Los monstruos Campeones, Raros y Únicos poseen habilidades especiales. Aleatorias en caso de Campeones y Raros. Para conocerlas basta con mirar debajo del nombre del monstruo, donde se puede ver un conjunto de palabras clave, denominados Afijos que definen sus habilidades especiales.
Dependiendo del nivel de dificultad los monstruos Campeones y Raros poseen una cantidad concreta de afijos:
- Normal: 1 Afijo
- Pesadilla: 2 Afijos
- Infierno: 3 Afijos
- Averno: 4 Afijos
Tabla de Afijos[editar | editar código]
Afijo | Descripción |
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Amortiguación de Misiles | Los monstruos generan una esfera de energia que ralentiza todos los proyectiles que la atraviesan. |
Cadena de Fuego | Los monstruos cercanos entre sí generan una cadena de fuego que los une. El contacto con la cadena infringe daño. |
Electricidad | Los monstruos lanzan pequeñas cargas de electricidad por el suelo cuando reciben daño |
Encantamiento Arcano | Los monstruos pueden generar una pequeña esfera violeta que pasados unos segundos se transforma en un haz LASER que gira sobre su propio eje e infringe daño arcano a todo el que lo toca. |
Escudo | Los monstruos pueden generar un campo de energia que los hace inmunes a los ataques y hechizos de daño. |
Espinas | Los monstruos reflejan el 20% de daño que reciben. |
Hielo | Los monstruos pueden generar un conjunto de bolas celestes que crecen durante varios segunos hasta explotar e inflingir daño de frio y congelan durante un corto periodo de tiempo. |
Horda | Raros y Unico. El monstruo tiene 3 esbirros extras. |
Ilusionismo | El monstruo puede crear 6 ilusiones con los mismos poderes pero menor daño y vida. |
Invulnerabilidad de Esbirros | Raros y Unicos. Los esbirros que lo acompañan son totalmente inmunes, hay que matar al jefe para que mueran. |
Lava | Cuando los monstruos se mueven, dejan un rastro de lava que inflige daño a quien lo pisa. Además, cuando se muere, se genera explosión retardada en el punto donde murió. |
Mortero | Los monstruos pueden lanzar pequeñas bolas de fuego con daño de area de efecto. |
Muro | El monstruo puede crear muros para obstaculizar tu movimiento. Hay 2 tipos de muros, uno recto que los monstruos lo crean en tu posición para bloquearte el paso; el otro tipo de muro es en forma de U y te atrapa en medio por lo que solo puedes salir en una dirección. |
Pesadilla | Los monstruos pueden lanzar un hechizo de miedo que provoca la huida de los personajes durante varios segundos. |
Peste | Los monstruos dejan charcos de veneno por donde pasan. Los charcos infligen daño veneno a quien pasa por encima. |
Prisión | Los monstruos te pueden encerrar en una especie de prisión que no te deja moverte, pero sí lanzar hechizos y/o ataques, durante varios segundos. |
Profanación | Los monstruos pueden crear pequeños charcos de lava que infligen daño de fuego a quien se quede sobre ellos. |
Repeler | Los monstruos que te golpeen con sus hechizos y/o ataques tienen la posibilidad de repelerte, es decir, lanzarte lejos. |
Servidumbre | Solo monstruos Unicos. Sus seguidores heredan la mayoria de los afijos de su amo. |
Teletransporte | Los monstruos tienen la posibilidad de teletransportarse. |
Vampirismo | Los monstruos recuperan su vida a medida que te sacan vida. |
Velocidad | Los monstruos se mueven más rápido que lo normal. |
Venganza | Cuando un monstruo que posee este afijo muere, aumenta el daño que infligen el resto de los monstruos con este afijo. |
Vida extra | Los monstruos poseen vida extra. |