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Amuletos (Diablo II)

Lista de amuletos encontrados en Diablo II.

Amuletos Únicos[editar | editar código]

Nombre Propiedades Propiedades mágicas
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Reliquia del Nokozán
  • Versión requerida D2: 1.09
  • Nivel requerido: 10
  • 20% recuperación tras impacto más rápida
  • Resistencia al fuego +50%
  • +10 a la resistencia máxima de fuego
  • Añade 3-6 daño de fuego
  • +3 al radio de luz
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El Ojo de Etlich
  • Versión requerida D2: 1.00
  • Nivel requerido: 15
  • +1-5 al radio de luz
  • +1 a todos los niveles de habilidad
  • 3-7% vida robada por impacto
  • Añade (1-2) a (3-5) daño de frío
  • Duración del frío: 2-12 segundos
  • +10-40 defensa contra misiles
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La Caja de Roble Mahim
  • Versión requerida D2: 1.09
  • Nivel requerido: 25
  • +10 defensa
  • +10% defensa mejorada
  • +10% bonificación puntuación de ataque
  • Todas las resistencias +10
  • +10 vitalidad
  • +10 energía
  • +10 destreza
  • +10 fuerza
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Oportunidad del Sarraceno
  • Versión requerida D2: 1.09
  • Nivel requerido: 47
  • 10% posiblidad de lanzar hechizo nivel 2 Doncella de hierro al ser golpeado
  • Todas las resistencias +15-25
  • +12 destreza
  • +12 energía
  • +12 vitalidad
  • +12 fuerza
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El ojo del gato
  • Versión requerida D2: 1.09
  • Nivel requerido: 50
  • 30% correr/andar más rápido
  • 20% velocidad de ataque incrementada
  • +100 defensa contra misiles
  • +100 defensa
  • +25 destreza
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Luna creciente
  • Versión requerida D2: 1.09
  • Nivel requerido: 50
  • 10% del daño infligido repercute en el maná
  • +45 maná
  • 3-6% vida robada por impacto
  • 11-15% maná robado por impacto
  • Daño mágico reducido en 10
  • -2 al radio de luz
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Escarabajo de Atma
  • Versión requerida D2: 1.09
  • Nivel requerido: 60
  • 5% posibilidad de lanzar hechizo nivel 2 Aumento de daños al atacar
  • 20% bonificación puntuación de ataque
  • +29-39 daño de veneno durante 4 segundos
  • Resistencia al veneno +75%
  • +3 al radio de luz
  • Atacante recibe el daño de 5
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El Sol Naciente
  • Versión requerida D2: 1.10
  • Nivel requerido: 65
  • +2 a habilidades de fuego
  • 2% posibilidad de lanzar hechizo nivel 1-10 meteoro al ser golpeado
  • + (0.75 x nivel del personaje) 0.75-74.25 absorción de fuego
  • Añade 24-48 daño de fuego
  • Repostar vida +10
  • +4 al radio de luz
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Ira del Gran Señor
  • Versión requerida D2: 1.09
  • Nivel requerido: 65
  • +1 a todos los niveles de habilidad
  • 20% velocidad de ataque incrementada
  • + (0.375 x nivel del personaje) 0.375-37.125% azote mortal
  • Resistencia a los rayos +35%
  • Añade 1-30 daño de relámpago
  • Atacante recibe el daño de rayos de 15
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El Caleidoscopio de Mara
  • Versión requerida D2: 1.09
  • Nivel requerido: 67
  • +1 a todos los niveles de habilidad
  • 20% velocidad de ataque incrementada
  • + (0.375 x nivel del personaje) 0.375-37.125% azote mortal
  • Resistencia a los rayos +35%
  • Añade 1-30 daño de relámpago
  • Atacante recibe el daño de rayos de 15
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Himno de Seraph
  • Versión requerida D2: 1.10(Temporada)
  • Nivel requerido: 65
  • +2 a todos los niveles de habilidad
  • +1-2 a las auras defensivas (Sólo Paladín)
  • +20-50% daño contra demonios
  • +150-250 puntuación de ataque contra demonios
  • +20-50% daño a muertos vivientes
  • +150-250 puntuación de ataque contra muertos vivientes
  • +2 al radio de luz
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Rejilla Metálica
  • Versión requerida D2: 1.10(Temporada)
  • Nivel requerido: 81
  • +400-450 puntuación de ataque
  • Nivel 22 Golem de hierro (11 cargas)
  • Nivel 12 Doncella de hierro (20 cargas)
  • Todas las resistencias +25-35
  • +300-350 defensa
Objetos Diablo II