Enfréntate a las aparentemente interminables oleadas de legiones del infierno en el Reino del Odio mientras las Hordas Infernales se vuelven más poderosas cada día.
- Las Hordas Infernales son una actividad que en la que asesinas huestes y consigues éter ardiente para desbloquear poderosas armas y recompensas. Derrota las hordas y podrás enfrentarte al poderoso Consejo Nefasto o al mismísimo Bartuc.
- Adéntrate en el Reino del Odio con una brújula infernal.
- Las brújulas infernales se consiguen en las Mareas Infernales, en las mazmorras de pesadilla y completando susurros.
Guía y mejores consejos
Las mejores elecciones entre oleadas son las siguientes:
TIER S | Rareza | Efecto |
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Malignos colosales | Legendario | Los Señores del Éter crean una erupción de fuego infernal a su alrededor. Los malignos de éter aparecen como Señores del Éter y sueltan el triple de éter |
Agujas hambrientas | Legendario | Las agujas de almas arrastran hacia ellas a enemigos y jugadores cercanos. Los enemigos asesinados que estén al alcance de las agujas de almas tienen una probabilidad de soltar éter |
Masas hinchadas | Legendario | El daño de las masas aplica vulnerabilidad. Las masas sueltan +1 de éter por cada ofrenda, y el doble por las ofrendas de masas |
Señores implacables | Raro | Los Señores del Éter obtienen vida y daño cada vez que aparecen. Otorgan +5 de éter |
TIER S* | Rareza | Efecto (Coge sólo estos efectos en ciertas condiciones) |
Goblins de éter | Único | Ahora, los monstruos tienen un aumento considerable de vida. En los eventos de éter pueden aparecer goblins de éter. Coger sólo en las primeras 5 oleadas. |
Ofrenda caótica | Efecto rúnico | Inicia una oleada del caos aleatoria que otorga éter adicional. Coger sólo en las últimas 5 oleadas. |
Demonio acechante | Legendario | Un demonio muy poderoso ha detectado tu olor. Asesínalo para obtener +100 de éter. Coger sólo en las últimas 3 oleadas. |
TIER A | Rareza | Efecto |
Hordas exaltadas | Raro | El daño de los monstruos normales aumenta. Los eventos de éter se generan más rápido |
Agujas codiciadas | Único | Las agujas de almas aparecen con menos frecuencia. Las agujas de almas otorgan el doble de éter |
Legiones malignas | Común | El daño de los enemigos de élite y los malignos de éter aumenta. Los malignos de éter tienen una probabilidad de aparecer en lugar de los enemigos de élite |
Masas rebosantes | Común | Las masas repelen al infligir daño. Las masas tienen una probabilidad de generar un maligno de éter al morir |
Masas congregadoras | Raro | Las masas obtienen un aumento considerable de vida. Las masas tienen una probabilidad de volver a formarse al morir |
Infernatos meteóricos | Raro | Los infernatos infligen más daño. El fuego infernal genera infernatos |
Agujas preciadas | Raro | Las agujas de almas aparecen con menos frecuencia. Las agujas de almas otorgan 2,5 veces más de éter |
Infernatos invocados | Legendario | Los infernatos ahora pueden aparecer con eventos de éter. Los infernatos otorgan +1 de éter |
Infernatos emergentes | Raro | Los infernatos obtienen un aumento considerable de vida. +1 infernato al aparecer |
Masas explosivas | Común | Las masas infligen daño inevitable. Al inicio de una oleada, aparecen dos masas etéreas |
Agujas emergentes | Común | Las agujas de almas potencian a los enemigos. Al comienzo de la oleada, aparece una aguja de almas |
Agujas atesoradas | Legendario | Las agujas de almas aparecen con menos frecuencia. Las agujas de almas otorgan 2,25 veces más de éter |
Tier B | Rareza | Efecto |
Infernatos emboscadores | Común | Los infernatos ahora pueden emboscarte. Los infernatos otorgan +1 de éter |
Masas ancladas | Común | Las masas obtienen un aumento considerable de la velocidad de ataque. Las masas tienen una probabilidad de generar una aguja de almas al morir |
Agujas drenantes | Común | Las agujas de almas drenan vida. Las agujas de almas otorgan +3 de éter |
Malignos exaltados | Común | Los malignos de éter obtienen un aumento considerable de vida. Los malignos de éter otorgan +2 de éter |
Masas infernales | Común | Las masas explotan al morir. Las masas tienen una probabilidad de generar infernatos al morir |
Tier C | Rareza | Efecto |
Infernatos exaltados | Común | Los infernatos obtienen un aumento del daño. Los infernatos otorgan +1 de éter |
Señores perpetuos | Raro | Los Señores del Éter obtienen un aumento considerable de vida. Los Señores del Éter ya no desaparecen al final de la ronda |
Lluvia ardiente | Común | Llueve fuego infernal sobre ti. Al final de cada oleada, genera 9-15 de éter |
Ira del infierno | Raro | El fuego infernal se intensifica. Al final de cada oleada, genera 15-24 de éter adicional |
Más detalles de cómo elegir estos beneficios en el vídeo de fr0d0b0ls0n:
¿Qué son las hordas infernales?
