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Datamining Diablo IV

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NUEVAS CADENAS DE TEXTO[editar | editar código]

Clave Texto
achievement_journey_s08_ch1_powerup/Name Seasonal Intro (PH)
achievement_journey_s08_ch1_powerup/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
achievement_journey_s08_ch1_powerup/Crit_250776 Recicla equipo {c_legendary}legendario{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero o el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s08_ch1_powerup/Crit_250777 Desbloquea rasgos en el códice de poder.
achievement_journey_s08_ch1_powerup/Crit_250779 Imprime rasgos en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista.
achievement_journey_s08_ch1_powerup/Crit_250767
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Name Temporada C1
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Desc
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/DescShort Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_249918 Completa la búsqueda introductoria de la temporada.
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_249919 Consigue divisa de la temporada.
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_250735
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_250761
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_249917 Alcanza el rango 4 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_250762 Abre {icon:Marker_NightmarePortal,2.5} portales de emboscada.
achievement_journey_s08_ch1_services/Name Servicios de las ciudades C1
achievement_journey_s08_ch1_services/DescShort Visita a los comerciantes y artesanos de las ciudades para aumentar tu poder.
achievement_journey_s08_ch1_services/Crit_250246 Reúne {icon:Icons_Quest_Nature_Leaves_001, 2}{c_pickups} \4manojo de hierbas:manojos de hierbas{/c}.
achievement_journey_s08_ch1_services/Crit_250780 Recoge {icon:Icons_Herbs_Angelbreath_001, 2.5} {c_pickups} \4hálito de ángel:hálitos de ángel{/c}.
achievement_journey_s08_ch1_services/Crit_250017 Crea {icon:Crafting_Alchemist_CraftElixir,2}elixires en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s08_ch1_services/Crit_250247 Mejora una {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción a {c_important}curación ligera{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s08_ch2_defeatmonsters/Crit_250790
achievement_journey_s08_ch2_defeatmonsters/Name Seasonal Intro (PH)
achievement_journey_s08_ch2_defeatmonsters/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
achievement_journey_s08_ch2_defeatmonsters/Crit_250785 Derrota monstruos.
achievement_journey_s08_ch2_defeatmonsters/Crit_250786 Derrota enemigos de élite.
achievement_journey_s08_ch2_defeatmonsters/Crit_250787 Derrota enemigos de superélite.
achievement_journey_s08_ch2_defeatmonsters/Crit_250788 Derrota jefes.
achievement_journey_s08_ch2_powerup/Name Seasonal Intro (PH)
achievement_journey_s08_ch2_powerup/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
achievement_journey_s08_ch2_powerup/Crit_250807 Aprende recetas de rareza mágica o superior.
achievement_journey_s08_ch2_powerup/Crit_250808 Templa afijos en piezas de equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s08_ch2_powerup/Crit_250809
achievement_journey_s08_ch2_powerup/Crit_250810 Mejora una {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción a {c_important}curación fuerte{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Name Temporada C2
achievement_journey_s08_ch2_seasonal/DescShort Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:
achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Crit_249924 Alcanza el rango 8 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.
achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Crit_249925 Derrota ilusiones durante el evento de temporada.
achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Crit_250782 Completa {icon:Marker_Boss_Cocoon,2.5} incursiones de aparición.
achievement_journey_s08_ch3_activity/Name Seasonal Intro (PH)
achievement_journey_s08_ch3_activity/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250826 Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo con maestría.
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250828 Completa {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} eventos de legión.
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250829 Derrota a un {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefe del mundo.
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250836 Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando susurros.
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250837 Abre {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante las {icon:Marker_Helltide, 2.5} Mareas Infernales.
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250838 Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla.
achievement_journey_s08_ch3_pit/Name Seasonal Intro (PH)
achievement_journey_s08_ch3_pit/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
achievement_journey_s08_ch3_pit/Crit_250842 Completa el {c_important} nivel del artífice 20{/c} o superior.
achievement_journey_s08_ch3_pit/Crit_250843 Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al {c_important}nivel 10{/c}.
achievement_journey_s08_ch3_powerup/Name Seasonal Intro (PH)
achievement_journey_s08_ch3_powerup/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250848 Crea una gema real en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250849 Mejora equipo añadiéndole huecos en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250815 Mejora una {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción a {c_important}curación grande{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250850 Gasta 10 puntos de leyenda.
achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250851 Desbloquea nodos de leyenda mágicos.
achievement_journey_s08_ch3_seasonal/Name Temporada C3
achievement_journey_s08_ch3_seasonal/DescShort Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:
achievement_journey_s08_ch3_seasonal/Crit_249931 Alcanza el {c_important}rango 7{/c} en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.
achievement_journey_s08_ch3_seasonal/Crit_249933 Consigue divisa de la temporada.
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Name Seasonal Intro (PH)
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250950 Derrota al Eco de Varshan de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250951 Derrota al Eco de Grigoire el Santo Galvánico de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250952 Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Fisura Glacial{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250953 Derrota al Eco de lord Zir de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2} {c_important}Vía Oscurecida{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_paragon/Name Seasonal Intro (PH)
achievement_journey_s08_ch4_paragon/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
achievement_journey_s08_ch4_paragon/Crit_250867 Desbloquea nodos de leyenda raros.
achievement_journey_s08_ch4_paragon/Crit_250865 Desbloquea un nodo de leyenda legendario.
achievement_journey_s08_ch4_paragon/Crit_250866 Gasta 50 {icon:ParagonPoint_Icon, 2.5} puntos de leyenda.
achievement_journey_s08_ch4_pit/Name Seasonal Intro (PH)
achievement_journey_s08_ch4_pit/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
achievement_journey_s08_ch4_pit/Crit_250875 Completa el {c_important}nivel del artífice 35{/c} o superior.
achievement_journey_s08_ch4_pit/Crit_250876 Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al {c_important}nivel 15{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_251102
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Name Temporada C4
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/DescShort Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_249938 Alcanza el rango 10 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_249939 Completa la búsqueda de la temporada.
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_249940 Derrota al jefe de la temporada.
achievement_journey_s08_ch4_services/Name Servicios de las ciudades C4
achievement_journey_s08_ch4_services/DescShort Visita a los comerciantes y artesanos de las ciudades para aumentar tu poder.
achievement_journey_s08_ch4_services/Crit_250900 Intenta maximizar equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s08_ch4_services/Crit_250901 Maximiza equipo al rango 3 en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s08_ch4_services/Crit_250649 Templa afijos en piezas de equipo ancestral en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Name Seasonal Intro (PH)
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_250999 Derrota a la Aparición del Águila.
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251000 Derrota a la Aparición del Rinoceronte.
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251001 Derrota a la Aparición del Bandido.
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251002 Derrota a la Aparición del Despojo.
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251003 Derrota a la Aparición del Vacuo.
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251004 Derrota a la Aparición del Lacuni.
achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/Name Jefes de guarida C5
achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/DescShort Reúne materiales para invocar a estas grandes bestias y destrúyelas:
achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/Crit_250961 Derrota al Eco de Duriel, el Rey Gusano, de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/Crit_250962 Derrota al Eco de Andariel, la Doncella de la Angustia, de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala del Colgado{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_pit/Name Foso C5
achievement_journey_s08_ch5_pit/DescShort Pon a prueba tu poder completando las siguientes tareas del Foso:
achievement_journey_s08_ch5_pit/Crit_250131 Completa el {c_important}nivel del artífice 50{/c} o superior.
achievement_journey_s08_ch5_pit/Crit_250132 Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al {c_important}nivel 25{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Name Temporada C5
achievement_journey_s08_ch5_seasonal/DescShort Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:
achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Crit_249945 Alcanza el rango 18 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.
achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Crit_249947 Consigue divisa.
achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Crit_250960 Sube el nivel de un poder de jefe al máximo.
achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/Name Seasonal Intro (PH)
achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/Crit_250932 Puños del destino
achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/Crit_250933 Pasos parpadeantes
achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/Crit_250934 Abrazo de la Madre
achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/Crit_250935 Corona de Lucion
achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/Crit_250936 Voluntad de Tibault
achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/Crit_250937 Coraza afilada
achievement_journey_s08_ch6_bsk/Name Hordas Infernales C6
achievement_journey_s08_ch6_bsk/DescShort Completa con {c_highlight}Límite de oleada 8{/c} en las {c_important}Hordas Infernales{/c}:
achievement_journey_s08_ch6_bsk/Crit_250675 Abre un arcón de {c_important}botín infernal superior{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_bsk/Crit_250963 Derrota a {c_important}Geleb la Llama{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_bsk/Crit_250964 Derrota a {c_important}Wyand la Sombra{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_bsk/Crit_250965 Derrota a {c_important}Ismail el Maleficiado{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_bsk/Crit_250966 Derrota a {c_important}Maffer el Cruel{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_bsk/Crit_250967 Derrota a {c_important}Bremm la Vorágine{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_party/Name Seasonal Intro (PH)
achievement_journey_s08_ch6_party/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:
achievement_journey_s08_ch6_party/Crit_250969 Derrota {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} jefes de guarida en un {c_important}grupo{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_party/Crit_250979 Derrota a Lilith en un grupo.
achievement_journey_s08_ch6_party/Crit_250982 Completa el nivel del artífice 65 o superior en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_pit/Name Foso C6
achievement_journey_s08_ch6_pit/DescShort Pon a prueba tu poder completando las siguientes tareas del Foso:
achievement_journey_s08_ch6_pit/Crit_250684 Completa el nivel del artífice 65 o superior en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_pit/Crit_250685 Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al nivel 45 completando incursiones en el Foso.
achievement_journey_s08_ch6_seasonal/Name Temporada C6
achievement_journey_s08_ch6_seasonal/DescShort Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:
achievement_journey_s08_ch6_seasonal/Crit_249952 Alcanza el rango 20 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.
achievement_journey_s08_ch6_seasonal/Crit_249954 Derrota a Giga-Belial en Tormento III.
achievement_journey_s08_ch6_services/Name Servicios de las ciudades C6
achievement_journey_s08_ch6_services/DescShort Visita a los comerciantes y artesanos de las ciudades para aumentar tu poder:
achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250944 Crea un {c_highlight}alijo de anillo legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250945 Crea un {c_highlight}alijo de amuleto legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250946 Crea un {c_highlight}alijo de herrero{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250947 Intenta conseguir equipo ancestral en el {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2.5} proveedor de curiosidades.
achievement_journey_s08_ch7_belialchallenge/Name Caminante de la mentira
achievement_journey_s08_ch7_belialchallenge/DescShort Derrota a Giga-Belial con el poder de jefe Rayos oculares de Belial equipado.
achievement_journey_s08_ch7_bskchallenge/Name Tesoro manchado de sangre
achievement_journey_s08_ch7_bskchallenge/DescShort Recoge 750 de éter en una {i}{b}única{/b}{/i} incursión de las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c} en Tormento IV.
achievement_journey_s08_ch7_hardcorechallenge/Name Maestría en el saqueo
achievement_journey_s08_ch7_hardcorechallenge/DescShort Derrota monstruos en Tormento I o superior con un personaje incondicional.
achievement_journey_s08_ch7_helltidechallenge/Name Maestría en el saqueo
achievement_journey_s08_ch7_helltidechallenge/DescShort Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en Tormento IV.
achievement_journey_s08_ch7_helltidemaxthreatchallenge/Name Furia infernal
achievement_journey_s08_ch7_helltidemaxthreatchallenge/DescShort Derrota 250 monstruos antes de la llegada de los {icon:Marker_Hellborne, 2.5} infernatos tras alcanzar el nivel máximo de amenaza en Tormento IV.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Name Maestría en el saqueo
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251054 Derrota al Eco de Varshan de Tormento con el poder de jefe Robo de vida de Varshan equipado.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251061 Derrota al Eco de Grigoire de Tormento con el poder de jefe Cuadrado de rayos de Grigoire equipado.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251062 Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento con el poder de jefe Agujas de la Bestia del Hielo equipado.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251063 Derrota al Eco de lord Zir de Tormento con el poder de jefe Charco de sangre de lord Zir equipado.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251064 Derrota al Eco de Duriel, Rey Gusano, de Tormento, con el poder de jefe Enterramiento de Duriel equipado.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251065 Derrota al Eco de Tormento de Andariel, la Doncella de la Angustia, con el poder de jefe Cráneo llameante de Andariel equipado.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Desc
achievement_journey_s08_ch7_lilithchallenge/Name Maestría en el saqueo
achievement_journey_s08_ch7_lilithchallenge/DescShort Derrota a Lilith con el poder de jefe Viento de Odio de Lilith equipado.
achievement_journey_s08_ch7_pitchallenge/Name Arena de sobra
achievement_journey_s08_ch7_pitchallenge/DescShort Completa el nivel del artífice 75 o superior en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} con más de 5 min de margen.
achievement_journey_s8_ch7_masterworkchallenge/Name Atuendo perfecto
achievement_journey_s8_ch7_masterworkchallenge/Desc Maximiza 9 piezas de equipo hasta el rango 12.
achievement_lte_hibernal_challenge_ii_killrch/Desc Derrota al Terror de la Caperuza Roja durante el Solsticio de Infierno.
achievement_lte_lny_rep_grantmarking_hidden_spi/Name [PH] Hidden achievement to grant markings
achievement_lte_lny_rep_grantmarking_hidden_spi/DescShort [PH] Grants markings from LNY rep track
achievement_s07_lte_motg_reputation_reward_emblem_grant/Name [PH] Hidden Achievement to grant Emblem Reward during S07 MOTG event.
achievement_sj_s07_completeallchallenges_hidden/Name Simpatizante de Gelena
achievement_sj_s07_completeallchallenges_hidden/Desc Completa todos los objetivos de Arma de destrucción del diario durante la Temporada de la Brujería.
achievement_sj_s08_chap_chapter01/Name Capítulo I
achievement_sj_s08_chap_chapter01/Crit_249753
achievement_sj_s08_chap_chapter01/Crit_250028 Servicio - C1
achievement_sj_s08_chap_chapter01/Crit_249736 Potenciador - C1
achievement_sj_s08_chap_chapter02/Name Capítulo II
achievement_sj_s08_chap_chapter02/Crit_249963
achievement_sj_s08_chap_chapter02/Crit_249584
achievement_sj_s08_chap_chapter02/Crit_250806
achievement_sj_s08_chap_chapter03/Name Capítulo III
achievement_sj_s08_chap_chapter03/Crit_249968
achievement_sj_s08_chap_chapter03/Crit_250224
achievement_sj_s08_chap_chapter03/Crit_250840
achievement_sj_s08_chap_chapter03/Crit_250227
achievement_sj_s08_chap_chapter04/Name Capítulo IV
achievement_sj_s08_chap_chapter04/Crit_249969
achievement_sj_s08_chap_chapter04/Crit_250948
achievement_sj_s08_chap_chapter04/Crit_250896
achievement_sj_s08_chap_chapter04/Crit_250231
achievement_sj_s08_chap_chapter04/Crit_250873
achievement_sj_s08_chap_chapter05/Crit_249972
achievement_sj_s08_chap_chapter05/Crit_250917
achievement_sj_s08_chap_chapter05/Crit_250238
achievement_sj_s08_chap_chapter05/Crit_250234
achievement_sj_s08_chap_chapter05/Crit_250918
achievement_sj_s08_chap_chapter05/Name Ruina
achievement_sj_s08_chap_chapter06/Crit_249971
achievement_sj_s08_chap_chapter06/Crit_250239
achievement_sj_s08_chap_chapter06/Crit_250243
achievement_sj_s08_chap_chapter06/Crit_250240
achievement_sj_s08_chap_chapter06/Crit_250241
achievement_sj_s08_chap_chapter06/Name Adalid
achievement_sj_s08_chap_chapter07/Name Arma de destrucción
actorservice_reputation_s07_covensfavor/ServiceName Favor del aquelarre
actorservice_reputation_s08_sorcrep/ServiceName Verdades desveladas
actorservice_s07_crafter_witch_socketables/InteractionMenuLabel Crear gemas esotéricas
actorservice_vendor_s07_witch_eldritch/ServiceDescription Intercambia putrefacción inquieta para desbloquear poderes de brujería.
actorservice_vendor_s07_witch_growthrot/ServiceDescription Intercambia putrefacción inquieta para desbloquear poderes de brujería.
actorservice_vendor_s07_witch_psyche/ServiceDescription Intercambia putrefacción inquieta para desbloquear poderes de brujería.
actor_boss_summon_belial/Name Altar de la angustia
actor_boss_wt5_harbinger/Name Altar del Odio
actor_boss_wt5_urivar/Name Altar quemado
actor_boss_wt_belial/Name Altar engañoso
actor_boss_wt_belial_chest/Name Altar engañoso
actor_boss_wt_belial_chest/UITitle Ritual de mentiras
actor_cmp_base000_catdomestic/Name [ms]Mentirosillo
actor_cmp_stor100_quillrat_tmp/Name [ms]Bribón gemapúas
actor_cultist_caster_female_poison_s08_belialtide/Name [fs]Maga del Culto del Engaño
actor_cultist_caster_male_poison_s08_belialtide/Name [ms]Mago del Culto del Engaño
actor_cultist_melee_female_poison_s08_belialtide/Name [fs]Cultora del Engaño
actor_cultist_melee_male_poison_s08_belialtide/Name [ms]Cultor del Engaño
actor_demon_brute_phys_s08_belialtide/Name [ms]Machacador
actor_demon_mega_phys_s08_belialtide/Name [ms]Opresor
actor_demon_spitter_phys_s08_belialtide/Name [ms]Diabilis
actor_demon_succubus_phys_s08_belialtide/Name [fs]Súcubo
actor_demon_swarmer_phys_s08_belialtide/Name [ms]Trillador de carne
actor_drlg_zak_palace_door_01_dyn/Name Puerta
actor_egb_babybelial/Name [ms]Belial
actor_egb_babybelial/FlavorName Señor de la Mentira
actor_egb_babybelial_fakeclone/FlavorName Señor de la Mentira
actor_egb_babybelial_fakeclone/Name [ms]Belial
actor_egb_babybelial_npc/Name [ms]Belial
actor_egb_babybelial_npc/FlavorName Señor de la Mentira
actor_egb_babybelial_npc/Alt [ms]Demonio misterioso
actor_egb_babybelial_npc_main03_shader/Name [ms]Belial
actor_egb_babybelial_npc_main03_shader/FlavorName Señor de la Mentira
actor_egb_babybelial_npc_transformation/Name [ms]Belial
actor_egb_babybelial_npc_transformation/FlavorName Señor de la Mentira
actor_egb_babybelial_npc_transformation/Alt [ms]Demonio misterioso
actor_egb_babybelial_storm/Name [fs]Tormenta psíquica
actor_egb_babybelial_totem/Name [ms]Tótem
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actor_egb_belial_giga/Name [ms]Belial
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actor_egb_chest_andariel_tormented/Name Arcón radiante superior
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actor_egb_chest_harbinger/Name Arcón radiante superior
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actor_egb_chest_zir_tormented/Name Arcón radiante superior
actor_egb_duriel_boss_add_lobbed/Name [fs]Punzada de Duriel
actor_egb_duriel_boss_add_spitter/Name [fs]Punzada de Duriel
actor_egb_duriel_boss_add_summoner/Name [fs]Punzada de Duriel
actor_egb_duriel_fly_warrior_phys/Name [fs]Abominación escurridiza
actor_egb_harbinger_akarat_combatant/Name [ms]Akarat
actor_egb_harbinger_boss/Name [ms]Heraldo del Odio
actor_egb_harbinger_hatredcage3_multistage/Name [fs]Prisión de Odio
actor_egb_harbinger_portal_large/Name [ms]Portal del heraldo
actor_egb_harbinger_portal_small/Name [ms]Portal de la manada de lobos
actor_egb_harbinger_wolphisto/Name [ms]Lobo ensangrentado
actor_egb_urivar_boss/Name [ms]Urivar
actor_egb_urivar_burntknight_stationaryshield/Name [ms]Caballero Penitente
actor_harbinger_traversal_gizmo_freeclimb_down/Name Atravesar
actor_harbinger_traversal_gizmo_freeclimb_up/Name Atravesar
actor_headstone_glo019_stor/Name Copa de sierpes
actor_headstone_glo020_stor/Name Resto inmortal
actor_headstone_glo021_stor/Name Vigilia viperina
actor_headstone_glo022_stor/Name Hija de la sierpe
actor_le_babybelial/Name [ms]Belial
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actor_le_babybelial_ambushapparition/Name [fs]Aparición de Belial
actor_le_babybelial_ambushapparition/FlavorName Señor de la Mentira
actor_maggot_melee_duriel_level150/Name [fs]Cría de gusano de la plaga
actor_maggot_ranged_duriel_level150/Name [ms]Gusano de la plaga
actor_mnt_stor008_cat/Name [ms]Llamalba
actor_mnt_stor010_cat/Name [fs]Bestia elísea
actor_mnt_stor055_horse/Name [ms]Escamaesperpento
actor_mnt_stor056_horse/Name [ms]Vadeanoches
actor_motg_statue_repboard/Name Altar del goblin
actor_motg_statue_repboard/FlavorText Receptáculo del botín
actor_necropolis_guardian_ghost/Name [ms]Señor de la tumba
actor_qst_merc_x1_npc_berserkercrone_combat_cellar2/Name [fs]Varyana
actor_s07_bounty_meta_raven_npc_alt/Name [ms]Grajo del Árbol
actor_s07_gnarled_cocoon_large_multistage/Name [ms]Capullo desarraigado
actor_s07_gnarled_cocoon_medium_multistage/Name [fp]Raíces expuestas
actor_s07_npc_qst_6b_ouna_head/Name [fs]Ouna
actor_s07_npc_qst_witchcombat_01/Name [fs]Taissa
actor_s08_bandit_melee_bomb_fire_apparition_boss/Name [ms]Aparición del Chantajista
actor_s08_bandit_ranged_shadow_apparition_boss/Name [fs]Aparición de la Tiradora Precisa Prófuga
actor_s08_belialtide_ambushportalswitch/Name Ojo traicionero
actor_s08_belialtide_bossmapicon/UIName Otorga armonización
actor_s08_belialtide_bossmapicon_active/UIName Otorga armonización
actor_s08_belialtide_chest_reward/Name Arcón radiante
actor_s08_collectiblebosspower_008_avarice_orehazard_nocollide/Name [ms]Obstáculo mineral
actor_s08_collectiblebosspower_010_lilith_orb/Name [ms]Clon vesicular
actor_s08_dreg_caster_poison_apparition_boss/Name [ms]Aparición del Segador de Carne
actor_s08_dreg_melee_fire_apparition_boss/Name [ms]Aparición de Sinerat
actor_s08_dreg_ranged_poison_apparition_boss/Name [ms]Aparición de Skerg
actor_s08_eagle_lightning_apparition_boss/Name [ms]Aparición de Allek
actor_s08_hollow_caster_shadow_apparition_boss/Name [ms]Aparición del Abrazo del Odio
actor_s08_lacuni_horror_lightning_apparition_boss/Name [fs]Aparición de Kirma
actor_s08_lacuni_trapper_apparition_boss/Name [fs]Aparición de la Maestra de Bestias
actor_s08_npc_qst_apprentice/Name [ms]Aprendiz
actor_s08_npc_qst_knight/Name [ms]Jarius
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actor_s08_npc_qst_sorceress/Name [fs]Sayeena
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actor_s08_npc_qst_sorceress_maskedlook/Name [fs]Sayeena
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actor_s08_portal_cellar_fakename/Name Tarsarak
actor_s08_qst_02_hidden_barricade/Name [mp]Escombros
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actor_s08_qst_hollow_caster_shadow_apparition_boss/Name [ms]Aparición del Abrazo del Odio
actor_s08_qst_lacuni_horror_lightning_apparition_boss/Name [fs]Aparición de Kirma
actor_s08_qst_main04_realmoflies_portal/Name Tienda de Sayeena
actor_s08_qst_main_01_holdout_door/Name Puerta de la tumba
actor_s08_qst_main_02_maskchest/Name Arcón cubierto de polvo
actor_s08_qst_main_04_poi1_exitblocker/Name Muro de niebla
actor_s08_qst_main_05_belial_giga/Name [ms]Belial
actor_s08_qst_main_05_belial_giga/FlavorName Señor de la Mentira
actor_s08_qst_startcave_portalentrancefrac/Name Tienda de Sayeena
actor_s08_rhino_physical_apparition_boss/Name [ms]Aparición de Torusk
actor_s08_sorcrep_reputationboard/Name Juramento de desvelador
actor_sodun_palace_container_any_1x1_01_arrangement/Name Contenedores
actor_sodun_palace_container_any_1x1_02_arrangement/Name Contenedores
actor_sodun_palace_container_any_1x1_03_arrangement/Name Contenedores
actor_sodun_palace_container_any_1x1_04_arrangement/Name Contenedores
actor_sodun_palace_container_any_1x1_05_arrangement/Name Contenedores
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actor_sodun_palace_container_edge_1x2_02_arrangement/Name Contenedores
actor_treasure_goblin_crafting/Name [ms]Ector el Odioso
actor_treasure_goblin_gelatinous/Name [ms]Syrus el Gelatinoso
actor_treasure_goblin_gold/Name [ms]Barón Dorado
actor_treasure_goblin_obols/Name [ms]Murl el Curioso
actor_treasure_goblin_resplendent/Name [ms]Fedric el Sofisticado
actor_treasure_goblin_socketable/Name [ms]Prym el Reluciente
affix_2hsword_unique_necro_100/Desc El daño de tus {c_important}invocaciones{/c} aplica una {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c} a los enemigos. Consumir un cadáver también aporta un alma a la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}, que ahora puede acumular hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} almas.


Ahora, {c_important}Ejército de muertos{/c} puede liberar las almas de la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}, lo que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\x%1\]{/c} el daño de {c_important}Ejército de muertos{/c} y el de las almas por cada alma liberada.

affix_amulet_unique_spiritborn_100/Desc Recoger una {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} forma durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s una tormenta de fuego a tu alrededor que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego cada {c_number}[Affix."Static Value 3"\1\]{/c} s.


Con cada {c_important}[Affix."Static Value 1"]{/c} {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} más que recojas, se intensifica la tormenta de fuego, lo que aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%x\]{/c} su daño, pero no reinicia la duración. La tormenta de fuego se considera una habilidad tanto de {c_important}águila{/c} como de {c_important}jaguar{/c}.

affix_gloves_unique_barb_101/Desc Cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, tu siguiente {c_important}Lanzamiento poderoso{/c} detona sus pulsos al instante como daño de fuego e inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%x\]{/c} más de daño.
affix_gloves_unique_rogue_101/Name de salvación icorosa
affix_gloves_unique_rogue_101/Desc Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"\\]{/c} lanzamientos de {c_important}Aluvión{/c}, se absorben todos los efectos de daño en el tiempo que afectan a cualquier enemigo al que golpee para infligir el daño total al instante y consumirlo.


Cada consumo único aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} el daño de {c_important}Aluvión{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"\\]{/c} s.

affix_gloves_unique_rogue_102/Desc {c_important}Trampa de veneno{/c} siempre inflige su daño completo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s y se beneficia de todas sus mejoras, que aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c}.


Además, {c_important}Trampa de veneno{/c}:

{icon:bullet,1.2}Se beneficia de los {c_important}puntos de combo{/c}

{icon:bullet,1.2}No tiene tiempo de reutilización durante {c_important}Vista interior{/c}

{icon:bullet,1.2} Ve reducido su tiempo de reutilización por {c_important}Preparación{/c}

affix_helm_unique_druid_102/Desc En forma humana, asestar {c_important}golpes críticos{/c} a los enemigos con {c_important}magia de la naturaleza{/c} {c_random}[Affix_Value_1]{/c} veces te otorga Ánima del bosque durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.


Mientras te afecta Ánima del bosque, obtienes las pasivas clave {c_important}Tormenta perfecta{/c} y {c_important}Poderío terrestre{/c}.

affix_helm_unique_sorc_101/Desc El coste de maná de {c_important}Meteorito{/c} se sustituye por {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s de tiempo de reutilización y {c_number}[1+Affix."Static Value 0"]{/c} cargas totales.


Lanzar {c_important}Meteorito{/c} suelta {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} {c_important}Meteoritos{/c} más alrededor del objetivo. Su {c_important}encantamiento{/c} y su {c_important}mejora{/c} sueltan {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} {c_important}Meteorito{/c} más.

affix_helm_unique_sorc_101/Name
affix_helm_unique_sorc_101/CodexDesc
affix_legendary_barb_118/Name de extinción retrasada
affix_legendary_barb_118/Desc Ahora, {c_important}Lanzamiento poderoso{/c} y {c_important}Tenaza de acero{/c} obtienen daño en lugar de tiempo de reutilización con la {c_important}reducción de tiempo de reutilización{/c}, y su daño aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más.
affix_legendary_druid_132/Name de diluvio inminente
affix_legendary_druid_132/Desc El daño de {c_important}Golpe de tormenta{/c} aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%x\]{/c} y también aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%\]{/c} el daño que infliges al objetivo con tus otras habilidades durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
affix_legendary_necro_136/Name de servicio y sacrificio
affix_legendary_necro_136/Desc Los guerreros esqueletos explotan al morir, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico a los enemigos cercanos. Pierden un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de vida por segundo mientras están en combate.


Los magos esqueletos sufren un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} menos de daño e infligen un {c_random}[Affix_Value_2\x%1\]{/c} más de daño.

affix_legendary_necro_136/CodexDesc Los guerreros esqueletos explotan al morir, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico a los enemigos cercanos. Pierden un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de vida por segundo mientras están en combate.


Los magos esqueletos sufren un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} menos de daño e infligen un {c_random}[Affix_Value_2\x%1\]{/c} más de daño.

affix_legendary_rogue_137/Name de perforador
affix_legendary_rogue_137/Desc Tus {c_important}tormentas de flechas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de su daño total infligido en forma de daño de sangrado adicional durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_rogue_138/Name de contaminación
affix_legendary_rogue_138/Desc {c_important}Trampa de veneno{/c} explota e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno al activarse. Si la explosión asesta un golpe crítico, infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_sorc_110/CodexDesc
affix_legendary_sorc_147/Name [ms]Escalofriante[fs]Escalofriante[mp]Escalofriantes[fp]Escalofriantes
affix_legendary_sorc_147/Desc {c_important}Cadena de rayos{/c} tiene un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de infligir un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. Esta probabilidad se duplica contra enemigos afectados por control de masas o jefes, y los prioriza como objetivo.
affix_legendary_sorc_147/CodexDesc
affix_legendary_spiritborn_050/Name de rotura y desgarro
affix_legendary_spiritborn_050/Desc Garra rauda inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño y se potencia en función de la cantidad de cargas que tenga cuando la lanzas.

{icon:bullet,1.2} {c_label}1:{/c} Te cura un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de tu vida máxima.

{icon:bullet,1.2} {c_label}2:{/c} {c_important}{u}Arrollamiento{/c}{/u} garantizado.

{icon:bullet,1.2} {c_label}3:{/c} {c_important}Golpe crítico{/c} garantizado.

{icon:bullet,1.2} {c_label}4 o más:{/c} Golpea una vez más.

affix_legendary_spiritborn_050/CodexDesc {c_important}Garra rauda inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño y se potencia en función de la cantidad de cargas que tenga cuando la lanzas.
affix_unique_resource_per_second_fury/Name_Prefix [fs]infusora[ms]infusor[fp]infusoras[mp]infusores
affix_unique_resource_per_second_fury/Name_Suffix de infusión
affix_unique_skillrankbonus_barb_weaponmastery_mightythrow/Name_Prefix [fs]inflexible[ms]inflexible[fp]inflexibles[mp]inflexibles
affix_unique_skillrankbonus_barb_weaponmastery_mightythrow/Name_Suffix de inflexibilidad
affix_unique_skillrankbonus_rogue_core_flurry/Name_Prefix [fs]acometedora[ms]acometedor[fp]acometedoras[mp]acometedores
affix_unique_skillrankbonus_rogue_core_flurry/Name_Suffix de acometimiento
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armory/TooltipClear {c_highlight}Vaciar equipación:{/c} Vaciar esta equipación
armory/NotificationClearedTitle Equipación vaciada
armory/NotificationCleared Se ha vaciado la equipación seleccionada
armory/Controller_Clear {icon:l3, 2.0} Vaciar
armory/ModalMissingSkillTitle Faltan habilidades
armory/ModalMissingSkillsBody ¿Seguro que quieres cargar esta configuración?

No se equiparán las habilidades que faltan.

armory/ModalMissingBothTitle Faltan objetos y habilidades
armory/ModalMissingBothBody ¿Seguro que quieres cargar esta configuración?

No se equiparán las habilidades y los objetos que faltan.

attributedescriptions/Socketable_Potency_Unique
160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos {c_legendary}Tus{/c} {c_important}poderes de brujería{/c} {c_unique}únicos{/c} {c_legendary}infligen un{/c} {c_number}[40\x%\]{/c} {c_legendary}más de daño.{/c}
attributedescriptions/Damage_Percent_Bonus_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Summoning
[{VALUE2}*100\1%\] de daño de invocaciones
attributedescriptions/Multiplicative_Damage_Percent_Bonus_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Summoning [{VALUE2}*100\1%x\] de daño de invocaciones
attributedescriptions/Druid_Werewolf_MovementSpeed
[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de movimiento en forma de {c_important}hombre lobo{/c}
attributedescriptions/DOT_DPS_Bonus_Percent_Per_Damage_Type#Shadow
[{VALUE2}*100\1%\] de daño corruptor
attributedescriptions/DOT_DPS_Reduction_Percent_Per_Damage_Type#Shadow [{VALUE2}*100\1%\] de reducción de daño corruptor
attributedescriptions/Damage_Percent_Reduction_From_Dotted_Enemy#Shadow [{VALUE2}*100\1%\] de reducción de daño de enemigos corruptos
attributedescriptions/Damage_Percent_Bonus_Against_Dot_Type#Shadow
[{VALUE2}*100\1%\] de daño a enemigos corruptos
attributedescriptions/DOT_DPS_Bonus_Percent_Per_Damage_Type#Fire
[{VALUE2}*100\1%\] de daño de quemadura
attributedescriptions/DOT_DPS_Bonus_Percent_Per_Damage_Type#Poison
[{VALUE2}*100\1%\] de daño de envenenamiento
attributedescriptions/DOT_DPS_Bonus_Percent_Per_Damage_Type#Physical
[{VALUE2}*100\1%\] de daño de sangrado
attributedescriptions/Flurry_Consume_1 Tus {c_important}Granadas aturdidoras{/c} infligen un +[{VALUE}*30\x%\] de su daño total infligido como daño de quemadura adicional durante {c_number}5{/c} s
attributedescriptions/Flurry_Consume_2 {c_important}Abrojos{/c}, {c_important}Granada de humo{/c} y {c_important}Trampa mortal{/c} reciben los beneficios de tu {c_important}Granada aturdidora{/c}
attributedescriptions/Druid_HumanForm_Armor
[{VALUE}] de armadura en forma humana
attributedescriptions/Druid_HumanForm_MovementSpeed
[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de movimiento en forma humana
attributedescriptions/Barb_FrenzyChance {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un [{VALUE}*100\%\] de probabilidad de obtener una acumulación de {c_important}Frenesí{/c}
attributedescriptions/Druid_AnimaOfTheForest Ánima del bosque otorga un [{vALUE}*100\%\] de reducción de tiempo de reutilización y de coste de recursos
attributedescriptions/Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_PoisonTrap
[{VALUE2}*100\1%\] de probabilidad de que {c_important}Trampa de veneno{/c} se lance dos veces
attributedescriptions/Rogue_MaxPoisonTraps
[{VALUE}] Trampas de veneno máximas
behaviorteststrings/ExampleText Texto de ejemplo
behaviorteststrings/OpenScreen Abrir pantallas
behaviorteststrings/Play Jugar
behaviorteststrings/SetProperties Establecer propiedades
behaviorteststrings/StoryboardsAndTemplates Manipular guiones gráficos y usar comportamientos en controles de plantilla
behaviorteststrings/PlayVFXAndSound Reproducir sonido y efectos visuales
behaviorteststrings/SetFocus Establecer foco
behaviorteststrings/UseFunctionsAndLoops Usar funciones y flujo de control
blessings/Increased Restless Rot_Name Urna de putrefacción
blessings/Increased Restless Rot_Description Aumenta la cantidad de putrefacción inquieta que sueltan los putrestados. Úsala para mejorar tus poderes de brujería.
blessings/Increased Masterworking_Name Urna de maximización
blessings/Increased Masterworking_Description Aumenta la probabilidad de que las fuentes existentes suelten más obducita.
bnet_errors/ERROR_8005 Has alcanzado el límite máximo de jugadores en la lista de bloqueados.
bnet_errors/ERROR_5001 No se ha podido enviar la solicitud de amistad. Has alcanzado el límite de solicitudes pendientes. Cancela las solicitudes existentes en Battle.net para continuar.
buttonlegend/GridSelect_Default_Legend_Controller {Icon:button1, 2.0} Seleccionar {Icon:button2, 2.0} Cerrar
buttonlegend/Controller_GenericRotate {icon:r_horiz, 2.0} Rotar
buttonlegend/Controller_Wardrobe_Confirm_Look {icon:button4, 2.0, d} Confirmar porte
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buttonlegend/Controller_ToggleArmor {icon:button3, 2.0} Mostrar/ocultar {s1}
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buttonlegend/Hotkey_Reliquaries {hotkey:Reliquary}
buttonlegend/Reliquaries_JumpToReliquaries {hotkey:Reliquary} Ver relicarios
buttonlegend/Find Party Buscar grupo
buttonlegend/List Party Publicar grupo
buttonlegend/Find Party Controller {icon:button4, 2.0} Buscar grupo
challenge_season8/Challenge_Category_22 Capítulo 1
challenge_season8/Challenge_Category_23 Capítulo 2
challenge_season8/Challenge_Category_24 Capítulo 3
challenge_season8/Challenge_Category_25 Capítulo 4
challenge_season8/Challenge_Category_26 Capítulo 5
challenge_season8/Challenge_Category_27 Capítulo 6
challenge_season8/Challenge_Category_21 Capítulo 7
challenge_season8/Challenge_Category_20 Oculto
challenge_season8_rewards/Challenge_Category_1 Recompensas de la temporada 8
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cinematicsummary_base_zhhm/POP Four men run through the dark tunnels of an ancient ruin, chased by demons. They come to a massive stone door. One of the men, a terrified Zakarum priest, deciphers the door's runes to find that blood is its key. He and two of the mercenaries spill their blood to open the way, leaving behind the last man to the demons.


The three men now stand in a cavernous chamber. Suddenly, their torches go out. One mercenary screams, wounded in the dark. The other swings at his attacker, only to find that it is the last man they left to die outside the door. He lets down his guise, now taking the form of a tall, pale man. By way of unseen magic, the two mercenaries hang in the air. The pale man speaks the beginning of an incantation. Coaxed to an eerie calm, the priest completes the incantation, his own body floating to hang mid-air. The men's blood wriggles from their bodies to form a thin membrane. A fist pushes from the other side of the membrane, then bursts through.


The horned demon Lilith, Daughter of Hatred, rebirthed in bloody sacrifice, comes to stand before the pale man. He kneels in respect, taking her hand as he welcomes her home.


"Blessed Mother... save us."


"Sanctuary was never meant for humankind. It was forged as a refuge from the war between the High Heavens and the Burning Hells. Instead, it became a new battleground in this Eternal Conflict. A secretive group called the Horadrim has kept mortals safe. But now this once-powerful order is a husk of what it was, and Sanctuary's ancient creators have returned to claim the hearts of humankind. This is the story of their downfall."


A lone Wanderer travels on horseback through a snowy landscape. One night, their horse bolts away in a fit of terror. The Wanderer searches, but only finds the horse's mauled, half-eaten corspe. Tired, cold, and now on foot, they seek refuge in a small cave. In their delirium, they see a vision of a wounded wolf, its skull bared and inscribed with runes. They scramble to their feet, afraid for their own sanity.

cinematicsummary_base_zhhm/PFV The blood petals reveal a vision from the past. At church, Nevesk's priest gives a passionate sermon, shaming his flock for their daily sins. But one voice challenges him. The priest sputters and the crowd watches in wonder as the demon Lilith gently descends upon the podium. Her form is terrifying, but she speaks softly, like a mother to her children. She warns of coming danger: the return of the Lords of Hell. If the people are to survive, it is not faith that will save them, but sin.


The priest cries out, ordering the crowd to resist her temptation--but a woman strikes him down before he can finish. Driven to a frenzy by Lilith's intoxicating presence, the townspeople gleefully beat him to a bloody death.


A pale, hooded man watches the violence from a distance. On her way out, Lilith orders him to continue their preparations in the Dry Steppes. "Now our true work begins."

cinematicsummary_base_zhhm/PLI The Wanderer searches the small cabin, but they are soon interrupted. The hermit who lives here has returned. Lorath Nahr stands in the doorway, carrying the carcass of a deer slung over his shoulder. "If you're going to trespass into my home, rifle through my things… then at least have the decency to join me for supper. I'm bloody hungry."
cinematicsummary_base_zhhm/SLD Donan yawns as he sits working at his desk late into the night. Suddenly, he is shocked into wakefulness by the appearance of a doorway in his chamber, covered by a curtain of flesh. Donan pulls it back to reveal none other than the demon Lilith. She stalks into his study, cornering him. He shakes in fear. "What do you want?"


Lilith is clear. "Astaroth." Donan insists that Astaroth is dead, but Lilith knows that Astaroth cannot die--at least, not by his hand. She leans in close to whisper in his ear. "You have grown so frail..." She caresses his lip, cuts it open on one claw. She offers to make him the hero he once was. Despite his terror, Donan is resolved to deny her. He shouts out. "Away, demon!"


Lilith and the doorway disappear in a fluttering cloud of blood petals. Donan stands alone in his study, left with only the dreamlike memory of her visit and the bleeding cut on his lip.

cinematicsummary_base_zhhm/SLY In an ancient chamber beneath Eldhaime keep, Lilith ponders Astaroth's soulstone. She offers him a deal: if he will give her safe passage to a place she is no longer welcome, then she will give him freedom... and more.


She turns to face Yorin, who cowers on the ground. "Donan's progeny. His pride and joy. Your retribution..." She grasps the boy by the neck and lifts him, pinning him against a wall.


Astaroth accepts her terms. Lilith smiles as she holds up the soulstone, brimming with energy. She plunges it into the front of Yorin's skull and he screams in agony. Searing heat radiates from the stone, charring his skin and filling his body with fire.

cinematicsummary_base_zhhm/SLA Donan rushes through the smoldering streets of besieged Cerrigar. He wails Yorin's name in search of his son. Blood petals float down from the sky. "He has been waiting for you." Lilith's voice answers him--she stands atop a ruined tower. Donan demands to know where Yorin is, and Lilith orders him to come forth.


A massive demonic beast with many toothed and snarling heads walks out from the smoke. Standing atop it is the fiery demon Astaroth, freed at last. The stone that kept him still juts out from his forehead. Astaroth taunts the man that imprisoned him for so long. "He called out for you... wept until his tears became fire."


Donan falls to his knees, utterly broken. Lilith departs as the Wanderer approaches Astaroth, ready to fight.

cinematicsummary_base_zhhm/FNV The Knight Vigo stands guard at the Yelesna mines. A young girl, Neyrelle, argues energetically with him, demanding that he unbar the entrance to the mines. She claims to have seen a horned demon enter, and her own mother is trapped inside with it. Vigo is unmoved. His own Knights, trained professionals, are stationed in the tunnels. But Neyrelle is convinced that they are just as much in danger as her mother. Exasperated, she turns to the Wanderer for help.
cinematicsummary_base_zhhm/FIG The Wanderer strides into Inarius's chamber. The angel is massive, floating above the ground, his wings of light stretching out in tendrils to all corners of the room. His judgment is clear. "This is how you choose to approach me?" The Wanderer kneels in respect to ask him for his blessing, so they might cross the black lake and pursue Lilith. Inarius muses on his own struggle to end the Eternal Conflict and his banishment from Heaven. He lingers on the futility of Sanctuary and its mortals.


With fiery determination, the Wanderer stands. "I can stop her." But Inarius is unmoved. He dismisses them from his chamber.

cinematicsummary_base_zhhm/FHK Lilith stands over her son's corpse. She tenderly crosses hims arms over his chest as emotions come over her: first sorrow, then rage that his life, his future, was stolen from her. She doesn't know if he would've supported her vision for Sanctuary, but he was robbed of the choice all the same. She grasps the staff that impaled his chest and crushes it in her fist to reveal a key, hidden inside. The key to the gates of Hell. As she strides away, she makes a vow.


"Your sacrifice will not have been in vain."

cinematicsummary_base_zhhm/DST An offering table lies at the center of a massive ritual chamber. The Tyrant King Brol patrols the area, and Lorath hides from his gaze in the shadows of a corner of the room. Elias stands over the table, which bears an unconscious woman. He lightly taps at a tattoo needle to etch ink into her skin--a ritual circle of some kind. A massive cloud of blood floats overhead. A masked cultist approaches and slits his own throat. Blood spills from his body, then floats to join the cloud above him. Elias reaches to swirl the tattoo needle's handle through the cloud, siphoning blood into its chamber.


But Lorath has seen enough. He runs out from his hiding place and grabs the needle. With no hesitation, he plunges it into Elias's throat. As Elias collapses, so too does the blood, which falls splattering all over the unconscious woman. She awakes with a blood-curdling scream. Lorath rushes the panicked woman from the room, leaving the Wanderer to face Brol alone.

cinematicsummary_base_zhhm/KEL A wounded monk scrabbles across the floor, panting and screaming in his frantic attempt to escape. But the wolves that chase him offer no mercy. They sink their fangs into his flesh and begin to eat him alive. Lilith and Elias stand nearby, observing, discussing the coming of the lords of Hell.


Elias believes that if they are to be saved, it will be by Lilith's hand. But she is clear that she did not come to Sanctuary to save--only to empower. "In my shadow, the strong will oppose the might of Hell itself. Let the weak fend for themselves."


Elias kneels before her. "Andariel lives. The Horadrim die. Whatever the cost."

cinematicsummary_base_zhhm/KPR At the desert chapel, the Wanderer grasps the Sightless Eye, peering into it to see a vision of Lilith and Elias. She contemplates the return of the Prime Evils, noting that her father's essence is reforming. She feels it, like a thousand old wounds ripping open again. Now, while he is vulnerable, is the best time to strike. Elias encourages her to make her father's power her own. But she holds up a hand to quiet him--something is amiss. Someone is watching... She looks directly into the Wanderer's gaze and pushes them out of the vision.
cinematicsummary_base_zhhm/HSS Lorath, Neyrelle, and the Wanderer stand before an altar bearing a bowl of lit incense. Purple smoke coils up and out from the flames, diffusing to fill the space. Neyrelle wonders what happens next, but Lorath only answers that they must wait for the path to appear.


Time passes. The trio are lulled to sleep by the smoke, sprawled out over various parts of the altar. Lorath shudders in and out of groaning wakefulness. He catches glimpses of something strange... a massive form, shifting, slithering.


Eventually, Neyrelle wakes him. "I think it worked."

cinematicsummary_base_zhhm/HED Elias stumbles back, injured and bleeding. "How many times must we do this before you learn? My life is not yours to claim." The Wanderer knows different, though. They reveal that they've been to the depths of the Sunken Temple. They know Elias's secrets. Taissa quietly laughs nearby.


Elias looks at his severed pinky as the realization dawns that he is truly mortal again. He growls in frustration and casts a spell, disappearing into a cloud of smoke. Taissa sprints after him.

cinematicsummary_base_zhhm/BLI "I can sense your fear, father." Lilith stands before the gate to Hell, holding the key she took from Rathma's staff. The gates slowly swing open, bathing the Daughter of Hatred in glorious red light. She steps through.
cinematicsummary_base_zhhm/BCF The Wanderer peers into the Sightless Eye again. They see Lilith, still wounded, but standing tall as ever. She is meeting with Astaroth to collect on his debt. Astaroth questions her chances of victory, given her injury. But, cold and hard, she demands his compliance. Safe passage to the Cathedral of Hatred, in her father's domain of Hell: that was the deal. He bows his head in obedience, leaving to arrange it for her.


Lilith then senses the Wanderer's spying. She meets their gaze with fury in her eyes and her face fills their mind. She has caught them.

cinematicsummary_base_zhhm/BDD Donan lies on the ground, mortally wounded. Neyrelle, eyes red from crying, turns away to leave. She has watched enough of her loved ones die. Lorath wearily sits near Donan, who says he better not bury him here. But Lorath quips he's too damn old to haul his body out of Hell.


They speak of old men's regrets. Lorath says Donan should have turned to him instead of the Cathedral, that he would have shared Donan's burden. Donan says, "I know." He wonders how things may have been different, with Scosglen, and with Yorin. "Was it enough? Will he think it was enough?" His last breath leaves him. Only his corpse remains to hear Lorath's answer.


"Yes. More than enough."

cinematicsummary_base_zhhm/BLB Neyrelle grasps the soulstone. With determination, she plunges it into the orb of Mephisto's essence. She struggles to hold on as demonic energy ripples through the room. He gives her one final warning. "You have sealed your fate..."


The soulstone now glows blue with his essence. A portal out of Hell opens beside her--one last gift from the wolf. "Let us pray that worked. Come on." But the Wanderer cannot leave yet. "Lilith will hunt us down. I must end it." Neyrelle vows to find Lorath, and to wait for the Wanderer at the chapel. She turns to the portal, where the Herald waits beyond. "This better not be the last time I see you, understand?"


The Wanderer nods as she turns and leaves. After a brief moment, Lilith arrives at the Cathedral of Hatred, seconds too late. Furious, she prepares to destroy the Wanderer. "You will learn pain only glimpsed in myth."

cinematicsummary_base_zhhm/BLD Blood petals fall inside the Cathedral of Hatred. Lilith kneels, dying. She laments the futility of trying to escape the Eternal Conflict. "I gave you free will... and you've squandered it... wasting it on a crusade you don't understand..." Fury and hatred contort her features. "Without me... you would have no... victory. And its cost will be more... than you can pay."


First, Lilith's body turns to dust. Then, every blood petal that surrounds her follows, becoming grey and ashen. The Wanderer is left alone in the Cathedral that was once her home.

cinematicsummary_base_zhhm/EPL At Donan's grave in Scosglen, the Wanderer hands Lorath a letter from Neyrelle. "I spent a lot of time learning this code, so I hope you remember how to read it, Lorath. Because you are the last Horadrim now." Far, far, away, Neyrelle travels through an icy wasteland, soulstone in hand. She trips and falls, dropping the stone, before scrambling to snatch it back up. The wolf watches her.


"My mother would have wanted me to stay with you. She believed the Horadrim have all the answers. I don't know if she'd recognize this person I'm becoming. It's hard for me to think about her right now. But then I remember you and Donan. You weren't 'all-knowing Horadrim.' You were bitter. You were uncertain. But you were always true friends. That's what I hold onto because there is so much further to go." She sleeps on the floor in a corner of a dark warehouse, alone but for the wolf. She walks over dunes of sand, the heat of the sun beating down upon her. She sneaks onto the back of a traveling wagon under cover of night.


"Your imperfection gave me hope. And we will need it to face what comes next. To face him... and his brothers. I don't know how much time I have, but there has to be a better answer. And I have to find it. Alone. I know you'll want to go with me. But people have already died because I was not careful enough. I can't risk you too. If I've misjudged, the world is going to need you to survive and clean up the mistakes I leave behind." Lorath solemnly burns the letter in a brazier. He nods to the Wanderer before walking away, leaving them alone at Donan's grave.


"I know you don't want to hear this, but you don't get to quit. Not again. Wish me well, Lorath. Because if everything goes as I am hoping... We will never see each other again." Neyrelle pays for passage by boat. With soulstone in hand, she sails away over waters unknown.

cinematicsummary_base_zhhm/CPC At the Cathedral, Brother Iosef kneels before the Reverend Mother Prava, the leader of the church. She blesses him before turning to address the Wanderer. Iosef is dismayed to see them without Lorath, but the Wanderer explains he is busy with preparations to pursue Lilith. Prava had hoped for Lorath's help. But in his place, she asks the Wanderer to travel to Yelesna, where a demon sighting was reported. The details match the demon the Wanderer saw visions of in Nevesk.
cinematicsummary_base_zhhm/CPD The villagers of Nevesk offer their thanks to the Wanderer with ale and stew, celebrating and dancing into the evening. But something's not quite right… time slows down as the Wanderer sways and collapses, out cold. The food was drugged. The townsfolk watch in eerie silence as one villager loads the Wanderer's body onto a cart. As he wheels them out, we see the words of Rathma's prophecy overlaid on the scene:


"I saw my corpse,

and from my mouth crawled Hatred,

A father burned his children on a pyre,

and a mother molded a new age from the ashes,

I saw the weak made strong,

a pack of lambs feasting on wolves,

Tears of blood rained on a desert jewel,

and the way to Hell was torn asunder,

Then came a spear of light, piercing Hatred's heart,

And he who was bound in chains was set free.

-- Rathma's Prophecy"


In a blood-spattered, corpse-filled barn, the villager forces a bloody concoction into the Wanderer's mouth. Odd visions of a horned demon flash into their mind. Suddenly and silently, Iosef, a man of the cloth, sneaks in. Unhesitating, he swings his club into the villager's head, killing him instantly. He yells at the Wanderer to waken--the townsfolk are coming, and they must fight if they are to survive.

cinematicsummary_base_zhhm/CPL Over supper, the Wanderer recounts the strange visions they've had. Lorath surmises that the concoction the Nevesk villagers forcefed the Wanderer was actually the blood of Lilith. It forged a bond between Lilith and the Wanderer, and gave them the ability to see visions of her. But to be bonded to a demon is as dangerous as it is useful.


Lorath explains that Lilith is the Mother of Sanctuary and that it is prophesied that she would return, though her purpose is unclear. The Wanderer decides to find out what Lilith wants, first. Lorath offers them his aid and suggests they begin their search in Kyovashad. "If we can't stop Lilith, we'll all be damned."

cinematicsummary_base_zhhm/CFN Neyrelle finally finds her mother, Vhenard, kneeling at the center of a sprawling ritual circle filled with demonic runes. The circle was started in white chalk, but transitions to blood past a certain point--Vhenard must have run out of chalk. She is relieved to see Neyrelle, but her voice quavers. Something manic hides inside of her. She explains that she opened the way past this barrier for Lilith, but she could not follow after her. She lacks "the divine element." Neyrelle tries to get her mother to see sense, to stop writing in her own blood, but Vhenard explodes. Her love turns to vicious anger. She whips out a knife and accuses Neyrelle of trying to steal her work. She vows to finish the runes in Neyrelle's blood.
cinematicsummary_base_zhhm/CFB Neyrelle channels dark magic into her mother's corpse. Vhenard rises shakily to her feet, so glad to see her daughter again. Neyrelle is emotional, desperate to save her mother from death, but Vhenard knows her spirit must pass on. And Neyrelle must move on too.


Vhenard turns to the Wanderer. "You have the divine blessing. Your blood is the key." She jerkily stumbles to the ritual circle where the Wanderer spills their blood. Magic flows through her as she opens the way, revealing a bridge over the black lake. As she dies a second death, cradled in her weeping daughter's arms, she says a last goodbye.


"Neyrelle... you were so loved..."

cinematicsummary_base_zhhm/CFD The massive suit of armor collapses down to one knee. The Wanderer unlatches the torso plates, which slide open to reveal Vigo inside. His body is pierced all over by the armor's inner spikes. The Wanderer is alarmed, but Vigo is at peace. "This was a just punishment." He asks after Neyrelle and is glad to hear she is safe. With effort, he wrenches an impaled arms off of its spikes and holds out a charm to the Wanderer. This was Vhenard's bribe to him. He asks the Wanderer to pass it to Neyrelle. "I should never have taken it." The Wanderer comforts Vigo as he dies, paying the ultimate price for his sin.
cinematicsummary_base_zhhm/CSD Donan is engaged in a tense discussion with his son, Yorin, when the Wanderer arrives with a message from Lorath. Hearing that name shocks Donan. "Has the old man finally come down from the mountain?" The Wanderer explains that the demon Lilith has returned. Yorin pipes up, noting it might be related to what his father saw. Donan hesitates before admitting that there was an incident at his estate, though it would be best to meet and discuss it there.


Donan turns back to Yorin. "As for your request..." He allows Yorin to travel to the town of Braestaig, where Knights Penitent have been stationed. Yorin is overjoyed to get his father's permission, and swears to be safe in his travels.

cinematicsummary_base_zhhm/CSY The Wanderer meets Asgail, chieftain of Braestaig. "Donan sent me." Asgail scoffs. "At least you're not another Knight Penitent." A nearby Knight takes issue with her comment. He asserts that they're the ones protecting her village. Yorin steps in to dissipate the conflict. "Let it be."


Asgail explains that a strange fog bearing mad spirits approaches Braestaig. But the Wanderer isn't here for that--they've come to ask after a demon that passed through. Asgail says the demon went uphill, to Airidah's domain, but that area is deadly. Yorin offers to take the Wanderer to Airidah himself. The Knight forbids this, concerned for the young man's safety. But Yorin insists he will be safe. "Donan puts his trust in this traveler. So shall we all."

cinematicsummary_base_zhhm/CSW Yorin examines ancient druid runes carved into the closed door. He haltingly translates some of them and discovers that a chant is required to open the way. Enemies approach. The Wanderer must fight them off while Yorin completes the chant.
cinematicsummary_base_zhhm/CSA Airidah sits on a cliff ledge, staring out into the fog. The Wanderer approaches to say that the people of Scosglen are dying at the hands of dead spirits. But Airidah is unbothered by this. "That is the way of nature." She believes the weak will be devoured, and the strong will rise to save Sanctuary from Hell. The Wanderer accuses her of believing Lilith's lies, yet Airidah is firm that this was her choice. "Lilith only granted me the power to do what must be done."


The Wanderer demands to know what Airidah gave Lilith in return. Of course, she won't offer this knowledge freely. Like everything in nature, it too must be earned. She invites the Wanderer to prove themself in combat.

cinematicsummary_base_zhhm/CSN The Wanderer returns to Nafain, who still hangs bisected and bleeding from a tree. He asks eagerly if the Wanderer stopped Lilith, but they answer no. She was already gone, and what's more, she left with a beast born from Nafain's own blood. He despairs at this news. He admits he told Lilith that Astaroth was hidden at Eldhaime, in exchange for the power to drive out the Knights Penitent from Scosglen. His fate, here on the tree, poisoning the very earth he called home, was not what he envisioned when he sought Lilith's aid. He asks the Wanderer for one final favor: death.


They grasp his spear and stab him. Nafain's wolf lets out a lonesome howl as he dies, at last.

cinematicsummary_base_zhhm/CSE The Wanderer returns to Eldhaime, where they find Donan gathering the bodies of slain Knights. The manor is in ruins after a recent attack by Lilith. She could've easily killed Donan, but she chose not to--he is convinced she's toying with him. Donan grunts in effort as he heaves the spear out of an impaled Knight corpse, pinned to the wall. He drags the body to lie beside the others as he admits the truth: he didn't vanquish Astaroth as all the stories claim, but instead he imprisoned the demon in a soulstone. Nobody knew this secret, not even his son. He built Eldhaime over the stone to contain its evil. That's where Lilith's gone: to the stone's chamber underneath the keep.


But she hasn't won yet. Donan asks the Wanderer's help in stopping her. First, they must find Yorin.

cinematicsummary_base_zhhm/CSB Astaroth's defeated form lies prone on the ground. Donan falls to his knees beside it. He tenderly grasps the soulstone and pulls it from the demon's forehead. The massive body disintegrates into ashen cinders, revealing a small human corpse. Yorin.


Donan weeps. He cradles the boy to his chest, shaking and grieving. "I'm sorry, my son. I'm sorry..."

cinematicsummary_base_zhhm/CDA Inside the tent, a massive demon's corpse is held up against a large cross, its limbs tied down. Lorath approaches and notes that the demon was clearly Elias's work. "But where is he? The answer lies in the stomach."


He plunges a dagger into the demon's belly and cuts open a gash. He roots around in the wound and pulls out what he finds. A noble's severed hand. A lone boot. A medallion bearing the crest of the ruler of Guulrahn--now, the former ruler.


The barbarians protest at Lorath's crass treatment of these artifacts of the dead. They say the dead deserve respect. "The dead deserve nothing when the living are in danger. Now, Guulrahn has a new ruler and we have Elias to thank for it." He turns to the Wanderer and asks them to meet him in Guulrahn.

cinematicsummary_base_zhhm/CDG Lorath stands at a cliff ledge that overlooks the ruined city of Guulrahn. The palace, where Elias has run to, lies in the distance, impenetrable. Zolaya, a woman who sits sharpening a blade nearby, interjects. She knows someone who can get them into the palace, through a secret tunnel. But this person, Oyuun, is missing, trapped in the city with the cannibals that overran it.


Lorath is skeptical--he's not even sure the tunnel exists, let alone if Oyuun still lives. Zolaya shakes her head bitterly. "You don't trust me." Lorath says of course not. She's a thief, and it's clear to him she has some other reason to seek out this Oyuun.


Zolaya scoffs as she turns away. "Not your business." But the Wanderer steps forward and asks where to look for Oyuun. Zolaya answers with hope that Oyuun had a house in the market. Lorath tells the Player to try to come back alive.

cinematicsummary_base_zhhm/CDR Oyuun stumbles forward, exhausted, into the open arms of Zolaya. Zolaya is overcome with tender emotion as the two embrace. Oyuun thanks her for waiting for her, despite the danger. "Oh, you stubborn cow, of course I waited! Where would I go without you to tell me?" She gently cups the other's face with her hands. Lorath watches from a short distance, a sniffle in his voice as he turns to the Wanderer. "You're a lucky fool, I'll give you that." It isn't often he sees two lost souls reunited.


Zolaya explains to Oyuun that the Wanderer needs help getting into the palace. Oyuun tells what she knows: that there is an old escape tunnel with an entrance in the caves nearby, marked with the Overseer's Cross. She thanks the Wanderer as the two women climb atop a horse, before riding far, far away from Guulrahn and its horrors.


Lorath watches them go. "I think that was the merchant's horse. Best not to tell him."

cinematicsummary_base_zhhm/CCE In the eye of a whirling sandstorm, Elias stands before Taissa's unconscious, levitating body. He taunts the Wanderer for leading him straight to their camp due to their fumbling in the Sightless Eye. The Wanderer demands that he not hurt Taissa, but he only laughs. "Hurt her? I elevated her!" Taissa's blood-ink tattoos glow as Elias explains their purpose: they form a waypoint across realms. A large summoning circle appears on the ground, radiating red light, and Taissa's body floats over and drops onto its center. Neyrelle runs up to her and begins dragging her body away.


Elias isn't bothered. "It matters not. Her part is done. Your part is done too." He walks out into the roaring winds of the storm, leaving the Wanderer to face whatever horror will next come crawling out of his summoning circle.

cinematicsummary_base_zhhm/BSE The Wanderer peers into the Sightless Eye again. They see Lilith, still wounded, but standing tall as ever. She is meeting with Astaroth to collect on his debt. Astaroth questions her chances of victory, given her injury. But, cold and hard, she demands his compliance. Safe passage to the Cathedral of Hatred, in her father's domain of Hell: that was the deal. He bows his head in obedience, leaving to arrange it for her.


Lilith then senses the Wanderer's spying. She meets their gaze with fury in her eyes and her face fills their mind. She has caught them.

cinematicsummary_base_zhhm/CBE The Wanderer grasps the Sightless Eye. Mephisto speaks in their mind. "Take it and set yourself free."
cinematicsummary_base_zhhm/CBH Neyrelle grieves Donan's passing. "He gave everything. His home, his son. What was it for?" But she is interrupted by the appearance of a fiery portal. The Herald of Hatred stalks out from it, pleased to see the Wanderer still lives. Neyrelle is immediately suspicious. The Wanderer explains that the Herald helped them escape Lilith's trap. But Neyrelle recognizes the wolf for what it is... Mephisto. "You trusted a Prime Evil?"


The Herald speaks without emotion. "Trust had no part in it. Your friend saw reason instead. As should you. If Lilith takes my essence, Sanctuary is lost." Neyrelle hardens. She asks what he's proposing. But he has no proposals--he only offers his aid. The portal he came through leads straight to the Cathedral of Hatred, where his essence lies, reforming.

cinematicsummary_base_zhhm/CBM The Herald of Hatred approaches the Wanderer inside a cave that looks just like the cave they first met the wolf. He offers to free them from Lilith's trap. But they are skeptical--they ask why Mephisto keeps offering his aid. The wolf speaks plainly. "Look where we stand. I saved you in this dismal little cave because I sensed you could end Lilith. And that is all I want."


He says that one day, they will be enemies--but for now, they need each other to defeat Lilith. "Look me in the eye." The Wanderer falls to their knees, paralyzed by Mephisto's gaze. Demonic magic passes between the two. "The path ahead is steep. My blessing will guide you." The Herald walks away as the Wanderer shakily climbs back to their feet, now blessed by a Prime Evil.

cinematicsummary_base_zhhm/CBW In Hell, Lorath pushes for the group to use the Sightless Eye, as he believes it's the only way to find Lilith. Neyrelle is hesitant--she knows that the last time it was used, things didn't end well. While she and Lorath bicker, Donan wanders near a pillar made of corpses. But suddenly, one of the corpses snatches him and swipes at him. It wounds him deeply in his gut. He stumbles away, clutching his injury.
cinematicsummary_base_zhhm/CCL Back in the chapel, shaken, the Wanderer tells Lorath what they've seen of Lilith's plan to consume Mephisto's power. Lorath takes a moment to think. He has an idea for how to stop her, but they'll need the help of an old friend. He scribbles out a letter and passes it to the Wanderer. "Deliver this message to Donan. He'll have gone to Kyovashad for guidance."
cinematicsummary_base_zhhm/CCV "Donan and the Wanderer enter the vault's main chamber to find Neyrelle, hunched over a dusty tome. She startles at their arrival, scrambling up and wielding the Horadric Staff. ""Who is he?"" she asks the Wanderer. But Donan cuts in. ""'He' once lived in this vault. The one you're trespassing in. Explain yourself."" Neyrelle says she is a student researching the Horadrim. Donan is skeptical--he hopes that doesn't mean Lorath has taken her as another apprentice. But she clarifies that she is on her own. ""I don't need a teacher to study.""


Neyrelle emphasizes that Lilith is coming for Sanctuary, and she is doing all she can to prepare for that--with or without help. Donan doubts her ability to stand against Lilith, but decides to leave her be for now. He came to fetch something important from within the vault."

cinematicsummary_base_zhhm/CDM Meshif sits on the ground, badly hurt, as Lorath attempts to stop his bleeding. He greets the Wanderer gladly when they approach despite his wound. Lorath urges him not to talk, but he asks after Elias's fate anyway. With pain, he reaches behind his back to pull out a bottle of booze. He takes a hearty swig.


He offers the bottle to Lorath as he speaks. "Skewered like a quill rat. So it goes, eh Deckard?"


"Aye. So it goes." Lorath drinks in Meshif's honor as his body goes limp, dead at last. After a moment of silence, Lorath tells the Wanderer he's taking the Sightless Eye to study it, learn how to use it against Lilith and Elias. They'll meet at the desert chapel.

cinematicsummary_base_zhhm/CDP The Wanderer finds Lorath out cold, lying in a pile of mud. Unceremoniously, they dump a bucket of water over his head. He groans. They remind him that he asked them to meet him here. With slurred speech, he says he remembers--he's just surprised they're not dead. They ask what happened to him. "I was attacked, obviously. By vast quantities of alcohol, wielded by my own treacherous hand."


The Wanderer cuts to the chase, and asks who the Pale Man is. Lorath is hesitant, but he admits that the Pale Man was once a Horadrim by the name of Elias. Moreover, he used to be Lorath's own apprentice. "He was the one who brought Lilith to Sanctuary." This revelation was what sent Lorath spiraling into his drunken bender.


Lorath wants to find him, figure out what else he's done, and ultimately, kill him. But first, he asks the Wanderer to find a woman who has some information for him.

cinematicsummary_base_zhhm/CEM The Wanderer stands over Iosef's corpse, conflicted. "He saved my life in Nevesk. They were not our enemies." Lorath grunts, exhausted. "They were fools... I don't have the time for it." He mounts a horse, which bears a cart carrying a wrapped corpse. He plans to bury Donan with his son in Scosglen.


The Wanderer quotes Lorath's own words back to him. "I thought the dead deserve nothing, while the living are in danger." Lorath chuckles. "Wise words. But I... I have a promise to keep." He goes on to say that's why the Wanderer must ride north ahead of him, to the Horadric Vault. If the Cathedral hasn't caught her yet, that's where Neyrelle will be. "Find her. Once you're together, meet me at Donan's estate." Lorath rides off.

cinematicsummary_base_zhhm/CHC Taissa, Donan, and the Wanderer sit in a small circle, sipping Taissa's brew. As time passes, the mind-altering tea takes hold, and senses become hazy. Taissa rolls on the ground; the Wanderer sits staring into empty space. Donan, though, becomes disoriented and paranoid. He hears his dead son's voice, even sees a vision of Yorin appear before him. Cut open by grief, he laments that he ever let Yorin leave Eldhaime in the first place.


"Why did you let me go?" Yorin asks. Donan quavers. "You were ready... you needed to go."


"I did. And I do again." The apparition of Yorin turns to walk away, but Donan falls to his knees, begging him to stay. Yorin walks away for the last time. Donan falls to pieces, sobbing through his pain.

cinematicsummary_base_zhhm/CHN Lorath and the Wanderer kneel over Neyrelle in concern as she writhes on the ground. "It burns! My arm..." Lorath explains that she's been infected by the Drowned. He rushes to start a fire from driftwood and thrusts the blade of his polearm into the flame. "I must remove the Drowned necrosis!" Neyrelle is confused. The Wanderer cuts in. "Lorath, are you certain?" Lorath says he's certain she's dying. He ties a tourniquet on her arm. He fetches his polearm, its blade now red-hot from the fire. She whimpers in agony, clutching her arm, but Lorath pushes. "We have no choice. Hold her!"


The Wanderer wrenches her arm out and pins it down. Lorath aims his blade at her elbow. He pulls back, and swings down overhead with effort. Neyrelle screams in agony and passes out.


Lorath gently bandages her stump. "You will be Horadrim, young one. I will not fail you."

cinematicsummary_base_zhhm/CHS Inside his workshop, Donan takes several deep breaths, readying himself to mend the stone. He jumps into action. "Mallet," he demands. The Wanderer passes him the tool. Donan speaks the Horadric tongue as he begins striking the stone, ethereal sparks flying from each impact. "Sulfur," he asks next. His striking grows to a frenzy as he yells out the Horadric chant. At last, with a final swing of the hammer, the stone emits a powerful pulse of light. It is whole again.


Taissa is amused. "Was it so easy, then?" Donan pushes back, saying she has no idea the toll such a task of magic takes. The Wanderer cuts in to dissipate the tension. Their next goal is clear: they must return with the stone to Zakarum keep.

cinematicsummary_base_zhhm/CHT The Wanderer approaches an open coffin that leans upright against a carved stone statue. They hear the whispers of the Tree. "Fear not this cradle... Colder beds than this await you yet, traveler..." They step into the coffin and the lid closes shut over them.


The coffin slides into the water. The Wanderer breathes heavily, faster and faster, as the coffin begins to bob. Their breaths turn to struggling gurgles, then quiet drowning, as the coffin slides under the surface. The Tree whispers a final message. "His debt must be paid."

cinematicsummary_base_zhhm/CHW Lorath, Neyrelle, and the Wanderer approach the Tree of Whispers. Severed heads hang from the tree's branches. Suddenly, they all turn to face the trio. Many rotting mouths speak in a disjointed chorus. "Why have you come?" Lorath answers that they seek a man, Elias. The heads hiss. They explain that the Tree deals in thoughts: it offers an insight, in exchange for a head. It seems Elias is the first to escape payment. Neyrelle asks what insight the Tree gave him.


A head answers that he sought the way to summon Lilith, but made a stop on his journey to a place beyond the Tree's sight. Lorath intuits that stop is why Elias has been impossible to kill, up til now. Another head rasps that that is why Taissa failed to deliver his head. The Tree points the trio to a coffin beyond the wrecks. "Find out what secrets linger there, for the Tree knows not."

cinematicsummary_base_zhhm/CKC Prava, ringed by Knights, opens her arms to welcome Donan and the Horadrim. "The Father will deliver us, together." But Donan angrily points out that Inarius seized their soulstone. To Prava, this was only the will of the Light. "How can you doubt us after everything we've done for you and Yorin? At least he doesn't have to see you like this."


Her insult, delivered with his son's name in her mouth, enrages Donan. He moves to attack her, but Lorath jumps in to hold him back. The Knights draw their spears, stopped only by Prava's order to stand down. She steps in closer. "Sin reaps consequence. I have faith the Father acted righteously." For once, Lorath is the peace maker. He points out that they share a goal: to stop Lilith. Prava rallies the troops to meet Inarius at the gate to Hell.

cinematicsummary_base_zhhm/CKI Inarius's voice echoes over the city as the Horadrim step through the gate. A battalion of Knights listens in rapt attenion as he vows to slay Lilith, as decreed by propechy. He orders the troops to rally at the palace. Today, they march on Hell. "And after that? Your plan?" Lorath boldly questions the angel. Inarius is unmoved. He makes it clear the angels have no need of the Horadrim. But Lorath pushes. He asks Donan to brandish the stone. "We don't need the bloody angels either."


The stone wobbles in Donan's grasp, before springing to Inarius's hand, pulled telepathically. "The hubris." The angel criticizes them for boasting of a mere fragment of what was once the worldstone. He floats upwards and away, leaving the Horadrim without a stone or a plan.

cinematicsummary_base_zhhm/ILH In Hell, Prava leads legions of Knights to battle. She steps barefoot through the fires, her feet charred, preaching in Inarius's name. The angel himself joins his armies, his light spreading to illuminate the masses of demons that await them. Prava kneels and bows in a show of utter faith as Hell's legions rush to meet her. Miraculously, she is kept safe by her Knights' spears and shields.


Inarius catches sight of Lilith and leaves to chase her on his own. She confronts him away from the fight. She asks what it is he's truly after. He is adamant that his place is in the Heavens. But she is skeptical. "Is that why you seek to destroy all that we created?" Inarius roars that Sanctuary is an abomination. But Lilith presses harder. "And our son?" Inarius confesses his deed, that he killed Rathma to satisfy the heavens. Lilith speaks quietly. "Tell me... did they rejoice? No? They do not want you." Inarius, enraged, stabs Lilith through the gut.


He turns away now, yelling out to the unhearing Heavens, demanding to know what he must to do ascend once more. Lilith stabs him in the back. He screams, begging for Heaven's protection as she pins him down and rips his wings from his back. She stalks away, leaving behind his smoldering corpse.


Outside, the battle still rages. But without Inarius's protection, Prava and her Knights begin to falter against the swarming legions of Hell.

cinematicsummary_base_zhhm/KSE At the desert chapel, the Wanderer grasps the Sightless Eye, peering into it to see a vision of Lilith and Elias. She contemplates the return of the Prime Evils, noting that her father's essence is reforming. She feels it, like a thousand old wounds ripping open again. Now, while he is vulnerable, is the best time to strike. Elias encourages her to make her father's power her own. But she holds up a hand to quiet him--something is amiss. Someone is watching... She looks directly into the Wanderer's gaze and pushes them out of the vision.
cinematicsummary_base_zhhm/BDD
cinematicsummary_voh_zhhm/BOT Neyrelle sits on a small boat chanting in the old Horadric tongue and clutching the soulstone tight. She sweats and shakes as she struggles to contain the stone. Black ichor leaks from it, staining her fingers. Concerned, the boatman offers his help. When he reaches out to touch her shoulder, she explodes. "Stay away from me!"


All of a sudden, she hears the voice of her mother, Vhenard. "Neyrelle! Is that how I raised you?" The stone hovers in front of her face. Neyrelle, chastised, explains she must carry the soulstone alone. Vhenard, now present, tenderly voices her concern that Neyrelle's burden is killing her. She cups her daughter's face and comforts her. "I'm here, little magpie. I'm so proud of you. But now, I need you to give up."


Vhenard's flesh turns black with ichor. Neyrelle starts with realization. "Of course it's you! You monster!" Mephisto. He pulls Neyrelle further into her vision, one where she is suspended in a web of blood and tissue, all her limbs pulled taut. "You made a choice. And I warned you, little magpie, there would be consequences." The sinews that bind her limbs rip them open, splitting each down the middle. She screams in agony. Mephisto orders her to surrender, but she fights fiercely not to give in.


All at once, she comes back to herself, sitting on the boat, her limbs still in one piece. She shudders as she calms. "Maybe you're right. Maybe I could use some help." She turns to face the boatman, but finds that he is dead, speared through the chest by a massive tendril of ichor. She holds back tears as she resumes her chant, takes up his oar, and continues down the river into Nahantu.

cinematicsummary_voh_zhhm/CFS The Reverend Mother Prava addresses her flock. She introduces the Burned Knight Urivar who, like her, is a survivor of the battle in Hell. Urivar wears a porcelain mask that covers extensive burn scars. Another Knight leads a bound man before the crowd and pushes him to his knees. Urivar condemns the bound man, a mercenary in the service of Lorath, for trying to hide Neyrelle from the Cathedral's judgment.


Prava asks the mercenary if he repents of his sins. Desperate to live, he eagerly repents. Prava orders his release. But Urivar interrupts. "Father Inarius' mercy was great, but did he not also preach justice?" Against Prava's will, he riles up the crowd until they too scream for justice. The mercenary begs for his life to no avail. Urivar picks up a torch and sets him on fire.

cinematicsummary_voh_zhhm/CKB Raheir invites the Wanderer to sit while he and his young daughter, Fayira, work on finishing a shield. The Wanderer asks after Neyrelle. Raheir reveals that she passed through town a few weeks ago, on the waw to Nahantu. The Wanderer is taken aback. Raheir knew that she carried the soulstone, yet he just let her go off alone. "You didn't even offer to help her? What is wrong with you?" Raheir tactfully asks Fayira to retrieve a tool for him. After she leaves, he explains that she is his adopted daughter. She and all of Gea Kul are a responsibility he's taken onto his shoulders, just as the Wanderer and the Horadrim have chosen to carry Sanctuary on theirs. "I will not trade one for another. Would you?"


Chastened, the Wanderer says no. Raheir respects their anger. "You care too much, my friend. But that is a glad thing." He offers his aid to them. Suddenly, the sounds of battle erupt from outside the workshop. Raheir grows serious. "They've returned."

cinematicsummary_voh_zhhm/CMB The Wanderer watches as Varyana kneels next to Grelkar's corpse. She pulls out her dagger and plunges it into the body. With effort, she begins to carve it open. Curled over the corpse, she tosses out an organ here, a wet chunk of flesh there, chanting in a strange language. The Wanderer steps forward in concern. "Varyana? What's happening? This is... it's too much. You don't need to do this to yourself." Her response is hissed. "Don't look at me."


At last, she stands, holding up the liver. She bites into it and violently tears it apart. Suddenly, she seizes, taken by visions. "Zolmog… Tyrant King… crown of teeth… throne of bone… king of flesh made flesh… Zolmog anointed in Guulrahn…" She shakes and pants in exhaustion as she comes back to herself. Her visions have set her course: "We go to Guulrahn. Now."

cinematicsummary_voh_zhhm/CMC The Wanderer examines a doll while a creature watches from the rafters above. It shouts, "Leave!" The Wanderer demands to know what it's done with the boy. In a burst of flame, the creature hops down to face them. He is small, with clawed feet and demonic horns. "He's dead! I tore him apart." He takes an interest in a doll. "Where did you get that?"


The Wanderer asks if the doll is his. Warily, the boy approaches with palms held out. "It was a gift from Father... please." He snatches the doll and runs to a dark corner of the room. The Wanderer wonders where his father is, but receives no answer. Unable to leave a child alone, they ask the boy to come with them. He's nervous to leave. "You saw what happened. When I get scared... the monsters appear." The Wanderer assuages his fear, saying that they know of a place he needn't be scared. A place with good people.


The boy hesitantly asks if the Wanderer will be there too. "Of course I will."

cinematicsummary_voh_zhhm/CMH A prisoner lies bound on an altar, surrounded by three bandits. The ringleader stands before the altar, holding a dagger high, poised to make a killing strike. But the Wanderer interrupts. "You're... bandits? You're cultists!" They say in realization. The ringleader threatens them, saying they're outnumbered, but suddenly, arrows fly out of the darkness and stab the two other cultists.


Subo steps out of the shadows. He offers the ringleader a chance to run. "Leave. And live." But the cultist chooses to fight. Subo looses three more arrows, killing him swiftly. He gets to work freeing the prisoner. The Wanderer is irritated he failed to inform them this was a rescue mission. His response is dismissive. "I assumed you were paying attention. And everything worked out fine, didn't it?" The two prepare to leave. But before they do, the altar bubbles with dark energy. It breaks apart in a mess of rubble to reveal a demon, summoned from the blood spilt there. They will have to fight.

cinematicsummary_voh_zhhm/CNA The Hatred corruption melts away from the Akarat lion as he collapses, spent. Neyrelle rushes over to him. "Shhh. It's all right. I know you need to go now. You've done more for me than I could ever imagine. I promise... I won't forget. I promise I won't give up." She cradles his head gently. "It's time for you to go."


The lion dissipates into golden light, revealing Akarat's human spirit form. "When death first came for me, the embrace of the Spirit Realm awaited. But now.... Now, I am afraid. Remember this in the days to come... that, in the end, Akarat was afraid." Neyrelle tearfully asks if she will ever see him again, to which he says yes. His spirit fades away, leaving Neyrelle alone with her tears.

cinematicsummary_voh_zhhm/CNE Eru, haggard and injured, walks out to meet the Wanderer and Neyrelle. Neyrelle demands to know what Mephisto gave Eru in exchange for his betrayal. He admits that the Prime Evil swore to spare Nahantu and the Spirit Realm from his corruption. "Even knowing I will never see it... I would not unmake my choices."


Neyrelle warns him that Mephisto always breaks his promises. "Just tell us what you did with the stone and the body. We can still make this right." Eru explodes in frustration. "There is no making this right." He goes on to say that he chose to break their trust, and every day after, he must choose to do it again by withholding that information. He doesn't believe he's strong enough to do that.


So he's come here, to offer the Wanderer and Neyrelle their vengeance. He prepares to fight, to die. Neyrelle fires off a bolt of magic at him. In his wounded state, it's enough to knock him out.

cinematicsummary_voh_zhhm/CNG The Wanderer approaches the corpse of Ah Bulan, but Eru stops them. "No. I was the one who failed Ah Bulan." He kneels beside the massive body, singing a mournful dirge in the Nahantu language. He pulls out his ritual digger and begins to carve open the spirit's chest. The light of spirit magic emanates from the wound. He reaches inside, and with tender care, pulls out the glowing heart of Ah Bulan. He passes it to the Wanderer.


Eru places his hands on the once-great spirit, sobbing through the last words of his song.

cinematicsummary_voh_zhhm/CNS At the stone pillars, Eru and Maka begin to chant in the Nahantu language. A magical surface shimmers between the pillars--the makings of a portal. When the Wanderer walks up to the surface, they see a reflection of themselves on the other side. Maka walks around the stones and grasps the empty air there. She suddenly drives a knife into the air. The Wanderer screams out in pain as their reflection is stabbed.


Eru coaches them to let the pain carry them through, instead of fighting it. Maka twists the blade and Eru pushes the Wanderer into the portal.

cinematicsummary_voh_zhhm/EPI In the Durance of Hate, Akarat's corpse lies surrounded by statues of his Dedicants. The black ichor of Mephisto's corruption stains the floor and fills the circle, submerging Akarat's body. The ichor seizes once, twice, three times, before settling again. Now, Akarat rises from the pool, baptized in black sludge as he is born anew. Hovering, he opens eyes devoid of pupils.


Mephisto speaks. "Wrapped in the guise of man, I shall walk amongst the innocent. And there will be no salvation in the Light."

cinematicsummary_voh_zhhm/NBB Akarat's corpse lays at the center of a dais, perfectly preserved inside the Vault of Light. Neyrelle approaches with the soulstone in hand. She kneels before him, hesitant. The Wanderer stands nearby in support. "You can let go now."


She turns to them, determination in her face. She places the stone at the center of Akarat's chest and a wave of light pulses outwards from him. Slowly, the tendrils of Hatred that plagued her begin to recede from her skin.


For the first time in a long time, Neyrelle smiles.

cinematicsummary_voh_zhhm/NBK While the Wanderer gazes over the edge of the bridge at the dead boatman below, Urivar approaches from behind. He commends all that the Wanderer has done for the church--even though they traffic in darkness. He threateningly asks of Neyrelle's whereabouts. When the Wanderer refuses to help him, two more Knights drag in Raheir, bloodied and beaten. He's missing his right arm--all that remains is a smoldering stump. Urivar presses. "How many lives will you trade to protect Neyrelle? Is her life worth more than his?"


The Wanderer prepares to fight, but they are distracted by the sound of Neyrelle's voice. They turn to see a vision of her on the river, chanting a Horadric chant, protecting the soulstone. Urivar approaches from behind and suddenly stabs them in the back. "No one is above the laws of Heaven." He kicks the Wanderer over the ledge of the bridge and they plunge into the river below.


As they float down the river, we see a portion of Rathma's prophecy:

I saw my corpse,

and from my mouth crawled Hatred,

A father burned his children on a pyre,

And a mother molded a new age from the ashes,

I saw the weak made strong,

a pack of lambs feasting on wolves,

Tears of blood rained upon a desert jewel,

and the way to Hell was torn asunder,

Then came a spear of light, piercing Hatred’s heart,

And he who was bound in chains was set free.


A short time later, the Wanderer lies unconscious on the river bank. An old man runs up to them and summons magic into his palms, pushing life back into their body. They wake gasping.

cinematicsummary_voh_zhhm/NBT Inside the Vault of Light, the Wanderer thanks Eru for his help. But he only replies, "Don't." He kneels at the other side of the dais, dripping blood, his sacrificial knife on the ground. The Akarat lion roars as Eru lifts his head to show a bloody circle of ritual cuts on his face. "I do this for Nahantu. Spirits, forgive me."


Dark magic pulses through him and a rift opens in the Vault. Explosive waves of energy pulse through the room, throwing everyone backwards. The lion lies prone on the ground. As the Wanderer recovers, Neyrelle screams that Eru has the stone. He stands before the rift, Akarat's corpse cradled in his arms. The inner conflict is clear on his face. "You deserve better from me." But he turns away, to face the hulking shape of the Harbinger of Hatred. "I've done my part. See that you do yours." He leaves through the portal, taking the stone and Akarat's corpse with him.


The Harbinger stalks forward, larger and more monstrous than ever. The Wanderer screams in anger. He relishes their fury--their hatred. "One moment of betrayal and my blood sings in you. Few mortals are so worthy of their birthright. Come, child of my child. I will give you the violence you long for."

cinematicsummary_voh_zhhm/NFN Neyrelle sits alone atop a pillar, crouched over the soulstone, chanting in the Horadric tongue hoarse and low. When she sees the Wandere, her voice quavers with emotion, though her chant never stops. The Wanderer is horrified. "Neyrelle... what has Mephisto done to you?"


The Herald of Hatred stalks out from the shadows. His form is massive, over twice the size it was before. "We have each played a part in what has happened here." He speaks of when they last met, in Hell, when the Wanderer left Mephisto's fate to Neyrelle. "You abdicated your choice to this child, and she has already been poisoned by the stone."


The stone responds to Mephisto, humming and floating with energy. Neyrelle's chant intensifies as she struggles to control it. "She will die before she surrenders. A wasteful outcome for both of us. How long do you think she can survive?"

cinematicsummary_voh_zhhm/NFN-B Suddenly, a golden lion drops down into the fray. It roars menacingly, emanating the light of spirit magic. The demons that had attacked the Wanderer before are killed instantly. Eru whispers with emotion, "Akarat."


The lion turns to the Wanderer. "Only she can unmake her prison. Seek Ah Bulan, for he has strength to lend her."

cinematicsummary_voh_zhhm/NKU Urivar stumbles back, drenched in his own blood. Gurgling, he hisses out a portion of Rathma's prophecy. He drops all pretense. "That fool, Inarius, dragged the Cathedral into Hell because of a poem scribbled out by a half-breed abomination." He turns his ire to the Wanderer next. "Then you escort that girl to our destruction and call it righteous. And you think I am the one who is mad?"


He lays down his sword and takes off his mask. Passionate, he says he offered the people order and salvation. He kneels and opens his arms in invitation for the end.


"What do you offer?"

cinematicsummary_voh_zhhm/NNE Neyrelle's chant is hoarse and low, her gaze unfocused and half-lidded. It takes all the strength she has left to contain the soulstone, which floats independently before her. The Wanderer approaches with the heart of Ah Bulan and explains that consuming it will free her. They kneel to her level. "Neyrelle... It's me. I'm here for you. You don't have to keep doing this alone." She gasps shakily, seemingly aware now. The Akarat lion steps near, offering his support too.


With determination, she grasps the heart and bites into it. She struggles to chew and swallow its pieces, gagging on the viscera. When her strength returns, the soulstone clatters to the ground, tamed once more. It hovers obediently into her outstretched hand.


