power_khazra_melee_imbueattk_dash/name
|quest_qst_naha_akaratdeath/Toast
|Imbued Dash
|He encontrado un lugar para reflexionar sobre las enseñanzas de Akarat.
|-
|-
|power_khazra_melee_imbueattk_dash/Buff2_Name
|quest_qst_naha_akaratdeath/Phase0Description
|Imbued Dash Bleed
|Para seguir las enseñanzas de Akarat, debo sentarme a reflexionar ignorando las distracciones y peligros cercanos.
|-
|-
|power_khazra_melee_imbueattk_dash/Buff4_Name
|quest_qst_naha_akaratdeath/Callback9Header
|Imbued Dash Bleed
|Reflexiona sobre las enseñanzas de Akarat sobre el sufrimiento
|-
|-
|power_khazra_melee_imbueattk_dash/Buff6_Name
|quest_qst_naha_akaratfaith/Name
|Imbued Dash Bleed
|La senda de la fe
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|-
|power_khazra_melee_livingbomber_attk_basic/name
|quest_qst_naha_akaratfaith/Toast
|Blades
|He encontrado un lugar para reflexionar sobre las enseñanzas de Akarat.
|-
|-
|power_khazra_melee_livingbomber_attk_basic/Buff9_Name
|quest_qst_naha_akaratfaith/Phase0Description
|Imbued Blades Bleed
|Reflexionar sobre las enseñanzas de Akarat me ha llevado a un lugar oculto.
|-
|-
|power_khazra_melee_livingbomber_attk_basic/Payload1_DisplayName
|quest_qst_naha_akaratfaith/Callback5Header
|Imbued Blades
|Registra la zona
|-
|-
|power_khazra_melee_livingbomber_attk_basic/Payload4_DisplayName
|quest_qst_naha_akaratfaith/Callback7Header
|Imbued Blades
|Abre el alijo de los fieles
|-
|-
|power_khazra_melee_livingbomber_attk_dashingslash/name
|quest_qst_naha_akarat_perseverance/Name
|Dash Slash
|El coraje para continuar
|-
|-
|power_khazra_melee_livingbomber_attk_dashingslash/Buff2_Name
|quest_qst_naha_akarat_perseverance/Toast
|Sangrado de corte en carrera
|Un aldeano necesita ayuda para detener la marea de oscuridad.
|-
|-
|power_khazra_melee_livingbomber_burst/name
|quest_qst_naha_akarat_perseverance/Phase3Description
|Shadow Blast
|Con suerte, ofrecer este incienso en el sagrario de Akarat me concederá algo de protección.
|-
|-
|power_khazra_melee_livingbomber_burst/Payload0_DisplayName
|quest_qst_naha_akarat_perseverance/Callback2Header
|Shadow Blast Shard
|Coloca el {ITEM:QST_Naha_Akarat_Perseverance_Incense} en el sagrario
|-
|-
|power_khazra_melee_livingbomber_burst/Payload3_DisplayName
|quest_qst_naha_akarat_perseverance/Phase17Description
|Esquirla de estallido de sombra
|Un hombre llamado Necahual me ha pedido que ofrezca su incienso en el sagrario de Akarat. Teniendo en cuenta lo que le ocurrió a él, debería tener cuidado.
|-
|-
|power_khazra_melee_livingbomber_wallprojectile/name
|quest_qst_naha_akarat_perseverance/Callback16Header
|Dark Wave
|Lleva el {ITEM:QST_Naha_Akarat_Perseverance_Incense} al sagrario de Akarat
|-
|-
|power_khazra_range_imbueattk_special/name
|quest_qst_naha_akarat_perseverance/Callback31Header
|Chakram definitivo
|Destruye la excrecencia abominable
|-
|-
|power_khazra_range_utility_chakram/Payload1_DisplayName
|quest_qst_naha_behumble_01/Callback18Header
|Chakram imbuido
|Asesina a Akna
|-
|-
|power_khazra_range_utility_chakram/Payload2_DisplayName
|quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_01/Name
|Chakram imbuido
|Lo que florece del corazón
|-
|-
|power_khazra_range_utility_chakram/Payload3_DisplayName
|quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_01/Toast
|Chakram imbuido
|Los sacrificios hechos en vida pueden proteger a nuestros seres queridos tras la muerte.
|-
|-
|power_khazra_range_utility_chakram/Buff1_Name
|quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_01/Phase0Description
|Sangrado de chakram imbuido
|Abasi, un anciano guerrero, quiere llevar a cabo un ritual ancestral de Teganze para proteger a su familia cuando muera. Su hija, Jiona, teme que su corazón haya vencido al sentido común.
 
 
 
Debería ayudar a Abasi a encontrar las flores dahmu que necesita antes de que se ponga en peligro con las prisas.
|-
|-
|power_khazra_range_utility_chakram/Buff2_Name
|quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_01/Callback5Header
|Sangrado de chakram imbuido
|Recoge flores dahmu en las Veredas de Seram ({DONE}/{NEEDED})
|-
|-
|power_khazra_range_utility_chakram/Buff3_Name
|quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_01/Callback8Header
|Sangrado de chakram imbuido
|Llévale las flores dahmu a Abasi
|-
|-
|power_khazra_range_utility_chakram/name
|quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_02/Name
|Chakram
|Un dosel de cadáveres
|-
|-
|power_khazra_utility_trailwaller/name
|quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_02/Toast
|Muros de furia
|El paso del tiempo no erosiona el orgullo de un guerrero.
|-
|-
|power_legendary_spiritborn_005_x1/Buff5_Name
|quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_02/Phase0Description
|Armadura en daño
|Abasi se ha adelantado para reunir los ingredientes restantes para el ritual. Jiona teme que el orgullo lo haya vuelto imprudente y está preocupada por su seguridad.
 
 
 
Tengo que encontrar a Abasi antes de que sea presa de los lacuni.
|-
|-
|power_legendary_spiritborn_005_x1/Buff5_Description
|quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_02/Callback7Header
|Armadura convertida en daño
|Busca a Abasi entre los alijos de cadáveres en las Cimas Manchadas de Sangre
|-
|-
|power_legendary_spiritborn_021_x1b/Buff6_Name
|quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_02/Callback10Header
|Redirected Force
|Habla con Abasi
|-
|-
|power_legendary_spiritborn_021_x1b/Buff6_Description
|quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_02/Phase13Description
|Critical Damage increased by Blocking
|Abasi se ha adelantado para reunir los ingredientes restantes para el ritual. Jiona teme que el orgullo lo haya vuelto imprudente y está preocupada por su seguridad.
 
 
 
Tengo que encontrar a Abasi antes de que sea presa de los lacuni.
|-
|-
|power_legendary_spiritborn_023_x1/Buff5_Name
|quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_02/Callback17Header
|Estragador famélico
|Habla con Jiona
|-
|-
|power_legendary_spiritborn_023_x1/Buff5_Description
|quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_03/Name
|Estragar drena vigor para permanecer activa.
|El alma bestial de Teganze
|-
|-
|power_lte_mothers_blessing/Buff2_Name
|quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_03/Toast
|Bendición de la Madre
|La muerte no acalla un corazón palpitante.
|-
|-
|power_lte_mothers_blessing/Buff2_Description
|quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_03/Phase0Description
|El fugaz don de la Bendición de la Madre aumenta un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} la experiencia y un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} el oro que obtienes al matar monstruos.
|Abasi se ha preparado para el ritual con Nyamoyo. Aunque los años han pasado factura a su cuerpo, su corazón resiste con fuerza.
 
 
 
Ha llegado el momento de mostrar a Nyamoyo el orgullo de un guerrero.
|-
|-
|power_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/name
|quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_03/Callback10Header
|Ansia de sangre
|Entra en la Falla de Nyamoyo
|-
|-
|power_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/desc
|quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_03/Phase6Description
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
|Abasi se ha preparado para el ritual con Nyamoyo. Aunque los años han pasado factura a su cuerpo, su corazón resiste con fuerza.


Varyana obtiene Ansia de sangre, lo que aumenta un {c_number}[{SF_1}*100\+%\]{/c} su velocidad de ataque y un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c} su velocidad de movimiento, y se vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_2}{/c} s. Ansia de sangre también te otorga un {c_number}[{SF_4}*100\+%\]{/c} más de velocidad de ataque durante {c_number}{SF_2}{/c} s.
 
|-
 
|power_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/Buff7_Name
Ha llegado el momento de mostrar a Nyamoyo el orgullo de un guerrero.
|Velocidad de ataque de Ansia de sangre
|-
|-
|power_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/Buff7_Description
|quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_03/Callback8Header
|Velocidad de ataque de Ansia de sangre
|Habla con Abasi
|-
|-
|power_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/Buff11_Name
|quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_03/Callback13Header
|Velocidad de ataque mejorada de Sed de sangre
|Habla a Jiona del sacrificio de su padre
|-
|-
|power_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/Buff11_Description
|quest_qst_naha_blessedhunt/Name
|PH
|Bendición de Tsalir
|-
|-
|power_mercenary_berserkercrone_cleave/name
|quest_qst_naha_blessedhunt/Toast
|Tajo
|Los cazadores desean compartir su buena fortuna.
|-
|-
|power_mercenary_berserkercrone_cleave/desc
|quest_qst_naha_blessedhunt/Phase0Description
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
|Un cazador de Nahantu me ha animado a visitar el sagrario de Tsalir para obtener su favor.
 
Varyana ataca con sus dos hachas en un arco frente a ella e inflige daño de sangrado durante {c_number}{buffduration:BLEED_BUFF}{/c} s.
 
 
 
Al elegir esta habilidad, se cambian el arma y el ataque básico de Varyana.
 
 
 
{c_label}Arma:{/c} {c_important}Hachas dobles{/c}
 
 
 
{c_label}Ataque básico:{/c} {c_important}Golpe doble{/c}
 
Golpea al enemigo con las dos hachas, le inflige una cantidad leve de daño y tiene un {c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de infligir daño de sangrado durante {c_number}{SF_8}{/c} s.
 
 
 
Daño de arma de Tajo: {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}
 
Daño de arma básico: {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}
 
Daño de arma de sangrado: {c_yellow}{dot:BASIC_BLEED_TOOLTIP}{/c} durante {c_yellow}{SF_8}{/c} s.
|-
|-
|power_mercenary_berserkercrone_harpoons/name
|quest_qst_naha_blessedhunt/Callback5Header
|Arpones ancestrales
|Visita el sagrario de Tsalir
|-
|-
|power_mercenary_berserkercrone_harpoons/desc
|quest_qst_naha_blessedhunt/Phase8Description
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
|¡La bendición de Tsalir era una emboscada! Tengo que completar este desafío.
 
Lanza tres arpones que perforan a los enemigos y luego los atraen. Los enemigos atraídos quedan aturdidos durante {c_number}{SF_1}{/c} s.
 
 
 
Daño de arma total de los arpones: {c_number}{payload:PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}
|-
|-
|power_mercenary_berserkercrone_leap/name
|quest_qst_naha_blessedhunt/Callback7Header
|Salto heroico
|Asesina a Lakhewon
|-
|-
|power_mercenary_berserkercrone_leap/desc
|quest_qst_naha_bloomwhereyouareplanted/Name
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
|La flor que llevas dentro
 
Makhni salta en el aire y cae sobre la ubicación seleccionada, lo que inflige {c_number}[{payload:LANDING}]{/c} de daño y derriba a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.
|-
|-
|power_mercenary_berserkercrone_massacrepassive2/name
|quest_qst_naha_bloomwhereyouareplanted/Toast
|Masacre
|La vida brota de la vida perdida…, se quiera o no.
|-
|-
|power_mercenary_berserkercrone_massacrepassive2/desc
|quest_qst_naha_bloomwhereyouareplanted/Phase0Description
|Matar a un enemigo otorga una acumulación de {c_important}Masacre{/c}. Matar más enemigos en un plazo de {c_number}{SF_0}{/c} s añade más acumulaciones, reinicia la duración del beneficio y os otorga a Varyana y a ti sendos bonus en función del nivel de {c_important}Masacre{/c}.
|Una chamana solitaria, Umija, ha estado capturando y "plantando" a quienes resultan heridos en la selva.  


{icon:bullet, 1.2}({c_number}10{/c}) Nivel 1: {c_number}[\%\]{/c} de velocidad de movimiento


{icon:bullet, 1.2}({c_number}25{/c}) Nivel 2{c_number}[\%\]{/c} de velocidad de movimiento


{icon:bullet, 1.2}({c_number}50{/c}) Nivel 3: {c_number}[\%\]{/c} de velocidad de movimiento
Tengo que detener su horticultura profana.
 
{icon:bullet, 1.2}({c_number}100{/c}) Nivel 4{c_number}[\%\]{/c} de velocidad de movimiento
|-
|-
|power_mercenary_berserkercrone_massacrepassive2/Buff0_Name
|quest_qst_naha_bloomwhereyouareplanted/Callback5Header
|Masacre
|Enfréntate a Umija por sus plantas profanas
|-
|-
|power_mercenary_berserkercrone_massacrepassive2/Buff0_Description
|quest_qst_naha_bloomwhereyouareplanted/Callback8Header
|s
|Busca pistas sobre el paradero de Umija
|-
|-
|power_mercenary_berserkercrone_rumblingearth/name
|quest_qst_naha_bloomwhereyouareplanted/Phase9Description
|Tierra retumbante
|Una chamana solitaria, Umija, ha estado capturando y "plantando" a quienes resultan heridos en la selva.
|-
|power_mercenary_berserkercrone_rumblingearth/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s


Varyana golpea el suelo para hacerlo retumbar durante {c_number}{SF_2}{/c} s y derribar a todos los enemigos repetidamente.




 
Tengo que detener su horticultura profana.
Daño de arma total de Tierra retumbante: {c_number}{payload:GROUNDSLAM_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}
|-
|quest_qst_naha_bloomwhereyouareplanted/Callback11Header
|Busca la entrada oculta del Jardín de Umija
|-
|-
|power_mercenary_berserkercrone_shockwave/name
|quest_qst_naha_bloomwhereyouareplanted/Callback14Header
|Onda de choque
|Busca a Umija en su jardín
|-
|-
|power_mercenary_berserkercrone_shockwave/desc
|quest_qst_naha_bloomwhereyouareplanted/Phase15Description
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
|Umija se ha unido a los cadáveres de sus víctimas. El último toque para su depravado jardín.
 
Varyana golpea el suelo con su martillo y genera una onda de destrucción que derriba a los objetivos durante {c_number}{SF_2}{/c} s.
 
 
 
Al elegir esta habilidad, se cambian el arma y el ataque básico de Varyana.
 
 
 
{c_label}Arma:{/c} {c_important}Maza de dos manos{/c}
 
 
 
{c_label}Ataque básico:{/c} {c_important}Golpe pesado{/c}
 
Ataca a los enemigos con un potente golpe que tiene un {c_number}20%{/c} más de probabilidad de golpe crítico.






Daño de arma de Onda de choque: {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}
Debería volver con Rukiya, a ver si se ha liberado de la corrupción de las semillas.
 
Daño de arma básico: {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}
|-
|-
|power_mercenary_berserkercrone_whirlwind/name
|quest_qst_naha_bloomwhereyouareplanted/Callback17Header
|Torbellino
|Reúnete con Rukiya en Samuk
|-
|-
|power_mercenary_berserkercrone_whirlwind/desc
|quest_qst_naha_bloomwhereyouareplanted/Callback20Header
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
|Habla con Iman
 
Varyana se desplaza girando a toda velocidad hacia una ubicación seleccionada e inflige daño de sangrado constantemente durante {c_number}[{buffduration:BLEED}]{/c} s.
 
 
 
Daño de arma de Torbellino: {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}
 
Daño de arma de sangrado: {c_yellow}{dot:BLEED}{/c} durante {c_yellow}{SF_5}{/c} s.
|-
|-
|power_mercenary_bountyhunter_perk_marktarget/name
|quest_qst_naha_bloomwhereyouareplanted_hidden/Name
|Marcar objetivo
|La flor que llevas dentro
|-
|-
|power_mercenary_cursedchild_firebolt/name
|quest_qst_naha_bridgecat_01/Name
|Descarga de fuego
|Arrancada del nido
|-
|-
|power_mercenary_cursedchild_firebolt/desc
|quest_qst_naha_bridgecat_01/Toast
|Aldkin dispara una descarga de fuego que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y {c_number}{dot:BURNING}{/c} de daño de quemadura durante {c_number}{buffduration:BURNING}{/c} s.
|Rescata a la niña secuestrada por los lacuni
|-
|-
|power_mercenary_cursedchild_firestorm/name
|quest_qst_naha_bridgecat_01/Phase0Description
|Tormenta de fuego
|Una niña ha desaparecido durante el reciente ataque de los lacuni. Debería intentar encontrarla.
|-
|-
|power_mercenary_cursedchild_firestorm/desc
|quest_qst_naha_bridgecat_01/Callback27Header
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
|Busca a Vana
 
Aldkin hace llover del cielo unas llamas que al aterrizar infligen daño y daño de quemadura adicional en la zona durante {c_number}{SF_4}{/c} s. Las explosiones producidas al aterrizar tienen un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s.
 
 
 
Daño de arma del impacto: {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE_TOOLTIP}{/c}
 
Daño de arma de quemadura: {c_yellow}{dot:BURNING}{/c} durante {c_yellow}{SF_12}{/c} s.
|-
|-
|power_mercenary_cursedchild_flamesurge/name
|quest_qst_naha_bridgecat_01/Phase11Description
|Andanada de llamas
|Espero que Vana haya regresado sana y salva. Debería volver para preguntar cómo está.
|-
|-
|power_mercenary_cursedchild_flamesurge/desc
|quest_qst_naha_bridgecat_01/Callback10Header
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
|Habla con Vana
 
Aldkin dispara un cono de fuego que inflige una cantidad moderada de daño durante {c_number}{SF_2}{/c} s.
 
 
 
Al elegir esta habilidad, el ataque básico de Aldkin cambia y su ventaja {c_important}Metamorfosis{/c} lo convierte en un demonio de fuego.
 
 
 
{c_label}Ataque básico:{/c} {c_important}Descarga de fuego{/c}
 
Lanza una descarga de fuego que inflige una cantidad leve de daño de fuego y quema durante {c_number}{SF_8}{/c} s.
 
 
 
Daño de arma de Andanada de llamas: {c_number}{payload:TOOLTIP_FLAME_DAMAGE}{/c}
 
Daño de arma básico: {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}
 
Daño de arma del daño en el tiempo: {c_yellow}{dot:BURNING_TOOLTIP}{/c} durante {c_yellow}{SF_8}{/c} s.
|-
|-
|power_mercenary_cursedchild_haunt/name
|quest_qst_naha_bridgecat_01/Callback13Header
|Embrujar
|Habla con Vana
|-
|-
|power_mercenary_cursedchild_haunt/desc
|quest_qst_naha_bridgecat_01/Phase25Description
|Aldkin envía {c_number}{SF_0}{/c} almas fantasmales a embrujar a los enemigos. Estas almas siguen a los objetivos durante {c_number}{buffduration:HAUNT_BUFF}{/c} s y les infligen una cantidad de daño moderada cada segundo. Cuando muere el objetivo embrujado, el alma salta a otro objetivo.
|Tengo que defender a esta niña de los lacuni que la han atacado.
 
 
 
Al elegir esta habilidad, el ataque básico de Aldkin cambia y su ventaja {c_important}Metamorfosis{/c} lo convierte en un demonio de sombra.
 
 
 
{c_label}Ataque básico:{/c} {c_important}Zarcillos de sombra{/c}
 
Lanza al objetivo una ráfaga de descargas de sombra que infligen daño de sombra.
 
 
 
Daño de arma de Embrujar: {c_yellow}{dot:HAUNT_BUFF}{/c} durante {c_yellow}{SF_3}{/c} s.
 
Daño de arma básico: {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}
|-
|-
|power_mercenary_cursedchild_shadowtendrils/name
|quest_qst_naha_bridgecat_01/Callback24Header
|Zarcillos de sombra
|Asesina a Pon Rekhin la Letal
|-
|-
|power_mercenary_cursedchild_shadowtendrils/desc
|quest_qst_naha_bridgecat_01/Phase32Description
|Aldkin libera una ráfaga de {c_number}{SF_0}{/c} descargas de sombra que infligen {c_number}{payload:PROJ_PAYLOAD}{/c} de daño cada una.
|Una niña ha desaparecido durante el reciente ataque de los lacuni. Debería intentar encontrarla.
|-
|-
|power_mercenary_cursedchild_soulchain/name
|quest_qst_naha_bridgecat_01/Callback36Header
|Cadena de alma
|Busca a Vana
|-
|-
|power_mercenary_cursedchild_soulchain/desc
|quest_qst_naha_catrescue_01/Name
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
|Una amistad impredecible
 
|-
Aldkin se encadena a hasta {c_number}{SF_5}{/c} enemigos durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Los enemigos encadenados quedan atados a Aldkin y sufren daño cada segundo. Los enemigos encadenados quedarán aturdidos durante {c_number}[{SF_8}\1\]{/c} cuando expiren las cadenas.
|quest_qst_naha_catrescue_01/Toast
 
|Ayuda al minero Ajtzak a rescatar a un peculiar lacuni del que se ha hecho amigo.
 
|-
 
|quest_qst_naha_catrescue_01/Phase9Description
Daño de arma de Cadena de alma: {c_yellow}{dot:TETHER}{/c} durante {c_yellow}{SF_3}{/c} s.
|Ajtzak de Icoria me ha pedido que lo ayude a rescatar nada menos que a un lacuni. Tengo que reunirme con él en los acantilados que dan a la orilla.
 
|-
Daño de arma de la rotura de las cadenas: {c_number}{payload:BREAK_PAYLOAD}{/c}
|quest_qst_naha_catrescue_01/Callback8Header
|Habla con Ajtzak
|-
|quest_qst_naha_catrescue_01/Phase13Description
|Debo provocar a los marineros de Icoria para distraerlos. Ajtzak liberará a su "amigo" mientras no miran.
|-
|quest_qst_naha_catrescue_01/Callback15Header
|Provoca a los aldeanos
|-
|-
|power_mercenary_cursedchild_summondemonform/name
|quest_qst_naha_catrescue_01/Callback61Header
|Metamorfosis
|Provoca a los aldeanos
|-
|-
|power_mercenary_cursedchild_summondemonform/desc
|quest_qst_naha_catrescue_01/Phase20Description
|En ocasiones, Aldkin pierde el control de su maldición y se transforma en un demonio feroz. Su forma demoníaca es de {c_label}sombra{/c} o de {c_label}fuego{/c} en función de las elecciones tomadas en el árbol de habilidades.
|Debo provocar a los marineros de Icoria para distraerlos. Ajtzak liberará a su "amigo" mientras no miran.
 
 
 
Además, sufres una maldición mientras dure:
 
 
 
{c_label}Sombra:{/c} Los enemigos cercanos y tú sois {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.
 
 
 
{c_label}Fuego:{/c} Infligir daño directo quema a los enemigos. Drenas un {c_number}[{SF_7}*100\%\]{/c} de recurso máximo por segundo.
|-
|-
|power_mercenary_cursedchild_summondemonform/Buff8_Name
|quest_qst_naha_catrescue_01/Callback19Header
|Maldición de Aldkin
|Entra en el campamento de la guardia
|-
|-
|power_mercenary_cursedchild_summondemonform/Buff8_Description
|quest_qst_naha_catrescue_01/Phase25Description
|¡Sufres una maldición por encontrarte en presencia de la forma demoníaca de Aldkin!
|Sorprendentemente, el lacuni parecía llevarse bien con Ajtzak. Debería comprobar cómo está tras el éxito de nuestro plan.
|-
|-
|power_mercenary_cursedchild_summondemonform/Buff9_Name
|quest_qst_naha_catrescue_01/Callback24Header
|Maldición de Aldkin
|Habla con Ajtzak
|-
|-
|power_mercenary_cursedchild_summondemonform/Buff9_Description
|quest_qst_naha_catrescue_01/Phase28Description
|¡Sufres una maldición por encontrarte en presencia de la forma demoníaca de Aldkin!
|Debería volver con Ajtzak para asegurarme de que el lacuni no lo haya encontrado y matado.
|-
|-
|power_mercenary_cursedchild_waveofflame/name
|quest_qst_naha_catrescue_01/Callback27Header
|Ola de llamas
|Sigue a Ajtzak
|-
|-
|power_mercenary_cursedchild_waveofflame/desc
|quest_qst_naha_catrescue_01/Phase31Description
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
|Ajtzak de Icoria me ha pedido que lo ayude a rescatar nada menos que a un lacuni.
 
Aldkin invoca una ola de llamas que avanza lentamente e inflige una cantidad de daño moderada, destruye los misiles pequeños y repele a los objetivos.
 
 
 
Daño de arma de Ola de llamas: {c_number}{payload:TOOLTIP_WALL_DAMAGE}{/c}
|-
|-
|power_mercenary_cursedchild_wither/name
|quest_qst_naha_catrescue_01/Phase37Description
|Marchitar
|Parece que los matones a sueldo de Icoria nos han encontrado a Ajtzak y a mí. Tienen la intención de recompensar nuestra buena acción con violencia.
|-
|-
|power_mercenary_cursedchild_wither/desc
|quest_qst_naha_catrescue_01/Callback36Header
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
|Protege a Ajtzak
 
Aldkin crea una zona marchitada en una ubicación seleccionada durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Los enemigos en el interior de la zona marchitada quedan ralentizados un {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c} e infligen un {c_number}[{SF_1}*100\s%\]{/c} menos de daño.
|-
|-
|power_monsteraffix_chaos_cast/name
|quest_qst_naha_catrescue_01/Phase53Description
|Terror
|Ajtzak de Icoria me ha pedido que lo ayude a rescatar nada menos que a un lacuni.
|-
|-
|power_monsteraffix_chillingwind_cast/name
|quest_qst_naha_catrescue_01/Callback57Header
|Viento helador
|Reúnete con Ajtzak en la Roca Ahogada
|-
|-
|power_monsteraffix_chillingwind_entered/name
|quest_qst_naha_cowsplosion/Name
|Viento helador
|Herencia trágica
|-
|-
|power_monsteraffix_coldenchanted/name
|quest_qst_naha_cowsplosion/Toast
|Encantamiento de frío
|Un granjero regresa para salvar a la última vaca de su familia.
|-
|-
|power_monsteraffix_electriclance_cast/name
|quest_qst_naha_cowsplosion/Phase0Description
|Lanza electrocutadora
|Debo ponerme en marcha hacia el antiguo hogar familiar para buscar la plegaria en la aldea de Ruyale, que ha quedado reducida a escombros.
|-
|-
|power_monsteraffix_fireenchanted/name
|quest_qst_naha_cowsplosion/Callback5Header
|Encantamiento de fuego
|Viaja a la aldea de Ruyale
|-
|-
|power_monsteraffix_fireorbs_cast/name
|quest_qst_naha_cowsplosion/Phase8Description
|Explosión
|Debo recuperar el pergamino de plegarias del viejo arcón que se encuentra en el decrépito hogar familiar de Ruyale.
|-
|-
|power_monsteraffix_frozen_cast/name
|quest_qst_naha_cowsplosion/Callback7Header
|Orbes congelados
|Recupera la {ITEM:QST_Naha_Cowsplosion_Item_Unique_Incense}
|-
|-
|power_monsteraffix_lightningenchanted/name
|quest_qst_naha_cowsplosion/Phase11Description
|Encantamiento de rayos
|Tengo que ayudar a Ruyale a buscar a su vaca, Yenyen, que se ha perdido en la selva cerca de su hogar.
|-
|-
|power_monsteraffix_lightningenchanted_v2/name
|quest_qst_naha_cowsplosion/Callback10Header
|Encantamiento de rayos
|Busca a Yenyen
|-
|-
|power_monsteraffix_lightningtotems_cast/name
|quest_qst_naha_cowsplosion/Phase17Description
|Obeliscos eléctricos
|Un espíritu corrompido por el Odio Persistente ha poseído a Yenyen y la ha hecho explotar. Tengo que destruir a ese espíritu del Odio.
|-
|-
|power_monsteraffix_lightningtotems_cast_v2/name
|quest_qst_naha_cowsplosion/Callback16Header
|Obeliscos eléctricos
|Destruye al espíritu airado ancestral
|-
|-
|power_monsteraffix_mortar_cast/name
|quest_qst_naha_cowsplosion/Phase46Description
|Mortero
|Hemos encontrado a Yenyen, la vaca de Ruyale que se había perdido en el Odio Persistente. Ahora debo quemar incienso para llevar a cabo el ritual para purificarla.
|-
|-
|power_monsteraffix_multishot/name
|quest_qst_naha_cowsplosion/Callback45Header
|Multidisparo
|Coloca el incienso
|-
|-
|power_monsteraffix_plaguebearer/name
|quest_qst_naha_cowsplosion/Phase47Description
|Portaplaga
|He derrotado al espíritu del Odio, pero hemos perdido a Yenyen durante la posesión. Debería hablar con Ruyale y ver cómo está.
|-
|-
|power_monsteraffix_poisonenchanted/name
|quest_qst_naha_cowsplosion/Callback49Header
|Encantamiento de veneno
|Habla con Ruyale
|-
|-
|power_monsteraffix_shadowenchanted/name
|quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Name
|Encantamiento de sombra
|Un misterio sin nombre
|-
|-
|power_monsteraffix_summoner_cast/name
|quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Toast
|Invocación
|Un demonio misterioso merodea por la ciudadela sin que nadie lo vea.
|-
|-
|power_monsteraffix_suppressor_cast/name
|quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/ExtraDetailText
|Supresión
|Mercenario: Aldkin
|-
|-
|power_monsteraffix_teleporter_cast/name
|quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Phase23Description
|Nova de teletransporte
|He encontrado el cadáver de un khazra y es reciente. Debería investigar.
|-
|-
|power_monsteraffix_tether_cast/name
|quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Callback25Header
|Cadenas de atadura infernal
|Investiga a los demonios asesinados
|-
|-
|power_monsteraffix_vampiricenrage_cast_v3/name
|quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Callback28Header
|Ira vampírica
|Persigue al demonio misterioso hacia el interior de la selva
|-
|-
|power_monsteraffix_vortex_cast/name
|quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Phase29Description
|Tempestad
|He descubierto una finca en ruinas. Aquí será donde se oculta el demonio misterioso. Tengo que investigar la zona para encontrarlo.
|-
|-
|power_monsteraffix_waller_cast/name
|quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Callback31Header
|Muro
|Investiga la Mansión Chosah
|-
|-
|power_mount_carrot_default_cat/name
|quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Phase32Description
|Espolear
|He oído un llanto que venía de la Ruina Abandonada. Tengo que investigarlo.
|-
|-
|power_mount_carrot_default_cat/desc
|quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Callback34Header
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|Investiga la Ruina Abandonada
|-
|-
|power_mount_carrot_default_cat/simple_desc
|quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Phase38Description
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|He convencido al niño de que me acompañe al Escondrijo de Mercenarios. Tengo que presentárselo a Raheir.
|-
|-
|power_mount_carrot_default_horse/name
|quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Callback211Header
|Espolear
|Viaja al Escondrijo
|-
|-
|power_mount_carrot_default_horse/desc
|quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Callback43Header
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|Habla con Raheir
|-
|-
|power_mount_carrot_default_horse/simple_desc
|quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Phase92Description
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|El demonio misterioso ha huido del Pasadizo Encubierto hacia el interior de la selva. Tengo que recuperar su rastro.
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_armor204_horse_stor/name
|quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Callback94Header
|Espolear
|Sigue al demonio misterioso
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_armor204_horse_stor/desc
|quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Phase95Description
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|El demonio misterioso habrá matado a los khazra y luego habrá huido. Debería adentrarme en la selva para perseguirlo.
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_armor204_horse_stor/simple_desc
|quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Callback97Header
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|Persigue al demonio misterioso hacia el interior de la selva
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_stor052_horse/name
|quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Phase98Description
|Espolear
|El demonio misterioso ha escapado de los khazra hacia el norte. Tengo que seguir buscándolo.
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_stor052_horse/desc
|quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Callback100Header
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|Persigue al demonio misterioso hacia el norte
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_stor052_horse/simple_desc
|quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Phase214Description
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|He encontrado un diario polvoriento en el Escondrijo de Mercenarios. El autor parecía preocupado por la fascinación de su hijo por la Ciudadela. Debería buscar el Pasadizo Encubierto para buscar al niño.
|-
|-
|power_mount_carrot_stor049_horse/name
|quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Callback216Header
|Espolear
|Busca el Pasadizo Encubierto
|-
|-
|power_mount_carrot_stor049_horse/desc
|quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Phase246Description
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|He encontrado el Pasadizo Encubierto. Debería entrar y buscar al niño.
|-
|-
|power_mount_carrot_stor049_horse/simple_desc
|quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Callback250Header
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|Entra en el Pasadizo Encubierto
|-
|-
|power_mount_dismount_spiritborn_soar/name
|quest_qst_naha_deathblooms/Name
|Ascender
|Honor de explorador
|-
|-
|power_mount_dismount_spiritborn_soar/desc
|quest_qst_naha_deathblooms/Toast
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
|El capitán de los exploradores de Kurast está desesperado por encontrar a sus reclutas desaparecidos.
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Te elevas en el aire y creas una nube que vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_2}{/c} s a los enemigos en la ubicación seleccionada antes de aterrizar sobre ellos para infligirles {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño.
|-
|-
|power_mount_dismount_spiritborn_soar/rankup_desc
|quest_qst_naha_deathblooms/Phase0Description
|
|El capitán Etsehon me ha pedido que busque a un par de exploradores desaparecidos. Espero que no sea demasiado tarde.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
|-
|-
|power_mount_dismount_spiritborn_soar_ab/name
|quest_qst_naha_deathblooms/Callback15Header
|Elevarse
|Busca a los exploradores de Kurast
|-
|-
|power_mount_dismount_spiritborn_soar_ab/desc
|quest_qst_naha_deathblooms/Phase18Description
|Sales volando de tu montura para infligir {c_number}{altpayload:IMPACT}{/c} de daño.
|He encontrado a uno de los exploradores desaparecidos. Está vivo, pero por poco. Debería averiguar cómo ayudarlo.
|-
|-
|power_necromancer_armyofthedead/rankup_desc
|quest_qst_naha_deathblooms/Callback17Header
|
|Habla con el explorador
 
{icon:bullet, 1.2} Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:EXPLOSION_DAMAGE}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Cooldown {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} seconds
|-
|-
|power_necromancer_bloodwave/rankup_desc
|quest_qst_naha_deathblooms/Phase22Description
|
|Mientras intentaba liberar a Keunin, ha aparecido el otro explorador, Ayekepe. Parece que la toxina de los despojos lo ha consumido por completo. ¡Tengo que detenerlo!
 
{icon:bullet, 1.2} Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Cooldown {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} seconds
|-
|-
|power_necromancer_bonestorm/rankup_desc
|quest_qst_naha_deathblooms/Callback21Header
|
|Asesina al Explorador Infectado
 
{icon:bullet, 1.2} Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{if:SF_21}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/if}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Cooldown {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} seconds
|-
|-
|power_necromancer_dreadscythe/name
|quest_qst_naha_deathblooms/Phase27Description
|Guadaña de pavor
|He conseguido acabar con el explorador infectado. Debería hablar con Keunin.
|-
|-
|power_necromancer_dreadscythe/desc
|quest_qst_naha_deathblooms/Callback32Header
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
|Habla con Keunin
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Lanzas una enorme guadaña etérea que inflige {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE}{/c} de daño.
 
 
 
En su ubicación se crea una {c_important}Tierra desacralizada{/c} que inflige {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño durante {c_number}{SF_6}{/c} s.
|-
|-
|power_necromancer_dreadscythe/Mod0_Description
|quest_qst_naha_deathblooms/Phase30Description
|El impacto de {c_important}Guadaña de pavor{/c} aturde a los enemigos durante {c_number}{buffduration:IMPACT_STUN}{/c} s.
|He encontrado a los exploradores. Ninguno podrá disfrutar de las galletas especiadas que les estaban esperando. Debería contárselo al capitán Etsehon.
|-
|-
|power_necromancer_dreadscythe/Mod0_Name
|quest_qst_naha_deathblooms/Callback29Header
|Guadaña de pavor mayor
|Informa al capitán Etsehon de la suerte de los exploradores
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|-
|power_necromancer_dreadscythe/Mod1_Description
|quest_qst_naha_deathblooms/Phase57Description
|Lanzas periódicamente {c_important}Cercenar{/c} o {c_important}Peste{/c} contra un enemigo cercano aleatorio mientras dura {c_important}Guadaña de pavor{/c}, lo que inflige un {c_number}[SF_15 * 100\%\]{/c} del daño normal.
|Después de todo lo que ha pasado, a Keunin no le quedan fuerzas para luchar contra la toxina de los despojos. Quiere descansar. Debería acabar con su sufrimiento.
|-
|-
|power_necromancer_dreadscythe/Mod1_Name
|quest_qst_naha_deathblooms/Callback60Header
|Guadaña de pavor suprema
|Pon fin al sufrimiento de Keunin
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|-
|power_necromancer_dreadscythe/Mod2_Description
|quest_qst_naha_epilogue_cabin_01/Name
|Lanzas periódicamente una habilidad de {c_important}cadáveres{/c} equipada aleatoria sobre un cadáver en la zona de {c_important}Guadaña de pavor{/c} mientras dura. Inflige un {c_number}[SF_14 * 100\%\]{/c} del daño normal.
|Presagios del destino
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|-
|power_necromancer_dreadscythe/Mod2_Name
|quest_qst_naha_epilogue_cabin_01/Toast
|Guadaña de pavor cadavérica
|Habla con Prava en la Cabaña Azotada por el Viento
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|-
|power_necromancer_dreadscythe/Mod3_Description
|quest_qst_naha_epilogue_cabin_01/BreadcrumbHeader
|Los enemigos asesinados en la zona de {c_important}Guadaña de pavor{/c} tienen un {c_number}[SF_13 * 100\%\]{/c} de probabilidad de dejar un {c_important}{u}orbe de sangre{/u}{/c}.
|Habla con Prava en la Cabaña Azotada por el Viento
|-
|-
|power_necromancer_dreadscythe/Mod3_Name
|quest_qst_naha_epilogue_cabin_01/BreadcrumbDescription
|Guadaña de pavor desangrante
|Prava quiere hablar con Neyrelle y conmigo en la cabaña de Lorath. Quizá podamos razonar y llegar a un acuerdo de paz en todo esto.
|-
|-
|power_necromancer_talent_11/name
|quest_qst_naha_epilogue_cabin_01/Phase0Description
|Fortaleza necrótica
|Prava quiere hablar con Neyrelle y conmigo en la cabaña de Lorath. Quizá podamos razonar y llegar a un acuerdo de paz en todo esto.
|-
|-
|power_necromancer_talent_11/desc
|quest_qst_naha_epilogue_cabin_01/Phase0OutsideSubzoneHeader
|Aumenta un {c_number}[{SF_1} * 100\+%\]{/c} tus resistencias no físicas.
|Habla con Prava en la Cabaña Azotada por el Viento
|-
|-
|power_necromancer_talent_11/rankup_desc
|quest_qst_naha_epilogue_cabin_01/Callback34Header
|
|Reúnete con Prava en la Cabaña Azotada por el Viento con Neyrelle
 
{icon:bullet,1.2} Resistencias no físicas {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.
|-
|-
|power_necromancer_talent_12/name
|quest_qst_naha_epilogue_cabin_01/Phase19Description
|Rotundidad
|Prava quiere hablar con Neyrelle y conmigo en la cabaña de Lorath. Quizá podamos razonar y llegar a un acuerdo de paz en todo esto.
|-
|-
|power_necromancer_talent_12/desc
|quest_qst_naha_epilogue_cabin_01/Phase19OutsideSubzoneHeader
|Infliges un {c_number}[{SF_1} * 100\x%\]{/c} más de daño durante {c_number}[SF_2]{/c} s tras lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c}.
|Habla con Prava en la Cabaña Azotada por el Viento
|-
|-
|power_necromancer_talent_12/rankup_desc
|quest_qst_naha_epilogue_cabin_01/Callback21Header
|
|Habla con Prava
 
{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.
|-
|-
|power_necromancer_talent_12/Buff4_Name
|quest_qst_naha_epilogue_cabin_01/Phase22Description
|Rotundidad
|Neyrelle y yo debemos prepararnos para lo que se avecina.
|-
|-
|power_necromancer_talent_12/Buff4_Description
|quest_qst_naha_epilogue_cabin_01/Phase22OutsideSubzoneHeader
|Infligiendo un [{SF_1}*100\%x\] más de daño.
|Habla con Prava en la Cabaña Azotada por el Viento
|-
|-
|power_necromancer_talent_13/name
|quest_qst_naha_epilogue_cabin_01/Callback24Header
|Titan's Fall
|Habla con Neyrelle
|-
|-
|power_necromancer_talent_13/desc
|quest_qst_naha_epilogue_cabin_01/Phase25Description
|While {c_important}{u}Fortified{/u}{/c} you deal {c_number}[SF_0 * 100\%x\]{/c} increased damage to Elites.
|Neyrelle y yo debemos prepararnos para lo que se avecina.  
|-
|-
|power_necromancer_talent_13/rankup_desc
|quest_qst_naha_epilogue_cabin_01/Phase25OutsideSubzoneHeader
|
|Habla con Prava en la Cabaña Azotada por el Viento
 
{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}
|-
|-
|power_necromancer_talent_14/name
|quest_qst_naha_epilogue_vault_01/Name
|Precision Decay
|Por una senda distinta
|-
|-
|power_necromancer_talent_14/desc
|quest_qst_naha_epilogue_vault_01/Toast
|Tu probabilidad de golpe de suerte aumenta un {c_number}[{SF_0} * 100\+%\]{/c}.
|Habla con Neyrelle en la Cámara Horádrica.
|-
|-
|power_necromancer_talent_14/rankup_desc
|quest_qst_naha_epilogue_vault_01/BreadcrumbHeader
|
|Habla con Neyrelle en la Cámara Horádrica.
 
{icon:bullet,1.2} Probabilidad de golpe de suerte {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\+%\]{/c}.
|-
|-
|power_necromancer_talent_hybrid_t5_n1/name
|quest_qst_naha_epilogue_vault_01/BreadcrumbDescription
|[PH] Jagged Bones
|Neyrelle y yo salvamos Nahantu, pero pagamos un precio inmensamente alto. Tengo que reunirme con ella cerca de la Cámara Horádrica.
|-
|-
|power_necromancer_talent_hybrid_t5_n1/desc
|quest_qst_naha_epilogue_vault_01/Phase0Description
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus golpes críticos con habilidades de {c_important}hueso{/c} tienen hasta un {c_number}[SF_6\%\]{/c} de probabilidad de crear una poza de sangre que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño durante {c_number}[SF_1]{/c} s.  
|Neyrelle y yo salvamos Nahantu, pero pagamos un precio inmensamente alto. Tengo que reunirme con ella cerca de la Cámara Horádrica.
 
 
 
Mientras estás dentro de estas pozas, tus habilidades de {c_important}sangre{/c}:
 
{icon:bullet,1.2} Obtienen un {c_number}[SF_3 * 100\%+\]{/c} de velocidad de ataque
 
{icon:bullet,1.2} Obtienen un {c_number}[SF_4 * 100\%x\]{/c} de daño por vulnerabilidad
|-
|-
|power_necromancer_talent_hybrid_t5_n1/Buff2_Name
|quest_qst_naha_epilogue_vault_01/Phase0OutsideSubzoneHeader
|[PH] Jagged Bones
|Habla con Neyrelle fuera de la Cámara Horádrica
|-
|-
|power_necromancer_talent_hybrid_t5_n1/Buff2_Description
|quest_qst_naha_epilogue_vault_01/Callback7Header
|Las habilidades de sangre obtienen velocidad de ataque y daño por vulnerabilidad adicionales.
|Habla con Neyrelle
|-
|-
|power_necromancer_talent_hybrid_t5_n2/Buff3_Name
|quest_qst_naha_epilogue_vault_01/Phase19Description
|Festín de sombras
|Neyrelle y yo salvamos Nahantu, pero pagamos un precio inmensamente alto. Tengo que reunirme con ella cerca de la Cámara Horádrica.
|-
|-
|power_necromancer_talent_hybrid_t5_n2/Buff3_Description
|quest_qst_naha_epilogue_vault_01/Phase19OutsideSubzoneHeader
|Con {SF_2} acumulaciones de Festín de sombras y Festín de sangre, desatas un estallido de daño de sombra.
|Habla con Neyrelle fuera de la Cámara Horádrica
|-
|-
|power_necromancer_talent_hybrid_t5_n2/name
|quest_qst_naha_epilogue_vault_01/Callback57Header
|[PH] Vampiric Feast
|Registra la Cámara Horádrica con Neyrelle
|-
|-
|power_necromancer_talent_hybrid_t5_n2/desc
|quest_qst_naha_epilogue_vault_01/Phase22Description
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño con tus habilidades de {c_important}sangre{/c} u {c_important}oscuridad{/c} tiene hasta un {c_number}[SF_6\%\]{/c} de probabilidad te otorgar una acumulación de Festín de sangre o Festín de sombras respectivamente (hasta un máximo de {c_number}{SF_2}{/c} acumulaciones).
|Neyrelle y yo salvamos Nahantu, pero pagamos un precio inmensamente alto. Tengo que reunirme con ella cerca de la Cámara Horádrica.
 
 
 
Obtener Festín de sangre te cura un {c_number}[{SF_1}*100\1%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_1]){/c}. Obtener Festín de sombras aumenta un {c_number}[SF_7 * 100\%\]{/c} tu daño de sombra durante {c_number}{SF_8}{/c} s.
 
 
 
Cuando tienes {c_number}{SF_2}{/c} acumulaciones de ambas, desatas un estallido de daño de sombra que inflige {c_number}{payload:PULSE}{/c} de daño y aturde a los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.
|-
|-
|power_necromancer_talent_hybrid_t5_n2/Buff2_Name
|quest_qst_naha_epilogue_vault_01/Phase22OutsideSubzoneHeader
|Festín de sangre
|Habla con Neyrelle fuera de la Cámara Horádrica
|-
|-
|power_necromancer_talent_hybrid_t5_n2/Buff2_Description
|quest_qst_naha_epilogue_vault_01/Callback89Header
|Con {SF_2} acumulaciones de Festín de sombras y Festín de sangre, desatas un estallido de daño de sombra.
|Busca pistas
|-
|-
|power_necromancer_talent_hybrid_t5_n2/Buff5_Name
|quest_qst_naha_epilogue_vault_01/Phase25Description
|Sombra potenciada
|Neyrelle y yo salvamos Nahantu, pero pagamos un precio inmensamente alto. Tengo que reunirme con ella cerca de la Cámara Horádrica.
|-
|-
|power_necromancer_talent_hybrid_t5_n2/Buff5_Description
|quest_qst_naha_epilogue_vault_01/Phase25OutsideSubzoneHeader
|Infligiendo daño de sombra aumentado.
|Habla con Neyrelle fuera de la Cámara Horádrica
|-
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passivea1/name
|quest_qst_naha_epilogue_vault_01/Callback65Header
|Histeria
|Habla con Nawal
|-
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passivea1/desc
|quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase60Description
|Los golpes de Varyana aumentan un {c_number}[{SF_2}*100\1%+\]{/c} tu velocidad de ataque durante {c_number}{SF_0}{/c} s. Este efecto se acumula hasta un máximo de un {c_number}[{SF_2}*{SF_1}*100\1%+\]{/c}.
|Mefisto ha intentado ponerme en contra de Neyrelle, pero no lo ha conseguido. Debería contarle a Eru lo que he descubierto.
|-
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passivea1/Buff1_Name
|quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase107OutsideSubzoneHeader
|Llamada de héroe
|Habla con Eru en el Campo de Gigantes
|-
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passivea1/Buff1_Description
|quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Name
|La siguiente habilidad principal no consume recurso e inflige un [{SF_1}*100]% más de daño.
|Nubes oscurecidas
|-
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passivea2/name
|quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Toast
|Temeridad
|Busca a Ah Bulan en el Campo de Gigantes
|-
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passivea2/desc
|quest_qst_naha_fieldofgiants_01/BreadcrumbHeader
|{c_important}Tajo{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los objetivos durante {c_number}{SF_0}{/c} s.
|Busca a Ah Bulan en el Campo de Gigantes
|-
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passivea3/name
|quest_qst_naha_fieldofgiants_01/BreadcrumbDescription
|Intimidados
|Para rescatar a Neyrelle, necesitaremos la ayuda de Ah Bulan, Reparador de Velos, un poderoso espíritu de Teganze. La espiritualista Maka se ha ofrecido voluntaria para ayudarnos a encontrarlo.
|-
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passivea3/desc
|quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase5Description
|Mientras Varyana tiene {c_important}Sed de sangre{/c}, intimida a los enemigos cercanos, lo que reduce un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} el daño que infligen mientras dura.
|Para ayudar a Neyrelle, tenemos que encontrar al espíritu de Ah Bulan en Teganze y pedirle ayuda. Maka, la espiritualista anciana, conoce un lugar en el Campo de Gigantes donde podremos hacerlo.  
|-
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passivea4/name
|quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase5OutsideSubzoneHeader
|Sed de sangre
|Reúnete con Maka y Eru en el Campo de Gigantes
|-
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passivea4/desc
|quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Callback7Header
|Tu bonus de velocidad de ataque de {c_important}Ansia de sangre{/c} aumenta a un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c}.
|Busca a Maka y Eru
|-
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passivea5/name
|quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Callback4Header
|Sabor a carne
|Habla con Eru
|-
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passivea5/desc
|quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase10OutsideSubzoneHeader
|Si Varyana o tú infligís daño directo a los objetivos afectados por sus efectos de sangrado, te curas un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,{heal:HEAL_INSTANT})\0\]){/c}.
|Completa el ritual para contactar con Ah Bulan
|-
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passivea6/name
|quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Callback62Header
|Sin escapatoria
|Espera a que Maka complete el ritual
|-
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passivea6/desc
|quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase46Description
|{c_important}Torbellino{/c} tiene un {c_number}[({SF_2}-1)*100\%\]{/c} más de área y derriba periódicamente a los enemigos golpeados.
|El ritual de Maka ha servido para abrir una grieta hacia el Reino de los Espíritus, pero, en lugar de Ah Bulan, han salido unos vacuos. Ahora debemos luchar por nuestras vidas.
|-
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passiveb1/name
|quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase46OutsideSubzoneHeader
|Fuerza aplastante
|Sobrevive a la incursión de vacuos
|-
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passiveb1/desc
|quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Callback45Header
|Los golpes de Varyana tienen un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de probabilidad de derribar durante {c_number}{SF_1}{/c} s.
|Derrota a los vacuos
|-
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passiveb2/name
|quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase49Description
|Vindicta
|Hemos sobrevivido al ataque de los vacuos. Debería reunirme con mis aliados y hablar de lo ocurrido.
|-
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passiveb2/desc
|quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase49OutsideSubzoneHeader
|Cuando te afecta un control de masas, Varyana salta sobre el enemigo responsable, le inflige una cantidad moderada de daño y derriba a los enemigos cercanos durante {c_number}2{/c} s. Esto solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[{SF_0}]{/c} s.
|Habla con Maka en el Campo de Gigantes
|-
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passiveb3/name
|quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Callback48Header
|Desenfreno
|Habla con Eru y Maka
|-
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passiveb3/desc
|quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase52OutsideSubzoneHeader
|Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\x% \]{/c} más de daño a enemigos afectados por el control de masas de Varyana.
|Habla con Eru en el Campo de Gigantes
|-
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passiveb4/name
|quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Callback51Header
|Desmembramiento
|Habla con Eru
|-
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passiveb4/desc
|quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase60OutsideSubzoneHeader
|{c_important}Tierra retumbante{/c} expone un punto débil de cada enemigo golpeado durante {c_number}{SF_1}{/c} s. El siguiente golpe que les asestes los {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.
|Habla con Eru en el Campo de Gigantes
|-
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passiveb5/name
|quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Callback59Header
|Presa de hierro
|Habla con Eru
|-
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passiveb5/desc
|quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase65Description
|{c_important}Arpones ancestrales{/c} llega un {c_number}[{SF_1}*100\1%\]{/c} más lejos y aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\+1%\]{/c} la duración del control de masas que sufren los enemigos golpeados durante {c_number}[{SF_2}]{/c} s.
|El cielo se ha oscurecido y se ha abierto un portal fogoso delante de mí. Reconozco las señales: es cosa de Mefisto. Debería entrar en el portal y enfrentarme al Señor del Odio.
|-
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passiveb6/name
|quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase65OutsideSubzoneHeader
|Aniquiladora
|Entra en el portal fogoso del Campo de Gigantes
|-
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passiveb6/desc
|quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Callback64Header
|Los enemigos atraídos por {c_important}Arpones ancestrales{/c} también quedan ralentizados un {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c} durante {c_number}{SF_0}{/c} s, y tus efectos de golpe de suerte tienen un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de probabilidad de activarse y afectarlos.
|Habla con "Neyrelle"
|-
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_basicattack/name
|quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Callback89Header
|Disparo pesado
|Enfréntate a Mefisto
|-
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_basicattack/desc
|quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase68OutsideSubzoneHeader
|Subo dispara una flecha que inflige {c_number}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} de daño con un {c_number}[{SF_5}*100\%\]{/c} de probabilidad de aturdir durante {c_number}{buffduration:STUN_BUFF}{/c} s.
|Entra en el portal fogoso del Campo de Gigantes
|-
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_basicattack2/name
|quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Callback70Header
|Salva
|Sobrevive al ataque
|-
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_basicattack2/desc
|quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase75OutsideSubzoneHeader
|Subo lanza un aluvión de saetas a un enemigo, le inflige {c_number}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} de daño y lo ralentiza un {c_number}[{SF_6}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:SLOW_BUFF}{/c} s.
|Entra en el portal fogoso del Campo de Gigantes
|-
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_concussivetrap/name
|quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Callback77Header
|Trampa conmocionante
|Sobrevive al ataque
|-
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_concussivetrap/desc
|quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase80OutsideSubzoneHeader
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
|Entra en el portal fogoso del Campo de Gigantes
 
|-
Subo coloca una trampa que se arma tras {c_number}{SF_9}{/c} s. Cuando un enemigo entra en su radio de acción, explota para infligir daño a los enemigos a su alcance y aturdirlos durante {c_number}{SF_11}{/c} s.
|quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Callback79Header
 
|Sobrevive al ataque
 
|-
 
|quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase83OutsideSubzoneHeader
Al elegir esta habilidad, se cambian el arma y el ataque básico de Subo.
|Entra en el portal fogoso del Campo de Gigantes
 
|-
 
|quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Callback82Header
 
|Habla con Mefisto
{c_label}Arma:{/c} {c_important}Arco{/c}
|-
 
|quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase107Description
 
|Mefisto ha intentado ponerme en contra de Neyrelle, pero no lo ha conseguido. Debería contarle a Eru lo que he descubierto.
 
|-
{c_label}Ataque básico:{/c} {c_important}Disparo pesado{/c}
|quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Callback106Header
 
|Sal de la Fortaleza del Odio
Subo dispara una flecha que tiene un {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} de probabilidad de aturdir a los enemigos golpeados durante {c_number}{SF_17}{/c} s.
 
 
 
Daño de arma de Trampa conmocionante: {c_number}{payload:TRAP_DAMAGE}{/c}
 
Daño de arma básico: {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}
|-
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_explosivecharge/name
|quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Name
|Carga explosiva
|Dioses olvidados
|-
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_explosivecharge/desc
|quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Toast
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
|Reúnete con Maka y Eru en la Aldea Abandonada
 
Subo dispara {c_number}{SF_0}{/c} saetas con cargas explosivas que se adhieren a sus objetivos y expiran tras {c_number}{SF_2}{/c} s. Las cargas explosivas explotan e infligen una cantidad de daño moderada:
 
{icon:bullet,1.2} Al expirar.
 
{icon:bullet,1.2} Cuando muere el objetivo.
 
{icon:bullet,1.2} Cuando alguien {c_important}{u}arrolla{/u}{/c} al objetivo.
 
 
 
Daño de arma explosivo: {c_number}{payload:EXPL_PAYLOAD}{/c}
|-
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_molotov/name
|quest_qst_naha_fieldofgiants_02/BreadcrumbHeader
|Molotov
|Reúnete con Maka y Eru en la Aldea Abandonada
|-
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_molotov/desc
|quest_qst_naha_fieldofgiants_02/BreadcrumbDescription
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
|Hemos intentado contactar con Ah Bulan, pero los vacuos nos han emboscado al rasgar el velo hacia el Reino de los Espíritus. Ahora debemos intentar entrar físicamente en el Reino de los Espíritus.
 
Subo lanza un proyectil incendiario que aturde al enemigo golpeado durante {c_number}{buffduration:STUN_BUFF}{/c} s y luego explota para infligir daño de quemadura en una zona durante {c_number}{SF_7}{/c} s.
 
 
 
Al elegir esta habilidad, se cambian el arma y el ataque básico de Subo.
 
 
 
{c_label}Arma:{/c} {c_important}Ballesta{/c}
 
 
 
{c_label}Ataque básico:{/c} {c_important}Salva{/c}
 
Subo lanza un aluvión de saetas a un enemigo. La última saeta explota y ralentiza un {c_number}[{SF_13}*100\%\]{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_14}{/c} s.
 
 
 
Daño de arma de Molotov: {c_number}{payload:IMPACT_PAYLOAD}{/c}
 
Daño de arma de quemadura: {c_yellow}{dot:BURN_BUFF}{/c} durante {c_yellow}{SF_7}{/c} s.
 
Daño de arma básico: {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}
|-
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_molotovexplosion/name
|quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Phase0Description
|Molotov
|Hemos intentado contactar con Ah Bulan, pero los vacuos nos han emboscado al rasgar el velo hacia el Reino de los Espíritus. Ahora debemos intentar entrar físicamente en el Reino de los Espíritus.
|-
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passivea1/name
|quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Phase0OutsideSubzoneHeader
|Flechas perforantes
|Habla con Maka cerca de la Aldea Abandonada
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|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passivea1/desc
|quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Callback2Header
|Ahora, {c_important}Disparo pesado{/c} perfora a todos los enemigos a su paso.
|Habla con Maka
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|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passivea2/Buff4_Name
|quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Phase20Description
|A mano
|Maka nos ha llevado a una aldea abandonada donde antiguamente se veneraba a Ah Bulan. Mientras eliminamos a los lacuni de la zona, deberíamos permanecer atentos por si vemos algo que represente a Ah Bulan y cómo entró en nuestro plano.
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|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passivea2/Buff4_Description
|quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Phase20OutsideSubzoneHeader
|Subo te está otorgando velocidad de movimiento por golpear a un enemigo de élite.
|Registra la Aldea Abandonada
|-
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passivea2/name
|quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Callback19Header
|A mano
|Busca artefactos relacionados con Ah Bulan
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|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passivea2/desc
|quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Callback46Header
|Mientras Subo está cerca, obtienes un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_2}{/c} s cada vez que infliges daño a un enemigo de élite.
|Examina el mural
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|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passivea3/name
|quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Phase41OutsideSubzoneHeader
|Acerico
|Habla con Eru en la entrada del Reino de los Espíritus
|-
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passivea3/desc
|quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Callback40Header
|Los enemigos golpeados por {c_important}Salva{/c} quedan inmovilizados durante {c_number}{buffduration:IMMOBILIZE_BUFF}{/c} s.
|Habla con Eru
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|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passivea4/name
|quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Phase81Description
|Abrir fuego
|Hemos encontrado una pintura donde Ah Bulan entra en nuestro mundo. Maka cree haber reconocido las formaciones rocosas del fondo. Puede que sea la entrada al Reino de los Espíritus.
|-
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passivea4/desc
|quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Phase81OutsideSubzoneHeader
|Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño de golpe crítico a los enemigos ralentizados por {c_important}Salva{/c}.
|Ve al portal espiritual del Campo de Gigantes
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|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passivea5/name
|quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Callback80Header
|Munición cargada
|Lleva a Maka y Eru al portal espiritual
|-
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passivea5/desc
|quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Phase82OutsideSubzoneHeader
|Los objetivos dañados por {c_important}Trampa conmocionante{/c} y {c_important}Trampas de dispersión{/c} se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_0}{/c} s.
|Registra la Aldea Abandonada
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|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passivea6/name
|quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Callback90Header
|Mente magistral
|Busca artefactos relacionados con Ah Bulan
|-
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passivea6/desc
|quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Callback92Header
|{c_important}Trampas de dispersión{/c} y {c_important}Trampa conmocionante{/c} aumentan un {c_number}[({SF_1}-1)*100\%\]{/c} su área de efecto.
|Examina el mural
 
 
 
La duración del control de masas aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c} tanto para Subo como para ti.
|-
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passiveb1/name
|quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Phase97OutsideSubzoneHeader
|Tierra calcinada
|Asesina a los lacuni en la entrada del Reino de los Espíritus
|-
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passiveb1/desc
|quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Callback101Header
|Tus efectos de daño en el tiempo infligen un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos durante {c_number}3{/c} s tras el impacto de {c_important}Molotov{/c}.
|Asesina a los lacuni
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|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passiveb2/name
|quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Name
|Compartir un trago
|A través del umbral
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|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passiveb2/desc
|quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Toast
|Cada vez que Subo usa {c_important}Molotov{/c}, tiene un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de probabilidad de soltar una poción de curación.
|Reúnete con Maka y Eru en el portal espiritual
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|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passiveb3/name
|quest_qst_naha_fieldofgiants_03/BreadcrumbHeader
|Saeta incendiaria
|Reúnete con Maka y Eru en el portal espiritual
|-
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passiveb3/desc
|quest_qst_naha_fieldofgiants_03/BreadcrumbDescription
|Subo acopla un efecto de {c_important}Molotov{/c} al proyectil de {c_important}Saeta certera{/c}. Cuando {c_important}Saeta certera{/c} golpea al objetivo deseado, también lo hace {c_important}Molotov{/c}.
|Ahora que hemos ayudado a Maka, es hora de entrar en el Reino de los Espíritus y encontrarnos con Ah Bulan. Esperamos que pueda ayudarnos a liberar a Neyrelle.
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|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passiveb4/name
|quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Phase5Description
|Emboscador
|Ahora que hemos ayudado a Maka, es hora de entrar en el Reino de los Espíritus y encontrarnos con Ah Bulan. Esperamos que pueda ayudarnos a liberar a Neyrelle.
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|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passiveb4/desc
|quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Phase5OutsideSubzoneHeader
|Los enemigos ralentizados por {c_important}Salva{/c} tienen un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de probabilidad de activar tus efectos de golpe de suerte.
|Habla con Maka en el portal espiritual
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|power_npc_mercenary_bountyhunter_passiveb5/name
|quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Callback29Header
|Baza
|Habla con Maka
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|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passiveb5/desc
|quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Phase26Description
|Los objetivos afectados por {c_important}Carga explosiva{/c} sufren un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} por cada {c_important}carga explosiva{/c} adherida.
|Hemos entrado en el Reino de los Espíritus para buscar a Ah Bulan. Con suerte, nos ayudará a liberar a Neyrelle y a contener a Mefisto.
 
 
 
Las {c_important}Cargas explosivas{/c} pueden explotar hasta {c_number}{SF_0}{/c} veces más antes de expirar.
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|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passiveb6/name
|quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Phase26OutsideSubzoneHeader
|Emociones fuertes
|Busca a Ah Bulan en el Reino de los Espíritus
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|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passiveb6/desc
|quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Callback25Header
|Cuando explota una {c_important}Carga explosiva{/c}, tus tiempos de reutilización activos se reducen {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s.
|Viaja por el Reino de los Espíritus con tus aliados
 
 
 
La duración de las {c_important}Cargas explosivas{/c} antes de expirar se reduce a {c_number}{SF_1}{/c} s.
|-
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_perk/name
|quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Phase35OutsideSubzoneHeader
|Buscador
|Habla con Ah Bulan en el Reino de los Espíritus
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|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_perk/desc
|quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Callback34Header
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{SF_2}{/c} s
|Habla con Ah Bulan
 
Subo selecciona y marca a un objetivo enemigo durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Matar a ese enemigo antes de que expire la marca te otorga un {c_number}[{SF_5}*100\1%\]{/c} de tu recurso máximo y reduce {c_number}{SF_3}{/c} s el tiempo de reutilización de la siguiente marca.
 
 
 
{c_label}Pasiva:{/c} Subo revela la presencia de enemigos, trampas y materiales cercanos.
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|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_scattertraps/name
|quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Phase38Description
|Trampas de dispersión
|Hemos encontrado a Ah Bulan, pero nos ha atacado cuando hemos intentado hablar con él. Si logramos contenerlo, quizá esté más dispuesto a escucharnos.
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|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_scattertraps/desc
|quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Phase38OutsideSubzoneHeader
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
|Contén a Ah Bulan en el Reino de los Espíritus
 
Subo dispersa {c_number}{SF_8}{/c} trampas que se arman tras {c_number}{SF_10}{/c} s. Cuando un enemigo entra en su radio de acción, infligen daño a los enemigos al alcance y derriban durante {c_number}[{SF_11}\1\]{/c} s.
 
 
 
Daño de arma de Trampas de dispersión: {c_number}{payload:TRAP_DAMAGE}{/c}
|-
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_snipe/name
|quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Callback37Header
|Saeta certera
|Contén a Ah Bulan
|-
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_snipe/desc
|quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Phase41Description
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
|Ah Bulan nos ha obligado a matarlo. Deberíamos hablar con Eru para ver qué hacemos ahora.
 
Tras preparar su ballesta, Subo dispara una potente saeta perforadora que inflige muchísimo daño y empuja a los enemigos hacia el objetivo.
 
 
 
Daño de arma de Saeta certera: {c_number}{payload:SNIPE_PAYLOAD}{/c}
|-
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_volley/name
|quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Phase41OutsideSubzoneHeader
|Salva
|Habla con Eru en el Reino de los Espíritus
|-
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_volley/desc
|quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Callback40Header
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
|Habla con Eru
 
Tras una demora, Subo dispara una andanada de flechas en tu posición para infligir daño y ralentizar un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} a los objetivos golpeados durante {c_number}{buffduration:SLOW_BUFF}{/c} s.
 
 
 
Daño de arma de Salva: {c_number}{payload:ARROW_PAYLOAD}{/c}
|-
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passivea1/name
|quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Phase44Description
|Alma embrujada
|Eru ha extraído el corazón de Ah Bulan y nos lo ha dado, pero está compungido por sus actos y se niega a apartarse de Ah Bulan. Aprovecharé mientras le doy un momento a solas para hablar con Maka fuera.
|-
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passivea1/desc
|quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Phase44OutsideSubzoneHeader
|{c_important}Embrujar{/c} tiene un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de probabilidad de volver {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los objetivos durante {c_number}{SF_1}{/c} s.
|Habla con Maka en el portal espiritual
|-
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passivea2/name
|quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Callback43Header
|Agotamiento
|Habla con Maka
|-
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passivea2/desc
|quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Phase51OutsideSubzoneHeader
|El daño de sombra que inflige Aldkin tiene un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}atontar{/u}{/c} al objetivo durante {c_number}{SF_1}{/c} s.
|Contén a Ah Bulan en el Reino de los Espíritus
|-
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passivea3/name
|quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Callback50Header
|Paranoia
|Contén a Ah Bulan
|-
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passivea3/desc
|quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Phase85Description
|Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos afectados por {c_important}Marchitar{/c}.
|Hemos entrado en el Reino de los Espíritus para buscar a Ah Bulan. Con suerte, nos ayudará a liberar a Neyrelle y a contener a Mefisto.
 
 
 
{c_label}Golpe de suerte:{/c} los enemigos afectados por {c_important}Marchitar{/c} tienen un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de probabilidad de quedar {c_important}{u}atontados{/u}{/c} durante {c_number}{SF_2}{/c} s al ser golpeados.
|-
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passivea4/name
|quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Phase85OutsideSubzoneHeader
|Atormentados
|Busca a Ah Bulan en el Reino de los Espíritus
|-
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passivea4/desc
|quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Callback84Header
|Tus golpes ejecutan al instante a los enemigos que no sean de élite afectados por {c_important}Marchitar{/c} y que tengan menos de un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de vida.
|Habla con Eru
|-
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passivea5/name
|quest_qst_naha_fivehills_01/Name
|Dolor compartido
|No importan los obstáculos
|-
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passivea5/desc
|quest_qst_naha_fivehills_01/Toast
|Cuando un enemigo afectado por {c_important}Cadena de alma{/c} muere, el tiempo de reutilización de {c_important}Cadena de alma{/c} se reduce {c_number}{SF_0}{/c} s.
|Viaja por la Maraña hasta Samuk
|-
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passivea6/name
|quest_qst_naha_fivehills_01/BreadcrumbHeader
|Sufrimiento amplificado
|Viaja por la Maraña hasta Samuk
|-
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passivea6/desc
|quest_qst_naha_fivehills_01/BreadcrumbDescription
|Aldkin maldice a los objetivos afectados por {c_important}Cadena de alma{/c}. Cuando golpeas a los objetivos malditos, estos explotan y la cadena expira antes, lo que inflige una cantidad de daño moderada en una pequeña área.
|Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder.
 
 
 
Daño de arma de la explosión: {c_number}{payload:A6_AMP_PAYLOAD}{/c}
|-
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passiveb1/name
|quest_qst_naha_fivehills_01/Phase0Description
|Cubiertos de ceniza
|Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder.
|-
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passiveb1/desc
|quest_qst_naha_fivehills_01/Phase0OutsideSubzoneHeader
|Los enemigos afectados por {c_important}Andanada de llamas{/c} quedan ralentizados un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} y sufren daño de quemadura durante {c_number}{SF_1}{/c} s.
|Habla con Neyrelle en Cinco Cerros
 
 
 
Daño de arma del daño en el tiempo: {c_yellow}{dot:BURNING_B1}{/c} durante {c_yellow}{SF_1}{/c} s.
|-
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passiveb2/name
|quest_qst_naha_fivehills_01/Callback6Header
|Violencia iracunda
|Habla con Neyrelle
|-
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passiveb2/desc
|quest_qst_naha_fivehills_01/Phase4Description
|Los aliados tienen un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos afectados por {c_important}Andanada de llamas{/c}.
|Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder.
|-
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passiveb3/name
|quest_qst_naha_fivehills_01/Phase4OutsideSubzoneHeader
|Erradicación
|Lleva a Neyrelle a Samuk en Cinco Cerros
|-
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passiveb3/desc
|quest_qst_naha_fivehills_01/Callback225Header
|Los enemigos asesinados dentro del suelo ardiente de {c_important}Tormenta de fuego{/c} explotan e infligen una cantidad de daño moderada a los enemigos cercanos.
|Lleva a Neyrelle a Samuk
 
 
 
Daño de arma de la explosión: {c_number}{payload:B3_EXPL}{/c}
|-
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passiveb4/name
|quest_qst_naha_fivehills_01/Phase10Description
|Calor
|Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder.
|-
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passiveb4/desc
|quest_qst_naha_fivehills_01/Phase10OutsideSubzoneHeader
|Regeneras un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de tu recurso primario por segundo dentro del suelo ardiente de {c_important}Tormenta de fuego{/c}.
|Busca una forma cruzar el desfiladero en Cinco Cerros
|-
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passiveb5/name
|quest_qst_naha_fivehills_01/Callback12Header
|Estragos iracundos
|Busca una forma de cruzar el desfiladero
|-
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passiveb5/desc
|quest_qst_naha_fivehills_01/Phase19Description
|{c_important}Ola de llamas{/c} prende fuego a todos los enemigos golpeados y aumenta un {c_number}[{SF_2}*100\x%\]{/c} los efectos de daño en el tiempo que sufren durante {c_number}{SF_3}{/c} s.
|Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder.
|-
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passiveb6/name
|quest_qst_naha_fivehills_01/Phase19OutsideSubzoneHeader
|Caos ardiente
|Lleva a Neyrelle a Samuk en Cinco Cerros
|-
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passiveb6/desc
|quest_qst_naha_fivehills_01/Callback55Header
|Cuando lanzas una habilidad {c_important}definitiva{/c}, se reinicia el tiempo de reutilización de {c_important}Ola de llamas{/c}.
|Lleva a Neyrelle a Samuk
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_basicattack/name
|quest_qst_naha_fivehills_01/Phase25Description
|Ataque básico
|Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder.
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_basicattack/desc
|quest_qst_naha_fivehills_01/Phase25OutsideSubzoneHeader
|Ataca con su escudo e inflige {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c} de daño.
|Lleva a Neyrelle a Samuk en Cinco Cerros
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_bastion/name
|quest_qst_naha_fivehills_01/Callback37Header
|Bastión
|Lleva a Neyrelle a Samuk
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_bastion/desc
|quest_qst_naha_fivehills_01/Callback27Header
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
|Lleva a Neyrelle a Samuk
 
Raheir adopta una posición protectora durante {c_number}[SF_2]{/c} s y vuelve {c_important}{u}imparables{/u}{/c} a los aliados al alcance durante {c_number}1{/c} s.
 
 
 
Los aliados a su alcance redirigen a Raheir un {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} del daño que sufren.
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_chargeskill/name
|quest_qst_naha_fivehills_01/Phase30Description
|Carga con escudo
|Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder.
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_chargeskill/desc
|quest_qst_naha_fivehills_01/Phase30OutsideSubzoneHeader
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
|Lleva a Neyrelle a la Maraña en Cinco Cerros
 
Raheir carga con su escudo y provoca a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.
 
 
 
Al elegir esta habilidad, se cambian el arma y el ataque básico de Raheir.
 
 
 
{c_label}Arma:{/c} {c_important}Escudo de torre{/c}
 
 
 
{c_label}Ataque básico:{/c} {c_important}Golpe de escudo{/c}
 
Golpea a un enemigo con su escudo para infligir una cantidad leve de daño y tú obtienes un {c_number}[{SF_6}*100]%{/c} de tu vida máxima como {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.
 
 
 
Daño de arma de Carga con escudo: {c_number}{payload:CHARGE_PAYLOAD}{/c}
 
Daño de arma básico: {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_crater/name
|quest_qst_naha_fivehills_01/Callback35Header
|Cráter
|Lleva a Neyrelle a la Maraña
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_crater/desc
|quest_qst_naha_fivehills_01/Callback32Header
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
|Lleva a Neyrelle a la Maraña
 
Raheir golpea el suelo {c_number}3{/c} veces y atrae a los enemigos cercanos. El último golpe también aturde a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.
 
 
 
Daño de arma de los golpes iniciales: {c_number}{payload:STARTER}{/c}
 
Daño de arma del golpe final: {c_number}{payload:FINISHER}{/c}
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_groundslam/name
|quest_qst_naha_fivehills_01/Phase78Description
|Batacazo
|Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder.
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_groundslam/desc
|quest_qst_naha_fivehills_01/Phase78OutsideSubzoneHeader
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
|Asesina a las ánimas del bosque en Cinco Cerros
 
Raheir golpea el suelo y crea durante {c_number}{SF_0}{/c} s una zona que ralentiza un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} a los enemigos. Los enemigos situados en el centro quedan ralentizados un {c_number}[{SF_5}*100\%\]{/c} en su lugar.
 
 
 
Al elegir esta habilidad, se cambian el arma y el ataque básico de Raheir.
 
 
 
{c_label}Arma:{/c} {c_important}Escudo redondo{/c}
 
 
 
{c_label}Ataque básico:{/c} {c_important}Escudazo{/c}
 
Asesta un golpe con su escudo e inflige una cantidad leve de daño. Cada {c_number}{SF_8}{/c} lanzamientos de Escudazo, Raheir te cura un {c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de tu vida máxima.
 
 
 
Daño de arma de Batacazo: {c_number}{payload:GROUNDSLAM_PAYLOAD}{/c}
 
Daño de arma básico: {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_hammer_basicattack/name
|quest_qst_naha_fivehills_01/Callback92Header
|Ataque básico
|Asesina a las ánimas del bosque
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_hammer_basicattack/desc
|quest_qst_naha_fivehills_01/Phase83Description
|Ataca con su escudo e inflige {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c} de daño.
|Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder.
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea1/name
|quest_qst_naha_fivehills_01/Phase83OutsideSubzoneHeader
|Guardia de Raheir
|Derriba el árbol inclinado en Cinco Cerros
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea1/desc
|quest_qst_naha_fivehills_01/Callback87Header
|Cuando Raheir está cerca, obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de armadura.
|Derriba el árbol inclinado
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea1/Buff0_Name
|quest_qst_naha_fivehills_01/Phase93Description
|Guardia de Raheir
|Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder.
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea1/Buff0_Description
|quest_qst_naha_fivehills_01/Phase93OutsideSubzoneHeader
|[{SF_0}*100]% más de armadura.
|Inspecciona el árbol inclinado en Cinco Cerros
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea2/name
|quest_qst_naha_fivehills_01/Callback95Header
|Penitencia
|Examina el árbol inclinado
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea2/desc
|quest_qst_naha_fivehills_01/Phase139Description
|Los enemigos cercanos a Raheir quedan ralentizados un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.
|Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder.
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea3/name
|quest_qst_naha_fivehills_01/Phase139OutsideSubzoneHeader
|Señuelo burlón
|Asesina a la Sacerdotisa del Odio en Cinco Cerros
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea3/desc
|quest_qst_naha_fivehills_01/Callback145Header
|Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a los objetivos provocados por Raheir.
|Derrota a: {MONSTER}
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea4/name
|quest_qst_naha_fivehills_01/Phase148Description
|Custodia de Lobo de Hierro
|Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder.
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea4/desc
|quest_qst_naha_fivehills_01/Phase148OutsideSubzoneHeader
|Cuando se activa {c_important}Bizarría{/c}, Raheir repele a los enemigos cercanos y provoca a los enemigos lejanos durante {c_number}{SF_3}{/c} s.
|Asesina a la Sacerdotisa del Odio en Cinco Cerros
 
 
 
El tiempo de reutilización de {c_important}Bizarría{/c} se reduce un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea5/name
|quest_qst_naha_fivehills_01/Callback150Header
|Escudo hendedor
|Vuelve a: {LEVELAREA}
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea5/desc
|quest_qst_naha_fivehills_01/Phase151Description
|Los enemigos alcanzados por el golpe final de {c_important}Cráter{/c} se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}[SF_0]{/c} s.
|Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder.
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea6/name
|quest_qst_naha_fivehills_01/Phase151OutsideSubzoneHeader
|Llamada de Lobo de Hierro
|Busca a Neyrelle en Cinco Cerros
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea6/desc
|quest_qst_naha_fivehills_01/Callback157Header
|Cuando se activa {c_important}Bizarría{/c}, tus {c_number}{SF_0}{/c} siguientes habilidades {c_important}principales{/c} no consumen recurso e infligen un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño. Este efecto dura {c_number}{SF_2}{/c} s.
|Busca a Neyrelle
 
 
 
El tiempo de reutilización de {c_important}Bizarría{/c} se reduce un {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c}.
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea6/Buff1_Name
|quest_qst_naha_fivehills_01/Phase161Description
|Llamada de héroe
|Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder.
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea6/Buff1_Description
|quest_qst_naha_fivehills_01/Phase161OutsideSubzoneHeader
|La siguiente habilidad principal no consume recurso e inflige un [{SF_1}*100]% más de daño.
|Habla con Neyrelle en Cinco Cerros
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passiveb1/name
|quest_qst_naha_fivehills_01/Callback163Header
|Égida de Raheir
|Habla con Neyrelle
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passiveb1/desc
|quest_qst_naha_fivehills_01/Phase170Description
|Cuando Raheir está cerca, obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} más de resistencia a todos los elementos.
|Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder.
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passiveb1/Buff0_Name
|quest_qst_naha_fivehills_01/Phase170OutsideSubzoneHeader
|Égida de Raheir
|Sobrevive al asalto de los vacuos en Cinco Cerros
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passiveb1/Buff0_Description
|quest_qst_naha_fivehills_01/Callback172Header
|[{SF_0}*100]% más de resistencia a todos los elementos.
|Sobrevive al asalto de los vacuos
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passiveb2/name
|quest_qst_naha_fivehills_01/Callback178Header
|Atraer ataques
|Defiende a Neyrelle de los vacuos
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passiveb2/desc
|quest_qst_naha_fivehills_01/Phase179Description
|Cada vez que usas una poción, Raheir provoca a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_2}{/c} s. Este efecto no puede ocurrir más de una vez cada {c_number}{SF_6}{/c} s.
|Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder.
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passiveb3/name
|quest_qst_naha_fivehills_01/Phase179OutsideSubzoneHeader
|Inspiración
|Asesina a los vacuos restantes en Cinco Cerros
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passiveb3/desc
|quest_qst_naha_fivehills_01/Callback181Header
|Los enemigos afectados por {c_important}Batacazo{/c} sufren un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño.
|Asesina a los vacuos restantes
 
 
 
Los aliados afectados por {c_important}Bastión{/c} infligen un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de daño.
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passiveb4/name
|quest_qst_naha_fivehills_01/Phase182Description
|Virtud de Lobo de Hierro
|Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder.
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passiveb4/desc
|quest_qst_naha_fivehills_01/Phase182OutsideSubzoneHeader
|Cuando se activa {c_important}Bizarría{/c}, te curas un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de tu vida máxima.
|Habla con Neyrelle en Cinco Cerros
 
 
 
El tiempo de reutilización de {c_important}Bizarría{/c} se reduce un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passiveb5/name
|quest_qst_naha_fivehills_01/Callback184Header
|Escudo consagrado
|Habla con Neyrelle
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passiveb5/desc
|quest_qst_naha_fivehills_01/Phase190Description
|Los enemigos dañados por {c_important}Lanzamiento de escudo{/c} quedan consagrados durante {c_number}{SF_0}{/c} s. Cuando infliges daño directo a enemigos consagrados, te curas un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de tu vida máxima y el estado consagrado se elimina.
|Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder.
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passiveb6/name
|quest_qst_naha_fivehills_01/Phase190OutsideSubzoneHeader
|Llegada de Lobo de Hierro
|Habla con Neyrelle en Cinco Cerros
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passiveb6/desc
|quest_qst_naha_fivehills_01/Callback192Header
|Cuando se activa {c_important}Bizarría{/c}, Raheir lanza {c_important}Batacazo{/c} y {c_important}Lanzamiento de escudo{/c}.
|Habla con Neyrelle
 
 
 
El tiempo de reutilización de {c_important}Bizarría{/c} se reduce un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_perk/Buff2_Name
|quest_qst_naha_fivehills_01/Phase196Description
|Bizarría
|Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder.
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_perk/Buff2_Description
|quest_qst_naha_fivehills_01/Phase196OutsideSubzoneHeader
|Raheir te ha protegido hace poco. No puede protegerte otra vez mientras dura este estado.
|Habla con Neyrelle en Cinco Cerros
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_provoke/name
|quest_qst_naha_fivehills_01/Callback198Header
|Incitar
|Habla con Neyrelle
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_provoke/desc
|quest_qst_naha_fivehills_01/Phase226Description
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
|Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder.
 
Raheir provoca a los enemigos a tu alrededor y tú obtienes un {c_number}[{SF_9}*100\%\]{/c} de reducción de daño por cada objetivo provocado, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_9}*{SF_10}*100\%\]{/c}, durante {c_number}{SF_2}{/c} s.
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_shieldbash/name
|quest_qst_naha_fivehills_01/Phase226OutsideSubzoneHeader
|Golpe de escudo
|Destruye el nudo pulsante en Cinco Cerros
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_shieldbash/desc
|quest_qst_naha_fivehills_01/Callback228Header
|Golpea a un enemigo con su escudo para infligir {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c} de daño y obtener una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_1}*100]%{/c} de su vida máxima {c_number}([Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})\0\]){/c} como {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.
|Destruye el nudo grande
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_shieldstrike/name
|quest_qst_naha_fivehills_01/Phase229Description
|Escudazo
|Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder.
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_shieldstrike/desc
|quest_qst_naha_fivehills_01/Phase229OutsideSubzoneHeader
|Ataca con su escudo e inflige {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c} de daño. Cada {c_number}{SF_1}{/c} lanzamientos de Escudazo, Raheir se cura un {c_number}[{SF_2}*100]%{/c} de su vida base {c_number}([Max(1,{heal:HEAL})\0\]){/c}.
|Habla con Neyrelle en Cinco Cerros
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_shieldthrow/name
|quest_qst_naha_fivehills_01/Callback231Header
|Lanzamiento de escudo
|Habla con Neyrelle
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_shieldthrow/desc
|quest_qst_naha_fivehills_01/Phase232Description
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
|Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder.
 
Raheir lanza su escudo y provoca a los objetivos golpeados durante {c_number}{SF_5}{/c} s. El escudo rebota hasta {c_number}[{SF_3}-1]{/c} veces, pero no puede rebotar dos veces en el mismo objetivo.
 
 
 
Daño de arma: {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_valiance/name
|quest_qst_naha_fivehills_01/Phase232OutsideSubzoneHeader
|Bizarría
|Lleva a Neyrelle a Samuk en Cinco Cerros
|-
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_valiance/desc
|quest_qst_naha_fivehills_01/Callback234Header
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{SF_5}{/c} s
|Lleva a Neyrelle a Samuk
 
Cuando pierdas un {c_number}[{SF_6}*100\%\]{/c} de tu vida actual de un solo golpe, Raheir acudirá a ayudarte, anulará el daño, derribará a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_1}{/c} s y te volverá {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_2}{/c} s.
|-
|-
|power_paragonglyph_090/desc
|quest_qst_naha_fivehills_02/Name
|Infligir daño con tus habilidades de {c_important}gorila{/c}, {c_important}jaguar{/c}, {c_important}águila{/c} o {c_important}ciempiés{/c} aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} todo el daño que infliges durante {c_number}[SF_1]{/c} s. Se acumula una vez por espíritu.
|Perspectiva
|-
|-
|power_paragonglyph_090/Buff2_Name
|quest_qst_naha_fivehills_02/Toast
|Glifo: Coleccionista de fieras
|Registra la aldea de Samuk
|-
|-
|power_paragonglyph_090/Buff2_Description
|quest_qst_naha_fivehills_02/BreadcrumbHeader
|Obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño por espíritu.
|Registra la aldea de Samuk
|-
|-
|power_paragonglyph_091/desc
|quest_qst_naha_fivehills_02/BreadcrumbDescription
|Infligir daño con tus habilidades de {c_important}jaguar{/c} aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c} tu probabilidad de golpe crítico durante {c_number}{SF_3}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_2}*100\+%\]{/c}.
|Neyrelle y yo debemos registrar la aldea de Samuk en busca de la Tumba de Akarat. Solo así podremos continuar nuestra misión de romper el vínculo entre Neyrelle y la piedra de alma.
|-
|-
|power_paragonglyph_092/desc
|quest_qst_naha_fivehills_02/Phase0Description
|Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño por cada {c_important}enjambre pestilente{/c} y enjambre de {c_important}Toque de la muerte{/c} activo.
|Neyrelle y yo hemos llegado a Samuk tras una complicada travesía por la Maraña. Ahora debemos buscar la Tumba de Akarat en la aldea.
|-
|-
|power_paragonglyph_092/Buff1_Name
|quest_qst_naha_fivehills_02/Phase0OutsideSubzoneHeader
|Glifo: Tisis
|Registra Samuk en busca de la Tumba de Akarat
|-
|-
|power_paragonglyph_092/Buff1_Description
|quest_qst_naha_fivehills_02/Callback2Header
|Obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño por enjambre.
|Busca la Tumba de Akarat con Neyrelle
|-
|-
|power_paragonglyph_093/desc
|quest_qst_naha_fivehills_02/Phase3Description
|Las habilidades que asesten golpes críticos generan {c_number}[{SF_0}]{/c} de vigor.
|Neyrelle y yo debemos registrar la aldea de Samuk en busca de la Tumba de Akarat. Solo así podremos continuar nuestra misión de romper el vínculo entre Neyrelle y la piedra de alma.
|-
|-
|power_paragonglyph_094/desc
|quest_qst_naha_fivehills_02/Phase3OutsideSubzoneHeader
|Mientras estás dentro de un {c_important}círculo místico{/c}, infliges un {c_number}[SF_1*100\x%\]{/c} más de daño y sufres un {c_number}[SF_0*100\x%\]{/c} menos de daño.
|Registra Samuk en busca de la Tumba de Akarat
|-
|-
|power_paragonglyph_095/desc
|quest_qst_naha_fivehills_02/Callback154Header
|Generar una {c_important}pluma espiritual{/c} te otorga un {c_number}[SF_0 * 100\x%\]{/c} más de daño y un {c_number}[SF_3 * 100\%\]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}[SF_2]{/c} s. Este efecto se acumula hasta {c_number}[SF_1]{/c} veces.
|Busca e inspecciona rostros de Akarat con Neyrelle: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|power_paragonglyph_096/desc
|quest_qst_naha_fivehills_02/Phase15Description
|Lanzar una habilidad de {c_important}encarnación {/c} te otorga un {c_number}[SF_0 * 100\x%\]{/c} de reducción de daño durante {c_number}[SF_1]{/c} s.
|Neyrelle y yo debemos registrar la aldea de Samuk en busca de la Tumba de Akarat. Solo así podremos continuar nuestra misión de romper el vínculo entre Neyrelle y la piedra de alma.
|-
|-
|power_paragonglyph_097/desc
|quest_qst_naha_fivehills_02/Phase15OutsideSubzoneHeader
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a enemigos con daño de fuego directo tiene hasta un {c_number}[SF_1\%\]{/c} de probabilidad de reducir {c_number}[SF_0\1\]{/c} s uno de tus tiempos de reutilización activos.
|Registra Samuk en busca de la Tumba de Akarat
|-
|-
|power_paragonglyph_098/desc
|quest_qst_naha_fivehills_02/Callback17Header
|Infliges un {c_number}[SF_0 * 100\%x\]{/c} más de daño por cada acumulación de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} que tengas.
|Ve al sur de Samuk con Neyrelle
|-
|-
|power_paragonglyph_100/desc
|quest_qst_naha_fivehills_02/Phase18Description
|Tus habilidades de {c_important}águila{/c} infligen un {c_number}[SF_0 * 100\x%\]{/c} más de daño de golpe crítico.
|Neyrelle y yo debemos registrar la aldea de Samuk en busca de la Tumba de Akarat. Solo así podremos continuar nuestra misión de romper el vínculo entre Neyrelle y la piedra de alma.
|-
|-
|power_paragonglyph_101/desc
|quest_qst_naha_fivehills_02/Phase18OutsideSubzoneHeader
|Infliges una cantidad daño de espinas adicional equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} de tu bonus de Esquivar.
|Registra Samuk en busca de la Tumba de Akarat
|-
|-
|power_paragonglyph_102/desc
|quest_qst_naha_fivehills_02/Callback36Header
|Tus habilidades de {c_important}ciempiés{/c} infligen un {c_number}[SF_0 * 100\x%\]{/c} más de daño a enemigos afectados por control de masas.
|Habla con Eru
|-
|-
|power_paragon_druid_legendary_019/name
|quest_qst_naha_fivehills_02/Phase45Description
|Indómito
|Neyrelle y yo debemos registrar la aldea de Samuk en busca de la Tumba de Akarat. Solo así podremos continuar nuestra misión de romper el vínculo entre Neyrelle y la piedra de alma.
|-
|-
|power_paragon_druid_legendary_019/desc
|quest_qst_naha_fivehills_02/Phase45OutsideSubzoneHeader
|Lanzar una habilidad de {c_important}compañero{/c} otorga +{c_number}[SF_0]{/c} rangos a tus habilidades de {c_important}compañero{/c} durante {c_number}[SF_1]{/c} s.
|Registra Samuk en busca de la Tumba de Akarat
|-
|-
|power_paragon_druid_legendary_019/Buff1_Name
|quest_qst_naha_fivehills_02/Callback47Header
|Indómito
|Busca la entrada a la tumba con Neyrelle
|-
|-
|power_paragon_druid_legendary_019/Buff1_Description
|quest_qst_naha_fivehills_02/Phase48Description
|Rangos de habilidad de compañero aumentados.
|Neyrelle y yo debemos registrar la aldea de Samuk en busca de la Tumba de Akarat. Solo así podremos continuar nuestra misión de romper el vínculo entre Neyrelle y la piedra de alma.
|-
|-
|power_paragon_necro_legendary_018/name
|quest_qst_naha_fivehills_02/Phase48OutsideSubzoneHeader
|Fragilidad
|Registra Samuk en busca de la Tumba de Akarat
|-
|-
|power_paragon_necro_legendary_018/desc
|quest_qst_naha_fivehills_02/Callback50Header
|Tus esbirros y tú infligís un {c_number}[SF_0 * SF_1 * 100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos malditos. Este bonus aumenta un {c_number}[SF_1*100\%x\]{/c} por cada segundo que estén malditos, hasta un máximo de un {c_number}[SF_3*100\%x\]{/c}.
|Abre la puerta de piedra
|-
|-
|power_paragon_rogue_legendary_010/Buff4_Name
|quest_qst_naha_fivehills_02/Phase51Description
|Debilidad explotada
|Neyrelle y yo debemos registrar la aldea de Samuk en busca de la Tumba de Akarat. Solo así podremos continuar nuestra misión de romper el vínculo entre Neyrelle y la piedra de alma.
|-
|-
|power_paragon_rogue_legendary_010/Buff4_Description
|quest_qst_naha_fivehills_02/Phase51OutsideSubzoneHeader
|Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño por acumulación.
|Registra Samuk en busca de la Tumba de Akarat
|-
|-
|power_paragon_rogue_legendary_017/name
|quest_qst_naha_fivehills_02/Callback53Header
|Danza macabra
|Entra en la Cavidad Sacralizada
|-
|-
|power_paragon_rogue_legendary_017/desc
|quest_qst_naha_fivehills_02/Phase54Description
|Lanzar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} o de {c_important}subterfugio{/c} aumenta un {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} el daño de tu siguiente habilidad.
|Neyrelle y yo debemos registrar la aldea de Samuk en busca de la Tumba de Akarat. Solo así podremos continuar nuestra misión de romper el vínculo entre Neyrelle y la piedra de alma.
|-
|-
|power_paragon_sorc_legendary_017/name
|quest_qst_naha_fivehills_02/Phase54OutsideSubzoneHeader
|Fundamental Release
|Registra Samuk en busca de la Tumba de Akarat
|-
|-
|power_paragon_sorc_legendary_017/desc
|quest_qst_naha_fivehills_02/Callback56Header
|Each Fire, Lightning, and Cold attack you make against an enemy increases the damage it takes from your attacks by {c_number}[{SF_0} * 100\%x\\%\]{/c} per element, up to {c_number}[{SF_0} * {SF_1} * 100\%x\\%\]{/c}.
|Busca la entrada de la Tumba de Akarat en la Cavidad Sacralizada
|-
|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_001/name
|quest_qst_naha_fivehills_02/Phase85Description
|Lucha cercana
|Neyrelle y yo debemos registrar la aldea de Samuk en busca de la Tumba de Akarat. Solo así podremos continuar nuestra misión de romper el vínculo entre Neyrelle y la piedra de alma.
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|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_001/desc
|quest_qst_naha_fivehills_02/Phase85OutsideSubzoneHeader
|Cuando esquivas o bloqueas un ataque, obtienes un {c_number}[SF_1 * 100\1%+\]{/c} más de velocidad de ataque y un {c_number}[SF_3 * 100\1%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[SF_0]{/c} s. Este efecto se acumula hasta {c_number}[SF_2]{/c} veces.
|Registra Samuk en busca de la Tumba de Akarat
|-
|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_002/name
|quest_qst_naha_fivehills_02/Callback87Header
|Piel espinosa
|Habla con Neyrelle
|-
|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_002/desc
|quest_qst_naha_fivehills_02/Phase124Description
|Cuando usas un tiempo de reutilización, obtienes un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de espinas durante {c_number}[SF_1]{/c} s.
|Neyrelle y yo debemos registrar la aldea de Samuk en busca de la Tumba de Akarat. Solo así podremos continuar nuestra misión de romper el vínculo entre Neyrelle y la piedra de alma.
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|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_003/name
|quest_qst_naha_fivehills_02/Phase124OutsideSubzoneHeader
|Daño por barrera
|Registra Samuk en busca de la Tumba de Akarat
|-
|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_003/desc
|quest_qst_naha_fivehills_02/Callback126Header
|Infliges un {c_number}[SF_0 * 100\%x\]{/c} más de daño por cada {c_number}[1\%\]{/c} de tu vida máxima que tengas como {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.
|Habla con Neyrelle
|-
|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_004/name
|quest_qst_naha_fivehills_02/Phase132Description
|Medicina amarga
|Neyrelle y yo debemos registrar la aldea de Samuk en busca de la Tumba de Akarat. Solo así podremos continuar nuestra misión de romper el vínculo entre Neyrelle y la piedra de alma.
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|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_004/desc
|quest_qst_naha_fivehills_02/Phase132OutsideSubzoneHeader
|Cuando te curas, infliges {c_number}{payload:HEAL_DAMAGE}{/c} de daño a los enemigos cercanos. Este daño aumenta según la cantidad curada.
|Registra Samuk en busca de la Tumba de Akarat
|-
|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_005/name
|quest_qst_naha_fivehills_02/Callback139Header
|Revelación
|Asesina a los vacuos
|-
|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_005/desc
|quest_qst_naha_fivehills_02/Phase146Description
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[SF_0\%\]{/c} de probabilidad de derribar a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}. Infliges un {c_number}[SF_1*100\%x\]{/c} más de daño a enemigos afectados por control de masas.
|Neyrelle y yo debemos registrar la aldea de Samuk en busca de la Tumba de Akarat. Solo así podremos continuar nuestra misión de romper el vínculo entre Neyrelle y la piedra de alma.
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|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_006/name
|quest_qst_naha_fivehills_02/Phase146OutsideSubzoneHeader
|Brío
|Registra Samuk en busca de la Tumba de Akarat
|-
|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_006/desc
|quest_qst_naha_fivehills_02/Callback145Header
|Tras desplazarte {c_number}[SF_3]{/c} m, infliges un {c_number}[SF_2*100\1%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[SF_1]{/c} s. Este efecto se puede acumular hasta {c_number}[SF_0]{/c} veces.
|Habla con Neyrelle
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|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_007/name
|quest_qst_naha_fivehills_02/Phase175Description
|Convergencia
|Neyrelle y yo debemos registrar la aldea de Samuk en busca de la Tumba de Akarat. Solo así podremos continuar nuestra misión de romper el vínculo entre Neyrelle y la piedra de alma.
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|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_007/desc
|quest_qst_naha_fivehills_02/Phase175OutsideSubzoneHeader
|Infliges una cantidad de daño adicional equivalente a un {c_number}[SF_1 * 100\x%\]{/c} de tus {c_number}2{/c} bonus de tipo de daño más altos combinados, hasta un total de un {c_number}[SF_0 * 100\%\]{/c}.
|Registra Samuk en busca de la Tumba de Akarat
|-
|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_008/name
|quest_qst_naha_fivehills_02/Callback179Header
|Avenante
|Explora detrás de la cascada con Neyrelle
|-
|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_008/desc
|quest_qst_naha_fivehills_03/Name
|Cuando lanzas habilidades de {c_number}[SF_2]{/c} {c_important}gorila{/c}, {c_important}jaguar{/c}, {c_important}águila{/c} o {c_important}ciempiés{/c} consecutivas con el mismo espíritu, restauras un {c_number}[SF_1*100\%\]{/c} de vigor e infliges un {c_number}[SF_4*100\x%\]{/c} más de daño durante {c_number}[SF_3]{/c} s.
|Tras sus pasos
|-
|-
|power_pargonglyph_damageelite/desc
|quest_qst_naha_fivehills_03/Toast
|Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos de élite.
|Viaja a la Tumba de Akarat
|-
|-
|power_player_hellfire/Buff1_Name
|quest_qst_naha_fivehills_03/BreadcrumbHeader
|Fuego infernal
|Viaja a la Tumba de Akarat
|-
|-
|power_player_hellfire/Buff1_Description
|quest_qst_naha_fivehills_03/BreadcrumbDescription
|Por cada acumulación, aumenta el daño infligido y sufres daño cada segundo
|Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar.
|-
|-
|power_power_rune_condition_onavoiddamage/Buff1_Name
|quest_qst_naha_fivehills_03/Phase0Description
|Runa Neo
|Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar.
|-
|-
|power_power_rune_condition_onavoiddamage/Buff1_Description
|quest_qst_naha_fivehills_03/Phase0OutsideSubzoneHeader
|Evitas todos los golpes durante 5 s
|Sube al Ahe Orohoh en Cinco Cerros
|-
|-
|power_power_rune_condition_onccdorinjured/Buff2_Name
|quest_qst_naha_fivehills_03/Callback26Header
|Feo Rune
|Lleva a Neyrelle y a Eru al lecho del lago
|-
|-
|power_power_rune_condition_onccdorinjured/Buff2_Description
|quest_qst_naha_fivehills_03/Phase3Description
|Feo Rune is on cooldown
|Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar.
|-
|-
|power_power_rune_condition_onmove/Buff1_Name
|quest_qst_naha_fivehills_03/Phase3OutsideSubzoneHeader
|Runa de movimiento
|Cruza el lecho del Ahe Orohoh hacia la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
|-
|-
|power_power_rune_condition_onmove/Buff1_Description
|quest_qst_naha_fivehills_03/Callback27Header
|Te mueves 5 metros
|Lleva a Neyrelle y a Eru a la Tumba de Akarat
|-
|-
|power_power_rune_effect_bonustoallskills/Buff2_Name
|quest_qst_naha_fivehills_03/Phase7Description
|Bonus de habilidades
|Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar.
|-
|-
|power_power_rune_effect_bonustoallskills/Buff2_Description
|quest_qst_naha_fivehills_03/Phase7OutsideSubzoneHeader
|+ 3 a todas las habilidades
|Cruza el lecho del Ahe Orohoh hacia la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
|-
|-
|power_power_rune_effect_critbuff/Buff2_Name
|quest_qst_naha_fivehills_03/Callback28Header
|Beneficio de golpes críticos
|Lleva a Neyrelle y a Eru a la Tumba de Akarat
|-
|-
|power_power_rune_effect_critbuff/Buff2_Description
|quest_qst_naha_fivehills_03/Phase13Description
|Probabilidad de golpe crítico aumentada
|Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar.
|-
|-
|power_power_rune_effect_criticaloverpower/Buff8_Name
|quest_qst_naha_fivehills_03/Phase13OutsideSubzoneHeader
|Xan
|Cruza el lecho del Ahe Orohoh hacia la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
|-
|-
|power_power_rune_effect_criticaloverpower/Buff8_Description
|quest_qst_naha_fivehills_03/Callback93Header
|Tu siguiente habilidad {c_important}arrollará con un golpe crítico{/c}.
|Lleva a Neyrelle y a Eru a la Tumba de Akarat
|-
|-
|power_power_rune_effect_maxhpincrease/Buff2_Name
|quest_qst_naha_fivehills_03/Phase16Description
|Beneficio de vida
|Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar.
|-
|-
|power_power_rune_effect_maxhpincrease/Buff2_Description
|quest_qst_naha_fivehills_03/Phase16OutsideSubzoneHeader
|Vida máxima aumentada
|Mata al poderoso enemigo con tus aliados en el Ahe Orohoh
|-
|-
|power_power_rune_effect_mobilitybuff/Buff2_Name
|quest_qst_naha_fivehills_03/Callback18Header
|Beneficio de runa de velocidad de movimiento
|Derrota a: {MONSTER}
|-
|-
|power_power_rune_effect_mobilitybuff/Buff2_Description
|quest_qst_naha_fivehills_03/Phase22Description
|Velocidad de movimiento aumentada
|Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar.
|-
|-
|power_power_rune_effect_resourcetodamage/Buff8_Name
|quest_qst_naha_fivehills_03/Phase22OutsideSubzoneHeader
|Thar
|Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
|-
|-
|power_power_rune_effect_resourcetodamage/Buff8_Description
|quest_qst_naha_fivehills_03/Callback24Header
|Tu siguiente habilidad consumirá todo tu recurso para infligir hasta un 100% más de daño.
|Abre la puerta de la tumba
|-
|-
|power_power_rune_effect_sorcerer_teleport/Buff4_Name
|quest_qst_naha_fivehills_03/Phase43Description
|Runa de teletransporte de hechicero
|Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar.
|-
|-
|power_power_rune_effect_sorcerer_teleport/Buff4_Description
|quest_qst_naha_fivehills_03/Phase43OutsideSubzoneHeader
|Te teletransportarás la próxima vez que evadas
|Cruza el lecho del Ahe Orohoh hacia la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
|-
|-
|power_power_rune_effect_sorcerer_teleport_override/name
|quest_qst_naha_fivehills_03/Callback45Header
|Teletransporte: versión Evadir
|Habla con Eru
|-
|-
|power_power_rune_effect_sorcerer_teleport_override/desc
|quest_qst_naha_fivehills_03/Phase49Description
|{c_red}Descripción de Teletransporte aquí: Dado que esta habilidad sustituye tu botón de Evadir, no deberías ver esto.{/c}
|Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar.
|-
|-
|power_power_rune_effect_subpower_desecratedground/Buff4_Name
|quest_qst_naha_fivehills_03/Phase49OutsideSubzoneHeader
|Runa de Tierra desacralizada activa
|Cruza el lecho del Ahe Orohoh hacia la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
|-
|-
|power_power_rune_effect_subpower_desecratedground/Buff4_Description
|quest_qst_naha_fivehills_03/Callback51Header
|Desacralizas la tierra al moverte
|Habla con Eru
|-
|-
|power_power_test_rune_effect_coopexcessresource/Buff9_Name
|quest_qst_naha_fivehills_03/Phase52Description
|Nam
|Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar.
|-
|-
|power_power_test_rune_effect_coopexcessresource/Buff9_Description
|quest_qst_naha_fivehills_03/Phase52OutsideSubzoneHeader
|Recibiendo recurso de un miembro del grupo
|Defiende a tus aliados de los atacantes en el Ahe Orohoh
|-
|-
|power_power_test_rune_effect_coopexcessresource/Buff8_Name
|quest_qst_naha_fivehills_03/Callback57Header
|Nam
|Sobrevive a la arremetida de los ahogados
|-
|-
|power_power_test_rune_effect_coopexcessresource/Buff8_Description
|quest_qst_naha_fivehills_03/Callback55Header
|Otorgando recursos a los miembros del grupo
|Defiende a tus aliados de los ahogados
|-
|-
|power_power_test_rune_effect_coopfrostchain/Buff12_Name
|quest_qst_naha_fivehills_03/Phase53Description
|Mei dorada
|Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar.
|-
|-
|power_power_test_rune_effect_coopfrostchain/Buff12_Description
|quest_qst_naha_fivehills_03/Phase53OutsideSubzoneHeader
|connect you and another player with a chain
|Mata a los despojos restantes que atacan a tus aliados en el Ahe Orohoh
|-
|-
|power_power_test_rune_effect_coophealingbeam/Buff11_Name
|quest_qst_naha_fivehills_03/Callback67Header
|Lux
|Mata a los ahogados restantes
|-
|-
|power_power_test_rune_effect_coophealingbeam/Buff11_Description
|quest_qst_naha_fivehills_03/Phase73Description
|Curando a todos los aliados cercanos
|Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar.
|-
|-
|power_power_test_rune_effect_coopspawndmg/Buff8_Description
|quest_qst_naha_fivehills_03/Phase73OutsideSubzoneHeader
|Damage is increased
|Cruza el lecho del Ahe Orohoh hacia la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
|-
|-
|power_power_test_rune_effect_coopspawndmg/Buff8_Name
|quest_qst_naha_fivehills_03/Callback75Header
|Cha
|Habla con Eru
|-
|-
|power_power_test_rune_effect_spawnmonster/Buff10_Name
|quest_qst_naha_fivehills_03/Phase80Description
|Ura
|Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar.
|-
|-
|power_power_test_rune_effect_spawnmonster/Buff10_Description
|quest_qst_naha_fivehills_03/Phase80OutsideSubzoneHeader
|El próximo enemigo de élite que mates generará un monstruo.
|Mata al poderoso enemigo con tus aliados en el Ahe Orohoh
|-
|-
|power_procgen_chains/name
|quest_qst_naha_fivehills_03/Callback85Header
|THIS IS MY NAME
|Vuelve a: {LEVELAREA}
|-
|-
|power_procgen_firechains/name
|quest_qst_naha_fivehills_03/Phase94Description
|ASÍ ME LLAMO
|Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar.
|-
|-
|power_procgen_hatred/name
|quest_qst_naha_fivehills_03/Phase94OutsideSubzoneHeader
|THIS IS MY NAME
|Mata a los enemigos que te bloquean el paso en el Ahe Orohoh
|-
|-
|power_procgen_vines/name
|quest_qst_naha_fivehills_03/Callback96Header
|THIS IS MY NAME
|Mata a los ahogados
|-
|-
|power_rdc_khazra_soulresonancesight/Buff0_Name
|quest_qst_naha_fivehills_03/Phase97Description
|Resonancia de alma
|Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar.
|-
|-
|power_rdc_khazra_soulresonancesight/Buff0_Description
|quest_qst_naha_fivehills_03/Phase97OutsideSubzoneHeader
|Te recorre una energía de alma que desbloquea tu potencial.
|Cruza el lecho del Ahe Orohoh hacia la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
|-
|-
|power_rdc_khazra_soulresonancesight/Buff2_Name
|quest_qst_naha_fivehills_03/Callback99Header
|Resonancia de alma
|Habla con Eru
|-
|-
|power_rdc_khazra_soulresonancesight/Buff2_Description
|quest_qst_naha_fivehills_03/Phase102Description
|Te recorre una energía de alma que desbloquea tu potencial.
|Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar.
|-
|-
|power_rdc_khazra_soulresonancesight/Buff4_Name
|quest_qst_naha_fivehills_03/Phase102OutsideSubzoneHeader
|Resonancia de alma
|Cruza el lecho del Ahe Orohoh hacia la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
|-
|-
|power_rdc_khazra_soulresonancesight/Buff4_Description
|quest_qst_naha_fivehills_03/Callback104Header
|Te recorre una energía de alma que desbloquea tu potencial.
|Habla con Eru
|-
|-
|power_ring_unique_spiritborn_006_x1/Buff6_Name
|quest_qst_naha_fivehills_04/Phase74Description
|Vigor gastado
|Neyrelle, Eru y yo debemos explorar la Tumba de Akarat y localizar su cámara funeraria. Luego podremos empezar a romper la conexión de la piedra de alma con Neyrelle.
|-
|-
|power_ring_unique_spiritborn_006_x1/Buff6_Description
|quest_qst_naha_fivehills_04/Phase74OutsideSubzoneHeader
|Vigor gastado reciente
|Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
|-
|-
|power_rogue_danceofknives/name
|quest_qst_naha_fivehills_04/Phase71Description
|Danza de cuchillos
|Neyrelle, Eru y yo debemos explorar la Tumba de Akarat y localizar su cámara funeraria. Luego podremos empezar a romper la conexión de la piedra de alma con Neyrelle.
|-
|-
|power_rogue_danceofknives/desc
|quest_qst_naha_fivehills_04/Phase71OutsideSubzoneHeader
|{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_6}{/c}
|Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c_label} {c_resource}[{SF_5}\1\]{/c} s
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Mientras canalizas, obtienes un {c_number}[SF_15\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento y un {c_number}[SF_9\%+\]{/c} de probabilidad de esquivar, y lanzas cuchillos a los enemigos cercanos para infligir {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño con cada uno.
|-
|-
|power_rogue_danceofknives/rankup_desc
|quest_qst_naha_fivehills_04/Name
|
|Todas las cosas buenas
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.
|-
|-
|power_rogue_danceofknives/Mod0_Description
|quest_qst_naha_fivehills_04/Toast
|{c_important}Danza de cuchillos{/c} ralentiza un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} a los enemigos golpeados durante {c_number}{buffduration:MOD_SLOW}{/c} s. Cada cuchillo tiene un {c_number}[SF_24*100\%\]{/c} de probabilidad de perforar al enemigo.
|Entra en la Tumba de Akarat
|-
|-
|power_rogue_danceofknives/Mod0_Name
|quest_qst_naha_fivehills_04/BreadcrumbHeader
|Danza disciplinada
|Entra en la Tumba de Akarat
|-
|-
|power_rogue_danceofknives/Mod4_Description
|quest_qst_naha_fivehills_04/BreadcrumbDescription
|Cuando dejas de canalizar {c_important}Danza de cuchillos{/c}, sueltas hasta {c_number}[SF_6*SF_31]{/c}{c_important} Granadas aturdidoras{/c} que infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_FOR_GRENADES}{/c} de daño cada una. La duración de la canalización determina cuántas sueltas.
|Neyrelle, Eru y yo debemos explorar la Tumba de Akarat y localizar su cámara funeraria. Luego podremos empezar a romper la conexión de la piedra de alma con Neyrelle.
|-
|-
|power_rogue_danceofknives/Mod4_Name
|quest_qst_naha_fivehills_04/Phase0Description
|Danza metódica
|Neyrelle, Eru y yo debemos explorar la Tumba de Akarat y localizar su cámara funeraria. Luego podremos empezar a romper la conexión de la piedra de alma con Neyrelle.
|-
|-
|power_rogue_danceofknives/Mod2_Description
|quest_qst_naha_fivehills_04/Phase0OutsideSubzoneHeader
|{c_important}Evadir{/c} otorga {c_number}[SF_30]{/c} carga de {c_important}Danza de cuchillos{/c}.
|Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
|-
|-
|power_rogue_danceofknives/Mod2_Name
|quest_qst_naha_fivehills_04/Callback2Header
|Danza de cuchillos mejorada
|Entra en la Tumba de Akarat
|-
|-
|power_rogue_deathtrap/rankup_desc
|quest_qst_naha_fivehills_04/Phase9Description
|
|Neyrelle, Eru y yo debemos explorar la Tumba de Akarat y localizar su cámara funeraria. Luego podremos empezar a romper la conexión de la piedra de alma con Neyrelle.
 
{icon:bullet, 1.2} Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Cooldown {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} seconds
|-
|-
|power_rogue_partinggift/name
|quest_qst_naha_fivehills_04/Phase9OutsideSubzoneHeader
|Regalo de despedida
|Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
|-
|-
|power_rogue_partinggift/desc
|quest_qst_naha_fivehills_04/Callback12Header
|Al activarse, estableces una zona de retirada en la ubicación seleccionada. Activar Regalo de despedida una segunda vez suelta granadas en tu ubicación actual y luego te teletransporta a la zona de retirada. Las granadas explotan medio segundo después e infligen daño a los enemigos cercanos.
|Entra en la Cámara Funeraria con Eru y Neyrelle
|-
|-
|power_rogue_partinggift_recast/name
|quest_qst_naha_fivehills_04/Phase23Description
|Regalo de despedida
|Neyrelle, Eru y yo hemos encontrado la cámara funeraria en la Tumba de Akarat. Eru debe llevarnos al Reino de los Espíritus para que podamos comenzar a romper la conexión de la piedra de alma con Neyrelle.
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|-
|power_rogue_partinggift_recast/desc
|quest_qst_naha_fivehills_04/Phase23OutsideSubzoneHeader
|Al activarse, estableces una zona de retirada en la ubicación seleccionada. Activar Regalo de despedida una segunda vez suelta granadas en tu ubicación actual y luego te teletransporta a la zona de retirada. Las granadas explotan medio segundo después e infligen daño a los enemigos cercanos.
|Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
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|-
|power_rogue_rainofarrows/rankup_desc
|quest_qst_naha_fivehills_04/Callback26Header
|
|Habla con Eru
 
{icon:bullet, 1.2} Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Cooldown {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} seconds
|-
|-
|power_rogue_shadowclone/rankup_desc
|quest_qst_naha_fivehills_04/Phase29Description
|
|Eru nos ha traído a Neyrelle y a mí a la Cámara de la Luz, el reflejo de la Cámara Funeraria de Akarat en el Reino de los Espíritus. Aquí es donde se velan los restos de Akarat y podemos iniciar el ritual para romper la conexión de Neyrelle con la piedra de alma
 
{icon:bullet, 1.2} Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Cooldown {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} seconds
|-
|-
|power_rogue_stealth/Buff6_Name
|quest_qst_naha_fivehills_04/Phase29OutsideSubzoneHeader
|Contraataque
|Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
|-
|-
|power_rogue_stealth/Buff6_Description
|quest_qst_naha_fivehills_04/Callback55Header
|Velocidad de movimiento y probabilidad de esquivar aumentadas significativamente.
|Habla con Neyrelle
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|-
|power_rogue_talent_11/name
|quest_qst_naha_fivehills_04/Callback42Header
|Práctica de tiro
|Sobrevive a la arremetida
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|-
|power_rogue_talent_11/desc
|quest_qst_naha_fivehills_04/Phase35Description
|Your Critical Strike Chance with {c_important}Marksman{/c} and {c_important}Cutthroat{/c} Skills is increased by {c_number}[SF_0*100\%\]{/c}.
|Eru nos ha traído a Neyrelle y a mí a la Cámara de la Luz, el reflejo de la Cámara Funeraria de Akarat en el Reino de los Espíritus. Aquí es donde se velan los restos de Akarat y donde hemos logrado romper la conexión de Neyrelle con la piedra de alma. Ahora debemos decidir qué hacer con ella.
|-
|-
|power_rogue_talent_11/rankup_desc
|quest_qst_naha_fivehills_04/Phase35OutsideSubzoneHeader
|
|Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
 
{icon:bullet,1.2} Critical Strike Chance {icon:arrow,1.2} {c_number}[SF_0*100\%\]{/c}
|-
|-
|power_rogue_talent_12/name
|quest_qst_naha_fivehills_04/Callback208Header
|Balestra
|Asesina al Heraldo del Odio
|-
|-
|power_rogue_talent_12/desc
|quest_qst_naha_fivehills_04/Callback77Header
|Gain {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} increased damage for {c_number}{SF_1}{/c} seconds after {c_important}Evading{/c}.
|Asegúrate de que los braseros están encendidos
|-
|-
|power_rogue_talent_12/rankup_desc
|quest_qst_naha_fivehills_04/Phase72Description
|
|Neyrelle, Eru y yo debemos explorar la Tumba de Akarat y localizar su cámara funeraria. Luego podremos empezar a romper la conexión de la piedra de alma con Neyrelle.
 
{icon:bullet,1.2} Damage Increase {icon:arrow,1.2} {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c}
|-
|-
|power_rogue_talent_cunning_t1_n3/name
|quest_qst_naha_fivehills_04/Phase72OutsideSubzoneHeader
|Evasión
|Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
|-
|-
|power_rogue_talent_cunning_t1_n3/desc
|quest_qst_naha_fivehills_04/Callback79Header
|Tras esquivar un ataque, obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de reducción de daño durante {c_number}[{SF_1}]{/c}.
|Encuentra la Cámara Funeraria con Eru y Neyrelle
|-
|-
|power_rogue_talent_cunning_t1_n3/rankup_desc
|quest_qst_naha_fivehills_04/Phase73Description
|
|Neyrelle, Eru y yo debemos explorar la Tumba de Akarat y localizar su cámara funeraria. Luego podremos empezar a romper la conexión de la piedra de alma con Neyrelle.
 
{icon:bullet,1.2} Reducción de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.
|-
|-
|power_rogue_talent_cunning_t5_n3/name
|quest_qst_naha_fivehills_04/Phase73OutsideSubzoneHeader
|Mezcla alquímica
|Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
|-
|-
|power_rogue_talent_cunning_t5_n3/desc
|quest_qst_naha_fivehills_04/Callback81Header
|Las {c_important}habilidades de imbuición{/c} obtienen un {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} de potencia.
|Encuentra la Cámara Funeraria con Eru y Neyrelle
 
 
 
Infligir {c_number}[SF_5]{/c} tipos distintos de daño no físico otorga {c_important}Mezcla alquímica{/c} durante {c_number}[SF_3]{/c} s. Mientras dura, tu siguiente {c_important}habilidad principal imbuida{/c} infligirá {c_number}{payload:EXPLOSION_PAYLOAD}{/c} más de daño en un área. Esto consume {c_important}Mezcla alquímica{/c}.
|-
|-
|power_rogue_talent_cunning_t5_n3/Buff31_Name
|quest_qst_naha_fivehills_04/Callback83Header
|Carga elemental
|Defiende a Neyrelle mientras completa la prueba
|-
|-
|power_rogue_talent_cunning_t5_n3/Buff31_Description
|quest_qst_naha_fivehills_04/Phase75Description
|La siguiente habilidad principal de daño no físico provoca una explosión.
|Neyrelle, Eru y yo debemos explorar la Tumba de Akarat y localizar su cámara funeraria. Luego podremos empezar a romper la conexión de la piedra de alma con Neyrelle.
|-
|-
|power_rogue_talent_cunning_t5_n4/name
|quest_qst_naha_fivehills_04/Phase75OutsideSubzoneHeader
|[fs]Víbora
|Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
|-
|-
|power_rogue_talent_cunning_t5_n4/desc
|quest_qst_naha_fivehills_04/Callback85Header
|Aún sin implementar
|Encuentra la Cámara Funeraria con Eru y Neyrelle
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|-
|power_rogue_talent_discipline_t4_n4/name
|quest_qst_naha_fivehills_04/Phase88Description
|Hacia el alba
|Neyrelle, Eru y yo debemos explorar la Tumba de Akarat y localizar su cámara funeraria. Luego podremos empezar a romper la conexión de la piedra de alma con Neyrelle.
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|-
|power_rogue_talent_discipline_t4_n4/desc
|quest_qst_naha_fivehills_04/Phase88OutsideSubzoneHeader
|Tus habilidades {c_important}definitivas{/c} infligen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño.
|Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
|-
|-
|power_rogue_talent_discipline_t4_n4/rankup_desc
|quest_qst_naha_fivehills_04/Callback90Header
|
|Habla con Neyrelle
 
|-
{icon:bullet,1.2} Daño de {c_important}definitiva{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.
|quest_qst_naha_fivehills_04/Phase101Description
|Eru nos ha traído a Neyrelle y a mí a la Cámara de la Luz, el reflejo de la Cámara Funeraria de Akarat en el Reino de los Espíritus. Aquí es donde se velan los restos de Akarat y donde hemos logrado romper la conexión de Neyrelle con la piedra de alma. Ahora debemos decidir qué hacer con ella.
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|-
|power_s02_skeleton_ranged_blood_blister_lobbed_shot/name
|quest_qst_naha_fivehills_04/Phase101OutsideSubzoneHeader
|Blistering Blood Shot
|Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
|-
|-
|power_s06_realmwalkerdungeonofhatred_shrine_00/Buff17_Name
|quest_qst_naha_fivehills_04/Callback118Header
|Bonus de materiales de artesanía
|Sobrevive a la arremetida
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|power_s06_realmwalkerdungeonofhatred_shrine_00/Buff17_Description
|quest_qst_naha_fivehills_04/Phase111Description
|Los monstruos tienen más probabilidades de soltar materiales de artesanía al morir.
|Eru nos ha traído a Neyrelle y a mí a la Cámara de la Luz, el reflejo de la Cámara Funeraria de Akarat en el Reino de los Espíritus. Aquí es donde se velan los restos de Akarat y donde hemos logrado romper la conexión de Neyrelle con la piedra de alma. Ahora debemos decidir qué hacer con ella.
|-
|-
|power_s06_realmwalkerdungeonofhatred_shrine_01/Buff17_Name
|quest_qst_naha_fivehills_04/Phase111OutsideSubzoneHeader
|Bonus de caos
|Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
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|-
|power_s06_realmwalkerdungeonofhatred_shrine_01/Buff17_Description
|quest_qst_naha_fivehills_04/Callback115Header
|Los monstruos sueltan cualquier ópalo hirviente como recompensa.
|Asesina al Heraldo del Odio
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|power_s06_realmwalkerdungeonofhatred_shrine_02/Buff17_Name
|quest_qst_naha_fivehills_04/Phase123Description
|Bonus de gemas
|Neyrelle, Eru y yo debemos explorar la Tumba de Akarat y localizar su cámara funeraria. Luego podremos empezar a romper la conexión de la piedra de alma con Neyrelle.
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|-
|power_s06_realmwalkerdungeonofhatred_shrine_02/Buff17_Description
|quest_qst_naha_fivehills_04/Phase123OutsideSubzoneHeader
|Los monstruos tienen más probabilidades de soltar gemas al morir.
|Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
|-
|-
|power_s06_realmwalkerdungeonofhatred_shrine_03/Buff17_Name
|quest_qst_naha_fivehills_04/Callback122Header
|Bonus de óbolos murmurantes
|Asesina a tus enemigos
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|-
|power_s06_realmwalkerdungeonofhatred_shrine_03/Buff17_Description
|quest_qst_naha_fivehills_04/Phase137Description
|Los monstruos tienen más probabilidades de soltar óbolos al morir.
|Neyrelle, Eru y yo debemos explorar la Tumba de Akarat y localizar su cámara funeraria. Luego podremos empezar a romper la conexión de la piedra de alma con Neyrelle.
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|-
|power_s06_realmwalkerdungeonofhatred_shrine_04/Buff17_Name
|quest_qst_naha_fivehills_04/Phase137OutsideSubzoneHeader
|Bonus de materiales de maximización
|Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
|-
|-
|power_s06_realmwalkerdungeonofhatred_shrine_04/Buff17_Description
|quest_qst_naha_fivehills_04/Callback139Header
|Los monstruos sueltan más materiales de maximización.
|Habla con Neyrelle
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|-
|power_s06_realmwalker_gizmosummonmonster/Buff0_Name
|quest_qst_naha_fivehills_04/Phase140Description
|Fatiga invocadora
|Neyrelle, Eru y yo debemos explorar la Tumba de Akarat y localizar su cámara funeraria. Luego podremos empezar a romper la conexión de la piedra de alma con Neyrelle.
|-
|-
|power_s06_realmwalker_gizmosummonmonster/Buff0_Description
|quest_qst_naha_fivehills_04/Phase140OutsideSubzoneHeader
|Necesitas descansar antes de poder invocar más males a través del caminarreinos.
|Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
|-
|-
|power_skeleton_ballista_ranged_attack/name
|quest_qst_naha_fivehills_04/Callback142Header
|Ballista Shot
|Habla con Eru
|-
|-
|power_skeleton_ballista_ranged_inaccurate_attack/name
|quest_qst_naha_fivehills_04/Phase146Description
|Ballista Shot
|Cuando el espíritu de Akarat ha trascendido al destino que le aguarda, un portal de Eru se ha abierto en la Cámara de la Luz. Neyrelle y yo debemos entrar en él para encontrar a Eru y averiguar qué ha hecho con Mefisto, los restos de Akarat y la piedra de alma.
|-
|-
|power_skeleton_melee_attack/name
|quest_qst_naha_fivehills_04/Phase146OutsideSubzoneHeader
|Sword Strike
|Usa el portal que lleva a la Linde del Reflejo en la Cámara de la Luz
|-
|-
|power_skeleton_melee_attack_running/name
|quest_qst_naha_fivehills_04/Callback153Header
|Lunging Strike
|Usa el portal que lleva a la Linde del Reflejo
|-
|-
|power_skeleton_melee_shield_attack/name
|quest_qst_naha_fivehills_04/Phase182Description
|Sword Strike
|Eru nos ha traído a Neyrelle y a mí a la Cámara de la Luz, el reflejo de la Cámara Funeraria de Akarat en el Reino de los Espíritus. Aquí es donde se velan los restos de Akarat y donde hemos logrado romper la conexión de Neyrelle con la piedra de alma. Ahora debemos decidir qué hacer con ella.
|-
|-
|power_skeleton_melee_shield_shieldbash/name
|quest_qst_naha_fivehills_04/Phase182OutsideSubzoneHeader
|Shield Smash
|Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
|-
|-
|power_skeleton_ranged_attack/name
|quest_qst_naha_fivehills_04/Callback191Header
|Crossbow Shot
|Recoge el poder de Akarat
|-
|-
|power_skeleton_twohand_attack/name
|quest_qst_naha_fivehills_04/Phase51Description
|Heavy Axe Slam
|Neyrelle y yo hemos asesinado al Heraldo gracias al sacrificio del propio Akarat. Eru ha desaparecido con los restos de Akarat y la piedra de alma.
|-
|-
|power_skeleton_twohand_attack_aoe/name
|quest_qst_naha_fivehills_04/Phase51OutsideSubzoneHeader
|Heavy Axe
|Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
|-
|-
|power_skeleton_twohand_fire_long_range_attack/name
|quest_qst_naha_fivehills_04/Callback54Header
|Flaming Axe Firebolt
|Habla con Neyrelle
|-
|-
|power_smp_x1_ring/Buff0_Name
|quest_qst_naha_fivehills_04/Phase236Description
|Mal de ojo
|Neyrelle y yo hemos asesinado al Heraldo gracias al sacrificio del propio Akarat. Eru ha desaparecido con los restos de Akarat y la piedra de alma.
|-
|-
|power_smp_x1_ring/Buff0_Description
|quest_qst_naha_fivehills_04/Phase236OutsideSubzoneHeader
|Las calamidades te persiguen.
|Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
|-
|-
|power_sorcerer_deepfreeze/rankup_desc
|quest_qst_naha_fivehills_04/Callback238Header
|Daño aumentado a {c_yellow}{payload:FROZEN_DAMAGE}{/c} p. Duración de {c_white}congelación{/c} aumentada un {c_yellow}[{SF_12}*100]%{/c}.
|Habla con Neyrelle
|-
|-
|power_sorcerer_familiar_attack/name
|quest_qst_naha_fivehills_05/Name
|Familiar
|Catarsis
|-
|-
|power_sorcerer_inferno/rankup_desc
|quest_qst_naha_fivehills_05/Toast
|
|Encuentra a Eru con Neyrelle.
 
{icon:bullet, 1.2} Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{dot:BUFF_BURNING} * SF_3]{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Cooldown {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} seconds
|-
|-
|power_sorcerer_minimeteorite/name
|quest_qst_naha_fivehills_05/BreadcrumbHeader
|Aerolito
|Encuentra a Eru con Neyrelle
|-
|-
|power_sorcerer_prismaticshard/name
|quest_qst_naha_fivehills_05/BreadcrumbDescription
|Esquirla prismática
|Neyrelle y yo debemos encontrar a Eru.
|-
|-
|power_sorcerer_prismaticshard/desc
|quest_qst_naha_fivehills_05/Phase37Description
|Creas una esquirla prismática durante {c_number}{SF_1}{/c} s. Lanzar una habilidad de {c_important}piromancia{/c}, {c_important}frío{/c} o {c_important}electrocución{/c} hace que la esquirla genere pulsos que infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_PULSE_DAMAGE}{/c} de daño del tipo correspondiente cada {c_number}{SF_10}{/c} s.
|Neyrelle y yo hemos seguido a Eru a las selvas de Cinco Cerros. Tenemos que decidir qué vamos a hacer ahora.
|-
|-
|power_sorcerer_prismaticshard/Mod0_Description
|quest_qst_naha_fivehills_05/Phase37OutsideSubzoneHeader
|Los pulsos obtienen efectos adicionales:
|Habla con Neyrelle en Cinco Cerros
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}Piromancia:{/c} Inflige {c_number}{dotdps:BURNING}{/c} de daño de quemadura durante {c_number}{SF_11}{/c} s.
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}Frío:{/c} {c_important}{u}Hiela{/u}{/c} un {c_number}[SF_7 * 100\%\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}Electrocución:{/c} {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[SF_8 * 100\%\]{/c} de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {c_number}{SF_9}{/c} s.
|-
|-
|power_sorcerer_prismaticshard/Mod1_Description
|quest_qst_naha_fivehills_05/Callback71Header
|TBD
|Habla con Neyrelle
|-
|-
|power_sorcerer_prismaticshard/Mod1_Name
|quest_qst_naha_fivehills_05/Phase59Description
|Esquirla prismática invocada
|Neyrelle y yo debemos buscar a Eru y averiguar qué ha hecho con Mefisto, los restos de Akarat y la piedra de alma. Zazil nos ha indicado un lugar donde los espiritualistas celebran sus ritos iniciáticos al sur de Cinco Cerros, donde cree que se oculta.
|-
|-
|power_sorcerer_prismaticshard/Mod2_Description
|quest_qst_naha_fivehills_05/Phase59OutsideSubzoneHeader
|TBD
|Busca a Eru en Cinco Cerros
|-
|-
|power_sorcerer_prismaticshard/Mod2_Name
|quest_qst_naha_fivehills_05/Callback61Header
|Esquirla prismática llamada
|Busca a Eru con Neyrelle
|-
|-
|power_sorcerer_prismaticshard/Mod3_Description
|quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Name
|TBD
|Jaguares de medianoche
|-
|-
|power_sorcerer_prismaticshard/Mod3_Name
|quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Toast
|Esquirla prismática opción C
|Dos sombríos espíritus de jaguar están matando viajeros en el camino.
|-
|-
|power_sorcerer_prismaticshard/rankup_desc
|quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Phase0Description
|
|Ah-Comotl, un exiliado errante, es el único superviviente de un grupo de viajeros masacrado por dos jaguares espirituales. El exiliado solicita ahora mi ayuda para enfrentarse a las bestias.
 
 


{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_PULSE_DAMAGE}{/c}.
En un cercano templo, Ah-Comotl tratará de invocar a las criaturas, pero solo alguien con mis habilidades tiene opciones de derrotarlos.
|-
|-
|power_sorcerer_prismaticshard/Mod0_Name
|quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Callback7Header
|Esquirla prismática mejorada
|Viaja al escenario del ritual
|-
|-
|power_sorcerer_talent_11/name
|quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Phase10Description
|Dampen Layer
|Hemos llegado al viejo templo donde Ah-Comotl tratará de invocar a los jaguares espirituales para que yo los asesine. Debería hablar con él.
|-
|-
|power_sorcerer_talent_11/rankup_desc
|quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Callback9Header
|
|Habla con Ah-Comotl
 
{icon:bullet,1.2} Velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}.
|-
|-
|power_sorcerer_talent_11/desc
|quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Phase19Description
|You gain {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} Damage Reduction while you have an active {c_important}{u}Barrier{/u}{/c}.
|¡El ritual de Ah-Comotl ha terminado y han llegado los jaguares espirituales! Debo matarlos antes de que vuelvan a esfumarse.
|-
|-
|power_sorcerer_talent_12/name
|quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Callback18Header
|Elemental Synergies
|Asesina a los jaguares de medianoche
|-
|-
|power_sorcerer_talent_12/desc
|quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Phase20Description
|Los golpes críticos con habilidades de {c_important}electrocución{/c} aumentan tu velocidad de movimiento un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s.
|Las bestias contra las que luchamos eran hijos de Ah-Comotl transformados en horrendos monstruos por el Risueño Jaguar de Medianoche, el espíritu que engañó al exiliado hace años.
|-
 
|power_sorcerer_talent_12/rankup_desc
 
|


{icon:bullet,1.2} Velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}.
Ah-Comotl llora ante los cadáveres de sus hijos. Debería intentar hablar con él antes de marcharme.
|-
|-
|power_sorcerer_talent_13/name
|quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Callback22Header
|Evocation
|Habla con Ah-Comotl
|-
|-
|power_sorcerer_talent_13/desc
|quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Callback131Header
|Los golpes críticos con habilidades de {c_important}electrocución{/c} aumentan tu velocidad de movimiento un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s.
|Sigue a los jaguares de medianoche
|-
|-
|power_sorcerer_talent_13/rankup_desc
|quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Phase87Description
|
|Hemos llegado al viejo templo donde Ah-Comotl tratará de invocar a los jaguares espirituales para que yo los asesine. Debería hablar con él.
 
{icon:bullet,1.2} Velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}.
|-
|-
|power_sorcerer_talent_14/name
|quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Callback89Header
|Energy Focus
|Enciende el brasero derecho
|-
|-
|power_sorcerer_talent_14/desc
|quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Callback95Header
|Los golpes críticos con habilidades de {c_important}electrocución{/c} aumentan tu velocidad de movimiento un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s.
|Enciende el brasero izquierdo
|-
|-
|power_sorcerer_talent_14/rankup_desc
|quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Phase98Description
|
|Hemos llegado al viejo templo donde Ah-Comotl tratará de invocar a los jaguares espirituales para que yo los asesine. Debería hablar con él.
 
{icon:bullet,1.2} Velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}.
|-
|-
|power_sorcerer_talent_hybrid_t3_n1/name
|quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Callback100Header
|Afinidad dual
|Aconseja a Ah-Comotl
|-
|-
|power_sorcerer_talent_hybrid_t3_n1/desc
|quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Phase138Description
|Tras lanzar {c_number}3{/c} habilidades del mismo elemento, obtienes una afinidad elemental relacionada. Tener una combinación de {c_number}2{/c} afinidades elementales otorga un bonus:
|Hemos llegado al viejo templo donde Ah-Comotl tratará de invocar a los jaguares espirituales para que yo los asesine. Debería hablar con él.
 
 
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}Frío y calor:{/c} Tus quemaduras infligen daño un {c_number}100%{/c} más rápido contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}. Esta cantidad se duplica si también están {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.
 
 
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}Calor y energía:{/c} Los golpes críticos contra enemigos aturdidos crean una implosión que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de fuego y junta a los enemigos cercanos.
 
 
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}Energía y frío:{/c} La {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} no recogida {c_important}{u}hiela{/u}{/c} constantemente a los enemigos a su alrededor un {c_number}30%{/c} por segundo.
|-
|-
|power_sorcerer_talent_hybrid_t3_n2/name
|quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Callback140Header
|Singularidad elemental
|Persigue a los jaguares
|-
|-
|power_sorcerer_talent_hybrid_t3_n2/desc
|quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Phase14Description
|Golpear a enemigos {c_number}100{/c} veces con {c_important}{u}Energía crepitante{/u}{/c} mientras están quemándose y {c_important}{u}helados{/u}{/c} al mismo tiempo te otorga {c_important}Singularidad elemental{/c}.
|He descubierto que el amo de los jaguares espirituales es un antiguo enemigo del exiliado con el que viajo. Por culpa del engaño de la criatura, Ah-Comotl perdió a sus hijos.






{c_important}Singularidad elemental{/c} dura {c_number}20{/c} s y en ese periodo:
Ah-Comotl ha iniciado el ritual para invocar a los jaguares espirituales y que yo los asesine. Debería prepararme.
 
|-
{icon:bullet,1.2} Todos tus bonus de daño elemental se igualan con el bonus de mayor valor
|quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Callback54Header
 
|Observa a Ah-Comotl
{icon:bullet,1.2} Lanzar habilidades que gastan maná hace rotar los elementos y cada uno anula su coste de lanzamiento e invoca {c_important}aerolitos{/c} que infligen {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño del elemento correspondiente
|-
|-
|power_sorcerer_unstablecurrents/rankup_desc
|quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Phase155Description
|
|Hemos llegado al viejo templo donde Ah-Comotl tratará de invocar a los jaguares espirituales para que yo los asesine. Debería hablar con él.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
|-
|-
|power_sorc_familiar_death_fam/name
|quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Callback154Header
|Bola de fuego
|Aconseja a Ah-Comotl
|-
|-
|power_sorc_familiar_death_fam/desc
|quest_qst_naha_gardenofgods/Name
|{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
|Sangre derramada
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Arrojas una bola de fuego explosiva que inflige {c_number}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} de daño a los enemigos cercanos.
|-
|-
|power_sorc_familiar_death_fam/rankup_desc
|quest_qst_naha_gardenofgods/Toast
|{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c}.
|Sangre derramada en suelo sagrado.
|-
|-
|power_sorc_familiar_death_fam/Mod1_Description
|quest_qst_naha_gardenofgods/Phase0Description
|Lanzar {c_important}Bola de fuego{/c} aumenta un {c_number}[{SF_5} * 100\%\]{/c} su radio.
|He encontrado el artefacto que me han pedido. Debería llevárselo al espiritualista.
|-
|-
|power_sorc_familiar_death_fam/Mod1_Name
|quest_qst_naha_gardenofgods/Callback5Header
|Bola de fuego mejorada
|Recoge el {ITEM:QST_Naha_GardenOfGods_Artifact}
|-
|-
|power_sorc_familiar_death_fam/Mod2_Description
|quest_qst_naha_gardenofgods/Phase8Description
|El daño de golpe crítico de {c_important}Bola de fuego{/c} aumenta un {c_number}[{SF_19} * 100\%+\]{/c}, que aumenta a un {c_number}[{SF_21} * 100\%+\]{/c} cuando golpea a al menos {c_number}3{/c} enemigos.
|He encontrado el artefacto de Nahantu. Debería devolvérselo al espiritualista.
|-
|-
|power_sorc_familiar_death_fam/Mod2_Name
|quest_qst_naha_gardenofgods/Callback7Header
|Bola de fuego destructora
|Devuélvele la {ITEM:QST_Naha_GardenOfGods_Artifact} al espiritualista
|-
|-
|power_sorc_familiar_death_fam/Mod6_Description
|quest_qst_naha_gardenofgods/Phase11Description
|{c_important}Bola de fuego{/c} inflige un {c_number}[{SF_23} * 100\%\]{/c} del daño de quemadura que hayas infligido a los enemigos como daño directo adicional.
|Un grupo de Caballeros Abrasados ha derramado sangre en suelo sagrado y ha pagado por ello. Me han pedido que busque un artefacto de Nahantu.
|-
|-
|power_sorc_familiar_death_fam/Mod6_Name
|quest_qst_naha_gardenofgods/Callback10Header
|Bola de fuego superior
|Busca el artefacto sagrado
|-
|-
|power_sorc_familiar_fire_fam/name
|quest_qst_naha_giantbloodhawks/Name
|Bola de fuego
|El precio de los negocios
|-
|-
|power_sorc_familiar_fire_fam/desc
|quest_qst_naha_giantbloodhawks/Toast
|{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
|Los limpiahuesos necesitan ayuda para recuperar lo que han robado los animales gigantes.
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Arrojas una bola de fuego explosiva que inflige {c_number}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} de daño a los enemigos cercanos.
|-
|-
|power_sorc_familiar_fire_fam/rankup_desc
|quest_qst_naha_giantbloodhawks/Phase0Description
|{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c}.
|Chen dice que un sangralcón gigante se llevó a uno de sus limpiahuesos. Tengo que buscar el nido.
|-
|-
|power_sorc_familiar_fire_fam/Mod1_Description
|quest_qst_naha_giantbloodhawks/Callback5Header
|Lanzar {c_important}Bola de fuego{/c} aumenta un {c_number}[{SF_5} * 100\%\]{/c} su radio.
|Busca el nido del sangralcón gigante
|-
|-
|power_sorc_familiar_fire_fam/Mod1_Name
|quest_qst_naha_giantbloodhawks/Phase8Description
|Bola de fuego mejorada
|He encontrado el nido del sangralcón gigante. Debería investigar la zona.
|-
|-
|power_sorc_familiar_fire_fam/Mod2_Description
|quest_qst_naha_giantbloodhawks/Callback87Header
|El daño de golpe crítico de {c_important}Bola de fuego{/c} aumenta un {c_number}[{SF_19} * 100\%+\]{/c}, que aumenta a un {c_number}[{SF_21} * 100\%+\]{/c} cuando golpea a al menos {c_number}3{/c} enemigos.
|Investiga el nido de sangralcones
|-
|-
|power_sorc_familiar_fire_fam/Mod2_Name
|quest_qst_naha_giantbloodhawks/Phase18Description
|Bola de fuego destructora
|He conseguido quitarle el corazón calcificado a la madre de la nidada de sangralcones. Tengo que devolvérselo a Chen.
|-
|-
|power_sorc_familiar_fire_fam/Mod6_Description
|quest_qst_naha_giantbloodhawks/Callback17Header
|{c_important}Bola de fuego{/c} inflige un {c_number}[{SF_23} * 100\%\]{/c} del daño de quemadura que hayas infligido a los enemigos como daño directo adicional.
|Vuelve con los limpiahuesos
|-
|-
|power_sorc_familiar_fire_fam/Mod6_Name
|quest_qst_naha_giantbloodhawks/Callback146Header
|Bola de fuego superior
|Recupera: {ITEM}
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_basic/name
|quest_qst_naha_gonative_01/Name
|Puño marchitador
|Doctrinas de la depravación: Sacramento de los impíos
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_basic/desc
|quest_qst_naha_gonative_01/Toast
|{c_label}Generación de vigor:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}
|Investiga el campamento de los Caballeros Abrasados en Siete Piedras.
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Corres hacia un enemigo y lo golpeas varias veces para infligir un total de {c_number}{payload:IMPACT_THIRD}{/c} de daño y aplicar {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de veneno durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s.
 
 
 
Tu {c_number}tercer{/c} ataque estalla sobre el objetivo, inflige daño a los enemigos cercanos y los ralentiza un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} durante {c_number}{SF_12}{/c} s.
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_basic/rankup_desc
|quest_qst_naha_gonative_01/Phase0Description
|
|Un caballero enloquecido ha reventado su jaula. Debería acabar con él para impedir más muertes.  
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}.{payload:IMPACT_TOOLTIP}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de veneno {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_basic/Mod0_Description
|quest_qst_naha_gonative_01/Callback28Header
|Obtienes {c_number}{SF_16}{/c} de vigor por segundo por cada enemigo cercano envenenado por {c_important}Puño marchitador{/c}, hasta un máximo de {c_number}{SF_17}{/c}.
|Busca al caballero berserker
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_basic/Mod0_Name
|quest_qst_naha_gonative_01/Phase11Description
|Puño marchitador mejorado
|Tengo que llevar el documento que describe la locura del capitán Kharov a la iglesia de Gea Kul.
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_basic/Mod1_Description
|quest_qst_naha_gonative_01/Callback10Header
|Los enemigos envenenados por {c_important}Puño marchitador{/c} infligen un {c_number}[{SF_18}*100\%\]{/c} menos de daño.
|Consigue el {ITEM:QST_Naha_GoNative1_Scroll}
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_basic/Mod1_Name
|quest_qst_naha_gonative_01/Callback13Header
|Puño marchitador acelerado
|Busca a la líder de la Catedral de la Luz en Kehjistan
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_basic/Mod2_Description
|quest_qst_naha_gonative_01/Phase17Description
|El {c_number}tercer{/c} ataque de {c_important}Puño marchitador{/c} propaga el veneno a otros {c_number}{SF_20}{/c} enemigos cercanos que no estén afectados. Golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} propaga el efecto a todos los golpeados.
|Debería hablar con Prava e informarla de lo que ha sucedido en el campamento de caballeros.  
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_basic/Mod2_Name
|quest_qst_naha_gonative_01/Callback16Header
|Puño marchitador afilado
|Habla con Prava
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_core/name
|quest_qst_naha_gonative_01/Phase33Description
|Aguijón
|Debería hablar con el hombre del cepo. Quizás él sepa qué ha pasado aquí.
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_core/desc
|quest_qst_naha_gonative_01/Callback32Header
|{c_label}Coste de vigor:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
|Habla con el sacerdote Dmitriy
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Golpeas un área pequeña, lo que inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño a los enemigos en su interior y a todos los enemigos envenenados cercanos.
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_core/rankup_desc
|quest_qst_naha_gonative_01/Phase36Description
|
|Me he topado con unos aldeanos moribundos de un campamento de caballeros en Siete Piedras. Debería investigar qué sucede.  
 
{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_core/Mod3_Description
|quest_qst_naha_gonative_01/Callback35Header
|{c_important}Aguijón{/c} aplica un {c_number}[{SF_6}*100\%\]{/c} de su daño base como veneno durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s a todos los enemigos golpeados.
|Habla con el sacerdote Dmitriy
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_core/Mod3_Name
|quest_qst_naha_gonative_01/Phase39Description
|Aguijón mejorado
|Me he topado con unos aldeanos moribundos de un campamento de caballeros en Siete Piedras. Debería investigar qué sucede.
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_core/Mod4_Description
|quest_qst_naha_gonative_01/Callback41Header
|{c_important}Aguijón{/c} inflige un {c_number}[{SF_16}*100\x%\]{/c} más de daño si solo ataca a un único enemigo. En vez de extenderse a los enemigos envenenados cercanos, ahora {c_important}Aguijón{/c} se nutre de cada uno para golpear de nuevo a los enemigos en la zona primaria e infligir un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de su daño base.
|Busca la Antorcha de la Fe, el campamento de los Caballeros Abrasados, en Siete Piedras
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_core/Mod4_Name
|quest_qst_naha_gonative_01/Callback47Header
|Aguijón desbocado
|Asesina al caballero berserker
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_core/Mod5_Description
|quest_qst_naha_gonative_02/Name
|Si {c_important}Aguijón{/c} golpea a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}, te cura un {c_number}[{SF_12}*100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_12})]){/c}. Si estás {c_important}{u}saludable{/u}{/c}, vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_13}{/c} s.
|Doctrinas de la depravación: Un fin para el sufrimiento
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_core/Mod5_Name
|quest_qst_naha_gonative_02/Toast
|Aguijón ventajoso
|Busca al capitán Kharov en el campamento de los Caballeros Abrasados en Siete Piedras.
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_defensive/name
|quest_qst_naha_gonative_02/Phase0Description
|Azote
|Debería volver al campamento de caballeros y buscar una forma de encontrar al capitán Kharov.
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_defensive/desc
|quest_qst_naha_gonative_02/Callback2Header
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
|Vuelve a la Antorcha de la Fe
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Envías una oleada de insectos que pican a los enemigos, los amedrentan y los ralentizan un {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} durante {c_number}[{buffduration:FEAR}]{/c} s, y les aplican {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de veneno durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s.
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_defensive/rankup_desc
|quest_qst_naha_gonative_02/Phase16Description
|
|Debería investigar los gritos del sótano del campamento de caballeros.  
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de veneno {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_defensive/Mod0_Description
|quest_qst_naha_gonative_02/Callback15Header
|Cada vez que golpeas a un enemigo con {c_important}Azote{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_20}*100\%x\]{/c} más de daño contra enemigos afectados por control de masas durante {c_number}{SF_22}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_20}*{SF_21}*100\%x\]{/c}.
|Entra en la Antorcha de la Fe: Cuartel de Comandancia de los Caballeros
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_defensive/Mod0_Name
|quest_qst_naha_gonative_02/Phase21Description
|Azote mejorado
|Debería volver al campamento de caballeros y buscar una forma de encontrar al capitán Kharov.
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_defensive/Mod1_Description
|quest_qst_naha_gonative_02/Callback26Header
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Golpear a un enemigo afectado por {c_important}Azote{/c} tiene hasta un {c_number}[{SF_13}*100\%\]{/c} de probabilidad de robar una cantidad de vida equivalente a un {c_number}[{SF_14}*100\%\]{/c} del daño infligido.
|Inspecciona al caballero muerto
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_defensive/Mod1_Name
|quest_qst_naha_gonative_02/Phase30Description
|Azote adaptable
|Debería volver al campamento de caballeros y buscar una forma de encontrar al capitán Kharov.
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_defensive/Mod2_Description
|quest_qst_naha_gonative_03/Name
|Lanzar {c_important}Azote{/c} te otorga un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} de tu vigor máximo durante {c_number}{SF_16}{/c} s.
|Doctrinas de la depravación: Acompañante de la locura
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_defensive/Mod2_Name
|quest_qst_naha_gonative_03/Toast
|Azote reforzado
|Investiga la Base Avanzada de los Caballeros Abrasados en Siete Piedras.
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_defensive/Mod3_Name
|quest_qst_naha_gonative_03/Phase0Description
|Mejora de control2 de la tierra C
|Tengo que buscar el campamento de caballeros llamado Revelación Socarrada. Quizás allí encuentre a Marzhan el Escriba, que puede concederme una audiencia con el capitán Kharov.
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_focus/name
|quest_qst_naha_gonative_03/Callback2Header
|Piel tóxica
|Viaja a la Revelación Socarrada: Campamento de los Caballeros Abrasados
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_focus/desc
|quest_qst_naha_gonative_03/Phase10Description
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
|He encontrado al escriba que puede concederme una audiencia con el capitán Kharov. Debería hablar con él.  
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:5}\%\]{/c}
 
{/if}{c_label}Pasiva:{/c} Los enemigos que te atacan quedan envenenados y sufren {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s.
 
 
 
{c_label}Activa:{/c} Tus toxinas rebosan, lo que deja un rastro que aplica veneno y te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} durante {c_number}[{buffduration:ACTIVE_PERIODIC}\1\]{/c} s.
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_focus/rankup_desc
|quest_qst_naha_gonative_03/Callback9Header
|
|Habla con Marzhan el Escriba
 
{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Duración activa {icon:arrow,1.2} {c_number}[{buffduration:ACTIVE_PERIODIC}\1\]{/c} s.
 
{c_label}Rango {SF_17}:{/c}
 
{icon:bullet, 1.2} Duración del veneno {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_18}]{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_focus/Mod0_Description
|quest_qst_naha_gonative_03/Phase13Description
|Mientras dura, el veneno de {c_important}Piel tóxica{/c} aumenta un {c_number}[({SF_12}-1)*100\%\]{/c}-{c_number}{dot:POISON_DOT_BUFFED}{/c} durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT_BUFFED}]{/c} s.
|He encontrado al escriba que puede concederme una audiencia con el capitán Kharov. Me ha pedido que demuestre mi valía antes de permitirme hablar con Kharov.  
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_focus/Mod0_Name
|quest_qst_naha_gonative_03/Callback12Header
|Piel tóxica mejorada
|Entra en el Foso Ensangrentado
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_focus/Mod1_Description
|quest_qst_naha_gonative_03/Phase16Description
|{c_important}Piel tóxica{/c} aumenta un {c_number}[{SF_13}*100\%x\]{/c} de forma pasiva el daño de espinas que infliges a enemigos envenenados.
|Le he demostrado mi valía al escriba. Debería hablar con él para descubrir el paradero del capitán Kharov.  
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_focus/Mod1_Name
|quest_qst_naha_gonative_03/Callback15Header
|Piel tóxica reabastecedora
|Habla con Marzhan el Escriba
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_focus/Mod2_Description
|quest_qst_naha_gonative_03/Phase21Description
|Mientras dura {c_important}Piel tóxica{/c}, tu veneno inflige un {c_number}[{SF_14}*100\%\]{/c} más de su daño en el tiempo como golpes críticos a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.
|He encontrado al escriba que puede concederme una audiencia con el capitán Kharov. Debería hablar con él.  
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_focus/Mod2_Name
|quest_qst_naha_gonative_03/Callback27Header
|Piel tóxica mesurada
|Camina con Marzhan el Escriba
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_focus/Mod3_Name
|quest_qst_naha_gonative_04/Name
|Mejora de ofensa de la tierra C
|Doctrinas de la depravación: Vástago de las blasfemias
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_moon_passive/desc
|quest_qst_naha_gonative_04/Toast
|Te curas un {c_number}[SF_1 * 100\%\]{/c} de tu vida máxima por cada enemigo cercano que hayas envenenado en los últimos {c_number}[SF_0]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[SF_5 * 100\%\]{/c}.
|Viaja al Templo de los Profanos en Siete Piedras.
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_potency/name
|quest_qst_naha_gonative_04/Phase0Description
|Toque de la muerte
|Tengo que buscar el Templo de los Profanos. El escriba se ha ofrecido a llevarme a una reunión con el capitán Kharov.
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_potency/desc
|quest_qst_naha_gonative_04/Callback5Header
|{if:SF_23}{c_label}Coste de vigor:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
|Busca la entrada del Templo de los Profanos
 
{else}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Golpeas a un enemigo y lo infectas, lo que le inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y le aplica {c_number}{dot:LEECH}{/c} de daño de veneno durante {c_number}[{buffduration:LEECH}]{/c} s.
 
 
 
Cuando la infección expira o el huésped muere, aparece un enjambre que busca enemigos durante {c_number}{SF_11}{/c} s para infligir {c_number}{payload:SWARM_IMPACT}{/c} de daño por golpe.
 
 
 
Puedes tener hasta {c_number}{SF_25}{/c} de enjambres activos a la vez.
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_potency/rankup_desc
|quest_qst_naha_gonative_04/Phase11Description
|
|El escriba se ha ofrecido a llevarme a una reunión con el capitán Kharov. Debería hablar con él para descubrir qué peligros aguardan en el Templo de los Profanos.  
 
{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:LEECH}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Daño de enjambre {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:SWARM_IMPACT}{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_potency/Mod0_Description
|quest_qst_naha_gonative_04/Callback10Header
|La infección de {c_important}Toque de la muerte{/c} te cura un {c_number}[{SF_4}*100\1%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_4})]){/c} por segundo, hasta un total de un {c_number}[{SF_4}*{SF_2}*100\%\]{/c} de vida máxima {c_number}([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_4}*{SF_2})]){/c}. Te curas lo que falta cuando aparece el enjambre.
|Habla con Marzhan el Escriba
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_potency/Mod0_Name
|quest_qst_naha_gonative_04/Phase17Description
|Toque de la muerte mejorado
|Debería explorar el Templo de los Profanos para buscar al capitán Kharov.
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_potency/Mod1_Description
|quest_qst_naha_gonative_04/Callback16Header
|El enjambre de {c_important}Toque de la muerte{/c} estalla cada segundo, lo que aplica un {c_number}[{SF_32}*100\%\]{/c} de su daño de veneno base a los enemigos cercanos durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s.
|Entra en el Templo de los Profanos
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_potency/Mod1_Name
|quest_qst_naha_gonative_05/Name
|Toque de la muerte invasivo
|Doctrinas de la depravación: Que la luz te acompañe
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_potency/Mod2_Description
|quest_qst_naha_gonative_05/Toast
|Ahora, {c_important}Toque de la muerte{/c} también es una habilidad {c_important}principal{/c} que cuesta {c_number}{SF_22}{/c} de vigor y no tiene tiempo de reutilización.
|Recoge una recompensa por tus esfuerzos en la selva de Nahantu.
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_potency/Mod2_Name
|quest_qst_naha_gonative_05/Phase0Description
|Toque de la muerte sereno
|Prava me ha dejado una recompensa por mis esfuerzos en la selva de Nahantu.
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_potency/Mod3_Name
|quest_qst_naha_gonative_05/Callback5Header
|Mejora de defensa de la tierra C
|Abre la caja fuerte
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|-
|power_spiritborn_centipede_sun_passive/desc
|quest_qst_naha_hollowlifecycle/Name
|Golpear a un enemigo con una habilidad de {c_important}ciempiés{/c} reduce un {c_number}[SF_1 * 100\%1\]{/c} el daño que inflige y lo ralentiza un {c_number}[SF_0 * 100\%\]{/c} durante {c_number}[SF_2]{/c} s. Este efecto se acumula hasta un máximo de {c_number}[SF_3]{/c} veces.
|Honorarios corruptos
 
 
 
Ahora, todas las habilidades son también habilidades de {c_important}ciempiés{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_ultimate/name
|quest_qst_naha_hollowlifecycle/Toast
|El Devorador
|Cobra la deuda de los mineros.
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_ultimate/desc
|quest_qst_naha_hollowlifecycle/Phase11Description
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
|Amarg me ha ofrecido equipo valioso a cambio de encontrar a los mineros que se lo robaron.
 
|-
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
|quest_qst_naha_hollowlifecycle/Callback10Header
 
|Busca a los mineros
{/if}El espíritu del ciempiés emerge para infligir {c_number}{payload:SPIT_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c} de daño a los enemigos en una línea y escupir a los demás para infligirles {c_number}{payload:PROJ_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c} de daño. Dura {c_number}{buffduration:ULT_TIMER}{/c} s.
|-
|quest_qst_naha_hollowlifecycle/Phase19Description
|Amarg me ha pedido que busque a sus mineros extraviados.
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_ultimate/rankup_desc
|quest_qst_naha_hollowlifecycle/Phase20Description
|
|Supongo que puedo quedarme lo que le robaron a Amarg.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño en una línea {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:SPIT_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño al escupir{icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:PROJ_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_ultimate/Mod8_Description
|quest_qst_naha_hollowlifecycle/Callback22Header
|{c_label}{u}Ciempiés definitivo{/u}{/c}
|Hazte con el equipo del capataz
 
{icon:bullet,1.2} El ciempiés emerge y derriba a los enemigos, lo que inflige {c_number}{payload:SOIL_EMERGE_DAMAGE}{/c} de daño de veneno y {c_number}{dot:SOIL_POISON}{/c} de daño de veneno en el tiempo durante {c_number}{buffduration:SOIL_POISON}{/c} s. Consume al instante a los enemigos que no sean jefes si se envenena toda su vida restante mientras están en el área.
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_ultimate/Mod8_Name
|quest_qst_naha_keeningspirit/Name
|Ciempiés definitivo
|El espíritu doliente
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_ultimate/Mod9_Description
|quest_qst_naha_keeningspirit/Toast
|Al emerger, {c_important}El Devorador{/c} lanza {c_number}{SF_23}{/c} pegotes tóxicos que aplican {c_number}{dot:UPGRADE_POISON_DOT}{/c} de daño de veneno durante {c_number}[{buffduration:UPGRADE_POISON_DOT}]{/c} s donde aterrizan.
|Una espiritualista está sufriendo el dolor del espíritu al está vinculada.
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_ultimate/Mod9_Name
|quest_qst_naha_keeningspirit/Callback19Header
|Devorador armonioso
|Mata al Vacuo Atiborrado de Espíritus
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_ultimate/Mod10_Description
|quest_qst_naha_keeningspirit/Phase20Description
|Mientras dura {c_important}El Devorador{/c}, si se envenena la vida restante de un enemigo que no sea un jefe, muere al instante y libera un {c_important}enjambre pestilente{/c} que inflige {c_number}{payload:UPGRADE_PAYLOAD}{/c} de daño por golpe a los enemigos a los que atraviesa.
|Una espiritualista está sufriendo mucho por la conexión que la vincula a un espíritu. El hombre que la ayuda me ha pedido que investigue por qué el espíritu está tan angustiado.  
|-
|-
|power_spiritborn_centipede_ultimate/Mod10_Name
|quest_qst_naha_keeningspirit/Callback11Header
|Devorador exaltado
|Busca a Bashe, el espíritu angustiado
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_basic/name
|quest_qst_naha_kurast/Name
|Perforatrueno
|A Kurast
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_basic/desc
|quest_qst_naha_kurast/Toast
|{c_label}Generación de vigor:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}
|Reúnete con Eru en Kurast
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Ejecutas un rápido golpe perforador hacia delante que inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño.
 
 
 
Tu {c_number}tercer{/c} ataque llega más lejos, inflige {c_number}{payload:IMPACT_THIRD}{/c} de daño y reduce {c_number}{SF_18}{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_basic/rankup_desc
|quest_qst_naha_kurast/BreadcrumbHeader
|
|Reúnete con Eru en Kurast
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}.{payload:IMPACT}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño del tercer ataque {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT_THIRD}{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_basic/Mod0_Description
|quest_qst_naha_kurast/BreadcrumbDescription
|{c_important}Perforatrueno{/c} genera {c_number}{SF_13}{/c} más de vigor si te has movido en los últimos {c_number}{SF_14}{/c} s.
|Akarat me ha guiado hasta el espíritu, Ah Bulan. Eru ha ido a Kurast en busca de ayuda. Debería reunirme allí con él.
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_basic/Mod0_Name
|quest_qst_naha_kurast/Phase0Description
|Perforatrueno mejorado
|El espíritu de Akarat nos ha pedido que ayudemos a otro espíritu, Ah Bulan. Eru sabe cómo encontrarlo y me ha dicho que me reúna con él en Kurast.
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_basic/Mod1_Description
|quest_qst_naha_kurast/Phase0OutsideSubzoneHeader
|Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, atacas con {c_important}Perforatrueno{/c} a tu paso y vuelves {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_16}{/c} s.
|Busca a Eru en Kurast
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_basic/Mod1_Name
|quest_qst_naha_kurast/Callback2Header
|Perforatrueno acelerado
|Busca a Eru en Kurast
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_basic/Mod2_Description
|quest_qst_naha_kurast/Phase5Description
|El {c_number}tercer{/c} ataque de {c_important}Perforatrueno{/c} golpea otra vez más, lo que atrae y derriba a los enemigos lejanos durante {c_number}[{buffduration:KNOCKDOWN}\1\]{/c} s.
|El espíritu de Akarat nos ha pedido que ayudemos a otro espíritu, Ah Bulan. Eru sabe cómo encontrarlo y me ha dicho que me reúna con él en Kurast.
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_basic/Mod2_Name
|quest_qst_naha_kurast/Phase5OutsideSubzoneHeader
|Perforatrueno afilado
|Habla con Huhari en Kurast
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|-
|power_spiritborn_eagle_core/name
|quest_qst_naha_kurast/Callback4Header
|Salva de cálamos
|Habla con Huhari
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|-
|power_spiritborn_eagle_core/desc
|quest_qst_naha_lacuni_eye/Name
|{c_label}Coste de vigor:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
|La maldición del ojo felino
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Arrojas {c_number}{SF_6}{/c} plumas que perforan a los enemigos e infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño cada una.
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_core/rankup_desc
|quest_qst_naha_lacuni_eye/Toast
|
|Tengo que devolver a su sitio una joya con un aura siniestra.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_core/Mod0_Description
|quest_qst_naha_lacuni_eye/Phase0Description
|{c_important}Salva de cálamos{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_7}{/c} s si los golpean al menos {c_number}{SF_10}{/c} plumas a la vez.
|De los bolsillos de un caminante asesinado ha caído un ojo gigante enjoyado. Parece que la gema pertenecía a un ídolo religioso de Kurast Bajo. Debería buscar el lugar que le corresponde.
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|-
|power_spiritborn_eagle_core/Mod0_Name
|quest_qst_naha_lacuni_eye/Callback3Header
|Salva de cálamos mejorada
|Registra Kurast Bajo en busca de un ídolo religioso dañado
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|-
|power_spiritborn_eagle_core/Mod1_Description
|quest_qst_naha_lacuni_eye/Phase16Description
|Las plumas de {c_important}Salva de cálamos{/c} llegan un {c_number}[{SF_15} * 100\%\]{/c} más lejos y convergen en tu objetivo con un {c_number}[{SF_9} * 100\%2+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico por cada punto de vigor que tuvieras al lanzarla.
|En Kurast Bajo he encontrado un ídolo religioso al que le falta un ojo enjoyado y creo que debería restaurarlo. Me pregunto qué clase de espíritu será el "jaguar oscuro".
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_core/Mod1_Name
|quest_qst_naha_lacuni_eye/Callback22Header
|Salva de cálamos desbocada
|Devuelve el {ITEM:QST_Naha_Lacuni_Eye} al ídolo del jaguar oscuro
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|-
|power_spiritborn_eagle_core/Mod2_Description
|quest_qst_naha_lacuni_eye/Phase25Description
|{c_important}Salva de cálamos{/c} arroja {c_number}{SF_19}{/c} plumas más e inflige un {c_number}[{SF_21} * 100\+%\]{/c} más de daño a cada enemigo por golpe.
|Han invocado a un siervo del jaguar oscuro. ¡Debo destruirlo!
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|-
|power_spiritborn_eagle_core/Mod2_Name
|quest_qst_naha_lacuni_eye/Callback24Header
|Salva de cálamos ventajosa
|Derrota a la matancera de un solo ojo
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|-
|power_spiritborn_eagle_core/Mod3_Name
|quest_qst_naha_lakelife_01/Name
|Mejora de principal del cielo C
|Dos finales
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|-
|power_spiritborn_eagle_core/Mod4_Description
|quest_qst_naha_lakelife_01/Toast
|Activa la potenciación de la principal del cielo.
|Descubre las enseñanzas de Akarat sobre la vida y la muerte.
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_core/Mod4_Name
|quest_qst_naha_lakelife_01/Phase27Description
|Espíritu del cielo
|Los muertos vivientes han emergido del lago cuando he perturbado la estela. Les daré descanso.
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_focus/name
|quest_qst_naha_lakelife_01/Callback34Header
|Vórtice
|Mata a los esqueletos
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_focus/desc
|quest_qst_naha_lakelife_01/Phase50Description
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
|He encontrado un monumento a Akarat. Sus enseñanzas hablan de las hazañas que se recordarán. Debería asegurarme de que no caigan en el olvido.
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Generas un ciclón que atrae a los enemigos a su interior y luego les inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño con una corriente descendente aplastante.
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_focus/rankup_desc
|quest_qst_naha_lakelife_01/Callback52Header
|
|Repara la estela deteriorada
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_focus/Buff10_Name
|quest_qst_naha_lakelife_01/Phase53Description
|Bonus vortiginoso
|Debería leer lo que pone en la estela que he reparado.
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_focus/Buff10_Description
|quest_qst_naha_lakelife_01/Callback55Header
|La siguiente habilidad inflige daño adicional.
|Investiga la estela
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_focus/Mod0_Description
|quest_qst_naha_legacyoftheeater/Name
|Lanzar {c_important}Vórtice{/c} aumenta un {c_number}[{SF_14}*100\%x\]{/c} el daño de la siguiente habilidad que uses.
|El ídolo voraz
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_focus/Mod0_Name
|quest_qst_naha_legacyoftheeater/Toast
|Vórtice mejorado
|Un extraño ídolo podría ser la clave para controlar el hambre voraz de un espíritu devorador de hombres cabra.
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_focus/Mod1_Description
|quest_qst_naha_legacyoftheeater/Phase0Description
|Los golpes críticos con {c_important}Vórtice{/c} reducen {c_number}{SF_15}{/c} s su tiempo de reutilización.
|Mientras viajaba, he encontrado un hombre cabra muerto con un ídolo extraño. ¿Será la misma reliquia que buscaba Sutsara? Ahora que tengo el ídolo, debería llevárselo a Sutsara.
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_focus/Mod1_Name
|quest_qst_naha_legacyoftheeater/Callback2Header
|Vórtice reabastecedor
|Llévale a Sutsara el {ITEM:QST_Naha_LegacyOfTheEater}
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_focus/Mod2_Description
|quest_qst_naha_legacyoftheeater/Phase8Description
|Mientras tienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} activa, tu {c_important}Vórtice{/c} inflige un {c_number}[{SF_17}*100\%x\]{/c} más de daño y derriba a los enemigos durante {c_number}{SF_13}{/c} s.
|Mientras viajaba, he encontrado un hombre cabra muerto con un ídolo extraño. ¿Será la misma reliquia que buscaba Sutsara? Debería llevarme el ídolo.
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_focus/Mod2_Name
|quest_qst_naha_legacyoftheeater/Callback9Header
|Vórtice mesurado
|Recoge el {ITEM:QST_Naha_LegacyOfTheEater}
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_focus/Mod3_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Name
|Mejora de control del cielo C
|Un enfermedad más profunda
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_focus2/name
|quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Toast
|Ascender
|Rescata a Neyrelle
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_focus2/desc
|quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/BreadcrumbHeader
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
|Rescata a Neyrelle
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Te elevas en el aire y creas una nube que vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_2}{/c} s a los enemigos en la ubicación seleccionada antes de aterrizar sobre ellos para infligirles {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño.
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_focus2/rankup_desc
|quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/BreadcrumbDescription
|
|No hemos podido conseguir la bendición de Ah Bulan y hemos tenido que matarlo cuando nos ha atacado. Maka dice que su corazón debería contener poder suficiente para liberar a Neyrelle. Ha llegado el momento de regresar a la Represión del Odio y ver si nuestro plan da resultado.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_focus2/Mod0_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Phase0Description
|El siguiente ataque contra un enemigo alcanzado por {c_important}Ascender{/c} asesta un golpe crítico. Si {c_important}Ascender{/c} no golpea a ningún enemigo, obtienes un {c_number}[{SF_8} * 100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_9}{/c} s.
|El Odio había corrompido a Ah Bulan y tuve que matarlo. Le hemos sacado el corazón para dárselo de comer a Neyrelle con la esperanza de que absorba una cantidad suficiente de su poder para contrarrestar la influencia de la piedra de alma. Ahora debemos volver a entrar en la Represión del Odio para poner a prueba este plan.
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_focus2/Mod0_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Phase0OutsideSubzoneHeader
|Ascender mejorado
|Reúnete con Eru en Travincal
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_focus2/Mod1_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Callback2Header
|{c_important}Ascender{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_5}{/c} s.
|Habla con Eru
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_focus2/Mod1_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Phase5OutsideSubzoneHeader
|Ascender mesurado
|Rescata a Neyrelle de la Represión del Odio
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_focus2/Mod2_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Callback4Header
|La nube de {c_important}Ascender{/c} permanece a tu alrededor durante {c_number}{SF_10}{/c} s tras aterrizar y sigue volviendo {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos.
|Busca con Eru a Neyrelle en la Represión del Odio
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_focus2/Mod2_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Phase26OutsideSubzoneHeader
|Ascender reabastecedor
|Rescata a Neyrelle de la Represión del Odio
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_moon_passive_alternate/desc
|quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Callback25Header
|Por cada {c_number}{SF_0}{/c} m que recorres, tu probabilidad de golpe crítico aumenta un {c_number}[{SF_1} * 100\%+\]{/c}. Este bonus se reinicia {c_number}{SF_2}{/c} s después de asestar un golpe crítico.
|Habla con Eru
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_moon_passive_alternate/Buff4_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Phase29Description
|Impulso
|Hemos encontrado a Neyrelle en las profundidades de la Represión del Odio. Continúa luchando contra la influencia de Mefisto. Ahora comprobaremos si el corazón puede salvarla.
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_moon_passive_alternate/Buff4_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Phase29OutsideSubzoneHeader
|Obteniendo probabilidad de golpe crítico al moverte.
|Rescata a Neyrelle de la Represión del Odio
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_potency1/name
|quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Callback126Header
|Alas afiladas
|Asesina a los demonios
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_potency1/desc
|quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Phase53OutsideSubzoneHeader
|{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_23}{/c}
|Habla con Akarat en la Represión del Odio
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Lanzas un torbellino de afiladísimas plumas que vuelven hacia ti e infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño en ambos recorridos.
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_potency1/rankup_desc
|quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Callback52Header
|
|Habla con Akarat
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_potency1/Mod0_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Phase56OutsideSubzoneHeader
|{c_important}Alas afiladas{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_15}{/c} s al asestar un golpe crítico o un golpe por detrás.
|Rescata a Neyrelle de la Represión del Odio
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_potency1/Mod0_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Callback58Header
|Alas afiladas mejoradas
|Sigue adentrándote en la Represión del Odio en busca de Neyrelle
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_potency1/Mod1_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Phase23Description
|{c_important}Alas afiladas{/c} tiene un {c_number}[{SF_16} * 100\%\]{/c} de probabilidad de recuperar una carga cuando golpea a un enemigo. Esta probabilidad se duplica si tienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} activa.
|Neyrelle no está donde la encontramos la última vez. Eru y yo seguimos avanzando con la esperanza de encontrarla.
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_potency1/Mod1_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Phase23OutsideSubzoneHeader
|Alas afiladas serenas
|Rescata a Neyrelle de la Represión del Odio
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_potency1/Mod2_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Callback69Header
|{c_important}Alas afiladas{/c} dura {c_number}[{SF_28}*100\%\]{/c} más y se expanden en espiral.
|Sigue adentrándote en la Represión del Odio en busca de Neyrelle
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_potency1/Mod2_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Phase72OutsideSubzoneHeader
|Alas afiladas invasivas
|Entra en la Represión del Odio
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_potency1/Mod3_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Callback71Header
|Mejora de ofensa1 del cielo C
|Vuelve a la Represión del Odio
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_sun_passive_alternate/desc
|quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Phase75OutsideSubzoneHeader
|Lanzar una habilidad de {c_important}águila{/c} otorga {c_number}[SF_6]{/c} plumas de tormenta, hasta un máximo de {c_number}[SF_7]{/c}. Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, se disparan todas las plumas de tormenta para infligir {c_number}{payload:VULNERABLE_PAYLOAD}{/c} de daño de rayos y volver {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los objetivos durante {c_number}[SF_5]{/c} s.
|Entra en la Represión del Odio
 
 
 
Ahora, todas las habilidades son también habilidades de {c_important}águila{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_sun_passive_alternate/Buff5_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Callback74Header
|Pluma de tormenta
|Asesina a: {MONSTER}
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_sun_passive_alternate/Buff5_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Phase102Description
|Usar Evadir lanza plumas de tormenta acumuladas.
|Eru y yo hemos vuelto a entrar en la Represión del Odio para salvar a Neyrelle. La corrupción del interior ha empeorado bastante desde la última vez que estuvimos aquí. Espero que Neyrelle esté bien.
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_ultimate/name
|quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Phase102OutsideSubzoneHeader
|El Buscador
|Rescata a Neyrelle de la Represión del Odio
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_ultimate/desc
|quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Callback101Header
|{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_11}{/c}
|Busca con Eru a Neyrelle en la Represión del Odio
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{SF_1}{/c_resource} cada {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}El espíritu del águila desciende e inflige {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_LANDING}{/c} de daño. Tras una breve demora, despega e inflige {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_BLAST}{/c} de daño.
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_ultimate/rankup_desc
|quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Phase105OutsideSubzoneHeader
|
|Rescata a Neyrelle de la Represión del Odio
 
{icon:bullet, 1.2} Daño al aterrizar {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_LANDING}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño al despegar {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_BLAST}{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_ultimate/Mod11_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Callback107Header
|{c_label}{u}Águila definitiva{/u}{/c}
|Habla con Eru
 
{icon:bullet,1.2} Tras una demora de {c_number}[{SF_0}]{/c} s, el águila pasa volando e inflige {c_number}{payload:SKY_DAMAGE}{/c} de daño de rayos a los enemigos.
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_ultimate/Mod11_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred2_02/Name
|Águila definitiva
|Frágiles bendiciones
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|-
|power_spiritborn_eagle_ultimate/Mod12_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred2_02/Toast
|El primer golpe de {c_important}El Buscador{/c} derriba a los enemigos durante {c_number}[{buffduration:KNOCKDOWN}]{/c} s y el segundo asesta un golpe crítico.
|Ve a ver a Eru y a Neyrelle
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|-
|power_spiritborn_eagle_ultimate/Mod12_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred2_02/BreadcrumbHeader
|Buscador armonioso
|Ve a ver a Eru y a Neyrelle
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_ultimate/Mod13_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred2_02/BreadcrumbDescription
|{c_important}El Buscador{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} constantemente a todos los enemigos cercanos mientras dura.
|¡Ha funcionado! Al comerse el corazón, Neyrelle ha podido liberarse de las garras de Mefisto. Y lo que es aún más sorprendente: el león de Akarat ha vuelto a aparecer para llevarla al exterior.  
|-
|-
|power_spiritborn_eagle_ultimate/Mod13_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred2_02/Phase26OutsideSubzoneHeader
|Buscador exaltado
|Habla con Neyrelle fuera de la Represión del Odio
|-
|-
|power_spiritborn_forest_basic/name
|quest_qst_naha_lingeringhatred2_02/Callback25Header
|Apalear
|Habla con Neyrelle
|-
|-
|power_spiritborn_forest_basic/desc
|quest_qst_naha_lingeringhatred2_02/Phase33Description
|{c_label}Generación de vigor:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}
|¡Ha funcionado! Al comerse el corazón, Neyrelle ha podido liberarse de las garras de Mefisto. Y lo que es aún más sorprendente: el león de Akarat ha vuelto a aparecer para llevarla al exterior. Debería ir a ver cómo está.
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Golpeas a los enemigos frente a ti, lo que inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y aumenta tus espinas en {c_number}[{SF_14}]{/c} durante {c_number}[{SF_15}]{/c} s.
 
 
 
Cada {c_number}3{/c} lanzamientos, golpeas a todos los enemigos a tu alrededor y reduces un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} su daño durante {c_number}{SF_7}{/c} s.
|-
|-
|power_spiritborn_forest_basic/rankup_desc
|quest_qst_naha_lingeringhatred2_02/Phase33OutsideSubzoneHeader
|
|Habla con Neyrelle fuera de la Represión del Odio
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_forest_basic/Mod0_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred2_02/Callback35Header
|{c_important}Apalear{/c} inflige un daño equivalente a un {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} de tus espinas a los enemigos.
|Escapa de la Represión del Odio
|-
|-
|power_spiritborn_forest_basic/Mod0_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Name
|Mejora de Apalear
|Salto a la oscuridad
|-
|-
|power_spiritborn_forest_basic/Mod1_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Toast
|Cada enemigo golpeado por {c_important}Apalear{/c} aumenta un {c_number}[{SF_17} * 100\%+\]{/c} tu probabilidad de bloqueo durante {c_number}{SF_19}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_18}*{SF_17} * 100\%+\]{/c}.
|Habla con Eru
|-
|-
|power_spiritborn_forest_basic/Mod1_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/BreadcrumbHeader
|Mejora de Apalear A
|Habla con Eru
|-
|-
|power_spiritborn_forest_basic/Mod2_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/BreadcrumbDescription
|Tras permanecer inmóvil durante {c_number}{SF_20}{/c} s, {c_important}Apalear{/c} repele a los enemigos.
|He sobrevivido al ataque de Urivar, pero mi objetivo en esta nueva tierra sigue siendo el mismo. Debo dar con Neyrelle.
|-
|-
|power_spiritborn_forest_basic/Mod2_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase0Description
|Mejora de Apalear B
|Mi salvador es un espiritualista anciano llamado Eru. Ha accedido a ayudarme a buscar a Neyrelle.
|-
|-
|power_spiritborn_forest_basic/Mod3_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase0OutsideSubzoneHeader
|Mejora de básica del bosque C
|Busca a Neyrelle con Eru
|-
|-
|power_spiritborn_forest_basic/Mod5_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Callback119Header
|Activa la potenciación de la básica del bosque.
|Sigue a Eru
|-
|-
|power_spiritborn_forest_basic/Mod5_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase16Description
|Espíritu del bosque
|Pese a las heridas que ha sufrido, Raheir ha sobrevivido al ataque de Urivar en Kehjistan y ha venido a rescatarme. Sugiere que busquemos refugio en el Escondrijo, un lugar que empleaba en el pasado, cuando formaba parte de un grupo de mercenarios.
|-
|-
|power_spiritborn_forest_passive/Buff1_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase16OutsideSubzoneHeader
|Resolución
|Lleva a Raheir al Escondrijo
|-
|-
|power_spiritborn_forest_passive/Buff1_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Callback20Header
|{c_important}{u}Resolución{/u}{/c}
|Lleva a Raheir al Escondrijo
 
El gorila aporta contragolpes y resiliencia.
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_basic/name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase43Description
|Parterrocas
|Lo último que recuerdo es la espada de Urivar atravesándome. ¿Cuánto tiempo he estado inconsciente?
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_basic/desc
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase43OutsideSubzoneHeader
|{c_label}Generación de vigor:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}
|Habla con Eru
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Corres hacia un objetivo y golpeas a los enemigos frente a ti, lo que les inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño.
 
 
 
Tu {c_number}tercer{/c} ataque golpea a los enemigos a tu alrededor y les inflige {c_number}{payload:IMPACT_THIRD}{/c} de daño.
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_basic/rankup_desc
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Callback122Header
|
|Dile a Eru que ya puedes ir a buscar a Neyrelle
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño del tercer ataque {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT_THIRD}{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_basic/Mod0_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase79Description
|{c_important}Parterrocas{/c} aumenta un {c_number}[{SF_10} * 100\%+\]{/c} tu probabilidad de bloqueo durante {c_number}[{buffduration:MAIN_BUFF}]{/c} s. Además, cuando bloqueas, obtienes {c_number}{SF_0}{/c} de vigor.
|Mi salvador es un espiritualista anciano llamado Eru. Ha accedido a ayudarme a buscar a Neyrelle.
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_basic/Mod0_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase79OutsideSubzoneHeader
|Parterrocas mejorado
|Acaba con la emboscada de los Caballeros Abrasados
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_basic/Mod1_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Callback78Header
|{c_important}Parterrocas{/c} aumenta en {c_number}[{SF_14}]{/c} tus espinas durante {c_number}[{buffduration:MAIN_BUFF}]{/c} s. Además, tu {c_number}tercer{/c} ataque inflige un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} de tus espinas a los enemigos.
|Acaba con la emboscada de los Caballeros Abrasados
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_basic/Mod1_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase94Description
|Parterrocas acelerado
|Pese a las heridas que ha sufrido, Raheir ha sobrevivido al ataque de Urivar en Kehjistan y ha venido a rescatarme.
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_basic/Mod2_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase94OutsideSubzoneHeader
|El {c_number}tercer{/c} ataque de {c_important}Parterrocas{/c} repele a los enemigos y te otorga {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} por cada enemigo golpeado.
|Habla con Raheir
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_basic/Mod2_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Callback93Header
|Parterrocas afilado
|Habla con Raheir
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_core/name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase115Description
|Mano aplastante
|Mi salvador es un espiritualista anciano llamado Eru. Ha accedido a ayudarme a buscar a Neyrelle.
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_core/desc
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Callback114Header
|{c_label}Coste de vigor:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
|Derrota a los Caballeros Abrasados restantes
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Das un golpe en el suelo junto a ti con una fuerza devastadora, lo que crea {c_number}2{/c} ondas de choque a ambos lados que se solapan e infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño cada una.
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_core/rankup_desc
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase125Description
|
|Pese a las heridas que ha sufrido, Raheir ha sobrevivido al ataque de Urivar en Kehjistan y ha venido a rescatarme. Sugiere que busquemos refugio en el Escondrijo, un lugar que empleaba en el pasado, cuando formaba parte de un grupo de mercenarios.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_core/Mod0_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase125OutsideSubzoneHeader
|{c_important}Mano aplastante{/c} otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} del daño que inflige durante {c_number}{buffduration:BARRIER}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_13} * 100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_13]){/c}.
|Habla con Raheir
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_core/Mod0_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Callback124Header
|Mano aplastante mejorada
|Habla con Raheir
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_core/Mod1_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase131Description
|El radio de {c_important}Mano aplastante{/c} aumenta un {c_number}[{SF_9}*100\%\]{/c} por cada acumulación de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} que tengas, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_9}*{SF_10}*100\%\]{/c}.
|El camino hacia el Escondrijo está sellado, por lo que debemos abrirnos paso por el Pasadizo Oscuro para ponernos a salvo.
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_core/Mod1_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase131OutsideSubzoneHeader
|Mano aplastante desbocada
|Explora el Pasadizo Oscuro
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_core/Mod2_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Callback130Header
|Los enemigos alcanzados por ambos golpes de {c_important}Mano aplastante{/c} quedan derribados durante {c_number}{SF_8}{/c} s.
|Busca la forma de atravesar el Pasadizo Oscuro con tus aliados
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_core/Mod2_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase134Description
|Mano aplastante ventajosa
|El camino hacia el Escondrijo está sellado, por lo que debemos abrirnos paso por el Pasadizo Oscuro para ponernos a salvo.
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_core/Mod3_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase134OutsideSubzoneHeader
|Mejora de principal del bosque C
|Acaba con la emboscada de los Caballeros Abrasados en el Pasadizo Oscuro
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_core/Mod4_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Callback133Header
|Activa la potenciación de la principal del bosque.
|Acaba con la emboscada de los Caballeros Abrasados
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_core/Mod4_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase137Description
|Espíritu del bosque
|El camino hacia el Escondrijo está sellado, por lo que debemos abrirnos paso por el Pasadizo Oscuro para ponernos a salvo.
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive1/name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase137OutsideSubzoneHeader
|Piel blindada
|Busca una entrada al Escondrijo en el Pasadizo Oscuro
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive1/desc
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Callback136Header
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
|Busca la forma de atravesar el Pasadizo Oscuro con tus aliados
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}{c_label}Pasiva:{/c} Obtienes {c_number}{SF_14}{/c} de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} cada {c_number}[{SF_15}\1\]{/c} s.
 
 
 
{c_label}Activa:{/c} Te envuelves para volverte {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y obtener un {c_number}[{SF_16}*100\%+\]{/c} de probabilidad de bloqueo durante {c_number}{buffduration:MAIN_ARMOR}{/c} s.
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive1/rankup_desc
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase140Description
|
|El camino hacia el Escondrijo está sellado, por lo que debemos abrirnos paso por el Pasadizo Oscuro para ponernos a salvo.
 
{icon:bullet, 1.2} Duración activa {icon:arrow, 1.2} {c_number}{buffduration:MAIN_ARMOR}{/c}.
 
{c_label}Rango {SF_25}:{/c}
 
{icon:bullet, 1.2} Resolución pasiva {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_26}]{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive1/Mod0_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase140OutsideSubzoneHeader
|Activar {c_important}Piel blindada{/c} te otorga el máximo de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} y aumenta en {c_number}[{SF_18}]{/c} tus espinas mientras dura.
|Entra en el Escondrijo por el Pasadizo Oscuro
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive1/Mod0_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Callback139Header
|Piel blindada mejorada
|Sube al Escondrijo por la cuerda
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive1/Mod1_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase145Description
|Cuando atraviesas enemigos al evadir mientras dura {c_important}Piel blindada{/c}, les infliges un daño equivalente a un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de tus espinas y te curas un {c_number}[{SF_9}*100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_9})]){/c} por golpe.
|El camino hacia el Escondrijo está sellado, por lo que debemos abrirnos paso por el Pasadizo Oscuro para ponernos a salvo.
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive1/Mod1_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase145OutsideSubzoneHeader
|Piel blindada adaptable
|Derrota al Necrobrero Nangari
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive1/Mod2_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Callback144Header
|Mientras dura, {c_important}Piel blindada{/c} aumenta un {c_number}[{SF_10}*100\%+\]{/c} tu reducción de daño bloqueado por cada enemigo cercano, hasta un {c_number}[{SF_10}*{SF_7}*100\%+\]{/c}.
|Mata a: {MONSTER}
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive1/Mod2_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase159Description
|Piel blindada reforzada
|El camino hacia el Escondrijo está sellado, por lo que debemos abrirnos paso por el Pasadizo Oscuro para ponernos a salvo.
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive2/name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase159OutsideSubzoneHeader
|Pisotón conmocionante
|Busca una entrada al Escondrijo en el Pasadizo Oscuro
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive2/desc
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Callback158Header
|{if:SF_10}{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_12}{/c}
|Busca la forma de llegar al Escondrijo con tus aliados
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c} s
 
{else}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Das un pisotón frente a ti para generar una onda de choque que inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y derriba a los enemigos durante {c_number}{buffduration:KNOCKDOWN}{/c} s.
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive2/rankup_desc
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase164Description
|
|El camino hacia el Escondrijo está sellado, por lo que debemos abrirnos paso por el Pasadizo Oscuro para ponernos a salvo.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Duración del derribo {icon:arrow, 1.2} {c_number}{buffduration:KNOCKDOWN}{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive2/Mod0_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase164OutsideSubzoneHeader
|{c_important}Pisotón conmocionante{/c} te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_13} * 100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_13]){/c} por enemigo golpeado durante {c_number}{buffduration:BARRIER}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_13} * {SF_14} * 100\%\]{/c}
|Sigue a Raheir
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive2/Mod0_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Callback167Header
|Pisotón conmocionante mejorado
|Sigue a Raheir
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive2/Mod1_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase172Description
|Cuando los enemigos se recuperan de {c_important}Pisotón conmocionante{/c}, esquivas {c_number}{SF_8}{/c} de sus siguientes ataques.
|El camino hacia el Escondrijo está sellado, por lo que debemos abrirnos paso por el Pasadizo Oscuro para ponernos a salvo.
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive2/Mod1_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase172OutsideSubzoneHeader
|Pisotón conmocionante adaptable
|Habla con Raheir
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive2/Mod2_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Callback171Header
|{c_important}Pisotón conmocionante{/c} obtiene
|Habla con Raheir
 
una carga más e inflige un {c_number}[{SF_11}*100\%x\]{/c} más de daño a enemigos y jefes {c_important}{u}imparables{/u}{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive2/Mod2_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Name
|Pisotón conmocionante reforzado
|Una senda de sangre
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive2/Mod3_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Toast
|Mejora de control del bosque C
|Busca a Neyrelle con Eru
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_moon_passive/desc
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/BreadcrumbHeader
|Máximo de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} aumentado en {c_number}[SF_0]{/c}.
|Busca a Neyrelle con Eru
 
 
 
Cuando tienes al menos {c_number}[SF_1]{/c} acumulaciones de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c}, eres {c_important}{u}imparable{/u}{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_passive/name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/BreadcrumbDescription
|Resolución
|Junto con Eru y Raheir, nos hemos resguardado en el Escondrijo. Ahora he de seguir buscando a Neyrelle.
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_passive/Buff4_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Phase0Description
|Resolución
|Eru sigue ayudándome a buscar a Neyrelle en el río de Nahantu. Espero que no tardemos en dar con ella.
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_passive/Buff4_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Phase0OutsideSubzoneHeader
|{c_important}{u}Resolución{/u}{/c}
|Busca a Neyrelle en el río
 
Reducción de daño aumentada un [{SF_0}*100\%\] mientras dura. El daño directo consume una acumulación. Almacena hasta {SF_1} acumulaciones.
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_potency/name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Callback2Header
|Resarcimiento
|Busca a Neyrelle con Eru
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_potency/desc
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Phase7OutsideSubzoneHeader
|{if:SF_7}{c_label}Coste de vigor:{/c_label} {c_resource}Todo el vigor restante{/c_resource}
|Investiga la zona alrededor de la embarcación de Neyrelle
 
{/if}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte:{/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Golpeas a los enemigos frente a ti para infligir {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño.
 
 
 
Cuando te atacan, tienes un {c_number}[{SF_9}*100\%\]{/c} de probabilidad de reducir {c_number}[{SF_8}\1\]{/c} s el tiempo de reutilización activo de {c_important}Resarcimiento{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_potency/rankup_desc
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Callback6Header
|
|Llega a la embarcación de Neyrelle con Eru
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_potency/Buff15_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Phase10OutsideSubzoneHeader
|Tiempo de reutilización de Resarcimiento
|Derrota a los vacuos
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_potency/Buff15_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Callback9Header
|Resarcimiento no puede volverse gratis.
|Destruye la Aguja del Odio
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_potency/Mod0_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Phase14Description
|Cada vez que te ataca un enemigo, el daño que le inflige {c_important}Resarcimiento{/c} aumenta un {c_number}[{SF_15}*100\%+\]{/c} durante {c_number}{SF_14}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_15} * {SF_16} *100\%+\]{/c}.
|La zona alrededor de la embarcación de Neyrelle está cubierta de excrecencias malignas. No la encuentro por ninguna parte; espero que eso signifique que está bien.
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_potency/Mod0_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Phase14OutsideSubzoneHeader
|Resarcimiento mejorado
|Investiga la zona alrededor de la embarcación de Neyrelle
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|-
|power_spiritborn_gorilla_potency/Mod2_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Callback26Header
|Si sufres un efecto de pérdida de control mientras {c_important}Resarcimiento{/c} está en tiempo de reutilización, la habilidad no tiene coste y te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_11}{/c} s. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}{SF_12}{/c} s.
|Investiga la zona
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_potency/Mod2_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Phase17Description
|Resarcimiento invasivo
|Eru ha demostrado ser un buen guía. Quizá pueda contarme algo más sobre el próximo destino de Neyrelle, los Muelles de Kurast…
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_potency/Mod1_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Phase17OutsideSubzoneHeader
|{c_important}Resarcimiento{/c} te otorga vigor de forma pasiva cuando sufres daño. Ahora, {c_important}Resarcimiento{/c} también es una habilidad {c_important}principal{/c} y consume todo el vigor disponible para aumentar un {c_number}[{SF_6}*100\1%x\]{/c} su daño por cada punto gastado.
|Habla con Eru
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|-
|power_spiritborn_gorilla_potency/Mod1_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Callback16Header
|Resarcimiento sereno
|Habla con Eru
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|-
|power_spiritborn_gorilla_potency/Mod3_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Phase20Description
|Mejora de control del bosque C
|Eru sigue ayudándome a buscar a Neyrelle en el río de Nahantu. Espero que no tardemos en dar con ella.
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|-
|power_spiritborn_gorilla_sun_passive/desc
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Phase20OutsideSubzoneHeader
|Usar una habilidad de {c_important}gorila{/c} inflige un {c_number}[SF_3 * 100\%\]{/c} de tu daño de espinas a los enemigos golpeados y te otorga una {c_important}{u}barrera {/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0 * 100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_0]){/c}, hasta un {c_number}[SF_0 * SF_4 * 100\%\]{/c}, durante {c_number}[SF_1]{/c} s.
|Derrota a los vacuos
 
 
 
Ahora, todas las habilidades son también habilidades de {c_important}gorila{/c}.
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|-
|power_spiritborn_gorilla_ultimate/name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Callback19Header
|El Protector
|Derrota a los vacuos restantes
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|-
|power_spiritborn_gorilla_ultimate/desc
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Phase42Description
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
|Eru sigue ayudándome a buscar a Neyrelle en el río de Nahantu. Espero que no tardemos en dar con ella.
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}El espíritu del gorila protege un área durante {c_number}{buffduration:ULT_TIMER}{/c} s golpeando continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c} de daño y otorgarte una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_15} * 100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_15]){/c} cada {c_number}[{SF_14}\1\]{/c} s.
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_ultimate/rankup_desc
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Phase42OutsideSubzoneHeader
|
|Habla con Eru
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_ultimate/Mod8_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Callback41Header
|{c_label}{u}Gorila definitivo{/u}{/c}
|Habla con Eru fuera del Escondrijo de Mercenarios
 
{icon:bullet,1.2} Cuando activas {c_important}Manifestar{/c}, el gorila protege una zona durante {c_number}{SF_0}{/c} s golpeando continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c} de daño físico y emitiendo ondas que infligen un {c_number}[100\%\]{/c} de tu daño de espinas. Dentro de la zona protegida tienes un {c_number}100%{/c} de probabilidad de bloqueo y reducción de daño bloqueado.
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_ultimate/Mod8_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Name
|Gorila definitivo
|Supervivientes en busca de información
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_ultimate/Mod9_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Toast
|Los golpes de {c_important}El Protector{/c} infligen un {c_number}[{SF_9}*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos que no sean de élite y reducen un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} el daño que te infligen los enemigos de élite durante {c_number}{buffduration:ULT_TIMER}{/c} s.
|Ve a los Muelles de Kurast
|-
|-
|power_spiritborn_gorilla_ultimate/Mod9_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02/BreadcrumbHeader
|Protector armonioso
|Ve a los Muelles de Kurast
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|-
|power_spiritborn_gorilla_ultimate/Mod10_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02/BreadcrumbDescription
|El área de {c_important}El Protector{/c} persiste durante {c_number}{SF_0}{/c} s más. Mientras estás dentro, eres {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y los enemigos o pequeños misiles en su interior quedan ralentizados un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c}.
|Se supone que Neyrelle iba a visitar los Muelles de Kurast en busca de información sobre lo que debe hacer a continuación para sellar la piedra de alma.
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|-
|power_spiritborn_gorilla_ultimate/Mod10_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase70Description
|Protector exaltado
|La devastación y la corrupción que Neyrelle deja a su paso son aterradoras, pero sé que se dirigía a los Muelles de Kurast. Tengo que encontrarla antes de que haga daño a alguien más.
|-
|-
|power_spiritborn_invoke/name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase70OutsideSubzoneHeader
|Manifestar
|Ve a los Muelles de Kurast
|-
|-
|power_spiritborn_invoke/desc
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Callback69Header
|{c_label}Lealtad inicial necesaria:{/c} {c_resource}[{SF_1}]{/c_resource}
|Ve a los Muelles de Kurast
 
{c_label}Coste de lealtad:{/c} {c_resource}[{SF_0}] por segundo{/c_resource}
 
 
 
{c_label}Activa:{/c} Liberas el poder de los espíritus hasta que se agota tu lealtad para:
 
{icon:bullet, 1.2} Anular el coste de lanzamiento de las habilidades {c_important}principales{/c}
 
{icon:bullet, 1.2} Obtener un {c_number}[{SF_31}*100\%+\]{/c} más de estadísticas principales
 
 
 
{c_label}Pasiva:{/c} Obtienes {c_number}[{SF_21}\1\]{/c} de lealtad por cada punto de vigor que gastes.
|-
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod0_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase73Description
|{c_label}{u}Jaguar definitivo{/u}{/c}
|La devastación y la corrupción que Neyrelle deja a su paso son aterradoras, pero sé que se dirigía a los Muelles de Kurast. Tengo que encontrarla antes de que haga daño a alguien más.
 
{icon:bullet,1.2} El jaguar se manifiesta y salta por el campo de batalla durante {c_number}{SF_20}{/c} s, lo que crea {c_number}6{/c} enormes novas que infligen {c_number}{payload:PANTHER_NOVA_DAMAGE}{/c} de daño de fuego cada una.
|-
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod0_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase73OutsideSubzoneHeader
|Jaguar definitivo
|Busca a Neyrelle en los Muelles de Kurast
|-
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod2_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Callback72Header
|{c_label}{u}Gorila definitivo{/u}{/c}
|Registra los Muelles de Kurast en busca de información sobre Neyrelle
 
{icon:bullet,1.2} Cuando activas {c_important}Manifestar{/c}, el gorila protege una zona durante {c_number}{SF_13}{/c} s golpeando continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c} de daño físico y emitiendo ondas que infligen un {c_number}[100\%\]{/c} de tu daño de espinas. Dentro de la zona protegida tienes un {c_number}100%{/c} de probabilidad de bloqueo y reducción de daño bloqueado.
|-
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod2_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase76Description
|Gorila definitivo
|La devastación y la corrupción que Neyrelle deja a su paso son aterradoras, pero sé que se dirigía a los Muelles de Kurast. Tengo que encontrarla antes de que haga daño a alguien más.
|-
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod4_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase76OutsideSubzoneHeader
|{c_label}{u}Águila definitiva{/u}{/c}
|Busca a Neyrelle en los Muelles de Kurast
 
{icon:bullet,1.2} Tras una demora de {c_number}[{SF_9}]{/c} s, el águila pasa volando e inflige {c_number}{payload:SKY_DAMAGE}{/c} de daño de rayos a los enemigos.
|-
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod4_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Callback75Header
|Águila definitiva
|Ve a la casa del muelle
|-
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod6_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase79Description
|{c_label}{u}Ciempiés definitivo{/u}{/c}
|La devastación y la corrupción que Neyrelle deja a su paso son aterradoras, pero sé que se dirigía a los Muelles de Kurast. Tengo que encontrarla antes de que haga daño a alguien más.
 
{icon:bullet,1.2} El ciempiés emerge y derriba a los enemigos, lo que inflige {c_number}{payload:SOIL_EMERGE_DAMAGE}{/c} de daño de veneno y {c_number}{dot:SOIL_POISON}{/c} de daño de veneno en el tiempo durante {c_number}{buffduration:SOIL_POISON}{/c} s. Consume al instante a los enemigos que no sean jefes si se envenena toda su vida restante mientras están en el área.
|-
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod6_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase79OutsideSubzoneHeader
|Ciempiés definitivo
|Investiga la casa en los Muelles de Kurast
|-
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod7_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Callback78Header
|Tu lealtad máxima aumenta un {c_number}[1*100\x%\]{/c} y toda la generación de lealtad aumenta un {c_number}[1*100\x%\]{/c}.
|Investiga las pistas: {DONE}/{NEEDED}
|-
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod7_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase82Description
|Manifestar definitivo
|He encontrado otra víctima de la corrupción de la piedra de alma en los Muelles de Kurast. Debo hablar con Eru; quizás él sepa qué hacer ahora.
|-
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod19_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase82OutsideSubzoneHeader
|Mientras dura {c_important}Manifestar{/c}, tus espinas aumentan un {c_number}[{SF_45}*100\%+\]{/c} y obtienes {c_number}{SF_44}{/c} de espinas por cada {c_number}{SF_43}{/c} de armadura que tengas.
|Habla con Eru en los Muelles de Kurast
|-
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod19_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Callback81Header
|Gorila armonioso
|Habla con Eru
|-
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod18_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase113Description
|El gorila se enfervoriza más, protege el área durante {c_number}{SF_67}{/c} s y aumenta un {c_number}[{SF_68} * 100\%x\]{/c} el radio de sus golpes. Mientras el gorila está presente, generas {c_number}{SF_64}{/c} acumulaciones de {c_important}{u}Resolución{/c}{/u} cada segundo y el bonus de daño de {c_important}{u}Resolución{/c}{/u} se duplica.
|Neyrelle buscaba algo en los Archivos Abandonados de los Muelles de Kurast. ¿Qué conocimientos la habrán traído hasta aquí?
|-
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod18_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase113OutsideSubzoneHeader
|Gorila exaltado
|Sigue a Eru en los Muelles de Kurast
|-
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod20_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Callback112Header
|Mientras dura {c_important}Manifestar{/c}, los beneficios de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} se duplican. {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} también se aplica a las habilidades de {c_important}gorila{/c}, {c_important}águila{/c} y {c_important}ciempiés{/c}.
|Sigue a Eru
|-
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod20_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase121Description
|Jaguar armonioso
|Neyrelle buscaba algo en los Archivos Abandonados de los Muelles de Kurast. ¿Qué conocimientos la habrán traído hasta aquí?
|-
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod21_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase121OutsideSubzoneHeader
|El jaguar te imbuye de su fiero apetito, lo que te hace emanar unas novas allá donde salta. El daño de todas las novas se multiplica según tu bonus de velocidad de movimiento.
|Investiga los Archivos Abandonados
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_57} * 100\%x\]{/c}
|-
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod21_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Callback120Header
|Jaguar exaltado
|Investiga el Archivo del Loco
|-
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod17_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase128Description
|Mientras dura {c_important}Manifestar{/c}, tu lealtad máxima aumenta un {c_number}[{SF_51}*100\%x\]{/c}. Se anula un {c_number}[{SF_52}*100\%\]{/c} del daño recibido a cambio de {c_number}{SF_53}{/c} lealtad.
|Neyrelle buscaba algo en los Archivos Abandonados de los Muelles de Kurast. ¿Qué conocimientos la habrán traído hasta aquí?
|-
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod17_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase128OutsideSubzoneHeader
|Trascendencia armoniosa
|Derrota enemigos en los Archivos Abandonados
|-
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod15_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Callback127Header
|La lealtad decae con el doble de lentitud mientras dura {c_important}Manifestar{/c}. Además, puedes lanzar cualquier habilidad de {c_important}movilidad{/c}, de {c_important}control{/c}, {c_important}defensiva{/c} o de {c_important}potencia{/c} a cambio de {c_number}{SF_56}{/c} lealtad.
|Derrota a los vacuos
|-
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod15_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase131Description
|Trascendencia exaltada
|Neyrelle buscaba algo en los Archivos Abandonados de los Muelles de Kurast. ¿Qué conocimientos la habrán traído hasta aquí?
|-
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod23_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase131OutsideSubzoneHeader
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Mientras dura {c_important}Manifestar{/c}, los golpes críticos tienen hasta un {c_number}[{SF_40}*1\%\]{/c} de probabilidad de quitarle un {c_number}[{SF_39}*100\%\]{/c} de su vida restante a un enemigo. Contra un jefe, esa cantidad de vida restante es de un {c_number}[{SF_41}*100\%\]{/c}.
|Habla con Eru en los Archivos Abandonados
|-
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod23_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Callback130Header
|Águila armoniosa
|Habla con Eru
|-
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod22_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Name
|El águila pasa volando {c_number}{SF_54}{/c} veces más por el área seleccionada original para atraer a los enemigos y asestar golpes críticos a los enemigos en el centro de su trayectoria.
|A través del velo
|-
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod22_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Toast
|Águila exaltada
|Viaja a la Tumba de Onucha Ikha
|-
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod25_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/BreadcrumbHeader
|Mientras dura {c_important}Manifestar{/c}, estas habilidades de {c_important}ciempiés{/c} se vuelven voraces:
|Viaja a la Tumba de Onucha Ikha
 
 
 
{icon:bullet,1.2} Lanzar {c_important}Vaina de esporas{/c} también lanza {c_important}Fauces voraces{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Lanzar {c_important}Estela de ciempiés{/c} también lanza {c_important}Cosecha de sanguijuelas{/c}
 
{icon:bullet,1.2} {c_important}Enjambre pavoroso{/c} se lanza automáticamente una vez cada {c_number}{SF_47}{/c} s
|-
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod25_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/BreadcrumbDescription
|Ciempiés armonioso
|Eru dice que, si queremos entrar en Travincal para buscar a Neyrelle, necesitamos un favor.
|-
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod24_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Phase0Description
|El ciempiés emerge durante {c_number}[{SF_58} + {SF_59}]{/c} s y, mientras está presente, todos los enemigos que estén envenenados al morir liberan un enjambre de bichos que buscan a un enemigo cercano y aplican {c_number}{dot:UPGRADE_POISON_DOT}{/c} de veneno durante {c_number}{buffduration:UPGRADE_POISON_DOT}{/c} s a cualquier enemigo que atraviesan.
|Eru dice que solo podremos sobrevivir en Travincal con un favor. ¿Qué será? ¿Qué poder nos ayudaría en el núcleo de la corrupción de Nahantu?
|-
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod24_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Phase0OutsideSubzoneHeader
|Ciempiés exaltado
|Viaja a la Tumba de Onucha Ikha
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_basic/name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Callback2Header
|Trizar
|Viaja a la Tumba de Onucha Ikha
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_basic/desc
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Phase5Description
|{c_label}Generación de vigor:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}
|Eru dice que solo podremos sobrevivir en Travincal con un favor. ¿Qué será? ¿Qué poder nos ayudaría en el núcleo de la corrupción de Nahantu?
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Te lanzas contra un enemigo y le haces un corte que le inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño.
 
 
 
Tu {c_number}tercer{/c} ataque ejecuta una serie de cortes rápidos en torno al objetivo y le inflige un total de {c_number}{payload:IMPACT_THIRD_TOOLTIP}{/c} de daño.
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_basic/rankup_desc
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Phase5OutsideSubzoneHeader
|
|Derrota despojos en la Tumba de Onucha Ikha
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño del tercer ataque {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT_THIRD_TOOLTIP}{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_basic/Mod0_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Callback4Header
|Tras matar a un enemigo, tu siguiente {c_important}Trizar{/c} genera {c_number}{SF_13}{/c} más de vigor, hasta un máximo de {c_number}{SF_12}{/c} lanzamientos de {c_important}Trizar{/c}.
|Asesina despojos en el escenario del ritual
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_basic/Mod0_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Phase11Description
|Trizar mejorado
|Eru dice que solo podremos sobrevivir en Travincal con un favor. ¿Qué será? ¿Qué poder nos ayudaría en el núcleo de la corrupción de Nahantu?
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_basic/Mod1_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Phase11OutsideSubzoneHeader
|{c_important}Trizar{/c} vuelve a activar su {c_number}tercer{/c} ataque si se lanza de nuevo en un plazo de {c_number}[{SF_4}\1\]{/c} s.
|Destruye calderos de veneno en la Tumba de Onucha Ikha
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_basic/Mod1_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Callback10Header
|Trizar acelerado
|Destruye calderos de veneno {DONE}/{NEEDED}
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_basic/Mod2_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Phase17Description
|El {c_number}tercer{/c} ataque de {c_important}Trizar{/c} otorga una acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}.
|¡El favor que buscábamos era una bendición de Akarat! Eru ha conseguido invocar su espíritu y le ha pedido ayuda. No podemos perder más tiempo: debemos encontrar a Neyrelle.
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_basic/Mod2_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Phase17OutsideSubzoneHeader
|Trizar afilado
|Habla con Eru en la Tumba de Onucha Ikha
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_core/name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Callback16Header
|Arpar
|Habla con Eru
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_core/desc
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Phase44Description
|{c_label}Coste de vigor:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
|Eru dice que solo podremos sobrevivir en Travincal con un favor. ¿Qué será? ¿Qué poder nos ayudaría en el núcleo de la corrupción de Nahantu?
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Generas unas garras que arpan a los enemigos frente a ti y les infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño. Luego explotan e infligen {c_number}{payload:CLAW_DAMAGE}{/c} de daño adicional.
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_core/rankup_desc
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Phase44OutsideSubzoneHeader
|
|Mata enemigos en la Tumba de Onucha Ikha
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de explosión {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:CLAW_DAMAGE}{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_core/Mod0_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Callback43Header
|Lanzar {c_important}Arpar{/c} otorga una acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}.
|Derrota a los enemigos restantes
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_core/Mod0_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Phase49Description
|Arpar mejorado
|Eru dice que solo podremos sobrevivir en Travincal con un favor. ¿Qué será? ¿Qué poder nos ayudaría en el núcleo de la corrupción de Nahantu?
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_core/Mod1_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Phase49OutsideSubzoneHeader
|Golpear al menos a un enemigo con {c_important}Arpar{/c} reduce {c_number}[{SF_14}\1\]{/c} s tu tiempo de reutilización activo más largo.
|Habla con Eru en la Tumba de Onucha Ikha
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_core/Mod1_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Callback48Header
|Arpar ventajoso
|Habla con Eru
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_core/Mod2_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Phase61OutsideSubzoneHeader
|El coste de vigor de {c_important}Arpar{/c} se reduce en {c_number}[{SF_15}]{/c} por cada acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} que tengas.
|Mata enemigos en la Tumba de Onucha Ikha
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_core/Mod2_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Callback60Header
|Arpar desbocado
|Lleva a Eru al escenario del ritual
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|power_spiritborn_jaguar_core/Mod3_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Name
|Mejora de principal de las llanuras C
|Una luz parpadeante
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|-
|power_spiritborn_jaguar_core/Mod4_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Toast
|Activa la potenciación de la principal de las llanuras.
|Busca a Neyrelle en Travincal
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|-
|power_spiritborn_jaguar_core/Mod4_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_03/BreadcrumbHeader
|Espíritu de las llanuras
|Busca a Neyrelle en Travincal
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|-
|power_spiritborn_jaguar_defensive/name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_03/BreadcrumbDescription
|Contraataque
|Debemos entrar en Travincal para buscar a Neyrelle.
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|-
|power_spiritborn_jaguar_defensive/desc
|quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase0Description
|{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_1}{/c}
|La bendición de Akarat ilumina nuestro camino en Travincal, donde la presencia de la piedra de alma fortalece a todos los monstruos.
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}{c_label}Pasiva:{/c} Obtienes un {c_number}[{SF_13}*100\%\]{/c} de probabilidad de esquivar y te vengas automáticamente de los enemigos cercanos infligiéndoles {c_number}{payload:PARRY_IMPACT}{/c} de daño al esquivar sus ataques.
 
 
 
{c_label}Activa:{/c} Esquivas todos los ataques directos durante {c_number}{buffduration:ACTIVE_BUFF}{/c} s por cada lanzamiento, hasta un máximo de {c_number}{SF_7}{/c} s.
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_defensive/rankup_desc
|quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase0OutsideSubzoneHeader
|
|Habla con Eru en Travincal
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:PARRY_IMPACT}{/c}.
 
{c_label}Rango {SF_15}:{/c}
 
{icon:bullet, 1.2} Esquivar pasivo {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_defensive/Mod0_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Callback7Header
|El tiempo de reutilización de {c_important}Contraataque{/c} se reduce {c_number}[{SF_8}\1\]{/c} s por cada acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} que tengas.
|Habla con Eru
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|-
|power_spiritborn_jaguar_defensive/Mod0_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase5Description
|Mejora de Contraataque
|Este lugar está realmente maldito, pero debemos avanzar y encender los braseros de la ciudad para repeler el mal.
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|-
|power_spiritborn_jaguar_defensive/Mod1_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase5OutsideSubzoneHeader
|Cuando esquivas un efecto de pérdida de control con {c_important}Contraataque{/c}, ese control de masas se refleja en todos los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_9}{/c} s.
|Enciende los braseros rituales con fuego espiritual
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|-
|power_spiritborn_jaguar_defensive/Mod1_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Callback19Header
|Contraataque adaptable
|Enciende los braseros ancestrales con fuego espiritual: {DONE_OVER_NEEDED}
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|-
|power_spiritborn_jaguar_defensive/Mod2_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase10Description
|{c_important}Contraataque{/c} aumenta un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} tu daño de golpe crítico por cada enemigo cercano de forma pasiva, hasta un {c_number}[{SF_10}*{SF_19}*100\%x\]{/c}.
|Los braseros están encendidos y la oscuridad mágica ha retrocedido. También lo ha hecho la corrupción de los vacuos, que parece marchitarse ante la luz. Ahora podremos adentrarnos en las ruinas y encontrar a Neyrelle.
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_defensive/Mod2_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase10OutsideSubzoneHeader
|Contraataque reforzado
|Habla con Eru en la Represión del Odio
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|power_spiritborn_jaguar_defensive/Mod3_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Callback9Header
|Mejora de defensa de las llanuras C
|Habla con Eru
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|power_spiritborn_jaguar_focus/name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase13Description
|Estragar
|Los braseros están encendidos y la oscuridad ha retrocedido. También lo ha hecho la corrupción de los vacuos, que parece marchitarse ante la luz. Ahora podremos adentrarnos en las ruinas y encontrar a Neyrelle.
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_focus/desc
|quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase13OutsideSubzoneHeader
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
|Reúnete con Eru en la Represión del Odio
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}{c_label}Pasiva:{/c} {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} mínima aumentada en {c_number}[{SF_7}\+\]{/c}.
 
 
 
{c_label}Activa:{/c} Profieres un rugido salvaje que provoca que todos tus ataques ejecuten golpes adicionales que infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño durante {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN}{/c} s.
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|-
|power_spiritborn_jaguar_focus/rankup_desc
|quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Callback12Header
|
|Reúnete con Eru en la Represión del Odio
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
 
{c_label}Rango {SF_26}:{/c}
 
{icon:bullet, 1.2} Ferocidad mínima {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_27}]{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_focus/Mod0_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase54Description
|La duración de {c_important}Estragar{/c} se prolonga {c_number}[{SF_4}]{/c} s por asesinato mientras dura. Este bonus se reduce {c_number}[{SF_6}\2\]{/c} s con cada asesinato, hasta un mínimo de {c_number}[{SF_5}\2\]{/c} s.
|¡El favor que buscábamos era una bendición de Akarat! Eru ha conseguido invocar su espíritu y le ha pedido ayuda. No podemos perder más tiempo: debemos encontrar a Neyrelle.
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|-
|power_spiritborn_jaguar_focus/Mod0_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase54OutsideSubzoneHeader
|Estragar mejorado
|Habla con Eru cerca de Travincal
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|power_spiritborn_jaguar_focus/Mod1_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Callback53Header
|Mientras dura {c_important}Estragar{/c}, tus habilidades {c_important}principales{/c} te desplazan al instante a tu objetivo y toda la generación de vigor aumenta un {c_number}[{SF_19}*100\%x\]{/c}.
|Habla con Eru cerca de Travincal
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|power_spiritborn_jaguar_focus/Mod1_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase59Description
|Estragar mesurado
|¡El favor que buscábamos era una bendición de Akarat! Eru ha conseguido invocar su espíritu y le ha pedido ayuda. No podemos perder más tiempo: debemos encontrar a Neyrelle.
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|-
|power_spiritborn_jaguar_focus/Mod2_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase59OutsideSubzoneHeader
|{c_important}Estragar{/c} acumula de forma pasiva la curación que recibes, hasta un máximo de {c_number}{SF_21}{/c} acumulaciones. Mientras dura, {c_important}Estragar{/c} gasta las acumulaciones para golpear a enemigos de élite hasta {c_number}[({SF_20}*4)-1]{/c} veces más.
|Sigue a Eru cerca de Travincal
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|power_spiritborn_jaguar_focus/Mod2_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Callback58Header
|Estragar reabastecedor
|Sigue a Eru
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|power_spiritborn_jaguar_focus/Mod3_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase68Description
|Mejora de movilidad2 de las llanuras C
|¡El favor que buscábamos era una bendición de Akarat! Eru ha conseguido invocar su espíritu y le ha pedido ayuda. No podemos perder más tiempo: debemos encontrar a Neyrelle.
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|power_spiritborn_jaguar_focus2/name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase68OutsideSubzoneHeader
|(PH) Ravager Marks
|Habla con Eru cerca de Travincal
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|-
|power_spiritborn_jaguar_focus2/desc
|quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Callback67Header
|(PH) {c_label}Cooldown:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} seconds
|Pídele a Eru que inicie el ritual
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}{c_label}Passive:{/c} Every {c_number}{SF_6}{/c} seconds you Mark a surrounding enemy. Hitting a Marked enemy consumes the Mark and triggers an additional strike for {c_number}{payload:IMPACT}{/c} damage.
 
 
 
{c_label}Active:{/c} Unleash a savage roar, Marking all Nearby enemies and gaining maximum stacks of {c_important}{u}Ferocity{/u}{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_focus2/rankup_desc
|quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase71Description
|(PH)
|¡El favor que buscábamos era una bendición de Akarat! Eru ha conseguido invocar su espíritu y le ha pedido ayuda. No podemos perder más tiempo: debemos encontrar a Neyrelle.
 
{icon:bullet, 1.2} Duration {icon:arrow, 1.2} {c_number}{SF_2}{/c} Seconds
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_focus2/Mod0_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase71OutsideSubzoneHeader
|(PH) Increase the duration of by {c_number}[{SF_4}\1\]{/c} seconds per kill.
|Defiende a Eru
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_focus2/Mod0_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Callback70Header
|(PH) Jaguar Focus Enhancement
|Defiende a Eru durante el ritual
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|-
|power_spiritborn_jaguar_focus2/Mod1_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase74Description
|(PH) Plains Mobility2 Upgrade A
|La bendición de Akarat ilumina nuestro camino en Travincal, donde la presencia de la piedra de alma fortalece a todos los monstruos.
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|-
|power_spiritborn_jaguar_focus2/Mod2_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase74OutsideSubzoneHeader
|(PH) Plains Mobility2 Upgrade B
|Sigue a Eru en Travincal
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|-
|power_spiritborn_jaguar_focus2/Mod3_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Callback76Header
|(PH) Plains Mobility2 Upgrade C
|Sigue a Eru
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_moon_passive/desc
|quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase90Description
|Tienes {c_number}[SF_0]{/c} más de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} máxima.
|La bendición de Akarat ilumina nuestro camino en Travincal, donde la presencia de la piedra de alma fortalece a todos los monstruos.
 
 
 
Obtienes {c_number}[SF_1]{/c} acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} cada vez que matas a un enemigo o infliges daño a un jefe.
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_potency/name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase90OutsideSubzoneHeader
|Garra rauda
|Defiende a Eru en Travincal
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_potency/desc
|quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Callback89Header
|{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_1}{/c}
|Acaba con la emboscada
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{SF_1}{/c_resource} cada {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Atraviesas a un enemigo con un corte a poca distancia y golpeas a todos los enemigos a tu paso dos veces para infligir un total de {c_number}{payload:IMPACT_TOOLTIP}{/c} de daño.
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_potency/rankup_desc
|quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase96Description
|
|La bendición de Akarat ilumina nuestro camino en Travincal, donde la presencia de la piedra de alma fortalece a todos los monstruos.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT_TOOLTIP}{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_potency/Buff10_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase96OutsideSubzoneHeader
|Tiempo de reutilización de Garra rauda
|Acaba con la emboscada
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_potency/Buff10_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Callback95Header
|Garra rauda no puede consumir Ferocidad.
|Derrota a los enemigos restantes
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_potency/Mod0_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase119Description
|{c_important}Garra rauda{/c} inflige un {c_number}[{SF_9}*100\%+\]{/c} más de daño a los enemigos a los que golpea, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_9}*{SF_10}*100\%+\]{/c}.
|¡El favor que buscábamos era una bendición de Akarat! Eru ha conseguido invocar su espíritu y le ha pedido ayuda. No podemos perder más tiempo: debemos encontrar a Neyrelle.
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_potency/Mod0_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase119OutsideSubzoneHeader
|Garra rauda mejorada
|Habla con Eru
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_potency/Mod1_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Callback118Header
|Cuando {c_important}Garra rauda{/c} golpea a un enemigo de élite, obtienes un {c_number}[{SF_6}*100\%\]{/c} más de probabilidad de esquivar durante {c_number}{SF_8}{/c} s.
|Habla con Eru
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_potency/Mod1_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase136Description
|Garra rauda serena
|La bendición de Akarat ilumina nuestro camino en Travincal, donde la presencia de la piedra de alma fortalece a todos los monstruos.
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_potency/Mod2_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase136OutsideSubzoneHeader
|Usar la última carga de {c_important}Garra rauda{/c} repone {c_number}{SF_13}{/c} cargas consumiendo {c_number}{SF_12}{/c} acumulaciones de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}{SF_14}{/c} s.
|Sigue a Eru en Travincal
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_potency/Mod2_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Callback138Header
|Garra rauda invasiva
|Sigue a Eru
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_potency/Mod3_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase143Description
|Mejora de ofensa de las llanuras C
|La bendición de Akarat ilumina nuestro camino en Travincal, donde la presencia de la piedra de alma fortalece a todos los monstruos.
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_sun_passive/desc
|quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase143OutsideSubzoneHeader
|Cada {c_number}[SF_0]{/c} veces que infliges daño directo a un enemigo con una habilidad de {c_important}jaguar{/c}, lanzas tajos adicionales que infligen un {c_number}[SF_1 * 100\%\]{/c} del daño de los {c_number}[SF_0]{/c} golpes.
|Defiende a Eru en Travincal
 
 
 
Ahora, todas las habilidades son también habilidades de {c_important}jaguar{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_ultimate/name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Callback149Header
|El Cazador
|Defiende a Eru en Travincal
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_ultimate/desc
|quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Name
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
|El corazón de la podredumbre
 
|-
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
|quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Toast
 
|Busca a Neyrelle en la Represión del Odio
{/if}Cruzas el campo de batalla saltando con el espíritu del jaguar, infliges {c_number}{payload:JAGUAR_NOVA_DAMAGE}{/c} de daño al aterrizar y luego cortas a los enemigos en la zona para infligirles un total de {c_number}{payload:JAGUAR_STRIKE_DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño en {c_number}{SF_5}{/c} ataques.
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_ultimate/rankup_desc
|quest_qst_naha_lingeringhatred_04/BreadcrumbHeader
|
|Busca a Neyrelle en la Represión del Odio
 
{icon:bullet, 1.2} Daño al aterrizar {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:JAGUAR_NOVA_DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de los cortes {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:JAGUAR_STRIKE_DAMAGE_TOOLTIP}{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_ultimate/Mod8_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_04/BreadcrumbDescription
|{c_label}{u}Jaguar definitivo{/u}{/c}
|Hemos entrado en las antiguas ruinas de Travincal en busca de Neyrelle y del origen de la corrupción. Solo espero que no lleguemos demasiado tarde.
 
{icon:bullet,1.2} El jaguar se manifiesta y salta por el campo de batalla durante {c_number}{SF_2}{/c} s, lo que crea {c_number}6{/c} enormes novas que infligen {c_number}{payload:PANTHER_NOVA_DAMAGE}{/c} de daño de fuego cada una.
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_ultimate/Mod8_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Phase0Description
|Jaguar definitivo
|Hemos entrado en las antiguas ruinas de Travincal en busca de Neyrelle y del origen de la corrupción. Solo espero que no lleguemos demasiado tarde.
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_ultimate/Mod9_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Phase0OutsideSubzoneHeader
|{c_important}El Cazador{/c} te desborda con {c_number}{SF_13}{/c} acumulaciones de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} y hace que inflijas un {c_number}[{SF_14}*100\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c} durante {c_number}{SF_15}{/c} s.
|Busca a Neyrelle con Eru en la Represión del Odio
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_ultimate/Mod9_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Callback12Header
|Cazador armonioso
|Registra la Represión del Odio con Eru en busca de Neyrelle
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_ultimate/Mod10_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Phase5Description
|Asesinar a un enemigo mientras {c_important}El Cazador{/c} está presente tiene un {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} de probabilidad de reiniciar al instante su tiempo de reutilización. Esta probabilidad se reduce a la mitad tras cada reinicio consecutivo.
|Hemos entrado en las antiguas ruinas de Travincal en busca de Neyrelle y del origen de la corrupción. Solo espero que no lleguemos demasiado tarde.
|-
|-
|power_spiritborn_jaguar_ultimate/Mod10_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Phase5OutsideSubzoneHeader
|Cazador exaltado
|Sobrevive al asalto de los vacuos
|-
|-
|power_spiritborn_plains_basic/name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Callback4Header
|Estocada
|Sobrevive al asalto de los vacuos
|-
|-
|power_spiritborn_plains_basic/desc
|quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Callback30Header
|{c_label}Generación de vigor:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}
|Sobrevive al asalto de los vacuos
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Ejecutas un rápido e intenso golpe perforador hacia delante que inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño.
 
 
 
Cada {c_number}3{/c} lanzamientos, llegas más lejos y se anula el coste de lanzamiento de tu siguiente {c_important}Evadir{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_plains_basic/rankup_desc
|quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Phase15Description
|
|Hemos entrado en las antiguas ruinas de Travincal en busca de Neyrelle y del origen de la corrupción. Solo espero que no lleguemos demasiado tarde.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_plains_basic/Mod0_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Phase15OutsideSubzoneHeader
|{c_important}Estocada{/c} genera {c_number}{SF_13}{/c} más de vigor si te has movido en los últimos {c_number}{SF_14}{/c} s.
|Busca a Neyrelle con Eru en la Represión del Odio
|-
|-
|power_spiritborn_plains_basic/Mod0_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Callback17Header
|Mejora de Estocada
|Abre la puerta sellada
|-
|-
|power_spiritborn_plains_basic/Mod1_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Phase23OutsideSubzoneHeader
|Cuando evades, lanzas {c_important}Estocada{/c} por el camino e infliges un {c_number}[{SF_15} * 100\%\]{/c} de su daño base.
|Busca a Neyrelle con Eru en la Represión del Odio
|-
|-
|power_spiritborn_plains_basic/Mod1_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Callback26Header
|Mejora de Estocada A
|Entra en: {LEVELAREA}
|-
|-
|power_spiritborn_plains_basic/Mod2_Description
|quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Phase31Description
|Golpear a un enemigo lejano con {c_important}Estocada{/c} otorga una acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}.
|Se nos ha aparecido un espíritu de Akarat y nos ha brindado su ayuda, pero no hemos conseguido liberar a Neyrelle. Tenemos que encontrar la forma de anular la influencia que tiene la piedra de alma sobre ella.
|-
|-
|power_spiritborn_plains_basic/Mod2_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Phase31OutsideSubzoneHeader
|Mejora de Estocada B
|Habla con Eru
|-
|-
|power_spiritborn_plains_basic/Mod3_Name
|quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Callback33Header
|Mejora de básica de las llanuras C
|Habla con Eru fuera de la Represión del Odio
|-
|-
|power_spiritborn_plains_basic/Mod4_Description
|quest_qst_naha_livingdying/Name
|Activa la potenciación de la básica de las llanuras.
|Los que viven y los que mueren
|-
|-
|power_spiritborn_plains_basic/Mod4_Name
|quest_qst_naha_livingdying/Toast
|Espíritu de las llanuras
|Un niño necesita ayuda urgente para curar a su hermana envenenada.
|-
|-
|power_spiritborn_plains_defense/name
|quest_qst_naha_livingdying/Phase0Description
|Contraataque
|He conocido a un niño que estaba intentando extraer veneno siguiendo las notas de sus padres. Tendría que echar un vistazo al libro que estaba consultando.
|-
|-
|power_spiritborn_plains_defense/desc
|quest_qst_naha_livingdying/Callback25Header
|{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_1}{/c}
|Lee el manual de medicina
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}{c_label}Pasiva:{/c} Sufres un {c_number}[{SF_13}*100\%\]{/c} menos de daño en estado {c_important}{u}herido{/u}{/c}.
 
 
 
{c_label}Activa:{/c} Te desplazas dando vueltas, esquivas todos los ataques directos durante {c_number}{buffduration:PARRYING}{/c} s y te vengas de los atacantes cercanos infligiéndoles {c_number}{payload:PARRY_IMPACT}{/c} de daño.
|-
|-
|power_spiritborn_plains_defense/rankup_desc
|quest_qst_naha_livingdying/Phase17Description
|
|Parece que el niño no sabe leer muy bien. Ha intentado llevar a cabo la operación sin los componentes necesarios. Debería decírselo.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:PARRY_IMPACT}{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_plains_defense/Mod0_Description
|quest_qst_naha_livingdying/Callback16Header
|El tiempo de reutilización de las cargas de {c_important}Contraataque{/c} se reduce {c_number}[{SF_8}\1\]{/c} s por cada acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} que tengas.
|Habla con Icheyope
|-
|-
|power_spiritborn_plains_defense/Mod0_Name
|quest_qst_naha_livingdying/Phase20Description
|Mejora de Contraataque
|Debería extraer aceite de hígado de lacuni de las manadas cercanas para el remedio del niño.
|-
|-
|power_spiritborn_plains_defense/Mod1_Description
|quest_qst_naha_livingdying/Callback19Header
|Cuando esquivas un efecto de pérdida de control con {c_important}Contraataque{/c}, ese control de masas se refleja en todos los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_9}{/c} s.
|Recoge el {ITEM:QST_Naha_LivingDying_LacuniLiverOil}
|-
|-
|power_spiritborn_plains_defense/Mod1_Name
|quest_qst_naha_livingdying/Phase23Description
|Mejora de Contraataque A
|Tengo los extractos necesarios. Ahora solo necesito entregárselos al niño. Espero no llegar demasiado tarde.
|-
|-
|power_spiritborn_plains_defense/Mod2_Description
|quest_qst_naha_livingdying/Callback22Header
|El daño de {c_important}Contraataque{/c} aumenta un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} por cada enemigo cercano.
|Dale el {ITEM:QST_Naha_LivingDying_LacuniLiverOil} a Icheyope
|-
|-
|power_spiritborn_plains_defense/Mod2_Name
|quest_qst_naha_merchideout/Name
|Mejora de Contraataque B
|La mano recuerda la hoja
|-
|-
|power_spiritborn_plains_defense/Mod3_Name
|quest_qst_naha_merchideout/Toast
|Mejora de defensa de las llanuras C
|Habla con Raheir en el Escondrijo
|-
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1/name
|quest_qst_naha_merchideout/BreadcrumbHeader
|Abalanzarse
|Habla con Raheir en el Escondrijo
|-
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1/desc
|quest_qst_naha_merchideout/BreadcrumbDescription
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
|Junto con Eru y Raheir, nos hemos resguardado en el Escondrijo. Deberíamos decidir qué vamos a hacer ahora.
 
{/if}Te pones en la piel de un jaguar para saltar sobre una ubicación seleccionada y volverte {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_10}{/c} s.  
 
 
 
Puedes volver a usar {c_important}Abalanzarse{/c} en un plazo de {c_number}{SF_5}{/c} s.
|-
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1/rankup_desc
|quest_qst_naha_merchideout/Phase3Description
|
|Raheir nos ha guiado hasta el Escondrijo, un lugar que empleaba cuando formaba parte de un grupo de mercenarios. Deberíamos decidir qué vamos a hacer ahora que nos hemos librado de los caballeros de Urivar.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1/Buff5_Name
|quest_qst_naha_merchideout/Phase3OutsideSubzoneHeader
|Bonus de Abalanzarse
|Habla con Raheir en el Escondrijo
|-
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1/Buff5_Description
|quest_qst_naha_merchideout/Callback7Header
|La siguiente habilidad inflige daño adicional.
|Habla con Raheir en el Escondrijo
|-
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1/Mod0_Description
|quest_qst_naha_merchideout/Phase13Description
|Lanzar o volver a lanzar {c_important}Abalanzarse{/c} aumenta un {c_number}[{SF_8}*100\%x\]{/c} el daño de la siguiente habilidad que uses.
|Raheir nos ha guiado hasta el Escondrijo, un lugar que empleaba cuando formaba parte de un grupo de mercenarios. Deberíamos decidir qué vamos a hacer ahora que nos hemos librado de los caballeros de Urivar.
|-
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1/Mod0_Name
|quest_qst_naha_merchideout/Callback12Header
|Mejora de Abalanzarse
|Sigue a Raheir
|-
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1/Mod1_Description
|quest_qst_naha_merchideout/Phase14Description
|{c_important}Abalanzarse{/c} se puede lanzar una segunda vez y el plazo para hacerlo aumenta {c_number}{SF_12}{/c} s.
|Raheir nos ha guiado hasta el Escondrijo, un lugar que empleaba cuando formaba parte de un grupo de mercenarios. Deberíamos decidir qué vamos a hacer ahora que nos hemos librado de los caballeros de Urivar.
|-
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1/Mod1_Name
|quest_qst_naha_merchideout/Phase14OutsideSubzoneHeader
|Mejora de Abalanzarse A
|Habla con Raheir en el Escondrijo
|-
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1/Mod2_Description
|quest_qst_naha_merchideout/Callback16Header
|Lanzar {c_important}Abalanzarse{/c} otorga {c_number}{SF_9}{/c} acumulaciones de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}.
|Habla con Raheir
|-
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1/Mod2_Name
|quest_qst_naha_ormus1_01/Name
|Mejora de Abalanzarse B
|El rey loco
|-
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1/Mod3_Name
|quest_qst_naha_ormus1_01/Toast
|Mejora de movilidad1 de las llanuras C
|Habla con Ormus en las Cámaras del Consejo
|-
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1_recast/name
|quest_qst_naha_ormus1_01/BreadcrumbHeader
|Abalanzarse
|Habla con Ormus en las Cámaras del Consejo
|-
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1_recast/desc
|quest_qst_naha_ormus1_01/BreadcrumbDescription
|Puedes volver a usar {c_important}Abalanzarse{/c} en un plazo de {c_number}{SF_5}{/c} s para repetir la acción.
|Vamos a hablar con el líder de Kurast, un hombre llamado Ormus. Por algún motivo, a Eru parecía disgustarle la idea, pero con suerte él sabrá cómo rescatar a Neyrelle.
|-
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1_recast/Buff5_Name
|quest_qst_naha_ormus1_01/Phase0Description
|Bonus de Abalanzarse
|Vamos a hablar con el líder de Kurast, un hombre llamado Ormus. Según Eru, debería poder ayudarnos a encontrar a Ah Bulan.
|-
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1_recast/Buff5_Description
|quest_qst_naha_ormus1_01/Phase0OutsideSubzoneHeader
|La siguiente habilidad inflige daño adicional.
|Habla con Ormus en las Cámaras del Consejo
|-
|-
|power_spiritborn_plains_mobility2/name
|quest_qst_naha_ormus1_01/Callback2Header
|Coalición de velocidad
|Habla con Ormus en las Cámaras del Consejo
|-
|-
|power_spiritborn_plains_mobility2/desc
|quest_qst_naha_ormus1_01/Phase3Description
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
|Ormus nos ha dado permiso para pisar el suelo antiguo de Kurast en busca de conocimiento espiritualista olvidado. Espero que esto nos ayude a salvar a Neyrelle.
 
{/if}Giras y creas una amplia zona circular durante {c_number}{SF_2}{/c} s.
 
 
 
Mientras permaneces dentro del círculo, eres {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, puedes atravesar a los enemigos libremente y obtienes:
 
{icon:bullet, 1.2} {c_number}[{SF_3}*100\%+\]{/c} más de velocidad de ataque
 
{icon:bullet, 1.2} {c_number}[{SF_4}*100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento
|-
|-
|power_spiritborn_plains_mobility2/rankup_desc
|quest_qst_naha_ormus1_01/Phase3OutsideSubzoneHeader
|
|Sigue a Eru en Kurast
 
{icon:bullet, 1.2} Duración {icon:arrow, 1.2} {c_number}{SF_2}{/c} s.
|-
|-
|power_spiritborn_plains_mobility2/Mod0_Name
|quest_qst_naha_ormus1_01/Callback21Header
|Mejora de movilidad2 de las llanuras
|Sigue a Eru
|-
|-
|power_spiritborn_plains_mobility2/Mod1_Name
|quest_qst_naha_ormus1_01/Phase18OutsideSubzoneHeader
|Mejora de movilidad2 de las llanuras A
|Habla con Eru en Kurast
|-
|-
|power_spiritborn_plains_mobility2/Mod2_Name
|quest_qst_naha_ormus1_01/Callback17Header
|Mejora de movilidad2 de las llanuras B
|Habla con Eru
|-
|-
|power_spiritborn_plains_mobility2/Mod3_Name
|quest_qst_naha_ormus1_01/Phase29Description
|Mejora de movilidad2 de las llanuras C
|Vamos a hablar con el líder de Kurast, un hombre llamado Ormus. Según Eru, debería poder ayudarnos a encontrar a Ah Bulan.
|-
|-
|power_spiritborn_plains_passive/name
|quest_qst_naha_ormus1_01/Phase29OutsideSubzoneHeader
|Ferocidad
|Habla con Eru fuera de las Cámaras del Consejo
|-
|-
|power_spiritborn_plains_passive/Buff1_Name
|quest_qst_naha_ormus1_01/Callback28Header
|Ferocidad
|Habla con Eru fuera de las Cámaras del Consejo
|-
|-
|power_spiritborn_plains_passive/Buff1_Description
|quest_qst_naha_ormus1_02/Name
|{c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}
|Los cimientos de la fe
 
Velocidad de ataque aumentada un [{SF_4}*100\%\] por acumulación. Se acumula hasta {SF_1} veces.
|-
|-
|power_spiritborn_runearea/Buff3_Name
|quest_qst_naha_ormus1_02/Toast
|Círculo místico activo
|Busca pistas en las Cloacas de Kurast
|-
|-
|power_spiritborn_runearea/Buff3_Description
|quest_qst_naha_ormus1_02/BreadcrumbHeader
|Círculo místico activo
|Busca pistas en las Cloacas de Kurast
|-
|-
|power_spiritborn_sky_basic/name
|quest_qst_naha_ormus1_02/BreadcrumbDescription
|Ataque de raptor
|Ormus nos ha dado permiso para pisar el suelo antiguo de Kurast en busca de conocimiento espiritualista olvidado. Espero que esto nos ayude a salvar a Neyrelle.
|-
|-
|power_spiritborn_sky_basic/desc
|quest_qst_naha_ormus1_02/Phase5Description
|{c_label}Generación de vigor:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}
|Ormus nos ha dado permiso para entrar en las antiguas profundidades de Kurast en busca de conocimiento espiritualista olvidado. Espero que esto nos ayude a salvar a Neyrelle.
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Envías un pájaro espiritual contra un enemigo para infligirle {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño al impactar.
 
 
 
Cada {c_number}3{/c} lanzamientos, explota al impactar e inflige {c_number}{payload:EMPOWER_IMPACT}{/c} de daño al objetivo principal y a los enemigos detrás de él.
|-
|-
|power_spiritborn_sky_basic/rankup_desc
|quest_qst_naha_ormus1_02/Phase5OutsideSubzoneHeader
|
|Derrota al Muerto Despierto
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_sky_basic/Mod0_Description
|quest_qst_naha_ormus1_02/Callback4Header
|{c_important}Ataque de raptor{/c} aumenta un {c_number}[{SF_15}*100\%x\]{/c} tu probabilidad de golpe de suerte contra un enemigo golpeado durante {c_number}{SF_16}{/c} s.
|Asesina a: {MONSTER}
|-
|-
|power_spiritborn_sky_basic/Mod0_Name
|quest_qst_naha_ormus1_02/Phase8Description
|Mejora de Ataque de raptor
|Hemos encontrado una sala llena de mosaicos antiguos de grandes espíritus. Por desgracia, el mosaico dedicado a Ah Bulan está destruido. Hay que restaurarlo.
|-
|-
|power_spiritborn_sky_basic/Mod1_Description
|quest_qst_naha_ormus1_02/Phase8OutsideSubzoneHeader
|{c_important}Ataque de raptor{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos golpeados durante {c_number}{SF_17}{/c} s si tienen menos de {c_number}[{SF_18}]{/c} enemigos cercanos.
|Restaura el mosaico antiguo bajo Kurast
|-
|-
|power_spiritborn_sky_basic/Mod1_Name
|quest_qst_naha_ormus1_02/Callback43Header
|Mejora de Ataque de raptor A
|Restaura el mosaico antiguo
|-
|-
|power_spiritborn_sky_basic/Mod2_Description
|quest_qst_naha_ormus1_02/Phase15Description
|Golpear a un enemigo lejano con {c_important}Ataque de raptor{/c} lo atrae hacia ti y lo derriba durante {c_number}{buffduration:KNOCKDOWN}{/c} s.
|Con el mosaico restaurado, Eru y Maka deberían ser capaces de determinar dónde encontraremos a Ah Bulan.
|-
|-
|power_spiritborn_sky_basic/Mod2_Name
|quest_qst_naha_ormus1_02/Phase15OutsideSubzoneHeader
|Mejora de Ataque de raptor B
|Habla con Maka
|-
|-
|power_spiritborn_sky_basic/Mod3_Name
|quest_qst_naha_ormus1_02/Callback14Header
|Mejora de básica del cielo C
|Habla con Maka
|-
|-
|power_spiritborn_sky_basic/Mod4_Description
|quest_qst_naha_ormus1_02/Callback27Header
|Activa la potenciación de la básica del cielo.
|Vuelve a: {LEVELAREA}
|-
|-
|power_spiritborn_sky_basic/Mod4_Name
|quest_qst_naha_ormus1_02/Phase55Description
|Espíritu del cielo
|Ormus nos ha dado permiso para entrar en las antiguas profundidades de Kurast en busca de conocimiento espiritualista olvidado. Espero que esto nos ayude a salvar a Neyrelle.
|-
|-
|power_spiritborn_sky_offense2/name
|quest_qst_naha_ormus1_02/Phase55OutsideSubzoneHeader
|(PH) Bird Swarm
|Busca pistas sobre Ah Bulan en la Infraciudad de Kurast
|-
|-
|power_spiritborn_sky_offense2/desc
|quest_qst_naha_ormus1_02/Callback57Header
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
|Busca pistas sobre Ah Bulan en las Cloacas de Kurast
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Lanzas una lenta bandada de pájaros que estalla al impactar, inflige {c_number}{payload:IMPACT_NOVA_TOOLTIP}{/c} de daño y se divide en una espiral perforadora de pájaros que infligen {c_number}{payload:IMPACT_SPLIT _TOOLTIP}{/c} de daño cada uno.
|-
|-
|power_spiritborn_sky_offense2/rankup_desc
|quest_qst_naha_ormus1_02/Phase76OutsideSubzoneHeader
|
|Busca pistas sobre Ah Bulan en la Infraciudad de Kurast
 
{icon:bullet, 1.2} Daño del estallido {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT_NOVA_TOOLTIP}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de la división {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT_SPLIT _TOOLTIP}{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_sky_offense2/Mod0_Description
|quest_qst_naha_ormus1_02/Callback75Header
|Cuando la bandada ha volado durante {c_number}[{SF_13}\2\]{/c} s, la detonación inflige un {c_number}[{SF_14}*100\%\]{/c} más de daño en una espiral más grande.
|Investiga el mosaico
|-
|-
|power_spiritborn_sky_offense2/Mod0_Name
|quest_qst_naha_ormus1_02/Phase95Description
|Mejora de ofensa2 del cielo
|Sabemos dónde encontrar a Ah Bulan y estamos un paso más cerca de liberar a Neyrelle de las garras de Mefisto. Eru me ha pedido que visite a Ormus y que después me reúna con él en Icoria.
|-
|-
|power_spiritborn_sky_offense2/Mod1_Description
|quest_qst_naha_ormus1_02/Phase95OutsideSubzoneHeader
|Ahora, la bandada perfora a su paso y la habilidad se puede volver a lanzar para que estalle antes.
|Habla con Ormus en las Cámaras del Consejo
 
 
 
El tiempo de reutilización se reduce cuanto más cerca de ti esté la bandada al estallar, hasta un máximo de {c_number}[{SF_0}*{SF_15}]{/c} s.
|-
|-
|power_spiritborn_sky_offense2/Mod1_Name
|quest_qst_naha_ormus1_02/Callback94Header
|Mejora de ofensa2 del cielo A
|Habla con Ormus en las Cámaras del Consejo
|-
|-
|power_spiritborn_sky_offense2/Mod2_Name
|quest_qst_naha_ormus2_01/Name
|Mejora de ofensa2 del cielo B
|Reunión
|-
|-
|power_spiritborn_sky_offense2/Mod3_Name
|quest_qst_naha_ormus2_01/Toast
|Mejora de ofensa2 del cielo C
|Reúnete con Neyrelle y Eru en Kurast
|-
|-
|power_spiritborn_sky_offense2_recast/name
|quest_qst_naha_ormus2_01/BreadcrumbHeader
|(PH) Bird Swarm
|Reúnete con Neyrelle y Eru en Kurast
|-
|-
|power_spiritborn_sky_offense2_recast/desc
|quest_qst_naha_ormus2_01/BreadcrumbDescription
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
|Hemos rescatado a Neyrelle de la Represión del Odio. Aunque no la hemos contenido, la piedra permanece en silencio por el momento. Debería reunirme con Neyrelle en Kurast para decidir qué vamos a hacer ahora.
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Lanzas una lenta bandada de pájaros que estalla al impactar, inflige {c_number}{payload:NOVA}{/c} de daño y se divide en una espiral perforadora de pájaros que infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño cada uno.
 
 
 
Vuelve a lanzar la habilidad para que estalle antes. El tiempo de reutilización se reduce cuanto más cerca de ti esté la bandada al reutilizar la habilidad, hasta un máximo de {c_number}[{SF_0}*{SF_15}]{/c} s.
|-
|-
|power_spiritborn_soar_override/name
|quest_qst_naha_ormus2_01/Phase5Description
|Ascender
|Eru y yo hemos liberado a Neyrelle de las antiguas ruinas de Travincal. Aunque muestra signos claros de agotamiento, no parece estar herida. Eru la ha acompañado a Kurast para hablar con Ormus. Debería reunirme con ellos en cuanto pueda.
|-
|-
|power_spiritborn_soil_basic/name
|quest_qst_naha_ormus2_01/Phase5OutsideSubzoneHeader
|Vaina de esporas
|Habla con Neyrelle en Kurast
|-
|-
|power_spiritborn_soil_basic/desc
|quest_qst_naha_ormus2_01/Callback4Header
|{c_label}Generación de vigor:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}
|Habla con Neyrelle
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Creas una pequeña vaina fúngica que estalla al contactar con un enemigo y libera una espora que inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de veneno a los enemigos en la zona durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s, y genera {c_number}[{SF_0}]{/c} de vigor.
 
 
 
Cada {c_number}3{/c} lanzamientos, creas una vaina más grande que arroja {c_number}3{/c} esporas más al estallar.
|-
|-
|power_spiritborn_soil_basic/rankup_desc
|quest_qst_naha_ormus2_01/Phase8OutsideSubzoneHeader
|
|Habla con Neyrelle en Kurast
 
{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de veneno {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_soil_basic/Mod0_Description
|quest_qst_naha_ormus2_01/Callback7Header
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo envenenado por {c_important}Vaina de esporas{/c} tiene hasta un {c_number}[{SF_18}\%\]{/c} de probabilidad de liberar una espora en una dirección aleatoria.
|Habla con Neyrelle en la Cámara del Consejo
|-
|-
|power_spiritborn_soil_basic/Mod0_Name
|quest_qst_naha_raidintro_01/Name
|Mejora de Vaina de esporas
|Cráter de las almas perdidas
|-
|-
|power_spiritborn_soil_basic/Mod1_Description
|quest_qst_naha_raidintro_01/Toast
|Ahora, lanzar {c_important}Vaina de esporas{/c} crea al instante {c_number}{SF_17}{/c} vainas a tu alrededor en su lugar.
|La sacerdotisa de Kurast busca la ayuda de cualquier guerrero dispuesto a adentrarse en el Cráter de Viz-Jun.
|-
|-
|power_spiritborn_soil_basic/Mod1_Name
|quest_qst_naha_raidintro_01/ExtraDetailText
|Mejora de Vaina de esporas A
|Ciudadela Oscura: Ascenso de los khazra
|-
|-
|power_spiritborn_soil_basic/Mod2_Description
|quest_qst_naha_raidintro_01/Phase27Description
|Cuando {c_important}Vaina de esporas{/c} estalla sobre un enemigo, hay un {c_number}[{SF_15}\%\]{/c} de probabilidad de que crezca otra vaina en esa ubicación {c_number}[{SF_16}\2\]{/c} s después.
|He encontrado la caravana de los guerreros. Parece abandonada. Tengo que investigar el lugar.
|-
|-
|power_spiritborn_soil_basic/Mod2_Name
|quest_qst_naha_raidintro_01/Callback34Header
|Mejora de Vaina de esporas B
|Investiga el campamento abandonado
|-
|-
|power_spiritborn_soil_basic/Mod3_Name
|quest_qst_naha_raidintro_01/Phase37Description
|Mejora de básica de la tierra C
|He encontrado los restos mutilados de los guerreros de Kurast. Tengo que buscar supervivientes.
|-
|-
|power_spiritborn_soil_basic/Mod4_Description
|quest_qst_naha_raidintro_01/Callback42Header
|Activa la potenciación de la básica de la tierra.
|Busca supervivientes
|-
|-
|power_spiritborn_soil_basic/Mod4_Name
|quest_qst_naha_raidintro_01/Phase45Description
|Espíritu de la tierra
|Uno de los guerreros yace moribundo. Debería hablar con él.
|-
|-
|power_spiritborn_soil_control1/name
|quest_qst_naha_raidintro_01/Callback44Header
|Fauces voraces
|Habla con el guerrero moribundo
|-
|-
|power_spiritborn_soil_control1/desc
|quest_qst_naha_raidintro_01/Phase69Description
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
|De momento, hemos contenido la amenaza de los khazra. Debería hablar con Zyanya y decidir qué hacer ahora.
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Creas un anillo tóxico que ata a los enemigos en su interior y aplica {c_number}{dot:POISON_DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de veneno durante {c_number}{SF_2}{/c} s.
|-
|-
|power_spiritborn_soil_control1/rankup_desc
|quest_qst_naha_raidintro_01/Callback120Header
|
|Habla con Zyanya
 
{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT_TOOLTIP}{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_soil_control1/Mod0_Description
|quest_qst_naha_raidintro_01/Phase70Description
|Obtienes un {c_number}[{SF_13}*100\%x\]{/c} más de daño de veneno por cada enemigo en el interior de {c_important}Fauces voraces{/c}.
|He encontrado una entrada al Nexo Ancestral. Debería acceder.
|-
|-
|power_spiritborn_soil_control1/Mod0_Name
|quest_qst_naha_raidintro_01/Callback72Header
|Mejora de Fauces voraces
|Entra en el Nexo Ancestral
|-
|-
|power_spiritborn_soil_control1/Mod1_Description
|quest_qst_naha_raidintro_01/Phase89Description
|Cada enemigo asesinado en el interior de {c_important}Fauces voraces{/c} prolonga {c_number}[{SF_11}]{/c} s su duración, hasta un máximo de {c_number}[{SF_12} * {SF_11}]{/c} s.
|La sacerdotisa Cualli me ha pedido que encuentre a los aldeanos desaparecidos y a los guerreros que fueron en su búsqueda.
|-
|-
|power_spiritborn_soil_control1/Mod1_Name
|quest_qst_naha_raidintro_01/Callback91Header
|Mejora de Fauces voraces A
|Busca el campamento de los guerreros
|-
|-
|power_spiritborn_soil_control1/Mod2_Description
|quest_qst_naha_raidintro_01/Phase53Description
|Los enemigos que entran en {c_important}Fauces voraces{/c} sufren inmediatamente {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño de veneno.
|El campamento de los guerreros quedó abandonado hace poco y todo apunta a que huyeron con mucha prisa. Debo descubrir qué camino tomaron.
|-
|-
|power_spiritborn_soil_control1/Mod2_Name
|quest_qst_naha_raidintro_01/Callback52Header
|Mejora de Fauces voraces B
|Descubre a dónde fueron los guerreros
|-
|-
|power_spiritborn_soil_control1/Mod3_Name
|quest_qst_naha_raidintro_01/Phase148Description
|Mejora de control1 de la tierra C
|Con su último aliento, el guerrero me ha encomendado buscar a sus amigos y ayudarlos a rescatar a los desaparecidos. Debería continuar hacia el cráter.
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|power_spiritborn_soil_control2/name
|quest_qst_naha_raidintro_01/Callback169Header
|Enjambre pavoroso
|Sube la montaña
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|power_spiritborn_soil_control2/desc
|quest_qst_naha_raidintro_01/Callback177Header
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
|Sube por la Brecha del Asaltante
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Envías una oleada de insectos que pican a los enemigos, los amedrentan durante {c_number}[{buffduration:FEAR}]{/c} s y les aplican {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de veneno cada uno durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s.
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|power_spiritborn_soil_control2/rankup_desc
|quest_qst_naha_raidintro_01/Phase255Description
|
|Hay jaleo en Kurast Alto. Debo viajar allí y hablar con la sacerdotisa Cualli.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de veneno {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c}.
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|power_spiritborn_soil_control2/Mod0_Description
|quest_qst_naha_raidintro_01/Callback256Header
|Cada vez que golpeas a un enemigo con {c_important}Enjambre pavoroso{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_20}*100\%x\]{/c} más de daño contra enemigos afectados por control de masas durante {c_number}{SF_22}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_20}*{SF_21}*100\%x\]{/c}.
|Habla con la sacerdotisa Cualli en Kurast
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|-
|power_spiritborn_soil_control2/Mod0_Name
|quest_qst_naha_raidintro_01/Phase257Description
|Mejora de Enjambre pavoroso
|Una banda de guerreros ha conseguido llegar al Nexo Ancestral. Debo hablar con ellos.
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|-
|power_spiritborn_soil_control2/Mod1_Description
|quest_qst_naha_raidintro_01/Callback263Header
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Golpear a un enemigo afectado por {c_important}Enjambre pavoroso{/c} tiene hasta un {c_number}[{SF_13}*100\%\]{/c} de probabilidad de robar una cantidad de vida equivalente a un {c_number}[{SF_14}*100\%\]{/c} del daño infligido.
|Explora el Nexo Ancestral
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|power_spiritborn_soil_control2/Mod1_Name
|quest_qst_naha_raidintro_01/Phase271Description
|Mejora de Enjambre pavoroso A
|Un grupo de monstruos está intentando bloquearme el paso. ¡Tengo de destruirlos!
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|-
|power_spiritborn_soil_control2/Mod2_Description
|quest_qst_naha_raidintro_01/Callback273Header
|Ahora, {c_important}Enjambre pavoroso{/c} genera dos insectos en una órbita que se expande durante {c_number}{SF_15}{/c} s y cada uno aplica un {c_number}[{SF_19}*100\%\]{/c} del daño de veneno base. Volver a lanzar {c_important}Enjambre pavoroso{/c} amedrenta a todos los enemigos envenenados cercanos durante {c_number}[{buffduration:FEAR}]{/c} s.
|Asesina a los monstruos
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|power_spiritborn_soil_control2/Mod2_Name
|quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Name
|Mejora de Enjambre pavoroso B
|Foso de la Angustia
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|power_spiritborn_soil_control2/Mod3_Name
|quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Toast
|Mejora de control2 de la tierra C
|Un peregrino nigromante viaja a la ciudad sagrada de la Necrópolis.
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|power_spiritborn_soil_core/name
|quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Phase0Description
|Estela de ciempiés
|He conocido a un peregrino nigromante, Kyros, que me ha animado a visitar las Puertas de la Necrópolis una vez queden liberadas.
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|-
|power_spiritborn_soil_core/desc
|quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Callback8Header
|{c_label}Coste de vigor:{/c_label} {c_resource}{SF_2}{/c}
|Viaja a las Puertas de la Necrópolis
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:4}\%\]{/c}
 
{/if}Diriges por el suelo al ciempiés, que inflige {c_number}{payload:POISON_IMPACT}{/c} de daño a su paso y deja un rastro que aplica {c_number}{dot:POOL_DOT}{/c} de daño de veneno durante {c_number}[{buffduration:POOL_DOT}]{/c} s.
 
 
 
{c_important}Estela de ciempiés{/c} dura hasta {c_number}[{SF_22}]{/c} s, y canalizar o volver a lanzar la habilidad la redirige.
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|-
|power_spiritborn_soil_core/rankup_desc
|quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Phase17Description
|
|Me he vuelto a encontrar a Kyros, el peregrino nigromante. Debería hablar con él sobre el trabajo que mencionó antes.
 
{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:POISON_IMPACT}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:POOL_DOT}{/c}.
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|-
|power_spiritborn_soil_core/Mod3_Description
|quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Callback16Header
|Mientras dura {c_important}Estela de ciempiés{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_18}*100\%\]{/c} de robo de vida. Esta cantidad se duplica mientras se canaliza.
|Habla con Kyros
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|power_spiritborn_soil_core/Mod3_Name
|quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Phase20Description
|Mejora de Estela de ciempiés
|Han robado el dedo enjoyado de Ezra-Kan, primer guardián de las puertas de la Necrópolis. Kyros me ha pedido que lo encuentre y me ha recomendado que empiece a buscar en unas ruinas cercanas.
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|power_spiritborn_soil_core/Mod4_Description
|quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Callback84Header
|{c_important}Estela de ciempiés{/c} otorga {c_number}{SF_24}{/c} de vigor la primera vez que golpea a un enemigo y aplica un {c_number}[{SF_20}*100\%x\]{/c} más de daño de veneno a enemigos {c_important}{u}saludables{/u}{/c}.
|Busca las Ruinas de Opayal
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|power_spiritborn_soil_core/Mod4_Name
|quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Phase24Description
|Mejora de Estela de ciempiés A
|Al llegar al sagrario de Rathma, no he sido capaz de encontrar el dedo enjoyado de Ezra-Kan. La única parte del lugar que no he registrado es un foso hediondo que se adentra en la tierra.
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|power_spiritborn_soil_core/Mod5_Description
|quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Callback26Header
|Ahora, {c_important}Estela de ciempiés{/c} orbita lentamente a tu alrededor durante un máximo de {c_number}{SF_21}{/c} s. Canalizarla aumenta un {c_number}[{SF_27}*100\%\]{/c} la velocidad de órbita.
|Entra en el Foso de la Angustia
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|power_spiritborn_soil_core/Mod5_Name
|quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Phase32Description
|Mejora de Estela de ciempiés B
|He encontrado el dedo enjoyado de Ezra-Kan entre los condenados medio vivos del Foso de la Angustia. Debería devolvérselo al nigromante Kyros, que está en las Puertas de la Necrópolis.
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|power_spiritborn_soil_core/Mod6_Name
|quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Callback34Header
|Mejora de principal de la tierra C
|Devuélvele el {ITEM:QST_Naha_ThePitOfAnguish_Finger} a Kyros
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|power_spiritborn_soil_core/Mod7_Description
|quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Phase28Description
|Activa la potenciación de la principal de la tierra.
|He descubierto un espantoso foso lleno de cadáveres putrefactos. Tal vez el ladrón que robó el dedo enjoyado de Ezra-Kan en la Necrópolis se esté descomponiendo entre ellos.
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|power_spiritborn_soil_core/Mod7_Name
|quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Callback30Header
|Espíritu de la tierra
|Busca pistas en el Foso de la Angustia
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|power_spiritborn_soil_defense/name
|quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Callback93Header
|Cosecha de sanguijuelas
|Recoge el {ITEM:QST_Naha_ThePitOfAnguish_Finger}
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|power_spiritborn_soil_defense/desc
|quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Phase71Description
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
|He conocido a un peregrino nigromante, Kyros, que me ha animado a visitar las Puertas de la Necrópolis una vez queden liberadas.
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Desentierra unas sanguijuelas que se adhieren a los enemigos cercanos durante {c_number}[{SF_2}]{/c} s. Cada sanguijuela te cura un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_4})]){/c} e inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño a su huésped cada segundo.
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|-
|power_spiritborn_soil_defense/rankup_desc
|quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Callback73Header
|
|Entra en la Oscuridad Infecta que conduce a la Necrópolis
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c}.
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|-
|power_spiritborn_soil_defense/Mod0_Description
|quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Name
|Cada enemigo afectado por {c_important}Cosecha de sanguijuelas{/c} te otorga un bonus de un {c_number}[{SF_7}*100\%+\]{/c} para tus dos estadísticas principales más elevadas durante {c_number}{SF_8}{/c} s.
|Una historia escamosa
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|power_spiritborn_soil_defense/Mod0_Name
|quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Toast
|Mejora de Cosecha de sanguijuelas
|Mordarin necesita ayuda para desvelar los secretos ancestrales de los clanes de magos.
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|-
|power_spiritborn_soil_defense/Mod1_Description
|quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Phase0Description
|{c_important}Cosecha de sanguijuelas{/c} te otorga un {c_number}[{SF_9}*100\%+\]{/c} más de resistencia al veneno y un {c_number}[{SF_10}*100\%+\]{/c} de resistencia al veneno máxima durante {c_number}[{SF_2}]{/c} s. Mientras te afecta el veneno, cada sanguijuela aplica {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de veneno durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s a su huésped.
|Mordarin, el hechicero ambulante, me ha pedido ayuda. Necesita un elixir de resistencia a la sombra suave para protegerse en una importante misión de investigación.
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|-
|power_spiritborn_soil_defense/Mod1_Name
|quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Callback5Header
|Mejora de Cosecha de sanguijuelas A
|Dale a Mordarin un elixir de resistencia a la sombra
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|-
|power_spiritborn_soil_defense/Mod2_Description
|quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Phase8Description
|El daño de {c_important}Cosecha de sanguijuelas{/c} se duplica por cada {c_number}20%{/c} de vida actual del huésped, hasta un máximo de {c_number}{payload:TOOLTIP_MAX_IMPACT}{/c} de daño.
|Mordarin ha solicitado mi ayuda para descubrir la relación entre los clanes de magos y los nangari con armadura que moran en Nahantu. Debería reunirme con él fuera de Kurast.
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|-
|power_spiritborn_soil_defense/Mod2_Name
|quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Callback7Header
|Mejora de Cosecha de sanguijuelas B
|Reúnete con Mordarin cerca de la puerta sureste de Kurast
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|-
|power_spiritborn_soil_defense/Mod3_Name
|quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Phase11Description
|Mejora de defensa de la tierra C
|Mordarin me ha pedido ayuda para registrar las ruinas cercanas en busca de cualquier cosa interesante relacionada con los clanes de magos y los nangari.
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|-
|power_spiritborn_swarm/name
|quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Callback10Header
|Enjambre pestilente
|Viaja a las ruinas con Mordarin
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|-
|power_spiritborn_swarm/desc
|quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Phase18Description
|Crea un enjambre que inflige daño de veneno.
|Mordarin me ha pedido ayuda para registrar las ruinas cercanas en busca de cualquier cosa interesante relacionada con los clanes de magos y los nangari.
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|-
|power_spiritborn_talent_combo_forestplains/name
|quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Callback17Header
|{icon:bullet,1.2} Bruiser {icon:bullet,1.2}
|Registra las ruinas en busca de indicios
 
{c_gray}[Jaguar][Gorilla]{/c}
|-
|-
|power_spiritborn_talent_combo_forestplains/desc
|quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Callback52Header
|{icon:bullet,1.2} While moving you gain {c_number}[{SF_2}*100\+%\]{/c} Dodge Chance or after standing still for {c_number}[{SF_7}]{/c} seconds you become {c_important}{u}Unstoppable{/u}{/c}.
|Registra las ruinas en busca de indicios
 
 
 
{icon:bullet,1.2} When you Dodge or Block an attack you trigger a {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} Thorns attack against the attacker.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_combo_plainssoil/name
|quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Phase21Description
|{icon:bullet,1.2} Raider {icon:bullet,1.2}
|Mordarin me ha pedido ayuda para registrar las ruinas cercanas en busca de cualquier cosa interesante relacionada con los clanes de magos y los nangari.
 
{c_gray}[Jaguar][Centipede]{/c}
|-
|-
|power_spiritborn_talent_combo_plainssoil/desc
|quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Callback20Header
|{icon:bullet,1.2} Your Poisoning deals damage {c_number}[1 / (1-{SF_2}) * 100\%\]{/c} faster.
|Llévale el pergamino a Mordarin
 
 
 
{icon:bullet,1.2} Gain {c_number}{SF_3}{/c} {c_important}{u}Ferocity{/u}{/c} when you Crowd Control an enemy.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_combo_skyforest/name
|quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Phase27Description
|{icon:bullet,1.2} Vindicator {icon:bullet,1.2}
|Un trozo de papiro antiguo ha refrendado las sospechas de Mordarin: los clanes de magos utilizaban a los nangari para la guerra. Me ha pedido que recoja sus corazones, ojos y restos de armadura para saber más.
 
{c_gray}[Eagle][Gorilla]{/c}
|-
|-
|power_spiritborn_talent_combo_skyforest/desc
|quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Callback26Header
|{icon:bullet,1.2} Gain {c_number}[{SF_2}*100\+%\]{/c} Block Chance and {c_number}[{SF_3}*100\+%\]{/c} Block Reduction while you have a {c_important}Eagle{/c} Skill active.
|Recoge el {ITEM:QST_Naha_ScalesOfHistory_Eye} ({DONE_OVER_NEEDED})
 
 
 
{icon:bullet,1.2} Gain increased Critical Strike Damage equal to {c_number}[{SF_4}*100\+%\]{/c} of your Block Chance. Blocking an attack doubles this bonus for {c_number}{SF_6}{/c} seconds.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_combo_skyplains/name
|quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Callback49Header
|{icon:bullet,1.2} Duelist {icon:bullet,1.2}
|Recoge el {ITEM:QST_Naha_ScalesOfHistory_Heart} ({DONE_OVER_NEEDED})
 
{c_gray}[Jaguar][Eagle]{/c}
|-
|-
|power_spiritborn_talent_combo_skyplains/desc
|quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Callback50Header
|{icon:bullet,1.2} Your {c_important}Eagle{/c} Skill missiles fly {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} faster and have a {c_number}[{SF_9}*100\%\]{/c} chance to hit twice.
|Recoge la {ITEM:QST_Naha_ScalesOfHistory_Armor} ({DONE_OVER_NEEDED})
 
 
 
{icon:bullet,1.2} Every second while moving gain {c_number}[{SF_5}*100\%\]{/c} Bonus Movement Speed for {c_number}[{SF_8}\1\]{/c} seconds, up to {c_number}[{SF_7}*100\%\]{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_combo_skyplains/Buff4_Name
|quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Phase30Description
|(PH) Duelist
|Mordarin me ha pedido que recoja corazones, ojos y restos de armadura de nangari para estudiar la magia que los impregnaba.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_combo_skyplains/Buff4_Description
|quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Callback29Header
|Gain Resource while moving after dealing damage
|Llévale los objetos a Mordarin
|-
|-
|power_spiritborn_talent_combo_soilforest/name
|quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Phase33Description
|{icon:bullet,1.2} Tormentor {icon:bullet,1.2}
|Mordarin quiere que me reúna con él en un claro cercano. Parece que tiene algo en mente respecto a los nangari. Debería acudir.
 
{c_gray}[Centipede][Gorilla]{/c}
|-
|-
|power_spiritborn_talent_combo_soilforest/desc
|quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Callback32Header
|{icon:bullet,1.2} When you take direct damage you instead only receive {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c} of it in the form of Poisoning over {c_number}{SF_3}{/c} seconds.
|Entra en las Ruinas de los Clanes de Magos
 
 
 
{icon:bullet,1.2} Enemies who move while Poisoned by you additionally take {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} of your Thorns damage per second.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_combo_soilsky/name
|quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Phase38Description
|{icon:bullet,1.2} Reaper {icon:bullet,1.2}
|Mordarin ha intentado disipar los encantamientos ancestrales de los nangari, pero no lo ha conseguido. Hemos sobrevivido y desistido, pero debería hablar con él para asegurarme de que está bien.
 
{c_gray}[Eagle][Centipede]{/c}
|-
|-
|power_spiritborn_talent_combo_soilsky/desc
|quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Callback37Header
|{icon:bullet,1.2} Critical Strikes cause enemies to burst {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} of the Poisoning on them as Poison damage to those around them.
|Habla con Mordarin fuera
 
 
 
{icon:bullet,1.2} Your {c_important}Eagle{/c} Skills affect {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} larger areas.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_forest_1/name
|quest_qst_naha_returntodust/Name
|Guardia paciente
|Regreso al polvo
|-
|-
|power_spiritborn_talent_forest_1/desc
|quest_qst_naha_returntodust/Toast
|Obtienes un {c_number}[{SF_3} * 100\%+\]{/c} de probabilidad de bloqueo. Tras permanecer inmóvil durante {c_number}[{SF_2}\1\]{/c} s, obtienes un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c} de reducción de daño bloqueado hasta que te muevas.
|Ayuda a Rokla a encontrar el pájaro dorado en las ruinas de Kurast Alto.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_forest_1/rankup_desc
|quest_qst_naha_returntodust/Phase0Description
|
|Me he encontrado con un viajero que estaba arriesgando su vida para hacerse con la estatua de un pájaro dorado en los zigurats en ruinas de Kurast Alto.
 
{icon:bullet,1.2} De reducción de daño bloqueado {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_forest_2/name
|quest_qst_naha_returntodust/Callback14Header
|Disminución
|Busca las ruinas en la calzada de Kurast
|-
|-
|power_spiritborn_talent_forest_2/desc
|quest_qst_naha_returntodust/Phase3Description
|Los enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} te infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} menos de daño.
|Tengo que comprobar qué encontró Rokla en el zigurat del sur que da a la plaza en Travincal.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_forest_2/rankup_desc
|quest_qst_naha_returntodust/Callback2Header
|
|Investiga lo que ha encontrado Rokla
 
{icon:bullet,1.2} Reducción de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_forest_3/name
|quest_qst_naha_returntodust/Phase19Description
|Perseverancia
|No he encontrado el pájaro dorado en el primer zigurat. Si sigo el camino hundido hacia el suroeste, puede que tenga más suerte.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_forest_3/desc
|quest_qst_naha_returntodust/Callback18Header
|Obtienes un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} más de reducción de daño por acumulación de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c}.
|Busca la ruina al final de la calzada
|-
|-
|power_spiritborn_talent_forest_3/rankup_desc
|quest_qst_naha_returntodust/Phase32Description
|
| El pájaro dorado no se encontraba en ninguno de los zigurats de la calzada. Quizás Rokla sepa decirme dónde buscar ahora.
 
{icon:bullet,1.2} Reducción de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_forest_4/name
|quest_qst_naha_returntodust/Callback31Header
|Bastión
|Habla con Rokla
|-
|-
|power_spiritborn_talent_forest_4/desc
|quest_qst_naha_returntodust/Phase36Description
|Obtienes {c_number}{SF_3}{/c} de espinas. Mientras tienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c}, tus espinas aumentan un {c_number}[{SF_1} * 100\%+\]{/c}.
|Debo registrar bien Travincal en busca del pájaro dorado. Con suerte, la corrupción del lugar lo habrá dejado intacto.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_forest_4/rankup_desc
|quest_qst_naha_returntodust/Callback40Header
|
|Registra Travincal en busca del pájaro dorado
 
{icon:bullet, 1.2} Bonus de espinas {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_3}{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_generic_1/name
|quest_qst_naha_returntodust/Phase51Description
|Veloz
|Debo registrar bien Travincal en busca de la reliquia. Con suerte, la corrupción del lugar la habrá dejado intacta.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_generic_1/desc
|quest_qst_naha_returntodust/Callback53Header
|Los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}movilidad{/c} se reducen hasta {c_number}[{SF_0}*{SF_1}]{/c} s en función de la distancia recorrida con ellas.
|Busca el zigurat del sur
|-
|-
|power_spiritborn_talent_generic_1/rankup_desc
|quest_qst_naha_salttheearth/Name
|
|Salar la tierra
 
{icon:bullet,1.2} Reducción de tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*{SF_1}]{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_generic_2/name
|quest_qst_naha_salttheearth/Toast
|Opresión
|Termina el trabajo del alquimista asesinado para descubrir cómo detener a los vacuos.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_generic_2/desc
|quest_qst_naha_salttheearth/Phase0Description
|Tus habilidades de {c_important}ciempiés{/c} infligen un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos afectados por control de masas y obtienen un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c} más de duración del control de masas.
|He encontrado un vial en el cadáver de un alquimista asesinado que podría haber descubierto una forma de acabar con los vacuos. Debería buscar el último ingrediente para poner a prueba su hipótesis.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_generic_2/rankup_desc
|quest_qst_naha_salttheearth/Callback9Header
|
|Recoge icor de las semillas demoníacas
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_generic_3/name
|quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_01/Name
|Resiliente
|El viejo
|-
|-
|power_spiritborn_talent_generic_3/desc
|quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_01/Toast
|Lanzar una habilidad de {c_important}gorila{/c} otorga un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s.
|Un joven pide la atención de cualquier transeúnte que quiera oír su historia.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_generic_3/rankup_desc
|quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_01/Phase0Description
|
|Un joven de Samuk me ha pedido ayuda. Me ha contado una extraña historia sobre un viejo que lo engañó para que se pusiese un anillo que ya no se puede quitar.
 
 


{icon:bullet,1.2} Vida máxima {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.
Debería ir al claro donde se encontró con el hombre y aclarar este asunto.
|-
|quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_01/Callback5Header
|Viaja al Claro Fatídico
|-
|-
|power_spiritborn_talent_generic_4/name
|quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_01/Phase8Description
|Potente
|Hemos encontrado el campamento del viejo en el claro, pero él no parece estar aquí. Deberíamos buscar pistas sobre su paradero.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_generic_4/desc
|quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_01/Callback15Header
|Golpear a enemigos con habilidades de {c_important}jaguar{/c} aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\1%x\]{/c} el daño que les infliges, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100\%x\]{/c}.
|Investiga el campamento
|-
|-
|power_spiritborn_talent_generic_4/rankup_desc
|quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_01/Phase11Description
|
|Nos hemos encontrado nada en el claro. Sin embargo, el viejo ha empezado a provocar a Dian para que se adentrase en unas ruinas cercanas.
 
 


{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\1%x\]{/c}.
Aquí hay algo más que un simple malentendido.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_generic_5/name
|quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_01/Callback30Header
|Aceleración
|Registra las ruinas cercanas
|-
|-
|power_spiritborn_talent_generic_5/desc
|quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_01/Callback20Header
|Lanzar una habilidad de {c_important}águila{/c} te otorga un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_1}{/c} s.
|Habla con Dian
|-
|-
|power_spiritborn_talent_generic_5/rankup_desc
|quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_01_hidden/Name
|
|El viejo oculto
 
{icon:bullet,1.2} Velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_generic_6/name
|quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_02/Name
|Resistencia
|El viejo
|-
|-
|power_spiritborn_talent_generic_6/desc
|quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_02/Toast
|Lanzar una habilidad {c_important}defensiva{/c} te otorga {c_number}{SF_0}{/c} de vigor.
|Un joven pide la atención de cualquier transeúnte que quiera oír su historia.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_generic_6/rankup_desc
|quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_02/Phase0Description
|
|Dian, el joven que no pude salvar de un macabro destino en las ruinas del norte de Samuk, parece haber regresado al lugar donde nos conocimos y no recuerda lo que le pasó.
 


{icon:bullet,1.2} Vigor {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_generic_7/name
|Dominante
|-
|power_spiritborn_talent_generic_7/desc
|Las habilidades de {c_important}gorila{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos derribados y su primer golpe tiene un {c_number}[{SF_1} * 100\%\]{/c} de probabilidad de ejecutar a los enemigos que no son jefes.
|-
|power_spiritborn_talent_generic_7/rankup_desc
|


{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.
Algo muy extraño está pasando y debo acompañarlo de nuevo al claro para descubrir de qué se trata.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_generic_8/name
|quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_02/Callback5Header
|Resistencia vigorosa
|Viaja al Claro Fatídico
|-
|-
|power_spiritborn_talent_generic_8/desc
|quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_02/Phase41Description
|Lanzar una habilidad {c_important}principal{/c} aumenta un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} toda la generación de vigor durante {c_number}{SF_1}{/c} s.
|Dian no me escucha cuando le digo que se aleje de las ruinas. Ya lo he visto morir ahí una vez y debo hacer todo lo posible para evitar que vuelva a ocurrir.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_generic_8/rankup_desc
|quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_02/Callback48Header
|  
|Registra las ruinas cercanas
 
{icon:bullet,1.2} Generación de vigor {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_1/name
|quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_02/Callback45Header
|Golpes vitales
|Activa la trampa de la estatua
|-
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_1/desc
|quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_02/Phase51Description
|Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.
|He podido evitar que la estatua de las ruinas acabase con Dian. Parece que empieza a creerme cuando le digo que ya hemos estado aquí antes.
 
 
 
Tras volver {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} a un enemigo, el siguiente daño directo que le infliges:
 
{icon:bullet,1.2} Te cura un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_1})]){/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Genera {c_number}[{SF_2}]{/c} de vigor.
 
{icon:bullet,1.2} Elimina el efecto de {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_3/name
|quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_02/Callback50Header
|Ritmo prodigioso
|Habla con Dian
|-
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_3/desc
|quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_02/Phase54Description
|El {c_number}tercer{/c} lanzamiento consecutivo de la misma habilidad {c_important}básica{/c} aumenta en {c_number}{SF_4}{/c} los rangos de todas las habilidades durante {c_number}{SF_3}{/c} s.
|El "viejo" sigue provocando a Dian para que se adentre más en las ruinas. Debo seguirlo y descubrir qué atormenta a este joven.
 
 
 
El {c_number}tercer{/c} lanzamiento consecutivo de la misma habilidad {c_important}principal{/c} o de {c_important}potencia{/c} reduce un {c_number}[{SF_6}*100\%\]{/c} los tiempos de reutilización activos de todas las habilidades. Esta cantidad aumenta un {c_number}[{SF_5}*100\%\]{/c} por cada rango que tengan las habilidades.
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_3/Buff5_Name
|Ritmo prodigioso
|-
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_3/Buff5_Description
|quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_02/Callback53Header
|Rangos de habilidad aumentados
|Entra en la Guarida del Embustero
|-
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_4/name
|quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_02/Callback62Header
|Resonancia nociva
|Habla con Dian
|-
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_4/desc
|quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_03/Name
|Los golpes críticos hacen que los enemigos exploten e inflijan un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de su veneno total como daño de veneno directo contra sí mismos y contra los enemigos cercanos.
|Como nuevo
|-
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_5/name
|quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_03/Toast
|Posturas adaptables
|Dian ha vuelto a la vida una vez más. Ha llegado el momento de liberarlo de este círculo vicioso.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_5/desc
|quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_03/Phase0Description
|Lanzar una habilidad de un espíritu básico otorga:
|Dian ha vuelto a resucitar y no guarda ningún recuerdo. Sin embargo, sé que es el anillo que le dio el demonio lo que provoca esta extraña resurrección.


{icon:bullet,1.2} {c_label}Águila:{/c} {c_number}[{SF_2}*100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento.


{icon:bullet,1.2} {c_label}Gorila:{/c} {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} de reducción de daño.


{icon:bullet,1.2} {c_label}Jaguar:{/c} {c_number}[{SF_4}*100\%+\]{/c} de velocidad de ataque.
Debemos hablar con la anciana Suharti. Quizá ella sepa algo más.
|-
|quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_03/Callback5Header
|Habla con la anciana Suharti
|-
|quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_03/Phase10Description
|La anciana me ha explicado que el "viejo" es en realidad un demonio embaucador llamado Beleth.


{icon:bullet,1.2} {c_label}Ciempiés:{/c} {c_number}[{SF_5}*100\%+\]{/c} de robo de vida.




 
El padre de Dian se enfrentó a la criatura con una espada bendita, pero no consiguió derrotarlo. Ahora Dian tiene la tarea poco envidiable de exhumar los restos de su padre y recuperar la espada.
Lanzar una habilidad de otro espíritu básico:
|-
 
|quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_03/Callback9Header
{icon:bullet,1.2} Cambia al nuevo bonus.
|Recupera la espada de la familia de Dian
 
|-
{icon:bullet,1.2} Aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c} las estadísticas principales durante {c_number}{SF_6}{/c} s.
|quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_03/Phase17Description
|Dian ha recuperado la espada de su padre y ahora debemos conseguir una varilla de avellano viviente. La anciana Suharti cree que, si el demonio intenta escapar, podemos obligarlo a materializarse haciendo la señal del triángulo con la varilla en su presencia.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_5/Buff2_Name
|quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_03/Callback49Header
|Postura de águila adaptable
|Recoge: {ITEM}
|-
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_5/Buff2_Description
|quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_03/Phase20Description
|Velocidad de movimiento aumentada
|Ahora los dos estamos armados: yo llevo la varilla de avellano viviente y Dian la espada bendita de su padre. Vamos a destruir al demonio Beleth y a liberar a Dian y a su familia de esta maldición para siempre.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_5/Buff4_Name
|quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_03/Callback19Header
|Postura de gorila adaptable
|Entra en la Guarida del Embustero
|-
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_5/Buff4_Description
|quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_03/Phase23Description
|Reducción de daño aumentada
|Dian se enfrentó con valentía al demonio Beleth y juntos destruimos a la criatura. Sin embargo, al romperse la maldición, Dian se ha visto obligado a revivir las cientos de muertes que ha experimentado a manos del demonio. Debería encontrarme con él en Samuk y asegurarme de que se encuentra bien.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_5/Buff3_Name
|quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_03/Callback22Header
|Postura de jaguar adaptable
|Habla con Dian en Samuk
|-
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_5/Buff3_Description
|quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_03/Callback34Header
|Velocidad de ataque aumentada
|Habla con Dian
|-
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_5/Buff5_Name
|quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_03_hidden/Name
|Postura de ciempiés adaptable
|El viejo oculto
|-
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_5/Buff5_Description
|quest_qst_naha_shroudofwrath/Name
|Robo de vida aumentado
|Embozo de la cólera
|-
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_5/Buff7_Name
|quest_qst_naha_shroudofwrath/Toast
|Cambiar postura adaptable
|El odio ciega la razón y el sentido común en momentos de desesperación.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_5/Buff7_Description
|quest_qst_naha_shroudofwrath/Callback11Header
|Estadísticas principales aumentadas
|Mata a los venatores de los Caballeros Abrasados ({DONE}/{NEEDED})
|-
|-
|power_spiritborn_talent_plains_1/name
|quest_qst_naha_shroudofwrath/Callback43Header
|Brillantez
|Derrota Caballeros Abrasados para atraer al venator
|-
|-
|power_spiritborn_talent_plains_1/desc
|quest_qst_naha_shroudofwrath/Phase16Description
|El daño de tus habilidades de {c_important}águila{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\%1x\]{/c} de tu bonus de velocidad de movimiento.
|Ahora que he frenado a los venatores, debo ayudar a Eoric a encontrar a Sassa y ponerlos a salvo.






Bonus actual: {c_number}[{SF_3} * 100\%1x\]{/c}
El alcance del odio de los Caballeros Abrasados debe tener un límite. Quizás al fin puedan vivir en paz.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_plains_1/rankup_desc
|quest_qst_naha_shroudofwrath/Callback15Header
|
|Busca el Recoveco Arriscado con Eoric
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_plains_2/name
|quest_qst_naha_shroudofwrath/Callback22Header
|Espejismo
|Busca a Sassa en el Recoveco Arriscado con Eoric
|-
|-
|power_spiritborn_talent_plains_2/desc
|quest_qst_naha_shroudofwrath/Phase23Description
|Obtienes un {c_number}[{SF_1} * 100\%+\]{/c} más de probabilidad de esquivar durante Evadir. Cada vez que esquivas, obtienes un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c} de probabilidad de golpe crítico durante {c_number}{SF_2}{/c} s.
|Los venatores, crueles verdugos de los Caballeros Abrasados, están persiguiendo a Eoric y a su hermana. Tengo que ayudar a Eoric a buscar a su hermana y escapar antes de que sea demasiado tarde.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_plains_2/rankup_desc
|quest_qst_naha_shroudofwrath/Callback25Header
|
|Únete a Eoric para dar caza al venator de los Caballeros Abrasados
 
{icon:bullet,1.2} Probabilidad de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_plains_3/name
|quest_qst_naha_sinproxy_01/Name
|Presteza
|Ruego de fe
|-
|-
|power_spiritborn_talent_plains_3/desc
|quest_qst_naha_sinproxy_01/Toast
|Generas {c_number}{SF_0}{/c} de vigor cada segundo al moverte si has infligido daño en los últimos {c_number}[{SF_1}]{/c} s.
|Ayuda a un chamán a cumplir la petición de un viejo sacerdote.  
|-
|-
|power_spiritborn_talent_plains_3/rankup_desc
|quest_qst_naha_sinproxy_01/Phase0Description
|  
|Wak'Lan me ha pedido que vaya a ayudar a Lazlo. Espero que sea fácil aplacar su enfado.
 
{icon:bullet,1.2} Vigor {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_plains_3/Buff1_Name
|quest_qst_naha_sinproxy_01/Callback5Header
|Presteza
|Habla con Lazlo
|-
|-
|power_spiritborn_talent_plains_3/Buff1_Description
|quest_qst_naha_sinproxy_01/Phase8Description
|Obtienes recurso al moverte tras infligir daño.
|Lazlo me ha pedido que compre icor de tripas de coloso en Icoria para taponar el cuerno ritual Skatsimi y que pueda descansar. Qué especialito.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_plains_4/name
|quest_qst_naha_sinproxy_01/Callback7Header
|Pábulo
|Compra el {ITEM:QST_Naha_SinProxy_IchorPlug}
|-
|-
|power_spiritborn_talent_plains_4/desc
|quest_qst_naha_sinproxy_01/Phase11Description
|Obtienes una cantidad adicional de vida al matar equivalente a un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_0})]){/c} mientras tienes al menos {c_number}{SF_1}{/c} acumulaciones de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}.
|Ya solo queda taponar el cuerno con los restos que he reunido. Espero que Lazlo pueda descansar por fin y olvidar su enfado.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_plains_4/rankup_desc
|quest_qst_naha_sinproxy_01/Callback10Header
|
|Coloca los restos de coloso en el cuerno ritual Skatsimi
 
{icon:bullet,1.2} Vida al matar {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_sky_1/name
|quest_qst_naha_sinproxy_01/Phase37Description
|Horno
|Los mercaderes de Icoria no quieren desprenderse de los preciados materiales que tienen. Tendré que ir a buscarlos yo.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_sky_1/desc
|quest_qst_naha_sinproxy_01/Callback36Header
|Las habilidades de {c_important}jaguar{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico por acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}.
|Busca restos de coloso expuestos
|-
|-
|power_spiritborn_talent_sky_1/rankup_desc
|quest_qst_naha_sinproxy_01/Phase44Description
|
|He encontrado unos restos de coloso expuestos que servirán para taponar el cuerno de Lazlo.  
 
