| Archivo:Médico brujo Horrorizar.png Horrorizar | |
| Clase: | Médico brujo | 
| Nivel requerido: | 8 | 
| ¿Qué hace? | |
| Provoca miedo en los enemigos haciéndolos huir | |
| Tipo: | debuff | 
| Recurso: | Nada | 
| Reutilización: | Sin tiempo de reutilización | 
| Efectos de runas de habilidad | |
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
| Desconocido   | Desconocido | 
Aterrorizar es una habilidad de nivel 8 del médico brujo.
Características[editar | editar código]
Invoca una máscara espectral que provoca miedo a los enemigos dentro de un radio de 12 metros, haciendo que huyan durante 5 segundos. Tiempo de recarga 20 segundos.
Habilidades pasivas relacionadas[editar | editar código]
- Ritual de Sangre • El 30% de los costes de maná de las habilidades se pagan con Salud.
Efectos de runas[editar | editar código]
Estas son las modificaciones a Aterrorizar con las diferentes runas:
 Carmesí: Gana un X% de armadura adicional durante Y segundos después de haber realizado el hechizo horrorizar. Carmesí: Gana un X% de armadura adicional durante Y segundos después de haber realizado el hechizo horrorizar.
 Índigo: Aumenta el radio de efecto en X metros. Índigo: Aumenta el radio de efecto en X metros.
 Obsidiana: Aumenta la duración del miedo X segundos. Obsidiana: Aumenta la duración del miedo X segundos.
 Áurea: Gana X de mana por cada enemigo afectado. Áurea: Gana X de mana por cada enemigo afectado.
 Alabastrina: Gana un X% de velocidad de movimiento durante Y segundos después de realizar el hechizo. Alabastrina: Gana un X% de velocidad de movimiento durante Y segundos después de realizar el hechizo.