The lion offers his back. Neyrelle climbs atop him, free to ride out of the Durance of Hate at last.

collectiblepowercategories/S8_Boss_DisplayName Jefe
collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_001/HowToUnlock Se desbloquea al encontrar un altar olvidado en una de las muchas mazmorras de Santuario.
collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_002/HowToUnlock Se desbloquea al encontrar un altar olvidado en una de las muchas mazmorras de Santuario.
collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_003/HowToUnlock Se desbloquea al encontrar un altar olvidado en una de las muchas mazmorras de Santuario.
collectiblepower_s07_witch_bonus_unique_001/HowToUnlock Se desbloquea al encontrar un altar olvidado en una de las muchas mazmorras de Santuario.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_001/HowToUnlock Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_002/HowToUnlock Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_003/HowToUnlock Se desbloquea en el nivel III de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_004/HowToUnlock Se desbloquea en el nivel III de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_001/HowToUnlock Se desbloquea en el nivel V de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_002/HowToUnlock Se desbloquea en el nivel V de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_unique_001/HowToUnlock Se desbloquea en el nivel VII de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_001/HowToUnlock Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_002/HowToUnlock Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_003/HowToUnlock Se desbloquea en el nivel III de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_004/HowToUnlock Se desbloquea en el nivel III de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_001/HowToUnlock Se desbloquea en el nivel V de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_002/HowToUnlock Se desbloquea en el nivel V de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_growthrot_unique_001/HowToUnlock Se desbloquea en el nivel VII de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_001/HowToUnlock Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_002/HowToUnlock Se desbloquea en el nivel III de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_003/HowToUnlock Se desbloquea en el nivel III de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_004/HowToUnlock Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_002/HowToUnlock Se desbloquea en el nivel V de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_003/HowToUnlock Se desbloquea en el nivel V de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s07_witch_psyche_unique_001/HowToUnlock Se desbloquea en el nivel VII de favor del aquelarre y se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_001_beastinice/Name Cellisca de la Bestia del Hielo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_001_beastinice/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras lanzar {c_number}{SF_0}{/c} habilidades que apliquen efectos de control de masas o desequilibrio, disparas unos proyectiles de cellisca que infligen {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de frío y {c_important}{u}congelan{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Ahora, tu poder de jefe {c_important}principal{/c} {c_important}{u}hiela{/u}{/c} un {c_number}[{SF_10}\x1%\]{/c} a los enemigos a los que inflige daño.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_001_beastinice/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

Cantidad de helada del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\x1%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_001_beastinice/HowToUnlock Derrota a la Bestia del Hielo (jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/Name Salva del Heraldo del Odio
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}, disparas unos proyectiles perforantes que duran {c_number}[{SF_7}\1\]{/c} s, infligen {c_random}{payload:PROJECTILE_DAMAGE}{/c} de daño de fuego y aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}. Inflige un {c_number}[({SF_23}-1)*100\x%\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} con el máximo de recurso lo gasta todo para volver {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a todos los enemigos cercanos. Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} otorga un {c_random}[{SF_12}*100\1%x\]{/c} más de daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_13}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

Daño por vulnerabilidad del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_15}*100\x%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/HowToUnlock Derrota al Heraldo del Odio (jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/InstructionsToEnable {icon:X1_Logo_Square_Small, 2} Solo en Vessel of Hatred
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/DisabledPowerErrorMessage
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_003_lordzir/Name Charco de sangre de lord Zir
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_003_lordzir/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras infligir daño a un enemigo, generas un charco de sangre que inflige {c_random}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño de sangrado por segundo durante {c_number}{SF_0}{/c} s. Puedes tener hasta {c_number}{SF_3}{/c} charcos activos.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} te cura un {c_random}[{SF_8}*100\1%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}3{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_003_lordzir/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

Cantidad de curación del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_10}*100\%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_003_lordzir/HowToUnlock Derrota a lord Zir (jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_004_varshan/Name Robo de vida de Varshan
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_004_varshan/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cada vez que pierdes un {c_number}[SF_1*100\%\]{/c} de tu vida máxima, fijas al atacante un haz drenante que restaura un {c_number}[SF_4*100\%\]{/c} de tu vida máxima y le inflige {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de sombra durante {c_number}{SF_2}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} inflige {c_random}{dot:SUBVERSIVE_DOT}{/c} de daño de sombra a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_004_varshan/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:TOOLTIP_DOT_NEXT_RANK}{/c}

Daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:TOOLTIP_SUBVERSIVE_NEXT_RANK}{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_004_varshan/HowToUnlock Derrota a Varshan (jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_005_gigoire/Name Cuadrado de rayos de Grigoire
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_005_gigoire/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras lanzar una habilidad {c_important}principal{/c}, se expanden durante {c_number}[{SF_11}\1\]{/c} s unas losas eléctricas que infligen {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de rayos por golpe.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Una vez por activación, infligir daño a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} lo aturde durante {c_random}[{SF_8}\2\]{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_005_gigoire/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

Duración del aturdimiento del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_10}\2\]{/c} s

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_005_gigoire/HowToUnlock Derrota a Grigoire (jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/Name Bombas arrojadas de Urivar
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c}, arrojas {c_number}{SF_4}{/c} bombas que infligen {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de fuego y reducen {c_number}{SF_1}{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Matar a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} reduce {c_random}[{SF_9}\1\]{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

Reducción de tiempo de reutilización del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_11}\1\]{/c} s

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/HowToUnlock Derrota a Urivar (jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/InstructionsToEnable {icon:X1_Logo_Square_Small, 2} Solo en Vessel of Hatred
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/DisabledPowerErrorMessage
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_007_wanderingdeath/Name Rayo pectoral de la Muerte Errante
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_007_wanderingdeath/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Mientras canalizas una habilidad, generas un haz que inflige {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de hipotermia por segundo. Infliges un {c_number}[{SF_20}*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos golpeados durante {c_number}{SF_21}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Tu poder de jefe {c_important}principal{/c} ejecuta al instante a los enemigos golpeados que no sean jefes con menos de un {c_random}[{SF_14}*100\%\]{/c} de vida. Cuando ejecutas enemigos, obtienes {c_number}{SF_15}{/c} de recurso primario.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_007_wanderingdeath/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Umbral de ejecución del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_13}*100\%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_007_wanderingdeath/HowToUnlock Derrota a la Muerte Errante (jefe del mundo) para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_008_avarice/Name Mineral explosivo de Avaricia
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_008_avarice/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando obtienes recurso primario de sobra, generas un pedazo de mineral. Tras {c_number}[{SF_1}\1\]{/c} s, explota e inflige {c_random}{payload:Damage}{/c} de daño de fuego. Puedes generar hasta {c_number}{SF_4}{/c} pedazos de mineral a la vez.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} gasta todo tu recurso primario para aumentar un {c_random}[{SF_10}*100\x2%\]{/c} su daño por cada punto de recurso gastado.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_008_avarice/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:Damage_NEXT}{/c}

Aumento de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}*100\x2%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_008_avarice/HowToUnlock Derrota a Avaricia (jefe del mundo) para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_009_ashava/Name Aliento venenoso de Ashava 
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_009_ashava/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Golpear a un enemigo afectado por daño en el tiempo genera una ola de ácido que inflige {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Aplica un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} más de envenenamiento por cada {c_number}[1\%\]{/c} de vida actual del objetivo afectado por daño en el tiempo.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Una vez por activación, infligir daño a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} también le aplica {c_random}{dot:DOT_SUBVERSIVE}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_009_ashava/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_SUBVERSIVE_NEXT}{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_009_ashava/HowToUnlock Derrota a Ashava (jefe del mundo) para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_010_lilith/Name Viento de Odio de Lilith
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_010_lilith/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando lanzas una habilidad, atacas a los enemigos con una ola de agujas que dura {c_number}{SF_21}{/c} s e inflige {c_random}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} de daño físico. {c_important}Viento de Odio{/c} inflige un {c_number}[SF_12*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos cada vez que los golpea, hasta un máximo de un {c_number}[SF_12*SF_13*100\x%\]{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Golpear a un enemigo de élite con un poder de jefe {c_important}principal{/c} crea un clon vesicular inerte con un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} de su vida máxima durante {c_number}{SF_9}{/c} s. Matar al clon le quita un {c_random}[SF_11*100\2%\]{/c} de vida al enemigo de élite. Los enemigos de élite pueden tener hasta {c_number}{SF_10}{/c} \4clon activo:clones activos; a la vez, salvo los jefes del mundo.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_010_lilith/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE_NEXT_RANK}{/c}

Daño contra la vida de los enemigos de élite del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_15}*100\2%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_010_lilith/HowToUnlock Derrota a Lilith en Tormento para desbloquearlo.
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_011_duriel/Name Enterramiento de Duriel
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_011_duriel/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, ahora te metes bajo tierra. Inmovilizas a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_2}{/c} s e infliges {c_random}{payload:TOOLTIP_EXIT_DAMAGE}{/c} de daño al entrar y al salir. Infliges {c_random}{payload:TOOLTIP_BURROW_DAMAGE}{/c} de daño cada {c_number}[{SF_4}\2\]{/c} s. El tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} aumenta {c_number}{SF_3}{/c} s, y la reducción de tiempo de reutilización se le aplica con un {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} de eficacia.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} te otorga un {c_random}[{SF_7}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de esquivar durante {c_number}{SF_8}{/c} s. Cada vez que esquivas un ataque, inmovilizas a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_011_duriel/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} al entrar y salir {icon:arrow,1.2} {c_random}{c_random}{payload:TOOLTIP_EXIT_DAMAGE_NEXT}{/c}{/c}

Daño del poder {c_important}principal{/c} durante el enterramiento {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_BURROW_DAMAGE_NEXT}{/c}

Probabilidad de esquivar del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_13}*100\+%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_011_duriel/HowToUnlock Derrota a Duriel (jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_012_andariel/Name Cráneo llameante de Andariel
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_012_andariel/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras permanecer inmóvil durante {c_number}{SF_23}{/c} s, invocas durante {c_number}{SF_1}{/c} s un cráneo que orbita a tu alrededor y escupe fuego que quema a los enemigos para infligirles {c_random}{dot:BURNING}{/c} de daño durante {c_number}{SF_3}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Tus efectos de daño en el tiempo infligen un {c_random}[{SF_11}*100\%\]{/c} más de daño a los enemigos que están quemándose. Durante {c_number}{SF_10}{/c} s tras activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c}, todos tus demás ataques queman a los enemigos para infligirles {c_number}{dot:BURNING_SUBVERSIVE}{/c} de daño durante {c_number}{SF_20}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_012_andariel/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:BURNING_NEXT}{/c}

Bonus de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_26}*100\x2%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_012_andariel/HowToUnlock Derrota a Andariel (jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_013_bbbelial/Name Señuelo cristalino de Belial
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_013_bbbelial/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando lanzas una habilidad de {c_important}agilidad{/c}, {c_important}defensiva{/c} o {c_important}macabra{/c}, generas un cristal que provoca a los enemigos y explota tras {c_number}{SF_1}{/c} s, lo que inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de sombra.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} amedrenta a los enemigos cercanos durante {c_number}[{SF_9}\2\]{/c} s y les inflige {c_random}{payload:SUBVERSION_DAMAGE}{/c} de daño de sombra.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_013_bbbelial/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:DAMAGE_NEXT}{/c}

Daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:SUBVERSION_DAMAGE_NEXT}{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_013_bbbelial/HowToUnlock Derrota a Belial (emboscada de jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_014_belial/Name Rayos oculares de Belial
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_014_belial/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras beber una poción de curación, obtienes un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c} de reducción de daño durante {c_number}{SF_1}{/c} s e invocas unos rayos oculares que corrompen a los enemigos y les infligen {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño durante {c_number}[{SF_5}\1\]{/c} s. Después, tu poción de curación queda deshabilitada durante {c_number}{SF_0}{/c} s. Puedes beberte la poción de curación con la vida al máximo.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} otorga un {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} ininterrumpible durante {c_number}{SF_20}{/c} s. Infliges un {c_random}[{SF_23}*100\%x\]{/c} más de daño de arrollamiento mientras estás en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_014_belial/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Probabilidad de arrollamiento del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_25}*100\+%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_014_belial/HowToUnlock Derrota a Belial (jefe de guarida) en Tormento para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_015_apparition_rhino/Name Ira de Torusk
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_015_apparition_rhino/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Infligir daño a un enemigo afectado por control de masas lo vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y también a los enemigos cercanos, pero tú obtienes un {c_random}[{SF_3}*100\1x%\]{/c} más de daño, velocidad de ataque y velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_0}{/c} s. {if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\+%\]{/c} de velocidad de ataque, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\+2%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c}de daño a enemigos afectados por control de masas que tengas, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\+2%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_6}*100\+2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_015_apparition_rhino/Next_Rank Bonus del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_4}*100\1%\]{/c}

Bonus de velocidad de ataque del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\+2%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_015_apparition_rhino/HowToUnlock Derrota a la Aparición de Torusk para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_016_apparition_blackmailer/Name Sabotaje del Chantajista
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_016_apparition_blackmailer/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Lanzar una habilidad {c_important}principal{/c} mientras tienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} derriba a los enemigos cercanos durante {c_random}[{SF_1}\1\]{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if} No puede afectarle al mismo enemigo más de una vez cada {c_number}[{SF_20}]{/c} s.


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Cada vez que obtienes {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}, obtienes además un {c_random}[{SF_6}*100\%\]{/c} de la cantidad como {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_016_apparition_blackmailer/Next_Rank Duración de derribo del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_5}\1\]{/c} s

Barrera del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_016_apparition_blackmailer/HowToUnlock Derrota a la Aparición del Chantajista para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_017_apparition_outlawsharpshooter/Name Ojo de la Tiradora Precisa Prófuga
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_017_apparition_outlawsharpshooter/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Infligir daño directo a un enemigo lejano lo ralentiza un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c}, y también a los enemigos cercanos, durante {c_number}{SF_1}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Infliges más daño a los enemigos cuanto más lejos estén de ti, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_6}*100\x2%\]{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_017_apparition_outlawsharpshooter/Next_Rank Cantidad de ralentización del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_4}*100\%\]{/c}

Bonus de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_11}*100\2x%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_017_apparition_outlawsharpshooter/HowToUnlock Derrota a la Aparición de la Tiradora Precisa Prófuga para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/Name Chispas de Kirma
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, aplicas {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño chispeante durante {c_number}{SF_2}{/c} s a los enemigos cercanos.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Tu tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} se reduce un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c}, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_9}\1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a los rayos procedente de tus bonus, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\2%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_8}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Bonus de tiempo de reutilización del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\2%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/HowToUnlock Derrota a la Aparición de Kirma para desbloquear este poder
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_019_apparition_sinerat/Name Llamas de Sinerat
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_019_apparition_sinerat/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Usar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} quema a los enemigos cercanos para infligirles {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de quemadura durante {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\x%\]{/c} más de daño con todos los elementos. Por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a un elemento procedente de tus bonus, obtienes un {c_number}[{SF_9}\x1%\]{/c} más de daño con ese elemento, hasta un máximo de {c_random}[({SF_15}+{SF_20})*100\x2%\]{/c}.

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_019_apparition_sinerat/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Bonus de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[({SF_15}+{SF_14})*100\x2%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_019_apparition_sinerat/HowToUnlock Derrota a la Aparición de Sinerat para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_020_apparition_skreg/Name Toxinas de Skerg
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_020_apparition_skreg/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando un enemigo te aplica un efecto de daño en el tiempo, le aplicas {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Cuando sufres daño por un efecto de daño en el tiempo, tienes un {c_number}[{SF_12}*100\%\]{/c} de probabilidad de curarte en su lugar, lo que aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} de tu resistencia al veneno procedente de tus bonus, hasta un máximo de {c_random}[{SF_20}*100\2%\]{/c}.

Probabilidad actual: {c_number}[{SF_7}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_020_apparition_skreg/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Probabilidad de curación máxima del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\2%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_020_apparition_skreg/HowToUnlock Derrota a la Aparición de Skerg para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_021_apparition_fleshreaper/Name Disrupción del Segador de Carne
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_021_apparition_fleshreaper/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label} Principal{/c}

Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} le quita la {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} y luego lo aturde tanto a él como a los enemigos cercanos durante {c_random}[{SF_0}\2\]{/c} s. Este aturdimiento aplica un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c} más de desequilibrio a los jefes.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Obtienes un {c_number}[{SF_12}*100\x%\]{/c} de daño por vulnerabilidad, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_6}\x2%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de duración de control de masas adicional que tengas, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\x2%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_5}*100\x2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_021_apparition_fleshreaper/Next_Rank Duración del aturdimiento del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\2\]{/c} s

Bonus máximo del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\x2%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_021_apparition_fleshreaper/HowToUnlock Derrota a la Aparición del Segador de Carne para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_022_apparition_beastmaster/Name Adiestramiento de la Maestra de Bestias
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_022_apparition_beastmaster/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cada vez que lanzas una habilidad de {c_important}invocación{/c} o llamas a tu mercenario de refuerzo, una de tus invocaciones o mercenarios provoca a los enemigos y obtiene un {c_random}[{SF_2}*100\1%\]{/c} de reducción de daño.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Tus invocaciones infligen un {c_number}[{SF_12}*100\x%\]{/c} más de daño, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\x2%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de daño de arrollamiento adicional que tengas por objetos y leyenda, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\x2%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_7}*100\x2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_022_apparition_beastmaster/Next_Rank Reducción de daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_5}*100\%\]{/c}

Bonus máximo del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\x%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_022_apparition_beastmaster/HowToUnlock Derrota a la Aparición de la Maestra de Bestias para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_023_apparition_hatredsembrace/Name Celeridad del Abrazo del Odio
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_023_apparition_hatredsembrace/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Lanzar una habilidad de sombra o de fuego te otorga un {c_random}[{SF_2}*100\1%\]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_1}{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_2}*{SF_11}*100\1%\]{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Obtienes un {c_number}[{SF_12}*100\+%\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\+1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a la sombra procedente de tus bonus, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\+%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_4}*100\+2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_023_apparition_hatredsembrace/Next_Rank Velocidad de movimiento del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7}*100\1%\]{/c}

Probabilidad de golpe crítico del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\+1%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_023_apparition_hatredsembrace/HowToUnlock Derrota a la Aparición del Abrazo del Odio para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_024_apparition_eagle/Name Garfas de Allek
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_024_apparition_eagle/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} aplica {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño chispeante durante {c_number}{SF_4}{/c} s a los enemigos golpeados.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if}{c_label} Modificador{/c}

Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} de velocidad de movimiento, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_12}\1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de reducción de tiempo de reutilización que tengas, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\2%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_11}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_024_apparition_eagle/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Bonus de movimiento del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\2%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_024_apparition_eagle/HowToUnlock Derrota a la Aparición de Allek para desbloquearlo
contextmenu/TeleportToPartyMember Teletransportarse a miembro del grupo
contextmenu/TeleportToPartyMemberDisabledTooltip Teletransporte no disponible. El miembro del grupo se encuentra en una zona no accesible.
contextmenu/TeleportToPartyMemberNoZoneAccess
conv_egb_babybelial_death/DisembodiedVoice Belial
conv_egb_babybelial_death/Line6.211782 ¿Crees que has ganado? Esto es solo el principio.
conv_egb_babybelial_death/Line6.211782.F ¿Crees que has ganado? Esto es solo el principio.
conv_egb_babybelial_intro/DisembodiedVoice Belial
conv_egb_babybelial_intro/Line6.211782 Eso no era nada. ¿De verdad creías que sería tan sencillo?
conv_egb_babybelial_intro/Line6.211782.F Eso no era nada. ¿De verdad creías que sería tan sencillo?
conv_egb_babybelial_taunt01/DisembodiedVoice Belial
conv_egb_babybelial_taunt01/Line6.211782 ¡No hay escapatoria!
conv_egb_babybelial_taunt01/Line6.211782.F ¡No hay escapatoria!
conv_egb_babybelial_taunt02/DisembodiedVoice Belial
conv_egb_babybelial_taunt02/Line6.211782 ¡Tus esfuerzos inútiles alimentan mi ira!
conv_egb_babybelial_taunt02/Line6.211782.F ¡Tus esfuerzos inútiles alimentan mi ira!
conv_egb_babybelial_taunt03/DisembodiedVoice Belial
conv_egb_babybelial_taunt03/Line6.211782 Tu destino está sellado.
conv_egb_babybelial_taunt03/Line6.211782.F Tu destino está sellado.
conv_egb_babybelial_transformation/Line21.211782 Vuestros esfuerzos son inútiles.
conv_egb_babybelial_transformation/VoiceDir21.211782 This is actually both Baby and Giga Belial lines in one. The idea is that Baby Belial says "You face the Lord of Lies" and it transitions to "Come, be crushed like the insects you are!" for Giga Belial's entrance/span
conv_egb_babybelial_transformation/Line24.211782 Esto no cambia nada.
conv_egb_babybelial_transformation/VoiceDir24.211782 Next line will be "I will drape this world in darkness" spoken by Giga Belial as he spawns, so ideally we could get alts of the these BB lines feeling like they could flow into GB's
conv_egb_babybelial_transformation/Line27.211782 Estáis ante el Señor de la Mentira.
conv_egb_babybelial_transformation/VoiceDir27.211782 Part 1 of 2 spawn lines. The idea is that Baby Belial says "You face the Lord of Lies" as he's disappearing/transforming into Giga Belial.
conv_egb_babybelial_transformation/Line33.211782 ¿Qué es la realidad?
conv_egb_babybelial_transformation/Line21.211782.F Vuestros esfuerzos son inútiles.
conv_egb_babybelial_transformation/Line24.211782.F Esto no cambia nada.
conv_egb_babybelial_transformation/Line27.211782.F Estáis ante el Señor de la Mentira.
conv_egb_babybelial_transformation/Line33.211782.F ¿Qué es la realidad?
conv_egb_belial_giga_arenaaoe/Line33.218742 ¡No puedes confiar ni en la tierra que pisas!
conv_egb_belial_giga_arenaaoe/Line35.218742 ¡La única verdad es la que digo yo!
conv_egb_belial_giga_arenaaoe/VoiceDir35.218742 Emphasis on the word "I."
conv_egb_belial_giga_arenaaoe/Line38.218742 ¡La realidad es muy frágil!
conv_egb_belial_giga_arenaaoe/Line33.218742.F ¡No puedes confiar ni en la tierra que pisas!
conv_egb_belial_giga_arenaaoe/Line35.218742.F ¡La única verdad es la que digo yo!
conv_egb_belial_giga_arenaaoe/Line38.218742.F ¡La realidad es muy frágil!
conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line33.218742 ¡Dispersión!
conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line35.218742 ¡Muere!
conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line38.218742 (gruñido)
conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/VoiceDir38.218742 big grunt/effort.
conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line41.218742 (gruñido)
conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/VoiceDir41.218742 big grunt/effort.
conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line44.218742 ¡Corre! (risa) ¡Corre!
conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line33.218742.F ¡Dispersión!
conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line35.218742.F ¡Muere!
conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line38.218742.F (gruñido)
conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line41.218742.F (gruñido)
conv_egb_belial_giga_arenaaoe_detonate/Line44.218742.F ¡Corre! (risa) ¡Corre!
conv_egb_belial_giga_breath/Line13.218742 (inhalación)
conv_egb_belial_giga_breath/VoiceDir13.218742 As if to charge up for a big attack.
conv_egb_belial_giga_breath/Line16.218742 (inhalación)
conv_egb_belial_giga_breath/VoiceDir16.218742 As if to charge up for a big attack.
conv_egb_belial_giga_breath/Line23.218742 (gruñido)
conv_egb_belial_giga_breath/VoiceDir23.218742 Big grunt/exertion.
conv_egb_belial_giga_breath/Line26.218742 (gruñido)
conv_egb_belial_giga_breath/VoiceDir26.218742 Big grunt/exertion.
conv_egb_belial_giga_breath/Line13.218742.F (inhalación)
conv_egb_belial_giga_breath/Line16.218742.F (inhalación)
conv_egb_belial_giga_breath/Line23.218742.F (gruñido)
conv_egb_belial_giga_breath/Line26.218742.F (gruñido)
conv_egb_belial_giga_death/Line13.218742 (grito moribundo)
conv_egb_belial_giga_death/VoiceDir13.218742 dying exertions
conv_egb_belial_giga_death/Line16.218742 (risa dolorida)
conv_egb_belial_giga_death/VoiceDir16.218742 Dying exertions which tranistion into pained, faded laughter.
conv_egb_belial_giga_death/Line13.218742.F (grito moribundo)
conv_egb_belial_giga_death/Line16.218742.F (risa dolorida)
conv_egb_belial_giga_shouldereyes/Line13.218742 ¡Los ojos engañan!
conv_egb_belial_giga_shouldereyes/Line16.218742 ¡Estas tierras serán mías!
conv_egb_belial_giga_shouldereyes/Line23.218742 ¡Cae en la oscuridad!
conv_egb_belial_giga_shouldereyes/Line26.218742 Ah, ten cuidado…
conv_egb_belial_giga_shouldereyes/Line13.218742.F ¡Los ojos engañan!
conv_egb_belial_giga_shouldereyes/Line16.218742.F ¡Estas tierras serán mías!
conv_egb_belial_giga_shouldereyes/Line23.218742.F ¡Cae en la oscuridad!
conv_egb_belial_giga_shouldereyes/Line26.218742.F Ah, ten cuidado…
conv_egb_belial_giga_spawn/Line33.218742 Voy a sumir este mundo en la oscuridad.
conv_egb_belial_giga_spawn/Line38.218742 ¿Por qué luchar, si rendirse es mucho más dulce?
conv_egb_belial_giga_spawn/Line41.218742 Me alegro de volver a verte.
conv_egb_belial_giga_spawn/Line44.218742 Solo lo que yo te permito creer.
conv_egb_belial_giga_spawn/Line47.218742 Venid, ¡morid como los insectos que sois!
conv_egb_belial_giga_spawn/Line33.218742.F Voy a sumir este mundo en la oscuridad.
conv_egb_belial_giga_spawn/Line38.218742.F ¿Por qué luchar, si rendirse es mucho más dulce?
conv_egb_belial_giga_spawn/Line41.218742.F Me alegro de volver a verte.
conv_egb_belial_giga_spawn/Line44.218742.F Solo lo que yo te permito creer.
conv_egb_belial_giga_spawn/Line47.218742.F Venid, ¡morid como los insectos que sois!
conv_eternal_boost_decline/MenuLabel {c_highlight}Rechazar potenciador{/c} (No podrás recibirlo de nuevo)
conv_eternal_boost_sb_1/MenuLabel {icon:Rake_Up, 2.4} Acechar y eviscerar (Arpar)
conv_eternal_boost_sb_2/MenuLabel {icon:Stinger_Up, 2.4} Blandir y ultrajar (Aguijón)
conv_eternal_boost_sb_3/MenuLabel {icon:QuillVolley_Up, 2.4} Adaptarse y ascender (Salva de cálamos)
conv_eternal_boost_warning/MenuLabel {c_highlight}AVISO:{/c} Las siguientes opciones aumentarán el nivel de tu personaje actual hasta el nivel 50, lo equiparán con un conjunto completo de objetos legendarios, sustituirán tu configuración actual y activarán todos los altares de Lilith. Esto hará que tu personaje se vuelva mucho más poderoso y apto para la experiencia del final del juego.
conv_le_babybelial_intro/DisembodiedVoice Belial
conv_le_babybelial_intro/Line6.211782 ¡No toleraré esta insolencia!
conv_le_babybelial_intro/Line6.211782.F ¡No toleraré esta insolencia!
conv_le_babybelial_taunt01/DisembodiedVoice Belial
conv_le_babybelial_taunt01/Line6.211782 ¡Pobres miserables!
conv_le_babybelial_taunt01/VoiceDir6.211782 Taunting.
conv_le_babybelial_taunt01/Line6.211782.F ¡Pobres miserables!
conv_le_babybelial_taunt02/DisembodiedVoice Belial
conv_le_babybelial_taunt02/Line6.211782 ¡Aprenderéis a no entrometeros!
conv_le_babybelial_taunt02/VoiceDir6.211782 Taunting.
conv_le_babybelial_taunt02/Line6.211782.F ¡Aprenderéis a no entrometeros!
conv_le_babybelial_taunt03/DisembodiedVoice Belial
conv_le_babybelial_taunt03/Line6.211782 ¡Soy indestructible! ¡Este mundo es mío!
conv_le_babybelial_taunt03/VoiceDir6.211782 Taunting.
conv_le_babybelial_taunt03/Line6.211782.F ¡Soy indestructible! ¡Este mundo es mío!
conv_ptr_cheatvendor_boosts_warning_paragon/MenuLabel AVISO: ¡La siguiente opción sobrescribirá parcialmente tu personaje! Haz clic para continuar.
conv_ptr_cheatvendor_collectiblepowers/MenuLabel Obtener toda la brujería
conv_ptr_cheatvendor_progression_items/MenuLabel Obtener toda la brujería
conv_ptr_cheatvendor_s08_questline_complete/MenuLabel Obtener toda la brujería
conv_qst_naha_everythingold03_08/DisembodiedVoice Beleth
conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/MenuLabel Gelena End Game
conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/Line45.1F9FF1 Has estado ocupado.
conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/VoiceDir45.1F9FF1 Raised eyebrows. Mildly impressed.
conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/Line48.1F9FF1 Acércate. ¿Qué traes ahí?
conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/VoiceDir48.1F9FF1 Beckoning, casually interested
conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/Line53.1F9FF1 ¿Tienes algo? Enséñamelo.
conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/VoiceDir53.1F9FF1 Beckoning, casually interested
conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/Line45.1F9FF1.F Has estado ocupada.
conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/Line48.1F9FF1.F Acércate. ¿Qué traes ahí?
conv_s07_canned_witch01_gelena_endgame/Line53.1F9FF1.F ¿Tienes algo? Enséñamelo.
conv_s07_canned_witch01_gelena_powerbuy/MenuLabel Gelena Power Buy
conv_s07_canned_witch01_gelena_powerbuy/Line45.1F9FF1 Sabía que elegirías eso.
conv_s07_canned_witch01_gelena_powerbuy/VoiceDir45.1F9FF1 Easy smile, slight nod
conv_s07_canned_witch01_gelena_powerbuy/Line48.1F9FF1 Abre la mente. Te servirá.
conv_s07_canned_witch01_gelena_powerbuy/VoiceDir48.1F9FF1 Easy smile, slight nod
conv_s07_canned_witch01_gelena_powerbuy/Line45.1F9FF1.F Sabía que elegirías eso.
conv_s07_canned_witch01_gelena_powerbuy/Line48.1F9FF1.F Abre la mente. Te servirá.
conv_s07_canned_witch02_caidin_powerbuy/MenuLabel Caidin Power Buy
conv_s07_canned_witch02_caidin_powerbuy/Line45.1FA017 Potente elección.
conv_s07_canned_witch02_caidin_powerbuy/VoiceDir45.1FA017 Mildly impressed, shrugging. "Stuff" is likely a powerful potion.
conv_s07_canned_witch02_caidin_powerbuy/Line48.1FA017 Ten cuidado con eso.
conv_s07_canned_witch02_caidin_powerbuy/VoiceDir48.1FA017 Eyebrow raised, cautioning, paternal
conv_s07_canned_witch02_caidin_powerbuy/Line45.1FA017.F Potente elección.
conv_s07_canned_witch02_caidin_powerbuy/Line48.1FA017.F Ten cuidado con eso.
conv_s07_canned_witch03_ouna_powerbuy/MenuLabel Ouna Power Buy
conv_s07_canned_witch03_ouna_powerbuy/Line45.1FA02A Bien. Ahora lo ves.
conv_s07_canned_witch03_ouna_powerbuy/VoiceDir45.1FA02A Smiling, enjoys teaching this to player. Most people fear it.
conv_s07_canned_witch03_ouna_powerbuy/Line48.1FA02A Los secretos son dones.
conv_s07_canned_witch03_ouna_powerbuy/VoiceDir48.1FA02A Smiling, enjoys teaching this to player
conv_s07_canned_witch03_ouna_powerbuy/Line45.1FA02A.F Bien. Ahora lo ves.
conv_s07_canned_witch03_ouna_powerbuy/Line48.1FA02A.F Los secretos son dones.
conv_s07_qst_main_01b_01/Line1.1FA017 ¡Ha sido el Odio, Gelena! Por el pantano, ¿no se supone que eres vidente?
conv_s07_qst_main_01b_01/VoiceDir1.1FA017 Arguing. Frustrated. Provoking. He's had a few drinks.
conv_s07_qst_main_01b_01/Line3.1F9FF1 Lo que veo es a un viejo brujo que debería dejar de beber y centrarse.
conv_s07_qst_main_01b_01/VoiceDir3.1F9FF1 Clapping back. Terse. Keeping cool.
conv_s07_qst_main_01b_01/Line1.1FA017.F ¡Ha sido el Odio, Gelena! Por el pantano, ¿no se supone que eres vidente?
conv_s07_qst_main_01b_01/Line3.1F9FF1.F Lo que veo es a un viejo brujo que debería dejar de beber y centrarse.
conv_s07_qst_main_01b_02/MenuLabel "¿A quiénes tenemos aquí? ¿Miembros del aquelarre?".
conv_s07_qst_main_01b_02/Line1.1F9FF1 (suspiro) Así es. Caminante, estos son Caidin y Ouna. Juntos restauraremos el Árbol y castigaremos a quien sea o lo que sea que lo haya ultrajado. ¿Me equivoco, Caidin?
conv_s07_qst_main_01b_02/VoiceDir1.1F9FF1 Tired but doing her duty. Terse with Caidin.
conv_s07_qst_main_01b_02/Line3.1FA017 Bueno, somos los únicos necios que han respondido a la llamada. ¡Igual que tú, caminante! (resopla) Bienvenido al aquelarre.
conv_s07_qst_main_01b_02/VoiceDir3.1FA017 Grumbling. Flippant. Cynical.
conv_s07_qst_main_01b_02/Line7.1FA02A Servidor del Árbol… Seguidor de susurros.
conv_s07_qst_main_01b_02/VoiceDir7.1FA02A Recognizing player. Contemplating.
conv_s07_qst_main_01b_02/Line11.1F9FF1 En efecto. No eres tan diferente de un brujo. En pago por tus esfuerzos, podemos ayudarte a mejorar.
conv_s07_qst_main_01b_02/VoiceDir11.1F9FF1 Taking control. Confident. Friendly.
conv_s07_qst_main_01b_02/Line13.1F9FF1 Elige uno de nuestros altares y deja la prueba de tus esfuerzos. Te enseñaremos nuestro oficio.
conv_s07_qst_main_01b_02/VoiceDir13.1F9FF1 Presenting the altars. Enticing.
conv_s07_qst_main_01b_02/Line1.1F9FF1.F (suspiro) Así es. Caminante, estos son Caidin y Ouna. Juntos restauraremos el Árbol y castigaremos a quien sea o lo que sea que lo haya ultrajado. ¿Me equivoco, Caidin?
conv_s07_qst_main_01b_02/Line11.1F9FF1.F En efecto. No eres tan diferente de una bruja. En pago por tus esfuerzos, podemos ayudarte a mejorar.
conv_s07_qst_main_01b_02/Line13.1F9FF1.F Elige uno de nuestros altares y deja la prueba de tus esfuerzos. Te enseñaremos nuestro oficio.
conv_s07_qst_main_01b_02/Line3.1FA017.F Bueno, somos los únicos necios que han respondido a la llamada. ¡Igual que tú, caminante! (resopla) Bienvenida al aquelarre.
conv_s07_qst_main_01b_02/Line7.1FA02A.F Servidora del Árbol… Seguidora de susurros.
conv_s07_qst_main_01_00/MenuLabel Gelena Bark
conv_s07_qst_main_01_00/Line7.1F9FF1 ¡Ah, así que eres tú! Ya veo por qué te llaman caminante. Has tardado mucho en llegar hasta aquí.
conv_s07_qst_main_01_00/VoiceDir7.1F9FF1 Relieved. Teasing. Sizing the player up.
conv_s07_qst_main_01_00/Line7.1F9FF1.F ¡Ah, así que eres tú! Ya veo por qué te llaman caminante. Has tardado mucho en llegar hasta aquí.
conv_s07_qst_main_01_10/MenuLabel "¿Y tú quién eres?".
conv_s07_qst_main_01_10/Line3.1F9FF1 La gente me llama "bruja" cuando quiere ser educada, pero mi nombre es Gelena. He venido a esta vil ciudad en busca de una cabeza. Una que pertenece al Árbol de los Susurros.
conv_s07_qst_main_01_10/VoiceDir3.1F9FF1 Friendly introduction. Air of mystery.
conv_s07_qst_main_01_10/Line1.1F9FF1 No me refiero a la tuya, por supuesto. Pero esta cabeza en particular me será difícil conseguirla sin ayuda.
conv_s07_qst_main_01_10/VoiceDir1.1F9FF1 Grinning. Clarifying her aims.
conv_s07_qst_main_01_10/Line5.1F9FF1 Te propongo una cosa: ayúdame a encontrar la cabeza y devolverla al Árbol, y estaré en deuda contigo como bruja. ¿Qué me dices?
conv_s07_qst_main_01_10/VoiceDir5.1F9FF1 Friendly. Simple proposal.
conv_s07_qst_main_01_10/Line1.1F9FF1.F No me refiero a la tuya, por supuesto. Pero esta cabeza en particular me será difícil conseguirla sin ayuda.
conv_s07_qst_main_01_10/Line3.1F9FF1.F La gente me llama "bruja" cuando quiere ser educada, pero mi nombre es Gelena. He venido a esta vil ciudad en busca de una cabeza. Una que pertenece al Árbol de los Susurros.
conv_s07_qst_main_01_10/Line5.1F9FF1.F Te propongo una cosa: ayúdame a encontrar la cabeza y devolverla al Árbol, y estaré en deuda contigo como bruja. ¿Qué me dices?
conv_s07_qst_main_01_20/MenuLabel "De acuerdo. Acepto".
conv_s07_qst_main_01_20/Line1.1F9FF1 Bien, acompáñame. Siento su presencia, pero me cuesta localizarla con tanto ruido. Debemos buscarla hasta que oiga su voz con mayor claridad.
conv_s07_qst_main_01_20/VoiceDir1.1F9FF1 Pleased. Straight to business. (this is serious work for her, not play)
conv_s07_qst_main_01_20/Line1.1F9FF1.F Bien, acompáñame. Siento su presencia, pero me cuesta localizarla con tanto ruido. Debemos buscarla hasta que oiga su voz con mayor claridad.
conv_s07_qst_main_01_30/MenuLabel [Witch 01 dialogue]
conv_s07_qst_main_01_30/Line3.1F9FF1 ¡La oigo! Por aquí…
conv_s07_qst_main_01_30/VoiceDir3.1F9FF1 Alerted. Focused.
conv_s07_qst_main_01_30/Line3.1F9FF1.F ¡La oigo! Por aquí…
conv_s07_qst_main_01_31/MenuLabel [Witch 01 dialogue]
conv_s07_qst_main_01_31/Line3.1F9FF1 La voz gritó cuando tocaste esa putrefacción. Nos estamos acercando.
conv_s07_qst_main_01_31/VoiceDir3.1F9FF1 Focused. Tension rising.
conv_s07_qst_main_01_31/Line3.1F9FF1.F La voz gritó cuando tocaste esa putrefacción. Nos estamos acercando.
conv_s07_qst_main_01_35/MenuLabel Gelena Bark
conv_s07_qst_main_01_35/Line3.1F9FF1 De nuevo, más gritos. "Alejaos", dicen… Me temo que no podemos.
conv_s07_qst_main_01_35/VoiceDir3.1F9FF1 Focused. Bracing herself.
conv_s07_qst_main_01_35/Line3.1F9FF1.F De nuevo, más gritos. "Alejaos", dicen… Me temo que no podemos.
conv_s07_qst_main_01_85/MenuLabel Gelena Bark
conv_s07_qst_main_01_85/Line1.1F9FF1 (suspiro) Bien, has venido. Menudo paisaje, ¿eh?
conv_s07_qst_main_01_85/VoiceDir1.1F9FF1 Relieved. Then somber.
conv_s07_qst_main_01_85/Line1.1F9FF1.F (suspiro) Bien, has venido. Menudo paisaje, ¿eh?
conv_s07_qst_main_01_90/MenuLabel "El Árbol… ¿Qué ha pasado aquí?".
conv_s07_qst_main_01_90/Line12.1F9FF1 Te has enfrentado a las criaturas del Odio, ¿verdad? Nosotros también, aquí, en los pantanos, pero al final alcanzaron al Árbol.
conv_s07_qst_main_01_90/VoiceDir12.1F9FF1 Somber. Grim.
conv_s07_qst_main_01_90/Line10.1F9FF1 Después desaparecieron las cabezas… He intentado reunir el aquelarre cada día desde que lo descubrí, pero nadie ha respondido. Y luego apareciste tú.
conv_s07_qst_main_01_90/VoiceDir10.1F9FF1 Somber. Grim. Player is a sliver of hope.
conv_s07_qst_main_01_90/Line14.1F9FF1 Ahora te enseñaré brujería, como prometí. Úsala para seguir lo que queda de los susurros del Árbol y busca las cabezas desaparecidas. Hazlo y te enseñaré más.
conv_s07_qst_main_01_90/VoiceDir14.1F9FF1 Back to the deal. Daunted yet determined to fix things.
conv_s07_qst_main_01_90/Line10.1F9FF1.F Después desaparecieron las cabezas… He intentado reunir el aquelarre cada día desde que lo descubrí, pero nadie ha respondido. Y luego apareciste tú.
conv_s07_qst_main_01_90/Line12.1F9FF1.F Te has enfrentado a las criaturas del Odio, ¿verdad? Nosotros también, aquí, en los pantanos, pero al final alcanzaron al Árbol.
conv_s07_qst_main_01_90/Line14.1F9FF1.F Ahora te enseñaré brujería, como prometí. Úsala para seguir lo que queda de los susurros del Árbol y busca las cabezas desaparecidas. Hazlo y te enseñaré más.
conv_s07_qst_main_01_95/MenuLabel "¿Crees que las criaturas del Odio se llevaron las cabezas?".
conv_s07_qst_main_01_95/Line12.1F9FF1 El Odio atacó al Árbol, es cierto…, pero no sentí su presencia en aquella casa en Gea Kul. Solo sentí dolor y miedo.
conv_s07_qst_main_01_95/VoiceDir12.1F9FF1 Acknowledging facts, then expressing doubt
conv_s07_qst_main_01_95/Line12.1F9FF1.F El Odio atacó al Árbol, es cierto…, pero no sentí su presencia en aquella casa en Gea Kul. Solo sentí dolor y miedo.
conv_s07_qst_main_02_10/MenuLabel "Bien. ¿Cuál es el siguiente paso?".
conv_s07_qst_main_02_10/Line1.1F9FF1 Ahora hay que limpiar este desastre. Y luego detener el Odio para que no cause otro cerca del Árbol.
conv_s07_qst_main_02_10/VoiceDir1.1F9FF1 Bracing for task to come. Daunting.
conv_s07_qst_main_02_10/Line3.1FA02A Una vez, las cabezas hablaron de un ritual de purificación de cuando la gran sierpe era nueva… Uno que invocaba el antiguo nombre del Árbol.
conv_s07_qst_main_02_10/VoiceDir3.1FA02A Shy. Offering an idea. Enjoys the history.
conv_s07_qst_main_02_10/Line5.1FA02A Decían que Belith la Anciana conoce ese nombre, pero… se han llevado su cabeza. A las Cimas Quebradas, creen los susurros.
conv_s07_qst_main_02_10/VoiceDir5.1FA02A Enjoys talking about the heads. Shyness returns in the end.
conv_s07_qst_main_02_10/Line7.1FA017 Y yo que durante años creí que pasabas demasiado tiempo junto al Árbol.
conv_s07_qst_main_02_10/VoiceDir7.1FA017 Pleasantly surprised. A swell of pride in Ouna.
conv_s07_qst_main_02_10/Line9.1F9FF1 Es una suerte que lo hiciera. Caminante, busca a Belith en las Cimas Quebradas y tráenos su cabeza. Debemos prepararnos para el ritual.
conv_s07_qst_main_02_10/VoiceDir9.1F9FF1 Impressed. Pleased to have a plan.
conv_s07_qst_main_02_10/Line1.1F9FF1.F Ahora hay que limpiar este desastre. Y luego detener el Odio para que no cause otro cerca del Árbol.
conv_s07_qst_main_02_10/Line3.1FA02A.F Una vez, las cabezas hablaron de un ritual de purificación de cuando la gran sierpe era nueva… Uno que invocaba el antiguo nombre del Árbol.
conv_s07_qst_main_02_10/Line5.1FA02A.F Decían que Belith la Anciana conoce ese nombre, pero… se han llevado su cabeza. A las Cimas Quebradas, creen los susurros.
conv_s07_qst_main_02_10/Line7.1FA017.F Y yo que durante años creí que pasabas demasiado tiempo junto al Árbol.
conv_s07_qst_main_02_10/Line9.1F9FF1.F Es una suerte que lo hiciera. Caminante, busca a Belith en las Cimas Quebradas y tráenos su cabeza. Debemos prepararnos para el ritual.
conv_s07_qst_main_02_11/MenuLabel "Aquí tienes la cabeza de Belith la Anciana".
conv_s07_qst_main_02_11/Line3.1FA02A La has salvado de la putrefacción… Gracias, caminante.
conv_s07_qst_main_02_11/VoiceDir3.1FA02A Relieved. Grateful. Hopeful.
conv_s07_qst_main_02_11/Line5.1F9FF1 Muy bien hecho. Vamos a preguntarle a nuestra querida Belith el antiguo nombre del Árbol y a prepararnos para el ritual.
conv_s07_qst_main_02_11/VoiceDir5.1F9FF1 Impressed. Then to business.
conv_s07_qst_main_02_11/Line7.1FA017 ¿No le importará al Árbol que interroguemos a una de sus cabezas?
conv_s07_qst_main_02_11/VoiceDir7.1FA017 Nervous. Looking up at the Tree.
conv_s07_qst_main_02_11/Line9.1F9FF1 Tiene mayores preocupaciones. Y hablando de eso, caminante, sigue los susurros. Si te llevaron hasta la cabeza de Belith, te ayudarán a encontrar más.
conv_s07_qst_main_02_11/VoiceDir9.1F9FF1 Dismissive. On to practical matters.
conv_s07_qst_main_02_11/Line3.1FA02A.F La has salvado de la putrefacción… Gracias, caminante.
conv_s07_qst_main_02_11/Line5.1F9FF1.F Muy bien hecho. Vamos a preguntarle a nuestra querida Belith el antiguo nombre del Árbol y a prepararnos para el ritual.
conv_s07_qst_main_02_11/Line7.1FA017.F ¿No le importará al Árbol que interroguemos a una de sus cabezas?
conv_s07_qst_main_02_11/Line9.1F9FF1.F Tiene mayores preocupaciones. Y hablando de eso, caminante, sigue los susurros. Si te llevaron hasta la cabeza de Belith, te ayudarán a encontrar más.
conv_s07_qst_main_03b_10/MenuLabel "He avanzado con los susurros. ¿Hay algo más que hacer?".
conv_s07_qst_main_03b_10/Line5.1FA017 ¿Por mí? No. Gelena me ha ordenado averiguar qué les pasa a estas cabezas. Aparte de lo evidente.
conv_s07_qst_main_03b_10/VoiceDir5.1FA017 Mild grumbling. Doesn't like/trust the heads.
conv_s07_qst_main_03b_10/Line3.1FA017 Ouna, en cambio… Desde que la conozco, siempre ha sido muy reservada, pero no tanto. Algo le preocupa, creo yo. Es posible que a ti te cuente qué es.
conv_s07_qst_main_03b_10/VoiceDir3.1FA017 Genuine concern. Emphasis on "tell YOU what it is"
conv_s07_qst_main_03b_10/Line3.1FA017.F Ouna, en cambio… Desde que la conozco, siempre ha sido muy reservada, pero no tanto. Algo le preocupa, creo yo. Es posible que a ti te cuente qué es.
conv_s07_qst_main_03b_10/Line5.1FA017.F ¿Por mí? No. Gelena me ha ordenado averiguar qué les pasa a estas cabezas. Aparte de lo evidente.
conv_s07_qst_main_03b_20/MenuLabel "¿Puedo ayudarte en algo?".
conv_s07_qst_main_03b_20/Line1.1FA02A ¿Qué? Ah, caminante, disculpa. Estaba distraída…, escuchando los susurros de una de las cabezas. Me tiene preocupada.
conv_s07_qst_main_03b_20/VoiceDir1.1FA02A Breaking out of a day dream. Concerned. Anxious.
conv_s07_qst_main_03b_20/Line19.1FA02A Se llama Fal'thane. Fue uno de los primeros druidas que cruzaron el mar para domar las tierras de Scosglen. Añoro sus historias.
conv_s07_qst_main_03b_20/Line21.1FA02A En tiempos difíciles, le gustaba fumar en los riscos que dan a los páramos. Iba a ir a buscarlo… Podemos vernos allí si quieres.
conv_s07_qst_main_03b_20/Line1.1FA02A.F ¿Qué? Ah, caminante, disculpa. Estaba distraída…, escuchando los susurros de una de las cabezas. Me tiene preocupada.
conv_s07_qst_main_03b_20/Line19.1FA02A.F Se llama Fal'thane. Fue uno de los primeros druidas que cruzaron el mar para domar las tierras de Scosglen. Añoro sus historias.
conv_s07_qst_main_03b_20/Line21.1FA02A.F En tiempos difíciles, le gustaba fumar en los riscos que dan a los páramos. Iba a ir a buscarlo… Podemos vernos allí si quieres.
conv_s07_qst_main_03b_25/MenuLabel "¿Fal'thane ha venido aquí?".
conv_s07_qst_main_03b_25/Line1.1FA02A A las cabezas solo les quedan recuerdos. Si Fal'thane recordaba esto como un lugar de paz, tal vez no le importe en qué se ha convertido. Tal vez ni lo vea.
conv_s07_qst_main_03b_25/VoiceDir1.1FA02A Somber. Worried.
conv_s07_qst_main_03b_25/Line3.1FA02A Como todos, se ha perdido en la putrefacción. Hay que buscarlo.
conv_s07_qst_main_03b_25/VoiceDir3.1FA02A Worried. Determined to do something.
conv_s07_qst_main_03b_25/Line1.1FA02A.F A las cabezas solo les quedan recuerdos. Si Fal'thane recordaba esto como un lugar de paz, tal vez no le importe en qué se ha convertido. Tal vez ni lo vea.
conv_s07_qst_main_03b_25/Line3.1FA02A.F Como todos, se ha perdido en la putrefacción. Hay que buscarlo.
conv_s07_qst_main_03_00/MenuLabel Caidin Bark
conv_s07_qst_main_03_00/Line1.1FA017 Prole de la sierpe, vástagos en los juncos, alzaos… ¡No! Despertad a…
conv_s07_qst_main_03_00/VoiceDir1.1FA017 Practicing his lines, having trouble remembering
conv_s07_qst_main_03_00/Line7.1FA02A "¿Alzaos y purgad las raíces?".
conv_s07_qst_main_03_00/VoiceDir7.1FA02A Gentle correction, feeding Caidin the proper line
conv_s07_qst_main_03_00/Line9.1FA017 Conozco la invocación, joven.
conv_s07_qst_main_03_00/VoiceDir9.1FA017 Mild frustration, soft clap-back.
conv_s07_qst_main_03_00/Line1.1FA017.F Prole de la sierpe, vástagos en los juncos, alzaos… ¡No! Despertad a…
conv_s07_qst_main_03_00/Line7.1FA02A.F "¿Alzaos y purgad las raíces?".
conv_s07_qst_main_03_00/Line9.1FA017.F Conozco la invocación, joven.
conv_s07_qst_main_03_10/MenuLabel "¿Está listo el ritual de purificación?".
conv_s07_qst_main_03_10/Line1.1F9FF1 El ritual está listo, pero en cuanto a nosotros…
conv_s07_qst_main_03_10/VoiceDir1.1F9FF1 A little weary. Concerned that Caidin might not be ready.
conv_s07_qst_main_03_10/Line3.1FA017 ¡Yo estoy listo! Para invocar un aluvión de vermis y defender un Árbol horrendo…
conv_s07_qst_main_03_10/VoiceDir3.1FA017 Quick to reassure, then grumbling. Nervous.
conv_s07_qst_main_03_10/Line5.1FA02A Únete al círculo del ritual, caminante. Vamos a empezar.
conv_s07_qst_main_03_10/VoiceDir5.1FA02A Inviting. Ready.
conv_s07_qst_main_03_10/Line1.1F9FF1.F El ritual está listo, pero en cuanto a nosotros…
conv_s07_qst_main_03_10/Line3.1FA017.F ¡Yo estoy listo! Para invocar un aluvión de vermis y defender un Árbol horrendo…
conv_s07_qst_main_03_10/Line5.1FA02A.F Únete al círculo del ritual, caminante. Vamos a empezar.
conv_s07_qst_main_03_60/MenuLabel "¿Y ahora qué?".
conv_s07_qst_main_03_60/Line5.1F9FF1 Ahora podremos estar más tranquilos. Al haber purgado el Odio, las cabezas podrán volver de forma segura.
conv_s07_qst_main_03_60/VoiceDir5.1F9FF1 Relieved. Grateful for a win.
conv_s07_qst_main_03_60/Line1.1FA02A Sí, pero, antes de devolverlas a las ramas, tendremos que eliminar la putrefacción. No podemos dejar que el Árbol se contamine.
conv_s07_qst_main_03_60/VoiceDir1.1FA02A Correcting. A little anxious.
conv_s07_qst_main_03_60/Line7.1FA017 Buena observación. Imagino que eso supone realizar otro "ritual de purificación".
conv_s07_qst_main_03_60/VoiceDir7.1FA017 Nodding agreement, then grumbling. Not looking forward to another ritual.
conv_s07_qst_main_03_60/Line9.1FA017 Tú, caminante, deberías seguir los susurros y encontrar más cabezas. Nosotros las añadiremos al montón.
conv_s07_qst_main_03_60/VoiceDir9.1FA017 Putting aside his own gripes, happy to boss the player around
conv_s07_qst_main_03_60/Line1.1FA02A.F Sí, pero, antes de devolverlas a las ramas, tendremos que eliminar la putrefacción. No podemos dejar que el Árbol se contamine.
conv_s07_qst_main_03_60/Line5.1F9FF1.F Ahora podremos estar más tranquilos. Al haber purgado el Odio, las cabezas podrán volver de forma segura.
conv_s07_qst_main_03_60/Line7.1FA017.F Buena observación. Imagino que eso supone realizar otro "ritual de purificación".
conv_s07_qst_main_03_60/Line9.1FA017.F Tú, caminante, deberías seguir los susurros y encontrar más cabezas. Nosotros las añadiremos al montón.
conv_s07_qst_main_04_00/MenuLabel Intro Bark
conv_s07_qst_main_04_00/Line9.1FA017 ¡Vamos, cabeza mohosa! ¡Enséñamela! ¿Dónde está la putrefacción?
conv_s07_qst_main_04_00/VoiceDir9.1FA017 Frustrated. Grumbling.
conv_s07_qst_main_04_00/Line9.1FA017.F ¡Vamos, cabeza mohosa! ¡Enséñamela! ¿Dónde está la putrefacción?
conv_s07_qst_main_04_10/MenuLabel "¿Interrumpo algo?".
conv_s07_qst_main_04_10/Line13.1FA017 ¡Bah! ¡No les veo nada de malo a estas cabezas! Pero… "si queda putrefacción en ellas, ¡podrían emponzoñar el árbol!". No necesito que me lo repitan.
conv_s07_qst_main_04_10/VoiceDir13.1FA017 Frustrated. Grumbling.
conv_s07_qst_main_04_10/Line21.1FA017 (suspiro) Tendré que examinar una de las que hay por ahí… Mira a ver si Ouna sabe dónde encontrarlas, anda. La última vez, funcionó.
conv_s07_qst_main_04_10/VoiceDir21.1FA017 Admitting defeat. Grudgingly accepting next steps.
conv_s07_qst_main_04_10/Line23.1FA02A Hm… Los susurros no hablan claro, pero… podría preguntarle al Árbol directamente.
conv_s07_qst_main_04_10/VoiceDir23.1FA02A Thinking. Hesitant yet offering an idea.
conv_s07_qst_main_04_10/Line13.1FA017.F ¡Bah! ¡No les veo nada de malo a estas cabezas! Pero… "si queda putrefacción en ellas, ¡podrían emponzoñar el árbol!". No necesito que me lo repitan.
conv_s07_qst_main_04_10/Line21.1FA017.F (suspiro) Tendré que examinar una de las que hay por ahí… Mira a ver si Ouna sabe dónde encontrarlas, anda. La última vez, funcionó.
conv_s07_qst_main_04_10/Line23.1FA02A.F Hm… Los susurros no hablan claro, pero… podría preguntarle al Árbol directamente.
conv_s07_qst_main_04_20/MenuLabel "¿Puedes preguntarle al árbol tal cual? ¿No te costaría la cabeza?".
conv_s07_qst_main_04_20/Line1.1FA02A Hice mi juramento al árbol hace mucho. Los niños tienen muchas preguntas… Las cabezas me enseñaron todo lo que sé. ¿Verdad, Azarine?
conv_s07_qst_main_04_20/VoiceDir1.1FA02A Somber.
conv_s07_qst_main_04_20/Line5.207D85 Sí, hija mía.
conv_s07_qst_main_04_20/VoiceDir5.207D85 Flat acknowledgement.
conv_s07_qst_main_04_20/Line10.1FA017 Ouna… No tenía ni idea.
conv_s07_qst_main_04_20/VoiceDir10.1FA017 Shock. Sadness.
conv_s07_qst_main_04_20/Line13.1FA02A Azarine, ¿ves la cabeza de tu mellizo? ¿Nos dices dónde está?
conv_s07_qst_main_04_20/VoiceDir13.1FA02A Ignoring Caidin's reaction. Calmly asking Azarine a question.
conv_s07_qst_main_04_20/Line15.207D85 Hm… Está enterrado… en arena. Hay palmeras encima. Cerca del mar del sur.
conv_s07_qst_main_04_20/VoiceDir15.207D85 Disjointed. Squinting to see.
conv_s07_qst_main_04_20/Line17.1FA017 Parece Kehjistan… ¿Por Gea Kul, quizás? ¿Te importa ir allí y empezar a buscar, caminante? Ya te alcanzaré.
conv_s07_qst_main_04_20/VoiceDir17.1FA017 Thinking aloud. Asking for a favor.
conv_s07_qst_main_04_20/Line1.1FA02A.F Hice mi juramento al árbol hace mucho. Los niños tienen muchas preguntas… Las cabezas me enseñaron todo lo que sé. ¿Verdad, Azarine?
conv_s07_qst_main_04_20/Line10.1FA017.F Ouna… No tenía ni idea.
conv_s07_qst_main_04_20/Line13.1FA02A.F Azarine, ¿ves la cabeza de tu mellizo? ¿Nos dices dónde está?
conv_s07_qst_main_04_20/Line15.207D85.F Hm… Está enterrado… en arena. Hay palmeras encima. Cerca del mar del sur.
conv_s07_qst_main_04_20/Line17.1FA017.F Parece Kehjistan… ¿Por Gea Kul, quizás? ¿Te importa ir allí y empezar a buscar, caminante? Ya te alcanzaré.
conv_s07_qst_main_04_20/Line5.207D85.F Sí, hija mía.
conv_s07_qst_main_05b_10/MenuLabel "¿Algún rastro de Ouna?".
conv_s07_qst_main_05b_10/Line1.1F9FF1 ¡Hay rastros de Ouna por todo el Estuario! En cuanto la siento en un lugar, desaparece y aparece en otro. Pero creo estar a punto de…
conv_s07_qst_main_05b_10/VoiceDir1.1F9FF1 Exhausted. Frustrated.
conv_s07_qst_main_05b_10/Line9.1FA017 No estamos a punto de nada. ¡Se ha asegurado de ello! Pero, si no sabemos dónde está, ¿y si buscamos dónde ha estado?
conv_s07_qst_main_05b_10/VoiceDir9.1FA017 Exhausted and grim...then, an idea.
conv_s07_qst_main_05b_10/Line13.1FA017 Hace años, corría a un escondrijo cuando estaba enferma… o cuando se cansaba de mis berrinches. Es una pequeña cueva en los confines de Teganze.
conv_s07_qst_main_05b_10/VoiceDir13.1FA017 Thinking aloud. Bittersweet memory, but it could be a lead
conv_s07_qst_main_05b_10/Line15.1F9FF1 La he sentido por esa zona más de una vez. Igual se ha dejado algo. Reúnete allí conmigo, caminante. Ven cuanto antes.
conv_s07_qst_main_05b_10/VoiceDir15.1F9FF1 Seizing on the idea. Urgent. Terse.
conv_s07_qst_main_05b_10/Line1.1F9FF1.F ¡Hay rastros de Ouna por todo el Estuario! En cuanto la siento en un lugar, desaparece y aparece en otro. Pero creo estar a punto de…
conv_s07_qst_main_05b_10/Line13.1FA017.F Hace años, corría a un escondrijo cuando estaba enferma… o cuando se cansaba de mis berrinches. Es una pequeña cueva en los confines de Teganze.
conv_s07_qst_main_05b_10/Line15.1F9FF1.F La he sentido por esa zona más de una vez. Igual se ha dejado algo. Reúnete allí conmigo, caminante. Ven cuanto antes.
conv_s07_qst_main_05b_10/Line9.1FA017.F No estamos a punto de nada. ¡Se ha asegurado de ello! Pero, si no sabemos dónde está, ¿y si buscamos dónde ha estado?
conv_s07_qst_main_05b_40/MenuLabel "¿Dices que Ouna venía aquí? No veo nada".
conv_s07_qst_main_05b_40/Line1.1F9FF1 Ouna es experta en ilusiones… Percibo un dije de ocultación. Hay que encontrarlo y destruirlo.
conv_s07_qst_main_05b_40/VoiceDir1.1F9FF1 Bitter. Terse. Eager to find something of use.
conv_s07_qst_main_05b_40/Line1.1F9FF1.F Ouna es experta en ilusiones… Percibo un dije de ocultación. Hay que encontrarlo y destruirlo.
conv_s07_qst_main_05b_45/MenuLabel Gelena Bark
conv_s07_qst_main_05b_45/Line1.1F9FF1 Bien, veamos qué estaba escondiendo.
conv_s07_qst_main_05b_45/VoiceDir1.1F9FF1 Sighing. Terse. Bracing herself to find something terrible.
conv_s07_qst_main_05b_45/Line1.1F9FF1.F Bien, veamos qué estaba escondiendo.
conv_s07_qst_main_05_00/MenuLabel Ouna Caidin Bark
conv_s07_qst_main_05_00/Line1.1FA017 ¿Seguro que ese talismán lo hizo un brujo?
conv_s07_qst_main_05_00/VoiceDir1.1FA017 Deep denial. Fear. Doesn't want to believe it.
conv_s07_qst_main_05_00/Line3.1FA02A Sin duda alguna. Hay que purificarlo, y que sea rápido.
conv_s07_qst_main_05_00/VoiceDir3.1FA02A Tense. Anxious.
conv_s07_qst_main_05_00/Line1.1FA017.F ¿Seguro que ese talismán lo hizo un brujo?
conv_s07_qst_main_05_00/Line3.1FA02A.F Sin duda alguna. Hay que purificarlo, y que sea rápido.
conv_s07_qst_main_05_10/MenuLabel "¿Qué está pasando?".
conv_s07_qst_main_05_10/Line3.1F9FF1 Ese maldito talismán que Caidin y tú habéis encontrado no nos deja alternativa. Pútridas o no, debemos devolver las cabezas al Árbol… y descubrir quién las ha profanado.
conv_s07_qst_main_05_10/VoiceDir3.1F9FF1 Bitter. Angry. Urgent.
conv_s07_qst_main_05_10/Line7.1FA017 Casi preferiría no saberlo. El Árbol les impondrá un castigo sin precedentes… y nos tocará a nosotros aplicarlo.
conv_s07_qst_main_05_10/VoiceDir7.1FA017 Dread. Heartsick.
conv_s07_qst_main_05_10/Line5.1FA02A Cada brujo toma sus propias decisiones. Entrad en el círculo y comencemos.
conv_s07_qst_main_05_10/VoiceDir5.1FA02A Terse. Grim. Let's get on with it.
conv_s07_qst_main_05_10/Line3.1F9FF1.F Ese maldito talismán que Caidin y tú habéis encontrado no nos deja alternativa. Pútridas o no, debemos devolver las cabezas al Árbol… y descubrir quién las ha profanado.
conv_s07_qst_main_05_10/Line5.1FA02A.F Cada brujo toma sus propias decisiones. Entrad en el círculo y comencemos.
conv_s07_qst_main_05_10/Line7.1FA017.F Casi preferiría no saberlo. El Árbol les impondrá un castigo sin precedentes… y nos tocará a nosotros aplicarlo.
conv_s07_qst_main_05_50/MenuLabel Caidin and Galena Bark
conv_s07_qst_main_05_50/Line1.1FA017 No… (jadeo) No he podido… ¿Cómo ha podido hacer algo así?
conv_s07_qst_main_05_50/VoiceDir1.1FA017 Out of breath. Reeling. Hurt and confused.
conv_s07_qst_main_05_50/Line3.1F9FF1 Lo descubriremos. Levanta.
conv_s07_qst_main_05_50/VoiceDir3.1F9FF1 Terse. Seething. Giving an order.
conv_s07_qst_main_05_50/Line1.1FA017.F No… (jadeo) No he podido… ¿Cómo ha podido hacer algo así?
conv_s07_qst_main_05_50/Line3.1F9FF1.F Lo descubriremos. Levanta.
conv_s07_qst_main_05_60/MenuLabel "¿Adónde podría haber ido Ouna?".
conv_s07_qst_main_05_60/Line5.1F9FF1 Nosotros buscaremos a Ouna. Caidin y yo. Es cosa del aquelarre.
conv_s07_qst_main_05_60/VoiceDir5.1F9FF1 Terse. Seething. Determined.
conv_s07_qst_main_05_60/Line9.1FA017 Es un mal trago, pero tiene razón. Necesitamos que sigas los susurros y mantengas a raya los putrestados… mientras lidiamos con su creadora.
conv_s07_qst_main_05_60/VoiceDir9.1FA017 Dejected. Accepting what must be done.
conv_s07_qst_main_05_60/Line5.1F9FF1.F Nosotros buscaremos a Ouna. Caidin y yo. Es cosa del aquelarre.
conv_s07_qst_main_05_60/Line9.1FA017.F Es un mal trago, pero tiene razón. Necesitamos que sigas los susurros y mantengas a raya los putrestados… mientras lidiamos con su creadora.
conv_s07_qst_main_06b_10/MenuLabel "Lamento lo ocurrido con Ouna".
conv_s07_qst_main_06b_10/Line1.1F9FF1 He dedicado mi vida a servir a este pantano. Es un lugar duro…, pero justo. Dar y tomar. Juramentos y deudas.
conv_s07_qst_main_06b_10/VoiceDir1.1F9FF1 Grieving. Tired. Heavy.
conv_s07_qst_main_06b_10/Line13.1F9FF1 Y, por el pantano, he asesinado a esa joven. La he decapitado y le he entregado su cabeza al Árbol… para que me vigile el resto de mis días.
conv_s07_qst_main_06b_10/VoiceDir13.1F9FF1 Grieving. Holding back tears.
conv_s07_qst_main_06b_10/Line18.1F9FF1 No tenía elección. Ella lo aceptó y…, velek isha…, incluso intentó consolarme mientras desenvainaba.
conv_s07_qst_main_06b_10/VoiceDir18.1F9FF1 A moment of self-reassurance, then a tear falls.
conv_s07_qst_main_06b_10/Line1.1F9FF1.F He dedicado mi vida a servir a este pantano. Es un lugar duro…, pero justo. Dar y tomar. Juramentos y deudas.
conv_s07_qst_main_06b_10/Line13.1F9FF1.F Y, por el pantano, he asesinado a esa joven. La he decapitado y le he entregado su cabeza al Árbol… para que me vigile el resto de mis días.
conv_s07_qst_main_06b_10/Line18.1F9FF1.F No tenía elección. Ella lo aceptó y…, velek isha…, incluso intentó consolarme mientras desenvainaba.
conv_s07_qst_main_06b_20a/MenuLabel "Ouna hizo un juramento. Conocía sus consecuencias cuando lo rompió".
conv_s07_qst_main_06b_20a/Line5.1F9FF1 En efecto. Quizás incluso supiese que nos tocaría arreglarlo todo: devolver sus queridas cabezas de una en una, ligarlas de nuevo al Árbol… Cada una, un recordatorio suyo y de tu amigo Lorath…
conv_s07_qst_main_06b_20a/VoiceDir5.1F9FF1 Grieving. Guessing at Ouna's reasons.
conv_s07_qst_main_06b_20a/Line8.1F9FF1 Pero es nuestro cometido. Seguir los susurros, limpiar la putrefacción y… devolver todas las cabezas al Árbol. No podemos abandonarlo como Caidin.
conv_s07_qst_main_06b_20a/VoiceDir8.1F9FF1 Heavy. Somber. But resolute.
conv_s07_qst_main_06b_20a/Line15.1FA02A Cada brujo… toma sus propias decisiones.
conv_s07_qst_main_06b_20a/VoiceDir15.1FA02A Disjointed. Haunting.
conv_s07_qst_main_06b_20a/Line15.1FA02A.F Cada brujo… toma sus propias decisiones.
conv_s07_qst_main_06b_20a/Line5.1F9FF1.F En efecto. Quizás incluso supiese que nos tocaría arreglarlo todo: devolver sus queridas cabezas de una en una, ligarlas de nuevo al Árbol… Cada una, un recordatorio suyo y de tu amigo Lorath…
conv_s07_qst_main_06b_20a/Line8.1F9FF1.F Pero es nuestro cometido. Seguir los susurros, limpiar la putrefacción y… devolver todas las cabezas al Árbol. No podemos abandonarlo como Caidin.
conv_s07_qst_main_06b_20b/MenuLabel "Ouna tenía razón. Nadie merece una eternidad en el Árbol".
conv_s07_qst_main_06b_20b/Line3.1F9FF1 Si puedo evitar que una sola persona más le haga un juramento al Árbol, moriré feliz. Ojalá no fuese tarde para tantos otros… Devolver sus cabezas no será fácil.
conv_s07_qst_main_06b_20b/VoiceDir3.1F9FF1 Player said what she was thinking. Lets anger slip. Gets control of herself.
conv_s07_qst_main_06b_20b/Line8.1F9FF1 Pero es nuestro cometido. Seguir los susurros, limpiar la putrefacción y… devolver todas las cabezas al Árbol. No podemos abandonarlo como Caidin.
conv_s07_qst_main_06b_20b/Line15.1FA02A Cada brujo… toma sus propias decisiones.
conv_s07_qst_main_06b_20b/Line15.1FA02A.F Cada brujo… toma sus propias decisiones.
conv_s07_qst_main_06b_20b/Line3.1F9FF1.F Si puedo evitar que una sola persona más le haga un juramento al Árbol, moriré feliz. Ojalá no fuese tarde para tantos otros… Devolver sus cabezas no será fácil.
conv_s07_qst_main_06b_20b/Line8.1F9FF1.F Pero es nuestro cometido. Seguir los susurros, limpiar la putrefacción y… devolver todas las cabezas al Árbol. No podemos abandonarlo como Caidin.
conv_s07_qst_main_06_00/MenuLabel Gelena Bark
conv_s07_qst_main_06_00/Line1.1F9FF1 ¡Aquí, caminante!
conv_s07_qst_main_06_00/VoiceDir1.1F9FF1 Urgent. Terse. Called out (not shouted, 20ft away)
conv_s07_qst_main_06_00/Line1.1F9FF1.F ¡Aquí, caminante!
conv_s07_qst_main_06_10/MenuLabel "¿Qué ha ocurrido?".
conv_s07_qst_main_06_10/Line1.1F9FF1 ¡La cabeza del escondrijo de Ouna dice que se oculta en los Páramos! Le dije a Caidin que teníamos que prepararnos, ¡pero el muy necio se ha ido sin mí!
conv_s07_qst_main_06_10/VoiceDir1.1F9FF1 Heart racing. Urgent. Stress.
conv_s07_qst_main_06_10/Line3.1F9FF1 ¡Hay que ir a los Páramos! ¡Ya!
conv_s07_qst_main_06_10/VoiceDir3.1F9FF1 Terse. Urgent. Let's go!
conv_s07_qst_main_06_10/Line1.1F9FF1.F ¡La cabeza del escondrijo de Ouna dice que se oculta en los Páramos! Le dije a Caidin que teníamos que prepararnos, ¡pero el muy necio se ha ido sin mí!
conv_s07_qst_main_06_10/Line3.1F9FF1.F ¡Hay que ir a los Páramos! ¡Ya!
conv_s07_qst_main_06_20/MenuLabel Caidin Bark
conv_s07_qst_main_06_20/Line1.1FA017 ¡Ouna, da la cara! ¡Quiero ayudarte!
conv_s07_qst_main_06_20/VoiceDir1.1FA017 Desperate. Calling out into the woods. Projected.
conv_s07_qst_main_06_20/Line5.1F9FF1 ¡Ahí estás, sapo insensato!
conv_s07_qst_main_06_20/VoiceDir5.1F9FF1 Barking. Angry but relieved.
conv_s07_qst_main_06_20/Line1.1FA017.F ¡Ouna, da la cara! ¡Quiero ayudarte!
conv_s07_qst_main_06_20/Line5.1F9FF1.F ¡Ahí estás, sapo insensato!
conv_s07_qst_main_06_30/MenuLabel "¿Qué crees que estás haciendo, Caidin?".
conv_s07_qst_main_06_30/Line7.1FA017 Ah, se me antojó venir a los Páramos y gritarle al suelo. ¡Estoy buscando a Ouna, zopenco!
conv_s07_qst_main_06_30/VoiceDir7.1FA017 Heated. Sarcastic. Barking.
conv_s07_qst_main_06_30/Line1.1F9FF1 ¡Dejaos de sarcasmos! Ouna ha creado una ilusión en este lugar. ¡Buscad un dije de ocultación!
conv_s07_qst_main_06_30/VoiceDir1.1F9FF1 Barking back. Angry. Commanding.
conv_s07_qst_main_06_30/Line1.1F9FF1.F ¡Dejaos de sarcasmos! Ouna ha creado una ilusión en este lugar. ¡Buscad un dije de ocultación!
conv_s07_qst_main_06_30/Line7.1FA017.F Ah, se me antojó venir a los Páramos y gritarle al suelo. ¡Estoy buscando a Ouna, zopenca!
conv_s07_qst_main_06_33/MenuLabel Gelena Barks
conv_s07_qst_main_06_33/Line1.1F9FF1 La ilusión persiste. ¡Tiene que haber otro dije!
conv_s07_qst_main_06_33/VoiceDir1.1F9FF1 Quick. Terse. Keep looking!
conv_s07_qst_main_06_33/Line1.1F9FF1.F La ilusión persiste. ¡Tiene que haber otro dije!
conv_s07_qst_main_06_35/MenuLabel Gelena Barks
conv_s07_qst_main_06_35/Line9.1F9FF1 ¡Ahí está! ¡Entremos! ¡Rápido!
conv_s07_qst_main_06_35/VoiceDir9.1F9FF1 Urgent. Terse.
conv_s07_qst_main_06_35/Line9.1F9FF1.F ¡Ahí está! ¡Entremos! ¡Rápido!
conv_s07_sme_ravenofthetree_pet/MenuLabel (Mascota grajo del Árbol)
conv_s07_sme_ravenofthetree_pet/Line1.2161F6 ¡Cra!
conv_s07_sme_ravenofthetree_pet/Line1.2161F6.F ¡Cra!
conv_s08_belialtide_belialeventfinalfight/Line22.211782 Estáis ante el Señor de la Mentira. Venid, ¡morid como los insectos que sois!
conv_s08_belialtide_belialeventfinalfight/VoiceDir22.211782 Arrogant, rage blind
conv_s08_belialtide_belialeventfinalfight/Line22.211782.F Estáis ante el Señor de la Mentira. Venid, ¡morid como los insectos que sois!
conv_s08_belialtide_belialeventflee/Line22.211782 Necios. Esto no cambia nada. No resolvéis… nada.
conv_s08_belialtide_belialeventflee/VoiceDir22.211782 Scoffs at the very beginning. Cocky, untouchable, slightly annoyed
conv_s08_belialtide_belialeventflee/Line22.211782.F Necios. Esto no cambia nada. No resolvéis… nada.
conv_s08_belialtide_belialeventsecondflee/Line22.211782 No sois nada en este lugar. Aquí, ¡mi voluntad es absoluta!
conv_s08_belialtide_belialeventsecondflee/VoiceDir22.211782 Furious, desperate, cornered.
conv_s08_belialtide_belialeventsecondflee/Line22.211782.F No sois nada en este lugar. Aquí, ¡mi voluntad es absoluta!
conv_s08_belialtide_belialeventstart/DisembodiedVoice Belial
conv_s08_belialtide_belialeventstart/Line22.211782 Vuestros esfuerzos son inútiles, mortales. Esta tierra es mía y haré con ella lo que desee.
conv_s08_belialtide_belialeventstart/VoiceDir22.211782 Cocky, untouchable, possessive.
conv_s08_belialtide_belialeventstart/Line22.211782.F Vuestros esfuerzos son inútiles, mortales. Esta tierra es mía y haré con ella lo que desee.
conv_s08_belialtide_belialplayerkill/DisembodiedVoice Belial
conv_s08_belialtide_belialplayerkill/Line22.211782 Lamentable.
conv_s08_belialtide_belialplayerkill/VoiceDir22.211782 Cocky, amused
conv_s08_belialtide_belialplayerkill/Line22.211782.F Lamentable.
conv_s08_qst_main_01b_10/Line1.20FFCC Aquí, caminante.
conv_s08_qst_main_01b_10/Line1.20FFCC.F Aquí, caminante.
conv_s08_qst_main_01b_20/Line1.20FFCC En mi tienda podemos hablar libremente.
conv_s08_qst_main_01b_20/Line1.20FFCC.F En mi tienda podemos hablar libremente.
conv_s08_qst_main_01b_30/MenuLabel "¿Has descubierto algo más sobre esta plaga de demonios?".
conv_s08_qst_main_01b_30/Line1.20FFCC Así es. Y es preocupante. Sé que el Señor de la Mentira está en Santuario, pero hay que averiguar más.
conv_s08_qst_main_01b_30/Line3.20FFCC Belial ha tocado tu espíritu. Entra en el círculo de adivinación para que pueda examinarte más de cerca.
conv_s08_qst_main_01b_30/Line1.20FFCC.F Así es. Y es preocupante. Sé que el Señor de la Mentira está en Santuario, pero hay que averiguar más.
conv_s08_qst_main_01b_30/Line3.20FFCC.F Belial ha tocado tu espíritu. Entra en el círculo de adivinación para que pueda examinarte más de cerca.
conv_s08_qst_main_01b_40/Line1.20FFCC Las apariciones de Belial son extensiones de su naturaleza engañosa. No le basta con asesinar inocentes; necesita que crean.
conv_s08_qst_main_01b_40/Line3.20FFCC Cuantos más demonios vean, más creerán en su poder y más poderoso será Belial.
conv_s08_qst_main_01b_40/Line5.20FFCC Cuando tenga bastante fuerza, Belial podrá arrastrar todo Santuario a sus dominios, donde solo él decide qué es real. El Reino de las Mentiras.
conv_s08_qst_main_01b_40/Line1.20FFCC.F Las apariciones de Belial son extensiones de su naturaleza engañosa. No le basta con asesinar inocentes; necesita que crean.
conv_s08_qst_main_01b_40/Line3.20FFCC.F Cuantos más demonios vean, más creerán en su poder y más poderoso será Belial.
conv_s08_qst_main_01b_40/Line5.20FFCC.F Cuando tenga bastante fuerza, Belial podrá arrastrar todo Santuario a sus dominios, donde solo él decide qué es real. El Reino de las Mentiras.
conv_s08_qst_main_01b_50/MenuLabel "¿Qué ves en mi espíritu?".
conv_s08_qst_main_01b_50/Line1.20FFCC Belial intentó apropiarse de tu mente y tu cuerpo, como ha hecho con tantísimos otros desdichados mortales. Pero, en tu caso, algo lo rechazó. Mencionó a Lilith…
conv_s08_qst_main_01b_50/Line3.20FFCC Eso es asunto tuyo, pero la esencia de Belial sigue mezclada con la tuya. Tienes una conexión con él y con los poderes que emplean tanto él como sus esbirros. Si absorbes más de esa esencia, podrás obtener más poder.
conv_s08_qst_main_01b_50/Line5.20FFCC Si destruyes todas las apariciones que puedas, ralentizarás la influencia de Belial y quizá obtengas ventajas que podrás utilizar contra él. Yo debo seguir investigando para encontrar sus debilidades.
conv_s08_qst_main_01b_50/Line7.20FFCC Ven conmigo. Hay algo más que tienes que ver.
conv_s08_qst_main_01b_50/Line1.20FFCC.F Belial intentó apropiarse de tu mente y tu cuerpo, como ha hecho con tantísimos otros desdichados mortales. Pero, en tu caso, algo lo rechazó. Mencionó a Lilith…
conv_s08_qst_main_01b_50/Line3.20FFCC.F Eso es asunto tuyo, pero la esencia de Belial sigue mezclada con la tuya. Tienes una conexión con él y con los poderes que emplean tanto él como sus esbirros. Si absorbes más de esa esencia, podrás obtener más poder.
conv_s08_qst_main_01b_50/Line5.20FFCC.F Si destruyes todas las apariciones que puedas, ralentizarás la influencia de Belial y quizá obtengas ventajas que podrás utilizar contra él. Yo debo seguir investigando para encontrar sus debilidades.
conv_s08_qst_main_01b_50/Line7.20FFCC.F Ven conmigo. Hay algo más que tienes que ver.
conv_s08_qst_main_01b_60/MenuLabel "¿Cómo sabes tanto de demonios?".
conv_s08_qst_main_01b_60/Line1.20FFCC No he sido… completamente sincera contigo. No siempre me he dedicado a las antigüedades. Hace años, era una maga de los Vizjerei.
conv_s08_qst_main_01b_60/Line3.20FFCC Hubo una tragedia, una incursión demoníaca que arrasó una aldea entera. La matanza fue… terrible.
conv_s08_qst_main_01b_60/Line5.20FFCC Me acusaron a mí. De invocar a los demonios. Te juro que yo jamás haría algo así. Pero alguien tenía que cargar con la responsabilidad. Y yo era el objetivo más fácil. Hui y dejé de pertenecer a los Vizjerei.
conv_s08_qst_main_01b_60/Line7.20FFCC Debo pedirte que guardes mi secreto, caminante. No podemos dejar que nada nos impida detener a Belial.
conv_s08_qst_main_01b_60/Line1.20FFCC.F No he sido… completamente sincera contigo. No siempre me he dedicado a las antigüedades. Hace años, era una maga de los Vizjerei.
conv_s08_qst_main_01b_60/Line3.20FFCC.F Hubo una tragedia, una incursión demoníaca que arrasó una aldea entera. La matanza fue… terrible.
conv_s08_qst_main_01b_60/Line5.20FFCC.F Me acusaron a mí. De invocar a los demonios. Te juro que yo jamás haría algo así. Pero alguien tenía que cargar con la responsabilidad. Y yo era el objetivo más fácil. Hui y dejé de pertenecer a los Vizjerei.
conv_s08_qst_main_01b_60/Line7.20FFCC.F Debo pedirte que guardes mi secreto, caminante. No podemos dejar que nada nos impida detener a Belial.
conv_s08_qst_main_01b_70/MenuLabel "¿Qué es esto?".
conv_s08_qst_main_01b_70/Line1.20FFCC Estoy registrando lo que puedo sobre los ataques de las apariciones. Busco patrones, pistas sobre los planes de Belial.
conv_s08_qst_main_01b_70/Line3.20FFCC Tráeme todo lo que encuentres sobre ellos. Yo te ofreceré cualquier arma o artefacto útil que halle en mis investigaciones.
conv_s08_qst_main_01b_70/Line5.20FFCC Vete. Vuelve cuando sepas algo más.
conv_s08_qst_main_01b_70/Line1.20FFCC.F Estoy registrando lo que puedo sobre los ataques de las apariciones. Busco patrones, pistas sobre los planes de Belial.
conv_s08_qst_main_01b_70/Line3.20FFCC.F Tráeme todo lo que encuentres sobre ellos. Yo te ofreceré cualquier arma o artefacto útil que halle en mis investigaciones.
conv_s08_qst_main_01b_70/Line5.20FFCC.F Vete. Vuelve cuando sepas algo más.
conv_s08_qst_main_01_10/Line1.20FFCC Eres una persona muy difícil de encontrar, caminante.
conv_s08_qst_main_01_10/Line1.20FFCC.F Eres una persona muy difícil de encontrar, caminante.
conv_s08_qst_main_01_110/MenuLabel "Estás obsesionado con estos demonios. ¿Por qué?".
conv_s08_qst_main_01_110/Line1.2101F5 ¡Los odio! Los odio porque…
conv_s08_qst_main_01_110/Line3.2101F5 Me arruinaron la vida.
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conv_s08_qst_main_01_110/Line1.2101F5.F ¡Los odio! Los odio porque…
conv_s08_qst_main_01_110/Line3.2101F5.F Me arruinaron la vida.
conv_s08_qst_main_01_20/MenuLabel "¿Necesitas algo?".
conv_s08_qst_main_01_20/Line1.20FFCC Necesito la ayuda de alguien con tu experiencia.
conv_s08_qst_main_01_20/Line7.20FFCC Han aparecido unos demonios extraños en Santuario. Temo que su presencia preceda la llegada de algo mucho más insidioso.
conv_s08_qst_main_01_20/Line13.20FFCC Los he rastreado hasta una antigua cripta. Puedo mostrarte el camino.
conv_s08_qst_main_01_20/Line1.20FFCC.F Necesito la ayuda de alguien con tu experiencia.
conv_s08_qst_main_01_20/Line13.20FFCC.F Los he rastreado hasta una antigua cripta. Puedo mostrarte el camino.
conv_s08_qst_main_01_20/Line7.20FFCC.F Han aparecido unos demonios extraños en Santuario. Temo que su presencia preceda la llegada de algo mucho más insidioso.
conv_s08_qst_main_01_21/Line1.20FFCC ¡Aquí! ¡Son los demonios de los que te hablé!
conv_s08_qst_main_01_21/Line1.20FFCC.F ¡Aquí! ¡Son los demonios de los que te hablé!
conv_s08_qst_main_01_22/MenuLabel "¿Cómo debería proceder?"
conv_s08_qst_main_01_22/Line7.20FFCC A ver qué puedes averiguar. Me reuniré contigo cuando sea seguro.
conv_s08_qst_main_01_22/Line7.20FFCC.F A ver qué puedes averiguar. Me reuniré contigo cuando sea seguro.
conv_s08_qst_main_01_50/Line1.2101F5 ¡Malditos demonios! ¿Su inmundicia no tiene fin?
conv_s08_qst_main_01_50/Line1.2101F5.F ¡Malditos demonios! ¿Su inmundicia no tiene fin?
conv_s08_qst_main_01_60/MenuLabel "¿Quién eres? ¿Qué estás haciendo aquí, caballero?".
conv_s08_qst_main_01_60/Line9.2101F5 Soy Jarius, siervo de la Catedral de la Luz. Estoy matando demonios, evidentemente.
conv_s08_qst_main_01_60/Line1.2101F5 ¡Esta es mi cruzada! ¡Librar Santuario de todos ellos!
conv_s08_qst_main_01_60/Line3.2101F5 Aunque estos demonios son diferentes. Parecen de una nueva raza y cada vez son más.
conv_s08_qst_main_01_60/Line5.2101F5 Pero averiguaré la causa y pondré fin a todo esto. Lo juro.
conv_s08_qst_main_01_60/Line7.2101F5 ¿Me acompañas?
conv_s08_qst_main_01_60/Line1.2101F5.F ¡Esta es mi cruzada! ¡Librar Santuario de todos ellos!
conv_s08_qst_main_01_60/Line3.2101F5.F Aunque estos demonios son diferentes. Parecen de una nueva raza y cada vez son más.
conv_s08_qst_main_01_60/Line5.2101F5.F Pero averiguaré la causa y pondré fin a todo esto. Lo juro.
conv_s08_qst_main_01_60/Line7.2101F5.F ¿Me acompañas?
conv_s08_qst_main_01_60/Line9.2101F5.F Soy Jarius, siervo de la Catedral de la Luz. Estoy matando demonios, evidentemente.
conv_s08_qst_main_01_63/MenuLabel «Espera, ¿qué es esto?».
conv_s08_qst_main_01_63/Line3.2101F5 ¡En el nombre del santo Inarius! ¿Qué es esta abominación?
conv_s08_qst_main_01_63/Line1.211782 Acepta a tu nuevo maestro.
conv_s08_qst_main_01_63/Line5.211782 ¿Qué ocurre? ¿Cómo te resistes a mí? ¿Cómo…? La sangre. ¡La sangre de Lilith corre por tus venas!
conv_s08_qst_main_01_63/Line7.211782 Si no puedo poseerte, al menos te daré de comer a mis esbirros.
conv_s08_qst_main_01_63/Line1.211782.F Acepta a tu nuevo maestro.
conv_s08_qst_main_01_63/Line3.2101F5.F ¡En el nombre del santo Inarius! ¿Qué es esta abominación?
conv_s08_qst_main_01_63/Line5.211782.F ¿Qué ocurre? ¿Cómo te resistes a mí? ¿Cómo…? La sangre. ¡La sangre de Lilith corre por tus venas!
conv_s08_qst_main_01_63/Line7.211782.F Si no puedo poseerte, al menos te daré de comer a mis esbirros.
conv_s08_qst_main_01_67/Line1.2101F5 ¿Qué te ha hecho? ¿Era cierto lo que ha dicho de que estás infectado con la sangre de Lilith?
conv_s08_qst_main_01_67/Line1.2101F5.F ¿Qué te ha hecho? ¿Era cierto lo que ha dicho de que estás infectada con la sangre de Lilith?
conv_s08_qst_main_01_68/Line1.20FFCC Al fin, Belial se manifiesta. El Señor de la Mentira es quien ha traído a esos demonios, como me temía.
conv_s08_qst_main_01_68/Line3.20FFCC Tus ojos, caminante. Qué curioso…
conv_s08_qst_main_01_68/Line1.20FFCC.F Al fin, Belial se manifiesta. El Señor de la Mentira es quien ha traído a esos demonios, como me temía.
conv_s08_qst_main_01_68/Line3.20FFCC.F Tus ojos, caminante. Qué curioso…
conv_s08_qst_main_01_69/MenuLabel "Me ha… hecho algo. O lo ha intentado".
conv_s08_qst_main_01_69/Line1.20FFCC Eso es evidente. Pero sospecho que hay algo más de lo que podemos ver.
conv_s08_qst_main_01_69/Line3.20FFCC Seguiremos hablando, pero no en este lugar.
conv_s08_qst_main_01_69/Line5.2101F5 No conozco a esta mujer. ¿Quién es? ¿Cómo puede saber tanto de demonios?
conv_s08_qst_main_01_69/Line7.20FFCC Me llamo Sayeena. Soy… historiadora. Colecciono escrituras y artefactos raros. Llevo estudiando a los demonios y sus patrones desde… Llevo muchos años estudiándolos.
conv_s08_qst_main_01_69/Line9.2101F5 Los demonios se matan, no se estudian.
conv_s08_qst_main_01_69/Line11.20FFCC La ignorancia es el peligro, no el conocimiento.
conv_s08_qst_main_01_69/Line13.20FFCC Hay mucho de lo que hablar, pero no aquí. Ven a mi tienda de Tarsarak.
conv_s08_qst_main_01_69/Line1.20FFCC.F Eso es evidente. Pero sospecho que hay algo más de lo que podemos ver.
conv_s08_qst_main_01_69/Line11.20FFCC.F La ignorancia es el peligro, no el conocimiento.
conv_s08_qst_main_01_69/Line13.20FFCC.F Hay mucho de lo que hablar, pero no aquí. Ven a mi tienda de Tarsarak.
conv_s08_qst_main_01_69/Line3.20FFCC.F Seguiremos hablando, pero no en este lugar.
conv_s08_qst_main_01_69/Line5.2101F5.F No conozco a esta mujer. ¿Quién es? ¿Cómo puede saber tanto de demonios?
conv_s08_qst_main_01_69/Line7.20FFCC.F Me llamo Sayeena. Soy… historiadora. Colecciono escrituras y artefactos raros. Llevo estudiando a los demonios y sus patrones desde… Llevo muchos años estudiándolos.
conv_s08_qst_main_01_69/Line9.2101F5.F Los demonios se matan, no se estudian.
conv_s08_qst_main_01_70/Line1.2101F5 Confío en que sepas lo que haces.
conv_s08_qst_main_01_70/Line3.2101F5 Caminante, si de verdad pretendes acabar con esos demonios, cuenta conmigo.
conv_s08_qst_main_01_70/Line5.2101F5 Búscame en Menestad.
conv_s08_qst_main_01_70/Line1.2101F5.F Confío en que sepas lo que haces.
conv_s08_qst_main_01_70/Line3.2101F5.F Caminante, si de verdad pretendes acabar con esos demonios, cuenta conmigo.
conv_s08_qst_main_01_70/Line5.2101F5.F Búscame en Menestad.
conv_s08_qst_main_02_01/MenuLabel "¿Has descubierto cómo desterrar a Belial?".
conv_s08_qst_main_02_01/Line1.20FFCC Hay un ritual que se puede hacer, pero necesitamos un artefacto conocido como la "máscara desollada".
conv_s08_qst_main_02_01/Line3.20FFCC Su último paradero claro es una avanzada de la Catedral llena de cultores.
conv_s08_qst_main_02_01/Line5.20FFCC Al saber de la presencia de los cultores, la Catedral enterró la avanzada y todo lo que albergaba.
conv_s08_qst_main_02_01/Line7.20FFCC Pero, si la encuentras la avanzada y me traes la máscara, puede que aún podamos desterrar a Belial.
conv_s08_qst_main_02_01/Line1.20FFCC.F Hay un ritual que se puede hacer, pero necesitamos un artefacto conocido como la "máscara desollada".
conv_s08_qst_main_02_01/Line3.20FFCC.F Su último paradero claro es una avanzada de la Catedral llena de cultores.
conv_s08_qst_main_02_01/Line5.20FFCC.F Al saber de la presencia de los cultores, la Catedral enterró la avanzada y todo lo que albergaba.
conv_s08_qst_main_02_01/Line7.20FFCC.F Pero, si la encuentras la avanzada y me traes la máscara, puede que aún podamos desterrar a Belial.
conv_s08_qst_main_02_04/Line1.2101F5 Vaya, vaya. Hola de nuevo, cazademonios.
conv_s08_qst_main_02_04/Line1.2101F5.F Vaya, vaya. Hola de nuevo, cazademonios.
conv_s08_qst_main_02_05/MenuLabel "Hay un artefacto enterrado en una antigua avanzada de la Catedral que puede desterrar a Belial".
conv_s08_qst_main_02_05/Line1.2101F5 He oído hablar de ese lugar.
conv_s08_qst_main_02_05/Line3.2101F5 Si existe un artefacto así, lo encontraremos.
conv_s08_qst_main_02_05/Line1.2101F5.F He oído hablar de ese lugar.
conv_s08_qst_main_02_05/Line3.2101F5.F Si existe un artefacto así, lo encontraremos.
conv_s08_qst_main_02_06/Line1.2101F5 La entrada está bajo los escombros.
conv_s08_qst_main_02_06/Line1.2101F5.F La entrada está bajo los escombros.
conv_s08_qst_main_02_08/Line1.2101F5 Ahí está.
conv_s08_qst_main_02_08/Line1.2101F5.F Ahí está.
conv_s08_qst_main_02_09/Line1.2101F5 Debe de ser esto.
conv_s08_qst_main_02_09/Line1.2101F5.F Debe de ser esto.
conv_s08_qst_main_02_10/Line1.2101F5 Puede que sea aquí.
conv_s08_qst_main_02_10/Line1.2101F5.F Puede que sea aquí.
conv_s08_qst_main_02_11/Line1.2101F5 Solo tenemos que despejar todo esto.
conv_s08_qst_main_02_11/Line1.2101F5.F Solo tenemos que despejar todo esto.
conv_s08_qst_main_02_12/Line1.2101F5 Aquí, bajo estos escombros.
conv_s08_qst_main_02_12/Line1.2101F5.F Aquí, bajo estos escombros.
conv_s08_qst_main_02_13/Line1.2101F5 Esto no es.
conv_s08_qst_main_02_13/Line1.2101F5.F Esto no es.
conv_s08_qst_main_02_14/Line1.2101F5 Habrá que seguir buscando.
conv_s08_qst_main_02_14/Line1.2101F5.F Habrá que seguir buscando.
conv_s08_qst_main_02_15/Line1.2101F5 Tiene que estar por aquí.
conv_s08_qst_main_02_15/Line1.2101F5.F Tiene que estar por aquí.
conv_s08_qst_main_02_20/MenuLabel "¿No se enfadará la Catedral si se entera de que estamos hurgando por aquí?".
conv_s08_qst_main_02_20/Line1.2101F5 Seguramente. Pero les demostraré que me necesitan.
conv_s08_qst_main_02_20/Line3.2101F5 Si vamos a ser aliados en esto, mereces saber la verdad. Sobre mí.
conv_s08_qst_main_02_20/Line5.2101F5 Una horda demoníaca asoló mi destacamento de los Caballeros Penitentes. Los míos lucharon con valentía, pero solo yo sobreviví.
conv_s08_qst_main_02_20/Line7.2101F5 La Catedral me acusó de cobardía y de haber huido mientras masacraban a mis hermanos de armas.
conv_s08_qst_main_02_20/Line9.2101F5 Pero te juro a ti y al mismísimo Inarius que eso no fue lo que ocurrió. Luché como todos, pero solo yo quedé con vida.
conv_s08_qst_main_02_20/Line11.2101F5 Ojalá hubiese podido hacer más para proteger a mis hermanos. Eso es lo que me atormenta.
conv_s08_qst_main_02_20/Line13.2101F5 La Catedral me excomulgó. Y así me ves ahora. Solo.
conv_s08_qst_main_02_20/Line1.2101F5.F Seguramente. Pero les demostraré que me necesitan.
conv_s08_qst_main_02_20/Line11.2101F5.F Ojalá hubiese podido hacer más para proteger a mis hermanos. Eso es lo que me atormenta.
conv_s08_qst_main_02_20/Line13.2101F5.F La Catedral me excomulgó. Y así me ves ahora. Solo.
conv_s08_qst_main_02_20/Line3.2101F5.F Si vamos a ser aliados en esto, mereces saber la verdad. Sobre mí.
conv_s08_qst_main_02_20/Line5.2101F5.F Una horda demoníaca asoló mi destacamento de los Caballeros Penitentes. Los míos lucharon con valentía, pero solo yo sobreviví.
conv_s08_qst_main_02_20/Line7.2101F5.F La Catedral me acusó de cobardía y de haber huido mientras masacraban a mis hermanos de armas.
conv_s08_qst_main_02_20/Line9.2101F5.F Pero te juro a ti y al mismísimo Inarius que eso no fue lo que ocurrió. Luché como todos, pero solo yo quedé con vida.
conv_s08_qst_main_02_200/Line1.2101F5 ¿De verdad crees que tu amiga puede desterrar a Belial?
conv_s08_qst_main_02_200/Line1.2101F5.F ¿De verdad crees que tu amiga puede desterrar a Belial?
conv_s08_qst_main_02_230/MenuLabel "¿Qué es exactamente la máscara desollada?".
conv_s08_qst_main_02_230/Line1.20FFCC La piel del rostro de un santo, estirada sobre un armazón.
conv_s08_qst_main_02_230/Line3.20FFCC Los sacerdotes de Belial la usaban para comunicarse directamente con él.
conv_s08_qst_main_02_230/Line5.20FFCC Si hacemos un ritual de destierro mientras la máscara está ligada a Belial, podríamos echarlo de Santuario para siempre.
conv_s08_qst_main_02_230/Line1.20FFCC.F La piel del rostro de un santo, estirada sobre un armazón.
conv_s08_qst_main_02_230/Line3.20FFCC.F Los sacerdotes de Belial la usaban para comunicarse directamente con él.
conv_s08_qst_main_02_230/Line5.20FFCC.F Si hacemos un ritual de destierro mientras la máscara está ligada a Belial, podríamos echarlo de Santuario para siempre.
conv_s08_qst_main_02_240/MenuLabel "¿Qué más puedes contarme sobre estos poderes?".
conv_s08_qst_main_02_240/Line1.20FFCC Encierran mucho potencial. Y hay mucho que desconocemos.
conv_s08_qst_main_02_240/Line3.20FFCC Descubrirás nuevos poderes con los esbirros más fuertes de Belial.
conv_s08_qst_main_02_240/Line5.20FFCC Cuando derrotes a sus apariciones, busca rastros de ceniza espectral.
conv_s08_qst_main_02_240/Line7.20FFCC Con esa ceniza podremos intensificar los poderes.
conv_s08_qst_main_02_240/Line1.20FFCC.F Encierran mucho potencial. Y hay mucho que desconocemos.
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conv_s08_qst_main_02_240/Line5.20FFCC.F Cuando derrotes a sus apariciones, busca rastros de ceniza espectral.
conv_s08_qst_main_02_240/Line7.20FFCC.F Con esa ceniza podremos intensificar los poderes.
conv_s08_qst_main_02_250/MenuLabel "¿Qué sabes de esta avanzada enterrada?".
conv_s08_qst_main_02_250/Line3.2101F5 Cuando la Catedral se retiró, entraron los cultores y ultrajaron el lugar.
conv_s08_qst_main_02_250/Line5.2101F5 Luego volvieron y masacraron a los cultores, pero el daño estaba hecho.
conv_s08_qst_main_02_250/Line9.2101F5 La Catedral lo enterró todo en lugar de intentar recuperarlo.
conv_s08_qst_main_02_250/Line3.2101F5.F Cuando la Catedral se retiró, entraron los cultores y ultrajaron el lugar.
conv_s08_qst_main_02_250/Line5.2101F5.F Luego volvieron y masacraron a los cultores, pero el daño estaba hecho.
conv_s08_qst_main_02_250/Line9.2101F5.F La Catedral lo enterró todo en lugar de intentar recuperarlo.
conv_s08_qst_main_02_260/MenuLabel "¿Cómo va la caza de demonios?".
conv_s08_qst_main_02_260/Line3.2101F5 Las apariciones no cesan.
conv_s08_qst_main_02_260/Line5.2101F5 Son como el pus de una herida que nunca se cierra.
conv_s08_qst_main_02_260/Line9.2101F5 Cuando terminen de reparar mi armadura, volveré a mi puesto.
conv_s08_qst_main_02_260/Line3.2101F5.F Las apariciones no cesan.
conv_s08_qst_main_02_260/Line5.2101F5.F Son como el pus de una herida que nunca se cierra.
conv_s08_qst_main_02_260/Line9.2101F5.F Cuando terminen de reparar mi armadura, volveré a mi puesto.
conv_s08_qst_main_02_30/Line1.2101F5 ¡Despedíos!
conv_s08_qst_main_02_30/Line1.2101F5.F ¡Despedíos!
conv_s08_qst_main_02_40/Line1.2101F5 ¡Este es mío!
conv_s08_qst_main_02_40/Line1.2101F5.F ¡Este es mío!
conv_s08_qst_main_02_45/Line1.2101F5 ¡Prueba mi espada!
conv_s08_qst_main_02_45/Line1.2101F5.F ¡Prueba mi espada!
conv_s08_qst_main_02_50/Line1.2101F5 ¡Más que asesinar!
conv_s08_qst_main_02_50/Line1.2101F5.F ¡Más que asesinar!
conv_s08_qst_main_02_60/Line1.2101F5 ¿Qué es esa blasfemia? ¿Una cara desollada? Creía que buscábamos un artefacto de la Catedral.
conv_s08_qst_main_02_60/Line1.2101F5.F ¿Qué es esa blasfemia? ¿Una cara desollada? Creía que buscábamos un artefacto de la Catedral.
conv_s08_qst_main_02_65/MenuLabel "Necesitamos la máscara para desterrar a Belial. No hay otra forma".
conv_s08_qst_main_02_65/Line1.2101F5 Reconozco una blasfemia cuando la veo. ¿Cómo sabes que no empeorará la situación?
conv_s08_qst_main_02_65/Line1.2101F5.F Reconozco una blasfemia cuando la veo. ¿Cómo sabes que no empeorará la situación?
conv_s08_qst_main_02_75/MenuLabel "Sé que es terrible. Solo podemos esperar que esto sea lo correcto".
conv_s08_qst_main_02_75/Line1.2101F5 Sayeena sabe más de lo que dice. Estoy seguro. Podría estar al servicio de Belial.
conv_s08_qst_main_02_75/Line3.2101F5 Podrías estar empeorándolo todo.
conv_s08_qst_main_02_75/Line1.2101F5.F Sayeena sabe más de lo que dice. Estoy seguro. Podría estar al servicio de Belial.
conv_s08_qst_main_02_75/Line3.2101F5.F Podrías estar empeorándolo todo.
conv_s08_qst_main_02_80/MenuLabel "Tengo la máscara desollada. Jarius me ha ayudado a encontrar el santuario enterrado".
conv_s08_qst_main_02_80/Line1.20FFCC La has encontrado antes de lo que esperaba.
conv_s08_qst_main_02_80/Line3.20FFCC Yo tampoco esperaba la ayuda de un caballero de la Catedral.
conv_s08_qst_main_02_80/Line5.20FFCC No podemos equivocarnos. Debo practicar. Dame un poco de tiempo.
conv_s08_qst_main_02_80/Line1.20FFCC.F La has encontrado antes de lo que esperaba.
conv_s08_qst_main_02_80/Line3.20FFCC.F Yo tampoco esperaba la ayuda de un caballero de la Catedral.
conv_s08_qst_main_02_80/Line5.20FFCC.F No podemos equivocarnos. Debo practicar. Dame un poco de tiempo.
conv_s08_qst_main_03_10/MenuLabel "¿Estás lista para desterrar a Belial?".
conv_s08_qst_main_03_10/Line1.20FFCC Sí, pero aquí no. En un lugar con una fuerte conexión con él tendremos más probabilidades de conseguirlo.
conv_s08_qst_main_03_10/Line3.20FFCC Hay que ir al Templo de Belial en Kehjistan. Es peligroso, pero tú también lo eres.
conv_s08_qst_main_03_10/Line5.20FFCC Reúnete conmigo fuera del templo. Te mostraré cómo entrar.
conv_s08_qst_main_03_10/Line1.20FFCC.F Sí, pero aquí no. En un lugar con una fuerte conexión con él tendremos más probabilidades de conseguirlo.
conv_s08_qst_main_03_10/Line3.20FFCC.F Hay que ir al Templo de Belial en Kehjistan. Es peligroso, pero tú también lo eres.
conv_s08_qst_main_03_10/Line5.20FFCC.F Reúnete conmigo fuera del templo. Te mostraré cómo entrar.
conv_s08_qst_main_03_101/MenuLabel "¿Qué nos aguarda en este lugar?".
conv_s08_qst_main_03_101/Line1.20FFCC Ojalá supiese algo más. Cultores, seguramente. Pero no son lo que más me preocupa.
conv_s08_qst_main_03_101/Line3.20FFCC Belial es más fuerte en su templo. Hay que estar alerta frente a sus engaños.
conv_s08_qst_main_03_101/Line5.20FFCC Sus esbirros defenderán este lugar con todo su poder maligno.
conv_s08_qst_main_03_101/Line1.20FFCC.F Ojalá supiese algo más. Cultores, seguramente. Pero no son lo que más me preocupa.
conv_s08_qst_main_03_101/Line3.20FFCC.F Belial es más fuerte en su templo. Hay que estar alerta frente a sus engaños.
conv_s08_qst_main_03_101/Line5.20FFCC.F Sus esbirros defenderán este lugar con todo su poder maligno.
conv_s08_qst_main_03_102/MenuLabel "¿Qué implica esta invocación?".
conv_s08_qst_main_03_102/Line1.20FFCC Tengo que ponerme la máscara para comunicarme con Belial. Es peligroso, pero no tenemos elección.
conv_s08_qst_main_03_102/Line3.20FFCC Cuando se establezca la conexión, podremos intentar desterrarlo.
conv_s08_qst_main_03_102/Line1.20FFCC.F Tengo que ponerme la máscara para comunicarme con Belial. Es peligroso, pero no tenemos elección.
conv_s08_qst_main_03_102/Line3.20FFCC.F Cuando se establezca la conexión, podremos intentar desterrarlo.
conv_s08_qst_main_03_20/MenuLabel "Avancemos".
conv_s08_qst_main_03_20/Line1.20FFCC Este lugar está maldito, repleto de cultores de Belial y quién sabe qué más. Yo no sé luchar, así que tendrás que protegerme de ellos.
conv_s08_qst_main_03_20/Line3.20FFCC Rápido. Cuanto más nos entretengamos, más oportunidades tendrá Belial de enredar con nuestras mentes.
conv_s08_qst_main_03_20/Line5.20FFCC Empezaremos el ritual cuando lleguemos al ádito.
conv_s08_qst_main_03_20/Line1.20FFCC.F Este lugar está maldito, repleto de cultores de Belial y quién sabe qué más. Yo no sé luchar, así que tendrás que protegerme de ellos.
conv_s08_qst_main_03_20/Line3.20FFCC.F Rápido. Cuanto más nos entretengamos, más oportunidades tendrá Belial de enredar con nuestras mentes.
conv_s08_qst_main_03_20/Line5.20FFCC.F Empezaremos el ritual cuando lleguemos al ádito.
conv_s08_qst_main_03_21/Line1.20FFCC Este lugar es la entrada del Reino de las Mentiras. Prepárate para todo. Ten mucho cuidado.
conv_s08_qst_main_03_21/Line1.20FFCC.F Este lugar es la entrada del Reino de las Mentiras. Prepárate para todo. Ten mucho cuidado.
conv_s08_qst_main_03_22/Line1.20FFCC Veo que los esbirros de Belial no son rivales para ti. Con suerte, ese era el peor de todos.
conv_s08_qst_main_03_22/Line1.20FFCC.F Veo que los esbirros de Belial no son rivales para ti. Con suerte, ese era el peor de todos.
conv_s08_qst_main_03_23/Line1.20FFCC Excelente. Lo hemos encontrado. Ya puedo sentir su esencia maligna.
conv_s08_qst_main_03_23/Line1.20FFCC.F Excelente. Lo hemos encontrado. Ya puedo sentir su esencia maligna.
conv_s08_qst_main_03_30/MenuLabel "Todo listo".
conv_s08_qst_main_03_30/Line3.20FFCC Sí, empecemos el ritual antes de que Belial pueda reunir fuerzas.
conv_s08_qst_main_03_30/Line5.20FFCC Cuando me ponga la máscara, intentaré entrar en comunión con él. Nada debe interrumpirme en ese momento.
conv_s08_qst_main_03_30/Line3.20FFCC.F Sí, empecemos el ritual antes de que Belial pueda reunir fuerzas.
conv_s08_qst_main_03_30/Line5.20FFCC.F Cuando me ponga la máscara, intentaré entrar en comunión con él. Nada debe interrumpirme en ese momento.
conv_s08_qst_main_03_301/MenuLabel "¿Qué me puedo esperar?".
conv_s08_qst_main_03_301/Line3.20FFCC Se supone que la máscara oculta mi identidad real mientras me comunico con él.
conv_s08_qst_main_03_301/Line5.20FFCC Pero puede descubrirla y resistirse.
conv_s08_qst_main_03_301/Line7.20FFCC Es nuestra mejor baza. El resto lo decidirá el destino.
conv_s08_qst_main_03_301/Line3.20FFCC.F Se supone que la máscara oculta mi identidad real mientras me comunico con él.
conv_s08_qst_main_03_301/Line5.20FFCC.F Pero puede descubrirla y resistirse.
conv_s08_qst_main_03_301/Line7.20FFCC.F Es nuestra mejor baza. El resto lo decidirá el destino.
conv_s08_qst_main_03_31/Line1.211782 ¡Idiotas! ¿Creéis que un simple ritual de destierro puede contener al Señor de la Mentira? ¡Contemplad el auténtico poder de Belial!
conv_s08_qst_main_03_31/Line1.211782.F ¡Idiotas! ¿Creéis que un simple ritual de destierro puede contener al Señor de la Mentira? ¡Contemplad el auténtico poder de Belial!
conv_s08_qst_main_03_32/Line1.211782 Mi presencia en Santuario escapa a tu poder. Debería haberme esperado esta arrogancia de una Vizjerei.
conv_s08_qst_main_03_32/Line3.211782 ¡Vais a conocer el dolor de mi cólera! ¡Venid, esbirros! ¡Acabad con su intromisión!
conv_s08_qst_main_03_32/Line1.211782.F Mi presencia en Santuario escapa a tu poder. Debería haberme esperado esta arrogancia de una Vizjerei.
conv_s08_qst_main_03_32/Line3.211782.F ¡Vais a conocer el dolor de mi cólera! ¡Venid, esbirros! ¡Acabad con su intromisión!
conv_s08_qst_main_03_33/Line1.211782 No conseguí poseerte, caminante…, pero eres prácticamente mío.
conv_s08_qst_main_03_33/Line1.211782.F No conseguí poseerte, caminante…, pero eres prácticamente mía.
conv_s08_qst_main_03_34/Line1.211782 Podréis acabar con mis esbirros, pero no con las mentiras. La mentira consume la verdad, así como mi dominio consumirá Santuario.
conv_s08_qst_main_03_34/Line1.211782.F Podréis acabar con mis esbirros, pero no con las mentiras. La mentira consume la verdad, así como mi dominio consumirá Santuario.
conv_s08_qst_main_03_35/Line1.211782 Ya basta. La próxima vez, caminante, nos veremos en mis dominios. Ve con cuidado.
conv_s08_qst_main_03_35/Line1.211782.F Ya basta. La próxima vez, caminante, nos veremos en mis dominios. Ve con cuidado.
conv_s08_qst_main_03_36/MenuLabel "¿Qué quieres?".
conv_s08_qst_main_03_36/Line1.20FFCC Es aún más poderoso de lo que imaginaba. No sé… si esto aguantará…
conv_s08_qst_main_03_36/VoiceDir1.20FFCC Pained/straining
conv_s08_qst_main_03_36/Line1.20FFCC.F Es aún más poderoso de lo que imaginaba. No sé… si esto aguantará…
conv_s08_qst_main_03_37/Line1.20FFCC Belial es fuerte…, pero yo lo seré más. Debo aguantar el hechizo todo lo que pueda…, aun mientras su fuerza aumenta…
conv_s08_qst_main_03_37/VoiceDir1.20FFCC Pained/straining
conv_s08_qst_main_03_37/Line1.20FFCC.F Belial es fuerte…, pero yo lo seré más. Debo aguantar el hechizo todo lo que pueda…, aun mientras su fuerza aumenta…
conv_s08_qst_main_03_38/Line1.20FFCC Contenlos un solo poco más…
conv_s08_qst_main_03_38/VoiceDir1.20FFCC Pained/straining
conv_s08_qst_main_03_38/Line1.20FFCC.F Contenlos un solo poco más…
conv_s08_qst_main_03_39/Line1.20FFCC Tiene miedo. ¡Lo percibo!
conv_s08_qst_main_03_39/Line1.20FFCC.F Tiene miedo. ¡Lo percibo!
conv_s08_qst_main_03_40/MenuLabel "¿Qué ha pasado?".
conv_s08_qst_main_03_40/Line1.20FFCC Belial ha escapado. Su presencia en Santuario está demasiado enraizada ya.
conv_s08_qst_main_03_40/Line3.20FFCC Ya era tarde para desterrarlo, pero no ha sido todo en vano.
conv_s08_qst_main_03_40/Line5.20FFCC Cuando establecí la conexión, percibí el miedo de Belial. Sabe que aún podemos frustrar sus planes.
conv_s08_qst_main_03_40/Line7.20FFCC Aún podemos evitar que arrastre todo Santuario al Reino de las Mentiras. Pero necesito más tiempo para decidir qué hacer.
conv_s08_qst_main_03_40/Line9.20FFCC Debes seguir destruyendo sus apariciones. Mejora tus poderes. Hazlo y ven a verme a mi tienda.
conv_s08_qst_main_03_40/Line1.20FFCC.F Belial ha escapado. Su presencia en Santuario está demasiado enraizada ya.
conv_s08_qst_main_03_40/Line3.20FFCC.F Ya era tarde para desterrarlo, pero no ha sido todo en vano.
conv_s08_qst_main_03_40/Line5.20FFCC.F Cuando establecí la conexión, percibí el miedo de Belial. Sabe que aún podemos frustrar sus planes.
conv_s08_qst_main_03_40/Line7.20FFCC.F Aún podemos evitar que arrastre todo Santuario al Reino de las Mentiras. Pero necesito más tiempo para decidir qué hacer.
conv_s08_qst_main_03_40/Line9.20FFCC.F Debes seguir destruyendo sus apariciones. Mejora tus poderes. Hazlo y ven a verme a mi tienda.
conv_s08_qst_main_03_41/Line1.20FFCC Ve con cuidado, caminante. Ahora que tenemos la atención de Belial, nada es seguro.
conv_s08_qst_main_03_41/Line1.20FFCC.F Ve con cuidado, caminante. Ahora que tenemos la atención de Belial, nada es seguro.
conv_s08_qst_main_03_50/MenuLabel "¿Podrás recuperarte?".
conv_s08_qst_main_03_50/Line1.20FFCC Entrar en comunión con Belial afecta mucho al cuerpo y la mente.
conv_s08_qst_main_03_50/Line3.20FFCC Pero el Señor de la Mentira no es suficiente para doblegarme.
conv_s08_qst_main_03_50/Line5.20FFCC Necesito una taza de té, o quizás algo más fuerte, y dormir un poco. Estaré lista.
conv_s08_qst_main_03_50/Line1.20FFCC.F Entrar en comunión con Belial afecta mucho al cuerpo y la mente.
conv_s08_qst_main_03_50/Line3.20FFCC.F Pero el Señor de la Mentira no es suficiente para doblegarme.
conv_s08_qst_main_03_50/Line5.20FFCC.F Necesito una taza de té, o quizás algo más fuerte, y dormir un poco. Estaré lista.
conv_s08_qst_main_03_501/MenuLabel "¿Cómo sabemos que no nos tenderá una emboscada?".
conv_s08_qst_main_03_501/Line1.20FFCC No lo sabemos. Inquietante, lo sé. Estate alerta.
conv_s08_qst_main_03_501/Line3.20FFCC Sabe que somos una amenaza. Responderá a ello.
conv_s08_qst_main_03_501/Line1.20FFCC.F No lo sabemos. Inquietante, lo sé. Estate alerta.
conv_s08_qst_main_03_501/Line3.20FFCC.F Sabe que somos una amenaza. Responderá a ello.
conv_s08_qst_main_04_05/MenuLabel "¿Cuál es el nuevo plan para detener a Belial?".
conv_s08_qst_main_04_05/Line1.20FFCC Su presencia está demasiado enraizada como para desterrarlo. Ahora lo sé.
conv_s08_qst_main_04_05/Line7.20FFCC Pero, cuanto estábamos conectados, puede ver su punto débil.
conv_s08_qst_main_04_05/Line3.20FFCC Sabe que podemos evitar que arrastre todo Santuario a su Reino de las Mentiras.
conv_s08_qst_main_04_05/Line5.20FFCC Esto es lo que hay que hacer.
conv_s08_qst_main_04_05/Line1.20FFCC.F Su presencia está demasiado enraizada como para desterrarlo. Ahora lo sé.
conv_s08_qst_main_04_05/Line3.20FFCC.F Sabe que podemos evitar que arrastre todo Santuario a su Reino de las Mentiras.
conv_s08_qst_main_04_05/Line5.20FFCC.F Esto es lo que hay que hacer.
conv_s08_qst_main_04_05/Line7.20FFCC.F Pero, cuanto estábamos conectados, puede ver su punto débil.
conv_s08_qst_main_04_10/Line1.2101F5 Quietos ahí. A mí no me engañáis.
conv_s08_qst_main_04_10/Line1.2101F5.F Quietas ahí. A mí no me engañáis.
conv_s08_qst_main_04_100/MenuLabel "¿Qué le ha pasado a Jarius? ¿No había escapado?".
conv_s08_qst_main_04_100/Line1.20FFCC Si no está aquí, no habrá podido salir. Las mentiras se han apoderado de su realidad.
conv_s08_qst_main_04_100/Line5.20FFCC Que Belial nos haya arrastrado a su reino nos da una pista de sus intenciones.
conv_s08_qst_main_04_100/Line9.20FFCC Hay que seguir destruyendo sus apariciones hasta que encontremos la forma de detenerlo para siempre.
conv_s08_qst_main_04_100/Line1.20FFCC.F Si no está aquí, no habrá podido salir. Las mentiras se han apoderado de su realidad.
conv_s08_qst_main_04_100/Line5.20FFCC.F Que Belial nos haya arrastrado a su reino nos da una pista de sus intenciones.
conv_s08_qst_main_04_100/Line9.20FFCC.F Hay que seguir destruyendo sus apariciones hasta que encontremos la forma de detenerlo para siempre.
conv_s08_qst_main_04_15/MenuLabel "¿De qué hablas, Jarius?".
conv_s08_qst_main_04_15/Line1.2101F5 ¿Crees que soy estúpido, caminante? ¡Os he estado siguiendo! ¡Os vi invocar a Belial! No debería haber confiado en ti.
conv_s08_qst_main_04_15/Line3.2101F5 Debería haber sabido que Sayeena era una Vizjerei.
conv_s08_qst_main_04_15/Line1.2101F5.F ¿Crees que soy estúpido, caminante? ¡Os he estado siguiendo! ¡Os vi invocar a Belial! No debería haber confiado en ti.
conv_s08_qst_main_04_15/Line3.2101F5.F Debería haber sabido que Sayeena era una Vizjerei.
conv_s08_qst_main_04_20/Line1.20FFCC ¡Queremos salvar Santuario!
conv_s08_qst_main_04_20/Line1.20FFCC.F ¡Queremos salvar Santuario!
conv_s08_qst_main_04_25/Line1.2101F5 ¡Quédate con tus mentiras! ¡Volveré y lo haré con el todo el poder de la Catedral de mi lado para acabar con esta locura!
conv_s08_qst_main_04_25/Line1.2101F5.F ¡Quédate con tus mentiras! ¡Volveré y lo haré con el todo el poder de la Catedral de mi lado para acabar con esta locura!
conv_s08_qst_main_04_30/Line1.20FFCC ¡Lo va a estropear todo! ¡Detenlo!
conv_s08_qst_main_04_30/Line1.20FFCC.F ¡Lo va a estropear todo! ¡Detenlo!
conv_s08_qst_main_04_40/Line1.2101F5 ¿Se han ido? ¿Estamos a salvo?
conv_s08_qst_main_04_40/Line1.2101F5.F ¿Se han ido? ¿Estamos a salvo?
conv_s08_qst_main_04_45/Line1.2101F5 No, eso no… ¡Eso no es lo que pasó! ¡Yo luché junto a mis hermanos!
conv_s08_qst_main_04_45/Line3.2101F5 Lo hice…, ¿no? No entiendo qué está…
conv_s08_qst_main_04_45/VoiceDir3.2101F5 (confused, uncertain)
conv_s08_qst_main_04_45/Line1.2101F5.F No, eso no… ¡Eso no es lo que pasó! ¡Yo luché junto a mis hermanos!
conv_s08_qst_main_04_45/Line3.2101F5.F Lo hice…, ¿no? No entiendo qué está…
conv_s08_qst_main_04_50/MenuLabel "¿Qué ocurre? ¿Dónde estamos?".
conv_s08_qst_main_04_50/Line1.2101F5 Mis hermanos… murieron aquí.
conv_s08_qst_main_04_50/VoiceDir1.2101F5 (shaky)
conv_s08_qst_main_04_50/Line3.2101F5 ¿Fui un cobarde?
conv_s08_qst_main_04_50/VoiceDir3.2101F5 //Emphasis on "Was"
conv_s08_qst_main_04_50/Line1.2101F5.F Mis hermanos… murieron aquí.
conv_s08_qst_main_04_50/Line3.2101F5.F ¿Fui un cobarde?
conv_s08_qst_main_04_51/Line1.2101F5 ¡Han vuelto!
conv_s08_qst_main_04_51/Line1.2101F5.F ¡Han vuelto!
conv_s08_qst_main_04_52/Line1.2101F5 ¡Esto no acaba! ¡Se ríen de mí!
conv_s08_qst_main_04_52/Line1.2101F5.F ¡Esto no acaba! ¡Se ríen de mí!
conv_s08_qst_main_04_54/Line1.2101F5 ¿Este portal nos llevará a casa?
conv_s08_qst_main_04_54/Line1.2101F5.F ¿Este portal nos llevará a casa?
conv_s08_qst_main_04_55/Line1.20FFCC Es culpa mía. Todos están muertos por mi culpa.
conv_s08_qst_main_04_55/Line1.20FFCC.F Es culpa mía. Todos están muertos por mi culpa.
conv_s08_qst_main_04_58/Line1.2101F5 (grito)
conv_s08_qst_main_04_58/VoiceDir1.2101F5 fearful scream
conv_s08_qst_main_04_58/Line1.2101F5.F (grito)
conv_s08_qst_main_04_60/MenuLabel "Sayeena, pasara lo que pasase aquí, no creo que esto sea real".
conv_s08_qst_main_04_60/Line1.20FFCC Pero acabo de verlo. Yo invoqué a esos demonios. Perdí el control y todos murieron.
conv_s08_qst_main_04_60/Line1.20FFCC.F Pero acabo de verlo. Yo invoqué a esos demonios. Perdí el control y todos murieron.
conv_s08_qst_main_04_65/Line1.20FFCC ¡Oh, no! ¡Han vuelto!
conv_s08_qst_main_04_65/VoiceDir1.20FFCC //In response to demons spawning (she is re-living a demon attack from her past)
conv_s08_qst_main_04_65/Line1.20FFCC.F ¡Oh, no! ¡Han vuelto!
conv_s08_qst_main_04_66/Line1.2101F5 ¿Se han ido? ¿Se acabó?
conv_s08_qst_main_04_66/Line1.2101F5.F ¿Se han ido? ¿Se acabó?
conv_s08_qst_main_04_68/Line1.20FFCC ¿Qué ha sido eso? Creía que había jurado matar demonios.
conv_s08_qst_main_04_68/Line1.20FFCC.F ¿Qué ha sido eso? Creía que había jurado matar demonios.
conv_s08_qst_main_04_70/MenuLabel "La Catedral excomulgó a Jarius porque creyó que era un cobarde".
conv_s08_qst_main_04_70/Line3.20FFCC Y está viviendo esa mentira. Ya lo entiendo.
conv_s08_qst_main_04_70/Line5.20FFCC Es todo cosa de Belial. Estamos atrapados en su Reino de las Mentiras.
conv_s08_qst_main_04_70/Line3.20FFCC.F Y está viviendo esa mentira. Ya lo entiendo.
conv_s08_qst_main_04_70/Line5.20FFCC.F Es todo cosa de Belial. Estamos atrapados en su Reino de las Mentiras.
conv_s08_qst_main_04_75/Line1.2101F5 ¿Y eso qué significa? ¿Cómo salimos de aquí?
conv_s08_qst_main_04_75/Line1.2101F5.F ¿Y eso qué significa? ¿Cómo salimos de aquí?
conv_s08_qst_main_04_80/MenuLabel Belial
conv_s08_qst_main_04_80/DisembodiedVoice Belial
conv_s08_qst_main_04_80/Line1.211782 (risa) Nadie puede escapar del Reino de las Mentiras.
conv_s08_qst_main_04_80/Line1.211782.F (risa) Nadie puede escapar del Reino de las Mentiras.
conv_s08_qst_main_04_81/Line1.20FFCC Era Belial. Está aquí. ¡Tenemos que encontrarlo!
conv_s08_qst_main_04_81/Line1.20FFCC.F Era Belial. Está aquí. ¡Tenemos que encontrarlo!
conv_s08_qst_main_04_85/Line1.20FFCC Está aquí. ¡Muéstrate, maligno!
conv_s08_qst_main_04_85/Line1.20FFCC.F Está aquí. ¡Muéstrate, maligno!
conv_s08_qst_main_04_90/Line1.211782 Primero, mi reino. Después, Santuario.
conv_s08_qst_main_04_90/Line1.211782.F Primero, mi reino. Después, Santuario.
conv_s08_qst_main_04_91/Line1.2101F5 ¡Es él!
conv_s08_qst_main_04_91/Line1.2101F5.F ¡Es él!
conv_s08_qst_main_04_95/MenuLabel "¿Cómo salimos de este lugar?".
conv_s08_qst_main_04_95/Line1.20FFCC Soy una Vizjerei. He estudiado toda mi vida para esto.
conv_s08_qst_main_04_95/Line5.20FFCC El Reino de las Mentiras es mental. Ahora que veo más allá de sus engaños, puedo liberarnos.
conv_s08_qst_main_04_95/Line1.20FFCC.F Soy una Vizjerei. He estudiado toda mi vida para esto.
conv_s08_qst_main_04_95/Line5.20FFCC.F El Reino de las Mentiras es mental. Ahora que veo más allá de sus engaños, puedo liberarnos.
conv_s08_qst_main_05_05/Line1.20FFCC ¿Dónde has estado, caminante?
conv_s08_qst_main_05_05/Line1.20FFCC.F ¿Dónde has estado, caminante?
conv_s08_qst_main_05_10/MenuLabel "¿Tenemos alguna esperanza de detener a Belial?".
conv_s08_qst_main_05_10/Line1.20FFCC Belial ha avanzado desde que escapamos del Reino de las Mentiras.
conv_s08_qst_main_05_10/Line3.20FFCC Ha completado su armonización con nuestro mundo. Está a punto de arrastrar todo Santuario al Reino de las Mentiras.
conv_s08_qst_main_05_10/Line5.20FFCC Tenemos una última oportunidad de detenerlo. Debes volver al templo de Belial y enfrentarte a él.
conv_s08_qst_main_05_10/Line7.20FFCC Ahora que su conexión con Santuario es más fuerte, habrá adquirido una forma mayor. Su nueva forma será más poderosa, pero también más frágil.
conv_s08_qst_main_05_10/Line9.20FFCC Si destruyes a Belial con ese estado, su conexión con Santuario se romperá. Se verá obligado a empezar de nuevo.
conv_s08_qst_main_05_10/Line11.20FFCC ¡No pierdas el tiempo!
conv_s08_qst_main_05_10/Line1.20FFCC.F Belial ha avanzado desde que escapamos del Reino de las Mentiras.
conv_s08_qst_main_05_10/Line11.20FFCC.F ¡No pierdas el tiempo!
conv_s08_qst_main_05_10/Line3.20FFCC.F Ha completado su armonización con nuestro mundo. Está a punto de arrastrar todo Santuario al Reino de las Mentiras.
conv_s08_qst_main_05_10/Line5.20FFCC.F Tenemos una última oportunidad de detenerlo. Debes volver al templo de Belial y enfrentarte a él.
conv_s08_qst_main_05_10/Line7.20FFCC.F Ahora que su conexión con Santuario es más fuerte, habrá adquirido una forma mayor. Su nueva forma será más poderosa, pero también más frágil.
conv_s08_qst_main_05_10/Line9.20FFCC.F Si destruyes a Belial con ese estado, su conexión con Santuario se romperá. Se verá obligado a empezar de nuevo.
conv_s08_qst_main_05_15/MenuLabel "He derrotado a Belial".
conv_s08_qst_main_05_15/Line1.20FFCC Hemos triunfado, caminante… Al menos, lo que Santuario nos permite. Pero mantente alerta. Belial sigue en este mundo, y planeando su regreso y su venganza.
conv_s08_qst_main_05_15/Line1.20FFCC.F Hemos triunfado, caminante… Al menos, lo que Santuario nos permite. Pero mantente alerta. Belial sigue en este mundo, y planeando su regreso y su venganza.
crafting/CraftingLevel_Required Nivel {s1} necesario para crear
creditsx1/04052 {list}Powered by Wwise © 2006 – 2024 Audiokinetic Inc. All rights reserved.
creditsx1/04053 {thirdParty}DIABLO IV
creditsx1/04054 {list}Diablo IV © 2023 – 2024 Blizzard Entertainment, Inc.


