|  Santuario interior | |
| Archivo:Santuario interior.jpg 
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| Clase: | Monje | 
| Nivel requerido: | 11 | 
| ¿Qué hace? | |
| Crea una región protegida en el suelo que no puede ser traspasada. | |
| Tipo: | buff defensivo | 
| Recurso: | 80 espíritu | 
| Reutilización: | Desconocida | 
| Efectos de runas de habilidad | |
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
Características[editar | editar código]
Crea una región protegida en el suelo que no puede ser traspasada y protege al monje de cualquier ataque durante 8 segundos. Los conjuros y ataques a distancia podrán golpear al monje.
Runas de Habilidad[editar | editar código]
Estas son las modificaciones a santuario interno con las diferentes runas:
 Carmesí: Palacio prohibido: Los enemigos que estén en el área de alcance de la habilidad cuando se activa reciben X daño sagrado. Carmesí: Palacio prohibido: Los enemigos que estén en el área de alcance de la habilidad cuando se activa reciben X daño sagrado.
 Índigo: Consagración. Incrementa la duración de Santuario interior en X segundos. Índigo: Consagración. Incrementa la duración de Santuario interior en X segundos.
 Obsidiana: Circulo de protección: Tu y todos los aliados que permanezcaís en el área de efecto de Santuario interior reciben X% menos daño de los ataques. Obsidiana: Circulo de protección: Tu y todos los aliados que permanezcaís en el área de efecto de Santuario interior reciben X% menos daño de los ataques.
 Áurea: Refugio seguro: Tu y todos los aliados regeneráis X vida por segundo mientras estáis en el interior del círculo. Áurea: Refugio seguro: Tu y todos los aliados regeneráis X vida por segundo mientras estáis en el interior del círculo.
 Alabastrina: Suelo santificado: Cuando Santuario interior acaba, el suelo queda santificado durante X segundos, ralentizando a los enemigos por Y%. Alabastrina: Suelo santificado: Cuando Santuario interior acaba, el suelo queda santificado durante X segundos, ralentizando a los enemigos por Y%.
