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El [[Mago]] llama a un torrente [[arcano]] de energía para incinerar a sus enemigos. Cada enemigo que desintegra resta daño al rayo. Al localizar el rayo sobre un único enemigo y mantenerlo unos segundos, se dobla el daño de éste. | El [[Mago]] llama a un torrente [[arcano]] de energía para incinerar a sus enemigos. Cada enemigo que desintegra resta daño al rayo. Al localizar el rayo sobre un único enemigo y mantenerlo unos segundos, se dobla el daño de éste. | ||
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*'''Aceleración''' • Incrementa la velocidad de lanzamiento de conjuros en 10%. | |||
*'''Cañón de cristal''' • Incrementa el daño de hechizos en 20% y reduce la armadura en 20%. | |||
*'''Ataques penetrantes''' • Reduce la resistencia de los objetivos a tus hechizos en 20%. | |||
==Efectos de las Runas de Habilidad== | |||
[[Obsidiana]] = Cono de corto alcance. | |||
[[Obsidiana]] = Cono de corto alcance | |||
Revisión del 09:35 26 ago 2011
Desintegrar es una habilidad de nivel 12 del Mago.
Características
El Mago llama a un torrente arcano de energía para incinerar a sus enemigos. Cada enemigo que desintegra resta daño al rayo. Al localizar el rayo sobre un único enemigo y mantenerlo unos segundos, se dobla el daño de éste.
Habilidades pasivas relacionadas
- Aceleración • Incrementa la velocidad de lanzamiento de conjuros en 10%.
- Cañón de cristal • Incrementa el daño de hechizos en 20% y reduce la armadura en 20%.
- Ataques penetrantes • Reduce la resistencia de los objetivos a tus hechizos en 20%.
Efectos de las Runas de Habilidad
Obsidiana = Cono de corto alcance.
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