Diablo, Vessel of Hatred, and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc., in the U.S. and other countries. All other trademarks referenced herein are the properties of their respective owners.

currencyformats/Boss Power Currency {s1} de ceniza espectral
currencyformats/Barb Collab Currency
dungeonaffixgb/S08_BelialTide_Spot_AffixName {icon:BSK_PlayerBane, 2.5}{c_gold}Tiempo de reutilización de Evadir aumentado: {/c}{c_bskbane}+{value} s{/c}
dungeonaffix_builtin_monsternoloot_excepttreasuregoblin/AffixName Los monstruos no sueltan botín (excepto los goblins del tesoro)
dungeonaffix_builtin_monsternoloot_excepttreasuregoblin/AffixDesc <Poner aquí la descripción del afijo de mazmorra>
dungeonaffix_builtin_monsternoloot_excepttreasuregoblins_and_bosses/AffixName Los monstruos no sueltan botín (excepto los goblins del tesoro y los jefes de las cabezas)
dungeonaffix_builtin_monsternoloot_excepttreasuregoblins_and_bosses/AffixDesc <Poner aquí la descripción del afijo de mazmorra>
dungeonaffix_positive_s07_forgottenaltar/AffixDesc Siempre se generará un altar olvidado en este mundo.
dungeonaffix_positive_s07_forgottenaltar/AffixName {c_bonus}Altar olvidado{/c}
dungeonaffix_positive_s07_forgottenaltar/AffixDesc_Legendary Siempre se generará un altar olvidado en este mundo.
dungeonaffix_positive_s07_forgottenaltar/AffixDesc_Rare Siempre se generará un altar olvidado en este mundo.
dungeonaffix_positive_s07_forgottenaltar/AffixDesc_Magic Siempre se generará un altar olvidado en este mundo.
emblem_emblem_glo039_stor/Name Máscara de espinas
emblem_emblem_glo040_stor/Name Trío de víboras
emblem_emblem_glo041_stor/Name Mirada pétrea
emblem_emblem_glo049_stor/Name La cabra dorada
emblem_emblem_glo050_stor/Name Bribón chillón
emblem_emblem_glo054_stor/Name Marcha de los goblins
emblem_emblem_glo069_stor/Name Fibber's Gaze
emote_emote_bar035_stor/Name Digno de respeto
emote_emote_bar036_stor/Name Magia micológica
emote_emote_dru039_stor/Name Digno de respeto
emote_emote_dru040_stor/Name Magia micológica
emote_emote_nec041_stor/Name Digno de respeto
emote_emote_nec042_stor/Name Magia micológica
emote_emote_rog038_stor/Name Digno de respeto
emote_emote_rog039_stor/Name Magia micológica
emote_emote_sor038_stor/Name Digno de respeto
emote_emote_sor039_stor/Name Magia micológica
emote_emote_spi002_stor/Name Magia micológica
errors/ArmoryMaxRunewords No se pueden equipar más de dos palabras rúnicas completas al mismo tiempo.
errors/IAR_ArmoryNotEnoughRoom No tienes suficiente espacio en el inventario o el alijo para cargar esa equipación.
errors/EquipItemSocketUniqueEquipped No te puedes equipar con este objeto porque contiene una gema esotérica que ya está equipada.
errors/ArmorySaveNotAllowed No se ha podido guardar la casilla de la armería
errors/StashSaveNotAllowed No se ha podido guardar la pestaña del alijo
errors/ArmoryDuplicateRunes
errors/FailedToPortalToPartyMember Teletransporte no disponible.

El miembro del grupo se encuentra en una zona no accesible.

errors/CollectiblePowerIsRestricted No te puedes equipar con este poder porque está deshabilitado.
errors/CollectiblePowerEquipSlotIsDisabled No puedes equipar poderes en esta casilla.
events/S07_WitchHunt_5MinWarning Esta caza de cabezas terminará dentro de 5 min.
events/MOTG_Rep_LevelUp Hay nuevas recompensas disponibles en el altar del goblin.
events/S08_BelialTide_Joined Te has unido a una incursión de aparición
events/S08_BelialTide_Complete Incursión de aparición completada
fonticontranslation/Icon_Tooltip_Power_Currency Putrefacción inquieta
fonticontranslation/social_trade Chat de comercio
fonticontranslation/social_voicechat_clan Chat de clan
fonticontranslation/ClassIcon_Spiritborn_Red Espiritualista
fonticontranslation/ClassIcon_Sorc_Red Hechicero
fonticontranslation/ClassIcon_Rogue_Red FontIconTranslation:Strings/bag_tab_stats
fonticontranslation/ClassIcon_Necro_Red Nigromante
fonticontranslation/ClassIcon_Druid_Red Druida
fonticontranslation/ClassIcon_Barbarian_Red Bárbaro
fonticontranslation/bag_tab_materials Materiales
fonticontranslation/bag_tab_stats Estadísticas
frontend/Warning_PlayStation_Downloading {icon:Exclamation_Icon, 1.8} Podrás jugar a Diablo IV cuando hayan terminado de descargarse sus contenidos. Comprueba el progreso actual en la pantalla de inicio de PlayStation.
ftue/RegionWarningChinaHeader 健康游戏忠告
ftue/RegionWarningChinaBody 抵制不良游戏,绝盗版游戏。

注意自我保护,谨防受骗上当。

适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。

合理安排时间,享受健康生活。

gameguide_category/Armory_Name Armería
gameoptions/ScreenReaderReadQuestText Leer texto de progresión de búsquedas
gameoptions/ScreenReaderReadQuestTextTooltip Cuando se activa, el lector de pantalla lee el texto de la progresión de las búsquedas, como "Has conseguido X de Y almas".
gameoptions/StreamerModeChangeWarning Cambiar al modo streamer borrará el registro del chat. ¿Quieres continuar?
gameoptions/XeLLTitle Intel Xe Low Latency
gameoptions/XeLLTooltip Se usa para optimizar la latencia del sistema, lo que mejora la capacidad de respuesta del PC.


Al habilitar Intel XeSS Frame Generation, esta opción quedará {c_highlight}activada{/c}.

gameoptions/XeSSFGTitle Intel XeSS Frame Generation
gameoptions/XeSSFGTooltip Intel® XeSS Frame Generation (XeSS FG) habilita la tecnología de interpolación de fotogramas basada en IA compatible con las tarjetas gráficas Intel® Arc™. XeSS FG mejora el rendimiento y la fluidez del juego sin perder calidad de imagen usando aprendizaje profundo para generar fotogramas detallados de alta resolución.


Es compatible con los modos de escalado de resolución {c_highlight}Ninguno{/c} e {c_highlight}Intel XeSS{/c}. Frame Generation se desactivará si se activa el modo apaisado.

gameoptions/HotkeyReliquariesPanel Pantalla de relicarios
general/SpiritHall Sala de los espíritus
h2olayout/OptionXeLLDisabled Deshabilitado
h2olayout/OptionXeLLEnabled Habilitado
herodetailsentries/413_name Tamaño del efecto de Ataque tectónico
herodetailsentries/413_tooltip {c_label}Bonus de tamaño del efecto de Ataque tectónico: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} El tamaño de Ataque tectónico aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.

{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.

herodetailsentries/418_name Ceniza espectral
herodetailsentries/418_tooltip {c_label}Ceniza espectral:{/c}

{icon:bullet} Se usa para mejorar los poderes de jefe en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss, 2.0} pestaña Poderes de jefe.

{icon:bullet} Se consigue asesinando apariciones durante los eventos de incursión de aparición.

{icon:bullet} Se consigue derrotando a Belial, Señor de la Mentira.

itemtype_emblem_useonpickup/Name [ms]Emblema
itemtype_eventreward/Name [fs]Recompensa de evento
itemtype_s07_lte_motg_cache/Name [ms]Alijo de los goblins
itemtype_s08_collectiblepower_bosspower/Name [ms]Poder de jefe
itemtype_ubersubzoneessence/Name UbersubzoneEssence
item_1haxe_legendary_generic_004/Name [ms]Devastador
item_2hsword_unique_necro_100/Flavor
item_amulet_unique_druid_101/Flavor "Túr Dúlra estaba vacía y la Catedral envió a dos unidades. Creían que la luna llena era un buen augurio de los cielos. Pronto descubrieron qué otra cosa aprovechaba su poder". —Historia de Scosglen VI
item_amulet_unique_spiritborn_100/Flavor
item_archetype_cache_mystery/Name [ms]Alijo de arquetipo misterioso
item_archetype_cache_mystery/Description Otorga botín de un arquetipo aleatorio de tu clase e incluye objetos legendarios, materiales y un manual de templado.
item_archetype_cache_mystery/Flavor El camino al infierno lo marcará la sangre de los demonios. Lo que aún no está escrito es cómo los masacrarás.
item_axe_stor029/Name [fs]Troceacabras
item_axe_stor044/Name [fs]Hacha del brujo exaltado
item_blacksmith_mythiccrafting/RequirementText Requiere dificultad Tormento o superior.
item_boots_cosmetic_barbarian_232_stor/Name [fp]Grebas de Agarre del invierno
item_boots_cosmetic_barbarian_234_stor/Name [fp]Botas del general sombrío
item_boots_cosmetic_barbarian_235_stor/Name [fp]Grebas de Imperius
item_boots_cosmetic_barbarian_236_stor/Name [fp]Sandalias de brujo exaltado
item_boots_cosmetic_barbarian_237_stor/Name [fp]Sandalias de gran brujo supremo
item_boots_cosmetic_barbarian_238_stor/Name [mp]Zapatos de mascarada negra
item_boots_cosmetic_barbarian_240_stor/Name [fp]Botas altas de castigapecados
item_boots_cosmetic_druid_206_stor/Name [fp]Botas del Venado del Trueno
item_boots_cosmetic_druid_225_stor/Name [fp]Sandalias de brujo exaltado
item_boots_cosmetic_druid_226_stor/Name [fp]Sandalias de gran brujo supremo
item_boots_cosmetic_druid_227_stor/Name [mp]Zapatos de mascarada negra
item_boots_cosmetic_druid_228_stor/Name [fp]Botas de Itherael
item_boots_cosmetic_necro_217_stor/Name [mp]Botines de ciempiés
item_boots_cosmetic_necro_220_stor/Name [fp]Grebas de hueso imperiales
item_boots_cosmetic_necro_228_stor/Name [mp]Pasos de herejía
item_boots_cosmetic_necro_229_stor/Name [fp]Grebas de Malthael
item_boots_cosmetic_necro_230_stor/Name [fp]Sandalias de brujo exaltado
item_boots_cosmetic_necro_231_stor/Name [fp]Sandalias de gran brujo supremo
item_boots_cosmetic_necro_232_stor/Name [mp]Zapatos de mascarada negra
item_boots_cosmetic_rogue_195_stor/Name [mp]Botines de telarañas
item_boots_cosmetic_rogue_234_stor/Name [fp]Botas álgidas
item_boots_cosmetic_rogue_236_stor/Name [mp]Pies de los caídos
item_boots_cosmetic_rogue_237_stor/Name [fp]Grebas de Tyrael
item_boots_cosmetic_rogue_238_stor/Name [fp]Sandalias de brujo exaltado
item_boots_cosmetic_rogue_239_stor/Name [fp]Sandalias de gran brujo supremo
item_boots_cosmetic_rogue_240_stor/Name [mp]Zapatos de mascarada negra
item_boots_cosmetic_sorcerer_180_stor/Name [mp]Botines del Ave de Guerra
item_boots_cosmetic_sorcerer_225_stor/Name [fp]Grebas del Ánima Maga
item_boots_cosmetic_sorcerer_235_stor/Name [fp]Botas del crisol gélido
item_boots_cosmetic_sorcerer_237_stor/Name [fp]Sandalias de brujo exaltado
item_boots_cosmetic_sorcerer_238_stor/Name [fp]Sandalias de gran brujo supremo
item_boots_cosmetic_sorcerer_239_stor/Name [mp]Zapatos de mascarada negra
item_boots_cosmetic_sorcerer_240_stor/Name [fp]Grebas de Auriel
item_boots_cosmetic_spiritborn_160_stor/Name [fp]Botas de ego sol
item_boots_cosmetic_spiritborn_164_stor/Name [fp]Zapatillas de danzacarnes
item_boots_cosmetic_spiritborn_166_stor/Name [mp]Escarpes de revestimiento demoníaco
item_boots_cosmetic_spiritborn_170_stor/Name [mp]Pasos de la Marea Lunar
item_boots_cosmetic_spiritborn_171_stor/Name [mp]Pasos de los demonios
item_boots_cosmetic_spiritborn_174_stor/Name [fp]Sandalias de brujo exaltado
item_boots_cosmetic_spiritborn_175_stor/Name [fp]Sandalias de gran brujo supremo
item_boots_cosmetic_spiritborn_176_stor/Name [mp]Zapatos de mascarada negra
item_boots_cosmetic_spiritborn_177_stor/Name [fp]Grebas de Inarius
item_boots_unique_druid_97/Name [PH]
item_boots_unique_druid_99/Name [PH]
item_boots_unique_rogue_98/Name [PH]
item_boots_unique_sorc_98/Name [ph_Hope's Respite]
item_boots_unique_sorc_98/Flavor [ph]
item_bosssummoning_gigabeliel/Name [mp]Restos del traidor
item_bosssummoning_gigabeliel/Description Se usa en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Palacio del Embustero{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial,1.8} {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}Emboscadas aleatorias de {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial,1.8} {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}, en las {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}guaridas de jefes{/c}. Solo se otorga a quien ha realizado la invocación.

item_bosssummoning_gigabeliel/Flavor Carne de la bestia que lleva al fin de las mentiras.
item_bosssummoning_harbingerofhatred/Name [ms]Corazón abominable
item_bosssummoning_harbingerofhatred/Description Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Guarida del Heraldo{/c} de {c_important}Nahantu{/c} para invocar al {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Heraldo del Odio{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.


Se obtiene al derrotar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Urivar{/c} en los {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Campos del Juicio{/c} de {c_important}Nahantu{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo lo recibe quien realiza la invocación.


Procedencias menos comunes:{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueques{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

item_bosssummoning_harbingerofhatred/Flavor Comparte el corazón para que cese la existencia del Odio.
item_bosssummoning_urivar/Name [fs]Máscara del judicante
item_bosssummoning_urivar/Description Se usa en los {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Campos del Juicio{/c} de {c_important}Nahantu{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Urivar{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c} y {c_highlight}eventos de legión{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Succuboss_Idle,1.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

item_bosssummoning_urivar/Flavor Una máscara maliciosa revela el auténtico monstruo.
item_chest_cosmetic_barbarian_232_stor/Name [ms]Cuerpo de Agarre del invierno
item_chest_cosmetic_barbarian_234_stor/Name [ms]Cuerpo del general sombrío
item_chest_cosmetic_barbarian_235_stor/Name [ms]Manto de Imperius
item_chest_cosmetic_barbarian_236_stor/Name [fp]Vestiduras de brujo exaltado
item_chest_cosmetic_barbarian_237_stor/Name [fp]Vestiduras de gran brujo supremo
item_chest_cosmetic_barbarian_238_stor/Name [fs]Indumentaria de mascarada negra
item_chest_cosmetic_barbarian_240_stor/Name [ms]Arnés de castigapecados
item_chest_cosmetic_druid_206_stor/Name [ms]Manto del Venado del Trueno
item_chest_cosmetic_druid_225_stor/Name [fp]Vestiduras de brujo exaltado
item_chest_cosmetic_druid_226_stor/Name [fp]Vestiduras de gran brujo supremo
item_chest_cosmetic_druid_227_stor/Name [fs]Indumentaria de mascarada negra
item_chest_cosmetic_druid_228_stor/Name [fs]Estola de Itherael
item_chest_cosmetic_necro_217_stor/Name [ms]Esternón de ciempiés
item_chest_cosmetic_necro_220_stor/Name [fp]Vestiduras de hueso imperial
item_chest_cosmetic_necro_228_stor/Name [ms]Candelabro de herejía
item_chest_cosmetic_necro_229_stor/Name [ms]Cuerpo de Malthael
item_chest_cosmetic_necro_230_stor/Name [fp]Vestiduras de brujo exaltado
item_chest_cosmetic_necro_231_stor/Name [fp]Vestiduras de gran brujo supremo
item_chest_cosmetic_necro_232_stor/Name [fs]Indumentaria de mascarada negra
item_chest_cosmetic_rogue_195_stor/Name [ms]Arnés de telarañas
item_chest_cosmetic_rogue_234_stor/Name [ms]Abrigo álgido
item_chest_cosmetic_rogue_236_stor/Name [ms]Arnés de los caídos
item_chest_cosmetic_rogue_237_stor/Name [ms]Manto de Tyrael
item_chest_cosmetic_rogue_238_stor/Name [fp]Vestiduras de brujo exaltado
item_chest_cosmetic_rogue_239_stor/Name [fp]Vestiduras de gran brujo supremo
item_chest_cosmetic_rogue_240_stor/Name [fs]Indumentaria de mascarada negra
item_chest_cosmetic_sorcerer_180_stor/Name [ms]Cuerpo del Ave de Guerra
item_chest_cosmetic_sorcerer_225_stor/Name [ms]Peto del Ánima Maga
item_chest_cosmetic_sorcerer_235_stor/Name [fs]Cresta del crisol gélido
item_chest_cosmetic_sorcerer_237_stor/Name [fp]Vestiduras de brujo exaltado
item_chest_cosmetic_sorcerer_238_stor/Name [fp]Vestiduras de gran brujo supremo
item_chest_cosmetic_sorcerer_239_stor/Name [fs]Indumentaria de mascarada negra
item_chest_cosmetic_sorcerer_240_stor/Name [ms]Resplandor de Auriel
item_chest_cosmetic_spiritborn_160_stor/Name [ms]Arnés de ego sol
item_chest_cosmetic_spiritborn_164_stor/Name [fp]Vestiduras de danzacarnes
item_chest_cosmetic_spiritborn_166_stor/Name [ms]Manto de revestimiento demoníaco
item_chest_cosmetic_spiritborn_170_stor/Name [ms]Corpiño de la Marea Lunar
item_chest_cosmetic_spiritborn_171_stor/Name [ms]Égida de los demonios
item_chest_cosmetic_spiritborn_174_stor/Name [fp]Vestiduras de brujo exaltado
item_chest_cosmetic_spiritborn_175_stor/Name [fp]Vestiduras de gran brujo supremo
item_chest_cosmetic_spiritborn_176_stor/Name [fs]Indumentaria de mascarada negra
item_chest_cosmetic_spiritborn_177_stor/Name [ms]Cuerpo de Inarius
item_chest_unique_barb_101/TransmogName
item_chest_unique_druid_97/Name [PH]
item_chest_unique_druid_99/Name [PH]
item_chest_unique_rogue_98/Name [PH]
item_chest_unique_sorc_98/Name [ph_Hope's Respite]
item_chest_unique_sorc_98/Flavor [ph]
item_cmp_base000_catdomestic/Name [ms]Mentirosillo
item_cmp_base000_catdomestic/Description Usar este objeto añade a Mentirosillo a tu colección de compañeros en el ropero.
item_cmp_stor100_quillrat/Name [ms]Bribón gemapúas
item_currency_cache/Name [ms]Alijo de divisas
item_currency_cache/Description Contiene oro, óbolos murmurantes, fragmentos de gema y diversos materiales de artesanía comunes.
item_currency_cache/Flavor Un surtido de cosas sueltas que solo despertaría el interés de un aventurero.
item_dagger_stor078/Name [fs]Jambiya cristalina
item_dagger_stor079/Name [fs]Gelicristal
item_dagger_stor080/Name [fs]Díada de la muerte
item_dagger_stor081/Name [fs]Esquirla de la cima gélida
item_dagger_stor082/Name [fs]Hoja del gran brujo supremo
item_gloves_cosmetic_barbarian_232_stor/Name [mp]Guanteletes de Agarre del invierno
item_gloves_cosmetic_barbarian_234_stor/Name [mp]Guanteletes del general sombrío
item_gloves_cosmetic_barbarian_235_stor/Name [mp]Guanteletes de Imperius
item_gloves_cosmetic_barbarian_236_stor/Name [mp]Brazales de brujo exaltado
item_gloves_cosmetic_barbarian_237_stor/Name [mp]Brazales de gran brujo supremo
item_gloves_cosmetic_barbarian_238_stor/Name [mp]Puños de mascarada negra
item_gloves_cosmetic_barbarian_240_stor/Name [fp]Ataduras de castigapecados
item_gloves_cosmetic_druid_206_stor/Name [mp]Mitones del Venado del Trueno
item_gloves_cosmetic_druid_225_stor/Name [mp]Brazales de brujo exaltado
item_gloves_cosmetic_druid_226_stor/Name [mp]Brazales de gran brujo supremo
item_gloves_cosmetic_druid_227_stor/Name [mp]Puños de mascarada negra
item_gloves_cosmetic_druid_228_stor/Name [mp]Guantes de Itherael
item_gloves_cosmetic_necro_217_stor/Name [fp]Garras de ciempiés
item_gloves_cosmetic_necro_220_stor/Name [mp]Guantes de hueso imperiales
item_gloves_cosmetic_necro_228_stor/Name [fp]Manos de herejía
item_gloves_cosmetic_necro_229_stor/Name [mp]Guanteletes de Malthael
item_gloves_cosmetic_necro_230_stor/Name [mp]Brazales de brujo exaltado
item_gloves_cosmetic_necro_231_stor/Name [mp]Brazales de gran brujo supremo
item_gloves_cosmetic_necro_232_stor/Name [mp]Puños de mascarada negra
item_gloves_cosmetic_rogue_195_stor/Name [ms]Guantelete de telarañas
item_gloves_cosmetic_rogue_234_stor/Name [mp]Guantes álgidos
item_gloves_cosmetic_rogue_236_stor/Name [fp]Garras de los caídos
item_gloves_cosmetic_rogue_237_stor/Name [mp]Brazales de Tyrael
item_gloves_cosmetic_rogue_238_stor/Name [mp]Brazales de brujo exaltado
item_gloves_cosmetic_rogue_239_stor/Name [mp]Brazales de gran brujo supremo
item_gloves_cosmetic_rogue_240_stor/Name [mp]Puños de mascarada negra
item_gloves_cosmetic_sorcerer_180_stor/Name [fp]Garfas del Ave de Guerra
item_gloves_cosmetic_sorcerer_225_stor/Name [mp]Calibradores del Ánima Maga
item_gloves_cosmetic_sorcerer_235_stor/Name [mp]Guantes del crisol gélido
item_gloves_cosmetic_sorcerer_237_stor/Name [mp]Brazales de brujo exaltado
item_gloves_cosmetic_sorcerer_238_stor/Name [mp]Brazales de gran brujo supremo
item_gloves_cosmetic_sorcerer_239_stor/Name [mp]Puños de mascarada negra
item_gloves_cosmetic_sorcerer_240_stor/Name [mp]Brazales de Auriel
item_gloves_cosmetic_spiritborn_160_stor/Name [mp]Guantes de ego sol
item_gloves_cosmetic_spiritborn_164_stor/Name [fp]Garras de danzacarnes
item_gloves_cosmetic_spiritborn_166_stor/Name [mp]Guanteletes de revestimiento demoníaco
item_gloves_cosmetic_spiritborn_170_stor/Name [mp]Guanteletes de la Marea Lunar
item_gloves_cosmetic_spiritborn_171_stor/Name [ms]Alcance de los demonios
item_gloves_cosmetic_spiritborn_174_stor/Name [mp]Brazales de brujo exaltado
item_gloves_cosmetic_spiritborn_175_stor/Name [mp]Brazales de gran brujo supremo
item_gloves_cosmetic_spiritborn_176_stor/Name [mp]Puños de mascarada negra
item_gloves_cosmetic_spiritborn_177_stor/Name [mp]Guanteletes de Inarius
item_gloves_unique_barb_101/Flavor
item_gloves_unique_rogue_102/Flavor
item_gloves_unique_rogue_102/Name [PH] Season 8 Rogue Gloves
item_gloves_unique_rogue_98/Name [PH]
item_gloves_unique_sorc_98/Name [ph_Hope's Respite]
item_gloves_unique_sorc_98/Flavor [ph]
item_glove_unique_druid_99/Name [PH]
item_helm_cosmetic_barbarian_232_stor/Name [ms]Yelmo de Agarre del invierno
item_helm_cosmetic_barbarian_234_stor/Name [ms]Yelmo del general sombrío
item_helm_cosmetic_barbarian_235_stor/Name [ms]Yelmo de Imperius
item_helm_cosmetic_barbarian_236_stor/Name [ms]Tocado de brujo exaltado
item_helm_cosmetic_barbarian_237_stor/Name [ms]Tocado de gran brujo supremo
item_helm_cosmetic_barbarian_238_stor/Name [ms]Disfraz de mascarada negra
item_helm_cosmetic_barbarian_240_stor/Name [fs]Capucha de castigapecados
item_helm_cosmetic_barbarian_999_stor/Name Prueba de efectos visuales
item_helm_cosmetic_druid_206_stor/Name [fs]Cornamenta del Venado del Trueno
item_helm_cosmetic_druid_225_stor/Name [ms]Tocado de brujo exaltado
item_helm_cosmetic_druid_226_stor/Name [ms]Tocado de gran brujo supremo
item_helm_cosmetic_druid_227_stor/Name [ms]Disfraz de mascarada negra
item_helm_cosmetic_druid_228_stor/Name [ms]Yelmo de Itherael
item_helm_cosmetic_druid_999_stor/Name Prueba de efectos visuales
item_helm_cosmetic_necro_217_stor/Name [fs]Máscara de la muerte de ciempiés
item_helm_cosmetic_necro_220_stor/Name [fs]Coronilla de hueso imperial
item_helm_cosmetic_necro_228_stor/Name [fs]Faz de herejía
item_helm_cosmetic_necro_229_stor/Name [fs]Mitra de Malthael
item_helm_cosmetic_necro_230_stor/Name [ms]Tocado de brujo exaltado
item_helm_cosmetic_necro_231_stor/Name [ms]Tocado de gran brujo supremo
item_helm_cosmetic_necro_232_stor/Name [ms]Disfraz de mascarada negra
item_helm_cosmetic_necro_999_stor/Name Prueba de efectos visuales
item_helm_cosmetic_rogue_195_stor/Name [fs]Corona de telarañas
item_helm_cosmetic_rogue_234_stor/Name [fs]Corona álgida
item_helm_cosmetic_rogue_236_stor/Name [ms]Orgullo de los caídos
item_helm_cosmetic_rogue_237_stor/Name [ms]Yelmo de Tyrael
item_helm_cosmetic_rogue_238_stor/Name [ms]Tocado de brujo exaltado
item_helm_cosmetic_rogue_239_stor/Name [ms]Tocado de gran brujo supremo
item_helm_cosmetic_rogue_240_stor/Name [ms]Disfraz de mascarada negra
item_helm_cosmetic_rogue_999_stor/Name Prueba de efectos visuales
item_helm_cosmetic_sorcerer_180_stor/Name [ms]Plumaje del Ave de Guerra
item_helm_cosmetic_sorcerer_225_stor/Name [ms]Embozo del Ánima Maga
item_helm_cosmetic_sorcerer_235_stor/Name [fs]Cima del crisol gélido
item_helm_cosmetic_sorcerer_237_stor/Name [ms]Tocado de brujo exaltado
item_helm_cosmetic_sorcerer_238_stor/Name [ms]Tocado de gran brujo supremo
item_helm_cosmetic_sorcerer_239_stor/Name [ms]Disfraz de mascarada negra
item_helm_cosmetic_sorcerer_240_stor/Name [fs]Guirnalda de Auriel
item_helm_cosmetic_sorcerer_999_stor/Name Prueba de efectos visuales
item_helm_cosmetic_spiritborn_160_stor/Name [ms]Cráneo de heliocardio
item_helm_cosmetic_spiritborn_164_stor/Name [fs]Máscara de danzacarnes
item_helm_cosmetic_spiritborn_166_stor/Name [ms]Yelmo de revestimiento demoníaco
item_helm_cosmetic_spiritborn_170_stor/Name [fs]Diadema ultralunar
item_helm_cosmetic_spiritborn_171_stor/Name [fs]Corona demoníaca
item_helm_cosmetic_spiritborn_174_stor/Name [ms]Tocado de brujo exaltado
item_helm_cosmetic_spiritborn_175_stor/Name [ms]Tocado de gran brujo supremo
item_helm_cosmetic_spiritborn_176_stor/Name [ms]Disfraz de mascarada negra
item_helm_cosmetic_spiritborn_177_stor/Name [ms]Yelmo de Inarius
item_helm_cosmetic_spiritborn_999_stor/Name Prueba de efectos visuales
item_helm_unique_druid_102/Flavor
item_helm_unique_druid_97/Name [PH]
item_helm_unique_druid_99/Name [PH]
item_helm_unique_rogue_98/Name [PH]
item_helm_unique_sorc_101/Flavor
item_helm_unique_sorc_98/Name [ph_Hope's Respite]
item_helm_unique_sorc_98/Flavor [ph]
item_lte_goblin_cache_x1_legendary/Name [fs]Bolsa de tesoros superior
item_lte_goblin_cache_x1_legendary/Description Una bolsa rebosante de tesoros que soltó un goblin del tesoro asesinado.
item_lte_lny_2025_rep_reward_final_cache_ui/Name [ms]Don de los antepasados superior
item_lte_lny_2025_rep_reward_final_cache_ui/Description Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas, como una chispa resplandeciente mítica.
item_lte_lny_2025_rep_reward_final_legendary_undercity_tribute_cache/Description Un gran surtido de tributos legendarios para usar en el altar.
item_lte_lny_2025_rep_reward_final_legendary_undercity_tribute_cache/RequirementText Completa la {icon:Marker_PriorityQuestProgress_Unlock, 2.5}búsqueda prioritaria "Infraciudad: Sihek" para desbloquearlos.
item_lte_lny_2025_rep_reward_final_legendary_undercity_tribute_cache/Name [mp]Tributos legendarios de la Infraciudad de Kurast de los antepasados
item_lte_lny_2025_rep_reward_legendary_rune_cache/Description Un surtido aleatorio de runas legendarias obsequiado por los antepasados.
item_lte_lny_2025_rep_reward_legendary_rune_cache/RequirementText Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5}búsqueda de campaña "Los cimientos de la fe" para desbloquearlo.
item_lte_lny_2025_rep_reward_legendary_rune_cache/Name [ms]Alijo de runas legendarias de los antepasados
item_lte_lny_2025_rep_reward_legendary_undercity_tribute_cache/Description Un surtido de tributos legendarios para usar en el altar.
item_lte_lny_2025_rep_reward_legendary_undercity_tribute_cache/RequirementText Completa la {icon:Marker_PriorityQuestProgress_Unlock, 2.5}búsqueda prioritaria "Infraciudad: Sihek" para desbloquearlos.
item_lte_lny_2025_rep_reward_legendary_undercity_tribute_cache/Name [mp]Tributos legendarios de la Infraciudad de Kurast de los antepasados
item_lte_lny_2025_rep_reward_magic_rune_cache/Description Un surtido aleatorio de runas mágicas obsequiado por los antepasados.
item_lte_lny_2025_rep_reward_magic_rune_cache/RequirementText Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5}búsqueda de campaña "Los cimientos de la fe" para desbloquearlo.
item_lte_lny_2025_rep_reward_magic_rune_cache/Name [ms]Alijo de runas mágicas de los antepasados
item_lte_lny_2025_rep_reward_magic_undercity_tribute_cache/Description Un surtido de tributos mágicos para usar en el altar.
item_lte_lny_2025_rep_reward_magic_undercity_tribute_cache/RequirementText Completa la {icon:Marker_PriorityQuestProgress_Unlock, 2.5}búsqueda prioritaria "Infraciudad: Sihek" para desbloquearlos.
item_lte_lny_2025_rep_reward_magic_undercity_tribute_cache/Name [mp]Tributos mágicos de la Infraciudad de Kurast de los antepasados
item_lte_lny_2025_rep_reward_rare_rune_cache/Description Un surtido aleatorio de runas raras obsequiado por los antepasados.
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item_lte_lny_2025_rep_reward_rare_rune_cache/Name [ms]Alijo de runas raras de los antepasados
item_lte_lny_2025_rep_reward_rare_undercity_tribute_cache/Description Un surtido de tributos raros para usar en el altar.
item_lte_lny_2025_rep_reward_rare_undercity_tribute_cache/RequirementText Completa la {icon:Marker_PriorityQuestProgress_Unlock, 2.5}búsqueda prioritaria "Infraciudad: Sihek" para desbloquearlos.
item_lte_lny_2025_rep_reward_rare_undercity_tribute_cache/Name [mp]Tributos raros de la Infraciudad de Kurast de los antepasados
item_lte_lny_2025_rep_reward_repeat_legendary_rune_cache/Description Un surtido aleatorio de runas legendarias, raras y mágicas obsequiado por los antepasados.
item_lte_lny_2025_rep_reward_repeat_legendary_rune_cache/RequirementText Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5}búsqueda de campaña "Los cimientos de la fe" para desbloquearlo.
item_lte_lny_2025_rep_reward_repeat_legendary_rune_cache/Name [ms]Alijo de runas legendarias de los antepasados incesantes
item_lte_lny_2025_rep_reward_repeat_legendary_undercity_tribute_cache/RequirementText Completa la {icon:Marker_PriorityQuestProgress_Unlock, 2.5}búsqueda prioritaria "Infraciudad: Sihek" para desbloquearlos.
item_lte_lny_2025_rep_reward_repeat_legendary_undercity_tribute_cache/Name [mp]Tributos legendarios de la Infraciudad de Kurast de los antepasados incesantes
item_lte_lny_2025_rep_reward_repeat_legendary_undercity_tribute_cache/Description Un surtido de tributos legendarios para usar en el altar con una probabilidad de contener un tributo de ascensión.
item_mace_stor046/Name [ms]Martillo de Guthr
item_mace_stor047/Name [fs]Maza del gran brujo supremo
item_mace_stor048/Name [ms]Cetro de la mascarada negra
item_mace_stor049/Name [fs]Aplastacráneos de la muerte
item_masterwork_cache/Name [ms]Alijo de maximización
item_masterwork_cache/Description Contiene un montón de materiales necesarios para maximizar equipo, como la obducita.
item_masterwork_cache/Flavor Brillantes baratijas recogidas en distintos puntos de Santuario que de algún modo han acabado en este receptáculo.
item_mnt_amor108_cat_stor/Name [fs]Barda del firmamento colérico
item_mnt_amor110_cat_stor/Name [fs]Barda de plata elísea
item_mnt_amor212_horse_stor/Name [fs]Barda de Escamaesperpento
item_mnt_amor213_horse_stor/Name [fs]Barda de Vadeanoches
item_mnt_stor008_cat/Name [fs]Llamalba
item_mnt_stor010_cat/Name [fs]Bestia elísea
item_mnt_stor055_horse/Name [ms]Escamaesperpento
item_mnt_stor056_horse/Name [ms]Vadeanoches
item_mnt_stor221_trophy/Name [fs]Estrella gemapúas
item_mnt_stor222_trophy/Name [ms]Cuerno de Perry
item_mnt_stor223_trophy/Name [ms]El octavo sonido
item_mnt_stor251_trophy/Name [ms]Devorador de tormentas
item_mnt_stor252_trophy/Name [ms]Estandarte del firmamento colérico
item_mnt_stor255_trophy/Name [ms]Farol cristalino de acólito
item_mnt_stor256_trophy/Name [ms]Estandarte de los acólitos
item_mnt_stor257_trophy/Name [fp]Fauces de la sierpe
item_mnt_stor258_trophy/Name [fs]Gran llama suprema
item_mnt_stor259_trophy/Name [fs]Antorcha de fuego brujo
item_mnt_stor260_trophy/Name [ms]Incensario de caldero
item_mnt_stor261_trophy/Name [ms]Estandarte del brujo exaltado
item_mnt_stor262_trophy/Name [ms]Relicario de decadencia
item_mnt_uniq34_trophy/Name [ms]Volumen horádrico
item_mnt_uniq35_trophy/Name [fs]Cabeza del jefe Belial
item_mnt_uniq35_trophy/Description [fs]Cabeza del jefe Belial
item_offhandfocus_stor041/Name [ms]Aullido del libro
item_offhandfocus_stor047/Name [ms]Primer intento del hereje
item_offhandfocus_stor048/Name [fs]Urna del brujo exaltado
item_offhandfocus_stor049/Name [ms]Ídolo del brujo exaltado
item_offhandfocus_stor050/Name [ms]Fetiche de la mascarada negra
item_offhandtotem_stor028/Name [ms]El venado eléctrico
item_offhandtotem_stor037/Name [ms]Tótem del brujo exaltado
item_offhandtotem_stor038/Name [fs]Joya de la mascarada negra
item_offhandtotem_stor039/Name [ms]Extracto de Talus'ar
item_pants_cosmetic_barbarian_232_stor/Name [ms]Faldar de Agarre del invierno
item_pants_cosmetic_barbarian_234_stor/Name [ms]Faldar del general sombrío
item_pants_cosmetic_barbarian_235_stor/Name [ms]Faldar de Imperius
item_pants_cosmetic_barbarian_236_stor/Name [fp]Calzas de paño de brujo exaltado
item_pants_cosmetic_barbarian_237_stor/Name [fp]Calzas de paño de gran brujo supremo
item_pants_cosmetic_barbarian_238_stor/Name [ms]Ropón de mascarada negra
item_pants_cosmetic_barbarian_240_stor/Name [mp]Zahones de castigapecados
item_pants_cosmetic_druid_206_stor/Name [ms]Faldar del Venado del Trueno
item_pants_cosmetic_druid_225_stor/Name [fp]Calzas de paño de brujo exaltado
item_pants_cosmetic_druid_226_stor/Name [fp]Calzas de paño de gran brujo supremo
item_pants_cosmetic_druid_227_stor/Name [ms]Ropón de mascarada negra
item_pants_cosmetic_druid_228_stor/Name [fs]Toga de Itherael
item_pants_cosmetic_necro_217_stor/Name [mp]Segmentos de ciempiés
item_pants_cosmetic_necro_220_stor/Name [fs]Toga de hueso imperial
item_pants_cosmetic_necro_228_stor/Name [fp]Ataduras de herejía
item_pants_cosmetic_necro_229_stor/Name [mp]Embozo de Malthael
item_pants_cosmetic_necro_230_stor/Name [fp]Calzas de paño de brujo exaltado
item_pants_cosmetic_necro_231_stor/Name [fp]Calzas de paño de gran brujo supremo
item_pants_cosmetic_necro_232_stor/Name [ms]Ropón de mascarada negra
item_pants_cosmetic_rogue_195_stor/Name [mp]Calzones de telarañas
item_pants_cosmetic_rogue_234_stor/Name [mp]Cinturón álgido
item_pants_cosmetic_rogue_236_stor/Name [fp]Cadenas de los caídos
item_pants_cosmetic_rogue_237_stor/Name [fs]Toga de Tyrael
item_pants_cosmetic_rogue_238_stor/Name [fp]Calzas de paño de brujo exaltado
item_pants_cosmetic_rogue_239_stor/Name [fp]Calzas de paño de gran brujo supremo
item_pants_cosmetic_rogue_240_stor/Name [ms]Ropón de mascarada negra
item_pants_cosmetic_sorcerer_180_stor/Name [ms]Kilt del Ave de Guerra
item_pants_cosmetic_sorcerer_225_stor/Name [mp]Calzones del Ánima Maga
item_pants_cosmetic_sorcerer_235_stor/Name [fs]Toga del crisol gélido
item_pants_cosmetic_sorcerer_237_stor/Name [fp]Calzas de paño de brujo exaltado
item_pants_cosmetic_sorcerer_238_stor/Name [fp]Calzas de paño de gran brujo supremo
item_pants_cosmetic_sorcerer_239_stor/Name [ms]Ropón de mascarada negra
item_pants_cosmetic_sorcerer_240_stor/Name [ms]Faldar de Auriel
item_pants_cosmetic_spiritborn_160_stor/Name [ms]Faldar de ego sol
item_pants_cosmetic_spiritborn_164_stor/Name [fs]Faja de danzacarnes
item_pants_cosmetic_spiritborn_166_stor/Name [ms]Faldar de revestimiento demoníaco
item_pants_cosmetic_spiritborn_170_stor/Name [ms]Cíngulo de la Marea Lunar
item_pants_cosmetic_spiritborn_171_stor/Name [fs]Faja demoníaca
item_pants_cosmetic_spiritborn_174_stor/Name [fp]Calzas de paño de brujo exaltado
item_pants_cosmetic_spiritborn_175_stor/Name [fp]Calzas de paño de gran brujo supremo
item_pants_cosmetic_spiritborn_176_stor/Name [ms]Ropón de mascarada negra
item_pants_cosmetic_spiritborn_177_stor/Name [ms]Faldar de Inarius
item_pants_unique_druid_97/Name [mp]Pantalones únicos de druida 97
item_pants_unique_druid_99/Name [PH]
item_pants_unique_rogue_98/Name [PH]
item_pants_unique_sorc_98/Name [ph_Hope's Respite]
item_pants_unique_sorc_98/Flavor [ph]
item_qa_jaalonso_armorjewelry_gem_skull_07/Name [ms]Cráneo grandioso
item_qa_jaalonso_armorjewelry_gem_skull_07/Flavor Tan digno como macabro.
item_qa_jaalonso_armorweapon_gem_skull_07/Name [ms]Cráneo grandioso
item_qa_jaalonso_armorweapon_gem_skull_07/Flavor Tan digno como macabro.
item_qa_jaalonso_armor_gem_skull_07/Name [ms]Cráneo grandioso
item_qa_jaalonso_armor_gem_skull_07/Flavor Tan digno como macabro.
item_qa_jaalonso_jewelry_gem_skull_07/Name [ms]Cráneo grandioso
item_qa_jaalonso_jewelry_gem_skull_07/Flavor Tan digno como macabro.
item_qa_jaalonso_weaponjewelry_gem_skull_07/Name [ms]Cráneo grandioso
item_qa_jaalonso_weaponjewelry_gem_skull_07/Flavor Tan digno como macabro.
item_qa_jaalonso_weapon_gem_skull_07/Name [ms]Cráneo grandioso
item_qa_jaalonso_weapon_gem_skull_07/Flavor Tan digno como macabro.
item_qst_s07_main_02_truenamehead/Name [fs]Cabeza de Belith
item_qst_s07_main_02_truenamehead/Flavor Una de las deudoras fugitivas del Árbol, supuestamente tan vieja que debe conocer el verdadero nombre de su amo.
item_reactive_wings_test/Name
item_resplendent_cache/Name [ms]Alijo resplandeciente {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_resplendent_cache/Description Contiene un maravilloso surtido de objetos, divisas y una chispa resplandeciente.
item_resplendent_cache/Flavor Contiene el botín de aquellos destinados a la gloria.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_gold_ui/Name [ms]Don del Barón
item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_gold_ui/Description {c_label}Objeto:{/c} Recibes una bolsa de monedas del Barón, un alijo de los goblins que contiene una gran cantidad de oro.


{c_label}Mejora:{/c} También aumenta ligeramente la probabilidad de que los goblins del tesoro suelten bolsas de tesoros durante la Marcha de los Goblins.

item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_materials_ui/Name [ms]Don de Ector
item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_materials_ui/Description {c_label}Objeto:{/c} Recibes una bolsa de materiales de Ector, un alijo de los goblins que contiene una gran cantidad de materiales de artesanía.


{c_label}Mejora:{/c} También aumenta ligeramente la probabilidad de que los goblins del tesoro suelten bolsas de tesoros durante la Marcha de los Goblins.

item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_obols_ui/Name [ms]Don de Murl
item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_obols_ui/Description {c_label}Objeto:{/c} Recibes una bolsa de óbolos de Murl, un alijo de los goblins que contiene una gran cantidad de óbolos murmurantes.


{c_label}Mejora:{/c} También aumenta ligeramente la probabilidad de que los goblins del tesoro suelten bolsas de tesoros durante la Marcha de los Goblins.

item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_resplendent_ui/Name [ms]Don de Fedric
item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_resplendent_ui/Description {c_label}Objeto:{/c} Recibes la obra maestra de Fedric, un alijo de los goblins que contiene una chispa resplandeciente y varias runas.


{c_label}Mejora:{/c} También aumenta ligeramente la probabilidad de que los goblins del tesoro suelten bolsas de tesoros durante la Marcha de los Goblins.

item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_socketables_ui/Name [ms]Don de Prym
item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_bag_socketables_ui/Description {c_label}Objeto:{/c} Recibes una bolsa reluciente de Prym, un alijo de los goblins que contiene una gran cantidad de fragmentos de gema y runas.


{c_label}Mejora:{/c} También aumenta ligeramente la probabilidad de que los goblins del tesoro suelten bolsas de tesoros durante la Marcha de los Goblins.

item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_emblem/Name [ms]Emblema de la Marcha de los Goblins
item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_emblem/Description Recibes un emblema de la Marcha de los Goblins que podrás equipar en tu perfil.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_legendary_cache/Name [ms]Don de los goblins legendario
item_s07_lte_motg_reputation_reward_legendary_cache/Description Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas como objetos legendarios y manuales de templado.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_legendary_rune_cache/RequirementText Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5}búsqueda de campaña "Los cimientos de la fe" para desbloquearlo.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_legendary_rune_cache/Name [ms]Alijo de runas legendarias de los goblins
item_s07_lte_motg_reputation_reward_legendary_rune_cache/Description Un surtido aleatorio de runas legendarias arrebatadas a los goblins.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_legendary_tribute_cache/RequirementText Completa la {icon:Marker_PriorityQuestProgress_Unlock, 2.5}búsqueda prioritaria "Infraciudad: Sihek" para desbloquearlos.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_legendary_tribute_cache/Name [mp]Tributos legendarios de la Infraciudad de Kurast de los goblins
item_s07_lte_motg_reputation_reward_legendary_tribute_cache/Description Un surtido de tributos legendarios para usar en el altar de Kurast.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_cache/Name [ms]Don de los goblins mágico
item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_cache/Description Un alijo que contiene una serie de recompensas como objetos y materiales de artesanía.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_cache_ui/Name [ms]Don de los goblins mágico
item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_cache_ui/Description Un alijo que contiene una serie de recompensas como objetos y materiales de artesanía.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_rune_cache/RequirementText Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5}búsqueda de campaña "Los cimientos de la fe" para desbloquearlo.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_rune_cache/Name [ms]Alijo de runas mágicas de los goblins
item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_rune_cache/Description Un surtido aleatorio de runas mágicas arrebatadas a los goblins.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_tribute_cache/RequirementText Completa la {icon:Marker_PriorityQuestProgress_Unlock, 2.5}búsqueda prioritaria "Infraciudad: Sihek" para desbloquearlos.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_tribute_cache/Name [mp]Tributos mágicos de la Infraciudad de Kurast de los goblins
item_s07_lte_motg_reputation_reward_magic_tribute_cache/Description Un surtido de tributos mágicos para usar en el altar de Kurast.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_rare_cache/Name [ms]Don de los goblins raro
item_s07_lte_motg_reputation_reward_rare_cache/Description Un alijo que contiene una serie de valiosas recompensas como objetos y un manual de templado.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_rare_rune_cache/RequirementText Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5}búsqueda de campaña "Los cimientos de la fe" para desbloquearlo.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_rare_rune_cache/Name [ms]Alijo de runas raras de los goblins
item_s07_lte_motg_reputation_reward_rare_rune_cache/Description Un surtido aleatorio de runas mágicas arrebatadas a los goblins.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_rare_tribute_cache/RequirementText Completa la {icon:Marker_PriorityQuestProgress_Unlock, 2.5}búsqueda prioritaria "Infraciudad: Sihek" para desbloquearlos.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_rare_tribute_cache/Name [mp]Tributos raros de la Infraciudad de Kurast de los goblins
item_s07_lte_motg_reputation_reward_rare_tribute_cache/Description Un surtido de tributos raros para usar en el altar de Kurast.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_repeat_cache/Name [ms]Don de los goblins incesante
item_s07_lte_motg_reputation_reward_repeat_cache/Description Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas, como runas y un objeto ancestral, en las dificultades de Tormento.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_repeat_legendary_rune_cache/RequirementText Completa la {icon:Marker_MainQuestAvailable, 2.5}búsqueda de campaña "Los cimientos de la fe" para desbloquearlo.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_repeat_legendary_rune_cache/Name [ms]Alijo de runas de los goblins incesante
item_s07_lte_motg_reputation_reward_repeat_legendary_rune_cache/Description Un surtido aleatorio de runas legendarias, raras y mágicas arrebatadas a los goblins.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_repeat_legendary_undercity_tribute_cache/RequirementText Completa la {icon:Marker_PriorityQuestProgress_Unlock, 2.5}búsqueda prioritaria "Infraciudad: Sihek" para desbloquearlos.
item_s07_lte_motg_reputation_reward_repeat_legendary_undercity_tribute_cache/Name [mp]Tributos incesantes de la Infraciudad de Kurast de los goblins
item_s07_lte_motg_reputation_reward_repeat_legendary_undercity_tribute_cache/Description Un surtido de tributos legendarios para usar en el altar de Kurast con una probabilidad de contener un tributo de ascensión.
item_s07_witchersigil_x1/Name [ms]Bosque susurrante
item_s08_boss_power_currency/Name [fs]Ceniza espectral
item_s08_boss_power_currency/Description Se usa para mejorar los poderes de jefe.
item_s08_boss_power_currency/Flavor Su textura y temperatura cambian constantemente. Lo único inmutable es lo irritante y desagradable que resulta.
item_s08_collectiblebosspower_001_beastinice/Name [fp]Agujas de la Bestia del Hielo
item_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/Name [fs]Ráfaga del Heraldo del Odio
item_s08_collectiblebosspower_003_lordzir/Name [ms]Charco de sangre de lord Zir
item_s08_collectiblebosspower_004_varshan/Name [ms]Robo de vida de Varshan
item_s08_collectiblebosspower_005_gigoire/Name [ms]Cuadrado de rayos de Grigoire
item_s08_collectiblebosspower_006_urivar/Name [ms]Bombas arrojadas de Urivar
item_s08_collectiblebosspower_007_wanderingdeath/Name [ms]Rayo pectoral de la Muerte Errante
item_s08_collectiblebosspower_008_avarice/Name [ms]Mineral explosivo de Avaricia
item_s08_collectiblebosspower_009_ashava/Name [ms]Aliento venenoso de Ashava
item_s08_collectiblebosspower_010_lilith/Name [mp]Viento de Odio de Lilith
item_s08_collectiblebosspower_011_duriel/Name [ms]Enterramiento de Duriel
item_s08_collectiblebosspower_012_andariel/Name [ms]Cráneo llameante de Andariel
item_s08_collectiblebosspower_013_bbbelial/Name [ms]Señuelo cristalino de Belial
item_s08_collectiblebosspower_014_belial/Name [mp]Rayos oculares de Belial
item_s08_collectiblebosspower_015_apparition_rhino/Name [fs]Ira del Rinoceronte Cornudo
item_s08_collectiblebosspower_016_apparition_blackmailer/Name [ms]Sabotaje del Chantajista
item_s08_collectiblebosspower_017_apparition_outlawsharpshooter/Name [fs]Ojo de la Tiradora Precisa Prófuga
item_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/Name [fp]Chispas de Kirma
item_s08_collectiblebosspower_019_apparition_sinerat/Name [fp]Llamas de Sinerat
item_s08_collectiblebosspower_020_apparition_skreg/Name [fp]Toxinas de Skerg
item_s08_collectiblebosspower_021_apparition_fleshreaper/Name [fs]Disrupción del Segador de Carne
item_s08_collectiblebosspower_022_apparition_beastmaster/Name [ms]Adiestramiento de la Maestra de Bestias
item_s08_collectiblebosspower_023_apparition_hatredsembrace/Name [fs]Celeridad del Abrazo del Odio
item_s08_collectiblebosspower_024_apparition_eagle/Name [fp]Garfas de Allek
item_s08_journey_cache/Name [ms]Alijo del diario
item_s08_journey_cache/Description Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes.
item_s08_journey_cache_ch01_crafting/Name [ms]Alijo de artesanía del diario de temporada
item_s08_journey_cache_ch01_crafting/Description Contiene materiales de artesanía como hierbas y fragmentos de gema.
item_s08_journey_cache_ch01_elixir/Name [ms]Primer alijo del diario
item_s08_journey_cache_ch01_elixir/Description Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes.
item_s08_journey_cache_greater/Name [ms]Alijo del diario superior
item_s08_journey_cache_greater/Description Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes.
item_s08_qst_main_01_bookitem/Name [ms]Libro sagrado
item_s08_qst_main_01_bookitem/Flavor Un libro sagrado sobre Belial que explica cómo acabar con él.
item_s08_qst_main_01_dummypower/Name [ms]Poder de práctica
item_s08_qst_main_01_dummypower/Flavor Esto representa un poder de temporada.
item_s08_qst_main_02_cupel/Description La máscara desollada está hecha con piel humana arrancada a un hombre de fe. Ahora, los cultores la utilizan para comunicarse con Belial.
item_s08_qst_main_02_cupel/Name [fs]Máscara desollada
item_s08_qst_main_02_cupel/Flavor La máscara desollada está hecha con piel humana arrancada a un hombre de fe. Ahora, los cultores la utilizan para comunicarse con Belial.
item_s08_qst_main_02_flayedmask/Name [fs]Máscara desollada
item_s08_qst_main_02_flayedmask/Flavor La máscara desollada está hecha con piel humana arrancada a un hombre de fe. Los cultores la utilizaban para comunicarse con Belial.
item_s08_reputation_cache_lair/Name [ms]Alijo de guarida
item_s08_reputation_cache_lair/Description Contiene materiales de invocación de jefes de guarida inferiores y objetos únicos, como si hubieras derrotado a uno.
item_s08_reputation_cache_lair/Flavor Robado de las entrañas de la mismísima maleficencia.
item_s08_reputation_cache_lair_greater/Name [ms]Alijo de guarida superior
item_s08_reputation_cache_lair_greater/Description Contiene materiales de invocación de jefes de guarida superiores y objetos únicos, como si hubieras derrotado a uno.
item_s08_reputation_cache_lair_greater/Flavor Surgido de la oscuridad más vil y envuelto en mentiras.
item_s08_reputation_cache_spectral/Name [ms]Alijo espectral
item_s08_reputation_cache_spectral/Description Contiene elixires, equipo y ceniza espectral.
item_s08_reputation_cache_spectral/Flavor Unas ondas inquietantes danzan por la superficie de este relicario.
item_s08_vendor_reputation_scroll/Flavor Una promesa de los brujos, lista para ser recompensada en forma de inquietantes susurros.
item_s08_vendor_reputation_scroll/Name [fs]Deuda del aquelarre
item_s08_vendor_reputation_scroll/Description Otorga una pequeña cantidad de {c_important}reputación del aquelarre{/c}.
item_scythe_stor032/Name [ms]Escalpelo alumbrado
item_scythe_stor033/Name [fs]Garra del gran brujo supremo
item_scythe_stor034/Name [fs]Sabiduría de Chalad'ar
item_shield_stor024/Name [ms]Caparazón de titán
item_shield_stor026/Name [ms]Escudo de osario
item_shield_stor029/Name [ms]Escudo del brujo exaltado
item_sword_stor083/Name [fs]Rajafrío
item_sword_stor085/Name [ms]Sable cristalino
item_sword_stor086/Name [fs]Espina hidrática
item_sword_stor087/Name [fs]Espada de Sivalir
item_sword_stor088/Name [fs]Espada del brujo exaltado
item_sword_stor090/Name [ms]Tributo a la justicia
item_sword_stor091/Name [fs]Luz de Al'maiesh
item_sword_stor092/Name [fs]Aleccionadora
item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/TransmogName [fs]Égida angelical
item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/Name [fs]Lista de la compra de Tyrael
item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/Flavor "Y así es como nació Tyrael, el perfecto semblante de la justicia. No había nadie más vehemente contra las fuerzas del infierno. Todas las entidades demoníacas aprendieron a estremecerse ante el poderío de la justicia".