Hordas infernales
- Las Hordas Infernales están compuestas por oleadas de 60 s.
- Recoge éter ardiente durante las oleadas para gastarlo al completar la incursión infernal.
- Tras 60 s, mata a los enemigos restantes y escoge entre tres ofrendas infernales. Tras decidirte por una, comenzará la siguiente oleada.
- Masacra todas las oleadas del nivel en el que estés jugando para avanzar al Pozo de Odio y enfrentarte al Consejo Nefasto. Al derrotar al Consejo Nefasto, podrás gastar el éter ardiente en botín infernal.
Ofrenda infernal
Tras derrotar cada oleada, el infierno te tentará con una ofrenda infernal.
- La ofrenda infernal te permitirá elegir entre tres favores y castigos distintos que modificarán tu experiencia. ¡Elige uno!
- Ej.: Los enemigos de élite infligen más daño y otorgan más éter ardiente.
- Elige sabiamente, pues las ofrendas infernales se acumulan a lo largo de cada incursión en las Hordas Infernales. ¡Puedes tener muchas activas al mismo tiempo!
- Las ofrendas infernales te permitirán aumentar la dificultad para conseguir más éter ardiente o seleccionar una ofrenda más modesta si la intensidad es excesiva.
Éter ardiente
- Reúne éter ardiente asesinando malignos de éter y Señores del Éter o destruyendo agujas de almas y masas etéricas.
- El éter ardiente se consigue a título individual, sin importar si juegas en solitario o en un grupo. Así puedes decidir cómo gastarlo al final de cada incursión.
Botín infernal
- Al completar una incursión de las Hordas Infernales, podrás utilizar el éter ardiente para conseguir botín infernal. Habrá cuatro tipos de botín infernal disponibles:
- Botín de equipo
- Botín de materiales
- Botín de oro
- Botín de equipo superior
- ¡Este botín infernal garantiza un objeto con un afijo superior!
Brújula infernal
- Hay brújulas infernales de 8 niveles que van aumentado la dificultad y el nivel del mundo.
- Cada nivel de las brújulas infernales aumenta el número de oleadas, empezando por 5 en los niveles I-III y hasta a un máximo de 10 oleadas con las brújulas infernales de nivel VIII. Esto también aumenta la dificultad inicial de los monstruos y la potencia de las recompensas, además de reducir el número de resurrecciones.
- Puedes conseguir pergaminos abisales y utilizarlos para mejorar la brújula infernal subiéndola de nivel. Las brújulas infernales solo aparecerán con niveles del I al III, por lo que necesitarás pergaminos abisales para mejorarlas hasta el nivel VIII como máximo.
Puedes usar brújulas infernales con estos niveles y en estos niveles del mundo:
- Nivel I
- Disponible en el nivel del mundo III.
- Nivel II
- Disponible en el nivel del mundo IV.
- Incluye afijos adicionales que aumentan los índices de aparición de materiales de artesanía, objetos legendarios y objetos únicos.
- Nivel III
- Disponible en el nivel 100.
- Incluye afijos adicionales.
- Incluye botín de equipo superior.
Los sacerdotes nefastos
- Si consigues sobrevivir a las Hordas Infernales, te aguarda el Consejo Nefasto. Estos nobles sacerdotes, cuyo objetivo en su día fue protegernos del demonio mayor Mefisto durante los acontecimientos de Diablo II, se corrompieron y se convirtieron en adalides del mismo demonio al que juraron oponerse.
- El Consejo Nefasto está compuesto por 5 miembros en total y cada uno de ellos cuenta con habilidades únicas. Cada vez que te enfrentes al Consejo Nefasto, lucharás contra 3 miembros distintos, seleccionados de forma aleatoria. Ten cuidado con sus habilidades únicas y con las diferentes combinaciones en las que te enfrentarás a ellas.
- Cuando inflijas una cantidad de daño suficiente al Consejo Nefasto, los sacerdotes te atacarán con más saña. No bajes la guardia si pretendes sobrevivir.
- Al derrotar al Consejo Nefasto, podrás gastar el éter ardiente en botín infernal.