Icono | Habilidad | Categoría | Descripción | Nivel |
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[[Archivo:]] | Espiga de tierra | Básico | Rompe la tierra y empala al primer enemigo golpeado con daño físico. Cada vez que Espiga de tierra golpea a un enemigo, la probabilidad de asestar un golpe aplastante a ese objetivo aumenta en un 10%. |
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[[Archivo:]] | Triturar | Básico | Te transformas en un hombre lobo y destroza a un enemigo, infligiendo daño físico. Tiene un 30% de probabilidad de golpear dos veces. | --- |
[[Archivo:]] | Mutilar | Básico | Te transformas en un hombre oso y mutila a un enemigo, inflige daño físico y fortifica al druida por la misma cantidad de vida. Los personajes fortificados reciben un 30% menos de daño hasta que se elimine toda su vida fortificada. |
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[[Archivo:]] | Golpe tormenta | Básico | La electricidad se acumula alrededor del arma del druida, lo que inflige daño de Rayo dividido entre el objetivo y hasta 3 enemigos cercanos. | --- |
[[Archivo:]] | Corte de viento | Básico | Conjura una hoja de viento penetrante, que inflige daño físico y aumenta la velocidad de movimiento en un 5% durante 3 segundos, hasta un 30% . | --- |
[[Archivo:]] | Pulverizar | Espíritu | Cambia de forma a un hombre oso y golpea el suelo, lo que inflige daño físico a los enemigos cercanos. | --- |
[[Archivo:]] | Deslizamiento de tierra | Espíritu | Aplasta a los enemigos entre los 3 pilares de tierra, infligiendo daño físico con cada uno. Tiene un 10% adicional de probabilidad de infligir un golpe aplastante. |
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[[Archivo:]] | Tornado | Espíritu | Conjura un vórtice que se mueve hacia afuera y se curva en una dirección aleatoria, infligiendo daño físico cada segundo. | --- |
[[Archivo:]] | Armadura de ciclón | Defensivo | Vientos poderosos protegen al druida, otorgando una reducción del daño a distancia del 15%. Cuando un enemigo en el rango de combate cuerpo a cuerpo lo golpea, hay hasta un 15% de probabilidad de que los vientos lo derriben. | --- |
[[Archivo:]] | Baluarte de tierra | Defensivo | Las rocas rodean al druida durante 3 segundos, haciéndolo imparable y absorbiendo daño. Al expirar, las rocas se rompen e infligen un porcentaje de la cantidad restante del escudo como daño físico a los enemigos cercanos. Mientras es imparable, los efectos de control de masas se eliminan y previenen. |
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[[Archivo:]] | Pisotear | Defensivo | Corre hacia adelante como un hombre oso, infligiendo daño físico y aturdiendo a los enemigos durante 0.5 segundos. | --- |
[[Archivo:]] | Rugido debilitador | Defensivo | Cambia de forma a un hombre oso y ruge con ferocidad, lo que reduce la velocidad de ataque de los enemigos cercanos en un 22% durante 5 segundos. | --- |
[[Archivo:]] | Mordedura voraz | Defensivo | Cambia de forma a un hombre lobo y desgarra la carne de un enemigo, inflige daño físico y cura al druida por una cantidad fija de vida. | --- |
[[Archivo:]] | Huracán | Ira | Forma un huracán alrededor del druida que inflige daño físico a los enemigos cercanos durante 8 segundos. | --- |
[[Archivo:]] | Peñasco | Ira | Desentierra una gran roca rodante que derriba y aplasta a los enemigos, lo que inflige daño físico a cada objetivo golpeado. Tiene un 15% adicional de probabilidad de infligir un golpe aplastante. |
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[[Archivo:]] | Lobos | Compañero | Pasivo : Invoca a 2 compañeros lobos que muerden a los enemigos con daño físico. Activa : Dirige a los lobos para que se enfoquen en un enemigo. Los lobos tienen un 50% más de posibilidades de hacer un golpe crítico al enemigo en el que se enfocan. |
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[[Archivo:]] | Cuervos | Compañero | Pasivo : Los cuervos vuelan por encima del druida y atacan periódicamente a los enemigos con daño físico. Activa : El área objetivo está plagada de cuervos. Los enemigos reciben daño físico y sufren una cantidad específica de vulnerabilidad durante 6 segundos. |
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[[Archivo:]] | Enredadera de vid | Compañero | Pasivo : Una enredadera emerge periódicamente del suelo y envenena a un enemigo cercano con daño de Veneno durante 8 segundos. Activa : Las enredaderas estrangulan a los enemigos en un área objetivo, los envenenan con daño de Veneno durante 6 segundos y los aturden durante 2 segundos. |
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[[Archivo:]] | Cataclismo | Definitiva | Una tormenta masiva sigue al druida durante 10 segundos. Los tornados derriban a los enemigos y los relámpagos golpean salvajemente y causan daños masivos. | --- |
[[Archivo:]] | Rabia de oso | Definitiva | Cambia de forma a un hombre oso durante 5 segundos y gana nuevas habilidades de hombre oso. Mientras está activo, regenera espíritu un 28% más rápido y se convierte en imparable. Mientras es imparable, los efectos de control de masas se eliminan y previenen. |
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[[Archivo:]] | Petrificar | Definitiva | Petrifica a todos los enemigos cercanos, aturdiéndolos durante 5 segundos. El daño interrumpe este efecto y causa un daño físico adicional. Tiene un 25% adicional de probabilidad de infligir un golpe aplastante. |
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Druida Diablo IV