—Los libros de Jarl, volumen I

item_treasuregoblin_variants_crafting_cache/Name [fs]Bolsa de materiales de Ector
item_treasuregoblin_variants_crafting_cache/Description Contiene una gran colección de materiales de artesanía.
item_treasuregoblin_variants_crafting_cache/Flavor Hierbas, pieles e incluso minerales con las marcas de los dientes serrados de Ector. Lo que no te queda claro es si pretendía comérselos o solo reclamarlos como suyos.
item_treasuregoblin_variants_gelatinous_cache/Name [fs]Bolsa colmada de Syrus
item_treasuregoblin_variants_gelatinous_cache/Description Una bolsa llena de tesoros que soltó un goblin del tesoro asesinado muy pequeño.
item_treasuregoblin_variants_gelatinous_cache/Flavor Todo lo que contiene está pringado de una sustancia azul. Se retuerce al contacto. ¿Será de Syrus?
item_treasuregoblin_variants_gold_cache/Name [fs]Bolsa de monedas del Barón
item_treasuregoblin_variants_gold_cache/Description Contiene una gran colección de oro.
item_treasuregoblin_variants_gold_cache/Flavor Todas las monedas resultan desagradablemente cálidas al tacto. Se te vienen a la mente sin quererlo unas imágenes del Barón disfrutando de un baño dorado.
item_treasuregoblin_variants_obols_cache/Name [fs]Bolsa de óbolos de Murl
item_treasuregoblin_variants_obols_cache/Description Contiene una gran colección de óbolos murmurantes.
item_treasuregoblin_variants_obols_cache/Flavor El montón de extrañas monedas está cubierto de saliva de Murl… ¿De verdad tenía que probarlas todas?
item_treasuregoblin_variants_resplendent_cache/Name [fs]Obra maestra de Fedric
item_treasuregoblin_variants_resplendent_cache/Description Contiene una chispa resplandeciente y varias runas.
item_treasuregoblin_variants_resplendent_cache/Flavor Una chispa resplandeciente y un revoltijo de runas atadas ineficazmente a la empuñadura de una espada oxidada. Los sueños de Fedric excedían su habilidad artesanal.
item_treasuregoblin_variants_socketable_cache/Name [fs]Bolsa reluciente de Prym
item_treasuregoblin_variants_socketable_cache/Description Contiene una gran colección de fragmentos de gema y runas.
item_treasuregoblin_variants_socketable_cache/Flavor Estas gemas tienen todavía el pelo ensangrentado de las cabezas de las que fueron arrancadas.
item_trophy_glo004_stor/Name [fs]Forma definitiva del Embustero
item_twohandaxe_stor034/Name [fs]Avalancha
item_twohandaxe_stor035/Name [fs]Sombra de Guthr
item_twohandaxe_stor036/Name [fs]Hacha del gran brujo supremo
item_twohandbow_stor029/Name [fs]Curva sedosa
item_twohandbow_stor034/Name [ms]Viento cortante
item_twohandbow_stor036/Name [ms]Arco del brujo exaltado
item_twohandcrossbow_stor036/Name [fs]Noctívora
item_twohandcrossbow_stor045/Name [fs]Escupebrasas
item_twohandcrossbow_stor046/Name [fs]Escarcha amarga
item_twohandcrossbow_stor047/Name [fs]Lanzadora demoníaca
item_twohandcrossbow_stor048/Name [fs]Arbalesta del brujo exaltado
item_twohandcrossbow_stor049/Name [fs]Asaeteadora de la mascarada negra
item_twohanddruidstaff_stor032/Name [ms]Bastón de Reif el Venado del Trueno
item_twohanddruidstaff_stor044/Name [ms]Cayado del brujo exaltado
item_twohandglaive_stor007/Name [fs]In excelsis
item_twohandglaive_stor010/Name [mp]Dientes del festín
item_twohandglaive_stor012/Name [ms]Espíritu de la aversión
item_twohandglaive_stor016/Name [ms]Arco de los justos
item_twohandglaive_stor017/Name [fs]Siegaalmas
item_twohandglaive_stor021/Name [fs]Lanza de dos puntas
item_twohandmace_stor036/Name [fs]Gran almádena cristalina
item_twohandmace_stor037/Name [fs]Leviathrax
item_twohandmace_stor038/Name [ms]Iceberg
item_twohandmace_stor039/Name [fs]Almádena del gran brujo supremo
item_twohandmace_stor040/Name [fs]Almádena de la mascarada negra
item_twohandpolearm_stor043/Name [fs]Solem vicisti
item_twohandpolearm_stor047/Name [fs]Floritura trinchante
item_twohandpolearm_stor049/Name [mp]Crecer y menguar
item_twohandpolearm_stor050/Name [fs]Lanza cristalina
item_twohandpolearm_stor051/Name [ms]Aguijón de víbora
item_twohandpolearm_stor052/Name [fs]Cumbre invernal
item_twohandpolearm_stor053/Name [fs]Lanza del brujo exaltado
item_twohandpolearm_stor059/Name [ms]Rayo de Solarion
item_twohandpolearm_stor062/Name [fs]Pinchadora
item_twohandquarterstaff_stor007/Name [ms]Portador de ojeriza
item_twohandquarterstaff_stor010/Name [ms]Exoflagelo
item_twohandquarterstaff_stor012/Name [mp]Púas y dientes
item_twohandscythe_stor026/Name [fs]Mandíbula de Nilphae
item_twohandscythe_stor027/Name [ms]Segador de imperios
item_twohandscythe_stor031/Name [ms]Segador del brujo exaltado
item_twohandsorcstaff_stor015/Name [ms]Cetro recombinante
item_twohandsorcstaff_stor034/Name [fs]Pupila de la esfinge
item_twohandsorcstaff_stor040/Name [ms]Tuétano congelado
item_twohandsorcstaff_stor047/Name [ms]Bastón del brujo exaltado
item_twohandsword_stor038/Name [fs]Espada magna cristalina
item_twohandsword_stor039/Name [fs]Orden de Sivalir
item_twohandsword_stor042/Name [ms]Claymore del brujo exaltado
item_twohandsword_stor050/Name [ms]Tuétano del bruto
item_wand_stor015/Name [fs]Pluma sacra
item_wand_stor041/Name [fs]Vara del brujo exaltado
item_wand_stor042/Name [fs]Antorcha de llamahielo
item_zzold_2hstaff_normal_generic_007/Name [ms]Bastón largo
keyeddungeon/Witchers_X1_Name Raigambre
keyeddungeon/Witchers_X1_KeyDescription Los susurros llevan a una raigambre. Adéntrate en sus profundidades, donde una cabeza fugitiva podría haberse refugiado.
levelarea_boss_kehj_belial/Name Salas del Engaño
levelarea_boss_kehj_belial_boss/Name Santuario de las Mentiras
levelarea_boss_wt5_harbinger/Name Salas del Odio
levelarea_boss_wt5_harbinger_boss/Name Guarida de la Aversión
levelarea_boss_wt5_urivar/Name Extensión del Zelote
levelarea_boss_wt5_urivar_boss/Name Círculo del Inquisidor
levelarea_qst_s08_main_01_cellar_sorceresshideout/Name Tienda de Sayeena
levelarea_qst_s08_main_03_cellar_sorceresshideout/Name Tienda de Sayeena
levelarea_s08_qst_boss_belial/Name Salas del Engaño
levelarea_s08_qst_frac_fake/Name Cimas Quebradas
levelarea_s08_qst_kehj_fake/Name Kehjistan
levelarea_s08_qst_kehj_fake_postsayeena/Name Kehjistan
levelarea_s08_qst_main_01_tomb/Name Cripta Escarchada
levelarea_s08_qst_main_02_sanctum/Name Avanzada Enterrada
levelarea_s08_qst_main_03_beliallair/Name Templo de Belial
levelarea_s08_qst_main_04_sorccellar/Name Tienda de Sayeena
levelarea_s08_qst_main_05_belial_boss/Name Santuario de las Mentiras
levelarea_s08_qst_startcave/Name Taiga Aullahielo
levelarea_s08_qst_startcave_poi1/Name Reino de las Mentiras
levelarea_s08_qst_startcave_poi2/Name Cámara de Belial
loadscreentips/TIP091 Al daño de {c_fire}fuego{/c} en el tiempo se le llama "quemadura". Al daño de {c_poison}veneno{/c} en el tiempo se le llama "envenenamiento". Al daño de {c_shadow}sombra{/c} en el tiempo se le llama "corruptor". Al daño {c_highlight}físico{/c} en el tiempo se le llama "sangrado".
map/Event_Timer_S08BelialTide Incursión de aparición: {c_highlight}{s1}
map/IconTooltip_S08_BelialTideEvent
map/ChanceToDrop_Text Probabilidad de soltar:

{icon:uniquestar, 2.3}{c_unique}Objetos únicos ancestrales{/c}

{icon:mythicstar, 2.4}{c_mythic}Objetos únicos míticos{/c}

markingcolor_daemonknight/Name 4 colores
markingcolor_demon meat suit/Name Traje de carne de demonio
markingcolor_everfrost/Name Paso de escarcha
markingcolor_red tide/Name Cazador de sangralcones
markingcolor_spi011/Name spi011
markingcolor_storm beast/Name Bestia de la tormenta
markingcolor_wraith lord/Name Señor de las ánimas
markingshape_bodymarking_bar050_stor/Name Fractal final
markingshape_bodymarking_bar052_stor/Name Tinta de los generales
markingshape_bodymarking_bar054_stor/Name Asfixia espinosa
markingshape_bodymarking_bar_lunar001_lte/Name Tapiz del dragón
markingshape_bodymarking_dru033_stor/Name Tormenta del Venado
markingshape_bodymarking_dru_lunar001_lte/Name Tapiz del dragón
markingshape_bodymarking_nec040_stor/Name Memento de artrópodo
markingshape_bodymarking_nec044_stor/Name Osificación dorada
markingshape_bodymarking_nec047_stor/Name Transgresión del hereje
markingshape_bodymarking_nec_lunar001_lte/Name Tapiz del dragón
markingshape_bodymarking_rog042_stor/Name Encaje del morador de las sombras
markingshape_bodymarking_rog054_stor/Name Helado hasta los huesos
markingshape_bodymarking_rog056_stor/Name Blasfemia encarnada
markingshape_bodymarking_rog_lunar001_lte/Name Tapiz del dragón
markingshape_bodymarking_sor021_stor/Name Manifiesto de resurrección
markingshape_bodymarking_sor045_stor/Name Patrones de invocaalmas
markingshape_bodymarking_sor050_stor/Name Marca de hipotermia
markingshape_bodymarking_sor_lunar001_lte/Name Tapiz del dragón
markingshape_bodymarking_spi007_stor/Name Alma trascendente
markingshape_bodymarking_spi011_stor/Name La carne que flota
markingshape_bodymarking_spi013_stor/Name Cicatrices de condenación
markingshape_bodymarking_spi017_stor/Name Contemplación de las constelaciones
markingshape_bodymarking_spi018_stor/Name Himno diabólico
markingshape_bodymarking_spi_lunar001_lte/Name Tapiz del dragón
menunav/Reliquaries Relicarios
menunav/IndicatorBerserk_Text Evento de Berserk
menunav/IndicatorNewBattlePass_Text Nuevo pase de batalla
menunav/IndicatorNewSeason_Text Nueva temporada
messages/S07_WitchHunt_Raven_Notification Vuelve con 10 favores nefastos
messages/S07_QST_Main_Witchers Necesitas madera susurrante para abrir la raigambre o cambiar la dificultad a Penitente.
messages/S03_LYN_LunarShrineReady ¡El sagrario lunar ha recuperado su poder!
messages/S08_BelialTide_BossSpawn ¡Belial ha empezado a invocar una aparición superior en una nueva ubicación!
messages/S08_BelialTide_BossWarmup ¡La ilusión de Belial se debilita! ¡Se aproxima una aparición superior!
messages/S08_BelialTide_BossMastery ¡Maestría del objetivo conseguida! ¡Se aproxima una segunda aparición superior!
messages/S08_BelialTide_BelialBossWarmup ¡Prepárate para el enfrentamiento final contra Belial!
messages/S08_BelialTide_BelialBossSpawn ¡Prepárate para el enfrentamiento final contra Belial!
messages/S08_BelialTide_Startup Asesina apariciones para desbaratar el ritual de Belial
messages/S08_BelialTide_Fail
messages/EndGameBoss_Altar_Alert
modalnotifications/Close Cerrar
modifiedlootdescriptions/Andariel Andariel
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monsteraffix_s08_belialtide_greaterapparition/Name Aparición superior
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objectivetracker/WitchHuntDuration {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Caza de cabezas: {icon:Tracker_Bounty_Timer, 1.5}{c:FFbf6b31}{s1}{/c}
objectivetracker/SME_S08_BelialTide Marea de Belial
partyfinder/FindParty Buscar grupo
partyfinder/Continue Continuar
partyfinder/RaidPortalPrompt La {c:FFBF6B31}Ciudadela Oscura{/c} es una actividad que requiere la participación de 2-4 jugadores. ¡Utiliza el {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} para encontrar aliados con los que afrontar las múltiples pruebas que aguardan!
partyfinder/SearchResults_NotAccessible Hay que desbloquear el contenido requerido para ver estos anuncios.
partyfinder/SearchResults_AllPartiesFull ¡Todos los grupos disponibles están llenos!

Publica tu propio grupo para reclutar aliados.

partyfinder/PartyFinderUpdatedNotification Se ha actualizado el anuncio de tu grupo.
partyfinder/FullyDisabledError El buscador de grupos no está disponible en este momento. Inténtalo de nuevo en unos minutos.
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portal_portal_glo018_stor/Name Senda de las lenguas bífidas
portal_portal_glo019_stor/Name Iter vehemens
portal_portal_glo020_stor/Name Obducción retorcida
power_barbarian_whirlwind/Buff2_Name Torbellino violento
power_barbarian_whirlwind/Buff2_Description Tu siguiente habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} inflige un {c_number}[{SF_13}* 100\%x\]{/c} más de daño.
power_druid_cyclonearmor/Buff2_Name Bonus de Armadura de ciclón
power_druid_cyclonearmor/Buff2_Description Sufriendo menos daño.
power_druid_cyclonearmor_passive/Buff16_Name Bonus de Armadura de ciclón
power_druid_cyclonearmor_passive/Buff16_Description Sufriendo menos daño.
power_egb_eligible_for_belial_loot/Buff4_Name Marca maleficiada
power_egb_eligible_for_belial_loot/Buff4_Description Contribuir al ritual maleficiado otorga más recompensas al matar a la Dama Sangrienta la próxima vez.
power_egb_harbinger_playerunleash/name Furia de Akarat
power_egb_harbinger_playerunleash/desc Desatas la furia de Akarat.
power_egb_harbinger_playerunleash/simple_desc Desatas la furia de Akarat.
power_egb_harbinger_playerunleash/Buff19_Name Reprensión de Akarat
power_egb_harbinger_playerunleash/Buff19_Description La energía sagrada de Akarat recorre tu cuerpo.
power_egb_harbinger_player_supersaiyan/Buff13_Name Furia de Akarat
power_egb_harbinger_player_supersaiyan/Buff13_Description El poder de Akarat recorre tu cuerpo. Desatas su furia.
power_generic_buff_attackspeed_movement/Buff2_Name Furia putrestada
power_generic_buff_attackspeed_movement/Buff2_Description Tus velocidades de movimiento y ataque aumentan.
power_gloves_unique_barb_101/Buff4_Name Potenciado
power_gloves_unique_barb_101/Buff4_Description Tu siguiente {c_important}Lanzamiento poderoso{/c} se potencia.
power_gloves_unique_barb_101/Buff1_Name Potenciando
power_gloves_unique_barb_101/Buff1_Description Con [SF_0] acumulaciones, tu siguiente {c_important}Lanzamiento poderoso{/c} se potencia.
power_gloves_unique_rogue_101/Buff5_Name Consumo de Aluvión
power_gloves_unique_rogue_101/Buff5_Description Cada 8 lanzamientos de {c_important}Aluvión{/c}, se consumen todos los efectos de daño en el tiempo.
power_helm_unique_druid_102/Buff5_Name Ánima del bosque
power_helm_unique_druid_102/Buff5_Description Has conseguido las {c_important}pasivas clave{/c} {c_important}Tormenta perfecta{/c} y {c_important}Poderío terrestre{/c}.
power_helm_unique_druid_102/Buff8_Name Acumulando ánima
power_helm_unique_druid_102/Buff8_Description Al llegar a [SF_0] acumulaciones, obtienes Ánima del bosque.
power_legendary_generic_127/Buff6_Name Daño vehemente
power_legendary_generic_127/Buff6_Description Inflige daño adicional tras lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c}.
power_lte_lny_shrine_gold/Buff16_Name Sagrario de codicia
power_lte_lny_shrine_gold/Buff16_Description Los enemigos sueltan oro al recibir un golpe y recoges automáticamente el oro desde más lejos. Probabilidad de invocar un goblin del tesoro.
power_lte_motg_shrine_gold/Buff8_Name Asesinatos por codicia
power_lte_motg_shrine_gold/Buff8_Description Mata enemigos para aumentar tu bonus de racha.
power_lte_motg_shrine_gold/Buff13_Name Sagrario de codicia
power_lte_motg_shrine_gold/Buff13_Description Los enemigos sueltan oro al recibir un golpe y recoges automáticamente el oro desde más lejos. Probabilidad de invocar un goblin del tesoro.
power_mercenary_berserkercrone_massacrepassive2/Buff2_Name Masacre
power_mercenary_berserkercrone_massacrepassive2/Buff2_Description Velocidad de movimiento aumentada por matar enemigos junto a Varyana.
power_mount_carrot_mnt_stor010_cat/name Espolear
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power_mount_carrot_stor056_horse/simple_desc Hace que la montura se mueva más rápido.
power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/name Guerrero esqueleto
power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/desc {if:SF_10}Wields a sword and aggressively attacks enemies for {c_number}{payload:TOOLTIP_SWORD}{/c}. Skirmishers have 15% increased Attack Speed{/if}{if:SF_11}Durable shield-bearer that acts as your front line. Defenders attack for {c_number}{payload:TOOLTIP_SHIELD}{/c} and have 25% increased Health.{/if}{if:SF_12}Cuts down enemies in an area for {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE}{/c} with a slow and powerful scythe. Every 10 seconds, Reapers do a powerful wind-up attack that deals {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE_WINDUP}{/c}{/if}.
power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/simple_desc {if:SF_10}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SWORD}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SWORD}{/c}.{/if}{if:SF_11}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SHIELD}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SHIELD}{/c}.{/if}{if:SF_12}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SCYTHE}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE}{/c}.{/if}sSs
power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/rankup_desc {if:SF_10}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SWORD}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SWORD}{/c}.{/if}{if:SF_11}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SHIELD}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SHIELD}{/c}.{/if}{if:SF_12}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SCYTHE}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE}{/c}.{/if}sSs
power_paragonglyph_damageelite/desc Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos de élite.
power_player_teleporttodungeon/name Portal de la ciudad
power_player_teleporttodungeon/desc Te transporta a la ciudad.
power_player_teleporttodungeon/simple_desc Te transporta a la ciudad.
power_power_rune_effect_criticaloverpower/Buff13_Name Xan
power_power_rune_effect_criticaloverpower/Buff13_Description Tu siguiente golpe {c_important}arrollará con un golpe crítico{/c}.
power_rogue_talent_cunning_t5_n1/Buff3_Name Exposición
power_rogue_talent_cunning_t5_n1/Buff3_Description Infligiendo más daño de trampa.
power_rogue_talent_discipline_t4_n5/name Boticario
power_rogue_talent_discipline_t4_n5/desc Tus efectos de daño en el tiempo infligen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño.
power_rogue_talent_discipline_t4_n5/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.

power_s07_witch_eldritch_magic_003/Buff12_Name Resonancia abisal
power_s07_witch_eldritch_magic_003/Buff12_Description Provocas una explosión tras gastar {c_number}[SF_2]{/c} de tu recurso primario.
power_s07_witch_global/Buff45_Name Hora bruja
power_s07_witch_global/Buff45_Description La siguiente habilidad {c_important}principal{/c} que lanzas tiene la etiqueta de {c_important}sobrenatural{/c}.
power_s07_witch_global/Buff63_Name Filacteria vil
power_s07_witch_global/Buff63_Description Hace poco has sacrificado tus invocaciones de brujería para sobrevivir y debes esperar para volver a hacerlo.
power_s08_collectiblebosspower_009_ashava/Buff29_Name (PH) Tiempo de reutilización del poder principal
power_s08_collectiblebosspower_009_ashava/Buff29_Description (PH) Tiempo de reutilización del poder principal
power_s08_collectiblebosspower_015_apparition_rhino/Buff28_Name Poder principal de Torusk
power_s08_collectiblebosspower_015_apparition_rhino/Buff28_Description Velocidad de ataque, velocidad de movimiento y daño aumentados
power_s08_collectiblebosspower_017_apparition_outlawsharpshooter/Buff29_Name (PH) Tiempo de reutilización del poder principal
power_s08_collectiblebosspower_017_apparition_outlawsharpshooter/Buff29_Description (PH) Tiempo de reutilización del poder principal
power_s08_collectiblebosspower_023_apparition_hatredsembrace/Buff27_Name Poder principal de Odio
power_s08_collectiblebosspower_023_apparition_hatredsembrace/Buff27_Description Velocidad de movimiento aumentada
power_shrine_lny_sharedbonuses/Buff19_Name Don de los antepasados
power_shrine_lny_sharedbonuses/Buff19_Description Obtienes más experiencia al matar monstruos.
power_sorcerer_hydra_projectileattack/name Hidra
power_sorcerer_iceblades_attack/name Hojas de hielo
power_spiritborn_centipede_defensive/Buff17_Name Amenazante
power_spiritborn_centipede_defensive/Buff17_Description Auras de Azote activadas.
power_x1_undercity_enticement_rewardbuff_channeling/Buff0_Name Sagrario de canalización
power_x1_undercity_enticement_rewardbuff_channeling/Buff0_Description Tus habilidades no consumen recursos y tienen menores tiempos de reutilización. Velocidad de ataque y probabilidad de reiniciar los tiempos de reutilización aumentadas.
questlog/KeyItemDetailsHide Ocultar detalles de objetos clave
questlog/Event Quest Búsqueda de evento
questlog/DifficultyQuestUnavailable {icon:Warning_Icon, 1.5} {c_red}No se puede progresar debido al estado de dificultad del grupo.{/c}
questlog/TormentQuestDifficulty {icon:Warning_Icon, 1.5} {c_red}Requiere dificultad Tormento {s1}
quest_boss_egb_belial/Name Un dolor persistente
quest_boss_egb_belial/Callback28Header Inspecciona: {GIZMO}
quest_boss_egb_belial/Callback32Header Asesina a: {MONSTER}
quest_boss_egb_belial/Callback36Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_boss_egb_belial/Callback38Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_boss_egb_belial/Callback102Header
quest_boss_egb_belial/Callback100Header
quest_boss_egb_belial_primary/Name Un dolor persistente
quest_boss_egb_belial_primary/Callback62Header
quest_boss_wt3_penitentknight/Callback93Header Asesina a: {MONSTER}
quest_boss_wt3_penitentknight/Callback112Header
quest_boss_wt3_penitentknight/Callback111Header
quest_boss_wt3_penitentknight/Callback146Header
quest_boss_wt3_penitentknight_primary/Callback94Header
quest_boss_wt3_varshan/Callback89Header Asesina a: {MONSTER}
quest_boss_wt3_varshan/Callback108Header
quest_boss_wt3_varshan/Callback107Header
quest_boss_wt3_varshan/Callback138Header
quest_boss_wt3_varshan_primary/Callback105Header
quest_boss_wt4_andariel/Callback52Header Asesina a: {MONSTER}
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quest_boss_wt4_duriel/Callback54Header Asesina a: {MONSTER}
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quest_boss_wt4_megademon_primary/Callback97Header
quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback89Header Asesina a: {MONSTER}
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quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback129Header
quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback61Header Asesina a: {MONSTER}
quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback80Header
quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback79Header
quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback101Header
quest_boss_wt4_s2vampirelord_primary/Callback69Header
quest_boss_wt5_harbinger/Name Odio más profundo
quest_boss_wt5_harbinger/Callback6Header Inspecciona: {GIZMO}
quest_boss_wt5_harbinger/Callback22Header Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt5_harbinger/Callback28Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_boss_wt5_harbinger/Callback30Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_boss_wt5_harbinger/Callback51Header Asesina a: {MONSTER}
quest_boss_wt5_harbinger/Callback70Header
quest_boss_wt5_harbinger/Callback69Header
quest_boss_wt5_harbinger/Callback90Header
quest_boss_wt5_harbinger_primary/Name Odio más profundo
quest_boss_wt5_harbinger_primary/Callback53Header
quest_boss_wt5_urivar/Name Rencor desenmascarado
quest_boss_wt5_urivar/Callback6Header Inspecciona: {GIZMO}
quest_boss_wt5_urivar/Callback22Header Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt5_urivar/Callback30Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_boss_wt5_urivar/Callback52Header Asesina a: {MONSTER}
quest_boss_wt5_urivar/Callback65Header
quest_boss_wt5_urivar/Callback63Header
quest_boss_wt5_urivar/Callback87Header
quest_boss_wt5_urivar_primary/Name Rencor desenmascarado
quest_boss_wt5_urivar_primary/Callback53Header
quest_qst_eternal_player_boost/Phase70Description
quest_qst_eternal_player_boost/Callback69Header Elige un paquete potenciador gratuito en el relicario predestinado de Kyovashad
quest_qst_lny_2025_01/Name Despertar Lunar
quest_qst_lny_2025_01/Toast Los sagrarios de Santuario están hechizados con un poder inmenso y próspero.
quest_qst_lny_2025_01/Callback4Header Busca y utiliza sagrarios lunares para aumentar tu favor ancestral con Ying-Yue
quest_qst_lny_2025_01/Phase2Description Debería hablar con Ying-Yue en Ked Bardu para saber más sobre el Despertar Lunar.
quest_qst_lny_2025_01/Callback12Header Habla con Ying-Yue en Ked Bardu
quest_qst_lny_2025_01/Phase22Description He aumentado mi favor ancestral. Debería volver a Ked Bardu para hablar con Ying-Yue.
quest_qst_lny_2025_01/Callback21Header Habla con Ying-Yue en Ked Bardu
quest_qst_lny_2025_02/Name Despertar Lunar
quest_qst_lny_2025_02/Toast Los sagrarios de Santuario están hechizados con un poder inmenso y próspero.
quest_qst_lny_2025_02/Phase0Description He terminado de ganarme el favor de los antepasados. Debería hablar con Ying-Yue en Ked Bardu.
quest_qst_lny_2025_02/Callback2Header Habla con Ying-Yue en Ked Bardu
quest_qst_lny_2025_replevelup_prio/Name Subida de nivel de favor ancestral
quest_qst_lny_2025_replevelup_prio/Toast Ying-Yue tiene nuevas recompensas disponibles
quest_qst_lny_2025_replevelup_prio/Phase0Description Has complacido a los antepasados con tus esfuerzos y has reunido un nuevo alijo de recompensas.
quest_qst_lny_2025_replevelup_prio/Callback2Header Vuelve con Ying-Yue
quest_qst_lny_2025_reptrack_hidden/Name Contador de subida de nivel de reputación del Año Nuevo Lunar
quest_qst_motg_2025_replevelup_prio/Name Subida de nivel de favor de Marcha de los Goblins
quest_qst_motg_2025_replevelup_prio/Toast Hay nuevas recompensas disponibles en el altar del goblin.
quest_qst_motg_2025_replevelup_prio/Phase0Description Regresa al altar del goblin para recoger un nuevo alijo de recompensas.
quest_qst_motg_2025_replevelup_prio/Callback2Header Regresa al altar del goblin
quest_qst_motg_2025_reptrack_hidden/Name Contador de subida de nivel de reputación del Año Nuevo Lunar
quest_s05_dpo_hellar_01/Callback33Header Recoge éter de las agujas de almas: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herbalremedy_controller/Callback58Header Derrota a las penumbras chirriantes
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_galevalley/Callback65Header Derrota a las penumbras chirriantes
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_taiga_e/Callback66Header Derrota a las penumbras chirriantes
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_coast/Callback66Header Derrota a las penumbras chirriantes
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_fens/Callback66Header Derrota a las penumbras chirriantes
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_kehj_ridge/Callback66Header Derrota a las penumbras chirriantes
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_fieldofgiants/Callback66Header Derrota a las penumbras chirriantes
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_restlesscanopy/Callback66Header Derrota a las penumbras chirriantes
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_highlands/Callback68Header Derrota a las penumbras chirriantes
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_moors/Callback68Header Derrota a las penumbras chirriantes
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_eastern/Callback66Header Derrota a las penumbras chirriantes
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_grassland/Callback66Header Derrota a las penumbras chirriantes
quest_s07_dpo_witcher_frac/Toast Está inquietantemente tranquila, salvo por el arrastre de carne muerta.
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Toast Tierra reseca y marchita, drenada por la putrefacción impía.
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback126Header Arranca la raíz expuesta
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback130Header Sigue adentrándote en las {WORLD:S07_DGN_Witcher_Kehj}
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback132Header Lleva a cabo hasta {LEFT} ritos, rituales o ceremonias
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback158Header Derrota al jefe
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback164Header Arranca raíces expuestas {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback168Header Arranca raíces expuestas {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback172Header Entra en el Corazón de las Zarzas
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback174Header Entra en el Corazón de las Zarzas
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback188Header Sigue adentrándote en las {WORLD:S07_DGN_Witcher_Kehj}
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Callback190Header Lleva a cabo hasta {LEFT} ritos, rituales o ceremonias
quest_s07_dpo_witcher_naha/Toast Hogar de infinidad de últimos alientos, exprimida hasta un silencio asfixiante.
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback126Header Arranca la raíz expuesta
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback130Header Sigue adentrándote en las {WORLD:S07_DGN_Witcher_Naha}
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback132Header Lleva a cabo hasta {LEFT} ritos, rituales o ceremonias
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback158Header Derrota al jefe
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback164Header Arranca raíces expuestas {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback168Header Arranca raíces expuestas {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback172Header Entra en el Corazón de las Zarzas
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback174Header Entra en el Corazón de las Zarzas
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback188Header Sigue adentrándote en las {WORLD:S07_DGN_Witcher_Naha}
quest_s07_dpo_witcher_naha/Callback190Header Lleva a cabo hasta {LEFT} ritos, rituales o ceremonias
quest_s07_dpo_witcher_scos/Toast La putrefacción persiste incluso aquí, aunque sus raíces pagan con sangre.
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback126Header Arranca la raíz expuesta
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback130Header Sigue adentrándote en las {WORLD:S07_DGN_Witcher_Scos}
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback132Header Lleva a cabo hasta {LEFT} ritos, rituales o ceremonias
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback158Header Derrota al jefe
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback164Header Arranca raíces expuestas {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback168Header Arranca raíces expuestas {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback172Header Entra en el Corazón de las Zarzas
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback174Header Entra en el Corazón de las Zarzas
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback188Header Sigue adentrándote en las {WORLD:S07_DGN_Witcher_Scos}
quest_s07_dpo_witcher_scos/Callback190Header Lleva a cabo hasta {LEFT} ritos, rituales o ceremonias
quest_s07_qst_main_01/Name Juramentos y deudas
quest_s07_qst_main_01/Phase14Description Gelena ha rastreado la cabeza hasta una casa en ruinas, ni más ni menos. Debo encontrarla para poder devolverla al Árbol.
quest_s07_qst_main_01/Callback13Header Busca la cabeza
quest_s07_qst_main_01/Phase35Description Una bruja de Hawezar me ha pedido que la ayude a recuperar una cabeza perdida del Árbol de los Susurros.
quest_s07_qst_main_01/Callback135Header Ayuda a Gelena a descubrir de dónde viene el susurro
quest_s07_qst_main_01/Phase120Description La cabeza, que se negaba a regresar, ha convocado carne contaminada con su putrefacción para que nos ataque. Ahora que he recuperado la cabeza, debo devolverla al Árbol.
quest_s07_qst_main_01/Callback119Header Habla con Gelena junto al Árbol de los Susurros
quest_s07_qst_main_01/Phase121Description Como recompensa por ayudar a devolver una cabeza perdida al Árbol de los Susurros, Gelena se ha ofrecido a enseñarme brujería. Debería descubrir qué misteriosas artes conoce.
quest_s07_qst_main_01/Callback123Header Consulta el favor del aquelarre
quest_s07_qst_main_01/Phase63Description Una bruja de Hawezar me ha pedido que la ayude a recuperar una cabeza perdida del Árbol de los Susurros.
quest_s07_qst_main_01/Callback62Header Habla con Gelena
quest_s07_qst_main_01/Phase0Description Alguien me ha seguido hasta Gea Kul y me ha llamado. Parece que necesita mi ayuda.
quest_s07_qst_main_01/Callback113Header Habla con Gelena
quest_s07_qst_main_01/Callback167Header Consulta los poderes de brujería que puedes comprar en el altar de brujería
quest_s07_qst_main_01_gnarledroot_tutorial/Callback83Header Inspecciona las raíces expuestas
quest_s07_qst_main_01_gnarledroot_tutorial/Callback87Header Sobrevive a la emboscada
quest_s07_qst_main_01_gnarledroot_tutorial/Callback103Header Sobrevive a la emboscada
quest_s07_qst_main_01_gnarledroot_tutorial/Callback111Header Derrota a los restos sin cabeza
quest_s07_qst_main_01_gnarledroot_tutorial/Callback123Header Inspecciona las raíces expuestas
quest_s07_qst_main_01_gnarledroot_tutorial/Callback135Header Sobrevive a la emboscada
quest_s07_qst_main_02/Name En el nombre del Árbol
quest_s07_qst_main_02/Toast Gelena necesita que la ayude a recuperar una cabeza perdida.
quest_s07_qst_main_02/Phase8Description Los brujos quieren realizar un ritual de purificación para el Árbol. Uno en el que se invoca su antiguo nombre. Belith la Anciana conocía ese nombre, pero su cabeza se ha perdido como el resto. Debo ir a buscarla a la Raigambre Silenciosa de las Cimas Quebradas.
quest_s07_qst_main_02/Callback7Header Entra en la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Frac}
quest_s07_qst_main_02/Callback93Header Consigue la {ITEM:QST_S07_Main_02_TrueNameHead}
quest_s07_qst_main_02/Phase18Description Cada miembro del aquelarre se ha especializado en una clase de brujería diferente. Me han ofrecido instruirme en ellas.
quest_s07_qst_main_02/Callback17Header Habla con Gelena
quest_s07_qst_main_02/Phase34Description He regresado al Árbol y me he encontrado a Gelena en compañía de dos personas más. Me pregunto quiénes serán.
quest_s07_qst_main_02/Callback48Header Habla con Gelena
quest_s07_qst_main_02/Phase32Description Cada miembro del aquelarre se ha especializado en una clase de brujería diferente. Me han ofrecido instruirme en ellas.
quest_s07_qst_main_02/Callback60Header Inspecciona uno de los altares de brujería
quest_s07_qst_main_02/Phase84Description Ya tengo la cabeza de Belith. Ahora, los brujos pueden realizar el ritual de purificación.
quest_s07_qst_main_02/Callback83Header Llévale la {ITEM:QST_S07_Main_02_TrueNameHead} al aquelarre
quest_s07_qst_main_03/Name Veneno en las raíces
quest_s07_qst_main_03/Toast El aquelarre me ha invitado a participar en un ritual.
quest_s07_qst_main_03/Phase0Description Los brujos han estado preparando un ritual de purificación para el Árbol. Debería ver si lo tienen todo listo.
quest_s07_qst_main_03/Callback2Header Habla con Gelena junto al Árbol de los Susurros
quest_s07_qst_main_03/Phase11Description Los brujos me han invitado a participar en un ritual de purificación para el Árbol. Me esperan en el círculo ritual.
quest_s07_qst_main_03/Callback10Header Lleva a cabo el ritual
quest_s07_qst_main_03/Phase16Description El ritual ha terminado y el Árbol está purificado. Debería reunirme con los brujos.
quest_s07_qst_main_03/Callback15Header Habla con Gelena fuera del círculo ritual
quest_s07_qst_main_03b/Name Un amigo en apuros
quest_s07_qst_main_03b/Toast Ouna necesita que la ayude a recuperar una cabeza perdida.
quest_s07_qst_main_03b/Phase0Description Debería regresar al Árbol de los Susurros y ver si los brujos saben algo sobre las demás cabezas perdidas.
quest_s07_qst_main_03b/Callback2Header Habla con Caidin
quest_s07_qst_main_03b/Phase8Description Ouna sabe de una cabeza, Fal'thane, que puede haber huido a Scosglen. Me ha invitado a acompañarla en su búsqueda.
quest_s07_qst_main_03b/Callback7Header Entra en la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Scos}
quest_s07_qst_main_03b/Phase15Description Debería regresar al Árbol de los Susurros y ver si los brujos saben algo sobre las demás cabezas perdidas.
quest_s07_qst_main_03b/Callback17Header Habla con Ouna
quest_s07_qst_main_03b/Phase40Description Ouna sabe de una cabeza, Fal'thane, que puede haber huido a Scosglen. Me ha invitado a acompañarla en su búsqueda.
quest_s07_qst_main_03b/Callback39Header Reúnete con Ouna en Scosglen
quest_s07_qst_main_04/Name El quid de la putrefacción
quest_s07_qst_main_04/Toast Caidin necesita que lo ayude a recuperar una cabeza perdida.
quest_s07_qst_main_04/Phase5Description Con la ayuda de Ouna, he devuelto la cabeza de Fal'thane al Árbol de los Susurros. Debería ver si los brujos saben algo sobre las demás cabezas perdidas.
quest_s07_qst_main_04/Callback4Header Habla con Caidin
quest_s07_qst_main_04/Phase39Description Con la ayuda de Ouna, he devuelto la cabeza de Fal'thane al Árbol de los Susurros. Debería ver si los brujos saben algo sobre las demás cabezas perdidas.
quest_s07_qst_main_04/Callback38Header Habla con Ouna
quest_s07_qst_main_04/Phase46Description Ouna ha revelado que ella también ha prometido su cabeza al Árbol. Ha preguntado por la ubicación de otra cabeza perdida y ha obtenido una respuesta sin reservas: Kehjistan. Caidin me ha pedido que la busque. Él se unirá a mí en cuanto pueda.
quest_s07_qst_main_04/Callback45Header Entra en la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Kehj}
quest_s07_qst_main_05/Name El peso de una familia
quest_s07_qst_main_05/Toast Un extraño descubrimiento obliga a actuar al aquelarre.
quest_s07_qst_main_05/Phase0Description Caidin ha descubierto un extraño talismán en el interior del cadáver vinculado a la cabeza que he cazado. Le ha llevado el talismán al aquelarre para intentar averiguar de dónde ha salido. Quizás hayan descubierto algo.
quest_s07_qst_main_05/Callback2Header Habla con Gelena
quest_s07_qst_main_05/Phase5Description El talismán ha alarmado al aquelarre y han decidido devolver las cabezas que hemos reunido al Árbol. Una vez más, me han invitado a participar en el ritual. Me esperan en el círculo ritual.
quest_s07_qst_main_05/Callback4Header Lleva a cabo el ritual
quest_s07_qst_main_05/Phase8Description Ouna ha saboteado el ritual y ha huido con las cabezas, y Caidin ha ido tras ella. Si Gelena y yo los alcanzamos, quizás podamos arreglar este desaguisado.
quest_s07_qst_main_05/Callback7Header Habla con Gelena
quest_s07_qst_main_05/Phase13Description Ouna ha saboteado el ritual y ha huido con las cabezas, y Caidin ha ido tras ella. Si Gelena y yo los alcanzamos, quizás podamos arreglar este desaguisado.
quest_s07_qst_main_05/Callback12Header Busca a Caidin
quest_s07_qst_main_05b/Name Un lamento a la deriva
quest_s07_qst_main_05b/Toast El aquelarre sigue conmocionado por las consecuencias del desastre.
quest_s07_qst_main_05b/Phase5Description Gelena y Caidin se han estado esforzando mucho por encontrar a Ouna. Debería ver si tienen alguna pista sobre su paradero.
quest_s07_qst_main_05b/Callback15Header Habla con Gelena
quest_s07_qst_main_05b/Phase25Description Gelena ha sentido la presencia de Ouna cerca de la frontera con Teganze. Me ha pedido que la acompañe a buscarla.
quest_s07_qst_main_05b/Callback24Header Reúnete con Gelena en el Escondite de Ouna
quest_s07_qst_main_05b/Phase39Description Gelena y yo hemos localizado el Escondite de Ouna. Con suerte, encontraremos algo que nos ayude a detenerla.
quest_s07_qst_main_05b/Callback38Header Entra en el Escondite de Ouna
quest_s07_qst_main_05b/Phase55Description Gelena sospecha que Ouna ha encubierto su escondite con un dije de ocultación, una de sus especialidades. Si logro destruirlo, quizás pueda deshacer la ilusión.
quest_s07_qst_main_05b/Callback54Header Destruye el dije de ocultación
quest_s07_qst_main_05b/Phase73Description Gelena ha sentido la presencia de Ouna cerca de la frontera con Teganze. Me ha pedido que la acompañe a buscarla.
quest_s07_qst_main_05b/Callback72Header Habla con Gelena
quest_s07_qst_main_05b/Phase77Description Gelena sospecha que Ouna ha encubierto su escondite con un dije de ocultación, una de sus especialidades. Si logro destruirlo, quizás pueda deshacer la ilusión.
quest_s07_qst_main_05b/Callback76Header Encuentra el dije de ocultación
quest_s07_qst_main_06/Name La decisión de una bruja
quest_s07_qst_main_06/Toast Ya sabemos quién está detrás del saboteo. Ahora hay que localizar su paradero.
quest_s07_qst_main_06/Phase0Description Ouna pretendía salvar a sus amigos, las cabezas, de su destino de colgar por siempre de las ramas del Árbol. Un objetivo noble, pero también mortífero. Debería ver si Gelena ha conseguido localizar el paradero actual de Ouna.
quest_s07_qst_main_06/Callback2Header Habla con Gelena junto al Árbol de los Susurros
quest_s07_qst_main_06/Phase5Description Ouna piensa romper el vínculo de las cabezas con el Árbol, aun a costa de las vidas que se cobraría la putrefacción resultante. Hay que detenerla.
quest_s07_qst_main_06/Callback4Header Enfréntate a Ouna
quest_s07_qst_main_06/Phase13Description A la cabeza que hemos encontrado en el Escondite de Ouna se le ha escapado que la bruja tiene otra guarida en los Páramos Cinéreos. Caidin ha partido al instante en su busca. Tendremos que localizarlo.
quest_s07_qst_main_06/Callback12Header Busca a Caidin en los Páramos con Gelena
quest_s07_qst_main_06/Phase16Description A la cabeza que hemos encontrado en el Escondite de Ouna se le ha escapado que la bruja tiene otra guarida en los Páramos Cinéreos. Caidin ha partido al instante en su busca. Tendremos que localizarlo.
quest_s07_qst_main_06/Callback15Header Habla con Caidin
quest_s07_qst_main_06/Phase22Description Ouna ha encubierto la ubicación de su escondite. Tendré que deshacer de nuevo sus ilusiones.
quest_s07_qst_main_06/Callback21Header Destruye el dije de ocultación
quest_s07_qst_main_06b/Name Servicio nefasto
quest_s07_qst_main_06b/Toast Como siempre, el Árbol verá saldadas sus deudas.
quest_s07_qst_main_06b/Phase3Description Ouna ha intentado enmendar sus errores, pero el Árbol no la ha perdonado. Algunas de las cabezas que robó vuelven al colgar del Árbol, incluida la de Ouna. Debería comprobar cómo se encuentra el aquelarre.
quest_s07_qst_main_06b/Callback7Header Responde a Gelena
quest_s07_qst_main_06b/Phase4Description Ouna arriesgó las vidas de todos los que se contaminaron con la putrefacción de las cabezas. Sin embargo, sus acciones nacieron del amor por quienes la criaron. Debería despedirme de ella por última vez.
quest_s07_qst_main_06b/Callback30Header Lee la carta de Caidin
quest_s07_qst_main_06b/Phase5Description Ouna ha intentado enmendar sus errores, pero el Árbol no la ha perdonado. Algunas de las cabezas que robó vuelven al colgar del Árbol, incluida la de Ouna. Debería comprobar cómo se encuentra el aquelarre.
quest_s07_qst_main_06b/Callback15Header Habla con Gelena
quest_s07_qst_main_06b/Phase28Description Ouna ha sacrificado las vidas de todos los que ha contaminado la putrefacción de las cabezas. Sin embargo, sus actos derivaron de su amor por quienes la criaron. Debería despedirme de ella por última vez.
quest_s07_qst_main_06b/Callback27Header Ve a la tumba de Ouna
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback104Header Observa el conflicto del aquelarre
quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Name Una tienda de curiosidades
quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Toast Reúnete con Sayeena para comprender el peligro que Belial supone para Santuario.
quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Phase0Description Tengo que hablar con Sayeena sobre lo que pasó con Belial en las criptas. Puede que tenga más información sobre los hechos.
quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Callback2Header Habla con Sayeena
quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Phase5Description Sayeena me ha pedido que entre en un círculo mágico para que pueda descifrar qué ocurrió cuando Belial trató de poseerme. Parece que la sangre de Lilith me ha protegido.
quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Callback7Header Permanece en el círculo
quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Phase14Description Ahora que Sayeena ha terminado, comprendo los poderes que se me otorgaron cuando Belial trató de poseerme.
quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Callback13Header Habla con Sayeena
quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Phase28Description Sayeena me ha pedido que entre en un círculo mágico para que pueda descifrar qué ocurrió cuando Belial trató de poseerme. Parece que la sangre de Lilith me ha protegido.
quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Callback27Header Permanece en el círculo
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Name Cripta Escarchada
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Toast Una cripta olvidada enterrada en la nieve.
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Phase42Description La cripta está cubierta de hielo y repleta de extraños demonios. Tengo que averiguar de dónde salen.
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Callback41Header Busca el origen de los demonios extraños
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Phase43Description Me he encontrado a un caballero que está luchando contra unos demonios. Parece que le vendría bien mi ayuda.
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Callback45Header Ayuda al caballero
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Phase49Description Tenemos que seguir adentrándonos en la cripta y buscar el origen de estos extraños demonios.
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Callback51Header Busca el origen de los demonios
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Phase54Description Debo luchar contra la criatura que Belial ha invocado para matarme.
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Callback53Header Asesina a la aparición invocada
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Phase58Description Debería escuchar qué tiene que decir esta desconocida.
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Callback60Header Espera a la desconocida
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Phase63Description Debería hablar con Sayeena sobre lo que acaba de ocurrir con Belial. Tal vez sepa más sobre el demonio.
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Callback62Header Habla con Sayeena
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Phase66Description Parece que el caballero quiere hablar conmigo.
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Callback68Header Habla con el caballero
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Phase84Description Debería salir de la cripta.
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Callback83Header Sal de la cripta
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Phase91Description Debo luchar contra la criatura que Belial ha invocado para matarme.
quest_s08_dsq_main_01_tomb/Callback93Header Asesina a la aparición
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Name Avanzada Enterrada
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Phase5Description Hemos encontrado la máscara desollada. A Jarius le ha sorprendido la naturaleza del artefacto.
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback4Header Habla con Jarius
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Phase14Description Busca la máscara desollada entre los escombros.
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback13Header Consigue la máscara desollada
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback54Header Busca la máscara desollada
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback60Header Busca la máscara desollada
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Phase64Description
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback63Header
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Name Palacio ancestral de Belial
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Toast Un palacio ancestral donde el poder de Belial se fortalece.
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase0Description He entrado en el palacio donde Belial y sus seguidores están reunidos. Debería ir con cuidado, pues sus sirvientes están por todas partes.
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback2Header Entra en el palacio
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase11Description Hemos derrotado a algunos de los sirvientes más poderosos de Belial, pero no hemos podido evitar que huya al Reino de las Mentiras. Debería hablar con Sayeena para ver qué hacemos a continuación.
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback10Header Habla con Sayeena
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase20Description Debería hablar con Sayeena sobre el ritual antes de que comience. Hay muchas cosas que podrían ir mal, así que debemos tener cautela.
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback19Header Habla con Sayeena
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase23Description He entrado en el palacio donde Belial y sus seguidores están reunidos. Debería ir con cuidado, pues sus sirvientes están por todas partes.
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback22Header Busca el ádito
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase27Description Belial ha sido invocado y tiene muchos esbirros congregándose para detener el ritual. Hay que derrotar a sus sirvientes.
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback33Header Sobrevive a las apariciones de Belial
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase28Description Belial ha sido invocado y tiene muchos esbirros congregándose para detener el ritual. Hay que derrotar a sus sirvientes.
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase30Description Belial ha sido invocado y sus muchos esbirros se congregan para impedir que el ritual se lleve a cabo. Hay que derrotar a sus sirvientes.
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback43Header Asesina a las apariciones restantes
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase31Description He destruido a la mayoría de los sirvientes, pero Belial ha invocado a un enemigo poderoso para detenerme antes de regresar al Reino de las Mentiras.
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback45Header Derrota a la aparición
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase72Description Belial ha sido invocado y tiene muchos esbirros congregándose para detener el ritual. Hay que derrotar a sus sirvientes.
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback71Header Lucha contra las apariciones
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Phase73Description He derrotado a la mayoría de los sirvientes, pero Belial ha invocado a un enemigo poderoso para detenerme. Belial ha regresado al Reino de las Mentiras antes de que pudiéramos derrotarlo.
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback75Header Derrota a la aparición
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback87Header
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback90Header Derrota a los enemigos restantes
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback93Header
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback96Header Derrota a los enemigos restantes
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback99Header
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback102Header
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback105Header
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback108Header Derrota a los enemigos restantes
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback114Header Habla con Sayeena
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Name Busca a Jarius y Sayeena
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback13Header Busca a Jarius y Sayeena
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback16Header Busca a Jarius y Sayeena
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback21Header Tranquiliza a Jarius
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback24Header Mata demonios
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback27Header Habla con Sayeena
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback30Header Busca a Sayeena
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback33Header Mata demonios
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback36Header Tranquiliza a Sayeena
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback45Header Habla con Sayeena
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback65Header Entra en el portal
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback68Header Busca a Belial
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback75Header Busca a Belial
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback80Header Busca a Sayeena
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback86Header Habla con Sayeena
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback88Header Habla con Sayeena
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback90Header Habla con Jarius
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Phase99Description Hemos escapado del Reino de las Mentiras, pero no hay ni rastro de Jarius.
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback101Header Habla con Sayeena
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback103Header Busca a Jarius y Sayeena
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback106Header Entra en el portal
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback60Header Mata a Belial
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback145Header Mata monstruos
quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Callback19Header Busca a Jarius y Sayeena
quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Callback50Header
quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Callback57Header
quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Callback60Header
quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Phase0Description Mata fantasmas
quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Phase51Description Mata fantasmas
quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Phase55Description Mata fantasmas
quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Phase58Description Mata fantasmas
quest_s08_qst_main_01/Name Una incursión engañosa
quest_s08_qst_main_01/Toast Una nueva clase de demonio plaga Santuario y solo tú puedes encontrar su origen.
quest_s08_qst_main_01/Phase0Description Una desconocida me está haciendo señas y quiere hablar conmigo. Debería preguntarle qué le pasa.
quest_s08_qst_main_01/Callback2Header Habla con la desconocida
quest_s08_qst_main_01/Phase8Description Debería aventurarme hacia las criptas, que parecen ser el origen de estos extraños demonios que invaden Santuario.
quest_s08_qst_main_01/Callback7Header Ve a la zona de la cripta olvidada
quest_s08_qst_main_01/Phase14Description Tengo que adentrarme en esta cripta para buscar el origen de estos extraños demonios y evitar que sigan apareciendo.
quest_s08_qst_main_01/Callback13Header Busca el origen de las apariciones
quest_s08_qst_main_01/Phase58Description Debería hablar con esta desconocida antes de entrar en la cripta. Podría tener información valiosa sobre lo que me aguarda.
quest_s08_qst_main_01/Callback57Header Habla con la desconocida
quest_s08_qst_main_01/Phase64Description Tengo que asesinar a estos demonios que nos impiden el paso a la cripta.
quest_s08_qst_main_01/Callback63Header Asesina a las apariciones
quest_s08_qst_main_01b/Name Una tienda de curiosidades
quest_s08_qst_main_01b/Callback2Header Viaja a la tienda de Sayeena en Tarsarak
quest_s08_qst_main_01b/Callback4Header Habla con Sayeena
quest_s08_qst_main_01b/Callback7Header Entra en la tienda de Sayeena
quest_s08_qst_main_01b/Callback10Header Interactúa con Sayeena
quest_s08_qst_main_01b/Callback13Header Recoge la recompensa del juramento de desvelador
quest_s08_qst_main_01b/Callback16Header Habla con Sayeena
quest_s08_qst_main_01b/Phase0Description Debería viajar a Tarsarak para encontrarme con Sayeena en su tienda. Me dijo que ahondaría en lo que ocurrió en la cripta con Belial.
quest_s08_qst_main_01b/Phase5Description Ahora que estoy en Tarsarak, debería hablar con Sayeena para ver qué tiene que decir.
quest_s08_qst_main_01b/Phase8Description Debería seguir a Sayeena al interior de la tienda, donde es más seguro hablar con ella.
quest_s08_qst_main_01b/Phase11Description Ahora que estamos en su tienda, debería hablar con Sayeena sobre lo que ocurrió en la cripta.
quest_s08_qst_main_01b/Phase14Description Debería inspeccionar este tablón. Podría ayudarme en mi aventura para detener la incursión de Belial en Santuario.
quest_s08_qst_main_01b/Phase17Description Debería hablar con Sayeena fuera. Dice que me va a enseñar algo.
quest_s08_qst_main_01b/Toast Reúnete con Sayeena para comprender el peligro que Belial supone para Santuario.
quest_s08_qst_main_01_vgn/Name Cripta Escarchada
quest_s08_qst_main_01_vgn/Callback6Header Asesina apariciones
quest_s08_qst_main_02/Name Esperanza enterrada
quest_s08_qst_main_02/Toast Busca la máscara desollada para que Sayeena pueda intentar desterrar a Belial.
quest_s08_qst_main_02/Phase8Description Busca la Avanzada Enterrada
quest_s08_qst_main_02/Callback7Header Registra la Avanzada Enterrada en busca de la máscara desollada
quest_s08_qst_main_02/Phase0Description Jarius es un caballero de la Catedral. Quizás él conozca la ubicación de la Avanzada Enterrada. La última vez que lo vi, me dijo que podría encontrarlo en Menestad.
quest_s08_qst_main_02/Callback2Header Habla con Jarius
quest_s08_qst_main_02/Phase62Description Jarius conoce la zona en la que podría encontrarse la Avanzada Enterrada.
quest_s08_qst_main_02/Callback61Header Busca la Avanzada Enterrada
quest_s08_qst_main_02/Phase71Description Jarius es un caballero de la Catedral. Quizás él conozca la ubicación de la Avanzada Enterrada. La última vez que lo vi, me dijo que podría encontrarlo en Menestad.
quest_s08_qst_main_02/Callback70Header Busca a Jarius en Menestad
quest_s08_qst_main_02/Phase80Description Debería hablar con Jarius antes de entrar en la Avanzada Enterrada.
quest_s08_qst_main_02/Callback79Header Habla con Jarius
quest_s08_qst_main_02/Phase101Description Debería reunirme con Sayeena para ver si ha descubierto la forma de detener a Belial.
quest_s08_qst_main_02/Callback103Header Reúnete con Sayeena
quest_s08_qst_main_02/Phase104Description Me he hecho con la máscara desollada, como sugirió Sayeena. Debería llevársela.
quest_s08_qst_main_02/Callback106Header Habla con Sayeena
quest_s08_qst_main_02/Phase109Description Jarius me dijo que la avanzada estaba oculta bajo unos viejos escombros. Deberíamos despejar los escombros que encuentre.
quest_s08_qst_main_02/Callback108Header Despeja los escombros
quest_s08_qst_main_02/Phase120Description Hemos encontrado la entrada de la Avanzada Enterrada. Solo queda limpiar un poco para acceder a ella.
quest_s08_qst_main_02/Callback123Header Despeja la tierra de la entrada
quest_s08_qst_main_02/Phase130Description Jarius me dijo que la avanzada estaba oculta bajo unos viejos escombros. Deberíamos despejar los escombros que encuentre.
quest_s08_qst_main_02/Callback139Header Despeja los escombros
quest_s08_qst_main_02/Phase157Description Jarius me dijo que la avanzada estaba oculta bajo unos viejos escombros. Deberíamos despejar los escombros que encuentre.
quest_s08_qst_main_02/Callback161Header Despeja los escombros
quest_s08_qst_main_02/Phase166Description Jarius me dijo que la avanzada estaba oculta bajo unos viejos escombros. Deberíamos despejar los escombros que encuentre.
quest_s08_qst_main_02/Callback168Header Despeja los escombros
quest_s08_qst_main_02/Phase175Description Jarius me dijo que la avanzada estaba oculta bajo unos viejos escombros. Deberíamos despejar los escombros que encuentre.
quest_s08_qst_main_02/Callback181Header Despeja los escombros
quest_s08_qst_main_03/Name Verdades enmascaradas
quest_s08_qst_main_03/Toast Adéntrate en un templo ancestral donde el poder de Belial se fortalece.
quest_s08_qst_main_03/Phase0Description Tengo que hablar con Sayeena en su tienda para debatir lo que tendremos que hacer para detener la incursión de Belial en Santuario.
quest_s08_qst_main_03/Callback2Header Habla con Sayeena en su tienda
quest_s08_qst_main_03/Phase8Description Busca el templo ancestral de Belial en el desierto de Kehjistan. Allí es donde Belial está reuniendo su poder.
quest_s08_qst_main_03/Callback7Header Busca el templo ancestral de Belial
quest_s08_qst_main_03/Phase14Description Debo aventurarme en el templo de Belial para que podamos desterrarlo de Santuario.
quest_s08_qst_main_03/Callback13Header Intenta desterrar a Belial
quest_s08_qst_main_03/Phase50Description Tengo que reunirme con Sayeena frente al templo ancestral de Belial en el desierto de Kehjistan.
quest_s08_qst_main_03/Callback49Header Habla con Sayeena
quest_s08_qst_main_04/Name Tras la mentira
quest_s08_qst_main_04/Toast Busca a Sayeena para averiguar cómo podemos frustrar el plan de Belial.
quest_s08_qst_main_04/Phase0Description Sayeena ha mencionado que estaba trabajando en un plan para detener a Belial.
quest_s08_qst_main_04/Callback2Header Habla con Sayeena en su tienda
quest_s08_qst_main_05/Name El Señor de la Mentira
quest_s08_qst_main_05/Toast Las maquinaciones de Belial siguen adelante mientras extrae poder en Kehjistan.
quest_s08_qst_main_05/Phase0Description Ahora que he escapado del Reino de las Mentiras, debería hablar con Sayeena sobre deshacernos de Belial de una vez por todas.
quest_s08_qst_main_05/Callback22Header Reúnete con Sayeena en Tarsarak
quest_s08_qst_main_05/Phase8Description Debería hablar con Sayeena ahora que la he encontrado en Tarsarak.
quest_s08_qst_main_05/Callback7Header Habla con Sayeena
quest_s08_qst_main_05/Phase62Description Tengo que interactuar con una de las estatuas de las ciudades principales para encontrar a Belial.
quest_s08_qst_main_05/Callback61Header Entra en el nivel de Tormento I
quest_s08_qst_main_05/Callback79Header Interactúa con la estatua de selección de nivel del mundo
quest_s08_qst_main_05/Phase67Description Tengo que derrotar a Belial, Señor de la Mentira, en el interior de su fuerte para poner fin a su reinado de terror.
quest_s08_qst_main_05/Callback66Header Derrota a Belial
quest_s08_qst_main_05/Phase70Description Ahora que he escapado del Reino de las Mentiras, debería hablar con Sayeena sobre deshacernos de Belial de una vez por todas.
quest_s08_qst_main_05/Callback69Header Habla con Sayeena
quest_s08_qst_main_05/Phase73Description Tengo que ir al Palacio del Embustero en Kehjistan.
quest_s08_qst_main_05/Callback72Header Entra en el Palacio del Embustero
quest_s08_qst_main_05_boss_belial_primary/Name Un dolor persistente
quest_s08_qst_main_05_boss_belial_primary/Callback69Header Inspecciona: {GIZMO}
quest_s08_qst_main_05_boss_belial_primary/Callback73Header Asesina a: {MONSTER}
quest_s08_qst_main_05_boss_belial_primary/Callback85Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_s08_qst_main_05_boss_belial_primary/Callback87Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_s08_qst_main_connect_reptracking/Name El caos creciente de Belial
quest_s08_qst_main_connect_reptracking/Toast Reúne más poder para derrotar a las fuerzas de Belial.
quest_s08_qst_main_connect_reptracking/Phase0Description Belial solo caerá si sigo acumulando poder e impido que sus apariciones demoníacas propaguen el caos.
quest_s08_qst_main_connect_reptracking/Callback4Header Consigue reputación del juramento de desvelador {REPUTATION_LEVEL_CURRENT_VALUES}
quest_s08_qst_startcave_vgn_poi0/Callback19Header Busca a Jarius y Sayeena
quest_s08_qst_startcave_vgn_poi0/Callback50Header Mata monstruos
quest_s08_qst_startcave_vgn_poi0/Callback57Header Mata monstruos
quest_s08_qst_startcave_vgn_poi0/Callback60Header Mata monstruos
quest_sme_motg_pe/Name Marcha de los Goblins
quest_sme_s08_belialtide_playerquest/Name Marea de Belial de la T08
quest_sme_s08_belialtide_playerquest/Toast Mata monstruos, adquiere jefes
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Name Incursión de aparición
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Phase5Description Mata monstruos ilusorios para romper el escudo de Belial:
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback4Header Mata apariciones para desbaratar la gran ilusión de Belial: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback124Header
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback13Header Pronto emergerá una aparición superior
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback16Header Mata a la aparición superior
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback7Header Mata apariciones para desbaratar la gran ilusión de Belial: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback126Header
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback10Header Pronto emergerá una aparición superior
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback19Header Mata a la aparición superior
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback55Header Belial emergerá pronto
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback61Header Asesina a Belial, Señor de la Mentira
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback95Header ¡Belial se desplaza a una nueva ubicación!
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback134Header
recipe_bosssummoning_belial/Name Ritual de mentiras
recipe_bosssummoning_belial/SubHeader Este ritual invocará a
recipe_bosssummoning_belial/MainHeader Belial, Señor de la Mentira
recipe_bosssummoning_belial/Flavor "¿Crees que puedes despedazarme? ¿O será otra mentira?".
recipe_bosssummoning_belial/Button Invocar
recipe_bosssummoning_belial_chest/Name Ritual de mentiras
recipe_bosssummoning_belial_chest/SubHeader Este ritual invocará a
recipe_bosssummoning_belial_chest/MainHeader Belial, Señor de la Mentira
recipe_bosssummoning_belial_chest/Flavor "¿Crees que puedes despedazarme? ¿O será otra mentira?".
recipe_bosssummoning_belial_chest/Button Invocar
recipe_bosssummoning_uberharbinger/Name Ritual de malicia
recipe_bosssummoning_uberharbinger/SubHeader Este ritual invocará a
recipe_bosssummoning_uberharbinger/MainHeader Heraldo de Tormento
recipe_bosssummoning_uberharbinger/Flavor "Mira en tu interior. ¿Albergas en tu corazón el Odio necesario para destruirme?".
recipe_bosssummoning_uberharbinger/Button Invocar
recipe_bosssummoning_uberurivar/Name Ritual de juicio
recipe_bosssummoning_uberurivar/SubHeader Este ritual invocará a
recipe_bosssummoning_uberurivar/MainHeader Urivar de Tormento
recipe_bosssummoning_uberurivar/Flavor "Soy juez y verdugo. ¿Osas juzgarme a mí?".
recipe_bosssummoning_uberurivar/Button Invocar
recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_chac/Name Chac (3) -> RUNA ALEATORIA
recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_chac/Category Reforjar runas de invocación raras
recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_igni/Name Igni (3) -> RUNA ALEATORIA
recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_igni/Category Reforjar runas de ritual legendarias
recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_nagu/Name Nagu (3) -> RUNA ALEATORIA
recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_nagu/Category Reforjar runas de ritual legendarias
recipe_recipe_refine_bosssummon_andariel_a/Name Transmutar muñeca con agujas
recipe_recipe_refine_bosssummon_andariel_a/Category Objeto de invocación
recipe_recipe_refine_bosssummon_duriel_a/Name Transmutar esquirla de agonía
recipe_recipe_refine_bosssummon_duriel_a/Category Objeto de invocación
recipe_recipe_refine_stygianstone_andariel/Name Transmutar muñeca con agujas
recipe_recipe_refine_stygianstone_andariel/Category Conversión de piedras estigias
recipe_recipe_refine_stygianstone_duriel/Name Transmutar esquirla de agonía
recipe_recipe_refine_stygianstone_duriel/Category Conversión de piedras estigias
recipe_recipe_refine_stygianstone_harbinger/Name Transmutar [PH] corazón espiritual
recipe_recipe_refine_stygianstone_harbinger/Category Conversión de piedras estigias
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reputation_s07_lte_motg_reputation/LevelUpNotificationTitle Reputación de Marcha de los Goblins aumentada
reputation_s07_lte_motg_reputation/UIHeader Marcha de los Goblins
reputation_s07_lte_motg_reputation/ReputationNameText Marcha de los Goblins
reputation_s07_lte_motg_reputation/HowToEarnText Asesina goblins del tesoro durante el evento Marcha de los Goblins.
reputation_s07_lte_motg_reputation/BonusObjectiveRewardFormat {s1}
reputation_s08_sorceress_reputation/LevelUpNotificationTitle Tienes una nueva recompensa del juramento de desvelador por recoger
reputation_s08_sorceress_reputation/UIHeader Juramento de desvelador
reputation_s08_sorceress_reputation/ReputationNameText Juramento de desvelador
reputation_s08_sorceress_reputation/HowToEarnText Desbarata las {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil, 2.3}{c_highlight}incursiones de aparición{/c} de Belial y asesina {c_highlight}jefes{/c} por Santuario para aumentar tu rango del {c_highlight}juramento de desvelador{/c}.
reputation_s08_sorceress_reputation/BonusObjectiveRewardFormat {s1}
s07_loadscreentips/S07TIP004 Silenciar los {c_highlight}susurros{/c} del Árbol durante las {c_highlight}cazas de cabezas{/c} aumenta la probabilidad de descubrir un {c_highlight}capullo desarraigado{/c}
s07_loadscreentips/S07TIP001 Puedes encontrar el {c_highlight}diario de la temporada{/c} en la pestaña de las {c_highlight}temporadas{/c} del menú.
s07_loadscreentips/S07TIP002 Silenciar los {c_highlight}susurros{/c} del Árbol te concederá el {c_highlight}favor del aquelarre{/c}. Úsalo para continuar la trama de la temporada y obtener acceso a diversas recompensas.
s07_loadscreentips/S07TIP003 Los {c_highlight}objetos de temporada{/c} solo duran hasta el final de la temporada actual. Los personajes de temporada pasan al {c_highlight}reino eterno{/c} cuando la temporada termina.
s07_loadscreentips/S07TIP005 Arranca las {c_highlight}raíces expuestas{/c} y quizá halles un {c_highlight}capullo desarraigado{/c}, que puede albergar una de las {c_highlight}cabezas fugitivas{/c} del Árbol.
s07_loadscreentips/S07TIP006 Durante la Temporada de la Brujería, es posible que encuentres {c_rare}elixires de temporada{/c} raros, que ofrecen poderosos efectos para acelerar el progreso, pero expiran al final de la temporada.
s07_loadscreentips/S07TIP007 Sigue el {icon:Quest_Season_Progress, 2.0} {c_highlight}marcador de búsqueda de temporada{/c} en el mapa o el diario para explorar el contenido de temporada.
s07_loadscreentips/S07TIP008 Recupera {c_highlight}cabezas fugitivas{/c} en las {c_highlight}cazas de cabezas{/c} y en las {c_highlight}raigambres{/c}. Entrega las cabezas a Gelena para conseguir nuevas y poderosas {c_highlight}gemas esotéricas{/c}.
seasons/Journey_ObjectiveFilter_InProgress {icon:ObjectiveFilterIcon_InProgress, 2.0} Mostrar solo en curso
seasons/Journey_ObjectiveFilter_Equipment {icon:ObjectiveFilterIcon_Equipment, 2.0} Equipo
seasons/Journey_ObjectiveFilter_Consumables {icon:ObjectiveFilterIcon_Consumables, 2.0} Consumibles
seasons/Journey_ObjectiveFilter_CraftingMats {icon:ObjectiveFilterIcon_CraftingMats, 2.0} Materiales de artesanía
seasons/Journey_ObjectiveFilter_Season {icon:ObjectiveFilterIcon_Season, 2.0} De temporada
seasons/ObjectiveFilter_RewardType Tipo de recompensa
seasons/RewardClaimed_Date Recogido el {s1}
season_season 3/CollectiblePowerItemTypeDescription_0 Valor falso
season_season 7/CollectiblePowerItemTypeDescription_0 Poder de brujería
season_season 7/CollectiblePowerItemTypeDescription_1 Poder de brujería único
season_season 7/DungeonTitle Raigambre
season_season 7/SeasonFlavor Han desaparecido cabezas del Árbol de los Susurros y están contagiando la putrefacción y la locura a todo lo que tocan.
season_season 8/SeasonName "Temporada de los Jefes" (PH)
season_season 8/SeasonBeginText Comienza el {s1}
season_season 8/SeasonEndText Termina el {s1}
season_season 8/CollectiblePowerItemTypeDescription_1 Poder de jefe mágico
season_season 8/CollectiblePowerItemTypeDescription_2 Poder de jefe raro
season_season 8/CollectiblePowerItemTypeDescription_3 Poder de jefe legendario
season_season 8/SeasonalTabTooltip Poderes de jefe
skilltags/S08_Facade_TagName (PH) Fachada
skilltags/S08_Boss_TagName Jefe
social/PartyPlayerJoined Te has unido al grupo de {s1}
social/Social Filter Filtro social
social/TeleportToPartyLeader Teletransportarse al líder del grupo
social/TeleportToPartyLeaderDetails Te has unido al mundo de {s1}. ¿Quieres teletransportarte al líder del grupo?
social/TeleportToPartyLeaderCountdown {s1}
socialwheel/TeleportToPartyLeader Teletransportarse al líder del grupo
socialwheel/TeleportToPartyLeaderNotAvailable Teletransporte al líder del grupo no disponible
store/ExpanisonRequired_VoH {icon:Icon_Font_Entitlement, 2.2} Necesitas Vessel of Hatred para comprar este lote
store/ResetPreview Restablecer vista previa
store/MountArmorDisclaimer La armadura de montura {s1} solo se puede aplicar a las monturas de tipo {s2}
store/Expansion_BundleButton Explorar Vessel of Hatred
store/Reset Restablecer
store/BodyType_Label Tipo de cuerpo:
store/MultipleClassIncompatibilityDisclaimer Algunos objetos de este lote solo se pueden usar con una de las siguientes clases: {s1}
store/DisclaimersTitle Avisos
store/AlreadyOwnedDiscount {s1} \ {s2}/{s3} objetos en propiedad
store/OwnedIndicatorLabel {s1}
store/AlreadyOwnedTag {s1}/{s2} objetos en propiedad
store/ActivateBundle Activar lote
store/ExpansionRequiredForAmorDisclaimer Necesitas {s1} para usar armaduras de {s2}
store/ExpansionRequiredForWeaponDisclaimer Necesitas {s1} para usar armas del tipo {s2}
storeproduct_addon_collectionpack_ancienthydra/Description Este pack incluye equipo de hechicero de "Hidra Ancestral", accesorios de "Aliento de la Hidra", la armadura de montura "Lengua de la Hidra", armas de "Forja de la hidra" y el portal "Senda de la Hidra".
storeproduct_addon_collectionpack_ancienthydra/Name Pack de colección Hidra Ancestral
storeproduct_addon_collectionpack_bitterwinter/Description Este pack incluye equipo de hechicero de "El amargo invierno", equipo de bárbaro de "Agarre del invierno", la montura "Venganza del invierno" y armas de "Armas de Sivalir".
storeproduct_addon_collectionpack_bitterwinter/Name Pack de colección El amargo invierno
storeproduct_addon_collectionpack_herald/Description Este pack incluye equipo de nigromante de "Heraldo de pestilencia" y la montura "El autómata poseído".
storeproduct_addon_collectionpack_herald/Name Pack de colección Heraldo de pestilencia
storeproduct_addon_collectionpack_profaned/Description Este pack incluye equipo de bárbaro de "Caballero profanado" y la armadura de montura "El caballo de guerra profanado".
storeproduct_addon_collectionpack_profaned/Name Pack de colección Caballero profanado
storeproduct_addon_collectionpack_silverstag/Description Este pack incluye equipo de pícaro de "Espíritu de la niebla plateada" y la armadura de montura "Mercurio".
storeproduct_addon_collectionpack_silverstag/Name Pack de colección Espíritu de la niebla plateada
storeproduct_addon_companion_stor102_bird/Name RMT Bird
storeproduct_axe_stor029/Name Troceacabras
storeproduct_axe_stor029/Series Arma de prestigio
storeproduct_axe_stor044/Name Hacha del brujo exaltado
storeproduct_axe_stor044/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_battlepass_conversion_dummy_license/Name Licencia simulada de conversión del pase de batalla
storeproduct_battlepass_season8_accelerated/Name Pase de batalla acelerado de la temporada 8
storeproduct_battlepass_season8_premium/Name Pase de batalla prémium de la temporada 8
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_232_stor/Name Grebas de Agarre del invierno
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_232_stor/Series Equipo de bárbaro "El amargo invierno"
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_234_stor/Series Equipo de bárbaro "El Humo Negro"
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_234_stor/Name Botas del general sombrío
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_235_stor/Name Grebas de Imperius
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_235_stor/Series Equipo de bárbaro "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_236_stor/Name Sandalias de brujo exaltado
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_236_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_237_stor/Name Sandalias de gran brujo supremo
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_237_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_238_stor/Name Zapatos de mascarada negra
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_238_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_240_stor/Name Botas altas de castigapecados
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_240_stor/Series Equipo de bárbaro "Belleza del pecado"
storeproduct_boots_cosmetic_druid_206_stor/Name Botas del Venado del Trueno
storeproduct_boots_cosmetic_druid_206_stor/Series "Venado del Trueno"
storeproduct_boots_cosmetic_druid_225_stor/Name Sandalias de brujo exaltado
storeproduct_boots_cosmetic_druid_225_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_boots_cosmetic_druid_226_stor/Name Sandalias de gran brujo supremo
storeproduct_boots_cosmetic_druid_226_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_boots_cosmetic_druid_227_stor/Name Zapatos de mascarada negra
storeproduct_boots_cosmetic_druid_227_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_boots_cosmetic_druid_228_stor/Name Botas de Itherael
storeproduct_boots_cosmetic_druid_228_stor/Series Equipo de druida "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_boots_cosmetic_necro_217_stor/Name Botines de ciempiés
storeproduct_boots_cosmetic_necro_217_stor/Series "Sacerdote ciempiés"
storeproduct_boots_cosmetic_necro_220_stor/Name Grebas de hueso imperiales
storeproduct_boots_cosmetic_necro_220_stor/Series "Imperio de huesos"
storeproduct_boots_cosmetic_necro_228_stor/Name Pasos de herejía
storeproduct_boots_cosmetic_necro_228_stor/Series "Herejía alumbrada"
storeproduct_boots_cosmetic_necro_229_stor/Name Grebas de Malthael
storeproduct_boots_cosmetic_necro_229_stor/Series Equipo de nigromante "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_boots_cosmetic_necro_230_stor/Name Sandalias de brujo exaltado
storeproduct_boots_cosmetic_necro_230_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_boots_cosmetic_necro_231_stor/Name Sandalias de gran brujo supremo
storeproduct_boots_cosmetic_necro_231_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_boots_cosmetic_necro_232_stor/Name Zapatos de mascarada negra
storeproduct_boots_cosmetic_necro_232_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_195_stor/Name Botines de telarañas
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_195_stor/Series Equipo de pícaro "La tejedora enjoyada"
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_234_stor/Name Botas álgidas
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_234_stor/Series "Algidez"
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_236_stor/Name Pies de los caídos
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_236_stor/Series Equipo de pícaro "Las llamas de Abadón"
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_237_stor/Name Grebas de Tyrael
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_237_stor/Series Equipo de pícaro "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_238_stor/Name Sandalias de brujo exaltado
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_238_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_239_stor/Name Sandalias de gran brujo supremo
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_239_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_240_stor/Name Zapatos de mascarada negra
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_240_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_180_stor/Name Botines del Ave de Guerra
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_180_stor/Series "El renacer del Ave de Guerra"
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_225_stor/Name Grebas del Ánima Maga
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_225_stor/Series Equipo de hechicero "Señor de las ánimas"
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_235_stor/Name Botas del crisol gélido
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_235_stor/Series "Crisol de hielo"
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_237_stor/Name Sandalias de brujo exaltado
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_237_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_238_stor/Name Sandalias de gran brujo supremo
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_238_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_239_stor/Name Zapatos de mascarada negra
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_239_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_240_stor/Name Grebas de Auriel
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_240_stor/Series Equipo de hechicero "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_160_stor/Series "Ascensión del Rey Sol"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_160_stor/Name Botas de ego sol
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_164_stor/Name Zapatillas de danzacarnes
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_164_stor/Series Equipo de espiritualista "Señor Devorador"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_166_stor/Name Escarpes de revestimiento demoníaco
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_166_stor/Series Equipo de espiritualista "Campeón del infierno"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_170_stor/Name Pasos de la Marea Lunar
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_170_stor/Series Equipo de espiritualista "Nocturna de acero"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_171_stor/Name Pasos de los demonios
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_171_stor/Series "Caballero demoníaco"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_174_stor/Name Sandalias de brujo exaltado
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_174_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_175_stor/Name Sandalias de gran brujo supremo
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_175_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_176_stor/Name Zapatos de mascarada negra
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_176_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_177_stor/Name Grebas de Inarius
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_177_stor/Series Equipo de espiritualista "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_bundle_accprestige_dru_stor001_hm/Name Pluma de sabiduría
storeproduct_bundle_accprestige_dru_stor001_hm/Description La mayoría de los búhos son aves de presa. Los mamíferos pequeños, pájaros, reptiles y anfibios forman parte de su dieta. Cuidado con otras mascotas.
storeproduct_bundle_accprestige_dru_stor001_hm/Quote Un terror nocturno plumífero.
storeproduct_bundle_accprestige_dru_stor001_hm/Series Accesorios de druida de prestigio
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon2/Name Catálogo del PB de la T08 - Arma gratuita 2
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock/Name La máscara de la falsaria
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock/Description Instantly get all bonus armor sets, one per class, without finishing the reliquaries.
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock/Series Lote del pase de batalla deluxe
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_bar/Series "Temporada del Retorno de Belial"
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_bar/Name S08 BP Completion Armor - bar [ph]
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storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_spi/Name S08 BP Completion Armor - spi [ph]
storeproduct_bundle_companion_stor002/Name Bribón gemapúas
storeproduct_bundle_companion_stor002/Description "Ahí hay una fisura". Carch de Gea Kul asintió. "Solo sale si dejas algo brillante". Sus dedos hacían rodar una llamativa esquirla de lingolita. "Cebo para el roedor. Ponte esto". Unos gruesos mitones de piel cayeron a los pies de Megana. "Sea o no una rata con cálamos, esas gemas pueden hacerte llorar".
storeproduct_bundle_companion_stor002/Quote La más rica de las alimañas.
storeproduct_bundle_companion_stor002/Series Mascota de prestigio
storeproduct_bundle_dagger_stor067/Name Arma gratuita de regalo
storeproduct_bundle_dagger_stor067/Series "Espinas tintas"
storeproduct_bundle_free_offhandsnecro_stor023/Series "Adalid de regreso"
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor221_hm/Name El rey gladiador
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor221_hm/Description Incluso tras su huida, Varian era Lo'Gosh y Lo'Gosh era Varian. Cuando su reino lo necesitara, el lobo estaría esperando.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor221_hm/Quote Por la Alianza.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor221_hm/Series Equipo de bárbaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor232/Name Agarre del invierno
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor232/Description Athurfal, al fin libre de obligaciones, cabalgó de Kor Valar al glaciar, donde más disfrutaba fumando en su pipa. La desgracia quiso que allí se topase con un extraño, completamente congelado pero muy vivo, que rezumaba una odiosa magia. Desde entonces, Athurfal se ha visto obligado a servirle. Un deber más allá de la muerte.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor232/Quote Atrapado en el frío.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor232/Series Equipo de bárbaro "El amargo invierno"
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor234/Name Penumbra del general
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor234/Description Los informes decían que el general Guthr se había desvanecido en la noche cuando un ánima de humo negro lo sacó a rastras de su tienda. Al verlo volver tambaleándose al campamento, sus soldados sintieron alivio, pero se les borraron las sonrisas cuando el general alzó el hacha.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor234/Quote De vuelta del olvido.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor234/Series Equipo de bárbaro "El Humo Negro"
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor235/Name Acólito de Imperius
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor235/Description ¡Gloria al arcángel del valor! ¡Aquel que impulsa a nuestro anfitrión celestial a derrotar a los poderes de la oscuridad! Que él nos guíe hasta la victoria eterna.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor235/Quote Aspira al valor.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor235/Series Equipo de bárbaro "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor240/Name Pecados de cólera
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor240/Description Gagn le tiró el azotador con púas de las manos a su aprendiz. "¿A eso lo llamas flagelar? ¡Así solo haces cosquillas!". Se azotó varias veces la palma de la mano con la herramienta confiscada. "Funciona de maravilla". Le devolvió el artilugio ensangrentado a su trémulo iniciado y le dio unas palmaditas en la espalda con la mano sanguinolenta y una amplia sonrisa.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor240/Quote Purificado por el dolor.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor240/Series Equipo de bárbaro "Belleza del pecado"
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor206/Name El Venado del Trueno
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor206/Description Reif forjó con el hierro de la tierra de sus antepasados un acero que no se veía desde la época de sus ancestros. Tanto brillaba con el amor de los espíritus que el cielo mismo bajó para tocarlo. "¡Dame la mano —bramó Reif a la tormenta— como antaño se la diste a los míos!".
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor206/Quote Un linaje fulgente.
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor206/Series Equipo de druida de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor228/Name Acólito de Itherael
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor228/Description ¡Benditos los ojos del arcángel del destino! ¡Aquel que descifra los hilos del azar para guiarnos en el camino de los cielos! Que su visión sea siempre certera y perfecta.
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor228/Quote Cumple tu destino.
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor228/Series Equipo de druida "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor217/Name Sacerdote ciempiés
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor217/Description Las lápidas de los Ancestros temblaron cuando comenzó el enfrentamiento: Nilphae, sacerdotisa novicia de Rathma, contra el ciempiés titán. Golpe tras golpe, los ataques de Nilphae rebotaban en su escamosa armadura, pero, cuando este se lanzó para engullirla, Nilphae sonrió… y susurró al ejército de cadáveres que yacían en el estómago del titán.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor217/Quote Ay del comemuertos.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor217/Series Equipo de nigromante de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor220/Name Imperio de huesos
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor220/Description "El hueso es la estructura de la vida. La carne sin hueso no es nada, mientras que el hueso sin carne… es hermoso". —Portavoz de la Muerte Daros
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor220/Quote Largo sea su reinado.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor220/Series Equipo de nigromante de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor228/Name Herejía alumbrada
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor228/Description Un susurro en el alma de Ajaran siempre puso en duda el equilibrio. "¿Por qué los demonios viven eternamente mientras nosotros, sus hijos, perecemos? —preguntaba el susurro con su voz—. ¿Cómo siguen ardiendo sus llamas cuando su carne se marchita?".
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor228/Quote Un fuego que arde en la oscuridad.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor228/Series Equipo de nigromante de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor229/Name Acólito de Malthael
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor229/Description En su recuerdo, ¡honramos al arcángel de la sabiduría! ¡Aquel que viajó al Pandemónium para desvelar sus mayores misterios! Que nuestros cálices rebosen de la brillantez de sus revelaciones.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor229/Quote Paciencia por sabiduría.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor229/Series Equipo de nigromante "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor195/Name Sombras de Araneae
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor195/Description "Oooh, las almas de los necios son un material exquisito. Los hilos de la crisálida cantan cuando lloras, presa mía. ¡Llora! La eternidad no es suficiente a tu lado…". —Necava la Maestra Tejedora
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor195/Quote La ineludible trampa de la noche.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor195/Series Equipo de pícaro "La tejedora enjoyada"
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor234/Name Algidez
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor234/Description "La imbuición de frío sí que es coquetear peligrosamente con la hechicería. Es útil en un apuro, pero muy pocos bandoleros nos molestamos en aprender el oficio como es debido. Es fácil excederse y helarse hasta el tuétano. La algidez. De ahí ya no se vuelve". —Lyndon
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor234/Quote Víctima del frío.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor234/Series Equipo de pícaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor236/Name Arrobo de los caídos
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor236/Description Mucho han esperado los siervos del Odio el día de la ascensión de Mefisto. Salen de las profundidades de los infiernos en su ausencia, con un ansia insaciable por consumir el mundo de los hombres. Lo que su maestro desea, sin embargo…, es otra cosa.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor236/Quote ¡Larga vida a la era del Odio!
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor236/Series Equipo de pícaro "Las llamas de Abadón"
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor237/Name Acólito de Tyrael
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor237/Description ¡Recta es la sentencia del arcángel de la justicia! ¡Aquel que a menudo daba un paso al frente para decirle la verdad al Consejo! Que la calidez de su luz nunca mengüe.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor237/Quote Fe en la justicia.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor237/Series Equipo de pícaro "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor180/Name El renacer del Ave de Guerra
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor180/Description Prorrumpen en cánticos y alaridos que compiten con los de la muchedumbre sacra de Que-Hegan: "Una y otra vez sofocó las llamas del Odio con su cuerpo —cantaban—. Y sus cenizas se convirtieron en la luz y en el día!".
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor180/Quote Reforjado con esperanza pura.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor180/Series Equipo de hechicero de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor219_hm/Name El Rey del Sol
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor219_hm/Description A ojos de la mayoría, Kael'thas traicionó a su propio pueblo a cambio de un mezquino poder. Pero ¿a sus propios ojos? Todo lo que hizo fue por Lunargenta.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor219_hm/Quote Justicia para nuestro pueblo.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor219_hm/Series Equipo de hechicero de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor225/Name Ánima Maga
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor225/Description Ante ti yace un libro abierto y cubierto de polvo. Lees la primera línea: una advertencia. Prohíbe el uso de este tratado nigromántico a ciertos linajes mágicos. Cierras el libro con una ráfaga de hielo. Se viene contigo.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor225/Quote Conocerás el poder de nuevo.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor225/Series Equipo de hechicero "Señor de las ánimas"
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor235/Name Crisol de hielo
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor235/Description Las Zann Esu acababan de aceptar a Nelece. Sí, podía congelar el aire con tan solo pensarlo, pero eso era un requisito básico. Para alcanzar la perfección que se espera de una hechicera, Nelece tendría que sufrir… Sentarse en la cumbre más alta hasta que los vientos la obedeciesen.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor235/Quote Domina el frío.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor235/Series Equipo de hechicero de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor240/Name Acólito de Auriel
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor240/Description ¡En nuestros momentos más oscuros, nos encomendamos al arcángel de la esperanza! ¡Aquella cuya fe nunca vacila, ni siquiera cuando los demonios mayores se alzan de nuevo! Que siempre cuide de nuestros jardines de la fe y nos salve de la desesperación.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor240/Quote Resiste con esperanza.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor240/Series Equipo de hechicero "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor160/Name Ascenso del Rey Sol
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor160/Description Entre los elevados realces del templo hay una sala con espejos. Chernok entra en la cámara en silencio, observando los tenues reflejos de sí mismo. Sonríe mientras el viento aúlla, anunciando la llegada de un amanecer de dedos rosados. Los espejos se inundan de opulento oro y absoluta es la gloria que lo incinera.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor160/Quote Fúndete con el resplandor.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor160/Series Equipo de espiritualista de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor164/Name Danzacarnes
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor164/Description Hacia el final de la celebración, los tambores avivaron el ritmo y animaron a los invitados a un último baile. Pero pronto se les borró la sonrisa al ver la transformación de sus parejas. Dientes puntiagudos al descubierto. Ojos con un brillo escarlata.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor164/Quote Que comience el festín.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor164/Series Equipo de espiritualista "Señor Devorador"
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor166/Name Vástago de los demonios
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor166/Description "Yo seré el heraldo del Odio". Se cortó el pulgar. "Serviré a los verdaderos señores de este mundo". Dibujó un símbolo con su sangre mientras recitaba blasfemias en una lengua desconocida. Con cada sílaba gutural, aparecían cicatrices ardientes por todo su cuerpo…
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor166/Quote Un grito desde el averno.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor166/Series Equipo de espiritualista "Campeón del infierno"
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor170/Name Avatar lunar
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor170/Description Bajo una pálida luz encontró aquella noche la espiritualista Perep a sus amigos rodeados de bandoleros. Su guja resplandeciente no emitió sonido alguno con cada grácil tajo que cortaba tendones y nervios por igual. Así hizo justicia la luna, y el sol pronto calentó los cadáveres de los malhechores…
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor170/Quote No apartes la cara.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor170/Series Equipo de espiritualista "Nocturna de acero"
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor171/Name Caballero demoníaco
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor171/Description "¡Esclavos del poder! ¡Abandonad cualquier recuerdo o calidez! ¡Esclavos de la furia! ¡Antes de que caigamos ante los devoradores de carroña, hasta los ejércitos del infierno se postrarán a nuestros pies!" —Caballero demoníaco Archills
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor171/Quote Forjado con malicia.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor171/Series Equipo de espiritualista de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor177/Name Acólito de Inarius
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor177/Description ¡Recordad la caída del ángel traidor! ¡Aquel que perdió la fe en la victoria! ¡Aquel que conspiró con el mal para engendrar abominaciones! Que su soberbia y sus consecuencias nos recuerden que nunca debemos extraviarnos.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor177/Quote No sigas su traición.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor177/Series Equipo de espiritualista "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor008/Name Demonio del firmamento colérico
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor008/Description Percibes el sabor del metal en el aire con el retumbar de los truenos en la distancia. Poco después, un terrible rugido. El demonio Llamalba se aproxima. Y te ha escogido a ti.
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor008/Quote Bestia de furia justa.
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor008/Series Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador"
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor010/Name Orgullo de los acólitos
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor010/Description "Diez mil ángeles irrumpieron de entre las nubes, cayeron sobre el ejército reunido del inframundo y lo hicieron trizas". —Libros de Jarl, volumen IV
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor010/Quote Defensores de los cielos.
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor010/Series Montura y armadura de montura de prestigio
storeproduct_bundle_hmount_stor017_hm/Name Soberbia del señor
storeproduct_bundle_hmount_stor017_hm/Description Los señores bárbaros invasores admiraban mucho los regios corceles del oeste y establecieron varios criaderos por todo el campo.
storeproduct_bundle_hmount_stor017_hm/Quote La nobleza de la conquista.
storeproduct_bundle_hmount_stor017_hm/Series Montura y armadura de montura de prestigio
storeproduct_bundle_hmount_stor031_hm/Name Mercader de Kehjistan
storeproduct_bundle_hmount_stor031_hm/Description Es bien sabido que los mercaderes de Kehjistan recorren la mayor parte del Continente Oriental. Con sus monturas criadas originariamente en las llanuras situadas al oeste del Oasis de Dahlgur, los mercaderes siempre regresan a los campos cuando visitan el propio Kehjistan.
storeproduct_bundle_hmount_stor031_hm/Quote Todos los caminos llevan a Kehjistan.
storeproduct_bundle_hmount_stor031_hm/Series Montura y armadura de montura de prestigio
storeproduct_bundle_hmount_stor042_hm/Name Lágrimas de nocturno
storeproduct_bundle_hmount_stor042_hm/Description "Al fin se acerca el frío abrazo. La negrura se extiende. El miedo da paso a la noche. La noche vacía e infinita". Proverbio de las Askari
storeproduct_bundle_hmount_stor042_hm/Quote En silencio hacia la oscuridad.
storeproduct_bundle_hmount_stor042_hm/Series Montura y armadura de montura de "Nocturna de acero"
storeproduct_bundle_mountamor_stor143_hm/Name Caballo de guerra del monarca vanidoso
storeproduct_bundle_mountamor_stor143_hm/Description Cuero de Guulrahn. Acero de Arreat. Sedas y orfebrería de Caldeum. No se escatimó ni una moneda para vestir este caballo para el campo de batalla.
storeproduct_bundle_mountamor_stor143_hm/Quote Las riquezas de un reino para un caballo.
storeproduct_bundle_mountamor_stor143_hm/Series Armadura de montura de "El monarca vanidoso"
storeproduct_bundle_mountamor_stor204_hm/Name Fuego y ceniza
storeproduct_bundle_mountamor_stor204_hm/Description "He visto cómo la guerra convertía a los hombres en monstruos, pero… ¿esta guerra contra el infierno? Aunque sobrevivamos de milagro…, ¿podremos aceptar aquello en lo que nos convirtamos?". —Nurjim, sacerdote Zakarum, tras la caída de Caldeum.
storeproduct_bundle_mountamor_stor204_hm/Quote Da la alarma y cabalga contra el infierno.
storeproduct_bundle_mountamor_stor204_hm/Series Armadura de montura de "Caballero de Ceniza"
storeproduct_bundle_promo_axe_stor029/Name promo item [ph]
storeproduct_bundle_promo_mace_stor049/Name promo item [ph]
storeproduct_bundle_promo_mounttrophy01/Name Promo Mount Trophy bundle [ph]
storeproduct_bundle_promo_twitch_25/Name twitch promo [ph]
storeproduct_bundle_promo_twitch_26/Name twitch promo [ph]
storeproduct_bundle_scythe_stor031/Description Entre las ruinas cubiertas de hierba de la antigua Kurast, los eruditos han hallado remanentes de una tradición pasada: torneos mortíferos, llenos de ceremonia y sangre.
storeproduct_bundle_scythe_stor031/Series "El clamor del público"
storeproduct_bundle_scythe_stor031/Quote Ecos de la antigua arena.
storeproduct_bundle_sword_stor075/Name Arma gratuita de regalo
storeproduct_bundle_sword_stor075/Series "Espinas tintas"
storeproduct_bundle_tportal_rog_stor001_hm/Name Senda del Caballero de Ceniza
storeproduct_bundle_tportal_rog_stor001_hm/Description El caballero cargó contra las llamas una y otra vez, y así ardieron poco a poco todo su amor, todos sus recuerdos y todos sus propósitos, excepto el de la guerra contra el infierno.
storeproduct_bundle_tportal_rog_stor001_hm/Quote Consumido por el fuego infernal.
storeproduct_bundle_tportal_rog_stor001_hm/Series Accesorios de "Caballero de Ceniza" de prestigio
storeproduct_bundle_twohandaxe_stor033/Quote Ecos de la antigua arena.
storeproduct_bundle_twohandaxe_stor033/Description Entre las ruinas cubiertas de hierba de la antigua Kurast, los eruditos han hallado remanentes de una tradición pasada: torneos mortíferos, llenos de ceremonia y sangre.
storeproduct_bundle_twohandaxe_stor033/Series "El clamor del público"
storeproduct_bundle_twohandbow_stor035/Quote Ecos de la antigua arena.
storeproduct_bundle_twohandbow_stor035/Description Entre las ruinas cubiertas de hierba de la antigua Kurast, los eruditos han hallado remanentes de una tradición pasada: torneos mortíferos, llenos de ceremonia y sangre.
storeproduct_bundle_twohandbow_stor035/Series "El clamor del público"
storeproduct_bundle_twohanddruidstaff_stor043/Quote Ecos de la antigua arena.
storeproduct_bundle_twohanddruidstaff_stor043/Description Entre las ruinas cubiertas de hierba de la antigua Kurast, los eruditos han hallado remanentes de una tradición pasada: torneos mortíferos, llenos de ceremonia y sangre.
storeproduct_bundle_twohanddruidstaff_stor043/Series "El clamor del público"
storeproduct_bundle_twohandsorcstaff_stor046/Quote Ecos de la antigua arena.
storeproduct_bundle_twohandsorcstaff_stor046/Description Entre las ruinas cubiertas de hierba de la antigua Kurast, los eruditos han hallado remanentes de una tradición pasada: torneos mortíferos, llenos de ceremonia y sangre.
storeproduct_bundle_twohandsorcstaff_stor046/Series "El clamor del público"
storeproduct_bundle_twohandsword_stor035/Name Arma gratuita de regalo
storeproduct_bundle_twohandsword_stor035/Series "Espinas tintas"
storeproduct_bundle_weapons_any_stor001/Name Armería cristalina
storeproduct_bundle_weapons_any_stor001/Description Los poceros no habían encontrado nada más que arena del desierto en sus tres últimos intentos. En el cuarto, el barreno dio con una zona hueca. Cuando lo extrajeron, se maravillaron ante el brillo que del maravilloso cristal viviente que lo recubría. Iban a hacerse ricos.
storeproduct_bundle_weapons_any_stor001/Quote Los primeros de los suyos.
storeproduct_bundle_weapons_any_stor001/Series Armas de prestigio "Demonio de cristal"
storeproduct_bundle_weapons_any_stor002/Name Forja de la hidra
storeproduct_bundle_weapons_any_stor002/Description "Sierpes de fuego, amigas de Habalva, dad vida a esta forja. Que el acero se caliente con uniformidad y serenidad. Que las hojas se formen puras, fuertes y certeras". —Chandaz, herrera de las Zann Esu
storeproduct_bundle_weapons_any_stor002/Quote El don de las llamas sacras.
storeproduct_bundle_weapons_any_stor002/Series Armas de prestigio "Hidra Ancestral"
storeproduct_bundle_weapons_any_stor003/Name Armas de Sivalir
storeproduct_bundle_weapons_any_stor003/Description Sivalir invocó a partir de los vapores del aire las herramientas necesarias para su venganza y las colocó en las frías e inertes manos de sus siervos. Medios para un fin terrible.
storeproduct_bundle_weapons_any_stor003/Quote Manifestadas a sangre fría.
storeproduct_bundle_weapons_any_stor003/Series Armas de prestigio "El amargo invierno"
storeproduct_bundle_weapons_bar_stor002_hm/Name Armas de la fortuna
storeproduct_bundle_weapons_bar_stor002_hm/Description Desde la caída de su sagrada montaña, muchos bárbaros se han convertido en mercenarios para mantener sus tribus y familias. A algunos les ha ido bastante bien, como demuestran las joyas y los ornamentos de sus armas.
storeproduct_bundle_weapons_bar_stor002_hm/Quote Arcas llenas de monedas sangrientas.
storeproduct_bundle_weapons_bar_stor002_hm/Series Armas de "Combatiente a sueldo"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_232_stor/Name Cuerpo de Agarre del invierno
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_232_stor/Series Equipo de bárbaro "El amargo invierno"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_234_stor/Series Equipo de bárbaro "El Humo Negro"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_234_stor/Name Cuerpo del general sombrío
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_235_stor/Name Manto de Imperius
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_235_stor/Series Equipo de bárbaro "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_236_stor/Name Vestiduras de brujo exaltado
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_236_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_237_stor/Name Vestiduras de gran brujo supremo
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_237_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_238_stor/Name Indumentaria de mascarada negra
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_238_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_240_stor/Name Arnés de castigapecados
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_240_stor/Series Equipo de bárbaro "Belleza del pecado"
storeproduct_chest_cosmetic_druid_206_stor/Name Manto del Venado del Trueno
storeproduct_chest_cosmetic_druid_206_stor/Series "Venado del Trueno"
storeproduct_chest_cosmetic_druid_225_stor/Name Vestiduras de brujo exaltado
storeproduct_chest_cosmetic_druid_225_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_chest_cosmetic_druid_226_stor/Name Vestiduras de gran brujo supremo
storeproduct_chest_cosmetic_druid_226_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_chest_cosmetic_druid_227_stor/Name Indumentaria de mascarada negra
storeproduct_chest_cosmetic_druid_227_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_chest_cosmetic_druid_228_stor/Name Estola de Itherael
storeproduct_chest_cosmetic_druid_228_stor/Series Equipo de druida "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_217_stor/Name Esternón de ciempiés
storeproduct_chest_cosmetic_necro_217_stor/Series "Sacerdote ciempiés"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_220_stor/Name Vestiduras de hueso imperial
storeproduct_chest_cosmetic_necro_220_stor/Series "Imperio de huesos"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_228_stor/Name Candelabro de herejía
storeproduct_chest_cosmetic_necro_228_stor/Series "Herejía alumbrada"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_229_stor/Name Cuerpo de Malthael
storeproduct_chest_cosmetic_necro_229_stor/Series Equipo de nigromante "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_230_stor/Name Vestiduras de brujo exaltado
storeproduct_chest_cosmetic_necro_230_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_231_stor/Name Vestiduras de gran brujo supremo
storeproduct_chest_cosmetic_necro_231_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_232_stor/Name Indumentaria de mascarada negra
storeproduct_chest_cosmetic_necro_232_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_195_stor/Name Arnés de telarañas
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_195_stor/Series Equipo de pícaro "La tejedora enjoyada"
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storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_160_stor/Name Arnés de ego sol
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storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_164_stor/Series Equipo de espiritualista "Señor Devorador"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_166_stor/Name Manto de revestimiento demoníaco
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_166_stor/Series Equipo de espiritualista "Campeón del infierno"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_170_stor/Name Corpiño de la Marea Lunar
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_170_stor/Series Equipo de espiritualista "Nocturna de acero"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_171_stor/Name Égida de los demonios
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_171_stor/Series "Caballero demoníaco"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_174_stor/Name Vestiduras de brujo exaltado
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_174_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_175_stor/Name Vestiduras de gran brujo supremo
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_175_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_176_stor/Name Indumentaria de mascarada negra
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_176_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_177_stor/Name Cuerpo de Inarius
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_177_stor/Series Equipo de espiritualista "Adalid de la Ciudad de Plata"
storeproduct_cmp_base000_catdomestic/Name Mentirosillo
storeproduct_cmp_base000_catdomestic/Description "Qué cara más dura tiene. Le da a la puerta con la zarpa con ese maullidito tan triste para que le des un poco de carne. Ahora sabe que la tienes… ¡Justo la semana pasada lo pillé en la alacena hincándoles el diente a mis salchichas!". —Lyndon
storeproduct_cmp_base000_catdomestic/Quote No te creas sus mentiras.
storeproduct_cmp_base000_catdomestic/Series "Temporada del Retorno de Belial"
storeproduct_cmp_base001_bird/Name Dorian
storeproduct_cmp_base001_bird/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_cmp_stor002_quillrat/Name Bribón gemapúas
storeproduct_cmp_stor002_quillrat/Description "Ahí hay una fisura". Carch de Gea Kul asintió. "Solo sale si dejas algo brillante". Sus dedos hacían rodar una llamativa esquirla de lingolita. "Cebo para el roedor. Ponte esto". Unos gruesos mitones de piel cayeron a los pies de Megana. "Sea o no una rata con cálamos, esas gemas pueden hacerte llorar".
storeproduct_cmp_stor002_quillrat/Quote La más rica de las alimañas.
storeproduct_cmp_stor002_quillrat/Series "Bribón gemapúas"
storeproduct_dagger_stor000/Name Esquirla de la cima gélida
storeproduct_dagger_stor000/Series "Crisol de hielo"
storeproduct_dagger_stor078/Name Jambiya cristalina
storeproduct_dagger_stor078/Series Armas de prestigio "Demonio de cristal"
storeproduct_dagger_stor079/Name Gelicristal
storeproduct_dagger_stor079/Series Armas de prestigio "El amargo invierno"
storeproduct_dagger_stor080/Name Díada de la muerte
storeproduct_dagger_stor080/Series Equipo de pícaro "Las llamas de Abadón"
storeproduct_dagger_stor082/Name Hoja del gran brujo supremo
storeproduct_dagger_stor082/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_emblem_glo039_stor/Name Máscara de espinas
storeproduct_emblem_glo039_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_emblem_glo040_stor/Name Trío de víboras
storeproduct_emblem_glo040_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_emblem_glo041_stor/Name Mirada pétrea
storeproduct_emblem_glo041_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_emblem_glo049_stor/Name La cabra dorada
storeproduct_emblem_glo049_stor/Series "Perry el Pálido"
storeproduct_emblem_glo050_stor/Series "Bribón gemapúas"
storeproduct_emblem_glo050_stor/Name Bribón chillón
storeproduct_emblem_glo054_stor/Series Emblema de prestigio
storeproduct_emblem_glo054_stor/Name Marcha de los goblins
storeproduct_emblem_glo069_stor/Series "Temporada del Retorno de Belial"
storeproduct_emblem_glo069_stor/Name Compañero felino con temática de Belial
storeproduct_emote_bar035_stor/Name Digno de respeto
storeproduct_emote_bar036_stor/Name Magia micológica
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storeproduct_emote_nec042_stor/Name Magia micológica
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storeproduct_emote_rog039_stor/Name Magia micológica
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storeproduct_emote_sor039_stor/Name Magia micológica
storeproduct_emote_spi002_stor/Name Magia micológica
storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Name Objeto de prueba del catálogo complementario de Fred
storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Description Descripción del objeto de prueba del catálogo complementario de Fred
storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Quote Cita del objeto de prueba del catálogo complementario de Fred
storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Series "Prueba del catálogo"
storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Source Fuente del objeto de prueba del catálogo complementario de Fred
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_232_stor/Name Guanteletes de Agarre del invierno
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_232_stor/Series Equipo de bárbaro "El amargo invierno"
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storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_234_stor/Name Guanteletes del general sombrío
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_235_stor/Name Guanteletes de Imperius
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storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_236_stor/Name Brazales de brujo exaltado
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storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_237_stor/Name Brazales de gran brujo supremo
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storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_238_stor/Name Puños de mascarada negra
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storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_240_stor/Name Ataduras de castigapecados
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storeproduct_gloves_cosmetic_druid_206_stor/Name Mitones del Venado del Trueno
storeproduct_gloves_cosmetic_druid_206_stor/Series "Venado del Trueno"
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storeproduct_gloves_cosmetic_druid_226_stor/Name Brazales de gran brujo supremo
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storeproduct_gloves_cosmetic_druid_228_stor/Name Guantes de Itherael
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storeproduct_gloves_cosmetic_necromancer_dlux100_stor_hm/Name Trampa de Santuario
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storeproduct_gloves_cosmetic_necro_217_stor/Name Garras de ciempiés
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_217_stor/Series "Sacerdote ciempiés"
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storeproduct_gloves_cosmetic_necro_220_stor/Series "Imperio de huesos"
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_228_stor/Name Manos de herejía
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_228_stor/Series "Herejía alumbrada"
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storeproduct_gloves_cosmetic_necro_229_stor/Series Equipo de nigromante "Adalid de la Ciudad de Plata"
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storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_234_stor/Name Guantes álgidos
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storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_239_stor/Name Brazales de gran brujo supremo
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storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_225_stor/Name Calibradores del Ánima Maga
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storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_235_stor/Name Guantes del crisol gélido
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storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_240_stor/Name Brazales de Auriel
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storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_166_stor/Name Guanteletes de revestimiento demoníaco
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storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_170_stor/Name Guanteletes de la Marea Lunar
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storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_171_stor/Name Alcance de los demonios
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storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_174_stor/Name Brazales de brujo exaltado
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storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_175_stor/Name Brazales de gran brujo supremo
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storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_177_stor/Name Guanteletes de Inarius
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storeproduct_headstone_glo021_stor/Name Vigilia viperina
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storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_177_stor/Name Yelmo de Inarius
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storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_999_stor/Name Prueba de efectos visuales
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storeproduct_marking_sor050_stor/Name Marca de hipotermia
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storeproduct_marking_spi011_stor/Name La carne que flota
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storeproduct_marking_spi013_stor/Name Cicatrices de condenación
storeproduct_marking_spi013_stor/Series Equipo de espiritualista "Campeón del infierno"
storeproduct_marking_spi017_stor/Name Contemplación de las constelaciones
storeproduct_marking_spi017_stor/Series Equipo de espiritualista "Nocturna de acero"
storeproduct_marking_spi018_stor/Name Himno diabólico
storeproduct_marking_spi018_stor/Series "Caballero demoníaco"
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summonboss/LootModal_Desc Altera el botín que soltará {c_highlight}{s1}{/c}
summonboss/LootModal_HeaderText Botín de jefe
summonboss/ModifyLoot_BTN Modificar botín
summonboss/Loot_Boss_Description {icon:Marker_ChestBig, 3.0}Suelta botín de {c_highlight}{s1}{/c}
summonboss/ChanceToDrop_Text Probabilidad de soltar:

{icon:uniquestar, 2.3}{c_unique}Objetos únicos ancestrales{/c}

{icon:mythicstar, 2.4}{c_mythic}Objetos únicos míticos{/c}

summonboss/boss_dungeon_type Guarida de jefe
summonboss/StygianStoneWarning Debes estar en una mazmorra de jefe válida para usar este objeto.
summonboss/LootQuality {s1}

Probabilidad de soltar:

{icon:uniquestar, 2.3}{c_unique}Objetos únicos ancestrales{/c}

{icon:mythicstar, 2.4}{c_mythic}Objetos únicos míticos{/c}


La probabilidad de aparición y la cantidad aumentan al luchar contra {c_highlight}{s2}{/c}

summonboss/OpenChest Abierto
summonboss/ChooseLoot_Header Elige tu botín
tutorial_s07_endgame/title Perfecciona tu poder
tutorial_s07_endgame/0_instruction La historia de los brujos ha terminado. Sigue recogiendo {icon:Witch_SeasonalCurrency, 2} {c_highlight}putrefacción inquieta{/c} para dominar la {c_highlight}brujería{/c}.
tutorial_s07_endgame/4_instruction Busca los potentes {icon:Marker_Vendor_Lost_Witchcraft, 2} {c_highlight}altares olvidados{/c} para descubrir nuevos y misteriosos poderes de {c_highlight}brujería{/c}.
tutorial_s07_endgame/5_instruction Busca {c_highlight}cabezas fugitivas{/c} durante las {icon:Marker_SME_Season, 2.5} {c_highlight}cazas de cabezas{/c} y en {c_highlight}raigambres{/c}.
tutorial_s07_endgame/6_instruction Entrégale las cabezas a {c_highlight}Gelena{/c} en el {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c} para recibir nuevas y poderosas {c_highlight}gemas esotéricas{/c}.
tutorial_s07_reputation/title Temporada de la Brujería
tutorial_s07_reputation/0_instruction Enfréntate a nuevos desafíos en las {icon:Marker_SME_Season, 2.5} {c_highlight}cazas de cabezas{/c}. ¡Completa nuevos susurros, rompe las {icon:Headhunt_Cocoon_1, 3.5} raíces expuestas y lucha contra el jefe!
tutorial_s07_reputation/4_instruction Obtén reputación con el {c_highlight}aquelarre{/c} completando {c_highlight}susurros{/c} y consiguiendo favores nefastos. Consigue más reputación en los {c_highlight}niveles de Tormento{/c} superiores.
tutorial_s08_endgame/title Lair Bosses
tutorial_s08_endgame/15_instruction
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tutorial_s08_endgame/18_instruction
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tutorial_s08_illusorybosspowers/title Poderes de jefe
tutorial_s08_illusorybosspowers/0_instruction ¡Has adquirido la capacidad de robar {c_highlight}poderes de jefe{/c}! Equípate con tus poderes en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss_Selected, 2.} {c_highlight}pestaña Poderes de jefe{/c} de tu {c_highlight}inventario{/c}.
tutorial_s08_illusorybosspowers/0_instruction_controller Los {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss_Selected, 2.} {c_highlight}poderes de jefe{/c} se consiguen asesinando por primera vez a los jefes marcados como objetivo por todo Santuario.
tutorial_s08_illusorybosspowers/6_instruction Los {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss_Selected, 2.} {c_highlight}poderes de jefe{/c} se consiguen asesinando por primera vez a los {c_highlight}jefes{/c} marcados como objetivo por todo Santuario.
tutorial_s08_illusorybosspowers/7_instruction Cada poder de jefe cuenta con dos efectos, uno {icon:BossPower_B_Icon, 2.3} {c:FFDB4F0E}principal{/c} y uno {icon:BossPower_A_Icon, 2.3} {c:FF7a9d0f}modificador{/c}, que se activan según el {c_highlight}hueco de poder{/c} en el que están equipados.
tutorial_s08_illusorybosspowers/8_instruction Equípate con un poder de jefe en el {icon:BossPower_B_Icon, 2.3} {c:FFDB4F0E}hueco del poder principal{/c} para obtener un poder devastador del jefe del que lo adquiriste.
tutorial_s08_illusorybosspowers/9_instruction Equípate con hasta 3 poderes de jefe en el {icon:BossPower_A_Icon, 2.3} {c:FF7a9d0f}hueco del poder modificador{/c} para aumentar aún más tu poder total.
tutorial_s08_illusorybosspowers/11_instruction Lucha en {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil, 2.3} {c_highlight}incursiones de aparición{/c} y contra {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial, 2.3} {c_highlight}Belial, Señor de la Mentira{/c}, para conseguir {icon:Item_BossPower_Currency, 2.3} {c_highlight}ceniza espectral{/c} y mejorar los poderes que hayas conseguido.
tutorial_s08_reputation/title El Regreso de Belial
tutorial_s08_reputation/0_instruction Complete Apparition Incursion Events and defeat Bosses across Sanctuary to earn Seasonal Reputation and advance the [ph]Belly of Belial seasonal questline and earn an endless trove of powerful rewards.
tutorial_s08_reputation/8_instruction
tutorial_social_partyfinder_tutorial_simple2/title Buscador de grupos
tutorial_social_partyfinder_tutorial_simple2/simple_instruction La pantalla social es el centro de conexión con tus amigos. Abre el {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} en la esquina superior izquierda para unirte o publicar un grupo.
tutorial_tutorial_teleporttoparty/title Teletransportarse al grupo
tutorial_tutorial_teleporttoparty/simple_instruction Puedes teletransportarte directamente a los miembros del grupo mediante la {c:FFBF6B31}pantalla social{/c} o la {c:FFBF6B31}rueda de acción{/c}.
tutorial_welcomebackbooster/title Potenciador de regreso
tutorial_welcomebackbooster/0_instruction Durante un tiempo limitado, puedes potenciar al instante a un personaje eterno (o dos personajes eternos si tienes Vessel of Hatred) para volver al juego con facilidad, explorar nuevas facultades de clase ¡y unirte de nuevo a la lucha!
tutorial_welcomebackbooster/1_instruction Viaja a la taberna en Kyovashad con el personaje que quieras e interactúa con el relicario predestinado en su interior para desbloquear el potenciador
tutorial_welcomebackbooster/2_instruction Escoge entre tres configuraciones y estilos seleccionados y listos para jugar
tutorial_welcomebackbooster/3_instruction Encuentra tu personaje al nivel 50 y con todos los altares de Lilith desbloqueados, y equípate con potentes elementos y objetos legendarios. ¡Explora Santuario, familiarízate con tu nuevo poder y prepárate para afrontar nuevos desafíos!


uitooltips/S7 S07 Rep Board El aquelarre
uitooltips/ArmoryClear {c_gold}Vaciar equipación{/c_gold}

Vaciar esta equipación.

uitooltips/SocketableArmorOnly Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} con huecos.
uitooltips/SocketableWeaponOnly Se puede engarzar en {c_important}armas{/c} con huecos.
uitooltips/SocketableJewelryOnly Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
uitooltips/SocketableArmorAndWeapon Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} y {c_important}armas{/c} con huecos.
uitooltips/SocketableArmorAndJewelry Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} y {c_important}joyas{/c} con huecos.
uitooltips/SocketableWeaponAndJewelry Se puede engarzar en {c_important}armas{/c} y {c_important}joyas{/c} con huecos.
ui_seasonalinventory/State_Incompatible_X1 {icon:Icon_Font_Entitlement, 1.8} Solo en Vessel of Hatred
ui_seasonalinventory/EnabledPowerNotificationText {s1} se ha habilitado
ui_seasonalinventory/EnabledPowerNotificationTitle Poder habilitado
ui_seasonalinventory/DisabledPowerNotificationTitle Poder deshabilitado
ui_seasonalinventory/DisabledPowerNotificationText {s1} se ha deshabilitado
wardrobe/RemoveAppearanceLabel Sin {s1}
wardrobe/ToggleHelm Mostrar/ocultar yelmo
wardrobe/UnableToConfirm Al confirmar el porte, se descartarán los cambios que hayas aplicado en las casillas con objetos bloqueados.
wardrobe/UnableToConfirmHeading Solo vista previa
wardrobe/UnequippedSlot {s1} (sin equipar)
wardrobe/ToggleArmor Mostrar/ocultar {s1}
wardrobe/Helm Yelmo
wardrobe/VisitTheWardrobe Visita el ropero para equiparte con el nuevo cosmético
wardrobe/TransmogUnlockedWrongClass Transfiguración desbloqueada para:

{s1}

wardrobe/TransmogUnlockedWrongClassBullet {icon:bullet, 1.2}{s1}
weaponexpertise/TechniqueUnlockQuestLevel La búsqueda se desbloquea en {c_highlight}{s1}{/c}.
world_boss_kehj_belial/Name Palacio del Embustero
world_boss_kehj_belial/Desc Antaño este lugar lo poblaban glorias, pero ahora solo aguardan agonías.
world_boss_kehj_belial/DropDesc El jefe de esta guarida ofrece unas recompensas definibles en función de cualquier {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_highlight}jefe de guarida{/c} deseado.


Botín garantizado:

{icon:uniquestar, 2.3}{c_unique}Objeto único ancestral{/c}

world_boss_kehj_belial/NameDetail Belial
world_boss_wt3_penitentknight/DropDesc Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3}{c_pickups} esquirla de agonía{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}{c_important}Duriel{/c}.
world_boss_wt3_penitentknight/NameDetail Grigoire
world_boss_wt3_varshan/DropDesc Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3}{c_pickups} esquirla de agonía{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Duriel{/c}.
world_boss_wt3_varshan/NameDetail Varshan
world_boss_wt4_andariel/NameDetail Andariel
world_boss_wt4_duriel/NameDetail Duriel
world_boss_wt4_megademon/DropDesc Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2}{c_pickups} muñeca con agujas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Andariel{/c}.
world_boss_wt4_megademon/NameDetail Bestia del Hielo
world_boss_wt4_s2vampirelord/DropDesc Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2}{c_pickups} muñeca con agujas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Andariel{/c}.
world_boss_wt4_s2vampirelord/NameDetail Lord Zir
world_boss_wt5_harbinger/Desc Siente la atracción de una oscura guarida de la que no podrás regresar.
world_boss_wt5_harbinger/Name Guarida del Heraldo
world_boss_wt5_harbinger/NameDetail Heraldo del Odio
world_boss_wt5_urivar/Name Campos del Juicio
world_boss_wt5_urivar/Desc La brisa mece la hierba y unos susurros te susurran tu muerte.
world_boss_wt5_urivar/DropDesc Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás un {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_Ring_Silver_001,2.3}{c_pickups} corazón espiritual{/c} para invocar al {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Heraldo del Odio{/c}.
world_boss_wt5_urivar/NameDetail Urivar
world_qst_s08_main_01_cellar_sorceresshideout/Name Tienda de Sayeena
world_qst_s08_main_01_cellar_sorceresshideout/Desc Una tienda de curiosidades y baratijas.
world_qst_s08_main_03_cellar_sorceresshideout/Name Tienda de Sayeena
world_qst_s08_main_03_cellar_sorceresshideout/Desc Una tienda de curiosidades y baratijas.
world_s08_qst_boss_belial/Name Palacio del Embustero
world_s08_qst_boss_belial/Desc Antaño este lugar lo poblaban glorias, pero ahora solo aguardan agonías.
world_s08_qst_main_01_tomb/Name Cripta Escarchada
world_s08_qst_main_01_tomb/Desc Una cripta enterrada en hielo donde moran nuevos demonios extraños.
world_s08_qst_main_02_sanctum/Desc Una avanzada antaño próspera y ahora enterrada en el olvido.
world_s08_qst_main_02_sanctum/Name Avanzada Enterrada
world_s08_qst_main_03_beliallair/Name Templo de Belial
world_s08_qst_main_03_beliallair/Desc Un templo ancestral oculto rebosante de seguidores de Belial.
world_s08_qst_startcave/Name Tienda de Sayeena
world_s08_qst_startcave/Desc Aquí, Sayeena estudia artefactos y escrituras perdidas.

CADENAS DE TEXTO MODIFICADAS[editar | editar código]

Clave ANTES DESPUÉS
achievement_hardcore_enemies_iii_killlilith/Desc Mata a Lilith en modo Incondicional. Mata a Lilith en modo Incondicional durante la campaña original.
achievement_hardcore_enemies_ii_killduriel/Desc Mata a Duriel en modo Incondicional. Mata a Duriel en modo Incondicional durante la campaña original.
achievement_hardcore_enemies_i_killandariel/Desc Mata a Andariel en modo Incondicional. Mata a Andariel en modo Incondicional durante la campaña original.
achievement_hardcore_enemies_i_killastaroth/Desc Mata a Astaroth en modo Incondicional. Mata a Astaroth en modo Incondicional durante la campaña original.
achievement_journey_s07_acquirehelltidecinders/DescShort Consigue {icon:Helltide_Currency, 2.5} favilas aberrantes durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal. Consigue {icon:Helltide_Currency, 2.5} {c_pickups}favilas aberrantes{/c} durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.
achievement_journey_s07_armory/Name Built Like a Hero (PH) En el bolsillo trasero
achievement_journey_s07_armory/DescShort Find the (ICON) Armory to save your Build. Descubre la {icon:Marker_Armory, 2.5} armería para guardar y acceder a configuraciones.
achievement_journey_s07_bskchallenge/Name Cofres impíos Tesoro manchado de sangre
achievement_journey_s07_bskchallenge/DescShort Abre un arcón de botín infernal superior después de derrotar al Consejo Nefasto en las Hordas Infernales. Recoge 750 de éter en una {i}{b}única{/b}{/i} incursión de las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c} en Tormento IV.
achievement_journey_s07_clearstronghold/DescShort Despeja {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5} fuertes. Despeja un {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5} fuerte.
achievement_journey_s07_collectaspects10/DescShort Desbloquea rasgos en el códice de poder, por ejemplo, completando {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorras o reciclando objetos legendarios en el{icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero. Desbloquea rasgos en el códice de poder, por ejemplo, completando {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorras.
achievement_journey_s07_collectherbcommon/DescShort Recoge manojos de hierbas en nodos de cosecha, sótanos y otras fuentes repartidas por Santuario. Recoge {icon:Icons_Quest_Nature_Leaves_001, 2} {c_pickups}manojos de hierbas{/c} en nodos de cosecha, sótanos y otras fuentes repartidas por Santuario.
achievement_journey_s07_collectmasterworkmaterial/Name Cultivate Fear (PH) Cultiva miedo
achievement_journey_s07_collectmasterworkmaterial/DescShort Collect {icon:Icons_CraftingMat_Masterworking_001, 2.5} {c_pickups}Obducite{/c} from such sources as {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5}{/c} {c_highlight}Nightmare Dungeons{/c} or {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Infernal Hordes{/c} (PH) Recoge {icon:Icons_CraftingMat_Masterworking_001, 2.5} {c_pickups}obducita{/c} en lugares como las {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} o las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}.
achievement_journey_s07_collectmaterialcommon/DescShort Recoge cuero crudo reciclando armaduras, derrotando monstruos y de otras fuentes repartidas por Santuario. Recoge {icon:Icons_CraftingMat_Rawhide_001,2} {c_pickups}cuero crudo{/c} reciclando armaduras, derrotando monstruos y de otras fuentes repartidas por Santuario.
achievement_journey_s07_collectmineralcommon/DescShort Recoge pedazos de hierro reciclando armas y joyas, en nodos de minerales y otras fuentes repartidas por Santuario. Recoge {icon:Icons_CraftingMat_IronChunk_001,2} {c_pickups}pedazos de hierro{/c} reciclando armas y joyas, en nodos de minerales y otras fuentes repartidas por Santuario.
achievement_journey_s07_collectscatteredprisms/DescShort Recoge prismas dispersados, que se encuentran principalmente derrotando {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefes del mundo. Recoge {icon:Icons_CraftingMat_ScatteredPrism_001, 2.5} prismas dispersados, que se encuentran principalmente derrotando {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefes del mundo.
achievement_journey_s07_collectseasonalpowermagic/Name Collect Witchy Powers (PH) Sabor del poder
achievement_journey_s07_collectseasonalpowermagic/DescShort Collect Witch Powers by purchasing from Witch Alters (PH) Consigue poderes de brujería en cualquier {c_important}altar de brujería{/c} cerca del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5}Árbol de los Susurros.
achievement_journey_s07_completebsk/DescShort Derrota al Consejo Nefasto en las Hordas Infernales. Derrota al Consejo Nefasto en las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c} o en Tormento I o superior.
achievement_journey_s07_completelegionparty/DescShort Complete {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} Legion Events while in a Party (PH) Completa {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} eventos de legión en un grupo.
achievement_journey_s07_completenmd/DescShort Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla. Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.
achievement_journey_s07_completenmdplus/Name A un paso de la locura Pesadillas incesantes
achievement_journey_s07_completenmdplus/DescShort Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla. Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.
achievement_journey_s07_completenmdtorment/DescShort Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorras de pesadilla en Tormento I o superior. Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} en Tormento I o superior.
achievement_journey_s07_completepit/DescShort Completa el nivel del artífice 1 o superior en el Foso, que se encuentra en el obelisco del artífice en Cerrigar y se activa con {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_RuneShards, 2.5} piedras del artífice. Completa el nivel del artífice 20 o superior en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c}, que se encuentra en {c_important}Cerrigar{/c} y se activa con {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_RuneShards, 2.5} piedras del artífice.
achievement_journey_s07_consumeseasonalbuffs/Name A Secret Potion (PH) Apertura del tercer ojo
achievement_journey_s07_consumeseasonalbuffs/DescShort Consume Lost Altar Elixirs to increase the likelihood of encountering a {icon:Marker_Vendor_Lost_Witchcraft, 2.5} Lost Altar in Sanctuary's dungeons (PH) Consume el {icon:S07_Headrotten_Elixir,2.5} bebedizo de los susurros para aumentar la probabilidad de encontrar {icon:Marker_Vendor_Lost_Witchcraft, 2.5} altares olvidados y cabezas fugitivas.
achievement_journey_s07_craftblacksmithcache/Name Special Order (PH) Forjado en sangre
achievement_journey_s07_craftblacksmithcache/DescShort Craft a Blacksmith Cache at the {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} Blacksmith (PH) Crea un {c_important}alijo de herrero{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero tras alcanzar el nivel 60.
achievement_journey_s07_craftelixirs/DescShort Crea elixires en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista. Crea {c_important}elixires{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s07_craftincense/Name Smell That (PH) Humo ceremonial
achievement_journey_s07_craftincense/DescShort Craft Incense at the {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} Alchemist (PH) Crea {c_important}incienso{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s07_defeatbeastsintheice/DescShort Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Fisura Glacial{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} con {c_pickups}miedo destilado{/c}, en Tormento I o superior. Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Fisura Glacial{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} con {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_Vial_Clear_001,2.5} {c_pickups}miedo destilado{/c}, en Tormento I o superior.
achievement_journey_s07_defeatbloodmaiden/DescShort Derrota a la Dama Sangrienta durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_3, 2} Pesadilla o superior. Derrota a la {icon:Marker_Succuboss_Active, 2.5} Dama Sangrienta, que se invoca durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal con corazones perniciosos.
achievement_journey_s07_defeatechoofvarshan/DescShort Derrota al Eco de Varshan de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} bajo el {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_important} Árbol de los Susurros{/c} con {c_pickups}corazones malignos{/c}, en Tormento I o superior. Derrota al Eco de Varshan de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} bajo el {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8} {c_important}Árbol de los Susurros{/c} con {icon:Icons_MalignantOrb_Black,2.5} {c_pickups}corazones malignos{/c}, en Tormento I o superior.
achievement_journey_s07_defeathellborntormenti/DescShort Derrota infernatos durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en Tormento I o superior. Derrota {icon:Marker_Hellborne, 2.5} infernatos generados al alcanzar el nivel de amenaza máximo durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en Tormento I o superior.
achievement_journey_s07_defeathelltideharbingers/DescShort Derrota Precursores durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal. Derrota {icon:Marker_Helltide_Harbinger, 3.5} Precursores durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.
achievement_journey_s07_defeatlightningpenitentknighttorment/DescShort Derrota al Eco de Grigoire el Santo Galvánico de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c} en el centro de las {c_important}Estepas Adustas{/c} con {c_pickups}acero viviente{/c}, en Tormento I o superior. Derrota al Eco de Grigoire el Santo Galvánico de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c} del centro de las {c_important}Estepas Adustas{/c} con {icon:Icons_Quest_Keys_Primitive_Metal_001,2.5} {c_pickups}acero viviente{/c}, en Tormento I o superior.
achievement_journey_s07_defeatlordzir/DescShort Derrota al Eco de lord Zir de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2} {c_important}Vía Oscurecida{/c} con {c_pickups}sangre exquisita{/c}, en Tormento I o superior. Derrota al Eco de lord Zir de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2} {c_important}Vía Oscurecida{/c} con {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_Bottle_Dark_001,2.5} {c_pickups}sangre exquisita{/c}, en Tormento I o superior.
achievement_journey_s07_defeatmonsterst4challenge/Name Maestría en el saqueo Triunfo atormentado
achievement_journey_s07_defeatmonsterst4challenge/DescShort Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento. Derrota 666 monstruos en Tormento IV sin morir.
achievement_journey_s07_defeatmonsterswhilehellmarked/DescShort Derrota monstruos con el nivel de amenaza máximo durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal. Derrota monstruos con el nivel de amenaza máximo durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en Tormento I o superior.
achievement_journey_s07_defeatseasonalheadedbosses/DescShort Derrota enemigos de élite. Recoge {icon:S07_Severed_Headrotten,2.5} {c_important}cabezas fugitivas{/c} durante las {icon:Marker_SME_Season, 2.5} cazas de cabezas.
achievement_journey_s07_defeatseasonalsuperelites/Name Prueba de temple Extrae la necrosis
achievement_journey_s07_defeatseasonalsuperelites/DescShort Derrota enemigos de élite. Derrota {c_important}Siervos de la Putrefacción{/c}, que se encuentran en las {icon:Marker_SME_Season, 2.5} cazas de cabezas o en las {icon:Marker_NightmareDungeonSeasonal, 2.5} raigambres.
achievement_journey_s07_glyphranknovice/DescShort Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al nivel 15 completando incursiones en el Foso. Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al nivel 15 completando el Foso.
achievement_journey_s07_headhuntchallenge/Name Headhunt Challenge (PH) Raíces en llamas
achievement_journey_s07_headhuntchallenge/DescShort Collect a bunch of heads during a single Head Hunt. (PH) Abre 25{icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 3.5}raíces expuestas en un plazo de 15 min durante las {icon:Marker_SME_Season, 2.5} cazas de cabezas en Tormento IV.
achievement_journey_s07_helltidechallenge/DescShort Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento. Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en Tormento IV.
achievement_journey_s07_helltidemaxthreatchallenge/Name Maestría en el saqueo Furia infernal
achievement_journey_s07_helltidemaxthreatchallenge/DescShort Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento. Derrota 250 monstruos antes de la llegada de los {icon:Marker_Hellborne, 2.5} infernatos tras alcanzar el nivel máximo de amenaza en Tormento IV.
achievement_journey_s07_imprintancestrallegendarygear/DescShort Imprime un rasgo en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista. Imprime un rasgo en una pieza de equipo en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista.
achievement_journey_s07_ladderbosschallenge/Name Cofres impíos Lista de asesinatos
achievement_journey_s07_ladderbosschallenge/DescShort Abre un arcón de botín infernal superior después de derrotar al Consejo Nefasto en las Hordas Infernales. Derrota 5 {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} jefes de guarida en un plazo de 5 min en Tormento I o superior.
achievement_journey_s07_ladderbossparty/Name Muerte coordinada Asesinato coordinado
achievement_journey_s07_ladderbossparty/DescShort Derrota al Eco de Andariel, la Doncella de la Angustia, de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala del Colgado{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} con {c_pickups}grilletes erosionados por la arena{/c} y una {c_pickups}muñeca con agujas{/c}, en Tormento I o superior. Derrota {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} jefes de guarida en un {c_important}grupo{/c}.
achievement_journey_s07_masterworkrank5/DescShort Masterwork gear to Rank 5 at the {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} Blacksmith Maximiza equipo al rango 5 en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s07_nmdchallenge/Name Neverending Nightmare Challenge (PH) Pesadillas de vigilia
achievement_journey_s07_nmdchallenge/DescShort Complete 3 {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} Nightmare Dungeons within 1 Hour in Torment 1 or higher difficulty (PH) Derrota 50 enemigos de élite en {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} en Tormento IV sin morir.
achievement_journey_s07_obtainbountycachesplus/Name Whispers Collector (PH) Dones del Árbol
achievement_journey_s07_obtainbountycachesplus/DescShort Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando susurros. Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando {icon:Marker_Bounties_1Meta, 2.5} susurros.
achievement_journey_s07_openbskchest/DescShort Abre un arcón de botín infernal superior después de derrotar al Consejo Nefasto en las Hordas Infernales. Abre un arcón de {c_important}botín infernal superior{/c} después de derrotar al Consejo Nefasto en las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}.
achievement_journey_s07_openhelltidepremiumchests/Name A Tortured Gamble (PH) Apuesta torturada
achievement_journey_s07_openhelltidepremiumchests/DescShort Open {icon:Marker_Helltide_Mystery_Chest, 2.5} Tortured Gifts of Mysteries during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide in Torment I or higher difficulty (PH) Abre {icon:Marker_Helltide_Mystery_Chest, 2.5} dones torturados de misterios durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en Tormento I o superior.
achievement_journey_s07_pitchallenge/Name Cofres impíos Arena de sobra
achievement_journey_s07_pitchallenge/DescShort Abre un arcón de botín infernal superior después de derrotar al Consejo Nefasto en las Hordas Infernales. Completa el nivel del artífice 75 o superior en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} con más de 5 min de margen.
achievement_journey_s07_rankseasonalpowers/Name Rank Witchy Power (PH) Poder primordial
achievement_journey_s07_rankseasonalpowers/DescShort Rank Witch Powers with Witch Power Coins (PH) Mejora poderes de brujería hasta el nivel 10 con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Witch_Selected, 2} panel de poderes de la temporada.
achievement_journey_s07_salvagelegendaryitems/DescShort Recicla objetos legendarios ancestrales en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero. Recicla objetos legendarios ancestrales en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero o el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s07_seasonalbountycrow/Name Counting Whispers(PH) Regalitos del nido
achievement_journey_s07_seasonalbountycrow/DescShort Obtain Caches from the {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Crow during a {icon:Marker_SME_Season, 2.5} Head Hunt by completing Whispers (PH) Consigue alijos del {icon:Marker_Raven_Tree, 2.5} grajo durante una {icon:Marker_SME_Season, 2.5} caza de cabezas completando susurros.
achievement_journey_s07_seasonaldungeon/Name Decaying Dens(PH) Purificación de raíces
achievement_journey_s07_seasonaldungeon/DescShort Complete {icon:Marker_Dungeon_Seasonal, 2.5} Rotting Nests (PH) Usa {icon:S07_Witch_Sigil, 2.5} madera susurrante para completar {icon:Marker_NightmareDungeonSeasonal, 2.5} raigambres
achievement_journey_s07_seasonalgemsequipped/Name Equip Seasonal Gems(PH) Riqueza de belicista
achievement_journey_s07_seasonalgemsequipped/DescShort Have 3 Seasonal Gems equipped at once(PH) Crea {c_important}10{/c} gemas esotéricas descubiertas con los grimorios.
achievement_journey_s07_seasonallostaltar/Name Lost and Found (PH) Buscasecretos
achievement_journey_s07_seasonallostaltar/DescShort Find a {icon:Marker_Vendor_Lost_Witchcraft, 2.5} Lost Altar (PH) Encuentra un {icon:Marker_Vendor_Lost_Witchcraft, 2.5} altar olvidado.
achievement_journey_s07_seasonalpowersmaxranked/Name Equip Seasonal Powers(PH) Un trago del cáliz
achievement_journey_s07_seasonalpowersmaxranked/DescShort Have All Max Powers Equipped (PH) Mejora poderes de brujería hasta el nivel 20 con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Witch_Selected, 2} panel de poderes de la temporada.
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier1/Name Witch Rep 1 (PH) Deuda brujil
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier1/DescShort Speak with WITCH and increase your standing with the WITCHES to Rank 1 (PH) Habla con Gelena cerca del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros y alcanza el rango 1 de reputación con el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} aquelarre completando susurros.
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier12/Name Witch Rep 12 (PH) Protección de ritos
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier12/DescShort Increase your standing with the Witches to Rank 12 (PH) Alcanza el rango 15 de reputación con el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} aquelarre.
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier20/Name World of Witchcraft (PH) Salvaguarda del pantano
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier20/DescShort Increase your standing with The Coven to Rank 20 (PH) Alcanza el rango 20 de reputación con el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} aquelarre.
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier3/Name Witch Rep 3 (PH) Al servicio del Árbol
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier3/DescShort Increase your standing with the Witches to Rank 3 (PH) Alcanza el rango 3 de reputación con el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} aquelarre.
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier5/Name Hoja de sacrificio Hoja sacrificial
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier5/DescShort Increase your standing with the Witches to Rank 5 (PH) Alcanza el rango 5 de reputación con el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} aquelarre.
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier7/Name Witch Rep 7 (PH) A los ojos del aquelarre
achievement_journey_s07_seasonalreputationtier7/DescShort Increase your standing with the Witches to Rank 7 (PH) Alcanza el rango 8 de reputación con el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} aquelarre.
achievement_journey_s07_upgradepotiont1/Name Claridad diminuta Un sorbito
achievement_journey_s07_upgradepotiont1/DescShort Mejora tu poción a diminuta en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista. Mejora tu poción a {c_important}diminuta{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s07_whisperchallenge/Name [fs]Silenciadora Silencio
achievement_journey_s07_whisperchallenge/DescShort Obtain 5 Caches from the {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Tree of Whispers within a Single Head Hunt. (PH) Completa 5 {icon:Marker_Bounties_1Meta, 2.5} susurros en un plazo de 15 min durante las {icon:Marker_SME_Season, 2.5} cazas de cabezas en Tormento IV.
achievement_journey_s07_whispers/Name Whisper Quests (PH) Susurros ensordecedores
achievement_journey_s07_whispers/DescShort Complete {icon:Marker_Bounties_1Meta, 2.5} Whispers, available on your Map after unlocking the{icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5}Tree of Whisper (PH) Completa {icon:Marker_Bounties_1Meta, 2.5} susurros, disponibles en el mapa tras desbloquear el {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros.
achievement_journey_s07_worldbossparty/Name Boss Party (PH) Banda de asesinos
achievement_journey_s07_worldbossparty/DescShort Defeat {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} World Bosses while in a Party (PH) Derrota a un {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefe del mundo en un grupo.
achievement_journey_s07_yellarchallenge/Name Whispers Collector (PH) Pulverizarraíces
achievement_journey_s07_yellarchallenge/DescShort Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando susurros. Activa 2 sagrarios ceremoniales legendarios en {i}{b}una sola{/b}{/i}{icon:Marker_NightmareDungeonSeasonal, 2.5} raigambre en Tormento IV.
achievement_sj_s07_chap_chapter05/Desc Eres una leyenda incuestionable. Refuerza tus glifos con incursiones en mazmorras de pesadilla. Mejora tus objetos legendarios. Adéntrate en lugares donde el propio infierno se filtra en Santuario. Puedes conseguirlo. Eres una leyenda incuestionable. Refuerza tus glifos con incursiones en el Foso. Mejora tus objetos legendarios. Adéntrate en lugares donde el propio infierno se filtra en Santuario. Puedes conseguirlo.
actorservice_armory/ServiceName \5[ms]Armería:[fs]Armería; Armería
actorservice_s07_crafter_witch_socketables/ServiceName [PH] Socketable Crafting Joyero del aquelarre
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actor_cmp_stor102_woodwraith/Name [ms]Perry el Pálido Woody [ph]
actor_dungeon_affix_elementaltotem/Name [fs]Aguja elemental [ms]Tótem elemental
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actor_mnt_stor057_horse/Name Lunar New Year 2025 Giveaway [ph] [ph] [ms]Consorte de Trag'Oul
actor_qst_sign_ s07_01_rotting_corpse/Name [ms]Cadáver putrefacto Cadáver putrefacto
actor_qst_sign_ s07_01_rotting_corpse/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Unas raíces espinosas han desgarrado su carne grisácea, pero sigue moviendo la boca, susurrando levemente.
actor_qst_sign_naha_teganzeplateau_crushedbyrhino_arrangement/NoticeSignText A este rinoceronte lo atravesaron con una lanza de los Caballeros Abrasados. Por desgracia para el caballero que yace debajo, el rinoceronte rio el último. A este rinoceronte lo atravesaron con una lanza de los Caballeros Abrasados, aunque de poco sirvió para salvar al caballero aplastado que tiene debajo.
actor_qst_sign_s07_01_creature_hatred/Name Registro de Vhenard Criatura del Odio
actor_qst_sign_s07_01_creature_hatred/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Cubierta de quemaduras, dardos envenenados e incontables heridas de puñaladas. Ha sido una batalla desesperada.
actor_qst_sign_s07_01_gelena_notes_01/Name Registro de Vhenard Notas de Gelena
actor_qst_sign_s07_01_gelena_notes_01/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Un ordenado registro de eventos, observaciones y teorías, detallados con una caligrafía clara y pulcra.
actor_qst_sign_s07_01_rotten briar/Name Registro de Vhenard Restos de capullo
actor_qst_sign_s07_01_rotten briar/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Al separarlas de la cabeza, las raíces putrefactas se han quedado quietas y en silencio.
actor_qst_sign_s07_01_severedlimbs/Name Registro de Vhenard Miembros cercenados
actor_qst_sign_s07_01_severedlimbs/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Arrancados en pleno combate. Se agitan en presencia de la cabeza.
actor_qst_sign_s07_01_shattered_m/Name Registro de Vhenard Espejo hecho añicos
actor_qst_sign_s07_01_shattered_m/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. El cristal destrozado está cubierto de una sangre oscura y maloliente que opaca cualquier rastro de reflejo.
actor_qst_sign_s07_02_animal_offering/Name Registro de Vhenard Ofrendas para animales
actor_qst_sign_s07_02_animal_offering/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Hay bellotas, bayas y trocitos de metal brillante apilados junto al altar de Ouna. Algunos tienen pequeñas marcas de dientes.
actor_qst_sign_s07_02_bright_flower/Name Registro de Vhenard Flores radiantes
actor_qst_sign_s07_02_bright_flower/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Colocadas sin cuidado en una pesada vasija de arcilla. Sus brillantes colores son hermosos y a la vez una advertencia del peligro.
actor_qst_sign_s07_02_ceremonial brushes/Name Registro de Vhenard Pinceles ceremoniales
actor_qst_sign_s07_02_ceremonial brushes/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Unos delicados pinceles de pelo de marta para dibujar las marcas rituales de Gelena. Están ordenados según su tamaño y su grosor.
actor_qst_sign_s07_02_crate_of_liquor/Name Registro de Vhenard Caja de licor
actor_qst_sign_s07_02_crate_of_liquor/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Ron de Aguaestancada, a juzgar por el olor. Hay bastante para acabar con una tripulación pirata.
actor_qst_sign_s07_02_hand_poppet/Name Registro de Vhenard Figura hecha a mano
actor_qst_sign_s07_02_hand_poppet/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Una pequeña figura hecha de madera, hueso y cordel. ¿A quién representará?
actor_qst_sign_s07_02_supply_wagon/Name Carromato de suministros Carro de suministros
actor_qst_sign_s07_02_supply_wagon/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Las gentes del pantano y otros que moran en él se han reunido para servir al Árbol. ¿Lo harán por amor o por miedo?
actor_qst_sign_s07_03_ann_diagrams/Name Registro de Vhenard Diagramas anotados
actor_qst_sign_s07_03_ann_diagrams/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Dibujos del círculo ritual y de sus componentes, meticulosamente clasificados con la cuidada caligrafía de Gelena.
actor_qst_sign_s07_03_blood_trail/Name Reguero de sangre Rastro de sangre
actor_qst_sign_s07_03_blood_trail/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Sangre de los Eriales esparcida por el suelo de la cueva. Algo enorme ha pasado por aquí.
actor_qst_sign_s07_03_bund_stakes/Name Registro de Vhenard Montón de estacas
actor_qst_sign_s07_03_bund_stakes/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Las han afilado con un cuchillo romo. Herramientas simples, pero ¿para qué?
actor_qst_sign_s07_03_cage_mice/Name Registro de Vhenard Jaula para ratones
actor_qst_sign_s07_03_cage_mice/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Hay ratones diminutos chillando en el interior. Una deliciosa comida para las criaturas del pantano.
actor_qst_sign_s07_03_druid_poppet/Name Registro de Vhenard Muñeco de druida
actor_qst_sign_s07_03_druid_poppet/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Una figura de gran estatura tejida con cordeles. Hay pequeñas costillas unidas a la cabeza para formar la corona de un druida.
actor_qst_sign_s07_03_grimoires/Name Registro de Vhenard Montón de grimorios
actor_qst_sign_s07_03_grimoires/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Hay multitud de páginas marcadas y dobladas. Gelena ha estado investigando.
actor_qst_sign_s07_03_ouna_writings/Name Registro de Vhenard Escritos de Ouna
actor_qst_sign_s07_03_ouna_writings/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Un conjunto disperso de frases y reflexiones. Una destaca entre las demás.

"El tiempo me aleja del hogar. Lloro en la mar con dolor. Izo las velas y ruego a los vientos: 'traedme de vuelta a mi amor'".

actor_qst_sign_s07_03_roots_tree/Name Registro de Vhenard Raíces del Árbol
actor_qst_sign_s07_03_roots_tree/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Ni rastro de ese odioso icor. La limpieza parece haber funcionado.
actor_qst_sign_s07_03_scratched_rune/Name Registro de Vhenard Runas rayadas
actor_qst_sign_s07_03_scratched_rune/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Entre los rasguños ensangrentados, se repiten las palabras: "¿Dónde está?". Una y otra vez.
actor_qst_sign_s07_04_opened_crate_liquor/Name Registro de Vhenard Caja de licor abierta
actor_qst_sign_s07_04_opened_crate_liquor/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Quedan menos botellas de ron que antes. A juzgar por el aliento de Caidin, queda claro dónde han acabado.
actor_qst_sign_s07_04_scattered_maps/Name Registro de Vhenard Mapas desperdigados
actor_qst_sign_s07_04_scattered_maps/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Los territorios del Estuario yacen unos sobre otros, cubiertos por los garabatos de Gelena, manchas de tinta y herramientas de adivinación.
actor_qst_sign_s07_04_vendor/Name Registro de Vhenard Equipaje de comerciante
actor_qst_sign_s07_04_vendor/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Muchos se han visto atraídos hacia aquí para servir al Árbol cuando más lo necesita. Algunos por voluntad propia, otros no.
actor_qst_sign_s07_04_witch_talisman/Name Registro de Vhenard Talismán de brujo
actor_qst_sign_s07_04_witch_talisman/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Es el mismo talismán que Caidin encontró en Kehjistan, pero ahora parece distinto: libre de putrefacción y crúor. Me resulta familiar.
actor_qst_sign_s07_05b_disman_talisman/Name Registro de Vhenard Talismán neutralizado
actor_qst_sign_s07_05b_disman_talisman/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. El talismán de Ouna, ahora hecho pedazos, parece solo un montón de huesos, cordeles y piedras preciosas. Su magia es un misterio.
actor_qst_sign_s07_05b_ichor_notes/Name Registro de Vhenard Notas manchadas de icor
actor_qst_sign_s07_05b_ichor_notes/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. "El ataque del Odio fue terrible, pero ha debilitado al Árbol. No habrá otro momento mejor… Tengo que arrancar las cabezas de las ramas ya y enraizarlas en carne nueva. Puedo hacerlo".
actor_qst_sign_s07_05b_talismans/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Se parecen al que encontró Caidin, pero todos son algo distintos. Más glifos, piedras distintas… ¿Mejoras?
actor_qst_sign_s07_05_empty_crate_liquor/Name Registro de Vhenard Caja de licor vacía
actor_qst_sign_s07_05_empty_crate_liquor/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. La caja vacía, las botellas desperdigadas y los balbuceos de Caidin no dan lugar a duda sobre lo que ha ocurrido aquí.
actor_qst_sign_s07_06b_ouna_candles/Name Señal de saber genérica Vigilia de Ouna
actor_qst_sign_s07_06b_ouna_candles/FlavorText Short flavor text, the limit is 45 characters Que descanses entre amigos por toda la eternidad.
actor_qst_sign_s07_06b_ouna_candles/NoticeSignText La llama se aferra tercamente a la mecha, a pesar del viento, la lluvia y el pantano.
actor_qst_sign_s07_06_gifts_comfort/Name Registro de Vhenard Regalos de consuelo
actor_qst_sign_s07_06_gifts_comfort/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Bastones para caminar, calzado de piel, vestiduras elegantes, frutas dulces… Regalos para celebrar el comienzo de nuevas vidas.
actor_qst_sign_s07_6b_bright_flowers/Name Registro de Vhenard Flores radiantes
actor_qst_sign_s07_6b_bright_flowers/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Las han plantado hábilmente en la tumba de Ouna. Hay un muñeco apoyado en los tallos y lleva una hoja doblada a modo de sombrero de ala ancha.
actor_qst_sign_s07_6b_caidins_stuff/Name Registro de Vhenard Efectos de Caidin
actor_qst_sign_s07_6b_caidins_stuff/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Botellas desperdigadas, hierbas, muñecos de cuerda… Caidin ha dejado un buen rastro.
actor_qst_sign_s07_6b_gelenas_plans/Name Registro de Vhenard Planes de Gelena
actor_qst_sign_s07_6b_gelenas_plans/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Las hojas están apiladas con cuidado, pero la caligrafía de Gelena titubea. Devolver las cabezas al Árbol no resultará sencillo en absoluto.
actor_qst_sign_s07_6b_ounas_head/Name Registro de Vhenard Cabeza de Ouna
actor_qst_sign_s07_6b_ounas_head/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Sus ojos opacos oscilan de un lado a otro, ciegos y confusos, y sus labios se separan para hablar, pero no producen sonido alguno.
actor_qst_sign_s07_qst_main_01_citysearch_02/Name Registro de Vhenard Motas extrañas
actor_qst_sign_s07_qst_main_01_citysearch_02/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. En cuanto aparecen, se esfuman con el viento. ¿O era un susurro?
actor_qst_sign_s07_qst_main_01_citysearch_04/Name Registro de Vhenard Raíz susurrante
actor_qst_sign_s07_qst_main_01_citysearch_04/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Entre las losas brotan raíces espinosas cubiertas de una extraña y repugnante putrefacción.
actor_qst_sign_s07_qst_main_01_citysearch_05/Name Registro de Vhenard Puerta cubierta de raíces
actor_qst_sign_s07_qst_main_01_citysearch_05/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido. Las mismas raíces putrefactas se desparraman desde la puerta.
actor_qst_sign_s07_qst_main_06_ounasearch_02/Name Registro de Vhenard Dije de ocultación
actor_qst_sign_s07_qst_main_06_ounasearch_03/Name Registro de Vhenard Dije de ocultación escondido
actor_s07_bandit_ranged_boss/Name [fs]Tiradora Precisa Prófuga [fs]Cabeza fugitiva taimada
actor_s07_bandit_ranged_boss_headless/Name [fs]Tiradora Precisa Prófuga [mp]Restos Sin Cabeza Taimados
actor_s07_bandit_ranged_unique/Name [fs]Tiradora [fs]Sierva de la Putrefacción Taimada
actor_s07_bounty_frog/Name [ms]Lobo [ms]Buscador
actor_s07_bounty_herbalremedy_scouringcauldron/Name Olla hirviente Caldero de purificación
actor_s07_bounty_meta_raven_npc/Name [ms]Árbol de los Susurros [ms]Grajo del Árbol
actor_s07_cannibal_twohand_boss/Name [ms]Maleante Jefe [fs]Cabeza fugitiva airada
actor_s07_cannibal_twohand_boss_headless/Name [ms]Maleante Jefe [mp]Restos Sin Cabeza Airados
actor_s07_cannibal_twohand_unique/Name [ms]Tajador [ms]Siervo de la Putrefacción Airado
actor_s07_gnarledcocoon_large_iconproxy/Name Whispering Brair Capullo desarraigado
actor_s07_knight_caster_boss/Name [ms]Gran Inquisidor [fs]Cabeza fugitiva perversa
actor_s07_knight_caster_boss_headless/Name [ms]Gran Inquisidor [mp]Restos Sin Cabeza Perversos
actor_s07_knight_caster_unique/Name [ms]Vicario calcinado [ms]Siervo de la Putrefacción Perverso
actor_s07_npc_qst_f_azareen/Name Lilia, Stolen Head [fs]Azarine, cabeza del Árbol
actor_s07_npc_qst_main_head_f/Name Lilia, Stolen Head [fs]Lilia, cabeza fugitiva
actor_s07_npc_qst_main_head_m/Name Fal'thus, Stolen Head [ms]Fal'thane, cabeza fugitiva
actor_s07_npc_qst_ritualcauldron/Name Brasero ritual [ms]Brasero ritual
actor_s07_npc_qst_witch_01/Name [fs]Gelena
actor_s07_npc_qst_witch_01_crafter/Name [fs]Gelena
actor_s07_npc_qst_witch_01_follower_combat/Name [fs]Gelena
actor_s07_npc_qst_witch_02/Name [ms]Caidin
actor_s07_npc_qst_witch_03/Name [fs]Ouna
actor_s07_npc_qst_witch_03_3b/Name [fs]Ouna
actor_s07_npc_qst_witch_03_follower_combat/Name [fs]Ouna
actor_s07_qst_cmp_base001_bird/Name [ph] Raven Pet [ms]Agente del Árbol
actor_s07_qst_main_03_exit_prefab_portal_dungeon_generic/Name Completa el ritual Salir del círculo ritual
actor_s07_qst_main_03_prefab_portal_dungeon_generic/Name Completa el ritual Círculo Ritual del Aquelarre
actor_s07_qst_main_03_sacrificesnake/Name [ms]Escupidor nangari [ms]Sacrificio nangari
actor_s07_qst_main_05_exit_prefab_portal_dungeon_generic/Name Salir del círculo ritual
actor_s07_qst_main_06b_sign_lettercaidin/Name Letter from Caidin Carta de Caidin
actor_s07_qst_main_06b_sign_lettercaidin/FlavorText Short flavor text, the limit is 45 characters Una carta garabateada con prisas sobre un papel arrugado.
actor_s07_qst_procgenproto_mfodder/Name Headrotten Corpse [ms]Cadáver putrestado
actor_s07_qst_witchhunt_gnarledcocoon_large/Name [ph] Gnarled Cocoon Raíces expuestas
actor_s07_qst_witchhunt_gnarledcocoon_small_questambush/Name [ph] Gnarled Cocoon Raíces expuestas
actor_s07_qst_witchritual_npc_boss/Name Ritual de purificación [ms]Ritual de Purificación
actor_s07_qst_witch_01_collectionbox/Name [fs]Mesa de colecciones [ms]Altar de brujería
actor_s07_qst_witch_01_collectionbox/FlavorName Intercambia los artefactos del Solsticio de Infierno que hayas reunido por pruebas del Solsticio. Intercambia putrefacción inquieta para desbloquear poderes de brujería.
actor_s07_qst_witch_02_collectionbox/Name [fs]Mesa de colecciones [ms]Altar de brujería
actor_s07_qst_witch_02_collectionbox/FlavorName Intercambia los artefactos del Solsticio de Infierno que hayas reunido por pruebas del Solsticio. Intercambia putrefacción inquieta para desbloquear poderes de brujería.
actor_s07_qst_witch_03_collectionbox/Name [fs]Mesa de colecciones [ms]Altar de brujería
actor_s07_qst_witch_03_collectionbox/FlavorName Intercambia los artefactos del Solsticio de Infierno que hayas reunido por pruebas del Solsticio. Intercambia putrefacción inquieta para desbloquear poderes de brujería.
actor_s07_smp_corpsepyre_monster/Name Pira purificadora [fs]Pira purificadora
actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_common_empoweredelites/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}

{c_gold}Los jefes y enemigos de élite generados por las raíces infligen un {/c}{c_bskbane}+50% de daño.{/c}

{c_bonus}Aparece +1 {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíz expuesta{/c}{c_gold} en la siguiente sección.{/c}

actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_common_empoweredelites/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c} {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_white}Rito de altivez{/c}
actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_common_empoweredmonsters/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}

{c_gold}Los enemigos generados por las raíces infligen un {/c}{c_bskbane}+25% de daño.{/c}

{c_bonus}Aparece +1 {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíz expuesta{/c}{c_gold} en la siguiente sección.{/c}

actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_common_empoweredmonsters/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c} {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_white}Rito de carne desgarrada{/c}
actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_common_healthyelites/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}

{c_gold}Los jefes y enemigos de élite generados por las raíces tienen un {/c}{c_bskbane}+50% de vida.{/c}

{c_bonus}Aparece +1 {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíz expuesta{/c}{c_gold} en la siguiente sección.{/c}

actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_common_healthyelites/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c} {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_white}Rito de sangre y bilis{/c}
actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_common_healthymonsters/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}

{c_gold}Los enemigos generados por las raíces tienen un {/c}{c_bskbane}+20% de vida.{/c}

{c_bonus}Aparece +1 {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíz expuesta{/c}{c_gold} en la siguiente sección.{/c}

actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_common_healthymonsters/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c} {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_white}Rito de corazones hinchados{/c}
actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_common_parent/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}

{c_gold}El sagrario falso{/c}{c_bskbane} hace llover sobre ti{/c}

{c_bonus}Aparece +1 {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíz expuesta{/c}{c_gold}en la siguiente sección{/c}

actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_common_parent/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c} {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_white}Rito de{/c}
actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_legendary_hellfire/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}

{c_bskbane}Llueven {/c}{c_gold}llamas{/c}{c_bskbane} sobre ti.{/c} {c_gold}Evadir activa unas {/c}{c_bskbane}llamas.{/c}

{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa superior.{/c}

actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_legendary_hellfire/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c} {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_legendary}Ceremonia de torrente perverso{/c}
actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_legendary_parent/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}

{c_gold}Te afecta un{/c} {c_bskbane}veneno sin fin{/c}

{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa superior.{/c}

actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_legendary_parent/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c} {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_legendary}Ceremonia de{/c}
actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_legendary_potionbane/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}

{c_gold}Usar tu poción {/c}{c_bskbane}te aturde durante +1,5 s.{/c}

{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa superior.{/c}

actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_legendary_potionbane/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c} {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_legendary}Ceremonia de sed insoportable{/c}
actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_legendary_tickingclock/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}

{c_gold}Sufres {/c}{c_bskbane}daño de sombra{/c}{c_gold} constante.{/c}

{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa superior.{/c}

actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_legendary_tickingclock/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c} {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_legendary}Ceremonia de tictac{/c}
actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_evadebane/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}

{c_gold}Aumenta el tiempo de reutilización de Evadir {/c}{c_bskbane}+3 s.{/c}

{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa inferior.{/c}

actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_evadebane/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c} {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_yellow}Ritual de grilletes{/c}
actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_hellfire/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}

{c_bskbane}Llueven {/c}{c_gold}llamas {/c}{c_bskbane} sobre ti.{/c}

{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa inferior.{/c}

actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_hellfire/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c} {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_yellow}Ritual de torrente perverso{/c}
actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_parent/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}

{c_gold}Los enemigos son {/c}{c_bskbane}inmunes al daño de fuego{/c}

{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa inferior.{/c}

actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_parent/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c} {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_yellow}Ritual de{/c}
actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_potionbane/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}

{c_gold}Aumenta el tiempo de reutilización de las pociones {/c}{c_bskbane}+3 s.{/c}

{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa inferior.{/c}

actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_potionbane/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c} {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_yellow}Ritual de sed insoportable{/c}
actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_resistancebane/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}

{c_gold}Reduce todas las resistencias un {/c}{c_bskbane}-20%.{/c}

{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa inferior.{/c}

actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_resistancebane/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c} {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_yellow}Ritual de herrumbre y ruina{/c}
actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_unstoppableelites/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}

{c_gold}Los jefes y enemigos de élite generados por las raíces son {/c}{c_bskbane}imparables.{/c}

{c_gold}Ahora, las {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5} raíces otorgan {/c}{c_bonus}+1 recompensa inferior.{/c}

actor_s07_witcher_pylchoicegizmo_rare_unstoppableelites/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c} {icon:Marker_Boss_Cocoon_Inactive, 2.5}{c_yellow}Ritual de futilidad{/c}
actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_large/Name [ph] Gnarled Cocoon Raíces expuestas
actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_large_witchersonly/Name [ph] Gnarled Cocoon Raíces expuestas
actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_medium_ambush/Name [ph] Gnarled Cocoon Raíces expuestas
actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_medium_ambushonly/Name [ph] Gnarled Cocoon Raíces expuestas
actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_medium_autogrow/Name [ph] Gnarled Cocoon Raíces expuestas
actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_small_ambush/Name [ph] Gnarled Cocoon Raíces expuestas
actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_small_ambushonly/Name [ph] Gnarled Cocoon Raíces expuestas
actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_small_gatheringswarm/Name [ph] Gnarled Cocoon Raíces expuestas
actor_s07_witchhunt_gnarledcocoon_trigger/Name [ph] Gnarled Cocoon Raíces expuestas
actor_s07_witchrep_reputationboard/Name Tablón de reconocimiento de los cazadores Favor del aquelarre
actor_s07_witch_bonus_shrine/Name Sagrario letal Altar olvidado
actor_s07_witch_firebats/Name [ms]Cuervo [ms]Grajo
actor_s07_witch_frog/Name [ms]Lobo [fs]Rana sirviente
actor_twn_hawe_treeofwhispers_crafter_alchemist/Name [ms]Reznik [fs]Aethil
actor_twn_hawe_treeofwhispers_crafter_alchemist/FlavorName \5[ms]Alquimista:[fs]Alquimista; Alquimista
actor_twn_hawe_treeofwhispers_service_healer/Name [ms]Reznik [fs]Ts'aki
actor_twn_hawe_treeofwhispers_service_healer/FlavorName Curandero Curandera
actor_twn_hawe_treeofwhispers_vendor_gambler/Name Torga [ms]Torga
actor_twn_x1_raid_crafter/FlavorName Comerciante de la Ciudadela Comerciante de la Ciudadela Oscura
actor_wotd_bandit_ranged_unique_female/FlavorName Manifestación Grotesca Deudora Grotesca
actor_wotd_cannibal_twohand_unique/FlavorName Manifestación Grotesca Deudor Grotesco
actor_wotd_demon_mega_unique/FlavorName Manifestación Grotesca Deudor Grotesco
actor_wotd_fly_warrior_unique/FlavorName Manifestación Grotesca Deudor Grotesco
actor_wotd_snake_caster_unique/FlavorName Manifestación Grotesca Deudor Grotesco
actor_wotd_spider_adult_unique/FlavorName Manifestación Grotesca Deudor Grotesco
actor_wotd_werewolf_unique/FlavorName Manifestación Grotesca Deudor Grotesco
actor_x1_raid_switch_strongholdwaypoint/Name Ancient Nexus Waypoint Transportador del Nexo Ancestral
actor_x1_undercity_snake_brute_miniboss/FlavorName La Sierpe Dorada El Dorado
actor_x1_undercity_snake_brute_miniboss/SuperElite La Sierpe Dorada El Dorado
affix_1hfocus_unique_sorc_100/Desc Mientras canalizas {c_important}Incinerar{/c}, lanzas periódicamente unas ascuas que se ven atraídas por los enemigos y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego cada una. {c_important}Bola de rayos{/c} salpica al impactar, lo que inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño. Aturde a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s si llega a su máximo alcance.


Las {c_important}Superbolas de rayos{/c} son más grandes, infligen un {c_number}[Affix."Static Value 4"\%x\]{/c} más de daño, tienen una mayor probabilidad de golpe de suerte y la duración de su aturdimiento aumenta a {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.

affix_1hfocus_unique_sorc_101/Desc Mientras canalizas {c_important}Incinerar{/c}, lanzas periódicamente unas ascuas que se ven atraídas por los enemigos y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego cada una. {c_important}Bola de rayos{/c} orbita a tu alrededor para crear un campo estático que inflige un {c_random}[Affix_Value_1* 100\%\]{/c} del daño de {c_important}Bola de rayos{/c} por cada bola activa a todos los enemigos en su interior. Eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} mientras el campo está activo.
affix_1hshield_unique_necro_100/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Mientras tengas una {c_important}Tormenta de hueso{/c} activa, golpear a un enemigo fuera de una {c_important}Tormenta de hueso{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}Tormenta de hueso{/c} adicional en su ubicación.


Cada uno de tus bonus de sacrificio activos aumenta un {c_number}[Affix_Value_2\%\]{/c} esta probabilidad y en {c_number}[Affix."Static Value 0"\~\]{/c} el máximo posible de {c_important}Tormentas de hueso{/c}.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Mientras tengas una {c_important}Tormenta de hueso{/c} activa, golpear a un enemigo tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}Tormenta de hueso{/c} alrededor de su ubicación.


Cada bonus de sacrificio aumenta un {c_number}[Affix_Value_2\%\]{/c} esta probabilidad y te permite generar {c_number}[Affix."Static Value 0"\\]{/c} {c_important}Tormenta de hueso{/c} adicional. Cada {c_important}Tormenta de hueso{/c} activa te otorga un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de daño de golpe crítico.

affix_1hsword_unique_barb_102/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}congelar{/c}{/u} a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s e infligirles {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de frío. Tus lanzamientos con esta arma aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/c}{/u} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s y {c_important}{u}hielan{/c}{/u} un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} a los enemigos.
affix_amulet_unique_druid_101/Desc Lanzar {c_important}Peñasco{/c} mientras dura {c_important}Huracán{/c} provoca que dicho {c_important}peñasco{/c} rote a tu alrededor. El daño de {c_important}Peñasco{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} por cada peñasco en rotación.


Puedes tener hasta {c_number}10{/c} {c_important}peñascos{/c} activos a la vez.

El daño de golpe crítico de {c_important}Ferocidad lupina{/c} aumenta a un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} al asestar golpes críticos consecutivos.
affix_amulet_unique_necro_100/Desc {c_important}Andanada de sangre{/c} lanza sobre tus esbirros una mininova que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño. El daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} por cada objetivo drenado por el lanzamiento inicial, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c}. {c_important}Andanada de sangre{/c} lanza sobre tus {c_important}esbirros{/c} una mininova que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño. El daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} por cada objetivo drenado por el lanzamiento inicial, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c}.
affix_amulet_unique_necro_101/Desc {c_important}Peste{/c} también dispara {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} proyectiles más pequeños que atraviesan a los enemigos e infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. {c_important}Peste{/c} también dispara {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} proyectiles más pequeños que atraviesan a los enemigos e infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_amulet_unique_rogue_100/Desc Tu {c_important}Lluvia de flechas{/c} siempre está {c_important}imbuida{/c} de todas las {c_important}imbuiciones{/c} y recibe los beneficios de tu {c_important}tormenta de flechas{/c}. Tu {c_important}Lluvia de flechas{/c} siempre está {c_important}imbuida{/c} de todas las {c_important}imbuiciones{/c} y recibe los beneficios de tus {c_important}tormentas de flechas{/c}.


Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a enemigos lejanos.

affix_amulet_unique_sorc_101/Desc Lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}evocación{/c} aleatoria al explotar.


{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus {c_important}evocaciones{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} a los enemigos cercanos.

Lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}evocación{/c} aleatoria de tu barra de acción al explotar.


{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus {c_important}evocaciones{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} a los enemigos cercanos.

affix_boots_unique_generic_003/Desc Lanzar una habilidad tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de lanzar una habilidad que no sea {c_important}definitiva{/c} ni de {c_important}movilidad{/c} y que esté actualmente en tiempo de reutilización. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Lanzar una habilidad tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de activar una habilidad que no sea {c_important}definitiva{/c} ni de {c_important}movilidad{/c} y que esté actualmente en tiempo de reutilización. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_boots_unique_necro_100/Desc {c_important}Cercenar{/c} deja una zona de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. {c_important}Cercenar{/c} deja una zona de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_boots_unique_rogue_101/Desc Cuando lanzas una habilidad {c_important}definitiva{/c}, tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} consume toda tu energía e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\2%x\]{/c} más de daño por cada punto de energía consumido.


Usar un tiempo de reutilización restaura {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía.

Las habilidades de {c_important}movilidad{/c} siempre están {c_important}imbuidas de sombra{/c} con un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de potencia.


{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo de élite o un jefe con una habilidad de {c_important}movilidad{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de activar al instante una explosión de {c_important}Imbuición de sombra{/c} sin coste.

affix_chest_unique_barb_101/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir sangrado a un enemigo tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidades de reducir {c_number}[Affix_Value_2\1\]{/c} s los tiempos de reutilización de tus habilidades. {c_important}Martillo de los Ancestros{/c} también forma una línea sísmica que inflige su daño y ralentiza un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} a los enemigos golpeados durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Los {c_important}terremotos{/c} que atraviesa explotan, lo que inflige su daño total y los consume.
affix_chest_unique_rogue_100/Desc Mientras tengas energía ilimitada por {c_important}Vista interior{/c}, lanzar una habilidad {c_important}principal{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_important}Abrojos{/c}, {c_important}Trampa de veneno{/c} o {c_important}Trampa mortal{/c}. Tus habilidades de {c_important}trampa{/c} se pueden arrojar y generarán una {c_important}Trampa mortal{/c} cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al lanzarlas.


Recorres las sombras hasta tu {c_important}Trampa mortal{/c} al lanzarla, con lo que obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"\\]{/c} s.

affix_chest_unique_spiritborn_013_x1/Desc Gastar vigor te cura un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de vida máxima.


Cada segundo, tus tiempos de reutilización activos drenan un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de tu vida máxima para reducir {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s sus duraciones.

Gastar vigor te cura un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%\]{/c} de vida máxima.


Cada segundo, tus tiempos de reutilización activos drenan un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de tu vida máxima para reducir {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s sus duraciones.

affix_gloves_unique_barb_001/Desc {c_important}Torbellino{/c} explota cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s tras acabar e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño base infligido a los enemigos cercanos como daño de fuego. {c_important}Torbellino{/c} explota cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s e inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más de daño como daño de fuego. Los {c_important}golpes críticos{/c} asestados con {c_important}Torbellino{/c} reducen {c_number}[Affix."Static Value 1"\1\]{/c} s el tiempo restante hasta la próxima explosión, hasta un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s.
affix_gloves_unique_barb_100/Desc Tras lanzar {c_important}Ataque doble{/c} {c_number}[Affix."Static Value 0" - 1]{/c} veces, tu siguiente {c_important}Ataque doble{/c} golpeará {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces más e infligirá un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño cada vez. Tras lanzar {c_important}Ataque doble{/c} {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces, tu siguiente Ataque doble seguirá golpeando {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces más e infligirá un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño cada vez durante {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.
affix_gloves_unique_generic_003/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}congelar{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de fuego a los enemigos {c_important}{u}helados{/u}{/c} y un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de frío a los enemigos que están quemándose.
affix_gloves_unique_necro_100/Desc En lugar de detonarse de inmediato, {c_important}Explosión de cadáveres{/c} invoca un esqueleto viviente volátil que carga hacia un enemigo aleatorio y explota. El daño de {c_important}Explosión de cadáveres{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c}. En lugar de detonarse de inmediato, ahora {c_important}Explosión de cadáveres{/c} invoca un {c_important}esqueleto volátil{/c} que carga hacia un enemigo aleatorio y explota.


{c_important}Explosión de cadáveres{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.

affix_gloves_unique_rogue_100/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo con una habilidad de {c_important}tirador{/c} o de {c_important}degollador{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de invocar un {c_important}clon tenebroso{/c} que imita esa habilidad. Lanzar una habilidad de {c_important}tirador{/c} o de {c_important}degollador{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de invocar un {c_important}clon tenebroso{/c} que imita esa habilidad.
affix_gloves_unique_spiritborn_007_x1/Desc Cuando vayas a sufrir daño directo, se distribuirá como veneno a lo largo de los siguientes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, pero aumentará un {c_random}[(Affix_Value_1*100-100)\%\]{/c}.


{c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño directo tiene hasta un {c_number}[Affix_Value_2*100\%\]{/c} de probabilidad, según tu porcentaje de vida envenenada, de infectar a un enemigo con {c_important}Toque de la muerte{/c}.

Cuando vayas a sufrir daño directo, se distribuirá como envenenamiento a lo largo de los siguientes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, pero aumentará un {c_random}[(Affix_Value_1*100-100)\%\]{/c}.


{c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño directo tiene hasta un {c_number}[Affix_Value_2*100\%\]{/c} de probabilidad, según tu porcentaje de vida envenenada, de infectar a un enemigo con {c_important}Toque de la muerte{/c}.

affix_helm_unique_generic_001/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de activar una nova de veneno que inflige {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_2]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s a los enemigos en la zona. {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de activar una nova de veneno que inflige {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_2]{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s a los enemigos en la zona.
affix_helm_unique_necro_100/Desc {c_important}Lanza de hueso{/c} deja unos ecos que explotan e infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico. Este daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de daño de golpe crítico que tengas.


Bonus actual: {c_number}[Floor((Owner.(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Owner.Crit_Damage_Percent) / (Affix."Static Value 1" / 100)) * Affix."Static Value 0"\x%\\1\]{/c}

{c_important}Lanza de hueso{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_2\1%x\]{/c} más de daño de golpe crítico y forma ecos que estallan para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico. Esta cantidad aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico total.


Bonus actual: {c_number}[Floor((Owner.(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Owner.Crit_Damage_Percent) / (Affix."Static Value 1" / 100)) * Affix."Static Value 0"\x%\\1\]{/c}

affix_legendary_barb_002/Desc {c_important}Pisotón{/c} crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. Mientras estás dentro de un {c_important}terremoto{/c}, infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. {c_important}Pisotón{/c} crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. Mientras estás dentro de un {c_important}terremoto{/c} y durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después, infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de daño.


Tus {c_important}terremotos{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.

affix_legendary_barb_002/CodexDesc {c_important}Pisotón{/c} crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. {c_important}Pisotón{/c} crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. Los terremotos infligen más daño.
affix_legendary_barb_014/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a enemigos con {c_important}Salto ofensivo{/c}, {c_important}Ataque tectónico{/c} o {c_important}Torbellino{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de invocar a un Ancestro para que ejecute la misma habilidad. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. {c_label}Golpe de suerte{/c}: {c_important}Salto ofensivo{/c}, {c_important}Ataque tectónico{/c} y {c_important}Torbellino{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de invocar a un Ancestro para que ejecute la misma habilidad. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.


Tus {c_important}invocaciones{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} más de daño.

affix_legendary_barb_014/CodexDesc Infligir daño a los enemigos con {c_important}Salto ofensivo{/c}, {c_important}Ataque tectónico{/c} o {c_important}Torbellino{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de invocar a un Ancestro. {c_important}Salto ofensivo{/c}, {c_important}Ataque tectónico{/c} y {c_important}Torbellino{/c} tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de invocar un Ancestro. Obtienes daño de invocaciones.
affix_legendary_barb_019/Desc {c_important}Torbellino{/c} deja tras de sí unas {c_important}tolvaneras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño a los enemigos a su paso. {c_important}Torbellino{/c} deja tras de sí unas {c_important}tolvaneras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño a los enemigos a su paso.