{icon:bullet,1.2} Daño de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_sky_2/name
|quest_qst_naha_sinproxy_01/Callback46Header
|Alfa
|Recoge el {ITEM:QST_Naha_SinProxy_IchorPlug}
|-
|-
|power_spiritborn_talent_sky_2/desc
|quest_qst_naha_sinproxy_02/Name
|Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}. Este bonus se duplica contra enemigos de élite.
|Luto ensordecido
|-
|quest_qst_naha_sinproxy_02/Toast
|Ayuda a los aldeanos de Gurnok a recuperarse del ataque de los animales.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_sky_2/rankup_desc
|quest_qst_naha_sinproxy_02/Phase0Description
|
|Tengo que encontrar el Cementerio de las Bestias.
 
{icon:bullet,1.2} Daño por vulnerabilidad {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_sky_3/name
|quest_qst_naha_sinproxy_02/Callback7Header
|Remate
|Entra en el Cementerio de las Bestias
|-
|-
|power_spiritborn_talent_sky_3/desc
|quest_qst_naha_sinproxy_02/Phase13Description
|Tus habilidades {c_important}básicas{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño. Este bonus se duplica cada {c_number}3{/c} ataques.
|Ahora que tengo el cuerno, Wak'Lan debería poder reanudar sus rituales protectores si se lo devuelvo.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_sky_3/rankup_desc
|quest_qst_naha_sinproxy_02/Callback12Header
|
|Vuelve con Wak'Lan
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_sky_4/name
|quest_qst_naha_sinproxy_02/Phase24Description
|Auspicio
|Aquí debería encontrar a la bestia conocida como Cuerno Férreo.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_sky_4/desc
|quest_qst_naha_sinproxy_02/Callback26Header
|Tras no sufrir daño durante {c_number}[{SF_2}]{/c} s, obtienes hasta un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_0]){/c} como {c_important}{u}barrera{/u}{/c} durante {c_number}[{SF_1}]{/c} s.
|Recoge el {ITEM:QST_Naha_SinProxy2_Unique_Horn} del rinoceronte del Cementerio de las Bestias
|-
|-
|power_spiritborn_talent_sky_4/rankup_desc
|quest_qst_naha_sinproxy_02/Phase44Description
|
|He visto a un sangralcón salir volando con uno de los niños de Gurnok. Tengo que alcanzarlo cuanto antes.
 
{icon:bullet,1.2} Cantidad de {c_important}{u}barrera{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} de vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_0]){/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_soil_1/name
|quest_qst_naha_sinproxy_02/Callback43Header
|Antídoto
|Busca el nido del sangralcón
|-
|-
|power_spiritborn_talent_soil_1/desc
|quest_qst_naha_sinproxy_02/Phase41Description
|Obtienes un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c} más de resistencia al veneno y un {c_number}[{SF_1} * 100\%+\]{/c} más de resistencia al veneno máxima.
|Debería contarle a Wak'Lan la mala noticia sobre el niño.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_soil_1/rankup_desc
|quest_qst_naha_sinproxy_02/Callback40Header
|
|Vuelve con Wak'Lan
 
{icon:bullet,1.2} Resistencia al veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_soil_2/name
|quest_qst_naha_sinproxy_03/Name
|Nutrición
|Rito final
|-
|-
|power_spiritborn_talent_soil_2/desc
|quest_qst_naha_sinproxy_03/Toast
|Tu curación aumenta un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}. Cada vez que curas, tu daño de veneno aumenta un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s.
|Ayuda a Wak'Lan a restaurar el cuerno Skatsimi.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_soil_2/rankup_desc
|quest_qst_naha_sinproxy_03/Phase3Description
|
|Wak'Lan me ha pedido que lleve a cabo un ritual para restaurar el cuerno que yo ayudé a dañar.
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_soil_3/name
|quest_qst_naha_sinproxy_03/Callback2Header
|Voraz
|Entra en el Hipogeo Vulnerado
|-
|-
|power_spiritborn_talent_soil_3/desc
|quest_qst_naha_sinproxy_03/Phase19Description
|Tus habilidades de {c_important}ciempiés{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%1x\]{/c} más de daño. Este bonus se duplica contra enemigos {c_important}{u}saludables{/u}{/c}.
|Debería contarle a Wak'Lan lo que ha ocurrido.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_soil_3/rankup_desc
|quest_qst_naha_sinproxy_03/Callback18Header
|
|Habla con Wak'Lan
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_soil_4/name
|quest_qst_naha_sinproxy_03/Phase22Description
|Irrefrenable
|Tengo que llevar a cabo el ritual como me ha enseñado Wak'Lan para restaurar el cuerno.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_soil_4/desc
|quest_qst_naha_sinproxy_03/Callback21Header
|Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño mientras eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} o {c_important}{u}imparable{/u}{/c}.
|Completa el ritual
|-
|-
|power_spiritborn_talent_soil_4/rankup_desc
|quest_qst_naha_sinproxy_03/Phase37Description
|
|He acabado el rito que me pidió Wak'Lan y debo devolver el nuevo cuerno a su pedestal.
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_1/name
|quest_qst_naha_sinproxy_03/Callback36Header
|Descomposición continua
|Devuelve el {ITEM:QST_Naha_SinProxy3_Blessed_Horn}
|-
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_1/desc
|quest_qst_naha_sinproxy_04/Name
|Mientras dura {c_important}Manifestar{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_1}*100\+%\]{/c} más de duración del veneno y un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c} más de duración del control de masas.
|Por sus frutos
|-
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_1/rankup_desc
|quest_qst_naha_sinproxy_04/Toast
|
|Descubre qué pasó con la gente de Gurnok.
 
{icon:bullet,1.2} Duración del veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\+%\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Duración del control de masas {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_10/name
|quest_qst_naha_sinproxy_04/Phase5Description
|Proliferación
|He encontrado un antiguo volumen Skatsimi. Debería devolvérselo a Wak'Lan y ver cómo está.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_10/desc
|quest_qst_naha_sinproxy_04/Callback4Header
|Cada vez que lanzas una habilidad {c_important}principal{/c}, obtienes {c_number}{SF_0}{/c} de lealtad.
|Vuelve a Gurnok
|-
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_11/name
|quest_qst_naha_sinproxy_04/Phase8Description
|Trascendencia
|No encuentro a Wak'Lan por ninguna parte. Tal vez alguno de los aldeanos pueda ayudarme.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_11/desc
|quest_qst_naha_sinproxy_04/Callback7Header
|Tu lealtad máxima aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} y toda la generación de lealtad aumenta un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c}.
|Pregunta a un aldeano por Wak'Lan
|-
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_11/Mod0_Description
|quest_qst_naha_sinproxy_04/Phase11Description
|Mientras dura {c_important}Manifestar{/c}, tu lealtad máxima aumenta un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c}. Se anula un {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} del daño recibido a cambio de {c_number}{SF_4}{/c} lealtad.
|He descubierto que Wak'Lan ha sido crucificado. Debería leer qué crímenes han descrito los aldeanos en el cartel.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_11/Mod0_Name
|quest_qst_naha_sinproxy_04/Callback10Header
|Trascendencia armoniosa
|Investiga los restos de Wak'Lan
|-
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_11/Mod1_Description
|quest_qst_naha_sinproxy_04/Phase22Description
|La lealtad decae con el doble de lentitud mientras dura {c_important}Manifestar{/c}. Además, puedes lanzar cualquier habilidad de {c_important}movilidad{/c}, de {c_important}control{/c}, {c_important}defensiva{/c} o de {c_important}potencia{/c} a cambio de {c_number}{SF_5}{/c} lealtad.
|He encontrado los restos de un colono de Gurnok. Debería investigar por qué salió del pueblo.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_11/Mod1_Name
|quest_qst_naha_sinproxy_04/Callback21Header
|Trascendencia exaltada
|Recupera los contenidos del arcón
|-
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_12/name
|quest_qst_naha_sinproxy_04/Callback24Header
|(PH) Invoke Mod
|Recoge el {ITEM:QST_Naha_SinProxy_04_Item_Unique_Relic}
|-
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_12/desc
|quest_qst_naha_spiritegg_01/Name
|PH
|Destino unido
|-
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_1_alternate/name
|quest_qst_naha_spiritegg_01/Toast
|Sustento
|Un joven espiritualista ha perdido su huevo.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_1_alternate/desc
|quest_qst_naha_spiritegg_01/Phase6Description
|Golpear enemigos con habilidades {c_important}definitivas{/c} te cura un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_0})]){/c}.
|He asesinado a Ehecatl. Tengo que recoger el huevo para devolvérselo al espiritualista en ciernes.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_1_alternate/rankup_desc
|quest_qst_naha_spiritegg_01/Callback5Header
|
|Recupera el {ITEM:QST_Naha_SevenStones_Micro_01_Egg}
 
{icon:bullet,1.2} Cantidad de curación {icon:arrow,1.2} {c_number}[SF_0*100\%\]{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_2/name
|quest_qst_naha_spiritegg_01/Phase9Description
|Iniciativa
|He asesinado a Ehecatl y recuperado el huevo. Debería devolvérselo a Rayuhuk en Samuk.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_2/desc
|quest_qst_naha_spiritegg_01/Callback8Header
|Lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_0}{/c} s.
|Coloca el {ITEM:QST_Naha_SevenStones_Micro_01_Egg}
|-
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_2/rankup_desc
|quest_qst_naha_spiritegg_01/Phase12Description
|
|Ya he devuelto el huevo a su sitio y debería hablar con el espiritualista en ciernes.
 
{icon:bullet,1.2} Duración {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_3/name
|quest_qst_naha_spiritegg_01/Callback11Header
|Armonización espiritual
|Habla con Rayuhuk
|-
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_3/desc
|quest_qst_naha_spiritegg_01/Phase29Description
|Tu vigor máximo aumenta en {c_number}{SF_0}{/c} cuando tienes una habilidad {c_important}definitiva{/c} equipada.
|El ladrón, Ehecatl, está en Siete Piedras. Se ha negado a devolver el huevo por las buenas. Su crimen contra los espíritus no quedará impune.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_3/rankup_desc
|quest_qst_naha_spiritegg_01/Callback28Header
|
|Enfréntate a Ehecatl
 
{icon:bullet,1.2} Vigor máximo {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_4/name
|quest_qst_naha_spiritegg_01/Phase59Description
|Arrojo
|Alguien le ha robado un huevo a un espiritualista en ciernes. Me ha contado que el ladrón está hacia el norte de Samuk. Tengo que encontrarlo.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_4/desc
|quest_qst_naha_spiritegg_01/Callback58Header
|Lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c} otorga un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño contra enemigos de élite durante {c_number}{SF_2}{/c} s. Este bonus se duplica si luchas solamente contra un enemigo.
|Busca al ladrón
|-
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_4/rankup_desc
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Name
|
|Memoria viva
 
{icon:bullet,1.2} Daño contra enemigos de élite {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_5/name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Toast
|Supremacía
|Reúnete con tus aliados en la Meseta de Teganze
|-
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_5/desc
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/BreadcrumbHeader
|Todos los enemigos que matas mientras tienes una habilidad {c_important}definitiva{/c} activa otorgan una acumulación de Supremacía, que aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} tu daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100\x%\]{/c}. Cuando acaba la habilidad {c_important}definitiva{/c}, obtienes {c_number}[SF_2]{/c} acumulaciones de Supremacía, pero empiezas a perder una cada segundo.
|Reúnete con tus aliados en la Meseta de Teganze
|-
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_5/rankup_desc
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/BreadcrumbDescription
|
|Maka sabe de unas tablillas que hay en algún lugar de la Meseta de Teganze y que mencionan a Akarat. Tal vez alguna de ellas nos dirija a su tumba.
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_5/Buff1_Name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase0Description
|Supremacía
|Maka conoce un alijo situado en algún lugar de la Meseta de Teganze donde uno de los Devotos de Akarat ocultó escritos y artefactos. Quizás encontremos algo allí que nos indique el paradero de la Tumba de Akarat.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_5/Buff1_Description
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase0OutsideSubzoneHeader
|Obtienes más daño por los asesinatos.
|Habla con Maka en la Meseta de Teganze
|-
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_6/Buff1_Name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback2Header
|Intricación
|Habla con Maka
|-
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_6/Buff1_Description
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase157OutsideSubzoneHeader
|Lanzando de la habilidad anterior sin coste.
|Busca el Alijo de la Devota en la Meseta de Teganze
|-
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_6/name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback159Header
|Intricación
|Busca la primera tablilla
|-
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_6/desc
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase164Description
|Después de lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c}, la última habilidad de {c_important}potencia{/c}, {c_important}defensiva{/c} o de {c_important}focalización{/c} que lanzaste antes se restablece y se vuelve gratis hasta {c_number}{SF_1}{/c} veces durante {c_number}{SF_0}{/c} s.
|Maka conoce un alijo situado en algún lugar de la Meseta de Teganze donde uno de los Devotos de Akarat ocultó escritos y artefactos. Quizás encontremos algo allí que nos indique el paradero de la Tumba de Akarat.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_6/rankup_desc
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase164OutsideSubzoneHeader
|
|Busca el Alijo de la Devota en la Meseta de Teganze
 
{icon:bullet,1.2} Lanzamientos sin coste {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_1}{/c}.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_7/name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback168Header
|Legado
|Busca la segunda tablilla
|-
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_7/desc
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase180Description
|{c_important}Manifestar{/c} solo requiere {c_number}250{/c} de lealtad para activarse.
|Tras seguir el camino de la Devota, conseguimos encontrar el alijo oculto. Deberíamos registrarlo en busca de pistas que nos indiquen la ubicación de la tumba de Akarat.
 
 
 
{c_important}Manifestar{/c} se puede volver a lanzar para desactivarse.
|-
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_8/name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase180OutsideSubzoneHeader
|Persistencia
|Entra en el Alijo de la Devota
|-
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_8/desc
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback179Header
|Obtienes {c_number}{SF_0}{/c} de lealtad por segundo.
|Entra en el Alijo de la Devota
|-
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_9/name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase188OutsideSubzoneHeader
|Sin piedad
|Busca el Alijo de la Devota en la Meseta de Teganze
|-
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_9/desc
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback187Header
|Cada vez que matas a un enemigo, obtienes {c_number}{SF_0}{/c} de lealtad.
|Busca el Alijo de la Devota con Neyrelle
|-
|-
|power_spiritborn_weaponattack/name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase191Description
|Ataque
|Ni Neyrelle ni yo sabemos dónde se encuentra Samuk, si es que existe. Deberíamos volver con Maka y Eru, a ver si reconocen el nombre.
|-
|-
|power_spiritborn_weaponattack/desc
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase191OutsideSubzoneHeader
|Atacas a los enemigos que tienes delante e infliges {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño.
|Vuelve al campamento en la Meseta de Teganze
|-
|-
|power_test_power_rune_effect_maxcdr/Buff2_Name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback190Header
|Eom
|Sal del Alijo de la Devota
|-
|-
|power_test_power_rune_effect_maxcdr/Buff2_Description
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase196Description
|Los tiempos de reutilización de tus habilidades se reducen {c_number}SF_0{/c}.
|Maka conoce un alijo situado en algún lugar de la Meseta de Teganze donde uno de los Devotos de Akarat ocultó escritos y artefactos. Quizás encontremos algo allí que nos indique el paradero de la Tumba de Akarat.
|-
|-
|power_undercity_enticement_001_x1/Buff0_Name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase196OutsideSubzoneHeader
|Evasión de la Infraciudad
|Busca el Alijo de la Devota en la Meseta de Teganze
|-
|-
|power_undercity_enticement_001_x1/Buff0_Description
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback198Header
|Evadiendo libremente.
|Busca cualquier cosa relacionada con la tumba de Akarat
|-
|-
|power_undercity_enticement_001_x1/Buff1_Name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase207Description
|Fantasma de la Infraciudad
|He encontrado una carta entre dos adeptos de Akarat y dice que su tumba se encuentra bajo un lugar llamado "Samuk". Debería contárselo a Neyrelle.
|-
|-
|power_undercity_enticement_001_x1/Buff1_Description
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase207OutsideSubzoneHeader
|Incontenible y moviéndose más rápido.
|Habla con Neyrelle en el Alijo de la Devota
|-
|-
|power_undercity_enticement_001_x1/Buff2_Name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback209Header
|Aceleración de la Infraciudad
|Habla con Neyrelle
|-
|-
|power_undercity_enticement_001_x1/Buff2_Description
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase223OutsideSubzoneHeader
|Moviéndose más rápido y ralentizando a los enemigos cercanos.
|Busca el Alijo de la Devota en la Meseta de Teganze
|-
|-
|power_undercity_enticement_001_x1/Buff11_Name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback222Header
|Reflejo
|Busca el Alijo de la Devota con Neyrelle
|-
|-
|power_undercity_enticement_001_x1/Buff11_Description
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase239OutsideSubzoneHeader
|Tus habilidades básicas y principales pueden reflejarse.
|Busca el Alijo de la Devota en la Meseta de Teganze
|-
|-
|power_vfx_holy_shield/name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback241Header
|Efecto de Escudo cometa
|Registra la Cámara Enterrada
|-
|-
|power_vfx_holy_shield/Buff0_Name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase246Description
|Efecto de Escudo cometa
|Maka conoce un alijo situado en algún lugar de la Meseta de Teganze donde uno de los Devotos de Akarat ocultó escritos y artefactos. Quizás encontremos algo allí que nos indique el paradero de la Tumba de Akarat.
|-
|-
|power_vfx_holy_shield/Buff0_Description
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase246OutsideSubzoneHeader
|Barrera paralotodo
|Registra la Cámara Enterrada con Neyrelle
|-
|-
|power_vfx_template_persistentrope/name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback254Header
|Cuerda persistente
|Mata al guardián
|-
|-
|power_x1r_raidbanner_curse_lilithsgaze/Buff0_Name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase248Description
|[PH] Lilith's Gaze
|Maka conoce un alijo situado en algún lugar de la Meseta de Teganze donde uno de los Devotos de Akarat ocultó escritos y artefactos. Quizás encontremos algo allí que nos indique el paradero de la Tumba de Akarat.
|-
|-
|power_x1r_raidbanner_curse_lilithsgaze/Buff0_Description
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase248OutsideSubzoneHeader
|Lilith está enviando enjambres demoníacos al ataque.
|Registra la Cámara Enterrada con Neyrelle
|-
|-
|power_x1r_raidbanner_damagetoelites/Buff0_Name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback260Header
|[PH] Elite Slaying
|Habla con Neyrelle
|-
|-
|power_x1r_raidbanner_damagetoelites/Buff0_Description
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase249OutsideSubzoneHeader
|Daño aumentado contra enemigos de élite y jefes.
|Derrota al celador umbrío
|-
|-
|power_x1r_raidbanner_damagetoshields/Buff0_Name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback264Header
|[PH] Shield Bashing
|Sobrevive al ataque
|-
|-
|power_x1r_raidbanner_damagetoshields/Buff0_Description
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase250Description
|Daño aumentado contra escudos enemigos.
|Maka conoce un alijo situado en algún lugar de la Meseta de Teganze donde uno de los Devotos de Akarat ocultó escritos y artefactos. Quizás encontremos algo allí que nos indique el paradero de la Tumba de Akarat.
|-
|-
|power_x1_barbarian_talent_key_passive_thorns/name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase250OutsideSubzoneHeader
|Carapacho con púas
|Derrota a los Caballeros Abrasados
|-
|-
|power_x1_barbarian_talent_key_passive_thorns/desc
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback272Header
|Cada {c_number}{SF_0}{/c} de furia que gastas te otorga una acumulación de {c_important}Carapacho con púas{/c}, que aumenta un {c_number}[{SF_1} * 100\%1\]{/c} tus espinas durante {c_number}{SF_5}{/c} s.
|Mata a los Caballeros Abrasados
 
 
 
Al alcanzar {c_number}{SF_2}{/c} acumulaciones, puedes atravesar a los enemigos libremente durante {c_number}{SF_3}{/c} s e infliges daño de espinas al chocar contra ellos.
|-
|-
|power_x1_barbarian_talent_key_passive_thorns/Buff1_Name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase251OutsideSubzoneHeader
|Carapacho con púas
|Registra la Cámara Enterrada con Neyrelle
|-
|-
|power_x1_barbarian_talent_key_passive_thorns/Buff1_Description
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback274Header
|Espinas aumentadas.
|Usa el gesto "Ayuda" en la segunda tablilla
|-
|-
|power_x1_barbarian_talent_key_passive_thorns/Buff2_Name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase252Description
|Carapacho con púas
|Maka conoce un alijo situado en algún lugar de la Meseta de Teganze donde uno de los Devotos de Akarat ocultó escritos y artefactos. Quizás encontremos algo allí que nos indique el paradero de la Tumba de Akarat.
|-
|-
|power_x1_barbarian_talent_key_passive_thorns/Buff2_Description
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase252OutsideSubzoneHeader
|Infligiendo daño de espinas al chocar contra los enemigos.
|Registra la Cámara Enterrada con Neyrelle
|-
|-
|power_x1_barbarian_talent_key_passive_thorns_vcd/name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback276Header
|Carapacho con púas
|Habla con Neyrelle
|-
|-
|power_x1_barbarian_talent_key_passive_thorns_vcd/desc
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase322Description
|Por cada {c_number}{SF_0}{/c} de furia que gastas, tus espinas aumentan un {c_number}[{SF_1} * 100\%+\]{/c} durante {c_number}{SF_5}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1} * {SF_2} * 100\%\]{/c}.
|Maka conoce un alijo situado en algún lugar de la Meseta de Teganze donde uno de los Devotos de Akarat ocultó escritos y artefactos. Quizás encontremos algo allí que nos indique el paradero de la Tumba de Akarat.
 
 
 
Tras usar un tiempo de reutilización, te vuelves {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} durante {c_number}[SF_8]{/c} s e infliges un {c_number}100%{/c} de tu daño de espinas a los enemigos a los que atraviesas.
|-
|-
|power_x1_barbarian_talent_key_passive_thorns_vcd/Buff1_Name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase322OutsideSubzoneHeader
|Carapacho con púas
|Busca el Alijo de la Devota en la Meseta de Teganze
|-
|-
|power_x1_barbarian_talent_key_passive_thorns_vcd/Buff1_Description
|quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback327Header
|Espinas aumentadas.
|Busca el Alijo de la Devota con Neyrelle
|-
|-
|power_x1_barbarian_talent_key_passive_thorns_vcd/Buff7_Name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Name
|Carapacho con púas
|Cruzada abrasada
|-
|-
|power_x1_barbarian_talent_key_passive_thorns_vcd/Buff7_Description
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Toast
|Infligiendo daño de espinas al chocar contra los enemigos.
|Reúnete con Maka y Eru
|-
|-
|power_x1_barbarian_weaponthrow/name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/BreadcrumbHeader
|Lanzamiento poderoso
|Reúnete con tus aliados en la Meseta de Teganze
|-
|-
|power_x1_barbarian_weaponthrow/desc
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/BreadcrumbDescription
|{if:SF_24}{c_label}Coste de furia:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
|Neyrelle y yo hemos encontrado una pista de la ubicación de la Tumba de Akarat. Deberíamos volver con Maka y Eru.
 
{/if}{if:SF_26}{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Arrojas tu arma, que inflige {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE}{/c} de daño al impactar y se clava en el suelo. Mientras está en el suelo, el arma emite pulsos que infligen {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño cada segundo durante {c_number}{SF_5}{/c} s.
|-
|-
|power_x1_barbarian_weaponthrow/rankup_desc
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase0Description
|
|Ni Neyrelle ni yo sabemos dónde se encuentra Samuk. Deberíamos volver con Maka y Eru, a ver si reconocen el nombre.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño del impacto {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de los pulsos {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.
|-
|-
|power_x1_barbarian_weaponthrow/Mod0_Description
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase0OutsideSubzoneHeader
|Mientras un arma lanzada no está en tus manos, obtienes un {c_number}[{SF_9} * 100\%+\]{/c} más de velocidad de ataque.
|Vuelve al campamento en la Meseta de Teganze
|-
|-
|power_x1_barbarian_weaponthrow/Mod0_Name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback2Header
|Lanzamiento poderoso mejorado
|Vuelve con Maka y Eru
|-
|-
|power_x1_barbarian_weaponthrow/Mod1_Description
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase7Description
|Cambiar de armas cerca del arma que has lanzado emite un pulso adicional que inflige {c_number}{payload:EXTRA_PULSE}{/c} de daño.
|Al volver, los Caballeros Abrasados estaban atacando el campamento y Eru había desaparecido. Debemos rescatar a Maka y dar con Eru antes de seguir.
|-
|-
|power_x1_barbarian_weaponthrow/Mod1_Name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase7OutsideSubzoneHeader
|Lanzamiento poderoso de luchador
|Ayuda a Maka a repeler a los Caballeros Abrasados
|-
|-
|power_x1_barbarian_weaponthrow/Mod2_Description
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback6Header
|El impacto de {c_important}Lanzamiento poderoso{/c} aturde a los enemigos durante {c_number}{buffduration:UPGRADE2_STUN}{/c} s. Los pulsos tienen un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de probabilidad de derribar a todos los enemigos.
|Derrota a los Caballeros Abrasados
|-
|-
|power_x1_barbarian_weaponthrow/Mod2_Name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase10Description
|Lanzamiento poderoso de guerrero
|Hemos logrado deshacernos de los Caballeros Abrasados. Hay que preguntarle a Maka qué le ha pasado a Eru.
|-
|-
|power_x1_consumable_elixir_damagetoheal/Buff0_Name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase10OutsideSubzoneHeader
|[PH] Elixir of Vanity
|Habla con Maka en la Meseta de Teganze
|-
|-
|power_x1_consumable_elixir_damagetoheal/Buff0_Description
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback9Header
|Cada 10 s, tus habilidades principales os curan a ti y a tus aliados.
|Habla con Maka
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|-
|power_x1_consumable_elixir_quickrevive/Buff0_Name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase13Description
|Elixir de resurrección rápida
|Maka nos ha contado que los Caballeros Abrasados se han llevado a Eru al campamento que tienen en la Meseta de Teganze. Antes de nada, tenemos que rescatarlo.
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|-
|power_x1_consumable_elixir_quickrevive/Buff0_Description
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase13OutsideSubzoneHeader
|Aumenta la curación y la velocidad de resurrección. Obtienes velocidad de movimiento tras resucitar a un jugador.
|Busca a Eru en el campamento de los Caballeros Abrasados
|-
|-
|power_x1_consumable_elixir_tailwind/Buff0_Name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback12Header
|[PH] Elixir of Tailwind
|Busca a Eru en el campamento de los Caballeros Abrasados
|-
|-
|power_x1_consumable_elixir_tailwind/Buff0_Description
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase24OutsideSubzoneHeader
|Dejas un rastro que aumenta la velocidad de movimiento de los aliados.
|Busca a Eru en la Acampada de los Caballeros Abrasados
|-
|-
|power_x1_consumable_elixir_taunt/Buff0_Name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback23Header
|[PH] Elixir of Aggression
|Busca a Eru en la Acampada de los Caballeros Abrasados
|-
|-
|power_x1_consumable_elixir_taunt/Buff0_Description
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase29Description
|Aumenta la reducción de daño. Matar enemigos hace que tu habilidad principal provoque. Experiencia aumentada un 8%.
|Mientras buscábamos a Eru en el campamento de los Caballeros Abrasados, Neyrelle ha perdido momentáneamente el control de la piedra de alma y ha matado a un grupo de caballeros. ¿Es la antesala de las visiones que me mostró Mefisto? Tengo que ver cómo está Neyrelle.
|-
|-
|power_x1_consumable_elixir_taunt/Buff3_Name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase29OutsideSubzoneHeader
|Elixir de agresión
|Habla con Neyrelle en la Acampada de los Caballeros Abrasados
|-
|-
|power_x1_consumable_elixir_taunt/Buff3_Description
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback28Header
|Tras matar a 20 enemigos, tu siguiente habilidad principal provoca.
|Habla con Neyrelle
|-
|-
|power_x1_consumable_incense_khazrawealth/Buff0_Name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase32Description
|Poder khazra
|Como cabía esperar, Neyrelle está aterrada por lo sucedido, pero Maka cree que podemos aprovecharlo. De momento, debemos seguir buscando a Eru.
|-
|-
|power_x1_consumable_incense_khazrawealth/Buff0_Description
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase32OutsideSubzoneHeader
|Todas las estadísticas aumentadas. Matar monstruos las aumenta aún más.
|Busca a Eru en la Acampada de los Caballeros Abrasados
|-
|-
|power_x1_consumable_incense_khazrawealth/Buff2_Name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback31Header
|Estadísticas aumentadas
|Busca a Eru
|-
|-
|power_x1_consumable_incense_khazrawealth/Buff2_Description
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase37OutsideSubzoneHeader
|Estadísticas aumentadas
|Habla con Eru en la Acampada de los Caballeros Abrasados
|-
|-
|power_x1_consumable_incense_rushingwind/Buff2_Name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback36Header
|Viento acelerador
|Habla con Eru
|-
|-
|power_x1_consumable_incense_rushingwind/Buff2_Description
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase40OutsideSubzoneHeader
|Velocidad de movimiento aumentada.
|Busca a Eru en la Acampada de los Caballeros Abrasados
|-
|-
|power_x1_consumable_incense_rushingwind/Buff0_Name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback42Header
|Viento acelerador
|Derrota a los Caballeros Abrasados
|-
|-
|power_x1_consumable_incense_rushingwind/Buff0_Description
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase45Description
|Aumenta la velocidad de movimiento. Aumenta más por cada jugador cercano con el mismo beneficio.
|Eru ha salido relativamente ileso del cautiverio. Nos ha contado que Urivar lo interrogó personalmente para descubrir dónde estábamos Neyrelle y yo. Mientras Maka y Neyrelle lo ayudan, me toca a mí enfrentarme a Urivar de una vez por todas para acabar con esto.
|-
|-
|power_x1_consumable_incense_solodefense/Buff0_Name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase45OutsideSubzoneHeader
|Defensa solitaria
|Enfréntate a Urivar en la Acampada de los Caballeros Abrasados
|-
|-
|power_x1_consumable_incense_solodefense/Buff0_Description
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback44Header
|Aumenta el daño infligido y aumenta más por cada jugador muerto cercano.
|Enfréntate a Urivar
|-
|-
|power_x1_consumable_incense_vitality/Buff0_Name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase48OutsideSubzoneHeader
|Vitalidad
|Habla con Urivar en la Acampada de los Caballeros Abrasados
|-
|-
|power_x1_consumable_incense_vitality/Buff0_Description
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback47Header
|Aumenta la capacidad y la efectividad de las pociones.
|Habla con Urivar
|-
|-
|power_x1_consumable_quenchingoil/Buff0_Name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase51OutsideSubzoneHeader
|Pergamino de aceite sepulcral
|Mata a Urivar en la Acampada de los Caballeros Abrasados
|-
|-
|power_x1_consumable_quenchingoil/Buff0_Description
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback55Header
|Impide perder durabilidad al morir.
|Mata a Urivar
|-
|-
|power_x1_consumable_raidbanner_criticaldamage/Buff0_Name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase58OutsideSubzoneHeader
|[PH] Critical Damage
|Mata a Urivar en la Acampada de los Caballeros Abrasados
|-
|-
|power_x1_consumable_raidbanner_criticaldamage/Buff0_Description
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback57Header
|[PH] Increases Critical Strike Damage.
|Mata a Urivar
|-
|-
|power_x1_consumable_raidbanner_resistance/Buff0_Name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase64Description
|[PH] Resistance
|He luchado contra Urivar y sus caballeros, y los he derrotado. Puede que, privados de su líder, los Caballeros Abrasados se dispersen. En cualquier caso, debo reagruparme con mis aliados y marcharme de aquí.
|-
|-
|power_x1_consumable_raidbanner_resistance/Buff0_Description
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase64OutsideSubzoneHeader
|[PH] Increases Resistances.
|Reúnete con tus aliados en la Acampada de los Caballeros Abrasados
|-
|-
|power_x1_consumable_raidbanner_resourcegeneration/Buff0_Name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback63Header
|[PH] Resource Generation
|Vuelve con tus aliados
|-
|-
|power_x1_consumable_raidbanner_resourcegeneration/Buff0_Description
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase67Description
|[PH] Increases Resource Generation.
|Mientras yo no estaba, Neyrelle volvió a perder el control de la piedra de alma. Maka ha muerto.
|-
|-
|power_x1_consumable_raidbanner_swiftness/Buff0_Name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase67OutsideSubzoneHeader
|[PH] Swiftness
|Habla con Eru en la Acampada de los Caballeros Abrasados
|-
|-
|power_x1_consumable_raidbanner_swiftness/Buff0_Description
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback66Header
|[PH] Increase Attack Speed and Move Speed.
|Habla con Eru
|-
|-
|power_x1_consumable_raidlevelincrease/Buff0_Name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase73Description
|[PH] Level and Currency Increase
|Mientras yo no estaba, Neyrelle volvió a perder el control de la piedra de alma. Maka ha muerto.
 
Eru está desolado y furioso. No volverá a ayudarnos.
|-
|-
|power_x1_consumable_raidlevelincrease/Buff0_Description
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase73OutsideSubzoneHeader
|[PH] Increases monster level and currency drop rate.
|Habla con Neyrelle en la Acampada de los Caballeros Abrasados
|-
|-
|power_x1_druid_talent_hybrid_t5_n6/name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback72Header
|Comunión con la naturaleza
|Habla con Neyrelle
|-
|-
|power_x1_druid_talent_hybrid_t5_n6/desc
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase76OutsideSubzoneHeader
|Obtienes el efecto pasivo de {c_important}Cuervos{/c}, {c_important}Lobos{/c} y {c_important}Enredadera venenosa{/c}.
|Habla con Neyrelle en el campamento de los Caballeros Abrasados
 
 
 
Tus habilidades de {c_important}compañero{/c} obtienen {c_number}[SF_0]{/c} \4compañero:compañeros; más cada una e infligen un {c_number}[SF_1*100\x%\]{/c} más de daño.
|-
|-
|power_x1_legendary_sorc_140/Buff1_Name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback75Header
|Destello cargado
|Habla con Neyrelle
|-
|-
|power_x1_legendary_sorc_140/Buff1_Description
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase82OutsideSubzoneHeader
|Golpear a enemigos {c_number}{SF_0}{/c} veces potencia {c_important}Descarga de energía{/c}.
|Mata a Urivar en la Acampada de los Caballeros Abrasados
|-
|-
|power_x1_necromancer_ultimate4/name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback84Header
|Escisión de alma
|Mata a Urivar
|-
|-
|power_x1_necromancer_ultimate4/desc
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase103OutsideSubzoneHeader
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
|Habla con Neyrelle fuera de la Acampada de los Caballeros Abrasados
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Corrompes a los enemigos cercanos durante {c_number}{buffduration:CASTER_SKILL_ACTIVE}{/c} s, lo que inflige {c_number}{dot:SOUL_EXTRACTED}{/c} de daño por segundo. Cada {c_number}[SF_4\2\]{/c} s, arrancas y absorbes el alma de un enemigo, lo que genera {c_number}{SF_6}{/c} de esencia.
|-
|-
|power_x1_necromancer_ultimate4/Buff9_Name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback102Header
|Escisión de alma
|Habla con Neyrelle fuera de la acampada
|-
|-
|power_x1_necromancer_ultimate4/Buff9_Description
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase143Description
|Aumenta tu daño un [{SF_14}*100\%x\] por acumulación.
|Eru ha salido relativamente ileso del cautiverio. Nos ha contado que Urivar lo interrogó personalmente para descubrir dónde estábamos Neyrelle y yo. Mientras Maka y Neyrelle lo ayudan, me toca a mí enfrentarme a Urivar de una vez por todas para acabar con esto.
|-
|-
|power_x1_necromancer_ultimate4/Mod0_Description
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase143OutsideSubzoneHeader
|Cada alma absorbida aumenta un {c_number}[{SF_14}*100\x%\]{/c} tu daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_16}*{SF_14}*100\x%\]{/c}. Este bonus persiste durante {c_number}{SF_15}{/c} s tras el fin de {c_important}Escisión de alma{/c}.
|Mata Caballeros en la Acampada de los Caballeros Abrasados
|-
|-
|power_x1_necromancer_ultimate4/Mod0_Name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback142Header
|Escisión de alma suprema
|Mata Caballeros para que aparezca su capitán
|-
|-
|power_x1_necromancer_ultimate4/Mod1_Description
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback149Header
|Los enemigos con el alma arrancada se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_18}{/c} s. Infligir daño a enemigos afectados por {c_important}Escisión de alma{/c} tiene un {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} de probabilidad de arrancar y absorber su alma.
|Asesina a: {MONSTER}
|-
|-
|power_x1_necromancer_ultimate4/Mod1_Name
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase159OutsideSubzoneHeader
|Escisión de alma primigenia
|Recoge la llave en la Acampada de los Caballeros Abrasados
|-
|-
|power_x1_necromancer_ultimate4/rankup_desc
|quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback160Header
|
|Recoge: {ITEM}
 
{icon:bullet, 1.2} Damage per second {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:SOUL_EXTRACTED}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Cooldown {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} seconds
|-
|-
|power_x1_necro_key_passive/name
|quest_qst_naha_thegoateater/Name
|Aflicción
|La pesadilla de los hombres cabra
|-
|-
|power_x1_necro_key_passive/desc
|quest_qst_naha_thegoateater/Toast
|Los enemigos afectados por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}, control de masas o daño de sombra en el tiempo quedan {c_important}afligidos{/c} y tus esbirros y tú les infligís un {c_number}[SF_7 * 100\x%\]{/c} más de daño.
|Una mujer umbaru, elegida por los espíritus, se prepara para un abrumador rito iniciático.
 
 
 
Tus habilidades de {c_important}maldición{/c} infligen {c_number}{payload:AFFLICTION_PAYLOAD}{/c} de daño de sombra a los enemigos {c_important}afligidos{/c}. Este valor aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} de la combinación de tu daño contra enemigos afectados por control de masas, tu daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} y tu daño de sombra en el tiempo.
 
 
 
Bonus de daño actual: {c_number}[{SF_6}*100\%x\]{/c}
|-
|-
|power_x1_raid_carryableskill_projectilereflection/name
|quest_qst_naha_thegoateater/Phase0Description
|Contrahechizo
|Una misteriosa desconocida llamada Sutsara me ha pedido que reúna cabezas de hombres cabra para realizar un ritual que le permitirá alojar en su interior a un espíritu cazador de hombres cabra.
|-
|-
|power_x1_raid_carryableskill_projectilereflection/desc
|quest_qst_naha_thegoateater/Callback107Header
|Explota a tu alrededor y refleja enormes orbes de almas a quien los lanza.
|Recoge {ITEM:QST_Naha_TheGoatEater_Flesh} de hombres cabra: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|power_x1_raid_carryableskill_projectilereflection/simple_desc
|quest_qst_naha_thegoateater/Phase6Description
|Explota y refleja enormes orbes de almas.
|Una misteriosa desconocida llamada Sutsara prepara un ritual para alojar en su interior a un espíritu cazador de hombres cabra. Debería hablar con ella para empezar.
|-
|-
|power_x1_raid_finalboss_bulletattack/name
|quest_qst_naha_thegoateater/Callback8Header
|Soul Barrage
|Habla con Sutsara
|-
|-
|power_x1_raid_finalboss_bulletattack/Payload1_DisplayName
|quest_qst_naha_thegoateater/Phase9Description
|Orbe de almas
|Una misteriosa desconocida llamada Sutsara prepara un ritual para alojar en su interior a un espíritu cazador de hombres cabra. Ahora que he reunido las cabezas de hombres cabra, tengo que colocarlas en estacas en torno al altar que mencionó Sutsara.
|-
|-
|power_x1_raid_khazrealm_buffs/Buff9_Name
|quest_qst_naha_thegoateater/Callback11Header
|Muerte
|Coloca las cabezas de hombres cabra en el altar
|-
|-
|power_x1_raid_khazrealm_buffs/Buff9_Description
|quest_qst_naha_thegoateater/Phase12Description
|Te estás muriendo. El Reino del Olvido va a reclamar tu alma.
|El ritual ha sido un éxito y Sutsara se ha transformado en una depredadora de hombres cabra. La he encontrado luchando contra un grupo de hombres cabra y debería ayudarla a derrotar a las criaturas.
|-
|-
|power_x1_raid_khazrealm_buffs/Payload0_DisplayName
|quest_qst_naha_thegoateater/Callback14Header
|{icon:Debuff_KhazRealm_Small,1.800000,u}{icon:Aura_Debuff,1.850000} Muerte
|Masacra a los hombres cabra
|-
|-
|power_x1_raid_soulform_buffs/Buff14_Name
|quest_qst_naha_thegoateater/Phase15Description
|Esquirla del reino
|La criatura ha regresado al campamento y se ha vuelto a transformar en Sutsara. Debería hablar con ella, ahora que presenta su forma humana.
|-
|-
|power_x1_raid_soulform_buffs/Buff14_Description
|quest_qst_naha_thegoateater/Callback17Header
|Esquirlas que se utilizan para proporcionar energía a los portales.
|Dale una poción de curación a Sutsara
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|-
|power_x1_raid_soulform_buffs/Buff15_Name
|quest_qst_naha_thegoateater/Phase27Description
|Trascendencia
|Tras masacrar a un grupo de hombres cabra, la criatura conocida como "Etsuk Supa", antes Sutsara, ha huido hacia su campamento. Debería seguirla.
|-
|-
|power_x1_raid_soulform_buffs/Buff15_Description
|quest_qst_naha_thegoateater/Callback29Header
|Te recorre una energía de alma que desbloquea tu potencial.
|Vuelve al campamento de Sutsara
|-
|-
|power_x1_raid_soulform_buffs/Buff17_Name
|quest_qst_naha_thegoateater/Phase56Description
|[PH] Challenger's Burden
|Una misteriosa desconocida llamada Sutsara ha iniciado un ritual para alojar en su interior a un espíritu cazador de hombres cabra. Voy a observar, a ver qué ocurre.
|-
|-
|power_x1_raid_soulform_buffs/Buff17_Description
|quest_qst_naha_thegoateater/Callback58Header
|[PH] The Rite of Challenge burdens you
|Observa a Sutsara
|-
|-
|power_x1_raid_souling_carryable/Buff2_Name
|quest_qst_naha_thegoateater/Phase85Description
|Impulso
|Tras completar el ritual, Sutsara dijo algo de cazar a los hombres cabra antes de esfumarse. Debería registrar la zona en busca de pistas sobre su paradero.
|-
|-
|power_x1_raid_souling_carryable/Buff2_Description
|quest_qst_naha_thegoateater/Callback93Header
|Velocidad de movimiento aumentada un {c_number}[{SF_0}*100\%10\]{/c}.
|Busca a Sutsara
|-
|-
|power_x1_raid_souling_carryable_a/Buff2_Name
|quest_qst_naha_thewitness/Name
|Impulso
|Testigo
|-
|-
|power_x1_raid_souling_carryable_a/Buff2_Description
|quest_qst_naha_thewitness/Toast
|Velocidad de movimiento aumentada un {c_number}[{SF_0}*100\%10\]{/c}.
|Sigue al aspirante a Caballero Abrasado en su peregrinaje.
|-
|-
|power_x1_raid_souling_carryable_b/Buff2_Name
|quest_qst_naha_thewitness/Phase0Description
|Impulso
|Un joven llamado Chairul quiere convertirse en Caballero Abrasado y cree que lo aceptarán si demuestra su valía. Quiere que sea testigo de sus hazañas. Si le sigo la corriente, puede que consiga disuadirlo de esta bobada.
|-
|-
|power_x1_raid_souling_carryable_b/Buff2_Description
|quest_qst_naha_thewitness/Callback2Header
|Velocidad de movimiento aumentada un {c_number}[{SF_0}*100\%10\]{/c}.
|Lleva a Chairul a la primera tarea
|-
|-
|power_x1_raid_souling_carryable_c/Buff2_Name
|quest_qst_naha_thewitness/Callback7Header
|Impulso
|Habla con Chairul
|-
|-
|power_x1_raid_souling_carryable_c/Buff2_Description
|quest_qst_naha_thewitness/Phase11Description
|Velocidad de movimiento aumentada un {c_number}[{SF_0}*100\%10\]{/c}.
|Un joven llamado Chairul quiere convertirse en Caballero Abrasado y cree que lo aceptarán si demuestra su valía. Quiere que sea testigo de sus hazañas. Si le sigo la corriente, puede que consiga disuadirlo de esta bobada.
|-
|-
|power_x1_raid_souling_carryable_d/Buff2_Name
|quest_qst_naha_thewitness/Callback10Header
|Impulso
|Lleva a Chairul a la segunda tarea
|-
|-
|power_x1_raid_souling_carryable_d/Buff2_Description
|quest_qst_naha_thewitness/Callback18Header
|Velocidad de movimiento aumentada un {c_number}[{SF_0}*100\%10\]{/c}.
|Habla con Chairul
|-
|-
|power_x1_raid_souling_carryable_e/Buff2_Name
|quest_qst_naha_thewitness/Callback21Header
|Impulso
|Sé testigo de la última tarea de Chairul
|-
|-
|power_x1_raid_souling_carryable_e/Buff2_Description
|quest_qst_naha_thewitness/Phase25Description
|Velocidad de movimiento aumentada un {c_number}[{SF_0}*100\%10\]{/c}.
|Un joven llamado Chairul quiere convertirse en Caballero Abrasado y cree que lo aceptarán si demuestra su valía. Quiere que sea testigo de sus hazañas. Si le sigo la corriente, puede que consiga disuadirlo de esta bobada.
|-
|-
|power_x1_raid_souling_spiritkiller/Buff0_Name
|quest_qst_naha_thewitness/Callback24Header
|Corrupción de alma
|Lleva a Chairul a la última tarea
|-
|-
|power_x1_raid_souling_spiritkiller/Buff0_Description
|quest_qst_naha_thewitness/Phase30Description
|Sufres daño en el tiempo al matar almas.
|Había más vacuos en la cueva de lo que Chairul esperaba y he intervenido cuando le ha entrado el pánico. Desalentado, se ha declarado indigno de unirse a los Caballeros Abrasados. Aunque no conseguí convencerlo de su maldad, al menos estará a salvo. Debería ir a los Muelles de Kurast, a ver cómo está.
|-
|-
|power_x1_raid_timed_carryable/Buff2_Name
|quest_qst_naha_thewitness/Callback54Header
|Impulso
|Reúnete con Chairul en los muelles
|-
|-
|power_x1_raid_timed_carryable/Buff2_Description
|quest_qst_naha_thewitness/Callback32Header
|Velocidad de movimiento aumentada un {c_number}[{SF_0}*100\%10\]{/c}.
|Habla con el Anciano Akoan
|-
|-
|power_x1_raid_utility_soulbomb/Buff25_Name
|quest_qst_naha_thewitness/Callback36Header
|Ire Remnant
|Rescata a Chairul de la iniciación
|-
|-
|power_x1_raid_utility_soulbomb/name
|quest_qst_naha_thewitness/Phase50Description
|Estallido de ira
|Unos Caballeros Abrasados se han llevado a Chairul a su campamento. Debería dar con él antes de que pase algo.
|-
|-
|power_x1_raid_wipe_buffs/Buff0_Name
|quest_qst_naha_thewitness/Callback49Header
|Fatalidad inminente
|Busca a Chairul en el campamento de los Caballeros Abrasados
|-
|-
|power_x1_raid_wipe_buffs/Buff0_Description
|quest_qst_naha_torchdreamplant/Name
|Te afecta una Fatalidad inminente. Vas a morir pronto.
|Loto de amor
|-
|-
|power_x1_raid_wipe_buffs/Buff3_Name
|quest_qst_naha_torchdreamplant/Toast
|Fatalidad inminente
|Ayuda a poner fin a las pesadillas de un hombre atormentado.
|-
|-
|power_x1_raid_wipe_buffs/Buff3_Description
|quest_qst_naha_torchdreamplant/Phase0Description
|Te afecta una Fatalidad inminente. Vas a morir pronto.
|He conocido a un hombre atormentado que necesita ayuda para poner fin a sus pesadillas sobre su amor perdido en Chakhir.
|-
|-
|power_x1_raid_wipe_buffs/Buff7_Name
|quest_qst_naha_torchdreamplant/Callback8Header
|Fatalidad inminente
|Busca los restos de Payaan
|-
|-
|power_x1_raid_wipe_buffs/Buff7_Description
|quest_qst_naha_torchdreamplant/Phase6Description
|Te afecta una Fatalidad inminente. Vas a morir pronto.
|He encontrado los restos de Payaan consumidos por unas extrañas plantas. Espero que quemar las plantas libere su espíritu.
|-
|-
|power_x1_raid_wipe_buffs/Buff9_Name
|quest_qst_naha_torchdreamplant/Callback5Header
|Fatalidad inminente
|Quema los restos de Payaan
|-
|-
|power_x1_raid_wipe_buffs/Buff9_Description
|quest_qst_naha_treeman_01/Name
|Te afecta una Fatalidad inminente. Vas a morir pronto.
|Perdido en la selva
|-
|-
|power_x1_raid_wipe_buffs/Buff15_Name
|quest_qst_naha_treeman_01/Toast
|Fatalidad inminente
|Un niño necesita ayuda para recuperar una gema perdida.
|-
|-
|power_x1_raid_wipe_buffs/Buff15_Description
|quest_qst_naha_treeman_01/Phase0Description
|Te afecta una Fatalidad inminente. Vas a morir pronto.
|Tengo que escoltar a un niño llamado Nipa por el río para encontrar una gema que ha perdido.
|-
|-
|power_x1_rogue_riposte/name
|quest_qst_naha_treeman_01/Callback2Header
|Contrarresto
|Sigue avanzando por el río
|-
|-
|power_x1_rogue_riposte/desc
|quest_qst_naha_treeman_01/Phase12Description
|{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}Hasta {SF_1}{/c}
|Debería seguir el río para encontrar el lugar donde Nipa perdió la gema.
 
Tras esquivar un ataque, obtienes {c_number}1{/c} carga. Activa la habilidad para consumir todas las cargas y arrojar por carga {c_number}{SF_2}{/c} cuchillos que infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño a los enemigos. Los ataques de jefe esquivados otorgan {c_number}{SF_12}{/c} cargas.
 
 
 
{c_label}Pasiva:{/c} Tu probabilidad de esquivar aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.
|-
|-
|power_x1_rogue_riposte/rankup_desc
|quest_qst_naha_treeman_01/Callback11Header
|
|Sigue el río
 
{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
|-
|-
|power_x1_rogue_riposte/Buff1_Name
|quest_qst_naha_treeman_01/Phase18Description
|Contrarresto mejorado
|Tengo que hablar con Nipa sobre lo que le ha ocurrido a su aldea, Nin-Obisu.
|-
|-
|power_x1_rogue_riposte/Buff1_Description
|quest_qst_naha_treeman_01/Callback17Header
|Probabilidad de esquivar aumentada un {c_number}[{SF_7} * 100\%\]{/c}.
|Habla con Nipa
|-
|-
|power_x1_rogue_riposte/Mod0_Description
|quest_qst_naha_treeman_01/Phase21Description
|Durante {c_number}[{SF_8}\1\]{/c} s tras usar {c_important}Contrarresto{/c}, tu probabilidad de esquivar aumenta un {c_number}[{SF_7} * 100\%\]{/c}.
|Nipa se ha ido por el río. Debería seguirlo para ver adónde ha ido.
|-
|-
|power_x1_rogue_riposte/Mod0_Name
|quest_qst_naha_treeman_01/Callback20Header
|Contrarresto mejorado
|Sigue a Nipa
|-
|-
|power_x1_rogue_riposte/Mod1_Description
|quest_qst_naha_treeman_01/Phase24Description
|Tras usar Contrarresto, su daño aumenta un {c_number}[{SF_9} * 100\%\]{/c} durante {c_number}{SF_10}{/c} s.
|Los aldeanos se han congregado en torno a la gema. Tendré que matarlos para conseguirla.
|-
|-
|power_x1_rogue_riposte/Mod1_Name
|quest_qst_naha_treeman_01/Callback23Header
|Contrarresto potenciador
|Mata a los aldeanos consumidos
|-
|-
|power_x1_rogue_riposte/Mod2_Description
|quest_qst_naha_treeman_01/Phase37Description
|La probabilidad de esquivar de la pasiva de Contrarresto aumenta un {c_number}[[{SF_11} * 100\%1\]{/c} por carga almacenada.
|Nipa ha cogido la gema. Debería preguntarle qué significa todo esto.
|-
|-
|power_x1_rogue_riposte/Mod2_Name
|quest_qst_naha_treeman_01/Callback36Header
|Contrarresto subversivo
|Habla con Nipa
|-
|-
|power_x1_rogue_riposte/Mod3_Description
|quest_qst_naha_treeman_01/Phase52Description
|(PH) Something cool will be here someday, but today is not that day.
|Debería volver a la aldea en ruinas de Nin-Obisu.
|-
|-
|power_x1_rogue_riposte/Mod3_Name
|quest_qst_naha_treeman_01/Callback51Header
|(PH) Riposte - C Choice
|Vuelve a Nin-Obisu
|-
|-
|power_x1_sorcerer_familiar/name
|quest_qst_naha_treeman_01/Phase57Description
|Familiar
| Debería hablar con Nipa en los restos de su aldea, Nin-Obisu.
|-
|-
|power_x1_sorcerer_familiar/desc
|quest_qst_naha_treeman_01/Callback56Header
|{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_3}{/c}
|Habla con Nipa
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Invocas un familiar del elemento de tu última habilidad lanzada durante {c_number}{buffduration:DURATION_TRACKER}{/c} s. El familiar persigue a los enemigos y explota periódicamente para infligir {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} del daño de su elemento en un área.
 
 
 
Puedes tener {c_number}[SF_15]{/c} familiares invocados a la vez.
|-
|-
|power_x1_sorcerer_familiar/rankup_desc
|quest_qst_naha_treeman_01/Phase60Description
|
|Los aldeanos infestados de la selva se han alzado de la tierra para atacarme. Tengo que proteger a Nipa.
 
{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c}.
|-
|-
|power_x1_sorcerer_familiar/Buff30_Name
|quest_qst_naha_treeman_01/Callback59Header
|Reducción de daño
|Acaba con la emboscada de aldeanos infestados
|-
|-
|power_x1_sorcerer_familiar/Buff30_Description
|quest_qst_naha_treeman_02/Name
|Reducción de daño de los familiares
|Sangre en la Arboleda
|-
|-
|power_x1_sorcerer_familiar/Buff41_Name
|quest_qst_naha_treeman_02/Toast
|Aumento de daño
|Devuelve la gema robada al altar de la Arboleda Sutsarnin.
|-
|-
|power_x1_sorcerer_familiar/Buff41_Description
|quest_qst_naha_treeman_02/Phase0Description
|Aumenta el daño elemental por tipo de familiar.
|Nipa me ha pedido que lo lleve a la arboleda sagrada de Sutsarnin para que pueda devolver la gema que robó.
|-
|-
|power_x1_sorcerer_familiar/Mod0_Description
|quest_qst_naha_treeman_02/Callback13Header
|Los ataques de los familiares obtienen un efecto secundario en función de su elemento.
|Escolta a Nipa hasta la Arboleda Sutsarnin
 
 
 
Familiar de fuego: Aplica {c_number}{DOT:BURNING}{/c} de daño de quemadura a los enemigos.
 
Familiar de frío: Aplica un {c_number}[SF_8\%+\]{/c} de helada a los enemigos.
 
Familiar de rayos: Aturde a los enemigos durante {c_number}[SF_9]{/c} s.
|-
|-
|power_x1_sorcerer_familiar/Mod0_Name
|quest_qst_naha_treeman_02/Phase8Description
|Familiar mejorado
|Nipa me ha dado la gema para colocarla de nuevo en el altar. Debo devolverla al lugar que le corresponde.
|-
|-
|power_x1_sorcerer_familiar/Mod1_Description
|quest_qst_naha_treeman_02/Callback7Header
|Mientras tienes dos o más familiares de elementos diferentes invocados, obtienes un {c_number}[SF_10*100\+%\]{/c} de reducción de daño.
|Devuelve la joya de la selva
 
 
 
Cuando invocas a un familiar, el siguiente será de otro elemento si no usas otras habilidades entre ambos lanzamientos de Familiar.
|-
|-
|power_x1_sorcerer_familiar/Mod1_Name
|quest_qst_naha_treeman_02/Phase16Description
|Familiar llamado
|La furia de la selva nos ha elegido a Nipa y a mí. Los moradores de la selva nos atacan por doquier. Tengo que resistir para proteger a Nipa.
|-
|-
|power_x1_sorcerer_familiar/Mod2_Description
|quest_qst_naha_treeman_02/Callback15Header
|Mientras hay un familiar activo, obtienes un {c_number}[SF_12*100\x%\]{/c} más de daño para las habilidades que infligen su tipo de daño.
|Sobrevive a la furia de la selva en Sutsarnin
|-
|-
|power_x1_sorcerer_familiar/Mod2_Name
|quest_qst_naha_treeman_02/Phase22Description
|Familiar invocado
|Cuando he matado a la Cólera de la Arboleda, el espíritu de Etsecheke ha aparecido para hablar conmigo. Debería averiguar qué le ha sucedido.
|-
|-
|power_x1_sorcerer_familiar_enchantment/name
|quest_qst_naha_treeman_02/Callback21Header
|Encantamiento de Familiar
|Habla con el espíritu de Etsecheke
|-
|-
|power_x1_sorcerer_familiar_enchantment/desc
|quest_qst_naha_treeman_02/Phase29Description
|Cada vez que invocas una {c_important}evocación{/c} que no sea un familiar, tienes un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} de probabilidad de generar un familiar del mismo elemento.
|Nipa y yo hemos llegado a la Arboleda Sutsarnin, pero tiene mucho miedo y no quiere acercarse al árbol del que robó la gema. A ver si puedo ayudarlo.
|-
|-
|power_x1_sorc_key_passive/name
|quest_qst_naha_treeman_02/Callback28Header
|Iluminación
|Habla con Nipa
|-
|-
|power_x1_sorc_key_passive/desc
|quest_qst_tombofakarat_trialroom_neyrelle/Callback165Header
|Lanzar cualquier habilidad te otorga {c_number}{SF_2}{/c} acumulación de {c_important}Iluminación{/c} o te otorga {c_number}{SF_3}{/c} si tu último lanzamiento era de otro elemento.
|Defiende a Neyrelle mientras completa la prueba
 
 
 
Tras obtener {c_number}{SF_1}{/c} acumulaciones, quedas {c_important}iluminado{/c} y pierdes {c_number}{SF_4}{/c} acumulaciones por segundo.
 
 
 
Mientras estás {c_important}iluminado{/c}, obtienes:
 
{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_5}*100\%+\]{/c} más de daño
 
{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_7}*100\%+\]{/c} de regeneración de maná
 
{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_6}*100\%+\]{/c} de velocidad de ataque
|-
|-
|power_x1_sorc_key_passive/Buff5_Name
|quest_qst_vgn_class_spiritborn_holdout/Callback14Header
|Cambiar postura adaptable
|Caza a la Bestia
|-
|-
|power_x1_sorc_key_passive/Buff5_Description
|quest_qst_vgn_class_spiritborn_holdout/Callback4Header
|Daño aumentado
|Sobrevive a la emboscada {TIMELEFT}
|-
|-
|power_x1_sorc_key_passive/Buff6_Name
|quest_qst_vgn_class_spiritborn_holdout/Callback7Header
|Iluminado
|Mata a los monstruos restantes
|-
|-
|power_x1_sorc_key_passive/Buff6_Description
|quest_qst_vgn_class_spiritborn_scos_highlands_portal_opening/Name
|Quedas iluminado tras 100 acumulaciones.
|La caza sagrada
|-
|-
|power_x1_spiritflame_sorcerer_flameshield/name
|quest_qst_vgn_class_spiritborn_scos_highlands_portal_opening/Callback5Header
|Escudo de llamas
|Ayuda a Tarka el Emisario
|-
|-
|power_x1_spiritflame_sorcerer_flameshield/desc
|quest_qst_vgn_class_spiritborn_scos_highlands_portal_opening/Callback2Header
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
|Mata a los invasores
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\%\]{/c}
 
{/if}Te envuelves durante {c_number}{buffduration:FLAMESHIELD_BUFF}{/c} s en unas llamas que infligen {c_number}{dot:BURNING_DAMAGE}{/c} de daño por segundo a los enemigos cercanos.
 
 
 
Mientras dura {c_important}Escudo de llamas{/c}, eres {c_important}{u}inmune{/u}{/c}.
|-
|-
|power_x1_spiritflame_sorcerer_flameshield/rankup_desc
|quest_qst_vgn_class_spiritborn_scos_highlands_portal_opening/Callback36Header
|
|Mata a los invasores restantes
 
{icon:bullet,1.2} Duración{icon:arrow,1.2} {c_number}{buffduration:FLAMESHIELD_BUFF}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Daño de quemadura {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:AOE_DAMAGE}{/c}.
|-
|-
|power_x1_spiritflame_sorcerer_flameshield/Buff0_Name
|quest_qst_vgn_fivehills_cellar_02/Callback80Header
|Escudo de llamas
|Asesina a los vacuos
|-
|-
|power_x1_spiritflame_sorcerer_flameshield/Buff0_Description
|quest_qst_vgn_fivehills_cellar_02/Callback92Header
|Quemas a los enemigos cercanos.
|Asesina a los vacuos
|-
|-
|power_x1_spiritflame_sorcerer_flameshield/Buff11_Name
|quest_qst_vgn_fivehills_knot_01/Callback2Header
|Potenciación humeante
|[PH] Bring Neyrelle to Samuk
|-
|-
|power_x1_spiritflame_sorcerer_flameshield/Buff11_Description
|quest_qst_vgn_fivehills_knot_01/Callback4Header
|Tu siguiente habilidad es un golpe crítico garantizado.
|[PH] Destroy Pulsing Knot
|-
|-
|power_x1_spiritflame_sorcerer_flameshield/Mod0_Description
|quest_qst_vgn_fivehills_knot_02/Callback2Header
|{c_important}Escudo de llamas{/c} tiene un radio de quemadura un {c_number}[{SF_26} * 100\%\]{/c} más grande.
|[PH] Bring Neyrelle to Samuk
|-
|-
|power_x1_spiritflame_sorcerer_flameshield/Mod0_Name
|quest_qst_vgn_fivehills_knot_02/Callback4Header
|Escudo de llamas mejorado
|[PH] Destroy Pulsing Knot
|-
|-
|power_x1_spiritflame_sorcerer_flameshield/Mod1_Description
|quest_qst_vgn_fivehills_knot_04/Callback2Header
|Cuando termina {c_important}Escudo de llamas{/c}, los enemigos cercanos quedan aturdidos durante {c_number}{buffduration:UPGRADEA_STUN}{/c} s y tu siguiente habilidad asesta un golpe crítico garantizado.
|Lleva a Neyrelle a Samuk
|-
|-
|power_x1_spiritflame_sorcerer_flameshield/Mod1_Name
|quest_qst_vgn_fivehills_knot_04/Callback4Header
|Escudo de llamas místico
|[PH] Destroy Pulsing Knot
|-
|-
|power_x1_spiritflame_sorcerer_flameshield/Mod4_Description
|quest_qst_vgn_keeningspirit/Callback2Header
|{c_important}Escudo de llamas{/c} te cura un {c_number}[{SF_12} * 100\%\]{/c} de la vida que te falta.
|Mata al Vacuo Atiborrado de Espíritus
|-
|-
|power_x1_spiritflame_sorcerer_flameshield/Mod4_Name
|quest_qst_vgn_keeningspirit/Callback4Header
|Escudo de llamas reluciente
|Mata al Vacuo Atiborrado de Espíritus
|-
|-
|power_x1_undercity_greaterafflicted/name
|quest_qst_vgn_kehj_x1_prologue_hollowholdout/Name
|Afectado superior
|Resistencia vacua
|-
|-
|power_x1_undercity_potiondroppenalty_30/Buff0_Name
|quest_qst_vgn_kehj_x1_prologue_hollowholdout/Callback152Header
|Penalización de pociones
|Derrota a los vacuos invasores
|-
|-
|power_x1_undercity_potiondroppenalty_30/Buff0_Description
|quest_qst_vgn_kehj_x1_prologue_hollowholdout/Callback153Header
|La Infraciudad reduce la cantidad de pociones de curación que aparecen.
|Derrota a los vacuos invasores
|-
|-
|power_x1_undercity_potiondroppenalty_50/Buff0_Name
|quest_qst_vgn_naha_bestialsoulofteganze_holdout/Callback67Header
|Penalización de pociones
|Derrota a los lacuni invasores
|-
|-
|power_x1_undercity_potiondroppenalty_50/Buff0_Description
|quest_qst_vgn_naha_bestialsoulofteganze_holdout/Callback47Header
|La Infraciudad reduce la cantidad de pociones de curación que aparecen.
|Derrota a los lacuni invasores
|-
|-
|pvpmessages/test_x1_pvp_arena_boss_powerup
|quest_qst_vgn_naha_bestialsoulofteganze_holdout/Name
|{c_red}LA MATANZA HA AUMENTADO EL PODER DE LOS JEFES{/c}
|Resistencia del sagrario de Nyamoyo
|-
|-
|pvpmessages/test_x1_pvp_arena_champion
|quest_qst_vgn_naha_cursedchild_acquisition_owencounter/Callback11Header
|¡{param1} HA CONQUISTADO LA ARENA!
|Persigue al demonio misterioso hacia el interior de la selva
|-
|-
|pvpmessages/test_x1_pvp_arena_portal_closed
|quest_qst_vgn_naha_cursedchild_acquisition_owencounter/Callback13Header
|{c_red}PORTAL CERRADO{/c}
|Asesina a los demonios
|-
|-
|questlog/QuestItem_Virtual_Name
|quest_qst_vgn_naha_hollowlifecycle/Name
|{s1}
|Honorarios corruptos
|-
|-
|questlog/QuestItem_Virtual_Description
|quest_qst_vgn_naha_hollowlifecycle/Toast
|{s1}
|Cobra la deuda de los mineros.
|-
|-
|questlog/VirtualQuestKeyItems
|quest_qst_vgn_naha_hollowlifecycle/Callback11Header
|Objetos clave
|Busca a los mineros
|-
|-
|questlog/KeyItemDetails
|quest_qst_vgn_naha_hollowlifecycle/Callback14Header
|Detalles de objetos clave
|Investiga los restos del minero
|-
|-
|questlog/PriorityQuest_Unlock
|quest_qst_vgn_naha_hollowlifecycle/Callback17Header
|Desbloquea: {c_highlight}{s1}{/c}
|Mata a los vacuos
|-
|-
|questlog/PriorityQuest_Intros
|quest_qst_vgn_naha_hollowlifecycle/Callback20Header
|Presenta: {c_highlight}{s1}{/c}
|Asesina a Almaíra Faucesalobre
|-
|-
|questlog/UnflippedCitadelQuestUnavailable
|quest_qst_vgn_naha_lakelife/Name
|{icon:Warning_Icon, 2} {c_red}Citadel entrance must be cleared first.{/c}
|Dos finales
|-
|-
|questlog/SeasonalQuests
|quest_qst_vgn_naha_lakelife/Toast
|Búsquedas de temporada
|Descubre las enseñanzas de Akarat sobre la vida y la muerte
|-
|-
|questlog/FeatureUnlockQuests
|quest_qst_vgn_naha_lakelife/Phase0Description
|Búsquedas de desbloqueo de características
|[PH] The undead emerged from the lake when I disturbed the memorial stone. I will lay them to rest.
|-
|-
|questlog/IntroQuests
|quest_qst_vgn_naha_lakelife/Callback21Header
|Búsquedas de introducción
|Repara la estela deteriorada
|-
|-
|questlog/PriorityQuest_Reward
|quest_qst_vgn_naha_lakelife/Phase8Description
|Recompensas: {c_highlight}{s1}{/c}
|[PH] The undead emerged from the lake when I disturbed the memorial stone. I will lay them to rest.
|-
|-
|quest_boss_wt4_andariel/Callback28Header
|quest_qst_vgn_naha_lakelife/Callback7Header
|Vuelve a: {LEVELAREA}
|Mata a los esqueletos
|-
|-
|quest_boss_wt4_duriel/Callback36Header
|quest_qst_vgn_naha_returntodust/Name
|Vuelve a: {LEVELAREA}
|Regreso al polvo
|-
|-
|quest_boss_wt4_megademon_primary/Name
|quest_qst_vgn_naha_returntodust/Toast
|Aquello que despierta en las profundidades
|Ayuda a Rokla a encontrar el pájaro dorado en las ruinas de Kurast Alto.
|-
|-
|quest_boss_wt4_megademon_primary/Callback34Header
|quest_qst_vgn_naha_returntodust/Callback2Header
|Inspecciona: {GIZMO}
|Asesina a los vacuos
|-
|-
|quest_boss_wt4_megademon_primary/Callback91Header
|quest_qst_vgn_naha_returntodust/Callback7Header
|Derrota a: {MONSTER}
|Habla con Rokla
|-
|-
|quest_boss_wt4_megademon_secondary/Name
|quest_qst_vgn_naha_sinproxy1_colossusmining/Name
|Asesina a los malignos
|Ruego de fe
|-
|-
|quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback34Header
|quest_qst_vgn_naha_sinproxy1_colossusmining/Toast
|Inspecciona: {GIZMO}
|Ayuda a un chamán a cumplir la petición de un viejo sacerdote.
|-
|-
|quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback62Header
|quest_qst_vgn_naha_sinproxy1_colossusmining/Callback2Header
|Vuelve a: {LEVELAREA}
|Busca restos de coloso expuestos
|-
|-
|quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback65Header
|quest_qst_vgn_naha_sinproxy1_colossusmining/Callback4Header
|Asesina a: {MONSTER}
|Asesina a los vacuos
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregbrute/Name
|quest_qst_vgn_naha_teganze_akaratsapostles_holdout/Callback32Header
|Parasitic Harbinger
|Sobrevive a la emboscada
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregbrute/Toast
|quest_qst_vgn_naha_treeman02_grovefight/Name
|Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
|Sangre en la Arboleda
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregbrute/Callback77Header
|quest_qst_vgn_naha_treeman02_grovefight/Toast
|Busca el cadáver
|Devuelve la gema al altar de la Arboleda Sutsarnin.
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregbrute/Callback27Header
|quest_qst_vgn_naha_treeman02_grovefight/Callback4Header
|Defeat the Parasitic Harbinger
|Sobrevive a la cólera de la selva
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregcaster/Name
|quest_qst_vgn_naha_treeman02_grovefight/Callback7Header
|Sickening Chaos
|Derrota a la Cólera de la Arboleda
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregcaster/Toast
|quest_qst_vgn_naha_treeman02_grovefight/Callback26Header
|Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
|Mata al resto de moradores de la arboleda
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregcaster/Callback77Header
|quest_qst_x1_prologue_vgn_wildlife_bloodhawks/Name
|Busca el cadáver
|Sangralcones VGN
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregcaster/Callback27Header
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_scos_highlands_04/Name
|Defeat the Sickening Chaos
|Caminarreinos
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregmelee/Name
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_scos_highlands_04/Toast
|Myiasis Herald
|El caminarreinos viene para extender Odio por todo Santuario. Acaba con la bestia y evita que siembre sus semillas en nuestras tierras.
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregmelee/Toast
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_scos_highlands_04/Callback17Header
|Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
|Asesina al caminarreinos
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregmelee/Callback77Header
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_step_eastern_04/Name
|Busca el cadáver
|Caminarreinos
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregmelee/Callback27Header
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_step_eastern_04/Toast
|Defeat the Myiasis Herald
|El caminarreinos viene para extender Odio por todo Santuario. Acaba con la bestia y evita que siembre sus semillas en nuestras tierras.
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregranged/Name
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_step_eastern_04/Callback17Header
|Barbed Venom
|Asesina al caminarreinos
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregranged/Toast
|quest_s06_ze_hatetide_realmwalker/Callback99Header
|Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
|Asesina a los esbirros del caminarreinos para enfurecerlo
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregranged/Callback77Header
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_frac_galevalley/Name
|Busca el cadáver
|Reguero de sangre
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregranged/Callback27Header
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_frac_galevalley/Toast
|Defeat the Barbed Venom
|Find and slay elites with the aid of Spirit Wolves
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_hollowbrute/Name
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_frac_galevalley/Callback469Header
|Soulless Hulk
|Slay elites found by Spirit Wolves: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_hollowbrute/Toast
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_frac_galevalley/Callback457Header
|Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
|
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_hollowbrute/Callback77Header
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_coast/Name
|Busca el cadáver
|Reguero de sangre
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_hollowbrute/Callback27Header
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_coast/Toast
|Defeat the Soulless Hulk
|Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_hollowcaster/Name
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_coast/Callback469Header
|Oozing Abhorrence
|Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_hollowcaster/Toast
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_coast/Callback457Header
|Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
|
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_hollowcaster/Callback77Header
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_fens/Name
|Busca el cadáver
|Reguero de sangre
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_hollowcaster/Callback27Header
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_fens/Toast
|Defeat the Oozing Abhorrence
|Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_hollowspitter/Name
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_fens/Callback469Header
|The Bilespewer
|Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_hollowspitter/Toast
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_fens/Callback457Header
|Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
|
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_hollowspitter/Callback77Header
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_kehj_ridge/Name
|Busca el cadáver
|Buscar
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_hollowspitter/Callback27Header
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_kehj_ridge/Toast
|Defeat The Bilespewer
|Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_knightmelee/Name
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_kehj_ridge/Callback469Header
|The Scorched Spear
|Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_knightmelee/Toast
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_kehj_ridge/Callback457Header
|Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
|
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_knightmelee/Callback77Header
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_fieldofgiants/Name
|Busca el cadáver
|Reguero de sangre
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_knightmelee/Callback27Header
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_fieldofgiants/Toast
|Defeat The Scorched Spear
|Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunicaster/Name
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_fieldofgiants/Callback469Header
|Bloodied Claw
|Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunicaster/Toast
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_fieldofgiants/Callback457Header
|Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
|
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunicaster/Callback77Header
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_restlesscanopy/Name
|Busca el cadáver
|Reguero de sangre
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunicaster/Callback27Header
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_restlesscanopy/Toast
|Defeat the Bloodied Claw
|Locate and vanquish the Hidden Headrotten with the aid of Seekers
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunihorror/Name
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_restlesscanopy/Callback469Header
|The Horrid Beast
|Seek the Hidden Headrotten: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunihorror/Toast
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_restlesscanopy/Callback457Header
|Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
|Seekers
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunihorror/Callback77Header
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_scos_highlands/Name
|Busca el cadáver
|Reguero de sangre
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunihorror/Callback27Header
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_scos_highlands/Toast
|Defeat The Horrid Beast
|Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunitrapper/Name
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_scos_highlands/Callback469Header
|Frenzied Maimer
|Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunitrapper/Toast
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_scos_highlands/Callback457Header
|Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
|
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunitrapper/Callback77Header
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_scos_moors/Name
|Busca el cadáver
|Buscar
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunitrapper/Callback27Header
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_scos_moors/Toast
|Defeat the Frenzied Maimer
|Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_snakemelee/Name
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_scos_moors/Callback469Header
|Nangari Ancient
|Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_snakemelee/Toast
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_scos_moors/Callback457Header
|Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
|
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_snakemelee/Callback77Header
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_eastern/Name
|Busca el cadáver
|Reguero de sangre
|-
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_snakemelee/Callback27Header
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_eastern/Toast
|Defeat the Nangari Ancient
|Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs
|-
|-
|quest_bounty_boss_tier3_andariel/Name
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_eastern/Callback469Header
|[PH] Andariel
|Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_bounty_boss_tier3_andariel/Toast
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_eastern/Callback457Header
|[PH] Kill  Andariel boss
|
|-
|-
|quest_bounty_boss_tier3_andariel/Callback4Header
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_grassland/Name
|[PH] Slay the Andariel
|Reguero de sangre
|-
|-
|quest_bounty_boss_tier3_beastinice/Name
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_grassland/Toast
|[PH] The Beast in Ice
|Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs
|-
|-
|quest_bounty_boss_tier3_beastinice/Toast
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_grassland/Callback469Header
|[PH] The frosty hatred of an ancient demon flows out of this cave, beckoning you in.
|Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_bounty_boss_tier3_beastinice/Callback4Header
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_grassland/Callback457Header
|Asesina a la Bestia del Hielo
|
|-
|-
|quest_bounty_boss_tier3_duriel/Name
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_taiga_e/Name
|[PH] Duriel the Maggot King
|Reguero de sangre
|-
|-
|quest_bounty_boss_tier3_duriel/Toast
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_taiga_e/Toast
|[PH] The echoes of the lord of pain's battle still reverberate within this old cave...
|Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs
|-
|-
|quest_bounty_boss_tier3_duriel/Callback4Header
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_taiga_e/Callback469Header
|Asesina al Eco de Duriel, el Rey Gusano
|Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_bounty_boss_tier3_penitentknight/Name
|quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_taiga_e/Callback457Header
|[PH] Grigoire, the Galvanic Saint
|
|-
|-
|quest_bounty_boss_tier3_penitentknight/Toast
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_frac_galevalley/Name
|[PH] Kill the Galvanic Saint
|\5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva;
|-
|-
|quest_bounty_boss_tier3_penitentknight/Callback4Header
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_frac_galevalley/Toast
|Asesina a Grigoire el Santo Galvánico
|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|-
|-
|quest_bounty_boss_tier3_varshan/Name
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_frac_galevalley/Callback29Header
|[PH] Varshan
|
|-
|-
|quest_bounty_boss_tier3_varshan/Toast
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_frac_taiga_e/Name
|[PH] Kill  Varshan boss
|\5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva;
|-
|-
|quest_bounty_boss_tier3_varshan/Callback4Header
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_frac_taiga_e/Toast
|Asesina a Varshan
|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|-
|-
|quest_bounty_boss_tier3_zir/Name
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_frac_taiga_e/Callback29Header
|[PH] Lord Zir
|
|-
|-
|quest_bounty_boss_tier3_zir/Toast
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_hawe_coast/Name
|[PH] Lord Zir's rage at his fall is unyielding and may need to be quenched in his own blood.
|\5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva;
|-
|-
|quest_bounty_boss_tier3_zir/Callback4Header
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_hawe_coast/Toast
|Asesina al jefe del mundo
|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|-
|-
|quest_bounty_chase_controller_prototype/Callback13Header
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_hawe_coast/Callback29Header
|Asesina a los monstruos restantes
|
|-
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_fieldofgiants_lacuni/Name
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_hawe_fens/Name
|Elimina lacuni en el Campo de Gigantes
|\5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva;
|-
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_fieldofgiants_lacuni/Toast
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_hawe_fens/Toast
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|-
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_fieldofgiants_lacuni/Callback4Header
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_hawe_fens/Callback29Header
|Asesina lacuni: {DONE_OVER_NEEDED}
|
|-
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_fivehills_lacuni/Name
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_kehj_ridge/Name
|Elimina lacuni en Cinco Cerros
|\5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva;
|-
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_fivehills_lacuni/Toast
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_kehj_ridge/Toast
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|-
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_fivehills_lacuni/Callback4Header
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_kehj_ridge/Callback29Header
|Asesina lacuni: {DONE_OVER_NEEDED}
|
|-
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_lingeringhatred_hollow/Name
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_naha_fieldofgiants/Name
|Elimina vacuos en el Odio Persistente
|\5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva;
|-
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_lingeringhatred_hollow/Toast
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_naha_fieldofgiants/Toast
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|-
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_lingeringhatred_hollow/Callback4Header
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_naha_fieldofgiants/Callback29Header
|Asesina vacuos: {DONE_OVER_NEEDED}
|
|-
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_restlesscanopy_snake/Name
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_naha_restlesscanopy/Name
|Elimina serpientes en la Fronda Inquieta
|\5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva;
|-
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_restlesscanopy_snake/Toast
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_naha_restlesscanopy/Toast
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|-
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_restlesscanopy_snake/Callback4Header
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_naha_restlesscanopy/Callback29Header
|Asesina serpientes: {DONE_OVER_NEEDED}
|
|-
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_sevenstones_goatman/Name
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_scos_highlands/Name
|Elimina hombres cabra en Siete Piedras
|\5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva;
|-
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_sevenstones_goatman/Toast
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_scos_highlands/Toast
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|-
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_sevenstones_goatman/Callback4Header
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_scos_highlands/Callback29Header
|Asesina hombres cabra: {DONE_OVER_NEEDED}
|
|-
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_teganzeplateau_lacuni/Name
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_scos_moors/Name
|Elimina lacuni en la Meseta de Teganze
|Asesina a la Dama Sangrienta
|-
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_teganzeplateau_lacuni/Toast
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_scos_moors/Toast
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|-
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_teganzeplateau_lacuni/Callback4Header
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_scos_moors/Callback29Header
|Asesina lacuni: {DONE_OVER_NEEDED}
|
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fieldofgiants_beastgraveyard/Name
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_step_eastern/Name
|Cementerio de las Bestias
|\5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva;
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fieldofgiants_beastgraveyard/Toast
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_step_eastern/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fieldofgiants_beastgraveyard/Callback4Header
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_step_eastern/Callback29Header
|Completa el Cementerio de las Bestias
|
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fieldofgiants_forgottenremains/Name
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_step_grassland/Name
|Restos Olvidados
|\5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva;
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fieldofgiants_forgottenremains/Toast
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_step_grassland/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fieldofgiants_forgottenremains/Callback4Header
|quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_step_grassland/Callback29Header
|Completa los Restos Olvidados
|
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fieldofgiants_ruinedwild/Name
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_galevalley/Name
|Antro Ruinoso
|Enredado
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fieldofgiants_ruinedwild/Toast
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_galevalley/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fieldofgiants_ruinedwild/Callback4Header
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_galevalley/Phase248Description
|Completa el Antro Ruinoso
|Talk to the farmer
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fivehills_feedinggrounds/Name
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_galevalley/Callback450Header
|Terrenos de Alimentación
|
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fivehills_feedinggrounds/Toast
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_galevalley/Callback473Header
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fivehills_feedinggrounds/Callback4Header
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_taiga_e/Name
|Completa los Terrenos de Alimentación
|Enredado
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fivehills_putrescentlarder/Name
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_taiga_e/Toast
|Alacena Putrescente
|
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fivehills_putrescentlarder/Toast
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_taiga_e/Phase248Description
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|Talk to the farmer
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fivehills_putrescentlarder/Callback4Header
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_taiga_e/Callback450Header
|Completa la Alacena Putrescente
|
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fivehills_seethingunderpass/Name
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_taiga_e/Callback473Header
|Paso Subterráneo Hirviente
|
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fivehills_seethingunderpass/Toast
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_coast/Name
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|Enredado
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fivehills_seethingunderpass/Callback4Header
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_coast/Toast
|Completa el Paso Subterráneo Hirviente
|
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_lingeringhatred_forgeofmalice/Name
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_coast/Phase248Description
|Forja de la Malicia
|Talk to the farmer
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_lingeringhatred_forgeofmalice/Toast
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_coast/Callback450Header
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_lingeringhatred_forgeofmalice/Callback4Header
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_coast/Callback473Header
|Completa la Forja de la Malicia
|
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_lingeringhatred_hierophantpyre/Name
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_fens/Name
|Pira del Hierofante
|Enredado
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_lingeringhatred_hierophantpyre/Toast
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_fens/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_lingeringhatred_hierophantpyre/Callback4Header
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_fens/Phase248Description
|Completa la Pira del Hierofante
|Talk to the farmer
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_lingeringhatred_remnantsofrage/Name
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_fens/Callback450Header
|Remanentes de la Ira
|
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_lingeringhatred_remnantsofrage/Toast
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_fens/Callback473Header
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_lingeringhatred_remnantsofrage/Callback4Header
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_kehj_ridge/Name
|Completa los Remanentes de la Ira
|Enredado
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_restlesscanopy_hallowedstones/Name
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_kehj_ridge/Toast
|Piedras Sacralizadas
|
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_restlesscanopy_hallowedstones/Toast
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_kehj_ridge/Phase248Description
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|Talk to the farmer
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_restlesscanopy_hallowedstones/Callback4Header
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_kehj_ridge/Callback450Header
|Completa las Piedras Sacralizadas
|
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_restlesscanopy_ulariansepulcher/Name
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_kehj_ridge/Callback473Header
|Sepulcro de Ularian
|
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_restlesscanopy_ulariansepulcher/Toast
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_fieldofgiants/Name
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|Enredado
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_restlesscanopy_ulariansepulcher/Callback4Header
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_fieldofgiants/Toast
|Completa el Sepulcro de Ularian
|
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_restlesscanopy_vilehive/Name
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_fieldofgiants/Phase248Description
|Colmena Vil
|Talk to the farmer
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_restlesscanopy_vilehive/Toast
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_fieldofgiants/Callback450Header
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_restlesscanopy_vilehive/Callback4Header
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_fieldofgiants/Callback473Header
|Completa la Colmena Vil
|
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_sevenstones_ironcenotaph/Name
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_restlesscanopy/Name
|Cenotafio de Hierro
|Enredado
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_sevenstones_ironcenotaph/Toast
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_restlesscanopy/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_sevenstones_ironcenotaph/Callback4Header
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_restlesscanopy/Phase248Description
|Completa el Cenotafio de Hierro
|Talk to the farmer
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_sevenstones_murmuringspiral/Name
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_restlesscanopy/Callback450Header
|Espiral Murmurante
|
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_sevenstones_murmuringspiral/Toast
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_restlesscanopy/Callback473Header
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_sevenstones_murmuringspiral/Callback4Header
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_highlands/Name
|Completa la Espiral Murmurante
|Enredado
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_sevenstones_razaksdescent/Name
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_highlands/Toast
|Descenso de Razak
|
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_sevenstones_razaksdescent/Toast
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_highlands/Phase248Description
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|Talk to the farmer
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_sevenstones_razaksdescent/Callback4Header
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_highlands/Callback450Header
|Completa el Descenso de Razak
|
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_teganzeplateau_faraicliffs/Name
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_highlands/Callback473Header
|Acantilados de Farai
|
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_teganzeplateau_faraicliffs/Toast
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_moors/Name
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|Enredado
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_teganzeplateau_faraicliffs/Callback4Header
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_moors/Toast
|Completa los Acantilados de Farai
|
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_teganzeplateau_skatsimifane/Name
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_moors/Phase248Description
|Fano Skatsimi
|Talk to the farmer
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_teganzeplateau_skatsimifane/Toast
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_moors/Callback450Header
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_teganzeplateau_skatsimifane/Callback4Header
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_moors/Callback473Header
|Completa el Fano Skatsimi
|
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_teganzeplateau_sleeplesshollow/Name
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_eastern/Name
|Cuenca Insomne
|Enredado
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_teganzeplateau_sleeplesshollow/Toast
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_eastern/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|
|-
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_teganzeplateau_sleeplesshollow/Callback4Header
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_eastern/Phase248Description
|Completa la Cuenca Insomne
|Talk to the farmer
|-
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_frac_glacier/Callback48Header
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_eastern/Callback450Header
|Deposita motas venosas en el altar de recolección
|
|-
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_hawe_crossway/Callback48Header
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_eastern/Callback473Header
|Deposita motas venosas en el altar de recolección
|
|-
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_fieldofgiants/Name
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_grassland/Name
|Cosecha: Campo de Gigantes
|Enredado
|-
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_fieldofgiants/Toast
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_grassland/Toast
|El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
|
|-
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_fieldofgiants/Callback4Header
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_grassland/Phase248Description
|Cosecha motas venosas de los enemigos
|Talk to the farmer
|-
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_fieldofgiants/Callback33Header
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_grassland/Callback450Header
|Deposita motas venosas en el altar de recolección
|
|-
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_fivehills/Name
|quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_grassland/Callback473Header
|Cosecha: Cinco Cerros
|
|-
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_fivehills/Toast
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_frac_galevalley/Callback25Header
|El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
|
|-
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_fivehills/Callback4Header
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_frac_galevalley/Callback10Header
|Cosecha motas venosas de los enemigos
|
|-
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_fivehills/Callback33Header
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_frac_galevalley/Name
|Deposita motas venosas en el altar de recolección
|Volutas
|-
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_lingeringhatred/Name
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_frac_galevalley/Toast
|Cosecha: Odio Persistente
|[ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter
|-
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_lingeringhatred/Toast
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_frac_taiga_e/Callback25Header
|El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
|
|-
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_lingeringhatred/Callback4Header
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_frac_taiga_e/Callback10Header
|Cosecha motas venosas de los enemigos
|
|-
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_lingeringhatred/Callback33Header
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_frac_taiga_e/Name
|Deposita motas venosas en el altar de recolección
|Volutas
|-
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_restlesscanopy/Name
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_frac_taiga_e/Toast
|Cosecha: Fronda Inquieta
|[ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter
|-
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_restlesscanopy/Toast
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_hawe_coast_bandits/Callback25Header
|El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
|
|-
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_restlesscanopy/Callback4Header
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_hawe_coast_bandits/Callback10Header
|Cosecha motas venosas de los enemigos
|
|-
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_restlesscanopy/Callback33Header
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_hawe_coast_bandits/Name
|Deposita motas venosas en el altar de recolección
|Volutas
|-
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_sevenstones/Name
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_hawe_coast_bandits/Toast
|Cosecha: Siete Piedras
|[ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter
|-
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_sevenstones/Toast
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_hawe_fens_bandits/Callback25Header
|El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
|
|-
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_sevenstones/Callback4Header
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_hawe_fens_bandits/Callback10Header
|Cosecha motas venosas de los enemigos
|
|-
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_sevenstones/Callback33Header
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_hawe_fens_bandits/Name
|Deposita motas venosas en el altar de recolección
|Volutas
|-
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_teganzeplateau/Name
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_hawe_fens_bandits/Toast
|Cosecha: Meseta de Teganze
|[ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter
|-
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_teganzeplateau/Toast
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_kehj_ridge_bandits/Callback25Header
|El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
|
|-
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_teganzeplateau/Callback4Header
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_kehj_ridge_bandits/Callback10Header
|Cosecha motas venosas de los enemigos
|
|-
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_teganzeplateau/Callback33Header
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_kehj_ridge_bandits/Name
|Deposita motas venosas en el altar de recolección
|[ph] Gathering Swarm
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_frac_tundran_culldemons/Callback31Header
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_kehj_ridge_bandits/Toast
|Asesina demonios
|[ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_frac_tundran_culldemons/Callback32Header
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_naha_fieldofgiants_dreg/Callback25Header
|Asesina demonios
|
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_frac_tundran_culldemons/Callback29Header
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_naha_fieldofgiants_dreg/Callback10Header
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_frac_tundras_culldemons/Callback31Header
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_naha_fieldofgiants_dreg/Name
|Asesina demonios
|Volutas
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_frac_tundras_culldemons/Callback32Header
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_naha_fieldofgiants_dreg/Toast
|Asesina demonios
|Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_frac_tundras_culldemons/Callback29Header
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_naha_restlesscanopy_dreg/Callback25Header
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_verge_culldemons/Callback29Header
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_naha_restlesscanopy_dreg/Callback10Header
|Asesina demonios
|
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_verge_culldemons/Callback30Header
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_naha_restlesscanopy_dreg/Name
|Asesina demonios
|Volutas
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_verge_culldemons/Callback32Header
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_naha_restlesscanopy_dreg/Toast
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_wetlands_culldemons/Callback31Header
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_scos_highlands_bandits/Name
|Asesina demonios
|Volutas
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_wetlands_culldemons/Callback32Header
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_scos_highlands_bandits/Toast
|Asesina demonios
|[ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_wetlands_culldemons/Callback29Header
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_scos_highlands_bandits/Callback10Header
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_highdesert_culldemons/Callback29Header
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_scos_highlands_bandits/Callback27Header
|Asesina demonios
|
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_highdesert_culldemons/Callback30Header
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_scos_moors_bandits/Callback25Header
|Asesina demonios
|
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_highdesert_culldemons/Callback32Header
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_scos_moors_bandits/Callback10Header
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_lowdesert_culldemons/Callback31Header
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_scos_moors_bandits/Name
|Asesina demonios
|Volutas
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_lowdesert_culldemons/Callback32Header
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_scos_moors_bandits/Toast
|Asesina demonios
|[ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_lowdesert_culldemons/Callback29Header
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_eastern_cannibals/Callback25Header
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_oasis_culldemons/Callback29Header
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_eastern_cannibals/Callback10Header
|Asesina demonios
|
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_oasis_culldemons/Callback30Header
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_eastern_cannibals/Name
|Asesina demonios
|Volutas
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_oasis_culldemons/Callback32Header
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_eastern_cannibals/Toast
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|[ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_cullcultist/Name
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_grassland_knights/Callback25Header
|Elimina cultores
|
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_cullcultist/Toast
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_grassland_knights/Callback10Header
|Los cultores amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquílalos antes de que sea demasiado tarde.
|
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_cullcultist/Callback13Header
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_grassland_knights/Name
|Asesina cultores: {DONE_OVER_NEEDED}
|Volutas
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_culldemons/Name
|quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_grassland_knights/Toast
|Elimina demonios
|[ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_culldemons/Toast
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_galevalley/Name
|Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno.
|Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_culldemons/Callback29Header
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_galevalley/Toast
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_cultistrituals/Name
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_galevalley/Callback4Header
|Interrumpe los rituales de los cultores
|Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_cultistrituals/Toast
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_taiga_e/Name
|Unas hordas de cultores de la Tríade están anegando las tierras con su magia de sangre. Aniquílalos y acaba con los demonios que han invocado.
|Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_cultistrituals/Callback4Header
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_taiga_e/Toast
|Interrumpe los rituales de los cultores: {DONE_OVER_NEEDED}
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_doomsayers/Name
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_taiga_e/Callback4Header
|Enfréntate a los agoreros
|Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_doomsayers/Toast
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_coast/Name
|Hasta los mortales más firmes pueden sucumbir fácilmente a la voluntad de un espíritu demoníaco. Encuentra a tus semejantes enloquecidos y libéralos de su indeseable invasor.
|Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_doomsayers/Callback4Header
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_coast/Toast
|Enfréntate a los agoreros: {DONE_OVER_NEEDED}
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_harbingers/Name
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_coast/Callback4Header
|Asesina Precursores
|Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_harbingers/Toast
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_fens/Name
|Si esperas contener las Mareas Infernales, debes aniquilar a los poderosos demonios que dirigen a las hordas menores. Asesina a todos los Precursores que encuentres.
|Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_harbingers/Callback13Header
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_fens/Toast
|Asesina Precursores: {DONE_OVER_NEEDED}
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
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|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_ironwolves/Name
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_fens/Callback4Header
|Ayuda a los Lobos de Hierro
|Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
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|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_ironwolves/Toast
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_kehj_ridge/Name
|Al contrario que muchos mortales, los Lobos de Hierro no tienen la cobardía de esperar en silencio la muerte. Ayúdalos a liberar esta tierra de la influencia demoníaca.
|Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_ironwolves/Callback4Header
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_kehj_ridge/Toast
|Ayuda a los Lobos de Hierro: {DONE_OVER_NEEDED}
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_ironwolves/Callback27Header
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_kehj_ridge/Callback4Header
|Ayuda a los Lobos de Hierro
|Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_cullcultist/Name
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_fieldofgiants/Name
|Elimina cultores
|Matar
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_cullcultist/Toast
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_fieldofgiants/Toast
|Los cultores amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquílalos antes de que sea demasiado tarde.
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_cullcultist/Callback13Header
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_fieldofgiants/Callback4Header
|Asesina cultores: {DONE_OVER_NEEDED}
|Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_culldemons/Name
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_restlesscanopy/Name
|Elimina demonios
|Matar
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_culldemons/Toast
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_restlesscanopy/Toast
|Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno.
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_culldemons/Callback29Header
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_restlesscanopy/Callback4Header
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_cultistrituals/Name
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_highlands/Name
|Interrumpe los rituales de los cultores
|Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_cultistrituals/Toast
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_highlands/Toast
|Unas hordas de cultores de la Tríade están anegando las tierras con su magia de sangre. Aniquílalos y acaba con los demonios que han invocado.
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_cultistrituals/Callback4Header
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_highlands/Callback4Header
|Interrumpe los rituales de los cultores: {DONE_OVER_NEEDED}
|Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_doomsayers/Name
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_moors/Name
|Enfréntate a los agoreros
|Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_doomsayers/Toast
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_moors/Toast
|Hasta los mortales más firmes pueden sucumbir fácilmente a la voluntad de un espíritu demoníaco. Encuentra a tus semejantes enloquecidos y libéralos de su indeseable invasor.
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_doomsayers/Callback4Header
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_moors/Callback4Header
|Enfréntate a los agoreros: {DONE_OVER_NEEDED}
|Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_harbingers/Name
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_eastern/Name
|Asesina Precursores
|Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_harbingers/Toast
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_eastern/Toast
|Si esperas contener las Mareas Infernales, debes aniquilar a los poderosos demonios que dirigen a las hordas menores. Asesina a todos los Precursores que encuentres.
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_harbingers/Callback13Header
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_eastern/Callback4Header
|Asesina Precursores: {DONE_OVER_NEEDED}
|Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_ironwolves/Name
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_grassland/Name
|Ayuda a los Lobos de Hierro
|Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_ironwolves/Toast
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_grassland/Toast
|Al contrario que muchos mortales, los Lobos de Hierro no tienen la cobardía de esperar en silencio la muerte. Ayúdalos a liberar esta tierra de la influencia demoníaca.
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_ironwolves/Callback4Header
|quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_grassland/Callback4Header
|Ayuda a los Lobos de Hierro: {DONE_OVER_NEEDED}
|Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_ironwolves/Callback27Header
|quest_s07_bounty_herbalremedy_controller/Callback33Header
|Ayuda a los Lobos de Hierro
|Derrota a las penumbras chirriantes
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_coast_culldemons/Callback31Header
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_galevalley/Name
|Asesina demonios
|Rastrear
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_coast_culldemons/Callback32Header
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_galevalley/Toast
|Asesina demonios
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_coast_culldemons/Callback29Header
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_galevalley/Callback13Header
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_deepforest_culldemons/Callback29Header
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_galevalley/Callback30Header
|Asesina demonios
|
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_deepforest_culldemons/Callback30Header
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_galevalley/Callback57Header
|Asesina demonios
|Burn the Herbs in the Wicked Fire
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_deepforest_culldemons/Callback32Header
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_taiga_e/Name
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|Rastrear
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_central_culldemons/Callback31Header
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_taiga_e/Toast
|Asesina demonios
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_central_culldemons/Callback32Header
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_taiga_e/Callback13Header
|Asesina demonios
|
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_central_culldemons/Callback29Header
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_taiga_e/Callback30Header
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_south_culldemons/Callback28Header
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_coast/Name
|Asesina demonios
|Rastrear
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_south_culldemons/Callback33Header
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_coast/Toast
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_lingeringhatred_chestsany/Name
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_coast/Callback13Header
|Recoge dones torturados
|
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_lingeringhatred_chestsany/Toast
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_coast/Callback30Header
|La codicia ha tomado forma física a medida que los dones torturados se han ido dispersando por la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios.
|
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_lingeringhatred_chestsany/Callback13Header
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_fens/Name
|Dones torturados abiertos: {DONE_OVER_NEEDED}
|Rastrear
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_lingeringhatred_cinders/Name
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_fens/Toast
|Recoge favilas
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_lingeringhatred_cinders/Toast
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_fens/Callback13Header
|Las demoníacas favilas aberrantes rezuman un odio puro que amenaza con corromper el suelo de Santuario para siempre. Reúnelas y destrúyelas.
|
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_lingeringhatred_cinders/Callback13Header
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_fens/Callback30Header
|Favilas recogidas: {DONE_OVER_NEEDED}
|
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_lingeringhatred_hellborne/Name
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_kehj_ridge/Name
|Elimina infernatos
|Rastrear
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_lingeringhatred_hellborne/Toast
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_kehj_ridge/Toast
|El infierno ha enviado a sus guerreros más poderosos a eliminar toda resistencia de Santuario. Dales caza antes de que lo consigan.
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_lingeringhatred_hellborne/Callback13Header
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_kehj_ridge/Callback13Header
|Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}
|
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_lingeringhatred_structures/Name
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_kehj_ridge/Callback30Header
|Demuele estructuras demoníacas
|
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_lingeringhatred_structures/Toast
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_fieldofgiants/Name
|Los demonios pretenden establecerse de forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido.
|Rastrear
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_lingeringhatred_structures/Callback4Header
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_fieldofgiants/Toast
|Destruye estructuras demoníacas: {DONE_OVER_NEEDED}
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_sevenstones_chestsany/Name
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_fieldofgiants/Callback13Header
|Recoge dones torturados
|
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_sevenstones_chestsany/Toast
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_fieldofgiants/Callback30Header
|La codicia ha tomado forma física a medida que los dones torturados se han ido dispersando por la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios.
|
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_sevenstones_chestsany/Callback13Header
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_restlesscanopy/Name
|Dones torturados abiertos: {DONE_OVER_NEEDED}
|Rastrear
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_sevenstones_cinders/Name
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_restlesscanopy/Toast
|Recoge favilas
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_sevenstones_cinders/Toast
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_restlesscanopy/Callback13Header
|Las demoníacas favilas aberrantes rezuman un odio puro que amenaza con corromper el suelo de Santuario para siempre. Reúnelas y destrúyelas.
|
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_sevenstones_cinders/Callback13Header
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_restlesscanopy/Callback30Header
|Favilas recogidas: {DONE_OVER_NEEDED}
|
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_sevenstones_hellborne/Name
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_highlands/Name
|Elimina infernatos
|Rastrear
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_sevenstones_hellborne/Toast
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_highlands/Toast
|El infierno ha enviado a sus guerreros más poderosos a eliminar toda resistencia de Santuario. Dales caza antes de que lo consigan.
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_sevenstones_hellborne/Callback13Header
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_highlands/Callback13Header
|Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}
|
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_sevenstones_structures/Name
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_highlands/Callback30Header
|Demuele estructuras demoníacas
|
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_sevenstones_structures/Toast
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_moors/Name
|Los demonios pretenden establecerse de forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido.
|Rastrear
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_sevenstones_structures/Callback4Header
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_moors/Toast
|Destruye estructuras demoníacas: {DONE_OVER_NEEDED}
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier3_naha_lingeringhatred_succuboss/Name
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_moors/Callback13Header
|Asesina a la Dama Sangrienta
|
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier3_naha_lingeringhatred_succuboss/Toast
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_moors/Callback30Header
|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier3_naha_lingeringhatred_succuboss/Callback19Header
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_eastern/Name
|Asesina a la Dama Sangrienta: {DONE_OVER_NEEDED}
|Rastrear
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier3_naha_sevenstones_succuboss/Name
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_eastern/Toast
|Asesina a la Dama Sangrienta
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier3_naha_sevenstones_succuboss/Toast
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_eastern/Callback13Header
|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier3_naha_sevenstones_succuboss/Callback19Header
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_eastern/Callback30Header
|Asesina a la Dama Sangrienta: {DONE_OVER_NEEDED}
|
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fieldofgiants_ancientremains_eh/Name
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_grassland/Name
|Evento en los Restos Ancestrales
|Rastrear
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fieldofgiants_ancientremains_eh/Toast
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_grassland/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fieldofgiants_ancientremains_eh/Callback17Header
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_grassland/Callback13Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fieldofgiants_loca/Name
|quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_grassland/Callback30Header
|Evento en los Restos
|
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fieldofgiants_loca/Toast
|quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_galevalley/Name
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|Fauna
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fieldofgiants_loca/Callback17Header
|quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_galevalley/Toast
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree.
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fieldofgiants_locb/Name
|quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_galevalley/Callback417Header
|Evento en la Cresta
|Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fieldofgiants_locb/Toast
|quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_taiga_e/Name
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|\5[ms]Pastor:[fs]Pastora;
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fieldofgiants_locb/Callback17Header
|quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_taiga_e/Toast
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree.
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fieldofgiants_locc/Name
|quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_taiga_e/Callback417Header
|Evento en la Cicatriz
|Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fieldofgiants_locc/Toast
|quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_coast/Name
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|Fauna
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fieldofgiants_locc/Callback17Header
|quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_coast/Toast
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree.
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fivehills_loca/Name
|quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_coast/Callback417Header
|Evento 2 en Cinco Cerros
|Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fivehills_loca/Toast
|quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_fens/Name
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|Fauna
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fivehills_loca/Callback17Header
|quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_fens/Toast
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree.
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fivehills_locb/Name
|quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_fens/Callback417Header
|Evento en las Colinas Neblinosas
|Herd Wildlife to safety: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fivehills_locb/Toast
|quest_s07_bounty_herding_tier1_kehj_ridge/Name
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|Fauna
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fivehills_locb/Callback17Header
|quest_s07_bounty_herding_tier1_kehj_ridge/Toast
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree.
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fivehills_locc/Name
|quest_s07_bounty_herding_tier1_kehj_ridge/Callback417Header
|Evento 1 en Cinco Cerros
|Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fivehills_locc/Toast
|quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_fieldofgiants/Name
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|Fauna
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fivehills_locc/Callback17Header
|quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_fieldofgiants/Toast
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree.
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_lingeringhatred_loca/Name
|quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_fieldofgiants/Callback417Header
|Evento en el Bosque Arácnido
|Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_lingeringhatred_loca/Toast
|quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_restlesscanopy/Name
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|Fauna
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_lingeringhatred_loca/Callback17Header
|quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_restlesscanopy/Toast
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree.
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_lingeringhatred_locb/Name
|quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_restlesscanopy/Callback417Header
|Evento en la Selva Desolladora
|Herd Wildlife to safety: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_lingeringhatred_locb/Toast
|quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_highlands/Name
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|Fauna
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_lingeringhatred_locb/Callback17Header
|quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_highlands/Toast
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree.
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_lingeringhatred_locc/Name
|quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_highlands/Callback417Header
|Evento Naha_LingeringHatred_6
|Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_lingeringhatred_locc/Toast
|quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_moors/Name
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|Fauna
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_lingeringhatred_locc/Callback17Header
|quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_moors/Toast
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree.
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_lingeringhatred_locd/Name
|quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_moors/Callback417Header
|Evento Naha_LingeringHatred_1
|Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_lingeringhatred_locd/Toast
|quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_moors/Callback457Header
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|Cayada
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_lingeringhatred_locd/Callback17Header
|quest_s07_bounty_herding_tier1_step_eastern/Name
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|Fauna
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_restlesscanopy_loca/Name
|quest_s07_bounty_herding_tier1_step_eastern/Toast
|Evento 3 de la Fronda Inquieta
|Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree.
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_restlesscanopy_loca/Toast
|quest_s07_bounty_herding_tier1_step_eastern/Callback417Header
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_restlesscanopy_loca/Callback17Header
|quest_s07_bounty_herding_tier1_step_grassland/Name
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|Fauna
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_restlesscanopy_locb/Name
|quest_s07_bounty_herding_tier1_step_grassland/Toast
|Evento en la Tierra Escurridiza
|Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree.
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_restlesscanopy_locb/Toast
|quest_s07_bounty_herding_tier1_step_grassland/Callback417Header
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_restlesscanopy_locb/Callback17Header
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_galevalley/Name
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_restlesscanopy_southtempleruins_eh/Name
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_galevalley/Toast
|Evento en las Ruinas del Templo del Sur
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_restlesscanopy_southtempleruins_eh/Toast
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_galevalley/Callback4Header
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_restlesscanopy_southtempleruins_eh/Callback17Header
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_taiga_e/Name
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_sevenstones_eh/Name
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_taiga_e/Toast
|Evento en Siete Piedras
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_sevenstones_eh/Toast
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_taiga_e/Callback4Header
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_sevenstones_eh/Callback17Header
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_coast/Callback13Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_sevenstones_loca/Name
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_coast/Name
|Evento en Siete Piedras
|Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_sevenstones_loca/Toast
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_coast/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_sevenstones_loca/Callback17Header
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_coast/Callback4Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_sevenstones_locb/Name
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_fens/Name
|Evento en Siete Piedras
|Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_sevenstones_locb/Toast
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_fens/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_sevenstones_locb/Callback17Header
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_fens/Callback4Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_sevenstones_locc/Name
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_kehj_ridge/Name
|Evento en Siete Piedras
|Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_sevenstones_locc/Toast
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_kehj_ridge/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_sevenstones_locc/Callback17Header
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_kehj_ridge/Callback4Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_teganzeplateau_lacunivillage_eh/Name
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_fieldofgiants/Name
|Evento en la Aldea Lacuni
|Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_teganzeplateau_lacunivillage_eh/Toast
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_fieldofgiants/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_teganzeplateau_lacunivillage_eh/Callback17Header
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_fieldofgiants/Callback4Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_teganzeplateau_loca/Name
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_restlesscanopy/Name
|Evento en la Meseta Inferior
|Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_teganzeplateau_loca/Toast
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_restlesscanopy/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_teganzeplateau_loca/Callback17Header
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_restlesscanopy/Callback4Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_teganzeplateau_locb/Name
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_restlesscanopy/Callback13Header
|Evento en la Meseta Superior
|
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_teganzeplateau_locb/Toast
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_scos_highlands/Name
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_teganzeplateau_locb/Callback17Header
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_scos_highlands/Toast
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_teganzeplateau_locc/Name
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_scos_highlands/Callback4Header
|Evento en los Pilares Rocosos
|
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_teganzeplateau_locc/Toast
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_scos_moors/Name
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes
|-
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_teganzeplateau_locc/Callback17Header
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_scos_moors/Toast
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|-
|quest_bounty_le_tier2_naha_lingeringhatred_completeany3/Name
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_scos_moors/Callback4Header
|Eventos en el Odio Persistente
|
|-
|-
|quest_bounty_le_tier2_naha_lingeringhatred_completeany3/Toast
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_eastern/Callback13Header
|Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
|
|-
|-
|quest_bounty_le_tier2_naha_lingeringhatred_completeany3/Callback29Header
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_eastern/Name
|Completa eventos en diferentes áreas del Odio Persistente: {DONE_OVER_NEEDED}
|Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes
|-
|-
|quest_bounty_le_tier2_naha_restlesscanopy_completeany3/Name
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_eastern/Toast
|Eventos en la Fronda Inquieta
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|-
|quest_bounty_le_tier2_naha_restlesscanopy_completeany3/Toast
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_eastern/Callback4Header
|Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
|
|-
|-
|quest_bounty_le_tier2_naha_restlesscanopy_completeany3/Callback29Header
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_grassland/Name
|Completa eventos en diferentes áreas de la Fronda Inquieta: {DONE_OVER_NEEDED}
|Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes
|-
|-
|quest_bounty_le_tier2_naha_sevenstones_completeany3/Name
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_grassland/Toast
|Eventos en Siete Piedras
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|-
|quest_bounty_le_tier2_naha_sevenstones_completeany3/Toast
|quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_grassland/Callback4Header
|Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
|
|-
|-
|quest_bounty_le_tier2_naha_sevenstones_completeany3/Callback29Header
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_galevalley/Name
|Completa eventos en diferentes áreas de Siete Piedras: {DONE_OVER_NEEDED}
|Disipar
|-
|-
|quest_bounty_le_tier2_naha_teganzeplateau_completeany3/Name
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_galevalley/Toast
|Eventos de la Meseta de Teganze
|
|-
|-
|quest_bounty_le_tier2_naha_teganzeplateau_completeany3/Toast
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_galevalley/Phase248Description
|Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
|Talk to the farmer
|-
|-
|quest_bounty_le_tier2_naha_teganzeplateau_completeany3/Callback29Header
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_galevalley/Callback450Header
|Completa eventos en diferentes áreas de la Meseta de Teganze: {DONE_OVER_NEEDED}
|
|-
|-
|quest_bounty_meta_quest/Name
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_galevalley/Callback476Header
|Susurros de los muertos
|
|-
|-
|quest_bounty_meta_quest/Phase0Description
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_galevalley/Callback483Header
|Vuelve al Árbol de los Susurros en Hawezar para recoger tu recompensa.
|
|-
|-
|quest_bounty_meta_quest/Callback78Header
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_taiga_e/Name
|Vuelve al Árbol de los Susurros
|Disipar
|-
|-
|quest_bounty_meta_quest/Callback35Header
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_taiga_e/Toast
|Elige tu recompensa
|
|-
|-
|quest_bounty_meta_quest/Phase72Description
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_taiga_e/Phase248Description
|Vuelve al Árbol de los Susurros en Hawezar para recoger tu recompensa.
|Talk to the farmer
|-
|-
|quest_bounty_meta_quest/Callback75Header
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_taiga_e/Callback450Header
|Ofrece tus favores nefastos al Árbol de los Susurros
|
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_fieldofgiants_01/Name
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_taiga_e/Callback476Header
|Dismal Gully
|
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_fieldofgiants_01/Toast
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_taiga_e/Callback483Header
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_fieldofgiants_01/Callback17Header
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_coast/Name
|Clear [PH] FoG Cellar 01
|Disipar
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_fieldofgiants_02/Name
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_coast/Toast
|Bone Den
|
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_fieldofgiants_02/Toast
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_coast/Phase248Description
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|Talk to the farmer
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_fieldofgiants_02/Callback17Header
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_coast/Callback450Header
|Clear [PH] FoG Cellar 02
|
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_fieldofgiants_03/Name
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_coast/Callback476Header
|Yawning Crevice
|
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_fieldofgiants_03/Toast
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_coast/Callback483Header
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_fieldofgiants_03/Callback17Header
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_fens/Name
|Clear [PH] FoG Cellar 03
|Disipar
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_fieldofgiants_04/Name
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_fens/Toast
|Profane Cavern
|
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_fieldofgiants_04/Toast
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_fens/Phase248Description
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|Talk to the farmer
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_fieldofgiants_04/Callback17Header
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_fens/Callback450Header
|Clear [PH] FoG Cellar 04
|
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_fivehills_01/Name
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_fens/Callback476Header
|Cinco Cerros 01
|Shrouding Charms
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_fivehills_01/Toast
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_fens/Callback483Header
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_fivehills_01/Callback17Header
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_kehj_ridge/Name
|Despeja Cinco Cerros 01
|Disipar
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_fivehills_02/Name
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_kehj_ridge/Toast
|Cinco Cerros 02
|
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_fivehills_02/Toast
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_kehj_ridge/Phase248Description
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|Talk to the farmer
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_fivehills_02/Callback17Header
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_kehj_ridge/Callback450Header
|Despeja Cinco Cerros 02
|
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_fivehills_03/Name
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_kehj_ridge/Callback483Header
|Cinco Cerros 03
|
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_fivehills_03/Toast
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_kehj_ridge/Callback476Header
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|Shrouding Charms
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_fivehills_03/Callback17Header
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_fieldofgiants/Name
|Despeja Cinco Cerros 03
|Disipar
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_fivehills_04/Name
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_fieldofgiants/Toast
|Cinco Cerros 04
|
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_fivehills_04/Toast
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_fieldofgiants/Phase248Description
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|Talk to the farmer
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_fivehills_04/Callback17Header
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_fieldofgiants/Callback450Header
|Despeja Cinco Cerros 04
|
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_fivehills_05/Name
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_fieldofgiants/Callback476Header
|Cinco Cerros 05
|
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_fivehills_05/Toast
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_fieldofgiants/Callback483Header
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_fivehills_05/Callback17Header
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_restlesscanopy/Name
|Despeja Cinco Cerros 05
|Disipar
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_restlesscanopy_01/Name
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_restlesscanopy/Toast
|Ensenada Acuosa
|
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_restlesscanopy_01/Toast
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_restlesscanopy/Phase248Description
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|Talk to the farmer
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_restlesscanopy_01/Callback17Header
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_restlesscanopy/Callback450Header
|Despeja la Ensenada Acuosa
|
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_restlesscanopy_02/Name
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_restlesscanopy/Callback483Header
|Madriguera Cubierta de Maleza
|
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_restlesscanopy_02/Toast
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_restlesscanopy/Callback476Header
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|Shrouding Charms
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_restlesscanopy_02/Callback17Header
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_highlands/Name
|Despeja la Madriguera Cubierta de Maleza
|Disipar
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_restlesscanopy_03/Name
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_highlands/Toast
|Cubil de la Serpiente
|
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_restlesscanopy_03/Toast
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_highlands/Phase248Description
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|Talk to the farmer
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_restlesscanopy_03/Callback17Header
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_highlands/Callback450Header
|Despeja el Cubil de la Serpiente
|
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_restlesscanopy_04/Name
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_highlands/Callback476Header
|Almacén de los Despojos
|
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_restlesscanopy_04/Toast
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_highlands/Callback483Header
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_restlesscanopy_04/Callback17Header
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_moors/Name
|Despeja el Almacén de los Despojos
|Disipar
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_restlesscanopy_05/Name
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_moors/Toast
|Restos Inquietos
|
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_restlesscanopy_05/Toast
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_moors/Phase248Description
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|Talk to the farmer
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_restlesscanopy_05/Callback17Header
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_moors/Callback450Header
|Despeja los Restos Inquietos
|
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_sevenstones_01/Name
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_moors/Callback476Header
|Sótano de Siete Piedras 1
|
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_sevenstones_01/Toast
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_moors/Callback483Header
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_sevenstones_01/Callback17Header
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_eastern/Name
|Despeja el Sótano de Siete Piedras 01
|Disipar
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_sevenstones_02/Name
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_eastern/Toast
|Sótano de Siete Piedras 2
|
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_sevenstones_02/Toast
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_eastern/Phase248Description
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|Talk to the farmer
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_sevenstones_02/Callback17Header
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_eastern/Callback450Header
|Despeja el Sótano de Siete Piedras 02
|
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_sevenstones_03/Name
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_eastern/Callback476Header
|Sótano de Siete Piedras 3
|
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_sevenstones_03/Toast
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_eastern/Callback483Header
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_sevenstones_03/Callback17Header
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_grassland/Name
|Despeja el Sótano de Siete Piedras 03
|Disipar
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_sevenstones_04/Name
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_grassland/Toast
|Sótano de Siete Piedras 4
|
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_sevenstones_04/Toast
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_grassland/Phase248Description
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|Talk to the farmer
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_sevenstones_04/Callback17Header
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_grassland/Callback450Header
|Despeja el Sótano de Siete Piedras 04
|
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_sevenstones_05/Name
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_grassland/Callback476Header
|Sótano de Siete Piedras 5
|
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_sevenstones_05/Toast
|quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_grassland/Callback483Header
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_sevenstones_05/Callback17Header
|quest_s07_dpo_witcher_frac/Name
|Despeja el Sótano de Siete Piedras 05
|
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_teganzeplateau_01/Name
|quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback20Header
|Sótano de la Meseta 1
|Purge the Cocoon
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_teganzeplateau_01/Toast
|quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback38Header
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|[PH] Proceed
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_teganzeplateau_01/Callback17Header
|quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback26Header
|Despeja el Sótano de la Meseta 01
|[PH] Perform up to 3 Rituals {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_teganzeplateau_02/Name
|quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback80Header
|Sótano de la Meseta 2
|Derrota al jefe
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_teganzeplateau_02/Toast
|quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback95Header
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|[PH] Purge the Cocoons {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_teganzeplateau_02/Callback17Header
|quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback101Header
|Despeja el Sótano de la Meseta 02
|[PH] Purge the Cocoons {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_teganzeplateau_03/Name
|quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback105Header
|Sótano de la Meseta 3
|Enter the Heart of the Brambles
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_teganzeplateau_03/Toast
|quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback109Header
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_teganzeplateau_03/Callback17Header
|quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback158Header
|Despeja el Sótano de la Meseta 03
|[PH] Proceed
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_teganzeplateau_04/Name
|quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback160Header
|Sótano de la Meseta 4
|Perform up to {LEFT} Rites, Rituals, or Ceremonies
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_teganzeplateau_04/Toast
|quest_s07_dpo_witcher_kehj/Name
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|
|-
|-
|quest_bounty_owc_naha_teganzeplateau_04/Callback17Header
|quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback20Header
|Despeja el Sótano de la Meseta 04
|Purge the Cocoon
|-
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_fieldofgiants/Name
|quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback38Header
|Ritual: Campo de Gigantes
|[PH] Proceed
|-
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_fieldofgiants/Toast
|quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback26Header
|La influencia del Árbol de los Susurros ha menguado en esta zona. Lleva a cabo una serie de rituales para que vuelva a controlar esta tierra.
|[PH] Perform up to 3 Rituals {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_fieldofgiants/Callback55Header
|quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback60Header
|Invoca rituales: {LEFT}
|[PH] Proceed
|-
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_fivehills/Name
|quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback62Header
|Ritual: Cinco Cerros
|[PH] Perform up to 3 Rituals {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_fivehills/Toast
|quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback80Header
|La influencia del Árbol de los Susurros ha menguado en esta zona. Lleva a cabo una serie de rituales para que vuelva a controlar esta tierra.
|Derrota al jefe
|-
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_fivehills/Callback55Header
|quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback95Header
|Invoca rituales: {LEFT}
|[PH] Purge the Cocoons {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_lingeringhatred/Name
|quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback101Header
|Ritual: Odio Persistente
|[PH] Purge the Cocoons {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_lingeringhatred/Toast
|quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback105Header
|La influencia del Árbol de los Susurros ha menguado en esta zona. Lleva a cabo una serie de rituales para que vuelva a controlar esta tierra.
|Enter the Heart of the Brambles
|-
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_lingeringhatred/Callback55Header
|quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback109Header
|Invoca rituales: {LEFT}
|
|-
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_restlesscanopy/Name
|quest_s07_dpo_witcher_naha/Name
|Ritual: Fronda Inquieta
|
|-
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_restlesscanopy/Toast
|quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback20Header
|La influencia del Árbol de los Susurros ha menguado en esta zona. Lleva a cabo una serie de rituales para que vuelva a controlar esta tierra.
|Purge the Cocoon
|-
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_restlesscanopy/Callback55Header
|quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback38Header
|Invoca rituales: {LEFT}
|[PH] Proceed
|-
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_sevenstones/Name
|quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback26Header
|Ritual: Siete Piedras
|[PH] Perform up to 3 Rituals {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_sevenstones/Toast
|quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback60Header
|La influencia del Árbol de los Susurros ha menguado en esta zona. Lleva a cabo una serie de rituales para que vuelva a controlar esta tierra.
|[PH] Proceed
|-
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_sevenstones/Callback55Header
|quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback62Header
|Invoca rituales: {LEFT}
|[PH] Perform up to 3 Rituals {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_teganzeplateau/Name
|quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback80Header
|Ritual: Meseta de Teganze
|Derrota al jefe
|-
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_teganzeplateau/Toast
|quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback95Header
|La influencia del Árbol de los Susurros ha menguado en esta zona. Lleva a cabo una serie de rituales para que vuelva a controlar esta tierra.
|[PH] Purge the Cocoons {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_teganzeplateau/Callback55Header
|quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback101Header
|Invoca rituales: {LEFT}
|[PH] Purge the Cocoons {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_bounty_trailofcorpses_controller_prototype/Callback40Header
|quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback105Header
|Asesina a los monstruos restantes
|Enter the Heart of the Brambles
|-
|-
|quest_bounty_trailofcorpses_controller_prototype/Callback56Header
|quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback109Header
|Investiga el cadáver castigado
|
|-
|-
|quest_bounty_trailofcorpses_controller_prototype/Callback59Header
|quest_s07_dpo_witcher_scos/Name
|Asesina a los enemigos de élite
|
|-
|-
|quest_bounty_unlock_quest/ExtraDetailText
|quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback20Header
|Susurros
|Purge the Cocoon
|-
|-
|quest_bounty_unlock_quest/Phase62Description
|quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback38Header
|Neyrelle sigue desaparecida. Debería hablar con Lorath. Tal vez tenga alguna idea de qué hacer ahora.
|[PH] Proceed
|-
|-
|quest_bounty_unlock_quest/Callback66Header
|quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback26Header
|Habla con Lorath
|[PH] Perform up to 3 Rituals {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_bounty_we_tier3_naha_boss/Name
|quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback60Header
|Jefe del mundo
|[PH] Proceed
|-
|-
|quest_bounty_we_tier3_naha_boss/Toast
|quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback62Header
|En ocasiones se ha visto a Ashava la Pestilente, a Avaricia el Maldito por el Oro y a la Muerte Errante en esta ubicación.
|[PH] Perform up to 3 Rituals {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_bounty_we_tier3_naha_boss/Callback4Header
|quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback80Header
|Asesina al jefe del mundo
|Derrota al jefe
|-
|-
|quest_bounty_ze_tier2_naha_crater/Name
|quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback95Header
|Evento de legión
|[PH] Purge the Cocoons {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_bounty_ze_tier2_naha_crater/Toast
|quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback101Header
|Las fuerzas del mal se están concentrando en esta ubicación. Diezma sus filas antes de que se organicen del todo.
|[PH] Purge the Cocoons {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_bounty_ze_tier2_naha_crater/Callback17Header
|quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback105Header
|Completa el evento de legión
|Enter the Heart of the Brambles
|-
|-
|quest_cmp_naha_chakhir/Name
|quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback109Header
|Chakhir
|
|-
|-
|quest_cmp_naha_chakhir/Toast
|quest_s07_qst_main_01_dsq/Name
|Algo nocivo ha arraigado en los restos de esta antigua gran ciudad.
|S07 QST 01 DSQ
|-
|-
|quest_cmp_naha_chakhir/Callback51Header
|quest_s07_qst_main_01_dsq/Phase31Description
|Investiga las ruinas de Chakhir
|
|-
|-
|quest_cmp_naha_chakhir/Callback155Header
|quest_s07_qst_main_01_dsq/Callback30Header
|Destruye los calderos hirvientes de los despojos ({DONE}/{NEEDED})
|Inspect the Gnarled Root
|-
|-
|quest_cmp_naha_chakhir/Callback10Header
|quest_s07_qst_main_01_dsq/Callback43Header
|Asesina a Darm
|Claim the {ITEM:S07_QST_Rep_Main_01_Reputation_Experience_PowerUp}
|-
|-
|quest_cmp_naha_chakhir/Callback13Header
|quest_s07_qst_main_01_dsq/Phase0Description
|Destruye las flores valo
|
|-
|-
|quest_cmp_naha_chakhir/Callback16Header
|quest_s07_qst_main_01_dsq/Callback58Header
|Asesina a Sinerat
|Follow Gelena to search for the head
|-
|-
|quest_cmp_naha_chakhir/Callback121Header
|quest_s07_qst_main_01_dsq/Phase61Description
|Asesina a Skerg
|
|-
|-
|quest_cmp_naha_chakhir/Callback20Header
|quest_s07_qst_main_01_dsq/Callback60Header
|Reaviva el sagrario del caminante para conquistar Chakhir
|Speak with Gelena
|-
|-
|quest_cmp_naha_chakhir/Callback71Header
|quest_s07_qst_main_01_gnarledroot_tutorial/Callback73Header
|Busca el origen del nuevo veneno de los despojos
|Defeat the Head of the Tree
|-
|-
|quest_cmp_naha_chakhir/Callback145Header
|quest_s07_qst_main_01_gnarledroot_tutorial/Callback41Header
|Enfréntate a Sinerat y Skerg
|Sobrevive a la arremetida
|-
|-
|quest_cmp_naha_chakhir/Callback116Header
|quest_s07_qst_main_02_dsq/Name
|Enfréntate a Sinerat y Skerg
|La montaña hirviente
|-
|-
|quest_cmp_naha_chakhir/Callback161Header
|quest_s07_qst_main_02_dsq/Phase0Description
|Investiga qué hacen los despojos en Chakhir
|
|-
|-
|quest_cmp_naha_gatesofthenecropolis/Name
|quest_s07_qst_main_02_dsq/Phase7Description
|La Oscuridad Infecta
|Istel ha dicho que ahora toca ir al Monte Civo, aunque esta vez quiere acompañarme. Es curioso tener que volver a esa montaña con el enemigo al que me enfrenté allí…, pero me temo que un enemigo peor está esperándonos.
|-
|-
|quest_cmp_naha_gatesofthenecropolis/Toast
|quest_s07_qst_main_02_dsq/Callback22Header
|El Odio se encona en unas ruinas largamente olvidadas.
|
|-
|-
|quest_cmp_naha_gatesofthenecropolis/Callback47Header
|quest_s07_qst_main_02_dsq/Phase38Description
|Investiga las cuevas
|
|-
|-
|quest_cmp_naha_gatesofthenecropolis/Callback10Header
|quest_s07_qst_main_02_dsq/Callback37Header
|Lleva el farol relicario al origen de la odiosa oscuridad
|
|-
|-
|quest_cmp_naha_gatesofthenecropolis/Callback19Header
|quest_s07_qst_main_03b_dsq/Phase0Description
|Usa los braseros protectores para asesinar a Maleficium
|
|-
|-
|quest_cmp_naha_gatesofthenecropolis/Callback40Header
|quest_s07_qst_main_03b_dsq/Phase7Description
|Asesina a Maleficium
|Istel ha dicho que ahora toca ir al Monte Civo, aunque esta vez quiere acompañarme. Es curioso tener que volver a esa montaña con el enemigo al que me enfrenté allí…, pero me temo que un enemigo peor está esperándonos.
|-
|-
|quest_cmp_naha_gatesofthenecropolis/Callback28Header
|quest_s07_qst_main_03b_dsq/Phase58Description
|Reaviva el sagrario del caminante para conquistar la Oscuridad Infecta
|
|-
|-
|quest_cmp_naha_gatesofthenecropolis/Callback34Header
|quest_s07_qst_main_03b_dsq/Phase63Description
|Usa el farol relicario para activar el brasero protector y abrir un camino
|
|-
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Name
|quest_s07_qst_main_03b_dsq/Phase70Description
|Kichuk
|
|-
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Toast
|quest_s07_qst_main_03b_dsq/Name
|La entrada de Hawezar, una pequeña aldea aterrorizada por una amenaza perenne.
|La montaña hirviente
|-
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Callback151Header
|quest_s07_qst_main_03b_dsq/Callback33Header
|Explora Kichuk
|
|-
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Callback160Header
|quest_s07_qst_main_03b_dsq/Callback53Header
|Libera a los aldeanos de las jaulas
|
|-
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Callback189Header
|quest_s07_qst_main_03b_dsq/Callback57Header
|Encuentra a Keitseh y habla con él
|
|-
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Callback179Header
|quest_s07_qst_main_03b_dsq/Callback65Header
|Asesina a Kirma
|Derrota al jefe
|-
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Callback185Header
|quest_s07_qst_main_03b_dsq/Callback75Header
|Reaviva el sagrario del caminante para conquistar Kichuk
|
|-
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Callback194Header
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback175Header
|Asesina a los lacuni restantes
|
|-
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Callback213Header
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Name
|Salva a los habitantes de Kichuk de los lacuni
|Seasonal Quest 03
|-
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Callback215Header
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase11Description
|Reúnete con los supervivientes
|
|-
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Callback221Header
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase13Description
|Habla con Akhin
|
|-
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Callback243Header
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback156Header
|Escapa de la cueva y encuentra a Keitseh
|Listen to Gelena to prepare for the Ritual
|-
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Callback251Header
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase24Description
|¡Huye!
|
|-
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Callback259Header
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback65Header
|Habla con Keitseh
|Draw the Ritual Circle with Nangari Blood
|-
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Callback262Header
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase12Description
|Entra en las cuevas
|
|-
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Callback269Header
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback15Header
|Asesina al Morador de la Oscuridad
|Invoke the Trees' True Name in the correct order
|-
|-
|quest_cmp_naha_kichuk_bossfight/Callback66Header
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase53Description
|Asesina a Kirma
|
|-
|-
|quest_cmp_naha_kichuk_bossfight/Callback118Header
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback55Header
|Asesina a Kirma
|Gather {DONE_OVER_NEEDED} vials of {ITEM:S07_QST_Main_03_SnakeBlood}
|-
|-
|quest_cmp_naha_kichuk_cavesequence/Callback30Header
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase101Description
|Destruye los pilares para derrumbar la cueva
|
|-
|-
|quest_cmp_naha_kichuk_cavesequence/Callback49Header
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback105Header
|Explora las cuevas
|Keep Hollows out of the Ritual Circle
|-
|-
|quest_cmp_naha_kichuk_cavesequence/Callback74Header
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase133Description
|Asesina al Morador de la Oscuridad
|
|-
|-
|quest_cmp_naha_kichuk_lacuniwaves/Callback80Header
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback132Header
|Defiende Kichuk de los lacuni
|Witness the Ritual of Cleansing
|-
|-
|quest_cmp_naha_kichuk_lacuniwaves/Phase74Description
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase138Description
|Mata a los lacuni restantes
|
|-
|-
|quest_cmp_naha_kichuk_lacuniwaves/Callback73Header
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback137Header
|Asesina a los enemigos restantes
|Draw the Ritual Circle with Nangari Blood
|-
|-
|quest_cmp_x1r_keyroom/Callback39Header
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase143Description
|Explora el Nexo Ancestral
|
|-
|-
|quest_cmp_x1r_keyroom/Name
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback145Header
|Nexo Ancestral
|Witness the Ritual of Cleansing
|-
|-
|quest_cmp_x1r_keyroom/Toast
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase157Description
|[PH] Evil takes root in the depths of the Citadel
|
|-
|-
|quest_cmp_x1r_keyroom/Callback24Header
|quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback161Header
|Habla con {MONSTER}
|Keep Hollows out of the Ritual Circle
|-
|-
|quest_cmp_x1r_keyroom/Callback10Header
|quest_s07_qst_main_04_dsq/Phase0Description
|Explora el Nexo Ancestral
|
|-
|-
|quest_cmp_x1r_keyroom/Callback2Header
|quest_s07_qst_main_04_dsq/Phase29Description
|Activa el transportador para conquistar el Nexo Ancestral
|
|-
|-
|quest_cmp_x1r_keyroom/Callback36Header
|quest_s07_qst_main_04_dsq/Phase32Description
|Explora el Nexo Ancestral
|
|-
|-
|quest_dpo_naha_beastgraveyard/Name
|quest_s07_qst_main_04_dsq/Phase35Description
|Enséñales respeto a estos carroñeros
|
|-
|-
|quest_dpo_naha_beastgraveyard/Callback42Header
|quest_s07_qst_main_04_dsq/Phase38Description
|Explora el {WORLD:DGN_Naha_BeastGraveyard} y asesina a: {MONSTER}
|
|-
|-
|quest_dpo_naha_betrayedtomb/Name
|quest_s07_qst_main_04_dsq/Name
|Da descanso a los muertos resentidos
|La montaña hirviente
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|-
|quest_dpo_naha_betrayedtomb/Callback16Header
|quest_s07_qst_main_04_dsq/Phase7Description
|Explora la {WORLD:DGN_Naha_BetrayedTomb} y asesina a: {MONSTER}
|Istel ha dicho que ahora toca ir al Monte Civo, aunque esta vez quiere acompañarme. Es curioso tener que volver a esa montaña con el enemigo al que me enfrenté allí…, pero me temo que un enemigo peor está esperándonos.
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|-
|quest_dpo_naha_cavesofkutokue/Name
|quest_s07_qst_main_04_dsq/Callback22Header
|Silencia los ecos.
|
|-
|-
|quest_dpo_naha_cavesofkutokue/Callback52Header
|quest_s07_qst_main_04_dsq/Callback40Header
|Explora las {WORLD:DGN_Naha_CavesofKutokue} y asesina a: {MONSTER}
|Derrota al jefe
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|-
|quest_dpo_naha_faraicliffs/Name
|quest_s07_qst_main_04_dsq/Callback28Header
|Descubre qué se esconde en las sombras.
|
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|-
|quest_dpo_naha_faraicliffs/Callback62Header
|quest_s07_qst_main_04_dsq/Callback31Header
|Explora los {WORLD:DGN_Naha_FaraiCliffs} y asesina a: {MONSTER}
|
|-
|-
|quest_dpo_naha_feedinggrounds/Name
|quest_s07_qst_main_04_dsq/Callback34Header
|Alimenta su hambre.
|
|-
|-
|quest_dpo_naha_feedinggrounds/Callback134Header
|quest_s07_qst_main_04_dsq/Callback37Header
|Explora los {WORLD:DGN_Naha_FeedingGrounds} y asesina a: {MONSTER}
|
|-
|-
|quest_dpo_naha_forgeofmalice/Name
|quest_s07_qst_main_05b_dgn/Name
|Apaga el fuego antes de que se extienda
|
|-
|-
|quest_dpo_naha_forgeofmalice/Callback41Header
|quest_s07_qst_main_05b_dgn/Phase5Description
|Explora la {WORLD:DGN_Naha_ForgeofMalice} y asesina al Consejo de Caballeros
|
|-
|-
|quest_dpo_naha_forgottenremains/Name
|quest_s07_qst_main_05b_dgn/Callback4Header
|La fatídica caverna te llama.
|Speak to Gelena
|-
|-
|quest_dpo_naha_forgottenremains/Callback51Header
|quest_s07_qst_main_05b_dgn/Phase11Description
|Explora los {WORLD:DGN_Naha_ForgottenRemains} y asesina a Cuernosangre
|
|-
|-
|quest_dpo_naha_hallowedstones/Name
|quest_s07_qst_main_05b_dgn/Callback44Header
|Destruye la fuente del mal.
|Clear the Headrotten
|-
|-
|quest_dpo_naha_hallowedstones/Callback54Header
|quest_s07_qst_main_05b_dgn/Phase14Description
|Explora las {WORLD:DGN_Naha_HallowedStones} y asesina a: {MONSTER}
|
|-
|-
|quest_dpo_naha_hierophantpyre/Name
|quest_s07_qst_main_05b_dgn/Callback13Header
|Odio cinéreo reavivado.
|
|-
|-
|quest_dpo_naha_hierophantpyre/Callback10Header
|quest_s07_qst_main_05b_dgn/Phase19Description
|Explora la {WORLD:DGN_Naha_HierophantPyre} y asesina a: {MONSTER}
|
|-
|-
|quest_dpo_naha_ironcenotaph/Name
|quest_s07_qst_main_05b_dgn/Callback38Header
|Una ciudadela asolada.
|Investigate Ouna's Hideout
|-
|-
|quest_dpo_naha_ironcenotaph/Callback41Header
|quest_s07_qst_main_05b_dgn/Phase56Description
|Explora el {WORLD:DGN_Naha_IronCenotaph} y asesina a: {MONSTER}
|
|-
|-
|quest_dpo_naha_murmuringspiral/Name
|quest_s07_qst_main_05b_dgn/Callback55Header
|Sigue las voces siseantes.
|
|-
|-
|quest_dpo_naha_murmuringspiral/Callback16Header
|quest_s07_qst_main_05b_dgn/Callback74Header
|Explora la {WORLD:DGN_Naha_MurmuringSpiral} y asesina a: {MONSTER}
|
|-
|-
|quest_dpo_naha_putrescentlarder/Name
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Name
|Los cuerpos se amontonan día tras día.
|Quest 05
|-
|-
|quest_dpo_naha_putrescentlarder/Callback82Header
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase0Description
|Explora la {WORLD:DGN_Naha_PutrescentLarder} y asesina a: {MONSTER}
|
|-
|-
|quest_dpo_naha_razaksdescent/Name
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback2Header
|Las raíces de las pesadillas son profundas.
|Speak with Witch 01
|-
|-
|quest_dpo_naha_razaksdescent/Callback10Header
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase8Description
|Explora el {WORLD:DGN_Naha_RazaksDescent} y asesina a: {MONSTER}
|
|-
|-
|quest_dpo_naha_remnantsofrage/Name
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback7Header
|Algo vive y crece.
|Presencia el ritual
|-
|-
|quest_dpo_naha_remnantsofrage/Callback22Header
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback30Header
|Explora los {WORLD:DGN_Naha_RemnantsofRage} y asesina a: {MONSTER}
|Presencia el ritual
|-
|-
|quest_dpo_naha_ruinedwild/Name
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase38Description
|Elimina a los intrusos
|
|-
|-
|quest_dpo_naha_ruinedwild/Callback7Header
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback40Header
|Explora el {WORLD:DGN_Naha_RuinedWild} y asesina a: {MONSTER}
|Slay the Headrotten Abomination
|-
|-
|quest_dpo_naha_seethingunderpass/Name
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback44Header
|Purga y purifica las profundidades impías.
|Chase after Caidin
|-
|-
|quest_dpo_naha_seethingunderpass/Callback34Header
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase53Description
|Explora el {WORLD:DGN_Naha_SeethingUnderpass} y asesina a Carapacho
|
|-
|-
|quest_dpo_naha_seethingunderpass/Callback37Header
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback56Header
|Explora el {WORLD:DGN_Naha_SeethingUnderpass}. Asesina a Carapacho.
|[PH] Evoke the Trees' True Name in the correct order
|-
|-
|quest_dpo_naha_skatsimifane/Name
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase63Description
|Un sacrilegio a cambio de un pasaje.
|
|-
|-
|quest_dpo_naha_skatsimifane/Callback203Header
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback67Header
|Explora el {WORLD:DGN_Naha_SkatsimiFane} y asesina a: {MONSTER}
|Draw the Pentagram to begin the Ritual
|-
|-
|quest_dpo_naha_sleeplesshollow/Name
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase70Description
|La muerte que no alimenta la vida la arrebata.
|
|-
|-
|quest_dpo_naha_sleeplesshollow/Callback212Header
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback74Header
|Explora la {WORLD:DGN_Naha_SleeplessHollow} y asesina a: {MONSTER}
|Trace the Pentagram to begin the Ritual
|-
|-
|quest_dpo_naha_ulariansepulcher/Name
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase77Description
|Adéntrate en las profundidades y descubre los orígenes del cementerio maldito.
|
|-
|-
|quest_dpo_naha_ulariansepulcher/Callback58Header
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback81Header
|Explora el {WORLD:DGN_Naha_UlarianSepulcher} y asesina a: {MONSTER}
|Trace the Pentagram to begin the Ritual
|-
|-
|quest_dpo_naha_vilehive/Name
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase86Description
|Acaba con este nido supurante lleno de alimañas.
|
|-
|-
|quest_dpo_naha_vilehive/Callback109Header
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback85Header
|Explora la {WORLD:DGN_Naha_VileHive} y asesina a: {MONSTER}
|Draw the Pentagram to begin the Ritual
|-
|-
|quest_dsq_hawe_atanycost_refuge/Callback79Header
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase139Description
|Recoge: {ITEM:QST_Hawe_AtAnyCost_Candles}
|
|-
|-
|quest_dsq_naha_betrayedtomb_01/Name
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback138Header
|Tesoro oculto
|Purge the Rot from the Heads
|-
|-
|quest_dsq_naha_betrayedtomb_01/Callback5Header
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase140Description
|Activa: {GIZMO} ({LEFT})
|
|-
|-
|quest_dsq_naha_betrayedtomb_01/Callback39Header
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback142Header
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|Presencia el ritual
|-
|-
|quest_dsq_naha_betrayedtomb_01/Callback43Header
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase147Description
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|
|-
|-
|quest_dsq_naha_betrayedtomb_01/Callback54Header
|quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback149Header
|Devuelve la estatua de los Ancestros al pedestal: {LEFT}
|Purge the Rot from the Heads
|-
|-
|quest_dsq_naha_betrayedtomb_01/Callback61Header
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Name
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|
|-
|-
|quest_dsq_naha_betrayedtomb_01/Callback68Header
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase0Description
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|
|-
|-
|quest_dsq_naha_betrayedtomb_02/Name
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback2Header
|Favor de caminante
|Stop Ouna
|-
|-
|quest_dsq_naha_betrayedtomb_02/Callback2Header
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase8Description
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|
|-
|-
|quest_dsq_naha_betrayedtomb_02/Callback34Header
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback7Header
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|Confront Ouna
|-
|-
|quest_dsq_naha_betrayedtomb_03/Name
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase12Description
|Botín de caminante
|
|-
|-
|quest_dsq_naha_betrayedtomb_03/Callback141Header
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback14Header
|Asesina al Guardián Odioso
|Slay the Head Abomination
|-
|-
|quest_dsq_naha_cavesofkutokue_01/Name
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase15Description
|Tesoro oculto
|
|-
|-
|quest_dsq_naha_cavesofkutokue_01/Callback5Header
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback17Header
|Activa: {GIZMO} ({LEFT})
|Speak with Caidin
|-
|-
|quest_dsq_naha_cavesofkutokue_01/Callback39Header
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase20Description
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|
|-
|-
|quest_dsq_naha_cavesofkutokue_01/Callback43Header
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback19Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|Stop Ouna
|-
|-
|quest_dsq_naha_cavesofkutokue_01/Callback54Header
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase43Description
|Devuelve la sangrita al pedestal: {LEFT}
|
|-
|-
|quest_dsq_naha_cavesofkutokue_01/Callback61Header
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback45Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|Speak with Gelena
|-
|-
|quest_dsq_naha_cavesofkutokue_01/Callback68Header
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase52Description
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|
|-
|-
|quest_dsq_naha_cavesofkutokue_02/Name
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback51Header
|Favor de caminante
|Stop Ouna
|-
|-
|quest_dsq_naha_cavesofkutokue_02/Callback2Header
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase59Description
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|
|-
|-
|quest_dsq_naha_cavesofkutokue_02/Callback34Header
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback63Header
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|Slay the Head Abomination
|-
|-
|quest_dsq_naha_cavesofkutokue_03/Name
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback64Header
|Botín de caminante
|Slay the Head Abomination
|-
|-
|quest_dsq_naha_cavesofkutokue_03/Callback141Header
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase62Description
|Asesina al Salteador Perverso
|
|-
|-
|quest_dsq_naha_faraicliffs_01/Name
|quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback61Header
|Tesoro oculto
|Listen to the witches
|-
|-
|quest_dsq_naha_faraicliffs_01/Callback5Header
|quest_s07_qst_main_connect_reptracking/Phase0Description
|Activa: {GIZMO} ({LEFT})
|El poder que percibo del don de la Madre es innegable. Istel me ha enseñado a extraer más de poderosos siervos infernales. Una propuesta de lo más siniestra… Sea como fuere, debemos detener las Mareas del Infierno.
|-
|-
|quest_dsq_naha_faraicliffs_01/Callback39Header
|quest_s07_qst_main_connect_reptracking/Name
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|Susurros en el viento
|-
|-
|quest_dsq_naha_faraicliffs_01/Callback43Header
|quest_s07_qst_main_connect_reptracking/Callback4Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|Complete Whispers {REPUTATION_LEVEL_CURRENT_VALUES}  
|-
|-
|quest_dsq_naha_faraicliffs_01/Callback54Header
|quest_s07_qst_main_connect_reptracking/Callback23Header
|Devuelve la caja mecánica al pedestal: {LEFT}
|
|-
|-
|quest_dsq_naha_faraicliffs_01/Callback61Header
|quest_sme_s07_playerquest/Name
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|[ph] S07 Head Hunt
|-
|-
|quest_dsq_naha_faraicliffs_01/Callback68Header
|quest_sme_s07_playerquest/Toast
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|[ph] Subzone takeover that directs players towards seasonal bounties and the bounty-completion ambush.
|-
|-
|quest_dsq_naha_faraicliffs_02/Name
|quest_sme_s07_witchhunt_pe/Name
|Favor de caminante
|[ph] S07 Head Hunt
|-
|-
|quest_dsq_naha_faraicliffs_02/Callback2Header
|quest_sme_s07_witchhunt_pe/Toast
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|[ph] Subzone takeover that directs players towards seasonal bounties and the bounty-completion ambush.
|-
|-
|quest_dsq_naha_faraicliffs_02/Callback34Header
|quest_vgn_qst_naha_behumble_01/Callback9Header
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|Asesina a Akna el Famélico
|-
|-
|quest_dsq_naha_faraicliffs_03/Name
|quest_vgn_qst_naha_behumble_01/Callback14Header
|Botín de caminante
|Asesina a Akna el Saciado
|-
|-
|quest_dsq_naha_faraicliffs_03/Callback141Header
|quest_vgn_qst_naha_behumble_01/Callback20Header
|Asesina al Precursor Abrasado
|Asesina a Akna el Famélico
|-
|-
|quest_dsq_naha_feedinggrounds_01/Name
|quest_vgn_qst_naha_behumble_01/Callback33Header
|Tesoro oculto
|Asesina a Akna el Saciado
|-
|-
|quest_dsq_naha_feedinggrounds_01/Callback5Header
|quest_vgn_qst_naha_catrescue_01/Name
|Activa: {GIZMO} ({LEFT})
|Una amistad impredecible
|-
|-
|quest_dsq_naha_feedinggrounds_01/Callback39Header
|quest_vgn_qst_naha_catrescue_01/Toast
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|Ayuda al minero Ajtzak a rescatar a un peculiar lacuni del que se ha hecho amigo.
|-
|-
|quest_dsq_naha_feedinggrounds_01/Callback43Header
|quest_vgn_qst_naha_catrescue_01/Callback9Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|Asesina a los bandidos
|-
|-
|quest_dsq_naha_feedinggrounds_01/Callback54Header
|quest_vgn_qst_naha_deathblooms_dregfight/Callback6Header
|Devuelve la talla de piedra al pedestal: {LEFT}
|Asesina al Explorador Infectado
|-
|-
|quest_dsq_naha_feedinggrounds_01/Callback61Header
|quest_vgn_qst_naha_fivehills_midnightjaguars_02/Callback69Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|Asesina a los jaguares de medianoche
|-
|-
|quest_dsq_naha_feedinggrounds_01/Callback68Header
|quest_vgn_qst_naha_fivehills_midnightjaguars_02/Callback64Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|Asesina a los jaguares de medianoche
|-
|-
|quest_dsq_naha_feedinggrounds_02/Name
|quest_vgn_qst_naha_giantbloodhawks/Name
|Favor de caminante
|El precio de los negocios
|-
|-
|quest_dsq_naha_feedinggrounds_02/Callback2Header
|quest_vgn_qst_naha_giantbloodhawks/Toast
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|Los limpiahuesos necesitan ayuda para recuperar lo que han robado los animales gigantes.
|-
|-
|quest_dsq_naha_feedinggrounds_02/Callback34Header
|quest_vgn_qst_naha_giantbloodhawks/Phase17Description
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|He hecho enfurecer a la madre de la nidada de sangralcones. ¡Tengo que derrotarla!
|-
|-
|quest_dsq_naha_feedinggrounds_03/Name
|quest_vgn_qst_naha_giantbloodhawks/Callback16Header
|Botín de caminante
|Asesina a la madre de la nidada de sangralcones
|-
|-
|quest_dsq_naha_feedinggrounds_03/Callback141Header
|quest_vgn_qst_naha_giantbloodhawks/Phase50Description
|Asesina al Campeón Serpenteante
|¡Los polluelos de sangralcón atacan! ¡A por ellos!
|-
|-
|quest_dsq_naha_forgeofmalice_01/Name
|quest_vgn_qst_naha_giantbloodhawks/Callback54Header
|Tesoro oculto
|Asesina a los sangralcones jóvenes
|-
|-
|quest_dsq_naha_forgeofmalice_01/Callback5Header
|quest_vgn_qst_naha_gonative4_boss_01/Callback5Header
|Activa: {GIZMO} ({LEFT})
|Entra en el Sagrario del Sufrimiento
|-
|-
|quest_dsq_naha_forgeofmalice_01/Callback39Header
|quest_vgn_qst_naha_gonative4_boss_01/Callback10Header
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|Asesina a Pharus
|-
|-
|quest_dsq_naha_forgeofmalice_01/Callback43Header
|quest_vgn_qst_naha_gonative4_boss_02/Callback2Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|Entra en el Altar del Olvido
|-
|-
|quest_dsq_naha_forgeofmalice_01/Callback54Header
|quest_vgn_qst_naha_gonative4_boss_02/Callback4Header
|Devuelve la caja mecánica al pedestal: {LEFT}
|Asesina a Grigoriy
|-
|-
|quest_dsq_naha_forgeofmalice_01/Callback61Header
|quest_vgn_qst_naha_gonative4_boss_03/Callback2Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|Entra en el Salón de los Indignos
|-
|-
|quest_dsq_naha_forgeofmalice_01/Callback68Header
|quest_vgn_qst_naha_gonative4_boss_03/Callback4Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|Asesina a Viktor
|-
|-
|quest_dsq_naha_forgeofmalice_01/Callback153Header
|quest_vgn_qst_naha_gonative_00/Name
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|Sacramento de los impíos
|-
|-
|quest_dsq_naha_forgeofmalice_01/Callback158Header
|quest_vgn_qst_naha_gonative_00/Callback10Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|Asesina al caballero berserker
|-
|-
|quest_dsq_naha_forgeofmalice_01/Callback166Header
|quest_vgn_qst_naha_gonative_01/Name
|Activa: {GIZMO} ({LEFT})
|Acompañante de la locura
|-
|-
|quest_dsq_naha_forgeofmalice_02/Name
|quest_vgn_qst_naha_gonative_01/Callback4Header
|Favor de caminante
|Asesina despojos en el Foso
|-
|-
|quest_dsq_naha_forgeofmalice_02/Callback2Header
|quest_vgn_qst_naha_gonative_01/Callback13Header
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|Asesina a la Abominación Odiosa
|-
|-
|quest_dsq_naha_forgeofmalice_02/Callback34Header
|quest_vgn_qst_naha_gonative_01/Callback32Header
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|Asesina al Coloso
|-
|-
|quest_dsq_naha_forgeofmalice_03/Name
|quest_vgn_qst_naha_spiritegg_01/Name
|Botín de caminante
|Destino unido
|-
|-
|quest_dsq_naha_forgeofmalice_03/Callback141Header
|quest_vgn_qst_naha_spiritegg_01/Callback49Header
|Asesina al Cruzado Abrasado
|Asesina a Ehecatl
|-
|-
|quest_dsq_naha_forgottenremains_01/Name
|quest_vgn_qst_naha_spiritegg_01/Phase55Description
|Tesoro oculto
|Alguien le ha robado un huevo a un espiritualista en ciernes. Me ha contado que el ladrón está hacia el norte de Samuk. Tengo que encontrarlo.
|-
|-
|quest_dsq_naha_forgottenremains_01/Callback5Header
|quest_vgn_qst_naha_spiritegg_01/Callback57Header
|Apaga: {GIZMO} ({LEFT})
|Busca al ladrón
|-
|-
|quest_dsq_naha_forgottenremains_01/Callback39Header
|quest_vgn_qst_naha_spiritegg_01/Phase50Description
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|Ya sé dónde está el ladrón del huevo, Ehecatl. Debería enfrentarme a él.
|-
|-
|quest_dsq_naha_forgottenremains_01/Callback43Header
|quest_vgn_qst_naha_spiritegg_01/Callback52Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|Enfréntate a Ehecatl
|-
|-
|quest_dsq_naha_forgottenremains_01/Callback54Header
|quest_x1r_naha_dsq_alphawing_01/Name
|Devuelve la talla de piedra al pedestal: {LEFT}
|Tesoro de los khazra primigenios
|-
|-
|quest_dsq_naha_forgottenremains_01/Callback61Header
|quest_x1r_naha_dsq_alphawing_01/Callback22Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|{c_gold}Bonus:{/c} {icon:Marker_Treasury_Monster,1.8} Tesoro de los khazra - Categoría de recompensa {c_bonus}0/4{/c}
|-
|-
|quest_dsq_naha_forgottenremains_01/Callback68Header
|quest_x1r_naha_dsq_alphawing_01/Callback23Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|{c_gold}Bonus:{/c} {icon:Marker_Treasury_Monster,1.8} Tesoro de los khazra - Categoría de recompensa {c_bonus}1/4{/c}
|-
|-
|quest_dsq_naha_forgottenremains_02/Name
|quest_x1r_naha_dsq_alphawing_01/Callback24Header
|Favor de caminante
|{c_gold}Bonus:{/c} {icon:Marker_Treasury_Monster,1.8} Tesoro de los khazra - Categoría de recompensa {c_bonus}2/4{/c}
|-
|-
|quest_dsq_naha_forgottenremains_02/Callback2Header
|quest_x1r_naha_dsq_alphawing_01/Callback25Header
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|{c_gold}Bonus:{/c} {icon:Marker_Treasury_Monster,1.8} Tesoro de los khazra - Categoría de recompensa {c_bonus}3/4{/c}
|-
|-
|quest_dsq_naha_forgottenremains_02/Callback34Header
|quest_x1r_naha_dsq_alphawing_01/Callback26Header
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|{c_gold}Bonus:{/c} {icon:Marker_Treasury_Monster,1.8} Tesoro de los khazra - Categoría de recompensa {c_bonus}4/4{/c}
|-
|-
|quest_dsq_naha_forgottenremains_03/Name
|quest_x1r_naha_dsq_alphawing_02/Name
|Botín de caminante
|Tesoro de los khazra primigenios
|-
|-
|quest_dsq_naha_forgottenremains_03/Callback141Header
|quest_x1r_naha_dsq_alphawing_02/Callback22Header
|Asesina al Perseguidor Nefasto
|{c_gold}Bonus:{/c} {icon:Marker_Treasury_Monster,1.8} Tesoro de los khazra - Categoría de recompensa {c_bonus}0/4{/c}
|-
|-
|quest_dsq_naha_hallowedstones_01/Name
|quest_x1r_naha_dsq_alphawing_02/Callback23Header
|Tesoro oculto
|{c_gold}Bonus:{/c} {icon:Marker_Treasury_Monster,1.8} Tesoro de los khazra - Categoría de recompensa {c_bonus}1/4{/c}
|-
|-
|quest_dsq_naha_hallowedstones_01/Callback5Header
|quest_x1r_naha_dsq_alphawing_02/Callback24Header
|Apaga: {GIZMO} ({LEFT})
|{c_gold}Bonus:{/c} {icon:Marker_Treasury_Monster,1.8} Tesoro de los khazra - Categoría de recompensa {c_bonus}2/4{/c}
|-
|-
|quest_dsq_naha_hallowedstones_01/Callback39Header
|quest_x1r_naha_dsq_alphawing_02/Callback25Header
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|{c_gold}Bonus:{/c} {icon:Marker_Treasury_Monster,1.8} Tesoro de los khazra - Categoría de recompensa {c_bonus}3/4{/c}
|-
|-
|quest_dsq_naha_hallowedstones_01/Callback43Header
|quest_x1r_naha_dsq_alphawing_02/Callback26Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|{c_gold}Bonus:{/c} {icon:Marker_Treasury_Monster,1.8} Tesoro de los khazra - Categoría de recompensa {c_bonus}4/4{/c}
|-
|-
|quest_dsq_naha_hallowedstones_01/Callback54Header
|quest_x1r_naha_dsq_betawing_01/Name
|Devuelve la sangrita al pedestal: {LEFT}
|Tesoro de los khazra primigenios
|-
|-
|quest_dsq_naha_hallowedstones_01/Callback61Header
|quest_x1r_naha_dsq_betawing_01/Callback22Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|{c_gold}Bonus:{/c} {icon:Marker_Treasury_Monster,1.8} Tesoro de los khazra - Categoría de recompensa {c_bonus}0/4{/c}
|-
|-
|quest_dsq_naha_hallowedstones_01/Callback68Header
|quest_x1r_naha_dsq_betawing_01/Callback23Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|{c_gold}Bonus:{/c} {icon:Marker_Treasury_Monster,1.8} Tesoro de los khazra - Categoría de recompensa {c_bonus}1/4{/c}
|-
|-
|quest_dsq_naha_hallowedstones_01/Callback156Header
|quest_x1r_naha_dsq_betawing_01/Callback24Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|{c_gold}Bonus:{/c} {icon:Marker_Treasury_Monster,1.8} Tesoro de los khazra - Categoría de recompensa {c_bonus}2/4{/c}
|-
|-
|quest_dsq_naha_hallowedstones_01/Callback162Header
|quest_x1r_naha_dsq_betawing_01/Callback25Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|{c_gold}Bonus:{/c} {icon:Marker_Treasury_Monster,1.8} Tesoro de los khazra - Categoría de recompensa {c_bonus}3/4{/c}
|-
|-
|quest_dsq_naha_hallowedstones_02/Name
|quest_x1r_naha_dsq_betawing_01/Callback26Header
|Favor de caminante
|{c_gold}Bonus:{/c} {icon:Marker_Treasury_Monster,1.8} Tesoro de los khazra - Categoría de recompensa {c_bonus}4/4{/c}
|-
|-
|quest_dsq_naha_hallowedstones_02/Callback2Header
|quest_x1r_naha_dsq_betawing_02/Name
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|Tesoro de los khazra primigenios
|-
|-
|quest_dsq_naha_hallowedstones_02/Callback34Header
|quest_x1r_naha_dsq_betawing_02/Callback22Header
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|{c_gold}Bonus:{/c} {icon:Marker_Treasury_Monster,1.8} Tesoro de los khazra - Categoría de recompensa {c_bonus}0/4{/c}
|-
|-
|quest_dsq_naha_hallowedstones_03/Name
|quest_x1r_naha_dsq_betawing_02/Callback23Header
|Botín de caminante
|{c_gold}Bonus:{/c} {icon:Marker_Treasury_Monster,1.8} Tesoro de los khazra - Categoría de recompensa {c_bonus}1/4{/c}
|-
|-
|quest_dsq_naha_hallowedstones_03/Callback141Header
|quest_x1r_naha_dsq_betawing_02/Callback24Header
|Asesina al Guardián Brutal
|{c_gold}Bonus:{/c} {icon:Marker_Treasury_Monster,1.8} Tesoro de los khazra - Categoría de recompensa {c_bonus}2/4{/c}
|-
|-
|quest_dsq_naha_hierophantpyre_01/Name
|quest_x1r_naha_dsq_betawing_02/Callback25Header
|Tesoro oculto
|{c_gold}Bonus:{/c} {icon:Marker_Treasury_Monster,1.8} Tesoro de los khazra - Categoría de recompensa {c_bonus}3/4{/c}
|-
|-
|quest_dsq_naha_hierophantpyre_01/Callback5Header
|quest_x1r_naha_dsq_betawing_02/Callback26Header
|Apaga: {GIZMO} ({LEFT})
|{c_gold}Bonus:{/c} {icon:Marker_Treasury_Monster,1.8} Tesoro de los khazra - Categoría de recompensa {c_bonus}4/4{/c}
|-
|-
|quest_dsq_naha_hierophantpyre_01/Callback39Header
|quest_x1r_naha_dsq_omegawing_01/Name
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|Tesoro de los khazra primigenios
|-
|-
|quest_dsq_naha_hierophantpyre_01/Callback43Header
|quest_x1r_naha_dsq_omegawing_01/Callback22Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|{c_gold}Bonus:{/c} {icon:Marker_Treasury_Monster,1.8} Tesoro de los khazra - Categoría de recompensa {c_bonus}0/4{/c}
|-
|-
|quest_dsq_naha_hierophantpyre_01/Callback54Header
|quest_x1r_naha_dsq_omegawing_01/Callback23Header
|Devuelve la talla de piedra al pedestal: {LEFT}
|{c_gold}Bonus:{/c} {icon:Marker_Treasury_Monster,1.8} Tesoro de los khazra - Categoría de recompensa {c_bonus}1/4{/c}
|-
|-
|quest_dsq_naha_hierophantpyre_01/Callback61Header
|quest_x1r_naha_dsq_omegawing_01/Callback24Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|{c_gold}Bonus:{/c} {icon:Marker_Treasury_Monster,1.8} Tesoro de los khazra - Categoría de recompensa {c_bonus}2/4{/c}
|-
|-
|quest_dsq_naha_hierophantpyre_01/Callback68Header
|quest_x1r_naha_dsq_omegawing_01/Callback25Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|{c_gold}Bonus:{/c} {icon:Marker_Treasury_Monster,1.8} Tesoro de los khazra - Categoría de recompensa {c_bonus}3/4{/c}
|-
|-
|quest_dsq_naha_hierophantpyre_02/Name
|quest_x1r_naha_dsq_omegawing_01/Callback26Header
|Favor de caminante
|{c_gold}Bonus:{/c} {icon:Marker_Treasury_Monster,1.8} Tesoro de los khazra - Categoría de recompensa {c_bonus}4/4{/c}
|-
|-
|quest_dsq_naha_hierophantpyre_02/Callback2Header
|quest_x1_citadel_communitychallenge_flow/Name
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|Desafío de la comunidad de la Ciudadela Oscura
|-
|-
|quest_dsq_naha_hierophantpyre_02/Callback34Header
|quest_x1_citadel_communitychallenge_flow/Toast
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|Completa la Ciudadela Oscura para conseguir recompensas y cosméticos
|-
|-
|quest_dsq_naha_hierophantpyre_03/Name
|quest_x1_citadel_communitychallenge_flow/Phase0Description
|Botín de caminante
|¡Viaja a Kurast y demuestra tu victoria para reclamar tu botín de guerra!
|-
|-
|quest_dsq_naha_hierophantpyre_03/Callback141Header
|quest_x1_citadel_communitychallenge_flow/Callback5Header
|Asesina al Comandante Helado
|Coloca la cabeza cercenada de Zagraal en el altar de Kurast
|-
|-
|quest_dsq_naha_ironcenotaph_01/Name
|quest_x1_citadel_communitychallenge_flow/Phase27Description
|Tesoro oculto
|Conquista la Ciudadela Oscura y derrota a Zagraal para conseguir un alijo de recompensas y cosméticos
|-
|-
|quest_dsq_naha_ironcenotaph_01/Callback5Header
|quest_x1_citadel_communitychallenge_flow/Callback118Header
|Activa: {GIZMO} ({LEFT})
|Derrota a Zagraal, el gobernante de la Ciudadela Oscura
|-
|-
|quest_dsq_naha_ironcenotaph_01/Callback39Header
|quest_x1_citadel_communitychallenge_flow/Callback49Header
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|Hazte con la cabeza de Zagraal
|-
|-
|quest_dsq_naha_ironcenotaph_01/Callback43Header
|quest_x1_citadel_communitychallenge_flow/Callback26Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|Conquista las tres alas de la Ciudadela Oscura: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_dsq_naha_ironcenotaph_01/Callback54Header
|quest_x1_citadel_communitychallenge_flow/Callback55Header
|Devuelve la sangrita al pedestal: {LEFT}
|Conquista el {WORLD:X1R_Naha_AlphaWing}
|-
|-
|quest_dsq_naha_ironcenotaph_01/Callback61Header
|quest_x1_citadel_communitychallenge_flow/Callback69Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|Conquista el {WORLD:X1R_Naha_BetaWing}
|-
|-
|quest_dsq_naha_ironcenotaph_01/Callback68Header
|quest_x1_citadel_communitychallenge_flow/Callback70Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|Conquista el {WORLD:X1R_Naha_OmegaWing}
|-
|-
|quest_dsq_naha_ironcenotaph_01/Callback152Header
|quest_x1_citadel_communitychallenge_flow/Callback126Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|Completa Cráter de las almas perdidas
|-
|-
|quest_dsq_naha_ironcenotaph_01/Callback158Header
|quest_x1_citadel_communitychallenge_shepherd/Name
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|Desafío de la comunidad de la Ciudadela Oscura
|-
|-
|quest_dsq_naha_ironcenotaph_02/Name
|quest_x1_citadel_communitychallenge_shepherd/Toast
|Favor de caminante
|Completa incursiones adicionales de la Ciudadela Oscura para desbloquear el alijo de celebrante
|-
|-
|quest_dsq_naha_ironcenotaph_02/Callback2Header
|quest_x1_citadel_communitychallenge_shepherd/Phase0Description
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|[PH] Travel to Kurast to claim the spoils of war
|-
|-
|quest_dsq_naha_ironcenotaph_02/Callback34Header
|quest_x1_citadel_communitychallenge_shepherd/Phase27Description
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|Conquista la Ciudadela Oscura una vez a la semana durante el desafío para desbloquear recompensas y cosméticos adicionales para ti y para toda la comunidad.
|-
|-
|quest_dsq_naha_ironcenotaph_03/Name
|quest_x1_citadel_communitychallenge_shepherd/Callback26Header
|Botín de caminante
|Conquista la Ciudadela Oscura una vez a la semana hasta que termine el desafío
|-
|-
|quest_dsq_naha_ironcenotaph_03/Callback141Header
|quest_x1_citadel_communitychallenge_unlock/Name
|Asesina al Bicho Inmundo
|Desafío de la comunidad de la Ciudadela Oscura
|-
|-
|quest_dsq_naha_murmuringspiral_01/Name
|quest_x1_citadel_communitychallenge_unlock/Toast
|Tesoro oculto
|Reclama tu recompensa por la conquista de la Ciudadela Oscura por parte de la comunidad
|-
|-
|quest_dsq_naha_murmuringspiral_01/Callback5Header
|quest_x1_citadel_communitychallenge_unlock/Phase0Description
|Activa: {GIZMO} ({LEFT})
|Viaja a Kurast para reclamar el botín de guerra
|-
|-
|quest_dsq_naha_murmuringspiral_01/Callback39Header
|quest_x1_citadel_communitychallenge_unlock/Callback5Header
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|Hazte con la cabeza cercenada de Zagraal en Kurast
|-
|-
|quest_dsq_naha_murmuringspiral_01/Callback43Header
|quest_x1_raid_gameplayflow/Name
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|Ascenso de los khazra
|-
|-
|quest_dsq_naha_murmuringspiral_01/Callback54Header
|quest_x1_raid_gameplayflow/Toast
|Devuelve la caja mecánica al pedestal: {LEFT}
|Conquista la Ciudadela Oscura
|-
|-
|quest_dsq_naha_murmuringspiral_01/Callback61Header
|quest_x1_raid_gameplayflow/Phase47Description
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|[PH] Completa la actividad clave de la sala
|-
|-
|quest_dsq_naha_murmuringspiral_01/Callback68Header
|quest_x1_raid_rdc_khazra_mirroredrooms_main/Callback355Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|Entra en todas las salas de la Prueba del Reflejo
|-
|-
|quest_dsq_naha_murmuringspiral_02/Name
|quest_x1_raid_rdc_khazra_portalroom_master/Callback225Header
|Favor de caminante
|Disipa la barrera
|-
|-
|quest_dsq_naha_murmuringspiral_02/Callback2Header
|quest_x1_undercity_dsq_playerquest_00/Name
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|Infraciudad de Kurast
|-
|-
|quest_dsq_naha_murmuringspiral_02/Callback34Header
|quest_x1_undercity_dsq_playerquest_00/Callback2Header
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|Explora la Infraciudad
|-
|-
|quest_dsq_naha_murmuringspiral_03/Name
|quest_x1_undercity_dsq_playerquest_00/Callback6Header
|Botín de caminante
|Salva al consejero Sihek
|-
|-
|quest_dsq_naha_murmuringspiral_03/Callback141Header
|quest_x1_undercity_dsq_playerquest_00/Callback9Header
|Asesina al Campeón Murmurante
|Habla con el consejero Sihek
|-
|-
|quest_dsq_naha_putrescentlarder_01/Name
|quest_x1_undercity_dsq_playerquest_00/Callback50Header
|Tesoro oculto
|Habla con Sihek
|-
|-
|quest_dsq_naha_putrescentlarder_01/Callback5Header
|quest_x1_undercity_dsq_playerquest_00/Callback43Header
|Apaga: {GIZMO} ({LEFT})
|Ayuda a Sihek a escapar de la Infraciudad
|-
|-
|quest_dsq_naha_putrescentlarder_01/Callback39Header
|quest_x1_undercity_dsq_playerquest_01/Name
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|El embrujo
|-
|-
|quest_dsq_naha_putrescentlarder_01/Callback43Header
|quest_x1_undercity_dsq_playerquest_01/Callback2Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|Investiga la Casa Abandonada
|-
|-
|quest_dsq_naha_putrescentlarder_01/Callback54Header
|quest_x1_undercity_dsq_playerquest_01/Callback4Header
|Devuelve la estatua de los Ancestros al pedestal: {LEFT}
|Expulsa a los fantasmas
|-
|-
|quest_dsq_naha_putrescentlarder_01/Callback61Header
|quest_x1_undercity_dsq_playerquest_01/Callback9Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|Encuentra las causas del embrujo
|-
|-
|quest_dsq_naha_putrescentlarder_01/Callback68Header
|quest_x1_undercity_dsq_playerquest_02/Name
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|Las criaturas doradas
|-
|-
|quest_dsq_naha_putrescentlarder_02/Name
|quest_x1_undercity_dsq_playerquest_02/Callback4Header
|Favor de caminante
|Derrota a las Sierpes Doradas
|-
|-
|quest_dsq_naha_putrescentlarder_02/Callback2Header
|quest_x1_undercity_dsq_playerquest_02/Callback9Header
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|Registra la Cámara de las Escamas
|-
|-
|quest_dsq_naha_putrescentlarder_02/Callback34Header
|quest_x1_undercity_dsq_playerquest_02/Callback2Header
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|Explora las Ruinas de los Clanes de Magos
|-
|-
|quest_dsq_naha_putrescentlarder_03/Name
|quest_x1_undercity_dsq_playerquest_03/Name
|Botín de caminante
|Infraciudad: Manada famélica
|-
|-
|quest_dsq_naha_putrescentlarder_03/Callback141Header
|quest_x1_undercity_dsq_playerquest_03/Callback2Header
|Asesina al Saqueador Voraz
|Encuentra a la lacuni capturada
|-
|-
|quest_dsq_naha_razaksdescent_01/Name
|quest_x1_undercity_dsq_playerquest_03/Callback11Header
|Tesoro oculto
|Habla con Sihek
|-
|-
|quest_dsq_naha_razaksdescent_01/Callback5Header
|quest_x1_undercity_dsq_playerquest_03/Callback17Header
|Activa: {GIZMO} ({LEFT})
|Derrota a la lacuni capturada
|-
|-
|quest_dsq_naha_razaksdescent_01/Callback39Header
|quest_x1_undercity_enticement_soulbeaconholdout/Callback223Header
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|Asesina {NEEDED} espíritus furiosos: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_dsq_naha_razaksdescent_01/Callback43Header
|quest_x1_undercity_enticement_soulbeaconholdout/Callback233Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|Asesina a los espíritus restantes
|-
|-
|quest_dsq_naha_razaksdescent_01/Callback54Header
|quest_x1_undercity_mainobjective/Callback265Header
|Devuelve la talla de piedra al pedestal: {LEFT}
|Derrota al jefe del distrito
|-
|-
|quest_dsq_naha_razaksdescent_01/Callback61Header
|quest_x1_undercity_mainobjective/Callback261Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|{icon:Marker_Attunement, 2.4} Armonización: Prende balizas y asesina a monstruos
|-
|-
|quest_dsq_naha_razaksdescent_01/Callback68Header
|quest_x1_undercity_mainobjective/Callback263Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|{icon:Undercity_Time_Marker, 1.8} Tiempo adicional: Asesina a monstruos afectados
|-
|-
|quest_dsq_naha_razaksdescent_02/Name
|quest_x1_undercity_mainobjective/Callback273Header
|Favor de caminante
|Alcanza al jefe del distrito antes de que se acabe el tiempo
|-
|-
|quest_dsq_naha_razaksdescent_02/Callback2Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_00/ExtraDetailText
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|Infraciudad de Kurast
|-
|-
|quest_dsq_naha_razaksdescent_02/Callback34Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_00/Name
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|Infraciudad de Kurast
|-
|-
|quest_dsq_naha_razaksdescent_03/Name
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_00/Phase0Description
|Botín de caminante
|Ormus necesita ayuda para encontrar al consejero Sihek. Lo vieron por última vez entrando en la Infraciudad de Kurast.
|-
|-
|quest_dsq_naha_razaksdescent_03/Callback141Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_00/Callback2Header
|Asesina al Patán Horripilante
|Entra en la Infraciudad
|-
|-
|quest_dsq_naha_remnantsofrage_01/Name
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_00/Phase8Description
|Tesoro oculto
|Ormus quiere hablar conmigo en las Cámaras del Consejo de Kurast.
|-
|-
|quest_dsq_naha_remnantsofrage_01/Callback5Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_00/Callback7Header
|Activa: {GIZMO} ({LEFT})
|Habla con Ormus en Kurast
|-
|-
|quest_dsq_naha_remnantsofrage_01/Callback39Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Name
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|Infraciudad: Lamento de los olvidados
|-
|-
|quest_dsq_naha_remnantsofrage_01/Callback43Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/ExtraDetailText
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|Infraciudad - Distrito de los Zigurats
|-
|-
|quest_dsq_naha_remnantsofrage_01/Callback54Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Phase0Description
|Devuelve la sangrita al pedestal: {LEFT}
|El consejero Sihek está intentando curar la peste que se extiende por la Infraciudad de Kurast. Debería ofrecerle mi ayuda.
|-
|-
|quest_dsq_naha_remnantsofrage_01/Callback61Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Callback2Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|Habla con el consejero Sihek
|-
|-
|quest_dsq_naha_remnantsofrage_01/Callback68Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Phase5Description
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|El consejero Sihek ha recibido el encargo de investigar un embrujo en Kurast. Debería ayudarlo como pueda.
|-
|-
|quest_dsq_naha_remnantsofrage_02/Name
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Callback4Header
|Favor de caminante
|Reúnete con Sihek en el lugar embrujado
|-
|-
|quest_dsq_naha_remnantsofrage_02/Callback2Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Callback7Header
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|Habla con Sihek
|-
|-
|quest_dsq_naha_remnantsofrage_02/Callback34Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Phase13Description
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|El consejero Sihek ha recibido el encargo de investigar un embrujo en Kurast. Debería inspeccionar la casa para ver si hay señales de fantasmas.
|-
|-
|quest_dsq_naha_remnantsofrage_03/Name
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Callback12Header
|Botín de caminante
|Investiga la Casa Abandonada
|-
|-
|quest_dsq_naha_remnantsofrage_03/Callback141Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Phase19Description
|Asesina al Comandante Elegido
|La casa estaba embrujada de verdad. Los fantasmas llevaban togas de sacerdotes y emblemas Zakarum. Tengo que contárselo a Sihek.
|-
|-
|quest_dsq_naha_ruinedwild_01/Name
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Callback18Header
|Tesoro oculto
|Cuéntale a Sihek lo que has visto
|-
|-
|quest_dsq_naha_ruinedwild_01/Callback5Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Phase31Description
|Activa: {GIZMO} ({LEFT})
|Un fantasma que dice llamarse Alia se ha dirigido a mí. Sus palabras han sido amables, pero la amabilidad puede fingirse fácilmente. Debería informar a Sihek.
|-
|-
|quest_dsq_naha_ruinedwild_01/Callback39Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Callback30Header
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|Informa de tus descubrimientos a Sihek
|-
|-
|quest_dsq_naha_ruinedwild_01/Callback43Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Phase22Description
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|Sihek me ha pedido que investigue un antiguo santuario Zakarum. Necesitamos saber si el embrujo supone una amenaza para la ciudad.
|-
|-
|quest_dsq_naha_ruinedwild_01/Callback54Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Callback28Header
|Devuelve la estatua de los Ancestros al pedestal: {LEFT}
|Visita el sagrario vandalizado
|-
|-
|quest_dsq_naha_ruinedwild_01/Callback61Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Phase54Description
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|Sihek me ha pedido que investigue un antiguo santuario Zakarum. Necesitamos saber si el embrujo supone una amenaza para la ciudad.
|-
|-
|quest_dsq_naha_ruinedwild_01/Callback68Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Callback53Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|Derrota a los fantasmas Zakarum
|-
|-
|quest_dsq_naha_ruinedwild_02/Name
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_01b/Name
|Favor de caminante
|Infraciudad: El espectro de Travincal
|-
|-
|quest_dsq_naha_ruinedwild_02/Callback2Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_01b/Phase41Description
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|Los fantasmas se arremolinan entorno a un punto: Alia, la sacerdotisa que asesinó Kurast en un pasado remoto. Debería enfrentarme a ella antes de que se convierta en una amenaza real.
|-
|-
|quest_dsq_naha_ruinedwild_02/Callback34Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_01b/Callback40Header
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|Derrota a Alia en el Distrito de los Zigurats de la Infraciudad
|-
|-
|quest_dsq_naha_ruinedwild_03/Name
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Name
|Botín de caminante
|Infraciudad: La promesa
|-
|-
|quest_dsq_naha_ruinedwild_03/Callback141Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/ExtraDetailText
|Asesina al Alma Aborrecible
|Infraciudad - Distrito del Templo
|-
|-
|quest_dsq_naha_seethingunderpass_01/Name
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Phase0Description
|Tesoro oculto
|El consejero Sihek está intentando curar la peste que se extiende por la Infraciudad de Kurast. Debería ofrecerle mi ayuda.
|-
|-
|quest_dsq_naha_seethingunderpass_01/Callback5Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Callback2Header
|Activa: {GIZMO} ({LEFT})
|Habla con el consejero Sihek
|-
|-
|quest_dsq_naha_seethingunderpass_01/Callback39Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Phase5Description
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|Sihek me ha pedido que lo siga. Parecía alterado. ¿Habrá ocurrido algo?
|-
|-
|quest_dsq_naha_seethingunderpass_01/Callback43Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Callback4Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|Reúnete con Sihek en el jardín
|-
|-
|quest_dsq_naha_seethingunderpass_01/Callback54Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Phase8Description
|Devuelve la sangrita al pedestal: {LEFT}
|Los despojos y los nangari se enfrentaron aquí, en el centro de Kurast. ¿Qué los habrá atraído al exterior? Debería investigarlo.
|-
|-
|quest_dsq_naha_seethingunderpass_01/Callback61Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Callback7Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|Inspecciona el campo de batalla
|-
|-
|quest_dsq_naha_seethingunderpass_01/Callback68Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Phase11Description
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|Los nangari están cazando despojos. Debería preguntarle a Sihek qué podría significar esto.
|-
|-
|quest_dsq_naha_seethingunderpass_02/Name
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Callback10Header
|Favor de caminante
|Habla con Sihek
|-
|-
|quest_dsq_naha_seethingunderpass_02/Callback2Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Phase39Description
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|He recogido la sangre y me he encontrado con un diente de nangari enorme. Debería enseñarle a Sihek lo que he encontrado.
|-
|-
|quest_dsq_naha_seethingunderpass_02/Callback34Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Callback43Header
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|Informa de tus descubrimientos a Sihek
|-
|-
|quest_dsq_naha_seethingunderpass_03/Name
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Phase46Description
|Botín de caminante
|Debería adentrarme en la Infraciudad y buscar a la "progenitora" nangari. Si su sangre puede curar a los despojos, debemos encontrarla cueste lo que cueste.
|-
|-
|quest_dsq_naha_seethingunderpass_03/Callback141Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Callback45Header
|Asesina al Opresor Detestable
|Derrota a Yoche en el Distrito del Templo de la Infraciudad
|-
|-
|quest_dsq_naha_skatsimifane_01/Name
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Phase24Description
|Tesoro oculto
|Sihek necesita que localice a los nangari: cree que su sangre podría curar a los despojos. Debería comenzar a buscar al sur de Kurast, en las Ruinas de los Clanes de Magos.
|-
|-
|quest_dsq_naha_skatsimifane_01/Callback5Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Callback34Header
|Apaga: {GIZMO} ({LEFT})
|Entra en la Locura de la Enéada
|-
|-
|quest_dsq_naha_skatsimifane_01/Callback39Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Phase57Description
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|Sihek necesita que localice a los nangari: cree que su sangre podría curar a los despojos. Debería comenzar a buscar al sur de Kurast, en las Ruinas de los Clanes de Magos.
|-
|-
|quest_dsq_naha_skatsimifane_01/Callback43Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Callback56Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|Encuentra a las Sierpes Doradas
|-
|-
|quest_dsq_naha_skatsimifane_01/Callback54Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Callback59Header
|Devuelve la caja mecánica al pedestal: {LEFT}
|Recoge sangre de las Sierpes Doradas {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_dsq_naha_skatsimifane_01/Callback61Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Name
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|Infraciudad: Manada famélica
|-
|-
|quest_dsq_naha_skatsimifane_01/Callback68Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/ExtraDetailText
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|Infraciudad - Distrito de las Cuevas
|-
|-
|quest_dsq_naha_skatsimifane_02/Name
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Phase0Description
|Favor de caminante
|El consejero Sihek está intentando calmar a una multitud enfadada. Debería averiguar qué está ocurriendo.
|-
|-
|quest_dsq_naha_skatsimifane_02/Callback2Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Callback2Header
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|Encuentra a Sihek en Kurast
|-
|-
|quest_dsq_naha_skatsimifane_02/Callback34Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Phase5Description
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|Los lacuni han empezado a atacar a la gente de Kurast. Los guardias han capturado a una exploradora. Debería ayudar a Sihek a investigar.
|-
|-
|quest_dsq_naha_skatsimifane_03/Name
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Callback4Header
|Botín de caminante
|Reúnete con Sihek fuera del santuario
|-
|-
|quest_dsq_naha_skatsimifane_03/Callback141Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Callback27Header
|Asesina al Comandante Abrasado
|Habla con Sihek
|-
|-
|quest_dsq_naha_sleeplesshollow_01/Name
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Callback9Header
|Tesoro oculto
|Entra en el Santuario de los Espiritualistas
|-
|-
|quest_dsq_naha_sleeplesshollow_01/Callback5Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Phase13Description
|Activa: {GIZMO} ({LEFT})
|Sihek sospecha que existe una conexión entre los lacuni afectados y los insectos que ingieren. Debo inspeccionar la antigua zona de caza de los lacuni y recoger muestras para que Sihek las examine.
|-
|-
|quest_dsq_naha_sleeplesshollow_01/Callback39Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Callback17Header
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|Registra el campamento lacuni abandonado
|-
|-
|quest_dsq_naha_sleeplesshollow_01/Callback43Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Phase22Description
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|Los lacuni se estaban muriendo de hambre hasta que encontraron una nueva fuente de alimento bajo tierra: insectos contaminados por los despojos. Debería informar a Sihek.
|-
|-
|quest_dsq_naha_sleeplesshollow_01/Callback54Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Callback21Header
|Devuelve la estatua de los Ancestros al pedestal: {LEFT}
|Cuéntale a Sihek lo que has encontrado
|-
|-
|quest_dsq_naha_sleeplesshollow_01/Callback61Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Callback24Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|Habla con el consejero Sihek
|-
|-
|quest_dsq_naha_sleeplesshollow_01/Callback68Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Phase36Description
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|Una manada de lacuni famélicos creyó haber encontrado la salvación, pero en realidad halló su perdición. Debo acabar con ellos antes de que la peste se siga extendiendo.
|-
|-
|quest_dsq_naha_sleeplesshollow_02/Name
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Callback35Header
|Favor de caminante
|Derrota a Dientelargo en el Distrito de las Cuevas de la Infraciudad
|-
|-
|quest_dsq_naha_sleeplesshollow_02/Callback2Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Phase55Description
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|Sihek sospecha que existe una conexión entre los lacuni afectados y los insectos que ingieren. Debo inspeccionar la antigua zona de caza de los lacuni y recoger muestras para que Sihek las examine.
|-
|-
|quest_dsq_naha_sleeplesshollow_02/Callback34Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Callback54Header
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|Recoge insectos muertos de los lacuni afectados {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|quest_dsq_naha_sleeplesshollow_03/Name
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_04/Name
|Botín de caminante
|Infraciudad: Sihek
|-
|-
|quest_dsq_naha_sleeplesshollow_03/Callback141Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_04/ExtraDetailText
|Asesina al Castigador Funesto
|Infraciudad - Tributos del brasero espiritual
|-
|-
|quest_dsq_naha_ulariansepulcher_01/Name
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_04/Phase0Description
|Tesoro oculto
|El consejero Sihek está intentando curar la peste que se extiende por la Infraciudad de Kurast. Debería ofrecerle mi ayuda.
|-
|-
|quest_dsq_naha_ulariansepulcher_01/Callback5Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_04/Callback2Header
|Activa: {GIZMO} ({LEFT})
|Habla con el consejero Sihek
|-
|-
|quest_dsq_naha_ulariansepulcher_01/Callback39Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_04/Phase5Description
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|El consejero Sihek ha desaparecido. Debería inspeccionar su mesa: quizás haya dejado un mensaje.
|-
|-
|quest_dsq_naha_ulariansepulcher_01/Callback43Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_04/Callback4Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|Lee la losa tallada a mano
|-
|-
|quest_dsq_naha_ulariansepulcher_01/Callback54Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_04/Phase8Description
|Devuelve la caja mecánica al pedestal: {LEFT}
|Sihek dice que va a comunicar su fracaso al consejo y aceptará la sentencia que este convenga. Debería acompañarlo.
|-
|-
|quest_dsq_naha_ulariansepulcher_01/Callback61Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_04/Callback7Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|Busca a Sihek en las Cámaras del Consejo
|-
|-
|quest_dsq_naha_ulariansepulcher_01/Callback68Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_04/Callback10Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|Habla con Ormus
|-
|-
|quest_dsq_naha_ulariansepulcher_02/Name
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_04/Phase14Description
|Favor de caminante
|El Consejo ha perdonado a Sihek, pero no a cambio de nada: ahora la Infraciudad es su responsabilidad, para bien o para mal. Debería hablar con él.
|-
|-
|quest_dsq_naha_ulariansepulcher_02/Callback2Header
|quest_x1_undercity_qst_playerquest_04/Callback16Header
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|Habla con el consejero Sihek
|-
|-
|quest_dsq_naha_ulariansepulcher_02/Callback34Header
|quest_x1_undercity_trackers/Callback148Header
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|
|-
|-
|quest_dsq_naha_ulariansepulcher_03/Name
|raid_x1r_khazra/WaypointIgnoresFavoriteWaypointWarning
|Botín de caminante
|Este transportador sobrescribirá tu ciudad favorita en la Ciudadela Oscura
|-
|-
|quest_dsq_naha_ulariansepulcher_03/Callback141Header
|raid_x1r_khazra/WingDisplayName_17
|Asesina al Espíritu Vengativo
|[PH] Witch
|-
|-
|quest_dsq_naha_vilehive_01/Name
|raid_x1r_khazra/WingDisplayName_18
|Tesoro oculto
|Enclave de la Discordia
|-
|-
|quest_dsq_naha_vilehive_01/Callback5Header
|raid_x1r_khazra/WingDisplayName_19
|Apaga: {GIZMO} ({LEFT})
|Laberinto de las Almas
|-
|-
|quest_dsq_naha_vilehive_01/Callback39Header
|raid_x1r_khazra/WingDisplayName_20
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|Dominio de Zagraal
|-
|-
|quest_dsq_naha_vilehive_01/Callback43Header
|raid_x1r_khazra/WingDisplayName_0
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|[PH] Military
|-
|-
|quest_dsq_naha_vilehive_01/Callback54Header
|raid_x1r_khazra/WingDisplayName_1
|Devuelve la sangrita al pedestal: {LEFT}
|[PH] Soul
|-
|-
|quest_dsq_naha_vilehive_01/Callback61Header
|raid_x1r_khazra/WingDisplayName_3
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|[PH] Oracle
|-
|-
|quest_dsq_naha_vilehive_01/Callback68Header
|raid_x1r_khazra/DifficultyLore_11
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|[PH] Easy raid lore. Filler text goes here which can either be lore, description of the difficulty tier or how to unlock something.
|-
|-
|quest_dsq_naha_vilehive_02/Name
|raid_x1r_khazra/DifficultyRecommendation_11
|Favor de caminante
|{icon:bullet, 1} [PH] Levels {c_highlight}50-70{/c}
|-
|-
|quest_dsq_naha_vilehive_02/Callback2Header
|raid_x1r_khazra/DifficultyDetails_11
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|{icon:bullet, 1} [PH] {c_highlight}Sacred{/c} items and {c_highlight}Unique{/c} items can drop
 
{icon:bullet, 1} Monster health increased by {c_highlight}40%{/c}
 
{icon:bullet, 1} Monster level set to {c_highlight}60{/c}
 
{icon:bullet, 1} Monster damage increased by {c_highlight}20%{/c}
|-
|-
|quest_dsq_naha_vilehive_02/Callback34Header
|raid_x1r_khazra/DifficultyMechanics_11
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|{icon:bullet, 1} La visibilidad del mapa se reduce un {c_highlight}25%{/c}
 
{icon:bullet, 1} El tiempo de resurrección se reduce a {c_highlight}20{/c} s
 
{icon:bullet, 1} La mecánica A aumenta un {c_highlight}50%{/c}
 
{icon:bullet, 1} La mecánica B aumenta un {c_highlight}40%{/c}
|-
|-
|quest_dsq_naha_vilehive_03/Name
|raid_x1r_khazra/DifficultyLore_14
|Botín de caminante
|[PH] Normal raid lore. Filler text goes here which can either be lore, description of the difficulty tier or how to unlock something.
|-
|-
|quest_dsq_naha_vilehive_03/Callback141Header
|raid_x1r_khazra/DifficultyRecommendation_14
|Asesina al Cazador Frenético
|{icon:bullet, 1} [PH] Levels {c_highlight}70-100{/c}
|-
|-
|quest_dsq_qst_frac_inheritance_02/Callback69Header
|raid_x1r_khazra/DifficultyDetails_14
|Recoge el {ITEM:QST_Frac_Inheritance2_Axe}
|{icon:bullet, 1} [PH] {c_highlight}Ancestral{/c} items and {c_highlight}Unique{/c} items can drop
 
{icon:bullet, 1} Monster health increased by {c_highlight}80%{/c}
 
{icon:bullet, 1} Monster level set to {c_highlight}80{/c}
 
{icon:bullet, 1} Monster damage increased by {c_highlight}40%{/c}
|-
|-
|quest_dungeon_affix_elementaltotems/Phase12Description
|raid_x1r_khazra/DifficultyMechanics_14
|Tótem elemental
|{icon:bullet, 1} La visibilidad del mapa se reduce un {c_highlight}35%{/c}
 
{icon:bullet, 1} El tiempo de resurrección se reduce a {c_highlight}15{/c} s
 
{icon:bullet, 1} La mecánica A aumenta un {c_highlight}70%{/c}
 
{icon:bullet, 1} La mecánica B aumenta un {c_highlight}60%{/c}
|-
|-
|quest_dungeon_affix_hellportal/Phase12Description
|raid_x1r_khazra/DifficultyLore_15
|Portal del infierno
|[PH] Hard raid lore. Filler text goes here which can either be lore, description of the difficulty tier or how to unlock something.
|-
|-
|quest_eh_lacunihunt/Name
|raid_x1r_khazra/DifficultyRecommendation_15
|Cacería aterradora
|{icon:bullet, 1} [PH] Level {c_highlight}100{/c}
|-
|-
|quest_eh_lacunihunt/Callback149Header
|raid_x1r_khazra/DifficultyDetails_15
|Entra en: {EVENT_LEVELAREA}
|{icon:bullet, 1} [PH] {c_highlight}Ancestral{/c}, {c_highlight}Unique{/c} and {c_highlight}Uber{/c} Unique items can drop
 
{icon:bullet, 1} Monster health increased by {c_highlight}150%{/c}
 
{icon:bullet, 1} Monster level set to {c_highlight}120{/c}
 
{icon:bullet, 1} Monster damage increased by {c_highlight}80%{/c}
|-
|-
|quest_eh_lacunihunt/Callback199Header
|raid_x1r_khazra/DifficultyMechanics_15
|Derrota a las oleadas de lacuni
|{icon:bullet, 1} La visibilidad del mapa se reduce un {c_highlight}50%{/c}
 
{icon:bullet, 1} El tiempo de resurrección se reduce a {c_highlight}10{/c} s
 
{icon:bullet, 1} La mecánica A aumenta un {c_highlight}100%{/c}
 
{icon:bullet, 1} La mecánica B aumenta un {c_highlight}90%{/c}
|-
|-
|quest_eh_lacunihunt/Callback250Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_101/Name
|Asesina al terror: {DONE_OVER_NEEDED}
|Nivel 101
|-
|-
|quest_eh_lacunihunt/Callback225Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_101/Category
|Mata a las oleadas de lacuni en un plazo de {NEEDED} s tras su aparición: {LEFT}
|Foso
|-
|-
|quest_eh_lacunihunt/Callback249Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_102/Name
|Asesina al terror
|Nivel 102
|-
|-
|quest_eh_prisonbreak/Name
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_102/Category
|Liberación
|Foso
|-
|-
|quest_eh_prisonbreak/Callback135Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_103/Name
|Tiempo restante: {TIMELEFT}
|Nivel 103
|-
|-
|quest_eh_prisonbreak/Callback120Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_103/Category
|Libera a un aldeano
|Foso
|-
|-
|quest_eh_prisonbreak/Callback136Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_104/Name
|Asesina a todos los guardias de la prisión: {DONE_OVER_NEEDED}
|Nivel 104
|-
|-
|quest_eh_prisonbreak/Callback155Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_104/Category
|Derrota a: {CUSTOM_PARAM1}
|Foso
|-
|-
|quest_eh_prisonbreak/Callback159Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_105/Name
|Asesina a los despojos restantes
|Nivel 105
|-
|-
|quest_eh_ritual/Name
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_105/Category
|Ritos velados
|Foso
|-
|-
|quest_eh_ritual/Callback43Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_106/Name
|Ataca a los escamaocasos
|Nivel 106
|-
|-
|quest_eh_ritual/Callback69Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_106/Category
|Asesina a los monstruos restantes
|Foso
|-
|-
|quest_eh_ritual/Callback78Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_107/Name
|Destruye los resguardos de ojos dentro del límite de tiempo
|Nivel 107
|-
|-
|quest_eh_ritual/Callback88Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_107/Category
|Derrota a: {CUSTOM_PARAM1}
|Foso
|-
|-
|quest_eh_ritual/Callback116Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_108/Name
|Asesina a los grupos de escamaocasos: {DONE_OVER_NEEDED}
|Nivel 108
|-
|-
|quest_eh_ritual/Callback118Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_108/Category
|Destruye los resguardos de ojos: {DONE_OVER_NEEDED}
|Foso
|-
|-
|quest_eh_ritual/Callback115Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_109/Name
|Destruye el último resguardo de ojos
|Nivel 109
|-
|-
|quest_eh_springcleansing/Name
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_109/Category
|Purga de corrupción
|Foso
|-
|-
|quest_eh_springcleansing/Callback424Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_110/Name
|Entra en: {EVENT_LEVELAREA}
|Nivel 110
|-
|-
|quest_eh_springcleansing/Callback489Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_110/Category
|Elimina la corrupción asesinando vacuos cercanos: {DONE_OVER_NEEDED}
|Foso
|-
|-
|quest_eh_springcleansing/Callback472Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_111/Name
|Tiempo restante: {TIMELEFT}
|Nivel 111
|-
|-
|quest_eh_springcleansing/Callback483Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_111/Category
|Derrota a: {CUSTOM_PARAM1}
|Foso
|-
|-
|quest_eh_springcleansing/Callback504Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_112/Name
|Elimina la corrupción asesinando vacuos cercanos
|Nivel 112
|-
|-
|quest_eh_taintedblood/Name
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_112/Category
|Rito sangriento
|Foso
|-
|-
|quest_eh_taintedblood/Callback287Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_113/Name
|Detén el rito sangriento
|Nivel 113
|-
|-
|quest_eh_taintedblood/Callback293Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_113/Category
|Asesina a los simulacros: {DONE_OVER_NEEDED}
|Foso
|-
|-
|quest_eh_taintedblood/Callback387Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_114/Name
|Derrota a: {CUSTOM_PARAM1}
|Nivel 114
|-
|-
|quest_eh_taintedblood/Callback321Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_114/Category
|Entra en: {EVENT_LEVELAREA}
|Foso
|-
|-
|quest_eh_taintedblood/Callback358Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_115/Name
|Tiempo restante: {TIMELEFT}
|Nivel 115
|-
|-
|quest_helltide_succubosssummon_wt1&2/Phase0Description
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_115/Category
|Asesina enemigos para obtener favilas aberrantes e intercambiarlas por dones torturados.
|Foso
|-
|-
|quest_le_baitedtrap_lacuni/Name
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_116/Name
|Trampa con cebo
|Nivel 116
|-
|-
|quest_le_baitedtrap_lacuni/Callback339Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_116/Category
|Libera al aldeano
|Foso
|-
|-
|quest_le_baitedtrap_lacuni/Callback384Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_117/Name
|Sobrevive a la emboscada
|Nivel 117
|-
|-
|quest_le_baitedtrap_lacuni/Callback348Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_117/Category
|Mata a todos los enemigos restantes
|Foso
|-
|-
|quest_le_baitedtrap_lacuni/Callback350Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_118/Name
|Mantén con vida al aldeano
|Nivel 118
|-
|-
|quest_le_growingcorruption_hollow/Name
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_118/Category
|Corrupción expansiva
|Foso
|-
|-
|quest_le_growingcorruption_hollow/Callback287Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_119/Name
|Destruye {NEEDED} tallos corruptos: {DONE_OVER_NEEDED}
|Nivel 119
|-
|-
|quest_le_growingcorruption_hollow/Callback250Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_119/Category
|Asesina a los enemigos restantes
|Foso
|-
|-
|quest_le_growingcorruption_hollow/Callback259Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_120/Name
|Sobrevive a las fuerzas del Odio
|Nivel 120
|-
|-
|quest_le_growingcorruption_hollow/Callback324Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_120/Category
|Destruye el tallo corrupto
|Foso
|-
|-
|quest_le_growingcorruption_hollow/Callback289Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_121/Name
|Derrota a: {CUSTOM_PARAM1}
|Nivel 121
|-
|-
|quest_me_berserkercrone_normal/Toast
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_121/Category
|Compite con Varyana para ver quién consigue más asesinatos.
|Foso
|-
|-
|quest_me_berserkercrone_normal/Name
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_122/Name
|Ajuste de cuentas
|Nivel 122
|-
|-
|quest_me_berserkercrone_normal/Callback5Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_122/Category
|Caza a las bestias
|Foso
|-
|-
|quest_me_berserkercrone_normal/Callback92Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_123/Name
|¡Asesina más bestias que Varyana!
|Nivel 123
|-
|-
|quest_me_berserkercrone_normal/Callback117Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_123/Category
|Puntuación de Varyana: {DONE}
|Foso
|-
|-
|quest_me_berserkercrone_normal/Callback118Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_124/Name
|Tu puntuación: {DONE}
|Nivel 124
|-
|-
|quest_me_berserkercrone_normal/Callback58Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_124/Category
|Asesina a las bestias restantes
|Foso
|-
|-
|quest_me_berserkercrone_normal/Callback136Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_125/Name
|Puntuación de Varyana: {DONE}
|Nivel 125
|-
|-
|quest_me_berserkercrone_normal/Callback137Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_125/Category
|Tu puntuación: {DONE}
|Foso
|-
|-
|quest_me_berserkercrone_normal/Callback88Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_126/Name
|¡Vence a Varyana en la competición!
|Nivel 126
|-
|-
|quest_me_bountyhunter_standard/Name
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_126/Category
|Investigación espontánea
|Foso
|-
|-
|quest_me_bountyhunter_standard/Toast
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_127/Name
|Ayuda a Subo a llevar a los asesinos ante la justicia.
|Nivel 127
|-
|-
|quest_me_bountyhunter_standard/Callback140Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_127/Category
|Quema la madera húmeda para atraer a los asesinos
|Foso
|-
|-
|quest_me_bountyhunter_standard/Callback96Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_128/Name
|Asesina a los objetivos atraídos por el humo
|Nivel 128
|-
|-
|quest_me_bountyhunter_standard/Callback58Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_128/Category
|Asesina a los enemigos restantes
|Foso
|-
|-
|quest_me_bountyhunter_standard/Callback172Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_129/Name
|Acaba con los asesinos que indique Subo
|Nivel 129
|-
|-
|quest_me_cursedchild_normal/Name
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_129/Category
|Saquear el pasado
|Foso
|-
|-
|quest_me_cursedchild_normal/Toast
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_130/Name
|Recupera los huesos de antiguos villanos.
|Nivel 130
|-
|-
|quest_me_cursedchild_normal/Callback132Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_130/Category
|Inspecciona el sarcófago hirviente
|Foso
|-
|-
|quest_me_cursedchild_normal/Callback81Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_131/Name
|Asesina demonios mientras Aldkin abre el sarcófago
|Nivel 131
|-
|-
|quest_me_cursedchild_normal/Callback73Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_131/Category
|Asesina a los enemigos restantes
|Foso
|-
|-
|quest_me_cursedchild_normal/Callback91Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_132/Name
|Asesina demonios en los sigilos para ayudar a potenciar el hechizo
|Nivel 132
|-
|-
|quest_me_mercenary_mineral/Name
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_132/Category
|Extracción de tungsteno
|Foso
|-
|-
|quest_me_mercenary_mineral/Toast
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_133/Name
|Ayuda a Raheir a reunir los materiales que necesita
|Nivel 133
|-
|-
|quest_me_mercenary_mineral/Callback2Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_133/Category
|Prepara los suministros de minería
|Foso
|-
|-
|quest_me_mercenary_mineral/Callback62Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_134/Name
|Asesina a los saqueadores mientras Raheir extrae el tungsteno
|Nivel 134
|-
|-
|quest_me_mercenary_mineral/Callback70Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_134/Category
|Asesina al tungsteno animado después de que Raheir lo libere
|Foso
|-
|-
|quest_me_mercenary_mineral/Callback19Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_135/Name
|Asesina a los monstruos restantes
|Nivel 135
|-
|-
|quest_owc_cellar_bigroom/Name
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_135/Category
|Purga el sótano
|Foso
|-
|-
|quest_owc_cellar_bigroom/Callback81Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_136/Name
|Purga el sótano
|Nivel 136
|-
|-
|quest_owc_special_demonicportals/Phase0Description
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_136/Category
|Portales malditos
|Foso
|-
|-
|quest_owc_special_demonicportals/Callback23Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_137/Name
|Destruye {NEEDED} portales de invasión: {DONE_OVER_NEEDED}
|Nivel 137
|-
|-
|quest_qst_class_barb_technique/ExtraDetailText
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_137/Category
|Pericia de bárbaro
|Foso
|-
|-
|quest_qst_class_necro_golem/ExtraDetailText
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_138/Name
|Gólem de nigromante
|Nivel 138
|-
|-
|quest_qst_class_rogue_innersight/ExtraDetailText
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_138/Category
|Especializaciones de pícaro
|Foso
|-
|-
|quest_qst_class_sorc/ExtraDetailText
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_139/Name
|Encantamiento de hechicero
|Nivel 139
|-
|-
|quest_qst_craft_alchemist_01/ExtraDetailText
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_139/Category
|Mejora de la poción de curación
|Foso
|-
|-
|quest_qst_craft_jeweler_01/ExtraDetailText
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_140/Name
|Creación de gemas
|Nivel 140
|-
|-
|quest_qst_craft_masterworking/ExtraDetailText
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_140/Category
|Maximización
|Foso
|-
|-
|quest_qst_craft_occultist_01/ExtraDetailText
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_141/Name
|Creación de sigilos
|Nivel 141
|-
|-
|quest_qst_craft_occultist_02/ExtraDetailText
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_141/Category
|Impresión
|Foso
|-
|-
|quest_qst_craft_tempering/ExtraDetailText
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_142/Name
|Templado
|Nivel 142
|-
|-
|quest_qst_egd_mswk_thepit_01/ExtraDetailText
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_142/Category
|Foso del Artífice
|Foso
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_01/ExtraDetailText
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_143/Name
|Hordas Infernales
|Nivel 143
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Phase195Description
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_143/Category
|Una vez más, nos adentramos en el Reino del Odio. Locran y yo encontraremos el origen de la influencia demoníaca: el Pozo de Odio.
|Foso
 
 
 
Seguimos adentrándonos en los Campos de la Desolación y luchando contra los males que despierten a nuestro paso.
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Callback194Header
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_144/Name
|Espera a que Locran abra un canal
|Nivel 144
|-
|-
|quest_qst_mount_unlock/ExtraDetailText
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_144/Category
|Monturas
|Foso
|-
|-
|quest_qst_naha_behumble_01/Phase20Description
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_145/Name
|Akna quiere que le adjudique la victoria sobre el demonio que voy a asesinar. No tengo claro cómo reaccionar.
|Nivel 145
|-
|-
|quest_qst_naha_behumble_01/Phase11Description
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_145/Category
|El Lobo de Hierro quiere que me reúna con él en un viejo sagrario dedicado a Akarat.
|Foso
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_146/Name
|Nivel 146
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_146/Category
|Foso
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_147/Name
|Nivel 147
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_147/Category
|Foso
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_148/Name
|Nivel 148
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_148/Category
|Foso
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_149/Name
|Nivel 149
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_149/Category
|Foso
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_150/Name
|Nivel 150
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_150/Category
|Foso
|-
|recipe_recipe_blacksmith_mythiccrafting/Name
|Único mítico aleatorio
|-
|recipe_recipe_blacksmith_mythiccrafting/Category
|Únicos míticos
|-
|recipe_recipe_elixir_hollowslaying/Name
|Elixir de destrucción de vacuos
|-
|recipe_recipe_elixir_hollowslaying/Category
|Elixir de búsqueda
|-
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_cem/Name
|Cem
|-
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_cem/Category
|Reforjar runas de ritual mágicas
|-
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_noc/Name
|Noc
|-
|recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_noc/Category
|Reforjar runas de ritual raras
|-
|recipe_recipe_legendaryamuletcache_amethyst/Name
|Alijo de amuleto legendario: amatista
|-
|recipe_recipe_legendaryamuletcache_amethyst/Category
|Crear amuleto
|-
|recipe_recipe_legendaryamuletcache_diamond/Name
|Alijo de amuleto legendario: diamante
|-
|recipe_recipe_legendaryamuletcache_diamond/Category
|Crear amuleto
|-
|recipe_recipe_legendaryamuletcache_emerald/Name
|Alijo de amuleto legendario: esmeralda
|-
|recipe_recipe_legendaryamuletcache_emerald/Category
|Crear amuleto
|-
|recipe_recipe_legendaryamuletcache_ruby/Name
|Alijo de amuleto legendario: rubí
|-
|recipe_recipe_legendaryamuletcache_ruby/Category
|Crear amuleto
|-
|recipe_recipe_legendaryamuletcache_sapphire/Name
|Alijo de amuleto legendario: zafiro
|-
|recipe_recipe_legendaryamuletcache_sapphire/Category
|Crear amuleto
|-
|recipe_recipe_legendaryamuletcache_skull/Name
|Alijo de amuleto legendario: cráneo
|-
|recipe_recipe_legendaryamuletcache_skull/Category
|Crear amuleto
|-
|recipe_recipe_legendaryamuletcache_topaz/Name
|Alijo de amuleto legendario: topacio
|-
|recipe_recipe_legendaryamuletcache_topaz/Category
|Crear amuleto
|-
|recipe_recipe_legendaryringcache_amethyst/Name
|Alijo de anillo legendario: amatista
|-
|recipe_recipe_legendaryringcache_amethyst/Category
|Crear anillo
|-
|recipe_recipe_legendaryringcache_diamond/Name
|Alijo de anillo legendario: diamante
|-
|recipe_recipe_legendaryringcache_diamond/Category
|Crear anillo
|-
|recipe_recipe_legendaryringcache_emerald/Name
|Alijo de anillo legendario: esmeralda
|-
|recipe_recipe_legendaryringcache_emerald/Category
|Crear anillo
|-
|recipe_recipe_legendaryringcache_ruby/Name
|Alijo de anillo legendario: rubí
|-
|recipe_recipe_legendaryringcache_ruby/Category
|Crear anillo
|-
|recipe_recipe_legendaryringcache_sapphire/Name
|Alijo de anillo legendario: zafiro
|-
|recipe_recipe_legendaryringcache_sapphire/Category
|Crear anillo
|-
|recipe_recipe_legendaryringcache_skull/Name
|Alijo de anillo legendario: cráneo
|-
|recipe_recipe_legendaryringcache_skull/Category
|Crear anillo
|-
|recipe_recipe_legendaryringcache_topaz/Name
|Alijo de anillo legendario: topacio
|-
|recipe_recipe_legendaryringcache_topaz/Category
|Crear anillo
|-
|recipe_recipe_refine_andarielsummoningmaterial_a/Name
|Transmutar grilletes erosionados por la arena
|-
|recipe_recipe_refine_andarielsummoningmaterial_a/Category
|Objeto de invocación
|-
|recipe_recipe_refine_andarielsummoningmaterial_b/Name
|Transmutar muñeca con agujas
|-
|recipe_recipe_refine_andarielsummoningmaterial_b/Category
|Objeto de invocación
|-
|recipe_recipe_refine_durielsummoningmaterial_a/Name
|Transmutar huevo pringoso
|-
|-
|quest_qst_naha_behumble_01/Name
|recipe_recipe_refine_durielsummoningmaterial_a/Category
|A cada uno, lo que corresponde
|Objeto de invocación
|-
|-
|quest_qst_naha_behumble_01/Toast
|recipe_recipe_refine_durielsummoningmaterial_b/Name
|Ayuda a un aspirante a la gloria a dejar su huella en la historia.
|Transmutar esquirla de agonía
|-
|-
|quest_qst_naha_behumble_01/Phase0Description
|recipe_recipe_refine_durielsummoningmaterial_b/Category
|El Lobo de Hierro quiere que me reúna con él en un viejo sagrario dedicado a Akarat.
|Objeto de invocación
|-
|-
|quest_qst_naha_behumble_01/Callback8Header
|recipe_s07_recipe_vendor_cache_reputation/Name
|Viaja al sagrario abandonado
|Cornucopia
|-
|-
|quest_qst_naha_behumble_01/Callback10Header
|recipe_s07_recipe_vendor_cache_reputation/Category
|Inspecciona el sagrario abandonado
|[PH] Waking Oddities
|-
|-
|quest_qst_naha_behumble_01/Phase14Description
|recipe_s07_recipe_vendor_cache_witchcurrency/Name
|Parece que Akna no era quien decía ser. No obstante, me he asegurado de que haya un demonio menos en el mundo.
|Cornucopia
|-
|-
|quest_qst_naha_behumble_01/Phase19Description
|recipe_s07_recipe_vendor_cache_witchcurrency/Category
|El Lobo de Hierro de los muelles de Kurast ha salido de la nada… Debería descubrir qué tiene que decir.
|[PH] Waking Oddities
|-
|-
|quest_qst_naha_behumble_01/Callback22Header
|recipe_s07_socketablerecipe_breadandroses/Name
|Habla con Akna
|Cornucopia
|-
|-
|quest_qst_naha_behumble_01/Callback24Header
|recipe_s07_socketablerecipe_breadandroses/Category
|Toma una decisión
|[PH] Waking Oddities
|-
|-
|quest_qst_naha_sevenstones_goingnative_holdout_01/Callback51Header
|recipe_s07_socketablerecipe_duststone/Name
|Sobrevive a la Cámara de la Masacre
|Dust Stone
|-
|-
|quest_qst_naha_sevenstones_goingnative_holdout_01/Callback155Header
|recipe_s07_socketablerecipe_duststone/Category
|Sobrevive a la Cámara de la Masacre
|[PH] Supreme Oddities
|-
|-
|quest_qst_naha_sevenstones_goingnative_holdout_01/Callback108Header
|recipe_s07_socketablerecipe_eldersigil/Name
|Sobrevive a la Cámara de la Masacre
|Elder Sigil
|-
|-
|quest_qst_naha_spiritegg_hidden_01/Name
|recipe_s07_socketablerecipe_eldersigil/Category
|Destino unido
|[PH] Dreaming Oddities
|-
|-
|quest_qst_naha_tombofakarat_trialroom_player/Callback2Header
|recipe_s07_socketablerecipe_friendofthebog/Name
|Mata al Protector Olvidado
|Friend of the Bog
|-
|-
|quest_qst_naha_tombofakarat_trialroom_player/Callback10Header
|recipe_s07_socketablerecipe_friendofthebog/Category
|Asesina al simulacro de Donan
|[PH] Supreme Oddities
|-
|-
|quest_qst_naha_tombofakarat_trialroom_player/Callback12Header
|recipe_s07_socketablerecipe_heartofanima/Name
|Asesina al simulacro de Vigo
|Heart of Anima
|-
|-
|quest_qst_naha_tombofakarat_trialroom_player/Callback14Header
|recipe_s07_socketablerecipe_heartofanima/Category
|Asesina al simulacro de Meshif
|[PH] Dreaming Oddities
|-
|-
|quest_qst_naha_tombofakarat_trialroom_player/Callback16Header
|recipe_s07_socketablerecipe_hokuscroakus/Name
|Asesina al simulacro de Yorin
|Toadling's Wish
|-
|-
|quest_qst_naha_tombofakarat_trialroom_player/Callback18Header
|recipe_s07_socketablerecipe_hokuscroakus/Category
|Asesina al simulacro de Iosef
|[PH] Dreaming Oddities
|-
|-
|quest_qst_nightmaresigil_tutorial/ExtraDetailText
|recipe_s07_socketablerecipe_hungeringvoid/Name
|Mazmorras de pesadilla
|Vacío hambriento
|-
|-
|quest_qst_scos_crone_02/Phase0Description
|recipe_s07_socketablerecipe_hungeringvoid/Category
|Tengo que llevarle el corazón de oso corrompido al erudito Yuein, que está en Túr Dúlra, y explicarle la situación.
|[PH] Waking Oddities
|-
|-
|quest_qst_scos_crone_02/Callback62Header
|recipe_s07_socketablerecipe_killingwind/Name
|Recibe la {ITEM:QST_Scos_Crone_Q2_RitualTome}.
|Killing Wind
|-
|-
|quest_qst_scos_druid_class_quest_01/ExtraDetailText
|recipe_s07_socketablerecipe_killingwind/Category
|Favores de espíritu de druida
|[PH] Waking Oddities
|-
|-
|quest_qst_tombofakarat_trialroom_neyrelle/Callback91Header
|recipe_s07_socketablerecipe_mindwreath/Name
|Defiende a Neyrelle mientras completa la prueba
|Mind Wreath
|-
|-
|quest_qst_tormenttier_tutorial_intro/Name
|recipe_s07_socketablerecipe_mindwreath/Category
|Torment Tiers
|[PH] Supreme Oddities
|-
|-
|quest_qst_tormenttier_tutorial_intro/Phase94Description
|recipe_s07_socketablerecipe_moonlightward/Name
|Visit the Inarius Statue in Kyovashad to change Torment Tiers.
|Resguardo lunar
 
 
 
In Torment, challenges will become more difficult and the rewards even greater than before.
 
 
 
Increase the Torment Tier to increase the challenge level and the rewards that can be acquired.
|-
|-
|quest_qst_tormenttier_tutorial_intro/Callback96Header
|recipe_s07_socketablerecipe_moonlightward/Category
|Interact with the Inarius Statue in Kyovashad
|[PH] Supreme Oddities
|-
|-
|quest_qst_tormenttier_tutorial_intro/ExtraDetailText
|recipe_s07_socketablerecipe_phantomstring/Name
|Torment Tiers
|Phantom String
|-
|-
|quest_qst_tutorial_dog_companionintro/ExtraDetailText
|recipe_s07_socketablerecipe_phantomstring/Category
|Compañeros
|[PH] Dreaming Oddities
|-
|-
|quest_qst_tutorial_pvp/ExtraDetailText
|recipe_s07_socketablerecipe_pointedfinger/Name
|JcJ
|Pointed Finger
|-
|-
|quest_qst_tutorial_waypoint/ExtraDetailText
|recipe_s07_socketablerecipe_pointedfinger/Category
|Transportadores
|[PH] Dreaming Oddities
|-
|-
|quest_qst_vgn_merc_berserkercrone_zolmogcoronation/Name
|recipe_s07_socketablerecipe_ragingenigma/Name
|Venganza de una asesina
|Raging Enigma
|-
|-
|quest_qst_vgn_merc_berserkercrone_zolmogcoronation/Callback11Header
|recipe_s07_socketablerecipe_ragingenigma/Category
|Asesina a Zolmog y a sus granujas
|[PH] Waking Oddities
|-
|-
|quest_qst_vgn_merc_berserkercrone_zolmogcoronation/Callback13Header
|recipe_s07_socketablerecipe_spiralcoin/Name
|Habla con Zolmog
|Spiral Coin
|-
|-
|quest_qst_vgn_merc_berserkercrone_zolmogcoronation/Callback5Header
|recipe_s07_socketablerecipe_spiralcoin/Category
|Busca a Zolmog
|[PH] Waking Oddities
|-
|-
|quest_qst_vgn_merc_berserkercrone_zolmogcoronation/Callback33Header
|recipe_s07_socketablerecipe_vilephylactery/Name
|Asesina a los caníbales de Zolmog
|Vile Phylactery
|-
|-
|quest_qst_vgn_merc_berserkercrone_zolmogcoronation/Callback36Header
|recipe_s07_socketablerecipe_vilephylactery/Category
|Habla con Varyana
|[PH] Waking Oddities
|-
|-
|quest_qst_vgn_merc_berserkercrone_zolmogcoronation/Callback46Header
|recipe_s07_socketablerecipe_voiceofthestars/Name
|Habla con Zolmog
|Voice of the Stars
|-
|-
|quest_qst_vgn_merc_berserkercrone_zolmogcoronation/Callback63Header
|recipe_s07_socketablerecipe_voiceofthestars/Category
|Asesina a Zolmog y a sus granujas
|[PH] Supreme Oddities
|-
|-
|quest_qst_vgn_merc_berserkercrone_zolmogcoronation/Phase113Description
|recipe_s07_socketablerecipe_vulturetalon/Name
|Varyana ha cumplido su misión de venganza. Debería hablar con ella junto al Templo de la Putrefacción, donde nos conocimos.
|Garfa de buitre
|-
|-
|quest_qst_vgn_merc_berserkercrone_zolmogcoronation/Callback115Header
|recipe_s07_socketablerecipe_vulturetalon/Category
|Habla con Varyana
|[PH] Dreaming Oddities
|-
|-
|quest_qst_vgn_sinproxy2_bloodhawk_fight/Name
|recipe_s07_socketablerecipe_wickedpact/Name
|Luto ensordecido
|Wicked Pact
|-
|-
|quest_qst_vgn_sinproxy2_bloodhawk_fight/Toast
|recipe_s07_socketablerecipe_wickedpact/Category
|Ayuda a los aldeanos de Gurnok a recuperarse del ataque de los animales.
|[PH] Dreaming Oddities
|-
|-
|quest_qst_vgn_sinproxy2_bloodhawk_fight/Callback2Header
|recipe_s07_socketablerecipe_witchinghour/Name
|Busca el nido de los sangralcones
|Hora bruja
|-
|-
|quest_qst_vgn_sinproxy2_bloodhawk_fight/Callback4Header
|recipe_s07_socketablerecipe_witchinghour/Category
|Mata a los sangralcones jóvenes
|[PH] Supreme Oddities
|-
|-
|quest_qst_vgn_sinproxy2_bloodhawk_fight/Callback7Header
|recipe_tempering_barb_weapon_vehement_tier1/Name
|Derrota a Garraterror
|Aumentos de armas
|-
|-
|quest_qst_worldtier4_uberlilith/ExtraDetailText
|recipe_tempering_barb_weapon_vehement_tier2/Name
|Lilith, Jefa Culminante
|Aumentos de armas
|-
|-
|quest_qst_worldtier4_unlock/Phase94Description
|recipe_tempering_barb_weapon_vehement_tier3/Name
|Visita la estatua de Inarius en Kyovashad para cambiar el nivel de Tormento.
|Aumentos de armas
 
 
 
En Tormento, los desafíos se volverán más complejos y las recompensas más valiosas que antes.
 
 
 
Aumenta el nivel de Tormento para enfrentarte a mayores desafíos y conseguir mejores recompensas.
|-
|-
|quest_qst_worldtier4_unlock/Callback96Header
|recipe_tempering_druid_offensive_werewolf_tier1/Name
|Interactúa con la estatua de Inarius en Kyovashad
|Finura de cambio de forma
|-
|-
|quest_qst_worldtier4_unlock/ExtraDetailText
|recipe_tempering_druid_offensive_werewolf_tier2/Name
|Niveles de Tormento
|Finura de cambio de forma
|-
|-
|quest_rdc_cursedchest_raid/Name
|recipe_tempering_druid_offensive_werewolf_tier3/Name
|Arcón maldito
|Finura de cambio de forma
|-
|-
|quest_rdc_cursedchest_raid/Callback15Header
|recipe_tempering_necro_weapon_dreadful_tier1/Name
|Sobrevive al asalto enemigo
|Aumentos de sombra: Descomposición
|-
|-
|quest_rdc_cursedchest_raid/Callback7Header
|recipe_tempering_necro_weapon_dreadful_tier2/Name
|Asesina a los enemigos restantes
|Aumentos de sombra: Descomposición
|-
|-
|quest_rdc_cursedchest_raid/Callback56Header
|recipe_tempering_necro_weapon_dreadful_tier3/Name
|Masacra a suficientes enemigos
|Aumentos de sombra: Descomposición
|-
|-
|quest_s05_hellar_01_bsk_bonusaether_shocktrooper/Callback65Header
|recipe_tempering_rogue_resource_ultimates_tier1/Name
|Asesina al maligno de éter
|Eficiencia definitiva: Bárbaro
|-
|-
|quest_s05_hellar_01_bsk_bonusaether_shocktrooper_02/Callback65Header
|recipe_tempering_rogue_resource_ultimates_tier2/Name
|Asesina al maligno de éter
|Eficiencia definitiva: Bárbaro
|-
|-
|quest_s05_hellar_01_bsk_bonusaether_soulspire_02/Callback114Header
|recipe_tempering_rogue_resource_ultimates_tier3/Name
|Quédate cerca de la aguja de almas y asesina enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
|Eficiencia definitiva: Bárbaro
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_02_dsq/Callback4Header
|recipe_tempering_sorc_fiery_utility_size_tier1/Name
|Despeja la Brecha de Civo con Istel
|Innovación de hechicero - Fogoso
|-
|-
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_frac_glacier/Name
|recipe_tempering_sorc_fiery_utility_size_tier2/Name
|[PH] Realmwalker
|Innovación de hechicero - Fogoso
|-
|-
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_frac_glacier/Toast
|recipe_tempering_sorc_fiery_utility_size_tier3/Name
|Bla, bla, y bla. Caminarreinos. Bla, bla y bla. Completado.
|Innovación de hechicero - Fogoso
|-
|-
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_frac_glacier/Callback17Header
|recipe_tempering_sorc_weapon_elemental_tier1/Name
|Asesina al caminarreinos
|Aumentos de evocación
|-
|-
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_frac_glacier_01/Name
|recipe_tempering_sorc_weapon_elemental_tier2/Name
|[PH] Realmwalker
|Aumentos de evocación
|-
|-
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_frac_glacier_01/Toast
|recipe_tempering_sorc_weapon_elemental_tier3/Name
|Bla, bla, y bla. Caminarreinos. Bla, bla y bla. Completado.
|Aumentos de evocación
|-
|-
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_frac_glacier_01/Callback17Header
|recipe_x1_undercity_tributekeysigil_greateraffixes_party/Name
|Asesina al caminarreinos
|Tributo de resplandor
|-
|-
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_frac_glacier_02/Name
|recipe_x1_undercity_tributekeysigil_greateraffixes_solo/Name
|[PH] Realmwalker
|Tributo de resplandor
|-
|-
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_frac_glacier_02/Toast
|recipe_x1_undercity_tributekeysigil_mythicuniques_party/Name
|Bla, bla, y bla. Caminarreinos. Bla, bla y bla. Completado.
|Tributo de ascensión
|-
|-
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_frac_glacier_02/Callback17Header
|recipe_x1_undercity_tributekeysigil_mythicuniques_solo/Name
|Asesina al caminarreinos
|Tributo de ascensión
|-
|-
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_hawe_coast_01/Name
|recipe_x1_undercity_tributekeysigil_runes/Name
|[PH] Realmwalker
|Tributo de armonía
|-
|-
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_hawe_coast_01/Callback17Header
|recipe_x1_undercity_tributekeysigil_runes_magiconly/Name
|Asesina al caminarreinos
|Tributo de misticismo
|-
|-
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_hawe_coast_01/Toast
|recipe_x1_undercity_tributekeysigil_xpmotes/Name
|Bla, bla, y bla. Caminarreinos. Bla, bla y bla. Completado.
|Tributo de crecimiento
|-
|-
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_hawe_coast_02/Name
|reputation_ironwolves_helltide_reputation/ReputationNPCFlavorText
|[PH] Realmwalker
|Comandante de campo de los Lobos de Hierro
|-
|-
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_hawe_coast_02/Callback17Header
|reputation_ironwolves_helltide_reputation/ReputationNPCConversationMenuLabel
|Asesina al caminarreinos
|"Muéstrame cómo me ha ido contra el infierno".
|-
|reputation_lte_lny_reputation/ReputationNPCFlavorText
|Mercado Nocturno Lunar
|-
|reputation_lte_lny_reputation/ReputationNPCConversationMenuLabel
|"¿Qué opinan de mí los antepasados últimamente?".
|-
|reputation_lte_lny_reputation_2025/UIHeader
|Favor ancestral
|-
|reputation_lte_lny_reputation_2025/ReputationNameText
|Favor ancestral
|-
|reputation_lte_lny_reputation_2025/HowToEarnText
|Derrota monstruos mientras te potencian los {c_highlight}sagrarios lunares{/c} para aumentar tu {c_highlight}favor ancestral{/c}.
|-
|reputation_lte_lny_reputation_2025/LevelUpNotificationTitle
|Favor ancestral mejorado
|-
|reputation_lte_lny_reputation_2025/BonusObjectiveRewardFormat
|{s1}
|-
|reputation_s05_cultist_helltide_reputation/ReputationNPCFlavorText
|Tríade de la Madre
|-
|reputation_s05_cultist_helltide_reputation/ReputationNPCConversationMenuLabel
|"He reunido el don de la Madre".
|-
|reputation_s06_zakarum_reputation/ReputationNPCFlavorText
|Intendente de los Remanentes Zakarum
|-
|reputation_s06_zakarum_reputation/ReputationNPCConversationMenuLabel
|"Muéstrame mi reputación con los Remanentes Zakarum".
|-
|reputation_s07_witch_reputation/LevelUpNotificationTitle
|[PH] Mother's Gift Waiting to Be Claimed
|-
|reputation_s07_witch_reputation/UIHeader
|El Aquelarre
|-
|reputation_s07_witch_reputation/ReputationNameText
|El Aquelarre
|-
|reputation_s07_witch_reputation/HowToEarnText
|Los {c_highlight}encargos{/c} tienen una probabilidad de engendrar un buscador del infierno invasor. Derrota {c_highlight}jefes{/c} y {c_highlight}buscadores del infierno{/c} para conseguir dones de la Madre y aumentar tu reputación.
|-
|reputation_s07_witch_reputation/BonusObjectiveRewardFormat
|{s1}
|-
|s07_loadscreentips/S05TIP004
|Reúne el {icon:Marker_Board_S5_Reputation, 2.0} {c_highlight}don de la Madre{/c} derrotando adversarios poderosos como los {c_highlight}enemigos de élite{/c} y los {c_highlight}jefes{/c}.
|-
|s07_loadscreentips/S05TIP001
|Puedes encontrar el {c_highlight}diario de la temporada{/c} en la pestaña de las {c_highlight}temporadas{/c} del menú.
|-
|s07_loadscreentips/S05TIP002
|Reúne el {icon:Marker_Board_S5_Reputation, 2.0} {c_highlight}don de la Madre{/c} para continuar con la trama de temporada y obtener acceso a diversas recompensas.
|-
|s07_loadscreentips/S05TIP003
|Los {c_highlight}objetos de temporada{/c} solo duran hasta el final de la temporada actual. Los personajes de temporada pasan al {c_highlight}reino eterno{/c} cuando la temporada termina.
|-
|s07_loadscreentips/S05TIP007
|Las {c_highlight}Hordas Infernales{/c} están llenas de enemigos poderosos, por lo que son perfectas para reunir el {icon:Marker_Board_S5_Reputation, 2.0} {c_highlight}don de la Madre{/c}.
|-
|s07_loadscreentips/S05TIP008
|Enfréntate a las {c_highlight}Hordas Infernales{/c} tras completar la nueva trama que se desbloquea en el {c_highlight}nivel del mundo 3{/c}.
|-
|s07_loadscreentips/S05TIP009
|Consigue una nueva {c_highlight}brújula infernal{/c} para enfrentarte a las {c_highlight}Hordas Infernales{/c}. Tras activarla, abre el mapa y selecciona las puertas del infierno.
|-
|s07_loadscreentips/S05TIP010
|La {c_highlight}ofrenda infernal{/c} te permite personalizar las oleadas de las {c_highlight}Hordas Infernales{/c}. Elige qué favores y castigos quieres recibir después de cada una.
|-
|s07_loadscreentips/S05TIP011
|Mientras luchas contra las {c_highlight}Hordas Infernales{/c}, abre el mapa para ver una lista de tus favores y castigos.
|-
|s07_loadscreentips/S05TIP012
|Derrota todas las oleadas de las {c_highlight}Hordas Infernales{/c} para desafiar al {c_highlight}Consejo Nefasto{/c}.
|-
|s07_loadscreentips/S05TIP013
|Recoge todo el {c_highlight}éter ardiente{/c} que puedas mientras te enfrentas a las Hordas Infernales y gástalo para abrir {c_highlight}botín infernal{/c} tras derrotar al Consejo Nefasto.
|-
|s07_loadscreentips/S05TIP014
|Las {c_highlight}brújulas infernales{/c} tienen niveles. Las de los niveles superiores ofrecen más recompensas y mayores desafíos.
|-
|s07_loadscreentips/S05TIP015
|Mejora tu {c_highlight}brújula infernal{/c} con un {c_highlight}pergamino abisal{/c}. Al utilizarlo, subirá el nivel de la brújula.
|-
|s07_loadscreentips/S05TIP016
|Los {icon:Marker_Board_S5_Reputation, 2.0} {c_highlight}dones de la Madre{/c} son más valiosos en los {c_highlight}niveles del mundo{/c} superiores.
|-
|seasons_06/Season6UpgradeToAcceleratedNotificationDescription
|{c_highlight}Recibe 20 saltos de nivel + el gesto "Vacuos acechantes"
|-
|seasons_06/Season6UpgradeToAcceleratedNotificationDescription20Tiers
|{c_highlight}Completa el pase de batalla con 20 saltos de nivel + el gesto "Vacuos acechantes"
|-
|seasons_06/Season6_AcceleratedOption_Bullet02
|{c_highlight}Gesto "Vacuos acechantes" para cada clase {/c}
|-
|seasons_06/Season6_FreeOption_Bullet01
|20 cenizas humeantes
|-
|seasons_06/Season6_FreeOption_Bullet02
|5 cosméticos de armas
|-
|seasons_06/Season6_PremiumOption_Bullet03
|5 trofeos de montura
|-
|seasons_06/Season6_PremiumOption_Bullet04
|4 lápidas
|-
|seasons_06/Season6_PremiumOption_Bullet05
|3 emblemas
|-
|seasons_06/Season6_PremiumOption_Bullet06
|2 monturas y armaduras de montura
|-
|seasons_06/Season6_PremiumOption_Bullet07
|2 portales de la ciudad y títulos
|-
|seasons_06/Season6_PremiumOption_Bullet08
|1 gesto para bárbaro, druida, nigromante, pícaro y hechicero
|-
|seasons_06/Season6_PremiumOption_Bullet09
|700 de platino
|-
|seasons_06/Season6_PremiumOption_Bullet10
|
|-
|seasons_06/Season6_FreeOption_Bullet03
|1 conjunto de ropa de juego de rol por clase
|-
|seasons_06/Season6_FreeOption_Bullet04
|1 portal de la ciudad, trofeo de montura y título
|-
|seasons_06/Season6_FreeOption_Bullet05
|
|-
|seasons_06/Season6_FreeOption_Bullet06
|
|-
|seasons_06/Season6_FreeOption_Bullet07
|
|-
|seasons_06/Season6_FreeOption_Bullet08
|
|-
|seasons_06/Season6_FreeOptionDescription
|Accede a 28 recompensas GRATIS, como:
|-
|seasons_06/Season6_PremiumOption_Bullet01
|2 conjuntos cosméticos de armadura por clase
|-
|seasons_06/Season6_PremiumOption_Bullet02
|19 cosméticos de armas
|-
|seasons_07/Season7_WorldTier5_Difficulty_Description
|
|-
|seasons_07/Season7_WorldTier6_Difficulty_Description
|
|-
|seasons_07/Season7_WorldTier7_Difficulty_Description
|
|-
|seasons_07/Season7_WorldTier8_Difficulty_Description
|
|-
|seasons_07/Season7_AcceleratedOption_Bullet02
|
|-
|seasons_07/Season7UpgradeToAcceleratedNotificationDescription20Tiers
|
|-
|seasons_07/Season7UpgradeToAcceleratedNotificationDescription
|
|-
|season_season 7/SeasonName
|"Season of the Witch" (PH)
|-
|season_season 7/SeasonBeginText
|Comienza el {s1}
|-
|season_season 7/SeasonEndText
|Termina el {s1}
|-
|season_season 7/SeasonalTabTooltip
|Brujería
|-
|season_season 7/SeasonDescription
|
|-
|season_season 7/SeasonInfoText
|
|-
|skilltags/S07_Hex_TagName
|Mal de ojo
|-
|skilltags/S07_Aura_TagName
|Aura
|-
|skilltags/S07_Psyche_TagName
|[fs]psíquica[ms]psíquico[fp]psíquicas[mp]psíquicos
|-
|skilltags/S07_Growth_Rot_TagName
|
|-
|skilltags/S07_Eldritch_TagName
|[fs]Sobrenaturalidad
|-
|skilltags/Keyword_SpiritFeather_TagName
|Plumas de tormenta
|-
|skilltags/Keyword_SpiritFeather_Description
|Las {c_important}{b}{u}plumas de tormenta{/u}{/b}{/c} aumentan un [20\%\] tu velocidad de movimiento durante 1 s cuando las recoges, hasta un máximo de 16 s.
|-
|skilltags/Skill_ShadowClone_TagName
|Clon tenebroso
|-
|skilltags/Skill_Primary_Minion_TagName
|Esbirro
|-
|skilltags/S07_Keyword_Spellbreak_TagName
|Rompehechizos
|-
|skilltags/S07_Keyword_Spellbreak_Description
|
|-
|social/VoiceChatJoinedNotification
|
|-
|social/PartyVoteWorldTier5
|{s1} quiere cambiar la dificultad del grupo a Tormento I
|-
|social/PartyVoteWorldTier6
|{s1} quiere cambiar la dificultad del grupo a Tormento II
|-
|social/PartyVoteWorldTier7
|{s1} quiere cambiar la dificultad del grupo a Tormento III
|-
|social/PartyVoteWorldTier8
|{s1} quiere cambiar la dificultad del grupo a Tormento IV
|-
|social/PartyRestrictedUndercity_X1
|No se pueden activar portales a la Infraciudad de Kurast. {c_highlight}Algunos miembros del grupo no tienen acceso.{/c}
|-
|social/PartyVoteSmartKeyedDungeon
|
|-
|store/FriendsFamilyVCPurchasesDisclaimer
|
|-
|store/FriendsFamilyCosmeticPurchasesDisclaimer
|
|-
|store/FriendsFamilyPurchaseDisclaimerModalMessage
|
|-
|store/AfterFreePurchasePlatinum
|
|-
|store/ExpansionIndicatorLabel
|Expansión
|-
|store/GenericInGameClassDisclaimer
|La clase de tu personaje actual no puede usar algunos de los objetos de este lote.
|-
|store/GenericClassDisclaimer
|Algunos objetos de este lote solo se pueden usar con una clase de personaje específica.
|-
|store/ProductAvailibilityConfirmNavigation
|El producto que estás viendo ya no está disponible en la tienda. Todavía puedes comprar este producto en un plazo de {s1}. Después, solo podrás comprar productos del catálogo actual de la tienda.
|-
|store/ProductNoLongerAvailable
|El producto ya no está disponible
|-
|store/ProductNoLongerAvailableDetails
|{s1} ya no está disponible en el actual catálogo de la tienda.
|-
|store/SelectPreviewDyes
|Selecciona tintes para su vista previa:
|-
|store/NonTransmogLabel
|{s1}
|-
|storeproduct_addon_collectionpack_barbarian02/Name
|Pack de colección Arrancalenguas
|-
|storeproduct_addon_collectionpack_barbarian02/Description
|Este pack incluye equipo de bárbaro de "Arrancalenguas", accesorios de "Vínculo de arrancador" y la armadura de montura "Lenguas vulgares".
|-
|storeproduct_addon_collectionpack_barbarian02/Series
|Arrancalenguas
|-
|storeproduct_addon_collectionpack_druid02/Name
|Pack de colección Subyugación corrupta
|-
|storeproduct_addon_collectionpack_druid02/Description
|This pack includes "Corruption Subjugate" Druid equipment, and "Revived in Corruption" Mount.
|-
|storeproduct_addon_collectionpack_druid02/Series
|Subyugación corrupta
|-
|storeproduct_addon_collectionpack_necromancer02/Name
|Pack de colección Belladona
|-
|storeproduct_addon_collectionpack_necromancer02/Description
|Este pack incluye equipo de nigromante de "Belladona", accesorios de "Floraciones de muerte" y armas de "Cosecha nefasta".
|-
|storeproduct_addon_collectionpack_necromancer02/Series
|Belladona
|-
|storeproduct_addon_collectionpack_rogue02/Name
|Pack de colección Cazadora Jurasangre
|-
|storeproduct_addon_collectionpack_rogue02/Description
|Este pack incluye equipo de pícaro de "Cazadora Jurasangre", accesorios de "Lote de la cazadora" y la armadura de montura "Destino celoso".
|-
|storeproduct_addon_collectionpack_rogue02/Series
|Cazadora Jurasangre
|-
|storeproduct_addon_collectionpack_sorcerer02/Name
|Pack de colección Corte celestial
|-
|storeproduct_addon_collectionpack_sorcerer02/Description
|Este pack incluye equipo de hechicero de "Corte celestial", accesorios de "Conjunción luminaria" y la armadura de montura "Estrella fugaz".
|-
|storeproduct_addon_collectionpack_sorcerer02/Series
|Corte celestial
|-
|storeproduct_addon_combopack_drowned/Description
|De las profundidades se alzan con ansias de conquista.
|-
|storeproduct_addon_combopack_raven/Description
|Un presagio mortal de alas negras.
|-
|storeproduct_addon_combopack_royal/Description
|El poder fue su cuna. Su destino, gobernar.
|-
|storeproduct_addon_combopack_zombies/Description
|Su juramento les obliga a servir más allá de la tumba.
|-
|storeproduct_addon_x1_xbox_promo_weapons/Name
|XB VOH BFriday [DNT]
|-
|storeproduct_axe_stor039/Series
|"El ángel de la guarda"
|-
|storeproduct_axe_stor039/Name
|Fervor de guardián
|-
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|Hacha del bebedor de almas
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|"Temporada del Odio Creciente"
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|Cuchillo de carne de espadachín
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|"Temporada del Odio Creciente"
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|Hiendehombres
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|"¡Queremos poder, gloria y placer! ¡Montañas que conquistar y escalar! Y, sobre la cima, vemos otra en la distancia y decimos: '¡Mirad! ¡Esa la quiero también!'". —Khelric de la Tribu del Búho
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|Siempre sitibunda. Nunca saciada.
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|"Sed eterna"
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|Pase de batalla acelerado de la temporada 7
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|Pase de batalla prémium de la temporada 7
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|Senda de los mayores
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|Equipo de bárbaro "Sacrificio de sangre"
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|"El ángel de la guarda"
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|Botas del ángel de la guarda
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|"Las llamas de Abadón"
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|Pasos de Abadón
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|Escarpes de la vieja guerra
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|Equipo de bárbaro "Señor de las ánimas"
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|Pezuñas del bebedor de almas
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|Pezuñas del bebedor de almas revividas
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|"Temporada del Odio Creciente"
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|"Temporada del Odio Creciente"
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|"El tirano"
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|Múleos de Garrosh
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|"El respetado maestro"
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|Botines del caos
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|Equipo de druida "Anfitrión del caos"
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|"El Espantapájaros"
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|Grilletes del Espantapájaros
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|"La tejedora enjoyada"
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|"El único y verdadero rey"
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|Escarpes del Rey Exánime
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|"Escarcha del Cocito"
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|Botas del Cocito
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|"El traidor"
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|Botas del Humo Negro
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|Botas de demonio hambriento
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|Equipo de pícaro "Señor Devorador"
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|Pierna buena de espadachín
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|"La archimaga"
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|"La plata de la reina"
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|"Los Luminarei"
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|Botas de los Luminarei
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|Pezuñas del bebedor de almas
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|"Temporada del Odio Creciente"
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|Pezuñas del bebedor de almas revividas
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|"Temporada del Odio Creciente"
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|Pierna buena de espadachín
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|"Temporada del Odio Creciente"
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|Caminar de Bwonsamdi
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|"Espíritu de la muerte"
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|"La ponzoña del devorador"
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|Escamas del devorador reptante
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|"El trueno del buscador"
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|Garfas del buscador volátil
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|"Los puños del guardián"
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|Botas del guardián poderoso
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|"El fuego del cazador"
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|Pies del cazador fiero
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|"Recuerdo de la Madre"
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|Botas de recuerdo de la Madre
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|Pase de batalla acelerado
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|Mejora para el pase de batalla acelerado
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|Pase de batalla prémium
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|Perry el Pálido
|-
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|"La gente teme a Perry el Pálido porque les espanta contagiarse de su maldición y convertirse en cabras como él. No obstante, el zagal es inofensivo. Dale un poco de avena mohosa y será tu mejor amigo". —Aerulf de Cerrigar
|-
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|"Ese niño no es normal…"
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|Pack de platino Tesoro de los khazra
|-
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|
|-
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|Earth Day Pet bundle [ph]
|-
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|Season 6 - Free Giveaway Event [ph]
|-
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|El león de Arreat
|-
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|Tras la caída de Sescheron, llega un guerrero desde las Estepas Septentrionales… Primogénito de Qual-Kehk, el león de Arreat.
|-
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|A imagen y semejanza de los Ancestros.
|-
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|Equipo de bárbaro de prestigio
|-
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|El honrado
|-
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|Pocos bárbaros sienten la llamada de la luz, pero quienes lo hacen se convierten en poderosos guerreros de la Catedral. Apenas temen la muerte, el dolor o el mal, pues creen que su destino está escrito por el Padre.
|-
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|Furia de la luz.
|-
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|Equipo de bárbaro de prestigio
|-
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|Anciano vencido
|-
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|Las tribus unieron fuerzas en Sescheron y atrancaron las puertas ante Baal, Señor de la Destrucción. Al final, no pudieron contenerlo y la ciudad acabó asolada.
|-
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|Un legado de cicatrices.
|-
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|Equipo de bárbaro de prestigio
|-
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor187_hm/Description
|Margeor el Vanidoso codiciaba las elaboradas prendas de los monarcas del sur y ordenó que le forjaran una armadura que reflejase los resplandecientes adornos de los reyes y las reinas a quienes envidiaba.
|-
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|Viva el rey…
|-
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|El monarca vanidoso
|-
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|Equipo de bárbaro de prestigio
|-
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|Ídolo brutal
|-
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|Es habitual toparse con efigies aterradoras en las Estepas Adustas, donde se erigen como ofrendas para aplacar a los grandes males. Vestirse a su imagen es invocar su furia.
|-
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|La furia de un poder ancestral.
|-
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|Equipo de bárbaro de prestigio
|-
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor189/Name
|Puño de los mayores
|-
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|"¡Mis señores! ¡Os rogamos que escuchéis! ¡Oíd los llantos de quienes traemos como tributo! ¡Deleitaos en su terror! ¡Saboread su odio! Y sonreíd ante su destrucción". Relatos de la sangre, templo de la Tríade
|-
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor189/Quote
|¡Al'Diabolos! ¡Tor'Baalos! ¡Dul'Mefistos!
|-
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|Equipo de bárbaro "Sacrificio de sangre"
|-
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor225/Name
|El ángel de la guarda
|-
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor225/Description
|Sobre el arcángel Tyrael ya se hablaba en la era dorada de la magia, cuando se recoge su promesa de salvar la humanidad de la destrucción. Sus representaciones son muy variadas, desde dibujos rudimentarios en paredes de piedra hasta las más refinadas piezas de armadura.
|-
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor225/Quote
|El que nos defendió.
|-
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor225/Series
|Equipo de bárbaro de prestigio
|-
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor226/Name
|Las llamas de Abadón
|-
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|El suelo de las Tierras Altas Glaciales tembló y se partió a los pies de los miembros de la tribu, que quedaron envueltos por un torrente de fuego infernal. Gritaban mientras los arrastraban hacia los fosos de Abadón para sumarse a las legiones de Baal.
|-
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|La perdición de las tierras altas.
|-
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|Equipo de bárbaro de prestigio
|-
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|Ánima de la vieja guerra
|-
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|Cuando los edyrem lucharon por el destino de la humanidad, profundizaron en sus poderes y algunos incluso trascendieron los límites de la muerte. Cuando al fin se forjó la "paz", ya habían ido demasiado lejos: almas perdidas y condenadas a librar una guerra olvidada.
|-
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|Para ellos, el fin no existe.
|-
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|Equipo de bárbaro "Señor de las ánimas"
|-
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor231/Name
|El tirano
|-
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|El día que Garrosh se convirtió en el jefe de guerra, solo pretendía que su padre estuviera orgulloso de él. El día que vinieron a por su trono, creyó haberlo conseguido.
|-
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|Por la Horda.
|-
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|Equipo de bárbaro de prestigio
|-
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor001_hm/Name
|Heredero del mar
|-
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor001_hm/Description
|Poco después de que la Dama enviara sus esbirros a las costas de Santuario, apareció un héroe, un seguidor de las viejas costumbres, para proteger la naturaleza y las tierras de los vivos.
|-
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|Un poder tan vasto como el mar.
|-
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|Equipo de druida de prestigio
|-
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor151_hm/Name
|Caminante del bosque
|-
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor151_hm/Description
|Desde hace mucho se considera que la corteza petrificada de un ánima del bosque tiene propiedades curativas. Sea cierto o no, es tan dura como el acero.
|-
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor151_hm/Quote
|Entre los árboles que caminan.
|-
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor151_hm/Series
|Equipo de druida de prestigio
|-
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor153_hm/Name
|Ursa noctua
|-
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor153_hm/Description
|Ursa noctua, obra de manos desconocidas, es una armadura mítica que se ha usado a lo largo de las eras. Está imbuida de conocimiento ancestral y permite a su portador controlar la fuerza salvaje del mundo natural.
|-
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor153_hm/Quote
|Las tierras vírgenes exudan poder y leyendas.
|-
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|Equipo de druida de prestigio
|-
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor182_hm/Name
|Cacique de piedra lunar
|-
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor182_hm/Description
|La cacique Clobhán Banna cabalgaba a la batalla ataviada con una armadura de piedra lunar pulida, pues creía que contenía los espíritus de sus antepasados. La protegió en muchas victorias hasta que murió de vieja. Hay quien dice que los espíritus de la piedra la recibieron en su nuevo hogar.
|-
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor182_hm/Quote
|Legado de poderío y sabiduría.
|-
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|Equipo de druida de prestigio
|-
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor183_hm/Name
|Esquirlas de la Luz
|-
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor183_hm/Description
|"Un druida puede aprender a dirigir la tormenta. Un cretino cree que puede dominarla". —Vasily
|-
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|Reverencia por la tormenta.
|-
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor183_hm/Series
|Equipo de druida de prestigio
|-
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor223/Name
|El respetado maestro
|-
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|Pese a todos sus dones, Malfurion solo quería una vida sencilla. Sin embargo, esa vida se alejaba más y más con cada amenaza que llegaba a Azeroth.
|-
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|Por la naturaleza.
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|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor223/Series
|Equipo de druida de prestigio
|-
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor224/Name
|Visiones del caos
|-
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|"Escucha con atención, joven druida. La Caoi Dúlra nos advierte de los poderes sobrenaturales, y con razón de sobra… ¿Temes a las criaturas que acechan en la Espesura? Ni te imaginas lo que aguarda en los abismos de la insania". —Erudito Yuein de Túr Dúlra
|-
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor224/Quote
|Víctima de lo prohibido.
|-
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|Equipo de druida "Anfitrión del caos"
|-
|storeproduct_bundle_harmor_nec_dlux100_hm/Name
|Beso de la Madre
|-
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|Somos el beso de la Madre. La Madre y Santuario son uno. Ella nos alza con su aliento vivificante para que protejamos Santuario por siempre jamás.
|-
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|Estar más cerca de Ella mediante el arte del Hijo.
|-
|storeproduct_bundle_harmor_nec_dlux100_hm/Series
|Armadura de nigromante de prestigio
|-
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor177_hm/Name
|Sacerdote Dorado de Trag'Oul
|-
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor177_hm/Description
|Un poderoso erudito de la muerte que asegura ser sirviente directo de la fuente del propio conocimiento nigromántico, Trag'Oul.
|-
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|Sirviente del dragón.
|-
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor177_hm/Series
|Equipo de nigromante de prestigio
|-
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor182_hm/Name
|Adeptos de la fe
|-
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor182_hm/Description
|Pocas veces se sorprende a un sacerdote de Rathma en mitad de sus asuntos tenebrosos. Muchos sospechan que caminan entre nosotros vestidos de campesinos, de indigentes… o de sacerdotes de la Sagrada Catedral.
|-
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor182_hm/Quote
|Un agente del equilibrio envuelto en una capa de luz.
|-
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor182_hm/Series
|Equipo de nigromante de prestigio
|-
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|Coro de luz
|-
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|"Guirnaldas de oro, talismanes de plata… Los sirvientes del Padre no deberían necesitar tales lujos. ¿Acaso creen que la luz nace de ellos?".—Hermana Octavia
|-
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|En su divino nombre.
|-
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|Equipo de nigromante de prestigio
|-
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor197/Name
|El Espantapájaros
|-
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|Empezó como un castigo: cruel, acorde a su crimen, y dramático, para advertir a todos los demás. Sin embargo, los aldeanos subestimaron al criminal, un asesino intemporal vinculado al Odio.
|-
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|Fuego en los campos.
|-
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|Equipo de nigromante de prestigio
|-
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor209/Name
|La tejedora enjoyada
|-
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|"Araña que en la oscuridad usas hilo para descolgarte. Con hilo tejes un mortífero tesoro, maestra de tu arte". Canción popular de Hawezar
|-
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|Ni un enredo en su telaraña.
|-
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|Equipo de nigromante de prestigio
|-
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor216_hm/Description
|Xal'atath estuvo atrapada en una daga durante eones. Un tiempo más que suficiente para planear su venganza.
|-
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|Un susurro en la oscuridad.
|-
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|Equipo de nigromante de prestigio
|-
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|La Daga
|-
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|El único y verdadero rey
|-
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor226/Description
|Había una vez un príncipe, un orco y un niño enfermizo. El príncipe asesinó al orco y asfixió al niño. Cuando todo terminó, solo quedaba un rey.
|-
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|Agonía de Escarcha tiene hambre.
|-
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|Equipo de nigromante de prestigio
|-
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor155_hm/Name
|Adversario insensible
|-
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor155_hm/Description
|Este villano, nacido en la riqueza y testigo de la crueldad, perdió su alma hace mucho tiempo. A diferencia de la mayor parte de Santuario, que mata por supervivencia o incluso dinero, el Adversario mata por diversión.
|-
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|Asesino por deleite.
|-
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|Equipo de pícaro de prestigio
|-
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor168_hm/Description
|"¡Los bardos no se limitan a "entretener" en las tabernas! ¡Las engrandece! Sin bardos, ¿qué queda en ellas? Gente babeando y haciendo sus necesidades, punto". —Eluvar el Dandi
|-
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|Canta, levanta los ánimos.
|-
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|Equipo de pícaro de prestigio
|-
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|El bardo escarlata
|-
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|[ms]Cuervo Silente
|-
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor178_hm/Description
|Los oscuros callejones de Aguaestancada son el patio de recreo de los criminales de Santuario. Pero una nueva fuerza, el Cuervo Silente, ha iniciado una sangrienta campaña contra quienes se ceban con los débiles.
|-
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|Silente y letal.
|-
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|Equipo de pícaro de prestigio
|-
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|Guerrero de la luz
|-
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|Este campeón lucha por la justicia en nombre de Inarius. Aunque muchos miembros de la Catedral de la Luz imponen sus creencias a la población a través de la violencia, el guerrero de la luz demuestra una auténtica convicción y sigue los principios de la luz.
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|En el nombre del Padre.
|-
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|Equipo de pícaro de prestigio
|-
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|Muchos piratas comprenden el valor de la teatralidad. Arzam la Víbora se perdió en ella y vistió la piel de un nangari para alimentarse de sus presas.
|-
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|Los colmillos se hunden a gran profundidad.
|-
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|Equipo de pícaro de prestigio
|-
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|Piel de la víbora
|-
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|Escarcha del Cocito
|-
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|Mientras rebuscaba entre las tumbas del estragado Monte Arreat, Trester dio con un filón: un luminoso diamante. El pobre necio se puso los guantes y recogió su tesoro con cuidado, inconsciente del horror congelado que contenía.
|-
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|Una voluntad fría y terrible.
|-
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|Equipo de pícaro de prestigio
|-
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|El traidor
|-
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|Illidan aceptó la fuerza de un demonio con la esperanza de librarse de su destino. En su lugar, él se convirtió en un prisionero y el destino, en su celador.
|-
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|¿Qué has sacrificado?
|-
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|Equipo de pícaro de prestigio
|-
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|El Humo Negro
|-
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|Su nombre es una leyenda entre los asesinos. Una sombra que solo los más poderosos y desesperados pueden extraer de la oscuridad. Convertirse en su objetivo no solo implica una muerte segura, sino verse arrastrado con ella hacia la oscuridad eterna.
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|Las leyendas son ciertas.
|-
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|Equipo de pícaro de prestigio
|-
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|El demonio hambriento
|-
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|Sus dientes mordiscaban el bocado de hierro y de sus labios caía fuego. No cabía duda de que el mal que le negaba el sustento lo quería hambriento y ansioso de carne inocente.
|-
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|Insaciable.
|-
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|Equipo de pícaro "Señor Devorador"
|-
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|Oráculo doliente
|-
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|Algunos creían que el Oráculo era un mensajero de la luz capaz de obrar increíbles milagros. Otros sospechaban que bajo la fachada de porcelana se escondía un demonio que seducía a los necios con lágrimas de oro.
|-
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|¿Quién puede ver el camino a la salvación?
|-
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|Equipo de hechicero de prestigio
|-
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|Cofradía del Sol
|-
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|Ponte este manto para ver el sol como algo más que un cuerpo celeste. Para verlo como una fuente del más puro fuego elemental.
|-
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|Alaba el inminente amanecer.
|-
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|Equipo de hechicero de prestigio
|-
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|Oráculo fantasmal
|-
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|Un vidente se divierte con un peligroso juego, escudriñando las brumas entre los mundos. Puede que aquello que tome su mano le ofrezca respuestas, aunque quizás no quiera soltarla.
|-
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|Cuidado con las voces en la bruma.
|-
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|Equipo de hechicero de prestigio
|-
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|Duelista córvido
|-
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|En su infancia, Aerin entabló amistad con una bandada de cuervos que solían pasar por su casa. Cuando Aerin manifestó su poder de hechicería, los córvidos se convirtieron en su seña de identidad mística.
|-
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|Una bandada individual.
|-
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|Equipo de hechicero de prestigio
|-
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|La Infernomante
|-
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|Poco se sabe sobre Habalva, la hechicera de las Zann Esu que liberó a las hidras flamígeras. Las historias hablan de ella en voz baja, como si las mismas páginas fuesen a arder, envueltas en llamas.
|-
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|Recuérdalo: el fuego está vivo.
|-
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|Equipo de hechicero de prestigio
|-
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|La archimaga
|-
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|En su juventud, Jaina fue una vela en la oscuridad. Cuando el mundo entero parecía preparado para la guerra, iluminó el camino hacia la paz.
|-
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|Por Theramore.
|-
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|Equipo de hechicero de prestigio
|-
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|La plata de la reina
|-
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|Se dice que, cuando comenzó la Edad de la Fe, el sol de los magos se puso en el Estuario. Laranae de la Enéada lo vio venir. Partió hacia el oeste con toda su riqueza para establecer sus propios dominios, ocultos en las arenas de Aranoch. Un refugio para los milagros de la magia. Un mito para todo aquel que pretendiese amenazarlo.
|-
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|Su propio reino.
|-
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|Equipo de hechicero de prestigio
|-
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|Los Luminarei
|-
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|A la orden de Imperius, se plantaron bajo el Arco Cristalino, lugar natal de toda su especie. Allí es donde se enfrentaron al Señor del Terror y su horda de demonios. Allí es donde se hicieron con la victoria a cambio de sus vidas.
|-
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|Mártires de los Altos Cielos.
|-
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|Equipo de hechicero de prestigio
|-
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|Espíritu de la muerte
|-
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|Hicieron falta astucia, ingenio y algún que otro truco para que Bwonsamdi escapase de su propia moralidad. ¿Quién mejor para guiar a los muertos que alguien capaz de comprender tan bien la vida?
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|Todo tiene un precio.
|-
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|Equipo de espiritualista de prestigio
|-
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|La ponzoña del devorador
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|Tocamos el suelo para llamar a Balazan, el devorador reptante que mora en la tierra. Préstanos tu talento para aproximarnos a nuestros enemigos, y tu paciencia cuando su muerte esté garantizada.
|-
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|Aguarda bajo las hojas.
|-
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|Equipo de espiritualista de prestigio
|-
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|El trueno del buscador
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|Alzamos la mirada para llamar a Kwatli, el buscador volátil del cielo. Préstanos tu vista y precisión mental para coger a nuestra presa desprevenida.
|-
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|Vuela entre las nubes.
|-
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|Equipo de espiritualista de prestigio
|-
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|Los puños del guardián
|-
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|Nos golpeamos el pecho y gritamos a las tierras bajas para llamar a Wumba, el guardián poderoso. Préstanos tu fuerza y coraje para defender todo lo que amamos.
|-
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|Vigila las tierras.
|-
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|Equipo de espiritualista de prestigio
|-
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|El fuego del cazador
|-
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|Vagamos a través del calor y la humedad de la selva para llamar a Rezoka, el cazador fiero. Préstanos tu astucia para acechar a nuestra presa y atacar con una furia terrible.
|-
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|Acecha entre los árboles.
|-
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|Equipo de espiritualista de prestigio
|-
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|Recuerdo de la Madre
|-
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|"La sangre es el catalizador del espíritu que fluye a la existencia. Porta las voces de nuestros antepasados. Su pasión y dolor. Su amor y su odio". —Maka
|-
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|Un susurro en la sangre.
|-
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|Equipo de espiritualista de prestigio
|-
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|El Vagacrepúsculos
|-
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|Sobre los acantilados, con las nubes de fondo, la silueta de un león alcanza el sol menguante. "Un buen augurio", aseguran los espiritualistas, que ansían una noche incruenta.
|-
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|Heraldo del final del día.
|-
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|Montura y armadura de montura de prestigio
|-
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|Trascendencia salvaje
|-
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|El jaguar es tan venerado entre los espiritualistas por un motivo: desde que son cachorros, estos felinos demuestran una gran intuición del reino allende y a menudo "ven" lo que los ojos humanos no pueden.
|-
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|Un pie en el Reino de los Espíritus.
|-
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|Montura y armadura de montura de prestigio
|-
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|El gato salvaje blanco
|-
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|Sin duda, es insólito que un gato salvaje de Nahantu nazca con pelaje blanco. Atisbarlo es signo de una bendición favorable. Capturarlo y domesticarlo sería un regalo digno de un rey.
|-
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|Una bestia sacra e inusual.
|-
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|Montura y armadura de montura de prestigio
|-
|storeproduct_bundle_hmount_cat_stor004b/Name
|Bestia de azufre
|-
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|Según la leyenda, la fortuna de los Vizjerei la protegía una bestia procedente del mismísimo Reino del Terror. Cierto o no, los Vizjerei siempre tuvieron a bien propagar el rumor.
|-
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|Dormida en la cima de una montaña resplandeciente.
|-
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|Bestia de azufre
|-
|storeproduct_bundle_hmount_cat_stor009/Name
|Ash'adar, Heraldo del Alba
|-
|storeproduct_bundle_hmount_cat_stor009/Description
|Ash'adar es tan suave y veloz como la luz de la luna. Los vigilantes lo saben y siguen su ejemplo.
 
 
 
La montura cambia de color en el juego. Por el día luce un color naranja ígneo y por la noche es azul.
|-
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|Hija de la luna, nieta del sol.
|-
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|Montura y armadura de montura de prestigio
|-
|storeproduct_bundle_hmount_stor044/Description
|La araña solo ve, con sus muchos ojos, dos usos para las criaturas de Santuario: comida y refugio para su prole.
|-
|storeproduct_bundle_hmount_stor044/Quote
|De cadáver a cobijo.
|-
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|Montura y armadura de montura de "Reclusa nefasta"
|-
|storeproduct_bundle_hmount_stor044/Name
|El huésped de la reclusa
|-
|storeproduct_bundle_hmount_stor046/Name
|El autómata poseído
|-
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|El día que murió su yegua favorita, la reina Esadora despachó a dos jinetes. A uno lo mandó con un hechicero de la Enéada, famoso por sus creaciones mecánicas. Al otro, con un sacerdote de Rathma que debía extraer el alma del cadáver. El resultado los sobrevivió a todos.
|-
|storeproduct_bundle_hmount_stor046/Quote
|El espíritu de la máquina.
|-
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|Montura y armadura de montura de prestigio
|-
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|TBD IP Mount Bundle 1 [ph]
|-
|storeproduct_bundle_mnt_amor172_horse/Name
|Barda de yegua de la cosecha
|-
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|La experta cabalgaba sobre su yegua de túmulo en túmulo cantando a los fallecidos. Les daba las gracias por enseñar las viejas costumbres…, unas costumbres que habían preparado a los habitantes del valle para el largo invierno que se avecinaba.
|-
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|Frutos de nuestra labor.
|-
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|Regalos festivos
|-
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|Adornos huraños
|-
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|La araña solo ve, con sus muchos ojos, dos usos para las criaturas de Santuario: comida y refugio para su prole.
|-
|storeproduct_bundle_mnt_amor196_horse_stor/Quote
|De cadáver a cobijo.
|-
|storeproduct_bundle_mnt_amor196_horse_stor/Series
|"Reclusa nefasta"
|-
|storeproduct_bundle_mnt_stor044_horse/Name
|El huésped de la reclusa
|-
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|La araña solo ve, con sus muchos ojos, dos usos para las criaturas de Santuario: comida y refugio para su prole.
|-
|storeproduct_bundle_mnt_stor044_horse/Quote
|De cadáver a cobijo.
|-
|storeproduct_bundle_mnt_stor044_horse/Series
|Montura y armadura de montura de "Reclusa nefasta"
|-
|storeproduct_bundle_mnt_stor146_trophy/Name
|Fruto de la cosecha
|-
|storeproduct_bundle_mnt_stor146_trophy/Series
|Regalos festivos
|-
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|Tótem de yegua de la cosecha
|-
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|Regalos festivos
|-
|storeproduct_bundle_mnt_stor198_trophy/Name
|Antorcha de piroicor
|-
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|La araña solo ve, con sus muchos ojos, dos usos para las criaturas de Santuario: comida y refugio para su prole.
|-
|storeproduct_bundle_mnt_stor198_trophy/Quote
|De cadáver a cobijo.
|-
|storeproduct_bundle_mnt_stor198_trophy/Series
|"Reclusa nefasta"
|-
|storeproduct_bundle_mnt_stor199_trophy/Name
|Frasco de la reclusa
|-
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|La araña solo ve, con sus muchos ojos, dos usos para las criaturas de Santuario: comida y refugio para su prole.
|-
|storeproduct_bundle_mnt_stor199_trophy/Quote
|De cadáver a cobijo.
|-
|storeproduct_bundle_mnt_stor199_trophy/Series
|"Reclusa nefasta"
|-
|storeproduct_bundle_mountamor_stor202/Name
|Blasfemia del Padre
|-
|storeproduct_bundle_mountamor_stor202/Description
|"Si la Luz se atenúa, florece la oscuridad. Si la Luz muere, todo está perdido". —Erebus de Kehjan
|-
|storeproduct_bundle_mountamor_stor202/Quote
|Solo queda oscuridad.
|-
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|Armadura de montura de "Blasfemia del Padre"
|-
|storeproduct_bundle_promo_discord_001/Name
|Mar de voces
|-
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|"A veces oyes voces, ¿verdad? Un grito que arrastra el viento, una risa extraña detrás de ti. Yo las oigo multiplicadas por mil. Chocan contra mí como una tormenta contra la orilla… Solo la bebida parece ahogarlas". —Gelena la Vidente
|-
|storeproduct_bundle_promo_discord_001/Quote
|Olas y olas.
|-
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|Armas de prestigio
|-
|storeproduct_bundle_promo_pepsi_001/Name
|Sed eterna
|-
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|"¡Queremos poder, gloria y placer! ¡Montañas que conquistar y escalar! Y, sobre la cima, vemos otra en la distancia y decimos: '¡Mirad! ¡Esa la quiero también!'". —Khelric de la Tribu del Búho
|-
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|Siempre sitibunda. Nunca saciada.
|-
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|Armas de prestigio
|-
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|La tierra retorcida
|-
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|"Qué idea tan romántica esa de adentrarse en cuevas y ruinas enterradas por un puñado de chismes brillantes. Pero las historias casi nunca mencionan la multitud de bichos que viven en esos agujeros… Si estás en un apuro, son un bocado más que decente". —Pulgur el Vividor
|-
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|El suelo está vivo.
|-
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|Armas de prestigio
|-
|storeproduct_bundle_promo_twitch_s06/Name
|El clamor del público
|-
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|Entre las ruinas cubiertas de hierba de la antigua Kurast, los eruditos han hallado remanentes de una tradición pasada: torneos mortíferos, llenos de ceremonia y sangre.
|-
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|Ecos de la antigua arena.
|-
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|Equipo de "Twitch" de la temporada 6
|-
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|S07 Free Gifts [ph]
|-
|storeproduct_bundle_starterpack_vc1500/Name
|1500 de platino
|-
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|Esta moneda se usa para comprar artículos en el juego.
|-
|storeproduct_bundle_starterpack_x1_weapons/Name
|Pack de platino del alijo del rebelde
|-
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|A veces, los cazatesoros de Nahantu encuentran alijos de monedas y suministros enterrados en las profundidades de la selva. Por los escritos que contienen, los ocultaron los espiritualistas en la época en la que los Zakarum sucumbieron al Odio.
|-
|storeproduct_bundle_starterpack_x1_weapons/Series
|"Pack de platino del alijo del rebelde"
|-
|storeproduct_bundle_sword_stor067/Name
|Quiebrahojas
|-
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|"Temporada del Odio Creciente"
|-
|storeproduct_bundle_twohandaxe_stor033/Name
|S07 Free Gifts [ph]
|-
|storeproduct_bundle_twohandaxe_stor038/Name
|Cometido del verdugo
|-
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|"Temporada del Odio Creciente"
|-
|storeproduct_bundle_twohandbow_stor035/Name
|S07 Free Gifts [ph]
|-
|storeproduct_bundle_twohanddruidstaff_stor043/Name
|S07 Free Gifts [ph]
|-
|storeproduct_bundle_twohandpolearm_stor030/Name
|Gracia de la rapaz
|-
|storeproduct_bundle_twohandpolearm_stor030/Series
|"Temporada del Odio Creciente"
|-
|storeproduct_bundle_twohandsorcstaff_stor046/Name
|S07 Free Gifts [ph]
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_189_stor/Name
|Fortaleza de los mayores
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_189_stor/Series
|Equipo de bárbaro "Sacrificio de sangre"
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_225_stor/Name
|Manto del ángel de la guarda
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_225_stor/Series
|"El ángel de la guarda"
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_226_stor/Name
|Costillar de Abadón
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_226_stor/Series
|"Las llamas de Abadón"
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_227_stor/Name
|Coraza de la vieja guerra
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_227_stor/Series
|Equipo de bárbaro "Señor de las ánimas"
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_228_stor/Name
|Casca del bebedor de almas
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_228_stor/Series
|"Temporada del Odio Creciente"
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_229_stor/Name
|Casca del bebedor de almas revivida
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_229_stor/Series
|"Temporada del Odio Creciente"
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_230_stor/Name
|Mejor sobreveste de espadachín
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_230_stor/Series
|"Temporada del Odio Creciente"
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_231_stor/Series
|"El tirano"
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_231_stor/Name
|Colmillos de Mannoroth
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_220_stor/Name
|Casca del bebedor de almas
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_220_stor/Series
|"Temporada del Odio Creciente"
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_221_stor/Name
|Casca del bebedor de almas revivida
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_221_stor/Series
|"Temporada del Odio Creciente"
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_222_stor/Name
|Mejor sobreveste de espadachín
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_222_stor/Series
|"Temporada del Odio Creciente"
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_223_stor/Series
|"El respetado maestro"
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_223_stor/Name
|Manto de Malfurion
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_224_stor/Name
|Arreos del caos
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_224_stor/Series
|Equipo de druida "Anfitrión del caos"
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_197_stor/Name
|Agonía del Espantapájaros
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_197_stor/Series
|"El Espantapájaros"
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_209_stor/Series
|"La tejedora enjoyada"
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_209_stor/Name
|Esternón de la tejedora
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_223_stor/Name
|Casca del bebedor de almas
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_223_stor/Series
|"Temporada del Odio Creciente"
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_224_stor/Name
|Casca del bebedor de almas revivida
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_224_stor/Series
|"Temporada del Odio Creciente"
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_225_stor/Name
|Mejor sobreveste de espadachín
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_225_stor/Series
|"Temporada del Odio Creciente"
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_226_stor/Name
|Cuerpo del Rey Exánime
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_226_stor/Series
|"El único y verdadero rey"
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_223_stor/Series
|"Escarcha del Cocito"
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_223_stor/Name
|Manto del Cocito
|-
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|Casca del bebedor de almas
|-
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|"Temporada del Odio Creciente"
|-
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|Casca del bebedor de almas revivida
|-
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|"Temporada del Odio Creciente"
|-
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|Mejor sobreveste de espadachín
|-
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|"Temporada del Odio Creciente"
|-
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|"El traidor"
|-
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|Cuello de Illidan
|-
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|"El Humo Negro"
|-
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|Embozo del Humo Negro
|-
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|Arnés de demonio hambriento
|-
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|Equipo de pícaro "Señor Devorador"
|-
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|Casca del bebedor de almas
|-
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|"Temporada del Odio Creciente"
|-
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|Casca del bebedor de almas revivida
|-
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|"Temporada del Odio Creciente"
|-
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|Mejor sobreveste de espadachín
|-
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|"Temporada del Odio Creciente"
|-
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|"La archimaga"
|-
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|Sobrevesta de Jaina
|-
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|Cuerpo de plata de la reina
|-
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|"La plata de la reina"
|-
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|Toga de los Luminarei
|-
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|"Los Luminarei"
|-
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|Casca del bebedor de almas
|-
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|"Temporada del Odio Creciente"
|-
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|Casca del bebedor de almas revivida
|-
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|"Temporada del Odio Creciente"
|-
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|Mejor sobreveste de espadachín
|-
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|"Temporada del Odio Creciente"
|-
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|Envolturas de Bwonsamdi
|-
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|"Espíritu de la muerte"
|-
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|"La ponzoña del devorador"
|-
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|Caparazón del devorador reptante
|-
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|"El trueno del buscador"
|-
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|Plumaje del buscador volátil
|-
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|"Los puños del guardián"
|-
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|Peto del guardián poderoso
|-
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|"El fuego del cazador"
|-
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|Manto del cazador fiero
|-
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|"Recuerdo de la Madre"
|-
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|Cubrehombros de recuerdo de la Madre
|-
|storeproduct_cmp_base000_doglarge/Name
|Asheara
|-
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|Asheara, nombrada en honor a la legendaria líder de los Lobos de Hierro, no teme a ningún enemigo, lucha junto a sus aliados y nunca olvida una cara.
|-
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|Honor y deber.
|-
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|"Asheara"
|-
|storeproduct_cmp_stor100_doglarge/Name
|Hratli
|-
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|Un herrero de Nahantu crio a Hratli desde cachorro. Al estar acostumbrado al peso de las armaduras y al choque de las espadas, es un compañero perfecto en batalla. De hecho, puede que lo disfrute demasiado.
|-
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|Corazón firme y mollera dura.
|-
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|"Vessel of Hatred"
|-
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|Perry el Pálido
|-
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|"La gente teme a Perry el Pálido porque les espanta contagiarse de su maldición y convertirse en cabras como él. No obstante, el zagal es inofensivo. Dale un poco de avena mohosa y será tu mejor amigo". —Aerulf de Cerrigar
|-
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|"Ese niño no es normal…"
|-
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|Pack de platino Tesoro de los khazra
|-
|storeproduct_cmp_stor100_pantherakitten/Name
|Natalya
|-
|storeproduct_cmp_stor100_pantherakitten/Description
|A Natalya, una huérfana salvaje encontrada en las ruinas de la Antigua Kurast, le costaba coger confianza. Parece apreciar las comidas que se comparten con ella, pero insiste en seguir cazando… a veces a aquellos que la alimentan.
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|Una asesina entre nosotros.
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|"Vessel of Hatred"
|-
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|Alkor
|-
|storeproduct_cmp_stor101_pantherakitten/Description
|Alkor se topó con la cabaña de un alquimista, atraído por sus extraños olores. No tardó en aceptar premios y caricias de vez en cuando, pero, a día de hoy, su mente siempre parece estar en otra parte, sumido en sus pensamientos.
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|Una criaturilla curiosa.
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|Precompra de "Vessel of Hatred"
|-
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|Earth Day Pet [ph]
|-
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|Daga del bebedor de almas
|-
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|"Temporada del Odio Creciente"
|-
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|Mondadientes de espadachín
|-
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|"Temporada del Odio Creciente"
|-
|storeproduct_dagger_stor074/Name
|Tenedor del hambre
|-
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|Equipo de pícaro "Señor Devorador"
|-
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|"Qué idea tan romántica esa de adentrarse en cuevas y ruinas enterradas por un puñado de chismes brillantes. Pero las historias casi nunca mencionan la multitud de bichos que viven en esos agujeros… Si estás en un apuro, son un bocado más que decente". —Pulgur el Vividor
|-
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|El suelo está vivo.
|-
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|Serpenteante
|-
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|"La tierra retorcida"
|-
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|El ave sedienta
|-
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|"¡Queremos poder, gloria y placer! ¡Montañas que conquistar y escalar! Y, sobre la cima, vemos otra en la distancia y decimos: '¡Mirad! ¡Esa la quiero también!'". —Khelric de la Tribu del Búho
|-
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|Siempre sitibunda. Nunca saciada.
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|"Sed eterna"
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|"A veces oyes voces, ¿verdad? Un grito que arrastra el viento, una risa extraña detrás de ti. Yo las oigo multiplicadas por mil. Chocan contra mí como una tormenta contra la orilla… Solo la bebida parece ahogarlas". —Gelena la Vidente
|-
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|Olas y olas.
|-
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|"Mar de voces"
|-
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|Filo de vidente
|-
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|Kraken craneal
|-
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|"Temporada del Odio Creciente"
|-
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|Máscara del Bebedor de Almas
|-
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|"Temporada del Odio Creciente"
|-
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|Mirada de Viz-jun
|-
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|"Temporada del Odio Creciente"
|-
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|"Season of Witchcraft"
|-
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|"Season of Witchcraft"
|-
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
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|"Season of Witchcraft"
|-
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|"Season of Witchcraft"
|-
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|Buen peso
|-
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|"Temporada del Odio Creciente"
|-
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|Vacuos acechantes
|-
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|"Temporada del Odio Creciente"
|-
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|Presto y certero
|-
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|"Temporada del Odio Creciente"
|-
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|Vacuos acechantes
|-
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|"Temporada del Odio Creciente"
|-
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|Equilibrio inmaculado
|-
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|"Temporada del Odio Creciente"
|-
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|Vacuos acechantes
|-
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|"Temporada del Odio Creciente"
|-
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|Muy afilado
|-
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|"Temporada del Odio Creciente"
|-
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|Vacuos acechantes
|-
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|"Temporada del Odio Creciente"
|-
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|Resonancia precisa
|-
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|"Temporada del Odio Creciente"
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|Vacuos acechantes
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|"Temporada del Odio Creciente"
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|Vacuos acechantes
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|"Temporada del Odio Creciente"
|-
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|Puños de los mayores
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|-
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|-
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|-
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|-
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|Guanteletes de la vieja guerra
|-
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|-
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|Garras del bebedor de almas
|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|Esposas del Espantapájaros
|-
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|-
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|"La tejedora enjoyada"
|-
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|Garras de la tejedora
|-
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|-
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|"Temporada del Odio Creciente"
|-
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|Garras del bebedor de almas revividas
|-
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|-
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|-
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|"Temporada del Odio Creciente"
|-
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|Avambrazos del Rey Exánime
|-
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|"El único y verdadero rey"
|-
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|"Escarcha del Cocito"
|-
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|Garras del Cocito
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|-
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|-
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|-
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|-
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|Garras del bebedor de almas
|-
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|"Temporada del Odio Creciente"
|-
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|Garras del bebedor de almas revividas
|-
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|"Temporada del Odio Creciente"
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|-
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|Brazales de los Luminarei
|-
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|"Los Luminarei"
|-
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|-
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|-
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|-
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|Puños de lucha de espadachín
|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|"El fuego del cazador"
|-
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|Zarpas del cazador fiero
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|-
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|Guantes de recuerdo de la Madre
|-
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|Lápida de la cabra
|-
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|"Temporada del Odio Creciente"
|-
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|Altar de la cabra
|-
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|"Temporada del Odio Creciente"
|-
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|Descomposición de la cabra
|-
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|"Temporada del Odio Creciente"
|-
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|Se hundió con el barco
|-
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|"Temporada del Odio Creciente"
|-
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|Gloria de los mayores
|-
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|Equipo de bárbaro "Sacrificio de sangre"
|-
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|"El ángel de la guarda"
|-
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|Cresta del ángel de la guarda
|-
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|Cuernos de Abadón
|-
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|"Las llamas de Abadón"
|-
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|Yelmo de la vieja guerra
|-
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|Equipo de bárbaro "Señor de las ánimas"
|-
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|Calavera del bebedor de almas
|-
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|"Temporada del Odio Creciente"
|-
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|Calavera del bebedor de almas revivida
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_229_stor/Series
|"Temporada del Odio Creciente"
|-
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|Tricornio de confianza de espadachín
|-
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|"Temporada del Odio Creciente"
|-
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|Gruñido de Garrosh
|-
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|"El tirano"
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|Calavera del bebedor de almas
|-
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|"Temporada del Odio Creciente"
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|Calavera del bebedor de almas revivida
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|"Temporada del Odio Creciente"
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|Tricornio de confianza de espadachín
|-
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|"Temporada del Odio Creciente"
|-
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|Cornamenta de Malfurion
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|"El respetado maestro"
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|Rostro del caos
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|Equipo de druida "Anfitrión del caos"
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|Capucha del Espantapájaros
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|"El Espantapájaros"
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|"La tejedora enjoyada"
|-
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|Ojos de la tejedora
|-
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|Calavera del bebedor de almas
|-
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|"Temporada del Odio Creciente"
|-
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|Calavera del bebedor de almas revivida
|-
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|"Temporada del Odio Creciente"
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_225_stor/Name
|Tricornio de confianza de espadachín
|-
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|"Temporada del Odio Creciente"
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|Equipo de druida "Anfitrión del caos"
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|"Qué idea tan romántica esa de adentrarse en cuevas y ruinas enterradas por un puñado de chismes brillantes. Pero las historias casi nunca mencionan la multitud de bichos que viven en esos agujeros… Si estás en un apuro, son un bocado más que decente". —Pulgur el Vividor
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|Entre las ruinas cubiertas de hierba de la antigua Kurast, los eruditos han hallado remanentes de una tradición pasada: torneos mortíferos, llenos de ceremonia y sangre.
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|"Temporada del Odio Creciente"
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|"Bueno, te di mi palabra y te he traído aquí, como prometí. Pero, por todo lo que aún es sagrado, ojalá no hubiera vuelto nunca a este lugar maleficiado". —Meshif
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|La ciudad en la selva.
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|Llamada del tesoro
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|"Temporada del Odio Creciente"
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|Puerta de los khazra primigenios
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|La poza verdeante
|-
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|"¡Queremos poder, gloria y placer! ¡Montañas que conquistar y escalar! Y, sobre la cima, vemos otra en la distancia y decimos: '¡Mirad! ¡Esa la quiero también!'". —Khelric de la Tribu del Búho
|-
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|Hay que rendirse a la tentación.
|-
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|Mandíbula de amatista
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|"Temporada del Odio Creciente"
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|Entre las ruinas cubiertas de hierba de la antigua Kurast, los eruditos han hallado remanentes de una tradición pasada: torneos mortíferos, llenos de ceremonia y sangre.
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|"La tejedora enjoyada"
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|"Temporada del Odio Creciente"
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|"Escarcha del Cocito"
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|"Temporada del Odio Creciente"
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|Verdadero amor de espadachín
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|"Temporada del Odio Creciente"
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|Cuchillo del hambre
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|Equipo de pícaro "Señor Devorador"
|-
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|"A veces oyes voces, ¿verdad? Un grito que arrastra el viento, una risa extraña detrás de ti. Yo las oigo multiplicadas por mil. Chocan contra mí como una tormenta contra la orilla… Solo la bebida parece ahogarlas". —Gelena la Vidente
|-
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|Entre las ruinas cubiertas de hierba de la antigua Kurast, los eruditos han hallado remanentes de una tradición pasada: torneos mortíferos, llenos de ceremonia y sangre.
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|Entre las ruinas cubiertas de hierba de la antigua Kurast, los eruditos han hallado remanentes de una tradición pasada: torneos mortíferos, llenos de ceremonia y sangre.
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|Roble marchito
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|Entre las ruinas cubiertas de hierba de la antigua Kurast, los eruditos han hallado remanentes de una tradición pasada: torneos mortíferos, llenos de ceremonia y sangre.
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|Ecos de la antigua arena.
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|Cayado de clamabatallas
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|Bucle de Balazan
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|"Recuerdo de la Madre"
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|Amor y odio
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|Derviche duelista
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|"¡Queremos poder, gloria y placer! ¡Montañas que conquistar y escalar! Y, sobre la cima, vemos otra en la distancia y decimos: '¡Mirad! ¡Esa la quiero también!'". —Khelric de la Tribu del Búho
|-
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|Siempre sitibunda. Nunca saciada.
|-
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|"Sed eterna"
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|Guja degustadora
|-
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|"¡Queremos poder, gloria y placer! ¡Montañas que conquistar y escalar! Y, sobre la cima, vemos otra en la distancia y decimos: '¡Mirad! ¡Esa la quiero también!'". —Khelric de la Tribu del Búho
|-
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|Siempre sitibunda. Nunca saciada.
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|"Sed eterna"
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|Maza del ánima de guerra
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|"Temporada del Odio Creciente"
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|Caña de pescar de espadachín
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|Picadura de Balazan
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|"La ponzoña del devorador"
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|Agarre de Wumba
|-
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|"Los puños del guardián"
|-
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|"Recuerdo de la Madre"
|-
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|Pasión y dolor
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|"Qué idea tan romántica esa de adentrarse en cuevas y ruinas enterradas por un puñado de chismes brillantes. Pero las historias casi nunca mencionan la multitud de bichos que viven en esos agujeros… Si estás en un apuro, son un bocado más que decente". —Pulgur el Vividor
|-
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|El suelo está vivo.
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|Partevermis
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|"La tierra retorcida"
|-
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|"A veces oyes voces, ¿verdad? Un grito que arrastra el viento, una risa extraña detrás de ti. Yo las oigo multiplicadas por mil. Chocan contra mí como una tormenta contra la orilla… Solo la bebida parece ahogarlas". —Gelena la Vidente
|-
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|Olas y olas.
|-
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|"Mar de voces"
|-
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|Lanza parlante
|-
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|Golpe de Kwatli
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|"El trueno del buscador"
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|Orgullo de Wumba
|-
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|"Los puños del guardián"
|-
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|Rugido de Rezoka
|-
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|"El Espantapájaros"
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|Segadora del Espantapájaros
|-
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|Guadaña del bebedor de almas
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|-
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|Báculo del bebedor de almas
|-
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|"Temporada del Odio Creciente"
|-
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|"La archimaga"
|-
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|-
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|-
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|Ojo de Angiris
|-
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|-
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|Entre las ruinas cubiertas de hierba de la antigua Kurast, los eruditos han hallado remanentes de una tradición pasada: torneos mortíferos, llenos de ceremonia y sangre.
|-
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|Ecos de la antigua arena.
|-
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|Palabra de maestro de ceremonias
|-
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|"El clamor del público"
|-
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|Espada magna del bebedor de almas
|-
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|"Temporada del Odio Creciente"
|-
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|"El único y verdadero rey"
|-
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|Agonía de Escarcha
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|Grab Bag Variant Weapon41 Sword2H [ph]
|-
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|1500 de platino
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|Esta moneda se usa para comprar artículos en el juego.
|-
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|Sifón del bebedor de almas
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|"Temporada del Odio Creciente"
|-
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|Palo de brujería del espadachín
|-
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|"Temporada del Odio Creciente"
|-
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|"La plata de la reina"
|-
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|Libertad de la reina
|-
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|Colmillos drenantes
|-
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|"¡Queremos poder, gloria y placer! ¡Montañas que conquistar y escalar! Y, sobre la cima, vemos otra en la distancia y decimos: '¡Mirad! ¡Esa la quiero también!'". —Khelric de la Tribu del Búho
|-
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|Siempre sitibunda. Nunca saciada.
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|"Sed eterna"
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|tutorial_armory/title
|\5[ms]Armería:[fs]Armería;
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|Use the {c_highlight}Armory{/c} to store your favorite Loadouts. Press the {c_highlight}Save{/c} button to begin.
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|tutorial_campaign_complete/7_instruction
|Sigue el viaje de Neyrelle en Nahantu con la expansión {c_highlight}Vessel of Hatred{/c}.
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|Sigue el viaje de Neyrelle en Nahantu con la expansión {c_highlight}Vessel of Hatred{/c}.
|-
|tutorial_class_spiritborn_mechanic/simple_instruction_gameguide
|Puedes escoger una selección principal de la {c_highlight}sala de los espíritus{/c} en nivel 15 y una secundaria en nivel 30. Ambas pueden ser del mismo espíritu guardián o de espíritus guardianes diferentes.
|-
|tutorial_class_spiritborn_mechanic/simple_instruction_controller_gameguide
|Puedes escoger una selección principal de la {c_highlight}sala de los espíritus{/c} en nivel 15 y una secundaria en nivel 30. Ambas pueden ser del mismo espíritu guardián o de espíritus guardianes diferentes.
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|Nuevos niveles del mundo disponibles
|-
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|¡Un nuevo sistema de nivel del mundo te espera! Al alcanzar el nivel 60, conquista niveles del Foso cada vez superiores para desbloquear nuevas dificultades de Tormento.
|-
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|Tormento desbloquea nuevos contenido y recompensas que aumentan en complejidad y abundancia al ir alcanzando mayores dificultades.
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|Susurros de los muertos
|-
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|Has desbloqueado {c_highlight}susurros{/c} adicionales en Nahantu.
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|Estos {c_highlight}susurros{/c} se añadirán a la rotación con otras regiones de Santuario.
|-
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|Se levanta la Marea Infernal
|-
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|Cada cierto tiempo, la Marea Infernal sube en algunas zonas de Santuario. Con cada cambio de hora, se selecciona una zona nueva.
|-
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|Recoge {c_highlight}favilas aberrantes{/c} e intercámbialas por dones torturados, que son arcones que contienen botines de una casilla de objeto específica.
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|Viaja a estos marcadores del mapa para buscar dones torturados.
|-
|tutorial_egb_helltidetutorial/4_instruction
|Asesina monstruos en la Marea Infernal para acumular {c_highlight}amenaza{/c} y atraer emboscadas de demonios cada vez más peligrosas.
|-
|tutorial_egb_helltidetutorial/5_instruction
|Coloca {c_highlight}corazones perniciosos{/c} en los {c_highlight}nidos maleficiados{/c} de la Marea Infernal para invocar a una poderosa {c_highlight}Dama Sangrienta{/c}.
|-
|tutorial_mercenaryintroduction/title
|Escondrijo de Mercenarios
|-
|tutorial_mercenaryintroduction/0_instruction
|Este es el lugar de reunión secreto de los {c_highlight}mercenarios de la Mano Pálida{/c}. {icon:Quest_Priority_Available, 2.5}Explóralo y reúne a los mercenarios.
|-
|tutorial_mercenaryintroduction/1_instruction
|Si juegas por tu cuenta, {c_highlight}contrata{/c} mercenarios para que te acompañen en la batalla. Si te unes a un grupo, se quedarán a la espera.
|-
|tutorial_mercenaryintroduction/2_instruction
|Recluta {c_highlight}refuerzos{/c} que te ayuden en situaciones críticas. Los {c_highlight}refuerzos{/c} se quedan contigo incluso cuando te juntas con otros jugadores.
|-
|tutorial_mercenarytradeagreements/title
|Trueque
|-
|tutorial_mercenarytradeagreements/5_instruction
|Los mercenarios cambian su botín por {icon:Icon_RewardMat_PaleMark, 2.4}{c_highlight}marcas pálidas{/c}. Puedes conseguir {c_highlight}marcas pálidas{/c} aumentando tu {c_highlight}afinidad{/c} con los mercenarios y completando eventos con ellos.
|-
|tutorial_mercenarytradeagreements/6_instruction
|Los mercenarios harán {c_highlight}trueque{/c} con su botín a cambio de {c_highlight}marcas pálidas{/c}.
|-
|tutorial_mercenarytradeagreements/7_instruction
|Desbloquea las {c_highlight}mejoras de trueque{/c} consiguiendo {c_highlight}afinidad{/c} y los mercenarios buscarán objetos específicos. Cuantas más desbloquees, más botín te ofrecerán.
|-
|tutorial_paragon_glyphnodes/simple_instruction_gameguide
|Coloca {c_highlight}glifos{/c} en los {c_highlight}nodos de engarce de leyenda{/c} para obtener sus bonus. Los glifos se pueden obtener al derrotar enemigos y de otras fuentes en el nivel 60.
 
