Editar

Salvación

Monk_passive_neardeathexperience.png Salvación[editar | editar código]

Al recibir daño letal, en lugar de morir recuperas un 35% de tu vida máxima y un 35% de tu espíritu.

Este efecto solo puede tener lugar una vez cada 60 s.

Cuando Salvación está en tiempo de reutilización, tu bonus de curación de esferas, vida por segundo y vida por golpe aumentan un 35%.

Habilidades | Rasgos | Habilidades del monje