Infliges un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%x\]{/c} más de daño con el resto de tus fuentes a los enemigos golpeados por las {c_important}tolvaneras{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.

affix_legendary_barb_019/CodexDesc {c_important}Torbellino{/c} deja tras de sí unas {c_important}tolvaneras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño. {c_important}Torbellino{/c} deja tras de sí unas {c_important}tolvaneras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño. Infliges más daño con el resto de fuentes a los enemigos golpeados.
affix_legendary_barb_020/Desc Tras gastar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia, tu siguiente habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} en un plazo de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. Tras gastar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia, tu siguiente habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} o {c_important}refriega{/c} en un plazo de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.
affix_legendary_barb_020/CodexDesc Tras gastar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia, tu próxima habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. Tras gastar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia, tu siguiente habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} o {c_important}refriega{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.
affix_legendary_barb_026/Desc {c_important}Salto ofensivo{/c} crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. Mientras estás dentro de un {c_important}terremoto{/c}, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de reducción de daño. {c_important}Salto ofensivo{/c} crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. Mientras estás dentro de un {c_important}terremoto{/c} y durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después, obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} más de reducción de daño.
affix_legendary_barb_050/Desc {c_important}Torbellino{/c} atrae periódicamente a los enemigos hacia ti. {c_important}Torbellino{/c} atrae enemigos hacia ti cada {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.
affix_legendary_barb_106/Desc Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de probabilidad de golpe de suerte mientras todos los bonus de daño de tu pasiva clave {c_important}Arsenal andante{/c} están activos. Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe de suerte mientras todos los bonus de daño de tu pasiva clave {c_important}Arsenal andante{/c} están activos.
affix_legendary_barb_111/Desc {c_important}Carga{/c} invoca {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} Ancestros que también {c_important}cargan{/c} e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} del daño normal. Lanzar {c_important}Carga{/c} invoca {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} Ancestros para que {c_important}carguen{/c} junto a ti e inflijan cada uno un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} del daño normal.


Tus {c_important}invocaciones{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de daño.

affix_legendary_barb_111/CodexDesc {c_important}Carga{/c} invoca {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} Ancestros que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} del daño normal. {c_important}Carga{/c} invoca {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} Ancestros que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} del daño normal. Obtienes daño de invocaciones.
affix_legendary_barb_117/Name de impulso de avance de fisuras incendiarias
affix_legendary_barb_117/Desc Repeler a un enemigo te otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s. Tus {c_important}terremotos{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y su daño se convierte en daño de fuego.
affix_legendary_druid_002/Desc Tras matar a un enemigo con {c_important}Despedazar{/c}, obtienes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu. Tus habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño al lanzarlas con más de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de espíritu. Tras asestar un golpe crítico a un enemigo con {c_important}Despedazar{/c}, obtienes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu. Mientras tienes {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de espíritu, tus habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño hasta que tengas menos de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de espíritu.
affix_legendary_druid_002/CodexDesc Matar a un enemigo con {c_important}Despedazar{/c} otorga {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu. Tus habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño al lanzarlas con más de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de espíritu. Asestar un golpe crítico a un enemigo con {c_important}Despedazar{/c} te otorga {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu. Mientras tienes {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de espíritu, tus habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño hasta que tengas menos de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de espíritu.
affix_legendary_druid_010/Desc Ahora, {c_important}Cortante de viento{/c} inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.


{c_label}Golpe de suerte:{/c} {c_important}Cortante de viento{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de restaurar por completo tu espíritu.

Ahora, {c_important}Cortante de viento{/c} inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.


{c_label}Golpe de suerte:{/c} {c_important}Cortante de viento{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de restaurar por completo tu espíritu.

affix_legendary_druid_010/CodexDesc Ahora, {c_important}Cortante de viento{/c} inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de veneno y tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de restaurar por completo tu espíritu. Ahora, {c_important}Cortante de viento{/c} inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de envenenamiento y tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de restaurar por completo tu espíritu.
affix_legendary_druid_049/Desc Ahora, mientras dura, {c_important}Atropellar{/c} invoca {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} pilares de tierra de {c_important}Alud{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal. Ahora {c_important}Atropellar{/c} también es una habilidad de {c_important}magia de la naturaleza{/c} y de {c_important}tierra{/c}. Ahora, {c_important}Atropellar{/c} desgarra el suelo y forma {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} pilares de {c_important}Alud{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal.


Ahora, {c_important}Atropellar{/c} también es una habilidad de {c_important}magia de la naturaleza{/c} y de {c_important}tierra{/c}.

affix_legendary_druid_049/CodexDesc {c_important}Atropellar{/c} invoca pilares de {c_important}Alud{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal. {c_important}Atropellar{/c} también es una habilidad de {c_important}magia de la naturaleza{/c} y de {c_important}tierra{/c}. {c_important}Atropellar{/c} forma pilares de {c_important}Alud{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal. {c_important}Atropellar{/c} también es una habilidad de {c_important}magia de la naturaleza{/c} y de {c_important}tierra{/c}.
affix_legendary_druid_110/Desc {c_important}Tornado{/c} perseguirá a hasta {c_random}[Affix_Value_1]{/c} objetivos e inflige {c_random}[Affix_Value_2\x%\]{/c} de daño aumentado. {c_important}Tornado{/c} perseguirá a hasta {c_random}[Affix_Value_1]{/c} objetivos e inflige un {c_random}[Affix_Value_2\x%\]{/c} más de daño.
affix_legendary_druid_111/Desc Los golpes críticos asestados con habilidades de {c_important}tormenta{/c} que lanzas cargan el aire a tu alrededor durante {c_number}[Affix."Static Value 0"\\]{/c} s y provocan que, periódicamente, un {c_important}Rayo{/c} golpee a un enemigo en la zona para infligirle {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de rayos.


Tus {c_important}Rayos{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} más de daño.

Los golpes críticos con habilidades de {c_important}tormenta{/c} provocan que unos {c_important}Rayos{/c} golpeen periódicamente a los enemigos cercanos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"\\]{/c} s. Cada uno inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de rayos.


El daño de tus {c_important}Rayos{/c} aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de voluntad que tengas.


Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Willpower_Total / Affix."Static Value 2") * Affix."Static Value 1" * 100\x%\]{/c}

affix_legendary_druid_115/Desc Los golpes críticos de {c_important}Tormenta de rayos{/c} generan unas {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}Descargas danzantes{/c} que buscan a los enemigos en la zona y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos. Los golpes críticos de {c_important}Tormenta de rayos{/c} y {c_important}Rayo{/c} tienen un{c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}Descargas danzantes{/c} que buscan a los enemigos en la zona y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos.


Tus Descargas danzantes infligen un {c_number}[Affix."Static Value 2"*100\%x\]{/c} más de daño.

affix_legendary_druid_119/Desc Mientras usas una carrera, {c_important}Despedazar{/c} busca a envenenados cercanos y les inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. {c_important}Despedazar{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y tiene un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100\%\]{/c} de probabilidad de asestar un golpe adicional, hasta un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces.
affix_legendary_druid_119/CodexDesc Mientras usas una carrera, {c_important}Despedazar{/c} busca a los enemigos envenenados e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. {c_important}Despedazar{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y tiene un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100\%\]{/c} de probabilidad de asestar un golpe adicional, hasta un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces.
affix_legendary_druid_123/Desc Cuando {c_important}Rabia{/c} infecta a un enemigo, reduce {c_random}[Affix_Value_1\2\]{/c} s su tiempo de reutilización. Esta reducción del tiempo de reutilización se triplica al infectar a enemigos de élite. Cuando {c_important}Rabia{/c} infecta a un enemigo, reduce {c_random}[Affix_Value_1\2\]{/c} s su tiempo de reutilización. Esta cantidad se triplica al infectar a enemigos de élite. Infliges un {c_random}[Affix_Value_2\x%\]{/c} más de daño a enemigos afectados por {c_important}Rabia{/c}.
affix_legendary_druid_123/CodexDesc Infectar a un enemigo reduce {c_random}[Affix_Value_1\2\]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Rabia{/c}. Infectar a un enemigo reduce {c_random}[Affix_Value_1\2\]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Rabia{/c}. Infliges un {c_random}[Affix_Value_2\x%\]{/c} más de daño a enemigos afectados por {c_important}Rabia{/c}.
affix_legendary_druid_129/Desc {c_important}Estallido de piedras{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y, cuando se lanza con {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu o más, alcanza inmediatamente su tamaño máximo. {c_important}Estallido de piedras{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y{c_important}{u}arrolla{/u}{/c} de forma garantizada cuando estalla al alcanzar su tamaño máximo.
affix_legendary_druid_130/Name of Electrified Claws de garras electrificadas
affix_legendary_druid_130/Desc Shapeshifting into a new animal form causes a {c_important}Lightning Bolt{/c} to strike a Nearby enemy dealing {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix."Static Value 1"]{/c} Lightning damage.


Your {c_important}Lightning Bolts{/c} deal {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} increased damage and Stun for {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} seconds.

Cambiar de forma y adoptar la de otro animal hace que un {c_important}Rayo{/c} golpee a un enemigo cercano para infligirle {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix."Static Value 1"]{/c} de daño de rayos.


Tus {c_important}Rayos{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y aturden durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.

affix_legendary_druid_131/Name de pastor de la lluvia del lobo
affix_legendary_druid_131/Desc Las habilidades {c_important}principales{/c} y de {c_important}cólera{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño por cada compañero que tengas. Lanzar {c_important}Huracán{/c} también genera un huracán más pequeño sobre tus lobos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Estos huracanes infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} del daño de Huracán por cada lobo activo.
affix_legendary_generic_034/Desc Si te golpean cuando no estás {c_important}{u}saludable{/u}{/c}, se invoca una burbuja mágica que te rodea durante {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s. Mientras estás dentro de la burbuja, eres {c_important}{u}inmune{/u}{/c}. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Al recibir golpes cuando no estás {c_important}{u}saludable{/u}{/c}, formas una burbuja protectora que vuelve {c_important}{u}inmunes{/u}{/c} a todos los jugadores en su interior. La burbuja dura {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s y solo se puede formar una cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_generic_034/CodexDesc Recibir golpes mientras no estás en estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c} invoca una burbuja de {c_important}{u}inmunidad{/u}{/c} durante {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s. Recibir golpes cuando no estás {c_important}{u}saludable{/u}{/c} forma una burbuja que vuelve {c_important}{u}inmune{/u}{/c} durante {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.
affix_legendary_generic_106/Desc El daño de espinas infligido tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de infligir daño a todos los enemigos a tu alrededor y al de tus esbirros. El daño de espinas infligido tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de infligir daño a todos los enemigos a tu alrededor y al de tus {c_important}esbirros{/c}.
affix_legendary_generic_106/CodexDesc Las espinas tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de infligir daño a todos los enemigos a tu alrededor y al de tus esbirros. Las espinas tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de infligir daño a todos los enemigos a tu alrededor y al de tus {c_important}esbirros{/c}.
affix_legendary_generic_125/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo tiene hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}atontarlo{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.


Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}atontados{/u}{/c}.

Tus efectos de {c_important}{u}atontamiento{/u}{/c} duran un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} más. {c_important}{u}Atontar{/u}{/c} a un enemigo aumenta un {c_random}[Affix_Value_2\%+\]{/c} tu velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_generic_125/CodexDesc Infligir daño a un enemigo tiene una probabilidad de {c_important}{u}atontarlo{/u}{/c}. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}atontados{/u}{/c}. Tus efectos de {c_important}{u}atontamiento{/u}{/c} duran un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} más. {c_important}{u}Atontar{/u}{/c} a un enemigo aumenta un {c_random}[Affix_Value_2\%+\]{/c} tu velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_generic_126/Name de golpes conmocionantes de furor culminante
affix_legendary_generic_126/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo tiene hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}atontarlo{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.


Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}atontados{/u}{/c}.

Lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} tu daño de {c_important}definitiva{/c}, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0"\%x\]{/c}. Con {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} acumulaciones, tus tiempos de reutilización y este bonus se reinician.
affix_legendary_generic_127/Name de golpes conmocionantes de vehemencia en liza
affix_legendary_generic_127/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo tiene hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}atontarlo{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.


Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}atontados{/u}{/c}.

Lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} tu daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Obtienes {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} rangos más de la habilidad {c_important}definitiva{/c}.
affix_legendary_necro_002/Desc Cada vez que uno de tus esbirros inflige daño a un enemigo, obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de ataque durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*Affix."Static Value 1"\%+\]{/c}. Cada vez que uno de tus {c_important}esbirros{/c} inflige daño a un enemigo, obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de velocidad de ataque durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*Affix."Static Value 1"\1%+\]{/c}.
affix_legendary_necro_002/CodexDesc Cada vez que tus esbirros infligen daño a un enemigo, obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de ataque. Cada vez que tus esbirros infligen daño a un enemigo, obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de velocidad de ataque.
affix_legendary_necro_016/Desc {c_important}Prisión de huesos{/c} genera una poza de {c_important}Peste{/c} que inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} de daño adicional durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Ahora, {c_important}Prisión de huesos{/c} es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y genera una poza de {c_important}Peste{/c} que inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} de daño adicional durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_necro_016/CodexDesc {c_important}Prisión de huesos{/c} genera una poza de {c_important}Peste{/c} que inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} de daño adicional. {c_important}Prisión de huesos{/c} es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y genera una poza de {c_important}Peste{/c} que inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} de daño adicional.
affix_legendary_necro_017/Desc La zona ultrajada de {c_important}Peste{/c}, cuando aparece, atrae a los enemigos cercanos. La zona ultrajada de {c_important}Peste{/c} atrae a los enemigos y tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de aturdirlos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s cuando aparece.
affix_legendary_necro_028/Desc {c_important}Lanza de sangre{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño al objetivo principal por cada enemigo atravesado. {c_important}Lanza de sangre{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño al objetivo principal por cada enemigo atravesado.


En estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}, {c_important}Lanza de sangre{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico.

affix_legendary_necro_032/Desc {c_important}Bruma de sangre{/c} deja una estela de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que dura {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra por segundo. Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 1*100"\+%\]{/c} de velocidad de movimiento mientras dura {c_important}Bruma de sangre{/c}. {c_important}Bruma de sangre{/c} deja una estela de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que dura {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor por segundo. Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 1*100"\+%\]{/c} de velocidad de movimiento mientras dura {c_important}Bruma de sangre{/c}.
affix_legendary_necro_032/CodexDesc {c_important}Bruma de sangre{/c} deja un rastro de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra por segundo. {c_important}Bruma de sangre{/c} deja un rastro de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor por segundo.
affix_legendary_necro_053/Desc Mientras dura {c_important}Ejército de muertos{/c}, tus esbirros infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y sufren un {c_number}[Affix_Value_2\%\]{/c} menos de daño. Mientras dura {c_important}Ejército de muertos{/c}, tus {c_important}esbirros{/c} sufren un {c_number}[Affix_Value_2\%\]{/c} menos de daño e infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de invocaciones.
affix_legendary_necro_106/Desc Tus esbirros y tú infligís un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de sombra a enemigos afectados por cualquier maldición. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de sombra a enemigos afectados por cualquier maldición.
affix_legendary_necro_109/Desc {c_important}Ola de sangre{/c} genera dos olas más, y cada una inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal. {c_important}Ola de sangre{/c} genera dos olas más, y cada una inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal, pero ya no puedes volver a lanzarla hasta que termine la última ola.
affix_legendary_necro_111/Desc Cada vez que tus habilidades de {c_important}sangre{/c} {c_important}{u}arrollan{/u}{/c}, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de ataque durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Cada vez que tus habilidades de {c_important}sangre{/c}{c_important}{u}arrollan{/u}{/c}, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de ataque durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_necro_115/Desc Tus esbirros y tú tenéis un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de reducción de daño. Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de reducción de daño.
affix_legendary_necro_119/Desc Consumir un {c_important}cadáver{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\\1\]{/c} el daño de tus habilidades {c_important}principales{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0"\%x\\1\]{/c}. Consumir un {c_important}cadáver{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\\1\]{/c} el daño de tus habilidades {c_important}principales{/c} y {c_important}definitivas{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0"\%x\\1\]{/c}.
affix_legendary_necro_119/CodexDesc Consumir un {c_important}cadáver{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} el daño de tus habilidades {c_important}principales{/c}. Consumir un {c_important}cadáver{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} el daño de tus habilidades {c_important}principales{/c} y {c_important}definitivas{/c}.
affix_legendary_necro_121/Desc {c_important}Tormenta de hueso{/c} y {c_important}Ola de sangre{/c} también son habilidades de {c_important}oscuridad{/c}, infligen daño de sombra y obtienen efectos adicionales:

{icon:bullet,1.2} Los enemigos dañados por {c_important}Tormenta de hueso{/c} sufren {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.

{icon:bullet,1.2} {c_important}Ola de sangre{/c} deja una zona de {c_important}Tierra desacralizada{/c} a su paso e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1*Affix."Static Value 0"]{/c} de daño de sombra durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s.

{c_important}Tormenta de hueso{/c} y {c_important}Ola de sangre{/c} también son habilidades de {c_important}oscuridad{/c}, infligen daño de sombra y obtienen efectos adicionales:

{icon:bullet,1.2} Los enemigos dañados por {c_important}Tormenta de hueso{/c} sufren {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.

{icon:bullet,1.2} {c_important}Ola de sangre{/c} deja una zona de {c_important}Tierra desacralizada{/c} a su paso e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1*Affix."Static Value 0"]{/c} de daño corruptor durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s.

affix_legendary_necro_124/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus efectos de daño de sombra en el tiempo tienen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia.

El daño de tu pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} siempre generará {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de esencia.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus efectos corruptores tienen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia.

El daño de tu pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} siempre generará {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de esencia.

affix_legendary_necro_124/CodexDesc Tus efectos de daño de sombra en el tiempo tienen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia. Tus efectos corruptores tienen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia.
affix_legendary_necro_134/Name (PH)Imprisoned Spirit's de ánima destilada
affix_legendary_necro_134/Desc (PH){c_important}Bone Spirit{/c} prefers to seek enemies in {c_important}Bone Prison{/c}. When {c_important}Bone Spirit{/c} explodes inside {c_important}Bone Prison{/c}, it explodes an additional time, dealing {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} of normal damage. Mientras dura {c_important}Escisión de alma{/c}, eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} y obtienes un {c_number}[Affix_Value_2\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento por cada alma absorbida, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_2*Affix_Value_1\%+\]{/c}.


Este efecto dura {c_number}5{/c} s tras el fin de {c_important}Escisión de alma{/c}.

affix_legendary_necro_135/Name (PH)Imprisoned Spirit's de pulverizahuesos
affix_legendary_necro_135/Desc (PH){c_important}Bone Spirit{/c} prefers to seek enemies in {c_important}Bone Prison{/c}. When {c_important}Bone Spirit{/c} explodes inside {c_important}Bone Prison{/c}, it explodes an additional time, dealing {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} of normal damage. {c_important}Lanza de hueso{/c} aplica un {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} garantizado a los enemigos en el interior de {c_important}Prisión de huesos{/c} y les inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.
affix_legendary_rogue_019/Desc {c_important}Abrojos{/c} y {c_important}Granada de humo{/c} reciben los beneficios de tus {c_important}Granadas aturdidoras{/c} y lanzan {c_important}Granadas aturdidoras{/c} para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturdir a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"\\]{/c} s.


Tus {c_important}Granadas aturdidoras{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} más de daño.

{c_important}Abrojos{/c}, {c_important}Granada de humo{/c} y {c_important}Trampa mortal{/c} reciben los beneficios de tus {c_important}Granadas aturdidoras{/c} y lanzan {c_important}Granadas aturdidoras{/c} para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturdir a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"\\]{/c} s.


Tus {c_important}Granadas aturdidoras{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} más de daño.

affix_legendary_rogue_019/CodexDesc {c_important}Abrojos{/c} y {c_important}Granada de humo{/c} lanzan {c_important}Granadas aturdidoras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden a los enemigos. Las {c_important}Granadas aturdidoras{/c} infligen más daño. {c_important}Abrojos{/c}, {c_important}Granada de humo{/c} y {c_important}Trampa mortal{/c} lanzan {c_important}Granadas aturdidoras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden a los enemigos. Las {c_important}Granadas aturdidoras{/c} infligen más daño.
affix_legendary_rogue_023/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades {c_important}imbuidas de sombra{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de probabilidad de provocar una explosión tóxica que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al objetivo y a los enemigos cercanos. Si ya estaban envenenados, este daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%x\]{/c}. {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades {c_important}imbuidas de sombra{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de probabilidad de provocar una explosión tóxica que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al objetivo y a los enemigos cercanos. Si ya estaban envenenados, este daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%x\]{/c}.
affix_legendary_rogue_023/CodexDesc Las habilidades {c_important}imbuidas de sombra{/c} pueden infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno al objetivo y a los enemigos cercanos. Las habilidades {c_important}imbuidas de sombra{/c} pueden infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de envenenamiento al objetivo y a los enemigos cercanos.
affix_legendary_rogue_026/Desc {c_important}Carrera{/c}genera un {c_important}clon tenebroso{/c} que también lanza {c_important}Carrera{/c} con un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño base. {c_important}Carrera{/c} invoca un {c_important}clon tenebroso{/c} que también lanza {c_important}Carrera{/c} con un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño base.
affix_legendary_rogue_029/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} de probabilidad de crear una poza tóxica que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s a los enemigos en su interior. Mientras estás dentro de la poza, tu habilidad {c_important}Imbuición de veneno{/c} no tiene tiempo de reutilización ni límite de cargas. {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} de probabilidad de crear una poza tóxica que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s a los enemigos en su interior. Mientras estás dentro de la poza, tu habilidad {c_important}Imbuición de veneno{/c} no tiene tiempo de reutilización ni límite de cargas.
affix_legendary_rogue_029/CodexDesc Las habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} pueden crear pozas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno y eliminan tu tiempo de reutilización de {c_important}Imbuición de veneno{/c}. Las habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} pueden crear pozas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de envenenamiento y eliminan tu tiempo de reutilización de {c_important}Imbuición de veneno{/c}.
affix_legendary_rogue_104/Desc Las explosiones de la pasiva clave {c_important}Victimizar{/c} te curan {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida por cada enemigo que sufra daño, hasta un máximo de {c_random}[Affix_Flat_Value_1 * Affix."Static Value 0"]{/c} de vida. Las explosiones de la pasiva clave {c_important}Victimizar{/c} te otorgan una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1\%1\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_rogue_104/CodexDesc Las explosiones de la pasiva clave {c_important}Victimizar{/c} te curan {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida por cada enemigo que sufra daño. Las explosiones de la pasiva clave {c_important}Victimizar{/c} te otorgan una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1\%1\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_rogue_112/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} con una habilidad no {c_important}básica{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de soltar una poción de curación. {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de soltar una poción de curación.
affix_legendary_rogue_112/CodexDesc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} con una habilidad no {c_important}básica{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de soltar una poción de curación. {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de soltar una poción de curación.
affix_legendary_rogue_113/Desc Tus habilidades de {c_important}imbuición{/c} tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de potencia contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}. Tus habilidades de {c_important}imbuición{/c} tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de potencia.
affix_legendary_rogue_130/Desc Usar una {c_important}poción de curación{/c} otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s y puedes beber pociones de curación con la vida al máximo.


Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} m que recorres, generas una {c_important}poción de curación{/c}.

Las {c_important}pociones de curación{/c} se pueden usar con la vida al máximo y otorgan un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} m que recorres, se rellena una {c_important}poción de curación{/c}.
affix_legendary_rogue_133/Desc {c_important}Granada de humo{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de crear una {c_important}tormenta de flechas{/c} donde explota, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.


Tus {c_important}tormentas de flechas{/c} aplican continuamente {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} a los enemigos.

{c_important}Granada de humo{/c} tiene un {c_number}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de crear una {c_important}tormenta de flechas{/c} donde explota, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.


Tus {c_important}tormentas de flechas{/c} aplican continuamente {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} a los enemigos.

affix_legendary_rogue_135/Name A corte limpio de picadillo
affix_legendary_rogue_135/Desc {c_important}Caltrops{/c} is now a {c_important}Marksman{/c} Skill and periodically launches piercing bolts at surrounding enemies that deal {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} Shadow damage and apply Vulnerable for {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} seconds. El golpe inicial de {c_important}Hojas retorcidas{/c} da un tajo. Las {c_important}Hojas retorcidas{/c} vuelven un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más rápido.
affix_legendary_rogue_136/Name de lluvia de hierro de infección enconada
affix_legendary_rogue_136/Desc {c_important}Granada de humo{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de crear una {c_important}tormenta de flechas{/c} en la ubicación del enemigo, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.


Tus {c_important}tormentas de flechas{/c} aplican continuamente {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} a los enemigos en su interior.

Los enemigos infectados por {c_important}Imbuición de sombra{/c} sufren un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} de su daño cada segundo. {c_important}Imbuición de sombra{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño.
affix_legendary_sorc_043/Desc Durante {c_important}Averno{/c}, cae una lluvia de {c_important}aerolitos{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego al impactar. Tus {c_important}aerolitos{/c} inmovilizan a los enemigos durante {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s. Durante {c_important}Averno{/c}, cae una lluvia de {c_important}aerolitos{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego al impactar. Tus {c_important}aerolitos{/c} inmovilizan a los enemigos durante {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s.


Mientras dura {c_important}Averno{/c}, tus {c_important}aerolitos{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix_Value_2 * 100\%x\]{/c} más de daño.

affix_legendary_sorc_109/Desc Mientras dura {c_important}Armadura de hielo{/c}, dejas unas {c_important}agujas de hielo{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} infligen un {c_number}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}. Mientras dura {c_important}Armadura de hielo{/c}, dejas unas {c_important}agujas de hielo{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño.


Generar una {c_important}aguja de hielo{/c} aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\x%\]{/c} su daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} veces.

affix_legendary_sorc_109/CodexDesc Mientras dura {c_important}Armadura de hielo{/c}, dejas unas {c_important}agujas de hielo{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} infligen más daño a los enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}. Mientras dura {c_important}Armadura de hielo{/c}, dejas unas {c_important}agujas de hielo{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Generar una {c_important}aguja de hielo{/c} aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\x%\]{/c} su daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_sorc_110/Desc {c_important}Esquirlas de hielo{/c} perfora {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} más de daño por cada enemigo adicional golpeado. {c_important}Esquirlas de hielo{/c} perfora {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} más de daño, además de un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\x%\]{/c} más de daño todavía por cada enemigo adicional golpeado.
affix_legendary_sorc_119/Desc Una {c_important}Bola de rayos{/c} orbita a tu alrededor e infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. Puedes tener hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}Bolas de rayos{/c}, y lanzar más aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} el daño de las que ya hay por cada una. Tras crear {c_random}[Floor(Affix_Value_1 - 1)]{/c} {c_important}Bolas de rayos{/c}, tu siguiente {c_important}Bola de rayos{/c} implosiona y atrae a los enemigos cercanos antes de infligir {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix."Static Value 0"]{/c} de daño de rayos en una pequeña área. Este daño aumenta conforme al de {c_important}Bola de rayos{/c}.
affix_legendary_sorc_121/Desc Los golpes críticos con {c_important}Lanza de rayos{/c} propagan la electricidad e infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño a su objetivo y a hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} enemigos más. Este daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100\x%\]{/c} con tu bonus de daño de golpe crítico. Los golpes críticos con {c_important}Lanza de rayos{/c} propagan la electricidad de la lanza al objetivo y a hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} enemigos más. Este daño aumenta un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\x%\]{/c} con tu bonus de daño de golpe crítico.
affix_legendary_sorc_121/CodexDesc {c_important}Lanza de rayos{/c} se propaga para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño a su objetivo y a los enemigos cercanos. {c_important}Lanza de rayos{/c} propaga la electricidad a su objetivo y a los enemigos cercanos.
affix_legendary_sorc_133/Desc Ahora la pasiva clave {c_important}Avalancha{/c} se aplica a {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} \4lanzamiento adicional:lanzamientos adicionales;. Ahora, la pasiva clave {c_important}Avalancha{/c} se aplica a {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} \4lanzamiento:lanzamientos; más y su daño contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} aumenta a un {c_random}[Affix_Value_1*100 + 25\%x\]{/c}.
affix_legendary_sorc_136/Desc Tras gastar {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de maná, tu siguiente {c_important}Muro de fuego{/c} no tiene coste de lanzamiento y destruirá los misiles pequeños que van hacia ti. {c_important}Muro de fuego{/c} ralentiza un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} a los enemigos en su interior. Tras gastar {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de maná, tu siguiente {c_important}Muro de fuego{/c} no tiene coste de lanzamiento, destruye los misiles pequeños que van hacia ti e inmoviliza todos los objetivos golpeados con el lanzamiento inicial durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
affix_legendary_sorc_141/Desc Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de velocidad de movimiento. Este bonus se duplica si no has usado una habilidad {c_important}defensiva{/c} en los últimos {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de velocidad de movimiento. Este bonus se triplica si no has usado una habilidad {c_important}defensiva{/c} en los últimos {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_sorc_141/CodexDesc Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de velocidad de movimiento. Este bonus se duplica si no has usado una habilidad {c_important}defensiva{/c} en {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de velocidad de movimiento. Este bonus se triplica si no has usado una habilidad {c_important}defensiva{/c} en {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_sorc_146/Name de pararrayos de despertar mental
affix_legendary_sorc_146/Desc {c_important}Chain Lightnings{/c} prefer Crowd Controlled enemies and your bounces against them are free. This effect only works {c_random}[Affix_Value_1]{/c} times per enemy. Lanzar una habilidad de {c_important}piromancia{/c} inmoviliza a los enemigos golpeados durante {c_random}[Affix."Static Value 0" * Affix_Value_1\1\]{/c} s.

Lanzar una habilidad de {c_important}electrocución{/c} otorga un subidón de un {c_random}[Affix."Static Value 1" * Affix_Value_1 * 100 \1%\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.

Lanzar una habilidad de {c_important}escarcha{/c} otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix."Static Value 2" * Affix_Value_1 * 100 \1%\]{/c} de tu vida máxima.


En estado {c_important}iluminado{/c}, todas las habilidades otorgan todos los beneficios.

affix_legendary_sorc_146/CodexDesc {c_important}Chain Lightnings{/c} prefer Crowd Controlled enemies and your bounces against them are free. This effect only works {c_random}[Affix_Value_1]{/c} times per enemy. Obtienes bonus según los tipos de las habilidades que lances. En estado {c_important}iluminado{/c}, todas las habilidades los otorgan.
affix_legendary_spiritborn_001_x1/Desc Tu probabilidad de golpe crítico con habilidades de {c_important}jaguar{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+1\]{/c} contra los enemigos por cada {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de vida que les falte. Tu probabilidad de golpe crítico con habilidades de {c_important}jaguar{/c} aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%+\]{/c} y un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+1\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de vida que le falte al enemigo.
affix_legendary_spiritborn_001_x1/CodexDesc Tu probabilidad de golpe crítico con habilidades de {c_important}jaguar{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+1\]{/c} contra los enemigos por cada {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de vida que les falte. Tu probabilidad de golpe crítico con habilidades de {c_important}jaguar{/c} aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%+\]{/c} y un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+1\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de vida que le falte al enemigo.
affix_legendary_spiritborn_002_x1/Desc Tienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de acumular {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} cuando le aplicas control de masas a un enemigo desequilibras a un jefe. Tienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de acumular {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} cuando le aplicas control de masas a un enemigo o desequilibras a un jefe.
affix_legendary_spiritborn_002_x1/CodexDesc Tienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de acumular {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} cuando le aplicas control de masas a un enemigo desequilibras a un jefe. Tienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de acumular {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} cuando le aplicas control de masas a un enemigo o desequilibras a un jefe.
affix_legendary_spiritborn_003_x1/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de reducir {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}. Cada acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} que tengas aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} esta probabilidad. {c_label}Golpe de suerte:{/c} Golpear a un enemigo tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de reducir {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}. Cada acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} que tengas aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} esta probabilidad.
affix_legendary_spiritborn_003_x1/CodexDesc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de reducir {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}. Cada acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} que tengas aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} esta probabilidad. {c_label}Golpe de suerte:{/c} Golpear a un enemigo tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de reducir {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}. Cada acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} que tengas aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} esta probabilidad.
affix_legendary_spiritborn_007_x1/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}ciempiés{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} de probabilidad de engendrar en el objetivo un {c_important}enjambre pestilente{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno por golpe.


Ahora, los {c_important}enjambres pestilentes{/c} también infligen un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de su daño base como daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}ciempiés{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} de probabilidad de engendrar en el objetivo un {c_important}enjambre pestilente{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno por golpe.


Ahora, los {c_important}enjambres pestilentes{/c} también infligen un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de su daño base como daño de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.

affix_legendary_spiritborn_007_x1/CodexDesc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}ciempiés{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} de probabilidad de engendrar en el objetivo un {c_important}enjambre pestilente{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno por golpe.


Ahora, los {c_important}enjambres pestilentes{/c} también infligen un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de su daño base como daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}ciempiés{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} de probabilidad de engendrar en el objetivo un {c_important}enjambre pestilente{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno por golpe.


Ahora, los {c_important}enjambres pestilentes{/c} también infligen un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de su daño base como daño de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.

affix_legendary_spiritborn_009_x1/Desc Los enemigos cercanos o a los que infliges daño indirecto quedan ralentizados un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Infliges un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%x\]{/c} más de daño a los enemigos ralentizados. Los enemigos cercanos o a los que infliges daño indirecto quedan ralentizados un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Infliges un {c_random}[Affix_Value_2*100\%\]{/c} más de daño a los enemigos ralentizados.
affix_legendary_spiritborn_009_x1/CodexDesc Los enemigos cercanos o a los que infliges daño indirecto quedan ralentizados un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Infliges un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%x\]{/c} más de daño a los enemigos ralentizados. Los enemigos cercanos o a los que infliges daño indirecto quedan ralentizados un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Infliges un {c_random}[Affix_Value_2*100\%\]{/c} más de daño a los enemigos ralentizados.
affix_legendary_spiritborn_010_x1/Desc Usar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} o {c_important}Evadir{/c} genera {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} a tu paso.


Ahora, las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} caen del cielo al aparecer y cada una inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos al impactar.

Usar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} o {c_important}Evadir{/c} genera {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} a tu paso.


Ahora, las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} caen del cielo al aparecer y cada una inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * (1+Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Feather_Spawn)]{/c} de daño de rayos al impactar.

affix_legendary_spiritborn_010_x1/CodexDesc Usar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} o {c_important}Evadir{/c} genera {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} a tu paso.


Ahora, las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} caen del cielo al aparecer y cada una inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos al impactar.

Usar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} o {c_important}Evadir{/c} genera {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} a tu paso.


Ahora, las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} caen del cielo al aparecer y cada una inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * (1+Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Feather_Spawn)]{/c} de daño de rayos al impactar.

affix_legendary_spiritborn_025_x1/Desc Lanzar una habilidad de {c_important}focalización{/c} recupera todas las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} cercanas, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos a los enemigos a su paso.


Si no hay {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} cerca, el lanzamiento genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} a tu alrededor de forma aleatoria.

Lanzar una habilidad de {c_important}focalización{/c} recupera todas las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} cercanas, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * (1+Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Feather_Spawn)]{/c} de daño de rayos a los enemigos a su paso.


Si no hay {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} cerca, el lanzamiento genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} a tu alrededor de forma aleatoria.

affix_legendary_spiritborn_025_x1/CodexDesc Lanzar una habilidad de {c_important}focalización{/c} recupera todas las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} cercanas, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos a los enemigos a su paso.


Si no hay {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} cerca, el lanzamiento genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} a tu alrededor de forma aleatoria.

Lanzar una habilidad de {c_important}focalización{/c} recupera todas las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} cercanas, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * (1+Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Feather_Spawn)]{/c} de daño de rayos a los enemigos a su paso.


Si no hay {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} cerca, el lanzamiento genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} a tu alrededor de forma aleatoria.

affix_legendary_spiritborn_027_x1/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}jaguar{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para mantener tu {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} al máximo y aumentar tu daño un {c_random}[Affix_Value_1\%x1\]{/c} por acumulación mientras permaneces dentro.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}jaguar{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para mantener tu {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} al máximo y aumentar tu daño un {c_random}[Affix_Value_1 * (1 + Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_RuneArea)\%x1\]{/c} por acumulación mientras permaneces dentro.

affix_legendary_spiritborn_027_x1/CodexDesc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}jaguar{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para mantener tu {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} al máximo y aumentar tu daño un {c_random}[Affix_Value_1\%x1\]{/c} por acumulación mientras permaneces dentro.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}jaguar{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para mantener tu {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} al máximo y aumentar tu daño un {c_random}[Affix_Value_1 * (1 + Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_RuneArea)\%x1\]{/c} por acumulación mientras permaneces dentro.

affix_legendary_spiritborn_028_x1/CodexDesc Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%+\]{/c} de probabilidad de bloqueo.

Bloquear un ataque de un enemigo tiene un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de lanzarle {c_important}Pisotón conmocionante{/c} sin coste.

affix_legendary_spiritborn_028_x1/Desc Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%+\]{/c} de probabilidad de bloqueo.

Bloquear un ataque de un enemigo cercano tiene un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de lanzarle {c_important}Pisotón conmocionante{/c} sin coste.

Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%+\]{/c} de probabilidad de bloqueo.

Bloquear un ataque de un enemigo tiene un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de lanzarle {c_important}Pisotón conmocionante{/c} sin coste.

affix_legendary_spiritborn_032_x1/Desc Obtienes {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} por cada {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor que obtengas por encima de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c}. Obtienes {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} por cada {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor obtenido con el máximo de vigor. Esto puede desbordarte con {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} acumulaciones de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c}.
affix_legendary_spiritborn_032_x1/CodexDesc Obtienes {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} por cada {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor que obtengas por encima de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c}. Obtienes {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} por cada {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor obtenido con el máximo de vigor. Esto puede desbordarte con {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} acumulaciones de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c}.
affix_legendary_spiritborn_035_x1/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}gorila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para otorgarte periódicamente una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} de tu vida máxima que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} tu armadura mientras dura.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}gorila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para otorgarte periódicamente una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} de tu vida máxima que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1 * (1 + Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_RuneArea)\%+\]{/c} tu armadura mientras dura.

affix_legendary_spiritborn_035_x1/CodexDesc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}gorila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para otorgarte periódicamente una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} de tu vida máxima que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} tu armadura mientras dura.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}gorila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para otorgarte periódicamente una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} de tu vida máxima que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1 * (1 + Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_RuneArea)\%+\]{/c} tu armadura mientras dura.

affix_legendary_spiritborn_042_x1/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}ciempiés{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para aplicar periódicamente {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s a los enemigos en su interior y prolongar los efectos de control de masas que los afecten.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}ciempiés{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para aplicar periódicamente {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * (1 + Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_RuneArea)]{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s a los enemigos en su interior y prolongar los efectos de control de masas que los afecten.

affix_legendary_spiritborn_042_x1/CodexDesc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}ciempiés{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para aplicar periódicamente {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s a los enemigos en su interior y prolongar los efectos de control de masas que los afecten.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}ciempiés{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para aplicar periódicamente {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * (1 + Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_RuneArea)]{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s a los enemigos en su interior y prolongar los efectos de control de masas que los afecten.

affix_legendary_spiritborn_045_x1/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}águila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para desplazarse contigo y explotar cuando usas {c_important}Evadir{/c}, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}águila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para desplazarse contigo y explotar cuando usas {c_important}Evadir{/c}, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * (1 + Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_RuneArea)]{/c} de daño de rayos.

affix_legendary_spiritborn_045_x1/CodexDesc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}águila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para desplazarse contigo y explotar cuando usas {c_important}Evadir{/c}, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.


Lanzar una habilidad de {c_important}águila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para desplazarse contigo y explotar cuando usas {c_important}Evadir{/c}, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * (1 + Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_RuneArea)]{/c} de daño de rayos.

affix_legendary_spiritborn_046_x1/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}águila{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} en tu objetivo.


Ahora, cada {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} que recoges también reduce {c_number}[Affix."Static Value 0"\1\]{/c} s los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}movilidad{/c}.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}águila{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} en tu objetivo.


Ahora, cada {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} que recoges también reduce {c_number}[Affix."Static Value 0" * (1+Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Feather_Spawn)\1\]{/c} s los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}movilidad{/c}.

affix_legendary_spiritborn_046_x1/CodexDesc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}águila{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} en tu objetivo.


Ahora, cada {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} que recoges también reduce {c_number}[Affix."Static Value 0"\1\]{/c} s los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}movilidad{/c}.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}águila{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} en tu objetivo.


Ahora, cada {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} que recoges también reduce {c_number}[Affix."Static Value 0" * (1+Owner.Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Feather_Spawn)\1\]{/c} s los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}movilidad{/c}.

affix_legendary_spiritborn_049/Name de alacridad de garfas incesantes
affix_legendary_spiritborn_049/Desc Tus habilidades {c_important}defensivas{/c} recuperan el tiempo de reutilización un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más rápido mientras te mueves. Los impactos de {c_important}Alas afiladas{/c} aumentan un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%x\]{/c} el daño de tus habilidades de {c_important}águila{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Este efecto se acumula hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c}. Los golpes críticos de {c_important}Alas afiladas{/c} otorgan {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} acumulaciones.
affix_legendary_spiritborn_049/CodexDesc Tus habilidades {c_important}defensivas{/c} recuperan el tiempo de reutilización un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más rápido mientras te mueves. Los impactos de {c_important}Alas afiladas{/c} aumentan un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} el daño de tus habilidades de {c_important}águila{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Este efecto se acumula hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c}. Los golpes críticos de {c_important}Alas afiladas{/c} otorgan {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} acumulaciones.
affix_pants_unique_barb_100/Desc Los Ancestros que invocas están potenciados.


{icon:bullet}Korlic crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s cuando salta.

{icon:bullet}Talic deja tras de sí unas {c_important}tolvaneras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1 * 2)]{/c} de daño mientras gira como un torbellino.

{icon:bullet}Mawdac prende el suelo para quemar a los enemigos e infligirles {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1)]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s cuando lo levanta.

Los Ancestros están potenciados:


{icon:bullet}Korlic crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s cuando salta.

{icon:bullet}Talic deja tras de sí unas {c_important}tolvaneras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1 * 2)]{/c} de daño mientras gira como un torbellino.

{icon:bullet}Madawc prende el suelo para quemar a los enemigos e infligirles {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1)]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s cuando lo levanta.

affix_pants_unique_necro_100/Desc Los ataques de tus esbirros tienen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de infligir {c_important}Decrepitud{/c} o {c_important}Doncella de hierro{/c} de forma aleatoria.


Infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de {c_important}arrollamiento{/c} a los enemigos afectados por tus {c_important}maldiciones{/c}.

Tus {c_important}invocaciones{/c} tienen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de aplicar {c_important}Decrepitud{/c} o {c_important}Doncella de hierro{/c} de forma aleatoria.


Infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico a los enemigos afectados por tus {c_important}maldiciones{/c}.

affix_pants_unique_necro_101/Desc Tus esbirros tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de maldecir a los enemigos.


Infliges un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%x\]{/c} más de daño de {c_important}arrollamiento{/c} a los enemigos afectados por al menos {c_number}1{/c} de tus maldiciones.

Ahora, {c_important}Ola de sangre{/c} forma sendas olas a tus costados. Las olas convergen a tus pies, atraen a todos los enemigos cercanos y explotan para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño.


Cada vez que una ola golpea a un enemigo, le infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%2\]{/c} más de daño con tus {c_important}Olas de sangre{/c}, hasta un máximo de un {c_random}[(Affix_Value_1*Affix."Static Value 0")\%1\]{/c}.

affix_pants_unique_necro_102/Desc Tus esbirros tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de maldecir a los enemigos.


Infliges un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%x\]{/c} más de daño de {c_important}arrollamiento{/c} a los enemigos afectados por al menos {c_number}1{/c} de tus maldiciones.

{c_important}Ola de sangre{/c} es además una habilidad de {c_important}hueso{/c}. Genera una {c_important}Prisión de huesos{/c} al final y aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} tu daño de habilidades de {c_important}sangre{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al lanzarla.


{c_important}Lanza de hueso{/c} es además una habilidad de {c_important}sangre{/c} que consume un cadáver para lanzar una {c_important}Lanza de hueso{/c} y drena un {c_number}[Affix."Static Value 2"*100\%\]{/c} de tu vida máxima al impactar.

affix_quarterstaff_unique_spiritborn_001/Desc Tus habilidades {c_important}básicas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más de daño y siempre utilizan su {c_number}tercer{/c} ataque.


Cada {c_number}tercer{/c} lanzamiento de una habilidad {c_important}básica{/c} golpea tres veces.

Tus habilidades de {c_important}focalización{/c} se benefician de todas sus mejoras y aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} el daño de tus habilidades de {c_important}potencia{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*Affix."Static Value 1"\x%\]{/c}.
affix_quarterstaff_unique_spiritborn_016_x1/Desc Ahora, tus habilidades {c_important}principales{/c} son también {c_important}básicas{/c} y su lanzamiento es gratis, pero infligen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} menos de daño según su coste de vigor.


Al lanzarlas con el vigor al máximo, tus habilidades {c_important}principales{/c} consumen todo el vigor para recuperar todo su daño, lanzarse con su tamaño máximo y asestar golpes críticos de forma garantizada, con un {c_random}[Affix_Value_1*100\%2x\]{/c} más de daño de golpe crítico por cada punto de vigor gastado de esta forma.

Ahora, tus habilidades {c_important}principales{/c} son también {c_important}básicas{/c} y su lanzamiento es gratis.


Al lanzarlas con el vigor al máximo, tus habilidades {c_important}principales{/c} consumen todo el vigor para lanzarse con su tamaño máximo y asestar golpes críticos de forma garantizada, con un {c_random}[Affix_Value_1*100\%2x\]{/c} más de daño de golpe crítico por cada punto de vigor gastado de esta forma.

affix_ring_unique_barb_100/Desc Tras gastar {c_number}[Affix_Value_2]{/c} de furia en un plazo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, tu siguiente lanzamiento de {c_important}Martillo de los Ancestros{/c}, {c_important}Ataque tectónico{/c} o {c_important}Golpe mortal{/c} en un plazo de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s asesta un golpe crítico e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} de daño de golpe crítico adicional. Tras gastar {c_number}[Affix_Value_2]{/c} de furia en un plazo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, la siguiente habilidad {c_important}principal{/c} o de {c_important}dominio de las armas{/c} no canalizada que lances en un plazo de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s asestará un golpe crítico garantizado e infligirá un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico.
affix_ring_unique_druid_100/Desc Cuando lanzas una habilidad {c_important}definitiva{/c} y la vuelves a lanzar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después, atraes a los enemigos lejanos y les infliges {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico. Este daño aumenta un {c_number}[(Affix_Value_2 * 100)\2%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de voluntad que tengas.


Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Willpower_Total) * (Affix_Value_2 * 100) / Affix."Static Value 2"\x%\]{/c}

Cuando lanzas una habilidad {c_important}definitiva{/c} y la vuelves a lanzar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después, atraes a los enemigos lejanos y les infliges {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico. Este daño aumenta un {c_number}[(Affix_Value_2 * 100)\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de voluntad que tengas.


Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Willpower_Total) * (Affix_Value_2 * 100) / Affix."Static Value 2"\x%\]{/c}

affix_ring_unique_druid_102/Desc Mientras dura {c_important}Cataclismo{/c}, obtienes espíritu ilimitado e infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. Mientras dura {c_important}Cataclismo{/c}, obtienes espíritu ilimitado e infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.


{c_important}Cataclismo{/c} recibe tus beneficios de {c_important}Rayo{/c}.

affix_ring_unique_rogue_100/Desc Lanzar una habilidad de {c_important}subterfugio{/c} deja una {c_important}trampa de señuelo{/c} que provoca y atrae a los enemigos continuamente. Después de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, explota e inflige {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño de sombra.


Este efecto se considera una habilidad de {c_important}trampa{/c} y solo puede generar una {c_important}trampa de señuelo{/c} cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.

Tus habilidades de {c_important}subterfugio{/c} crean una {c_important}trampa de señuelo{/c} que provoca y atrae a los enemigos, y les inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s. Cuenta como habilidad de {c_important}trampa{/c} y solo se puede tener un {c_important}señuelo{/c} activo a la vez. 
affix_ring_unique_spiritborn_003_x1/Desc Lanzar {c_important}Evadir{/c} consume {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} \4acumulación:acumulaciones; de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} para generar {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor.


Obtienes el efecto pasivo de {c_important}Piel blindada{/c}.

Lanzar {c_important}Evadir{/c} consume {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} \4acumulación:acumulaciones; de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} para aumentar un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} el daño infligido durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.


Obtienes el efecto pasivo de {c_important}Piel blindada{/c}.

affix_ring_unique_spiritborn_005_x1/Desc Tu vigor máximo aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0" * 100\%\]{/c} y asesinar a un enemigo te otorga {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor.


Mientras tienes {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}, tus efectos de veneno infligen daño durante un {c_number}[(1-(1/(1+Affix."Static Value 1"))) * 100\%\]{/c} de su duración normal.

Tu vigor máximo aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0" * 100\%\]{/c} y asesinar a un enemigo te otorga {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor.


Mientras tienes {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}, tus efectos de envenenamiento infligen daño durante un {c_number}[(1-(1/(1+Affix."Static Value 1"))) * 100\%\]{/c} de su duración normal.

affix_s05_bsk_barbarian_002/Desc Ahora, tus habilidades de {c_important}dominio de las armas{/c} también son habilidades {c_important}principales{/c} que no tienen tiempos de reutilización, pero cuestan furia e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal. Cuestan {c_number}[Affix_Value_2]{/c} menos de furia por cada carga adicional que hubiera tenido la habilidad. Ahora, tus habilidades de {c_important}dominio de las armas{/c} también son {c_important}principales{/c} y tienen un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de reducción de tiempo de reutilización, pero cuestan furia e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal.
affix_s05_bsk_barbarian_003/Desc Matar a un enemigo con un efecto de {c_important}arrollamiento{/c} deja en su ubicación un {c_important}Terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Tus {c_important}arrollamientos{/c} generarán cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. El daño de tus terremotos aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0" * 100\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de fuerza que tengas.


Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Strength_Total / Affix."Static Value 1") * Affix."Static Value 0" * 100\x%\]{/c}

affix_s05_bsk_barbarian_003/CodexDesc Tus {c_important}arrollamientos{/c} generan un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico. Tus {c_important}terremotos{/c} infligen más daño por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de fuerza que tengas.
affix_s05_bsk_malignant_necro_001/Desc Tus {c_important}esbirros{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño, pero cada uno drena {c_number}[Affix_Value_1]{/c} de tu esencia por segundo. Si no tienes {c_important}esbirros{/c} activos, recibes tú el aumento de daño y pierdes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia por segundo. Mientras tienes {c_important}esbirros{/c} activos, tus {c_important}invocaciones{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño, pero cada {c_important}esbirro{/c} te drena {c_number}[Affix_Value_1]{/c} de esencia por segundo.


Mientras no tienes {c_important}esbirros{/c} activos, infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño, pero pierdes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia por segundo.

affix_s05_bsk_necro_003/Desc Tus {c_important}esbirros{/c} infligen {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra por segundo a los enemigos a su alrededor. El daño en el tiempo dura {c_random}[Affix_Value_2\1\]{/c} s tras abandonar el aura. Tus {c_important}esbirros{/c} infligen {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor por segundo a los enemigos a su alrededor. El daño en el tiempo dura {c_random}[Affix_Value_2\1\]{/c} s tras abandonar el aura.
affix_x1_legendary_sorc_141/Desc Lanzar habilidades de {c_important}piromancia{/c}, de {c_important}electrocución{/c} y de {c_important}escarcha{/c} invoca a tu alrededor una daga elemental del mismo tipo que apuñala a los enemigos y les inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño tras {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. El daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100\%\]{/c} por cada habilidad elemental del mismo tipo que lanzas. Lanzar habilidades de {c_important}piromancia{/c}, de {c_important}electrocución{/c} o de {c_important}escarcha{/c} invoca a tu alrededor una daga elemental del mismo tipo que apuñala a los enemigos y les inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño tras {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. El daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100\%\]{/c} por cada habilidad elemental del mismo tipo que lanzas.
affix_x1_legendary_sorc_142/Desc Tras canalizar {c_important}Incinerar{/c} durante {c_number}[PowerTag.Sorcerer_Incinerate."Script Formula 58"]{/c} s, inflige {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} de daño aumentado durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Lanzar {c_important}Incinerar{/c} reinicia y mantiene este bonus. Tras canalizar {c_important}Incinerar{/c} durante {c_number}[PowerTag.Sorcerer_Incinerate."Script Formula 58"]{/c} s, inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Lanzar {c_important}Incinerar{/c} reinicia y mantiene este bonus.
armory/Armory \5[ms]Armería:[fs]Armería; Armería
armory/LastSaved Last Saved: {s1} Guardado por última vez: {s1}
armory/MissingItems {c_red}Missing items {c_red}Objetos que faltan
armory/Overview The Armory allows you to {c_highlight}Save{/c}, {c_highlight}Load{/c} and {c_highlight}Name{/c} your favorite builds.


Select a Loadout slot to begin.

La armería te permite {c_highlight}guardar{/c}, {c_highlight}cargar{/c} y {c_highlight}nombrar{/c} tus configuraciones favoritas.


Las equipaciones incluyen:

{c_highlight}Equipo, habilidades, mecánicas de clase y leyenda.{/c}


Guarda tu configuración actual en una casilla de equipación para empezar.

armory/Empty Vacío Vacía
armory/ModalRenameTitle Rename Loadout Renombrar equipación
armory/RenameInput Character limit 12 Límite de {s1} caracteres
armory/ModalOverwriteBody Are you sure you want to Load this build? It will overwrite your current build. ¿Seguro que quieres guardar esta configuración? Se sobrescribirá la equipación de esta casilla.
armory/ModalOverwriteTitle Overwrite Loadout Sobrescribir equipación
armory/ModalCurrentBuildLostTitle Current Build Lost Configuración actual perdida
armory/ModalCurrentBuildLostBody Are you sure you want to Load this build? Your current build will be lost. ¿Seguro que quieres cargar esta configuración? Se perderá la configuración actual.
armory/ModalMissingTitle Missing Items Objetos que faltan
armory/ModalMissingBody Are you sure you want to Load this build? Missing items will not be equipped. ¿Seguro que quieres cargar esta configuración? No se equiparán los objetos que faltan.
armory/TooltipSave {c_highlight}Save Loadout:{/c} Overwrite this slot with your equipped Items, Skills, and Paragon {c_highlight}Guardar equipación:{/c} Sobrescribe esta casilla con tus objetos, habilidades y leyenda equipados
armory/TooltipLoad {c_highlight}Equip Loadout:{/c} Equip your character with the selected build {c_highlight}Asignar equipación:{/c} Equipa tu personaje con la configuración seleccionada
armory/TooltipEdit {c_highlight}Edit Name:{/c} Modify the name of the selected build {c_highlight}Editar nombre:{/c} Modifica el nombre de la configuración seleccionada
armory/NotificationSaved Selected Loadout has been saved Se ha guardado la equipación seleccionada
armory/NotificationNamed Selected Loadout name has been updated Se ha actualizado el nombre de la equipación seleccionada
armory/NotificationLoaded Selected Loadout has been equipped Se ha asignado la equipación seleccionada
armory/NotificationLoadedTitle Loadout Equipped Equipación asignada
armory/NotificationNamedTitle Name Updated Nombre actualizado
armory/LoadoutDefaultName Equipación {s1}
armory/InArmory {icon:AttributeBullet_InArmory, 1.5} Equipación de la armería
armory/TooltipParagonGlyphEmpty No engarzado
armory/TooltipLegendaryNodeEmpty {s1}

Nodo legendario bloqueado

attributedescriptions/Amplify_Damage_From_Pets_Per_Player_Percent +[{VALUE}*100\1%\] de daño de {c_important}esbirros{/c} +[{VALUE}*100\1%\] de daño de invocaciones
attributedescriptions/Pet_Damage_Bonus_Percent +[{VALUE}*100\1%\] de daño de invocaciones +[{VALUE}*100\1%\] de daño de {c_important}invocaciones{/c}
attributedescriptions/Pet_Equipped_Solo_Attacker_Damage_Bonus +[{VALUE}*100\1%\] de daño mientras ningún otro {c_important}esbirro{/c} está atacando al enemigo +[{VALUE}*100\1%\] de daño mientras otras {c_important}invocaciones{/c} atacan al enemigo
attributedescriptions/Pet_Equipped_Other_Attacker_Damage_Bonus +[{VALUE}*100\1%\] de daño por cada {c_important}esbirro{/c} que ataque al enemigo +[{VALUE}*100\1%\] de daño por cada otra {c_important}invocación{/c} que ataque al enemigo
attributedescriptions/Pet_Inherit_Attrib_Bonus_Pct Los {c_important}esbirros{/c} heredan un +[{VALUE}*100\1%\] de tus estadísticas Las {c_important}invocaciones{/c} heredan un +[{VALUE}*100\1%\] de tus estadísticas
attributedescriptions/Pet_Health_Bonus_Percent [{VALUE}*100\1%\] de vida máxima de {c_important}esbirro{/c} [{VALUE}*100\1%\] de vida máxima de {c_important}invocaciones{/c}
attributedescriptions/Pet_Armor_Bonus_Percent +[{VALUE}*100\1%\] de armadura de {c_important}esbirros{/c} +[{VALUE}*100\1%\] de armadura para tus {c_important}invocaciones{/c}
attributedescriptions/Pet_All_Resistance_Bonus_Percent +[{VALUE}*100\1%\] de resistencia a todos los elementos de {c_important}esbirros{/c} +[{VALUE}*100\1%\] de resistencia a todos los elementos para tus {c_important}invocaciones{/c}
attributedescriptions/Pet_Damage_Reduction_Percent [{VALUE}*100\1%\] de reducción de daño para tus {c_important}esbirros{/c} [{VALUE}*100\1%\] de reducción de daño para tus {c_important}invocaciones{/c}
attributedescriptions/Pet_Attack_Speed_Bonus_Percent +[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de ataque de {c_important}esbirros{/c} +[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de ataque de {c_important}invocaciones{/c}
attributedescriptions/Pet_Move_Speed_Bonus_Percent +[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de movimiento de {c_important}compañero{/c} +[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de movimiento de {c_important}invocaciones{/c}
attributedescriptions/Damage_Done_Reduction_On_Pet_Crit {c_label}Golpe de suerte:{/c} Los golpes críticos de tus {c_important}esbirros{/c} tienen hasta un 5% de probabilidad de reducir el daño que inflige el enemigo un [{VALUE} * 100\1%\] durante {VALUE2} s {c_label}Golpe de suerte:{/c} Los golpes críticos de tus {c_important}invocaciones{/c} tienen hasta un 5% de probabilidad de reducir el daño que inflige el enemigo un [{VALUE} * 100\1%\] durante {VALUE2} s
attributedescriptions/Pet_Damage_Bonus_Percent_Per_Pet_Type +[{VALUE2}*100\1%\] de daño de {c_important}{VALUE1}{/c} +[{VALUE2}*100\1%\] de {c_important}{VALUE1}{/c}
attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive +[{VALUE2} * 100\1%\] de duración de veneno de {c_important}Azote{/c} +[{VALUE2} * 100\1%\] de duración de envenenamiento de {c_important}Azote{/c}
attributedescriptions/Necro_BloodWave_Fortify Lanzar {c_important}Ola de sangre{/c} {c_important}fortifica{/c} un +[{VALUE}*100\1%\] de tu vida máxima
attributedescriptions/Necro_BoneSpear_WaveCDR Lanzar {c_important}Lanza de hueso{/c} reduce [{VALUE}] s el tiempo de reutilización de {c_important}Ola de sangre{/c}.
attributedescriptions/Sorc_BallLightning_Damage_Reduction_Per +[{vALUE}*100\1%\] de reducción de daño por cada {c_important}Bola de rayos{/c} activa.
attributedescriptions/Generic_AttackSpeed_After_Using_Defensive +[{VALUE}*100\%\] de velocidad de ataque durante 5 s tras lanzar una habilidad defensiva
attributedescriptions/Sorc_BallLightning_Movement_Speed +[{VALUE}*100\%\] de velocidad del proyectil de {c_important}Bola de rayos{/c}
attributedescriptions/Sorc_BallLightning_Cast_While_Moving {c_important}Bola de rayos{/c} se puede lanzar en movimiento.
attributedescriptions/Sorc_BallLightning_TemperSwap_SuperBallLightning La probabilidad de que los proyectiles de {c_important}Bola de rayos{/c} se lancen dos veces se convierte en la probabilidad de lanzar una {c_important}Superbola de rayos{/c}.
attributedescriptions/Hammer_Of_The_Ancients_Earthquake +[{VALUE}*50\x%\] {c_important}Hammer of the Ancients{/c} Damage for {c_number}5{/c} Seconds After an {c_important}Earthquake{/c} Explodes +[{VALUE}*100\x%\] de daño de {c_important}Martillo de los Ancestros{/c} durante {c_number}5{/c} s tras la explosión de un {c_important}terremoto{/c}
attributedescriptions/Rogue_Traps_Are_Core Your {c_important}Trap{/c} and {c_important}Grenade{/c} Skills are also considered {c_important}Core{/c} Skills Tus habilidades de {c_important}trampa{/c} y {c_important}granada{/c} también se consideran habilidades {c_important}principales{/c}
attributedescriptions/Socketable_Potency_Eldritch +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Tus poderes de brujería{/c} {c_important}sobrenatural{/c} {c_legendary}comunes son un{/c} {c_number}[25\+%\]{/c} {c_legendary}más potentes{/c}{c_legendary}.{/c}

attributedescriptions/Socketable_Potency_Psyche +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Tus poderes de brujería{/c} {c_important}psíquica{/c} {c_legendary}comunes son un{/c} {c_number}[25\+%\]{/c} {c_legendary}más potentes{/c}{c_legendary}.{/c}

attributedescriptions/Socketable_Potency_Growth +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Tus poderes de brujería de{/c} {c_important}crecimiento y decadencia{/c} {c_legendary}comunes son un{/c} {c_number}[35\+%\]{/c} {c_legendary}más potentes{/c}{c_legendary}.{/c}

attributedescriptions/Rogue_ShadowClone_Execute Los {c_important}clones tenebrosos{/c} ejecutan a los enemigos heridos que no son de élite.
attributedescriptions/Mobility_Grants_MovementSpeed Las habilidades de {c_important}movilidad{/c} otorgan un +[{VALUE1}*100\%\] de velocidad de movimiento durante 2 s.
attributedescriptions/Rogue_SkillRanks_Marksman_Cutthroat +[{vALUE}] a las habilidades de tirador y degollador
attributedescriptions/Socketable_TyrantBane +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Por cada segundo que un enemigo sufra los efectos de tus {/c}{c_important}embrujos{/c}{c_legendary}, le infliges un {/c}{c_number}[{VALUE}\1%x\]{/c} {c_legendary}más de daño en el tiempo hasta que muera.{/c}

attributedescriptions/Socketable_KillingWind +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Mientras tienes tres o más poderes de brujería{/c} {c_important}sobrenatural{/c} {c_legendary}equipados:

{icon:bullet} Obtienes un{/c} {c_number}[{VALUE}*100*3\0%+\]{/c} {c_legendary}de probabilidad de golpe crítico y un {/c}{c_number}[{VALUE}*100*5\0%+\]{/c} {c_legendary}de velocidad de movimiento.{/c}

attributedescriptions/Socketable_MoonlightWard +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Por cada rango de tu{/c} {c_legendary}poder de brujería{/c} {c_unique}único{/c}{c_legendary} equipado, obtienes un{/c} {c_number}[{VALUE}*3\0%\]{/c} {c_legendary}de reducción de daño y un{/c} {c_number}[{VALUE}*0.5\1%+\]{/c} {c_legendary}de resistencia máxima a todos los elementos.{/c}

attributedescriptions/Socketable_HungeringVoid +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Mientras tienes un{/c} {c_important}aura{/c} {c_legendary}activa:

{icon:bullet} Cada {c_number}[{vALUE}]{/c} s, atraes a los enemigos cercanos.{/c}

attributedescriptions/Socketable_DustStone +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Por cada una de tus{/c} {c_important}auras{/c} {c_legendary}o{/c} {c_important}embrujos{/c} {c_legendary}que afectan a un enemigo, le infliges un{/c} {c_number}[{VALUE}\1%x\]{/c} {c_legendary}más de daño.{/c}

attributedescriptions/Socketable_BreadAndRoses +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Mientras tienes tres o más poderes de brujería de {/c} {c_important}crecimiento y decadencia{/c} {c_legendary}equipados:

{icon:bullet} Obtienes un{/c} {c_number}[{VALUE}*100\0%x\]{/c} {c_legendary}más de{/c} {c_important}{u}barrera{/u}{/c}{c_legendary}, {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}{c_legendary} y {c_important}espinas{/c}{c_legendary}.{/c}

attributedescriptions/Socketable_ElderSigil +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Tus habilidades de{/c} {c_important}agilidad{/c}{c_legendary},{/c} {c_important}cadáveres{/c}{c_legendary}, {/c}{c_important}dominio{/c}{c_legendary},{/c} {c_important}dominio de las armas{/c}{c_legendary},{/c} {c_important}cólera{/c}{c_legendary} y {/c} {c_important}potencia{/c} {c_legendary}infligen un{/c} {c_number}[{VALUE}*100\0%x\]{/c} {c_legendary}más de daño directo a los enemigos{/c} {c_important}embrujados{/c}{c_legendary}.{/c}

attributedescriptions/Socketable_FriendOfTheBog +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Mientras tienes tres o más poderes de brujería de {/c} {c_important}crecimiento y decadencia{/c} {c_legendary}equipados:

{icon:bullet} Obtienes un{/c} {c_number}[8\%x\]{/c} {c_legendary}de estadística principal primaria y un{/c} {c_number}[{VALUE}*100\%x\]{/c} {c_legendary}de vida máxima, y te vuelves {/c}{c_important}{u}incontenible{/u}{/c}{c_legendary}.{/c}

attributedescriptions/Socketable_MindWreath +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Mientras tienes tres o más poderes de brujería{/c} {c_important}psíquica{/c} {c_legendary}equipados:

{icon:bullet} Obtienes un {c_number}20%{/c} de reducción de tiempo de reutilización de las habilidades {c_important}defensivas{/c}, {c_important}macabras{/c}{c_legendary} y de {/c} {c_important}trampa{/c}.{/c}

attributedescriptions/Socketable_PhantomString +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Infliges un{/c} {c_number}[{VALUE}*100\0%x\]{/c} {c_legendary}más de daño de{/c} {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} {c_legendary}a los enemigos{/c} {c_important}embrujados{/c}{c_legendary}.{/c}

attributedescriptions/Socketable_PointedFinger +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Tus{/c} {c_important}invocaciones{/c} {c_legendary}infligen un{/c} {c_number}[{VALUE}*100\0%x\]{/c} {c_legendary}más de daño directo a los enemigos de élite{/c} {c_important}embrujados{/c}{c_legendary}.{/c}

attributedescriptions/Socketable_VilePhylactery +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Mientras tienes un poder de brujería de {/c} {c_important}invocación{/c} {c_legendary}equipado:

{icon:bullet} Cuando vayas a sufrir daño letal, sacrificas tus poderes de brujería de {c_important}invocación{/c} para obtener una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{vALUE}*100*4\0%\]{/c} de tu vida máxima. Vuelves a la normalidad tras {c_number}6{/c} s.

Esto solo puede ocurrir una vez cada

{c_number}[{vALUE}*100*3]{/c} s.{/c}

attributedescriptions/Socketable_VoiceOfTheStars +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Mientras tienes un{/c} {c_important}aura{/c} {c_legendary}activa:

{icon:bullet} Tus habilidades {c_important}definitivas{/c} también se consideran {c_important}sobrenaturales{/c}, de {c_important}crecimiento y decadencia{/c} y {c_important}psíquicas{/c}.

{icon:bullet} Tus habilidades {c_important}definitivas{/c} infligen un {c_number}[{VALUE}*100\0%x\]{/c} más de daño.{/c}

attributedescriptions/Socketable_WitchingHour +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Mientras tienes tres o más poderes de brujería{/c} {c_important}sobrenatural{/c} {c_legendary}equipados:

{icon:bullet} Cada{/c} {c_number}[{VALUE}*100]{/c} {c_legendary}s, la siguiente habilidad{/c} {c_important}principal{/c} {c_legendary}que lances también se considera {/c}{c_important}sobrenatural{/c}.

attributedescriptions/Socketable_VultureTalon +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Mientras tienes un{/c} {c_important}aura{/c} {c_legendary}activa:

{icon:bullet} Tus efectos de daño en el tiempo se activan un{/c} {c_number}[{VALUE}*100\0%+\]{/c} {c_legendary}más rápido.{/c}

attributedescriptions/Socketable_SpiralCoin +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Mientras tienes tres o más poderes de brujería{/c} {c_important}psíquica{/c} {c_legendary}equipados:

{icon:bullet} Obtienes un {c_number}[{vALUE}*100*2\0%+\]{/c} de probabilidad de golpe de suerte y un {c_number}[{vALUE}*100*6\0%+\]{/c} de duración de control de masas.{/c}

attributedescriptions/Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Potency1 +[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de que {c_important}Alas afiladas{/c} inflija el doble de daño
attributedescriptions/Spiritborn_Resolve_ResourceOnLoss +[{vALUE2}] de vigor al perder {c_important}Resolución{/c}
brimstonekeep_ui/ViewChoices Ver elecciones anteriores Add a String in UI:Tooltips Stringlist
buttonlegend/Prompt_Store_Zoom {icon:KeyPrompt_ScrollWheel, 1.6} Zoom {icon:KeyPrompt_ScrollWheel, 2.0} Zoom
buttonlegend/Gridselect_Default_Legend {Icon:lmb, 1.6} Seleccionar {icon:KeyPrompt_Escape,1.8} Cerrar
challenge_season7_rewards/Challenge_Category_1 Recompensas de la temporada 6 Recompensas de la temporada 7
collectiblepowercategories/S7_Witch_DisplayName \5[ms]Brujo:[fs]Bruja; Brujería
collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_001/Name Asistencia multidisparo Aliento del aquelarre
collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_001/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Infligir daño o aplicar control de masas con un efecto {c_important}sobrenatural{/c}, {c_important}psíquico{/c} o de {c_important}crecimiento y decadencia{/c} aumenta un {c_random}[SF_0*100\1+%\]{/c} tu velocidad de ataque durante {c_number}{SF_2}{/c} s. Se acumula una vez por categoría hasta un máximo de un {c_random}[SF_0*100*3\1+%\]{/c}.{if:SF_9}


Mientras los tres bonus están activos, obtienes un {c_number}[SF_1*100\+%\]{/c} de probabilidad de golpe de suerte.{/if}

collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_001/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Velocidad de ataque {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_5*100\1+%\]{/c}
collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_001/RankUnlock_0 Mientras los tres bonus están activos, obtienes un {c_number}[SF_1*100\+%\]{/c} de probabilidad de golpe de suerte.
collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_002/Name Asistencia multidisparo Embrujo de especialización
collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_002/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Tus {c_important}embrujos{/c} son un {c_random}[SF_3*100\+%\]{/c} más potentes.{if:SF_2}


Obtienes un {c_number}[SF_5*100\+%\]{/c} de probabilidad de golpe crítico contra enemigos afectados por tus {c_important}embrujos{/c}.{/if}

collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_002/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Potencia de los {c_important}embrujos{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_6*100\x%\]{/c}
collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_002/RankUnlock_1 Obtienes un {c_number}[SF_5*100\+%\]{/c} de probabilidad de golpe crítico contra enemigos afectados por tus {c_important}embrujos{/c}.
collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_003/Name Asistencia multidisparo Aura de especialización
collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_003/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Tus {c_important}auras{/c} obtienen un {c_random}[SF_3*100*2\+%\]{/c} de tamaño.{if:SF_2}


Infliges un {c_number}[SF_5*100\+%\]{/c} más de daño de golpe crítico a los enemigos en el interior de tus {c_important}auras{/c}.{/if}

collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_003/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Tamaño de las auras {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_6*100*2\+%\]{/c}
collectiblepower_s07_witch_bonus_rare_003/RankUnlock_1 Infliges un {c_number}[SF_5*100\+%\]{/c} más de daño de golpe crítico a los enemigos en el interior de tus {c_important}auras{/c}.
collectiblepower_s07_witch_bonus_unique_001/Name Tornado de pirañas Pirañado
collectiblepower_s07_witch_bonus_unique_001/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Cuando un enemigo se ve afectado por un {c_important}embrujo{/c} y un {c_important}aura{/c} al mismo tiempo, se invoca un {c_important}Pirañado{/c} que atrae a los enemigos e inflige {c_number}{SF_11}{/c} de daño físico a lo largo de {c_random}[SF_3\1\]{/c} s.{if:SF_2} Además, el {c_important}Pirañado{/c} buscará a los enemigos cercanos.{/if}


Solo puedes invocar un {c_important}Pirañado{/c} cada {c_number}{SF_4}{/c} s.

collectiblepower_s07_witch_bonus_unique_001/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Duración de {c_important}Pirañado{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_14\1\]{/c} s
collectiblepower_s07_witch_bonus_unique_001/RankUnlock_0 Ahora, el {c_important}Pirañado{/c} busca a los enemigos.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_001/Name Asistencia multidisparo Murcígneos sirvientes
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_001/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Cada {c_number}[SF_4]{/c} s, invocas unos mortíferos {c_important}murcígneos{/c} que rodean a los enemigos y les infligen {c_number}{SF_12}{/c} de daño de fuego{if:SF_14} en un total de {c_random}{SF_7}{/c} ataques.{else}.{/if}{if:SF_2}


Cuando tus {c_important}murcígneos{/c} hayan atacado al mismo objetivo {c_number}{SF_11}{/c} veces, aturden a su víctima durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{/if}

collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_001/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Total de ataques {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_17]{/c}
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_001/RankUnlock_0 Cuando tus {c_important}murcígneos{/c} hayan atacado al mismo objetivo {c_number}{SF_11}{/c} veces, aturden a su víctima durante {c_number}{SF_10}{/c} s.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_002/Name Asistencia multidisparo Embrujo de llamas
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_002/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

{c_label}Golpe de suerte: {/c}Hasta un {c_random}{SF_0}%{/c} de probabilidad de aplicar {c_important}Embrujo de llamas{/c}.


Cuando le infliges daño a un enemigo afectado por {c_important}Embrujo de llamas{/c}, le infliges {c_number}[SF_2]{/c} de daño de fuego adicional. {if:SF_10}Si se activa con un golpe crítico, el daño de fuego explota en un área en su lugar.{/if}

collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_002/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} {c_label}Golpe de suerte: {/c}Probabilidad de aplicación {icon:arrow,1.2} {c_random}{SF_8}%{/c}
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_002/RankUnlock_0 {c_important}Hex of Flames{/c} explodes dealing damage to all nearby enemies when you land a Critical Strike. Si asestas un golpe crítico a un enemigo afectado por {c_important}Embrujo de llamas{/c}, el daño de fuego explota en un área en su lugar.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_003/Name Asistencia multidisparo Resonancia abisal
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_003/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Tras gastar {c_number}[{SF_2}]{/c} de recurso primario, explotas para infligir {c_random}[SF_17]{/c} daño de sombra y obtener una acumulación de {c_important}Resonancia abisal{/c} durante {c_number}[SF_3]{/c} s.{if:SF_14} Con {c_number}[SF_5]{/c} acumulaciones de Resonancia abisal, la explosión atrae a los enemigos.{/if}


Cada acumulación de {c_important}Resonancia abisal{/c} aumenta un {c_number}[SF_1*100\x%\]{/c} su tamaño y su daño, hasta un máximo de un {c_number}[SF_1*100*2\x%\]{/c}.

collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_003/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Daño de la explosión {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_7]{/c}
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_003/RankUnlock_0 The 3rd explosion pulls enemies towards you before detonating. La tercera explosión atrae a los enemigos.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_004/Name Asistencia multidisparo Oleada de aflicción
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_004/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Tus habilidades activan {c_important}Oleada de aflicción{/c} cuando infligen daño, lo que inflige {c_random}{SF_9}{/c} de daño de sombra adicional. Después, esta rebota {if:SF_2}al menos {c_number}{SF_7}{/c} veces {/if}entre monstruos cercanos de la misma familia. {if:SF_2}Estos rebotes pueden alcanzar al mismo enemigo varias veces.


Cada vez que rebota, {c_important}Oleada de aflicción{/c} inflige un {c_number}[{SF_8}*100\%x\]{/c} más de daño.{/if}

collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_004/Next_Rank Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_11}{/c} Daño {icon:arrow,1.2} {c_random}{SF_11}{/c}
collectiblepower_s07_witch_eldritch_magic_004/RankUnlock_0 Damage is increased by {c_number}[{SF_8}*100\%x\]{/c} each time damage is echoed and is guaranteed to echo at least {c_number}{SF_7}{/c} times. May strike the same target multiple times. Ahora, {c_important}Oleada de aflicción{/c} rebota siempre al menos {c_number}{SF_7}{/c} veces e inflige un {c_number}[{SF_8}*100\%x\]{/c} más de daño cada vez.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_001/Name Asistencia multidisparo Toque purgador
collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_001/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Tus efectos {c_important}sobrenaturales{/c} infligen un {c_random}[{SF_0}*100\1%\]{/c} más de daño a {if:SF_3}todos los enemigos{else}putrestados{/if}.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_001/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_5}*100\1%\]{/c}
collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_001/RankUnlock_0 Ahora, este bonus de daño se extiende a todos los monstruos.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_002/Name Asistencia multidisparo Alma consternada
collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_002/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Tus efectos {c_important}sobrenaturales{/c} aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s. {if:SF_2}


Tu daño {c_important}psíquico{/c} y de {c_important}crecimiento y decadencia{/c} aplica {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante la mitad de ese tiempo ({c_random}[{SF_3}/2\1\]{/c} s).{/if}

collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_002/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Duración de la {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_5}\1\]{/c} s
collectiblepower_s07_witch_eldritch_rare_002/RankUnlock_0 Tu daño {c_important}psíquico{/c} y de {c_important}crecimiento y decadencia{/c} también aplica {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} con la mitad de la duración normal.
collectiblepower_s07_witch_eldritch_unique_001/Name Asistencia multidisparo Orbe de fatalidad
collectiblepower_s07_witch_eldritch_unique_001/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Un orbe amenazante que rezuma energía sobrenatural pura orbita a tu alrededor e inflige {c_random}{SF_23}{/c} de daño de fuego a cualquier enemigo que lo toque. {c_important}Orbe de fatalidad{/c} puede lanzarse por sí mismo hacia los enemigos lejanos antes de regresar.{if:SF_2}


Los asesinatos o el daño infligido a jefes potencian un {c_number}[SF_22*100]%{/c} el daño del orbe. Tras un {c_number}[SF_21*100]%{/c}, el orbe explota e inflige {c_random}[SF_24]{/c} de daño de fuego a los enemigos cercanos antes de reformarse {c_number}[SF_20]{/c} s después.{/if}

collectiblepower_s07_witch_eldritch_unique_001/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Daño {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_25]{/c}
collectiblepower_s07_witch_eldritch_unique_001/RankUnlock_1 Los asesinatos y el daño infligido a jefes potencian un {c_number}[SF_22*100]%{/c} el daño del orbe. Tras un {c_number}[SF_21*100]%{/c}, el orbe explota e inflige {c_random}[SF_24]{/c} de daño de fuego a los enemigos cercanos antes de reformarse {c_number}[SF_20]{/c} s después.
collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_001/Name Asistencia multidisparo Rana venenosa sirviente
collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_001/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Invocas una {c_important}Rana venenosa{/c} que {if:SF_2}te acompaña. Su lengua atrae a los enemigos, los provoca durante {c_number}{SF_10}{/c} s e inflige {c_random}{SF_16}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_8}{/c} s.{else}ataca repetidamente a los enemigos e inflige {c_random}{SF_16}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_8}{/c} s.{/if}


Cuando muere, la rana explota con violencia e inflige {c_random}{SF_17}{/c} de daño de veneno. Este daño siempre asesta golpes críticos.

collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_001/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_random}{SF_18}{/c}

Daño de la explosión {icon:arrow,1.2} {c_random}{SF_19}{/c}

collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_001/RankUnlock_0 Ahora, los ataques de {c_important}Rana venenosa{/c} atraen y provocan a los enemigos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.
collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_002/Name Asistencia multidisparo Aura de absorción
collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_002/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Un {c_important}Aura de absorción{/c} te rodea e inflige {c_random}[SF_7]{/c} de daño de veneno cada segundo.{if:SF_2} Cada vez que inflige daño, te curas un {c_number}[SF_5*100\%\]{/c} de tu vida máxima.{/if}
collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_002/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Daño por segundo {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_8]{/c}
collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_002/RankUnlock_0 Cada vez que {c_important}Aura de absorción{/c} inflige daño, te curas un {c_number}[SF_5*100\%\]{/c} de tu vida máxima.
collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_003/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Cada vez que usas un tiempo de reutilización, obtienes un {c_number}[SF_4*100\x%\]{/c} de estadística principal primaria por cada enemigo cercano. Este bonus dura {c_random}[SF_5\1\]{/c} s.{if:SF_2}


Mientras haya enemigos cercanos, {c_important}Cosecha de almas{/c} tiene duración infinita.{/if}

collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_003/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Duración {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_8\1\]{/c} s
collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_003/RankUnlock_0 Mientras haya enemigos cercanos, {c_important}Cosecha de almas{/c} tiene duración infinita.
collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_004/Name Asistencia multidisparo Embrujo de susurros
collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_004/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Cada {c_number}{SF_3}{/c} s, el siguiente daño que inflijas aplica {c_important}Embrujo de susurros{/c} durante {c_number}{SF_4}{/c} s. Infligir daño a un enemigo afectado por {c_important}Embrujo de susurros{/c} inflige {c_random}{SF_13}{/c} de daño de sombra adicional y transfiere el embrujo a otro objetivo.


Un único {c_important}Embrujo de susurros{/c} puede transferirse solo {c_number}[SF_9]{/c} veces. {if:SF_2}Después, elimina todos los efectos negativos que tengas y otorga {c_number}{SF_12}{/c} de {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.{/if}

collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_004/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Daño {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_15]{/c}
collectiblepower_s07_witch_growthrot_magic_004/RankUnlock_2 Cuando un {c_important}Embrujo de susurros{/c} alcanza el máximo de transferencias, elimina todos los efectos negativos que tengas y otorga {c_number}{SF_12}{/c} de {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.
collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_001/Name Asistencia multidisparo Decadencia aumentada
collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_001/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Tus poderes de {c_important}brujería{/c} infligen un {c_random}[SF_3*100\%\]{/c} más de su daño durante {c_number}{SF_5}{/c} s. Este daño se inflige como daño en el tiempo de sangrado, quemadura, envenenamiento o sombra en función de tu clase.{if:SF_2}


Si tus efectos de daño en el tiempo superan el {c_number}[SF_6*100]%{/c} de la vida total de un objetivo, se ejecuta a dicho objetivo.{/if}

collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_001/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Daño {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_7*100\x%\]{/c}
collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_001/RankUnlock_0 Si tus efectos de daño en el tiempo superan el {c_number}[SF_6*100]%{/c} de la vida total de un objetivo, se ejecuta a dicho objetivo.
collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_002/Name Crecer Crecimiento
collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_002/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Tras lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c}, tus {c_important}sirvientes{/c}, {c_important}esbirros{/c} y {c_important}compañeros{/c} se potencian con magia oscura, se vuelven más grandes, infligen un {c_random}[SF_3*100\x%\]{/c} más de daño de {c_important}invocación{/c}{if:SF_2} y obtienen un {c_number}100%{/c} de probabilidad de golpe crítico{/if}. Dura {c_number}[SF_5]{/c} s.
collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_002/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_7*100\%\]{/c}
collectiblepower_s07_witch_growthrot_rare_002/RankUnlock_0 Tus {c_important}invocaciones{/c} asestan golpes críticos garantizados mientras están grandes.
collectiblepower_s07_witch_growthrot_unique_001/Name El ciclo El Ciclo
collectiblepower_s07_witch_growthrot_unique_001/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Cuando infliges daño, tienes un {c_number}[SF_20*100\%\]{/c} de probabilidad de generar una flor que reacciona cuando se pisa.


{icon:bullet} Si la activa un enemigo, inflige {c_random}{SF_4}{/c} de daño de envenenamiento a {if:SF_2}los enemigos cercanos{else}ese enemigo{/if} durante {c_number}{SF_5}{/c} s.

{icon:bullet} Si la activa un aliado, cura un {c_random}[SF_7*100\1\]%{/c} de su vida máxima a {if:SF_2}los aliados cercanos{else}ese aliado{/if}.


Cada flor puede activarse una única vez y solo puede afectar a un enemigo específico cada {c_number}[SF_8]{/c} s.

collectiblepower_s07_witch_growthrot_unique_001/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Daño {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_14]{/c}

Curación {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_15*100\1\]%{/c} de vida máxima

collectiblepower_s07_witch_growthrot_unique_001/RankUnlock_0 Ahora, la flor aplica sus efectos en un área.
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_001/Name Asistencia multidisparo Custodia crepuscular
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_001/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_001/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_001/RankUnlock_0 Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_002/Name Fuerza de la voluntad Fuerza de voluntad
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_002/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Cuando matas a un enemigo, {if:SF_2}tus {c_number}[SF_9]{/c} siguientes {c_important}{u}arrollamientos{/u}{/c} infligen{else}tu siguiente {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} inflige{/if} un {c_random}[SF_3*100\x2%\]{/c} más de daño, hasta un máximo de un {c_random}[SF_8*100\x0%\]{/c}.
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_002/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_5*100\+2%\]{/c}
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_002/RankUnlock_0 El bonus de daño se extiende a los siguientes {c_number}2{/c} arrollamientos en lugar de {c_number}1{/c}.
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_003/Name Asistencia multidisparo Aura de infortunio
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_003/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Aplicas {c_important}Aura de infortunio{/c}{if:SF_9} a los enemigos cercanos que no sean jefes, lo que los ralentiza un {c_number}[{SF_11}*100]%{/c}{/if}. Cuando vaya a atacar un monstruo afectado, en su lugar tiene un {c_random}[{SF_0}*100\%\]{/c} de probabilidad de tropezar y no hacer nada.{if:SF_9}


Obtienes un {c_number}[{SF_10}*100\+%\]{/c} de velocidad de movimiento.{/if}

collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_003/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Probabilidad de tropiezo {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7}*100\x%\]{/c}
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_003/RankUnlock_0 Ahora, {c_important}Aura de infortunio{/c} aumenta un {c_number}[{SF_10}*100]%{/c} tu velocidad de movimiento y ralentiza un {c_number}[{SF_11}*100]%{/c} a los enemigos.
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_004/Name Asistencia multidisparo Aura de lamento
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_004/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

La primera vez que le infliges daño a un enemigo lo contaminas con {c_important}Aura de lamento{/c} durante {c_random}[SF_0]{/c} s. Los enemigos en su interior quedan ralentizados un {c_number}[SF_1*100\%\]{/c} y cada uno te otorga {c_number}[SF_2]{/c} de recurso primario cada segundo. Si muere el huésped, {c_important}Aura de lamento{/c} se transfiere a uno nuevo y conserva su duración.