 
 
Accede al Foso gastando {c_highlight}piedras del artífice{/c} en el {c_highlight}obelisco del artífice{/c} de Cerrigar para mejorar los {c_highlight}glifos de leyenda{/c} en el {c_highlight}{icon:Marker_GlyphUpgrade, 2} petroglifo despertado{/c}.
|-
|tutorial_powers_witch/title
|Brujería
|-
|tutorial_powers_witch/0_instruction
|[PH] You've been gifted with the power of {c_highlight}Witchcraft{/c}! Equip your powers in the{icon:Inventory_Tab_Icon_Witch, 2}{c_highlight}Witchcraft Tab{/c} of your {c_highlight}Inventory{/c}.
|-
|tutorial_powers_witch/2_instruction
|[PH] {c_highlight}Upgrade{/c} your {c_highlight}Witchcraft{/c} in the{icon:Inventory_Tab_Icon_Witch, 2}{c_highlight}Witchcraft Tab{/c} by pressing {icon:KeyPrompt_F, 2} on a power. Upgrading powers spends your {icon:Witch_SeasonalCurrency, 2} {c_highlight}Seasonal Currency{/c}.
|-
|tutorial_powers_witch/2_instruction_controller
|[PH] {c_highlight}Upgrade{/c} your {c_highlight}Witchcraft{/c} in the{icon:Inventory_Tab_Icon_Witch, 2}{c_highlight}Witchcraft Tab{/c} by pressing {icon:button4, 2} on a power. Upgrading powers spends your {icon:Witch_SeasonalCurrency, 2} {c_highlight}Seasonal Currency{/c}.
|-
|tutorial_powers_witch/3_instruction
|[PH]{icon:Witch_SeasonalCurrency, 2} {c_highlight}Seasonal Currency{/c} drops from the Headrotten enemies commonly found in {icon:Marker_SME_Vamptide, 2.5}{c_highlight}[PH]Whispertide{/c}.
|-
|tutorial_runes_crafting/title
|Creación de runas
|-
|tutorial_runes_crafting/0_instruction
|Las runas se pueden usar y crear en el joyero.
|-
|tutorial_runes_crafting/1_instruction
|Las runas se pueden combinar para crear otras de nivel superior o se pueden usar para crear equipo único.
|-
|tutorial_runes_introduction/3_instruction
|Accede a las runas a través de la pestaña Engarzables de tu inventario.
|-
|tutorial_runes_introduction/title
|Palabras rúnicas
|-
|tutorial_runes_introduction/0_instruction
|Las runas se pueden engarzar en piezas de equipo con dos huecos para otorgar poderosas facultades.
|-
|tutorial_runes_introduction/1_instruction
|Para activar una palabra rúnica, vincula una {c_RuneCondition}runa de ritual{/c} con una {c_RuneEffect}runa de invocación{/c}.
 
 
Puedes equipar hasta dos parejas a la vez.
|-
|tutorial_runes_introduction/2_instruction
|Consigue ofrendas con {c_RuneCondition}runas de ritual{/c} para completar {c_RuneEffect}runas de invocación{/c} y desatar su poder contra tus enemigos.
|-
|tutorial_s07_raven/title
|Raven of the Tree
|-
|tutorial_s07_raven/simple_instruction
|[ph]You can turn in your Grim Favors at the [icon] {c_highlight}Raven of the Tree{/c} in any{icon:Marker_SME_Season, 2.5}{c_highlight}Headhunt{/c} zone
|-
|tutorial_seasonjourney/title
|Diario de la temporada
|-
|tutorial_seasonjourney/0_instruction
|Accede al diario de la temporada mediante la {c_highlight}pestaña "TEMPORADA"{/c} del menú principal.
|-
|tutorial_seasonjourney/1_instruction
|El diario de la temporada te servirá de guía durante la {c_highlight}experiencia de temporada{/c}. Completa objetivos para ganar {c_highlight}poderosas recompensas{/c}.
|-
|tutorial_seasonjourney/2_instruction
|Completa el número especificado de objetivos en un capítulo para {c_highlight}desbloquear las recompensas de capítulo{/c} y avanzar al siguiente.
|-
|tutorial_seasonjourney/3_instruction
|¡Asegúrate de {c_highlight}reclamar las recompensas de capítulo{/c} antes de que acabe la temporada!
|-
|tutorial_socketable_swapping/title
|Cambiar engarzables
|-
|tutorial_socketable_swapping/0_instruction
|Los engarzables de un objeto completamente engarzado se pueden cambiar seleccionando un engarzable e insertándolo directamente en tu equipo. Los engarzables que no quepan en un objeto sustituirán lo que ya esté allí.
|-
|tutorial_socketable_swapping/1_instruction
|Gestiona tus objetos engarzables en la pestaña Engarzables de tu inventario.
|-
|tutorial_x1_citadel_intro/12_instruction_controller
|¡Abre el buscador de grupos {icon:right_ps4, 2} en el mapa para encontrar un grupo con el que superar la Ciudadela Oscura!
|-
|tutorial_x1_citadel_intro/12_instruction
|¡Abre el buscador de grupos {icon:KeyPrompt_Shift, 2} + {icon:KeyPrompt_P, 2} en el mapa para encontrar un grupo con el que superar la Ciudadela Oscura!
|-
|tutorial_x1_undercity_bossroom/title
|Jefe del distrito
|-
|tutorial_x1_undercity_bossroom/simple_instruction
|El límite de tiempo ya no es importante de aquí en adelante. Derrota al jefe del distrito para completar esta mazmorra.
|-
|tutorial_x1_undercity_bossroom/simple_instruction_controller
|El límite de tiempo ya no es importante de aquí en adelante. Derrota al jefe del distrito para completar esta mazmorra.
|-
|tutorial_x1_undercity_districtunlocked_bugcave/title
|Distrito desbloqueado: Cuevas
|-
|tutorial_x1_undercity_districtunlocked_bugcave/simple_instruction
|Ahora, puedes explorar el Distrito de las Cuevas en la Infraciudad.
|-
|tutorial_x1_undercity_districtunlocked_bugcave/simple_instruction_controller
|Ahora, puedes explorar el Distrito de las Cuevas en la Infraciudad.
|-
|tutorial_x1_undercity_districtunlocked_snaketemple/title
|Distrito desbloqueado: Templo
|-
|tutorial_x1_undercity_districtunlocked_snaketemple/simple_instruction
|Ahora, puedes explorar el Distrito del Templo en la Infraciudad.
|-
|tutorial_x1_undercity_districtunlocked_snaketemple/simple_instruction_controller
|Ahora, puedes explorar el Distrito del Templo en la Infraciudad.
|-
|tutorial_x1_undercity_districtunlocked_ziggurat/title
|Distrito desbloqueado: Zigurats
|-
|tutorial_x1_undercity_districtunlocked_ziggurat/simple_instruction
|Ahora, puedes explorar el Distrito de los Zigurats en la Infraciudad.
|-
|tutorial_x1_undercity_districtunlocked_ziggurat/simple_instruction_controller
|Ahora, puedes explorar el Distrito de los Zigurats en la Infraciudad.
|-
|tutorial_x1_undercity_goblin/title
|Bromista de los portales
|-
|tutorial_x1_undercity_goblin/simple_instruction
|Mata al {c_highlight}bromista de los portales{/c} para conseguir armonización y desbloquear un {c_highlight}arcón de bromista{/c} especial al acabar con el jefe del distrito.
|-
|tutorial_x1_undercity_goblin/simple_instruction_controller
|Mata al {c_highlight}bromista de los portales{/c} para conseguir armonización y desbloquear un {c_highlight}arcón de bromista{/c} especial al acabar con el jefe del distrito.
|-
|tutorial_x1_undercity_holdoutenticement/title
|Grandes balizas
|-
|tutorial_x1_undercity_holdoutenticement/simple_instruction
|Prende {icon:Marker_Hold_Out, 3.0}{c_highlight}grandes balizas espirituales{/c} para ganar mucha armonización y un beneficio espiritual temporal.
|-
|tutorial_x1_undercity_holdoutenticement/simple_instruction_controller
|Prende {icon:Marker_Hold_Out, 3.0}{c_highlight}grandes balizas espirituales{/c} para ganar mucha armonización y un beneficio espiritual temporal.
|-
|tutorial_x1_undercity_intro/title
|Infraciudad de Kurast
|-
|tutorial_x1_undercity_intro/0_instruction
|Entra en comunión con el {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_highlight}brasero espiritual{/c} para abrir un portal espiritual a la {Icon:Marker_Undercity_Entrance, 2.2}{c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}.
|-
|tutorial_x1_undercity_intro/0_instruction_controller
|Entra en comunión con el {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_highlight}brasero espiritual{/c} para abrir un portal espiritual a la {Icon:Marker_Undercity_Entrance, 2.2}{c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}.
|-
|tutorial_x1_undercity_intro/1_instruction
|Atraviesa la Infraciudad para alcanzar al jefe del distrito antes de que se agote el tiempo.{c_highlight}La incursión termina cuando se acaba el tiempo{/c}.
|-
|tutorial_x1_undercity_intro/1_instruction_controller
|Atraviesa la Infraciudad para alcanzar al jefe del distrito antes de que se agote el tiempo.{c_highlight}La incursión termina cuando se acaba el tiempo{/c}.
|-
|tutorial_x1_undercity_intro/2_instruction
|Asesina {icon:Marker_Undercity_Elite, 3.0}{c_highlight}monstruos afectados{/c} y destruye {icon:Marker_Undercity_Structure, 3.0}{c_highlight}estructuras afectadas{/c} para conseguir bonus de tiempo.
|-
|tutorial_x1_undercity_intro/2_instruction_controller
|Asesina {icon:Marker_Undercity_Elite, 3.0}{c_highlight}monstruos afectados{/c} y destruye {icon:Marker_Undercity_Structure, 3.0}{c_highlight}estructuras afectadas{/c} para conseguir bonus de tiempo.
|-
|tutorial_x1_undercity_intro/3_instruction
|Consigue {icon:Undercity_Attunement_FontIcon, 3.0}{c_highlight}armonización{/c} asesinando monstruos y prendiendo {icon:Marker_Spirit_Brazier, 2.6}{c_highlight}balizas espirituales{/c} y {icon:Marker_Hold_Out, 2.6}{c_highlight}grandes balizas espirituales{/c}.
|-
|tutorial_x1_undercity_intro/3_instruction_controller
|Consigue {icon:Undercity_Attunement_FontIcon, 3.0}{c_highlight}armonización{/c} asesinando monstruos y prendiendo {icon:Marker_Spirit_Brazier, 2.6}{c_highlight}balizas espirituales{/c} y {icon:Marker_Hold_Out, 2.6}{c_highlight}grandes balizas espirituales{/c}.
|-
|tutorial_x1_undercity_intro/5_instruction
|Alcanza el {icon:Undercity_Attunement_FontIcon, 3.0}{c_highlight}rango de armonización 1{/c} para conseguir potentes {c_highlight}mejoras de recompensas{/c}. Los rangos de armonización más altos potencian aún más las recompensas de compleción.
|-
|tutorial_x1_undercity_intro/5_instruction_controller
|Alcanza el {icon:Undercity_Attunement_FontIcon, 3.0}{c_highlight}rango de armonización 1{/c} para conseguir potentes {c_highlight}mejoras de recompensas{/c}. Los rangos de armonización más altos potencian aún más las recompensas de compleción.
|-
|tutorial_x1_undercity_spiritaura/title
|Auras espirituales
|-
|tutorial_x1_undercity_spiritaura/simple_instruction
|Las {c_highlight}auras espirituales{/c} impiden que se degrade el tiempo hasta que te alejas de su área de efecto.
|-
|tutorial_x1_undercity_spiritaura/simple_instruction_controller
|Las {c_highlight}auras espirituales{/c} impiden que se degrade el tiempo hasta que te alejas de su área de efecto.
|-
|tutorial_x1_undercity_spiritshrines/title
|Balizas
|-
|tutorial_x1_undercity_spiritshrines/simple_instruction
|Prende {icon:Marker_Spirit_Brazier, 3.0}{c_highlight}balizas espirituales{/c} para ganar armonización y un beneficio espiritual temporal.
|-
|tutorial_x1_undercity_spiritshrines/simple_instruction_controller
|Prende {icon:Marker_Spirit_Brazier, 3.0}{c_highlight}balizas espirituales{/c} para ganar armonización y un beneficio espiritual temporal.
|-
|tutorial_x1_undercity_spirittribute/title
|Tributos del brasero espiritual
|-
|tutorial_x1_undercity_spirittribute/0_instruction
|Los {c_highlight}tributos{/c} pueden encontrarse por todo Santuario y algunos solo aparecen en actividades específicas.
|-
|tutorial_x1_undercity_spirittribute/0_instruction_controller
|Los {c_highlight}tributos{/c} pueden encontrarse por todo Santuario y algunos solo aparecen en actividades específicas.
|-
|tutorial_x1_undercity_spirittribute/1_instruction
|Rinde un tributo en el {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_highlight}brasero espiritual{/c} para definir la mejora de recompensas recibida por completar la mazmorra con al menos el rango de armonización 1.
|-
|tutorial_x1_undercity_spirittribute/1_instruction_controller
|Rinde un tributo en el {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_highlight}brasero espiritual{/c} para definir la mejora de recompensas recibida por completar la mazmorra con al menos el rango de armonización 1.
|-
|tutorial_x1_undercity_spirittribute/2_instruction
|Los tributos de mayor rareza producen las recompensas más lucrativas a costa de aumentar el desafío de la incursión.
|-
|tutorial_x1_undercity_spirittribute/2_instruction_controller
|Los tributos de mayor rareza producen las recompensas más lucrativas a costa de aumentar el desafío de la incursión.
|-
|tutorial_x1_undercity_spirittribute/3_instruction
|Rendir un tributo desbloquea la capacidad de definir un {c_highlight}trato{/c}, con el que personalizar todavía más las recompensas de la incursión a cambio de materiales.
|-
|tutorial_x1_undercity_spirittribute/3_instruction_controller
|Rendir un tributo desbloquea la capacidad de definir un {c_highlight}trato{/c}, con el que personalizar todavía más las recompensas de la incursión a cambio de materiales.
|-
|tutorial_x1_undercity_spirittribute/4_instruction
|Los espíritus te guiarán hasta un distrito de la Infraciudad elegido al azar.
|-
|tutorial_x1_undercity_spirittribute/4_instruction_controller
|Los espíritus te guiarán hasta un distrito de la Infraciudad elegido al azar.
|-
|tutorial_x1_undercity_timeexpiration/title
|Fin de la cuenta atrás
|-
|tutorial_x1_undercity_timeexpiration/simple_instruction
|Si se agota el tiempo antes de llegar al jefe del distrito, la mazmorra termina en fracaso.
|-
|tutorial_x1_undercity_timeexpiration/simple_instruction_controller
|Si se agota el tiempo antes de llegar al jefe del distrito, la mazmorra termina en fracaso.
|-
|uitooltips/QuickSplitStack_Controller
|
|-
|uitooltips/DamageType_None
|
|-
|uitooltips/RunewordPhrase
|{s2} {s1}
|-
|uitooltips/S6 - Rep Board Name
|Intendente de los Remanentes Zakarum
|-
|uitooltips/SocketSwap
|Cambiar
|-
|uitooltips/DropIn_EntitlementMismatch
|Debes tener la expansión Vessel of Hatred para acceder a la clase espiritualista
|-
|uitooltips/ArmoryLoad
|
|-
|uitooltips/ArmorySave
|
|-
|uitooltips/ArmoryRename
|
|-
|uitooltips/ViewChoices
|Ver elecciones anteriores
|-
|uitooltips/AffixClassRestrictionFailed
|
|-
|uitooltips/Sorcerer_Restricted_Icon
|
|-
|uitooltips/Barbarian_Restricted_Icon
|
|-
|uitooltips/Rogue_Restricted_Icon
|
|-
|uitooltips/Necromancer_Restricted_Icon
|
|-
|uitooltips/Spiritborn_Restricted_Icon
|
|-
|uitooltips/Druid_Restricted_Icon
|
|-
|uitooltips/ClassRestrictionIconText
|
|-
|uitooltips/Barbarian_Allowed_Icon
|{icon:ClassIcon_Barb_Small, 2.0}
|-
|uitooltips/Druid_Allowed_Icon
|{icon:ClassIcon_Druid_Small, 2.0}
|-
|uitooltips/Necromancer_Allowed_Icon
|{icon:ClassIcon_Necro_Small, 2.0}
|-
|uitooltips/Rogue_Allowed_Icon
|{icon:ClassIcon_Rogue_Small, 2.0}
|-
|uitooltips/Sorcerer_Allowed_Icon
|{icon:ClassIcon_Sorc_Small, 2.0}
|-
|uitooltips/Spiritborn_Allowed_Icon
|{icon:ClassIcon_Spiritborn_Small, 2.0}
|-
|uitooltips/AffixDisabled
|{c_gray}{s1}{/c}
|-
|uitooltips/AcquisitionSourceSeasonOwned
|{s1}
|-
|uitooltips/AcquisitionTest
|{s2}
|-
|ui_seasonalinventory/AssignPower
|Assign {c_white}{s1}{/c}
|-
|ui_seasonalinventory/AssignPrompt
|Asignar
|-
|ui_seasonalinventory/CancelPrompt
|Cancelar
|-
|ui_seasonalinventory/PowerRarity
|{s1} de {s2}
|-
|ui_seasonalinventory/PowerRank
|Rango {s1}/{s2}
|-
|ui_seasonalinventory/Frequency
|{c_label}{s1}:{/c} {s2}
|-
|ui_seasonalinventory/NextRank_Title
|{c_label}Next Rank:{/c}
|-
|ui_seasonalinventory/Bullet_Text
|{icon:bullet, 1.4} {s1}
|-
|ui_seasonalinventory/Progress_Title
|Progreso:
|-
|ui_seasonalinventory/Progress_Text
|{c_number}{s1}{/c}{c_number_req}/{s2}{/c} until Rank {s3}
|-
|ui_seasonalinventory/StateNotUnlocked
|{c_red}Not Yet Unlocked{/c}
|-
|ui_seasonalinventory/MaxRank
|Rango máximo
|-
|ui_seasonalinventory/UpgradePrompt
|{icon:3, 2}Upgrade {s1}
|-
|ui_seasonalinventory/ReassignPrompt
|Reassign
|-
|ui_seasonalinventory/PowerTypeFormat
|{s1} {s2} Power
|-
|ui_seasonalinventory/Normal
|Comunes
|-
|ui_seasonalinventory/Magic
|Mágicos
|-
|ui_seasonalinventory/Rare
|Raros
|-
|ui_seasonalinventory/Legendary
|Legendarios
|-
|ui_seasonalinventory/Unique
|Únicos
|-
|ui_seasonalinventory/Mythic
|[ms]Mítico[fs]Mítica
|-
|ui_seasonalinventory/RankUnlock
|{c_red}At Rank {s1}:{/c} {s2}
|-
|ui_seasonalinventory/UnassignPrompt
|Desasignar
|-
|ui_seasonalinventory/QuickAssignPrompt
|Quick Assign
|-
|ui_seasonalinventory/UnlockedPowerNotificationTitle
|New Power Unlocked
|-
|ui_seasonalinventory/UnlockedPowerNotificationText
|Se ha desbloqueado: {s1}
|-
|ui_seasonalinventory/PowerTypeFormatNoRarity
|{s1} Power
|-
|ui_seasonalinventoryerrors/IncompatiblePower
|[PH] Cannot assign {s1} {s2} Powers to this slot.
|-
|ui_seasonalinventoryerrors/NoAvailableSlot
|[PH] No empty slot found for this power.
|-
|ui_seasonalinventoryerrors/CannotAffordUpgrade
|[PH] Cannot afford upgrade
|-
|ui_spiritbrazier/item_quantity
|{c_number}{s1}{/c} / {s2}
|-
|vendor/VENDOR_TYPE_MERCENARY
|Trueque
|-
|wardrobe/EquipmentCategoryHeader
|Equipo
|-
|wardrobe/ShopButtonDescription
|
|-
|wardrobe/SlotName_Helmet
|[ms]Casco
|-
|wardrobe/SlotName_Chest
|Peto
|-
|wardrobe/StableShopCalloutDescription
|
|-
|worldtiers/WorldTier1_ItemInfo
|
|-
|worldtiers/WorldTier2_ItemInfo
|
|-
|worldtiers/Torment1
|I
|-
|worldtiers/Torment2
|II
|-
|worldtiers/Torment3
|III
|-
|worldtiers/Torment4
|IV
|-
|world_s07_dgn_witcher_frac/Desc
|
|-
|world_s07_dgn_witcher_frac/Name
|Roots That Grow Towards Light
|-
|world_s07_dgn_witcher_kehj/Desc
|
|-
|world_s07_dgn_witcher_kehj/Name
|Roots That Yearn for Water
|-
|world_s07_dgn_witcher_naha/Desc
|
|-
|world_s07_dgn_witcher_naha/Name
|Roots That Travel Far
|-
|world_s07_dgn_witcher_scos/Desc
|
|-
|world_s07_dgn_witcher_scos/Name
|Roots That Drink from Hatred
|-
|world_s07_qst_dgn_main_01/Desc
|
|-
|world_s07_qst_dgn_main_01/Name
|S07 Quest 01 Dungeon
|-
|world_s07_qst_main_03_treeofwhispers/Desc
|
|-
|world_s07_qst_main_03_treeofwhispers/Name
|Ritual of Warding
|-
|world_s07_qst_main_05b_ouna_hideout/Desc
|
|-
|world_s07_qst_main_05b_ouna_hideout/Name
|Ouna's Hideout
|-
|world_s07_qst_main_05_treeofwhispers/Desc
|
|-
|world_s07_qst_main_05_treeofwhispers/Name
|The Ritual of Returning
|-
|world_s07_qst_main_06_finalecellar/Desc
|
|-
|world_s07_qst_main_06_finalecellar/Name
|Quest 06 Dungeon
|-
|x1_raid_mechanic_strings/MrakFragmentKilled
|¡El Alma Fragmentada de Gorschak ha caído!
|-
|x1_undercity_strings/X1_Undercity_TimeSafe
|El tiempo ya no es un problema
|-
|x1_undercity_strings/X1_Undercity_PranksterSlain
|Los tesoros robados por el bromista te esperan en la guarida del jefe
|-
|x1_undercity_strings/X1_Undercity_TimeWarning
|¡Se va a acabar el tiempo!
|-
|-
|qu
|x1_undercity_strings/X1_Undercity_PortalWarning
|{c_red}Aviso:{/c} Si te marchas, ¡se cerrará {c_gold}la Infraciudad{/c}!
|}

Revisión actual - 03:26 4 dic 2024

Comparación de las versiones: 201 -> 210

NUEVAS CADENAS DE TEXTO

Clave Texto
achievement_feat_s05_alljourneytasks/Name Alianza a regañadientes con Istel
achievement_feat_s05_alljourneytasks/Desc Has completado todos los objetivos del diario durante la Temporada de las Hordas Infernales.
achievement_feat_s06_alljourneytasks/Name Simpatizante de los Zakarum
achievement_feat_s06_alljourneytasks/Desc Has completado todos los objetivos del diario durante la Temporada del Odio.
achievement_hidden_achiev_qst_eternal_player_boost/Name Eternal Player Boost
achievement_hidden_achiev_qst_eternal_player_boost/Desc QST_Eternal_Player_Boost achievement
achievement_hidden_achiev_qst_eternal_player_boost_withx1/Name Eternal Player Boost With X1
achievement_hidden_achiev_qst_eternal_player_boost_withx1/Desc QST_Eternal_Player_Boost achievement if player has X1
achievement_holidaychallenge_tier1_cache/Name (Hidden) T1 Cache
achievement_holidaychallenge_tier1_cache_healing/Name (Hidden) T3 Cache
achievement_holidaychallenge_tier2_cache/Name (Hidden) T2 Cache
achievement_holidaychallenge_tier2_cache_healing/Name (Hidden) T3 Cache
achievement_holidaychallenge_tier3_cache/Name (Hidden) T3 Cache
achievement_holidaychallenge_tier3_cache_healing/Name (Hidden) T3 Cache
achievement_holidaychallenge_tier4_cache/Name (Hidden) T4 Cache
achievement_holidaychallenge_tier4_cache_healing/Name (Hidden) T4 Cache
achievement_holidaychallenge_tier5_cache/Name (Hidden) T5 Cache
achievement_holidaychallenge_tier5_cache_healing/Name (Hidden) T5 Cache
achievement_holidaychallenge_x1owner_cache/Name (Hidden) Holiday X1 Cache
achievement_journey_s06_clearstronghold/Name Ruinas reconquistadas
achievement_journey_s06_clearstronghold/DescShort Despeja {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5} fuertes.
achievement_journey_s06_clearstrongholds/Name Adalid de los perdidos
achievement_journey_s06_clearstrongholds/DescShort Despeja {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5} fuertes.
achievement_journey_s06_collectscatteredprisms/Name Esquirlas de los desalmados
achievement_journey_s06_collectscatteredprisms/DescShort Recoge prismas dispersados, que se encuentran principalmente derrotando {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefes del mundo.
achievement_journey_s06_collectseasonalbuffs/Name Montón de ópalos
achievement_journey_s06_collectseasonalbuffs/DescShort Consigue ópalos hirvientes, que se encuentran en Reinos Hirvientes tras abrirlos asesinando caminarreinos.
achievement_journey_s06_collectseasonalbuffsearly/Name Poder del Odio
achievement_journey_s06_collectseasonalbuffsearly/DescShort Consigue ópalos hirvientes, que se encuentran en Reinos Hirvientes tras abrirlos asesinando caminarreinos.
achievement_journey_s06_completedungeons/Name Mal adentro
achievement_journey_s06_completedungeons/DescShort Completa cualquier {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorra que encuentres en el mapa.
achievement_journey_s06_craftelixirs/Name Milagros alquímicos
achievement_journey_s06_craftelixirs/DescShort Crea elixires en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s06_defeathateseekerstorment/Name Receptáculos rotos
achievement_journey_s06_defeathateseekerstorment/DescShort Derrota héroes despreciados en el Reino Hirviente en Tormento I o superior.
achievement_journey_s06_defeathellborntormenti/Name Tormento desde el nacimiento
achievement_journey_s06_defeathellborntormenti/DescShort Derrota infernatos durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en Tormento I o superior.
achievement_journey_s06_defeathelltidecommanders/Name Ruina de la condenación
achievement_journey_s06_defeathelltidecommanders/DescShort Derrota Comandantes de la Marea Infernal durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal. Se invocan tras completar {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos de la Marea Infernal.
achievement_journey_s06_defeatmonsterpenitent/Name Camino de la penitencia
achievement_journey_s06_defeatmonsterpenitent/DescShort Derrota monstruos en Penitente o superior.
achievement_journey_s06_equip8ancestraluniques/Name Avatar del poderío de Santuario
achievement_journey_s06_equip8ancestraluniques/DescShort Equipa al menos 8 objetos únicos ancestrales a la vez.
achievement_journey_s06_equip8ancestraluniques_tracker/Name (Oculto) Seguimiento de Avatar del poderío de Santuario
achievement_journey_s06_glyphranknovice/Name Experiencia en glifos
achievement_journey_s06_glyphranknovice/DescShort Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al nivel 15 completando incursiones en el Foso.
achievement_journey_s06_legendaryparagon/Name Más que mortal
achievement_journey_s06_legendaryparagon/DescShort Desbloquea un nodo de leyenda legendario tras llegar al nivel 60 usando {icon:ParagonPoint_Icon, 2.5} puntos de leyenda.
achievement_journey_s06_obtainbountycaches/Name Ofrendas abandonadas
achievement_journey_s06_obtainbountycaches/DescShort Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando susurros.
achievement_journey_s06_spendparagonpoints/Name Cúspide del poder
achievement_journey_s06_spendparagonpoints/DescShort Gasta 25 puntos de leyenda.
achievement_journey_s07_acquirehelltidecinders/Name Veteranía de las cenizas
achievement_journey_s07_acquirehelltidecinders/DescShort Consigue {icon:Helltide_Currency, 2.5} favilas aberrantes durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.
achievement_journey_s07_acquirerecipesrare/Name Artesanía competente
achievement_journey_s07_acquirerecipesrare/DescShort Aprende recetas de rareza rara o superior.
achievement_journey_s07_addgemsocket/Name Forma y función
achievement_journey_s07_addgemsocket/DescShort Mejora equipo añadiéndole huecos en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s07_armory/Name Built Like a Hero (PH)
achievement_journey_s07_armory/DescShort Find the (ICON) Armory to save your Build.
achievement_journey_s07_becomehellmarked/Name Fastidio certificado
achievement_journey_s07_becomehellmarked/DescShort Aumenta tu nivel de amenaza al máximo derrotando monstruos durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.
achievement_journey_s07_bskchallenge/Name Cofres impíos
achievement_journey_s07_bskchallenge/DescShort Abre un arcón de botín infernal superior después de derrotar al Consejo Nefasto en las Hordas Infernales.
achievement_journey_s07_buyitemsfromgambler/Name Riesgo y recompensa
achievement_journey_s07_buyitemsfromgambler/DescShort Cómprale equipo al {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2.5} proveedor de curiosidades.
achievement_journey_s07_clearstronghold/Name Ruinas reconquistadas
achievement_journey_s07_clearstronghold/DescShort Despeja {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5} fuertes.
achievement_journey_s07_clearstrongholds/Name Adalid de los perdidos
achievement_journey_s07_clearstrongholds/DescShort Despeja {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5} fuertes.
achievement_journey_s07_collectaspects10/Name Dones de los Ancestros
achievement_journey_s07_collectaspects10/DescShort Desbloquea rasgos en el códice de poder, por ejemplo, completando {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorras o reciclando objetos legendarios en el{icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s07_collectaspects50/Name Ecos de los Ancestros
achievement_journey_s07_collectaspects50/DescShort Desbloquea rasgos en el códice de poder, por ejemplo, completando {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorras o reciclando objetos legendarios en el{icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s07_collectherbcommon/Name Recolección
achievement_journey_s07_collectherbcommon/DescShort Recoge manojos de hierbas en nodos de cosecha, sótanos y otras fuentes repartidas por Santuario.
achievement_journey_s07_collectmasterworkmaterial/Name Cultivate Fear (PH)
achievement_journey_s07_collectmasterworkmaterial/DescShort Collect {icon:Icons_CraftingMat_Masterworking_001, 2.5} {c_pickups}Obducite{/c} from such sources as {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5}{/c} {c_highlight}Nightmare Dungeons{/c} or {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Infernal Hordes{/c} (PH)
achievement_journey_s07_collectmaterialcommon/Name Fundamentos del curtido
achievement_journey_s07_collectmaterialcommon/DescShort Recoge cuero crudo reciclando armaduras, derrotando monstruos y de otras fuentes repartidas por Santuario.
achievement_journey_s07_collectmineralcommon/Name Prospección
achievement_journey_s07_collectmineralcommon/DescShort Recoge pedazos de hierro reciclando armas y joyas, en nodos de minerales y otras fuentes repartidas por Santuario.
achievement_journey_s07_collectnmdsigil/Name Sueño crepuscular
achievement_journey_s07_collectnmdsigil/DescShort Consigue un {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} sigilo de mazmorra de pesadilla.
achievement_journey_s07_collectscatteredprisms/Name Esquirlas de los desalmados
achievement_journey_s07_collectscatteredprisms/DescShort Recoge prismas dispersados, que se encuentran principalmente derrotando {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefes del mundo.
achievement_journey_s07_collectseasonalpowermagic/Name Collect Witchy Powers (PH)
achievement_journey_s07_collectseasonalpowermagic/DescShort Collect Witch Powers by purchasing from Witch Alters (PH)
achievement_journey_s07_completebsk/Name Las hordas flaquean
achievement_journey_s07_completebsk/DescShort Derrota al Consejo Nefasto en las Hordas Infernales.
achievement_journey_s07_completelegion/Name Victoria reñida
achievement_journey_s07_completelegion/DescShort Completa {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} eventos de legión.
achievement_journey_s07_completelegionparty/Name La unión hace la fuerza
achievement_journey_s07_completelegionparty/DescShort Complete {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} Legion Events while in a Party (PH)
achievement_journey_s07_completelocalevents/Name Problemas en la naturaleza
achievement_journey_s07_completelocalevents/DescShort Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo.
achievement_journey_s07_completelocaleventsmastery/Name Maestría en acción
achievement_journey_s07_completelocaleventsmastery/DescShort Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo con maestría.
achievement_journey_s07_completenmd/Name Peregrinaje de las pesadillas
achievement_journey_s07_completenmd/DescShort Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla.
achievement_journey_s07_completenmdplus/Name A un paso de la locura
achievement_journey_s07_completenmdplus/DescShort Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla.
achievement_journey_s07_completenmdtorment/Name Pesadilla lúcida
achievement_journey_s07_completenmdtorment/DescShort Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorras de pesadilla en Tormento I o superior.
achievement_journey_s07_completepit/Name Preámbulo
achievement_journey_s07_completepit/DescShort Completa el nivel del artífice 1 o superior en el Foso, que se encuentra en el obelisco del artífice en Cerrigar y se activa con {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_RuneShards, 2.5} piedras del artífice.
achievement_journey_s07_consumeseasonalbuffs/Name A Secret Potion (PH)
achievement_journey_s07_consumeseasonalbuffs/DescShort Consume Lost Altar Elixirs to increase the likelihood of encountering a {icon:Marker_Vendor_Lost_Witchcraft, 2.5} Lost Altar in Sanctuary's dungeons (PH)
achievement_journey_s07_craftblacksmithcache/Name Special Order (PH)
achievement_journey_s07_craftblacksmithcache/DescShort Craft a Blacksmith Cache at the {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} Blacksmith (PH)
achievement_journey_s07_craftelixirs/Name Milagros alquímicos
achievement_journey_s07_craftelixirs/DescShort Crea elixires en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s07_craftincense/Name Smell That (PH)
achievement_journey_s07_craftincense/DescShort Craft Incense at the {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} Alchemist (PH)
achievement_journey_s07_defeatbeastsintheice/Name Heraldo del hielo
achievement_journey_s07_defeatbeastsintheice/DescShort Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Fisura Glacial{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} con {c_pickups}miedo destilado{/c}, en Tormento I o superior.
achievement_journey_s07_defeatbloodmaiden/Name Contra con la criatura
achievement_journey_s07_defeatbloodmaiden/DescShort Derrota a la Dama Sangrienta durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_3, 2} Pesadilla o superior.
achievement_journey_s07_defeatechoofvarshan/Name Culpa
achievement_journey_s07_defeatechoofvarshan/DescShort Derrota al Eco de Varshan de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} bajo el {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_important} Árbol de los Susurros{/c} con {c_pickups}corazones malignos{/c}, en Tormento I o superior.
achievement_journey_s07_defeatelitemonsters/Name Prueba de temple
achievement_journey_s07_defeatelitemonsters/DescShort Derrota enemigos de élite.
achievement_journey_s07_defeathellborntormenti/Name Tormento desde el nacimiento
achievement_journey_s07_defeathellborntormenti/DescShort Derrota infernatos durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en Tormento I o superior.
achievement_journey_s07_defeathelltidecommander/Name Ruina de la condenación
achievement_journey_s07_defeathelltidecommander/DescShort Derrota Comandantes de la Marea Infernal durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal. Se invocan tras completar {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos de la Marea Infernal.
achievement_journey_s07_defeathelltideharbingers/Name Preludio de fatalidad
achievement_journey_s07_defeathelltideharbingers/DescShort Derrota Precursores durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.
achievement_journey_s07_defeatlightningpenitentknighttorment/Name Estupor eléctrico
achievement_journey_s07_defeatlightningpenitentknighttorment/DescShort Derrota al Eco de Grigoire el Santo Galvánico de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c} en el centro de las {c_important}Estepas Adustas{/c} con {c_pickups}acero viviente{/c}, en Tormento I o superior.
achievement_journey_s07_defeatlordzir/Name El perdón
achievement_journey_s07_defeatlordzir/DescShort Derrota al Eco de lord Zir de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2} {c_important}Vía Oscurecida{/c} con {c_pickups}sangre exquisita{/c}, en Tormento I o superior.
achievement_journey_s07_defeatmonsterpenitent/Name Camino de la penitencia
achievement_journey_s07_defeatmonsterpenitent/DescShort Derrota monstruos en Penitente o superior.
achievement_journey_s07_defeatmonsterst4challenge/Name Maestría en el saqueo
achievement_journey_s07_defeatmonsterst4challenge/DescShort Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento.
achievement_journey_s07_defeatmonsterswhilehellmarked/Name Al infierno con el infierno
achievement_journey_s07_defeatmonsterswhilehellmarked/DescShort Derrota monstruos con el nivel de amenaza máximo durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.
achievement_journey_s07_defeatmonstertorment2/Name Desafío de campeones
achievement_journey_s07_defeatmonstertorment2/DescShort Derrota monstruos en Tormento II o superior.
achievement_journey_s07_defeatseasonalheadedbosses/Name Cazacabezas
achievement_journey_s07_defeatseasonalheadedbosses/DescShort Derrota enemigos de élite.
achievement_journey_s07_defeatseasonalsuperelites/Name Prueba de temple
achievement_journey_s07_defeatseasonalsuperelites/DescShort Derrota enemigos de élite.
achievement_journey_s07_glyphranknovice/Name Experiencia en glifos
achievement_journey_s07_glyphranknovice/DescShort Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al nivel 15 completando incursiones en el Foso.
achievement_journey_s07_headhuntchallenge/Name Headhunt Challenge (PH)
achievement_journey_s07_headhuntchallenge/DescShort Collect a bunch of heads during a single Head Hunt. (PH)
achievement_journey_s07_helltidechallenge/Name Maestría en el saqueo
achievement_journey_s07_helltidechallenge/DescShort Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento.
achievement_journey_s07_helltidemaxthreatchallenge/Name Maestría en el saqueo
achievement_journey_s07_helltidemaxthreatchallenge/DescShort Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento.
achievement_journey_s07_imprintancestrallegendarygear/DescShort Imprime un rasgo en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista.
achievement_journey_s07_imprintancestrallegendarygear/Name Transferencia de poder
achievement_journey_s07_ladderbosschallenge/Name Cofres impíos
achievement_journey_s07_ladderbosschallenge/DescShort Abre un arcón de botín infernal superior después de derrotar al Consejo Nefasto en las Hordas Infernales.
achievement_journey_s07_ladderbossparty/Name Muerte coordinada
achievement_journey_s07_ladderbossparty/DescShort Derrota al Eco de Andariel, la Doncella de la Angustia, de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala del Colgado{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} con {c_pickups}grilletes erosionados por la arena{/c} y una {c_pickups}muñeca con agujas{/c}, en Tormento I o superior.
achievement_journey_s07_legendaryparagon/Name Más que mortal
achievement_journey_s07_legendaryparagon/DescShort Desbloquea un nodo de leyenda legendario tras llegar al nivel 60 usando {icon:ParagonPoint_Icon, 2.5} puntos de leyenda.
achievement_journey_s07_levelparagon100/Name Preeminencia
achievement_journey_s07_levelparagon100/DescShort Alcanza el nivel de leyenda 100.
achievement_journey_s07_masterworkrank5/Name Herrería horádrica
achievement_journey_s07_masterworkrank5/DescShort Masterwork gear to Rank 5 at the {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} Blacksmith
achievement_journey_s07_nmdchallenge/Name Neverending Nightmare Challenge (PH)
achievement_journey_s07_nmdchallenge/DescShort Complete 3 {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} Nightmare Dungeons within 1 Hour in Torment 1 or higher difficulty (PH)
achievement_journey_s07_obtainbountycaches/Name Ofrendas abandonadas
achievement_journey_s07_obtainbountycaches/DescShort Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando susurros.
achievement_journey_s07_obtainbountycachesplus/Name Whispers Collector (PH)
achievement_journey_s07_obtainbountycachesplus/DescShort Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando susurros.
achievement_journey_s07_openbskchest/Name Cofres impíos
achievement_journey_s07_openbskchest/DescShort Abre un arcón de botín infernal superior después de derrotar al Consejo Nefasto en las Hordas Infernales.
achievement_journey_s07_openhelltidechest/Name Botín infernal
achievement_journey_s07_openhelltidechest/DescShort Abre {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.
achievement_journey_s07_openhelltidepremiumchests/Name A Tortured Gamble (PH)
achievement_journey_s07_openhelltidepremiumchests/DescShort Open {icon:Marker_Helltide_Mystery_Chest, 2.5} Tortured Gifts of Mysteries during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide in Torment I or higher difficulty (PH)
achievement_journey_s07_pitchallenge/Name Cofres impíos
achievement_journey_s07_pitchallenge/DescShort Abre un arcón de botín infernal superior después de derrotar al Consejo Nefasto en las Hordas Infernales.
achievement_journey_s07_rankseasonalpowers/Name Rank Witchy Power (PH)
achievement_journey_s07_rankseasonalpowers/DescShort Rank Witch Powers with Witch Power Coins (PH)
achievement_journey_s07_salvagelegendaryitems/Name Esquirlas preciosas
achievement_journey_s07_salvagelegendaryitems/DescShort Recicla objetos legendarios ancestrales en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s07_seasonalbountycrow/Name Counting Whispers(PH)
achievement_journey_s07_seasonalbountycrow/DescShort Obtain Caches from the {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Crow during a {icon:Marker_SME_Season, 2.5} Head Hunt by completing Whispers (PH)
achievement_journey_s07_seasonaldungeon/Name Decaying Dens(PH)
achievement_journey_s07_seasonaldungeon/DescShort Complete {icon:Marker_Dungeon_Seasonal, 2.5} Rotting Nests (PH)
achievement_journey_s07_seasonalgemsequipped/Name Equip Seasonal Gems(PH)
achievement_journey_s07_seasonalgemsequipped/DescShort Have 3 Seasonal Gems equipped at once(PH)
achievement_journey_s07_seasonallostaltar/Name Lost and Found (PH)
achievement_journey_s07_seasonallostaltar/DescShort Find a {icon:Marker_Vendor_Lost_Witchcraft, 2.5} Lost Altar (PH)
achievement_journey_s07_seasonalpowersmaxranked/Name Equip Seasonal Powers(PH)
achievement_journey_s07_seasonalpowersmaxranked/DescShort Have All Max Powers Equipped (PH)
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier1/Name Witch Rep 1 (PH)
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier1/DescShort Speak with WITCH and increase your standing with the WITCHES to Rank 1 (PH)
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier12/Name Witch Rep 12 (PH)
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier12/DescShort Increase your standing with the Witches to Rank 12 (PH)
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier20/Name World of Witchcraft (PH)
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier20/DescShort Increase your standing with The Coven to Rank 20 (PH)
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier3/Name Witch Rep 3 (PH)
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier3/DescShort Increase your standing with the Witches to Rank 3 (PH)
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier5/Name Hoja de sacrificio
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier5/DescShort Increase your standing with the Witches to Rank 5 (PH)
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier7/Name Witch Rep 7 (PH)
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier7/DescShort Increase your standing with the Witches to Rank 7 (PH)
achievement_journey_s07_tempering/Name Necesidades básicas
achievement_journey_s07_tempering/DescShort Templa afijos en piezas de equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s07_upgradepotiont1/Name Claridad diminuta
achievement_journey_s07_upgradepotiont1/DescShort Mejora tu poción a diminuta en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s07_whisperchallenge/Name [fs]Silenciadora
achievement_journey_s07_whisperchallenge/DescShort Obtain 5 Caches from the {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Tree of Whispers within a Single Head Hunt. (PH)
achievement_journey_s07_whispers/Name Whisper Quests (PH)
achievement_journey_s07_whispers/DescShort Complete {icon:Marker_Bounties_1Meta, 2.5} Whispers, available on your Map after unlocking the{icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5}Tree of Whisper (PH)
achievement_journey_s07_worldbossparty/Name Boss Party (PH)
achievement_journey_s07_worldbossparty/DescShort Defeat {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} World Bosses while in a Party (PH)
achievement_journey_s07_yellarchallenge/Name Whispers Collector (PH)
achievement_journey_s07_yellarchallenge/DescShort Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando susurros.
achievement_lte_hibernal_lite_shrineclicked_hidden/Name [PH] Hidden achievement to prevent using the monument again
achievement_sj_s07_chap_chapter01/Name Capítulo I
achievement_sj_s07_chap_chapter01/Desc El diario de la temporada te guiará para avanzar por el juego y te recompensará al hacerlo. Cada objetivo que consigues te reporta favor, que se usa para avanzar en el pase de batalla. Venga, ¡sal ahí a matar demonios!
achievement_sj_s07_chap_chapter02/Name Capítulo II
achievement_sj_s07_chap_chapter02/Desc Continúa con tu viaje. Apodérate de fuertes para acceder a nuevos transportadores y mazmorras. Completa sótanos y mazmorras para conseguir recursos y equipo con los que aumentar tu poder. Abastécete de elixires y ojo con las gemas.
achievement_sj_s07_chap_chapter03/Name Capítulo III
achievement_sj_s07_chap_chapter03/Desc Alcanza mayores cotas. Mejora tu equipo, regálate curiosidades, alcanza la maestría, haz acopio de herramientas de supervivencia y enfréntate a los mayores monstruos de Santuario. A partir de aquí, tu aventura se torna aún más peligrosa.
achievement_sj_s07_chap_chapter04/Name Capítulo IV
achievement_sj_s07_chap_chapter04/Desc Prepárate bien y adéntrate en las ubicaciones más peligrosas de todas: las sombras más diabólicas del mundo, donde el odio de Mefisto ha dejado una huella perdurable. Entra en la pesadilla.
achievement_sj_s07_chap_chapter05/Name Ruina
achievement_sj_s07_chap_chapter05/Desc Eres una leyenda incuestionable. Refuerza tus glifos con incursiones en mazmorras de pesadilla. Mejora tus objetos legendarios. Adéntrate en lugares donde el propio infierno se filtra en Santuario. Puedes conseguirlo.
achievement_sj_s07_chap_chapter06/Name Adalid
achievement_sj_s07_chap_chapter06/Desc A estas alturas, ya sabes cómo aumentar tu poder y conoces los desafíos que te aguardan. ¿Podrás con ellos?
achievement_sj_s07_chap_chapter07/Name Arma de destrucción
achievement_sj_s07_chap_chapter07/Desc Completa tu camino de leyenda. Derrota a los enemigos más mortíferos. Adéntrate del todo en las pruebas que te esperan.
achievement_x1_achievement_challenge_paragon_125/Name Leyenda creciente
achievement_x1_achievement_challenge_paragon_125/Desc Alcanza el nivel de leyenda 125.
achievement_x1_achievement_challenge_paragon_200/Name Leyenda superior
achievement_x1_achievement_challenge_paragon_200/Desc Alcanza el nivel de leyenda 200.
achievement_x1_achievement_challenge_paragon_300/Name Leyenda suprema
achievement_x1_achievement_challenge_paragon_300/Desc Alcanza el nivel de leyenda 300.
achievement_x1_achievement_challenge_paragon_300_extrareward/Name HIdden Achievement to reward Mount Trophy
achievement_x1_achievement_challenge_paragon_50/Name Leyenda consolidada
achievement_x1_achievement_challenge_paragon_50/Desc Alcanza el nivel de leyenda 50.
achievement_x1_achievement_challenge_runes_equip1/Name Arrojarrunas
achievement_x1_achievement_challenge_runes_equip1/Desc Equípate con una palabra rúnica.
achievement_x1_achievement_challenge_runes_equip2_legendary/Name Maestría rúnica
achievement_x1_achievement_challenge_runes_equip2_legendary/Desc Equípate con 2 palabras rúnicas legendarias.
achievement_x1_achievement_challenge_runes_equip2_rare/Name Aprendizaje rúnico
achievement_x1_achievement_challenge_runes_equip2_rare/Desc Equípate con 2 palabras rúnicas raras o superiores.
achievement_x1_achievement_challenge_runes_runicpower/Name Dominación rúnica
achievement_x1_achievement_challenge_runes_runicpower/Desc Genera 100.000 de ofrenda rúnica.
achievement_x1_achievement_challenge_torment1/Name Contendiente atormentado I
achievement_x1_achievement_challenge_torment1/Desc Desbloquea el nivel Tormento I.
achievement_x1_achievement_challenge_torment2/Name Contendiente atormentado II
achievement_x1_achievement_challenge_torment2/Desc Desbloquea el nivel Tormento II.
achievement_x1_achievement_challenge_torment3/Name Contendiente atormentado III
achievement_x1_achievement_challenge_torment3/Desc Desbloquea el nivel Tormento III.
achievement_x1_achievement_challenge_torment4/Name Contendiente atormentado IV
achievement_x1_achievement_challenge_torment4/Desc Desbloquea el nivel Tormento IV.
achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_eaglecrit/Name Buscador incansable
achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_eaglecrit/Desc Mata a 20 enemigos con golpes críticos de Alas afiladas en 10 s.
achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_ferocity/Name Ataque acumulado
achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_ferocity/Desc Mata a 100 enemigos con Ferocidad y Resolución activas.
achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_incarnatekills/Name Auras sin fin
achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_incarnatekills/Desc Mata a 100 enemigos con una habilidad de encarnación activa.
achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_knockdown/Name Vuelve a levantarte
achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_knockdown/Desc Mata a 30 enemigos mientras están derribados.
achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_maxlevel/Name Guardián de Nahantu
achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_maxlevel/Desc Alcanza el nivel 60 con un espiritualista.
achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_paragonnodes/Name Guardia de Nahantu
achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_paragonnodes/Desc Desbloquea 2 nodos de leyenda legendarios con un espiritualista.
achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_poison/Name Devorador de la muerte
achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_poison/Desc Mata a 50 enemigos con El Devorador.
achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_soartravel/Name Un vuelo más allá
achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_soartravel/Desc Viaja un total de 1609 m con Ascender.
achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_thehunter/Name Al acecho
achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_thehunter/Desc Lanza El Cazador 3 veces en 30 s.
achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_thorns/Name No me toques
achievement_x1_achievement_classes_spiritborn_thorns/Desc Mata a 666 enemigos con Piel blindada activa.
achievement_x1_achievement_crafting_jeweler_mythicunique/Name Una creación gloriosa
achievement_x1_achievement_crafting_jeweler_mythicunique/Desc Crea un objeto único mítico en el joyero.
achievement_x1_achievement_crafting_jeweler_rune/Name Crearrunas
achievement_x1_achievement_crafting_jeweler_rune/Desc Crea una runa en el joyero.
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_fieldofgiants/Name Exploración del Campo de Gigantes
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_fieldofgiants/Desc Consigue todos los rasgos legendarios en el Campo de Gigantes.
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_fieldofgiants/Crit_245829 Rasgo de impulso
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_fieldofgiants/Crit_247262 Rasgo de turbulencia
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_fieldofgiants/Crit_247263 Rasgo de atormentador
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_fivehills/Name Exploración de Cinco Cerros
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_fivehills/Desc Consigue todos los rasgos legendarios en Cinco Cerros.
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_fivehills/Crit_245826 Rasgo de celeridad
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_fivehills/Crit_247267 Rasgo de incisiones temporales
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_fivehills/Crit_247268 Rasgo de tenacidad
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_lingeringhatred/Name Exploración del Odio Persistente
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_lingeringhatred/Desc Consigue todos los rasgos legendarios en el Odio Persistente.
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_lingeringhatred/Crit_247258 Rasgo de garras salvajes
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_lingeringhatred/Crit_247257 Rasgo rebotador
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_lingeringhatred/Crit_245827 Rasgo implacable
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_restlesscanopy/Name Exploración de la Fronda Inquieta
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_restlesscanopy/Desc Consigue todos los rasgos legendarios en la Fronda Inquieta.
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_restlesscanopy/Crit_245828 Rasgo de plumas sueltas
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_restlesscanopy/Crit_247264 Rasgo de pestilencia
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_restlesscanopy/Crit_247265 Rasgo de adivino vencido
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_restlesscanopy/Crit_247266 Rasgo insaciable
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_sevenstones/Name Exploración de Siete Piedras
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_sevenstones/Desc Consigue todos los rasgos legendarios en Siete Piedras.
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_sevenstones/Crit_245825 Rasgo de venganza espinosa
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_sevenstones/Crit_247255 Rasgo de espalda espinosa
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_sevenstones/Crit_247256 Rasgo de segador
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_teganzeplateau/Name Exploración de la Meseta de Teganze
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_teganzeplateau/Desc Consigue todos los rasgos legendarios en la Meseta de Teganze.
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_teganzeplateau/Crit_245830 Rasgo de aprensión
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_teganzeplateau/Crit_247259 Rasgo de desvío
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_teganzeplateau/Crit_247260 Rasgo de supresión cinética
achievement_x1_achievement_exploration_aspects_teganzeplateau/Crit_247261 Rasgo de matón
achievement_x1_achievement_exploration_bloodmaiden_1/Name Ruina de Damas de Nahantu
achievement_x1_achievement_exploration_bloodmaiden_1/Desc Derrota a una Dama Sangrienta en Nahantu.
achievement_x1_achievement_exploration_bloodmaiden_many/Name Masacre de Damas de Nahantu
achievement_x1_achievement_exploration_bloodmaiden_many/Desc Derrota a 666 Damas Sangrientas en Nahantu.
achievement_x1_achievement_exploration_mysterychest/Name Saqueo de Mareas Infernales de Nahantu
achievement_x1_achievement_exploration_mysterychest/Desc Abre 50 dones torturados de misterios en Tormento I o superior en Nahantu.
achievement_x1_achievement_feat_killtreasuregoblins/Name Némesis de goblins del tesoro
achievement_x1_achievement_feat_killtreasuregoblins/Desc Mata a 6 666 666 goblins del tesoro.
achievement_x1_achievement_feat_sidequest_akaratmicros/Name Historiografía de Akarat
achievement_x1_achievement_feat_sidequest_akaratmicros/Desc Completa todas las búsquedas secundarias de Akarat en Nahantu.
achievement_x1_achievement_hardcore_general_campaign/Name Vencedor épico
achievement_x1_achievement_hardcore_general_campaign/Desc Completa la campaña de Vessel of Hatred en modo incondicional.
achievement_x1_achievement_hardcore_general_legionevents/Name Protección determinada
achievement_x1_achievement_hardcore_general_legionevents/Desc Completa 50 eventos de legión de Nahantu en modo incondicional.
achievement_x1_achievement_hardcore_general_undercity/Name Empresa intrépida
achievement_x1_achievement_hardcore_general_undercity/Desc Completa una incursión de distrito en la Infraciudad en modo incondicional.
achievement_x1_achievement_hardcore_progression_paragon_300/Name Leyenda valerosa
achievement_x1_achievement_hardcore_progression_paragon_300/Desc Alcanza el nivel de leyenda 300 en modo Incondicional.
achievement_x1_achievement_hardcore_progression_torment4/Name Contendiente audaz
achievement_x1_achievement_hardcore_progression_torment4/Desc Alcanza el nivel Tormento IV en modo Incondicional.
achievement_x1_achievement_mercenaries_level5_berserkercrone/Name Varyana competente
achievement_x1_achievement_mercenaries_level5_berserkercrone/Desc Alcanza el nivel 5 con Varyana la Vieja Berserker.
achievement_x1_achievement_mercenaries_level5_bountyhunter/Name Subo competente
achievement_x1_achievement_mercenaries_level5_bountyhunter/Desc Alcanza el nivel 5 con Subo el Cazarrecompensas.
achievement_x1_achievement_mercenaries_level5_cursedchild/Name Aldkin competente
achievement_x1_achievement_mercenaries_level5_cursedchild/Desc Alcanza el nivel 5 con Aldkin el Niño Maldito.
achievement_x1_achievement_mercenaries_level5_shieldbearer/Name Raheir competente
achievement_x1_achievement_mercenaries_level5_shieldbearer/Desc Alcanza el nivel 5 con Raheir el Broquelero.
achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_allmercenaries/Name Censo exhaustivo
achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_allmercenaries/Desc Desbloquea a todos los mercenarios.
achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_allmercenaries/Crit_245844 Raheir el Broquelero
achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_allmercenaries/Crit_245846 Varyana la Vieja Berserker
achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_allmercenaries/Crit_245847 Aldkin el Niño Maldito
achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_allmercenaries/Crit_245848 Subo el Cazarrecompensas
achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_berserkercrone/Name Varyana contratada
achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_berserkercrone/Desc Desbloquea a Varyana la Vieja Berserker.
achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_bountyhunter/Name Subo contratado
achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_bountyhunter/Desc Desbloquea a Subo el Cazarrecompensas.
achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_cursedchild/Name Aldkin contratado
achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_cursedchild/Desc Desbloquea a Aldkin el Niño Maldito.
achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_hideout/Name Operaciones ocultas
achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_hideout/Desc Desbloquea el Escondrijo de Mercenarios.
achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_shieldbearer/Name Raheir contratado
achievement_x1_achievement_mercenaries_unlock_shieldbearer/Desc Desbloquea a Raheir el Broquelero.
achievement_x1_achievement_monsters_dreg_1/Name Ruina de despojos
achievement_x1_achievement_monsters_dreg_1/Desc Mata a 1000 despojos.
achievement_x1_achievement_monsters_dreg_2/Name Destrucción de despojos
achievement_x1_achievement_monsters_dreg_2/Desc Mata a 5000 despojos.
achievement_x1_achievement_monsters_dreg_3/Name Masacre de despojos
achievement_x1_achievement_monsters_dreg_3/Desc Mata a 10 000 despojos.
achievement_x1_achievement_monsters_hollow_1/Name Ruina de vacuos
achievement_x1_achievement_monsters_hollow_1/Desc Mata a 1000 vacuos.
achievement_x1_achievement_monsters_hollow_2/Name Destrucción de vacuos
achievement_x1_achievement_monsters_hollow_2/Desc Mata a 5000 vacuos.
achievement_x1_achievement_monsters_hollow_3/Name Masacre de vacuos
achievement_x1_achievement_monsters_hollow_3/Desc Mata a 10 000 vacuos.
achievement_x1_achievement_monsters_lacuni_1/Name Ruina de lacuni
achievement_x1_achievement_monsters_lacuni_1/Desc Mata a 1000 lacuni.
achievement_x1_achievement_monsters_lacuni_2/Name Destrucción de lacuni
achievement_x1_achievement_monsters_lacuni_2/Desc Mata a 5000 lacuni.
achievement_x1_achievement_monsters_lacuni_3/Name Masacre de lacuni
achievement_x1_achievement_monsters_lacuni_3/Desc Mata a 10 000 lacuni.
achievement_x1_achievement_multiplayer_legionparty/Name Asalto aliado
achievement_x1_achievement_multiplayer_legionparty/Desc Completa 50 eventos de legión de Nahantu en grupo.
achievement_x1_achievement_multiplayer_undercityparty/Name Camarilla de Kurast
achievement_x1_achievement_multiplayer_undercityparty/Desc Completa una incursión de distrito en la Infraciudad en grupo.
achievement_x1_achievement_openworld_akaratshrine_1/Name Búsqueda de doctrinas de Akarat
achievement_x1_achievement_openworld_akaratshrine_1/Desc Obtén una doctrina de Akarat.
achievement_x1_achievement_openworld_akaratshrine_all/Name Colección de doctrinas de Akarat
achievement_x1_achievement_openworld_akaratshrine_all/Desc Obtén todas las doctrinas de Akarat.
achievement_x1_achievement_openworld_evenets_legion2/Name Maestría en legiones de Nahantu
achievement_x1_achievement_openworld_evenets_legion2/Desc Completa ambos eventos de legión en Nahantu.
achievement_x1_achievement_openworld_events_legion1/Name Inicio en legiones de Nahantu
achievement_x1_achievement_openworld_events_legion1/Desc Completa un evento de legión en Nahantu.
achievement_x1_achievement_openworld_general_shrinebuffs/Name Maestría en sagrarios de Nahantu
achievement_x1_achievement_openworld_general_shrinebuffs/Desc Obtén un beneficio de cada sagrario básico en Nahantu.
achievement_x1_achievement_openworld_general_shrinebuffs/Crit_245903 Artillería
achievement_x1_achievement_openworld_general_shrinebuffs/Crit_246209 Ola explosiva
achievement_x1_achievement_openworld_general_shrinebuffs/Crit_246205 Canalización
achievement_x1_achievement_openworld_general_shrinebuffs/Crit_246206 Catálisis
achievement_x1_achievement_openworld_general_shrinebuffs/Crit_246208 Codicia
achievement_x1_achievement_openworld_general_shrinebuffs/Crit_246207 Letal
achievement_x1_achievement_openworld_general_shrinebuffs/Crit_246210 Protección
achievement_x1_achievement_openworld_strongholds_1/Name Liberación de fuertes de Nahantu
achievement_x1_achievement_openworld_strongholds_1/Desc Completa un fuerte en Nahantu.
achievement_x1_achievement_openworld_strongholds_all/Name Adalid de los fuertes de Nahantu
achievement_x1_achievement_openworld_strongholds_all/Desc Completa todos los fuertes en Nahantu.
achievement_x1_achievement_openworld_strongholds_all/Crit_245860 Chakhir
achievement_x1_achievement_openworld_strongholds_all/Crit_245861 Oscuridad Infecta
achievement_x1_achievement_openworld_strongholds_all/Crit_245862 Kichuk
achievement_x1_achievement_openworld_worldevents/Name Maestría en eventos del mundo de Nahantu
achievement_x1_achievement_openworld_worldevents/Desc Completa 100 eventos del mundo con maestría en Nahantu.
achievement_x1_achievement_quests_campaign1/Name Puente a Nahantu
achievement_x1_achievement_quests_campaign1/Desc Completa "Enemistad creciente" durante la campaña de Vessel of Hatred.
achievement_x1_achievement_quests_campaign2/Name En busca de Neyrelle
achievement_x1_achievement_quests_campaign2/Desc Completa "Frágiles bendiciones" durante la campaña de Vessel of Hatred.
achievement_x1_achievement_quests_campaign3/Name Odio contenido
achievement_x1_achievement_quests_campaign3/Desc Completa "Catarsis" durante la campaña de Vessel of Hatred.
achievement_x1_achievement_quests_campaignboss_ahbulan/Name Corazón espiritual
achievement_x1_achievement_quests_campaignboss_ahbulan/Desc Derrota a Ah Bulan durante la campaña de Vessel of Hatred.
achievement_x1_achievement_quests_campaignboss_harbingerofhatred/Name Némesis del Odio
achievement_x1_achievement_quests_campaignboss_harbingerofhatred/Desc Derrota al Heraldo del Odio durante la campaña de Vessel of Hatred.
achievement_x1_achievement_quests_campaignboss_urivar/Name Una cruzada en llamas
achievement_x1_achievement_quests_campaignboss_urivar/Desc Derrota a Urivar durante la campaña de Vessel of Hatred.
achievement_x1_achievement_quests_sidequest_allsidequests/Name Mito popular de Nahantu
achievement_x1_achievement_quests_sidequest_allsidequests/Desc Completa todas las búsquedas secundarias de Nahantu.
achievement_x1_achievement_quests_sidequest_bestialsoul/Name El corazón de un guerrero
achievement_x1_achievement_quests_sidequest_bestialsoul/Desc Completa la trama "El alma bestial de Teganze" en Nahantu.
achievement_x1_achievement_quests_sidequest_everythingold/Name Destino cíclico
achievement_x1_achievement_quests_sidequest_everythingold/Desc Completa la trama "El viejo" en Nahantu.
achievement_x1_achievement_quests_sidequest_gonative/Name Locura sometida
achievement_x1_achievement_quests_sidequest_gonative/Desc Completa la trama "Sacramento de los impíos" en Nahantu.
achievement_x1_achievement_quests_sidequest_sinproxy/Name Cosecha fatídica
achievement_x1_achievement_quests_sidequest_sinproxy/Desc Completa la trama "Ruego de fe" en Nahantu.
achievement_x1_achievement_quests_sidequest_treeman/Name El apaciguamiento de la selva
achievement_x1_achievement_quests_sidequest_treeman/Desc Completa la trama "Perdido en la selva" en Nahantu.
achievement_x1_achievement_quests_sidequest_witness/Name Vicisitudes de un aspirante
achievement_x1_achievement_quests_sidequest_witness/Desc Completa la búsqueda secundaria "Testigo" en Nahantu.
achievement_x1_achievement_raidcosmetic_alltorment_healing/Name Logro oculto de recompensa cosmética por curar por primera vez en el asalto del Ala Omega.
achievement_x1_achievement_raidcosmetic_torment4_healing/Name Logro oculto de recompensa cosmética por curar por primera vez en el asalto de Tormento IV.
achievement_x1_achievement_undercity_maximumattunement/Name Pericia en la Infraciudad
achievement_x1_achievement_undercity_maximumattunement/Desc Completa una incursión de distrito en la Infraciudad con las recompensas de armonización al máximo.
achievement_x1_achievement_undercity_maximumattunement_manytimes/Name Armonización excepcional
achievement_x1_achievement_undercity_maximumattunement_manytimes/Desc Completa 50 incursiones de distrito en la Infraciudad con las recompensas de armonización al máximo.
achievement_x1_achievement_undercity_maximumattunement_uniquetier/Name Exploración de la Infraciudad
achievement_x1_achievement_undercity_maximumattunement_uniquetier/Desc Usa un tributo de rareza única para entrar en la Infraciudad. Después, completa la incursión de distrito con las recompensas de armonización al máximo.
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achievement_x1_raid_achievement_alphawing_bossencounter/DescShort Coloca las dos piedras de resguardo a la vez mientras luchas contra Gorschak.
achievement_x1_raid_achievement_alphawing_bossencounter/Name Destrucción del Ascendente
achievement_x1_raid_achievement_alphawing_bossencounter/Desc Mientras luchas contra Gorschak, coloca las dos piedras de resguardo en el Reino del Olvido a la vez en dos ocasiones.
achievement_x1_raid_achievement_alphawing_midwingencounter/Name Velocidad simétrica
achievement_x1_raid_achievement_alphawing_midwingencounter/Desc Completa la Prueba del Reflejo en menos de 2 min.
achievement_x1_raid_achievement_alphawing_teamworkencounter/Name Evasión inestable
achievement_x1_raid_achievement_alphawing_teamworkencounter/Desc Derrota a Kubal sin sufrir daño de una bomba de almas de otro jugador.
achievement_x1_raid_achievement_betawing_bossencounter/Name Protección del laberinto
achievement_x1_raid_achievement_betawing_bossencounter/Desc Derrota a Lorzuul sin que consuma ninguna alma errante.
achievement_x1_raid_achievement_betawing_midwing_encounter/Name Obstrucción del altar
achievement_x1_raid_achievement_betawing_midwing_encounter/Desc Derrota a Faeroch sin que mate a ningún Comepecados.
achievement_x1_raid_achievement_betawing_teamworkencounter/Name Urdimbre del ritual
achievement_x1_raid_achievement_betawing_teamworkencounter/Desc Disipa ambos sigilos del ritual al mismo tiempo en el Salón de las Almas Desolladas.
achievement_x1_raid_achievement_feat_season6completion/Name Asc. de los khazra primigenios: Adalid de primera
achievement_x1_raid_achievement_feat_season6completion/Desc Completa la Ciudadela Oscura "Ascenso de los khazra" en Tormento IV antes de que acabe la temporada 6.
achievement_x1_raid_achievement_feat_season6completion/Crit_245341 Enclave de la Discordia
achievement_x1_raid_achievement_feat_season6completion/Crit_245348 Laberinto de las Almas
achievement_x1_raid_achievement_feat_season6completion/Crit_245349 Dominio de Zagraal
achievement_x1_raid_achievement_general_hardcore/Name Rival de los khazra
achievement_x1_raid_achievement_general_hardcore/Desc Completa la Ciudadela Oscura "Ascenso de los khazra" en incondicional.
achievement_x1_raid_achievement_general_hardcore/Crit_245339 Enclave de la Discordia
achievement_x1_raid_achievement_general_hardcore/Crit_245344 Laberinto de las Almas
achievement_x1_raid_achievement_general_hardcore/Crit_245345 Dominio de Zagraal
achievement_x1_raid_achievement_general_highestdifficulty/Name Contendiente de la Ciudadela de los khazra
achievement_x1_raid_achievement_general_highestdifficulty/Desc Completa la Ciudadela Oscura "Ascenso de los khazra" en Tormento IV.
achievement_x1_raid_achievement_general_highestdifficulty/Crit_245338 Enclave de la Discordia
achievement_x1_raid_achievement_general_highestdifficulty/Crit_245346 Laberinto de las Almas
achievement_x1_raid_achievement_general_highestdifficulty/Crit_245347 Dominio de Zagraal
achievement_x1_raid_achievement_general_vendor/Name Cazatesoros de la Ciudadela
achievement_x1_raid_achievement_general_vendor/Desc Consigue 100 000 monedas de la Ciudadela.
achievement_x1_raid_achievement_omegawing_bossencounter/Name Carga de precisión
achievement_x1_raid_achievement_omegawing_bossencounter/Desc Mientras luchas contra Zagraal, carga los 4 sifones de almas con un intervalo de menos de 10 s entre ellos.
achievement_x1_raid_achievement_omegawing_firstcompletion_tracking_new/Name Seguimiento de la primera compleción del Ala Omega
achievement_x1_raid_achievement_omegawing_firstcompletion_tracking_new/Desc Logro para hacer un seguimiento de la primera vez que se completa el Ala Omega del asalto khazra.
achievement_x1_raid_achievement_omegawing_teamworkencounter/Name Devastación reflejada
achievement_x1_raid_achievement_omegawing_teamworkencounter/Desc Mata a Vorshok y Hurstt con un intervalo de menos de 10 s.
achievement_x1_raid_achievement_torment4_alphawing_firstcompletion_tracking/Name Seguimiento de la primera compleción en Tormento IV
achievement_x1_raid_achievement_torment4_alphawing_firstcompletion_tracking/Desc Logro para hacer un seguimiento de la primera vez que se completa el asalto khazra en Tormento IV.
achievement_x1_raid_achievement_torment4_betawing_firstcompletion_tracking/Name Seguimiento de la primera compleción en Tormento IV
achievement_x1_raid_achievement_torment4_betawing_firstcompletion_tracking/Desc Logro para hacer un seguimiento de la primera vez que se completa el asalto khazra en Tormento IV.
achievement_x1_raid_achievement_torment4_omegawing_firstcompletion_tracking/Name Seguimiento de la primera compleción del Ala Omega en Tormento IV
achievement_x1_raid_achievement_torment4_omegawing_firstcompletion_tracking/Desc Logro para hacer un seguimiento de la primera vez que se completa el Ala Omega del asalto khazra en Tormento IV.
actorservice_armory/ServiceName \5[ms]Armería:[fs]Armería;
actorservice_crafter_merc_bartering/LockedInteractionMenuLabel El trueque está disponible a partir del nivel de personaje 15
actorservice_crafter_merc_bartering/ConditionText_2 {icon:Marker_PriorityQuestAvailable_Unlock, 2.4}Búsqueda prioritaria

de trueque

actorservice_crafter_merc_bartering/ConditionText_3 Nivel de personaje 15
actorservice_crafter_occultist/LockedInteractionMenuLabel Se desbloquea en el nivel de personaje 25 o al conseguir un rasgo del códice de poder
actorservice_crafter_pit_dungeon_key/LockedInteractionMenuLabel Para desbloquearlo, alcanza el nivel 60 y completa la campaña original.
actorservice_crafter_pit_dungeon_key/ConditionText_3 Completa la campaña original.
actorservice_crafter_pit_dungeon_key/ConditionText_4 Alcanza el nivel 60.
actorservice_crafter_raid_tier_01/InteractionMenuLabel Enséñame qué ofreces.
actorservice_s07_crafter_witch_socketables/ServiceName [PH] Socketable Crafting
actorservice_undercity/ConditionText_1 Alcanza el nivel 15.
actorservice_vendor_merc_berserker_crone/ConditionText_6 Completa {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5} La mano recuerda la hoja.
actorservice_vendor_merc_berserker_crone/ConditionText_5 Completa {icon:Marker_PriorityQuestAvailable, 2.5} Venganza de una asesina.
actorservice_vendor_merc_bounty_hunter/ConditionText_7 Completa {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5} La mano recuerda la hoja.
actorservice_vendor_merc_bounty_hunter/ConditionText_6 Completa {icon:Marker_PriorityQuestAvailable, 2.5} Una pluma en la balanza.
actorservice_vendor_merc_cursed_child/ConditionText_8 Completa {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5} La mano recuerda la hoja.
actorservice_vendor_merc_cursed_child/ConditionText_7 Completa {icon:Marker_PriorityQuestAvailable, 2.5} Un misterio sin nombre.
actorservice_vendor_merc_shield_bearer/ConditionText_8 Completa {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5} La mano recuerda la hoja.
actorservice_vendor_raid/ServiceName Armas
actorservice_vendor_raid/InteractionMenuLabel Comerciar
actorservice_vendor_s07_witch_eldritch/ConditionText_3 [PH] Complete a Quest or something.
actorservice_vendor_s07_witch_eldritch/ServiceName [PH] Eldritch
actorservice_vendor_s07_witch_growthrot/ConditionText_3 [PH] Complete a quest or something
actorservice_vendor_s07_witch_growthrot/ServiceName [PH] Growth and Rot
actorservice_vendor_s07_witch_psyche/ConditionText_3 [PH] Complete a quest or something.
actorservice_vendor_s07_witch_psyche/ServiceName [PH] Psyche
actor_ahbulan_boss/Name [ms]Ah Bulan
actor_ahbulan_boss/FlavorName Reparador de Velos
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actor_ahbulan_boss_clone/FlavorName Reparador de Velos
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actor_ahbulan_boss_clone_melee/FlavorName Reparador de Velos
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actor_demon_mega_unique_cursedchildsummon/Name [ms]Vilnuus
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actor_drlgkit_fxkit_harmless_barrierwall_whisper_04/UIName Barrera
actor_egb_knight_brute_lightning_boss/FlavorName El Santo Galvánico
actor_eternal_player_boost_turnin/Name [PH] Player Boost Equipment Cache
actor_first_khazra_prop_thematic_clicky_rare_dyn/Name Bote
actor_gizmo_armory/Name \5[ms]Armería:[fs]Armería;
actor_harbinger_akaratphysicalform/Name [ms]Akarat
actor_harbinger_akarat_combatant/Name [ms]Akarat
actor_harbinger_akarat_invisiblemapicon/UIName Esencia de Akarat
actor_harbinger_boss/Name [ms]Heraldo del Odio
actor_harbinger_creepinghatred/Name [ms]Odio incontenible
actor_harbinger_hatredcage3_multistage/Name [fs]Prisión de Odio
actor_harbinger_hollow_brute_cold_add/Name [ms]Tanteador vacuo
actor_harbinger_hollow_brute_cold_ue/Name [fs]Furia del Odio
actor_harbinger_hollow_brute_cold_ue_theater/Name [ms]Encarnación del Odio
actor_harbinger_hollow_caster_cold_add/Name [ms]Extrusor
actor_harbinger_hollow_caster_cold_ue/Name [ms]Dominio del Odio
actor_harbinger_hollow_spitter_cold_add/Name [ms]Escupidor
actor_harbinger_hollow_spitter_cold_ue/Name [fs]Venganza del Odio
actor_harbinger_hollow_swarmer_cold_add/Name [ms]Pululador
actor_headstone_glo015_stor/Name Lápida de la cabra
actor_headstone_glo016_stor/Name Altar de la cabra
actor_headstone_glo017_stor/Name Descomposición de la cabra
actor_headstone_glo018_stor/Name Se hundió con el barco
actor_holidaychallenge_goblinstatue_rewardgiver/Name [ms]Altar del goblin
actor_holidaychallenge_goblinstatue_rewardgiver/FlavorName Receptáculo del botín
actor_holidaychallenge_signgizmo_citadelrewards/Name Reserva de monedas de la Ciudadela
actor_holidaychallenge_signgizmo_citadelrewards/NoticeSignText Un montón de monedas de la Ciudadela y cuernos de khazra, birlados a los Celadores del Tesoro en la Ciudadela Oscura de Nahantu.
actor_holidaychallenge_signgizmo_palehand/Name Marca de la Mano Pálida
actor_holidaychallenge_signgizmo_palehand/NoticeSignText Una señal de madera atada a un barril envejecido que se mece sobre un montón de marcas pálidas, una divisa útil a la hora de negociar con los mercenarios de la banda conocida como la Mano Pálida.
actor_holidaychallenge_signgizmo_runes/Name Runas de poder
actor_holidaychallenge_signgizmo_runes/NoticeSignText Runas ancestrales que rezuman energía rúnica. Se rumorea que combinar runas otorga nuevas habilidades y poderes a su portador.
actor_holidaychallenge_signgizmo_tributes/Name Tributos de la Infraciudad
actor_holidaychallenge_signgizmo_tributes/NoticeSignText Una colección de tributos variados que se utilizan para negociar con los espíritus y obtener grandes recompensas al adentrarse en la Infraciudad de Kurast.
actor_holidaychallenge_signgizmo_weaponsrack/Name Expositor de armas
actor_holidaychallenge_signgizmo_weaponsrack/NoticeSignText Un expositor de armas de Nahantu, a rebosar de las afiladas lanzas de bronce que suelta la interminable horda de goblins que asola la región.


Armas perfectas para un espiritualista.

actor_igc_cfs_prisoner/Name [ms]Prisionero
actor_igc_cfs_prisoner/Alt [ms]Prisionero
actor_igc_cna_harbinger/Name [ms]Heraldo del Odio
actor_igc_erux1/Name [ms]Eru
actor_igc_erux1/Alt [ms]Hombre extraño
actor_igc_erux1_base/Name [ms]Eru
actor_igc_erux1_base/Alt [ms]Hombre extraño
actor_igc_harbingerofhatred/Name [ms]Mefisto
actor_igc_heraldofhatredx1/Name [ms]Mefisto
actor_igc_nbb_neyrellex1/Name [fs]Neyrelle
actor_igc_nbk_neyrellehatred/Name [fs]Neyrelle
actor_igc_neyrellehatred/Name [fs]Neyrelle
actor_igc_neyrellehatred_distant_subtitleoverride/Name [fs]Voz distante
actor_igc_neyrellex1/Name [fs]Neyrelle
actor_igc_neyrellex1_base/Name [fs]Neyrelle
actor_igc_neyrelle_nfn/Name [fs]Neyrelle
actor_igc_nku_urivar/Name [ms]Urivar
actor_igc_npc_qst_x1_neyrelle_noncombat_frail_nospotlight/Name [fs]Neyrelle
actor_igc_raheir/Name [ms]Raheir
actor_igc_t3_cmb_merc_bcrone_x1_grelkar/Name [ms]Grelkar el Cobarde
actor_igc_t3_cmb_merc_bcrone_x1_grelkar/FlavorName Cacique hedonista
actor_igc_t3_npc_akaratlion/Name [ms]Akarat
actor_igc_t3_npc_akaratlion_seemless_intro_outro/Name [ms]León de Akarat
actor_igc_urivar_base/Name [ms]Urivar
actor_khazra_brute_shadow_boss_raid_soulform/FlavorName El Primer Ascendente
actor_kurast_prop_giant_treetrunk_switch_dyn/Name Árbol inclinado
actor_lacuni_horror_shadow_scenery/Name [fs]Matancera
actor_lte_hibernal_gileonscroll/Name Carta de Gileon
actor_lte_hibernal_gileonscroll/NoticeSignText Ha vuelto el Solsticio. He visto presagios que pronostican el regreso del Terror de la Caperuza Roja y… espero que recibas esta carta, adalid de las leyendas. Ese demonio es incansable. Te he dejado algunos regalos para ayudarte a sembrar la esperanza en esta aciaga época. —Gileon, el bardo itinerante
actor_mnt_stor001_cat/Name [ms]Vagacrepúsculos
actor_mnt_stor002_cat/Name [ms]Cazador trascendente
actor_mnt_stor003_cat/Name [ms]Gato salvaje blanco
actor_mnt_stor004_cat/Name [ms]Gato infernal
actor_mnt_stor009_cat/Name [fs]Ash'adar
actor_mnt_stor044_horse/Name [ms]El huésped de la reclusa
actor_mnt_stor048_horse/Name [ms]Fantasma de los conquistados
actor_mnt_stor053_horse/Name [ms]Corcel del pasado de Viz-Jun
actor_mnt_stor054_horse/Name [ms]Corcel del presente de Viz-Jun
actor_mnt_stor057_horse/Name Lunar New Year 2025 Giveaway [ph] [ph]
actor_mnt_stor058_horse/Name Plantilla
actor_mnt_stor058_horse/FlavorName Una raza común que se encuentra por todo Santuario.
actor_monsteraffix_waller_wall/Name [ms]Muro
actor_mount_nahantupanther_cat/Name [ms]Leopardo oscuro
actor_mount_nahantupanther_cat/FlavorName Leopardo oscuro
actor_mount_raidreward_cat/Name [fs]Bestia peluda
actor_mount_stor046_horse/Name [ms]Autómata
actor_necro_skeletonmage_selectionscreen/Name [ms]Mago esqueleto
actor_npc_akaratlion_transformation_humantolion/Name [ms]León de Akarat
actor_npc_akaratlion_transformation_liontohuman/Name [ms]León de Akarat
actor_npc_akarat_spirit_tear/Name [ms]Espíritu de Akarat
actor_npc_akarat_transformation_humantolion/Name [ms]Espíritu de Akarat
actor_npc_akarat_transformation_liontohuman/Name [ms]Espíritu de Akarat
actor_npc_ptr_cheatvendor/FlavorName Vendor of Cheats
actor_npc_qst_crowd_f_x1_prologue/Name [fs]Testigo de la catedral
actor_npc_qst_crowd_x1_prologue/Name [ms]Testigo de la catedral
actor_npc_qst_eru_follower/Name [ms]Eru
actor_npc_qst_maka_follower/Name [fs]Maka
actor_npc_qst_naha_bazaarelder/Name [fs]Anciana Ayene
actor_npc_qst_neyrelle_harbingerfight_onearmed/Name [fs]Neyrelle
actor_npc_qst_raheir_follower_onearmed/Name [ms]Raheir
actor_npc_qst_urivar_noncombat/Name [ms]Urivar
actor_npc_qst_x1_neyrelle_follower/Name [fs]Neyrelle
actor_npc_qst_x1_neyrelle_noncombat_frail_follower/Name [fs]Neyrelle
actor_qst_class_spiritborn_ghost_combat_f/Name [ms]Fantasma
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actor_qst_class_spiritborn_npc_kehj_guard_m/Name [ms]Guardia
actor_qst_frac_x1_prologue_burnedknight_training/Name [ms]Calumniador socarrado
actor_qst_hollow_unendingwaveevent/Name [ms]Odio incontenible
actor_qst_naha_abasi_combatfollower/Name [ms]Abasi
actor_qst_naha_akaratdeath_fly_swarm_phys/Name [ms]Enjambre de moscas
actor_qst_naha_cowsplosion_follower/Name [ms]Ruyale
actor_qst_naha_cursedchild_aldkin/Name [ms]Niño Maldito
actor_qst_naha_everythingold02_demonboss/Name [ms]Demonio
actor_qst_naha_everythingold03_demonboss/Name [ms]Beleth
actor_qst_naha_everythingold03_demonbossfight/Name [ms]Beleth
actor_qst_naha_everythingold03_demonbossfight/FlavorName El Embustero
actor_qst_naha_everythingold_dianfollower/Name [ms]Dian
actor_qst_naha_everythingold_ruinsdiancorpsechest/Name Cadáver de Dian
actor_qst_naha_gonative_scribe_follower/Name [ms]Marzhan
actor_qst_naha_midnightjaguars_exile_follower/Name [ms]Ah-Comotl
actor_qst_naha_midnightjaguars_exile_follower/FlavorName El exiliado
actor_qst_naha_returntodust_pilgrim/Name [ms]Rokla
actor_qst_naha_scalesofhistory_sorcfollower/Name [ms]Mordarin
actor_qst_naha_scalesofhistory_sorcfollower/FlavorName Hechicero ambulante
actor_qst_naha_shroudofwrath_bkvenator/Name [ms]Venator de los Caballeros Abrasados
actor_qst_naha_treeman_childnpc_follower/Name [ms]Nipa
actor_qst_naha_witness_chairul_follower/Name [ms]Chairul
actor_qst_sign_ s07_01_rotting_corpse/Name [ms]Cadáver putrefacto
actor_qst_sign_ s07_01_rotting_corpse/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
actor_qst_sign_s07_01_creature_hatred/Name Registro de Vhenard
actor_qst_sign_s07_01_creature_hatred/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
actor_qst_sign_s07_01_gelena_notes_01/Name Registro de Vhenard
actor_qst_sign_s07_01_gelena_notes_01/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
actor_qst_sign_s07_01_rotten briar/Name Registro de Vhenard
actor_qst_sign_s07_01_rotten briar/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
actor_qst_sign_s07_01_severedlimbs/Name Registro de Vhenard
actor_qst_sign_s07_01_severedlimbs/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
actor_qst_sign_s07_01_shattered_m/Name Registro de Vhenard
actor_qst_sign_s07_01_shattered_m/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
actor_qst_sign_s07_02_animal_offering/Name Registro de Vhenard
actor_qst_sign_s07_02_animal_offering/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
actor_qst_sign_s07_02_bright_flower/Name Registro de Vhenard
actor_qst_sign_s07_02_bright_flower/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
actor_qst_sign_s07_02_ceremonial brushes/Name Registro de Vhenard
actor_qst_sign_s07_02_ceremonial brushes/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
actor_qst_sign_s07_02_crate_of_liquor/Name Registro de Vhenard
actor_qst_sign_s07_02_crate_of_liquor/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
actor_qst_sign_s07_02_hand_poppet/Name Registro de Vhenard
actor_qst_sign_s07_02_hand_poppet/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
actor_qst_sign_s07_02_supply_wagon/Name Carromato de suministros
actor_qst_sign_s07_02_supply_wagon/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
actor_qst_sign_s07_03_ann_diagrams/Name Registro de Vhenard
actor_qst_sign_s07_03_ann_diagrams/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
actor_qst_sign_s07_03_blood_trail/Name Reguero de sangre
actor_qst_sign_s07_03_blood_trail/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
actor_qst_sign_s07_03_bund_stakes/Name Registro de Vhenard
actor_qst_sign_s07_03_bund_stakes/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
actor_qst_sign_s07_03_cage_mice/Name Registro de Vhenard
actor_qst_sign_s07_03_cage_mice/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
actor_qst_sign_s07_03_druid_poppet/Name Registro de Vhenard
actor_qst_sign_s07_03_druid_poppet/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
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actor_qst_sign_s07_03_grimoires/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
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actor_qst_sign_s07_03_ouna_writings/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
actor_qst_sign_s07_03_roots_tree/Name Registro de Vhenard
actor_qst_sign_s07_03_roots_tree/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
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actor_qst_sign_s07_03_scratched_rune/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
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actor_qst_sign_s07_04_opened_crate_liquor/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
actor_qst_sign_s07_04_scattered_maps/Name Registro de Vhenard
actor_qst_sign_s07_04_scattered_maps/FlavorText Escritos en tiza sobre una losa de piedra.
actor_qst_sign_s07_04_scattered_maps/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
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actor_qst_sign_s07_04_vendor/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
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actor_qst_sign_s07_04_witch_talisman/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
actor_qst_sign_s07_05b_disman_talisman/Name Registro de Vhenard
actor_qst_sign_s07_05b_disman_talisman/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
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actor_qst_sign_s07_05b_ichor_notes/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
actor_qst_sign_s07_05b_talismans/Name Talismanes
actor_qst_sign_s07_05b_talismans/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
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actor_qst_sign_s07_05_empty_crate_liquor/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
actor_qst_sign_s07_06b_ouna_candles/Name Señal de saber genérica
actor_qst_sign_s07_06b_ouna_candles/FlavorText Short flavor text, the limit is 45 characters
actor_qst_sign_s07_06b_ouna_candles/NoticeSignText
actor_qst_sign_s07_06_gifts_comfort/Name Registro de Vhenard
actor_qst_sign_s07_06_gifts_comfort/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
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actor_qst_sign_s07_6b_bright_flowers/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
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actor_qst_sign_s07_6b_caidins_stuff/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
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actor_qst_sign_s07_6b_gelenas_plans/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
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actor_qst_sign_s07_6b_ounas_head/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
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actor_qst_sign_s07_qst_main_01_citysearch_02/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
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actor_qst_sign_s07_qst_main_01_citysearch_04/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
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actor_qst_sign_s07_qst_main_01_citysearch_05/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
actor_qst_sign_s07_qst_main_06_ounasearch_02/Name Registro de Vhenard
actor_qst_sign_s07_qst_main_06_ounasearch_03/Name Registro de Vhenard
actor_realmwalker_leviathan_ghost/Name [ms]Vigilante del agua
actor_s01_boss_babyvarshan_escape_mesh_heart_heart/Name Corazón
actor_s07_bandit_ranged_boss/Name [fs]Tiradora Precisa Prófuga
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actor_s07_bandit_ranged_unique/Name [fs]Tiradora
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actor_s07_bounty_herbalremedy_scouringcauldron/Name Olla hirviente
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actor_s07_gnarledcocoon_large_iconproxy/Name Whispering Brair
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actor_s07_knight_caster_boss_headless/Name [ms]Gran Inquisidor
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actor_s07_npc_qst_f_azareen/Name Lilia, Stolen Head
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actor_s07_qst_main_03_exit_prefab_portal_dungeon_generic/Name Completa el ritual
actor_s07_qst_main_03_prefab_portal_dungeon_generic/Name Completa el ritual
actor_s07_qst_main_03_sacrificesnake/Name [ms]Escupidor nangari
actor_s07_qst_main_05_exit_prefab_portal_dungeon_generic/Name
actor_s07_qst_main_06b_sign_lettercaidin/Name Letter from Caidin
actor_s07_qst_main_06b_sign_lettercaidin/FlavorText Short flavor text, the limit is 45 characters
actor_s07_qst_main_treeofwhispers_fxkit_harmless_barrierwall/UIName Barrera
actor_s07_qst_procgenproto_mfodder/Name Headrotten Corpse
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actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_medium_ambush/Name [ph] Gnarled Cocoon
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actor_s07_witchrep_reputationboard/Name Tablón de reconocimiento de los cazadores
actor_s07_witch_bonus_shrine/Name Sagrario letal
actor_s07_witch_firebats/Name [ms]Cuervo
actor_s07_witch_frog/Name [ms]Lobo
actor_s07_witch_vengefulspirit_new/Name [ms]Espíritu vengativo
actor_skeleton_ballista_poison/Name [ms]Arco cadavérico retornado
actor_skeleton_melee_poison/Name [ms]Retornado
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actor_skeleton_twohand_poison/Name [fs]Hacha cadavérica retornada
actor_stash_nocollision/Name Alijo
actor_techarttest_npcm_akarat_ritual/Name [ms]Hombre básico desnudo
actor_test_verb_impair_gizmo/Name [PH] Soul Echo
actor_treasure_goblin_holiday/Name [ms]Goblin del tesoro
actor_twn_ambient_raven/Name [ms]Cuervo
actor_twn_hawe_treeofwhispers_crafter_alchemist/Name [ms]Reznik
actor_twn_hawe_treeofwhispers_crafter_alchemist/FlavorName \5[ms]Alquimista:[fs]Alquimista;
actor_twn_hawe_treeofwhispers_service_healer/Name [ms]Reznik
actor_twn_hawe_treeofwhispers_service_healer/FlavorName Curandero
actor_twn_hawe_treeofwhispers_vendor_gambler/Name Torga
actor_twn_hawe_treeofwhispers_vendor_gambler/FlavorName Proveedor de curiosidades
actor_twn_mount_cat/Name [fs]Pantera de Nahantu
actor_twn_naha_umbaru_ambient_guard_2ht_f/Name [fs]Guardia
actor_twn_naha_umbaru_ambient_guard_2ht_m/Name [ms]Guardia
actor_undercity_pq02_daggerchest/Name Arcón cubierto de musgo
actor_urivar_boss_bloody/Name [ms]Urivar
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actor_wildlife_bloodhawk_spirit_qst_spiritborn/Name [ms]Halcón espiritual
actor_wrld_switch_s07_smp_corpsepyre_gizmo/Name Pira purificadora
actor_wrld_switch_s07_smp_gnarledroot_gizmo/Name Switch: VFX + Repeatable
actor_x1_raid_final_boss/Name [ms]Zagraal
actor_x1_raid_final_boss/FlavorName El Eterno
actor_x1_raid_mapicon_doorway/UIName El camino por delante
actor_x1_raid_mapicon_wingentrance_alpha/UIName Enclave de la Discordia
actor_x1_raid_mapicon_wingentrance_beta/UIName Laberinto de las Almas
actor_x1_raid_mapicon_wingentrance_omega/UIName Dominio de Zagraal
actor_x1_raid_rdc_khazra_barrierwall/UIName Barrera khazra
actor_x1_raid_rdc_khazra_barrierwall_mirroredrooms/UIName Barrera khazra
actor_x1_raid_rdc_khazra_soulsteal_chargeable_switch/UIName Sifón de almas
actor_x1_raid_switch_strongholdwaypoint/Name Ancient Nexus Waypoint
actor_x1_undercity_chest_attunement0/Name Cofre sin armonizar (nivel 0)
actor_x1_undercity_chest_goblin/Name Tesoro del bromista
actor_x1_undercity_dreg_caster_miniboss/UIName Heraldo del Mal de los Despojos
actor_x1_undercity_enticementholdout_mapicon_inactive/UIName Otorga armonización
actor_x1_undercity_greatertouched_bugcave/UIName Afectado superior
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actor_x1_undercity_greatertouched_bugcave_lacuni_caster_shadow/Name [fs]Vidente de sangre
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actor_x1_undercity_greatertouched_bugcave_lacuni_hybrid_melee_shadow/Name [fs]Colmillorrojo
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actor_x1_undercity_greatertouched_bugcave_lacuni_trapper_shadow/Name [fs]Estranguladora
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actor_x1_undercity_greatertouched_dreg_brute/Name [ms]Propagador
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actor_x1_undercity_greatertouched_dreg_caster/Name [ms]Cultivador de carne
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actor_x1_undercity_greatertouched_dreg_melee/Name [ms]Rezón
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actor_x1_undercity_greatertouched_dreg_ranged/Name [ms]Pestilente
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actor_x1_undercity_greatertouched_fly_warrior/Name [fs]Abominación escurridiza
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actor_x1_undercity_greatertouched_maggot_melee/Name [fs]Cría de gusano de la plaga
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actor_x1_undercity_greatertouched_maggot_ranged/Name [ms]Gusano de la plaga
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actor_x1_undercity_greatertouched_snaketemple_snake_brute_poison/Name [ms]Colmilargo nangari
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actor_x1_undercity_greatertouched_snaketemple_snake_caster_poison/Name [ms]Oráculo nangari
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actor_x1_undercity_greatertouched_zig_ghost_caster/Name [fs]Alma en pena
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actor_x1_undercity_greatertouched_zig_ghost_melee_female/Name [ms]Espíritu vengativo
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actor_x1_undercity_greatertouched_zig_ghost_melee_male/Name [ms]Espíritu vengativo
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actor_x1_undercity_greatertouched_zig_skeleton_ballista_poison/Name [ms]Arco cadavérico retornado
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actor_x1_undercity_greatertouched_zig_skeleton_melee_poison/Name [ms]Retornado
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actor_x1_undercity_greatertouched_zig_skeleton_melee_shield_poison/Name [ms]Capitán retornado
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actor_x1_undercity_greatertouched_zig_skeleton_twohand_poison/Name [fs]Hacha cadavérica retornada
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actor_x1_undercity_lacuni_boss/FlavorName El Desgraciado
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actor_x1_undercity_lacuni_horror_corpse/Name [ms]Matancero
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actor_x1_undercity_objective_fly_warrior_miniboss/UIName Heraldo del Mal de los Despojos
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actor_x1_undercity_pq03_riotvillager10/Name [fs]Mercader
actor_x1_undercity_pq03_riotvillager11/Name [ms]Aldeano
actor_x1_undercity_pq03_riotvillager12/Name [ms]Minero
actor_x1_undercity_pq03_riotvillager8/Name [fs]Aldeana
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actor_x1_undercity_qst_npc_sihek_follower/Name [ms]Consejero Sihek
actor_x1_undercity_qst_npc_sihek_maskless/Name [ms]Consejero Sihek
actor_x1_undercity_qst_npc_sihek_toxified_major/Name [ms]Consejero Sihek
actor_x1_undercity_qst_npc_sihek_toxified_minor/Name [ms]Consejero Sihek
actor_x1_undercity_structure_torturedevice/Name [fs]Rueda de pagano
actor_x1_undercity_structure_torturedevice/FlavorName Afectado
actor_x1_undercity_structure_torturedevice/SuperElite Afectado
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actor_x1_undercity_touched_skeleton_ranged_poison_elite/UIName Afectado inferior
actor_x1_undercity_touched_skeleton_twohand_poison_elite/UIName Afectado inferior
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actor_x1_undercity_touched_snake_brute_phys_elite/Name [fs]Mandíbula de Cascabel Nangari
actor_x1_undercity_touched_snake_brute_phys_elite/FlavorName Afectado Inferior
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actor_x1_undercity_touched_snake_caster_phys_elite/UIName Afectado inferior
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actor_x1_undercity_treasure_goblin/UIName Bromista de los portales
actor_x1_undercity_warppad/Name Interruptor de prueba
affix_1hfocus_unique_sorc_100/Desc Mientras canalizas {c_important}Incinerar{/c}, lanzas periódicamente unas ascuas que se ven atraídas por los enemigos y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego cada una.
affix_1hfocus_unique_sorc_101/Desc Mientras canalizas {c_important}Incinerar{/c}, lanzas periódicamente unas ascuas que se ven atraídas por los enemigos y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego cada una.
affix_amulet_unique_druid_101/Desc Lanzar {c_important}Peñasco{/c} mientras dura {c_important}Huracán{/c} provoca que dicho {c_important}peñasco{/c} rote a tu alrededor. El daño de {c_important}Peñasco{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} por cada peñasco en rotación.


Puedes tener hasta {c_number}10{/c} {c_important}peñascos{/c} activos a la vez.

affix_boots_unique_rogue_101/Desc Cuando lanzas una habilidad {c_important}definitiva{/c}, tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} consume toda tu energía e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\2%x\]{/c} más de daño por cada punto de energía consumido.


Usar un tiempo de reutilización restaura {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía.

affix_chest_unique_barb_101/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir sangrado a un enemigo tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidades de reducir {c_number}[Affix_Value_2\1\]{/c} s los tiempos de reutilización de tus habilidades.
affix_fortifydamagereduction_unique/Name [fs]segura[ms]seguro[fp]seguras[mp]seguros
affix_legendary_barb_117/Name de impulso de avance
affix_legendary_barb_117/Desc Repeler a un enemigo te otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s.
affix_legendary_druid_130/Name of Electrified Claws
affix_legendary_druid_130/Desc Shapeshifting into a new animal form causes a {c_important}Lightning Bolt{/c} to strike a Nearby enemy dealing {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix."Static Value 1"]{/c} Lightning damage.


Your {c_important}Lightning Bolts{/c} deal {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} increased damage and Stun for {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} seconds.

affix_legendary_druid_131/Name de pastor
affix_legendary_druid_131/Desc Las habilidades {c_important}principales{/c} y de {c_important}cólera{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño por cada compañero que tengas.
affix_legendary_generic_126/Name de golpes conmocionantes
affix_legendary_generic_126/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo tiene hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}atontarlo{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.


Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}atontados{/u}{/c}.

affix_legendary_generic_126_x1/Name de asistencia
affix_legendary_generic_126_x1/Desc El tiempo de reutilización de tu refuerzo se reduce un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c}. Tras lanzar tu habilidad {c_important}definitiva{/c}, llamas a tu mercenario de refuerzo. No puede ocurrir más de una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_generic_126_x1/CodexDesc El tiempo de reutilización de tu mercenario de refuerzo se reduce un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c}. Tras lanzar tu habilidad {c_important}definitiva{/c}, llamas a tu mercenario de refuerzo. No puede ocurrir más de una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_generic_127/Name de golpes conmocionantes
affix_legendary_generic_127/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo tiene hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}atontarlo{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.


Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}atontados{/u}{/c}.

affix_legendary_necro_134/Name (PH)Imprisoned Spirit's
affix_legendary_necro_134/Desc (PH){c_important}Bone Spirit{/c} prefers to seek enemies in {c_important}Bone Prison{/c}. When {c_important}Bone Spirit{/c} explodes inside {c_important}Bone Prison{/c}, it explodes an additional time, dealing {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} of normal damage.
affix_legendary_necro_135/Name (PH)Imprisoned Spirit's
affix_legendary_necro_135/Desc (PH){c_important}Bone Spirit{/c} prefers to seek enemies in {c_important}Bone Prison{/c}. When {c_important}Bone Spirit{/c} explodes inside {c_important}Bone Prison{/c}, it explodes an additional time, dealing {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} of normal damage.
affix_legendary_rogue_135/Name A corte limpio
affix_legendary_rogue_135/Desc {c_important}Caltrops{/c} is now a {c_important}Marksman{/c} Skill and periodically launches piercing bolts at surrounding enemies that deal {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} Shadow damage and apply Vulnerable for {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} seconds.
affix_legendary_rogue_136/Name de lluvia de hierro
affix_legendary_rogue_136/Desc {c_important}Granada de humo{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de crear una {c_important}tormenta de flechas{/c} en la ubicación del enemigo, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.


Tus {c_important}tormentas de flechas{/c} aplican continuamente {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} a los enemigos en su interior.

affix_legendary_sorc_146/Name de pararrayos
affix_legendary_sorc_146/Desc {c_important}Chain Lightnings{/c} prefer Crowd Controlled enemies and your bounces against them are free. This effect only works {c_random}[Affix_Value_1]{/c} times per enemy.
affix_legendary_sorc_146/CodexDesc {c_important}Chain Lightnings{/c} prefer Crowd Controlled enemies and your bounces against them are free. This effect only works {c_random}[Affix_Value_1]{/c} times per enemy.
affix_legendary_spiritborn_028_x1/CodexDesc
affix_legendary_spiritborn_049/Name de alacridad
affix_legendary_spiritborn_049/Desc Tus habilidades {c_important}defensivas{/c} recuperan el tiempo de reutilización un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más rápido mientras te mueves.
affix_legendary_spiritborn_049/CodexDesc Tus habilidades {c_important}defensivas{/c} recuperan el tiempo de reutilización un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más rápido mientras te mueves.
affix_pants_unique_necro_101/Desc Tus esbirros tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de maldecir a los enemigos.


Infliges un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%x\]{/c} más de daño de {c_important}arrollamiento{/c} a los enemigos afectados por al menos {c_number}1{/c} de tus maldiciones.

affix_pants_unique_necro_102/Desc Tus esbirros tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de maldecir a los enemigos.


Infliges un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%x\]{/c} más de daño de {c_important}arrollamiento{/c} a los enemigos afectados por al menos {c_number}1{/c} de tus maldiciones.

affix_passiverankbonus_barb_01_aggressiveresistance/Name_Prefix [fs]golpeadora[ms]golpeador[fp]golpeadoras[mp]golpeadores
affix_passiverankbonus_barb_01_aggressiveresistance/Name_Suffix de golpetazo
affix_passiverankbonus_barb__slayingstrike_unique/Name_Prefix de exterminador
affix_passiverankbonus_barb__slayingstrike_unique/Name_Suffix del exterminador
affix_passiverankbonus_necro_tidesofblood_unique/Name_Prefix [fs]ahogadora[ms]ahogador[fp]ahogadoras[mp]ahogadores
affix_passiverankbonus_necro_tidesofblood_unique/Name_Suffix de ahogamiento
affix_quarterstaff_unique_spiritborn_001/Desc Tus habilidades {c_important}básicas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más de daño y siempre utilizan su {c_number}tercer{/c} ataque.


Cada {c_number}tercer{/c} lanzamiento de una habilidad {c_important}básica{/c} golpea tres veces.

affix_s04_resource_on_kill_vigor/Name_Prefix [fs]triunfante[ms]triunfante[fp]triunfantes[mp]triunfantes
affix_s04_resource_on_kill_vigor/Name_Suffix de triunfo
affix_s04_resource_per_second_vigor/Name_Prefix [fs]infusora[ms]infusor[fp]infusoras[mp]infusores
affix_s04_resource_per_second_vigor/Name_Suffix de infusión
affix_s05_bsk_barbarian_003/CodexDesc
affix_skillrankbonus_barb_core_hammeroftheancients_unique/Name_Prefix [fs]tundente[ms]tundente[fp]tundentes[mp]tundentes
affix_skillrankbonus_barb_core_hammeroftheancients_unique/Name_Suffix de tunda
affix_unique_passiverankbonus_barb_01_aggressiveresistance/Name_Prefix [fs]golpeadora[ms]golpeador[fp]golpeadoras[mp]golpeadores
affix_unique_passiverankbonus_barb_01_aggressiveresistance/Name_Suffix de golpetazo
armory/Armory \5[ms]Armería:[fs]Armería;
armory/LastSaved Last Saved: {s1}
armory/EmptySlot Casilla vacía
armory/Equipment Equipo
armory/Skills Habilidades
armory/Paragon Leyenda
armory/MissingItems {c_red}Missing items
armory/Slot Casilla {s1}
armory/Overview The Armory allows you to {c_highlight}Save{/c}, {c_highlight}Load{/c} and {c_highlight}Name{/c} your favorite builds.


Select a Loadout slot to begin.

armory/Empty Vacío
armory/Inventory Inventario
armory/Rename Cambiar nombre
armory/ModalRenameTitle Rename Loadout
armory/RenameInput Character limit 12
armory/LoadoutCharacterLimit {s1}/{s2}
armory/Confirm Confirmar
armory/Controller_Cancel {icon:button2, 2} Cancelar
armory/Controller_Confirm {icon:button4, 2} Confirmar
armory/Cancel Cancelar
armory/ModalOverwriteBody Are you sure you want to Load this build? It will overwrite your current build.
armory/ModalOverwriteTitle Overwrite Loadout
armory/ModalCurrentBuildLostTitle Current Build Lost
armory/ModalCurrentBuildLostBody Are you sure you want to Load this build? Your current build will be lost.
armory/ModalMissingTitle Missing Items
armory/ModalMissingBody Are you sure you want to Load this build? Missing items will not be equipped.
armory/TooltipSave {c_highlight}Save Loadout:{/c} Overwrite this slot with your equipped Items, Skills, and Paragon
armory/TooltipLoad {c_highlight}Equip Loadout:{/c} Equip your character with the selected build
armory/TooltipEdit {c_highlight}Edit Name:{/c} Modify the name of the selected build
armory/NotificationSaved Selected Loadout has been saved
armory/NotificationNamed Selected Loadout name has been updated
armory/NotificationLoaded Selected Loadout has been equipped
armory/NotificationLoadedTitle Loadout Equipped
armory/NotificationNamedTitle Name Updated
armory/NotificationSavedTitle Equipación guardada
armory/LoadoutDefaultName
armory/InArmory
armory/TooltipParagonGlyphEmpty
armory/TooltipLegendaryNodeEmpty
armory/EquippedSlotDescription
armory/LinkedSlotDescription
attributedescriptions/UBERUNIQUE_Sleepsong_All_Talents
[{VALUE}] a todas las pasivas
attributedescriptions/Necro_HewedFlesh_GrantsBarrier {c_important}Carne tallada{/c} otorga un [{VALUE}*100\1%\] de vida máxima como barrera durante 4 s
attributedescriptions/Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Barbarian_Earthquake
[{VALUE2}*100\1%\] de probabilidad de que {c_important}Terremoto{/c} se lance dos veces
attributedescriptions/Spiritborn_Soar_Barrier {c_important}Ascender{/c} otorga un [{VALUE}*100\1%\] de la vida máxima como barrera durante 1,5 s
attributedescriptions/Spiritborn_Soar_DamagePerDistance {c_important}Ascender{/c} inflige hasta un +[{VALUE}*100\1%\] de daño en función de la distancia recorrida
attributedescriptions/AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Sorcerer_Familiar
[{VALUE2} * 100\1%\] de tamaño de la explosión de {c_important}{VALUE1}{/c}
attributedescriptions/AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Barbarian_WeaponThrow
[{VALUE2} * 100\1%\] {c_important}{VALUE1}{/c} de tamaño de los pulsos
attributedescriptions/Generic_Damage_Vs_AngelsAndDemons
[{VALUE}*100\1%\] de daño a ángeles y demonios
attributedescriptions/Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Sorcerer_Familiar_Attack
[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de que los {c_important}familiares{/c} golpeen dos veces
attributedescriptions/Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Druid_StoneBurst
[{VALUE2}*100\1%\] de probabilidad de que {c_important}Estallido de piedras{/c} se lance dos veces
attributedescriptions/Percent_Life_On_Hit
[{VALUE}*100\1%\] de vida por golpe
attributedescriptions/Multiplicative_Damage_Type_Percent_Bonus [{vALUE2}*100\1%x\] de daño de {VALUE1}
attributedescriptions/Multiplicative_Crit_Damage_Percent_Per_Skill_Tag [{VALUE2}*100\1%x\] de daño de golpe crítico de {c_important}{VALUE1}{/c}
attributedescriptions/Multiplicative_Damage_Percent_Bonus_Per_Skill_Tag [{VALUE2}*100\1%x\] de daño de {c_important}{VALUE1}{/c}
attributedescriptions/Multiplicative_Overpower_Damage_Percent_Bonus [{VALUE}*100\1x%\] de daño de arrollamiento
attributedescriptions/Multiplicative_Vulnerable_Health_Damage_Bonus [{VALUE}*100\1x%\] de daño por vulnerabilidad
attributedescriptions/Multiplicative_Damage_Percent_Bonus_Per_Shapeshift_Form [{VALUE2}*100\1x%\] de daño en {VALUE1}
attributedescriptions/Multiplicative_Damage_Bonus_At_High_Health [{VALUE}*100\1x%\] de daño en estado saludable
attributedescriptions/Multiplicative_Crit_Damage_Percent [{VALUE}*100\1x%\] de daño de golpe crítico
attributedescriptions/Multiplicative_Damage_Bonus_To_Low_Health [{VALUE}*100\1x%\] de daño a enemigos heridos
attributedescriptions/Multiplicative_Damage_Percent_Bonus_Vs_CC_All [{VALUE}*100\1x%\] de daño a enemigos afectados por control de masas
attributedescriptions/Multiplicative_Damage_Percent_Bonus_Vs_Elites [{VALUE}*100\1x%\] de daño a enemigos de élite
attributedescriptions/Multiplicative_Damage_Bonus_To_High_Health [{VALUE}*100\1x%\] de daño a enemigos saludables
attributedescriptions/Multiplicative_Damage_Bonus_To_Near [{VALUE}*100\1x%\] de daño a enemigos cercanos
attributedescriptions/Multiplicative_Damage_Percent_Bonus_Vs_CC_Target [{VALUE2}*100\1x%\] de daño a enemigos con el estado {VALUE1}
attributedescriptions/Spiritborn_Resolve_DamageForDuration
[{VALUE}*100\1%\] de daño durante 4 s tras obtener {c_important}Resolución{/c}
attributedescriptions/Spiritborn_CoreStats_All_PerFerocityAndResolve [{VALUE}\~\] a todas las estadísticas por cada acumulación de {c_important}Ferocidad{/c} o {c_important}Resolución{/c}
attributedescriptions/Generic_Chance_For_Hit_Twice_Per_SkillTag
[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de que las habilidades de {c_important}{VALUE1}{/c} golpeen dos veces
attributedescriptions/Generic_Chance_For_Double_Damage_Per_SkillTag
[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de que las habilidades de {c_important}{VALUE1}{/c} inflijan el doble de daño
attributedescriptions/Generic_MovementSpeed_AfterKillAny
[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de movimiento durante 2 s tras matar a un enemigo
attributedescriptions/Generic_AttacksReduceUltimateCDR Los ataques reducen el tiempo de reutilización de la habilidad {c_important}definitiva{/c} en [{VALUE}\1\] s
attributedescriptions/Multiplicative_Nonphysical_Damage_Percent_Bonus [{VALUE}*100\1x%\] de daño no físico
attributedescriptions/Multiplicative_Damage_Percent_Bonus_While_Shapeshifted [{VALUE}*100\1x%\] de daño durante un cambio de forma
attributedescriptions/UBERUNIQUE_DoT_Duration
[{VALUE}*100\%\] de duración de daño en el tiempo.
attributedescriptions/Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Druid_Shred_NEW
[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de que {c_important}Despedazar{/c} inflija el doble de daño
attributedescriptions/Necro_BloodWave_Fortify
attributedescriptions/Necro_BoneSpear_WaveCDR
attributedescriptions/Sorc_BallLightning_Damage_Reduction_Per
attributedescriptions/Generic_AttackSpeed_After_Using_Defensive
attributedescriptions/Sorc_BallLightning_Movement_Speed
attributedescriptions/Sorc_BallLightning_Cast_While_Moving
attributedescriptions/Sorc_BallLightning_TemperSwap_SuperBallLightning
attributedescriptions/Hammer_Of_The_Ancients_Earthquake
[{VALUE}*50\x%\] {c_important}Hammer of the Ancients{/c} Damage for {c_number}5{/c} Seconds After an {c_important}Earthquake{/c} Explodes
attributedescriptions/Rogue_Traps_Are_Core Your {c_important}Trap{/c} and {c_important}Grenade{/c} Skills are also considered {c_important}Core{/c} Skills
attributedescriptions/Socketable_Potency_Eldritch
attributedescriptions/Socketable_Potency_Psyche
attributedescriptions/Socketable_Potency_Growth
attributedescriptions/Witch_UniquePotency
attributedescriptions/Rogue_ShadowClone_Execute
attributedescriptions/Mobility_Grants_MovementSpeed
attributedescriptions/Rogue_SkillRanks_Marksman_Cutthroat
attributedescriptions/Socketable_TyrantBane
attributedescriptions/Socketable_KillingWind
attributedescriptions/Socketable_MoonlightWard
attributedescriptions/Socketable_HungeringVoid
attributedescriptions/Socketable_DustStone
attributedescriptions/Socketable_BreadAndRoses
attributedescriptions/Socketable_ElderSigil
attributedescriptions/Socketable_FriendOfTheBog
attributedescriptions/Socketable_MindWreath
attributedescriptions/Socketable_PhantomString
attributedescriptions/Socketable_PointedFinger
attributedescriptions/Socketable_VilePhylactery
attributedescriptions/Socketable_VoiceOfTheStars
attributedescriptions/Socketable_WitchingHour
attributedescriptions/Socketable_VultureTalon
attributedescriptions/Socketable_SpiralCoin
attributedescriptions/Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Potency1
attributedescriptions/Spiritborn_Resolve_ResourceOnLoss
blessings/Monster XP Bonus_Multiplicative_Name Urna de agresión
blessings/Monster XP Bonus_Multiplicative_Description Aumenta la EXP que se obtiene al matar monstruos. Ahora, este bonus es multiplicativo.
blessings/Zakarum Remnant Bonus_Name Urna de remanentes
blessings/Zakarum Remnant Bonus_Description Aumenta la velocidad a la que consigues reputación con los Remanentes Zakarum.
blessings/Realmwalker Reward Bonus_Name Urna de ópalos
blessings/Realmwalker Reward Bonus_Description Potencia la probabilidad de recibir un ópalo hirviente adicional tras completar un Reino Hirviente.
blessings/Purveyor of Curiosities Bonus_Name Urna de curiosidades
blessings/Purveyor of Curiosities Bonus_Description Potencia la probabilidad de recibir un segundo objeto al comprar al proveedor de curiosidades.
bnet_errors/ERROR_44 No puedes acceder al chat de forma temporal debido a una infracción de las directrices de la comunidad.
bnet_errors/ERROR_319058 No puedes unirte al clan debido a las restricciones de edad de tu país para Diablo IV.
bnet_notifications/TitleBlank
bnet_social/RichPresence_Exp1_WT1 Normal
bnet_social/RichPresence_Exp1_WT2 Difícil
bnet_social/RichPresence_Exp1_WT3 Experto
bnet_social/RichPresence_Exp1_WT4 Penitente
bnet_social/RichPresence_Exp1_WT5 Tormento I
bnet_social/RichPresence_Exp1_WT6 Tormento II
bnet_social/RichPresence_Exp1_WT7 Tormento III
bnet_social/RichPresence_Exp1_WT8 Tormento IV
buttonlegend/ViewMercenary_Controller {hotkey:Equippables} para ver la recompensa en la pestaña Mercenario
buttonlegend/PinCurrency Marcar moneda {s1}
buttonlegend/UnpinCurrency Desmarcar moneda {s1}
buttonlegend/Gridselect_Default_Legend
buttonlegend/Rename Cambiar nombre
buttonlegend/Overwrite Sobrescribir
buttonlegend/ArmorySave Guardar
challenge_global/Challenge_Category_90 Mercenarios
challenge_season3_rewards-harmonization/Challenge_Category_1 Recompensas de la temporada 3
challenge_season7/Challenge_Category_22 Capítulo 1
challenge_season7/Challenge_Category_23 Capítulo 2
challenge_season7/Challenge_Category_24 Capítulo 3
challenge_season7/Challenge_Category_25 Capítulo 4
challenge_season7/Challenge_Category_26 Capítulo 5
challenge_season7/Challenge_Category_27 Capítulo 6
challenge_season7/Challenge_Category_21 Capítulo 7
challenge_season7/Challenge_Category_20 Oculto
challenge_season7_rewards/Challenge_Category_1 Recompensas de la temporada 6
clan_createaclan/CharacterLimit200
clan_newsfeed/News_Event_Rename {s1} ha actualizado el nombre y la etiqueta del clan.
clan_newsfeed/News_TargetPlayer_Rename Has actualizado el nombre y la etiqueta del clan.
clan_profile/InvitedBy_FullName_BattleTag Invitación de {s1}
clan_profile/InvitedBy_FullName_Cedar Invitación de {c_white}{s1} ({icon:PlatformIcon_Cedar, 2.0}{s2}){/c}
clan_profile/InvitedBy_FullName_PS Invitación de {c_white}{s1} ({icon:PlatformIcon_PS, 2.1} {s2}){/c}
clan_profile/InvitedBy_FullName_XB Invitación de {c_white}{s1} ({icon:PlatformIcon_Xbox, 2.0}{s2}){/c}
collectiblepowercategories/S7_Witch_DisplayName \5[ms]Brujo:[fs]Bruja;
collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_001/RankUnlock_0
collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_001/Name Asistencia multidisparo
collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_001/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_001/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}
collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_002/RankUnlock_1
collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_002/Name Asistencia multidisparo
collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_002/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_002/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}
collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_003/RankUnlock_1
collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_003/Name Asistencia multidisparo
collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_003/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_003/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}
collectiblepower_s07_witch_bonus_unique_001/RankUnlock_0
collectiblepower_s07_witch_bonus_unique_001/Name Tornado de pirañas
collectiblepower_s07_witch_bonus_unique_001/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

collectiblepower_s07_witch_bonus_unique_001/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_001/Name Asistencia multidisparo
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_001/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_001/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_001/RankUnlock_0
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_002/RankUnlock_0 {c_important}Hex of Flames{/c} explodes dealing damage to all nearby enemies when you land a Critical Strike.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_002/Name Asistencia multidisparo
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_002/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_002/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_003/RankUnlock_0 The 3rd explosion pulls enemies towards you before detonating.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_003/Name Asistencia multidisparo
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_003/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_003/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if}
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_004/RankUnlock_0 Damage is increased by {c_number}[{SF_8}*100\%x\]{/c} each time damage is echoed and is guaranteed to echo at least {c_number}{SF_7}{/c} times. May strike the same target multiple times.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_004/Name Asistencia multidisparo
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_004/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_004/Next_Rank Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_11}{/c}
collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_001/Name Asistencia multidisparo
collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_001/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


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collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_003/Name Cosecha de almas
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collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_001/Name Asistencia multidisparo
collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_001/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


