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Revisión del 13:21 17 jul 2011
Los tipos de daño de Diablo III a día 2 de Diciembre de 2010 [[1]] son:
- Físico. Su golpe infringe doble daño
- Fuego. Su golpe crítico quema al enemigo y le aplica un DoT.
- Rayo. Su golpe crítico aturde al enemigo 2 segundos
- Hielo. Su golpe crítico congela al enemigo 2 segundos
- Veneno. Se desconoce el efecto de su crítico, se reduce su efecto con la resistencia al veneno
- Enfermedad. Se desconoce el efecto de su crítico, se reduce su efecto con la resistencia al veneno
- Arcano. Su golpe crítico silencia al objetivo. Los objetivos silenciados no pueden lanzar hechizos.
- Sagrado. Se desconoce el efecto de su crítico.