Solo puedes crear un {c_important}Aura de lamento{/c} una vez cada {c_number}{SF_10}{/c} s. Solo puedes tener {c_number}{SF_13}{/c} a la vez.

collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_004/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Duración del aura {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_9]{/c} s
collectiblepower_s07_witch_psyche_magic_004/RankUnlock_0 Ahora puedes tener {c_number}2{/c} {c_important}Auras de lamento{/c} a la vez.
collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_002/Name Asistencia multidisparo Embrujo de trizado
collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_002/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

El daño de tus efectos de {c_important}brujería{/c} aplica {c_important}Embrujo de trizado{/c}, lo que provoca que los enemigos inflijan un {c_random}[SF_0*100\1%\]{/c} menos de daño durante {c_number}[SF_1]{/c} s.{if:SF_8}


Cuando {c_important}embrujas{/c} a un putrestado, le asestas golpes críticos garantizados durante {c_number}{SF_11}{/c} s.{/if}

collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_002/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Reducción de daño de los enemigo {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_4*100\1x%\]{/c}
collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_002/RankUnlock_0 Cuando {c_important}embrujas{/c} a un putrestado, le asestas golpes críticos garantizados durante {c_number}{SF_11}{/c} s.
collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_003/Name Vínculo de vida Vínculo vital
collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_003/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Te vinculas automáticamente con hasta {c_number}{SF_3}{/c} monstruos cercanos. Cuando sufres daño, infliges un {c_random}[{SF_4}*100\0%\]{/c} de ese daño a tus objetivos vinculados.{if:SF_2}


Usar una habilidad {c_important}defensiva{/c}, {c_important}macabra{/c} o de {c_important}subterfugio{/c} convierte este daño vinculado en golpes críticos garantizados durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{/if}

collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_003/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Daño vinculado {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_8}*100\0x%\]{/c}
collectiblepower_s07_witch_psyche_rare_003/RankUnlock_0 Usar una habilidad {c_important}defensiva{/c}, {c_important}macabra{/c} o de {c_important}subterfugio{/c} convierte el daño vinculado en golpes críticos garantizados durante {c_number}{SF_10}{/c} s.
collectiblepower_s07_witch_psyche_unique_001/Name [ms]Espíritu vengativo Espíritu vengativo sirviente
collectiblepower_s07_witch_psyche_unique_001/Description Las habilidades asistidas de {c_important}proyectil{/c} lanzan {c_number}{SF_2}{/c} proyectiles adicionales. {if:SF_4}


{c_number}[{SF_3}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_2}+1]{/c} proyectiles adicionales en su lugar.{/if}

Cada {c_random}{SF_3}{/c} s, se invoca un {c_important}Espíritu vengativo{/c} durante {c_random}{SF_4\1\}{/c} s. Mientras está activo, el daño que vayas a sufrir se redirige al espíritu.{if:SF_2}


Cuando la vida del {c_important}Espíritu vengativo{/c} se agota del todo, este se lanza contra un máximo de {c_number}{SF_8}{/c} enemigos cercanos y les inflige {c_number}{SF_12}{/c} de daño de sombra.{/if}

collectiblepower_s07_witch_psyche_unique_001/Next_Rank Proyectiles adicionales {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_6}{/c}{if:SF_8} ({c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de lanzar {c_number}[{SF_6}+1]{/c}){/if} Duración {icon:arrow,1.2} {c_random}{SF_13}{/c} s

Tiempo de reutilización de la invocación {icon:arrow,1.2} {c_random}{SF_15}{/c} s

collectiblepower_s07_witch_psyche_unique_001/RankUnlock_0 Cuando la vida del {c_important}Espíritu vengativo{/c} se agota del todo, este se lanza contra un máximo de {c_number}{SF_8}{/c} enemigos cercanos y les inflige {c_number}{SF_12}{/c} de daño de sombra.
conv_bounty_patrol_start_personal/MenuLabel ¿Qué pasa aquí? ¿Qué ocurre?
conv_eternal_boost_barb_1/MenuLabel {icon:MightyThrow_Up.png, 2.4} Ataque doble \ Lanzamiento poderoso {icon:DoubleSwing_Up, 2.5} Berserker (Ataque doble)
conv_eternal_boost_barb_2/MenuLabel {icon:Rend_Up, 2.4} Hender \ Ruptura {icon:Rend_Up, 2.5} Asaltador carmesí (sangrado)
conv_eternal_boost_barb_3/MenuLabel {icon:Whirlwind_Up, 2.4} Torbellino \ Salto ofensivo {icon:Whirlwind_Up, 2.5} Azote de los páramos (Torbellino)
conv_eternal_boost_dru_1/MenuLabel {icon:StoneBurst_Up.png, 2.4} Estallido de piedras \ Cataclismo {icon:StoneBurst_Up.png, 2.5} Moldeatierras (Estallido de piedras)
conv_eternal_boost_dru_2/MenuLabel {icon:LightningStrikes_Up, 2.4} Tormenta de rayos \ Compañeros {icon:LightningStrikes_Up, 2.5} Pastor de tormentas (compañeros)
conv_eternal_boost_dru_3/MenuLabel {icon:Shred_Up, 2.4} Despedazar \ Veneno {icon:Shred_Up, 2.5} Hambre de la luna (hombre lobo)
conv_eternal_boost_nec_1/MenuLabel {icon:Soulrift_Up, 2.4} Cercenar \ Escisión de alma {icon:Soulrift_Up, 2.5} Legión eterna (esbirros)
conv_eternal_boost_nec_2/MenuLabel {icon:BloodLance_Up, 2.4} Lanza de sangre \ Gólem {icon:BloodLance_Up, 2.5} Artista de las venas (sangre)
conv_eternal_boost_nec_3/MenuLabel {icon:BoneSpear_Up, 2.4} Lanza de hueso \ Explosión de cadáveres {icon:BoneSpear_Up, 2.5} Aparecido fracturado (hueso)
conv_eternal_boost_rog_1/MenuLabel {icon:DanceOfKnives_Up, 2.4} Danza de cuchillos \ Frío {icon:DanceOfKnives_Up, 2.5} Vals de cristal (Danza de cuchillos)
conv_eternal_boost_rog_2/MenuLabel {icon:Flurry_Up, 2.4} Aluvión \ Sombra {icon:Flurry_Up, 2.5} Hojas de la noche (Aluvión)
conv_eternal_boost_rog_3/MenuLabel {icon:PenetratingShot_Up, 2.4} Disparo penetrante \ Veneno {icon:PenetratingShot_Up, 2.5} Lamentos penetrantes (Disparo penetrante)
conv_eternal_boost_sor_1/MenuLabel {icon:ChainLightning_Up, 2.4} Cadena de rayos \ Familiar {icon:ChainLightning_Up, 2.5} Abrazo atronador (electrocución)
conv_eternal_boost_sor_2/MenuLabel {icon:Soulfire_Up, 2.4} Bola de fuego \ Familiar {icon:Soulfire_Up, 2.5} Soberano de la llama (Piromancia)
conv_eternal_boost_sor_3/MenuLabel {icon:FrozenOrb_Up, 2.4} Orbe congelado {icon:FrozenOrb_Up, 2.5} Cólera del invierno (escarcha)
conv_ptr_cheatvendor_crafting_gold/MenuLabel Grant Gold Obtener oro
conv_ptr_cheatvendor_crafting_masterworking/MenuLabel Unlock Masterworking Desbloquear maximización
conv_ptr_cheatvendor_crafting_obols/MenuLabel Grant Obols Obtener óbolos
conv_ptr_cheatvendor_equipment_aspects/MenuLabel Max All Aspects Maximizar todos los rasgos
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conv_ptr_cheatvendor_equipment_uniques/MenuLabel Grant All Uniques Obtener todos los objetos únicos
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conv_ptr_cheatvendor_menu_crafting/MenuLabel Crafting & Materials Artesanía y materiales
conv_ptr_cheatvendor_menu_seasonal/MenuLabel Progresión De temporada
conv_ptr_cheatvendor_paragon_grantglyphs/MenuLabel Grant All Glyphs Obtener todos los glifos
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conv_ptr_cheatvendor_progression_campaign/MenuLabel Complete Campaign & All Strongholds (Unlocks Whispers) Completar la campaña y todos los fuertes (desbloquea los susurros)
conv_ptr_cheatvendor_progression_classmechanic/MenuLabel Unlock Class Mechanic Desbloquear mecánica de clase
conv_ptr_cheatvendor_progression_gainparagonlvls/MenuLabel Gain 50 Paragon Levels Establecer leyenda en el nivel 200
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conv_ptr_cheatvendor_renown/MenuLabel Otorgar todas las runas Otorgar todas las recompensas de renombre
conv_s06_qst_main_01_02/Line1.1F158C La tierra rezuma un icor negro, espeso como el lodo, que corrompe todo lo que toca. Hay demonios descomunales siguiendo su paso y traen portales hacia sus malignos dominios. La vil corrupción de Mefisto ha regresado. La tierra rezuma un icor negro, espeso como el lodo, que corrompe todo lo que toca.
conv_s06_qst_main_01_02/Line3.1F158C Esto no es como el caos gratuito de la Tríade. Esto es… íntimo. Es Odio que bulle en las venas de la tierra. Unos demonios enormes caminan por la tierra cargando portales hacia sus reinos y dejan pasar a los agentes del Odio.
conv_s06_qst_main_01_02/Line5.1F158C Quedamos pocos Zakarum, pero lucharemos contra este insidioso mal hasta el fin. ¿Nos ayudas? Quedamos pocos Zakarum, pero lucharemos contra este insidioso mal hasta el fin. ¿Nos ayudas a detener la marea?
conv_s06_qst_main_01_02/Line1.1F158C.F La tierra rezuma un icor negro, espeso como el lodo, que corrompe todo lo que toca. Hay demonios descomunales siguiendo su paso y traen portales hacia sus malignos dominios. La vil corrupción de Mefisto ha regresado. La tierra rezuma un icor negro, espeso como el lodo, que corrompe todo lo que toca.
conv_s06_qst_main_01_02/Line3.1F158C.F Esto no es como el caos gratuito de la Tríade. Esto es… íntimo. Es Odio que bulle en las venas de la tierra. Unos demonios enormes caminan por la tierra cargando portales hacia sus reinos y dejan pasar a los agentes del Odio.
conv_s06_qst_main_01_02/Line5.1F158C.F Quedamos pocos Zakarum, pero lucharemos contra este insidioso mal hasta el fin. ¿Nos ayudas? Quedamos pocos Zakarum, pero lucharemos contra este insidioso mal hasta el fin. ¿Nos ayudas a detener la marea?
conv_s06_qst_main_02_01/MenuLabel "He encontrado este diario". "He encontrado este diario…".
conv_s06_qst_main_02_01/Line1.1F158C ¿Un informe del campo de batalla? A ver. ¿Un informe del campo de batalla? A ver…
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Bar Hmm. So, the Umbaru have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to their lands, or did it begin there? Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Dru Hmm. So, the Umbaru have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to their lands, or did it begin there? Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Nec Hmm. So, the Umbaru have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to their lands, or did it begin there? Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Rog Hmm. So, the Umbaru have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to their lands, or did it begin there? Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Sor Hmm. So, the Umbaru have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to their lands, or did it begin there? Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Spi Hmm. So, your people have already been fighting this corruption. I wonder: Was it spread to your lands, or did it begin there? Mm… Conque tu gente ya se estaba enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.
conv_s06_qst_main_02_01/Line1.1F158C.F ¿Un informe del campo de batalla? A ver. ¿Un informe del campo de batalla? A ver…
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Bar.F Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Dru.F Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Nec.F Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Rog.F Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Sor.F Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.
conv_s06_qst_main_02_01/Line7.1F158C.Spi.F Mm… Conque tu gente ya se estaba enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.
conv_s07_canned_headm_spawn/Line48.2067F5 ¡No le debo nada más! ¡No le debo... no le debo nada más!
conv_s07_canned_headm_spawn/Line48.2067F5.F ¡No le debo nada más! ¡No le debo... no le debo nada más!
conv_s07_qst_main_01b_07/Line13.1F9FF1 La última vez que nos vimos, te di una herramienta sencilla para alterar la psique. Conservas la cordura, así que… quizás podamos probar algo más. La última vez que nos vimos, te di una herramienta sencilla para alterar la psique. Conservas la cordura, así que… quizá podamos probar algo más.
conv_s07_qst_main_01b_07/Line13.1F9FF1.F La última vez que nos vimos, te di una herramienta sencilla para alterar la psique. Conservas la cordura, así que… quizás podamos probar algo más. La última vez que nos vimos, te di una herramienta sencilla para alterar la psique. Conservas la cordura, así que… quizá podamos probar algo más.
conv_s07_qst_main_01_80/Line14.1F9FF1.F Y no fue la única. Llévale esta cabeza al Árbol y comprueba por ti mismo lo que ha ocurrido. Entonces te enseñaré lo que te prometí. Y no fue la única. Llévale esta cabeza al Árbol y comprueba por ti misma lo que ha ocurrido. Entonces te enseñaré lo que te prometí.
conv_s07_qst_main_03b_40/MenuLabel (Darle la cabeza de Fal'thane a Ouna). (Acercarse a Ouna)
conv_s07_qst_main_06b_30/DisembodiedVoice Carta de Caidin
conv_s07_qst_main_06b_30/Line3.1FA017.F Perdón por llamarte «zopenca». Eres de las buenas, caminante. Nos has tratado bien, has luchado por nosotros… Intentaste hacer lo correcto, sobre todo por Ouna. Perdón por llamarte «zopenca». Eres de los buenos, caminante. Nos has tratado bien, has luchado por nosotros… Intentaste hacer lo correcto, sobre todo por Ouna.
conv_s07_qst_main_06_60/MenuLabel No he detenido el ritual. "El Árbol no olvida… ni perdona".
conv_traininggrounds_selector_13/MenuLabel Nivel de muñeco +5 Deshabilitar variación del daño del jugador
conv_traininggrounds_selector_14/MenuLabel Nivel de muñeco -5 Habilitar variación del daño del jugador
craftertab_lte_hibernal_sell_materials/TabName Trueque de pruebas del Solsticio Trueque de pruebas del Solsticio
craftertab_s07_craftsocketables/TabName [PH] Craft Socketables Biblioteca esotérica
crafting/Jeweler_Unsocket_Instructions Desengarza gemas de un objeto Desengarzar una gema o una runa de un accesorio
crafting/Hibernal Trueque de pruebas del Solsticio Trueque de pruebas del Solsticio
crafting/Masterwork_Info Selecciona un objeto {c_legendary}legendario{/c} templado al máximo, {c_unique}único{/c} o {c_mythic}único mítico{/c} para mejorar sus afijos. Selecciona un objeto {c_legendary}legendario{/c} con dos afijos templados, un objeto {c_unique}único{/c} o uno {c_mythic}único mítico{/c} para mejorar sus afijos.
crafting/CraftPitKey_Instruction Ábrete paso luchando por el Foso del Artífice para conseguir recompensas.

Derrota al jefe lo bastante rápido para obtener metales únicos.


Para empezar, selecciona un nivel del artífice.

Ábrete paso luchando por el Foso del Artífice para conseguir recompensas.

Completa la mazmorra lo bastante rápido para mejorar tus {c_highlight}glifos de leyenda{/c} en el {c_highlight}petroglifo despertado{/c}.


Para empezar, selecciona un nivel del artífice.

creditsx1/00021 {role}Narrative Director {role}Creative Director
creditsx1/00268 {creditee}Evan Edwards {creditee}Aaron Aikman
creditsx1/00269 {role}Technical Artists, Graphics {creditee}Evan Edwards
creditsx1/00270 {creditee}Alex Fedotovskikh {role}Technical Artists, Graphics
creditsx1/00271 {creditee}Daniel Jordan Maendel {creditee}Alex Fedotovskikh
creditsx1/00272 {creditee}Yui Tan {creditee}Daniel Jordan Maendel
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creditsx1/00274 {creditee}Skye Yin {creditee}Fernando Urquijo
creditsx1/00275 {role}Technical Artists, Pipeline {creditee}Skye Yin
creditsx1/00276 {creditee}Ben Deda {role}Technical Artists, Pipeline
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creditsx1/00733 {role}Additional Design {list}Tobias Ahlgren Cederlöf, Brianna Alvarez, Brian Bellamy, Michelle Bos, Maeve Broadbin, Scarlett Brooks, Marcus Bruzzese, Patrick Cavender, Nico Clairmont, Victor Ariel Cortes, Jason Cotugno, Christian de los Santos, Balazs Domjan, Chris Donelson, Mark Downie, Laurie Durand, Gavin Finley, Natalie Frost, Justin Troy Haupt, Mark Hernandez, Hunter Hyltin, Raina Kaur, Dustin King, Jeffrey Lee, Bryan Lentenbrink, Sharlene Lin, Andy Lomerson, Craig Matchett, James McCoy, Brian McSweeney, Matt Molen, Brittany Ollendieck, James Peterson, Wyatt Jackson Posner, Noel David Que, Rachel Relyea, Forest Roth, Jeffrey Roussakis, Beverly Rowena Gomes, Jonathon Michael Ruland, Louis-Joseph Sabourin, Jean-Marie Scheid, Hunter Schulz, Daniel Sebalho Rodrigues, Anthony Trujillo, Meng Vue, Brad Waddingham, Junliang Zhang, Qiwei Zhang
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creditsx1/01436 {list}DaeGeon Lee, Dongeun Lee, Gwanyeol Lee, Jimin Lee, Joonbin Lee, Kwanghee Lee, Soyeon Lee, Youngki Lee, Jua Lee (Gylfi), Sungwon Lee (Iris), Areum Lee (Luna), Sangjin Lee (Mel), Julia Leitner, Andrew Lewis, Gabriel Li, Jerry Liao, Roger Lin, Aaron D Link, Pululu Liu, Yukee Liu, Adrián Llamas Estévez, Joshua Long, Mahmoud Lotfy, Iwona Lucek, Jake Luna, Louis Lux, Christopher Luzynski, Sylvan Lynn, Edward Ma, Michael Ma, Itanaã Machado de Oliveira, Gianluca Magnanimi, Darren Lee Mangan, Diana Marques, Vania Lucia Marques Batista, Joseph Mars, Vicky Martín Briasco, Mario Martins, Jason Massalve, Guillaume Maze, John McBurney, Aaron McCorcle, Steve McNamara, Martin Melendez, Dmitry Melnikov, Patricia Mendes, Oscar Michel, Douglas Midgley, Björn Miller, Jenny Miller, Robert Möckel, Moustafa Mohamed, Muddther Mohamed, Ahmed Mohsen, Omar Mokhtar, Christophe Monteiro, Daniel Mooney, J.J. Morales, Jonathan Morrissey, Robert Mueller, Amgad Munis, Sébastien Musquin, Bianca Mustelier, Juliana Nabil, Alexander Ion Naya Sánchez, Clement Nicolas, Paige Nieto, Dima Nikitenko, Heisters Niklas, Evan Normand, Sean Nowlin, Jessica L. Nunn, Brian O'Connor, Paul O'Neill, Yongtaek Oh, Olli Oja, Serge Olivier, Hyeji Park, Jonghyeon Park, Yesol Park, Matt Pashia, Jose Passos, Nolan Patterson, Sergio Pedroso, Callie Pelham, Tim Peters, Michail Petriv, Astrid Philip, Serena Pi, Adriana Picareta, Ana Pinheiro, Carlos Pozo Montero, Austin Purcell, Christopher Purvis, Frank Quick, Kannan Raju, Brandon Ramsey, Cristian Raschioni, Francisco Rego, Steffen Reinke, Hugh Rennard, Bruno Ribeiro, David Ribeiro, Vinicius Ribeiro, Eduard Riekstins, Mark Riosasso, Radoslaw Robaczynski, Richard Roberts, Dustin Rockers, JD Rodriguez, Ramon D Rodriguez, Refugio Rodriguez, Justus Rönnau, Henning Røst, Julie Røst, Micaël Roumeas, Iain Rowland, Karine Rubenyan, Fernando Ruiz, Josh Ruland, Jekaterina Rusinova, Christian Rusinque, Nate Ruttinger, Valeria Sadilova, Emma Sadler, Abdelaziz Saeed, Phattaya Saidarasamut, Mohamad Salama, Marco Salemi, Hawa Sall, Abdelrahman Mohamed Samir Elsayed Mohamed, Oscar Sandstrom, Ricardo Canato Santos, Miren Sarasola Laspiur, Iga Sasiela, Kisten C Sauceda, Simon Schertz, Jeremy Schindler, Nico Schroeter, Victor Sefastsson, Nicholas Seigler, Junseok Seo, Zachary Settle-Craig, Demi Shen, Jack Shi, Steven Shoesmith, Juris Silovs, Sean Sintef, Micheala Sipult, Anastasia Sitnik, Anton Sitnik, Sarah Em Smith, Ryin Smith, Becca Smucker, Marcus Sobral, Jihyen Soh (Natalie), Jon Sommer, Dongdeok Son, Minsung Song (Aven), Mijung Song (Darin), Michaël Stahmer, Déarbhla Stapley, Paul Stapley, Tricia Steensma, Alexander Steuckmann, Alexander Stippekohl, Valentina Strahova, Arthur Su, Jadis Sun, Vitalijus Surovas, Radoslaw Szefler, Ben Tai, Aj Taliaferro, Doris Tatzgern, Tyler Timmins, Felix Trejos, Ryan Triner, Sam Tsang, Daniel Tseng, Salisa Tseng, Shayra Lashea Tull-Bryce, Hunter Tumey, Mihhail Tun, Tyler Van Natter, Andreia Vasco, Ivan Vasilyev, Jose Vega, Arturas Velutis, Peter Vernon, Luis Vieira, William Vieira, Bruce Wafful, Terry Wang, Arcy Ward, Elias Warren, Robert Webb, Mario Weissenborn, Renate Weygold, Harald Willems, Cole Williams, Brandon Wilson, Rebecca Wilson, Andrea Wolf, Roland Wolf, Jamie Wolfe, Caroline Wu, Rohan Yan, Kelsi Yang, Lori Yang, Stark Yang, Jason Young, Terry Youngkin, Miseon Yu (Fany), Youssef Zakaria, Ricky Zeng, Adam Zheng, Dio Zheng {list}Michael Abdelmalak, Alaa Abdelmegid, Daniel Ahern, Luca Alesini, Omar Ali, Yuber Alter, Mateusz Ezra Altman, Romney Anderson Dixon, Oksana Andok, David Angus, Pawel Antonik, Frederic Asselberghs, Abdelrahman Atallah, Roland Ayliffe, Jonathan Bach, Anda Badmaev, Francisco Baez, Elif Bagci, Dimitrios Bampanaras, Jesse Barajas, Simon Bargain, David Barlow, Juliette Battaglia, Donovan Bautista, Mohamed Bedair Elftatey, Stefan Belchev, Layton Bell, Richard Bennett, Victoria Bennett-Keenan, Mateusz Bilski, Keith Boardman, Christian Bock, Patrick Bohrer, Lorenzo Borgini, Eden Bovi, Alexey Bozhor, Brian Brennan, Lucien Bui, Heather Burdett, Peter Burghardt, Crystal Burne, Scott Busbea, Carlos Caballero, Gauthier 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Farhat Mokhtar, Maryam Fawzy, Vanity Elle Faye, Welington Fernandes, Emily Fetherstone, Eddie Fiege, Cristina Figallo, Michael Flanigen, Elias Flores, Sonia Francisco, David Fu, Mauricio Fuentes, Cody Gale, Grégory Garcia, Marshall Garcia, Melanie Gauderon, Silvio Geisenhainer, Abdallah Ghanem, Allison Glass, Levi Godwin, Alex Golds, Hernán González, Manuel Gonzalez Santome, Gustavo Graça, Brian Greska, James Griggs, Todd Gropp, Christian Gülle, Jonathan Hall, David Hammer, Yasmine Hanafy, Jason Harriett, Michael Hart, Sandra Heide, Caleb Henderson, Joanna Henson, Yeji Heo, Francine Basso Hernandez, Mark Hernandez, Florian Hierke, Lisa Highgate, Thomas Hilgers, Amanda Hoffman, Seungguk Hong, Jinpyo Hong (Rudy), Guus Hoogendoorn, Wade Hou, Evan Hsieh, Frank Hsieh, Mark Hsu, Josh Hu, Rath Hu, Christopher Huang, Tim Huang, Jack Hufstedler, Ragaa Hussein, Mohamed Samy Mohamed Hussein Gomaa, SinPhil Hwang, Sung Hwang, Yongcheol Hwang, Bomi Hwang (Bom), Nataliya James, Lefay Jen, Jaeyoung Jeon, David Jeong, Stephanie Jeong, Suho Jeong, Jeremiah Johnson, Diana Jojic, Aled Jones, Emma Jones, Luis Juarez Sanchez, Stefan Kaczmarek, Natalia Kalienko, Karim Kamel, Azad Kdro, Dylon Kempkes, Frank Kendziora, Susanne Kendziora, Damien Kenney, Jon Kenny, Phillip Kerins, Gunars Kessels, Ahmed Mohamed Mahmoud Khattab, Kirill Khranilov, Haewon Kim, Juseong Kim, Mangi Kim, Minseok Kim, Namwon Kim, Seulki Kim, Sohoon Kim, Yongjoon Kim (Joon), Seolah Kim (Kathy), Mike Kipnis, Justin Kiser, Yevgen Kondratenko, Leokadiya Konstantinova, Andreas Kordes, Olga Kosenko, Susanne Kovac, Dominik Kreyssing, Patrick Krüger, Crystal Kruger, Jonathan Kulcsar, Vadimas Kvetkauskas, Verena Labitzke, Aaron Langan, Roy Latorre
creditsx1/01437 {role}Live Operations Leadership, Customer Service {list}DaeGeon Lee, Dongeun Lee, Gwanyeol Lee, Jimin Lee, Joonbin Lee, Kwanghee Lee, Soyeon Lee, Youngki Lee, Jua Lee (Gylfi), Sungwon Lee (Iris), Areum Lee (Luna), Sangjin Lee (Mel), Julia Leitner, Andrew Lewis, Gabriel Li, Jerry Liao, Roger Lin, Aaron D Link, Pululu Liu, Yukee Liu, Adrián Llamas Estévez, Joshua Long, Mahmoud Lotfy, Iwona Lucek, Jake Luna, Louis Lux, Christopher Luzynski, Sylvan Lynn, Edward Ma, Michael Ma, Itanaã Machado de Oliveira, Gianluca Magnanimi, Darren Lee Mangan, Diana Marques, Vania Lucia Marques Batista, Joseph Mars, Vicky Martín Briasco, Mario Martins, Jason Massalve, Guillaume Maze, John McBurney, Aaron McCorcle, Steve McNamara, Martin Melendez, Dmitry Melnikov, Patricia Mendes, Oscar Michel, Douglas Midgley, Björn Miller, Jenny Miller, Robert Möckel, Moustafa Mohamed, Muddther Mohamed, Ahmed Mohsen, Omar Mokhtar, Christophe Monteiro, Daniel Mooney, J.J. Morales, Jonathan Morrissey, Robert Mueller, Amgad Munis, Sébastien Musquin, Bianca Mustelier, Juliana Nabil, Alexander Ion Naya Sánchez, Clement Nicolas, Paige Nieto, Dima Nikitenko, Heisters Niklas, Evan Normand, Sean Nowlin, Jessica L. Nunn, Brian O'Connor, Paul O'Neill, Yongtaek Oh, Olli Oja, Serge Olivier, Hyeji Park, Jonghyeon Park, Yesol Park, Matt Pashia, Jose Passos, Nolan Patterson, Sergio Pedroso, Callie Pelham, Tim Peters, Michail Petriv, Astrid Philip, Serena Pi, Adriana Picareta, Ana Pinheiro, Carlos Pozo Montero, Austin Purcell, Christopher Purvis, Frank Quick, Kannan Raju, Brandon Ramsey, Cristian Raschioni, Francisco Rego, Steffen Reinke, Hugh Rennard, Bruno Ribeiro, David Ribeiro, Vinicius Ribeiro, Eduard Riekstins, Mark Riosasso, Radoslaw Robaczynski, Richard Roberts, Dustin Rockers, JD Rodriguez, Ramon D Rodriguez, Refugio Rodriguez, Justus Rönnau, Henning Røst, Julie Røst, Micaël Roumeas, Iain Rowland, Karine Rubenyan, Fernando Ruiz, Josh Ruland, Jekaterina Rusinova, Christian Rusinque, Nate Ruttinger, Valeria Sadilova, Emma Sadler, Abdelaziz Saeed, Phattaya Saidarasamut, Mohamad Salama, Marco Salemi, Hawa Sall, Abdelrahman Mohamed Samir Elsayed Mohamed, Oscar Sandstrom, Ricardo Canato Santos, Miren Sarasola Laspiur, Iga Sasiela, Kisten C Sauceda, Simon Schertz, Jeremy Schindler, Nico Schroeter, Victor Sefastsson, Nicholas Seigler, Junseok Seo, Zachary Settle-Craig, Demi Shen, Jack Shi, Steven Shoesmith, Juris Silovs, Sean Sintef, Micheala Sipult, Anastasia Sitnik, Anton Sitnik, Sarah Em Smith, Ryin Smith, Becca Smucker, Marcus Sobral, Jihyen Soh (Natalie), Jon Sommer, Dongdeok Son, Minsung Song (Aven), Mijung Song (Darin), Michaël Stahmer, Déarbhla Stapley, Paul Stapley, Tricia Steensma, Alexander Steuckmann, Alexander Stippekohl, Valentina Strahova, Arthur Su, Jadis Sun, Vitalijus Surovas, Radoslaw Szefler, Ben Tai, Aj Taliaferro, Doris Tatzgern, Tyler Timmins, Felix Trejos, Ryan Triner, Sam Tsang, Daniel Tseng, Salisa Tseng, Shayra Lashea Tull-Bryce, Hunter Tumey, Mihhail Tun, Tyler Van Natter, Andreia Vasco, Ivan Vasilyev, Jose Vega, Arturas Velutis, Peter Vernon, Luis Vieira, William Vieira, Bruce Wafful, Terry Wang, Arcy Ward, Elias Warren, Robert Webb, Mario Weissenborn, Renate Weygold, Harald Willems, Cole Williams, Brandon Wilson, Rebecca Wilson, Andrea Wolf, Roland Wolf, Jamie Wolfe, Caroline Wu, Rohan Yan, Kelsi Yang, Lori Yang, Stark Yang, Jason Young, Terry Youngkin, Miseon Yu (Fany), Youssef Zakaria, Ricky Zeng, Adam Zheng, Dio Zheng
creditsx1/01438 {list}Blair Kuschel, Andy Maindelle {role}Live Operations Leadership, Customer Service
creditsx1/01439 {role}Regional Planning and Live Operations, Customer Service {list}Blair Kuschel, Andy Maindelle
creditsx1/01440 {creditee}Sabrina Brogan {role}Regional Planning and Live Operations, Customer Service
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creditsx1/01474 {role}Service Technologies Team {list}Michael Billman, Jim Butcher, Keith Floresca, Josh Gunder, Ryan Karg, Natasha Miller, Steven Mitcham, Steven Pereyda, Gilbert Samuelian, Greg Taylor, Andreas Unger, Sofiia Zelenova
creditsx1/01475 {list}Brian Abenes, Karim Adala, Marcos Araujo, Trevor Atherton, Sandra Barajas-Norris, Ariana Barcenas Kanemoto, Jeremiah Barndt, Sarah Bolger, Jesse Bowden, Clifford Chinn, Wesley Clark, Austin Cornell, Brett Davis, Alex Devine, Yuvika Dube, Tony Duson, A. Scarlett Goolsby, Rolando Hurtado, Izzy Imrich, Alex Kohn, Daniel Scott MacLeod, Jr., Sammy Mahmoudi, Chris Nunn, Jacob Ortmann, Teddy Pao, Trinity Parcero, Sergey Paykov, Dylan Phelps, Michael Quintana, Chad Racine, Donald Rawlings, Brian Rose, Brian Smith, Steven Thacker {role}Service Technologies Team
creditsx1/01476 {role}Customer Service & Service Technologies Additional Support {list}Brian Abenes, Karim Adala, Marcos Araujo, Trevor Atherton, Sandra Barajas-Norris, Ariana Barcenas Kanemoto, Jeremiah Barndt, Sarah Bolger, Jesse Bowden, Clifford Chinn, Wesley Clark, Austin Cornell, Brett Davis, Alex Devine, Yuvika Dube, Tony Duson, A. Scarlett Goolsby, Rolando Hurtado, Izzy Imrich, Alex Kohn, Daniel Scott MacLeod, Jr., Sammy Mahmoudi, Chris Nunn, Jacob Ortmann, Teddy Pao, Trinity Parcero, Sergey Paykov, Dylan Phelps, Michael Quintana, Chad Racine, Donald Rawlings, Brian Rose, Brian Smith, Steven Thacker
creditsx1/01477 {list}Adel Abdo, Mario Berndt, Jesús Blanco Rodríguez, Helen Browne, Mahmoud Darwesh, Tom Edwards, Bárbara Fernández, Luis Figueiredo, Lennon Garcia Cisneros, David Gray, Erin Griesser, Dirk Hollis, Ryan D. Johnston, Brian Lanahan, Mahmoud Mohamed, Hassan Mostafa, Barry Murphy, Anna Ozolina, Deirdre Perrott, Josfred Poinsot, Robert Read, Ryan Rodenbaugh, Patrick Töwe, Sebastian Zaebe {role}Customer Service & Service Technologies Additional Support
creditsx1/01478 {group}DEVELOPMENT SERVICES {list}Adel Abdo, Mario Berndt, Jesús Blanco Rodríguez, Helen Browne, Mahmoud Darwesh, Tom Edwards, Bárbara Fernández, Luis Figueiredo, Lennon Garcia Cisneros, David Gray, Erin Griesser, Dirk Hollis, Ryan D. Johnston, Brian Lanahan, Mahmoud Mohamed, Hassan Mostafa, Barry Murphy, Anna Ozolina, Deirdre Perrott, Josfred Poinsot, Robert Read, Ryan Rodenbaugh, Patrick Töwe, Sebastian Zaebe
creditsx1/01479 {role}Business Strategy & Analytics Management {group}DEVELOPMENT SERVICES
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creditsx1/02266 {group}GLOBAL INSIGHTS {list}Rafael Artigas, Chris Bosman, Matthew Carcel II, Michael Carlton, Scott Chaney, Chris Chaves, Chloe Chow, Pete Chung, Christian Clinton, Eoghan Corr, Jason Crawford, Christos Cristallides, Victor Angel Cruz, Mark DeVerter, Zakkery Diaz, Amysha Dixon, Daniel Emmons, Braulio Estrada, Matt Flores, Cat Fox, Chris Glover, Jessica (Alex) Hart, Young Kim, Vladislav Kollerov, Mark A Licata, Suzan Mahboob, Carles Mateo Oliver, David Nguyen, Carrie Ni, Rodney George Nissen, Tim Olow, Sanya Oudomphong, Dan Puckett, Jessica Rose, Svetlana Veldanova, Anna Willoughby, Wenjun Zhu
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creditsx1/03762 {list}Andrea Burgess, Scott Burgess, Chris Burnett, Peter Burroughs, Evelynn Burt, Rachel Bussone, Martin Bussy-Pâris, John Butkus, David Butterfield, Ogulcan Buyuksandalyaci, Michael Bybee, J. Brad Byrd, Mike Byrd, Joan Cabot, Oscar Cafaro, Justin John Cage, Erica Cai, Haku Cai, Kuko Cai, Evan Calder, Kevin Calderone, David Calica, Dominic Calkosz, Joshua Michael Camille, Brian Campbell, Dominic Camuglia, Ely Cannon, Chris Cantrell, David Carlock, Colton Carmine, Rebecca Carmine, Sarah Carmody, Scott Carnahan, Cord Carney, Alex Carpentieri, Rob Carr, Cory Carrilio, Jordan Carter, Paul Carver, Mary-Anna Carwen, John Cash, Sandra Castela, Jessica Castillo, Todd Castillo, Jose Castorena, Enrique Castro, Chris Cavalieri, Stephen Cavallaro, Marc Cejalvo, Michael Center, Tony Junior Cervantes, Vipanchi Chacham, Christopher Chacko, Michael Chambers, Alexander Chan, Brad Chan, Shen Chan, Bo Hsuan Chang, Hannah Chang, Jamie Chang, Jeff Chang, Lan-Fang Chang, Shih Kai Chang, Sola Chang, Stephanie Chang, Stephen Chang, James Chapman, Jordan Chapman, Joshua Chapman, Sean Chapman, Vivek Chaturvedi, Tim Chau, Julien Chaulot, Chris Chavira, Chris Chen, Dawnson Chen, Dina Chen, Lucien Chen, Sarah Chen, Zikun(Quentin) Cheng, Terence Cheng, Wyatt Cheng, Craig Cheon, Rob Cherry, Carman Cheung, Jamie Cheung, Bexley Chevalier, Sergii Chevkota, Eric Chi, Cody Childers, Eric Childs, Tom Chilton, Jason Lok Heng Chin, Oliver Chipping, Tiffany Chiu, Michael Chizewski, Clayton Chod, Hagyoon Choi, Jin Kyung Choi, Mikyoung Choi, Mina Choi, Shelly Choi, Sukjoo Choi, TB Choi, Victor Chong, Nancy Chou, Olive Chou, Benedict Choy, Davis Christiansen, Cameron Christianson, Jennifer Christine, Benjamin Chu, Valerie Chu, Jeffrey Chuang, Kelly Chun, Paul Chung, Andy Churchill, Soojin Chyu, Engin Cilasun, Remko Claassen, Ben Clark, Josiah Jerome Clark, Torii Clark, Oliver Clarke, Bryan Cleveland, Keith Riley Co, Brandon Cobb, Joseph Cochran, Bret Cocking, Nathan Coffee, Chris Cole, Steve Cole, Avery Coleman, Jared Coliadis, Carlos Collazo, Brianna Collier, Jeremy Collins, Jonathen Collins, Taylor Collins, James Robert Collins III, Viktor Colpaert, Ian Combs, Joe Concha, Benjamin Conner, Toni Conner, Sam Connolly, Sarah Conway, Aaron Cook, Maddiy Cook, Linny Cooke Saverline, Christopher Beau Cooper, Krystel Cooper, Ryan L. Cooper, Samuel Cooper, Simon Cooper, Doug W Cope, Nathan Coppard, Reese Ann Cornacchia, Alicia Cornelia, Donnie Cornwell, Brian Correia, Alex Cortes, Victor Cortis, Chris Cossey, Sarah Cotner, Brian Cottle, Jared Coulston, Lauren Countess, Eoghan Cowan, Jordan Cox, Michael James Cox, Paul Cox, David Cramer, Kay Crapoff, Adam Crawley, Alex Creamer, Ryan Creasey, Carissa Creveling, Miguel Criado, Anthony Criscione, Bernardo Cristovao, Brent Critchfield, Brendon Croft, Hart Crompton, Jude Cross, Steve Crow, Ava Crutchley, Adam Cruz, Jose Cuenca, Stephane Rongren Cui, Claire Cullen, Chase Culver, Case Cummins, John Curran, Hunter Curren, Theresa Custodio, Joe Czop, Alysson da Encarnação, Nara Vieira da Silva, Elena Daglow, Saurabh Daia, Cetine Dale, Michael Dale, Nicholas DalSoglio, Dhiman Dam, Kayleigh Danieli, Shonté Nicole Daniels, Steve Danuser, Robin Dao, Ryan Dao, Jason Darby, Paul Christer David, Chris Davila, AJ Davis, Anthony Davis, Elhora Davis, Garrison Davis, Alec Dawson, Patrick Dawson, Shem Dawson, Keikei Day, Morgan Day, Chris De La Pena, Andrew De Sousa, Michael De Sousa, Bart de Vries, Laura Dean-Griego, Garth DeAngelis, Paul DeBerry, David Decker, Justin JD DeCloedt, Jia Dee, Jim DeGruttola, Dan Delapena, Bri Delgado {role}Interns & Contractors
creditsx1/03763 {list}Joel DeLong, Madeline Demas, Hao Deng, Yi Deng, Aimee Dennett, Eric Dennis, Ryan Denniston, Alex deNoyelles, Steven DeRose, Brian DeSanti, Jane DeSiena, Carl deSoto, Quentin Devauchelle, Cecilia Deyne, Sergi Díaz, Dara Diba, A'sa Dickens, Jason Dickol, Samwise Didier, Patrick Dietz, Marta Díez Pastor, Ken Dilks, Allen Dilling, Jessica Dinh, David Dionne, Jessica DiPaola, Kyle Disanjh, Sherif Disi, Phill Djonov, Isabella Djurovic, Eric Dobbs, Emily Doherty, Landon Doi, Kat Dolan, Rylan Dolan, Katya Dolgova, Mike Donais, Sibyl Dong, Emily Donnelly, Ryan Donnelly, Corey Dopson, Julia Doria Miguel, Osama Dorias, Josh Doss, Chelsea Dostert, Kara Dougherty, Caleb Doughty, Zo Douglass, Nate Dowell, Brian Dowling, Steven Dowling Jr, Andrew Downs, Damien Dozias, Anastasiya Drake, Jiajun(JJ) Du, Lucy Du, Aaron DuBois, Daniel Duffin, Chris DuMont, Katie DuMont, Kirby Brandon Duncan, Tim Dunn, Antoine Dupuis, Anthony Duquette, Miguel Duran, Jeffrey Duval, Tyler R Dvorak, Steven Dwyer, Amber Dyerly, Nick Dykers, Ryan Dziurgot, Philip Eberhart, Michael Ebert, Jonathan Ebling, Larry Eby, David Echeagaray, Oskar Edlund, David M. Edwards, Shani Edwards, Michael Eheler, John Ehresmann, Thomas Eidson, Rong Shi Eisenberg, Anders Ekermo, Viviane El Kmati, Patrick Elia, Drew Elliott, Tom Ellis, Foster M. Elmendorf, Megan Embree, Jud Emerson, Scott Emerson, Jeffrey Engel, Charlie Engelhard, Tatiana Eremich, Somer Esat, Fernando Escamilla Valdez, Juan Pablo Espino Rivero, Leonardo Esqueda, Mustazar Essa, Amy Esser, Michael Esten, Ofer Estline, David Estrada, Stephen Eusebio, Alex Evangelou, Bruce Evans, Christopher Matthew Evans, Maff Evans, Matthew Everett, Paul Ewing, Jack Fader, Ariel Fain, Eid Shawqi Fakhouri, Nick Falcon, Isaiah Lesanaalala Falesoa Fogalele, Raven Fanning, Ryan Farmer, Brian Farr, Brendan Farrell, Heath Farrow, Lea Faske, Jeremy Feasel, Kirill Federspiel, Elise Fedoroff, Olivia Fel, Michael Feldman, Christian Fell, Jenni Felton, Ryan J. Felton, Chris Michael Feltz, Annie Feng, Blaze Ferguson, Sam Fernandez, Andrés Fernández Munuera, Melissa Ferrăo, Anna Ficek-Madej, Najim Filali Saksak, Michelle Leone Findlay-Olynyk, Kaitlyn Firehock, Chris Fish, Bob Fitch, Jason Fittipaldi, Caitlin Fitzgibbon, Kim Flack, Darien Flamont, Shane Vincent Flannigan, Cody Flick, Linus Flink, Aldo Flores, Maybri Flores Garcia, Bruno Fonseca, Ryan Fontenot, Rob Foote, Nephenee Forero, Jhenna Foronda-Caldetera, Tyler Forseth-Agnew, Jenny Alice Forsman, Bruno Fortuna Parrela, Jessica Foss, Russell A Foushee, Kelly Michael Fox, David Fraass, Zach Frame, Sarah Francian, Jay Frank, David Frankel, Van Logan Franklin, Jerry Frazier, Melissa Michelle Frechette, Brendon Fredin, Evan Freed, Andrew Freeman, Keaven Freeman, Howard French, Hannah Friedman, David Fries, Kathryn Friesen, Stephen Friesen, Aaron Nicholas Fryman, Josh Fuesting, Chiro Fujita, Shu Fujita, Kevin Fulkerson, Samuel Fung, Ryan Galang, Arjun Gambhir, Alec Gamble, Jinesha Gandhi, Yakir Garavelas, Alvaro Garcia, Steven Garcia, Taylor Garcia, Mariel Garcia, Alexandra Gardiner, Dave Gardner, Niko Gardziella, Luis Alberto Garza, Charles Gast, Gabby Grace Gaston, Will Gauthier, Amanda Gawron, Iago Gayoso, Chris Gearhart, Caitlin Geels, Matthew Genovese, Arin George, Cora Georgiou, Sage Georgiou, Pavel Geraskin, Ian Gerdes, Niko Gesell, Suman Ghosh, Brian Giaime, Joanna Gianulis, Kaylee Gifford, Ancor Gil, Yeray Gil, Keaton Gill, Jared Gillis, Lenny Gingello, David Givone, Patrick Gladys, Carl Glave, Lucas Glovas-Kurtz, Jake Goettig, Reinier Goijvaerts, Matt Gollob, Piotr Golus {list}Golpari Abari, Amanda Adams, Britta F Anderson, Melissa Andres, Eric Andrulaitis, Victor Araujo, Ryan Arcaini, Melissa Baker, Christian Banas, Brittany Barker, Cory Barton, Caio Bastos, James Bendikas, Pranav Bhendawade, Andrew Bishop, Amanda Bjork, Stanley Boos, Benjamin Bott, Victorien Bouche, Joey Bright, Mike Burke, Kiri Callaghan, Jezreel Callejas, Tabitha Candelaria, Audrey Carganilla, Noah Carl, Nicole Carver, Zoe Chang, Jared Dalton Chapman, Mufeng Chen, Vitsavanarth Chitiparlungsri, Zach Cieszynski, Daniel Cintas, Jay Cisneros, Christopher C Clarke, Casey Clough, T Cocke, Autumn Auriel Collins, Rob Cornell, Alex Creswick, Suthiyapa Denpruektham, Mark Diaz, Andre Duvoisin, Emma Echols, Matt Elbon, Eve Elkouby, Jason Elm, Andrew English, Paige Ervin, Rochellie Fagan, Alex Firer, Tasha Fredrickson, Jay Friedman, Yuto Furukawa, Jenn Garcia, Frank Geng, Lucas Gentile, Alexis Golitsyn, Kellie Guggemos, Nicole Haberer, Greg Hahn, Nam Han, Dana Han-Klein, Jeremy Hanley, Chris Held, Ariel Hernandez, Paul Hernandez, Rie Hisao, Hannah Hollings, Floyd Hopson, Peter Houston-Hencken, Danielle Hsieh, Laney Hughes, Cass Jones, Robin Kadfalk, Spencer Kalin-Mulder, Claire Kantz, Hannah Katagi, Ryan Kawahara, Machiko Kida, Hoon Kim, Hayden Klei, Henry Korman, David Kuhns, William Lahey, Dan Laurence, Charie LeMasters, Sebastian Leon, Lee Lewallen, Forest Lin, Jamie Lin, Jeffrey Liu, Manning Liu, Madelyn Lockman, Shorondha Locquiao, Jeremy Lyons, Millie Maddox, Mia Malchow, Anne-Lise Malet, Cody Malick, Marianne Manalang, Deyanira Mares, Ruben Marquez, Michelle Martinez, Max Matesen, Jennifer Matos, Lori McCrory, Martin McDonagh, Dylan Mickanen, Andrew Mikida, Heath Milo, Calvin Mo, Mohamed Mohamed, Aryan Mohsenzadeh, Randall Montanari, Amber Moyers Hunter, Josh Nash, Brian Nguyen, Ami Ohki, Andrew Oliver, Carla Ortega, Lisa Ou, Fred Pamaran, Simon Park, Leo Parrill, Kaitlin Patnode, Cesar Paulicchi, Hemant Pawar, Kaedi Alexandra Peacecraft, Daniel Pearse, Lorraine Pham, Melissa Phungphol, Darya Prokhorenko, Celia Puigros, Matt Real, Christian Reus, Daniela Rigon, Ceri Roberts, Adamari Rodriguez, Galina Rodriguez, Natalie Rodriguez Declet, Victoria Rogers, Jonathan Roman, Berenice Romero, Sara Rubin, Billy Saefong, Luke Seaboch, Morgan Seigler, Rice Sermsuwannasuk, Kuang Sheng Huang, Nicolas Sherman, Daisuke Shinozaki, Christina So, John Souliopoulos, DJ Spahr, Colin Spiridonov, Dawid Stanski, Randy Steingieser, Artur Stepien, Danila Syrtsov, Anna Tadej, Christopher Tai, Jesse Tan, Mint Tawornparcha, Goutham Thimmannagari, DeShawn Thomas, Dylan Thomas, Jason Tisser, Nicolás Toso, Maraya Tran, Michael Trinh, Fedor Trishkin, Pim Ubert, Zane van de Put, Meredith Veach, Kevin Viglucci, Brandon Villarreal, Marian Voth, Gary Wang, Jasmine Wang, Idris Wardere, Luke Whitcraft, Daniel White, Kristen Wieliczka, Beverly Williams, Barrett Womack, Liz Won, Jeffrey Wong, Kyla Wong, Yuta Yamada, Ekaterina Yamenskova, Ali Haydar Yildirim, Seongmin Yoon, Jeff Kyle Young, Allie Zeh, Alice Zhang, Moira Zhang
creditsx1/03764 {list}Gabriel Gonzalez, Randy Gonzalez, Armando Gonzalez Dorta, Jonah Goodman, Michael Goodman, Edward Goodwin, Alexandru Gospodin, Kali Eve Goss, John Gotch, Andrew Garrett Gotow, Maggie Gourlay, Johal AZ Gow, David Gower, Alexandra Graap, Zed Grably--Shrager, Katie Grace, Casey Graham, Dean Grandquist, Jon Graves, Michael Graves, Becca Gray, Ron Gray, Dave Greco, Dana Green, Parker Greene, Josh Greenfield, Kelli Greenfield, Terran Gregory, Lance Grooms, Justin Groot, Alejandro Grossman, Jeff Grow, Joe Grubb, Isaac Guan, Alex Guevara, Pierre Gufler, Zheng Guo, Daniel Gutierrez, Jeff Guy, Jeff Robert Guzman, Tom Gwozdz, Anu Haapamäki, Greg Haase, Daniel Haddad, Albert Hady, AnaLee Haertling, Nicole Hagedorn, Yurik Haines, N. Hajj, Cliff Halasz, Katherine Haldane, Robyn Haley, Justine Hamer, Maria Hamilton, Rowan Hamilton, Stephanie Han, Herbert Haneke, Ryan Hanlon, Gabriel Hanna, Greg Hansen, Neal Hanson, Cody Harder, Mike Hardison, Anildas Haridas, Iiro Harra, Colby Harrison, Eric Hart, Ryan Hart, Samuel Hart, Zachary Hart, Sat Nam Kaur Hartigan, Scott Hartin, Kyle Hartline, Kazim Hasan, Muhammad Hassan, Jennifer Hauer, Chris Hayes, Mike Hayes, Jared Hays, Allan Patrick Haywood, Ion Hazzikostas, Rocky He, Jaquelyn Bacal Head, Kenny Heater, Morten Hedegren, Simon Hedrick, John Hegner, Michael Heiberg, Rayla Heide, Antti Heikkinen, Brad Heinze, Shadan Hekmat, Kacey Helms, Daniel Helwig, John-Mark Hemphill, Shawn Henderson, Jared Hentz, Byron Henze, Luke Herczeg, Emiliano Heredia García, Jordi Heredia, Alyssa Marie Herman, Marcelo Hernandez, Yvette Hernandez, Piero Herrera, Andy Hersee, John A Heuerman, Sean W Hewitt, Matthew Heyman, Kyle Hickey, Ryan Hickman, Travis Hickman, Daniel Hiew, Morgan Hilber, Kenneth Hile, Ken Hilf, Amber Jean Hill, Grayson Hill, Jason J. Hill, Michael Hill, Phillip Hillenbrand Jr., Jr., Trevor Hilseth, Matt Hines, Brecken Hipp, Nathan Hitchcock, Valerie Hlavinka, Amy Ho, Edwin Ho, David Hobby, Rafael Hocevar, Peter Hodge, Luke Hodgkinson, Scarlett Hoefler, Alyssa Hoffee, Michael Hogan, Dan Hogg, Kim Högnabba, Jari Hokkanen, Damarcus Holbrook, Brian Holinka, Chris Holland, Jen Hollcroft, Teak Holley, David Hollings, Eric Holmberg-Weidler, Andrew Holscher, Peter Holubowicz, Sebastian Holzfeind, Eric Hom, Beomki Hong, Justin Hong, Nesskain HKS, Kyongho Hong, Michael Hong, Kelli Hoover, Patrick Horaczek, Abigail Horn, Kim K Horn, E.G. Hornbostel, Joe Horne, Thomas Horwath, Shaobo Hou, Kaity Howe, Clay Howell, Peter Hsu, Annie Huang, Jing Huang, Ken Huang, Tanya Huang, Ting Huang, TJ Huckabee, Kenny Hudson, Scott Hudson, Joshua Hufton, Steve Hughes, Michele Hung, Dylan Hussey, Isa Hutchings, Carin Huurnink, Khang Huynh, Jay Hwang, Leah Hwang, Scott Hwang, Mariangela Iacobellis, Damon Iannuzzelli, Charles Icay, Danny Iglesias, Antti Ikäläinen, Forrest Imel, Alyx Indigo, Mikel Intxaurbe, Gavin Irby, Vladislav Isaev, Tristin Ishmael, Renato Iwashima, Brett Jackson, Jeremiah Jackson, Steph Jackson, Doug Jacobs, Trevor Jacobs, Chris Jacobson, Siddharth Jadav, Olli Jaderholm, Ariel Jaffee, Russell Jahn, Stephen Jallins, Aran James, Dusan Jan, Kimoon Jang, Rasmus Jansson, Amy Jantzer, Steven Jaquith, Jariah Jaramillo, Chad Jarrett, Pekka Järventaus, Atte Järvinen, Rachel Jegel, Erik Jensen, Peter Jeong, Milos Jerabek, Adelaide Jewel, Nan Jiang, Omar Jimenez, Dospi Jin, Syd Jin, Xing Jin, Zoey Jin, Jaakko Joenperä, Jason Johannes, Cole Johnson, Dan Johnson, Kami Aja Johnson, Kenneth Johnson, Leigh-Ann Johnson, Marc Johnson, Matt Johnson, Kevin Jones, Steven Jones, Tim Jones, Andry Jong, Josiah Jordan {role}Blizzard Development Family
creditsx1/03765 {list}Randy Jordan, João Pedro Jorge, Juho Jousmaki, Paco Jover, Eli Jung, Jasmine Jupiter, Gavin J Jurgens-Fyhrie, Brian Kan, Zander Kandalaft, Dae Kang, Daeuk Kang, Maxwell Kang, Nate Kaplan, Aryan Kapoor, Manish Kapoor, Vesa Karjalainen, Tobias Karlsson, Benjamin Karr, Kaustubh Kashyup, Kunal Kathuria, Justin Kauffman, Zaven Kazandjian, Paul Keet, Nick Stephen Keith, Mark Kelada, Aaron Keller, Joe Keller, Skylar Kelley, Melissa Kelly, Zachary Kelly, Taylor Kemp, Michael Kemski, Seta Kendir, Ashley Kennedy, Jacob Kennedy, Laura Kentcroft, Kyle Kenworthy, Rob Kenyon, Cardell Kerr, Tom Kersten, Simo Kettunen, Justin Keville, Rakan Khamash, Abdullah Khan, Kay Chan, Judson Kidde, Chris Kiklowicz, Bobby Kim, Brian H. Kim, Dohyeong Kim, Grace Kim, Jaejun Kim, Joon Hyung Kim, Julie Kim, Mia Kim, Mina Kim, Rei Kim, Sung Kim, Theresa Kim, Andrew Kinabrew, Austin Kincer, CK Kindregan, Sam King, Sarah King, Madison Kinney, Jayson Kirby, Morgan Kirkpatrick, Otto Kivling, Patrick Klisiewicz, Alex Klontzas, Daniel James Klug, Edward Knapp, Liam Knapp, Tassio Knop, Christopher Knorr, Greg Knowlton, Sven Knutson, May Ko, Noah Koecher, Rosalie Kofsky, Petrina Koh, Matthias Kohler, Rostin Kohnechi, Andrew Kohnke, Mat Kolbeck, Šimon Kolciter, Nikolay Kolyadenko, Simon Koo, Thomas Koos, Simon Kopp, Bryan Korab, Albert Korotkovskiy, Thomas Koshy, Arnaud Kotelnikoff, Chris Kotschwar, Frank Kowalkowski, Chris Kowalski, Viktoriia Kozyrieva, Dan Kramer, Serhii Krasovskyi, Kalai Krishnan, Monte Krol, Paul Kubit, Alex Kudebeh, Vince Kudirka, Adam Kugler, Pavel Kugler, Kraig Kujawa, Tobias Künster, Jonathan Kuo, Jesse Kurlancheek, Myrna Sayuri Kusano, Cinthia Kush, Juno Kwak, Alex Kwok, Bonnie Y. Kwon, Jason K Kwon, Seokki Kwon, Marby Kwong, Paul Lackey, John Lafleur, Miikka Lähteenmäki, Henry Dacthien Lam, Paul Lam, Caitlin Lamb, Justin Lancaster, Joel Landes, Owen Landgren, Joshua Scott Landman, Caitlin Lange, Eric Lanham, Marc-Olivier Lapointe, Paw Larsen, Eric Larson, Erik Larson, Steven Lashower, Jonas Laster, Sean Latreille, Olivia Lucia Lauletta, Mike Laursen, Mel Law, Scott Lawlor, David Lawrence, Evan Lawson, Marie Lazar, Frank Le Cocq, Eric Le Saux, Marco Leal, Ronald Leask, Ben LeBar, Will Lebus, Evan Ledesma, Valentine Ledour, Benjamin Lee, Cynthia Lee, Dabin Lee, Danna Lee, Dreen Lee, Edward Lee, Ejay Lee, Evan Lee, Frederick Dayhee Lee, Hailey Youngah Lee, Hak Lee, Hannah Lee, Joanne Lee, Kevin Lee, Lillian Lee, Marcy Lee, Monika Lee, Peter C Lee, Shu Lee, Sunki Lee, Youngsik Lee, Krista Leemhuis, Connor Leger, Christopher Leighton, Lucas de Alcântara, Chris Lena, David Lennon, Keith Leon, Anna Leonhart, Icey Leung, June Leung, Dor Levgoren, Valentin Levillain, Kateryna 'Kate' Levshova, Jennifer Lew, Emma Lewarne, Joe Lewis, Joshua R. Lewis, Tyler Lewis, Marlowe Lexvold, Angela Li, Kimberly Li, Lynn Li, Winston (Wendi) Li, Xiang Li, Yan Li, Andrew Liang, Michael Liang, Federico Libralato, Victoria Lijaya, Adrienne Lim, Amanda Lim, Andy Lim, Jason Lim, Parker Lim, Matheus Lima, Evan Lind, Mark Linington, Chloe Lister, Carey Littlefield, Angie Liu, Cloudy Liu, Guanglei Liu, Jasmine Liu, Jeff Liu, Jess Liu, Martin Liu, Qian Lin Liu, Yiming Liu, Ying Liu, Justin Lo, Mitchell Gordon Habib Loewen, Konstantin Julian Löffler, Matt London, Kyle Long, Kulvinder Longia, Diego Lopez, Jose Luis Lopez, Rubén López González, Salvador Lopez Marmol, Helena Lorenzo, Tomas Lori, Oscar Loris, Tomi Lotjonen, Jonathon Loucks, Esther Love, Bryan Lowrey, Linda Lozano-Wade, Tiger Lu, Cathy Lucas, Oliver Lübeck, Jean Franco Luis, Matthew Lussier {list}Josh Aaron Miller, Rizvi Syed Safeer Abbas, Jason Abbatiello, Masa Abdalhalim, Ehab Abdulmajeed, Roger Abelló, Andre Abrahamian, Alan Abram, Rodrigo Abreu, Daniel Achterman, Alex Ackerman, Sebastian Acosta, Jay Adams, Allen Adham, Jason Agajanian, Mauro Agnellini, Steve Aguilar, Raphael Ahad, Jestry Ahlswede, Adiyar Aidarbekov, Luke Aiello, Marco Alamia, Jordan Albert, Mateusz Albrewczynski, Michael Alcorn, Kelly Alexander, Tyler Alexander, Alina Alikhanyan, Adam Alim, Leticia Allain, Augustus Allen, Aaron Allport, Abel Alonso Linares, Noah Alonzo, Romel Alonzo, Alejandro Álvarez, Jose Luis Amador Jr., Craig Amai, Anton Ametov, James Ams, Kep Amun, Cole Andersen, Mitchell Andersen, Adam Anderson, David Anderson, Jordan Anderson, Kyle Anderson, Max Anderson, Ryan Anderson, Stephen Anderson, Erik Olof Gunnar Andersson, George Andreas, Melissa Andrews, Daria Antonenko, Matt Antoski, Alex Apple, Ciprian Aprodu, Satoshi Arakawa, Richard Arambul, Daniel Arata, Jake Archer, Adrian Archer-Lock, Kayla Arenas, Michal Arendt, Matthew Armstrong, Andrew Arnett, Michael Richard Arnold, Alejandro Arreola, Michael Arrevalo, Catalin Arsenescu, Dzmitry Artsiukhou, Stephen Ashley, Steve Ashley, Kristin Ashouri, Ville Assinen, Jake Astin, Griffin Aswegan, Chris Atkins, Geoffroy Aubey, Josh Augustine, Mike Aversa, Esteban Avilez, Christian Avina, Ayoub Azzam, Phoebe Babineau, Chris Bachelor, Krister Bäckman, Michael Backus, Jay Bacuetes, Giryang Bae, Moon Bae, Nick Bakalos, Endre Balint, David Balogh, Ciji Bambrick, Jinju Bang, Kate Bankson, Abigail Barber, Bella Barbieri, Dylan Barker, Trevor Barker, Bradlee Barlow, Brandon Barnes, Mary Barnett, Greg Barr, Marlon Barroquillo, Ernesto Barroso Machado, Justin Z. Bartlett, Brockton Barton, Raymond Patrick Bartos, Monica Bauer, Ates Bayraktaroglu, Dan Beaulieu, Ryan Bebee, Bryan Bedford, Jason Beene, Bijan Beglari, Jerry Behm, Gabriel Bélanger, Stephan Belin, Bella Bell, Kevin Bellardi, Santiago Belluzzo, Joe Belousek, Dez Bencosme, Joan Bennasar Bonnin, Dave Bennett, Graham Bennett, Christopher Benoit, Shawn Benson, Justice Bentzel, Sarah Benyona, Dave Berard, Ben Berens, Emily Berger, Graham Berger, Annie-Claude Bergeron, Mike Bermann, Stefano Bernardi, Russell Bernau, Kyle Bertacco, Sophie Bertrand, Matt Bessey, Zach Betka, Rachel Bews, Yashas Bharadwaj, Riti Bhatwal, Tyler Bielman, Alexis Bierschbach, John Billingsley, Nyle Billups, Dylan Binder, Christopher Bireley, Paul Bistoff, Tyler Black, Chrystal Blackwell, Robert Blanchet, Aaron Blean, Carol Blean, Joey Bleau, Nick Blokker, Jesse Blomberg, Jonathan Boakes, Matthew Boehm, Bart-Jan Boersma, Calvin Boice, Gabi Boileau, Daniel Boisselle, Larry Boles, Kelly Bollinger, Anatoli Bondarik, Nathan Bonfiglio, Thomas Bonin, Dave Bookout, Brenden Booth, Pedro Borges, Nathalie Borgesen, Alex Borlin, Ezra Borman, Aaron Bossert, Dustin Bosteder, Brian Paul Boswell, Sarah Boulian Verrall, Mary Bourrie, Ellis Bouvia, Ryan Bowdre, Darren Bowen, Ryan Bowlin, Jacob Boyle, Jason Boyle, Zachary Bracken, Luke Bradaric, Josh Braendel, Julie Anne Brame, Natalie Brash, Even Braudaway, Brandon Brennan, Dreyton Lawrence Brereton, Austin Bressie, Michael Brewer, Jak Brierley, Jeffrey Brill, Wesley Broadnax, Andy Brock, Mat Broome, Susana Broullón Costas, Allen Brower, Josh Brown, Kayla Brown, Skyler Brown, Sophia Brown, Matthew Browning, Christopher Bruce, Kevin Bruggeman, Jorge Bruzos, Michael Bryant, Paul Bryer, Nick Bryson, Nigel Budden, Angelo Buenaseda, Rafael Bujalance, Bradley Buller, Clive Burdon, Kaitlin Burge, Maxence Burgel, Andrea Burgess
creditsx1/03766 {list}Stephen Lutterloh, Minh Luu, Loki Lwin, Shane Ly, Carlo Lynch, John Lynk, John Lytle, Jessica Lytton, Amy Lyu, Hoi Fung Ma, Michelle Ma, Yaohua Ma, Dan Maas, Matthew Mabrey, Jason MacAllister, Christopher MacDonald, Sergio Macias, Pat MacKellar, Robert MacKenzie, Jessi Macko, Justin Macrae, Marcus Maczynski, Ely Madden, Morgan Maddren, Artur Magomedov, Patrick Magruder, Chase Maguire, Jay Maguire, Josh Mahan, Lakshmi Mahareddy, Austyn Mahoney, Vivian Mai, Alec Maier, Nicole Maiorano, Viken Majoulian, Jason Malia, Daniel Mallada, Kimberly Mallas, Jennifer Mallett, Matt Malley, Fredrik Malmer, Eric Maloof, Michael Mandel, Marco Antonio Nogueira Sousa Mandim, Zara Mann, Joshua Manning, James Mansfield, Leonie Manshanden, Abigail Manuel, Harry Mao, Maria Marco Terraes, Justin Marcus, Raymond Mariorenzi, Josue Mariscal, Maryna Markava, Don Marks, Carson Marlow, Michael Marra, Jen Marshall, Daniel Marthaler, Alan Marti, Aki Martikainen, Brendan Martin, Jade Martin, Sonia Martin, Steve Martinez, Ana Martínez, Paco Martínez, Isabella Martinez Luna, Jerry Mascho, Ben Maskell, Jonathan Mason, Luke Mason, Adam Massey, Jake Masters, Mark Masters, Ryan Masterson, Richard Matey, Eric Matos, Ryan Matsuba, Christopher Matsumoto, Andrew Matthews, Kevin Matthews, Vit Matuška, Nick Mavrelis, Chris Mayer, Michelle Mayer, Ian Maynard, Kristy Mayo, Gary Mcallister, Katie McAllister, Keith McAvoy, Kenny McBride, Chris McCabe, Hunter McCall, Bailey McCann, Sean McCann, Brian McClain, Mark McClarin, Jon McConnell, Trystan McCourt, Ian McCown, Corin McCrate, Casey McDermott, Nicholas McDowell, Trapper McFerron, Daniel McGowan, Brittany Anne McGrath, Michael McInerney, John McIntyre, Kate McKee, Grayson McKim, Mike McLafferty, Raymond McLendon, Justin McLeod, Robbie McMahon, James McManus, Justin McMillan, Rob McNaughton, Jamie McNulty, Lizabeth McPhee, Jeff Mears, Maxime Mege-Ythier, Luna Meier, Warwick Ewan Mellow, Jose Mendez, Andrew Menjivar, Scott Mercer, Remco Merkestijn, Keith Merrill, Dani Merrithew, Chris Metzen, Miles Metzger, Graham Meulendyks, Kristofer Meyer-Ruef, Jeff Mianowski, Simon Miao, Joseph Micelli, Avida Michaud, Sean Middleditch, Cleveland Miettunen, Santos Miguel, Josip Mihic, John Mikros, Evan Miles, Kristina Miles, Alexandra Miller, Harley Richard Miller, Jake Miller, Jeff Miller, Sean Miller, Jon Mills, Kyungseo Min, Lorenzo A. Minaca, Shawn Minoux, Andrew Mintner, Josh Miramontes, Al Miranda, Walt Mitchell, Serina Mo, Matt Moening, Jeremy Monken, Aidan Moon, Jonathan Moon Shaw, Robert J. Moore, Ryan Moore, Luke Mordarski, Tim Moreels, Leo Morelli, Josiah Moreno, Kristy Moret, Chris Morgan, Dan Morgan, Meko Morgan, Stormr Morgan, Scott Morin, David Morón, Serge Morozov, Brandon Morris, Matthew Morris, Jim Morrison, Aaron R. W. Morse, Jeremy Morton, Suguru Motegi, Vanessa Motta, Senna Motto, Thomas Opie Mountfort, Mahdi Mousavi, Miranda Moyer, Ryan Mozena, Andy Muchmore, Jorge Murillo, Jess Murphy, Sean Murphy, Collin Murray, Justin Murray, Tim Murray, Jeff Myers, Matias Myllyrinne, Ro Myr, Rachel Myre, Mats Myrvold, Joshua Nadel, Rahul Nagarkar, Pat Nagle, Mohammad Nahas, Maryna Nahorna, Lynn Nalbach, Jongmo Nam, Brandon Nason-McConkey, Hope Nasr, Natalie Natalino, Christian Nava, Josh Navarro, Alex Navaza, Malcolm Neal, Jon Neimeister, Jim Nelson, Oliver Nelson, Matt Nemiah, Chadd Purple Nervig, Erik Neubauer, Tyler Neuhaus, Tomas Neumann, Jared Neuss, Arec Nevers, Antonio Neves, Jonathan Newsham, Erika Ng, Sen Ng, Ryan Ngoon, Julia Nguyen, Ky Nguyen, Paul Nguyen, Thach Ngoc Nguyen, Tri-Vien Nguyen, Jonathan Nickerson {list}Scott Burgess, Chris Burnett, Peter Burroughs, Evelynn Burt, Rachel Bussone, Martin Bussy-Pâris, John Butkus, David Butterfield, Ogulcan Buyuksandalyaci, Michael Bybee, J. Brad Byrd, Mike Byrd, Joan Cabot, Oscar Cafaro, Justin John Cage, Erica Cai, Haku Cai, Kuko Cai, Evan Calder, Kevin Calderone, David Calica, Dominic Calkosz, Joshua Michael Camille, Brian Campbell, Dominic Camuglia, Ely Cannon, Chris Cantrell, David Carlock, Colton Carmine, Rebecca Carmine, Sarah Carmody, Scott Carnahan, Cord Carney, Alex Carpentieri, Rob Carr, Cory Carrilio, Jordan Carter, Paul Carver, Mary-Anna Carwen, John Cash, Sandra Castela, Jessica Castillo, Todd Castillo, Jose Castorena, Enrique Castro, Chris Cavalieri, Stephen Cavallaro, Marc Cejalvo, Michael Center, Tony Junior Cervantes, Vipanchi Chacham, Christopher Chacko, Michael Chambers, Alexander Chan, Brad Chan, Shen Chan, Bo Hsuan Chang, Hannah Chang, Jamie Chang, Jeff Chang, Lan-Fang Chang, Shih Kai Chang, Sola Chang, Stephanie Chang, Stephen Chang, James Chapman, Jordan Chapman, Joshua Chapman, Sean Chapman, Vivek Chaturvedi, Tim Chau, Julien Chaulot, Chris Chavira, Chris Chen, Dawnson Chen, Dina Chen, Lucien Chen, Sarah Chen, Zikun(Quentin) Cheng, Terence Cheng, Wyatt Cheng, Craig Cheon, Rob Cherry, Carman Cheung, Jamie Cheung, Bexley Chevalier, Sergii Chevkota, Eric Chi, Cody Childers, Eric Childs, Tom Chilton, Jason Lok Heng Chin, Oliver Chipping, Tiffany Chiu, Michael Chizewski, Clayton Chod, Hagyoon Choi, Jin Kyung Choi, Mikyoung Choi, Mina Choi, Shelly Choi, Sukjoo Choi, TB Choi, Victor Chong, Nancy Chou, Olive Chou, Benedict Choy, Davis Christiansen, Cameron Christianson, Jennifer Christine, Benjamin Chu, Valerie Chu, Jeffrey Chuang, Kelly Chun, Paul Chung, Andy Churchill, Soojin Chyu, Engin Cilasun, Remko Claassen, Ben Clark, Josiah Jerome Clark, Torii Clark, Oliver Clarke, Bryan Cleveland, Keith Riley Co, Brandon Cobb, Joseph Cochran, Bret Cocking, Nathan Coffee, Chris Cole, Steve Cole, Avery Coleman, Jared Coliadis, Carlos Collazo, Brianna Collier, Jeremy Collins, Jonathen Collins, Taylor Collins, James Robert Collins III, Viktor Colpaert, Ian Combs, Joe Concha, Benjamin Conner, Toni Conner, Sam Connolly, Sarah Conway, Aaron Cook, Maddiy Cook, Linny Cooke Saverline, Christopher Beau Cooper, Krystel Cooper, Ryan L. Cooper, Samuel Cooper, Simon Cooper, Doug W Cope, Nathan Coppard, Reese Ann Cornacchia, Alicia Cornelia, Donnie Cornwell, Brian Correia, Alex Cortes, Victor Cortis, Chris Cossey, Sarah Cotner, Brian Cottle, Jared Coulston, Lauren Countess, Eoghan Cowan, Jordan Cox, Michael James Cox, Paul Cox, David Cramer, Kay Crapoff, Adam Crawley, Alex Creamer, Ryan Creasey, Carissa Creveling, Miguel Criado, Anthony Criscione, Bernardo Cristovao, Brent Critchfield, Brendon Croft, Hart Crompton, Jude Cross, Steve Crow, Ava Crutchley, Adam Cruz, Jose Cuenca, Stephane Rongren Cui, Claire Cullen, Chase Culver, Case Cummins, John Curran, Hunter Curren, Theresa Custodio, Joe Czop, Alysson da Encarnação, Nara Vieira da Silva, Elena Daglow, Saurabh Daia, Cetine Dale, Michael Dale, Nicholas DalSoglio, Dhiman Dam, Kayleigh Danieli, Shonté Nicole Daniels, Steve Danuser, Robin Dao, Ryan Dao, Jason Darby, Paul Christer David, Chris Davila, AJ Davis, Anthony Davis, Elhora Davis, Garrison Davis, Alec Dawson, Patrick Dawson, Shem Dawson, Keikei Day, Morgan Day, Chris De La Pena, Andrew De Sousa, Michael De Sousa, Bart de Vries, Laura Dean-Griego, Garth DeAngelis, Paul DeBerry, David Decker, Justin JD DeCloedt, Jia Dee, Jim DeGruttola, Dan Delapena, Bri Delgado, Joel DeLong
creditsx1/03767 {list}Alex Nicola, Lukas Nicola, Michael Niles, Christi Nishiyama, Matthew Niznak, Joshua Noh, Dusty Nolting, Jonas Norberg, Mike Norys, Peter Nott, Manuel Jesus Noyola, Dana Nuber, Michael Nuthals, Chris Nuzzo, Jesica O'Black, Kevin O'Brien, Alice Regan O'Connell, Jesse O'Connor, David O'Neal, Devan Oatney, Hale Obernolte, Jonathan Oberto, Rod Oblander, Timo Obst, Casey Jo Ocean, Kurt Ocher, Dan Ogles, David Ok, John Edwin Infante Okahata, Vilma Oksanen, Charlotte Louise Older, Kasper Ollas, Mark Ollivierre, Cate Olsen, Aaron Olson, Jun Ong, Andrea Opimitti, Serban Oprescu, CJ Ordog, Enya Oreshkin, Luismi Ortega, Monique Ory, Eric Ostrom, Aleksandr Ostrovskii, David Otero, Alexei Oupornikov, Helen Owen, Nick Owens, Zachariah Owens, Rebecca Oxford, Hoshiko Oyamatsu, Tim Paauwe, Alfredo Padron, River Page, Daniel Pageau, Dmytro Palii, Airi Pan, Dennis Pan, Celeste Pang, Nikolas Panteli Pantelides, Rodney Pare, David H. Park, Diego Park, Samuel Park, Sona Park, Justin Parker, Jeff Parrott, Adam Pastorello, Taylor Pate, Aadarsh Patel, Jay Patel, Carrie Patterson, Ben Paulsen, Chris Paulson, Diogo Pavan, Philip Pavlin, Scott Pearce, Will Pearce, Noah Pearson, Robyn Pelayo, Spencer Pelton, Carlos Penate, Steve Peñate, Elissa Pendragon, Stephen Penson, Ted Percival, Felipe de Mello Pereira, Kirill Perekrest, Juan Antonio Perez, Neus Pérez, Jorge Abraham Pérez Gómez, Steve Perkins, Jarred Perlas, Nina Petchprapa, Alexej Peters, Chris Peters, Dane Petersen, Zachary Alan Petersen, Daniel Peterson, Joan Petit, Mark Petro, Isabelle Pettine, Ugo Pfliger, Alex Pfluger, Alex Pham, Mason Phillips, Stacey Lee Phillips, Aimee Pi, Elliot M Picarello, Connor Pickles, Ed Piper, Helder Pires, Casey Pitta, Vlad Ploesteanu, Evan Polekoff, Anastasiia Poliakova, Oleksandr Polishchuk, Vinnie Pollard, Brandon Polson, Virak Pond-Tor, Verena Porcher, Aleco Pors, Alys Magdalena Portela, Andy Porter, Kirill Potapov, Gwen Powell, Jennifer de los Reyes-Powell, Jordan Powers, Prachi Pradhan, Genesis Prado, Manuel Prata, Martin Pregent, Steven Price, Justin Prymowicz, Amila Puhala, Patrik Puhala, Catarina Pulli, Talent Pun, Jane Qi, Lei Qian, Ronald Quach, Nick Quackenbush, Victor Quaresma, David Quick, Alexandra Quinby, Ryan Quinn, Alina Quiñones, Steven Quintero, Rachel Quitevis, Shervin R. Rad, Toby Ragaini, Max Rahm, Paige Rahm, Nawar Rajab, Nikhil Raktale, Michael Ramey, Jing Ran, Camden Rapp, Danial Rashidi, Steve Rasmussen, Stephen Raub, Josh Rawlings, Brandon Ray, Nick Ray, Rohana Razak, Nikita Razdobreev, Daniel Razza, Megan Reddy, Isaac Redlon, Crash Reed, Kimberly Reed, Korey Regan, Jerah Regualos, Kyle Patrick Reichhart, Joshua Reid, Jonathan Reinhold, Derek Reiser, Michael Ren, Yuhang Ren, Ivan Renic, Steve Rentas, Ana Resendez, Jordan Retterer, Will Reynard, Ian Reynolds, Jeffrey Reynolds, Tiago Rezende, Jacob Rhein, Bryan Richardson, Danielle Riggins, Thomas Riggs, Tommy Rihn, Sean Riley, Cody Rinehart, Alex Ringe, Sterling Rios, Gregory Risselada, Jared Ritter, PJ Rivas, David Rivera, JJ Rivera, Jessica Rizzo, Ricardo Robaina, Courtney Roberts, Lars Robertson, Chris Robinson, Donovan Robinson, Leonardo Robles Gonzalez, Harvey Rock, Rex Rockwell, Ana Rodriguez, Bryan Rodriguez, Jacob T. Rodriguez, Sebastian Rodriguez, Victor Rodriguez, Jeremy Rodriquez, Abby Roebuck, Dion Rogers, Evan Rogers, Cory Rohlfs, Dyanna Casas Roman, Jean Romero, David Alan Romig, Artur Rosario, Nate Rose, Mike Rosenberg, Spencer Rosenberger, Shae Rossi, Justin Rote, Trevor Rothman, Elliot Roush, Matthieu Roussotte, John Roxburgh, Pro Roy, Paul Ruano-Borbalan {list}Madeline Demas, Hao Deng, Yi Deng, Aimee Dennett, Eric Dennis, Ryan Denniston, Alex deNoyelles, Steven DeRose, Brian DeSanti, Jane DeSiena, Carl deSoto, Quentin Devauchelle, Cecilia Deyne, Sergi Díaz, Dara Diba, A'sa Dickens, Jason Dickol, Samwise Didier, Patrick Dietz, Marta Díez Pastor, Ken Dilks, Allen Dilling, Jessica Dinh, David Dionne, Jessica DiPaola, Kyle Disanjh, Sherif Disi, Phill Djonov, Isabella Djurovic, Eric Dobbs, Emily Doherty, Landon Doi, Kat Dolan, Rylan Dolan, Katya Dolgova, Mike Donais, Sibyl Dong, Emily Donnelly, Ryan Donnelly, Corey Dopson, Julia Doria Miguel, Osama Dorias, Josh Doss, Chelsea Dostert, Kara Dougherty, Caleb Doughty, Zo Douglass, Nate Dowell, Brian Dowling, Steven Dowling Jr, Andrew Downs, Damien Dozias, Anastasiya Drake, Jiajun(JJ) Du, Lucy Du, Aaron DuBois, Daniel Duffin, Chris DuMont, Katie DuMont, Kirby Brandon Duncan, Tim Dunn, Antoine Dupuis, Anthony Duquette, Miguel Duran, Jeffrey Duval, Tyler R Dvorak, Steven Dwyer, Amber Dyerly, Nick Dykers, Ryan Dziurgot, Philip Eberhart, Michael Ebert, Jonathan Ebling, Larry Eby, David Echeagaray, Oskar Edlund, David M. Edwards, Shani Edwards, Michael Eheler, John Ehresmann, Thomas Eidson, Rong Shi Eisenberg, Anders Ekermo, Viviane El Kmati, Patrick Elia, Drew Elliott, Tom Ellis, Foster M. Elmendorf, Megan Embree, Jud Emerson, Scott Emerson, Jeffrey Engel, Charlie Engelhard, Tatiana Eremich, Somer Esat, Fernando Escamilla Valdez, Juan Pablo Espino Rivero, Leonardo Esqueda, Mustazar Essa, Amy Esser, Michael Esten, Ofer Estline, David Estrada, Stephen Eusebio, Alex Evangelou, Bruce Evans, Christopher Matthew Evans, Maff Evans, Matthew Everett, Paul Ewing, Jack Fader, Ariel Fain, Eid Shawqi Fakhouri, Nick Falcon, Isaiah Lesanaalala Falesoa Fogalele, Raven Fanning, Ryan Farmer, Brian Farr, Brendan Farrell, Heath Farrow, Lea Faske, Jeremy Feasel, Kirill Federspiel, Elise Fedoroff, Olivia Fel, Michael Feldman, Christian Fell, Jenni Felton, Ryan J. Felton, Chris Michael Feltz, Annie Feng, Blaze Ferguson, Sam Fernandez, Andrés Fernández Munuera, Melissa Ferrăo, Anna Ficek-Madej, Najim Filali Saksak, Michelle Leone Findlay-Olynyk, Kaitlyn Firehock, Chris Fish, Bob Fitch, Jason Fittipaldi, Caitlin Fitzgibbon, Kim Flack, Darien Flamont, Shane Vincent Flannigan, Cody Flick, Linus Flink, Aldo Flores, Maybri Flores Garcia, Bruno Fonseca, Ryan Fontenot, Rob Foote, Nephenee Forero, Jhenna Foronda-Caldetera, Tyler Forseth-Agnew, Jenny Alice Forsman, Bruno Fortuna Parrela, Jessica Foss, Russell A Foushee, Kelly Michael Fox, David Fraass, Zach Frame, Sarah Francian, Jay Frank, David Frankel, Van Logan Franklin, Jerry Frazier, Melissa Michelle Frechette, Brendon Fredin, Evan Freed, Andrew Freeman, Keaven Freeman, Howard French, Hannah Friedman, David Fries, Kathryn Friesen, Stephen Friesen, Aaron Nicholas Fryman, Josh Fuesting, Chiro Fujita, Shu Fujita, Kevin Fulkerson, Samuel Fung, Ryan Galang, Arjun Gambhir, Alec Gamble, Jinesha Gandhi, Yakir Garavelas, Alvaro Garcia, Steven Garcia, Taylor Garcia, Mariel Garcia, Alexandra Gardiner, Dave Gardner, Niko Gardziella, Luis Alberto Garza, Charles Gast, Gabby Grace Gaston, Will Gauthier, Amanda Gawron, Iago Gayoso, Chris Gearhart, Caitlin Geels, Matthew Genovese, Arin George, Cora Georgiou, Sage Georgiou, Pavel Geraskin, Ian Gerdes, Niko Gesell, Suman Ghosh, Brian Giaime, Joanna Gianulis, Kaylee Gifford, Ancor Gil, Yeray Gil, Keaton Gill, Jared Gillis, Lenny Gingello, David Givone, Patrick Gladys, Carl Glave, Lucas Glovas-Kurtz, Jake Goettig, Reinier Goijvaerts, Matt Gollob, Piotr Golus, Gabriel Gonzalez
creditsx1/03768 {list}Micaela Davi Rubio, Joaquin Rubio Saiz, Jesse Ruderman, Victor Ruiz, Andrew Rumer, Robbie Russell, Rowan Ryder, Song Ryoo, Dave Saelman, Faraaz Saiduzzaman, Danny Saint-Hilaire, Anna Sakoi, John Salera, Maria Alexis Sales, Juho Salila, Emil Salim, Lauri Salo, Riku Salpakari, Marcos Salvatierra Gallardo, Orlando Salvatore, Charles Salzman, Ryan Samia, Graydon Samuelson, Carlos Sanchez, Jairo Sanchez, Brandon Sanders, Taylor Sanders, Marcus Sanford, Alexander Sanoja, Anthony Santin, Joao Sapiro, Vik Saraf, Anabel Sarango, Laura Sardinha Kidde, Michael Sassone, Avinash Sastry, Brallan Omar Saucedo, Benjamin Sauder, Ryan Savas, Chris Sayers, Corey Scanlan, Benjamin Scanlon, Patrick Scarborough, Tori Schafer, Christian Scharling, John Scharmen, Jordan Schilling, Zoey Schlemper, Otmar Schlunk, Adam Schmidt, Evan James Schmidt, Gustav Schmidt, Elisabeth Schmitt, Daniel Schneider, Carmen Schneidereit, Tijana Schulz, Matt Schwartz, Chris Schweiger, Ryan Schwind, Jeremy Scoggins, Jason Scott, Nick Scurr, Dan Seddon, Spencer Seebald, Almir Sehic, Pedro Seminario, Min Jin Semsar-Park, Toni Seppanen, Mykola Sergieiev, Alex Serio, Kurt Servito, Brenden Sewell, Nikita Shachenko, Bryan Shannon, Katie Sharp, David Shaver, Emily Shaw, Joshua Sheffey, Heidi Shellenberger, Josh Shelnutt, Kevin Shen, Lei(Ray) Shen, Tiffany Shen, Jonathon Sherwood, Chase Shi, Noah Shields, Xander Shiells, Jake Shillan, Jihyun Shin, John Shin, Michael Young Shin, Matt Shipley, Vitalii Shliakhovchuk, Madeleine Shopoff, Ken Shrivastava, Isaac Shuey, Korbin Shuffleton, Jeff Shyy, Brad Sierzega, Jennifer Siino, Nickey Sikalis, Guy Silliman, Angelica Silva, Joaquim Silva, Sandro Silva, David Silverman, Adrià Simon, Charley Simonian, Meri Simonyan, Jonathan Simpson, Amy Singer, Arsh Singh, Mikko Sinisalo, Charles Sites, Antonio Siu, Emily Megan Siu, Seth Sivak, Irene Sizemore, Florencia Kristiani Skaalvik, Morten Skaalvik, Kai Skye, David Sladek, Justin Sloate, Ben Slupik, Shaun Smiley, Teagan Smiley Wolfe, Alex Smith, Amy Smith, Dave Smith, Dave Smith, Noah Smith, Ryan Smith, Taylor Smith, Pixie Smolowitz, Brennen Snow, Dylan Snyder, TJ Snyder, Lauren Soanes, Odin Soevik, Ponappa Somayanda, Angela Song, Constantinos Sophocleous, Ben Soriano, Jessi Sosnovskaya, Alissa Soto, Lucia Souralaysak, Seth Spaulding, Erik Speeckaert, Nolan Speed, Francesco Spezzotti, Stanislav Spivakov, Laura Spreitzer, Andrew St. Pierre, Jude Stacey, Sean Stamps, Karl Standish, Scott Stanfield, Skye Stanley, Derrick Staples, Peter Stapleton, Zach Stark, Kevin M. Starr, Kris Stasik, Jon Steady, Robb Steel, Allison Steele, Craig Steele, Carson Steil, Megan Stewart, Anne Stickney, Brandy Stiles, Robert Stivanson, Calen Stivers, Cory Stockton, Rob Stokes, Clayton Stone, Zachary Stoneman, Bethany Stout, Mike Stout, Jeffrey S Strader, Edie Straight, Hannah Straw, Jourdan Stroman, Tim Stump, Brandon Su, John Su, Shawn Su, Caroline Sugianto, Olga Sulimenko, John Sullivan, Leslee Sullivant, Sulvijan Sundaramoorthy, Danny Sweeney, Mollie Swenson, Nate Swinney, Sofia Syjuco, András Szabó, Lena Szegda, Jennifer Szmurlo, Ian Szufnara, Zhichao Ta, Alexander Talbott, Christopher Talbott, Kyle Tallant, Crystal Tam, Aiden Tan, Ava Tan, Daryl Tan, Kelvin Tan, Kenneth Tan, Yili Tan, Shiqing Tang, David Tangney, Gregory Tapper, Chesalon Taylor, Christopher Taylor, David Taylor, Josh Taylor, Richard Taylor, Anton Te, Tatu Teittinen, Thomas Teixeira, Simon Teng, Adrian TerBorg, Andrew Terrell, Phil Teschner, Thomas Teshima, Rafael C. Teske, Kyle Tetarenko, Chonlawat Thammawan, Rav Tharanee, Matt Therrien {list}Randy Gonzalez, Armando Gonzalez Dorta, Jonah Goodman, Michael Goodman, Edward Goodwin, Alexandru Gospodin, Kali Eve Goss, John Gotch, Andrew Garrett Gotow, Maggie Gourlay, Johal AZ Gow, David Gower, Alexandra Graap, Zed Grably--Shrager, Katie Grace, Casey Graham, Dean Grandquist, Jon Graves, Michael Graves, Becca Gray, Ron Gray, Dave Greco, Dana Green, Parker Greene, Josh Greenfield, Kelli Greenfield, Terran Gregory, Lance Grooms, Justin Groot, Alejandro Grossman, Jeff Grow, Joe Grubb, Isaac Guan, Alex Guevara, Pierre Gufler, Zheng Guo, Daniel Gutierrez, Jeff Guy, Jeff Robert Guzman, Tom Gwozdz, Anu Haapamäki, Greg Haase, Daniel Haddad, Albert Hady, AnaLee Haertling, Nicole Hagedorn, Yurik Haines, N. Hajj, Cliff Halasz, Katherine Haldane, Robyn Haley, Justine Hamer, Maria Hamilton, Rowan Hamilton, Stephanie Han, Herbert Haneke, Ryan Hanlon, Gabriel Hanna, Greg Hansen, Neal Hanson, Cody Harder, Mike Hardison, Anildas Haridas, Iiro Harra, Colby Harrison, Eric Hart, Ryan Hart, Samuel Hart, Zachary Hart, Sat Nam Kaur Hartigan, Scott Hartin, Kyle Hartline, Kazim Hasan, Muhammad Hassan, Jennifer Hauer, Chris Hayes, Mike Hayes, Jared Hays, Allan Patrick Haywood, Ion Hazzikostas, Rocky He, Jaquelyn Bacal Head, Kenny Heater, Morten Hedegren, Simon Hedrick, John Hegner, Michael Heiberg, Rayla Heide, Antti Heikkinen, Brad Heinze, Shadan Hekmat, Kacey Helms, Daniel Helwig, John-Mark Hemphill, Shawn Henderson, Jared Hentz, Byron Henze, Luke Herczeg, Emiliano Heredia García, Jordi Heredia, Alyssa Marie Herman, Marcelo Hernandez, Yvette Hernandez, Piero Herrera, Andy Hersee, John A Heuerman, Sean W Hewitt, Matthew Heyman, Kyle Hickey, Ryan Hickman, Travis Hickman, Daniel Hiew, Morgan Hilber, Kenneth Hile, Ken Hilf, Amber Jean Hill, Grayson Hill, Jason J. Hill, Michael Hill, Phillip Hillenbrand Jr., Jr., Trevor Hilseth, Matt Hines, Brecken Hipp, Nathan Hitchcock, Valerie Hlavinka, Amy Ho, Edwin Ho, David Hobby, Rafael Hocevar, Peter Hodge, Luke Hodgkinson, Scarlett Hoefler, Alyssa Hoffee, Michael Hogan, Dan Hogg, Kim Högnabba, Jari Hokkanen, Damarcus Holbrook, Brian Holinka, Chris Holland, Jen Hollcroft, Teak Holley, David Hollings, Eric Holmberg-Weidler, Andrew Holscher, Peter Holubowicz, Sebastian Holzfeind, Eric Hom, Beomki Hong, Justin Hong, Nesskain HKS, Kyongho Hong, Michael Hong, Kelli Hoover, Patrick Horaczek, Abigail Horn, Kim K Horn, E.G. Hornbostel, Joe Horne, Thomas Horwath, Shaobo Hou, Kaity Howe, Clay Howell, Peter Hsu, Annie Huang, Jing Huang, Ken Huang, Tanya Huang, Ting Huang, TJ Huckabee, Kenny Hudson, Scott Hudson, Joshua Hufton, Steve Hughes, Michele Hung, Dylan Hussey, Isa Hutchings, Carin Huurnink, Khang Huynh, Jay Hwang, Leah Hwang, Scott Hwang, Mariangela Iacobellis, Damon Iannuzzelli, Charles Icay, Danny Iglesias, Antti Ikäläinen, Forrest Imel, Alyx Indigo, Mikel Intxaurbe, Gavin Irby, Vladislav Isaev, Tristin Ishmael, Renato Iwashima, Brett Jackson, Jeremiah Jackson, Steph Jackson, Doug Jacobs, Trevor Jacobs, Chris Jacobson, Siddharth Jadav, Olli Jaderholm, Ariel Jaffee, Russell Jahn, Stephen Jallins, Aran James, Dusan Jan, Kimoon Jang, Rasmus Jansson, Amy Jantzer, Steven Jaquith, Jariah Jaramillo, Chad Jarrett, Pekka Järventaus, Atte Järvinen, Rachel Jegel, Erik Jensen, Peter Jeong, Milos Jerabek, Adelaide Jewel, Nan Jiang, Omar Jimenez, Dospi Jin, Syd Jin, Xing Jin, Zoey Jin, Jaakko Joenperä, Jason Johannes, Cole Johnson, Dan Johnson, Kami Aja Johnson, Kenneth Johnson, Leigh-Ann Johnson, Marc Johnson, Matt Johnson, Kevin Jones, Steven Jones, Tim Jones, Andry Jong, Josiah Jordan, Randy Jordan
creditsx1/03769 {list}Daniel Thomacos, Gavyn Thompson, Travis Thornton, Paul Thureau, Lucile Thyrard, Nikita Tikhonenko, Jillian Tipping, Arsenii Tishchenko, Jon Tobias, Travis Tohill, Mark Toledo, Celina Tong, Eric Topf, Rhett Torgoley, Nuria Torné, Frank Torrealba, Hector Torres, Will Torres, Cindy Tousignant, James Touton, Ian Cong Tran, Lyvon Phan Tran, Monica Tran, Peter Tran, Tommy Tran, Brian Traugott, Ben Trautman, Anthony Trejo, Ryan Tretter, Dustin Trimble, Wendell Tsai, Anna-Marie Tschudy, Sarah Tseng, Perry Tsui, Evan Tuesta, Pavlo Turchyn, Inari Turja, Olena Tykhonova, Valna Goh Woan Tyng, Aisha Ullah Corbera, Steffen Unger, Mikko Uromo, Saara Vakiparta, Nikolay Valchev, Neil Stephen Valdez, David Valentine, Nora Valletta, Dan Van Essen, Emily Van Ginneken, James Van Nuland, Colin Van Overschelde, Andrew Van Winkle, Allen Vandegrift, Chris VanderLeest, Danielle L. Vanderlip, Kuru Varghese, Emma Varjo, Emmanuel Jr Roxas Vasquez, Andrew Vassallo, Ihor Vasylenko, Miguel Vela, George Velev, Valentina Velieva, Jack Vento, David Venturini, Fanny Vergne, Ethan Verrall, Mihailo Vidakovic, Marcio Gonçalves Vieira, Violet Viera-Serrano, Martin Vierne, Kevin Vigue, Janne Viitala, David Viklund, Viktor Viktorov, Marc Villegas, Matt Villers, Manuel Virks, Stella Vitale, Ty Viveiros, Thai Vo, Toby Vockrodt, Courtney Vogel, Renato Vogelaar, Uriah Voth, Rachel Vought, Tylor McClain Voydat, Bao Ngoc Vu, Yeng Vue, Anh Vuong, Miles Wadsworth, Daniel Waechter, Benjamin Daniel Wagner, Jay Wagner, Heidi Wagstaff, Liz Waite, Melissa Wakefield, Isaiah Walker, Steven Walker Jr., Austin Walterman, Cauê Waneck, Charlotte Wang, Christopher Wang, Jessica Wang, Kejun Wang, Mingxian Wang, Phil Wang, Qiwei Wang, Shelley Wang, Tina A. Wang, Zhengyi Wang, Zi Wang, Molly Warner, Jacquelyn Washington, Jared Wasserman, Tim Wasson, Jhon Waterman Acanda, Paul Watkins, Graham Watson, Tom Weatherill, George Webb, Sam Webb, Jason Weber, Shane Webster, Brian Weers, Angela Wei, Tina Wei, Jaeson Welch, Chris Wells, Michael Weschler, Mike Westergaard, Chad Wheeldon, Caleb Wheeler, Austin White, Charlie White, Trevor White, Vicky White, Matthew Whited, R. Blaine Whittle, Alexandra Wieting-Lukowski, Nick Wilby, Brett Wilcox, Ellery Rose Wilder, Bruce Wilkie, Angelee Williams, Darren Williams, Frank Williams, Kenneth Williams, Jordan Wills, Chris Wilson, Stuart Wilson, Alex Winkler, Gavin Winter, Kalle Wiren, Tyler Wissler, Shawn Witt, Robert Wolpov, Michelle May-Yee Wong, Sara Wons, Amanda Wood, Brett Wood, Jamie Wood, Kanon Wood, Liz Work, Adam Wozniak, James Wright, Jan Wrotny, Bayard Wu, Jason Wu, Larry Wu, Stef Wu, Zhaochen Wu, Huan Xia, Jack Xu, Xiaodong Xu, Yixing Xu, Mike Yaklin, Melissa Yancey, Jessie Yang, Kang Yang, Landon Yang, Miya Yang, Monami Yang, ShuYu Yang, Yun Yang, Peiwen Yao, Aaron Yasukochi, Kateryna Yavorska, Mike Ybarra, Michael Yeh, James Yen, Yao Wen Yeo, Katrina Yepiz, Denys Yermolov, Kevin Yeung, Carol Yin, Thomas Yip, Nicholas Yochum, Kea Yonni, Gayeong Yoo, John Yoo, Lina Yoo, Stephanie Yoon, Tyler Youmans, Kevin Young, Nate Young, Andrew Yount, Dom Yovina, Allison Yu, David Yu, Llia Yu, Ping Yu, Zach Yuan, Kirill Yurchev, Dmitry Zaborovskiy, Judith Zachariae, Sylwester Zaluga, Lydia Zanotti, Jeven Zarate-McCoy, Mark Zdziarski, Phil Zeleski, Josefin Zetterholm, Xifang Zhang, Joshi Zhang, Kevin Zhao, Yuni Zheng, Emily Zhou, Glen Warwick Zhou, Sihao Zhou, Ming Zi, Kris Zierhut, Giovanni Zillinger, Ethan Loren Zink, Jason Zirpolo, Skye Zondler, Donia Zosa {list}João Pedro Jorge, Juho Jousmaki, Paco Jover, Eli Jung, Jasmine Jupiter, Gavin J Jurgens-Fyhrie, Brian Kan, Zander Kandalaft, Dae Kang, Daeuk Kang, Maxwell Kang, Nate Kaplan, Aryan Kapoor, Manish Kapoor, Vesa Karjalainen, Tobias Karlsson, Benjamin Karr, Kaustubh Kashyup, Kunal Kathuria, Justin Kauffman, Zaven Kazandjian, Paul Keet, Nick Stephen Keith, Mark Kelada, Aaron Keller, Joe Keller, Skylar Kelley, Melissa Kelly, Zachary Kelly, Taylor Kemp, Michael Kemski, Seta Kendir, Ashley Kennedy, Jacob Kennedy, Laura Kentcroft, Kyle Kenworthy, Rob Kenyon, Cardell Kerr, Tom Kersten, Simo Kettunen, Justin Keville, Rakan Khamash, Abdullah Khan, Kay Chan, Judson Kidde, Chris Kiklowicz, Bobby Kim, Brian H. Kim, Dohyeong Kim, Grace Kim, Jaejun Kim, Joon Hyung Kim, Julie Kim, Mia Kim, Mina Kim, Rei Kim, Sung Kim, Theresa Kim, Andrew Kinabrew, Austin Kincer, CK Kindregan, Sam King, Sarah King, Madison Kinney, Jayson Kirby, Morgan Kirkpatrick, Otto Kivling, Patrick Klisiewicz, Alex Klontzas, Daniel James Klug, Edward Knapp, Liam Knapp, Tassio Knop, Christopher Knorr, Greg Knowlton, Sven Knutson, May Ko, Noah Koecher, Rosalie Kofsky, Petrina Koh, Matthias Kohler, Rostin Kohnechi, Andrew Kohnke, Mat Kolbeck, Šimon Kolciter, Nikolay Kolyadenko, Simon Koo, Thomas Koos, Simon Kopp, Bryan Korab, Albert Korotkovskiy, Thomas Koshy, Arnaud Kotelnikoff, Chris Kotschwar, Frank Kowalkowski, Chris Kowalski, Viktoriia Kozyrieva, Dan Kramer, Serhii Krasovskyi, Kalai Krishnan, Monte Krol, Paul Kubit, Alex Kudebeh, Vince Kudirka, Adam Kugler, Pavel Kugler, Kraig Kujawa, Tobias Künster, Jonathan Kuo, Jesse Kurlancheek, Myrna Sayuri Kusano, Cinthia Kush, Juno Kwak, Alex Kwok, Bonnie Y. Kwon, Jason K Kwon, Seokki Kwon, Marby Kwong, Paul Lackey, John Lafleur, Miikka Lähteenmäki, Henry Dacthien Lam, Paul Lam, Caitlin Lamb, Justin Lancaster, Joel Landes, Owen Landgren, Joshua Scott Landman, Caitlin Lange, Eric Lanham, Marc-Olivier Lapointe, Paw Larsen, Eric Larson, Erik Larson, Steven Lashower, Jonas Laster, Sean Latreille, Olivia Lucia Lauletta, Mike Laursen, Mel Law, Scott Lawlor, David Lawrence, Evan Lawson, Marie Lazar, Frank Le Cocq, Eric Le Saux, Marco Leal, Ronald Leask, Ben LeBar, Will Lebus, Evan Ledesma, Valentine Ledour, Benjamin Lee, Cynthia Lee, Dabin Lee, Danna Lee, Dreen Lee, Edward Lee, Ejay Lee, Evan Lee, Frederick Dayhee Lee, Hailey Youngah Lee, Hak Lee, Hannah Lee, Joanne Lee, Kevin Lee, Lillian Lee, Marcy Lee, Monika Lee, Peter C Lee, Shu Lee, Sunki Lee, Youngsik Lee, Krista Leemhuis, Connor Leger, Christopher Leighton, Lucas de Alcântara, Chris Lena, David Lennon, Keith Leon, Anna Leonhart, Icey Leung, June Leung, Dor Levgoren, Valentin Levillain, Kateryna 'Kate' Levshova, Jennifer Lew, Emma Lewarne, Joe Lewis, Joshua R. Lewis, Tyler Lewis, Marlowe Lexvold, Angela Li, Kimberly Li, Lynn Li, Winston (Wendi) Li, Xiang Li, Yan Li, Andrew Liang, Michael Liang, Federico Libralato, Victoria Lijaya, Adrienne Lim, Amanda Lim, Andy Lim, Jason Lim, Parker Lim, Matheus Lima, Evan Lind, Mark Linington, Chloe Lister, Carey Littlefield, Angie Liu, Cloudy Liu, Guanglei Liu, Jasmine Liu, Jeff Liu, Jess Liu, Martin Liu, Qian Lin Liu, Yiming Liu, Ying Liu, Justin Lo, Mitchell Gordon Habib Loewen, Konstantin Julian Löffler, Matt London, Kyle Long, Kulvinder Longia, Diego Lopez, Jose Luis Lopez, Rubén López González, Salvador Lopez Marmol, Helena Lorenzo, Tomas Lori, Oscar Loris, Tomi Lotjonen, Jonathon Loucks, Esther Love, Bryan Lowrey, Linda Lozano-Wade, Tiger Lu, Cathy Lucas, Oliver Lübeck, Jean Franco Luis, Matthew Lussier, Stephen Lutterloh
creditsx1/03770 {thirdParty}FRIENDS & FAMILY {list}Minh Luu, Loki Lwin, Shane Ly, Carlo Lynch, John Lynk, John Lytle, Jessica Lytton, Amy Lyu, Hoi Fung Ma, Michelle Ma, Yaohua Ma, Dan Maas, Matthew Mabrey, Jason MacAllister, Christopher MacDonald, Sergio Macias, Pat MacKellar, Robert MacKenzie, Jessi Macko, Justin Macrae, Marcus Maczynski, Ely Madden, Morgan Maddren, Artur Magomedov, Patrick Magruder, Chase Maguire, Jay Maguire, Josh Mahan, Lakshmi Mahareddy, Austyn Mahoney, Vivian Mai, Alec Maier, Nicole Maiorano, Viken Majoulian, Jason Malia, Daniel Mallada, Kimberly Mallas, Jennifer Mallett, Matt Malley, Fredrik Malmer, Eric Maloof, Michael Mandel, Marco Antonio Nogueira Sousa Mandim, Zara Mann, Joshua Manning, James Mansfield, Leonie Manshanden, Abigail Manuel, Harry Mao, Maria Marco Terraes, Justin Marcus, Raymond Mariorenzi, Josue Mariscal, Maryna Markava, Don Marks, Carson Marlow, Michael Marra, Jen Marshall, Daniel Marthaler, Alan Marti, Aki Martikainen, Brendan Martin, Jade Martin, Sonia Martin, Steve Martinez, Ana Martínez, Paco Martínez, Isabella Martinez Luna, Jerry Mascho, Ben Maskell, Jonathan Mason, Luke Mason, Adam Massey, Jake Masters, Mark Masters, Ryan Masterson, Richard Matey, Eric Matos, Ryan Matsuba, Christopher Matsumoto, Andrew Matthews, Kevin Matthews, Vit Matuška, Nick Mavrelis, Chris Mayer, Michelle Mayer, Ian Maynard, Kristy Mayo, Gary Mcallister, Katie McAllister, Keith McAvoy, Kenny McBride, Chris McCabe, Hunter McCall, Bailey McCann, Sean McCann, Brian McClain, Mark McClarin, Jon McConnell, Trystan McCourt, Ian McCown, Corin McCrate, Casey McDermott, Nicholas McDowell, Trapper McFerron, Daniel McGowan, Brittany Anne McGrath, Michael McInerney, John McIntyre, Kate McKee, Grayson McKim, Mike McLafferty, Raymond McLendon, Justin McLeod, Robbie McMahon, James McManus, Justin McMillan, Rob McNaughton, Jamie McNulty, Lizabeth McPhee, Jeff Mears, Maxime Mege-Ythier, Luna Meier, Warwick Ewan Mellow, Jose Mendez, Andrew Menjivar, Scott Mercer, Remco Merkestijn, Keith Merrill, Dani Merrithew, Chris Metzen, Miles Metzger, Graham Meulendyks, Kristofer Meyer-Ruef, Jeff Mianowski, Simon Miao, Joseph Micelli, Avida Michaud, Sean Middleditch, Cleveland Miettunen, Santos Miguel, Josip Mihic, John Mikros, Evan Miles, Kristina Miles, Alexandra Miller, Harley Richard Miller, Jake Miller, Jeff Miller, Sean Miller, Jon Mills, Kyungseo Min, Lorenzo A. Minaca, Shawn Minoux, Andrew Mintner, Josh Miramontes, Al Miranda, Walt Mitchell, Serina Mo, Matt Moening, Jeremy Monken, Aidan Moon, Jonathan Moon Shaw, Robert J. Moore, Ryan Moore, Luke Mordarski, Tim Moreels, Leo Morelli, Josiah Moreno, Kristy Moret, Chris Morgan, Dan Morgan, Meko Morgan, Stormr Morgan, Scott Morin, David Morón, Serge Morozov, Brandon Morris, Matthew Morris, Jim Morrison, Aaron R. W. Morse, Jeremy Morton, Suguru Motegi, Vanessa Motta, Senna Motto, Thomas Opie Mountfort, Mahdi Mousavi, Miranda Moyer, Ryan Mozena, Andy Muchmore, Jorge Murillo, Jess Murphy, Sean Murphy, Collin Murray, Justin Murray, Tim Murray, Jeff Myers, Matias Myllyrinne, Ro Myr, Rachel Myre, Mats Myrvold, Joshua Nadel, Rahul Nagarkar, Pat Nagle, Mohammad Nahas, Maryna Nahorna, Lynn Nalbach, Jongmo Nam, Brandon Nason-McConkey, Hope Nasr, Natalie Natalino, Christian Nava, Josh Navarro, Alex Navaza, Malcolm Neal, Jon Neimeister, Jim Nelson, Oliver Nelson, Matt Nemiah, Chadd Purple Nervig, Erik Neubauer, Tyler Neuhaus, Tomas Neumann, Jared Neuss, Arec Nevers, Antonio Neves, Jonathan Newsham, Erika Ng, Sen Ng, Ryan Ngoon, Julia Nguyen, Ky Nguyen, Paul Nguyen, Thach Ngoc Nguyen, Tri-Vien Nguyen, Jonathan Nickerson
creditsx1/03771 {list}We want to thank all of our friends and families. Without your endless love and support we would not have been able to achieve so much. We also want to thank all of the Diablo fans out there. As always, you inspire us to create and continue to strive for greatness. {list}Alex Nicola, Lukas Nicola, Michael Niles, Christi Nishiyama, Matthew Niznak, Joshua Noh, Dusty Nolting, Jonas Norberg, Mike Norys, Peter Nott, Manuel Jesus Noyola, Dana Nuber, Michael Nuthals, Chris Nuzzo, Jesica O'Black, Kevin O'Brien, Alice Regan O'Connell, Jesse O'Connor, David O'Neal, Devan Oatney, Hale Obernolte, Jonathan Oberto, Rod Oblander, Timo Obst, Casey Jo Ocean, Kurt Ocher, Dan Ogles, David Ok, John Edwin Infante Okahata, Vilma Oksanen, Charlotte Louise Older, Kasper Ollas, Mark Ollivierre, Cate Olsen, Aaron Olson, Jun Ong, Andrea Opimitti, Serban Oprescu, CJ Ordog, Enya Oreshkin, Luismi Ortega, Monique Ory, Eric Ostrom, Aleksandr Ostrovskii, David Otero, Alexei Oupornikov, Helen Owen, Nick Owens, Zachariah Owens, Rebecca Oxford, Hoshiko Oyamatsu, Tim Paauwe, Alfredo Padron, River Page, Daniel Pageau, Dmytro Palii, Airi Pan, Dennis Pan, Celeste Pang, Nikolas Panteli Pantelides, Rodney Pare, David H. Park, Diego Park, Samuel Park, Sona Park, Justin Parker, Jeff Parrott, Adam Pastorello, Taylor Pate, Aadarsh Patel, Jay Patel, Carrie Patterson, Ben Paulsen, Chris Paulson, Diogo Pavan, Philip Pavlin, Scott Pearce, Will Pearce, Noah Pearson, Robyn Pelayo, Spencer Pelton, Carlos Penate, Steve Peñate, Elissa Pendragon, Stephen Penson, Ted Percival, Felipe de Mello Pereira, Kirill Perekrest, Juan Antonio Perez, Neus Pérez, Jorge Abraham Pérez Gómez, Steve Perkins, Jarred Perlas, Nina Petchprapa, Alexej Peters, Chris Peters, Dane Petersen, Zachary Alan Petersen, Daniel Peterson, Joan Petit, Mark Petro, Isabelle Pettine, Ugo Pfliger, Alex Pfluger, Alex Pham, Mason Phillips, Stacey Lee Phillips, Aimee Pi, Elliot M Picarello, Connor Pickles, Ed Piper, Helder Pires, Casey Pitta, Vlad Ploesteanu, Evan Polekoff, Anastasiia Poliakova, Oleksandr Polishchuk, Vinnie Pollard, Brandon Polson, Virak Pond-Tor, Verena Porcher, Aleco Pors, Alys Magdalena Portela, Andy Porter, Kirill Potapov, Gwen Powell, Jennifer de los Reyes-Powell, Jordan Powers, Prachi Pradhan, Genesis Prado, Manuel Prata, Martin Pregent, Steven Price, Justin Prymowicz, Amila Puhala, Patrik Puhala, Catarina Pulli, Talent Pun, Jane Qi, Lei Qian, Ronald Quach, Nick Quackenbush, Victor Quaresma, David Quick, Alexandra Quinby, Ryan Quinn, Alina Quiñones, Steven Quintero, Rachel Quitevis, Shervin R. Rad, Toby Ragaini, Max Rahm, Paige Rahm, Nawar Rajab, Nikhil Raktale, Michael Ramey, Jing Ran, Camden Rapp, Danial Rashidi, Steve Rasmussen, Stephen Raub, Josh Rawlings, Brandon Ray, Nick Ray, Rohana Razak, Nikita Razdobreev, Daniel Razza, Megan Reddy, Isaac Redlon, Crash Reed, Kimberly Reed, Korey Regan, Jerah Regualos, Kyle Patrick Reichhart, Joshua Reid, Jonathan Reinhold, Derek Reiser, Michael Ren, Yuhang Ren, Ivan Renic, Steve Rentas, Ana Resendez, Jordan Retterer, Will Reynard, Ian Reynolds, Jeffrey Reynolds, Tiago Rezende, Jacob Rhein, Bryan Richardson, Danielle Riggins, Thomas Riggs, Tommy Rihn, Sean Riley, Cody Rinehart, Alex Ringe, Sterling Rios, Gregory Risselada, Jared Ritter, PJ Rivas, David Rivera, JJ Rivera, Jessica Rizzo, Ricardo Robaina, Courtney Roberts, Lars Robertson, Chris Robinson, Donovan Robinson, Leonardo Robles Gonzalez, Harvey Rock, Rex Rockwell, Ana Rodriguez, Bryan Rodriguez, Jacob T. Rodriguez, Sebastian Rodriguez, Victor Rodriguez, Jeremy Rodriquez, Abby Roebuck, Dion Rogers, Evan Rogers, Cory Rohlfs, Dyanna Casas Roman, Jean Romero, David Alan Romig, Artur Rosario, Nate Rose, Mike Rosenberg, Spencer Rosenberger, Shae Rossi, Justin Rote, Trevor Rothman, Elliot Roush, Matthieu Roussotte, John Roxburgh, Pro Roy, Paul Ruano-Borbalan
creditsx1/03772 {thirdParty}TEAM SPECIAL THANKS & ACKNOWLEDGEMENTS {list}Micaela Davi Rubio, Joaquin Rubio Saiz, Jesse Ruderman, Victor Ruiz, Andrew Rumer, Robbie Russell, Rowan Ryder, Song Ryoo, Dave Saelman, Faraaz Saiduzzaman, Danny Saint-Hilaire, Anna Sakoi, John Salera, Maria Alexis Sales, Juho Salila, Emil Salim, Lauri Salo, Riku Salpakari, Marcos Salvatierra Gallardo, Orlando Salvatore, Charles Salzman, Ryan Samia, Graydon Samuelson, Carlos Sanchez, Jairo Sanchez, Brandon Sanders, Taylor Sanders, Marcus Sanford, Alexander Sanoja, Anthony Santin, Joao Sapiro, Vik Saraf, Anabel Sarango, Laura Sardinha Kidde, Michael Sassone, Avinash Sastry, Brallan Omar Saucedo, Benjamin Sauder, Ryan Savas, Chris Sayers, Corey Scanlan, Benjamin Scanlon, Patrick Scarborough, Tori Schafer, Christian Scharling, John Scharmen, Jordan Schilling, Zoey Schlemper, Otmar Schlunk, Adam Schmidt, Evan James Schmidt, Gustav Schmidt, Elisabeth Schmitt, Daniel Schneider, Carmen Schneidereit, Tijana Schulz, Matt Schwartz, Chris Schweiger, Ryan Schwind, Jeremy Scoggins, Jason Scott, Nick Scurr, Dan Seddon, Spencer Seebald, Almir Sehic, Pedro Seminario, Min Jin Semsar-Park, Toni Seppanen, Mykola Sergieiev, Alex Serio, Kurt Servito, Brenden Sewell, Nikita Shachenko, Bryan Shannon, Katie Sharp, David Shaver, Emily Shaw, Joshua Sheffey, Heidi Shellenberger, Josh Shelnutt, Kevin Shen, Lei(Ray) Shen, Tiffany Shen, Jonathon Sherwood, Chase Shi, Noah Shields, Xander Shiells, Jake Shillan, Jihyun Shin, John Shin, Michael Young Shin, Matt Shipley, Vitalii Shliakhovchuk, Madeleine Shopoff, Ken Shrivastava, Isaac Shuey, Korbin Shuffleton, Jeff Shyy, Brad Sierzega, Jennifer Siino, Nickey Sikalis, Guy Silliman, Angelica Silva, Joaquim Silva, Sandro Silva, David Silverman, Adrià Simon, Charley Simonian, Meri Simonyan, Jonathan Simpson, Amy Singer, Arsh Singh, Mikko Sinisalo, Charles Sites, Antonio Siu, Emily Megan Siu, Seth Sivak, Irene Sizemore, Florencia Kristiani Skaalvik, Morten Skaalvik, Kai Skye, David Sladek, Justin Sloate, Ben Slupik, Shaun Smiley, Teagan Smiley Wolfe, Alex Smith, Amy Smith, Dave Smith, Dave Smith, Noah Smith, Ryan Smith, Taylor Smith, Pixie Smolowitz, Brennen Snow, Dylan Snyder, TJ Snyder, Lauren Soanes, Odin Soevik, Ponappa Somayanda, Angela Song, Constantinos Sophocleous, Ben Soriano, Jessi Sosnovskaya, Alissa Soto, Lucia Souralaysak, Seth Spaulding, Erik Speeckaert, Nolan Speed, Francesco Spezzotti, Stanislav Spivakov, Laura Spreitzer, Andrew St. Pierre, Jude Stacey, Sean Stamps, Karl Standish, Scott Stanfield, Skye Stanley, Derrick Staples, Peter Stapleton, Zach Stark, Kevin M. Starr, Kris Stasik, Jon Steady, Robb Steel, Allison Steele, Craig Steele, Carson Steil, Megan Stewart, Anne Stickney, Brandy Stiles, Robert Stivanson, Calen Stivers, Cory Stockton, Rob Stokes, Clayton Stone, Zachary Stoneman, Bethany Stout, Mike Stout, Jeffrey S Strader, Edie Straight, Hannah Straw, Jourdan Stroman, Tim Stump, Brandon Su, John Su, Shawn Su, Caroline Sugianto, Olga Sulimenko, John Sullivan, Leslee Sullivant, Sulvijan Sundaramoorthy, Danny Sweeney, Mollie Swenson, Nate Swinney, Sofia Syjuco, András Szabó, Lena Szegda, Jennifer Szmurlo, Ian Szufnara, Zhichao Ta, Alexander Talbott, Christopher Talbott, Kyle Tallant, Crystal Tam, Aiden Tan, Ava Tan, Daryl Tan, Kelvin Tan, Kenneth Tan, Yili Tan, Shiqing Tang, David Tangney, Gregory Tapper, Chesalon Taylor, Christopher Taylor, David Taylor, Josh Taylor, Richard Taylor, Anton Te, Tatu Teittinen, Thomas Teixeira, Simon Teng, Adrian TerBorg, Andrew Terrell, Phil Teschner, Thomas Teshima, Rafael C. Teske, Kyle Tetarenko, Chonlawat Thammawan, Rav Tharanee
creditsx1/03773 {list}Abby & T-Reximus Maximus, Kausar Tasneem Akhtar, Francisco Alonso, Mirta Alonso, Wyatt Ameden, Aarron Andreas, Alex Andron, Mishka Andron, Ani & Onion, Dean Appignani, Rebecca Araujo, Tane McClure Arendts, Alvaro Garcia Arrendondo, Chris Ashmen, Francisco Ayala, Garrett Backstrom, Jo Ann Badal, Sharon Badal, Jim Barrett, Susan Barrett, The Bartnett Family, Asad Bashir, Battlefriends, Becky Bauer, James Bauer, Jonathan Beanan, Jason Beatt, Liz Bell, Jamie Bellet, Sou Lynn Beneteau, Betty and Bill, Big Marmu & Lil Willie, Adriana Billante, Antonia Billante, Nancy Bo , Evan Bolton, Allister Bonikowski, Jakob Bonikowski, Dr. Violet Boodaghians, W.A. Bouch, Ashley Brewington, Emily Brewington, Jose Brinson, Liv Brito, Sofie Brito, Gaelyn Bufton, Lily Bufton, Brooke Caneday, Zach Carlson, Carl Eugene Carter, The Case Family, Trisha Catalla, Giovanni Chapa-Coyle, Kira Cheldelin, Ru Chen, Cayson Chessman, Alvin Chung, Zoey Chung, Erik Connolly, Cooper, Ser Alistair Corgenhad, Alejandro Cortés, Marcos Cortés, Josh Coulter, Allison Cullen, James Cummings, Enea Dagnino, Noah Dagnino, Lisa Dawson, Travis Day, Ryan Deep, Xiqin Deng, Pallavi & Walmik Deshpande, Bud Devins, April Devlin, Daniel Devlin, Diana Duer, Nate Ebejer, Sandy Ebejer, Morgan Edwards, Julia Effinger, Lily Effinger, Herta Eisenzopf, Jaco Etsebeth, Ilia Fedotovskikh, Petr Fedotovskikh, Noah Fegley, Ivan Filipov , Preslava Filipova, Jonathan Javier Flores, Parker Dubby Kha Flores, Maxime Folcolini, Timithy "TomTom" Free-Van Natter, Michael "Buster Brown" Gaffney, Steff Gallagher, Marcos Garcia III, Andrew Gardner, Christina Genovese, Matthew Gerton, Gosia, Drexel Grate, Catherine Greninger, Jodyn Gribbin, Mariah Hall, Mark Hall, John Hallman, Taylor Hancock, Stripy Hank, Harlock, Tracey Harrington, Lillian Hartman, HaruHanaAki, Karen Hassett, Karianne Hassett, Savannah Hayward, Chuck Heneka, Jill Heneka, Erin Herrick, Emily Herschlag, Robin Hetrick, Derhondrick Hill, Issac Hoefling, Jamie Hoefling, Caroline Hoy, Henry Hsu, Patrick Hull, Linda Hummel, Capt. Thomas Irving, Charlie Isaacs, Kristie Ismay, Jayden Jackson, Katheryn Jackson, Margaret Jacobson, Patricia Jacobson, Jazzy Girl, Francesca Jeffries, Denseng Jiang, Maranda Johnson, Stephanie Cristina Johnston, Samantha Jones, James Jordan, Aimee Joseph, Zoe Joseph, Josh Kane, Olivia Keiter, Katie Kendall, Mélodie Kerr, Winston Kerr, Elaine Khalili-Sadatloo, Saty Khaysavang, Misty Kibler, Jerry Killion, Pamela Killion, Dylan Kinser, Mido Kitty, Luna Knutson, Jonathan Kosty, Naomi Kosty, Kuba, Alex Labella, Yeab Lakew, Keley Lamb, Megyn Lamb, Joshua Lawson, Eric Leach, Scott Leach, Karen LeBlanc, Julien Leduc, Jamie Soomin Lee, Kyungsoo Lee, Sehyeun Lee, Langou Lian, Michaela Ligman, Jamie Lin {list}Matt Therrien, Daniel Thomacos, Gavyn Thompson, Travis Thornton, Paul Thureau, Lucile Thyrard, Nikita Tikhonenko, Jillian Tipping, Arsenii Tishchenko, Jon Tobias, Travis Tohill, Mark Toledo, Celina Tong, Eric Topf, Rhett Torgoley, Nuria Torné, Frank Torrealba, Hector Torres, Will Torres, Cindy Tousignant, James Touton, Ian Cong Tran, Lyvon Phan Tran, Monica Tran, Peter Tran, Tommy Tran, Brian Traugott, Ben Trautman, Anthony Trejo, Ryan Tretter, Dustin Trimble, Wendell Tsai, Anna-Marie Tschudy, Sarah Tseng, Perry Tsui, Evan Tuesta, Pavlo Turchyn, Inari Turja, Olena Tykhonova, Valna Goh Woan Tyng, Aisha Ullah Corbera, Steffen Unger, Mikko Uromo, Saara Vakiparta, Nikolay Valchev, Neil Stephen Valdez, David Valentine, Nora Valletta, Dan Van Essen, Emily Van Ginneken, James Van Nuland, Colin Van Overschelde, Andrew Van Winkle, Allen Vandegrift, Chris VanderLeest, Danielle L. Vanderlip, Kuru Varghese, Emma Varjo, Emmanuel Jr Roxas Vasquez, Andrew Vassallo, Ihor Vasylenko, Miguel Vela, George Velev, Valentina Velieva, Jack Vento, David Venturini, Fanny Vergne, Ethan Verrall, Mihailo Vidakovic, Marcio Gonçalves Vieira, Violet Viera-Serrano, Martin Vierne, Kevin Vigue, Janne Viitala, David Viklund, Viktor Viktorov, Marc Villegas, Matt Villers, Manuel Virks, Stella Vitale, Ty Viveiros, Thai Vo, Toby Vockrodt, Courtney Vogel, Renato Vogelaar, Uriah Voth, Rachel Vought, Tylor McClain Voydat, Bao Ngoc Vu, Yeng Vue, Anh Vuong, Miles Wadsworth, Daniel Waechter, Benjamin Daniel Wagner, Jay Wagner, Heidi Wagstaff, Liz Waite, Melissa Wakefield, Isaiah Walker, Steven Walker Jr., Austin Walterman, Cauê Waneck, Charlotte Wang, Christopher Wang, Jessica Wang, Kejun Wang, Mingxian Wang, Phil Wang, Qiwei Wang, Shelley Wang, Tina A. Wang, Zhengyi Wang, Zi Wang, Molly Warner, Jacquelyn Washington, Jared Wasserman, Tim Wasson, Jhon Waterman Acanda, Paul Watkins, Graham Watson, Tom Weatherill, George Webb, Sam Webb, Jason Weber, Shane Webster, Brian Weers, Angela Wei, Tina Wei, Jaeson Welch, Chris Wells, Michael Weschler, Mike Westergaard, Chad Wheeldon, Caleb Wheeler, Austin White, Charlie White, Trevor White, Vicky White, Matthew Whited, R. Blaine Whittle, Alexandra Wieting-Lukowski, Nick Wilby, Brett Wilcox, Ellery Rose Wilder, Bruce Wilkie, Angelee Williams, Darren Williams, Frank Williams, Kenneth Williams, Jordan Wills, Chris Wilson, Stuart Wilson, Alex Winkler, Gavin Winter, Kalle Wiren, Tyler Wissler, Shawn Witt, Robert Wolpov, Michelle May-Yee Wong, Sara Wons, Amanda Wood, Brett Wood, Jamie Wood, Kanon Wood, Liz Work, Adam Wozniak, James Wright, Jan Wrotny, Bayard Wu, Jason Wu, Larry Wu, Stef Wu, Zhaochen Wu, Huan Xia, Jack Xu, Xiaodong Xu, Yixing Xu, Mike Yaklin, Melissa Yancey, Jessie Yang, Kang Yang, Landon Yang, Miya Yang, Monami Yang, ShuYu Yang, Yun Yang, Peiwen Yao, Aaron Yasukochi, Kateryna Yavorska, Mike Ybarra, Michael Yeh, James Yen, Yao Wen Yeo, Katrina Yepiz, Denys Yermolov, Kevin Yeung, Carol Yin, Thomas Yip, Nicholas Yochum, Kea Yonni, Gayeong Yoo, John Yoo, Lina Yoo, Stephanie Yoon, Tyler Youmans, Kevin Young, Nate Young, Andrew Yount, Dom Yovina, Allison Yu, David Yu, Llia Yu, Ping Yu, Zach Yuan, Kirill Yurchev, Dmitry Zaborovskiy, Judith Zachariae, Sylwester Zaluga, Lydia Zanotti, Jeven Zarate-McCoy, Mark Zdziarski, Phil Zeleski, Josefin Zetterholm, Xifang Zhang, Joshi Zhang, Kevin Zhao, Yuni Zheng, Emily Zhou, Glen Warwick Zhou, Sihao Zhou, Ming Zi, Kris Zierhut, Giovanni Zillinger, Ethan Loren Zink, Jason Zirpolo, Skye Zondler, Donia Zosa
creditsx1/03774 {list}Frej Lindblad, John "Jack" Lipinski, Luao Liu, The Loehr Fam, Adam Loop, Audrey Luce, Matt Lyons, Magnus & Valla, Charilette Manuel, Dani Marsano, Tucker Marsano, Joanne Mather, Larry Mather, Marielle May, The Hershberg/May Kids, Marc McCall, Barbara McChrystal, Kathee McChrystal, Heather Helene McDougall, Roderick Declan Gallowglass McDougall, Hazelnut Cheerio McKemy, Macadamia Cheese McKemy, Conor McMahon, Meatloaf & Peabody Quill, Catu Medeiros, Yoselinda Mendoza, Penelope Metcalf, Sam Metcalf, Johee Michel , Maru Michel , Rita Micheli, Lindsay Millican, Milo & Louis, Nikki Mitchell, Thomas Moore, Yuki Moorgi, Laurie Moran, Tess Moran, Shannon Morgan, Mr. Knuckles, Chayanan Mueandech, Nadelyn "Candy Waffle" Sanchez Murphy, Maddie Neely, Jeramy Neilson, Kar Wai Ng, Denise Ngo, Alvin Nguyenly, Jack Nowak-Arendts, Erika Nuñez, Alexie Obrigewitch, Ava Obrigewitch, Gloria Ochoa-Aguayo, Thomas Oh, Lori Olivi, Brandon Orr, The Outcasts, Cole Owens, Parker Owens, Ida Owerdahl, Suki Paat, Evan Paddock, Hadley Paddock, Christine Pallette, Dane Petersen, The Petersen Pets, Melissa Pincher, Charley Pope, Daniel Pope, Lucina Porras, Glen Prichard, Noodles "Potato Monster" Quarles, Hela Rain, Karen Ramos, Amber Ray, Renee Reh, Javi Renfro, Ryan Renfro, Aidan Resnick, Kristian Rhoads-Moreland, Bella Riedel, Hadley Riedel, Alex Rieser, Ivette Rivera, Luis Rivera, Alejandro Rodriguez, Jose Felix Rodriguez, Jorge Román Rosario, Allison Rude, Courtney Rude, King Ruiz, Bailey Alexander Rust, Andrew Rutledge, Samson-Tela, Cavan Sanders, Ole Schulenburg, Chris Seligman, Javier Aguayo Serrano, Aaron Shaw, Anastasiia Shilkina, Elma Shishir, Shusha & Shuk-Shuk, Eli Shy-Guillard, Ethan Shy-Guillard, Austin Simone, Sinatra, Carlee Smith, Kate Stratford, Nikki Stratford, Bella Strum, Ephraim Strum, Damien Ta-Pallette, Ethan Tario, Layla Tario, Tau, Jessica Taul, Paige Taul, Penny Tellini, Claudy Tessier, Barrett Thacker, Kristina Thacker, Tinkerbell, Toast, Binx Tobey, Simba Tobin, Jean Toogood, Toby Toogood, Carlos Trujillo, Monica Trujillo, Shenelle Trujillo, Paladin Tell Turner, The Turner Family, Ben Valle, Nora Valletta, Alicia Vargas, Brooklyn Varis, Rachel Veto, Craig Vickey, Scrump Vickey, Izavanna Villalva, Jaime Villalva, Bobacop Von Chickenpants, Lei Wai, Martin Wai, Jeremy Weber, Katie Weiland, Winston Weinberg, Alex Weisenbach, House Wellington III, Joey Wiggins, Angie Wilkinson, Kevin Wilkinson, The Willes Family, Josh Williams, Carlton Wilson, Tyler Wolcott, Jeffrey Wong, Shirley Wong, Dalia Wood, Manon Wouters, Olga Puffet Wouters, Joanne Wright, Lingjun Yan , Andy Yanalunas, Ollie Yanalunas, Ethan Yang, Tristan Yang, Justin Yeo, Li Yi, Nancy Leong May Yong, Yuki, Ping Zhang, Shijia Zhang, Zhang Ziqi {thirdParty}FRIENDS & FAMILY
creditsx1/03775 {thirdParty}DEVELOPMENT BABIES {list}We want to thank all of our friends and families. Without your endless love and support we would not have been able to achieve so much. We also want to thank all of the Diablo fans out there. As always, you inspire us to create and continue to strive for greatness.
creditsx1/03776 {list}Evan Aguayo, Dahlia Amargo, Zoey Araujo, Ava, Morgan Avery, Mila Bishop, Ellis Bradley, Liam Briggs, Ellie Josephine, Emmett Fisher, Alexandria Celeste Flores, Ivett Forero, Silva Lily H., Anthony Jaklitsch, Core Kei Maendel, Ethan Albus Millican, Owen Obrigewitch, E'myri Qiyana Parker, Millie Phillips, Dorian Carmel Purchase, Odin Felix Challenger Rashand, Penelope Savchenko, Ellie Shelly, Sebastian Smith, Bowie Wylder Sullivan, Enzo Sulprizio, Noah Ian Tario, Charlie Trujillo, Davion Ender Vasconcellos, Oviander Ward, Sibylle Puffet Wouters, Leon Yeung {thirdParty}TEAM SPECIAL THANKS & ACKNOWLEDGEMENTS
creditsx1/03777 {thirdParty}EXTERNAL DEVELOPMENT {list}Abby & T-Reximus Maximus, Kausar Tasneem Akhtar, Francisco Alonso, Mirta Alonso, Wyatt Ameden, Aarron Andreas, Alex Andron, Mishka Andron, Ani & Onion, Dean Appignani, Rebecca Araujo, Tane McClure Arendts, Alvaro Garcia Arrendondo, Chris Ashmen, Francisco Ayala, Garrett Backstrom, Jo Ann Badal, Sharon Badal, Jim Barrett, Susan Barrett, The Bartnett Family, Asad Bashir, Battlefriends, Becky Bauer, James Bauer, Jonathan Beanan, Jason Beatt, Liz Bell, Jamie Bellet, Sou Lynn Beneteau, Betty and Bill, Big Marmu & Lil Willie, Adriana Billante, Antonia Billante, Nancy Bo , Evan Bolton, Allister Bonikowski, Jakob Bonikowski, Dr. Violet Boodaghians, W.A. Bouch, Ashley Brewington, Emily Brewington, Jose Brinson, Liv Brito, Sofie Brito, Gaelyn Bufton, Lily Bufton, Brooke Caneday, Zach Carlson, Carl Eugene Carter, The Case Family, Trisha Catalla, Giovanni Chapa-Coyle, Kira Cheldelin, Ru Chen, Cayson Chessman, Alvin Chung, Zoey Chung, Erik Connolly, Cooper, Ser Alistair Corgenhad, Alejandro Cortés, Marcos Cortés, Josh Coulter, Allison Cullen, James Cummings, Enea Dagnino, Noah Dagnino, Lisa Dawson, Travis Day, Ryan Deep, Xiqin Deng, Pallavi & Walmik Deshpande, Bud Devins, April Devlin, Daniel Devlin, Diana Duer, Nate Ebejer, Sandy Ebejer, Morgan Edwards, Julia Effinger, Lily Effinger, Herta Eisenzopf, Jaco Etsebeth, Ilia Fedotovskikh, Petr Fedotovskikh, Noah Fegley, Ivan Filipov , Preslava Filipova, Jonathan Javier Flores, Parker Dubby Kha Flores, Maxime Folcolini, Timithy "TomTom" Free-Van Natter, Michael "Buster Brown" Gaffney, Steff Gallagher, Marcos Garcia III, Andrew Gardner, Christina Genovese, Matthew Gerton, Gosia, Drexel Grate, Catherine Greninger, Jodyn Gribbin, Mariah Hall, Mark Hall, John Hallman, Taylor Hancock, Stripy Hank, Harlock, Tracey Harrington, Lillian Hartman, HaruHanaAki, Karen Hassett, Karianne Hassett, Savannah Hayward, Chuck Heneka, Jill Heneka, Erin Herrick, Emily Herschlag, Robin Hetrick, Derhondrick Hill, Issac Hoefling, Jamie Hoefling, Caroline Hoy, Henry Hsu, Patrick Hull, Linda Hummel, Capt. Thomas Irving, Charlie Isaacs, Kristie Ismay, Jayden Jackson, Katheryn Jackson, Margaret Jacobson, Patricia Jacobson, Jazzy Girl, Francesca Jeffries, Denseng Jiang, Maranda Johnson, Stephanie Cristina Johnston, Samantha Jones, James Jordan, Aimee Joseph, Zoe Joseph, Josh Kane, Olivia Keiter, Katie Kendall, Mélodie Kerr, Winston Kerr, Elaine Khalili-Sadatloo, Saty Khaysavang, Misty Kibler, Jerry Killion, Pamela Killion, Dylan Kinser, Mido Kitty, Luna Knutson, Jonathan Kosty, Naomi Kosty, Kuba, Alex Labella, Yeab Lakew, Keley Lamb, Megyn Lamb, Joshua Lawson, Eric Leach, Scott Leach, Karen LeBlanc, Julien Leduc, Jamie Soomin Lee, Kyungsoo Lee, Sehyeun Lee, Langou Lian, Michaela Ligman, Jamie Lin
creditsx1/03778 {thirdParty}ELECTRIC SQUARE {list}Frej Lindblad, John "Jack" Lipinski, Luao Liu, The Loehr Fam, Adam Loop, Audrey Luce, Matt Lyons, Magnus & Valla, Charilette Manuel, Dani Marsano, Tucker Marsano, Joanne Mather, Larry Mather, Marielle May, The Hershberg/May Kids, Marc McCall, Barbara McChrystal, Kathee McChrystal, Heather Helene McDougall, Roderick Declan Gallowglass McDougall, Hazelnut Cheerio McKemy, Macadamia Cheese McKemy, Conor McMahon, Meatloaf & Peabody Quill, Catu Medeiros, Yoselinda Mendoza, Penelope Metcalf, Sam Metcalf, Johee Michel , Maru Michel , Rita Micheli, Lindsay Millican, Milo & Louis, Nikki Mitchell, Thomas Moore, Yuki Moorgi, Laurie Moran, Tess Moran, Shannon Morgan, Mr. Knuckles, Chayanan Mueandech, Nadelyn "Candy Waffle" Sanchez Murphy, Maddie Neely, Jeramy Neilson, Kar Wai Ng, Denise Ngo, Alvin Nguyenly, Jack Nowak-Arendts, Erika Nuñez, Alexie Obrigewitch, Ava Obrigewitch, Gloria Ochoa-Aguayo, Thomas Oh, Lori Olivi, Brandon Orr, The Outcasts, Cole Owens, Parker Owens, Ida Owerdahl, Suki Paat, Evan Paddock, Hadley Paddock, Christine Pallette, Dane Petersen, The Petersen Pets, Melissa Pincher, Charley Pope, Daniel Pope, Lucina Porras, Glen Prichard, Noodles "Potato Monster" Quarles, Hela Rain, Karen Ramos, Amber Ray, Renee Reh, Javi Renfro, Ryan Renfro, Aidan Resnick, Kristian Rhoads-Moreland, Bella Riedel, Hadley Riedel, Alex Rieser, Ivette Rivera, Luis Rivera, Alejandro Rodriguez, Jose Felix Rodriguez, Jorge Román Rosario, Allison Rude, Courtney Rude, King Ruiz, Bailey Alexander Rust, Andrew Rutledge, Samson-Tela, Cavan Sanders, Ole Schulenburg, Chris Seligman, Javier Aguayo Serrano, Aaron Shaw, Anastasiia Shilkina, Elma Shishir, Shusha & Shuk-Shuk, Eli Shy-Guillard, Ethan Shy-Guillard, Austin Simone, Sinatra, Carlee Smith, Kate Stratford, Nikki Stratford, Bella Strum, Ephraim Strum, Damien Ta-Pallette, Ethan Tario, Layla Tario, Tau, Jessica Taul, Paige Taul, Penny Tellini, Claudy Tessier, Barrett Thacker, Kristina Thacker, Tinkerbell, Toast, Binx Tobey, Simba Tobin, Jean Toogood, Toby Toogood, Carlos Trujillo, Monica Trujillo, Shenelle Trujillo, Paladin Tell Turner, The Turner Family, Ben Valle, Nora Valletta, Alicia Vargas, Brooklyn Varis, Rachel Veto, Craig Vickey, Scrump Vickey, Izavanna Villalva, Jaime Villalva, Bobacop Von Chickenpants, Lei Wai, Martin Wai, Jeremy Weber, Katie Weiland, Winston Weinberg, Alex Weisenbach, House Wellington III, Joey Wiggins, Angie Wilkinson, Kevin Wilkinson, The Willes Family, Josh Williams, Carlton Wilson, Tyler Wolcott, Jeffrey Wong, Shirley Wong, Dalia Wood, Manon Wouters, Olga Puffet Wouters, Joanne Wright, Lingjun Yan , Andy Yanalunas, Ollie Yanalunas, Ethan Yang, Tristan Yang, Justin Yeo, Li Yi, Nancy Leong May Yong, Yuki, Ping Zhang, Shijia Zhang, Zhang Ziqi
creditsx1/03779 {thirdParty}LEADERSHIP {thirdParty}DEVELOPMENT BABIES
creditsx1/03780 {thirdParty}STUDIO DIRECTORS {list}Evan Aguayo, Dahlia Amargo, Zoey Araujo, Ava, Morgan Avery, Mila Bishop, Ellis Bradley, Liam Briggs, Ellie Josephine, Emmett Fisher, Alexandria Celeste Flores, Ivett Forero, Silva Lily H., Anthony Jaklitsch, Core Kei Maendel, Ethan Albus Millican, Owen Obrigewitch, E'myri Qiyana Parker, Millie Phillips, Dorian Carmel Purchase, Odin Felix Challenger Rashand, Penelope Savchenko, Ellie Shelly, Sebastian Smith, Bowie Wylder Sullivan, Enzo Sulprizio, Noah Ian Tario, Charlie Trujillo, Davion Ender Vasconcellos, Oviander Ward, Sibylle Puffet Wouters, Leon Yeung
creditsx1/03781 {list}Tim Chapman