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collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_002/Name Crecer
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collectiblepower_s07_witch_growthrot_unique_001/Name El ciclo
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collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_001/Name Asistencia multidisparo
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collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_002/Name Fuerza de la voluntad
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collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_003/Name Vínculo de vida
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collectiblepower_s07_witch_psyche_unique_001/Name [ms]Espíritu vengativo
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conv_boss_harbinger_circleprey1/Line1.199ADD No eras tan débil la última vez que luchamos, Akarat. Qué desperdicio ha sido darle tu fuerza a este mortal.
conv_boss_harbinger_circleprey1/Line6.199ADD Se pudrirá. Y tus dones se pudrirán con ella.
conv_boss_harbinger_circleprey1/Line1.199ADD.F No eras tan débil la última vez que luchamos, Akarat. Qué desperdicio ha sido darle tu fuerza a esta mortal.
conv_boss_harbinger_circleprey1/Line6.199ADD.F Se pudrirá. Y tus dones se pudrirán con ella.
conv_boss_harbinger_circleprey2/Line3.199ADD Por mi mano o con el tiempo. La muerte es la mayor debilidad humana.
conv_boss_harbinger_circleprey2/Line7.199ADE La muerte no nos hace débiles, lobo.
conv_boss_harbinger_circleprey2/Line10.199ADE Nos hace importantes. Tú eres algo seguro; nosotros somos milagros.
conv_boss_harbinger_circleprey2/Line10.199ADE.F Nos hace importantes. Tú eres algo seguro; nosotros somos milagros.
conv_boss_harbinger_circleprey2/Line3.199ADD.F Por mi mano o con el tiempo. La muerte es la mayor debilidad humana.
conv_boss_harbinger_circleprey2/Line7.199ADE.F La muerte no nos hace débiles, lobo.
conv_boss_harbinger_ledge1/Line1.199ADD Estáis arriesgando toda vuestra vida por un fugaz instante sin mí.
conv_boss_harbinger_ledge1/Line3.199ADD Pero la eternidad es mi dominio. Pronto estaré con vosotros.
conv_boss_harbinger_ledge1/Line5.BAE4 There’s too many!
conv_boss_harbinger_ledge1/Line9.199ADD Entonces, ¿qué, león? ¿Los sacrificarás para acabar con este fragmento mío?
conv_boss_harbinger_ledge1/Line1.199ADD.F Estáis arriesgando toda vuestra vida por un fugaz instante sin mí.
conv_boss_harbinger_ledge1/Line3.199ADD.F Pero la eternidad es mi dominio. Pronto estaré con vosotros.
conv_boss_harbinger_ledge1/Line5.BAE4.Bar.F ¡Son demasiados!
conv_boss_harbinger_ledge1/Line5.BAE4.Bar.M ¡Son demasiados!
conv_boss_harbinger_ledge1/Line5.BAE4.Dru.F ¡Son demasiados!
conv_boss_harbinger_ledge1/Line5.BAE4.Dru.M ¡Son demasiados!
conv_boss_harbinger_ledge1/Line5.BAE4.Nec.F ¡Son demasiados!
conv_boss_harbinger_ledge1/Line5.BAE4.Nec.M ¡Son demasiados!
conv_boss_harbinger_ledge1/Line5.BAE4.Rog.F ¡Son demasiados!
conv_boss_harbinger_ledge1/Line5.BAE4.Rog.M ¡Son demasiados!
conv_boss_harbinger_ledge1/Line5.BAE4.Sor.F ¡Son demasiados!
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conv_boss_harbinger_ledge1/Line5.BAE4.Spi.M ¡Son demasiados!
conv_boss_harbinger_ledge1/Line9.199ADD.F Entonces, ¿qué, león? ¿Los sacrificarás para acabar con este fragmento mío?
conv_boss_harbinger_ledge2/Line1.199ADD Tu indiferencia por su preciado Reino de los Espíritus sembró las semillas de la traición de Eru. Priorizaste tu misión por encima de Nahantu…, por encima de él. No costó mucho ponerlo de mi parte.
conv_boss_harbinger_ledge2/Line1.199ADD.F Tu indiferencia por su preciado Reino de los Espíritus sembró las semillas de la traición de Eru. Priorizaste tu misión por encima de Nahantu…, por encima de él. No costó mucho ponerlo de mi parte.
conv_boss_harbinger_ledge_taunt/Line1.199ADD Muy humano de tu parte.
conv_boss_harbinger_ledge_taunt/Line3.6DE47 ¡Gracias, Akarat!
conv_boss_harbinger_ledge_taunt/Line1.199ADD.F Muy humano de tu parte.
conv_boss_harbinger_ledge_taunt/Line3.6DE47.F ¡Gracias, Akarat!
conv_boss_harbinger_ney_ending/Line1.199ADE Debo unirme a él de nuevo. Una última vez.
conv_boss_harbinger_ney_ending/Line9.199ADD Terminemos lo que empezaste hace tantos años.
conv_boss_harbinger_ney_ending/Line3.199ADE Ataca con todo, caminante. No te contengas. Esta vez morirá, y yo con él.
conv_boss_harbinger_ney_ending/VoiceDir3.199ADE (hushed, breathless)
conv_boss_harbinger_ney_ending/Line11.BAE4 But...!
conv_boss_harbinger_ney_ending/Line7.6DE47 Esta es la única forma. Honrar su sacrificio. Que no sea en vano.
conv_boss_harbinger_ney_ending/VoiceDir7.6DE47 shouted, edge of tears
conv_boss_harbinger_ney_ending/Line1.199ADE.F Debo unirme a él de nuevo. Una última vez.
conv_boss_harbinger_ney_ending/Line11.BAE4.Bar.F ¡Pero…!
conv_boss_harbinger_ney_ending/Line11.BAE4.Bar.M ¡Pero…!
conv_boss_harbinger_ney_ending/Line11.BAE4.Dru.F ¡Pero…!
conv_boss_harbinger_ney_ending/Line11.BAE4.Dru.M ¡Pero…!
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conv_boss_harbinger_ney_ending/Line11.BAE4.Nec.M ¡Pero…!
conv_boss_harbinger_ney_ending/Line11.BAE4.Rog.F ¡Pero…!
conv_boss_harbinger_ney_ending/Line11.BAE4.Rog.M ¡Pero…!
conv_boss_harbinger_ney_ending/Line11.BAE4.Sor.F ¡Pero…!
conv_boss_harbinger_ney_ending/Line11.BAE4.Sor.M ¡Pero…!
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conv_boss_harbinger_ney_ending/Line11.BAE4.Spi.M ¡Pero…!
conv_boss_harbinger_ney_ending/Line3.199ADE.F Ataca con todo, caminante. No te contengas. Esta vez morirá, y yo con él.
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conv_boss_harbinger_ney_ending/Line9.199ADD.F Terminemos lo que empezaste hace tantos años.
conv_boss_harbinger_ney_plead1/Line3.6DE47 ¡Tus ataques no sirven de nada!
conv_boss_harbinger_ney_plead1/VoiceDir3.6DE47 Yelled from across a large room in the middle of combat
conv_boss_harbinger_ney_plead1/Line1.6DE47 Sé que estás cansado, Akarat. Solo te necesitamos una vez más.
conv_boss_harbinger_ney_plead1/VoiceDir1.6DE47 Yelled from across a large room in the middle of combat
conv_boss_harbinger_ney_plead1/Line1.6DE47.F Sé que estás cansado, Akarat. Solo te necesitamos una vez más.
conv_boss_harbinger_ney_plead1/Line3.6DE47.F ¡Tus ataques no sirven de nada!
conv_boss_harbinger_ney_tutorial1/Line1.6DE47 Akarat lo está atacando desde dentro… ¡Ahora Mefisto es vulnerable!
conv_boss_harbinger_ney_tutorial1/VoiceDir1.6DE47 Shouted from across a large room in the middle of combat.
conv_boss_harbinger_ney_tutorial1/Line3.6DE47 ¡Mira! Una triza de la esencia de Akarat. Cógela. Se está sacrificando para herir a Mefisto.
conv_boss_harbinger_ney_tutorial1/Line5.6DE47 Yo voy a buscar una posición mejor.
conv_boss_harbinger_ney_tutorial1/Line1.6DE47.F Akarat lo está atacando desde dentro… ¡Ahora Mefisto es vulnerable!
conv_boss_harbinger_ney_tutorial1/Line3.6DE47.F ¡Mira! Una triza de la esencia de Akarat. Cógela. Se está sacrificando para herir a Mefisto.
conv_boss_harbinger_ney_tutorial1/Line5.6DE47.F Yo voy a buscar una posición mejor.
conv_boss_harbinger_ney_warning1/Line14.6DE47 ¡La esencia de Akarat! ¡Cógela!
conv_boss_harbinger_ney_warning1/Line12.6DE47 ¡Una triza de la energía de Akarat! ¡Úsala!
conv_boss_harbinger_ney_warning1/Line16.6DE47 ¡Akarat lo está debilitando! ¡Usa su poder!
conv_boss_harbinger_ney_warning1/Line12.6DE47.F ¡Una triza de la energía de Akarat! ¡Úsala!
conv_boss_harbinger_ney_warning1/Line14.6DE47.F ¡La esencia de Akarat! ¡Cógela!
conv_boss_harbinger_ney_warning1/Line16.6DE47.F ¡Akarat lo está debilitando! ¡Usa su poder!
conv_boss_harbinger_openingtaunt/Line3.6DE47 ¡Que no se acerquen a Akarat!
conv_boss_harbinger_openingtaunt/Line3.6DE47.F ¡Que no se acerquen a Akarat!
conv_bounty_patrol_start_personal/MenuLabel ¿Qué pasa aquí?
conv_bounty_unlock_quest_01/VoiceDir17.8DD12 Dripping with sarcasm and mockery. Emphasis on "savior."
conv_bounty_unlock_quest_01/Line19.BAE4 My head stays where it is. I’m simply looking for an ally.
conv_bounty_unlock_quest_01/VoiceDir21.AAAEC All heads in unison.
conv_camp_frac_krdrgn_cannotdmg/Line3.BAE4 The smaller growths are protecting the larger ones.
conv_camp_frac_nostrava_conv_02/Line10.BAE4 These effigies reek of corruption. I must destroy them.
conv_camp_frac_nostrava_conv_03/Line10.BAE4 The bells, again. But who is left to ring them?
conv_camp_frac_tundra_bossopen/Line6.BAE4 The khazras' storm is ended.
conv_camp_frac_tundra_bypass/Line1.BAE4 These goatmen spread nothing but death.
conv_camp_frac_tundra_findboss/Line1.BAE4 What unholy energies are flowing into this creature? I must end the ritual.
conv_camp_hawe_crusaders_intro/Line7.BAE4 An old Zakarum monument. Looks abandoned...
conv_camp_hawe_crusaders_intro/VoiceDir7.BAE4 zak-ah-ROOM
conv_camp_karamat_player_firstkey/Line1.BAE4 This jewel looks like part of a key. There must be more pieces.
conv_camp_kehj_alcarnus_intro/Line22.BAE4 This place reeks of rotten flesh.
conv_camp_kehj_alcarnus_intro/VoiceDir22.BAE4 Alert. Focused. Concerned.
conv_camp_keironspyre_intro/Line22.BAE4 Such heat... yet the town still stands. How long has it been burning?
conv_camp_keironspyre_intro/VoiceDir22.BAE4 To self. Wincing at the heat. Wary. (Suspects this fire isn't natural.)
conv_camp_lighthouse_intro/Line22.BAE4 There's a lighthouse out on the rocks. But why is its beacon unlit?
conv_camp_lodge_druid_intro_dru/Line22.BAE4 Your rage has blinded you. This is not balance.
conv_camp_lodge_hunter_first/Line22.BAE4 Strange. Whatever killed this hunter wanted him to suffer.
conv_camp_lodge_intro/Line22.BAE4 Signs of a bloody struggle. What happened here?
conv_camp_lodge_setup_conv/Line22.BAE4 Here’s the hunting lodge. But where are the hunters?
conv_camp_lodge_tracks/Line36.BAE4 It's bleeding badly. I can follow these tracks.
conv_camp_malnok_intro/Line22.BAE4 (shiver) The wind's grown too cutting, even for these parts.
conv_camp_omathsstronghold_intro/Line22.BAE4 Hm. Masonry stained with residual magics. The aftermath of an arcane explosion.
conv_camp_omathsstronghold_intro/VoiceDir22.BAE4 curious
conv_camp_onyxwatchtower_intro/Line22.BAE4 Bandits. I should be careful.
conv_camp_qarayisu_bossphase_1/Line1.BAE4 That came from the north!
conv_camp_qarayisu_bossphase_1/VoiceDir1.BAE4 Urgent, focused.
conv_camp_qarayisu_player_start/Line5.BAE4 Encased in salt...they were trying to flee...
conv_camp_qarayisu_player_start/VoiceDir5.BAE4 Observing, grim, foreboding.
conv_camp_step_omaths_inspect/Line22.BAE4 A memory?
conv_camp_step_omaths_inspect/VoiceDir22.BAE4 curious, surprised
conv_camp_templeofrot_intro/Line22.BAE4 Evil has made this place its lair.
conv_camp_templeofrot_mainroom/Line22.BAE4 Light above! The stench...how long have they worshipped this corpse...
conv_camp_turdulra_intro/Line22.BAE4 This whole place is in ruins. What happened here?
conv_camp_turdulra_intro/VoiceDir22.BAE4 curious
conv_canned_defeatmonster/Line9.BAE4 Your evil is done!
conv_canned_defeatmonster/Line22.BAE4 You will never harm another soul.
conv_canned_defeatmonster/Line24.BAE4 They're safe now.
conv_canned_defeatmonster/Line26.BAE4 It's over.
conv_canned_defeatmonster/Line34.BAE4 Not so tough now.
conv_canned_defeatmonster/VoiceDir34.BAE4 A hint of cockiness. Spoken to the corpse of a defeated enemy.
conv_canned_defeatmonster/Line36.BAE4 What a shame...
conv_canned_defeatmonster/VoiceDir36.BAE4 Regretful about this battle the Player had to wage. In this context, the enemy isn't a purely evil demon, but a person who made the wrong choice and went against the Player.
conv_canned_defeatmonster/Line38.BAE4 We did it.
conv_canned_defeatmonster/VoiceDir38.BAE4 Relieved. Spoken to NPC allies.
conv_canned_directcharacter/Line9.BAE4 Come with me.
conv_canned_directcharacter/Line22.BAE4 This way.
conv_canned_directcharacter/Line24.BAE4 Follow me.
conv_canned_directcharacter/Line26.BAE4 Stay here.
conv_canned_directcharacter/Line28.BAE4 Don't move from this spot.
conv_canned_directcharacter/Line30.BAE4 Stay here. I'll return soon.
conv_canned_directcharacter/Line32.BAE4 I'll meet you there.
conv_canned_directcharacter/Line34.BAE4 I'll get you home safely.
conv_canned_directcharacter/Line36.BAE4 You need to go home.
conv_canned_directcharacter/Line38.BAE4 We need to get you home.
conv_canned_directcharacter/Line40.BAE4 Get out of here!
conv_canned_directcharacter/Line42.BAE4 Go! Run!
conv_canned_dontworry/Line1.BAE4 Don't worry, I'll look into it.
conv_canned_dontworry/Line3.BAE4 Don't worry, I'll take care of it.
conv_canned_dontworry/Line5.BAE4 I'll see what I can do.
conv_canned_dontworry/Line7.BAE4 Worry not, I will take care of it.
conv_canned_dontworry/Line9.BAE4 Worry not, I will protect them.
conv_canned_dontworry/Line11.BAE4 Don't worry, I'll protect you.
conv_canned_dontworry/Line13.BAE4 Don't worry, I'll protect it.
conv_canned_dontworry/Line15.BAE4 Worry not, I will keep it safe.
conv_canned_foundcorpse/Line9.BAE4 I'm too late.
conv_canned_foundcorpse/Line22.BAE4 Damn. I couldn't save them.
conv_canned_foundcorpse/Line24.BAE4 They're already dead.
conv_canned_foundcorpse/Line26.BAE4 Dead.
conv_canned_foundcorpse/Line32.BAE4 Poor soul.
conv_canned_foundcorpse_2/Line1.BAE4.Spi Poor soul.
conv_canned_foundthing/Line9.BAE4 This is it.
conv_canned_foundthing/Line22.BAE4 Ah, there.
conv_canned_foundthing/Line24.BAE4 There it is.
conv_canned_foundthing/Line26.BAE4 Aha. Found it.
conv_canned_foundthing/Line32.BAE4 This must be it.
conv_canned_foundthing/Line28.BAE4 There they are.
conv_canned_foundthing/Line30.BAE4 Ah. Found them.
conv_canned_imsorry/Line28.BAE4 I'm so sorry.
conv_canned_imsorry/Line34.BAE4 It is a great tragedy.
conv_canned_imsorry/Line40.BAE4 Your loss is great. I'm sorry.
conv_canned_needtoreturnitem/Line1.BAE4 I must return this to its owner.
conv_canned_needtoreturnitem/Line3.BAE4 I should return this.
conv_canned_needtoreturnitem/Line5.BAE4 I need to return this.
conv_canned_needtoreturnitem/Line7.BAE4 Someone will be wanting this back.
conv_canned_needtoreturnitem/Line9.BAE4 They'll be happy to have this back.
conv_canned_needtotellsomeone/Line1.BAE4 I need to tell someone about this.
conv_canned_needtotellsomeone/Line3.BAE4 I should tell someone about this.
conv_canned_needtotellsomeone/Line5.BAE4 Others should know about this.
conv_canned_needtotellsomeone/Line7.BAE4 I must inform the others.
conv_canned_needtotellsomeone/Line9.BAE4 The others need to know about this.
conv_canned_no/Line9.BAE4 No.
conv_canned_no/Line16.BAE4.Bar I cannot.
conv_canned_no/Line16.BAE4.Nec I refuse.
conv_canned_no/Line16.BAE4.Dru I cannot.
conv_canned_no/Line16.BAE4.Sor I will not.
conv_canned_no/Line16.BAE4.Rog I will not.
conv_canned_no/Line16.BAE4.Spi I will not.
conv_canned_no/Line22.BAE4 Impossible.
conv_canned_no/Line25.BAE4 No.
conv_canned_no/VoiceDir25.BAE4 Spoken to an NPC. The Player is hesitant--not suspicious, but uncomfortable about denying the NPC help or answering their question in the negative.
conv_canned_no/Line27.BAE4 No.
conv_canned_no/VoiceDir27.BAE4 Spoken to an NPC. Angry. Denying the NPC a request for help or answering their question in the negative.
conv_canned_no/Line29.BAE4 Mmm. No.
conv_canned_no/VoiceDir29.BAE4 Spoken to NPC. "Fake" thinking before delivering the "No." This is a sarcastic reply to an NPC's question or request for help.
conv_canned_preparetodie/Line34.BAE4.Bar I will end you!
conv_canned_preparetodie/Line34.BAE4.Nec I will rip your soul apart!
conv_canned_preparetodie/Line34.BAE4.Dru You will die!
conv_canned_preparetodie/Line34.BAE4.Sor Prepare for oblivion!
conv_canned_preparetodie/Line34.BAE4.Rog Die!
conv_canned_preparetodie/Line34.BAE4.Spi You die today!
conv_canned_preparetodie/Line40.BAE4.Bar You will not escape!
conv_canned_preparetodie/Line40.BAE4.Nec You cannot escape death!
conv_canned_preparetodie/Line40.BAE4.Dru You will not escape me!
conv_canned_preparetodie/Line40.BAE4.Sor You cannot escape my grasp!
conv_canned_preparetodie/Line40.BAE4.Rog You will not deny my victory!
conv_canned_preparetodie/Line40.BAE4.Spi You can’t escape your fate!
conv_canned_preparetodie/Line46.BAE4.Bar You have made a grave mistake this day.
conv_canned_preparetodie/Line46.BAE4.Nec You will not live to regret this mistake.
conv_canned_preparetodie/Line46.BAE4.Dru You have made a mistake in crossing me.
conv_canned_preparetodie/Line46.BAE4.Sor You have no idea of the power I wield.
conv_canned_preparetodie/Line46.BAE4.Rog You've doomed yourself already.
conv_canned_preparetodie/Line46.BAE4.Spi You’ll pay for what you’ve done.
conv_canned_preparetodie/Line55.BAE4.Bar I will prevail.
conv_canned_preparetodie/VoiceDir55.BAE4.Bar Determined
conv_canned_preparetodie/Line55.BAE4.Dru I will end you.
conv_canned_preparetodie/VoiceDir55.BAE4.Dru Determined
conv_canned_preparetodie/Line55.BAE4.Rog I will end you.
conv_canned_preparetodie/VoiceDir55.BAE4.Rog Determined
conv_canned_preparetodie/Line55.BAE4.Spi I will end you.
conv_canned_preparetodie/VoiceDir55.BAE4.Spi Determined
conv_canned_preparetodie/Line55.BAE4.Nec Your end has come.
conv_canned_preparetodie/VoiceDir55.BAE4.Nec Determined
conv_canned_preparetodie/Line55.BAE4.Sor This is your end.
conv_canned_preparetodie/VoiceDir55.BAE4.Sor Determined
conv_canned_preparetodie/Line57.BAE4 To hell with you!
conv_canned_preparetodie/VoiceDir57.BAE4 Determined
conv_canned_preparetodie/Line59.BAE4 Are you so eager to die?
conv_canned_preparetodie/VoiceDir59.BAE4 Hint of being incredulous--the enemy has chosen this confrontation, and the Player will make them pay for it
conv_canned_problemresolved/Line16.BAE4 It is done.
conv_canned_problemresolved/Line22.BAE4.Bar You will not be bothered any longer.
conv_canned_problemresolved/Line22.BAE4.Nec You will not be accosted again.
conv_canned_problemresolved/Line22.BAE4.Dru You will not be bothered any longer.
conv_canned_problemresolved/Line22.BAE4.Sor You needn't worry about them again.
conv_canned_problemresolved/Line22.BAE4.Rog They will never bother you again.
conv_canned_problemresolved/Line22.BAE4.Spi They won't trouble you again.
conv_canned_problemresolved/Line28.BAE4 You no longer need to worry.
conv_canned_problemresolved/Line34.BAE4.Bar Your problem is no more.
conv_canned_problemresolved/Line34.BAE4.Nec Your problem has been resolved.
conv_canned_problemresolved/Line34.BAE4.Dru Your problem is no more.
conv_canned_problemresolved/Line34.BAE4.Sor Your problem has been solved.
conv_canned_problemresolved/Line34.BAE4.Rog Your problem is no more.
conv_canned_problemresolved/Line34.BAE4.Spi Your problem is fixed.
conv_canned_stop/Line9.BAE4 Stop!
conv_canned_stop/Line22.BAE4 Wait!
conv_canned_surprisedexclaim/Line16.BAE4 What!?
conv_canned_surprisedexclaim/Line22.BAE4 What was that?
conv_canned_surprisedexclaim/Line28.BAE4 What is that?
conv_canned_surprisedexclaim/Line34.BAE4.Bar It cannot be!
conv_canned_surprisedexclaim/Line34.BAE4.Nec Impossible!
conv_canned_surprisedexclaim/Line34.BAE4.Dru No, it cannot be!
conv_canned_surprisedexclaim/Line34.BAE4.Sor No! Impossible!
conv_canned_surprisedexclaim/Line34.BAE4.Rog It cannot be!
conv_canned_surprisedexclaim/Line34.BAE4.Spi It can’t be!
conv_canned_surprisefearconfusion/Line1.BAE4 No!
conv_canned_surprisefearconfusion/Line3.BAE4.Bar No...
conv_canned_surprisefearconfusion/Line3.BAE4.Dru By the Oak...
conv_canned_surprisefearconfusion/Line3.BAE4.Nec What the...
conv_canned_surprisefearconfusion/Line3.BAE4.Rog Oh no...
conv_canned_surprisefearconfusion/Line3.BAE4.Sor It cannot be...
conv_canned_surprisefearconfusion/Line3.BAE4.Spi It can't be...
conv_canned_surprisefearconfusion/Line9.BAE4 No...
conv_canned_surprisefearconfusion/Line11.BAE4 Hmm...
conv_canned_surprisefearconfusion/Line13.BAE4 How strange...
conv_canned_surprisefearconfusion/Line15.BAE4 Hmm... strange.
conv_canned_tellmemore/Line59.BAE4 Tell me more.
conv_canned_tellmemore/Line61.BAE4 I need to know more.
conv_canned_tellmemore/Line63.BAE4 What else can you tell me?
conv_canned_tellmemore/Line65.BAE4 What else?
conv_canned_tellmemore/VoiceDir65.BAE4 as in "what else can you tell me?"
conv_canned_tellmemore/Line67.BAE4 And then?
conv_canned_tellmemore/VoiceDir67.BAE4 as in "And then what happened?"
conv_canned_tellmemore/Line69.BAE4 Who?
conv_canned_tellmemore/VoiceDir69.BAE4 as in "I don't recognize the name"
conv_canned_tellmemore/Line71.BAE4 Where?
conv_canned_tellmemore/VoiceDir71.BAE4 as in "Where is that place?"
conv_canned_tellmemore/Line73.BAE4 When?
conv_canned_tellmemore/VoiceDir73.BAE4 as in "When did it happen?"
conv_canned_tellmemore/Line75.BAE4 Why?
conv_canned_tellmemore/VoiceDir75.BAE4 as in "Why did it happen?"
conv_canned_thanks/Line9.BAE4 Thank you.
conv_canned_thanks/Line22.BAE4 I appreciate that.
conv_canned_thanks/Line24.BAE4 Thanks.
conv_canned_whatisthisobject/Line16.BAE4 What is this?
conv_canned_whatisthisobject/Line22.BAE4.Bar Can you identify this?
conv_canned_whatisthisobject/Line22.BAE4.Nec Tell me what this is.
conv_canned_whatisthisobject/Line22.BAE4.Dru Can you tell me what this is?
conv_canned_whatisthisobject/Line22.BAE4.Sor What do you know about this?
conv_canned_whatisthisobject/Line22.BAE4.Rog Do you know what this is?
conv_canned_whatisthisobject/Line22.BAE4.Spi Tell me what this is.
conv_canned_whatisthisobject/Line28.BAE4 Have you seen this before?
conv_canned_whatisthisobject/Line36.BAE4.Bar Perhaps someone nearby can tell me what this is.
conv_canned_whatisthisobject/Line36.BAE4.Nec Someone nearby may know what this is.
conv_canned_whatisthisobject/Line36.BAE4.Dru There must be someone nearby who can tell me what this is.
conv_canned_whatisthisobject/Line36.BAE4.Sor There must be someone nearby that knows what this is.
conv_canned_whatisthisobject/Line36.BAE4.Rog Someone nearby may know what this is.
conv_canned_whatisthisobject/Line36.BAE4.Spi Maybe someone near knows what this is.
conv_canned_whatsgoingon/Line16.BAE4.Bar What is happening here?
conv_canned_whatsgoingon/Line16.BAE4.Nec What goes on here?
conv_canned_whatsgoingon/Line16.BAE4.Dru What's going on?
conv_canned_whatsgoingon/Line16.BAE4.Sor What's going on here?
conv_canned_whatsgoingon/Line16.BAE4.Rog What's happening here?
conv_canned_whatsgoingon/Line16.BAE4.Spi What’s going on?
conv_canned_whatsgoingon/Line22.BAE4.Bar What's the problem?
conv_canned_whatsgoingon/Line22.BAE4.Nec What is the problem here?
conv_canned_whatsgoingon/Line22.BAE4.Dru Is there a problem?
conv_canned_whatsgoingon/Line22.BAE4.Sor What troubles you?
conv_canned_whatsgoingon/Line22.BAE4.Rog What's the problem here?
conv_canned_whatsgoingon/Line22.BAE4.Spi What’s the problem?
conv_canned_whatsgoingon/Line28.BAE4.Bar Is there trouble here?
conv_canned_whatsgoingon/Line28.BAE4.Nec Is there trouble?
conv_canned_whatsgoingon/Line28.BAE4.Dru Is there trouble here?
conv_canned_whatsgoingon/Line28.BAE4.Sor Is there trouble here?
conv_canned_whatsgoingon/Line28.BAE4.Rog What's the trouble?
conv_canned_whatsgoingon/Line28.BAE4.Spi Is there trouble?
conv_canned_whatsgoingon/Line34.BAE4.Bar Do you need my aid?
conv_canned_whatsgoingon/Line34.BAE4.Nec Do you require aid?
conv_canned_whatsgoingon/Line34.BAE4.Dru Do you need help?
conv_canned_whatsgoingon/Line34.BAE4.Sor Do you require my aid?
conv_canned_whatsgoingon/Line34.BAE4.Rog Do you need help?
conv_canned_whatsgoingon/Line34.BAE4.Spi Do you need help?
conv_canned_whatsgoingon/Line40.BAE4 Are you all right?
conv_canned_where/Line1.BAE4 Where did he go?
conv_canned_where/VoiceDir1.BAE4 Calm, spoken to an NPC. Player is wondering where someone went.
conv_canned_where/Line3.BAE4 Where did she go?
conv_canned_where/VoiceDir3.BAE4 Calm, spoken to an NPC. Player is wondering where someone went.
conv_canned_where/Line5.BAE4 Where did it go?
conv_canned_where/VoiceDir5.BAE4 Calm, spoken to an NPC. Player is wondering where someone went.
conv_canned_where/Line7.BAE4 Where did they go?
conv_canned_where/VoiceDir7.BAE4 Calm, spoken to an NPC. Player is wondering where someone went.
conv_canned_where/Line1.BAE4.Bar.F ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_where/Line1.BAE4.Bar.M ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_where/Line1.BAE4.Dru.F ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_where/Line1.BAE4.Dru.M ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_where/Line1.BAE4.Nec.F ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_where/Line1.BAE4.Nec.M ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_where/Line1.BAE4.Rog.F ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_where/Line1.BAE4.Rog.M ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_where/Line1.BAE4.Sor.F ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_where/Line1.BAE4.Sor.M ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_where/Line1.BAE4.Spi.F ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_where/Line1.BAE4.Spi.M ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_where/Line3.BAE4.Bar.F ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_where/Line3.BAE4.Bar.M ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_where/Line3.BAE4.Dru.F ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_where/Line3.BAE4.Dru.M ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_where/Line3.BAE4.Nec.F ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_where/Line3.BAE4.Nec.M ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_where/Line3.BAE4.Rog.F ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_where/Line3.BAE4.Rog.M ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_where/Line3.BAE4.Sor.F ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_where/Line3.BAE4.Sor.M ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_where/Line3.BAE4.Spi.F ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_where/Line3.BAE4.Spi.M ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_where/Line5.BAE4.Bar.F ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_where/Line5.BAE4.Bar.M ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_where/Line5.BAE4.Dru.F ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_where/Line5.BAE4.Dru.M ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_where/Line5.BAE4.Nec.F ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_where/Line5.BAE4.Nec.M ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_where/Line5.BAE4.Rog.F ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_where/Line5.BAE4.Rog.M ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_where/Line5.BAE4.Sor.F ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_where/Line5.BAE4.Sor.M ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_where/Line5.BAE4.Spi.F ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_where/Line5.BAE4.Spi.M ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_where/Line7.BAE4.Bar.F ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_where/Line7.BAE4.Bar.M ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_where/Line7.BAE4.Dru.F ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_where/Line7.BAE4.Dru.M ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_where/Line7.BAE4.Nec.F ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_where/Line7.BAE4.Nec.M ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_where/Line7.BAE4.Rog.F ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_where/Line7.BAE4.Rog.M ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_where/Line7.BAE4.Sor.F ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_where/Line7.BAE4.Sor.M ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_where/Line7.BAE4.Spi.F ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_where/Line7.BAE4.Spi.M ¿Dónde se ha metido?
conv_canned_yes/Line1.BAE4 Yes.
conv_canned_yes/Line9.BAE4.Bar Agreed.
conv_canned_yes/Line9.BAE4.Nec Agreed.
conv_canned_yes/Line9.BAE4.Dru I agree.
conv_canned_yes/Line9.BAE4.Sor I agree.
conv_canned_yes/Line9.BAE4.Rog Agreed.
conv_canned_yes/Line9.BAE4.Spi Agreed.
conv_canned_yes/Line16.BAE4.Bar All right.
conv_canned_yes/Line16.BAE4.Nec Fine.
conv_canned_yes/Line16.BAE4.Dru All right.
conv_canned_yes/Line16.BAE4.Sor All right.
conv_canned_yes/Line16.BAE4.Rog Fine.
conv_canned_yes/Line16.BAE4.Spi All right.
conv_canned_yes/Line22.BAE4.Bar Yeah.
conv_canned_yes/Line22.BAE4.Nec Indeed.
conv_canned_yes/Line22.BAE4.Dru Yeah.
conv_canned_yes/Line22.BAE4.Sor Indeed.
conv_canned_yes/Line22.BAE4.Rog Yeah.
conv_canned_yes/Line22.BAE4.Spi Sure.
conv_canned_yes/Line28.BAE4.Bar I'll handle it.
conv_canned_yes/Line28.BAE4.Nec I'll handle it.
conv_canned_yes/Line28.BAE4.Dru I will take care of it.
conv_canned_yes/Line28.BAE4.Sor I will handle it.
conv_canned_yes/Line28.BAE4.Rog Leave it to me.
conv_canned_yes/Line28.BAE4.Spi I’ll handle it.
conv_canned_yes/Line35.BAE4.Bar I understand.
conv_canned_yes/Line35.BAE4.Nec Understood.
conv_canned_yes/Line35.BAE4.Dru I understand.
conv_canned_yes/Line35.BAE4.Sor Understood.
conv_canned_yes/Line35.BAE4.Rog Understood.
conv_canned_yes/Line35.BAE4.Spi Understood.
conv_canned_yes/Line46.BAE4 Yes.
conv_canned_yes/VoiceDir46.BAE4 Spoken to an NPC. Hesitant but NOT suspicious. The Player is uncomfortable about something here, but they are telling the NPC they will help.
conv_canned_yes/Line48.BAE4 Yes.
conv_canned_yes/VoiceDir48.BAE4 Spoken to an NPC, but with anger. The anger can be directed at the NPC as if they and the Player are in an argument. However, the Player is still helping and/or answering in the affirmative here.
conv_canned_yes/Line50.BAE4 Yes, of course.
conv_canned_yes/VoiceDir50.BAE4 Spoken to an NPC. Player is answering a request for help or a question with sarcasm.
conv_cmp_frac_kordragan_crpthnt/Line5.BAE4 The bloom leads beneath the cathedral. That must be the source.
conv_cmp_frac_kordragan_intro/Line3.BAE4 No survivors. This place is overrun.
conv_cmp_frac_kordragan_knights/Line5.BAE4 The Light did not protect these knights from the vampires.
conv_cmp_hawe_snake_intro/Line5.BAE4 Something rots this place.
conv_cmp_hawe_snake_lever/Line7.BAE4 That must be here for a reason. I should see if there are more like it.
conv_cmp_scos_turdulra_expos2/Line1.BAE4 Something demonic has trapped the spirits here. I will end it.
conv_cmp_step_onyx_bossconvo/Line3.BAE4 I don’t run with bandits.
conv_egb_qst_ku_npc_convo_01/MenuLabel "Ormus me ha pedido que me una a tu lucha contra la amenaza de la Infraciudad".
conv_egb_qst_ku_npc_convo_01/Line1.1EE414 Ormus tiene razón. Mientras hablamos, un despojo envenena el agua. El Terror de Cinco Cerros, lo llamamos.
conv_egb_qst_ku_npc_convo_01/Line3.1EE414 Adéntrate en la Infraciudad, encuéntralo y mátalo. Y, si fracasas, que no te coja con vida.
conv_egb_qst_ku_npc_convo_01/Line1.1EE414.F Ormus tiene razón. Mientras hablamos, un despojo envenena el agua. El Terror de Cinco Cerros, lo llamamos.
conv_egb_qst_ku_npc_convo_01/Line3.1EE414.F Adéntrate en la Infraciudad, encuéntralo y mátalo. Y, si fracasas, que no te coja con vida.
conv_egb_qst_npc_convo_01/MenuLabel "¿Qué necesitas de mí, Ormus?".
conv_egb_qst_npc_convo_01/Line1.17FDCA Ormus te ve. Ve todo el bien que has hecho y que estás desesperado por perseguir al Señor del Odio. Pero aún no se han revelado los planes de Mefisto.
conv_egb_qst_npc_convo_01/Line3.17FDCA La amenaza que supone ya no es inmediata. Ormus y Nahantu te necesitan. La herida de la traición de Eru es reciente, pero otros han sufrido por sus actos.
conv_egb_qst_npc_convo_01/Line5.17FDCA No solo hemos perdido a Maka, que su alma halle la paz, sino que Eru era un anciano venerado. Nahantu llora por todo lo que ha perdido.
conv_egb_qst_npc_convo_01/Line7.17FDCA Nahantu tiene que recuperar la esperanza, amigo. Necesita un héroe. Ormus te pregunta: ¿qué es un héroe sin aquellos que lo empujan a serlo? Reúne a tus aliados.
conv_egb_qst_npc_convo_01/Line1.17FDCA.F Ormus te ve. Ve todo el bien que has hecho y que estás desesperado por perseguir al Señor del Odio. Pero aún no se han revelado los planes de Mefisto.
conv_egb_qst_npc_convo_01/Line3.17FDCA.F La amenaza que supone ya no es inmediata. Ormus y Nahantu te necesitan. La herida de la traición de Eru es reciente, pero otros han sufrido por sus actos.
conv_egb_qst_npc_convo_01/Line5.17FDCA.F No solo hemos perdido a Maka, que su alma halle la paz, sino que Eru era un anciano venerado. Nahantu llora por todo lo que ha perdido.
conv_egb_qst_npc_convo_01/Line7.17FDCA.F Nahantu tiene que recuperar la esperanza, amiga. Necesita un héroe. Ormus te pregunta: ¿qué es un héroe sin aquellos que lo empujan a serlo? Reúne a tus aliados.
conv_egb_qst_npc_convo_02/MenuLabel "¿Qué necesitas de mí, Ormus?".
conv_egb_qst_npc_convo_02/Line3.17FDCA Ormus te ve. Ve todo el bien que has hecho y que estás desesperado por perseguir al Señor del Odio. Pero aún no se han revelado los planes de Mefisto.
conv_egb_qst_npc_convo_02/Line5.17FDCA La amenaza que supone ya no es inmediata. Ormus y Nahantu te necesitan. La herida de la traición de Eru es reciente, pero otros han sufrido por sus actos.
conv_egb_qst_npc_convo_02/Line7.17FDCA No solo hemos perdido a Maka, que su alma halle la paz, sino que Eru era un anciano venerado. Nahantu llora por todo lo que ha perdido.
conv_egb_qst_npc_convo_02/Line9.17FDCA Nahantu tiene que recuperar la esperanza, amigo. Necesita un héroe. Ormus te pide humildemente que liberes nuestras tierras y ayudes a nuestro pueblo para poder ganarte su apoyo y respeto.
conv_egb_qst_npc_convo_02/Line3.17FDCA.F Ormus te ve. Ve todo el bien que has hecho y que estás desesperada por perseguir al Señor del Odio. Pero aún no se han revelado los planes de Mefisto.
conv_egb_qst_npc_convo_02/Line5.17FDCA.F La amenaza que supone ya no es inmediata. Ormus y Nahantu te necesitan. La herida de la traición de Eru es reciente, pero otros han sufrido por sus actos.
conv_egb_qst_npc_convo_02/Line7.17FDCA.F No solo hemos perdido a Maka, que su alma halle la paz, sino que Eru era un anciano venerado. Nahantu llora por todo lo que ha perdido.
conv_egb_qst_npc_convo_02/Line9.17FDCA.F Nahantu tiene que recuperar la esperanza, amiga. Necesita un héroe. Ormus te pide humildemente que liberes nuestras tierras y ayudes a nuestro pueblo para poder ganarte su apoyo y respeto.
conv_egb_qst_npc_convo_07/MenuLabel "El pueblo de Nahantu me considera su adalid. ¿Qué más tengo que hacer?".
conv_egb_qst_npc_convo_07/Line1.17FDCA Bien hecho. Tus hazañas se conocen en todo Nahantu, pero ahora Ormus debe pedirte que busques a uno de sus más leales consejeros, Sihek, que ha desaparecido en la Infraciudad de Kurast.
conv_egb_qst_npc_convo_07/Line3.17FDCA Baja allí, busca a Sihek y ayúdalo con su misión.
conv_egb_qst_npc_convo_07/Line1.17FDCA.F Bien hecho. Tus hazañas se conocen en todo Nahantu, pero ahora Ormus debe pedirte que busques a uno de sus más leales consejeros, Sihek, que ha desaparecido en la Infraciudad de Kurast.
conv_egb_qst_npc_convo_07/Line3.17FDCA.F Baja allí, busca a Sihek y ayúdalo con su misión.
conv_egb_qst_npc_convo_08/MenuLabel "El pueblo de Nahantu me considera su adalid. ¿Qué más tengo que hacer?".
conv_egb_qst_npc_convo_08/Line1.17FDCA Bien hecho. Tus hazañas se conocen en todo Nahantu. Ormus ve que has rescatado a Sihek, su más leal consejero, en la Infraciudad. Ormus te ruega que apoyes su causa una vez más.
conv_egb_qst_npc_convo_08/Line1.17FDCA.F Bien hecho. Tus hazañas se conocen en todo Nahantu. Ormus ve que has rescatado a Sihek, su más leal consejero, en la Infraciudad. Ormus te ruega que apoyes su causa una vez más.
conv_egb_qst_npc_convo_09/MenuLabel "¿Qué necesitas de mí, Ormus?".
conv_egb_qst_npc_convo_09/Line1.17FDCA Ormus te ve. Ve todo el bien que has hecho y que estás desesperado por perseguir al Señor del Odio. Pero aún no se han revelado los planes de Mefisto.
conv_egb_qst_npc_convo_09/Line3.17FDCA La amenaza que supone ya no es inmediata. Ormus y Nahantu te necesitan. La herida de la traición de Eru es reciente, pero otros han sufrido por sus actos.
conv_egb_qst_npc_convo_09/Line5.17FDCA No solo hemos perdido a Maka, que su alma halle la paz, sino que Eru era un anciano venerado. Nahantu llora por todo lo que ha perdido.
conv_egb_qst_npc_convo_09/Line7.17FDCA Ormus necesita que te adentres en la Infraciudad para buscar a su consejero, Sihek, que ha desaparecido en ese lugar.
conv_egb_qst_npc_convo_09/Line1.17FDCA.F Ormus te ve. Ve todo el bien que has hecho y que estás desesperada por perseguir al Señor del Odio. Pero aún no se han revelado los planes de Mefisto.
conv_egb_qst_npc_convo_09/Line3.17FDCA.F La amenaza que supone ya no es inmediata. Ormus y Nahantu te necesitan. La herida de la traición de Eru es reciente, pero otros han sufrido por sus actos.
conv_egb_qst_npc_convo_09/Line5.17FDCA.F No solo hemos perdido a Maka, que su alma halle la paz, sino que Eru era un anciano venerado. Nahantu llora por todo lo que ha perdido.
conv_egb_qst_npc_convo_09/Line7.17FDCA.F Ormus necesita que te adentres en la Infraciudad para buscar a su consejero, Sihek, que ha desaparecido en ese lugar.
conv_egb_qst_npc_convo_10/MenuLabel "¿Qué necesitas de mí, Ormus?".
conv_egb_qst_npc_convo_10/Line1.17FDCA Ormus te ve. Ve todo el bien que has hecho y que estás desesperado por perseguir al Señor del Odio. Pero aún no se han revelado los planes de Mefisto.
conv_egb_qst_npc_convo_10/Line3.17FDCA La amenaza que supone ya no es inmediata. Ormus y Nahantu te necesitan. La herida de la traición de Eru es reciente, pero otros han sufrido por sus actos.
conv_egb_qst_npc_convo_10/Line5.17FDCA No solo hemos perdido a Maka, que su alma halle la paz, sino que Eru era un anciano venerado. Nahantu llora por todo lo que ha perdido.
conv_egb_qst_npc_convo_10/Line7.17FDCA Ormus necesita que busques a su leal consejero, Sihek, y lo ayudes a proteger Kurast de las amenazas de la Infraciudad.
conv_egb_qst_npc_convo_10/Line1.17FDCA.F Ormus te ve. Ve todo el bien que has hecho y que estás desesperada por perseguir al Señor del Odio. Pero aún no se han revelado los planes de Mefisto.
conv_egb_qst_npc_convo_10/Line3.17FDCA.F La amenaza que supone ya no es inmediata. Ormus y Nahantu te necesitan. La herida de la traición de Eru es reciente, pero otros han sufrido por sus actos.
conv_egb_qst_npc_convo_10/Line5.17FDCA.F No solo hemos perdido a Maka, que su alma halle la paz, sino que Eru era un anciano venerado. Nahantu llora por todo lo que ha perdido.
conv_egb_qst_npc_convo_10/Line7.17FDCA.F Ormus necesita que busques a su leal consejero, Sihek, y lo ayudes a proteger Kurast de las amenazas de la Infraciudad.
conv_egb_qst_npc_convo_11/MenuLabel "He encontrado a Sihek y lo he ayudado con su cometido. ¿Qué más necesitas?".
conv_egb_qst_npc_convo_11/Line1.17FDCA Ormus te da las gracias por tus esfuerzos. Ahora debemos dirigir nuestra atención más allá de los muros de Kurast. Hay una fuerza ancestral que tal vez ya conozcas.
conv_egb_qst_npc_convo_11/Line3.17FDCA Es misteriosa, sí, pero nos convendría convertirla en aliada. Si quieres prepararte para los tormentos que te aguardan, solicita el favor del Árbol de los Susurros.
conv_egb_qst_npc_convo_11/Line1.17FDCA.F Ormus te da las gracias por tus esfuerzos. Ahora debemos dirigir nuestra atención más allá de los muros de Kurast. Hay una fuerza ancestral que tal vez ya conozcas.
conv_egb_qst_npc_convo_11/Line3.17FDCA.F Es misteriosa, sí, pero nos convendría convertirla en aliada. Si quieres prepararte para los tormentos que te aguardan, solicita el favor del Árbol de los Susurros.
conv_egb_qst_npc_convo_12/MenuLabel "Nahantu ha atraído la atención del Árbol de los Susurros".
conv_egb_qst_npc_convo_12/Line1.17FDCA Ormus lo sabe, pues Ormus también observa el Árbol. Pero también ve las invasiones del infierno en Santuario. Debemos estar alerta.
conv_egb_qst_npc_convo_12/Line3.17FDCA Ve donde sube la Marea Infernal, deshazte de los líderes y reclama el botín de guerra.
conv_egb_qst_npc_convo_12/Line1.17FDCA.F Ormus lo sabe, pues Ormus también observa el Árbol. Pero también ve las invasiones del infierno en Santuario. Debemos estar alerta.
conv_egb_qst_npc_convo_12/Line3.17FDCA.F Ve donde sube la Marea Infernal, deshazte de los líderes y reclama el botín de guerra.
conv_egb_qst_npc_convo_13/MenuLabel "Tengo el botín de la Marea Infernal".
conv_egb_qst_npc_convo_13/Line1.17FDCA Ormus está impresionado, pero los esbirros del infierno son cada vez más fuertes. Ormus sabe dónde puedes ponerte a prueba. Busca el Foso del Artífice. Llega lejos. Lucha con valor.
conv_egb_qst_npc_convo_13/Line1.17FDCA.F Ormus está impresionado, pero los esbirros del infierno son cada vez más fuertes. Ormus sabe dónde puedes ponerte a prueba. Busca el Foso del Artífice. Llega lejos. Lucha con valor.
conv_egb_qst_npc_convo_14/MenuLabel "He hecho todo lo que me has pedido, Ormus".
conv_egb_qst_npc_convo_14/Line1.17FDCA Has ayudado mucho a restaurar la fe del pueblo de Nahantu. Sigue llorando por lo que ha perdido, pero ahora la herida puede sangrar limpiamente… y sanar.
conv_egb_qst_npc_convo_14/Line3.17FDCA Ormus está en deuda contigo, pero defender el mundo de las fuerzas del infierno es una tarea sin fin. Sabes bien qué desafíos te aguardan y cuál es el camino de la victoria.
conv_egb_qst_npc_convo_14/Line5.17FDCA Ormus confía en que sabrás qué batallas requieren tu ayuda con más urgencia. Ya estás listo para los tormentos que te esperan.
conv_egb_qst_npc_convo_14/Line1.17FDCA.F Has ayudado mucho a restaurar la fe del pueblo de Nahantu. Sigue llorando por lo que ha perdido, pero ahora la herida puede sangrar limpiamente… y sanar.
conv_egb_qst_npc_convo_14/Line3.17FDCA.F Ormus está en deuda contigo, pero defender el mundo de las fuerzas del infierno es una tarea sin fin. Sabes bien qué desafíos te aguardan y cuál es el camino de la victoria.
conv_egb_qst_npc_convo_14/Line5.17FDCA.F Ormus confía en que sabrás qué batallas requieren tu ayuda con más urgencia. Ya estás lista para los tormentos que te esperan.
conv_egb_qst_npc_convo_15/MenuLabel "He reunido a mis aliados, como me pediste".
conv_egb_qst_npc_convo_15/Line9.17FDCA Ormus valora a los aliados que has congregado. Llévalos a ayudar a la gente. Nahantu tiene que recuperar la esperanza, amigo. Necesita un héroe.
conv_egb_qst_npc_convo_15/Line11.17FDCA Ormus te pide humildemente que liberes nuestras tierras y ayudes a nuestro pueblo para poder ganarte su apoyo y respeto.
conv_egb_qst_npc_convo_15/Line11.17FDCA.F Ormus te pide humildemente que liberes nuestras tierras y ayudes a nuestro pueblo para poder ganarte su apoyo y respeto.
conv_egb_qst_npc_convo_15/Line9.17FDCA.F Ormus valora a los aliados que has congregado. Llévalos a ayudar a la gente. Nahantu tiene que recuperar la esperanza, amiga. Necesita una heroína.
conv_egb_qst_npc_guard_convo_00/Line1.1E73E4 ¡Hola, caminante! He venido desde Kurast a buscarte.
conv_egb_qst_npc_guard_convo_00/Line1.1E73E4.F ¡Hola, caminante! He venido desde Kurast a buscarte.
conv_egb_qst_npc_guard_convo_01/MenuLabel "¿Qué es lo que quieres?".
conv_egb_qst_npc_guard_convo_01/Line1.1E73E4 Me envía Ormus. Quiere que vayas a verlo. Necesita de tus talentos.
conv_egb_qst_npc_guard_convo_01/Line1.1E73E4.F Me envía Ormus. Quiere que vayas a verlo. Necesita de tus talentos.
conv_egb_qst_npc_tree_01/MenuLabel "Nahantu necesita los conocimientos del Árbol".
conv_egb_qst_npc_tree_01/Line1.1F4098 Los espíritus de Nahantu veían con malos ojos que nuestra mirada cruzase su frontera. Pero el Señor del Odio deja nuevos aliados a su paso.
conv_egb_qst_npc_tree_01/Line3.C1CD2 ¡Ja, ja, ja!
conv_egb_qst_npc_tree_01/Line5.C1CD3 Como desees.
conv_egb_qst_npc_tree_01/Line7.1F4098 Nuestra oferta sigue en pie. Nosotros observaremos la corrupta Nahantu. Y tú cobrarás nuestras deudas.
conv_egb_qst_npc_tree_01/Line1.1F4098.F Los espíritus de Nahantu veían con malos ojos que nuestra mirada cruzase su frontera. Pero el Señor del Odio deja nuevos aliados a su paso.
conv_egb_qst_npc_tree_01/Line3.C1CD2.F ¡Ja, ja, ja!
conv_egb_qst_npc_tree_01/Line5.C1CD3.F Como desees.
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conv_eternal_boost_barb_1/MenuLabel {icon:MightyThrow_Up.png, 2.4} Ataque doble \ Lanzamiento poderoso
conv_eternal_boost_barb_2/MenuLabel {icon:Rend_Up, 2.4} Hender \ Ruptura
conv_eternal_boost_barb_3/MenuLabel {icon:Whirlwind_Up, 2.4} Torbellino \ Salto ofensivo
conv_eternal_boost_dru_1/MenuLabel {icon:StoneBurst_Up.png, 2.4} Estallido de piedras \ Cataclismo
conv_eternal_boost_dru_2/MenuLabel {icon:LightningStrikes_Up, 2.4} Tormenta de rayos \ Compañeros
conv_eternal_boost_dru_3/MenuLabel {icon:Shred_Up, 2.4} Despedazar \ Veneno
conv_eternal_boost_nec_1/MenuLabel {icon:Soulrift_Up, 2.4} Cercenar \ Escisión de alma
conv_eternal_boost_nec_2/MenuLabel {icon:BloodLance_Up, 2.4} Lanza de sangre \ Gólem
conv_eternal_boost_nec_3/MenuLabel {icon:BoneSpear_Up, 2.4} Lanza de hueso \ Explosión de cadáveres
conv_eternal_boost_rog_1/MenuLabel {icon:DanceOfKnives_Up, 2.4} Danza de cuchillos \ Frío
conv_eternal_boost_rog_2/MenuLabel {icon:Flurry_Up, 2.4} Aluvión \ Sombra
conv_eternal_boost_rog_3/MenuLabel {icon:PenetratingShot_Up, 2.4} Disparo penetrante \ Veneno
conv_eternal_boost_sor_1/MenuLabel {icon:ChainLightning_Up, 2.4} Cadena de rayos \ Familiar
conv_eternal_boost_sor_2/MenuLabel {icon:Soulfire_Up, 2.4} Bola de fuego \ Familiar
conv_eternal_boost_sor_3/MenuLabel {icon:FrozenOrb_Up, 2.4} Orbe congelado
conv_frac_galevalley2_neybark1/Line17.BAE4 There is something strange going on here. Neyrelle must be nearby.
conv_frac_galevalley2_playerbark4/Line13.BAE4 Neyrelle!
conv_frac_galevalley_tempscene/Line11.BAE4 Locked.
conv_frac_gv2_ph_eliasunlock/VoiceDir15.6DE47 Interested, curious
conv_frac_gv2_ph_eliasunlock/Line19.BAE4 One way to find out.
conv_frac_gv2_ph_eliasunlock/VoiceDir19.BAE4 Determined
conv_frac_gv2_ph_eliasunlock/VoiceDir17.6DE47 Determined
conv_frac_gv2_ph_eliasunlock/Line23.BAE4 Only if you stay on this side of the door.
conv_frac_gv2_ph_eliasunlock/VoiceDir23.BAE4 calm
conv_frac_gv2_ph_eliasunlock/VoiceDir25.6DE47 unhappy
conv_frac_gv2_ph_eliasunlock/Line41.BAE4 What am I looking for?
conv_frac_gv2_ph_posthv_summary/VoiceDir1.6DE47 Surprised, intrested
conv_frac_gv2_ph_posthv_summary/Line16.BAE4 That’s not what we are looking for.
conv_frac_gv2_ph_posthv_summary/VoiceDir16.BAE4 patient
conv_frac_gv2_ph_posthv_summary/VoiceDir7.6DE47 Determined
conv_frac_gv2_ph_posthv_summary/Line20.BAE4 Are you sure this is a good idea?
conv_frac_gv2_ph_posthv_summary/VoiceDir20.BAE4 concered
conv_frac_gv2_ph_posthv_summary/VoiceDir18.6DE47 Determined
conv_frac_gv2_ph_posthv_summary/VoiceDir22.6DE47 Determined
conv_frac_gv2_ph_vaultbookdrop/Line1.BAE4 Why was a demon guarding that book?
conv_frac_gv2_ph_vaultbookdrop/Line7.BAE4 I should take this back to Neyrelle.
conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/Line37.BAE4 Vigo wanted you to have this.
conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/VoiceDir37.BAE4 kind
conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/VoiceDir5.6DE47 sad
conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/VoiceDir41.6DE47 Despair
conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/Line27.BAE4 Already gone by the time I arrived.
conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/VoiceDir27.BAE4 gently, sorrowful
conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/VoiceDir7.6DE47 Hesitant
conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/Line29.BAE4 Lilith took a key to Hell off Rathma’s body.
conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/VoiceDir29.BAE4 gently, sorrowful
conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/VoiceDir33.6DE47 sad, angry
conv_frac_main_galevalley_guard01/Line11.BAE4 Prava sent me. I'm looking for Vigo.
conv_frac_prologue_blockers01/Line1.BAE4 Road's blocked. Should clear up when the storm has passed.
conv_frac_prologue_kyov_lorath_03/VoiceDir1.6D03F Very insincere
conv_frac_prologue_kyov_lorath_03/Line13.BAE4 He also gave me this amulet. What is it?
conv_frac_prologue_kyov_lorath_03/VoiceDir27.6D03F Deep in thought
conv_frac_prologue_kyov_lorath_03/VoiceDir29.6D03F Keeping his feelings toward Donan guarded.
conv_frac_prologue_kyov_lorath_03/VoiceDir33.6D03F Matter-of-factly. Keeping his feelings toward Donan guarded.
conv_frac_prologue_kyov_lorath_03/Line41.BAE4 Sounds like he could help us.
conv_frac_prologue_kyov_lorath_03/VoiceDir39.6D03F Hesistant, hiding his feelings about Donan
conv_frac_prologue_kyov_lorath_03/Line31.BAE4 You're not coming with me?
conv_frac_prologue_kyov_lorath_03/VoiceDir35.6D03F Guarded when he talks about Pale Man
conv_frac_prologue_kyov_rites05/Line1.BAE4 Fear...
conv_frac_prologue_kyov_rites05/VoiceDir1.BAE4 Quiet, muttered under breath.
conv_frac_prologue_kyov_rites06/Line1.BAE4 Anger...
conv_frac_prologue_kyov_rites06/VoiceDir1.BAE4 whispered under the breath, as if slightly ashamed.
conv_frac_prologue_kyov_rites07/Line1.BAE4 Pride...
conv_frac_prologue_kyov_rites07/VoiceDir1.BAE4 whispered under the breath, as if slightly ashamed.
conv_frac_prologue_kyov_rites08/Line1.BAE4 Greed...
conv_frac_prologue_kyov_rites08/VoiceDir1.BAE4 whispered under the breath, as if slightly ashamed.
conv_frac_prologue_kyov_rites09/Line1.BAE4 ...Hmmph, this is a waste of time.
conv_frac_prologue_kyov_rites09/VoiceDir1.BAE4 whispered under the breath
conv_frac_prologue_kyov_rites09/VoiceDir3.A393C Honestly unaware of what the player said
conv_frac_prologue_monk01a/VoiceDir19.6DE47 terse, brutish
conv_frac_prologue_monk01a/VoiceDir17.6DF9E Calm, trying to placate the Hero
conv_frac_prologue_monk01a/VoiceDir21.6DF9E Calm, trying to placate the Hero
conv_frac_prologue_monk01a/VoiceDir13.6F0BE crazy, frantic, tripping out
conv_frac_prologue_monk01a/Line3.BAE4 Ruins? What is he talking about?
conv_frac_prologue_monk01a/VoiceDir3.BAE4 Curious, on edge
conv_frac_prologue_monk05/Line65.BAE4 I saw… a vision. A horned demon. She said the Lords of Hell are coming. She wanted to help the people survive.
conv_frac_prologue_monk05/VoiceDir65.BAE4 Trying to puzzle through the vision they just experienced
conv_frac_prologue_monk05/VoiceDir81.6F0BE Scoffing. The idea of a demon "helping" people is insane to him.
conv_frac_prologue_monk05/Line83.BAE4 She called them her children, and they welcomed her like… a mother.
conv_frac_prologue_monk05/VoiceDir83.BAE4 Puzzling through the vision.
conv_frac_prologue_monk05/VoiceDir67.6F0BE Quiet. Thinking.
conv_frac_prologue_monk05/VoiceDir91.6F0BE Terrible realization setting in. He knows what "Mother" might be referring to. A powerful demon named Lilith.
conv_frac_prologue_monk05/VoiceDir69.6F0BE Urgent
conv_frac_prologue_monk05/VoiceDir71.6F0BE Urgent, desperate. This is in reference to Lorath, a knowledgable but uncouth hermit who lives in the hills.
conv_frac_prologue_monk05/VoiceDir85.6F0BE Urgent, desperate
conv_frac_prologue_monk2a/VoiceDir3.6F0BE Scoffing for first line. For rest of the lines, he is incensed at the villagers for deceiving/drugging him.
conv_frac_prologue_monk2a/VoiceDir15.6F0BE Incensed at what happened to him. Concerned about the chapel.
conv_frac_prologue_monk2a/Line65.BAE4 (retching)
conv_frac_prologue_monk2a/VoiceDir65.BAE4 Suddenly the Hero feels weezy, coughs, and wretches.
conv_frac_prologue_monk2a/VoiceDir53.6F0BE Shocked upon seeing what the Player has vomited up: petals of blood.
conv_frac_prologue_monk2a/Line67.BAE4 They... they must have fed them to me.
conv_frac_prologue_monk2a/VoiceDir67.BAE4 Winded, pained from just vomiting.
conv_frac_prologue_monk2a/VoiceDir59.6F0BE Disgusted
conv_frac_prologue_monk2a/VoiceDir61.6F0BE Concerned, suspicious
conv_frac_prologue_player_01/Line1.BAE4 I should find better shelter before I freeze.
conv_frac_prologue_player_01/VoiceDir1.BAE4 Tired
conv_frac_prologue_player_01b/Line1.BAE4 Demons...
conv_frac_prologue_player_01b/VoiceDir1.BAE4 troubled
conv_frac_prologue_player_03/Line1.BAE4 Is anyone here?
conv_frac_prologue_player_03/VoiceDir1.BAE4 Curious, tense
conv_frac_prologue_player_07/Line1.BAE4 What are you hiding back here?
conv_frac_prologue_player_07/VoiceDir1.BAE4 Intrigued
conv_frac_prologue_player_95/Line1.BAE4 Blood petals... like the ones I was fed. Is this real?
conv_frac_prologue_player_95/VoiceDir1.BAE4 Confused, suspicious, to self
conv_frac_prologue_player_96/Line1.BAE4 Another abandoned town.
conv_frac_prologue_player_96/VoiceDir1.BAE4 Weary
conv_frac_prologue_prava_gossip01/Line3.BAE4 It’s not out of indifference. He went off searching for a Pale Man who accompanied Lilith.
conv_frac_prologue_prava_gossip01/VoiceDir5.710B6 Grave, disappointed
conv_frac_prologue_vani_opt_01/VoiceDir1.6DF9E Warm, being nice
conv_frac_prologue_vani_opt_01/Line3.BAE4 It's still better than a cave.
conv_frac_prologue_vani_opt_01/VoiceDir3.BAE4 Wry--reference to cave Hero was sleeping in at beginning of game
conv_frac_und1_recognizelilith/Line13.BAE4 Lilith.
conv_frac_und1_recognizelilith/VoiceDir9.6DE47 more worriedly
conv_frac_und2_lake_003/Line23.BAE4 Neyrelle...
conv_frac_und2_lake_003/VoiceDir19.6DE47 pushing down her grief
conv_frac_und2_lake_003/VoiceDir25.6DE47 (voice breaking)
conv_frac_und2_lake_003/VoiceDir27.6DE47 last sentence quietly, after a beat
conv_frac_und2_lake_004/Line3.BAE4 I need to destroy the tumors to go any further.
conv_frac_und2_lake_004/VoiceDir3.BAE4 Calm
conv_frac_und2_lake_005/Line17.BAE4 Curse this place. I’m being followed.
conv_frac_und2_lake_005/VoiceDir17.BAE4 Curious
conv_frac_und2_vhendead_02/VoiceDir19.6DE47 voice breaking on "I really am."
conv_frac_und2_vhendead_02/VoiceDir9.6DE47 simmering anger
conv_frac_und2_vhendead_02/Line31.BAE4 Why there?
conv_frac_und2_vhendead_02/VoiceDir25.6DE47 anger, on verge of tears
conv_frac_und2_vhendead_02/VoiceDir29.6DE47 breaking
conv_frac_und3_playerbark_rathma1/Line1.BAE4 Is that him? Is that Rathma?
conv_frac_und3_playerbark_rathma1/VoiceDir1.BAE4 Curious
conv_frac_und3_playerbark_resume1/Line1.BAE4 It's too quiet. Where is she?
conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/VoiceDir35.BD31C amused
conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/VoiceDir37.B6582 extremely torn. scared still
conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/VoiceDir27.BAE4 awkward, not the whole truth
conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/VoiceDir29.6DE47 suspicious
conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/Line39.BAE4 Lilith’s petals. Her blood was fed to me, once.
conv_frac_und_lilithvhenardchat2b/VoiceDir3.B6582 (scared)
conv_frac_und_lilithvhenardchat2b/VoiceDir37.B6582 (awe)
conv_frac_und_lilithvhenardchat3b/VoiceDir27.B6582 (conflicted, convincing herself)
conv_frac_und_lilithvhenardchat3b/VoiceDir35.BD31C (smiling)
conv_frac_und_lilithvhenardchat3b/VoiceDir37.6DE47 (calm, not defensive)
conv_hawe_marsh_player_templebark/Line25.BAE4 The door bears an image of a snake. Her eyes are missing—perhaps returning them here is the key to opening the way.
conv_hawe_marsh_player_templebark/VoiceDir25.BAE4 To self upon seeing a great door leading into the temple. It has the image of a snake, but the eyes are missing.
conv_holidaychallenge_tier1reward/MenuLabel Bolsa de goblin (nivel 1)
conv_holidaychallenge_tier2reward/MenuLabel Bolsa de goblin (nivel 2)
conv_holidaychallenge_tier3reward/MenuLabel Bolsa de goblin superior (nivel 3)
conv_holidaychallenge_tier4reward/MenuLabel Bolsa de goblin superior (nivel 4)
conv_holidaychallenge_tier5reward/MenuLabel Bolsa de goblin mítica (nivel 5)
conv_holidaychallenge_x1_healingrewards/MenuLabel Vessel of Hatred: Recompensas adicionales (niveles obtenidos anteriormente)
conv_hro_emotewave/Line11.BAE4 Greetings.
conv_hro_emote_bye/Line18.BAE4 Farewell.
conv_hro_emote_bye/VoiceDir18.BAE4 Succinct, direct, not unfriendly as if telling a companion goodbye for now.
conv_hro_emote_bye/Line26.BAE4 Goodbye.
conv_hro_emote_bye/VoiceDir26.BAE4 Succinct, direct, not unfriendly as if telling a companion goodbye for now.
conv_hro_emote_bye/Line41.BAE4.Sor Time for our roads to part.
conv_hro_emote_bye/VoiceDir41.BAE4.Sor As if saying goodbye to a friend for a time.
conv_hro_emote_bye/Line41.BAE4.Dru Oak be with you.
conv_hro_emote_bye/VoiceDir41.BAE4.Dru As if saying goodbye to a friend for a time.
conv_hro_emote_bye/Line41.BAE4.Bar Till our roads cross again.
conv_hro_emote_bye/VoiceDir41.BAE4.Bar As if saying goodbye to a friend for a time.
conv_hro_emote_bye/Line41.BAE4.Rog I'll be seeing you.
conv_hro_emote_bye/VoiceDir41.BAE4.Rog As if saying goodbye to a friend for a time.
conv_hro_emote_bye/Line41.BAE4.Nec Goodbye, not farewell.
conv_hro_emote_bye/VoiceDir41.BAE4.Nec As if saying goodbye to a friend for a time.
conv_hro_emote_bye/Line41.BAE4.Spi Spirits guide you.
conv_hro_emote_cheer/Line11.BAE4 Impressive.
conv_hro_emote_cheer/VoiceDir11.BAE4 Meant as a compliment.
conv_hro_emote_cheer/Line18.BAE4 Well done.
conv_hro_emote_cheer/VoiceDir18.BAE4 Genuine, meant as a compliment.
conv_hro_emote_cheer/Line26.BAE4.Sor I'm impressed.
conv_hro_emote_cheer/Line26.BAE4.Dru The beast lives within you.
conv_hro_emote_cheer/Line26.BAE4.Bar Brutal. I like it.
conv_hro_emote_cheer/Line26.BAE4.Rog Efficient.
conv_hro_emote_cheer/Line26.BAE4.Nec That was, not bad.
conv_hro_emote_cheer/VoiceDir26.BAE4.Nec Almost a grudging admission, but still genuine.
conv_hro_emote_cheer/Line26.BAE4.Spi Like a true warrior.
conv_hro_emote_follow/Line10.BAE4 Come with me.
conv_hro_emote_follow/VoiceDir10.BAE4 Direct, but not a loud order, more practical.
conv_hro_emote_follow/Line18.BAE4 Follow me.
conv_hro_emote_follow/VoiceDir18.BAE4 Direct, but not a loud order, more practical.
conv_hro_emote_hello/Line27.BAE4 Hello.
conv_hro_emote_hello/VoiceDir27.BAE4 Short greeting.
conv_hro_emote_hello/Line35.BAE4 Greetings.
conv_hro_emote_help/Line12.BAE4 I need help.
conv_hro_emote_help/VoiceDir12.BAE4 Not pleading, but more informative for those around.
conv_hro_emote_help/Line20.BAE4 I could use some assistance.
conv_hro_emote_help/VoiceDir20.BAE4 Not pleading, but more informative for those around.
conv_hro_emote_help/Line28.BAE4 Aid would be welcome.
conv_hro_emote_help/VoiceDir28.BAE4 Slight hint of worry in tone.
conv_hro_emote_no/Line1.BAE4 No.
conv_hro_emote_point/Line1.BAE4 Look.
conv_hro_emote_sorry/Line11.BAE4 I apologize.
conv_hro_emote_sorry/VoiceDir11.BAE4 Said quickly, but sincerely, as if you just bumped into someone.
conv_hro_emote_sorry/Line19.BAE4 Sorry.
conv_hro_emote_sorry/VoiceDir19.BAE4 Said quickly, but sincerely, as if you just bumped into someone.
conv_hro_emote_thanks/Line11.BAE4 Thank you.
conv_hro_emote_thanks/VoiceDir11.BAE4 Said quickly, but sincerely, as if just handed a small gift.
conv_hro_emote_thanks/Line19.BAE4 I appreciate that.
conv_hro_emote_thanks/VoiceDir19.BAE4 Said quickly, but sincerely, as if you just bumped into someone.
conv_hro_emote_thanks/Line29.BAE4 Thanks.
conv_hro_emote_thanks/VoiceDir29.BAE4 Said quickly, but sincerely, as if just handed a small gift.
conv_hro_emote_wait/Line11.BAE4.Bar Don't go any further.
conv_hro_emote_wait/VoiceDir11.BAE4.Bar Spoken as a command. Short, not threatening.
conv_hro_emote_wait/Line11.BAE4.Rog Don't go any further.
conv_hro_emote_wait/Line11.BAE4.Dru Do not go any further.
conv_hro_emote_wait/Line11.BAE4.Nec Don't go any further.
conv_hro_emote_wait/Line11.BAE4.Sor Do not go any further.
conv_hro_emote_wait/Line11.BAE4.Spi Don’t go any further.
conv_hro_emote_wait/Line19.BAE4 Halt.
conv_hro_emote_wait/VoiceDir19.BAE4 Spoken as a command. Short, not threatening.
conv_hro_emote_wait/Line27.BAE4 Wait.
conv_hro_emote_wait/VoiceDir27.BAE4 Spoken as a command. Short, not threatening.
conv_hro_emote_wave/Line14.BAE4 Greetings!
conv_hro_emote_wave/Line16.BAE4.Bar Hello, friend!
conv_hro_emote_wave/Line18.BAE4.Dru I greet you.
conv_hro_emote_wave/Line20.BAE4.Nec Well met, traveler.
conv_hro_emote_wave/Line22.BAE4.Rog How's it going?
conv_hro_emote_wave/Line25.BAE4.Sor Welcome.
conv_hro_emote_wave/Line27.BAE4.Spi Well met, stranger.
conv_hro_emote_yes/Line1.BAE4 Yes.
conv_lorebook_dgn_naha_05/VoiceDir1.1B4EC9 In distress but attempting to explain.
conv_lorebook_dgn_naha_05/VoiceDir5.1B4EC9 Broken up and distraught.
conv_lorebook_dgn_naha_25/DisembodiedVoice Reflexiones garabateadas
conv_lorebook_dgn_naha_25/Line1.17FDCA ¡Los templos rebosan de pequeños parásitos! Saquean reliquias por aquí y gemas por allá. ¡Y cómo se regocijan! Creen que la ciudad es un cadáver. Que le están quitando lo que queda de carne.
conv_lorebook_dgn_naha_25/Line5.17FDCA Ormus es más sensato; siempre lo es. La superficie es el dominio de los necios. Es mejor excavar. Es mejor destripar.
conv_lorebook_dgn_naha_25/Line7.17FDCA Kurast aún respira. Aún no ha muerto. Queda poder en sus entrañas. ¡Ja! Ormus excava y excava y excava. Kurast volverá a caminar. No, ¡alzará el vuelo! Todo Santuario lo verá.
conv_lorebook_dgn_naha_25/Line1.17FDCA.F ¡Los templos rebosan de pequeños parásitos! Saquean reliquias por aquí y gemas por allá. ¡Y cómo se regocijan! Creen que la ciudad es un cadáver. Que le están quitando lo que queda de carne.
conv_lorebook_dgn_naha_25/Line5.17FDCA.F Ormus es más sensato; siempre lo es. La superficie es el dominio de los necios. Es mejor excavar. Es mejor destripar.
conv_lorebook_dgn_naha_25/Line7.17FDCA.F Kurast aún respira. Aún no ha muerto. Queda poder en sus entrañas. ¡Ja! Ormus excava y excava y excava. Kurast volverá a caminar. No, ¡alzará el vuelo! Todo Santuario lo verá.
conv_lorebook_dgn_naha_26/DisembodiedVoice Misiva condenatoria
conv_lorebook_dgn_naha_26/Line1.188C0C Albrea, un trabajo excelente, como siempre. Tengo otra oportunidad para ti.
conv_lorebook_dgn_naha_26/Line5.188C0C Puede que hayas oído los susurros traicioneros del caballero Vanson, que dice haber estado en Caldeum durante el asedio del infierno.
conv_lorebook_dgn_naha_26/Line16.188C0C Cuenta una versión blasfema de lo sucedido que cuestiona mi legitimidad como líder de nuestros sagrados esfuerzos de guiar a la Catedral a la auténtica visión del Padre.
conv_lorebook_dgn_naha_26/Line7.188C0C Por no mencionar el peligro que pueden suponer tales herejías, sobre todo entre los nuevos reclutas, que no son tan perspicaces como tú.
conv_lorebook_dgn_naha_26/Line9.188C0C Espero que te ocupes de este asunto como corresponde. Con discreción. —Urivar
conv_lorebook_dgn_naha_26/Line1.188C0C.F Albrea, un trabajo excelente, como siempre. Tengo otra oportunidad para ti.
conv_lorebook_dgn_naha_26/Line16.188C0C.F Cuenta una versión blasfema de lo sucedido que cuestiona mi legitimidad como líder de nuestros sagrados esfuerzos de guiar a la Catedral a la auténtica visión del Padre.
conv_lorebook_dgn_naha_26/Line5.188C0C.F Puede que hayas oído los susurros traicioneros del caballero Vanson, que dice haber estado en Caldeum durante el asedio del infierno.
conv_lorebook_dgn_naha_26/Line7.188C0C.F Por no mencionar el peligro que pueden suponer tales herejías, sobre todo entre los nuevos reclutas, que no son tan perspicaces como tú.
conv_lorebook_dgn_naha_26/Line9.188C0C.F Espero que te ocupes de este asunto como corresponde. Con discreción. —Urivar
conv_lorebook_dgn_naha_27/DisembodiedVoice Súplica de una Devota
conv_lorebook_dgn_naha_27/Line1.1C6CA0 Ysevete, estimada amiga.
conv_lorebook_dgn_naha_27/Line5.1C6CA0 Estoy contigo. Akarat era… muy querido por todos nosotros. Traicionar sus últimos deseos no es algo que haga a la ligera.
conv_lorebook_dgn_naha_27/Line7.1C6CA0 Pero este deseo en particular —el de dejar su tumba sin guardia, abierta a las masas de fanáticos que sabemos que llegarían en manada— es una ingenuidad, como poco. Dio muchísimo por Santuario. Ahora merece paz. Descanso. La dignidad de la privacidad.
conv_lorebook_dgn_naha_27/Line9.1C6CA0 No pude protegerlo en vida. Por favor, déjame protegerlo tras su muerte. Siempre tuya, Istabela.
conv_lorebook_dgn_naha_27/Line1.1C6CA0.F Ysevete, estimada amiga.
conv_lorebook_dgn_naha_27/Line5.1C6CA0.F Estoy contigo. Akarat era… muy querido por todos nosotros. Traicionar sus últimos deseos no es algo que haga a la ligera.
conv_lorebook_dgn_naha_27/Line7.1C6CA0.F Pero este deseo en particular —el de dejar su tumba sin guardia, abierta a las masas de fanáticos que sabemos que llegarían en manada— es una ingenuidad, como poco. Dio muchísimo por Santuario. Ahora merece paz. Descanso. La dignidad de la privacidad.
conv_lorebook_dgn_naha_27/Line9.1C6CA0.F No pude protegerlo en vida. Por favor, déjame protegerlo tras su muerte. Siempre tuya, Istabela.
conv_lorebook_qst_naha_cursednote/MenuLabel etiqueta
conv_lorebook_qst_naha_cursednote/Line1.1ABF5C Hijo mío, no te culpes. Sé que no puedes controlar tus poderes. Nunca dudes que te quiero y que siempre te querré.
conv_lorebook_qst_naha_cursednote/VoiceDir1.1ABF5C Bittersweet
conv_lorebook_qst_naha_cursednote/Line3.1ABF5C Mi único pesar es haberte enseñado vergüenza y temor. No debí ocultarte del mundo. Todos deberían ver qué alma más hermosa y valiente tienes. No repitas mis errores, te lo ruego.
conv_lorebook_qst_naha_cursednote/Line5.1ABF5C Con cariño. —Papá
conv_lorebook_qst_naha_cursednote/Line1.1ABF5C.F Hijo mío, no te culpes. Sé que no puedes controlar tus poderes. Nunca dudes que te quiero y que siempre te querré.
conv_lorebook_qst_naha_cursednote/Line3.1ABF5C.F Mi único pesar es haberte enseñado vergüenza y temor. No debí ocultarte del mundo. Todos deberían ver qué alma más hermosa y valiente tienes. No repitas mis errores, te lo ruego.
conv_lorebook_qst_naha_cursednote/Line5.1ABF5C.F Con cariño. —Papá
conv_merc_aldkin_convo3/VoiceDir808.189135 happy
conv_merc_aldkin_convo3/VoiceDir810.1602FD worried
conv_merc_aldkin_hiring/VoiceDir792.1602FD Unsure
conv_merc_aldkin_hiring/VoiceDir794.1602FD eager
conv_merc_aldkin_hiring/VoiceDir796.1602FD eager
conv_merc_aldkin_menubye/VoiceDir795.1602FD Good-natured
conv_merc_aldkin_menubye/VoiceDir798.1602FD Good-natured
conv_merc_aldkin_menubye/VoiceDir800.1602FD Serious
conv_merc_aldkin_menubye/VoiceDir802.1602FD Serious
conv_merc_bartering_ftue/VoiceDir1.189135 proud
conv_merc_bartering_ftue/VoiceDir3.BAE4 [with a wry smile]
conv_merc_bartering_ftue/VoiceDir5.189135 [with a comradely grin]
conv_merc_bartering_ftue/VoiceDir9.189135 winking with the last line
conv_merc_canned_attackquick/Line493.189135 (grita)
conv_merc_canned_attackquick/Line769.1602FD (grita)
conv_merc_canned_attackquick/Line772.18782A (grita)
conv_merc_canned_attackquick/Line775.199120 (grita)
conv_merc_canned_attackquick/Line493.189135.F (grita)
conv_merc_canned_attackquick/Line769.1602FD.F (grita)
conv_merc_canned_attackquick/Line772.18782A.F (grita)
conv_merc_canned_attackquick/Line775.199120.F (grita)
conv_merc_hideout_fayira_01/Line3.193C28 Todos estos números son una lata.
conv_merc_hideout_fayira_01/Line5.189135 Para un herrero, son tan importantes como su martillo. Nunca podrás ganarte la vida si no sabes llevar las cuentas, Fayi.
conv_merc_hideout_fayira_01/Line7.193C28 (suspiro) Supongo.
conv_merc_hideout_fayira_01/Line3.193C28.F Todos estos números son una lata.
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conv_merc_hideout_fayira_01/Line7.193C28.F (suspiro) Supongo.
conv_merc_raheir_hiring/VoiceDir810.189135 happy
conv_merc_raheir_hiring/VoiceDir812.189135 happy
conv_merc_raheir_hiring/VoiceDir814.189135 happy
conv_merc_raheir_menubye/VoiceDir810.189135 warm
conv_merc_raheir_menubye/VoiceDir812.189135 warm
conv_merc_raheir_menubye/VoiceDir814.189135 warm
conv_merc_raheir_menubye/VoiceDir816.189135 warm
conv_npc_buyback/VoiceDir61.B53A4 Quick. Nodding. Pleased.
conv_npc_buyback/VoiceDir138.B682F Shrugging. Agreement.
conv_npc_buyback/VoiceDir141.B682F Shrugging. Agreement.
conv_npc_buyback/VoiceDir144.B682F Shrugging. Agreement.
conv_npc_buyback/VoiceDir149.B6840 Shrugging. Agreement.
conv_npc_buyback/VoiceDir152.B6840 Shrugging. Agreement.
conv_npc_buyback/VoiceDir155.B6840 Shrugging. Agreement.
conv_npc_buyback/VoiceDir160.B685C Shrugging. Apathetic. Agreement.
conv_npc_buyback/VoiceDir163.B685C Shrugging. Apathetic. Agreement.
conv_npc_buyback/VoiceDir166.B685C Shrugging. Apathetic. Agreement.
conv_npc_buyback/VoiceDir171.B685F Shrugging. Apathetic. Agreement.
conv_npc_buyback/VoiceDir174.B685F Shrugging. Apathetic. Agreement.
conv_npc_buyback/VoiceDir177.B685F Shrugging. Apathetic. Agreement.
conv_npc_buyback/VoiceDir182.B6857 Shrugging. Smiling. Agreement.
conv_npc_buyback/VoiceDir185.B6857 Shrugging. Smiling. Agreement.
conv_npc_buyback/VoiceDir188.B6857 Shrugging. Smiling. Agreement.
conv_npc_buyback/VoiceDir193.B685A Shrugging. Smiling. Agreement.
conv_npc_buyback/VoiceDir196.B685A Shrugging. Smiling. Agreement.
conv_npc_buyback/VoiceDir199.B685A Shrugging. Smiling. Agreement.
conv_npc_buyback/VoiceDir226.B684A Slightly annoyed.
conv_npc_buyback/VoiceDir229.B684A Slightly annoyed.
conv_npc_buyback/VoiceDir232.B684A Slightly annoyed.
conv_npc_buyback/VoiceDir237.B684D Slightly annoyed.
conv_npc_buyback/VoiceDir240.B684D Slightly annoyed.
conv_npc_buyback/VoiceDir243.B684D Slightly annoyed.
conv_npc_buyback/VoiceDir248.B6875 Smiling. Teasing a little.
conv_npc_buyback/VoiceDir251.B6875 Shrugging. Agreement.
conv_npc_buyback/VoiceDir254.B6875 Shrugging. Agreement.
conv_npc_buyback/VoiceDir263.B6873 Smiling. Teasing a little.
conv_npc_buyback/VoiceDir266.B6873 Shrugging. Agreement.
conv_npc_buyback/VoiceDir269.B6873 Shrugging. Agreement.
conv_npc_buyback/VoiceDir272.B2A4B Selling an item back to the player. Matter of fact.
conv_npc_buyback/VoiceDir275.B2A4B Selling an item back to the player. Matter of fact.
conv_npc_buyback/VoiceDir278.B2A4B Selling an item back to the player. Matter of fact.
conv_npc_buyback/VoiceDir290.B2A73 Selling an item back to the player. Matter of fact.
conv_npc_buyback/VoiceDir293.B2A73 Selling an item back to the player. Matter of fact.
conv_npc_buyback/VoiceDir296.B2A73 Selling an item back to the player. Matter of fact.
conv_npc_buyback/VoiceDir301.B2A4C Selling an item back to the player. Terse, grounded.
conv_npc_buyback/VoiceDir304.B2A4C Selling an item back to the player. Terse, grounded. Shrugging.
conv_npc_buyback/VoiceDir307.B2A4C Selling an item back to the player. Terse, grounded.
conv_npc_buyback/VoiceDir312.B2A78 Selling an item back to the player. Terse, grounded.
conv_npc_buyback/VoiceDir315.B2A78 Selling an item back to the player. Terse, grounded, shrugging.
conv_npc_buyback/VoiceDir318.B2A78 Selling an item back to the player. Terse, grounded.
conv_npc_buyback/VoiceDir325.B2A4F Selling an item back to the player. Polite.
conv_npc_buyback/VoiceDir328.B2A4F Selling an item back to the player. Polite.
conv_npc_buyback/VoiceDir331.B2A4F Selling an item back to the player. Polite.
conv_npc_buyback/VoiceDir334.B2A77 Selling an item back to the player. Polite.
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conv_npc_buyback/VoiceDir367.B2A59 Selling an item back to the player. Direct, polite.
conv_npc_buyback/VoiceDir370.B2A59 Selling an item back to the player. Direct, polite.
conv_npc_buyback/VoiceDir373.B2A59 Selling an item back to the player. Direct, polite, slight grin.
conv_npc_buyback/VoiceDir382.B2A74 Selling an item back to the player. Direct, polite.
conv_npc_buyback/VoiceDir385.B2A74 Selling an item back to the player. Direct, polite.
conv_npc_buyback/VoiceDir388.B2A74 Selling an item back to the player. Direct, polite, slight grin.
conv_npc_buyback/VoiceDir391.B2A5E Selling an item back to the player. Amused.
conv_npc_buyback/VoiceDir394.B2A5E Selling an item back to the player. Shrugging.
conv_npc_buyback/VoiceDir397.B2A5E Selling an item back to the player. Shrugging.
conv_npc_buyback/VoiceDir400.B2A71 Selling an item back to the player. Amused.
conv_npc_buyback/VoiceDir403.B2A71 Selling an item back to the player. Shrugging.
conv_npc_buyback/VoiceDir406.B2A71 Selling an item back to the player. Shrugging.
conv_npc_buyback/VoiceDir543.B8617 Educated, superior.
conv_npc_buyback/VoiceDir546.B8617 Educated, superior.
conv_npc_buyback/VoiceDir549.B8617 Educated, superior.
conv_npc_buyback/VoiceDir554.B8618 Educated, superior.
conv_npc_buyback/VoiceDir557.B8618 Educated, superior.
conv_npc_buyback/VoiceDir560.B8618 Educated, superior.
conv_npc_buyback/VoiceDir587.B861D Grounded, direct.
conv_npc_buyback/VoiceDir590.B861D Grounded, direct.
conv_npc_buyback/VoiceDir593.B861D Grounded, direct.
conv_npc_buyback/VoiceDir598.B861E Grounded, direct.
conv_npc_buyback/VoiceDir601.B861E Grounded, direct.
conv_npc_buyback/VoiceDir604.B861E Grounded, direct.
conv_npc_buyback/VoiceDir631.B79A2 Dim, twitchy, paranoid.
conv_npc_buyback/VoiceDir634.B79A2 Dim, twitchy, paranoid.
conv_npc_buyback/VoiceDir637.B79A2 Dim, twitchy, paranoid.
conv_npc_buyback/VoiceDir642.B79A3 Dim, twitchy, paranoid.
conv_npc_buyback/VoiceDir645.B79A3 Dim, twitchy, paranoid.
conv_npc_buyback/VoiceDir648.B79A3 Dim, twitchy, paranoid.
conv_npc_buyback/VoiceDir653.B79A6 Savvy. Cynical. Confident.
conv_npc_buyback/VoiceDir656.B79A6 Savvy. Cynical. Confident.
conv_npc_buyback/VoiceDir659.B79A6 Savvy. Cynical. Confident.
conv_npc_buyback/VoiceDir664.B79A7 Savvy. Cynical. Confident.
conv_npc_buyback/VoiceDir667.B79A7 Savvy. Cynical. Confident.
conv_npc_buyback/VoiceDir670.B79A7 Savvy. Cynical. Confident.
conv_npc_buyback/VoiceDir697.B79AA Apathetic, direct, business-minded.
conv_npc_buyback/VoiceDir700.B79AA Shrugging.
conv_npc_buyback/VoiceDir703.B79AA A little irritated.
conv_npc_buyback/VoiceDir708.B79AB Apathetic, direct, business-minded.
conv_npc_buyback/VoiceDir711.B79AB Shrugging.
conv_npc_buyback/VoiceDir714.B79AB A little irritated.
conv_npc_buyback/VoiceDir719.1C2633 Cranky old fart. Impatient.
conv_npc_buyback/VoiceDir722.1C2633 Cranky old fart. Impatient.
conv_npc_buyback/VoiceDir725.1C2633 Cranky old fart. Impatient.
conv_npc_buyback/VoiceDir741.1B34C6 Young boy, recently traumatized. Cynical and untrusting.
conv_npc_buyback/VoiceDir744.1B34C6 Young boy, recently traumatized. Cynical and untrusting.
conv_npc_buyback/VoiceDir747.1B34C6 Young boy, recently traumatized. Cynical and untrusting.
conv_npc_buyback/VoiceDir752.1B34DC A young girl. Quiet and kind, very sad.
conv_npc_buyback/VoiceDir755.1B34DC A young girl. Quiet and kind, very sad.
conv_npc_buyback/VoiceDir758.1B34DC A young girl. Quiet and kind, very sad.
conv_npc_buyback/VoiceDir730.1C264D Humble, but eager. Doesn't get many customers.
conv_npc_buyback/VoiceDir733.1C264D Humble, but eager. Doesn't get many customers.
conv_npc_buyback/VoiceDir736.1C264D Humble, but eager. Doesn't get many customers.
conv_npc_buyback/VoiceDir763.1B363D Gruff, to the point. Works with mercenaries, primarily.
conv_npc_buyback/VoiceDir766.1B363D Gruff, to the point. Works with mercenaries, primarily.
conv_npc_buyback/VoiceDir769.1B363D Gruff, to the point. Works with mercenaries, primarily.
conv_npc_buyback/VoiceDir774.1B3620 Following the bandwagon to turn a buck. Sly, cheap.
conv_npc_buyback/VoiceDir777.1B3620 Following the bandwagon to turn a buck. Sly, cheap.
conv_npc_buyback/VoiceDir780.1B3620 Following the bandwagon to turn a buck. Sly, cheap.
conv_npc_buyback/VoiceDir785.1B363A One of Ormus's people from Kurast, come to assist in the colossal clean up effort. More ethical than most in town.
conv_npc_buyback/VoiceDir788.1B363A One of Ormus's people from Kurast, come to assist in the colossal clean up effort. More ethical than most in town.
conv_npc_buyback/VoiceDir791.1B363A One of Ormus's people from Kurast, come to assist in the colossal clean up effort. More ethical than most in town.
conv_npc_buyback/VoiceDir796.1B3638 A dreaming romantic. A bit scattered.
conv_npc_buyback/VoiceDir799.1B3638 A dreaming romantic. A bit scattered.
conv_npc_buyback/VoiceDir802.1B3638 A dreaming romantic. A bit scattered.
conv_npc_buyback/VoiceDir807.1B35CE Simple, salt of the earth type.
conv_npc_buyback/VoiceDir810.1B35CE Simple, salt of the earth type.
conv_npc_buyback/VoiceDir813.1B35CE Simple, salt of the earth type.
conv_npc_buyback/VoiceDir818.1B35D1 Vain. As concerned with armor aesthetic as she is with its effectiveness.
conv_npc_buyback/VoiceDir821.1B35D1 Vain. As concerned with armor aesthetic as she is with its effectiveness.
conv_npc_buyback/VoiceDir824.1B35D1 Vain. As concerned with armor aesthetic as she is with its effectiveness.
conv_npc_buyback/VoiceDir829.1B35D8 A Spiritborn who breeds horses. She loves her steeds, insists people treat them right.
conv_npc_buyback/VoiceDir832.1B35D8 A Spiritborn who breeds horses. She loves her steeds, insists people treat them right.
conv_npc_buyback/VoiceDir835.1B35D8 A Spiritborn who breeds horses. She loves her steeds, insists people treat them right.
conv_npc_buyback/VoiceDir840.1B3588 Haughty, experienced saleswoman
conv_npc_buyback/VoiceDir843.1B3588 Haughty, experienced saleswoman
conv_npc_buyback/VoiceDir846.1B3588 Haughty, experienced saleswoman
conv_npc_goodbye/VoiceDir270.B67E0 Smiling. Waving. Slightly manic.
conv_npc_goodbye/VoiceDir273.B67E0 Smiling. Waving. Slightly manic.
conv_npc_goodbye/VoiceDir276.B67E0 Smiling. Waving. Slightly manic.
conv_npc_goodbye/VoiceDir281.B67E1 Smiling. Waving. Slightly manic.
conv_npc_goodbye/VoiceDir284.B67E1 Smiling. Waving. Slightly manic.
conv_npc_goodbye/VoiceDir287.B67E1 Smiling. Waving. Slightly manic.
conv_npc_goodbye/VoiceDir292.B6826 Respectful. Friendly.
conv_npc_goodbye/VoiceDir295.B6826 Respectful. Friendly.
conv_npc_goodbye/VoiceDir298.B6826 Respectful. Friendly.
conv_npc_goodbye/VoiceDir303.B6825 Respectful. Friendly.
conv_npc_goodbye/VoiceDir306.B6825 Respectful. Friendly.
conv_npc_goodbye/VoiceDir309.B6825 Respectful. Friendly.
conv_npc_goodbye/VoiceDir314.B6827 Rehearsed. Weary. A mask of politeness.
conv_npc_goodbye/VoiceDir317.B6827 Rehearsed. Weary. A mask of politeness.
conv_npc_goodbye/VoiceDir320.B6827 Nodding. Weary. Disappointed by her situation.
conv_npc_goodbye/VoiceDir325.B6828 Rehearsed. Weary. A mask of politeness.
conv_npc_goodbye/VoiceDir328.B6828 Rehearsed. Weary. A mask of politeness.
conv_npc_goodbye/VoiceDir331.B6828 Nodding. Weary. Disappointed by his situation.
conv_npc_goodbye/VoiceDir336.B6829 Calm. Cryptic. Sincere. Corruption is a danger in this land.
conv_npc_goodbye/VoiceDir339.B6829 Calm. Sincere.
conv_npc_goodbye/VoiceDir342.B6829 Calm. Cryptic. Sincere.
conv_npc_goodbye/VoiceDir347.B682A Calm. Cryptic. Sincere. Corruption is a danger in this land.
conv_npc_goodbye/VoiceDir350.B682A Calm. Sincere.
conv_npc_goodbye/VoiceDir353.B682A Calm. Cryptic. Sincere.
conv_npc_goodbye/VoiceDir358.B682B Bowing. Respectful. Slightly oily.
conv_npc_goodbye/VoiceDir361.B682B Bowing. Respectful. Slightly oily.
conv_npc_goodbye/VoiceDir364.B682B Bowing. Respectful. Slightly oily. A common phrase of the Merchant class.
conv_npc_goodbye/VoiceDir369.B682C Bowing. Respectful. Slightly oily.
conv_npc_goodbye/VoiceDir372.B682C Bowing. Respectful. Slightly oily.
conv_npc_goodbye/VoiceDir375.B682C Bowing. Respectful. Slightly oily. A common phrase of the Merchant class.
conv_npc_goodbye/VoiceDir380.B682F Smiling. Nodding. Quick.
conv_npc_goodbye/VoiceDir383.B682F Smiling. Nodding. Quick.
conv_npc_goodbye/VoiceDir386.B682F Smiling. Nodding. Quick.
conv_npc_goodbye/VoiceDir391.B6840 Smiling. Nodding. Quick.
conv_npc_goodbye/VoiceDir394.B6840 Smiling. Nodding. Quick.
conv_npc_goodbye/VoiceDir397.B6840 Smiling. Nodding. Quick.
conv_npc_goodbye/VoiceDir402.B685C Busy. Quick. Attention turning away.
conv_npc_goodbye/VoiceDir405.B685C Busy. Quick. Attention turning away.
conv_npc_goodbye/VoiceDir408.B685C Busy. Quick. Slight sneer.
conv_npc_goodbye/VoiceDir413.B685F Busy. Quick. Attention turning away.
conv_npc_goodbye/VoiceDir416.B685F Busy. Quick. Attention turning away.
conv_npc_goodbye/VoiceDir419.B685F Busy. Quick. Slight sneer.
conv_npc_goodbye/VoiceDir424.B6857 Smiling. Quick. Attention turning away.
conv_npc_goodbye/VoiceDir427.B6857 Smiling. Quick. Attention turning away.
conv_npc_goodbye/VoiceDir430.B6857 Smiling. Quick. Attention turning away.
conv_npc_goodbye/VoiceDir435.B685A Smiling. Quick. Attention turning away.
conv_npc_goodbye/VoiceDir438.B685A Smiling. Quick. Attention turning away.
conv_npc_goodbye/VoiceDir441.B685A Smiling. Quick. Attention turning away.
conv_npc_goodbye/VoiceDir468.B6875 Confident. Friendly. Sincere.
conv_npc_goodbye/VoiceDir471.B6875 Confident. Friendly. Sincere.
conv_npc_goodbye/VoiceDir474.B6875 Confident. Friendly. Casual.
conv_npc_goodbye/VoiceDir479.B6873 Confident. Friendly. Sincere.
conv_npc_goodbye/VoiceDir482.B6873 Confident. Friendly. Sincere.
conv_npc_goodbye/VoiceDir485.B6873 Confident. Friendly. Casual.
conv_npc_goodbye/VoiceDir490.B684A Lofty. Refined. Weary.
conv_npc_goodbye/VoiceDir493.B684A Lofty. Refined. Weary.
conv_npc_goodbye/VoiceDir496.B684A Lofty. Refined. Weary. Contempt for bandits.
conv_npc_goodbye/VoiceDir501.B684D Lofty. Refined. Weary.
conv_npc_goodbye/VoiceDir504.B684D Lofty. Refined. Weary.
conv_npc_goodbye/VoiceDir507.B684D Lofty. Refined. Weary. Contempt for bandits.
conv_npc_goodbye/VoiceDir512.B6881 Smiling. Giving real, friendly advice. No hint of irony.
conv_npc_goodbye/VoiceDir515.B6881 Smiling. Friendly.
conv_npc_goodbye/VoiceDir518.B6881 Smiling. Friendly.
conv_npc_goodbye/VoiceDir534.B6880 Smiling. Giving real, friendly advice. No hint of irony.
conv_npc_goodbye/VoiceDir537.B6880 Smiling. Friendly.
conv_npc_goodbye/VoiceDir540.B6880 Smiling. Friendly.
conv_npc_goodbye/VoiceDir545.B2A28 Terse, busy
conv_npc_goodbye/VoiceDir548.B2A28 Terse, busy
conv_npc_goodbye/VoiceDir551.B2A28 Terse, busy
conv_npc_goodbye/VoiceDir556.B2A69 Terse, busy
conv_npc_goodbye/VoiceDir559.B2A69 Terse, busy
conv_npc_goodbye/VoiceDir562.B2A69 Terse, busy
conv_npc_goodbye/VoiceDir567.B2A2C Gruff, terse, simple. (Offering to do work, not offering the player a job.)
conv_npc_goodbye/VoiceDir570.B2A2C Gruff, terse, simple
conv_npc_goodbye/VoiceDir573.B2A2C Gruff, terse, simple
conv_npc_goodbye/VoiceDir578.B2A6A Gruff, terse, simple. (Offering to do work, not offering the player a job.)
conv_npc_goodbye/VoiceDir581.B2A6A Gruff, terse, simple
conv_npc_goodbye/VoiceDir584.B2A6A Gruff, terse, simple
conv_npc_goodbye/VoiceDir589.B2A33 Polite, quick, rehearsed.
conv_npc_goodbye/VoiceDir592.B2A33 Polite, quick, rehearsed.
conv_npc_goodbye/VoiceDir595.B2A33 Polite, quick, rehearsed.
conv_npc_goodbye/VoiceDir600.B2A6E Polite, quick, rehearsed.
conv_npc_goodbye/VoiceDir603.B2A6E Polite, quick, rehearsed.
conv_npc_goodbye/VoiceDir606.B2A6E Polite, quick, rehearsed.
conv_npc_goodbye/VoiceDir611.B2A36 Smiling, nodding, simple.
conv_npc_goodbye/VoiceDir614.B2A36 Smiling, nodding, simple.
conv_npc_goodbye/VoiceDir617.B2A36 Smiling, nodding, simple.
conv_npc_goodbye/VoiceDir622.B2A6F Smiling, nodding, simple.
conv_npc_goodbye/VoiceDir625.B2A6F Smiling, nodding, simple.
conv_npc_goodbye/VoiceDir628.B2A6F Smiling, nodding, simple.
conv_npc_goodbye/VoiceDir633.B2A40 Polite, sincere.
conv_npc_goodbye/VoiceDir636.B2A40 Polite, sincere.
conv_npc_goodbye/VoiceDir639.B2A40 Polite, sincere.
conv_npc_goodbye/VoiceDir644.B2A7E Polite, sincere.
conv_npc_goodbye/VoiceDir647.B2A7E Polite, sincere.
conv_npc_goodbye/VoiceDir650.B2A7E Polite, sincere.
conv_npc_goodbye/VoiceDir655.B2A4B Firm, quick, simple.
conv_npc_goodbye/VoiceDir658.B2A4B Firm, quick, simple.
conv_npc_goodbye/VoiceDir661.B2A4B Firm, quick, simple.
conv_npc_goodbye/VoiceDir666.B2A73 Firm, quick, simple.
conv_npc_goodbye/VoiceDir669.B2A73 Firm, quick, simple.
conv_npc_goodbye/VoiceDir672.B2A73 Firm, quick, simple.
conv_npc_goodbye/VoiceDir677.B2A4C Firm, sincere. Wishing the player luck.
conv_npc_goodbye/VoiceDir680.B2A4C Firm, sincere. Said like "God be with you."
conv_npc_goodbye/VoiceDir683.B2A4C Firm, sincere. Wishing the player luck.
conv_npc_goodbye/VoiceDir688.B2A78 Firm, sincere. Wishing the player luck.
conv_npc_goodbye/VoiceDir691.B2A78 Firm, sincere. Wishing the player luck.
conv_npc_goodbye/VoiceDir694.B2A78 Firm, sincere. Wishing the player luck.
conv_npc_goodbye/VoiceDir699.B2A4F Polite, smiling.
conv_npc_goodbye/VoiceDir702.B2A4F Polite, smiling.
conv_npc_goodbye/VoiceDir705.B2A4F Polite, smiling.
conv_npc_goodbye/VoiceDir710.B2A77 Polite, smiling.
conv_npc_goodbye/VoiceDir713.B2A77 Polite, smiling.
conv_npc_goodbye/VoiceDir716.B2A77 Polite, smiling.
conv_npc_goodbye/VoiceDir743.B2A5E Warm, proud, honest.
conv_npc_goodbye/VoiceDir746.B2A5E Warm, proud, honest.
conv_npc_goodbye/VoiceDir749.B2A5E Warm, proud, honest.
conv_npc_goodbye/VoiceDir754.B2A71 Warm, proud, honest.
conv_npc_goodbye/VoiceDir757.B2A71 Warm, proud, honest.
conv_npc_goodbye/VoiceDir760.B2A71 Warm, proud, honest.
conv_npc_goodbye/VoiceDir765.B2A59 Polite, smiling.
conv_npc_goodbye/VoiceDir768.B2A59 Polite, smiling.
conv_npc_goodbye/VoiceDir771.B2A59 Polite, smiling.
conv_npc_goodbye/VoiceDir776.B2A74 Polite, smiling.
conv_npc_goodbye/VoiceDir779.B2A74 Polite, smiling.
conv_npc_goodbye/VoiceDir782.B2A74 Polite, smiling.
conv_npc_goodbye/VoiceDir787.B2A61 Gruff, dismissive.
conv_npc_goodbye/VoiceDir790.B2A61 Gruff, dismissive.
conv_npc_goodbye/VoiceDir793.B2A61 Gruff, dismissive.
conv_npc_goodbye/VoiceDir798.B2A70 Gruff, dismissive.
conv_npc_goodbye/VoiceDir801.B2A70 Gruff, dismissive.
conv_npc_goodbye/VoiceDir804.B2A70 Gruff, dismissive.
conv_npc_goodbye/VoiceDir815.BC41D Sly, almost like they're winking at theplayer.
conv_npc_goodbye/VoiceDir826.E7610 Sly, almost like they're winking at theplayer.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1073.B8617 Educated, superior.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1076.B8617 Educated, superior.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1079.B8617 Educated, superior.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1084.B8618 Educated, superior.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1087.B8618 Educated, superior.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1090.B8618 Educated, superior.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1117.B861D Grounded, direct.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1120.B861D Grounded, direct.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1123.B861D Grounded, direct.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1128.B861E Grounded, direct.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1131.B861E Grounded, direct.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1134.B861E Grounded, direct.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1139.B861F Eccentric, interested.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1142.B861F Eccentric, interested.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1145.B861F Eccentric, interested.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1150.B8622 Eccentric, interested.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1153.B8622 Eccentric, interested.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1156.B8622 Eccentric, interested.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1161.B5F7A Youthful, eager to help.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1164.B5F7A Youthful, eager to help.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1167.B5F7A Youthful, eager to help.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1172.B5F38 Youthful, eager to help.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1175.B5F38 Youthful, eager to help.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1178.B5F38 Youthful, eager to help.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1183.B5F3E Calm, gruff.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1186.B5F3E Calm, gruff.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1189.B5F3E Calm, gruff.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1194.B5F3F Calm, gruff.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1197.B5F3F Calm, gruff.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1200.B5F3F Calm, gruff.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1205.B5F40 Hotblooded.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1208.B5F40 Self-assured, experienced.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1211.B5F40 Self-assured, experienced.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1216.B5F41 Hotblooded.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1219.B5F41 Self-assured, experienced.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1222.B5F41 Self-assured, experienced.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1227.B79A2 Dim, twitchy, paranoid.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1230.B79A2 Dim, twitchy, paranoid.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1233.B79A2 Anxious, hushed, urgent. Paranoid someone is watching.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1238.B79A3 Dim, twitchy, paranoid.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1241.B79A3 Dim, twitchy, paranoid.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1244.B79A3 Anxious, hushed, urgent. Paranoid someone is watching.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1249.B79A4 Clean, quiet, professional.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1252.B79A4 Clean, quiet, professional.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1255.B79A4 Clean, quiet, professional.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1260.B79A5 Clean, quiet, professional.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1263.B79A5 Clean, quiet, professional.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1266.B79A5 Clean, quiet, professional.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1271.B79A6 Savvy. Cynical. Confident.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1274.B79A6 Savvy. Cynical. Confident.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1277.B79A6 Savvy. Cynical. Confident.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1282.B79A7 Savvy. Cynical. Confident.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1285.B79A7 Savvy. Cynical. Confident.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1288.B79A7 Savvy. Cynical. Confident.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1315.B79AA Apathetic, direct, business-minded.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1318.B79AA Apathetic, direct, business-minded.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1321.B79AA Apathetic, direct, business-minded.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1326.B79AB Apathetic, direct, business-minded.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1329.B79AB Apathetic, direct, business-minded.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1332.B79AB Apathetic, direct, business-minded.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1337.B79AE Keen, but sloppy. Tipsy.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1340.B79AE Keen, but sloppy. Tipsy.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1343.B79AE Keen, but sloppy. Tipsy.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1348.B79AF Keen, but sloppy. Tipsy.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1351.B79AF Keen, but sloppy. Tipsy.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1354.B79AF Keen, but sloppy. Tipsy.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1359.146340 Grinning. Sly. Confident Player will be back.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1367.146348 Grinning. Sly. Confident Player will be back.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1372.146357 Grinning. Manipulative.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1377.14635A Grinning. Manipulative.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1382.146366 Grinning. Manipulative.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1387.146370 Grinning. Manipulative.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1392.146381 Grinning. Manipulative.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1397.14638B Grinning. Manipulative.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1402.1B3590 Weary, tired. Fighting back despair.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1405.1B3590 Weary, tired. Fighting back despair.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1408.1B3590 Weary, tired. Fighting back despair.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1413.1C2635 Former apprentice, whose master died. He's taken up the reins too early.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1416.1C2635 Former apprentice, whose master died. He's taken up the reins too early.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1419.1C2635 Former apprentice, whose master died. He's taken up the reins too early.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1424.1C2633 Cranky old fart. Impatient.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1427.1C2633 Cranky old fart. Impatient.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1430.1C2633 Cranky old fart. Impatient.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1435.1B34DF One of the few adults in town, sent by Ormus to help the kids. Trying his best.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1438.1B34DF One of the few adults in town, sent by Ormus to help the kids. Trying his best.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1441.1B34DF One of the few adults in town, sent by Ormus to help the kids. Trying his best.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1446.1B34C6 Young boy, recently traumatized. Cynical and untrusting.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1449.1B34C6 Young boy, recently traumatized. Cynical and untrusting.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1452.1B34C6 Young boy, recently traumatized. Cynical and untrusting.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1457.1B34DC A young girl. Quiet and kind, very sad.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1460.1B34DC A young girl. Quiet and kind, very sad.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1463.1B34DC A young girl. Quiet and kind, very sad.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1468.1C2647 Suspicious. Eager to be done with dealing with the Player.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1471.1C2647 Suspicious. Eager to be done with dealing with the Player.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1474.1C2647 Suspicious. Eager to be done with dealing with the Player.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1479.1C264B Slurred speech, somewhat drunk. New money could buy new booze.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1482.1C264B Slurred speech, somewhat drunk. New money could buy new booze.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1485.1C264B Slurred speech, somewhat drunk. New money could buy new booze.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1578.1C264D Humble, but eager. Doesn't get many customers.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1581.1C264D Humble, but eager. Doesn't get many customers.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1584.1C264D Humble, but eager. Doesn't get many customers.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1589.1B3623 Experimental, avant-garde, highly opinionated and confident
conv_npc_goodbye/VoiceDir1592.1B3623 Experimental, avant-garde, highly opinionated and confident
conv_npc_goodbye/VoiceDir1595.1B3623 Experimental, avant-garde, highly opinionated and confident
conv_npc_goodbye/VoiceDir1600.1B363D Gruff, to the point. Works with mercenaries, primarily.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1603.1B363D Gruff, to the point. Works with mercenaries, primarily.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1606.1B363D Gruff, to the point. Works with mercenaries, primarily.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1611.1B3620 Following the bandwagon to turn a buck. Sly, cheap.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1614.1B3620 Following the bandwagon to turn a buck. Sly, cheap.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1617.1B3620 Following the bandwagon to turn a buck. Sly, cheap.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1622.1B363A One of Ormus's people from Kurast, come to assist in the colossal clean up effort. One of the more ethical folks in town.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1625.1B363A One of Ormus's people from Kurast, come to assist in the colossal clean up effort. One of the more ethical folks in town.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1628.1B363A One of Ormus's people from Kurast, come to assist in the colossal clean up effort. One of the more ethical folks in town.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1633.1B3638 A dreaming romantic. A bit scattered.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1636.1B3638 A dreaming romantic. A bit scattered. Akarat pronunciation: "ah-ka-rat"
conv_npc_goodbye/VoiceDir1639.1B3638 A dreaming romantic. A bit scattered.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1644.1B358E Absorbed in her work. Impatient.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1647.1B358E Absorbed in her work. Impatient.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1650.1B358E Absorbed in her work. Impatient.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1655.1B359D Older guy, used to be a fighter but has taken to smithing in his older years.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1658.1B359D Older guy, used to be a fighter but has taken to smithing in his older years.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1661.1B359D Older guy, used to be a fighter but has taken to smithing in his older years.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1666.1B3584 A mage pupil of Ormus, academic and curious.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1669.1B3584 A mage pupil of Ormus, academic and curious.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1672.1B3584 A mage pupil of Ormus, academic and curious.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1677.1B359F An elder well-versed in Spiritborn magics, though he never passed his own rites.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1680.1B359F An elder well-versed in Spiritborn magics, though he never passed his own rites.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1683.1B359F An elder well-versed in Spiritborn magics, though he never passed his own rites.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1688.1B35B4 Dealer in antiquities, rare goods. Passionate and excitable.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1699.1B35CE Simple, salt of the earth type.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1702.1B35CE Simple, salt of the earth type. Akarat pronunciation: "ah-ka-rat"
conv_npc_goodbye/VoiceDir1705.1B35CE Simple, salt of the earth type.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1710.1B35D1 As concerned with armor aesthetic as she is with its effectiveness.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1713.1B35D1 As concerned with armor aesthetic as she is with its effectiveness.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1716.1B35D1 As concerned with armor aesthetic as she is with its effectiveness.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1721.1B35D8 A Spiritborn who breeds horses. She loves her steeds, insists people treat them right.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1724.1B35D8 A Spiritborn who breeds horses. She loves her steeds, insists people treat them right.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1727.1B35D8 A Spiritborn who breeds horses. She loves her steeds, insists people treat them right.
conv_npc_goodbye/VoiceDir1732.1B3588 Haughty, experienced saleswoman
conv_npc_goodbye/VoiceDir1735.1B3588 Haughty, experienced saleswoman
conv_npc_goodbye/VoiceDir1738.1B3588 Haughty, experienced saleswoman. Akarat pronunciation: "ah-ka-rat"
conv_npc_greeting/VoiceDir433.B2A28 Terse, busy
conv_npc_greeting/VoiceDir436.B2A28 Terse, busy
conv_npc_greeting/VoiceDir439.B2A28 Terse, busy
conv_npc_greeting/VoiceDir444.B2A69 Terse, busy
conv_npc_greeting/VoiceDir447.B2A69 Terse, busy
conv_npc_greeting/VoiceDir450.B2A69 Terse, busy
conv_npc_greeting/VoiceDir455.B2A2C Gruff, terse, simple
conv_npc_greeting/VoiceDir458.B2A2C Gruff, terse, simple
conv_npc_greeting/VoiceDir461.B2A2C Gruff, terse, simple
conv_npc_greeting/VoiceDir466.B2A6A Gruff, terse, simple
conv_npc_greeting/VoiceDir469.B2A6A Gruff, terse, simple
conv_npc_greeting/VoiceDir472.B2A6A Gruff, terse, simple
conv_npc_greeting/VoiceDir477.B2A33 Mild interest. Doesn't think you'll buy anything.
conv_npc_greeting/VoiceDir480.B2A33 Mild interest. Doesn't think you'll buy anything.
conv_npc_greeting/VoiceDir483.B2A33 Mild interest. Doesn't think you'll buy anything.
conv_npc_greeting/VoiceDir488.B2A6E Mild interest. Doesn't think you'll buy anything.
conv_npc_greeting/VoiceDir491.B2A6E Mild interest. Doesn't think you'll buy anything.
conv_npc_greeting/VoiceDir494.B2A6E Mild interest. Doesn't think you'll buy anything.
conv_npc_greeting/VoiceDir499.B2A36 Cautious, hopeful to make a sale.
conv_npc_greeting/VoiceDir502.B2A36 Cautious, hopeful to make a sale.
conv_npc_greeting/VoiceDir505.B2A36 Smiling, slightly loud, as if to advertise he's not selling anything dodgy.
conv_npc_greeting/VoiceDir510.B2A6F Cautious, hopeful to make a sale.
conv_npc_greeting/VoiceDir513.B2A6F Cautious, hopeful to make a sale.
conv_npc_greeting/VoiceDir516.B2A6F Smiling, slightly loud, as if to advertise he's not selling anything dodgy.
conv_npc_greeting/VoiceDir543.B2A4B Proud, confident in their wares.
conv_npc_greeting/VoiceDir546.B2A4B Proud, confident in their wares.
conv_npc_greeting/VoiceDir549.B2A4B Proud, confident in their wares.
conv_npc_greeting/VoiceDir554.B2A73 Proud, confident in their wares.
conv_npc_greeting/VoiceDir560.B2A73 Proud, confident in their wares.
conv_npc_greeting/VoiceDir565.B2A4C Religious, proud, terse.
conv_npc_greeting/VoiceDir568.B2A4C Religious, proud, terse.
conv_npc_greeting/VoiceDir571.B2A4C Religious, proud, terse.
conv_npc_greeting/VoiceDir576.B2A78 Religious, proud, terse.
conv_npc_greeting/VoiceDir579.B2A78 Religious, proud, terse.
conv_npc_greeting/VoiceDir582.B2A78 Religious, proud, terse.
conv_npc_greeting/VoiceDir587.B2A4F Polite, direct, ready to make a sale.
conv_npc_greeting/VoiceDir590.B2A4F Polite, direct, ready to make a sale.
conv_npc_greeting/VoiceDir593.B2A4F Polite, direct, ready to make a sale.
conv_npc_greeting/VoiceDir598.B2A77 Polite, direct, ready to make a sale.
conv_npc_greeting/VoiceDir601.B2A77 Polite, direct, ready to make a sale.
conv_npc_greeting/VoiceDir604.B2A77 Polite, direct, ready to make a sale.
conv_npc_greeting/VoiceDir631.B2A5E Warm, proud, honest.
conv_npc_greeting/VoiceDir634.B2A5E Warm, proud, honest.
conv_npc_greeting/VoiceDir637.B2A5E Warm, proud, honest.
conv_npc_greeting/VoiceDir642.B2A71 Warm, proud, honest.
conv_npc_greeting/VoiceDir645.B2A71 Warm, proud, honest.
conv_npc_greeting/VoiceDir648.B2A71 Warm, proud, honest.
conv_npc_greeting/VoiceDir653.B2A59 Direct, proud, eager to make a sale.
conv_npc_greeting/VoiceDir656.B2A59 Direct, proud, eager to make a sale.
conv_npc_greeting/VoiceDir659.B2A59 Direct, proud, eager to make a sale.
conv_npc_greeting/VoiceDir664.B2A74 Direct, proud, eager to make a sale.
conv_npc_greeting/VoiceDir667.B2A74 Direct, proud, eager to make a sale.
conv_npc_greeting/VoiceDir670.B2A74 Direct, proud, eager to make a sale.
conv_npc_greeting/VoiceDir675.B2A61 Gruff, impatient
conv_npc_greeting/VoiceDir678.B2A61 Gruff, impatient
conv_npc_greeting/VoiceDir681.B2A61 Gruff, impatient
conv_npc_greeting/VoiceDir686.B2A70 Gruff, impatient
conv_npc_greeting/VoiceDir689.B2A70 Gruff, impatient
conv_npc_greeting/VoiceDir692.B2A70 Gruff, impatient
conv_npc_greeting/VoiceDir697.B67E0 Eager. Smiling. Slightly manic.
conv_npc_greeting/VoiceDir700.B67E0 Eager. Smiling. Slightly manic.
conv_npc_greeting/VoiceDir703.B67E0 Eager. Smiling. Slightly manic.
conv_npc_greeting/VoiceDir708.B67E1 Eager. Smiling. Slightly manic.
conv_npc_greeting/VoiceDir711.B67E1 Eager. Smiling. Slightly manic.
conv_npc_greeting/VoiceDir714.B67E1 Eager. Smiling. Slightly manic.
conv_npc_greeting/VoiceDir719.B6826 Confident. Direct. Eager to prove herself.
conv_npc_greeting/VoiceDir722.B6826 Confident. Direct. Eager to prove herself.
conv_npc_greeting/VoiceDir725.B6826 Confident. Direct. Eager to prove herself.
conv_npc_greeting/VoiceDir730.B6825 Confident. Direct. Eager to prove himself.
conv_npc_greeting/VoiceDir733.B6825 Confident. Direct. Eager to prove himself.
conv_npc_greeting/VoiceDir736.B6825 Confident. Direct. Eager to prove himself.
conv_npc_greeting/VoiceDir741.B6827 Barely interested. Confident. A little sad.
conv_npc_greeting/VoiceDir744.B6827 Barely interested. Confident. A little sad.
conv_npc_greeting/VoiceDir747.B6827 Barely interested. Confident. A little sad.
conv_npc_greeting/VoiceDir752.B6828 Barely interested. Confident. A little sad.
conv_npc_greeting/VoiceDir755.B6828 Barely interested. Confident. A little sad.
conv_npc_greeting/VoiceDir758.B6828 Barely interested. Confident. A little sad.
conv_npc_greeting/VoiceDir763.B6829 Calm. Knowing smile.
conv_npc_greeting/VoiceDir766.B6829 "Tsk tsk..." Calm. Knowing smile.
conv_npc_greeting/VoiceDir769.B6829 Calm. Knowing smile. A quick assessment.
conv_npc_greeting/VoiceDir774.B682A Calm. Knowing smile.
conv_npc_greeting/VoiceDir777.B682A "Tsk tsk..." Calm. Knowing smile.
conv_npc_greeting/VoiceDir780.B682A Calm. Knowing smile. A quick assessment.
conv_npc_greeting/VoiceDir785.B682B Bowing. Polite. Slightly oily.
conv_npc_greeting/VoiceDir788.B682B Bowing. Polite. Slightly oily.
conv_npc_greeting/VoiceDir791.B682B Bowing. Polite. Slightly oily.
conv_npc_greeting/VoiceDir796.B682C Bowing. Polite. Slightly oily.
conv_npc_greeting/VoiceDir799.B682C Bowing. Polite. Slightly oily.
conv_npc_greeting/VoiceDir802.B682C Bowing. Polite. Slightly oily.
conv_npc_greeting/VoiceDir807.B682F Eager. Hustling. Hoping to make some coin.
conv_npc_greeting/VoiceDir810.B682F Eager. Hustling. "Gently used" = "Nevermind the blood stains."
conv_npc_greeting/VoiceDir813.B682F Eager. Hustling. Hoping to make some coin.
conv_npc_greeting/VoiceDir818.B6840 Eager. Hustling. Hoping to make some coin.
conv_npc_greeting/VoiceDir821.B6840 Eager. Hustling. "Gently used" = "Nevermind the blood stains."
conv_npc_greeting/VoiceDir824.B6840 Eager. Hustling. Hoping to make some coin.
conv_npc_greeting/VoiceDir829.B685C Busy. Blunt.
conv_npc_greeting/VoiceDir832.B685C Busy. Blunt.
conv_npc_greeting/VoiceDir835.B685C Busy. Blunt. Slight sneer.
conv_npc_greeting/VoiceDir840.B685F Busy. Blunt.
conv_npc_greeting/VoiceDir843.B685F Busy. Blunt.
conv_npc_greeting/VoiceDir846.B685F Busy. Blunt. Slight sneer.
conv_npc_greeting/VoiceDir873.B6857 Eager. Hustling. Hoping to make some coin.
conv_npc_greeting/VoiceDir876.B6857 Eager. Hustling. Lying.
conv_npc_greeting/VoiceDir879.B6857 Eager. Hustling. Hoping to make some coin.
conv_npc_greeting/VoiceDir884.B685A Eager. Hustling. Hoping to make some coin.
conv_npc_greeting/VoiceDir887.B685A Eager. Hustling. Lying.
conv_npc_greeting/VoiceDir890.B685A Eager. Hustling. Hoping to make some coin.
conv_npc_greeting/VoiceDir895.B6881 Eager. Busy. Happy to work.
conv_npc_greeting/VoiceDir898.B6881 Eager. Busy. Happy to work.
conv_npc_greeting/VoiceDir901.B6881 Eager. Busy. Happy to work.
conv_npc_greeting/VoiceDir915.B6880 Eager. Busy. Happy to work.
conv_npc_greeting/VoiceDir918.B6880 Eager. Busy. Happy to work.
conv_npc_greeting/VoiceDir921.B6880 Eager. Busy. Happy to work.
conv_npc_greeting/VoiceDir926.B6875 Proud. Confident. Grinning at their own joke. She's talking about herself AND the horses.
conv_npc_greeting/VoiceDir929.B6875 Proud. Confident. Direct.
conv_npc_greeting/VoiceDir932.B6875 "I see what your problem is..."
conv_npc_greeting/VoiceDir937.B6873 Proud. Confident. Grinning at their own joke. She's talking about herself AND the horses.
conv_npc_greeting/VoiceDir940.B6873 Proud. Confident. Direct.
conv_npc_greeting/VoiceDir943.B6873 "I see what your problem is..."
conv_npc_greeting/VoiceDir948.B684A Lofty. Refined. Weary. Old.
conv_npc_greeting/VoiceDir951.B684A Lofty. Refined. Weary. Old.
conv_npc_greeting/VoiceDir954.B684A Lofty. Refined. Weary. Old.
conv_npc_greeting/VoiceDir959.B684D Lofty. Refined. Weary. Old.
conv_npc_greeting/VoiceDir962.B684D Lofty. Refined. Weary. Old.
conv_npc_greeting/VoiceDir965.B684D Lofty. Refined. Weary. Old.
conv_npc_greeting/VoiceDir1234.B8617 Educated, superior.
conv_npc_greeting/VoiceDir1237.B8617 Educated, superior.
conv_npc_greeting/VoiceDir1240.B8617 Educated, superior.
conv_npc_greeting/VoiceDir1245.B8618 Educated, superior.
conv_npc_greeting/VoiceDir1248.B8618 Educated, superior.
conv_npc_greeting/VoiceDir1251.B8618 Educated, superior.
conv_npc_greeting/VoiceDir1278.B861D Grounded, direct.
conv_npc_greeting/VoiceDir1281.B861D Grounded, direct.
conv_npc_greeting/VoiceDir1284.B861D Grounded, direct.
conv_npc_greeting/VoiceDir1289.B861E Grounded, direct.
conv_npc_greeting/VoiceDir1292.B861E Grounded, direct.
conv_npc_greeting/VoiceDir1295.B861E Grounded, direct.
conv_npc_greeting/VoiceDir1300.B861F Eccentric, interested.
conv_npc_greeting/VoiceDir1303.B861F Eccentric, interested.
conv_npc_greeting/VoiceDir1306.B861F Eccentric, interested.
conv_npc_greeting/VoiceDir1311.B8622 Eccentric, interested.
conv_npc_greeting/VoiceDir1314.B8622 Eccentric, interested.
conv_npc_greeting/VoiceDir1317.B8622 Eccentric, interested.
conv_npc_greeting/VoiceDir1324.B5F7A Youthful, eager to help.
conv_npc_greeting/VoiceDir1327.B5F7A Youthful, eager to help.
conv_npc_greeting/VoiceDir1330.B5F7A Youthful, eager to help.
conv_npc_greeting/VoiceDir1333.B5F38 Youthful, eager to help.
conv_npc_greeting/VoiceDir1336.B5F38 Youthful, eager to help.
conv_npc_greeting/VoiceDir1339.B5F38 Youthful, eager to help.
conv_npc_greeting/VoiceDir1344.B5F3E Calm, gruff.
conv_npc_greeting/VoiceDir1347.B5F3E Calm, gruff.
conv_npc_greeting/VoiceDir1350.B5F3E Warm, proud, honest.
conv_npc_greeting/VoiceDir1355.B5F3F Calm, gruff.
conv_npc_greeting/VoiceDir1358.B5F3F Calm, gruff.
conv_npc_greeting/VoiceDir1361.B5F3F Warm, proud, honest.
conv_npc_greeting/VoiceDir1366.B5F40 Self-assured, experienced.
conv_npc_greeting/VoiceDir1369.B5F40 Self-assured, experienced.
conv_npc_greeting/VoiceDir1372.B5F40 Self-assured, experienced.
conv_npc_greeting/VoiceDir1377.B5F41 Self-assured, experienced.
conv_npc_greeting/VoiceDir1380.B5F41 Self-assured, experienced.
conv_npc_greeting/VoiceDir1383.B5F41 Self-assured, experienced.
conv_npc_greeting/VoiceDir1388.B79A2 Dim, twitchy, paranoid.
conv_npc_greeting/VoiceDir1391.B79A2 Dim, twitchy, paranoid.
conv_npc_greeting/VoiceDir1394.B79A2 Dim, twitchy, paranoid.
conv_npc_greeting/VoiceDir1399.B79A3 Dim, twitchy, paranoid.
conv_npc_greeting/VoiceDir1402.B79A3 Dim, twitchy, paranoid.
conv_npc_greeting/VoiceDir1405.B79A3 Dim, twitchy, paranoid.
conv_npc_greeting/VoiceDir1410.B79A4 Clean, quiet, professional.
conv_npc_greeting/VoiceDir1413.B79A4 Clean, quiet, professional.
conv_npc_greeting/VoiceDir1416.B79A4 Clean, quiet, professional.
conv_npc_greeting/VoiceDir1421.B79A5 Clean, quiet, professional.
conv_npc_greeting/VoiceDir1424.B79A5 Clean, quiet, professional.
conv_npc_greeting/VoiceDir1427.B79A5 Clean, quiet, professional.
conv_npc_greeting/VoiceDir1432.B79A6 Savvy. Cynical. Confident.
conv_npc_greeting/VoiceDir1435.B79A6 Savvy. Cynical. Confident.
conv_npc_greeting/VoiceDir1438.B79A6 Savvy. Cynical. Confident.
conv_npc_greeting/VoiceDir1443.B79A7 Savvy. Cynical. Confident.
conv_npc_greeting/VoiceDir1446.B79A7 Savvy. Cynical. Confident.
conv_npc_greeting/VoiceDir1449.B79A7 Savvy. Cynical. Confident.
conv_npc_greeting/VoiceDir1476.B79AA Apathetic, direct, business-minded.
conv_npc_greeting/VoiceDir1479.B79AA A thinly veiled warning.
conv_npc_greeting/VoiceDir1482.B79AA Apathetic, direct, business-minded.
conv_npc_greeting/VoiceDir1487.B79AB Apathetic, direct, business-minded.
conv_npc_greeting/VoiceDir1490.B79AB A thinly veiled warning.
conv_npc_greeting/VoiceDir1493.B79AB Apathetic, direct, business-minded.
conv_npc_greeting/VoiceDir1500.B79AE Keen, but sloppy. Tipsy.
conv_npc_greeting/VoiceDir1503.B79AE Keen, but sloppy. Tipsy.
conv_npc_greeting/VoiceDir1506.B79AE Keen, but sloppy. Tipsy.
conv_npc_greeting/VoiceDir1509.B79AF Keen, but sloppy. Tipsy.
conv_npc_greeting/VoiceDir1512.B79AF Keen, but sloppy. Tipsy.
conv_npc_greeting/VoiceDir1515.B79AF Keen, but sloppy. Tipsy.
conv_npc_greeting/VoiceDir1658.13C52F Veteran. Worldly. Weary.
conv_npc_greeting/VoiceDir1661.13C52F Veteran. Worldly. Weary.
conv_npc_greeting/VoiceDir1664.13C52F Veteran. Worldly. Weary.
conv_npc_greeting/VoiceDir1649.13C535 Veteran. Worldly. Weary.
conv_npc_greeting/VoiceDir1652.13C535 Veteran. Worldly. Weary.
conv_npc_greeting/VoiceDir1655.13C535 Veteran. Worldly. Weary.
conv_npc_greeting/VoiceDir1640.13C514 Kind. Parental.
conv_npc_greeting/VoiceDir1643.13C514 Kind. Parental.
conv_npc_greeting/VoiceDir1646.13C514 Kind. Parental.
conv_npc_greeting/VoiceDir1631.13C51D Kind. Parental.
conv_npc_greeting/VoiceDir1634.13C51D Kind. Parental.
conv_npc_greeting/VoiceDir1637.13C51D Kind. Parental.
conv_npc_greeting/VoiceDir1622.13C54D Experienced. Sharp. Proud.
conv_npc_greeting/VoiceDir1625.13C54D Experienced. Sharp. Proud.
conv_npc_greeting/VoiceDir1628.13C54D Experienced. Sharp. Proud.
conv_npc_greeting/VoiceDir1613.13C54E Experienced. Sharp. Proud.
conv_npc_greeting/VoiceDir1616.13C54E Experienced. Sharp. Proud.
conv_npc_greeting/VoiceDir1619.13C54E Experienced. Sharp. Proud.
conv_npc_greeting/VoiceDir1604.13C541 Shady. Opportunistic. Cynical.
conv_npc_greeting/VoiceDir1607.13C541 Shady. Opportunistic. Cynical.
conv_npc_greeting/VoiceDir1610.13C541 Shady. Opportunistic. Cynical.
conv_npc_greeting/VoiceDir1595.13C548 Shady. Opportunistic. Cynical.
conv_npc_greeting/VoiceDir1598.13C548 Shady. Opportunistic. Cynical.
conv_npc_greeting/VoiceDir1601.13C548 Shady. Opportunistic. Cynical.
conv_npc_greeting/VoiceDir1586.13C524 Blunt but kind.
conv_npc_greeting/VoiceDir1589.13C524 Blunt but kind.
conv_npc_greeting/VoiceDir1592.13C524 Blunt but kind.
conv_npc_greeting/VoiceDir1577.13C52A Blunt but kind.
conv_npc_greeting/VoiceDir1580.13C52A Blunt but kind.
conv_npc_greeting/VoiceDir1583.13C52A Blunt but kind.
conv_npc_greeting/VoiceDir1680.13D019 Warm. Jovial. Values strength.
conv_npc_greeting/VoiceDir1683.13D019 Warm. Jovial. Values strength.
conv_npc_greeting/VoiceDir1686.13D019 Warm. Jovial. Values strength.
conv_npc_greeting/VoiceDir1671.13D01A Warm. Jovial. Values strength.
conv_npc_greeting/VoiceDir1674.13D01A Warm. Jovial. Values strength.
conv_npc_greeting/VoiceDir1677.13D01A Warm. Jovial. Values strength.
conv_npc_greeting/VoiceDir1691.146340 Welcoming. Grinning. Sly.
conv_npc_greeting/VoiceDir1694.146340 Welcoming. Grinning. Sly.
conv_npc_greeting/VoiceDir1699.146348 Welcoming. Grinning. Sly.
conv_npc_greeting/VoiceDir1702.146348 Welcoming. Grinning. Sly.
conv_npc_greeting/VoiceDir1707.146357 Encouraging. Grinning. Sly.
conv_npc_greeting/VoiceDir1710.146357 Encouraging. Grinning. Sly.
conv_npc_greeting/VoiceDir1715.14635A Encouraging. Grinning. Sly.
conv_npc_greeting/VoiceDir1718.14635A Encouraging. Grinning. Sly.
conv_npc_greeting/VoiceDir1723.146366 Welcoming. Grinning. Sly.
conv_npc_greeting/VoiceDir1726.146366 Welcoming. Grinning. Sly.
conv_npc_greeting/VoiceDir1731.146370 Welcoming. Grinning. Sly.
conv_npc_greeting/VoiceDir1734.146370 Welcoming. Grinning. Sly.
conv_npc_greeting/VoiceDir1739.146381 Encouraging. Grinning. Sly.
conv_npc_greeting/VoiceDir1742.146381 Encouraging. Grinning. Sly.
conv_npc_greeting/VoiceDir1747.14638B Encouraging. Grinning. Sly.
conv_npc_greeting/VoiceDir1750.14638B Encouraging. Grinning. Sly.
conv_npc_greeting/VoiceDir1761.1B358C Young, sheltered. Likes to hear stories of the world.
conv_npc_greeting/VoiceDir1764.1B358C Young, sheltered. Likes to hear stories of the world.
conv_npc_greeting/VoiceDir1767.1B358C Young, sheltered. Likes to hear stories of the world.
conv_npc_greeting/VoiceDir1829.1B3590 Weary, tired. Fighting back despair.
conv_npc_greeting/VoiceDir1832.1B3590 Weary, tired. Fighting back despair.
conv_npc_greeting/VoiceDir1835.1B3590 Weary, tired. Fighting back despair.
conv_npc_greeting/VoiceDir1818.1C2635 Former apprentice, whose master died. He's taken up the reins too early.
conv_npc_greeting/VoiceDir1821.1C2635 Former apprentice, whose master died. He's taken up the reins too early. Second sentence is under breath, to himself
conv_npc_greeting/VoiceDir1824.1C2635 Former apprentice, whose master died. He's taken up the reins too early.
conv_npc_greeting/VoiceDir1807.1C2633 Cranky old fart. Impatient.
conv_npc_greeting/VoiceDir1810.1C2633 Cranky old fart. Impatient.
conv_npc_greeting/VoiceDir1813.1C2633 Cranky old fart. Impatient.
conv_npc_greeting/VoiceDir1796.1B34DE A young girl. Bitter and angry about the tragedy that's befallen her family.
conv_npc_greeting/VoiceDir1799.1B34DE A young girl. Bitter and angry about the tragedy that's befallen her family.
conv_npc_greeting/VoiceDir1802.1B34DE A young girl. Bitter and angry about the tragedy that's befallen her family.
conv_npc_greeting/VoiceDir1785.1B34DF One of the few adults in town, sent by Ormus to help the kids. Trying his best.
conv_npc_greeting/VoiceDir1788.1B34DF One of the few adults in town, sent by Ormus to help the kids. Trying his best.
conv_npc_greeting/VoiceDir1791.1B34DF One of the few adults in town, sent by Ormus to help the kids. Trying his best.
conv_npc_greeting/VoiceDir1774.1B34C6 Young boy, recently traumatized. Cynical and untrusting.
conv_npc_greeting/VoiceDir1777.1B34C6 Young boy, recently traumatized. Cynical and untrusting.
conv_npc_greeting/VoiceDir1780.1B34C6 Young boy, recently traumatized. Cynical and untrusting.
conv_npc_greeting/VoiceDir1840.1B34DC A young girl. Quiet and kind, very sad.
conv_npc_greeting/VoiceDir1843.1B34DC A young girl. Quiet and kind, very sad.
conv_npc_greeting/VoiceDir1846.1B34DC A young girl. Quiet and kind, very sad.
conv_npc_greeting/VoiceDir1851.1C2644 Somewhat rusty, out of practice.
conv_npc_greeting/VoiceDir1854.1C2644 Somewhat rusty, out of practice.
conv_npc_greeting/VoiceDir1857.1C2644 Somewhat rusty, out of practice.
conv_npc_greeting/VoiceDir1862.1C2647 Suspicious. Eager to be done with dealing with the Player.
conv_npc_greeting/VoiceDir1865.1C2647 Suspicious. Eager to be done with dealing with the Player.
conv_npc_greeting/VoiceDir1868.1C2647 Suspicious. Eager to be done with dealing with the Player.
conv_npc_greeting/VoiceDir1873.1C264B Slurred speech, somewhat drunk. New money could buy new booze.
conv_npc_greeting/VoiceDir1876.1C264B Slurred speech, somewhat drunk. New money could buy new booze.
conv_npc_greeting/VoiceDir1879.1C264B Slurred speech, somewhat drunk. New money could buy new booze.
conv_npc_greeting/VoiceDir1884.1C264D Humble, but eager. Doesn't get many customers.
conv_npc_greeting/VoiceDir1887.1C264D Humble, but eager. Doesn't get many customers.
conv_npc_greeting/VoiceDir1890.1C264D Humble, but eager. Doesn't get many customers.
conv_npc_greeting/VoiceDir1895.1B3624 In the profession for the wrong reasons. Somewhat sadistic.
conv_npc_greeting/VoiceDir1898.1B3624 In the profession for the wrong reasons. Somewhat sadistic.
conv_npc_greeting/VoiceDir1901.1B3624 In the profession for the wrong reasons. Somewhat sadistic.
conv_npc_greeting/VoiceDir1906.1B3623 Experimental, avant-garde, highly opinionated and confident
conv_npc_greeting/VoiceDir1909.1B3623 Experimental, avant-garde, highly opinionated and confident
conv_npc_greeting/VoiceDir1912.1B3623 Experimental, avant-garde, highly opinionated and confident
conv_npc_greeting/VoiceDir1917.1B363D Gruff, to the point. Works with mercenaries, primarily.
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conv_npc_greeting/VoiceDir1928.1B3620 Following the bandwagon to turn a buck. Sly, cheap. Nahantu pronunciation: "nah-hahn-too"
conv_npc_greeting/VoiceDir1931.1B3620 Following the bandwagon to turn a buck. Sly, cheap.
conv_npc_greeting/VoiceDir1934.1B3620 Following the bandwagon to turn a buck. Sly, cheap.
conv_npc_greeting/VoiceDir1939.1B363A One of Ormus's people from Kurast, come to assist in the colossal clean up effort. More ethical than most in town.
conv_npc_greeting/VoiceDir1942.1B363A One of Ormus's people from Kurast, come to assist in the colossal clean up effort. More ethical than most in town.
conv_npc_greeting/VoiceDir1945.1B363A One of Ormus's people from Kurast, come to assist in the colossal clean up effort. More ethical than most in town. Caldeum pronunciation: "cal-dee-um"
conv_npc_greeting/VoiceDir1950.1B3638 A dreaming romantic. A bit scattered.
conv_npc_greeting/VoiceDir1953.1B3638 A dreaming romantic. A bit scattered.
conv_npc_greeting/VoiceDir1956.1B3638 A dreaming romantic. A bit scattered.
conv_npc_greeting/VoiceDir1961.1B358D Friendly and welcoming.
conv_npc_greeting/VoiceDir1964.1B358D Friendly and welcoming.
conv_npc_greeting/VoiceDir1967.1B358D Friendly and welcoming.
conv_npc_greeting/VoiceDir1972.1B358E Absorbed in her work. Impatient.
conv_npc_greeting/VoiceDir1975.1B358E Absorbed in her work. Impatient.
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conv_npc_greeting/VoiceDir1983.1B359D Older guy, used to be a fighter but has taken to smithing in his older years.
conv_npc_greeting/VoiceDir1986.1B359D Older guy, used to be a fighter but has taken to smithing in his older years.
conv_npc_greeting/VoiceDir1989.1B359D Older guy, used to be a fighter but has taken to smithing in his older years.
conv_npc_greeting/VoiceDir1994.1B3584 A mage pupil of Ormus, academic and curious.
conv_npc_greeting/VoiceDir1997.1B3584 A mage pupil of Ormus, academic and curious.
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conv_npc_greeting/VoiceDir2005.1B359F An elder well-versed in Spiritborn magics, though he never passed his own rites.
conv_npc_greeting/VoiceDir2008.1B359F An elder well-versed in Spiritborn magics, though he never passed his own rites.
conv_npc_greeting/VoiceDir2011.1B359F An elder well-versed in Spiritborn magics, though he never passed his own rites.
conv_npc_greeting/VoiceDir2016.1B35B4 Dealer in antiquities, rare goods. Passionate and excitable.
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conv_npc_greeting/VoiceDir2022.1B35B4 Dealer in antiquities, rare goods. Passionate and excitable.
conv_npc_greeting/VoiceDir2027.1B35CE Simple, salt of the earth type.
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conv_npc_greeting/VoiceDir2038.1B35D1 Vain. As concerned with armor aesthetic as she is with its effectiveness.
conv_npc_greeting/VoiceDir2041.1B35D1 Vain. As concerned with armor aesthetic as she is with its effectiveness.
conv_npc_greeting/VoiceDir2044.1B35D1 Vain. As concerned with armor aesthetic as she is with its effectiveness.
conv_npc_greeting/VoiceDir2049.1B35D8 A Spiritborn who breeds horses. She loves her steeds, insists people treat them right.
conv_npc_greeting/VoiceDir2052.1B35D8 A Spiritborn who breeds horses. She loves her steeds, insists people treat them right.
conv_npc_greeting/VoiceDir2055.1B35D8 A Spiritborn who breeds horses. She loves her steeds, insists people treat them right.
conv_npc_greeting/VoiceDir2060.1B3588 Haughty, experienced saleswoman
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conv_npc_greeting/VoiceDir2066.1B3588 Haughty, experienced saleswoman
conv_npc_itembought/VoiceDir270.B682F Smiling. Congratulating. Quick.
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conv_npc_itembought/VoiceDir292.B685C Nodding. Quick. Mild interest.
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conv_npc_itembought/VoiceDir314.B6857 Quick. Busy. Hustling.
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conv_npc_itembought/VoiceDir358.B684A Quick. Sound advice. Lots of thieves and bandits around.
conv_npc_itembought/VoiceDir361.B684A Quick. Mild approval.
conv_npc_itembought/VoiceDir364.B684A Quick. Mild approval.
conv_npc_itembought/VoiceDir369.B684D Quick. Sound advice. Lots of thieves and bandits around.
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conv_npc_itembought/VoiceDir380.B6875 Proud. Pleased. Friendly.
conv_npc_itembought/VoiceDir383.B6875 Proud. Pleased. Friendly.
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conv_npc_itembought/VoiceDir138.B2A4B Handing goods to the player. Pleased to make a sale.
conv_npc_itembought/VoiceDir141.B2A4B Handing goods to the player. Wishing them luck.
conv_npc_itembought/VoiceDir144.B2A4B Handing goods to the player. Pleased to make a sale.
conv_npc_itembought/VoiceDir149.B2A73 Handing goods to the player. Pleased to make a sale.
conv_npc_itembought/VoiceDir152.B2A73 Handing goods to the player. Wishing them luck.
conv_npc_itembought/VoiceDir155.B2A73 Handing goods to the player. Pleased to make a sale.
conv_npc_itembought/VoiceDir160.B2A4C Handing a weapon to the player. Approving.
conv_npc_itembought/VoiceDir163.B2A4C Handing a weapon to the player. A word of caution.
conv_npc_itembought/VoiceDir166.B2A4C Handing a weapon to the player. Pleased to make a sale.
conv_npc_itembought/VoiceDir171.B2A78 Handing a weapon to the player. Approving.
conv_npc_itembought/VoiceDir174.B2A78 Handing a weapon to the player. A word of caution.
conv_npc_itembought/VoiceDir177.B2A78 Handing a weapon to the player. Pleased to make a sale.
conv_npc_itembought/VoiceDir182.B2A4F Handing a scroll to the player. Happy to help.
conv_npc_itembought/VoiceDir185.B2A4F Handing a scroll to the player. Offering advice.
conv_npc_itembought/VoiceDir188.B2A4F Handing a scroll to the player. Happy to help.
conv_npc_itembought/VoiceDir193.B2A77 Handing a scroll to the player. Happy to help.
conv_npc_itembought/VoiceDir196.B2A77 Handing a scroll to the player. Offering advice.
conv_npc_itembought/VoiceDir199.B2A77 Handing a scroll to the player. Happy to help.
conv_npc_itembought/VoiceDir226.B2A59 Handing a gemstone to the player. Smiling, pleased.
conv_npc_itembought/VoiceDir229.B2A59 Handing a gemstone to the player. Smiling, pleased.
conv_npc_itembought/VoiceDir232.B2A59 Handing a gemstone to the player. Smiling, pleased.
conv_npc_itembought/VoiceDir237.B2A74 Handing a gemstone to the player. Smiling, pleased.
conv_npc_itembought/VoiceDir240.B2A74 Handing a gemstone to the player. Smiling, pleased.
conv_npc_itembought/VoiceDir243.B2A74 Handing a gemstone to the player. Smiling, pleased.
conv_npc_itembought/VoiceDir248.B2A5E Handing the reins of a horse to the player. Happy to make a sale.
conv_npc_itembought/VoiceDir251.B2A5E Handing the reins of a horse to the player. Happy to make a sale.
conv_npc_itembought/VoiceDir254.B2A5E Handing the reins of a horse to the player. Happy to make a sale.
conv_npc_itembought/VoiceDir259.B2A71 Handing the reins of a horse to the player. Happy to make a sale.
conv_npc_itembought/VoiceDir262.B2A71 Handing the reins of a horse to the player. Happy to make a sale.
conv_npc_itembought/VoiceDir265.B2A71 Handing the reins of a horse to the player. Happy to make a sale.
conv_npc_itembought/VoiceDir534.B8617 Educated, superior.
conv_npc_itembought/VoiceDir537.B8617 Educated, superior.
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conv_npc_itembought/VoiceDir622.B79A2 Dim, twitchy, paranoid.
conv_npc_itembought/VoiceDir625.B79A2 Implying you could do better if you tried again.
conv_npc_itembought/VoiceDir628.B79A2 Dim, twitchy, paranoid.
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conv_npc_itembought/VoiceDir636.B79A3 Implying you could do better if you tried again.
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conv_npc_itembought/VoiceDir644.B79A6 Savvy. Cynical. Confident.
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conv_npc_itembought/VoiceDir688.B79AA Proud of their wares.
conv_npc_itembought/VoiceDir691.B79AA Proud of their wares.
conv_npc_itembought/VoiceDir694.B79AA Proud of their wares.
conv_npc_itembought/VoiceDir699.B79AB Proud of their wares.
conv_npc_itembought/VoiceDir702.B79AB Proud of their wares.
conv_npc_itembought/VoiceDir705.B79AB Proud of their wares.
conv_npc_itembought/VoiceDir710.1C2633 Cranky old fart. Impatient.
conv_npc_itembought/VoiceDir713.1C2633 Cranky old fart. Impatient.
conv_npc_itembought/VoiceDir716.1C2633 Cranky old fart. Impatient.
conv_npc_itembought/VoiceDir721.1B34C6 Young boy, recently traumatized. Cynical and untrusting.
conv_npc_itembought/VoiceDir724.1B34C6 Young boy, recently traumatized. Cynical and untrusting.
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conv_npc_itembought/VoiceDir732.1B34DC A young girl. Quiet and kind, very sad.
conv_npc_itembought/VoiceDir735.1B34DC A young girl. Quiet and kind, very sad.
conv_npc_itembought/VoiceDir738.1B34DC A young girl. Quiet and kind, very sad.
conv_npc_itembought/VoiceDir743.1C264D Humble, but eager. Doesn't get many customers.
conv_npc_itembought/VoiceDir746.1C264D Humble, but eager. Doesn't get many customers.
conv_npc_itembought/VoiceDir749.1C264D Humble, but eager. Doesn't get many customers.
conv_npc_itembought/VoiceDir754.1B363D Gruff, to the point. Works with mercenaries, primarily.
conv_npc_itembought/VoiceDir757.1B363D Gruff, to the point. Works with mercenaries, primarily.
conv_npc_itembought/VoiceDir760.1B363D Gruff, to the point. Works with mercenaries, primarily.
conv_npc_itembought/VoiceDir765.1B3620 Following the bandwagon to turn a buck. Sly, cheap.
conv_npc_itembought/VoiceDir768.1B3620 Following the bandwagon to turn a buck. Sly, cheap.
conv_npc_itembought/VoiceDir771.1B3620 Following the bandwagon to turn a buck. Sly, cheap.
conv_npc_itembought/VoiceDir776.1B363A One of Ormus's people from Kurast, come to assist in the colossal clean up effort. More ethical than most in town.
conv_npc_itembought/VoiceDir779.1B363A One of Ormus's people from Kurast, come to assist in the colossal clean up effort. More ethical than most in town.
conv_npc_itembought/VoiceDir782.1B363A One of Ormus's people from Kurast, come to assist in the colossal clean up effort. More ethical than most in town.
conv_npc_itembought/VoiceDir787.1B3638 A dreaming romantic. A bit scattered.
conv_npc_itembought/VoiceDir790.1B3638 A dreaming romantic. A bit scattered.
conv_npc_itembought/VoiceDir793.1B3638 A dreaming romantic. A bit scattered.
conv_npc_itembought/VoiceDir798.1B35CE Simple, salt of the earth type.
conv_npc_itembought/VoiceDir801.1B35CE Simple, salt of the earth type.
conv_npc_itembought/VoiceDir804.1B35CE Simple, salt of the earth type.
conv_npc_itembought/VoiceDir809.1B35D1 Vain. As concerned with armor aesthetic as she is with its effectiveness.
conv_npc_itembought/VoiceDir812.1B35D1 Vain. As concerned with armor aesthetic as she is with its effectiveness.
conv_npc_itembought/VoiceDir815.1B35D1 Vain. As concerned with armor aesthetic as she is with its effectiveness.
conv_npc_itembought/VoiceDir820.1B35D8 A Spiritborn who breeds horses. She loves her steeds, insists people treat them right.
conv_npc_itembought/VoiceDir823.1B35D8 A Spiritborn who breeds horses. She loves her steeds, insists people treat them right.
conv_npc_itembought/VoiceDir826.1B35D8 A Spiritborn who breeds horses. She loves her steeds, insists people treat them right.
conv_npc_itembought/VoiceDir831.1B3588 Haughty, experienced saleswoman
conv_npc_itembought/VoiceDir834.1B3588 Haughty, experienced saleswoman
conv_npc_itembought/VoiceDir837.1B3588 Haughty, experienced saleswoman
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conv_npc_itemsold/VoiceDir626.B5F3F Calm, gruff.
conv_npc_itemsold/VoiceDir631.B79A2 Dim, twitchy, paranoid.
conv_npc_itemsold/VoiceDir634.B79A2 Dim, twitchy, paranoid.
conv_npc_itemsold/VoiceDir637.B79A2 Dim, twitchy, paranoid.
conv_npc_itemsold/VoiceDir642.B79A3 Dim, twitchy, paranoid.
conv_npc_itemsold/VoiceDir645.B79A3 Dim, twitchy, paranoid.
conv_npc_itemsold/VoiceDir648.B79A3 Dim, twitchy, paranoid.
conv_npc_itemsold/VoiceDir653.B79A6 Savvy. Cynical. Confident.
conv_npc_itemsold/VoiceDir656.B79A6 Savvy. Cynical. Confident.
conv_npc_itemsold/VoiceDir659.B79A6 Savvy. Cynical. Confident.
conv_npc_itemsold/VoiceDir664.B79A7 Savvy. Cynical. Confident.
conv_npc_itemsold/VoiceDir667.B79A7 Savvy. Cynical. Confident.
conv_npc_itemsold/VoiceDir670.B79A7 Savvy. Cynical. Confident.
conv_npc_itemsold/VoiceDir706.B79AA Apathetic, direct, business-minded.
conv_npc_itemsold/VoiceDir709.B79AA Apathetic, direct, business-minded.
conv_npc_itemsold/VoiceDir712.B79AA Apathetic, direct, business-minded.
conv_npc_itemsold/VoiceDir717.B79AB Apathetic, direct, business-minded.
conv_npc_itemsold/VoiceDir720.B79AB Apathetic, direct, business-minded.
conv_npc_itemsold/VoiceDir723.B79AB Apathetic, direct, business-minded.
conv_npc_itemsold/VoiceDir728.1C2633 Cranky old fart. Impatient.
conv_npc_itemsold/VoiceDir731.1C2633 Cranky old fart. Impatient.
conv_npc_itemsold/VoiceDir734.1C2633 Cranky old fart. Impatient.
conv_npc_itemsold/VoiceDir739.1B34C6 Young boy, recently traumatized. Cynical and untrusting.
conv_npc_itemsold/VoiceDir742.1B34C6 Young boy, recently traumatized. Cynical and untrusting.
conv_npc_itemsold/VoiceDir745.1B34C6 Young boy, recently traumatized. Cynical and untrusting.
conv_npc_itemsold/VoiceDir750.1B34DC A young girl. Quiet and kind, very sad.
conv_npc_itemsold/VoiceDir753.1B34DC A young girl. Quiet and kind, very sad.
conv_npc_itemsold/VoiceDir756.1B34DC A young girl. Quiet and kind, very sad.
conv_npc_itemsold/VoiceDir761.1C264D Humble, but eager. Doesn't get many customers.
conv_npc_itemsold/VoiceDir764.1C264D Humble, but eager. Doesn't get many customers.
conv_npc_itemsold/VoiceDir767.1C264D Humble, but eager. Doesn't get many customers.
conv_npc_itemsold/VoiceDir772.1B363D Gruff, to the point. Works with mercenaries, primarily.
conv_npc_itemsold/VoiceDir775.1B363D Gruff, to the point. Works with mercenaries, primarily.
conv_npc_itemsold/VoiceDir778.1B363D Gruff, to the point. Works with mercenaries, primarily.
conv_npc_itemsold/VoiceDir783.1C2633 Following the bandwagon to turn a buck. Sly, cheap.
conv_npc_itemsold/VoiceDir786.1C2633 Following the bandwagon to turn a buck. Sly, cheap.
conv_npc_itemsold/VoiceDir789.1C2633 Following the bandwagon to turn a buck. Sly, cheap.
conv_npc_itemsold/VoiceDir794.1B363A One of Ormus's people from Kurast, come to assist in the colossal clean up effort. More ethical than most in town.
conv_npc_itemsold/VoiceDir805.1B3638 A dreaming romantic. A bit scattered.
conv_npc_itemsold/VoiceDir808.1B3638 A dreaming romantic. A bit scattered.
conv_npc_itemsold/VoiceDir811.1B3638 A dreaming romantic. A bit scattered.
conv_npc_itemsold/VoiceDir816.1B35CE Simple, salt of the earth type.
conv_npc_itemsold/VoiceDir819.1B35CE Simple, salt of the earth type.
conv_npc_itemsold/VoiceDir822.1B35CE Simple, salt of the earth type.
conv_npc_itemsold/VoiceDir827.1B35D1 Vain. As concerned with armor aesthetic as she is with its effectiveness.
conv_npc_itemsold/VoiceDir830.1B35D1 Vain. As concerned with armor aesthetic as she is with its effectiveness.
conv_npc_itemsold/VoiceDir833.1B35D1 Vain. As concerned with armor aesthetic as she is with its effectiveness.
conv_npc_itemsold/VoiceDir838.1B35D8 A Spiritborn who breeds horses. She loves her steeds, insists people treat them right.
conv_npc_itemsold/VoiceDir849.1B3588 Haughty, experienced saleswoman
conv_npc_naha_kichuk_hurtvillager/Line1.1A10A4 ¡Que no les hagan nada a mis hijos!
conv_npc_naha_kichuk_hurtvillager/Line1.1A10A4.F ¡Que no les hagan nada a mis hijos!
conv_npc_step_demonledger_bossfin/VoiceDir1.FD62B Pronounciation: Lih-rukk. Cruel, pleased with yourself.
conv_npc_step_demonledger_demon_a/Line6.BAE4 The name in this ledger... Andreea of Lakren's Overlook. Perhaps they know more.
conv_npc_step_demonledger_fire_c/VoiceDir1.FD62B malevolent laughter
conv_ptr_cheatvendor_boosts_apply/MenuLabel Mejora de personaje completa (clase actual)
conv_ptr_cheatvendor_boosts_warning/MenuLabel AVISO: ¡La siguiente opción sobrescribirá parcialmente tu personaje! Haz clic para continuar.
conv_ptr_cheatvendor_crafting_allmaterials/MenuLabel Otorgar todos los materiales
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conv_ptr_cheatvendor_crafting_tempering/MenuLabel Otorgar todos los manuales de templado
conv_ptr_cheatvendor_equipment_aspects/MenuLabel Max All Aspects
conv_ptr_cheatvendor_equipment_legendaries/MenuLabel Grant Random Legendaries
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conv_ptr_cheatvendor_paragon_maxglyphs/MenuLabel Max All Glyphs
conv_ptr_cheatvendor_progression_campaign/MenuLabel Complete Campaign & All Strongholds (Unlocks Whispers)
conv_ptr_cheatvendor_progression_classmechanic/MenuLabel Unlock Class Mechanic
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conv_ptr_cheatvendor_progression_potion/MenuLabel Fully Upgrade Potion
conv_ptr_cheatvendor_progression_torment/MenuLabel Unlock All Torment Tiers
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conv_ptr_cheatvendor_restlessrot/MenuLabel Otorgar todas las runas
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conv_ptr_cheatvendor_socketables/MenuLabel Otorgar todas las runas
conv_ptr_cheatvendor_witchcraft/MenuLabel Otorgar todas las runas
conv_qst_bsk_intro_01_025/Line1.1BCB9E ¡No te vayas! ¡Juro por la sangre de la Madre q-que te ayudaré!
conv_qst_bsk_intro_01_025/VoiceDir1.1BCB9E Desperate. Panic.
conv_qst_bsk_intro_01_025/Line1.1BCB9E.F ¡No te vayas! ¡Juro por la sangre de la Madre q-que te ayudaré!
conv_qst_bsk_intro_01_060/VoiceDir1.1BCB9E Realizing. Alarm. Horror.
conv_qst_bsk_intro_01_060/VoiceDir3.1BCB9E Wolfish grin. He has a plan.
conv_qst_bsk_intro_02_045_lb/VoiceDir1.1BCB9E Haunted. Crushing Guilt. Deep despair.
conv_qst_bsk_intro_02_072_lb2/VoiceDir16.1D9606 A prayer. Somber. Bitter.
conv_qst_bsk_intro_02_073_lb3/VoiceDir16.1D9606 A prayer. Somber. Bitter.
conv_qst_bsk_intro_02_073_lb4/VoiceDir16.1D9606 A prayer. Somber. Bitter.
conv_qst_bsk_intro_02_090/VoiceDir18.1BCB9E Extreme frustration. Desperate.
conv_qst_bsk_intro_02_090/VoiceDir20.1BCB9E To self. Frustration, Despair, then Epiphany.
conv_qst_bsk_intro_03_060/VoiceDir22.1BCB9E Frantic. Feverish. Desperate.
conv_qst_class_barb_gerti_goss_01/VoiceDir1.137EC4.Nec Mild surprise. Stoic, but pleased.
conv_qst_class_barb_gerti_goss_01/VoiceDir1.137EC4.Rog Mild surprise. Stoic, but pleased.
conv_qst_class_barb_gerti_goss_01/VoiceDir1.137EC4.Spi Mild surprise. Stoic, but pleased.
conv_qst_class_barb_gerti_goss_01/VoiceDir1.137EC4.Sor Mild surprise. Stoic, but pleased.
conv_qst_class_spiritborn_01a/MenuLabel "He llegado. ¿Ahora qué?".
conv_qst_class_spiritborn_01a/Line1.1ABB75 Pronto te orientarás. Este lugar, al menos, me resulta más familiar que el anterior. Ven, acompáñame.
conv_qst_class_spiritborn_01a/Line1.1ABB75.F Pronto te orientarás. Este lugar, al menos, me resulta más familiar que el anterior. Ven, acompáñame.
conv_qst_class_spirit_astral_00/MenuLabel "¿Una experiencia extracorpórea?".
conv_qst_class_spirit_astral_00/Line1.1ABB75 Aah, ¿cuándo me he hecho tan viejo?
conv_qst_class_spirit_astral_00/VoiceDir1.1ABB75 Muttered to self, disgusted.
conv_qst_class_spirit_astral_00/Line1.1ABB75.F Aah, ¿cuándo me he hecho tan viejo?
conv_qst_class_spirit_astral_01/MenuLabel "¡No podemos avanzar!".
conv_qst_class_spirit_astral_01/Line5.1ABB75 Tu primera prueba real con la bestia. Ahora te conoce.
conv_qst_class_spirit_astral_01/Line1.1ABB75 Otra vez, el camino cortado.
conv_qst_class_spirit_astral_01/Line3.1ABB75 Voy a invocar el fuego sagrado para que puedas pedir ayuda a los espíritus.
conv_qst_class_spirit_astral_01/Line1.1ABB75.F Otra vez, el camino cortado.
conv_qst_class_spirit_astral_01/Line3.1ABB75.F Voy a invocar el fuego sagrado para que puedas pedir ayuda a los espíritus.
conv_qst_class_spirit_astral_01/Line5.1ABB75.F Tu primera prueba real con la bestia. Ahora te conoce.
conv_qst_class_spirit_astral_01a/MenuLabel "Aquí hay huellas".
conv_qst_class_spirit_astral_01a/Line1.1ABB75 Tu presa ha estado aquí.
conv_qst_class_spirit_astral_01a/Line3.1ABB75 Hay pruebas por todas partes.
conv_qst_class_spirit_astral_01a/Line1.1ABB75.F Tu presa ha estado aquí.
conv_qst_class_spirit_astral_01a/Line3.1ABB75.F Hay pruebas por todas partes.
conv_qst_class_spirit_astral_02/MenuLabel "¿Ahora qué hago?".
conv_qst_class_spirit_astral_02/Line1.1ABB75 Ahora, ve al brasero. Esta vez, da las gracias a los espíritus y esperemos que aún escuchen.
conv_qst_class_spirit_astral_02/VoiceDir1.1ABB75 Advising player.
conv_qst_class_spirit_astral_02/Line1.1ABB75.F Ahora, ve al brasero. Esta vez, da las gracias a los espíritus y esperemos que aún escuchen.
conv_qst_class_spirit_astral_03/MenuLabel "¿Debería continuar?".
conv_qst_class_spirit_astral_03/Line1.1ABB75 Ve. A por la bestia.
conv_qst_class_spirit_astral_03/Line3.1ABB75 Cuidado. Está al acecho.
conv_qst_class_spirit_astral_03/Line1.1ABB75.F Ve. A por la bestia.
conv_qst_class_spirit_astral_03/Line3.1ABB75.F Cuidado. Está al acecho.
conv_qst_class_spirit_astral_04/MenuLabel "Me siento diferente".
conv_qst_class_spirit_astral_04/Line1.1ABB75 Sí, los espíritus te reciben como auténtico espiritualista. Honras a tu círculo. Como todos tus antepasados.
conv_qst_class_spirit_astral_04/Line3.1ABB75 Lo que notas es el poder de los espíritus. Se mueven a través de ti. Te vinculan a su mundo.
conv_qst_class_spirit_astral_04/Line11.1ABB75 La sensación desaparecerá, pero tu poder seguirá creciendo, igual que tu dominio de los propios espíritus.
conv_qst_class_spirit_astral_04/Line7.1ABB75 Aquí ya no haya nada para ti, pero toma esta recompensa. En otras manos es inútil, pero, para unos pocos elegidos, es sagrada.
conv_qst_class_spirit_astral_04/Line5.1ABB75 Ahora vete…, espiritualista.
conv_qst_class_spirit_astral_04/Line1.1ABB75.F Sí, los espíritus te reciben como auténtica espiritualista. Honras a tu círculo. Como todos tus antepasados.
conv_qst_class_spirit_astral_04/Line11.1ABB75.F La sensación desaparecerá, pero tu poder seguirá creciendo, igual que tu dominio de los propios espíritus.
conv_qst_class_spirit_astral_04/Line13.BAE4.Spi.F Es… una preciosidad.
conv_qst_class_spirit_astral_04/Line13.BAE4.Spi.M Es… una preciosidad.
conv_qst_class_spirit_astral_04/Line3.1ABB75.F Lo que notas es el poder de los espíritus. Se mueven a través de ti. Te vinculan a su mundo.
conv_qst_class_spirit_astral_04/Line5.1ABB75.F Ahora vete…, espiritualista.
conv_qst_class_spirit_astral_04/Line7.1ABB75.F Aquí ya no haya nada para ti, pero toma esta recompensa. En otras manos es inútil, pero, para unos pocos elegidos, es sagrada.
conv_qst_class_spirit_astral_04/Line9.BAE4.Spi.F Siento a los espíritus. Siento el linaje de mi pueblo hasta sus mismos orígenes.
conv_qst_class_spirit_astral_04/Line9.BAE4.Spi.M Siento a los espíritus. Siento el linaje de mi pueblo hasta sus mismos orígenes.
conv_qst_class_spirit_astral_05/MenuLabel "¿Qué está pasando?".
conv_qst_class_spirit_astral_05/DisembodiedVoice Tarka el Emisario astral
conv_qst_class_spirit_astral_05/Line1.1ABB75 ¡Mira! La bestia recupera su fuerza. Átala a los tótems de espíritu. Desgasta su resistencia.
conv_qst_class_spirit_astral_05/Line1.1ABB75.F ¡Mira! La bestia recupera su fuerza. Átala a los tótems de espíritu. Desgasta su resistencia.
conv_qst_class_spirit_forest/MenuLabel "¿Qué está pasando?".
conv_qst_class_spirit_forest/DisembodiedVoice Tarka el Emisario astral
conv_qst_class_spirit_forest/Line1.1ABB75 Ah, el espíritu del bosque te reconoce, espiritualista.
conv_qst_class_spirit_forest/Line1.1ABB75.F Ah, el espíritu del bosque te reconoce, espiritualista.
conv_qst_class_spirit_inn_bark/MenuLabel "¿Qué ha pasado con Tarka?".
conv_qst_class_spirit_inn_bark/Line5.1D608F Dijo que a lo mejor aparecías. Pero tu emisario loco no está aquí. (tose)
conv_qst_class_spirit_inn_bark/Line5.1D608F.F Dijo que a lo mejor aparecías. Pero tu emisario loco no está aquí. (tose)
conv_qst_class_spirit_npc_01/MenuLabel "¿Por qué motivo acudes a mí?".
conv_qst_class_spirit_npc_01/Line11.1ABB75 Los ancianos me han enviado como emisario para ayudar a caminantes como tú. Hemos sentido el comienzo de una caza sagrada.
conv_qst_class_spirit_npc_01/Line3.1ABB75 Dicen que han despedazado a unos recolectores de la Meseta Central y que los devoraron mientras aún respiraban. Quizá sea una coincidencia, pero es sospechoso que pase ahora.
conv_qst_class_spirit_npc_01/VoiceDir3.1ABB75 Concern, then putting pieces togther
conv_qst_class_spirit_npc_01/Line7.1ABB75 Reúnete allí conmigo. Podría ser el inicio de tu caza sagrada.
conv_qst_class_spirit_npc_01/VoiceDir7.1ABB75 Friendly, but serious.
conv_qst_class_spirit_npc_01/Line11.1ABB75.F Los ancianos me han enviado como emisario para ayudar a caminantes como tú. Hemos sentido el comienzo de una caza sagrada.
conv_qst_class_spirit_npc_01/Line3.1ABB75.F Dicen que han despedazado a unos recolectores de la Meseta Central y que los devoraron mientras aún respiraban. Quizá sea una coincidencia, pero es sospechoso que pase ahora.
conv_qst_class_spirit_npc_01/Line7.1ABB75.F Reúnete allí conmigo. Podría ser el inicio de tu caza sagrada.
conv_qst_class_spirit_npc_01a/MenuLabel "¡Es una masacre!".
conv_qst_class_spirit_npc_01a/Line1.1ABB75 Así es. Algo llegó a este mundo e hizo pedazos a esta gente. ¿Ves ahí la marca de la quemadura de un portal?
conv_qst_class_spirit_npc_01a/Line11.1D608A Acabamos de encontrarlos. No sabemos cuánto tiempo llevan muertos.
conv_qst_class_spirit_npc_01a/Line3.1ABB75 Los cadáveres tienen marcas de dientes y garras de una bestia que habita entre reinos, entre mundos. Una bestia que debes cazar y destruir.
conv_qst_class_spirit_npc_01a/Line5.1ABB75 Pero antes debemos hallar el camino hasta allí.
conv_qst_class_spirit_npc_01a/Line7.1ABB75 Este lugar es demasiado árido, falto de sombras desde donde acechar. La bestia se dirigirá al sur, más cerca de Nahantu. La llamada de la selva es demasiado irresistible.
conv_qst_class_spirit_npc_01a/Line13.1D608A Tiene sentido. Al sur de aquí, en el Oasis de Hakan, vimos a una superviviente de un ataque, pero rechazó nuestra ayuda.
conv_qst_class_spirit_npc_01a/Line9.1ABB75 Pues allí hay que buscar. Reúnete conmigo en el Oasis de Hakan. Esperemos que siga con vida.
conv_qst_class_spirit_npc_01a/Line1.1ABB75.F Así es. Algo llegó a este mundo e hizo pedazos a esta gente. ¿Ves ahí la marca de la quemadura de un portal?
conv_qst_class_spirit_npc_01a/Line11.1D608A.F Acabamos de encontrarlos. No sabemos cuánto tiempo llevan muertos.
conv_qst_class_spirit_npc_01a/Line13.1D608A.F Tiene sentido. Al sur de aquí, en el Oasis de Hakan, vimos a una superviviente de un ataque, pero rechazó nuestra ayuda.
conv_qst_class_spirit_npc_01a/Line3.1ABB75.F Los cadáveres tienen marcas de dientes y garras de una bestia que habita entre reinos, entre mundos. Una bestia que debes cazar y destruir.
conv_qst_class_spirit_npc_01a/Line5.1ABB75.F Pero antes debemos hallar el camino hasta allí.
conv_qst_class_spirit_npc_01a/Line7.1ABB75.F Este lugar es demasiado árido, falto de sombras desde donde acechar. La bestia se dirigirá al sur, más cerca de Nahantu. La llamada de la selva es demasiado irresistible.
conv_qst_class_spirit_npc_01a/Line9.1ABB75.F Pues allí hay que buscar. Reúnete conmigo en el Oasis de Hakan. Esperemos que siga con vida.
conv_qst_class_spirit_npc_02/MenuLabel "¿Qué es este sitio?".
conv_qst_class_spirit_npc_02/Line3.1ABB75 Tu camino hacia el espiritualismo. El Coto de Caza Sagrado.
conv_qst_class_spirit_npc_02/Line11.1ABB75 Una triza del reino de los espíritus, una especie de limbo entre el mundo de los vivos y los muertos.
conv_qst_class_spirit_npc_02/Line5.1ABB75 Venir aquí no es fácil para los no iniciados.
conv_qst_class_spirit_npc_02/Line7.1ABB75 Hay cosas terribles. La cólera de la naturaleza se alimenta de lo maligno del mundo de los vivos, pero los espíritus suelen tenerla bajo control.
conv_qst_class_spirit_npc_02/Line13.1ABB75 En su momento, la cólera se manifestará. Te dará caza como tú a ella. Pero con la orientación y la fuerza de los espíritus, podrás derrotarla.
conv_qst_class_spirit_npc_02/Line9.1ABB75 Comencemos.
conv_qst_class_spirit_npc_02/Line11.1ABB75.F Una triza del reino de los espíritus, una especie de limbo entre el mundo de los vivos y los muertos.
conv_qst_class_spirit_npc_02/Line13.1ABB75.F En su momento, la cólera se manifestará. Te dará caza como tú a ella. Pero con la orientación y la fuerza de los espíritus, podrás derrotarla.
conv_qst_class_spirit_npc_02/Line3.1ABB75.F Tu camino hacia el espiritualismo. El Coto de Caza Sagrado.
conv_qst_class_spirit_npc_02/Line5.1ABB75.F Venir aquí no es fácil para los no iniciados.
conv_qst_class_spirit_npc_02/Line7.1ABB75.F Hay cosas terribles. La cólera de la naturaleza se alimenta de lo maligno del mundo de los vivos, pero los espíritus suelen tenerla bajo control.
conv_qst_class_spirit_npc_02/Line9.1ABB75.F Comencemos.
conv_qst_class_spirit_npc_03/MenuLabel "¿Ahora qué?".
conv_qst_class_spirit_npc_03/Line1.1ABB75 ¿Estás listo? Bien. Voy al brasero y empezaré el encantamiento para invocar el fuego sagrado.
conv_qst_class_spirit_npc_03/Line3.1ABB75 Cuando te dé la señal, pide su ayuda y esperemos que los espíritus estén generosos y nos abran el camino.
conv_qst_class_spirit_npc_03/Line1.1ABB75.F ¿Estás lista? Bien. Voy al brasero y empezaré el encantamiento para invocar el fuego sagrado.
conv_qst_class_spirit_npc_03/Line3.1ABB75.F Cuando te dé la señal, pide su ayuda y esperemos que los espíritus estén generosos y nos abran el camino.
conv_qst_class_spirit_npc_04/MenuLabel "¿Ahora?".
conv_qst_class_spirit_npc_04/Line1.1ABB75 Ponte junto al brasero. Contacta con los espíritus. Pídeles ayuda.
conv_qst_class_spirit_npc_04/Line1.1ABB75.F Ponte junto al brasero. Contacta con los espíritus. Pídeles ayuda.
conv_qst_class_spirit_npc_05/MenuLabel "¿Sigo?".
conv_qst_class_spirit_npc_05/Line3.1ABB75 En este lugar, es tu momento. Este es el límite de mi forma física, pero no te voy a dejar completamente a solas.
conv_qst_class_spirit_npc_05/Line1.1ABB75 Ahora ve. ¡Caza!
conv_qst_class_spirit_npc_05/Line1.1ABB75.F Ahora ve. ¡Caza!
conv_qst_class_spirit_npc_05/Line3.1ABB75.F En este lugar, es tu momento. Este es el límite de mi forma física, pero no te voy a dejar completamente a solas.
conv_qst_class_spirit_npc_bark01/MenuLabel "¡Eh!".
conv_qst_class_spirit_npc_bark01/Line1.1ABB75 ¡Espiritualista, aquí!
conv_qst_class_spirit_npc_bark01/Line1.1ABB75.F ¡Espiritualista, aquí!
conv_qst_class_spirit_npc_chant/MenuLabel "¿Hora de cantar?".
conv_qst_class_spirit_npc_chant/Line1.1ABB75 Wekhi si oiya baso bih wushe…
conv_qst_class_spirit_npc_chant/VoiceDir1.1ABB75 Chanting in Nahantu language.
conv_qst_class_spirit_npc_chant/Line1.1ABB75.F Wekhi si oiya baso bih wushe…
conv_qst_class_spirit_npc_chant_ghost_voprocess/MenuLabel "¿Hora de cantar?".
conv_qst_class_spirit_npc_chant_ghost_voprocess/Line1.1ABB75 Wekhi si oiya baso bih wushe…
conv_qst_class_spirit_npc_chant_ghost_voprocess/VoiceDir1.1ABB75 Chanting in Nahantu language.
conv_qst_class_spirit_npc_chant_ghost_voprocess/Line1.1ABB75.F Wekhi si oiya baso bih wushe…
conv_qst_class_spirit_npc_death/Line1.1D608F Este oasis es un lugar precioso. (tose) Ojalá sea… lo último… que veo…
conv_qst_class_spirit_npc_death/Line1.1D608F.F Este oasis es un lugar precioso. (tose) Ojalá sea… lo último… que veo…
conv_qst_class_spirit_patron_01/MenuLabel "¿Dónde se ha metido?".
conv_qst_class_spirit_patron_01/Line1.1D608F Le dije dónde nos atacaron. El viejo se fue corriendo a la cala. Vete. (tose) Déjame.
conv_qst_class_spirit_patron_01/Line3.1D608F Estoy en paz con este mundo. Pronto me reuniré con mis antepasados.
conv_qst_class_spirit_patron_01/Line1.1D608F.F Le dije dónde nos atacaron. El viejo se fue corriendo a la cala. Vete. (tose) Déjame.
conv_qst_class_spirit_patron_01/Line3.1D608F.F Estoy en paz con este mundo. Pronto me reuniré con mis antepasados.
conv_qst_class_spirit_patron_01/Line8.BAE4.Spi.F ¿Estás segura?
conv_qst_class_spirit_patron_01/Line8.BAE4.Spi.M ¿Estás segura?
conv_qst_class_spirit_pc_tracks/Line1.BAE4.Spi.F Más huellas. Parece que voy por buen camino.
conv_qst_class_spirit_pc_tracks/Line1.BAE4.Spi.M Más huellas. Parece que voy por buen camino.
conv_qst_class_spirit_plains/MenuLabel "¿Qué está pasando?".
conv_qst_class_spirit_plains/DisembodiedVoice Tarka el Emisario astral
conv_qst_class_spirit_plains/Line1.1ABB75 El espíritu de las llanuras te considera digno.
conv_qst_class_spirit_plains/Line1.1ABB75.F El espíritu de las llanuras te considera digna.
conv_qst_class_spirit_scosvgn_00/MenuLabel "¿Qué ha hecho esto?".
conv_qst_class_spirit_scosvgn_00/Line1.1ABB75 Les dieron una paliza de muerte. No había nada que hacer.
conv_qst_class_spirit_scosvgn_00/Line1.1ABB75.F Les dieron una paliza de muerte. No había nada que hacer.
conv_qst_class_spirit_scosvgn_01/MenuLabel "¿Qué ves?".
conv_qst_class_spirit_scosvgn_01/Line1.1ABB75 Las huellas terminan aquí de golpe, como si la criatura que las dejó se hubiese desvanecido. ¡Mira!
conv_qst_class_spirit_scosvgn_01/Line1.1ABB75.F Las huellas terminan aquí de golpe, como si la criatura que las dejó se hubiese desvanecido. ¡Mira!
conv_qst_class_spirit_scosvgn_02/MenuLabel "No veo ningún portal".
conv_qst_class_spirit_scosvgn_02/Line7.1ABB75 Esta matanza la perpetró la criatura que estás destinada a cazar. Ya no cabe duda de eso. Debemos perseguirla.
conv_qst_class_spirit_scosvgn_02/VoiceDir7.1ABB75 Grim, determined.
conv_qst_class_spirit_scosvgn_02/Line1.1ABB75 Siento la presencia de un portal, pero se desvanece.
conv_qst_class_spirit_scosvgn_02/Line3.1ABB75 Estas víctimas son recientes; sus espíritus siguen aquí. Puedo pedirles que vuelvan a abrir el portal.
conv_qst_class_spirit_scosvgn_02/Line5.1ABB75 Quién sabe qué podría salir de ahí, pero no completaré la apertura hasta que esté seguro de que no queda nada.
conv_qst_class_spirit_scosvgn_02/Line1.1ABB75.F Siento la presencia de un portal, pero se desvanece.
conv_qst_class_spirit_scosvgn_02/Line3.1ABB75.F Estas víctimas son recientes; sus espíritus siguen aquí. Puedo pedirles que vuelvan a abrir el portal.
conv_qst_class_spirit_scosvgn_02/Line5.1ABB75.F Quién sabe qué podría salir de ahí, pero no completaré la apertura hasta que esté seguro de que no queda nada.
conv_qst_class_spirit_scosvgn_02/Line7.1ABB75.F Esta matanza la perpetró la criatura que estás destinada a cazar. Ya no cabe duda de eso. Debemos perseguirla.
conv_qst_class_spirit_scosvgn_03/MenuLabel "¿Ya está?".
conv_qst_class_spirit_scosvgn_03/Line1.1ABB75 Parece que ya no queda ninguno más. El portal está restaurado.
conv_qst_class_spirit_scosvgn_03/Line3.1ABB75 Ahora debería ser seguro.
conv_qst_class_spirit_scosvgn_03/Line1.1ABB75.F Parece que ya no queda ninguno más. El portal está restaurado.
conv_qst_class_spirit_scosvgn_03/Line3.1ABB75.F Ahora debería ser seguro.
conv_qst_class_spirit_scosvgn_04/MenuLabel "Todo listo para la caza".
conv_qst_class_spirit_scosvgn_04/Line1.1ABB75 Nos vemos al otro lado, espiritualista.
conv_qst_class_spirit_scosvgn_04/Line1.1ABB75.F Nos vemos al otro lado, espiritualista.
conv_qst_class_spirit_sky/MenuLabel "¿Qué está pasando?".
conv_qst_class_spirit_sky/DisembodiedVoice Tarka el Emisario astral
conv_qst_class_spirit_sky/Line1.1ABB75 El espíritu del cielo da su aprobación.
conv_qst_class_spirit_sky/Line1.1ABB75.F El espíritu del cielo da su aprobación.
conv_qst_class_spirit_soil/MenuLabel "¿Qué está pasando?".
conv_qst_class_spirit_soil/DisembodiedVoice Tarka el Emisario astral
conv_qst_class_spirit_soil/Line1.1ABB75 El espíritu de la tierra apoya tu causa.
conv_qst_class_spirit_soil/Line1.1ABB75.F El espíritu de la tierra apoya tu causa.
conv_qst_class_spirit_tundra_bark/Line1.1ABB75 ¡Aquí, espiritualista!
conv_qst_class_spirit_tundra_bark/Line3.1ABB75 ¡Mira esto!
conv_qst_class_spirit_tundra_bark/Line1.1ABB75.F ¡Aquí, espiritualista!
conv_qst_class_spirit_tundra_bark/Line3.1ABB75.F ¡Mira esto!
conv_qst_class_spirit_whattodo/MenuLabel "¿Qué debo hacer ahora?".
conv_qst_class_spirit_whattodo/Line7.1ABB75 Ponte junto al brasero y pide ayuda.
conv_qst_class_spirit_whattodo/Line12.1ABB75 Colócate junto al brasero y pide ayuda a los espíritus.
conv_qst_class_spirit_whattodo/Line15.1ABB75 Debes pedir la ayuda de los espíritus. Es el último paso.
conv_qst_class_spirit_whattodo/Line12.1ABB75.F Colócate junto al brasero y pide ayuda a los espíritus.
conv_qst_class_spirit_whattodo/Line15.1ABB75.F Debes pedir la ayuda de los espíritus. Es el último paso.
conv_qst_class_spirit_whattodo/Line7.1ABB75.F Ponte junto al brasero y pide ayuda.
conv_qst_class_spirit_whattodo02/MenuLabel "¿Qué debo hacer ahora?".
conv_qst_class_spirit_whattodo02/Line7.1ABB75 Ponte junto al brasero y da las gracias.
conv_qst_class_spirit_whattodo02/Line12.1ABB75 Colócate junto al brasero y da las gracias a los espíritus.
conv_qst_class_spirit_whattodo02/Line15.1ABB75 Los espíritus escucharán tu agradecimiento. Ve al brasero y da las gracias. Es el último paso de esta invocación.
conv_qst_class_spirit_whattodo02/Line12.1ABB75.F Colócate junto al brasero y da las gracias a los espíritus.
conv_qst_class_spirit_whattodo02/Line15.1ABB75.F Los espíritus escucharán tu agradecimiento. Ve al brasero y da las gracias. Es el último paso de esta invocación.
conv_qst_class_spirit_whattodo02/Line7.1ABB75.F Ponte junto al brasero y da las gracias.
conv_qst_convo_scosm_villager_f01/VoiceDir11.CDDE3 Unsettled by recent events
conv_qst_convo_scosm_villager_f01/Line23.BAE4 Yes. She’s after the druids who vanquished Astaroth.
conv_qst_convo_scosm_villager_f01/VoiceDir1.CDDE3 Understanding--the knight realizes what the Player is referring to. Nafain, the local druid, is one of the people who helped defeat Astaroth in years past.
conv_qst_convo_scosm_villager_f01/VoiceDir15.CDDE3 Sympathetic.
conv_qst_convo_scosm_villager_f01/VoiceDir21.CDDE3 Fed up with the situation. A small group of knights up against big scary things
conv_qst_conv_cath_donan_letter/VoiceDir1.7FA05 tired
conv_qst_conv_cath_donan_letter/Line13.BAE4 It’s from Lorath.
conv_qst_conv_cath_donan_letter/VoiceDir5.7FA05 tired
conv_qst_conv_cath_donan_letter/VoiceDir15.7FA05 quiet, to himself
conv_qst_conv_cath_donan_letter/Line11.BAE4 What does it say?
conv_qst_conv_cath_donan_letter/Line27.BAE4 Can it work?
conv_qst_conv_cath_donan_letter/Line31.BAE4 Lorath thinks that expert is you.
conv_qst_conv_cath_donan_letter/VoiceDir33.7FA05 broken
conv_qst_conv_cath_donan_letter/VoiceDir35.7FA05 starts with a long sigh
conv_qst_conv_gale_donan_chat_03/VoiceDir1.7FA05 A beat after "Yes," like he's taking it in, reflecting on his life.
conv_qst_conv_gale_donan_chat_03/VoiceDir5.7FA05 (choked back effort)
conv_qst_conv_gale_donan_chat_03/Line15.BAE4 Donan...
conv_qst_conv_gale_donan_chat_03/Line17.BAE4 What you lack in faith, you have in allies.
conv_qst_conv_gale_donan_chat_03/VoiceDir11.7FA05 Skeptical
conv_qst_conv_gale_donan_chat_03/Line21.BAE4 Yes. You’re the only one who can help us.
conv_qst_conv_gale_donan_chat_03/VoiceDir21.BAE4 sincere
conv_qst_conv_gale_donan_chat_03/VoiceDir19.7FA05 (long sigh)
conv_qst_conv_kehj1_01_v2/VoiceDir5.789BF Trying to look at the bright side of things, but still struggling with this burden she bears.
conv_qst_conv_kehj1_01_v2/Line21.BAE4 Lilith made a deal with Astaroth.
conv_qst_conv_kehj1_01_v2/Line15.BAE4 And she has a key to Hell.
conv_qst_conv_kehj1_01_v2/VoiceDir19.6D03F concerned
conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/Line31.BAE4 (shaky breath)
conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/VoiceDir31.BAE4 startled
conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/Line3.BAE4 She...saw me.
conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/VoiceDir3.BAE4 troubled
conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/VoiceDir5.6D03F troubled
conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/Line27.BAE4 Not necessarily.
conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/Line7.BAE4 Mephisto is reforming, and Lilith aims to take his power while he is still weak.
conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/VoiceDir9.6D03F grave, under his breath
conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/VoiceDir11.6D03F muttering, to himself
conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/VoiceDir13.6D03F to himself
conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/VoiceDir17.6D03F preoccupied, speech broken up as he writes
conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/VoiceDir19.6D03F not happy about having to ask this “old ally” for help
conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/VoiceDir23.6D03F unsure, thinking it over
conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/VoiceDir25.6D03F confident
conv_qst_conv_kehj2_05/VoiceDir35.6DE47 awe
conv_qst_conv_kehj2_05/VoiceDir85.6D03F First sentence directed at Neyrelle, second sentence directed at player
conv_qst_conv_kehj2_05/Line87.BAE4 Yes.
conv_qst_conv_kehj2_05/VoiceDir17.789BF ragged breathing
conv_qst_conv_kehj2_05/Line79.BAE4 He fled.
conv_qst_conv_kehj2_05/VoiceDir15.789BF considering
conv_qst_conv_kehj2_05/VoiceDir56.7FA05 disbelief at "Elias"
conv_qst_conv_kehj2_05/VoiceDir75.6DE47 considering
conv_qst_conv_kehj2_3_lor_goss1/Line7.BAE4 You still doubt me?
conv_qst_conv_kehj2_cine_cce/Line3.BAE4 You! If you hurt her--
conv_qst_conv_kehj2_cine_cce/VoiceDir5.8DD12 (skeptical laugh before line)
conv_qst_conv_kehj2_cine_cce/Line17.BAE4 Get her out of here!
conv_qst_conv_kehj2_cine_cce/VoiceDir17.BAE4 (to Neyrelle)
conv_qst_conv_kehj2_cine_cce/VoiceDir19.6DE47 <Effort sounds carrying Taissa>
conv_qst_conv_kehj2_intro/Line41.BAE4 Preparing the stone will take time we don’t have. Why don’t we fight her?
conv_qst_conv_kehj2_intro/VoiceDir37.6D03F (intense)
conv_qst_conv_kehj2_intro/VoiceDir23.7FA05 uncomfortable
conv_qst_conv_kehj2_intro/VoiceDir47.6D03F intense
conv_qst_conv_kehj2_intro/VoiceDir25.6DE47 concerned
conv_qst_conv_kehj2_intro/VoiceDir35.6DE47 shouting over the wind
conv_qst_conv_kehj2_intro/Line33.BAE4 I’ll find her.
conv_qst_conv_vault_01_v2/Line3.BAE4 It's not like that, she's but a child.
conv_qst_conv_vault_01_v2/VoiceDir3.BAE4 "Child" here shouldn't be condescending to Neyrelle. The intent here is that she means no harm
conv_qst_conv_vault_01_v2/Line7.BAE4 It was she who brought me, actually...
conv_qst_dsq_naha_sinproxy3_bark1/MenuLabel "Adiós, Supa".
conv_qst_dsq_naha_sinproxy3_bark1/Line1.1C7905 (balido agonizante)
conv_qst_dsq_naha_sinproxy3_bark1/Line1.1C7905.F (balido agonizante)
conv_qst_ds_coast_fetch_01/VoiceDir1.B67DA Young. Way over his head. Frustrated. Complaining, but not annoying.
conv_qst_ds_crane_fetch_02/VoiceDir3.5421B.Bar Sarcastic
conv_qst_ds_crane_fetch_02/VoiceDir3.5421B.Dru Sarcastic
conv_qst_ds_crane_fetch_02/VoiceDir3.5421B.Nec Sarcastic
conv_qst_ds_crane_fetch_02/VoiceDir3.5421B.Rog Sarcastic
conv_qst_ds_crane_fetch_02/VoiceDir3.5421B.Spi Sarcastic
conv_qst_ds_crane_fetch_02/VoiceDir3.5421B.Sor Sarcastic
conv_qst_ds_crane_fetch_02/VoiceDir18.5421D Insistent. Kaidu tries to move and then cries out in pain.
conv_qst_ds_crane_fetch_02/VoiceDir9.5421B Sighs at her brother's insistence that he's not injured. Stoic, despite recounting how her fellow warriors were killed by cannibals.
conv_qst_ds_crane_fetch_03/VoiceDir3.5421D.Bar Saddened. Solemn.
conv_qst_ds_crane_fetch_03/VoiceDir3.5421D.Dru Saddened. Solemn.
conv_qst_ds_crane_fetch_03/VoiceDir3.5421D.Nec Saddened. Solemn.
conv_qst_ds_crane_fetch_03/VoiceDir3.5421D.Rog Saddened. Solemn.
conv_qst_ds_crane_fetch_03/VoiceDir3.5421D.Spi Saddened. Solemn.
conv_qst_ds_crane_fetch_03/VoiceDir3.5421D.Sor Saddened. Solemn.
conv_qst_ds_crane_fetch_03/VoiceDir7.5421B Tries to be comforting. Then lectures her brother for picking at his injury
conv_qst_eldhaimekeep00_gossip02/VoiceDir1.EEB24.Nec Disgruntled, irritated
conv_qst_eldhaimekeep00_gossip02/VoiceDir1.EEB24.Rog Disgruntled, irritated
conv_qst_eldhaimekeep00_gossip02/VoiceDir1.EEB24.Sor Disgruntled, irritated
conv_qst_eldhaimekeep00_gossip02/VoiceDir1.EEB24.Spi Disgruntled, irritated
conv_qst_eldhaimekeep00_gossip02/VoiceDir1.EEB24.Bar Disgruntled, irritated
conv_qst_eldhaimekeep00_talkto_03/Line11.BAE4 I’m looking for a Horadrim named Donan. An old friend of his sent me.
conv_qst_eldhaime_donan_estate/VoiceDir1.7FA05 Disgusted, angry
conv_qst_eldhaime_donan_estate/Line3.BAE4 Perhaps they were drawn by Lilith’s presence. I saw a vision of her in your study.
conv_qst_eldhaime_donan_estate/VoiceDir5.7FA05 Surprised, suspicious. Donan didn't know this about the Player.
conv_qst_eldhaime_donan_estate/Line25.BAE4 I don't fully understand how, but...it isn't the first time.
conv_qst_eldhaime_donan_estate/VoiceDir25.BAE4 Troubled--this isn't something the Player ever asked for. It is a power forced upon them.
conv_qst_eldhaime_donan_estate/VoiceDir23.7FA05 Intrigued.
conv_qst_eldhaime_donan_estate/VoiceDir27.7FA05 Incredulous for the "Daughter of Hatred" line. Bravado for the final line.
conv_qst_eldhaime_donan_estate/Line7.BAE4 That painting on your wall, who are the others in it?
conv_qst_eldhaime_donan_estate/VoiceDir9.7FA05 Taken off guard a moment. Curious.
conv_qst_eldhaime_donan_estate/Line11.BAE4 Lilith seemed to leave after seeing them.
conv_qst_eldhaime_donan_estate/VoiceDir13.7FA05 Mulling over the implications
conv_qst_eldhaime_donan_estate/VoiceDir15.7FA05 Concerned
conv_qst_eldhaime_donan_estate/VoiceDir21.7FA05 Serious, concerned
conv_qst_eldhaime_donan_opt_08/VoiceDir1.7FA05 Solemn, troubled by the news
conv_qst_eldhaime_donan_opt_08/Line13.BAE4 There’s more. Before she passed, Airidah spoke of a song that breaks the wards around Astaroth’s chamber. What did she mean? What chamber?
conv_qst_eldhaime_donan_opt_08/VoiceDir15.7FA05 Conspiratorial, anxious
conv_qst_eldhaime_donan_opt_08/Line17.BAE4 No.
conv_qst_eldhaime_donan_opt_08/VoiceDir17.BAE4 Solemn for the second sentence
conv_qst_eldhaime_donan_opt_08/VoiceDir21.7FA05 Relieved for the first sentence. A bit flustered, gathering himself and trying to be reassuring for the rest of the line.
conv_qst_eldhaime_donan_opt_09/VoiceDir1.7FA05 Disbelief. Nafain is the last person Donan would expect to make a deal with Lilith.
conv_qst_eldhaime_donan_opt_09/VoiceDir15.7FA05 Exasperated.
conv_qst_eldhaime_donan_opt_09/Line17.BAE4 There is more. Nafain told Lilith that Astaroth is hidden here, in the keep. Is that true?
conv_qst_eldhaime_donan_opt_09/VoiceDir19.7FA05 Anxious for the first sentence (Donan is trying to keep this a secret). Flustered, gathering himself, and trying to be reassuring for the rest of the line.
conv_qst_eldhaime_donan_opt_10/Line9.BAE4 I'm not sure yet, but he’s more concerned with Lilith than his own fate.
conv_qst_eldhaime_donan_opt_10/VoiceDir11.7FA05 Considering, weighing his options.
conv_qst_eldhaime_donan_opt_10/VoiceDir13.7FA05 Confident, as if he has made a decision about the best course of action.
conv_qst_eldhaime_donan_opt_11/VoiceDir3.7FA05 Confident in his assumption
conv_qst_eldhaime_donan_opt_11/Line5.BAE4 Yorin led me to the cairns. It seems Lilith is causing the unrest, but I have yet to find her or Airidah.
conv_qst_eldhaime_donan_opt_11/VoiceDir7.7FA05 Annoyed about Yorin going off on a dangerous adventure--spoken almost to himself
conv_qst_eldhaime_donan_opt_11/VoiceDir13.7FA05 Concern in the read of the last sentence
conv_qst_epi_frac_lorath/Line3.BAE4 I wanted to check on you first.
conv_qst_epi_frac_lorath/VoiceDir5.6D03F Keeping his emotions in check. This is hard for him because he has just buried his friend, Donan.
conv_qst_epi_frac_playerbark/Line1.BAE4 No sign of her, but that letter wasn't here before. She must have left it.
conv_qst_epi_frac_playerbark/VoiceDir1.BAE4 To self, curious
conv_qst_epi_kehj_iosef_02/Line5.BAE4 Iosef? What do you want?
conv_qst_epi_kehj_iosef_02/VoiceDir1.6F0BE aggressive, spitting out the words “Horadrim”
conv_qst_epi_kehj_iosef_02/VoiceDir21.6D03F Placating, trying to give Iosef a way out of this situation
conv_qst_epi_kehj_iosef_02/VoiceDir9.6D03F to Iosef, resigned to this confrontation--he knows he will have to fight
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line1.BAE4 I offer a choice.
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/VoiceDir1.BAE4 definitive
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line3.BAE4 You were a power-hungry tyrant, Urivar. But, at least you were honest about it, in the end.
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line5.BAE4 Prava will be pleased to have the Cathedral back under her thumb. And perhaps I'll finally have it off my back.
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line1.BAE4.Bar.F Ofrezco poder elegir.
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line1.BAE4.Bar.M Ofrezco poder elegir.
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line1.BAE4.Dru.F Ofrezco poder elegir.
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line1.BAE4.Dru.M Ofrezco poder elegir.
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line1.BAE4.Nec.F Ofrezco poder elegir.
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line1.BAE4.Nec.M Ofrezco poder elegir.
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line1.BAE4.Rog.F Ofrezco poder elegir.
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line1.BAE4.Rog.M Ofrezco poder elegir.
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line1.BAE4.Sor.F Ofrezco poder elegir.
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line1.BAE4.Sor.M Ofrezco poder elegir.
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line1.BAE4.Spi.F Ofrezco poder elegir.
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line1.BAE4.Spi.M Ofrezco poder elegir.
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line3.BAE4.Bar.F Eras un tirano sediento de poder, Urivar, pero por lo menos lo has reconocido al final.
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line3.BAE4.Bar.M Eras un tirano sediento de poder, Urivar, pero por lo menos lo has reconocido al final.
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line3.BAE4.Dru.F Eras un tirano sediento de poder, Urivar, pero por lo menos lo has reconocido al final.
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line3.BAE4.Dru.M Eras un tirano sediento de poder, Urivar, pero por lo menos lo has reconocido al final.
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line3.BAE4.Nec.F Eras un tirano sediento de poder, Urivar, pero por lo menos lo has reconocido al final.
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line3.BAE4.Nec.M Eras un tirano sediento de poder, Urivar, pero por lo menos lo has reconocido al final.
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line3.BAE4.Rog.F Eras un tirano sediento de poder, Urivar, pero por lo menos lo has reconocido al final.
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line3.BAE4.Rog.M Eras un tirano sediento de poder, Urivar, pero por lo menos lo has reconocido al final.
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line3.BAE4.Sor.F Eras un tirano sediento de poder, Urivar, pero por lo menos lo has reconocido al final.
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line3.BAE4.Sor.M Eras un tirano sediento de poder, Urivar, pero por lo menos lo has reconocido al final.
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line3.BAE4.Spi.F Eras un tirano sediento de poder, Urivar, pero por lo menos lo has reconocido al final.
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line3.BAE4.Spi.M Eras un tirano sediento de poder, Urivar, pero por lo menos lo has reconocido al final.
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line5.BAE4.Bar.F Prava estará encantada de volver a tener la Catedral bajo su yugo. Y yo quizás me la quite de encima por fin.
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line5.BAE4.Bar.M Prava estará encantada de volver a tener la Catedral bajo su yugo. Y yo quizás me la quite de encima por fin.
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line5.BAE4.Dru.F Prava estará encantada de volver a tener la Catedral bajo su yugo. Y yo quizás me la quite de encima por fin.
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line5.BAE4.Dru.M Prava estará encantada de volver a tener la Catedral bajo su yugo. Y yo quizás me la quite de encima por fin.
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line5.BAE4.Nec.F Prava estará encantada de volver a tener la Catedral bajo su yugo. Y yo quizás me la quite de encima por fin.
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line5.BAE4.Nec.M Prava estará encantada de volver a tener la Catedral bajo su yugo. Y yo quizás me la quite de encima por fin.
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line5.BAE4.Rog.F Prava estará encantada de volver a tener la Catedral bajo su yugo. Y yo quizás me la quite de encima por fin.
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line5.BAE4.Rog.M Prava estará encantada de volver a tener la Catedral bajo su yugo. Y yo quizás me la quite de encima por fin.
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line5.BAE4.Sor.F Prava estará encantada de volver a tener la Catedral bajo su yugo. Y yo quizás me la quite de encima por fin.
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line5.BAE4.Sor.M Prava estará encantada de volver a tener la Catedral bajo su yugo. Y yo quizás me la quite de encima por fin.
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line5.BAE4.Spi.F Prava estará encantada de volver a tener la Catedral bajo su yugo. Y yo quizás me la quite de encima por fin.
conv_qst_ex1_killurivar_post_nku/Line5.BAE4.Spi.M Prava estará encantada de volver a tener la Catedral bajo su yugo. Y yo quizás me la quite de encima por fin.
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/MenuLabel TBD
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line1.188C0C Aunque traficas con la oscuridad, has hecho mucho bien a los ojos de la Catedral.
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line3.188C0C Ya entiendo por qué Prava te ha tolerado tanto tiempo.
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line5.188C0C Si la Iglesia quiere pervivir debe aferrarse a sus convicciones.
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line7.188C0C Las normas son para todos o es que no existen. Eso da confianza.
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line9.188C0C La hereje de Neyrelle ha escapado del juicio sagrado… (exhala humo)… con la piedra de alma que robó a nuestros hermanos mientras agonizaban en el infierno.
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line11.188C0C ¿Dónde está la chica?
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line13.BAE4 I see no reason to help you find her, Knight.
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line15.188C0C (exhala humo) ¿Qué vidas sacrificarás para proteger a Neyrelle? ¿La suya vale más que la de él?
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line33.189135 (respira con dificultad)
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/VoiceDir33.189135 pained exertions - wheezing, gasping, etc.
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line17.BAE4 You bastard!
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line19.6DE47 Mli lillem bith thúsud, thu cudo marth sollan. Akarat chirs cha cham, mli dúm bith ichith, mli lillem bith thúsud, thu cudo marth sollan.
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line21.BAE4 Neyrelle?!
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line25.BAE4 Ungh!
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line27.188C0C Nadie es ajeno a las leyes del cielo.
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line29.188C0C ¡Incinera la oscuridad!
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line31.19A58B ¡Que solo quede la luz!
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/VoiceDir31.19A58B do several takes of this line, see Comments
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line37.17FDAA (jadea)
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/VoiceDir37.17FDAA Exertions of effort as Eru saves the player.
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line39.BAE4 (gasping)
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/VoiceDir39.BAE4 The player gasps, returnign to life.
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line1.188C0C.F Aunque traficas con la oscuridad, has hecho mucho bien a los ojos de la Catedral.
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line11.188C0C.F ¿Dónde está la chica?
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line13.BAE4.Bar.F No veo motivo para ayudarte a encontrarla.
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line13.BAE4.Bar.M No veo motivo para ayudarte a encontrarla.
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line13.BAE4.Dru.F No veo motivo para ayudarte a encontrarla.
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line13.BAE4.Dru.M No veo motivo para ayudarte a encontrarla.
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line13.BAE4.Nec.F No veo motivo para ayudarte a encontrarla.
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line13.BAE4.Nec.M No veo motivo para ayudarte a encontrarla.
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line13.BAE4.Rog.F No veo ningún motivo para ayudarte a encontrarla.
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line13.BAE4.Rog.M No veo motivo para ayudarte a encontrarla.
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line13.BAE4.Sor.F No veo motivo para ayudarte a encontrarla.
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line13.BAE4.Sor.M No veo motivo para ayudarte a encontrarla.
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line13.BAE4.Spi.F No veo ningún motivo para ayudarte a encontrarla.
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line13.BAE4.Spi.M No veo motivo para ayudarte a encontrarla.
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line15.188C0C.F (exhala humo) ¿Qué vidas sacrificarás para proteger a Neyrelle? ¿La suya vale más que la de él?
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line17.BAE4.Bar.F ¡Desgraciado!
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line17.BAE4.Bar.M ¡Desgraciado!
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line17.BAE4.Dru.F ¡Desgraciado!
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line17.BAE4.Dru.M ¡Desgraciado!
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line17.BAE4.Nec.F ¡Desgraciado!
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line17.BAE4.Nec.M ¡Desgraciado!
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line17.BAE4.Rog.F ¡Desgraciado!
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line17.BAE4.Rog.M ¡Desgraciado!
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line17.BAE4.Sor.F ¡Desgraciado!
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line17.BAE4.Sor.M ¡Desgraciado!
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line17.BAE4.Spi.F ¡Desgraciado!
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line17.BAE4.Spi.M ¡Desgraciado!
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line19.6DE47.F Mli lillem bith thúsud, thu cudo marth sollan. Akarat chirs cha cham, mli dúm bith ichith, mli lillem bith thúsud, thu cudo marth sollan.
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line21.BAE4.Bar.F ¡¿Neyrelle?!
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line21.BAE4.Bar.M ¡¿Neyrelle?!
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line21.BAE4.Dru.F ¡¿Neyrelle?!
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line21.BAE4.Dru.M ¡¿Neyrelle?!
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line21.BAE4.Nec.F ¡¿Neyrelle?!
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line21.BAE4.Nec.M ¡¿Neyrelle?!
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line21.BAE4.Rog.F ¡¿Neyrelle?!
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line21.BAE4.Rog.M ¡¿Neyrelle?!
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line21.BAE4.Sor.F ¡¿Neyrelle?!
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line21.BAE4.Sor.M ¡¿Neyrelle?!
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line21.BAE4.Spi.F ¡¿Neyrelle?!
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line21.BAE4.Spi.M ¡¿Neyrelle?!
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line25.BAE4.Bar.F ¡Ungh!
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line25.BAE4.Bar.M ¡Ungh!
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line25.BAE4.Dru.F ¡Ungh!
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line25.BAE4.Dru.M ¡Ungh!
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line25.BAE4.Nec.F ¡Ungh!
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line25.BAE4.Nec.M ¡Ungh!
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line25.BAE4.Rog.F ¡Ungh!
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line25.BAE4.Rog.M ¡Ungh!
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line25.BAE4.Sor.F ¡Ungh!
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line25.BAE4.Sor.M ¡Ungh!
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line25.BAE4.Spi.F ¡Ungh!
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line25.BAE4.Spi.M ¡Ungh!
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line27.188C0C.F Nadie es ajeno a las leyes del cielo.
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line29.188C0C.F ¡Incinera la oscuridad!
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line3.188C0C.F Ya entiendo por qué Prava te ha tolerado tanto tiempo.
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line31.19A58B.F ¡Que solo quede la luz!
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line33.189135.F (respira con dificultad)
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line37.17FDAA.F (jadea)
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line39.BAE4.Bar.F (jadea)
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line39.BAE4.Bar.M (jadea)
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line39.BAE4.Dru.F (jadea)
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line39.BAE4.Dru.M (jadea)
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line39.BAE4.Nec.F (jadea)
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line39.BAE4.Nec.M (jadea)
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line39.BAE4.Rog.F (jadea)
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line39.BAE4.Rog.M (jadea)
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line39.BAE4.Sor.F (jadea)
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line39.BAE4.Sor.M (jadea)
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line39.BAE4.Spi.F (jadea)
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line39.BAE4.Spi.M (jadea)
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line5.188C0C.F Si la Iglesia quiere pervivir debe aferrarse a sus convicciones.
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line7.188C0C.F Las normas son para todos o es que no existen. Eso da confianza.
conv_qst_ex1_knight_cine_tbk/Line9.188C0C.F La hereje de Neyrelle ha escapado del juicio sagrado… (exhala humo)… con la piedra de alma que robó a nuestros hermanos mientras agonizaban en el infierno.
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/MenuLabel TBD
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line27.1FCEC6 (cánticos)
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line7.6DE47 … Akarat chirs cha cham, mli dúm bith ichith, mli lillem bith thúsud, thu cudo marth sollan…
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/VoiceDir7.6DE47 very hoarse, repeating
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line9.BAE4 Neyrelle...
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line25.BAE4 What has Mephisto done to you?
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line11.BD9D3 Ambos somos responsables de lo que ha ocurrido aquí, amigo. Le dijiste que confiabas más en ella que en ti mismo… para hacer lo que creyese correcto.
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line17.BD9D3 Tú le confiaste la decisión a esta niña. Y la piedra ya la ha envenenado. Entrar en guerra conmigo solo agravará su sufrimiento.
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line19.BD9D3 (gruñido de dolor) Morirá antes de rendirse…
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line21.BD9D3 Un desenlace inútil para ambos.
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line23.BD9D3 ¿Cuánto tiempo crees que sobrevivirá?
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line11.BD9D3.F Ambos somos responsables de lo que ha ocurrido aquí, amiga. Le dijiste que confiabas más en ella que en ti misma… para hacer lo que creyese correcto.
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line17.BD9D3.F Tú le confiaste la decisión a esta niña. Y la piedra ya la ha envenenado. Entrar en guerra conmigo solo agravará su sufrimiento.
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line19.BD9D3.F (gruñido de dolor) Morirá antes de rendirse…
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line21.BD9D3.F Un desenlace inútil para ambos.
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line23.BD9D3.F ¿Cuánto tiempo crees que sobrevivirá?
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line25.BAE4.Bar.F ¿Qué te ha hecho Mefisto?
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line25.BAE4.Bar.M ¿Qué te ha hecho Mefisto?
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line25.BAE4.Dru.F ¿Qué te ha hecho Mefisto?
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line25.BAE4.Dru.M ¿Qué te ha hecho Mefisto?
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line25.BAE4.Nec.F ¿Qué te ha hecho Mefisto?
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line25.BAE4.Nec.M ¿Qué te ha hecho Mefisto?
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line25.BAE4.Rog.F ¿Qué te ha hecho Mefisto?
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line25.BAE4.Rog.M ¿Qué te ha hecho Mefisto?
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line25.BAE4.Sor.F ¿Qué te ha hecho Mefisto?
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line25.BAE4.Sor.M ¿Qué te ha hecho Mefisto?
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line25.BAE4.Spi.F ¿Qué te ha hecho Mefisto?
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line25.BAE4.Spi.M ¿Qué te ha hecho Mefisto?
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line27.1FCEC6.F (cánticos)
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line7.6DE47.F … Akarat chirs cha cham, mli dúm bith ichith, mli lillem bith thúsud, thu cudo marth sollan…
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line9.BAE4.Bar.F Neyrelle…
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line9.BAE4.Bar.M Neyrelle…
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line9.BAE4.Dru.F Neyrelle…
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line9.BAE4.Dru.M Neyrelle…
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line9.BAE4.Nec.F Neyrelle…
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line9.BAE4.Nec.M Neyrelle…
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line9.BAE4.Rog.F Neyrelle…
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line9.BAE4.Rog.M Neyrelle…
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line9.BAE4.Sor.F Neyrelle…
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line9.BAE4.Sor.M Neyrelle…
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line9.BAE4.Spi.F Neyrelle…
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn/Line9.BAE4.Spi.M Neyrelle…
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn_b/MenuLabel "¿Qué hacemos ahora?".
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn_b/Line9.17FDAA Akarat.
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn_b/Line11.199ADE Solo ella puede librarse de su prisión. Buscad a Ah Bulan; él podrá ayudarla.
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn_b/Line11.199ADE.F Solo ella puede librarse de su prisión. Buscad a Ah Bulan; él podrá ayudarla.
conv_qst_ex1_neyrelle_cine_nfn_b/Line9.17FDAA.F Akarat.
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/VoiceDir5.B757A First the collective reason for displaying the trophies, then a personal reflection
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/VoiceDir3.B757A Prideful, uncertain of the PC
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/VoiceDir3.EF101 hurt and tentative
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/VoiceDir1.AA9BD angry. emphasis on "I"
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/VoiceDir9.EF101 panicked. trying to defend himself
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/VoiceDir7.AA9BD a beat while deciding whether to believe him, then "problem solving" mode, quickly trying to figure out a plan
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/VoiceDir13.EF101 hopeful
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/VoiceDir11.AA9BD grateful. Directed at the plaeyr
conv_qst_frac_brothers_intro/VoiceDir1.AA9BD shaken
conv_qst_frac_brothers_intro/VoiceDir24.AA9BD stronger
conv_qst_frac_depths_07/VoiceDir6.128F75 Pronounciation: Vah-seck. Wounded, in pain but not dying.
conv_qst_frac_faithinblood_05/VoiceDir3.FEF63 Extreme exertion. You can barely get the words out as you wrestle with a demon possessing you and trying to take control of your body.
conv_qst_frac_faithinblood_05/VoiceDir6.FEF63 Extreme exertion. You can barely get the words out as you wrestle with a demon possessing you and trying to take control of your body.
conv_qst_frac_faithinblood_05/VoiceDir8.FEF63 Extreme exertion. You can barely get the words out as you wrestle with a demon possessing you and trying to take control of your body.
conv_qst_frac_faithinblood_05/VoiceDir11.FEF63 Pronounciation: Matt-Vehy. Extreme exertion. You can barely get the words out as you wrestle with a demon possessing you and trying to take control of your body.
conv_qst_frac_faithinblood_05/VoiceDir13.FEF63 Extreme exertion. You can barely get the words out as you wrestle with a demon possessing you and trying to take control of your body.
conv_qst_frac_faithinblood_05/VoiceDir15.FEF63 Extreme exertion. You can barely get the words out as you wrestle with a demon possessing you and trying to take control of your body.
conv_qst_frac_faithinblood_06/VoiceDir17.A9F43 Pompus, arrogant suspicious.
conv_qst_frac_faithinblood_06/VoiceDir19.BAE4 You are attempting a bold faced lie.
conv_qst_frac_faithinblood_06/VoiceDir21.A9F43 Immediate switch to sycophantic. You don't want your boss to come down on you.
conv_qst_frac_faithinblood_06/VoiceDir23.A9F43 Sycophantic
conv_qst_frac_faithinblood_11/VoiceDir1.BAE4 Solemn. You are conducting a magic ritual and the words are important to get right.
conv_qst_frac_faithinblood_12/VoiceDir1.BAE4 Solemn. You are conducting a magic ritual and the words are important to get right. Said with conviction.
conv_qst_frac_faithinblood_13/VoiceDir1.BAE4 Solemn. You are conducting a magic ritual and the words are important to get right. Said with conviction.
conv_qst_frac_faithinblood_22/VoiceDir9.BAE4 Pronounciation: Matt-Vehy
conv_qst_frac_fnv_neyrelleintrosp/VoiceDir35.6DE47 dawning realization he has majorly fucked up
conv_qst_frac_fnv_neyrelleintrosp/Line37.BAE4 The horned woman is the demon Lilith.
conv_qst_frac_fnv_neyrelleintrosp/VoiceDir39.6DE47 awe, fear - "You speak..." is in hushed tones.
conv_qst_frac_fnv_neyrelleintrosp/VoiceDir41.6DE47 dawning horror
conv_qst_frac_fnv_neyrelleintrosp/VoiceDir45.6DE47 scared
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/VoiceDir1.100AE2 Crying, upset
conv_qst_frac_galevalley_cine_fnv/Line22.BAE4 Are you Vigo? I was sent--
conv_qst_frac_galevalley_cine_fnv/VoiceDir18.6DE47 grunt from jumping down
conv_qst_frac_galevalley_cine_fnv/VoiceDir20.6DE47 sigh
conv_qst_frac_glacier2_mona_02/Line3.BAE4 Back to Kor Valar.
conv_qst_frac_glac_cine_fig/Line33.BAE4 Forgive this…intrusion, but...
conv_qst_frac_glac_cine_fig/Line5.BAE4 I must traverse the black lake, and that cannot be done without your blessing.
conv_qst_frac_glac_cine_fig/Line12.BAE4 I... I don’t...
conv_qst_frac_glac_cine_fig/Line25.BAE4 Lilith has entered the ancient city. With your blessing, I can pursue her.
conv_qst_frac_glac_cine_fig/VoiceDir25.BAE4 Focused
conv_qst_frac_glac_cine_fig/Line31.BAE4 I can stop her.
conv_qst_frac_gv2_wolph_pc_01/Line11.BAE4 Why are you helping me?
conv_qst_frac_gv2_wolph_pc_01/VoiceDir11.BAE4 Suspicious
conv_qst_frac_gv2_wolph_pc_03/VoiceDir5.BAE4 To self, commenting on the surroundings. They are in an illusion/maze of woods created by the Horadrim.
conv_qst_frac_korvalar_gateguard/Line5.BAE4 Reverend Mother Prava expects me.
conv_qst_frac_paleknightskin_01/VoiceDir1.AAE2D polite
conv_qst_frac_paleknightskin_01/VoiceDir3.AAE2D yearning
conv_qst_frac_pro_kyov_cine_cpc/VoiceDir1.710B6 stern
conv_qst_frac_pro_kyov_cine_cpc/VoiceDir3.6F0BE penitent
conv_qst_frac_pro_kyov_cine_cpc/VoiceDir5.710B6 majestic
conv_qst_frac_pro_kyov_cine_cpc/VoiceDir10.6F0BE penitent
conv_qst_frac_pro_kyov_cine_cpc/VoiceDir35.6F0BE indignant
conv_qst_frac_pro_kyov_cine_cpc/Line17.BAE4 He sent me on without him.
conv_qst_frac_pro_kyov_cine_cpc/VoiceDir19.6F0BE agitated
conv_qst_frac_pro_kyov_cine_cpc/Line21.BAE4 Lilith.
conv_qst_frac_pro_kyov_cine_cpc/VoiceDir21.BAE4 plainly
conv_qst_frac_pro_kyov_cine_cpc/VoiceDir23.710B6 coolly
conv_qst_frac_pro_kyov_cine_cpc/VoiceDir37.710B6 lofty
conv_qst_frac_pro_kyov_cine_cpc/VoiceDir39.710B6 businesslike
conv_qst_frac_pro_kyov_cine_cpc/VoiceDir41.710B6 friendly
conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line3.BAE4 I wish it wasn’t true, but it is.
conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line34.BAE4 Why did I have that vision?
conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/VoiceDir6.6D03F wry
conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line8.BAE4 The blood of a demon.
conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/VoiceDir8.BAE4 Worried
conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/VoiceDir10.6D03F calm, nonchalant
conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/VoiceDir36.6D03F grave/serious
conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/VoiceDir38.6D03F beat, trailing off, ending in an exhale
conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line14.BAE4 What does she want?
conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/VoiceDir16.6D03F scoffing laugh
conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/VoiceDir40.6D03F Lorath gestures to the deer carcass.
conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line20.BAE4 And me? Am I corrupted?
conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/VoiceDir30.6D03F The question can be a bit probing--taking our measure.
conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line28.BAE4 Use it. Find out what she’s after.
conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/VoiceDir28.BAE4 Determined
conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/VoiceDir26.6D03F Slight change of tone for Lorath: he knows we're in this with him now.
conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/VoiceDir32.6D03F Getting down to business. A beat between the two sentences.
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/Line1.BAE4 The old ruins are clear. Your town should be safe now.
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/VoiceDir3.6DF9E caught off guard
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/VoiceDir5.6DF9E feigning embarrassment
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/VoiceDir9.3F382 Follow this line with a laugh.
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/VoiceDir13.B2A13 (V.O.)
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/VoiceDir35.6DE47 grunts with effort as he loads the player's body into the cart and pushes it out of the tavern
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/VoiceDir17.6DE47 sound of a hawk/spit
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/VoiceDir37.6DE47 humming – this will be picked up later as a proper song, at the end of the humming he does
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/VoiceDir39.6DE47 a grunt of exertion as Oswen picks up the cart again
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/VoiceDir43.6DE47 dark, sinister
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/VoiceDir21.6DE47 followed by a grumble
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/VoiceDir25.6DE47 Oswen dies violently.
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/VoiceDir27.6F0BE hushed
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/VoiceDir33.6F0BE scared, bracing
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line33.BAE4 (gasp)
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/VoiceDir33.BAE4 startled gasp
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line3.BAE4 (grunt)
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/VoiceDir3.BAE4 exertion, trying to grab horse
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line5.BAE4 (frustrated sigh)
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/VoiceDir5.BAE4 frustrated sigh
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line15.BAE4 (startled gasp)
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/VoiceDir15.BAE4 startled gasp
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line21.BAE4 (labored breathing)
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/VoiceDir21.BAE4 labored breathing
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line23.BAE4 (sigh)
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/VoiceDir23.BAE4 sigh of relief, sitting down exertion
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line27.BAE4 (gasping, heavy breathing)
conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/VoiceDir27.BAE4 gasp/exertion of surprise, like waking up from a night terror
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/VoiceDir3.102596 rambling, prophetic
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/VoiceDir5.102596 increasingly agitated
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/VoiceDir11.102596 increasingly agitated
conv_qst_frac_und2_cine_cfd/Line33.BAE4 (grunts)
conv_qst_frac_und2_cine_cfd/VoiceDir25.6DE47 wince of exertion from the spray of blood
conv_qst_frac_und2_cine_cfd/Line5.BAE4 Vigo! Who did this?
conv_qst_frac_und2_cine_cfd/VoiceDir27.6DE47 grunt of exertion as he tries to sit up
conv_qst_frac_und2_cine_cfd/Line11.BAE4 Yes. She is safe.
conv_qst_frac_und2_cine_cfd/VoiceDir29.6DE47 wincing in pain
conv_qst_frac_und2_cine_cfd/Line19.BAE4 No. Not too late. The Light has come to carry you home. Do you not see it, friend?
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/MenuLabel (Unirse a la muchedumbre).
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line1.196625 Contemplad a la reverenda madre Prava y al Caballero Abrasado Urivar, únicos supervivientes de la puerta del infierno.
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line3.710B6 Hoy nos reunimos para presenciar el amanecer de una nueva era, posible gracias al valor y el sacrificio de nuestro padre Inarius.
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line42.710B6 Urivar y yo hemos regresado de las profundidades del infierno portando su mensaje y las cicatrices que demuestran que nuestra devoción nunca flaqueó.
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line45.188C0C El infierno me purificó en la lid y el fuego.
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line55.188C0C La duda y la maldad ardieron, pero al final yo perduré.
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line5.188C0C Que quienes sirvan a la luz hagan lo mismo.
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line7.188C0C Este hombre es un mercenario al servicio del asesino, Lorath.
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line57.188C0C Ha intentado evitar que la Horadrim Neyrelle afronte nuestro juicio.
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line47.188C0C Una joven que nos amenaza a todos con un fragmento del mismo mal que combatí en el infierno.
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line9.710B6 ¿Te arrepientes de tus pecados y te unirás a nosotros en la luz?
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line23.196629 Sí. Sí. Bendita seas, reverenda madre. Gracias. En el nombre del sagrado Padre, lo juro.
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line21.710B6 Soltadlo.
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line11.188C0C Con el debido respeto, reverenda madre…
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/VoiceDir11.188C0C addressing Prava
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line69.188C0C Grande era la piedad de Inarius, pero ¿no predicaba también la justicia?
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line59.188C0C ¿Dónde estaba la piedad para Iosef cuando Lorath lo asesinó?
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line26.710B6 Urivar…
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line29.188C0C ¿Qué se diría de la Catedral si dejásemos tales pecados sin castigo?
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line61.188C0C No hemos encontrado ni a Lorath ni a la chica.
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line49.188C0C No hemos conseguido nada.
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line63.188C0C Así que dime: ¿merece piedad?
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line65.188C0C ¿O merece justicia?
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line71.1D326A ¡Justicia!
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line73.1D326B ¡Justicia!
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line35.196629 No, no, no, por favor. ¡L-lo he contado todo! ¡M-me arrepiento!
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line51.196629 ¡No! ¡Ah! (grita)
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line37.188C0C Sus pecados eran demasiado grandes. Y profundos. Y su fe no tuvo la fuerza necesaria para protegerlo.
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line53.188C0C No volveremos a tolerar el mal en Santuario…
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line67.188C0C … ¡y mostraremos a los cielos que somos dignos!
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line1.196625.F Contemplad a la reverenda madre Prava y al Caballero Abrasado Urivar, únicos supervivientes de la puerta del infierno.
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line11.188C0C.F Con el debido respeto, reverenda madre…
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line21.710B6.F Soltadlo.
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line23.196629.F Sí. Sí. Bendita seas, reverenda madre. Gracias. En el nombre del sagrado Padre, lo juro.
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line26.710B6.F Urivar…
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line29.188C0C.F ¿Qué se diría de la Catedral si dejásemos tales pecados sin castigo?
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line3.710B6.F Hoy nos reunimos para presenciar el amanecer de una nueva era, posible gracias al valor y el sacrificio de nuestro padre Inarius.
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line35.196629.F No, no, no, por favor. ¡L-lo he contado todo! ¡M-me arrepiento!
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line37.188C0C.F Sus pecados eran demasiado grandes. Y profundos. Y su fe no tuvo la fuerza necesaria para protegerlo.
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line42.710B6.F Urivar y yo hemos regresado de las profundidades del infierno portando su mensaje y las cicatrices que demuestran que nuestra devoción nunca flaqueó.
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line45.188C0C.F El infierno me purificó en la lid y el fuego.
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line47.188C0C.F Una joven que nos amenaza a todos con un fragmento del mismo mal que combatí en el infierno.
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line49.188C0C.F No hemos conseguido nada.
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line5.188C0C.F Que quienes sirvan a la luz hagan lo mismo.
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line51.196629.F ¡No! ¡Ah! (grita)
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line53.188C0C.F No volveremos a tolerar el mal en Santuario…
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line55.188C0C.F La duda y la maldad ardieron, pero al final yo perduré.
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line57.188C0C.F Ha intentado evitar que la Horadrim Neyrelle afronte nuestro juicio.
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line59.188C0C.F ¿Dónde estaba la piedad para Iosef cuando Lorath lo asesinó?
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line61.188C0C.F No hemos encontrado ni a Lorath ni a la chica.
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line63.188C0C.F Así que dime: ¿merece piedad?
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line65.188C0C.F ¿O merece justicia?
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line67.188C0C.F … ¡y mostraremos a los cielos que somos dignos!
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line69.188C0C.F Grande era la piedad de Inarius, pero ¿no predicaba también la justicia?
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line7.188C0C.F Este hombre es un mercenario al servicio del asesino, Lorath.
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line71.1D326A.F ¡Justicia!
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line73.1D326B.F ¡Justicia!
conv_qst_frac_x1_cine_cfs/Line9.710B6.F ¿Te arrepientes de tus pecados y te unirás a nosotros en la luz?
conv_qst_frac_x1_epi_nawal01/MenuLabel "Eres la mensajera que me encontré en la cabaña de Lorath. ¿Qué estás haciendo aquí?".
conv_qst_frac_x1_epi_nawal01/Line1.BC41C Te he estado siguiendo desde que llegaste a las Cimas. Por orden de Prava. Quiere verte.
conv_qst_frac_x1_epi_nawal01/Line3.BAE4 Prava’s knights hunted Neyrelle across half of Sanctuary. Do you take us for fools?
conv_qst_frac_x1_epi_nawal01/Line5.BC41C Hace no mucho, yo habría dicho lo mismo. Luego Prava me salvó la vida.
conv_qst_frac_x1_epi_nawal01/VoiceDir5.BC41C [a knowing smile]
conv_qst_frac_x1_epi_nawal01/Line7.BC41C Ha cambiado. O quizás el mundo ha cambiado. En cualquier caso, dale una oportunidad. Te espera en casa de Lorath.
conv_qst_frac_x1_epi_nawal01/Line1.BC41C.F Te he estado siguiendo desde que llegaste a las Cimas. Por orden de Prava. Quiere verte.
conv_qst_frac_x1_epi_nawal01/Line3.BAE4.Bar.F Los caballeros de Prava siguieron a Neyrelle por medio Santuario. ¿Nos tomas por idiotas?
conv_qst_frac_x1_epi_nawal01/Line3.BAE4.Bar.M Los caballeros de Prava siguieron a Neyrelle por medio Santuario. ¿Nos tomas por idiotas?
conv_qst_frac_x1_epi_nawal01/Line3.BAE4.Dru.F Los caballeros de Prava siguieron a Neyrelle por medio Santuario. ¿Nos tomas por idiotas?
conv_qst_frac_x1_epi_nawal01/Line3.BAE4.Dru.M Los caballeros de Prava siguieron a Neyrelle por medio Santuario. ¿Nos tomas por idiotas?
conv_qst_frac_x1_epi_nawal01/Line3.BAE4.Nec.F Los caballeros de Prava siguieron a Neyrelle por medio Santuario. ¿Nos tomas por idiotas?
conv_qst_frac_x1_epi_nawal01/Line3.BAE4.Nec.M Los caballeros de Prava siguieron a Neyrelle por medio Santuario. ¿Nos tomas por idiotas?
conv_qst_frac_x1_epi_nawal01/Line3.BAE4.Rog.F Los caballeros de Prava siguieron a Neyrelle por medio Santuario. ¿Nos tomas por idiotas?
conv_qst_frac_x1_epi_nawal01/Line3.BAE4.Rog.M Los caballeros de Prava siguieron a Neyrelle por medio Santuario. ¿Nos tomas por idiotas?
conv_qst_frac_x1_epi_nawal01/Line3.BAE4.Sor.F Los caballeros de Prava siguieron a Neyrelle por medio Santuario. ¿Nos tomas por idiotas?
conv_qst_frac_x1_epi_nawal01/Line3.BAE4.Sor.M Los caballeros de Prava siguieron a Neyrelle por medio Santuario. ¿Nos tomas por idiotas?
conv_qst_frac_x1_epi_nawal01/Line3.BAE4.Spi.F Los caballeros de Prava siguieron a Neyrelle por medio Santuario. ¿Nos tomas por idiotas?
conv_qst_frac_x1_epi_nawal01/Line3.BAE4.Spi.M Los caballeros de Prava siguieron a Neyrelle por medio Santuario. ¿Nos tomas por idiotas?
conv_qst_frac_x1_epi_nawal01/Line5.BC41C.F Hace no mucho, yo habría dicho lo mismo. Luego Prava me salvó la vida.
conv_qst_frac_x1_epi_nawal01/Line7.BC41C.F Ha cambiado. O quizás el mundo ha cambiado. En cualquier caso, dale una oportunidad. Te espera en casa de Lorath.
conv_qst_frac_x1_epi_nawalamb01/Line1.BC41C No puedo creer que la encontraras.
conv_qst_frac_x1_epi_nawalamb01/Line3.6DE47 ¿Quién eres?
conv_qst_frac_x1_epi_nawalamb01/Line5.BC41C Una amiga de un amigo.
conv_qst_frac_x1_epi_nawalamb01/Line1.BC41C.F No puedo creer que la encontraras.
conv_qst_frac_x1_epi_nawalamb01/Line3.6DE47.F ¿Quién eres?
conv_qst_frac_x1_epi_nawalamb01/Line5.BC41C.F Una amiga de un amigo.
conv_qst_frac_x1_epi_ney01/MenuLabel "¿Estás recordando a tu madre?".
conv_qst_frac_x1_epi_ney01/Line1.6DE47 Tal vez. Todo lo anterior a Mefisto me es… distante. Un sueño que ha resultado ser mi vida.
conv_qst_frac_x1_epi_ney01/Line3.6DE47 Recuerdo que me quería. Y eso es suficiente. Tiene que serlo.
conv_qst_frac_x1_epi_ney01/Line5.6DE47 Hemos venido aquí por una razón: el saber. Tiene que haber algo en la Cámara que podamos usar contra Mefisto.
conv_qst_frac_x1_epi_ney01/Line7.6DE47 Vamos.
conv_qst_frac_x1_epi_ney01/Line1.6DE47.F Tal vez. Todo lo anterior a Mefisto me es… distante. Un sueño que ha resultado ser mi vida.
conv_qst_frac_x1_epi_ney01/Line3.6DE47.F Recuerdo que me quería. Y eso es suficiente. Tiene que serlo.
conv_qst_frac_x1_epi_ney01/Line5.6DE47.F Hemos venido aquí por una razón: el saber. Tiene que haber algo en la Cámara que podamos usar contra Mefisto.
conv_qst_frac_x1_epi_ney01/Line7.6DE47.F Vamos.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/MenuLabel "¿Ahora qué?".
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line7.6DE47 "Un amigo de la Iglesia". Lorath no va a saber qué hacer con su vida. (suspiro) ¿Estás… bien?
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line9.BAE4 Yes. I was just thinking about something Eru told me once. “You must remember the home you saved, hold it close to your breast. Because it’s the only thing you have.”
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line11.6DE47 Has salvado más de un hogar, amigo mío. No todo lo que te dijo era mentira.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line13.BAE4 Why did he do it? Did…did we push him to this?
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/VoiceDir13.BAE4 (Contemplative)
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line15.6DE47 No, es culpa de Mefisto. Sé cómo obra. Nos muestra verdades tan profundas y aterradoras que nos hace cuestionarnos nuestras decisiones, a nosotros… y a nuestros amigos. Si nos hace odiar nuestra esencia, su trabajo está casi hecho.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line23.BAE4 That’s what he’s been doing to us all this time.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line25.6DE47 Pero contigo no funcionó. Y por eso me he librado de la piedra y estamos aquí juntos, listos para enfrentarnos a lo que venga, sea lo que sea.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line27.BAE4 Neyrelle. Promise me something.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/VoiceDir27.BAE4 softly spoken
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line31.6DE47 Lo que quieras.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/VoiceDir31.6DE47 [intimate, dead serious]
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line33.BAE4 When we find Mephisto…you let me be the one to kill him.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line11.6DE47.F Has salvado más de un hogar, amiga mía. No todo lo que te dijo era mentira.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line13.BAE4.Bar.F ¿Por qué lo hizo? ¿Acaso… le empujamos a esto?
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line13.BAE4.Bar.M ¿Por qué lo hizo? ¿Acaso… le empujamos a esto?
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line13.BAE4.Dru.F ¿Por qué lo hizo? ¿Acaso… le empujamos a esto?
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line13.BAE4.Dru.M ¿Por qué lo hizo? ¿Acaso… le empujamos a esto?
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line13.BAE4.Nec.F ¿Por qué lo hizo? ¿Acaso… le empujamos a esto?
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line13.BAE4.Nec.M ¿Por qué lo hizo? ¿Acaso… le empujamos a esto?
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line13.BAE4.Rog.F ¿Por qué lo hizo? ¿Acaso… le empujamos a esto?
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line13.BAE4.Rog.M ¿Por qué lo hizo? ¿Acaso… le empujamos a esto?
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line13.BAE4.Sor.F ¿Por qué lo hizo? ¿Acaso… le empujamos a esto?
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line13.BAE4.Sor.M ¿Por qué lo hizo? ¿Acaso… le empujamos a esto?
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line13.BAE4.Spi.F ¿Por qué lo hizo? ¿Acaso… le empujamos a esto?
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line13.BAE4.Spi.M ¿Por qué lo hizo? ¿Acaso… le empujamos a esto?
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line15.6DE47.F No, es culpa de Mefisto. Sé cómo obra. Nos muestra verdades tan profundas y aterradoras que nos hace cuestionarnos nuestras decisiones, a nosotros… y a nuestros amigos. Si nos hace odiar nuestra esencia, su trabajo está casi hecho.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line23.BAE4.Bar.F Es lo que nos ha estado haciendo todo este tiempo.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line23.BAE4.Bar.M Es lo que nos ha estado haciendo todo este tiempo.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line23.BAE4.Dru.F Es lo que nos ha estado haciendo todo este tiempo.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line23.BAE4.Dru.M Es lo que nos ha estado haciendo todo este tiempo.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line23.BAE4.Nec.F Es lo que nos ha estado haciendo todo este tiempo.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line23.BAE4.Nec.M Es lo que nos ha estado haciendo todo este tiempo.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line23.BAE4.Rog.F Es lo que nos ha estado haciendo todo este tiempo.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line23.BAE4.Rog.M Es lo que nos ha estado haciendo todo este tiempo.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line23.BAE4.Sor.F Es lo que nos ha estado haciendo todo este tiempo.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line23.BAE4.Sor.M Es lo que nos ha estado haciendo todo este tiempo.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line23.BAE4.Spi.F Es lo que nos ha estado haciendo todo este tiempo.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line23.BAE4.Spi.M Es lo que nos ha estado haciendo todo este tiempo.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line25.6DE47.F Pero contigo no funcionó. Y por eso me he librado de la piedra y estamos aquí juntos, listas para enfrentarnos a lo que venga, sea lo que sea.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line27.BAE4.Bar.F Neyrelle, prométeme una cosa.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line27.BAE4.Bar.M Neyrelle, prométeme una cosa.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line27.BAE4.Dru.F Neyrelle, prométeme una cosa.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line27.BAE4.Dru.M Neyrelle, prométeme una cosa.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line27.BAE4.Nec.F Neyrelle, prométeme una cosa.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line27.BAE4.Nec.M Neyrelle, prométeme una cosa.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line27.BAE4.Rog.F Neyrelle, prométeme una cosa.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line27.BAE4.Rog.M Neyrelle, prométeme una cosa.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line27.BAE4.Sor.F Neyrelle, prométeme una cosa.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line27.BAE4.Sor.M Neyrelle, prométeme una cosa.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line27.BAE4.Spi.F Neyrelle, prométeme una cosa.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line27.BAE4.Spi.M Neyrelle, prométeme una cosa.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line31.6DE47.F Lo que quieras.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line33.BAE4.Bar.F Cuando encontremos a Mefisto…, deja que sea yo quien lo mate.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line33.BAE4.Bar.M Cuando encontremos a Mefisto…, deja que sea yo quien lo mate.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line33.BAE4.Dru.F Cuando encontremos a Mefisto…, deja que sea yo quien lo mate.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line33.BAE4.Dru.M Cuando encontremos a Mefisto…, deja que sea yo quien lo mate.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line33.BAE4.Nec.F Cuando encontremos a Mefisto…, deja que sea yo quien lo mate.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line33.BAE4.Nec.M Cuando encontremos a Mefisto…, deja que sea yo quien lo mate.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line33.BAE4.Rog.F Cuando encontremos a Mefisto…, deja que sea yo quien lo mate.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line33.BAE4.Rog.M Cuando encontremos a Mefisto…, deja que sea yo quien lo mate.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line33.BAE4.Sor.F Cuando encontremos a Mefisto…, deja que sea yo quien lo mate.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line33.BAE4.Sor.M Cuando encontremos a Mefisto…, deja que sea yo quien lo mate.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line33.BAE4.Spi.F Cuando encontremos a Mefisto…, deja que sea yo quien lo mate.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line33.BAE4.Spi.M Cuando encontremos a Mefisto…, deja que sea yo quien lo mate.
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line7.6DE47.F "Un amigo de la Iglesia". Lorath no va a saber qué hacer con su vida. (suspiro) ¿Estás… bien?
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line9.BAE4.Bar.F Sí. Justo estaba pensando en algo que Eru me dijo una vez. "Debes recordar el hogar que salvaste. Guárdalo cerca del corazón, pues es lo único que tienes".
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line9.BAE4.Bar.M Sí. Justo estaba pensando en algo que Eru me dijo una vez. "Debes recordar el hogar que salvaste. Guárdalo cerca del corazón, pues es lo único que tienes".
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line9.BAE4.Dru.F Sí. Justo estaba pensando en algo que Eru me dijo una vez. "Debes recordar el hogar que salvaste. Guárdalo cerca del corazón, pues es lo único que tienes".
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line9.BAE4.Dru.M Sí. Justo estaba pensando en algo que Eru me dijo una vez. "Debes recordar el hogar que salvaste. Guárdalo cerca del corazón, pues es lo único que tienes".
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line9.BAE4.Nec.F Sí. Justo estaba pensando en algo que Eru me dijo una vez. "Debes recordar el hogar que salvaste. Guárdalo cerca del corazón, pues es lo único que tienes".
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line9.BAE4.Nec.M Sí. Justo estaba pensando en algo que Eru me dijo una vez. "Debes recordar el hogar que salvaste. Guárdalo cerca del corazón, pues es lo único que tienes".
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line9.BAE4.Rog.F Sí. Justo estaba pensando en algo que Eru me dijo una vez. "Debes recordar el hogar que salvaste. Guárdalo cerca del corazón, pues es lo único que tienes".
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line9.BAE4.Rog.M Sí. Justo estaba pensando en algo que Eru me dijo una vez. "Debes recordar el hogar que salvaste. Guárdalo cerca del corazón, pues es lo único que tienes".
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line9.BAE4.Sor.F Sí. Justo estaba pensando en algo que Eru me dijo una vez. "Debes recordar el hogar que salvaste. Guárdalo cerca del corazón, pues es lo único que tienes".
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line9.BAE4.Sor.M Sí. Justo estaba pensando en algo que Eru me dijo una vez. "Debes recordar el hogar que salvaste. Guárdalo cerca del corazón, pues es lo único que tienes".
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line9.BAE4.Spi.F Sí. Justo estaba pensando en algo que Eru me dijo una vez. "Debes recordar el hogar que salvaste. Guárdalo cerca del corazón, pues es lo único que tienes".
conv_qst_frac_x1_epi_ney03/Line9.BAE4.Spi.M Sí. Justo estaba pensando en algo que Eru me dijo una vez. "Debes recordar el hogar que salvaste. Guárdalo cerca del corazón, pues es lo único que tienes".
conv_qst_frac_x1_epi_neyamb01/Line1.6DE47 Me cantabas una canción. A veces casi la recuerdo. Pero luego se desvanece, como si nunca hubieras cantado.
conv_qst_frac_x1_epi_neyamb01/Line1.6DE47.F Me cantabas una canción. A veces casi la recuerdo. Pero luego se desvanece, como si nunca hubieras cantado.
conv_qst_frac_x1_epi_neyamb02/Line1.6DE47 Ese olor. No se olvida.
conv_qst_frac_x1_epi_neyamb02/Line1.6DE47.F Ese olor. No se olvida.
conv_qst_frac_x1_epi_neyamb03/Line1.6DE47 Lorath ha estado aquí. Su escritorio es un desastre.
conv_qst_frac_x1_epi_neyamb03/Line3.6DE47 Vamos a echar un vistazo por aquí. Puede que se dejara algo útil.
conv_qst_frac_x1_epi_neyamb03/Line1.6DE47.F Lorath ha estado aquí. Su escritorio es un desastre.
conv_qst_frac_x1_epi_neyamb03/Line3.6DE47.F Vamos a echar un vistazo por aquí. Puede que se dejara algo útil.
conv_qst_frac_x1_epi_neyamb04/Line1.6DE47 Me lo imaginaba.
conv_qst_frac_x1_epi_neyamb04/Line1.6DE47.F Me lo imaginaba.
conv_qst_frac_x1_epi_neyamb05/Line1.6DE47 Lo reconozco. La profecía de Rathma. Lorath siempre la rechazaba. ¿Por qué cambiaría de opinión?
conv_qst_frac_x1_epi_neyamb05/VoiceDir1.6DE47 [thoughtful]
conv_qst_frac_x1_epi_neyamb05/Line1.6DE47.F Lo reconozco. La profecía de Rathma. Lorath siempre la rechazaba. ¿Por qué cambiaría de opinión?
conv_qst_frac_x1_epi_neyamb07/Line1.6DE47 No podemos seguir huyendo. A ver qué tiene que decir Prava.
conv_qst_frac_x1_epi_neyamb07/Line1.6DE47.F No podemos seguir huyendo. A ver qué tiene que decir Prava.
conv_qst_frac_x1_epi_neyopt01/VoiceDir3.6DE47 reflective
conv_qst_frac_x1_epi_neyopt02/VoiceDir3.6DE47 with a soft smile
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb01/Line1.BAE4 Lorath left a letter for you.
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb01/Line1.BAE4.Bar.F Lorath dejó una carta para ti.
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb01/Line1.BAE4.Bar.M Lorath dejó una carta para ti.
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb01/Line1.BAE4.Dru.F Lorath dejó una carta para ti.
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb01/Line1.BAE4.Dru.M Lorath dejó una carta para ti.
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb01/Line1.BAE4.Nec.F Lorath dejó una carta para ti.
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb01/Line1.BAE4.Nec.M Lorath dejó una carta para ti.
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb01/Line1.BAE4.Rog.F Lorath dejó una carta para ti.
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb01/Line1.BAE4.Rog.M Lorath dejó una carta para ti.
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb01/Line1.BAE4.Sor.F Lorath dejó una carta para ti.
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb01/Line1.BAE4.Sor.M Lorath dejó una carta para ti.
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb01/Line1.BAE4.Spi.F Lorath dejó una carta para ti.
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb01/Line1.BAE4.Spi.M Lorath dejó una carta para ti.
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb02/Line3.BAE4 “I saw my corpse, and from my mouth crawled Hatred.”
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb02/VoiceDir3.BAE4 [reading aloud, half-murmured]
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb02/Line3.BAE4.Bar.F "Vi mi cadáver, y el Odio manaba de mi boca".
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb02/Line3.BAE4.Bar.M "Vi mi cadáver, y el Odio manaba de mi boca".
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb02/Line3.BAE4.Dru.F "Vi mi cadáver, y el Odio manaba de mi boca".
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb02/Line3.BAE4.Dru.M "Vi mi cadáver, y el Odio manaba de mi boca".
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb02/Line3.BAE4.Nec.F "Vi mi cadáver, y el Odio manaba de mi boca".
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb02/Line3.BAE4.Nec.M "Vi mi cadáver, y el Odio manaba de mi boca".
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb02/Line3.BAE4.Rog.F "Vi mi cadáver, y el Odio manaba de mi boca".
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb02/Line3.BAE4.Rog.M "Vi mi cadáver, y el Odio manaba de mi boca".
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb02/Line3.BAE4.Sor.F "Vi mi cadáver, y el Odio manaba de mi boca".
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb02/Line3.BAE4.Sor.M "Vi mi cadáver, y el Odio manaba de mi boca".
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb02/Line3.BAE4.Spi.F "Vi mi cadáver, y el Odio manaba de mi boca".
conv_qst_frac_x1_epi_playeramb02/Line3.BAE4.Spi.M "Vi mi cadáver, y el Odio manaba de mi boca".
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/MenuLabel "¿Qué quieres, Prava?".
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line1.710B6 Dicen que Urivar ha muerto. ¿Fuiste tú?
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line8.710B6 Bien. Es más fácil ocultar tu implicación que la de ella.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/VoiceDir8.710B6 [with relief]
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line10.710B6 Neyrelle, la Iglesia te ha estado buscando desde hace algún tiempo.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/VoiceDir10.710B6 [beneficent]
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line12.6DE47 Lo sé.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/VoiceDir12.6DE47 [cold]
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line14.710B6 Qué fría, y tan cerca del hogar… Nunca quise enfrentarme a ti, niña. Las circunstancias nos han enfrentado. Pero las circunstancias pueden cambiar.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/VoiceDir14.710B6 [chiding]
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line16.6DE47 ¿Por qué estamos aquí, Prava? ¿Quieres que supliquemos perdón?
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line18.710B6 Quizás algún día. Pero, ahora, lo único que pido es paz.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/VoiceDir18.710B6 [with a bitter smile]
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line20.710B6 La muerte de Inarius agrietó los cimientos de nuestra fe. Los actos de Urivar destrozaron esas grietas. Si la Catedral quiere sobrevivir…, necesitará toda mi atención.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line22.710B6 Y, aunque ya no portes la piedra, no eres libre todavía. La amenaza del Señor del Odio permanece.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line24.6DE47 Sí. Así es.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line26.710B6 Entonces, tenemos el mismo enemigo. Pongamos fin a esta disputa. Con el tiempo, cuando se corra la voz, todos volveréis a ser aliados de la Iglesia. Lo juro.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Bar.F Sí.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Bar.M Sí.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Dru.F Sí.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Dru.M Sí.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Nec.F Sí.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Nec.M Sí.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Rog.F Sí.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Rog.M Sí.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Sor.F Sí.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Sor.M Sí.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Spi.F Sí.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Spi.M Sí.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line1.710B6.F Dicen que Urivar ha muerto. ¿Fuiste tú?
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line10.710B6.F Neyrelle, la Iglesia te ha estado buscando desde hace algún tiempo.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line12.6DE47.F Lo sé.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line14.710B6.F Qué fría, y tan cerca del hogar… Nunca quise enfrentarme a ti, niña. Las circunstancias nos han enfrentado. Pero las circunstancias pueden cambiar.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line16.6DE47.F ¿Por qué estamos aquí, Prava? ¿Quieres que supliquemos perdón?
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line18.710B6.F Quizás algún día. Pero, ahora, lo único que pido es paz.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line20.710B6.F La muerte de Inarius agrietó los cimientos de nuestra fe. Los actos de Urivar destrozaron esas grietas. Si la Catedral quiere sobrevivir…, necesitará toda mi atención.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line22.710B6.F Y, aunque ya no portes la piedra, no eres libre todavía. La amenaza del Señor del Odio permanece.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line24.6DE47.F Sí. Así es.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line26.710B6.F Entonces, tenemos el mismo enemigo. Pongamos fin a esta disputa. Con el tiempo, cuando se corra la voz, todos volveréis a ser aliados de la Iglesia. Lo juro.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Line8.710B6.F Bien. Es más fácil ocultar tu implicación que la de ella.
conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line1.710B6 Caminante, hereje, os doy la bienvenida.
conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line5.BAE4 If something happens…
conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/VoiceDir5.BAE4 [whispered, a warning]
conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line7.6DE47 Estaré preparada.
conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/VoiceDir7.6DE47 [whispered]
conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line1.710B6.F Caminante, hereje, os doy la bienvenida.
conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line5.BAE4.Bar.F Si ocurre algo…
conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line5.BAE4.Bar.M Si ocurre algo…
conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line5.BAE4.Dru.F Si ocurre algo…
conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line5.BAE4.Dru.M Si ocurre algo…
conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line5.BAE4.Nec.F Si ocurre algo…
conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line5.BAE4.Nec.M Si ocurre algo…
conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line5.BAE4.Rog.F Si ocurre algo…
conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line5.BAE4.Rog.M Si ocurre algo…
conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line5.BAE4.Sor.F Si ocurre algo…
conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line5.BAE4.Sor.M Si ocurre algo…
conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line5.BAE4.Spi.F Si ocurre algo…
conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line5.BAE4.Spi.M Si ocurre algo…
conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb01/Line7.6DE47.F Estaré preparada.
conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb02/Line1.710B6 Que la luz del padre nos ilumine a todos.
conv_qst_frac_x1_epi_pravaamb02/Line1.710B6.F Que la luz del padre nos ilumine a todos.
conv_qst_frac_x1_prologue_dyingnpc_saved/MenuLabel "Toma una poción".
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p01/Line1.BAE4 Dead. How many have the knights killed?
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p01/VoiceDir1.BAE4 with quiet horror
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p01/Line1.BAE4.Bar.F Cadáver. ¿A cuántos habrán matado?
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p01/Line1.BAE4.Bar.M Cadáver. ¿A cuántos habrán matado?
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p01/Line1.BAE4.Dru.F Cadáver. ¿A cuántos habrán matado?
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p01/Line1.BAE4.Dru.M Cadáver. ¿A cuántos habrán matado?
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p01/Line1.BAE4.Nec.F Cadáver. ¿A cuántos habrán matado?
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p01/Line1.BAE4.Nec.M Cadáver. ¿A cuántos habrán matado?
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p01/Line1.BAE4.Rog.F Cadáver. ¿A cuántos habrán matado?
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p01/Line1.BAE4.Rog.M Cadáver. ¿A cuántos habrán matado?
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p01/Line1.BAE4.Sor.F Cadáver. ¿A cuántos habrán matado?
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p01/Line1.BAE4.Sor.M Cadáver. ¿A cuántos habrán matado?
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p01/Line1.BAE4.Spi.F Cadáver. ¿A cuántos habrán matado?
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p01/Line1.BAE4.Spi.M Cadáver. ¿A cuántos habrán matado?
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p02/Line1.BAE4 Madness.
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p02/VoiceDir1.BAE4 with contempt, quiet horror
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p02/Line1.BAE4.Bar.F Qué locura.
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p02/Line1.BAE4.Bar.M Qué locura.
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p02/Line1.BAE4.Dru.F Qué locura.
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p02/Line1.BAE4.Dru.M Qué locura.
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p02/Line1.BAE4.Nec.F Qué locura.
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p02/Line1.BAE4.Nec.M Qué locura.
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p02/Line1.BAE4.Rog.F Qué locura.
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p02/Line1.BAE4.Rog.M Qué locura.
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p02/Line1.BAE4.Sor.F Qué locura.
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p02/Line1.BAE4.Sor.M Qué locura.
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p02/Line1.BAE4.Spi.F Qué locura.
conv_qst_frac_x1_pro_bkvgn_p02/Line1.BAE4.Spi.M Qué locura.
conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/MenuLabel "Déjame pasar".
conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line9.1D0610 Niégate a responder de nuevo y asumirás el pecado del condenado. Solo te lo repetiré una vez: ¿qué sabes de Lorath Nahr?
conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line3.BAE4 I know that he’s a recluse and a drunk. But he’s not the one burning people alive.
conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line5.1D0610 Mucha labia para un pecador. Expiarás tus males.
conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line3.BAE4.Bar.F Sé que es un ermitaño y un borracho, pero no es quien está quemando viva a la gente.
conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line3.BAE4.Bar.M Sé que es un ermitaño y un borracho, pero no es quien está quemando viva a la gente.
conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line3.BAE4.Dru.F Sé que es un ermitaño y un borracho, pero no es quien está quemando viva a la gente.
conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line3.BAE4.Dru.M Sé que es un ermitaño y un borracho, pero no es quien está quemando viva a la gente.
conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line3.BAE4.Nec.F Sé que es un ermitaño y un borracho, pero no es quien está quemando viva a la gente.
conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line3.BAE4.Nec.M Sé que es un ermitaño y un borracho, pero no es quien está quemando viva a la gente.
conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line3.BAE4.Rog.F Sé que es un ermitaño y un borracho, pero no es quien está quemando viva a la gente.
conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line3.BAE4.Rog.M Sé que es un ermitaño y un borracho, pero no es quien está quemando viva a la gente.
conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line3.BAE4.Sor.F Sé que es un ermitaño y un borracho, pero no es quien está quemando viva a la gente.
conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line3.BAE4.Sor.M Sé que es un ermitaño y un borracho, pero no es quien está quemando viva a la gente.
conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line3.BAE4.Spi.F Sé que es un ermitaño y un borracho, pero no es quien está quemando viva a la gente.
conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line3.BAE4.Spi.M Sé que es un ermitaño y un borracho, pero no es quien está quemando viva a la gente.
conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line5.1D0610.F Mucha labia para una pecadora. Expiarás tus males.
conv_qst_frac_x1_pro_cabincap01/Line9.1D0610.F Niégate a responder de nuevo y asumirás el pecado del condenado. Solo te lo repetiré una vez: ¿qué sabes de Lorath Nahr?
conv_qst_frac_x1_pro_cabincapcall/Line1.1D0610 ¡Tú! ¿Qué buscas en la casa de un conocido hereje?
conv_qst_frac_x1_pro_cabincapcall/Line1.1D0610.F ¡Tú! ¿Qué buscas en la casa de un conocido hereje?
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava01/Line3.710B6 Caminante. Cuántos cadáveres, y todos conducen a ti. ¿Quién te acompaña?
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava01/Line3.710B6.F Caminante. Cuántos cadáveres, y todos conducen a ti. ¿Quién te acompaña?
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/MenuLabel "¿Qué estás haciendo aquí, Prava?".
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line1.710B6 Vengo en busca de ayuda. El Horadrim, Lorath… Era irreligioso, sí, pero de fiar.
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line5.710B6 Veo que no está aquí. ¿Dónde está Neyrelle?
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line13.BC41C Como si fuese a contestar.
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/VoiceDir13.BC41C bitterly
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line7.BAE4 Leave, Prava. Your Knights are dead already, no sense in joining them.
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line11.710B6 ¿Mis caballeros? ¿Tan mal piensas de mí que crees que golpearía a una mujer hasta casi matarla? Eso fue cosa de Urivar, no mía.
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/VoiceDir11.710B6 emphasis on "my" in "My Knights?" She is explaining they weren't hers and she didn't send them.
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line21.BAE4 Who is Urivar? What do you know of him?
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line23.710B6 No era más que otro hombre de fe, otro caballero que marchaba por el infierno. Sin nombre. Sin rostro. Nunca supe qué era en realidad.
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/VoiceDir23.710B6 (with a grim smile)
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line25.710B6 Hasta ahora. Un hombre arrepentido reza por su perdón y Urivar lo quema vivo. No hay fe en sus actos. No hay redención. Solo ego.
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/VoiceDir25.710B6 (disgusted)
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line27.BAE4 You didn’t stop him.
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/VoiceDir27.BAE4 (pointedly)
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line29.710B6 No, no lo hice. Pero le ha declarado la guerra al corazón de la Catedral. Si salvase todas las vidas, perdería.
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line31.710B6 No soy tu enemiga, caminante. No lo era cuando te di mi bendición. Ni cuando bañamos de sangre las calles de Caldeum. Ni lo soy ahora.
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line33.710B6 (suspira) Veo que tu mente está envenenada en mi contra. Pero, con el tiempo, aceptarás la verdad: todos los que sirven a la luz deben unirse para no morir solos en la oscuridad.
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line35.BC41C Es inútil hablar con ella. Vete. Busca a Raheir. Yo estaré bien.
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line1.710B6.F Vengo en busca de ayuda. El Horadrim, Lorath… Era irreligioso, sí, pero de fiar.
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line11.710B6.F ¿Mis caballeros? ¿Tan mal piensas de mí que crees que golpearía a una mujer hasta casi matarla? Eso fue cosa de Urivar, no mía.
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line13.BC41C.F Como si fuese a contestar.
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line21.BAE4.Bar.F ¿Quién es Urivar? ¿Qué sabes de él?
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line21.BAE4.Bar.M ¿Quién es Urivar? ¿Qué sabes de él?
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line21.BAE4.Dru.F ¿Quién es Urivar? ¿Qué sabes de él?
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line21.BAE4.Dru.M ¿Quién es Urivar? ¿Qué sabes de él?
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line21.BAE4.Nec.F ¿Quién es Urivar? ¿Qué sabes de él?
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line21.BAE4.Nec.M ¿Quién es Urivar? ¿Qué sabes de él?
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line21.BAE4.Rog.F ¿Quién es Urivar? ¿Qué sabes de él?
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line21.BAE4.Rog.M ¿Quién es Urivar? ¿Qué sabes de él?
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line21.BAE4.Sor.F ¿Quién es Urivar? ¿Qué sabes de él?
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line21.BAE4.Sor.M ¿Quién es Urivar? ¿Qué sabes de él?
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line21.BAE4.Spi.F ¿Quién es Urivar? ¿Qué sabes de él?
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line21.BAE4.Spi.M ¿Quién es Urivar? ¿Qué sabes de él?
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line23.710B6.F No era más que otro hombre de fe, otro caballero que marchaba por el infierno. Sin nombre. Sin rostro. Nunca supe qué era en realidad.
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line25.710B6.F Hasta ahora. Un hombre arrepentido reza por su perdón y Urivar lo quema vivo. No hay fe en sus actos. No hay redención. Solo ego.
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line27.BAE4.Bar.F No lo detuviste.
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line27.BAE4.Bar.M No lo detuviste.
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line27.BAE4.Dru.F No lo detuviste.
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line27.BAE4.Dru.M No lo detuviste.
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line27.BAE4.Nec.F No lo detuviste.
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line27.BAE4.Nec.M No lo detuviste.
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line27.BAE4.Rog.F No lo detuviste.
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line27.BAE4.Rog.M No lo detuviste.
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line27.BAE4.Sor.F No lo detuviste.
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line27.BAE4.Sor.M No lo detuviste.
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line27.BAE4.Spi.F No lo detuviste.
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line27.BAE4.Spi.M No lo detuviste.
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line29.710B6.F No, no lo hice. Pero le ha declarado la guerra al corazón de la Catedral. Si salvase todas las vidas, perdería.
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line31.710B6.F No soy tu enemiga, caminante. No lo era cuando te di mi bendición. Ni cuando bañamos de sangre las calles de Caldeum. Ni lo soy ahora.
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line33.710B6.F (suspira) Veo que tu mente está envenenada en mi contra. Pero, con el tiempo, aceptarás la verdad: todos los que sirven a la luz deben unirse para no morir solos en la oscuridad.
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line35.BC41C.F Es inútil hablar con ella. Vete. Busca a Raheir. Yo estaré bien.
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line5.710B6.F Veo que no está aquí. ¿Dónde está Neyrelle?
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line7.BAE4.Bar.F Vete, Prava. Tus caballeros ya están muertos. No necesitas unirte a ellos.
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line7.BAE4.Bar.M Vete, Prava. Tus caballeros ya están muertos. No necesitas unirte a ellos.
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line7.BAE4.Dru.F Vete, Prava. Tus caballeros ya están muertos. No necesitas unirte a ellos.
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line7.BAE4.Dru.M Vete, Prava. Tus caballeros ya están muertos. No necesitas unirte a ellos.
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line7.BAE4.Nec.F Vete, Prava. Tus caballeros ya están muertos. No necesitas unirte a ellos.
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line7.BAE4.Nec.M Vete, Prava. Tus caballeros ya están muertos. No necesitas unirte a ellos.
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line7.BAE4.Rog.F Vete, Prava. Tus caballeros ya están muertos. No necesitas unirte a ellos.
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line7.BAE4.Rog.M Vete, Prava. Tus caballeros ya están muertos. No necesitas unirte a ellos.
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line7.BAE4.Sor.F Vete, Prava. Tus caballeros ya están muertos. No necesitas unirte a ellos.
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line7.BAE4.Sor.M Vete, Prava. Tus caballeros ya están muertos. No necesitas unirte a ellos.
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line7.BAE4.Spi.F Vete, Prava. Tus caballeros ya están muertos. No necesitas unirte a ellos.
conv_qst_frac_x1_pro_cabinprava02/Line7.BAE4.Spi.M Vete, Prava. Tus caballeros ya están muertos. No necesitas unirte a ellos.
conv_qst_frac_x1_pro_cathmourner/Line1.196623 ¡Lo quemaron! Se entregó y esos malditos caballeros lo mataron.
conv_qst_frac_x1_pro_cathmourner/VoiceDir1.196623 (in disbelief, anguish)
conv_qst_frac_x1_pro_cathmourner/Line1.196623.F ¡Lo quemaron! Se entregó y esos malditos caballeros lo mataron.
conv_qst_frac_x1_pro_cathpyre/MenuLabel "¿Estás bien? ¿Qué ha pasado?".
conv_qst_frac_x1_pro_cathpyre/Line3.196621 Déjala. Ya ha sufrido bastante. Yo te contaré lo que deseas saber.
conv_qst_frac_x1_pro_cathpyre/Line7.196621 Todo comenzó anoche, con el repicar de las campanas…
conv_qst_frac_x1_pro_cathpyre/Line3.196621.F Déjala. Ya ha sufrido bastante. Yo te contaré lo que deseas saber.
conv_qst_frac_x1_pro_cathpyre/Line7.196621.F Todo comenzó anoche, con el repicar de las campanas…
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line1.BAE4 That sick bastard has probably already sent his zealots after Lorath.
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line3.BAE4 The old man better still be alive.
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line1.BAE4.Bar.F Ese malnacido enfermizo ya habrá enviado a sus zelotes a por Lorath.
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line1.BAE4.Bar.M Ese malnacido enfermizo ya habrá enviado a sus zelotes a por Lorath.
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line1.BAE4.Dru.F Ese malnacido enfermizo ya habrá enviado a sus zelotes a por Lorath.
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line1.BAE4.Dru.M Ese malnacido enfermizo ya habrá enviado a sus zelotes a por Lorath.
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line1.BAE4.Nec.F Ese malnacido enfermizo ya habrá enviado a sus zelotes a por Lorath.
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line1.BAE4.Nec.M Ese malnacido enfermizo ya habrá enviado a sus zelotes a por Lorath.
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line1.BAE4.Rog.F Ese malnacido enfermizo ya habrá enviado a sus zelotes a por Lorath.
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line1.BAE4.Rog.M Ese malnacido enfermizo ya habrá enviado a sus zelotes a por Lorath.
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line1.BAE4.Sor.F Ese malnacido enfermizo ya habrá enviado a sus zelotes a por Lorath.
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line1.BAE4.Sor.M Ese malnacido enfermizo ya habrá enviado a sus zelotes a por Lorath.
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line1.BAE4.Spi.F Ese malnacido enfermizo ya habrá enviado a sus zelotes a por Lorath.
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line1.BAE4.Spi.M Ese malnacido enfermizo ya habrá enviado a sus zelotes a por Lorath.
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line3.BAE4.Bar.F Más vale que el anciano siga vivo.
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line3.BAE4.Bar.M Más vale que el anciano siga vivo.
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line3.BAE4.Dru.F Más vale que el anciano siga vivo.
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line3.BAE4.Dru.M Más vale que el anciano siga vivo.
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line3.BAE4.Nec.F Más vale que el anciano siga vivo.
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line3.BAE4.Nec.M Más vale que el anciano siga vivo.
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line3.BAE4.Rog.F Más vale que el anciano siga vivo.
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line3.BAE4.Rog.M Más vale que el anciano siga vivo.
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line3.BAE4.Sor.F Más vale que el anciano siga vivo.
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line3.BAE4.Sor.M Más vale que el anciano siga vivo.
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line3.BAE4.Spi.F Más vale que el anciano siga vivo.
conv_qst_frac_x1_pro_lorachcheck/Line3.BAE4.Spi.M Más vale que el anciano siga vivo.
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/MenuLabel "¿Estás bien?".
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line1.BC41C No. Piernas rotas. Son un peso muerto.
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/VoiceDir1.BC41C pained
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line7.BAE4 Where is Lorath?
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line3.BC41C No lo sé. Nadie lo sabe. Es la tercera vez que vengo en su busca. La primera que me pillan.
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line5.BC41C Traigo un mensaje para él. Hemos encontrado a Neyrelle.
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line9.BAE4 Neyrelle? Is she safe?
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/VoiceDir9.BAE4 urgent
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line11.BC41C Un amigo mío la está vigilando. El herrero Raheir, el hombre más grande de Gea Kul. Él sabrá adónde ha ido.
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line1.BC41C.F No. Piernas rotas. Son un peso muerto.
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line11.BC41C.F Un amigo mío la está vigilando. El herrero Raheir, el hombre más grande de Gea Kul. Él sabrá adónde ha ido.
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line3.BC41C.F No lo sé. Nadie lo sabe. Es la tercera vez que vengo en su busca. La primera que me pillan.
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line5.BC41C.F Traigo un mensaje para él. Hemos encontrado a Neyrelle.
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line7.BAE4.Bar.F ¿Dónde está Lorath?
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line7.BAE4.Bar.M ¿Dónde está Lorath?
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line7.BAE4.Dru.F ¿Dónde está Lorath?
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line7.BAE4.Dru.M ¿Dónde está Lorath?
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line7.BAE4.Nec.F ¿Dónde está Lorath?
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line7.BAE4.Nec.M ¿Dónde está Lorath?
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line7.BAE4.Rog.F ¿Dónde está Lorath?
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line7.BAE4.Rog.M ¿Dónde está Lorath?
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line7.BAE4.Sor.F ¿Dónde está Lorath?
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line7.BAE4.Sor.M ¿Dónde está Lorath?
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line7.BAE4.Spi.F ¿Dónde está Lorath?
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line7.BAE4.Spi.M ¿Dónde está Lorath?
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line9.BAE4.Bar.F ¿Neyrelle? ¿Está bien?
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line9.BAE4.Bar.M ¿Neyrelle? ¿Está bien?
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line9.BAE4.Dru.F ¿Neyrelle? ¿Está bien?
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line9.BAE4.Dru.M ¿Neyrelle? ¿Está bien?
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line9.BAE4.Nec.F ¿Neyrelle? ¿Está bien?
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conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line9.BAE4.Sor.F ¿Neyrelle? ¿Está bien?
conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line9.BAE4.Sor.M ¿Neyrelle? ¿Está bien?
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conv_qst_frac_x1_pro_messenger01/Line9.BAE4.Spi.M ¿Neyrelle? ¿Está bien?
conv_qst_frac_x1_pro_messengeramb/Line1.BC41C (ríe) Ojalá hubieras llegado un poco antes.
conv_qst_frac_x1_pro_messengeramb/Line1.BC41C.F (ríe) Ojalá hubieras llegado un poco antes.
conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line5.BAE4 (scoffs) “Mercy.” You sent a priest to murder Lorath.
conv_qst_frac_x1_pro_urivar01/MenuLabel "Yo solo respondo ante mí".
conv_qst_frac_x1_pro_urivar01/Line1.188C0C Qué existencia tan lúgubre y descreída. Ese es el problema que tenéis los Horadrim y tú. Esa forma de pensar siempre lleva a la soberbia. Y esta, al fracaso.
conv_qst_frac_x1_pro_urivar01/Line7.188C0C Lorath lo sabe perfectamente. Enterró a su propio hermano. Ahuyentó a esa mocosa, Neyrelle. Ya solo encuentra consuelo en el fondo de una botella.
conv_qst_frac_x1_pro_urivar01/Line9.188C0C Ve con cuidado, caminante. El juicio os aguarda con ansia. Y, fuera de los muros de la ciudad, ni siquiera la reverenda madre podrá detenerlo.
conv_qst_frac_x1_pro_urivar01/Line1.188C0C.F Qué existencia tan lúgubre y descreída. Ese es el problema que tenéis los Horadrim y tú. Esa forma de pensar siempre lleva a la soberbia. Y esta, al fracaso.
conv_qst_frac_x1_pro_urivar01/Line7.188C0C.F Lorath lo sabe perfectamente. Enterró a su propio hermano. Ahuyentó a esa mocosa, Neyrelle. Ya solo encuentra consuelo en el fondo de una botella.
conv_qst_frac_x1_pro_urivar01/Line9.188C0C.F Ve con cuidado, caminante. El juicio os aguarda con ansia. Y, fuera de los muros de la ciudad, ni siquiera la reverenda madre podrá detenerlo.
conv_qst_frac_x1_pro_urivarcall/Line1.188C0C Y tú… eres el perrito faldero abandonado de Prava, ¿no es así?
conv_qst_frac_x1_pro_urivarcall/Line1.188C0C.F Y tú… eres el perrito faldero abandonado de Prava, ¿no es así?
conv_qst_frac_x1_pro_urivarentrance/Line1.188C0C No permitiré que los fieles a Inarius derramen lágrimas por un pecador.
conv_qst_frac_x1_pro_urivarentrance/Line3.188C0C No pienso repetirlo. ¿Acaso no tenéis decencia? Largo.
conv_qst_frac_x1_pro_urivarentrance/VoiceDir3.188C0C to the crowd; disgusted
conv_qst_frac_x1_pro_urivarentrance/Line1.188C0C.F No permitiré que los fieles a Inarius derramen lágrimas por una pecadora.
conv_qst_frac_x1_pro_urivarentrance/Line3.188C0C.F No pienso repetirlo. ¿Acaso no tenéis decencia? Largo.
conv_qst_hawe_apricetopay_10/VoiceDir1.F52F0 Extremely taxed from exertion, barely able to breathe but absolutely furious by what you've seen.
conv_qst_hawe_apricetopay_10/VoiceDir5.F52F0 Extremely taxed from exertion, barely able to breath but absolutely furious by what you've seen.
conv_qst_hawe_apricetopay_10/VoiceDir14.F52F0 Extremely taxed from exertion, barely able to breath but absolutely furious by the player's refusal to rat out your daughter.
conv_qst_hawe_apricetopay_10/VoiceDir7.F52F0 Extremely taxed from exertion, barely able to breath but absolutely furious.
conv_qst_hawe_atanycost_02/Line1.BAE4 There's nothing here. No clue, no hint of Symon... or Elias.
conv_qst_hawe_atanycost_02/VoiceDir13.121FCA strained
conv_qst_hawe_atanycost_02/Line8.BAE4 What?
conv_qst_hawe_atanycost_02/VoiceDir8.BAE4 Emphatic and surprised.
conv_qst_hawe_atanycost_02/VoiceDir11.121FCA strained
conv_qst_hawe_atanycost_09/Line3.BAE4 If Symon and Elias ventured to Backwater, then so too shall I.
conv_qst_hawe_atanycost_09/VoiceDir3.BAE4 Pronounciation: Simon
conv_qst_hawe_bog_cine_hss/VoiceDir9.6DE47 on edge
conv_qst_hawe_bog_cine_hss/VoiceDir5.6D03F groggy
conv_qst_hawe_bog_cine_hss/VoiceDir13.6D03F groggy
conv_qst_hawe_bog_cine_hss/VoiceDir7.6DE47 groggy, but concerned, on edge
conv_qst_hawe_bog_cine_hss/Line19.BAE4 (groan)
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/VoiceDir11.F34FB Heartbroken, between sobs. Trying to be polite but you just learned your son was killed and you don't want to speak to anyone.
conv_qst_hawe_bog_kres_01_03/VoiceDir16.FBA9D wheezing, coughing, pained groans
conv_qst_hawe_bog_kres_01_03/VoiceDir26.FBA9D distressed
conv_qst_hawe_bog_kres_01_03/Line38.BAE4 Yes...she did.
conv_qst_hawe_bog_kres_01_03/VoiceDir38.BAE4 halted pause, awkward. The Player is lying--Katherina is dead.
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_1/MenuLabel "¿Qué vas a hacer con él?".
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_1/Line1.199120 Sabe cosas que nos interesan. Puedo… convencerlo… de que las comparta.
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_1/Line5.199120 Pronto vendrán a liberarlo.
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_1/Line7.199120 O a degollarlo para que no suelte prenda.
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_1/Line3.199120 Distráelos un poco mientras yo charlo con él.
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_1/Line1.199120.F Sabe cosas que nos interesan. Puedo… convencerlo… de que las comparta.
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_1/Line3.199120.F Distráelos un poco mientras yo charlo con él.
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_1/Line5.199120.F Pronto vendrán a liberarlo.
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_1/Line7.199120.F O a degollarlo para que no suelte prenda.
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_2/Line1.1AD3AC Te conozco, Subo. Mi destino será el mismo, hable o no.
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_2/Line1.1AD3AC.F Te conozco, Subo. Mi destino será el mismo, hable o no.
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_3/Line1.1AD3AC Solo me dicen que debo dejarlos "intactos". ¡No sé qué hacen con ellos después!
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_3/Line1.1AD3AC.F Solo me dicen que debo dejarlos "intactos". ¡No sé qué hacen con ellos después!
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_4/Line1.1AD3AC ¡Para! ¡PARA! Sé que están haciendo algo en el Altar Azotado por el Viento. Pero te juro que no sé el qué.
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_4/Line1.1AD3AC.F ¡Para! ¡PARA! Sé que están haciendo algo en el Altar Azotado por el Viento. Pero te juro que no sé el qué.
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_5/MenuLabel "¿Y bien?".
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_5/Line1.199120 ¿Ves? Al final sí que quería hablar.
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_5/VoiceDir1.199120 Slightly bemused.
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_5/Line3.199120 Espero que haya tiempo. Te veo en el Altar Azotado por el Viento.
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_5/VoiceDir3.199120 Slight sense of urgency.
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_5/Line1.199120.F ¿Ves? Al final sí que quería hablar.
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_5/Line3.199120.F Espero que haya tiempo. Te veo en el Altar Azotado por el Viento.
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_6/Line1.199120 No me hagas esperar.
conv_qst_hawe_bountyhunter_cell_6/Line1.199120.F No me hagas esperar.
conv_qst_hawe_bountyhunter_dun_1/Line1.199120 Voy a ver cómo está la prisionera…
conv_qst_hawe_bountyhunter_dun_1/Line1.199120.F Voy a ver cómo está la prisionera…
conv_qst_hawe_bountyhunter_rahe_1/MenuLabel "¿Reconoces este yelmo? Iba acompañado de una carta…".
conv_qst_hawe_bountyhunter_rahe_1/Line1.189135 ¿Reconocerlo? ¡Lo hice yo! Era para un antiguo aliado, el cazarrecompensas Subo.
conv_qst_hawe_bountyhunter_rahe_1/VoiceDir1.189135 Pleased, friendly.
conv_qst_hawe_bountyhunter_rahe_1/Line5.189135 Mmm. Está casi impoluto.
conv_qst_hawe_bountyhunter_rahe_1/VoiceDir5.189135 Apprasisingly.
conv_qst_hawe_bountyhunter_rahe_1/Line7.189135 No creo que Subo esté al tanto de mi reciente… lesión. ¿Podrías ayudarle en mi lugar? El pantano debe de ser Hawezar. Empieza por allí.
conv_qst_hawe_bountyhunter_rahe_1/VoiceDir7.189135 Hesistant to use his injury as an excuse, but realistic about his limitations.
conv_qst_hawe_bountyhunter_rahe_1/Line9.189135 Llévate el yelmo. Así sabrá que te envío yo.
conv_qst_hawe_bountyhunter_rahe_1/VoiceDir9.189135 Continued earnest.
conv_qst_hawe_bountyhunter_rahe_1/Line1.189135.F ¿Reconocerlo? ¡Lo hice yo! Era para un antiguo aliado, el cazarrecompensas Subo.
conv_qst_hawe_bountyhunter_rahe_1/Line5.189135.F Mmm. Está casi impoluto.
conv_qst_hawe_bountyhunter_rahe_1/Line7.189135.F No creo que Subo esté al tanto de mi reciente… lesión. ¿Podrías ayudarle en mi lugar? El pantano debe de ser Hawezar. Empieza por allí.
conv_qst_hawe_bountyhunter_rahe_1/Line9.189135.F Llévate el yelmo. Así sabrá que te envío yo.
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_0/Line1.199120 Mi puntería es bastante mejor cuando no estorbas.
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_0/Line1.199120.F Mi puntería es bastante mejor cuando no estorbas.
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_1/MenuLabel "¿Eres Subo? Me envía Raheir".
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_1/Line1.199120 Si no ha venido Raheir en persona, tendrá un buen motivo. Tienes el yelmo. Con eso me basta.
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_1/Line5.199120 Sí, sé quién eres. Y puesto que ese bandido que se te ha escapado volverá con sus furiosos amigos…, espero que algo de lo que dicen de ti sea verdad.
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_1/Line7.199120 Necesito que me consigas tiempo para cumplir mi misión.
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_1/Line3.199120 He capturado a uno de los bandidos y lo he encerrado abajo. Sígueme.
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_1/Line1.199120.F Si no ha venido Raheir en persona, tendrá un buen motivo. Tienes el yelmo. Con eso me basta.
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_1/Line3.199120.F He capturado a uno de los bandidos y lo he encerrado abajo. Sígueme.
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_1/Line5.199120.F Sí, sé quién eres. Y puesto que ese bandido que se te ha escapado volverá con sus furiosos amigos…, espero que algo de lo que dicen de ti sea verdad.
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_1/Line7.199120.F Necesito que me consigas tiempo para cumplir mi misión.
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_3/MenuLabel "Imagino que tienes un plan".
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_3/Line1.199120 Ve delante, atrae la atención del grande y distráelo un rato.
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_3/VoiceDir1.199120 Firm directions, not sharing too much.
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_3/Line3.199120 Sabrás qué hacer cuando llegue el momento.
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_3/VoiceDir3.199120 Said as he starts to depart.
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_3/Line1.199120.F Ve delante, atrae la atención del grande y distráelo un rato.
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_3/Line3.199120.F Sabrás qué hacer cuando llegue el momento.
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_4/Line1.199120 ¡Y no mates a nadie!
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_4/Line1.199120.F ¡Y no mates a nadie!
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_5/MenuLabel "Parece que todo ha salido bien al final".
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_5/Line1.199120 Bastante bien. Quizá Raheir y estos mercenarios pueden resultar útiles… de vez en cuando.
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_5/Line3.199120 Nos veremos en su guarida.
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_5/Line5.199120 Y, por cierto, quédate con el casco. Ni siquiera lo necesitaba.
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_5/Line1.199120.F Bastante bien. Quizá Raheir y estos mercenarios pueden resultar útiles… de vez en cuando.
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_5/Line3.199120.F Nos veremos en su guarida.
conv_qst_hawe_bountyhunter_subo_5/Line5.199120.F Y, por cierto, quédate con el casco. Ni siquiera lo necesitaba.
conv_qst_hawe_bounty_raheirgoss_3/VoiceDir1.189135 Trailing off, hopeful.
conv_qst_hawe_bythree_04/VoiceDir3.1270C3 You're recalling a very funny joke. Excited to tell it.
conv_qst_hawe_bythree_04/Line9.BAE4 Never mind.
conv_qst_hawe_bythree_05/Line13.BAE4 Sev? Where is she?
conv_qst_hawe_bythree_08/Line5.BAE4 Nivro tells me you left town weeks ago with two men: Symon and Elias. I'm looking for Symon.
conv_qst_hawe_bythree_08/VoiceDir5.BAE4 Pronounciation: Simon
conv_qst_hawe_bythree_08/VoiceDir7.1247DE Pronounciation: Simon
conv_qst_hawe_bythree_13/VoiceDir3.1247DE nervous, trying to keep your courage up
conv_qst_hawe_bythree_13/Line7.BAE4 In all likelihood.
conv_qst_hawe_bythree_17/Line7.BAE4 In all likelihood.
conv_qst_hawe_bythree_18/Line3.BAE4 I'm so sorry. I managed to collect some of his writings. I thought you might like this - a thing to remember him by.
conv_qst_hawe_bythree_18/Line9.BAE4 This wasn't your fault. But the man responsible - Elias - is gone.
conv_qst_hawe_bythree_19/Line1.BAE4 Elias must have gotten through this door somehow…
conv_qst_hawe_bythree_21/Line1.BAE4 Blood petals...
conv_qst_hawe_bythree_21/VoiceDir1.BAE4 slowly dawning realization
conv_qst_hawe_bythree_21/Line11.BAE4 This is what Elias was looking for... This is where he summoned Lilith...
conv_qst_hawe_bythree_21/VoiceDir11.BAE4 slowly dawning realization
conv_qst_hawe_bythree_22/Line9.BAE4 (sighs) Poor Symon. He deserved better than Elias.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/VoiceDir6.13F8A2 frustrated, indignant
conv_qst_hawe_coast_kato_01/VoiceDir1.EFA01 Matter-of-factly
conv_qst_hawe_coast_kato_01/VoiceDir22.EFA01 Frustrated, not sad
conv_qst_hawe_coast_kato_01/VoiceDir18.EFA01 Not overly emotional. She's looking to settle a debt; finding him is just practical
conv_qst_hawe_coast_kato_01/VoiceDir55.EFA01 Protective of her freedom/independence
conv_qst_hawe_coast_kato_01/VoiceDir50.EFA01 Again, matter-of-factly
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/VoiceDir1.EFA01 Horrified; the guy she once knew has been turned into a monster
conv_qst_hawe_coast_kato_05/VoiceDir25.EFA01 Neutral
conv_qst_hawe_coast_kato_05/VoiceDir34.EFA01 Confused at first. She's not sure why the player is apologizing
conv_qst_hawe_coast_kato_05/VoiceDir32.EFA01 Again, not cold; just pragmatic. For the last sentence only, a bit knowingly/amused.
conv_qst_hawe_coast_kato_05/VoiceDir27.EFA01 Thanking the player, saying goodbye. She has somewhere to be.
conv_qst_hawe_darkpath_01/VoiceDir8.10E35E Pronounciation: Simon
conv_qst_hawe_darkpath_01/Line14.BAE4 Do you know where he went?
conv_qst_hawe_darkpath_01/VoiceDir12.10E35E Last line spoken with affection.
conv_qst_hawe_darkpath_08/Line5.BAE4 Elias?
conv_qst_hawe_darkpath_08/VoiceDir5.BAE4 Shocked.
conv_qst_hawe_darkpath_09/VoiceDir3.11F5A1 Emphasis on 'man'.
conv_qst_hawe_darkpath_09/Line7.BAE4 This man... was he a swordsman? With a companion?
conv_qst_hawe_delta_01_coffinchat/VoiceDir3.6DE47 Looking for the coffin in the distance
conv_qst_hawe_delta_01_coffinchat/VoiceDir5.BAE4 Straining as they look. They think they spot the coffin floating at the far end of a line of shipwrecks.
conv_qst_hawe_delta_01_coffinchat/VoiceDir7.6D03F Confirming
conv_qst_hawe_delta_03_echoesdead/Line1.BAE4 The secret of Elias’ immortality must be deeper within.
conv_qst_hawe_delta_03_echoesdead/VoiceDir1.BAE4 To self. Deeper within refers to the temple dungeon the player is currently in.
conv_qst_hawe_delta_03_escape/Line1.BAE4 No! I’m not going to die here!
conv_qst_hawe_delta_03_escape/VoiceDir1.BAE4 To self. Urgent, fearful. Suddenly the Temple has started to collapse and flood with water. They say this as the water rushes in, desperate to escape.
conv_qst_hawe_delta_03_findaltar/Line1.BAE4 Elias’ magic still bars the way forward.
conv_qst_hawe_delta_03_findaltar/VoiceDir1.BAE4 To self. Player reaches a barred passage in the dungeon. They must deal with Elias's lingering presence elsewhere before moving forward.
conv_qst_hawe_delta_03_flooded/Line1.BAE4 Staircase is flooded. I need a way to cross it.
conv_qst_hawe_delta_03_flooded/VoiceDir1.BAE4 To self, seeing a staircase flooded with water. Player wants to find a way to "bridge" the gap.
conv_qst_hawe_delta_03_ghost_01/Line7.BAE4 The day I’m done with this self-righteous bastard will be a great one.
conv_qst_hawe_delta_03_ghost_01/VoiceDir7.BAE4 To self, muttered under breath
conv_qst_hawe_delta_03_ritual/Line1.BAE4 Elias' presence still taints this place.
conv_qst_hawe_delta_04_lorath01/Line19.BAE4 I’m not sure…the temple began to sink and I thought I drowned…
conv_qst_hawe_delta_04_lorath01/VoiceDir9.6D03F Curious, lost in thought a little
conv_qst_hawe_delta_04_lorath01/VoiceDir21.6D03F Getting back to business--back to what's important
conv_qst_hawe_delta_04_lorath01/Line15.BAE4 He's stored his life essence in a piece of himself.
conv_qst_hawe_delta_04_neywakes/VoiceDir1.6DE47 (shaky, still in shock)
conv_qst_hawe_delta_04_neywakes/VoiceDir17.6D03F caring
conv_qst_hawe_delta_04_neywakes/VoiceDir5.6DE47 Emphasis on 'taken care of'
conv_qst_hawe_delta_04_neywakes/Line11.BAE4 Do you want to be left behind?
conv_qst_hawe_delta_04_neywakes/VoiceDir9.6DE47 tearful
conv_qst_hawe_delta_04_neywakes/Line15.BAE4 Then we won't leave you.
conv_qst_hawe_delta_04_neywakes/VoiceDir13.6D03F grunts
conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir1.6DE47 feverish, moaning
conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir3.6D03F dread
conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir48.6DE47 cries out in pain
conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir30.6D03F panicked
conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir6.6DE47 foggy, wincing
conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir8.6D03F rushed
conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir32.6D03F stressed
conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir11.6DE47 foggy, panicked
conv_qst_hawe_delta_cine_chn/Line13.BAE4 Lorath, are you certain?
conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir13.BAE4 concerned
conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir15.6D03F angered, panicked
conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir19.6D03F angry, pained
conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir42.6D03F Lorath working himself up to chop off the arm
conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir50.6DE47 cries out in pain
conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir44.6D03F Lorath swinging down the halberd
conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir36.6DE47 shocked scream
conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir46.6D03F sigh of relief after seeing that Neyrelle has stabilized
conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir25.6D03F comforting
conv_qst_hawe_delta_cine_chn/VoiceDir38.6D03F quietly
conv_qst_hawe_delta_cine_cht/Line13.BAE4 (heavy breathing)
conv_qst_hawe_delta_cine_cht/VoiceDir13.BAE4 heavy, somewhat panicked breathing, heart racing
conv_qst_hawe_delta_cine_cht/Line15.BAE4 (breathing, gurgling)
conv_qst_hawe_delta_cine_cht/VoiceDir15.BAE4 rapid breathing, gasping, then gurgling as the coffin fills with water
conv_qst_hawe_ervin_01/VoiceDir1.101CAF Grateful and a bit winded; he just jogged to safety.
conv_qst_hawe_ervin_01/VoiceDir6.101CAF Humble but mildly injured, fatigued.
conv_qst_hawe_ervin_01/VoiceDir15.101CAF Humble, grateful.
conv_qst_hawe_finale_07/VoiceDir1.789BF Weary. Relieved. Then resolute.
conv_qst_hawe_finale_07/VoiceDir7.7FA05 Confused. Disappointed.
conv_qst_hawe_finale_07/VoiceDir5.789BF Sincere, understanding, but adamant. She feels for Donan, but her troubles aren't over.
conv_qst_hawe_finale_07/VoiceDir25.7FA05 Sad but accepting. Grateful.
conv_qst_hawe_finale_07/VoiceDir13.789BF Genuine. Somber. Worried for him.
conv_qst_hawe_finale_07/VoiceDir15.7FA05 Pleased. Smiling. Then confused, concerned.
conv_qst_hawe_finale_07/Line17.BAE4 I've not seen him since...since Elias spent his last words calling him a coward.
conv_qst_hawe_finale_07/VoiceDir17.BAE4 Thinking back. Realizing. Concerned.
conv_qst_hawe_finale_07/VoiceDir19.7FA05 Heavy. Frustrated.
conv_qst_hawe_finale_07/Line27.BAE4 Elias never told us where to find her.
conv_qst_hawe_finale_07/VoiceDir27.BAE4 Concerned. Grim.
conv_qst_hawe_finale_07/VoiceDir29.6DE47 Realizing. Reasoning.
conv_qst_hawe_finale_07/VoiceDir31.6DE47 Realizing a serious problem. Alarmed.
conv_qst_hawe_finale_07/VoiceDir33.7FA05 Terse. Dread.
conv_qst_hawe_finale_07/VoiceDir35.6DE47 Grim. Worried.
conv_qst_hawe_finale_07/VoiceDir37.7FA05 Deep grief and alarm. Barking orders, desperate.
conv_qst_hawe_finale_cine_hed/Line3.BAE4 I have been to the deepest chambers of the Sunken Temple, Elias.
conv_qst_hawe_finale_cine_hed/Line5.BAE4 You have no secrets from me.
conv_qst_hawe_finale_cine_hed/VoiceDir7.8DD12 HUGE cry of exertion
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/VoiceDir3.F53E7 Matter of factly. You will not sugar coat what comes next.
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/VoiceDir13.F52ED Self-assured.
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/VoiceDir15.F53E7 Matter of factly. This is an order, not a request.
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/VoiceDir23.F53E7 Slightly offended because the player has offered to do the task you gave your student. You know she is competent, and you want the player to respect that.
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/VoiceDir25.F52ED A bit sheepish. Asking a favour of a strict teacher.
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/VoiceDir27.F53E7 Avoid sounding like you're snapping at your student. "Fine" is more of a matter of factly acceptance of a request.
conv_qst_hawe_soulrot_03_heal_01/VoiceDir1.107ED8 (ragged breathing)
conv_qst_hawe_soulrot_03_heal_01/Line9.BAE4 Why can't you keep it down?
conv_qst_hawe_soulrot_03_heal_01/VoiceDir5.107ED8 (ragged breathing)
conv_qst_hawe_soulrot_03_heal_01/VoiceDir13.107ED8 (gritting teeth)
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/VoiceDir1.FEC81 Foggy, then clearing. Weary. Smiling. Friendly.
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/VoiceDir6.FEC81 Kind. Wistful. Somber.
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/VoiceDir8.FEC81 Dismissing sad thoughts. Shifts to caring for others.
conv_qst_hawe_swampsprotection_03/VoiceDir1.FEC81 Foggy, then clearing. Weary. Smiling. Friendly.
conv_qst_hawe_swampsprotection_03/VoiceDir3.FEC81 Kind. Wistful. Somber.
conv_qst_hawe_swampsprotection_03/VoiceDir8.FEC81 Dismissing sad thoughts. Shifts to caring for others.
conv_qst_hawe_swampsprotection_07/VoiceDir9.FEC80 Winded/weak. Shaken. Scared.
conv_qst_hawe_swampsprotection_07/VoiceDir1.FEC80 Winded/weak. Shaken. Scared.
conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/VoiceDir3.1028C0 Hushed for last part of the line, like she's afraid of someone hearing her say it out loud
conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/VoiceDir5.1028C0 Troubled
conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/VoiceDir12.1028C0 Troubled
conv_qst_hawe_taissa_01_end01/VoiceDir3.789BF (shaken, out of breath)
conv_qst_hawe_taissa_01_end01/VoiceDir10.789BF (shaken, out of breath)
conv_qst_hawe_taissa_01_end01/Line16.BAE4 I brought these herbs. Will they help?
conv_qst_hawe_taissa_01_end01/VoiceDir12.789BF (shaken, out of breath)
conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/VoiceDir6.789BF Her relationship with Timue is chilly currently. She doesn't want to go there herself.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/VoiceDir6.789BF a little scatterbrained
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/VoiceDir8.789BF Frustrated. Quiet for last line--almost muttered to self.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01b/Line12.BAE4 Where is this conclave?
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual05/VoiceDir9.9118B Relationship between Taissa and Timue is chilly, so there is tension between them. But deep down, Timue cares about Taissa.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual05/VoiceDir19.789BF A retort--she isn't happy Timue interrupted the ritual.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual05/VoiceDir36.789BF Hard for her to say--hard for her to admit she is scared
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual05/Line38.BAE4 Taissa, whatever lies ahead, I will be at your side.
conv_qst_hawe_taissa_02_timue01/VoiceDir1.9118B Relationship between Timue and Taissa is currently chilly.
conv_qst_hawe_taissa_02_timue01/VoiceDir3.9118B Hint of worry
conv_qst_hawe_taissa_02_timue01/Line5.BAE4 Well…
conv_qst_hawe_taissa_02_timue01/VoiceDir5.BAE4 Searching for words. Doesn't want to get in the middle of this spat between Timue and Taissa.
conv_qst_hawe_taissa_03_ready/Line7.BAE4 Whenever you need me, I will be there. And so will Timue.
conv_qst_hawe_taissa_03_ready/VoiceDir9.789BF Hint of emotion
conv_qst_hawe_taissa_03_ready/VoiceDir5.789BF Handing the player a gift: an amulet. This is an item we used earlier in the quest. Timue had written a message on it for Taissa about how healing is a journey--a series of steps.
conv_qst_hawe_taissa_03_ready/VoiceDir11.789BF Handing the player a gift: an amulet. This is an item we used earlier in the quest. Timue had written a message on it for Taissa about how healing is a journey--a series of steps.
conv_qst_hawe_theheretic_01/VoiceDir1.F5300 The player has just inserted themselves into your conversation. You're desperate and frightened.
conv_qst_hawe_theheretic_01/VoiceDir5.F5300 The player has just inserted themselves into your conversation. You're desperate and frightened.
conv_qst_hawe_theheretic_04/VoiceDir1.F52ED You realize the player is not a demon here to kill you.
conv_qst_hawe_theheretic_04/VoiceDir3.F52ED Timid, shy, still in shock.
conv_qst_hawe_theheretic_04/VoiceDir5.F52ED timid, pleading, scared.
conv_qst_hawe_verge1_donan10/VoiceDir35.7FA05 To self
conv_qst_hawe_verge1_donan10/VoiceDir37.7FA05 bleak
conv_qst_hawe_verge1_donan10/Line39.BAE4 Do you know how to repair it?
conv_qst_hawe_verge1_donan10/VoiceDir19.7FA05 weary
conv_qst_hawe_verge3_donan_02/Line3.BAE4 Valtha chose Lilith over your friendship. Elias convinced her to join him.
conv_qst_hawe_verge3_donan_02/Line11.BAE4 It wasn’t Elias that seduced her, but Lilith. She found her ideals...convincing.
conv_qst_hawe_verge4_taissa_02/Line15.BAE4 What can we do?
conv_qst_hawe_verge4_taissa_02/Line23.BAE4 Why help him? You could simply leave us to our fates.
conv_qst_hawe_verge4_taissa_02/VoiceDir27.789BF Raised voice, speaking from outside of her house to Donan, who is inside. But Taissa is KIND and CARING in those moment--a departure from her usual demeanor
conv_qst_hawe_verge4_taissa_02/VoiceDir29.7FA05 Raised voice, he's talking from inside the building--about 20 feet away
conv_qst_hawe_verge4_taissa_02/VoiceDir31.789BF Taissa is KIND and CARING in those moment--a departure from her usual demeanor
conv_qst_hawe_verge6_taissa_02/Line15.BAE4 Yes. Hopefully for the last time.
conv_qst_hawe_verge6_taissa_02/VoiceDir15.BAE4 Knowingly, but hiding the truth of their encounter with Mephisto from Taissa.
conv_qst_hawe_verge_cine_chs/VoiceDir25.7FA05 laborious inhale
conv_qst_hawe_verge_cine_chs/VoiceDir27.7FA05 laborious exertion
conv_qst_hawe_verge_cine_chs/VoiceDir35.7FA05 Pronounciation: cha chiˈcly tnilm ycluˈmun , phanˈtes a icˈhith
conv_qst_hawe_verge_cine_chs/VoiceDir37.7FA05 Pronunciation: cha chiˈcly tnilm ycluˈmun , anˈtud a thyrtˈhi
conv_qst_hawe_verge_cine_chs/VoiceDir31.7FA05 laborious exertion
conv_qst_hawe_verge_cine_chs/VoiceDir39.7FA05 Pronunciation: cha chiˈcly tnilm ycluˈmun , coˈlors li sam thir nit eycˈhed
conv_qst_hawe_verge_cine_chs/VoiceDir33.7FA05 laborious exertion
conv_qst_hawe_verge_cine_chs/VoiceDir43.7FA05 labored breathing
conv_qst_hawe_verge_cine_chs/Line7.BAE4 Is it done?
conv_qst_hawe_verge_cine_chs/VoiceDir11.7FA05 snappishly
conv_qst_hawe_verge_cine_chs/VoiceDir13.789BF curt
conv_qst_hawe_verge_cine_chs/Line15.BAE4 ENOUGH. It is done. Let us not tarry.
conv_qst_hawe_verge_cine_chs/VoiceDir17.7FA05 grumbling
conv_qst_hawe_verge_pc_wolph_00/Line7.BAE4 What does that fiend want from me, now of all times?
conv_qst_hawe_verge_pc_wolph_00/VoiceDir7.BAE4 Annoyed, to self--We just had a touching scene where our friend Donan faced his inner grief, and Mephisto showing up here is almost desecrating the moment
conv_qst_hawe_verge_pc_wolph_01/VoiceDir5.BAE4 Player is challenging Mephisto here, but it shouldn't be too aggressive. The Player knows that Lilith plans to go to Hell and consume Mephisto's essence, so that is what is being referred to.
conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/VoiceDir13.1028C3 excited, putting all the clues together. "I found Brecht's body. Here's his journal."
conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/VoiceDir1.1028C3 Interested
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/MenuLabel Etiqueta
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line5.19910A … al servicio del pantano vivo, ofrecemos esta sangre inocente para que el pantano nos sirva a nosotros en épocas de…
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line7.19910A Vaya, parece que tenemos visita.
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line9.BAE4 You’re... bandits?  You’re cultists!
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/VoiceDir9.BAE4 Uncertain, then realization!
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line11.19910A Y tú ya estás muerto. Seas quien seas.
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line13.19910A Nosotros somos más.
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/VoiceDir13.19910A Gesturing.
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line17.19911A ¡GLRRK!
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line41.19A320 ¡GAH!
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line19.199120 Vete. Y vive.
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line21.19910A ¡Que corra la sangre!
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line25.19910A (gruñido)
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/VoiceDir25.19910A Grunting with the impact of each arrow.
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line27.19910A Gaaaaah…
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/VoiceDir27.19910A Dyning breath
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line29.19A321 ¡Por favor, sácame de este sitio! (jadea)
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/VoiceDir29.19A321 Pleading
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line31.BAE4 When were you going to tell me this was a rescue mission?
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/VoiceDir31.BAE4 Upset
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line33.199120 Creía que estabas prestando atención. Y al final ha salido todo bien, ¿no?
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line35.199120 Vamos a llevarla a casa y recoger la recompensa.
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line39.BAE4 (scoff) Everything worked out fine…
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/VoiceDir39.BAE4 Annoyed.
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line11.19910A.F Y tú ya estás muerta. Seas quien seas.
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line13.19910A.F Nosotros somos más.
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line17.19911A.F ¡GLRRK!
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line19.199120.F Vete. Y vive.
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line21.19910A.F ¡Que corra la sangre!
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line25.19910A.F (gruñido)
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line27.19910A.F Gaaaaah…
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line29.19A321.F ¡Por favor, sácame de este sitio! (jadea)
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line31.BAE4.Bar.F ¿Cuándo ibas a contarme que esto era una misión de rescate?
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line31.BAE4.Bar.M ¿Cuándo ibas a contarme que esto era una misión de rescate?
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line31.BAE4.Dru.F ¿Cuándo ibas a contarme que esto era una misión de rescate?
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line31.BAE4.Dru.M ¿Cuándo ibas a contarme que esto era una misión de rescate?
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line31.BAE4.Nec.F ¿Cuándo ibas a contarme que esto era una misión de rescate?
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line31.BAE4.Nec.M ¿Cuándo ibas a contarme que esto era una misión de rescate?
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line31.BAE4.Rog.F ¿Cuándo ibas a contarme que esto era una misión de rescate?
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line31.BAE4.Rog.M ¿Cuándo ibas a contarme que esto era una misión de rescate?
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line31.BAE4.Sor.F ¿Cuándo ibas a contarme que esto era una misión de rescate?
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line31.BAE4.Sor.M ¿Cuándo ibas a contarme que esto era una misión de rescate?
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line31.BAE4.Spi.F ¿Cuándo ibas a contarme que esto era una misión de rescate?
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line31.BAE4.Spi.M ¿Cuándo ibas a contarme que esto era una misión de rescate?
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line33.199120.F Creía que estabas prestando atención. Y al final ha salido todo bien, ¿no?
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line35.199120.F Vamos a llevarla a casa y recoger la recompensa.
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line39.BAE4.Bar.F (resopla) Todo ha salido bien…
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line39.BAE4.Bar.M (resopla) Todo ha salido bien…
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line39.BAE4.Dru.F (resopla) Todo ha salido bien…
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line39.BAE4.Dru.M (resopla) Todo ha salido bien…
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line39.BAE4.Nec.F (resopla) Todo ha salido bien…
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line39.BAE4.Nec.M (resopla) Todo ha salido bien…
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line39.BAE4.Rog.F (resopla) Todo ha salido bien…
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line39.BAE4.Rog.M (resopla) Todo ha salido bien…
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line39.BAE4.Sor.F (resopla) Todo ha salido bien…
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line39.BAE4.Sor.M (resopla) Todo ha salido bien…
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line39.BAE4.Spi.F (resopla) Todo ha salido bien…
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line39.BAE4.Spi.M (resopla) Todo ha salido bien…
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line41.19A320.F ¡GAH!
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line5.19910A.F … al servicio del pantano vivo, ofrecemos esta sangre inocente para que el pantano nos sirva a nosotros en épocas de…
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line7.19910A.F Vaya, parece que tenemos visita.
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line9.BAE4.Bar.F ¿Sois… bandidos? ¡Sois cultores!
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line9.BAE4.Bar.M ¿Sois… bandidos? ¡Sois cultores!
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line9.BAE4.Dru.F ¿Sois… bandidos? ¡Sois cultores!
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line9.BAE4.Dru.M ¿Sois… bandidos? ¡Sois cultores!
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line9.BAE4.Nec.F ¿Sois… bandidos? ¡Sois cultores!
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line9.BAE4.Nec.M ¿Sois… bandidos? ¡Sois cultores!
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line9.BAE4.Rog.F ¿Sois… bandidos? ¡Sois cultores!
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line9.BAE4.Rog.M ¿Sois… bandidos? ¡Sois cultores!
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line9.BAE4.Sor.F ¿Sois… bandidos? ¡Sois cultores!
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line9.BAE4.Sor.M ¿Sois… bandidos? ¡Sois cultores!
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line9.BAE4.Spi.F ¿Sois… bandidos? ¡Sois cultores!
conv_qst_hawe_x1_cine_cmh/Line9.BAE4.Spi.M ¿Sois… bandidos? ¡Sois cultores!
conv_qst_hell_cathedral_prertc/VoiceDir1.6DE47 Unsettled
conv_qst_hell_cathedral_prertc/VoiceDir3.BAE4 Referring to Player and Neyrelle plan to capture Mephisto in a soulstone. Mulling over this possibility/plan.
conv_qst_hell_city_cine_blb/VoiceDir59.6DE47 exertion from stabbing the membrane with the soulstone
conv_qst_hell_city_cine_blb/VoiceDir49.BD9D3 painful growling and exertion
conv_qst_hell_city_cine_blb/VoiceDir53.6DE47 sounds of exertion, struggling
conv_qst_hell_city_cine_blb/VoiceDir55.BD9D3 more painful growling and exertion
conv_qst_hell_city_cine_blb/VoiceDir9.BD9D3 straining, fading
conv_qst_hell_city_cine_blb/VoiceDir61.6DE47 heavy breathing from exertion
conv_qst_hell_city_cine_blb/VoiceDir11.6DE47 woozy
conv_qst_hell_city_cine_blb/Line29.BAE4 Lilith will hunt us down.
conv_qst_hell_city_cine_blb/Line13.BAE4 I must end it.
conv_qst_hell_city_cine_blb/VoiceDir20.6DE47 bittersweet
conv_qst_hell_city_cine_blb/Line67.BAE4 (gasp)
conv_qst_hell_city_cine_blb/VoiceDir67.BAE4 exertion from rolling to safety, away from Lilith
conv_qst_hell_city_cine_blb/VoiceDir24.BD31C venomous
conv_qst_hell_city_cine_cbh/VoiceDir1.6DE47 (on the verge of tears, voice cracking)
conv_qst_hell_city_cine_cbh/VoiceDir11.BD9D3 (wolf growl before dialog)
conv_qst_hell_city_cine_cbh/VoiceDir13.6DE47 (Suspicious)
conv_qst_hell_city_cine_cbh/Line19.BAE4 This fiend...helped me escape from Lilith.
conv_qst_hell_city_cine_cbh/VoiceDir29.6DE47 (Considering, then gasping in revelation after dialog)
conv_qst_hell_city_cine_cbh/VoiceDir31.6DE47 (Whispered in fear and awe)
conv_qst_hell_city_cine_cbh/VoiceDir33.6DE47 (angrily, to the player)
conv_qst_hell_city_cine_cbh/VoiceDir39.6DE47 (Interest mixed with mistrust)
conv_qst_hell_city_cine_cbm/VoiceDir1.BD9D3 (demonic whispers, build to crescendo)
conv_qst_hell_city_cine_cbm/VoiceDir3.BD9D3 (menacing growl, then dialogue)
conv_qst_hell_city_cine_cbm/Line5.BAE4 Why do you keep helping me?
conv_qst_hell_city_cine_cbm/VoiceDir5.BAE4 (distrusting)
conv_qst_hell_city_cine_cbm/VoiceDir7.BD9D3 (emphasis on "I")
conv_qst_hell_city_cine_cbm/Line13.BAE4 (gasps)
conv_qst_hell_city_cine_cbm/VoiceDir13.BAE4 (gasping in surprise)
conv_qst_hell_city_cine_cbm/VoiceDir15.BD9D3 (voice straining)
conv_qst_hell_city_cine_cbm/VoiceDir17.BD9D3 (fading)
conv_qst_hell_donandeath_followup/Line1.BAE4 I'm sorry about Donan.
conv_qst_hell_donandeath_followup/VoiceDir1.BAE4 Reference to Donan, who has just died from wounds he suffered by a demon.
conv_qst_hell_donandeath_followup/VoiceDir3.6D03F (fighting back tears)(swallowing lump in his throat at the end of the line)
conv_qst_hell_donandeath_followup/VoiceDir5.6D03F Still emotional, trying to get the words out
conv_qst_hell_donandeath_followup/Line7.BAE4 Lilith tried to trap me. Before that, I saw her cross a great sea of fire. Beyond it lay her father's domain.
conv_qst_hell_donandeath_followup/VoiceDir9.6D03F (quiet, defeated)
conv_qst_hell_donandeath_followup/Line11.BAE4 We can't give up now. We have the stone.
conv_qst_hell_donandeath_followup/Line13.BAE4 What should we do?
conv_qst_hell_donandeath_followup/VoiceDir15.6D03F (voice cracking, trying to stay in control) (deep breath, trying to hold it together at the end of the line)
conv_qst_hell_donandeath_followup/VoiceDir17.6D03F (after gathering himself, quiet)
conv_qst_hell_donandeath_followup/VoiceDir19.6D03F (quiet)
conv_qst_hell_donandeath_followup/VoiceDir21.6D03F (quiet)
conv_qst_hell_horadrim_inarius/Line15.BAE4 Lilith...she tore off Inarius's wings. It was like she was toying with him. She wanted the angel to suffer before she ended him.
conv_qst_hell_horadrim_inarius/Line19.BAE4 Maybe not. Lilith is wounded too.
conv_qst_hell_horadrim_inarius/VoiceDir21.6D03F (getting desperate)
conv_qst_hell_lair_petals_found/Line3.BAE4 Lilith was here. I see the blood petals.
conv_qst_hell_lair_petals_found/VoiceDir3.BAE4 Noticing blood petals on the ground nearby--these are what give the Player visions of Lilith.
conv_qst_hell_mephisto_warningpre/VoiceDir3.6DE47 Quiet, tense. Spoken to the Player.
conv_qst_hell_mephisto_warningpre/Line1.BAE4 We can set an ambush. I distract her, you trap her in the soulstone.
conv_qst_hell_mephisto_warningpre/VoiceDir1.BAE4 To Neyrelle, trying to form a plan.
conv_qst_hell_nightmare_cave_open/Line1.BAE4 The cave in the mountains...this is where Mephisto found me.
conv_qst_hell_nightmare_cave_open/VoiceDir1.BAE4 Quiet, to themself
conv_qst_hell_nightmare_intro/Line7.BAE4 What is this? Where am I?
conv_qst_hell_nightmare_intro/VoiceDir7.BAE4 Frightened, confused. They've just been trapped in a strange nightmare realm by Lilith.
conv_qst_hell_return_to_lorath/Line5.BAE4 It is done. Lilith is no more.
conv_qst_hell_return_to_lorath/VoiceDir3.6D03F Still recovering emotionally from Donan's death, but he's better than before. More lucid and aware.
conv_qst_hell_return_to_lorath/Line9.BAE4 No. Mephisto is. He helped us reach the Cathedral of Hatred before Lilith did.
conv_qst_hell_return_to_lorath/VoiceDir11.6D03F hint of confrontation, but not angry
conv_qst_hell_return_to_lorath/Line15.BAE4 We had to take the risk.
conv_qst_hell_return_to_lorath/VoiceDir13.6D03F Resigned
conv_qst_hell_return_to_lorath/Line17.BAE4 Neyrelle...she didn’t come back to you?
conv_qst_hell_return_to_lorath/VoiceDir17.BAE4 Concerned
conv_qst_hell_return_to_lorath/VoiceDir19.6D03F Concerned
conv_qst_hell_return_to_lorath/Line21.BAE4 She must have already gone ahead to the desert chapel.
conv_qst_hell_return_to_lorath/VoiceDir23.6D03F Urgent
conv_qst_hell_return_to_lorath/VoiceDir25.6D03F Voice breaking a bit, searching for words, as he realizes the task ahead: he has to carry his only friend out of Hell.
conv_qst_hell_return_to_lorath/Line27.BAE4 You can’t do this on your own, my friend. We came together; we leave together, too.
conv_qst_kehj_caldeum_00_post_in2/VoiceDir3.7FA05 Measured
conv_qst_kehj_caldeum_00_post_in2/Line15.BAE4 Me?
conv_qst_kehj_caldeum_01_pregate/VoiceDir5.6DE47 deep in thought
conv_qst_kehj_caldeum_01_pregate/Line13.BAE4 Above the gate, looks like a winch. I’ll handle it.
conv_qst_kehj_caldeum_01_pregate/VoiceDir13.BAE4 interrupting
conv_qst_kehj_caldeum_02_gate/VoiceDir3.7FA05 Calm, measured
conv_qst_kehj_caldeum_02_gate/VoiceDir19.6D03F Irritated
conv_qst_kehj_caldeum_02_gate/Line21.BAE4 Then it’s up to me to stop her. Right?
conv_qst_kehj_caldeum_durielspawn/VoiceDir7.14396B <battle scream as he spawns>
conv_qst_kehj_caldeum_duriel_kill/VoiceDir1.BAE4 panting, exhausted from a hard battle
conv_qst_kehj_caldeum_duriel_kill/Line3.BAE4 The Horadrim should be at the palace...if they made it.
conv_qst_kehj_eliaspalacepalace13/Line20.BAE4 Never.
conv_qst_kehj_eliaspalacepalace13/VoiceDir20.BAE4 Resolute
conv_qst_kehj_eliaspalace_palace4/VoiceDir15.6D03F Relieved, thinking Elias is dead.
conv_qst_kehj_eliaspalace_palace4/VoiceDir19.6D03F Relieved, thinking Elias is dead. Turning his attention on what he sees as another threat: the Sightless Eye.
conv_qst_kehj_eliaspalace_palace4/Line21.BAE4 Hold on. I see something. Blood petals.
conv_qst_kehj_eliaspalace_palace4/VoiceDir21.BAE4 Curious
conv_qst_kehj_eliaspalace_palace5/Line9.BAE4 I had another vision.
conv_qst_kehj_eliaspalace_palace5/Line11.BAE4 Lilith thinks the Prime Evils will destroy Sanctuary, and she’s empowering people to stand against them.
conv_qst_kehj_eliaspalace_palace5/VoiceDir7.6D03F Putting the pieces together, concerned.
conv_qst_kehj_eliaspal_cine_cdm/Line3.BAE4 No…
conv_qst_kehj_eliaspal_cine_cdm/VoiceDir9.B4310 Winces at the end of this line.
conv_qst_kehj_eliaspal_cine_cdm/VoiceDir11.B4310 Grinning but in pain
conv_qst_kehj_elias_01a/Line13.BAE4 Is it safe to leave her here?
conv_qst_kehj_epi_cine_cem/Line1.BAE4 Iosef...he saved my life in Nevesk. They were not our enemies.
conv_qst_kehj_epi_cine_cem/VoiceDir3.6D03F grunting as he stands
conv_qst_kehj_epi_cine_cem/VoiceDir7.6D03F straining, mild pain
conv_qst_kehj_epi_cine_cem/Line9.BAE4 I thought the dead deserve nothing while the living are in danger.
conv_qst_kehj_epi_cine_cem/VoiceDir11.6D03F humorless, self-loathing
conv_qst_kehj_epi_cine_cem/VoiceDir21.6D03F climbing up on horse exertion
conv_qst_kehj_finalstraw_02/VoiceDir7.10B59B Depressed. Dejected. Weary.
conv_qst_kehj_finalstraw_02/Line9.BAE4 What does she look like?
conv_qst_kehj_geakul_x1_prologue_mourner_reaction/Line1.1E34E5 ¡No! (llora)
conv_qst_kehj_geakul_x1_prologue_mourner_reaction/VoiceDir1.1E34E5 shock, devastation
conv_qst_kehj_geakul_x1_prologue_mourner_reaction/Line1.1E34E5.F ¡No! (llora)
conv_qst_kehj_geakul_x1_prologue_wagon/Line1.1E34E8 ¡Están en los carromatos!
conv_qst_kehj_geakul_x1_prologue_wagon/VoiceDir1.1E34E8 terror
conv_qst_kehj_geakul_x1_prologue_wagon/Line1.1E34E8.F ¡Están en los carromatos!
conv_qst_kehj_intro_neyrelle/VoiceDir1.6DE47 disturbed
conv_qst_kehj_intro_neyrelle/Line13.BAE4 You know you can.
conv_qst_kehj_intro_neyrelle/VoiceDir9.6DE47 deep in thought
conv_qst_kehj_intro_neyrelle/Line5.BAE4 More than I’d like to admit. They call me hero. But underneath, I’m still the same person I always was. Powerful, sure. But flawed, too.
conv_qst_kehj_intro_neyrelle/Line11.BAE4 I try. Yet my best isn’t enough. Not for Yorin, nor your mother.
conv_qst_kehj_intro_neyrelle/VoiceDir7.6DE47 quietly
conv_qst_kehj_intro_neyrelle/Line19.BAE4 It can, with a good ally.
conv_qst_kehj_intro_neyrelle/VoiceDir23.6DE47 shaky exhale
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/VoiceDir5.136591 Cagey, suspicious. Recognizes player as someone wanted for crimes by the Knights Penitent, waiting to see how this plays out. Edgar is a foremer crusading Knight from up north and speaks in a somewhat formal manner, unusual for a desert traveler.
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/VoiceDir1.836C1 Rudely interrupted, sussing out the player
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/VoiceDir5.836C1 savouring the last line as a satisfied grin spreads across her face
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/VoiceDir7.136591 Edgar has been hiding in the back of the room, now he springs into action.
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/VoiceDir1.136591 Edgar talking through his difficult decision to return to Caldeum and face Osric.
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/VoiceDir9.136591 relieved that the hero has offered to join. feeling a little hopeful
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/VoiceDir1.136591 Edgar surprised in spite of himself to realize there are still good people out there fighting for justice.
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/VoiceDir3.136591 Wistful - a long journey is over, but there is little satisfaction in it - too many good people are dead.
conv_qst_kehj_remnants_02/VoiceDir30.103C6C NPC is angry and upset as he runs from the player
conv_qst_kehj_remnants_03/VoiceDir14.103C6C Hader comes to the realization that his lover, Jazem, is dead. He’s shellshocked and soft spoken.
conv_qst_kehj_remnants_03/VoiceDir28.103C6C Fearful
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/MenuLabel "¿Tienes información para mí?".
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line1.189135 ¡Ven, ven! Siéntate. Pienso mejor cuando trabajo.
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line34.189135 Eh, Fay, ¿has visto mi…?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line36.189135 Ah. Ja. Esta es mi hija, Fayira. Aquí podemos hablar libremente, ¿verdad?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/VoiceDir36.189135 Fayira: "fah-YEE-rah"
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line7.BAE4 I understand you’ve word of Neyrelle.
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line9.189135 Sí, nuestro amigo Lorath iba tras ella. Pero se fue. No dijo por qué ni adónde. Pero a ella la vi. Pasó por el pueblo hace unas semanas.
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line11.BAE4 How did she… how did she seem?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line13.189135 Pierde cuidado. Sé lo que lleva y he visto lo que le ha costado.
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line50.189135 La última vez que la vi buscaba la forma de cruzar el río, hacia Nahantu.
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/VoiceDir50.189135 Nahantu: "na-HAHN-too"
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line15.BAE4 What? You just let her go off alone?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line40.BAE4 You didn’t even offer to help her?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line46.BAE4 What is wrong with you?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line44.189135 Mmm.
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line17.189135 ¿Puedes ir a buscar el cincel, cariño?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line19.193C28 Sí, papá.
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line21.189135 Fayira es una expósita. Por las circunstancias, si no por abandono. Yo mismo me he responsabilizado de ella y del bienestar de este pueblo.
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line38.189135 Igual que Lorath, Neyrelle y tú… habéis decidido soportar el peso de la creación.
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line48.189135 No cambiaría una cosa por otra. ¿Lo harías tú?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line23.BAE4 I suppose not.
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line25.189135 Te preocupas demasiado, pero eso es bueno. (risa) Sea lo que sea lo que necesites mientras estás en Gea Kul, estaré a tu lado.
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line31.189135 Han vuelto.
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line1.189135.F ¡Ven, ven! Siéntate. Pienso mejor cuando trabajo.
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line11.BAE4.Bar.F ¿Qué…? ¿Qué aspecto tenía?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line11.BAE4.Bar.M ¿Qué…? ¿Qué aspecto tenía?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line11.BAE4.Dru.F ¿Qué…? ¿Qué aspecto tenía?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line11.BAE4.Dru.M ¿Qué…? ¿Qué aspecto tenía?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line11.BAE4.Nec.F ¿Qué…? ¿Qué aspecto tenía?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line11.BAE4.Nec.M ¿Qué…? ¿Qué aspecto tenía?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line11.BAE4.Rog.F ¿Qué…? ¿Qué aspecto tenía?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line11.BAE4.Rog.M ¿Qué…? ¿Qué aspecto tenía?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line11.BAE4.Sor.F ¿Qué…? ¿Qué aspecto tenía?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line11.BAE4.Sor.M ¿Qué…? ¿Qué aspecto tenía?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line11.BAE4.Spi.F ¿Qué…? ¿Qué aspecto tenía?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line11.BAE4.Spi.M ¿Qué…? ¿Qué aspecto tenía?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line13.189135.F Pierde cuidado. Sé lo que lleva y he visto lo que le ha costado.
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line15.BAE4.Bar.F ¿Qué? ¿Dejaste que se fuera sola?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line15.BAE4.Bar.M ¿Qué? ¿Dejaste que se fuera sola?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line15.BAE4.Dru.F ¿Qué? ¿Dejaste que se fuera sola?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line15.BAE4.Dru.M ¿Qué? ¿Dejaste que se fuera sola?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line15.BAE4.Nec.F ¿Qué? ¿Dejaste que se fuera sola?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line15.BAE4.Nec.M ¿Qué? ¿Dejaste que se fuera sola?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line15.BAE4.Rog.F ¿Qué? ¿Dejaste que se fuera sola?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line15.BAE4.Rog.M ¿Qué? ¿Dejaste que se fuera sola?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line15.BAE4.Sor.F ¿Qué? ¿Dejaste que se fuera sola?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line15.BAE4.Sor.M ¿Qué? ¿Dejaste que se fuera sola?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line15.BAE4.Spi.F ¿Qué? ¿Dejaste que se fuera sola?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line15.BAE4.Spi.M ¿Qué? ¿Dejaste que se fuera sola?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line17.189135.F ¿Puedes ir a buscar el cincel, cariño?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line19.193C28.F Sí, papá.
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line21.189135.F Fayira es una expósita. Por las circunstancias, si no por abandono. Yo mismo me he responsabilizado de ella y del bienestar de este pueblo.
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line23.BAE4.Bar.F Supongo que no.
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line23.BAE4.Bar.M Supongo que no.
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line23.BAE4.Dru.F Supongo que no.
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line23.BAE4.Dru.M Supongo que no.
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line23.BAE4.Nec.F Supongo que no.
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line23.BAE4.Nec.M Supongo que no.
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line23.BAE4.Rog.F Supongo que no.
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line23.BAE4.Rog.M Supongo que no.
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line23.BAE4.Sor.F Supongo que no.
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line23.BAE4.Sor.M Supongo que no.
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line23.BAE4.Spi.F Supongo que no.
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line23.BAE4.Spi.M Supongo que no.
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line25.189135.F Te preocupas demasiado, pero eso es bueno. (risa) Sea lo que sea lo que necesites mientras estás en Gea Kul, estaré a tu lado.
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line31.189135.F Han vuelto.
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line34.189135.F Eh, Fay, ¿has visto mi…?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line36.189135.F Ah. Ja. Esta es mi hija, Fayira. Aquí podemos hablar libremente, ¿verdad?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line38.189135.F Igual que Lorath, Neyrelle y tú… habéis decidido soportar el peso de la creación.
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line40.BAE4.Bar.F ¿Ni siquiera le ofreciste ayuda?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line40.BAE4.Bar.M ¿Ni siquiera le ofreciste ayuda?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line40.BAE4.Dru.F ¿Ni siquiera le ofreciste ayuda?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line40.BAE4.Dru.M ¿Ni siquiera le ofreciste ayuda?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line40.BAE4.Nec.F ¿Ni siquiera le ofreciste ayuda?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line40.BAE4.Nec.M ¿Ni siquiera le ofreciste ayuda?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line40.BAE4.Rog.F ¿Ni siquiera le ofreciste ayuda?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line40.BAE4.Rog.M ¿Ni siquiera le ofreciste ayuda?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line40.BAE4.Sor.F ¿Ni siquiera le ofreciste ayuda?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line40.BAE4.Sor.M ¿Ni siquiera le ofreciste ayuda?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line40.BAE4.Spi.F ¿Ni siquiera le ofreciste ayuda?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line40.BAE4.Spi.M ¿Ni siquiera le ofreciste ayuda?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line44.189135.F Mmm.
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line46.BAE4.Bar.F ¿Cómo se te ocurre?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line46.BAE4.Bar.M ¿Cómo se te ocurre?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line46.BAE4.Dru.F ¿Cómo se te ocurre?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line46.BAE4.Dru.M ¿Cómo se te ocurre?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line46.BAE4.Nec.F ¿Cómo se te ocurre?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line46.BAE4.Nec.M ¿Cómo se te ocurre?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line46.BAE4.Rog.F ¿Cómo se te ocurre?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line46.BAE4.Rog.M ¿Cómo se te ocurre?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line46.BAE4.Sor.F ¿Cómo se te ocurre?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line46.BAE4.Sor.M ¿Cómo se te ocurre?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line46.BAE4.Spi.F ¿Cómo se te ocurre?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line46.BAE4.Spi.M ¿Cómo se te ocurre?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line48.189135.F No cambiaría una cosa por otra. ¿Lo harías tú?
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line50.189135.F La última vez que la vi buscaba la forma de cruzar el río, hacia Nahantu.
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line7.BAE4.Bar.F Me dicen que tienes noticias de Neyrelle.
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line7.BAE4.Bar.M Me dicen que tienes noticias de Neyrelle.
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line7.BAE4.Dru.F Me dicen que tienes noticias de Neyrelle.
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line7.BAE4.Dru.M Me dicen que tienes noticias de Neyrelle.
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line7.BAE4.Nec.F Me dicen que tienes noticias de Neyrelle.
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line7.BAE4.Nec.M Me dicen que tienes noticias de Neyrelle.
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line7.BAE4.Rog.F Me dicen que tienes noticias de Neyrelle.
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line7.BAE4.Rog.M Me dicen que tienes noticias de Neyrelle.
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line7.BAE4.Sor.F Me dicen que tienes noticias de Neyrelle.
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line7.BAE4.Sor.M Me dicen que tienes noticias de Neyrelle.
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line7.BAE4.Spi.F Me dicen que tienes noticias de Neyrelle.
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line7.BAE4.Spi.M Me dicen que tienes noticias de Neyrelle.
conv_qst_kehj_x1_cine_ckb/Line9.189135.F Sí, nuestro amigo Lorath iba tras ella. Pero se fue. No dijo por qué ni adónde. Pero a ella la vi. Pasó por el pueblo hace unas semanas.
conv_qst_kehj_x1_pro_bguard/MenuLabel "¿Raheir?".
conv_qst_kehj_x1_pro_bguard/Line1.BC418 ¡Es Raheir!
conv_qst_kehj_x1_pro_bguard/Line3.189135 ¿Solo dos guardias? ¿Y el resto?
conv_qst_kehj_x1_pro_bguard/Line1.BC418.F ¡Es Raheir!
conv_qst_kehj_x1_pro_bguard/Line3.189135.F ¿Solo dos guardias? ¿Y el resto?
conv_qst_kehj_x1_pro_bguardhold/Line1.BC418 No paran. ¡Por cada uno que cae, aparecen dos! ¡Solo quedamos nosotros!
conv_qst_kehj_x1_pro_bguardhold/Line3.189135 ¡Cálmate! Primero acabamos con esta pelea y después te invito a un trago, ¿de acuerdo?
conv_qst_kehj_x1_pro_bguardhold/Line1.BC418.F No paran. ¡Por cada uno que cae, aparecen dos! ¡Solo quedamos nosotros!
conv_qst_kehj_x1_pro_bguardhold/Line3.189135.F ¡Cálmate! Primero acabamos con esta pelea y después te invito a un trago, ¿de acuerdo?
conv_qst_kehj_x1_pro_corpsesamb/Line1.189135 Malditos engendros. Todo hueso y lodo.
conv_qst_kehj_x1_pro_corpsesamb/Line1.189135.F Malditos engendros. Todo hueso y lodo.
conv_qst_kehj_x1_pro_egateguard/Line3.189135 ¡Guardias! ¿Cuántos son?
conv_qst_kehj_x1_pro_egateguard/Line5.BC418 ¡Más de lo normal! ¡La puerta no aguantará!
conv_qst_kehj_x1_pro_egateguard/Line3.189135.F ¡Guardias! ¿Cuántos son?
conv_qst_kehj_x1_pro_egateguard/Line5.BC418.F ¡Más de lo normal! ¡La puerta no aguantará!
conv_qst_kehj_x1_pro_gholdamb01/Line1.BC418 ¡No paran de venir! ¡Vamos a morir aquí!
conv_qst_kehj_x1_pro_gholdamb01/VoiceDir1.BC418 winded, delirious with fear
conv_qst_kehj_x1_pro_gholdamb01/Line1.BC418.F ¡No paran de venir! ¡Vamos a morir aquí!
conv_qst_kehj_x1_pro_playerbridge/Line3.BAE4 Neyrelle was travelling by boat. The old bridge should have a good vantage of the river.
conv_qst_kehj_x1_pro_playerbridge/Line3.BAE4.Bar.F Neyrelle iba en un bote. Desde el viejo puente se debería ver bien el río.
conv_qst_kehj_x1_pro_playerbridge/Line3.BAE4.Bar.M Neyrelle iba en un bote. Desde el viejo puente se debería ver bien el río.
conv_qst_kehj_x1_pro_playerbridge/Line3.BAE4.Dru.F Neyrelle iba en un bote. Desde el viejo puente se debería ver bien el río.
conv_qst_kehj_x1_pro_playerbridge/Line3.BAE4.Dru.M Neyrelle iba en un bote. Desde el viejo puente se debería ver bien el río.
conv_qst_kehj_x1_pro_playerbridge/Line3.BAE4.Nec.F Neyrelle iba en un bote. Desde el viejo puente se debería ver bien el río.
conv_qst_kehj_x1_pro_playerbridge/Line3.BAE4.Nec.M Neyrelle iba en un bote. Desde el viejo puente se debería ver bien el río.
conv_qst_kehj_x1_pro_playerbridge/Line3.BAE4.Rog.F Neyrelle iba en un bote. Desde el viejo puente se debería ver bien el río.
conv_qst_kehj_x1_pro_playerbridge/Line3.BAE4.Rog.M Neyrelle iba en un bote. Desde el viejo puente se debería ver bien el río.
conv_qst_kehj_x1_pro_playerbridge/Line3.BAE4.Sor.F Neyrelle iba en un bote. Desde el viejo puente se debería ver bien el río.
conv_qst_kehj_x1_pro_playerbridge/Line3.BAE4.Sor.M Neyrelle iba en un bote. Desde el viejo puente se debería ver bien el río.
conv_qst_kehj_x1_pro_playerbridge/Line3.BAE4.Spi.F Neyrelle iba en un bote. Desde el viejo puente se debería ver bien el río.
conv_qst_kehj_x1_pro_playerbridge/Line3.BAE4.Spi.M Neyrelle iba en un bote. Desde el viejo puente se debería ver bien el río.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir00call/Line1.189135 Útiles dignos de un Lobo de Hierro. ¡Hachas, armaduras y ollas!
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir00call/Line1.189135.F Útiles dignos de un Lobo de Hierro. ¡Hachas, armaduras y ollas!
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/MenuLabel "Estoy buscando a Raheir".
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line1.189135 ¡Pues qué suerte! Parece que lo has encontrado.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/VoiceDir1.189135 winking
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line11.189135 ¿No te enviará la zapatera? Dulce criatura. Un día le arreglé el marco de la puerta y ahora me manda a todo pobre que necesita un carpintero. Lo que pasa es que yo no…
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line5.BAE4 I’m here for Neyrelle.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line7.189135 Ah. Eres amigo de Lorath, entonces.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/VoiceDir7.189135 clandestine
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line9.189135 Ven, entra en el taller. Hay cosas que es mejor tratar en privado. Y más cómodos.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line1.189135.F ¡Pues qué suerte! Parece que lo has encontrado.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line11.189135.F ¿No te enviará la zapatera? Dulce criatura. Un día le arreglé el marco de la puerta y ahora me manda a todo pobre que necesita un carpintero. Lo que pasa es que yo no…
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line5.BAE4.Bar.F Busco a Neyrelle.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line5.BAE4.Bar.M Busco a Neyrelle.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line5.BAE4.Dru.F Busco a Neyrelle.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line5.BAE4.Dru.M Busco a Neyrelle.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line5.BAE4.Nec.F Busco a Neyrelle.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line5.BAE4.Nec.M Busco a Neyrelle.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line5.BAE4.Rog.F Busco a Neyrelle.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line5.BAE4.Rog.M Busco a Neyrelle.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line5.BAE4.Sor.F Busco a Neyrelle.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line5.BAE4.Sor.M Busco a Neyrelle.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line5.BAE4.Spi.F Busco a Neyrelle.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line5.BAE4.Spi.M Busco a Neyrelle.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line7.189135.F Ah. Eres amiga de Lorath, entonces.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01/Line9.189135.F Ven, entra en el taller. Hay cosas que es mejor tratar en privado. Y más cómodos.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01call/Line1.189135 ¡Fayi! Tenemos visita.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01call/Line3.193C28 ¡Vale, papá!
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01call/Line1.189135.F ¡Fayi! Tenemos visita.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheir01call/Line3.193C28.F ¡Vale, papá!
conv_qst_kehj_x1_pro_raheiramb01/Line1.189135 Arrasan con todo. Carne, equipo. Ni siquiera la hierba se salva.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheiramb01/Line1.189135.F Arrasan con todo. Carne, equipo. Ni siquiera la hierba se salva.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheiramb02/Line1.189135 Cada vez que matamos a uno, salvamos varias vidas.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheiramb02/Line1.189135.F Cada vez que matamos a uno, salvamos varias vidas.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheiramb03/Line1.189135 ¡Volved a los infiernos!
conv_qst_kehj_x1_pro_raheiramb03/Line1.189135.F ¡Volved a los infiernos!
conv_qst_kehj_x1_pro_raheiramb04/Line1.189135 La putrefacción se concentra al este. Vamos a detener su avance.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheiramb04/Line1.189135.F La putrefacción se concentra al este. Vamos a detener su avance.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirbcall/Line1.189135 ¡Bien hecho! Ahora, al puente. El grueso de los vacuos está allí.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirbcall/Line1.189135.F ¡Bien hecho! Ahora, al puente. El grueso de los vacuos está allí.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirbwarn/Line1.189135 Este puente necesita refuerzos, pero aún se oye a los vacuos por ahí. Deberíamos volver y buscar sus nidos.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirbwarn/Line1.189135.F Este puente necesita refuerzos, pero aún se oye a los vacuos por ahí. Deberíamos volver y buscar sus nidos.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/MenuLabel "¿Cómo los detenemos?".
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line1.189135 No podemos. La infección comenzó en Nahantu. Solo queda frenar las oleadas.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line5.BAE4 Nahantu, that's where you said Neyrelle’s gone. I need to go after her.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/VoiceDir5.BAE4 concerned
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line3.189135 Lo sé. Y te prometo que la encontraremos. En cuanto Gea Kul esté a salvo.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line1.189135.F No podemos. La infección comenzó en Nahantu. Solo queda frenar las oleadas.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line3.189135.F Lo sé. Y te prometo que la encontraremos. En cuanto Gea Kul esté a salvo.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line5.BAE4.Bar.F Nahantu. Ahí es donde dijiste que fue Neyrelle. Tengo que ir tras ella.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line5.BAE4.Bar.M Nahantu. Ahí es donde dijiste que fue Neyrelle. Tengo que ir tras ella.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line5.BAE4.Dru.F Nahantu. Ahí es donde dijiste que fue Neyrelle. Tengo que ir tras ella.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line5.BAE4.Dru.M Nahantu. Ahí es donde dijiste que fue Neyrelle. Tengo que ir tras ella.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line5.BAE4.Nec.F Nahantu. Ahí es donde dijiste que fue Neyrelle. Tengo que ir tras ella.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line5.BAE4.Nec.M Nahantu. Ahí es donde dijiste que fue Neyrelle. Tengo que ir tras ella.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line5.BAE4.Rog.F Nahantu. Ahí es donde dijiste que fue Neyrelle. Tengo que ir tras ella.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line5.BAE4.Rog.M Nahantu. Ahí es donde dijiste que fue Neyrelle. Tengo que ir tras ella.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line5.BAE4.Sor.F Nahantu. Ahí es donde dijiste que fue Neyrelle. Tengo que ir tras ella.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line5.BAE4.Sor.M Nahantu. Ahí es donde dijiste que fue Neyrelle. Tengo que ir tras ella.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line5.BAE4.Spi.F Nahantu. Ahí es donde dijiste que fue Neyrelle. Tengo que ir tras ella.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirchcall/Line5.BAE4.Spi.M Nahantu. Ahí es donde dijiste que fue Neyrelle. Tengo que ir tras ella.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheiregcall/Line1.189135 ¡No deben entrar en la ciudad!
conv_qst_kehj_x1_pro_raheiregcall/Line1.189135.F ¡No deben entrar en la ciudad!
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexcall/Line1.189135 ¡Ja! Eres tan tenaz como dijo Lorath.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexcall/Line3.189135 Pero esto no ha terminado. ¡Ven!
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexcall/Line1.189135.F ¡Ja! Eres tan tenaz como dijo Lorath.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexcall/Line3.189135.F Pero esto no ha terminado. ¡Ven!
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/MenuLabel "Se está muriendo, ¿verdad?".
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line1.BC418 (gorgojeo)
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line3.189135 Ya está. (suspira) No olvidaremos.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/VoiceDir3.189135 quiet, devastated
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line5.189135 La cosa está peor de lo que pensaba. Los vacuos son más fuertes y numerosos que nunca.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/VoiceDir5.189135 grim
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line7.189135 Prometí llevarte hasta Neyrelle y pretendo mantener mi palabra. Pero si los vacuos atacan Gea Kul de nuevo… Si Fayira…
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/VoiceDir7.189135 apologetic, dread growing
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line9.BAE4 I understand. Go. See to your daughter.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line11.189135 Gracias, amigo mío. Nos veremos más adelante y encontraremos juntos a Neyrelle. Lo juro.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line1.BC418.F (gorgojeo)
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line11.189135.F Gracias, amiga mía. Nos veremos más adelante y encontraremos juntos a Neyrelle. Lo juro.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line3.189135.F Ya está. (suspira) No olvidaremos.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line5.189135.F La cosa está peor de lo que pensaba. Los vacuos son más fuertes y numerosos que nunca.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line7.189135.F Prometí llevarte hasta Neyrelle y pretendo mantener mi palabra. Pero si los vacuos atacan Gea Kul de nuevo… Si Fayira…
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line9.BAE4.Bar.F Lo entiendo. Adelante. Ve con tu hija.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line9.BAE4.Bar.M Lo entiendo. Adelante. Ve con tu hija.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line9.BAE4.Dru.F Lo entiendo. Adelante. Ve con tu hija.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line9.BAE4.Dru.M Lo entiendo. Adelante. Ve con tu hija.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line9.BAE4.Nec.F Lo entiendo. Adelante. Ve con tu hija.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line9.BAE4.Nec.M Lo entiendo. Adelante. Ve con tu hija.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line9.BAE4.Rog.F Lo entiendo. Adelante. Ve con tu hija.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line9.BAE4.Rog.M Lo entiendo. Adelante. Ve con tu hija.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line9.BAE4.Sor.F Lo entiendo. Adelante. Ve con tu hija.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line9.BAE4.Sor.M Lo entiendo. Adelante. Ve con tu hija.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line9.BAE4.Spi.F Lo entiendo. Adelante. Ve con tu hija.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirexit/Line9.BAE4.Spi.M Lo entiendo. Adelante. Ve con tu hija.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirfcall/Line1.189135 Quédate aquí, Fayi. Si hay problemas…
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirfcall/Line5.193C28 Me voy al escondrijo, como me dijiste.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirfcall/Line3.189135 Esa es mi chica.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirfcall/Line1.189135.F Quédate aquí, Fayi. Si hay problemas…
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirfcall/Line3.189135.F Esa es mi chica.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirfcall/Line5.193C28.F Me voy al escondrijo, como me dijiste.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirh/Line1.189135 ¡Firmes!
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirh/Line1.189135.F ¡Firmes!
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirhend/Line1.BC418 (gorgotea) No… no puedo…
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirhend/Line3.189135 Malditos bichos. Aguanta, guardia.
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirhend/Line1.BC418.F (gorgotea) No… no puedo…
conv_qst_kehj_x1_pro_raheirhend/Line3.189135.F Malditos bichos. Aguanta, guardia.
conv_qst_kehj_x1_pro_rholdamb01/Line1.189135 ¡Vienen más! ¡Mirada al frente, espaldas juntas!
conv_qst_kehj_x1_pro_rholdamb01/VoiceDir1.189135 commanding
conv_qst_kehj_x1_pro_rholdamb01/Line1.189135.F ¡Vienen más! ¡Mirada al frente, espaldas juntas!
conv_qst_kehj_x1_pro_rholdamb02/Line1.189135 Por Akarat. ¡Juntos! ¡Liquidadlo!
conv_qst_kehj_x1_pro_rholdamb02/VoiceDir1.189135 winded, momentarily shocked, then commanding
conv_qst_kehj_x1_pro_rholdamb02/Line1.189135.F Por Akarat. ¡Juntos! ¡Liquidadlo!
conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/VoiceDir1.BC3FF A little desperate
conv_qst_legacyoftheeater_01/Line42.1BB539 ¡Cuánto me alegro de verte! ¿Quieres cabrito?
conv_qst_legacyoftheeater_01/Line42.1BB539.F ¡Cuánto me alegro de verte! ¿Quieres cabrito?
conv_qst_legacyoftheeater_02/MenuLabel "¿Es este el ídolo que buscabas?".
conv_qst_legacyoftheeater_02/Line42.1BB539 Es… Sí, ¡es el ídolo que talló mi padre! ¡Dámelo, por favor!
conv_qst_legacyoftheeater_02/VoiceDir42.1BB539 Unsure, then excited.
conv_qst_legacyoftheeater_02/Line52.1BB539 El hambre sigue ahí. Pero ha… cambiado. Ya no parece un puñal en mi cuello, sino en mi mano. Creo que podría vivir con ello.
conv_qst_legacyoftheeater_02/VoiceDir52.1BB539 Accepting.
conv_qst_legacyoftheeater_02/Line54.1BB539 Gracias por toda la ayuda que me has prestado.
conv_qst_legacyoftheeater_02/VoiceDir54.1BB539 Genuinely thankful.
conv_qst_legacyoftheeater_02/Line56.1BB539 Los khazra de la Fronda Inquieta se han envalentonado y luchan junto a los hombres serpiente. Si vuelves, podrías unirte a mi cacería.
conv_qst_legacyoftheeater_02/VoiceDir56.1BB539 Genuine offer.
conv_qst_legacyoftheeater_02/Line42.1BB539.F Es… Sí, ¡es el ídolo que talló mi padre! ¡Dámelo, por favor!
conv_qst_legacyoftheeater_02/Line52.1BB539.F El hambre sigue ahí. Pero ha… cambiado. Ya no parece un puñal en mi cuello, sino en mi mano. Creo que podría vivir con ello.
conv_qst_legacyoftheeater_02/Line54.1BB539.F Gracias por toda la ayuda que me has prestado.
conv_qst_legacyoftheeater_02/Line56.1BB539.F Los khazra de la Fronda Inquieta se han envalentonado y luchan junto a los hombres serpiente. Si vuelves, podrías unirte a mi cacería.
conv_qst_merc_crone_arriveatfeast/VoiceDir1.18782A Sneering.
conv_qst_merc_crone_arriveatfeast/VoiceDir3.18782A Conspiratorial
conv_qst_merc_crone_atboat/Line1.18782A El Gusano provee. El bote nos servirá.
conv_qst_merc_crone_atboat/Line5.18782A Haremos de la sorpresa una aliada. Prepárate para la batalla.
conv_qst_merc_crone_atboat/Line1.18782A.F El Gusano provee. El bote nos servirá.
conv_qst_merc_crone_atboat/Line5.18782A.F Haremos de la sorpresa una aliada. Prepárate para la batalla.
conv_qst_merc_crone_cellar_01/Line9.18782A Molquarth… Grelkar… Zolmog… Mataros… Molquarth… Grelkar… Zolmog… Mataros… Mataros a todos…
conv_qst_merc_crone_cellar_01/Line9.18782A.F Molquarth… Grelkar… Zolmog… Mataros… Molquarth… Grelkar… Zolmog… Mataros… Mataros a todos…
conv_qst_merc_crone_cellar_02/Line1.18782A ¡Mataros a todos! ¡A TODOS!
conv_qst_merc_crone_cellar_02/Line1.18782A.F ¡Mataros a todos! ¡A TODOS!
conv_qst_merc_crone_cellar_03/Line1.18782A Agh. Me rindo, caminante. Me rindo…
conv_qst_merc_crone_cellar_03/Line1.18782A.F Agh. Me rindo, caminante. Me rindo…
conv_qst_merc_crone_cellar_04/MenuLabel "Explícate. Ahora".
conv_qst_merc_crone_cellar_04/Line1.18782A Quieto. Te juro por el Gusano abotargado y por las costumbres de mi pueblo que mi vida está a tu merced. Pero antes permíteme vengarme de quienes me han agraviado.
conv_qst_merc_crone_cellar_04/VoiceDir1.18782A Genuine
conv_qst_merc_crone_cellar_04/Line10.18782A Llámame Varyana. Llámame mercenaria. Llámame carnicera. Mi misión es vengarme de los caciques caníbales que me obligaron a abandonar mi clan.
conv_qst_merc_crone_cellar_04/Line11.18782A No moriré hasta que haya acabado yo misma con mis enemigos. No.
conv_qst_merc_crone_cellar_04/Line1.18782A.F Quieta. Te juro por el Gusano abotargado y por las costumbres de mi pueblo que mi vida está a tu merced. Pero antes permíteme vengarme de quienes me han agraviado.
conv_qst_merc_crone_cellar_04/Line10.18782A.F Llámame Varyana. Llámame mercenaria. Llámame carnicera. Mi misión es vengarme de los caciques caníbales que me obligaron a abandonar mi clan.
conv_qst_merc_crone_cellar_04/Line11.18782A.F No moriré hasta que haya acabado yo misma con mis enemigos. No.
conv_qst_merc_crone_cellar_05/Line1.18782A Cuánta carne… Qué tentación. Necesito… Necesito largarme de este sitio…
conv_qst_merc_crone_cellar_05/Line1.18782A.F Cuánta carne… Qué tentación. Necesito… Necesito largarme de este sitio…
conv_qst_merc_crone_cellar_06/Line1.18782A ¡Grelkar! ¿Dónde está tu amo?
conv_qst_merc_crone_cellar_06/Line23.188F06 ¿No crees que era mejor huir, Varyana? ¡Traedme su carne!
conv_qst_merc_crone_cellar_06/Line1.18782A.F ¡Grelkar! ¿Dónde está tu amo?
conv_qst_merc_crone_cellar_06/Line23.188F06.F ¿No crees que era mejor huir, Varyana? ¡Traedme su carne!
conv_qst_merc_crone_cellar_07_2/Line1.18782A ¡Ni se te ocurra morir ya! ¡Dime dónde está Zolmog! ¡Dímelo!
conv_qst_merc_crone_cellar_07_2/Line1.18782A.F ¡Ni se te ocurra morir ya! ¡Dime dónde está Zolmog! ¡Dímelo!
conv_qst_merc_crone_cellar_08/Line1.18782A Podemos sonsacarle a Grelkar dónde está Zolmog.
conv_qst_merc_crone_cellar_08/Line1.18782A.F Podemos sonsacarle a Grelkar dónde está Zolmog.
conv_qst_merc_crone_cellar_09/Line1.18782A ¡Date prisa!
conv_qst_merc_crone_cellar_09/Line1.18782A.F ¡Date prisa!
conv_qst_merc_crone_cellar_10/Line3.18782A Aún me queda una forma de encontrar a Zolmog. Pero…
conv_qst_merc_crone_cellar_10/Line5.18782A Quema esta efigie. Tengo que prepararme.
conv_qst_merc_crone_cellar_10/Line3.18782A.F Aún me queda una forma de encontrar a Zolmog. Pero…
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conv_qst_merc_crone_clue/Line1.18782A La mano cercenada. ¿Ves el mapa tatuado en la palma?
conv_qst_merc_crone_clue/Line26.18782A ¡Venga, deprisa!
conv_qst_merc_crone_clue/Line1.18782A.F La mano cercenada. ¿Ves el mapa tatuado en la palma?
conv_qst_merc_crone_clue/Line26.18782A.F ¡Venga, deprisa!
conv_qst_merc_crone_gossip_02/VoiceDir17.18782A Haunted.
conv_qst_merc_crone_gossip_02/VoiceDir21.18782A Quiet. Thougthtful. Second "I have" very quiet, like she is trying to convince herself.
conv_qst_merc_crone_gossip_02/VoiceDir23.18782A Intense, almost pained.
conv_qst_merc_crone_gotoboat/MenuLabel "¿Y ahora?".
conv_qst_merc_crone_gotoboat/Line1.18782A Las calles de Guulrahn estarán llenas de aduladores de Zolmog; todos pendientes de cualquier amenaza para su coronación.
conv_qst_merc_crone_gotoboat/VoiceDir1.18782A Earnest, plotting.
conv_qst_merc_crone_gotoboat/Line3.18782A Pero, si conseguimos un bote, podemos acceder a la ciudad por los muelles; menos ojos que en la entrada principal.
conv_qst_merc_crone_gotoboat/VoiceDir3.18782A Earnest, plotting.
conv_qst_merc_crone_gotoboat/Line1.18782A.F Las calles de Guulrahn estarán llenas de aduladores de Zolmog; todos pendientes de cualquier amenaza para su coronación.
conv_qst_merc_crone_gotoboat/Line3.18782A.F Pero, si conseguimos un bote, podemos acceder a la ciudad por los muelles; menos ojos que en la entrada principal.
conv_qst_merc_crone_grelkarherald/VoiceDir1.1B20CE Fierce with hatred
conv_qst_merc_crone_leavecellar/MenuLabel "¿Cómo te sientes?".
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Line1.18782A Ese foso… Llevaba ahí tanto tiempo que apenas distinguía amigo de enemigo. Menos mal que no te he matado.
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Line17.18782A Me has vencido. Por la ley de mi pueblo y la ley del Gusano, puedes descuartizarme y devorarme. Pero, antes de que lo hagas, debo pasar a cuchillo a dos caciques caníbales. Grelkar el Cobarde y Zolmog Sangreponzoña deben morir.
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Line26.18782A ¡Porque me desterraron! ¡Porque mancillaron mi honor! ¡Porque me caen mal! Necesito ayuda para destruirlos, caminante.
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Bar.F ¿Por qué?
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Bar.M ¿Por qué?
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Dru.F ¿Por qué?
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Dru.M ¿Por qué?
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Nec.F ¿Por qué?
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Nec.M ¿Por qué?
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Rog.F ¿Por qué?
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Rog.M ¿Por qué?
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Sor.F ¿Por qué?
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Sor.M ¿Por qué?
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Spi.F ¿Por qué?
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Spi.M ¿Por qué?
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Line1.18782A.F Ese foso… Llevaba ahí tanto tiempo que apenas distinguía amigo de enemigo. Menos mal que no te he matado.
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Line17.18782A.F Me has vencido. Por la ley de mi pueblo y la ley del Gusano, puedes descuartizarme y devorarme. Pero, antes de que lo hagas, debo pasar a cuchillo a dos caciques caníbales. Grelkar el Cobarde y Zolmog Sangreponzoña deben morir.
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Line26.18782A.F ¡Porque me desterraron! ¡Porque mancillaron mi honor! ¡Porque me caen mal! Necesito ayuda para destruirlos, caminante.
conv_qst_merc_crone_postzfight/VoiceDir1.18782A Determined.
conv_qst_merc_crone_postzfight/VoiceDir7.18782A Earnest, unafraid.
conv_qst_merc_crone_predrlg/Line1.18782A Aquí, esta será la entrada del salón de banquetes de Grelkar.
conv_qst_merc_crone_predrlg/Line1.18782A.F Aquí, esta será la entrada del salón de banquetes de Grelkar.
conv_qst_merc_crone_predrlg_2/VoiceDir1.18782A Earnest.
conv_qst_merc_crone_predrlg_2/VoiceDir3.18782A Earnest, and bitter at mention of Elias.
conv_qst_merc_crone_predrlg_2/VoiceDir5.18782A Earnest.
conv_qst_merc_crone_predrlg_3/Line1.18782A Los trincharemos como… cerdos.
conv_qst_merc_crone_predrlg_3/Line1.18782A.F Los trincharemos como… cerdos.
conv_qst_merc_crone_sorry/Line30.18782A ¿De acuerdo? Primero iremos a por Grelkar, que estará en su salón de banquetes.
conv_qst_merc_crone_sorry/Line1.18782A Los caníbales fieles a Grelkar pueblan los Escarpes Indómitos. Alguno sabrá dónde está el salón.
conv_qst_merc_crone_sorry/Line1.18782A.F Los caníbales fieles a Grelkar pueblan los Escarpes Indómitos. Alguno sabrá dónde está el salón.
conv_qst_merc_crone_sorry/Line30.18782A.F ¿De acuerdo? Primero iremos a por Grelkar, que estará en su salón de banquetes.
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/MenuLabel [PH]
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line35.BAE4 What is it you're doing?
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line1.18782A Mi pueblo tiene un ritual que revela atisbos del futuro. Pero lo que exige a cambio…
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/VoiceDir1.18782A confronting herself here with the choice of returning to cannibalism, in order to further the mission
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line3.18782A Guarda silencio.
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/VoiceDir3.18782A She's starting to become nervous, anxious. She knows what she has to do.
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line5.18782A (respiración profunda)
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line15.18782A (gruñido)
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line17.18782A Khumbaraj. (gruñido) Kush en araj am gulgan asari. (gruñido) Kush en aruk imaralij ej. (gruñido)
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/VoiceDir17.18782A (muttering low incantations, little more than whispers.) PHONETICALLY: Khana kosh dool rahsh, beenada khan hookt, fela bon natha. / Ahseech, nahseech, karuum! Anool haht haht. / Veesum ajat hahna, koolgatha hinn abjukt hareeth!
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line23.BAE4 Varyana? What's happening? This is... it's too much. You don't need to do this to yourself.
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/VoiceDir23.BAE4 Concerned
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line25.18782A No me mires.
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line39.18782A (jadea)
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line27.18782A (mastica)
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line41.18782A (grito ahogado)
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line29.18782A Zolmog… Rey Tirano…
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/VoiceDir29.18782A in a state of trance. Trance-like narration of the vision she's seeing about Zolmog - she's revealing his location as he is about to be anointed Tyrant King in Guulrahn
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line43.18782A Corona de dientes…
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line45.18782A Trono de huesos…
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line47.18782A Rey de carne hecho carne…
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line31.18782A (gruñido) Zolmog…
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/VoiceDir31.18782A in a state of trance. Trance-like narration of the vision she's seeing about Zolmog - she's revealing his location as he is about to be anointed Tyrant King
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line49.18782A Ungido en Guulrahn…
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line51.18782A Zolmog en Guulrahn…
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line53.18782A Guulrahn…
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line55.18782A (respiración)
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/VoiceDir55.18782A (stilted breathing)
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line57.18782A (respiración)
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line33.18782A Vamos a Guulrahn. Ahora. (coge aire)
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line1.18782A.F Mi pueblo tiene un ritual que revela atisbos del futuro. Pero lo que exige a cambio…
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line15.18782A.F (gruñido)
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line17.18782A.F Khumbaraj. (gruñido) Kush en araj am gulgan asari. (gruñido) Kush en aruk imaralij ej. (gruñido)
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line23.BAE4.Bar.F ¿Varyana? ¿Qué sucede? Esto es… demasiado. No tienes por qué hacerte esto a ti misma.
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line23.BAE4.Bar.M ¿Varyana? ¿Qué sucede? Esto... es demasiado. No tienes por qué hacerte esto a ti misma.
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line23.BAE4.Dru.F ¿Varyana? ¿Qué sucede? Esto es… demasiado. No tienes por qué hacerte esto a ti misma.
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line23.BAE4.Dru.M ¿Varyana? ¿Qué sucede? Esto es… demasiado. No tienes por qué hacerte esto a ti misma.
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line23.BAE4.Nec.F ¿Varyana? ¿Qué sucede? Esto es… demasiado. No tienes por qué hacerte esto a ti misma.
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line23.BAE4.Nec.M ¿Varyana? ¿Qué sucede? Esto es… demasiado. No tienes por qué hacerte esto a ti misma.
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line23.BAE4.Rog.F ¿Varyana? ¿Qué sucede? Esto es… demasiado. No tienes por qué hacerte esto a ti misma.
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line23.BAE4.Rog.M ¿Varyana? ¿Qué sucede? Esto... es demasiado. No tienes por qué hacerte esto a ti misma.
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line23.BAE4.Sor.F ¿Varyana? ¿Qué sucede? Esto es… demasiado. No tienes por qué hacerte esto a ti misma.
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line23.BAE4.Sor.M ¿Varyana? ¿Qué sucede? Esto es demasiado. No tienes por qué hacerte esto a ti misma.
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line23.BAE4.Spi.F ¿Varyana? ¿Qué sucede? Esto es… demasiado. No tienes por qué hacerte esto a ti misma.
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line23.BAE4.Spi.M ¿Varyana? ¿Qué sucede? Esto es… demasiado. No tienes por qué hacerte esto a ti misma.
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line25.18782A.F No me mires.
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line27.18782A.F (mastica)
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line29.18782A.F Zolmog… Rey Tirano…
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line3.18782A.F Guarda silencio.
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line31.18782A.F (gruñido) Zolmog…
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line33.18782A.F Vamos a Guulrahn. Ahora. (coge aire)
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line35.BAE4.Bar.F ¿Qué haces?
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line35.BAE4.Bar.M ¿Qué haces?
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line35.BAE4.Dru.F ¿Qué haces?
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line35.BAE4.Dru.M ¿Qué haces?
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line35.BAE4.Nec.F ¿Qué haces?
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line35.BAE4.Nec.M ¿Qué haces?
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line35.BAE4.Rog.F ¿Qué haces?
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line35.BAE4.Rog.M ¿Qué haces?
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line35.BAE4.Sor.F ¿Qué haces?
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line35.BAE4.Sor.M ¿Qué haces?
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line35.BAE4.Spi.F ¿Qué haces?
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line35.BAE4.Spi.M ¿Qué haces?
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line39.18782A.F (jadea)
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line41.18782A.F (grito ahogado)
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line43.18782A.F Corona de dientes…
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line45.18782A.F Trono de huesos…
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line47.18782A.F Rey de carne hecho carne…
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line49.18782A.F Ungido en Guulrahn…
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line5.18782A.F (respiración profunda)
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line51.18782A.F Zolmog en Guulrahn…
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line53.18782A.F Guulrahn…
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line55.18782A.F (respiración)
conv_qst_merc_x1_cine_cmb/Line57.18782A.F (respiración)
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/MenuLabel "¿Qué ha pasado aquí?".
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Line1.19FBC5 Iba de camino a rendir tributo al Sagrario de Akarat. Normalmente, este pasaje es seguro; casi como si lo protegiese el propio sagrario.
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/VoiceDir1.19FBC5 Mouth full of blood, badly (but not gravely) injured
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Line11.19FBC5 Pero esta vez nos han atacado unas criaturas putrefactas, si es que las puedo describir así.
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/VoiceDir11.19FBC5 Mouth full of blood, badly (but not gravely) injured
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Line13.19FBC5 Yo he sobrevivido…, pero mi pobre mulo no.
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/VoiceDir13.19FBC5 Broken up about the mule.
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Line18.19FBC5 Algo tiene que estar pasando en el sagrario. (tose) Coloca este incienso en su base, por favor. Sigue el camino del noreste. Te llevará hasta allí.
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/VoiceDir18.19FBC5 Mouth full of blood, badly (but not gravely) injured. Add some coughing before "Please"
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Line23.19FBC5 Gracias, amigo. Son malos tiempos y nuestra lucha ha de ser siempre contra la oscuridad.
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/VoiceDir23.19FBC5 Mouth full of blood, badly (but not gravely) injured
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Dru.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Dru.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Nec.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Nec.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Rog.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Rog.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Sor.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Sor.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Line1.19FBC5.F Iba de camino a rendir tributo al Sagrario de Akarat. Normalmente, este pasaje es seguro; casi como si lo protegiese el propio sagrario.
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Line11.19FBC5.F Pero esta vez nos han atacado unas criaturas putrefactas, si es que las puedo describir así.
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Line13.19FBC5.F Yo he sobrevivido…, pero mi pobre mulo no.
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Line18.19FBC5.F Algo tiene que estar pasando en el sagrario. (tose) Coloca este incienso en su base, por favor. Sigue el camino del noreste. Te llevará hasta allí.
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Line23.19FBC5.F Gracias, amiga. Son malos tiempos y nuestra lucha ha de ser siempre contra la oscuridad.
conv_qst_naha_behumble_npc_02a/VoiceDir3.1A4873 Shock. Mirth. Shrinking.
conv_qst_naha_behumble_npc_02a/VoiceDir7.1A4873 Sudden anger and confusion in "but why?!" followed by a shriveling voice for "such...such...weakness!"
conv_qst_naha_behumble_npc_03/VoiceDir3.1A4873 Welcoming. Knowing. Ominous
conv_qst_naha_behumble_npc_03/VoiceDir5.1A4873 Demanding. Bold.
conv_qst_naha_behumble_npc_03/VoiceDir7.1A4873 Derisive. Amused.
conv_qst_naha_blessedhunt_01/MenuLabel "Una caza impresionante".
conv_qst_naha_blessedhunt_01/Line1.1A4807 ¡Sí! Tsalir ha bendecido nuestra cacería. Comeremos bien. Si pretendes cazar en sus dominios, te recomiendo que antes te ganes sus respetos.
conv_qst_naha_blessedhunt_01/VoiceDir1.1A4807 Confident. Excited by a fresh kill.
conv_qst_naha_blessedhunt_01/Line3.1A4807 Cerca de aquí encontrarás un pequeño sagrario que erigimos en honor de Tsalir. Nuestra ofrenda sigue fresca. Espero que te agracie con una buena cacería.
conv_qst_naha_blessedhunt_01/Line1.1A4807.F ¡Sí! Tsalir ha bendecido nuestra cacería. Comeremos bien. Si pretendes cazar en sus dominios, te recomiendo que antes te ganes sus respetos.
conv_qst_naha_blessedhunt_01/Line3.1A4807.F Cerca de aquí encontrarás un pequeño sagrario que erigimos en honor de Tsalir. Nuestra ofrenda sigue fresca. Espero que te agracie con una buena cacería.
conv_qst_naha_bridgecat_kid_01/Line1.1A478A Ayuda… Por favor…
conv_qst_naha_bridgecat_kid_01/Line1.1A478A.F Ayuda… Por favor…
conv_qst_naha_bridgecat_kid_02/Line1.1A478A ¡Cuidado!
conv_qst_naha_bridgecat_kid_02/Line1.1A478A.F ¡Cuidado!
conv_qst_naha_bridgecat_kid_03/MenuLabel "Esta poción debería estabilizarte".
conv_qst_naha_bridgecat_kid_03/Line1.1A478A Agh, duele…
conv_qst_naha_bridgecat_kid_03/Line3.1A478A Te habrá enviado mi hermana… Gracias… Ya me siento mucho mejor.
conv_qst_naha_bridgecat_kid_03/Line1.1A478A.F Agh, duele…
conv_qst_naha_bridgecat_kid_03/Line3.1A478A.F Te habrá enviado mi hermana… Gracias… Ya me siento mucho mejor.
conv_qst_naha_bridgecat_kid_03b/MenuLabel "Parece que no me sobran pociones de curación"…
conv_qst_naha_bridgecat_kid_03b/Line1.1A478A Gracias por librarte de ese felino malo. Mi hermana estará preocupadísima por mí…
conv_qst_naha_bridgecat_kid_03b/Line1.1A478A.F Gracias por librarte de ese felino malo. Mi hermana estará preocupadísima por mí…
conv_qst_naha_bridgecat_npc_01/MenuLabel "¿Qué ha pasado?".
conv_qst_naha_bridgecat_npc_01/Line1.1A4785 Una de las criaturas lacuni se llevó a nuestra hermana, Vana. ¡Se fue por el puente! ¿Puedes ayudarla?
conv_qst_naha_bridgecat_npc_01/Line1.1A4785.F Una de las criaturas lacuni se llevó a nuestra hermana, Vana. ¡Se fue por el puente! ¿Puedes ayudarla?
conv_qst_naha_bsot_abasi01/MenuLabel "¿Qué está pasando?".
conv_qst_naha_bsot_abasi01/Line1.1AC0A7 Mis manos flaquean, pero mi corazón es fuerte. Quiero devolverlo a Nyamoyo —el alma de Teganze— para que proteja a Jiona cuando yo no pueda.
conv_qst_naha_bsot_abasi01/Line3.1AD79A Nyamoyo lleva generaciones en silencio, papá. Te necesito a ti, no un ritual.
conv_qst_naha_bsot_abasi01/Line5.1AC0A7 Yo no puedo ofrecer tiempo, Jiona. Lo perderé, como todas las cosas, sin importar cómo empuñe mi lanza.
conv_qst_naha_bsot_abasi01/Line7.1AD79A Si la terquedad fuese una lanza, no me preocuparía, papá.
conv_qst_naha_bsot_abasi01/Line9.1AC0A7 Cierto. ¡Pero la estabiliza!
conv_qst_naha_bsot_abasi01/Line15.1AC0A7 Con unas flores dahmu, sé que podría volver a despertar a Nyamoyo.
conv_qst_naha_bsot_abasi01/Line1.1AC0A7.F Mis manos flaquean, pero mi corazón es fuerte. Quiero devolverlo a Nyamoyo —el alma de Teganze— para que proteja a Jiona cuando yo no pueda.
conv_qst_naha_bsot_abasi01/Line15.1AC0A7.F Con unas flores dahmu, sé que podría volver a despertar a Nyamoyo.
conv_qst_naha_bsot_abasi01/Line3.1AD79A.F Nyamoyo lleva generaciones en silencio, papá. Te necesito a ti, no un ritual.
conv_qst_naha_bsot_abasi01/Line5.1AC0A7.F Yo no puedo ofrecer tiempo, Jiona. Lo perderé, como todas las cosas, sin importar cómo empuñe mi lanza.
conv_qst_naha_bsot_abasi01/Line7.1AD79A.F Si la terquedad fuese una lanza, no me preocuparía, papá.
conv_qst_naha_bsot_abasi01/Line9.1AC0A7.F Cierto. ¡Pero la estabiliza!
conv_qst_naha_bsot_abasi02/MenuLabel "¿Qué… estás haciendo?".
conv_qst_naha_bsot_abasi02/Line1.1AC0A7 Conseguir un corazón marcado por los hijos de Nyamoyo. Fresco. Las heridas aún lloran.
conv_qst_naha_bsot_abasi02/Line3.1AC0A7 Y tú… ¡Las flores dahmu!
conv_qst_naha_bsot_abasi02/Line12.1AC0A7 ¡Ajá! ¡Nyamoyo te guía a ti también, amigo mío!
conv_qst_naha_bsot_abasi02/Line14.1AC0A7 Ahora les demostraré a los espíritus que el corazón de Abasi no se acalla.
conv_qst_naha_bsot_abasi02/Line16.1AC0A7 ¡Ven! El alma bestial nos aguarda.
conv_qst_naha_bsot_abasi02/Line18.1AC0A7 No esperará mucho más…
conv_qst_naha_bsot_abasi02/Line1.1AC0A7.F Conseguir un corazón marcado por los hijos de Nyamoyo. Fresco. Las heridas aún lloran.
conv_qst_naha_bsot_abasi02/Line12.1AC0A7.F ¡Ajá! ¡Nyamoyo te guía a ti también, amiga mía!
conv_qst_naha_bsot_abasi02/Line14.1AC0A7.F Ahora les demostraré a los espíritus que el corazón de Abasi no se acalla.
conv_qst_naha_bsot_abasi02/Line16.1AC0A7.F ¡Ven! El alma bestial nos aguarda.
conv_qst_naha_bsot_abasi02/Line18.1AC0A7.F No esperará mucho más…
conv_qst_naha_bsot_abasi02/Line3.1AC0A7.F Y tú… ¡Las flores dahmu!
conv_qst_naha_bsot_abasi03/MenuLabel "Háblame del ritual".
conv_qst_naha_bsot_abasi03/Line1.1AC0A7 Se dice que el corazón de un guerrero carga con el peso de su orgullo en Teganze. El mérito de sus hazañas. La canción de su alma.
conv_qst_naha_bsot_abasi03/Line3.1AC0A7 Aquí hay un sagrario, oculto bajo la piedra, donde mis antepasados ofrecían sus corazones a Nyamoyo.
conv_qst_naha_bsot_abasi03/Line5.1AC0A7 Nyamoyo perpetúa nuestra fuerza después de morir: toma nuestros corazones para que sigan latiendo en las llanuras cuando reina el silencio.
conv_qst_naha_bsot_abasi03/Line7.1AC0A7 Se asegura de que los oigan… quienes ya no escuchan nuestras palabras.
conv_qst_naha_bsot_abasi03/Line9.1AC0A7 Ven. Nyamoyo está impaciente.
conv_qst_naha_bsot_abasi03/Line1.1AC0A7.F Se dice que el corazón de un guerrero carga con el peso de su orgullo en Teganze. El mérito de sus hazañas. La canción de su alma.
conv_qst_naha_bsot_abasi03/Line3.1AC0A7.F Aquí hay un sagrario, oculto bajo la piedra, donde mis antepasados ofrecían sus corazones a Nyamoyo.
conv_qst_naha_bsot_abasi03/Line5.1AC0A7.F Nyamoyo perpetúa nuestra fuerza después de morir: toma nuestros corazones para que sigan latiendo en las llanuras cuando reina el silencio.
conv_qst_naha_bsot_abasi03/Line7.1AC0A7.F Se asegura de que los oigan… quienes ya no escuchan nuestras palabras.
conv_qst_naha_bsot_abasi03/Line9.1AC0A7.F Ven. Nyamoyo está impaciente.
conv_qst_naha_bsot_abasi04/MenuLabel "Comencemos el ritual".
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Line1.1AC0A7 Los hijos de Nyamoyo vendrán a nosotros. Nos pondrán a prueba. Nos harán sangrar.
conv_qst_naha_bsot_abasi04/VoiceDir1.1AC0A7 direct, passionate
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Line3.1AC0A7 Si te prestas a ser mi lanza, haré que Nyamoyo responda a mi llamada.
conv_qst_naha_bsot_abasi04/VoiceDir3.1AC0A7 direct, passionate
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Line15.1AC0A7 Dile a Jiona… que la cacería no tenía recompensa hasta que regresaba y la veía sonreír.
conv_qst_naha_bsot_abasi04/VoiceDir15.1AC0A7 reflective, deeply heartfelt
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Line17.1AC0A7 Que silbe a los vientos y siempre volveré a casa.
conv_qst_naha_bsot_abasi04/VoiceDir17.1AC0A7 reflective, passionate, bright
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.F Yo me ocupo.
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.M Yo me ocupo.
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.F Yo me encargo.
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.M Yo me encargo.
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.F Yo me ocupo.
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.M Yo me ocupo.
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.F Déjamelo a mí.
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.M Déjamelo a mí.
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.F Confía en mí.
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.M Confía en mí.
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.F Yo me ocupo.
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.M Yo me ocupo.
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Line1.1AC0A7.F Los hijos de Nyamoyo vendrán a nosotros. Nos pondrán a prueba. Nos harán sangrar.
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Line15.1AC0A7.F Dile a Jiona… que la cacería no tenía recompensa hasta que regresaba y la veía sonreír.
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Line17.1AC0A7.F Que silbe a los vientos y siempre volveré a casa.
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Line3.1AC0A7.F Si te prestas a ser mi lanza, haré que Nyamoyo responda a mi llamada.
conv_qst_naha_bsot_abasiamb01/Line1.1AC0A7 Los hijos de Nyamoyo aguardan aquí. Ponen a prueba a quienes se creen a la altura.
conv_qst_naha_bsot_abasiamb01/Line3.1AC0A7 ¡No los decepcionaremos!
conv_qst_naha_bsot_abasiamb01/Line1.1AC0A7.F Los hijos de Nyamoyo aguardan aquí. Ponen a prueba a quienes se creen a la altura.
conv_qst_naha_bsot_abasiamb01/Line3.1AC0A7.F ¡No los decepcionaremos!
conv_qst_naha_bsot_abasiamb02/Line1.1AC0A7 Los oigo. Oigo el latido de sus corazones en estas paredes.
conv_qst_naha_bsot_abasiamb02/Line3.1AC0A7 Estamos cerca.
conv_qst_naha_bsot_abasiamb02/Line1.1AC0A7.F Los oigo. Oigo el latido de sus corazones en estas paredes.
conv_qst_naha_bsot_abasiamb02/Line3.1AC0A7.F Estamos cerca.
conv_qst_naha_bsot_abasiamb03/Line1.1AC0A7 Gracias por recibirme, antepasados.
conv_qst_naha_bsot_abasiamb03/Line1.1AC0A7.F Gracias por recibirme, antepasados.
conv_qst_naha_bsot_abasireveal/Line1.1AC0A7 (gruñe, jadea)
conv_qst_naha_bsot_abasireveal/Line3.1AC0A7 Ah. El aliento de Teganze vuelve a mí.
conv_qst_naha_bsot_abasireveal/Line1.1AC0A7.F (gruñe, jadea)
conv_qst_naha_bsot_abasireveal/Line3.1AC0A7.F Ah. El aliento de Teganze vuelve a mí.
conv_qst_naha_bsot_jiona01/Line1.1AD79A A Nyamoyo no le gustarían las prisas, papá…
conv_qst_naha_bsot_jiona01/Line1.1AD79A.F A Nyamoyo no le gustarían las prisas, papá…
conv_qst_naha_bsot_jiona02/MenuLabel "¿Dónde está Abasi?".
conv_qst_naha_bsot_jiona02/Line1.1AD79A Se ha ido a buscar un corazón herido para el ritual. Le dije que esperase, pero no hay forma de detenerlo cuando va de caza.
conv_qst_naha_bsot_jiona02/Line7.1AD79A Dijo que registraría los cadáveres que ocultan sus cazadores.
conv_qst_naha_bsot_jiona02/Line9.1AD79A Por favor, encuéntralo antes de que lo maten a él también.
conv_qst_naha_bsot_jiona02/Line13.1AD79A Ay, papá…
conv_qst_naha_bsot_jiona02/Line1.1AD79A.F Se ha ido a buscar un corazón herido para el ritual. Le dije que esperase, pero no hay forma de detenerlo cuando va de caza.
conv_qst_naha_bsot_jiona02/Line13.1AD79A.F Ay, papá…
conv_qst_naha_bsot_jiona02/Line7.1AD79A.F Dijo que registraría los cadáveres que ocultan sus cazadores.
conv_qst_naha_bsot_jiona02/Line9.1AD79A.F Por favor, encuéntralo antes de que lo maten a él también.
conv_qst_naha_bsot_jiona03/MenuLabel "¿Qué ha pasado?".
conv_qst_naha_bsot_jiona03/Line1.1AD79A Una emboscada de lacuni atacó cuando no estaba preparada. No tenía la lanza. Un error estúpido…
conv_qst_naha_bsot_jiona03/Line3.1AD79A Pero entonces… apareció una nube de arena que los atravesó como una sierpe.
conv_qst_naha_bsot_jiona03/Line5.1AD79A No veía nada, solo oía bramidos y carne desgarrándose.
conv_qst_naha_bsot_jiona03/Line7.1AD79A Luego… se desvaneció.
conv_qst_naha_bsot_jiona03/Line9.1AD79A Lo ha hecho, ¿no? El ritual para Nyamoyo. Le ha ofrecido su corazón de guerrero.
conv_qst_naha_bsot_jiona03/Line11.1AD79A Siento que está aquí. Su fuerza, a mi lado. Una lanza que no puedo ver.
conv_qst_naha_bsot_jiona03/Line13.1AD79A Gracias, papá.
conv_qst_naha_bsot_jiona03/Line1.1AD79A.F Una emboscada de lacuni atacó cuando no estaba preparada. No tenía la lanza. Un error estúpido…
conv_qst_naha_bsot_jiona03/Line11.1AD79A.F Siento que está aquí. Su fuerza, a mi lado. Una lanza que no puedo ver.
conv_qst_naha_bsot_jiona03/Line13.1AD79A.F Gracias, papá.
conv_qst_naha_bsot_jiona03/Line3.1AD79A.F Pero entonces… apareció una nube de arena que los atravesó como una sierpe.
conv_qst_naha_bsot_jiona03/Line5.1AD79A.F No veía nada, solo oía bramidos y carne desgarrándose.
conv_qst_naha_bsot_jiona03/Line7.1AD79A.F Luego… se desvaneció.
conv_qst_naha_bsot_jiona03/Line9.1AD79A.F Lo ha hecho, ¿no? El ritual para Nyamoyo. Le ha ofrecido su corazón de guerrero.
conv_qst_naha_bsot_ritual01/Line1.1AC0A7 ¡Nyamoyo! Un hijo de Teganze te llama. El corazón de un guerrero late para ti.
conv_qst_naha_bsot_ritual01/Line1.1AC0A7.F ¡Nyamoyo! Un hijo de Teganze te llama. El corazón de un guerrero late para ti.
conv_qst_naha_bsot_ritual02/Line1.1AC0A7 Yo he sangrado en estas llanuras, por lanza y por garra, con tus hijos. Conocen mi presencia. Mi orgullo.
conv_qst_naha_bsot_ritual02/Line1.1AC0A7.F Yo he sangrado en estas llanuras, por lanza y por garra, con tus hijos. Conocen mi presencia. Mi orgullo.
conv_qst_naha_bsot_ritual03/Line1.1AC0A7 Ahora… mi cuerpo desfallece. La lanza me pesa. Ya no puedo proteger a mis seres queridos…
conv_qst_naha_bsot_ritual03/Line1.1AC0A7.F Ahora… mi cuerpo desfallece. La lanza me pesa. Ya no puedo proteger a mis seres queridos…
conv_qst_naha_bsot_ritual04/Line1.1AC0A7 ¡Ven, Nyamoyo! ¡Toma el corazón de este guerrero! Llévalo en tus garras y que resuene más allá de esta vida.
conv_qst_naha_bsot_ritual04/Line1.1AC0A7.F ¡Ven, Nyamoyo! ¡Toma el corazón de este guerrero! Llévalo en tus garras y que resuene más allá de esta vida.
conv_qst_naha_bwyap_iman01/MenuLabel "Ya me he encargado de Umija. ¿Dónde está Rukiya?".
conv_qst_naha_bwyap_iman01/Line1.1C8944 Le amputaron la pierna… y justo a tiempo.
conv_qst_naha_bwyap_iman01/VoiceDir1.1C8944 direct, informative--some concern
conv_qst_naha_bwyap_iman01/Line3.1C8944 Las semillas… recorrían su carne como si estuvieran vivas. Como una serpiente al acecho. Otro día habría acabado de forma muy distinta.
conv_qst_naha_bwyap_iman01/VoiceDir3.1C8944 direct, informative, disquieted
conv_qst_naha_bwyap_iman01/Line7.1C8944 Ahora que Umija no está, espero que nadie más corra esta suerte.
conv_qst_naha_bwyap_iman01/VoiceDir7.1C8944 reflective, somewhat relieved
conv_qst_naha_bwyap_iman01/Line1.1C8944.F Le amputaron la pierna… y justo a tiempo.
conv_qst_naha_bwyap_iman01/Line3.1C8944.F Las semillas… recorrían su carne como si estuvieran vivas. Como una serpiente al acecho. Otro día habría acabado de forma muy distinta.
conv_qst_naha_bwyap_iman01/Line7.1C8944.F Ahora que Umija no está, espero que nadie más corra esta suerte.
conv_qst_naha_bwyap_rukiya01/MenuLabel "¿Que intentó 'plantarte'?".
conv_qst_naha_bwyap_rukiya01/Line1.1C893C Sí. Umija… La "Chamana Sonriente" de las tierras salvajes del sur. Me encontró herida, deambulando por la selva. Insistió en "ayudarme".
conv_qst_naha_bwyap_rukiya01/Line5.1C893C Cuando desperté…, me estaba metiendo semillas en la pierna. Las empujaba en la herida y las besaba una a una.
conv_qst_naha_bwyap_rukiya01/Line9.1C893C Conseguí zafarme de ella y huir. Luego… me empezó a llamar.
conv_qst_naha_bwyap_rukiya01/Line11.1C893C "Estoy deseando verte 'florecer'".
conv_qst_naha_bwyap_rukiya01/Line13.1C8944 Va a haber que amputar la pierna. Las semillas han arraigado en la carne… y crecen de formas que jamás había visto.
conv_qst_naha_bwyap_rukiya01/Line15.1C893C No importa. ¡Quítamela!
conv_qst_naha_bwyap_rukiya01/Line17.1C893C Sé… sé que tuve suerte.
conv_qst_naha_bwyap_rukiya01/Line1.1C893C.F Sí. Umija… La "Chamana Sonriente" de las tierras salvajes del sur. Me encontró herida, deambulando por la selva. Insistió en "ayudarme".
conv_qst_naha_bwyap_rukiya01/Line11.1C893C.F "Estoy deseando verte 'florecer'".
conv_qst_naha_bwyap_rukiya01/Line13.1C8944.F Va a haber que amputar la pierna. Las semillas han arraigado en la carne… y crecen de formas que jamás había visto.
conv_qst_naha_bwyap_rukiya01/Line15.1C893C.F No importa. ¡Quítamela!
conv_qst_naha_bwyap_rukiya01/Line17.1C893C.F Sé… sé que tuve suerte.
conv_qst_naha_bwyap_rukiya01/Line5.1C893C.F Cuando desperté…, me estaba metiendo semillas en la pierna. Las empujaba en la herida y las besaba una a una.
conv_qst_naha_bwyap_rukiya01/Line9.1C893C.F Conseguí zafarme de ella y huir. Luego… me empezó a llamar.
conv_qst_naha_bwyap_umija01/MenuLabel "¿Qué le estás haciendo a esta gente, Umija?".
conv_qst_naha_bwyap_umija01/Line1.1BA2C2 Ayudarlos, claro. Estaban maltrechos y deslustrados cuando los encontré. Aquí podrán florecer y convertirse en algo mejor. Algo hermoso.
conv_qst_naha_bwyap_umija01/Line5.1BA2C2 Me pesa, ¿sabes? Lo de encontrar cadáveres bajo los árboles, perdidos y olvidados. No está bien.
conv_qst_naha_bwyap_umija01/Line9.1BA2C2 Oye… La verdad es que no tienes muy buen aspecto, querido.
conv_qst_naha_bwyap_umija01/Line11.1BA2C2 No te preocupes, florecilla. Umija se encargará de que medres aquí.
conv_qst_naha_bwyap_umija01/Line1.1BA2C2.F Ayudarlos, claro. Estaban maltrechos y deslustrados cuando los encontré. Aquí podrán florecer y convertirse en algo mejor. Algo hermoso.
conv_qst_naha_bwyap_umija01/Line11.1BA2C2.F No te preocupes, florecilla. Umija se encargará de que medres aquí.
conv_qst_naha_bwyap_umija01/Line5.1BA2C2.F Me pesa, ¿sabes? Lo de encontrar cadáveres bajo los árboles, perdidos y olvidados. No está bien.
conv_qst_naha_bwyap_umija01/Line9.1BA2C2.F Oye… La verdad es que no tienes muy buen aspecto, querida.
conv_qst_naha_bwyap_umijaopt01/VoiceDir1.1BA2C2 calm, informative, somewhat grim.
conv_qst_naha_bwyap_umijaopt01/VoiceDir7.1C8B24 groaning, pained, difficulty speaking
conv_qst_naha_bwyap_umijaopt01/VoiceDir9.1BA2C2 soothing, eerily maternal and optimistic
conv_qst_naha_bwyap_umijawelcome/Line1.1BA2C2 Bienvenido a mi jardín, querido. No esperaba volver a verte.
conv_qst_naha_bwyap_umijawelcome/Line5.1BA2C2 Creía que sabías que ciertas cosas es mejor dejarlas como están.
conv_qst_naha_bwyap_umijawelcome/Line1.1BA2C2.F Bienvenida a mi jardín, querida. No esperaba volver a verte.
conv_qst_naha_bwyap_umijawelcome/Line5.1BA2C2.F Creía que sabías que ciertas cosas es mejor dejarlas como están.
conv_qst_naha_cowsplosion_00/MenuLabel "¿Qué problema hay?".
conv_qst_naha_cowsplosion_00/Line1.1BEA18 Ah, gracias por pararte. Tengo que volver a la granja de mi familia. Mi aldea ya está casi en ruinas, pero me ha escrito mi madre para decirme que mi vaca Yenyen se ha escapado.
conv_qst_naha_cowsplosion_00/VoiceDir1.1BEA18 Worried, but still optimistic.
conv_qst_naha_cowsplosion_00/Line5.1BEA18 ¿Podrías ayudarme a buscar a Yenyen? Cuando vemos que las vacas actúan raro, hacemos un ritual para purificarlas. Ya tengo el incienso, así que solo necesito encontrar la plegaria que mi madre dejó en la aldea.
conv_qst_naha_cowsplosion_00/VoiceDir5.1BEA18 Worried, but still optimistic.
conv_qst_naha_cowsplosion_00/Line1.1BEA18.F Ah, gracias por pararte. Tengo que volver a la granja de mi familia. Mi aldea ya está casi en ruinas, pero me ha escrito mi madre para decirme que mi vaca Yenyen se ha escapado.
conv_qst_naha_cowsplosion_00/Line5.1BEA18.F ¿Podrías ayudarme a buscar a Yenyen? Cuando vemos que las vacas actúan raro, hacemos un ritual para purificarlas. Ya tengo el incienso, así que solo necesito encontrar la plegaria que mi madre dejó en la aldea.
conv_qst_naha_cowsplosion_00_bark/Line1.1BEA18 Gracias. Esperemos que Yenyen siga bien. Mi madre me enseñó este ritual para bendecir a las vacas e invocar a los buenos espíritus de la tierra.
conv_qst_naha_cowsplosion_00_bark/VoiceDir1.1BEA18 Optimistic, trying to make the best of the situation.
conv_qst_naha_cowsplosion_00_bark/Line1.1BEA18.F Gracias. Esperemos que Yenyen siga bien. Mi madre me enseñó este ritual para bendecir a las vacas e invocar a los buenos espíritus de la tierra.
conv_qst_naha_cowsplosion_01_bark/Line1.1BEA18 Hemos llegado, pero… es peor de lo que pensaba.
conv_qst_naha_cowsplosion_01_bark/Line1.1BEA18.F Hemos llegado, pero… es peor de lo que pensaba.
conv_qst_naha_cowsplosion_02_bark/Line1.1BEA18 Mi madre guardaba sus plegarias en ese arcón. Al menos ha sobrevivido, pero la selva y los vacuos han arrasado con todo lo demás…
conv_qst_naha_cowsplosion_02_bark/Line1.1BEA18.F Mi madre guardaba sus plegarias en ese arcón. Al menos ha sobrevivido, pero la selva y los vacuos han arrasado con todo lo demás…
conv_qst_naha_cowsplosion_03_bark/Line1.1BEA18 ¿Has oído eso? ¡Parecía un mugido! ¡Tiene que ser Yenyen!
conv_qst_naha_cowsplosion_03_bark/VoiceDir1.1BEA18 Glimmer of hope, slight excitement.
conv_qst_naha_cowsplosion_03_bark/Line1.1BEA18.F ¿Has oído eso? ¡Parecía un mugido! ¡Tiene que ser Yenyen!
conv_qst_naha_cowsplosion_04_bark/Line1.1BEA18 ¡La encontramos! Pero… ¿qué hay alrededor de Yenyen? Nunca he oído mención sobre eso. ¡Rápido! Coloca el incienso y préndelo. ¡Yo recitaré la plegaria!
conv_qst_naha_cowsplosion_04_bark/VoiceDir1.1BEA18 Excitement, a glimmer of hope, some slight confusion.
conv_qst_naha_cowsplosion_04_bark/Line1.1BEA18.F ¡La encontramos! Pero… ¿qué hay alrededor de Yenyen? Nunca he oído mención sobre eso. ¡Rápido! Coloca el incienso y préndelo. ¡Yo recitaré la plegaria!
conv_qst_naha_cowsplosion_05/MenuLabel "Siento lo de tu vaca".
conv_qst_naha_cowsplosion_05/Line1.1BEA18 El odio habrá corrompido a uno de los espíritus de la tierra. Mi querida Yenyen. No me puedo creer que la última vaca de mi familia haya muerto.
conv_qst_naha_cowsplosion_05/VoiceDir1.1BEA18 Saddened, but trying to retain some optimism.
conv_qst_naha_cowsplosion_05/Line5.1BEA18 Cuando encuentre a mi familia en Kurast, espero que todo esté mejor. Ahora no se puede hacer nada. Gracias por tu ayuda, caminante. Sé que Yenyen también está agradecida.
conv_qst_naha_cowsplosion_05/VoiceDir5.1BEA18 Saddened, but grateful.
conv_qst_naha_cowsplosion_05/Line1.1BEA18.F El odio habrá corrompido a uno de los espíritus de la tierra. Mi querida Yenyen. No me puedo creer que la última vaca de mi familia haya muerto.
conv_qst_naha_cowsplosion_05/Line5.1BEA18.F Cuando encuentre a mi familia en Kurast, espero que todo esté mejor. Ahora no se puede hacer nada. Gracias por tu ayuda, caminante. Sé que Yenyen también está agradecida.
conv_qst_naha_cowsplosion_05_bark/Line1.1BEA18 Sayoyo ruyi chowom, sayoyo ruyi chowom, sayoyo…
conv_qst_naha_cowsplosion_05_bark/VoiceDir1.1BEA18 Incantation, then breaking off
conv_qst_naha_cowsplosion_05_bark/Line3.1BEA18 ¡El encantamiento no funciona! ¡Los espíritus están llenos de odio y han poseído a Yenyen! ¡Corre!
conv_qst_naha_cowsplosion_05_bark/VoiceDir3.1BEA18 Fear with realization.
conv_qst_naha_cowsplosion_05_bark/Line1.1BEA18.F Sayoyo ruyi chowom, sayoyo ruyi chowom, sayoyo…
conv_qst_naha_cowsplosion_05_bark/Line3.1BEA18.F ¡El encantamiento no funciona! ¡Los espíritus están llenos de odio y han poseído a Yenyen! ¡Corre!
conv_qst_naha_cursed_bark_tunnel/Line3.BAE4 That must be the tunnel’s entrance.
conv_qst_naha_cursed_bark_tunnel/Line3.BAE4.Bar.F Esa debe de ser la entrada al túnel.
conv_qst_naha_cursed_bark_tunnel/Line3.BAE4.Bar.M Esa debe de ser la entrada al túnel.
conv_qst_naha_cursed_bark_tunnel/Line3.BAE4.Dru.F Esa debe de ser la entrada al túnel.
conv_qst_naha_cursed_bark_tunnel/Line3.BAE4.Dru.M Esa debe ser la entrada al túnel.
conv_qst_naha_cursed_bark_tunnel/Line3.BAE4.Nec.F Esa debe de ser la entrada al túnel.
conv_qst_naha_cursed_bark_tunnel/Line3.BAE4.Nec.M Esa debe ser la entrada al túnel.
conv_qst_naha_cursed_bark_tunnel/Line3.BAE4.Rog.F Esa debe de ser la entrada al túnel.
conv_qst_naha_cursed_bark_tunnel/Line3.BAE4.Rog.M Esa debe ser la entrada al túnel.
conv_qst_naha_cursed_bark_tunnel/Line3.BAE4.Sor.F Esa debe de ser la entrada al túnel.
conv_qst_naha_cursed_bark_tunnel/Line3.BAE4.Sor.M Esa debe ser la entrada al túnel.
conv_qst_naha_cursed_bark_tunnel/Line3.BAE4.Spi.F Esa debe de ser la entrada al túnel.
conv_qst_naha_cursed_bark_tunnel/Line3.BAE4.Spi.M Esa debe de ser la entrada al túnel.
conv_qst_naha_cursed_conv_crying/Line1.1602FD (llanto)
conv_qst_naha_cursed_conv_crying/Line1.1602FD.F (llanto)
conv_qst_naha_cursed_conv_door/DisembodiedVoice Demonio misterioso
conv_qst_naha_cursed_conv_door/Line1.1602FD ¡No! ¡Te lo advertí!
conv_qst_naha_cursed_conv_door/Line1.1602FD.F ¡No! ¡Te lo advertí!
conv_qst_naha_cursed_conv_raheir/MenuLabel "Necesito que cuides a este niño".
conv_qst_naha_cursed_conv_raheir/Line1.1602FD Me llamo Aldkin y puedo cuidar de mí mismo.
conv_qst_naha_cursed_conv_raheir/Line3.189135 Claro que sí, pero ya no tienes que hacerlo solo. Todos los miembros de la Mano Pálida se cuidan entre sí y trabajan para el gremio. ¿Puedes hacerlo tú?
conv_qst_naha_cursed_conv_raheir/Line9.1602FD Sí, señor.
conv_qst_naha_cursed_conv_raheir/Line11.189135 Bien. Pues ve a buscarte un sitio.
conv_qst_naha_cursed_conv_raheir/Line13.189135 Yo me ocupo de orientar a Aldkin por aquí.
conv_qst_naha_cursed_conv_raheir/Line1.1602FD.F Me llamo Aldkin y puedo cuidar de mí mismo.
conv_qst_naha_cursed_conv_raheir/Line11.189135.F Bien. Pues ve a buscarte un sitio.
conv_qst_naha_cursed_conv_raheir/Line13.189135.F Yo me ocupo de orientar a Aldkin por aquí.
conv_qst_naha_cursed_conv_raheir/Line3.189135.F Claro que sí, pero ya no tienes que hacerlo solo. Todos los miembros de la Mano Pálida se cuidan entre sí y trabajan para el gremio. ¿Puedes hacerlo tú?
conv_qst_naha_cursed_conv_raheir/Line9.1602FD.F Sí, señor.
conv_qst_naha_cursed_conv_start/MenuLabel "¡Resiste y lucha!".
conv_qst_naha_cursed_conv_start/Line1.1602FD ¡N-no! ¡Aléjate!
conv_qst_naha_cursed_conv_start/Line1.1602FD.F ¡N-no! ¡Aléjate!
conv_qst_naha_cursed_foodscraps/DisembodiedVoice Demonio misterioso
conv_qst_naha_cursed_foodscraps/Line1.1602FD No te comas nada.
conv_qst_naha_cursed_foodscraps/Line1.1602FD.F No te comas nada.
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line1.1602FD ¿A dónde voy?
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/VoiceDir1.1602FD Uncertain
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line3.BAE4 There’s a man named Raheir. A good man. He leads a group of mercenaries called the Pale Hand.
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line7.BAE4 Find him. He’ll have a place for you.
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line5.1602FD Vale, nos vemos allí.
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/VoiceDir5.1602FD Optimistic
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line1.1602FD.F ¿A dónde voy?
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line3.BAE4.Bar.F Conozco a alguien llamado Raheir. Es un buen hombre. Dirige un grupo de mercenarios, la Mano Pálida.
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line3.BAE4.Bar.M Conozco a alguien llamado Raheir. Es un buen hombre. Dirige un grupo de mercenarios, la Mano Pálida.
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line3.BAE4.Dru.F Conozco a alguien llamado Raheir. Es un buen hombre. Dirige un grupo de mercenarios, la Mano Pálida.
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line3.BAE4.Dru.M Conozco a alguien llamado Raheir. Es un buen hombre. Dirige un grupo de mercenarios, la Mano Pálida.
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line3.BAE4.Nec.F Conozco a alguien llamado Raheir. Es un buen hombre. Dirige un grupo de mercenarios, la Mano Pálida.
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line3.BAE4.Nec.M Conozco a alguien llamado Raheir. Es un buen hombre. Dirige un grupo de mercenarios, la Mano Pálida.
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line3.BAE4.Rog.F Conozco a alguien llamado Raheir. Es un buen hombre. Dirige un grupo de mercenarios, la Mano Pálida.
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line3.BAE4.Rog.M Conozco a alguien llamado Raheir. Es un buen hombre. Dirige un grupo de mercenarios, la Mano Pálida.
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line3.BAE4.Sor.F Conozco a alguien llamado Raheir. Es un buen hombre. Dirige un grupo de mercenarios, la Mano Pálida.
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line3.BAE4.Sor.M Conozco a alguien llamado Raheir. Es un buen hombre. Dirige un grupo de mercenarios, la Mano Pálida.
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line3.BAE4.Spi.F Conozco a alguien llamado Raheir. Es un buen hombre. Dirige un grupo de mercenarios, la Mano Pálida.
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line3.BAE4.Spi.M Conozco a alguien llamado Raheir. Es un buen hombre. Dirige un grupo de mercenarios, la Mano Pálida.
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line5.1602FD.F Vale, nos vemos allí.
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line7.BAE4.Bar.F Búscalo. Él podrá acogerte.
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line7.BAE4.Bar.M Búscalo. Él podrá acogerte.
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line7.BAE4.Dru.F Búscalo. Él podrá acogerte.
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line7.BAE4.Dru.M Búscalo. Él podrá acogerte.
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line7.BAE4.Nec.F Búscalo. Él podrá acogerte.
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line7.BAE4.Nec.M Búscalo. Él podrá acogerte.
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line7.BAE4.Rog.F Búscalo. Él podrá acogerte.
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line7.BAE4.Rog.M Búscalo. Él podrá acogerte.
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line7.BAE4.Sor.F Búscalo. Él podrá acogerte.
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line7.BAE4.Sor.M Búscalo. Él podrá acogerte.
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line7.BAE4.Spi.F Búscalo. Él podrá acogerte.
conv_qst_naha_cursed_hideoutbark/Line7.BAE4.Spi.M Búscalo. Él podrá acogerte.
conv_qst_naha_cursed_note/DisembodiedVoice Demonio misterioso
conv_qst_naha_cursed_note/Line1.1602FD ¡No toques eso!
conv_qst_naha_cursed_note/Line1.1602FD.F ¡No toques eso!
conv_qst_naha_cursed_raheirbark/Line1.189135 Hola de nuevo.
conv_qst_naha_cursed_raheirbark/Line1.189135.F Hola de nuevo.
conv_qst_naha_cursed_slaydemons/DisembodiedVoice Demonio misterioso
conv_qst_naha_cursed_slaydemons/Line1.1602FD ¡No quiero hacerte daño!
conv_qst_naha_cursed_slaydemons/Line1.1602FD.F ¡No quiero hacerte daño!
conv_qst_naha_cursed_tent/DisembodiedVoice Demonio misterioso
conv_qst_naha_cursed_tent/Line1.1602FD Aléjate de ahí.
conv_qst_naha_cursed_tent/Line1.1602FD.F Aléjate de ahí.
conv_qst_naha_deathblooms_capt_01/MenuLabel "¿Esperas a alguien?".
conv_qst_naha_deathblooms_capt_01/Line1.1BA1D2 Por un momento he creído que eras uno de mis reclutas.
conv_qst_naha_deathblooms_capt_01/Line3.1BA1D2 Keunin y Ayekepe no han vuelto aún de explorar.
conv_qst_naha_deathblooms_capt_01/Line10.1BA1D2 Es su primera misión sin supervisión y sé las ganas que tienen de demostrar lo que valen. Temo que se hayan metido en algún aprieto.
conv_qst_naha_deathblooms_capt_01/Line5.1BA1D2 ¿Me harías el favor de ir a ver cómo están? Están destinados en Siete Piedras.
conv_qst_naha_deathblooms_capt_01/Line12.1BA1D2 Diles que la madre de Keunin ha hecho un montón de galletas especiadas. Siempre vienen corriendo.
conv_qst_naha_deathblooms_capt_01/Line1.1BA1D2.F Por un momento he creído que eras una de mis reclutas.
conv_qst_naha_deathblooms_capt_01/Line10.1BA1D2.F Es su primera misión sin supervisión y sé las ganas que tienen de demostrar lo que valen. Temo que se hayan metido en algún aprieto.
conv_qst_naha_deathblooms_capt_01/Line12.1BA1D2.F Diles que la madre de Keunin ha hecho un montón de galletas especiadas. Siempre vienen corriendo.
conv_qst_naha_deathblooms_capt_01/Line3.1BA1D2.F Keunin y Ayekepe no han vuelto aún de explorar.
conv_qst_naha_deathblooms_capt_01/Line5.1BA1D2.F ¿Me harías el favor de ir a ver cómo están? Están destinados en Siete Piedras.
conv_qst_naha_deathblooms_capt_03/MenuLabel "Tengo noticias de Siete Piedras".
conv_qst_naha_deathblooms_capt_03/Line1.1BA1D2 ¡¿Qué?! ¡Maldita sea! ¡Ayekepe!
conv_qst_naha_deathblooms_capt_03/Line12.1BA1D2 (suspira) Pobre Keunin…
conv_qst_naha_deathblooms_capt_03/Line14.1BA1D2 Es todo culpa mía. Debería haberme dado cuenta de que no estaban listos.
conv_qst_naha_deathblooms_capt_03/Line10.1BA1D2 Consumir la toxina de los despojos te concede poder, pero a un precio terrible.
conv_qst_naha_deathblooms_capt_03/Line3.1BA1D2 Eran buenos hombres. Solo querían seguridad para los suyos. Y se lo jugaron todo para conseguirla.
conv_qst_naha_deathblooms_capt_03/Line19.1BA1D2 Lo único que lamento es que no murieran como guerreros.
conv_qst_naha_deathblooms_capt_03/Line1.1BA1D2.F ¡¿Qué?! ¡Maldita sea! ¡Ayekepe!
conv_qst_naha_deathblooms_capt_03/Line10.1BA1D2.F Consumir la toxina de los despojos te concede poder, pero a un precio terrible.
conv_qst_naha_deathblooms_capt_03/Line12.1BA1D2.F (suspira) Pobre Keunin…
conv_qst_naha_deathblooms_capt_03/Line14.1BA1D2.F Es todo culpa mía. Debería haberme dado cuenta de que no estaban listos.
conv_qst_naha_deathblooms_capt_03/Line19.1BA1D2.F Lo único que lamento es que no murieran como guerreros.
conv_qst_naha_deathblooms_capt_03/Line3.1BA1D2.F Eran buenos hombres. Solo querían seguridad para los suyos. Y se lo jugaron todo para conseguirla.
conv_qst_naha_deathblooms_capt_04/Line1.1BA1D2 ¿Y ahora qué les digo a sus madres?
conv_qst_naha_deathblooms_capt_04/Line1.1BA1D2.F ¿Y ahora qué les digo a sus madres?
conv_qst_naha_deathblooms_guard01/MenuLabel "¿Qué te ha pasado?".
conv_qst_naha_deathblooms_guard01/Line1.1BA7E2 (grito ahogado)
conv_qst_naha_deathblooms_guard01/VoiceDir1.1BA7E2 Awakening, as if from a trance
conv_qst_naha_deathblooms_guard01/Line20.1BA7E2 ¡No! ¡Basta! ¡Basta, por favor!
conv_qst_naha_deathblooms_guard01/VoiceDir20.1BA7E2 Panic, fear
conv_qst_naha_deathblooms_guard01/Line3.1BA7E2 ¡Tienes que irte! ¡Podría volver en cualquier momento!
conv_qst_naha_deathblooms_guard01/VoiceDir3.1BA7E2 Panic, real fear.
conv_qst_naha_deathblooms_guard01/Line18.1BA7E2 ¡Creyó que podría controlarlo! Cre…, creíamos que…
conv_qst_naha_deathblooms_guard01/VoiceDir18.1BA7E2 Almost incoherent, panic and then trailing off.
conv_qst_naha_deathblooms_guard01/Line1.1BA7E2.F (grito ahogado)
conv_qst_naha_deathblooms_guard01/Line18.1BA7E2.F ¡Creyó que podría controlarlo! Cre…, creíamos que…
conv_qst_naha_deathblooms_guard01/Line20.1BA7E2.F ¡No! ¡Basta! ¡Basta, por favor!
conv_qst_naha_deathblooms_guard01/Line3.1BA7E2.F ¡Tienes que irte! ¡Podría volver en cualquier momento!
conv_qst_naha_deathblooms_guard02/Line1.1BA7E2 ¡No! ¡Por favor! ¡No puedo más!
conv_qst_naha_deathblooms_guard02/VoiceDir1.1BA7E2 Screaming in panic, pain
conv_qst_naha_deathblooms_guard02/Line1.1BA7E2.F ¡No! ¡Por favor! ¡No puedo más!
conv_qst_naha_deathblooms_guard04/MenuLabel "¿Estás bien?".
conv_qst_naha_deathblooms_guard04/Line1.1BA7E2 ¿Se… ha ido?
conv_qst_naha_deathblooms_guard04/Line19.1BA7E2 La toxina… Siento cómo me retuerce la mente. Es cuestión de tiempo que vuelva a apoderarse de mí.
conv_qst_naha_deathblooms_guard04/Line23.1BA7E2 Ayekepe pensó que podríamos usarla para hacer el bien. Llevábamos semanas vigilando a los despojos. Viendo crecer su fuerza. Queríamos poder combatirlos.
conv_qst_naha_deathblooms_guard04/Line28.1BA7E2 Pensó que podría controlar los efectos, pero… sucumbió enseguida. Conozco a Ayekepe de toda la vida… y ese ya no era él.
conv_qst_naha_deathblooms_guard04/Line17.1BA7E2 Por favor, caminante… No me dejes aquí así, te lo ruego…
conv_qst_naha_deathblooms_guard04/Line1.1BA7E2.F ¿Se… ha ido?
conv_qst_naha_deathblooms_guard04/Line17.1BA7E2.F Por favor, caminante… No me dejes aquí así, te lo ruego…
conv_qst_naha_deathblooms_guard04/Line19.1BA7E2.F La toxina… Siento cómo me retuerce la mente. Es cuestión de tiempo que vuelva a apoderarse de mí.
conv_qst_naha_deathblooms_guard04/Line23.1BA7E2.F Ayekepe pensó que podríamos usarla para hacer el bien. Llevábamos semanas vigilando a los despojos. Viendo crecer su fuerza. Queríamos poder combatirlos.
conv_qst_naha_deathblooms_guard04/Line28.1BA7E2.F Pensó que podría controlar los efectos, pero… sucumbió enseguida. Conozco a Ayekepe de toda la vida… y ese ya no era él.
conv_qst_naha_deathblooms_kill/MenuLabel "Será rápido".
conv_qst_naha_everythingold01_02/MenuLabel "¿Qué problema hay?".
conv_qst_naha_everythingold01_02/Line1.1A0D63 Pues… me da un poco de vergüenza, pero…
conv_qst_naha_everythingold01_02/Line3.1A0D63 Estaba explorando la selva fuera del pueblo cuando me encontré con un viejo muy raro.
conv_qst_naha_everythingold01_02/Line5.1A0D63 Me preguntó si quería sentarme un rato a charlar con él. Me dio pena y accedí. Después, me lo agradeció con este anillo de plata.
conv_qst_naha_everythingold01_02/Line15.1A0D63 Y entonces me dijo algo increíble: ¡me prometió que el anillo me otorgaría la vida eterna!
conv_qst_naha_everythingold01_02/Line7.1A0D63 Insistió en que me lo pusiera de inmediato, ¡y ahora no sale! Creo que me ha engañado. ¡Y necesito que me ayudes a quitarme esta maldita cosa!
conv_qst_naha_everythingold01_02/Line13.1A0D63 ¡Maravilloso! Vamos al claro que hay al norte de la aldea.
conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.F Yo me ocupo.
conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.M Yo me ocupo.
conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.F Yo me encargo.
conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.M Yo me encargo.
conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.F Yo me ocupo.
conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.M Yo me ocupo.
conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.F Déjamelo a mí.
conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.M Déjamelo a mí.
conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.F Yo me encargo.
conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.M Yo me encargo.
conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.F Yo me ocupo.
conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.M Yo me ocupo.
conv_qst_naha_everythingold01_02/Line1.1A0D63.F Pues… me da un poco de vergüenza, pero…
conv_qst_naha_everythingold01_02/Line13.1A0D63.F ¡Maravilloso! Vamos al claro que hay al norte de la aldea.
conv_qst_naha_everythingold01_02/Line15.1A0D63.F Y entonces me dijo algo increíble: ¡me prometió que el anillo me otorgaría la vida eterna!
conv_qst_naha_everythingold01_02/Line3.1A0D63.F Estaba explorando la selva fuera del pueblo cuando me encontré con un viejo muy raro.
conv_qst_naha_everythingold01_02/Line5.1A0D63.F Me preguntó si quería sentarme un rato a charlar con él. Me dio pena y accedí. Después, me lo agradeció con este anillo de plata.
conv_qst_naha_everythingold01_02/Line7.1A0D63.F Insistió en que me lo pusiera de inmediato, ¡y ahora no sale! Creo que me engañó. ¡Y necesito que me ayudes a quitarme esta maldita cosa!
conv_qst_naha_everythingold01_03/Line1.1A0D63 Imagino que te pareceré idiota…, pero tenía tantas ganas de creerme lo que decía…
conv_qst_naha_everythingold01_03/Line3.1A0D63 Mi familia ha perdido mucho. Cuando mi padre vivía, era cazador, pero acabó perdiendo la mano.
conv_qst_naha_everythingold01_03/Line5.1A0D63 Cuando murió, no nos dio el dinero para tener la tienda abierta.
conv_qst_naha_everythingold01_03/Line1.1A0D63.F Imagino que te pareceré idiota…, pero tenía tantas ganas de creerme lo que decía…
conv_qst_naha_everythingold01_03/Line3.1A0D63.F Mi familia ha perdido mucho. Cuando mi padre vivía, era cazador, pero acabó perdiendo la mano.
conv_qst_naha_everythingold01_03/Line5.1A0D63.F Cuando murió, no nos dio el dinero para tener la tienda abierta.
conv_qst_naha_everythingold01_04/Line1.1A0D63 Espera, ¡¿y el viejo?! ¡No! ¡Tiene que andar por aquí! ¡Ayúdame a registrar sus pertenencias!
conv_qst_naha_everythingold01_04/Line1.1A0D63.F Espera, ¡¿y el viejo?! ¡No! ¡Tiene que andar por aquí! ¡Ayúdame a registrar sus pertenencias!
conv_qst_naha_everythingold01_05/MenuLabel "¿Has encontrado algo?".
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line1.1A0D63 ¡Nada! ¡Maldito! ¡¿Adónde habrá ido?!
conv_qst_naha_everythingold01_05/VoiceDir1.1A0D63 Extremely frustrated.
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line3.1A1093 ¡Hola otra vez, jovenzuelo! (ríe) ¿Buscas algo en concreto?
conv_qst_naha_everythingold01_05/VoiceDir3.1A1093 Gleeful. You are a trickster demon and you are loving every second of this.
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line5.1A0D63 ¡¿Dónde estás, mentiroso?! ¡Llévate tu sucio anillo!
conv_qst_naha_everythingold01_05/VoiceDir5.1A0D63 Yelling at a voice in the shadows somewhere you cannot see.
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line7.1A1093 ¿Mentiroso? ¿Yo? ¡Nada de eso! (ríe) Pero haré lo que me pides. ¡Ven aquí, hijo!
conv_qst_naha_everythingold01_05/VoiceDir7.1A1093 Gleeful. You are a trickster demon and you are loving every second of this.
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line9.1A0D63 Su voz… ¡sale de esas ruinas!
conv_qst_naha_everythingold01_05/VoiceDir9.1A0D63 Speaking to your ally standing next to you
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line11.BAE4 This feels off...This is a trap, I'm sure of it.
conv_qst_naha_everythingold01_05/VoiceDir11.BAE4 Worried
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line13.1A0D63 ¡No, no soy un cobarde! ¡A por él!
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line1.1A0D63.F ¡Nada! ¡Maldito! ¡¿Adónde habrá ido?!
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line11.BAE4.Bar.F Aquí pasa algo… Es una trampa, seguro.
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line11.BAE4.Bar.M Aquí pasa algo… Es una trampa, seguro.
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line11.BAE4.Dru.F Aquí pasa algo… Es una trampa, seguro.
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line11.BAE4.Dru.M Aquí pasa algo… Es una trampa, seguro.
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line11.BAE4.Nec.F Aquí pasa algo… Es una trampa, seguro.
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line11.BAE4.Nec.M Aquí pasa algo… Es una trampa, seguro.
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line11.BAE4.Rog.F Aquí pasa algo… Es una trampa, seguro.
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line11.BAE4.Rog.M Aquí pasa algo… Es una trampa, seguro.
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line11.BAE4.Sor.F Aquí pasa algo… Es una trampa, seguro.
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line11.BAE4.Sor.M Aquí pasa algo… Es una trampa, seguro.
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line11.BAE4.Spi.F Aquí pasa algo… Es una trampa, seguro.
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line11.BAE4.Spi.M Aquí pasa algo… Es una trampa, seguro.
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line13.1A0D63.F ¡No, no soy un cobarde! ¡A por él!
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line3.1A1093.F ¡Hola otra vez, jovenzuelo! (ríe) ¿Buscas algo en concreto?
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line5.1A0D63.F ¡¿Dónde estás, mentiroso?! ¡Llévate tu sucio anillo!
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line7.1A1093.F ¿Mentiroso? ¿Yo? ¡Nada de eso! (ríe) Pero haré lo que me pides. ¡Ven aquí, hijo!
conv_qst_naha_everythingold01_05/Line9.1A0D63.F Su voz… ¡sale de esas ruinas!
conv_qst_naha_everythingold01_07/Line1.1A1093 ¡Sí! Ven aquí, muchacho, ¡que te quito las preocupaciones!
conv_qst_naha_everythingold01_07/VoiceDir1.1A1093 Poorly hidden glee, trying to stifle a laugh. You are about to play a massive prank
conv_qst_naha_everythingold01_07/Line3.1A0D63 ¿Qué? ¿Cómo? ¡¿Qué magia es esta?! La estatua…
conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.F ¡Espera!
conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.M ¡Espera!
conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Dru.F ¡Espera!
conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Dru.M ¡Espera!
conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Nec.F ¡Espera!
conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Nec.M ¡Espera!
conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Rog.F ¡Espera!
conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Rog.M ¡Espera!
conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Sor.F ¡Espera!
conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Sor.M ¡Espera!
conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.F ¡Espera!
conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.M ¡Espera!
conv_qst_naha_everythingold01_07/Line1.1A1093.F ¡Sí! Ven aquí, muchacho, ¡que te quito las preocupaciones!
conv_qst_naha_everythingold01_07/Line3.1A0D63.F ¿Qué? ¿Cómo? ¡¿Qué magia es esta?! La estatua…
conv_qst_naha_everythingold01_08/Line1.1A1093 (ríe)
conv_qst_naha_everythingold01_08/VoiceDir1.1A1093 A deep, but cruel belly laugh that lasts for around 3 seconds. You just watched your mortal enemy burn to death and it's the most enjoyable thing you've ever seen.
conv_qst_naha_everythingold01_08/Line13.BAE4 Who...What are you? Why did you kill this poor boy?!
conv_qst_naha_everythingold01_08/VoiceDir13.BAE4 Angrily, accusatory. Hit the "what" hard, as if you are correcting yourself when you say "who".
conv_qst_naha_everythingold01_08/Line17.1A1093 Tú y yo no tenemos ningún trato. Vete de aquí. No es lugar para ti.
conv_qst_naha_everythingold01_08/VoiceDir17.1A1093 Haughty, dismissive. You are in charge here.
conv_qst_naha_everythingold01_08/Line1.1A1093.F (ríe)
conv_qst_naha_everythingold01_08/Line13.BAE4.Bar.F ¿Quién…? ¿Qué eres? ¡¿Por qué has matado al pobre chico?!
conv_qst_naha_everythingold01_08/Line13.BAE4.Bar.M ¿Quién…? ¿Qué eres? ¡¿Por qué has matado al pobre chico?!
conv_qst_naha_everythingold01_08/Line13.BAE4.Dru.F ¿Quién…? ¿Qué eres? ¡¿Por qué has matado al pobre chico?!
conv_qst_naha_everythingold01_08/Line13.BAE4.Dru.M ¿Quién…? ¿Qué eres? ¡¿Por qué has matado al pobre chico?!
conv_qst_naha_everythingold01_08/Line13.BAE4.Nec.F ¿Quién…? ¿Qué eres? ¡¿Por qué has matado al pobre chico?!
conv_qst_naha_everythingold01_08/Line13.BAE4.Nec.M ¿Quién…? ¿Qué eres? ¡¿Por qué has matado al pobre chico?!
conv_qst_naha_everythingold01_08/Line13.BAE4.Rog.F ¿Quién…? ¿Qué eres? ¡¿Por qué has matado al pobre chico?!
conv_qst_naha_everythingold01_08/Line13.BAE4.Rog.M ¿Quién…? ¿Qué eres? ¡¿Por qué has matado al pobre chico?!
conv_qst_naha_everythingold01_08/Line13.BAE4.Sor.F ¿Quién…? ¿Qué eres? ¡¿Por qué has matado al pobre chico?!
conv_qst_naha_everythingold01_08/Line13.BAE4.Sor.M ¿Quién…? ¿Qué eres? ¡¿Por qué has matado al pobre chico?!
conv_qst_naha_everythingold01_08/Line13.BAE4.Spi.F ¿Quién…? ¿Qué eres? ¡¿Por qué has matado al pobre chico?!
conv_qst_naha_everythingold01_08/Line13.BAE4.Spi.M ¿Quién…? ¿Qué eres? ¡¿Por qué has matado al pobre chico?!
conv_qst_naha_everythingold01_08/Line17.1A1093.F Tú y yo no tenemos ningún trato. Vete de aquí. No es lugar para ti.
conv_qst_naha_everythingold01_09/Line8.1A0D63 (grito)
conv_qst_naha_everythingold01_09/VoiceDir8.1A0D63 This is your death rattle as you are burned to death by an ancient trap. Approximately 3 seconds in length
conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Bar.F ¡No!
conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Bar.M ¡No!
conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Dru.F ¡No!
conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Dru.M ¡No!
conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Nec.F ¡No!
conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Nec.M ¡No!
conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Rog.F ¡No!
conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Rog.M ¡No!
conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Sor.F ¡No!
conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Sor.M ¡No!
conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Spi.F ¡No!
conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Spi.M ¡No!
conv_qst_naha_everythingold01_09/Line8.1A0D63.F (grito)
conv_qst_naha_everythingold02_01/MenuLabel "¿Qué problema hay?".
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line1.1A0D63 Pues… me da un poco de vergüenza, pero…
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line3.1A0D63 Estaba explorando la selva fuera del pueblo cuando me encontré con un viejo muy raro.
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line15.BAE4 Wait...We've done this before...We've had this conversation.
conv_qst_naha_everythingold02_01/VoiceDir15.BAE4 Confused. You're having major deja vu...
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line17.BAE4 I...I watched you die.
conv_qst_naha_everythingold02_01/VoiceDir17.BAE4 Confused. You're having major deja vu...
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line19.1A0D63 Tienes un sentido del humor… interesante, amigo.
conv_qst_naha_everythingold02_01/VoiceDir19.1A0D63 A bit taken aback by the extremely odd thing your companion has just said.
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line21.1A0D63 Oye, voy a enfrentarme al viejo que me dio el anillo, pero me vendría bien algo de ayuda. Por si acaso.
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line23.BAE4 Something strange is going on. Yes, I will come with you to the clearing...again.
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line27.1A0D63 ¡Estupendo!
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line1.1A0D63.F Pues… me da un poco de vergüenza, pero…
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line15.BAE4.Bar.F Espera… Esto ya lo hemos hecho… Ya hemos tenido esta conversación.
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line15.BAE4.Bar.M Espera… Esto ya lo hemos hecho… Ya hemos tenido esta conversación.
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line15.BAE4.Dru.F Espera… Esto ya lo hemos hecho… Ya hemos tenido esta conversación.
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line15.BAE4.Dru.M Espera… Esto ya lo hemos hecho… Ya hemos tenido esta conversación.
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line15.BAE4.Nec.F Espera… Esto ya lo hemos hecho… Ya hemos tenido esta conversación.
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line15.BAE4.Nec.M Espera… Esto ya lo hemos hecho… Ya hemos tenido esta conversación.
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line15.BAE4.Rog.F Espera… Esto ya lo hemos hecho… Ya hemos tenido esta conversación.
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line15.BAE4.Rog.M Espera… Esto ya lo hemos hecho… Ya hemos tenido esta conversación.
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line15.BAE4.Sor.F Espera… Esto ya lo hemos hecho… Ya hemos tenido esta conversación.
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line15.BAE4.Sor.M Espera… Esto ya lo hemos hecho… Ya hemos tenido esta conversación.
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line15.BAE4.Spi.F Espera… Esto ya lo hemos hecho… Ya hemos tenido esta conversación.
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line15.BAE4.Spi.M Espera… Esto ya lo hemos hecho… Ya hemos tenido esta conversación.
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line17.BAE4.Bar.F Te…, te he visto morir.
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line17.BAE4.Bar.M Te…, te he visto morir.
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line17.BAE4.Dru.F Te…, te he visto morir.
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line17.BAE4.Dru.M Te…, te he visto morir.
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line17.BAE4.Nec.F Te…, te he visto morir.
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line17.BAE4.Nec.M Te…, te he visto morir.
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line17.BAE4.Rog.F Te…, te he visto morir.
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line17.BAE4.Rog.M Te…, te he visto morir.
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line17.BAE4.Sor.F Te…, te he visto morir.
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line17.BAE4.Sor.M Te…, te he visto morir.
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line17.BAE4.Spi.F Te…, te he visto morir.
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line17.BAE4.Spi.M Te…, te he visto morir.
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line19.1A0D63.F Tienes un sentido del humor… interesante, amiga.
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line21.1A0D63.F Oye, voy a enfrentarme al viejo que me dio el anillo, pero me vendría bien algo de ayuda. Por si acaso.
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line23.BAE4.Bar.F Aquí pasa algo raro. Sí, voy contigo al claro… otra vez.
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line23.BAE4.Bar.M Aquí pasa algo raro. Sí, voy contigo al claro… otra vez.
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line23.BAE4.Dru.F Aquí pasa algo raro. Sí, voy contigo al claro… otra vez.
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line23.BAE4.Dru.M Aquí pasa algo raro. Sí, voy contigo al claro… otra vez.
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line23.BAE4.Nec.F Aquí pasa algo raro. Sí, voy contigo al claro… otra vez.
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line23.BAE4.Nec.M Aquí pasa algo raro. Sí, voy contigo al claro… otra vez.
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line23.BAE4.Rog.F Aquí pasa algo raro. Sí, voy contigo al claro… otra vez.
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line23.BAE4.Rog.M Aquí pasa algo raro. Sí, voy contigo al claro… otra vez.
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line23.BAE4.Sor.F Aquí pasa algo raro. Sí, voy contigo al claro… otra vez.
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line23.BAE4.Sor.M Aquí pasa algo raro. Sí, voy contigo al claro… otra vez.
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line23.BAE4.Spi.F Aquí pasa algo raro. Sí, voy contigo al claro… otra vez.
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line23.BAE4.Spi.M Aquí pasa algo raro. Sí, voy contigo al claro… otra vez.
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line27.1A0D63.F ¡Estupendo!
conv_qst_naha_everythingold02_01/Line3.1A0D63.F Estaba explorando la selva fuera del pueblo cuando me encontré con un viejo muy raro.
conv_qst_naha_everythingold02_02/Line1.1A0D63 Imagino que te pareceré idiota…, pero tenía tantas ganas de creerme lo que decía…
conv_qst_naha_everythingold02_02/Line3.1A0D63 Mi familia ha perdido mucho…
conv_qst_naha_everythingold02_02/Line9.BAE4 Your father lost his hand in an accident, and he passed away. I remember.
conv_qst_naha_everythingold02_02/VoiceDir9.BAE4 Interrupting someone to finish a story you've already heard word for word.
conv_qst_naha_everythingold02_02/Line11.1A0D63 Ah, ¿ya te lo había dicho? Perdona, se me habrá olvidado.
conv_qst_naha_everythingold02_02/Line1.1A0D63.F Imagino que te pareceré idiota…, pero tenía tantas ganas de creerme lo que decía…
conv_qst_naha_everythingold02_02/Line11.1A0D63.F Ah, ¿ya te lo había dicho? Perdona, se me habrá olvidado.
conv_qst_naha_everythingold02_02/Line3.1A0D63.F Mi familia ha perdido mucho…
conv_qst_naha_everythingold02_02/Line9.BAE4.Bar.F Tu padre perdió la mano en un accidente y murió. Me acuerdo.
conv_qst_naha_everythingold02_02/Line9.BAE4.Bar.M Tu padre perdió la mano en un accidente y murió. Me acuerdo.
conv_qst_naha_everythingold02_02/Line9.BAE4.Dru.F Tu padre perdió la mano en un accidente y murió. Me acuerdo.
conv_qst_naha_everythingold02_02/Line9.BAE4.Dru.M Tu padre perdió la mano en un accidente y murió. Me acuerdo.
conv_qst_naha_everythingold02_02/Line9.BAE4.Nec.F Tu padre perdió la mano en un accidente y murió. Me acuerdo.
conv_qst_naha_everythingold02_02/Line9.BAE4.Nec.M Tu padre perdió la mano en un accidente y murió. Me acuerdo.
conv_qst_naha_everythingold02_02/Line9.BAE4.Rog.F Tu padre perdió la mano en un accidente y murió. Me acuerdo.
conv_qst_naha_everythingold02_02/Line9.BAE4.Rog.M Tu padre perdió la mano en un accidente y murió. Me acuerdo.
conv_qst_naha_everythingold02_02/Line9.BAE4.Sor.F Tu padre perdió la mano en un accidente y murió. Me acuerdo.
conv_qst_naha_everythingold02_02/Line9.BAE4.Sor.M Tu padre perdió la mano en un accidente y murió. Me acuerdo.
conv_qst_naha_everythingold02_02/Line9.BAE4.Spi.F Tu padre perdió la mano en un accidente y murió. Me acuerdo.
conv_qst_naha_everythingold02_02/Line9.BAE4.Spi.M Tu padre perdió la mano en un accidente y murió. Me acuerdo.
conv_qst_naha_everythingold02_03/Line1.1A0D63 Espera, ¡¿dónde está?!
conv_qst_naha_everythingold02_03/Line1.1A0D63.F Espera, ¡¿dónde está?!
conv_qst_naha_everythingold02_04/DisembodiedVoice Viejo extraño
conv_qst_naha_everythingold02_04/Line7.1A1093 ¡Hola otra vez, jovenzuelo! ¡Ven, ven a mí! (ríe)
conv_qst_naha_everythingold02_04/Line7.1A1093.F ¡Hola otra vez, jovenzuelo! ¡Ven, ven a mí! (ríe)
conv_qst_naha_everythingold02_05/Line1.1A1093 ¡Sí, acércate un poco más!
conv_qst_naha_everythingold02_05/VoiceDir1.1A1093 Gleeful, like an evil genie. Your prey is so close you can taste it.
conv_qst_naha_everythingold02_05/Line3.BAE4 Wait! Dian, do not touch that statue!
conv_qst_naha_everythingold02_05/VoiceDir3.BAE4 Urgent, projected, the statue will kill your companion. Pronounciation: Dee-Ann.
conv_qst_naha_everythingold02_05/Line1.1A1093.F ¡Sí, acércate un poco más!
conv_qst_naha_everythingold02_05/Line3.BAE4.Bar.F ¡Quieto! Dian, ¡no toques la estatua!
conv_qst_naha_everythingold02_05/Line3.BAE4.Bar.M ¡Quieto! Dian, ¡no toques la estatua!
conv_qst_naha_everythingold02_05/Line3.BAE4.Dru.F ¡Quieto! Dian, ¡no toques la estatua!
conv_qst_naha_everythingold02_05/Line3.BAE4.Dru.M ¡Quieto! Dian, ¡no toques la estatua!
conv_qst_naha_everythingold02_05/Line3.BAE4.Nec.F ¡Quieto! Dian, ¡no toques la estatua!
conv_qst_naha_everythingold02_05/Line3.BAE4.Nec.M ¡Quieto! Dian, ¡no toques la estatua!
conv_qst_naha_everythingold02_05/Line3.BAE4.Rog.F ¡Quieto! Dian, ¡no toques la estatua!
conv_qst_naha_everythingold02_05/Line3.BAE4.Rog.M ¡Quieto! Dian, ¡no toques la estatua!
conv_qst_naha_everythingold02_05/Line3.BAE4.Sor.F ¡Quieto! Dian, ¡no toques la estatua!
conv_qst_naha_everythingold02_05/Line3.BAE4.Sor.M ¡Quieto! Dian, ¡no toques la estatua!
conv_qst_naha_everythingold02_05/Line3.BAE4.Spi.F ¡Quieto! Dian, ¡no toques la estatua!
conv_qst_naha_everythingold02_05/Line3.BAE4.Spi.M ¡Quieto! Dian, ¡no toques la estatua!
conv_qst_naha_everythingold02_06/MenuLabel "¿Estás bien?".
conv_qst_naha_everythingold02_06/Line1.1A0D63 Ca-casi me…
conv_qst_naha_everythingold02_06/VoiceDir1.1A0D63 Breathless, you can't believe what you just saw. You almost died in a particularly cruel way if the player hadn't stepped in.
conv_qst_naha_everythingold02_06/Line13.BAE4 I told you, this "old man" is trying to deceive you!
conv_qst_naha_everythingold02_06/Line21.1A0D63 E-era verdad lo que decías. ¡Ya hemos estado aquí! Pero ¿cómo he…?
conv_qst_naha_everythingold02_06/VoiceDir21.1A0D63 Emphasis on "have". You finally realize your friend has been telling the truth. You're still dumbfounded how close you came to a grisly death.
conv_qst_naha_everythingold02_06/Line15.1A1093 (ríe) ¡Muy astuto! ¡Muy listo! Me rindo. Ven aquí, pues, ¡si no tienes miedo!
conv_qst_naha_everythingold02_06/Line17.1A0D63 Eh… ¡Claro que no tengo miedo! ¡Te voy a obligar a dar la cara!
conv_qst_naha_everythingold02_06/VoiceDir17.1A0D63 Trying to suddenly throw on a mask of false bravado. The "I" should feel like you are as unsure as previous lines before you catch yourself and puff your chest up.
conv_qst_naha_everythingold02_06/Line1.1A0D63.F Ca-casi me…
conv_qst_naha_everythingold02_06/Line13.BAE4.Bar.F Te lo dije, ¡ese "viejo" intenta engañarte!
conv_qst_naha_everythingold02_06/Line13.BAE4.Bar.M Te lo dije, ¡ese "viejo" intenta engañarte!
conv_qst_naha_everythingold02_06/Line13.BAE4.Dru.F Te lo dije, ¡ese "viejo" intenta engañarte!
conv_qst_naha_everythingold02_06/Line13.BAE4.Dru.M Te lo dije, ¡ese "viejo" intenta engañarte!
conv_qst_naha_everythingold02_06/Line13.BAE4.Nec.F Te lo dije, ¡ese "viejo" intenta engañarte!
conv_qst_naha_everythingold02_06/Line13.BAE4.Nec.M Te lo dije, ¡ese "viejo" intenta engañarte!
conv_qst_naha_everythingold02_06/Line13.BAE4.Rog.F Te lo dije, ¡ese "viejo" intenta engañarte!
conv_qst_naha_everythingold02_06/Line13.BAE4.Rog.M Te lo dije, ¡ese "viejo" intenta engañarte!
conv_qst_naha_everythingold02_06/Line13.BAE4.Sor.F Te lo dije, ¡ese "viejo" intenta engañarte!
conv_qst_naha_everythingold02_06/Line13.BAE4.Sor.M Te lo dije, ¡ese "viejo" intenta engañarte!
conv_qst_naha_everythingold02_06/Line13.BAE4.Spi.F Te lo dije, ¡ese "viejo" intenta engañarte!
conv_qst_naha_everythingold02_06/Line13.BAE4.Spi.M Te lo dije, ¡ese "viejo" intenta engañarte!
conv_qst_naha_everythingold02_06/Line15.1A1093.F (ríe) ¡Muy astuto! ¡Muy listo! Me rindo. Ven aquí, pues, ¡si no tienes miedo!
conv_qst_naha_everythingold02_06/Line17.1A0D63.F Eh… ¡Claro que no tengo miedo! ¡Te voy a obligar a dar la cara!
conv_qst_naha_everythingold02_06/Line21.1A0D63.F E-era verdad lo que decías. ¡Ya hemos estado aquí! Pero ¿cómo he…?
conv_qst_naha_everythingold02_08/MenuLabel "Está escondido en esas ruinas".
conv_qst_naha_everythingold02_08/Line5.1A0D63 Entonces, ¡está cerca!
conv_qst_naha_everythingold02_08/VoiceDir5.1A0D63 Hotheaded, excited.
conv_qst_naha_everythingold02_08/Line7.BAE4 Dian, that old man...he is an evil spirit, possibly even a demon. He is trying to lure you into a trap.
conv_qst_naha_everythingold02_08/VoiceDir7.BAE4 Pronounciation: Dee-Ann. Trying to be helpful and convince a hotheaded youth he is about to make a mistake.
conv_qst_naha_everythingold02_08/Line9.1A0D63 Espíritu, demonio… ¡Me da igual! ¡Le voy a devolver este anillo! ¡Vamos!
conv_qst_naha_everythingold02_08/VoiceDir9.1A0D63 Angry, hotheaded, impatient.
conv_qst_naha_everythingold02_08/Line5.1A0D63.F Entonces, ¡está cerca!
conv_qst_naha_everythingold02_08/Line7.BAE4.Bar.F Dian, ese viejo… es un espíritu malvado. Hasta puede que un demonio. Intenta atraerte a una trampa.
conv_qst_naha_everythingold02_08/Line7.BAE4.Bar.M Dian, ese viejo… es un espíritu malvado. Hasta puede que un demonio. Intenta atraerte a una trampa.
conv_qst_naha_everythingold02_08/Line7.BAE4.Dru.F Dian, ese viejo… es un espíritu malvado. Hasta puede que un demonio. Intenta atraerte a una trampa.
conv_qst_naha_everythingold02_08/Line7.BAE4.Dru.M Dian, ese viejo… es un espíritu malvado. Hasta puede que un demonio. Intenta atraerte a una trampa.
conv_qst_naha_everythingold02_08/Line7.BAE4.Nec.F Dian, ese viejo… es un espíritu malvado. Hasta puede que un demonio. Intenta atraerte a una trampa.
conv_qst_naha_everythingold02_08/Line7.BAE4.Nec.M Dian, ese viejo… es un espíritu malvado. Hasta puede que un demonio. Intenta atraerte a una trampa.
conv_qst_naha_everythingold02_08/Line7.BAE4.Rog.F Dian, ese viejo… es un espíritu malvado. Hasta puede que un demonio. Intenta atraerte a una trampa.
conv_qst_naha_everythingold02_08/Line7.BAE4.Rog.M Dian, ese viejo… es un espíritu malvado. Hasta puede que un demonio. Intenta atraerte a una trampa.
conv_qst_naha_everythingold02_08/Line7.BAE4.Sor.F Dian, ese viejo… es un espíritu malvado. Hasta puede que un demonio. Intenta atraerte a una trampa.
conv_qst_naha_everythingold02_08/Line7.BAE4.Sor.M Dian, ese viejo… es un espíritu malvado. Hasta puede que un demonio. Intenta atraerte a una trampa.
conv_qst_naha_everythingold02_08/Line7.BAE4.Spi.F Dian, ese viejo… es un espíritu malvado. Hasta puede que un demonio. Intenta atraerte a una trampa.
conv_qst_naha_everythingold02_08/Line7.BAE4.Spi.M Dian, ese viejo… es un espíritu malvado. Hasta puede que un demonio. Intenta atraerte a una trampa.
conv_qst_naha_everythingold02_08/Line9.1A0D63.F Espíritu, demonio… ¡Me da igual! ¡Le voy a devolver este anillo! ¡Vamos!
conv_qst_naha_everythingold02_09/DisembodiedVoice Viejo extraño
conv_qst_naha_everythingold02_09/Line3.1A1093 (ríe)
conv_qst_naha_everythingold02_09/Line3.1A1093.F (ríe)
conv_qst_naha_everythingold02_10/Line5.1A0D63 ¡Maldito! ¡Vas a pagar por lo que has hecho!
conv_qst_naha_everythingold02_10/Line7.1AA643 (ríe) ¡Insensato! ¡A mí no me puede hacer daño gente como tú!
conv_qst_naha_everythingold02_10/Line5.1A0D63.F ¡Maldito! ¡Vas a pagar por lo que has hecho!
conv_qst_naha_everythingold02_10/Line7.1AA643.F (ríe) ¡Insensato! ¡A mí no me puede hacer daño gente como tú!
conv_qst_naha_everythingold02_11/Line5.1A0D63 ¿Q-qué? ¡No! Yo no…
conv_qst_naha_everythingold02_11/Line9.1A0D63 (grito)
conv_qst_naha_everythingold02_11/Line7.1AA643 (ríe) Nunca escaparás. Mi maldición te envuelve. Morirás una vez. Y otra. ¡Y otra vez! (ríe)
conv_qst_naha_everythingold02_11/Line5.1A0D63.F ¿Q-qué? ¡No! Yo no…
conv_qst_naha_everythingold02_11/Line7.1AA643.F (ríe) Nunca escaparás. Mi maldición te envuelve. Morirás una vez. Y otra. ¡Y otra vez! (ríe)
conv_qst_naha_everythingold02_11/Line9.1A0D63.F (grito)
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line11.BAE4 "My curse coils itself around you." What does that mean?
conv_qst_naha_everythingold02_12/VoiceDir11.BAE4 You are repeating a cryptic line you heard and are trying to figure out what it means.
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line13.BAE4 The ring. The ring is bringing Dian back to life without his memory. I need to find him.
conv_qst_naha_everythingold02_12/VoiceDir13.BAE4 Sudden realization. Pronounciation: Dee-Ann.
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line11.BAE4.Bar.F "Mi maldición te envuelve". ¿Qué significa eso?
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line11.BAE4.Bar.M "Mi maldición te envuelve". ¿Qué significa eso?
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line11.BAE4.Dru.F "Mi maldición te envuelve". ¿Qué significa eso?
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line11.BAE4.Dru.M "Mi maldición te envuelve". ¿Qué significa eso?
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line11.BAE4.Nec.F "Mi maldición te envuelve". ¿Qué significa eso?
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line11.BAE4.Nec.M "Mi maldición te envuelve". ¿Qué significa eso?
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line11.BAE4.Rog.F "Mi maldición te envuelve". ¿Qué significa eso?
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line11.BAE4.Rog.M "Mi maldición te envuelve". ¿Qué significa eso?
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line11.BAE4.Sor.F "Mi maldición te envuelve". ¿Qué significa eso?
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line11.BAE4.Sor.M "Mi maldición te envuelve". ¿Qué significa eso?
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line11.BAE4.Spi.F "Mi maldición te envuelve". ¿Qué significa eso?
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line11.BAE4.Spi.M "Mi maldición te envuelve". ¿Qué significa eso?
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line13.BAE4.Bar.F El anillo. Es lo que le devuelve la vida a Dian, pero sin recuerdos. Tengo que encontrarlo.
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line13.BAE4.Bar.M El anillo. Es lo que le devuelve la vida a Dian, pero sin recuerdos. Tengo que encontrarlo.
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line13.BAE4.Dru.F El anillo. Es lo que le devuelve la vida a Dian, pero sin recuerdos. Tengo que encontrarlo.
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line13.BAE4.Dru.M El anillo. Es lo que le devuelve la vida a Dian, pero sin recuerdos. Tengo que encontrarlo.
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line13.BAE4.Nec.F El anillo. Es lo que le devuelve la vida a Dian, pero sin recuerdos. Tengo que encontrarlo.
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line13.BAE4.Nec.M El anillo. Es lo que le devuelve la vida a Dian, pero sin recuerdos. Tengo que encontrarlo.
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line13.BAE4.Rog.F El anillo. Es lo que le devuelve la vida a Dian, pero sin recuerdos. Tengo que encontrarlo.
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line13.BAE4.Rog.M El anillo. Es lo que le devuelve la vida a Dian, pero sin recuerdos. Tengo que encontrarlo.
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line13.BAE4.Sor.F El anillo. Es lo que le devuelve la vida a Dian, pero sin recuerdos. Tengo que encontrarlo.
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line13.BAE4.Sor.M El anillo. Es lo que le devuelve la vida a Dian, pero sin recuerdos. Tengo que encontrarlo.
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line13.BAE4.Spi.F El anillo. Es lo que le devuelve la vida a Dian, pero sin recuerdos. Tengo que encontrarlo.
conv_qst_naha_everythingold02_12/Line13.BAE4.Spi.M El anillo. Es lo que le devuelve la vida a Dian, pero sin recuerdos. Tengo que encontrarlo.
conv_qst_naha_everythingold02_13/Line17.1A1093 (ríe) ¡Qué valiente! ¡Qué valiente! ¡Hola, joven! Te estoy esperando.
conv_qst_naha_everythingold02_13/Line19.1A0D63 ¡Muéstrate, cobarde!
conv_qst_naha_everythingold02_13/Line17.1A1093.F (ríe) ¡Qué valiente! ¡Qué valiente! ¡Hola, joven! Te estoy esperando.
conv_qst_naha_everythingold02_13/Line19.1A0D63.F ¡Muéstrate, cobarde!
conv_qst_naha_everythingold02_14/Line17.1A1093 ¿Lo ves? ¡Ya habías estado aquí! ¡Y también habías muerto! (ríe)
conv_qst_naha_everythingold02_14/Line19.1A0D63 ¡Esta vez no! ¡Nunca más!
conv_qst_naha_everythingold02_14/Line17.1A1093.F ¿Lo ves? ¡Ya habías estado aquí! ¡Y también habías muerto! (ríe)
conv_qst_naha_everythingold02_14/Line19.1A0D63.F ¡Esta vez no! ¡Nunca más!
conv_qst_naha_everythingold02_15/Line19.1A0D63 E-esto es una pesadilla…
conv_qst_naha_everythingold02_15/Line19.1A0D63.F E-esto es una pesadilla…
conv_qst_naha_everythingold03_01/MenuLabel "Hay muchas cosas que deberías saber…".
conv_qst_naha_everythingold03_01/Line7.1A0D63 Parece imposible…, pero ¿cómo iba a…? Perdona, ne-necesito un momento.
conv_qst_naha_everythingold03_01/VoiceDir7.1A0D63 panicked, your thoughts are everywhere at once.
conv_qst_naha_everythingold03_01/Line16.BAE4 We confronted the demon, but were unable to harm him at all.
conv_qst_naha_everythingold03_01/VoiceDir16.BAE4 kind, slow and patient. You're explaining a very confusing situation.
conv_qst_naha_everythingold03_01/Line9.1A0D63 (respira hondo) Si todo esto es cierto, debemos encontrar el modo de destruir al demonio. Vamos a hablar con la anciana Suharti; sabe mucho de malos espíritus.
conv_qst_naha_everythingold03_01/VoiceDir9.1A0D63 you've heard some extremely difficult news. The deep breath of someone trying to process a whole lot of news at once. Pronounciation: Sue-Harr-Tee
conv_qst_naha_everythingold03_01/Line16.BAE4.Bar.F Nos enfrentamos al demonio, pero no pudimos hacerle nada.
conv_qst_naha_everythingold03_01/Line16.BAE4.Bar.M Nos enfrentamos al demonio, pero no pudimos hacerle nada.
conv_qst_naha_everythingold03_01/Line16.BAE4.Dru.F Nos enfrentamos al demonio, pero no pudimos hacerle nada.
conv_qst_naha_everythingold03_01/Line16.BAE4.Dru.M Nos enfrentamos al demonio, pero no pudimos hacerle nada.
conv_qst_naha_everythingold03_01/Line16.BAE4.Nec.F Nos enfrentamos al demonio, pero no pudimos hacerle nada.
conv_qst_naha_everythingold03_01/Line16.BAE4.Nec.M Nos enfrentamos al demonio, pero no pudimos hacerle nada.
conv_qst_naha_everythingold03_01/Line16.BAE4.Rog.F Nos enfrentamos al demonio, pero no pudimos hacerle nada.
conv_qst_naha_everythingold03_01/Line16.BAE4.Rog.M Nos enfrentamos al demonio, pero no pudimos hacerle nada.
conv_qst_naha_everythingold03_01/Line16.BAE4.Sor.F Nos enfrentamos al demonio, pero no pudimos hacerle nada.
conv_qst_naha_everythingold03_01/Line16.BAE4.Sor.M Nos enfrentamos al demonio, pero no pudimos hacerle nada.
conv_qst_naha_everythingold03_01/Line16.BAE4.Spi.F Nos enfrentamos al demonio, pero no pudimos hacerle nada.
conv_qst_naha_everythingold03_01/Line16.BAE4.Spi.M Nos enfrentamos al demonio, pero no pudimos hacerle nada.
conv_qst_naha_everythingold03_01/Line7.1A0D63.F Parece imposible…, pero ¿cómo iba a…? Perdona, ne-necesito un momento.
conv_qst_naha_everythingold03_01/Line9.1A0D63.F (respira hondo) Si todo esto es cierto, debemos encontrar el modo de destruir al demonio. Vamos a hablar con la anciana Suharti; sabe mucho de malos espíritus.
conv_qst_naha_everythingold03_02/Line3.1A849C Este demonio… No puede ser una coincidencia…
conv_qst_naha_everythingold03_02/Line3.1A849C.F Este demonio… No puede ser una coincidencia…
conv_qst_naha_everythingold03_03/MenuLabel "Anciana, ¿qué sabes?".
conv_qst_naha_everythingold03_03/Line16.1A849C El demonio se llama Beleth. Que yo sepa, solo lo ha visto una persona con sus propios ojos.
conv_qst_naha_everythingold03_03/VoiceDir16.1A849C Pronounciation: Bell-Eth
conv_qst_naha_everythingold03_03/Line18.1A849C Tu padre, Dian.
conv_qst_naha_everythingold03_03/VoiceDir18.1A849C Pronounciation: Dee-Ann
conv_qst_naha_everythingold03_03/Line20.1A0D63 ¡¿Qué?!
conv_qst_naha_everythingold03_03/Line22.1A849C Tu padre intentó dar caza a Beleth. Tenía una espada que habían bendecido los espíritus y la usó para atacarlo. Lo hirió, pero el demonio consiguió escapar.
conv_qst_naha_everythingold03_03/VoiceDir22.1A849C Pronounciation: Bell-Eth
conv_qst_naha_everythingold03_03/Line24.1A0D63 Enterramos a mi padre con aquella espada…
conv_qst_naha_everythingold03_03/Line26.1A849C Dian, eso no es todo. Ese anillo que llevas tiene las mismas marcas que el brazalete de plata que usaba tu padre.
conv_qst_naha_everythingold03_03/VoiceDir26.1A849C Pronounciation: Dee-Ann
conv_qst_naha_everythingold03_03/Line16.1A849C.F El demonio se llama Beleth. Que yo sepa, solo lo ha visto una persona con sus propios ojos.
conv_qst_naha_everythingold03_03/Line18.1A849C.F Tu padre, Dian.
conv_qst_naha_everythingold03_03/Line20.1A0D63.F ¡¿Qué?!
conv_qst_naha_everythingold03_03/Line22.1A849C.F Tu padre intentó dar caza a Beleth. Tenía una espada que habían bendecido los espíritus y la usó para atacarlo. Lo hirió, pero el demonio consiguió escapar.
conv_qst_naha_everythingold03_03/Line24.1A0D63.F Enterramos a mi padre con aquella espada…
conv_qst_naha_everythingold03_03/Line26.1A849C.F Dian, eso no es todo. Ese anillo que llevas tiene las mismas marcas que el brazalete de plata que usaba tu padre.
conv_qst_naha_everythingold03_04/Line20.1A0D63 Detesto tener que… desenterrar a mi padre, pero no hay alternativa. La tumba está a las afueras del pueblo.
conv_qst_naha_everythingold03_04/VoiceDir20.1A0D63 Difficulty saying "dig up my father's grave". Takes you a second to get the words out.
conv_qst_naha_everythingold03_04/Line20.1A0D63.F Detesto tener que… desenterrar a mi padre, pero no hay alternativa. La tumba está a las afueras del pueblo.
conv_qst_naha_everythingold03_05/Line20.1A0D63 Aquí. Queríamos que descansara en un lugar hermoso.
conv_qst_naha_everythingold03_05/Line20.1A0D63.F Aquí. Queríamos que descansara en un lugar hermoso.
conv_qst_naha_everythingold03_06/Line20.1A0D63 Padre, espero que puedas perdonarme por…
conv_qst_naha_everythingold03_06/Line22.1A0D63 S-su mano. La que perdió. Ahora lo comprendo…
conv_qst_naha_everythingold03_06/Line20.1A0D63.F Padre, espero que puedas perdonarme por…
conv_qst_naha_everythingold03_06/Line22.1A0D63.F S-su mano. La que perdió. Ahora lo comprendo…
conv_qst_naha_everythingold03_07/MenuLabel "¿Qué ocurre?".
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line20.1A0D63 Mi padre… no perdió la mano en un accidente de caza. La anciana Suharti dice que llevaba un brazalete muy parecido a este maldito anillo.
conv_qst_naha_everythingold03_07/VoiceDir20.1A0D63 Pronounciation: Sue-Harr-Tee
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line28.1A0D63 Beleth le engañó, como me ha hecho a mí. Debió de cortarse la mano para liberarse de la maldición.
conv_qst_naha_everythingold03_07/VoiceDir28.1A0D63 Pronounciation: Bell-Eth
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line32.BAE4 Can you not do the same? Cut off your finger, and free yourself of the ring?
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line34.1A0D63 Beleth parece demasiado astuto; no creo que funcione. Además, esto tiene que terminar. No permitiré que le haga esto a nadie más.
conv_qst_naha_everythingold03_07/VoiceDir34.1A0D63 Pronounciation: Bell-Eth
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line36.1A849C Sí que elegiste un lugar muy hermoso para enterrar a tu padre, Dian.
conv_qst_naha_everythingold03_07/VoiceDir36.1A849C Pronounciation: Dee-Ann
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line38.1A0D63 Anciana, ¿qué estás haciendo aquí?
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line40.1A849C Cuando os marchasteis, estuve revisando unos viejos escritos. Si Beleth intenta escapar, quizá puedas atraparlo trazando un triángulo con una varilla de avellano viviente.
conv_qst_naha_everythingold03_07/VoiceDir40.1A849C Pronounciation: Bell-Eth
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line42.1A0D63 Pues sé exactamente dónde encontrar algo así. Gracias, anciana.
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line44.1A849C Yo me encargo de volver a enterrar a tu padre y de los ritos funerarios. Cuídate.
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line20.1A0D63.F Mi padre… no perdió la mano en un accidente de caza. La anciana Suharti dice que llevaba un brazalete muy parecido a este maldito anillo.
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line28.1A0D63.F Beleth le engañó, como me ha hecho a mí. Debió de cortarse la mano para liberarse de la maldición.
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line32.BAE4.Bar.F ¿No puedes hacer lo mismo? ¿Cortarte el dedo y desprenderte del anillo?
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line32.BAE4.Bar.M ¿No puedes hacer lo mismo? ¿Cortarte el dedo y desprenderte del anillo?
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line32.BAE4.Dru.F ¿No puedes hacer lo mismo? ¿Cortarte el dedo y desprenderte del anillo?
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line32.BAE4.Dru.M ¿No puedes hacer lo mismo? ¿Cortarte el dedo y desprenderte del anillo?
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line32.BAE4.Nec.F ¿No puedes hacer lo mismo? ¿Cortarte el dedo y desprenderte del anillo?
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line32.BAE4.Nec.M ¿No puedes hacer lo mismo? ¿Cortarte el dedo y desprenderte del anillo?
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line32.BAE4.Rog.F ¿No puedes hacer lo mismo? ¿Cortarte el dedo y desprenderte del anillo?
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line32.BAE4.Rog.M ¿No puedes hacer lo mismo? ¿Cortarte el dedo y desprenderte del anillo?
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line32.BAE4.Sor.F ¿No puedes hacer lo mismo? ¿Cortarte el dedo y desprenderte del anillo?
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line32.BAE4.Sor.M ¿No puedes hacer lo mismo? ¿Cortarte el dedo y desprenderte del anillo?
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line32.BAE4.Spi.F ¿No puedes hacer lo mismo? ¿Cortarte el dedo y desprenderte del anillo?
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line32.BAE4.Spi.M ¿No puedes hacer lo mismo? ¿Cortarte el dedo y desprenderte del anillo?
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line34.1A0D63.F Beleth parece demasiado astuto; no creo que funcione. Además, esto tiene que terminar. No permitiré que le haga esto a nadie más.
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line36.1A849C.F Sí que elegiste un lugar muy hermoso para enterrar a tu padre, Dian.
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line38.1A0D63.F Anciana, ¿qué estás haciendo aquí?
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line40.1A849C.F Cuando os marchasteis, estuve revisando unos viejos escritos. Si Beleth intenta escapar, quizá puedas atraparlo trazando un triángulo con una varilla de avellano viviente.
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line42.1A0D63.F Pues sé exactamente dónde encontrar algo así. Gracias, anciana.
conv_qst_naha_everythingold03_07/Line44.1A849C.F Yo me encargo de volver a enterrar a tu padre y de los ritos funerarios. Cuídate.
conv_qst_naha_everythingold03_08/Line3.1AA643 Ven, joven, intenta…
conv_qst_naha_everythingold03_08/VoiceDir3.1AA643 You start gleeful and confident and then interrupt yourself for the next line.
conv_qst_naha_everythingold03_08/Line5.1AA643 ¡No! ¿E-eso es…?
conv_qst_naha_everythingold03_08/VoiceDir5.1AA643 You notice your victim has the only weapon that can defeat you. Sudden fear and manic energy cut off early.
conv_qst_naha_everythingold03_08/Line3.1AA643.F Ven, joven, intenta…
conv_qst_naha_everythingold03_08/Line5.1AA643.F ¡No! ¿E-eso es…?
conv_qst_naha_everythingold03_09/Line5.1A0D63 ¿Qué pasa con tus provocaciones, Beleth? ¡Veo que has reconocido la hoja de mi padre!
conv_qst_naha_everythingold03_09/Line9.1AA643 ¡No! ¡No! ¡Aparta esa cosa de mí!
conv_qst_naha_everythingold03_09/Line5.1A0D63.F ¿Qué pasa con tus provocaciones, Beleth? ¡Veo que has reconocido la hoja de mi padre!
conv_qst_naha_everythingold03_09/Line9.1AA643.F ¡No! ¡No! ¡Aparta esa cosa de mí!
conv_qst_naha_everythingold03_11/Line9.1AA643 ¡Hora de morir, joven!
conv_qst_naha_everythingold03_11/Line5.1A0D63 Esta vez n…
conv_qst_naha_everythingold03_11/Line11.1AA643 "¡Esta vez no! ¡Nunca más!". (ríe)
conv_qst_naha_everythingold03_11/Line11.1AA643.F "¡Esta vez no! ¡Nunca más!". (ríe)
conv_qst_naha_everythingold03_11/Line5.1A0D63.F Esta vez n…
conv_qst_naha_everythingold03_11/Line9.1AA643.F ¡Hora de morir, joven!
conv_qst_naha_everythingold03_12/Line9.1A0D63 P-por los espíritus… Cuántos cuerpos…
conv_qst_naha_everythingold03_12/Line7.1A0D63 ¡Haz la señal del triángulo! ¡Date prisa!
conv_qst_naha_everythingold03_12/Line7.1A0D63.F ¡Haz la señal del triángulo! ¡Date prisa!
conv_qst_naha_everythingold03_12/Line9.1A0D63.F P-por los espíritus… Cuántos cuerpos…
conv_qst_naha_everythingold03_13/Line5.1AA643 ¡No! ¡NO!
conv_qst_naha_everythingold03_13/Line5.1AA643.F ¡No! ¡NO!
conv_qst_naha_everythingold03_14/Line5.1AA643 ¡Reduciré a cenizas todo lo que amas!
conv_qst_naha_everythingold03_14/Line5.1AA643.F ¡Reduciré a cenizas todo lo que amas!
conv_qst_naha_everythingold03_15/Line5.1A0D63 ¡Beleth ha muerto! Mira, ¡el anillo! ¡No está! Es…
conv_qst_naha_everythingold03_15/Line7.1A0D63 (gruñido) ¿Q-qué…?
conv_qst_naha_everythingold03_15/Line5.1A0D63.F ¡Beleth ha muerto! Mira, ¡el anillo! ¡No está! Es…
conv_qst_naha_everythingold03_15/Line7.1A0D63.F (gruñido) ¿Q-qué…?
conv_qst_naha_everythingold03_16/MenuLabel "¿Qué pasa?".
conv_qst_naha_everythingold03_16/Line5.1A0D63 (gruñido) Espíritus, salvadme…
conv_qst_naha_everythingold03_16/Line7.1A0D63 Lo recuerdo… todo.
conv_qst_naha_everythingold03_16/Line9.1A0D63 Cada llama… Cada muerte…
conv_qst_naha_everythingold03_16/Line11.1A0D63 Cuántas… (vomita)
conv_qst_naha_everythingold03_16/Line11.1A0D63.F Cuántas… (vomita)
conv_qst_naha_everythingold03_16/Line5.1A0D63.F (gruñido) Espíritus, salvadme…
conv_qst_naha_everythingold03_16/Line7.1A0D63.F Lo recuerdo… todo.
conv_qst_naha_everythingold03_16/Line9.1A0D63.F Cada llama… Cada muerte…
conv_qst_naha_everythingold03_17/Line5.1A0D63 So-solo necesito un momento. Nos veremos en Samuk.
conv_qst_naha_everythingold03_17/Line5.1A0D63.F So-solo necesito un momento. Nos veremos en Samuk.
conv_qst_naha_everythingold03_18/MenuLabel "¡¿Dian?! ¡Si rompimos la maldición!".
conv_qst_naha_everythingold03_18/Line1.1A0D63 (ríe) Lo siento. Sé que la broma ha sido de mal gusto, pero siempre es mejor reír que llorar.
conv_qst_naha_everythingold03_18/VoiceDir1.1A0D63 A small chuckle, a genuine reflection on the pain you experienced. Earnest. You told a poor joke to try to hide your pain, trying to smile through it.
conv_qst_naha_everythingold03_18/Line18.1A0D63 No tengo palabras para darte las gracias por salvarme de ese demonio. Al ver la de veces que… fui víctima de sus mentiras…
conv_qst_naha_everythingold03_18/VoiceDir18.1A0D63 Earnest. You were about to say "how many times i had died" but stop yourself and instead say "fallen prey".
conv_qst_naha_everythingold03_18/Line20.1A0D63 Mi familia, el recuerdo de mi padre… Ya somos libres de Beleth.
conv_qst_naha_everythingold03_18/VoiceDir20.1A0D63 Pronounciation: Bell-Eth
conv_qst_naha_everythingold03_18/Line24.1A0D63 Quiero que te quedes la espada de mi padre. Creo que hará más bien en tus manos que en las mías. Y creo que es lo que habría querido.
conv_qst_naha_everythingold03_18/Line28.1A0D63 Gracias de nuevo por todo. Nunca te olvidaré. Bueno, nunca volveré a olvidarte.
conv_qst_naha_everythingold03_18/VoiceDir28.1A0D63 emphasis on "again", as you've lost your memory of the player several times until now.
conv_qst_naha_everythingold03_18/Line1.1A0D63.F (ríe) Lo siento. Sé que la broma ha sido de mal gusto, pero siempre es mejor reír que llorar.
conv_qst_naha_everythingold03_18/Line18.1A0D63.F No tengo palabras para darte las gracias por salvarme de ese demonio. Al ver la de veces que… fui víctima de sus mentiras…
conv_qst_naha_everythingold03_18/Line20.1A0D63.F Mi familia, el recuerdo de mi padre… Ya somos libres de Beleth.
conv_qst_naha_everythingold03_18/Line24.1A0D63.F Quiero que te quedes la espada de mi padre. Creo que hará más bien en tus manos que en las mías. Y creo que es lo que habría querido.
conv_qst_naha_everythingold03_18/Line28.1A0D63.F Gracias de nuevo por todo. Nunca te olvidaré. Bueno, nunca volveré a olvidarte.
conv_qst_naha_everythingold03_19/Line5.1A0D63 Intenta huir. ¡Tenemos que seguirlo!
conv_qst_naha_everythingold03_19/Line5.1A0D63.F Intenta huir. ¡Tenemos que seguirlo!
conv_qst_naha_fieldofgiants01_01/Line3.17FDAA Je, nunca me canso. Mira, me tiemblan las manos.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_01/VoiceDir3.17FDAA (contained excitement)
conv_qst_naha_fieldofgiants01_01/Line1.184BBB Esperemos que Ah Bulan sienta lo mismo al verte de nuevo.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_01/Line1.184BBB.F Esperemos que Ah Bulan sienta lo mismo al verte de nuevo.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_01/Line3.17FDAA.F Je, nunca me canso. Mira, me tiemblan las manos.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_02/MenuLabel "¿Qué tengo que hacer?".
conv_qst_naha_fieldofgiants01_02/Line3.17FDAA Vas a recibir un regalo insólito, amigo. Vas a entrever un reino que pocos conocen y menos aún alcanzan. Su belleza dejará una huella eterna en tu alma.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_02/VoiceDir3.17FDAA eager
conv_qst_naha_fieldofgiants01_02/Line5.184BBB Ya estamos, ya empieza.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_02/Line17.17FDAA No era más que un crío cuando atravesé el velo por primera vez y vi un espíritu ancestral. En ese instante supe que dedicaría mi vida a preservar este lugar.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_02/Line21.184BBB Ah, conque nunca has sido normal. Yo creía que todo esto empezó cuando me entrenaste.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_02/VoiceDir21.184BBB teasing
conv_qst_naha_fieldofgiants01_02/Line19.17FDAA No es que no tuviese miedo. Los espíritus son extraños y grotescos, pero también hermosos y frágiles. No ocultes tu miedo…, pero no te acobardes. Quizá entonces Ah Bulan te escuche.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_02/Line11.184BBB Vamos a abrir una grieta al Reino de los Espíritus para que lo llames.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_02/Line11.184BBB.F Vamos a abrir una grieta al Reino de los Espíritus para que lo llames.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_02/Line17.17FDAA.F No era más que un crío cuando atravesé el velo por primera vez y vi un espíritu ancestral. En ese instante supe que dedicaría mi vida a preservar este lugar.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_02/Line19.17FDAA.F No es que no tuviese miedo. Los espíritus son extraños y grotescos, pero también hermosos y frágiles. No ocultes tu miedo…, pero no te acobardes. Quizá entonces Ah Bulan te escuche.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_02/Line21.184BBB.F Ah, conque nunca has sido normal. Yo creía que todo esto empezó cuando me entrenaste.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_02/Line3.17FDAA.F Vas a recibir un regalo insólito, amiga. Vas a entrever un reino que pocos conocen y menos aún alcanzan. Su belleza dejará una huella eterna en tu alma.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_02/Line5.184BBB.F Ya estamos, ya empieza.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_03/Line3.184BBB Pi wu keu, wekoho wu bicha, ki ha peba…
conv_qst_naha_fieldofgiants01_03/Line3.184BBB.F Pi wu keu, wekoho wu bicha, ki ha peba…
conv_qst_naha_fieldofgiants01_03b/DisembodiedVoice Ah Bulan
conv_qst_naha_fieldofgiants01_03b/Line1.188F03 (rugido de dolor)
conv_qst_naha_fieldofgiants01_03b/Line1.188F03.F (rugido de dolor)
conv_qst_naha_fieldofgiants01_03c/Line1.17FDAA ¿Ah Bulan? ¡¿AH BULAN?!
conv_qst_naha_fieldofgiants01_03c/VoiceDir1.17FDAA dread
conv_qst_naha_fieldofgiants01_03c/Line3.184BBB Algo no va bien.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_03c/Line5.17FDAA Oh, no.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_03c/VoiceDir5.17FDAA dread, to self
conv_qst_naha_fieldofgiants01_03c/Line1.17FDAA.F ¿Ah Bulan? ¡¿AH BULAN?!
conv_qst_naha_fieldofgiants01_03c/Line3.184BBB.F Algo no va bien.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_03c/Line5.17FDAA.F Oh, no.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/MenuLabel "¿Qué ha sido eso?".
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line3.184BBB Hay vacuos en el Reino de los Espíritus.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/VoiceDir3.184BBB disbelief
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line29.17FDAA Tenemos que entrar.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line7.184BBB ¿Tú y yo? Puede. Pero ¿él? El dolor le destrozará la mente.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line27.BAE4 I can do pain. If it'll help Neyrelle, I’ll take the risk.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line31.17FDAA Neyrelle ha envenenado lo único que podría salvarla. Todo Nahantu está en peligro por su culpa.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line11.184BBB Necesitaremos una entrada. Ah Bulan tenía adoradores hace muchos años. Tal vez dejasen algo que indique el camino.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line13.184BBB Voy a ver en sus viejos terrenos.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line11.184BBB.F Necesitaremos una entrada. Ah Bulan tenía adoradores hace muchos años. Tal vez dejasen algo que indique el camino.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line13.184BBB.F Voy a ver en sus viejos terrenos.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line27.BAE4.Bar.F No temo al dolor. Si así ayudo a Neyrelle, me arriesgaré.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line27.BAE4.Bar.M No temo al dolor. Si así ayudo a Neyrelle, me arriesgaré.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line27.BAE4.Dru.F No temo al dolor. Si así ayudo a Neyrelle, me arriesgaré.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line27.BAE4.Dru.M No temo al dolor. Si así ayudo a Neyrelle, me arriesgaré.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line27.BAE4.Nec.F No temo al dolor. Si así ayudo a Neyrelle, me arriesgaré.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line27.BAE4.Nec.M No temo al dolor. Si así ayudo a Neyrelle, me arriesgaré.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line27.BAE4.Rog.F No temo al dolor. Si así ayudo a Neyrelle, me arriesgaré.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line27.BAE4.Rog.M No temo al dolor. Si así ayudo a Neyrelle, me arriesgaré.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line27.BAE4.Sor.F No temo al dolor. Si así ayudo a Neyrelle, me arriesgaré.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line27.BAE4.Sor.M No temo al dolor. Si así ayudo a Neyrelle, me arriesgaré.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line27.BAE4.Spi.F No temo al dolor. Si así ayudo a Neyrelle, me arriesgaré.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line27.BAE4.Spi.M No temo al dolor. Si así ayudo a Neyrelle, me arriesgaré.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line29.17FDAA.F Tenemos que entrar.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line3.184BBB.F Hay vacuos en el Reino de los Espíritus.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line31.17FDAA.F Neyrelle ha envenenado lo único que podría salvarla. Todo Nahantu está en peligro por su culpa.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_04/Line7.184BBB.F ¿Tú y yo? Puede. Pero ¿ella? El dolor le destrozará la mente.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_05/MenuLabel "Quiero intentar arreglar todo esto".
conv_qst_naha_fieldofgiants01_05/Line3.17FDAA (suspira) Y yo. Siento haber perdido los nervios. Pero todo este dolor… Sé que vino guiada hasta aquí. Pero maldigo el día en que trajo la piedra a Nahantu.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_05/Line3.17FDAA.F (suspira) Y yo. Siento haber perdido los nervios. Pero todo este dolor… Sé que vino guiada hasta aquí. Pero maldigo el día en que trajo la piedra a Nahantu.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/Line1.17FDAA ¡Agh! ¿Y ahora qué?
conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/Line3.BAE4 (sighs) I'll handle this.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/VoiceDir3.BAE4 "Not this again"
conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/Line1.17FDAA.F ¡Agh! ¿Y ahora qué?
conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/Line3.BAE4.Bar.F (suspira) Yo me encargo.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/Line3.BAE4.Bar.M (suspira) Yo me encargo.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/Line3.BAE4.Dru.F (suspira) Yo me encargo.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/Line3.BAE4.Dru.M (suspira) Yo me encargo.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/Line3.BAE4.Nec.F (suspira) Yo me encargo.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/Line3.BAE4.Nec.M (suspira) Yo me encargo.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/Line3.BAE4.Rog.F (suspira) Yo me encargo.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/Line3.BAE4.Rog.M (suspira) Yo me encargo.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/Line3.BAE4.Sor.F (suspira) Yo me encargo.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/Line3.BAE4.Sor.M (suspira) Yo me encargo.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/Line3.BAE4.Spi.F (suspira) Yo me encargo.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_05b/Line3.BAE4.Spi.M (suspira) Yo me encargo.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/MenuLabel "Mefisto ha vuelto a comunicarse conmigo".
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line5.17FDAA ¿Cuántas veces ha querido hablar contigo? ¿Cuántas veces has aceptado?
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/VoiceDir5.17FDAA suspicious
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line13.BAE4 More than I’d like. He thinks if he can get me alone, he can manipulate me. I know better than to listen to the wolf.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line15.17FDAA ¿Esa bestia es Mefisto, entonces?
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line17.BAE4 Just an aspect of him, from what I can tell. The whole of him is held in the stone.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line19.BAE4 He’s getting stronger, though. That wolf has grown larger since I saw it last.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line21.17FDAA ¿Y qué te dijo exactamente esta vez?
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line7.17FDAA (suspira) Bueno, no me lo digas aún. Quiero estar sentado cuando oiga la respuesta. ¿Me prometes que lo hablaremos luego?
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/VoiceDir7.17FDAA wary
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line11.17FDAA Ven. Maka nos estará esperando.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line11.17FDAA.F Ven. Maka nos estará esperando.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line13.BAE4.Bar.F Más de las que me gustaría. Cree que si estamos a solas podrá manipularme, pero sé que no debo escuchar al lobo.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line13.BAE4.Bar.M Más de las que me gustaría. Cree que si estamos a solas podrá manipularme, pero sé que no debo escuchar al lobo.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line13.BAE4.Dru.F Más de las que me gustaría. Cree que si estamos a solas podrá manipularme, pero sé que no debo escuchar al lobo.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line13.BAE4.Dru.M Más de las que me gustaría. Cree que si estamos a solas podrá manipularme, pero sé que no debo escuchar al lobo.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line13.BAE4.Nec.F Más de las que me gustaría. Cree que si estamos a solas podrá manipularme, pero sé que no debo escuchar al lobo.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line13.BAE4.Nec.M Más de las que me gustaría. Cree que si estamos a solas podrá manipularme, pero sé que no debo escuchar al lobo.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line13.BAE4.Rog.F Más de las que me gustaría. Cree que si estamos a solas podrá manipularme, pero sé que no debo escuchar al lobo.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line13.BAE4.Rog.M Más de las que me gustaría. Cree que si estamos a solas podrá manipularme, pero sé que no debo escuchar al lobo.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line13.BAE4.Sor.F Más de las que me gustaría. Cree que si estamos a solas podrá manipularme, pero sé que no debo escuchar al lobo.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line13.BAE4.Sor.M Más de las que me gustaría. Cree que si estamos a solas podrá manipularme, pero sé que no debo escuchar al lobo.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line13.BAE4.Spi.F Más de las que me gustaría. Cree que si estamos a solas podrá manipularme, pero sé que no debo escuchar al lobo.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line13.BAE4.Spi.M Más de las que me gustaría. Cree que si estamos a solas podrá manipularme, pero sé que no debo escuchar al lobo.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line15.17FDAA.F ¿Esa bestia es Mefisto, entonces?
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line17.BAE4.Bar.F Solo una faceta suya, por lo que parece. Él en sí está atrapado en la piedra.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line17.BAE4.Bar.M Solo una faceta suya, por lo que parece. Él en sí está atrapado en la piedra.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line17.BAE4.Dru.F Solo una faceta suya, por lo que parece. Él en sí está atrapado en la piedra.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line17.BAE4.Dru.M Solo una faceta suya, por lo que parece. Él en sí está atrapado en la piedra.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line17.BAE4.Nec.F Solo una faceta suya, por lo que parece. Él en sí está atrapado en la piedra.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line17.BAE4.Nec.M Solo una faceta suya, por lo que parece. Él en sí está atrapado en la piedra.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line17.BAE4.Rog.F Solo una faceta suya, por lo que parece. Él en sí está atrapado en la piedra.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line17.BAE4.Rog.M Solo una faceta suya, por lo que parece. Él en sí está atrapado en la piedra.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line17.BAE4.Sor.F Solo una faceta suya, por lo que parece. Él en sí está atrapado en la piedra.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line17.BAE4.Sor.M Solo una faceta suya, por lo que parece. Él en sí está atrapado en la piedra.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line17.BAE4.Spi.F Solo una faceta suya, por lo que parece. Él en sí está atrapado en la piedra.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line17.BAE4.Spi.M Solo una faceta suya, por lo que parece. Él en sí está atrapado en la piedra.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line19.BAE4.Bar.F Aunque cada vez es más fuerte. Ese lobo ha crecido desde la última vez que lo vi.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line19.BAE4.Bar.M Aunque cada vez es más fuerte. Ese lobo ha crecido desde la última vez que lo vi.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line19.BAE4.Dru.F Aunque cada vez es más fuerte. Ese lobo ha crecido desde la última vez que lo vi.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line19.BAE4.Dru.M Aunque cada vez es más fuerte. Ese lobo ha crecido desde la última vez que lo vi.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line19.BAE4.Nec.F Aunque cada vez es más fuerte. Ese lobo ha crecido desde la última vez que lo vi.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line19.BAE4.Nec.M Aunque cada vez es más fuerte. Ese lobo ha crecido desde la última vez que lo vi.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line19.BAE4.Rog.F Aunque cada vez es más fuerte. Ese lobo ha crecido desde la última vez que lo vi.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line19.BAE4.Rog.M Aunque cada vez es más fuerte. Ese lobo ha crecido desde la última vez que lo vi.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line19.BAE4.Sor.F Aunque cada vez es más fuerte. Ese lobo ha crecido desde la última vez que lo vi.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line19.BAE4.Sor.M Aunque cada vez es más fuerte. Ese lobo ha crecido desde la última vez que lo vi.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line19.BAE4.Spi.F Aunque cada vez es más fuerte. Ese lobo ha crecido desde la última vez que lo vi.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line19.BAE4.Spi.M Aunque cada vez es más fuerte. Ese lobo ha crecido desde la última vez que lo vi.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line21.17FDAA.F ¿Y qué te dijo exactamente esta vez?
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line5.17FDAA.F ¿Cuántas veces ha querido hablar contigo? ¿Cuántas veces has aceptado?
conv_qst_naha_fieldofgiants01_06/Line7.17FDAA.F (suspira) Bueno, no me lo digas aún. Quiero estar sentado cuando oiga la respuesta. ¿Me prometes que lo hablaremos luego?
conv_qst_naha_fieldofgiants01_07/MenuLabel "¿De qué hablas?".
conv_qst_naha_fieldofgiants01_07/Line3.ACEF6 No te escucha, caminante. Crees que la conoces, pero yo soy uno con su mente.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_07/Line9.6DE47 Demasiada responsabilidad. Siempre me la dan a mí. La salud de mi madre. El dolor de Donan. El fracaso de Lorath.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_07/Line11.6DE47 Y, al final, una decisión que tendrían que haber…
conv_qst_naha_fieldofgiants01_07/VoiceDir11.6DE47 emphasis on they
conv_qst_naha_fieldofgiants01_07/Line11.6DE47.F Y, al final, una decisión que tendrían que haber…
conv_qst_naha_fieldofgiants01_07/Line3.ACEF6.F No te escucha, caminante. Crees que la conoces, pero yo soy uno con su mente.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_07/Line9.6DE47.F Demasiada responsabilidad. Siempre me la dan a mí. La salud de mi madre. El dolor de Donan. El fracaso de Lorath.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line33.BAE4 Get out of her head, demon!
conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line31.ACEF6 Ni yo puedo hacer eso ni mi hija puede separarse de tu sangre. Somos uno.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line35.6DE47 ¿Dónde acabo yo? ¿Dónde empiezas tú? No, no, otra vez no…
conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line31.ACEF6.F Ni yo puedo hacer eso ni mi hija puede separarse de tu sangre. Somos uno.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line33.BAE4.Bar.F ¡Sal de su cabeza, demonio!
conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line33.BAE4.Bar.M ¡Sal de su cabeza, demonio!
conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line33.BAE4.Dru.F ¡Sal de su cabeza, demonio!
conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line33.BAE4.Dru.M ¡Sal de su cabeza, demonio!
conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line33.BAE4.Nec.F ¡Sal de su cabeza, demonio!
conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line33.BAE4.Nec.M ¡Sal de su cabeza, demonio!
conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line33.BAE4.Rog.F ¡Sal de su cabeza, demonio!
conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line33.BAE4.Rog.M ¡Sal de su cabeza, demonio!
conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line33.BAE4.Sor.F ¡Sal de su cabeza, demonio!
conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line33.BAE4.Sor.M ¡Sal de su cabeza, demonio!
conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line33.BAE4.Spi.F ¡Sal de su cabeza, demonio!
conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line33.BAE4.Spi.M ¡Sal de su cabeza, demonio!
conv_qst_naha_fieldofgiants01_08/Line35.6DE47.F ¿Dónde acabo yo? ¿Dónde empiezas tú? No, no, otra vez no…
conv_qst_naha_fieldofgiants01_09/Line15.6DE47 Es mi amigo más cercano.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_09/Line17.6DE47 Mató a mi madre.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_09/Line13.6DE47 ¡No, Lilith mató a mi madre! Por mi culpa. No fui lo bastante lista ni rápida. Es culpa mía que esté muerta.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_09/Line19.6DE47 (gruñe)
conv_qst_naha_fieldofgiants01_09/Line13.6DE47.F ¡No, Lilith mató a mi madre! Por mi culpa. No fui lo bastante lista ni rápida. Es culpa mía que esté muerta.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_09/Line15.6DE47.F Es mi amiga más cercana.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_09/Line17.6DE47.F Mató a mi madre.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_09/Line19.6DE47.F (gruñe)
conv_qst_naha_fieldofgiants01_10/MenuLabel "No vas a volverme contra ella".
conv_qst_naha_fieldofgiants01_10/Line5.ACEF6 No lo entiendes. Vengo a ofrecerte una forma de ayudarla. Se está muriendo, pero no tiene por qué. Sobrevivirá… si me libera de la piedra.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_10/Line9.ACEF6 La profecía es cierta: mis hermanos están de camino y, cuando lleguen, no negociarán contigo, caminante. No los derrotarás. Al menos solo.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_10/Line11.ACEF6 Fuimos grandes aliados en el infierno. Nuestra alianza aún puede dar fruto.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_10/Line13.ACEF6 Habla con Neyrelle cuando la alcances. Ofrécele este alivio. Ya dejaste que me eligiera… Puede que me elija otra vez.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_10/Line7.6DE47 (llora)
conv_qst_naha_fieldofgiants01_10/Line11.ACEF6.F Fuimos grandes aliados en el infierno. Nuestra alianza aún puede dar fruto.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_10/Line13.ACEF6.F Habla con Neyrelle cuando la alcances. Ofrécele este alivio. Ya dejaste que me eligiera… Puede que me elija otra vez.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_10/Line5.ACEF6.F No lo entiendes. Vengo a ofrecerte una forma de ayudarla. Se está muriendo, pero no tiene por qué. Sobrevivirá… si me libera de la piedra.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_10/Line7.6DE47.F (llora)
conv_qst_naha_fieldofgiants01_10/Line9.ACEF6.F La profecía es cierta: mis hermanos están de camino y, cuando lleguen, no negociarán contigo, caminante. No los derrotarás. Al menos sola.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_11/Line1.6DE47 ¿Por qué tuve ser yo quien decidiera? ¿Y acaso decidí bien?
conv_qst_naha_fieldofgiants01_11/VoiceDir1.6DE47 low, to self
conv_qst_naha_fieldofgiants01_11/Line1.6DE47.F ¿Por qué tuve ser yo quien decidiera? ¿Y acaso decidí bien?
conv_qst_naha_fieldofgiants01_12/Line1.17FDAA Has vuelto.
conv_qst_naha_fieldofgiants01_12/VoiceDir1.17FDAA dark, wary
conv_qst_naha_fieldofgiants01_12/Line1.17FDAA.F Has vuelto.
conv_qst_naha_fieldofgiants02_01/MenuLabel "¿Qué estamos buscando?".
conv_qst_naha_fieldofgiants02_01/Line11.184BBB Otros sagrarios, escenarios de rituales. Algo conectado con Ah Bulan.
conv_qst_naha_fieldofgiants02_01/Line15.184BBB No bajes la guardia. Los lacuni han establecido aquí su guarida.
conv_qst_naha_fieldofgiants02_01/Line11.184BBB.F Otros sagrarios, escenarios de rituales. Algo conectado con Ah Bulan.
conv_qst_naha_fieldofgiants02_01/Line15.184BBB.F No bajes la guardia. Los lacuni han establecido aquí su guarida.
conv_qst_naha_fieldofgiants02_02/Line3.184BBB ¡Ahí delante! En esa pared.
conv_qst_naha_fieldofgiants02_02/Line3.184BBB.F ¡Ahí delante! En esa pared.
conv_qst_naha_fieldofgiants02_03/Line3.184BBB ¿Estás seguro de que es quien Akarat requería?
conv_qst_naha_fieldofgiants02_03/Line3.184BBB.F ¿Estás seguro de que es quien Akarat requería?
conv_qst_naha_fieldofgiants02_04/Line3.184BBB Yiwu kise. Reparador de Velos. Aquí parece un guardián. Tal vez protegía a la gente de los espíritus perdidos.
conv_qst_naha_fieldofgiants02_04/Line5.17FDAA Como en el mosaico que hay bajo Kurast.
conv_qst_naha_fieldofgiants02_04/Line3.184BBB.F Yiwu kise. Reparador de Velos. Aquí parece un guardián. Tal vez protegía a la gente de los espíritus perdidos.
conv_qst_naha_fieldofgiants02_04/Line5.17FDAA.F Como en el mosaico que hay bajo Kurast.
conv_qst_naha_fieldofgiants02_05/Line3.184BBB Mirad, ahí hay otro.
conv_qst_naha_fieldofgiants02_05/Line3.184BBB.F Mirad, ahí hay otro.
conv_qst_naha_fieldofgiants02_06/Line3.184BBB Está… dándole poder a la gente. Quizá así podría ayudar a Neyrelle.
conv_qst_naha_fieldofgiants02_06/Line5.17FDAA Mirad, al fondo. Podría ser la entrada.
conv_qst_naha_fieldofgiants02_06/Line7.184BBB Reconozco esas columnas. No están lejos de aquí.
conv_qst_naha_fieldofgiants02_06/Line3.184BBB.F Está… dándole poder a la gente. Quizá así podría ayudar a Neyrelle.
conv_qst_naha_fieldofgiants02_06/Line5.17FDAA.F Mirad, al fondo. Podría ser la entrada.
conv_qst_naha_fieldofgiants02_06/Line7.184BBB.F Reconozco esas columnas. No están lejos de aquí.
conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/MenuLabel "¿Este ritual es como el último?".
conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line25.17FDAA.Bar Solo si piensas que un resfriado es como la disentería. Mejor no preguntes… Acabemos con esto.
conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line25.17FDAA.Dru Solo si piensas que un resfriado es como la disentería. Mejor no preguntes… Acabemos con esto.
conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line25.17FDAA.Nec Solo si piensas que un resfriado es como la disentería. Mejor no preguntes… Acabemos con esto.
conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line25.17FDAA.Rog Solo si piensas que un resfriado es como la disentería. Mejor no preguntes… Acabemos con esto.
conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line25.17FDAA.Sor Solo si piensas que un resfriado es como la disentería. Mejor no preguntes… Acabemos con esto.
conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line25.17FDAA.Spi No. Tu círculo no te habrá enseñado esto. Hace falta el control de un anciano para soportar el dolor.
conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line11.17FDAA ¿Lista, Maka?
conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line23.184BBB Sí.
conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line11.17FDAA.F ¿Lista, Maka?
conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line23.184BBB.F Sí.
conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line25.17FDAA.Bar.F Solo si piensas que un resfriado es como la disentería. Mejor no preguntes… Acabemos con esto.
conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line25.17FDAA.Dru.F Solo si piensas que un resfriado es como la disentería. Mejor no preguntes… Acabemos con esto.
conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line25.17FDAA.F No, don't ask. Better to just rip the bandage off.
conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line25.17FDAA.Nec.F Solo si piensas que un resfriado es como la disentería. Mejor no preguntes… Acabemos con esto.
conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line25.17FDAA.Rog.F Solo si piensas que un resfriado es como la disentería. Mejor no preguntes… Acabemos con esto.
conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line25.17FDAA.Sor.F Solo si piensas que un resfriado es como la disentería. Mejor no preguntes… Acabemos con esto.
conv_qst_naha_fieldofgiants02_09/Line25.17FDAA.Spi.F No. Tu círculo no te habrá enseñado esto. Hace falta el control de un anciano para soportar el dolor.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_02/Line3.17FDAA ¡Parece estar bien!
conv_qst_naha_fieldofgiants03_02/Line1.184BBB Ten cuidado.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_02/Line1.184BBB.F Ten cuidado.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_02/Line3.17FDAA.F ¡Parece estar bien!
conv_qst_naha_fieldofgiants03_03/MenuLabel "¿Qué te aflige, gran espíritu Ah Bulan?".
conv_qst_naha_fieldofgiants03_03/Line1.188F03 Manos y manos y más manos… (gruñido de dolor)
conv_qst_naha_fieldofgiants03_03/VoiceDir1.188F03 mumbling
conv_qst_naha_fieldofgiants03_03/Line1.188F03.F Manos y manos y más manos… (gruñido de dolor)
conv_qst_naha_fieldofgiants03_04/Line3.17FDAA ¡No! No…, viejo amigo…
conv_qst_naha_fieldofgiants03_04/Line5.184BBB Eru…
conv_qst_naha_fieldofgiants03_04/Line7.17FDAA Su muerte no puede ser en vano. Su poder se concentra ahí…, en su corazón. Aún puede ayudar a Neyrelle.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_04/Line9.184BBB Pues corta rápido. La corrupción se propaga.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_04/Line3.17FDAA.F ¡No! No…, viejo amigo…
conv_qst_naha_fieldofgiants03_04/Line5.184BBB.F Eru…
conv_qst_naha_fieldofgiants03_04/Line7.17FDAA.F Su muerte no puede ser en vano. Su poder se concentra ahí…, en su corazón. Aún puede ayudar a Neyrelle.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_04/Line9.184BBB.F Pues corta rápido. La corrupción se propaga.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_05/Line3.17FDAA ¡No hiráis a los espíritus!
conv_qst_naha_fieldofgiants03_05/Line5.184BBB Ya son presas de la corrupción, Eru.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_05/Line7.17FDAA Tan jóvenes…
conv_qst_naha_fieldofgiants03_05/Line3.17FDAA.F ¡No hiráis a los espíritus!
conv_qst_naha_fieldofgiants03_05/Line5.184BBB.F Ya son presas de la corrupción, Eru.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_05/Line7.17FDAA.F Tan jóvenes…
conv_qst_naha_fieldofgiants03_07/Line3.184BBB Ay, Eru.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_07/Line7.184BBB Ven. Vamos a dejarlo tranquilo.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_07/Line3.184BBB.F Ay, Eru.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_07/Line7.184BBB.F Ven. Vamos a dejarlo tranquilo.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_08/Line3.184BBB ¡Agh! ¿Notáis eso?
conv_qst_naha_fieldofgiants03_08/Line5.17FDAA Podre en el aire.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_08/Line3.184BBB.F ¡Agh! ¿Notáis eso?
conv_qst_naha_fieldofgiants03_08/Line5.17FDAA.F Podre en el aire.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_09/MenuLabel "¿Bastará con el corazón para liberar a Neyrelle?".
conv_qst_naha_fieldofgiants03_09/Line3.184BBB Ve a comprobarlo. Yo me quedo con Eru. Cuando vuelva a estar en pie, lo mando contigo. El consejo querrá saber lo que ha ocurrido.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_09/Line1.184BBB.Bar Y, oye, has hecho lo que había que hacer. Mi círculo tardará en olvidarlo.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_09/Line1.184BBB.Dru Y, oye, has hecho lo que había que hacer. Mi círculo tardará en olvidarlo.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_09/Line1.184BBB.Nec Y, oye, has hecho lo que había que hacer. Mi círculo tardará en olvidarlo.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_09/Line1.184BBB.Rog Y, oye, has hecho lo que había que hacer. Mi círculo tardará en olvidarlo.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_09/Line1.184BBB.Sor Y, oye, has hecho lo que había que hacer. Mi círculo tardará en olvidarlo.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_09/Line1.184BBB.Spi Y, oye, sé que te sentirás fatal, pero hoy has llenado de orgullo a tu círculo.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_09/Line1.184BBB.Bar.F Y, oye, has hecho lo que había que hacer. Mi círculo tardará en olvidarlo.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_09/Line1.184BBB.Dru.F Y, oye, has hecho lo que había que hacer. Mi círculo tardará en olvidarlo.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_09/Line1.184BBB.Nec.F Y, oye, has hecho lo que había que hacer. Mi círculo tardará en olvidarlo.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_09/Line1.184BBB.Rog.F Y, oye, has hecho lo que había que hacer. Mi círculo tardará en olvidarlo.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_09/Line1.184BBB.Sor.F Y, oye, has hecho lo que había que hacer. Mi círculo tardará en olvidarlo.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_09/Line1.184BBB.Spi.F Y, oye, sé que te sentirás fatal, pero hoy has llenado de orgullo a tu círculo.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_09/Line3.184BBB.F Ve a comprobarlo. Yo me quedo con Eru. Cuando vuelva a estar en pie, lo mando contigo. El consejo querrá saber lo que ha ocurrido.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_10/Line5.17FDAA ¡Ah Bulan! ¿Me recuerdas?
conv_qst_naha_fieldofgiants03_10/Line3.184BBB Llegamos tarde.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_10/Line3.184BBB.F Llegamos tarde.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_10/Line5.17FDAA.F ¡Ah Bulan! ¿Me recuerdas?
conv_qst_naha_fieldofgiants03_11/MenuLabel "No quería que esto acabara así".
conv_qst_naha_fieldofgiants03_11/Line3.184BBB De la muerte surge vida nueva. Era una podre horrible, pero los espíritus la cambiarán como ella los ha cambiado.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_11/Line13.184BBB Pero ojalá Eru pudiera verlo.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_11/Line13.184BBB.F Pero ojalá Eru pudiera verlo.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_11/Line3.184BBB.F De la muerte surge vida nueva. Era una podre horrible, pero los espíritus la cambiarán como ella los ha cambiado.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/MenuLabel "Siento que me estoy rompiendo por la mitad…".
conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line1.17FDAA Es por el ritual. Es lo que te mantiene de una pieza. El Reino de los Espíritus siempre está mutando. Sin su ayuda, tú también lo harías.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line33.17FDAA Esa es la belleza de este lugar: es energía pura, vida. Cada piedra y cada gota de agua está igual de viva que tú. El cambio, el crecimiento, es la única ley que lo gobierna.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line35.17FDAA Es repugnante, asombroso, extraño, primordial. Y, para espíritus como esta hermosa criatura, es lo más natural del cosmos.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line25.17FDAA.Bar Si te consuela, yo siento el mismo dolor. Lo llevas mejor que muchos en su primera vez, y más para no conocer nuestras costumbres.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line25.17FDAA.Dru Si te consuela, yo siento el mismo dolor. Lo llevas mejor que muchos en su primera vez, y más para no conocer nuestras costumbres.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line25.17FDAA.Nec Si te consuela, yo siento el mismo dolor. Lo llevas mejor que muchos en su primera vez, y más para no conocer nuestras costumbres.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line25.17FDAA.Rog Si te consuela, yo siento el mismo dolor. Lo llevas mejor que muchos en su primera vez, y más para no conocer nuestras costumbres.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line25.17FDAA.Sor Si te consuela, yo siento el mismo dolor. Lo llevas mejor que muchos en su primera vez, y más para no conocer nuestras costumbres.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line25.17FDAA.Spi Si te consuela, yo siento el mismo dolor. Ríndete a él; mejorarás como espiritualista. Deja que el dolor te ancle a tu cuerpo.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line37.17FDAA Ahora, sigamos. Lo que amenaza a Ah Bulan amenaza la totalidad de este lugar.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line1.17FDAA.F Es por el ritual. Es lo que te mantiene de una pieza. El Reino de los Espíritus siempre está mutando. Sin su ayuda, tú también lo harías.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line25.17FDAA.Bar.F Si te consuela, yo siento el mismo dolor. Lo llevas mejor que muchos en su primera vez, y más para no conocer nuestras costumbres.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line25.17FDAA.Dru.F Si te consuela, yo siento el mismo dolor. Lo llevas mejor que muchos en su primera vez, y más para no conocer nuestras costumbres.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line25.17FDAA.Nec.F Si te consuela, yo siento el mismo dolor. Lo llevas mejor que muchos en su primera vez, y más para no conocer nuestras costumbres.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line25.17FDAA.Rog.F Si te consuela, yo siento el mismo dolor. Lo llevas mejor que muchos en su primera vez, y más para no conocer nuestras costumbres.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line25.17FDAA.Sor.F Si te consuela, yo siento el mismo dolor. Lo llevas mejor que muchos en su primera vez, y más para no conocer nuestras costumbres.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line25.17FDAA.Spi.F Si te consuela, yo siento el mismo dolor. Ríndete a él; mejorarás como espiritualista. Deja que el dolor te ancle a tu cuerpo.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line33.17FDAA.F Esa es la belleza de este lugar: es energía pura, vida. Cada piedra y cada gota de agua está igual de viva que tú. El cambio, el crecimiento, es la única ley que lo gobierna.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line35.17FDAA.F Es repugnante, asombroso, extraño, primordial. Y, para espíritus como esta hermosa criatura, es lo más natural del cosmos.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_12/Line37.17FDAA.F Ahora, sigamos. Lo que amenaza a Ah Bulan amenaza la totalidad de este lugar.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_13/Line1.184BBB Por aquí. Voy a abrir el camino.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_13/Line33.184BBB Pe ha sachin bih waka.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_13/Line1.184BBB.F Por aquí. Voy a abrir el camino.
conv_qst_naha_fieldofgiants03_13/Line33.184BBB.F Pe ha sachin bih waka.
conv_qst_naha_fields_micro_01_01/MenuLabel "Pareces inquieto. ¿Necesitas ayuda con algo?".
conv_qst_naha_fields_micro_01_01/Line1.1A485C ¡Sí! Necesito ayuda de alguien de fuera. Me he hecho amigo de un lacuni. Lo llamo Wem. Lo he alimentado varias veces… Sé qué estás pensando, pero…, bueno, creo que no tiene tribu.
conv_qst_naha_fields_micro_01_01/Line3.1A485C Los lacuni no se suelen acercar a los asentamientos, pero unos mercaderes lo pillaron cerca del pueblo. Pobre felino… Creo que me buscaba. ¿Me ayudas a liberarlo? Lo tienen cerca de la Roca Ahogada.
conv_qst_naha_fields_micro_01_01/Line1.1A485C.F ¡Sí! Necesito ayuda de alguien de fuera. Me he hecho amigo de un lacuni. Lo llamo Wem. Lo he alimentado varias veces… Sé qué estás pensando, pero…, bueno, creo que no tiene tribu.
conv_qst_naha_fields_micro_01_01/Line3.1A485C.F Los lacuni no se suelen acercar a los asentamientos, pero unos mercaderes lo pillaron cerca del pueblo. Pobre felino… Creo que me buscaba. ¿Me ayudas a liberarlo? Lo tienen cerca de la Roca Ahogada.
conv_qst_naha_fields_micro_01_02/Line1.1A485C ¡Psst! ¡Aquí!
conv_qst_naha_fields_micro_01_02/Line1.1A485C.F ¡Psst! ¡Aquí!
conv_qst_naha_fields_micro_01_03/MenuLabel "¿Cuál es el plan?".
conv_qst_naha_fields_micro_01_03/Line1.1A485C Mmm. Tenemos que distraerlos… ¡Ah! Provócalos, pero no les hagas daño. No quiero derramar sangre.
conv_qst_naha_fields_micro_01_03/Line3.1A485C Cuando hayas atraído su atención, liberaré a Wem.
conv_qst_naha_fields_micro_01_03/Line1.1A485C.F Mmm. Tenemos que distraerlos… ¡Ah! Provócalos, pero no les hagas daño. No quiero derramar sangre.
conv_qst_naha_fields_micro_01_03/Line3.1A485C.F Cuando hayas atraído su atención, liberaré a Wem.
conv_qst_naha_fields_micro_01_04/Line7.1A48C1 Sube la marea… ¿Y si lo mantenemos con vida?
conv_qst_naha_fields_micro_01_04/Line9.1A48C2 Solo quiero ver cuánto aguantas la respiración, felino.
conv_qst_naha_fields_micro_01_04/Line7.1A48C1.F Sube la marea… ¿Y si lo mantenemos con vida?
conv_qst_naha_fields_micro_01_04/Line9.1A48C2.F Solo quiero ver cuánto aguantas la respiración, felino.
conv_qst_naha_fields_micro_01_05/Line7.1A48C3 ¿Algún problema? No tenía previsto luchar, ¡pero lo haré!
conv_qst_naha_fields_micro_01_05/Line7.1A48C3.F ¿Algún problema? No tenía previsto luchar, ¡pero lo haré!
conv_qst_naha_fields_micro_01_06/Line7.1A48C1 Lárgate, lo encontramos nosotros.
conv_qst_naha_fields_micro_01_06/Line7.1A48C1.F Lárgate, lo encontramos nosotros.
conv_qst_naha_fields_micro_01_07/Line7.1A48C2 ¡Eso, vete de aquí!
conv_qst_naha_fields_micro_01_07/Line7.1A48C2.F ¡Eso, vete de aquí!
conv_qst_naha_fields_micro_01_08/Line7.1A48C3 ¡No! ¡Se ha escapado!
conv_qst_naha_fields_micro_01_08/Line9.1A48C3 ¡Ya recibirás tu merecido! Pero antes, ¡a por el felino!
conv_qst_naha_fields_micro_01_08/Line7.1A48C3.F ¡No! ¡Se ha escapado!
conv_qst_naha_fields_micro_01_08/Line9.1A48C3.F ¡Ya recibirás tu merecido! Pero antes, ¡a por el felino!
conv_qst_naha_fields_micro_01_09/Line1.1A485C ¡Vamos! ¡Vete! ¡No vuelvas!
conv_qst_naha_fields_micro_01_09/Line1.1A485C.F ¡Vamos! ¡Vete! ¡No vuelvas!
conv_qst_naha_fields_micro_01_10/Line1.1A485C (suspira) Buena vida, amigo.
conv_qst_naha_fields_micro_01_10/Line1.1A485C.F (suspira) Buena vida, amigo.
conv_qst_naha_fields_micro_01_11/MenuLabel "¿Por qué lo has espantado?".
conv_qst_naha_fields_micro_01_11/Line1.1A485C Sé que no puedo protegerlo. La próxima vez no estarás tú para ayudar. Es… es por su bien. (solloza)
conv_qst_naha_fields_micro_01_11/Line3.1A485C Bueno. Toca volver a las minas. Gracias por tu ayuda.
conv_qst_naha_fields_micro_01_11/Line1.1A485C.F Sé que no puedo protegerlo. La próxima vez no estarás tú para ayudar. Es… es por su bien. (solloza)
conv_qst_naha_fields_micro_01_11/Line3.1A485C.F Bueno. Toca volver a las minas. Gracias por tu ayuda.
conv_qst_naha_fields_micro_01_12/Line1.1ABF5E ¡Imbécil! Ahora los mercaderes no pagarán.
conv_qst_naha_fields_micro_01_12/Line5.1ABF5E He matado por menos, pero ¿esto? Lo voy a disfrutar.
conv_qst_naha_fields_micro_01_12/Line1.1ABF5E.F ¡Imbécil! Ahora los mercaderes no pagarán.
conv_qst_naha_fields_micro_01_12/Line5.1ABF5E.F He matado por menos, pero ¿esto? Lo voy a disfrutar.
conv_qst_naha_fields_micro_01_13/MenuLabel "¿Por qué lo has espantado?".
conv_qst_naha_fields_micro_01_13/Line5.1A485C Gracias por todo lo que has hecho, forastero. Sé que las relaciones con los lacuni siempre han sido conflictivas…
conv_qst_naha_fields_micro_01_13/Line7.1A485C Y parte de mí piensa que con razón, pero Wem era diferente. Espero de verdad que le vaya bien en la naturaleza.
conv_qst_naha_fields_micro_01_13/Line5.1A485C.F Gracias por todo lo que has hecho, forastera. Sé que las relaciones con los lacuni siempre han sido conflictivas…
conv_qst_naha_fields_micro_01_13/Line7.1A485C.F Y parte de mí piensa que con razón, pero Wem era diferente. Espero de verdad que le vaya bien en la naturaleza.
conv_qst_naha_fivehills_04_a/Line5.6DE47 En las praderas, leímos algo sobre unas "protecciones" que una Devota dejó en esta tumba.
conv_qst_naha_fivehills_04_a/Line3.17FDAA Iré con cuidado. Entendido.
conv_qst_naha_fivehills_04_a/Line3.17FDAA.F Iré con cuidado. Entendido.
conv_qst_naha_fivehills_04_a/Line5.6DE47.F En las praderas, leímos algo sobre unas "protecciones" que una Devota dejó en esta tumba.
conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line6.BAE4 The floor!
conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line8.6DE47 Una caída. ¿Quieren tocarse… o se están rindiendo? Tal vez tengamos que desprendernos de algo también. Un sacrificio.
conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line12.6DE47 La piedra. Cógela.
conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line14.17FDAA Sabes que no funcionará. Está vinculada a ti.
conv_qst_naha_fivehills_04_b/VoiceDir14.17FDAA emphasis on the last you
conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line12.6DE47.F La piedra. Cógela.
conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line14.17FDAA.F Sabes que no funcionará. Está vinculada a ti.
conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line6.BAE4.Bar.F ¡El suelo!
conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line6.BAE4.Bar.M ¡El suelo!
conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line6.BAE4.Dru.F ¡El suelo!
conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line6.BAE4.Dru.M ¡El suelo!
conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line6.BAE4.Nec.F ¡El suelo!
conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line6.BAE4.Nec.M ¡El suelo!
conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line6.BAE4.Rog.F ¡El suelo!
conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line6.BAE4.Rog.M ¡El suelo!
conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line6.BAE4.Sor.F ¡El suelo!
conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line6.BAE4.Sor.M ¡El suelo!
conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line6.BAE4.Spi.F ¡El suelo!
conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line6.BAE4.Spi.M ¡El suelo!
conv_qst_naha_fivehills_04_b/Line8.6DE47.F Una caída. ¿Quieren tocarse… o se están rindiendo? Tal vez tengamos que desprendernos de algo también. Un sacrificio.
conv_qst_naha_fivehills_04_b1/MenuLabel "¿Es una de las protecciones?".
conv_qst_naha_fivehills_04_b1/Line4.6DE47 Una prueba, quizá. Dos manos… que se buscan.
conv_qst_naha_fivehills_04_b1/Line4.6DE47.F Una prueba, quizá. Dos manos… que se buscan.
conv_qst_naha_fivehills_04_b2/MenuLabel "¿Estás bien?".
conv_qst_naha_fivehills_04_b2/Line4.6DE47 No. Me siento vacía. Agotada. Pero gracias por preguntar.
conv_qst_naha_fivehills_04_b2/Line6.17FDAA Cruel, ¿verdad? Cómo a veces lo mejor para uno es lo que más le hiere.
conv_qst_naha_fivehills_04_b2/Line4.6DE47.F No. Me siento vacía. Agotada. Pero gracias por preguntar.
conv_qst_naha_fivehills_04_b2/Line6.17FDAA.F Cruel, ¿verdad? Cómo a veces lo mejor para uno es lo que más le hiere.
conv_qst_naha_fivehills_04_bpart2/Line16.6DE47 He perdido todo lo demás. Mi madre, el brazo. Incluso a mí misma. ¡¿Qué más quieres de mí?!
conv_qst_naha_fivehills_04_bpart2/Line22.17FDAA El espacio que dejaron… ¿Con qué lo has llenado, Neyrelle?
conv_qst_naha_fivehills_04_bpart2/Line16.6DE47.F He perdido todo lo demás. Mi madre, el brazo. Incluso a mí misma. ¡¿Qué más quieres de mí?!
conv_qst_naha_fivehills_04_bpart2/Line22.17FDAA.F El espacio que dejaron… ¿Con qué lo has llenado, Neyrelle?
conv_qst_naha_fivehills_04_bpart3/Line20.6DE47 Dolor. Pesar.
conv_qst_naha_fivehills_04_bpart3/Line24.6DE47 Basta. Lo dejo todo.
conv_qst_naha_fivehills_04_bpart3/Line20.6DE47.F Dolor. Pesar.
conv_qst_naha_fivehills_04_bpart3/Line24.6DE47.F Basta. Lo dejo todo.
conv_qst_naha_fivehills_04_c/Line3.6DE47 ¿Una sala vacía?
conv_qst_naha_fivehills_04_c/Line7.17FDAA En absoluto.
conv_qst_naha_fivehills_04_c/Line3.6DE47.F ¿Una sala vacía?
conv_qst_naha_fivehills_04_c/Line7.17FDAA.F En absoluto.
conv_qst_naha_fivehills_04_erufir/MenuLabel "Estos braseros son como los de Travincal".
conv_qst_naha_fivehills_04_erufir/Line8.17FDAA Así es. Voy a invocar la luz de Akarat otra vez. (gruñido)
conv_qst_naha_fivehills_04_erufir/Line10.17FDAA Qué extraño… Mi conexión con los espíritus es más débil.
conv_qst_naha_fivehills_04_erufir/VoiceDir10.17FDAA hurt--not physically, but emotionally; he feels slighted by this
conv_qst_naha_fivehills_04_erufir/Line12.17FDAA Ahora. Solo tenía que insistir un poco, nada más.
conv_qst_naha_fivehills_04_erufir/VoiceDir12.17FDAA uncertain, worn down
conv_qst_naha_fivehills_04_erufir/Line10.17FDAA.F Qué extraño… Mi conexión con los espíritus es más débil.
conv_qst_naha_fivehills_04_erufir/Line12.17FDAA.F Ahora. Solo tenía que insistir un poco, nada más.
conv_qst_naha_fivehills_04_erufir/Line8.17FDAA.F Así es. Voy a invocar la luz de Akarat otra vez. (gruñido)
conv_qst_naha_fivehills_04_e_eru/MenuLabel "¿Vamos a tener que aguantar ese ritual otra vez?".
conv_qst_naha_fivehills_04_e_eru/Line3.6DE47 ¿Qué ritual?
conv_qst_naha_fivehills_04_e_eru/Line1.17FDAA Ya lo veréis. Necesitaré ayuda. La de ambos. Será más complicado sin Maka.
conv_qst_naha_fivehills_04_e_eru/Line5.17FDAA Royise wu kise, royise wu wutsa…
conv_qst_naha_fivehills_04_e_eru/Line1.17FDAA.F Ya lo veréis. Necesitaré ayuda. La de ambas. Será más complicado sin Maka.
conv_qst_naha_fivehills_04_e_eru/Line3.6DE47.F ¿Qué ritual?
conv_qst_naha_fivehills_04_e_eru/Line5.17FDAA.F Royise wu kise, royise wu wutsa…
conv_qst_naha_fivehills_04_h/MenuLabel Ney deja a Eru con vida
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line15.6DE47 Ah, Eru. Se buscó una pelea que sabía que no ganaría. Llevar a Mefisto a la Cámara casi acaba con él.
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line17.6DE47 Y, como no fue así, nos lo pidió a nosotros. Para acabar con su dolor.
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line3.BAE4 You’re sure this is the right move? Letting him go.
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line1.6DE47 Yo… sé qué se siente. Cómo es cargar con la culpa de hacerle daño a alguien. Y sé muy bien cómo es luchar con el Señor del Odio. Eru tomó la única decisión que creía posible.
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line7.6DE47 Es exasperante. Es devastador. Pero ya ha hecho lo peor que nos podía hacer.
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line9.6DE47 Ahora, que luche consigo mismo. Es lo que Akarat querría. Si lo matamos, le arrebatamos la opción de ser mejor.
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line11.6DE47 Es hora de que volvamos a la Cámara Horádrica. Puede que contenga algo, lo que sea, que nos ayude contra Mefisto.
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line1.6DE47.F Yo… sé qué se siente. Cómo es cargar con la culpa de hacerle daño a alguien. Y sé muy bien cómo es luchar con el Señor del Odio. Eru tomó la única decisión que creía posible.
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line11.6DE47.F Es hora de que volvamos a la Cámara Horádrica. Puede que contenga algo, lo que sea, que nos ayude contra Mefisto.
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line15.6DE47.F Ah, Eru. Se buscó una pelea que sabía que no ganaría. Llevar a Mefisto a la Cámara casi acaba con él.
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line17.6DE47.F Y, como no fue así, nos lo pidió a nosotras. Para acabar con su dolor.
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line3.BAE4.Bar.F ¿Estás segura de que es lo mejor? ¿Dejarlo con vida?
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line3.BAE4.Bar.M ¿Estás segura de que es lo mejor? ¿Dejarlo con vida?
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line3.BAE4.Dru.F ¿Estás segura de que es lo mejor? ¿Dejarlo con vida?
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line3.BAE4.Dru.M ¿Estás segura de que es lo mejor? ¿Dejarlo con vida?
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line3.BAE4.Nec.F ¿Estás segura de que es lo mejor? ¿Dejarlo con vida?
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line3.BAE4.Nec.M ¿Estás segura de que es lo mejor? ¿Dejarlo con vida?
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line3.BAE4.Rog.F ¿Estás segura de que es lo mejor? ¿Dejarlo con vida?
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line3.BAE4.Rog.M ¿Estás segura de que es lo mejor? ¿Dejarlo con vida?
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line3.BAE4.Sor.F ¿Estás segura de que es lo mejor? ¿Dejarlo con vida?
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line3.BAE4.Sor.M ¿Estás segura de que es lo mejor? ¿Dejarlo con vida?
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line3.BAE4.Spi.F ¿Estás segura de que es lo mejor? ¿Dejarlo con vida?
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line3.BAE4.Spi.M ¿Estás segura de que es lo mejor? ¿Dejarlo con vida?
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line7.6DE47.F Es exasperante. Es devastador. Pero ya ha hecho lo peor que nos podía hacer.
conv_qst_naha_fivehills_04_h/Line9.6DE47.F Ahora, que luche consigo mismo. Es lo que Akarat querría. Si lo matamos, le arrebatamos la opción de ser mejor.
conv_qst_naha_fivehills_04_prec/Line10.17FDAA ¿Qué pasa? ¡No puedo moverme!
conv_qst_naha_fivehills_04_prec/Line12.6DE47 Esta prueba no era para nosotros.
conv_qst_naha_fivehills_04_prec/Line10.17FDAA.F ¿Qué pasa? ¡No puedo moverme!
conv_qst_naha_fivehills_04_prec/Line12.6DE47.F Esta prueba no era para nosotros.
conv_qst_naha_fivehills_allclues/MenuLabel "Creo que ya tenemos todas las pistas".
conv_qst_naha_fivehills_allclues/Line7.6DE47 Una cueva, una cortina y agua… Una cortina de agua… ¿sobre una cueva?
conv_qst_naha_fivehills_allclues/Line9.6DE47 He oído una catarata cerca de la entrada.
conv_qst_naha_fivehills_allclues/Line7.6DE47.F Una cueva, una cortina y agua… Una cortina de agua… ¿sobre una cueva?
conv_qst_naha_fivehills_allclues/Line9.6DE47.F He oído una catarata cerca de la entrada.
conv_qst_naha_fivehills_burialent/Line3.6DE47 He leído que hay un acceso en el centro de la tumba. ¿Es este?
conv_qst_naha_fivehills_burialent/Line7.17FDAA Tiene que serlo.
conv_qst_naha_fivehills_burialent/Line3.6DE47.F He leído que hay un acceso en el centro de la tumba. ¿Es este?
conv_qst_naha_fivehills_burialent/Line7.17FDAA.F Tiene que serlo.
conv_qst_naha_fivehills_cellarchk/MenuLabel Lucha posterior al sótano
conv_qst_naha_fivehills_cellarchk/Line12.6DE47 Mli dúm bith ichith…
conv_qst_naha_fivehills_cellarchk/Line14.6DE47 Estoy bien, por ahora.
conv_qst_naha_fivehills_cellarchk/Line12.6DE47.F Mli dúm bith ichith…
conv_qst_naha_fivehills_cellarchk/Line14.6DE47.F Estoy bien, por ahora.
conv_qst_naha_fivehills_cellarent/MenuLabel Entrando en el sótano de Samuk
conv_qst_naha_fivehills_cellarent/Line16.6DE47 ¿De verdad es esta la tumba? Creía que tendría…, no sé, menos moho.
conv_qst_naha_fivehills_cellarent/Line16.6DE47.F ¿De verdad es esta la tumba? Creía que tendría…, no sé, menos moho.
conv_qst_naha_fivehills_cellartab/MenuLabel "Aquí no hay nada".
conv_qst_naha_fivehills_cellartab/Line35.6DE47 No estoy tan segura. He sentido algo mientras cantaba. Mli lillem bith thúsud, thu cudo marth sollan…
conv_qst_naha_fivehills_cellartab/VoiceDir35.6DE47 puzzled. chanting is louder than before (in CellarChk)
conv_qst_naha_fivehills_cellartab/Line39.6DE47 ¡Mira! ¡Una tablilla, de la nada! ¿Por qué ha funcionado?
conv_qst_naha_fivehills_cellartab/VoiceDir39.6DE47 amazed
conv_qst_naha_fivehills_cellartab/Line41.6DE47 "La luz solo necesita ser prendida". ¿Será la esperanza?
conv_qst_naha_fivehills_cellartab/VoiceDir41.6DE47 reading the tablet on the altar
conv_qst_naha_fivehills_cellartab/Line43.6DE47 El resto está en otro idioma. Parece la antigua lengua de Nahantu. No sé qué significa, pero creo que puedo pronunciar las palabras, al menos…
conv_qst_naha_fivehills_cellartab/Line45.6DE47 Na ipan. Ban kik eh, ban lucha, ban kik sene wekoho.
conv_qst_naha_fivehills_cellartab/VoiceDir45.6DE47 sounding it out
conv_qst_naha_fivehills_cellartab/Line47.6DE47 "Ipan". Conozco esa palabra por mi mapa. Significa "sur". No tengo claro el resto. Vamos a ver al sur de la aldea.
conv_qst_naha_fivehills_cellartab/Line35.6DE47.F No estoy tan segura. He sentido algo mientras cantaba. Mli lillem bith thúsud, thu cudo marth sollan…
conv_qst_naha_fivehills_cellartab/Line39.6DE47.F ¡Mira! ¡Una tablilla, de la nada! ¿Por qué ha funcionado?
conv_qst_naha_fivehills_cellartab/Line41.6DE47.F "La luz solo necesita ser prendida". ¿Será la esperanza?
conv_qst_naha_fivehills_cellartab/Line43.6DE47.F El resto está en otro idioma. Parece la antigua lengua de Nahantu. No sé qué significa, pero creo que puedo pronunciar las palabras, al menos…
conv_qst_naha_fivehills_cellartab/Line45.6DE47.F Na ipan. Ban kik eh, ban lucha, ban kik sene wekoho.
conv_qst_naha_fivehills_cellartab/Line47.6DE47.F "Ipan". Conozco esa palabra por mi mapa. Significa "sur". No tengo claro el resto. Vamos a ver al sur de la aldea.
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/MenuLabel Tablilla de sótano encontrada
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Bar.F ¿Qué es esto?
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Bar.M ¿Qué es esto?
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Dru.F ¿Qué es esto?
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Dru.M ¿Qué es esto?
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Nec.F ¿Qué es esto?
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Nec.M ¿Qué es esto?
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Rog.F ¿Qué es esto?
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Rog.M ¿Qué es esto?
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Sor.F ¿Qué es esto?
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Sor.M ¿Qué es esto?
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Spi.F ¿Qué es esto?
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Spi.M ¿Qué es esto?
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd2/MenuLabel Altar de sótano encontrado
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd2/Line13.6DE47 Un altar. (gruñido bajo) No…
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd2/Line15.6DE47 No quiero herir a nadie más. ¡No me dejes salir de esta cueva, por favor!
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd2/VoiceDir15.6DE47 dread, terror
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd2/Line17.6DE47 Akarat chirs cha cham…
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd2/VoiceDir17.6DE47 under breath
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd2/Line13.6DE47.F Un altar. (gruñido bajo) No…
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd2/Line15.6DE47.F No quiero herir a nadie más. ¡No me dejes salir de esta cueva, por favor!
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd2/Line17.6DE47.F Akarat chirs cha cham…
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/MenuLabel "Hemos llegado. Por fin".
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line10.B6582 Estoy aquí.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line3.BAE4 You can let go now.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line6.6DE47 (suspira)
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line10.B6582.F Estoy aquí.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line3.BAE4.Bar.F Ya puedes liberarte.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line3.BAE4.Bar.M Ya puedes liberarte.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line3.BAE4.Dru.F Ya puedes liberarte.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line3.BAE4.Dru.M Ya puedes liberarte.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line3.BAE4.Nec.F Ya puedes liberarte.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line3.BAE4.Nec.M Ya puedes liberarte.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line3.BAE4.Rog.F Ya puedes liberarte.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line3.BAE4.Rog.M Ya puedes liberarte.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line3.BAE4.Sor.F Ya puedes liberarte.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line3.BAE4.Sor.M Ya puedes liberarte.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line3.BAE4.Spi.F Ya puedes liberarte.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line3.BAE4.Spi.M Ya puedes liberarte.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbb/Line6.6DE47.F (suspira)
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/MenuLabel "Todo listo".
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line3.6DE47 Llevo tanto soñando con esto. Por fin mi mente está en calma. Es mía.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line37.6DE47 Este lugar protegerá la piedra mucho mejor que yo.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line5.BAE4 Thank you for helping her, Eru.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line7.17FDAA No.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/VoiceDir7.17FDAA ashamed
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line9.17FDAA Lo hago por Nahantu.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/VoiceDir9.17FDAA pained
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line13.17FDAA Espíritus, perdonadme…
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/VoiceDir13.17FDAA whispered
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line13.17FDAA.F Espíritus, perdonadme…
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line3.6DE47.F Llevo tanto soñando con esto. Por fin mi mente está en calma. Es mía.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line37.6DE47.F Este lugar protegerá la piedra mucho mejor que yo.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line5.BAE4.Bar.F Gracias por ayudarla, Eru.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line5.BAE4.Bar.M Gracias por ayudarla, Eru.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line5.BAE4.Dru.F Gracias por ayudarla, Eru.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line5.BAE4.Dru.M Gracias por ayudarla, Eru.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line5.BAE4.Nec.F Gracias por ayudarla, Eru.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line5.BAE4.Nec.M Gracias por ayudarla, Eru.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line5.BAE4.Rog.F Gracias por ayudarla, Eru.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line5.BAE4.Rog.M Gracias por ayudarla, Eru.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line5.BAE4.Sor.F Gracias por ayudarla, Eru.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line5.BAE4.Sor.M Gracias por ayudarla, Eru.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line5.BAE4.Spi.F Gracias por ayudarla, Eru.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line5.BAE4.Spi.M Gracias por ayudarla, Eru.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line7.17FDAA.F No.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt/Line9.17FDAA.F Lo hago por Nahantu.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/MenuLabel "Todo listo".
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line39.199ADD (risa maléfica)
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line15.6DE47 Oh, no, no, ¿dónde está?
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/VoiceDir15.6DE47 Full line for recording: No, no, where is it? The stone, he’s got the stone!
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line48.6DE47 (grito ahogado)
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/VoiceDir48.6DE47 panic
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line17.6DE47 ¡Tiene la piedra!
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/VoiceDir17.6DE47 full line for recording: No, no, where is it? He’s got the stone!
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line19.BAE4 Eru?
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/VoiceDir19.BAE4 betrayed, dismayed
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line31.17FDAA No merecías que te hiciera esto.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line21.17FDAA Cumplí mi parte. Ahora cumple la tuya.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/VoiceDir21.17FDAA to the Harbinger
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line23.199ADD (gruñido) No quería que terminásemos así.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line25.BAE4 Enough! Damn your games and your lies!
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/VoiceDir25.BAE4 Vicious, angry, furious
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line27.199ADD Dulce odio. Un momento de traición y mi sangre canta en tu interior.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line29.199ADD Pocos mortales son tan dignos de su herencia.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line43.199ADD (rugido ensordecedor)
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line45.199ADD Ven, hijo de mi hija. Te daré la violencia que ansías.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line15.6DE47.F Oh, no, no, ¿dónde está?
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line17.6DE47.F ¡Tiene la piedra!
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line19.BAE4.Bar.F ¿Eru?
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line19.BAE4.Bar.M ¿Eru?
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line19.BAE4.Dru.F ¿Eru?
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line19.BAE4.Dru.M ¿Eru?
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line19.BAE4.Nec.F ¿Eru?
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line19.BAE4.Nec.M ¿Eru?
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line19.BAE4.Rog.F ¿Eru?
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line19.BAE4.Rog.M ¿Eru?
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line19.BAE4.Sor.F ¿Eru?
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line19.BAE4.Sor.M ¿Eru?
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line19.BAE4.Spi.F ¿Eru?
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line19.BAE4.Spi.M ¿Eru?
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line21.17FDAA.F Cumplí mi parte. Ahora cumple la tuya.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line23.199ADD.F (gruñido) No quería que terminásemos así.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line25.BAE4.Bar.F ¡Basta! ¡Maldigo tus juegos y mentiras!
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line25.BAE4.Bar.M ¡Basta! ¡Maldigo tus juegos y mentiras!
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line25.BAE4.Dru.F ¡Basta! ¡Maldigo tus juegos y mentiras!
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line25.BAE4.Dru.M ¡Basta! ¡Maldigo tus juegos y mentiras!
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line25.BAE4.Nec.F ¡Basta! ¡Maldigo tus juegos y mentiras!
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line25.BAE4.Nec.M ¡Basta! ¡Maldigo tus juegos y mentiras!
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line25.BAE4.Rog.F ¡Basta! ¡Maldigo tus juegos y mentiras!
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line25.BAE4.Rog.M ¡Basta! ¡Maldigo tus juegos y mentiras!
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line25.BAE4.Sor.F ¡Basta! ¡Maldigo tus juegos y mentiras!
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line25.BAE4.Sor.M ¡Basta! ¡Maldigo tus juegos y mentiras!
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line25.BAE4.Spi.F ¡Basta! ¡Maldigo tus juegos y mentiras!
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line25.BAE4.Spi.M ¡Basta! ¡Maldigo tus juegos y mentiras!
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line27.199ADD.F Dulce odio. Un momento de traición y mi sangre canta en tu interior.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line29.199ADD.F Pocos mortales son tan dignos de su herencia.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line31.17FDAA.F No merecías que te hiciera esto.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line39.199ADD.F (risa maléfica)
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line43.199ADD.F (rugido ensordecedor)
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line45.199ADD.F Ven, hija de mi hija. Te daré la violencia que ansías.
conv_qst_naha_fivehills_cine_nbt_pt2/Line48.6DE47.F (grito ahogado)
conv_qst_naha_fivehills_climbdown/MenuLabel ClimbDown1
conv_qst_naha_fivehills_climbdown/Line3.6DE47 ¿Cómo has sabido hacer eso?
conv_qst_naha_fivehills_climbdown/Line5.17FDAA No estaba seguro. Pero tú me lo dijiste… con aquella frase. "Caminad con esperanza, caminad juntos, caminad con la mente abierta".
conv_qst_naha_fivehills_climbdown/Line9.17FDAA Akarat y sus Devotos trazaron un camino que solo podía recorrerse con amigos.
conv_qst_naha_fivehills_climbdown/Line3.6DE47.F ¿Cómo has sabido hacer eso?
conv_qst_naha_fivehills_climbdown/Line5.17FDAA.F No estaba seguro. Pero tú me lo dijiste… con aquella frase. "Caminad con esperanza, caminad juntos, caminad con la mente abierta".
conv_qst_naha_fivehills_climbdown/Line9.17FDAA.F Akarat y sus Devotos trazaron un camino que solo podía recorrerse con amigos.
conv_qst_naha_fivehills_cntgothru/Line3.BAE4 Can’t get through the way she went. I’ll have to go around.
conv_qst_naha_fivehills_cntgothru/Line3.BAE4.Bar.F No puedo seguir sus pasos. Tendré que dar un rodeo.
conv_qst_naha_fivehills_cntgothru/Line3.BAE4.Bar.M No puedo seguir sus pasos. Tendré que dar un rodeo.
conv_qst_naha_fivehills_cntgothru/Line3.BAE4.Dru.F No puedo seguir sus pasos. Tendré que dar un rodeo.
conv_qst_naha_fivehills_cntgothru/Line3.BAE4.Dru.M No puedo seguir sus pasos. Tendré que dar un rodeo.
conv_qst_naha_fivehills_cntgothru/Line3.BAE4.Nec.F No puedo seguir sus pasos. Tendré que dar un rodeo.
conv_qst_naha_fivehills_cntgothru/Line3.BAE4.Nec.M No puedo seguir sus pasos. Tendré que dar un rodeo.
conv_qst_naha_fivehills_cntgothru/Line3.BAE4.Rog.F No puedo seguir sus pasos. Tendré que dar un rodeo.
conv_qst_naha_fivehills_cntgothru/Line3.BAE4.Rog.M No puedo seguir sus pasos. Tendré que dar un rodeo.
conv_qst_naha_fivehills_cntgothru/Line3.BAE4.Sor.F No puedo seguir sus pasos. Tendré que dar un rodeo.
conv_qst_naha_fivehills_cntgothru/Line3.BAE4.Sor.M No puedo seguir sus pasos. Tendré que dar un rodeo.
conv_qst_naha_fivehills_cntgothru/Line3.BAE4.Spi.F No puedo seguir sus pasos. Tendré que dar un rodeo.
conv_qst_naha_fivehills_cntgothru/Line3.BAE4.Spi.M No puedo seguir sus pasos. Tendré que dar un rodeo.
conv_qst_naha_fivehills_entervault/Line5.6DE47 ¡Akarat! ¡Lo hemos conseguido!
conv_qst_naha_fivehills_entervault/VoiceDir5.6DE47 exhausted
conv_qst_naha_fivehills_entervault/Line7.199ADE No lo dudé ni un segundo, Neyrelle.
conv_qst_naha_fivehills_entervault/Line9.17FDAA Akarat…
conv_qst_naha_fivehills_entervault/VoiceDir9.17FDAA ashamed
conv_qst_naha_fivehills_entervault/Line5.6DE47.F ¡Akarat! ¡Lo hemos conseguido!
conv_qst_naha_fivehills_entervault/Line7.199ADE.F No lo dudé ni un segundo, Neyrelle.
conv_qst_naha_fivehills_entervault/Line9.17FDAA.F Akarat…
conv_qst_naha_fivehills_erufound/MenuLabel Eru encontrado
conv_qst_naha_fivehills_erufound/Line4.6DE47 Sangre. Está aquí, en algún sitio.
conv_qst_naha_fivehills_erufound/Line4.6DE47.F Sangre. Está aquí, en algún sitio.
conv_qst_naha_fivehills_eruportal/Line7.6DE47 Hay que encontrar a Eru.
conv_qst_naha_fivehills_eruportal/Line9.BAE4 I think I know where he might’ve gone.
conv_qst_naha_fivehills_eruportal/Line7.6DE47.F Hay que encontrar a Eru.
conv_qst_naha_fivehills_eruportal/Line9.BAE4.Bar.F Creo que sé adónde puede haber ido.
conv_qst_naha_fivehills_eruportal/Line9.BAE4.Bar.M Creo que sé adónde puede haber ido.
conv_qst_naha_fivehills_eruportal/Line9.BAE4.Dru.F Creo que sé adónde puede haber ido.
conv_qst_naha_fivehills_eruportal/Line9.BAE4.Dru.M Creo que sé adónde puede haber ido.
conv_qst_naha_fivehills_eruportal/Line9.BAE4.Nec.F Creo que sé adónde puede haber ido.
conv_qst_naha_fivehills_eruportal/Line9.BAE4.Nec.M Creo que sé adónde puede haber ido.
conv_qst_naha_fivehills_eruportal/Line9.BAE4.Rog.F Creo que sé adónde puede haber ido.
conv_qst_naha_fivehills_eruportal/Line9.BAE4.Rog.M Creo que sé adónde puede haber ido.
conv_qst_naha_fivehills_eruportal/Line9.BAE4.Sor.F Creo que sé adónde puede haber ido.
conv_qst_naha_fivehills_eruportal/Line9.BAE4.Sor.M Creo que sé adónde puede haber ido.
conv_qst_naha_fivehills_eruportal/Line9.BAE4.Spi.F Creo que sé adónde puede haber ido.
conv_qst_naha_fivehills_eruportal/Line9.BAE4.Spi.M Creo que sé adónde puede haber ido.
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/MenuLabel "Otro callejón sin salida".
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line35.6DE47 No lo entiendo. ¿Qué he hecho mal? No puede haber sido todo en vano.
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/VoiceDir35.6DE47 tearing up towards the end
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line39.17FDAA En eso estamos de acuerdo, Neyrelle. Nuestros sacrificios deben tener sentido.
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line37.6DE47 ¡Eru!
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line51.BAE4 You came back?
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line43.17FDAA ¿Recuerdas la historia de Tatha, amiga mía?
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line53.BAE4 The spiritborn and his spirit. Tatha asked, “Why do you bring death to my town?” The spirit says, “I’m lonely.”
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/VoiceDir53.BAE4 Reciting the second half
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line45.17FDAA Tatha le dio la mano al espíritu y abandonaron el pueblo juntos. El espíritu no volvió a sentirse solo. No volvió a hacerle daño… a nadie más. El pueblo se salvó.
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/VoiceDir45.17FDAA reciting
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line55.BAE4 Are we your killer spirit, then, Eru? Bonded. Until the end?
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line49.17FDAA Algo así. Maka dio su vida por Nahantu, y yo honraré su sacrificio. Te daré la mano, Neyrelle, y caminaré a tu lado. Es lo que puedo ofrecerte.
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/VoiceDir49.17FDAA dark
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line35.6DE47.F No lo entiendo. ¿Qué he hecho mal? No puede haber sido todo en vano.
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line37.6DE47.F ¡Eru!
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line39.17FDAA.F En eso estamos de acuerdo, Neyrelle. Nuestros sacrificios deben tener sentido.
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line43.17FDAA.F ¿Recuerdas la historia de Tatha, amiga mía?
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line45.17FDAA.F Tatha le dio la mano al espíritu y abandonaron el pueblo juntos. El espíritu no volvió a sentirse solo. No volvió a hacerle daño… a nadie más. El pueblo se salvó.
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line49.17FDAA.F Algo así. Maka dio su vida por Nahantu, y yo honraré su sacrificio. Te daré la mano, Neyrelle, y caminaré a tu lado. Es lo que puedo ofrecerte.
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line51.BAE4.Bar.F ¿Has vuelto?
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line51.BAE4.Bar.M ¿Has vuelto?
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line51.BAE4.Dru.F ¿Has vuelto?
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line51.BAE4.Dru.M ¿Has vuelto?
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line51.BAE4.Nec.F ¿Has vuelto?
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line51.BAE4.Nec.M ¿Has vuelto?
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line51.BAE4.Rog.F ¿Has vuelto?
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line51.BAE4.Rog.M ¿Has vuelto?
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line51.BAE4.Sor.F ¿Has vuelto?
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line51.BAE4.Sor.M ¿Has vuelto?
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line51.BAE4.Spi.F ¿Has vuelto?
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line51.BAE4.Spi.M ¿Has vuelto?
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line53.BAE4.Bar.F El espiritualista y su espíritu. Tatha preguntó: "¿Por qué traes muerte a mi pueblo?". El espíritu dijo: "Me siento solo".
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line53.BAE4.Bar.M El espiritualista y su espíritu. Tatha preguntó: "¿Por qué traes muerte a mi pueblo?". El espíritu dijo: "Me siento solo".
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line53.BAE4.Dru.F El espiritualista y su espíritu. Tatha preguntó: "¿Por qué traes muerte a mi pueblo?". El espíritu dijo: "Me siento solo".
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line53.BAE4.Dru.M El espiritualista y su espíritu. Tatha preguntó: "¿Por qué traes muerte a mi pueblo?". El espíritu dijo: "Me siento solo".
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line53.BAE4.Nec.F El espiritualista y su espíritu. Tatha preguntó: "¿Por qué traes muerte a mi pueblo?". El espíritu dijo: "Me siento solo".
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line53.BAE4.Nec.M El espiritualista y su espíritu. Tatha preguntó: "¿Por qué traes muerte a mi pueblo?". El espíritu dijo: "Me siento solo".
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line53.BAE4.Rog.F El espiritualista y su espíritu. Tatha preguntó: "¿Por qué traes muerte a mi pueblo?". El espíritu dijo: "Me siento solo".
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line53.BAE4.Rog.M El espiritualista y su espíritu. Tatha preguntó: "¿Por qué traes muerte a mi pueblo?". El espíritu dijo: "Me siento solo".
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line53.BAE4.Sor.F El espiritualista y su espíritu. Tatha preguntó: "¿Por qué traes muerte a mi pueblo?". El espíritu dijo: "Me siento solo".
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line53.BAE4.Sor.M El espiritualista y su espíritu. Tatha preguntó: "¿Por qué traes muerte a mi pueblo?". El espíritu dijo: "Me siento solo".
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line53.BAE4.Spi.F El espiritualista y su espíritu. Tatha preguntó: "¿Por qué traes muerte a mi pueblo?". El espíritu dijo: "Me siento solo".
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line53.BAE4.Spi.M El espiritualista y su espíritu. Tatha preguntó: "¿Por qué traes muerte a mi pueblo?". El espíritu dijo: "Me siento solo".
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line55.BAE4.Bar.F Entonces, ¿somos tu espíritu asesino, Eru? ¿Unidos, hasta el final?
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line55.BAE4.Bar.M Entonces, ¿somos tu espíritu asesino, Eru? ¿Unidos hasta el final?
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line55.BAE4.Dru.F Entonces, ¿somos tu espíritu asesino, Eru? ¿Unidos, hasta el final?
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line55.BAE4.Dru.M Entonces, ¿somos tu espíritu asesino, Eru? ¿Unidos hasta el final?
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line55.BAE4.Nec.F Entonces, ¿somos tu espíritu asesino, Eru? ¿Unidos, hasta el final?
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line55.BAE4.Nec.M Entonces, ¿somos tu espíritu asesino, Eru? ¿Unidos, hasta el final?
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line55.BAE4.Rog.F Entonces, ¿somos tu espíritu asesino, Eru? ¿Unidos, hasta el final?
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line55.BAE4.Rog.M Entonces, ¿somos tu espíritu asesino, Eru? ¿Unidos hasta el final?
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line55.BAE4.Sor.F Entonces, ¿somos tu espíritu asesino, Eru? ¿Unidos hasta el final?
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line55.BAE4.Sor.M Entonces, ¿somos tu espíritu asesino, Eru? ¿Unidos hasta el final?
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line55.BAE4.Spi.F Entonces, ¿somos tu espíritu asesino, Eru? ¿Unidos hasta el final?
conv_qst_naha_fivehills_erureturn/Line55.BAE4.Spi.M Entonces, ¿somos tu espíritu asesino, Eru? ¿Unidos hasta el final?
conv_qst_naha_fivehills_erusearch/MenuLabel "Esperemos que aún tenga la piedra".
conv_qst_naha_fivehills_erusearch/Line5.6DE47 ¡Deja de huir y da la cara, Eru!
conv_qst_naha_fivehills_erusearch/Line5.6DE47.F ¡Deja de huir y da la cara, Eru!
conv_qst_naha_fivehills_killvine/Line3.6DE47 Tendremos que cortar estas vides desde la raíz. Busca un nudo grande.
conv_qst_naha_fivehills_killvine/Line3.6DE47.F Tendremos que cortar estas vides desde la raíz. Busca un nudo grande.
conv_qst_naha_fivehills_lightsout/Line4.6DE47 Si encendemos uno, se apaga otro.
conv_qst_naha_fivehills_lightsout/Line6.17FDAA Debe haber un orden concreto.
conv_qst_naha_fivehills_lightsout/Line4.6DE47.F Si encendemos uno, se apaga otro.
conv_qst_naha_fivehills_lightsout/Line6.17FDAA.F Debe haber un orden concreto.
conv_qst_naha_fivehills_lstat1fnd/MenuLabel El jugador encuentra la primera estatua de león
conv_qst_naha_fivehills_lstat1fnd/Line8.BAE4 Ah. A "face" of Akarat.
conv_qst_naha_fivehills_lstat1fnd/Line8.BAE4.Bar.F Ah. Un "rostro" de Akarat.
conv_qst_naha_fivehills_lstat1fnd/Line8.BAE4.Bar.M Ah. Un "rostro" de Akarat.
conv_qst_naha_fivehills_lstat1fnd/Line8.BAE4.Dru.F Ah. Un "rostro" de Akarat.
conv_qst_naha_fivehills_lstat1fnd/Line8.BAE4.Dru.M Ah. Un "rostro" de Akarat.
conv_qst_naha_fivehills_lstat1fnd/Line8.BAE4.Nec.F Ah. Un "rostro" de Akarat.
conv_qst_naha_fivehills_lstat1fnd/Line8.BAE4.Nec.M Ah. Un "rostro" de Akarat.
conv_qst_naha_fivehills_lstat1fnd/Line8.BAE4.Rog.F Ah. Un "rostro" de Akarat.
conv_qst_naha_fivehills_lstat1fnd/Line8.BAE4.Rog.M Ah. Un "rostro" de Akarat.
conv_qst_naha_fivehills_lstat1fnd/Line8.BAE4.Sor.F Ah. Un "rostro" de Akarat.
conv_qst_naha_fivehills_lstat1fnd/Line8.BAE4.Sor.M Ah. Un "rostro" de Akarat.
conv_qst_naha_fivehills_lstat1fnd/Line8.BAE4.Spi.F Ah. Un "rostro" de Akarat.
conv_qst_naha_fivehills_lstat1fnd/Line8.BAE4.Spi.M Ah. Un "rostro" de Akarat.
conv_qst_naha_fivehills_lstat2fnd/MenuLabel El jugador encuentra la segunda estatua de león
conv_qst_naha_fivehills_lstat2fnd/Line8.BAE4 Here’s another one.
conv_qst_naha_fivehills_lstat2fnd/Line8.BAE4.Bar.F Aquí hay otro.
conv_qst_naha_fivehills_lstat2fnd/Line8.BAE4.Bar.M Aquí hay otro.
conv_qst_naha_fivehills_lstat2fnd/Line8.BAE4.Dru.F Aquí hay otro.
conv_qst_naha_fivehills_lstat2fnd/Line8.BAE4.Dru.M Aquí hay otro.
conv_qst_naha_fivehills_lstat2fnd/Line8.BAE4.Nec.F Aquí hay otro.
conv_qst_naha_fivehills_lstat2fnd/Line8.BAE4.Nec.M Aquí hay otro.
conv_qst_naha_fivehills_lstat2fnd/Line8.BAE4.Rog.F Aquí hay otro.
conv_qst_naha_fivehills_lstat2fnd/Line8.BAE4.Rog.M Aquí hay otro.
conv_qst_naha_fivehills_lstat2fnd/Line8.BAE4.Sor.F Aquí hay otro.
conv_qst_naha_fivehills_lstat2fnd/Line8.BAE4.Sor.M Aquí hay otro.
conv_qst_naha_fivehills_lstat2fnd/Line8.BAE4.Spi.F Aquí hay otro.
conv_qst_naha_fivehills_lstat2fnd/Line8.BAE4.Spi.M Aquí hay otro.
conv_qst_naha_fivehills_lstat3fnd/MenuLabel El jugador encuentra la tercera estatua de león
conv_qst_naha_fivehills_lstat3fnd/Line8.BAE4 Another face.
conv_qst_naha_fivehills_lstat3fnd/Line8.BAE4.Bar.F Otro rostro.
conv_qst_naha_fivehills_lstat3fnd/Line8.BAE4.Bar.M Otro rostro.
conv_qst_naha_fivehills_lstat3fnd/Line8.BAE4.Dru.F Otro rostro.
conv_qst_naha_fivehills_lstat3fnd/Line8.BAE4.Dru.M Otro rostro.
conv_qst_naha_fivehills_lstat3fnd/Line8.BAE4.Nec.F Otro rostro.
conv_qst_naha_fivehills_lstat3fnd/Line8.BAE4.Nec.M Otro rostro.
conv_qst_naha_fivehills_lstat3fnd/Line8.BAE4.Rog.F Otro rostro.
conv_qst_naha_fivehills_lstat3fnd/Line8.BAE4.Rog.M Otro rostro.
conv_qst_naha_fivehills_lstat3fnd/Line8.BAE4.Sor.F Otro rostro.
conv_qst_naha_fivehills_lstat3fnd/Line8.BAE4.Sor.M Otro rostro.
conv_qst_naha_fivehills_lstat3fnd/Line8.BAE4.Spi.F Otro rostro.
conv_qst_naha_fivehills_lstat3fnd/Line8.BAE4.Spi.M Otro rostro.
conv_qst_naha_fivehills_lstatue1/MenuLabel Traducción de la primera estatua de león
conv_qst_naha_fivehills_lstatue1/Line35.6DE47 "Muchas muertes en su haber y fuente de vida". ¿Qué mata y da vida?
conv_qst_naha_fivehills_lstatue1/Line37.6DE47 ¿El fuego? ¿El tiempo? No, el agua. Quizás el lago esté relacionado con la tumba.
conv_qst_naha_fivehills_lstatue1/Line35.6DE47.F "Muchas muertes en su haber y fuente de vida". ¿Qué mata y da vida?
conv_qst_naha_fivehills_lstatue1/Line37.6DE47.F ¿El fuego? ¿El tiempo? No, el agua. Quizás el lago esté relacionado con la tumba.
conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/MenuLabel Traducción de la segunda estatua de león
conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line35.6DE47 "Al desgarrarla, el dolor nos deshizo".
conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line37.BAE4 Reminds me of when I entered the Spirit Realm. We had to part the barrier that holds it back.
conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/VoiceDir37.BAE4 uncomfortable, remembering the agony of when they too had to part the barrier of the Spirit Realm
conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line39.6DE47 ¿Será eso el velo? ¿O algo parecido? Una cortina, tal vez.
conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line35.6DE47.F "Al desgarrarla, el dolor nos deshizo".
conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line37.BAE4.Bar.F Como cuando entré en el Reino de los Espíritus. Tuvimos que abrir la barrera que lo contiene.
conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line37.BAE4.Bar.M Como cuando entré en el Reino de los Espíritus. Tuvimos que abrir la barrera que lo contiene.
conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line37.BAE4.Dru.F Como cuando entré en el Reino de los Espíritus. Tuvimos que abrir la barrera que lo contiene.
conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line37.BAE4.Dru.M Como cuando entré en el Reino de los Espíritus. Tuvimos que abrir la barrera que lo contiene.
conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line37.BAE4.Nec.F Como cuando entré en el Reino de los Espíritus. Tuvimos que abrir la barrera que lo contiene.
conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line37.BAE4.Nec.M Como cuando entré en el Reino de los Espíritus. Tuvimos que abrir la barrera que lo contiene.
conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line37.BAE4.Rog.F Como cuando entré en el Reino de los Espíritus. Tuvimos que abrir la barrera que lo contiene.
conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line37.BAE4.Rog.M Como cuando entré en el Reino de los Espíritus. Tuvimos que abrir la barrera que lo contiene.
conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line37.BAE4.Sor.F Como cuando entré en el Reino de los Espíritus. Tuvimos que abrir la barrera que lo contiene.
conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line37.BAE4.Sor.M Como cuando entré en el Reino de los Espíritus. Tuvimos que abrir la barrera que lo contiene.
conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line37.BAE4.Spi.F Como cuando entré en el Reino de los Espíritus. Tuvimos que abrir la barrera que lo contiene.
conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line37.BAE4.Spi.M Como cuando entré en el Reino de los Espíritus. Tuvimos que abrir la barrera que lo contiene.
conv_qst_naha_fivehills_lstatue2/Line39.6DE47.F ¿Será eso el velo? ¿O algo parecido? Una cortina, tal vez.
conv_qst_naha_fivehills_lstatue3/MenuLabel Traducción de la tercera estatua de león
conv_qst_naha_fivehills_lstatue3/Line35.6DE47 "Cobija en su oscuridad, mayor que una noche sin estrellas".
conv_qst_naha_fivehills_lstatue3/Line37.6DE47 Cobijo en la oscuridad… Una tumba sería demasiado irónico, ¿no? Quizás es un túmulo… Ah, una cueva.
conv_qst_naha_fivehills_lstatue3/Line35.6DE47.F "Cobija en su oscuridad, mayor que una noche sin estrellas".
conv_qst_naha_fivehills_lstatue3/Line37.6DE47.F Cobijo en la oscuridad… Una tumba sería demasiado irónico, ¿no? Quizás es un túmulo… Ah, una cueva.
conv_qst_naha_fivehills_neybrk1/MenuLabel Neyrelle ve que Samuk está vacío
conv_qst_naha_fivehills_neybrk1/Line11.6DE47 Qué extraño.
conv_qst_naha_fivehills_neybrk1/Line11.6DE47.F Qué extraño.
conv_qst_naha_fivehills_neydw1a/MenuLabel "El puente está destrozado. Habrá que cruzar de otra forma".
conv_qst_naha_fivehills_neydw1a/Line1.6DE47 Voy a ver por aquí… (gemido) Está pasando otra vez.
conv_qst_naha_fivehills_neydw1a/Line3.6DE47 ¡Aléjate de mí!
conv_qst_naha_fivehills_neydw1a/Line1.6DE47.F Voy a ver por aquí… (gemido) Está pasando otra vez.
conv_qst_naha_fivehills_neydw1a/Line3.6DE47.F ¡Aléjate de mí!
conv_qst_naha_fivehills_neydw1b/MenuLabel "¿Sigues conmigo, Neyrelle?".
conv_qst_naha_fivehills_neydw1b/Line1.6DE47 El lobo me muestra visiones a veces.
conv_qst_naha_fivehills_neydw1b/VoiceDir1.6DE47 disturbed
conv_qst_naha_fivehills_neydw1b/Line5.6DE47 ¿O recuerdos?
conv_qst_naha_fivehills_neydw1b/Line7.6DE47 La sangre de Maka…, por todas partes. Estaba caliente. Y su hedor…
conv_qst_naha_fivehills_neydw1b/Line3.6DE47 Estoy harta de perder el tiempo con esto. Busquemos otra forma de cruzar.
conv_qst_naha_fivehills_neydw1b/VoiceDir3.6DE47 growing angry
conv_qst_naha_fivehills_neydw1b/Line1.6DE47.F El lobo me muestra visiones a veces.
conv_qst_naha_fivehills_neydw1b/Line3.6DE47.F Estoy harta de perder el tiempo con esto. Busquemos otra forma de cruzar.
conv_qst_naha_fivehills_neydw1b/Line5.6DE47.F ¿O recuerdos?
conv_qst_naha_fivehills_neydw1b/Line7.6DE47.F La sangre de Maka…, por todas partes. Estaba caliente. Y su hedor…
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/MenuLabel "¡Eh, Neyrelle! Concéntrate".
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line1.6DE47 ¡¿Qué crees que estoy intentando hacer?! ¿Crees que esto me gusta?
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line7.BAE4 Hold on, I’m...(groan) (heartbeat)
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line9.6DE47 ¿Qué? ¿Qué te pasa?
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/VoiceDir9.6DE47 impatient, still angry
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line11.BAE4 It’s...it’s Lilith’s blood. It’s still there, still...clawing at me.
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line13.6DE47 Sigues ocultándome cosas. Acordamos hacer esto juntos…, pero eres como los demás. Como Lorath. Guardas secretos.
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/VoiceDir13.6DE47 paranoid
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line15.6DE47 No, espera. Lo siento. Está… distorsionándolo todo. No quiero enfadarme. No contigo.
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/VoiceDir15.6DE47 catching herself
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line17.6DE47 Necesito… pensar. Necesito que se calle otra vez. ¡Déjame pensar!
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/VoiceDir17.6DE47 straining
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line1.6DE47.F ¡¿Qué crees que estoy intentando hacer?! ¿Crees que esto me gusta?
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line11.BAE4.Bar.F Es… es la sangre de Lilith. Sigue ahí… Sigue arañándome.
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line11.BAE4.Bar.M Es… es la sangre de Lilith. Sigue ahí… Sigue arañándome.
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line11.BAE4.Dru.F Es… es la sangre de Lilith. Sigue ahí… Sigue arañándome.
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line11.BAE4.Dru.M Es… es la sangre de Lilith. Sigue ahí… Sigue arañándome.
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line11.BAE4.Nec.F Es… es la sangre de Lilith. Sigue ahí… Sigue arañándome.
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line11.BAE4.Nec.M Es… es la sangre de Lilith. Sigue ahí… Sigue arañándome.
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line11.BAE4.Rog.F Es… es la sangre de Lilith. Sigue ahí… Sigue arañándome.
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line11.BAE4.Rog.M Es… es la sangre de Lilith. Sigue ahí… Sigue arañándome.
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line11.BAE4.Sor.F Es… es la sangre de Lilith. Sigue ahí… Sigue arañándome.
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line11.BAE4.Sor.M Es… es la sangre de Lilith. Sigue ahí… Sigue arañándome.
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line11.BAE4.Spi.F Es… es la sangre de Lilith. Sigue ahí… Sigue arañándome.
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line11.BAE4.Spi.M Es… es la sangre de Lilith. Sigue ahí… Sigue arañándome.
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line13.6DE47.F Sigues ocultándome cosas. Acordamos hacer esto juntas…, pero eres como los demás. Como Lorath. Guardas secretos.
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line15.6DE47.F No, espera. Lo siento. Está… distorsionándolo todo. No quiero enfadarme. No contigo.
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line17.6DE47.F Necesito… pensar. Necesito que se calle otra vez. ¡Déjame pensar!
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line7.BAE4.Bar.F Espera, estoy… (gruñido)
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line7.BAE4.Bar.M Espera, estoy… (gruñido)
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line7.BAE4.Dru.F Espera, estoy… (gruñido)
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line7.BAE4.Dru.M Espera, estoy… (gruñido)
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line7.BAE4.Nec.F Espera, estoy… (gruñido)
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line7.BAE4.Nec.M Espera, estoy… (gruñido)
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line7.BAE4.Rog.F Espera, estoy… (gruñido)
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line7.BAE4.Rog.M Espera, estoy… (gruñido)
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line7.BAE4.Sor.F Espera, estoy… (gruñido)
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line7.BAE4.Sor.M Espera, estoy… (gruñido)
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line7.BAE4.Spi.F Espera, estoy… (gruñido)
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line7.BAE4.Spi.M Espera, estoy… (gruñido)
conv_qst_naha_fivehills_neydw2/Line9.6DE47.F ¿Qué? ¿Qué te pasa?
conv_qst_naha_fivehills_neydw3/MenuLabel "¡Vuelve! Tenemos que irnos".
conv_qst_naha_fivehills_neydw3/Line1.6DE47 … él lloraba, la hija enjugaba sus lágrimas, las moscas devoraban la carne putrefacta, la niebla ahogaba todo, del sol goteaba sangre caliente…
conv_qst_naha_fivehills_neydw3/VoiceDir1.6DE47 disoriented babbling, not fully here
conv_qst_naha_fivehills_neydw3/Line1.6DE47.F … él lloraba, la hija enjugaba sus lágrimas, las moscas devoraban la carne putrefacta, la niebla ahogaba todo, del sol goteaba sangre caliente…
conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/MenuLabel "¿Me oyes, Neyrelle?".
conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line1.6DE47 Lo siento. Lo siento mucho. No quería decir eso. Sé que te esfuerzas tanto como yo.
conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/VoiceDir1.6DE47 whispered
conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line3.6DE47 ¿Pero y si me cambia… para siempre? ¿Y si me convierto en alguien por quien no merece la pena luchar?
conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line5.BAE4 Neyrelle...
conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line7.6DE47 (respira hondo) No. Estoy bien. Estoy aquí. Vamos a la tumba y acabemos con esto.
conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line1.6DE47.F Lo siento. Lo siento mucho. No quería decir eso. Sé que te esfuerzas tanto como yo.
conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line3.6DE47.F ¿Pero y si me cambia… para siempre? ¿Y si me convierto en alguien por quien no merece la pena luchar?
conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line5.BAE4.Bar.F Neyrelle…
conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line5.BAE4.Bar.M Neyrelle…
conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line5.BAE4.Dru.F Neyrelle…
conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line5.BAE4.Dru.M Neyrelle…
conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line5.BAE4.Nec.F Neyrelle…
conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line5.BAE4.Nec.M Neyrelle…
conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line5.BAE4.Rog.F Neyrelle…
conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line5.BAE4.Rog.M Neyrelle…
conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line5.BAE4.Sor.F Neyrelle…
conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line5.BAE4.Sor.M Neyrelle…
conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line5.BAE4.Spi.F Neyrelle…
conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line5.BAE4.Spi.M Neyrelle…
conv_qst_naha_fivehills_neydw3b/Line7.6DE47.F (respira hondo) No. Estoy bien. Estoy aquí. Vamos a la tumba y acabemos con esto.
conv_qst_naha_fivehills_neyent1/MenuLabel Neyrelle entra en Samuk
conv_qst_naha_fivehills_neyent1/Line11.6DE47 Samuk. Ojalá la tumba esté cerca.
conv_qst_naha_fivehills_neyent1/Line11.6DE47.F Samuk. Ojalá la tumba esté cerca.
conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/MenuLabel Alucinación de Neyrelle 1
conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line1.6DE47 ¿Has oído eso?
conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/VoiceDir1.6DE47 paranoid
conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line3.BAE4 Hear what?
conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line5.6DE47 Me está volviendo a hablar con las voces de los muertos. Creerá que soy estúpida. Esta vez no va a funcionar, Mefisto. ¿Me oyes? NO VA A FUNCIONAR.
conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/VoiceDir5.6DE47 resentful
conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line1.6DE47.F ¿Has oído eso?
conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line3.BAE4.Bar.F ¿El qué?
conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line3.BAE4.Bar.M ¿El qué?
conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line3.BAE4.Dru.F ¿El qué?
conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line3.BAE4.Dru.M ¿El qué?
conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line3.BAE4.Nec.F ¿El qué?
conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line3.BAE4.Nec.M ¿El qué?
conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line3.BAE4.Rog.F ¿El qué?
conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line3.BAE4.Rog.M ¿El qué?
conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line3.BAE4.Sor.F ¿El qué?
conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line3.BAE4.Sor.M ¿El qué?
conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line3.BAE4.Spi.F ¿El qué?
conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line3.BAE4.Spi.M ¿El qué?
conv_qst_naha_fivehills_neyhal1/Line5.6DE47.F Me está volviendo a hablar con las voces de los muertos. Creerá que soy estúpida. Esta vez no va a funcionar, Mefisto. ¿Me oyes? NO VA A FUNCIONAR.
conv_qst_naha_fivehills_neyhal2/MenuLabel Alucinación de Neyrelle 2
conv_qst_naha_fivehills_neyhal2/Line1.6DE47 ¿Crees que Maka… fue al Reino de los Espíritus cuando murió? ¿Queda amabilidad en el mundo para que eso sea posible?
conv_qst_naha_fivehills_neyhal2/VoiceDir1.6DE47 talking to herself
conv_qst_naha_fivehills_neyhal2/Line5.6DE47 Serán tonterías. Me engaño a mí misma. Aunque es mejor que oír sus tonterías.
conv_qst_naha_fivehills_neyhal2/Line1.6DE47.F ¿Crees que Maka… fue al Reino de los Espíritus cuando murió? ¿Queda amabilidad en el mundo para que eso sea posible?
conv_qst_naha_fivehills_neyhal2/Line5.6DE47.F Serán tonterías. Me engaño a mí misma. Aunque es mejor que oír sus tonterías.
conv_qst_naha_fivehills_neyhal3/MenuLabel Alucinación de Neyrelle 3
conv_qst_naha_fivehills_neyhal3/Line1.6DE47 ¿Crees que te tengo miedo? Sé cómo te hiciste la cicatriz de la cara, lobo. Sé lo que te hizo Akarat. Eras débil entonces. Y eres débil ahora.
conv_qst_naha_fivehills_neyhal3/Line3.6DE47 ¿Me oyes? Voy a acabar contigo. ¡Voy a desgarrarte la garganta con mis propios dientes si es necesario!
conv_qst_naha_fivehills_neyhal3/Line1.6DE47.F ¿Crees que te tengo miedo? Sé cómo te hiciste la cicatriz de la cara, lobo. Sé lo que te hizo Akarat. Eras débil entonces. Y eres débil ahora.
conv_qst_naha_fivehills_neyhal3/Line3.6DE47.F ¿Me oyes? Voy a acabar contigo. ¡Voy a desgarrarte la garganta con mis propios dientes si es necesario!
conv_qst_naha_fivehills_neyptl/MenuLabel "¿Para qué querría Mefisto el cuerpo de Akarat?".
conv_qst_naha_fivehills_neyptl/Line5.6DE47 Ese cadáver ha estado más de mil años en el Reino de los Espíritus. Quién sabe cuánto poder contendrá ahora.
conv_qst_naha_fivehills_neyptl/Line7.6DE47 Y Mefisto ha manejado los cuerpos de tantos santos que puedo imaginar lo que planea hacer después…
conv_qst_naha_fivehills_neyptl/Line9.6DE47 (suspiro) Hay que detenerlo. Sea como sea. Busquemos a Eru y obtengamos respuestas.
conv_qst_naha_fivehills_neyptl/Line5.6DE47.F Ese cadáver ha estado más de mil años en el Reino de los Espíritus. Quién sabe cuánto poder contendrá ahora.
conv_qst_naha_fivehills_neyptl/Line7.6DE47.F Y Mefisto ha manejado los cuerpos de tantos santos que puedo imaginar lo que planea hacer después…
conv_qst_naha_fivehills_neyptl/Line9.6DE47.F (suspiro) Hay que detenerlo. Sea como sea. Busquemos a Eru y obtengamos respuestas.
conv_qst_naha_fivehills_neyspots1/MenuLabel Neyrelle ve una cueva tras una catarata
conv_qst_naha_fivehills_neyspots1/Line11.6DE47 ¡Sí, mira! Detrás de la catarata. Es lo que pensamos.
conv_qst_naha_fivehills_neyspots1/Line11.6DE47.F ¡Sí, mira! Detrás de la catarata. Es lo que pensamos.
conv_qst_naha_fivehills_neytown1/MenuLabel "¿Qué es raro?".
conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line35.6DE47 ¿Dónde está la gente?
conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line37.196EC1 Escondiéndose de vosotros y de vuestras armas.
conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line45.6DE47 Venimos en son de paz… Buscamos la Tumba de Akarat.
conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line47.196EC1 Ah, ¿sí? No parecéis peregrinos.
conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line58.6DE47 No lo somos. El consejo de Kurast nos ha autorizado a emprender este viaje.
conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line53.196EC1 El consejo. ¿Habéis hablado con Eru?
conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line62.6DE47 Sí, pero…
conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line60.196EC1 ¿Y dónde está? En el terreno de pruebas, seguro. Siempre se iba allí a escondidas a tu edad. Supongo que estará meditando, hablando con esa zona de la selva como un viejo amigo.
conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line66.6DE47 Lo conoces bien.
conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line68.196EC1 Bueno. Si tenéis que encontrar la tumba, Akarat os guiará. Pero os daré un empujoncito en la dirección correcta. No quiero que el trabajo de Eru sea en vano.
conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line64.196EC1 Akarat tiene muchos rostros. Os indicarán el camino.
conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line35.6DE47.F ¿Dónde está la gente?
conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line37.196EC1.F Escondiéndose de vosotras y de vuestras armas.
conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line45.6DE47.F Venimos en son de paz… Buscamos la Tumba de Akarat.
conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line47.196EC1.F Ah, ¿sí? No parecéis peregrinas.
conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line53.196EC1.F El consejo. ¿Habéis hablado con Eru?
conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line58.6DE47.F No lo somos. El consejo de Kurast nos ha autorizado a emprender este viaje.
conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line60.196EC1.F ¿Y dónde está? En el terreno de pruebas, seguro. Siempre se iba allí a escondidas a tu edad. Supongo que estará meditando, hablando con esa zona de la selva como un viejo amigo.
conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line62.6DE47.F Sí, pero…
conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line64.196EC1.F Akarat tiene muchos rostros. Os indicarán el camino.
conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line66.6DE47.F Lo conoces bien.
conv_qst_naha_fivehills_neytown1/Line68.196EC1.F Bueno. Si tenéis que encontrar la tumba, Akarat os guiará. Pero os daré un empujoncito en la dirección correcta. No quiero que el trabajo de Eru sea en vano.
conv_qst_naha_fivehills_neywait1/MenuLabel "Solo queda este último tramo del viaje. Luego podrás descansar".
conv_qst_naha_fivehills_neywait1/Line1.6DE47 (suspiro tembloroso) Sí. Solo hay que llegar a la tumba.
conv_qst_naha_fivehills_neywait1/Line1.6DE47.F (suspiro tembloroso) Sí. Solo hay que llegar a la tumba.
conv_qst_naha_fivehills_playeramb/Line6.6DE47 ¡Esos árboles se mueven! Lo has visto, ¿verdad? No solo soy yo.
conv_qst_naha_fivehills_playeramb/Line6.6DE47.F ¡Esos árboles se mueven! Lo has visto, ¿verdad? No solo soy yo.
conv_qst_naha_fivehills_plbrkney1/Line6.BAE4 Neyrelle! Where are you?
conv_qst_naha_fivehills_plbrkney1/VoiceDir6.BAE4 shouting
conv_qst_naha_fivehills_plbrkney1/Line6.BAE4.Bar.F ¡Neyrelle! ¿Dónde estás?
conv_qst_naha_fivehills_plbrkney1/Line6.BAE4.Bar.M ¡Neyrelle! ¿Dónde estás?
conv_qst_naha_fivehills_plbrkney1/Line6.BAE4.Dru.F ¡Neyrelle! ¿Dónde estás?
conv_qst_naha_fivehills_plbrkney1/Line6.BAE4.Dru.M ¡Neyrelle! ¿Dónde estás?
conv_qst_naha_fivehills_plbrkney1/Line6.BAE4.Nec.F ¡Neyrelle! ¿Dónde estás?
conv_qst_naha_fivehills_plbrkney1/Line6.BAE4.Nec.M ¡Neyrelle! ¿Dónde estás?
conv_qst_naha_fivehills_plbrkney1/Line6.BAE4.Rog.F ¡Neyrelle! ¿Dónde estás?
conv_qst_naha_fivehills_plbrkney1/Line6.BAE4.Rog.M ¡Neyrelle! ¿Dónde estás?
conv_qst_naha_fivehills_plbrkney1/Line6.BAE4.Sor.F ¡Neyrelle! ¿Dónde estás?
conv_qst_naha_fivehills_plbrkney1/Line6.BAE4.Sor.M ¡Neyrelle! ¿Dónde estás?
conv_qst_naha_fivehills_plbrkney1/Line6.BAE4.Spi.F ¡Neyrelle! ¿Dónde estás?
conv_qst_naha_fivehills_plbrkney1/Line6.BAE4.Spi.M ¡Neyrelle! ¿Dónde estás?
conv_qst_naha_fivehills_plbrkney2/Line8.6DE47 … la madre se bañó en sangre y renació…
conv_qst_naha_fivehills_plbrkney2/VoiceDir8.6DE47 disoriented babbling, wracked with visions of cosmic horror
conv_qst_naha_fivehills_plbrkney2/Line8.6DE47.F … la madre se bañó en sangre y renació…
conv_qst_naha_fivehills_raheirreacts_01/Line1.189135 ¡Resiste, Neyrelle! ¡Eres más fuerte que el peso que cargas
conv_qst_naha_fivehills_raheirreacts_01/VoiceDir1.189135 shouted
conv_qst_naha_fivehills_raheirreacts_01/Line1.189135.F ¡Resiste, Neyrelle! ¡Eres más fuerte que el peso que cargas
conv_qst_naha_fivehills_raheirreacts_02/Line1.189135 Ya casi estamos. No sabía si llegaríamos tan lejos.
conv_qst_naha_fivehills_raheirreacts_02/Line1.189135.F Ya casi estamos. No sabía si llegaríamos tan lejos.
conv_qst_naha_fivehills_shrinesea/MenuLabel Neyrelle está triste porque no encuentra la tumba
conv_qst_naha_fivehills_shrinesea/Line13.6DE47 ¿Dónde está? ¿Dónde?
conv_qst_naha_fivehills_shrinesea/Line15.6DE47 ¿Cómo era la inscripción? ¡Ban kik eh, ban lucha, ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_shrinesea/Line17.6DE47 No funciona.
conv_qst_naha_fivehills_shrinesea/Line13.6DE47.F ¿Dónde está? ¿Dónde?
conv_qst_naha_fivehills_shrinesea/Line15.6DE47.F ¿Cómo era la inscripción? ¡Ban kik eh, ban lucha, ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_shrinesea/Line17.6DE47.F No funciona.
conv_qst_naha_fivehills_tiptree1/Line1.BAE4 Over there, that tree. It’s already tipping over.
conv_qst_naha_fivehills_tiptree1/Line1.BAE4.Bar.F Por allí, ese árbol. Ya está inclinándose.
conv_qst_naha_fivehills_tiptree1/Line1.BAE4.Bar.M Por allí, ese árbol. Ya está inclinándose.
conv_qst_naha_fivehills_tiptree1/Line1.BAE4.Dru.F Por allí, ese árbol. Ya está inclinándose.
conv_qst_naha_fivehills_tiptree1/Line1.BAE4.Dru.M Por allí, ese árbol. Ya está inclinándose.
conv_qst_naha_fivehills_tiptree1/Line1.BAE4.Nec.F Por allí, ese árbol. Ya está inclinándose.
conv_qst_naha_fivehills_tiptree1/Line1.BAE4.Nec.M Por allí, ese árbol. Ya está inclinándose.
conv_qst_naha_fivehills_tiptree1/Line1.BAE4.Rog.F Por allí, ese árbol. Ya está inclinándose.
conv_qst_naha_fivehills_tiptree1/Line1.BAE4.Rog.M Por allí, ese árbol. Ya está inclinándose.
conv_qst_naha_fivehills_tiptree1/Line1.BAE4.Sor.F Por allí, ese árbol. Ya está inclinándose.
conv_qst_naha_fivehills_tiptree1/Line1.BAE4.Sor.M Por allí, ese árbol. Ya está inclinándose.
conv_qst_naha_fivehills_tiptree1/Line1.BAE4.Spi.F Por allí, ese árbol. Ya está inclinándose.
conv_qst_naha_fivehills_tiptree1/Line1.BAE4.Spi.M Por allí, ese árbol. Ya está inclinándose.
conv_qst_naha_fivehills_tombfnd/MenuLabel TombDoorFound
conv_qst_naha_fivehills_tombfnd/Line3.6DE47 Ya está. Falta muy poco. Al fin podremos arreglar las cosas.
conv_qst_naha_fivehills_tombfnd/VoiceDir3.6DE47 relief
conv_qst_naha_fivehills_tombfnd/Line5.17FDAA Hay cosas que no se pueden "arreglar", Neyrelle. No se pueden deshacer.
conv_qst_naha_fivehills_tombfnd/Line7.6DE47 Lo sé. Lo siento. Quería decir que…
conv_qst_naha_fivehills_tombfnd/Line9.17FDAA Sé qué querías decir. Es demasiado para cualquiera. Vamos, Akarat aguarda.
conv_qst_naha_fivehills_tombfnd/VoiceDir9.17FDAA gentle
conv_qst_naha_fivehills_tombfnd/Line3.6DE47.F Ya está. Falta muy poco. Al fin podremos arreglar las cosas.
conv_qst_naha_fivehills_tombfnd/Line5.17FDAA.F Hay cosas que no se pueden "arreglar", Neyrelle. No se pueden deshacer.
conv_qst_naha_fivehills_tombfnd/Line7.6DE47.F Lo sé. Lo siento. Quería decir que…
conv_qst_naha_fivehills_tombfnd/Line9.17FDAA.F Sé qué querías decir. Es demasiado para cualquiera. Vamos, Akarat aguarda.
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/MenuLabel "Adelante".
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line39.17FDAA Esas palabras que dijiste en la lengua antigua… no deben pronunciarse a solas. Empiezo yo. Luego uníos vosotros.
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line41.17FDAA ¡Ban kik eh!
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line43.6DE47 ¡Ban lucha!
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line49.BAE4 Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line45.6DE47 ¡Increíble!
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line47.17FDAA Oh, Akarat. Cuánto deben haberte amado para crear maravillas como estas.
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/VoiceDir47.17FDAA awestruck--he didn't know this is what the incantation would do
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line39.17FDAA.F Esas palabras que dijiste en la lengua antigua… no deben pronunciarse a solas. Empiezo yo. Luego uníos vosotras.
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line41.17FDAA.F ¡Ban kik eh!
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line43.6DE47.F ¡Ban lucha!
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line45.6DE47.F ¡Increíble!
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line47.17FDAA.F Oh, Akarat. Cuánto deben haberte amado para crear maravillas como estas.
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line49.BAE4.Bar.F ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line49.BAE4.Bar.M ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line49.BAE4.Dru.F ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line49.BAE4.Dru.M ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line49.BAE4.Nec.F ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line49.BAE4.Nec.M ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line49.BAE4.Rog.F ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line49.BAE4.Rog.M ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line49.BAE4.Sor.F ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line49.BAE4.Sor.M ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line49.BAE4.Spi.F ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterpart/Line49.BAE4.Spi.M ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/MenuLabel "Te veo meditabundo, Eru".
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line3.17FDAA Esta senda… Los Devotos de Akarat tallaron una ventana en las venas que traen los ecos del Reino de los Espíritus. Una forma de vislumbrar su infinita gloria sin correr riesgos.
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/VoiceDir3.17FDAA far away
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line51.17FDAA No habría imaginado algo así ni en mis mejores sueños. (pausa) Y yo traigo veneno a su corazón.
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line53.17FDAA Así sea.
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/VoiceDir53.17FDAA resignation
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line41.17FDAA ¡Ban kik eh!
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line43.6DE47 ¡Ban lucha!
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line49.BAE4 Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line3.17FDAA.F Esta senda… Los Devotos de Akarat tallaron una ventana en las venas que traen los ecos del Reino de los Espíritus. Una forma de vislumbrar su infinita gloria sin correr riesgos.
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line41.17FDAA.F ¡Ban kik eh!
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line43.6DE47.F ¡Ban lucha!
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line49.BAE4.Bar.F ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line49.BAE4.Bar.M ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line49.BAE4.Dru.F ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line49.BAE4.Dru.M ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line49.BAE4.Nec.F ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line49.BAE4.Nec.M ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line49.BAE4.Rog.F ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line49.BAE4.Rog.M ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line49.BAE4.Sor.F ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line49.BAE4.Sor.M ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line49.BAE4.Spi.F ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line49.BAE4.Spi.M ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line51.17FDAA.F No habría imaginado algo así ni en mis mejores sueños. (pausa) Y yo traigo veneno a su corazón.
conv_qst_naha_fivehills_waterwal1/Line53.17FDAA.F Así sea.
conv_qst_naha_fivehills_waterwal2/MenuLabel "Todo listo".
conv_qst_naha_fivehills_waterwal2/Line3.17FDAA ¡Ban kik eh!
conv_qst_naha_fivehills_waterwal2/Line5.6DE47 Ban lucha… ¡Aaah!
conv_qst_naha_fivehills_waterwal2/Line9.17FDAA La piedra del ritual está activa. ¡Su magia ya fluye! Solo tenemos una oportunidad.
conv_qst_naha_fivehills_waterwal2/Line3.17FDAA.F ¡Ban kik eh!
conv_qst_naha_fivehills_waterwal2/Line5.6DE47.F Ban lucha… ¡Aaah!
conv_qst_naha_fivehills_waterwal2/Line9.17FDAA.F La piedra del ritual está activa. ¡Su magia ya fluye! Solo tenemos una oportunidad.
conv_qst_naha_fivehills_waterwal3/MenuLabel "¿Vamos?".
conv_qst_naha_fivehills_waterwal3/Line5.17FDAA Espera. Viene uno grande. Despejemos la mesa antes de sentarnos a comer.
conv_qst_naha_fivehills_waterwal3/Line5.17FDAA.F Espera. Viene uno grande. Despejemos la mesa antes de sentarnos a comer.
conv_qst_naha_fivehills_waterwl2b/MenuLabel "Me toca".
conv_qst_naha_fivehills_waterwl2b/Line49.BAE4 Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterwl2b/Line49.BAE4.Bar.F ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterwl2b/Line49.BAE4.Bar.M ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterwl2b/Line49.BAE4.Dru.F ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterwl2b/Line49.BAE4.Dru.M ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterwl2b/Line49.BAE4.Nec.F ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterwl2b/Line49.BAE4.Nec.M ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterwl2b/Line49.BAE4.Rog.F ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterwl2b/Line49.BAE4.Rog.M ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterwl2b/Line49.BAE4.Sor.F ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterwl2b/Line49.BAE4.Sor.M ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterwl2b/Line49.BAE4.Spi.F ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterwl2b/Line49.BAE4.Spi.M ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/MenuLabel "Adelante".
conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line41.17FDAA ¡Ban kik eh!
conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line43.6DE47 ¡Ban lucha!
conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line49.BAE4 Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line41.17FDAA.F ¡Ban kik eh!
conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line43.6DE47.F ¡Ban lucha!
conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line49.BAE4.Bar.F ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line49.BAE4.Bar.M ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line49.BAE4.Dru.F ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line49.BAE4.Dru.M ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line49.BAE4.Nec.F ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line49.BAE4.Nec.M ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line49.BAE4.Rog.F ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line49.BAE4.Rog.M ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line49.BAE4.Sor.F ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line49.BAE4.Sor.M ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line49.BAE4.Spi.F ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_waterwl3b/Line49.BAE4.Spi.M ¡Ban kik sene wekoho!
conv_qst_naha_fivehills_zazilbark/MenuLabel Línea de Zazil 2
conv_qst_naha_fivehills_zazilbark/Line9.196EC1 Mmm, son más rápidos que los peregrinos.
conv_qst_naha_fivehills_zazilbark/Line9.196EC1.F Mmm, son más rápidas que los peregrinos.
conv_qst_naha_fivehills_zazilbrk3/MenuLabel Línea de Zazil 3
conv_qst_naha_fivehills_zazilbrk3/Line9.196EC1 Mmm. Normalmente salen con un aspecto más sombrío.
conv_qst_naha_fivehills_zazilbrk3/Line9.196EC1.F Mmm. Normalmente salen con un aspecto más sombrío.
conv_qst_naha_gianthawks_01/MenuLabel "¿Qué pasa aquí?".
conv_qst_naha_gianthawks_01/Line1.1A10E9 Nada. ¡Ocúpate de tus asuntos!
conv_qst_naha_gianthawks_01/Line3.1A10FD Ese maldito sangralcón se ha llevado a uno de mis mejores trabajadores…
conv_qst_naha_gianthawks_01/Line5.1A10E9 ¡Y llevaba el corazón calcificado!
conv_qst_naha_gianthawks_01/Line13.1A10FD ¡Exacto! ¡No sé cuántas veces tengo que explicarlo! ¡No está!
conv_qst_naha_gianthawks_01/Line7.1A10E9 Mira, ya tengo preparado un comprador en Kurast. ¿Sabes lo que me hará si aparezco con las manos vacías? Si caigo, ¡te aseguro que caes conmigo!
conv_qst_naha_gianthawks_01/Line9.1A10FD Caminante, si quieres ayudar, busca dónde anida el sangralcón. Si hay suerte, solo se habrá tragado el corazón calcificado y podremos recuperarlo. Siempre va al sureste, así que es probable que tenga el nido por ahí.
conv_qst_naha_gianthawks_01/Line11.1A10FD Pero ten cuidado: les ha cogido el gusto a las partes de gigante. Es casi el triple de grande.
conv_qst_naha_gianthawks_01/Line1.1A10E9.F Nada. ¡Ocúpate de tus asuntos!
conv_qst_naha_gianthawks_01/Line11.1A10FD.F Pero ten cuidado: les ha cogido el gusto a las partes de gigante. Es casi el triple de grande.
conv_qst_naha_gianthawks_01/Line13.1A10FD.F ¡Exacto! ¡No sé cuántas veces tengo que explicarlo! ¡No está!
conv_qst_naha_gianthawks_01/Line3.1A10FD.F Ese maldito sangralcón se ha llevado a uno de mis mejores trabajadores…
conv_qst_naha_gianthawks_01/Line5.1A10E9.F ¡Y llevaba el corazón calcificado!
conv_qst_naha_gianthawks_01/Line7.1A10E9.F Mira, ya tengo preparado un comprador en Kurast. ¿Sabes lo que me hará si aparezco con las manos vacías? Si caigo, ¡te aseguro que caes conmigo!
conv_qst_naha_gianthawks_01/Line9.1A10FD.F Caminante, si quieres ayudar, busca dónde anida el sangralcón. Si hay suerte, solo se habrá tragado el corazón calcificado y podremos recuperarlo. Siempre va al sureste, así que es probable que tenga el nido por ahí.
conv_qst_naha_gianthawks_03/MenuLabel "El nido está destruido. Ya era tarde para salvar a tu amigo".
conv_qst_naha_gianthawks_03/Line1.1A10E9 ¡Pero los ácidos estomacales de la bestia no habrían disuelto el corazón todavía! ¡Dámelo!
conv_qst_naha_gianthawks_03/Line3.1A10FD Nos has hecho un favor. Toma, parte de las ganancias del día. Qué menos.
conv_qst_naha_gianthawks_03/Line1.1A10E9.F ¡Pero los ácidos estomacales de la bestia no habrían disuelto el corazón todavía! ¡Dámelo!
conv_qst_naha_gianthawks_03/Line3.1A10FD.F Nos has hecho un favor. Toma, parte de las ganancias del día. Qué menos.
conv_qst_naha_gianthawks_bark_02/Line1.1A10E9 ¡Ja! Ahora, ¡a sacar una tajada escandalosa!
conv_qst_naha_gianthawks_bark_02/Line1.1A10E9.F ¡Ja! Ahora, ¡a sacar una tajada escandalosa!
conv_qst_naha_gog_01/MenuLabel "¿Qué ha pasado aquí?".
conv_qst_naha_gog_01/Line1.1A486D Estábamos negociando con estos… {i}sine{/i} ladrones cuando nos atacaron. Tratamos de explicar que esta tierra es sagrada y está protegida por Wasipotsu, pero no nos escucharon.
conv_qst_naha_gog_01/VoiceDir1.1A486D sinē (seen-eh) means "trash", Wasīpotsū (pronounced Wass-E-pots-U); tone is one of Disgust
conv_qst_naha_gog_01/Line3.1A486D Este gusano ha recibido su merecido, pero su cómplice huyó con el artefacto. Hay que recuperarlo para aplacar a Wasipotsu. Si lo encuentras y lo traes, te estaremos enormemente agradecidos.
conv_qst_naha_gog_01/Line1.1A486D.F Estábamos negociando con estos… {i}sine{/i} ladrones cuando nos atacaron. Tratamos de explicar que esta tierra es sagrada y está protegida por Wasipotsu, pero no nos escucharon.
conv_qst_naha_gog_01/Line3.1A486D.F Este gusano ha recibido su merecido, pero su cómplice huyó con el artefacto. Hay que recuperarlo para aplacar a Wasipotsu. Si lo encuentras y lo traes, te estaremos enormemente agradecidos.
conv_qst_naha_gog_02/Line1.1A8B74 Ayuda… Algo nos está aplastando contra… las paredes…
conv_qst_naha_gog_02/Line5.1A8B74 ¡AAAH!
conv_qst_naha_gog_02/Line1.1A8B74.F Ayuda… Algo nos está aplastando contra… las paredes…
conv_qst_naha_gog_02/Line5.1A8B74.F ¡AAAH!
conv_qst_naha_gonative0_gossip_01/MenuLabel "Sus heridas parecen graves. ¿Qué ha ocurrido?".
conv_qst_naha_gonative0_gossip_01/Line1.1C08B3 Entró a rastras, casi muerto. Dice…
conv_qst_naha_gonative0_gossip_01/Line3.1A0061 Los malditos Caballeros Abrasados… (respiración) masacran… Qué horror…
conv_qst_naha_gonative0_gossip_01/Line13.1A0061 (respiración) Antorcha de la Fe…, campamento en Siete Piedras…
conv_qst_naha_gonative0_gossip_01/Line1.1C08B3.F Entró a rastras, casi muerto. Dice…
conv_qst_naha_gonative0_gossip_01/Line13.1A0061.F (respiración) Antorcha de la Fe…, campamento en Siete Piedras…
conv_qst_naha_gonative0_gossip_01/Line3.1A0061.F Los malditos Caballeros Abrasados… (respiración) masacran… Qué horror…
conv_qst_naha_gonative1_00/Line1.19FF92 Quiero hablar contigo, caminante.
conv_qst_naha_gonative1_00/Line1.19FF92.F Quiero hablar contigo, caminante.
conv_qst_naha_gonative1_01/MenuLabel "¿Qué ocurre aquí?".
conv_qst_naha_gonative1_01/Line1.19FF92 Estos caballeros tienen un vicio horrible que llaman el "sacramento". Muchos se confinan cuando pierden el control. A mí me aprisionaron por denunciar esa práctica.
conv_qst_naha_gonative1_01/Line9.19FF85 Es lo que te decía, Dmitriy. Les has dado la espalda a tus hermanos. El capitán Kharov nos ordenó participar en el sacramento o cuidar de quienes lo hacían durante la gloriosa transformación de sus mentes.
conv_qst_naha_gonative1_01/Line13.1C23CA ¡Liberadme u os arrancaré el corazón!
conv_qst_naha_gonative1_01/Line15.19FF85 ¡Tu hora se acerca, hermano! He informado a Kharov de tu nombre, ¡y serás su ungido! Encontrarás a la tal Neyrelle y el tesoro que porta.
conv_qst_naha_gonative1_01/Line1.19FF92.F Estos caballeros tienen un vicio horrible que llaman el "sacramento". Muchos se confinan cuando pierden el control. A mí me aprisionaron por denunciar esa práctica.
conv_qst_naha_gonative1_01/Line13.1C23CA.F ¡Liberadme u os arrancaré el corazón!
conv_qst_naha_gonative1_01/Line15.19FF85.F ¡Tu hora se acerca, hermano! He informado a Kharov de tu nombre, ¡y serás su ungido! Encontrarás a la tal Neyrelle y el tesoro que porta.
conv_qst_naha_gonative1_01/Line9.19FF85.F Es lo que te decía, Dmitriy. Les has dado la espalda a tus hermanos. El capitán Kharov nos ordenó participar en el sacramento o cuidar de quienes lo hacían durante la gloriosa transformación de sus mentes.
conv_qst_naha_gonative1_02/Line7.1C23CA ¡Tu vida es mía!
conv_qst_naha_gonative1_02/Line7.1C23CA.F ¡Tu vida es mía!
conv_qst_naha_gonative1_03/MenuLabel "¿Qué acabamos de ver?".
conv_qst_naha_gonative1_03/Line1.19FF92 Por favor, no queda mucho.
conv_qst_naha_gonative1_03/Line7.19FF92 En esa mesa hay un informe sobre lo que ha pasado aquí. Tienes que llevárselo a mis superiores en Gea Kul y contarles lo que has visto. Ellos sabrán qué hacer. Estas almas se pueden salvar.
conv_qst_naha_gonative1_03/Line9.19FF92 Que la luz te acompañe.
conv_qst_naha_gonative1_03/Line1.19FF92.F Por favor, no queda mucho.
conv_qst_naha_gonative1_03/Line7.19FF92.F En esa mesa hay un informe sobre lo que ha pasado aquí. Tienes que llevárselo a mis superiores en Gea Kul y contarles lo que has visto. Ellos sabrán qué hacer. Estas almas se pueden salvar.
conv_qst_naha_gonative1_03/Line9.19FF92.F Que la luz te acompañe.
conv_qst_naha_gonative1_04/Line7.1B5448 ¡Alto!
conv_qst_naha_gonative1_04/Line9.710B6 Caballero, deja que pase.
conv_qst_naha_gonative1_04/Line7.1B5448.F ¡Alto!
conv_qst_naha_gonative1_04/Line9.710B6.F Caballero, deja que pase.
conv_qst_naha_gonative1_05/MenuLabel "Traigo un mensaje de Dmitriy".
conv_qst_naha_gonative1_05/Line7.710B6 Qué sorpresa verte en estas circunstancias, y con un pergamino de mi agente, nada menos.
conv_qst_naha_gonative1_05/Line9.710B6 Kharov era uno de nuestros sirvientes más devotos. Me dolió saber que se unía a los Caballeros Abrasados. ¿Pero esto? (suspira)
conv_qst_naha_gonative1_05/Line11.710B6 Cuando un ternero enferma, lo sacrificamos para evitar que se extienda la infección. Debemos sacrificar a Kharov para que su influencia enloquecedora nunca llegue a Neyrelle ni a la piedra. (suspira) Reúnete con Dmitriy en la Antorcha de la Fe. Él te ayudará.
conv_qst_naha_gonative1_05/Line11.710B6.F Cuando un ternero enferma, lo sacrificamos para evitar que se extienda la infección. Debemos sacrificar a Kharov para que su influencia enloquecedora nunca llegue a Neyrelle ni a la piedra. (suspira) Reúnete con Dmitriy en la Antorcha de la Fe. Él te ayudará.
conv_qst_naha_gonative1_05/Line7.710B6.F Qué sorpresa verte en estas circunstancias, y con un pergamino de mi agente, nada menos.
conv_qst_naha_gonative1_05/Line9.710B6.F Kharov era uno de nuestros sirvientes más devotos. Me dolió saber que se unía a los Caballeros Abrasados. ¿Pero esto? (suspira)
conv_qst_naha_gonative2_01/Line6.19FF92 ¡Aaaaaah! ¡No! ¡Parad, por favor!
conv_qst_naha_gonative2_01/Line6.19FF92.F ¡Aaaaaah! ¡No! ¡Parad, por favor!
conv_qst_naha_gonative2_02/Line1.1A23C6 Ya veo que te niegas a cooperar. Que tus gritos lleven tu alma al infierno.
conv_qst_naha_gonative2_02/Line5.1A23C6 ¿Un intruso? ¡Matadlo!
conv_qst_naha_gonative2_02/Line1.1A23C6.F Ya veo que te niegas a cooperar. Que tus gritos lleven tu alma al infierno.
conv_qst_naha_gonative2_02/Line5.1A23C6.F ¿Una intrusa? ¡Matadla!
conv_qst_naha_gonative2_03/Line1.19FF92 ¡Aaaaaah! ¡Aaaaaah!
conv_qst_naha_gonative2_03/Line1.19FF92.F ¡Aaaaaah! ¡Aaaaaah!
conv_qst_naha_gonative2_04/MenuLabel "Tenemos que encontrar a Kharov para poner fin a esta locura".
conv_qst_naha_gonative2_04/Line1.19FF92 Busca a Marzhan… en el campamento Revelación Socarrada. Él… sabe llegar… a Kharov.
conv_qst_naha_gonative2_04/VoiceDir1.19FF92 halting, in pain
conv_qst_naha_gonative2_04/Line3.19FF92 (muere)
conv_qst_naha_gonative2_04/VoiceDir3.19FF92 dying groan
conv_qst_naha_gonative2_04/Line1.19FF92.F Busca a Marzhan… en el campamento Revelación Socarrada. Él… sabe llegar… a Kharov.
conv_qst_naha_gonative2_04/Line3.19FF92.F (muere)
conv_qst_naha_gonative3_01/MenuLabel "Marzhan, tengo que hablar con el capitán Kharov".
conv_qst_naha_gonative3_01/Line1.19FF85 Ah, ¿sí? Y quién se supone que… ¡Vaya, vaya! Te recuerdo de la Antorcha de la Fe.
conv_qst_naha_gonative3_01/Line5.19FF85 Por desgracia, no tengo el poder para conceder audiencias con Kharov. No le agradaron mis escritos. De hecho, estuvo a punto de ordenar mi ejecución por ellos.
conv_qst_naha_gonative3_01/Line7.19FF85 Puede que haya una forma de que hables con él. ¡Ja! ¡A lo mejor consigues que me devuelva su favor! ¡Sí, ya me lo imagino!
conv_qst_naha_gonative3_01/Line1.19FF85.F Ah, ¿sí? Y quién se supone que… ¡Vaya, vaya! Te recuerdo de la Antorcha de la Fe.
conv_qst_naha_gonative3_01/Line5.19FF85.F Por desgracia, no tengo el poder para conceder audiencias con Kharov. No le agradaron mis escritos. De hecho, estuvo a punto de ordenar mi ejecución por ellos.
conv_qst_naha_gonative3_01/Line7.19FF85.F Puede que haya una forma de que hables con él. ¡Ja! ¡A lo mejor consigues que me devuelva su favor! ¡Sí, ya me lo imagino!
conv_qst_naha_gonative3_02/Line1.19FF85 Kharov no soporta a los necios. Me ha marcado esa maravillosa consigna aquí, en el brazo.
conv_qst_naha_gonative3_02/Line3.19FF85 Si quieres que te lleve hasta él, tienes que ganártelo. ¡No tiene sentido jugarme la vida para acabar siendo un miserable trofeo en una almena!
conv_qst_naha_gonative3_02/Line5.19FF85 Elimina a estos aspirantes a guerreros de la arena y te llevaré con él.
conv_qst_naha_gonative3_02/Line1.19FF85.F Kharov no soporta a los necios. Me ha marcado esa maravillosa consigna aquí, en el brazo.
conv_qst_naha_gonative3_02/Line3.19FF85.F Si quieres que te lleve hasta él, tienes que ganártelo. ¡No tiene sentido jugarme la vida para acabar siendo un miserable trofeo en una almena!
conv_qst_naha_gonative3_02/Line5.19FF85.F Elimina a estos aspirantes a guerreros de la arena y te llevaré con él.
conv_qst_naha_gonative3_03/Line1.19FF85 ¡Ja, estúpidos despojos!
conv_qst_naha_gonative3_03/Line3.19FF85 ¡Libera al Coloso, a ver cómo se las arreglan!
conv_qst_naha_gonative3_03/Line1.19FF85.F ¡Ja, estúpidos despojos!
conv_qst_naha_gonative3_03/Line3.19FF85.F ¡Libera al Coloso, a ver cómo se las arreglan!
conv_qst_naha_gonative3_04/Line1.19FF85 ¡Pero qué sorpresa!
conv_qst_naha_gonative3_04/Line3.19FF85 ¡Mata al demonio y podremos irnos de aquí!
conv_qst_naha_gonative3_04/Line1.19FF85.F ¡Pero qué sorpresa!
conv_qst_naha_gonative3_04/Line3.19FF85.F ¡Mata al demonio y podremos irnos de aquí!
conv_qst_naha_gonative3_05/Line1.19FF85 ¡Tu destreza en batalla es formidable!
conv_qst_naha_gonative3_05/Line1.19FF85.F ¡Tu destreza en batalla es formidable!
conv_qst_naha_gonative3_06/Line1.19FF85 ¡Panda de malnacidos! ¡Este quiere una audiencia con Kharov! ¡No se la concedáis!
conv_qst_naha_gonative3_06/Line3.19FF85 ¡Buena suerte, amigo!
conv_qst_naha_gonative3_06/Line1.19FF85.F ¡Panda de malnacidos! ¡Esta quiere una audiencia con Kharov! ¡No se la concedáis!
conv_qst_naha_gonative3_06/Line3.19FF85.F ¡Buena suerte, amiga!
conv_qst_naha_gonative3_07/MenuLabel "He hecho lo que me pediste. Llévame ante el capitán Kharov".
conv_qst_naha_gonative3_07/Line1.19FF85 Vaya, vaya, ¡Kharov estará encantado! ¡Has estado brillante!
conv_qst_naha_gonative3_07/Line3.19FF85 Kharov gobierna desde un lugar que los despojos llaman el Templo de los Profanos. ¡Bajo su mando, se ha convertido en una maravilla!
conv_qst_naha_gonative3_07/Line5.19FF85 Nos reuniremos allí, donde participarás en el peregrinaje de la sangre. ¡Si quieres llegar a Kharov, tendrás que hacerlo!
conv_qst_naha_gonative3_07/Line7.19FF85 ¡Tendré que unir tu historia a la suya! ¡Qué emoción! ¡Nos vemos allí!
conv_qst_naha_gonative3_07/Line1.19FF85.F Vaya, vaya, ¡Kharov estará encantado! ¡Has estado brillante!
conv_qst_naha_gonative3_07/Line3.19FF85.F Kharov gobierna desde un lugar que los despojos llaman el Templo de los Profanos. ¡Bajo su mando, se ha convertido en una maravilla!
conv_qst_naha_gonative3_07/Line5.19FF85.F Nos reuniremos allí, donde participarás en el peregrinaje de la sangre. ¡Si quieres llegar a Kharov, tendrás que hacerlo!
conv_qst_naha_gonative3_07/Line7.19FF85.F ¡Tendré que unir tu historia a la suya! ¡Qué emoción! ¡Nos vemos allí!
conv_qst_naha_gonative3_08/Line1.19FF85 ¡Bien, conversemos!
conv_qst_naha_gonative3_08/Line1.19FF85.F ¡Bien, conversemos!
conv_qst_naha_gonative4_01/Line1.19FF85 ¡Bienvenido! ¡Bienvenido al Templo de los Profanos!
conv_qst_naha_gonative4_01/Line1.19FF85.F ¡Bienvenida! ¡Bienvenida al Templo de los Profanos!
conv_qst_naha_gonative4_02/MenuLabel "Sigamos adelante".
conv_qst_naha_gonative4_02/Line1.19FF85 Antes de seguir, tengo que informarte: para atravesar las calles del templo, tendrás que participar en el peregrinaje de la sangre. Las reglas son bastante sencillas.
conv_qst_naha_gonative4_02/Line3.19FF85 Necesitarás un trofeo condenado para cruzar las puertas del templo. ¡Debes quitárselo a los tenientes de Kharov, colocarlo en las puertas y asesinar a quienes quieran arrebatártelo!
conv_qst_naha_gonative4_02/Line5.19FF85 Es la única forma de acceder al templo, ¡pero no te inquietes! Te guiaré durante todo el proceso. ¡Recuerda que me necesitas! ¡Ja!
conv_qst_naha_gonative4_02/Line1.19FF85.F Antes de seguir, tengo que informarte: para atravesar las calles del templo, tendrás que participar en el peregrinaje de la sangre. Las reglas son bastante sencillas.
conv_qst_naha_gonative4_02/Line3.19FF85.F Necesitarás un trofeo condenado para cruzar las puertas del templo. ¡Debes quitárselo a los tenientes de Kharov, colocarlo en las puertas y asesinar a quienes quieran arrebatártelo!
conv_qst_naha_gonative4_02/Line5.19FF85.F Es la única forma de acceder al templo, ¡pero no te inquietes! Te guiaré durante todo el proceso. ¡Recuerda que me necesitas! ¡Ja!
conv_qst_naha_gonative4_06/Line1.19FF85 ¡Comienza el peregrinaje de la sangre! Busca a los tenientes de Kharov: ellos tienen el trofeo condenado que necesitamos para recorrer las calles del templo.
conv_qst_naha_gonative4_06/Line1.19FF85.F ¡Comienza el peregrinaje de la sangre! Busca a los tenientes de Kharov: ellos tienen el trofeo condenado que necesitamos para recorrer las calles del templo.
conv_qst_naha_gonative4_08/Line1.19FF85 ¡Consigue tu primer trofeo condenado! ¡Muchos intentarán detenerte en la Cámara de la Masacre!
conv_qst_naha_gonative4_08/Line1.19FF85.F ¡Consigue tu primer trofeo condenado! ¡Muchos intentarán detenerte en la Cámara de la Masacre!
conv_qst_naha_gonative4_09/Line1.19FF85 Muchos prueban suerte en la Cámara de la Masacre. La mayoría acaba sin piel y sin vida.
conv_qst_naha_gonative4_09/Line1.19FF85.F Muchos prueban suerte en la Cámara de la Masacre. La mayoría acaba sin piel y sin vida.
conv_qst_naha_gonative4_11/Line1.19FF85 Cuanto más nos acerquemos a Kharov, más ira provocarás. La Cámara de la Matanza acaba con los mejores guerreros, ¡pero yo creo en ti!
conv_qst_naha_gonative4_11/Line1.19FF85.F Cuanto más nos acerquemos a Kharov, más ira provocarás. La Cámara de la Matanza acaba con los mejores guerreros, ¡pero yo creo en ti!
conv_qst_naha_gonative4_12/Line1.19FF85 Nuestro último trofeo condenado lo tiene Viktor. Muchos terminan aquí su viaje; ya veremos sus obras al recorrer sus dominios.
conv_qst_naha_gonative4_12/Line1.19FF85.F Nuestro último trofeo condenado lo tiene Viktor. Muchos terminan aquí su viaje; ya veremos sus obras al recorrer sus dominios.
conv_qst_naha_gonative4_13/Line1.19FF85 Solo queda Kharov. Si has llegado hasta aquí, bueno, es que de verdad eres su igual.
conv_qst_naha_gonative4_13/Line1.19FF85.F Solo queda Kharov. Si has llegado hasta aquí, bueno, es que de verdad eres su igual.
conv_qst_naha_gonative4_14/Line1.19FF85 Ah, ¡el sacramento! Si quieres completar el peregrinaje de la sangre como Kharov, ¡esta es tu oportunidad!
conv_qst_naha_gonative4_14/Line1.19FF85.F Ah, ¡el sacramento! Si quieres completar el peregrinaje de la sangre como Kharov, ¡esta es tu oportunidad!
conv_qst_naha_gonative4_15/Line1.19FF85 Kharov, te he traído…
conv_qst_naha_gonative4_15/Line3.19FF82 Silencio, escritorzuelo. Tenemos visita.
conv_qst_naha_gonative4_15/Line7.19FF82 Hemos visto auténticos horrores, ¿eh, caminante?
conv_qst_naha_gonative4_15/Line11.19FF82 No hubo mayor horror que cuando los cielos callaron e Inarius fue masacrado. Conocerás muy bien esa historia.
conv_qst_naha_gonative4_15/Line13.19FF82 "¿Cómo han podido abandonarlo?", grité. "¿Cómo osan… abandonarnos?".
conv_qst_naha_gonative4_15/Line1.19FF85.F Kharov, te he traído…
conv_qst_naha_gonative4_15/Line11.19FF82.F No hubo mayor horror que cuando los cielos callaron e Inarius fue masacrado. Conocerás muy bien esa historia.
conv_qst_naha_gonative4_15/Line13.19FF82.F "¿Cómo han podido abandonarlo?", grité. "¿Cómo osan… abandonarnos?".
conv_qst_naha_gonative4_15/Line3.19FF82.F Silencio, escritorzuelo. Tenemos visita.
conv_qst_naha_gonative4_15/Line7.19FF82.F Hemos visto auténticos horrores, ¿eh, caminante?
conv_qst_naha_gonative4_16/Line1.19FF85 ¡Nos espera Pharus, maestro escultor de la carne!
conv_qst_naha_gonative4_16/Line1.19FF85.F ¡Nos espera Pharus, maestro escultor de la carne!
conv_qst_naha_gonative4_17/Line1.19FF85 El borracho de Grigoriy tiene el siguiente trofeo condenado. Un regalo de Kharov del que no querrá desprenderse.
conv_qst_naha_gonative4_17/Line1.19FF85.F El borracho de Grigoriy tiene el siguiente trofeo condenado. Un regalo de Kharov del que no querrá desprenderse.
conv_qst_naha_gonative4_18/Line3.19FF82 Seguimos a un ángel enloquecido al infierno, dispuestos a acabar el Conflicto Eterno. Pero los ángeles solo sienten desdén por la humanidad, así que solo pudimos fracasar.
conv_qst_naha_gonative4_18/Line5.19FF82 Ahora he superado las mentiras de la fe, las promesas de ángeles vanidosos.
conv_qst_naha_gonative4_18/Line7.19FF82 Cuando triunfes aquí, redúcelo todo a cenizas. Que no quede nada. ¡Júralo!
conv_qst_naha_gonative4_18/Line3.19FF82.F Seguimos a un ángel enloquecido al infierno, dispuestos a acabar el Conflicto Eterno. Pero los ángeles solo sienten desdén por la humanidad, así que solo pudimos fracasar.
conv_qst_naha_gonative4_18/Line5.19FF82.F Ahora he superado las mentiras de la fe, las promesas de ángeles vanidosos.
conv_qst_naha_gonative4_18/Line7.19FF82.F Cuando triunfes aquí, redúcelo todo a cenizas. Que no quede nada. ¡Júralo!
conv_qst_naha_gonative4_19/Line9.BAE4 I swear.
conv_qst_naha_gonative4_19/Line9.BAE4.Bar.F Lo juro.
conv_qst_naha_gonative4_19/Line9.BAE4.Bar.M Lo juro.
conv_qst_naha_gonative4_19/Line9.BAE4.Dru.F Lo juro.
conv_qst_naha_gonative4_19/Line9.BAE4.Dru.M Lo juro.
conv_qst_naha_gonative4_19/Line9.BAE4.Nec.F Lo juro.
conv_qst_naha_gonative4_19/Line9.BAE4.Nec.M Lo juro.
conv_qst_naha_gonative4_19/Line9.BAE4.Rog.F Lo juro.
conv_qst_naha_gonative4_19/Line9.BAE4.Rog.M Lo juro.
conv_qst_naha_gonative4_19/Line9.BAE4.Sor.F Lo juro.
conv_qst_naha_gonative4_19/Line9.BAE4.Sor.M Lo juro.
conv_qst_naha_gonative4_19/Line9.BAE4.Spi.F Lo juro.
conv_qst_naha_gonative4_19/Line9.BAE4.Spi.M Lo juro.
conv_qst_naha_gonative4_20/Line1.19FF85 ¡Ah, sí, que el sacramento te transforme! ¡Que te marque con desprecio y sangre!
conv_qst_naha_gonative4_20/Line1.19FF85.F ¡Ah, sí, que el sacramento te transforme! ¡Que te marque con desprecio y sangre!
conv_qst_naha_gonative5_01/MenuLabel "¿Qué quieres, caballero?".
conv_qst_naha_gonative5_01/Line1.1B5448 Prava te da las gracias por tus hazañas frente a Kharov en la selva. En esta caja encontrarás una recompensa.
conv_qst_naha_gonative5_01/Line1.1B5448.F Prava te da las gracias por tus hazañas frente a Kharov en la selva. En esta caja encontrarás una recompensa.
conv_qst_naha_hollowlifefog_bark/Line1.1B6E10 Se habrán hecho vagabundos como tú si no están muertos. ¡Bah!
conv_qst_naha_hollowlifefog_bark/Line1.1B6E10.F Se habrán hecho vagabundos como tú si no están muertos. ¡Bah!
conv_qst_naha_hollowlifefog_start/MenuLabel ¿Qué problema tienes?
conv_qst_naha_hollowlifefog_start/Line1.1B6E10 ¡¿Que qué problema tengo?! El problema que tengo es haber creído que alguien me iba a ayudar y luego haber perdido el tiempo con unos idiotas inútiles.
conv_qst_naha_hollowlifefog_start/Line11.1B6E10 Si los encuentras, diles que están despedidos. No quiero volver a verlos ni saber de ellos. Para mí, están muertos.
conv_qst_naha_hollowlifefog_start/Line9.1B6E10 Puedes quedarte con sus herramientas y su carga como pago. A ver qué les parece.
conv_qst_naha_hollowlifefog_start/Line1.1B6E10.F ¡¿Que qué problema tengo?! El problema que tengo es haber creído que alguien me iba a ayudar y luego haber perdido el tiempo con unos idiotas inútiles.
conv_qst_naha_hollowlifefog_start/Line11.1B6E10.F Si los encuentras, diles que están despedidos. No quiero volver a verlos ni saber de ellos. Para mí, están muertos.
conv_qst_naha_hollowlifefog_start/Line9.1B6E10.F Puedes quedarte con sus herramientas y su carga como pago. A ver qué les parece.
conv_qst_naha_keeningspirit_00/VoiceDir1.1B87FC Explaining, giving context.
conv_qst_naha_keeningspirit_00/VoiceDir5.1B87FC Despairing, but still trying to help.
conv_qst_naha_keeningspirit_01/MenuLabel "¿Qué le ha pasado?".
conv_qst_naha_keeningspirit_01/Line1.1B87FC La encontré así, balbuceando sobre un ritual de invocación.
conv_qst_naha_keeningspirit_01/VoiceDir1.1B87FC Concerned, close to despair.
conv_qst_naha_keeningspirit_01/Line9.1B8979 ¡Agh! M-me duele. El espíritu… está… en apuros.
conv_qst_naha_keeningspirit_01/VoiceDir9.1B8979 Pained, deep sort of agony.
conv_qst_naha_keeningspirit_01/Line11.1B87FC La invocación habrá salido mal y los habrá unido de forma dolorosa. Busca al espíritu al sur de aquí, fuera de la antigua ciudad. A ver si hay alguna forma de ayudarlo.
conv_qst_naha_keeningspirit_01/Line13.1B8979 Deprisa, por favor.
conv_qst_naha_keeningspirit_01/Line1.1B87FC.F La encontré así, balbuceando sobre un ritual de invocación.
conv_qst_naha_keeningspirit_01/Line11.1B87FC.F La invocación habrá salido mal y los habrá unido de forma dolorosa. Busca al espíritu al sur de aquí, fuera de la antigua ciudad. A ver si hay alguna forma de ayudarlo.
conv_qst_naha_keeningspirit_01/Line13.1B8979.F Deprisa, por favor.
conv_qst_naha_keeningspirit_01/Line9.1B8979.F ¡Agh! M-me duele. El espíritu… está… en apuros.
conv_qst_naha_keeningspirit_02/Line1.1B9157 (sonidos de alivio)
conv_qst_naha_keeningspirit_02/Line1.1B9157.F (sonidos de alivio)
conv_qst_naha_kurast_010/Line1.1E9C9A ¡Eh, tú! Sí, tú.
conv_qst_naha_kurast_010/Line1.1E9C9A.F ¡Eh, tú! Sí, tú.
conv_qst_naha_kurast_020/MenuLabel "¿Qué ocurre?".
conv_qst_naha_kurast_020/Line1.1E9C9A Me envía Eru. Me ha pedido que te dirija a las Cámaras del Consejo, en la cima del zigurat. Lo han convocado para una reunión.
conv_qst_naha_kurast_020/Line3.1E9C9A No tenía buena pinta. ¿A quién ha molestado esta vez?
conv_qst_naha_kurast_020/Line1.1E9C9A.F Me envía Eru. Me ha pedido que te dirija a las Cámaras del Consejo, en la cima del zigurat. Lo han convocado para una reunión.
conv_qst_naha_kurast_020/Line3.1E9C9A.F No tenía buena pinta. ¿A quién ha molestado esta vez?
conv_qst_naha_lingering01_020/Line39.BAE4 (gasping)
conv_qst_naha_lingering01_020/VoiceDir39.BAE4 The player gasps, returnign to life.
conv_qst_naha_lingering01_020/VoiceDir5.17FDAA.Dru [with a shrug]
conv_qst_naha_lingering01_020/VoiceDir5.17FDAA.Nec [with a shrug]
conv_qst_naha_lingering01_020/VoiceDir5.17FDAA.Rog [with a shrug]
conv_qst_naha_lingering01_020/VoiceDir5.17FDAA.Sor [with a shrug]
conv_qst_naha_lingering01_020/VoiceDir5.17FDAA.Spi [with a shrug]
conv_qst_naha_lingering01_020/VoiceDir5.17FDAA.Bar [with a shrug]
conv_qst_naha_lingering01_020/VoiceDir7.BAE4 (with physical discomfort, but finding their strength)
conv_qst_naha_lingering01_020/VoiceDir9.17FDAA (puzzled)
conv_qst_naha_lingering01_020/VoiceDir13.17FDAA (decisive, readying himself for travel)
conv_qst_naha_lingering01_021/MenuLabel "¿Qué me ha pasado? Me tiemblan las manos sin parar".
conv_qst_naha_lingering01_021/Line1.17FDAA No lo sé. Apareciste de repente en la orilla. Y los temblores…
conv_qst_naha_lingering01_021/Line3.17FDAA Has perdido sangre. Todo el río estaba teñido de rojo.
conv_qst_naha_lingering01_021/Line1.17FDAA.F No lo sé. Apareciste de repente en la orilla. Y los temblores…
conv_qst_naha_lingering01_021/Line3.17FDAA.F Has perdido sangre. Todo el río estaba teñido de rojo.
conv_qst_naha_lingering01_022/MenuLabel "¿Cómo me salvaste? ¿Había muerto?".
conv_qst_naha_lingering01_022/Line1.17FDAA No del todo. Solo te di el empujoncito que necesitabas.
conv_qst_naha_lingering01_022/Line8.17FDAA Si te soy sincero, me sorprende que funcionase. Creía que ya era tarde.
conv_qst_naha_lingering01_022/Line1.17FDAA.F No del todo. Solo te di el empujoncito que necesitabas.
conv_qst_naha_lingering01_022/Line8.17FDAA.F Si te soy sincero, me sorprende que funcionase. Creía que ya era tarde.
conv_qst_naha_lingering01_023/MenuLabel "¿Vas a ayudarme sin más?".
conv_qst_naha_lingering01_023/Line19.17FDAA Esto es Nahantu. Si necesitas ayuda, se te ofrece. A no ser que no quieras.
conv_qst_naha_lingering01_023/VoiceDir19.17FDAA "This is Nahantu" - implied "not the rest of the world"
conv_qst_naha_lingering01_023/Line19.17FDAA.F Esto es Nahantu. Si necesitas ayuda, se te ofrece. A no ser que no quieras.
conv_qst_naha_lingering01_031/Line11.17FDAA ¡Bien! Vamos a registrar el río. Tiene que haber alguna señal de tu amiga.
conv_qst_naha_lingering01_031/Line11.17FDAA.F ¡Bien! Vamos a registrar el río. Tiene que haber alguna señal de tu amiga.
conv_qst_naha_lingering01_040/Line1.17FDAA Hay alguien delante.
conv_qst_naha_lingering01_040/Line1.17FDAA.F Hay alguien delante.
conv_qst_naha_lingering01_051/Line1.189135 ¡Ja! ¡Sí, lo sabía! ¡Sabía que esos matones no podrían contigo!
conv_qst_naha_lingering01_051/Line5.17FDAA ¿Es amigo tuyo?
conv_qst_naha_lingering01_051/VoiceDir5.17FDAA in combat
conv_qst_naha_lingering01_051/Line1.189135.F ¡Ja! ¡Sí, lo sabía! ¡Sabía que esos matones no podrían contigo!
conv_qst_naha_lingering01_051/Line5.17FDAA.F ¿Es amigo tuyo?
conv_qst_naha_lingering01_052/MenuLabel "¡Estás vivo! Pero ese brazo…".
conv_qst_naha_lingering01_052/Line1.189135 Yo he perdido un brazo, pero a ti te han zurrado y ahogado. ¿Cómo lo haces?
conv_qst_naha_lingering01_052/VoiceDir1.189135 disbelief
conv_qst_naha_lingering01_052/Line3.17FDAA No lo habría logrado sin mí.
conv_qst_naha_lingering01_052/Line7.BAE4 Eru here patched me up. Perhaps he could help you too.
conv_qst_naha_lingering01_052/Line5.189135 Ningún curandero podrá devolverme el brazo, pero… el ron me calmaría el dolor.
conv_qst_naha_lingering01_052/VoiceDir5.189135 bitter smile
conv_qst_naha_lingering01_052/Line9.17FDAA Me temo que necesitarás mucho más que un trago para aliviarte esa herida.
conv_qst_naha_lingering01_052/VoiceDir9.17FDAA eyeing the wound
conv_qst_naha_lingering01_052/Line11.189135 Tienes razón. Me vendría bien un lugar donde beber en paz. Ah, conozco un sitio al sureste de aquí.
conv_qst_naha_lingering01_052/Line1.189135.F Yo he perdido un brazo, pero a ti te han zurrado y ahogado. ¿Cómo lo haces?
conv_qst_naha_lingering01_052/Line11.189135.F Tienes razón. Me vendría bien un lugar donde beber en paz. Ah, conozco un sitio al sureste de aquí.
conv_qst_naha_lingering01_052/Line3.17FDAA.F No lo habría logrado sin mí.
conv_qst_naha_lingering01_052/Line5.189135.F Ningún curandero podrá devolverme el brazo, pero… el ron me calmaría el dolor.
conv_qst_naha_lingering01_052/Line7.BAE4.Bar.F Eru me curó. A lo mejor también puede ayudarte a ti.
conv_qst_naha_lingering01_052/Line7.BAE4.Bar.M Eru me curó. A lo mejor también puede ayudarte a ti.
conv_qst_naha_lingering01_052/Line7.BAE4.Dru.F Eru me curó. A lo mejor también puede ayudarte a ti.
conv_qst_naha_lingering01_052/Line7.BAE4.Dru.M Eru me curó. A lo mejor también puede ayudarte a ti.
conv_qst_naha_lingering01_052/Line7.BAE4.Nec.F Eru me curó. A lo mejor también puede ayudarte a ti.
conv_qst_naha_lingering01_052/Line7.BAE4.Nec.M Eru me curó. A lo mejor también puede ayudarte a ti.
conv_qst_naha_lingering01_052/Line7.BAE4.Rog.F Eru me curó. A lo mejor también puede ayudarte a ti.
conv_qst_naha_lingering01_052/Line7.BAE4.Rog.M Eru me curó. A lo mejor también puede ayudarte a ti.
conv_qst_naha_lingering01_052/Line7.BAE4.Sor.F Eru me curó. A lo mejor también puede ayudarte a ti.
conv_qst_naha_lingering01_052/Line7.BAE4.Sor.M Eru me curó. A lo mejor también puede ayudarte a ti.
conv_qst_naha_lingering01_052/Line7.BAE4.Spi.F Eru me curó. A lo mejor también puede ayudarte a ti.
conv_qst_naha_lingering01_052/Line7.BAE4.Spi.M Eru me curó. A lo mejor también puede ayudarte a ti.
conv_qst_naha_lingering01_052/Line9.17FDAA.F Me temo que necesitarás mucho más que un trago para aliviarte esa herida.
conv_qst_naha_lingering01_062/DisembodiedVoice Caballero Abrasado
conv_qst_naha_lingering01_062/Line1.1DA4ED ¡Eliminadlos!
conv_qst_naha_lingering01_062/Line1.1DA4ED.F ¡Eliminadlos!
conv_qst_naha_lingering01_063/DisembodiedVoice Caballero Abrasado
conv_qst_naha_lingering01_063/Line1.1DA4ED ¡Ahí están!
conv_qst_naha_lingering01_063/Line1.1DA4ED.F ¡Ahí están!
conv_qst_naha_lingering01_064/DisembodiedVoice Caballero Abrasado
conv_qst_naha_lingering01_064/Line1.1DA4ED ¡Abrid camino!
conv_qst_naha_lingering01_064/Line1.1DA4ED.F ¡Abrid camino!
conv_qst_naha_lingering01_065/DisembodiedVoice Caballero Abrasado
conv_qst_naha_lingering01_065/Line1.1DA4ED ¡He oído algo! ¡Por aquí!
conv_qst_naha_lingering01_065/Line1.1DA4ED.F ¡He oído algo! ¡Por aquí!
conv_qst_naha_lingering01_070/Line1.17FDAA ¿Te busca la Catedral de la Luz?
conv_qst_naha_lingering01_070/VoiceDir1.17FDAA [winded]
conv_qst_naha_lingering01_070/Line3.BAE4 Me and Neyrelle both.
conv_qst_naha_lingering01_070/VoiceDir3.BAE4 [winded]
conv_qst_naha_lingering01_070/Line5.17FDAA Sabía que me caías bien por algo.
conv_qst_naha_lingering01_070/VoiceDir5.17FDAA [winded, coy]
conv_qst_naha_lingering01_070/Line7.189135 Cuidado. Si sigues juntándote con nosotros, los zelotes te perseguirán a ti también.
conv_qst_naha_lingering01_070/VoiceDir7.189135 teasing
conv_qst_naha_lingering01_070/Line1.17FDAA.F ¿Te busca la Catedral de la Luz?
conv_qst_naha_lingering01_070/Line3.BAE4.Bar.F A mí y a Neyrelle.
conv_qst_naha_lingering01_070/Line3.BAE4.Bar.M A mí y a Neyrelle.
conv_qst_naha_lingering01_070/Line3.BAE4.Dru.F A mí y a Neyrelle.
conv_qst_naha_lingering01_070/Line3.BAE4.Dru.M A mí y a Neyrelle.
conv_qst_naha_lingering01_070/Line3.BAE4.Nec.F A mí y a Neyrelle.
conv_qst_naha_lingering01_070/Line3.BAE4.Nec.M A mí y a Neyrelle.
conv_qst_naha_lingering01_070/Line3.BAE4.Rog.F A mí y a Neyrelle.
conv_qst_naha_lingering01_070/Line3.BAE4.Rog.M A mí y a Neyrelle.
conv_qst_naha_lingering01_070/Line3.BAE4.Sor.F A mí y a Neyrelle.
conv_qst_naha_lingering01_070/Line3.BAE4.Sor.M A mí y a Neyrelle.
conv_qst_naha_lingering01_070/Line3.BAE4.Spi.F A mí y a Neyrelle.
conv_qst_naha_lingering01_070/Line3.BAE4.Spi.M A mí y a Neyrelle.
conv_qst_naha_lingering01_070/Line5.17FDAA.F Sabía que me caías bien por algo.
conv_qst_naha_lingering01_070/Line7.189135.F Cuidado. Si sigues juntándote con nosotros, los zelotes te perseguirán a ti también.
conv_qst_naha_lingering01_071/Line1.189135 Ahí abajo, en el barranco.
conv_qst_naha_lingering01_071/VoiceDir1.189135 hiding his pain
conv_qst_naha_lingering01_071/Line1.189135.F Ahí abajo, en el barranco.
conv_qst_naha_lingering01_080/Line1.17FDAA Adentro, rápido.
conv_qst_naha_lingering01_080/Line1.17FDAA.F Adentro, rápido.
conv_qst_naha_lingering01_081/Line1.189135 (suspiro) Nada. Lo dejaron cerrado, claro.
conv_qst_naha_lingering01_081/Line1.189135.F (suspiro) Nada. Lo dejaron cerrado, claro.
conv_qst_naha_lingering01_082/MenuLabel "¿A quién te refieres?".
conv_qst_naha_lingering01_082/Line1.189135 Unos amigos, más hábiles de lo que deberían.
conv_qst_naha_lingering01_082/Line3.17FDAA Las ruinas imperiales como estas siempre tienen algún túnel secreto. Tiene que haber otra forma.
conv_qst_naha_lingering01_082/Line5.189135 La hay…, pero requiere algo de acrobacias. No os preocupéis. Puedo hacerlo. Vamos por aquí abajo.
conv_qst_naha_lingering01_082/Line1.189135.F Unos amigos, más hábiles de lo que deberían.
conv_qst_naha_lingering01_082/Line3.17FDAA.F Las ruinas imperiales como estas siempre tienen algún túnel secreto. Tiene que haber otra forma.
conv_qst_naha_lingering01_082/Line5.189135.F La hay…, pero requiere algo de acrobacias. No os preocupéis. Puedo hacerlo. Vamos por aquí abajo.
conv_qst_naha_lingering01_083/Line1.189135 Luchas bien. ¿No decías que eras curandero?
conv_qst_naha_lingering01_083/Line3.17FDAA Entre otras cosas. Ante todo, sirvo a los espíritus.
conv_qst_naha_lingering01_083/Line5.189135 Anda. ¿Y suelen pedirte que ejerzas tanta violencia?
conv_qst_naha_lingering01_083/VoiceDir5.189135 amused
conv_qst_naha_lingering01_083/Line7.17FDAA Solo cuando hay algo que merece la pena proteger.
conv_qst_naha_lingering01_083/Line9.189135 Creo que nos vamos a llevar bien.
conv_qst_naha_lingering01_083/VoiceDir9.189135 smiling
conv_qst_naha_lingering01_083/Line1.189135.F Luchas bien. ¿No decías que eras curandero?
conv_qst_naha_lingering01_083/Line3.17FDAA.F Entre otras cosas. Ante todo, sirvo a los espíritus.
conv_qst_naha_lingering01_083/Line5.189135.F Anda. ¿Y suelen pedirte que ejerzas tanta violencia?
conv_qst_naha_lingering01_083/Line7.17FDAA.F Solo cuando hay algo que merece la pena proteger.
conv_qst_naha_lingering01_083/Line9.189135.F Creo que nos vamos a llevar bien.
conv_qst_naha_lingering01_084/Line1.189135 ¡Ajá! Se dejaron la cuerda. Yo les decía que siempre hay que dejar repuestos. Qué bien cuando la gente hace caso.
conv_qst_naha_lingering01_084/VoiceDir1.189135 fondly remembering the old gang
conv_qst_naha_lingering01_084/Line1.189135.F ¡Ajá! Se dejaron la cuerda. Yo les decía que siempre hay que dejar repuestos. Qué bien cuando la gente hace caso.
conv_qst_naha_lingering01_085/MenuLabel "¿Esta es la entrada?".
conv_qst_naha_lingering01_085/Line1.189135 Ah, sí, pero ten cuidado. No hay forma de saber qué se habrá instalado aquí.
conv_qst_naha_lingering01_085/Line1.189135.F Ah, sí, pero ten cuidado. No hay forma de saber qué se habrá instalado aquí.
conv_qst_naha_lingering01_090/MenuLabel "¿No vuelves a Gea Kul?".
conv_qst_naha_lingering01_090/Line7.189135 Ah, amigo, no puedo. Ahora los Caballeros conocen mi nombre. Mejor que estén aquí que en la ciudad, donde podrían ir a por mi hija o su padre.
conv_qst_naha_lingering01_090/Line13.17FDAA ¿No eres el padre de tu hija?
conv_qst_naha_lingering01_090/Line15.189135 A Fayira no le falta de nada, esté donde esté. Y ella te diría que yo soy su "papá". La cuestión es que aquí, en este sitio, soy más útil que en la ciudad.
conv_qst_naha_lingering01_090/VoiceDir15.189135 smiling fondly
conv_qst_naha_lingering01_090/Line19.189135 Mira, te lo voy a enseñar. Ven conmigo, amigo mío.
conv_qst_naha_lingering01_090/Line17.17FDAA Voy a abrir la entrada principal.
conv_qst_naha_lingering01_090/Line13.17FDAA.F ¿No eres el padre de tu hija?
conv_qst_naha_lingering01_090/Line15.189135.F A Fayira no le falta de nada, esté donde esté. Y ella te diría que yo soy su "papá". La cuestión es que aquí, en este sitio, soy más útil que en la ciudad.
conv_qst_naha_lingering01_090/Line17.17FDAA.F Voy a abrir la entrada principal.
conv_qst_naha_lingering01_090/Line19.189135.F Mira, te lo voy a enseñar. Ven conmigo, amiga mía.
conv_qst_naha_lingering01_090/Line7.189135.F Ah, amiga, no puedo. Ahora los Caballeros conocen mi nombre. Mejor que estén aquí que en la ciudad, donde podrían ir a por mi hija o su padre.
conv_qst_naha_lingering01_091/Line1.189135 Hay más musgo del que recuerdo.
conv_qst_naha_lingering01_091/VoiceDir1.189135 [hoarse, slightly winded]
conv_qst_naha_lingering01_091/Line3.17FDAA Una vez me refugié aquí de un monzón.
conv_qst_naha_lingering01_091/VoiceDir3.17FDAA [slightly winded]
conv_qst_naha_lingering01_091/Line5.189135 Yo también. Más de una vez.
conv_qst_naha_lingering01_091/VoiceDir5.189135 [hoarse, slightly winded, with a half-smile]
conv_qst_naha_lingering01_091/Line7.189135 Es perfecto para lo que tengo en mente.
conv_qst_naha_lingering01_091/Line1.189135.F Hay más musgo del que recuerdo.
conv_qst_naha_lingering01_091/Line3.17FDAA.F Una vez me refugié aquí de un monzón.
conv_qst_naha_lingering01_091/Line5.189135.F Yo también. Más de una vez.
conv_qst_naha_lingering01_091/Line7.189135.F Es perfecto para lo que tengo en mente.
conv_qst_naha_lingering01_093/MenuLabel "Raheir me ha ofrecido su ayuda".
conv_qst_naha_lingering01_093/Line1.17FDAA Es fuerte para tener una herida tan reciente. Aunque tú te has recuperado de la tuya como si nada.
conv_qst_naha_lingering01_093/VoiceDir1.17FDAA admiring of Raheir. A note of curiosity about the player
conv_qst_naha_lingering01_093/Line3.17FDAA Puede que yo haya ayudado algo, sí…, pero no tanto. ¿Qué te hace tan especial?
conv_qst_naha_lingering01_093/Line5.BAE4 I don’t know.
conv_qst_naha_lingering01_093/VoiceDir5.BAE4 [thoughtful, a little worried]
conv_qst_naha_lingering01_093/Line7.17FDAA Parece que nadie lo sabe. Bueno, diremos que Akarat te ha bendecido. Dejémoslo ahí.
conv_qst_naha_lingering01_093/Line9.17FDAA Vamos. Busquemos a tu amiga.
conv_qst_naha_lingering01_093/Line1.17FDAA.F Es fuerte para tener una herida tan reciente. Aunque tú te has recuperado de la tuya como si nada.
conv_qst_naha_lingering01_093/Line3.17FDAA.F Puede que yo haya ayudado algo, sí…, pero no tanto. ¿Qué te hace tan especial?
conv_qst_naha_lingering01_093/Line5.BAE4.Bar.F No lo sé.
conv_qst_naha_lingering01_093/Line5.BAE4.Bar.M No lo sé.
conv_qst_naha_lingering01_093/Line5.BAE4.Dru.F No lo sé.
conv_qst_naha_lingering01_093/Line5.BAE4.Dru.M No lo sé.
conv_qst_naha_lingering01_093/Line5.BAE4.Nec.F No lo sé.
conv_qst_naha_lingering01_093/Line5.BAE4.Nec.M No lo sé.
conv_qst_naha_lingering01_093/Line5.BAE4.Rog.F No lo sé.
conv_qst_naha_lingering01_093/Line5.BAE4.Rog.M No lo sé.
conv_qst_naha_lingering01_093/Line5.BAE4.Sor.F No lo sé.
conv_qst_naha_lingering01_093/Line5.BAE4.Sor.M No lo sé.
conv_qst_naha_lingering01_093/Line5.BAE4.Spi.F No lo sé.
conv_qst_naha_lingering01_093/Line5.BAE4.Spi.M No lo sé.
conv_qst_naha_lingering01_093/Line7.17FDAA.F Parece que nadie lo sabe. Bueno, diremos que Akarat te ha bendecido. Dejémoslo ahí.
conv_qst_naha_lingering01_093/Line9.17FDAA.F Vamos. Busquemos a tu amiga.
conv_qst_naha_lingering01_094/Line1.17FDAA Tendremos una buena vista del río desde los barrancos del sur. Empecemos a buscar por allí.
conv_qst_naha_lingering01_094/Line1.17FDAA.F Tendremos una buena vista del río desde los barrancos del sur. Empecemos a buscar por allí.
conv_qst_naha_lingering01_095/MenuLabel "¿Qué era este lugar para ti?".
conv_qst_naha_lingering01_095/Line1.189135 Era a la vez un hogar, un cuartel general y un almacén para nuestra pequeña banda de excéntricos en aquellos tiempos. La Mano Pálida no podía permitirse nada mejor. Los que más nos necesitaban nunca tenían mucho que gastar.
conv_qst_naha_lingering01_095/VoiceDir1.189135 wistful
conv_qst_naha_lingering01_095/Line3.189135 Lo llamábamos el Escondrijo. Jamás habría imaginado que volvería aquí, donde empezó todo.
conv_qst_naha_lingering01_095/Line5.189135 Pero, siempre que necesites contratar nuestro apoyo, amigo, los mercenarios de la Mano Pálida estarán a tu servicio.
conv_qst_naha_lingering01_095/Line1.189135.F Era a la vez un hogar, un cuartel general y un almacén para nuestra pequeña banda de excéntricos en aquellos tiempos. La Mano Pálida no podía permitirse nada mejor. Los que más nos necesitaban nunca tenían mucho que gastar.
conv_qst_naha_lingering01_095/Line3.189135.F Lo llamábamos el Escondrijo. Jamás habría imaginado que volvería aquí, donde empezó todo.
conv_qst_naha_lingering01_095/Line5.189135.F Pero, siempre que necesites contratar nuestro apoyo, amiga, los mercenarios de la Mano Pálida estarán a tu servicio.
conv_qst_naha_lingering01_096/Line1.189135 Hace años llevaba una banda de mercenarios desde aquí. La Mano Pálida. Entonces tenía menos que perder.
conv_qst_naha_lingering01_096/Line3.189135 Pero ahora tengo la batalla delante de mí… y creo que te sería más útil como mercenario, como "escudero a sueldo", por así decirlo, que como herrero. Aunque puede que cumpla las dos funciones.
conv_qst_naha_lingering01_096/VoiceDir3.189135 smiling during the last line
conv_qst_naha_lingering01_096/Line5.189135 Y todavía soy una figura de peso. Es más probable que los demás mercenarios regresen si estoy yo aquí. Y vas a necesitar su ayuda, amigo mío. Nunca te arrepentirás de tener a alguien de la Mano Pálida a tu servicio.
conv_qst_naha_lingering01_096/Line1.189135.F Hace años llevaba una banda de mercenarios desde aquí. La Mano Pálida. Entonces tenía menos que perder.
conv_qst_naha_lingering01_096/Line3.189135.F Pero ahora tengo la batalla delante de mí… y creo que te sería más útil como mercenario, como "escudero a sueldo", por así decirlo, que como herrero. Aunque puede que cumpla las dos funciones.
conv_qst_naha_lingering01_096/Line5.189135.F Y todavía soy una figura de peso. Es más probable que los demás mercenarios regresen si estoy yo aquí. Y vas a necesitar su ayuda, amiga mía. Nunca te arrepentirás de tener a alguien de la Mano Pálida a tu servicio.
conv_qst_naha_lingering01_097/MenuLabel "Gracias, de verdad. ¿Pero no necesitas descansar y recuperarte?".
conv_qst_naha_lingering01_097/Line1.189135 Ah, amigo. Tus intenciones son puras, pero tienes la sutileza de una almádena.
conv_qst_naha_lingering01_097/Line7.189135 Esta herida, esta… pérdida, es mía. Yo tengo que cargar con ella y cuidarla. Y la lloraré con mi familia en la intimidad de mi hogar.
conv_qst_naha_lingering01_097/VoiceDir7.189135 wavering
conv_qst_naha_lingering01_097/Line9.189135 Por ahora, centrémonos en Neyrelle. Ahí es donde entra la Mano Pálida. Podemos ayudaros con vuestra lucha.
conv_qst_naha_lingering01_097/VoiceDir9.189135 smiling
conv_qst_naha_lingering01_097/Line11.189135 Mis amigos de entonces están dispersos por Santuario. Quiero que los busques y los traigas aquí. Tendrás que convencerlos…, pero seguro que te las apañas.
conv_qst_naha_lingering01_097/Line1.189135.F Ah, amiga. Tus intenciones son puras, pero tienes la sutileza de una almádena.
conv_qst_naha_lingering01_097/Line11.189135.F Mis amigos de entonces están dispersos por Santuario. Quiero que los busques y los traigas aquí. Tendrás que convencerlos…, pero seguro que te las apañas.
conv_qst_naha_lingering01_097/Line7.189135.F Esta herida, esta… pérdida, es mía. Yo tengo que cargar con ella y cuidarla. Y la lloraré con mi familia en la intimidad de mi hogar.
conv_qst_naha_lingering01_097/Line9.189135.F Por ahora, centrémonos en Neyrelle. Ahí es donde entra la Mano Pálida. Podemos ayudaros con vuestra lucha.
conv_qst_naha_lingering01_098/MenuLabel "¿Qué hay de tu familia?".
conv_qst_naha_lingering01_098/Line1.189135 Fayira ya estará al cuidado de su padre. Antes era miembro de la Mano Pálida y entiende mi trabajo con Lorath. Esta no sería la primera vez que me aleja de casa. Él la traerá aquí cuando no haya peligro.
conv_qst_naha_lingering01_098/Line7.189135 Fayi ya sabe forjar hojas, pero no trabajar con quienes las empuñan. Así que, cuando termine aquí, será el momento de iniciar la siguiente fase de su formación. Ojalá no fuera así, pero este es el mundo que va a heredar.
conv_qst_naha_lingering01_098/Line1.189135.F Fayira ya estará al cuidado de su padre. Antes era miembro de la Mano Pálida y entiende mi trabajo con Lorath. Esta no sería la primera vez que me aleja de casa. Él la traerá aquí cuando no haya peligro.
conv_qst_naha_lingering01_098/Line7.189135.F Fayi ya sabe forjar hojas, pero no trabajar con quienes las empuñan. Así que, cuando termine aquí, será el momento de iniciar la siguiente fase de su formación. Ojalá no fuera así, pero este es el mundo que va a heredar.
conv_qst_naha_lingering01_100/Line1.BAE4 I wonder, Eru...how did you find me? What were you doing out on the river?
conv_qst_naha_lingering01_100/VoiceDir1.BAE4 [winded]
conv_qst_naha_lingering01_100/Line3.17FDAA Pescar.
conv_qst_naha_lingering01_100/VoiceDir3.17FDAA [winded, matter of fact]
conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Dru You don’t strike me as a fisherman.
conv_qst_naha_lingering01_100/VoiceDir5.BAE4.Dru [winded]
conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Nec You don’t strike me as a fisherman.
conv_qst_naha_lingering01_100/VoiceDir5.BAE4.Nec [winded]
conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Rog You don’t strike me as a fisherman.
conv_qst_naha_lingering01_100/VoiceDir5.BAE4.Rog [winded]
conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Sor You don’t strike me as a fisherman.
conv_qst_naha_lingering01_100/VoiceDir5.BAE4.Sor [winded]
conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Spi Spiritborn and fisherman both?
conv_qst_naha_lingering01_100/VoiceDir5.BAE4.Spi [winded]
conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Bar You don’t strike me as a fisherman.
conv_qst_naha_lingering01_100/VoiceDir5.BAE4.Bar [winded]
conv_qst_naha_lingering01_100/Line7.17FDAA.Dru ¿No? Mmm.
conv_qst_naha_lingering01_100/VoiceDir7.17FDAA.Dru [winded, a joke all for himself]
conv_qst_naha_lingering01_100/Line7.17FDAA.Nec ¿No? Mmm.
conv_qst_naha_lingering01_100/VoiceDir7.17FDAA.Nec [winded, a joke all for himself]
conv_qst_naha_lingering01_100/Line7.17FDAA.Rog ¿No? Mmm.
conv_qst_naha_lingering01_100/VoiceDir7.17FDAA.Rog [winded, a joke all for himself]
conv_qst_naha_lingering01_100/Line7.17FDAA.Sor ¿No? Mmm.
conv_qst_naha_lingering01_100/VoiceDir7.17FDAA.Sor [winded, a joke all for himself]
conv_qst_naha_lingering01_100/Line7.17FDAA.Spi ¿Por qué no?
conv_qst_naha_lingering01_100/VoiceDir7.17FDAA.Spi [winded, a joke all for himself]
conv_qst_naha_lingering01_100/Line7.17FDAA.Bar ¿No? Mmm.
conv_qst_naha_lingering01_100/VoiceDir7.17FDAA.Bar [winded, a joke all for himself]
conv_qst_naha_lingering01_100/Line1.BAE4.Bar.F Oye, Eru… ¿Cómo me encontraste? ¿Qué hacías en el río?
conv_qst_naha_lingering01_100/Line1.BAE4.Bar.M Oye, Eru… ¿Cómo me encontraste? ¿Qué hacías en el río?
conv_qst_naha_lingering01_100/Line1.BAE4.Dru.F Oye, Eru… ¿Cómo me encontraste? ¿Qué hacías en el río?
conv_qst_naha_lingering01_100/Line1.BAE4.Dru.M Oye, Eru… ¿Cómo me encontraste? ¿Qué hacías en el río?
conv_qst_naha_lingering01_100/Line1.BAE4.Nec.F Oye, Eru… ¿Cómo me encontraste? ¿Qué hacías en el río?
conv_qst_naha_lingering01_100/Line1.BAE4.Nec.M Oye, Eru… ¿Cómo me encontraste? ¿Qué hacías en el río?
conv_qst_naha_lingering01_100/Line1.BAE4.Rog.F Oye, Eru… ¿Cómo me encontraste? ¿Qué hacías en el río?
conv_qst_naha_lingering01_100/Line1.BAE4.Rog.M Oye, Eru… ¿Cómo me encontraste? ¿Qué hacías en el río?
conv_qst_naha_lingering01_100/Line1.BAE4.Sor.F Oye, Eru… ¿Cómo me encontraste? ¿Qué hacías en el río?
conv_qst_naha_lingering01_100/Line1.BAE4.Sor.M Oye, Eru… ¿Cómo me encontraste? ¿Qué hacías en el río?
conv_qst_naha_lingering01_100/Line1.BAE4.Spi.F Oye, Eru… ¿Cómo me encontraste? ¿Qué hacías en el río?
conv_qst_naha_lingering01_100/Line1.BAE4.Spi.M Oye, Eru… ¿Cómo me encontraste? ¿Qué hacías en el río?
conv_qst_naha_lingering01_100/Line3.17FDAA.F Pescar.
conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Bar.F No tienes pinta de pescador.
conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Bar.M No tienes pinta de pescador.
conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Dru.F No tienes pinta de pescador.
conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Dru.M No tienes pinta de pescador.
conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Nec.F No tienes pinta de pescador.
conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Nec.M No tienes pinta de pescador.
conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Rog.F No tienes pinta de pescador.
conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Rog.M No tienes pinta de pescador.
conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Sor.F No tienes pinta de pescador.
conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Sor.M No tienes pinta de pescador.
conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Spi.F ¿Espiritualista y pescador?
conv_qst_naha_lingering01_100/Line5.BAE4.Spi.M ¿Espiritualista y pescador?
conv_qst_naha_lingering01_100/Line7.17FDAA.Bar.F ¿No? Mmm.
conv_qst_naha_lingering01_100/Line7.17FDAA.Dru.F ¿No? Mmm.
conv_qst_naha_lingering01_100/Line7.17FDAA.F No? Huh.
conv_qst_naha_lingering01_100/Line7.17FDAA.Nec.F ¿No? Mmm.
conv_qst_naha_lingering01_100/Line7.17FDAA.Rog.F ¿No? Mmm.
conv_qst_naha_lingering01_100/Line7.17FDAA.Sor.F ¿No? Mmm.
conv_qst_naha_lingering01_100/Line7.17FDAA.Spi.F ¿Por qué no?
conv_qst_naha_lingering01_110/Line12.BAE4 (groans) (heartbeat)
conv_qst_naha_lingering01_110/Line7.17FDAA ¿Algún problema?
conv_qst_naha_lingering01_110/VoiceDir7.17FDAA [winded]
conv_qst_naha_lingering01_110/Line11.BAE4 No. No, I'm fine.
conv_qst_naha_lingering01_110/VoiceDir11.BAE4 [winded]
conv_qst_naha_lingering01_110/Line11.BAE4.Bar.F No, no pasa nada.
conv_qst_naha_lingering01_110/Line11.BAE4.Bar.M No, no pasa nada.
conv_qst_naha_lingering01_110/Line11.BAE4.Dru.F No, no pasa nada.
conv_qst_naha_lingering01_110/Line11.BAE4.Dru.M No, no pasa nada.
conv_qst_naha_lingering01_110/Line11.BAE4.Nec.F No, no pasa nada.
conv_qst_naha_lingering01_110/Line11.BAE4.Nec.M No, no pasa nada.
conv_qst_naha_lingering01_110/Line11.BAE4.Rog.F No, no pasa nada.
conv_qst_naha_lingering01_110/Line11.BAE4.Rog.M No, no pasa nada.
conv_qst_naha_lingering01_110/Line11.BAE4.Sor.F No, no pasa nada.
conv_qst_naha_lingering01_110/Line11.BAE4.Sor.M No, no pasa nada.
conv_qst_naha_lingering01_110/Line11.BAE4.Spi.F No, no pasa nada.
conv_qst_naha_lingering01_110/Line11.BAE4.Spi.M No, no pasa nada.
conv_qst_naha_lingering01_110/Line12.BAE4.Bar.F (gruñido) (latido)
conv_qst_naha_lingering01_110/Line12.BAE4.Bar.M (gruñido) (latido)
conv_qst_naha_lingering01_110/Line12.BAE4.Dru.F (gruñido) (latido)
conv_qst_naha_lingering01_110/Line12.BAE4.Dru.M (gruñido) (latido)
conv_qst_naha_lingering01_110/Line12.BAE4.Nec.F (gruñido) (latido)
conv_qst_naha_lingering01_110/Line12.BAE4.Nec.M (gruñido) (latido)
conv_qst_naha_lingering01_110/Line12.BAE4.Rog.F (gruñido) (latido)
conv_qst_naha_lingering01_110/Line12.BAE4.Rog.M (gruñido) (latido)
conv_qst_naha_lingering01_110/Line12.BAE4.Sor.F (gruñido) (latido)
conv_qst_naha_lingering01_110/Line12.BAE4.Sor.M (gruñido) (latido)
conv_qst_naha_lingering01_110/Line12.BAE4.Spi.F (gruñido) (latido)
conv_qst_naha_lingering01_110/Line12.BAE4.Spi.M (gruñido) (latido)
conv_qst_naha_lingering01_110/Line7.17FDAA.F ¿Algún problema?
conv_qst_naha_lingering01_120/Line1.17FDAA Mira, allí. Alguien llegó a la orilla…, ¿pero qué se dejó?
conv_qst_naha_lingering01_120/Line1.17FDAA.F Mira, allí. Alguien llegó a la orilla…, ¿pero qué se dejó?
conv_qst_naha_lingering01_140/Line5.BAE4 Neyrelle was here.
conv_qst_naha_lingering01_140/Line7.17FDAA Dices que llevaba un prisionero… ¿De qué tipo?
conv_qst_naha_lingering01_140/VoiceDir7.17FDAA [deeply disturbed]
conv_qst_naha_lingering01_140/Line5.BAE4.Bar.F Neyrelle estuvo aquí.
conv_qst_naha_lingering01_140/Line5.BAE4.Bar.M Neyrelle estuvo aquí.
conv_qst_naha_lingering01_140/Line5.BAE4.Dru.F Neyrelle estuvo aquí.
conv_qst_naha_lingering01_140/Line5.BAE4.Dru.M Neyrelle estuvo aquí.
conv_qst_naha_lingering01_140/Line5.BAE4.Nec.F Neyrelle estuvo aquí.
conv_qst_naha_lingering01_140/Line5.BAE4.Nec.M Neyrelle estuvo aquí.
conv_qst_naha_lingering01_140/Line5.BAE4.Rog.F Neyrelle estuvo aquí.
conv_qst_naha_lingering01_140/Line5.BAE4.Rog.M Neyrelle estuvo aquí.
conv_qst_naha_lingering01_140/Line5.BAE4.Sor.F Neyrelle estuvo aquí.
conv_qst_naha_lingering01_140/Line5.BAE4.Sor.M Neyrelle estuvo aquí.
conv_qst_naha_lingering01_140/Line5.BAE4.Spi.F Neyrelle estuvo aquí.
conv_qst_naha_lingering01_140/Line5.BAE4.Spi.M Neyrelle estuvo aquí.
conv_qst_naha_lingering01_140/Line7.17FDAA.F Dices que llevaba un prisionero… ¿De qué tipo?
conv_qst_naha_lingering01_150/MenuLabel "Neyrelle iba a los muelles de Kurast".
conv_qst_naha_lingering01_150/Line1.17FDAA Los muelles están al noroeste. No tendrás problemas para encontrarlos. Ve, no andaré muy lejos.
conv_qst_naha_lingering01_150/Line1.17FDAA.F Los muelles están al noroeste. No tendrás problemas para encontrarlos. Ve, no andaré muy lejos.
conv_qst_naha_lingering01_151/MenuLabel "Algo te inquieta. ¿Estás bien?".
conv_qst_naha_lingering01_151/Line1.17FDAA Este barquero murió gritando.
conv_qst_naha_lingering01_151/Line3.17FDAA Espero que tu amiga sepa lo que hace.
conv_qst_naha_lingering01_151/Line1.17FDAA.F Este barquero murió gritando.
conv_qst_naha_lingering01_151/Line3.17FDAA.F Espero que tu amiga sepa lo que hace.
conv_qst_naha_lingering01_152/MenuLabel "¿Dónde estarás?".
conv_qst_naha_lingering01_152/Line1.17FDAA Siguiendo una corazonada. Ve.
conv_qst_naha_lingering01_152/Line1.17FDAA.F Siguiendo una corazonada. Ve.
conv_qst_naha_lingering02a_010/Line1.17FDAA Una plaga de despojos. Vamos a erradicarla.
conv_qst_naha_lingering02a_010/VoiceDir1.17FDAA disdain
conv_qst_naha_lingering02a_010/Line1.17FDAA.F Una plaga de despojos. Vamos a erradicarla.
conv_qst_naha_lingering02a_020/Line1.17FDAA Gracias. ¿Te importaría limpiarlo todo? Se supone que esto es un lugar sagrado, no una cantina para esos despojos.
conv_qst_naha_lingering02a_020/VoiceDir1.17FDAA winded
conv_qst_naha_lingering02a_020/Line1.17FDAA.F Gracias. ¿Te importaría limpiarlo todo? Se supone que esto es un lugar sagrado, no una cantina para esos despojos.
conv_qst_naha_lingering02a_051/MenuLabel "Todo listo".
conv_qst_naha_lingering02a_051/Line17.17FDAA ¡Heni o iso ha na, wihacho Akarat!
conv_qst_naha_lingering02a_051/VoiceDir17.17FDAA ceremonial, loud, not too slow
conv_qst_naha_lingering02a_051/Line1.199ADE ¿Quién eres tú para pedirme algo así?
conv_qst_naha_lingering02a_051/Line3.17FDAA Me conoces, excelentísimo. Soy Eru, espiritualista anciano de Nahantu. Fiel guardián del Reino de los Espíritus, siempre a tu servicio.
conv_qst_naha_lingering02a_051/Line5.199ADE Levántate, Eru. Nunca quise sirvientes en vida y ahora tampoco los necesito. Dime por qué buscas este don.
conv_qst_naha_lingering02a_051/Line7.17FDAA Vamos a la ciudad maldita de Travincal para salvar a una amiga. Corre un gran peligro.
conv_qst_naha_lingering02a_051/Line9.199ADE Ah, hijo mío, tus intenciones son puras, pero presentarte como salvador solo puede conducir a la decepción y el desespero. Si no le das a ella la fuerza para salvarse a sí misma, solo pospones la derrota.
conv_qst_naha_lingering02a_051/Line13.199ADE Pero sí voy a hacer algo: te prestaré mi luz para abrir un camino hacia la oscuridad de Travincal. Y, la próxima vez que hablemos, tal vez hayas logrado un mayor entendimiento.
conv_qst_naha_lingering02a_051/Line19.199ADE Eru. Caminante. Se wuni hu pa kik.
conv_qst_naha_lingering02a_051/VoiceDir19.199ADE calm, ethereal, fond
conv_qst_naha_lingering02a_051/Line1.199ADE.F ¿Quién eres tú para pedirme algo así?
conv_qst_naha_lingering02a_051/Line13.199ADE.F Pero sí voy a hacer algo: te prestaré mi luz para abrir un camino hacia la oscuridad de Travincal. Y, la próxima vez que hablemos, tal vez hayas logrado un mayor entendimiento.
conv_qst_naha_lingering02a_051/Line17.17FDAA.F ¡Heni o iso ha na, wihacho Akarat!
conv_qst_naha_lingering02a_051/Line19.199ADE.F Eru. Caminante. Se wuni hu pa kik.
conv_qst_naha_lingering02a_051/Line3.17FDAA.F Me conoces, excelentísimo. Soy Eru, espiritualista anciano de Nahantu. Fiel guardián del Reino de los Espíritus, siempre a tu servicio.
conv_qst_naha_lingering02a_051/Line5.199ADE.F Levántate, Eru. Nunca quise sirvientes en vida y ahora tampoco los necesito. Dime por qué buscas este don.
conv_qst_naha_lingering02a_051/Line7.17FDAA.F Vamos a la ciudad maldita de Travincal para salvar a una amiga. Corre un gran peligro.
conv_qst_naha_lingering02a_051/Line9.199ADE.F Ah, hijo mío, tus intenciones son puras, pero presentarte como salvador solo puede conducir a la decepción y el desespero. Si no le das a ella la fuerza para salvarse a sí misma, solo pospones la derrota.
conv_qst_naha_lingering02a_070/MenuLabel "¡Ese espíritu me conocía!".
conv_qst_naha_lingering02a_070/Line1.17FDAA Considérate afortunado. Tienes menos que demostrar que cualquier otro que busque su favor.
conv_qst_naha_lingering02a_070/VoiceDir1.17FDAA dry, deflecting
conv_qst_naha_lingering02a_070/Line5.17FDAA Nos ha protegido de la putrefacción de los vacuos. No tendremos una oportunidad mejor.
conv_qst_naha_lingering02a_070/Line3.17FDAA Nos vemos fuera de Travincal.
conv_qst_naha_lingering02a_070/Line1.17FDAA.F Considérate afortunada. Tienes menos que demostrar que cualquier otro que busque su favor.
conv_qst_naha_lingering02a_070/Line3.17FDAA.F Nos vemos fuera de Travincal.
conv_qst_naha_lingering02a_070/Line5.17FDAA.F Nos ha protegido de la putrefacción de los vacuos. No tendremos una oportunidad mejor.
conv_qst_naha_lingering02_001/Line1.1D887C ¡He visto al león!
conv_qst_naha_lingering02_001/Line3.1D8884 Anda, mentirosa.
conv_qst_naha_lingering02_001/Line5.1D887C ¡Que sí! ¡Me ha mirado a los ojos y se ha metido en la selva!
conv_qst_naha_lingering02_001/Line1.1D887C.F ¡He visto al león!
conv_qst_naha_lingering02_001/Line3.1D8884.F Anda, mentirosa.
conv_qst_naha_lingering02_001/Line5.1D887C.F ¡Que sí! ¡Me ha mirado a los ojos y se ha metido en la selva!
conv_qst_naha_lingering02_002/Line1.BAE4 Someone must have seen Neyrelle. I should ask around.
conv_qst_naha_lingering02_002/Line1.BAE4.Bar.F Alguien habrá visto a Neyrelle. Debería preguntar.
conv_qst_naha_lingering02_002/Line1.BAE4.Bar.M Alguien habrá visto a Neyrelle. Debería preguntar.
conv_qst_naha_lingering02_002/Line1.BAE4.Dru.F Alguien habrá visto a Neyrelle. Debería preguntar.
conv_qst_naha_lingering02_002/Line1.BAE4.Dru.M Alguien habrá visto a Neyrelle. Debería preguntar.
conv_qst_naha_lingering02_002/Line1.BAE4.Nec.F Alguien habrá visto a Neyrelle. Debería preguntar.
conv_qst_naha_lingering02_002/Line1.BAE4.Nec.M Alguien habrá visto a Neyrelle. Debería preguntar.
conv_qst_naha_lingering02_002/Line1.BAE4.Rog.F Alguien habrá visto a Neyrelle. Debería preguntar.
conv_qst_naha_lingering02_002/Line1.BAE4.Rog.M Alguien habrá visto a Neyrelle. Debería preguntar.
conv_qst_naha_lingering02_002/Line1.BAE4.Sor.F Alguien habrá visto a Neyrelle. Debería preguntar.
conv_qst_naha_lingering02_002/Line1.BAE4.Sor.M Alguien habrá visto a Neyrelle. Debería preguntar.
conv_qst_naha_lingering02_002/Line1.BAE4.Spi.F Alguien habrá visto a Neyrelle. Debería preguntar.
conv_qst_naha_lingering02_002/Line1.BAE4.Spi.M Alguien habrá visto a Neyrelle. Debería preguntar.
conv_qst_naha_lingering02_010/MenuLabel "¿Has visto a una joven sin un brazo?".
conv_qst_naha_lingering02_010/Line1.1D4D13 Esa chica está maldita. Ha enloquecido a todo el pueblo.
conv_qst_naha_lingering02_010/Line3.1D4D16 Y ha sido increíble. No se montaba tanto jaleo desde que la zapatera echó cositas en el guiso.
conv_qst_naha_lingering02_010/VoiceDir3.1D4D16 (clandestine, grinning)
conv_qst_naha_lingering02_010/Line1.1D4D13.F Esa chica está maldita. Ha enloquecido a todo el pueblo.
conv_qst_naha_lingering02_010/Line3.1D4D16.F Y ha sido increíble. No se montaba tanto jaleo desde que la zapatera echó cositas en el guiso.
conv_qst_naha_lingering02_011/MenuLabel "¿Has visto a una joven sin un brazo?".
conv_qst_naha_lingering02_011/Line1.1D4D1F Sí, la vi. Hace diez días.
conv_qst_naha_lingering02_011/VoiceDir1.1D4D1F [(thousand-mile stare)]
conv_qst_naha_lingering02_011/Line16.1D4D1F Donde el pescador. Al final de los muelles.
conv_qst_naha_lingering02_011/VoiceDir16.1D4D1F (vacant)
conv_qst_naha_lingering02_011/Line21.1D4D1F El pescador se ahogaba. Estaba cubierto de brea. Suplicaba ayuda. Y ella pasó de largo. Apenas le miró. ¿Quién hace eso?
conv_qst_naha_lingering02_011/VoiceDir21.1D4D1F [drawn into a memory]
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Bar.F ¿Dónde?
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Bar.M ¿Dónde?
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Dru.F ¿Dónde?
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Dru.M ¿Dónde?
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Nec.F ¿Dónde?
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Nec.M ¿Dónde?
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Rog.F ¿Dónde?
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Rog.M ¿Dónde?
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Sor.F ¿Dónde?
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Sor.M ¿Dónde?
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Spi.F ¿Dónde?
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Spi.M ¿Dónde?
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.F ¿Estás bien?
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.M ¿Estás bien?
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.F ¿Estás bien?
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conv_qst_naha_lingering02_011/Line1.1D4D1F.F Sí, la vi. Hace diez días.
conv_qst_naha_lingering02_011/Line16.1D4D1F.F Donde el pescador. Al final de los muelles.
conv_qst_naha_lingering02_011/Line21.1D4D1F.F El pescador se ahogaba. Estaba cubierto de brea. Suplicaba ayuda. Y ella pasó de largo. Apenas le miró. ¿Quién hace eso?
conv_qst_naha_lingering02_012/Line1.1D4D22 ¿Sigue dentro?
conv_qst_naha_lingering02_012/VoiceDir1.1D4D22 [(whispered)]
conv_qst_naha_lingering02_012/Line3.1D4D27 ¡No! ¡Y no vayas tras ella tampoco! Este lugar está maldito.
conv_qst_naha_lingering02_012/VoiceDir3.1D4D27 [hissed]
conv_qst_naha_lingering02_012/Line1.1D4D22.F ¿Sigue dentro?
conv_qst_naha_lingering02_012/Line3.1D4D27.F ¡No! ¡Y no vayas tras ella tampoco! Este lugar está maldito.
conv_qst_naha_lingering02_013/MenuLabel "¿Has visto a una joven sin un brazo?".
conv_qst_naha_lingering02_013/Line1.1D4D22 No desde hace días. Pero se hospedó en esta casa. El pescador le ofreció cobijo cuando nadie más quería hacerlo.
conv_qst_naha_lingering02_013/Line14.1D4D27 ¿Y qué recibió a cambio, eh? Que lo devoraran los vacuos. Como todos los que van a buscarla.
conv_qst_naha_lingering02_013/VoiceDir14.1D4D27 [(pointedly)]
conv_qst_naha_lingering02_013/Line1.1D4D22.F No desde hace días. Pero se hospedó en esta casa. El pescador le ofreció cobijo cuando nadie más quería hacerlo.
conv_qst_naha_lingering02_013/Line14.1D4D27.F ¿Y qué recibió a cambio, eh? Que lo devoraran los vacuos. Como todos los que van a buscarla.
conv_qst_naha_lingering02_014/Line1.1D4D27 No digas que no te avisé.
conv_qst_naha_lingering02_014/Line1.1D4D27.F No digas que no te avisé.
conv_qst_naha_lingering02_015/Line1.1D4D2C Esto es el Gidbinn, joven. Nos protege de los vacuos y de todos los males del mundo.
conv_qst_naha_lingering02_015/Line3.1D4D33 ¿Y qué hay del pescador? ¿Por qué no lo protegió?
conv_qst_naha_lingering02_015/Line5.1D4D2C No… no lo sé, joven.
conv_qst_naha_lingering02_015/VoiceDir5.1D4D2C [(caught off-guard by a question he doesn’t have an answer for)]
conv_qst_naha_lingering02_015/Line1.1D4D2C.F Esto es el Gidbinn, joven. Nos protege de los vacuos y de todos los males del mundo.
conv_qst_naha_lingering02_015/Line3.1D4D33.F ¿Y qué hay del pescador? ¿Por qué no lo protegió?
conv_qst_naha_lingering02_015/Line5.1D4D2C.F No… no lo sé, joven.
conv_qst_naha_lingering02_016/MenuLabel "¿Qué más ocurre en el pueblo?".
conv_qst_naha_lingering02_016/Line3.1D4D16 Pues… Wekukhe se ha peleado con Weliyo. Han pillado a Obawu besándose con Chutume. Ah, y Uhok dice que casi caza un león.
conv_qst_naha_lingering02_016/VoiceDir3.1D4D16 (spinning through her rolodex of gossip)
conv_qst_naha_lingering02_016/Line5.1D4D13 En Nahantu no hay leones, Ime. Como sigas difundiendo rumores, los niños van a terminar creyéndote.
conv_qst_naha_lingering02_016/VoiceDir5.1D4D13 fed up with ime's excitability
conv_qst_naha_lingering02_016/Line3.1D4D16.F Pues… Wekukhe se ha peleado con Weliyo. Han pillado a Obawu besándose con Chutume. Ah, y Uhok dice que casi caza un león.
conv_qst_naha_lingering02_016/Line5.1D4D13.F En Nahantu no hay leones, Ime. Como sigas difundiendo rumores, los niños van a terminar creyéndote.
conv_qst_naha_lingering02_030/Line7.17FDAA Espíritus. ¿Qué ha ocurrido aquí? ¿Ha sido Neyrelle?
conv_qst_naha_lingering02_030/VoiceDir7.17FDAA [(horrified, whispered)]
conv_qst_naha_lingering02_030/Line7.17FDAA.F Espíritus. ¿Qué ha ocurrido aquí? ¿Ha sido Neyrelle?
conv_qst_naha_lingering02_040/MenuLabel "No sé si esto es cosa de Neyrelle, pero está en peligro".
conv_qst_naha_lingering02_040/Line1.17FDAA Vacuos. Allá donde va Neyrelle, ahí acuden. La están cazando; a ella o a su prisionero.
conv_qst_naha_lingering02_040/Line7.BAE4 All I found was this page, torn from a book.
conv_qst_naha_lingering02_040/Line9.17FDAA Déjame ver. ¿"La devastación de Kurast: Un testimonio personal"? Creo que sé quién lo ha escrito.
conv_qst_naha_lingering02_040/Line11.17FDAA Solo hay un sitio del que Neyrelle podría haber cogido esto. Ven.
conv_qst_naha_lingering02_040/Line1.17FDAA.F Vacuos. Allá donde va Neyrelle, ahí acuden. La están cazando; a ella o a su prisionero.
conv_qst_naha_lingering02_040/Line11.17FDAA.F Solo hay un sitio del que Neyrelle podría haber cogido esto. Ven.
conv_qst_naha_lingering02_040/Line7.BAE4.Bar.F Solo he encontrado esta página arrancada.
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conv_qst_naha_lingering02_040/Line9.17FDAA.F Déjame ver. ¿"La devastación de Kurast: Un testimonio personal"? Creo que sé quién lo ha escrito.
conv_qst_naha_lingering02_050/Line1.17FDAA Aquí. Es una especie de archivo.
conv_qst_naha_lingering02_050/Line1.17FDAA.F Aquí. Es una especie de archivo.
conv_qst_naha_lingering02_060/Line1.17FDAA Agh, más de esa cosa repugnante… Neyrelle ha estado aquí.
conv_qst_naha_lingering02_060/Line1.17FDAA.F Agh, más de esa cosa repugnante… Neyrelle ha estado aquí.
conv_qst_naha_lingering02_070/Line5.BAE4 Looks more like a madman’s den than an archive in here.
conv_qst_naha_lingering02_070/Line1.17FDAA ¿Y si te digo que es ambas cosas?
conv_qst_naha_lingering02_070/VoiceDir1.17FDAA wry
conv_qst_naha_lingering02_070/Line3.17FDAA Neyrelle debe de estar buscando algo. A ver qué encuentras.
conv_qst_naha_lingering02_070/Line1.17FDAA.F ¿Y si te digo que es ambas cosas?
conv_qst_naha_lingering02_070/Line3.17FDAA.F Neyrelle debe de estar buscando algo. A ver qué encuentras.
conv_qst_naha_lingering02_070/Line5.BAE4.Bar.F Esto parece la guarida de un loco, más que un archivo.
conv_qst_naha_lingering02_070/Line5.BAE4.Bar.M Esto parece la guarida de un loco, más que un archivo.
conv_qst_naha_lingering02_070/Line5.BAE4.Dru.F Esto parece la guarida de un loco, más que un archivo.
conv_qst_naha_lingering02_070/Line5.BAE4.Dru.M Esto parece la guarida de un loco, más que un archivo.
conv_qst_naha_lingering02_070/Line5.BAE4.Nec.F Esto parece la guarida de un loco, más que un archivo.
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conv_qst_naha_lingering02_070/Line5.BAE4.Rog.F Esto parece la guarida de un loco, más que un archivo.
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conv_qst_naha_lingering02_070/Line5.BAE4.Sor.F Esto parece la guarida de un loco, más que un archivo.
conv_qst_naha_lingering02_070/Line5.BAE4.Sor.M Esto parece la guarida de un loco, más que un archivo.
conv_qst_naha_lingering02_070/Line5.BAE4.Spi.F Esto parece la guarida de un loco, más que un archivo.
conv_qst_naha_lingering02_070/Line5.BAE4.Spi.M Esto parece la guarida de un loco, más que un archivo.
conv_qst_naha_lingering02_080/MenuLabel "Todos estos libros mencionan un lugar llamado Travincal".
conv_qst_naha_lingering02_080/Line1.17FDAA ¿Travincal? ¿Por qué querría ir allí?
conv_qst_naha_lingering02_080/VoiceDir1.17FDAA alarmed
conv_qst_naha_lingering02_080/Line5.BAE4 I found her notes. I think she hoped to learn something from it.
conv_qst_naha_lingering02_080/Line3.17FDAA ¡Averiguar algo! En Travincal tuvo lugar una de las tragedias más sangrientas de los Zakarum. Ir allí es una locura, y peor aún seguirla a ella.
conv_qst_naha_lingering02_080/Line7.17FDAA No quiero ni pensar qué dice de mí que haya decidido acompañarte.
conv_qst_naha_lingering02_080/Line9.17FDAA Necesitaremos ayuda para sobrevivir… El favor de un portador de la luz. Ven, al sur hay un espacio para rituales y sé a qué espíritu invocar.
conv_qst_naha_lingering02_080/Line11.17FDAA Con suerte, igual responde.
conv_qst_naha_lingering02_080/Line1.17FDAA.F ¿Travincal? ¿Por qué querría ir allí?
conv_qst_naha_lingering02_080/Line11.17FDAA.F Con suerte, igual responde.
conv_qst_naha_lingering02_080/Line3.17FDAA.F ¡Averiguar algo! En Travincal tuvo lugar una de las tragedias más sangrientas de los Zakarum. Ir allí es una locura, y peor aún seguirla a ella.
conv_qst_naha_lingering02_080/Line5.BAE4.Bar.F He encontrado sus notas. Creo que esperaba averiguar algo.
conv_qst_naha_lingering02_080/Line5.BAE4.Bar.M He encontrado sus notas. Creo que esperaba averiguar algo.
conv_qst_naha_lingering02_080/Line5.BAE4.Dru.F He encontrado sus notas. Creo que esperaba averiguar algo.
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conv_qst_naha_lingering02_080/Line5.BAE4.Rog.F He encontrado sus notas. Creo que esperaba averiguar algo.
conv_qst_naha_lingering02_080/Line5.BAE4.Rog.M He encontrado sus notas. Creo que esperaba averiguar algo.
conv_qst_naha_lingering02_080/Line5.BAE4.Sor.F He encontrado sus notas. Creo que esperaba averiguar algo.
conv_qst_naha_lingering02_080/Line5.BAE4.Sor.M He encontrado sus notas. Creo que esperaba averiguar algo.
conv_qst_naha_lingering02_080/Line5.BAE4.Spi.F He encontrado sus notas. Creo que esperaba averiguar algo.
conv_qst_naha_lingering02_080/Line5.BAE4.Spi.M He encontrado sus notas. Creo que esperaba averiguar algo.
conv_qst_naha_lingering02_080/Line7.17FDAA.F No quiero ni pensar qué dice de mí que haya decidido acompañarte.
conv_qst_naha_lingering02_080/Line9.17FDAA.F Necesitaremos ayuda para sobrevivir… El favor de un portador de la luz. Ven, al sur hay un espacio para rituales y sé a qué espíritu invocar.
conv_qst_naha_lingering02_081/MenuLabel "¿De quién era este 'archivo'?".
conv_qst_naha_lingering02_081/Line1.17FDAA De un viejo amigo, Ormus. Yo solo era un muchacho cuando lo conocí, rebuscando en unas ruinas antiguas. Metiendo las narices donde no me llamaban.
conv_qst_naha_lingering02_081/Line3.17FDAA Y él era el loco del pueblo. Me cazó robando de su colección. Me dio una palmada en la espalda y me dijo que le recordaba a él de niño.
conv_qst_naha_lingering02_081/Line5.17FDAA Ahora se dedica a cosas mejores y más importantes.
conv_qst_naha_lingering02_081/Line1.17FDAA.F De un viejo amigo, Ormus. Yo solo era un muchacho cuando lo conocí, rebuscando en unas ruinas antiguas. Metiendo las narices donde no me llamaban.
conv_qst_naha_lingering02_081/Line3.17FDAA.F Y él era el loco del pueblo. Me cazó robando de su colección. Me dio una palmada en la espalda y me dijo que le recordaba a él de niño.
conv_qst_naha_lingering02_081/Line5.17FDAA.F Ahora se dedica a cosas mejores y más importantes.
conv_qst_naha_lingering03_010/Line1.17FDAA Acompáñame, ¿quieres?
conv_qst_naha_lingering03_010/Line1.17FDAA.F Acompáñame, ¿quieres?
conv_qst_naha_lingering03_020/MenuLabel "¿A qué estamos esperando?".
conv_qst_naha_lingering03_020/Line1.17FDAA La podredumbre se extiende hasta el horizonte y tú te mueres por lanzarte hacia ella.
conv_qst_naha_lingering03_020/Line3.17FDAA Tranquilidad, amigo. Tendrás el favor de un espíritu, pero este lugar sofoca todo lo sagrado.
conv_qst_naha_lingering03_020/Line1.17FDAA.F La podredumbre se extiende hasta el horizonte y tú te mueres por lanzarte hacia ella.
conv_qst_naha_lingering03_020/Line3.17FDAA.F Tranquilidad, amiga. Tendrás el favor de un espíritu, pero este lugar sofoca todo lo sagrado.
conv_qst_naha_lingering03_030/Line3.17FDAA Y lo que es peor, la ciudad está rodeada. No sé si para impedirnos el paso o para retener a Neyrelle.
conv_qst_naha_lingering03_030/Line3.17FDAA.F Y lo que es peor, la ciudad está rodeada. No sé si para impedirnos el paso o para retener a Neyrelle.
conv_qst_naha_lingering03_040/MenuLabel "¿Qué vas a hacer?".
conv_qst_naha_lingering03_040/Line1.17FDAA Tengo que velar por nuestra conexión con el espíritu. Avivar la llama, por así decir.
conv_qst_naha_lingering03_040/Line3.17FDAA Pero el ritual puede llamar la atención. Así que vigílame y no bajes la guardia.
conv_qst_naha_lingering03_040/Line1.17FDAA.F Tengo que velar por nuestra conexión con el espíritu. Avivar la llama, por así decir.
conv_qst_naha_lingering03_040/Line3.17FDAA.F Pero el ritual puede llamar la atención. Así que vigílame y no bajes la guardia.
conv_qst_naha_lingering03_050/Line1.17FDAA ¡Wihacho Akarat! Ha eyo pa, ¡lakhusa ipa kun Que-Hegan!
conv_qst_naha_lingering03_050/Line1.17FDAA.F ¡Wihacho Akarat! Ha eyo pa, ¡lakhusa ipa kun Que-Hegan!
conv_qst_naha_lingering03_060/Line3.17FDAA Bien. El espíritu ilumina el camino.
conv_qst_naha_lingering03_060/Line3.17FDAA.F Bien. El espíritu ilumina el camino.
conv_qst_naha_lingering03_070/MenuLabel "¿Esta luz… nos protegerá?".
conv_qst_naha_lingering03_070/Line1.17FDAA Mientras no te alejes. Así que no te alejes.
conv_qst_naha_lingering03_070/VoiceDir1.17FDAA So stay close. - [coy, a plea]
conv_qst_naha_lingering03_070/Line1.17FDAA.F Mientras no te alejes. Así que no te alejes.
conv_qst_naha_lingering03_080/Line1.17FDAA Se acercan. ¡No te apartes de la luz!
conv_qst_naha_lingering03_080/Line1.17FDAA.F Se acercan. ¡No te apartes de la luz!
conv_qst_naha_lingering03_081/Line1.17FDAA ¡Vuelve! ¡No sobrevivirás si te alejas!
conv_qst_naha_lingering03_081/Line1.17FDAA.F ¡Vuelve! ¡No sobrevivirás si te alejas!
conv_qst_naha_lingering03_082/Line1.17FDAA ¡Vuelve! ¡No podré salvarte otra vez!
conv_qst_naha_lingering03_082/Line1.17FDAA.F ¡Vuelve! ¡No podré salvarte otra vez!
conv_qst_naha_lingering03_094/Line1.17FDAA ¡Wihacho Akarat! ¡Ha wah pa! ¡Lakhusa ipa kun Que-Hegan!
conv_qst_naha_lingering03_094/VoiceDir1.17FDAA [a desperate plea]
conv_qst_naha_lingering03_094/Line1.17FDAA.F ¡Wihacho Akarat! ¡Ha wah pa! ¡Lakhusa ipa kun Que-Hegan!
conv_qst_naha_lingering03_100/MenuLabel "Siento la bendición obrando a través de la luz".
conv_qst_naha_lingering03_100/Line1.17FDAA Hay que propagar la luz por toda la ciudad, de aplique en aplique.
conv_qst_naha_lingering03_100/Line1.17FDAA.F Hay que propagar la luz por toda la ciudad, de aplique en aplique.
conv_qst_naha_lingering03_102/MenuLabel "Háblame de Travincal".
conv_qst_naha_lingering03_102/Line1.17FDAA Travincal es el corazón de todo lo malo que ha ocurrido en Nahantu. Una vez estuvo aquí aprisionado un demonio mayor. Se liberó y destruyó la ciudad. Destruiría el mundo si lo permitiésemos.
conv_qst_naha_lingering03_102/Line1.17FDAA.F Travincal es el corazón de todo lo malo que ha ocurrido en Nahantu. Una vez estuvo aquí aprisionado un demonio mayor. Se liberó y destruyó la ciudad. Destruiría el mundo si lo permitiésemos.
conv_qst_naha_lingering03_104/MenuLabel "¿Qué es este brasero?".
conv_qst_naha_lingering03_104/Line3.17FDAA Travincal era una ciudad Zakarum. Estos pedazos de metal recuerdan todavía la luz sagrada que portaban. Son anclajes para el espíritu que he llamado.
conv_qst_naha_lingering03_104/Line1.17FDAA Fortalecen su favor y ofrecen un lugar para que su energía repose. Y un respiro…, no solo para nosotros, sino para los espíritus de los que perecieron aquí.
conv_qst_naha_lingering03_104/Line1.17FDAA.F Fortalecen su favor y ofrecen un lugar para que su energía repose. Y un respiro…, no solo para nosotros, sino para los espíritus de los que perecieron aquí.
conv_qst_naha_lingering03_104/Line3.17FDAA.F Travincal era una ciudad Zakarum. Estos pedazos de metal recuerdan todavía la luz sagrada que portaban. Son anclajes para el espíritu que he llamado.
conv_qst_naha_lingering03_110/MenuLabel "Parece que quieres preguntarme algo".
conv_qst_naha_lingering03_110/Line1.17FDAA Vamos a ser sinceros entre nosotros, ¿sí?
conv_qst_naha_lingering03_110/Line3.17FDAA Donde va tu amiga, va la muerte. Ahora se dirige a Travincal. A la antigua prisión del Señor del Odio.
conv_qst_naha_lingering03_110/Line5.17FDAA Dime la verdad. El prisionero de Neyrelle… ¿Quién es?
conv_qst_naha_lingering03_110/VoiceDir5.17FDAA [dread welling]
conv_qst_naha_lingering03_110/Line9.BAE4 Mephisto.
conv_qst_naha_lingering03_110/VoiceDir9.BAE4 grudgingly, a dark secret
conv_qst_naha_lingering03_110/Line12.17FDAA (exhala) Bueno, pues ya lo sabemos. No es que me guste, pero… puede que aún haya tiempo para salvarla. ¿Seguro que el prisionero es él?
conv_qst_naha_lingering03_110/VoiceDir12.17FDAA shaky exhale
conv_qst_naha_lingering03_110/Line14.17FDAA No importa. Vamos. Hacia la oscuridad.
conv_qst_naha_lingering03_110/VoiceDir14.17FDAA [apprehensive]
conv_qst_naha_lingering03_110/Line1.17FDAA.F Vamos a ser sinceros entre nosotros, ¿sí?
conv_qst_naha_lingering03_110/Line12.17FDAA.F (exhala) Bueno, pues ya lo sabemos. No es que me guste, pero… puede que aún haya tiempo para salvarla. ¿Seguro que el prisionero es él?
conv_qst_naha_lingering03_110/Line14.17FDAA.F No importa. Vamos. Hacia la oscuridad.
conv_qst_naha_lingering03_110/Line3.17FDAA.F Donde va tu amiga, va la muerte. Ahora se dirige a Travincal. A la antigua prisión del Señor del Odio.
conv_qst_naha_lingering03_110/Line5.17FDAA.F Dime la verdad. El prisionero de Neyrelle… ¿Quién es?
conv_qst_naha_lingering03_110/Line9.BAE4.Bar.F Mefisto.
conv_qst_naha_lingering03_110/Line9.BAE4.Bar.M Mefisto.
conv_qst_naha_lingering03_110/Line9.BAE4.Dru.F Mefisto.
conv_qst_naha_lingering03_110/Line9.BAE4.Dru.M Mefisto.
conv_qst_naha_lingering03_110/Line9.BAE4.Nec.F Mefisto.
conv_qst_naha_lingering03_110/Line9.BAE4.Nec.M Mefisto.
conv_qst_naha_lingering03_110/Line9.BAE4.Rog.F Mefisto.
conv_qst_naha_lingering03_110/Line9.BAE4.Rog.M Mefisto.
conv_qst_naha_lingering03_110/Line9.BAE4.Sor.F Mefisto.
conv_qst_naha_lingering03_110/Line9.BAE4.Sor.M Mefisto.
conv_qst_naha_lingering03_110/Line9.BAE4.Spi.F Mefisto.
conv_qst_naha_lingering03_110/Line9.BAE4.Spi.M Mefisto.
conv_qst_naha_lingering04_010/Line1.17FDAA La Represión del Odio. Fue la prisión de Mefisto. Ahora… es otra cosa.
conv_qst_naha_lingering04_010/VoiceDir1.17FDAA apprehensive
conv_qst_naha_lingering04_010/Line3.17FDAA Esperaba no venir nunca.
conv_qst_naha_lingering04_010/VoiceDir3.17FDAA [watching the shadows, expecting danger]
conv_qst_naha_lingering04_010/Line1.17FDAA.F La Represión del Odio. Fue la prisión de Mefisto. Ahora… es otra cosa.
conv_qst_naha_lingering04_010/Line3.17FDAA.F Esperaba no venir nunca.
conv_qst_naha_lingering04_011/Line5.BAE4 Agh! (heartbeat)
conv_qst_naha_lingering04_011/VoiceDir5.BAE4 pained
conv_qst_naha_lingering04_011/Line7.BAE4 My blood feels like fire in my veins...could it be her?
conv_qst_naha_lingering04_011/Line9.BAE4 Lilith...
conv_qst_naha_lingering04_011/Line5.BAE4.Bar.F ¡Agh! (latido)
conv_qst_naha_lingering04_011/Line5.BAE4.Bar.M ¡Agh! (latido)
conv_qst_naha_lingering04_011/Line5.BAE4.Dru.F ¡Agh! (latido)
conv_qst_naha_lingering04_011/Line5.BAE4.Dru.M ¡Agh! (latido)
conv_qst_naha_lingering04_011/Line5.BAE4.Nec.F ¡Agh! (latido)
conv_qst_naha_lingering04_011/Line5.BAE4.Nec.M ¡Agh! (latido)
conv_qst_naha_lingering04_011/Line5.BAE4.Rog.F ¡Agh! (latido)
conv_qst_naha_lingering04_011/Line5.BAE4.Rog.M ¡Agh! (latido)
conv_qst_naha_lingering04_011/Line5.BAE4.Sor.F ¡Agh! (latido)
conv_qst_naha_lingering04_011/Line5.BAE4.Sor.M ¡Agh! (latido)
conv_qst_naha_lingering04_011/Line5.BAE4.Spi.F ¡Agh! (latido)
conv_qst_naha_lingering04_011/Line5.BAE4.Spi.M ¡Agh! (latido)
conv_qst_naha_lingering04_011/Line7.BAE4.Bar.F Siento la sangre arder en mis venas… ¿Será ella?
conv_qst_naha_lingering04_011/Line7.BAE4.Bar.M Siento la sangre arder en mis venas… ¿Será ella?
conv_qst_naha_lingering04_011/Line7.BAE4.Dru.F Siento la sangre arder en mis venas… ¿Será ella?
conv_qst_naha_lingering04_011/Line7.BAE4.Dru.M Siento la sangre arder en mis venas… ¿Será ella?
conv_qst_naha_lingering04_011/Line7.BAE4.Nec.F Siento la sangre arder en mis venas… ¿Será ella?
conv_qst_naha_lingering04_011/Line7.BAE4.Nec.M Siento la sangre arder en mis venas… ¿Será ella?
conv_qst_naha_lingering04_011/Line7.BAE4.Rog.F Siento la sangre arder en mis venas… ¿Será ella?
conv_qst_naha_lingering04_011/Line7.BAE4.Rog.M Siento la sangre arder en mis venas… ¿Será ella?
conv_qst_naha_lingering04_011/Line7.BAE4.Sor.F Siento la sangre arder en mis venas… ¿Será ella?
conv_qst_naha_lingering04_011/Line7.BAE4.Sor.M Siento la sangre arder en mis venas… ¿Será ella?
conv_qst_naha_lingering04_011/Line7.BAE4.Spi.F Siento la sangre arder en mis venas… ¿Será ella?
conv_qst_naha_lingering04_011/Line7.BAE4.Spi.M Siento la sangre arder en mis venas… ¿Será ella?
conv_qst_naha_lingering04_011/Line9.BAE4.Bar.F Lilith…
conv_qst_naha_lingering04_011/Line9.BAE4.Bar.M Lilith…
conv_qst_naha_lingering04_011/Line9.BAE4.Dru.F Lilith…
conv_qst_naha_lingering04_011/Line9.BAE4.Dru.M Lilith…
conv_qst_naha_lingering04_011/Line9.BAE4.Nec.F Lilith…
conv_qst_naha_lingering04_011/Line9.BAE4.Nec.M Lilith…
conv_qst_naha_lingering04_011/Line9.BAE4.Rog.F Lilith…
conv_qst_naha_lingering04_011/Line9.BAE4.Rog.M Lilith…
conv_qst_naha_lingering04_011/Line9.BAE4.Sor.F Lilith…
conv_qst_naha_lingering04_011/Line9.BAE4.Sor.M Lilith…
conv_qst_naha_lingering04_011/Line9.BAE4.Spi.F Lilith…
conv_qst_naha_lingering04_011/Line9.BAE4.Spi.M Lilith…
conv_qst_naha_lingering04_012/Line3.17FDAA ¡Hay que confiar en él! ¡Vamos! ¡Al portal!
conv_qst_naha_lingering04_012/VoiceDir3.17FDAA putting his full faith in the judgment of Akarat, and hoping Player will follow suit. ALT: shouting over wind
conv_qst_naha_lingering04_012/Line3.17FDAA.F ¡Hay que confiar en él! ¡Vamos! ¡Al portal!
conv_qst_naha_lingering04_020/MenuLabel "Ese espíritu era Akarat, el profeta, ¿verdad?".
conv_qst_naha_lingering04_020/Line17.17FDAA ¿Quién si no?
conv_qst_naha_lingering04_020/Line19.BAE4 Akarat. He was...
conv_qst_naha_lingering04_020/VoiceDir19.BAE4 awed, breathless
conv_qst_naha_lingering04_020/Line21.17FDAA Hermoso. Lo sé. Creo que Neyrelle sigue aguantando gracias a él.
conv_qst_naha_lingering04_020/VoiceDir21.17FDAA with a quiet smile
conv_qst_naha_lingering04_020/Line23.17FDAA Akarat ha dicho que Neyrelle necesita la ayuda de Ah Bulan. Si él cree que puede ayudarla, deberíamos hacer caso.
conv_qst_naha_lingering04_020/Line25.17FDAA Ve. Sal de Travincal y viaja al sureste. Nos veremos en Kurast.
conv_qst_naha_lingering04_020/Line17.17FDAA.F ¿Quién si no?
conv_qst_naha_lingering04_020/Line19.BAE4.Bar.F Akarat. Era…
conv_qst_naha_lingering04_020/Line19.BAE4.Bar.M Akarat. Era…
conv_qst_naha_lingering04_020/Line19.BAE4.Dru.F Akarat. Era…
conv_qst_naha_lingering04_020/Line19.BAE4.Dru.M Akarat. Era…
conv_qst_naha_lingering04_020/Line19.BAE4.Nec.F Akarat. Era…
conv_qst_naha_lingering04_020/Line19.BAE4.Nec.M Akarat. Era…
conv_qst_naha_lingering04_020/Line19.BAE4.Rog.F Akarat. Era…
conv_qst_naha_lingering04_020/Line19.BAE4.Rog.M Akarat. Era…
conv_qst_naha_lingering04_020/Line19.BAE4.Sor.F Akarat. Era…
conv_qst_naha_lingering04_020/Line19.BAE4.Sor.M Akarat. Era…
conv_qst_naha_lingering04_020/Line19.BAE4.Spi.F Akarat. Era…
conv_qst_naha_lingering04_020/Line19.BAE4.Spi.M Akarat. Era…
conv_qst_naha_lingering04_020/Line21.17FDAA.F Hermoso. Lo sé. Creo que Neyrelle sigue aguantando gracias a él.
conv_qst_naha_lingering04_020/Line23.17FDAA.F Akarat ha dicho que Neyrelle necesita la ayuda de Ah Bulan. Si él cree que puede ayudarla, deberíamos hacer caso.
conv_qst_naha_lingering04_020/Line25.17FDAA.F Ve. Sal de Travincal y viaja al sureste. Nos veremos en Kurast.
conv_qst_naha_lingering2_01/MenuLabel "Eru, siento lo de Ah Bulan".
conv_qst_naha_lingering2_01/Line1.17FDAA No lo sientas. Estaba enfermo. Y le has hecho un regalo: la compasión. Yo no pude hacerlo, así que… gracias.
conv_qst_naha_lingering2_01/VoiceDir1.17FDAA weary
conv_qst_naha_lingering2_01/Line11.17FDAA Pero, dime: ¿te ves capaz de hacerlo de nuevo?
conv_qst_naha_lingering2_01/Line5.BAE4 What?
conv_qst_naha_lingering2_01/Line17.17FDAA Me refiero a Neyrelle.
conv_qst_naha_lingering2_01/VoiceDir17.17FDAA gently
conv_qst_naha_lingering2_01/Line19.BAE4 You really think she’s been lost?
conv_qst_naha_lingering2_01/Line21.17FDAA No. No tiene sentido desesperar, pero sería una necedad no estudiar todas las posibilidades.
conv_qst_naha_lingering2_01/Line23.17FDAA Puede que todavía esté luchando… o puede que no. En cualquier caso, aún te necesita. Céntrate en eso, amigo. Pase lo que pase, estarás ahí.
conv_qst_naha_lingering2_01/Line1.17FDAA.F No lo sientas. Estaba enfermo. Le hiciste un regalo con tu clemencia. Yo no fui capaz de hacer eso por él. Así que… gracias.
conv_qst_naha_lingering2_01/Line11.17FDAA.F Pero, dime: ¿te ves capaz de hacerlo de nuevo?
conv_qst_naha_lingering2_01/Line17.17FDAA.F Me refiero a Neyrelle.
conv_qst_naha_lingering2_01/Line19.BAE4.Bar.F ¿Crees que de verdad está perdida?
conv_qst_naha_lingering2_01/Line19.BAE4.Bar.M ¿Crees que de verdad está perdida?
conv_qst_naha_lingering2_01/Line19.BAE4.Dru.F ¿Crees que de verdad está perdida?
conv_qst_naha_lingering2_01/Line19.BAE4.Dru.M ¿Crees que de verdad está perdida?
conv_qst_naha_lingering2_01/Line19.BAE4.Nec.F ¿Crees que de verdad está perdida?
conv_qst_naha_lingering2_01/Line19.BAE4.Nec.M ¿Crees que de verdad está perdida?
conv_qst_naha_lingering2_01/Line19.BAE4.Rog.F ¿Crees que de verdad está perdida?
conv_qst_naha_lingering2_01/Line19.BAE4.Rog.M ¿Crees que de verdad está perdida?
conv_qst_naha_lingering2_01/Line19.BAE4.Sor.F ¿Crees que de verdad está perdida?
conv_qst_naha_lingering2_01/Line19.BAE4.Sor.M ¿Crees que de verdad está perdida?
conv_qst_naha_lingering2_01/Line19.BAE4.Spi.F ¿Crees que de verdad está perdida?
conv_qst_naha_lingering2_01/Line19.BAE4.Spi.M ¿Crees que de verdad está perdida?
conv_qst_naha_lingering2_01/Line21.17FDAA.F No. No tiene sentido desesperar, pero sería una necedad no estudiar todas las posibilidades.
conv_qst_naha_lingering2_01/Line23.17FDAA.F Puede que todavía esté luchando… o puede que no. En cualquier caso, aún te necesita. Céntrate en eso, amiga. Pase lo que pase, estarás ahí.
conv_qst_naha_lingering2_01/Line5.BAE4.Bar.F ¿Qué?
conv_qst_naha_lingering2_01/Line5.BAE4.Bar.M ¿Qué?
conv_qst_naha_lingering2_01/Line5.BAE4.Dru.F ¿Qué?
conv_qst_naha_lingering2_01/Line5.BAE4.Dru.M ¿Qué?
conv_qst_naha_lingering2_01/Line5.BAE4.Nec.F ¿Qué?
conv_qst_naha_lingering2_01/Line5.BAE4.Nec.M ¿Qué?
conv_qst_naha_lingering2_01/Line5.BAE4.Rog.F ¿Qué?
conv_qst_naha_lingering2_01/Line5.BAE4.Rog.M ¿Qué?
conv_qst_naha_lingering2_01/Line5.BAE4.Sor.F ¿Qué?
conv_qst_naha_lingering2_01/Line5.BAE4.Sor.M ¿Qué?
conv_qst_naha_lingering2_01/Line5.BAE4.Spi.F ¿Qué?
conv_qst_naha_lingering2_01/Line5.BAE4.Spi.M ¿Qué?
conv_qst_naha_lingering2_02/Line1.17FDAA El camino de antes está bloqueado.
conv_qst_naha_lingering2_02/Line1.17FDAA.F El camino de antes está bloqueado.
conv_qst_naha_lingering2_03/Line7.17FDAA ¡Akarat! Sigue aquí. Es una buena señal de que Neyrelle aún resiste.
conv_qst_naha_lingering2_03/Line7.17FDAA.F ¡Akarat! Sigue aquí. Es una buena señal de que Neyrelle aún resiste.
conv_qst_naha_lingering2_04/Line7.17FDAA Antes estaba aquí… ¿Dónde se ha metido?
conv_qst_naha_lingering2_04/Line7.17FDAA.F Antes estaba aquí… ¿Dónde se ha metido?
conv_qst_naha_lingering2_05/Line9.17FDAA Nunca pensé que contaría con la ayuda del mismísimo Akarat. Bueno, de su espíritu.
conv_qst_naha_lingering2_05/Line3.17FDAA Aunque supongo que se necesita ayuda mítica para afrontar un mal mítico. ¿Qué te dijo Mefisto, por cierto? En los campos.
conv_qst_naha_lingering2_05/Line7.BAE4 He actually thought he could convince me to let him out of the stone.
conv_qst_naha_lingering2_05/Line5.17FDAA Infiernos, ya ha hecho bastante daño desde dentro.
conv_qst_naha_lingering2_05/Line3.17FDAA.F Aunque supongo que se necesita ayuda mítica para afrontar un mal mítico. ¿Qué te dijo Mefisto, por cierto? En los campos.
conv_qst_naha_lingering2_05/Line5.17FDAA.F Infiernos, ya ha hecho bastante daño desde dentro.
conv_qst_naha_lingering2_05/Line7.BAE4.Bar.F Pensó de verdad que podría convencerme para sacarlo de la piedra.
conv_qst_naha_lingering2_05/Line7.BAE4.Bar.M Pensó de verdad que podría convencerme para sacarlo de la piedra.
conv_qst_naha_lingering2_05/Line7.BAE4.Dru.F Pensó de verdad que podría convencerme para sacarlo de la piedra.
conv_qst_naha_lingering2_05/Line7.BAE4.Dru.M Pensó de verdad que podría convencerme para sacarlo de la piedra.
conv_qst_naha_lingering2_05/Line7.BAE4.Nec.F Pensó de verdad que podría convencerme para sacarlo de la piedra.
conv_qst_naha_lingering2_05/Line7.BAE4.Nec.M Pensó de verdad que podría convencerme para sacarlo de la piedra.
conv_qst_naha_lingering2_05/Line7.BAE4.Rog.F Pensó de verdad que podría convencerme para sacarlo de la piedra.
conv_qst_naha_lingering2_05/Line7.BAE4.Rog.M Pensó de verdad que podría convencerme para sacarlo de la piedra.
conv_qst_naha_lingering2_05/Line7.BAE4.Sor.F Pensó de verdad que podría convencerme para sacarlo de la piedra.
conv_qst_naha_lingering2_05/Line7.BAE4.Sor.M Pensó de verdad que podría convencerme para sacarlo de la piedra.
conv_qst_naha_lingering2_05/Line7.BAE4.Spi.F Pensó de verdad que podría convencerme para sacarlo de la piedra.
conv_qst_naha_lingering2_05/Line7.BAE4.Spi.M Pensó de verdad que podría convencerme para sacarlo de la piedra.
conv_qst_naha_lingering2_05/Line9.17FDAA.F Nunca pensé que contaría con la ayuda del mismísimo Akarat. Bueno, de su espíritu.
conv_qst_naha_lingering2_06/Line9.17FDAA Adiós de un zarpazo. Un hacedor de milagros, como cuentan los viejos mitos. O la doctrina, si les preguntas a los Zakarum.
conv_qst_naha_lingering2_06/VoiceDir9.17FDAA amazed
conv_qst_naha_lingering2_06/Line5.17FDAA La verdad es que no fue casualidad que encontrase tu cuerpo flotando río abajo. Fue él quien me envió a ti.
conv_qst_naha_lingering2_06/Line5.17FDAA.F La verdad es que no fue casualidad que encontrase tu cuerpo flotando río abajo. Fue él quien me envió a ti.
conv_qst_naha_lingering2_06/Line9.17FDAA.F Adiós de un zarpazo. Un hacedor de milagros, como cuentan los viejos mitos. O la doctrina, si les preguntas a los Zakarum.
conv_qst_naha_lingering2_07/Line7.6DE47 (grita)
conv_qst_naha_lingering2_07/Line11.BAE4 Neyrelle!
conv_qst_naha_lingering2_07/Line9.17FDAA Vamos a despejar la zona para darle espacio.
conv_qst_naha_lingering2_07/Line11.BAE4.Bar.F ¡Neyrelle!
conv_qst_naha_lingering2_07/Line11.BAE4.Bar.M ¡Neyrelle!
conv_qst_naha_lingering2_07/Line11.BAE4.Dru.F ¡Neyrelle!
conv_qst_naha_lingering2_07/Line11.BAE4.Dru.M ¡Neyrelle!
conv_qst_naha_lingering2_07/Line11.BAE4.Nec.F ¡Neyrelle!
conv_qst_naha_lingering2_07/Line11.BAE4.Nec.M ¡Neyrelle!
conv_qst_naha_lingering2_07/Line11.BAE4.Rog.F ¡Neyrelle!
conv_qst_naha_lingering2_07/Line11.BAE4.Rog.M ¡Neyrelle!
conv_qst_naha_lingering2_07/Line11.BAE4.Sor.F ¡Neyrelle!
conv_qst_naha_lingering2_07/Line11.BAE4.Sor.M ¡Neyrelle!
conv_qst_naha_lingering2_07/Line11.BAE4.Spi.F ¡Neyrelle!
conv_qst_naha_lingering2_07/Line11.BAE4.Spi.M ¡Neyrelle!
conv_qst_naha_lingering2_07/Line7.6DE47.F (grita)
conv_qst_naha_lingering2_07/Line9.17FDAA.F Vamos a despejar la zona para darle espacio.
conv_qst_naha_lingering2_08/Line7.199ADE Os felicito por llegar tan lejos.
conv_qst_naha_lingering2_08/Line7.199ADE.F Os felicito por llegar tan lejos.
conv_qst_naha_lingering2_09/MenuLabel "Me alegro de verte con vida, amiga".
conv_qst_naha_lingering2_09/Line13.6DE47 Tenía pensado qué decir si Lorath o tú lograbais encontrarme. Y ahora solo puedo decir… que también me alegro mucho de verte.
conv_qst_naha_lingering2_09/Line15.17FDAA Lo has hecho muy bien.
conv_qst_naha_lingering2_09/Line21.6DE47 Con tu ayuda. Muchas gracias…
conv_qst_naha_lingering2_09/VoiceDir21.6DE47 asking for his name
conv_qst_naha_lingering2_09/Line19.17FDAA Soy Eru. Pero no me des las gracias a mí, sino al espíritu cuyo corazón extirpé por ti. Una jugada muy arriesgada…, pero ha merecido la pena.
conv_qst_naha_lingering2_09/Line33.17FDAA Has domado a la bestia y vuelves a tener el control de la piedra. Ahora debo preguntarte qué demonios planeas hacer con ella.
conv_qst_naha_lingering2_09/Line17.6DE47 Buena pregunta. Pero para responderla debo investigar. ¿Dónde está la mejor biblioteca de Nahantu?
conv_qst_naha_lingering2_09/Line35.17FDAA A Kurast, pues. Bien. No sé qué tienes pensado, pero vas a necesitar el beneplácito del consejo igualmente.
conv_qst_naha_lingering2_09/Line27.BAE4 Promise me you’ll rest after?
conv_qst_naha_lingering2_09/Line29.6DE47 ¿Cómo? Mefisto manipula todos mis sueños. Cuando nos hayamos ocupado de la piedra…, podré descansar.
conv_qst_naha_lingering2_09/VoiceDir29.6DE47 exhausted
conv_qst_naha_lingering2_09/Line13.6DE47.F Tenía pensado qué decir si Lorath o tú lograbais encontrarme. Y ahora solo puedo decir… que también me alegro mucho de verte.
conv_qst_naha_lingering2_09/Line15.17FDAA.F Lo has hecho muy bien.
conv_qst_naha_lingering2_09/Line17.6DE47.F Buena pregunta. Pero para responderla debo investigar. ¿Dónde está la mejor biblioteca de Nahantu?
conv_qst_naha_lingering2_09/Line19.17FDAA.F Soy Eru. Pero no me des las gracias a mí, sino al espíritu cuyo corazón extirpé por ti. Una jugada muy arriesgada…, pero ha merecido la pena.
conv_qst_naha_lingering2_09/Line21.6DE47.F Con tu ayuda. Muchas gracias…
conv_qst_naha_lingering2_09/Line27.BAE4.Bar.F ¿Me prometes que luego descansarás?
conv_qst_naha_lingering2_09/Line27.BAE4.Bar.M ¿Me prometes que luego descansarás?
conv_qst_naha_lingering2_09/Line27.BAE4.Dru.F ¿Me prometes que luego descansarás?
conv_qst_naha_lingering2_09/Line27.BAE4.Dru.M ¿Me prometes que luego descansarás?
conv_qst_naha_lingering2_09/Line27.BAE4.Nec.F ¿Me prometes que luego descansarás?
conv_qst_naha_lingering2_09/Line27.BAE4.Nec.M ¿Me prometes que luego descansarás?
conv_qst_naha_lingering2_09/Line27.BAE4.Rog.F ¿Me prometes que luego descansarás?
conv_qst_naha_lingering2_09/Line27.BAE4.Rog.M ¿Me prometes que luego descansarás?
conv_qst_naha_lingering2_09/Line27.BAE4.Sor.F ¿Me prometes que luego descansarás?
conv_qst_naha_lingering2_09/Line27.BAE4.Sor.M ¿Me prometes que luego descansarás?
conv_qst_naha_lingering2_09/Line27.BAE4.Spi.F ¿Me prometes que luego descansarás?
conv_qst_naha_lingering2_09/Line27.BAE4.Spi.M ¿Me prometes que luego descansarás?
conv_qst_naha_lingering2_09/Line29.6DE47.F ¿Cómo? Mefisto manipula todos mis sueños. Cuando nos hayamos ocupado de la piedra…, podré descansar.
conv_qst_naha_lingering2_09/Line33.17FDAA.F Has domado a la bestia y vuelves a tener el control de la piedra. Ahora debo preguntarte qué demonios planeas hacer con ella.
conv_qst_naha_lingering2_09/Line35.17FDAA.F A Kurast, pues. Bien. No sé qué tienes pensado, pero vas a necesitar el beneplácito del consejo igualmente.
conv_qst_naha_lingering2_10/MenuLabel "¿Por qué nos ayudas?".
conv_qst_naha_lingering2_10/Line3.17FDAA ¡Qué libertades!
conv_qst_naha_lingering2_10/Line1.199ADE Es maravilloso preguntar sin pudor. Te estoy ayudando a ayudar a Neyrelle. Nahantu depende de ella.
conv_qst_naha_lingering2_10/Line7.17FDAA (inhalación)
conv_qst_naha_lingering2_10/Line5.199ADE Suéltalo, Eru. Una pregunta honesta para una respuesta honesta.
conv_qst_naha_lingering2_10/Line9.17FDAA Fue ella quien trajo al demonio mayor en primer lugar. Quien atrajo a los vacuos.
conv_qst_naha_lingering2_10/Line11.199ADE La piedra despertó a los vacuos, pero Mefisto los plantó hace siglos. Estaban aquí cuando yo aún era mortal, cuando luché contra el lobo y lo marqué. Mucho antes de la caída de Kurast.
conv_qst_naha_lingering2_10/Line13.199ADE La piedra está vinculada a su alma, así que hay que anular la piedra. Salvar su alma nos salvará a todos. Ve. Te necesita.
conv_qst_naha_lingering2_10/Line1.199ADE.F Es maravilloso preguntar sin pudor. Te estoy ayudando a ayudar a Neyrelle. Nahantu depende de ella.
conv_qst_naha_lingering2_10/Line11.199ADE.F La piedra despertó a los vacuos, pero Mefisto los plantó hace siglos. Estaban aquí cuando yo aún era mortal, cuando luché contra el lobo y lo marqué. Mucho antes de la caída de Kurast.
conv_qst_naha_lingering2_10/Line13.199ADE.F La piedra está vinculada a su alma, así que hay que anular la piedra. Salvar su alma nos salvará a todos. Ve. Te necesita.
conv_qst_naha_lingering2_10/Line3.17FDAA.F ¡Qué libertades!
conv_qst_naha_lingering2_10/Line5.199ADE.F Suéltalo, Eru. Una pregunta honesta para una respuesta honesta.
conv_qst_naha_lingering2_10/Line7.17FDAA.F (inhalación)
conv_qst_naha_lingering2_10/Line9.17FDAA.F Fue ella quien trajo al demonio mayor en primer lugar. Quien atrajo a los vacuos.
conv_qst_naha_lingering2_11/MenuLabel "¿No eras humano? ¿Cómo te has convertido en espíritu?".
conv_qst_naha_lingering2_11/Line1.199ADE Fui una parte de Akarat, o eso creo. Él sí era humano, y muy querido. Tanto que, en su lecho de muerte, ninguno de sus Devotos quiso dejarlo morir como deseaba.
conv_qst_naha_lingering2_11/Line3.199ADE Una de ellos, la primera espiritualista, halló la forma de perseguir su alma al Reino de los Espíritus. No sé qué hizo allí. Solo que me dolió cuando nací.
conv_qst_naha_lingering2_11/Line1.199ADE.F Fui una parte de Akarat, o eso creo. Él sí era humano, y muy querido. Tanto que, en su lecho de muerte, ninguno de sus Devotos quiso dejarlo morir como deseaba.
conv_qst_naha_lingering2_11/Line3.199ADE.F Una de ellos, la primera espiritualista, halló la forma de perseguir su alma al Reino de los Espíritus. No sé qué hizo allí. Solo que me dolió cuando nací.
conv_qst_naha_lingering2_12/MenuLabel "¿Qué esta cámara?".
conv_qst_naha_lingering2_12/Line1.199ADE Nunca quise que me inmortalizasen. Que citasen mis palabras para justificar la maldad. Los Zakarum lo hicieron, y otras cosas peores.
conv_qst_naha_lingering2_12/Line3.199ADE Pero lo permitieron quienes yo amaba: mis Devotos. Se aseguraron de que mi legado fuese mayor de lo que yo pretendía. Palabras, imágenes. Incluso esta forma que he adoptado.
conv_qst_naha_lingering2_12/Line5.199ADE Creo que esta sala se construyó en su honor. Y, aunque me traicionaron, aunque tendría que sentir rabia…, me alegra ver sus rostros tras todos estos años.
conv_qst_naha_lingering2_12/Line1.199ADE.F Nunca quise que me inmortalizasen. Que citasen mis palabras para justificar la maldad. Los Zakarum lo hicieron, y otras cosas peores.
conv_qst_naha_lingering2_12/Line3.199ADE.F Pero lo permitieron quienes yo amaba: mis Devotos. Se aseguraron de que mi legado fuese mayor de lo que yo pretendía. Palabras, imágenes. Incluso esta forma que he adoptado.
conv_qst_naha_lingering2_12/Line5.199ADE.F Creo que esta sala se construyó en su honor. Y, aunque me traicionaron, aunque tendría que sentir rabia…, me alegra ver sus rostros tras todos estos años.
conv_qst_naha_lingering2_13/DisembodiedVoice Mefisto
conv_qst_naha_lingering2_13/Line1.ACEF6 Neyrelle y yo te estábamos esperando, caminante.
conv_qst_naha_lingering2_13/Line1.ACEF6.F Neyrelle y yo te estábamos esperando, caminante.
conv_qst_naha_lingering2_14/Line1.6DE47 Akarat chirs cha cham, mli dúm bith ichith, mli lillem bith thúsud, thu cudo marth sollan…
conv_qst_naha_lingering2_14/VoiceDir1.6DE47 utterly exhausted
conv_qst_naha_lingering2_14/Line9.6DE47 Akarat chirs cha cham, mli dúm bith ichith, mli lillem bith thúsud, thu cudo marth sollan…
conv_qst_naha_lingering2_14/VoiceDir9.6DE47 utterly exhausted
conv_qst_naha_lingering2_14/Line11.6DE47 Akarat chirs cha cham, mli dúm bith ichith, mli lillem bith thúsud, thu cudo marth sollan…
conv_qst_naha_lingering2_14/VoiceDir11.6DE47 utterly exhausted
conv_qst_naha_lingering2_14/Line1.6DE47.F Akarat chirs cha cham, mli dúm bith ichith, mli lillem bith thúsud, thu cudo marth sollan…
conv_qst_naha_lingering2_14/Line11.6DE47.F Akarat chirs cha cham, mli dúm bith ichith, mli lillem bith thúsud, thu cudo marth sollan…
conv_qst_naha_lingering2_14/Line9.6DE47.F Akarat chirs cha cham, mli dúm bith ichith, mli lillem bith thúsud, thu cudo marth sollan…
conv_qst_naha_lingering2_16/MenuLabel "Por aquí tampoco se puede pasar".
conv_qst_naha_lingering2_16/Line1.17FDAA Aquí la cosa ha ido a peor.
conv_qst_naha_lingering2_16/Line1.17FDAA.F Aquí la cosa ha ido a peor.
conv_qst_naha_lingering2_17/MenuLabel "¿Por qué no nos dijiste que necesitábamos la ayuda de Ah Bulan desde un principio?".
conv_qst_naha_lingering2_17/Line1.199ADE Si hubieses buscado a Ah Bulan antes de ir a por Neyrelle, la habrías encontrado muerta o, peor, controlada por el enemigo.
conv_qst_naha_lingering2_17/Line3.199ADE Ya entonces se estaba desvaneciendo. Llevaba días luchando contra la influencia de Mefisto, pero verte y recordar que no estaba sola tuvo más poder que cualquier poción.
conv_qst_naha_lingering2_17/Line5.199ADE Estando allí en ese momento, la ayudaste más de lo que podrías imaginar.
conv_qst_naha_lingering2_17/Line1.199ADE.F Si hubieses buscado a Ah Bulan antes de ir a por Neyrelle, la habrías encontrado muerta o, peor, controlada por el enemigo.
conv_qst_naha_lingering2_17/Line3.199ADE.F Ya entonces se estaba desvaneciendo. Llevaba días luchando contra la influencia de Mefisto, pero verte y recordar que no estaba sola tuvo más poder que cualquier poción.
conv_qst_naha_lingering2_17/Line5.199ADE.F Estando allí en ese momento, la ayudaste más de lo que podrías imaginar.
conv_qst_naha_lingering_raheirreacts_01/Line1.189135 No pensé que habría una muerte peor que a manos de un vacuo.
conv_qst_naha_lingering_raheirreacts_01/VoiceDir1.189135 grave
conv_qst_naha_lingering_raheirreacts_01/Line1.189135.F No pensé que habría una muerte peor que a manos de un vacuo.
conv_qst_naha_lingering_raheirreacts_02/Line1.189135 No podía ser mucho mayor que Fayi.
conv_qst_naha_lingering_raheirreacts_02/VoiceDir1.189135 shaken
conv_qst_naha_lingering_raheirreacts_02/Line3.189135 Sea como sea, amigo, la liberaremos.
conv_qst_naha_lingering_raheirreacts_02/Line1.189135.F No podía ser mucho mayor que Fayi.
conv_qst_naha_lingering_raheirreacts_02/Line3.189135.F Sea como sea, amiga, la liberaremos.
conv_qst_naha_lingering_raheirreacts_03/Line1.189135 Creía que no volvería a pisar un túnel lleno de fango. Es que me haces conservar la juventud.
conv_qst_naha_lingering_raheirreacts_03/VoiceDir1.189135 shaken
conv_qst_naha_lingering_raheirreacts_03/Line1.189135.F Creía que no volvería a pisar un túnel lleno de fango. Es que me haces conservar la juventud.
conv_qst_naha_livingdying_child01/MenuLabel "¿Por qué tienes un cuchillo?".
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line3.1BB682 ¡Mi hermana tiene veneno lacuni dentro! ¡Solo quería sacárselo!
conv_qst_naha_livingdying_child01/VoiceDir3.1BB682 Hurried, trying to explain but still afraiid.
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line21.1BB682 Teníamos que ir a Kituk.
conv_qst_naha_livingdying_child01/VoiceDir21.1BB682 Saying name of city wrong
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line23.BAE4 You mean Kichuk?
conv_qst_naha_livingdying_child01/VoiceDir23.BAE4 Saying correct name of city.
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line27.1BB682 Sí, eso he dicho.
conv_qst_naha_livingdying_child01/VoiceDir27.1BB682 Child ignores being corrected.
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line7.1BB682 Mamá y papá nos dijeron que allí hay mucha gente enferma que necesita su ayuda.
conv_qst_naha_livingdying_child01/VoiceDir7.1BB682 Geuine; child's understanding of what's happened.
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line32.1BB682 Nos paramos y había lacuni por todas partes, ¡y entonces una de sus flechas alcanzó a Wim!
conv_qst_naha_livingdying_child01/VoiceDir32.1BB682 Breathlesslt explaining being ambushed.
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line41.1BB682 Así que ahora tiene veneno lacuni dentro, ¡y tengo que salvarla! Y mamá y papá usan este libro para curar venenos todo el rato.
conv_qst_naha_livingdying_child01/VoiceDir41.1BB682 Rising panic, and not understanding why it's not working.
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line21.1BB682.F Teníamos que ir a Kituk.
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line23.BAE4.Bar.F ¿Kichuk, dices?
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line23.BAE4.Bar.M ¿Kichuk, dices?
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line23.BAE4.Dru.F ¿Kichuk, dices?
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line23.BAE4.Dru.M ¿Kichuk, dices?
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line23.BAE4.Nec.F ¿Kichuk, dices?
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line23.BAE4.Nec.M ¿Kichuk, dices?
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line23.BAE4.Rog.F ¿Kichuk, dices?
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line23.BAE4.Rog.M ¿Kichuk, dices?
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line23.BAE4.Sor.F ¿Kichuk, dices?
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line23.BAE4.Sor.M ¿Kichuk, dices?
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line23.BAE4.Spi.F ¿Kichuk, dices?
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line23.BAE4.Spi.M ¿Kichuk, dices?
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line27.1BB682.F Sí, eso he dicho.
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line3.1BB682.F ¡Mi hermana tiene veneno lacuni dentro! ¡Solo quería sacárselo!
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line32.1BB682.F Nos paramos y había lacuni por todas partes, ¡y entonces una de sus flechas alcanzó a Wim!
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line41.1BB682.F Así que ahora tiene veneno lacuni dentro, ¡y tengo que salvarla! Y mamá y papá usan este libro para curar venenos todo el rato.
conv_qst_naha_livingdying_child01/Line7.1BB682.F Mamá y papá nos dijeron que allí hay mucha gente enferma que necesita su ayuda.
conv_qst_naha_livingdying_child02/MenuLabel "Necesitas aceite de hígado de lacuni".
conv_qst_naha_livingdying_child02/Line1.1BB682 Ah, creo que no… Creo que no tenemos eso…
conv_qst_naha_livingdying_child02/VoiceDir1.1BB682 Worried, trepidation
conv_qst_naha_livingdying_child02/Line6.1BB682 ¡¿En serio?! ¡Gracias! ¡Gracias!
conv_qst_naha_livingdying_child02/VoiceDir6.1BB682 Relieved, grateful
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Bar.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Bar.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Dru.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Dru.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Nec.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Nec.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Rog.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Rog.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Sor.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Sor.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_livingdying_child02/Line1.1BB682.F Ah, creo que no… Creo que no tenemos eso…
conv_qst_naha_livingdying_child02/Line6.1BB682.F ¡¿En serio?! ¡Gracias! ¡Gracias!
conv_qst_naha_livingdying_child03/MenuLabel "Tengo el aceite de hígado de lacuni".
conv_qst_naha_livingdying_child03/Line1.1BB682 ¡Dámelo! Con esto te vas a poner buena, Wimi…
conv_qst_naha_livingdying_child03/VoiceDir1.1BB682 Excited
conv_qst_naha_livingdying_child03/Line14.1BD8EB ¿Icheyope?
conv_qst_naha_livingdying_child03/VoiceDir14.1BD8EB Woozy, weak.
conv_qst_naha_livingdying_child03/Line18.1BD8EB C-creo que sí. Lo último que recuerdo es que nos paramos a ayudar a una mujer que estaba atada y…
conv_qst_naha_livingdying_child03/VoiceDir18.1BD8EB Still weak, trying to remember
conv_qst_naha_livingdying_child03/Line28.1BD8EB ¿Me has salvado, Ichi?
conv_qst_naha_livingdying_child03/VoiceDir28.1BD8EB Still weak, but realization of her brother saving her life.
conv_qst_naha_livingdying_child03/Line30.1BB682 ¡Hemos usado aceite de hígado de lacuni! A ver si los caballeros se dan prisa y se deshacen de todos estos felinos feos. ¡Son malos y hacen daño!
conv_qst_naha_livingdying_child03/VoiceDir30.1BB682 Proud, and then spiteful.
conv_qst_naha_livingdying_child03/Line20.1BD8EB Entiendo que te sientas así, Ichi, pero los caballeros son los que enfurecieron a los lacuni en primer lugar. Nada bueno puede salir de su presencia en Nahantu.
conv_qst_naha_livingdying_child03/VoiceDir20.1BD8EB Explaining the reality to her brother.
conv_qst_naha_livingdying_child03/Line42.1BB682 S-si tú lo dices…
conv_qst_naha_livingdying_child03/VoiceDir42.1BB682 Heistant, but accepting
conv_qst_naha_livingdying_child03/Line44.1BD8EB Lo digo. Y ahora… ¿Qué se le dice al amable forastero, Icheyope?
conv_qst_naha_livingdying_child03/VoiceDir44.1BD8EB Reminding brother to be polite.
conv_qst_naha_livingdying_child03/Line39.1BB682 ¡Gracias!
conv_qst_naha_livingdying_child03/VoiceDir39.1BB682 Grateful.
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.F ¿Estás bien?
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.M ¿Estás bien?
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.F ¿Estás bien?
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.M ¿Estás bien?
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Nec.F ¿Estás bien?
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Nec.M ¿Estás bien?
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Rog.F ¿Estás bien?
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Rog.M ¿Estás bien?
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Sor.F ¿Estás bien?
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Sor.M ¿Estás bien?
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.F ¿Estás bien?
conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.M ¿Estás bien?
conv_qst_naha_livingdying_child03/Line1.1BB682.F ¡Dámelo! Con esto te vas a poner buena, Wimi…
conv_qst_naha_livingdying_child03/Line14.1BD8EB.F ¿Icheyope?
conv_qst_naha_livingdying_child03/Line18.1BD8EB.F C-creo que sí. Lo último que recuerdo es que nos paramos a ayudar a una mujer que estaba atada y…
conv_qst_naha_livingdying_child03/Line20.1BD8EB.F Entiendo que te sientas así, Ichi, pero los caballeros son los que enfurecieron a los lacuni en primer lugar. Nada bueno puede salir de su presencia en Nahantu.
conv_qst_naha_livingdying_child03/Line28.1BD8EB.F ¿Me has salvado, Ichi?
conv_qst_naha_livingdying_child03/Line30.1BB682.F ¡Hemos usado aceite de hígado de lacuni! A ver si los caballeros se dan prisa y se deshacen de todos estos felinos feos. ¡Son malos y hacen daño!
conv_qst_naha_livingdying_child03/Line39.1BB682.F ¡Gracias!
conv_qst_naha_livingdying_child03/Line42.1BB682.F S-si tú lo dices…
conv_qst_naha_livingdying_child03/Line44.1BD8EB.F Lo digo. Y ahora… ¿Qué se le dice a la amable forastera, Icheyope?
conv_qst_naha_midnightjaguars_01/MenuLabel "¿Son graves tus heridas?".
conv_qst_naha_midnightjaguars_01/Line1.19F506 Sobreviviré. Pero esos jaguares aniquilaron a mis compañeros en un abrir y cerrar de ojos.
conv_qst_naha_midnightjaguars_01/Line5.19F506 ¡Oye! Soy Ah-Comotl, exiliado itinerante que necesita con urgencia un luchador capaz.
conv_qst_naha_midnightjaguars_01/Line8.19F506 Aquí cerca hay un templo donde puedo emplear la poca hechicería que conozco para obligar a esas bestias a mostrarse de nuevo. ¡Y entonces podrás abatirlas!
conv_qst_naha_midnightjaguars_01/Line1.19F506.F Sobreviviré. Pero esos jaguares aniquilaron a mis compañeros en un abrir y cerrar de ojos.
conv_qst_naha_midnightjaguars_01/Line5.19F506.F ¡Oye! Soy Ah-Comotl, exiliado itinerante que necesita con urgencia un luchador capaz.
conv_qst_naha_midnightjaguars_01/Line8.19F506.F Aquí cerca hay un templo donde puedo emplear la poca hechicería que conozco para obligar a esas bestias a mostrarse de nuevo. ¡Y entonces podrás abatirlas!
conv_qst_naha_midnightjaguars_02/MenuLabel "¿Y ahora?".
conv_qst_naha_midnightjaguars_02/Line3.19F506 Debo contarte algo antes de que empecemos. Hace muchos años invoqué al jaguar oscuro, Nebahayomo, para intentar controlarlo.
conv_qst_naha_midnightjaguars_02/Line5.19F506 No le agradó que lo molestase, así que me dio a elegir: o mataba a todos los hombres, mujeres y niños de mi aldea y nos perdonaba solo a los míos y a mí, o se llevaba a mis dos hijos pequeños.
conv_qst_naha_midnightjaguars_02/Line7.19F506 Perdí a mis hijos esa noche. Cuando la aldea supo lo que había hecho, me exiliaron.
conv_qst_naha_midnightjaguars_02/Line9.19F506 No es seguro, pero bien podría ser el objetivo de estas bestias. Lo que sí sé es que debo detenerlas.
conv_qst_naha_midnightjaguars_02/Line3.19F506.F Debo contarte algo antes de que empecemos. Hace muchos años invoqué al jaguar oscuro, Nebahayomo, para intentar controlarlo.
conv_qst_naha_midnightjaguars_02/Line5.19F506.F No le agradó que lo molestase, así que me dio a elegir: o mataba a todos los hombres, mujeres y niños de mi aldea y nos perdonaba solo a los míos y a mí, o se llevaba a mis dos hijos pequeños.
conv_qst_naha_midnightjaguars_02/Line7.19F506.F Perdí a mis hijos esa noche. Cuando la aldea supo lo que había hecho, me exiliaron.
conv_qst_naha_midnightjaguars_02/Line9.19F506.F No es seguro, pero bien podría ser el objetivo de estas bestias. Lo que sí sé es que debo detenerlas.
conv_qst_naha_midnightjaguars_03/MenuLabel "¡Adula a las bestias!".
conv_qst_naha_midnightjaguars_04/Line1.19F506 ¡Fuera, espíritus bebesangre! ¡Mi acompañante os destruirá si no abandonáis estos dominios!
conv_qst_naha_midnightjaguars_04/Line1.19F506.F ¡Fuera, espíritus bebesangre! ¡Mi acompañante os destruirá si no abandonáis estos dominios!
conv_qst_naha_midnightjaguars_05/Line1.19F506 ¿Han escapado las bestias?
conv_qst_naha_midnightjaguars_05/Line3.19F506 No. Algo… Algo va muy mal.
conv_qst_naha_midnightjaguars_05/Line1.19F506.F ¿Han escapado las bestias?
conv_qst_naha_midnightjaguars_05/Line3.19F506.F No. Algo… Algo va muy mal.
conv_qst_naha_midnightjaguars_06/Line1.19F506 No… No… Mis hijos, mis pobres niños.
conv_qst_naha_midnightjaguars_06/Line1.19F506.F No… No… Mis hijos, mis pobres niños.
conv_qst_naha_midnightjaguars_07/MenuLabel "Lo siento, Ah-Comotl".
conv_qst_naha_midnightjaguars_07/Line1.19F506 Las bestias eran… mis hijos. El jaguar oscuro no los mató.
conv_qst_naha_midnightjaguars_07/Line5.19F506 Después de tantos años, el último insulto de Nebahayomo ha sido que he dado muerte a mis propios hijos.
conv_qst_naha_midnightjaguars_07/Line3.19F506 Déjame. Ya no me queda nada; solo llorar. Y esta maldita culpa.
conv_qst_naha_midnightjaguars_07/Line1.19F506.F Las bestias eran… mis hijos. El jaguar oscuro no los mató.
conv_qst_naha_midnightjaguars_07/Line3.19F506.F Déjame. Ya no me queda nada; solo llorar. Y esta maldita culpa.
conv_qst_naha_midnightjaguars_07/Line5.19F506.F Después de tantos años, el último insulto de Nebahayomo ha sido que he dado muerte a mis propios hijos.
conv_qst_naha_midnightjaguars_08/Line1.19F506 ¡Los tenemos encima!
conv_qst_naha_midnightjaguars_08/Line1.19F506.F ¡Los tenemos encima!
conv_qst_naha_midnightjaguars_09/Line1.19F506 ¡Sigue su rastro! No pueden haber llegado muy lejos con heridas tan graves.
conv_qst_naha_midnightjaguars_09/Line1.19F506.F ¡Sigue su rastro! No pueden haber llegado muy lejos con heridas tan graves.
conv_qst_naha_midnightjaguars_10/Line1.19F506 Comencemos. Enciende los braseros.
conv_qst_naha_midnightjaguars_10/Line1.19F506.F Comencemos. Enciende los braseros.
conv_qst_naha_midnightjaguars_11/Line1.19F506 El encantamiento no invocará a los jaguares; solo los alertará de nuestra presencia.
conv_qst_naha_midnightjaguars_11/Line3.19F506 Debo hallar las palabras correctas para atraerlos.
conv_qst_naha_midnightjaguars_11/Line1.19F506.F El encantamiento no invocará a los jaguares; solo los alertará de nuestra presencia.
conv_qst_naha_midnightjaguars_11/Line3.19F506.F Debo hallar las palabras correctas para atraerlos.
conv_qst_naha_midnightjaguars_12/MenuLabel "¡Búrlate de las bestias!".
conv_qst_naha_midnightjaguars_13/MenuLabel "¡Desafía a las bestias!".
conv_qst_naha_midnightjaguars_14/Line3.19F506 ¿Por qué me miráis? ¿No he ofrecido lo suficiente? ¿Qué más podría querer vuestro amo?
conv_qst_naha_midnightjaguars_14/Line3.19F506.F ¿Por qué me miráis? ¿No he ofrecido lo suficiente? ¿Qué más podría querer vuestro amo?
conv_qst_naha_midnightjag_bark_00/Line1.19F506 Que sea rápido, alimañas.
conv_qst_naha_midnightjag_bark_00/Line1.19F506.F Que sea rápido, alimañas.
conv_qst_naha_midnightjag_bark_01/Line1.19F506 Aquí es.
conv_qst_naha_midnightjag_bark_01/Line1.19F506.F Aquí es.
conv_qst_naha_midnightjag_bark_02/Line3.19F506 Esas bestias servían a Nebahayomo, un ser embaucador y malicioso.
conv_qst_naha_midnightjag_bark_02/Line5.19F506 Sigamos avanzando. No debería pronunciar mucho ese nombre… Es de mala educación hablar de quien podría estar presente.
conv_qst_naha_midnightjag_bark_02/Line3.19F506.F Esas bestias servían a Nebahayomo, un ser embaucador y malicioso.
conv_qst_naha_midnightjag_bark_02/Line5.19F506.F Sigamos avanzando. No debería pronunciar mucho ese nombre… Es de mala educación hablar de quien podría estar presente.
conv_qst_naha_midnightjag_bark_04/Line1.19F506 (respiración profunda)
conv_qst_naha_midnightjag_bark_04/Line3.19F506 ¡Temibles jaguares, letales cazadores! ¡Dejad que estos humildes mortales contemplen vuestras bellas formas!
conv_qst_naha_midnightjag_bark_04/Line1.19F506.F (respiración profunda)
conv_qst_naha_midnightjag_bark_04/Line3.19F506.F ¡Temibles jaguares, letales cazadores! ¡Dejad que estos humildes mortales contemplen vuestras bellas formas!
conv_qst_naha_midnightjag_bark_05/Line1.19F506 (respiración profunda)
conv_qst_naha_midnightjag_bark_05/Line3.19F506 ¡Desgraciados! ¡Mostraos! ¡O quedaréis como cobardes!
conv_qst_naha_midnightjag_bark_05/Line1.19F506.F (respiración profunda)
conv_qst_naha_midnightjag_bark_05/Line3.19F506.F ¡Desgraciados! ¡Mostraos! ¡O quedaréis como cobardes!
conv_qst_naha_midnightjag_bark_06/Line1.19F506 (respiración profunda)
conv_qst_naha_midnightjag_bark_06/Line3.19F506 Jaguares de medianoche, ¡un auténtico guerrero viene a veros! ¡Mostraos o arruinad para siempre vuestro honor!
conv_qst_naha_midnightjag_bark_06/Line1.19F506.F (respiración profunda)
conv_qst_naha_midnightjag_bark_06/Line3.19F506.F Jaguares de medianoche, ¡una auténtica guerrera viene a veros! ¡Mostraos o arruinad para siempre vuestro honor!
conv_qst_naha_ormus1_01_010/Line1.17FDAA Akarat insistió en que encontrásemos a Ah Bulan, y eso pretendo hacer.
conv_qst_naha_ormus1_01_010/Line3.17FDCA ¿Cómo? ¿Eru habla con el gran Akarat? Menuda novedad.
conv_qst_naha_ormus1_01_010/VoiceDir3.17FDCA with a cheeky little smile
conv_qst_naha_ormus1_01_010/Line5.17FDAA Lo digo en serio, Ormus.
conv_qst_naha_ormus1_01_010/Line1.17FDAA.F Akarat insistió en que encontrásemos a Ah Bulan, y eso pretendo hacer.
conv_qst_naha_ormus1_01_010/Line3.17FDCA.F ¿Cómo? ¿Eru habla con el gran Akarat? Menuda novedad.
conv_qst_naha_ormus1_01_010/Line5.17FDAA.F Lo digo en serio, Ormus.
conv_qst_naha_ormus1_01_020/MenuLabel "Tengo que encontrar a Ah Bulan. Si existe la posibilidad de que pueda ayudar a Neyrelle, debo intentarlo".
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line1.184BBB ¿Y tú quién eres para preguntar por Ah Bulan?
conv_qst_naha_ormus1_01_020/VoiceDir1.184BBB archly
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line3.17FDAA Un amigo. Mi amigo. Pongo la mano en el fuego por él, sin duda.
conv_qst_naha_ormus1_01_020/VoiceDir3.17FDAA forceful
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line17.BAE4 Eru...
conv_qst_naha_ormus1_01_020/VoiceDir17.BAE4 [touched, but also fearful of what's inside them. A warning]
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line19.17FDCA Ah Bulan no será fácil de encontrar. Tiene un mural en el Subsuelo, pero está en la lengua antigua. Necesitarás un intérprete.
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line21.184BBB Yo haré de intérprete. Si Eru cree necesario buscar a Ah Bulan, así será.
conv_qst_naha_ormus1_01_020/VoiceDir21.184BBB resigned
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line23.17FDAA Gracias, Maka.
conv_qst_naha_ormus1_01_020/VoiceDir23.17FDAA with mild surprise
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line25.17FDAA Vamos antes de que cambie de opinión. Reúnete conmigo fuera.
conv_qst_naha_ormus1_01_020/VoiceDir25.17FDAA surreptitious
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line1.184BBB.F ¿Y tú quién eres para preguntar por Ah Bulan?
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line17.BAE4.Bar.F Eru…
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line17.BAE4.Bar.M Eru…
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line17.BAE4.Dru.F Eru…
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line17.BAE4.Dru.M Eru…
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line17.BAE4.Nec.F Eru…
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line17.BAE4.Nec.M Eru…
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line17.BAE4.Rog.F Eru…
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line17.BAE4.Rog.M Eru…
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line17.BAE4.Sor.F Eru…
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line17.BAE4.Sor.M Eru…
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line17.BAE4.Spi.F Eru…
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line17.BAE4.Spi.M Eru…
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line19.17FDCA.F Ah Bulan no será fácil de encontrar. Tiene un mural en el Subsuelo, pero está en la lengua antigua. Necesitarás un intérprete.
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line21.184BBB.F Yo haré de intérprete. Si Eru cree necesario buscar a Ah Bulan, así será.
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line23.17FDAA.F Gracias, Maka.
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line25.17FDAA.F Vamos antes de que cambie de opinión. Reúnete conmigo fuera.
conv_qst_naha_ormus1_01_020/Line3.17FDAA.F Una amiga. Mi amiga. Pongo la mano en el fuego por ella, sin duda.
conv_qst_naha_ormus1_01_021/Line1.17FDAA Te veo un poco pálido. ¿Qué ocurre?
conv_qst_naha_ormus1_01_021/Line1.17FDAA.F Te veo un poco pálida. ¿Qué ocurre?
conv_qst_naha_ormus1_01_024/Line1.17FDAA El Subsuelo está por aquí. Ve a buscar el mural de Ah Bulan. Maka y yo te alcanzaremos enseguida.
conv_qst_naha_ormus1_01_024/Line1.17FDAA.F El Subsuelo está por aquí. Ve a buscar el mural de Ah Bulan. Maka y yo te alcanzaremos enseguida.
conv_qst_naha_ormus1_01_030/MenuLabel "Gracias por defenderme, pero…".
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line26.BAE4 (groan) (heartbeat)
conv_qst_naha_ormus1_01_030/VoiceDir26.BAE4 pained
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line20.17FDAA ¿Pero qué? ¿Qué ocurre?
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line1.BAE4 There's something you need to know.
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line3.BAE4 I was once fed the blood of a demon. Lilith. That blood forged a bond—from me to her. I killed her, but…she’s still a part of me, I know it.
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line5.BAE4 You vouched for me at the Council. You called me your friend. Would you take it back, knowing what I carry with me?
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line7.17FDAA (suspira)
conv_qst_naha_ormus1_01_030/VoiceDir7.17FDAA [feeling for his friend, understanding their shame]
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line10.17FDAA Hace tiempo, cuando era niño, llegó un espíritu a nuestro pueblo. Adonde iba el espíritu, iba la muerte.
conv_qst_naha_ormus1_01_030/VoiceDir10.17FDAA turning on mentor mode
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line12.17FDAA Así que un espiritualista, Tatha, se levantó y le preguntó: "¿Por qué traes la muerte a mi pueblo?".
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line14.17FDAA El espíritu contestó con sinceridad: "Me siento solo. Solo quiero compañía".
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line16.BAE4.Spi I’ve heard this story before.
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line18.17FDAA Ven conmigo.
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line1.BAE4.Bar.F Hay algo que debes saber.
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line1.BAE4.Bar.M Hay algo que debes saber.
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line1.BAE4.Dru.F Hay algo que debes saber.
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line1.BAE4.Dru.M Hay algo que debes saber.
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line1.BAE4.Nec.F Hay algo que debes saber.
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line1.BAE4.Nec.M Hay algo que debes saber.
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line1.BAE4.Rog.F Hay algo que debes saber.
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line1.BAE4.Rog.M Hay algo que debes saber.
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line1.BAE4.Sor.F Hay algo que debes saber.
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line1.BAE4.Sor.M Hay algo que debes saber.
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line1.BAE4.Spi.F Hay algo que debes saber.
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line1.BAE4.Spi.M Hay algo que debes saber.
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line10.17FDAA.F Hace tiempo, cuando era niño, llegó un espíritu a nuestro pueblo. Adonde iba el espíritu, iba la muerte.
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line12.17FDAA.F Así que un espiritualista, Tatha, se levantó y le preguntó: "¿Por qué traes la muerte a mi pueblo?".
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line14.17FDAA.F El espíritu contestó con sinceridad: "Me siento solo. Solo quiero compañía".
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line16.BAE4.Spi.F Esta historia ya la he oído antes.
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line16.BAE4.Spi.M Esta historia ya la he oído antes.
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line18.17FDAA.F Ven conmigo.
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line20.17FDAA.F ¿Pero qué? ¿Qué ocurre?
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line26.BAE4.Bar.F (gruñido) (latido)
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line26.BAE4.Bar.M (gruñido) (latido)
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line26.BAE4.Dru.F (gruñido) (latido)
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line26.BAE4.Dru.M (gruñido) (latido)
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line26.BAE4.Nec.F (gruñido) (latido)
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line26.BAE4.Nec.M (gruñido) (latido)
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line26.BAE4.Rog.F (gruñido) (latido)
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line26.BAE4.Rog.M (gruñido) (latido)
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line26.BAE4.Sor.F (gruñido) (latido)
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line26.BAE4.Sor.M (gruñido) (latido)
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line26.BAE4.Spi.F (gruñido) (latido)
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line26.BAE4.Spi.M (gruñido) (latido)
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line3.BAE4.Bar.F Una vez me forzaron a consumir sangre de demonio. De Lilith. Eso forjó un vínculo… entre ella y yo. La maté, pero… sigue siendo parte de mí, lo sé.
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line3.BAE4.Bar.M Una vez me forzaron a consumir sangre de demonio. De Lilith. Eso forjó un vínculo… entre ella y yo. La maté, pero… sigue siendo parte de mí, lo sé.
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line3.BAE4.Dru.F Una vez me forzaron a consumir sangre de demonio. De Lilith. Eso forjó un vínculo… entre ella y yo. La maté, pero… sigue siendo parte de mí, lo sé.
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line3.BAE4.Dru.M Una vez me forzaron a consumir sangre de demonio. De Lilith. Eso forjó un vínculo… entre ella y yo. La maté, pero… sigue siendo parte de mí, lo sé.
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line3.BAE4.Nec.F Una vez me forzaron a consumir sangre de demonio. De Lilith. Eso forjó un vínculo… entre ella y yo. La maté, pero… sigue siendo parte de mí, lo sé.
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line3.BAE4.Nec.M Una vez me forzaron a consumir sangre de demonio. De Lilith. Eso forjó un vínculo… entre ella y yo. La maté, pero… sigue siendo parte de mí, lo sé.
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line3.BAE4.Rog.F Una vez me forzaron a consumir sangre de demonio. De Lilith. Eso forjó un vínculo… entre ella y yo. La maté, pero… sigue siendo parte de mí, lo sé.
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line3.BAE4.Rog.M Una vez me forzaron a consumir sangre de demonio. De Lilith. Eso forjó un vínculo… entre ella y yo. La maté, pero… sigue siendo parte de mí, lo sé.
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line3.BAE4.Sor.F Una vez me forzaron a consumir sangre de demonio. De Lilith. Eso forjó un vínculo… entre ella y yo. La maté, pero… sigue siendo parte de mí, lo sé.
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line3.BAE4.Sor.M Una vez me forzaron a consumir sangre de demonio. De Lilith. Eso forjó un vínculo… entre ella y yo. La maté, pero… sigue siendo parte de mí, lo sé.
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line3.BAE4.Spi.F Una vez me forzaron a consumir sangre de demonio. De Lilith. Eso forjó un vínculo… entre ella y yo. La maté, pero… sigue siendo parte de mí, lo sé.
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line3.BAE4.Spi.M Una vez me forzaron a consumir sangre de demonio. De Lilith. Eso forjó un vínculo… entre ella y yo. La maté, pero… sigue siendo parte de mí, lo sé.
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line5.BAE4.Bar.F Respondiste por mí en el consejo. Me llamaste tu amiga. ¿Te arrepientes ahora que sabes lo que llevo conmigo?
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line5.BAE4.Bar.M Respondiste por mí en el consejo. Me llamaste tu amigo. ¿Te arrepientes ahora que sabes lo que llevo conmigo?
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line5.BAE4.Dru.F Respondiste por mí en el consejo. Me llamaste tu amiga. ¿Te arrepientes ahora que sabes lo que llevo conmigo?
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line5.BAE4.Dru.M Respondiste por mí en el consejo. Me llamaste tu amigo. ¿Te arrepientes ahora que sabes lo que llevo conmigo?
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line5.BAE4.Nec.F Respondiste por mí en el consejo. Me llamaste tu amiga. ¿Te arrepientes ahora que sabes lo que llevo conmigo?
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line5.BAE4.Nec.M Respondiste por mí en el consejo. Me llamaste tu amigo. ¿Te arrepientes ahora que sabes lo que llevo conmigo?
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line5.BAE4.Rog.F Respondiste por mí en el consejo. Me llamaste tu amiga. ¿Te arrepientes ahora que sabes lo que llevo conmigo?
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line5.BAE4.Rog.M Respondiste por mí en el consejo. Me llamaste tu amigo. ¿Te arrepientes ahora que sabes lo que llevo conmigo?
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line5.BAE4.Sor.F Respondiste por mí en el consejo. Me llamaste tu amiga. ¿Te arrepientes ahora que sabes lo que llevo conmigo?
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line5.BAE4.Sor.M Respondiste por mí en el consejo. Me llamaste tu amigo. ¿Te arrepientes ahora que sabes lo que llevo conmigo?
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line5.BAE4.Spi.F Respondiste por mí en el consejo. Me llamaste tu amiga. ¿Te arrepientes ahora que sabes lo que llevo conmigo?
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line5.BAE4.Spi.M Respondiste por mí en el consejo. Me llamaste tu amigo. ¿Te arrepientes ahora que sabes lo que llevo conmigo?
conv_qst_naha_ormus1_01_030/Line7.17FDAA.F (suspira)
conv_qst_naha_ormus1_01_031/Line5.17FDAA Tatha tomó la mano del espíritu. Espíritu y espiritualista se marcharon juntos, unidos para siempre.
conv_qst_naha_ormus1_01_031/Line7.17FDAA El espíritu nunca volverá a estar solo y no hará daño a nadie. El pueblo está a salvo.
conv_qst_naha_ormus1_01_031/Line9.17FDAA ¿Pero Tatha? Tatha está unido a la muerte. Nunca podrá volver a casa. Nunca lo hará.
conv_qst_naha_ormus1_01_031/Line5.17FDAA.F Tatha tomó la mano del espíritu. Espíritu y espiritualista se marcharon juntos, unidos para siempre.
conv_qst_naha_ormus1_01_031/Line7.17FDAA.F El espíritu nunca volverá a estar solo y no hará daño a nadie. El pueblo está a salvo.
conv_qst_naha_ormus1_01_031/Line9.17FDAA.F ¿Pero Tatha? Tatha está unido a la muerte. Nunca podrá volver a casa. Nunca lo hará.
conv_qst_naha_ormus1_01_032/MenuLabel "¿Por qué me cuentas esto?".
conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line1.17FDAA Tú salvaste tu hogar. Esa "Lilith" está muerta y solo es un eco en tu sangre. Lo que sientes ahora… es la miseria de ser quien ha de vivir con ella.
conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line3.17FDAA No permitas que esa miseria te asfixie. Y, desde luego, no temas que yo te juzgue. Debes recordar el hogar que salvaste. Guárdalo cerca del corazón, pues es lo único que tienes.
conv_qst_naha_ormus1_01_032/VoiceDir3.17FDAA "And don't fear my judgement" - with a little laugh
conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line5.BAE4 Thank you, Eru.
conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line7.17FDAA No te acostumbres. Vete. Tienes un mural que encontrar.
conv_qst_naha_ormus1_01_032/VoiceDir7.17FDAA [fondly]
conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line1.17FDAA.F Tú salvaste tu hogar. Esa "Lilith" está muerta y solo es un eco en tu sangre. Lo que sientes ahora… es la miseria de ser quien ha de vivir con ella.
conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line3.17FDAA.F No permitas que esa miseria te asfixie. Y, desde luego, no temas que yo te juzgue. Debes recordar el hogar que salvaste. Guárdalo cerca del corazón, pues es lo único que tienes.
conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line5.BAE4.Bar.F Gracias, Eru.
conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line5.BAE4.Bar.M Gracias, Eru.
conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line5.BAE4.Dru.F Gracias, Eru.
conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line5.BAE4.Dru.M Gracias, Eru.
conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line5.BAE4.Nec.F Gracias, Eru.
conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line5.BAE4.Nec.M Gracias, Eru.
conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line5.BAE4.Rog.F Gracias, Eru.
conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line5.BAE4.Rog.M Gracias, Eru.
conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line5.BAE4.Sor.F Gracias, Eru.
conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line5.BAE4.Sor.M Gracias, Eru.
conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line5.BAE4.Spi.F Gracias, Eru.
conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line5.BAE4.Spi.M Gracias, Eru.
conv_qst_naha_ormus1_01_032/Line7.17FDAA.F No te acostumbres. Vete. Tienes un mural que encontrar.
conv_qst_naha_ormus1_02_010/Line1.184BBB Está en mejor estado de lo que temía.
conv_qst_naha_ormus1_02_010/Line3.17FDAA A ver qué dice.
conv_qst_naha_ormus1_02_010/Line1.184BBB.F Está en mejor estado de lo que temía.
conv_qst_naha_ormus1_02_010/Line3.17FDAA.F A ver qué dice.
conv_qst_naha_ormus1_02_012/MenuLabel "¿Quién eres?".
conv_qst_naha_ormus1_02_012/Line1.184BBB Soy Maka, espiritualista de Kurast y enviada de las llanuras.
conv_qst_naha_ormus1_02_012/Line3.184BBB Y tú eres… un idiota siguiendo a otro. Pero me gustan los idiotas, así que puedes quedarte.
conv_qst_naha_ormus1_02_012/Line1.184BBB.F Soy Maka, espiritualista de Kurast y enviada de las llanuras.
conv_qst_naha_ormus1_02_012/Line3.184BBB.F Y tú eres… una idiota siguiendo a otro. Pero me gustan los idiotas, así que puedes quedarte.
conv_qst_naha_ormus1_02_013/Line1.184BBB Eru, ¿es casualidad que Akarat te haya enviado tras Ah Bulan?
conv_qst_naha_ormus1_02_013/Line3.17FDAA (gruñe) Hacer preguntas cuya respuesta conoces es de mala educación.
conv_qst_naha_ormus1_02_013/VoiceDir3.17FDAA uncomfortable, expecting to be teased
conv_qst_naha_ormus1_02_013/Line1.184BBB.F Eru, ¿es casualidad que Akarat te haya enviado tras Ah Bulan?
conv_qst_naha_ormus1_02_013/Line3.17FDAA.F (gruñe) Hacer preguntas cuya respuesta conoces es de mala educación.
conv_qst_naha_ormus1_02_014/MenuLabel "¿Qué sabes de Ah Bulan?".
conv_qst_naha_ormus1_02_014/Line5.184BBB Poca cosa. No he trabajado con él…, pero Eru sí.
conv_qst_naha_ormus1_02_014/Line1.184BBB Ah Bulan se le apareció en la Prueba de las Brumas, ¿verdad? ¿Eru? Tendrás que saber dónde encontrarlo.
conv_qst_naha_ormus1_02_014/Line3.17FDAA Hace mucho de eso. No puedes pretender que un viejo se acuerde de todo.
conv_qst_naha_ormus1_02_014/Line1.184BBB.F Ah Bulan se le apareció en la Prueba de las Brumas, ¿verdad? ¿Eru? Tendrás que saber dónde encontrarlo.
conv_qst_naha_ormus1_02_014/Line3.17FDAA.F Hace mucho de eso. No puedes pretender que un viejo se acuerde de todo.
conv_qst_naha_ormus1_02_014/Line5.184BBB.F Poca cosa. No he trabajado con él…, pero Eru sí.
conv_qst_naha_ormus1_02_020/MenuLabel "¿Sabes ya dónde encontrar a Ah Bulan?".
conv_qst_naha_ormus1_02_020/Line1.184BBB Mm. Dice que, en esta época del año…, Ah Bulan andará por los barbechos, en el Campo de Gigantes.
conv_qst_naha_ormus1_02_020/VoiceDir1.184BBB reading the mural
conv_qst_naha_ormus1_02_020/Line3.17FDAA Hace años que no voy allí.
conv_qst_naha_ormus1_02_020/VoiceDir3.17FDAA reminiscing
conv_qst_naha_ormus1_02_020/Line5.184BBB No desde tus pruebas, diría yo. ¿Cuánto ha pasado? ¿Un siglo?
conv_qst_naha_ormus1_02_020/VoiceDir5.184BBB teasingly
conv_qst_naha_ormus1_02_020/Line7.17FDAA Maka.
conv_qst_naha_ormus1_02_020/VoiceDir7.17FDAA chiding
conv_qst_naha_ormus1_02_020/Line9.17FDAA El Campo de Gigantes no está lejos. Habla con Ormus y dile lo que sabemos. Nos vemos en el camino.
conv_qst_naha_ormus1_02_020/Line1.184BBB.F Mm. Dice que, en esta época del año…, Ah Bulan andará por los barbechos, en el Campo de Gigantes.
conv_qst_naha_ormus1_02_020/Line3.17FDAA.F Hace años que no voy allí.
conv_qst_naha_ormus1_02_020/Line5.184BBB.F No desde tus pruebas, diría yo. ¿Cuánto ha pasado? ¿Un siglo?
conv_qst_naha_ormus1_02_020/Line7.17FDAA.F Maka.
conv_qst_naha_ormus1_02_020/Line9.17FDAA.F El Campo de Gigantes no está lejos. Habla con Ormus y dile lo que sabemos. Nos vemos en el camino.
conv_qst_naha_ormus1_02_030/MenuLabel "Ah Bulan está en el Campo de Gigantes. Vamos allí a buscarlo".
conv_qst_naha_ormus1_02_030/Line1.17FDCA Esperamos que lo encuentres. Hace tiempo que nadie ve a Ah Bulan.
conv_qst_naha_ormus1_02_030/Line3.17FDCA No sabemos con qué te toparás por ahí, así que el consejo ha decidido ofrecerte algo de ayuda adicional.
conv_qst_naha_ormus1_02_030/Line5.17FDCA Estas piedras son reliquias ancestrales de la época del primer druida. Las runas que llevan inscritas te protegerán de los males de este mundo.
conv_qst_naha_ormus1_02_030/Line7.17FDCA Tómalas. Haz el bien con ellas.
conv_qst_naha_ormus1_02_030/Line1.17FDCA.F Esperamos que lo encuentres. Hace tiempo que nadie ve a Ah Bulan.
conv_qst_naha_ormus1_02_030/Line3.17FDCA.F No sabemos con qué te toparás por ahí, así que el consejo ha decidido ofrecerte algo de ayuda adicional.
conv_qst_naha_ormus1_02_030/Line5.17FDCA.F Estas piedras son reliquias ancestrales de la época del primer druida. Las runas que llevan inscritas te protegerán de los males de este mundo.
conv_qst_naha_ormus1_02_030/Line7.17FDCA.F Tómalas. Haz el bien con ellas.
conv_qst_naha_ormus1_02_060/VoiceDir3.17FDCA winking
conv_qst_naha_ormus2_01/MenuLabel "¿En qué piensas?".
conv_qst_naha_ormus2_01/Line17.6DE47 Hay algo que me preocupa. En el infierno…, cuando no sabíamos con quién usar la piedra de alma, ¿por qué me pediste que eligiera?
conv_qst_naha_ormus2_01/Line19.BAE4 Between Lilith in my veins, and Mephisto in my ears, I couldn’t trust myself.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line23.6DE47 ¿Y cómo podías confiar en mí? E-en una cría afligida. ¡Me bloqueé! ¡Lo arruiné todo!
conv_qst_naha_ormus2_01/Line25.BAE4 ...I was our group’s fist. Killing is my trade. Donan was our stone mage. Lorath, our leader.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line27.BAE4 And you...you were our compass. Always looking north, to Sanctuary and her future. Weighed by burdens, but not swayed by them.
conv_qst_naha_ormus2_01/VoiceDir27.BAE4 soft
conv_qst_naha_ormus2_01/Line29.BAE4 I’m sorry, for putting that on you. But I don’t regret it. Despite Mephisto’s best efforts, you are still you. That alone is proof I didn’t choose wrong.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line31.6DE47 … Me tienes en muy alta estima. La próxima vez, decidimos juntos. ¿De acuerdo?
conv_qst_naha_ormus2_01/Line33.6DE47 Vamos. Nos están esperando en la sala del consejo.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line17.6DE47.F Hay algo que me preocupa. En el infierno…, cuando no sabíamos con quién usar la piedra de alma, ¿por qué me pediste que eligiera?
conv_qst_naha_ormus2_01/Line19.BAE4.Bar.F Con Lilith en las venas y Mefisto en los oídos, no podía confiar en mí misma.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line19.BAE4.Bar.M Con Lilith en las venas y Mefisto en los oídos, no podía confiar en mí mismo.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line19.BAE4.Dru.F Con Lilith en las venas y Mefisto en los oídos, no podía confiar en mí misma.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line19.BAE4.Dru.M Con Lilith en las venas y Mefisto en los oídos, no podía confiar en mí mismo.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line19.BAE4.Nec.F Con Lilith en las venas y Mefisto en los oídos, no podía confiar en mí misma.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line19.BAE4.Nec.M Con Lilith en las venas y Mefisto en los oídos, no podía confiar en mí mismo.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line19.BAE4.Rog.F Con Lilith en las venas y Mefisto en los oídos, no podía confiar en mí misma.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line19.BAE4.Rog.M Con Lilith en las venas y Mefisto en los oídos, no podía confiar en mí mismo.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line19.BAE4.Sor.F Con Lilith en las venas y Mefisto en los oídos, no podía confiar en mí misma.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line19.BAE4.Sor.M Con Lilith en las venas y Mefisto en los oídos, no podía confiar en mí mismo.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line19.BAE4.Spi.F Con Lilith en las venas y Mefisto en los oídos, no podía confiar en mí misma.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line19.BAE4.Spi.M Con Lilith en las venas y Mefisto en los oídos, no podía confiar en mí mismo.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line23.6DE47.F ¿Y cómo podías confiar en mí? E-en una cría afligida. ¡Me bloqueé! ¡Lo arruiné todo!
conv_qst_naha_ormus2_01/Line25.BAE4.Bar.F Yo era el músculo del grupo. Me dedico a matar. Donan era nuestro mago de piedra. Lorath, nuestro líder.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line25.BAE4.Bar.M Yo era el músculo del grupo. Me dedico a matar. Donan era nuestro mago de piedra. Lorath, nuestro líder.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line25.BAE4.Dru.F Yo era el músculo del grupo. Me dedico a matar. Donan era nuestro mago de piedra. Lorath, nuestro líder.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line25.BAE4.Dru.M Yo era el músculo del grupo. Me dedico a matar. Donan era nuestro mago de piedra. Lorath, nuestro líder.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line25.BAE4.Nec.F Yo era el músculo del grupo. Me dedico a matar. Donan era nuestro mago de piedra. Lorath, nuestro líder.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line25.BAE4.Nec.M Yo era el músculo del grupo. Me dedico a matar. Donan era nuestro mago de piedra. Lorath, nuestro líder.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line25.BAE4.Rog.F Yo era el músculo del grupo. Me dedico a matar. Donan era nuestro mago de piedra. Lorath, nuestro líder.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line25.BAE4.Rog.M Yo era el músculo del grupo. Me dedico a matar. Donan era nuestro mago de piedra. Lorath, nuestro líder.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line25.BAE4.Sor.F Yo era el músculo del grupo. Me dedico a matar. Donan era nuestro mago de piedra. Lorath, nuestro líder.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line25.BAE4.Sor.M Yo era el músculo del grupo. Me dedico a matar. Donan era nuestro mago de piedra. Lorath, nuestro líder.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line25.BAE4.Spi.F Yo era el músculo del grupo. Me dedico a matar. Donan era nuestro mago de piedra. Lorath, nuestro líder.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line25.BAE4.Spi.M Yo era el músculo del grupo. Me dedico a matar. Donan era nuestro mago de piedra. Lorath, nuestro líder.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line27.BAE4.Bar.F Y tú…, nuestra brújula. Siempre apuntando al norte, a Santuario y su futuro. Con grandes responsabilidades, pero sin dejarte influir.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line27.BAE4.Bar.M Y tú…, nuestra brújula. Siempre apuntando al norte, a Santuario y su futuro. Con grandes responsabilidades, pero sin dejarte influir.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line27.BAE4.Dru.F Y tú…, nuestra brújula. Siempre apuntando al norte, a Santuario y su futuro. Con grandes responsabilidades, pero sin dejarte influir.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line27.BAE4.Dru.M Y tú…, nuestra brújula. Siempre apuntando al norte, a Santuario y su futuro. Con grandes responsabilidades, pero sin dejarte influir.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line27.BAE4.Nec.F Y tú…, nuestra brújula. Siempre apuntando al norte, a Santuario y su futuro. Con grandes responsabilidades, pero sin dejarte influir.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line27.BAE4.Nec.M Y tú…, nuestra brújula. Siempre apuntando al norte, a Santuario y su futuro. Con grandes responsabilidades, pero sin dejarte influir.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line27.BAE4.Rog.F Y tú…, nuestra brújula. Siempre apuntando al norte, a Santuario y su futuro. Con grandes responsabilidades, pero sin dejarte influir.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line27.BAE4.Rog.M Y tú…, nuestra brújula. Siempre apuntando al norte, a Santuario y su futuro. Con grandes responsabilidades, pero sin dejarte influir.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line27.BAE4.Sor.F Y tú…, nuestra brújula. Siempre apuntando al norte, a Santuario y su futuro. Con grandes responsabilidades, pero sin dejarte influir.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line27.BAE4.Sor.M Y tú…, nuestra brújula. Siempre apuntando al norte, a Santuario y su futuro. Con grandes responsabilidades, pero sin dejarte influir.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line27.BAE4.Spi.F Y tú…, nuestra brújula. Siempre apuntando al norte, a Santuario y su futuro. Con grandes responsabilidades, pero sin dejarte influir.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line27.BAE4.Spi.M Y tú…, nuestra brújula. Siempre apuntando al norte, a Santuario y su futuro. Con grandes responsabilidades, pero sin dejarte influir.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line29.BAE4.Bar.F Siento haberte hecho cargar con eso, pero no me arrepiento. Por mucho que Mefisto lo haya intentado, sigues siendo tú. Eso demuestra que no me equivoqué.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line29.BAE4.Bar.M Siento haberte hecho cargar con eso, pero no me arrepiento. Por mucho que Mefisto lo haya intentado, sigues siendo tú. Eso demuestra que no me equivoqué.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line29.BAE4.Dru.F Siento haberte hecho cargar con eso, pero no me arrepiento. Por mucho que Mefisto lo haya intentado, sigues siendo tú. Eso demuestra que no me equivoqué.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line29.BAE4.Dru.M Siento haberte hecho cargar con eso, pero no me arrepiento. Por mucho que Mefisto lo haya intentado, sigues siendo tú. Eso demuestra que no me equivoqué.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line29.BAE4.Nec.F Siento haberte hecho cargar con eso, pero no me arrepiento. Por mucho que Mefisto lo haya intentado, sigues siendo tú. Eso demuestra que no me equivoqué.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line29.BAE4.Nec.M Siento haberte hecho cargar con eso, pero no me arrepiento. Por mucho que Mefisto lo haya intentado, sigues siendo tú. Eso demuestra que no me equivoqué.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line29.BAE4.Rog.F Siento haberte hecho cargar con eso, pero no me arrepiento. Por mucho que Mefisto lo haya intentado, sigues siendo tú. Eso demuestra que no me equivoqué.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line29.BAE4.Rog.M Siento haberte hecho cargar con eso, pero no me arrepiento. Por mucho que Mefisto lo haya intentado, sigues siendo tú. Eso demuestra que no me equivoqué.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line29.BAE4.Sor.F Siento haberte hecho cargar con eso, pero no me arrepiento. Por mucho que Mefisto lo haya intentado, sigues siendo tú. Eso demuestra que no me equivoqué.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line29.BAE4.Sor.M Siento haberte hecho cargar con eso, pero no me arrepiento. Por mucho que Mefisto lo haya intentado, sigues siendo tú. Eso demuestra que no me equivoqué.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line29.BAE4.Spi.F Siento haberte hecho cargar con eso, pero no me arrepiento. Por mucho que Mefisto lo haya intentado, sigues siendo tú. Eso demuestra que no me equivoqué.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line29.BAE4.Spi.M Siento haberte hecho cargar con eso, pero no me arrepiento. Por mucho que Mefisto lo haya intentado, sigues siendo tú. Eso demuestra que no me equivoqué.
conv_qst_naha_ormus2_01/Line31.6DE47.F … Me tienes en muy alta estima. La próxima vez, decidimos juntas. ¿De acuerdo?
conv_qst_naha_ormus2_01/Line33.6DE47.F Vamos. Nos están esperando en la sala del consejo.
conv_qst_naha_ormus2_01b/Line1.6DE47 Esperaba que pudiéramos hablar en privado, tú y yo.
conv_qst_naha_ormus2_01b/Line1.6DE47.F Esperaba que pudiéramos hablar en privado, tú y yo.
conv_qst_naha_ormus2_02/MenuLabel "¿Cuál es tu plan?".
conv_qst_naha_ormus2_02/Line17.6DE47 Esta piedra de alma, como cualquier otra, acabará fallando. Hay que fortalecerla.
conv_qst_naha_ormus2_02/Line21.6DE47 He leído que hay una gran fuente de energía en la Tumba de Akarat. Podría potenciar la piedra, cortar nuestra conexión y atrapar a Mefisto. ¡Para siempre, esta vez!
conv_qst_naha_ormus2_02/Line25.17FDAA ¿Y mancillar así el corazón de Nahantu?
conv_qst_naha_ormus2_02/Line23.6DE47 ¡Nahantu no! El Reino de los Espíritus. Según un Devoto de Akarat, la tumba lleva "a su auténtico lugar de descanso, la Cámara de la Luz, donde los espíritus vuelan".
conv_qst_naha_ormus2_02/Line39.17FDAA No. Te he ayudado con gusto, pero, lo siento, no te permito profanar el lugar de reposo de Akarat.
conv_qst_naha_ormus2_02/Line27.6DE47 Eru, este era el plan de Akarat. Ha dado su bendición.
conv_qst_naha_ormus2_02/Line31.17FDAA ¿Qué? Pero… ¿por qué?
conv_qst_naha_ormus2_02/VoiceDir31.17FDAA defeated, quiet
conv_qst_naha_ormus2_02/Line29.17FDCA Este consejo no se opondrá a los deseos de Akarat. No se ha propuesto ningún plan que no suponga la perdición de todo Santuario.
conv_qst_naha_ormus2_02/Line33.184BBB Hay tablillas sobre Akarat repartidas por toda Teganze. Quizá señalen el camino a la tumba.
conv_qst_naha_ormus2_02/Line17.6DE47.F Esta piedra de alma, como cualquier otra, acabará fallando. Hay que fortalecerla.
conv_qst_naha_ormus2_02/Line21.6DE47.F He leído que hay una gran fuente de energía en la Tumba de Akarat. Podría potenciar la piedra, cortar nuestra conexión y atrapar a Mefisto. ¡Para siempre, esta vez!
conv_qst_naha_ormus2_02/Line23.6DE47.F ¡Nahantu no! El Reino de los Espíritus. Según un Devoto de Akarat, la tumba lleva "a su auténtico lugar de descanso, la Cámara de la Luz, donde los espíritus vuelan".
conv_qst_naha_ormus2_02/Line25.17FDAA.F ¿Y mancillar así el corazón de Nahantu?
conv_qst_naha_ormus2_02/Line27.6DE47.F Eru, este era el plan de Akarat. Ha dado su bendición.
conv_qst_naha_ormus2_02/Line29.17FDCA.F Este consejo no se opondrá a los deseos de Akarat. No se ha propuesto ningún plan que no suponga la perdición de todo Santuario.
conv_qst_naha_ormus2_02/Line31.17FDAA.F ¿Qué? Pero… ¿por qué?
conv_qst_naha_ormus2_02/Line33.184BBB.F Hay tablillas sobre Akarat repartidas por toda Teganze. Quizá señalen el camino a la tumba.
conv_qst_naha_ormus2_02/Line39.17FDAA.F No. Te he ayudado con gusto, pero, lo siento, no te permito profanar el lugar de reposo de Akarat.
conv_qst_naha_ormus2_03/MenuLabel "¿Cómo lo llevas?".
conv_qst_naha_ormus2_03/Line31.6DE47 Bien, de momento. Pero, oye… Si empiezo a hacer cosas raras…, tendrás que llevar tú la piedra a la Cámara.
conv_qst_naha_ormus2_03/Line33.6DE47 No querré dártela. Tendrás que detenerme y arrebatármela. Es probable que tengas que matarme.
conv_qst_naha_ormus2_03/Line35.BAE4 Neyrelle...
conv_qst_naha_ormus2_03/Line37.6DE47 No discutas. No hay otra opción. Ya se me han acabado las segundas oportunidades. Prefiero que me mates tú a que Mefisto me pervierta. Por favor.
conv_qst_naha_ormus2_03/Line31.6DE47.F Bien, de momento. Pero, oye… Si empiezo a hacer cosas raras…, tendrás que llevar tú la piedra a la Cámara.
conv_qst_naha_ormus2_03/Line33.6DE47.F No querré dártela. Tendrás que detenerme y arrebatármela. Es probable que tengas que matarme.
conv_qst_naha_ormus2_03/Line35.BAE4.Bar.F Neyrelle…
conv_qst_naha_ormus2_03/Line35.BAE4.Bar.M Neyrelle…
conv_qst_naha_ormus2_03/Line35.BAE4.Dru.F Neyrelle…
conv_qst_naha_ormus2_03/Line35.BAE4.Dru.M Neyrelle…
conv_qst_naha_ormus2_03/Line35.BAE4.Nec.F Neyrelle…
conv_qst_naha_ormus2_03/Line35.BAE4.Nec.M Neyrelle…
conv_qst_naha_ormus2_03/Line35.BAE4.Rog.F Neyrelle…
conv_qst_naha_ormus2_03/Line35.BAE4.Rog.M Neyrelle…
conv_qst_naha_ormus2_03/Line35.BAE4.Sor.F Neyrelle…
conv_qst_naha_ormus2_03/Line35.BAE4.Sor.M Neyrelle…
conv_qst_naha_ormus2_03/Line35.BAE4.Spi.F Neyrelle…
conv_qst_naha_ormus2_03/Line35.BAE4.Spi.M Neyrelle…
conv_qst_naha_ormus2_03/Line37.6DE47.F No discutas. No hay otra opción. Ya se me han acabado las segundas oportunidades. Prefiero que me mates tú a que Mefisto me pervierta. Por favor.
conv_qst_naha_ormus2_04/MenuLabel "Ojalá hubiese otra forma".
conv_qst_naha_ormus2_04/Line1.17FDAA La hay. Llévate esa sucia roca y vete de Nahantu para siempre.
conv_qst_naha_ormus2_04/Line3.17FDCA Ormus no está de acuerdo. ¿Quieres retrasar lo inevitable? ¿Soltar a Mefisto en Scosglen, Aranoch o Xiansai? ¿Sofocar Nahantu lentamente? El mundo es más grande que nuestro hogar, Eru. Todos debemos colaborar.
conv_qst_naha_ormus2_04/Line5.17FDAA Haré lo que se me pida, pero ya puede funcionar. Hemos sacrificado demasiado como para que no resulte.
conv_qst_naha_ormus2_04/Line1.17FDAA.F La hay. Llévate esa sucia roca y vete de Nahantu para siempre.
conv_qst_naha_ormus2_04/Line3.17FDCA.F Ormus no está de acuerdo. ¿Quieres retrasar lo inevitable? ¿Soltar a Mefisto en Scosglen, Aranoch o Xiansai? ¿Sofocar Nahantu lentamente? El mundo es más grande que nuestro hogar, Eru. Todos debemos colaborar.
conv_qst_naha_ormus2_04/Line5.17FDAA.F Haré lo que se me pida, pero ya puede funcionar. Hemos sacrificado demasiado como para que no resulte.
conv_qst_naha_ormus2_05/MenuLabel "¿El Reino de los Espíritus estará a salvo si hacemos esto?".
conv_qst_naha_ormus2_05/Line19.184BBB La humanidad tardó eones en nacer. Y tardará eones en morir.
conv_qst_naha_ormus2_05/Line21.17FDAA Eso no puedes saberlo.
conv_qst_naha_ormus2_05/Line23.184BBB Lo que sí sé es que da igual qué forma adopte: no es nuestro destino asumir su control.
conv_qst_naha_ormus2_05/Line19.184BBB.F La humanidad tardó eones en nacer. Y tardará eones en morir.
conv_qst_naha_ormus2_05/Line21.17FDAA.F Eso no puedes saberlo.
conv_qst_naha_ormus2_05/Line23.184BBB.F Lo que sí sé es que da igual qué forma adopte: no es nuestro destino asumir su control.
conv_qst_naha_ormus2_08/MenuLabel "¿Por qué no nos dice Akarat dónde está la tumba?".
conv_qst_naha_ormus2_08/Line17.6DE47 Agh, eso mismo le pregunté yo. Y me dijo: "Si te llevase hasta la Cámara de la Luz, no serías la persona que debes ser para abrir la puerta". Es… exasperante.
conv_qst_naha_ormus2_08/Line17.6DE47.F Agh, eso mismo le pregunté yo. Y me dijo: "Si te llevase hasta la Cámara de la Luz, no serías la persona que debes ser para abrir la puerta". Es… exasperante.
conv_qst_naha_ormus_gossip_2/VoiceDir3.1D7165 worried
conv_qst_naha_ormus_gossip_2/VoiceDir5.1D7161 grave
conv_qst_naha_ormus_gossip_4/VoiceDir1.1D7165 outraged
conv_qst_naha_ormus_gossip_4/VoiceDir3.1D7161 incandescent fury
conv_qst_naha_ormus_gossip_4/VoiceDir5.17FDCA sorrowful
conv_qst_naha_raidintro1_dyingadv/MenuLabel "¿Qué ha pasado aquí?".
conv_qst_naha_raidintro1_dyingadv/Line1.19DC90 (tose) Los khazra… nos han… encontrado. Son muy… fuertes…
conv_qst_naha_raidintro1_dyingadv/VoiceDir1.19DC90 Weak, trying to get the words out.
conv_qst_naha_raidintro1_dyingadv/Line3.19DC90 Ayuda… a mis amigos a buscar… a los desaparecidos.
conv_qst_naha_raidintro1_dyingadv/VoiceDir3.19DC90 Weak, struggling to speak
conv_qst_naha_raidintro1_dyingadv/Line5.19DC90 Camino oculto… en la montaña…
conv_qst_naha_raidintro1_dyingadv/VoiceDir5.19DC90 Using last strength to direct player.
conv_qst_naha_raidintro1_dyingadv/Line7.19DC90 Frío… mucho frío…
conv_qst_naha_raidintro1_dyingadv/VoiceDir7.19DC90 Dying.
conv_qst_naha_raidintro1_dyingadv/Line1.19DC90.F (tose) Los khazra… nos han… encontrado. Son muy… fuertes…
conv_qst_naha_raidintro1_dyingadv/Line3.19DC90.F Ayuda… a mis amigos a buscar… a los desaparecidos.
conv_qst_naha_raidintro1_dyingadv/Line5.19DC90.F Camino oculto… en la montaña…
conv_qst_naha_raidintro1_dyingadv/Line7.19DC90.F Frío… mucho frío…
conv_qst_naha_raidintro1_dying_02/Line1.19DC90 (jadea, tose) Por aquí…, por favor…
conv_qst_naha_raidintro1_dying_02/VoiceDir1.19DC90 Weak, dying.
conv_qst_naha_raidintro1_dying_02/Line1.19DC90.F (jadea, tose) Por aquí…, por favor…
conv_qst_naha_raidintro1_merc_01/MenuLabel "Nada mal, ¿eh?".
conv_qst_naha_raidintro1_merc_01/Line17.19A59E Eso es quedarse cortos. Yo me habría tapado los oídos para no oírte morir.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_01/VoiceDir17.19A59E Admiration.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_01/Line22.19A59E ¡Pero ahora lamento no haber escuchado la música de la muerte de los khazra!
conv_qst_naha_raidintro1_merc_01/VoiceDir22.19A59E Enthusiastic admitation.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_01/Line24.19A59E ¡Nos has envalentonado, caminante! Pero me temo que ni tú podrías seguir avanzando en la ciudadela por tu cuenta. A esas bestias solo las destruiremos si unimos fuerzas.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_01/VoiceDir24.19A59E Some hope, some oncern.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_01/Line26.19A59E Nos quedaremos aquí y te ayudaremos en lo que podamos. Aun con tu poder, conviene buscar a otros que te ayuden en tu camino.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_01/VoiceDir26.19A59E Committed to helping player.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_01/Line17.19A59E.F Eso es quedarse cortos. Yo me habría tapado los oídos para no oírte morir.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_01/Line22.19A59E.F ¡Pero ahora lamento no haber escuchado la música de la muerte de los khazra!
conv_qst_naha_raidintro1_merc_01/Line24.19A59E.F ¡Nos has envalentonado, caminante! Pero me temo que ni tú podrías seguir avanzando en la ciudadela por tu cuenta. A esas bestias solo las destruiremos si unimos fuerzas.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_01/Line26.19A59E.F Nos quedaremos aquí y te ayudaremos en lo que podamos. Aun con tu poder, conviene buscar a otros que te ayuden en tu camino.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/VoiceDir1.19A59E Distraught, defeated.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/VoiceDir5.19A59E Worried, fearful.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/VoiceDir17.19A59E Admitting they are afraid.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/VoiceDir19.19A59E Pitiable, admitting failure.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/VoiceDir24.19A59E Recounting their mission...
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/VoiceDir26.19A59E Admitting their fear and faulure, self-loathing.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/VoiceDir33.19A59E Admiration, hope.
conv_qst_naha_raidintro1_raidbark/Line1.19A59E ¡Alto ahí! ¡Tú no eres khazra ni kurastiano!
conv_qst_naha_raidintro1_raidbark/Line3.19A59E ¿Qué has venido a buscar? ¡Habla!
conv_qst_naha_raidintro1_raidbark/Line1.19A59E.F ¡Alto ahí! ¡Tú no eres khazra ni kurastiana!
conv_qst_naha_raidintro1_raidbark/Line3.19A59E.F ¿Qué has venido a buscar? ¡Habla!
conv_qst_naha_raidintro1_sham_01/MenuLabel "¿Qué ha causado todo este sufrimiento?".
conv_qst_naha_raidintro1_sham_01/Line1.19A54D Los khazra ya no se contentan con quedarse en su ciudadela. Ahora salen fuera.
conv_qst_naha_raidintro1_sham_01/Line5.19A54D Vienen por las noches, secuestran a los nuestros y se los llevan al cráter.
conv_qst_naha_raidintro1_sham_01/Line9.19A54D Perdemos más cada día que pasa. Los niños, los ancianos… La mayoría no vuelven, y quienes lo hacen están… cambiados.
conv_qst_naha_raidintro1_sham_01/Line11.19A54D Enviamos a nuestros mejores luchadores a rescatar a nuestra gente, pero no han vuelto. Cada vez estamos más preocupados.
conv_qst_naha_raidintro1_sham_01/Line13.19A54D Quizá exista un buen motivo para que no hayan vuelto con nuestras familias, pero…
conv_qst_naha_raidintro1_sham_01/Line15.19A54D Busca el campamento de los luchadores. Ayúdalos y tráenos a nuestros seres queridos.
conv_qst_naha_raidintro1_sham_01/Line1.19A54D.F Los khazra ya no se contentan con quedarse en su ciudadela. Ahora salen fuera.
conv_qst_naha_raidintro1_sham_01/Line11.19A54D.F Enviamos a nuestros mejores luchadores a rescatar a nuestra gente, pero no han vuelto. Cada vez estamos más preocupados.
conv_qst_naha_raidintro1_sham_01/Line13.19A54D.F Quizá exista un buen motivo para que no hayan vuelto con nuestras familias, pero…
conv_qst_naha_raidintro1_sham_01/Line15.19A54D.F Busca el campamento de los luchadores. Ayúdalos y tráenos a nuestros seres queridos.
conv_qst_naha_raidintro1_sham_01/Line5.19A54D.F Vienen por las noches, secuestran a los nuestros y se los llevan al cráter.
conv_qst_naha_raidintro1_sham_01/Line9.19A54D.F Perdemos más cada día que pasa. Los niños, los ancianos… La mayoría no vuelven, y quienes lo hacen están… cambiados.
conv_qst_naha_returntodust_bark1/Line1.1B9B5E Las cenizas de la estatua son de un sabio llamado Ku Y'leh. Dicen que desentrañó los misterios de la vida tras la muerte.
conv_qst_naha_returntodust_bark1/Line1.1B9B5E.F Las cenizas de la estatua son de un sabio llamado Ku Y'leh. Dicen que desentrañó los misterios de la vida tras la muerte.
conv_qst_naha_returntodust_bark2/Line1.1B9B5E Lo he sacrificado todo para revelar los secretos de Ku Y'leh. Llevo semanas recorriendo esta maldita selva tras escuchar la leyenda en los Muelles de Kurast.
conv_qst_naha_returntodust_bark2/Line1.1B9B5E.F Lo he sacrificado todo para revelar los secretos de Ku Y'leh. Llevo semanas recorriendo esta maldita selva tras escuchar la leyenda en los Muelles de Kurast.
conv_qst_naha_returntodust_bark3/Line1.1B9B5E Espera… ¡Ahí! Creo que veo algo delante.
conv_qst_naha_returntodust_bark3/Line1.1B9B5E.F Espera… ¡Ahí! Creo que veo algo delante.
conv_qst_naha_returntodust_bark4/Line1.1B9B5E ¿Cómo sobreviviste a esta pesadilla con los braseros apagados? Vamos a… Vamos a comprobar el zigurat del sur sobre esa plaza derruida.
conv_qst_naha_returntodust_bark4/Line1.1B9B5E.F ¿Cómo sobreviviste a esta pesadilla con los braseros apagados? Vamos a… Vamos a comprobar el zigurat del sur sobre esa plaza derruida.
conv_qst_naha_returntodust_bark5/Line1.1B9B5E ¡Ah, la estatua! No es de oro y no tiene cenizas en la base. ¡Ah! Pero este camino hundido lleva a otro zigurat al suroeste de aquí.
conv_qst_naha_returntodust_bark5/Line1.1B9B5E.F ¡Ah, la estatua! No es de oro y no tiene cenizas en la base. ¡Ah! Pero este camino hundido lleva a otro zigurat al suroeste de aquí.
conv_qst_naha_returntodust_bark7/Line1.1B9B5E ¡Ah, la veo! ¡Ja, por fin se acabó esta maldita búsqueda!
conv_qst_naha_returntodust_bark7/Line1.1B9B5E.F ¡Ah, la veo! ¡Ja, por fin se acabó esta maldita búsqueda!
conv_qst_naha_returntodust_finish/MenuLabel "¿Es aquí?".
conv_qst_naha_returntodust_finish/Line3.1B9B5E Después de tanto tiempo… Seguro que el viejo dejó algo para mí.
conv_qst_naha_returntodust_finish/Line3.1B9B5E.F Después de tanto tiempo… Seguro que el viejo dejó algo para mí.
conv_qst_naha_returntodust_start/MenuLabel "¿Estás bien?".
conv_qst_naha_returntodust_start/Line1.1B9B5E Por favor, tienes que ayudarme. Estoy muy cerca…
conv_qst_naha_returntodust_start/Line5.1B9B5E Dicen que uno de los zigurats de la zona alta contiene la estatua dorada de un pájaro que Ormus ocultó hace mucho. Usó las cenizas de la base de la estatua para crear una poción de inmortalidad para un héroe ancestral.
conv_qst_naha_returntodust_start/Line3.1B9B5E Si me llevas al interior de las ruinas para buscar la estatua, te garantizo que será provechoso para los dos.
conv_qst_naha_returntodust_start/Line1.1B9B5E.F Por favor, tienes que ayudarme. Estoy muy cerca…
conv_qst_naha_returntodust_start/Line3.1B9B5E.F Si me llevas al interior de las ruinas para buscar la estatua, te garantizo que será provechoso para los dos.
conv_qst_naha_returntodust_start/Line5.1B9B5E.F Dicen que uno de los zigurats de la zona alta contiene la estatua dorada de un pájaro que Ormus ocultó hace mucho. Usó las cenizas de la base de la estatua para crear una poción de inmortalidad para un héroe ancestral.
conv_qst_naha_returntodust_totrav/MenuLabel "No está aquí. ¿Ahora qué?".
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Line1.1B9B5E Los únicos zigurats que quedan están en Travincal. Cuando me acerqué antes a la ciudad, una oscuridad impenetrable se cernía sobre el lugar.
conv_qst_naha_returntodust_totrav/VoiceDir1.1B9B5E Frustrated, Longing
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Line8.1B9B5E Los antiguos murales de la ciudad muestran grandes braseros que servían de almenaras. ¿Podrías encenderlos para que al menos no muramos a oscuras?
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Line5.1B9B5E ¡¿C-cuándo has…?! Ah, ¿qué importa? ¡Te sigo!
conv_qst_naha_returntodust_totrav/VoiceDir5.1B9B5E Surprised. Encouraged
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Bar.F Ya está.
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Bar.M Ya está.
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Dru.F Ya está.
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Dru.M Ya está.
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Nec.F Ya está.
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Nec.M Ya está.
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Rog.F Ya está.
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Rog.M Ya está.
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Sor.F Ya está.
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Sor.M Ya está.
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Spi.F Ya está.
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Spi.M Ya está.
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Line1.1B9B5E.F Los únicos zigurats que quedan están en Travincal. Cuando me acerqué antes a la ciudad, una oscuridad impenetrable se cernía sobre el lugar.
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Line5.1B9B5E.F ¡¿C-cuándo has…?! Ah, ¿qué importa? ¡Te sigo!
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Line8.1B9B5E.F Los antiguos murales de la ciudad muestran grandes braseros que servían de almenaras. ¿Podrías encenderlos para que al menos no muramos a oscuras?
conv_qst_naha_salttheearth_lore/DisembodiedVoice Nota de un alquimista
conv_qst_naha_salttheearth_lore/Line3.1B88F1 Los vacuos son de lo más irritante, como la sal en las heridas. Añade el icor del huevo del demonio a la solución y bébetela.
conv_qst_naha_salttheearth_lore/VoiceDir3.1B88F1 Tired. Rushed. Determined.
conv_qst_naha_salttheearth_lore/Line3.1B88F1.F Los vacuos son de lo más irritante, como la sal en las heridas. Añade el icor del huevo del demonio a la solución y bébetela.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/MenuLabel "¿Qué estás haciendo aquí?".
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line3.14656B.Sor Ah, me alegro de volver a verte, compañero. ¡Quiero comprar un elixir que me proteja de la magia oscura, pero esta mal llamada alquimista dice que no tiene!
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line3.14656B.Spi Ah, tal vez puedas ayudarme. ¡Quiero comprar un elixir que me proteja de la magia oscura, pero esta mal llamada alquimista dice que no tiene!
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line3.14656B.Rog Ah, tal vez puedas ayudarme. ¡Quiero comprar un elixir que me proteja de la magia oscura, pero esta mal llamada alquimista dice que no tiene!
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line3.14656B.Nec Ah, tal vez puedas ayudarme. ¡Quiero comprar un elixir que me proteja de la magia oscura, pero esta mal llamada alquimista dice que no tiene!
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line3.14656B.Dru Ah, tal vez puedas ayudarme. ¡Quiero comprar un elixir que me proteja de la magia oscura, pero esta mal llamada alquimista dice que no tiene!
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line3.14656B.Bar Ah, tal vez puedas ayudarme. ¡Quiero comprar un elixir que me proteja de la magia oscura, pero esta mal llamada alquimista dice que no tiene!
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line27.1B358E ¡Te dije que trajeras tus propios ingredientes! Esto no lo hago por caridad.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/VoiceDir27.1B358E Grumpy
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line13.14656B.Rog Mis disculpas. Soy Mordarin, hechicero y erudito. Últimamente me dedico a descifrar unos antiguos pergaminos de los clanes de magos.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line13.14656B.Nec Mis disculpas. Soy Mordarin, hechicero y erudito. Últimamente me dedico a descifrar unos antiguos pergaminos de los clanes de magos.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line13.14656B.Spi Mis disculpas. Soy Mordarin, hechicero y erudito. Últimamente me dedico a descifrar unos antiguos pergaminos de los clanes de magos.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line13.14656B.Dru Mis disculpas. Soy Mordarin, hechicero y erudito. Últimamente me dedico a descifrar unos antiguos pergaminos de los clanes de magos.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line13.14656B.Sor Después de nuestros… problemas… con el Códice de los olvidados, decidí volver a Kurast para releer mis antiguas notas.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line13.14656B.Bar Mis disculpas. Soy Mordarin, hechicero y erudito. Últimamente me dedico a descifrar unos antiguos pergaminos de los clanes de magos.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line23.14656B He encontrado algo extraño en ellos… Hay una conexión entre los clanes de magos y esas criaturas serpentinas blindadas que plagan las selvas al este de aquí.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line25.14656B Mi intención es explorar las ruinas y ver si descubro algo, pero antes debo protegerme de la magia oscura que utilizan, lo que me ha traído ante esta mercader tan poco… colaborativa.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/VoiceDir25.14656B a pause before "unhelpful merchant" as you consider how useless they truly are.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line31.1B358E (suspira)
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/VoiceDir31.1B358E exhausted, frustrated
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line29.14656B ¿No tendrás los ingredientes para un elixir así, por un casual?
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/VoiceDir29.14656B probing. Said with a raised, hopeful eyebrow.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Bar.F No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Bar.M No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Dru.F No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Dru.M No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Nec.F No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Nec.M No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Rog.F No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Rog.M No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Sor.F No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Sor.M No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Spi.F No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Spi.M No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line13.14656B.Bar.F Mis disculpas. Soy Mordarin, hechicero y erudito. Últimamente me dedico a descifrar unos antiguos pergaminos de los clanes de magos.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line13.14656B.Dru.F Mis disculpas. Soy Mordarin, hechicero y erudito. Últimamente me dedico a descifrar unos antiguos pergaminos de los clanes de magos.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line13.14656B.Nec.F Mis disculpas. Soy Mordarin, hechicero y erudito. Últimamente me dedico a descifrar unos antiguos pergaminos de los clanes de magos.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line13.14656B.Rog.F Mis disculpas. Soy Mordarin, hechicero y erudito. Últimamente me dedico a descifrar unos antiguos pergaminos de los clanes de magos.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line13.14656B.Sor.F Después de nuestros… problemas… con el Códice de los olvidados, decidí volver a Kurast para releer mis antiguas notas.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line13.14656B.Spi.F Mis disculpas. Soy Mordarin, hechicero y erudito. Últimamente me dedico a descifrar unos antiguos pergaminos de los clanes de magos.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line23.14656B.F He encontrado algo extraño en ellos… Hay una conexión entre los clanes de magos y esas criaturas serpentinas blindadas que plagan las selvas al este de aquí.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line25.14656B.F Mi intención es explorar las ruinas y ver si descubro algo, pero antes debo protegerme de la magia oscura que utilizan, lo que me ha traído ante esta mercader tan poco… colaborativa.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line27.1B358E.F ¡Te dije que trajeras tus propios ingredientes! Esto no lo hago por caridad.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line29.14656B.F ¿No tendrás los ingredientes para un elixir así, por un casual?
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line3.14656B.Bar.F Ah, tal vez puedas ayudarme. ¡Quiero comprar un elixir que me proteja de la magia oscura, pero esta mal llamada alquimista dice que no tiene!
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line3.14656B.Dru.F Ah, tal vez puedas ayudarme. ¡Quiero comprar un elixir que me proteja de la magia oscura, pero esta mal llamada alquimista dice que no tiene!
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line3.14656B.Nec.F Ah, tal vez puedas ayudarme. ¡Quiero comprar un elixir que me proteja de la magia oscura, pero esta mal llamada alquimista dice que no tiene!
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line3.14656B.Rog.F Ah, tal vez puedas ayudarme. ¡Quiero comprar un elixir que me proteja de la magia oscura, pero esta mal llamada alquimista dice que no tiene!
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line3.14656B.Sor.F Ah, me alegro de volver a verte, compañera. ¡Quiero comprar un elixir que me proteja de la magia oscura, pero esta mal llamada alquimista dice que no tiene!
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line3.14656B.Spi.F Ah, tal vez puedas ayudarme. ¡Quiero comprar un elixir que me proteja de la magia oscura, pero esta mal llamada alquimista dice que no tiene!
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Line31.1B358E.F (suspira)
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/MenuLabel "Aquí está tu elixir".
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Line1.14656B Qué amable eres. ¿Quieres ayudarme en el siguiente paso de mi investigación?
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/VoiceDir1.14656B probing, hopeful
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Line8.14656B Excelente. Te espero a las puertas de la ciudad.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/VoiceDir8.14656B Entheusiastic
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.F De acuerdo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.M De acuerdo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.F De acuerdo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.M De acuerdo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.F Vale.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.M Vale.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.F Vale.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.M Vale.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.F De acuerdo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.M De acuerdo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.F De acuerdo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.M De acuerdo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Line1.14656B.F Qué amable eres. ¿Quieres ayudarme en el siguiente paso de mi investigación?
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Line8.14656B.F Excelente. Te espero a las puertas de la ciudad.
conv_qst_naha_scalesofhistory_03/MenuLabel "¿Qué has descubierto?".
conv_qst_naha_scalesofhistory_03/Line25.14656B Varios extractos de los augurios de Abe-Mari predijeron que unos "hechiceros de sangre fría" aplastarían su clan.
conv_qst_naha_scalesofhistory_03/VoiceDir25.14656B Pronounciation: Ah-Bey Mah-ree
conv_qst_naha_scalesofhistory_03/Line27.14656B A su vez, los antiguos escritos de las Zann Esu dicen que una armadura de azófar encantada podía desviar sus hechizos elementales.
conv_qst_naha_scalesofhistory_03/VoiceDir27.14656B Pronounciation: Zahn Ess-oo
conv_qst_naha_scalesofhistory_03/Line29.14656B Solo son indicios, claro, pero creo que podría descubrir algo más tangible investigando las Ruinas de los Clanes de Magos.
conv_qst_naha_scalesofhistory_03/Line25.14656B.F Varios extractos de los augurios de Abe-Mari predijeron que unos "hechiceros de sangre fría" aplastarían su clan.
conv_qst_naha_scalesofhistory_03/Line27.14656B.F A su vez, los antiguos escritos de las Zann Esu dicen que una armadura de azófar encantada podía desviar sus hechizos elementales.
conv_qst_naha_scalesofhistory_03/Line29.14656B.F Solo son indicios, claro, pero creo que podría descubrir algo más tangible investigando las Ruinas de los Clanes de Magos.
conv_qst_naha_scalesofhistory_04/Line1.14656B Ah, hola. En marcha… Las primeras ruinas que quiero investigar están muy cerca de aquí.
conv_qst_naha_scalesofhistory_04/Line1.14656B.F Ah, hola. En marcha… Las primeras ruinas que quiero investigar están muy cerca de aquí.
conv_qst_naha_scalesofhistory_05/MenuLabel "He encontrado esta prueba".
conv_qst_naha_scalesofhistory_05/Line25.14656B ¿Qué es esto? Este texto… Mmm…
conv_qst_naha_scalesofhistory_05/Line31.14656B ¡Estaba en lo cierto! ¡El clan de la Enéada esclavizó a estas criaturas con una armadura mágica para reforzar sus fuerzas en las guerras de los clanes de magos!
conv_qst_naha_scalesofhistory_05/Line33.14656B Pero parece que al final las criaturas sobrevivieron a sus amos. ¿Por eso pueden emplear esta magia oscura? Mmm. Tengo que seguir investigando.
conv_qst_naha_scalesofhistory_05/Line35.14656B Si la magia alcanza la profundidad que sospecho, tendré que investigar no solo sus armaduras, sino sus restos. Creo que bastará con algunos ojos y corazones.
conv_qst_naha_scalesofhistory_05/Line37.14656B Tengo unos preparativos que hacer. Hay un claro cerca. Nos veremos allí cuando lo hayas conseguido todo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_05/Line25.14656B.F ¿Qué es esto? Este texto… Mmm…
conv_qst_naha_scalesofhistory_05/Line31.14656B.F ¡Estaba en lo cierto! ¡El clan de la Enéada esclavizó a estas criaturas con una armadura mágica para reforzar sus fuerzas en las guerras de los clanes de magos!
conv_qst_naha_scalesofhistory_05/Line33.14656B.F Pero parece que al final las criaturas sobrevivieron a sus amos. ¿Por eso pueden emplear esta magia oscura? Mmm. Tengo que seguir investigando.
conv_qst_naha_scalesofhistory_05/Line35.14656B.F Si la magia alcanza la profundidad que sospecho, tendré que investigar no solo sus armaduras, sino sus restos. Creo que bastará con algunos ojos y corazones.
conv_qst_naha_scalesofhistory_05/Line37.14656B.F Tengo unos preparativos que hacer. Hay un claro cerca. Nos veremos allí cuando lo hayas conseguido todo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_06/Line1.14656B Sí, parece un buen sitio para buscar. A ver si encuentras algo que confirme la relación entre los clanes de magos y las criaturas serpentinas.
conv_qst_naha_scalesofhistory_06/Line1.14656B.F Sí, parece un buen sitio para buscar. A ver si encuentras algo que confirme la relación entre los clanes de magos y las criaturas serpentinas.
conv_qst_naha_scalesofhistory_08/MenuLabel "Toma. Espero que esto te dé respuestas".
conv_qst_naha_scalesofhistory_08/Line25.14656B Ah, perfecto, perfecto. Muchas gracias por tu diligencia.
conv_qst_naha_scalesofhistory_08/Line31.14656B Todos estos elementos albergan la misma magia. Es evidente que los magos querían que sus hechizos perdurasen después de generaciones.
conv_qst_naha_scalesofhistory_08/Line40.14656B Aunque son criaturas brutales, lo que hizo aquí el clan de la Enéada fue deplorable. Si no te importa venir conmigo, me gustaría enseñarte una cosa.
conv_qst_naha_scalesofhistory_08/Line25.14656B.F Ah, perfecto, perfecto. Muchas gracias por tu diligencia.
conv_qst_naha_scalesofhistory_08/Line31.14656B.F Todos estos elementos albergan la misma magia. Es evidente que los magos querían que sus hechizos perdurasen después de generaciones.
conv_qst_naha_scalesofhistory_08/Line40.14656B.F Aunque son criaturas brutales, lo que hizo aquí el clan de la Enéada fue deplorable. Si no te importa venir conmigo, me gustaría enseñarte una cosa.
conv_qst_naha_scalesofhistory_09/Line1.14656B Mientras no estabas, he logrado emplear la magia de la Enéada para aturdir a uno de los nangari.
conv_qst_naha_scalesofhistory_09/VoiceDir1.14656B Pronounciation: Nang-are-ee
conv_qst_naha_scalesofhistory_09/Line3.14656B No profeso ningún amor a estas criaturas, pero no se merecen que las traten como máquinas de guerra abandonadas, así que quiero romper el antiguo encantamiento.
conv_qst_naha_scalesofhistory_09/Line5.14656B He examinado lo que me trajiste y creo que puedo exponer una hipótesis fundada sobre los encantamientos.
conv_qst_naha_scalesofhistory_09/VoiceDir5.14656B Forcing confidence that isn't felt
conv_qst_naha_scalesofhistory_09/Line1.14656B.F Mientras no estabas, he logrado emplear la magia de la Enéada para aturdir a uno de los nangari.
conv_qst_naha_scalesofhistory_09/Line3.14656B.F No profeso ningún amor a estas criaturas, pero no se merecen que las traten como máquinas de guerra abandonadas, así que quiero romper el antiguo encantamiento.
conv_qst_naha_scalesofhistory_09/Line5.14656B.F He examinado lo que me trajiste y creo que puedo exponer una hipótesis fundada sobre los encantamientos.
conv_qst_naha_scalesofhistory_10/MenuLabel "Comienza el ritual".
conv_qst_naha_scalesofhistory_10/Line1.14656B Muy bien.
conv_qst_naha_scalesofhistory_10/Line7.14656B ¡Ki⁠sio no sund tagemah b'zu! ¡Ennead un k⁠ostfe onya su yoy cho!
conv_qst_naha_scalesofhistory_10/VoiceDir7.14656B Proudly, deep and bassy from the chest. This is an important and powerful chant.
conv_qst_naha_scalesofhistory_10/Line9.14656B ¡Sí! ¡Siento cómo se deshace la magia!
conv_qst_naha_scalesofhistory_10/VoiceDir9.14656B Projected slightly over the sound of magic. You are trying to concentrate on a spell at the same time, medium exertion / effort
conv_qst_naha_scalesofhistory_10/Line11.14656B Espera…
conv_qst_naha_scalesofhistory_10/VoiceDir11.14656B Suddenly afraid
conv_qst_naha_scalesofhistory_10/Line13.14656B ¡No!
conv_qst_naha_scalesofhistory_10/VoiceDir13.14656B Projected, you just saw a creature explode in front of your eyes.
conv_qst_naha_scalesofhistory_10/Line1.14656B.F Muy bien.
conv_qst_naha_scalesofhistory_10/Line11.14656B.F Espera…
conv_qst_naha_scalesofhistory_10/Line13.14656B.F ¡No!
conv_qst_naha_scalesofhistory_10/Line7.14656B.F ¡Ki⁠sio no sund tagemah b'zu! ¡Ennead un k⁠ostfe onya su yoy cho!
conv_qst_naha_scalesofhistory_10/Line9.14656B.F ¡Sí! ¡Siento cómo se deshace la magia!
conv_qst_naha_scalesofhistory_11/DisembodiedVoice Espectro de la Enéada
conv_qst_naha_scalesofhistory_11/Line3.1B36B7 ¡Criatura insolente! ¡Ultrajas nuestros encantamientos sagrados con tus balbuceos! ¡Te arrancaremos la lengua inútil de la cabeza!
conv_qst_naha_scalesofhistory_11/VoiceDir3.1B36B7 An undead. Raspy, angry ghost voice.
conv_qst_naha_scalesofhistory_11/Line3.1B36B7.F ¡Criatura insolente! ¡Ultrajas nuestros encantamientos sagrados con tus balbuceos! ¡Te arrancaremos la lengua inútil de la cabeza!
conv_qst_naha_scalesofhistory_12/Line3.14656B E-el elixir… ¿Habrá interactuado con…? N-no importa.
conv_qst_naha_scalesofhistory_12/VoiceDir3.14656B Dazed, confused, frightened
conv_qst_naha_scalesofhistory_12/Line1.14656B R-rápido… Vámonos de este sitio…
conv_qst_naha_scalesofhistory_12/VoiceDir1.14656B Dazed, frightened
conv_qst_naha_scalesofhistory_12/Line1.14656B.F R-rápido… Vámonos de este sitio…
conv_qst_naha_scalesofhistory_12/Line3.14656B.F E-el elixir… ¿Habrá interactuado con…? N-no importa.
conv_qst_naha_scalesofhistory_13/MenuLabel "¿Estás bien?".
conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line3.14656B.Sor Primero solo logré invocar a unos demonios, y luego, soliviantar a unas ánimas…
conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line3.14656B.Spi No conseguí romper los encantamientos, pero sí soliviantar a unas antiguas ánimas…
conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line3.14656B.Rog No conseguí romper los encantamientos, pero sí soliviantar a unas antiguas ánimas…
conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line3.14656B.Nec No conseguí romper los encantamientos, pero sí soliviantar a unas antiguas ánimas…
conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line3.14656B.Dru No conseguí romper los encantamientos, pero sí soliviantar a unas antiguas ánimas…
conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line3.14656B.Bar No conseguí romper los encantamientos, pero sí soliviantar a unas antiguas ánimas…
conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line29.14656B Será mejor que vuelva a la investigación y deje el trabajo de campo a otros con más dotes para ello. Gracias por tu ayuda, de todas formas.
conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line31.14656B Que esto nos sirva para recordar que debemos vivir de modo que los historiadores futuros no tengan que recurrir a estos métodos…
conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line29.14656B.F Será mejor que vuelva a la investigación y deje el trabajo de campo a otros con más dotes para ello. Gracias por tu ayuda, de todas formas.
conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line3.14656B.Bar.F No conseguí romper los encantamientos, pero sí soliviantar a unas antiguas ánimas…
conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line3.14656B.Dru.F No conseguí romper los encantamientos, pero sí soliviantar a unas antiguas ánimas…
conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line3.14656B.Nec.F No conseguí romper los encantamientos, pero sí soliviantar a unas antiguas ánimas…
conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line3.14656B.Rog.F No conseguí romper los encantamientos, pero sí soliviantar a unas antiguas ánimas…
conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line3.14656B.Sor.F Primero solo logré invocar a unos demonios, y luego, soliviantar a unas ánimas…
conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line3.14656B.Spi.F No conseguí romper los encantamientos, pero sí soliviantar a unas antiguas ánimas…
conv_qst_naha_scalesofhistory_13/Line31.14656B.F Que esto nos sirva para recordar que debemos vivir de modo que los historiadores futuros no tengan que recurrir a estos métodos…
conv_qst_naha_sinproxy1_goat/VoiceDir1.1C7905 Goat bleating.
conv_qst_naha_sinproxy1_priestb1/Line1.1C2451 Ah, igual ahora consigo descansar… por fin.
conv_qst_naha_sinproxy1_priestb1/VoiceDir1.1C2451 Exhausted. Raspy. Relieved
conv_qst_naha_sinproxy1_priestb1/Line1.1C2451.F Ah, igual ahora consigo descansar… por fin.
conv_qst_naha_sinproxy1_priest_01/MenuLabel "Lazlo, ¿puedo ayudarte en algo?".
conv_qst_naha_sinproxy1_priest_01/Line1.1C2451 ¡No, no, no! ¡Déjame! No quiero nada de… Un momento, ¿quién eres?
conv_qst_naha_sinproxy1_priest_01/VoiceDir1.1C2451 Terse. Sickly.
conv_qst_naha_sinproxy1_priest_01/Line3.1C2451 ¿Sabes qué? Sí, sí que hay algo que necesito. ¿V-ves ese cuerno de ahí? (tose) ¡Ah, ese maldito cuerno! Lo hacen sonar cada vez que vienen.
conv_qst_naha_sinproxy1_priest_01/VoiceDir3.1C2451 Thoughtful. Irritated
conv_qst_naha_sinproxy1_priest_01/Line5.1C2451 No puedo descansar con el ruido que hace esta gente. Si quieres ayudarme, ve a comprar tripas de gigante a Icoria y atasca ese cuerno.
conv_qst_naha_sinproxy1_priest_01/VoiceDir5.1C2451 Slowly. Trying to calm down
conv_qst_naha_sinproxy1_priest_01/Line7.1C2451 Con suerte, igual consigo reposar y reflexionar sobre la luz para invocar una bendición decente para estas almas perdidas. (gruñe)
conv_qst_naha_sinproxy1_priest_01/VoiceDir7.1C2451 Exhausted. Concerned.
conv_qst_naha_sinproxy1_priest_01/Line1.1C2451.F ¡No, no, no! ¡Déjame! No quiero nada de… Un momento, ¿quién eres?
conv_qst_naha_sinproxy1_priest_01/Line3.1C2451.F ¿Sabes qué? Sí, sí que hay algo que necesito. ¿V-ves ese cuerno de ahí? (tose) ¡Ah, ese maldito cuerno! Lo hacen sonar cada vez que vienen.
conv_qst_naha_sinproxy1_priest_01/Line5.1C2451.F No puedo descansar con el ruido que hace esta gente. Si quieres ayudarme, ve a comprar tripas de gigante a Icoria y atasca ese cuerno.
conv_qst_naha_sinproxy1_priest_01/Line7.1C2451.F Con suerte, igual consigo reposar y reflexionar sobre la luz para invocar una bendición decente para estas almas perdidas. (gruñe)
conv_qst_naha_sinproxy1_vendor/MenuLabel "Necesito tripas de gigante. ¿Cuánto cuestan?".
conv_qst_naha_sinproxy1_vendor/Line1.1B3620 (resopla) Ya tengo la mercancía apalabrada. ¿Y qué te hace pensar que la iba a vender a un vagabundo?
conv_qst_naha_sinproxy1_vendor/VoiceDir1.1B3620 Indignant. Knowing. Dismissive
conv_qst_naha_sinproxy1_vendor/Line5.1B3620 Si tantas ganas tienes de tripas, sácaselas a algún cadáver apestoso como el resto de las alimañas de por aquí.
conv_qst_naha_sinproxy1_vendor/VoiceDir5.1B3620 Suggestive. Dismissive. Derogatory.
conv_qst_naha_sinproxy1_vendor/Line1.1B3620.F (resopla) Ya tengo la mercancía apalabrada. ¿Y qué te hace pensar que la iba a vender a una vagabunda?
conv_qst_naha_sinproxy1_vendor/Line5.1B3620.F Si tantas ganas tienes de tripas, sácaselas a algún cadáver apestoso como el resto de las alimañas de por aquí.
conv_qst_naha_sinproxy2_bark2/Line1.1C2453 ¡Dijiste que estaríamos a salvo!
conv_qst_naha_sinproxy2_bark2/VoiceDir1.1C2453 Enraged. Grief-stricken.
conv_qst_naha_sinproxy2_bark2/Line1.1C2453.F ¡Dijiste que estaríamos a salvo!
conv_qst_naha_sinproxy2_bark3/Line1.1C2454 ¡Mi hijo ha muerto por tu culpa!
conv_qst_naha_sinproxy2_bark3/VoiceDir1.1C2454 Bitter. Distraught
conv_qst_naha_sinproxy2_bark3/Line1.1C2454.F ¡Mi hijo ha muerto por tu culpa!
conv_qst_naha_sinproxy2_barkfly1/Line1.1C2454 ¡Esa bestia tiene a mi hijo!
conv_qst_naha_sinproxy2_barkfly1/Line1.1C2454.F ¡Esa bestia tiene a mi hijo!
conv_qst_naha_sinproxy2_barkfly2/Line1.1C2452 ¡Sálvalo, por favor!
conv_qst_naha_sinproxy2_barkfly2/Line1.1C2452.F ¡Sálvalo, por favor!
conv_qst_naha_sinproxy2_bestow_01/MenuLabel "¿Qué ha pasado aquí?".
conv_qst_naha_sinproxy2_bestow_01/Line7.1C2452 Cuando intentamos usar el cuerno, como rige la antigua tradición Skatsimi, no emitió sonido alguno. Poco después, unas bestias bajaron del cielo y… Bueno, ya ves lo que pasó después.
conv_qst_naha_sinproxy2_bestow_01/Line1.1C2452 Rechazamos a las bestias, pero la pérdida del cuerno ha hecho sufrir mucho al pueblo. Hay que sustituirlo, pero no será sencillo.
conv_qst_naha_sinproxy2_bestow_01/Line5.1C2452 En el Cementerio de las Bestias mora una criatura sagrada para nuestra gente. En el idioma común la llaman "Cuerno Férreo". Asesínala y tráenos su cuerno.
conv_qst_naha_sinproxy2_bestow_01/Line1.1C2452.F Rechazamos a las bestias, pero la pérdida del cuerno ha hecho sufrir mucho al pueblo. Hay que sustituirlo, pero no será sencillo.
conv_qst_naha_sinproxy2_bestow_01/Line5.1C2452.F En el Cementerio de las Bestias mora una criatura sagrada para nuestra gente. En el idioma común la llaman "Cuerno Férreo". Asesínala y tráenos su cuerno.
conv_qst_naha_sinproxy2_bestow_01/Line7.1C2452.F Cuando intentamos usar el cuerno, como rige la antigua tradición Skatsimi, no emitió sonido alguno. Poco después, unas bestias bajaron del cielo y… Bueno, ya ves lo que pasó después.
conv_qst_naha_sinproxy2_bestow_02/MenuLabel "¿Puedo hacer algo?".
conv_qst_naha_sinproxy2_bestow_02/Line1.1C2452 Tendría que habérmelo imaginado. Todavía no ha pasado el peligro. Han desaparecido dos niños.
conv_qst_naha_sinproxy2_bestow_02/Line1.1C2452.F Tendría que habérmelo imaginado. Todavía no ha pasado el peligro. Han desaparecido dos niños.
conv_qst_naha_sinproxy2_goat/VoiceDir1.1C7905 Goat bleating.
conv_qst_naha_sinproxy2_turnin_02/MenuLabel "He recuperado el cuerno".
conv_qst_naha_sinproxy2_turnin_02/Line1.1C2452 Gracias. Mientras intento calmar a la gente, hay una tarea más que no tengo las fuerzas ni el tiempo para completar.
conv_qst_naha_sinproxy2_turnin_02/VoiceDir1.1C2452 Earnest.
conv_qst_naha_sinproxy2_turnin_02/Line5.1C2452 Ve a la tumba que hay bajo la capilla. Dentro verás un ritual preparado y una cabra para el sacrificio, Supa.
conv_qst_naha_sinproxy2_turnin_02/VoiceDir5.1C2452 Earnest.
conv_qst_naha_sinproxy2_turnin_02/Line7.1C2452 Has de sacrificar a Supa y verter su sangre en el altar para consagrar el cuerno que has conseguido.
conv_qst_naha_sinproxy2_turnin_02/VoiceDir7.1C2452 Earnest.
conv_qst_naha_sinproxy2_turnin_02/Line1.1C2452.F Gracias. Mientras intento calmar a la gente, hay una tarea más que no tengo las fuerzas ni el tiempo para completar.
conv_qst_naha_sinproxy2_turnin_02/Line5.1C2452.F Ve a la tumba que hay bajo la capilla. Dentro verás un ritual preparado y una cabra para el sacrificio, Supa.
conv_qst_naha_sinproxy2_turnin_02/Line7.1C2452.F Has de sacrificar a Supa y verter su sangre en el altar para consagrar el cuerno que has conseguido.
conv_qst_naha_sinproxy3_bark1/Line1.1C2454 ¿Cómo nos protegerá matar una cabra?
conv_qst_naha_sinproxy3_bark1/VoiceDir1.1C2454 Outraged. Disbelief
conv_qst_naha_sinproxy3_bark1/Line1.1C2454.F ¿Cómo nos protegerá matar una cabra?
conv_qst_naha_sinproxy3_bark2/Line1.1C2453 ¡Ese libro negro solo dice mentiras!
conv_qst_naha_sinproxy3_bark2/VoiceDir1.1C2453 Hostile. Accusatory.
conv_qst_naha_sinproxy3_bark2/Line1.1C2453.F ¡Ese libro negro solo dice mentiras!
conv_qst_naha_sinproxy_01_bark_01/Line1.1C2451 ¡Oh!
conv_qst_naha_sinproxy_01_bark_01/VoiceDir1.1C2451 Strained, angered, annoyed
conv_qst_naha_sinproxy_01_bark_01/Line1.1C2451.F ¡Oh!
conv_qst_naha_sinproxy_01_bark_02/Line1.1C2451 ¡Ah, otra vez no!
conv_qst_naha_sinproxy_01_bark_02/VoiceDir1.1C2451 Annoyed. Disbelief, Righteous Anger
conv_qst_naha_sinproxy_01_bark_02/DisembodiedVoice Lazlo
conv_qst_naha_sinproxy_01_bark_02/Line1.1C2451.F ¡Ah, otra vez no!
conv_qst_naha_sinproxy_04_relic/MenuLabel "He encontrado esta reliquia. Tengo que hablar con Wak'Lan".
conv_qst_naha_sinproxy_04_relic/Line1.1C2453 Ah, sí, Wak'Lan. Yo me ocupo de eso.
conv_qst_naha_sinproxy_04_relic/Line5.1C2453 Wak'Lan está ahí mismo, aunque quizá no tenga mucho que decir.
conv_qst_naha_sinproxy_04_relic/Line1.1C2453.F Ah, sí, Wak'Lan. Yo me ocupo de eso.
conv_qst_naha_sinproxy_04_relic/Line5.1C2453.F Wak'Lan está ahí mismo, aunque quizá no tenga mucho que decir.
conv_qst_naha_sinproxy_bestow_03/MenuLabel "¿Cómo puedo ayudar?".
conv_qst_naha_sinproxy_bestow_03/Line1.1C2452 Tengo que calmar a la gente. Necesito que vayas a la tumba bajo la capilla y sacrifiques una cabra.
conv_qst_naha_sinproxy_bestow_03/VoiceDir1.1C2452 Distracted. Overwhelmed
conv_qst_naha_sinproxy_bestow_03/Line3.1C2452 Hemos dejado preparado un ritual. Sacrifica a Supa y vierte su sangre en el altar.
conv_qst_naha_sinproxy_bestow_03/VoiceDir3.1C2452 Earnest. Mournful
conv_qst_naha_sinproxy_bestow_03/Line5.1C2452 Vas a tener que perdonarme. Gracias por ayudarnos.
conv_qst_naha_sinproxy_bestow_03/VoiceDir5.1C2452 Concerned. Sincere.
conv_qst_naha_sinproxy_bestow_03/Line1.1C2452.F Tengo que calmar a la gente. Necesito que vayas a la tumba bajo la capilla y sacrifiques una cabra.
conv_qst_naha_sinproxy_bestow_03/Line3.1C2452.F Hemos dejado preparado un ritual. Sacrifica a Supa y vierte su sangre en el altar.
conv_qst_naha_sinproxy_bestow_03/Line5.1C2452.F Vas a tener que perdonarme. Gracias por ayudarnos.
conv_qst_naha_sinproxy_start/MenuLabel "¿Qué hacéis con toda esta cosecha?".
conv_qst_naha_sinproxy_start/Line1.1C2452 Venimos a ofrecer nuestro agradecimiento y a celebrar. Hasta Lazlo, que no comparte nuestras costumbres, ha preparado una ofrenda. Por desgracia, está mayor y ha caído enfermo.
conv_qst_naha_sinproxy_start/VoiceDir1.1C2452 Welcoming. Grateful. Concerned
conv_qst_naha_sinproxy_start/Line3.1C2452 Lazlo preferiría discutir con todos antes que aceptar nuestra ayuda. Igual es menos reticente con un forastero como tú.
conv_qst_naha_sinproxy_start/VoiceDir3.1C2452 Amused. Thoughtful
conv_qst_naha_sinproxy_start/Line5.1C2452 Habla con él y ayúdalo en todo lo que se deje. El espíritu de la gratitud medrará y bendecirá de verdad esta cosecha.
conv_qst_naha_sinproxy_start/VoiceDir5.1C2452 Inviting. Declatory.
conv_qst_naha_sinproxy_start/Line1.1C2452.F Venimos a ofrecer nuestro agradecimiento y a celebrar. Hasta Lazlo, que no comparte nuestras costumbres, ha preparado una ofrenda. Por desgracia, está mayor y ha caído enfermo.
conv_qst_naha_sinproxy_start/Line3.1C2452.F Lazlo preferiría discutir con todos antes que aceptar nuestra ayuda. Igual es menos reticente con una forastera como tú.
conv_qst_naha_sinproxy_start/Line5.1C2452.F Habla con él y ayúdalo en todo lo que se deje. El espíritu de la gratitud medrará y bendecirá de verdad esta cosecha.
conv_qst_naha_sinproxy_turnin_03/MenuLabel "He hecho lo que me pediste".
conv_qst_naha_sinproxy_turnin_03/Line1.1C2452 Gracias por hacerme este favor.
conv_qst_naha_sinproxy_turnin_03/VoiceDir1.1C2452 Grateful.
conv_qst_naha_sinproxy_turnin_03/Line3.1C2452 No sé qué nos deparará el futuro a esta gente y a mí, pero sí sé que abandonarlos no es la respuesta.
conv_qst_naha_sinproxy_turnin_03/VoiceDir3.1C2452 Ruminating. Resignated. Determined
conv_qst_naha_sinproxy_turnin_03/Line5.1C2452 Tu ejemplo me lo ha dejado claro.
conv_qst_naha_sinproxy_turnin_03/VoiceDir5.1C2452 Accepting.
conv_qst_naha_sinproxy_turnin_03/Line7.1C2452 Si vuelven a aceptarme a mí o lo que ofrezco es irrelevante. Lo que importa es que esperaré a que regresen con los brazos abiertos.
conv_qst_naha_sinproxy_turnin_03/VoiceDir7.1C2452 Resolute. Exhausted.
conv_qst_naha_sinproxy_turnin_03/Line1.1C2452.F Gracias por hacerme este favor.
conv_qst_naha_sinproxy_turnin_03/Line3.1C2452.F No sé qué nos deparará el futuro a esta gente y a mí, pero sí sé que abandonarlos no es la respuesta.
conv_qst_naha_sinproxy_turnin_03/Line5.1C2452.F Tu ejemplo me lo ha dejado claro.
conv_qst_naha_sinproxy_turnin_03/Line7.1C2452.F Si vuelven a aceptarme a mí o lo que ofrezco es irrelevante. Lo que importa es que esperaré a que regresen con los brazos abiertos.
conv_qst_naha_sowrath_eoric01/MenuLabel "¿Qué ha pasado?".
conv_qst_naha_sowrath_eoric01/Line1.1B8B7E He rechazado mi fe. Mi juramento. La Catedral y aquello en lo que Urivar la ha convertido.
conv_qst_naha_sowrath_eoric01/Line3.1B8B7E Y he… subestimado su convicción. Ahora me persiguen en esta tierra extraña.
conv_qst_naha_sowrath_eoric01/Line7.1B8B7E Yo me lo he buscado, pero… mi hermana. Sassa. Temo que la hayan encontrado.
conv_qst_naha_sowrath_eoric01/Line9.1B8B7E Si consigo atraer a los venatores, los rastreadores de élite de Urivar, quizá podamos escapar.
conv_qst_naha_sowrath_eoric01/Line11.1B8B7E No hay otra forma…
conv_qst_naha_sowrath_eoric01/Line1.1B8B7E.F He rechazado mi fe. Mi juramento. La Catedral y aquello en lo que Urivar la ha convertido.
conv_qst_naha_sowrath_eoric01/Line11.1B8B7E.F No hay otra forma…
conv_qst_naha_sowrath_eoric01/Line3.1B8B7E.F Y he… subestimado su convicción. Ahora me persiguen en esta tierra extraña.
conv_qst_naha_sowrath_eoric01/Line7.1B8B7E.F Yo me lo he buscado, pero… mi hermana. Sassa. Temo que la hayan encontrado.
conv_qst_naha_sowrath_eoric01/Line9.1B8B7E.F Si consigo atraer a los venatores, los rastreadores de élite de Urivar, quizá podamos escapar.
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb01/Line1.1B8B7E Los venatores vendrán si matas a los caballeros.
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb01/Line3.1B8B7E No ignorarán un desafío así.
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb01/Line1.1B8B7E.F Los venatores vendrán si matas a los caballeros.
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb01/Line3.1B8B7E.F No ignorarán un desafío así.
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb02/Line1.1B8B7E Los venatores son como una hidra.
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb02/Line3.1B8B7E Habrá más de uno cazándonos.
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb02/Line1.1B8B7E.F Los venatores son como una hidra.
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb02/Line3.1B8B7E.F Habrá más de uno cazándonos.
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb03/Line1.1B8B7E Los caballeros se desorientarán sin sus venatores. Es el momento de buscar a Sassa y largarnos de aquí.
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb03/Line3.1B8B7E Hay un escondrijo donde planeaba reunirme con ella tras despistar a los caballeros.
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb03/Line5.1B8B7E Espero que no la hayan visto…
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb03/Line1.1B8B7E.F Los caballeros se desorientarán sin sus venatores. Es el momento de buscar a Sassa y largarnos de aquí.
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb03/Line3.1B8B7E.F Hay un escondrijo donde planeaba reunirme con ella tras despistar a los caballeros.
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb03/Line5.1B8B7E.F Espero que no la hayan visto…
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb04/Line1.1B8B7E Aquí es. ¡La capa de Sassa!
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb04/Line3.1B8B7E ¡Está aquí!
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb04/Line1.1B8B7E.F Aquí es. ¡La capa de Sassa!
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb04/Line3.1B8B7E.F ¡Está aquí!
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb05/Line1.1B8B7E ¡¿Por qué?! ¡Sassa no tenía nada que ver! ¡Era inocente!
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb05/VoiceDir1.1B8B7E wrathful, damning tone
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb05/Line5.1B8B7E Masacras y quemas… ¿Por qué? ¿Por "justicia"?
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb05/VoiceDir5.1B8B7E wrathful, damning tone
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb05/Line7.1B8B7E Esto no es justicia. No…, no…, pero…
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb05/VoiceDir7.1B8B7E hollow, sombre, anger waned by sadness
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb05/Line9.1B8B7E Yo la impartiré… ¡contigo!
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb05/VoiceDir9.1B8B7E growing animosity, palpable hatred--stinging
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb05/Line1.1B8B7E.F ¡¿Por qué?! ¡Sassa no tenía nada que ver! ¡Era inocente!
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb05/Line5.1B8B7E.F Masacras y quemas… ¿Por qué? ¿Por "justicia"?
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb05/Line7.1B8B7E.F Esto no es justicia. No…, no…, pero…
conv_qst_naha_sowrath_eoricamb05/Line9.1B8B7E.F Yo la impartiré… ¡contigo!
conv_qst_naha_sowrath_eoricfate01/Line1.1B8B7E ¿Pero qué te han hecho, hermana?
conv_qst_naha_sowrath_eoricfate01/Line3.1B8B7E Una máscara… fundida en su cara. Para ocultarla, y yo casi…
conv_qst_naha_sowrath_eoricfate01/Line5.1B8B7E No escapaste del infierno, Urivar. Se posó sobre tu hombro y aún te susurra. Es una locura…
conv_qst_naha_sowrath_eoricfate01/Line7.1B8B7E Curaré a Sassa y me aseguraré de que escapemos de la ira de la Catedral.
conv_qst_naha_sowrath_eoricfate01/Line9.1B8B7E Nunca volveré a subestimarlos.
conv_qst_naha_sowrath_eoricfate01/Line1.1B8B7E.F ¿Pero qué te han hecho, hermana?
conv_qst_naha_sowrath_eoricfate01/Line3.1B8B7E.F Una máscara… fundida en su cara. Para ocultarla, y yo casi…
conv_qst_naha_sowrath_eoricfate01/Line5.1B8B7E.F No escapaste del infierno, Urivar. Se posó sobre tu hombro y aún te susurra. Es una locura…
conv_qst_naha_sowrath_eoricfate01/Line7.1B8B7E.F Curaré a Sassa y me aseguraré de que escapemos de la ira de la Catedral.
conv_qst_naha_sowrath_eoricfate01/Line9.1B8B7E.F Nunca volveré a subestimarlos.
conv_qst_naha_sowrath_eoricfate02/Line1.1B8B7E No. No, no, no, no…
conv_qst_naha_sowrath_eoricfate02/VoiceDir1.1B8B7E stammering, horrified recognition, hollow
conv_qst_naha_sowrath_eoricfate02/Line3.1B8B7E Una máscara… fundida en su cara. Y yo… Yo he…
conv_qst_naha_sowrath_eoricfate02/VoiceDir3.1B8B7E hollow, horrified recognition
conv_qst_naha_sowrath_eoricfate02/Line5.1B8B7E He caído en su trampa.
conv_qst_naha_sowrath_eoricfate02/VoiceDir5.1B8B7E horrified recognition
conv_qst_naha_sowrath_eoricfate02/Line7.1B8B7E Urivar nunca mata rápido. Nunca deja heridas que no perduren.
conv_qst_naha_sowrath_eoricfate02/VoiceDir7.1B8B7E grim recogintion, hollow honesty
conv_qst_naha_sowrath_eoricfate02/Line9.1B8B7E Sassa…
conv_qst_naha_sowrath_eoricfate02/VoiceDir9.1B8B7E pausing, hopeless, grim
conv_qst_naha_sowrath_eoricfate02/Line1.1B8B7E.F No. No, no, no, no…
conv_qst_naha_sowrath_eoricfate02/Line3.1B8B7E.F Una máscara… fundida en su cara. Y yo… Yo he…
conv_qst_naha_sowrath_eoricfate02/Line5.1B8B7E.F He caído en su trampa.
conv_qst_naha_sowrath_eoricfate02/Line7.1B8B7E.F Urivar nunca mata rápido. Nunca deja heridas que no perduren.
conv_qst_naha_sowrath_eoricfate02/Line9.1B8B7E.F Sassa…
conv_qst_naha_sowrath_eorichorror/Line1.1B8B7E Sassa… No… No puedes haber…
conv_qst_naha_sowrath_eorichorror/VoiceDir1.1B8B7E hollow, horrified, stammering
conv_qst_naha_sowrath_eorichorror/Line1.1B8B7E.F Sassa… No… No puedes haber…
conv_qst_naha_sowrath_eoricjoin/MenuLabel "Te ayudaré".
conv_qst_naha_sowrath_eoricjoin/Line1.1B8B7E Gracias.
conv_qst_naha_sowrath_eoricjoin/Line1.1B8B7E.F Gracias.
conv_qst_naha_sowrath_eoricmercy/MenuLabel "Algo va mal…".
conv_qst_naha_sowrath_eoricmercy/Line1.1B8B7E Ese antojo… en el brazo…
conv_qst_naha_sowrath_eoricmercy/Line3.1B8B7E Sassa…
conv_qst_naha_sowrath_eoricmercy/Line5.1B8B7E Era una trampa.
conv_qst_naha_sowrath_eoricmercy/Line1.1B8B7E.F Ese antojo… en el brazo…
conv_qst_naha_sowrath_eoricmercy/Line3.1B8B7E.F Sassa…
conv_qst_naha_sowrath_eoricmercy/Line5.1B8B7E.F Era una trampa.
conv_qst_naha_sowrath_eoricopt03/MenuLabel "¿Sabes quién era la víctima de la pira?".
conv_qst_naha_sowrath_eoricopt03/Line1.1B8B7E Una amiga. De la zona. Se ofreció a alejarnos del alcance de los caballeros.
conv_qst_naha_sowrath_eoricopt03/Line3.1B8B7E No merecía verse envuelta en esto…
conv_qst_naha_sowrath_eoricopt03/Line5.1B8B7E Lo siento mucho…
conv_qst_naha_sowrath_eoricopt03/Line1.1B8B7E.F Una amiga. De la zona. Se ofreció a alejarnos del alcance de los caballeros.
conv_qst_naha_sowrath_eoricopt03/Line3.1B8B7E.F No merecía verse envuelta en esto…
conv_qst_naha_sowrath_eoricopt03/Line5.1B8B7E.F Lo siento mucho…
conv_qst_naha_sowrath_eoricwrath/MenuLabel "Que sea rápido. No seas como ellos".
conv_qst_naha_sowrath_eoricwrath/Line1.1B8B7E ¡Aquí tienes tu "justicia"!
conv_qst_naha_sowrath_eoricwrath/Line3.1B8B7E Ese antojo… en el brazo…
conv_qst_naha_sowrath_eoricwrath/Line5.1B8B7E Sassa…
conv_qst_naha_sowrath_eoricwrath/Line7.1B8B7E Era… Era una trampa.
conv_qst_naha_sowrath_eoricwrath/Line1.1B8B7E.F ¡Aquí tienes tu "justicia"!
conv_qst_naha_sowrath_eoricwrath/Line3.1B8B7E.F Ese antojo… en el brazo…
conv_qst_naha_sowrath_eoricwrath/Line5.1B8B7E.F Sassa…
conv_qst_naha_sowrath_eoricwrath/Line7.1B8B7E.F Era… Era una trampa.
conv_qst_naha_sowrath_venator01/Line1.1C1F13 Tu hermana te espera, Eoric.
conv_qst_naha_sowrath_venator01/Line1.1C1F13.F Tu hermana te espera, Eoric.
conv_qst_naha_teganzeplateau_01/MenuLabel "¿Dónde están las tablillas?".
conv_qst_naha_teganzeplateau_01/Line1.184BBB Enterradas por algún lado. Vais a tener que cavar.
conv_qst_naha_teganzeplateau_01/Line7.6DE47 ¿No vienes con nosotros?
conv_qst_naha_teganzeplateau_01/Line5.17FDAA Esta vez no. Aún no he tenido la ocasión de honrar la muerte de Ah Bulan. Ya hemos esperado bastante.
conv_qst_naha_teganzeplateau_01/Line3.6DE47 Ah, lo entiendo. Lo…, lo siento.
conv_qst_naha_teganzeplateau_01/VoiceDir3.6DE47 sad
conv_qst_naha_teganzeplateau_01/Line9.184BBB Lo sabemos. Lo haré yo en un ritual. Intenta deshacerte del remordimiento, Eru… El culpable es Mefisto, no tú.
conv_qst_naha_teganzeplateau_01/VoiceDir9.184BBB gentle
conv_qst_naha_teganzeplateau_01/Line1.184BBB.F Enterradas por algún lado. Vais a tener que cavar.
conv_qst_naha_teganzeplateau_01/Line3.6DE47.F Ah, lo entiendo. Lo…, lo siento.
conv_qst_naha_teganzeplateau_01/Line5.17FDAA.F Esta vez no. Aún no he tenido la ocasión de honrar la muerte de Ah Bulan. Ya hemos esperado bastante.
conv_qst_naha_teganzeplateau_01/Line7.6DE47.F ¿No vienes con nosotras?
conv_qst_naha_teganzeplateau_01/Line9.184BBB.F Lo sabemos. Lo haré yo en un ritual. Intenta deshacerte del remordimiento, Eru… El culpable es Mefisto, no tú.
conv_qst_naha_teganzeplateau_02/Line1.6DE47 ¡Qué antiguo! Apenas puedo distinguirlo…
conv_qst_naha_teganzeplateau_02/Line1.6DE47.F ¡Qué antiguo! Apenas puedo distinguirlo…
conv_qst_naha_teganzeplateau_03/Line1.6DE47 Es arcaico. A ver si lo puedo traducir.
conv_qst_naha_teganzeplateau_03/Line3.6DE47 "Fue aquí donde conocí a Akarat". Quizás lo escribió uno de sus Devotos.
conv_qst_naha_teganzeplateau_03/Line5.6DE47 ¡Aquí, al final! Menciona un viaje al noroeste. Es nuestra mejor opción.
conv_qst_naha_teganzeplateau_03/Line1.6DE47.F Es arcaico. A ver si lo puedo traducir.
conv_qst_naha_teganzeplateau_03/Line3.6DE47.F "Fue aquí donde conocí a Akarat". Quizás lo escribió uno de sus Devotos.
conv_qst_naha_teganzeplateau_03/Line5.6DE47.F ¡Aquí, al final! Menciona un viaje al noroeste. Es nuestra mejor opción.
conv_qst_naha_teganzeplateau_04/Line1.6DE47 Caballeros Abrasados. Bastante han tardado en alcanzarme.
conv_qst_naha_teganzeplateau_04/Line1.6DE47.F Caballeros Abrasados. Bastante han tardado en alcanzarme.
conv_qst_naha_teganzeplateau_07/Line11.6DE47 Ojalá esta tenga lo que necesitamos.
conv_qst_naha_teganzeplateau_07/Line11.6DE47.F Ojalá esta tenga lo que necesitamos.
conv_qst_naha_teganzeplateau_08/MenuLabel "¿Qué hacemos ahora?".
conv_qst_naha_teganzeplateau_08/Line11.6DE47 ¡Mira! Han aparecido más palabras. "Me envió al suroeste, a la grieta que ocultaba a sus amigos…".
conv_qst_naha_teganzeplateau_08/Line13.6DE47 Al suroeste. Ahí tenemos que ir.
conv_qst_naha_teganzeplateau_08/Line11.6DE47.F ¡Mira! Han aparecido más palabras. "Me envió al suroeste, a la grieta que ocultaba a sus amigos…".
conv_qst_naha_teganzeplateau_08/Line13.6DE47.F Al suroeste. Ahí tenemos que ir.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Line8.6DE47 Hay un agujero de mi tamaño hacia el otro lado. Paso por ahí y abro.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Line10.6DE47 ¡No pongas esa cara! Solo era una broma.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Bar.F Está bloqueado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Bar.M Está bloqueado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Dru.F Está cerrado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Dru.M Está cerrado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Nec.F Está bloqueado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Nec.M Está bloqueado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Rog.F Está bloqueado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Rog.M Está bloqueado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Sor.F Está bloqueado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Sor.M Está bloqueado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Spi.F Está bloqueado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Spi.M Está bloqueado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Line10.6DE47.F ¡No pongas esa cara! Solo era una broma.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Line8.6DE47.F Hay un agujero de mi tamaño hacia el otro lado. Paso por ahí y abro.
conv_qst_naha_teganzeplateau_10/Line7.BAE4 You’re lucky it’s me and not Lorath here. Think that would’ve done him in.
conv_qst_naha_teganzeplateau_10/Line5.6DE47 Ya ves. Me lo recordaría toda la vida.
conv_qst_naha_teganzeplateau_10/VoiceDir5.6DE47 smiling
conv_qst_naha_teganzeplateau_10/Line5.6DE47.F Ya ves. Me lo recordaría toda la vida.
conv_qst_naha_teganzeplateau_10/Line7.BAE4.Bar.F Tienes suerte de que esté yo aquí y no Lorath. Creo que eso habría acabado con él.
conv_qst_naha_teganzeplateau_10/Line7.BAE4.Bar.M Tienes suerte de que esté yo aquí y no Lorath. Creo que eso habría acabado con él.
conv_qst_naha_teganzeplateau_10/Line7.BAE4.Dru.F Tienes suerte de que esté yo aquí y no Lorath. Creo que eso habría acabado con él.
conv_qst_naha_teganzeplateau_10/Line7.BAE4.Dru.M Tienes suerte de que esté yo aquí y no Lorath. Creo que eso habría acabado con él.
conv_qst_naha_teganzeplateau_10/Line7.BAE4.Nec.F Tienes suerte de que esté yo aquí y no Lorath. Creo que eso habría acabado con él.
conv_qst_naha_teganzeplateau_10/Line7.BAE4.Nec.M Tienes suerte de que esté yo aquí y no Lorath. Creo que eso habría acabado con él.
conv_qst_naha_teganzeplateau_10/Line7.BAE4.Rog.F Tienes suerte de que esté yo aquí y no Lorath. Creo que eso habría acabado con él.
conv_qst_naha_teganzeplateau_10/Line7.BAE4.Rog.M Tienes suerte de que esté yo aquí y no Lorath. Creo que eso habría acabado con él.
conv_qst_naha_teganzeplateau_10/Line7.BAE4.Sor.F Tienes suerte de que esté yo aquí y no Lorath. Creo que eso habría acabado con él.
conv_qst_naha_teganzeplateau_10/Line7.BAE4.Sor.M Tienes suerte de que esté yo aquí y no Lorath. Creo que eso habría acabado con él.
conv_qst_naha_teganzeplateau_10/Line7.BAE4.Spi.F Tienes suerte de que esté yo aquí y no Lorath. Creo que eso habría acabado con él.
conv_qst_naha_teganzeplateau_10/Line7.BAE4.Spi.M Tienes suerte de que esté yo aquí y no Lorath. Creo que eso habría acabado con él.
conv_qst_naha_teganzeplateau_11/Line1.6DE47 ¡Increíble! Ese esqueleto podría ser el del Devoto. Mira lo que escribió.
conv_qst_naha_teganzeplateau_11/Line3.6DE47 Busca algo que mencione la tumba de Akarat.
conv_qst_naha_teganzeplateau_11/Line1.6DE47.F ¡Increíble! Ese esqueleto podría ser el del Devoto. Mira lo que escribió.
conv_qst_naha_teganzeplateau_11/Line3.6DE47.F Busca algo que mencione la tumba de Akarat.
conv_qst_naha_teganzeplateau_12/MenuLabel "Creo que he encontrado lo que buscamos".
conv_qst_naha_teganzeplateau_12/Line1.6DE47 ¡Sí! "Su reposo final". Debe de ser su tumba…, cerca de un lugar llamado Samuk.
conv_qst_naha_teganzeplateau_12/Line3.6DE47 Con suerte, Eru o Maka podrán decirnos dónde está.
conv_qst_naha_teganzeplateau_12/Line1.6DE47.F ¡Sí! "Su reposo final". Debe de ser su tumba…, cerca de un lugar llamado Samuk.
conv_qst_naha_teganzeplateau_12/Line3.6DE47.F Con suerte, Eru o Maka podrán decirnos dónde está.
conv_qst_naha_teganzeplateau_13/DisembodiedVoice Urivar
conv_qst_naha_teganzeplateau_13/Line1.188C0C Han visto a unos herejes de camino a Teganze. Peinad la zona a conciencia. Y traedlos al campamento CON VIDA. Recordad, caballeros: si triunfamos aquí, nos esperan grandes cosas en Kyovashad.
conv_qst_naha_teganzeplateau_13/Line1.188C0C.F Han visto a unas herejes de camino a Teganze. Peinad la zona a conciencia. Y traedlas al campamento CON VIDA. Recordad, caballeros: si triunfamos aquí, nos esperan grandes cosas en Kyovashad.
conv_qst_naha_teganzeplateau_14/Line1.184BBB ¡Lo pagaréis con sangre!
conv_qst_naha_teganzeplateau_14/VoiceDir1.184BBB Yelled in battle
conv_qst_naha_teganzeplateau_14/Line3.6DE47 ¡Caballeros Abrasados! ¡Nos han encontrado!
conv_qst_naha_teganzeplateau_14/Line1.184BBB.F ¡Lo pagaréis con sangre!
conv_qst_naha_teganzeplateau_14/Line3.6DE47.F ¡Caballeros Abrasados! ¡Nos han encontrado!
conv_qst_naha_teganzeplateau_15/MenuLabel "¿Estás bien?".
conv_qst_naha_teganzeplateau_15/Line1.184BBB He vivido cosas peores.
conv_qst_naha_teganzeplateau_15/VoiceDir1.184BBB pained
conv_qst_naha_teganzeplateau_15/Line3.6DE47 ¿Dónde está Eru?
conv_qst_naha_teganzeplateau_15/Line5.184BBB Se lo han llevado. Con vida. De eso se han asegurado. Han ido al noreste.
conv_qst_naha_teganzeplateau_15/VoiceDir5.184BBB pained
conv_qst_naha_teganzeplateau_15/Line7.6DE47 Tú quédate aquí y cúrate las heridas. Podemos ir a por él.
conv_qst_naha_teganzeplateau_15/Line9.184BBB No, voy con vosotros. No deberían haber herido a Eru. Ya he tolerado demasiado a esos necios blindados en Teganze.
conv_qst_naha_teganzeplateau_15/Line1.184BBB.F He vivido cosas peores.
conv_qst_naha_teganzeplateau_15/Line3.6DE47.F ¿Dónde está Eru?
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conv_qst_naha_teganzeplateau_15/Line7.6DE47.F Tú quédate aquí y cúrate las heridas. Podemos ir a por él.
conv_qst_naha_teganzeplateau_15/Line9.184BBB.F No, voy con vosotras. No deberían haber herido a Eru. Ya he tolerado demasiado a esos necios blindados en Teganze.
conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line5.BAE4 Have the Burned Knights given you much trouble?
conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line1.6DE47 Hasta ahora he podido esquivarlos. Solo oí rumores sobre ellos en Kurast, pero la realidad es para verla. ¿Has visto las quemaduras que se hacen? (ríe)
conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line3.6DE47 Se pintan como bufones y dicen que han estado en el infierno. ¡Nosotros sí que hemos estado! Es una locura. No, peor. ¡Es vanidad!
conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line1.6DE47.F Hasta ahora he podido esquivarlos. Solo oí rumores sobre ellos en Kurast, pero la realidad es para verla. ¿Has visto las quemaduras que se hacen? (ríe)
conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line3.6DE47.F Se pintan como bufones y dicen que han estado en el infierno. ¡Nosotros sí que hemos estado! Es una locura. No, peor. ¡Es vanidad!
conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line5.BAE4.Bar.F ¿Te han dado problemas los Caballeros Abrasados?
conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line5.BAE4.Bar.M ¿Te han dado problemas los Caballeros Abrasados?
conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line5.BAE4.Dru.F ¿Te han dado problemas los Caballeros Abrasados?
conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line5.BAE4.Dru.M ¿Te han dado problemas los Caballeros Abrasados?
conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line5.BAE4.Nec.F ¿Te han dado problemas los Caballeros Abrasados?
conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line5.BAE4.Nec.M ¿Te han dado problemas los Caballeros Abrasados?
conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line5.BAE4.Rog.F ¿Te han dado problemas los Caballeros Abrasados?
conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line5.BAE4.Rog.M ¿Te han dado problemas los Caballeros Abrasados?
conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line5.BAE4.Sor.F ¿Te han dado problemas los Caballeros Abrasados?
conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line5.BAE4.Sor.M ¿Te han dado problemas los Caballeros Abrasados?
conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line5.BAE4.Spi.F ¿Te han dado problemas los Caballeros Abrasados?
conv_qst_naha_teganzeplateau_16/Line5.BAE4.Spi.M ¿Te han dado problemas los Caballeros Abrasados?
conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line1.6DE47 Lo echaba de menos. Es casi como si estuviéramos en las Cimas, rebuscando entre libros viejos en la Cámara.
conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line5.BAE4 You miss that dusty old hole in the ground?
conv_qst_naha_teganzeplateau_17/VoiceDir5.BAE4 teasing
conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line3.6DE47 Bueno… Supongo que os echaba de menos a ti y a los demás, más que nada. Pero sí. Nunca había encajado así en ningún sitio.
conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line1.6DE47.F Lo echaba de menos. Es casi como si estuviéramos en las Cimas, rebuscando entre libros viejos en la Cámara.
conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line3.6DE47.F Bueno… Supongo que os echaba de menos a ti y a los demás, más que nada. Pero sí. Nunca había encajado así en ningún sitio.
conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line5.BAE4.Bar.F ¿Echas de menos ese viejo agujero polvoriento?
conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line5.BAE4.Bar.M ¿Echas de menos ese viejo agujero polvoriento?
conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line5.BAE4.Dru.F ¿Echas de menos ese viejo agujero polvoriento?
conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line5.BAE4.Dru.M ¿Echas de menos ese viejo agujero polvoriento?
conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line5.BAE4.Nec.F ¿Echas de menos ese viejo agujero polvoriento?
conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line5.BAE4.Nec.M ¿Echas de menos ese viejo agujero polvoriento?
conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line5.BAE4.Rog.F ¿Echas de menos ese viejo agujero polvoriento?
conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line5.BAE4.Rog.M ¿Echas de menos ese viejo agujero polvoriento?
conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line5.BAE4.Sor.F ¿Echas de menos ese viejo agujero polvoriento?
conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line5.BAE4.Sor.M ¿Echas de menos ese viejo agujero polvoriento?
conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line5.BAE4.Spi.F ¿Echas de menos ese viejo agujero polvoriento?
conv_qst_naha_teganzeplateau_17/Line5.BAE4.Spi.M ¿Echas de menos ese viejo agujero polvoriento?
conv_qst_naha_teganzeplateau_18/MenuLabel "¿Cómo te hiciste amiga de Akarat?".
conv_qst_naha_teganzeplateau_18/Line1.6DE47 Me ayudó a soportar el peso de la piedra. Me… hundí bajo ese peso en el río que lleva a Nahantu. Fue horrible. Me estaba perdiendo.
conv_qst_naha_teganzeplateau_18/VoiceDir1.6DE47 ashamed
conv_qst_naha_teganzeplateau_18/Line3.6DE47 Él me pidió que fuese a Nahantu, pero no llegué a verlo realmente hasta después de lo que pasó en el bote. Al principio creía que eran alucinaciones, pero era real. Él me calmó y me recompuso.
conv_qst_naha_teganzeplateau_18/Line5.6DE47 Mefisto ya me habría vencido de no ser por él.
conv_qst_naha_teganzeplateau_18/Line1.6DE47.F Me ayudó a soportar el peso de la piedra. Me… hundí bajo ese peso en el río que lleva a Nahantu. Fue horrible. Me estaba perdiendo.
conv_qst_naha_teganzeplateau_18/Line3.6DE47.F Él me pidió que fuese a Nahantu, pero no llegué a verlo realmente hasta después de lo que pasó en el bote. Al principio creía que eran alucinaciones, pero era real. Él me calmó y me recompuso.
conv_qst_naha_teganzeplateau_18/Line5.6DE47.F Mefisto ya me habría vencido de no ser por él.
conv_qst_naha_teganzeplateau_19/MenuLabel "¿Estás segura de que esos huesos eran de un Devoto?".
conv_qst_naha_teganzeplateau_19/Line1.6DE47 No hay forma de saberlo, pero este lugar… es más un sagrario que una compilación de conocimientos. Hay como… un dolor que satura sus escritos.
conv_qst_naha_teganzeplateau_19/Line3.6DE47 Esta persona lo quería. Lo quiso en vida y después de muerto. Quizás decidió morir aquí… para rodearse de todas las formas en las que le cambió la vida.
conv_qst_naha_teganzeplateau_19/Line1.6DE47.F No hay forma de saberlo, pero este lugar… es más un sagrario que una compilación de conocimientos. Hay como… un dolor que satura sus escritos.
conv_qst_naha_teganzeplateau_19/Line3.6DE47.F Esta persona lo quería. Lo quiso en vida y después de muerto. Quizás decidió morir aquí… para rodearse de todas las formas en las que le cambió la vida.
conv_qst_naha_teganzeplateau_20/Line3.184BBB ¿Habéis visto las tablillas?
conv_qst_naha_teganzeplateau_20/Line1.6DE47 ¡Sí! Tenían mucha información. La tumba está cerca de un lugar llamado Samuk.
conv_qst_naha_teganzeplateau_20/Line9.184BBB Muy bien, Neyrelle. Samuk es un pueblo que está muy al suroeste. Eru es de allí… Él sabrá adónde llevarnos.
conv_qst_naha_teganzeplateau_20/Line1.6DE47.F ¡Sí! Tenían mucha información. La tumba está cerca de un lugar llamado Samuk.
conv_qst_naha_teganzeplateau_20/Line3.184BBB.F ¿Habéis visto las tablillas?
conv_qst_naha_teganzeplateau_20/Line9.184BBB.F Muy bien, Neyrelle. Samuk es un pueblo que está muy al suroeste. Eru es de allí… Él sabrá adónde llevarnos.
conv_qst_naha_teganzeplateau_21/Line1.184BBB Ahí está el campamento. Primero buscamos a Eru…
conv_qst_naha_teganzeplateau_21/Line3.6DE47 Y luego lo quemamos.
conv_qst_naha_teganzeplateau_21/Line5.184BBB Chica lista.
conv_qst_naha_teganzeplateau_21/Line1.184BBB.F Ahí está el campamento. Primero buscamos a Eru…
conv_qst_naha_teganzeplateau_21/Line3.6DE47.F Y luego lo quemamos.
conv_qst_naha_teganzeplateau_21/Line5.184BBB.F Chica lista.
conv_qst_naha_teganzeplateau_22/Line1.6DE47 Allí, esa escalera… Tiene que ser ahí.
conv_qst_naha_teganzeplateau_22/Line3.6DE47 Oh, no. Ahora no…
conv_qst_naha_teganzeplateau_22/Line1.6DE47.F Allí, esa escalera… Tiene que ser ahí.
conv_qst_naha_teganzeplateau_22/Line3.6DE47.F Oh, no. Ahora no…
conv_qst_naha_teganzeplateau_23/MenuLabel "Te está volviendo a pasar, ¿verdad?".
conv_qst_naha_teganzeplateau_23/Line7.184BBB ¿El qué?
conv_qst_naha_teganzeplateau_23/Line5.6DE47 La piedra de alma. Me vuelve inestable: puede hacerme ver cosas, puede hacerme… atacar.
conv_qst_naha_teganzeplateau_23/Line9.184BBB Negar tu dolor es negarte a ti misma. No lo reprimas. Guíalo en tu interior. Luchar solo beneficia a tu prisionero.
conv_qst_naha_teganzeplateau_23/Line11.184BBB Mírame. Estoy aquí y soy real. Respira conmigo, Neyrelle. Se te pasará.
conv_qst_naha_teganzeplateau_23/Line13.6DE47 (inhala, exhala) Gracias, Maka. Se me pasará.
conv_qst_naha_teganzeplateau_23/Line11.184BBB.F Mírame. Estoy aquí, y soy real. Respira conmigo, Neyrelle. Se te pasará.
conv_qst_naha_teganzeplateau_23/Line13.6DE47.F (inhala, exhala) Gracias, Maka. Se me pasará.
conv_qst_naha_teganzeplateau_23/Line5.6DE47.F La piedra de alma. Me vuelve inestable: puede hacerme ver cosas, puede hacerme… atacar.
conv_qst_naha_teganzeplateau_23/Line7.184BBB.F ¿El qué?
conv_qst_naha_teganzeplateau_23/Line9.184BBB.F Negar tu dolor es negarte a ti misma. No lo reprimas. Guíalo en tu interior. Luchar solo beneficia a tu prisionero.
conv_qst_naha_teganzeplateau_24/Line3.18DAAC ¡Rendíos, herejes!
conv_qst_naha_teganzeplateau_24/Line3.18DAAC.F ¡Rendíos, herejes!
conv_qst_naha_teganzeplateau_25/MenuLabel "No lo has hecho a propósito, ¿verdad?".
conv_qst_naha_teganzeplateau_25/Line1.6DE47 No.
conv_qst_naha_teganzeplateau_25/VoiceDir1.6DE47 quiet, scared
conv_qst_naha_teganzeplateau_25/Line7.6DE47 No es seguro estar cerca de mí. Seguid vosotros. Me las apañaré yo sola.
conv_qst_naha_teganzeplateau_25/Line3.184BBB Rechazar ayuda no es valentía, sino miedo.
conv_qst_naha_teganzeplateau_25/Line11.6DE47 Y hago bien en tenerlo. Podrías morir, Maka.
conv_qst_naha_teganzeplateau_25/Line13.184BBB Claro que sí. Yo y todos los demás. La piedra es una amenaza para el mundo entero, pero eres tú quien ha prometido salvarlo. Y esa responsabilidad es excesiva para una sola persona.
conv_qst_naha_teganzeplateau_25/Line9.184BBB Vamos, Neyrelle. Compártela con nosotros.
conv_qst_naha_teganzeplateau_25/Line5.6DE47 Akarat chirs cha cham, mli dúm bith ichith…
conv_qst_naha_teganzeplateau_25/VoiceDir5.6DE47 low, to self
conv_qst_naha_teganzeplateau_25/Line1.6DE47.F No.
conv_qst_naha_teganzeplateau_25/Line11.6DE47.F Y hago bien en tenerlo. Podrías morir, Maka.
conv_qst_naha_teganzeplateau_25/Line13.184BBB.F Claro que sí. Yo y todos los demás. La piedra es una amenaza para el mundo entero, pero eres tú quien ha prometido salvarlo. Y esa responsabilidad es excesiva para una sola persona.
conv_qst_naha_teganzeplateau_25/Line3.184BBB.F Rechazar ayuda no es valentía, sino miedo.
conv_qst_naha_teganzeplateau_25/Line5.6DE47.F Akarat chirs cha cham, mli dúm bith ichith…
conv_qst_naha_teganzeplateau_25/Line7.6DE47.F No es seguro estar cerca de mí. Seguid vosotras. Me las apañaré yo sola.
conv_qst_naha_teganzeplateau_25/Line9.184BBB.F Vamos, Neyrelle. Compártela con nosotras.
conv_qst_naha_teganzeplateau_26/MenuLabel "¡Eru! ¡Estás vivo!".
conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line1.17FDAA Gracias a ti. Bueno, ya estamos en paz.
conv_qst_naha_teganzeplateau_26/VoiceDir1.17FDAA pained
conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line9.17FDAA Has llegado en buen momento. Su líder —el que te apuñaló, creo— está escogiendo caballeros en persona para una partida de búsqueda. Convendría marcharse antes de que termine.
conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line7.BAE4 I can’t let him live. Not with the threat he poses to Neyrelle. Everyone stay here—I'll handle this.
conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line1.17FDAA.F Gracias a ti. Bueno, ya estamos en paz.
conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line7.BAE4.Bar.F No puedo dejarlo vivir. No con la amenaza que supone para Neyrelle. Quedaos aquí. Yo me encargo de esto.
conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line7.BAE4.Bar.M No puedo dejarlo vivir. No con la amenaza que supone para Neyrelle. Quedaos aquí. Yo me encargo de esto.
conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line7.BAE4.Dru.F No puedo dejarlo vivir. No con la amenaza que supone para Neyrelle. Quedaos aquí. Yo me encargo de esto.
conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line7.BAE4.Dru.M No puedo dejarlo vivir. No con la amenaza que supone para Neyrelle. Quedaos aquí. Yo me encargo de esto.
conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line7.BAE4.Nec.F No puedo dejarlo vivir. No con la amenaza que supone para Neyrelle. Quedaos aquí. Yo me encargo de esto.
conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line7.BAE4.Nec.M No puedo dejarlo vivir. No con la amenaza que supone para Neyrelle. Quedaos aquí. Yo me encargo de esto.
conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line7.BAE4.Rog.F No puedo dejarlo vivir. No con la amenaza que supone para Neyrelle. Quedaos aquí. Yo me encargo de esto.
conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line7.BAE4.Rog.M No puedo dejarlo vivir. No con la amenaza que supone para Neyrelle. Quedaos aquí. Yo me encargo de esto.
conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line7.BAE4.Sor.F No puedo dejarlo vivir. No con la amenaza que supone para Neyrelle. Quedaos aquí. Yo me encargo de esto.
conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line7.BAE4.Sor.M No puedo dejarlo vivir. No con la amenaza que supone para Neyrelle. Quedaos aquí. Yo me encargo de esto.
conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line7.BAE4.Spi.F No puedo dejarlo vivir. No con la amenaza que supone para Neyrelle. Quedaos aquí. Yo me encargo de esto.
conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line7.BAE4.Spi.M No puedo dejarlo vivir. No con la amenaza que supone para Neyrelle. Quedaos aquí. Yo me encargo de esto.
conv_qst_naha_teganzeplateau_26/Line9.17FDAA.F Has llegado en buen momento. Su líder —el que te apuñaló, creo— está escogiendo caballeros en persona para una partida de búsqueda. Convendría marcharse antes de que termine.
conv_qst_naha_teganzeplateau_27/MenuLabel "He venido a terminar lo que empezaste".
conv_qst_naha_teganzeplateau_27/Line1.188C0C Pensaba llevarte a Kyovashad, je. Ofrecerte el privilegio de un juicio justo.
conv_qst_naha_teganzeplateau_27/Line3.188C0C Pero tu cuerpo calcinado y empalado en una pica servirá igualmente para reforzar nuestro futuro en la Iglesia y enterrar a Prava en el pasado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_27/Line5.188C0C Encargaos, caballeros.
conv_qst_naha_teganzeplateau_27/Line1.188C0C.F Pensaba llevarte a Kyovashad, je. Ofrecerte el privilegio de un juicio justo.
conv_qst_naha_teganzeplateau_27/Line3.188C0C.F Pero tu cuerpo calcinado y empalado en una pica servirá igualmente para reforzar nuestro futuro en la Iglesia y enterrar a Prava en el pasado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_27/Line5.188C0C.F Encargaos, caballeros.
conv_qst_naha_teganzeplateau_29/MenuLabel "¿Qué ha pasado?".
conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line17.17FDAA ¡La chica ha matado a una de las pocas personas que ofrecía su amistad!
conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line21.184BBB No culpes… a la niña. Culpa a la piedra.
conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line23.17FDAA Maka… Necia. ¿Por qué no has huido?
conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line19.184BBB Ah…, Eru. No seas inconsciente. Esto es Nahantu. Necesitaba ayuda… y se la ofrecí. Así es… como somos.
conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line1.17FDAA Maka…
conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line11.17FDAA Akarat me envió a tu lado. Me quedé cuando me dijiste lo de Lilith y también cuando hablaste con Mefisto. Pero esto…
conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line13.17FDAA Ya no puedo quedarme. Akarat me pide demasiado. El precio de tu amistad es excesivo.
conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line15.17FDAA Vete. Llévate a la niña contigo y vete.
conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line1.17FDAA.F Maka…
conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line11.17FDAA.F Akarat me envió a tu lado. Me quedé cuando me dijiste lo de Lilith y también cuando hablaste con Mefisto. Pero esto…
conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line13.17FDAA.F Ya no puedo quedarme. Akarat me pide demasiado. El precio de tu amistad es excesivo.
conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line15.17FDAA.F Vete. Llévate a la niña contigo y vete.
conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line17.17FDAA.F ¡La chica ha matado a una de las pocas personas que ofrecía su amistad!
conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line19.184BBB.F Ah…, Eru. No seas inconsciente. Esto es Nahantu. Necesitaba ayuda… y se la ofrecí. Así es… como somos.
conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line21.184BBB.F No culpes… a la niña. Culpa a la piedra.
conv_qst_naha_teganzeplateau_29/Line23.17FDAA.F Maka… Necia. ¿Por qué no has huido?
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/MenuLabel "Tenemos que irnos, Neyrelle".
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line1.6DE47 Le dije que se alejara de mí. Se lo dije, pero no me escuchó. Creía que podía alcanzarme de nuevo, pero no fue así. Esta vez no.
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/VoiceDir1.6DE47 hollow
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line5.6DE47 Tú… tú puedes acabar con esto. Mátame y coge la piedra. Puedes llevarla a la tumba, estoy segura.
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line3.BAE4 Neyrelle... we don’t know that. Killing you might just free Mephisto. We need to see this through. And we will. Together.
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line7.6DE47 (llanto atragantado) Hablas como Maka.
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line9.BAE4 Maka believed in you. So do I. And I’ve survived far worse than that stone.
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line11.6DE47 (respiración trémula) Entonces, vamos a la tumba. Acabemos de una vez.
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line1.6DE47.F Le dije que se alejara de mí. Se lo dije, pero no me escuchó. Creía que podía alcanzarme de nuevo, pero no fue así. Esta vez no.
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line11.6DE47.F (respiración trémula) Entonces, vamos a la tumba. Acabemos de una vez.
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line3.BAE4.Bar.F Neyrelle…, eso no lo sabemos. Tu muerte podría liberar a Mefisto. Tenemos que llegar hasta el final. Y lo haremos. Juntas.
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line3.BAE4.Bar.M Neyrelle…, eso no lo sabemos. Tu muerte podría liberar a Mefisto. Tenemos que llegar hasta el final. Y lo haremos juntos.
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line3.BAE4.Dru.F Neyrelle…, eso no lo sabemos. Tu muerte podría liberar a Mefisto. Tenemos que llegar hasta el final. Y lo haremos. Juntas.
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line3.BAE4.Dru.M Neyrelle…, eso no lo sabemos. Tu muerte podría liberar a Mefisto. Tenemos que llegar hasta el final. Y lo haremos. Juntos.
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line3.BAE4.Nec.F Neyrelle…, eso no lo sabemos. Tu muerte podría liberar a Mefisto. Tenemos que llegar hasta el final. Y lo haremos. Juntas.
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line3.BAE4.Nec.M Neyrelle…, eso no lo sabemos. Tu muerte podría liberar a Mefisto. Tenemos que llegar hasta el final. Y lo haremos. Juntos.
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line3.BAE4.Rog.F Neyrelle…, eso no lo sabemos. Tu muerte podría liberar a Mefisto. Tenemos que llegar hasta el final. Y lo haremos. Juntas.
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line3.BAE4.Rog.M Neyrelle…, eso no lo sabemos. Tu muerte podría liberar a Mefisto. Tenemos que llegar hasta el final. Y lo haremos. Juntos.
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line3.BAE4.Sor.F Neyrelle…, eso no lo sabemos. Tu muerte podría liberar a Mefisto. Tenemos que llegar hasta el final. Y lo haremos. Juntas.
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line3.BAE4.Sor.M Neyrelle, eso no lo sabemos. Tu muerte podría liberar a Mefisto. Tenemos que llegar hasta el final. Y lo haremos. Juntos.
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line3.BAE4.Spi.F Neyrelle…, eso no lo sabemos. Tu muerte podría liberar a Mefisto. Tenemos que llegar hasta el final. Y lo haremos. Juntas.
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line3.BAE4.Spi.M Neyrelle…, eso no lo sabemos. Tu muerte podría liberar a Mefisto. Tenemos que llegar hasta el final. Y lo haremos. Juntos.
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line5.6DE47.F Tú… tú puedes acabar con esto. Mátame y coge la piedra. Puedes llevarla a la tumba, estoy segura.
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line7.6DE47.F (llanto atragantado) Hablas como Maka.
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line9.BAE4.Bar.F Maka creía en ti, y yo también. Y he sobrevivido a cosas peores que esa piedra.
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line9.BAE4.Bar.M Maka creía en ti, y yo también. Y he sobrevivido a cosas peores que esa piedra.
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line9.BAE4.Dru.F Maka creía en ti, y yo también. Y he sobrevivido a cosas peores que esa piedra.
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line9.BAE4.Dru.M Maka creía en ti, y yo también. Y he sobrevivido a cosas peores que esa piedra.
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line9.BAE4.Nec.F Maka creía en ti, y yo también. Y he sobrevivido a cosas peores que esa piedra.
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line9.BAE4.Nec.M Maka creía en ti, y yo también. Y he sobrevivido a cosas peores que esa piedra.
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line9.BAE4.Rog.F Maka creía en ti, y yo también. Y he sobrevivido a cosas peores que esa piedra.
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line9.BAE4.Rog.M Maka creía en ti, y yo también. Y he sobrevivido a cosas peores que esa piedra.
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line9.BAE4.Sor.F Maka creía en ti, y yo también. Y he sobrevivido a cosas peores que esa piedra.
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line9.BAE4.Sor.M Maka creía en ti, y yo también. Y he sobrevivido a cosas peores que esa piedra.
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line9.BAE4.Spi.F Maka creía en ti, y yo también. Y he sobrevivido a cosas peores que esa piedra.
conv_qst_naha_teganzeplateau_30/Line9.BAE4.Spi.M Maka creía en ti, y yo también. Y he sobrevivido a cosas peores que esa piedra.
conv_qst_naha_teganzeplateau_31/Line1.6DE47 Eru, lo siento. No quería apartarse de mi lado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_31/Line3.17FDAA Claro que no. No podría. Pero yo nunca he sido tan fuerte como ella.
conv_qst_naha_teganzeplateau_31/Line7.6DE47 Por favor…
conv_qst_naha_teganzeplateau_31/Line5.17FDAA Vete, Neyrelle. Déjame.
conv_qst_naha_teganzeplateau_31/Line1.6DE47.F Eru, lo siento. No quería apartarse de mi lado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_31/Line3.17FDAA.F Claro que no. No podría. Pero yo nunca he sido tan fuerte como ella.
conv_qst_naha_teganzeplateau_31/Line5.17FDAA.F Vete, Neyrelle. Déjame.
conv_qst_naha_teganzeplateau_31/Line7.6DE47.F Por favor…
conv_qst_naha_teganzeplateau_32/Line3.17FDAA ¡¿Qué has hecho?! ¡Ella solo quería ayudarte!
conv_qst_naha_teganzeplateau_32/Line1.6DE47 No, no, no, no, no, no, no…
conv_qst_naha_teganzeplateau_32/Line1.6DE47.F No, no, no, no, no, no, no…
conv_qst_naha_teganzeplateau_32/Line3.17FDAA.F ¡¿Qué has hecho?! ¡Ella solo quería ayudarte!
conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line3.6DE47 ¡¿Madre?! No, no… Está muerta. No es real.
conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line1.184BBB Dime, ¿qué es real?
conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line5.6DE47 El suelo. Firme bajo mis pies.
conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line7.184BBB Sí, bien. ¿Qué más?
conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line9.6DE47 Mi hacha. Reconozco su peso en la mano.
conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line11.184BBB Una hoja fiel es una buena compañera. Dime otra cosa real.
conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line13.6DE47 Mi madre eligió a Lilith. La eligió antes que a mí.
conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line15.184BBB Su error no define tu valía, Neyrelle. Y es un error del pasado, pero nosotros estamos aquí y ahora, y somos reales. Te elegimos a ti. Aférrate a nosotros cuando te sientas perdida, ¿vale?
conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line1.184BBB.F Dime, ¿qué es real?
conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line11.184BBB.F Una hoja fiel es una buena compañera. Dime otra cosa real.
conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line13.6DE47.F Mi madre eligió a Lilith. La eligió antes que a mí.
conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line15.184BBB.F Su error no define tu valía, Neyrelle. Y es un error del pasado, pero nosotras estamos aquí y ahora, y somos reales. Te elegimos a ti. Aférrate a nosotras cuando te sientas perdida, ¿vale?
conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line3.6DE47.F ¡¿Madre?! No, no… Está muerta. No es real.
conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line5.6DE47.F El suelo. Firme bajo mis pies.
conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line7.184BBB.F Sí, bien. ¿Qué más?
conv_qst_naha_teganzeplateau_33/Line9.6DE47.F Mi hacha. Reconozco su peso en la mano.
conv_qst_naha_teganzeplateau_34/MenuLabel "Lo que ha pasado ahí dentro no ha sido culpa tuya".
conv_qst_naha_teganzeplateau_34/Line1.6DE47 Los amigos no deberían mentirse.
conv_qst_naha_teganzeplateau_34/VoiceDir1.6DE47 quiet
conv_qst_naha_teganzeplateau_34/Line5.6DE47 Maka dijo que Samuk está muy al suroeste de aquí. Volveré a Kurast y trazaré el camino.
conv_qst_naha_teganzeplateau_34/Line1.6DE47.F Las amigas no deberían mentirse.
conv_qst_naha_teganzeplateau_34/Line5.6DE47.F Maka dijo que Samuk está muy al suroeste de aquí. Volveré a Kurast y trazaré el camino.
conv_qst_naha_teganzeplateau_35/MenuLabel "¿Qué dice?".
conv_qst_naha_teganzeplateau_35/Line1.6DE47 Está grabada con la misma letra. "Se pidió ayuda, así que se ofreció".
conv_qst_naha_teganzeplateau_35/Line3.6DE47 ¿Es eso lo que debemos hacer? ¿Pedir ayuda?
conv_qst_naha_teganzeplateau_35/Line1.6DE47.F Está grabada con la misma letra. "Se pidió ayuda, así que se ofreció".
conv_qst_naha_teganzeplateau_35/Line3.6DE47.F ¿Es eso lo que debemos hacer? ¿Pedir ayuda?
conv_qst_naha_teganzeplateau_36/Line1.6DE47 ¡Espera! No les hagas daño. Ellos son la ayuda. ¿A que sí?
conv_qst_naha_teganzeplateau_36/Line9.371E1 Somos peregrinos que siguieron a Akarat, igual que vosotros.
conv_qst_naha_teganzeplateau_36/Line11.371E1 Aunque nosotros flaqueamos donde vencisteis.
conv_qst_naha_teganzeplateau_36/Line1.6DE47.F ¡Espera! No les hagas daño. Ellos son la ayuda. ¿A que sí?
conv_qst_naha_teganzeplateau_36/Line11.371E1.F Aunque nosotros flaqueamos donde vencisteis.
conv_qst_naha_teganzeplateau_36/Line9.371E1.F Somos peregrinos que siguieron a Akarat, igual que vosotras.
conv_qst_naha_teganzeplateau_37/Line1.18DAB0 ¡Ahí está la chica! ¡Bloquead la salida!
conv_qst_naha_teganzeplateau_37/Line3.6DE47 ¡No! ¡No provoquéis a los muertos!
conv_qst_naha_teganzeplateau_37/Line1.18DAB0.F ¡Ahí está la chica! ¡Bloquead la salida!
conv_qst_naha_teganzeplateau_37/Line3.6DE47.F ¡No! ¡No provoquéis a los muertos!
conv_qst_naha_teganzeplateau_38/Line1.6DE47 Perdonad la violencia que han provocado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_38/Line7.371E1 Fue fácil de neutralizar. Pero tú… A ti te ha tocado el Odio…
conv_qst_naha_teganzeplateau_38/Line9.371E1 Saca la bilis de todas las cosas. La aversión de tu corazón, los muertos resentidos bajo tus pies…
conv_qst_naha_teganzeplateau_38/Line13.371E1 Deja que todo descanse. Antes de que te consuma.
conv_qst_naha_teganzeplateau_38/Line1.6DE47.F Perdonad la violencia que han provocado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_38/Line13.371E1.F Deja que todo descanse. Antes de que te consuma.
conv_qst_naha_teganzeplateau_38/Line7.371E1.F Fue fácil de neutralizar. Pero tú… A ti te ha tocado el Odio…
conv_qst_naha_teganzeplateau_38/Line9.371E1.F Saca la bilis de todas las cosas. La aversión de tu corazón, los muertos resentidos bajo tus pies…
conv_qst_naha_teganzeplateau_39/Line1.6DE47 Parece que aquí ya ha estado alguien.
conv_qst_naha_teganzeplateau_39/Line1.6DE47.F Parece que aquí ya ha estado alguien.
conv_qst_naha_teganzeplateau_40/Line1.6DE47 También eran caminantes. Pero nunca llegaron a su destino.
conv_qst_naha_teganzeplateau_40/Line1.6DE47.F También eran caminantes. Pero nunca llegaron a su destino.
conv_qst_naha_teganzeplateau_41/DisembodiedVoice Neyrelle
conv_qst_naha_teganzeplateau_41/Line1.6DE47 (chillidos)
conv_qst_naha_teganzeplateau_41/Line1.6DE47.F (chillidos)
conv_qst_naha_teganzeplateau_42/DisembodiedVoice Maka
conv_qst_naha_teganzeplateau_42/Line1.184BBB (grita)
conv_qst_naha_teganzeplateau_42/Line1.184BBB.F (grita)
conv_qst_naha_teganzeplateau_43/DisembodiedVoice Eru
conv_qst_naha_teganzeplateau_43/Line1.17FDAA ¡Maka!
conv_qst_naha_teganzeplateau_43/Line1.17FDAA.F ¡Maka!
conv_qst_naha_teganze_raheirreacts_01/Line1.189135 Los espíritus tienen la entrada bien cara.
conv_qst_naha_teganze_raheirreacts_01/VoiceDir1.189135 pained, hushed
conv_qst_naha_teganze_raheirreacts_01/Line1.189135.F Los espíritus tienen la entrada bien cara.
conv_qst_naha_teganze_raheirreacts_02/Line1.189135 La venganza amarga el corazón. Pero mentiría si dijera que no estoy deseando matar a esa rata.
conv_qst_naha_teganze_raheirreacts_02/Line1.189135.F La venganza amarga el corazón. Pero mentiría si dijera que no estoy deseando matar a esa rata.
conv_qst_naha_teganze_raheirreacts_03/Line1.189135 Has sido mucho más clemente que yo.
conv_qst_naha_teganze_raheirreacts_03/VoiceDir1.189135 winded, not bitter
conv_qst_naha_teganze_raheirreacts_03/Line1.189135.F Has sido mucho más clemente que yo.
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/MenuLabel "¿Con quién hablabas"?.
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line20.1B4181.Bar Con mi maestro, Ezra-Kan. Él era el guardián de las puertas de la Necrópolis y ahora susurra desde más allá del velo. Ya es la hora de que los fieles de Rathma regresen a la ciudad sagrada.
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line20.1B4181.Dru Con mi maestro, Ezra-Kan. Él era el guardián de las puertas de la Necrópolis y ahora susurra desde más allá del velo. Ya es la hora de que los fieles de Rathma regresen a la ciudad sagrada.
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line20.1B4181.Rog Con mi maestro, Ezra-Kan. Él era el guardián de las puertas de la Necrópolis y ahora susurra desde más allá del velo. Ya es la hora de que los fieles de Rathma regresen a la ciudad sagrada.
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line20.1B4181.Sor Con mi maestro, Ezra-Kan. Él era el guardián de las puertas de la Necrópolis y ahora susurra desde más allá del velo. Ya es la hora de que los fieles de Rathma regresen a la ciudad sagrada.
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line20.1B4181.Spi Con mi maestro, Ezra-Kan. Él era el guardián de las puertas de la Necrópolis y ahora susurra desde más allá del velo. Ya es la hora de que los fieles de Rathma regresen a la ciudad sagrada.
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line20.1B4181.Nec Con mi maestro, Ezra-Kan, desde el otro lado del velo. Era el guardián de las puertas de la Necrópolis. Ya es la hora de que los fieles de Rathma como nosotros regresen a la ciudad sagrada.
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line11.1B4181.Bar Los lugareños dicen que los túneles sin luz que rodean las puertas estigias de la ciudad están repletos de engendros de odio. Medran en las sombras desde que los segadores de Malthael masacraron a los nigromantes.
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line11.1B4181.Dru Los lugareños dicen que los túneles sin luz que rodean las puertas estigias de la ciudad están repletos de engendros de odio. Medran en las sombras desde que los segadores de Malthael masacraron a los nigromantes.
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line11.1B4181.Rog Los lugareños dicen que los túneles sin luz que rodean las puertas estigias de la ciudad están repletos de engendros de odio. Medran en las sombras desde que los segadores de Malthael masacraron a los nigromantes.
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line11.1B4181.Sor Los lugareños dicen que los túneles sin luz que rodean las puertas estigias de la ciudad están repletos de engendros de odio. Medran en las sombras desde que los segadores de Malthael masacraron a los nigromantes.
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line11.1B4181.Spi Los lugareños dicen que los túneles sin luz que rodean las puertas estigias de la ciudad están repletos de engendros de odio. Medran en las sombras desde que los segadores de Malthael masacraron a los nigromantes.
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line11.1B4181.Nec Los lugareños dicen que los túneles sin luz que rodean las puertas estigias de la ciudad están repletos de engendros de odio. Medran en las sombras desde que los segadores de Malthael masacraron a nuestros hermanos y hermanas.
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line9.1B4181 Mi maestro me encomendó una tarea. Yo, Kyros, volveré a abrir la ciudad y ocuparé su lugar como guardián de las puertas.
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line3.1B4181 No sabría decir cuándo estará despejado el camino a la puerta, pero, cuando lo esté, te pido que te reúnas conmigo. Creo que Rathma nos ha unido por una razón.
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line11.1B4181.Bar.F Los lugareños dicen que los túneles sin luz que rodean las puertas estigias de la ciudad están repletos de engendros de odio. Medran en las sombras desde que los segadores de Malthael masacraron a los nigromantes.
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line11.1B4181.Dru.F Los lugareños dicen que los túneles sin luz que rodean las puertas estigias de la ciudad están repletos de engendros de odio. Medran en las sombras desde que los segadores de Malthael masacraron a los nigromantes.
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line11.1B4181.Nec.F Los lugareños dicen que los túneles sin luz que rodean las puertas estigias de la ciudad están repletos de engendros de odio. Medran en las sombras desde que los segadores de Malthael masacraron a nuestros hermanos y hermanas.
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line11.1B4181.Rog.F Los lugareños dicen que los túneles sin luz que rodean las puertas estigias de la ciudad están repletos de engendros de odio. Medran en las sombras desde que los segadores de Malthael masacraron a los nigromantes.
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line11.1B4181.Sor.F Los lugareños dicen que los túneles sin luz que rodean las puertas estigias de la ciudad están repletos de engendros de odio. Medran en las sombras desde que los segadores de Malthael masacraron a los nigromantes.
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line11.1B4181.Spi.F Los lugareños dicen que los túneles sin luz que rodean las puertas estigias de la ciudad están repletos de engendros de odio. Medran en las sombras desde que los segadores de Malthael masacraron a los nigromantes.
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line20.1B4181.Bar.F Con mi maestro, Ezra-Kan. Él era el guardián de las puertas de la Necrópolis y ahora susurra desde más allá del velo. Ya es la hora de que los fieles de Rathma regresen a la ciudad sagrada.
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line20.1B4181.Dru.F Con mi maestro, Ezra-Kan. Él era el guardián de las puertas de la Necrópolis y ahora susurra desde más allá del velo. Ya es la hora de que los fieles de Rathma regresen a la ciudad sagrada.
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line20.1B4181.Nec.F Con mi maestro, Ezra-Kan, desde el otro lado del velo. Era el guardián de las puertas de la Necrópolis. Ya es la hora de que los fieles de Rathma como nosotros regresen a la ciudad sagrada.
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line20.1B4181.Rog.F Con mi maestro, Ezra-Kan. Él era el guardián de las puertas de la Necrópolis y ahora susurra desde más allá del velo. Ya es la hora de que los fieles de Rathma regresen a la ciudad sagrada.
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line20.1B4181.Sor.F Con mi maestro, Ezra-Kan. Él era el guardián de las puertas de la Necrópolis y ahora susurra desde más allá del velo. Ya es la hora de que los fieles de Rathma regresen a la ciudad sagrada.
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line20.1B4181.Spi.F Con mi maestro, Ezra-Kan. Él era el guardián de las puertas de la Necrópolis y ahora susurra desde más allá del velo. Ya es la hora de que los fieles de Rathma regresen a la ciudad sagrada.
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line3.1B4181.F No sabría decir cuándo estará despejado el camino a la puerta, pero, cuando lo esté, te pido que te reúnas conmigo. Creo que Rathma nos ha unido por una razón.
conv_qst_naha_thepitofanguish_02/Line9.1B4181.F Mi maestro me encomendó una tarea. Yo, Kyros, volveré a abrir la ciudad y ocuparé su lugar como guardián de las puertas.
conv_qst_naha_thepitofanguish_03/MenuLabel "Volvemos a vernos, Kyros".
conv_qst_naha_thepitofanguish_03/Line1.1B4181 ¡Caminante! He oído que tú liberaste las puertas de la Necrópolis. Tienes mi gratitud eterna.
conv_qst_naha_thepitofanguish_03/Line3.1B4181 Pero no todo va bien. Han robado el dedo enjoyado de Ezra-Kan, guardián de las puertas de la Necrópolis y mi maestro. Estaba guardado en un relicario, oculto en el interior de este gólem, el último sirviente de Ezra-Kan.
conv_qst_naha_thepitofanguish_03/Line13.1B4181 El dedo no es solo una reliquia, sino también la llave que abre la puerta de la Necrópolis. Si no lo encontramos, lo que yace al otro lado quedará sellado para siempre.
conv_qst_naha_thepitofanguish_03/Line7.1B4181 Los espíritus que quedan en los restos del gólem susurran que el ladrón huyó hacia unas ruinas al oeste, pero no saben más.
conv_qst_naha_thepitofanguish_03/Line9.1B4181 Inicia tu búsqueda en esas ruinas, amigo mío.
conv_qst_naha_thepitofanguish_03/Line1.1B4181.F ¡Caminante! He oído que tú liberaste las puertas de la Necrópolis. Tienes mi gratitud eterna.
conv_qst_naha_thepitofanguish_03/Line13.1B4181.F El dedo no es solo una reliquia, sino también la llave que abre la puerta de la Necrópolis. Si no lo encontramos, lo que yace al otro lado quedará sellado para siempre.
conv_qst_naha_thepitofanguish_03/Line3.1B4181.F Pero no todo va bien. Han robado el dedo enjoyado de Ezra-Kan, guardián de las puertas de la Necrópolis y mi maestro. Estaba guardado en un relicario, oculto en el interior de este gólem, el último sirviente de Ezra-Kan.
conv_qst_naha_thepitofanguish_03/Line7.1B4181.F Los espíritus que quedan en los restos del gólem susurran que el ladrón huyó hacia unas ruinas al oeste, pero no saben más.
conv_qst_naha_thepitofanguish_03/Line9.1B4181.F Inicia tu búsqueda en esas ruinas, amiga mía.
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Line3.1B5204 (gruñe) ¿Quién me pisa? ¡Vete al infierno!
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/VoiceDir3.1B5204 pained grunt from corpse
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Bar.F Qué extraño…
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Bar.M Qué extraño…
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Dru.F Qué extraño…
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Dru.M Qué extraño…
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Nec.F Qué extraño…
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Nec.M Qué extraño…
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Rog.F Qué extraño…
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Rog.M Qué extraño…
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Sor.F Qué extraño…
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Sor.M Qué extraño…
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Spi.F Qué extraño…
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Spi.M Qué extraño…
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Line3.1B5204.F (gruñe) ¿Quién me pisa? ¡Vete al infierno!
conv_qst_naha_thepitofanguish_06/Line3.1B5205 (jadea) Por favor… Por… Ayúdame. No… No puedo moverme. No veo nada.
conv_qst_naha_thepitofanguish_06/Line3.1B5205.F (jadea) Por favor… Por… Ayúdame. No… No puedo moverme. No veo nada.
conv_qst_naha_thepitofanguish_08/Line5.1C1D44 Antes de que los despojos me degollasen, vi que otro prisionero se tragaba un dedo enjoyado. Aún sigo sintiendo que la magia del dedo me mantiene medio vivo.
conv_qst_naha_thepitofanguish_08/Line5.1C1D44.F Antes de que los despojos me degollasen, vi que otro prisionero se tragaba un dedo enjoyado. Aún sigo sintiendo que la magia del dedo me mantiene medio vivo.
conv_qst_naha_thepitofanguish_09/Line3.1B73AC ¡Basta! ¡Basta! ¡Ya no aguanto sus gritos!
conv_qst_naha_thepitofanguish_09/Line7.1B73AC Cogí el dedo del gólem en la Necrópolis, y ahora está en mi estómago.
conv_qst_naha_thepitofanguish_09/Line9.1B73AC ¡Arráncamelo! ¡Líbrame de este infierno!
conv_qst_naha_thepitofanguish_09/Line3.1B73AC.F ¡Basta! ¡Basta! ¡Ya no aguanto sus gritos!
conv_qst_naha_thepitofanguish_09/Line7.1B73AC.F Cogí el dedo del gólem en la Necrópolis, y ahora está en mi estómago.
conv_qst_naha_thepitofanguish_09/Line9.1B73AC.F ¡Arráncamelo! ¡Líbrame de este infierno!
conv_qst_naha_thepitofanguish_10/Line3.1B73AC (grito)
conv_qst_naha_thepitofanguish_10/Line3.1B73AC.F (grito)
conv_qst_naha_thepitofanguish_11/MenuLabel "Traigo el artefacto".
conv_qst_naha_thepitofanguish_11/Line1.1B4181 Almas atrapadas en cadáveres putrefactos… Este es el peligro de que los no iniciados jueguen con magia nigromántica.
conv_qst_naha_thepitofanguish_11/Line3.1B4181 El muy necio estaría desesperado. Pensó que tragarse el dedo lo salvaría de la muerte. Una pena, pero bueno, ya lo tenemos.
conv_qst_naha_thepitofanguish_11/Line5.1B4181 El dedo enjoyado es vital para abrir las puertas de la Necrópolis, pero aún debo perfeccionar los intrincados rituales que me legó mi mentor. Tardaré un tiempo, pero tu ayuda ha sido fundamental en la recuperación de la ciudad sagrada. Gracias.
conv_qst_naha_thepitofanguish_11/Line1.1B4181.F Almas atrapadas en cadáveres putrefactos… Este es el peligro de que los no iniciados jueguen con magia nigromántica.
conv_qst_naha_thepitofanguish_11/Line3.1B4181.F El muy necio estaría desesperado. Pensó que tragarse el dedo lo salvaría de la muerte. Una pena, pero bueno, ya lo tenemos.
conv_qst_naha_thepitofanguish_11/Line5.1B4181.F El dedo enjoyado es vital para abrir las puertas de la Necrópolis, pero aún debo perfeccionar los intrincados rituales que me legó mi mentor. Tardaré un tiempo, pero tu ayuda ha sido fundamental en la recuperación de la ciudad sagrada. Gracias.
conv_qst_naha_thepitofanguish_12/Line12.1B5205 (grito)
conv_qst_naha_thepitofanguish_12/Line12.1B5205.F (grito)
conv_qst_naha_thepitofanguish_13/Line12.1B5204 (grito)
conv_qst_naha_thepitofanguish_13/Line12.1B5204.F (grito)
conv_qst_naha_thepitofanguish_14/Line12.1C1D4A ¡No, no! (grito)
conv_qst_naha_thepitofanguish_14/Line12.1C1D4A.F ¡No, no! (grito)
conv_qst_naha_thewitness_01/Line1.1AEEBD ¿Quieres hacer de testigo? Es una tarea fácil, y te pagaré.
conv_qst_naha_thewitness_01/Line1.1AEEBD.F ¿Quieres hacer de testigo? Es una tarea fácil, y te pagaré.
conv_qst_naha_thewitness_02/MenuLabel "¿Testigo de qué, exactamente?".
conv_qst_naha_thewitness_02/Line1.1AEEBD ¿Has visto a los Caballeros Abrasados que han venido a Nahantu? Yo los vi hace tiempo, luchando contra los vacuos… Menuda gloria. Quién fuera como ellos…
conv_qst_naha_thewitness_02/Line5.1AEEBD Cuando les he dicho que quería unirme a ellos, se han reído de mí. Dicen que no soy digno y que debo demostrar mi valía.
conv_qst_naha_thewitness_02/Line3.1AEEBD Pues pienso hacerlo. Y tengo justo la prueba perfecta, por la cual te necesito. Como testigo.
conv_qst_naha_thewitness_02/Line7.1AEEBD Veo que dudas… Ven conmigo, por favor. Te voy a enseñar por qué es tan importante para mí.
conv_qst_naha_thewitness_02/Line1.1AEEBD.F ¿Has visto a los Caballeros Abrasados que han venido a Nahantu? Yo los vi hace tiempo, luchando contra los vacuos… Menuda gloria. Quién fuera como ellos…
conv_qst_naha_thewitness_02/Line3.1AEEBD.F Pues pienso hacerlo. Y tengo justo la prueba perfecta, por la cual te necesito. Como testigo.
conv_qst_naha_thewitness_02/Line5.1AEEBD.F Cuando les he dicho que quería unirme a ellos, se han reído de mí. Dicen que no soy digno y que debo demostrar mi valía.
conv_qst_naha_thewitness_02/Line7.1AEEBD.F Veo que dudas… Ven conmigo, por favor. Te voy a enseñar por qué es tan importante para mí.
conv_qst_naha_thewitness_02b/Line1.1AEEBD El anciano de aquí, Akoan, también cree que debería dejarlo estar, sobre todo desde que perdí a mi familia.
conv_qst_naha_thewitness_02b/Line3.1AEEBD Me enfurece ver esas piras funerarias en los barrancos; no había nadie allí para protegerlos.
conv_qst_naha_thewitness_02b/Line1.1AEEBD.F El anciano de aquí, Akoan, también cree que debería dejarlo estar, sobre todo desde que perdí a mi familia.
conv_qst_naha_thewitness_02b/Line3.1AEEBD.F Me enfurece ver esas piras funerarias en los barrancos; no había nadie allí para protegerlos.
conv_qst_naha_thewitness_03/MenuLabel "¿Por qué no te unes a la guardia de Kurast?".
conv_qst_naha_thewitness_03/Line1.1AEEBD ¿Dónde estaba la guardia de Kurast cuando mataron a esta gente? ¿Y cuando mataron a mi familia?
conv_qst_naha_thewitness_03/Line3.1AEEBD La guardia no es lo bastante fuerte para hacer frente a los vacuos. Esas piras son el precio de su fracaso.
conv_qst_naha_thewitness_03/Line5.1AEEBD Los caballeros que vi se abrieron paso entre los vacuos sin perder un soldado. Seguro que serían capaces de entrar en Travincal y librarnos de ellos para siempre.
conv_qst_naha_thewitness_03/Line1.1AEEBD.F ¿Dónde estaba la guardia de Kurast cuando mataron a esta gente? ¿Y cuando mataron a mi familia?
conv_qst_naha_thewitness_03/Line3.1AEEBD.F La guardia no es lo bastante fuerte para hacer frente a los vacuos. Esas piras son el precio de su fracaso.
conv_qst_naha_thewitness_03/Line5.1AEEBD.F Los caballeros que vi se abrieron paso entre los vacuos sin perder un soldado. Seguro que serían capaces de entrar en Travincal y librarnos de ellos para siempre.
conv_qst_naha_thewitness_04b/Line1.1AEEBD He visto que alguien ha hecho un monumento a los soldados que cayeron asaltando el infierno. ¿Lo sabías?
conv_qst_naha_thewitness_04b/Line3.1AEEBD Solo Urivar sobrevivió, pero estaba todo quemado, y por eso los llaman los Caballeros Abrasados. Me lo contó un mercader de Kehjistan.
conv_qst_naha_thewitness_04b/Line1.1AEEBD.F He visto que alguien ha hecho un monumento a los soldados que cayeron asaltando el infierno. ¿Lo sabías?
conv_qst_naha_thewitness_04b/Line3.1AEEBD.F Solo Urivar sobrevivió, pero estaba todo quemado, y por eso los llaman los Caballeros Abrasados. Me lo contó un mercader de Kehjistan.
conv_qst_naha_thewitness_05/MenuLabel "Los Caballeros fracasaron en su misión de purificar el infierno".
conv_qst_naha_thewitness_05/Line1.1AEEBD No. Si fracasaron, ¿cómo es que sobrevivió Urivar? Solo espero tener una muerte tan digna cuando me toque.
conv_qst_naha_thewitness_05/Line5.1AEEBD ¿Cómo puedes —tú o cualquiera— decir que son "malos" cuando marcharon contra el mal? Voy a demostrarte a ti y luego a ellos que soy digno.
conv_qst_naha_thewitness_05/Line1.1AEEBD.F No. Si fracasaron, ¿cómo es que sobrevivió Urivar? Solo espero tener una muerte tan digna cuando me toque.
conv_qst_naha_thewitness_05/Line5.1AEEBD.F ¿Cómo puedes —tú o cualquiera— decir que son "malos" cuando marcharon contra el mal? Voy a demostrarte a ti y luego a ellos que soy digno.
conv_qst_naha_thewitness_06/Line3.1AEEBD Se abrió una cueva en Travincal por la incursión de los vacuos. Los caballeros mandaron una patrulla, pero no volvió.
conv_qst_naha_thewitness_06/Line5.1AEEBD Voy a averiguar qué hay allí para demostrarles mi potencial.
conv_qst_naha_thewitness_06/Line3.1AEEBD.F Se abrió una cueva en Travincal por la incursión de los vacuos. Los caballeros mandaron una patrulla, pero no volvió.
conv_qst_naha_thewitness_06/Line5.1AEEBD.F Voy a averiguar qué hay allí para demostrarles mi potencial.
conv_qst_naha_thewitness_07/Line1.1AEEBD Esta es la patrulla, pero ni rastro de los vacuos. ¿Se matarían entre sí?
conv_qst_naha_thewitness_07/Line1.1AEEBD.F Esta es la patrulla, pero ni rastro de los vacuos. ¿Se matarían entre sí?
conv_qst_naha_thewitness_08/Line1.1AEEBD ¿Cómo? ¡No! ¡Son demasiados! ¡Ayúdame!
conv_qst_naha_thewitness_08/Line1.1AEEBD.F ¿Cómo? ¡No! ¡Son demasiados! ¡Ayúdame!
conv_qst_naha_thewitness_09/MenuLabel "Chairul, ¿estás bien?".
conv_qst_naha_thewitness_09/Line1.1AEEBD Pues… No. Esta era mi prueba y no la he superado. No soy digno.
conv_qst_naha_thewitness_09/Line3.1AEEBD Sigo sin estar de acuerdo con lo que dices de los Caballeros Abrasados, pero ya no debe preocuparte que me una a ellos.
conv_qst_naha_thewitness_09/Line5.1AEEBD Creo que necesito estar solo un rato. Ven a verme más tarde a los muelles para que te pague.
conv_qst_naha_thewitness_09/Line1.1AEEBD.F Pues… No. Esta era mi prueba y no la he superado. No soy digno.
conv_qst_naha_thewitness_09/Line3.1AEEBD.F Sigo sin estar de acuerdo con lo que dices de los Caballeros Abrasados, pero ya no debe preocuparte que me una a ellos.
conv_qst_naha_thewitness_09/Line5.1AEEBD.F Creo que necesito estar solo un rato. Ven a verme más tarde a los muelles para que te pague.
conv_qst_naha_thewitness_10/MenuLabel "¿Has visto a un niño llamado Chairul?".
conv_qst_naha_thewitness_10/Line1.17FDC5 Ese pobre muchacho… Antes lo he visto irse con unos hombres. Vestían como lugareños, pero he reparado en las quemaduras que intentaban ocultar.
conv_qst_naha_thewitness_10/Line3.17FDC5 Le dije a Chairul que no hablara con ellos, pero está obsesionado con la fuerza y la gloria desde que murió su familia.
conv_qst_naha_thewitness_10/Line7.17FDC5 Me preocupa. Los Caballeros Abrasados han acampado junto al viejo puente que están reparando. ¿Podrías ir a buscarlo, por favor?
conv_qst_naha_thewitness_10/Line1.17FDC5.F Ese pobre muchacho… Antes lo he visto irse con unos hombres. Vestían como lugareños, pero he reparado en las quemaduras que intentaban ocultar.
conv_qst_naha_thewitness_10/Line3.17FDC5.F Le dije a Chairul que no hablara con ellos, pero está obsesionado con la fuerza y la gloria desde que murió su familia.
conv_qst_naha_thewitness_10/Line7.17FDC5.F Me preocupa. Los Caballeros Abrasados han acampado junto al viejo puente que están reparando. ¿Podrías ir a buscarlo, por favor?
conv_qst_naha_thewitness_13/Line1.1AEEBD (grita) ¡No! Esto no… ¡Dijisteis que sería caballero! ¡Socorro!
conv_qst_naha_thewitness_13/VoiceDir1.1AEEBD pained and frightened
conv_qst_naha_thewitness_13/Line3.18DAB0 Con el sacrificio de este hereje, serás un auténtico caballero.
conv_qst_naha_thewitness_13/Line5.18DAB0 Arde con nosotros, hermano.
conv_qst_naha_thewitness_13/Line1.1AEEBD.F (grita) ¡No! Esto no… ¡Dijisteis que sería caballero! ¡Socorro!
conv_qst_naha_thewitness_13/Line3.18DAB0.F Con el sacrificio de este hereje, serás un auténtico caballero.
conv_qst_naha_thewitness_13/Line5.18DAB0.F Arde con nosotros, hermano.
conv_qst_naha_thewitness_14/Line1.18DAB0 En cuanto al intruso, te reconozco.
conv_qst_naha_thewitness_14/Line9.18DAB0 Coincides con la descripción de un hereje que busca Urivar. Nos dará una gran recompensa por tu cabeza.
conv_qst_naha_thewitness_14/Line1.18DAB0.F En cuanto a la intrusa, te reconozco.
conv_qst_naha_thewitness_14/Line9.18DAB0.F Coincides con la descripción de una hereje que busca Urivar. Nos dará una gran recompensa por tu cabeza.
conv_qst_naha_thewitness_15/Line3.1AEEBD (gime) Y-yo solo quería ser fuerte… como ellos…
conv_qst_naha_thewitness_15/Line3.1AEEBD.F (gime) Y-yo solo quería ser fuerte… como ellos…
conv_qst_naha_torchdreamplant_01/MenuLabel Te veo agotado, amigo.
conv_qst_naha_torchdreamplant_01/Line1.1C2417 Tendría mejor aspecto si consiguiese pegar ojo. No me quito la cara de Payaan de la cabeza desde que los despojos se la llevaron a Chakhir a rastras.
conv_qst_naha_torchdreamplant_01/VoiceDir1.1C2417 Haunted.
conv_qst_naha_torchdreamplant_01/Line6.1C2417 Esto va más allá del luto. Cada noche me atormenta la misma pesadilla… Su rostro mientras ruega que la quemen viva.
conv_qst_naha_torchdreamplant_01/VoiceDir6.1C2417 Recollective. Pained.
conv_qst_naha_torchdreamplant_01/Line8.1C2417 Mi instinto me dice que no descansa. Por favor, encuentra lo que quede de ella y… acaba con su sufrimiento. Yo no soy capaz.
conv_qst_naha_torchdreamplant_01/VoiceDir8.1C2417 Earnest. Pleading.
conv_qst_naha_torchdreamplant_01/Line1.1C2417.F Tendría mejor aspecto si consiguiese pegar ojo. No me quito la cara de Payaan de la cabeza desde que los despojos se la llevaron a Chakhir a rastras.
conv_qst_naha_torchdreamplant_01/Line6.1C2417.F Esto va más allá del luto. Cada noche me atormenta la misma pesadilla… Su rostro mientras ruega que la quemen viva.
conv_qst_naha_torchdreamplant_01/Line8.1C2417.F Mi instinto me dice que no descansa. Por favor, encuentra lo que quede de ella y… acaba con su sufrimiento. Yo no soy capaz.
conv_qst_naha_torchdreamplant_02/Line4.1C2421 Dale recuerdos a Wayak.
conv_qst_naha_torchdreamplant_02/VoiceDir4.1C2421 whispered. heartfelt. fading
conv_qst_naha_torchdreamplant_02/Line4.1C2421.F Dale recuerdos a Wayak.
conv_qst_naha_treeman01_02/MenuLabel "¿Con qué necesitabas ayuda?".
conv_qst_naha_treeman01_02/Line19.1C9450 He perdido mi gema. Era preciosa, pero… se me cayó al río. ¿Igual se ha ido corriente abajo?
conv_qst_naha_treeman01_02/VoiceDir19.1C9450 Not entirely truthful, but tryint to get player to help.
conv_qst_naha_treeman01_02/Line17.1C9450 ¿Me ayudas a encontrarla? Cuando la tenga, podré… Bueno, me gustaría recuperarla, simplemente. ¿Te importaría ir delante?
conv_qst_naha_treeman01_02/VoiceDir17.1C9450 Does not want to admit too much player, but wants player to help.
conv_qst_naha_treeman01_02/Line17.1C9450.F ¿Me ayudas a encontrarla? Cuando la tenga, podré… Bueno, me gustaría recuperarla, simplemente. ¿Te importaría ir delante?
conv_qst_naha_treeman01_02/Line19.1C9450.F He perdido mi gema. Era preciosa, pero… se me cayó al río. ¿Igual se ha ido corriente abajo?
conv_qst_naha_treeman01_03/Line19.1C9450 Seguro que no está lejos. Creo haber visto algo cerca de la aldea. Pero ten cuidado: hay monstruos por todas partes.
conv_qst_naha_treeman01_03/Line19.1C9450.F Seguro que no está lejos. Creo haber visto algo cerca de la aldea. Pero ten cuidado: hay monstruos por todas partes.
conv_qst_naha_treeman01_04b_bark/Line19.1C9450 Esa era mi aldea, pero… su gente ya no es gente. Ahora solo son monstruos.
conv_qst_naha_treeman01_04b_bark/Line19.1C9450.F Esa era mi aldea, pero… su gente ya no es gente. Ahora solo son monstruos.
conv_qst_naha_treeman01_04_bark/Line19.1C9450 Ese de ahí es… ¿mi primo? ¡No! ¡Son monstruos! Y me están… ¿señalando a mí?
conv_qst_naha_treeman01_04_bark/Line19.1C9450.F Ese de ahí es… ¿mi primo? ¡No! ¡Son monstruos! Y me están… ¿señalando a mí?
conv_qst_naha_treeman01_05/MenuLabel "¿Qué ha pasado aquí?".
conv_qst_naha_treeman01_05/Line19.1C9450 Todos los habitantes están malditos. Todos menos yo. Eran mis amigos, mis vecinos e incluso mi primo. Ahora son todos monstruos.
conv_qst_naha_treeman01_05/VoiceDir19.1C9450 Troubled, but still not admitting that it's all his fault.
conv_qst_naha_treeman01_05/Line17.1C9450 Creo que la gema está más lejos río abajo. Si la encontramos, sé que no recuperaré mi aldea, pero quizá la selva vuelva a la normalidad.
conv_qst_naha_treeman01_05/VoiceDir17.1C9450 Still sad, but thinking he can make some amends.
conv_qst_naha_treeman01_05/Line17.1C9450.F Creo que la gema está más lejos río abajo. Si la encontramos, sé que no recuperaré mi aldea, pero quizá la selva vuelva a la normalidad.
conv_qst_naha_treeman01_05/Line19.1C9450.F Todos los habitantes están malditos. Todos menos yo. Eran mis amigos, mis vecinos e incluso mi primo. Ahora son todos monstruos.
conv_qst_naha_treeman01_05b_bark/Line19.1C9450 Por aquí. Es donde estaba mi casa.
conv_qst_naha_treeman01_05b_bark/Line19.1C9450.F Por aquí. Es donde estaba mi casa.
conv_qst_naha_treeman01_05_bark/Line19.1C9450 ¡Más monstruos! ¡Cuidado!
conv_qst_naha_treeman01_05_bark/Line19.1C9450.F ¡Más monstruos! ¡Cuidado!
conv_qst_naha_treeman01_06_bark/Line19.1C9450 Nos vemos allí, por donde estábamos antes.
conv_qst_naha_treeman01_06_bark/Line19.1C9450.F Nos vemos allí, por donde estábamos antes.
conv_qst_naha_treeman01_07_bark/Line19.1C9450 ¡Creo que está ahí! ¡Tiene que ser eso! Pero ¿qué hacen a su alrededor?
conv_qst_naha_treeman01_07_bark/Line19.1C9450.F ¡Creo que está ahí! ¡Tiene que ser eso! Pero ¿qué hacen a su alrededor?
conv_qst_naha_treeman01_08/MenuLabel "¿Esta era tu familia?".
conv_qst_naha_treeman01_08/Line19.1C9450 Mis hermanos, mis padres. C-creía que habían muerto, pero se han convertido en estos monstruos. No quería verlos así.
conv_qst_naha_treeman01_08/Line17.1C9450 En realidad, la gema no era mía. Me la llevé de un altar en una arboleda sagrada, cerca de aquí. Te lo explicaré todo cuando volvamos a mi aldea.
conv_qst_naha_treeman01_08/Line17.1C9450.F En realidad, la gema no era mía. Me la llevé de un altar en una arboleda sagrada, cerca de aquí. Te lo explicaré todo cuando volvamos a mi aldea.
conv_qst_naha_treeman01_08/Line19.1C9450.F Mis hermanos, mis padres. C-creía que habían muerto, pero se han convertido en estos monstruos. No quería verlos así.
conv_qst_naha_treeman01_08b_bark/Line19.1C9450 ¡Me quedo con la gema! Gracias por librarte de esos monstruos. Eran… mis padres.
conv_qst_naha_treeman01_08b_bark/Line19.1C9450.F ¡Me quedo con la gema! Gracias por librarte de esos monstruos. Eran… mis padres.
conv_qst_naha_treeman01_08_bark/Line19.1C9450 Espera, creo que había una zona seca por aquí. ¡Sígueme!
conv_qst_naha_treeman01_08_bark/Line19.1C9450.F Espera, creo que había una zona seca por aquí. ¡Sígueme!
conv_qst_naha_treeman01_end/MenuLabel "Me alegro de que sobrevivieras. Esto es peligroso".
conv_qst_naha_treeman01_end/Line19.1C9450 M-me las sé apañar. Quería enseñarte mi hogar, Nin-Obisu, y contarte que… todo esto es culpa mía. Porque robé la gema de la arboleda sagrada que llamamos Sutsarnin.
conv_qst_naha_treeman01_end/Line19.1C9450.F M-me las sé apañar. Quería enseñarte mi hogar, Nin-Obisu, y contarte que… todo esto es culpa mía. Porque robé la gema de la arboleda sagrada que llamamos Sutsarnin.
conv_qst_naha_treeman2_childbark1/Line1.1C9450 No quería que pasase nada malo. Pero me… me entró miedo. Y ahora todo es terrible.
conv_qst_naha_treeman2_childbark1/Line1.1C9450.F No quería que pasase nada malo. Pero me… me entró miedo. Y ahora todo es terrible.
conv_qst_naha_treeman2_childbark2/Line1.1C9450 La selva sigue enfadada. Quiere que le devuelva la gema. Espero que entonces Etsecheke y la aldea puedan descansar.
conv_qst_naha_treeman2_childbark2/Line1.1C9450.F La selva sigue enfadada. Quiere que le devuelva la gema. Espero que entonces Etsecheke y la aldea puedan descansar.
conv_qst_naha_treeman2_childbark3/Line1.1C9450 Etsecheke vigilaba Sutsarnin y sermoneaba a quienes se acercaban. No sé cómo, pero sabía que robé la gema de la arboleda.
conv_qst_naha_treeman2_childbark3/Line1.1C9450.F Etsecheke vigilaba Sutsarnin y sermoneaba a quienes se acercaban. No sé cómo, pero sabía que robé la gema de la arboleda.
conv_qst_naha_treeman2_childbark4/Line1.1C9450 ¿Etsecheke? ¿Eres tú?
conv_qst_naha_treeman2_childbark4/Line1.1C9450.F ¿Etsecheke? ¿Eres tú?
conv_qst_naha_treeman2_childbark5/Line1.1C9450 Ahí está la arboleda, pero no puedo… No quiero ver qué le ha pasado.
conv_qst_naha_treeman2_childbark5/Line1.1C9450.F Ahí está la arboleda, pero no puedo… No quiero ver qué le ha pasado.
conv_qst_naha_treeman2_childconv1/MenuLabel "¿Qué estás haciendo? ¿No deberías devolver la gema?".
conv_qst_naha_treeman2_childconv1/Line1.1C9450 No puedo acercarme a ese árbol. Ni ver qué le ha hecho la selva a Etsecheke.
conv_qst_naha_treeman2_childconv1/Line3.1C9450 Toma, coge la gema. La arranqué de esas vides del centro. Devuélvela por mí. Arregla las cosas.
conv_qst_naha_treeman2_childconv1/Line1.1C9450.F No puedo acercarme a ese árbol. Ni ver qué le ha hecho la selva a Etsecheke.
conv_qst_naha_treeman2_childconv1/Line3.1C9450.F Toma, coge la gema. La arranqué de esas vides del centro. Devuélvela por mí. Arregla las cosas.
conv_qst_naha_treeman2_ghostbark1/Line1.1C25E2 Gracias, amigo. Nos has traído el descanso y la paz a todos.
conv_qst_naha_treeman2_ghostbark1/Line1.1C25E2.F Gracias, amiga. Nos has traído el descanso y la paz a todos.
conv_qst_naha_treeman_02_bestow/MenuLabel "Deberíamos devolver la gema a su sitio".
conv_qst_naha_treeman_02_bestow/Line1.1C9450 ¿Recuerdas la gema que me ayudaste a encontrar? La cogí de un altar en Sutsarnin y la selva se enfadó. Se oían chillidos y gritos por todas partes, así que me… me asusté y tiré la gema al río.
conv_qst_naha_treeman_02_bestow/VoiceDir1.1C9450 Confessing his guilt, ashamed.
conv_qst_naha_treeman_02_bestow/Line3.1C9450 El guardián de la arboleda, Etsecheke, vino a buscarme. Sabía que había cogido la gema y me dijo que debía devolverla para arreglarlo. Pero no la encontré.
conv_qst_naha_treeman_02_bestow/VoiceDir3.1C9450 Guilty, ashamed.
conv_qst_naha_treeman_02_bestow/Line5.1C9450 Lo último que oí fueron los cánticos de Etsecheke, que intentaba calmar la selva. Entonces gritó y todo se quedó en silencio. Igual sigue en la arboleda, no sé. Si devuelvo la gema, igual la cosa mejora.
conv_qst_naha_treeman_02_bestow/VoiceDir5.1C9450 Guilty, quiet, then slightly hopeful.
conv_qst_naha_treeman_02_bestow/Line1.1C9450.F ¿Recuerdas la gema que me ayudaste a encontrar? La cogí de un altar en Sutsarnin y la selva se enfadó. Se oían chillidos y gritos por todas partes, así que me… me asusté y tiré la gema al río.
conv_qst_naha_treeman_02_bestow/Line3.1C9450.F El guardián de la arboleda, Etsecheke, vino a buscarme. Sabía que había cogido la gema y me dijo que debía devolverla para arreglarlo. Pero no la encontré.
conv_qst_naha_treeman_02_bestow/Line5.1C9450.F Lo último que oí fueron los cánticos de Etsecheke, que intentaba calmar la selva. Entonces gritó y todo se quedó en silencio. Igual sigue en la arboleda, no sé. Si devuelvo la gema, igual la cosa mejora.
conv_qst_naha_treeman_02_end/MenuLabel "¿Eres Etsecheke, el Guardián de la Arboleda?".
conv_qst_naha_treeman_02_end/Line1.1C25E2 Sí. Era mi deber cuidar la arboleda. La protegí del peligro y la aldea vivió en paz y armonía con ella.
conv_qst_naha_treeman_02_end/VoiceDir1.1C25E2 He's been turned into a tree, so vocal quality should reflect that.
conv_qst_naha_treeman_02_end/Line3.1C25E2 Pero me distraje un momento. Fracasé y Nipa se llevó la gema. Me desperté al son de la selva enfurecida.
conv_qst_naha_treeman_02_end/VoiceDir3.1C25E2 He's been turned into a tree, so vocal quality should reflect that.
conv_qst_naha_treeman_02_end/Line5.1C25E2 Intenté calmar su rabia, pero me consumió. Me envolvió con lianas y vegetación dentro de la propia tierra hasta que acabé como ves.
conv_qst_naha_treeman_02_end/VoiceDir5.1C25E2 He's been turned into a tree, so vocal quality should reflect that.
conv_qst_naha_treeman_02_end/Line7.1C25E2 Antes cuidaba de la arboleda y ahora formo parte de ella. Debe haber un nuevo guardián, y esa responsabilidad recae en Nipa. Es una tarea muy ardua, pero yo lo guiaré.
conv_qst_naha_treeman_02_end/VoiceDir7.1C25E2 He's been turned into a tree, so vocal quality should reflect that.
conv_qst_naha_treeman_02_end/Line1.1C25E2.F Sí. Era mi deber cuidar la arboleda. La protegí del peligro y la aldea vivió en paz y armonía con ella.
conv_qst_naha_treeman_02_end/Line3.1C25E2.F Pero me distraje un momento. Fracasé y Nipa se llevó la gema. Me desperté al son de la selva enfurecida.
conv_qst_naha_treeman_02_end/Line5.1C25E2.F Intenté calmar su rabia, pero me consumió. Me envolvió con lianas y vegetación dentro de la propia tierra hasta que acabé como ves.
conv_qst_naha_treeman_02_end/Line7.1C25E2.F Antes cuidaba de la arboleda y ahora formo parte de ella. Debe haber un nuevo guardián, y esa responsabilidad recae en Nipa. Es una tarea muy ardua, pero yo lo guiaré.
conv_qst_naha_treeman_02_gossip_c/VoiceDir1.1C9450 Explaining his guilt.
conv_qst_naha_treeman_02_gossip_c/VoiceDir3.1C9450 Explaining his guilt.
conv_qst_naha_treeman_02_gossip_c/VoiceDir5.1C9450 Explaining his guilt.
conv_qst_naha_treeman_epilogue_a/Line1.1C25E2 Ven, Nipa. Tengo mucho que enseñarte. Tu cometido en la arboleda solo acaba de empezar.
conv_qst_naha_treeman_epilogue_a/Line1.1C25E2.F Ven, Nipa. Tengo mucho que enseñarte. Tu cometido en la arboleda solo acaba de empezar.
conv_qst_naha_treeman_epilogue_b/Line1.1C9450 ¿Mi cometido? ¿Cuánto tiempo? ¿Para siempre?
conv_qst_naha_treeman_epilogue_b/Line1.1C9450.F ¿Mi cometido? ¿Cuánto tiempo? ¿Para siempre?
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/MenuLabel Etiqueta
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line1.1602FD ¡Vete!
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/VoiceDir1.1602FD (Demonic)
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line3.1602FD ¡Sal de aquí! ¡Antes de que te haga pedazos!
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/VoiceDir3.1602FD (Demonic)
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line5.BAE4 What have you done with the boy?
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line7.1602FD ¡Está muerto!
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/VoiceDir7.1602FD (Demonic)
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line33.1602FD ¡Yo lo desmembré!
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line9.1602FD ¿De dónde has sacado eso?
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/VoiceDir9.1602FD (Human/Normal)
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line11.BAE4 You're a child.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line31.BAE4 Is this yours?
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line14.1602FD Fue un regalo de padre… Por favor.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line16.BAE4 Where is he?
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line18.BAE4 I can't leave a child alone. Please, come with me.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/VoiceDir18.BAE4 worried tone
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line18.BAE4.Rog.F No puedo dejar solo a un niño. Ven conmigo.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line20.1602FD Ya has visto lo que pasa. Cuando tengo miedo…, aparece el monstruo.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line22.BAE4 I know a place where you wouldn't need to be scared.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line27.BAE4 There are good people, but you must give them the chance to show you.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line27.BAE4.Nec.F Hay buenas personas, pero debes darles la oportunidad de mostrártelo.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line35.1602FD ¿Y tú?
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line25.1602FD ¿Tú también estarás allí?
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line29.BAE4 Of course I will.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/VoiceDir29.BAE4 Warmly
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line1.1602FD.F ¡Vete!
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line11.BAE4.Bar.F Eres un crío.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line11.BAE4.Bar.M Eres un crío.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line11.BAE4.Dru.F Eres un crío.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line11.BAE4.Dru.M Eres un crío.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line11.BAE4.Nec.F Eres un crío.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line11.BAE4.Nec.M Eres un crío.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line11.BAE4.Rog.F Eres un crío.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line11.BAE4.Rog.M Eres un crío.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line11.BAE4.Sor.F Eres un crío.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line11.BAE4.Sor.M Eres un crío.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line11.BAE4.Spi.F Eres un crío.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line11.BAE4.Spi.M Eres un crío.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line14.1602FD.F Fue un regalo de padre… Por favor.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line16.BAE4.Bar.F ¿Dónde está?
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line16.BAE4.Bar.M ¿Dónde está?
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line16.BAE4.Dru.F ¿Dónde está?
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line16.BAE4.Dru.M ¿Dónde está?
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line16.BAE4.Nec.F ¿Dónde está?
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line16.BAE4.Nec.M ¿Dónde está?
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line16.BAE4.Rog.F ¿Dónde está?
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line16.BAE4.Rog.M ¿Dónde está?
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line16.BAE4.Sor.F ¿Dónde está?
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line16.BAE4.Sor.M ¿Dónde está?
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line16.BAE4.Spi.F ¿Dónde está?
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line16.BAE4.Spi.M ¿Dónde está?
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line18.BAE4.Bar.F No puedo dejar solo a un niño. Ven conmigo.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line18.BAE4.Bar.M No puedo dejar solo a un niño. Ven conmigo.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line18.BAE4.Dru.F No puedo dejar solo a un niño. Ven conmigo.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line18.BAE4.Dru.M No puedo dejar solo a un niño. Ven conmigo.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line18.BAE4.Nec.F No puedo dejar solo a un niño. Ven conmigo.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line18.BAE4.Nec.M No puedo dejar solo a un niño. Ven conmigo.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line18.BAE4.Rog.M No puedo dejar solo a un niño. Ven conmigo.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line18.BAE4.Sor.F No puedo dejar solo a un niño. Ven conmigo.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line18.BAE4.Sor.M No puedo dejar solo a un niño. Ven conmigo.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line18.BAE4.Spi.F No puedo dejar solo a un niño. Ven conmigo.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line18.BAE4.Spi.M No puedo dejar solo a un niño. Ven conmigo.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line20.1602FD.F Ya has visto lo que pasa. Cuando tengo miedo…, aparece el monstruo.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line22.BAE4.Bar.F Sé de un sitio donde no volverás a pasar miedo.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line22.BAE4.Bar.M Sé de un sitio donde no volverás a pasar miedo.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line22.BAE4.Dru.F Sé de un sitio donde no volverás a pasar miedo.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line22.BAE4.Dru.M Sé de un sitio donde no volverás a pasar miedo.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line22.BAE4.Nec.F Sé de un sitio donde no volverás a pasar miedo.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line22.BAE4.Nec.M Sé de un sitio donde no volverás a pasar miedo.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line22.BAE4.Rog.F Sé de un sitio donde no volverás a pasar miedo.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line22.BAE4.Rog.M Sé de un sitio donde no volverás a pasar miedo.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line22.BAE4.Sor.F Sé de un sitio donde no volverás a pasar miedo.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line22.BAE4.Sor.M Sé de un sitio donde no volverás a pasar miedo.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line22.BAE4.Spi.F Sé de un sitio donde no volverás a pasar miedo.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line22.BAE4.Spi.M Sé de un sitio donde no volverás a pasar miedo.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line25.1602FD.F ¿Tú también estarás allí?
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line27.BAE4.Bar.F Hay buenas personas, pero debes darles la oportunidad de mostrártelo.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line27.BAE4.Bar.M Hay buenas personas, pero debes darles la oportunidad de mostrártelo.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line27.BAE4.Dru.F Hay buenas personas, pero debes darles la oportunidad de mostrártelo.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line27.BAE4.Dru.M Hay buenas personas, pero debes darles la oportunidad de mostrártelo.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line27.BAE4.Nec.M Hay buenas personas, pero debes darles la oportunidad de mostrártelo.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line27.BAE4.Rog.F Hay buenas personas, pero debes darles la oportunidad de mostrártelo.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line27.BAE4.Rog.M Hay buenas personas, pero debes darles la oportunidad de mostrártelo.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line27.BAE4.Sor.F Hay buenas personas, pero debes darles la oportunidad de mostrártelo.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line27.BAE4.Sor.M Hay buenas personas, pero debes darles la oportunidad de mostrártelo.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line27.BAE4.Spi.F Hay buenas personas, pero debes darles la oportunidad de mostrártelo.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line27.BAE4.Spi.M Hay buenas personas, pero debes darles la oportunidad de mostrártelo.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line29.BAE4.Bar.F Claro que sí.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line29.BAE4.Bar.M Claro que sí.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line29.BAE4.Dru.F Claro que sí.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line29.BAE4.Dru.M Claro que sí.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line29.BAE4.Nec.F Claro que sí.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line29.BAE4.Nec.M Claro que sí.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line29.BAE4.Rog.F Claro que sí.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line29.BAE4.Rog.M Claro que sí.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line29.BAE4.Sor.F Claro que sí.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line29.BAE4.Sor.M Claro que sí.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line29.BAE4.Spi.F Claro que sí.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line29.BAE4.Spi.M Claro que sí.
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line3.1602FD.F ¡Sal de aquí! ¡Antes de que te haga pedazos!
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line31.BAE4.Bar.F ¿Esto es tuyo?
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line31.BAE4.Bar.M ¿Esto es tuyo?
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line31.BAE4.Dru.F ¿Esto es tuyo?
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line31.BAE4.Dru.M ¿Esto es tuyo?
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line31.BAE4.Nec.F ¿Esto es tuyo?
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line31.BAE4.Nec.M ¿Esto es tuyo?
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line31.BAE4.Rog.F ¿Esto es tuyo?
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line31.BAE4.Rog.M ¿Esto es tuyo?
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line31.BAE4.Sor.F ¿Esto es tuyo?
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line31.BAE4.Sor.M ¿Esto es tuyo?
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line31.BAE4.Spi.F ¿Esto es tuyo?
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line31.BAE4.Spi.M ¿Esto es tuyo?
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line33.1602FD.F ¡Yo lo desmembré!
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line35.1602FD.F ¿Y tú?
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line5.BAE4.Bar.F ¿Qué has hecho con el niño?
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line5.BAE4.Bar.M ¿Qué has hecho con el niño?
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line5.BAE4.Dru.F ¿Qué has hecho con el niño?
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line5.BAE4.Dru.M ¿Qué has hecho con el niño?
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line5.BAE4.Nec.F ¿Qué has hecho con el niño?
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line5.BAE4.Nec.M ¿Qué has hecho con el niño?
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line5.BAE4.Rog.F ¿Qué has hecho con el niño?
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line5.BAE4.Rog.M ¿Qué has hecho con el niño?
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line5.BAE4.Sor.F ¿Qué has hecho con el niño?
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line5.BAE4.Sor.M ¿Qué has hecho con el niño?
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line5.BAE4.Spi.F ¿Qué has hecho con el niño?
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line5.BAE4.Spi.M ¿Qué has hecho con el niño?
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line7.1602FD.F ¡Está muerto!
conv_qst_naha_x1_cine_cmc/Line9.1602FD.F ¿De dónde has sacado eso?
conv_qst_naha_x1_cine_cna/MenuLabel "Es hora de que siga su camino".
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line13.6DE47 (jadea)
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line3.6DE47 Shhhh. Shhhh. No pasa nada. Sé que tienes que irte.
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line5.6DE47 (respiración trémula) Me has ayudado más de lo que jamás pude imaginar.
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line15.6DE47 Te prometo… que no lo olvidaré. Te prometo que no me rendiré.
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line7.6DE47 Ya no tienes que seguir cuidando de mí.
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line17.6DE47 Ahora debes irte.
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line21.1A0DA4 La primera vez que morí, me esperaba el abrazo del Reino de los Espíritus…, pero ahora…
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line23.1A0DA4 Ahora tengo miedo.
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line33.1A0DA4 (coge aire)
conv_qst_naha_x1_cine_cna/VoiceDir33.1A0DA4 reacting to being pulled into the air
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line25.1A0DA4 Ya no oigo la voz de Mefisto, pero el Odio, como el miedo, persiste.
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line31.1A0DA4 Recuerda esto en los días venideros… Que, al final, Akarat sintió miedo.
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line27.6DE47 ¡Akarat, espera! ¿V-volveré a verte algún día?
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line29.1A0DA4 Sí, Neyrelle. Me verás.
conv_qst_naha_x1_cine_cna/VoiceDir29.1A0DA4 Hope amidst fear
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line35.6DE47 (llora)
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line13.6DE47.F (jadea)
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line15.6DE47.F Te prometo… que no lo olvidaré. Te prometo que no me rendiré.
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line17.6DE47.F Ahora debes irte.
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line21.1A0DA4.F La primera vez que morí, me esperaba el abrazo del Reino de los Espíritus…, pero ahora…
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line23.1A0DA4.F Ahora tengo miedo.
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line25.1A0DA4.F Ya no oigo la voz de Mefisto, pero el Odio, como el miedo, persiste.
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line27.6DE47.F ¡Akarat, espera! ¿V-volveré a verte algún día?
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line29.1A0DA4.F Sí, Neyrelle. Me verás.
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line3.6DE47.F Shhhh. Shhhh. No pasa nada. Sé que tienes que irte.
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line31.1A0DA4.F Recuerda esto en los días venideros… Que, al final, Akarat sintió miedo.
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line33.1A0DA4.F (coge aire)
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line35.6DE47.F (llora)
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line5.6DE47.F (respiración trémula) Me has ayudado más de lo que jamás pude imaginar.
conv_qst_naha_x1_cine_cna/Line7.6DE47.F Ya no tienes que seguir cuidando de mí.
conv_qst_naha_x1_cine_cne/MenuLabel "¡Deja de huir y da la cara, Eru!".
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line3.17FDAA Ya habrá tiempo para eso, amigo mío. (jadea)
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line9.BAE4 We aren’t friends. You’ve made that more than clear.
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line11.6DE47 ¿Qué te dio para que nos traicionaras, Eru? ¿Valió la pena?
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line13.17FDAA Mefisto ha jurado salvar todo lo que aprecio de lo que está por venir. Aun sabiendo que nunca lo veré…, no tomaría otras decisiones.
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line15.6DE47 No puedes confiar en las promesas de Mefisto. Romperá el trato en cuanto tenga oportunidad.
conv_qst_naha_x1_cine_cne/VoiceDir15.6DE47 Frustrated, yet calm
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line17.6DE47 Aún no es tarde. Solo dinos qué hiciste con la piedra y el cuerpo. Todavía podemos enmendarlo.
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line19.17FDAA ¡No he venido aquí para enmendarlo! Esto no se puede enmendar. Solo hay una deuda que pagar. Un juicio. (grito ahogado de dolor)
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line21.17FDAA Hoy he decidido traicionar tu confianza. Cada día que viva tendré que hacerlo de nuevo. Y te confieso que no soy tan fuerte. (jadea)
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line23.BAE4 Enough of this. Stop making excuses!
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line25.17FDAA Pues aquí está lo que quieres. Aquí está tu venganza. ¡Ven a por ella!
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line27.17FDAA ¡Ungh!
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line11.6DE47.F ¿Qué te dio para que nos traicionaras, Eru? ¿Valió la pena?
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line13.17FDAA.F Mefisto ha jurado salvar todo lo que aprecio de lo que está por venir. Aun sabiendo que nunca lo veré…, no tomaría otras decisiones.
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line15.6DE47.F No puedes confiar en las promesas de Mefisto. Romperá el trato en cuanto tenga oportunidad.
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line17.6DE47.F Aún no es tarde. Solo dinos qué hiciste con la piedra y el cuerpo. Todavía podemos enmendarlo.
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line19.17FDAA.F ¡No he venido aquí para enmendarlo! Esto no se puede enmendar. Solo hay una deuda que pagar. Un juicio. (grito ahogado de dolor)
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line21.17FDAA.F Hoy he decidido traicionar tu confianza. Cada día que viva tendré que hacerlo de nuevo. Y te confieso que no soy tan fuerte. (jadea)
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line23.BAE4.Bar.F Ya está bien. ¡Deja de poner excusas!
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line23.BAE4.Bar.M Ya está bien. ¡Deja de poner excusas!
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line23.BAE4.Dru.F Ya está bien. ¡Deja de poner excusas!
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line23.BAE4.Dru.M Ya está bien. ¡Deja de poner excusas!
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line23.BAE4.Nec.F Ya está bien. ¡Deja de poner excusas!
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line23.BAE4.Nec.M Ya está bien. ¡Deja de poner excusas!
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line23.BAE4.Rog.F Ya está bien. ¡Deja de poner excusas!
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line23.BAE4.Rog.M Ya está bien. ¡Deja de poner excusas!
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line23.BAE4.Sor.F Ya está bien. ¡Deja de poner excusas!
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line23.BAE4.Sor.M Ya está bien. ¡Deja de poner excusas!
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line23.BAE4.Spi.F Ya está bien. ¡Deja de poner excusas!
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line23.BAE4.Spi.M Ya está bien. ¡Deja de poner excusas!
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line25.17FDAA.F Pues aquí está lo que quieres. Aquí está tu venganza. ¡Ven a por ella!
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line27.17FDAA.F ¡Ungh!
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line3.17FDAA.F Ya habrá tiempo para eso, amiga mía. (jadea)
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line9.BAE4.Bar.F Tú y yo no somos amigos. Lo has dejado más que claro.
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line9.BAE4.Bar.M Tú y yo no somos amigos. Lo has dejado más que claro.
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line9.BAE4.Dru.F Tú y yo no somos amigos. Lo has dejado más que claro.
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line9.BAE4.Dru.M Tú y yo no somos amigos. Lo has dejado más que claro.
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line9.BAE4.Nec.F Tú y yo no somos amigos. Lo has dejado más que claro.
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line9.BAE4.Nec.M Tú y yo no somos amigos. Lo has dejado más que claro.
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line9.BAE4.Rog.F Tú y yo no somos amigos. Lo has dejado más que claro.
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line9.BAE4.Rog.M Tú y yo no somos amigos. Lo has dejado más que claro.
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line9.BAE4.Sor.F Tú y yo no somos amigos. Lo has dejado más que claro.
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line9.BAE4.Sor.M Tú y yo no somos amigos. Lo has dejado más que claro.
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line9.BAE4.Spi.F Tú y yo no somos amigos. Lo has dejado más que claro.
conv_qst_naha_x1_cine_cne/Line9.BAE4.Spi.M Tú y yo no somos amigos. Lo has dejado más que claro.
conv_qst_naha_x1_cine_cng/MenuLabel "Lamento lo que debo hacer, Eru".
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line5.17FDAA (suspira)
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line7.17FDAA No.
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line13.17FDAA Soy yo quien falló a Ah Bulan.
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line19.17FDAA (respiración profunda)
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line35.17FDAA Ah ooo ahna ahk seh peh…
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line37.17FDAA (jadea)
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line39.17FDAA (gruñido)
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line23.17FDAA (canta) ¡Nahanan! Si nam nan. (gruñido)
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line25.17FDAA (canta) Pa na o nuk wih. (gruñido)
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line41.17FDAA (canta) Etsewik bih wu sabin.
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line43.17FDAA (gruñido)
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line45.17FDAA (canta) Ah Bulan le sik wu kisese.
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line33.17FDAA (llora)
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line27.17FDAA Gracias, Ah Bulan.
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line29.17FDAA Nahu he. Awa ku. (llora)
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line13.17FDAA.F Soy yo quien falló a Ah Bulan.
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line19.17FDAA.F (respiración profunda)
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line23.17FDAA.F (canta) ¡Nahanan! Si nam nan. (gruñido)
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line25.17FDAA.F (canta) Pa na o nuk wih. (gruñido)
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line27.17FDAA.F Gracias, Ah Bulan.
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line29.17FDAA.F Nahu he. Awa ku. (llora)
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line33.17FDAA.F (llora)
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line35.17FDAA.F Ah ooo ahna ahk seh peh…
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line37.17FDAA.F (jadea)
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line39.17FDAA.F (gruñido)
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line41.17FDAA.F (canta) Etsewik bih wu sabin.
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line43.17FDAA.F (gruñido)
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line45.17FDAA.F (canta) Ah Bulan le sik wu kisese.
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line5.17FDAA.F (suspira)
conv_qst_naha_x1_cine_cng/Line7.17FDAA.F No.
conv_qst_naha_x1_cine_cns/MenuLabel "Haz lo que debas".
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line5.17FDAA Rosiyé wu kisé, rosiyé wu wutsá. Wok bih we se, wok banguí wu cho wom. Rosiyé wu kisé, royisé wu wutsá. Wok bih we se, wok banguí wu cho wom. Pegusócha wekepípa chimahé chópe nenyi oh wo. Eeh pan.
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line11.184BBB Royise wu kise, royise wu wutsa. Wok bih we se, wok bangi wu chowom. Pe wu socha wekhi pih pa chim ahe. Cho penen, chi o wuh, e ban.
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line13.BAE4 (pained screams)
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line15.17FDAA No luches contra el dolor. No ganarás. Deja que te mueva…, que te ayude a avanzar.
conv_qst_naha_x1_cine_cns/VoiceDir15.17FDAA gently
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line17.BAE4 (pained screams)
conv_qst_naha_x1_cine_cns/VoiceDir17.BAE4 ugly, pathetic whimper
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line21.BAE4 (pained screams)
conv_qst_naha_x1_cine_cns/VoiceDir21.BAE4 guttural noises of pain
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line25.17FDAA (gruñido)
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line23.BAE4 Ungh!
conv_qst_naha_x1_cine_cns/VoiceDir23.BAE4 sickening groan
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line27.17FDAA ¡Ahora!
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line11.184BBB.F Royise wu kise, royise wu wutsa. Wok bih we se, wok bangi wu chowom. Pe wu socha wekhi pih pa chim ahe. Cho penen, chi o wuh, e ban.
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line13.BAE4.Bar.F (gritos de dolor)
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line13.BAE4.Bar.M (gritos de dolor)
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line13.BAE4.Dru.F (gritos de dolor)
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line13.BAE4.Dru.M (gritos de dolor)
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line13.BAE4.Nec.F (gritos de dolor)
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line13.BAE4.Nec.M (gritos de dolor)
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line13.BAE4.Rog.F (gritos de dolor)
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line13.BAE4.Rog.M (gritos de dolor)
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line13.BAE4.Sor.F (gritos de dolor)
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line13.BAE4.Sor.M (gritos de dolor)
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line13.BAE4.Spi.F (gritos de dolor)
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line13.BAE4.Spi.M (gritos de dolor)
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line15.17FDAA.F No luches contra el dolor. No ganarás. Deja que te mueva…, que te ayude a avanzar.
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line17.BAE4.Bar.F (gritos de dolor)
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line17.BAE4.Bar.M (gritos de dolor)
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line17.BAE4.Dru.F (gritos de dolor)
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line17.BAE4.Dru.M (gritos de dolor)
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line17.BAE4.Nec.F (gritos de dolor)
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line17.BAE4.Nec.M (gritos de dolor)
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line17.BAE4.Rog.F (gritos de dolor)
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line17.BAE4.Rog.M (gritos de dolor)
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line17.BAE4.Sor.F (gritos de dolor)
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line17.BAE4.Sor.M (gritos de dolor)
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line17.BAE4.Spi.F (gritos de dolor)
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line17.BAE4.Spi.M (gritos de dolor)
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line21.BAE4.Bar.F (gritos de dolor)
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line21.BAE4.Bar.M (gritos de dolor)
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line21.BAE4.Dru.F (gritos de dolor)
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line21.BAE4.Dru.M (gritos de dolor)
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line21.BAE4.Nec.F (gritos de dolor)
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line21.BAE4.Nec.M (gritos de dolor)
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line21.BAE4.Rog.F (gritos de dolor)
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line21.BAE4.Rog.M (gritos de dolor)
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line21.BAE4.Sor.F (gritos de dolor)
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line21.BAE4.Sor.M (gritos de dolor)
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line21.BAE4.Spi.F (gritos de dolor)
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line21.BAE4.Spi.M (gritos de dolor)
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line23.BAE4.Bar.F ¡Ungh!
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line23.BAE4.Bar.M ¡Ungh!
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line23.BAE4.Dru.F ¡Ungh!
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line23.BAE4.Dru.M ¡Ungh!
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line23.BAE4.Nec.F ¡Ungh!
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line23.BAE4.Nec.M ¡Ungh!
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line23.BAE4.Rog.F ¡Ungh!
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line23.BAE4.Rog.M ¡Ungh!
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line23.BAE4.Sor.F ¡Ungh!
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line23.BAE4.Sor.M ¡Ungh!
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line23.BAE4.Spi.F ¡Ungh!
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line23.BAE4.Spi.M ¡Ungh!
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line25.17FDAA.F (gruñido)
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line27.17FDAA.F ¡Ahora!
conv_qst_naha_x1_cine_cns/Line5.17FDAA.F Rosiyé wu kisé, rosiyé wu wutsá. Wok bih we se, wok banguí wu cho wom. Rosiyé wu kisé, royisé wu wutsá. Wok bih we se, wok banguí wu cho wom. Pegusócha wekepípa chimahé chópe nenyi oh wo. Eeh pan.
conv_qst_naha_x1_cine_nku/MenuLabel "Se acabó, Urivar".
conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line21.188C0C (gruñido)
conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line23.188C0C (respiración)
conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line7.188C0C "Vi mi cadáver, y el Odio manaba de mi boca".
conv_qst_naha_x1_cine_nku/VoiceDir7.188C0C creepy sing song
conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line9.188C0C "Un padre quemaba a sus hijos en una pira,

Y una madre moldeaba una nueva era con las cenizas…". (tose)

conv_qst_naha_x1_cine_nku/VoiceDir9.188C0C creepy sing song
conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line15.188C0C Aquí solo estamos tú y yo, caminante… Basta ya de teatro. Solo cabe la verdad.
conv_qst_naha_x1_cine_nku/VoiceDir15.188C0C normal speaking, almost congenial
conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line17.188C0C Ese necio de Inarius arrastró a la Catedral al infierno por culpa de un poema escrito por una abominación mestiza.
conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line19.188C0C Luego tú proteges a esa niña para que nos destruya y lo llamas justicia. ¿Y crees que el loco soy yo?
conv_qst_naha_x1_cine_nku/VoiceDir19.188C0C emphasis on "you"
conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line11.188C0C Yo ofrecí orden a la gente. Les ofrecí salvación. Les ofrecí una luz contra la oscuridad.
conv_qst_naha_x1_cine_nku/VoiceDir11.188C0C emphasis on "you"
conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line25.188C0C ¿Qué ofreces tú?
conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line11.188C0C.F Yo ofrecí orden a la gente. Les ofrecí salvación. Les ofrecí una luz contra la oscuridad.
conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line15.188C0C.F Aquí solo estamos tú y yo, caminante… Basta ya de teatro. Solo cabe la verdad.
conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line17.188C0C.F Ese necio de Inarius arrastró a la Catedral al infierno por culpa de un poema escrito por una abominación mestiza.
conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line19.188C0C.F Luego tú proteges a esa niña para que nos destruya y lo llamas justicia. ¿Y crees que el loco soy yo?
conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line21.188C0C.F (gruñido)
conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line23.188C0C.F (respiración)
conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line25.188C0C.F ¿Qué ofreces tú?
conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line7.188C0C.F "Vi mi cadáver, y el Odio manaba de mi boca".
conv_qst_naha_x1_cine_nku/Line9.188C0C.F "Un padre quemaba a sus hijos en una pira,

Y una madre moldeaba una nueva era con las cenizas…". (tose)

conv_qst_naha_x1_cine_nne/MenuLabel "Eru, dame el corazón".
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line17.BAE4 I couldn't get the Guardian's blessing, but we think consuming its heart will free you.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line13.6DE47 Akarat chirs cha cham…, mli dúm bith ichith…, mli lillem bith thúsud…, thu cudo marth sollan…
conv_qst_naha_x1_cine_nne/VoiceDir13.6DE47 ah-kah-raht cheers cha cham
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line50.6DE47 (cánticos)
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line19.BAE4 In Tarsarak, you asked me if anything I do matters.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line52.BAE4 I’ve been thinking about what I said…
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line42.BAE4 That with good allies, the weight of our burdens gets easier.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line44.BAE4 Neyrelle...
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line54.6DE47 (grito ahogado)
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line46.BAE4 It’s me. I’m here for you.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line48.BAE4 You don’t have to keep doing this alone.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line56.6DE47 (jadea)
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line25.6DE47 (mastica)
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line64.6DE47 (arcadas)
conv_qst_naha_x1_cine_nne/VoiceDir64.6DE47 whispered
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line68.6DE47 (tos)
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line66.6DE47 (jadeo) ¡No! No… No pasa nada.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line58.6DE47 (jadea)
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line60.6DE47 (suspiro)
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line13.6DE47.F Akarat chirs cha cham…, mli dúm bith ichith…, mli lillem bith thúsud…, thu cudo marth sollan…
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line17.BAE4.Bar.F Nos falta la bendición del guardián, pero creemos que te liberarás si comes su corazón.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line17.BAE4.Bar.M No conseguimos la bendición del guardián, pero creemos que te liberarás si comes su corazón.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line17.BAE4.Dru.F Nos falta la bendición del guardián, pero creemos que te liberarás si comes su corazón.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line17.BAE4.Dru.M Nos falta la bendición del guardián, pero creemos que te liberarás si comes su corazón.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line17.BAE4.Nec.F Nos falta la bendición del guardián, pero creemos que te liberarás si comes su corazón.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line17.BAE4.Nec.M Nos falta la bendición del guardián, pero creemos que te liberarás si comes su corazón.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line17.BAE4.Rog.F Nos falta la bendición del guardián, pero creemos que te liberarás si comes su corazón.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line17.BAE4.Rog.M No conseguimos la bendición del guardián, pero tal vez te liberes si comes su corazón.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line17.BAE4.Sor.F Nos falta la bendición del guardián, pero creemos que te liberarás si comes su corazón.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line17.BAE4.Sor.M Nos falta la bendición del guardián, pero creemos que te liberarás si comes su corazón.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line17.BAE4.Spi.F No conseguimos la bendición del guardián, pero creemos que te liberarás si comes su corazón.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line17.BAE4.Spi.M No conseguimos la bendición del guardián, pero creemos que te liberarás si comes su corazón.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line19.BAE4.Bar.F En Tarsarak, me preguntaste si lo que hago importa.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line19.BAE4.Bar.M En Tarsarak, me preguntaste si lo que hago importa.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line19.BAE4.Dru.F En Tarsarak, me preguntaste si lo que hago importa.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line19.BAE4.Dru.M En Tarsarak, me preguntaste si lo que hago importa.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line19.BAE4.Nec.F En Tarsarak, me preguntaste si lo que hago importa.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line19.BAE4.Nec.M En Tarsarak, me preguntaste si lo que hago importa.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line19.BAE4.Rog.F En Tarsarak, me preguntaste si lo que hago importa.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line19.BAE4.Rog.M En Tarsarak, me preguntaste si lo que hago importa.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line19.BAE4.Sor.F En Tarsarak, me preguntaste si lo que hago importa.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line19.BAE4.Sor.M En Tarsarak, me preguntaste si lo que hago importa.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line19.BAE4.Spi.F En Tarsarak, me preguntaste si lo que hago importa.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line19.BAE4.Spi.M En Tarsarak, me preguntaste si lo que hago importa.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line25.6DE47.F (mastica)
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line42.BAE4.Bar.F Con buenos aliados, el peso que soportamos es menos.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line42.BAE4.Bar.M Que, con buenos aliados, el peso que soportamos es menos.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line42.BAE4.Dru.F Que, con buenos aliados, el peso que soportamos es menos.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line42.BAE4.Dru.M Que, con buenos aliados, el peso que soportamos es menos.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line42.BAE4.Nec.F Con buenos aliados, el peso que soportamos es menos.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line42.BAE4.Nec.M Con buenos aliados, el peso que soportamos es menos.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line42.BAE4.Rog.F Con buenos aliados, el peso que soportamos es menos.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line42.BAE4.Rog.M Con buenos aliados, el peso que soportamos es menos.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line42.BAE4.Sor.F Con buenos aliados, el peso que soportamos es menos.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line42.BAE4.Sor.M Con buenos aliados, el peso que soportamos es menos.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line42.BAE4.Spi.F Con buenos aliados, el peso que soportamos es menos.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line42.BAE4.Spi.M Con buenos aliados, el peso que soportamos es menos.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line44.BAE4.Bar.F Neyrelle…
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line44.BAE4.Bar.M Neyrelle…
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line44.BAE4.Dru.F Neyrelle…
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line44.BAE4.Dru.M Neyrelle…
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line44.BAE4.Nec.F Neyrelle…
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line44.BAE4.Nec.M Neyrelle…
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line44.BAE4.Rog.F Neyrelle…
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line44.BAE4.Rog.M Neyrelle…
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line44.BAE4.Sor.F Neyrelle…
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line44.BAE4.Sor.M Neyrelle…
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line44.BAE4.Spi.F Neyrelle…
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line44.BAE4.Spi.M Neyrelle…
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line46.BAE4.Bar.F Soy yo. Estoy contigo.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line46.BAE4.Bar.M Soy yo. Estoy contigo.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line46.BAE4.Dru.F Soy yo. Estoy contigo.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line46.BAE4.Dru.M Soy yo. Estoy contigo.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line46.BAE4.Nec.F Soy yo. Estoy contigo.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line46.BAE4.Nec.M Soy yo. Estoy contigo.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line46.BAE4.Rog.F Soy yo. Estoy contigo.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line46.BAE4.Rog.M Soy yo. Estoy contigo.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line46.BAE4.Sor.F Soy yo. Estoy contigo.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line46.BAE4.Sor.M Soy yo. Estoy contigo.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line46.BAE4.Spi.F Soy yo. Estoy contigo.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line46.BAE4.Spi.M Soy yo. Estoy contigo.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line48.BAE4.Bar.F No tienes por qué seguir con esto sola.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line48.BAE4.Bar.M No tienes por qué seguir con esto sola.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line48.BAE4.Dru.F No tienes por qué seguir con esto sola.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line48.BAE4.Dru.M No tienes por qué seguir con esto sola.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line48.BAE4.Nec.F No tienes por qué seguir con esto sola.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line48.BAE4.Nec.M No tienes por qué seguir con esto sola.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line48.BAE4.Rog.F No tienes por qué seguir con esto sola.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line48.BAE4.Rog.M No tienes por qué seguir con esto sola.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line48.BAE4.Sor.F No tienes por qué seguir con esto sola.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line48.BAE4.Sor.M No tienes por qué seguir con esto sola.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line48.BAE4.Spi.F No tienes por qué seguir con esto sola.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line48.BAE4.Spi.M No tienes por qué seguir con esto sola.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line50.6DE47.F (cánticos)
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line52.BAE4.Bar.F He estado pensando en lo que dije…
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line52.BAE4.Bar.M He estado pensando en lo que dije…
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line52.BAE4.Dru.F He estado pensando en lo que dije…
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line52.BAE4.Dru.M He estado pensando en lo que dije…
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line52.BAE4.Nec.F He estado pensando en lo que dije…
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line52.BAE4.Nec.M He estado pensando en lo que dije…
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line52.BAE4.Rog.F He estado pensando en lo que dije…
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line52.BAE4.Rog.M He estado pensando en lo que dije…
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line52.BAE4.Sor.F He estado pensando en lo que dije…
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line52.BAE4.Sor.M He estado pensando en lo que dije…
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line52.BAE4.Spi.F He estado pensando en lo que dije…
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line52.BAE4.Spi.M He estado pensando en lo que dije…
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line54.6DE47.F (grito ahogado)
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line56.6DE47.F (jadea)
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line58.6DE47.F (jadea)
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line60.6DE47.F (suspiro)
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line64.6DE47.F (arcadas)
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line66.6DE47.F (jadeo) ¡No! No… No pasa nada.
conv_qst_naha_x1_cine_nne/Line68.6DE47.F (tos)
conv_qst_nightmare_argument_1/Line1.BAE4 The Horadrim know the truth.
conv_qst_nightmare_argument_1/VoiceDir1.BAE4 Truth here is reference to "truth of reality"--that there are angels and demons controlling humanity.
conv_qst_nightmare_liliths_offer/Line25.BAE4 I will never take your hand.
conv_qst_nightmare_liliths_offer/VoiceDir25.BAE4 Determined--no way the player is going to side with Lilith.
conv_qst_nightmare_liliths_offer/VoiceDir27.BD31C (disappointed, not enraged)
conv_qst_orbeiabbot_end_01/VoiceDir1.0 Weak. Forlorn. Bleeding out.
conv_qst_orbeiabbot_end_01/Line13.BAE4 Where is Elias?
conv_qst_orbeiabbot_end_01/VoiceDir13.BAE4 Urgent. Pressing.
conv_qst_orbeiabbot_end_01/VoiceDir5.0 Weak. Ashamed. Tearful.
conv_qst_orbeiabbot_end_01/VoiceDir7.0 Horrified. Ashamed. Tearful.
conv_qst_orbeiabbot_end_01/VoiceDir17.0 Horror. Shame. Sorrow.
conv_qst_s01_main_02_step_110/VoiceDir21.157838 Horror. Desperate fear.
conv_qst_s01_main_02_step_120/VoiceDir1.160E7C Guttural. Hateful. Violent.
conv_qst_s01_main_02_step_120/VoiceDir3.157838 Stammering. Horror. Terror.
conv_qst_s02_main_01_010_oren/VoiceDir1.166A25 Flattering, optimistic.
conv_qst_s02_main_01_010_oren/VoiceDir3.166A25 Emphasis on "you."
conv_qst_s02_main_03_060_zir/VoiceDir1.16E226 Declarative.
conv_qst_s02_main_03_060_zir/VoiceDir3.16E226 Declarative.
conv_qst_s02_main_03_060_zir/VoiceDir12.16E226 Shocked.
conv_qst_s02_main_03_060_zir/VoiceDir5.16E226 Understanding, intrigued.
conv_qst_s02_main_03_060_zir/VoiceDir10.16E226 Ominous.
conv_qst_s02_main_03_080_erys/VoiceDir1.1697C7 Taken aback.
conv_qst_s02_main_03_080_erys/VoiceDir3.1697C7 Cautiously optimistic. Emphasis on "need."
conv_qst_s02_main_03_080_erys/VoiceDir8.1697C7 Trying to mask their chagrin.
conv_qst_s02_main_03_080_erys/VoiceDir10.1697C7 "hou-iz-ahr"
conv_qst_scos_astaroth_complete01/Line3.BAE4 Donan, I...(heavy sigh)...I will leave you in peace.
conv_qst_scos_astaroth_complete01/VoiceDir3.BAE4 Flustered, unsure what to say, sad
conv_qst_scos_barracks_chatter_01/Line1.BAE4 When was the last time you saw Yorin?
conv_qst_scos_barracks_chatter_01/VoiceDir3.7FA05 worried
conv_qst_scos_barracks_chatter_01/VoiceDir5.7FA05 worried
conv_qst_scos_barracks_chatter_01/VoiceDir7.7FA05 Almost to himself, worried
conv_qst_scos_barracks_chatter_02/Line3.BAE4 When was the last time you saw Yorin?
conv_qst_scos_barracks_chatter_02/VoiceDir7.7FA05 worried
conv_qst_scos_barracks_chatter_02/VoiceDir9.7FA05 Almost to himself, worried
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/VoiceDir1.F2027 angry, animated
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/VoiceDir5.F2027 Takes a long breath to calm down
conv_qst_scos_braestaig_arlo03/VoiceDir1.83542 Knowingly
conv_qst_scos_braestaig_arlo03/Line9.BAE4 Not exactly...
conv_qst_scos_braestaig_fetch_01/VoiceDir1.53D3D.Dru Merryn is friendly to Druid players.
conv_qst_scos_braestaig_fetch_01/VoiceDir1.53D3D.Bar Merryn is suspicious and hesitent to non-Druid players.
conv_qst_scos_braestaig_fetch_01/VoiceDir1.53D3D.Nec Merryn is suspicious and hesitent to non-Druid players.
conv_qst_scos_braestaig_fetch_01/VoiceDir1.53D3D.Rog Merryn is suspicious and hesitent to non-Druid players.
conv_qst_scos_braestaig_fetch_01/VoiceDir1.53D3D.Spi Merryn is suspicious and hesitent to non-Druid players.
conv_qst_scos_braestaig_fetch_01/VoiceDir1.53D3D.Sor Merryn is suspicious and hesitent to non-Druid players.
conv_qst_scos_braistaig_yorinfate/Line7.BAE4 She is at peace now, I hope.
conv_qst_scos_braistaig_yorinfate/VoiceDir13.804B7 somber
conv_qst_scos_braistaig_yorinfate/VoiceDir21.804B7 Resolute, angry
conv_qst_scos_crone_q2_03/VoiceDir1.AAE9B Annoyed
conv_qst_scos_crone_q2_03/Line5.BAE4 Here, have a look.
conv_qst_scos_crone_q2_03/VoiceDir5.BAE4 Serious
conv_qst_scos_crone_q2_03/VoiceDir7.AAE9B alarmed, worried
conv_qst_scos_crone_q2_03/VoiceDir9.AAE9B thinking
conv_qst_scos_crone_q2_03/VoiceDir11.AAE9B Remembering the unfortunate situation
conv_qst_scos_estate_entrance/Line3.BAE4 I'm here about the incident. Donan gave me permission to look around.
conv_qst_scos_estate_entrance/VoiceDir7.EDC76 Confused
conv_qst_scos_estate_entrance/Line9.BAE4 That was all he said.
conv_qst_scos_estate_entrance/VoiceDir5.EDC76 Hesitant, uncomfortable
conv_qst_scos_estate_warning/Line3.BAE4 A signal horn.
conv_qst_scos_estate_warning/VoiceDir3.BAE4 Concerned, wary
conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/VoiceDir3.B79B1 Halting, wounded
conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/VoiceDir5.B79B1 with emphasis on "warned," clarifying, speaker is wounded
conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/VoiceDir7.B79B1 cut off with his dying breath
conv_qst_scos_hills_airiassist/Line7.BAE4 I have seen others fall under Lilith's control.
conv_qst_scos_hills_airidah02/Line15.BAE4 What did you give Lilith?
conv_qst_scos_hills_airidah02/Line19.BAE4 Why?
conv_qst_scos_hills_airihunt/Line5.BAE4 We’ll need to stop her.
conv_qst_scos_hills_airisecrets01/VoiceDir1.804B7 Scared. Worried.
conv_qst_scos_hills_airisecrets01/Line3.BAE4 We don’t know that yet. Come on.
conv_qst_scos_hills_airisecrets01/VoiceDir3.BAE4 A hint of optimism--trying to keep Yorin from falling to despair
conv_qst_scos_hills_ambushcall/Line1.BAE4 They’re rising from the cairns.
conv_qst_scos_hills_arloreveal/Line35.BAE4 I will deal with Airidah and Lilith. See them safely to Braestaig.
conv_qst_scos_hills_cairnent/Line5.BAE4 You've never been here?
conv_qst_scos_hills_cairnlock02/Line13.BAE4 Lilith?
conv_qst_scos_hills_cairnlock02/VoiceDir13.BAE4 Almost rhetorical, to him/herself
conv_qst_scos_hills_cairnlock02/VoiceDir17.804B7 Curious. Deep in thought/almost to himself for the last sentence (trying to remember something from his past)
conv_qst_scos_hills_cairnlock02/VoiceDir25.804B7 Answer coming to him.
conv_qst_scos_hills_cairnlock02/VoiceDir21.804B7 Unsure of himself for the last part of the sentence
conv_qst_scos_hills_cine_csa/VoiceDir1.BAB4F calm, not threatening
conv_qst_scos_hills_cine_csa/Line3.BAE4.Bar The dead are killing your people as we speak.
conv_qst_scos_hills_cine_csa/VoiceDir3.BAE4.Bar impatient
conv_qst_scos_hills_cine_csa/Line3.BAE4.Nec The dead are killing your people as we speak.
conv_qst_scos_hills_cine_csa/Line3.BAE4.Rog The dead are killing your people as we speak.
conv_qst_scos_hills_cine_csa/Line3.BAE4.Sor The dead are killing your people as we speak.
conv_qst_scos_hills_cine_csa/Line3.BAE4.Dru The dead are killing our people as we speak.
conv_qst_scos_hills_cine_csa/Line3.BAE4.Spi The dead are killing your people as we speak.
conv_qst_scos_hills_cine_csa/Line11.BAE4 You’ve fallen for the demon’s lies.
conv_qst_scos_hills_cine_csa/VoiceDir13.BAB4F nonchalant, matter-of-fact
conv_qst_scos_hills_cine_csa/Line15.BAE4 And what did you give her?
conv_qst_scos_hills_cine_csw/Line9.BAE4 Hurry.
conv_qst_scos_hills_cine_csw/VoiceDir11.804B7 Psyching himself up
conv_qst_scos_hills_cine_csw/VoiceDir13.804B7 (hesitant) Phonetic: "Ae ahd lee..."
conv_qst_scos_hills_cine_csw/VoiceDir15.804B7 (confident, chanting) Phonetic: "Ae ahd lee doo-grah ahd-leh. Kuee durla nach rey doh."
conv_qst_scos_hills_cine_csw/VoiceDir17.804B7 surprised
conv_qst_scos_hills_cine_csw/VoiceDir19.804B7 under his breath
conv_qst_scos_hills_cine_csw/VoiceDir21.804B7 frantic
conv_qst_scos_hills_cine_csy/VoiceDir1.804AC ironic
conv_qst_scos_hills_cine_csy/Line3.BAE4 Donan sent me.
conv_qst_scos_hills_cine_csy/VoiceDir5.804AC wry
conv_qst_scos_hills_cine_csy/VoiceDir7.B053E solemn and offended
conv_qst_scos_hills_cine_csy/VoiceDir9.804B7 quiet and diplomatic
conv_qst_scos_hills_cine_csy/VoiceDir45.B053E scoff/grunt
conv_qst_scos_hills_cine_csy/VoiceDir35.804AC grave
conv_qst_scos_hills_cine_csy/Line16.BAE4 I seek a demon who passed through.
conv_qst_scos_hills_cine_csy/VoiceDir18.804AC grim
conv_qst_scos_hills_cine_csy/VoiceDir39.804AC sarcastic
conv_qst_scos_hills_cine_csy/VoiceDir23.804B7 confident
conv_qst_scos_hills_cine_csy/VoiceDir25.B053E alerted
conv_qst_scos_hills_fogaircall02/Line5.BAE4 Airidah?
conv_qst_scos_hills_lockopen02/Line10.BAE4.Dru You can read the old runes just as well as I.
conv_qst_scos_hills_palehorror01/Line5.BAE4 Lilith's been here.
conv_qst_scos_hills_shrinesclear/Line17.BAE4 The fog is thinning now. I should check on Yorin.
conv_qst_scos_hlls_strnd_breadc_1/VoiceDir1.F79C7 Tired, depressed. Pronouncation: Core-Bach
conv_qst_scos_hlls_strnd_breadc_1/VoiceDir5.F79C7 Pronounciation: Tad-gh
conv_qst_scos_keep_cine_csd/VoiceDir1.7FA05 to Yorin, fatherly
conv_qst_scos_keep_cine_csd/VoiceDir3.7FA05 to the Player, neutral
conv_qst_scos_keep_cine_csd/Line5.BAE4 I have a message from Lorath.
conv_qst_scos_keep_cine_csd/VoiceDir7.7FA05 colder
conv_qst_scos_keep_cine_csd/Line11.BAE4 With a warning: an ancient evil walks the land. The demon, Lilith.
conv_qst_scos_keep_cine_csd/VoiceDir13.7FA05 intrigued but cagey, trying not to sound too eager
conv_qst_scos_keep_cine_csd/VoiceDir15.804B7 to Donan, trying to be helpful
conv_qst_scos_keep_cine_csd/VoiceDir17.7FA05 not angry or rude, more disappointed - Clears his throat before the line
conv_qst_scos_keep_cine_csd/VoiceDir19.7FA05 hesitant, trying to play it down
conv_qst_scos_keep_cine_csd/VoiceDir21.7FA05 searching for the words
conv_qst_scos_keep_cine_csd/VoiceDir23.7FA05 to Yorin
conv_qst_scos_keep_cine_csd/VoiceDir25.7FA05 fatherly, concerned - Deep breath before the line
conv_qst_scos_keep_cine_csd/VoiceDir27.804B7 excited, thankful
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/VoiceDir38.FD0E3 Defensive, before catching himself and softening. Life has made him jaded but he tries not to let it.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/VoiceDir14.FD0E3 At first, he's no sure what he's being handed. As he reads part of the letter aloud, he grows disbelieving.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/VoiceDir16.FD0E3 Continuing to read part of a letter aloud, he then confesses he's always been bitter and ashamed of his background. He thought his father left his family; this letter is revealing he got lost at sea.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/VoiceDir28.FD0E3 With recognition, he descibes the item the player is handing him, though he hasn't seen it in decades.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/VoiceDir30.FD0E3 With recognition, somber.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/VoiceDir32.FD0E3 Realizing, as he gets an idea, then hopeful.
conv_qst_scos_moireach_01/Line5.BAE4 If you tell me what you need, I can find it.
conv_qst_scos_moors_amalgam_gone/Line1.BAE4 Damn it. Wounded...but not dead. Where has that creature gone?
conv_qst_scos_moors_amalgam_gone/VoiceDir1.BAE4 Concerned. Tired from a recent fight.
conv_qst_scos_moors_blood_flow/Line1.BAE4 Nafain’s blood...it all flows here.
conv_qst_scos_moors_blood_flow/VoiceDir1.BAE4 Weary, cautious.
conv_qst_scos_moors_cine_csn/VoiceDir1.8795F raspy, labored breathing
conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line3.BAE4 No. She was already gone...and I fear she has taken a piece of you with her. A beast born from your blood.
conv_qst_scos_moors_cine_csn/VoiceDir5.8795F realizing he has failed
conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line33.BAE4 What part did you have in this?
conv_qst_scos_moors_cine_csn/VoiceDir33.BAE4 suspicious
conv_qst_scos_moors_cine_csn/VoiceDir7.8795F guilt, shame
conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line11.BAE4 In return for what?
conv_qst_scos_moors_cine_csn/VoiceDir13.8795F shameful; ragged breathing, raspy voice
conv_qst_scos_moors_cine_csn/VoiceDir15.8795F labored breathing
conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line35.BAE4 Why?
conv_qst_scos_moors_cine_csn/VoiceDir35.BAE4 disbelief
conv_qst_scos_moors_cine_csn/VoiceDir39.8795F shame
conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line25.BAE4 (grunt)
conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line29.BAE4 (grunt)
conv_qst_scos_moors_nafain_01/Line33.BAE4 Nafain?
conv_qst_scos_moors_nafain_01/VoiceDir33.BAE4 cautious, not sure what to make of Nafain (or if he's still alive)
conv_qst_scos_moors_nafain_01/VoiceDir35.8795F Startling awake, disorientated
conv_qst_scos_moors_nafain_01/VoiceDir7.8795F.Nec Sniffing like a beast. Angry and snapping out the word "coward."
conv_qst_scos_moors_nafain_01/VoiceDir7.8795F.Dru Angry and snapping out the word "coward."
conv_qst_scos_moors_nafain_01/VoiceDir7.8795F.Rog Sniffing like a beast. Angry and snapping out the word "coward."
conv_qst_scos_moors_nafain_01/VoiceDir7.8795F.Sor Sniffing like a beast. Angry and snapping out the word "coward."
conv_qst_scos_moors_nafain_01/VoiceDir7.8795F.Bar Sniffing like a beast. Angry and snapping out the word "coward."
conv_qst_scos_moors_nafain_01/Line39.BAE4 He feared Lilith might seek you out. He was right.
conv_qst_scos_moors_nafain_01/VoiceDir39.BAE4 grave, resigned for "He was right."
conv_qst_scos_moors_nafain_01/VoiceDir37.8795F Simmering anger. Pained.
conv_qst_scos_moors_nafain_01/VoiceDir13.8795F Anxious, desperate to stop Lilith
conv_qst_scos_moors_nafain_01/VoiceDir41.8795F Anxious, time is running out - Pronunciation for Fiorban: FEAR-BAN
conv_qst_scos_moors_pc_wolf_01/VoiceDir15.15481B Wolf is suspicious of this outsider--are they a Knight Penitent?
conv_qst_scos_moors_pc_wolf_01/VoiceDir17.15481B Wolf sniffs at the Player, trying to decide whether they are friend or foe.
conv_qst_scos_moors_pc_wolf_01/VoiceDir19.15481B A short affirmative growl-bark--not threatening, but the wolf's way of saying "yes."
conv_qst_scos_moors_untamed_entry/Line1.BAE4 A barrier of blood. There must be a way to bring it down.
conv_qst_scos_moreg_oldways/VoiceDir11.B79B1 Pronounciation: Gowth-mar (hard G)
conv_qst_scos_ruins_cine_cse/VoiceDir1.7FA05 short of breath
conv_qst_scos_ruins_cine_cse/VoiceDir3.7FA05 Donan exerts 3 times when pulling out the staff from the wall, each time getting bigger. His last exertion pulling staff out has a lot of breathing after
conv_qst_scos_ruins_cine_cse/VoiceDir9.7FA05 exertion from catching the body
conv_qst_scos_ruins_cine_cse/VoiceDir5.7FA05 short of breath
conv_qst_scos_ruins_cine_cse/Line7.BAE4 No.
conv_qst_scos_ruins_cine_cse/VoiceDir11.7FA05 determined, short of breath
conv_qst_scos_ruins_cine_cse/Line13.BAE4 I’m with you. Where is she now?
conv_qst_scos_ruins_cine_cse/VoiceDir15.7FA05 short of breath
conv_qst_scos_ruins_cine_cse/VoiceDir25.7FA05 short of breath
conv_qst_scos_ruins_cine_cse/VoiceDir17.7FA05 short of breath
conv_qst_scos_ruins_cine_cse/VoiceDir19.7FA05 short of breath
conv_qst_scos_ruins_cine_cse/VoiceDir21.7FA05 short of breath - after this line, take a beat, then a long, tired exhale
conv_qst_scos_ruins_cine_cse/VoiceDir23.7FA05 short of breath
conv_qst_scos_sodden_beach02/Line33.BAE4 Ritual?
conv_qst_scos_yuein_diviner_rune1/VoiceDir1.AAE9B happy
conv_qst_scos_yuein_diviner_rune1/Line13.BAE4 I’m ready to go.
conv_qst_sevenstones_micro_01/VoiceDir8.1A47B9 "This is important to me" is mumbled and to himself. Disappointment and lack of being understood.
conv_qst_sevenstones_micro_02/MenuLabel "¿Qué pasa?".
conv_qst_sevenstones_micro_02/Line6.1A4793 Ah, no pasa nada importante…, la verdad.
conv_qst_sevenstones_micro_02/VoiceDir6.1A4793 Very casually, no concern just little brother being annoying.
conv_qst_sevenstones_micro_02/Line1.1A47B9.M He wasn't talking to you!
conv_qst_sevenstones_micro_02/Line1.1A47B9.F ¡No estaba hablando contigo!
conv_qst_sevenstones_micro_02/Line11.1A47B9 Un hombre me ha robado el huevo. Quiero demostrar mi valía como espiritualista antes de la Prueba… de las Brumas.
conv_qst_sevenstones_micro_02/VoiceDir11.1A47B9 Deliver this to player.
conv_qst_sevenstones_micro_02/Line21.1A47B9 Quería convencer a mi familia de que me dejasen hacer la prueba… Si consigues recuperar el huevo, te daré todo lo que tengo. Creo que fue hacia el norte, por el río.
conv_qst_sevenstones_micro_02/VoiceDir21.1A47B9 The first sentence he trails off, almost as a childish re-explanation. He can't get over how important this was for him. When he gets to "If you manage" it's recollecting himself. "Anyway". Determination picks back up at the end.
conv_qst_sevenstones_micro_02/Line1.1A47B9 ¡No estaba hablando contigo!
conv_qst_sevenstones_micro_02/Line11.1A47B9.F Un hombre me ha robado el huevo. Quiero demostrar mi valía como espiritualista antes de la Prueba… de las Brumas.
conv_qst_sevenstones_micro_02/Line21.1A47B9.F Quería convencer a mi familia de que me dejasen hacer la prueba… Si consigues recuperar el huevo, te daré todo lo que tengo. Creo que fue hacia el norte, por el río.
conv_qst_sevenstones_micro_02/Line6.1A4793.F Ah, no pasa nada importante…, la verdad.
conv_qst_sevenstones_micro_04/Line6.1A47EC Vivo o muerto, voy a sacar tajada contigo…
conv_qst_sevenstones_micro_04/VoiceDir6.1A47EC Fawning over a precious stolen good, to himself.
conv_qst_sevenstones_micro_04/Line6.1A47EC.F Viva o muerta, voy a sacar tajada contigo…
conv_qst_sevenstones_micro_05/MenuLabel "He oído que le robaste un huevo a un niño".
conv_qst_sevenstones_micro_05/Line6.1A47EC ¿Y qué? Las fronteras de Nahantu llevan tanto tiempo cerradas que es hora de que compartan sus tesoros. El niño no necesita esto, y tú deberías meterte en tus asuntos.
conv_qst_sevenstones_micro_05/Line6.1A47EC.F ¿Y qué? Las fronteras de Nahantu llevan tanto tiempo cerradas que es hora de que compartan sus tesoros. El niño no necesita esto, y tú deberías meterte en tus asuntos.
conv_qst_sevenstones_micro_06/Line6.1A47EC Maldito seas.
conv_qst_sevenstones_micro_06/Line6.1A47EC.F Maldita seas.
conv_qst_sevenstones_micro_07/Line6.1A47B9 ¡Lo has encontrado!
conv_qst_sevenstones_micro_07/Line6.1A47B9.F ¡Lo has encontrado!
conv_qst_sevenstones_micro_08/MenuLabel "¿Está bien el huevo?".
conv_qst_sevenstones_micro_08/Line6.1A47B9 Sí. Percibo el espíritu en su interior. Gracias.
conv_qst_sevenstones_micro_08/Line10.1A4793 (suspira) No voy a conseguir que lo dejes, ¿no?
conv_qst_sevenstones_micro_08/Line12.1A47B9 Es mi destino, Tukne.
conv_qst_sevenstones_micro_08/Line10.1A4793.F (suspira) No voy a conseguir que lo dejes, ¿no?
conv_qst_sevenstones_micro_08/Line12.1A47B9.F Es mi destino, Tukne.
conv_qst_sevenstones_micro_08/Line6.1A47B9.F Sí. Percibo el espíritu en su interior. Gracias.
conv_qst_sevenstones_micro_09/Line6.1A4793 Si de verdad esto es lo que te hará feliz, Rayuhuk…, te apoyo.
conv_qst_sevenstones_micro_09/Line6.1A4793.F Si de verdad esto es lo que te hará feliz, Rayuhuk…, te apoyo.
conv_qst_step_ccanyon_lorath01/VoiceDir17.6D03F Agitated. Annoyed.
conv_qst_step_ccanyon_lorath01/VoiceDir56.6D03F Observing, callous. Ready to move on.
conv_qst_step_ccanyon_lorath01/Line68.BAE4 Could Elias have summoned these demons?
conv_qst_step_ccanyon_lorath01/VoiceDir68.BAE4 Wary. Tense.
conv_qst_step_ccanyon_lorath01/VoiceDir66.6D03F Terse. Wary. Elias is not to be trifled with.
conv_qst_step_ccanyon_lorath01/VoiceDir70.6D03F Terse. Wary. Elias is not to be trifled with.
conv_qst_step_ccanyon_lorath03/VoiceDir3.6D03F Heavy. Dread.
conv_qst_step_ccanyon_lorath03/Line11.BAE4 Scrolls from the Forbidden Archive. He has the means to summon a Lesser Evil.
conv_qst_step_ccanyon_lorath03/VoiceDir11.BAE4 Grim. Delivering very bad news.
conv_qst_step_ccanyon_lorath03/VoiceDir13.6D03F Shock. Horror. Terse.
conv_qst_step_ccanyon_lorath03/VoiceDir15.6D03F Frustrated. Trying to think.
conv_qst_step_ccanyon_lorath03/VoiceDir19.6D03F Grim. Foreboding.
conv_qst_step_ccanyon_lorath06b/VoiceDir1.6D03F Grim observation.
conv_qst_step_ccanyon_lorath06b/VoiceDir3.6D03F Observing. Suspicious.
conv_qst_step_ccanyon_lorath06b/Line5.BAE4 Reminds me of your house.
conv_qst_step_ccanyon_lorath06b/VoiceDir5.BAE4 Shrugging. Slight grin.
conv_qst_step_ccanyon_lorath06b/VoiceDir7.6D03F Dismissive.
conv_qst_step_ccanyon_lorath15/VoiceDir3.6D03F Frustrated. Disgusted.
conv_qst_step_ccanyon_lorath15/Line7.BAE4 How can you be certain?
conv_qst_step_ccanyon_lorath15/VoiceDir5.6D03F Brusque. Disgust/contempt for what Elias has done.
conv_qst_step_ccanyon_lorath15/VoiceDir9.6D03F Disgust/contempt for what Elias has done.
conv_qst_step_ccanyon_lorath15/Line11.BAE4 Summoning scrolls.
conv_qst_step_ccanyon_lorath15/VoiceDir11.BAE4 Putting the pieces together.
conv_qst_step_ccanyon_lorath15/VoiceDir13.6D03F Nodding. Slight sarcasm.
conv_qst_step_ccanyon_lorath15/VoiceDir15.6D03F Grim. Grumbling. Looking ahead to next problem.
conv_qst_step_ccanyon_lorath18/VoiceDir1.6D03F Grim. Observing. Contempt.
conv_qst_step_ccanyon_lorath18/VoiceDir7.6D03F Grim. Observing. Foreboding.
conv_qst_step_ccanyon_lorath18/Line17.BAE4 And the good news?
conv_qst_step_ccanyon_lorath18/VoiceDir17.BAE4 Heavy. Hoping there's an upside.
conv_qst_step_ccanyon_lorath18/VoiceDir9.6D03F Slight sneer.
conv_qst_step_ccanyon_lorath18/VoiceDir15.6D03F Observing. Driving toward good news.
conv_qst_step_ccanyon_lorath18/VoiceDir19.6D03F Daring to hope.
conv_qst_step_ccanyon_lorath18/VoiceDir21.6D03F Terse. Time to work.
conv_qst_step_cormettle_kadir_02/VoiceDir3.F78AE crying sniffle. holding back tears
conv_qst_step_cormettle_kadir_02/VoiceDir10.F78AE entire line said through tears.
conv_qst_step_cormettle_siban01/VoiceDir1.1056EF Pronounciation: Jeer-an-dye
conv_qst_step_guulrahn02_opt_05/Line1.BAE4 I’m looking for someone named Oyuun.
conv_qst_step_guulrahn02_opt_05/VoiceDir3.EECAE Terrified
conv_qst_step_guulrahn02_opt_06/Line1.BAE4 Have you seen someone named Oyuun?
conv_qst_step_guulrahn02_opt_06/VoiceDir3.B6757 fearful, desperate
conv_qst_step_guulrahn_prisonhint/Line7.BAE4 Have you seen someone named Oyuun?
conv_qst_step_guulrahn_prisonhint/VoiceDir1.EDC7D breathless, frantic
conv_qst_step_guulrahn_prisonhint/VoiceDir3.EDC7D breathless, frantic
conv_qst_step_guulrahn_prisonhint/VoiceDir5.EDC7D breathless, frantic
conv_qst_step_hunger4newlife_01/VoiceDir25.6E261 Distracted. Takes her a minute to recognize the player, as she's distracted by her suffering companion.
conv_qst_step_hunger4newlife_01/VoiceDir23.6E261 Scared, struggling. She's reliving a traumatic memory.
conv_qst_step_hunger4newlife_01/VoiceDir27.6E261 Disbelieving; still processing what's happened.
conv_qst_step_hunger4newlife_01/VoiceDir29.6E261 Hurried. She's hopeful of the plan she's explaining to the player.
conv_qst_step_hunger4newlife_01/VoiceDir31.6E261 Hopeful, reassuring herself as much as anyone else.
conv_qst_step_hunger4newlife_01/VoiceDir33.6E261 Hopeful, driven.
conv_qst_step_kedbardu_cine_cdp/Line3.BAE4 You told me to meet you here, Lorath. Remember?
conv_qst_step_kedbardu_cine_cdp/Line9.BAE4 What happened to you?
conv_qst_step_kedbardu_cine_cdp/Line15.BAE4 Lorath, who is the Pale Man?
conv_qst_step_kedbardu_cine_cdp/Line19.BAE4 Horadrim?! Then you must know him.
conv_qst_step_kedbardu_cine_cdp/Line27.BAE4 What must we do then?
conv_qst_step_lorath_kedbardu_00/VoiceDir49.7B54B To Player. Mildly amused.
conv_qst_step_lorath_kedbardu_00/VoiceDir51.6D03F Deep sleep. Snoring like an ox.
conv_qst_step_lorath_kedbardu_00/VoiceDir55.7B55D Annoyed. Terse.
conv_qst_step_lorath_kedbardu_00/Line57.BAE4 I see. I will take it from here.
conv_qst_step_lorath_kedbardu_00/VoiceDir57.BAE4 Weary. Slightly annoyed.
conv_qst_step_lorath_kedbardu_00/VoiceDir59.7B55D Eyebrow raised. Terse.
conv_qst_step_lorath_kedbardu_00/Line61.BAE4 He and I met in the Fractured Peaks. I saw his pale man in a vision, if you can believe it--
conv_qst_step_lorath_kedbardu_00/VoiceDir61.BAE4 Trying to explain. Suspects they won't believe.
conv_qst_step_lorath_kedbardu_00/VoiceDir63.7B55D Fed up. Dismissive. You're both crazy, stay sober.
conv_qst_step_lorath_kedbardu_00c/VoiceDir47.6D03F Hungover. Thinking. Concerned.
conv_qst_step_lorath_kedbardu_00c/Line53.BAE4 Teckrin spoke of a rumor. A pale man, seen near the canyons.
conv_qst_step_lorath_kedbardu_00c/VoiceDir53.BAE4 Interrupting. Grim. Serious.
conv_qst_step_lorath_kedbardu_00c/VoiceDir55.6D03F Alarmed. Grave.
conv_qst_step_lorath_kedbardu_00c/VoiceDir57.6D03F Hungover. Frustrated. Thinking.
conv_qst_step_lorath_kedbardu_00c/VoiceDir59.6D03F Hungover. Brusque.
conv_qst_step_lorath_kedbardu_00c/VoiceDir61.6D03F Firm. Warning. Fearing repeat of past betrayal.
conv_qst_step_lorath_kedbardu_05/VoiceDir16.6D03F Terse. Eager to get started
conv_qst_step_lorath_kedbardu_05/Line20.BAE4 Could Elias know we survived his attack?
conv_qst_step_lorath_kedbardu_05/VoiceDir20.BAE4 Concerned. Thinking.
conv_qst_step_lorath_kedbardu_05/VoiceDir22.6D03F Projecting confidence. Grim determination.
conv_qst_step_lorath_kedbardu_05/VoiceDir24.6D03F Projecting confidence. Grim determination.
conv_qst_step_lorath_kedbardu_05a/VoiceDir16.6D03F Heavy sigh. More bad news. Very bad.
conv_qst_step_lorath_kedbardu_05a/Line24.BAE4 Scrolls from the Forbidden Archive. He has the means to summon a Lesser Evil.
conv_qst_step_lorath_kedbardu_05a/VoiceDir24.BAE4 Delivering very bad news.
conv_qst_step_lorath_kedbardu_05a/VoiceDir26.6D03F Alarm, horror
conv_qst_step_lorath_kedbardu_05a/VoiceDir28.6D03F Frustration, regret
conv_qst_step_lorath_kedbardu_05a/VoiceDir30.6D03F Weighing grave implications.
conv_qst_step_lorath_kedbardu_05a/VoiceDir32.6D03F Terse. Grim. Deep concern.
conv_qst_step_main_cine_cdg/Line5.BAE4 Elias is here?
conv_qst_step_main_cine_cdg/VoiceDir9.6E261 frustrated
conv_qst_step_main_cine_cdg/VoiceDir11.6D03F irritated
conv_qst_step_main_cine_cdg/VoiceDir13.6E261 heated
conv_qst_step_main_cine_cdg/VoiceDir15.6D03F emphasis on "if"
conv_qst_step_main_cine_cdg/VoiceDir21.6E261 muttering
conv_qst_step_main_cine_cdg/Line23.BAE4 If I were to look for Oyuun, where would I start?
conv_qst_step_main_cine_cdg/VoiceDir25.6E261 flicker of hope
conv_qst_step_main_cine_cdg/VoiceDir27.6D03F sighs, resigned
conv_qst_step_main_destrualtar_02/VoiceDir11.6D03F Musing about Baal
conv_qst_step_main_destrualtar_02/Line7.BAE4 Tor’Baalos.
conv_qst_step_main_destrualtar_02/Line9.BAE4 (pained groan)
conv_qst_step_main_destrualtar_02/VoiceDir13.6D03F Concerned
conv_qst_step_main_destrualtar_02/Line19.BAE4 I'm...I'm fine.
conv_qst_step_main_destrualtar_02/VoiceDir19.BAE4 Groggy
conv_qst_step_main_destrualtar_04/VoiceDir19.ACEF6 This wolf met us earlier in the game and helped us through a maze of Horadric magic
conv_qst_step_main_destrualtar_04/Line5.BAE4 Mephisto. I know who you are now.
conv_qst_step_main_destrualtar_04/VoiceDir5.BAE4 Confident
conv_qst_step_main_destrualtar_05/Line7.BAE4 I didn’t expect a Prime Evil would need a mortal’s help.
conv_qst_step_main_destrualtar_05/VoiceDir7.BAE4 Suspicious
conv_qst_step_main_destrualtar_05/VoiceDir5.ACEF6 Hint of mocking
conv_qst_step_main_destrualtar_05/VoiceDir9.ACEF6 Hint of mocking
conv_qst_step_main_destrualtar_05/Line11.BAE4 You deserve far worse.
conv_qst_step_main_destrualtar_05/VoiceDir11.BAE4 Not too aggressive
conv_qst_step_main_destrualtar_05/Line19.BAE4 (pained groan)
conv_qst_step_main_destrualtar_06/VoiceDir3.BAE4 Suspicious, cautious
conv_qst_step_main_hatredaltar_02/Line9.BAE4 Dul’Mephistos.
conv_qst_step_main_obek01a/Line1.BAE4 Oyuun? Are you here?
conv_qst_step_main_obek01c/VoiceDir3.6E261 Frightened, confused
conv_qst_step_main_obek01c/Line5.BAE4 Your friend Zolaya sent me.
conv_qst_step_main_obek01c/VoiceDir7.6E261 Confused
conv_qst_step_main_obek01c/Line17.BAE4 You’ll see her soon. We need to get through the market.
conv_qst_step_main_obek01c/VoiceDir21.6E261 Desperate. Looking for another solution to how they can get out of the city.
conv_qst_step_main_obek02a/Line19.BAE4 Where did the cannibals come from?
conv_qst_step_main_obek02a/VoiceDir7.6E261 Shaky, scared
conv_qst_step_main_obek02a/VoiceDir9.6E261 Shaky, scared
conv_qst_step_main_obek02a/VoiceDir11.6E261 Shaky, scared
conv_qst_step_main_obekinprison/Line1.BAE4 The prisons. Maybe there is a chance Oyuun lives.
conv_qst_step_main_obekinprison/VoiceDir1.BAE4 To self
conv_qst_step_main_oyuundregs/VoiceDir1.6E261 Scared
conv_qst_step_main_oyuundregs/Line3.BAE4 We’ll get through. Stay close.
conv_qst_step_main_oyuundregs/VoiceDir3.BAE4 Encouraging, battle mode
conv_qst_step_main_sewergreet/VoiceDir3.6D03F Pondering
conv_qst_step_main_sewergreet/Line7.BAE4 He has drowned it in blood.
conv_qst_step_main_sewergreet/Line13.BAE4 What’s the difference?
conv_qst_step_main_sewergreet/VoiceDir11.6D03F Dire
conv_qst_step_main_workshop02a/VoiceDir3.6D03F Thinking, putting the pieces together
conv_qst_step_main_workshop02a/Line17.BAE4 This is beyond madness.
conv_qst_step_main_workshop02a/VoiceDir15.6D03F Lost in thought
conv_qst_step_main_workshop02a/Line19.BAE4 Now is our chance to make it right... before things get even worse.
conv_qst_step_main_workshop02a/VoiceDir19.BAE4 Pulling Lorath back to business
conv_qst_step_main_workshop02a/VoiceDir21.6D03F Getting back to business
conv_qst_step_main_workshop02a/VoiceDir23.6D03F Urgent, but the first line is more to himself, considering. Shortly after this moment, Lorath will look around and find a hidden exit behind a bookcase (he does it, not the player)
conv_qst_step_nizaar_10/VoiceDir1.B1281 Extremely pleased with yourself. You're talking down to a weasel-y subordinate who had his punishment coming.
conv_qst_step_nizaar_10/VoiceDir3.A5F52 Nervous but trying to put on an air of confidence. Talking to The Boss, and trying to ingratiate yourself to them.
conv_qst_step_orbei_drlgenter/Line1.BAE4 Is anyone here?
conv_qst_step_orbei_drlgenter/VoiceDir1.BAE4 Calling out. Growing concerned.
conv_qst_step_orbei_player_opendr/Line9.BAE4 From Morning, my eyes were opened, and I saw the coming darkness.
conv_qst_step_orbei_player_opendr/VoiceDir9.BAE4 Reciting. Careful with the words.
conv_qst_step_orbei_player_opendr/Line11.BAE4 Through the Day, I have prepared to accept the burden of knowledge.
conv_qst_step_orbei_player_opendr/VoiceDir11.BAE4 Reciting. Careful with the words.
conv_qst_step_orbei_player_opendr/Line13.BAE4 Unto Evening, I shall keep it safe, and into the Night hereafter.
conv_qst_step_orbei_player_opendr/VoiceDir13.BAE4 Reciting. Careful with the words.
conv_qst_step_orbei_vault_reveal/VoiceDir1.71176 Disturbed, then loudly horrified.
conv_qst_step_orbei_vault_reveal/Line3.BAE4 Shh, it's all right. I've cleared the way out. Can you walk?
conv_qst_step_orbei_vault_reveal/VoiceDir3.BAE4 Urgent. Hushed. Trying to calm the monk before he alerts more ghosts.
conv_qst_step_orbei_vault_reveal/VoiceDir9.71176 Humorless laughing. Disturbed.
conv_qst_step_orbei_vault_reveal/VoiceDir11.71176 Crazed. Shouting a sacred oath to the rafters.
conv_qst_step_orbei_vault_reveal/VoiceDir13.71176 Disturbed. Dark.
conv_qst_step_terroraltar_01/VoiceDir19.6D03F Musing about Diablo
conv_qst_step_terroraltar_01/Line15.BAE4 Al’Diabolos.
conv_qst_step_terroraltar_01/Line17.BAE4 (pained groan)
conv_qst_step_ulagan_01/VoiceDir12.11E336 Pretending to be emotionally choked up.
conv_qst_step_ulagan_01/VoiceDir3.11E336 Pretending to be sincere and earnest.
conv_qst_step_ulagan_01/VoiceDir14.11E336 Pretending to be friendly, light-hearted. He's trying to befriend the player for his own means here.
conv_qst_step_ulagan_01/VoiceDir8.11E336 Almost too sweet/sincere; he's deceiving the player here, as he has ulterior motives, but we don't want it to be overly obvious just yet.
conv_qst_step_ulagan_03/VoiceDir6.11E336 Grief-stricken and bewildered. He's quite upset they haven't found what they're looking for.
conv_qst_step_ulagan_03/VoiceDir19.54237 Amused, bullying.
conv_qst_step_ulagan_03/VoiceDir21.11E336 Indignant, almost childish
conv_qst_step_ulagan_03/VoiceDir23.54237 Gloating.
conv_qst_step_ulagan_03/VoiceDir29.54237 Amused.
conv_qst_step_ulagan_03/VoiceDir25.11E336 Entitled, matter-of-factly.
conv_qst_step_ulagan_03/VoiceDir27.54237 Chuckling a bit to herself; she's made a little joke and is looking forward to the impending fight.
conv_qst_step_volcano_01/VoiceDir3.6D03F Sarcastic for "paradise"--this place is hellish.
conv_qst_step_volcano_01/Line19.BAE4 Only the blessed can open the way.
conv_qst_step_volcano_01/VoiceDir19.BAE4 Thinking/remembering. Player is repeating a quote from Elias's notes that they found in a quest right before this moment.
conv_qst_step_volcano_01/VoiceDir15.6D03F Weary, hesitant. Lorath knows receiving blessings from Prime Evils is a big risk.
conv_qst_step_volcano_01/Line21.BAE4 If it is the key to getting inside the temple, I will take the risk.
conv_qst_step_volcano_01/VoiceDir21.BAE4 resolute
conv_qst_step_volcano_01a/VoiceDir1.6D03F Grave--Lorath sees a shrine to Mephisto ahead and comments on it.
conv_qst_step_volcano_01a/VoiceDir3.6D03F wary
conv_qst_step_volcano_01a/Line5.BAE4 I can handle it.
conv_qst_step_volcano_01a/VoiceDir5.BAE4 Agitated, snapping at Lorath
conv_qst_step_volcano_01a/VoiceDir7.6D03F Warning, taken aback by the Player snapping at him
conv_qst_step_volcano_01a/Line9.BAE4 I told you I can handle it. Tell me what to say, and then go search for the temple.
conv_qst_step_volcano_01a/VoiceDir9.BAE4 Agitated, clipped, snapping at Lorath
conv_qst_step_volcano_01a/VoiceDir13.6D03F warning
conv_qst_step_volcano_02/VoiceDir5.6D03F Concerned
conv_qst_step_volcano_02/Line9.BAE4 I saw something at the shrine. A wolf.
conv_qst_step_volcano_02/Line11.BAE4 It’s not the first time I’ve encountered him.
conv_qst_step_volcano_02/Line19.BAE4 We all keep secrets, don’t we, Horadrim?
conv_qst_step_volcano_02/VoiceDir15.6D03F Frustrated
conv_qst_step_whatremains_01/VoiceDir7.11EA17 panicked whisper
conv_qst_step_whatremains_intro/VoiceDir3.B6757 frustrated with herself. she feels the conviction of what should be done, but can't work up the courage to do it
conv_qst_step_whatremains_intro/VoiceDir13.B6757 pleading
conv_qst_thegoateater_01/MenuLabel "¿Estás herida?".
conv_qst_thegoateater_01/Line42.1BB539 No, me sometí a una sangría ritual para purificar mi cuerpo. Para prepararme para el don que pronto recibiré.
conv_qst_thegoateater_01/Line38.1BB539 Muchos de mis familiares son ahora receptáculos benditos de Etsuk Supa; espíritus que protegen a los umbaru cazando y devorando hombres cabra.
conv_qst_thegoateater_01/Line40.1BB539 Necesito seis cabezas de hombre cabra para terminar el ritual, pero… (gruñido) apenas puedo estar de pie. ¿Podrías conseguírmelas y llevarlas al sagrario de Etsuk Supa, al noroeste?
conv_qst_thegoateater_01/Line38.1BB539.F Muchos de mis familiares son ahora receptáculos benditos de Etsuk Supa; espíritus que protegen a los umbaru cazando y devorando hombres cabra.
conv_qst_thegoateater_01/Line40.1BB539.F Necesito seis cabezas de hombre cabra para terminar el ritual, pero… (gruñido) apenas puedo estar de pie. ¿Podrías conseguírmelas y llevarlas al sagrario de Etsuk Supa, al noroeste?
conv_qst_thegoateater_01/Line42.1BB539.F No, me sometí a una sangría ritual para purificar mi cuerpo. Para prepararme para el don que pronto recibiré.
conv_qst_thegoateater_02/MenuLabel "¿Todo listo?".
conv_qst_thegoateater_02/Line34.1BB539 Añadiré mi sangre purificada al altar y entonces… a esperar.
conv_qst_thegoateater_02/Line42.1BB539 ¡El ídolo de mi abuelo! ¡Tendría que haber un ídolo aquí, en el sagrario, pero no está!
conv_qst_thegoateater_02/Line44.1BB539 No sobreviviré a otra purificación ritual. Esto tiene que hacerse ahora.
conv_qst_thegoateater_02/Line34.1BB539.F Añadiré mi sangre purificada al altar y entonces… a esperar.
conv_qst_thegoateater_02/Line42.1BB539.F ¡El ídolo de mi abuelo! ¡Tendría que haber un ídolo aquí, en el sagrario, pero no está!
conv_qst_thegoateater_02/Line44.1BB539.F No sobreviviré a otra purificación ritual. Esto tiene que hacerse ahora.
conv_qst_thegoateater_03/Line34.1BB539 Ya están las cabezas que necesito. Podemos empezar.
conv_qst_thegoateater_03/Line34.1BB539.F Ya están las cabezas que necesito. Podemos empezar.
conv_qst_thegoateater_04/Line34.1BB539 ¡Escúchame, Etsuk Supa! ¡Aquí está tu receptáculo, sacralizado y vacío!
conv_qst_thegoateater_04/Line34.1BB539.F ¡Escúchame, Etsuk Supa! ¡Aquí está tu receptáculo, sacralizado y vacío!
conv_qst_thegoateater_05/Line34.1BB539 (gruñido)
conv_qst_thegoateater_05/Line36.1BB539 Hu… Huelo algo. Hay hombres cabra cerca. ¡Comienza la cacería!
conv_qst_thegoateater_05/Line34.1BB539.F (gruñido)
conv_qst_thegoateater_05/Line36.1BB539.F Hu… Huelo algo. Hay hombres cabra cerca. ¡Comienza la cacería!
conv_qst_thegoateater_06/MenuLabel "Cálmate y bébete esta poción de curación".
conv_qst_thegoateater_06/Line52.1BB539 Fue una necedad invocar a Etsuk Supa sin el ídolo en su sitio. Esta hambre tenía que hacerme más fuerte, no consumirme.
conv_qst_thegoateater_06/Line54.1BB539 No sé dónde encontrar el ídolo, pero tal vez…, si logro calmar un poco el hambre, podré pensar con más claridad.
conv_qst_thegoateater_06/Line52.1BB539.F Fue una necedad invocar a Etsuk Supa sin el ídolo en su sitio. Esta hambre tenía que hacerme más fuerte, no consumirme.
conv_qst_thegoateater_06/Line54.1BB539.F No sé dónde encontrar el ídolo, pero tal vez…, si logro calmar un poco el hambre, podré pensar con más claridad.
conv_qst_thegoateater_08/Line39.1BB539 (tose, jadea) La purificación… La transformación… Esta hambre insaciable…
conv_qst_thegoateater_08/Line43.1BB539 Mi cuerpo…, mi carne… No aguantan la presión.
conv_qst_thegoateater_08/Line39.1BB539.F (tose, jadea) La purificación… La transformación… Esta hambre insaciable…
conv_qst_thegoateater_08/Line43.1BB539.F Mi cuerpo…, mi carne… No aguantan la presión.
conv_qst_thegoateater_12/Line39.1BB539 Gracias, amigo mío, pero debo retomar la cacería. Adiós.
conv_qst_thegoateater_12/Line39.1BB539.F Gracias, amigo mío, pero debo retomar la cacería. Adiós.
conv_qst_vgn_naha_returntodust_b1/Line1.1B9B5E ¡Sí! ¡No pienso esperar a que me mate un horror infernal! Quién sabe, ¡igual esto me salva la vida!
conv_qst_vgn_naha_returntodust_b1/Line1.1B9B5E.F ¡Sí! ¡No pienso esperar a que me mate un horror infernal! Quién sabe, ¡igual esto me salva la vida!
conv_qst_vgn_naha_returntodust_b2/Line3.1B9B5E Esta brea de pésimo aspecto, ¿eh? Bueno, a tu salud… y a la mía.
conv_qst_vgn_naha_returntodust_b2/Line3.1B9B5E.F Esta brea de pésimo aspecto, ¿eh? Bueno, a tu salud… y a la mía.
conv_qst_vgn_naha_returntodust_b3/Line1.1B9B5E (tose) No… No es… (arcada) No puede ser… (arcada, voz ahogada)
conv_qst_vgn_naha_returntodust_b3/Line1.1B9B5E.F (tose) No… No es… (arcada) No puede ser… (arcada, voz ahogada)
conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_angry_crowd_bark/Line1.1E34EA ¡Maldito puerco codicioso!
conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_angry_crowd_bark/VoiceDir1.1E34EA heckling
conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_angry_crowd_bark/Line1.1E34EA.F ¡Maldito puerco codicioso!
conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_angry_crowd_bark_02/Line3.1E34E9 ¡Mi pierna! ¡Me habéis condenado!
conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_angry_crowd_bark_02/VoiceDir3.1E34E9 pained
conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_angry_crowd_bark_02/Line1.1E34EA Te has condenado tú. Vamos.
conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_angry_crowd_bark_02/VoiceDir1.1E34EA first line to merchant; second line to crowd
conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_angry_crowd_bark_02/Line1.1E34EA.F Te has condenado tú. Vamos.
conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_angry_crowd_bark_02/Line3.1E34E9.F ¡Mi pierna! ¡Me habéis condenado!
conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_dock_worker_bark/Line1.1E34E6 Señora, ya se lo he dicho. No hay más sitio en la bodega.
conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_dock_worker_bark/VoiceDir1.1E34E6 tired
conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_dock_worker_bark/Line1.1E34E6.F Señora, ya se lo he dicho. No hay más sitio en la bodega.
conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_mourner_plea_bark/Line1.1E34E5 ¡Por favor, tienes que aceptarlo! ¡No puedo dejar que se lleven su cuerpo!
conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_mourner_plea_bark/VoiceDir1.1E34E5 desperate
conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_mourner_plea_bark/Line1.1E34E5.F ¡Por favor, tienes que aceptarlo! ¡No puedo dejar que se lleven su cuerpo!
conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_weaponmerch_bark/Line1.1E34E9 ¡Sin dinero no hay trato! Si quieres un arma, paga.
conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_weaponmerch_bark/VoiceDir1.1E34E9 Angry, threatened, loud
conv_qst_x1_prologue_kehj_geakul_weaponmerch_bark/Line1.1E34E9.F ¡Sin dinero no hay trato! Si quieres un arma, paga.
conv_qs_naha_fivehills_donan_neyrellereact/MenuLabel Donan
conv_qs_naha_fivehills_donan_neyrellereact/Line3.6DE47 Nunca te olvidamos, Donan. Nunca.
conv_qs_naha_fivehills_donan_neyrellereact/Line3.6DE47.F Nunca te olvidamos, Donan. Nunca.
conv_qs_naha_fivehills_thirdtrialfinish/MenuLabel Vigo
conv_qs_naha_fivehills_thirdtrialfinish/Line3.17FDAA ¿Quiénes eran esos fantasmas?
conv_qs_naha_fivehills_thirdtrialfinish/Line5.6DE47 No eran fantasmas, sino creaciones de la tumba. Gente que conocíamos. Nos ayudaron a derrotar a Lilith. Y todos murieron por ello.
conv_qs_naha_fivehills_thirdtrialfinish/Line7.17FDAA "Donde va el vagabundo oscuro…, la devastación lo sigue".
conv_qs_naha_fivehills_thirdtrialfinish/Line3.17FDAA.F ¿Quiénes eran esos fantasmas?
conv_qs_naha_fivehills_thirdtrialfinish/Line5.6DE47.F No eran fantasmas, sino creaciones de la tumba. Gente que conocíamos. Nos ayudaron a derrotar a Lilith. Y todos murieron por ello.
conv_qs_naha_fivehills_thirdtrialfinish/Line7.17FDAA.F "Donde el vagabundo oscuro va…, lo sigue la devastación".
conv_qs_naha_fivehills_vigo_neyrellereact/MenuLabel Vigo
conv_qs_naha_fivehills_vigo_neyrellereact/Line3.6DE47 No, Vigo. Nosotros llegamos tarde.
conv_qs_naha_fivehills_vigo_neyrellereact/Line3.6DE47.F No, Vigo. Nosotros llegamos tarde.
conv_s05_qst_rep_main_01_010/VoiceDir3.1D9565 Barking. Hostile. Suspicious.
conv_s05_qst_rep_main_01_010/VoiceDir5.1BCB9E Afraid. Reassuring.
conv_s05_qst_rep_main_01_020/VoiceDir1.1BCB9E Somber yet friendly. Hiding his true meaning.
conv_s05_qst_rep_main_01_020/VoiceDir3.1BCB9E A friendly invitation. Casual but suggestive.
conv_s05_qst_rep_main_01_028/VoiceDir10.1BCD2B Through a door. Reciting the 1st half of a passcode.
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Bar Hmm. So, the Umbaru have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to their lands, or did it begin there?
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Dru Hmm. So, the Umbaru have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to their lands, or did it begin there?
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Nec Hmm. So, the Umbaru have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to their lands, or did it begin there?
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Rog Hmm. So, the Umbaru have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to their lands, or did it begin there?
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Sor Hmm. So, the Umbaru have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to their lands, or did it begin there?
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Spi Hmm. So, your people have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to your lands, or did it begin there?
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Bar.F
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Dru.F
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Nec.F
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Rog.F
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Sor.F
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Spi.F
conv_s07_canned_headf_combat/MenuLabel Head F Combat Bark
conv_s07_canned_headf_combat/Line45.207D85 ¡Déjame en paz!
conv_s07_canned_headf_combat/VoiceDir45.207D85 Disjointed, in pain, hostile
conv_s07_canned_headf_combat/Line48.207D85 ¡Te maldigo!
conv_s07_canned_headf_combat/VoiceDir48.207D85 Disjointed, in pain, hostile
conv_s07_canned_headf_combat/Line45.207D85.F ¡Déjame en paz!
conv_s07_canned_headf_combat/Line48.207D85.F ¡Te maldigo!
conv_s07_canned_headf_spawn/MenuLabel Head F Spawn Bark
conv_s07_canned_headf_spawn/Line45.207D85 ¡No voy a volver!
conv_s07_canned_headf_spawn/VoiceDir45.207D85 Disjointed, desperate, hostile
conv_s07_canned_headf_spawn/Line48.207D85 ¡He pagado mi deuda!
conv_s07_canned_headf_spawn/VoiceDir48.207D85 Disjointed, desperate, hostile
conv_s07_canned_headf_spawn/Line54.207D85 ¡¿Qué soy?!
conv_s07_canned_headf_spawn/VoiceDir54.207D85 Disjointed, confused, horrified
conv_s07_canned_headf_spawn/Line45.207D85.F ¡No voy a volver!
conv_s07_canned_headf_spawn/Line48.207D85.F ¡He pagado mi deuda!
conv_s07_canned_headf_spawn/Line54.207D85.F ¡¿Qué soy?!
conv_s07_canned_headm_combat/MenuLabel Head M Combat Bark
conv_s07_canned_headm_combat/Line45.2067F5 (gruñido) ¡Aléjate de mí!
conv_s07_canned_headm_combat/VoiceDir45.2067F5 Disjointed, in pain, hostile
conv_s07_canned_headm_combat/Line48.2067F5 ¡Ah! ¡Vete!
conv_s07_canned_headm_combat/VoiceDir48.2067F5 Disjointed, in pain, hostile
conv_s07_canned_headm_combat/Line45.2067F5.F (gruñido) ¡Aléjate de mí!
conv_s07_canned_headm_combat/Line48.2067F5.F ¡Ah! ¡Vete!
conv_s07_canned_headm_spawn/MenuLabel Head F Spawn Bark
conv_s07_canned_headm_spawn/Line45.2067F5 ¡Aah! ¡No… no voy a volver!
conv_s07_canned_headm_spawn/VoiceDir45.2067F5 Disjointed, desperate, hostile
conv_s07_canned_headm_spawn/Line48.2067F5 ¡No le debo nada más!
conv_s07_canned_headm_spawn/VoiceDir48.2067F5 Disjointed, desperate, hostile
conv_s07_canned_headm_spawn/Line54.2067F5 ¡Ah! ¡¿Qué me está pasando?!
conv_s07_canned_headm_spawn/VoiceDir54.2067F5 Disjointed, confused, horrified
conv_s07_canned_headm_spawn/Line45.2067F5.F ¡Aah! ¡No… no voy a volver!
conv_s07_canned_headm_spawn/Line48.2067F5.F ¡No le debo nada más!
conv_s07_canned_headm_spawn/Line54.2067F5.F ¡Ah! ¡¿Qué me está pasando?!
conv_s07_qst_main_01b_05/MenuLabel "¿Tú eres Ouna? ¿Cuál es tu especialidad?".
conv_s07_qst_main_01b_05/Line13.1FA02A Te vi cuando viniste aquí con tu amigo… Lorath. Pero tú no me viste a mí, allí en las ramas.
conv_s07_qst_main_01b_05/VoiceDir13.1FA02A Recalling a previous meeting. Curious.
conv_s07_qst_main_01b_05/Line15.1FA02A Quizás… pueda abrirte los ojos. Podrás ver las formas que se ocultan en las sombras y acercarlas a tu llama. Así dejarás de temer la oscuridad.
conv_s07_qst_main_01b_05/VoiceDir15.1FA02A Hopeful. Eager to teach.
conv_s07_qst_main_01b_05/Line13.1FA02A.F Te vi cuando viniste aquí con tu amigo… Lorath. Pero tú no me viste a mí, allí en las ramas.
conv_s07_qst_main_01b_05/Line15.1FA02A.F Quizás… pueda abrirte los ojos. Podrás ver las formas que se ocultan en las sombras y acercarlas a tu llama. Así dejarás de temer la oscuridad.
conv_s07_qst_main_01b_06/MenuLabel "¿Caidin, verdad? ¿Cuál es tu especialidad?".
conv_s07_qst_main_01b_06/Line13.1FA017 Solo me interesa lo que tiene que ver con el cuerpo. Sanarlo, acelerarlo, maldecirlo o asesinarlo. Tú eliges.
conv_s07_qst_main_01b_06/VoiceDir13.1FA017 Gruff. Direct.
conv_s07_qst_main_01b_06/Line13.1FA017.F Solo me interesa lo que tiene que ver con el cuerpo. Sanarlo, acelerarlo, maldecirlo o asesinarlo. Tú eliges.
conv_s07_qst_main_01b_07/MenuLabel "¿Qué más puedes enseñarme?".
conv_s07_qst_main_01b_07/Line13.1F9FF1 La última vez que nos vimos, te di una herramienta sencilla para alterar la psique. Conservas la cordura, así que… quizás podamos probar algo más.
conv_s07_qst_main_01b_07/VoiceDir13.1F9FF1 Assessing player. Optimistic.
conv_s07_qst_main_01b_07/Line13.1F9FF1.F La última vez que nos vimos, te di una herramienta sencilla para alterar la psique. Conservas la cordura, así que… quizás podamos probar algo más.
conv_s07_qst_main_01b_08/MenuLabel "¿Qué ha sido del aquelarre? ¿Y Taissa?".
conv_s07_qst_main_01b_08/Line13.1F9FF1 Ojalá lo supiese. Solo espero que estén bien y luchando como puedan. Pero cada brujo toma sus propias decisiones.
conv_s07_qst_main_01b_08/VoiceDir13.1F9FF1 Wistful. Worried for the others. Then reassures herself.
conv_s07_qst_main_01b_08/Line13.1F9FF1.F Ojalá lo supiese. Solo espero que estén bien y luchando como puedan. Pero cada brujo toma sus propias decisiones.
conv_s07_qst_main_01b_09/MenuLabel "¿Y qué hay de Elias? Dime que su cabeza sigue en el árbol…".
conv_s07_qst_main_01b_09/Line13.1F9FF1 Sí, por suerte. La cabeza de Elias sigue en el lugar que le corresponde. Al menos, nos hemos librado de eso.
conv_s07_qst_main_01b_09/VoiceDir13.1F9FF1 Relieved. Hates Elias.
conv_s07_qst_main_01b_09/Line13.1F9FF1.F Sí, por suerte. La cabeza de Elias sigue en el lugar que le corresponde. Al menos, nos hemos librado de eso.
conv_s07_qst_main_01_15/MenuLabel "Háblame más de esa deuda como bruja".
conv_s07_qst_main_01_15/Line3.1F9FF1 Has servido al Árbol muchas veces a cambio de tesoros y baratijas, ¿no? Yo puedo enseñarte brujería, que es considerablemente más valioso.
conv_s07_qst_main_01_15/VoiceDir3.1F9FF1 Knows the player. Enticing. Direct.
conv_s07_qst_main_01_15/Line3.1F9FF1.F Has servido al Árbol muchas veces a cambio de tesoros y baratijas, ¿no? Yo puedo enseñarte brujería, que es considerablemente más valioso.
conv_s07_qst_main_01_16/MenuLabel "¿De quién es la cabeza que buscas?".
conv_s07_qst_main_01_16/Line17.1F9FF1 De nadie que conozcas ni tenga quien le llore. Solo te diré que le hizo un juramento al Árbol hace mucho. Esa deuda no puede olvidarse.
conv_s07_qst_main_01_16/VoiceDir17.1F9FF1 Reassuring. Direct.
conv_s07_qst_main_01_16/Line17.1F9FF1.F De nadie que conozcas ni tenga quien le llore. Solo te diré que le hizo un juramento al Árbol hace mucho. Esa deuda no puede olvidarse.
conv_s07_qst_main_01_70/MenuLabel Gelena Bark
conv_s07_qst_main_01_70/Line3.1F9FF1 La presa está podrida… Hay que tener cuidado.
conv_s07_qst_main_01_70/VoiceDir3.1F9FF1 Grim. Tense. Hushed. She knows what this is, but isn't saying yet.
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Bar.F ¿Qué es esto?
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Bar.M ¿Qué es esto?
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Dru.F ¿Qué es esto?
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Dru.M ¿Qué es esto?
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Nec.F ¿Qué es esto?
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Nec.M ¿Qué es esto?
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Rog.F ¿Qué es esto?
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Rog.M ¿Qué es esto?
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Sor.F ¿Qué es esto?
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Sor.M ¿Qué es esto?
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Spi.F ¿Qué es esto?
conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Spi.M ¿Qué es esto?
conv_s07_qst_main_01_70/Line3.1F9FF1.F La presa está podrida… Hay que tener cuidado.
conv_s07_qst_main_01_72/MenuLabel Gelena Bark
conv_s07_qst_main_01_72/Line3.1F9FF1 ¡Cuidado! ¡Sus mentes están podridas!
conv_s07_qst_main_01_72/VoiceDir3.1F9FF1 Alarm. Warning. Entering combat. (Roughly 10ft from player)
conv_s07_qst_main_01_72/Line3.1F9FF1.F ¡Cuidado! ¡Sus mentes están podridas!
conv_s07_qst_main_01_73/MenuLabel Gelena Bark
conv_s07_qst_main_01_73/Line1.1F9FF1 ¡Ahí! ¡La cabeza está dentro! Rápido, tenemos que sacarla…
conv_s07_qst_main_01_73/VoiceDir1.1F9FF1 Tense. Urgent.
conv_s07_qst_main_01_73/Line1.1F9FF1.F ¡Ahí! ¡La cabeza está dentro! Rápido, tenemos que sacarla…
conv_s07_qst_main_01_74/MenuLabel Gelena Bark
conv_s07_qst_main_01_74/Line1.1F9FF1 ¡Los está usando para protegerse!
conv_s07_qst_main_01_74/VoiceDir1.1F9FF1 Alarm. Warning. (Roughly 10 ft from player)
conv_s07_qst_main_01_74/Line1.1F9FF1.F ¡Los está usando para protegerse!
conv_s07_qst_main_01_75/MenuLabel Gelena Bark
conv_s07_qst_main_01_75/Line1.1F9FF1 ¡Ahí está! ¡Hay que coger la cabeza!
conv_s07_qst_main_01_75/VoiceDir1.1F9FF1 Alarm. Terse. (roughly 10ft from player)
conv_s07_qst_main_01_75/Line5.207D85 ¡NO! ¡ALEJAOS!
conv_s07_qst_main_01_75/VoiceDir5.207D85 Pain. Fear. Lashing out.
conv_s07_qst_main_01_75/Line1.1F9FF1.F ¡Ahí está! ¡Hay que coger la cabeza!
conv_s07_qst_main_01_75/Line5.207D85.F ¡NO! ¡ALEJAOS!
conv_s07_qst_main_01_78/MenuLabel Gelena Bark
conv_s07_qst_main_01_78/Line1.1F9FF1 ¡Coge la cabeza! ¡Rápido!
conv_s07_qst_main_01_78/VoiceDir1.1F9FF1 Urgent. Terse.
conv_s07_qst_main_01_78/Line1.1F9FF1.F ¡Coge la cabeza! ¡Rápido!
conv_s07_qst_main_01_80/MenuLabel "Me debes una explicación. ¿Qué era esa cosa?".
conv_s07_qst_main_01_80/Line12.1F9FF1 Lamento no haberte contado toda la historia, pero creí que era mejor mostrarte a qué nos enfrentamos.
conv_s07_qst_main_01_80/VoiceDir12.1F9FF1 Catching breath. Genuine. Foreboding.
conv_s07_qst_main_01_80/Line10.1F9FF1 Algo o alguien le robó esta cabeza al Árbol de los Susurros. No sé qué o quién fue, pero, al unirla a la carne muerta, dejó que esta… putrefacción se extendiera.
conv_s07_qst_main_01_80/VoiceDir10.1F9FF1 Grim. Deadly serious.
conv_s07_qst_main_01_80/Line14.1F9FF1 Y no fue la única. Llévale esta cabeza al Árbol y comprueba por ti mismo lo que ha ocurrido. Entonces te enseñaré lo que te prometí.
conv_s07_qst_main_01_80/VoiceDir14.1F9FF1 Foreboding. Emphatic.
conv_s07_qst_main_01_80/Line10.1F9FF1.F Algo o alguien le robó esta cabeza al Árbol de los Susurros. No sé qué o quién fue, pero, al unirla a la carne muerta, dejó que esta… putrefacción se extendiera.
conv_s07_qst_main_01_80/Line12.1F9FF1.F Lamento no haberte contado toda la historia, pero creí que era mejor mostrarte a qué nos enfrentamos.
conv_s07_qst_main_01_80/Line14.1F9FF1.F Y no fue la única. Llévale esta cabeza al Árbol y comprueba por ti mismo lo que ha ocurrido. Entonces te enseñaré lo que te prometí.
conv_s07_qst_main_03b_20a/MenuLabel Ouna combat bark
conv_s07_qst_main_03b_20a/Line1.1FA02A Pobres almas… Apestan al Árbol; al vínculo cortado que, aun así, persiste.
conv_s07_qst_main_03b_20a/VoiceDir1.1FA02A Deep concern.
conv_s07_qst_main_03b_20a/Line1.1FA02A.F Pobres almas… Apestan al Árbol; al vínculo cortado que, aun así, persiste.
conv_s07_qst_main_03b_20b/MenuLabel Ouna enters bossroom
conv_s07_qst_main_03b_20b/Line1.1FA02A ¡Fal'thane! Soy Ouna, he venido a ayudarte a…
conv_s07_qst_main_03b_20b/VoiceDir1.1FA02A Gently calling to a friend. Loving concern.
conv_s07_qst_main_03b_20b/Line5.2067F5 S-solo quedan cenizas… ¡CENIZAS!
conv_s07_qst_main_03b_20b/VoiceDir5.2067F5 Disoriented. In pain. Extreme distress.
conv_s07_qst_main_03b_20b/Line7.1FA02A La putrefacción lo ha vuelto loco. ¡Tenemos que liberarlo!
conv_s07_qst_main_03b_20b/VoiceDir7.1FA02A Upset to see him suffer. Determined to help.
conv_s07_qst_main_03b_20b/Line1.1FA02A.F ¡Fal'thane! Soy Ouna, he venido a ayudarte a…
conv_s07_qst_main_03b_20b/Line5.2067F5.F S-solo quedan cenizas… ¡CENIZAS!
conv_s07_qst_main_03b_20b/Line7.1FA02A.F La putrefacción lo ha vuelto loco. ¡Tenemos que liberarlo!
conv_s07_qst_main_03b_40/Line1.1FA02A Calma, Fal'thane, pastor de la Caoi Dúlra… ¿Recuerdas qué te sucedió?
conv_s07_qst_main_03b_40/VoiceDir1.1FA02A Gentle. Caring.
conv_s07_qst_main_03b_40/Line3.2067F5 Recuerdo… a mi hijo. Se lo llevaron mientras cazaba. Nadie pudo encontrarlo, pero el Árbol… El Árbol sabía.
conv_s07_qst_main_03b_40/VoiceDir3.2067F5 Disoriented. Painful memories surfacing.
conv_s07_qst_main_03b_40/Line5.2067F5 ¡Hice el juramento y las cabezas sonrieron! Dijeron que las cenizas de mi hijo yacían en el vientre de un khazra.
conv_s07_qst_main_03b_40/VoiceDir5.2067F5 Darkening. Tearful anguish. Remembering the worst moment of his life.
conv_s07_qst_main_03b_40/Line9.2067F5 ¡Al diablo con el Árbol! ¡No pienso volver! Jamás…
conv_s07_qst_main_03b_40/VoiceDir9.2067F5 Tearful rage. Anguish.
conv_s07_qst_main_03b_40/Line11.1FA02A Duerme.
conv_s07_qst_main_03b_40/VoiceDir11.1FA02A Gentle. Sad.
conv_s07_qst_main_03b_40/MenuLabel (Darle la cabeza de Fal'thane a Ouna).
conv_s07_qst_main_03b_40/Line1.1FA02A.F Calma, Fal'thane, pastor de la Caoi Dúlra… ¿Recuerdas qué te sucedió?
conv_s07_qst_main_03b_40/Line11.1FA02A.F Duerme.
conv_s07_qst_main_03b_40/Line3.2067F5.F Recuerdo… a mi hijo. Se lo llevaron mientras cazaba. Nadie pudo encontrarlo, pero el Árbol… El Árbol sabía.
conv_s07_qst_main_03b_40/Line5.2067F5.F ¡Hice el juramento y las cabezas sonrieron! Dijeron que las cenizas de mi hijo yacían en el vientre de un khazra.
conv_s07_qst_main_03b_40/Line9.2067F5.F ¡Al diablo con el Árbol! ¡No pienso volver! Jamás…
conv_s07_qst_main_03b_50/MenuLabel "Hay que llevárselo al Árbol".
conv_s07_qst_main_03b_50/Line1.1FA02A Juro que sanaré esta putrefacción, sea lo que sea…, ¡y las recuperaré todas!
conv_s07_qst_main_03b_50/VoiceDir1.1FA02A Tearful. Determined.
conv_s07_qst_main_03b_50/Line3.1FA02A Gracias… por ayudarme a encontrarlo. No olvides a Fal'thane mientras sigues los susurros hasta las otras cabezas. Intenta tratarlas bien.
conv_s07_qst_main_03b_50/VoiceDir3.1FA02A Calming. Grateful. Somber.
conv_s07_qst_main_03b_50/Line1.1FA02A.F Juro que sanaré esta putrefacción, sea lo que sea…, ¡y las recuperaré todas!
conv_s07_qst_main_03b_50/Line3.1FA02A.F Gracias… por ayudarme a encontrarlo. No olvides a Fal'thane mientras sigues los susurros hasta las otras cabezas. Intenta tratarlas bien.
conv_s07_qst_main_03b_50b/MenuLabel "Un destino nefasto para un padre…".
conv_s07_qst_main_03b_50b/Line1.1FA02A Su historia es tan común como las hojas del otoño. Todos los del Árbol creían que su pregunta merecía la pena, pero muchas respuestas son insignificantes en la eternidad posterior.
conv_s07_qst_main_03b_50b/VoiceDir1.1FA02A Somber. Bitter. Cares for the heads, not the Tree.
conv_s07_qst_main_03b_50b/Line3.1FA02A Espero que la de Lorath valiese la pena.
conv_s07_qst_main_03b_50b/VoiceDir3.1FA02A Sincere. Somber.
conv_s07_qst_main_03b_50b/Line1.1FA02A.F Su historia es tan común como las hojas del otoño. Todos los del Árbol creían que su pregunta merecía la pena, pero muchas respuestas son insignificantes en la eternidad posterior.
conv_s07_qst_main_03b_50b/Line3.1FA02A.F Espero que la de Lorath valiese la pena.
conv_s07_qst_main_03_20/MenuLabel Ritual Barks
conv_s07_qst_main_03_20/Line5.1F9FF1 ¡El aquelarre se presenta ante el Árbol! Saber y memoria del pantano.
conv_s07_qst_main_03_20/VoiceDir5.1F9FF1 Announced. Reverent. Reciting sacred words.
conv_s07_qst_main_03_20/Line1.1F9FF1 Caminante, invoca el nombre olvidado del Árbol y prepárate para defender el círculo. El Odio acudirá.
conv_s07_qst_main_03_20/VoiceDir1.1F9FF1 Clear. Direct. Bracing.
conv_s07_qst_main_03_20/Line1.1F9FF1.F Caminante, invoca el nombre olvidado del Árbol y prepárate para defender el círculo. El Odio acudirá.
conv_s07_qst_main_03_20/Line5.1F9FF1.F ¡El aquelarre se presenta ante el Árbol! Saber y memoria del pantano.
conv_s07_qst_main_03_30/MenuLabel Ritual Barks
conv_s07_qst_main_03_30/Line1.1F9FF1 Prole de la sierpe, vástagos en los juncos, alzaos y purgad las raíces.
conv_s07_qst_main_03_30/VoiceDir1.1F9FF1 Reciting sacred words. Calling down into the earth.
conv_s07_qst_main_03_30/Line1.1F9FF1.F Prole de la sierpe, vástagos en los juncos, alzaos y purgad las raíces.
conv_s07_qst_main_03_31/MenuLabel Ritual Barks
conv_s07_qst_main_03_31/Line5.1FA02A Prole de la sierpe, vástagos en los juncos, alzaos y purgad las raíces.
conv_s07_qst_main_03_31/VoiceDir5.1FA02A Reciting sacred words, calling down into the earth
conv_s07_qst_main_03_31/Line5.1FA02A.F Prole de la sierpe, vástagos en los juncos, alzaos y purgad las raíces.
conv_s07_qst_main_03_32/MenuLabel Ritual Barks
conv_s07_qst_main_03_32/Line3.1FA017 Prole de la sierpe, vástagos en los juncos, eh… ¡Alzaos! ¡Y purgad las raíces!
conv_s07_qst_main_03_32/VoiceDir3.1FA017 Reciting sacred words, fumbling then quickly correcting
conv_s07_qst_main_03_32/Line3.1FA017.F Prole de la sierpe, vástagos en los juncos, eh… ¡Alzaos! ¡Y purgad las raíces!
conv_s07_qst_main_03_40/MenuLabel Ritual Barks
conv_s07_qst_main_03_40/Line3.1FA017 ¿Qué pasa? ¿Ha funcionado?
conv_s07_qst_main_03_40/VoiceDir3.1FA017 Fearful. Anxious.
conv_s07_qst_main_03_40/Line5.1FA02A Sí. El Odio se alza.
conv_s07_qst_main_03_40/VoiceDir5.1FA02A Focused. Bracing for what's coming.
conv_s07_qst_main_03_40/Line3.1FA017.F ¿Qué pasa? ¿Ha funcionado?
conv_s07_qst_main_03_40/Line5.1FA02A.F Sí. El Odio se alza.
conv_s07_qst_main_03_45/MenuLabel Ritual Barks
conv_s07_qst_main_03_45/Line1.1F9FF1 ¡Que no entren en el círculo!
conv_s07_qst_main_03_45/VoiceDir1.1F9FF1 Commanding. Tense. Fighting fear.
conv_s07_qst_main_03_45/Line3.1FA017 ¡Maldición! ¡Mátalos, caminante!
conv_s07_qst_main_03_45/VoiceDir3.1FA017 Scared. Tense. Barking at player.
conv_s07_qst_main_03_45/Line1.1F9FF1.F ¡Que no entren en el círculo!
conv_s07_qst_main_03_45/Line3.1FA017.F ¡Maldición! ¡Mátalos, caminante!
conv_s07_qst_main_03_50/MenuLabel Ritual End Bark
conv_s07_qst_main_03_50/Line1.1F9FF1 Ya están todos. El Árbol está purificado… Podemos abandonar el círculo.
conv_s07_qst_main_03_50/VoiceDir1.1F9FF1 Winded. Relieved. Instructing.
conv_s07_qst_main_03_50/Line1.1F9FF1.F Ya están todos. El Árbol está purificado… Podemos abandonar el círculo.
conv_s07_qst_main_04_20_opt_01/MenuLabel "Entonces…, ¿le debes tu cabeza al Árbol?".
conv_s07_qst_main_04_20_opt_01/Line1.1FA02A Sí. Cuando muera, el Árbol se llevará mi cabeza. Pero agradezco todo lo que me han enseñado las demás… y el poder que tengo en vida.
conv_s07_qst_main_04_20_opt_01/VoiceDir1.1FA02A Somber. Trying to smile.
conv_s07_qst_main_04_20_opt_01/Line3.1FA017 (suspiro) Pero… no es justo.
conv_s07_qst_main_04_20_opt_01/VoiceDir3.1FA017 Shaking his head. Grieved.
conv_s07_qst_main_04_20_opt_01/Line1.1FA02A.F Sí. Cuando muera, el Árbol se llevará mi cabeza. Pero agradezco todo lo que me han enseñado las demás… y el poder que tengo en vida.
conv_s07_qst_main_04_20_opt_01/Line3.1FA017.F (suspiro) Pero… no es justo.
conv_s07_qst_main_04_35/MenuLabel Caidin Bark
conv_s07_qst_main_04_35/Line1.1FA017 ¡Agh, al fin te encuentro! Por los infiernos, cómo odio el desierto… Ahí está la podre, ¿no?
conv_s07_qst_main_04_35/VoiceDir1.1FA017 Out of breath. Exhausted. Bursting into the room.
conv_s07_qst_main_04_35/Line1.1FA017.F ¡Agh, al fin te encuentro! Por los infiernos, cómo odio el desierto… Ahí está la podre, ¿no?
conv_s07_qst_main_04_40/MenuLabel "¿Y bien? ¿Has descubierto algo?".
conv_s07_qst_main_04_40/Line1.1FA017 (gruñido) ¡Esta cosa es más planta que persona! Sus entrañas se han convertido en turba y… no hay rastro del icor del Odio. (suspiro) ¿Tras las costillas, quizás? (gruñido)
conv_s07_qst_main_04_40/VoiceDir1.1FA017 Grumbling. Digging around. Thinking aloud.
conv_s07_qst_main_04_40/Line1.1FA017.F (gruñido) ¡Esta cosa es más planta que persona! Sus entrañas se han convertido en turba y… no hay rastro del icor del Odio. (suspiro) ¿Tras las costillas, quizás? (gruñido)
conv_s07_qst_main_04_45/MenuLabel [PH] ¿Qué pasa?
conv_s07_qst_main_04_45/Line1.20A356 [PH] (chasquidos húmedos)
conv_s07_qst_main_04_45/Line1.20A356.F [PH] (chasquidos húmedos)
conv_s07_qst_main_04_50/MenuLabel Caidin Bark
conv_s07_qst_main_04_50/Line1.1FA017 (gruñido) Anda… ¿Pero qué tenemos aquí?
conv_s07_qst_main_04_50/VoiceDir1.1FA017 Feels something inside the body. Curious.
conv_s07_qst_main_04_50/Line1.1FA017.F (gruñido) Anda… ¿Pero qué tenemos aquí?
conv_s07_qst_main_04_60/MenuLabel "¿Habías visto algo así antes?".
conv_s07_qst_main_04_60/Line1.1FA017 Bueno, claramente no es obra del Odio. Parece el talismán de un brujo…, aunque no te lo puedo asegurar.
conv_s07_qst_main_04_60/VoiceDir1.1FA017 Thinking aloud. Vexed. Hesitant to confirm a witch made it.
conv_s07_qst_main_04_60/Line16.1FA017 Mejor me lo llevo al Árbol para que las señoras le echen un ojo. Tu sigue esos susurros, ¿vale? Nunca se sabe a qué otros lugares te llevarán.
conv_s07_qst_main_04_60/VoiceDir16.1FA017 A touch of denial. Projecting confidence.
conv_s07_qst_main_04_60/Line1.1FA017.F Bueno, claramente no es obra del Odio. Parece el talismán de un brujo…, aunque no te lo puedo asegurar.
conv_s07_qst_main_04_60/Line16.1FA017.F Mejor me lo llevo al Árbol para que las señoras le echen un ojo. Tu sigue esos susurros, ¿vale? Nunca se sabe a qué otros lugares te llevarán.
conv_s07_qst_main_05b_50/MenuLabel Gelena Bark
conv_s07_qst_main_05b_50/Line1.1F9FF1 ¡Maldita putrefacción!
conv_s07_qst_main_05b_50/VoiceDir1.1F9FF1 Ambushed by enemies. Cursing. Angry.
conv_s07_qst_main_05b_50/Line1.1F9FF1.F ¡Maldita putrefacción!
conv_s07_qst_main_05b_55/MenuLabel Singing Head.
conv_s07_qst_main_05b_55/Line3.207D85 (cantando) El tiempo aleja a mi amor. Lloro a la deriva en la mar.
conv_s07_qst_main_05b_55/VoiceDir3.207D85 Singing. Longing. A song sung by sailors.
conv_s07_qst_main_05b_55/DisembodiedVoice Voz misteriosa
conv_s07_qst_main_05b_55/Line3.207D85.F (cantando) El tiempo aleja a mi amor. Lloro a la deriva en la mar.
conv_s07_qst_main_05b_56/MenuLabel Singing Head.
conv_s07_qst_main_05b_56/Line5.207D85 Izo las velas y ruego a los vientos: traedlo de vuelta al hogar.
conv_s07_qst_main_05b_56/VoiceDir5.207D85 Singing. Longing. A song sung by sailors.
conv_s07_qst_main_05b_56/DisembodiedVoice Voz misteriosa
conv_s07_qst_main_05b_56/Line5.207D85.F Izo las velas y ruego a los vientos: traedlo de vuelta al hogar.
conv_s07_qst_main_05b_57/MenuLabel Gelena reacts to singing
conv_s07_qst_main_05b_57/Line5.1F9FF1 Esa no es la voz de Ouna…
conv_s07_qst_main_05b_57/VoiceDir5.1F9FF1 Curious. Tense.
conv_s07_qst_main_05b_57/Line5.1F9FF1.F Esa no es la voz de Ouna…
conv_s07_qst_main_05b_60/Line1.207D85 ¡No sois Ouna! ¡¿Dónde está?!
conv_s07_qst_main_05b_60/VoiceDir1.207D85 Alarmed. Scared. Eyes darting.
conv_s07_qst_main_05b_60/Line5.1F9FF1 Me… me temo que Ouna ha desparecido y tenemos que encontrarla. ¿Podemos hacerte unas preguntas?
conv_s07_qst_main_05b_60/VoiceDir5.1F9FF1 Thinking quickly. Calming the head for questions.
conv_s07_qst_main_05b_60/Line1.207D85.F ¡No sois Ouna! ¡¿Dónde está?!
conv_s07_qst_main_05b_60/Line5.1F9FF1.F Me… me temo que Ouna ha desparecido y tenemos que encontrarla. ¿Podemos hacerte unas preguntas?
conv_s07_qst_main_05b_60_opt_01/MenuLabel "¿Sabes dónde podría estar Ouna?".
conv_s07_qst_main_05b_60_opt_01/Line1.207D85 Viene y va. Todo en preparación para cuando nos lleve a… a… No… no me acuerdo.
conv_s07_qst_main_05b_60_opt_01/VoiceDir1.207D85 Thinking. Hopeful, then confused.
conv_s07_qst_main_05b_60_opt_01/Line1.207D85.F Viene y va. Todo en preparación para cuando nos lleve a… a… No… no me acuerdo.
conv_s07_qst_main_05b_60_opt_02/MenuLabel "¿Por qué te ha bajado Ouna del Árbol?".
conv_s07_qst_main_05b_60_opt_02/Line1.207D85 ¿Por qué salvaría una hija a su familia? ¿A quienes la criaron y compartieron su sabiduría con ella, cuando los veía sufrir cada día?
conv_s07_qst_main_05b_60_opt_02/VoiceDir1.207D85 Offended. Feels the answer is obvious.
conv_s07_qst_main_05b_60_opt_02/Line5.207D85 Comprendió que la eternidad es un precio excesivo. Por nuestras respuestas, ¡nos dará una nueva vida!
conv_s07_qst_main_05b_60_opt_02/VoiceDir5.207D85 Somber, then hopeful
conv_s07_qst_main_05b_60_opt_02/Line1.207D85.F ¿Por qué salvaría una hija a su familia? ¿A quienes la criaron y compartieron su sabiduría con ella, cuando los veía sufrir cada día?
conv_s07_qst_main_05b_60_opt_02/Line5.207D85.F Comprendió que la eternidad es un precio excesivo. Por nuestras respuestas, ¡nos dará una nueva vida!
conv_s07_qst_main_05b_60_opt_03/MenuLabel "¿Qué te ha hecho Ouna? ¿Y a las otras cabezas?".
conv_s07_qst_main_05b_60_opt_03/Line1.207D85 El ritual es complejo… y el vínculo con el Árbol no se ha roto del todo, ¡pero Ouna purificará la putrefacción! ¡Ella sabrá cómo!
conv_s07_qst_main_05b_60_opt_03/VoiceDir1.207D85 Trying to think. Hopeful.
conv_s07_qst_main_05b_60_opt_03/Line1.207D85.F El ritual es complejo… y el vínculo con el Árbol no se ha roto del todo, ¡pero Ouna purificará la putrefacción! ¡Ella sabrá cómo!
conv_s07_qst_main_05b_65/Line5.1F9FF1 Ya he oído suficiente.
conv_s07_qst_main_05b_65/VoiceDir5.1F9FF1 Disgusted. Fed up with this blasphemy.
conv_s07_qst_main_05b_65/Line5.1F9FF1.F Ya he oído suficiente.
conv_s07_qst_main_05b_70/MenuLabel "¿Podría Ouna salvar las cabezas?".
conv_s07_qst_main_05b_70/Line5.1F9FF1 Aunque pudiese, ¿cuántas vidas costaría? Sé que estás pensando en tu amigo Lorath y en si podría librarse del Árbol, ¿pero creería que su vida vale más que otras miles?
conv_s07_qst_main_05b_70/VoiceDir5.1F9FF1 Rejecting the idea. Emphatic.
conv_s07_qst_main_05b_70/Line7.1F9FF1 Voy a llevarme esta cabeza al Árbol y me aseguraré de que me diga dónde está Ouna. En cuanto a ti, sigue los susurros… Hay vidas que dependen de ello.
conv_s07_qst_main_05b_70/VoiceDir7.1F9FF1 Terse. Bitter. Determined.
conv_s07_qst_main_05b_70/Line5.1F9FF1.F Aunque pudiese, ¿cuántas vidas costaría? Sé que estás pensando en tu amigo Lorath y en si podría librarse del Árbol, ¿pero creería que su vida vale más que otras miles?
conv_s07_qst_main_05b_70/Line7.1F9FF1.F Voy a llevarme esta cabeza al Árbol y me aseguraré de que me diga dónde está Ouna. En cuanto a ti, sigue los susurros… Hay vidas que dependen de ello.
conv_s07_qst_main_05_20/MenuLabel Witches Bark
conv_s07_qst_main_05_20/Line1.1F9FF1 Recordad la lengua olvidada y pronunciad el antiguo nombre del árbol.
conv_s07_qst_main_05_20/VoiceDir1.1F9FF1 Reciting. Ritualistic. Grim.
conv_s07_qst_main_05_20/Line1.1F9FF1.F Recordad la lengua olvidada y pronunciad el antiguo nombre del árbol.
conv_s07_qst_main_05_23/MenuLabel Witches Bark
conv_s07_qst_main_05_23/Line1.1F9FF1 Ayh.
conv_s07_qst_main_05_23/VoiceDir1.1F9FF1 Reverent. Reciting.
conv_s07_qst_main_05_23/Line1.1F9FF1.F Ayh.
conv_s07_qst_main_05_24/MenuLabel Witches Bark
conv_s07_qst_main_05_24/Line3.1FA017 Yew.
conv_s07_qst_main_05_24/VoiceDir3.1FA017 Reverent. Reciting.
conv_s07_qst_main_05_24/Line3.1FA017.F Yew.
conv_s07_qst_main_05_25/MenuLabel Witches Bark
conv_s07_qst_main_05_25/Line5.1FA02A Oun.
conv_s07_qst_main_05_25/VoiceDir5.1FA02A Reverent. Reciting.
conv_s07_qst_main_05_25/Line5.1FA02A.F Oun.
conv_s07_qst_main_05_26/MenuLabel "Ayh".
conv_s07_qst_main_05_27/MenuLabel "Yew".
conv_s07_qst_main_05_28/MenuLabel "Oun".
conv_s07_qst_main_05_30/MenuLabel Ritual Conversation
conv_s07_qst_main_05_30/Line9.1F9FF1 ¡Anclamos estas almas de nuevo al Árbol! El juramento se hace, la deuda se paga, los susurros vuelven.
conv_s07_qst_main_05_30/VoiceDir9.1F9FF1 Reciting. Declared. Reverent.
conv_s07_qst_main_05_30/Line9.1F9FF1.F ¡Anclamos estas almas de nuevo al Árbol! El juramento se hace, la deuda se paga, los susurros vuelven.
conv_s07_qst_main_05_32/MenuLabel Ritual Conversation
conv_s07_qst_main_05_32/Line11.1FA017 El juramento se hace, la deuda se paga, los susurros vuelven.
conv_s07_qst_main_05_32/VoiceDir11.1FA017 Sighing. Reciting his part. Still doesn't want to know who did it.
conv_s07_qst_main_05_32/Line11.1FA017.F El juramento se hace, la deuda se paga, los susurros vuelven.
conv_s07_qst_main_05_33/MenuLabel Ritual Conversation
conv_s07_qst_main_05_33/Line1.1FA02A ¡Lo siento! ¡Tengo que salvarlos!
conv_s07_qst_main_05_33/VoiceDir1.1FA02A Crying out. Tearful. Guilty.
conv_s07_qst_main_05_33/Line1.1FA02A.F ¡Lo siento! ¡Tengo que salvarlos!
conv_s07_qst_main_05_40/MenuLabel Ritual Conversation
conv_s07_qst_main_05_40/Line11.1F9FF1 ¡Ouna! ¡¿Qué has hecho?!
conv_s07_qst_main_05_40/VoiceDir11.1F9FF1 Shock. Horror.
conv_s07_qst_main_05_40/Line9.1FA017 ¡H-hay que detenerla!
conv_s07_qst_main_05_40/VoiceDir9.1FA017 Panic. Desperation.
conv_s07_qst_main_05_40/Line13.1F9FF1 Caidin, vuelve aquí. ¡Maldito seas!
conv_s07_qst_main_05_40/VoiceDir13.1F9FF1 Barking command. Furious. Shouting after Caidin running away.
conv_s07_qst_main_05_40/Line16.1F9FF1 (gruñido) ¡Ayúdame, caminante! ¡Detenlos!
conv_s07_qst_main_05_40/VoiceDir16.1F9FF1 Furious but pivoting to fight. Projected.
conv_s07_qst_main_05_40/Line11.1F9FF1.F ¡Ouna! ¡¿Qué has hecho?!
conv_s07_qst_main_05_40/Line13.1F9FF1.F Caidin, vuelve aquí. ¡Maldito seas!
conv_s07_qst_main_05_40/Line16.1F9FF1.F (gruñido) ¡Ayúdame, caminante! ¡Detenlos!
conv_s07_qst_main_05_40/Line9.1FA017.F ¡H-hay que detenerla!
conv_s07_qst_main_05_45/MenuLabel Post Ritual Galena Bark
conv_s07_qst_main_05_45/Line9.1F9FF1 Ha sido ella todo este tiempo… (jadeo) ¡Vamos! A buscar a ese necio de Caidin.
conv_s07_qst_main_05_45/VoiceDir9.1F9FF1 Catching breath. Seething. Pivoting anger toward Caidin.
conv_s07_qst_main_05_45/Line9.1F9FF1.F Ha sido ella todo este tiempo… (jadeo) ¡Vamos! A buscar a ese necio de Caidin.
conv_s07_qst_main_06b_30/DisembodiedVoice
conv_s07_qst_main_06b_30/MenuLabel Letter from Caidin
conv_s07_qst_main_06b_30/Line3.1FA017 Perdón por llamarte «zopenco». Eres de los buenos, caminante. Nos has tratado bien, has luchado por nosotros… Intentaste hacer lo correcto, sobre todo por Ouna.
conv_s07_qst_main_06b_30/VoiceDir3.1FA017 Sincere. Light in the beginning, then somber.
conv_s07_qst_main_06b_30/Line13.1FA017 He creado un elixir para ti. Espero que te ayude a solucionarlo todo. Cuando arregles las cosas, pregúntate por qué sirves a ese maldito Árbol. Y haz lo correcto cuando llegue el momento.
conv_s07_qst_main_06b_30/VoiceDir13.1FA017 Offering help. Bitter. Sincerely hopes Player burns it down.
conv_s07_qst_main_06b_30/Line13.1FA017.F He creado un elixir para ti. Espero que te ayude a solucionarlo todo. Cuando arregles las cosas, pregúntate por qué sirves a ese maldito Árbol. Y haz lo correcto cuando llegue el momento.
conv_s07_qst_main_06b_30/Line3.1FA017.F Perdón por llamarte «zopenca». Eres de las buenas, caminante. Nos has tratado bien, has luchado por nosotros… Intentaste hacer lo correcto, sobre todo por Ouna.
conv_s07_qst_main_06_40/MenuLabel Gelena Barks
conv_s07_qst_main_06_40/Line1.1F9FF1 Velek isha… ¡Cómo está esto!
conv_s07_qst_main_06_40/VoiceDir1.1F9FF1 Cursing to self. Horrified.
conv_s07_qst_main_06_40/Line9.1FA017 ¿Qué ha hecho? ¡Tenemos que encontrarla!
conv_s07_qst_main_06_40/VoiceDir9.1FA017 Horrified. Worried. Desperate.
conv_s07_qst_main_06_40/Line1.1F9FF1.F Velek isha… ¡Cómo está esto!
conv_s07_qst_main_06_40/Line9.1FA017.F ¿Qué ha hecho? ¡Tenemos que encontrarla!
conv_s07_qst_main_06_43/MenuLabel Pre Ritual Barks
conv_s07_qst_main_06_43/Line1.1F9FF1 La siento ahí dentro, tras la putrefacción. ¡Caidin, ayúdame a abrir camino!
conv_s07_qst_main_06_43/VoiceDir1.1F9FF1 Urgent. Terse.
conv_s07_qst_main_06_43/Line9.1F9FF1 ¡Sadaradh, feiti, lobadh!
conv_s07_qst_main_06_43/VoiceDir9.1F9FF1 Chanting. Desperate. Lifting a heavy weight.
conv_s07_qst_main_06_43/Line11.1FA017 ¡Sadaradh, feiti, lobadh! ¡Ve, caminante! ¡Tráenosla!
conv_s07_qst_main_06_43/VoiceDir11.1FA017 Chanting. Desperate. Lifting a heavy weight.
conv_s07_qst_main_06_43/Line1.1F9FF1.F La siento ahí dentro, tras la putrefacción. ¡Caidin, ayúdame a abrir camino!
conv_s07_qst_main_06_43/Line11.1FA017.F ¡Sadaradh, feiti, lobadh! ¡Ve, caminante! ¡Tráenosla!
conv_s07_qst_main_06_43/Line9.1F9FF1.F ¡Sadaradh, feiti, lobadh!
conv_s07_qst_main_06_45/MenuLabel Pre Ritual Barks
conv_s07_qst_main_06_45/Line1.1FA02A Es demasiado tarde. El ritual ha terminado.
conv_s07_qst_main_06_45/VoiceDir1.1FA02A Flat. Calm. Somber.
conv_s07_qst_main_06_45/Line1.1FA02A.F Es demasiado tarde. El ritual ha terminado.
conv_s07_qst_main_06_50/MenuLabel "Ouna, tienes que parar ya".
conv_s07_qst_main_06_50/Line3.1FA02A Las cabezas solo tenían preguntas… Ninguna respuesta merece una eternidad de sufrimiento.
conv_s07_qst_main_06_50/VoiceDir3.1FA02A Dejected. Holding back tears.
conv_s07_qst_main_06_50/Line5.1FA02A Creía que podría romper su vínculo con el árbol…, pero mana putrefacción de la herida. Les he fallado.
conv_s07_qst_main_06_50/VoiceDir5.1FA02A Dejected. Tears start to fall.
conv_s07_qst_main_06_50/Line7.1FA02A No puedo concederles la libertad que merecen, pero sí puedo ayudarte a detener esto. Hay que llevárselas al Árbol.
conv_s07_qst_main_06_50/VoiceDir7.1FA02A Stops tears. Gets to her feet. Bracing herself to fight.
conv_s07_qst_main_06_50/Line3.1FA02A.F Las cabezas solo tenían preguntas… Ninguna respuesta merece una eternidad de sufrimiento.
conv_s07_qst_main_06_50/Line5.1FA02A.F Creía que podría romper su vínculo con el árbol…, pero mana putrefacción de la herida. Les he fallado.
conv_s07_qst_main_06_50/Line7.1FA02A.F No puedo concederles la libertad que merecen, pero sí puedo ayudarte a detener esto. Hay que llevárselas al Árbol.
conv_s07_qst_main_06_55/MenuLabel Ritual Barks
conv_s07_qst_main_06_55/Line11.1FA02A ¡Lo siento, Fal'thane! ¡Tienes que volver!
conv_s07_qst_main_06_55/VoiceDir11.1FA02A Heartbroken. Called out while fighting.
conv_s07_qst_main_06_55/Line11.1FA02A.F ¡Lo siento, Fal'thane! ¡Tienes que volver!
conv_s07_qst_main_06_56/MenuLabel Ritual Barks
conv_s07_qst_main_06_56/Line11.1FA02A ¡No quería haceros daño! ¡A ninguno!
conv_s07_qst_main_06_56/VoiceDir11.1FA02A Tearful anguish. Fighting. Projected.
conv_s07_qst_main_06_56/Line11.1FA02A.F ¡No quería haceros daño! ¡A ninguno!
conv_s07_qst_main_06_58/MenuLabel Ritual Barks
conv_s07_qst_main_06_58/Line11.1FA017 ¡Bendita sea, ha sobrevivido!
conv_s07_qst_main_06_58/VoiceDir11.1FA017 Deep, tearful relief. Rushing to Ouna's side.
conv_s07_qst_main_06_58/Line13.1F9FF1 Caidin…
conv_s07_qst_main_06_58/VoiceDir13.1F9FF1 Hesitant. Somber. Knows this won't end happily.
conv_s07_qst_main_06_58/Line15.1FA017 ¡Y tú tampoco tienes ni un rasguño! ¿Qué ocurre?
conv_s07_qst_main_06_58/VoiceDir15.1FA017 Fussing over Ouna. Happy she's ok...but sees her grim expression.
conv_s07_qst_main_06_58/Line11.1FA017.F ¡Bendita sea, ha sobrevivido!
conv_s07_qst_main_06_58/Line13.1F9FF1.F Caidin…
conv_s07_qst_main_06_58/Line15.1FA017.F ¡Y tú tampoco tienes ni un rasguño! ¿Qué ocurre?
conv_s07_qst_main_06_60/MenuLabel No he detenido el ritual.
conv_s07_qst_main_06_60/Line3.1FA017 ¿El Árbol ha enviado un cuervo? Pero… ¡sigues viva! El Árbol no puede llevarte hasta que…
conv_s07_qst_main_06_60/VoiceDir3.1FA017 Confused. Denying. Mounting upset.
conv_s07_qst_main_06_60/Line3.1FA017.F ¿El Árbol ha enviado un cuervo? Pero… ¡sigues viva! El Árbol no puede llevarte hasta que…
conv_s07_qst_main_06_61/MenuLabel No he detenido el ritual.
conv_s07_qst_main_06_61/Line9.1FA02A Sabía que el Árbol nunca me perdonaría por lo que he hecho. Espero que vosotros sí podáis.
conv_s07_qst_main_06_61/VoiceDir9.1FA02A Heavy. Somber. Beyond sorry.
conv_s07_qst_main_06_61/Line17.1FA017 ¡No! ¡No podemos darle su cabeza al Árbol! Díselo, Gelena… ¡Gelena!
conv_s07_qst_main_06_61/VoiceDir17.1FA017 Angry denial.
conv_s07_qst_main_06_61/Line1.1F9FF1 Cada brujo toma sus propias decisiones. Ella ha tomado la suya.
conv_s07_qst_main_06_61/VoiceDir1.1F9FF1 Holding back tears. Supporting Ouna.
conv_s07_qst_main_06_61/Line1.1F9FF1.F Cada brujo toma sus propias decisiones. Ella ha tomado la suya.
conv_s07_qst_main_06_61/Line17.1FA017.F ¡No! ¡No podemos darle su cabeza al Árbol! Díselo, Gelena… ¡Gelena!
conv_s07_qst_main_06_61/Line9.1FA02A.F Sabía que el Árbol nunca me perdonaría por lo que he hecho. Espero que vosotros sí podáis.
conv_s07_qst_main_06_62/MenuLabel No he detenido el ritual.
conv_s07_qst_main_06_62/Line25.1FA017 En ese caso…, yo no pienso participar.
conv_s07_qst_main_06_62/VoiceDir25.1FA017 Heartbroken. Tears streaming. Angry.
conv_s07_qst_main_06_62/Line25.1FA017.F En ese caso…, yo no pienso participar.
conv_s07_qst_main_06_65/MenuLabel Ouna Bark
conv_s07_qst_main_06_65/Line1.1FA02A ¿Caminante?
conv_s07_qst_main_06_65/VoiceDir1.1FA02A Knows her terrible end is soon. About to make a last request.
conv_s07_qst_main_06_65/Line1.1FA02A.F ¿Caminante?
conv_s07_qst_main_06_70a/MenuLabel "¿Sí, Ouna?".
conv_s07_qst_main_06_70a/Line1.1FA02A No tengo derecho a pedirte nada, pero tienes que deshacer lo que he hecho. Sigue los susurros. Devuelve las cabezas… al lugar donde deben estar.
conv_s07_qst_main_06_70a/VoiceDir1.1FA02A Her final request. Fear mounting. Looking Player dead in the eyes.
conv_s07_qst_main_06_70a/Line5.1F9FF1 Deberías marcharte, caminante.
conv_s07_qst_main_06_70a/VoiceDir5.1F9FF1 Heavy. Somber. Gentle.
conv_s07_qst_main_06_70a/Line7.1F9FF1 Ven, Ouna. Sentémonos.
conv_s07_qst_main_06_70a/VoiceDir7.1F9FF1 Holding back tears. Gentle. Intimate.
conv_s07_qst_main_06_70a/Line1.1FA02A.F No tengo derecho a pedirte nada, pero tienes que deshacer lo que he hecho. Sigue los susurros. Devuelve las cabezas… al lugar donde deben estar.
conv_s07_qst_main_06_70a/Line5.1F9FF1.F Deberías marcharte, caminante.
conv_s07_qst_main_06_70a/Line7.1F9FF1.F Ven, Ouna. Sentémonos.
conv_scos_eldhaime_crypt_chatter1/Line17.BAE4 Why is Lilith so eager to find Astaroth?
conv_scos_eldhaime_crypt_chatter1/VoiceDir17.BAE4 Dire--they're in a tense situation right now
conv_scos_eldhaime_crypt_chatter1/VoiceDir3.7FA05 Urgent. Spoken as they move quickly through a dark, dangerous crypt.
conv_scos_eldhaime_crypt_chatter1/VoiceDir15.7FA05 Urgent. Spoken as they move quickly through a dark, dangerous crypt.
conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/VoiceDir5.7FA05 Worried, anxious. Fearing the worst.
conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/Line27.BAE4 Yes...he...Lilith stabbed him with the soulstone.
conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/VoiceDir27.BAE4 Hesitant, troubled by what he/she has to reveal to Donan.
conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/VoiceDir29.7FA05 Shocked
conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/Line23.BAE4 I’m sorry, Donan.
conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/VoiceDir23.BAE4 Trying to calm down Donan
conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/VoiceDir11.7FA05 Desparate. In denial. Searching for any glimmer of hope.
conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/Line31.BAE4 I know what I--
conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/VoiceDir31.BAE4 Gentle. Trying to ease Donan into the reality of the situation.
conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/VoiceDir19.7FA05 Desperate. Not angry, but he doesn't want to accept the truth.
conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/VoiceDir33.7FA05 Calmer, shaky voice. Still desperate.
conv_scos_eldhaime_ruins_crypt_ex/VoiceDir25.7FA05 Mind racing.
conv_scos_eldhaime_ruins_door_02/VoiceDir1.7FA05 Worried, trying to make sense of what's happening
conv_scos_eldhaime_ruins_door_02/Line7.BAE4 Maybe he and the knights tried to stop Lilith. Could she have taken him somewhere?
conv_scos_eldhaime_ruins_door_02/VoiceDir7.BAE4 Dire, urgent
conv_scos_eldhaime_ruins_door_02/VoiceDir5.7FA05 worried, flustered
conv_scos_eldhaime_ruins_door_02/VoiceDir3.7FA05 Gathering himself. Urgent.
conv_scos_eldhaime_ruins_keep/Line5.BAE4 Oh, no...I'm too late...
conv_scos_eldhaime_ruins_keep/VoiceDir5.BAE4 Worried
conv_scos_ruins_donan_after_keep/VoiceDir17.7FA05 In denial. Trying to "logic" his way out of this hopeless situation. Flustered.
conv_scos_ruins_donan_after_keep/VoiceDir19.7FA05 In denial. Trying to "logic" his way out of this hopeless situation. Flustered.
conv_scos_ruins_donan_after_keep/VoiceDir23.7FA05 A touch more urgency here as he forms a "plan" in the first two sentences. Trailing off for the last sentence as he thinks about the implications of this--Astaroth will overpower and transform his son.
conv_scos_ruins_donan_after_keep/Line21.BAE4 Lilith has what she wanted from Astaroth. Why would she linger here?
conv_scos_ruins_donan_after_keep/VoiceDir21.BAE4 Curious
conv_scos_ruins_donan_after_keep/VoiceDir25.7FA05 Quiet, at a loss
conv_scos_ruins_gate_comment/Line1.BAE4 Blocked. I'll have to find another way inside.
conv_scos_ruins_victim/VoiceDir1.804E6 Shaky breath, scared, not paying attention to the Player's question
conv_scos_ruins_victim/Line9.BAE4 Listen to me. I must find Donan. Where is he?
conv_scos_ruins_victim/VoiceDir3.804E6 Finally registering the question. For the second line, panicked.
conv_scos_ruins_victim/VoiceDir11.804E6 Panicked
conv_traininggrounds_selector_13/MenuLabel Nivel de muñeco +5
conv_traininggrounds_selector_14/MenuLabel Nivel de muñeco -5
conv_twn_frac_beartribe_vlg_g01/VoiceDir1.B5F34.Bar To Player. Winded from training. Shaking head.
conv_twn_frac_beartribe_vlg_g01/VoiceDir1.B5F34.Dru To Player. Winded from training. Shaking head.
conv_twn_frac_beartribe_vlg_g01/VoiceDir1.B5F34.Nec To Player. Winded from training. Shaking head.
conv_twn_frac_beartribe_vlg_g01/VoiceDir1.B5F34.Rog To Player. Winded from training. Shaking head.
conv_twn_frac_beartribe_vlg_g01/VoiceDir1.B5F34.Spi To Player. Winded from training. Shaking head.
conv_twn_frac_beartribe_vlg_g01/VoiceDir1.B5F34.Sor To Player. Winded from training. Shaking head.
conv_twn_frac_beartribe_vlg_g01/VoiceDir7.EEBAC To Sardr. Stern. Terse. Doing her job as trainer.
conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir172.142B2F Shouting. Fanatical. Fire and brimstone.
conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir186.142B31 Shouting. Angry. Desperate.
conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir189.142B31 Shouting. Angry. Desperate.
conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir192.142B31 Shouting. Angry. Desperate.
conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir195.142B31 Shouting. Angry. Desperate.
conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir200.142B32 Delirious. Raving. Wild excitement.
conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir203.142B32 Delirious. Raving. Wild excitement.
conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir206.142B32 Delirious. Raving. Wild excitement.
conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir209.142B32 Delirious. Raving. Wild excitement.
conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir214.142AC2 Bellowing. Belligerent. (A little scary)
conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir217.142AC2 Bellowing. Belligerent. (A little scary)
conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir220.142AC2 Bellowing. Belligerent. (A little scary)
conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir223.142AC2 Bellowing. Belligerent. (A little scary)
conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir228.142B30 Announced. Trying to sound confident. Scared.
conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir231.142B30 Announced. Trying to sound confident. Scared.
conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir234.142B30 Announced. Trying to sound confident. Scared.
conv_twn_helltide_doomsayer/Line242.20B0BF ¡N-no temáis! ¡La Marea Infernal pasará! ¡La sangre retrocederá!
conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir242.20B0BF Announced. Trying to sound confident. Scared.
conv_twn_helltide_doomsayer/Line245.20B0BF ¡Estáis a salvo en casa, tras los muros! ¡El infierno no se os llevará hoy!
conv_twn_helltide_doomsayer/VoiceDir245.20B0BF Announced. Trying to sound confident. Scared.
conv_twn_helltide_doomsayer/Line242.20B0BF.F ¡N-no temáis! ¡La Marea Infernal pasará! ¡La sangre retrocederá!
conv_twn_helltide_doomsayer/Line245.20B0BF.F ¡Estáis a salvo en casa, tras los muros! ¡El infierno no se os llevará hoy!
conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g13/VoiceDir3.1CEC73 Lowers their voice and begins to let you in on the secret with magical powers.
conv_twn_naha_kurast_chd_g01/VoiceDir5.1CC132 gently
conv_twn_naha_kurast_chd_g01/VoiceDir7.1B367C (quietly with creeping fear)
conv_twn_naha_samuk_inn_g04/VoiceDir3.1C8434 winking
conv_vgn_qst_naha_gonative4_01/Line1.1BAF22 La extirpación de la carne suele ser el último dolor que se siente al abandonar el alma. ¡Muerte al hereje!
conv_vgn_qst_naha_gonative4_01/Line1.1BAF22.F La extirpación de la carne suele ser el último dolor que se siente al abandonar el alma. ¡Muerte a la hereje!
conv_vgn_qst_naha_gonative4_02/Line1.1BCBAC ¿Has venido a retarme? ¡El trofeo será solo para sus elegidos!
conv_vgn_qst_naha_gonative4_02/Line1.1BCBAC.F ¿Has venido a retarme? ¡El trofeo será solo para sus elegidos!
conv_vgn_qst_naha_gonative4_03/Line1.1BCB9F ¡Ven aquí! ¡Te van a colgar las piernas como a tantos otros antes que tú!
conv_vgn_qst_naha_gonative4_03/Line1.1BCB9F.F ¡Ven aquí! ¡Te van a colgar las piernas como a tantos otros antes que tú!
conv_x1_cine_outro_prc/MenuLabel X1 Outro PRC
conv_x1_naha_epilogue_bookend/MenuLabel XP1 - Lorath Endcap
conv_x1_undercity_lacuni_boss_a_engage/VoiceDir1.1F3379 determined
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conv_x1_undercity_lacuni_boss_a_engage/VoiceDir5.1F3379 a warning to player
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conv_x1_undercity_lacuni_boss_z_playerdeath/VoiceDir1.1F3379 a moment of calm
conv_x1_undercity_lacuni_boss_z_playerdeath/VoiceDir3.1F3379 quiet menace, a command
conv_x1_undercity_lacuni_boss_z_playerdeath/VoiceDir5.1F3379 pride
conv_x1_undercity_pq_00_05/MenuLabel "¿Querías verme?".
conv_x1_undercity_pq_00_05/Line1.17FDCA Kurast es una ciudad antigua. Ya has visto sus jardines y zigurats, pero hay lugares mucho más antiguos bajo nuestros pies; sitios que nadie visita. La Infraciudad.
conv_x1_undercity_pq_00_05/Line3.17FDCA En momentos buenos, la Infraciudad es un recuerdo agridulce. Estos momentos no lo son. Está desapareciendo gente. Hemos enviado al consejero Sihek a investigar, pero ahora él también ha desaparecido.
conv_x1_undercity_pq_00_05/Line5.17FDCA Ormus no podría pedírselo a nadie más. Busca a Sihek. Tememos por su vida.
conv_x1_undercity_pq_00_05/Line1.17FDCA.F Kurast es una ciudad antigua. Ya has visto sus jardines y zigurats, pero hay lugares mucho más antiguos bajo nuestros pies; sitios que nadie visita. La Infraciudad.
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conv_x1_undercity_pq_00_05/Line5.17FDCA.F Ormus no podría pedírselo a nadie más. Busca a Sihek. Tememos por su vida.
conv_x1_undercity_pq_00_10/Line1.1EE414 ¡Mátalos! ¡Rápido!
conv_x1_undercity_pq_00_10/VoiceDir1.1EE414 barked, sharp
conv_x1_undercity_pq_00_10/Line1.1EE414.F ¡Mátalos! ¡Rápido!
conv_x1_undercity_pq_00_20/Line1.1EE414 Te habrá enviado Ormus. Soy Sihek, consejero de Kurast.
conv_x1_undercity_pq_00_20/VoiceDir1.1EE414 drained, hoarse
conv_x1_undercity_pq_00_20/Line1.1EE414.F Te habrá enviado Ormus. Soy Sihek, consejero de Kurast.
conv_x1_undercity_pq_00_30/MenuLabel "¿Qué hace aquí un miembro del consejo?".
conv_x1_undercity_pq_00_30/Line11.1EE414 No soy solo un líder; también soy curandero.
conv_x1_undercity_pq_00_30/VoiceDir11.1EE414 collecting himself
conv_x1_undercity_pq_00_30/Line13.1EE414 Hay una enfermedad propagándose por Nahantu. La conoces por su síntoma, los despojos. Ya han llegado aquí, a la profundidades de Kurast. Si se propagan más, la ciudad morirá por segunda vez.
conv_x1_undercity_pq_00_30/Line15.1EE414 Quería sanar la enfermedad, pero… (resopla)
conv_x1_undercity_pq_00_30/Line17.1EE414 No perdamos el tiempo. Vamos.
conv_x1_undercity_pq_00_30/Line11.1EE414.F No soy solo un líder; también soy curandero.
conv_x1_undercity_pq_00_30/Line13.1EE414.F Hay una enfermedad propagándose por Nahantu. La conoces por su síntoma, los despojos. Ya han llegado aquí, a la profundidades de Kurast. Si se propagan más, la ciudad morirá por segunda vez.
conv_x1_undercity_pq_00_30/Line15.1EE414.F Quería sanar la enfermedad, pero… (resopla)
conv_x1_undercity_pq_00_30/Line17.1EE414.F No perdamos el tiempo. Vamos.
conv_x1_undercity_pq_00_40/Line1.1EE414 Los despojos fueron humanos. Ahora son… irreconocibles.
conv_x1_undercity_pq_00_40/Line1.1EE414.F Los despojos fueron humanos. Ahora son… irreconocibles.
conv_x1_undercity_pq_00_42/Line3.1EE414 No entendí su mal. Creía que sería sencillo elaborar una cura y me equivoqué.
conv_x1_undercity_pq_00_42/Line3.1EE414.F No entendí su mal. Creía que sería sencillo elaborar una cura y me equivoqué.
conv_x1_undercity_pq_00_50/Line1.1EE414 Me has ayudado y he de pedirte que me ayudes de nuevo, pero antes hay algo que deberías saber.
conv_x1_undercity_pq_00_50/Line1.1EE414.F Me has ayudado y he de pedirte que me ayudes de nuevo, pero antes hay algo que deberías saber.
conv_x1_undercity_pq_00_70/MenuLabel "¿Algún problema?".
conv_x1_undercity_pq_00_70/Line1.1EE414 Atrás. Aguanta la respiración si es preciso.
conv_x1_undercity_pq_00_70/Line3.1EE414 Intenté curar a los despojos, pero al hacerlo… me infectaron.
conv_x1_undercity_pq_00_70/Line5.1EE414 He de seguir trabajando. Hay que dar con una cura, o Kurast morirá por segunda vez.
conv_x1_undercity_pq_00_70/Line7.1EE414 (resopla) ¿Lo has oído? ¿El veneno de mi lengua? En eso me estoy convirtiendo. En maldad y malignidad pura y dura.
conv_x1_undercity_pq_00_70/VoiceDir7.1EE414 calming himself, with quiet disgust and bitterness
conv_x1_undercity_pq_00_70/Line9.1EE414 Reúnete conmigo en Kurast Alto. Hablaremos allí.
conv_x1_undercity_pq_00_70/Line1.1EE414.F Atrás. Aguanta la respiración si es preciso.
conv_x1_undercity_pq_00_70/Line3.1EE414.F Intenté curar a los despojos, pero al hacerlo… me infectaron.
conv_x1_undercity_pq_00_70/Line5.1EE414.F He de seguir trabajando. Hay que dar con una cura, o Kurast morirá por segunda vez.
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conv_x1_undercity_pq_00_70/Line9.1EE414.F Reúnete conmigo en Kurast Alto. Hablaremos allí.
conv_x1_undercity_pq_00_73/VoiceDir1.1EE414 with gallows humor
conv_x1_undercity_pq_01_10/MenuLabel "Pareces frustrado. ¿Ocurre algo?".
conv_x1_undercity_pq_01_10/Line1.1EE414 No todos mis deberes están relacionados con los despojos. Todavía respondo ante el pueblo de Kurast. He de protegerlos…, aunque sus problemas sean insignificantes.
conv_x1_undercity_pq_01_10/VoiceDir1.1EE414 dutiful, then with mild frustration, irritation
conv_x1_undercity_pq_01_10/Line3.1EE414 Una familia dice que su casa está embrujada. Seguro que son imaginaciones suyas, pero alguien debe encargarse…, a costa de nuestro valioso tiempo. Reúnete conmigo allí. Lidiaremos con esto juntos.
conv_x1_undercity_pq_01_10/Line1.1EE414.F No todos mis deberes están relacionados con los despojos. Todavía respondo ante el pueblo de Kurast. He de protegerlos…, aunque sus problemas sean insignificantes.
conv_x1_undercity_pq_01_10/Line3.1EE414.F Una familia dice que su casa está embrujada. Seguro que son imaginaciones suyas, pero alguien debe encargarse…, a costa de nuestro valioso tiempo. Reúnete conmigo allí. Lidiaremos con esto juntos.
conv_x1_undercity_pq_01_20/Line1.1EE414 ¡Me da igual si es vuestra casa o la del mismísimo Akarat! Mientras lloriqueáis como desdichados, yo intento salvar la ciudad. Y ahora me robáis el tiempo… ¿Por qué? ¿Un fantasma imaginario? Os…
conv_x1_undercity_pq_01_20/VoiceDir1.1EE414 irritation, fever pitch
conv_x1_undercity_pq_01_20/Line12.1EE414 L-lo siento. Os ofrezco asilo. Llevad a vuestra familia ante el consejo y decid que os envía Sihek, ¿vale? Ormus os encontrará un nuevo hogar.
conv_x1_undercity_pq_01_20/VoiceDir12.1EE414 wrangling his emotions. taken aback
conv_x1_undercity_pq_01_20/Line1.1EE414.F ¡Me da igual si es vuestra casa o la del mismísimo Akarat! Mientras lloriqueáis como desdichados, yo intento salvar la ciudad. Y ahora me robáis el tiempo… ¿Por qué? ¿Un fantasma imaginario? Os…
conv_x1_undercity_pq_01_20/Line12.1EE414.F L-lo siento. Os ofrezco asilo. Llevad a vuestra familia ante el consejo y decid que os envía Sihek, ¿vale? Ormus os encontrará un nuevo hogar.
conv_x1_undercity_pq_01_30/MenuLabel "Ha sido culpa de tu mal, ¿verdad? Parecías otra persona".
conv_x1_undercity_pq_01_30/Line1.1EE414 Sí, otra persona, partida por la mitad.
conv_x1_undercity_pq_01_30/VoiceDir1.1EE414 trying to avoid thinking about it
conv_x1_undercity_pq_01_30/Line3.1EE414 Es igual. Cuanto antes acabemos con esto, antes podremos volver al trabajo. Registra la casa. No creo que tardemos demasiado.
conv_x1_undercity_pq_01_30/Line1.1EE414.F Sí, otra persona, partida por la mitad.
conv_x1_undercity_pq_01_30/Line3.1EE414.F Es igual. Cuanto antes acabemos con esto, antes podremos volver al trabajo. Registra la casa. No creo que tardemos demasiado.
conv_x1_undercity_pq_01_50/MenuLabel "La casa está embrujada de verdad. Hay fantasmas con togas Zakarum".
conv_x1_undercity_pq_01_50/Line1.1EE414 Los Zakarum, ¿en serio?
conv_x1_undercity_pq_01_50/VoiceDir1.1EE414 in surprise, broken from his foul mood
conv_x1_undercity_pq_01_50/Line3.1EE414 Ah, quizás hice mal en dudar de ellos. Esta amenaza es auténtica, tanto como los despojos y su mal. Debemos actuar con presteza.
conv_x1_undercity_pq_01_50/Line5.1EE414 Hay un sagrario Zakarum cerca de aquí. Busca señales de posesión… Quiero asegurarme de que no se hayan alejado. Si los conquistadores de Kurast pretenden repetir la historia, debemos prepararnos.
conv_x1_undercity_pq_01_50/Line1.1EE414.F Los Zakarum, ¿en serio?
conv_x1_undercity_pq_01_50/Line3.1EE414.F Ah, quizás hice mal en dudar de ellos. Esta amenaza es auténtica, tanto como los despojos y su mal. Debemos actuar con presteza.
conv_x1_undercity_pq_01_50/Line5.1EE414.F Hay un sagrario Zakarum cerca de aquí. Busca señales de posesión… Quiero asegurarme de que no se hayan alejado. Si los conquistadores de Kurast pretenden repetir la historia, debemos prepararnos.
conv_x1_undercity_pq_01_60/Line1.1F3377 No tiembles, corderito. Te veo.
conv_x1_undercity_pq_01_60/Line3.1F3377 Soy Alia, sacerdotisa de Travincal. Y te ofrezco paz.
conv_x1_undercity_pq_01_60/Line1.1F3377.F No tiembles, corderita. Te veo.
conv_x1_undercity_pq_01_60/Line3.1F3377.F Soy Alia, sacerdotisa de Travincal. Y te ofrezco paz.
conv_x1_undercity_pq_01_70/MenuLabel "Uno de los fantasmas me habló: una sacerdotisa de Travincal, Alia".
conv_x1_undercity_pq_01_70/Line1.1EE414 Alia, el Fin de Kurast. Si su fantasma está aquí, solo será por una cosa: terminar lo que empezó hace un siglo.
conv_x1_undercity_pq_01_70/VoiceDir1.1EE414 grave
conv_x1_undercity_pq_01_70/Line3.1EE414 Debes adentrarte en la Infraciudad y acabar con ella. Se alzará de nuevo, como ha hecho tantas veces, pero no volverá a la superficie hasta dentro de una década, como poco.
conv_x1_undercity_pq_01_70/VoiceDir3.1EE414 urgent
conv_x1_undercity_pq_01_70/Line5.1EE414 Y… gracias. Si no hubieras estado aquí, mi lado maligno nos habría dado más problemas.
conv_x1_undercity_pq_01_70/VoiceDir5.1EE414 grudging
conv_x1_undercity_pq_01_70/Line1.1EE414.F Alia, el Fin de Kurast. Si su fantasma está aquí, solo será por una cosa: terminar lo que empezó hace un siglo.
conv_x1_undercity_pq_01_70/Line3.1EE414.F Debes adentrarte en la Infraciudad y acabar con ella. Se alzará de nuevo, como ha hecho tantas veces, pero no volverá a la superficie hasta dentro de una década, como poco.
conv_x1_undercity_pq_01_70/Line5.1EE414.F Y… gracias. Si no hubieras estado aquí, mi lado maligno nos habría dado más problemas.
conv_x1_undercity_pq_02_10/MenuLabel "Me he encargado de los Zakarum. ¿De qué otra forma puedo ayudar?".
conv_x1_undercity_pq_02_10/Line1.1EE414 Bien, estás aquí. El tiempo es oro. Sígueme.
conv_x1_undercity_pq_02_10/Line1.1EE414.F Bien, estás aquí. El tiempo es oro. Sígueme.
conv_x1_undercity_pq_02_20/Line1.1EE414 Qué grotesco.
conv_x1_undercity_pq_02_20/VoiceDir1.1EE414 muttered
conv_x1_undercity_pq_02_20/Line3.1EE414 Mira a tu alrededor. ¿Qué ves?
conv_x1_undercity_pq_02_20/Line1.1EE414.F Qué grotesco.
conv_x1_undercity_pq_02_20/Line3.1EE414.F Mira a tu alrededor. ¿Qué ves?
conv_x1_undercity_pq_02_30/MenuLabel "Parece una cacería de despojos".
conv_x1_undercity_pq_02_30/Line1.1EE414 Nangari cazando despojos, pero sin comerse los cuerpos. Fue por territorio… o por deporte.
conv_x1_undercity_pq_02_30/Line3.1EE414 En cualquier caso, estos nangari no son los de los pantanos del norte. Los despojos los hirieron, pero no muestran signos de infección. ¡Resistencia natural!
conv_x1_undercity_pq_02_30/VoiceDir3.1EE414 thoughtful, then with excitement, newfound hope
conv_x1_undercity_pq_02_30/Line5.1EE414 ¡Esa podría ser la cura que andamos buscando! Recoge su sangre y tráemela.
conv_x1_undercity_pq_02_30/Line7.1EE414 Y descubre de dónde salen. Sospecho que las ruinas del sur serán un buen punto de partida. No hay tiempo que perder.
conv_x1_undercity_pq_02_30/Line1.1EE414.F Nangari cazando despojos, pero sin comerse los cuerpos. Fue por territorio… o por deporte.
conv_x1_undercity_pq_02_30/Line3.1EE414.F En cualquier caso, estos nangari no son los de los pantanos del norte. Los despojos los hirieron, pero no muestran signos de infección. ¡Resistencia natural!
conv_x1_undercity_pq_02_30/Line5.1EE414.F ¡Esa podría ser la cura que andamos buscando! Recoge su sangre y tráemela.
conv_x1_undercity_pq_02_30/Line7.1EE414.F Y descubre de dónde salen. Sospecho que las ruinas del sur serán un buen punto de partida. No hay tiempo que perder.
conv_x1_undercity_pq_02_31/VoiceDir1.1EE414 disgust tempering excitement
conv_x1_undercity_pq_02_40/Line1.1EE414 Haré todo lo que pueda por ella. Ya he visto esta enfermedad otras veces y quizás haya una cura.
conv_x1_undercity_pq_02_40/Line1.1EE414.F Haré todo lo que pueda por ella. Ya he visto esta enfermedad otras veces y quizás haya una cura.
conv_x1_undercity_pq_02_45/Line1.1EE414 No deberías andar por ahí comiendo bichos, criatura.
conv_x1_undercity_pq_02_45/Line3.1EE414 Oh, no tengas miedo. ¿Es por mi cara?
conv_x1_undercity_pq_02_45/Line5.1EE414 Tú no sufrirás el mismo destino. Te… lo prometo.
conv_x1_undercity_pq_02_45/Line1.1EE414.F No deberías andar por ahí comiendo bichos, criatura.
conv_x1_undercity_pq_02_45/Line3.1EE414.F Oh, no tengas miedo. ¿Es por mi cara?
conv_x1_undercity_pq_02_45/Line5.1EE414.F Tú no sufrirás el mismo destino. Te… lo prometo.
conv_x1_undercity_pq_02_50/MenuLabel "Le has hecho una promesa a esa niña. ¿Era mentira?".
conv_x1_undercity_pq_02_50/Line1.1EE414 No lo sé. (risa) Espero que no.
conv_x1_undercity_pq_02_50/Line3.1EE414 Ah, has traído la sangre, bien. Voy a empezar a destilarla de inmediato. ¿Y esto? ¿Un colmillo de nangari? Nunca había visto uno tan grande.
conv_x1_undercity_pq_02_50/Line5.1EE414 Una progenitora. Puede que siga con vida.
conv_x1_undercity_pq_02_50/Line7.1EE414 Ve a buscarla. Si la sangre que has traído resulta ser demasiado débil, deberíamos tener una alternativa más potente. Por si acaso.
conv_x1_undercity_pq_02_50/Line1.1EE414.F No lo sé. (risa) Espero que no.
conv_x1_undercity_pq_02_50/Line3.1EE414.F Ah, has traído la sangre, bien. Voy a empezar a destilarla de inmediato. ¿Y esto? ¿Un colmillo de nangari? Nunca había visto uno tan grande.
conv_x1_undercity_pq_02_50/Line5.1EE414.F Una progenitora. Puede que siga con vida.
conv_x1_undercity_pq_02_50/Line7.1EE414.F Ve a buscarla. Si la sangre que has traído resulta ser demasiado débil, deberíamos tener una alternativa más potente. Por si acaso.
conv_x1_undercity_pq_02_65/VoiceDir1.1EE414 [dire, raindrenched, clipped]
conv_x1_undercity_pq_03_10/Line7.1EE414 ¡Calmaos! ¡El consejo conoce vuestros miedos! ¡Sabemos de la presencia de los lacuni en Kurast!
conv_x1_undercity_pq_03_10/Line9.1EE414 ¡Lo sabemos! Vamos a… ¡Callaos ya! ¡Callaos! ¡Volved a casa y callaos!
conv_x1_undercity_pq_03_10/Line7.1EE414.F ¡Calmaos! ¡El consejo conoce vuestros miedos! ¡Sabemos de la presencia de los lacuni en Kurast!
conv_x1_undercity_pq_03_10/Line9.1EE414.F ¡Lo sabemos! Vamos a… ¡Callaos ya! ¡Callaos! ¡Volved a casa y callaos!
conv_x1_undercity_pq_03_20/MenuLabel "Estás dejando que tu mal saque lo peor de ti".
conv_x1_undercity_pq_03_20/Line9.1EE414 ¡Y tú estás dejando que tu pomposidad saque lo peor de ti!
conv_x1_undercity_pq_03_20/VoiceDir9.1EE414 hissed
conv_x1_undercity_pq_03_20/Line11.1EE414 (exhala) Ya me he hartado. Tanta muerte, tantos ataques. Lacuni en las calles.
conv_x1_undercity_pq_03_20/Line13.1EE414 Los guardias han capturado a un explorador. Lo tenemos retenido en la sala de meditación, al sur de aquí. Reúnete conmigo allí en cuanto puedas.
conv_x1_undercity_pq_03_20/Line11.1EE414.F (exhala) Ya me he hartado. Tanta muerte, tantos ataques. Lacuni en las calles.
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conv_x1_undercity_pq_03_20/Line9.1EE414.F ¡Y tú estás dejando que tu pomposidad saque lo peor de ti!
conv_x1_undercity_pq_03_30/MenuLabel "¿Habéis capturado a un lacuni?".
conv_x1_undercity_pq_03_30/Line1.1EE414 Sí. Y me dicen que antes mató a cuatro guerreros. Ten cuidado.
conv_x1_undercity_pq_03_30/Line1.1EE414.F Sí. Y me dicen que antes mató a cuatro guerreros. Ten cuidado.
conv_x1_undercity_pq_03_35/Line1.1EE414 Guardias ineptos. ¡Está libre!
conv_x1_undercity_pq_03_35/VoiceDir1.1EE414 shouted, a warning
conv_x1_undercity_pq_03_35/Line1.1EE414.F Guardias ineptos. ¡Está libre!
conv_x1_undercity_pq_03_40/MenuLabel "Está muerta".
conv_x1_undercity_pq_03_40/Line11.1EE414 ¿Has visto los patrones de su pelaje? Son los mismos que los de los despojos. Estos lacuni están infectados.
conv_x1_undercity_pq_03_40/Line15.1EE414 Es importante. Tráeme sus pieles… y cualquier insecto que encuentres por el camino. Aquí hay algo. Hay… verdad. Lo sé.
conv_x1_undercity_pq_03_40/Line11.1EE414.F ¿Has visto los patrones de su pelaje? Son los mismos que los de los despojos. Estos lacuni están infectados.
conv_x1_undercity_pq_03_40/Line15.1EE414.F Es importante. Tráeme sus pieles… y cualquier insecto que encuentres por el camino. Aquí hay algo. Hay… verdad. Lo sé.
conv_x1_undercity_pq_03_50/MenuLabel "Tengo lo que me pediste. Los lacuni se morían de hambre".
conv_x1_undercity_pq_03_50/Line1.1EE414 (exhala) La quitina muestra signos de infección. Y mira aquí dentro. Materia vegetal: la misma que cultivan los despojos. Ellos lo plantan, los bichos se lo comen y los lacuni se comen a los bichos. Así se propaga la infección entre especies.
conv_x1_undercity_pq_03_50/Line3.1EE414 Maldita sea. Ya es demasiado tarde para detener esto. Demasiado tarde. Solo podemos… ¿Qué? ¿Contener la propagación? ¿Cómo?
conv_x1_undercity_pq_03_50/Line5.1EE414 (suspira) Tenemos que parar los ataques. El líder de los lacuni… Búscalo y mátalo. Todo lo demás… Todo lo demás tendrá que esperar.
conv_x1_undercity_pq_03_50/Line1.1EE414.F (exhala) La quitina muestra signos de infección. Y mira aquí dentro. Materia vegetal: la misma que cultivan los despojos. Ellos lo plantan, los bichos se lo comen y los lacuni se comen a los bichos. Así se propaga la infección entre especies.
conv_x1_undercity_pq_03_50/Line3.1EE414.F Maldita sea. Ya es demasiado tarde para detener esto. Demasiado tarde. Solo podemos… ¿Qué? ¿Contener la propagación? ¿Cómo?
conv_x1_undercity_pq_03_50/Line5.1EE414.F (suspira) Tenemos que parar los ataques. El líder de los lacuni… Búscalo y mátalo. Todo lo demás… Todo lo demás tendrá que esperar.
conv_x1_undercity_pq_04_20/Line1.17FDCA ¿Nuestro consejero rebelde y nuestro heroico caminante el mismo día? Toda una bendición.
conv_x1_undercity_pq_04_20/Line3.1EE414 No deberías estar aquí, amigo. Solo van a juzgarme a mí.
conv_x1_undercity_pq_04_20/Line1.17FDCA.F ¿Nuestro consejero rebelde y nuestra heroica caminante el mismo día? Toda una bendición.
conv_x1_undercity_pq_04_20/Line3.1EE414.F No deberías estar aquí, amiga. Solo van a juzgarme a mí.
conv_x1_undercity_pq_04_30/MenuLabel "Por favor, escucha a Sihek".
conv_x1_undercity_pq_04_30/Line1.17FDCA ¿Y bien, Sihek? El consejo espera tu mensaje.
conv_x1_undercity_pq_04_30/Line3.1EE414 (suspira) Los despojos se reproducen sin control. Se han propagado por la Infraciudad y su mal es más virulento que nunca. Ya ha muerto una niña por su culpa… y no será la última.
conv_x1_undercity_pq_04_30/VoiceDir3.1EE414 Shaky exhale
conv_x1_undercity_pq_04_30/Line5.1EE414 Estoy infectado. Cada día que pasa es peor. Tendría que haberme quitado la vida en cuanto me di cuenta. En vez de eso, intenté huir del destino. Qué necio.
conv_x1_undercity_pq_04_30/Line9.17FDCA No es cierto. Todos hemos observado tu valentía y tenacidad. No deberías habernos ocultado tu mal…, pero no te condenaremos por ello.
conv_x1_undercity_pq_04_30/Line11.17FDCA De ahora en adelante, serás el guardián de la Infraciudad. Protegerás esta ciudad con tu saber y seguirás buscando una cura. Has obrado bien, Sihek, y te apreciamos más de lo que imaginas.
conv_x1_undercity_pq_04_30/Line13.1EE414 Yo… acepto la sentencia del consejo. Gracias, Ormus.
conv_x1_undercity_pq_04_30/Line1.17FDCA.F ¿Y bien, Sihek? El consejo espera tu mensaje.
conv_x1_undercity_pq_04_30/Line11.17FDCA.F De ahora en adelante, serás el guardián de la Infraciudad. Protegerás esta ciudad con tu saber y seguirás buscando una cura. Has obrado bien, Sihek, y te apreciamos más de lo que imaginas.
conv_x1_undercity_pq_04_30/Line13.1EE414.F Yo… acepto la sentencia del consejo. Gracias, Ormus.
conv_x1_undercity_pq_04_30/Line3.1EE414.F (suspira) Los despojos se reproducen sin control. Se han propagado por la Infraciudad y su mal es más virulento que nunca. Ya ha muerto una niña por su culpa… y no será la última.
conv_x1_undercity_pq_04_30/Line5.1EE414.F Estoy infectado. Cada día que pasa es peor. Tendría que haberme quitado la vida en cuanto me di cuenta. En vez de eso, intenté huir del destino. Qué necio.
conv_x1_undercity_pq_04_30/Line9.17FDCA.F No es cierto. Todos hemos observado tu valentía y tenacidad. No deberías habernos ocultado tu mal…, pero no te condenaremos por ello.
conv_x1_undercity_pq_04_40/MenuLabel "¿Y ahora qué?".
conv_x1_undercity_pq_04_40/Line1.1EE414 No estoy seguro. Esperaba morir. No… esto.
conv_x1_undercity_pq_04_40/Line5.1EE414 A estas alturas, el equilibrio es lo mejor que podemos pedir. Equilibrio para la maldición de mi cuerpo y para la maldición de la ciudad.
conv_x1_undercity_pq_04_40/Line9.1EE414 Los espíritus te guiarán hacia todo lo que busques en la Infraciudad, pero solo tras presentarles una ofrenda. Reconocerás las ofrendas cuando las veas.
conv_x1_undercity_pq_04_40/Line7.1EE414 Gracias de nuevo. Aunque fracasemos, gracias.
conv_x1_undercity_pq_04_40/Line1.1EE414.F No estoy seguro. Esperaba morir. No… esto.
conv_x1_undercity_pq_04_40/Line5.1EE414.F A estas alturas, el equilibrio es lo mejor que podemos pedir. Equilibrio para la maldición de mi cuerpo y para la maldición de la ciudad.
conv_x1_undercity_pq_04_40/Line7.1EE414.F Gracias de nuevo. Aunque fracasemos, gracias.
conv_x1_undercity_pq_04_40/Line9.1EE414.F Los espíritus te guiarán hacia todo lo que busques en la Infraciudad, pero solo tras presentarles una ofrenda. Reconocerás las ofrendas cuando las veas.
conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_a_engage/VoiceDir1.1F3378 (curious, intrigued)  
conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_a_engage/VoiceDir3.1F3378 (excitement, curiosity) 
conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_a_engage/VoiceDir5.1F3378 taunting, self-assured
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conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_charge/VoiceDir9.1F3378 enticing, a bit of disappointment
conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_charge/VoiceDir11.1F3378 Almost seductive
conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction/VoiceDir1.1F3378 Confident, certain nothing can harm her
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conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction/VoiceDir5.1F3378 darkly chuckling, a wicked smirk
conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction_shieldbreak/VoiceDir1.1F3378 Reluctant respect
conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction_shieldbreak/VoiceDir3.1F3378 not afraid, having fun
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conv_ze_towerdefense_finalboss/VoiceDir19.1C5397 in battle
craftertab_forgeequipment/TabName Forjar equipo
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dungeonaffixgb/Witcher_PlayerPotionScalar_Legendary_AffixName
dungeonaffix_builtin_monsternoloot/AffixName JcJ: Los monstruos no sueltan botín
dungeonaffix_builtin_monsternoloot/AffixDesc <Poner aquí la descripción del afijo de mazmorra>
dungeonaffix_major_monster_barrier/AffixDesc Los monstruos obtienen un 85% de su vida máxima como barrera.
dungeonaffix_minor_monster_anticc/AffixDesc La duración del control de masas contra monstruos se reduce un 40%.
dungeonaffix_minor_monster_anticrit/AffixDesc Los ataques de los monstruos reducen el daño de tus golpes críticos un 6% durante 3 s, hasta un máximo de un 60%.
dungeonaffix_minor_monster_antioverpower/AffixDesc Los ataques de los monstruos reducen el daño de tu siguiente ataque de arrollamiento un 12%, hasta un máximo de un 60%.
dungeonaffix_minor_monster_antivulnerable/AffixDesc La duración de los efectos de vulnerabilidad contra monstruos se reduce un 60%.
dungeonaffix_minor_monster_attackbehind/AffixDesc Los ataques que ejecutan los monstruos cercanos por detrás te vuelven vulnerable. El daño sufrido por vulnerabilidad aumenta un 35%.
dungeonaffix_minor_monster_attackfaster/AffixDesc Los monstruos atacan un 25% más rápido.
dungeonaffix_minor_monster_barrier/AffixDesc Los monstruos obtienen un 30% de su vida máxima como barrera.
dungeonaffix_minor_monster_barrierkiller/AffixDesc Los monstruos infligen un 100% más de daño a las barreras.
dungeonaffix_minor_monster_chanceslow/AffixDesc Los ataques a distancia de los monstruos tienen un 50% de probabilidad de ralentizar a los objetivos.
dungeonaffix_minor_monster_drainresource/AffixDesc Tras gastar recursos, consumes un 30% más por cada vez que te haya golpeado un enemigo lejano.
dungeonaffix_minor_monster_extrableeding/AffixDesc Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sangrado durante 5 s.
dungeonaffix_minor_monster_extraburning/AffixDesc Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de quemadura durante 5 s.
dungeonaffix_minor_monster_extracold/AffixDesc Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de frío.
dungeonaffix_minor_monster_extracorruption/AffixDesc Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sombra durante 5 s.
dungeonaffix_minor_monster_extrafire/AffixDesc Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de fuego.
dungeonaffix_minor_monster_extralightning/AffixDesc Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de rayos.
dungeonaffix_minor_monster_extrapoison/AffixDesc Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de veneno durante 5 s.
dungeonaffix_minor_monster_extrashadow/AffixDesc Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sombra.
dungeonaffix_minor_monster_hpbonus/AffixDesc Los monstruos obtienen un 30% de vida adicional.
dungeonaffix_minor_monster_hpregen/AffixDesc Los monstruos que no sean jefes regeneran un 1,5% de vida máxima por segundo.
dungeonaffix_minor_monster_lessbleeding/AffixDesc Los monstruos sufren un 60% menos de daño de sangrado.
dungeonaffix_minor_monster_lessburning/AffixDesc Los monstruos sufren un 60% menos de daño de quemadura.
dungeonaffix_minor_monster_lesscold/AffixDesc Los monstruos sufren un 40% menos de daño de frío.
dungeonaffix_minor_monster_lesscorruption/AffixDesc Los efectos de tu daño de sombra en el tiempo infligen un 60% menos de daño a los monstruos.
dungeonaffix_minor_monster_lessfire/AffixDesc Los monstruos sufren un 40% menos de daño de fuego.
dungeonaffix_minor_monster_lesslightning/AffixDesc Los monstruos sufren un 40% menos de daño de rayos.
dungeonaffix_minor_monster_lessmelee/AffixDesc Los monstruos sufren un 40% menos de daño de los objetivos cercanos.
dungeonaffix_minor_monster_lessphysical/AffixDesc Los monstruos sufren un 30% menos de daño físico.
dungeonaffix_minor_monster_lesspoison/AffixDesc Los monstruos sufren un 60% menos de daño de veneno.
dungeonaffix_minor_monster_lessranged/AffixDesc Los monstruos sufren un 60% menos de daño de los objetivos lejanos.
dungeonaffix_minor_monster_lessshadow/AffixDesc Los monstruos sufren un 40% menos de daño de sombra.
dungeonaffix_minor_monster_lifesteal/AffixDesc Los monstruos que no sean jefes obtienen un 15% de robo de vida.
dungeonaffix_minor_monster_reducedodge/AffixDesc Los ataques a distancia de los monstruos reducen tu probabilidad de esquivar un 12% durante 6 s, hasta un máximo de un 60%.
dungeonaffix_minor_monster_reducehealing/AffixDesc Los ataques a distancia de los monstruos aumentan en 0,75 s el tiempo de reutilización de tu siguiente poción, hasta un máximo de 7 s.
dungeonaffix_minor_monster_reduceresistance/AffixDesc Los ataques a distancia de los monstruos reducen la resistencia a todos los elementos un 5% durante 6 s, hasta un máximo de un 25%.
dungeonaffix_minor_monster_reflectnonphysical/AffixDesc Los monstruos reflejan un 8% del daño.
dungeonaffix_minor_monster_sunderarmor/AffixDesc Los ataques a distancia de los monstruos reducen tu armadura un 7% durante 6 s, hasta un máximo de un 35%.
dungeonaffix_minor_monster_unstoppable/AffixDesc Los monstruos se vuelven imparables cuando tienen menos de un 30% de vida.
dungeonaffix_positive_attackmovespeedonkill/AffixDesc Matar a un monstruo otorga un 2,0% de velocidades de ataque y movimiento. Se acumula hasta un 20%.
dungeonaffix_positive_cooldownreductiononkill/AffixDesc Matar a un monstruo reduce 0,25 s tus tiempos de reutilización.
dungeonaffix_positive_damagereductionformissinghealth/AffixDesc Obtienes un 6% de reducción de daño por cada 10% de vida que te falte.
dungeonaffix_positive_firedamage/AffixDesc Infliges un 15% más de daño de fuego.
dungeonaffix_positive_frostdamage/AffixDesc Infliges un 15% más de daño de escarcha.
dungeonaffix_positive_goldfind/AffixDesc Encuentras un 30% más de oro.
dungeonaffix_positive_increasedcritchance/AffixDesc Aumenta un 9% tu probabilidad de golpe crítico.
dungeonaffix_positive_increasedhealing/AffixDesc Aumenta un 15% la curación que recibes.
dungeonaffix_positive_lightningdamage/AffixDesc Infliges un 15% más de daño de rayos.
dungeonaffix_positive_physicaldamage/AffixDesc Infliges un 15% más de daño físico.
dungeonaffix_positive_poisondamage/AffixDesc Infliges un 15% más de daño de veneno.
dungeonaffix_positive_shadowdamage/AffixDesc Infliges un 15% más de daño de sombra.
dungeonaffix_positive_thorns/AffixDesc Tras atacar a un enemigo, obtienes 200 más de espinas durante 3 s, hasta un máximo de 1000 en el nivel máximo de acumulaciones.
dungeonaffix_s07_dgn_lostaltarspawning/AffixName Forgotten Altar
dungeonaffix_s07_dgn_lostaltarspawning/AffixDesc This world has a chance at spawning a Forgotten Altar.
dungeonaffix_s07_witchcellar_primary/AffixName Límite de oleada 30
dungeonaffix_s07_witchcellar_primary/AffixDesc Puedes seguir progresando hasta la oleada 30 y los monstruos se vuelven más difíciles más rápido.
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_1normal/AffixName Mejora de recompensas: Botín mejorado
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_1normal/AffixDesc Al completar la mazmorra con al menos el rango de armonización 1, conseguirás botín mejorado.
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_greateraffixes_party/AffixName Mejora de recompensas: Objetos legendarios ancestrales
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_greateraffixes_party/AffixDesc Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir objetos legendarios ancestrales.
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_greateraffixes_solo/AffixName Mejora de recompensas: Objetos legendarios ancestrales
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_greateraffixes_solo/AffixDesc Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir objetos legendarios ancestrales.
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_mythicuniques_party/AffixName Mejora de recompensas: Objetos únicos
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_mythicuniques_party/AffixDesc Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir objetos únicos, con una mayor probabilidad de conseguir un objeto único mítico.
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_mythicuniques_solo/AffixName Mejora de recompensas: Objetos únicos ascendentes
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_mythicuniques_solo/AffixDesc Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir objetos únicos, con una mayor probabilidad de conseguir un objeto único mítico.
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_runes/AffixName Mejora de recompensas: Runas
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_runes/AffixDesc Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir runas.
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_runes_magiconly/AffixName Mejora de recompensas: Runas mágicas
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_runes_magiconly/AffixDesc Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir runas mágicas.
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_xpmotes/AffixName Mejora de recompensas: Experiencia
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_xpmotes/AffixDesc Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir experiencia adicional.
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_1normal/AffixName Penalización de aparición de pociones: Ninguna
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_1normal/AffixDesc Aparecen pociones de curación con normalidad.
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_1normal/AffixDesc_Legendary Aparecen pociones de curación con normalidad.
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_1normal/AffixDesc_Rare Aparecen pociones de curación con normalidad.
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_1normal/AffixDesc_Magic Aparecen pociones de curación con normalidad.
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_2magic/AffixName Penalización de aparición de pociones: -20%
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_2magic/AffixDesc Aparecen pociones de curación con menos frecuencia.
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_2magic/AffixDesc_Legendary Aparecen pociones de curación con menos frecuencia.
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_2magic/AffixDesc_Rare Aparecen pociones de curación con menos frecuencia.
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_2magic/AffixDesc_Magic Aparecen pociones de curación con menos frecuencia.
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_3rare/AffixName Penalización de aparición de pociones: -30%
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_3rare/AffixDesc Aparecen pociones de curación con menos frecuencia.
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_3rare/AffixDesc_Legendary Aparecen pociones de curación con menos frecuencia.
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_3rare/AffixDesc_Rare Aparecen pociones de curación con menos frecuencia.
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_3rare/AffixDesc_Magic Aparecen pociones de curación con menos frecuencia.
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_4legendary/AffixName Penalización de aparición de pociones: -40%
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_4legendary/AffixDesc Aparecen pociones de curación con menos frecuencia.
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_4legendary/AffixDesc_Legendary Aparecen pociones de curación con menos frecuencia.
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_4legendary/AffixDesc_Rare Aparecen pociones de curación con menos frecuencia.
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_4legendary/AffixDesc_Magic Aparecen pociones de curación con menos frecuencia.
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_5unique/AffixName Penalización de aparición de pociones: -50%
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_5unique/AffixDesc Aparecen pociones de curación con menos frecuencia.
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_5unique/AffixDesc_Legendary Aparecen pociones de curación con menos frecuencia.
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_5unique/AffixDesc_Rare Aparecen pociones de curación con menos frecuencia.
dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_5unique/AffixDesc_Magic Aparecen pociones de curación con menos frecuencia.
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_1normal/AffixName {icon:Timer_Icon, 2}{c_white}Tiempo inicial: 120 s{/c}
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_1normal/AffixDesc El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad.
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_1normal/AffixDesc_Legendary El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad.
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_1normal/AffixDesc_Rare El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad.
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_1normal/AffixDesc_Magic El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad.
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_2magic/AffixName {icon:Timer_Icon, 2}{c_white}Tiempo inicial: 100 s{/c}
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_2magic/AffixDesc El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad.
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_2magic/AffixDesc_Legendary El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad.
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_2magic/AffixDesc_Rare El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad.
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_2magic/AffixDesc_Magic El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad.
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_3rare/AffixName {icon:Timer_Icon, 2}{c_white}Tiempo inicial: 75 s{/c}
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_3rare/AffixDesc El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad.
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_3rare/AffixDesc_Legendary El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad.
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_3rare/AffixDesc_Rare El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad.
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_3rare/AffixDesc_Magic El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad.
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_4legendary/AffixName {icon:Timer_Icon, 2}{c_white}Tiempo inicial: 60 s{/c}
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_4legendary/AffixDesc El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad.
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_4legendary/AffixDesc_Legendary El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad.
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_4legendary/AffixDesc_Rare El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad.
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_4legendary/AffixDesc_Magic El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad.
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_5unique/AffixName {icon:Timer_Icon, 2}{c_white}Tiempo inicial: 45 s{/c}
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_5unique/AffixDesc El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad.
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_5unique/AffixDesc_Legendary El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad.
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_5unique/AffixDesc_Rare El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad.
dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_5unique/AffixDesc_Magic El límite de tiempo inicial cuando entras en la Infraciudad.
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_1normal/AffixName {icon:Timer_Icon_Red, 2}{c_lore}Penalización de tiempo adicional: Ninguna{/c}
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_1normal/AffixDesc El tiempo otorgado por los monstruos afectados y los cambios de piso es normal.
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_1normal/AffixDesc_Legendary El tiempo otorgado por los monstruos afectados y los cambios de piso es normal.
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_1normal/AffixDesc_Rare El tiempo otorgado por los monstruos afectados y los cambios de piso es normal.
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_1normal/AffixDesc_Magic El tiempo otorgado por los monstruos afectados y los cambios de piso es normal.
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_2magic/AffixName {icon:Timer_Icon_Red, 2}{c_lore}Penalización de tiempo adicional: -15%{/c}
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_2magic/AffixDesc Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo.
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_2magic/AffixDesc_Legendary Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo.
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_2magic/AffixDesc_Rare Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo.
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_2magic/AffixDesc_Magic Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo.
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_3rare/AffixName {icon:Timer_Icon_Red, 2}{c_lore}Penalización de tiempo adicional: -25%{/c}
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_3rare/AffixDesc Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo.
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_3rare/AffixDesc_Legendary Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo.
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_3rare/AffixDesc_Rare Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo.
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_3rare/AffixDesc_Magic Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo.
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_4legendary/AffixName {icon:Timer_Icon_Red, 2}{c_lore}Penalización de tiempo adicional: -35%{/c}
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_4legendary/AffixDesc Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo.
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_4legendary/AffixDesc_Legendary Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo.
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_4legendary/AffixDesc_Rare Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo.
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_4legendary/AffixDesc_Magic Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo.
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_5unique/AffixName {icon:Timer_Icon_Red, 2}{c_lore}Penalización de tiempo adicional: -50%{/c}
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_5unique/AffixDesc Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo.
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_5unique/AffixDesc_Legendary Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo.
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_5unique/AffixDesc_Rare Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo.
dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_5unique/AffixDesc_Magic Los monstruos afectados y los cambios de piso otorgan menos tiempo.
dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_guaranteedaffix_resource/AffixName {c_rare}Recurso primario{/c}
dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_guaranteedaffix_resource/AffixDesc {c_bonus}Los objetos legendarios tendrán un afijo normal relacionado con tu recurso primario cuando sea posible.{/c}
emblem_emblem_glo024_stor/Name Kraken craneal
emblem_emblem_glo025_stor/Name Máscara del Bebedor de Almas
emblem_emblem_glo026_stor/Name Mirada de Viz-jun
emote_emote_bar033_stor/Name Buen peso
emote_emote_bar034_stor/Name Vacuos acechantes
emote_emote_dru037_stor/Name Presto y certero
emote_emote_dru038_stor/Name Vacuos acechantes
emote_emote_nec039_stor/Name Equilibrio inmaculado
emote_emote_nec040_stor/Name Vacuos acechantes
emote_emote_rog036_stor/Name Muy afilado
emote_emote_rog037_stor/Name Vacuos acechantes
emote_emote_sor036_stor/Name Resonancia precisa
emote_emote_sor037_stor/Name Vacuos acechantes
emote_emote_spi001_stor/Name Vacuos acechantes
errors/CannotTradeItemTargetEntitlementMismatch No puedes ofrecerle este objeto a un jugador que no tiene Vessel of Hatred.
errors/CannotTradeItemSelfEntitlementMismatch No puedes comerciar con este objeto si no tienes Vessel of Hatred.
errors/GoblinInABottle_NotInDungeon Debes estar en una mazmorra para usar este objeto.
errors/GoblinInABottle_InPit Este objeto no se puede usar en el Foso.
errors/RevivalPotion_NoDeadPlayers No hay jugadores muertos cerca.


errors/FavoriteLocation_Blocked_X1Mismatch
errors/ArmoryNotAvailable Armory is currently not available
errors/CannotModifyCollectiblePowers
events/PVPZoneEnterSubTextKBM
events/PVPZoneEnterSubTextController
events/LegionEvent_Joined Te has unido al evento de legión
events/LegionEvent_Complete Evento de legión completado
events/RealmwalkerEvent_Joined Te has unido al evento de caminarreinos
events/RealmwalkerEvent_Complete Evento de caminarreinos completado
frontend/X1_FreeTrial_Character {icon:ResourceType_Cooldown, 1.5} Personaje disponible durante la prueba gratuita
frontend/X1_FreeTrial_Class {icon:ResourceType_Cooldown, 1.5} Clase disponible durante la prueba gratuita
frontendheroselect/DifficultyModal_Title Nuevas dificultades disponibles
frontendheroselect/DifficultyModal_BodyText Ahora, hay más dificultades de entre las que elegir. Puedes actualizar el nivel de dificultad antes de entrar en Santuario.
frontendheroselect/DifficultyModal_Confirm Actualizar dificultad
frontendheroselect/DifficultyModal_Cancel Continuar al juego
frontend_charactercreate/PlaySBTrailer Tráiler de juego del espiritualista
gameguide_category/Infernal Hordes_Name Hordas Infernales
gameguide_category/Undercity of Kurast_Name Infraciudad de Kurast
gameguide_category/Spiritborn_Name Espiritualista
gameguide_category/Classes_Name Clases
gameguide_category/The Pit_Name El Foso
gameoptions/InvertedHoldInput
gameoptions/WalkInputModeTitle
gameoptions/WalkInputModeTooltip {c_highlight}Mantener:{/c} Activa la marcha manteniendo pulsada la tecla de andar.

{c_highlight}Alternar:{/c} Pulsa la tecla de andar para alternar entre andar y correr.

{c_highlight}Mantener invertido:{/c} El movimiento predeterminado es andar y para correr hay que mantener pulsada la tecla de andar.

gameoptions/HotKeyWalk Caminar
gameoptions/HotKeyWalkTooltip
gameoptions/ChromaticAberrationTitle
gameoptions/ChromaticAberrationTooltip
gameoptions/IgnoreWindowFocusMouseClick
gameoptions/IgnoreWindowFocusMouseClickTooltip
general/TownPortalUnspentGlyphUpgradeAttemptsWarning Tienes intentos de mejora de glifos sin gastar. Si se cierra la mazmorra, los perderás.
general/PlayerLevelNameplate {s1} ({s2})
general/StatAbbrBillions {s1} B
general/StatAbbrTrillions {s1} T
gizmoinoperablereasons/X1_Collectibles_GuardianShrine El sagrario ya no responde cuando lo tocas.
gizmoinoperablereasons/LTE_HibernalLite_RewardClaimed Ya has obtenido tu recompensa.
gizmooperationmessages/S07_Ritual_Shrine1_Desc
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gizmooperationmessages/S07_Lost_Altar_Flavor
h2olayout/OptionPS5Pro PS5 Pro
hall_of_fallen_heroes/BaseGameProgress Juego base:
hall_of_fallen_heroes/X1Progress Vessel of Hatred:
hall_of_fallen_heroes/X1Value {s1}%
hall_of_fallen_heroes/BaseGameValue {s1}%
hall_of_fallen_heroes/CampaignProgressHeader Progreso de la campaña
herodetailsentries/409_name Tamaño del efecto de Lanzamiento poderoso
herodetailsentries/409_tooltip {c_label}Bonus de tamaño del efecto de Lanzamiento poderoso: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} El tamaño de Lanzamiento poderoso aumenta en {c_number}{s1}{/c_number}.

{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de {c_number}{s2}{/c_number}.

herodetailsentries/407_name Monedas de la Ciudadela
herodetailsentries/407_tooltip {c_label}Monedas de la Ciudadela:{/c}

{icon:bullet} Se usan para comprar objetos al comerciante de la Ciudadela Oscura

{icon:bullet} Se consiguen completando actividades en la Ciudadela Oscura

herodetailsentries/410_name
herodetailsentries/410_tooltip
itemquality/Sacred (DEPRECATED) [ms]sacro[fs]sacra[mp]sacros[fp]sacras
itemtype_cache_useonpickup/Name Alijo
itemtype_citadelcoincache/Name [ms]Alijo de la Ciudadela
itemtype_collectiblepower/Name Senechal Module
itemtype_headrotten/Name [fs]Invocación
itemtype_mercenary_rapportcache/Name [ms]Alijo de afinidad
itemtype_seasonalsocketable/Name [fs]Gema
itemtype_shieldhth/Name \5[ms]Escudo:[fs]Escudo;
item_1haxe_rare_generic_005/Name [fs]Hacha de destripador
item_1hfocus_unique_sorc_100/Flavor
item_1hfocus_unique_sorc_101/Flavor
item_1hfocus_unique_sorc_101/Name [PH] Hadron Accelerator
item_2hpolearm_unique_generic_001/Flavor El último y único regalo que Malthael hizo a la humanidad: la promesa de que nuestro sufrimiento tendrá fin.
item_archetype_cache_barbarian_berserker/Name [fs]Colección de armas de una mano
item_archetype_cache_barbarian_berserker/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_archetype_cache_barbarian_berserker/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
item_archetype_cache_barbarian_brawler/Name [fs]Colección de armas de una mano
item_archetype_cache_barbarian_brawler/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_archetype_cache_barbarian_brawler/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
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item_archetype_cache_barbarian_slayer/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_archetype_cache_barbarian_slayer/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
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item_archetype_cache_barbarian_wastelander/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_archetype_cache_barbarian_wastelander/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
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item_archetype_cache_curated/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_archetype_cache_curated/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
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item_archetype_cache_druid_earth/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_archetype_cache_druid_earth/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
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item_archetype_cache_druid_storm/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_archetype_cache_druid_storm/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
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item_archetype_cache_druid_werebear/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_archetype_cache_druid_werebear/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
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item_archetype_cache_druid_werewolf/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
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item_archetype_cache_greater_barbarian_berserker/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
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item_archetype_cache_greater_barbarian_brawler/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_archetype_cache_greater_barbarian_brawler/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
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item_archetype_cache_greater_barbarian_slayer/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_archetype_cache_greater_barbarian_slayer/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
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item_archetype_cache_greater_barbarian_wastelander/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_archetype_cache_greater_barbarian_wastelander/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
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item_archetype_cache_greater_druid_earth/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_archetype_cache_greater_druid_earth/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
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item_archetype_cache_greater_druid_storm/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
item_archetype_cache_greater_druid_werebear/Name [fs]Colección de armas de una mano
item_archetype_cache_greater_druid_werebear/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_archetype_cache_greater_druid_werebear/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
item_archetype_cache_greater_druid_werewolf/Name [fs]Colección de armas de una mano
item_archetype_cache_greater_druid_werewolf/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_archetype_cache_greater_druid_werewolf/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
item_archetype_cache_greater_mystery/Name [fs]Colección de armas de una mano
item_archetype_cache_greater_mystery/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_archetype_cache_greater_mystery/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
item_archetype_cache_greater_necromancer_blood/Name [fs]Colección de armas de una mano
item_archetype_cache_greater_necromancer_blood/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_archetype_cache_greater_necromancer_blood/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
item_archetype_cache_greater_necromancer_bone/Name [fs]Colección de armas de una mano
item_archetype_cache_greater_necromancer_bone/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_archetype_cache_greater_necromancer_bone/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
item_archetype_cache_greater_necromancer_shadow/Name [fs]Colección de armas de una mano
item_archetype_cache_greater_necromancer_shadow/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_archetype_cache_greater_necromancer_shadow/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
item_archetype_cache_greater_necromancer_summoning/Name [fs]Colección de armas de una mano
item_archetype_cache_greater_necromancer_summoning/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_archetype_cache_greater_necromancer_summoning/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
item_archetype_cache_greater_rogue_alchemist/Name [fs]Colección de armas de una mano
item_archetype_cache_greater_rogue_alchemist/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_archetype_cache_greater_rogue_alchemist/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
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item_archetype_cache_greater_rogue_cutthroat/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_archetype_cache_greater_rogue_cutthroat/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
item_archetype_cache_greater_rogue_marksman/Name [fs]Colección de armas de una mano
item_archetype_cache_greater_rogue_marksman/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_archetype_cache_greater_rogue_marksman/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
item_archetype_cache_greater_rogue_trapper/Name [fs]Colección de armas de una mano
item_archetype_cache_greater_rogue_trapper/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_archetype_cache_greater_rogue_trapper/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
item_archetype_cache_greater_sorcerer_conjuration/Name [fs]Colección de armas de una mano
item_archetype_cache_greater_sorcerer_conjuration/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_archetype_cache_greater_sorcerer_conjuration/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
item_archetype_cache_greater_sorcerer_frost/Name [fs]Colección de armas de una mano
item_archetype_cache_greater_sorcerer_frost/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_archetype_cache_greater_sorcerer_frost/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
item_archetype_cache_greater_sorcerer_pyromancy/Name [fs]Colección de armas de una mano
item_archetype_cache_greater_sorcerer_pyromancy/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_archetype_cache_greater_sorcerer_pyromancy/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
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item_archetype_cache_greater_sorcerer_shock/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_archetype_cache_greater_sorcerer_shock/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
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item_archetype_cache_greater_spiritborn_centipede/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_archetype_cache_greater_spiritborn_centipede/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
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item_archetype_cache_greater_spiritborn_eagle/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_archetype_cache_greater_spiritborn_eagle/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
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item_archetype_cache_greater_spiritborn_gorilla/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_archetype_cache_greater_spiritborn_gorilla/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
item_archetype_cache_greater_spiritborn_jaguar/Name [fs]Colección de armas de una mano
item_archetype_cache_greater_spiritborn_jaguar/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_archetype_cache_greater_spiritborn_jaguar/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
item_archetype_cache_necromancer_blood/Name [fs]Colección de armas de una mano
item_archetype_cache_necromancer_blood/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_archetype_cache_necromancer_blood/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
item_archetype_cache_necromancer_bone/Name [fs]Colección de armas de una mano
item_archetype_cache_necromancer_bone/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_archetype_cache_necromancer_bone/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
item_archetype_cache_necromancer_shadow/Name Alijo de las Sombras
item_archetype_cache_necromancer_shadow/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_archetype_cache_necromancer_shadow/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
item_archetype_cache_necromancer_summoning/Name [fs]Colección de armas de una mano
item_archetype_cache_necromancer_summoning/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_archetype_cache_necromancer_summoning/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
item_archetype_cache_rogue_alchemist/Name [fs]Colección de armas de una mano
item_archetype_cache_rogue_alchemist/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_archetype_cache_rogue_alchemist/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
item_archetype_cache_rogue_cutthroat/Name [fs]Colección de armas de una mano
item_archetype_cache_rogue_cutthroat/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_archetype_cache_rogue_cutthroat/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
item_archetype_cache_rogue_marksman/Name [fs]Colección de armas de una mano
item_archetype_cache_rogue_marksman/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_archetype_cache_rogue_marksman/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
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item_archetype_cache_rogue_trapper/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_archetype_cache_rogue_trapper/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
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item_archetype_cache_sorcerer_conjuration/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_archetype_cache_sorcerer_conjuration/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
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item_archetype_cache_sorcerer_frost/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
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item_archetype_cache_sorcerer_pyromancy/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_archetype_cache_sorcerer_pyromancy/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
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item_archetype_cache_sorcerer_shock/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
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item_archetype_cache_spiritborn_centipede/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_archetype_cache_spiritborn_centipede/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
item_archetype_cache_spiritborn_eagle/Name [fs]Colección de armas de una mano
item_archetype_cache_spiritborn_eagle/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_archetype_cache_spiritborn_eagle/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
item_archetype_cache_spiritborn_gorilla/Name [fs]Colección de armas de una mano
item_archetype_cache_spiritborn_gorilla/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_archetype_cache_spiritborn_gorilla/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
item_archetype_cache_spiritborn_jaguar/Name [fs]Colección de armas de una mano
item_archetype_cache_spiritborn_jaguar/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_archetype_cache_spiritborn_jaguar/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
item_axe_stor039/Name [ms]Fervor de guardián
item_axe_stor040/Name [fs]Hacha del bebedor de almas
item_axe_stor041/Name [ms]Cuchillo de carne de espadachín
item_axe_stor043/Name [fs]Hiendehombres
item_blacksmith_mythiccrafting/Name [ms]Alijo único mítico
item_blacksmith_mythiccrafting/Description Contiene un objeto único mítico aleatorio.
item_boots_cosmetic_barbarian_189_stor/Name [fs]Senda de los mayores
item_boots_cosmetic_barbarian_225_stor/Name [fp]Botas del ángel de la guarda
item_boots_cosmetic_barbarian_226_stor/Name [mp]Pasos de Abadón
item_boots_cosmetic_barbarian_227_stor/Name [mp]Escarpes de la vieja guerra
item_boots_cosmetic_barbarian_228_stor/Name [fp]Pezuñas del bebedor de almas
item_boots_cosmetic_barbarian_229_stor/Name [fp]Pezuñas del bebedor de almas revividas
item_boots_cosmetic_barbarian_230_stor/Name [fs]Pierna buena de espadachín
item_boots_cosmetic_barbarian_231_stor/Name [mp]Múleos de Garrosh
item_boots_cosmetic_druid_220_stor/Name [fp]Pezuñas del bebedor de almas
item_boots_cosmetic_druid_221_stor/Name [fp]Pezuñas del bebedor de almas revividas
item_boots_cosmetic_druid_222_stor/Name [fs]Pierna buena de espadachín
item_boots_cosmetic_druid_223_stor/Name [fp]Garras de Malfurion
item_boots_cosmetic_druid_224_stor/Name [mp]Botines del caos
item_boots_cosmetic_necro_197_stor/Name [mp]Grilletes del Espantapájaros
item_boots_cosmetic_necro_209_stor/Name [mp]Tarsos de la tejedora
item_boots_cosmetic_necro_223_stor/Name [fp]Pezuñas del bebedor de almas
item_boots_cosmetic_necro_224_stor/Name [fp]Pezuñas del bebedor de almas revividas
item_boots_cosmetic_necro_225_stor/Name [fs]Pierna buena de espadachín
item_boots_cosmetic_necro_226_stor/Name [mp]Escarpes del Rey Exánime
item_boots_cosmetic_rogue_223_stor/Name [fp]Botas del Cocito
item_boots_cosmetic_rogue_229_stor/Name [fp]Pezuñas del bebedor de almas
item_boots_cosmetic_rogue_230_stor/Name [fp]Pezuñas del bebedor de almas revividas
item_boots_cosmetic_rogue_231_stor/Name [fs]Pierna buena de espadachín
item_boots_cosmetic_rogue_232_stor/Name [fp]Pezuñas de Illidan
item_boots_cosmetic_rogue_233_stor/Name [fp]Botas del Humo Negro
item_boots_cosmetic_rogue_235_stor/Name [fp]Botas de demonio hambriento
item_boots_cosmetic_sorcerer_227_stor/Name [fp]Pezuñas del bebedor de almas
item_boots_cosmetic_sorcerer_228_stor/Name [fp]Pezuñas del bebedor de almas revividas
item_boots_cosmetic_sorcerer_229_stor/Name [fs]Pierna buena de espadachín
item_boots_cosmetic_sorcerer_230_stor/Name [fp]Botas de Jaina
item_boots_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name [fp]Grebas de plata de la reina
item_boots_cosmetic_sorcerer_232_stor/Name [fp]Botas de los Luminarei
item_boots_cosmetic_spiritborn_151_stor/Name [fp]Pezuñas del bebedor de almas
item_boots_cosmetic_spiritborn_152_stor/Name [fp]Pezuñas del bebedor de almas revividas
item_boots_cosmetic_spiritborn_153_stor/Name [fs]Pierna buena de espadachín
item_boots_cosmetic_spiritborn_154_stor/Name [ms]Caminar de Bwonsamdi
item_boots_cosmetic_spiritborn_155_stor/Name [fp]Escamas del devorador reptante
item_boots_cosmetic_spiritborn_156_stor/Name [fp]Garfas del buscador volátil
item_boots_cosmetic_spiritborn_157_stor/Name [fp]Botas del guardián poderoso
item_boots_cosmetic_spiritborn_158_stor/Name [mp]Pies del cazador fiero
item_boots_cosmetic_spiritborn_159_stor/Name [fp]Botas de recuerdo de la Madre
item_boots_magic_spiritborn_025_crafted_l5/Name [fp]Botas del iniciado
item_boots_unique_barbarian_98/Name Alcotanes de guerra
item_boots_unique_druid_98/Name
item_boots_unique_necro_96/Name [PH] The Chandler
item_boots_unique_rogue_101/Flavor
item_boots_unique_rogue_99/Name [PH]
item_bountymeta_cache_1hweapons_ancestral/Name [fs]Colección de armas de una mano
item_bountymeta_cache_1hweapons_ancestral/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_bountymeta_cache_1hweapons_ancestral/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
item_bountymeta_cache_2hweapons_ancestral/Name [fs]Colección de armas de dos manos
item_bountymeta_cache_2hweapons_ancestral/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de dos manos, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_bountymeta_cache_2hweapons_ancestral/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
item_bountymeta_cache_amulets_ancestral/Name [fs]Colección de amuletos
item_bountymeta_cache_amulets_ancestral/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente amuletos, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_bountymeta_cache_amulets_ancestral/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
item_bountymeta_cache_boots_ancestral/Name [fs]Colección de botas
item_bountymeta_cache_boots_ancestral/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente botas, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_bountymeta_cache_boots_ancestral/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
item_bountymeta_cache_chaos_ancestral/Name [fs]Colección del caos
item_bountymeta_cache_chaos_ancestral/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene un surtido de objetos aleatorios del resto de colecciones disponibles.
item_bountymeta_cache_chaos_ancestral/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
item_bountymeta_cache_chaos_event_bonus/Name [fs]Colección del caos
item_bountymeta_cache_chaos_event_bonus/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene un surtido de objetos aleatorios del resto de colecciones disponibles.
item_bountymeta_cache_chaos_event_bonus/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
item_bountymeta_cache_chestarmors_ancestral/Name [fs]Colección de pecheras
item_bountymeta_cache_chestarmors_ancestral/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente petos, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_bountymeta_cache_chestarmors_ancestral/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
item_bountymeta_cache_gloves_ancestral/Name [fs]Colección de guanteletes
item_bountymeta_cache_gloves_ancestral/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente guantes, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_bountymeta_cache_gloves_ancestral/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
item_bountymeta_cache_helms_ancestral/Name [fs]Colección de yelmos
item_bountymeta_cache_helms_ancestral/Description Un alijo de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente yelmos, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_bountymeta_cache_helms_ancestral/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
item_bountymeta_cache_keys/Name [ms]Alijo de avaricia
item_bountymeta_cache_keys/Description Un alijo de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene un surtido de oro y materiales.
item_bountymeta_cache_legs_ancestral/Name [fs]Colección de quijotes
item_bountymeta_cache_legs_ancestral/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente perneras, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_bountymeta_cache_legs_ancestral/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
item_bountymeta_cache_rings_ancestral/Name [fs]Colección de anillos
item_bountymeta_cache_rings_ancestral/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente anillos, gemas, oro y materiales de artesanía.
item_bountymeta_cache_rings_ancestral/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
item_chest_cosmetic_barbarian_189_stor/Name [fs]Fortaleza de los mayores
item_chest_cosmetic_barbarian_225_stor/Name [ms]Manto del ángel de la guarda
item_chest_cosmetic_barbarian_226_stor/Name [ms]Costillar de Abadón
item_chest_cosmetic_barbarian_227_stor/Name [fs]Coraza de la vieja guerra
item_chest_cosmetic_barbarian_228_stor/Name [fs]Casca del bebedor de almas
item_chest_cosmetic_barbarian_229_stor/Name [fs]Casca del bebedor de almas revivida
item_chest_cosmetic_barbarian_230_stor/Name [ms]Mejor sobreveste de espadachín
item_chest_cosmetic_barbarian_231_stor/Name [mp]Colmillos de Mannoroth
item_chest_cosmetic_druid_220_stor/Name [fs]Casca del bebedor de almas
item_chest_cosmetic_druid_221_stor/Name [fs]Casca del bebedor de almas revivida
item_chest_cosmetic_druid_222_stor/Name [ms]Mejor sobreveste de espadachín
item_chest_cosmetic_druid_223_stor/Name [ms]Manto de Malfurion
item_chest_cosmetic_druid_224_stor/Name [mp]Arreos del caos
item_chest_cosmetic_necro_197_stor/Name [fs]Agonía del Espantapájaros
item_chest_cosmetic_necro_209_stor/Name [ms]Esternón de la tejedora
item_chest_cosmetic_necro_223_stor/Name [fs]Casca del bebedor de almas
item_chest_cosmetic_necro_224_stor/Name [fs]Casca del bebedor de almas revivida
item_chest_cosmetic_necro_225_stor/Name [ms]Mejor sobreveste de espadachín
item_chest_cosmetic_necro_226_stor/Name [ms]Cuerpo del Rey Exánime
item_chest_cosmetic_rogue_223_stor/Name [ms]Manto del Cocito
item_chest_cosmetic_rogue_229_stor/Name [fs]Casca del bebedor de almas
item_chest_cosmetic_rogue_230_stor/Name [fs]Casca del bebedor de almas revivida
item_chest_cosmetic_rogue_231_stor/Name [ms]Mejor sobreveste de espadachín
item_chest_cosmetic_rogue_232_stor/Name [ms]Cuello de Illidan
item_chest_cosmetic_rogue_233_stor/Name [ms]Embozo del Humo Negro
item_chest_cosmetic_rogue_235_stor/Name [ms]Arnés de demonio hambriento
item_chest_cosmetic_sorcerer_227_stor/Name [fs]Casca del bebedor de almas
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item_chest_cosmetic_sorcerer_229_stor/Name [ms]Mejor sobreveste de espadachín
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item_cmp_base000_doglarge/Description Usar este objeto añade a Asheara a tu colección de mascotas en el ropero.
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item_cmp_stor100_doglarge/Description Usar este objeto añade a Hratli a tu colección de compañeros en el ropero.
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item_cmp_stor100_pantherakitten/Description Usar este objeto añade a Natalya a tu colección de compañeros en el ropero.
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item_cmp_stor101_pantherakitten/Description Usar este objeto añade a Alkor a tu colección de compañeros en el ropero.
item_cmp_stor102_woodwraith/Name [ms]Perry el Pálido
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{icon:bullet} La experiencia obtenida aumenta un {c_number}8%{/c}.

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Se consiguen en eventos aleatorios de Santuario.

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item_helm_unique_barbarian_98/Name Guisa de guerra
item_helm_unique_druid_98/Name [ms]Rugido de la tempestad
item_helm_unique_necro_96/Name [PH] The Chandler
item_helm_unique_rogue_99/Name [PH]
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item_legendaryamuletcache_amethyst/Description Contiene un amuleto legendario o superior garantizado.
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item_lorebook_dgn_naha_25/Name [ms]Diario mugriento
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item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier1/Description Una bolsa llena de tesoros que sueltan los goblins del tesoro asesinados.
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item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier5_x1/Name [fs]Bolsa de tesoros de Nahantu
item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier5_x1/Description Una bolsa llena de tesoros de Nahantu que sueltan los goblins del tesoro asesinados.
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item_lte_cc_2024_holiday_random_rune_cache_tier2/Name [fs]Colección de runas de los goblins
item_lte_cc_2024_holiday_random_rune_cache_tier3/Description Un surtido aleatorio de runas raras o superiores que sueltan los goblins del tesoro asesinados.
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item_lte_cc_2024_holiday_random_rune_cache_tier4/Description Un surtido de runas aleatorias y legendarias que sueltan los goblins del tesoro asesinados.
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item_lte_cc_2024_holiday_random_rune_cache_tier5/Description Un surtido de runas aleatorias y legendarias que sueltan los goblins del tesoro asesinados.
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item_lte_goblin_cache_x1/Name [fs]Bolsa de tesoros
item_lte_goblin_cache_x1/Description Una bolsa rebosante de tesoros que soltó un goblin del tesoro asesinado.
item_lte_hibernal_2024_level20_cache/Name [fs]Bolsa del Solsticio legendaria
item_lte_hibernal_2024_level20_cache/Description Una colección de objetos legendarios y otras recompensas varias.
item_lte_hibernal_2024_level20_cache/Flavor El oro reluce a la luz de la Plaza del Solsticio.
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item_lte_hibernal_2024_level40_cache/Description Una bolsa que contiene objetos únicos y legendarios y otras recompensas varias.
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item_lte_hibernal_2024_level60_cache/Description Un alijo que contiene una buena suma de oro y objetos ancestrales como testimonio de tu triunfo en el Solsticio de Infierno.
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item_lte_hibernal_2024_rune_cache/Description Un surtido aleatorio de runas.
item_lte_hibernal_2024_rune_cache/RequirementText Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5} búsqueda de campaña "Los cimientos de la fe" para desbloquear
item_lte_hibernal_2024_rune_cache/Name [fs]Colección de runas del Solsticio
item_lte_hibernal_2024_torment_cache/Name [fs]Bolsa del Solsticio superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_lte_hibernal_2024_torment_cache/Description Un alijo que contiene una buena suma de oro y objetos ancestrales como testimonio de tu triunfo en el Solsticio de Infierno.
item_lte_hibernal_2024_torment_cache/Flavor El oro reluce a la luz de la Plaza del Solsticio.
item_lte_hibernal_2024_torment_cache/RequirementText y dificultad Tormento
item_lte_lny_2025_rep_reward_final_cache/Name [ms]Botín despierto superior
item_lte_lny_2025_rep_reward_final_cache/Description Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas como sigilos de mazmorra de pesadilla, que pueden conceder el afijo Favor de los antepasados, y armadura.
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item_mace_stor019/Name [ms]Mallo de Baalos
item_mace_stor038/Name [fs]Justicia de guardián
item_mace_stor042/Name [fs]Almádena del bebedor de almas
item_mace_stor043/Name [fs]Almádena caótica
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item_mercenary_bartering_default_craftingcache/Description Contiene diversos materiales de artesanía básicos.
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item_mercenary_rapport_berserkercrone_cache_item_01/Description Contiene armas {c_legendary}legendarias{/c} y oro.
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item_mercenary_rapport_berserkercrone_cache_item_02/Description Contiene materiales de maximización y armas {c_legendary}legendarias{/c}.
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item_mercenary_rapport_berserkercrone_cache_item_03/Description Contiene corazones malignos y armas {c_legendary}legendarias{/c}.
item_mercenary_rapport_berserkercrone_cache_item_04/Name [ms]Gran alijo de Varyana
item_mercenary_rapport_berserkercrone_cache_item_04/Description Contiene oro, fragmentos de gema, prismas dispersados y armas {c_legendary}legendarias{/c}.
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item_mercenary_rapport_bountyhunter_cache_item_01/Description Contiene amuletos {c_legendary}legendarios{/c} y oro.
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item_mercenary_rapport_bountyhunter_cache_item_03/Description Contiene sangre exquisita y amuletos {c_legendary}legendarios{/c}.
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item_mercenary_rapport_bountyhunter_cache_item_04/Description Contiene oro, fragmentos de gema, prismas dispersados y amuletos {c_legendary}legendarios{/c}.
item_mercenary_rapport_cursedchild_cache_item_01/Name [ms]Alijo de Aldkin
item_mercenary_rapport_cursedchild_cache_item_01/Description Contiene anillos {c_legendary}legendarios{/c} y oro.
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item_mercenary_rapport_cursedchild_cache_item_03/Name [ms]Alijo de miedo destilado
item_mercenary_rapport_cursedchild_cache_item_03/Description Contiene miedo destilado y anillos {c_legendary}legendarios{/c}.
item_mercenary_rapport_cursedchild_cache_item_04/Name [ms]Gran alijo de Aldkin
item_mercenary_rapport_cursedchild_cache_item_04/Description Contiene oro, fragmentos de gema, prismas dispersados y anillos {c_legendary}legendarios{/c}.
item_mercenary_rapport_shieldbearer_cache_item_01/Name [ms]Alijo de Raheir
item_mercenary_rapport_shieldbearer_cache_item_01/Description Contiene armaduras {c_legendary}legendarias{/c} y oro.
item_mercenary_rapport_shieldbearer_cache_item_02/Name [ms]Alijo de maximización de Raheir
item_mercenary_rapport_shieldbearer_cache_item_02/Description Contiene materiales de maximización y armaduras {c_legendary}legendarias{/c}.
item_mercenary_rapport_shieldbearer_cache_item_03/Name [ms]Alijo de acero viviente
item_mercenary_rapport_shieldbearer_cache_item_03/Description Contiene acero viviente y armaduras {c_legendary}legendarias{/c}.
item_mercenary_rapport_shieldbearer_cache_item_04/Name [ms]Gran alijo de Raheir
item_mercenary_rapport_shieldbearer_cache_item_04/Description Contiene oro, fragmentos de gema, prismas dispersados y armaduras {c_legendary}legendarias{/c}.
item_merc_bartering_1haxe_rare/Name [fs]Hacha
item_merc_bartering_1hdagger_rare/Name [fs]Espada de piedra
item_merc_bartering_1hfocus_rare/Name [ms]Foco relicto
item_merc_bartering_1hmace_rare/Name [fs]Porra de leña férrea
item_merc_bartering_1hscythe_rare_necro/Name [fs]Guadaña de hueso
item_merc_bartering_1hshield_rare/Name [ms]Caparazón de jade
item_merc_bartering_1hsword_rare/Name [fs]Espada tallada
item_merc_bartering_1htotem_rare/Name [ms]Tótem relicto
item_merc_bartering_1hwand_rare/Name [fs]Vara de hierro
item_merc_bartering_2haxe_rare/Name [fs]Almádena tallada
item_merc_bartering_2hbow_rare/Name [ms]Arco tallado
item_merc_bartering_2hcrossbow_rare/Name [fs]Ballesta tallada
item_merc_bartering_2hglaive_legendary/Name [fs]Guja elegante
item_merc_bartering_2hglaive_rare/Name [fs]Guja fruncida
item_merc_bartering_2hmace_rare/Name [fs]Maza afilada
item_merc_bartering_2hpolearm_rare_barb/Name [fs]Arma de asta tallada
item_merc_bartering_2hquarterstaff_legendary/Name [ms]Bastón recortado ritual
item_merc_bartering_2hquarterstaff_rare/Name [ms]Bastón recortado tallado
item_merc_bartering_2hscythe_rare_necro/Name [fs]Guadaña afilada
item_merc_bartering_2hstaff_legendary_sorc/Name [fs]Alabarda de la gema forestal
item_merc_bartering_2hstaff_rare/Name [ms]Bastón de mono
item_merc_bartering_2hstaff_rare_sorc/Name [ms]Bastón tallado
item_merc_bartering_2hsword_rare/Name [fs]Hoja dentada
item_merc_bartering_amulet_rare/Name [ms]Amuleto
item_merc_bartering_boots_rare/Name [fp]Botas
item_merc_bartering_chest_rare/Name [fs]Túnica
item_merc_bartering_gloves_rare/Name [mp]Guantes
item_merc_bartering_helm_rare/Name [ms]Gorro
item_merc_bartering_pants_rare/Name [mp]Pantalones
item_merc_bartering_ring_rare/Name [ms]Anillo
item_merc_rapport_berserkercrone_barteringupgrade_01/Name [mp]Rasgos de movilidad
item_merc_rapport_berserkercrone_barteringupgrade_01/Description Se ofrecerá un objeto {c_legendary}legendario{/c} adicional al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4}{c_important}trueque{/c} y existe la posibilidad de que se trate de un alijo de objetos con {c_legendary}rasgos de movilidad{/c}.


Los {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueques{/c} están disponibles a partir del nivel de personaje 15 y del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.


{c_label}Trueque:{/c} Esta mejora entrará en vigor cuando haya nueva mercancía. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos probable es que se ofrezca.

item_merc_rapport_berserkercrone_barteringupgrade_02/Name [fs]Maximización
item_merc_rapport_berserkercrone_barteringupgrade_02/Description Se ofrecerá un objeto {c_legendary}legendario{/c} adicional al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4}{c_important}trueque{/c} y existe la posibilidad de que se trate de un alijo de materiales de maximización y óbolos.


Los {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueques{/c} están disponibles a partir del nivel de personaje 15 y del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.


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item_merc_rapport_bountyhunter_barteringupgrade_01/Name [mp]Rasgos de utilidad
item_merc_rapport_bountyhunter_barteringupgrade_01/Description Se ofrecerá un objeto {c_legendary}legendario{/c} adicional al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4}{c_important}trueque{/c} y existe la posibilidad de que se trate de un alijo de objetos con {c_legendary}rasgos de utilidad{/c}.


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item_merc_rapport_bountyhunter_barteringupgrade_02/Name [fs]Invocación de jefe
item_merc_rapport_bountyhunter_barteringupgrade_02/Description Se ofrecerá un objeto {c_legendary}legendario{/c} adicional al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4}{c_important}trueque{/c} y existe la posibilidad de que se trate de un alijo de materiales de invocación de jefe.


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item_merc_rapport_cursedchild_barteringupgrade_01/Name [mp]Rasgos de recurso
item_merc_rapport_cursedchild_barteringupgrade_01/Description Se ofrecerá un objeto {c_legendary}legendario{/c} adicional al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4}{c_important}trueque{/c} y existe la posibilidad de que se trate de un alijo de objetos con {c_legendary}rasgos de recurso{/c}.


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item_merc_rapport_cursedchild_barteringupgrade_02/Name [mp]Aumentos
item_merc_rapport_cursedchild_barteringupgrade_02/Description Se ofrecerá un objeto {c_legendary}legendario{/c} adicional al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4}{c_important}trueque{/c} y existe la posibilidad de que se trate de un alijo de prismas dispersados, fragmentos de gema y runas.


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item_merc_rapport_shieldbearer_barteringupgrade_01/Name [mp]Rasgos defensivos
item_merc_rapport_shieldbearer_barteringupgrade_01/Description Se ofrecerá un objeto {c_legendary}legendario{/c} adicional al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4}{c_important}trueque{/c} y existe la posibilidad de que se trate de un alijo de objetos con {c_legendary}rasgos defensivos{/c}.


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item_merc_rapport_shieldbearer_barteringupgrade_02/Name [fs]Artesanía
item_merc_rapport_shieldbearer_barteringupgrade_02/Description Se ofrecerá un objeto {c_legendary}legendario{/c} adicional al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4}{c_important}trueque{/c} y existe la posibilidad de que se trate de un alijo de valiosos materiales de artesanía.


Los {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueques{/c} están disponibles a partir del nivel de personaje 15 y del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.


{c_label}Trueque:{/c} Esta mejora entrará en vigor cuando haya nueva mercancía. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos probable es que se ofrezca.

item_mnt_amor06_cat/Name [fs]Barda de vástago del Odio
item_mnt_amor06_cat/Description El icor de vacuo que surca esta barda ha sido mágicamente aplacado y congelado en el tiempo: tanto una advertencia como una amenaza para todo aquel que la ve.
item_mnt_amor101_cat_stor/Name [ms]Bronce del crepúsculo
item_mnt_amor102_cat_stor/Name [fs]Trascendencia controlada
item_mnt_amor103_cat_stor/Name [ms]Jade dorado del gato salvaje
item_mnt_amor104_cat_stor/Name [ms]Caparazón de azufre
item_mnt_amor109_cat_stor/Name [fs]Armadura de Ash'adar
item_mnt_amor172_horse_stor/Name [fs]Barda de yegua de la cosecha
item_mnt_amor196_horse_stor/Name [mp]Adornos huraños
item_mnt_amor198_horse_stor/Name [fs]Brida del autómata
item_mnt_amor202_horse_stor/Name [fs]Acusación del Padre
item_mnt_amor205_horse_stor/Name [fs]Gloria del vencedor
item_mnt_amor210_horse_stor/Name [fs]Bendición del pasado de Viz-Jun
item_mnt_amor211_horse_stor/Name [fs]Maldición del presente de Viz-Jun
item_mnt_stor001_cat/Name [ms]Vagacrepúsculos
item_mnt_stor002_cat/Name [ms]Cazador trascendente
item_mnt_stor003_cat/Name [ms]Gato salvaje blanco
item_mnt_stor004_cat/Name [ms]Gato infernal
item_mnt_stor009_cat/Name [fs]Ash'adar
item_mnt_stor044_horse/Name [ms]El huésped de la reclusa
item_mnt_stor046_horse/Name [ms]Autómata
item_mnt_stor048_horse/Name [ms]Fantasma de los conquistados
item_mnt_stor053_horse/Name [ms]Corcel del pasado de Viz-Jun
item_mnt_stor054_horse/Name [ms]Corcel del presente de Viz-Jun
item_mnt_stor057_horse/Name Tragoul's Consort
item_mnt_stor146_trophy/Name [ms]Fruto de la cosecha
item_mnt_stor147_trophy/Name [ms]Tótem de yegua de la cosecha
item_mnt_stor198_trophy/Name [fs]Antorcha de piroicor
item_mnt_stor199_trophy/Name [ms]Frasco de la reclusa
item_mnt_stor202_trophy/Name [ms]Experimento del sacerdote
item_mnt_stor203_trophy/Name [fs]Antorcha inquietante
item_mnt_stor210_trophy/Name [ms]Faro del Padre
item_mnt_stor211_trophy/Name [fs]Ruina del Padre
item_mnt_stor235_trophy/Name [fs]Bandera de batalla del bebedor de almas
item_mnt_stor236_trophy/Name [fs]Alma voraz
item_mnt_stor237_trophy/Name [ms]Faro del bebedor de almas
item_mnt_stor238_trophy/Name [ms]Cuerno del bebedor de almas
item_mnt_stor239_trophy/Name [ms]Cáliz de almas
item_mnt_stor240_trophy/Name [fs]Rueda de espadachín
item_mnt_stor241_trophy/Name [fs]Antorcha del Vagacrepúsculos
item_mnt_stor242_trophy/Name [ms]Sigilo del atardecer
item_mnt_stor243_trophy/Name [ms]Ojo salvaje
item_mnt_stor244_trophy/Name [fs]Percepción del cazador
item_mnt_stor245_trophy/Name [ms]Estandarte del gato salvaje
item_mnt_stor246_trophy/Name [fs]Bendición del gato salvaje
item_mnt_stor247_trophy/Name [ms]Blasón de la bestia
item_mnt_stor248_trophy/Name [ms]Turíbulo de azufre
item_mnt_stor253_trophy/Name [fs]Antorcha de Ash'adar
item_mnt_stor254_trophy/Name [ms]Deber del celador
item_mnt_uniq32_trophy/Name [PH] S07 SJ Trophy
item_mnt_uniq33_trophy/Name [PH] S07 Boss Head Trophy
item_mnt_uniq78_trophy/Name [fs]Cabeza cercenada de Zagraal
item_mnt_uniq78_trophy/Description La cabeza cercenada del gobernante de la Ciudadela Oscura, Zagraal.
item_mountreins_nahantupanther_cat/Name [fp]Riendas del leopardo oscuro
item_mountreins_nahantupanther_cat/Description Usa las riendas para añadir el leopardo oscuro a tu establo.
item_mountreins_raidreward_cat/Name [fp]Riendas de la bestia peluda
item_mountreins_raidreward_cat/Description Usa las riendas para añadir la bestia peluda a tu establo.
item_npc_qst_naha_sinproxy_supablood/Name [fs]Sangre de Supa
item_npc_qst_naha_sinproxy_supablood/Flavor Un vial de la sangre viscosa de Supa. No se merecía algo así.
item_offhandfocus_stor043/Name [fs]Antorcha del bebedor de almas
item_offhandfocus_stor044/Name [ms]Incantum del bebedor de almas
item_offhandfocus_stor045/Name [ms]Crisol de cristal
item_offhandfocus_stor046/Name [ms]Farol abrupto
item_offhandtotem_stor035/Name [fs]Ánima del bebedor de almas
item_offhandtotem_stor036/Name [ms]Ojo del vacío
item_pants_cosmetic_barbarian_189_stor/Name [ms]Abrazo de los mayores
item_pants_cosmetic_barbarian_225_stor/Name [fs]Pañería del ángel de la guarda
item_pants_cosmetic_barbarian_226_stor/Name [ms]Peso de Abadón
item_pants_cosmetic_barbarian_227_stor/Name [ms]Faldar de la vieja guerra
item_pants_cosmetic_barbarian_228_stor/Name [ms]Caparazón del bebedor de almas
item_pants_cosmetic_barbarian_229_stor/Name [ms]Caparazón del bebedor de almas revivido
item_pants_cosmetic_barbarian_230_stor/Name [ms]Fajín de la suerte de espadachín
item_pants_cosmetic_barbarian_231_stor/Name [ms]Cinturón de Garrosh
item_pants_cosmetic_druid_220_stor/Name [ms]Caparazón del bebedor de almas
item_pants_cosmetic_druid_221_stor/Name [ms]Caparazón del bebedor de almas revivido
item_pants_cosmetic_druid_222_stor/Name [ms]Fajín de la suerte de espadachín
item_pants_cosmetic_druid_223_stor/Name [fp]Pieles de oso de Malfurion
item_pants_cosmetic_druid_224_stor/Name [mp]Pliegues del caos
item_pants_cosmetic_necro_197_stor/Name [fp]Cadenas del Espantapájaros
item_pants_cosmetic_necro_209_stor/Name [ms]Abdomen de la tejedora
item_pants_cosmetic_necro_223_stor/Name [ms]Caparazón del bebedor de almas
item_pants_cosmetic_necro_224_stor/Name [ms]Caparazón del bebedor de almas revivido
item_pants_cosmetic_necro_225_stor/Name [ms]Fajín de la suerte de espadachín
item_pants_cosmetic_necro_226_stor/Name [fp]Grebas del Rey Exánime
item_pants_cosmetic_rogue_223_stor/Name [fp]Ataduras del Cocito
item_pants_cosmetic_rogue_229_stor/Name [ms]Caparazón del bebedor de almas
item_pants_cosmetic_rogue_230_stor/Name [ms]Caparazón del bebedor de almas revivido
item_pants_cosmetic_rogue_231_stor/Name [ms]Fajín de la suerte de espadachín
item_pants_cosmetic_rogue_232_stor/Name [fp]Sedas de Illidan
item_pants_cosmetic_rogue_233_stor/Name [fp]Cadenas del Humo Negro
item_pants_cosmetic_rogue_235_stor/Name [fp]Ataduras de demonio hambriento
item_pants_cosmetic_sorcerer_227_stor/Name [ms]Caparazón del bebedor de almas
item_pants_cosmetic_sorcerer_228_stor/Name [ms]Caparazón del bebedor de almas revivido
item_pants_cosmetic_sorcerer_229_stor/Name [ms]Fajín de la suerte de espadachín
item_pants_cosmetic_sorcerer_230_stor/Name [fs]Toga de Jaina
item_pants_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name [ms]Tabardo de plata de la reina
item_pants_cosmetic_sorcerer_232_stor/Name [ms]Vestido de los Luminarei
item_pants_cosmetic_spiritborn_151_stor/Name [ms]Caparazón del bebedor de almas
item_pants_cosmetic_spiritborn_152_stor/Name [ms]Caparazón del bebedor de almas revivido
item_pants_cosmetic_spiritborn_153_stor/Name [ms]Fajín de la suerte de espadachín
item_pants_cosmetic_spiritborn_154_stor/Name [ms]Kilt de Bwonsamdi
item_pants_cosmetic_spiritborn_155_stor/Name [fp]Piernas del devorador reptante
item_pants_cosmetic_spiritborn_156_stor/Name [fs]Timonera del buscador volátil
item_pants_cosmetic_spiritborn_157_stor/Name [fp]Ancas del guardián poderoso
item_pants_cosmetic_spiritborn_158_stor/Name [fs]Cola del cazador fiero
item_pants_cosmetic_spiritborn_159_stor/Name [ms]Faldar de recuerdo de la Madre
item_pants_unique_barbarian_98/Name Zancadas de guerra
item_pants_unique_druid_98/Name
item_pants_unique_necro_101/Flavor [PH]
item_pants_unique_necro_102/Flavor [PH]
item_pants_unique_necro_102/Name Scarlet Sun
item_pants_unique_necro_96/Name [PH] The Chandler
item_pants_unique_rogue_99/Name [PH]
item_paragonglyph_rare_033_intelligence_side/Name [ms]Glifo: Venganza
item_paragonglyph_rare_033_intelligence_side/Description {c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}.
item_ptr_cheatvendor_seasonalprogression/Name [ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios
item_ptr_cheatvendor_seasonalprogression/Description Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo.
item_ptr_cheatvendor_seasonalprogression/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
item_ptr_cheatvendor_seasonal_socketables/Name [ms]Alijo del RPP: Runas de ritual
item_ptr_cheatvendor_seasonal_socketables/Description Contiene todas las runas de ritual.
item_ptr_cheatvendor_seasonal_socketables/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
item_qa_helm/Name [ms]Yelmo de QA
item_qa_helm/Flavor For testing
item_qa_pants/Name [mp]Pantalones de QA
item_qa_pants/Flavor For Testing
item_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_mercenaryhelmet/Name [ms]Yelmo de mercenario
item_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_mercenaryhelmet/Flavor Una pieza de armadura inmaculada y fabricada con pericia. Lleva la mano blanca de los mercenarios.
item_qst_itm_naha_bestialsoulofteganze_blossom/Name [fs]Flor dahmu
item_qst_itm_naha_bestialsoulofteganze_blossom/Flavor Una extraña flor que se encuentra en cadáveres y sangrientos campos de batalla. Los lacuni y los nativos la utilizan en sus rituales para inflamar la sangre en el corazón.
item_qst_itm_naha_bestialsoulofteganze_scarredheart/Name [ms]Corazón herido
item_qst_itm_naha_bestialsoulofteganze_scarredheart/Description [PH]
item_qst_itm_naha_bestialsoulofteganze_scarredheart/Flavor [PH] Deep cuts cross the still warm heart. This matches the heart that Abasi collected for his ritual with Nyamoyo.
item_qst_merc_shieldbearer_unfinishedshield/Name [ms]Escudo sin terminar
item_qst_merc_shieldbearer_unfinishedshield/Flavor Si bien no está terminado, este enorme escudo de torre parece bastante resistente.
item_qst_merc_x1_berserkercrone_clue/Name [fs]Mano de invitación
item_qst_merc_x1_berserkercrone_clue/Flavor Una mano cercenada llena de sangre y adornada con pintura y ceniza. En la palma tiene tatuado un intrincado mapa.
item_qst_naha_akarat_perseverance_incense/Name [ms]Incienso de Necahual
item_qst_naha_akarat_perseverance_incense/Flavor Una potente combinación de fragantes resinas, hierbas y especias. La mezcla de acidez y dulzor oculta temporalmente los rincones oscuros de tu corazón.
item_qst_naha_cowsplosion_item_unique_incense/Name [fs]Plegaria de purificación
item_qst_naha_cowsplosion_item_unique_incense/Flavor Un pergamino con una plegaria de purificación sagrada escrita.
item_qst_naha_everythingold_woodenrod/Name [fs]Varilla de avellano viviente
item_qst_naha_everythingold_woodenrod/Flavor Una varilla de madera viviente toscamente tallada. Se dice que atrapa al demonio Beleth si se usa para dibujar la forma de un triángulo.
item_qst_naha_gardenofgods_artifact/Name [fs]Calavera ceremonial de Wasipotsu
item_qst_naha_gardenofgods_artifact/Flavor Un cráneo esculpido en una geoda. Está cubierto por una fina capa de yeso y decorado delicadamente con plumas y oro.
item_qst_naha_giantbloodhawks_item/Name [ms]Corazón calcificado
item_qst_naha_giantbloodhawks_item/Flavor Duro como la piedra y frío como el hielo. Desprende un olor a almizcle y humedad. Cuesta creer que el sangralcón no se haya atragantado con esto…
item_qst_naha_gonative1_scroll/Name [ms]Relato de la locura del capitán Kharov
item_qst_naha_gonative1_scroll/Flavor La locura de Kharov se extiende a sus hombres. Los que pueden luchar actúan por malicia. Algunos incluso se dicen emparentados con los despojos. Todos los que beben su jugo están condenados. Cuánto pecado… No deberíamos haber venido.
item_qst_naha_item_cursedchild_toy/Name [ms]Juguete andrajoso
item_qst_naha_item_cursedchild_toy/Flavor Un juguete cosido a mano y manchado de tierra. Parece que tiene mucho trote.
item_qst_naha_lacuni_eye/Name [ms]Ojo gigante enjoyado
item_qst_naha_lacuni_eye/Flavor Una gema de ojo de gato. La luz refleja una fría fluorescencia. El daño sugiere que la arrancaron de su base original. Se sabe que los saqueadores hurtan este tipo de piedras de ídolos religiosos en Kurast Bajo.
item_qst_naha_legacyoftheeater_book/Name [ms]Ídolo voraz
item_qst_naha_legacyoftheeater_book/Flavor El ídolo tiene tallado lo siguiente: "Nieta, el día que respondas a la llamada de Etsuk Supa, recuerda que estoy contigo. Que este ídolo voraz te permita controlar tu don y que no te controle él a ti".
item_qst_naha_livingdying_lacuniliveroil/Name [ms]Aceite de hígado de lacuni
item_qst_naha_livingdying_lacuniliveroil/Flavor El líquido oleoso del órgano es grasiento y despide un olor intenso.
item_qst_naha_salttheearth_collectionphial/Name [ms]Vial de alquimista
item_qst_naha_salttheearth_collectionphial/Flavor Aunque está descolorida, aún puedes leer la nota atada al vial con el mensaje: "Si muero, añadir icor del huevo del demonio para la solución".
item_qst_naha_salttheearth_demonseedmote/Name [ms]Icor de vacuo
item_qst_naha_salttheearth_demonseedmote/Description Recoge icor de semillas de vacuo para completar el elixir del alquimista asesinado.
item_qst_naha_scalesofhistory_armor/Name [fs]Armadura de sombragarra
item_qst_naha_scalesofhistory_armor/Flavor Armadura antigua de la Enéada creada para los nangari. Por su vetustez, está claro que las criaturas han estado reciclando y reusando las mismas piezas durante milenios.
item_qst_naha_scalesofhistory_daggerreward/Name [fs]Cortadora de sombragarra
item_qst_naha_scalesofhistory_daggerreward/Flavor Forjada con fragmentos reciclados de una armadura de azófar encantada que portaron los nangari de Nahantu. Los encantamientos oscuros que el clan de la Enéada imbuyó en la hoja siguen siendo poderosos, incluso después de milenios.
item_qst_naha_scalesofhistory_eye/Name [ms]Ojo de mago
item_qst_naha_scalesofhistory_eye/Flavor El ojo llora constantemente un icor oleoso y oscuro. En el iris puede verse el brillo de unas pequeñas motas doradas que le aportan una inquietante pizca de vida.
item_qst_naha_scalesofhistory_heart/Name [ms]Corazón de escupidor
item_qst_naha_scalesofhistory_heart/Flavor El extraño corazón de un nangari más extraño todavía. Está cubierto de venas que se doblan y curvan creando formas antinaturales que parecen runas mágicas.
item_qst_naha_scalesofhistory_ring/Name [ms]Sello de clan de magos
item_qst_naha_scalesofhistory_ring/Flavor A pesar de su antigüedad, la calidad de su factura es evidente. La imagen del sello se ha desgastado tanto que resulta ilegible, por lo que la identidad de su clan se ha perdido en el tiempo.
item_qst_naha_scalesofhistory_scroll/Name [ms]Fragmento de pergamino mohoso
item_qst_naha_scalesofhistory_scroll/Flavor Un trozo antiguo de papiro. La mayoría de las palabras arcaicas eran difíciles de entender antes incluso de que los estragos del tiempo las emborronaran.
item_qst_naha_sevenstones_micro_01_egg/Name [ms]Huevo de Rayuhuk
item_qst_naha_sevenstones_micro_01_egg/Flavor Un huevo enorme y peculiar que casi no cabe en ambas manos. Tiene unos delicados grabados en la superficie. Por suerte, sigue caliente al tacto.
item_qst_naha_sinproxy2_unique_horn/Flavor Esta bestia legendaria, tan dura como el acero, era fácilmente capaz de perforar peñascos como si fueran carne cuando este adorno seguía unido a su cráneo.
item_qst_naha_sinproxy2_unique_horn/Name [ms]Cuerno férreo
item_qst_naha_sinproxy3_blessed_horn/Name [ms]Cuerno consagrado
item_qst_naha_sinproxy3_blessed_horn/Flavor El cuerno sigue empapado de la sangre de Supa.
item_qst_naha_sinproxy_04_item_unique_relic/Name [ms]Volumen Skatsimi
item_qst_naha_sinproxy_04_item_unique_relic/Flavor Un volumen de la religión Skatsimi. Puede que Wak'Lan sepa más al respecto.
item_qst_naha_sinproxy_ichorplug/Name [ms]Icor de tripas de coloso
item_qst_naha_sinproxy_ichorplug/Flavor El material viscoso se solidifica cuanto más presionas el pulgar contra la superficie.
item_qst_naha_teganze_burntkinghtholdout_key/Name [fs]Llave carbonizada
item_qst_naha_teganze_burntkinghtholdout_key/Flavor Una sencilla llave de hierro que se ha quemado hasta la deformidad.
item_qst_naha_thegoateater_flesh/Name [fs]Cabeza de hombre cabra intacta
item_qst_naha_thegoateater_flesh/Flavor La cabeza cercenada de un hombre cabra. Está prácticamente intacta, pero sigue siendo repugnante.
item_qst_naha_thepitofagony_item/Name [ms]El dedo enjoyado de Ezra-Kan
item_qst_naha_thepitofagony_item/Flavor Un dedo humano decorado con joyas y momificado. Se dice que es el legendario undécimo dedo del primer guardián de las puertas de la Necrópolis, Ezra-Kan.
item_qst_naha_thepitofanguish_finger/Name [ms]El dedo enjoyado de Ezra-Kan
item_qst_naha_thepitofanguish_finger/Flavor Un dedo humano decorado con joyas y momificado. Se dice que es el legendario undécimo dedo del primer guardián de las puertas de la Necrópolis, Ezra-Kan.
item_qst_naha_thepitofanguish_finger_cellar/Name [ms]El dedo enjoyado de Ezra-Kan
item_qst_naha_thepitofanguish_finger_cellar/Flavor Un dedo humano decorado con joyas y momificado. Se dice que es el legendario undécimo dedo del primer guardián de las puertas de la Necrópolis, Ezra-Kan.
item_qst_naha_treeman01_junglegem/Name [fs]Gema sagrada de Sutsarnin
item_qst_naha_treeman01_junglegem/Flavor Una gema que emite pulsos de energía primigenia; un corazón palpitante de Sutsarnin.
item_qst_spiritborn_forest_mote/Name [ms]Favor del bosque
item_qst_spiritborn_plains_mote/Name [ms]Favor de las llanuras
item_qst_spiritborn_sky_mote/Name [ms]Favor del cielo
item_qst_spiritborn_soil_mote/Name [ms]Favor de la tierra
item_quarterstaff_unique_spiritborn_001/Flavor [PH]
item_quarterstaff_unique_spiritborn_001/Name [ms]Bastón recortado brutal
item_recipe_elixir_hollowslaying/Name [fs]Receta: Elixir de destrucción de vacuos
item_recipe_elixir_hollowslaying/Description Llévaselo a un alquimista para enseñarle a crear elixires de destrucción de vacuos.
item_rune_condition_bomb/RuneDescription {c_RuneCondition}Lanzas una habilidad con tiempo de reutilización.{/c}
item_rune_condition_bomb/RunewordPhrasePrefix Bombardero
item_rune_condition_bomb/Name Yul
item_rune_condition_onceperxseconds/RunewordPhrasePrefix Prueba
item_rune_condition_summons/RuneDescription {c_RuneCondition}Lanzas una habilidad con tiempo de reutilización.{/c}
item_rune_condition_summons/RunewordPhrasePrefix Tiránico
item_rune_condition_summons/Name Yul
item_rune_effect_criticaloverpower/RuneOverflowBehavior
item_rune_effect_druid_petrify/RuneOverflowBehavior
item_rune_effect_necromancer_decrepify/RuneOverflowBehavior
item_rune_effect_necromancer_ironmaiden/RuneOverflowBehavior
item_rune_effect_sorcerer_teleport/RuneOverflowBehavior
item_rune_effect_spiritborn_concussivestomp/RuneOverflowBehavior
item_rune_effect_spiritborn_vortex/RuneOverflowBehavior
item_rune_effect_subpower_lightningbolt/RuneDescription {c_RuneEffect}Evoca {c_important}Aerolito{/c} del hechicero, que inflige daño a los enemigos.{/c}
item_rune_effect_subpower_lightningbolt/RunewordPhraseSuffix Ráfaga de nubes
item_rune_effect_subpower_lightningbolt/RuneOverflowBehavior Más descargas generadas
item_rune_effect_subpower_lightningbolt/Name [ms]Chac
item_s03_lbd_scoreitem_extralarge_02/Name [fs]Prueba de poderío
item_s03_lbd_scoreitem_extralarge_02/Description Recoge pruebas de poderío para aumentar tu puntuación.
item_s03_lbd_scoreitem_extralarge_03/Name [fs]Prueba de poderío
item_s03_lbd_scoreitem_extralarge_03/Description Recoge pruebas de poderío para aumentar tu puntuación.
item_s05_dungeonsigil_bsk/Description
item_s05_dungeonsigil_bsk_wave10/RequirementText Debes estar en una dificultad de Tormento para usar esto.
item_s05_dungeonsigil_bsk_wave10/Name [fs]Brújula
item_s05_dungeonsigil_bsk_wave10/Description
item_s05_dungeonsigil_bsk_wave6/RequirementText Debes estar en una dificultad de Tormento para usar esto.
item_s05_dungeonsigil_bsk_wave6/Name [fs]Brújula
item_s05_dungeonsigil_bsk_wave6/Description
item_s05_dungeonsigil_bsk_wave8/RequirementText Debes estar en una dificultad de Tormento para usar esto.
item_s05_dungeonsigil_bsk_wave8/Name [fs]Brújula
item_s05_dungeonsigil_bsk_wave8/Description
item_s06_realmwalker_consumablebuff_02/RequirementText Es necesario desbloquear las runas
item_s06_zakarum_reputation_00_introweapon/Name [fs]Arma anormal
item_s06_zakarum_reputation_00_introweapon/Description Emite una energía débil pero mística. Contiene un arma y elixires.
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item_s06_zakarum_reputation_01_introunique/Name [fp]Muestras inquietantes
item_s06_zakarum_reputation_01_introunique/Description Un surtido de materiales biológicos que no deberían estar relacionados entre sí. Contiene corazones perniciosos y ópalos hirvientes.
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item_s06_zakarum_reputation_01_introunique_icon/Description Un surtido de materiales biológicos que no deberían estar relacionados entre sí. Contiene corazones perniciosos y ópalos hirvientes.
item_s06_zakarum_reputation_02_tempering/Name [ms]Estuche antiguo
item_s06_zakarum_reputation_02_tempering/Description Una pesada caja que parece haber pertenecido a un herrero. Contiene armas y materiales de artesanía.
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item_s06_zakarum_reputation_02_tempering_icon/Description Una pesada caja que parece haber pertenecido a un herrero. Contiene armas y materiales de artesanía.
item_s06_zakarum_reputation_03_campaignweapon/Name [ms]Estuche aromático
item_s06_zakarum_reputation_03_campaignweapon/Description Una caja ligera que emite una peculiar fragancia. Contiene un arma, elixires y materiales de artesanía.
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item_s06_zakarum_reputation_03_campaignweapon_icon/Description Una caja ligera que emite una peculiar fragancia. Contiene un arma, elixires y materiales de artesanía.
item_s06_zakarum_reputation_04_endgamebridge/Name [ms]Don de los reinos
item_s06_zakarum_reputation_04_endgamebridge/Description Irradia un resplandor familiar pero etéreo. Contiene fragmentos de gema, un prisma dispersado y dos objetos únicos para tu clase.
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item_s06_zakarum_reputation_04_endgamebridge_icon/Description Irradia un resplandor familiar pero etéreo. Contiene fragmentos de gema, un prisma dispersado y dos objetos únicos para tu clase.
item_s06_zakarum_reputation_05_tormentactivities/Name [ms]Acero de Que-Hegan
item_s06_zakarum_reputation_05_tormentactivities/Description Una reserva digna de un rey preparándose para la guerra. Contiene objetos legendarios, brújulas infernales, corazones perniciosos y materiales de artesanía.
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item_s06_zakarum_reputation_05_tormentactivities_icon/Description Una reserva digna de un rey preparándose para la guerra. Contiene objetos legendarios, brújulas infernales, corazones perniciosos y materiales de artesanía.
item_s06_zakarum_reputation_06_tormentactivities2/Name [fs]Calidez de protector
item_s06_zakarum_reputation_06_tormentactivities2/Description Una reserva médica con las que auxiliar a los exploradores. Contiene objetos legendarios, materiales de invocación de jefe, piedras del artífice y materiales de artesanía.
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item_s06_zakarum_reputation_06_tormentactivities2_icon/Description Una reserva médica con las que auxiliar a los exploradores. Contiene objetos legendarios, materiales de invocación de jefe, piedras del artífice y materiales de artesanía.
item_s06_zakarum_reputation_07_masterworking/Name [fs]]Refinería de Kurast
item_s06_zakarum_reputation_07_masterworking/Description Una vieja pero reluciente caja de minerales. Contiene objetos legendarios, obducita, fragmentos de gema y prismas dispersados.
item_s06_zakarum_reputation_07_masterworking_icon/Name [fs]]Refinería de Kurast
item_s06_zakarum_reputation_07_masterworking_icon/Description Una vieja pero reluciente caja de minerales. Contiene objetos legendarios, obducita, fragmentos de gema y prismas dispersados.
item_s06_zakarum_reputation_08_tormentitems/Name [ms]Legado de la desgracia
item_s06_zakarum_reputation_08_tormentitems/Description Objetos prohibidos que quedaron después una historia deshonrosa. Contiene objetos únicos, piedras del artífice y materiales de invocación de jefes.
item_s06_zakarum_reputation_08_tormentitems_icon/Name [ms]Legado de la desgracia
item_s06_zakarum_reputation_08_tormentitems_icon/Description Objetos prohibidos que quedaron después una historia deshonrosa. Contiene objetos únicos, piedras del artífice y materiales de invocación de jefes.
item_s06_zakarum_reputation_09_endgamecrafting/Name [fs]]Ventana a la creación
item_s06_zakarum_reputation_09_endgamecrafting/Description De alguna forma, resulta intangible y llena de una infinidad de posibilidades. Contiene objetos legendarios ancestrales y una gran cantidad de materiales de artesanía.
item_s06_zakarum_reputation_09_endgamecrafting_icon/Name [fs]]Ventana a la creación
item_s06_zakarum_reputation_09_endgamecrafting_icon/Description De alguna forma, resulta intangible y llena de una infinidad de posibilidades. Contiene objetos legendarios ancestrales y una gran cantidad de materiales de artesanía.
item_s06_zakarum_reputation_10_pinnaclebosses/Name [ms]Botín del conquistador de reinos
item_s06_zakarum_reputation_10_pinnaclebosses/Description Los restos de un viajero que, según se dice, triunfó en planos místicos. Contiene objetos legendarios ancestrales y materiales de invocación de jefe.
item_s06_zakarum_reputation_10_pinnaclebosses_icon/Name [ms]Botín del conquistador de reinos
item_s06_zakarum_reputation_10_pinnaclebosses_icon/Description Los restos de un viajero que, según se dice, triunfó en planos místicos. Contiene objetos legendarios ancestrales y materiales de invocación de jefe.
item_s06_zakarum_reputation_11_thebeststuff_icon/Name [fs]Mano cercenada de los Zakarum
item_s06_zakarum_reputation_11_thebeststuff_icon/Description Una inocua caja fuerte de una era olvidada cuya normalidad produce un extraño desasosiego. Contiene objetos legendarios ancestrales, objetos únicos ancestrales y una enorme cantidad de materiales.
item_s07_boss_head/Name [ms]Núcleo ígneo
item_s07_boss_head/Description Se usa en el altar corrompido de la Cámara del Telar en el nivel del mundo 4: Tormento para abrir el camino hacia el Eco de Malphas. Requiere {c_number}7{/c}. Se adquiere de los Heraldos de la Cámara y del Hijo de Malphas.
item_s07_journey_cache_ch01/Name [ms]Primer alijo del diario
item_s07_journey_cache_ch01/Description Contiene consumibles como ópalos, elixires o llaves susurrantes.
item_s07_journey_cache_ch01_crafting/Name [ms]Primer alijo de artesanía del diario
item_s07_journey_cache_ch01_crafting/Description Contiene materiales de artesanía como hierbas y fragmentos de gema.
item_s07_journey_cache_ch01_gear/Name [ms]Primer alijo de equipo del diario
item_s07_journey_cache_ch01_gear/Description Contiene un arma legendaria y guantes para tu clase.
item_s07_journey_cache_ch02/Name [ms]Segundo alijo del diario
item_s07_journey_cache_ch02/Description Contiene consumibles como ópalos, elixires o llaves susurrantes.
item_s07_journey_cache_ch02_crafting/Name [ms]Segundo alijo de artesanía del diario
item_s07_journey_cache_ch02_crafting/Description Contiene materiales de artesanía, como hierbas y cristales velados.
item_s07_journey_cache_ch02_gear/Name [ms]Segundo alijo de equipo del diario
item_s07_journey_cache_ch02_gear/Description Contiene un arma legendaria, un yelmo y un anillo para tu clase.
item_s07_journey_cache_ch03/Name [ms]Tercer alijo del diario
item_s07_journey_cache_ch03/Description Contiene consumibles como ópalos, elixires o llaves susurrantes.
item_s07_journey_cache_ch03_bossmats/Name [ms]Tercer alijo de invocación del diario
item_s07_journey_cache_ch03_bossmats/Description Contiene materiales de invocación con los que desafiar a la Dama Sangrienta durante las Mareas Infernales.
item_s07_journey_cache_ch03_crafting/Name [ms]Tercer alijo de artesanía del diario
item_s07_journey_cache_ch03_crafting/Description Contiene materiales de artesanía como cristales velados y almas olvidadas.
item_s07_journey_cache_ch03_gear/Name [ms]Tercer alijo de equipo del diario
item_s07_journey_cache_ch03_gear/Description Contiene un arma legendaria, un peto y un amuleto para tu clase.
item_s07_journey_cache_ch04/Name [ms]Cuarto alijo del diario
item_s07_journey_cache_ch04/Description Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires y un pergamino de amnesia.
item_s07_journey_cache_ch04_bossmats/Name [ms]Cuarto alijo de invocación del diario
item_s07_journey_cache_ch04_bossmats/Description Contiene materiales de invocación con los que desafiar a jefes en Tormento.
item_s07_journey_cache_ch04_crafting/Name [ms]Cuarto alijo de artesanía del diario
item_s07_journey_cache_ch04_crafting/Description Contiene materiales de artesanía como cristales velados y almas olvidadas.
item_s07_journey_cache_ch04_gear/Name [ms]Cuarto alijo de equipo del diario
item_s07_journey_cache_ch04_gear/Description Contiene un arma legendaria, pantalones, un anillo y botas para tu clase.
item_s07_journey_cache_ch05/Name [ms]Alijo de ruina
item_s07_journey_cache_ch05/Description Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires y un pergamino de amnesia.
item_s07_journey_cache_ch05_bossmats/Name [ms]Alijo de invocación de ruina
item_s07_journey_cache_ch05_bossmats/Description Contiene materiales de invocación con los que desafiar a jefes en Tormento.
item_s07_journey_cache_ch05_crafting/Name [ms]Alijo de artesanía de ruina
item_s07_journey_cache_ch05_crafting/Description Contiene materiales de artesanía como obducita y prismas dispersados.
item_s07_journey_cache_ch05_gear/Name [ms]Alijo de equipo de ruina
item_s07_journey_cache_ch05_gear/Description Contiene dos objetos legendarios ancestrales y un objeto único ancestral para tu clase.
item_s07_journey_cache_ch06/Name [ms]Alijo de adalid
item_s07_journey_cache_ch06/Description Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires y pergaminos de amnesia.
item_s07_journey_cache_ch06_bossmats/Name [ms]Alijo de invocación de adalid
item_s07_journey_cache_ch06_bossmats/Description Contiene materiales de invocación con los que desafiar a jefes en Tormento.
item_s07_journey_cache_ch06_crafting/Name [ms]Alijo de artesanía de adalid
item_s07_journey_cache_ch06_crafting/Description Contiene materiales de artesanía como obducita y prismas dispersados.
item_s07_journey_cache_ch06_gear/Name [ms]Alijo de equipo de adalid
item_s07_journey_cache_ch06_gear/Description Contiene dos objetos legendarios ancestrales y un objeto único ancestral para tu clase.
item_s07_journey_cache_ch07/Name [ms]Alijo de destrucción
item_s07_journey_cache_ch07/Description Contains a Resplendent Spark and Consumables, such as Opals, Elixirs and Scrolls of Amnesia.
item_s07_journey_cache_ch07_bossmats/Name [ms]Alijo de invocación de destrucción
item_s07_journey_cache_ch07_bossmats/Description Contiene materiales de invocación con los que desafiar a jefes en Tormento.
item_s07_journey_cache_ch07_crafting/Name [ms]Alijo de artesanía de destrucción
item_s07_journey_cache_ch07_crafting/Description Contiene materiales de artesanía como obducita y prismas dispersados.
item_s07_journey_cache_ch07_gear/Name [ms]Alijo de equipo de destrucción
item_s07_journey_cache_ch07_gear/Description Contiene dos objetos legendarios ancestrales y dos objetos únicos ancestrales para tu clase.
item_s07_lostaltar_elixir/Name [ms]Brebaje de Gileon
item_s07_lostaltar_elixir/Description Aumenta un {c_number}15%{/c} la vida máxima y la probabilidad de golpe de suerte, y un {c_number}15%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}{s1}{/c} min.
item_s07_lostaltar_elixir/Flavor Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
item_s07_lostaltar_elixir_debug/Name [ms]Brebaje de Gileon
item_s07_lostaltar_elixir_debug/Description Aumenta un {c_number}15%{/c} la vida máxima y la probabilidad de golpe de suerte, y un {c_number}15%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}{s1}{/c} min.
item_s07_lostaltar_elixir_debug/Flavor Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
item_s07_qst_main_01b_beast/Name [fs]Costilla helada
item_s07_qst_main_01b_beast/Flavor Aún conserva el frío de la muerte.
item_s07_qst_main_01b_corrupted_sap/Name [fs]Costilla helada
item_s07_qst_main_01b_corrupted_sap/Flavor Aún conserva el frío de la muerte.
item_s07_qst_main_01b_human/Name [fs]Costilla helada
item_s07_qst_main_01b_human/Flavor Aún conserva el frío de la muerte.
item_s07_qst_main_03_snakeblood/Flavor
item_s07_qst_main_03_snakeblood/Name Nangari Blood
item_s07_qst_main_04_cursedtotem/Flavor Descripción
item_s07_qst_main_04_cursedtotem/Name Tótem misterioso
item_s07_qst_mind_01_reagent/Name [ms]Ojo de oráculo
item_s07_qst_mind_01_reagent/Flavor Incluso separado de su dueño, el ojo mágico del oráculo nangari te sigue observando en silencio.
item_s07_qst_mind_01_ritual/Name [fs]Arma de asta de Lorath
item_s07_qst_mind_01_ritual/Flavor Esta arma de bella factura, aunque a todas luces antigua, sigue tan afilada y pulida como si la fueran a usar en cualquier momento.
item_s07_qst_mind_03_ritual/Name [fs]Arma de asta de Lorath
item_s07_qst_mind_03_ritual/Flavor Esta arma de bella factura, aunque a todas luces antigua, sigue tan afilada y pulida como si la fueran a usar en cualquier momento.
item_s07_qst_rep_main_01_reputation_experience_powerup/Flavor Descripción
item_s07_qst_rep_main_01_reputation_experience_powerup/Name [ms]Don de la madre
item_s07_reputation_experience_powerup/Name [ms]Don de la madre
item_s07_reputation_powerunlock_cache_icon/Name [PH] Witch Power Unlock
item_s07_reputation_powerunlock_cache_icon/Description Contiene brújulas infernales que otorgan acceso a las Hordas Infernales de nivel 2.
item_s07_reputation_powerunlock_cache_rare_icon/Name [PH] Witch Power Unlock
item_s07_reputation_powerunlock_cache_rare_icon/Description [PH] Unlock more power for purchase at the Witches' Altars.
item_s07_seasonalcurrency/Name [fs]Prueba del Solsticio
item_s07_seasonalcurrency/Description Usa esto para comprarle recompensas del Solsticio a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad.
item_s07_socketablerecipe_breadandroses/Name Cornucopia Grimoire
item_s07_socketablerecipe_breadandroses/Description [PH] Use this item to unlock the Cornucopia recipe at the Jeweler.
item_s07_socketablerecipe_breadandroses/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena
item_s07_socketablerecipe_duststone/Name Dust Stone Grimoire
item_s07_socketablerecipe_duststone/Description [PH] Use this item to unlock the Dust Stone recipe at the Jeweler.
item_s07_socketablerecipe_duststone/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena
item_s07_socketablerecipe_eldersigil/Name Elder Sigil Grimoire
item_s07_socketablerecipe_eldersigil/Description [PH] Use this item to unlock the Elder Sigil recipe at the Jeweler.
item_s07_socketablerecipe_eldersigil/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena
item_s07_socketablerecipe_friendofthebog/Name Friend of the Bog Grimoire
item_s07_socketablerecipe_friendofthebog/Description [PH] Use this item to unlock the Friend of the Bog recipe at the Jeweler.
item_s07_socketablerecipe_friendofthebog/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena
item_s07_socketablerecipe_heartofanima/Name Heart of Anima Grimoire
item_s07_socketablerecipe_heartofanima/Description [PH] Use this item to unlock the Heart of Anima recipe at the Jeweler.
item_s07_socketablerecipe_heartofanima/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena
item_s07_socketablerecipe_hokuscroakus/Name Toadling's Wish Grimoire
item_s07_socketablerecipe_hokuscroakus/Description [PH] Use this item to unlock the Toadling's Wish recipe at the Jeweler.
item_s07_socketablerecipe_hokuscroakus/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena
item_s07_socketablerecipe_hungeringvoid/Name Hungering Void Grimoire
item_s07_socketablerecipe_hungeringvoid/Description [PH] Use this item to unlock the Hungering Void recipe at the Jeweler.
item_s07_socketablerecipe_hungeringvoid/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena
item_s07_socketablerecipe_killingwind/Name Killing Wind Grimoire
item_s07_socketablerecipe_killingwind/Description [PH] Use this item to unlock the Killing Wind recipe at the Jeweler.
item_s07_socketablerecipe_killingwind/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena
item_s07_socketablerecipe_mindwreath/Name Mind Wreath Grimoire
item_s07_socketablerecipe_mindwreath/Description [PH] Use this item to unlock the Mind Wreath recipe at the Jeweler.
item_s07_socketablerecipe_mindwreath/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena
item_s07_socketablerecipe_moonlightward/Name Moonlight Ward Grimoire
item_s07_socketablerecipe_moonlightward/Description [PH] Use this item to unlock the Moonlight Ward recipe at the Jeweler.
item_s07_socketablerecipe_moonlightward/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena
item_s07_socketablerecipe_phantomstring/Name Phantom String Grimoire
item_s07_socketablerecipe_phantomstring/Description [PH] Use this item to unlock the Phantom String recipe at the Jeweler.
item_s07_socketablerecipe_phantomstring/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena
item_s07_socketablerecipe_pointedfinger/Name Pointed Finger Grimoire
item_s07_socketablerecipe_pointedfinger/Description [PH] Use this item to unlock the Pointed Finger recipe at the Jeweler.
item_s07_socketablerecipe_pointedfinger/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena
item_s07_socketablerecipe_ragingenigma/Name Raging Enigma Grimoire
item_s07_socketablerecipe_ragingenigma/Description [PH] Use this item to unlock the Raging Enigma recipe at the Jeweler.
item_s07_socketablerecipe_ragingenigma/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena
item_s07_socketablerecipe_spiralcoin/Name Spiral Coin Grimoire
item_s07_socketablerecipe_spiralcoin/Description [PH] Use this item to unlock the Spiral Coin recipe at the Jeweler.
item_s07_socketablerecipe_spiralcoin/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena
item_s07_socketablerecipe_vilephylactery/Name Vile Phylactery Grimoire
item_s07_socketablerecipe_vilephylactery/Description [PH] Use this item to unlock the Vile Phylactery recipe at the Jeweler.
item_s07_socketablerecipe_vilephylactery/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena
item_s07_socketablerecipe_voiceofthestars/Name Voice of the Stars Grimoire
item_s07_socketablerecipe_voiceofthestars/Description [PH] Use this item to unlock the Voice of the Stars recipe at the Jeweler.
item_s07_socketablerecipe_voiceofthestars/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena
item_s07_socketablerecipe_vulturetalon/Name Vulture Talon Grimoire
item_s07_socketablerecipe_vulturetalon/Description [PH] Use this item to unlock the Vulture Talon recipe at the Jeweler.
item_s07_socketablerecipe_vulturetalon/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena
item_s07_socketablerecipe_wickedpact/Name Wicked Pact Grimoire
item_s07_socketablerecipe_wickedpact/Description [PH] Use this item to unlock the Wicked Pact recipe at the Jeweler.
item_s07_socketablerecipe_wickedpact/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena
item_s07_socketablerecipe_witchinghour/Name Witching Hour Grimoire
item_s07_socketablerecipe_witchinghour/Description [PH] Use this item to unlock the Witching Hour recipe at the Jeweler.
item_s07_socketablerecipe_witchinghour/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena
item_s07_socketable_breadandroses/Name Cornucopia
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item_s07_socketable_breadandroses/Flavor
item_s07_socketable_duststone/Name [fs]Amatista basta
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item_s07_socketable_eldersigil/Name [ms]Diamante
item_s07_socketable_eldersigil/Flavor Todo parece más claro en su luz.
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item_s07_socketable_friendofthebog/Name [ms]Diamante
item_s07_socketable_friendofthebog/Flavor Todo parece más claro en su luz.
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item_s07_socketable_heartofanima/Name [ms]Diamante
item_s07_socketable_heartofanima/Flavor Todo parece más claro en su luz.
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item_s07_socketable_hokuscroakus/Name [ms]Diamante
item_s07_socketable_hokuscroakus/Flavor Todo parece más claro en su luz.
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item_s07_socketable_hungeringvoid/Name Vacío hambriento
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item_s07_socketable_killingwind/Name [fs]Amatista basta
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item_s07_socketable_mindwreath/Name [ms]Diamante
item_s07_socketable_mindwreath/Flavor Todo parece más claro en su luz.
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item_s07_socketable_moonlightward/Name Resguardo lunar
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item_s07_socketable_phantomstring/Name [ms]Diamante
item_s07_socketable_phantomstring/Flavor Todo parece más claro en su luz.
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item_s07_socketable_pointedfinger/Name [ms]Diamante
item_s07_socketable_pointedfinger/Flavor Todo parece más claro en su luz.
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item_s07_socketable_ragingenigma/Name [ms]Diamante
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item_s07_socketable_ragingenigma/Flavor Todo parece más claro en su luz.
item_s07_socketable_spiralcoin/Name [fs]Amatista basta
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item_s07_socketable_vilephylactery/Name [ms]Diamante
item_s07_socketable_vilephylactery/Flavor Todo parece más claro en su luz.
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item_s07_socketable_voiceofthestars/Name [ms]Diamante
item_s07_socketable_voiceofthestars/Flavor Todo parece más claro en su luz.
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item_s07_socketable_vulturetalon/Name Garfa de buitre
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item_s07_socketable_wickedpact/Name [ms]Diamante
item_s07_socketable_wickedpact/Flavor Todo parece más claro en su luz.
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item_s07_socketable_witchinghour/Name Hora bruja
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item_s07_socketable_witchinghour/Flavor Todo parece más claro en su luz.
item_s07_vendor_cache_witchcurrency/Name Garfa de buitre
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item_s07_vendor_reputation_scroll/Name Garfa de buitre
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item_s07_witchersigil/Name [fs]Brújula
item_s07_witch_bonus_rare_001/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina
item_s07_witch_bonus_rare_002/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina
item_s07_witch_bonus_rare_003/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina
item_s07_witch_bonus_unique_001/Name Tornado de pirañas
item_s07_witch_eldritch_magic_001/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina
item_s07_witch_eldritch_magic_002/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina
item_s07_witch_eldritch_magic_003/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina
item_s07_witch_eldritch_magic_004/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina
item_s07_witch_eldritch_rare_001/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina
item_s07_witch_eldritch_rare_002/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina
item_s07_witch_eldritch_unique_001/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina
item_s07_witch_growthrot_magic_001/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina
item_s07_witch_growthrot_magic_002/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina
item_s07_witch_growthrot_magic_003/Name Cosecha de almas
item_s07_witch_growthrot_magic_004/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina
item_s07_witch_growthrot_rare_001/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina
item_s07_witch_growthrot_rare_002/Name Crecer
item_s07_witch_growthrot_unique_001/Name El ciclo
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item_s07_witch_powercurrency/Name [fs]Prueba del Solsticio
item_s07_witch_powercurrency/Description Usa esto para comprarle recompensas del Solsticio a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad.
item_s07_witch_psyche_magic_001/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina
item_s07_witch_psyche_magic_002/Name Fuerza de la voluntad
item_s07_witch_psyche_magic_003/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina
item_s07_witch_psyche_magic_004/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina
item_s07_witch_psyche_rare_002/Name Maleficio de debilidad
item_s07_witch_psyche_rare_003/Name Vínculo de vida
item_s07_witch_psyche_unique_001/Name [ms]Espíritu vengativo
item_s07_witch_reputationcache_endgamebossmaterials/Name [mp]Elementos de némesis
item_s07_witch_reputationcache_endgamebossmaterials/Description Un repugnante contenedor lleno de carne putrefacta, huevos podridos y demás objetos repulsivos.
item_s07_witch_reputationcache_endgamebossmaterials_icon/Name [mp]Elementos de némesis
item_s07_witch_reputationcache_endgamebossmaterials_icon/Description Un repugnante contenedor lleno de carne putrefacta, huevos podridos y demás objetos repulsivos.
item_s07_witch_reputationcache_endgamematerials/Name [mp]Elementos de odio
item_s07_witch_reputationcache_endgamematerials/Description Recursos para el conflicto interminable contra las Hordas Infernales.
item_s07_witch_reputationcache_endgamematerials_icon/Name [mp]Elementos de odio
item_s07_witch_reputationcache_endgamematerials_icon/Description Recursos para el conflicto interminable contra las Hordas Infernales.
item_s07_witch_reputationcache_midgamebossmaterials_cache/Name [mp]Elementos de némesis
item_s07_witch_reputationcache_midgamebossmaterials_cache/Description Un repugnante contenedor lleno de carne putrefacta, huevos podridos y demás objetos repulsivos.
item_s07_witch_reputationcache_midgamebossmaterials_icon/Name [mp]Elementos de némesis
item_s07_witch_reputationcache_midgamebossmaterials_icon/Description Un repugnante contenedor lleno de carne putrefacta, huevos podridos y demás objetos repulsivos.
item_s07_witch_reputationcache_midgamematerials/Name [mp]Elementos de odio
item_s07_witch_reputationcache_midgamematerials/Description Una caja de hierbas, materiales reciclados y equipamiento recogidos por todo Santuario.
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item_s07_witch_reputationcache_midgamematerials_icon/Description Una caja de hierbas, materiales reciclados y equipamiento recogidos por todo Santuario.
item_s07_witch_reputation_00_introweapon/Name [PH] Abnormal Weapon
item_s07_witch_reputation_00_introweapon/Description Emite una energía débil pero mística. Contiene un arma y elixires.
item_s07_witch_reputation_00_introweapon_icon/Name Aura of Lament
item_s07_witch_reputation_00_introweapon_icon/Description Unlock or rank up Aura of Lament in your Grimoire and get a simple cache with a weapon and some common crafting materials.
item_s07_witch_reputation_ancestral_cache/Name [ms]Alijo de armas de la Tríade ancestral
item_s07_witch_reputation_ancestral_cache/Description Contiene objetos poderosos.
item_s07_witch_reputation_cache_big/Name [fs]Caja fuerte de la Tríade
item_s07_witch_reputation_cache_big/Description Contiene poderosos objetos y materiales de artesanía raros.
item_s07_witch_reputation_cache_bigger/Name [ms]Arcón de guerra de la Tríade
item_s07_witch_reputation_cache_bigger/Description Contiene poderosos objetos y materiales de artesanía raros.
item_s07_witch_reputation_cache_bigger_icon/Name [PH] Bigger Rep Cache
item_s07_witch_reputation_cache_bigger_icon/Description [PH] Powerful items and rare crafting mats.
item_s07_witch_reputation_cache_big_icon/Name [PH] Big Rep Cache
item_s07_witch_reputation_cache_big_icon/Description [PH] Powerful items and rare crafting mats.
item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting/Name [PH] Small Rep Cache
item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting/Description [PH] A chance for items and common crafting mats.
item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting_icon/Name [PH] Small Rep Cache
item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting_icon/Description [PH] A chance for items and common crafting mats.
item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting_icon_alt/Name [PH] Small Rep Cache
item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting_icon_alt/Description [PH] A chance for items and common crafting mats.
item_s07_witch_reputation_cache_final/Name [fs]Caja de la Tríade
item_s07_witch_reputation_cache_final/Description [PH] A chance for powerful items and common crafting mats.
item_s07_witch_reputation_cache_fullset/Name [ms]Alijo de armas de la Tríade
item_s07_witch_reputation_cache_fullset/Description Un surtido de equipo para ayudarte a fortalecerte de cara a las próximas batallas.
item_s07_witch_reputation_cache_mid/Name [fs]Caja de la Tríade
item_s07_witch_reputation_cache_mid/Description Contiene un surtido de objetos poderosos y materiales de artesanía comunes.
item_s07_witch_reputation_cache_mid_ancestral_legendary/Name [fs]Caja de la Tríade
item_s07_witch_reputation_cache_mid_ancestral_legendary/Description [PH] A chance for powerful items and common crafting mats.
item_s07_witch_reputation_cache_mid_ancestral_legendary_icon/Name [PH] Rep Cache
item_s07_witch_reputation_cache_mid_ancestral_legendary_icon/Description [PH] A chance for powerful items and common crafting mats.
item_s07_witch_reputation_cache_mid_icon/Name [PH] Rep Cache
item_s07_witch_reputation_cache_mid_icon/Description [PH] A chance for powerful items and common crafting mats.
item_s07_witch_reputation_cache_mid_icon/Flavor [PH] A taste of the power of hatred.
item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary/Name [fs]Caja de la Tríade
item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary/Description Contiene un surtido de objetos poderosos y materiales de artesanía comunes.
item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary_icon/Name [PH] Rep Cache
item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary_icon/Description [PH] A chance for powerful items and common crafting mats.
item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary_torment/Name [fs]Caja de la Tríade
item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary_torment/Description Contiene un surtido de objetos poderosos y materiales de artesanía comunes.
item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary_unique_torment/Name [fs]Caja de la Tríade
item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary_unique_torment/Description Contiene un surtido de objetos poderosos y materiales de artesanía comunes.
item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique/Name [fs]Caja de la Tríade
item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique/Description [PH] A chance for powerful items and common crafting mats.
item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique_icon/Name [PH] Rep Cache
item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique_icon/Description [PH] A chance for powerful items and common crafting mats.
item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique_torment/Name [fs]Caja de la Tríade
item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique_torment/Description [PH] A chance for powerful items and common crafting mats.
item_s07_witch_reputation_cache_small/Name [ms]Paquete de la Tríade
item_s07_witch_reputation_cache_small/Description Contiene materiales de artesanía comunes y puede que algún objeto.
item_s07_witch_reputation_cache_small_icon/Name [PH] Small Rep Cache
item_s07_witch_reputation_cache_small_icon/Description [PH] A chance for items and common crafting mats.
item_s07_witch_reputation_unlock_tier1_icon/Name [PH] Small Rep Cache
item_s07_witch_reputation_unlock_tier1_icon/Description [PH] A chance for items and common crafting mats.
item_s07_witch_reputation_unlock_tier2_icon/Name [PH] Small Rep Cache
item_s07_witch_reputation_unlock_tier2_icon/Description [PH] A chance for items and common crafting mats.
item_s07_witch_reputation_unlock_tier3_icon/Name [PH] Small Rep Cache
item_s07_witch_reputation_unlock_tier3_icon/Description [PH] A chance for items and common crafting mats.
item_scythe_stor021/Name [fs]Mandíbula de amatista
item_scythe_stor030/Name [ms]Gancho del bebedor de almas
item_scythe_stor031/Name [ms]Gancho de adversario
item_seasonjourney_cache_chaos/Name [fs]Colección del caos
item_seasonjourney_cache_chaos/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene un surtido de objetos aleatorios del resto de colecciones disponibles.
item_seasonjourney_cache_chaos/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
item_seasonjourney_cache_chaos_upgraded/Name [fs]Colección del caos superior
item_seasonjourney_cache_chaos_upgraded/Description Un alijo de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene un surtido de objetos aleatorios del resto de colecciones disponibles.
item_seasonjourney_cache_chaos_upgraded/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
item_shield_stor020/Name [ms]Carapacho opulento
item_shield_stor028/Name [fp]Fauces del bebedor de almas
item_sword_stor067/Name [fs]Quiebrahojas
item_sword_stor073/Name [fs]Escarcha infernal
item_sword_stor079/Name [ms]Flambard del bebedor de almas
item_sword_stor080/Name [ms]Verdadero amor de espadachín
item_sword_stor081/Name [fp]Hojas gemelas de Azzinoth
item_sword_stor082/Name [ms]Sable humeante
item_sword_stor084/Name [ms]Cuchillo del hambre
item_sword_stor100/Name [fp]Almas entrelazadas
item_tempering_barb_weapon_vehement_tier1/Name [mp]Aumentos de armas
item_tempering_barb_weapon_vehement_tier1/Description Se pueden aplicar afijos a las armas.
item_tempering_barb_weapon_vehement_tier1/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_tempering_barb_weapon_vehement_tier2/Name [mp]Aumentos de armas
item_tempering_barb_weapon_vehement_tier2/Description Se pueden aplicar afijos a las armas.
item_tempering_barb_weapon_vehement_tier2/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_tempering_barb_weapon_vehement_tier3/Name [mp]Aumentos de armas
item_tempering_barb_weapon_vehement_tier3/Description Se pueden aplicar afijos a las armas.
item_tempering_barb_weapon_vehement_tier3/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_tempering_druid_offensive_werewolf_tier1/Name [fs]Finura de cambio de forma
item_tempering_druid_offensive_werewolf_tier1/Description Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
item_tempering_druid_offensive_werewolf_tier1/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_tempering_druid_offensive_werewolf_tier2/Name [fs]Finura de cambio de forma
item_tempering_druid_offensive_werewolf_tier2/Description Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
item_tempering_druid_offensive_werewolf_tier2/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_tempering_druid_offensive_werewolf_tier3/Name [fs]Finura de cambio de forma
item_tempering_druid_offensive_werewolf_tier3/Description Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
item_tempering_druid_offensive_werewolf_tier3/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_tempering_necro_weapon_dreadful_tier1/Name [mp]Aumentos de sombra: Descomposición
item_tempering_necro_weapon_dreadful_tier1/Description Se pueden aplicar afijos a las armas.
item_tempering_necro_weapon_dreadful_tier1/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_tempering_necro_weapon_dreadful_tier2/Name [mp]Aumentos de sombra: Descomposición
item_tempering_necro_weapon_dreadful_tier2/Description Se pueden aplicar afijos a las armas.
item_tempering_necro_weapon_dreadful_tier2/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_tempering_necro_weapon_dreadful_tier3/Name [mp]Aumentos de sombra: Descomposición
item_tempering_necro_weapon_dreadful_tier3/Description Se pueden aplicar afijos a las armas.
item_tempering_necro_weapon_dreadful_tier3/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_tempering_rogue_resource_ultimates_tier1/Name [fs]Eficiencia definitiva: Bárbaro
item_tempering_rogue_resource_ultimates_tier1/Description Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
item_tempering_rogue_resource_ultimates_tier1/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_tempering_rogue_resource_ultimates_tier2/Name [fs]Eficiencia definitiva: Bárbaro
item_tempering_rogue_resource_ultimates_tier2/Description Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
item_tempering_rogue_resource_ultimates_tier2/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_tempering_rogue_resource_ultimates_tier3/Name [fs]Eficiencia definitiva: Bárbaro
item_tempering_rogue_resource_ultimates_tier3/Description Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
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item_tempering_sorc_fiery_utility_size_tier1/Name [fs]Innovación de hechicero - Fogoso
item_tempering_sorc_fiery_utility_size_tier1/Description Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
item_tempering_sorc_fiery_utility_size_tier1/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_tempering_sorc_fiery_utility_size_tier2/Name [fs]Innovación de hechicero - Fogoso
item_tempering_sorc_fiery_utility_size_tier2/Description Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
item_tempering_sorc_fiery_utility_size_tier2/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_tempering_sorc_fiery_utility_size_tier3/Name [fs]Innovación de hechicero - Fogoso
item_tempering_sorc_fiery_utility_size_tier3/Description Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
item_tempering_sorc_fiery_utility_size_tier3/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_tempering_sorc_weapon_elemental_tier1/Name [mp]Aumentos de evocación
item_tempering_sorc_weapon_elemental_tier1/Description Se pueden aplicar afijos a las armas.
item_tempering_sorc_weapon_elemental_tier1/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_tempering_sorc_weapon_elemental_tier2/Name [mp]Aumentos de evocación
item_tempering_sorc_weapon_elemental_tier2/Description Se pueden aplicar afijos a las armas.
item_tempering_sorc_weapon_elemental_tier2/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_tempering_sorc_weapon_elemental_tier3/Name [mp]Aumentos de evocación
item_tempering_sorc_weapon_elemental_tier3/Description Se pueden aplicar afijos a las armas.
item_tempering_sorc_weapon_elemental_tier3/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_trophy_bar037_stor/Name [fs]Guisa del gladiador
item_trophy_dru032_stor/Name [fs]Guisa del Amo de las Bestias
item_trophy_nec032_stor/Name [fs]Guisa del Custodiatumbas
item_trophy_rog034_stor/Name [fs]Guisa del Clamáguilas
item_trophy_sor036_stor/Name [fs]Guisa del gran visir
item_trophy_spi001_stor/Name [fs]Efigie del gran espíritu
item_twohandaxe_stor011/Name [fs]Securis de Diabolos
item_twohandaxe_stor030/Name [fs]Hacha de fuego de Baal
item_twohandaxe_stor031/Name [fs]Gran hacha del bebedor de almas
item_twohandaxe_stor032/Name [fs]Aullavísceras
item_twohandaxe_stor033/Name [ms]Orgullo de competidor
item_twohandaxe_stor038/Name [ms]Cometido del verdugo
item_twohandbow_stor033/Name [ms]Alcance del bebedor de almas
item_twohandbow_stor035/Name [ms]Alcance de verdugo
item_twohandcrossbow_stor039/Name [ms]Alcance del Cocito
item_twohandcrossbow_stor043/Name [fs]Arbalesta del bebedor de almas
item_twohandcrossbow_stor044/Name [fs]Asaeteadora negra
item_twohanddruidstaff_stor041/Name [ms]Cayado del bebedor de almas
item_twohanddruidstaff_stor042/Name [ms]Roble marchito
item_twohanddruidstaff_stor043/Name [ms]Cayado de clamabatallas
item_twohandglaive_stor001/Name [ms]Bucle de Balazan
item_twohandglaive_stor002/Name [ms]Descenso de Kwatli
item_twohandglaive_stor003/Name [fp]Garras de Rezoka
item_twohandglaive_stor004/Name [mp]Amor y odio
item_twohandglaive_stor006/Name [ms]Derviche duelista
item_twohandglaive_stor022/Name [fs]Guja degustadora
item_twohandmace_stor032/Name [fs]Maza del ánima de guerra
item_twohandmace_stor034/Name [ms]Mallo del bebedor de almas
item_twohandmace_stor035/Name [fs]Almádena de fuego de Baal
item_twohandpolearm_stor030/Name [fs]Gracia de la rapaz
item_twohandpolearm_stor035/Name [fs]Pica del ánima de guerra
item_twohandpolearm_stor036/Name [fs]Pica del bebedor de almas
item_twohandpolearm_stor037/Name [fs]Caña de pescar de espadachín
item_twohandpolearm_stor038/Name [fs]Picadura de Balazan
item_twohandpolearm_stor039/Name [ms]Agarre de Wumba
item_twohandpolearm_stor040/Name [mp]Pasión y dolor
item_twohandpolearm_stor042/Name [fs]Partevermis
item_twohandpolearm_stor068/Name [fs]Lanza parlante
item_twohandquarterstaff_stor001/Name [ms]Golpe de Kwatli
item_twohandquarterstaff_stor002/Name [ms]Orgullo de Wumba
item_twohandquarterstaff_stor003/Name [ms]Rugido de Rezoka
item_twohandscythe_stor015/Name [fs]Segadora del Espantapájaros
item_twohandscythe_stor028/Name [fs]Guadaña del bebedor de almas
item_twohandsorcstaff_stor042/Name [ms]Báculo del bebedor de almas
item_twohandsorcstaff_stor043/Name [ms]Bastón de Antonidas
item_twohandsorcstaff_stor044/Name [fs]Autoridad de la reina
item_twohandsorcstaff_stor045/Name [ms]Ojo de Angiris
item_twohandsorcstaff_stor046/Name [fs]Palabra de maestro de ceremonias
item_twohandsword_stor036/Name [fs]Espada magna del bebedor de almas
item_twohandsword_stor037/Name [fs]Agonía de Escarcha
item_wand_stor037/Name [ms]Sifón del bebedor de almas
item_wand_stor038/Name [ms]Palo de brujería del espadachín
item_wand_stor039/Name [fs]Libertad de la reina
item_wand_stor040/Name [mp]Colmillos drenantes
item_x1_1hdagger_qst_16_reward/Name [fs]Garra de Nyamoyo
item_x1_1hdagger_qst_16_reward/Flavor Una daga de hueso injertado que se utiliza para extraer los corazones de los guerreros que Nyamoyo considera dignos. En el puño todavía se percibe un latido que sirve de recuerdo de aquellos que ha consumido.
item_x1_1hsword_cosmetic_urivar/Name [fs]Espada chamuscada de Urivar
item_x1_2hbow_qst_teganze_reward_15/Name [ms]Susurro resonante
item_x1_2hbow_qst_teganze_reward_15/Flavor Cada una de las vibraciones del arco emite un leve sonido que puede parecer un cántico de agradecimiento, un grito, una acusación acérrima o una oración piadosa.
item_x1_citadel_communitychallenge_bosshead/Name [fs]Cabeza cercenada de Zagraal
item_x1_citadel_communitychallenge_bosshead/Description Viaja a Kurast y coloca la cabeza en el altar para reclamar el botín de guerra.
item_x1_citadel_communitychallenge_bosshead/Flavor La cabeza cercenada del gobernante de la Ciudadela Oscura, Zagraal.
item_x1_consumable_goblininabottle/Flavor No se puede usar en el Foso.
item_x1_consumable_incense_khazrawealth/Flavor Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_x1_helm_cosmetic_urivar/Name [fs]Cara destrozada de Urivar
item_x1_qst_1hfocus_goingnative_legendary_17/Name [ms]Testigo de la congoja
item_x1_qst_1hfocus_goingnative_legendary_17/Flavor "El horror forjado de la necesidad es una virtud… y una calamidad para aquellos sin la fuerza necesaria para emplearlo".
item_x1_qst_2haxe_shroudofwrath_legendary_generic_11/Name [ms]Verdugo de hereje
item_x1_qst_2haxe_shroudofwrath_legendary_generic_11/Flavor Esta hacha de batalla Zakarum reconvertida fue antaño el arma de los zelotes de Kurast. Ahora porta la sangre y las cenizas de quienes se acercaron demasiado a los Caballeros Abrasados.
item_x1_qst_2hglaive_legendary_spiritborn_010/TransmogName [ms]Cetro de guardarreinos
item_x1_qst_2hglaive_legendary_spiritborn_010/Name [ms]Cetro de guardarreinos
item_x1_qst_2hglaive_legendary_spiritborn_010/Flavor "Durante tus viajes por el Reino de los Espíritus, encontrarás el camino a medida que fulminas a los espíritus que intentan devorarte". —Tarka el Emisario
item_x1_qst_2hscythe_fivehills_legendary_13/Name [ms]Cayado de la Chamana Sonriente
item_x1_qst_2hscythe_fivehills_legendary_13/Flavor "Se oculta en la selva espesa con una mirada que nunca cesa. La sonrisa le cubre el rostro de cachete a cachete. Si te pilla, serás su juguete".
item_x1_qst_2hstaff_treeman_legendary_druid_13/Flavor "Cuando necesites calmar tu ira, pasea entre los árboles. Cuando necesites expresarla, planta tus raíces". —Etsecheke, guardián de Sutsarnin
item_x1_qst_2hstaff_treeman_legendary_druid_13/Name [ms]Bordón de Etsecheke
item_x1_qst_2hsword_legendary_generic_hollow_boss/TransmogName [fs]Mirada maléfica
item_x1_qst_2hsword_legendary_generic_hollow_boss/Name [fs]Mirada maléfica
item_x1_qst_boots_legendary_generic_013/Flavor Los campeones que se ganan el favor de Ormus solo reciben los objetos más impresionantes: el atavío de intención funesta. ¡Disfruta del triunfo!
item_x1_qst_boots_legendary_generic_013/Name [fp]Botas de intención funesta
item_x1_qst_boots_legendary_generic_hatredset/Name [fs]Marcha del Odio
item_x1_qst_boots_legendary_generic_hatredset/Flavor "Sobre sus costillas aparecieron hematomas que exudaron un líquido escarlata de distintas tonalidades cuando la carne de dentro se derramó sobre mi bota. En pleno frenesí tuve consciencia suficiente para asegurarme de que, al menos, la cosa estuviese muerta".
item_x1_qst_chest_legendary_generic_013/Name [fs]Vestimenta de intención funesta
item_x1_qst_chest_legendary_generic_013/Description Los campeones que se ganan el favor de Ormus solo reciben los objetos más impresionantes: el atavío de intención funesta. ¡Disfruta del triunfo!
item_x1_qst_chest_legendary_generic_hatredset/Name [ms]Corazón del Odio
item_x1_qst_chest_legendary_generic_hatredset/Flavor "El odio engendra destrucción, la destrucción engendra terror, el terror engendra odio y el odio engendra…".
item_x1_qst_gloves_legendary_generic_013/Name [mp]Guanteletes de intención funesta
item_x1_qst_gloves_legendary_generic_013/Description Los campeones que se ganan el favor de Ormus solo reciben los objetos más impresionantes: el atavío de intención funesta. ¡Disfruta del triunfo!
item_x1_qst_gloves_legendary_generic_hatredset/Name [ms]Agarre del Odio
item_x1_qst_gloves_legendary_generic_hatredset/Flavor "Apreté, apreté y apreté hasta que los nudillos se me pusieron blancos y su aliento cesó por fin con un tremor. Le di una buena muerte. Sin sangre y en brazos amigos".
item_x1_qst_hawe_bountyhunter_helm_legendary_generic_053/Name [ms]Yelmo de mercenario
item_x1_qst_hawe_bountyhunter_helm_legendary_generic_053/Flavor Una pieza de armadura inmaculada y fabricada con pericia. Lleva la mano blanca de los mercenarios.
item_x1_qst_helm_legendary_generic_013/Name [fs]Corona de intención funesta
item_x1_qst_helm_legendary_generic_013/Description Los campeones que se ganan el favor de Ormus solo reciben los objetos más impresionantes: el atavío de intención funesta. ¡Disfruta del triunfo!
item_x1_qst_helm_legendary_generic_hatredset/Name [fs]Mirada del Odio
item_x1_qst_helm_legendary_generic_hatredset/Flavor "Nuestras miradas se cruzaron. Se notaba que necesitaba ayuda. Podría habérsela ofrecido. Me alejé y saboreé sus gritos pidiendo clemencia".
item_x1_qst_ormus_runecrafting_cache/Description Contiene runas.
item_x1_qst_ormus_runecrafting_cache/Name [ms]Alijo de runas del taller de Kurast
item_x1_qst_ormus_runes_cache/Name [ms]Alijo de armería de Kurast
item_x1_qst_ormus_runes_cache/Description Contiene runas y armadura.
item_x1_qst_ormus_runes_cache/Flavor Viene con una nota. "Ormus robó esto hace tiempo, ¡cuando aún era lo bastante joven y vivaz para usarlo! Espera que ahora te sirva a ti".
item_x1_qst_pants_legendary_generic_013/Name [fp]Calzas de intención funesta
item_x1_qst_pants_legendary_generic_013/Description Los campeones que se ganan el favor de Ormus solo reciben los objetos más impresionantes: el atavío de intención funesta. ¡Disfruta del triunfo!
item_x1_qst_sword_legendary_generic_akarats_sword/TransmogName [fs]Canción de Akarat
item_x1_qst_sword_legendary_generic_akarats_sword/Name [fs]Canción de Akarat
item_x1_raid_citadelcoin_cache_endwing_basic/Name [ms]Alijo de monedas de la Ciudadela
item_x1_raid_citadelcoin_cache_endwing_basic/Description Una colección de monedas de la Ciudadela.
item_x1_raid_citadelcoin_cache_endwing_bonus1/Name [ms]Alijo de monedas de la Ciudadela
item_x1_raid_citadelcoin_cache_endwing_bonus1/Description Una colección de monedas de la Ciudadela. Contiene monedas adicionales del bonus del tesoro de nivel 1.
item_x1_raid_citadelcoin_cache_endwing_bonus2/Name [ms]Alijo de monedas de la Ciudadela
item_x1_raid_citadelcoin_cache_endwing_bonus2/Description Una colección de monedas de la Ciudadela. Contiene monedas adicionales del bonus del tesoro de nivel 2.
item_x1_raid_citadelcoin_cache_endwing_bonus3/Name [ms]Alijo de monedas de la Ciudadela
item_x1_raid_citadelcoin_cache_endwing_bonus3/Description Una colección de monedas de la Ciudadela. Contiene monedas adicionales del bonus del tesoro de nivel 3.
item_x1_raid_citadelcoin_cache_endwing_bonus4/Name [ms]Alijo de monedas de la Ciudadela
item_x1_raid_citadelcoin_cache_endwing_bonus4/Description Una colección de monedas de la Ciudadela. Contiene monedas adicionales del bonus del tesoro de nivel 4.
item_x1_raid_citadelcoin_cache_introquest/Name [ms]Alijo de monedas de la Ciudadela
item_x1_raid_citadelcoin_cache_introquest/Description Una colección de monedas de la Ciudadela.
item_x1_raid_citadelcoin_cache_midwing_basic/Name [ms]Alijo de monedas de la Ciudadela
item_x1_raid_citadelcoin_cache_midwing_basic/Description Una colección de monedas de la Ciudadela.
item_x1_raid_citadelcoin_cache_midwing_bonus1/Name [ms]Alijo de monedas de la Ciudadela
item_x1_raid_citadelcoin_cache_midwing_bonus1/Description Una colección de monedas de la Ciudadela. Contiene monedas adicionales del bonus del tesoro de nivel 1.
item_x1_raid_citadelcoin_cache_midwing_bonus2/Name [ms]Alijo de monedas de la Ciudadela
item_x1_raid_citadelcoin_cache_midwing_bonus2/Description Una colección de monedas de la Ciudadela. Contiene monedas adicionales del bonus del tesoro de nivel 2.
item_x1_raid_citadelcoin_cache_midwing_bonus3/Name [ms]Alijo de monedas de la Ciudadela
item_x1_raid_citadelcoin_cache_midwing_bonus3/Description Una colección de monedas de la Ciudadela. Contiene monedas adicionales del bonus del tesoro de nivel 3.
item_x1_raid_citadelcoin_cache_midwing_bonus4/Name [ms]Alijo de monedas de la Ciudadela
item_x1_raid_citadelcoin_cache_midwing_bonus4/Description Una colección de monedas de la Ciudadela. Contiene monedas adicionales del bonus del tesoro de nivel 4.
item_x1_raid_citadelcoin_cache_weekly/Name [ms]Alijo de monedas de la Ciudadela semanal
item_x1_raid_citadelcoin_cache_weekly/Description Una colección de monedas de la Ciudadela.
item_x1_raid_introquest_cache/Name [ms]Alijo de la Ciudadela Oscura
item_x1_raid_introquest_cache/Description Una colección de monedas de la Ciudadela y de objetos de comerciante de la Ciudadela Oscura.
item_x1_raid_vendorcache_scrolls/Name [ms]Alijo de pergaminos de la Ciudadela Oscura
item_x1_raid_vendorcache_scrolls/Description Contiene {c_number}3{/c} pergaminos de la Ciudadela aleatorios.
item_x1_raid_weekly_cache_chaos/Description
item_x1_raid_zagraalhead_cache/Name [ms]Alijo de decapitador
item_x1_raid_zagraalhead_cache/Description Contiene diversas recompensas, como un trofeo de montura especial.
item_x1_raid_zagraalhead_citadelcoin_cache/Name [ms]Alijo de monedas de la Ciudadela
item_x1_raid_zagraalhead_citadelcoin_cache/Description Una colección de monedas de la Ciudadela.
item_x1_raid_zagraalhead_lessercache/Name [ms]Alijo de celebrante
item_x1_raid_zagraalhead_lessercache/Description Contiene diversas recompensas, como un trofeo de montura especial.
item_x1_undercity_cache_pity_tier1magic/Name [fs]Limosna de la Infraciudad
item_x1_undercity_cache_pity_tier1magic/Description Aunque no has estado a la altura del desafío de la Infraciudad, has recibido un premio de consolación por tu tributo.
item_x1_undercity_cache_pity_tier2rare/Name [fs]Limosna de la Infraciudad
item_x1_undercity_cache_pity_tier2rare/Description Aunque no has estado a la altura del desafío de la Infraciudad, has recibido un premio de consolación por tu tributo.
item_x1_undercity_cache_pity_tier3legendary/Name [fs]Limosna de la Infraciudad
item_x1_undercity_cache_pity_tier3legendary/Description Aunque no has estado a la altura del desafío de la Infraciudad, has recibido un premio de consolación por tu tributo.
item_x1_undercity_cache_pity_tier4unique/Name [fs]Limosna de la Infraciudad
item_x1_undercity_cache_pity_tier4unique/Description Aunque no has estado a la altura del desafío de la Infraciudad, has recibido un premio de consolación por tu tributo.
item_x1_undercity_pq_01_scroll/Name [PH] Zakarum Scroll
item_x1_undercity_pq_01_scroll/Flavor [PH] These scrolls record logistics, inventory, troop orders, and arguments of military philosophy from the days of the Zakarum assault on Kurast. Alia's name is mentioned often, in praise and fear.
item_x1_undercity_pq_02_blood/Name [fs]Sangre de Sierpe Dorada
item_x1_undercity_pq_02_blood/Flavor La sangre de los nangari alterados mágicamente se arremolina y dibuja formas grasientas.
item_x1_undercity_pq_02_item_dagger/Name [fs]Daga de colmillo de serpiente
item_x1_undercity_pq_02_item_dagger/Flavor Esta daga tallada en un colmillo tiene grabadas unas runas peculiares.
item_x1_undercity_pq_03_bug/Name [ms]Cadáver de bicho
item_x1_undercity_pq_03_bug/Flavor Sobre estos restos quitinosos están creciendo unas manchas de un extraño material fúngico.
item_x1_undercity_tributekeysigil_greateraffixes_party/Name [ms]Tributo de resplandor (unidad)
item_x1_undercity_tributekeysigil_greateraffixes_party/Description {c_important}Los tributos de unidad recompensarán a todos los jugadores participantes.{/c}


Ofréceselo al {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_white}brasero espiritual de la Infraciudad{/c} para mejorar sus recompensas:

{icon:bullet,1.2} Consigue {c_legendary}objetos legendarios ancestrales{/c} en el rango de armonización 1.


Solo se puede utilizar en las dificultades de Tormento.

item_x1_undercity_tributekeysigil_greateraffixes_party/Flavor Se encuentra raramente derrotando jefes del mundo.
item_x1_undercity_tributekeysigil_greateraffixes_solo/Name [ms]Tributo de resplandor (arrojo)
item_x1_undercity_tributekeysigil_greateraffixes_solo/Description {c_important}Los tributos de arrojo solo recompensarán a quien ofrezca el tributo.{/c}


Ofréceselo al {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_white}brasero espiritual de la Infraciudad{/c} para mejorar sus recompensas:

{icon:bullet,1.2} Consigue {c_legendary}objetos legendarios ancestrales{/c} en el rango de armonización 1.


Solo se puede utilizar en las dificultades de Tormento.

item_x1_undercity_tributekeysigil_greateraffixes_solo/Flavor Se encuentra raramente en alijos de susurros.
item_x1_undercity_tributekeysigil_mythicuniques_party/Name [ms]Tributo de ascensión (unidad)
item_x1_undercity_tributekeysigil_mythicuniques_party/Description {c_important}Los tributos de unidad recompensarán a todos los jugadores participantes.{/c}


Ofréceselo al {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_white}brasero espiritual de la Infraciudad{/c} para mejorar sus recompensas:

{icon:bullet,1.2} Consigue {c_unique}objetos únicos{/c} en el rango de armonización 1, con una mayor probabilidad de conseguir un {c_mythic}objeto único mítico{/c}.


Solo se puede utilizar en las dificultades de Tormento.

item_x1_undercity_tributekeysigil_mythicuniques_party/Flavor Se encuentra raramente derrotando jefes del mundo.
item_x1_undercity_tributekeysigil_mythicuniques_solo/Name [ms]Tributo de ascensión (arrojo)
item_x1_undercity_tributekeysigil_mythicuniques_solo/Description {c_important}Los tributos de arrojo solo recompensarán a quien ofrezca el tributo.{/c}


Ofréceselo al {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_white}brasero espiritual de la Infraciudad{/c} para mejorar sus recompensas:

{icon:bullet,1.2} Consigue {c_unique}objetos únicos{/c} en el rango de armonización 1, con una mayor probabilidad de conseguir un {c_mythic}objeto único mítico{/c}.


Solo se puede utilizar en las dificultades de Tormento.

item_x1_undercity_tributekeysigil_mythicuniques_solo/Flavor Se encuentra raramente en alijos de susurros.
item_x1_undercity_tributekeysigil_runes/Name [ms]Tributo de armonía
item_x1_undercity_tributekeysigil_runes/Description Ofréceselo al {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_white}brasero espiritual de la Infraciudad{/c} para mejorar sus recompensas:

{icon:bullet,1.2} Consigue {c_rune}runas{/c} en el rango de armonización 1.


Solo se puede utilizar en las dificultades de Tormento.

item_x1_undercity_tributekeysigil_runes/Flavor Se encuentra al azar en Santuario.
item_x1_undercity_tributekeysigil_runes_magiconly/Name Tributo de misticismo
item_x1_undercity_tributekeysigil_runes_magiconly/Description Ofréceselo al {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_white}brasero espiritual de la Infraciudad{/c} para mejorar sus recompensas:

{icon:bullet,1.2} Consigue {c_magic}runas mágicas{/c} en el rango de armonización 1.


Se puede utilizar en todos los niveles de dificultad.

item_x1_undercity_tributekeysigil_runes_magiconly/Flavor Se encuentra al azar en Santuario.
item_x1_undercity_tributekeysigil_xpmotes/Name [ms]Tributo de crecimiento
item_x1_undercity_tributekeysigil_xpmotes/Description Ofréceselo al {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_white}brasero espiritual de la Infraciudad{/c} para mejorar sus recompensas:

{icon:bullet,1.2} Consigue {c_white}experiencia{/c} en el rango de armonización 1.


Se puede utilizar en todos los niveles de dificultad.

item_x1_undercity_tributekeysigil_xpmotes/Flavor Se encuentra al azar en Santuario.
keyeddungeon/Witchers_Name
keyeddungeon/Witchers_KeyDescription
levelarea_csd_naha_teganze01_cellar_boss/Name Cámara Enterrada
levelarea_naha_transfer_teganzeplateau_bloodstainedheights_kichuk_2/Name Cimas Manchadas de Sangre
levelarea_owc_naha_fieldofgiants_01_b/Name Barranquera Lúgubre
levelarea_owc_naha_fieldofgiants_02_b/Name Cubil de Huesos
levelarea_owc_naha_fieldofgiants_03_b/Name Resquicio Profundo
levelarea_owc_naha_fieldofgiants_04_b/Name Caverna Profana
levelarea_owc_naha_fivehills_01_b/Name Chultún Desierto
levelarea_owc_naha_fivehills_02_b/Name Cuenca Húmeda
levelarea_owc_naha_fivehills_03_b/Name Muladar Nefasto
levelarea_owc_naha_fivehills_04_b/Name Colmena Naciente
levelarea_owc_naha_fivehills_05_b/Name Fosa Pútrida
levelarea_owc_naha_lingeringhatred_01_b/Name Cavidad Corrupta
levelarea_owc_naha_lingeringhatred_02_b/Name Dolina Infecta
levelarea_owc_naha_lingeringhatred_03_b/Name Cenote Tenebroso
levelarea_owc_naha_lingeringhatred_04_b/Name Refugio Carbonizado
levelarea_owc_naha_lingeringhatred_05_b/Name Incursión Maligna
levelarea_owc_naha_restlesscanopy_01_b/Name Espelunca Horrenda
levelarea_owc_naha_restlesscanopy_02_b/Name Refugio Cubierto de Maleza
levelarea_owc_naha_restlesscanopy_03_b/Name Cubil de la Sierpe
levelarea_owc_naha_restlesscanopy_04_b/Name Escondite de Gregg
levelarea_owc_naha_restlesscanopy_05_b/Name Restos Inquietos
levelarea_owc_naha_sevenstones_01_b/Name Madriguera Zumbante
levelarea_owc_naha_sevenstones_02_b/Name Gruta Ultrajada
levelarea_owc_naha_sevenstones_03_b/Name Madriguera Malhadada
levelarea_owc_naha_sevenstones_04_b/Name Poza del Cazador
levelarea_owc_naha_sevenstones_05_b/Name Cueva Nociva
levelarea_owc_naha_teganzeplateau_01_b/Name Cantera Sacralizada
levelarea_owc_naha_teganzeplateau_02_b/Name Mirador Requemado
levelarea_owc_naha_teganzeplateau_03_b/Name Desfiladero del Precipicio
levelarea_owc_naha_teganzeplateau_04_b/Name Barranco Sangriento
levelarea_s07_dgn_witcher_frac/Name [PH] Something
levelarea_s07_dgn_witcher_frac_02/Name [PH] Something 2
levelarea_s07_dgn_witcher_frac_bossfight/Name Chamber of Hell's Pinnacle
levelarea_s07_dgn_witcher_frac_entrance/Name [PH] Something
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levelarea_s07_dgn_witcher_kehj_02/Name [PH] Something 2
levelarea_s07_dgn_witcher_kehj_bossfight/Name Chamber of Hell's Pinnacle
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levelarea_s07_dgn_witcher_naha_bossfight/Name Chamber of Hell's Pinnacle
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levelarea_s07_dgn_witcher_scos_bossfight/Name Chamber of Hell's Pinnacle
levelarea_s07_dgn_witcher_scos_entrance/Name [PH] Something
levelarea_s07_qst_dgn_main_01/Name The Overgrown Tenement
levelarea_s07_qst_main_03_treeofwhispers/Name Coven's Ritual Circle
levelarea_s07_qst_main_05b_ouna_hideout/Name Ouna's Hideout
levelarea_s07_qst_main_05_treeofwhispers/Name Coven's Ritual Circle
levelarea_s07_qst_main_06_finalecellar/Name Hidden Ritual Site
levelarea_step_transition_grassland_to_central_04/Name Frontera Desventurada
levelarea_step_transition_kedbardu_to_grassland_04/Name Ked Bardu
levelarea_x1_undercity_qst_pq_01_cellar/Name Hogar Abandonado
loadscreentips/TIP076 Tus niveles de {c_paragon}leyenda{/c} se comparten entre todos los personajes del mismo reino. Los puntos de {c_paragon}leyenda{/c} se pueden gastar con el nivel máximo de personaje.
loadscreentips/TIP077 Los monstruos de Santuario suben de nivel a la vez que tú. Si son demasiado difíciles o demasiado fáciles, visita la estatua de dificultad {icon:Marker_WorldTiers, 2.0} en una capital para cambiar el {c_highlight}nivel de dificultad{/c}.
loadscreentips/TIP078 Los {icon:Marker_Dungeon_BossSummon, 2.0} {c_highlight}jefes de guarida{/c} de las dificultades de Tormento sueltan equipo {c_unique}único{/c} que puede definir configuraciones. Rara vez soltarán también equipo {c_mythic}único mítico{/c}, que es excepcionalmente poderoso.
loadscreentips/TIP079 Los objetos de calidad {c_highlight}ancestral{/c}, la calidad más alta, solo se pueden encontrar en dificultades de Tormento.
loadscreentips/TIP080 El {c_highlight}poder de ataque{/c} de tu personaje es un cálculo aproximado y no influye en los beneficios condicionales como el daño por vulnerabilidad o la reducción de tiempo de reutilización. También puedes poner a prueba el daño que infliges en la Zona de Entrenamiento de Kyovashad.
loadscreentips/TIP082 Los tipos de daño {c_highlight}no físico{/c} son: {c_cold}frío{/c}, {c_fire}fuego{/c}, {c_lightning}rayos{/c}, {c_poison}veneno{/c} y {c_shadow}sombra{/c}.
loadscreentips/TIP083 Los cuatro {c_highlight}espíritus guardianes{/c} son Balazan el Ciempiés, Kwatli el Águila, Wumba el Gorila y Rezoka el Jaguar.
loadscreentips/TIP084
loadscreentips/TIP085 Las habilidades de {c_highlight}encarnación{/c} del espiritualista tienen un efecto pasivo persistente y un efecto que se puede activar de forma estratégica para cambiar las tornas de la batalla en tu favor.
loadscreentips/TIP086 Los {c_important}{b}{u}círculos místicos{/u}{/b}{/c}, los {c_important}{b}{u}enjambres pestilentes{/u}{/b}{/c} y las {c_important}{b}{u}plumas de tormenta{/u}{/b}{/c} son ejemplos de los diferentes poderes secundarios que puede invocar el espiritualista durante la batalla. Muchos objetos y habilidades se vinculan con ellos.
loadscreentips/TIP087 {c_important}{b}{u}Ferocidad{/u}{/b}{/c} es un poderoso beneficio para el espiritualista que aumenta un 5% la velocidad de ataque por acumulación. Ferocidad se puede acumular hasta 4 veces y cada acumulación dura 4 s.
loadscreentips/TIP088 {c_important}{b}{u}Resolución{/u}{/b}{/c} es una parte importante de la defensa del espiritualista, ya que aumenta un 20% la reducción de daño mientras dura y se puede acumular hasta 8 veces. Recibir daño directo consume una acumulación.
loadscreentips/TIP089 ¡Usa el {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} en la pestaña {c:FFBF6B31}Social {/c}para reunir aliados y superar los desafíos que te aguardan!
loadscreentips/Tip090 El {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} te ayuda a conectar fácilmente con aliados para afrontar desafíos en equipo. Publica tu grupo o busca actividades desde el propio {c:FFBF6B31}mapa{/c} para empezar.
lore/QST_Naha_SaltTheEarth_Intro Nota del vial de alquimista
lore/S07_Main_Lorebook_CaidinLetter Letter from Caidin
map/IconTooltip_LegionEvent Evento de legión
map/Event_Timer_S06_Realmwalker Caminarreinos: {c_highlight}{s1}
map/IconTooltip_S06_RealmwalkerEvent Evento de caminarreinos
markingcolor_bwonsamdi/Name 4 colores
markingcolor_demon barbarian/Name Bárbaro demoníaco
markingcolor_frost step/Name Paso de escarcha
markingcolor_illidan stormrage/Name Blanco metálico
markingcolor_phoenix champion/Name Campeón fénix
markingcolor_vein of ice/Name Vein of Ice
markingshape_bodymarking_bar031_stor/Name Devoción a los mayores
markingshape_bodymarking_bar046_stor/Name El cuento del ángel
markingshape_bodymarking_bar047_stor/Name Estigmas de Baal
markingshape_bodymarking_bar048_stor/Name El guerrero evanescente
markingshape_bodymarking_bar049_stor/Name Las fauces del tirano
markingshape_bodymarking_dru043_stor/Name Tatuajes de Malfurion
markingshape_bodymarking_dru044_stor/Name Delirios del vidente
markingshape_bodymarking_nec032_stor/Name Maldición del Espantapájaros
markingshape_bodymarking_nec036_stor/Name La red tejida
markingshape_bodymarking_rog046_stor/Name El horror del Cocito
markingshape_bodymarking_rog052_stor/Name Cicatrices de Illidan
markingshape_bodymarking_rog053_stor/Name Mancha de humo
markingshape_bodymarking_rog055_stor/Name La tormenta consumidora
markingshape_bodymarking_sor048_stor/Name Filigrana de plata de la reina
markingshape_bodymarking_sor049_stor/Name El corazón luminoso
markingshape_bodymarking_spi001_stor/Name El devorador en la tierra
markingshape_bodymarking_spi002_stor/Name El buscador del viento
markingshape_bodymarking_spi003_stor/Name El guardián en la arboleda
markingshape_bodymarking_spi004_stor/Name El cazador en la fronda
markingshape_bodymarking_spi005_stor/Name La voz de la Madre
markingshape_bodymarking_spi006_stor/Name Los huesos de Bwonsamdi
mercenaryui/Hired_Merc_Standby_Without_Reinforcement El mercenario que has contratado volverá cuando abandones el grupo. Visita el {icon:Marker_MercenaryHideout, 2.4} Escondrijo para reclutar un refuerzo en su lugar.
mercenaryui/Hired_Merc_Standby_With_Reinforcement El mercenario que has contratado se ha quedado a la espera y volverá cuando abandones el grupo.
messages/OWC_Gambler_Lucky ¡La fortuna te sonríe!
messages/OWC_Gambler_NonLucky La suerte no está de tu lado.
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modalnotifications/X1Entitlement_Location_NoShop La ubicación a la que intentas acceder requiere la expansión Vessel of Hatred.
monsteraffix_s07_carving_spears/Name Congelación
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en las historias de otros.

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movsubcc_dx1_bookend/0003 {12526-16583}Tomamos decisiones difíciles

para proteger lo que amamos...

movsubcc_dx1_bookend/0004 {17148-21674}Decisiones que parecían necesarias,

incluso justas, en el momento.

movsubcc_dx1_bookend/0005 {22388-23590}Pero el Señor del Odio
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han tenido consecuencias

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movsubcc_dx1_bookend/0010 {39153-43044}¿Cómo nos recordará la historia

por el camino que elegimos?

movsubcc_dx1_bookend/0011 {43724-44724}¿Y a Eru?
movsubcc_dx1_bookend/0012 {47712-51015}Eru tomó su decisión por amor y desespero.
movsubcc_dx1_bookend/0013 {51940-55743}Puedo odiarlo y al mismo tiempo

comprender por qué lo hizo...

movsubcc_dx1_bookend/0014 {56314-60080}y por qué por ello fue

la herramienta ideal para el mal.

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movsubcc_dx1_bookend/0016 {67961-70122}Quizá para Eru mereciera la pena.
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no fueron víctimas de Mefisto.

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la caída del resto del mundo

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movsubcc_dx1_in_movie/0006 {17298-18998}Akarat chirs cha cham
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movsubcc_dx1_in_movie/0008 {21560-22531}mli...
movsubcc_dx1_in_movie/0009 {22692-23468}Oye, joven.
movsubcc_dx1_in_movie/0010 {24966-26216}¿Estás bien?
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movsubcc_dx1_in_movie/0014 {33357-35297}¿Neyrelle?

-...thu cudo marth...

movsubcc_dx1_in_movie/0015 {35458-37075}No estás bien.
movsubcc_dx1_in_movie/0016 {37599-39131}Por favor. Por favor.

-Akarat...

movsubcc_dx1_in_movie/0017 {39292-40429}Hija, deja que te ayude...
movsubcc_dx1_in_movie/0018 {40590-41628}¡Aléjate de mí!
movsubcc_dx1_in_movie/0019 {41953-43000}¡Neyrelle!
movsubcc_dx1_in_movie/0020 {44759-46750}¿Así es como te eduqué?
movsubcc_dx1_in_movie/0021 {49326-50326}No, madre.
movsubcc_dx1_in_movie/0022 {50942-51942}Pero…
movsubcc_dx1_in_movie/0023 {52766-55369}Esta responsabilidad es solo mía.
movsubcc_dx1_in_movie/0024 {56472-58945}Debo ir a la tumba de Akarat.
movsubcc_dx1_in_movie/0025 {59741-61130}Pero mírate.
movsubcc_dx1_in_movie/0026 {61661-63090}Te estás matando.
movsubcc_dx1_in_movie/0027 {64881-65881}No...
movsubcc_dx1_in_movie/0028 {66145-70061}No sé cuánto puedo seguir…
movsubcc_dx1_in_movie/0029 {72104-74701}Estoy aquí, pajarito mío.
movsubcc_dx1_in_movie/0030 {77890-81206}Te echo mucho de menos.
movsubcc_dx1_in_movie/0031 {81646-84288}Estoy muy orgullosa de ti.
movsubcc_dx1_in_movie/0032 {85135-88930}Pero ahora necesito… que te…
movsubcc_dx1_in_movie/0033 {89663-90704}rindas.
movsubcc_dx1_in_movie/0034 {92679-94346}¡No! ¡No, no!
movsubcc_dx1_in_movie/0035 {95522-97208}¡Claro que eres tú!
movsubcc_dx1_in_movie/0036 {99068-100235}¡Monstruo!
movsubcc_dx1_in_movie/0037 {102390-105424}¡Déjame!
movsubcc_dx1_in_movie/0038 {105634-107125}¿Dejarte?
movsubcc_dx1_in_movie/0039 {107359-108443}No.
movsubcc_dx1_in_movie/0040 {109229-111970}Tomaste una decisión.
movsubcc_dx1_in_movie/0041 {112687-116708}Y ya te advertí, pajarito mío
movsubcc_dx1_in_movie/0042 {117208-121625}que tendría consecuencias.
movsubcc_dx1_in_movie/0043 {133792-136208}Ríndete.

-No.

movsubcc_dx1_in_movie/0044 {137089-138089}¡No!
movsubcc_dx1_in_movie/0045 {138452-140381}¡Yo controlo la piedra!
movsubcc_dx1_in_movie/0046 {140542-143208}Solo la tienes.
movsubcc_dx1_in_movie/0047 {144043-148110}No controlas nada.
movsubcc_dx1_in_movie/0048 {164412-166162}Quizá tengas razón.
movsubcc_dx1_in_movie/0049 {167269-169817}Tal vez necesite ayuda.
movsubcc_dx1_in_movie/0050 {192958-194083}Akarat...
movsubcc_dx1_ot_movie/0001 {24117-26423}Oh, Akarat...
movsubcc_dx1_ot_movie/0002 {28017-31538}Amado pastor de la luz...
movsubcc_dx1_ot_movie/0003 {33925-37448}Tras una eternidad de vigilancia...
movsubcc_dx1_ot_movie/0004 {38125-41474}has sido traicionado...
movsubcc_dx1_ot_movie/0005 {42107-44694}y por tu propio rebaño.
movsubcc_dx1_ot_movie/0006 {46826-47826}Lástima.
movsubcc_dx1_ot_movie/0007 {51610-57110}Ahora, el lobo se alzará de nuevo.
movsubcc_dx1_ot_movie/0008 {77370-80330}Con apariencia de hombre
movsubcc_dx1_ot_movie/0009 {80799-84489}caminaré entre los inocentes...
movsubcc_dx1_ot_movie/0010 {87402-93402}y no encontraréis salvación en la luz.
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0001 {610-3000}Así terminó el mundo que conocía...
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0002 {3321-5238}Con tres comienza.
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0003 {6311-9103}Con tres se abre tu camino.
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0004 {10309-11534}... y comenzó uno nuevo.
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0005 {13571-18351}Todo empezó con Lilith e Inarius.

Los creadores de Santuario.

movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0006 {18860-22161}Ambos tenían retorcidos planes

para la humanidad.

movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0007 {22753-24898}Sobre todo Lilith.
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0008 {24923-27662}La salvación no está en la luz
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0009 {27790-29182}sino en vosotros.
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0010 {31748-35734} Solo podía salvarnos un caminante

que había ingerido su sangre.

movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0011 {37224-41393}Ese vínculo con Lilith era crucial

para desbaratar sus planes.

movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0012 {42977-44996}Otros se unieron a la causa.
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0013 {45407-47572}Yo, Lorath, fui uno de ellos.
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0014 {48080-49880}También mi viejo amigo Donan.
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0015 {50037-51064}Y Neyrelle.
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0016 {51947-54294}Ojalá su destino hubiese sido otro.
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0017 {56160-59510}Lilith no solo pretendía

empoderar a la humanidad.

movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0018 {60171-63854}Esta llave no solo abre

las puertas del infierno.

movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0019 {63879-67045}También abre nuestro camino

hacia el futuro.

movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0020 {68056-70640}Quería devorar a su padre, Mefisto.
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0021 {71063-72513}El Señor del Odio.
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0022 {72679-74912}Estaba renaciendo en el infierno.
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0023 {75032-77482}Todavía es débil. Vulnerable.
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0024 {78208-80908}Debo atacar

antes de que pueda resistirse.

movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0025 {81494-84927}Si Lilith lo conseguía,

estaríamos perdidos.

movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0026 {85796-89379}No tuvimos más opción

que seguirla al infierno.

movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0027 {93110-95097}Inarius

y la Catedral de la Luz

movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0028 {95122-96656}también la perseguían.
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0029 {96764-100436}Un ejército de corderos liderados

por un león enloquecido.

movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0030 {100957-103657}El muy necio se creyó destinado

a matar a Lilith.

movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0031 {104612-108679}Los Cielos ya no hablan...
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0032 {109317-110321}contigo.
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0033 {110623-111631}¡No!
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0034 {117434-119596}Mientras tanto, otra fuerza jugueteaba
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0035 {119621-121191}con los hilos del destino.
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0036 {121493-123326}El propio Mefisto.
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0037 {124688-128634}Envió a un heraldo para que ayudase

al caminante a cazar a Lilith.

movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0038 {129091-130547}No por nosotros
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0039 {130710-132666}sino por su propio pellejo.
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0040 {133074-135547}Quizás esperaba que nos uniésemos a él.
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0041 {135838-140996}Vuestras vidas

y las de toda la humanidad

movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0042 {141478-144953}dependerán de lo que hagáis.
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0043 {145115-146688}Elige bien.
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0044 {148186-151234}En lugar de eso,

Neyrelle encerró a Mefisto

movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0045 {151760-155615}y al hacerlo robó a Lilith

el poder que tanto ansiaba.

movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0046 {157709-160883}No sé qué se le pasaría

por la cabeza a la demonio.

movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0047 {161344-162391}Ira, sí.
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0048 {162607-163767}Pero ¿algo más?
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0049 {164357-165486}¿Remordimiento?
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0050 {165977-167010}¿Tristeza?
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0051 {168594-172359}Con su último aliento,

nos advirtió de un futuro funesto.

movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0052 {172716-173723}Sin mí
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0053 {174695-177349}no tendréis la victoria.
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0054 {179287-181928}Neyrelle se propuso acabar con Mefisto.
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0055 {182452-184386}Tenía buenas intenciones
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0056 {184623-187696}pero era una responsabilidad terrible

para ella sola.

movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0057 {190066-191599}Derrotamos a Lilith
movsubcc_dx1_recap_withsubtitle/0058 {192151-195674}pero la lucha contra el infierno

acababa de empezar.

movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0001 {824-5563}Solo algunos de los míos

pueden ser espiritualistas.

movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0002 {6096-10801}De niños, los más prometedores

se enfrentan al juicio en la niebla.

movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0003 {11668-16206}La prueba comienza y acaba con dolor.
movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0004 {17033-18207}Quien no es digno
movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0005 {19884-20985}no vive.
movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0006 {22522-23723}Para los débiles
movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0007 {24189-26569}las sendas acaban aquí.
movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0008 {28044-29332}Para los dignos
movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0009 {29819-32878}esa senda conduce a un poder sin igual
movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0010 {33342-36578}y a la responsabilidad sagrada

de usarlo bien.

movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0011 {37398-39816}Aunque el mundo mortal
movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0012 {40270-43925}está diseñado para quebrarnos
movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0013 {44435-45508}el corazón
movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0014 {46369-47849}la mente
movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0015 {48221-49489}y el cuerpo
movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0016 {49721-52540}existe otro que nos alienta.
movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0017 {53853-56347}No tenemos miedo.
movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0018 {57924-59703}No tenemos par.
movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0019 {60626-64897}Caminamos con los guardianes ancestrales

de las Tierras Informes.

movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0020 {65407-68185}Su poder... es nuestro poder.
movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0021 {69037-70171}Su causa
movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0022 {70777-72153}es nuestra causa.
movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0023 {73038-76797}Forjamos vínculos inexorables

en el Reino de los Espíritus

movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0024 {77100-79715}para vencer a los horrores de este.
movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0025 {82348-83649}Somos...
movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0026 {84968-86837}espiritualistas.
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incluso justas, en el momento.

movsub_dx1_bookend/0005 {22388-23590}Pero el Señor del Odio
movsub_dx1_bookend/0006 {23751-26058}sabe retorcer la hoja de la justicia
movsub_dx1_bookend/0007 {26219-29037}y clavárnosla solo para oírnos gritar.
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han tenido consecuencias

movsub_dx1_bookend/0009 {34412-36712}que solo empezamos a comprender.
movsub_dx1_bookend/0010 {39153-43044}¿Cómo nos recordará la historia

por el camino que elegimos?

movsub_dx1_bookend/0011 {43724-44724}¿Y a Eru?
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comprender por qué lo hizo...

movsub_dx1_bookend/0014 {56314-60080}y por qué por ello fue

la herramienta ideal para el mal.

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movsub_dx1_bookend/0018 {76699-81871}Pero eso los condenó a presenciar

la caída del resto del mundo

movsub_dx1_bookend/0019 {83519-86484}en la era del Odio que está por llegar.
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movsub_dx1_in_movie/0002 {7304-8463}chirs cha cham
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movsub_dx1_in_movie/0006 {17298-18998}Akarat chirs cha cham
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movsub_dx1_in_movie/0009 {22692-23468}Oye, joven.
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-...thu cudo marth...

movsub_dx1_in_movie/0015 {35458-37075}No estás bien.
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-Akarat...

movsub_dx1_in_movie/0017 {39292-40429}Hija, deja que te ayude...
movsub_dx1_in_movie/0018 {40590-41628}¡Aléjate de mí!
movsub_dx1_in_movie/0019 {41953-43000}¡Neyrelle!
movsub_dx1_in_movie/0020 {44759-46750}¿Así es como te eduqué?
movsub_dx1_in_movie/0021 {49326-50326}No, madre.
movsub_dx1_in_movie/0022 {50942-51942}Pero…
movsub_dx1_in_movie/0023 {52766-55369}Esta responsabilidad es solo mía.
movsub_dx1_in_movie/0024 {56472-58945}Debo ir a la tumba de Akarat.
movsub_dx1_in_movie/0025 {59741-61130}Pero mírate.
movsub_dx1_in_movie/0026 {61661-63090}Te estás matando.
movsub_dx1_in_movie/0027 {64881-65881}No...
movsub_dx1_in_movie/0028 {66145-70061}No sé cuánto puedo seguir…
movsub_dx1_in_movie/0029 {72104-74701}Estoy aquí, pajarito mío.
movsub_dx1_in_movie/0030 {77890-81206}Te echo mucho de menos.
movsub_dx1_in_movie/0031 {81646-84288}Estoy muy orgullosa de ti.
movsub_dx1_in_movie/0032 {85135-88930}Pero ahora necesito… que te…
movsub_dx1_in_movie/0033 {89663-90704}rindas.
movsub_dx1_in_movie/0034 {92679-94346}¡No! ¡No, no!
movsub_dx1_in_movie/0035 {95522-97208}¡Claro que eres tú!
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movsub_dx1_in_movie/0041 {112687-116708}Y ya te advertí, pajarito mío
movsub_dx1_in_movie/0042 {117208-121625}que tendría consecuencias.
movsub_dx1_in_movie/0043 {133792-136208}Ríndete.

-No.

movsub_dx1_in_movie/0044 {137089-138089}¡No!
movsub_dx1_in_movie/0045 {138452-140381}¡Yo controlo la piedra!
movsub_dx1_in_movie/0046 {140542-143208}Solo la tienes.
movsub_dx1_in_movie/0047 {144043-148110}No controlas nada.
movsub_dx1_in_movie/0048 {164412-166162}Quizá tengas razón.
movsub_dx1_in_movie/0049 {167269-169817}Tal vez necesite ayuda.
movsub_dx1_in_movie/0050 {192958-194083}Akarat...
movsub_dx1_ot_movie/0001 {24117-26423}Oh, Akarat...
movsub_dx1_ot_movie/0002 {28017-31538}Amado pastor de la luz...
movsub_dx1_ot_movie/0003 {33925-37448}Tras una eternidad de vigilancia...
movsub_dx1_ot_movie/0004 {38125-41474}has sido traicionado...
movsub_dx1_ot_movie/0005 {42107-44694}y por tu propio rebaño.
movsub_dx1_ot_movie/0006 {46826-47826}Lástima.
movsub_dx1_ot_movie/0007 {51610-57110}Ahora, el lobo se alzará de nuevo.
movsub_dx1_ot_movie/0008 {77370-80330}Con apariencia de hombre
movsub_dx1_ot_movie/0009 {80799-84489}caminaré entre los inocentes...
movsub_dx1_ot_movie/0010 {87402-93402}y no encontraréis salvación en la luz.
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0001 {610-3000}Así terminó el mundo que conocía...
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0002 {3321-5238}Con tres comienza.
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0003 {6311-9103}Con tres se abre tu camino.
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0004 {10309-11534}... y comenzó uno nuevo.
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0005 {13571-18351}Todo empezó con Lilith e Inarius.

Los creadores de Santuario.

movsub_dx1_recap_withsubtitle/0006 {18860-22161}Ambos tenían retorcidos planes

para la humanidad.

movsub_dx1_recap_withsubtitle/0007 {22753-24898}Sobre todo Lilith.
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0008 {24923-27662}La salvación no está en la luz
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0009 {27790-29182}sino en vosotros.
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0010 {31748-35734} Solo podía salvarnos un caminante

que había ingerido su sangre.

movsub_dx1_recap_withsubtitle/0011 {37224-41393}Ese vínculo con Lilith era crucial

para desbaratar sus planes.

movsub_dx1_recap_withsubtitle/0012 {42977-44996}Otros se unieron a la causa.
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0013 {45407-47572}Yo, Lorath, fui uno de ellos.
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0014 {48080-49880}También mi viejo amigo Donan.
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0015 {50037-51064}Y Neyrelle.
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0016 {51947-54294}Ojalá su destino hubiese sido otro.
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0017 {56160-59510}Lilith no solo pretendía

empoderar a la humanidad.

movsub_dx1_recap_withsubtitle/0018 {60171-63854}Esta llave no solo abre

las puertas del infierno.

movsub_dx1_recap_withsubtitle/0019 {63879-67045}También abre nuestro camino

hacia el futuro.

movsub_dx1_recap_withsubtitle/0020 {68056-70640}Quería devorar a su padre, Mefisto.
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0021 {71063-72513}El Señor del Odio.
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0022 {72679-74912}Estaba renaciendo en el infierno.
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0023 {75032-77482}Todavía es débil. Vulnerable.
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0024 {78208-80908}Debo atacar

antes de que pueda resistirse.

movsub_dx1_recap_withsubtitle/0025 {81494-84927}Si Lilith lo conseguía,

estaríamos perdidos.

movsub_dx1_recap_withsubtitle/0026 {85796-89379}No tuvimos más opción

que seguirla al infierno.

movsub_dx1_recap_withsubtitle/0027 {93110-95097}Inarius

y la Catedral de la Luz

movsub_dx1_recap_withsubtitle/0028 {95122-96656}también la perseguían.
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0029 {96764-100436}Un ejército de corderos liderados

por un león enloquecido.

movsub_dx1_recap_withsubtitle/0030 {100957-103657}El muy necio se creyó destinado

a matar a Lilith.

movsub_dx1_recap_withsubtitle/0031 {104612-108679}Los Cielos ya no hablan...
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0032 {109317-110321}contigo.
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0033 {110623-111631}¡No!
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0034 {117434-119596}Mientras tanto, otra fuerza jugueteaba
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0035 {119621-121191}con los hilos del destino.
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0036 {121493-123326}El propio Mefisto.
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0037 {124688-128634}Envió a un heraldo para que ayudase

al caminante a cazar a Lilith.

movsub_dx1_recap_withsubtitle/0038 {129091-130547}No por nosotros
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0039 {130710-132666}sino por su propio pellejo.
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0040 {133074-135547}Quizás esperaba que nos uniésemos a él.
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0041 {135838-140996}Vuestras vidas

y las de toda la humanidad

movsub_dx1_recap_withsubtitle/0042 {141478-144953}dependerán de lo que hagáis.
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0043 {145115-146688}Elige bien.
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0044 {148186-151234}En lugar de eso,

Neyrelle encerró a Mefisto

movsub_dx1_recap_withsubtitle/0045 {151760-155615}y al hacerlo robó a Lilith

el poder que tanto ansiaba.

movsub_dx1_recap_withsubtitle/0046 {157709-160883}No sé qué se le pasaría

por la cabeza a la demonio.

movsub_dx1_recap_withsubtitle/0047 {161344-162391}Ira, sí.
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0048 {162607-163767}Pero ¿algo más?
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0049 {164357-165486}¿Remordimiento?
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0050 {165977-167010}¿Tristeza?
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0051 {168594-172359}Con su último aliento,

nos advirtió de un futuro funesto.

movsub_dx1_recap_withsubtitle/0052 {172716-173723}Sin mí
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0053 {174695-177349}no tendréis la victoria.
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0054 {179287-181928}Neyrelle se propuso acabar con Mefisto.
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0055 {182452-184386}Tenía buenas intenciones
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0056 {184623-187696}pero era una responsabilidad terrible

para ella sola.

movsub_dx1_recap_withsubtitle/0057 {190066-191599}Derrotamos a Lilith
movsub_dx1_recap_withsubtitle/0058 {192151-195674}pero la lucha contra el infierno

acababa de empezar.

movsub_dx1_sbtrailer_movie/0001 {824-5563}Solo algunos de los míos

pueden ser espiritualistas.

movsub_dx1_sbtrailer_movie/0002 {6096-10801}De niños, los más prometedores

se enfrentan al juicio en la niebla.

movsub_dx1_sbtrailer_movie/0003 {11668-16206}La prueba comienza y acaba con dolor.
movsub_dx1_sbtrailer_movie/0004 {17033-18207}Quien no es digno
movsub_dx1_sbtrailer_movie/0005 {19884-20985}no vive.
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movsub_dx1_sbtrailer_movie/0007 {24189-26569}las sendas acaban aquí.
movsub_dx1_sbtrailer_movie/0008 {28044-29332}Para los dignos
movsub_dx1_sbtrailer_movie/0009 {29819-32878}esa senda conduce a un poder sin igual
movsub_dx1_sbtrailer_movie/0010 {33342-36578}y a la responsabilidad sagrada

de usarlo bien.

movsub_dx1_sbtrailer_movie/0011 {37398-39816}Aunque el mundo mortal
movsub_dx1_sbtrailer_movie/0012 {40270-43925}está diseñado para quebrarnos
movsub_dx1_sbtrailer_movie/0013 {44435-45508}el corazón
movsub_dx1_sbtrailer_movie/0014 {46369-47849}la mente
movsub_dx1_sbtrailer_movie/0015 {48221-49489}y el cuerpo
movsub_dx1_sbtrailer_movie/0016 {49721-52540}existe otro que nos alienta.
movsub_dx1_sbtrailer_movie/0017 {53853-56347}No tenemos miedo.
movsub_dx1_sbtrailer_movie/0018 {57924-59703}No tenemos par.
movsub_dx1_sbtrailer_movie/0019 {60626-64897}Caminamos con los guardianes ancestrales

de las Tierras Informes.

movsub_dx1_sbtrailer_movie/0020 {65407-68185}Su poder... es nuestro poder.
movsub_dx1_sbtrailer_movie/0021 {69037-70171}Su causa
movsub_dx1_sbtrailer_movie/0022 {70777-72153}es nuestra causa.
movsub_dx1_sbtrailer_movie/0023 {73038-76797}Forjamos vínculos inexorables

en el Reino de los Espíritus

movsub_dx1_sbtrailer_movie/0024 {77100-79715}para vencer a los horrores de este.
movsub_dx1_sbtrailer_movie/0025 {82348-83649}Somos...
movsub_dx1_sbtrailer_movie/0026 {84968-86837}espiritualistas.
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openbeta_preordermodalui/X1_FreeTrialModal1_Text1 ¡Continúa plantando cara a la corrupción del infierno, acumula poder con el espiritualista y prueba las características actualizadas {b}hasta el nivel {s1}!{/b}
openbeta_preordermodalui/X1_FreeTrialModal1_Text2 {b}Compra Diablo IV: Vessel of Hatred{/b} y progresa en la nueva expansión. El progreso de esta prueba se conservará.
openbeta_preordermodalui/X1_FreeTrialModal2_Text1 Sigue luchando contra la invasión del Odio y ármate con los místicos espíritus del espiritualista hasta alcanzar el nivel {s1} en esta prueba gratuita.
openbeta_preordermodalui/X1_FreeTrialModal2_Text2 {b}Compra Vessel of Hatred{/b} para avanzar en la nueva expansión y disfrutar de la historia completa, características actualizadas y desafíos finales. El progreso de esta prueba se conservará.
openbeta_preordermodalui/X1_FreeTrialModal3_Text1 Desvela qué males aguardan en Diablo IV y sigue plantando cara a las fuerzas diabólicas.
openbeta_preordermodalui/X1_FreeTrialModal3_Text2 {b}Compra la expansión Vessel of Hatred{/b}, lucha en la piel de la nueva clase {b}espiritualista{/b} y sigue plantando cara al Odio en {b}Nahantu{/b}. El progreso de esta prueba se conservará.
openbeta_preordermodalui/Disclaimer_Message Se necesita el juego base para jugar a la expansión Vessel of Hatred.
openbeta_preordermodalui/Sale_Message ¡Ya a la venta!
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partyfinder/FullyDisabledCampaign No puedes acceder al buscador de grupos hasta haber completado el prólogo de la campaña.
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power_druid_talent_shapeshifting_t1_n1/Buff5_Name Sentidos agudizados
power_druid_talent_shapeshifting_t1_n1/Buff5_Description Velocidad de movimiento aumentada
power_druid_talent_shapeshifting_t1_n1/Buff11_Name Sentidos agudizados
power_druid_talent_shapeshifting_t1_n1/Buff11_Description Velocidad de movimiento aumentada
power_druid_talent_shapeshifting_t1_n1/Buff13_Name Sentidos agudizados
power_druid_talent_shapeshifting_t1_n1/Buff13_Description Velocidad de movimiento y reducción de daño aumentadas.
power_druid_talent_shapeshifting_t4_n1/Buff3_Name Transformación veloz
power_druid_talent_shapeshifting_t4_n1/Buff3_Description Infligiendo daño aumentado.
power_elixir_hollowslaying/Buff0_Name Elixir de destrucción de vacuos
power_elixir_hollowslaying/Buff0_Description Daño contra vacuos y monstruos infectados por los vacuos aumentado un 10%. Experiencia aumentada un 8%.
power_elixir_hollowslaying/Buff1_Name Imparable
power_elixir_hollowslaying/Buff1_Description Eres inmune brevemente a los efectos de control.
power_fallen_grunt_lightning_blink/name Nova de teletransporte
power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff21_Name Sala de gorila amplificada
power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff21_Description Sala de gorila amplificada
power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff23_Name Sala de águila amplificada
power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff23_Description Sala de águila amplificada
power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff25_Name Sala de jaguar amplificada
power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff25_Description Sala de jaguar amplificada
power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff27_Name Sala de ciempiés amplificada
power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff27_Description Sala de ciempiés amplificada
power_harbinger_playerunleash/name Furia de Akarat
power_harbinger_playerunleash/desc Desatas la furia de Akarat.
power_harbinger_playerunleash/simple_desc Desatas la furia de Akarat.
power_harbinger_playerunleash/Buff3_Name Reprensión de Akarat
power_harbinger_playerunleash/Buff3_Description La energía sagrada de Akarat recorre tu cuerpo.
power_harbinger_playerunleash_final/name Furia de Akarat
power_harbinger_playerunleash_final/desc Desatas la furia de Akarat.
power_harbinger_playerunleash_final/simple_desc Desatas la furia de Akarat.
power_harbinger_playerunleash_final/Buff3_Name Sacrificio de Akarat
power_harbinger_playerunleash_final/Buff3_Description El último resto de poder de Akarat. Desatas su furia.
power_harbinger_player_supersaiyan/Buff13_Name Furia de Akarat
power_harbinger_player_supersaiyan/Buff13_Description El poder de Akarat recorre tu cuerpo. Desatas su furia.
power_helm_unique_generic_004/Buff9_Name Favor de la Madre
power_helm_unique_generic_004/Buff9_Description Daño potenciado por Lilith.
power_helm_unique_generic_004/Buff10_Name Favor robado
power_helm_unique_generic_004/Buff10_Description ¡Otro héroe ha robado tu favor!
power_khazra_brute_attk_combo/Buff24_Name Sangrado de maza imbuida
power_khazra_brute_attk_combo/Buff26_Name Sangrado de maza imbuida
power_khazra_brute_attk_combo/Buff28_Name Sangrado de maza imbuida
power_legendary_generic_126/Buff6_Name
power_legendary_generic_126/Buff6_Description
power_legendary_necro_119/Buff4_Name [fs]cadavérica[ms]cadavérico[fp]cadavéricas[mp]cadavéricos
power_legendary_necro_119/Buff4_Description Las habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_number}x[SF_0\%\]{/c} más de daño por acumulación.
power_legendary_sorc_146/Buff32_Name Stolen Movement
power_legendary_sorc_146/Buff32_Description Movement Speed is increased by {c_number}[SF_3*100\%\]{/c} per stack.
power_legendary_spiritborn_006_x1/Buff24_Name Golpes combinados
power_legendary_spiritborn_006_x1/Buff24_Description Cada habilidad básica aumenta todo el daño.
power_legendary_spiritborn_049/Buff6_Name Endless Talons
power_legendary_spiritborn_049/Buff6_Description Eagle Skills deal Bonus Damage
power_lte_butcher_dummy_power/Buff2_Name The Butcher's Curse
power_lte_butcher_dummy_power/Buff2_Description The Burning Butcher's influence seems to be spreading out of the Infernal Hordes and into Sanctuary's dungeons. Be careful what Shrines you interact with right now...
power_lte_goblin_lite/Buff2_Name Avidez festiva
power_lte_goblin_lite/Buff2_Description El espíritu festivo ha debido de invadir a los goblins del tesoro, porque han surgido hordas de ellos por todo Santuario. No obstante, parece que les ha dado fuerte por Nahantu.
power_lte_hibernal_elixir_power/Buff0_Name Elixir de Gileon
power_lte_hibernal_elixir_power/Buff0_Description {icon:bullet}Tus ataques infligen un {c_number}20%{/c} más de daño a los enemigos.

{icon:bullet}Los enemigos sueltan {c_materials}hierbas{/c} y {c_materials}materiales de artesanía{/c} adicionales cada cierto tiempo.

{icon:bullet}Obtienes un {c_number}15%{/c} más de experiencia.

power_lte_hibernal_solstice_lite/Buff2_Name Regreso de la Caperuza Roja
power_lte_hibernal_solstice_lite/Buff2_Description El Terror de la Caperuza Roja ha terminado de lamerse las heridas y ha decidido invadir los territorios de la Marea Infernal junto a sus esbirros. Acaba con ellos antes de que consigan asegurar su dominio.
power_lte_whispercachebooster/Buff0_Name Bonus Collection of Chaos Event
power_lte_whispercachebooster/Buff0_Description Rewards when turning in Grim Favors to the Tree of Whispers grant a Gift of the Tree when opened.
power_mercenary_berserkercrone_cleave_enemy/name Tajo
power_mercenary_berserkercrone_cleave_enemy/desc {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

Varyana ataca con sus dos hachas en un arco frente a ella e inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño físico y {c_number}{dot:BASIC_BLEED_TOOLTIP}{/c} de daño de sangrado durante {c_number}{buffduration:BLEED_BUFF}{/c} s.


{icon:bullet,1.2} Seleccionar una habilidad principal de mercenario cambia el arma que empuña y su ataque básico.

{c_label}Arma:{/c} {c_important}Hachas dobles{/c}

{c_label}Ataque básico:{/c} {c_important}Golpe doble{/c}

Varyana ataca a los enemigos con hachas dobles e inflige {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c} de daño físico. Tiene un {c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de infligir también {c_number}{dot:BASIC_BLEED_TOOLTIP}{/c} de daño de sangrado durante {c_number}{SF_8}{/c} s.

power_mercenary_berserkercrone_whirlwind_enemy/name Torbellino
power_mercenary_berserkercrone_whirlwind_enemy/desc {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

Varyana gira con violencia en línea recta e inflige repetidamente {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño físico y {c_number}{dot:BLEED}{/c} de daño de sangrado durante {c_number}{SF_5}{/c} s.

power_mount_carrot_stor001_cat/name Espolear
power_mount_carrot_stor001_cat/desc Hace que la montura se mueva más rápido.
power_mount_carrot_stor001_cat/simple_desc Hace que la montura se mueva más rápido.
power_mount_carrot_stor004_cat_large/name Espolear
power_mount_carrot_stor004_cat_large/desc Hace que la montura se mueva más rápido.
power_mount_carrot_stor004_cat_large/simple_desc Hace que la montura se mueva más rápido.
power_mount_carrot_stor009_cat/name Espolear
power_mount_carrot_stor009_cat/desc Hace que la montura se mueva más rápido.
power_mount_carrot_stor009_cat/simple_desc Hace que la montura se mueva más rápido.
power_necromancer_bloodwave/Buff2_Name Ola de sangre mayor
power_necromancer_bloodwave/Buff2_Description Sufriendo menos daño.
power_necromancer_bonestorm/Buff21_Name
power_necromancer_bonestorm/Buff21_Description
power_necromancer_golem_passive/name Gólem
power_necromancer_skeletonmage/name [ms]Mago esqueleto
power_necromancer_skeletonwarrior/name [ms]Guerrero esqueleto
power_pants_unique_necro_102/Buff3_Name Bloody Currents
power_pants_unique_necro_102/Buff3_Description Blood Skills are dealing increased damage.
power_paragonglyph_095/Buff4_Name Penacho dentado
power_paragonglyph_095/Buff4_Description Daño y velocidad de movimiento aumentados
power_paragon_barb_legendary_015/Buff9_Name [ms]Quebrantahuesos
power_paragon_barb_legendary_015/Buff9_Description
power_paragon_spiritborn_legendary_006/Buff3_Name Brío
power_paragon_spiritborn_legendary_006/Buff3_Description {c_important}{u}Brío{/u}{/c}

Inflige un [{SF_2}*100\%1\] más de daño por acumulación. Obtienes una acumulación tras desplazarte {SF_3} m.

power_power_rune_condition_castrepeatskill/Buff1_Name Agotamiento
power_power_rune_condition_castrepeatskill/Buff1_Description Lethargic Runeword is disabled.
power_qst_naha_bestialsoulofteganze_nyamoyosprotection/Buff0_Name Protección de Nyamoyo
power_qst_naha_bestialsoulofteganze_nyamoyosprotection/Buff0_Description Eres invulnerable e imparable. Reflejas todo el daño recibido.
power_qst_naha_lingeringhatred03_spiritbrazierlit/Buff0_Name Favor de Akarat
power_qst_naha_lingeringhatred03_spiritbrazierlit/Buff0_Description Obtienes un 10% más de velocidad de movimiento y reducción de daño mientras disfrutas de la luz de Akarat.
power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_forest/name El favor del gorila
power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_forest/desc El gorila te bendice. Usa su favor para contener a la bestia.
power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_forest/simple_desc El gorila te bendice. Usa su favor para contener a la bestia.
power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_forest/Buff0_Name El favor del gorila
power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_forest/Buff0_Description El gorila te bendice. Usa su favor para contener a la bestia.
power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_plains/name El favor del jaguar
power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_plains/desc El jaguar te bendice. Usa su favor para contener a la bestia.
power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_plains/simple_desc El jaguar te bendice. Usa su favor para contener a la bestia.
power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_plains/Buff0_Name El favor del jaguar
power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_plains/Buff0_Description El jaguar te bendice. Usa su favor para contener a la bestia.
power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_sky/name El favor del águila
power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_sky/desc El águila te bendice. Usa su favor para contener a la bestia.
power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_sky/simple_desc El águila te bendice. Usa su favor para contener a la bestia.
power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_sky/Buff0_Name El favor del águila
power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_sky/Buff0_Description El águila te bendice. Usa su favor para contener a la bestia.
power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_soil/name El favor del ciempiés
power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_soil/desc El ciempiés te bendice. Usa su favor para contener a la bestia.
power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_soil/simple_desc El ciempiés te bendice. Usa su favor para contener a la bestia.
power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_soil/Buff0_Name El favor del ciempiés
power_qst_spiritborn_class_bossfight_skillswap_soil/Buff0_Description El ciempiés te bendice. Usa su favor para contener a la bestia.
power_qst_spiritborn_class_bossfight_tether_forest/name Ataduras del gorila
power_qst_spiritborn_class_bossfight_tether_forest/desc Contiene a la bestia con las ataduras del gorila.
power_qst_spiritborn_class_bossfight_tether_forest/simple_desc Contiene a la bestia con las ataduras del gorila.
power_qst_spiritborn_class_bossfight_tether_plains/name Ataduras del jaguar
power_qst_spiritborn_class_bossfight_tether_plains/desc Contiene a la bestia con las ataduras del jaguar.
power_qst_spiritborn_class_bossfight_tether_plains/simple_desc Contiene a la bestia con las ataduras del jaguar.
power_qst_spiritborn_class_bossfight_tether_sky/name Ataduras del águila
power_qst_spiritborn_class_bossfight_tether_sky/desc Contiene a la bestia con las ataduras del águila.
power_qst_spiritborn_class_bossfight_tether_sky/simple_desc Contiene a la bestia con las ataduras del águila.
power_qst_spiritborn_class_bossfight_tether_soil/name Ataduras del ciempiés
power_qst_spiritborn_class_bossfight_tether_soil/desc Contiene a la bestia con las ataduras del ciempiés.
power_qst_spiritborn_class_bossfight_tether_soil/simple_desc Contiene a la bestia con las ataduras del ciempiés.
power_qst_spiritborn_forest_collect_powerup/Buff0_Name Amparo del gorila
power_qst_spiritborn_forest_collect_powerup/Buff0_Description Reúne a los espíritus de las bestias para demostrar que mereces el favor del gorila.
power_qst_spiritborn_plains_collect_powerup/Buff0_Name Amparo del jaguar
power_qst_spiritborn_plains_collect_powerup/Buff0_Description Reúne a los espíritus de las bestias para demostrar que mereces el favor del jaguar.
power_qst_spiritborn_sky_collect_powerup/Buff0_Name Amparo del águila
power_qst_spiritborn_sky_collect_powerup/Buff0_Description Reúne a los espíritus de las bestias para demostrar que mereces el favor del águila.
power_qst_spiritborn_soil_collect_powerup/Buff0_Name Amparo del ciempiés
power_qst_spiritborn_soil_collect_powerup/Buff0_Description Reúne a los espíritus de las bestias para demostrar que mereces el favor del ciempiés.
power_quarterstaff_unique_spiritborn_001/Buff10_Name de control
power_quarterstaff_unique_spiritborn_001/Buff10_Description
power_ring_unique_druid_003/Buff25_Name Cénit del cazador
power_ring_unique_druid_003/Buff25_Description Al llegar a {SF_1} acumulaciones, tu siguiente habilidad principal arrolla y asesta un golpe crítico.
power_ring_unique_spiritborn_003_x1/Buff6_Name [fs]Sortija del primer aliento
power_ring_unique_spiritborn_003_x1/Buff6_Description Increased Damage Dealt
power_rogue_shadowclone/simple_desc
power_rogue_talent_13/name \5[ms]Certero:[fs]Certera;
power_rogue_talent_13/desc You deal {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} increased damage to Distant enemies.
power_rogue_talent_13/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c}.

power_s07_headrottenpassive/Buff5_Name
power_s07_headrottenpassive/Buff5_Description
power_s07_headrottenpassive/Buff7_Name
power_s07_headrottenpassive/Buff7_Description
power_s07_lostaltar_elixir_power/Buff0_Name Draught of Whispers
power_s07_lostaltar_elixir_power/Buff0_Description Doubles the chances of encountering a Lost Altar in Sanctuary's many dungeons.


Additionally doubles the chances of encountering a Fugitive Head during a headhunt.

power_s07_lostaltar_elixir_power_debug/Buff0_Name Debug Lost Altar Potion
power_s07_lostaltar_elixir_power_debug/Buff0_Description Lost Altars are guaranteed to spawn.
power_s07_monsteraffix_carving_spears_cast/name [PH] Roaming Cleave
power_s07_monsteraffix_falling_swords_cast/name [PH] Orbiting Cleave
power_s07_monsteraffix_swinging_axes_cast/name [PH] Venn Cleave
power_s07_witch_bonus_rare_001/Buff12_Name
power_s07_witch_bonus_rare_001/Buff12_Description
power_s07_witch_eldritch_magic_003/Buff13_Name
power_s07_witch_eldritch_magic_003/Buff13_Description
power_s07_witch_growthrot_magic_003/Buff21_Name Cosecha de almas
power_s07_witch_growthrot_magic_003/Buff21_Description
power_s07_witch_psyche_magic_002/Buff18_Name Fuerza de voluntad
power_s07_witch_psyche_magic_002/Buff18_Description
power_sorcerer_balllightning/Buff11_Name Aceleración crítica
power_sorcerer_balllightning/Buff11_Description
power_spiritborn_feather_pickup/Buff2_Name Plumas de tormenta
power_spiritborn_feather_pickup/Buff2_Description Velocidad de movimiento aumentada un [{SF_1}*100\%\] durante un máximo de [{SF_4}] s.
power_spiritborn_talent_generic_10/name Vehemencia
power_spiritborn_talent_generic_10/desc Tus habilidades de {c_important}potencia{/c} infligen un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño, pero también tienen un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} más de tiempo de reutilización.
power_spiritborn_talent_generic_10/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Bonus de daño de habilidades de {c_important}potencia{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Aumento de tiempo de reutilización{icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c}.

power_spiritborn_talent_generic_5/Buff2_Name Aceleración
power_spiritborn_talent_generic_5/Buff2_Description La siguiente habilidad de águila inflige daño adicional.
power_spiritborn_talent_generic_9/name Esfuerzo equilibrado
power_spiritborn_talent_generic_9/desc Tus habilidades {c_important}principales{/c} cuestan un {c_number}[{SF_0} * 100\x%\]{/c} más de vigor, pero infligen un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño.
power_spiritborn_talent_generic_9/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Aumento de coste de vigor {icon:arrow,1.2}{c_number}[{SF_0} * 100\x%\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Bonus de daño de habilidades {c_important}principales{/c}{icon:arrow,1.2}{c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.

power_spiritborn_talent_sky_5/name Punto focal
power_spiritborn_talent_sky_5/desc Obtienes un bonus según el tipo de arma que llevas. Lanzar una habilidad de {c_important}focalización{/c} duplica este bonus durante {c_number}{SF_0}{/c} s:

{icon:bullet,1.2} {c_label}Guja:{/c} {c_number}[{SF_2}*100\%+\]{/c} de probabilidad de golpe de suerte adicional

{icon:bullet,1.2} {c_label}Bastón recortado:{/c} {c_number}[{SF_1}*100\+%\]{/c} de reducción de daño bloqueado

{icon:bullet,1.2} {c_label}Arma de asta:{/c} {c_number}[{SF_3}*100\%+\]{/c} de probabilidad de golpe de suerte para volver{c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos.

power_spiritborn_talent_sky_5/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Bonus de guja {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}*100\%+\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Bonus de bastón recortado {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\+%\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Bonus de armas de asta {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_3}*100\%+\]{/c}.

power_vfx_shadow_burstcylindrical/name Estallido cilíndrico
power_witcher_evadebane/Buff2_Name Castigo de agotamiento
power_witcher_evadebane/Buff2_Description Tiempo de reutilización de Evadir aumentado.
power_witcher_evadebane/Buff5_Name
power_witcher_evadebane/Buff5_Description
power_witcher_playerbanes/Buff10_Name Castigo de fragilidad
power_witcher_playerbanes/Buff10_Description Todas las resistencias reducidas.
power_witcher_playerbanes/Payload2_DisplayName
power_witcher_potionbane/Buff4_Name
power_witcher_potionbane/Buff4_Description
power_witcher_potionbane/Buff2_Name Castigo de sed
power_witcher_potionbane/Buff2_Description Tiempo de reutilización de pociones aumentado.
power_witcher_reduceresistance/Buff10_Description Todas las resistencias reducidas.
power_witcher_reduceresistance/Buff10_Name Castigo de fragilidad
power_world_traininggrounds_playerbuffs/Buff0_Name No Damage Variance
power_world_traininggrounds_playerbuffs/Buff0_Description Your abilities have no damage variance.
power_x1_necromancer_ultimate4/Buff23_Name Energía del alma
power_x1_necromancer_ultimate4/Buff23_Description
power_x1_necromancer_ultimate4/Buff25_Name
power_x1_necromancer_ultimate4/Buff25_Description
power_x1_raid_final_boss_attk_scepterthrow_v3/name Cetro de voluntad
power_x1_raid_final_boss_evadeback_scepterthrow_reposition3/name Carrera con eco
power_x1_raid_final_boss_evadeback_scepterthrow_reposition3/Buff2_Name Carrera con eco ralentizada
power_x1_raid_final_boss_evadeback_scepterthrow_reposition3/Buff2_Description [PH] Zagraal's Wing Buffet has slowed your movement
power_x1_raid_final_boss_intro/name Salto ofensivo
power_x1_raid_final_boss_maceslam_2/name Maza de fatalidad
power_x1_raid_final_boss_souldrain_end/name Enmarañamiento de alma
power_x1_raid_final_boss_utility_mine/name Mina sombría
power_x1_raid_final_boss_utility_orbit_megaprojectile/name Cetro de voluntad
power_x1_raid_final_boss_wing_buffet/name Pluma afilada
power_x1_raid_omegawing_spiritorb_launcher/name Orbe de almas
power_x1_raid_omegawing_spiritorb_launcher/Payload0_DisplayName Orbe de almas
power_x1_raid_souling_spiritkiller/Buff7_Name Corrupción de alma
power_x1_raid_souling_spiritkiller/Buff7_Description Asesinato de alma errante, consumo de alma evitado.
power_x1_undercity_potiondroppenalty_20/Buff0_Name Penalización de pociones
power_x1_undercity_potiondroppenalty_20/Buff0_Description La Infraciudad reduce la cantidad de pociones de curación que aparecen.
power_x1_undercity_potiondroppenalty_40/Buff0_Name Penalización de pociones
power_x1_undercity_potiondroppenalty_40/Buff0_Description La Infraciudad reduce la cantidad de pociones de curación que aparecen.
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ptraccountcopy/PTRCopy_Success_Action Salir del juego
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questlog/EndGameBridgeQuests Búsquedas de campaña
quest_bounty_assassinate_tier1_frac_banditranged_plusup/Name Montaraz de la Taiga
quest_bounty_assassinate_tier1_frac_banditranged_plusup/Toast Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
quest_bounty_assassinate_tier1_frac_banditranged_plusup/Callback77Header Busca el cadáver
quest_bounty_assassinate_tier1_frac_banditranged_plusup/Callback27Header Derrota al Montaraz de la Taiga
quest_bounty_assassinate_tier1_frac_vampireghoul_plusup/Name Maligno de Yelesna
quest_bounty_assassinate_tier1_frac_vampireghoul_plusup/Toast Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
quest_bounty_assassinate_tier1_frac_vampireghoul_plusup/Callback77Header Busca el cadáver
quest_bounty_assassinate_tier1_frac_vampireghoul_plusup/Callback27Header Derrota al Maligno de Yelesna
quest_bounty_assassinate_tier1_hawe_drownedmelee_plusup/Name Amotinador Maldito
quest_bounty_assassinate_tier1_hawe_drownedmelee_plusup/Toast Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
quest_bounty_assassinate_tier1_hawe_drownedmelee_plusup/Callback77Header Busca el cadáver
quest_bounty_assassinate_tier1_hawe_drownedmelee_plusup/Callback27Header Derrota al Amotinador Maldito
quest_bounty_assassinate_tier1_hawe_fallencaster_plusup/Name Cacique de las Salas de la Podredumbre
quest_bounty_assassinate_tier1_hawe_fallencaster_plusup/Toast Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
quest_bounty_assassinate_tier1_hawe_fallencaster_plusup/Callback77Header Busca el cadáver
quest_bounty_assassinate_tier1_hawe_fallencaster_plusup/Callback27Header Derrota al Cacique de las Salas de la Podredumbre
quest_bounty_assassinate_tier1_kehj_spideradult_plusup/Name Beso del Desierto
quest_bounty_assassinate_tier1_kehj_spideradult_plusup/Toast Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
quest_bounty_assassinate_tier1_kehj_spideradult_plusup/Callback77Header Busca el cadáver
quest_bounty_assassinate_tier1_kehj_spideradult_plusup/Callback27Header Derrota al Beso del Desierto
quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregbrute_plusup/Name Precursor Parasítico
quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregbrute_plusup/Toast Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregbrute_plusup/Callback77Header Busca el cadáver
quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregbrute_plusup/Callback27Header Derrota al Precursor Parasítico
quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunitrapper_plusup/Name Mutilación Frenética
quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunitrapper_plusup/Toast Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunitrapper_plusup/Callback77Header Busca el cadáver
quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunitrapper_plusup/Callback27Header Derrota a la Mutilación Frenética
quest_bounty_assassinate_tier1_scos_banditambusher_plusup/Name Cuchillo Silencioso
quest_bounty_assassinate_tier1_scos_banditambusher_plusup/Toast Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
quest_bounty_assassinate_tier1_scos_banditambusher_plusup/Callback77Header Busca el cadáver
quest_bounty_assassinate_tier1_scos_banditambusher_plusup/Callback27Header Derrota al Cuchillo Silencioso
quest_bounty_assassinate_tier1_scos_maggotmelee_plusup/Name Comecadáveres Voraz
quest_bounty_assassinate_tier1_scos_maggotmelee_plusup/Toast Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
quest_bounty_assassinate_tier1_scos_maggotmelee_plusup/Callback77Header Busca el cadáver
quest_bounty_assassinate_tier1_scos_maggotmelee_plusup/Callback27Header Derrota al Comecadáveres Voraz
quest_bounty_assassinate_tier1_step_demonsuccubus_plusup/Name Señora de los Páramos
quest_bounty_assassinate_tier1_step_demonsuccubus_plusup/Toast Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
quest_bounty_assassinate_tier1_step_demonsuccubus_plusup/Callback77Header Busca el cadáver
quest_bounty_assassinate_tier1_step_demonsuccubus_plusup/Callback27Header Derrota a la Señora de los Páramos
quest_bounty_assassinate_tier1_step_maggotbrute_plusup/Name Reina de la Arena Infecta
quest_bounty_assassinate_tier1_step_maggotbrute_plusup/Toast Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
quest_bounty_assassinate_tier1_step_maggotbrute_plusup/Callback77Header Busca el cadáver
quest_bounty_assassinate_tier1_step_maggotbrute_plusup/Callback27Header Derrota a la Reina de la Arena Infecta
quest_bounty_bsk_tier3_complete/Name Las Hordas Infernales
quest_bounty_bsk_tier3_complete/Toast El Consejo Nefasto maquina en las profundidades del abismo infernal. Asalta sus puertas y detén su sucio complot.
quest_bounty_bsk_tier3_complete/Callback18Header Completa una incursión de las Hordas Infernales
quest_bounty_citadel_tier3_anywing/Name La Ciudadela Oscura
quest_bounty_citadel_tier3_anywing/Toast Zagraal y sus esbirros se han vuelto arrogantes en su fortaleza sombría. Asesina a uno de los líderes para recordarles su mortalidad.
quest_bounty_citadel_tier3_anywing/Callback4Header Conquista un ala de la Ciudadela Oscura
quest_bounty_culling_tier1_frac_galevalley_werewolf_plusup/Name Elimina hombres lobos en el Valle Galerna
quest_bounty_culling_tier1_frac_galevalley_werewolf_plusup/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
quest_bounty_culling_tier1_frac_galevalley_werewolf_plusup/Callback4Header Asesina hombres lobo: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_culling_tier1_frac_taigae_bandit_plusup/Name Elimina bandidos en las Tierras Altas Desoladas
quest_bounty_culling_tier1_frac_taigae_bandit_plusup/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
quest_bounty_culling_tier1_frac_taigae_bandit_plusup/Callback4Header Asesina bandidos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_culling_tier1_hawe_coast_bandit_plusup/Name Elimina bandidos en la Costa Desierta
quest_bounty_culling_tier1_hawe_coast_bandit_plusup/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
quest_bounty_culling_tier1_hawe_coast_bandit_plusup/Callback4Header Asesina bandidos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_culling_tier1_hawe_fens_snake_plusup/Name Elimina serpientes en los Fangales Tóxicos
quest_bounty_culling_tier1_hawe_fens_snake_plusup/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
quest_bounty_culling_tier1_hawe_fens_snake_plusup/Callback4Header Asesina serpientes: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_culling_tier1_kehj_ridge_skeleton_plusup/Name Elimina esqueletos en las Arenas Erosivas
quest_bounty_culling_tier1_kehj_ridge_skeleton_plusup/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
quest_bounty_culling_tier1_kehj_ridge_skeleton_plusup/Callback4Header Asesina esqueletos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_culling_tier1_naha_fieldofgiants_dreg_plusup/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes
quest_bounty_culling_tier1_naha_fieldofgiants_dreg_plusup/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
quest_bounty_culling_tier1_naha_fieldofgiants_dreg_plusup/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_culling_tier1_naha_restlesscanopy_snake_plusup/Name Elimina serpientes en la Fronda Inquieta
quest_bounty_culling_tier1_naha_restlesscanopy_snake_plusup/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
quest_bounty_culling_tier1_naha_restlesscanopy_snake_plusup/Callback4Header Asesina serpientes: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_culling_tier1_scos_highlands_fallen_plusup/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes
quest_bounty_culling_tier1_scos_highlands_fallen_plusup/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
quest_bounty_culling_tier1_scos_highlands_fallen_plusup/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_culling_tier1_scos_moors_bandit_plusup/Name Elimina bandidos en los Eriales Velados
quest_bounty_culling_tier1_scos_moors_bandit_plusup/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
quest_bounty_culling_tier1_scos_moors_bandit_plusup/Callback4Header Asesina bandidos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_culling_tier1_step_eastern_goatmen_plusup/Name Elimina hombres cabra en los Páramos Maleficiados
quest_bounty_culling_tier1_step_eastern_goatmen_plusup/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
quest_bounty_culling_tier1_step_eastern_goatmen_plusup/Callback4Header Asesina hombres cabra: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_culling_tier1_step_grassland_spider_plusup/Name Elimina arañas en las Praderas de Kotama
quest_bounty_culling_tier1_step_grassland_spider_plusup/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
quest_bounty_culling_tier1_step_grassland_spider_plusup/Callback4Header Asesina arañas: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_controller_plusup/Callback33Header Derrota a las penumbras chirriantes
quest_bounty_harvest_tier2_frac_galevalley_plusup/Name Cosecha: Valle Galerna
quest_bounty_harvest_tier2_frac_galevalley_plusup/Toast El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
quest_bounty_harvest_tier2_frac_galevalley_plusup/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos
quest_bounty_harvest_tier2_frac_galevalley_plusup/Callback33Header Deposita motas venosas en el altar de recolección
quest_bounty_harvest_tier2_frac_taigae_plusup/Name Cosecha: Taiga de Dobrev
quest_bounty_harvest_tier2_frac_taigae_plusup/Toast El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
quest_bounty_harvest_tier2_frac_taigae_plusup/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos
quest_bounty_harvest_tier2_frac_taigae_plusup/Callback33Header Deposita motas venosas en el altar de recolección
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_coast_plusup/Name Cosecha: Costa Desierta
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_coast_plusup/Toast El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_coast_plusup/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_coast_plusup/Callback33Header Deposita motas venosas en el altar de recolección
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_fens_plusup/Name Cosecha: Fangales Tóxicos
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_fens_plusup/Toast El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_fens_plusup/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_fens_plusup/Callback33Header Deposita motas venosas en el altar de recolección
quest_bounty_harvest_tier2_kehj_ridge_plusup/Name Cosecha: Arenas Erosivas
quest_bounty_harvest_tier2_kehj_ridge_plusup/Toast El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
quest_bounty_harvest_tier2_kehj_ridge_plusup/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos
quest_bounty_harvest_tier2_kehj_ridge_plusup/Callback33Header Deposita motas venosas en el altar de recolección
quest_bounty_harvest_tier2_naha_fieldofgiants_plusup/Name Cosecha: Campo de Gigantes
quest_bounty_harvest_tier2_naha_fieldofgiants_plusup/Toast El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
quest_bounty_harvest_tier2_naha_fieldofgiants_plusup/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos
quest_bounty_harvest_tier2_naha_fieldofgiants_plusup/Callback33Header Deposita motas venosas en el altar de recolección
quest_bounty_harvest_tier2_naha_restlesscanopy_plusup/Name Cosecha: Fronda Inquieta
quest_bounty_harvest_tier2_naha_restlesscanopy_plusup/Toast El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
quest_bounty_harvest_tier2_naha_restlesscanopy_plusup/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos
quest_bounty_harvest_tier2_naha_restlesscanopy_plusup/Callback33Header Deposita motas venosas en el altar de recolección
quest_bounty_harvest_tier2_scos_highlands_plusup/Name Cosecha: Tierras Altas Salvajes
quest_bounty_harvest_tier2_scos_highlands_plusup/Toast El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
quest_bounty_harvest_tier2_scos_highlands_plusup/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos
quest_bounty_harvest_tier2_scos_highlands_plusup/Callback33Header Deposita motas venosas en el altar de recolección
quest_bounty_harvest_tier2_scos_moors_plusup/Name Cosecha: Eriales Velados
quest_bounty_harvest_tier2_scos_moors_plusup/Toast El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
quest_bounty_harvest_tier2_scos_moors_plusup/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos
quest_bounty_harvest_tier2_scos_moors_plusup/Callback33Header Deposita motas venosas en el altar de recolección
quest_bounty_harvest_tier2_step_eastern_plusup/Name Cosecha: Páramos Maleficiados
quest_bounty_harvest_tier2_step_eastern_plusup/Toast El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
quest_bounty_harvest_tier2_step_eastern_plusup/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos
quest_bounty_harvest_tier2_step_eastern_plusup/Callback33Header Deposita motas venosas en el altar de recolección
quest_bounty_harvest_tier2_step_grasslands_plusup/Name Cosecha: Praderas de Kotama
quest_bounty_harvest_tier2_step_grasslands_plusup/Toast El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
quest_bounty_harvest_tier2_step_grasslands_plusup/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos
quest_bounty_harvest_tier2_step_grasslands_plusup/Callback33Header Deposita motas venosas en el altar de recolección
quest_bounty_helltide_tier2_frac_tundran_hellborne/Callback29Header Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_helltide_tier2_frac_tundras_hellborne/Callback29Header Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_helltide_tier2_hawe_verge_hellborne/Callback29Header Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}
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quest_bounty_helltide_tier2_kehj_oasis_hellborne/Callback29Header Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_helltide_tier2_naha_lingeringhatred_hellborne/Callback29Header Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_helltide_tier2_naha_sevenstones_hellborne/Callback29Header Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}
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quest_bounty_helltide_tier2_scos_deepforest_hellborne/Callback29Header Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_helltide_tier2_step_central_hellborne/Callback29Header Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_helltide_tier2_step_south_hellborne/Callback31Header Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_meta_quest/Callback96Header
quest_bounty_owc_naha_lingeringhatred_01/Name Cavidad Corrupta
quest_bounty_owc_naha_lingeringhatred_01/Toast Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
quest_bounty_owc_naha_lingeringhatred_01/Callback17Header Despeja la Cavidad Corrupta
quest_bounty_owc_naha_lingeringhatred_02/Name Dolina Infecta
quest_bounty_owc_naha_lingeringhatred_02/Toast Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
quest_bounty_owc_naha_lingeringhatred_02/Callback17Header Despeja la Dolina Infecta
quest_bounty_owc_naha_lingeringhatred_03/Name Cenote Tenebroso
quest_bounty_owc_naha_lingeringhatred_03/Toast Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
quest_bounty_owc_naha_lingeringhatred_03/Callback17Header Despeja el Cenote Tenebroso
quest_bounty_owc_naha_lingeringhatred_04/Name Refugio Carbonizado
quest_bounty_owc_naha_lingeringhatred_04/Toast Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
quest_bounty_owc_naha_lingeringhatred_04/Callback17Header Despeja el Refugio Carbonizado
quest_bounty_owc_naha_lingeringhatred_05/Name Incursión Maligna
quest_bounty_owc_naha_lingeringhatred_05/Toast Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
quest_bounty_owc_naha_lingeringhatred_05/Callback17Header Despeja la Incursión Maligna
quest_bounty_patrol_tier2_frac_galevalley_knight/Name Patrulla
quest_bounty_patrol_tier2_frac_galevalley_knight/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas
quest_bounty_patrol_tier2_frac_galevalley_knight/Callback417Header Asesina monstruos con la guardia: {LEFT}
quest_bounty_patrol_tier2_frac_taiga_e_bandit/Name Patrulla
quest_bounty_patrol_tier2_frac_taiga_e_bandit/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas
quest_bounty_patrol_tier2_frac_taiga_e_bandit/Callback417Header Asesina monstruos con la guardia: {LEFT}
quest_bounty_patrol_tier2_hawe_coast_bandit/Name Patrulla
quest_bounty_patrol_tier2_hawe_coast_bandit/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas
quest_bounty_patrol_tier2_hawe_coast_bandit/Callback417Header Asesina monstruos con la guardia: {LEFT}
quest_bounty_patrol_tier2_hawe_fens_bandit/Name Patrulla
quest_bounty_patrol_tier2_hawe_fens_bandit/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas
quest_bounty_patrol_tier2_hawe_fens_bandit/Callback417Header Asesina monstruos con la guardia: {LEFT}
quest_bounty_patrol_tier2_hawe_verge_zombie/Name Patrulla
quest_bounty_patrol_tier2_hawe_verge_zombie/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas
quest_bounty_patrol_tier2_hawe_verge_zombie/Callback417Header Asesina monstruos con la guardia: {LEFT}
quest_bounty_patrol_tier2_kehj_ridge_bandit/Name Patrulla
quest_bounty_patrol_tier2_kehj_ridge_bandit/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas
quest_bounty_patrol_tier2_kehj_ridge_bandit/Callback417Header Asesina monstruos con la guardia: {LEFT}
quest_bounty_patrol_tier2_kehj_ridge_skeleton/Name Patrulla
quest_bounty_patrol_tier2_kehj_ridge_skeleton/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas
quest_bounty_patrol_tier2_kehj_ridge_skeleton/Callback417Header Asesina monstruos con la guardia: {LEFT}
quest_bounty_patrol_tier2_naha_fieldofgiants_dreg/Name Patrulla
quest_bounty_patrol_tier2_naha_fieldofgiants_dreg/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas
quest_bounty_patrol_tier2_naha_fieldofgiants_dreg/Callback417Header Asesina monstruos con la guardia: {LEFT}
quest_bounty_patrol_tier2_naha_restlesscanopy_burnedknights/Name Patrulla
quest_bounty_patrol_tier2_naha_restlesscanopy_burnedknights/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas
quest_bounty_patrol_tier2_naha_restlesscanopy_burnedknights/Callback417Header Asesina monstruos con la guardia: {LEFT}
quest_bounty_patrol_tier2_scos_highlands_bandit/Name Patrulla
quest_bounty_patrol_tier2_scos_highlands_bandit/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas
quest_bounty_patrol_tier2_scos_highlands_bandit/Callback417Header Asesina monstruos con la guardia: {LEFT}
quest_bounty_patrol_tier2_scos_hills_goatmen/Name Patrulla
quest_bounty_patrol_tier2_scos_hills_goatmen/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas
quest_bounty_patrol_tier2_scos_hills_goatmen/Callback417Header Asesina monstruos con la guardia: {LEFT}
quest_bounty_patrol_tier2_scos_moors_bandit/Name Patrulla
quest_bounty_patrol_tier2_scos_moors_bandit/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas
quest_bounty_patrol_tier2_scos_moors_bandit/Callback417Header Asesina monstruos con la guardia: {LEFT}
quest_bounty_patrol_tier2_step_eastern_knight/Name Patrulla
quest_bounty_patrol_tier2_step_eastern_knight/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas
quest_bounty_patrol_tier2_step_eastern_knight/Callback417Header Asesina monstruos con la guardia: {LEFT}
quest_bounty_patrol_tier2_step_grassland_bandit/Name Patrulla
quest_bounty_patrol_tier2_step_grassland_bandit/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas
quest_bounty_patrol_tier2_step_grassland_bandit/Callback417Header Asesina monstruos con la guardia: {LEFT}
quest_bounty_patrol_tier2_step_grassland_cannibal/Name Patrulla
quest_bounty_patrol_tier2_step_grassland_cannibal/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas
quest_bounty_patrol_tier2_step_grassland_cannibal/Callback417Header Asesina monstruos con la guardia: {LEFT}
quest_bounty_pit_tier3_complete/Callback21Header Completa una incursión en el Foso
quest_bounty_pit_tier3_complete/Name El Foso
quest_bounty_pit_tier3_complete/Toast Esta reliquia de los Horadrim bulle de magia ancestral. Adéntrate en sus profundidades y haz tuyo su poder.
quest_bounty_undercity_tier3_run/Name La Infraciudad
quest_bounty_undercity_tier3_run/Toast En las profundidades del subsuelo de Kurast, el aire es denso con el hedor de antiguos pecados. Adéntrate en esta inmundicia y acaba con ella de raíz.
quest_bounty_undercity_tier3_run/Callback4Header Completa una incursión en la Infraciudad
quest_bounty_ze_tier2_naha_chakhir/Name Evento de legión
quest_bounty_ze_tier2_naha_chakhir/Toast Las fuerzas del mal se están concentrando en esta ubicación. Diezma sus filas antes de que se organicen del todo.
quest_bounty_ze_tier2_naha_chakhir/Callback17Header Completa el evento de legión
quest_cmp_naha_chakhir/Callback209Header Destruye los calderos hirvientes de los despojos
quest_de_cursedchest_standard/Callback84Header Abre el cofre
quest_dpo_scos_vaultoftheforsaken/Callback44Header Recoge: {ITEM}
quest_dsq_bloomwhereyouareplanted_cellar/Name La flor que llevas dentro
quest_dsq_bloomwhereyouareplanted_cellar/Callback4Header Busca a Umija
quest_dsq_bloomwhereyouareplanted_cellar/Callback7Header Habla con Umija
quest_dsq_bloomwhereyouareplanted_cellar/Callback12Header Derrota a Umija
quest_dsq_hawe_bountyhunter_acquisition_cellar/Name Una pluma en la balanza
quest_dsq_hawe_bountyhunter_acquisition_cellar/Toast Un cazarrecompensas busca refuerzos.
quest_dsq_hawe_bountyhunter_acquisition_cellar/Callback4Header Habla con Subo
quest_dsq_hawe_bountyhunter_acquisition_cellar/Callback7Header Asesina a los bandidos
quest_dsq_hawe_bountyhunter_acquisition_cellar/Callback11Header Asesina a los bandidos
quest_dsq_hawe_bountyhunter_acquisition_cellar/Callback14Header Asesina a los bandidos
quest_dsq_hawe_bountyhunter_acquisition_cellar/Callback25Header Habla con Subo
quest_dsq_hawe_bountyhunter_acquisition_cellar/Callback87Header Espera a Subo
quest_dsq_hawe_bountyhunter_acquisition_cellar/Callback91Header Encuentra a Subo
quest_dsq_hawe_bountyhunter_acquisition_dungeon/Name Una pluma en la balanza
quest_dsq_hawe_bountyhunter_acquisition_dungeon/Toast Un cazarrecompensas busca refuerzos.
quest_dsq_hawe_bountyhunter_acquisition_dungeon/Callback4Header Frustra los planes de los bandidos
quest_dsq_hawe_bountyhunter_acquisition_dungeon/Callback28Header Mata a la sierpe deforme
quest_dsq_hawe_bountyhunter_acquisition_dungeon/Callback39Header Vuelve al Altar Azotado por el Viento
quest_dsq_merc_x1_berserkercrone_cellar_01/Name Venganza de una asesina
quest_dsq_merc_x1_berserkercrone_cellar_01/Callback15Header Derrota a Varyana
quest_dsq_merc_x1_berserkercrone_cellar_01/Callback18Header Habla con Varyana
quest_dsq_merc_x1_berserkercrone_cellar_01/Callback73Header Rompe los pilares de cadenas: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_dsq_merc_x1_berserkercrone_cellar_01/Callback9Header Rompe la cadena derecha
quest_dsq_merc_x1_berserkercrone_cellar_01/Callback10Header Rompe la cadena izquierda
quest_dsq_merc_x1_berserkercrone_cellar_01/Callback34Header Busca a Varyana
quest_dsq_merc_x1_berserkercrone_cellar_01/Callback69Header Asesina a los caníbales y los gusanos
quest_dsq_merc_x1_berserkercrone_cellar_02/Name Venganza de una asesina
quest_dsq_merc_x1_berserkercrone_cellar_02/Callback9Header Entra al salón de banquetes
quest_dsq_merc_x1_berserkercrone_cellar_02/Callback75Header Asesina a Grelkar y a sus caníbales
quest_dsq_merc_x1_berserkercrone_cellar_02/Callback40Header Quema la efigie
quest_dsq_merc_x1_berserkercrone_cellar_02/Callback84Header Observa el ritual
quest_dsq_naha_beastgraveyard_01/Name Tesoro oculto
quest_dsq_naha_beastgraveyard_01/Callback5Header Activa: {GIZMO} ({LEFT})
quest_dsq_naha_beastgraveyard_01/Callback39Header Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
quest_dsq_naha_beastgraveyard_01/Callback43Header Deposita animosidad en: {GIZMO}
quest_dsq_naha_beastgraveyard_01/Callback54Header Devuelve la talla de piedra al pedestal: {LEFT}
quest_dsq_naha_beastgraveyard_01/Callback61Header Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
quest_dsq_naha_beastgraveyard_01/Callback68Header Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
quest_dsq_naha_beastgraveyard_02/Name Favor de caminante
quest_dsq_naha_beastgraveyard_02/Callback2Header Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
quest_dsq_naha_beastgraveyard_02/Callback34Header Libera a los prisioneros: {LEFT}
quest_dsq_naha_beastgraveyard_03/Name Botín de caminante
quest_dsq_naha_beastgraveyard_03/Callback141Header Asesina al Cazador Temible
quest_dsq_naha_bestialsoulofteganze/Name El alma bestial de Teganze
quest_dsq_naha_bestialsoulofteganze/Callback54Header Busca el Santuario de Nyamoyo con Abasi
quest_dsq_naha_bestialsoulofteganze/Callback4Header Habla con Abasi para iniciar el ritual
quest_dsq_naha_bestialsoulofteganze/Callback8Header Derrota a los lacuni invasores
quest_dsq_naha_bestialsoulofteganze/Callback52Header Presencia el ritual de Nyamoyo
quest_dsq_naha_cursedchild_cellar/Callback38Header Lee la carta medio chamuscada
quest_dsq_naha_cursedchild_cellar/Name Un misterio sin nombre
quest_dsq_naha_cursedchild_cellar/Phase9Description He oído un llanto que venía de la Ruina Abandonada. Tengo que investigarlo.
quest_dsq_naha_cursedchild_cellar/Callback11Header Investiga la Ruina Abandonada
quest_dsq_naha_cursedchild_cellar/Phase36Description Al demonio misterioso parecía importarle mucho esa nota. Me pregunto qué dirá.
quest_dsq_naha_cursedchild_cellar/Phase95Description Parece que esta cámara tan fría y húmeda es el escondrijo del demonio misterioso. Debería echar un vistazo por aquí.
quest_dsq_naha_cursedchild_cellar/Callback119Header Investiga la Ruina Abandonada
quest_dsq_naha_cursedchild_cellar/Phase107Description ¡El demonio misterioso es un invocador! Tengo que matar a los demonios que ha llamado.
quest_dsq_naha_cursedchild_cellar/Callback136Header Asesina a Vilnuus el Cazador
quest_dsq_naha_cursedchild_cellar/Callback137Header Asesina a los demonios
quest_dsq_naha_cursedchild_citadelbackroom/Name Un misterio sin nombre
quest_dsq_naha_cursedchild_citadelbackroom/Toast Un demonio misterioso merodea por la Ciudadela sin que nadie lo vea.
quest_dsq_naha_cursedchild_citadelbackroom/Phase0Description He encontrado el Pasadizo Encubierto. Debería entrar y buscar al niño.
quest_dsq_naha_cursedchild_citadelbackroom/Callback2Header Entra en el Pasadizo Encubierto
quest_dsq_naha_cursedchild_citadelbackroom/Phase16Description Los khazra han advertido mi presencia. ¡Tengo que enfrentarme a ellos!
quest_dsq_naha_cursedchild_citadelbackroom/Callback15Header Sobrevive a la emboscada
quest_dsq_naha_cursedchild_citadelbackroom/Phase41Description He encontrado la forma de entrar en el Pasadizo Encubierto. Debería investigarlo.
quest_dsq_naha_cursedchild_citadelbackroom/Callback40Header Investiga el Pasadizo Encubierto
quest_dsq_naha_cursedchild_citadelbackroom/Callback50Header Recoge el {ITEM:QST_Naha_Item_CursedChild_Toy}
quest_dsq_naha_everythingold_02/Name El viejo
quest_dsq_naha_everythingold_02/Callback2Header Encuentra al "viejo" en las ruinas
quest_dsq_naha_everythingold_02/Callback9Header Encuentra al "viejo" en las ruinas
quest_dsq_naha_everythingold_02/Callback16Header Asesina al demonio
quest_dsq_naha_everythingold_03/Name Como nuevo
quest_dsq_naha_everythingold_03/Callback24Header Busca a Beleth con Dian
quest_dsq_naha_everythingold_03/Callback27Header Haz la señal del triángulo: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_dsq_naha_everythingold_03/Callback64Header Haz la señal del triángulo: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_dsq_naha_everythingold_03/Callback63Header Haz la señal del triángulo: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_dsq_naha_everythingold_03/Callback65Header Haz la señal del triángulo: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_dsq_naha_everythingold_03/Callback30Header Asesina a Beleth
quest_dsq_naha_everythingold_03/Callback37Header Habla con Dian
quest_dsq_naha_everythingold_03/Callback48Header Viaja al Templo de la Visión
quest_dsq_naha_everythingold_03/Callback59Header Asesina a Beleth
quest_dsq_naha_everythingold_03/Callback9Header Enfréntate a Beleth con Dian
quest_dsq_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Name Una historia escamosa
quest_dsq_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Callback12Header Reúnete con Mordarin
quest_dsq_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Callback15Header Habla con Mordarin
quest_dsq_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Callback9Header Asesina a los espectros de la Enéada
quest_dsq_naha_shroudofwrath_cellar/Name Embozo de la cólera
quest_dsq_naha_shroudofwrath_cellar/Callback2Header Busca a Sassa con Eoric
quest_dsq_naha_shroudofwrath_cellar/Callback6Header Derrota al venator Teunis
quest_dsq_naha_shroudofwrath_cellar/Callback5Header Derrota a los Caballeros Abrasados
quest_dsq_naha_shroudofwrath_cellar/Callback9Header Habla con Eoric
quest_dsq_naha_shroudofwrath_cellar/Callback19Header Habla con Eoric
quest_dsq_naha_shroudofwrath_cellar/Callback24Header Habla con Eoric
quest_dsq_naha_shroudofwrath_cellar/Callback53Header Investiga la escena
quest_dsq_naha_sinproxy_03_cellar/Name Rito final
quest_dsq_naha_sinproxy_03_cellar/Toast Ayuda a Wak'Lan a restaurar la reliquia
quest_dsq_naha_sinproxy_03_cellar/Callback2Header Unge el cuerno con la sangre de Supa
quest_dsq_naha_sinproxy_03_cellar/Callback4Header Derrota a los espíritus Zakarum enfadados
quest_dsq_naha_sinproxy_03_cellar/Callback13Header Sacrifica a Supa
quest_dsq_naha_sinproxy_03_cellar/Callback18Header Recupera el cuerno
quest_dsq_naha_sinproxy_03_cellar/Callback23Header Recoge la sangre de Supa
quest_dsq_naha_thewitness_cellar/Name Sótano de Testigo
quest_dsq_naha_thewitness_cellar/Callback2Header Asesina a los vacuos
quest_dsq_naha_thewitness_cellar/Callback4Header Lleva a Chairul a la última tarea
quest_dsq_naha_thewitness_cellar/Callback12Header Habla con Chairul
quest_dsq_naha_thewitness_cellar/Callback10Header Sé testigo de la última tarea de Chairul
quest_dsq_naha_thewitness_dungeon/Name Mazmorra de Testigo
quest_dsq_naha_thewitness_dungeon/Callback2Header Rescata a Chairul de la iniciación
quest_dsq_naha_thewitness_dungeon/Callback4Header Asesina a los caballeros
quest_dsq_naha_thewitness_dungeon/Callback7Header Libera a Chairul
quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Name La caza sagrada
quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Toast El rito iniciático de los espiritualistas.
quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback7Header Habla con Tarka el Emisario
quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback17Header Pide "ayuda" cerca del brasero
quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Phase28Description He sentido la insólita obligación de seguir a este "emisario" a través de un portal hacia este lugar desconocido, pero, a pesar de mi inquietud, me siento extrañamente como en casa.
quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback27Header Únete a la caza sagrada
quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback37Header Habla con Tarka el Emisario
quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback55Header Caza a la Bestia
quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback70Header Habla con Tarka el Emisario astral
quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback72Header Da las "gracias" cerca del brasero
quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback99Header Habla con Tarka el Emisario astral
quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback194Header Enfréntate a la Bestia
quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback208Header Pide la ayuda de los espíritus guardianes contra la Cólera de la Naturaleza
quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback212Header Derrota a la Bestia
quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback220Header Mata a la Bestia de Cólera de la Naturaleza
quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback228Header Mata a la Bestia de Cólera de la Naturaleza
quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback238Header Usa el amparo del espíritu guardián con la Bestia
quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback242Header Derrota a la Bestia de Cólera de la Naturaleza
quest_dsq_qst_class_spirit_sacredhunt/Callback298Header Consigue amparo matando espíritus corruptos {DONE_OVER_NEEDED}
quest_dsq_qst_naha_gonative_01/Name Un fin para el sufrimiento
quest_dsq_qst_naha_gonative_01/Callback2Header Enfréntate a los Caballeros Abrasados
quest_dsq_qst_naha_gonative_01/Callback4Header Asesina a los Caballeros Abrasados
quest_dsq_qst_naha_gonative_01/Callback7Header Habla con el sacerdote Dmitriy
quest_dsq_qst_naha_gonative_01/Callback36Header Investiga los gritos
quest_dsq_qst_naha_gonative_02/Name Vástago de las blasfemias
quest_dsq_qst_naha_gonative_02/Callback85Header Busca a Grigoriy para conseguir su trofeo condenado
quest_dsq_qst_naha_gonative_02/Callback9Header Sobrevive a la Cámara de la Matanza
quest_dsq_qst_naha_gonative_02/Callback13Header Entra en la Cámara del Semidiós
quest_dsq_qst_naha_gonative_02/Callback17Header Asesina a: {MONSTER}
quest_dsq_qst_naha_gonative_02/Callback22Header Entra en el Templo de los Profanos
quest_dsq_qst_naha_gonative_02/Callback31Header Asesina a Pharus en el Sagrario del Sufrimiento
quest_dsq_qst_naha_gonative_02/Callback33Header Lleva el trofeo condenado a la puerta del templo
quest_dsq_qst_naha_gonative_02/Callback43Header Asesina a Grigoriy en el Altar del Olvido
quest_dsq_qst_naha_gonative_02/Callback46Header Lleva el trofeo condenado a la siguiente puerta del templo
quest_dsq_qst_naha_gonative_02/Callback55Header Asesina a Viktor para conseguir el último trofeo condenado
quest_dsq_qst_naha_gonative_02/Callback58Header Lleva el último trofeo condenado a la Cámara del Semidiós
quest_dsq_qst_naha_gonative_02/Callback81Header Busca a Pharus para conseguir su trofeo condenado
quest_dsq_qst_naha_gonative_02/Callback88Header Sobrevive a la Cámara de la Masacre
quest_dsq_qst_naha_gonative_02/Callback101Header Entra en la Cámara del Semidiós con Marzhan
quest_dsq_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Name Foso de la Angustia
quest_dsq_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Callback5Header Abre cadáveres para encontrar el dedo {DONE_OVER_NEEDED}
quest_dsq_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Callback9Header Explora el foso
quest_dsq_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Callback22Header Abre el cadáver del ladrón
quest_dsq_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Callback26Header Recoge el {ITEM:QST_Naha_ThePitOfAnguish_Finger}
quest_dsq_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Callback66Header Habla con cadáveres {DONE_OVER_NEEDED}
quest_dsq_scholarrevised_cellar/Callback24Header Habla con Nurbolat
quest_egb_qst_bucket_01/Name Hazañas heroicas
quest_egb_qst_bucket_01/ExtraDetailText Apariencia "Atavío de intención funesta"
quest_egb_qst_bucket_01/Phase32Description Ormus me ha sugerido que reúna mercenarios aliados para que me ayuden en mi causa. Debería visitar su Escondrijo en el Odio Persistente. 
quest_egb_qst_bucket_01/Callback495Header Completa la {icon:Marker_PriorityQuestAvailable_Unlock, 2.5} búsqueda "Un misterio sin nombre"
quest_egb_qst_bucket_01/Callback496Header Completa la {icon:Marker_PriorityQuestAvailable_Unlock, 2.5} búsqueda "Venganza de una asesina"
quest_egb_qst_bucket_01/Callback497Header Completa la {icon:Marker_PriorityQuestAvailable_Unlock, 2.5} búsqueda "Una pluma en la balanza"
quest_egb_qst_bucket_01/Callback340Header Recluta a todos los mercenarios
quest_egb_qst_bucket_01/Phase54Description Una mensajera de Nahantu ha llegado hasta la Cabaña Azotada por el Viento de Lorath. Debería hablar con ella.
quest_egb_qst_bucket_01/Callback53Header Habla con Kalien, la mensajera de Ormus
quest_egb_qst_bucket_01/Phase92Description He ayudado al consejero Sihek asesinando al despojo responsable de envenenar el agua de Kurast. Debería volver con Ormus e informarle de lo que ha ocurrido.
quest_egb_qst_bucket_01/Callback99Header Habla con Ormus
quest_egb_qst_bucket_01/Phase93Description Ormus me ha pedido que me alíe con el Árbol de los Susurros más allá del Lodazal Retorcido de Hawezar. Me ganaré su favor llevándole ofrendas de Nahantu. 
quest_egb_qst_bucket_01/Callback115Header Obtén {DONE_OVER_NEEDED} favores nefastos en Nahantu
quest_egb_qst_bucket_01/Callback295Header Reclama una recompensa del Árbol de los Susurros
quest_egb_qst_bucket_01/Phase94Description He rescatado al consejero Sihek de los horrores de la Infraciudad de Nahantu. Debería hablar con él en Kurast. 
quest_egb_qst_bucket_01/Callback117Header Habla con Sihek
quest_egb_qst_bucket_01/Phase95Description El consejero Sihek me ha pedido que me adentre en la Infraciudad de Kurast y asesine al Terror de Cinco Cerros. 
quest_egb_qst_bucket_01/Callback119Header Asesina al Terror de Cinco Cerros en la Infraciudad
quest_egb_qst_bucket_01/Callback390Header Asesina al Terror de Cinco Cerros en la Infraciudad
quest_egb_qst_bucket_01/Callback401Header Asesina al Terror de Cinco Cerros en la Infraciudad
quest_egb_qst_bucket_01/Callback499Header Asesina al Terror de Cinco Cerros en la Infraciudad
quest_egb_qst_bucket_01/Phase96Description Ormus me ha pedido que encuentre al consejero Sihek en la Infraciudad de Nahantu.
quest_egb_qst_bucket_01/Callback123Header Completa la {icon:Marker_PriorityQuestAvailable_Unlock, 2.5} búsqueda "Infraciudad de Kurast"
quest_egb_qst_bucket_01/Callback380Header A continuación, la {icon:Marker_PriorityQuestAvailable_Unlock, 2.5} búsqueda "Infraciudad: Lamento de los olvidados"
quest_egb_qst_bucket_01/Phase97Description He defendido a la gente de Nahantu como me pidió Ormus. Debería hablar con él en la cámara del consejo de Kurast. 
quest_egb_qst_bucket_01/Callback127Header Habla con Ormus
quest_egb_qst_bucket_01/Callback129Header Habla con Ormus
quest_egb_qst_bucket_01/Phase130Description El Árbol de los Susurros está satisfecho por ahora. Debería volver a Kurast y hablar con Ormus.
quest_egb_qst_bucket_01/Callback133Header Habla con Ormus
quest_egb_qst_bucket_01/Phase131Description La Marea Infernal de Santuario ha demostrado ser letal, excepto para los más diestros guerreros.


Cumpliré las órdenes de Ormus y destruiré a los demonios de la zona.


La Marea Infernal está disponible durante los primeros 55 minutos de una hora.

quest_egb_qst_bucket_01/Callback442Header La Marea Infernal volverá en la próxima hora
quest_egb_qst_bucket_01/Callback135Header Viaja a una región de {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal
quest_egb_qst_bucket_01/Callback137Header Abre {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_egb_qst_bucket_01/Callback320Header Asesina a una {icon:Marker_Succuboss_Idle, 2.5} Dama Sangrienta
quest_egb_qst_bucket_01/Phase142Description He derrotado a los demonios de la Marea Infernal. Debería volver a Kurast y contarle mi hazaña a Ormus.
quest_egb_qst_bucket_01/Callback146Header Habla con Ormus
quest_egb_qst_bucket_01/Phase143Description He triunfado en el Foso. Debería regresar a Kurast para hablar con Ormus.
quest_egb_qst_bucket_01/Callback148Header Habla con Ormus
quest_egb_qst_bucket_01/Phase144Description Ormus me ha pedido que investigue el Foso y que supere sus mayores desafíos.


Para llegar hasta allí, he de viajar a Cerrigar, en Scosglen, y buscar el obelisco del artífice.

quest_egb_qst_bucket_01/Callback378Header Alcanza el nivel 60 para desbloquear el {icon:Marker_Pit, 2.5} Foso del Artífice
quest_egb_qst_bucket_01/Callback154Header Completa el nivel 20 del {icon:Marker_Pit, 2.5} Foso del Artífice
quest_egb_qst_bucket_01/Phase185Description Ormus me ha pedido que me alíe con el Árbol de los Susurros más allá del Lodazal Retorcido de Hawezar.
quest_egb_qst_bucket_01/Callback184Header Completa la {icon:Marker_PriorityQuestAvailable_Unlock, 2.5} búsqueda "Susurros de los muertos"
quest_egb_qst_bucket_01/Phase232Description Ormus me ha pedido que me alíe con el Árbol de los Susurros más allá del Lodazal Retorcido de Hawezar. 
quest_egb_qst_bucket_01/Callback231Header Habla con el Árbol de los Susurros
quest_egb_qst_bucket_01/Phase257Description Ormus me ha pedido que libere las tierras de Nahantu para ganarme el respeto y apoyo de su gente. Debería empezar por los fuertes de la región. 
quest_egb_qst_bucket_01/Callback263Header Conquista el {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5} Fuerte de Kichuk
quest_egb_qst_bucket_01/Callback457Header Completa la trama {icon:Marker_SideQuestAvailable, 2.5} "Doctrinas de la depravación"
quest_egb_qst_bucket_01/Callback503Header Completa la trama {icon:Marker_SideQuestAvailable, 2.5} "Doctrinas de la depravación"
quest_egb_qst_bucket_01/Callback455Header Completa {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorras en Nahantu {DONE_OVER_NEEDED}
quest_egb_qst_bucket_01/Callback261Header Conquista el Fuerte de Kichuk
quest_egb_qst_bucket_01/Phase272Description Una mensajera de Nahantu me ha informado de que Ormus necesita de mis habilidades. Debería buscarlo en la cámara del consejo de Kurast. 
quest_egb_qst_bucket_01/Callback274Header Habla con Ormus
quest_egb_qst_bucket_01/Callback276Header Habla con Ormus
quest_egb_qst_bucket_01/Phase281Description Ahora que he reunido a los mercenarios dispuestos a unirse a mi causa, debería informar a Ormus en la cámara del consejo de Kurast. 
quest_egb_qst_bucket_01/Callback283Header Habla con Ormus
quest_egb_qst_bucket_01/Phase352Description He ayudado al consejero Sihek asesinando al despojo responsable de envenenar el agua de Kurast. Debería volver con Ormus e informarle de lo que ha ocurrido.
quest_egb_qst_bucket_01/Callback362Header (Opcional) Completa la incursión actual de la Infraciudad
quest_egb_qst_bucket_01/Callback351Header Sal de la Infraciudad
quest_egb_qst_bucket_01/Callback485Header Habla con Ormus
quest_egb_qst_bucket_01/Callback487Header Habla con Ormus
quest_egb_qst_bucket_02/Name Hazañas heroicas: Triunfo en las profundidades
quest_egb_qst_bucket_02b/Name Hazañas heroicas: Triunfo en las profundidades
quest_egb_qst_bucket_03/Name Hazañas heroicas: Amistades forjadas
quest_egb_qst_bucket_04/Name Hazañas heroicas: Leyenda por todos conocida
quest_egb_qst_bucket_05/Name Hazañas heroicas: Susurros de victoria
quest_egb_qst_bucket_05b/Name Hazañas heroicas: Susurros de victoria
quest_egb_qst_bucket_06/Name Hazañas heroicas: Cambio de marea
quest_egb_qst_bucket_07/Name Hazañas heroicas: La respuesta a la llamada
quest_egd_mswk_world_01/Callback288Header Asesina al Guardián
quest_egd_mswk_world_bonustimer/Callback50Header
quest_holidaychallenge_cacheredemption/Name En trineo al infierno: Recompensas de la comunidad
quest_holidaychallenge_cacheredemption/Phase210Description Más goblins, más recompensas. Un alijo lleno de botín aguarda en Kyovashad.
quest_holidaychallenge_cacheredemption/Callback214Header Hazte con una bolsa de goblin (nivel 1)
quest_holidaychallenge_cacheredemption/Callback230Header Hazte con una bolsa de goblin (nivel 2)
quest_holidaychallenge_cacheredemption/Callback237Header Hazte con una bolsa de goblin superior (nivel 3)
quest_holidaychallenge_cacheredemption/Callback244Header Hazte con una bolsa de goblin superior (nivel 4)
quest_holidaychallenge_cacheredemption/Callback251Header Hazte con una bolsa de goblin mítica (nivel 5)
quest_holidaychallenge_cacheredemption/Callback290Header Hazte con las recompensas adicionales de Vessel of Hatred (niveles obtenidos anteriormente)
quest_le_ambush_standard/Callback325Header Asesina a los enemigos
quest_qst_class_spiritborn/Name La caza sagrada
quest_qst_class_spiritborn/Toast Completa la prueba de los espiritualistas
quest_qst_class_spiritborn/ExtraDetailText Sala de los espíritus de espiritualista
quest_qst_class_spiritborn/Phase0Description Siento la llamada de los espíritus. Me compelen a buscar a alguien que pueda guiarme.
quest_qst_class_spiritborn/Callback2Header Habla con Tarka el Emisario
quest_qst_class_spiritborn/Phase5Description Un emisario de los espiritualistas quiere que participe en algo llamado la "caza sagrada". Va a ser peligroso, pero siento un anhelo en lo más profundo de mi ser que me empuja a averiguar qué significa ser espiritualista.
quest_qst_class_spiritborn/Callback7Header Entra en el portal espiritual
quest_qst_class_spiritborn/Callback11Header Completa la caza sagrada
quest_qst_class_spiritborn/Phase15Description Me han pedido que acompañe a Tarka el Emisario a investigar un asesinato insólito. Cree que es el inicio de mi "caza sagrada", pero tengo mis reservas: podría ser solo una coincidencia.
quest_qst_class_spiritborn/Callback14Header Busca a Tarka el Emisario en la Meseta Central
quest_qst_class_spiritborn/Phase18Description Me han pedido que acompañe a Tarka el Emisario a investigar un asesinato insólito. Cree que es el inicio de mi "caza sagrada", pero tengo mis reservas: podría ser solo una coincidencia.
quest_qst_class_spiritborn/Callback17Header Habla con Tarka el Emisario
quest_qst_class_spiritborn/Phase23Description No sé cuál es el origen de esa sangrienta carnicería en la Meseta Central, pero no puede ser natural. Estamos rodeados de lo sobrenatural, pero algo parece distinto: siento que está conectado a mí. Debo reunirme con Tarka en el Oasis de Hakan para que podamos localizar al responsable.
quest_qst_class_spiritborn/Callback22Header Reúnete con Tarka en el Oasis de Hakan
quest_qst_class_spiritborn/Phase26Description Tarka no parece encontrarse en el Oasis de Hakan, pero aquí hay un superviviente del ataque. Su vida pende de un hilo, pero tal vez sepa quién es el responsable y dónde está Tarka.
quest_qst_class_spiritborn/Callback25Header Habla con Ito
quest_qst_class_spiritborn/Callback28Header Ayuda a Tarka el Emisario a abrir el portal
quest_qst_class_spiritborn/Phase32Description Tarka se ha marchado apresuradamente hacia el sur, a un lugar junto al río. Diría que el responsable de esta carnicería está cerca. Creo que aún no lo entiendo del todo, pero esta caza sagrada es mía.
quest_qst_class_spiritborn/Callback31Header Busca a Tarka el Emisario
quest_qst_class_spiritborn/Phase38Description Hemos encontrado un lugar repleto de cadáveres recientes, extremidades, otras partes del cuerpo y charcos de sangre aún caliente. El hedor a muerte colma el aire. El responsable tiene que haberse ido hace poco, así que estaremos cerca.
quest_qst_class_spiritborn/Callback37Header Inspecciona las huellas de criatura extrañas
quest_qst_class_spiritborn/Callback34Header Habla con Tarka el Emisario
quest_qst_class_spiritborn/Callback55Header Inspecciona la cerámica extraña hecha añicos
quest_qst_class_spiritborn/Phase69Description Tarka se ha marchado apresuradamente hacia el sur, a un lugar junto al río. Diría que el responsable de esta carnicería está cerca. Creo que aún no lo entiendo del todo, pero esta caza sagrada es mía.
quest_qst_class_spiritborn/Callback68Header Investiga las huellas extrañas
quest_qst_class_spiritborn/Phase72Description Tarka se ha marchado apresuradamente hacia el sur, a un lugar junto al río. Diría que el responsable de esta carnicería está cerca. Creo que aún no lo entiendo del todo, pero esta caza sagrada es mía.
quest_qst_class_spiritborn/Callback71Header Busca a Tarka en la isla
quest_qst_class_spiritborn/Phase75Description Tarka se ha marchado apresuradamente hacia el sur, a un lugar junto al río. Diría que el responsable de esta carnicería está cerca. Creo que aún no lo entiendo del todo, pero esta caza sagrada es mía.
quest_qst_class_spiritborn/Callback74Header Busca a Tarka el Emisario
quest_qst_class_spiritborn/Phase100Description Hemos encontrado un lugar repleto de cadáveres recientes, extremidades, otras partes del cuerpo y charcos de sangre aún caliente. El hedor a muerte colma el aire. El responsable tiene que haberse ido hace poco, así que estaremos cerca.
quest_qst_class_spiritborn/Callback104Header Habla con Tarka
quest_qst_craft_runewords/Callback39Header Habla con Alom el joyero
quest_qst_craft_runewords/Name Creación de runas
quest_qst_craft_runewords/ExtraDetailText Creación de runas
quest_qst_craft_runewords/Phase0Description Abre el arcón de runas para conseguir runas que te permitirán crear palabras rúnicas.
quest_qst_craft_runewords/Callback9Header Abre el arcón de runas
quest_qst_craft_runewords/Phase12Description Interactúa con Alom el joyero para crear palabras rúnicas.
quest_qst_craft_runewords/Callback11Header Habla con Alom el joyero
quest_qst_craft_runewords/Phase35Description Se pueden crear runas en el joyero y se pueden combinar para crear palabras rúnicas.


Busca a Alom en Kurast para crear una palabra rúnica.

quest_qst_craft_runewords/Callback34Header Visita a Alom el joyero
quest_qst_dsq_kehj_ladyoasis/Callback81Header oculto
quest_qst_eternal_player_boost/Phase0Description Potencia tu personaje
quest_qst_eternal_player_boost/Name Potenciador de regreso
quest_qst_eternal_player_boost/ExtraDetailText Potencia tu personaje
quest_qst_eternal_player_boost/Callback61Header Potencia tu personaje
quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_01/Name Fe reavivada
quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_01/Toast Investiga la creciente actividad en la Catedral de la Luz
quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_01/BreadcrumbHeader Investiga la creciente actividad en la Catedral de la Luz
quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_01/BreadcrumbDescription Los Caballeros Penitentes llevan tiempo guardando silencio, pero llegan noticias de agitación en la Catedral de la Luz. Debería investigar qué hay de cierto en estos rumores.
quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_01/Phase3Description Una gran muchedumbre se ha agolpado fuera de la Catedral de la Luz, atraída por el repicar de las campanas. ¿Ha vuelto la fe o se trata de algo más siniestro?
quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_01/Phase3OutsideSubzoneHeader Investiga la creciente actividad en la Catedral de la Luz
quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_01/Callback22Header Habla con los lugareños en la Catedral de la Luz
quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_02/Name Un puño flamígero
quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_02/Toast Habla con Urivar
quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_02/BreadcrumbHeader Habla con Urivar
quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_02/BreadcrumbDescription Los Caballeros Abrasados han lanzado una campaña de cólera contra la Catedral de la Luz. Urivar, su líder, parece avivar su crueldad.
quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_02/Phase23Description Los Caballeros Abrasados han lanzado una campaña de cólera contra la Catedral de la Luz. Urivar, su líder, parece avivar su crueldad.
quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_02/Phase23OutsideSubzoneHeader Habla con Urivar en la Catedral de la Luz
quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_02/Callback31Header Habla con Urivar
quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_02/Phase39Description Los Caballeros Abrasados han lanzado una campaña de cólera contra la Catedral de la Luz. Urivar, su líder, parece avivar su crueldad.
quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_02/Phase39OutsideSubzoneHeader Habla con Urivar en la Catedral de la Luz
quest_qst_frac_x1_prologue_cathedral_02/Callback43Header Habla con Urivar
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Name En busca de justicia
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Toast Encuentra a Lorath en la Cabaña Azotada por el Viento
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/BreadcrumbHeader Encuentra a Lorath en la Cabaña Azotada por el Viento
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/BreadcrumbDescription La Catedral reavivada busca a Lorath. Debo llegar a él antes que ellos.
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Phase0Description La Catedral reavivada busca a Lorath. Debo llegar a él antes que ellos.
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Phase0OutsideSubzoneHeader Reúnete con Lorath en la Cabaña Azotada por el Viento
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Callback2Header Reúnete con Lorath en la Cabaña Azotada por el Viento
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Phase3OutsideSubzoneHeader Busca a Lorath
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Callback5Header Habla con el capitán de los Caballeros Abrasados
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Phase6Description La Catedral reavivada busca a Lorath. Debo llegar a él antes que ellos.
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Phase6OutsideSubzoneHeader Derrota a los Caballeros Abrasados
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Callback30Header Derrota a los Caballeros Abrasados
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Phase9Description Los Caballeros Abrasados ya han alcanzado la cabaña de Lorath. Espero no llegar demasiado tarde.
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Phase9OutsideSubzoneHeader Investiga la cabaña de Lorath
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Callback11Header Investiga la cabaña de Lorath
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Phase12Description Los Caballeros Abrasados ya han alcanzado la cabaña de Lorath. Espero no llegar demasiado tarde.
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Phase12OutsideSubzoneHeader Derrota al judicante quemado
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Callback14Header Derrota al judicante quemado
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Callback15Header Derrota a los Caballeros Abrasados
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Phase16Description Los Caballeros Abrasados ya han alcanzado la cabaña de Lorath. Espero no llegar demasiado tarde.
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Phase16OutsideSubzoneHeader Busca a Lorath
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Callback32Header Busca a Lorath
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Phase19Description Los Caballeros Abrasados han saqueado el hogar de Lorath, pero no hay ni rastro del Horadrim. Parece que, en su lugar, hallaron otra víctima. Debería investigar.
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Phase19OutsideSubzoneHeader Busca a Lorath
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Callback21Header Habla con Nawal
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Phase25Description He buscado a Lorath en su cabaña, pero allí me he encontrado con una mensajera y después ha llegado Prava. Debería investigar.
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Phase25OutsideSubzoneHeader Busca a Lorath
quest_qst_frac_x1_prologue_taigas_01/Callback27Header Habla con Prava
quest_qst_frac_x1_prologue_vgn_wildlife_bears/Name Bear VGN
quest_qst_frac_x1_prologue_vgn_wildlife_wargs/Name Warg VGN
quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Name Una pluma en la balanza
quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Toast Un cazarrecompensas busca refuerzos.
quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/ExtraDetailText Mercenario: Subo
quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Phase8Description La Mano Pálida de los mercenarios adorna este yelmo. Debería preguntarle a Raheir qué sabe al respecto.
quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Callback7Header Habla con Raheir sobre el {ITEM:QST_Hawe_BountyHunter_Acquisition_MercenaryHelmet}
quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Phase12Description Subo, el cazarrecompensas, está siguiendo el rastro de algo en los Pantanos de Hawezar. Tengo que ir a buscarlo.
quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Callback171Header Busca a Subo en los Fangales Tóxicos
quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Phase21Description Subo ha capturado a un bandido para interrogarlo. Debo entrar en el Refugio de Contrabandistas y ayudar a Subo.
quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Callback23Header Entra en el Refugio de Contrabandistas
quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Phase30Description El bandido dice que algo está pasando en el Altar Azotado por el Viento. Debería reunirme allí con Subo.
quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Callback32Header Reúnete con Subo fuera del Altar Azotado por el Viento
quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Phase33Description Tengo que entrar en el Altar Azotado por el Viento y enfrentarme al "grandullón".
quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Callback35Header Entra en el Altar Azotado por el Viento
quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Phase39Description Debería reunirme con Subo fuera del Altar Azotado por el Viento.
quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Callback41Header Habla con Subo
quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Phase55Description Me he reunido con Subo en el Altar Azotado por el Viento. Debería hablar con él.
quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Callback57Header Habla con Subo
quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Phase187Description He encontrado a Subo en los Pantanos de Hawezar. Debería hablar con él.
quest_qst_hawe_bountyhunter_acquisition/Callback186Header Habla con Subo
quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Name Un pajarito volando
quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Toast Habla con Raheir en Gea Kul
quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/BreadcrumbHeader Habla con Raheir en Gea Kul
quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/BreadcrumbDescription La mensajera dice que el herrero de Gea Kul, Raheir, conoce el paradero de Neyrelle. Debería buscarlo y asegurarme de que Neyrelle esté a salvo.
quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Phase0Description La mensajera dice que el herrero de Gea Kul, Raheir, conoce el paradero de Neyrelle. Debería buscarlo y asegurarme de que Neyrelle esté a salvo.
quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Phase0OutsideSubzoneHeader Habla con el herrero en Gea Kul
quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Callback2Header Busca a Raheir en Gea Kul
quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Phase3Description Raheir ha pedido privacidad para hablar de Neyrelle. Me ha dicho que nos reunamos en su taller.
quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Phase3OutsideSubzoneHeader Entra en el Taller de Raheir en Gea Kul
quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Callback5Header Entra en el Taller de Raheir
quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Phase6OutsideSubzoneHeader Habla con Raheir en su taller
quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Callback8Header Habla con Raheir
quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Phase14OutsideSubzoneHeader Comprueba la puerta oriental de Gea Kul
quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Callback22Header Busca el origen del alboroto
quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Phase15Description Los vacuos han atravesado la puerta oriental de Gea Kul. Hay que impedir que entren en la ciudad.
quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Phase15OutsideSubzoneHeader Derrota a los vacuos en la puerta oriental de Gea Kul
quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Callback24Header Derrota a los vacuos en la puerta oriental
quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Phase16Description Raheir vio a Neyrelle pasar por Gea Kul en dirección a Nahantu. Es evidente que no le va bien sola. Antes de que pudiésemos planear la búsqueda, sentimos un alboroto fuera. Suena como si algo siniestro hubiese tomado las calles de Gea Kul.
quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Phase16OutsideSubzoneHeader Busca el origen del alboroto en Gea Kul
quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Callback26Header Busca el origen del alboroto
quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Phase36Description La mensajera dice que el herrero de Gea Kul, Raheir, conoce el paradero de Neyrelle. Debería buscarlo y asegurarme de que Neyrelle esté a salvo.
quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Phase36OutsideSubzoneHeader Habla con el herrero en Gea Kul
quest_qst_kehj_x1_prologue_geakul_01/Callback38Header Habla con Raheir en Gea Kul
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Name Enemistad creciente
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Toast Reúnete con Raheir fuera de Gea Kul para contener la amenaza de los vacuos
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/BreadcrumbHeader Reúnete con Raheir fuera de Gea Kul para contener la amenaza de los vacuos
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/BreadcrumbDescription Los vacuos, unas aberraciones demoníacas de las tierras salvajes sureñas de Nahantu, han atacado Gea Kul. Debería reunirme con Raheir más allá de los restos de la puerta oriental para dar con su origen.
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Phase12Description Raheir se ha unido a mí para que juntos aniquilemos a los vacuos que infestan la Cuenca Oriental. Si no logramos detenerlos, anegarán Gea Kul.
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Phase12OutsideSubzoneHeader Elimina vacuos en la Cuenca Oriental
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Callback117Header Destruye ultrajes vacuos en la Cuenca Oriental {DONE_OVER_NEEDED}
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Phase47OutsideSubzoneHeader Derrota a los vacuos en el Puente Desmoronado
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Callback60Header Derrota a los vacuos en el Puente Desmoronado
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Phase48Description Raheir y yo hemos suprimido la corrupción de los vacuos que amenazaba los límites de Gea Kul. Ahora debemos encontrar su origen. Raheir cree que quizá el puente destrozado que lleva a Nahantu sea su entrada al desierto.
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Phase48OutsideSubzoneHeader Llega al Puente Desmoronado con Raheir
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Callback56Header Llega al Puente Desmoronado con Raheir
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Phase50Description Raheir y yo hemos repelido a los vacuos hasta un puente destrozado. Debemos mermar sus fuerzas aquí antes de que arrasen el desierto.
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Phase50OutsideSubzoneHeader Derrota a los vacuos en el Puente Desmoronado
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Callback62Header Derrota a los vacuos invasores
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Phase51Description Raheir y yo hemos detenido la incursión de vacuos por ahora. Debo encontrar el origen de su corrupción.
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Phase51OutsideSubzoneHeader Habla con Raheir en el Puente Desmoronado
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Callback64Header Habla con Raheir
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Phase52OutsideSubzoneHeader Busca el origen de los vacuos en el Puente Desmoronado
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Callback66Header Busca el origen de los vacuos en el Puente Desmoronado
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Phase73Description Los vacuos, unas aberraciones demoníacas de las tierras salvajes sureñas de Nahantu, han atacado Gea Kul. Debería reunirme con Raheir más allá de los restos de la puerta oriental para dar con su origen.
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Phase73OutsideSubzoneHeader Hablar con Raheir fuera de Gea Kul
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Callback75Header Hablar con Raheir fuera de Gea Kul
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Phase100Description Raheir se ha unido a mí para que juntos aniquilemos a los vacuos que infestan la Cuenca Oriental. Si no logramos detenerlos, anegarán Gea Kul.
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Phase100OutsideSubzoneHeader Destruye a la malignidad vacua profana en el Oasis de Hakan
quest_qst_kehj_x1_prologue_lowdesert_01/Callback102Header Destruye ultrajes vacuos profanos en el Oasis de Hakan ({DONE}/{NEEDED})
quest_qst_merc_contract_ftue/Name Trueque
quest_qst_merc_contract_ftue/ExtraDetailText Trueques con mercenarios
quest_qst_merc_contract_ftue/Phase268Description "Los mercenarios también coleccionan objetos por los que igual quieres hacer trueque".


Habla con Raheir en el Escondrijo de Mercenarios para informarte más sobre el trueque.

quest_qst_merc_contract_ftue/Callback270Header Regresa al Escondrijo de Mercenarios y habla con Raheir
quest_qst_merc_contract_ftue/Callback273Header Habla con Fayira
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Name Venganza de una asesina
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Toast La antigua caníbal Varyana busca venganza contra quienes la traicionaron.
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/ExtraDetailText Mercenaria: Varyana
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Phase0Description Varyana, una de las mercenarias de la Mano Pálida, dejó una nota en el Escondrijo de Mercenarios diciendo que buscaba vengarse en el Templo de la Putrefacción. He seguido un rastro de sangre hasta una alacena en el Templo de la Putrefacción. Debería investigarla.
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Callback5Header Investiga la Alacena Fétida
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Phase14Description Varyana quiere vengarse de los caníbales que la agraviaron. Debemos registrar las Estepas Adustas en busca de pistas que nos ayuden a encontrar el salón de banquetes oculto de Grelkar el Cobarde, su primer objetivo.
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Callback122Header Busca caníbales leales a Grelkar
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Phase17Description Varyana quiere vengarse de los caníbales que la agraviaron. Ahora viajamos hacia el salón de banquetes de su primer objetivo, Grelkar el Cobarde.
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Callback16Header Viaja al Salón de Banquetes de Grelkar
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Phase23Description Varyana quiere vengarse de los caníbales que la agraviaron. Ha llegado el momento de entrar en el Salón de Banquetes de Grelkar y acabar con él.
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Callback22Header Mata a Grelkar
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Phase28Description Varyana quiere vengarse de los caníbales que la agraviaron. Debemos entrar en Guulrahn y matar a Zolmog, su último objetivo.
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Callback30Header Entra a Guulrahn y mata a Zolmog
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Phase9Description He rescatado a Varyana, que estaba encadenada y desquiciada en un sótano. Ahora que ha recobrado la calma, debería hablar con ella.
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Callback27Header Habla con Varyana fuera de la Alacena Fétida
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Phase95Description Varyana quiere vengarse de los caníbales que la agraviaron. Debemos encontrar un barco para entrar en Guulrahn y matar a Zolmog, su último objetivo.
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Callback99Header Busca un barco para colarte en Guulrahn
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Phase132Description Varyana quiere vengarse de los caníbales que la agraviaron. Debemos registrar las Estepas Adustas en busca de pistas que nos ayuden a encontrar el salón de banquetes oculto de Grelkar el Cobarde, su primer objetivo.
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Callback134Header Asesina al heraldo de Grelkar
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Callback136Header Consigue una pista que revele la ubicación de Grelkar
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Phase141Description Varyana, una de las mercenarias de la Mano Pálida, dejó una nota en el Escondrijo de Mercenarios diciendo que buscaba vengarse en el Templo de la Putrefacción. Una señal rudimentaria escrita con sangre ha revelado que la mercenaria está cautiva. Un rastro de crúor se dirige hacia el Templo de la Putrefacción.
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Callback143Header Busca la Alacena Fétida
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Phase170Description Varyana, una de las mercenarias de la Mano Pálida, dejó una nota en el Escondrijo de Mercenarios diciendo que buscaba vengarse en el Templo de la Putrefacción. Debería leer la señal sangrienta que he encontrado en el Templo de la Putrefacción. Quizás sea una pista.
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Callback172Header Lee la señal escrita con sangre
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Phase178Description Varyana, una de las mercenarias de la Mano Pálida, dejó una nota en el Escondrijo de Mercenarios diciendo que buscaba vengarse en el Templo de la Putrefacción. Debería registrar el Templo de la Putrefacción en busca de pistas.
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Callback180Header Registra el Templo de la Putrefacción en busca de Varyana
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Phase20Description Varyana quiere vengarse de los caníbales que la agraviaron. Ha llegado el momento de entrar en el Salón de Banquetes de Grelkar y acabar con él.
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Callback19Header Entra en el Salón de Banquetes de Grelkar
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Phase185Description Varyana quiere vengarse de los caníbales que la agraviaron. Ha llegado el momento de entrar en el Salón de Banquetes de Grelkar y acabar con él.
quest_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Callback187Header Habla con Varyana
quest_qst_naha_akaratdeath/Name La superación del sufrimiento
quest_qst_naha_akaratdeath/Toast He encontrado un lugar para reflexionar sobre las enseñanzas de Akarat.
quest_qst_naha_akaratdeath/Phase0Description Para seguir las enseñanzas de Akarat, debo sentarme a reflexionar ignorando las distracciones y peligros cercanos.
quest_qst_naha_akaratdeath/Callback9Header Reflexiona sobre las enseñanzas de Akarat sobre el sufrimiento
quest_qst_naha_akaratfaith/Name La senda de la fe
quest_qst_naha_akaratfaith/Toast He encontrado un lugar para reflexionar sobre las enseñanzas de Akarat.
quest_qst_naha_akaratfaith/Phase0Description Reflexionar sobre las enseñanzas de Akarat me ha llevado a un lugar oculto.
quest_qst_naha_akaratfaith/Callback5Header Registra la zona
quest_qst_naha_akaratfaith/Callback7Header Abre el alijo de los fieles
quest_qst_naha_akarat_perseverance/Name El coraje para continuar
quest_qst_naha_akarat_perseverance/Toast Un aldeano necesita ayuda para detener la marea de oscuridad.
quest_qst_naha_akarat_perseverance/Phase3Description Con suerte, ofrecer este incienso en el sagrario de Akarat me concederá algo de protección.
quest_qst_naha_akarat_perseverance/Callback2Header Coloca el {ITEM:QST_Naha_Akarat_Perseverance_Incense} en el sagrario
quest_qst_naha_akarat_perseverance/Phase17Description Un hombre llamado Necahual me ha pedido que ofrezca su incienso en el sagrario de Akarat. Teniendo en cuenta lo que le ocurrió a él, debería tener cuidado.
quest_qst_naha_akarat_perseverance/Callback16Header Lleva el {ITEM:QST_Naha_Akarat_Perseverance_Incense} al sagrario de Akarat
quest_qst_naha_akarat_perseverance/Callback31Header Destruye la excrecencia abominable
quest_qst_naha_behumble_01/Callback18Header Asesina a Akna
quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_01/Name Lo que florece del corazón
quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_01/Toast Los sacrificios hechos en vida pueden proteger a nuestros seres queridos tras la muerte.
quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_01/Phase0Description Abasi, un anciano guerrero, quiere llevar a cabo un ritual ancestral de Teganze para proteger a su familia cuando muera. Su hija, Jiona, teme que su corazón haya vencido al sentido común.


Debería ayudar a Abasi a encontrar las flores dahmu que necesita antes de que se ponga en peligro con las prisas.

quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_01/Callback5Header Recoge flores dahmu en las Veredas de Seram ({DONE}/{NEEDED})
quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_01/Callback8Header Llévale las flores dahmu a Abasi
quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_02/Name Un dosel de cadáveres
quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_02/Toast El paso del tiempo no erosiona el orgullo de un guerrero.
quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_02/Phase0Description Abasi se ha adelantado para reunir los ingredientes restantes para el ritual. Jiona teme que el orgullo lo haya vuelto imprudente y está preocupada por su seguridad.


Tengo que encontrar a Abasi antes de que sea presa de los lacuni.

quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_02/Callback7Header Busca a Abasi entre los alijos de cadáveres en las Cimas Manchadas de Sangre
quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_02/Callback10Header Habla con Abasi
quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_02/Phase13Description Abasi se ha adelantado para reunir los ingredientes restantes para el ritual. Jiona teme que el orgullo lo haya vuelto imprudente y está preocupada por su seguridad.


Tengo que encontrar a Abasi antes de que sea presa de los lacuni.

quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_02/Callback17Header Habla con Jiona
quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_03/Name El alma bestial de Teganze
quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_03/Toast La muerte no acalla un corazón palpitante.
quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_03/Phase0Description Abasi se ha preparado para el ritual con Nyamoyo. Aunque los años han pasado factura a su cuerpo, su corazón resiste con fuerza.


Ha llegado el momento de mostrar a Nyamoyo el orgullo de un guerrero.

quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_03/Callback10Header Entra en la Falla de Nyamoyo
quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_03/Phase6Description Abasi se ha preparado para el ritual con Nyamoyo. Aunque los años han pasado factura a su cuerpo, su corazón resiste con fuerza.


Ha llegado el momento de mostrar a Nyamoyo el orgullo de un guerrero.

quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_03/Callback8Header Habla con Abasi
quest_qst_naha_bestialsoulofteganze_03/Callback13Header Habla a Jiona del sacrificio de su padre
quest_qst_naha_blessedhunt/Name Bendición de Tsalir
quest_qst_naha_blessedhunt/Toast Los cazadores desean compartir su buena fortuna.
quest_qst_naha_blessedhunt/Phase0Description Un cazador de Nahantu me ha animado a visitar el sagrario de Tsalir para obtener su favor.
quest_qst_naha_blessedhunt/Callback5Header Visita el sagrario de Tsalir
quest_qst_naha_blessedhunt/Phase8Description ¡La bendición de Tsalir era una emboscada! Tengo que completar este desafío.
quest_qst_naha_blessedhunt/Callback7Header Asesina a Lakhewon
quest_qst_naha_bloomwhereyouareplanted/Name La flor que llevas dentro
quest_qst_naha_bloomwhereyouareplanted/Toast La vida brota de la vida perdida…, se quiera o no.
quest_qst_naha_bloomwhereyouareplanted/Phase0Description Una chamana solitaria, Umija, ha estado capturando y "plantando" a quienes resultan heridos en la selva.


Tengo que detener su horticultura profana.

quest_qst_naha_bloomwhereyouareplanted/Callback5Header Enfréntate a Umija por sus plantas profanas
quest_qst_naha_bloomwhereyouareplanted/Callback8Header Busca pistas sobre el paradero de Umija
quest_qst_naha_bloomwhereyouareplanted/Phase9Description Una chamana solitaria, Umija, ha estado capturando y "plantando" a quienes resultan heridos en la selva.


Tengo que detener su horticultura profana.

quest_qst_naha_bloomwhereyouareplanted/Callback11Header Busca la entrada oculta del Jardín de Umija
quest_qst_naha_bloomwhereyouareplanted/Callback14Header Busca a Umija en su jardín
quest_qst_naha_bloomwhereyouareplanted/Phase15Description Umija se ha unido a los cadáveres de sus víctimas. El último toque para su depravado jardín.


Debería volver con Rukiya, a ver si se ha liberado de la corrupción de las semillas.

quest_qst_naha_bloomwhereyouareplanted/Callback17Header Reúnete con Rukiya en Samuk
quest_qst_naha_bloomwhereyouareplanted/Callback20Header Habla con Iman
quest_qst_naha_bloomwhereyouareplanted_hidden/Name La flor que llevas dentro
quest_qst_naha_bridgecat_01/Name Arrancada del nido
quest_qst_naha_bridgecat_01/Toast Rescata a la niña secuestrada por los lacuni
quest_qst_naha_bridgecat_01/Phase0Description Una niña ha desaparecido durante el reciente ataque de los lacuni. Debería intentar encontrarla.
quest_qst_naha_bridgecat_01/Callback27Header Busca a Vana
quest_qst_naha_bridgecat_01/Phase11Description Espero que Vana haya regresado sana y salva. Debería volver para preguntar cómo está.
quest_qst_naha_bridgecat_01/Callback10Header Habla con Vana
quest_qst_naha_bridgecat_01/Callback13Header Habla con Vana
quest_qst_naha_bridgecat_01/Phase25Description Tengo que defender a esta niña de los lacuni que la han atacado.
quest_qst_naha_bridgecat_01/Callback24Header Asesina a Pon Rekhin la Letal
quest_qst_naha_bridgecat_01/Phase32Description Una niña ha desaparecido durante el reciente ataque de los lacuni. Debería intentar encontrarla.
quest_qst_naha_bridgecat_01/Callback36Header Busca a Vana
quest_qst_naha_catrescue_01/Name Una amistad impredecible
quest_qst_naha_catrescue_01/Toast Ayuda al minero Ajtzak a rescatar a un peculiar lacuni del que se ha hecho amigo.
quest_qst_naha_catrescue_01/Phase9Description Ajtzak de Icoria me ha pedido que lo ayude a rescatar nada menos que a un lacuni. Tengo que reunirme con él en los acantilados que dan a la orilla.
quest_qst_naha_catrescue_01/Callback8Header Habla con Ajtzak
quest_qst_naha_catrescue_01/Phase13Description Debo provocar a los marineros de Icoria para distraerlos. Ajtzak liberará a su "amigo" mientras no miran.
quest_qst_naha_catrescue_01/Callback15Header Provoca a los aldeanos
quest_qst_naha_catrescue_01/Callback61Header Provoca a los aldeanos
quest_qst_naha_catrescue_01/Phase20Description Debo provocar a los marineros de Icoria para distraerlos. Ajtzak liberará a su "amigo" mientras no miran.
quest_qst_naha_catrescue_01/Callback19Header Entra en el campamento de la guardia
quest_qst_naha_catrescue_01/Phase25Description Sorprendentemente, el lacuni parecía llevarse bien con Ajtzak. Debería comprobar cómo está tras el éxito de nuestro plan.
quest_qst_naha_catrescue_01/Callback24Header Habla con Ajtzak
quest_qst_naha_catrescue_01/Phase28Description Debería volver con Ajtzak para asegurarme de que el lacuni no lo haya encontrado y matado.
quest_qst_naha_catrescue_01/Callback27Header Sigue a Ajtzak
quest_qst_naha_catrescue_01/Phase31Description Ajtzak de Icoria me ha pedido que lo ayude a rescatar nada menos que a un lacuni.
quest_qst_naha_catrescue_01/Phase37Description Parece que los matones a sueldo de Icoria nos han encontrado a Ajtzak y a mí. Tienen la intención de recompensar nuestra buena acción con violencia.
quest_qst_naha_catrescue_01/Callback36Header Protege a Ajtzak
quest_qst_naha_catrescue_01/Phase53Description Ajtzak de Icoria me ha pedido que lo ayude a rescatar nada menos que a un lacuni.
quest_qst_naha_catrescue_01/Callback57Header Reúnete con Ajtzak en la Roca Ahogada
quest_qst_naha_cowsplosion/Name Herencia trágica
quest_qst_naha_cowsplosion/Toast Un granjero regresa para salvar a la última vaca de su familia.
quest_qst_naha_cowsplosion/Phase0Description Debo ponerme en marcha hacia el antiguo hogar familiar para buscar la plegaria en la aldea de Ruyale, que ha quedado reducida a escombros.
quest_qst_naha_cowsplosion/Callback5Header Viaja a la aldea de Ruyale
quest_qst_naha_cowsplosion/Phase8Description Debo recuperar el pergamino de plegarias del viejo arcón que se encuentra en el decrépito hogar familiar de Ruyale.
quest_qst_naha_cowsplosion/Callback7Header Recupera la {ITEM:QST_Naha_Cowsplosion_Item_Unique_Incense}
quest_qst_naha_cowsplosion/Phase11Description Tengo que ayudar a Ruyale a buscar a su vaca, Yenyen, que se ha perdido en la selva cerca de su hogar.
quest_qst_naha_cowsplosion/Callback10Header Busca a Yenyen
quest_qst_naha_cowsplosion/Phase17Description Un espíritu corrompido por el Odio Persistente ha poseído a Yenyen y la ha hecho explotar. Tengo que destruir a ese espíritu del Odio.
quest_qst_naha_cowsplosion/Callback16Header Destruye al espíritu airado ancestral
quest_qst_naha_cowsplosion/Phase46Description Hemos encontrado a Yenyen, la vaca de Ruyale que se había perdido en el Odio Persistente. Ahora debo quemar incienso para llevar a cabo el ritual para purificarla.
quest_qst_naha_cowsplosion/Callback45Header Coloca el incienso
quest_qst_naha_cowsplosion/Phase47Description He derrotado al espíritu del Odio, pero hemos perdido a Yenyen durante la posesión. Debería hablar con Ruyale y ver cómo está.
quest_qst_naha_cowsplosion/Callback49Header Habla con Ruyale
quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Name Un misterio sin nombre
quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Toast Un demonio misterioso merodea por la ciudadela sin que nadie lo vea.
quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/ExtraDetailText Mercenario: Aldkin
quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Phase23Description He encontrado el cadáver de un khazra y es reciente. Debería investigar.
quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Callback25Header Investiga a los demonios asesinados
quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Callback28Header Persigue al demonio misterioso hacia el interior de la selva
quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Phase29Description He descubierto una finca en ruinas. Aquí será donde se oculta el demonio misterioso. Tengo que investigar la zona para encontrarlo.
quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Callback31Header Investiga la Mansión Chosah
quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Phase32Description He oído un llanto que venía de la Ruina Abandonada. Tengo que investigarlo.
quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Callback34Header Investiga la Ruina Abandonada
quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Phase38Description He convencido al niño de que me acompañe al Escondrijo de Mercenarios. Tengo que presentárselo a Raheir.
quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Callback211Header Viaja al Escondrijo
quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Callback43Header Habla con Raheir
quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Phase92Description El demonio misterioso ha huido del Pasadizo Encubierto hacia el interior de la selva. Tengo que recuperar su rastro.
quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Callback94Header Sigue al demonio misterioso
quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Phase95Description El demonio misterioso habrá matado a los khazra y luego habrá huido. Debería adentrarme en la selva para perseguirlo.
quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Callback97Header Persigue al demonio misterioso hacia el interior de la selva
quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Phase98Description El demonio misterioso ha escapado de los khazra hacia el norte. Tengo que seguir buscándolo.
quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Callback100Header Persigue al demonio misterioso hacia el norte
quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Phase214Description He encontrado un diario polvoriento en el Escondrijo de Mercenarios. El autor parecía preocupado por la fascinación de su hijo por la Ciudadela. Debería buscar el Pasadizo Encubierto para buscar al niño.
quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Callback216Header Busca el Pasadizo Encubierto
quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Phase246Description He encontrado el Pasadizo Encubierto. Debería entrar y buscar al niño.
quest_qst_naha_cursedchild_acquisition/Callback250Header Entra en el Pasadizo Encubierto
quest_qst_naha_deathblooms/Name Honor de explorador
quest_qst_naha_deathblooms/Toast El capitán de los exploradores de Kurast está desesperado por encontrar a sus reclutas desaparecidos.
quest_qst_naha_deathblooms/Phase0Description El capitán Etsehon me ha pedido que busque a un par de exploradores desaparecidos. Espero que no sea demasiado tarde.
quest_qst_naha_deathblooms/Callback15Header Busca a los exploradores de Kurast
quest_qst_naha_deathblooms/Phase18Description He encontrado a uno de los exploradores desaparecidos. Está vivo, pero por poco. Debería averiguar cómo ayudarlo.
quest_qst_naha_deathblooms/Callback17Header Habla con el explorador
quest_qst_naha_deathblooms/Phase22Description Mientras intentaba liberar a Keunin, ha aparecido el otro explorador, Ayekepe. Parece que la toxina de los despojos lo ha consumido por completo. ¡Tengo que detenerlo!
quest_qst_naha_deathblooms/Callback21Header Asesina al Explorador Infectado
quest_qst_naha_deathblooms/Phase27Description He conseguido acabar con el explorador infectado. Debería hablar con Keunin.
quest_qst_naha_deathblooms/Callback32Header Habla con Keunin
quest_qst_naha_deathblooms/Phase30Description He encontrado a los exploradores. Ninguno podrá disfrutar de las galletas especiadas que les estaban esperando. Debería contárselo al capitán Etsehon.
quest_qst_naha_deathblooms/Callback29Header Informa al capitán Etsehon de la suerte de los exploradores
quest_qst_naha_deathblooms/Phase57Description Después de todo lo que ha pasado, a Keunin no le quedan fuerzas para luchar contra la toxina de los despojos. Quiere descansar. Debería acabar con su sufrimiento.
quest_qst_naha_deathblooms/Callback60Header Pon fin al sufrimiento de Keunin
quest_qst_naha_epilogue_cabin_01/Name Presagios del destino
quest_qst_naha_epilogue_cabin_01/Toast Habla con Prava en la Cabaña Azotada por el Viento
quest_qst_naha_epilogue_cabin_01/BreadcrumbHeader Habla con Prava en la Cabaña Azotada por el Viento
quest_qst_naha_epilogue_cabin_01/BreadcrumbDescription Prava quiere hablar con Neyrelle y conmigo en la cabaña de Lorath. Quizá podamos razonar y llegar a un acuerdo de paz en todo esto.
quest_qst_naha_epilogue_cabin_01/Phase0Description Prava quiere hablar con Neyrelle y conmigo en la cabaña de Lorath. Quizá podamos razonar y llegar a un acuerdo de paz en todo esto.
quest_qst_naha_epilogue_cabin_01/Phase0OutsideSubzoneHeader Habla con Prava en la Cabaña Azotada por el Viento
quest_qst_naha_epilogue_cabin_01/Callback34Header Reúnete con Prava en la Cabaña Azotada por el Viento con Neyrelle
quest_qst_naha_epilogue_cabin_01/Phase19Description Prava quiere hablar con Neyrelle y conmigo en la cabaña de Lorath. Quizá podamos razonar y llegar a un acuerdo de paz en todo esto.
quest_qst_naha_epilogue_cabin_01/Phase19OutsideSubzoneHeader Habla con Prava en la Cabaña Azotada por el Viento
quest_qst_naha_epilogue_cabin_01/Callback21Header Habla con Prava
quest_qst_naha_epilogue_cabin_01/Phase22Description Neyrelle y yo debemos prepararnos para lo que se avecina.
quest_qst_naha_epilogue_cabin_01/Phase22OutsideSubzoneHeader Habla con Prava en la Cabaña Azotada por el Viento
quest_qst_naha_epilogue_cabin_01/Callback24Header Habla con Neyrelle
quest_qst_naha_epilogue_cabin_01/Phase25Description Neyrelle y yo debemos prepararnos para lo que se avecina.
quest_qst_naha_epilogue_cabin_01/Phase25OutsideSubzoneHeader Habla con Prava en la Cabaña Azotada por el Viento
quest_qst_naha_epilogue_vault_01/Name Por una senda distinta
quest_qst_naha_epilogue_vault_01/Toast Habla con Neyrelle en la Cámara Horádrica.
quest_qst_naha_epilogue_vault_01/BreadcrumbHeader Habla con Neyrelle en la Cámara Horádrica.
quest_qst_naha_epilogue_vault_01/BreadcrumbDescription Neyrelle y yo salvamos Nahantu, pero pagamos un precio inmensamente alto. Tengo que reunirme con ella cerca de la Cámara Horádrica.
quest_qst_naha_epilogue_vault_01/Phase0Description Neyrelle y yo salvamos Nahantu, pero pagamos un precio inmensamente alto. Tengo que reunirme con ella cerca de la Cámara Horádrica.
quest_qst_naha_epilogue_vault_01/Phase0OutsideSubzoneHeader Habla con Neyrelle fuera de la Cámara Horádrica
quest_qst_naha_epilogue_vault_01/Callback7Header Habla con Neyrelle
quest_qst_naha_epilogue_vault_01/Phase19Description Neyrelle y yo salvamos Nahantu, pero pagamos un precio inmensamente alto. Tengo que reunirme con ella cerca de la Cámara Horádrica.
quest_qst_naha_epilogue_vault_01/Phase19OutsideSubzoneHeader Habla con Neyrelle fuera de la Cámara Horádrica
quest_qst_naha_epilogue_vault_01/Callback57Header Registra la Cámara Horádrica con Neyrelle
quest_qst_naha_epilogue_vault_01/Phase22Description Neyrelle y yo salvamos Nahantu, pero pagamos un precio inmensamente alto. Tengo que reunirme con ella cerca de la Cámara Horádrica.
quest_qst_naha_epilogue_vault_01/Phase22OutsideSubzoneHeader Habla con Neyrelle fuera de la Cámara Horádrica
quest_qst_naha_epilogue_vault_01/Callback89Header Busca pistas
quest_qst_naha_epilogue_vault_01/Phase25Description Neyrelle y yo salvamos Nahantu, pero pagamos un precio inmensamente alto. Tengo que reunirme con ella cerca de la Cámara Horádrica.
quest_qst_naha_epilogue_vault_01/Phase25OutsideSubzoneHeader Habla con Neyrelle fuera de la Cámara Horádrica
quest_qst_naha_epilogue_vault_01/Callback65Header Habla con Nawal
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase60Description Mefisto ha intentado ponerme en contra de Neyrelle, pero no lo ha conseguido. Debería contarle a Eru lo que he descubierto.
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase107OutsideSubzoneHeader Habla con Eru en el Campo de Gigantes
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Name Nubes oscurecidas
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Toast Busca a Ah Bulan en el Campo de Gigantes
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/BreadcrumbHeader Busca a Ah Bulan en el Campo de Gigantes
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/BreadcrumbDescription Para rescatar a Neyrelle, necesitaremos la ayuda de Ah Bulan, Reparador de Velos, un poderoso espíritu de Teganze. La espiritualista Maka se ha ofrecido voluntaria para ayudarnos a encontrarlo.
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase5Description Para ayudar a Neyrelle, tenemos que encontrar al espíritu de Ah Bulan en Teganze y pedirle ayuda. Maka, la espiritualista anciana, conoce un lugar en el Campo de Gigantes donde podremos hacerlo.
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase5OutsideSubzoneHeader Reúnete con Maka y Eru en el Campo de Gigantes
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Callback7Header Busca a Maka y Eru
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Callback4Header Habla con Eru
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase10OutsideSubzoneHeader Completa el ritual para contactar con Ah Bulan
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Callback62Header Espera a que Maka complete el ritual
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase46Description El ritual de Maka ha servido para abrir una grieta hacia el Reino de los Espíritus, pero, en lugar de Ah Bulan, han salido unos vacuos. Ahora debemos luchar por nuestras vidas.
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase46OutsideSubzoneHeader Sobrevive a la incursión de vacuos
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Callback45Header Derrota a los vacuos
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase49Description Hemos sobrevivido al ataque de los vacuos. Debería reunirme con mis aliados y hablar de lo ocurrido.
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase49OutsideSubzoneHeader Habla con Maka en el Campo de Gigantes
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Callback48Header Habla con Eru y Maka
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase52OutsideSubzoneHeader Habla con Eru en el Campo de Gigantes
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Callback51Header Habla con Eru
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase60OutsideSubzoneHeader Habla con Eru en el Campo de Gigantes
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Callback59Header Habla con Eru
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase65Description El cielo se ha oscurecido y se ha abierto un portal fogoso delante de mí. Reconozco las señales: es cosa de Mefisto. Debería entrar en el portal y enfrentarme al Señor del Odio.
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase65OutsideSubzoneHeader Entra en el portal fogoso del Campo de Gigantes
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Callback64Header Habla con "Neyrelle"
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Callback89Header Enfréntate a Mefisto
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase68OutsideSubzoneHeader Entra en el portal fogoso del Campo de Gigantes
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Callback70Header Sobrevive al ataque
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase75OutsideSubzoneHeader Entra en el portal fogoso del Campo de Gigantes
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Callback77Header Sobrevive al ataque
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase80OutsideSubzoneHeader Entra en el portal fogoso del Campo de Gigantes
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Callback79Header Sobrevive al ataque
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase83OutsideSubzoneHeader Entra en el portal fogoso del Campo de Gigantes
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Callback82Header Habla con Mefisto
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Phase107Description Mefisto ha intentado ponerme en contra de Neyrelle, pero no lo ha conseguido. Debería contarle a Eru lo que he descubierto.
quest_qst_naha_fieldofgiants_01/Callback106Header Sal de la Fortaleza del Odio
quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Name Dioses olvidados
quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Toast Reúnete con Maka y Eru en la Aldea Abandonada
quest_qst_naha_fieldofgiants_02/BreadcrumbHeader Reúnete con Maka y Eru en la Aldea Abandonada
quest_qst_naha_fieldofgiants_02/BreadcrumbDescription Hemos intentado contactar con Ah Bulan, pero los vacuos nos han emboscado al rasgar el velo hacia el Reino de los Espíritus. Ahora debemos intentar entrar físicamente en el Reino de los Espíritus.
quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Phase0Description Hemos intentado contactar con Ah Bulan, pero los vacuos nos han emboscado al rasgar el velo hacia el Reino de los Espíritus. Ahora debemos intentar entrar físicamente en el Reino de los Espíritus.
quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Phase0OutsideSubzoneHeader Habla con Maka cerca de la Aldea Abandonada
quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Callback2Header Habla con Maka
quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Phase20Description Maka nos ha llevado a una aldea abandonada donde antiguamente se veneraba a Ah Bulan. Mientras eliminamos a los lacuni de la zona, deberíamos permanecer atentos por si vemos algo que represente a Ah Bulan y cómo entró en nuestro plano.
quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Phase20OutsideSubzoneHeader Registra la Aldea Abandonada
quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Callback19Header Busca artefactos relacionados con Ah Bulan
quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Callback46Header Examina el mural
quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Phase41OutsideSubzoneHeader Habla con Eru en la entrada del Reino de los Espíritus
quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Callback40Header Habla con Eru
quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Phase81Description Hemos encontrado una pintura donde Ah Bulan entra en nuestro mundo. Maka cree haber reconocido las formaciones rocosas del fondo. Puede que sea la entrada al Reino de los Espíritus.
quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Phase81OutsideSubzoneHeader Ve al portal espiritual del Campo de Gigantes
quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Callback80Header Lleva a Maka y Eru al portal espiritual
quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Phase82OutsideSubzoneHeader Registra la Aldea Abandonada
quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Callback90Header Busca artefactos relacionados con Ah Bulan
quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Callback92Header Examina el mural
quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Phase97OutsideSubzoneHeader Asesina a los lacuni en la entrada del Reino de los Espíritus
quest_qst_naha_fieldofgiants_02/Callback101Header Asesina a los lacuni
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Name A través del umbral
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Toast Reúnete con Maka y Eru en el portal espiritual
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/BreadcrumbHeader Reúnete con Maka y Eru en el portal espiritual
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/BreadcrumbDescription Ahora que hemos ayudado a Maka, es hora de entrar en el Reino de los Espíritus y encontrarnos con Ah Bulan. Esperamos que pueda ayudarnos a liberar a Neyrelle.
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Phase5Description Ahora que hemos ayudado a Maka, es hora de entrar en el Reino de los Espíritus y encontrarnos con Ah Bulan. Esperamos que pueda ayudarnos a liberar a Neyrelle.
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Phase5OutsideSubzoneHeader Habla con Maka en el portal espiritual
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Callback29Header Habla con Maka
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Phase26Description Hemos entrado en el Reino de los Espíritus para buscar a Ah Bulan. Con suerte, nos ayudará a liberar a Neyrelle y a contener a Mefisto.
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Phase26OutsideSubzoneHeader Busca a Ah Bulan en el Reino de los Espíritus
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Callback25Header Viaja por el Reino de los Espíritus con tus aliados
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Phase35OutsideSubzoneHeader Habla con Ah Bulan en el Reino de los Espíritus
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Callback34Header Habla con Ah Bulan
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Phase38Description Hemos encontrado a Ah Bulan, pero nos ha atacado cuando hemos intentado hablar con él. Si logramos contenerlo, quizá esté más dispuesto a escucharnos.
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Phase38OutsideSubzoneHeader Contén a Ah Bulan en el Reino de los Espíritus
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Callback37Header Contén a Ah Bulan
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Phase41Description Ah Bulan nos ha obligado a matarlo. Deberíamos hablar con Eru para ver qué hacemos ahora.
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Phase41OutsideSubzoneHeader Habla con Eru en el Reino de los Espíritus
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Callback40Header Habla con Eru
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Phase44Description Eru ha extraído el corazón de Ah Bulan y nos lo ha dado, pero está compungido por sus actos y se niega a apartarse de Ah Bulan. Aprovecharé mientras le doy un momento a solas para hablar con Maka fuera.
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Phase44OutsideSubzoneHeader Habla con Maka en el portal espiritual
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Callback43Header Habla con Maka
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Phase51OutsideSubzoneHeader Contén a Ah Bulan en el Reino de los Espíritus
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Callback50Header Contén a Ah Bulan
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Phase85Description Hemos entrado en el Reino de los Espíritus para buscar a Ah Bulan. Con suerte, nos ayudará a liberar a Neyrelle y a contener a Mefisto.
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Phase85OutsideSubzoneHeader Busca a Ah Bulan en el Reino de los Espíritus
quest_qst_naha_fieldofgiants_03/Callback84Header Habla con Eru
quest_qst_naha_fivehills_01/Name No importan los obstáculos
quest_qst_naha_fivehills_01/Toast Viaja por la Maraña hasta Samuk
quest_qst_naha_fivehills_01/BreadcrumbHeader Viaja por la Maraña hasta Samuk
quest_qst_naha_fivehills_01/BreadcrumbDescription Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder.
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase0Description Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder.
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase0OutsideSubzoneHeader Habla con Neyrelle en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback6Header Habla con Neyrelle
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase4Description Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder.
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase4OutsideSubzoneHeader Lleva a Neyrelle a Samuk en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback225Header Lleva a Neyrelle a Samuk
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase10Description Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder.
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase10OutsideSubzoneHeader Busca una forma cruzar el desfiladero en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback12Header Busca una forma de cruzar el desfiladero
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase19Description Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder.
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase19OutsideSubzoneHeader Lleva a Neyrelle a Samuk en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback55Header Lleva a Neyrelle a Samuk
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase25Description Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder.
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase25OutsideSubzoneHeader Lleva a Neyrelle a Samuk en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback37Header Lleva a Neyrelle a Samuk
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback27Header Lleva a Neyrelle a Samuk
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase30Description Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder.
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase30OutsideSubzoneHeader Lleva a Neyrelle a la Maraña en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback35Header Lleva a Neyrelle a la Maraña
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback32Header Lleva a Neyrelle a la Maraña
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase78Description Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder.
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase78OutsideSubzoneHeader Asesina a las ánimas del bosque en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback92Header Asesina a las ánimas del bosque
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase83Description Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder.
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase83OutsideSubzoneHeader Derriba el árbol inclinado en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback87Header Derriba el árbol inclinado
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase93Description Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder.
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase93OutsideSubzoneHeader Inspecciona el árbol inclinado en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback95Header Examina el árbol inclinado
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase139Description Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder.
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase139OutsideSubzoneHeader Asesina a la Sacerdotisa del Odio en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback145Header Derrota a: {MONSTER}
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase148Description Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder.
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase148OutsideSubzoneHeader Asesina a la Sacerdotisa del Odio en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback150Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase151Description Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder.
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase151OutsideSubzoneHeader Busca a Neyrelle en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback157Header Busca a Neyrelle
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase161Description Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder.
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase161OutsideSubzoneHeader Habla con Neyrelle en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback163Header Habla con Neyrelle
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase170Description Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder.
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase170OutsideSubzoneHeader Sobrevive al asalto de los vacuos en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback172Header Sobrevive al asalto de los vacuos
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback178Header Defiende a Neyrelle de los vacuos
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase179Description Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder.
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase179OutsideSubzoneHeader Asesina a los vacuos restantes en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback181Header Asesina a los vacuos restantes
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase182Description Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder.
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase182OutsideSubzoneHeader Habla con Neyrelle en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback184Header Habla con Neyrelle
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase190Description Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder.
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase190OutsideSubzoneHeader Habla con Neyrelle en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback192Header Habla con Neyrelle
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase196Description Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder.
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase196OutsideSubzoneHeader Habla con Neyrelle en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback198Header Habla con Neyrelle
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase226Description Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder.
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase226OutsideSubzoneHeader Destruye el nudo pulsante en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback228Header Destruye el nudo grande
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase229Description Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder.
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase229OutsideSubzoneHeader Habla con Neyrelle en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback231Header Habla con Neyrelle
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase232Description Ahora que tengo el permiso del consejo para cruzar la puerta occidental de Kurast Bajo, me abriré paso por la Maraña hasta llegar a Samuk junto con Neyrelle. Allí encontraremos la Tumba de Akarat, donde podremos cortar la conexión entre Neyrelle y la piedra de alma antes de que sucumba a su sombrío poder.
quest_qst_naha_fivehills_01/Phase232OutsideSubzoneHeader Lleva a Neyrelle a Samuk en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_01/Callback234Header Lleva a Neyrelle a Samuk
quest_qst_naha_fivehills_02/Name Perspectiva
quest_qst_naha_fivehills_02/Toast Registra la aldea de Samuk
quest_qst_naha_fivehills_02/BreadcrumbHeader Registra la aldea de Samuk
quest_qst_naha_fivehills_02/BreadcrumbDescription Neyrelle y yo debemos registrar la aldea de Samuk en busca de la Tumba de Akarat. Solo así podremos continuar nuestra misión de romper el vínculo entre Neyrelle y la piedra de alma.
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase0Description Neyrelle y yo hemos llegado a Samuk tras una complicada travesía por la Maraña. Ahora debemos buscar la Tumba de Akarat en la aldea.
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase0OutsideSubzoneHeader Registra Samuk en busca de la Tumba de Akarat
quest_qst_naha_fivehills_02/Callback2Header Busca la Tumba de Akarat con Neyrelle
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase3Description Neyrelle y yo debemos registrar la aldea de Samuk en busca de la Tumba de Akarat. Solo así podremos continuar nuestra misión de romper el vínculo entre Neyrelle y la piedra de alma.
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase3OutsideSubzoneHeader Registra Samuk en busca de la Tumba de Akarat
quest_qst_naha_fivehills_02/Callback154Header Busca e inspecciona rostros de Akarat con Neyrelle: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase15Description Neyrelle y yo debemos registrar la aldea de Samuk en busca de la Tumba de Akarat. Solo así podremos continuar nuestra misión de romper el vínculo entre Neyrelle y la piedra de alma.
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase15OutsideSubzoneHeader Registra Samuk en busca de la Tumba de Akarat
quest_qst_naha_fivehills_02/Callback17Header Ve al sur de Samuk con Neyrelle
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase18Description Neyrelle y yo debemos registrar la aldea de Samuk en busca de la Tumba de Akarat. Solo así podremos continuar nuestra misión de romper el vínculo entre Neyrelle y la piedra de alma.
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase18OutsideSubzoneHeader Registra Samuk en busca de la Tumba de Akarat
quest_qst_naha_fivehills_02/Callback36Header Habla con Eru
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase45Description Neyrelle y yo debemos registrar la aldea de Samuk en busca de la Tumba de Akarat. Solo así podremos continuar nuestra misión de romper el vínculo entre Neyrelle y la piedra de alma.
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase45OutsideSubzoneHeader Registra Samuk en busca de la Tumba de Akarat
quest_qst_naha_fivehills_02/Callback47Header Busca la entrada a la tumba con Neyrelle
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase48Description Neyrelle y yo debemos registrar la aldea de Samuk en busca de la Tumba de Akarat. Solo así podremos continuar nuestra misión de romper el vínculo entre Neyrelle y la piedra de alma.
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase48OutsideSubzoneHeader Registra Samuk en busca de la Tumba de Akarat
quest_qst_naha_fivehills_02/Callback50Header Abre la puerta de piedra
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase51Description Neyrelle y yo debemos registrar la aldea de Samuk en busca de la Tumba de Akarat. Solo así podremos continuar nuestra misión de romper el vínculo entre Neyrelle y la piedra de alma.
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase51OutsideSubzoneHeader Registra Samuk en busca de la Tumba de Akarat
quest_qst_naha_fivehills_02/Callback53Header Entra en la Cavidad Sacralizada
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase54Description Neyrelle y yo debemos registrar la aldea de Samuk en busca de la Tumba de Akarat. Solo así podremos continuar nuestra misión de romper el vínculo entre Neyrelle y la piedra de alma.
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase54OutsideSubzoneHeader Registra Samuk en busca de la Tumba de Akarat
quest_qst_naha_fivehills_02/Callback56Header Busca la entrada de la Tumba de Akarat en la Cavidad Sacralizada
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase85Description Neyrelle y yo debemos registrar la aldea de Samuk en busca de la Tumba de Akarat. Solo así podremos continuar nuestra misión de romper el vínculo entre Neyrelle y la piedra de alma.
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase85OutsideSubzoneHeader Registra Samuk en busca de la Tumba de Akarat
quest_qst_naha_fivehills_02/Callback87Header Habla con Neyrelle
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase124Description Neyrelle y yo debemos registrar la aldea de Samuk en busca de la Tumba de Akarat. Solo así podremos continuar nuestra misión de romper el vínculo entre Neyrelle y la piedra de alma.
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase124OutsideSubzoneHeader Registra Samuk en busca de la Tumba de Akarat
quest_qst_naha_fivehills_02/Callback126Header Habla con Neyrelle
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase132Description Neyrelle y yo debemos registrar la aldea de Samuk en busca de la Tumba de Akarat. Solo así podremos continuar nuestra misión de romper el vínculo entre Neyrelle y la piedra de alma.
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase132OutsideSubzoneHeader Registra Samuk en busca de la Tumba de Akarat
quest_qst_naha_fivehills_02/Callback139Header Asesina a los vacuos
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase146Description Neyrelle y yo debemos registrar la aldea de Samuk en busca de la Tumba de Akarat. Solo así podremos continuar nuestra misión de romper el vínculo entre Neyrelle y la piedra de alma.
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase146OutsideSubzoneHeader Registra Samuk en busca de la Tumba de Akarat
quest_qst_naha_fivehills_02/Callback145Header Habla con Neyrelle
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase175Description Neyrelle y yo debemos registrar la aldea de Samuk en busca de la Tumba de Akarat. Solo así podremos continuar nuestra misión de romper el vínculo entre Neyrelle y la piedra de alma.
quest_qst_naha_fivehills_02/Phase175OutsideSubzoneHeader Registra Samuk en busca de la Tumba de Akarat
quest_qst_naha_fivehills_02/Callback179Header Explora detrás de la cascada con Neyrelle
quest_qst_naha_fivehills_03/Name Tras sus pasos
quest_qst_naha_fivehills_03/Toast Viaja a la Tumba de Akarat
quest_qst_naha_fivehills_03/BreadcrumbHeader Viaja a la Tumba de Akarat
quest_qst_naha_fivehills_03/BreadcrumbDescription Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar.
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase0Description Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar.
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase0OutsideSubzoneHeader Sube al Ahe Orohoh en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_03/Callback26Header Lleva a Neyrelle y a Eru al lecho del lago
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase3Description Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar.
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase3OutsideSubzoneHeader Cruza el lecho del Ahe Orohoh hacia la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_03/Callback27Header Lleva a Neyrelle y a Eru a la Tumba de Akarat
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase7Description Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar.
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase7OutsideSubzoneHeader Cruza el lecho del Ahe Orohoh hacia la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_03/Callback28Header Lleva a Neyrelle y a Eru a la Tumba de Akarat
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase13Description Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar.
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase13OutsideSubzoneHeader Cruza el lecho del Ahe Orohoh hacia la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_03/Callback93Header Lleva a Neyrelle y a Eru a la Tumba de Akarat
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase16Description Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar.
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase16OutsideSubzoneHeader Mata al poderoso enemigo con tus aliados en el Ahe Orohoh
quest_qst_naha_fivehills_03/Callback18Header Derrota a: {MONSTER}
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase22Description Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar.
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase22OutsideSubzoneHeader Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_03/Callback24Header Abre la puerta de la tumba
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase43Description Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar.
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase43OutsideSubzoneHeader Cruza el lecho del Ahe Orohoh hacia la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_03/Callback45Header Habla con Eru
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase49Description Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar.
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase49OutsideSubzoneHeader Cruza el lecho del Ahe Orohoh hacia la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_03/Callback51Header Habla con Eru
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase52Description Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar.
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase52OutsideSubzoneHeader Defiende a tus aliados de los atacantes en el Ahe Orohoh
quest_qst_naha_fivehills_03/Callback57Header Sobrevive a la arremetida de los ahogados
quest_qst_naha_fivehills_03/Callback55Header Defiende a tus aliados de los ahogados
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase53Description Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar.
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase53OutsideSubzoneHeader Mata a los despojos restantes que atacan a tus aliados en el Ahe Orohoh
quest_qst_naha_fivehills_03/Callback67Header Mata a los ahogados restantes
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase73Description Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar.
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase73OutsideSubzoneHeader Cruza el lecho del Ahe Orohoh hacia la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_03/Callback75Header Habla con Eru
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase80Description Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar.
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase80OutsideSubzoneHeader Mata al poderoso enemigo con tus aliados en el Ahe Orohoh
quest_qst_naha_fivehills_03/Callback85Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase94Description Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar.
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase94OutsideSubzoneHeader Mata a los enemigos que te bloquean el paso en el Ahe Orohoh
quest_qst_naha_fivehills_03/Callback96Header Mata a los ahogados
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase97Description Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar.
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase97OutsideSubzoneHeader Cruza el lecho del Ahe Orohoh hacia la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_03/Callback99Header Habla con Eru
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase102Description Neyrelle, Eru y yo hemos descubierto el camino hacia la Tumba de Akarat: el fondo del Ahe Orohoh, las aguas de los reflejos. Debemos atravesar el lecho expuesto para entrar.
quest_qst_naha_fivehills_03/Phase102OutsideSubzoneHeader Cruza el lecho del Ahe Orohoh hacia la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_03/Callback104Header Habla con Eru
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase74Description Neyrelle, Eru y yo debemos explorar la Tumba de Akarat y localizar su cámara funeraria. Luego podremos empezar a romper la conexión de la piedra de alma con Neyrelle.
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase74OutsideSubzoneHeader Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase71Description Neyrelle, Eru y yo debemos explorar la Tumba de Akarat y localizar su cámara funeraria. Luego podremos empezar a romper la conexión de la piedra de alma con Neyrelle.
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase71OutsideSubzoneHeader Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_04/Name Todas las cosas buenas
quest_qst_naha_fivehills_04/Toast Entra en la Tumba de Akarat
quest_qst_naha_fivehills_04/BreadcrumbHeader Entra en la Tumba de Akarat
quest_qst_naha_fivehills_04/BreadcrumbDescription Neyrelle, Eru y yo debemos explorar la Tumba de Akarat y localizar su cámara funeraria. Luego podremos empezar a romper la conexión de la piedra de alma con Neyrelle.
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase0Description Neyrelle, Eru y yo debemos explorar la Tumba de Akarat y localizar su cámara funeraria. Luego podremos empezar a romper la conexión de la piedra de alma con Neyrelle.
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase0OutsideSubzoneHeader Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_04/Callback2Header Entra en la Tumba de Akarat
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase9Description Neyrelle, Eru y yo debemos explorar la Tumba de Akarat y localizar su cámara funeraria. Luego podremos empezar a romper la conexión de la piedra de alma con Neyrelle.
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase9OutsideSubzoneHeader Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_04/Callback12Header Entra en la Cámara Funeraria con Eru y Neyrelle
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase23Description Neyrelle, Eru y yo hemos encontrado la cámara funeraria en la Tumba de Akarat. Eru debe llevarnos al Reino de los Espíritus para que podamos comenzar a romper la conexión de la piedra de alma con Neyrelle.
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase23OutsideSubzoneHeader Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_04/Callback26Header Habla con Eru
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase29Description Eru nos ha traído a Neyrelle y a mí a la Cámara de la Luz, el reflejo de la Cámara Funeraria de Akarat en el Reino de los Espíritus. Aquí es donde se velan los restos de Akarat y podemos iniciar el ritual para romper la conexión de Neyrelle con la piedra de alma
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase29OutsideSubzoneHeader Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_04/Callback55Header Habla con Neyrelle
quest_qst_naha_fivehills_04/Callback42Header Sobrevive a la arremetida
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase35Description Eru nos ha traído a Neyrelle y a mí a la Cámara de la Luz, el reflejo de la Cámara Funeraria de Akarat en el Reino de los Espíritus. Aquí es donde se velan los restos de Akarat y donde hemos logrado romper la conexión de Neyrelle con la piedra de alma. Ahora debemos decidir qué hacer con ella.
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase35OutsideSubzoneHeader Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_04/Callback208Header Asesina al Heraldo del Odio
quest_qst_naha_fivehills_04/Callback77Header Asegúrate de que los braseros están encendidos
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase72Description Neyrelle, Eru y yo debemos explorar la Tumba de Akarat y localizar su cámara funeraria. Luego podremos empezar a romper la conexión de la piedra de alma con Neyrelle.
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase72OutsideSubzoneHeader Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_04/Callback79Header Encuentra la Cámara Funeraria con Eru y Neyrelle
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase73Description Neyrelle, Eru y yo debemos explorar la Tumba de Akarat y localizar su cámara funeraria. Luego podremos empezar a romper la conexión de la piedra de alma con Neyrelle.
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase73OutsideSubzoneHeader Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_04/Callback81Header Encuentra la Cámara Funeraria con Eru y Neyrelle
quest_qst_naha_fivehills_04/Callback83Header Defiende a Neyrelle mientras completa la prueba
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase75Description Neyrelle, Eru y yo debemos explorar la Tumba de Akarat y localizar su cámara funeraria. Luego podremos empezar a romper la conexión de la piedra de alma con Neyrelle.
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase75OutsideSubzoneHeader Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_04/Callback85Header Encuentra la Cámara Funeraria con Eru y Neyrelle
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase88Description Neyrelle, Eru y yo debemos explorar la Tumba de Akarat y localizar su cámara funeraria. Luego podremos empezar a romper la conexión de la piedra de alma con Neyrelle.
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase88OutsideSubzoneHeader Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_04/Callback90Header Habla con Neyrelle
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase101Description Eru nos ha traído a Neyrelle y a mí a la Cámara de la Luz, el reflejo de la Cámara Funeraria de Akarat en el Reino de los Espíritus. Aquí es donde se velan los restos de Akarat y donde hemos logrado romper la conexión de Neyrelle con la piedra de alma. Ahora debemos decidir qué hacer con ella.
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase101OutsideSubzoneHeader Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_04/Callback118Header Sobrevive a la arremetida
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase111Description Eru nos ha traído a Neyrelle y a mí a la Cámara de la Luz, el reflejo de la Cámara Funeraria de Akarat en el Reino de los Espíritus. Aquí es donde se velan los restos de Akarat y donde hemos logrado romper la conexión de Neyrelle con la piedra de alma. Ahora debemos decidir qué hacer con ella.
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase111OutsideSubzoneHeader Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_04/Callback115Header Asesina al Heraldo del Odio
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase123Description Neyrelle, Eru y yo debemos explorar la Tumba de Akarat y localizar su cámara funeraria. Luego podremos empezar a romper la conexión de la piedra de alma con Neyrelle.
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase123OutsideSubzoneHeader Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_04/Callback122Header Asesina a tus enemigos
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase137Description Neyrelle, Eru y yo debemos explorar la Tumba de Akarat y localizar su cámara funeraria. Luego podremos empezar a romper la conexión de la piedra de alma con Neyrelle.
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase137OutsideSubzoneHeader Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_04/Callback139Header Habla con Neyrelle
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase140Description Neyrelle, Eru y yo debemos explorar la Tumba de Akarat y localizar su cámara funeraria. Luego podremos empezar a romper la conexión de la piedra de alma con Neyrelle.
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase140OutsideSubzoneHeader Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_04/Callback142Header Habla con Eru
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase146Description Cuando el espíritu de Akarat ha trascendido al destino que le aguarda, un portal de Eru se ha abierto en la Cámara de la Luz. Neyrelle y yo debemos entrar en él para encontrar a Eru y averiguar qué ha hecho con Mefisto, los restos de Akarat y la piedra de alma.
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase146OutsideSubzoneHeader Usa el portal que lleva a la Linde del Reflejo en la Cámara de la Luz
quest_qst_naha_fivehills_04/Callback153Header Usa el portal que lleva a la Linde del Reflejo
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase182Description Eru nos ha traído a Neyrelle y a mí a la Cámara de la Luz, el reflejo de la Cámara Funeraria de Akarat en el Reino de los Espíritus. Aquí es donde se velan los restos de Akarat y donde hemos logrado romper la conexión de Neyrelle con la piedra de alma. Ahora debemos decidir qué hacer con ella.
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase182OutsideSubzoneHeader Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_04/Callback191Header Recoge el poder de Akarat
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase51Description Neyrelle y yo hemos asesinado al Heraldo gracias al sacrificio del propio Akarat. Eru ha desaparecido con los restos de Akarat y la piedra de alma.
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase51OutsideSubzoneHeader Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_04/Callback54Header Habla con Neyrelle
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase236Description Neyrelle y yo hemos asesinado al Heraldo gracias al sacrificio del propio Akarat. Eru ha desaparecido con los restos de Akarat y la piedra de alma.
quest_qst_naha_fivehills_04/Phase236OutsideSubzoneHeader Entra en la Tumba de Akarat en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_04/Callback238Header Habla con Neyrelle
quest_qst_naha_fivehills_05/Name Catarsis
quest_qst_naha_fivehills_05/Toast Encuentra a Eru con Neyrelle.
quest_qst_naha_fivehills_05/BreadcrumbHeader Encuentra a Eru con Neyrelle
quest_qst_naha_fivehills_05/BreadcrumbDescription Neyrelle y yo debemos encontrar a Eru.
quest_qst_naha_fivehills_05/Phase37Description Neyrelle y yo hemos seguido a Eru a las selvas de Cinco Cerros. Tenemos que decidir qué vamos a hacer ahora.
quest_qst_naha_fivehills_05/Phase37OutsideSubzoneHeader Habla con Neyrelle en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_05/Callback71Header Habla con Neyrelle
quest_qst_naha_fivehills_05/Phase59Description Neyrelle y yo debemos buscar a Eru y averiguar qué ha hecho con Mefisto, los restos de Akarat y la piedra de alma. Zazil nos ha indicado un lugar donde los espiritualistas celebran sus ritos iniciáticos al sur de Cinco Cerros, donde cree que se oculta.
quest_qst_naha_fivehills_05/Phase59OutsideSubzoneHeader Busca a Eru en Cinco Cerros
quest_qst_naha_fivehills_05/Callback61Header Busca a Eru con Neyrelle
quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Name Jaguares de medianoche
quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Toast Dos sombríos espíritus de jaguar están matando viajeros en el camino.
quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Phase0Description Ah-Comotl, un exiliado errante, es el único superviviente de un grupo de viajeros masacrado por dos jaguares espirituales. El exiliado solicita ahora mi ayuda para enfrentarse a las bestias.


En un cercano templo, Ah-Comotl tratará de invocar a las criaturas, pero solo alguien con mis habilidades tiene opciones de derrotarlos.

quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Callback7Header Viaja al escenario del ritual
quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Phase10Description Hemos llegado al viejo templo donde Ah-Comotl tratará de invocar a los jaguares espirituales para que yo los asesine. Debería hablar con él.
quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Callback9Header Habla con Ah-Comotl
quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Phase19Description ¡El ritual de Ah-Comotl ha terminado y han llegado los jaguares espirituales! Debo matarlos antes de que vuelvan a esfumarse.
quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Callback18Header Asesina a los jaguares de medianoche
quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Phase20Description Las bestias contra las que luchamos eran hijos de Ah-Comotl transformados en horrendos monstruos por el Risueño Jaguar de Medianoche, el espíritu que engañó al exiliado hace años.


Ah-Comotl llora ante los cadáveres de sus hijos. Debería intentar hablar con él antes de marcharme.

quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Callback22Header Habla con Ah-Comotl
quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Callback131Header Sigue a los jaguares de medianoche
quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Phase87Description Hemos llegado al viejo templo donde Ah-Comotl tratará de invocar a los jaguares espirituales para que yo los asesine. Debería hablar con él.
quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Callback89Header Enciende el brasero derecho
quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Callback95Header Enciende el brasero izquierdo
quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Phase98Description Hemos llegado al viejo templo donde Ah-Comotl tratará de invocar a los jaguares espirituales para que yo los asesine. Debería hablar con él.
quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Callback100Header Aconseja a Ah-Comotl
quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Phase138Description Hemos llegado al viejo templo donde Ah-Comotl tratará de invocar a los jaguares espirituales para que yo los asesine. Debería hablar con él.
quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Callback140Header Persigue a los jaguares
quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Phase14Description He descubierto que el amo de los jaguares espirituales es un antiguo enemigo del exiliado con el que viajo. Por culpa del engaño de la criatura, Ah-Comotl perdió a sus hijos.


Ah-Comotl ha iniciado el ritual para invocar a los jaguares espirituales y que yo los asesine. Debería prepararme.

quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Callback54Header Observa a Ah-Comotl
quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Phase155Description Hemos llegado al viejo templo donde Ah-Comotl tratará de invocar a los jaguares espirituales para que yo los asesine. Debería hablar con él.
quest_qst_naha_fivehills_midnightjaguars/Callback154Header Aconseja a Ah-Comotl
quest_qst_naha_gardenofgods/Name Sangre derramada
quest_qst_naha_gardenofgods/Toast Sangre derramada en suelo sagrado.
quest_qst_naha_gardenofgods/Phase0Description He encontrado el artefacto que me han pedido. Debería llevárselo al espiritualista.
quest_qst_naha_gardenofgods/Callback5Header Recoge el {ITEM:QST_Naha_GardenOfGods_Artifact}
quest_qst_naha_gardenofgods/Phase8Description He encontrado el artefacto de Nahantu. Debería devolvérselo al espiritualista.
quest_qst_naha_gardenofgods/Callback7Header Devuélvele la {ITEM:QST_Naha_GardenOfGods_Artifact} al espiritualista
quest_qst_naha_gardenofgods/Phase11Description Un grupo de Caballeros Abrasados ha derramado sangre en suelo sagrado y ha pagado por ello. Me han pedido que busque un artefacto de Nahantu.
quest_qst_naha_gardenofgods/Callback10Header Busca el artefacto sagrado
quest_qst_naha_giantbloodhawks/Name El precio de los negocios
quest_qst_naha_giantbloodhawks/Toast Los limpiahuesos necesitan ayuda para recuperar lo que han robado los animales gigantes.
quest_qst_naha_giantbloodhawks/Phase0Description Chen dice que un sangralcón gigante se llevó a uno de sus limpiahuesos. Tengo que buscar el nido.
quest_qst_naha_giantbloodhawks/Callback5Header Busca el nido del sangralcón gigante
quest_qst_naha_giantbloodhawks/Phase8Description He encontrado el nido del sangralcón gigante. Debería investigar la zona.
quest_qst_naha_giantbloodhawks/Callback87Header Investiga el nido de sangralcones
quest_qst_naha_giantbloodhawks/Phase18Description He conseguido quitarle el corazón calcificado a la madre de la nidada de sangralcones. Tengo que devolvérselo a Chen.
quest_qst_naha_giantbloodhawks/Callback17Header Vuelve con los limpiahuesos
quest_qst_naha_giantbloodhawks/Callback146Header Recupera: {ITEM}
quest_qst_naha_gonative_01/Name Doctrinas de la depravación: Sacramento de los impíos
quest_qst_naha_gonative_01/Toast Investiga el campamento de los Caballeros Abrasados en Siete Piedras.
quest_qst_naha_gonative_01/Phase0Description Un caballero enloquecido ha reventado su jaula. Debería acabar con él para impedir más muertes.
quest_qst_naha_gonative_01/Callback28Header Busca al caballero berserker
quest_qst_naha_gonative_01/Phase11Description Tengo que llevar el documento que describe la locura del capitán Kharov a la iglesia de Gea Kul.
quest_qst_naha_gonative_01/Callback10Header Consigue el {ITEM:QST_Naha_GoNative1_Scroll}
quest_qst_naha_gonative_01/Callback13Header Busca a la líder de la Catedral de la Luz en Kehjistan
quest_qst_naha_gonative_01/Phase17Description Debería hablar con Prava e informarla de lo que ha sucedido en el campamento de caballeros.
quest_qst_naha_gonative_01/Callback16Header Habla con Prava
quest_qst_naha_gonative_01/Phase33Description Debería hablar con el hombre del cepo. Quizás él sepa qué ha pasado aquí.
quest_qst_naha_gonative_01/Callback32Header Habla con el sacerdote Dmitriy
quest_qst_naha_gonative_01/Phase36Description Me he topado con unos aldeanos moribundos de un campamento de caballeros en Siete Piedras. Debería investigar qué sucede.
quest_qst_naha_gonative_01/Callback35Header Habla con el sacerdote Dmitriy
quest_qst_naha_gonative_01/Phase39Description Me he topado con unos aldeanos moribundos de un campamento de caballeros en Siete Piedras. Debería investigar qué sucede.
quest_qst_naha_gonative_01/Callback41Header Busca la Antorcha de la Fe, el campamento de los Caballeros Abrasados, en Siete Piedras
quest_qst_naha_gonative_01/Callback47Header Asesina al caballero berserker
quest_qst_naha_gonative_02/Name Doctrinas de la depravación: Un fin para el sufrimiento
quest_qst_naha_gonative_02/Toast Busca al capitán Kharov en el campamento de los Caballeros Abrasados en Siete Piedras.
quest_qst_naha_gonative_02/Phase0Description Debería volver al campamento de caballeros y buscar una forma de encontrar al capitán Kharov.
quest_qst_naha_gonative_02/Callback2Header Vuelve a la Antorcha de la Fe
quest_qst_naha_gonative_02/Phase16Description Debería investigar los gritos del sótano del campamento de caballeros.
quest_qst_naha_gonative_02/Callback15Header Entra en la Antorcha de la Fe: Cuartel de Comandancia de los Caballeros
quest_qst_naha_gonative_02/Phase21Description Debería volver al campamento de caballeros y buscar una forma de encontrar al capitán Kharov.
quest_qst_naha_gonative_02/Callback26Header Inspecciona al caballero muerto
quest_qst_naha_gonative_02/Phase30Description Debería volver al campamento de caballeros y buscar una forma de encontrar al capitán Kharov.
quest_qst_naha_gonative_03/Name Doctrinas de la depravación: Acompañante de la locura
quest_qst_naha_gonative_03/Toast Investiga la Base Avanzada de los Caballeros Abrasados en Siete Piedras.
quest_qst_naha_gonative_03/Phase0Description Tengo que buscar el campamento de caballeros llamado Revelación Socarrada. Quizás allí encuentre a Marzhan el Escriba, que puede concederme una audiencia con el capitán Kharov.
quest_qst_naha_gonative_03/Callback2Header Viaja a la Revelación Socarrada: Campamento de los Caballeros Abrasados
quest_qst_naha_gonative_03/Phase10Description He encontrado al escriba que puede concederme una audiencia con el capitán Kharov. Debería hablar con él.
quest_qst_naha_gonative_03/Callback9Header Habla con Marzhan el Escriba
quest_qst_naha_gonative_03/Phase13Description He encontrado al escriba que puede concederme una audiencia con el capitán Kharov. Me ha pedido que demuestre mi valía antes de permitirme hablar con Kharov.
quest_qst_naha_gonative_03/Callback12Header Entra en el Foso Ensangrentado
quest_qst_naha_gonative_03/Phase16Description Le he demostrado mi valía al escriba. Debería hablar con él para descubrir el paradero del capitán Kharov.
quest_qst_naha_gonative_03/Callback15Header Habla con Marzhan el Escriba
quest_qst_naha_gonative_03/Phase21Description He encontrado al escriba que puede concederme una audiencia con el capitán Kharov. Debería hablar con él.
quest_qst_naha_gonative_03/Callback27Header Camina con Marzhan el Escriba
quest_qst_naha_gonative_04/Name Doctrinas de la depravación: Vástago de las blasfemias
quest_qst_naha_gonative_04/Toast Viaja al Templo de los Profanos en Siete Piedras.
quest_qst_naha_gonative_04/Phase0Description Tengo que buscar el Templo de los Profanos. El escriba se ha ofrecido a llevarme a una reunión con el capitán Kharov.
quest_qst_naha_gonative_04/Callback5Header Busca la entrada del Templo de los Profanos
quest_qst_naha_gonative_04/Phase11Description El escriba se ha ofrecido a llevarme a una reunión con el capitán Kharov. Debería hablar con él para descubrir qué peligros aguardan en el Templo de los Profanos.
quest_qst_naha_gonative_04/Callback10Header Habla con Marzhan el Escriba
quest_qst_naha_gonative_04/Phase17Description Debería explorar el Templo de los Profanos para buscar al capitán Kharov.
quest_qst_naha_gonative_04/Callback16Header Entra en el Templo de los Profanos
quest_qst_naha_gonative_05/Name Doctrinas de la depravación: Que la luz te acompañe
quest_qst_naha_gonative_05/Toast Recoge una recompensa por tus esfuerzos en la selva de Nahantu.
quest_qst_naha_gonative_05/Phase0Description Prava me ha dejado una recompensa por mis esfuerzos en la selva de Nahantu.
quest_qst_naha_gonative_05/Callback5Header Abre la caja fuerte
quest_qst_naha_hollowlifecycle/Name Honorarios corruptos
quest_qst_naha_hollowlifecycle/Toast Cobra la deuda de los mineros.
quest_qst_naha_hollowlifecycle/Phase11Description Amarg me ha ofrecido equipo valioso a cambio de encontrar a los mineros que se lo robaron.
quest_qst_naha_hollowlifecycle/Callback10Header Busca a los mineros
quest_qst_naha_hollowlifecycle/Phase19Description Amarg me ha pedido que busque a sus mineros extraviados.
quest_qst_naha_hollowlifecycle/Phase20Description Supongo que puedo quedarme lo que le robaron a Amarg.
quest_qst_naha_hollowlifecycle/Callback22Header Hazte con el equipo del capataz
quest_qst_naha_keeningspirit/Name El espíritu doliente
quest_qst_naha_keeningspirit/Toast Una espiritualista está sufriendo el dolor del espíritu al está vinculada.
quest_qst_naha_keeningspirit/Callback19Header Mata al Vacuo Atiborrado de Espíritus
quest_qst_naha_keeningspirit/Phase20Description Una espiritualista está sufriendo mucho por la conexión que la vincula a un espíritu. El hombre que la ayuda me ha pedido que investigue por qué el espíritu está tan angustiado.
quest_qst_naha_keeningspirit/Callback11Header Busca a Bashe, el espíritu angustiado
quest_qst_naha_kurast/Name A Kurast
quest_qst_naha_kurast/Toast Reúnete con Eru en Kurast
quest_qst_naha_kurast/BreadcrumbHeader Reúnete con Eru en Kurast
quest_qst_naha_kurast/BreadcrumbDescription Akarat me ha guiado hasta el espíritu, Ah Bulan. Eru ha ido a Kurast en busca de ayuda. Debería reunirme allí con él.
quest_qst_naha_kurast/Phase0Description El espíritu de Akarat nos ha pedido que ayudemos a otro espíritu, Ah Bulan. Eru sabe cómo encontrarlo y me ha dicho que me reúna con él en Kurast.
quest_qst_naha_kurast/Phase0OutsideSubzoneHeader Busca a Eru en Kurast
quest_qst_naha_kurast/Callback2Header Busca a Eru en Kurast
quest_qst_naha_kurast/Phase5Description El espíritu de Akarat nos ha pedido que ayudemos a otro espíritu, Ah Bulan. Eru sabe cómo encontrarlo y me ha dicho que me reúna con él en Kurast.
quest_qst_naha_kurast/Phase5OutsideSubzoneHeader Habla con Huhari en Kurast
quest_qst_naha_kurast/Callback4Header Habla con Huhari
quest_qst_naha_lacuni_eye/Name La maldición del ojo felino
quest_qst_naha_lacuni_eye/Toast Tengo que devolver a su sitio una joya con un aura siniestra.
quest_qst_naha_lacuni_eye/Phase0Description De los bolsillos de un caminante asesinado ha caído un ojo gigante enjoyado. Parece que la gema pertenecía a un ídolo religioso de Kurast Bajo. Debería buscar el lugar que le corresponde.
quest_qst_naha_lacuni_eye/Callback3Header Registra Kurast Bajo en busca de un ídolo religioso dañado
quest_qst_naha_lacuni_eye/Phase16Description En Kurast Bajo he encontrado un ídolo religioso al que le falta un ojo enjoyado y creo que debería restaurarlo. Me pregunto qué clase de espíritu será el "jaguar oscuro".
quest_qst_naha_lacuni_eye/Callback22Header Devuelve el {ITEM:QST_Naha_Lacuni_Eye} al ídolo del jaguar oscuro
quest_qst_naha_lacuni_eye/Phase25Description Han invocado a un siervo del jaguar oscuro. ¡Debo destruirlo!
quest_qst_naha_lacuni_eye/Callback24Header Derrota a la matancera de un solo ojo
quest_qst_naha_lakelife_01/Name Dos finales
quest_qst_naha_lakelife_01/Toast Descubre las enseñanzas de Akarat sobre la vida y la muerte.
quest_qst_naha_lakelife_01/Phase27Description Los muertos vivientes han emergido del lago cuando he perturbado la estela. Les daré descanso.
quest_qst_naha_lakelife_01/Callback34Header Mata a los esqueletos
quest_qst_naha_lakelife_01/Phase50Description He encontrado un monumento a Akarat. Sus enseñanzas hablan de las hazañas que se recordarán. Debería asegurarme de que no caigan en el olvido.
quest_qst_naha_lakelife_01/Callback52Header Repara la estela deteriorada
quest_qst_naha_lakelife_01/Phase53Description Debería leer lo que pone en la estela que he reparado.
quest_qst_naha_lakelife_01/Callback55Header Investiga la estela
quest_qst_naha_legacyoftheeater/Name El ídolo voraz
quest_qst_naha_legacyoftheeater/Toast Un extraño ídolo podría ser la clave para controlar el hambre voraz de un espíritu devorador de hombres cabra.
quest_qst_naha_legacyoftheeater/Phase0Description Mientras viajaba, he encontrado un hombre cabra muerto con un ídolo extraño. ¿Será la misma reliquia que buscaba Sutsara? Ahora que tengo el ídolo, debería llevárselo a Sutsara.
quest_qst_naha_legacyoftheeater/Callback2Header Llévale a Sutsara el {ITEM:QST_Naha_LegacyOfTheEater}
quest_qst_naha_legacyoftheeater/Phase8Description Mientras viajaba, he encontrado un hombre cabra muerto con un ídolo extraño. ¿Será la misma reliquia que buscaba Sutsara? Debería llevarme el ídolo.
quest_qst_naha_legacyoftheeater/Callback9Header Recoge el {ITEM:QST_Naha_LegacyOfTheEater}
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Name Un enfermedad más profunda
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Toast Rescata a Neyrelle
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/BreadcrumbHeader Rescata a Neyrelle
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/BreadcrumbDescription No hemos podido conseguir la bendición de Ah Bulan y hemos tenido que matarlo cuando nos ha atacado. Maka dice que su corazón debería contener poder suficiente para liberar a Neyrelle. Ha llegado el momento de regresar a la Represión del Odio y ver si nuestro plan da resultado.
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Phase0Description El Odio había corrompido a Ah Bulan y tuve que matarlo. Le hemos sacado el corazón para dárselo de comer a Neyrelle con la esperanza de que absorba una cantidad suficiente de su poder para contrarrestar la influencia de la piedra de alma. Ahora debemos volver a entrar en la Represión del Odio para poner a prueba este plan.
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Phase0OutsideSubzoneHeader Reúnete con Eru en Travincal
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Callback2Header Habla con Eru
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Phase5OutsideSubzoneHeader Rescata a Neyrelle de la Represión del Odio
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Callback4Header Busca con Eru a Neyrelle en la Represión del Odio
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Phase26OutsideSubzoneHeader Rescata a Neyrelle de la Represión del Odio
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Callback25Header Habla con Eru
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Phase29Description Hemos encontrado a Neyrelle en las profundidades de la Represión del Odio. Continúa luchando contra la influencia de Mefisto. Ahora comprobaremos si el corazón puede salvarla.
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Phase29OutsideSubzoneHeader Rescata a Neyrelle de la Represión del Odio
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Callback126Header Asesina a los demonios
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Phase53OutsideSubzoneHeader Habla con Akarat en la Represión del Odio
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Callback52Header Habla con Akarat
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Phase56OutsideSubzoneHeader Rescata a Neyrelle de la Represión del Odio
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Callback58Header Sigue adentrándote en la Represión del Odio en busca de Neyrelle
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Phase23Description Neyrelle no está donde la encontramos la última vez. Eru y yo seguimos avanzando con la esperanza de encontrarla.
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Phase23OutsideSubzoneHeader Rescata a Neyrelle de la Represión del Odio
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Callback69Header Sigue adentrándote en la Represión del Odio en busca de Neyrelle
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Phase72OutsideSubzoneHeader Entra en la Represión del Odio
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Callback71Header Vuelve a la Represión del Odio
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Phase75OutsideSubzoneHeader Entra en la Represión del Odio
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Callback74Header Asesina a: {MONSTER}
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Phase102Description Eru y yo hemos vuelto a entrar en la Represión del Odio para salvar a Neyrelle. La corrupción del interior ha empeorado bastante desde la última vez que estuvimos aquí. Espero que Neyrelle esté bien.
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Phase102OutsideSubzoneHeader Rescata a Neyrelle de la Represión del Odio
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Callback101Header Busca con Eru a Neyrelle en la Represión del Odio
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Phase105OutsideSubzoneHeader Rescata a Neyrelle de la Represión del Odio
quest_qst_naha_lingeringhatred2_01/Callback107Header Habla con Eru
quest_qst_naha_lingeringhatred2_02/Name Frágiles bendiciones
quest_qst_naha_lingeringhatred2_02/Toast Ve a ver a Eru y a Neyrelle
quest_qst_naha_lingeringhatred2_02/BreadcrumbHeader Ve a ver a Eru y a Neyrelle
quest_qst_naha_lingeringhatred2_02/BreadcrumbDescription ¡Ha funcionado! Al comerse el corazón, Neyrelle ha podido liberarse de las garras de Mefisto. Y lo que es aún más sorprendente: el león de Akarat ha vuelto a aparecer para llevarla al exterior.
quest_qst_naha_lingeringhatred2_02/Phase26OutsideSubzoneHeader Habla con Neyrelle fuera de la Represión del Odio
quest_qst_naha_lingeringhatred2_02/Callback25Header Habla con Neyrelle
quest_qst_naha_lingeringhatred2_02/Phase33Description ¡Ha funcionado! Al comerse el corazón, Neyrelle ha podido liberarse de las garras de Mefisto. Y lo que es aún más sorprendente: el león de Akarat ha vuelto a aparecer para llevarla al exterior. Debería ir a ver cómo está.
quest_qst_naha_lingeringhatred2_02/Phase33OutsideSubzoneHeader Habla con Neyrelle fuera de la Represión del Odio
quest_qst_naha_lingeringhatred2_02/Callback35Header Escapa de la Represión del Odio
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Name Salto a la oscuridad
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Toast Habla con Eru
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/BreadcrumbHeader Habla con Eru
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/BreadcrumbDescription He sobrevivido al ataque de Urivar, pero mi objetivo en esta nueva tierra sigue siendo el mismo. Debo dar con Neyrelle.
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase0Description Mi salvador es un espiritualista anciano llamado Eru. Ha accedido a ayudarme a buscar a Neyrelle.
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase0OutsideSubzoneHeader Busca a Neyrelle con Eru
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Callback119Header Sigue a Eru
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase16Description Pese a las heridas que ha sufrido, Raheir ha sobrevivido al ataque de Urivar en Kehjistan y ha venido a rescatarme. Sugiere que busquemos refugio en el Escondrijo, un lugar que empleaba en el pasado, cuando formaba parte de un grupo de mercenarios.
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase16OutsideSubzoneHeader Lleva a Raheir al Escondrijo
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Callback20Header Lleva a Raheir al Escondrijo
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase43Description Lo último que recuerdo es la espada de Urivar atravesándome. ¿Cuánto tiempo he estado inconsciente?
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase43OutsideSubzoneHeader Habla con Eru
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Callback122Header Dile a Eru que ya puedes ir a buscar a Neyrelle
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase79Description Mi salvador es un espiritualista anciano llamado Eru. Ha accedido a ayudarme a buscar a Neyrelle.
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase79OutsideSubzoneHeader Acaba con la emboscada de los Caballeros Abrasados
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Callback78Header Acaba con la emboscada de los Caballeros Abrasados
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase94Description Pese a las heridas que ha sufrido, Raheir ha sobrevivido al ataque de Urivar en Kehjistan y ha venido a rescatarme.
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase94OutsideSubzoneHeader Habla con Raheir
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Callback93Header Habla con Raheir
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase115Description Mi salvador es un espiritualista anciano llamado Eru. Ha accedido a ayudarme a buscar a Neyrelle.
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Callback114Header Derrota a los Caballeros Abrasados restantes
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase125Description Pese a las heridas que ha sufrido, Raheir ha sobrevivido al ataque de Urivar en Kehjistan y ha venido a rescatarme. Sugiere que busquemos refugio en el Escondrijo, un lugar que empleaba en el pasado, cuando formaba parte de un grupo de mercenarios.
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase125OutsideSubzoneHeader Habla con Raheir
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Callback124Header Habla con Raheir
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase131Description El camino hacia el Escondrijo está sellado, por lo que debemos abrirnos paso por el Pasadizo Oscuro para ponernos a salvo.
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase131OutsideSubzoneHeader Explora el Pasadizo Oscuro
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Callback130Header Busca la forma de atravesar el Pasadizo Oscuro con tus aliados
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase134Description El camino hacia el Escondrijo está sellado, por lo que debemos abrirnos paso por el Pasadizo Oscuro para ponernos a salvo.
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase134OutsideSubzoneHeader Acaba con la emboscada de los Caballeros Abrasados en el Pasadizo Oscuro
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Callback133Header Acaba con la emboscada de los Caballeros Abrasados
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase137Description El camino hacia el Escondrijo está sellado, por lo que debemos abrirnos paso por el Pasadizo Oscuro para ponernos a salvo.
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase137OutsideSubzoneHeader Busca una entrada al Escondrijo en el Pasadizo Oscuro
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Callback136Header Busca la forma de atravesar el Pasadizo Oscuro con tus aliados
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase140Description El camino hacia el Escondrijo está sellado, por lo que debemos abrirnos paso por el Pasadizo Oscuro para ponernos a salvo.
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase140OutsideSubzoneHeader Entra en el Escondrijo por el Pasadizo Oscuro
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Callback139Header Sube al Escondrijo por la cuerda
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase145Description El camino hacia el Escondrijo está sellado, por lo que debemos abrirnos paso por el Pasadizo Oscuro para ponernos a salvo.
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase145OutsideSubzoneHeader Derrota al Necrobrero Nangari
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Callback144Header Mata a: {MONSTER}
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase159Description El camino hacia el Escondrijo está sellado, por lo que debemos abrirnos paso por el Pasadizo Oscuro para ponernos a salvo.
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase159OutsideSubzoneHeader Busca una entrada al Escondrijo en el Pasadizo Oscuro
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Callback158Header Busca la forma de llegar al Escondrijo con tus aliados
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase164Description El camino hacia el Escondrijo está sellado, por lo que debemos abrirnos paso por el Pasadizo Oscuro para ponernos a salvo.
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase164OutsideSubzoneHeader Sigue a Raheir
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Callback167Header Sigue a Raheir
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase172Description El camino hacia el Escondrijo está sellado, por lo que debemos abrirnos paso por el Pasadizo Oscuro para ponernos a salvo.
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Phase172OutsideSubzoneHeader Habla con Raheir
quest_qst_naha_lingeringhatred_01/Callback171Header Habla con Raheir
quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Name Una senda de sangre
quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Toast Busca a Neyrelle con Eru
quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/BreadcrumbHeader Busca a Neyrelle con Eru
quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/BreadcrumbDescription Junto con Eru y Raheir, nos hemos resguardado en el Escondrijo. Ahora he de seguir buscando a Neyrelle.
quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Phase0Description Eru sigue ayudándome a buscar a Neyrelle en el río de Nahantu. Espero que no tardemos en dar con ella.
quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Phase0OutsideSubzoneHeader Busca a Neyrelle en el río
quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Callback2Header Busca a Neyrelle con Eru
quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Phase7OutsideSubzoneHeader Investiga la zona alrededor de la embarcación de Neyrelle
quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Callback6Header Llega a la embarcación de Neyrelle con Eru
quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Phase10OutsideSubzoneHeader Derrota a los vacuos
quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Callback9Header Destruye la Aguja del Odio
quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Phase14Description La zona alrededor de la embarcación de Neyrelle está cubierta de excrecencias malignas. No la encuentro por ninguna parte; espero que eso signifique que está bien.
quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Phase14OutsideSubzoneHeader Investiga la zona alrededor de la embarcación de Neyrelle
quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Callback26Header Investiga la zona
quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Phase17Description Eru ha demostrado ser un buen guía. Quizá pueda contarme algo más sobre el próximo destino de Neyrelle, los Muelles de Kurast…
quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Phase17OutsideSubzoneHeader Habla con Eru
quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Callback16Header Habla con Eru
quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Phase20Description Eru sigue ayudándome a buscar a Neyrelle en el río de Nahantu. Espero que no tardemos en dar con ella.
quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Phase20OutsideSubzoneHeader Derrota a los vacuos
quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Callback19Header Derrota a los vacuos restantes
quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Phase42Description Eru sigue ayudándome a buscar a Neyrelle en el río de Nahantu. Espero que no tardemos en dar con ella.
quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Phase42OutsideSubzoneHeader Habla con Eru
quest_qst_naha_lingeringhatred_01a/Callback41Header Habla con Eru fuera del Escondrijo de Mercenarios
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Name Supervivientes en busca de información
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Toast Ve a los Muelles de Kurast
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/BreadcrumbHeader Ve a los Muelles de Kurast
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/BreadcrumbDescription Se supone que Neyrelle iba a visitar los Muelles de Kurast en busca de información sobre lo que debe hacer a continuación para sellar la piedra de alma.
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase70Description La devastación y la corrupción que Neyrelle deja a su paso son aterradoras, pero sé que se dirigía a los Muelles de Kurast. Tengo que encontrarla antes de que haga daño a alguien más.
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase70OutsideSubzoneHeader Ve a los Muelles de Kurast
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Callback69Header Ve a los Muelles de Kurast
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase73Description La devastación y la corrupción que Neyrelle deja a su paso son aterradoras, pero sé que se dirigía a los Muelles de Kurast. Tengo que encontrarla antes de que haga daño a alguien más.
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase73OutsideSubzoneHeader Busca a Neyrelle en los Muelles de Kurast
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Callback72Header Registra los Muelles de Kurast en busca de información sobre Neyrelle
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase76Description La devastación y la corrupción que Neyrelle deja a su paso son aterradoras, pero sé que se dirigía a los Muelles de Kurast. Tengo que encontrarla antes de que haga daño a alguien más.
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase76OutsideSubzoneHeader Busca a Neyrelle en los Muelles de Kurast
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Callback75Header Ve a la casa del muelle
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase79Description La devastación y la corrupción que Neyrelle deja a su paso son aterradoras, pero sé que se dirigía a los Muelles de Kurast. Tengo que encontrarla antes de que haga daño a alguien más.
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase79OutsideSubzoneHeader Investiga la casa en los Muelles de Kurast
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Callback78Header Investiga las pistas: {DONE}/{NEEDED}
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase82Description He encontrado otra víctima de la corrupción de la piedra de alma en los Muelles de Kurast. Debo hablar con Eru; quizás él sepa qué hacer ahora.
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase82OutsideSubzoneHeader Habla con Eru en los Muelles de Kurast
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Callback81Header Habla con Eru
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase113Description Neyrelle buscaba algo en los Archivos Abandonados de los Muelles de Kurast. ¿Qué conocimientos la habrán traído hasta aquí?
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase113OutsideSubzoneHeader Sigue a Eru en los Muelles de Kurast
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Callback112Header Sigue a Eru
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase121Description Neyrelle buscaba algo en los Archivos Abandonados de los Muelles de Kurast. ¿Qué conocimientos la habrán traído hasta aquí?
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase121OutsideSubzoneHeader Investiga los Archivos Abandonados
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Callback120Header Investiga el Archivo del Loco
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase128Description Neyrelle buscaba algo en los Archivos Abandonados de los Muelles de Kurast. ¿Qué conocimientos la habrán traído hasta aquí?
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase128OutsideSubzoneHeader Derrota enemigos en los Archivos Abandonados
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Callback127Header Derrota a los vacuos
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase131Description Neyrelle buscaba algo en los Archivos Abandonados de los Muelles de Kurast. ¿Qué conocimientos la habrán traído hasta aquí?
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Phase131OutsideSubzoneHeader Habla con Eru en los Archivos Abandonados
quest_qst_naha_lingeringhatred_02/Callback130Header Habla con Eru
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Name A través del velo
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Toast Viaja a la Tumba de Onucha Ikha
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/BreadcrumbHeader Viaja a la Tumba de Onucha Ikha
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/BreadcrumbDescription Eru dice que, si queremos entrar en Travincal para buscar a Neyrelle, necesitamos un favor.
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Phase0Description Eru dice que solo podremos sobrevivir en Travincal con un favor. ¿Qué será? ¿Qué poder nos ayudaría en el núcleo de la corrupción de Nahantu?
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Phase0OutsideSubzoneHeader Viaja a la Tumba de Onucha Ikha
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Callback2Header Viaja a la Tumba de Onucha Ikha
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Phase5Description Eru dice que solo podremos sobrevivir en Travincal con un favor. ¿Qué será? ¿Qué poder nos ayudaría en el núcleo de la corrupción de Nahantu?
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Phase5OutsideSubzoneHeader Derrota despojos en la Tumba de Onucha Ikha
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Callback4Header Asesina despojos en el escenario del ritual
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Phase11Description Eru dice que solo podremos sobrevivir en Travincal con un favor. ¿Qué será? ¿Qué poder nos ayudaría en el núcleo de la corrupción de Nahantu?
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Phase11OutsideSubzoneHeader Destruye calderos de veneno en la Tumba de Onucha Ikha
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Callback10Header Destruye calderos de veneno {DONE}/{NEEDED}
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Phase17Description ¡El favor que buscábamos era una bendición de Akarat! Eru ha conseguido invocar su espíritu y le ha pedido ayuda. No podemos perder más tiempo: debemos encontrar a Neyrelle.
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Phase17OutsideSubzoneHeader Habla con Eru en la Tumba de Onucha Ikha
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Callback16Header Habla con Eru
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Phase44Description Eru dice que solo podremos sobrevivir en Travincal con un favor. ¿Qué será? ¿Qué poder nos ayudaría en el núcleo de la corrupción de Nahantu?
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Phase44OutsideSubzoneHeader Mata enemigos en la Tumba de Onucha Ikha
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Callback43Header Derrota a los enemigos restantes
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Phase49Description Eru dice que solo podremos sobrevivir en Travincal con un favor. ¿Qué será? ¿Qué poder nos ayudaría en el núcleo de la corrupción de Nahantu?
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Phase49OutsideSubzoneHeader Habla con Eru en la Tumba de Onucha Ikha
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Callback48Header Habla con Eru
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Phase61OutsideSubzoneHeader Mata enemigos en la Tumba de Onucha Ikha
quest_qst_naha_lingeringhatred_02a/Callback60Header Lleva a Eru al escenario del ritual
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Name Una luz parpadeante
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Toast Busca a Neyrelle en Travincal
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/BreadcrumbHeader Busca a Neyrelle en Travincal
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/BreadcrumbDescription Debemos entrar en Travincal para buscar a Neyrelle.
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase0Description La bendición de Akarat ilumina nuestro camino en Travincal, donde la presencia de la piedra de alma fortalece a todos los monstruos.
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase0OutsideSubzoneHeader Habla con Eru en Travincal
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Callback7Header Habla con Eru
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase5Description Este lugar está realmente maldito, pero debemos avanzar y encender los braseros de la ciudad para repeler el mal.
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase5OutsideSubzoneHeader Enciende los braseros rituales con fuego espiritual
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Callback19Header Enciende los braseros ancestrales con fuego espiritual: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase10Description Los braseros están encendidos y la oscuridad mágica ha retrocedido. También lo ha hecho la corrupción de los vacuos, que parece marchitarse ante la luz. Ahora podremos adentrarnos en las ruinas y encontrar a Neyrelle.
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase10OutsideSubzoneHeader Habla con Eru en la Represión del Odio
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Callback9Header Habla con Eru
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase13Description Los braseros están encendidos y la oscuridad ha retrocedido. También lo ha hecho la corrupción de los vacuos, que parece marchitarse ante la luz. Ahora podremos adentrarnos en las ruinas y encontrar a Neyrelle.
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase13OutsideSubzoneHeader Reúnete con Eru en la Represión del Odio
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Callback12Header Reúnete con Eru en la Represión del Odio
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase54Description ¡El favor que buscábamos era una bendición de Akarat! Eru ha conseguido invocar su espíritu y le ha pedido ayuda. No podemos perder más tiempo: debemos encontrar a Neyrelle.
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase54OutsideSubzoneHeader Habla con Eru cerca de Travincal
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Callback53Header Habla con Eru cerca de Travincal
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase59Description ¡El favor que buscábamos era una bendición de Akarat! Eru ha conseguido invocar su espíritu y le ha pedido ayuda. No podemos perder más tiempo: debemos encontrar a Neyrelle.
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase59OutsideSubzoneHeader Sigue a Eru cerca de Travincal
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Callback58Header Sigue a Eru
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase68Description ¡El favor que buscábamos era una bendición de Akarat! Eru ha conseguido invocar su espíritu y le ha pedido ayuda. No podemos perder más tiempo: debemos encontrar a Neyrelle.
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase68OutsideSubzoneHeader Habla con Eru cerca de Travincal
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Callback67Header Pídele a Eru que inicie el ritual
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase71Description ¡El favor que buscábamos era una bendición de Akarat! Eru ha conseguido invocar su espíritu y le ha pedido ayuda. No podemos perder más tiempo: debemos encontrar a Neyrelle.
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase71OutsideSubzoneHeader Defiende a Eru
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Callback70Header Defiende a Eru durante el ritual
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase74Description La bendición de Akarat ilumina nuestro camino en Travincal, donde la presencia de la piedra de alma fortalece a todos los monstruos.
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase74OutsideSubzoneHeader Sigue a Eru en Travincal
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Callback76Header Sigue a Eru
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase90Description La bendición de Akarat ilumina nuestro camino en Travincal, donde la presencia de la piedra de alma fortalece a todos los monstruos.
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase90OutsideSubzoneHeader Defiende a Eru en Travincal
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Callback89Header Acaba con la emboscada
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase96Description La bendición de Akarat ilumina nuestro camino en Travincal, donde la presencia de la piedra de alma fortalece a todos los monstruos.
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase96OutsideSubzoneHeader Acaba con la emboscada
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Callback95Header Derrota a los enemigos restantes
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase119Description ¡El favor que buscábamos era una bendición de Akarat! Eru ha conseguido invocar su espíritu y le ha pedido ayuda. No podemos perder más tiempo: debemos encontrar a Neyrelle.
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase119OutsideSubzoneHeader Habla con Eru
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Callback118Header Habla con Eru
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase136Description La bendición de Akarat ilumina nuestro camino en Travincal, donde la presencia de la piedra de alma fortalece a todos los monstruos.
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase136OutsideSubzoneHeader Sigue a Eru en Travincal
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Callback138Header Sigue a Eru
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase143Description La bendición de Akarat ilumina nuestro camino en Travincal, donde la presencia de la piedra de alma fortalece a todos los monstruos.
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Phase143OutsideSubzoneHeader Defiende a Eru en Travincal
quest_qst_naha_lingeringhatred_03/Callback149Header Defiende a Eru en Travincal
quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Name El corazón de la podredumbre
quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Toast Busca a Neyrelle en la Represión del Odio
quest_qst_naha_lingeringhatred_04/BreadcrumbHeader Busca a Neyrelle en la Represión del Odio
quest_qst_naha_lingeringhatred_04/BreadcrumbDescription Hemos entrado en las antiguas ruinas de Travincal en busca de Neyrelle y del origen de la corrupción. Solo espero que no lleguemos demasiado tarde.
quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Phase0Description Hemos entrado en las antiguas ruinas de Travincal en busca de Neyrelle y del origen de la corrupción. Solo espero que no lleguemos demasiado tarde.
quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Phase0OutsideSubzoneHeader Busca a Neyrelle con Eru en la Represión del Odio
quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Callback12Header Registra la Represión del Odio con Eru en busca de Neyrelle
quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Phase5Description Hemos entrado en las antiguas ruinas de Travincal en busca de Neyrelle y del origen de la corrupción. Solo espero que no lleguemos demasiado tarde.
quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Phase5OutsideSubzoneHeader Sobrevive al asalto de los vacuos
quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Callback4Header Sobrevive al asalto de los vacuos
quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Callback30Header Sobrevive al asalto de los vacuos
quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Phase15Description Hemos entrado en las antiguas ruinas de Travincal en busca de Neyrelle y del origen de la corrupción. Solo espero que no lleguemos demasiado tarde.
quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Phase15OutsideSubzoneHeader Busca a Neyrelle con Eru en la Represión del Odio
quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Callback17Header Abre la puerta sellada
quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Phase23OutsideSubzoneHeader Busca a Neyrelle con Eru en la Represión del Odio
quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Callback26Header Entra en: {LEVELAREA}
quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Phase31Description Se nos ha aparecido un espíritu de Akarat y nos ha brindado su ayuda, pero no hemos conseguido liberar a Neyrelle. Tenemos que encontrar la forma de anular la influencia que tiene la piedra de alma sobre ella.
quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Phase31OutsideSubzoneHeader Habla con Eru
quest_qst_naha_lingeringhatred_04/Callback33Header Habla con Eru fuera de la Represión del Odio
quest_qst_naha_livingdying/Name Los que viven y los que mueren
quest_qst_naha_livingdying/Toast Un niño necesita ayuda urgente para curar a su hermana envenenada.
quest_qst_naha_livingdying/Phase0Description He conocido a un niño que estaba intentando extraer veneno siguiendo las notas de sus padres. Tendría que echar un vistazo al libro que estaba consultando.
quest_qst_naha_livingdying/Callback25Header Lee el manual de medicina
quest_qst_naha_livingdying/Phase17Description Parece que el niño no sabe leer muy bien. Ha intentado llevar a cabo la operación sin los componentes necesarios. Debería decírselo.
quest_qst_naha_livingdying/Callback16Header Habla con Icheyope
quest_qst_naha_livingdying/Phase20Description Debería extraer aceite de hígado de lacuni de las manadas cercanas para el remedio del niño.
quest_qst_naha_livingdying/Callback19Header Recoge el {ITEM:QST_Naha_LivingDying_LacuniLiverOil}
quest_qst_naha_livingdying/Phase23Description Tengo los extractos necesarios. Ahora solo necesito entregárselos al niño. Espero no llegar demasiado tarde.
quest_qst_naha_livingdying/Callback22Header Dale el {ITEM:QST_Naha_LivingDying_LacuniLiverOil} a Icheyope
quest_qst_naha_merchideout/Name La mano recuerda la hoja
quest_qst_naha_merchideout/Toast Habla con Raheir en el Escondrijo
quest_qst_naha_merchideout/BreadcrumbHeader Habla con Raheir en el Escondrijo
quest_qst_naha_merchideout/BreadcrumbDescription Junto con Eru y Raheir, nos hemos resguardado en el Escondrijo. Deberíamos decidir qué vamos a hacer ahora.
quest_qst_naha_merchideout/Phase3Description Raheir nos ha guiado hasta el Escondrijo, un lugar que empleaba cuando formaba parte de un grupo de mercenarios. Deberíamos decidir qué vamos a hacer ahora que nos hemos librado de los caballeros de Urivar.
quest_qst_naha_merchideout/Phase3OutsideSubzoneHeader Habla con Raheir en el Escondrijo
quest_qst_naha_merchideout/Callback7Header Habla con Raheir en el Escondrijo
quest_qst_naha_merchideout/Phase13Description Raheir nos ha guiado hasta el Escondrijo, un lugar que empleaba cuando formaba parte de un grupo de mercenarios. Deberíamos decidir qué vamos a hacer ahora que nos hemos librado de los caballeros de Urivar.
quest_qst_naha_merchideout/Callback12Header Sigue a Raheir
quest_qst_naha_merchideout/Phase14Description Raheir nos ha guiado hasta el Escondrijo, un lugar que empleaba cuando formaba parte de un grupo de mercenarios. Deberíamos decidir qué vamos a hacer ahora que nos hemos librado de los caballeros de Urivar.
quest_qst_naha_merchideout/Phase14OutsideSubzoneHeader Habla con Raheir en el Escondrijo
quest_qst_naha_merchideout/Callback16Header Habla con Raheir
quest_qst_naha_ormus1_01/Name El rey loco
quest_qst_naha_ormus1_01/Toast Habla con Ormus en las Cámaras del Consejo
quest_qst_naha_ormus1_01/BreadcrumbHeader Habla con Ormus en las Cámaras del Consejo
quest_qst_naha_ormus1_01/BreadcrumbDescription Vamos a hablar con el líder de Kurast, un hombre llamado Ormus. Por algún motivo, a Eru parecía disgustarle la idea, pero con suerte él sabrá cómo rescatar a Neyrelle.
quest_qst_naha_ormus1_01/Phase0Description Vamos a hablar con el líder de Kurast, un hombre llamado Ormus. Según Eru, debería poder ayudarnos a encontrar a Ah Bulan.
quest_qst_naha_ormus1_01/Phase0OutsideSubzoneHeader Habla con Ormus en las Cámaras del Consejo
quest_qst_naha_ormus1_01/Callback2Header Habla con Ormus en las Cámaras del Consejo
quest_qst_naha_ormus1_01/Phase3Description Ormus nos ha dado permiso para pisar el suelo antiguo de Kurast en busca de conocimiento espiritualista olvidado. Espero que esto nos ayude a salvar a Neyrelle.
quest_qst_naha_ormus1_01/Phase3OutsideSubzoneHeader Sigue a Eru en Kurast
quest_qst_naha_ormus1_01/Callback21Header Sigue a Eru
quest_qst_naha_ormus1_01/Phase18OutsideSubzoneHeader Habla con Eru en Kurast
quest_qst_naha_ormus1_01/Callback17Header Habla con Eru
quest_qst_naha_ormus1_01/Phase29Description Vamos a hablar con el líder de Kurast, un hombre llamado Ormus. Según Eru, debería poder ayudarnos a encontrar a Ah Bulan.
quest_qst_naha_ormus1_01/Phase29OutsideSubzoneHeader Habla con Eru fuera de las Cámaras del Consejo
quest_qst_naha_ormus1_01/Callback28Header Habla con Eru fuera de las Cámaras del Consejo
quest_qst_naha_ormus1_02/Name Los cimientos de la fe
quest_qst_naha_ormus1_02/Toast Busca pistas en las Cloacas de Kurast
quest_qst_naha_ormus1_02/BreadcrumbHeader Busca pistas en las Cloacas de Kurast
quest_qst_naha_ormus1_02/BreadcrumbDescription Ormus nos ha dado permiso para pisar el suelo antiguo de Kurast en busca de conocimiento espiritualista olvidado. Espero que esto nos ayude a salvar a Neyrelle.
quest_qst_naha_ormus1_02/Phase5Description Ormus nos ha dado permiso para entrar en las antiguas profundidades de Kurast en busca de conocimiento espiritualista olvidado. Espero que esto nos ayude a salvar a Neyrelle.
quest_qst_naha_ormus1_02/Phase5OutsideSubzoneHeader Derrota al Muerto Despierto
quest_qst_naha_ormus1_02/Callback4Header Asesina a: {MONSTER}
quest_qst_naha_ormus1_02/Phase8Description Hemos encontrado una sala llena de mosaicos antiguos de grandes espíritus. Por desgracia, el mosaico dedicado a Ah Bulan está destruido. Hay que restaurarlo.
quest_qst_naha_ormus1_02/Phase8OutsideSubzoneHeader Restaura el mosaico antiguo bajo Kurast
quest_qst_naha_ormus1_02/Callback43Header Restaura el mosaico antiguo
quest_qst_naha_ormus1_02/Phase15Description Con el mosaico restaurado, Eru y Maka deberían ser capaces de determinar dónde encontraremos a Ah Bulan.
quest_qst_naha_ormus1_02/Phase15OutsideSubzoneHeader Habla con Maka
quest_qst_naha_ormus1_02/Callback14Header Habla con Maka
quest_qst_naha_ormus1_02/Callback27Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_qst_naha_ormus1_02/Phase55Description Ormus nos ha dado permiso para entrar en las antiguas profundidades de Kurast en busca de conocimiento espiritualista olvidado. Espero que esto nos ayude a salvar a Neyrelle.
quest_qst_naha_ormus1_02/Phase55OutsideSubzoneHeader Busca pistas sobre Ah Bulan en la Infraciudad de Kurast
quest_qst_naha_ormus1_02/Callback57Header Busca pistas sobre Ah Bulan en las Cloacas de Kurast
quest_qst_naha_ormus1_02/Phase76OutsideSubzoneHeader Busca pistas sobre Ah Bulan en la Infraciudad de Kurast
quest_qst_naha_ormus1_02/Callback75Header Investiga el mosaico
quest_qst_naha_ormus1_02/Phase95Description Sabemos dónde encontrar a Ah Bulan y estamos un paso más cerca de liberar a Neyrelle de las garras de Mefisto. Eru me ha pedido que visite a Ormus y que después me reúna con él en Icoria.
quest_qst_naha_ormus1_02/Phase95OutsideSubzoneHeader Habla con Ormus en las Cámaras del Consejo
quest_qst_naha_ormus1_02/Callback94Header Habla con Ormus en las Cámaras del Consejo
quest_qst_naha_ormus2_01/Name Reunión
quest_qst_naha_ormus2_01/Toast Reúnete con Neyrelle y Eru en Kurast
quest_qst_naha_ormus2_01/BreadcrumbHeader Reúnete con Neyrelle y Eru en Kurast
quest_qst_naha_ormus2_01/BreadcrumbDescription Hemos rescatado a Neyrelle de la Represión del Odio. Aunque no la hemos contenido, la piedra permanece en silencio por el momento. Debería reunirme con Neyrelle en Kurast para decidir qué vamos a hacer ahora.
quest_qst_naha_ormus2_01/Phase5Description Eru y yo hemos liberado a Neyrelle de las antiguas ruinas de Travincal. Aunque muestra signos claros de agotamiento, no parece estar herida. Eru la ha acompañado a Kurast para hablar con Ormus. Debería reunirme con ellos en cuanto pueda.
quest_qst_naha_ormus2_01/Phase5OutsideSubzoneHeader Habla con Neyrelle en Kurast
quest_qst_naha_ormus2_01/Callback4Header Habla con Neyrelle
quest_qst_naha_ormus2_01/Phase8OutsideSubzoneHeader Habla con Neyrelle en Kurast
quest_qst_naha_ormus2_01/Callback7Header Habla con Neyrelle en la Cámara del Consejo
quest_qst_naha_raidintro_01/Name Cráter de las almas perdidas
quest_qst_naha_raidintro_01/Toast La sacerdotisa de Kurast busca la ayuda de cualquier guerrero dispuesto a adentrarse en el Cráter de Viz-Jun.
quest_qst_naha_raidintro_01/ExtraDetailText Ciudadela Oscura: Ascenso de los khazra
quest_qst_naha_raidintro_01/Phase27Description He encontrado la caravana de los guerreros. Parece abandonada. Tengo que investigar el lugar.
quest_qst_naha_raidintro_01/Callback34Header Investiga el campamento abandonado
quest_qst_naha_raidintro_01/Phase37Description He encontrado los restos mutilados de los guerreros de Kurast. Tengo que buscar supervivientes.
quest_qst_naha_raidintro_01/Callback42Header Busca supervivientes
quest_qst_naha_raidintro_01/Phase45Description Uno de los guerreros yace moribundo. Debería hablar con él.
quest_qst_naha_raidintro_01/Callback44Header Habla con el guerrero moribundo
quest_qst_naha_raidintro_01/Phase69Description De momento, hemos contenido la amenaza de los khazra. Debería hablar con Zyanya y decidir qué hacer ahora.
quest_qst_naha_raidintro_01/Callback120Header Habla con Zyanya
quest_qst_naha_raidintro_01/Phase70Description He encontrado una entrada al Nexo Ancestral. Debería acceder.
quest_qst_naha_raidintro_01/Callback72Header Entra en el Nexo Ancestral
quest_qst_naha_raidintro_01/Phase89Description La sacerdotisa Cualli me ha pedido que encuentre a los aldeanos desaparecidos y a los guerreros que fueron en su búsqueda.
quest_qst_naha_raidintro_01/Callback91Header Busca el campamento de los guerreros
quest_qst_naha_raidintro_01/Phase53Description El campamento de los guerreros quedó abandonado hace poco y todo apunta a que huyeron con mucha prisa. Debo descubrir qué camino tomaron.
quest_qst_naha_raidintro_01/Callback52Header Descubre a dónde fueron los guerreros
quest_qst_naha_raidintro_01/Phase148Description Con su último aliento, el guerrero me ha encomendado buscar a sus amigos y ayudarlos a rescatar a los desaparecidos. Debería continuar hacia el cráter.
quest_qst_naha_raidintro_01/Callback169Header Sube la montaña
quest_qst_naha_raidintro_01/Callback177Header Sube por la Brecha del Asaltante
quest_qst_naha_raidintro_01/Phase255Description Hay jaleo en Kurast Alto. Debo viajar allí y hablar con la sacerdotisa Cualli.
quest_qst_naha_raidintro_01/Callback256Header Habla con la sacerdotisa Cualli en Kurast
quest_qst_naha_raidintro_01/Phase257Description Una banda de guerreros ha conseguido llegar al Nexo Ancestral. Debo hablar con ellos.
quest_qst_naha_raidintro_01/Callback263Header Explora el Nexo Ancestral
quest_qst_naha_raidintro_01/Phase271Description Un grupo de monstruos está intentando bloquearme el paso. ¡Tengo de destruirlos!
quest_qst_naha_raidintro_01/Callback273Header Asesina a los monstruos
quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Name Foso de la Angustia
quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Toast Un peregrino nigromante viaja a la ciudad sagrada de la Necrópolis.
quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Phase0Description He conocido a un peregrino nigromante, Kyros, que me ha animado a visitar las Puertas de la Necrópolis una vez queden liberadas.
quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Callback8Header Viaja a las Puertas de la Necrópolis
quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Phase17Description Me he vuelto a encontrar a Kyros, el peregrino nigromante. Debería hablar con él sobre el trabajo que mencionó antes.
quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Callback16Header Habla con Kyros
quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Phase20Description Han robado el dedo enjoyado de Ezra-Kan, primer guardián de las puertas de la Necrópolis. Kyros me ha pedido que lo encuentre y me ha recomendado que empiece a buscar en unas ruinas cercanas.
quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Callback84Header Busca las Ruinas de Opayal
quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Phase24Description Al llegar al sagrario de Rathma, no he sido capaz de encontrar el dedo enjoyado de Ezra-Kan. La única parte del lugar que no he registrado es un foso hediondo que se adentra en la tierra.
quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Callback26Header Entra en el Foso de la Angustia
quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Phase32Description He encontrado el dedo enjoyado de Ezra-Kan entre los condenados medio vivos del Foso de la Angustia. Debería devolvérselo al nigromante Kyros, que está en las Puertas de la Necrópolis.
quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Callback34Header Devuélvele el {ITEM:QST_Naha_ThePitOfAnguish_Finger} a Kyros
quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Phase28Description He descubierto un espantoso foso lleno de cadáveres putrefactos. Tal vez el ladrón que robó el dedo enjoyado de Ezra-Kan en la Necrópolis se esté descomponiendo entre ellos.
quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Callback30Header Busca pistas en el Foso de la Angustia
quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Callback93Header Recoge el {ITEM:QST_Naha_ThePitOfAnguish_Finger}
quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Phase71Description He conocido a un peregrino nigromante, Kyros, que me ha animado a visitar las Puertas de la Necrópolis una vez queden liberadas.
quest_qst_naha_restlesscanopy_thepitofanguish/Callback73Header Entra en la Oscuridad Infecta que conduce a la Necrópolis
quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Name Una historia escamosa
quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Toast Mordarin necesita ayuda para desvelar los secretos ancestrales de los clanes de magos.
quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Phase0Description Mordarin, el hechicero ambulante, me ha pedido ayuda. Necesita un elixir de resistencia a la sombra suave para protegerse en una importante misión de investigación.
quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Callback5Header Dale a Mordarin un elixir de resistencia a la sombra
quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Phase8Description Mordarin ha solicitado mi ayuda para descubrir la relación entre los clanes de magos y los nangari con armadura que moran en Nahantu. Debería reunirme con él fuera de Kurast.
quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Callback7Header Reúnete con Mordarin cerca de la puerta sureste de Kurast
quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Phase11Description Mordarin me ha pedido ayuda para registrar las ruinas cercanas en busca de cualquier cosa interesante relacionada con los clanes de magos y los nangari.
quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Callback10Header Viaja a las ruinas con Mordarin
quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Phase18Description Mordarin me ha pedido ayuda para registrar las ruinas cercanas en busca de cualquier cosa interesante relacionada con los clanes de magos y los nangari.
quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Callback17Header Registra las ruinas en busca de indicios
quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Callback52Header Registra las ruinas en busca de indicios
quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Phase21Description Mordarin me ha pedido ayuda para registrar las ruinas cercanas en busca de cualquier cosa interesante relacionada con los clanes de magos y los nangari.
quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Callback20Header Llévale el pergamino a Mordarin
quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Phase27Description Un trozo de papiro antiguo ha refrendado las sospechas de Mordarin: los clanes de magos utilizaban a los nangari para la guerra. Me ha pedido que recoja sus corazones, ojos y restos de armadura para saber más.
quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Callback26Header Recoge el {ITEM:QST_Naha_ScalesOfHistory_Eye} ({DONE_OVER_NEEDED})
quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Callback49Header Recoge el {ITEM:QST_Naha_ScalesOfHistory_Heart} ({DONE_OVER_NEEDED})
quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Callback50Header Recoge la {ITEM:QST_Naha_ScalesOfHistory_Armor} ({DONE_OVER_NEEDED})
quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Phase30Description Mordarin me ha pedido que recoja corazones, ojos y restos de armadura de nangari para estudiar la magia que los impregnaba.
quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Callback29Header Llévale los objetos a Mordarin
quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Phase33Description Mordarin quiere que me reúna con él en un claro cercano. Parece que tiene algo en mente respecto a los nangari. Debería acudir.
quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Callback32Header Entra en las Ruinas de los Clanes de Magos
quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Phase38Description Mordarin ha intentado disipar los encantamientos ancestrales de los nangari, pero no lo ha conseguido. Hemos sobrevivido y desistido, pero debería hablar con él para asegurarme de que está bien.
quest_qst_naha_restlesscanopy_thescalesofhistory/Callback37Header Habla con Mordarin fuera
quest_qst_naha_returntodust/Name Regreso al polvo
quest_qst_naha_returntodust/Toast Ayuda a Rokla a encontrar el pájaro dorado en las ruinas de Kurast Alto.
quest_qst_naha_returntodust/Phase0Description Me he encontrado con un viajero que estaba arriesgando su vida para hacerse con la estatua de un pájaro dorado en los zigurats en ruinas de Kurast Alto.
quest_qst_naha_returntodust/Callback14Header Busca las ruinas en la calzada de Kurast
quest_qst_naha_returntodust/Phase3Description Tengo que comprobar qué encontró Rokla en el zigurat del sur que da a la plaza en Travincal.
quest_qst_naha_returntodust/Callback2Header Investiga lo que ha encontrado Rokla
quest_qst_naha_returntodust/Phase19Description No he encontrado el pájaro dorado en el primer zigurat. Si sigo el camino hundido hacia el suroeste, puede que tenga más suerte.
quest_qst_naha_returntodust/Callback18Header Busca la ruina al final de la calzada
quest_qst_naha_returntodust/Phase32Description El pájaro dorado no se encontraba en ninguno de los zigurats de la calzada. Quizás Rokla sepa decirme dónde buscar ahora.
quest_qst_naha_returntodust/Callback31Header Habla con Rokla
quest_qst_naha_returntodust/Phase36Description Debo registrar bien Travincal en busca del pájaro dorado. Con suerte, la corrupción del lugar lo habrá dejado intacto.
quest_qst_naha_returntodust/Callback40Header Registra Travincal en busca del pájaro dorado
quest_qst_naha_returntodust/Phase51Description Debo registrar bien Travincal en busca de la reliquia. Con suerte, la corrupción del lugar la habrá dejado intacta.
quest_qst_naha_returntodust/Callback53Header Busca el zigurat del sur
quest_qst_naha_salttheearth/Name Salar la tierra
quest_qst_naha_salttheearth/Toast Termina el trabajo del alquimista asesinado para descubrir cómo detener a los vacuos.
quest_qst_naha_salttheearth/Phase0Description He encontrado un vial en el cadáver de un alquimista asesinado que podría haber descubierto una forma de acabar con los vacuos. Debería buscar el último ingrediente para poner a prueba su hipótesis.
quest_qst_naha_salttheearth/Callback9Header Recoge icor de las semillas demoníacas
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_01/Name El viejo
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_01/Toast Un joven pide la atención de cualquier transeúnte que quiera oír su historia.
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_01/Phase0Description Un joven de Samuk me ha pedido ayuda. Me ha contado una extraña historia sobre un viejo que lo engañó para que se pusiese un anillo que ya no se puede quitar.


Debería ir al claro donde se encontró con el hombre y aclarar este asunto.

quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_01/Callback5Header Viaja al Claro Fatídico
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_01/Phase8Description Hemos encontrado el campamento del viejo en el claro, pero él no parece estar aquí. Deberíamos buscar pistas sobre su paradero.
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_01/Callback15Header Investiga el campamento
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_01/Phase11Description Nos hemos encontrado nada en el claro. Sin embargo, el viejo ha empezado a provocar a Dian para que se adentrase en unas ruinas cercanas.


Aquí hay algo más que un simple malentendido.

quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_01/Callback30Header Registra las ruinas cercanas
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_01/Callback20Header Habla con Dian
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_01_hidden/Name El viejo oculto
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_02/Name El viejo
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_02/Toast Un joven pide la atención de cualquier transeúnte que quiera oír su historia.
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_02/Phase0Description Dian, el joven que no pude salvar de un macabro destino en las ruinas del norte de Samuk, parece haber regresado al lugar donde nos conocimos y no recuerda lo que le pasó.


Algo muy extraño está pasando y debo acompañarlo de nuevo al claro para descubrir de qué se trata.

quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_02/Callback5Header Viaja al Claro Fatídico
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_02/Phase41Description Dian no me escucha cuando le digo que se aleje de las ruinas. Ya lo he visto morir ahí una vez y debo hacer todo lo posible para evitar que vuelva a ocurrir.
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_02/Callback48Header Registra las ruinas cercanas
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_02/Callback45Header Activa la trampa de la estatua
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_02/Phase51Description He podido evitar que la estatua de las ruinas acabase con Dian. Parece que empieza a creerme cuando le digo que ya hemos estado aquí antes.
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_02/Callback50Header Habla con Dian
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_02/Phase54Description El "viejo" sigue provocando a Dian para que se adentre más en las ruinas. Debo seguirlo y descubrir qué atormenta a este joven.
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_02/Callback53Header Entra en la Guarida del Embustero
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_02/Callback62Header Habla con Dian
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_03/Name Como nuevo
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_03/Toast Dian ha vuelto a la vida una vez más. Ha llegado el momento de liberarlo de este círculo vicioso.
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_03/Phase0Description Dian ha vuelto a resucitar y no guarda ningún recuerdo. Sin embargo, sé que es el anillo que le dio el demonio lo que provoca esta extraña resurrección.


Debemos hablar con la anciana Suharti. Quizá ella sepa algo más.

quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_03/Callback5Header Habla con la anciana Suharti
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_03/Phase10Description La anciana me ha explicado que el "viejo" es en realidad un demonio embaucador llamado Beleth.


El padre de Dian se enfrentó a la criatura con una espada bendita, pero no consiguió derrotarlo. Ahora Dian tiene la tarea poco envidiable de exhumar los restos de su padre y recuperar la espada.

quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_03/Callback9Header Recupera la espada de la familia de Dian
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_03/Phase17Description Dian ha recuperado la espada de su padre y ahora debemos conseguir una varilla de avellano viviente. La anciana Suharti cree que, si el demonio intenta escapar, podemos obligarlo a materializarse haciendo la señal del triángulo con la varilla en su presencia.
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_03/Callback49Header Recoge: {ITEM}
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_03/Phase20Description Ahora los dos estamos armados: yo llevo la varilla de avellano viviente y Dian la espada bendita de su padre. Vamos a destruir al demonio Beleth y a liberar a Dian y a su familia de esta maldición para siempre.
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_03/Callback19Header Entra en la Guarida del Embustero
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_03/Phase23Description Dian se enfrentó con valentía al demonio Beleth y juntos destruimos a la criatura. Sin embargo, al romperse la maldición, Dian se ha visto obligado a revivir las cientos de muertes que ha experimentado a manos del demonio. Debería encontrarme con él en Samuk y asegurarme de que se encuentra bien.
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_03/Callback22Header Habla con Dian en Samuk
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_03/Callback34Header Habla con Dian
quest_qst_naha_sevenstones_everythingold_03_hidden/Name El viejo oculto
quest_qst_naha_shroudofwrath/Name Embozo de la cólera
quest_qst_naha_shroudofwrath/Toast El odio ciega la razón y el sentido común en momentos de desesperación.
quest_qst_naha_shroudofwrath/Callback11Header Mata a los venatores de los Caballeros Abrasados ({DONE}/{NEEDED})
quest_qst_naha_shroudofwrath/Callback43Header Derrota Caballeros Abrasados para atraer al venator
quest_qst_naha_shroudofwrath/Phase16Description Ahora que he frenado a los venatores, debo ayudar a Eoric a encontrar a Sassa y ponerlos a salvo.


El alcance del odio de los Caballeros Abrasados debe tener un límite. Quizás al fin puedan vivir en paz.

quest_qst_naha_shroudofwrath/Callback15Header Busca el Recoveco Arriscado con Eoric
quest_qst_naha_shroudofwrath/Callback22Header Busca a Sassa en el Recoveco Arriscado con Eoric
quest_qst_naha_shroudofwrath/Phase23Description Los venatores, crueles verdugos de los Caballeros Abrasados, están persiguiendo a Eoric y a su hermana. Tengo que ayudar a Eoric a buscar a su hermana y escapar antes de que sea demasiado tarde.
quest_qst_naha_shroudofwrath/Callback25Header Únete a Eoric para dar caza al venator de los Caballeros Abrasados
quest_qst_naha_sinproxy_01/Name Ruego de fe
quest_qst_naha_sinproxy_01/Toast Ayuda a un chamán a cumplir la petición de un viejo sacerdote.
quest_qst_naha_sinproxy_01/Phase0Description Wak'Lan me ha pedido que vaya a ayudar a Lazlo. Espero que sea fácil aplacar su enfado.
quest_qst_naha_sinproxy_01/Callback5Header Habla con Lazlo
quest_qst_naha_sinproxy_01/Phase8Description Lazlo me ha pedido que compre icor de tripas de coloso en Icoria para taponar el cuerno ritual Skatsimi y que pueda descansar. Qué especialito.
quest_qst_naha_sinproxy_01/Callback7Header Compra el {ITEM:QST_Naha_SinProxy_IchorPlug}
quest_qst_naha_sinproxy_01/Phase11Description Ya solo queda taponar el cuerno con los restos que he reunido. Espero que Lazlo pueda descansar por fin y olvidar su enfado.
quest_qst_naha_sinproxy_01/Callback10Header Coloca los restos de coloso en el cuerno ritual Skatsimi
quest_qst_naha_sinproxy_01/Phase37Description Los mercaderes de Icoria no quieren desprenderse de los preciados materiales que tienen. Tendré que ir a buscarlos yo.
quest_qst_naha_sinproxy_01/Callback36Header Busca restos de coloso expuestos
quest_qst_naha_sinproxy_01/Phase44Description He encontrado unos restos de coloso expuestos que servirán para taponar el cuerno de Lazlo.
quest_qst_naha_sinproxy_01/Callback46Header Recoge el {ITEM:QST_Naha_SinProxy_IchorPlug}
quest_qst_naha_sinproxy_02/Name Luto ensordecido
quest_qst_naha_sinproxy_02/Toast Ayuda a los aldeanos de Gurnok a recuperarse del ataque de los animales.
quest_qst_naha_sinproxy_02/Phase0Description Tengo que encontrar el Cementerio de las Bestias.
quest_qst_naha_sinproxy_02/Callback7Header Entra en el Cementerio de las Bestias
quest_qst_naha_sinproxy_02/Phase13Description Ahora que tengo el cuerno, Wak'Lan debería poder reanudar sus rituales protectores si se lo devuelvo.
quest_qst_naha_sinproxy_02/Callback12Header Vuelve con Wak'Lan
quest_qst_naha_sinproxy_02/Phase24Description Aquí debería encontrar a la bestia conocida como Cuerno Férreo.
quest_qst_naha_sinproxy_02/Callback26Header Recoge el {ITEM:QST_Naha_SinProxy2_Unique_Horn} del rinoceronte del Cementerio de las Bestias
quest_qst_naha_sinproxy_02/Phase44Description He visto a un sangralcón salir volando con uno de los niños de Gurnok. Tengo que alcanzarlo cuanto antes.
quest_qst_naha_sinproxy_02/Callback43Header Busca el nido del sangralcón
quest_qst_naha_sinproxy_02/Phase41Description Debería contarle a Wak'Lan la mala noticia sobre el niño.
quest_qst_naha_sinproxy_02/Callback40Header Vuelve con Wak'Lan
quest_qst_naha_sinproxy_03/Name Rito final
quest_qst_naha_sinproxy_03/Toast Ayuda a Wak'Lan a restaurar el cuerno Skatsimi.
quest_qst_naha_sinproxy_03/Phase3Description Wak'Lan me ha pedido que lleve a cabo un ritual para restaurar el cuerno que yo ayudé a dañar.
quest_qst_naha_sinproxy_03/Callback2Header Entra en el Hipogeo Vulnerado
quest_qst_naha_sinproxy_03/Phase19Description Debería contarle a Wak'Lan lo que ha ocurrido.
quest_qst_naha_sinproxy_03/Callback18Header Habla con Wak'Lan
quest_qst_naha_sinproxy_03/Phase22Description Tengo que llevar a cabo el ritual como me ha enseñado Wak'Lan para restaurar el cuerno.
quest_qst_naha_sinproxy_03/Callback21Header Completa el ritual
quest_qst_naha_sinproxy_03/Phase37Description He acabado el rito que me pidió Wak'Lan y debo devolver el nuevo cuerno a su pedestal.
quest_qst_naha_sinproxy_03/Callback36Header Devuelve el {ITEM:QST_Naha_SinProxy3_Blessed_Horn}
quest_qst_naha_sinproxy_04/Name Por sus frutos
quest_qst_naha_sinproxy_04/Toast Descubre qué pasó con la gente de Gurnok.
quest_qst_naha_sinproxy_04/Phase5Description He encontrado un antiguo volumen Skatsimi. Debería devolvérselo a Wak'Lan y ver cómo está.
quest_qst_naha_sinproxy_04/Callback4Header Vuelve a Gurnok
quest_qst_naha_sinproxy_04/Phase8Description No encuentro a Wak'Lan por ninguna parte. Tal vez alguno de los aldeanos pueda ayudarme.
quest_qst_naha_sinproxy_04/Callback7Header Pregunta a un aldeano por Wak'Lan
quest_qst_naha_sinproxy_04/Phase11Description He descubierto que Wak'Lan ha sido crucificado. Debería leer qué crímenes han descrito los aldeanos en el cartel.
quest_qst_naha_sinproxy_04/Callback10Header Investiga los restos de Wak'Lan
quest_qst_naha_sinproxy_04/Phase22Description He encontrado los restos de un colono de Gurnok. Debería investigar por qué salió del pueblo.
quest_qst_naha_sinproxy_04/Callback21Header Recupera los contenidos del arcón
quest_qst_naha_sinproxy_04/Callback24Header Recoge el {ITEM:QST_Naha_SinProxy_04_Item_Unique_Relic}
quest_qst_naha_spiritegg_01/Name Destino unido
quest_qst_naha_spiritegg_01/Toast Un joven espiritualista ha perdido su huevo.
quest_qst_naha_spiritegg_01/Phase6Description He asesinado a Ehecatl. Tengo que recoger el huevo para devolvérselo al espiritualista en ciernes.
quest_qst_naha_spiritegg_01/Callback5Header Recupera el {ITEM:QST_Naha_SevenStones_Micro_01_Egg}
quest_qst_naha_spiritegg_01/Phase9Description He asesinado a Ehecatl y recuperado el huevo. Debería devolvérselo a Rayuhuk en Samuk.
quest_qst_naha_spiritegg_01/Callback8Header Coloca el {ITEM:QST_Naha_SevenStones_Micro_01_Egg}
quest_qst_naha_spiritegg_01/Phase12Description Ya he devuelto el huevo a su sitio y debería hablar con el espiritualista en ciernes.
quest_qst_naha_spiritegg_01/Callback11Header Habla con Rayuhuk
quest_qst_naha_spiritegg_01/Phase29Description El ladrón, Ehecatl, está en Siete Piedras. Se ha negado a devolver el huevo por las buenas. Su crimen contra los espíritus no quedará impune.
quest_qst_naha_spiritegg_01/Callback28Header Enfréntate a Ehecatl
quest_qst_naha_spiritegg_01/Phase59Description Alguien le ha robado un huevo a un espiritualista en ciernes. Me ha contado que el ladrón está hacia el norte de Samuk. Tengo que encontrarlo.
quest_qst_naha_spiritegg_01/Callback58Header Busca al ladrón
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Name Memoria viva
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Toast Reúnete con tus aliados en la Meseta de Teganze
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/BreadcrumbHeader Reúnete con tus aliados en la Meseta de Teganze
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/BreadcrumbDescription Maka sabe de unas tablillas que hay en algún lugar de la Meseta de Teganze y que mencionan a Akarat. Tal vez alguna de ellas nos dirija a su tumba.
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase0Description Maka conoce un alijo situado en algún lugar de la Meseta de Teganze donde uno de los Devotos de Akarat ocultó escritos y artefactos. Quizás encontremos algo allí que nos indique el paradero de la Tumba de Akarat.
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase0OutsideSubzoneHeader Habla con Maka en la Meseta de Teganze
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback2Header Habla con Maka
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase157OutsideSubzoneHeader Busca el Alijo de la Devota en la Meseta de Teganze
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback159Header Busca la primera tablilla
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase164Description Maka conoce un alijo situado en algún lugar de la Meseta de Teganze donde uno de los Devotos de Akarat ocultó escritos y artefactos. Quizás encontremos algo allí que nos indique el paradero de la Tumba de Akarat.
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase164OutsideSubzoneHeader Busca el Alijo de la Devota en la Meseta de Teganze
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback168Header Busca la segunda tablilla
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase180Description Tras seguir el camino de la Devota, conseguimos encontrar el alijo oculto. Deberíamos registrarlo en busca de pistas que nos indiquen la ubicación de la tumba de Akarat.
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase180OutsideSubzoneHeader Entra en el Alijo de la Devota
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback179Header Entra en el Alijo de la Devota
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase188OutsideSubzoneHeader Busca el Alijo de la Devota en la Meseta de Teganze
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback187Header Busca el Alijo de la Devota con Neyrelle
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase191Description Ni Neyrelle ni yo sabemos dónde se encuentra Samuk, si es que existe. Deberíamos volver con Maka y Eru, a ver si reconocen el nombre.
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase191OutsideSubzoneHeader Vuelve al campamento en la Meseta de Teganze
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback190Header Sal del Alijo de la Devota
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase196Description Maka conoce un alijo situado en algún lugar de la Meseta de Teganze donde uno de los Devotos de Akarat ocultó escritos y artefactos. Quizás encontremos algo allí que nos indique el paradero de la Tumba de Akarat.
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase196OutsideSubzoneHeader Busca el Alijo de la Devota en la Meseta de Teganze
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback198Header Busca cualquier cosa relacionada con la tumba de Akarat
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase207Description He encontrado una carta entre dos adeptos de Akarat y dice que su tumba se encuentra bajo un lugar llamado "Samuk". Debería contárselo a Neyrelle.
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase207OutsideSubzoneHeader Habla con Neyrelle en el Alijo de la Devota
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback209Header Habla con Neyrelle
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase223OutsideSubzoneHeader Busca el Alijo de la Devota en la Meseta de Teganze
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback222Header Busca el Alijo de la Devota con Neyrelle
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase239OutsideSubzoneHeader Busca el Alijo de la Devota en la Meseta de Teganze
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback241Header Registra la Cámara Enterrada
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase246Description Maka conoce un alijo situado en algún lugar de la Meseta de Teganze donde uno de los Devotos de Akarat ocultó escritos y artefactos. Quizás encontremos algo allí que nos indique el paradero de la Tumba de Akarat.
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase246OutsideSubzoneHeader Registra la Cámara Enterrada con Neyrelle
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback254Header Mata al guardián
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase248Description Maka conoce un alijo situado en algún lugar de la Meseta de Teganze donde uno de los Devotos de Akarat ocultó escritos y artefactos. Quizás encontremos algo allí que nos indique el paradero de la Tumba de Akarat.
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase248OutsideSubzoneHeader Registra la Cámara Enterrada con Neyrelle
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback260Header Habla con Neyrelle
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase249OutsideSubzoneHeader Derrota al celador umbrío
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback264Header Sobrevive al ataque
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase250Description Maka conoce un alijo situado en algún lugar de la Meseta de Teganze donde uno de los Devotos de Akarat ocultó escritos y artefactos. Quizás encontremos algo allí que nos indique el paradero de la Tumba de Akarat.
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase250OutsideSubzoneHeader Derrota a los Caballeros Abrasados
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback272Header Mata a los Caballeros Abrasados
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase251OutsideSubzoneHeader Registra la Cámara Enterrada con Neyrelle
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback274Header Usa el gesto "Ayuda" en la segunda tablilla
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase252Description Maka conoce un alijo situado en algún lugar de la Meseta de Teganze donde uno de los Devotos de Akarat ocultó escritos y artefactos. Quizás encontremos algo allí que nos indique el paradero de la Tumba de Akarat.
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase252OutsideSubzoneHeader Registra la Cámara Enterrada con Neyrelle
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback276Header Habla con Neyrelle
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase322Description Maka conoce un alijo situado en algún lugar de la Meseta de Teganze donde uno de los Devotos de Akarat ocultó escritos y artefactos. Quizás encontremos algo allí que nos indique el paradero de la Tumba de Akarat.
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Phase322OutsideSubzoneHeader Busca el Alijo de la Devota en la Meseta de Teganze
quest_qst_naha_teganzeplateau_01/Callback327Header Busca el Alijo de la Devota con Neyrelle
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Name Cruzada abrasada
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Toast Reúnete con Maka y Eru
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/BreadcrumbHeader Reúnete con tus aliados en la Meseta de Teganze
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/BreadcrumbDescription Neyrelle y yo hemos encontrado una pista de la ubicación de la Tumba de Akarat. Deberíamos volver con Maka y Eru.
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase0Description Ni Neyrelle ni yo sabemos dónde se encuentra Samuk. Deberíamos volver con Maka y Eru, a ver si reconocen el nombre.
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase0OutsideSubzoneHeader Vuelve al campamento en la Meseta de Teganze
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback2Header Vuelve con Maka y Eru
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase7Description Al volver, los Caballeros Abrasados estaban atacando el campamento y Eru había desaparecido. Debemos rescatar a Maka y dar con Eru antes de seguir.
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase7OutsideSubzoneHeader Ayuda a Maka a repeler a los Caballeros Abrasados
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback6Header Derrota a los Caballeros Abrasados
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase10Description Hemos logrado deshacernos de los Caballeros Abrasados. Hay que preguntarle a Maka qué le ha pasado a Eru.
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase10OutsideSubzoneHeader Habla con Maka en la Meseta de Teganze
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback9Header Habla con Maka
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase13Description Maka nos ha contado que los Caballeros Abrasados se han llevado a Eru al campamento que tienen en la Meseta de Teganze. Antes de nada, tenemos que rescatarlo.
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase13OutsideSubzoneHeader Busca a Eru en el campamento de los Caballeros Abrasados
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback12Header Busca a Eru en el campamento de los Caballeros Abrasados
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase24OutsideSubzoneHeader Busca a Eru en la Acampada de los Caballeros Abrasados
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback23Header Busca a Eru en la Acampada de los Caballeros Abrasados
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase29Description Mientras buscábamos a Eru en el campamento de los Caballeros Abrasados, Neyrelle ha perdido momentáneamente el control de la piedra de alma y ha matado a un grupo de caballeros. ¿Es la antesala de las visiones que me mostró Mefisto? Tengo que ver cómo está Neyrelle.
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase29OutsideSubzoneHeader Habla con Neyrelle en la Acampada de los Caballeros Abrasados
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback28Header Habla con Neyrelle
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase32Description Como cabía esperar, Neyrelle está aterrada por lo sucedido, pero Maka cree que podemos aprovecharlo. De momento, debemos seguir buscando a Eru.
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase32OutsideSubzoneHeader Busca a Eru en la Acampada de los Caballeros Abrasados
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback31Header Busca a Eru
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase37OutsideSubzoneHeader Habla con Eru en la Acampada de los Caballeros Abrasados
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback36Header Habla con Eru
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase40OutsideSubzoneHeader Busca a Eru en la Acampada de los Caballeros Abrasados
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback42Header Derrota a los Caballeros Abrasados
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase45Description Eru ha salido relativamente ileso del cautiverio. Nos ha contado que Urivar lo interrogó personalmente para descubrir dónde estábamos Neyrelle y yo. Mientras Maka y Neyrelle lo ayudan, me toca a mí enfrentarme a Urivar de una vez por todas para acabar con esto.
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase45OutsideSubzoneHeader Enfréntate a Urivar en la Acampada de los Caballeros Abrasados
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback44Header Enfréntate a Urivar
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase48OutsideSubzoneHeader Habla con Urivar en la Acampada de los Caballeros Abrasados
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback47Header Habla con Urivar
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase51OutsideSubzoneHeader Mata a Urivar en la Acampada de los Caballeros Abrasados
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback55Header Mata a Urivar
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase58OutsideSubzoneHeader Mata a Urivar en la Acampada de los Caballeros Abrasados
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback57Header Mata a Urivar
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase64Description He luchado contra Urivar y sus caballeros, y los he derrotado. Puede que, privados de su líder, los Caballeros Abrasados se dispersen. En cualquier caso, debo reagruparme con mis aliados y marcharme de aquí.
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase64OutsideSubzoneHeader Reúnete con tus aliados en la Acampada de los Caballeros Abrasados
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback63Header Vuelve con tus aliados
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase67Description Mientras yo no estaba, Neyrelle volvió a perder el control de la piedra de alma. Maka ha muerto.
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase67OutsideSubzoneHeader Habla con Eru en la Acampada de los Caballeros Abrasados
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback66Header Habla con Eru
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase73Description Mientras yo no estaba, Neyrelle volvió a perder el control de la piedra de alma. Maka ha muerto.

Eru está desolado y furioso. No volverá a ayudarnos.

quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase73OutsideSubzoneHeader Habla con Neyrelle en la Acampada de los Caballeros Abrasados
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback72Header Habla con Neyrelle
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase76OutsideSubzoneHeader Habla con Neyrelle en el campamento de los Caballeros Abrasados
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback75Header Habla con Neyrelle
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase82OutsideSubzoneHeader Mata a Urivar en la Acampada de los Caballeros Abrasados
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback84Header Mata a Urivar
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase103OutsideSubzoneHeader Habla con Neyrelle fuera de la Acampada de los Caballeros Abrasados
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback102Header Habla con Neyrelle fuera de la acampada
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase143Description Eru ha salido relativamente ileso del cautiverio. Nos ha contado que Urivar lo interrogó personalmente para descubrir dónde estábamos Neyrelle y yo. Mientras Maka y Neyrelle lo ayudan, me toca a mí enfrentarme a Urivar de una vez por todas para acabar con esto.
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase143OutsideSubzoneHeader Mata Caballeros en la Acampada de los Caballeros Abrasados
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback142Header Mata Caballeros para que aparezca su capitán
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback149Header Asesina a: {MONSTER}
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Phase159OutsideSubzoneHeader Recoge la llave en la Acampada de los Caballeros Abrasados
quest_qst_naha_teganzeplateau_02/Callback160Header Recoge: {ITEM}
quest_qst_naha_thegoateater/Name La pesadilla de los hombres cabra
quest_qst_naha_thegoateater/Toast Una mujer umbaru, elegida por los espíritus, se prepara para un abrumador rito iniciático.
quest_qst_naha_thegoateater/Phase0Description Una misteriosa desconocida llamada Sutsara me ha pedido que reúna cabezas de hombres cabra para realizar un ritual que le permitirá alojar en su interior a un espíritu cazador de hombres cabra.
quest_qst_naha_thegoateater/Callback107Header Recoge {ITEM:QST_Naha_TheGoatEater_Flesh} de hombres cabra: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_qst_naha_thegoateater/Phase6Description Una misteriosa desconocida llamada Sutsara prepara un ritual para alojar en su interior a un espíritu cazador de hombres cabra. Debería hablar con ella para empezar.
quest_qst_naha_thegoateater/Callback8Header Habla con Sutsara
quest_qst_naha_thegoateater/Phase9Description Una misteriosa desconocida llamada Sutsara prepara un ritual para alojar en su interior a un espíritu cazador de hombres cabra. Ahora que he reunido las cabezas de hombres cabra, tengo que colocarlas en estacas en torno al altar que mencionó Sutsara.
quest_qst_naha_thegoateater/Callback11Header Coloca las cabezas de hombres cabra en el altar
quest_qst_naha_thegoateater/Phase12Description El ritual ha sido un éxito y Sutsara se ha transformado en una depredadora de hombres cabra. La he encontrado luchando contra un grupo de hombres cabra y debería ayudarla a derrotar a las criaturas.
quest_qst_naha_thegoateater/Callback14Header Masacra a los hombres cabra
quest_qst_naha_thegoateater/Phase15Description La criatura ha regresado al campamento y se ha vuelto a transformar en Sutsara. Debería hablar con ella, ahora que presenta su forma humana.
quest_qst_naha_thegoateater/Callback17Header Dale una poción de curación a Sutsara
quest_qst_naha_thegoateater/Phase27Description Tras masacrar a un grupo de hombres cabra, la criatura conocida como "Etsuk Supa", antes Sutsara, ha huido hacia su campamento. Debería seguirla.
quest_qst_naha_thegoateater/Callback29Header Vuelve al campamento de Sutsara
quest_qst_naha_thegoateater/Phase56Description Una misteriosa desconocida llamada Sutsara ha iniciado un ritual para alojar en su interior a un espíritu cazador de hombres cabra. Voy a observar, a ver qué ocurre.
quest_qst_naha_thegoateater/Callback58Header Observa a Sutsara
quest_qst_naha_thegoateater/Phase85Description Tras completar el ritual, Sutsara dijo algo de cazar a los hombres cabra antes de esfumarse. Debería registrar la zona en busca de pistas sobre su paradero.
quest_qst_naha_thegoateater/Callback93Header Busca a Sutsara
quest_qst_naha_thewitness/Name Testigo
quest_qst_naha_thewitness/Toast Sigue al aspirante a Caballero Abrasado en su peregrinaje.
quest_qst_naha_thewitness/Phase0Description Un joven llamado Chairul quiere convertirse en Caballero Abrasado y cree que lo aceptarán si demuestra su valía. Quiere que sea testigo de sus hazañas. Si le sigo la corriente, puede que consiga disuadirlo de esta bobada.
quest_qst_naha_thewitness/Callback2Header Lleva a Chairul a la primera tarea
quest_qst_naha_thewitness/Callback7Header Habla con Chairul
quest_qst_naha_thewitness/Phase11Description Un joven llamado Chairul quiere convertirse en Caballero Abrasado y cree que lo aceptarán si demuestra su valía. Quiere que sea testigo de sus hazañas. Si le sigo la corriente, puede que consiga disuadirlo de esta bobada.
quest_qst_naha_thewitness/Callback10Header Lleva a Chairul a la segunda tarea
quest_qst_naha_thewitness/Callback18Header Habla con Chairul
quest_qst_naha_thewitness/Callback21Header Sé testigo de la última tarea de Chairul
quest_qst_naha_thewitness/Phase25Description Un joven llamado Chairul quiere convertirse en Caballero Abrasado y cree que lo aceptarán si demuestra su valía. Quiere que sea testigo de sus hazañas. Si le sigo la corriente, puede que consiga disuadirlo de esta bobada.
quest_qst_naha_thewitness/Callback24Header Lleva a Chairul a la última tarea
quest_qst_naha_thewitness/Phase30Description Había más vacuos en la cueva de lo que Chairul esperaba y he intervenido cuando le ha entrado el pánico. Desalentado, se ha declarado indigno de unirse a los Caballeros Abrasados. Aunque no conseguí convencerlo de su maldad, al menos estará a salvo. Debería ir a los Muelles de Kurast, a ver cómo está.
quest_qst_naha_thewitness/Callback54Header Reúnete con Chairul en los muelles
quest_qst_naha_thewitness/Callback32Header Habla con el Anciano Akoan
quest_qst_naha_thewitness/Callback36Header Rescata a Chairul de la iniciación
quest_qst_naha_thewitness/Phase50Description Unos Caballeros Abrasados se han llevado a Chairul a su campamento. Debería dar con él antes de que pase algo.
quest_qst_naha_thewitness/Callback49Header Busca a Chairul en el campamento de los Caballeros Abrasados
quest_qst_naha_torchdreamplant/Name Loto de amor
quest_qst_naha_torchdreamplant/Toast Ayuda a poner fin a las pesadillas de un hombre atormentado.
quest_qst_naha_torchdreamplant/Phase0Description He conocido a un hombre atormentado que necesita ayuda para poner fin a sus pesadillas sobre su amor perdido en Chakhir.
quest_qst_naha_torchdreamplant/Callback8Header Busca los restos de Payaan
quest_qst_naha_torchdreamplant/Phase6Description He encontrado los restos de Payaan consumidos por unas extrañas plantas. Espero que quemar las plantas libere su espíritu.
quest_qst_naha_torchdreamplant/Callback5Header Quema los restos de Payaan
quest_qst_naha_treeman_01/Name Perdido en la selva
quest_qst_naha_treeman_01/Toast Un niño necesita ayuda para recuperar una gema perdida.
quest_qst_naha_treeman_01/Phase0Description Tengo que escoltar a un niño llamado Nipa por el río para encontrar una gema que ha perdido.
quest_qst_naha_treeman_01/Callback2Header Sigue avanzando por el río
quest_qst_naha_treeman_01/Phase12Description Debería seguir el río para encontrar el lugar donde Nipa perdió la gema.
quest_qst_naha_treeman_01/Callback11Header Sigue el río
quest_qst_naha_treeman_01/Phase18Description Tengo que hablar con Nipa sobre lo que le ha ocurrido a su aldea, Nin-Obisu.
quest_qst_naha_treeman_01/Callback17Header Habla con Nipa
quest_qst_naha_treeman_01/Phase21Description Nipa se ha ido por el río. Debería seguirlo para ver adónde ha ido.
quest_qst_naha_treeman_01/Callback20Header Sigue a Nipa
quest_qst_naha_treeman_01/Phase24Description Los aldeanos se han congregado en torno a la gema. Tendré que matarlos para conseguirla.
quest_qst_naha_treeman_01/Callback23Header Mata a los aldeanos consumidos
quest_qst_naha_treeman_01/Phase37Description Nipa ha cogido la gema. Debería preguntarle qué significa todo esto.
quest_qst_naha_treeman_01/Callback36Header Habla con Nipa
quest_qst_naha_treeman_01/Phase52Description Debería volver a la aldea en ruinas de Nin-Obisu.
quest_qst_naha_treeman_01/Callback51Header Vuelve a Nin-Obisu
quest_qst_naha_treeman_01/Phase57Description Debería hablar con Nipa en los restos de su aldea, Nin-Obisu.
quest_qst_naha_treeman_01/Callback56Header Habla con Nipa
quest_qst_naha_treeman_01/Phase60Description Los aldeanos infestados de la selva se han alzado de la tierra para atacarme. Tengo que proteger a Nipa.
quest_qst_naha_treeman_01/Callback59Header Acaba con la emboscada de aldeanos infestados
quest_qst_naha_treeman_02/Name Sangre en la Arboleda
quest_qst_naha_treeman_02/Toast Devuelve la gema robada al altar de la Arboleda Sutsarnin.
quest_qst_naha_treeman_02/Phase0Description Nipa me ha pedido que lo lleve a la arboleda sagrada de Sutsarnin para que pueda devolver la gema que robó.
quest_qst_naha_treeman_02/Callback13Header Escolta a Nipa hasta la Arboleda Sutsarnin
quest_qst_naha_treeman_02/Phase8Description Nipa me ha dado la gema para colocarla de nuevo en el altar. Debo devolverla al lugar que le corresponde.
quest_qst_naha_treeman_02/Callback7Header Devuelve la joya de la selva
quest_qst_naha_treeman_02/Phase16Description La furia de la selva nos ha elegido a Nipa y a mí. Los moradores de la selva nos atacan por doquier. Tengo que resistir para proteger a Nipa.
quest_qst_naha_treeman_02/Callback15Header Sobrevive a la furia de la selva en Sutsarnin
quest_qst_naha_treeman_02/Phase22Description Cuando he matado a la Cólera de la Arboleda, el espíritu de Etsecheke ha aparecido para hablar conmigo. Debería averiguar qué le ha sucedido.
quest_qst_naha_treeman_02/Callback21Header Habla con el espíritu de Etsecheke
quest_qst_naha_treeman_02/Phase29Description Nipa y yo hemos llegado a la Arboleda Sutsarnin, pero tiene mucho miedo y no quiere acercarse al árbol del que robó la gema. A ver si puedo ayudarlo.
quest_qst_naha_treeman_02/Callback28Header Habla con Nipa
quest_qst_tombofakarat_trialroom_neyrelle/Callback165Header Defiende a Neyrelle mientras completa la prueba
quest_qst_vgn_class_spiritborn_holdout/Callback14Header Caza a la Bestia
quest_qst_vgn_class_spiritborn_holdout/Callback4Header Sobrevive a la emboscada {TIMELEFT}
quest_qst_vgn_class_spiritborn_holdout/Callback7Header Mata a los monstruos restantes
quest_qst_vgn_class_spiritborn_scos_highlands_portal_opening/Name La caza sagrada
quest_qst_vgn_class_spiritborn_scos_highlands_portal_opening/Callback5Header Ayuda a Tarka el Emisario
quest_qst_vgn_class_spiritborn_scos_highlands_portal_opening/Callback2Header Mata a los invasores
quest_qst_vgn_class_spiritborn_scos_highlands_portal_opening/Callback36Header Mata a los invasores restantes
quest_qst_vgn_fivehills_cellar_02/Callback80Header Asesina a los vacuos
quest_qst_vgn_fivehills_cellar_02/Callback92Header Asesina a los vacuos
quest_qst_vgn_fivehills_knot_01/Callback2Header [PH] Bring Neyrelle to Samuk
quest_qst_vgn_fivehills_knot_01/Callback4Header [PH] Destroy Pulsing Knot
quest_qst_vgn_fivehills_knot_02/Callback2Header [PH] Bring Neyrelle to Samuk
quest_qst_vgn_fivehills_knot_02/Callback4Header [PH] Destroy Pulsing Knot
quest_qst_vgn_fivehills_knot_04/Callback2Header Lleva a Neyrelle a Samuk
quest_qst_vgn_fivehills_knot_04/Callback4Header [PH] Destroy Pulsing Knot
quest_qst_vgn_keeningspirit/Callback2Header Mata al Vacuo Atiborrado de Espíritus
quest_qst_vgn_keeningspirit/Callback4Header Mata al Vacuo Atiborrado de Espíritus
quest_qst_vgn_kehj_x1_prologue_hollowholdout/Name Resistencia vacua
quest_qst_vgn_kehj_x1_prologue_hollowholdout/Callback152Header Derrota a los vacuos invasores
quest_qst_vgn_kehj_x1_prologue_hollowholdout/Callback153Header Derrota a los vacuos invasores
quest_qst_vgn_naha_bestialsoulofteganze_holdout/Callback67Header Derrota a los lacuni invasores
quest_qst_vgn_naha_bestialsoulofteganze_holdout/Callback47Header Derrota a los lacuni invasores
quest_qst_vgn_naha_bestialsoulofteganze_holdout/Name Resistencia del sagrario de Nyamoyo
quest_qst_vgn_naha_cursedchild_acquisition_owencounter/Callback11Header Persigue al demonio misterioso hacia el interior de la selva
quest_qst_vgn_naha_cursedchild_acquisition_owencounter/Callback13Header Asesina a los demonios
quest_qst_vgn_naha_hollowlifecycle/Name Honorarios corruptos
quest_qst_vgn_naha_hollowlifecycle/Toast Cobra la deuda de los mineros.
quest_qst_vgn_naha_hollowlifecycle/Callback11Header Busca a los mineros
quest_qst_vgn_naha_hollowlifecycle/Callback14Header Investiga los restos del minero
quest_qst_vgn_naha_hollowlifecycle/Callback17Header Mata a los vacuos
quest_qst_vgn_naha_hollowlifecycle/Callback20Header Asesina a Almaíra Faucesalobre
quest_qst_vgn_naha_lakelife/Name Dos finales
quest_qst_vgn_naha_lakelife/Toast Descubre las enseñanzas de Akarat sobre la vida y la muerte
quest_qst_vgn_naha_lakelife/Phase0Description [PH] The undead emerged from the lake when I disturbed the memorial stone. I will lay them to rest.
quest_qst_vgn_naha_lakelife/Callback21Header Repara la estela deteriorada
quest_qst_vgn_naha_lakelife/Phase8Description [PH] The undead emerged from the lake when I disturbed the memorial stone. I will lay them to rest.
quest_qst_vgn_naha_lakelife/Callback7Header Mata a los esqueletos
quest_qst_vgn_naha_returntodust/Name Regreso al polvo
quest_qst_vgn_naha_returntodust/Toast Ayuda a Rokla a encontrar el pájaro dorado en las ruinas de Kurast Alto.
quest_qst_vgn_naha_returntodust/Callback2Header Asesina a los vacuos
quest_qst_vgn_naha_returntodust/Callback7Header Habla con Rokla
quest_qst_vgn_naha_sinproxy1_colossusmining/Name Ruego de fe
quest_qst_vgn_naha_sinproxy1_colossusmining/Toast Ayuda a un chamán a cumplir la petición de un viejo sacerdote.
quest_qst_vgn_naha_sinproxy1_colossusmining/Callback2Header Busca restos de coloso expuestos
quest_qst_vgn_naha_sinproxy1_colossusmining/Callback4Header Asesina a los vacuos
quest_qst_vgn_naha_teganze_akaratsapostles_holdout/Callback32Header Sobrevive a la emboscada
quest_qst_vgn_naha_treeman02_grovefight/Name Sangre en la Arboleda
quest_qst_vgn_naha_treeman02_grovefight/Toast Devuelve la gema al altar de la Arboleda Sutsarnin.
quest_qst_vgn_naha_treeman02_grovefight/Callback4Header Sobrevive a la cólera de la selva
quest_qst_vgn_naha_treeman02_grovefight/Callback7Header Derrota a la Cólera de la Arboleda
quest_qst_vgn_naha_treeman02_grovefight/Callback26Header Mata al resto de moradores de la arboleda
quest_qst_x1_prologue_vgn_wildlife_bloodhawks/Name Sangralcones VGN
quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_scos_highlands_04/Name Caminarreinos
quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_scos_highlands_04/Toast El caminarreinos viene para extender Odio por todo Santuario. Acaba con la bestia y evita que siembre sus semillas en nuestras tierras.
quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_scos_highlands_04/Callback17Header Asesina al caminarreinos
quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_step_eastern_04/Name Caminarreinos
quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_step_eastern_04/Toast El caminarreinos viene para extender Odio por todo Santuario. Acaba con la bestia y evita que siembre sus semillas en nuestras tierras.
quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_step_eastern_04/Callback17Header Asesina al caminarreinos
quest_s06_ze_hatetide_realmwalker/Callback99Header Asesina a los esbirros del caminarreinos para enfurecerlo
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_frac_galevalley/Name Reguero de sangre
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_frac_galevalley/Toast Find and slay elites with the aid of Spirit Wolves
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_frac_galevalley/Callback469Header Slay elites found by Spirit Wolves: {DONE_OVER_NEEDED}
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quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_coast/Name Reguero de sangre
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_coast/Toast Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_coast/Callback469Header Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED}
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quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_fens/Name Reguero de sangre
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_fens/Toast Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_fens/Callback469Header Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_fens/Callback457Header
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_kehj_ridge/Name Buscar
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_kehj_ridge/Toast Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_kehj_ridge/Callback469Header Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED}
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quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_fieldofgiants/Name Reguero de sangre
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_fieldofgiants/Toast Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_fieldofgiants/Callback469Header Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED}
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quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_restlesscanopy/Name Reguero de sangre
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_restlesscanopy/Toast Locate and vanquish the Hidden Headrotten with the aid of Seekers
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_restlesscanopy/Callback469Header Seek the Hidden Headrotten: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_restlesscanopy/Callback457Header Seekers
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_scos_highlands/Name Reguero de sangre
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_scos_highlands/Toast Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs
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quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_scos_moors/Name Buscar
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_scos_moors/Toast Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs
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quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_eastern/Name Reguero de sangre
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_eastern/Toast Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs
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quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_grassland/Name Reguero de sangre
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_grassland/Toast Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs
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quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_taiga_e/Name Reguero de sangre
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_taiga_e/Toast Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs
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quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_frac_galevalley/Toast La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
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quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_frac_taiga_e/Name \5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva;
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_frac_taiga_e/Toast La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
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quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_hawe_coast/Name \5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva;
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_hawe_coast/Toast La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
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quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_hawe_fens/Toast La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
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quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_kehj_ridge/Toast La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
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quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_naha_fieldofgiants/Name \5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva;
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_naha_fieldofgiants/Toast La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
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quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_naha_restlesscanopy/Toast La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
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quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_scos_highlands/Toast La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
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quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_scos_moors/Name Asesina a la Dama Sangrienta
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_scos_moors/Toast La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
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quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_step_eastern/Toast La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
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quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_step_grassland/Toast La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
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quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_galevalley/Phase248Description Talk to the farmer
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quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_taiga_e/Phase248Description Talk to the farmer
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quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_coast/Phase248Description Talk to the farmer
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quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_fens/Phase248Description Talk to the farmer
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quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_fieldofgiants/Phase248Description Talk to the farmer
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quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_restlesscanopy/Phase248Description Talk to the farmer
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quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_scos_moors_bandits/Name Volutas
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_scos_moors_bandits/Toast [ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_eastern_cannibals/Callback25Header
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_eastern_cannibals/Callback10Header
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_eastern_cannibals/Name Volutas
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_eastern_cannibals/Toast [ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_grassland_knights/Callback25Header
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_grassland_knights/Callback10Header
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_grassland_knights/Name Volutas
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_grassland_knights/Toast [ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_galevalley/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_galevalley/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_galevalley/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_taiga_e/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_taiga_e/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_taiga_e/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_coast/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_coast/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_coast/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_fens/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_fens/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_fens/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_kehj_ridge/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_kehj_ridge/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_kehj_ridge/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_fieldofgiants/Name Matar
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_fieldofgiants/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_fieldofgiants/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_restlesscanopy/Name Matar
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_restlesscanopy/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_restlesscanopy/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_highlands/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_highlands/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_highlands/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_moors/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_moors/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_moors/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_eastern/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_eastern/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_eastern/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_grassland/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_grassland/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_grassland/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herbalremedy_controller/Callback33Header Derrota a las penumbras chirriantes
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_galevalley/Name Rastrear
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_galevalley/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_galevalley/Callback13Header
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_galevalley/Callback30Header
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_galevalley/Callback57Header Burn the Herbs in the Wicked Fire
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_taiga_e/Name Rastrear
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_taiga_e/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_taiga_e/Callback13Header
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_taiga_e/Callback30Header
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_coast/Name Rastrear
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_coast/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_coast/Callback13Header
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_coast/Callback30Header
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_fens/Name Rastrear
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_fens/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_fens/Callback13Header
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_fens/Callback30Header
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_kehj_ridge/Name Rastrear
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_kehj_ridge/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_kehj_ridge/Callback13Header
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_kehj_ridge/Callback30Header
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_fieldofgiants/Name Rastrear
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_fieldofgiants/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_fieldofgiants/Callback13Header
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_fieldofgiants/Callback30Header
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_restlesscanopy/Name Rastrear
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_restlesscanopy/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_restlesscanopy/Callback13Header
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_restlesscanopy/Callback30Header
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_highlands/Name Rastrear
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_highlands/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_highlands/Callback13Header
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_highlands/Callback30Header
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_moors/Name Rastrear
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_moors/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_moors/Callback13Header
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_moors/Callback30Header
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_eastern/Name Rastrear
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_eastern/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_eastern/Callback13Header
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_eastern/Callback30Header
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_grassland/Name Rastrear
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_grassland/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_grassland/Callback13Header
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_grassland/Callback30Header
quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_galevalley/Name Fauna
quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_galevalley/Toast Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree.
quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_galevalley/Callback417Header Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_taiga_e/Name \5[ms]Pastor:[fs]Pastora;
quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_taiga_e/Toast Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree.
quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_taiga_e/Callback417Header Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_coast/Name Fauna
quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_coast/Toast Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree.
quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_coast/Callback417Header Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_fens/Name Fauna
quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_fens/Toast Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree.
quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_fens/Callback417Header Herd Wildlife to safety: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herding_tier1_kehj_ridge/Name Fauna
quest_s07_bounty_herding_tier1_kehj_ridge/Toast Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree.
quest_s07_bounty_herding_tier1_kehj_ridge/Callback417Header Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_fieldofgiants/Name Fauna
quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_fieldofgiants/Toast Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree.
quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_fieldofgiants/Callback417Header Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_restlesscanopy/Name Fauna
quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_restlesscanopy/Toast Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree.
quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_restlesscanopy/Callback417Header Herd Wildlife to safety: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_highlands/Name Fauna
quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_highlands/Toast Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree.
quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_highlands/Callback417Header Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_moors/Name Fauna
quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_moors/Toast Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree.
quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_moors/Callback417Header Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_moors/Callback457Header Cayada
quest_s07_bounty_herding_tier1_step_eastern/Name Fauna
quest_s07_bounty_herding_tier1_step_eastern/Toast Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree.
quest_s07_bounty_herding_tier1_step_eastern/Callback417Header Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herding_tier1_step_grassland/Name Fauna
quest_s07_bounty_herding_tier1_step_grassland/Toast Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree.
quest_s07_bounty_herding_tier1_step_grassland/Callback417Header Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_galevalley/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_galevalley/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_galevalley/Callback4Header
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_taiga_e/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_taiga_e/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_taiga_e/Callback4Header
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_coast/Callback13Header
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_coast/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_coast/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_coast/Callback4Header
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_fens/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_fens/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_fens/Callback4Header
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_kehj_ridge/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_kehj_ridge/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_kehj_ridge/Callback4Header
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_fieldofgiants/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_fieldofgiants/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_fieldofgiants/Callback4Header
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_restlesscanopy/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_restlesscanopy/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_restlesscanopy/Callback4Header
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_restlesscanopy/Callback13Header
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_scos_highlands/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_scos_highlands/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_scos_highlands/Callback4Header
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_scos_moors/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_scos_moors/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_scos_moors/Callback4Header
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_eastern/Callback13Header
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_eastern/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_eastern/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_eastern/Callback4Header
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_grassland/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_grassland/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_grassland/Callback4Header
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_galevalley/Name Disipar
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_galevalley/Toast
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_galevalley/Phase248Description Talk to the farmer
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_galevalley/Callback450Header
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_galevalley/Callback476Header
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_galevalley/Callback483Header
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_taiga_e/Name Disipar
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_taiga_e/Toast
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_taiga_e/Phase248Description Talk to the farmer
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_taiga_e/Callback450Header
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_taiga_e/Callback476Header
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_taiga_e/Callback483Header
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_coast/Name Disipar
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_coast/Toast
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_coast/Phase248Description Talk to the farmer
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_coast/Callback450Header
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_coast/Callback476Header
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_coast/Callback483Header
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_fens/Name Disipar
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_fens/Toast
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_fens/Phase248Description Talk to the farmer
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_fens/Callback450Header
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_fens/Callback476Header Shrouding Charms
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_fens/Callback483Header
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_kehj_ridge/Name Disipar
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_kehj_ridge/Toast
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_kehj_ridge/Phase248Description Talk to the farmer
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quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_kehj_ridge/Callback483Header
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_kehj_ridge/Callback476Header Shrouding Charms
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_fieldofgiants/Name Disipar
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_fieldofgiants/Toast
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_fieldofgiants/Phase248Description Talk to the farmer
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_fieldofgiants/Callback450Header
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_fieldofgiants/Callback476Header
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_fieldofgiants/Callback483Header
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_restlesscanopy/Name Disipar
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_restlesscanopy/Toast
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_restlesscanopy/Phase248Description Talk to the farmer
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_restlesscanopy/Callback450Header
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_restlesscanopy/Callback483Header
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_restlesscanopy/Callback476Header Shrouding Charms
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_highlands/Name Disipar
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_highlands/Toast
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_highlands/Phase248Description Talk to the farmer
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quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_highlands/Callback476Header
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_highlands/Callback483Header
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_moors/Name Disipar
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_moors/Toast
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_moors/Phase248Description Talk to the farmer
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_moors/Callback450Header
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_moors/Callback476Header
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_moors/Callback483Header
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_eastern/Name Disipar
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_eastern/Toast
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_eastern/Phase248Description Talk to the farmer
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_eastern/Callback450Header
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_eastern/Callback476Header
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_eastern/Callback483Header
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_grassland/Name Disipar
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_grassland/Toast
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_grassland/Phase248Description Talk to the farmer
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_grassland/Callback450Header
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_grassland/Callback476Header
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_grassland/Callback483Header
quest_s07_dpo_witcher_frac/Name
quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback20Header Purge the Cocoon
quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback38Header [PH] Proceed
quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback26Header [PH] Perform up to 3 Rituals {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback80Header Derrota al jefe
quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback95Header [PH] Purge the Cocoons {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback101Header [PH] Purge the Cocoons {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback105Header Enter the Heart of the Brambles
quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback109Header
quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback158Header [PH] Proceed
quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback160Header Perform up to {LEFT} Rites, Rituals, or Ceremonies
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Name
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback20Header Purge the Cocoon
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback38Header [PH] Proceed
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback26Header [PH] Perform up to 3 Rituals {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback60Header [PH] Proceed
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback62Header [PH] Perform up to 3 Rituals {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback80Header Derrota al jefe
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback95Header [PH] Purge the Cocoons {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback101Header [PH] Purge the Cocoons {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback105Header Enter the Heart of the Brambles
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback109Header
quest_s07_dpo_witcher_naha/Name
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback20Header Purge the Cocoon
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback38Header [PH] Proceed
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback26Header [PH] Perform up to 3 Rituals {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback60Header [PH] Proceed
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback62Header [PH] Perform up to 3 Rituals {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback80Header Derrota al jefe
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback95Header [PH] Purge the Cocoons {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback101Header [PH] Purge the Cocoons {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback105Header Enter the Heart of the Brambles
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback109Header
quest_s07_dpo_witcher_scos/Name
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback20Header Purge the Cocoon
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback38Header [PH] Proceed
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback26Header [PH] Perform up to 3 Rituals {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback60Header [PH] Proceed
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback62Header [PH] Perform up to 3 Rituals {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback80Header Derrota al jefe
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback95Header [PH] Purge the Cocoons {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback101Header [PH] Purge the Cocoons {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback105Header Enter the Heart of the Brambles
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback109Header
quest_s07_qst_main_01_dsq/Name S07 QST 01 DSQ
quest_s07_qst_main_01_dsq/Phase31Description
quest_s07_qst_main_01_dsq/Callback30Header Inspect the Gnarled Root
quest_s07_qst_main_01_dsq/Callback43Header Claim the {ITEM:S07_QST_Rep_Main_01_Reputation_Experience_PowerUp}
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quest_s07_qst_main_01_dsq/Callback58Header Follow Gelena to search for the head
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quest_s07_qst_main_01_dsq/Callback60Header Speak with Gelena
quest_s07_qst_main_01_gnarledroot_tutorial/Callback73Header Defeat the Head of the Tree
quest_s07_qst_main_01_gnarledroot_tutorial/Callback41Header Sobrevive a la arremetida
quest_s07_qst_main_02_dsq/Name La montaña hirviente
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quest_s07_qst_main_02_dsq/Phase7Description Istel ha dicho que ahora toca ir al Monte Civo, aunque esta vez quiere acompañarme. Es curioso tener que volver a esa montaña con el enemigo al que me enfrenté allí…, pero me temo que un enemigo peor está esperándonos.
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quest_s07_qst_main_02_dsq/Phase38Description
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quest_s07_qst_main_03b_dsq/Phase0Description
quest_s07_qst_main_03b_dsq/Phase7Description Istel ha dicho que ahora toca ir al Monte Civo, aunque esta vez quiere acompañarme. Es curioso tener que volver a esa montaña con el enemigo al que me enfrenté allí…, pero me temo que un enemigo peor está esperándonos.
quest_s07_qst_main_03b_dsq/Phase58Description
quest_s07_qst_main_03b_dsq/Phase63Description
quest_s07_qst_main_03b_dsq/Phase70Description
quest_s07_qst_main_03b_dsq/Name La montaña hirviente
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quest_s07_qst_main_03b_dsq/Callback53Header
quest_s07_qst_main_03b_dsq/Callback57Header
quest_s07_qst_main_03b_dsq/Callback65Header Derrota al jefe
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quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Name Seasonal Quest 03
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quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback156Header Listen to Gelena to prepare for the Ritual
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quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback65Header Draw the Ritual Circle with Nangari Blood
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quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback15Header Invoke the Trees' True Name in the correct order
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quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback55Header Gather {DONE_OVER_NEEDED} vials of {ITEM:S07_QST_Main_03_SnakeBlood}
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase101Description
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback105Header Keep Hollows out of the Ritual Circle
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quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback132Header Witness the Ritual of Cleansing
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase138Description
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback137Header Draw the Ritual Circle with Nangari Blood
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase143Description
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback145Header Witness the Ritual of Cleansing
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase157Description
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback161Header Keep Hollows out of the Ritual Circle
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quest_s07_qst_main_04_dsq/Phase32Description
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quest_s07_qst_main_04_dsq/Phase38Description
quest_s07_qst_main_04_dsq/Name La montaña hirviente
quest_s07_qst_main_04_dsq/Phase7Description Istel ha dicho que ahora toca ir al Monte Civo, aunque esta vez quiere acompañarme. Es curioso tener que volver a esa montaña con el enemigo al que me enfrenté allí…, pero me temo que un enemigo peor está esperándonos.
quest_s07_qst_main_04_dsq/Callback22Header
quest_s07_qst_main_04_dsq/Callback40Header Derrota al jefe
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quest_s07_qst_main_04_dsq/Callback34Header
quest_s07_qst_main_04_dsq/Callback37Header
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Name
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Phase5Description
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Callback4Header Speak to Gelena
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quest_s07_qst_main_05b_dgn/Callback44Header Clear the Headrotten
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quest_s07_qst_main_05b_dgn/Callback13Header
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Phase19Description
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Callback38Header Investigate Ouna's Hideout
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Phase56Description
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Callback55Header
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Callback74Header
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Name Quest 05
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quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback2Header Speak with Witch 01
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase8Description
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback7Header Presencia el ritual
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback30Header Presencia el ritual
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase38Description
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback40Header Slay the Headrotten Abomination
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback44Header Chase after Caidin
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase53Description
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback56Header [PH] Evoke the Trees' True Name in the correct order
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase63Description
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback67Header Draw the Pentagram to begin the Ritual
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase70Description
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback74Header Trace the Pentagram to begin the Ritual
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase77Description
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback81Header Trace the Pentagram to begin the Ritual
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase86Description
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback85Header Draw the Pentagram to begin the Ritual
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase139Description
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback138Header Purge the Rot from the Heads
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase140Description
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback142Header Presencia el ritual
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase147Description
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback149Header Purge the Rot from the Heads
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Name
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase0Description
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback2Header Stop Ouna
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase8Description
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback7Header Confront Ouna
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase12Description
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback14Header Slay the Head Abomination
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase15Description
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback17Header Speak with Caidin
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase20Description
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback19Header Stop Ouna
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase43Description
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback45Header Speak with Gelena
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase52Description
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback51Header Stop Ouna
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase59Description
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback63Header Slay the Head Abomination
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback64Header Slay the Head Abomination
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase62Description
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback61Header Listen to the witches
quest_s07_qst_main_connect_reptracking/Phase0Description El poder que percibo del don de la Madre es innegable. Istel me ha enseñado a extraer más de poderosos siervos infernales. Una propuesta de lo más siniestra… Sea como fuere, debemos detener las Mareas del Infierno.
quest_s07_qst_main_connect_reptracking/Name Susurros en el viento
quest_s07_qst_main_connect_reptracking/Callback4Header Complete Whispers {REPUTATION_LEVEL_CURRENT_VALUES}
quest_s07_qst_main_connect_reptracking/Callback23Header
quest_sme_s07_playerquest/Name [ph] S07 Head Hunt
quest_sme_s07_playerquest/Toast [ph] Subzone takeover that directs players towards seasonal bounties and the bounty-completion ambush.
quest_sme_s07_witchhunt_pe/Name [ph] S07 Head Hunt
quest_sme_s07_witchhunt_pe/Toast [ph] Subzone takeover that directs players towards seasonal bounties and the bounty-completion ambush.
quest_vgn_qst_naha_behumble_01/Callback9Header Asesina a Akna el Famélico
quest_vgn_qst_naha_behumble_01/Callback14Header Asesina a Akna el Saciado
quest_vgn_qst_naha_behumble_01/Callback20Header Asesina a Akna el Famélico
quest_vgn_qst_naha_behumble_01/Callback33Header Asesina a Akna el Saciado
quest_vgn_qst_naha_catrescue_01/Name Una amistad impredecible
quest_vgn_qst_naha_catrescue_01/Toast Ayuda al minero Ajtzak a rescatar a un peculiar lacuni del que se ha hecho amigo.
quest_vgn_qst_naha_catrescue_01/Callback9Header Asesina a los bandidos
quest_vgn_qst_naha_deathblooms_dregfight/Callback6Header Asesina al Explorador Infectado
quest_vgn_qst_naha_fivehills_midnightjaguars_02/Callback69Header Asesina a los jaguares de medianoche
quest_vgn_qst_naha_fivehills_midnightjaguars_02/Callback64Header Asesina a los jaguares de medianoche
quest_vgn_qst_naha_giantbloodhawks/Name El precio de los negocios
quest_vgn_qst_naha_giantbloodhawks/Toast Los limpiahuesos necesitan ayuda para recuperar lo que han robado los animales gigantes.
quest_vgn_qst_naha_giantbloodhawks/Phase17Description He hecho enfurecer a la madre de la nidada de sangralcones. ¡Tengo que derrotarla!
quest_vgn_qst_naha_giantbloodhawks/Callback16Header Asesina a la madre de la nidada de sangralcones
quest_vgn_qst_naha_giantbloodhawks/Phase50Description ¡Los polluelos de sangralcón atacan! ¡A por ellos!
quest_vgn_qst_naha_giantbloodhawks/Callback54Header Asesina a los sangralcones jóvenes
quest_vgn_qst_naha_gonative4_boss_01/Callback5Header Entra en el Sagrario del Sufrimiento
quest_vgn_qst_naha_gonative4_boss_01/Callback10Header Asesina a Pharus
quest_vgn_qst_naha_gonative4_boss_02/Callback2Header Entra en el Altar del Olvido
quest_vgn_qst_naha_gonative4_boss_02/Callback4Header Asesina a Grigoriy
quest_vgn_qst_naha_gonative4_boss_03/Callback2Header Entra en el Salón de los Indignos
quest_vgn_qst_naha_gonative4_boss_03/Callback4Header Asesina a Viktor
quest_vgn_qst_naha_gonative_00/Name Sacramento de los impíos
quest_vgn_qst_naha_gonative_00/Callback10Header Asesina al caballero berserker
quest_vgn_qst_naha_gonative_01/Name Acompañante de la locura
quest_vgn_qst_naha_gonative_01/Callback4Header Asesina despojos en el Foso
quest_vgn_qst_naha_gonative_01/Callback13Header Asesina a la Abominación Odiosa
quest_vgn_qst_naha_gonative_01/Callback32Header Asesina al Coloso
quest_vgn_qst_naha_spiritegg_01/Name Destino unido
quest_vgn_qst_naha_spiritegg_01/Callback49Header Asesina a Ehecatl
quest_vgn_qst_naha_spiritegg_01/Phase55Description Alguien le ha robado un huevo a un espiritualista en ciernes. Me ha contado que el ladrón está hacia el norte de Samuk. Tengo que encontrarlo.
quest_vgn_qst_naha_spiritegg_01/Callback57Header Busca al ladrón
quest_vgn_qst_naha_spiritegg_01/Phase50Description Ya sé dónde está el ladrón del huevo, Ehecatl. Debería enfrentarme a él.
quest_vgn_qst_naha_spiritegg_01/Callback52Header Enfréntate a Ehecatl
quest_x1r_naha_dsq_alphawing_01/Name Tesoro de los khazra primigenios
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quest_x1_citadel_communitychallenge_flow/Name Desafío de la comunidad de la Ciudadela Oscura
quest_x1_citadel_communitychallenge_flow/Toast Completa la Ciudadela Oscura para conseguir recompensas y cosméticos
quest_x1_citadel_communitychallenge_flow/Phase0Description ¡Viaja a Kurast y demuestra tu victoria para reclamar tu botín de guerra!
quest_x1_citadel_communitychallenge_flow/Callback5Header Coloca la cabeza cercenada de Zagraal en el altar de Kurast
quest_x1_citadel_communitychallenge_flow/Phase27Description Conquista la Ciudadela Oscura y derrota a Zagraal para conseguir un alijo de recompensas y cosméticos
quest_x1_citadel_communitychallenge_flow/Callback118Header Derrota a Zagraal, el gobernante de la Ciudadela Oscura
quest_x1_citadel_communitychallenge_flow/Callback49Header Hazte con la cabeza de Zagraal
quest_x1_citadel_communitychallenge_flow/Callback26Header Conquista las tres alas de la Ciudadela Oscura: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_x1_citadel_communitychallenge_flow/Callback55Header Conquista el {WORLD:X1R_Naha_AlphaWing}
quest_x1_citadel_communitychallenge_flow/Callback69Header Conquista el {WORLD:X1R_Naha_BetaWing}
quest_x1_citadel_communitychallenge_flow/Callback70Header Conquista el {WORLD:X1R_Naha_OmegaWing}
quest_x1_citadel_communitychallenge_flow/Callback126Header Completa Cráter de las almas perdidas
quest_x1_citadel_communitychallenge_shepherd/Name Desafío de la comunidad de la Ciudadela Oscura
quest_x1_citadel_communitychallenge_shepherd/Toast Completa incursiones adicionales de la Ciudadela Oscura para desbloquear el alijo de celebrante
quest_x1_citadel_communitychallenge_shepherd/Phase0Description [PH] Travel to Kurast to claim the spoils of war
quest_x1_citadel_communitychallenge_shepherd/Phase27Description Conquista la Ciudadela Oscura una vez a la semana durante el desafío para desbloquear recompensas y cosméticos adicionales para ti y para toda la comunidad.
quest_x1_citadel_communitychallenge_shepherd/Callback26Header Conquista la Ciudadela Oscura una vez a la semana hasta que termine el desafío
quest_x1_citadel_communitychallenge_unlock/Name Desafío de la comunidad de la Ciudadela Oscura
quest_x1_citadel_communitychallenge_unlock/Toast Reclama tu recompensa por la conquista de la Ciudadela Oscura por parte de la comunidad
quest_x1_citadel_communitychallenge_unlock/Phase0Description Viaja a Kurast para reclamar el botín de guerra
quest_x1_citadel_communitychallenge_unlock/Callback5Header Hazte con la cabeza cercenada de Zagraal en Kurast
quest_x1_raid_gameplayflow/Name Ascenso de los khazra
quest_x1_raid_gameplayflow/Toast Conquista la Ciudadela Oscura
quest_x1_raid_gameplayflow/Phase47Description [PH] Completa la actividad clave de la sala
quest_x1_raid_rdc_khazra_mirroredrooms_main/Callback355Header Entra en todas las salas de la Prueba del Reflejo
quest_x1_raid_rdc_khazra_portalroom_master/Callback225Header Disipa la barrera
quest_x1_undercity_dsq_playerquest_00/Name Infraciudad de Kurast
quest_x1_undercity_dsq_playerquest_00/Callback2Header Explora la Infraciudad
quest_x1_undercity_dsq_playerquest_00/Callback6Header Salva al consejero Sihek
quest_x1_undercity_dsq_playerquest_00/Callback9Header Habla con el consejero Sihek
quest_x1_undercity_dsq_playerquest_00/Callback50Header Habla con Sihek
quest_x1_undercity_dsq_playerquest_00/Callback43Header Ayuda a Sihek a escapar de la Infraciudad
quest_x1_undercity_dsq_playerquest_01/Name El embrujo
quest_x1_undercity_dsq_playerquest_01/Callback2Header Investiga la Casa Abandonada
quest_x1_undercity_dsq_playerquest_01/Callback4Header Expulsa a los fantasmas
quest_x1_undercity_dsq_playerquest_01/Callback9Header Encuentra las causas del embrujo
quest_x1_undercity_dsq_playerquest_02/Name Las criaturas doradas
quest_x1_undercity_dsq_playerquest_02/Callback4Header Derrota a las Sierpes Doradas
quest_x1_undercity_dsq_playerquest_02/Callback9Header Registra la Cámara de las Escamas
quest_x1_undercity_dsq_playerquest_02/Callback2Header Explora las Ruinas de los Clanes de Magos
quest_x1_undercity_dsq_playerquest_03/Name Infraciudad: Manada famélica
quest_x1_undercity_dsq_playerquest_03/Callback2Header Encuentra a la lacuni capturada
quest_x1_undercity_dsq_playerquest_03/Callback11Header Habla con Sihek
quest_x1_undercity_dsq_playerquest_03/Callback17Header Derrota a la lacuni capturada
quest_x1_undercity_enticement_soulbeaconholdout/Callback223Header Asesina {NEEDED} espíritus furiosos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_x1_undercity_enticement_soulbeaconholdout/Callback233Header Asesina a los espíritus restantes
quest_x1_undercity_mainobjective/Callback265Header Derrota al jefe del distrito
quest_x1_undercity_mainobjective/Callback261Header {icon:Marker_Attunement, 2.4} Armonización: Prende balizas y asesina a monstruos
quest_x1_undercity_mainobjective/Callback263Header {icon:Undercity_Time_Marker, 1.8} Tiempo adicional: Asesina a monstruos afectados
quest_x1_undercity_mainobjective/Callback273Header Alcanza al jefe del distrito antes de que se acabe el tiempo
quest_x1_undercity_qst_playerquest_00/ExtraDetailText Infraciudad de Kurast
quest_x1_undercity_qst_playerquest_00/Name Infraciudad de Kurast
quest_x1_undercity_qst_playerquest_00/Phase0Description Ormus necesita ayuda para encontrar al consejero Sihek. Lo vieron por última vez entrando en la Infraciudad de Kurast.
quest_x1_undercity_qst_playerquest_00/Callback2Header Entra en la Infraciudad
quest_x1_undercity_qst_playerquest_00/Phase8Description Ormus quiere hablar conmigo en las Cámaras del Consejo de Kurast.
quest_x1_undercity_qst_playerquest_00/Callback7Header Habla con Ormus en Kurast
quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Name Infraciudad: Lamento de los olvidados
quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/ExtraDetailText Infraciudad - Distrito de los Zigurats
quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Phase0Description El consejero Sihek está intentando curar la peste que se extiende por la Infraciudad de Kurast. Debería ofrecerle mi ayuda.
quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Callback2Header Habla con el consejero Sihek
quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Phase5Description El consejero Sihek ha recibido el encargo de investigar un embrujo en Kurast. Debería ayudarlo como pueda.
quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Callback4Header Reúnete con Sihek en el lugar embrujado
quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Callback7Header Habla con Sihek
quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Phase13Description El consejero Sihek ha recibido el encargo de investigar un embrujo en Kurast. Debería inspeccionar la casa para ver si hay señales de fantasmas.
quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Callback12Header Investiga la Casa Abandonada
quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Phase19Description La casa estaba embrujada de verdad. Los fantasmas llevaban togas de sacerdotes y emblemas Zakarum. Tengo que contárselo a Sihek.
quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Callback18Header Cuéntale a Sihek lo que has visto
quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Phase31Description Un fantasma que dice llamarse Alia se ha dirigido a mí. Sus palabras han sido amables, pero la amabilidad puede fingirse fácilmente. Debería informar a Sihek.
quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Callback30Header Informa de tus descubrimientos a Sihek
quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Phase22Description Sihek me ha pedido que investigue un antiguo santuario Zakarum. Necesitamos saber si el embrujo supone una amenaza para la ciudad.
quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Callback28Header Visita el sagrario vandalizado
quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Phase54Description Sihek me ha pedido que investigue un antiguo santuario Zakarum. Necesitamos saber si el embrujo supone una amenaza para la ciudad.
quest_x1_undercity_qst_playerquest_01/Callback53Header Derrota a los fantasmas Zakarum
quest_x1_undercity_qst_playerquest_01b/Name Infraciudad: El espectro de Travincal
quest_x1_undercity_qst_playerquest_01b/Phase41Description Los fantasmas se arremolinan entorno a un punto: Alia, la sacerdotisa que asesinó Kurast en un pasado remoto. Debería enfrentarme a ella antes de que se convierta en una amenaza real.
quest_x1_undercity_qst_playerquest_01b/Callback40Header Derrota a Alia en el Distrito de los Zigurats de la Infraciudad
quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Name Infraciudad: La promesa
quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/ExtraDetailText Infraciudad - Distrito del Templo
quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Phase0Description El consejero Sihek está intentando curar la peste que se extiende por la Infraciudad de Kurast. Debería ofrecerle mi ayuda.
quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Callback2Header Habla con el consejero Sihek
quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Phase5Description Sihek me ha pedido que lo siga. Parecía alterado. ¿Habrá ocurrido algo?
quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Callback4Header Reúnete con Sihek en el jardín
quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Phase8Description Los despojos y los nangari se enfrentaron aquí, en el centro de Kurast. ¿Qué los habrá atraído al exterior? Debería investigarlo.
quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Callback7Header Inspecciona el campo de batalla
quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Phase11Description Los nangari están cazando despojos. Debería preguntarle a Sihek qué podría significar esto.
quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Callback10Header Habla con Sihek
quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Phase39Description He recogido la sangre y me he encontrado con un diente de nangari enorme. Debería enseñarle a Sihek lo que he encontrado.
quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Callback43Header Informa de tus descubrimientos a Sihek
quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Phase46Description Debería adentrarme en la Infraciudad y buscar a la "progenitora" nangari. Si su sangre puede curar a los despojos, debemos encontrarla cueste lo que cueste.
quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Callback45Header Derrota a Yoche en el Distrito del Templo de la Infraciudad
quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Phase24Description Sihek necesita que localice a los nangari: cree que su sangre podría curar a los despojos. Debería comenzar a buscar al sur de Kurast, en las Ruinas de los Clanes de Magos.
quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Callback34Header Entra en la Locura de la Enéada
quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Phase57Description Sihek necesita que localice a los nangari: cree que su sangre podría curar a los despojos. Debería comenzar a buscar al sur de Kurast, en las Ruinas de los Clanes de Magos.
quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Callback56Header Encuentra a las Sierpes Doradas
quest_x1_undercity_qst_playerquest_02/Callback59Header Recoge sangre de las Sierpes Doradas {DONE_OVER_NEEDED}
quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Name Infraciudad: Manada famélica
quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/ExtraDetailText Infraciudad - Distrito de las Cuevas
quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Phase0Description El consejero Sihek está intentando calmar a una multitud enfadada. Debería averiguar qué está ocurriendo.
quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Callback2Header Encuentra a Sihek en Kurast
quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Phase5Description Los lacuni han empezado a atacar a la gente de Kurast. Los guardias han capturado a una exploradora. Debería ayudar a Sihek a investigar.
quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Callback4Header Reúnete con Sihek fuera del santuario
quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Callback27Header Habla con Sihek
quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Callback9Header Entra en el Santuario de los Espiritualistas
quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Phase13Description Sihek sospecha que existe una conexión entre los lacuni afectados y los insectos que ingieren. Debo inspeccionar la antigua zona de caza de los lacuni y recoger muestras para que Sihek las examine.
quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Callback17Header Registra el campamento lacuni abandonado
quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Phase22Description Los lacuni se estaban muriendo de hambre hasta que encontraron una nueva fuente de alimento bajo tierra: insectos contaminados por los despojos. Debería informar a Sihek.
quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Callback21Header Cuéntale a Sihek lo que has encontrado
quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Callback24Header Habla con el consejero Sihek
quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Phase36Description Una manada de lacuni famélicos creyó haber encontrado la salvación, pero en realidad halló su perdición. Debo acabar con ellos antes de que la peste se siga extendiendo.
quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Callback35Header Derrota a Dientelargo en el Distrito de las Cuevas de la Infraciudad
quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Phase55Description Sihek sospecha que existe una conexión entre los lacuni afectados y los insectos que ingieren. Debo inspeccionar la antigua zona de caza de los lacuni y recoger muestras para que Sihek las examine.
quest_x1_undercity_qst_playerquest_03/Callback54Header Recoge insectos muertos de los lacuni afectados {DONE_OVER_NEEDED}
quest_x1_undercity_qst_playerquest_04/Name Infraciudad: Sihek
quest_x1_undercity_qst_playerquest_04/ExtraDetailText Infraciudad - Tributos del brasero espiritual
quest_x1_undercity_qst_playerquest_04/Phase0Description El consejero Sihek está intentando curar la peste que se extiende por la Infraciudad de Kurast. Debería ofrecerle mi ayuda.
quest_x1_undercity_qst_playerquest_04/Callback2Header Habla con el consejero Sihek
quest_x1_undercity_qst_playerquest_04/Phase5Description El consejero Sihek ha desaparecido. Debería inspeccionar su mesa: quizás haya dejado un mensaje.
quest_x1_undercity_qst_playerquest_04/Callback4Header Lee la losa tallada a mano
quest_x1_undercity_qst_playerquest_04/Phase8Description Sihek dice que va a comunicar su fracaso al consejo y aceptará la sentencia que este convenga. Debería acompañarlo.
quest_x1_undercity_qst_playerquest_04/Callback7Header Busca a Sihek en las Cámaras del Consejo
quest_x1_undercity_qst_playerquest_04/Callback10Header Habla con Ormus
quest_x1_undercity_qst_playerquest_04/Phase14Description El Consejo ha perdonado a Sihek, pero no a cambio de nada: ahora la Infraciudad es su responsabilidad, para bien o para mal. Debería hablar con él.
quest_x1_undercity_qst_playerquest_04/Callback16Header Habla con el consejero Sihek
quest_x1_undercity_trackers/Callback148Header
raid_x1r_khazra/WaypointIgnoresFavoriteWaypointWarning Este transportador sobrescribirá tu ciudad favorita en la Ciudadela Oscura
raid_x1r_khazra/WingDisplayName_17 [PH] Witch
raid_x1r_khazra/WingDisplayName_18 Enclave de la Discordia
raid_x1r_khazra/WingDisplayName_19 Laberinto de las Almas
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recipe_recipe_blacksmith_mythiccrafting/Name Único mítico aleatorio
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recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_cem/Category Reforjar runas de ritual mágicas
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recipe_recipe_legendaryamuletcache_amethyst/Name Alijo de amuleto legendario: amatista
recipe_recipe_legendaryamuletcache_amethyst/Category Crear amuleto
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recipe_recipe_refine_durielsummoningmaterial_b/Name Transmutar esquirla de agonía
recipe_recipe_refine_durielsummoningmaterial_b/Category Objeto de invocación
recipe_s07_recipe_vendor_cache_reputation/Name Cornucopia
recipe_s07_recipe_vendor_cache_reputation/Category [PH] Waking Oddities
recipe_s07_recipe_vendor_cache_witchcurrency/Name Cornucopia
recipe_s07_recipe_vendor_cache_witchcurrency/Category [PH] Waking Oddities
recipe_s07_socketablerecipe_breadandroses/Name Cornucopia
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recipe_s07_socketablerecipe_duststone/Name Dust Stone
recipe_s07_socketablerecipe_duststone/Category [PH] Supreme Oddities
recipe_s07_socketablerecipe_eldersigil/Name Elder Sigil
recipe_s07_socketablerecipe_eldersigil/Category [PH] Dreaming Oddities
recipe_s07_socketablerecipe_friendofthebog/Name Friend of the Bog
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recipe_s07_socketablerecipe_heartofanima/Name Heart of Anima
recipe_s07_socketablerecipe_heartofanima/Category [PH] Dreaming Oddities
recipe_s07_socketablerecipe_hokuscroakus/Name Toadling's Wish
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recipe_s07_socketablerecipe_hungeringvoid/Name Vacío hambriento
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recipe_s07_socketablerecipe_killingwind/Name Killing Wind
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recipe_s07_socketablerecipe_mindwreath/Name Mind Wreath
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recipe_s07_socketablerecipe_moonlightward/Name Resguardo lunar
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recipe_s07_socketablerecipe_phantomstring/Name Phantom String
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recipe_s07_socketablerecipe_pointedfinger/Name Pointed Finger
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recipe_s07_socketablerecipe_ragingenigma/Name Raging Enigma
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recipe_s07_socketablerecipe_voiceofthestars/Name Voice of the Stars
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recipe_s07_socketablerecipe_vulturetalon/Name Garfa de buitre
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recipe_s07_socketablerecipe_wickedpact/Name Wicked Pact
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recipe_s07_socketablerecipe_witchinghour/Name Hora bruja
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recipe_tempering_barb_weapon_vehement_tier1/Name Aumentos de armas
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recipe_tempering_druid_offensive_werewolf_tier1/Name Finura de cambio de forma
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recipe_tempering_necro_weapon_dreadful_tier1/Name Aumentos de sombra: Descomposición
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recipe_tempering_rogue_resource_ultimates_tier1/Name Eficiencia definitiva: Bárbaro
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recipe_tempering_sorc_fiery_utility_size_tier1/Name Innovación de hechicero - Fogoso
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recipe_tempering_sorc_weapon_elemental_tier1/Name Aumentos de evocación
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recipe_x1_undercity_tributekeysigil_greateraffixes_party/Name Tributo de resplandor
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recipe_x1_undercity_tributekeysigil_mythicuniques_party/Name Tributo de ascensión
recipe_x1_undercity_tributekeysigil_mythicuniques_solo/Name Tributo de ascensión
recipe_x1_undercity_tributekeysigil_runes/Name Tributo de armonía
recipe_x1_undercity_tributekeysigil_runes_magiconly/Name Tributo de misticismo
recipe_x1_undercity_tributekeysigil_xpmotes/Name Tributo de crecimiento
reputation_ironwolves_helltide_reputation/ReputationNPCFlavorText Comandante de campo de los Lobos de Hierro
reputation_ironwolves_helltide_reputation/ReputationNPCConversationMenuLabel "Muéstrame cómo me ha ido contra el infierno".
reputation_lte_lny_reputation/ReputationNPCFlavorText Mercado Nocturno Lunar
reputation_lte_lny_reputation/ReputationNPCConversationMenuLabel "¿Qué opinan de mí los antepasados últimamente?".
reputation_lte_lny_reputation_2025/UIHeader Favor ancestral
reputation_lte_lny_reputation_2025/ReputationNameText Favor ancestral
reputation_lte_lny_reputation_2025/HowToEarnText Derrota monstruos mientras te potencian los {c_highlight}sagrarios lunares{/c} para aumentar tu {c_highlight}favor ancestral{/c}.
reputation_lte_lny_reputation_2025/LevelUpNotificationTitle Favor ancestral mejorado
reputation_lte_lny_reputation_2025/BonusObjectiveRewardFormat {s1}
reputation_s05_cultist_helltide_reputation/ReputationNPCFlavorText Tríade de la Madre
reputation_s05_cultist_helltide_reputation/ReputationNPCConversationMenuLabel "He reunido el don de la Madre".
reputation_s06_zakarum_reputation/ReputationNPCFlavorText Intendente de los Remanentes Zakarum
reputation_s06_zakarum_reputation/ReputationNPCConversationMenuLabel "Muéstrame mi reputación con los Remanentes Zakarum".
reputation_s07_witch_reputation/LevelUpNotificationTitle [PH] Mother's Gift Waiting to Be Claimed
reputation_s07_witch_reputation/UIHeader El Aquelarre
reputation_s07_witch_reputation/ReputationNameText El Aquelarre
reputation_s07_witch_reputation/HowToEarnText Los {c_highlight}encargos{/c} tienen una probabilidad de engendrar un buscador del infierno invasor. Derrota {c_highlight}jefes{/c} y {c_highlight}buscadores del infierno{/c} para conseguir dones de la Madre y aumentar tu reputación.
reputation_s07_witch_reputation/BonusObjectiveRewardFormat {s1}
s07_loadscreentips/S05TIP004 Reúne el {icon:Marker_Board_S5_Reputation, 2.0} {c_highlight}don de la Madre{/c} derrotando adversarios poderosos como los {c_highlight}enemigos de élite{/c} y los {c_highlight}jefes{/c}.
s07_loadscreentips/S05TIP001 Puedes encontrar el {c_highlight}diario de la temporada{/c} en la pestaña de las {c_highlight}temporadas{/c} del menú.
s07_loadscreentips/S05TIP002 Reúne el {icon:Marker_Board_S5_Reputation, 2.0} {c_highlight}don de la Madre{/c} para continuar con la trama de temporada y obtener acceso a diversas recompensas.
s07_loadscreentips/S05TIP003 Los {c_highlight}objetos de temporada{/c} solo duran hasta el final de la temporada actual. Los personajes de temporada pasan al {c_highlight}reino eterno{/c} cuando la temporada termina.
s07_loadscreentips/S05TIP007 Las {c_highlight}Hordas Infernales{/c} están llenas de enemigos poderosos, por lo que son perfectas para reunir el {icon:Marker_Board_S5_Reputation, 2.0} {c_highlight}don de la Madre{/c}.
s07_loadscreentips/S05TIP008 Enfréntate a las {c_highlight}Hordas Infernales{/c} tras completar la nueva trama que se desbloquea en el {c_highlight}nivel del mundo 3{/c}.
s07_loadscreentips/S05TIP009 Consigue una nueva {c_highlight}brújula infernal{/c} para enfrentarte a las {c_highlight}Hordas Infernales{/c}. Tras activarla, abre el mapa y selecciona las puertas del infierno.
s07_loadscreentips/S05TIP010 La {c_highlight}ofrenda infernal{/c} te permite personalizar las oleadas de las {c_highlight}Hordas Infernales{/c}. Elige qué favores y castigos quieres recibir después de cada una.
s07_loadscreentips/S05TIP011 Mientras luchas contra las {c_highlight}Hordas Infernales{/c}, abre el mapa para ver una lista de tus favores y castigos.
s07_loadscreentips/S05TIP012 Derrota todas las oleadas de las {c_highlight}Hordas Infernales{/c} para desafiar al {c_highlight}Consejo Nefasto{/c}.
s07_loadscreentips/S05TIP013 Recoge todo el {c_highlight}éter ardiente{/c} que puedas mientras te enfrentas a las Hordas Infernales y gástalo para abrir {c_highlight}botín infernal{/c} tras derrotar al Consejo Nefasto.
s07_loadscreentips/S05TIP014 Las {c_highlight}brújulas infernales{/c} tienen niveles. Las de los niveles superiores ofrecen más recompensas y mayores desafíos.
s07_loadscreentips/S05TIP015 Mejora tu {c_highlight}brújula infernal{/c} con un {c_highlight}pergamino abisal{/c}. Al utilizarlo, subirá el nivel de la brújula.
s07_loadscreentips/S05TIP016 Los {icon:Marker_Board_S5_Reputation, 2.0} {c_highlight}dones de la Madre{/c} son más valiosos en los {c_highlight}niveles del mundo{/c} superiores.
seasons_06/Season6UpgradeToAcceleratedNotificationDescription {c_highlight}Recibe 20 saltos de nivel + el gesto "Vacuos acechantes"
seasons_06/Season6UpgradeToAcceleratedNotificationDescription20Tiers {c_highlight}Completa el pase de batalla con 20 saltos de nivel + el gesto "Vacuos acechantes"
seasons_06/Season6_AcceleratedOption_Bullet02 {c_highlight}Gesto "Vacuos acechantes" para cada clase {/c}
seasons_06/Season6_FreeOption_Bullet01 20 cenizas humeantes
seasons_06/Season6_FreeOption_Bullet02 5 cosméticos de armas
seasons_06/Season6_PremiumOption_Bullet03 5 trofeos de montura
seasons_06/Season6_PremiumOption_Bullet04 4 lápidas
seasons_06/Season6_PremiumOption_Bullet05 3 emblemas
seasons_06/Season6_PremiumOption_Bullet06 2 monturas y armaduras de montura
seasons_06/Season6_PremiumOption_Bullet07 2 portales de la ciudad y títulos
seasons_06/Season6_PremiumOption_Bullet08 1 gesto para bárbaro, druida, nigromante, pícaro y hechicero
seasons_06/Season6_PremiumOption_Bullet09 700 de platino
seasons_06/Season6_PremiumOption_Bullet10
seasons_06/Season6_FreeOption_Bullet03 1 conjunto de ropa de juego de rol por clase
seasons_06/Season6_FreeOption_Bullet04 1 portal de la ciudad, trofeo de montura y título
seasons_06/Season6_FreeOption_Bullet05
seasons_06/Season6_FreeOption_Bullet06
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seasons_06/Season6_FreeOption_Bullet08
seasons_06/Season6_FreeOptionDescription Accede a 28 recompensas GRATIS, como:
seasons_06/Season6_PremiumOption_Bullet01 2 conjuntos cosméticos de armadura por clase
seasons_06/Season6_PremiumOption_Bullet02 19 cosméticos de armas
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seasons_07/Season7UpgradeToAcceleratedNotificationDescription20Tiers
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season_season 7/SeasonName "Season of the Witch" (PH)
season_season 7/SeasonBeginText Comienza el {s1}
season_season 7/SeasonEndText Termina el {s1}
season_season 7/SeasonalTabTooltip Brujería
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season_season 7/SeasonInfoText
skilltags/S07_Hex_TagName Mal de ojo
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skilltags/S07_Eldritch_TagName [fs]Sobrenaturalidad
skilltags/Keyword_SpiritFeather_TagName Plumas de tormenta
skilltags/Keyword_SpiritFeather_Description Las {c_important}{b}{u}plumas de tormenta{/u}{/b}{/c} aumentan un [20\%\] tu velocidad de movimiento durante 1 s cuando las recoges, hasta un máximo de 16 s.
skilltags/Skill_ShadowClone_TagName Clon tenebroso
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skilltags/S07_Keyword_Spellbreak_TagName Rompehechizos
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social/PartyVoteWorldTier5 {s1} quiere cambiar la dificultad del grupo a Tormento I
social/PartyVoteWorldTier6 {s1} quiere cambiar la dificultad del grupo a Tormento II
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social/PartyVoteWorldTier8 {s1} quiere cambiar la dificultad del grupo a Tormento IV
social/PartyRestrictedUndercity_X1 No se pueden activar portales a la Infraciudad de Kurast. {c_highlight}Algunos miembros del grupo no tienen acceso.{/c}
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store/ExpansionIndicatorLabel Expansión
store/GenericInGameClassDisclaimer La clase de tu personaje actual no puede usar algunos de los objetos de este lote.
store/GenericClassDisclaimer Algunos objetos de este lote solo se pueden usar con una clase de personaje específica.
store/ProductAvailibilityConfirmNavigation El producto que estás viendo ya no está disponible en la tienda. Todavía puedes comprar este producto en un plazo de {s1}. Después, solo podrás comprar productos del catálogo actual de la tienda.
store/ProductNoLongerAvailable El producto ya no está disponible
store/ProductNoLongerAvailableDetails {s1} ya no está disponible en el actual catálogo de la tienda.
store/SelectPreviewDyes Selecciona tintes para su vista previa:
store/NonTransmogLabel {s1}
storeproduct_addon_collectionpack_barbarian02/Name Pack de colección Arrancalenguas
storeproduct_addon_collectionpack_barbarian02/Description Este pack incluye equipo de bárbaro de "Arrancalenguas", accesorios de "Vínculo de arrancador" y la armadura de montura "Lenguas vulgares".
storeproduct_addon_collectionpack_barbarian02/Series Arrancalenguas
storeproduct_addon_collectionpack_druid02/Name Pack de colección Subyugación corrupta
storeproduct_addon_collectionpack_druid02/Description This pack includes "Corruption Subjugate" Druid equipment, and "Revived in Corruption" Mount.
storeproduct_addon_collectionpack_druid02/Series Subyugación corrupta
storeproduct_addon_collectionpack_necromancer02/Name Pack de colección Belladona
storeproduct_addon_collectionpack_necromancer02/Description Este pack incluye equipo de nigromante de "Belladona", accesorios de "Floraciones de muerte" y armas de "Cosecha nefasta".
storeproduct_addon_collectionpack_necromancer02/Series Belladona
storeproduct_addon_collectionpack_rogue02/Name Pack de colección Cazadora Jurasangre
storeproduct_addon_collectionpack_rogue02/Description Este pack incluye equipo de pícaro de "Cazadora Jurasangre", accesorios de "Lote de la cazadora" y la armadura de montura "Destino celoso".
storeproduct_addon_collectionpack_rogue02/Series Cazadora Jurasangre
storeproduct_addon_collectionpack_sorcerer02/Name Pack de colección Corte celestial
storeproduct_addon_collectionpack_sorcerer02/Description Este pack incluye equipo de hechicero de "Corte celestial", accesorios de "Conjunción luminaria" y la armadura de montura "Estrella fugaz".
storeproduct_addon_collectionpack_sorcerer02/Series Corte celestial
storeproduct_addon_combopack_drowned/Description De las profundidades se alzan con ansias de conquista.
storeproduct_addon_combopack_raven/Description Un presagio mortal de alas negras.
storeproduct_addon_combopack_royal/Description El poder fue su cuna. Su destino, gobernar.
storeproduct_addon_combopack_zombies/Description Su juramento les obliga a servir más allá de la tumba.
storeproduct_addon_x1_xbox_promo_weapons/Name XB VOH BFriday [DNT]
storeproduct_axe_stor039/Series "El ángel de la guarda"
storeproduct_axe_stor039/Name Fervor de guardián
storeproduct_axe_stor040/Name Hacha del bebedor de almas
storeproduct_axe_stor040/Series "Temporada del Odio Creciente"
storeproduct_axe_stor041/Name Cuchillo de carne de espadachín
storeproduct_axe_stor041/Series "Temporada del Odio Creciente"
storeproduct_axe_stor043/Name Hiendehombres
storeproduct_axe_stor043/Description "¡Queremos poder, gloria y placer! ¡Montañas que conquistar y escalar! Y, sobre la cima, vemos otra en la distancia y decimos: '¡Mirad! ¡Esa la quiero también!'". —Khelric de la Tribu del Búho
storeproduct_axe_stor043/Quote Siempre sitibunda. Nunca saciada.
storeproduct_axe_stor043/Series "Sed eterna"
storeproduct_battlepass_season7_accelerated/Name Pase de batalla acelerado de la temporada 7
storeproduct_battlepass_season7_premium/Name Pase de batalla prémium de la temporada 7
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_189_stor/Name Senda de los mayores
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_189_stor/Series Equipo de bárbaro "Sacrificio de sangre"
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_225_stor/Series "El ángel de la guarda"
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_225_stor/Name Botas del ángel de la guarda
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_226_stor/Series "Las llamas de Abadón"
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_226_stor/Name Pasos de Abadón
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_227_stor/Name Escarpes de la vieja guerra
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_227_stor/Series Equipo de bárbaro "Señor de las ánimas"
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_228_stor/Name Pezuñas del bebedor de almas
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storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_229_stor/Name Pezuñas del bebedor de almas revividas
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storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_230_stor/Name Pierna buena de espadachín
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storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_231_stor/Name Múleos de Garrosh
storeproduct_boots_cosmetic_druid_220_stor/Name Pezuñas del bebedor de almas
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storeproduct_boots_cosmetic_druid_221_stor/Name Pezuñas del bebedor de almas revividas
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storeproduct_boots_cosmetic_druid_222_stor/Name Pierna buena de espadachín
storeproduct_boots_cosmetic_druid_222_stor/Series "Temporada del Odio Creciente"
storeproduct_boots_cosmetic_druid_223_stor/Series "El respetado maestro"
storeproduct_boots_cosmetic_druid_223_stor/Name Garras de Malfurion
storeproduct_boots_cosmetic_druid_224_stor/Name Botines del caos
storeproduct_boots_cosmetic_druid_224_stor/Series Equipo de druida "Anfitrión del caos"
storeproduct_boots_cosmetic_necro_197_stor/Series "El Espantapájaros"
storeproduct_boots_cosmetic_necro_197_stor/Name Grilletes del Espantapájaros
storeproduct_boots_cosmetic_necro_209_stor/Series "La tejedora enjoyada"
storeproduct_boots_cosmetic_necro_209_stor/Name Tarsos de la tejedora
storeproduct_boots_cosmetic_necro_223_stor/Name Pezuñas del bebedor de almas
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storeproduct_boots_cosmetic_necro_225_stor/Series "Temporada del Odio Creciente"
storeproduct_boots_cosmetic_necro_226_stor/Series "El único y verdadero rey"
storeproduct_boots_cosmetic_necro_226_stor/Name Escarpes del Rey Exánime
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_223_stor/Series "Escarcha del Cocito"
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_223_stor/Name Botas del Cocito
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_229_stor/Name Pezuñas del bebedor de almas
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storeproduct_boots_cosmetic_rogue_231_stor/Name Pierna buena de espadachín
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storeproduct_boots_cosmetic_rogue_232_stor/Series "El traidor"
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_232_stor/Name Pezuñas de Illidan
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storeproduct_boots_cosmetic_rogue_233_stor/Name Botas del Humo Negro
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_235_stor/Name Botas de demonio hambriento
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_235_stor/Series Equipo de pícaro "Señor Devorador"
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_227_stor/Name Pezuñas del bebedor de almas
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storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_230_stor/Series "La archimaga"
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_230_stor/Name Botas de Jaina
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_231_stor/Series "La plata de la reina"
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name Grebas de plata de la reina
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_232_stor/Series "Los Luminarei"
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_232_stor/Name Botas de los Luminarei
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_151_stor/Name Pezuñas del bebedor de almas
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storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_152_stor/Name Pezuñas del bebedor de almas revividas
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_152_stor/Series "Temporada del Odio Creciente"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_153_stor/Name Pierna buena de espadachín
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_153_stor/Series "Temporada del Odio Creciente"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_154_stor/Name Caminar de Bwonsamdi
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_154_stor/Series "Espíritu de la muerte"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_155_stor/Series "La ponzoña del devorador"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_155_stor/Name Escamas del devorador reptante
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_156_stor/Series "El trueno del buscador"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_156_stor/Name Garfas del buscador volátil
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_157_stor/Series "Los puños del guardián"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_157_stor/Name Botas del guardián poderoso
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_158_stor/Series "El fuego del cazador"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_158_stor/Name Pies del cazador fiero
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_159_stor/Series "Recuerdo de la Madre"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_159_stor/Name Botas de recuerdo de la Madre
storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_s07/Name Pase de batalla acelerado
storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_upgrade_s07/Name Mejora para el pase de batalla acelerado
storeproduct_bundle_battlepass_premium_s07/Name Pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_companion_stor001/Name Perry el Pálido
storeproduct_bundle_companion_stor001/Description "La gente teme a Perry el Pálido porque les espanta contagiarse de su maldición y convertirse en cabras como él. No obstante, el zagal es inofensivo. Dale un poco de avena mohosa y será tu mejor amigo". —Aerulf de Cerrigar
storeproduct_bundle_companion_stor001/Quote "Ese niño no es normal…"
storeproduct_bundle_companion_stor001/Series Pack de platino Tesoro de los khazra
storeproduct_bundle_companion_stor102/Series
storeproduct_bundle_companion_stor102/Name Earth Day Pet bundle [ph]
storeproduct_bundle_free_offhandsnecro_stor023/Name Season 6 - Free Giveaway Event [ph]
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor001_hm/Name El león de Arreat
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor001_hm/Description Tras la caída de Sescheron, llega un guerrero desde las Estepas Septentrionales… Primogénito de Qual-Kehk, el león de Arreat.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor001_hm/Quote A imagen y semejanza de los Ancestros.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor001_hm/Series Equipo de bárbaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor156_hm/Name El honrado
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor156_hm/Description Pocos bárbaros sienten la llamada de la luz, pero quienes lo hacen se convierten en poderosos guerreros de la Catedral. Apenas temen la muerte, el dolor o el mal, pues creen que su destino está escrito por el Padre.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor156_hm/Quote Furia de la luz.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor156_hm/Series Equipo de bárbaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor181_hm/Name Anciano vencido
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor181_hm/Description Las tribus unieron fuerzas en Sescheron y atrancaron las puertas ante Baal, Señor de la Destrucción. Al final, no pudieron contenerlo y la ciudad acabó asolada.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor181_hm/Quote Un legado de cicatrices.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor181_hm/Series Equipo de bárbaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor187_hm/Description Margeor el Vanidoso codiciaba las elaboradas prendas de los monarcas del sur y ordenó que le forjaran una armadura que reflejase los resplandecientes adornos de los reyes y las reinas a quienes envidiaba.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor187_hm/Quote Viva el rey…
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor187_hm/Name El monarca vanidoso
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor187_hm/Series Equipo de bárbaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor188_hm/Name Ídolo brutal
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor188_hm/Description Es habitual toparse con efigies aterradoras en las Estepas Adustas, donde se erigen como ofrendas para aplacar a los grandes males. Vestirse a su imagen es invocar su furia.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor188_hm/Quote La furia de un poder ancestral.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor188_hm/Series Equipo de bárbaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor189/Name Puño de los mayores
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor189/Description "¡Mis señores! ¡Os rogamos que escuchéis! ¡Oíd los llantos de quienes traemos como tributo! ¡Deleitaos en su terror! ¡Saboread su odio! Y sonreíd ante su destrucción". Relatos de la sangre, templo de la Tríade
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor189/Quote ¡Al'Diabolos! ¡Tor'Baalos! ¡Dul'Mefistos!
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor189/Series Equipo de bárbaro "Sacrificio de sangre"
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor225/Name El ángel de la guarda
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor225/Description Sobre el arcángel Tyrael ya se hablaba en la era dorada de la magia, cuando se recoge su promesa de salvar la humanidad de la destrucción. Sus representaciones son muy variadas, desde dibujos rudimentarios en paredes de piedra hasta las más refinadas piezas de armadura.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor225/Quote El que nos defendió.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor225/Series Equipo de bárbaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor226/Name Las llamas de Abadón
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor226/Description El suelo de las Tierras Altas Glaciales tembló y se partió a los pies de los miembros de la tribu, que quedaron envueltos por un torrente de fuego infernal. Gritaban mientras los arrastraban hacia los fosos de Abadón para sumarse a las legiones de Baal.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor226/Quote La perdición de las tierras altas.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor226/Series Equipo de bárbaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor227/Name Ánima de la vieja guerra
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor227/Description Cuando los edyrem lucharon por el destino de la humanidad, profundizaron en sus poderes y algunos incluso trascendieron los límites de la muerte. Cuando al fin se forjó la "paz", ya habían ido demasiado lejos: almas perdidas y condenadas a librar una guerra olvidada.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor227/Quote Para ellos, el fin no existe.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor227/Series Equipo de bárbaro "Señor de las ánimas"
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor231/Name El tirano
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor231/Description El día que Garrosh se convirtió en el jefe de guerra, solo pretendía que su padre estuviera orgulloso de él. El día que vinieron a por su trono, creyó haberlo conseguido.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor231/Quote Por la Horda.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor231/Series Equipo de bárbaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor001_hm/Name Heredero del mar
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor001_hm/Description Poco después de que la Dama enviara sus esbirros a las costas de Santuario, apareció un héroe, un seguidor de las viejas costumbres, para proteger la naturaleza y las tierras de los vivos.
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor001_hm/Quote Un poder tan vasto como el mar.
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor001_hm/Series Equipo de druida de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor151_hm/Name Caminante del bosque
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor151_hm/Description Desde hace mucho se considera que la corteza petrificada de un ánima del bosque tiene propiedades curativas. Sea cierto o no, es tan dura como el acero.
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor151_hm/Quote Entre los árboles que caminan.
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor151_hm/Series Equipo de druida de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor153_hm/Name Ursa noctua
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor153_hm/Description Ursa noctua, obra de manos desconocidas, es una armadura mítica que se ha usado a lo largo de las eras. Está imbuida de conocimiento ancestral y permite a su portador controlar la fuerza salvaje del mundo natural.
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor153_hm/Quote Las tierras vírgenes exudan poder y leyendas.
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor153_hm/Series Equipo de druida de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor182_hm/Name Cacique de piedra lunar
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor182_hm/Description La cacique Clobhán Banna cabalgaba a la batalla ataviada con una armadura de piedra lunar pulida, pues creía que contenía los espíritus de sus antepasados. La protegió en muchas victorias hasta que murió de vieja. Hay quien dice que los espíritus de la piedra la recibieron en su nuevo hogar.
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor182_hm/Quote Legado de poderío y sabiduría.
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor182_hm/Series Equipo de druida de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor183_hm/Name Esquirlas de la Luz
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor183_hm/Description "Un druida puede aprender a dirigir la tormenta. Un cretino cree que puede dominarla". —Vasily
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor183_hm/Quote Reverencia por la tormenta.
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor183_hm/Series Equipo de druida de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor223/Name El respetado maestro
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor223/Description Pese a todos sus dones, Malfurion solo quería una vida sencilla. Sin embargo, esa vida se alejaba más y más con cada amenaza que llegaba a Azeroth.
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor223/Quote Por la naturaleza.
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor223/Series Equipo de druida de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor224/Name Visiones del caos
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor224/Description "Escucha con atención, joven druida. La Caoi Dúlra nos advierte de los poderes sobrenaturales, y con razón de sobra… ¿Temes a las criaturas que acechan en la Espesura? Ni te imaginas lo que aguarda en los abismos de la insania". —Erudito Yuein de Túr Dúlra
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor224/Quote Víctima de lo prohibido.
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor224/Series Equipo de druida "Anfitrión del caos"
storeproduct_bundle_harmor_nec_dlux100_hm/Name Beso de la Madre
storeproduct_bundle_harmor_nec_dlux100_hm/Description Somos el beso de la Madre. La Madre y Santuario son uno. Ella nos alza con su aliento vivificante para que protejamos Santuario por siempre jamás.
storeproduct_bundle_harmor_nec_dlux100_hm/Quote Estar más cerca de Ella mediante el arte del Hijo.
storeproduct_bundle_harmor_nec_dlux100_hm/Series Armadura de nigromante de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor177_hm/Name Sacerdote Dorado de Trag'Oul
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor177_hm/Description Un poderoso erudito de la muerte que asegura ser sirviente directo de la fuente del propio conocimiento nigromántico, Trag'Oul.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor177_hm/Quote Sirviente del dragón.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor177_hm/Series Equipo de nigromante de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor182_hm/Name Adeptos de la fe
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor182_hm/Description Pocas veces se sorprende a un sacerdote de Rathma en mitad de sus asuntos tenebrosos. Muchos sospechan que caminan entre nosotros vestidos de campesinos, de indigentes… o de sacerdotes de la Sagrada Catedral.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor182_hm/Quote Un agente del equilibrio envuelto en una capa de luz.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor182_hm/Series Equipo de nigromante de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor183_hm/Name Coro de luz
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor183_hm/Description "Guirnaldas de oro, talismanes de plata… Los sirvientes del Padre no deberían necesitar tales lujos. ¿Acaso creen que la luz nace de ellos?".—Hermana Octavia
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor183_hm/Quote En su divino nombre.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor183_hm/Series Equipo de nigromante de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor197/Name El Espantapájaros
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor197/Description Empezó como un castigo: cruel, acorde a su crimen, y dramático, para advertir a todos los demás. Sin embargo, los aldeanos subestimaron al criminal, un asesino intemporal vinculado al Odio.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor197/Quote Fuego en los campos.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor197/Series Equipo de nigromante de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor209/Name La tejedora enjoyada
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor209/Description "Araña que en la oscuridad usas hilo para descolgarte. Con hilo tejes un mortífero tesoro, maestra de tu arte". Canción popular de Hawezar
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor209/Quote Ni un enredo en su telaraña.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor209/Series Equipo de nigromante de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor216_hm/Description Xal'atath estuvo atrapada en una daga durante eones. Un tiempo más que suficiente para planear su venganza.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor216_hm/Quote Un susurro en la oscuridad.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor216_hm/Series Equipo de nigromante de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor216_hm/Name La Daga
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor226/Name El único y verdadero rey
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor226/Description Había una vez un príncipe, un orco y un niño enfermizo. El príncipe asesinó al orco y asfixió al niño. Cuando todo terminó, solo quedaba un rey.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor226/Quote Agonía de Escarcha tiene hambre.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor226/Series Equipo de nigromante de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor155_hm/Name Adversario insensible
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor155_hm/Description Este villano, nacido en la riqueza y testigo de la crueldad, perdió su alma hace mucho tiempo. A diferencia de la mayor parte de Santuario, que mata por supervivencia o incluso dinero, el Adversario mata por diversión.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor155_hm/Quote Asesino por deleite.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor155_hm/Series Equipo de pícaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor168_hm/Description "¡Los bardos no se limitan a "entretener" en las tabernas! ¡Las engrandece! Sin bardos, ¿qué queda en ellas? Gente babeando y haciendo sus necesidades, punto". —Eluvar el Dandi
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor168_hm/Quote Canta, levanta los ánimos.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor168_hm/Series Equipo de pícaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor168_hm/Name El bardo escarlata
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor178_hm/Name [ms]Cuervo Silente
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor178_hm/Description Los oscuros callejones de Aguaestancada son el patio de recreo de los criminales de Santuario. Pero una nueva fuerza, el Cuervo Silente, ha iniciado una sangrienta campaña contra quienes se ceban con los débiles.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor178_hm/Quote Silente y letal.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor178_hm/Series Equipo de pícaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor186_hm/Name Guerrero de la luz
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor186_hm/Description Este campeón lucha por la justicia en nombre de Inarius. Aunque muchos miembros de la Catedral de la Luz imponen sus creencias a la población a través de la violencia, el guerrero de la luz demuestra una auténtica convicción y sigue los principios de la luz.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor186_hm/Quote En el nombre del Padre.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor186_hm/Series Equipo de pícaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor212_hm/Description Muchos piratas comprenden el valor de la teatralidad. Arzam la Víbora se perdió en ella y vistió la piel de un nangari para alimentarse de sus presas.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor212_hm/Quote Los colmillos se hunden a gran profundidad.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor212_hm/Series Equipo de pícaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor212_hm/Name Piel de la víbora
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor223/Name Escarcha del Cocito
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor223/Description Mientras rebuscaba entre las tumbas del estragado Monte Arreat, Trester dio con un filón: un luminoso diamante. El pobre necio se puso los guantes y recogió su tesoro con cuidado, inconsciente del horror congelado que contenía.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor223/Quote Una voluntad fría y terrible.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor223/Series Equipo de pícaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor232/Name El traidor
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor232/Description Illidan aceptó la fuerza de un demonio con la esperanza de librarse de su destino. En su lugar, él se convirtió en un prisionero y el destino, en su celador.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor232/Quote ¿Qué has sacrificado?
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor232/Series Equipo de pícaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor233/Name El Humo Negro
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor233/Description Su nombre es una leyenda entre los asesinos. Una sombra que solo los más poderosos y desesperados pueden extraer de la oscuridad. Convertirse en su objetivo no solo implica una muerte segura, sino verse arrastrado con ella hacia la oscuridad eterna.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor233/Quote Las leyendas son ciertas.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor233/Series Equipo de pícaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor235/Name El demonio hambriento
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor235/Description Sus dientes mordiscaban el bocado de hierro y de sus labios caía fuego. No cabía duda de que el mal que le negaba el sustento lo quería hambriento y ansioso de carne inocente.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor235/Quote Insaciable.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor235/Series Equipo de pícaro "Señor Devorador"
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor173_hm/Name Oráculo doliente
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor173_hm/Description Algunos creían que el Oráculo era un mensajero de la luz capaz de obrar increíbles milagros. Otros sospechaban que bajo la fachada de porcelana se escondía un demonio que seducía a los necios con lágrimas de oro.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor173_hm/Quote ¿Quién puede ver el camino a la salvación?
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor173_hm/Series Equipo de hechicero de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor179_hm/Name Cofradía del Sol
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor179_hm/Description Ponte este manto para ver el sol como algo más que un cuerpo celeste. Para verlo como una fuente del más puro fuego elemental.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor179_hm/Quote Alaba el inminente amanecer.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor179_hm/Series Equipo de hechicero de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor210_hm/Name Oráculo fantasmal
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor210_hm/Description Un vidente se divierte con un peligroso juego, escudriñando las brumas entre los mundos. Puede que aquello que tome su mano le ofrezca respuestas, aunque quizás no quiera soltarla.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor210_hm/Quote Cuidado con las voces en la bruma.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor210_hm/Series Equipo de hechicero de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor211_hm/Name Duelista córvido
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor211_hm/Description En su infancia, Aerin entabló amistad con una bandada de cuervos que solían pasar por su casa. Cuando Aerin manifestó su poder de hechicería, los córvidos se convirtieron en su seña de identidad mística.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor211_hm/Quote Una bandada individual.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor211_hm/Series Equipo de hechicero de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor221_hm/Name La Infernomante
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor221_hm/Description Poco se sabe sobre Habalva, la hechicera de las Zann Esu que liberó a las hidras flamígeras. Las historias hablan de ella en voz baja, como si las mismas páginas fuesen a arder, envueltas en llamas.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor221_hm/Quote Recuérdalo: el fuego está vivo.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor221_hm/Series Equipo de hechicero de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor230/Name La archimaga
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor230/Description En su juventud, Jaina fue una vela en la oscuridad. Cuando el mundo entero parecía preparado para la guerra, iluminó el camino hacia la paz.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor230/Quote Por Theramore.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor230/Series Equipo de hechicero de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor231/Name La plata de la reina
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor231/Description Se dice que, cuando comenzó la Edad de la Fe, el sol de los magos se puso en el Estuario. Laranae de la Enéada lo vio venir. Partió hacia el oeste con toda su riqueza para establecer sus propios dominios, ocultos en las arenas de Aranoch. Un refugio para los milagros de la magia. Un mito para todo aquel que pretendiese amenazarlo.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor231/Quote Su propio reino.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor231/Series Equipo de hechicero de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor232/Name Los Luminarei
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor232/Description A la orden de Imperius, se plantaron bajo el Arco Cristalino, lugar natal de toda su especie. Allí es donde se enfrentaron al Señor del Terror y su horda de demonios. Allí es donde se hicieron con la victoria a cambio de sus vidas.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor232/Quote Mártires de los Altos Cielos.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor232/Series Equipo de hechicero de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor154/Name Espíritu de la muerte
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor154/Description Hicieron falta astucia, ingenio y algún que otro truco para que Bwonsamdi escapase de su propia moralidad. ¿Quién mejor para guiar a los muertos que alguien capaz de comprender tan bien la vida?
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor154/Quote Todo tiene un precio.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor154/Series Equipo de espiritualista de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor155/Name La ponzoña del devorador
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor155/Description Tocamos el suelo para llamar a Balazan, el devorador reptante que mora en la tierra. Préstanos tu talento para aproximarnos a nuestros enemigos, y tu paciencia cuando su muerte esté garantizada.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor155/Quote Aguarda bajo las hojas.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor155/Series Equipo de espiritualista de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor156/Name El trueno del buscador
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor156/Description Alzamos la mirada para llamar a Kwatli, el buscador volátil del cielo. Préstanos tu vista y precisión mental para coger a nuestra presa desprevenida.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor156/Quote Vuela entre las nubes.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor156/Series Equipo de espiritualista de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor157/Name Los puños del guardián
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor157/Description Nos golpeamos el pecho y gritamos a las tierras bajas para llamar a Wumba, el guardián poderoso. Préstanos tu fuerza y coraje para defender todo lo que amamos.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor157/Quote Vigila las tierras.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor157/Series Equipo de espiritualista de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor158/Name El fuego del cazador
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor158/Description Vagamos a través del calor y la humedad de la selva para llamar a Rezoka, el cazador fiero. Préstanos tu astucia para acechar a nuestra presa y atacar con una furia terrible.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor158/Quote Acecha entre los árboles.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor158/Series Equipo de espiritualista de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor159/Name Recuerdo de la Madre
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor159/Description "La sangre es el catalizador del espíritu que fluye a la existencia. Porta las voces de nuestros antepasados. Su pasión y dolor. Su amor y su odio". —Maka
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor159/Quote Un susurro en la sangre.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor159/Series Equipo de espiritualista de prestigio
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor001/Name El Vagacrepúsculos
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor001/Description Sobre los acantilados, con las nubes de fondo, la silueta de un león alcanza el sol menguante. "Un buen augurio", aseguran los espiritualistas, que ansían una noche incruenta.
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor001/Quote Heraldo del final del día.
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor001/Series Montura y armadura de montura de prestigio
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor002/Name Trascendencia salvaje
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor002/Description El jaguar es tan venerado entre los espiritualistas por un motivo: desde que son cachorros, estos felinos demuestran una gran intuición del reino allende y a menudo "ven" lo que los ojos humanos no pueden.
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor002/Quote Un pie en el Reino de los Espíritus.
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor002/Series Montura y armadura de montura de prestigio
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor003/Name El gato salvaje blanco
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor003/Description Sin duda, es insólito que un gato salvaje de Nahantu nazca con pelaje blanco. Atisbarlo es signo de una bendición favorable. Capturarlo y domesticarlo sería un regalo digno de un rey.
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor003/Quote Una bestia sacra e inusual.
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor003/Series Montura y armadura de montura de prestigio
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor004b/Name Bestia de azufre
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor004b/Description Según la leyenda, la fortuna de los Vizjerei la protegía una bestia procedente del mismísimo Reino del Terror. Cierto o no, los Vizjerei siempre tuvieron a bien propagar el rumor.
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor004b/Quote Dormida en la cima de una montaña resplandeciente.
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor004b/Series Bestia de azufre
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor009/Name Ash'adar, Heraldo del Alba
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor009/Description Ash'adar es tan suave y veloz como la luz de la luna. Los vigilantes lo saben y siguen su ejemplo.


La montura cambia de color en el juego. Por el día luce un color naranja ígneo y por la noche es azul.

storeproduct_bundle_hmount_cat_stor009/Quote Hija de la luna, nieta del sol.
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor009/Series Montura y armadura de montura de prestigio
storeproduct_bundle_hmount_stor044/Description La araña solo ve, con sus muchos ojos, dos usos para las criaturas de Santuario: comida y refugio para su prole.
storeproduct_bundle_hmount_stor044/Quote De cadáver a cobijo.
storeproduct_bundle_hmount_stor044/Series Montura y armadura de montura de "Reclusa nefasta"
storeproduct_bundle_hmount_stor044/Name El huésped de la reclusa
storeproduct_bundle_hmount_stor046/Name El autómata poseído
storeproduct_bundle_hmount_stor046/Description El día que murió su yegua favorita, la reina Esadora despachó a dos jinetes. A uno lo mandó con un hechicero de la Enéada, famoso por sus creaciones mecánicas. Al otro, con un sacerdote de Rathma que debía extraer el alma del cadáver. El resultado los sobrevivió a todos.
storeproduct_bundle_hmount_stor046/Quote El espíritu de la máquina.
storeproduct_bundle_hmount_stor046/Series Montura y armadura de montura de prestigio
storeproduct_bundle_hmount_stor058/Name TBD IP Mount Bundle 1 [ph]
storeproduct_bundle_mnt_amor172_horse/Name Barda de yegua de la cosecha
storeproduct_bundle_mnt_amor172_horse/Description La experta cabalgaba sobre su yegua de túmulo en túmulo cantando a los fallecidos. Les daba las gracias por enseñar las viejas costumbres…, unas costumbres que habían preparado a los habitantes del valle para el largo invierno que se avecinaba.
storeproduct_bundle_mnt_amor172_horse/Quote Frutos de nuestra labor.
storeproduct_bundle_mnt_amor172_horse/Series Regalos festivos
storeproduct_bundle_mnt_amor196_horse_stor/Name Adornos huraños
storeproduct_bundle_mnt_amor196_horse_stor/Description La araña solo ve, con sus muchos ojos, dos usos para las criaturas de Santuario: comida y refugio para su prole.
storeproduct_bundle_mnt_amor196_horse_stor/Quote De cadáver a cobijo.
storeproduct_bundle_mnt_amor196_horse_stor/Series "Reclusa nefasta"
storeproduct_bundle_mnt_stor044_horse/Name El huésped de la reclusa
storeproduct_bundle_mnt_stor044_horse/Description La araña solo ve, con sus muchos ojos, dos usos para las criaturas de Santuario: comida y refugio para su prole.
storeproduct_bundle_mnt_stor044_horse/Quote De cadáver a cobijo.
storeproduct_bundle_mnt_stor044_horse/Series Montura y armadura de montura de "Reclusa nefasta"
storeproduct_bundle_mnt_stor146_trophy/Name Fruto de la cosecha
storeproduct_bundle_mnt_stor146_trophy/Series Regalos festivos
storeproduct_bundle_mnt_stor147_trophy/Name Tótem de yegua de la cosecha
storeproduct_bundle_mnt_stor147_trophy/Series Regalos festivos
storeproduct_bundle_mnt_stor198_trophy/Name Antorcha de piroicor
storeproduct_bundle_mnt_stor198_trophy/Description La araña solo ve, con sus muchos ojos, dos usos para las criaturas de Santuario: comida y refugio para su prole.
storeproduct_bundle_mnt_stor198_trophy/Quote De cadáver a cobijo.
storeproduct_bundle_mnt_stor198_trophy/Series "Reclusa nefasta"
storeproduct_bundle_mnt_stor199_trophy/Name Frasco de la reclusa
storeproduct_bundle_mnt_stor199_trophy/Description La araña solo ve, con sus muchos ojos, dos usos para las criaturas de Santuario: comida y refugio para su prole.
storeproduct_bundle_mnt_stor199_trophy/Quote De cadáver a cobijo.
storeproduct_bundle_mnt_stor199_trophy/Series "Reclusa nefasta"
storeproduct_bundle_mountamor_stor202/Name Blasfemia del Padre
storeproduct_bundle_mountamor_stor202/Description "Si la Luz se atenúa, florece la oscuridad. Si la Luz muere, todo está perdido". —Erebus de Kehjan
storeproduct_bundle_mountamor_stor202/Quote Solo queda oscuridad.
storeproduct_bundle_mountamor_stor202/Series Armadura de montura de "Blasfemia del Padre"
storeproduct_bundle_promo_discord_001/Name Mar de voces
storeproduct_bundle_promo_discord_001/Description "A veces oyes voces, ¿verdad? Un grito que arrastra el viento, una risa extraña detrás de ti. Yo las oigo multiplicadas por mil. Chocan contra mí como una tormenta contra la orilla… Solo la bebida parece ahogarlas". —Gelena la Vidente
storeproduct_bundle_promo_discord_001/Quote Olas y olas.
storeproduct_bundle_promo_discord_001/Series Armas de prestigio
storeproduct_bundle_promo_pepsi_001/Name Sed eterna
storeproduct_bundle_promo_pepsi_001/Description "¡Queremos poder, gloria y placer! ¡Montañas que conquistar y escalar! Y, sobre la cima, vemos otra en la distancia y decimos: '¡Mirad! ¡Esa la quiero también!'". —Khelric de la Tribu del Búho
storeproduct_bundle_promo_pepsi_001/Quote Siempre sitibunda. Nunca saciada.
storeproduct_bundle_promo_pepsi_001/Series Armas de prestigio
storeproduct_bundle_promo_trolli_001/Name La tierra retorcida
storeproduct_bundle_promo_trolli_001/Description "Qué idea tan romántica esa de adentrarse en cuevas y ruinas enterradas por un puñado de chismes brillantes. Pero las historias casi nunca mencionan la multitud de bichos que viven en esos agujeros… Si estás en un apuro, son un bocado más que decente". —Pulgur el Vividor
storeproduct_bundle_promo_trolli_001/Quote El suelo está vivo.
storeproduct_bundle_promo_trolli_001/Series Armas de prestigio
storeproduct_bundle_promo_twitch_s06/Name El clamor del público
storeproduct_bundle_promo_twitch_s06/Description Entre las ruinas cubiertas de hierba de la antigua Kurast, los eruditos han hallado remanentes de una tradición pasada: torneos mortíferos, llenos de ceremonia y sangre.
storeproduct_bundle_promo_twitch_s06/Quote Ecos de la antigua arena.
storeproduct_bundle_promo_twitch_s06/Series Equipo de "Twitch" de la temporada 6
storeproduct_bundle_scythe_stor031/Name S07 Free Gifts [ph]
storeproduct_bundle_starterpack_vc1500/Name 1500 de platino
storeproduct_bundle_starterpack_vc1500/Description Esta moneda se usa para comprar artículos en el juego.
storeproduct_bundle_starterpack_x1_weapons/Name Pack de platino del alijo del rebelde
storeproduct_bundle_starterpack_x1_weapons/Description A veces, los cazatesoros de Nahantu encuentran alijos de monedas y suministros enterrados en las profundidades de la selva. Por los escritos que contienen, los ocultaron los espiritualistas en la época en la que los Zakarum sucumbieron al Odio.
storeproduct_bundle_starterpack_x1_weapons/Series "Pack de platino del alijo del rebelde"
storeproduct_bundle_sword_stor067/Name Quiebrahojas
storeproduct_bundle_sword_stor067/Series "Temporada del Odio Creciente"
storeproduct_bundle_twohandaxe_stor033/Name S07 Free Gifts [ph]
storeproduct_bundle_twohandaxe_stor038/Name Cometido del verdugo
storeproduct_bundle_twohandaxe_stor038/Series "Temporada del Odio Creciente"
storeproduct_bundle_twohandbow_stor035/Name S07 Free Gifts [ph]
storeproduct_bundle_twohanddruidstaff_stor043/Name S07 Free Gifts [ph]
storeproduct_bundle_twohandpolearm_stor030/Name Gracia de la rapaz
storeproduct_bundle_twohandpolearm_stor030/Series "Temporada del Odio Creciente"
storeproduct_bundle_twohandsorcstaff_stor046/Name S07 Free Gifts [ph]
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_189_stor/Name Fortaleza de los mayores
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_189_stor/Series Equipo de bárbaro "Sacrificio de sangre"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_225_stor/Name Manto del ángel de la guarda
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_225_stor/Series "El ángel de la guarda"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_226_stor/Name Costillar de Abadón
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_226_stor/Series "Las llamas de Abadón"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_227_stor/Name Coraza de la vieja guerra
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_227_stor/Series Equipo de bárbaro "Señor de las ánimas"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_228_stor/Name Casca del bebedor de almas
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_228_stor/Series "Temporada del Odio Creciente"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_229_stor/Name Casca del bebedor de almas revivida
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_229_stor/Series "Temporada del Odio Creciente"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_230_stor/Name Mejor sobreveste de espadachín
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_230_stor/Series "Temporada del Odio Creciente"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_231_stor/Series "El tirano"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_231_stor/Name Colmillos de Mannoroth
storeproduct_chest_cosmetic_druid_220_stor/Name Casca del bebedor de almas
storeproduct_chest_cosmetic_druid_220_stor/Series "Temporada del Odio Creciente"
storeproduct_chest_cosmetic_druid_221_stor/Name Casca del bebedor de almas revivida
storeproduct_chest_cosmetic_druid_221_stor/Series "Temporada del Odio Creciente"
storeproduct_chest_cosmetic_druid_222_stor/Name Mejor sobreveste de espadachín
storeproduct_chest_cosmetic_druid_222_stor/Series "Temporada del Odio Creciente"
storeproduct_chest_cosmetic_druid_223_stor/Series "El respetado maestro"
storeproduct_chest_cosmetic_druid_223_stor/Name Manto de Malfurion
storeproduct_chest_cosmetic_druid_224_stor/Name Arreos del caos
storeproduct_chest_cosmetic_druid_224_stor/Series Equipo de druida "Anfitrión del caos"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_197_stor/Name Agonía del Espantapájaros
storeproduct_chest_cosmetic_necro_197_stor/Series "El Espantapájaros"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_209_stor/Series "La tejedora enjoyada"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_209_stor/Name Esternón de la tejedora
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storeproduct_chest_cosmetic_necro_224_stor/Series "Temporada del Odio Creciente"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_225_stor/Name Mejor sobreveste de espadachín
storeproduct_chest_cosmetic_necro_225_stor/Series "Temporada del Odio Creciente"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_226_stor/Name Cuerpo del Rey Exánime
storeproduct_chest_cosmetic_necro_226_stor/Series "El único y verdadero rey"
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_223_stor/Series "Escarcha del Cocito"
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_223_stor/Name Manto del Cocito
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storeproduct_chest_cosmetic_rogue_232_stor/Name Cuello de Illidan
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storeproduct_chest_cosmetic_rogue_233_stor/Name Embozo del Humo Negro
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_235_stor/Name Arnés de demonio hambriento
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_235_stor/Series Equipo de pícaro "Señor Devorador"
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storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_229_stor/Name Mejor sobreveste de espadachín
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storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_230_stor/Series "La archimaga"
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_230_stor/Name Sobrevesta de Jaina
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name Cuerpo de plata de la reina
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_231_stor/Series "La plata de la reina"
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_232_stor/Name Toga de los Luminarei
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_232_stor/Series "Los Luminarei"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_151_stor/Name Casca del bebedor de almas
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_151_stor/Series "Temporada del Odio Creciente"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_152_stor/Name Casca del bebedor de almas revivida
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_152_stor/Series "Temporada del Odio Creciente"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_153_stor/Name Mejor sobreveste de espadachín
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_153_stor/Series "Temporada del Odio Creciente"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_154_stor/Name Envolturas de Bwonsamdi
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_154_stor/Series "Espíritu de la muerte"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_155_stor/Series "La ponzoña del devorador"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_155_stor/Name Caparazón del devorador reptante
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_156_stor/Series "El trueno del buscador"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_156_stor/Name Plumaje del buscador volátil
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_157_stor/Series "Los puños del guardián"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_157_stor/Name Peto del guardián poderoso
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_158_stor/Series "El fuego del cazador"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_158_stor/Name Manto del cazador fiero
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_159_stor/Series "Recuerdo de la Madre"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_159_stor/Name Cubrehombros de recuerdo de la Madre
storeproduct_cmp_base000_doglarge/Name Asheara
storeproduct_cmp_base000_doglarge/Description Asheara, nombrada en honor a la legendaria líder de los Lobos de Hierro, no teme a ningún enemigo, lucha junto a sus aliados y nunca olvida una cara.
storeproduct_cmp_base000_doglarge/Quote Honor y deber.
storeproduct_cmp_base000_doglarge/Series "Asheara"
storeproduct_cmp_stor100_doglarge/Name Hratli
storeproduct_cmp_stor100_doglarge/Description Un herrero de Nahantu crio a Hratli desde cachorro. Al estar acostumbrado al peso de las armaduras y al choque de las espadas, es un compañero perfecto en batalla. De hecho, puede que lo disfrute demasiado.
storeproduct_cmp_stor100_doglarge/Quote Corazón firme y mollera dura.
storeproduct_cmp_stor100_doglarge/Series "Vessel of Hatred"
storeproduct_cmp_stor100_goatman/Name Perry el Pálido
storeproduct_cmp_stor100_goatman/Description "La gente teme a Perry el Pálido porque les espanta contagiarse de su maldición y convertirse en cabras como él. No obstante, el zagal es inofensivo. Dale un poco de avena mohosa y será tu mejor amigo". —Aerulf de Cerrigar
storeproduct_cmp_stor100_goatman/Quote "Ese niño no es normal…"
storeproduct_cmp_stor100_goatman/Series Pack de platino Tesoro de los khazra
storeproduct_cmp_stor100_pantherakitten/Name Natalya
storeproduct_cmp_stor100_pantherakitten/Description A Natalya, una huérfana salvaje encontrada en las ruinas de la Antigua Kurast, le costaba coger confianza. Parece apreciar las comidas que se comparten con ella, pero insiste en seguir cazando… a veces a aquellos que la alimentan.
storeproduct_cmp_stor100_pantherakitten/Quote Una asesina entre nosotros.
storeproduct_cmp_stor100_pantherakitten/Series "Vessel of Hatred"
storeproduct_cmp_stor101_pantherakitten/Name Alkor
storeproduct_cmp_stor101_pantherakitten/Description Alkor se topó con la cabaña de un alquimista, atraído por sus extraños olores. No tardó en aceptar premios y caricias de vez en cuando, pero, a día de hoy, su mente siempre parece estar en otra parte, sumido en sus pensamientos.
storeproduct_cmp_stor101_pantherakitten/Quote Una criaturilla curiosa.
storeproduct_cmp_stor101_pantherakitten/Series Precompra de "Vessel of Hatred"
storeproduct_cmp_stor102_woodwraith/Name Earth Day Pet [ph]
storeproduct_dagger_stor072/Name Daga del bebedor de almas
storeproduct_dagger_stor072/Series "Temporada del Odio Creciente"
storeproduct_dagger_stor073/Name Mondadientes de espadachín
storeproduct_dagger_stor073/Series "Temporada del Odio Creciente"
storeproduct_dagger_stor074/Name Tenedor del hambre
storeproduct_dagger_stor074/Series Equipo de pícaro "Señor Devorador"
storeproduct_dagger_stor076/Description "Qué idea tan romántica esa de adentrarse en cuevas y ruinas enterradas por un puñado de chismes brillantes. Pero las historias casi nunca mencionan la multitud de bichos que viven en esos agujeros… Si estás en un apuro, son un bocado más que decente". —Pulgur el Vividor
storeproduct_dagger_stor076/Quote El suelo está vivo.
storeproduct_dagger_stor076/Name Serpenteante
storeproduct_dagger_stor076/Series "La tierra retorcida"
storeproduct_dagger_stor077/Name El ave sedienta
storeproduct_dagger_stor077/Description "¡Queremos poder, gloria y placer! ¡Montañas que conquistar y escalar! Y, sobre la cima, vemos otra en la distancia y decimos: '¡Mirad! ¡Esa la quiero también!'". —Khelric de la Tribu del Búho
storeproduct_dagger_stor077/Quote Siempre sitibunda. Nunca saciada.
storeproduct_dagger_stor077/Series "Sed eterna"
storeproduct_dagger_stor086/Description "A veces oyes voces, ¿verdad? Un grito que arrastra el viento, una risa extraña detrás de ti. Yo las oigo multiplicadas por mil. Chocan contra mí como una tormenta contra la orilla… Solo la bebida parece ahogarlas". —Gelena la Vidente
storeproduct_dagger_stor086/Quote Olas y olas.
storeproduct_dagger_stor086/Series "Mar de voces"
storeproduct_dagger_stor086/Name Filo de vidente
storeproduct_emblem_glo024_stor/Name Kraken craneal
storeproduct_emblem_glo024_stor/Series "Temporada del Odio Creciente"
storeproduct_emblem_glo025_stor/Name Máscara del Bebedor de Almas
storeproduct_emblem_glo025_stor/Series "Temporada del Odio Creciente"
storeproduct_emblem_glo026_stor/Name Mirada de Viz-jun
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storeproduct_emote_bar033_stor/Name Buen peso
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storeproduct_emote_dru037_stor/Name Presto y certero
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storeproduct_emote_nec039_stor/Name Equilibrio inmaculado
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storeproduct_emote_rog036_stor/Name Muy afilado
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storeproduct_emote_sor036_stor/Name Resonancia precisa
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storeproduct_emote_sor037_stor/Name Vacuos acechantes
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storeproduct_mace_stor044/Description "Qué idea tan romántica esa de adentrarse en cuevas y ruinas enterradas por un puñado de chismes brillantes. Pero las historias casi nunca mencionan la multitud de bichos que viven en esos agujeros… Si estás en un apuro, son un bocado más que decente". —Pulgur el Vividor
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storeproduct_marking_sor048_stor/Name Filigrana de plata de la reina
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storeproduct_mnt_amor172_horse_stor/Name Barda de yegua de la cosecha
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storeproduct_mnt_amor196_horse_stor/Description La araña solo ve, con sus muchos ojos, dos usos para las criaturas de Santuario: comida y refugio para su prole.
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storeproduct_mnt_amor198_horse_stor/Name Brida del autómata
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storeproduct_portal_glo013_stor/Description "Bueno, te di mi palabra y te he traído aquí, como prometí. Pero, por todo lo que aún es sagrado, ojalá no hubiera vuelto nunca a este lugar maleficiado". —Meshif
storeproduct_portal_glo013_stor/Quote La ciudad en la selva.
storeproduct_portal_glo014_stor/Name Llamada del tesoro
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storeproduct_portal_glo015_stor/Name Vórtice aullante
storeproduct_portal_glo015_stor/Series "Temporada del Odio Creciente"
storeproduct_portal_glo016_stor/Name Puerta de los khazra primigenios
storeproduct_portal_glo016_stor/Series "Temporada del Odio Creciente"
storeproduct_portal_glo017_stor/Name La poza verdeante
storeproduct_portal_glo017_stor/Description "¡Queremos poder, gloria y placer! ¡Montañas que conquistar y escalar! Y, sobre la cima, vemos otra en la distancia y decimos: '¡Mirad! ¡Esa la quiero también!'". —Khelric de la Tribu del Búho
storeproduct_portal_glo017_stor/Quote Hay que rendirse a la tentación.
storeproduct_portal_glo017_stor/Series "Sed eterna"
storeproduct_scythe_stor021/Series "La tejedora enjoyada"
storeproduct_scythe_stor021/Name Mandíbula de amatista
storeproduct_scythe_stor030/Name Gancho del bebedor de almas
storeproduct_scythe_stor030/Series "Temporada del Odio Creciente"
storeproduct_scythe_stor031/Description Entre las ruinas cubiertas de hierba de la antigua Kurast, los eruditos han hallado remanentes de una tradición pasada: torneos mortíferos, llenos de ceremonia y sangre.
storeproduct_scythe_stor031/Quote Ecos de la antigua arena.
storeproduct_scythe_stor031/Name Gancho de adversario
storeproduct_scythe_stor031/Series "El clamor del público"
storeproduct_shield_stor020/Series "La tejedora enjoyada"
storeproduct_shield_stor020/Name Carapacho opulento
storeproduct_shield_stor028/Name Fauces del bebedor de almas
storeproduct_shield_stor028/Series "Temporada del Odio Creciente"
storeproduct_sword_stor067/Series "Temporada del Odio Creciente"
storeproduct_sword_stor067/Name Quiebrahojas
storeproduct_sword_stor073/Series "Escarcha del Cocito"
storeproduct_sword_stor073/Name Escarcha infernal
storeproduct_sword_stor079/Name Flambard del bebedor de almas
storeproduct_sword_stor079/Series "Temporada del Odio Creciente"
storeproduct_sword_stor080/Name Verdadero amor de espadachín
storeproduct_sword_stor080/Series "Temporada del Odio Creciente"
storeproduct_sword_stor081/Name Hojas gemelas de Azzinoth
storeproduct_sword_stor081/Series "El traidor"
storeproduct_sword_stor082/Name Sable humeante
storeproduct_sword_stor082/Series "El Humo Negro"
storeproduct_sword_stor084/Name Cuchillo del hambre
storeproduct_sword_stor084/Series Equipo de pícaro "Señor Devorador"
storeproduct_sword_stor100/Description "A veces oyes voces, ¿verdad? Un grito que arrastra el viento, una risa extraña detrás de ti. Yo las oigo multiplicadas por mil. Chocan contra mí como una tormenta contra la orilla… Solo la bebida parece ahogarlas". —Gelena la Vidente
storeproduct_sword_stor100/Quote Olas y olas.
storeproduct_sword_stor100/Series "Mar de voces"
storeproduct_sword_stor100/Name Almas entrelazadas
storeproduct_trophy_bar037_stor/Description Entre las ruinas cubiertas de hierba de la antigua Kurast, los eruditos han hallado remanentes de una tradición pasada: torneos mortíferos, llenos de ceremonia y sangre.
storeproduct_trophy_bar037_stor/Quote Ecos de la antigua arena.
storeproduct_trophy_bar037_stor/Name Guisa del gladiador
storeproduct_trophy_bar037_stor/Series "El clamor del público"
storeproduct_trophy_dru032_stor/Description Entre las ruinas cubiertas de hierba de la antigua Kurast, los eruditos han hallado remanentes de una tradición pasada: torneos mortíferos, llenos de ceremonia y sangre.
storeproduct_trophy_dru032_stor/Quote Ecos de la antigua arena.
storeproduct_trophy_dru032_stor/Name Guisa del Amo de las Bestias
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storeproduct_trophy_nec032_stor/Description Entre las ruinas cubiertas de hierba de la antigua Kurast, los eruditos han hallado remanentes de una tradición pasada: torneos mortíferos, llenos de ceremonia y sangre.
storeproduct_trophy_nec032_stor/Quote Ecos de la antigua arena.
storeproduct_trophy_nec032_stor/Name Guisa del Custodiatumbas
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storeproduct_trophy_rog034_stor/Description Entre las ruinas cubiertas de hierba de la antigua Kurast, los eruditos han hallado remanentes de una tradición pasada: torneos mortíferos, llenos de ceremonia y sangre.
storeproduct_trophy_rog034_stor/Quote Ecos de la antigua arena.
storeproduct_trophy_rog034_stor/Name Guisa del Clamáguilas
storeproduct_trophy_rog034_stor/Series "El clamor del público"
storeproduct_trophy_sor036_stor/Description Entre las ruinas cubiertas de hierba de la antigua Kurast, los eruditos han hallado remanentes de una tradición pasada: torneos mortíferos, llenos de ceremonia y sangre.
storeproduct_trophy_sor036_stor/Quote Ecos de la antigua arena.
storeproduct_trophy_sor036_stor/Name Guisa del gran visir
storeproduct_trophy_sor036_stor/Series "El clamor del público"
storeproduct_trophy_spi001_stor/Name Efigie del gran espíritu
storeproduct_trophy_spi001_stor/Series "Espíritu de la muerte"
storeproduct_twohandaxe_stor011/Name Securis de Diabolos
storeproduct_twohandaxe_stor011/Series Equipo de bárbaro "Sacrificio de sangre"
storeproduct_twohandaxe_stor030/Name Hacha de fuego de Baal
storeproduct_twohandaxe_stor030/Series "Las llamas de Abadón"
storeproduct_twohandaxe_stor031/Name Gran hacha del bebedor de almas
storeproduct_twohandaxe_stor031/Series "Temporada del Odio Creciente"
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storeproduct_twohandaxe_stor032/Name Aullavísceras
storeproduct_twohandaxe_stor033/Description Entre las ruinas cubiertas de hierba de la antigua Kurast, los eruditos han hallado remanentes de una tradición pasada: torneos mortíferos, llenos de ceremonia y sangre.
storeproduct_twohandaxe_stor033/Quote Ecos de la antigua arena.
storeproduct_twohandaxe_stor033/Name Orgullo de competidor
storeproduct_twohandaxe_stor033/Series "El clamor del público"
storeproduct_twohandaxe_stor038/Series "Temporada del Odio Creciente"
storeproduct_twohandaxe_stor038/Name Cometido del verdugo
storeproduct_twohandbow_stor033/Name Alcance del bebedor de almas
storeproduct_twohandbow_stor033/Series "Temporada del Odio Creciente"
storeproduct_twohandbow_stor035/Description Entre las ruinas cubiertas de hierba de la antigua Kurast, los eruditos han hallado remanentes de una tradición pasada: torneos mortíferos, llenos de ceremonia y sangre.
storeproduct_twohandbow_stor035/Quote Ecos de la antigua arena.
storeproduct_twohandbow_stor035/Name Alcance de verdugo
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storeproduct_twohandcrossbow_stor039/Series "Escarcha del Cocito"
storeproduct_twohandcrossbow_stor039/Name Alcance del Cocito
storeproduct_twohandcrossbow_stor043/Name Arbalesta del bebedor de almas
storeproduct_twohandcrossbow_stor043/Series "Temporada del Odio Creciente"
storeproduct_twohandcrossbow_stor044/Name Asaeteadora negra
storeproduct_twohandcrossbow_stor044/Series "El Humo Negro"
storeproduct_twohanddruidstaff_stor041/Name Cayado del bebedor de almas
storeproduct_twohanddruidstaff_stor041/Series "Temporada del Odio Creciente"
storeproduct_twohanddruidstaff_stor042/Series "El respetado maestro"
storeproduct_twohanddruidstaff_stor042/Name Roble marchito
storeproduct_twohanddruidstaff_stor043/Description Entre las ruinas cubiertas de hierba de la antigua Kurast, los eruditos han hallado remanentes de una tradición pasada: torneos mortíferos, llenos de ceremonia y sangre.
storeproduct_twohanddruidstaff_stor043/Quote Ecos de la antigua arena.
storeproduct_twohanddruidstaff_stor043/Name Cayado de clamabatallas
storeproduct_twohanddruidstaff_stor043/Series "El clamor del público"
storeproduct_twohandglaive_stor001/Name Bucle de Balazan
storeproduct_twohandglaive_stor001/Series "La ponzoña del devorador"
storeproduct_twohandglaive_stor002/Name Descenso de Kwatli
storeproduct_twohandglaive_stor002/Series "El trueno del buscador"
storeproduct_twohandglaive_stor003/Name Garras de Rezoka
storeproduct_twohandglaive_stor003/Series "El fuego del cazador"
storeproduct_twohandglaive_stor004/Series "Recuerdo de la Madre"
storeproduct_twohandglaive_stor004/Name Amor y odio
storeproduct_twohandglaive_stor006/Name Derviche duelista
storeproduct_twohandglaive_stor006/Description "¡Queremos poder, gloria y placer! ¡Montañas que conquistar y escalar! Y, sobre la cima, vemos otra en la distancia y decimos: '¡Mirad! ¡Esa la quiero también!'". —Khelric de la Tribu del Búho
storeproduct_twohandglaive_stor006/Quote Siempre sitibunda. Nunca saciada.
storeproduct_twohandglaive_stor006/Series "Sed eterna"
storeproduct_twohandglaive_stor022/Name Guja degustadora
storeproduct_twohandglaive_stor022/Description "¡Queremos poder, gloria y placer! ¡Montañas que conquistar y escalar! Y, sobre la cima, vemos otra en la distancia y decimos: '¡Mirad! ¡Esa la quiero también!'". —Khelric de la Tribu del Búho
storeproduct_twohandglaive_stor022/Quote Siempre sitibunda. Nunca saciada.
storeproduct_twohandglaive_stor022/Series "Sed eterna"
storeproduct_twohandmace_stor032/Name Maza del ánima de guerra
storeproduct_twohandmace_stor032/Series Equipo de bárbaro "Señor de las ánimas"
storeproduct_twohandmace_stor034/Name Mallo del bebedor de almas
storeproduct_twohandmace_stor034/Series "Temporada del Odio Creciente"
storeproduct_twohandmace_stor035/Name Almádena de fuego de Baal
storeproduct_twohandmace_stor035/Series "Las llamas de Abadón"
storeproduct_twohandpolearm_stor030/Series "Temporada del Odio Creciente"
storeproduct_twohandpolearm_stor030/Name Gracia de la rapaz
storeproduct_twohandpolearm_stor035/Name Pica del ánima de guerra
storeproduct_twohandpolearm_stor035/Series Equipo de bárbaro "Señor de las ánimas"
storeproduct_twohandpolearm_stor036/Name Pica del bebedor de almas
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storeproduct_twohandpolearm_stor037/Name Caña de pescar de espadachín
storeproduct_twohandpolearm_stor037/Series "Temporada del Odio Creciente"
storeproduct_twohandpolearm_stor038/Name Picadura de Balazan
storeproduct_twohandpolearm_stor038/Series "La ponzoña del devorador"
storeproduct_twohandpolearm_stor039/Name Agarre de Wumba
storeproduct_twohandpolearm_stor039/Series "Los puños del guardián"
storeproduct_twohandpolearm_stor040/Series "Recuerdo de la Madre"
storeproduct_twohandpolearm_stor040/Name Pasión y dolor
storeproduct_twohandpolearm_stor042/Description "Qué idea tan romántica esa de adentrarse en cuevas y ruinas enterradas por un puñado de chismes brillantes. Pero las historias casi nunca mencionan la multitud de bichos que viven en esos agujeros… Si estás en un apuro, son un bocado más que decente". —Pulgur el Vividor
storeproduct_twohandpolearm_stor042/Quote El suelo está vivo.
storeproduct_twohandpolearm_stor042/Name Partevermis
storeproduct_twohandpolearm_stor042/Series "La tierra retorcida"
storeproduct_twohandpolearm_stor068/Description "A veces oyes voces, ¿verdad? Un grito que arrastra el viento, una risa extraña detrás de ti. Yo las oigo multiplicadas por mil. Chocan contra mí como una tormenta contra la orilla… Solo la bebida parece ahogarlas". —Gelena la Vidente
storeproduct_twohandpolearm_stor068/Quote Olas y olas.
storeproduct_twohandpolearm_stor068/Series "Mar de voces"
storeproduct_twohandpolearm_stor068/Name Lanza parlante
storeproduct_twohandquarterstaff_stor001/Name Golpe de Kwatli
storeproduct_twohandquarterstaff_stor001/Series "El trueno del buscador"
storeproduct_twohandquarterstaff_stor002/Name Orgullo de Wumba
storeproduct_twohandquarterstaff_stor002/Series "Los puños del guardián"
storeproduct_twohandquarterstaff_stor003/Name Rugido de Rezoka
storeproduct_twohandquarterstaff_stor003/Series "El fuego del cazador"
storeproduct_twohandscythe_stor015/Series "El Espantapájaros"
storeproduct_twohandscythe_stor015/Name Segadora del Espantapájaros
storeproduct_twohandscythe_stor028/Name Guadaña del bebedor de almas
storeproduct_twohandscythe_stor028/Series "Temporada del Odio Creciente"
storeproduct_twohandsorcstaff_stor042/Name Báculo del bebedor de almas
storeproduct_twohandsorcstaff_stor042/Series "Temporada del Odio Creciente"
storeproduct_twohandsorcstaff_stor043/Series "La archimaga"
storeproduct_twohandsorcstaff_stor043/Name Bastón de Antonidas
storeproduct_twohandsorcstaff_stor044/Series "La plata de la reina"
storeproduct_twohandsorcstaff_stor044/Name Autoridad de la reina
storeproduct_twohandsorcstaff_stor045/Name Ojo de Angiris
storeproduct_twohandsorcstaff_stor045/Series "Los Luminarei"
storeproduct_twohandsorcstaff_stor046/Description Entre las ruinas cubiertas de hierba de la antigua Kurast, los eruditos han hallado remanentes de una tradición pasada: torneos mortíferos, llenos de ceremonia y sangre.
storeproduct_twohandsorcstaff_stor046/Quote Ecos de la antigua arena.
storeproduct_twohandsorcstaff_stor046/Name Palabra de maestro de ceremonias
storeproduct_twohandsorcstaff_stor046/Series "El clamor del público"
storeproduct_twohandsword_stor036/Name Espada magna del bebedor de almas
storeproduct_twohandsword_stor036/Series "Temporada del Odio Creciente"
storeproduct_twohandsword_stor037/Series "El único y verdadero rey"
storeproduct_twohandsword_stor037/Name Agonía de Escarcha
storeproduct_twohandsword_stor050/Name Grab Bag Variant Weapon41 Sword2H [ph]
storeproduct_vc_1500_card/Name 1500 de platino
storeproduct_vc_1500_card/Description Esta moneda se usa para comprar artículos en el juego.
storeproduct_wand_stor037/Name Sifón del bebedor de almas
storeproduct_wand_stor037/Series "Temporada del Odio Creciente"
storeproduct_wand_stor038/Name Palo de brujería del espadachín
storeproduct_wand_stor038/Series "Temporada del Odio Creciente"
storeproduct_wand_stor039/Series "La plata de la reina"
storeproduct_wand_stor039/Name Libertad de la reina
storeproduct_wand_stor040/Name Colmillos drenantes
storeproduct_wand_stor040/Description "¡Queremos poder, gloria y placer! ¡Montañas que conquistar y escalar! Y, sobre la cima, vemos otra en la distancia y decimos: '¡Mirad! ¡Esa la quiero también!'". —Khelric de la Tribu del Búho
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storeproduct_wand_stor040/Series "Sed eterna"
trackedrewards/AllStats
tutorial_armory/title \5[ms]Armería:[fs]Armería;
tutorial_armory/simple_instruction Use the {c_highlight}Armory{/c} to store your favorite Loadouts. Press the {c_highlight}Save{/c} button to begin.
tutorial_campaign_complete/7_instruction Sigue el viaje de Neyrelle en Nahantu con la expansión {c_highlight}Vessel of Hatred{/c}.
tutorial_campaign_complete_season1/9_instruction Sigue el viaje de Neyrelle en Nahantu con la expansión {c_highlight}Vessel of Hatred{/c}.
tutorial_class_spiritborn_mechanic/simple_instruction_gameguide Puedes escoger una selección principal de la {c_highlight}sala de los espíritus{/c} en nivel 15 y una secundaria en nivel 30. Ambas pueden ser del mismo espíritu guardián o de espíritus guardianes diferentes.
tutorial_class_spiritborn_mechanic/simple_instruction_controller_gameguide Puedes escoger una selección principal de la {c_highlight}sala de los espíritus{/c} en nivel 15 y una secundaria en nivel 30. Ambas pueden ser del mismo espíritu guardián o de espíritus guardianes diferentes.
tutorial_difficultyupdate/title Nuevos niveles del mundo disponibles
tutorial_difficultyupdate/0_instruction ¡Un nuevo sistema de nivel del mundo te espera! Al alcanzar el nivel 60, conquista niveles del Foso cada vez superiores para desbloquear nuevas dificultades de Tormento.
tutorial_difficultyupdate/1_instruction Tormento desbloquea nuevos contenido y recompensas que aumentan en complejidad y abundancia al ir alcanzando mayores dificultades.
tutorial_egb_bountyintro/title Susurros de los muertos
tutorial_egb_bountyintro/0_instruction Has desbloqueado {c_highlight}susurros{/c} adicionales en Nahantu.
tutorial_egb_bountyintro/1_instruction Estos {c_highlight}susurros{/c} se añadirán a la rotación con otras regiones de Santuario.
tutorial_egb_helltidetutorial/title Se levanta la Marea Infernal
tutorial_egb_helltidetutorial/0_instruction Cada cierto tiempo, la Marea Infernal sube en algunas zonas de Santuario. Con cada cambio de hora, se selecciona una zona nueva.
tutorial_egb_helltidetutorial/1_instruction Recoge {c_highlight}favilas aberrantes{/c} e intercámbialas por dones torturados, que son arcones que contienen botines de una casilla de objeto específica.
tutorial_egb_helltidetutorial/3_instruction Viaja a estos marcadores del mapa para buscar dones torturados.
tutorial_egb_helltidetutorial/4_instruction Asesina monstruos en la Marea Infernal para acumular {c_highlight}amenaza{/c} y atraer emboscadas de demonios cada vez más peligrosas.
tutorial_egb_helltidetutorial/5_instruction Coloca {c_highlight}corazones perniciosos{/c} en los {c_highlight}nidos maleficiados{/c} de la Marea Infernal para invocar a una poderosa {c_highlight}Dama Sangrienta{/c}.
tutorial_mercenaryintroduction/title Escondrijo de Mercenarios
tutorial_mercenaryintroduction/0_instruction Este es el lugar de reunión secreto de los {c_highlight}mercenarios de la Mano Pálida{/c}. {icon:Quest_Priority_Available, 2.5}Explóralo y reúne a los mercenarios.
tutorial_mercenaryintroduction/1_instruction Si juegas por tu cuenta, {c_highlight}contrata{/c} mercenarios para que te acompañen en la batalla. Si te unes a un grupo, se quedarán a la espera.
tutorial_mercenaryintroduction/2_instruction Recluta {c_highlight}refuerzos{/c} que te ayuden en situaciones críticas. Los {c_highlight}refuerzos{/c} se quedan contigo incluso cuando te juntas con otros jugadores.
tutorial_mercenarytradeagreements/title Trueque
tutorial_mercenarytradeagreements/5_instruction Los mercenarios cambian su botín por {icon:Icon_RewardMat_PaleMark, 2.4}{c_highlight}marcas pálidas{/c}. Puedes conseguir {c_highlight}marcas pálidas{/c} aumentando tu {c_highlight}afinidad{/c} con los mercenarios y completando eventos con ellos.
tutorial_mercenarytradeagreements/6_instruction Los mercenarios harán {c_highlight}trueque{/c} con su botín a cambio de {c_highlight}marcas pálidas{/c}.
tutorial_mercenarytradeagreements/7_instruction Desbloquea las {c_highlight}mejoras de trueque{/c} consiguiendo {c_highlight}afinidad{/c} y los mercenarios buscarán objetos específicos. Cuantas más desbloquees, más botín te ofrecerán.
tutorial_paragon_glyphnodes/simple_instruction_gameguide Coloca {c_highlight}glifos{/c} en los {c_highlight}nodos de engarce de leyenda{/c} para obtener sus bonus. Los glifos se pueden obtener al derrotar enemigos y de otras fuentes en el nivel 60.


Accede al Foso gastando {c_highlight}piedras del artífice{/c} en el {c_highlight}obelisco del artífice{/c} de Cerrigar para mejorar los {c_highlight}glifos de leyenda{/c} en el {c_highlight}{icon:Marker_GlyphUpgrade, 2} petroglifo despertado{/c}.

tutorial_powers_witch/title Brujería
tutorial_powers_witch/0_instruction [PH] You've been gifted with the power of {c_highlight}Witchcraft{/c}! Equip your powers in the{icon:Inventory_Tab_Icon_Witch, 2}{c_highlight}Witchcraft Tab{/c} of your {c_highlight}Inventory{/c}.
tutorial_powers_witch/2_instruction [PH] {c_highlight}Upgrade{/c} your {c_highlight}Witchcraft{/c} in the{icon:Inventory_Tab_Icon_Witch, 2}{c_highlight}Witchcraft Tab{/c} by pressing {icon:KeyPrompt_F, 2} on a power. Upgrading powers spends your {icon:Witch_SeasonalCurrency, 2} {c_highlight}Seasonal Currency{/c}.
tutorial_powers_witch/2_instruction_controller [PH] {c_highlight}Upgrade{/c} your {c_highlight}Witchcraft{/c} in the{icon:Inventory_Tab_Icon_Witch, 2}{c_highlight}Witchcraft Tab{/c} by pressing {icon:button4, 2} on a power. Upgrading powers spends your {icon:Witch_SeasonalCurrency, 2} {c_highlight}Seasonal Currency{/c}.
tutorial_powers_witch/3_instruction [PH]{icon:Witch_SeasonalCurrency, 2} {c_highlight}Seasonal Currency{/c} drops from the Headrotten enemies commonly found in {icon:Marker_SME_Vamptide, 2.5}{c_highlight}[PH]Whispertide{/c}.
tutorial_runes_crafting/title Creación de runas
tutorial_runes_crafting/0_instruction Las runas se pueden usar y crear en el joyero.
tutorial_runes_crafting/1_instruction Las runas se pueden combinar para crear otras de nivel superior o se pueden usar para crear equipo único.
tutorial_runes_introduction/3_instruction Accede a las runas a través de la pestaña Engarzables de tu inventario.
tutorial_runes_introduction/title Palabras rúnicas
tutorial_runes_introduction/0_instruction Las runas se pueden engarzar en piezas de equipo con dos huecos para otorgar poderosas facultades.
tutorial_runes_introduction/1_instruction Para activar una palabra rúnica, vincula una {c_RuneCondition}runa de ritual{/c} con una {c_RuneEffect}runa de invocación{/c}.


Puedes equipar hasta dos parejas a la vez.

tutorial_runes_introduction/2_instruction Consigue ofrendas con {c_RuneCondition}runas de ritual{/c} para completar {c_RuneEffect}runas de invocación{/c} y desatar su poder contra tus enemigos.
tutorial_s07_raven/title Raven of the Tree
tutorial_s07_raven/simple_instruction [ph]You can turn in your Grim Favors at the [icon] {c_highlight}Raven of the Tree{/c} in any{icon:Marker_SME_Season, 2.5}{c_highlight}Headhunt{/c} zone
tutorial_seasonjourney/title Diario de la temporada
tutorial_seasonjourney/0_instruction Accede al diario de la temporada mediante la {c_highlight}pestaña "TEMPORADA"{/c} del menú principal.
tutorial_seasonjourney/1_instruction El diario de la temporada te servirá de guía durante la {c_highlight}experiencia de temporada{/c}. Completa objetivos para ganar {c_highlight}poderosas recompensas{/c}.
tutorial_seasonjourney/2_instruction Completa el número especificado de objetivos en un capítulo para {c_highlight}desbloquear las recompensas de capítulo{/c} y avanzar al siguiente.
tutorial_seasonjourney/3_instruction ¡Asegúrate de {c_highlight}reclamar las recompensas de capítulo{/c} antes de que acabe la temporada!
tutorial_socketable_swapping/title Cambiar engarzables
tutorial_socketable_swapping/0_instruction Los engarzables de un objeto completamente engarzado se pueden cambiar seleccionando un engarzable e insertándolo directamente en tu equipo. Los engarzables que no quepan en un objeto sustituirán lo que ya esté allí.
tutorial_socketable_swapping/1_instruction Gestiona tus objetos engarzables en la pestaña Engarzables de tu inventario.
tutorial_x1_citadel_intro/12_instruction_controller ¡Abre el buscador de grupos {icon:right_ps4, 2} en el mapa para encontrar un grupo con el que superar la Ciudadela Oscura!
tutorial_x1_citadel_intro/12_instruction ¡Abre el buscador de grupos {icon:KeyPrompt_Shift, 2} + {icon:KeyPrompt_P, 2} en el mapa para encontrar un grupo con el que superar la Ciudadela Oscura!
tutorial_x1_undercity_bossroom/title Jefe del distrito
tutorial_x1_undercity_bossroom/simple_instruction El límite de tiempo ya no es importante de aquí en adelante. Derrota al jefe del distrito para completar esta mazmorra.
tutorial_x1_undercity_bossroom/simple_instruction_controller El límite de tiempo ya no es importante de aquí en adelante. Derrota al jefe del distrito para completar esta mazmorra.
tutorial_x1_undercity_districtunlocked_bugcave/title Distrito desbloqueado: Cuevas
tutorial_x1_undercity_districtunlocked_bugcave/simple_instruction Ahora, puedes explorar el Distrito de las Cuevas en la Infraciudad.
tutorial_x1_undercity_districtunlocked_bugcave/simple_instruction_controller Ahora, puedes explorar el Distrito de las Cuevas en la Infraciudad.
tutorial_x1_undercity_districtunlocked_snaketemple/title Distrito desbloqueado: Templo
tutorial_x1_undercity_districtunlocked_snaketemple/simple_instruction Ahora, puedes explorar el Distrito del Templo en la Infraciudad.
tutorial_x1_undercity_districtunlocked_snaketemple/simple_instruction_controller Ahora, puedes explorar el Distrito del Templo en la Infraciudad.
tutorial_x1_undercity_districtunlocked_ziggurat/title Distrito desbloqueado: Zigurats
tutorial_x1_undercity_districtunlocked_ziggurat/simple_instruction Ahora, puedes explorar el Distrito de los Zigurats en la Infraciudad.
tutorial_x1_undercity_districtunlocked_ziggurat/simple_instruction_controller Ahora, puedes explorar el Distrito de los Zigurats en la Infraciudad.
tutorial_x1_undercity_goblin/title Bromista de los portales
tutorial_x1_undercity_goblin/simple_instruction Mata al {c_highlight}bromista de los portales{/c} para conseguir armonización y desbloquear un {c_highlight}arcón de bromista{/c} especial al acabar con el jefe del distrito.
tutorial_x1_undercity_goblin/simple_instruction_controller Mata al {c_highlight}bromista de los portales{/c} para conseguir armonización y desbloquear un {c_highlight}arcón de bromista{/c} especial al acabar con el jefe del distrito.
tutorial_x1_undercity_holdoutenticement/title Grandes balizas
tutorial_x1_undercity_holdoutenticement/simple_instruction Prende {icon:Marker_Hold_Out, 3.0}{c_highlight}grandes balizas espirituales{/c} para ganar mucha armonización y un beneficio espiritual temporal.
tutorial_x1_undercity_holdoutenticement/simple_instruction_controller Prende {icon:Marker_Hold_Out, 3.0}{c_highlight}grandes balizas espirituales{/c} para ganar mucha armonización y un beneficio espiritual temporal.
tutorial_x1_undercity_intro/title Infraciudad de Kurast
tutorial_x1_undercity_intro/0_instruction Entra en comunión con el {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_highlight}brasero espiritual{/c} para abrir un portal espiritual a la {Icon:Marker_Undercity_Entrance, 2.2}{c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}.
tutorial_x1_undercity_intro/0_instruction_controller Entra en comunión con el {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_highlight}brasero espiritual{/c} para abrir un portal espiritual a la {Icon:Marker_Undercity_Entrance, 2.2}{c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}.
tutorial_x1_undercity_intro/1_instruction Atraviesa la Infraciudad para alcanzar al jefe del distrito antes de que se agote el tiempo.{c_highlight}La incursión termina cuando se acaba el tiempo{/c}.
tutorial_x1_undercity_intro/1_instruction_controller Atraviesa la Infraciudad para alcanzar al jefe del distrito antes de que se agote el tiempo.{c_highlight}La incursión termina cuando se acaba el tiempo{/c}.
tutorial_x1_undercity_intro/2_instruction Asesina {icon:Marker_Undercity_Elite, 3.0}{c_highlight}monstruos afectados{/c} y destruye {icon:Marker_Undercity_Structure, 3.0}{c_highlight}estructuras afectadas{/c} para conseguir bonus de tiempo.
tutorial_x1_undercity_intro/2_instruction_controller Asesina {icon:Marker_Undercity_Elite, 3.0}{c_highlight}monstruos afectados{/c} y destruye {icon:Marker_Undercity_Structure, 3.0}{c_highlight}estructuras afectadas{/c} para conseguir bonus de tiempo.
tutorial_x1_undercity_intro/3_instruction Consigue {icon:Undercity_Attunement_FontIcon, 3.0}{c_highlight}armonización{/c} asesinando monstruos y prendiendo {icon:Marker_Spirit_Brazier, 2.6}{c_highlight}balizas espirituales{/c} y {icon:Marker_Hold_Out, 2.6}{c_highlight}grandes balizas espirituales{/c}.
tutorial_x1_undercity_intro/3_instruction_controller Consigue {icon:Undercity_Attunement_FontIcon, 3.0}{c_highlight}armonización{/c} asesinando monstruos y prendiendo {icon:Marker_Spirit_Brazier, 2.6}{c_highlight}balizas espirituales{/c} y {icon:Marker_Hold_Out, 2.6}{c_highlight}grandes balizas espirituales{/c}.
tutorial_x1_undercity_intro/5_instruction Alcanza el {icon:Undercity_Attunement_FontIcon, 3.0}{c_highlight}rango de armonización 1{/c} para conseguir potentes {c_highlight}mejoras de recompensas{/c}. Los rangos de armonización más altos potencian aún más las recompensas de compleción.
tutorial_x1_undercity_intro/5_instruction_controller Alcanza el {icon:Undercity_Attunement_FontIcon, 3.0}{c_highlight}rango de armonización 1{/c} para conseguir potentes {c_highlight}mejoras de recompensas{/c}. Los rangos de armonización más altos potencian aún más las recompensas de compleción.
tutorial_x1_undercity_spiritaura/title Auras espirituales
tutorial_x1_undercity_spiritaura/simple_instruction Las {c_highlight}auras espirituales{/c} impiden que se degrade el tiempo hasta que te alejas de su área de efecto.
tutorial_x1_undercity_spiritaura/simple_instruction_controller Las {c_highlight}auras espirituales{/c} impiden que se degrade el tiempo hasta que te alejas de su área de efecto.
tutorial_x1_undercity_spiritshrines/title Balizas
tutorial_x1_undercity_spiritshrines/simple_instruction Prende {icon:Marker_Spirit_Brazier, 3.0}{c_highlight}balizas espirituales{/c} para ganar armonización y un beneficio espiritual temporal.
tutorial_x1_undercity_spiritshrines/simple_instruction_controller Prende {icon:Marker_Spirit_Brazier, 3.0}{c_highlight}balizas espirituales{/c} para ganar armonización y un beneficio espiritual temporal.
tutorial_x1_undercity_spirittribute/title Tributos del brasero espiritual
tutorial_x1_undercity_spirittribute/0_instruction Los {c_highlight}tributos{/c} pueden encontrarse por todo Santuario y algunos solo aparecen en actividades específicas.
tutorial_x1_undercity_spirittribute/0_instruction_controller Los {c_highlight}tributos{/c} pueden encontrarse por todo Santuario y algunos solo aparecen en actividades específicas.
tutorial_x1_undercity_spirittribute/1_instruction Rinde un tributo en el {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_highlight}brasero espiritual{/c} para definir la mejora de recompensas recibida por completar la mazmorra con al menos el rango de armonización 1.
tutorial_x1_undercity_spirittribute/1_instruction_controller Rinde un tributo en el {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_highlight}brasero espiritual{/c} para definir la mejora de recompensas recibida por completar la mazmorra con al menos el rango de armonización 1.
tutorial_x1_undercity_spirittribute/2_instruction Los tributos de mayor rareza producen las recompensas más lucrativas a costa de aumentar el desafío de la incursión.
tutorial_x1_undercity_spirittribute/2_instruction_controller Los tributos de mayor rareza producen las recompensas más lucrativas a costa de aumentar el desafío de la incursión.
tutorial_x1_undercity_spirittribute/3_instruction Rendir un tributo desbloquea la capacidad de definir un {c_highlight}trato{/c}, con el que personalizar todavía más las recompensas de la incursión a cambio de materiales.
tutorial_x1_undercity_spirittribute/3_instruction_controller Rendir un tributo desbloquea la capacidad de definir un {c_highlight}trato{/c}, con el que personalizar todavía más las recompensas de la incursión a cambio de materiales.
tutorial_x1_undercity_spirittribute/4_instruction Los espíritus te guiarán hasta un distrito de la Infraciudad elegido al azar.
tutorial_x1_undercity_spirittribute/4_instruction_controller Los espíritus te guiarán hasta un distrito de la Infraciudad elegido al azar.
tutorial_x1_undercity_timeexpiration/title Fin de la cuenta atrás
tutorial_x1_undercity_timeexpiration/simple_instruction Si se agota el tiempo antes de llegar al jefe del distrito, la mazmorra termina en fracaso.
tutorial_x1_undercity_timeexpiration/simple_instruction_controller Si se agota el tiempo antes de llegar al jefe del distrito, la mazmorra termina en fracaso.
uitooltips/QuickSplitStack_Controller
uitooltips/DamageType_None
uitooltips/RunewordPhrase {s2} {s1}
uitooltips/S6 - Rep Board Name Intendente de los Remanentes Zakarum
uitooltips/SocketSwap Cambiar
uitooltips/DropIn_EntitlementMismatch Debes tener la expansión Vessel of Hatred para acceder a la clase espiritualista
uitooltips/ArmoryLoad
uitooltips/ArmorySave
uitooltips/ArmoryRename
uitooltips/ViewChoices Ver elecciones anteriores
uitooltips/AffixClassRestrictionFailed
uitooltips/Sorcerer_Restricted_Icon
uitooltips/Barbarian_Restricted_Icon
uitooltips/Rogue_Restricted_Icon
uitooltips/Necromancer_Restricted_Icon
uitooltips/Spiritborn_Restricted_Icon
uitooltips/Druid_Restricted_Icon
uitooltips/ClassRestrictionIconText
uitooltips/Barbarian_Allowed_Icon {icon:ClassIcon_Barb_Small, 2.0}
uitooltips/Druid_Allowed_Icon {icon:ClassIcon_Druid_Small, 2.0}
uitooltips/Necromancer_Allowed_Icon {icon:ClassIcon_Necro_Small, 2.0}
uitooltips/Rogue_Allowed_Icon {icon:ClassIcon_Rogue_Small, 2.0}
uitooltips/Sorcerer_Allowed_Icon {icon:ClassIcon_Sorc_Small, 2.0}
uitooltips/Spiritborn_Allowed_Icon {icon:ClassIcon_Spiritborn_Small, 2.0}
uitooltips/AffixDisabled {c_gray}{s1}{/c}
uitooltips/AcquisitionSourceSeasonOwned {s1}
uitooltips/AcquisitionTest {s2}
ui_seasonalinventory/AssignPower Assign {c_white}{s1}{/c}
ui_seasonalinventory/AssignPrompt Asignar
ui_seasonalinventory/CancelPrompt Cancelar
ui_seasonalinventory/PowerRarity {s1} de {s2}
ui_seasonalinventory/PowerRank Rango {s1}/{s2}
ui_seasonalinventory/Frequency {c_label}{s1}:{/c} {s2}
ui_seasonalinventory/NextRank_Title {c_label}Next Rank:{/c}
ui_seasonalinventory/Bullet_Text {icon:bullet, 1.4} {s1}
ui_seasonalinventory/Progress_Title Progreso:
ui_seasonalinventory/Progress_Text {c_number}{s1}{/c}{c_number_req}/{s2}{/c} until Rank {s3}
ui_seasonalinventory/StateNotUnlocked {c_red}Not Yet Unlocked{/c}
ui_seasonalinventory/MaxRank Rango máximo
ui_seasonalinventory/UpgradePrompt {icon:3, 2}Upgrade {s1}
ui_seasonalinventory/ReassignPrompt Reassign
ui_seasonalinventory/PowerTypeFormat {s1} {s2} Power
ui_seasonalinventory/Normal Comunes
ui_seasonalinventory/Magic Mágicos
ui_seasonalinventory/Rare Raros
ui_seasonalinventory/Legendary Legendarios
ui_seasonalinventory/Unique Únicos
ui_seasonalinventory/Mythic [ms]Mítico[fs]Mítica
ui_seasonalinventory/RankUnlock {c_red}At Rank {s1}:{/c} {s2}
ui_seasonalinventory/UnassignPrompt Desasignar
ui_seasonalinventory/QuickAssignPrompt Quick Assign
ui_seasonalinventory/UnlockedPowerNotificationTitle New Power Unlocked
ui_seasonalinventory/UnlockedPowerNotificationText Se ha desbloqueado: {s1}
ui_seasonalinventory/PowerTypeFormatNoRarity {s1} Power
ui_seasonalinventoryerrors/IncompatiblePower [PH] Cannot assign {s1} {s2} Powers to this slot.
ui_seasonalinventoryerrors/NoAvailableSlot [PH] No empty slot found for this power.
ui_seasonalinventoryerrors/CannotAffordUpgrade [PH] Cannot afford upgrade
ui_spiritbrazier/item_quantity {c_number}{s1}{/c} / {s2}
vendor/VENDOR_TYPE_MERCENARY Trueque
wardrobe/EquipmentCategoryHeader Equipo
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wardrobe/SlotName_Helmet [ms]Casco
wardrobe/SlotName_Chest Peto
wardrobe/StableShopCalloutDescription
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worldtiers/Torment1 I
worldtiers/Torment2 II
worldtiers/Torment3 III
worldtiers/Torment4 IV
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world_s07_dgn_witcher_frac/Name Roots That Grow Towards Light
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world_s07_dgn_witcher_kehj/Name Roots That Yearn for Water
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world_s07_dgn_witcher_naha/Name Roots That Travel Far
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world_s07_dgn_witcher_scos/Name Roots That Drink from Hatred
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world_s07_qst_dgn_main_01/Name S07 Quest 01 Dungeon
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world_s07_qst_main_03_treeofwhispers/Name Ritual of Warding
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world_s07_qst_main_05b_ouna_hideout/Name Ouna's Hideout
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world_s07_qst_main_05_treeofwhispers/Name The Ritual of Returning
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world_s07_qst_main_06_finalecellar/Name Quest 06 Dungeon
x1_raid_mechanic_strings/MrakFragmentKilled ¡El Alma Fragmentada de Gorschak ha caído!
x1_undercity_strings/X1_Undercity_TimeSafe El tiempo ya no es un problema
x1_undercity_strings/X1_Undercity_PranksterSlain Los tesoros robados por el bromista te esperan en la guarida del jefe
x1_undercity_strings/X1_Undercity_TimeWarning ¡Se va a acabar el tiempo!
x1_undercity_strings/X1_Undercity_PortalWarning {c_red}Aviso:{/c} Si te marchas, ¡se cerrará {c_gold}la Infraciudad{/c}!