George Foot

Nathan Gouveia

Jason Green

John Hicks

Dale Strachan

Marcel Tau

{thirdParty}EXTERNAL DEVELOPMENT
creditsx1/03782 {thirdParty}HEAD OF STUDIOS {thirdParty}ELECTRIC SQUARE
creditsx1/03783 {list}Jon Gibson {thirdParty}LEADERSHIP
creditsx1/03784 {thirdParty}PROJECT DIRECTOR {thirdParty}STUDIO DIRECTORS
creditsx1/03785 {list}Shaun Baker {list}Tim Chapman

George Foot

Nathan Gouveia

Jason Green

John Hicks

Dale Strachan

Marcel Tau

creditsx1/03786 {thirdParty}ART {thirdParty}HEAD OF STUDIOS
creditsx1/03787 {thirdParty}LEAD ARTISTS {list}Jon Gibson
creditsx1/03788 {list}Glyn Evans

Mathieu Puffet

{thirdParty}PROJECT DIRECTOR
creditsx1/03789 {thirdParty}MARKETING ARTISTS {list}Shaun Baker
creditsx1/03790 {list}Siân Knight

Tim Notte

Steve Sampson

Paul Shewan

Doortje Van Waeyenberghe

{thirdParty}ART
creditsx1/03791 {thirdParty}LEAD ANIMATOR {thirdParty}LEAD ARTISTS
creditsx1/03792 {list}Eddie Ellis {list}Glyn Evans

Mathieu Puffet

creditsx1/03793 {thirdParty}ANIMATORS {thirdParty}MARKETING ARTISTS
creditsx1/03794 {list}Anoop Augustin

Mark Holmes

Spencer Jones

Ben Ranson

Chaz Scriven

{list}Siân Knight

Tim Notte

Steve Sampson

Paul Shewan

Doortje Van Waeyenberghe

creditsx1/03795 {thirdParty}LEAD CHARACTER ARTIST {thirdParty}LEAD ANIMATOR
creditsx1/03796 {list}Eva Camba Perez

Madalina Pomparau

{list}Eddie Ellis
creditsx1/03797 {thirdParty}CHARACTER ARTISTS {thirdParty}ANIMATORS
creditsx1/03798 {list}Leavon Archer

Tom Bramall

Mihai Dobrin

Victor Gaza

Katie Humes

Matt Knifton

Erika Lochs

Giulio Marrone

Xabier Urrutia Pérez

Mădălina Pomparău

David Puertas Martín

Xabier Sevillano Yeste

Nioma van der Steen

Stefan Stoev

Raul Tavares

Sean Tay

Claudio Tumiati

{list}Anoop Augustin

Mark Holmes

Spencer Jones

Ben Ranson

Chaz Scriven

creditsx1/03799 {thirdParty}ENVIRONMENT ARTISTS {thirdParty}LEAD CHARACTER ARTIST
creditsx1/03800 {list}Nathalie Buttiens

James Morgan

Jamie Pitcher

Louis Sullivan

Dennis Welling

{list}Eva Camba Perez

Victor Gaza

creditsx1/03801 {thirdParty}LIGHTING ARTIST {thirdParty}CHARACTER ARTISTS
creditsx1/03802 {list}Lloyd Price {list}Leavon Archer

Tom Bramall

Mihai Dobrin

Katie Humes

Matt Knifton

Erika Lochs

Giulio Marrone

Xabier Urrutia Pérez

Mădălina Pomparău

David Puertas Martín

Xabier Sevillano Yeste

Nioma van der Steen

Stefan Stoev

Raul Tavares

Sean Tay

Claudio Tumiati

creditsx1/03803 {thirdParty}TECHNICAL ARTISTS {thirdParty}ENVIRONMENT ARTISTS
creditsx1/03804 {list}Norma Chrysiliou

Piotr Karbowski

Morgan Rashand

{list}Nathalie Buttiens

James Morgan

Jamie Pitcher

Louis Sullivan

Dennis Welling

creditsx1/03805 {thirdParty}UI/UX ARTISTS {thirdParty}LIGHTING ARTIST
creditsx1/03806 {list}Jamie Durrant

Jack Hooker

Eleonore Kurowska

Kacper Olejniczak

{list}Lloyd Price
creditsx1/03807 {thirdParty}LEAD VFX ARTIST {thirdParty}TECHNICAL ARTISTS
creditsx1/03808 {list}Dean Read {list}Norma Chrysiliou

Piotr Karbowski

Morgan Rashand

creditsx1/03809 {thirdParty}VFX ARTISTS {thirdParty}UI/UX ARTISTS
creditsx1/03810 {list}Raphaël Alexandre

Justin Anduiza

Magnus Anteroinen

Victor Anus

Brian Byrne

Mederic Havard

Ben Jacquin

Antoine Machinet

Ludovic Moal

Andreas Oberg

Natalie Oberg

Phil Pendlebury

Phil Williams

{list}Jamie Durrant

Jack Hooker

Eleonore Kurowska

Kacper Olejniczak

creditsx1/03811 {thirdParty}CODE {thirdParty}LEAD VFX ARTIST
creditsx1/03812 {thirdParty}PROGRAMMERS {list}Dean Read
creditsx1/03813 {list}Ben Fullick

Lorenzo La Spina

Martin Strohacker

Matt Palin

Pavlo Praskov

Sam Turner

Steffen Muller

{thirdParty}VFX ARTISTS
creditsx1/03814 {thirdParty}DESIGN {list}Raphaël Alexandre

Justin Anduiza

Magnus Anteroinen

Victor Anus

Brian Byrne

Mederic Havard

Ben Jacquin

Antoine Machinet

Ludovic Moal

Andreas Oberg

Natalie Oberg

Phil Pendlebury

Phil Williams

creditsx1/03815 {thirdParty}LEAD DESIGNER {thirdParty}CODE
creditsx1/03816 {list}Jens van de Water {thirdParty}PROGRAMMERS
creditsx1/03817 {thirdParty}GAME DESIGNERS {list}Ben Fullick

Lorenzo La Spina

Martin Strohacker

Matt Palin

Pavlo Praskov

Sam Turner

Steffen Muller

creditsx1/03818 {list}Jacopo Dagnino

Tom Dallaway

David Georgiou

Simon Loiseau

Venita Pereira

Alex Whetton

{thirdParty}DESIGN
creditsx1/03819 {thirdParty}TECH DESIGNERS {thirdParty}LEAD DESIGNER
creditsx1/03820 {list}Ben Northorpe

Roman Ohlendorf

{list}Jens van de Water
creditsx1/03821 {thirdParty}LEAD AUDIO DESIGNER {thirdParty}GAME DESIGNERS
creditsx1/03822 {list}Andy Gibson {list}Jacopo Dagnino

Tom Dallaway

David Georgiou

Simon Loiseau

Venita Pereira

Alex Whetton

creditsx1/03823 {thirdParty}AUDIO DESIGNERS {thirdParty}TECH DESIGNERS
creditsx1/03824 {list}Marcus Bridge

Jacob Foulds

Conor Hogan

Paul James

Maxwell Jeffries

Alex Mapp

{list}Ben Northorpe

Roman Ohlendorf

creditsx1/03825 {thirdParty}PRODUCTION {thirdParty}LEAD AUDIO DESIGNER
creditsx1/03826 {thirdParty}LEAD PRODUCER {list}Andy Gibson
creditsx1/03827 {list}James Coleman {thirdParty}AUDIO DESIGNERS
creditsx1/03828 {thirdParty}PRODUCERS {list}Marcus Bridge

Jacob Foulds

Conor Hogan

Paul James

Maxwell Jeffries

Alex Mapp

creditsx1/03829 {list}Ella Beeby

Michael Bishop

Ian Maull

Alexandra Newbon-Liddle

Sarah Regalado

{thirdParty}PRODUCTION
creditsx1/03830 {thirdParty}QA {thirdParty}LEAD PRODUCER
creditsx1/03831 {thirdParty}LEAD QA {list}James Coleman
creditsx1/03832 {list}Ashley O'Brien {thirdParty}PRODUCERS
creditsx1/03833 {thirdParty}QA TESTERS {list}Ella Beeby

Michael Bishop

Ian Maull

Alexandra Newbon-Liddle

Sarah Regalado

creditsx1/03834 {list}Henry Haynes

Samuel Houghton

Alex Murray

Alyssa Wood

{thirdParty}QA
creditsx1/03835 {thirdParty}CORE SERVICES {thirdParty}LEAD QA
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creditsx1/03837 {list}Guy DeRosa {thirdParty}QA TESTERS
creditsx1/03838 {thirdParty}ASSOCIATE ART DIRECTOR {list}Henry Haynes

Samuel Houghton

Alex Murray

Alyssa Wood

creditsx1/03839 {list}Dan Purcell {thirdParty}CORE SERVICES
creditsx1/03840 {thirdParty}HR {thirdParty}BUSINESS DEVELOPMENT MANAGER
creditsx1/03841 {list}Kat Henderson

Nina Lomax

{list}Guy DeRosa
creditsx1/03842 {thirdParty}FINANCE {thirdParty}ASSOCIATE ART DIRECTOR
creditsx1/03843 {list}Andrea Farrow

Laura Lewis

Caitlin Murphy

Jessica Ryman

{list}Dan Purcell
creditsx1/03844 {thirdParty}LEAD IT MANAGER {thirdParty}HR
creditsx1/03845 {list}Jonathan Davis {list}Kat Henderson

Nina Lomax

creditsx1/03846 {thirdParty}IT TECHNICIANS {thirdParty}FINANCE
creditsx1/03847 {list}Robin Davies

James Hopwood

Stewart Lugosi

{list}Andrea Farrow

Laura Lewis

Caitlin Murphy

Jessica Ryman

creditsx1/03848 {thirdParty}OFFICE MANAGER {thirdParty}LEAD IT MANAGER
creditsx1/03849 {list}Lorena Sabido {list}Jonathan Davis
creditsx1/03850 {thirdParty}TALENT ACQUISITION {thirdParty}IT TECHNICIANS
creditsx1/03851 {list}David Chin

Warren Leigh

Charlotte Pook

{list}Robin Davies

James Hopwood

Stewart Lugosi

creditsx1/03852 {thirdParty}Snowed In Studios - A Keywords Studio {thirdParty}OFFICE MANAGER
creditsx1/03853 {list}Ian Anderson, Kristie Dale, Bianca Pricop, Anthony Trager {list}Lorena Sabido
creditsx1/03854 {thirdParty}EXTERNAL ART {thirdParty}TALENT ACQUISITION
creditsx1/03855 {thirdParty}1518 STUDIOS INC. {list}David Chin

Warren Leigh

Charlotte Pook

creditsx1/03856 {list}Ivan Burba, Olga Doronina, Joshua George, Aleksei Ignatov, Sijo Jose, Olga Koshkina, Olga Malenova, Oleksandr Malinovskyi, Maxim Miheyenko, Yehor Mykhailov, Aleksei Rutshtein, Dmitry Snatenkov, Igor Surin, Nadezda Tarasova {thirdParty}Snowed In Studios - A Keywords Studio
creditsx1/03857 {thirdParty}AIRSHIP INTERACTIVE LTD {list}Ian Anderson, Kristie Dale, Bianca Pricop, Anthony Trager
creditsx1/03858 {list}Ellie Booth, Daniel Brooke, Dan Browne, Daniel Cabello, Grace Collett, Federico Ginabreda, Joseph Harford, Tyler Hartshorne, Elena Kuznetsova, Kaushik Manna, Luke Marchese, Tristan McGuire, Tyler Oliver, Declan Paul, Michael Rushton, Chetan Sharma, Joel Sherrington, James Teeple, Elizaveta Titova, Matt Tonks

{thirdParty}EXTERNAL ART
creditsx1/03859 {thirdParty}ANOMALY STUDIOS {thirdParty}1518 STUDIOS INC.
creditsx1/03860 {list}The team at Anomaly Studios {list}Ivan Burba, Olga Doronina, Joshua George, Aleksei Ignatov, Sijo Jose, Olga Koshkina, Olga Malenova, Oleksandr Malinovskyi, Maxim Miheyenko, Yehor Mykhailov, Aleksei Rutshtein, Dmitry Snatenkov, Igor Surin, Nadezda Tarasova
creditsx1/03861 {thirdParty}ART BULLY PRODUCTIONS {thirdParty}AIRSHIP INTERACTIVE LTD
creditsx1/03862 {list}Siva Annamalai, Sahil Bankar, Julie Beliveau, Anubhav Chauhan, Prashant Chauhan, Abhinav Dixit, Marcus Dublin, Andy Foster, Nicholas Gilmour, Deeksha Gupta, Sanket Gupta, David Ibrovic, Ivan Jankovic, Sidharthan KK, Natalya Koroteeva, Akshay Kumar, Sunny Kumar, Djordje Lazic, Milijana Lazovic, Anna Lemeshko, Michael Long, Kamlesh Mehta, Tin Nguyen, Predrag Novakovic, Oliver Pabilona, Ashank Pandey, Sagnik Panja, Renesh Poolathody, Bogdan Popovic, Vaikunth Raghavan, Vladan Randelovic, Sumit Raturi, Shivam Saini, Gaurav Sharma, Rahul Shrimali, Jasvinder Singh, Pankaj Singh, Shubham Soni, Zeljko Tasic, Shiva Vimal, Aleksandar Vukovic, Tynekwa Ward {list}Ellie Booth, Daniel Brooke, Dan Browne, Daniel Cabello, Grace Collett, Federico Ginabreda, Joseph Harford, Tyler Hartshorne, Elena Kuznetsova, Kaushik Manna, Luke Marchese, Tristan McGuire, Tyler Oliver, Declan Paul, Michael Rushton, Chetan Sharma, Joel Sherrington, James Teeple, Elizaveta Titova, Matt Tonks

creditsx1/03863 {thirdParty}ART PHOTON STUDIO {thirdParty}ANOMALY STUDIOS
creditsx1/03864 {list}Danqing Cai, Shanti Cao, Xiaopeng Cheng, Xiao Guo, Zhuang He, Zhibin Hou, Jinhao Hu, Cris Jin, Bella Li, Di Li, Lan Ma, Jiurui Pei, Yue She, Jijia Song, Long Tan, Shuang Wang, Di Wu, Yue Wu, Jiayu Xu, Linheng Zeng, Sean Zhang, Gang Zhao, Jinkai Zhu {list}The team at Anomaly Studios
creditsx1/03865 {thirdParty}ATOMHAWK DESIGN LTD {thirdParty}ART BULLY PRODUCTIONS
creditsx1/03866 {list}Sophie Foulds , Becky Jackson, Will Lake , Tom Leighton , Adam Mooney , Daria Petukhova

Matias Tapia, Drew Whitmore, Tim Wilson, Darren Yeomans

{list}Siva Annamalai, Sahil Bankar, Julie Beliveau, Anubhav Chauhan, Prashant Chauhan, Abhinav Dixit, Marcus Dublin, Andy Foster, Nicholas Gilmour, Deeksha Gupta, Sanket Gupta, David Ibrovic, Ivan Jankovic, Sidharthan KK, Natalya Koroteeva, Akshay Kumar, Sunny Kumar, Djordje Lazic, Milijana Lazovic, Anna Lemeshko, Michael Long, Kamlesh Mehta, Tin Nguyen, Predrag Novakovic, Oliver Pabilona, Ashank Pandey, Sagnik Panja, Renesh Poolathody, Bogdan Popovic, Vaikunth Raghavan, Vladan Randelovic, Sumit Raturi, Shivam Saini, Gaurav Sharma, Rahul Shrimali, Jasvinder Singh, Pankaj Singh, Shubham Soni, Zeljko Tasic, Shiva Vimal, Aleksandar Vukovic, Tynekwa Ward
creditsx1/03867 {thirdParty}BANYE DIGITAL {thirdParty}ART PHOTON STUDIO
creditsx1/03868 {list}Guanzhi Chou, Lijie Fan, Linsheng Fu, Yuanfei Li, Zongyang Li, Yulong Liu, Jiguang Qin, Jie Rao, Ke Wang, Zhoujuan Wang, Dongqi Xu, Feiyang Yu, Bowei Zhu, Yiyong Zou {list}Danqing Cai, Shanti Cao, Xiaopeng Cheng, Xiao Guo, Zhuang He, Zhibin Hou, Jinhao Hu, Cris Jin, Bella Li, Di Li, Lan Ma, Jiurui Pei, Yue She, Jijia Song, Long Tan, Shuang Wang, Di Wu, Yue Wu, Jiayu Xu, Linheng Zeng, Sean Zhang, Gang Zhao, Jinkai Zhu
creditsx1/03869 {thirdParty}BOSI ART STUDIOS {thirdParty}ATOMHAWK DESIGN LTD
creditsx1/03870 {list}Ayan Abdu, Xiaoyu Cai, Xinhao Deng, Guangkai Duan, Zehui Duan, Yong Feng, Chong Fu, Yunlong Geng, Zhenghao Gu, Rongjing Guo, Yanan Guo, Yimo Guo, Dexiang Han, YuLong Han, Lei Hu, Chenglong Huang, Zhonghong Huang, Yupeng Jiang, Xiaoting Jin, Mengfan Li, Pengwei Li, Ping Li, Yuwei Li, Yuxiang Li, Na Lin, Bin Liu, Houru Liu, Shihao Liu, Shuocheng Liu, Wenhui Liu, Xibing Liu, Jie Lu, Megan Lu, Yikun Ma, Zhe Ma, Fan Mo, Guoxu Niu, Phoebe Qiu, Shendong Sang, Joe Santos, Asiu Shi, Qian Shi, Qixu Shuai, Michael Stancliff, Richard E. Walsh, Hui Wang, Leijing Wang, Pu Wang, Xinyu Wang, Zoe Wang, Fenfei Wu, Tao Wu, Zehai Wu, Xin Xiao, Feng Xie, Bin Xu, Chenxin Xu, ChenXing Xu, Qifeng Xu, Jiadong Yan, Xiaoyu Yan, Sunny Yang, Tongshuai Yi, Danny York, Qiuping Yu, Hengxin Zhang, Jian Zhang, Levi Zhang, Wenyue Zhang, Jialun Zhao, Peng Zheng, Xinyi Zheng, Kai Zhong, Jian Zhou, Shuai Zhu, Zhong Zong {list}Sophie Foulds , Becky Jackson, Will Lake , Tom Leighton , Adam Mooney , Daria Petukhova

Matias Tapia, Drew Whitmore, Tim Wilson, Darren Yeomans

creditsx1/03871 {thirdParty}CONCEPT LABS, INC {thirdParty}BANYE DIGITAL
creditsx1/03872 {list}Zach Hou {list}Guanzhi Chou, Lijie Fan, Linsheng Fu, Yuanfei Li, Zongyang Li, Yulong Liu, Jiguang Qin, Jie Rao, Ke Wang, Zhoujuan Wang, Dongqi Xu, Feiyang Yu, Bowei Zhu, Yiyong Zou
creditsx1/03873 {thirdParty}ENTANGLED LLC {thirdParty}BOSI ART STUDIOS
creditsx1/03874 {list}Ksenia Afanaseva, Aleksandra Arhipova, Ivan Bogdanov, Igor Cherepanov, Elena Danilova, Anton Dobkes, Sergey Gereev, Kirill Grigoriev, Daria Karpova, Pavel Karnauhov, Vitaliy Kirpichnikov, Alexander Koregin, Vladimir Kudryashov, Konstantin Kuriatnik, Kirill Leonov, Nikolai Matusevich, Samir Mirzayev, Aleksandr Nevolin-Lopatin, Alexander Pabbo, Nikolai Pavlovskii, Alexey Petrov, Andrey Pokomeda, Artyom Polyakov, Nikita Popp, Vyacheslav Roschenko, Oleg Rudakov, Vladimir Shakirzyanov, Svietlana Smirnova, Maxim Sobolev, Svetlana Sorokina, Alexander Sutiev, Aleksey Tarmashev, Vitaly Tenishev, Mikhail Terekhov, Andrey Tereshenko, Alexey Vakhrushev, Maksim Zaytsev, Denis Zhbankov {list}Ayan Abdu, Xiaoyu Cai, Xinhao Deng, Guangkai Duan, Zehui Duan, Yong Feng, Chong Fu, Yunlong Geng, Zhenghao Gu, Rongjing Guo, Yanan Guo, Yimo Guo, Dexiang Han, YuLong Han, Lei Hu, Chenglong Huang, Zhonghong Huang, Yupeng Jiang, Xiaoting Jin, Mengfan Li, Pengwei Li, Ping Li, Yuwei Li, Yuxiang Li, Na Lin, Bin Liu, Houru Liu, Shihao Liu, Shuocheng Liu, Wenhui Liu, Xibing Liu, Jie Lu, Megan Lu, Yikun Ma, Zhe Ma, Fan Mo, Guoxu Niu, Phoebe Qiu, Shendong Sang, Joe Santos, Asiu Shi, Qian Shi, Qixu Shuai, Michael Stancliff, Richard E. Walsh, Hui Wang, Leijing Wang, Pu Wang, Xinyu Wang, Zoe Wang, Fenfei Wu, Tao Wu, Zehai Wu, Xin Xiao, Feng Xie, Bin Xu, Chenxin Xu, ChenXing Xu, Qifeng Xu, Jiadong Yan, Xiaoyu Yan, Sunny Yang, Tongshuai Yi, Danny York, Qiuping Yu, Hengxin Zhang, Jian Zhang, Levi Zhang, Wenyue Zhang, Jialun Zhao, Peng Zheng, Xinyi Zheng, Kai Zhong, Jian Zhou, Shuai Zhu, Zhong Zong
creditsx1/03875 {thirdParty}FXVILLE, INC. {thirdParty}CONCEPT LABS, INC
creditsx1/03876 {list}Vincent Balmori, Victor Cortes, Eliza Gibson, Christine Hottovy, HyungChul Park, John Shirkey, Zachary Taylor {list}Zach Hou
creditsx1/03877 {thirdParty}GAMEVISION STUDIOS {thirdParty}ENTANGLED LLC
creditsx1/03878 {list}Bo Hu, Sue Huang, Yadong Jiang, Long Jin, Kenny Li, Wenhao Liu, Yi Liu, Zhongxun Luo, Zhicheng Sun, Hang Wu, Xiaoxu Yan, KaiRan Yang, Zhenghe Yang {list}Ksenia Afanaseva, Aleksandra Arhipova, Ivan Bogdanov, Igor Cherepanov, Elena Danilova, Anton Dobkes, Sergey Gereev, Kirill Grigoriev, Daria Karpova, Pavel Karnauhov, Vitaliy Kirpichnikov, Alexander Koregin, Vladimir Kudryashov, Konstantin Kuriatnik, Kirill Leonov, Nikolai Matusevich, Samir Mirzayev, Aleksandr Nevolin-Lopatin, Alexander Pabbo, Nikolai Pavlovskii, Alexey Petrov, Andrey Pokomeda, Artyom Polyakov, Nikita Popp, Vyacheslav Roschenko, Oleg Rudakov, Vladimir Shakirzyanov, Svietlana Smirnova, Maxim Sobolev, Svetlana Sorokina, Alexander Sutiev, Aleksey Tarmashev, Vitaly Tenishev, Mikhail Terekhov, Andrey Tereshenko, Alexey Vakhrushev, Maksim Zaytsev, Denis Zhbankov
creditsx1/03879 {thirdParty}GIMBAL ZEN {thirdParty}FXVILLE, INC.
creditsx1/03880 {list}Ida Bagus Surya Ardhana, Alvin Bentus Karya, Cecillia Tedja, Ashariah Shofura Wijaya, Budiman Tan, Reini Jane Wijaya

{list}Vincent Balmori, Victor Cortes, Eliza Gibson, Christine Hottovy, HyungChul Park, John Shirkey, Zachary Taylor
creditsx1/03881 {thirdParty}IMMORTALS STUDIO {thirdParty}GAMEVISION STUDIOS
creditsx1/03882 {list}Jia Xin Chen, Ming Hui Chen, Qian Cheng, Han Lin Di, Jian Dong, Zi Dong, Min Hua Dou, Bao Tong Fan, Peng Jiang Fan, Chen Yang Gao, Tian Gao, Wei Wei Gao, Liu Shui Gao Shan, Song Ge, Da Dian Guo, Qing Guo, Min He, Yi Nuo He, Ke Hu, Lin Jun Hu, Shuang Lin Jia, Ke Yu Jin, Shi Long Li, Xin Yuan Li, Zhe Li, Chun Qiu Liu, Mei Fei Liu, Qing Chi Liu, Rui Zhe Liu, Ying Liu, Miao Miao Lu, Pan Hang Luo, Wei Luo, Gao Feng Lv, Hao Nan Ma, Zeng Mi, Ling Ling Qu, Alex Riabov, Xin Song, Hang Su, Yi Wei Sun, Yu Tan, Kai Wen Tang, Lei Luo Tang, Chen Xing Wang, Dai Wang, Gu Pu Wang, Peng Wang, Wei Guo Wang, Xian Wang, Ze Peng Wang, Su Xin Wei, Xu Bin Wei, Zhi Xu Wu, Yu Yu Xi, Yue Xin, Jie Rui Yang, Kun Yang, Zhe Yang, Qiu Hao Yu, Xiong Xiao Yuan, Wang Ze Peng, Chao Yu Zhang, Ding Xiang Zhang, Guo Dong Zhang, Wei Chen Zhang, Xiao Xue Zhang, Meng Zhao, Jia Qing Zhou {list}Bo Hu, Sue Huang, Yadong Jiang, Long Jin, Kenny Li, Wenhao Liu, Yi Liu, Zhongxun Luo, Zhicheng Sun, Hang Wu, Xiaoxu Yan, KaiRan Yang, Zhenghe Yang
creditsx1/03883 {thirdParty}KEOS MASONS {thirdParty}GIMBAL ZEN
creditsx1/03884 {list}Ebrahim Diba, Shirin Fakhry, Ilya Loginov, Asraf Mohammad, Ali Noori, Kevin Ochoa, Marco Plouffe, Isabelle Renaud {list}Ida Bagus Surya Ardhana, Alvin Bentus Karya, Cecillia Tedja, Ashariah Shofura Wijaya, Budiman Tan, Reini Jane Wijaya

creditsx1/03885 {thirdParty}KUDOS PRODUCTIONS LTD. {thirdParty}IMMORTALS STUDIO
creditsx1/03886 {list}Suzhou Studio

Yu Peng Cao, Rachel Chao, Liang Chen, Wen Jun Fang, Coco Geng, Zhen Guo, Ruo Chen Jia, Nan Jiang, Lin Wang Li, Qiang Li, Rui Xiang Liu, Tao Liu, Ji Chao Sun, Yi Pin Sun, Elaine Wang, Hao Ming Wang, Qiang Wang, Ying Wang, Xiao Mei Wu, Cheng Yun Xiao, Chun Lei Xu, Shao Jie Yao, Jin Tao Zhai, Alivia Zhang, Cooper Zhang, He Zhang, Min Zhang, Ting Ting Zhang, Xia Qiu Zhang, Xue Qing Zhang, Wei Zheng, Zi Kang Zhou


Taipei Studio

Dolly Chen, Pony Chen, Zoey Chen, Chu Hsieh, Chi Hsuan Huang, Stan Huang, Alan Lan, Andy Lin, Moose Lin, Yichun Lin, TungJu Shen, JH Sung, Shi Yi Tang, Max Tsai, Wayne Wan, Bida Wang, Ying Lin Wang, JL Wu, Daphne Xiao, Edward Yeh, Eric Yeh

{list}Jia Xin Chen, Ming Hui Chen, Qian Cheng, Han Lin Di, Jian Dong, Zi Dong, Min Hua Dou, Bao Tong Fan, Peng Jiang Fan, Chen Yang Gao, Tian Gao, Wei Wei Gao, Liu Shui Gao Shan, Song Ge, Da Dian Guo, Qing Guo, Min He, Yi Nuo He, Ke Hu, Lin Jun Hu, Shuang Lin Jia, Ke Yu Jin, Shi Long Li, Xin Yuan Li, Zhe Li, Chun Qiu Liu, Mei Fei Liu, Qing Chi Liu, Rui Zhe Liu, Ying Liu, Miao Miao Lu, Pan Hang Luo, Wei Luo, Gao Feng Lv, Hao Nan Ma, Zeng Mi, Ling Ling Qu, Alex Riabov, Xin Song, Hang Su, Yi Wei Sun, Yu Tan, Kai Wen Tang, Lei Luo Tang, Chen Xing Wang, Dai Wang, Gu Pu Wang, Peng Wang, Wei Guo Wang, Xian Wang, Ze Peng Wang, Su Xin Wei, Xu Bin Wei, Zhi Xu Wu, Yu Yu Xi, Yue Xin, Jie Rui Yang, Kun Yang, Zhe Yang, Qiu Hao Yu, Xiong Xiao Yuan, Wang Ze Peng, Chao Yu Zhang, Ding Xiang Zhang, Guo Dong Zhang, Wei Chen Zhang, Xiao Xue Zhang, Meng Zhao, Jia Qing Zhou
creditsx1/03887 {thirdParty}LAKSHYA DIGITAL PVT. LTD. {thirdParty}KEOS MASONS
creditsx1/03888 {list}Arjun Agnihotri, Mohammad Asif, Anando Banerjee, Manish Bhandari, Daya Bhardwaj, Kamal Singh Bisht, Suraj Bisht, Harvey Bunda, Bharat Devani, Imran Dilawar, Abhishek Dixit, Laxminarayan Ghara, Abhinandan Ghosh, Niraj Hooda, Akshay Jain, Maneesh Kumar, Mintoo Kumar, Nitin Kumar, Nikki Kumari, Terry Maranda, Pratik Sambhaji Mavale, Pulak Mehta, Avijit Moulick, Ankit Singh Negi, Ruben Nevarez, Rob Olson, Krunal Patel, Raju Patil, Santosh Patil, Ajoy Paul, Gaurav Kant Pawar, Rajiv Poddar, Nitish Pushpjivi, Deepak Rai, Nimish Rai, Mayank Rajpoot, Tarun Ramchandani, Chandan Singh Rawat, Soham Roy, Tanmay Vivek Sabnis, V Sai, Sandeep Saini, Tanmay sanbis, Arvind Sarswat, Vijay Kr. Sharma, Lokendra Shekhawat, Luke Sheridan, Manvendra Shukul, Binod Singh, Mansi Singh, Prabhjot Singh, Ankit Singhal, Vivek Srinivas, Prathamesh Suki, Ramesh Thapa, Anupam Thapliyal , Mukund Vasishta, Laxmi Verma, Rajeev Verma {list}Ebrahim Diba, Shirin Fakhry, Ilya Loginov, Asraf Mohammad, Ali Noori, Kevin Ochoa, Marco Plouffe, Isabelle Renaud
creditsx1/03889 {thirdParty}LIMBHEIM STUDIO {thirdParty}KUDOS PRODUCTIONS LTD.
creditsx1/03890 {list}Veronika Albasheeva, Ilia Bodaikin, Hanna Diachenko, Stanislav Dikolenko, Anton Fort, Dmitriy Galkin, Albert Gugaev, Yaroslav Hahalev, Egor Kapustin, Denis Kashaev, Ksenia Kim, Andrey Kirin, Vladyslav Kniaziev, Anna Kucheva, Ivan Mikhalenko, Stanislav Sherbakov, Anton Shvachkin, Mikhail Sidorenko, Alexander Trufanov, Nikita Vanyashin, Valeriy Vegera, Eugenia Vinogradova, Julia Wilhelm, Margarita Zakharova {list}Suzhou Studio

Yu Peng Cao, Rachel Chao, Liang Chen, Wen Jun Fang, Coco Geng, Zhen Guo, Ruo Chen Jia, Nan Jiang, Lin Wang Li, Qiang Li, Rui Xiang Liu, Tao Liu, Ji Chao Sun, Yi Pin Sun, Elaine Wang, Hao Ming Wang, Qiang Wang, Ying Wang, Xiao Mei Wu, Cheng Yun Xiao, Chun Lei Xu, Shao Jie Yao, Jin Tao Zhai, Alivia Zhang, Cooper Zhang, He Zhang, Min Zhang, Ting Ting Zhang, Xia Qiu Zhang, Xue Qing Zhang, Wei Zheng, Zi Kang Zhou


Taipei Studio

Dolly Chen, Pony Chen, Zoey Chen, Chu Hsieh, Chi Hsuan Huang, Stan Huang, Alan Lan, Andy Lin, Moose Lin, Yichun Lin, TungJu Shen, JH Sung, Shi Yi Tang, Max Tsai, Wayne Wan, Bida Wang, Ying Lin Wang, JL Wu, Daphne Xiao, Edward Yeh, Eric Yeh

creditsx1/03891 {thirdParty}MAGIC MEDIA {thirdParty}LAKSHYA DIGITAL PVT. LTD.
creditsx1/03892 {list}Reza Abedi, Mario Castelli, Gabriel Dionisio, Viktoriia Lotukhova, Gino Luka, Dmitri Onegin, Andrei Pogreban, Alex Renner, Slavko Risteski, Dragan Trifkovic

{list}Arjun Agnihotri, Mohammad Asif, Anando Banerjee, Manish Bhandari, Daya Bhardwaj, Kamal Singh Bisht, Suraj Bisht, Harvey Bunda, Bharat Devani, Imran Dilawar, Abhishek Dixit, Laxminarayan Ghara, Abhinandan Ghosh, Niraj Hooda, Akshay Jain, Maneesh Kumar, Mintoo Kumar, Nitin Kumar, Nikki Kumari, Terry Maranda, Pratik Sambhaji Mavale, Pulak Mehta, Avijit Moulick, Ankit Singh Negi, Ruben Nevarez, Rob Olson, Krunal Patel, Raju Patil, Santosh Patil, Ajoy Paul, Gaurav Kant Pawar, Rajiv Poddar, Nitish Pushpjivi, Deepak Rai, Nimish Rai, Mayank Rajpoot, Tarun Ramchandani, Chandan Singh Rawat, Soham Roy, Tanmay Vivek Sabnis, V Sai, Sandeep Saini, Tanmay sanbis, Arvind Sarswat, Vijay Kr. Sharma, Lokendra Shekhawat, Luke Sheridan, Manvendra Shukul, Binod Singh, Mansi Singh, Prabhjot Singh, Ankit Singhal, Vivek Srinivas, Prathamesh Suki, Ramesh Thapa, Anupam Thapliyal , Mukund Vasishta, Laxmi Verma, Rajeev Verma
creditsx1/03893 {thirdParty}MOONCOLONY LIMITED {thirdParty}LIMBHEIM STUDIO
creditsx1/03894 {list}Alex Alexandrov, Geunjoo Baik, Tulio Brito, Yerbol Bulentayev, Lewis Cranfield, Justine Cruz, Emrah Elmasli, Natalya Glushenkova, Johan Grenier, Maksim Kostin, Katie Millar, Alex Pascenko, Amy Paterson, Silviu Sadoschi, Thanh Tuan, Lixin Yin, Victoria Zavershinskaya {list}Veronika Albasheeva, Ilia Bodaikin, Hanna Diachenko, Stanislav Dikolenko, Anton Fort, Dmitriy Galkin, Albert Gugaev, Yaroslav Hahalev, Egor Kapustin, Denis Kashaev, Ksenia Kim, Andrey Kirin, Vladyslav Kniaziev, Anna Kucheva, Ivan Mikhalenko, Stanislav Sherbakov, Anton Shvachkin, Mikhail Sidorenko, Alexander Trufanov, Nikita Vanyashin, Valeriy Vegera, Eugenia Vinogradova, Julia Wilhelm, Margarita Zakharova
creditsx1/03895 {thirdParty}NUARE STUDIO INC {thirdParty}MAGIC MEDIA
creditsx1/03896 {list}The team at Nuare Studio Inc {list}Reza Abedi, Mario Castelli, Gabriel Dionisio, Viktoriia Lotukhova, Gino Luka, Dmitri Onegin, Andrei Pogreban, Alex Renner, Slavko Risteski, Dragan Trifkovic

creditsx1/03897 {thirdParty}NXA STUDIOS {thirdParty}MOONCOLONY LIMITED
creditsx1/03898 {list}YuCheng Li, ZhiGang Qi, KaiTao Zhang, Jolly Zheng {list}Alex Alexandrov, Geunjoo Baik, Tulio Brito, Yerbol Bulentayev, Lewis Cranfield, Justine Cruz, Emrah Elmasli, Natalya Glushenkova, Johan Grenier, Maksim Kostin, Katie Millar, Alex Pascenko, Amy Paterson, Silviu Sadoschi, Thanh Tuan, Lixin Yin, Victoria Zavershinskaya
creditsx1/03899 {thirdParty}OPUS ARTZ LTD {thirdParty}NUARE STUDIO INC
creditsx1/03900 {list}Bjorn Hurri, Matija Obrovac, Roland Richartz, Anis Tannous, Chee Wong {list}The team at Nuare Studio Inc
creditsx1/03901 {thirdParty}ORIGINAL FORCE, LTD {thirdParty}NXA STUDIOS
creditsx1/03902 {list}Amy Chen, Junlin Chen, Peng Chen, Rui Chen, Wei Chen, Xiangtian Chen, Yan Chen, Yang Chen, Yifan Chen, Yun Chen, Wang Chenxiu, Liu Congsheng, Geoffroy de Nanteuil, Kong Erqiang, Zheng Fang, Yang Fei, Yuxiang Feng, Yaqi Gao, Sun Guanglei, Yan Guohao, Lu Hailin, Chengjin Han, Jiangtao Han, Aimee He, Guirong He, Rong He, Yuqin He, Cong Hu, Jian Hu, Yujie Huang, Ding Huimin, Nie Jiajun, Lu Jiang, Shujuan Jiang, Yi Jiang, Wu Jianrong, Ning Jie, Yujia Jin, Li Jingcheng, Ren Jingjing, Su Junbing, Ding Kang, Minjie Lee, Zhi Li, Chao Liu, Lanying Liu, Yaru Liu, Yu Liu, Ziyi Liu, Hailin Lu, Musha Mai, Shiqiong Mao, Xueni Mao, YangMin Mao, ZiYuan Meng, Wang Mengting, Ding Ming, Jie Ning, ZiXuan Niu, Vicky Pan, Yahong Pei, Qinyang Peng, Zheng Peng, Hanlin Pu, Zhou Qian, Wang Qianlin, Peng Qingyang, Fu Qiuwan, Kuan Rong, Chen Rui, Su Ruihao, Chen Ruiqi, Fulin Shen, Yejia Shi, Jiang Shujuan, Cathy Song, Guanglei Sun, Xuhui Sun, Shizong Tang, Yang Tian, Chenxiu Wang, Minghui Wang, Tingting Wang, Yizheng Wang, Zhihao Wang, Xiang Wei, Xing Wei, Fan Wenqing, Jianrong Wu, Kexin Wu, Yifan Wu, Meng Xiangrui, Haoyang Xiao, LingQi Xie, Zhu Xing, Yu Xingwen, YongHao Xiong, Bingbiao Xu, Yan Xu, Mao Xueni, Su Xuhui, Jingwen Yang, Jun Yang, Kang Yang, XiaoFan Yang, Shi Yejia, Chen Yifan, Wu Yifan, YuJie You, Qian Yu, Zhang Yuanjie, Fu Yue, HaiRong Yue, Jin Yujia, Tian Yuying, Cherry Zhang, Jiashuai Zhang, Mari Zhang, Shuai Zhang, Ting Zhang, Wenbin Zhang, Yang Zhang, Yuanjie Zhang, Yujia Zhang, Yuxin Zhang, Harley Zhao, Kaixin Zhao, Yifei Zhao, Ru Zheng, Xuguang Zheng, Cui Zhentao, Qian Zhou, Qiang Zhou, Sheng Zhou, Wanlu Zhou, Rui Zhu, Xing Zhu, Zheng Zijie, Sun Zixin, DaWei Zou {list}YuCheng Li, ZhiGang Qi, KaiTao Zhang, Jolly Zheng
creditsx1/03903 {thirdParty}OVERTURN STUDIO {thirdParty}OPUS ARTZ LTD
creditsx1/03904 {list}Aleksandr Chudakov, Anton Fokin, Ilya Zuev {list}Bjorn Hurri, Matija Obrovac, Roland Richartz, Anis Tannous, Chee Wong
creditsx1/03905 {thirdParty}PASSION REPUBLIC {thirdParty}ORIGINAL FORCE, LTD
creditsx1/03906 {list}Nathaniel Adianto Halim, Ng Aik Sern, Ahmad Sirajuddin bin Ahmad Fakhri, Ian Lionel Faulkner-Willis, Fong Hoe Mun, Chee Jia Qi, James Choo Jian Liang, Rendy Johamsa, Chin Jun Kee, Chris Choong Keng Seng, Matrix Wong Ket Yoong, Shania Laureen, Pung Qi Hao, Malerie Leow Qian Ying, Shania Laureen Senduk, Lau Shan Yu, Ang Shi Fan, Leong Siew Yee, Tracy Chan Sok Ling, Keyne Nathania Tan, Tiffanyh, Chong Tracy, Cathy Kyo Voon Jet, Ngew Wai Kin, Ng Wei Kang, Patrick Liow Wei Sheng, Fung Wen Cheng, Tung Wen Hau, Wilkin Lee Weng Kin, Wi Fan Hong, Phuah Wil Xan, Sara Khoo Woan-Yng Woan-Yng, Lesley Liang Xin Yi, Theresa Soo Yian Yu, Maxx Chan Yung Leng, Teo Zheng Yang {list}Amy Chen, Junlin Chen, Peng Chen, Rui Chen, Wei Chen, Xiangtian Chen, Yan Chen, Yang Chen, Yifan Chen, Yun Chen, Wang Chenxiu, Liu Congsheng, Geoffroy de Nanteuil, Kong Erqiang, Zheng Fang, Yang Fei, Yuxiang Feng, Yaqi Gao, Sun Guanglei, Yan Guohao, Lu Hailin, Chengjin Han, Jiangtao Han, Aimee He, Guirong He, Rong He, Yuqin He, Cong Hu, Jian Hu, Yujie Huang, Ding Huimin, Nie Jiajun, Lu Jiang, Shujuan Jiang, Yi Jiang, Wu Jianrong, Ning Jie, Yujia Jin, Li Jingcheng, Ren Jingjing, Su Junbing, Ding Kang, Minjie Lee, Zhi Li, Chao Liu, Lanying Liu, Yaru Liu, Yu Liu, Ziyi Liu, Hailin Lu, Musha Mai, Shiqiong Mao, Xueni Mao, YangMin Mao, ZiYuan Meng, Wang Mengting, Ding Ming, Jie Ning, ZiXuan Niu, Vicky Pan, Yahong Pei, Qinyang Peng, Zheng Peng, Hanlin Pu, Zhou Qian, Wang Qianlin, Peng Qingyang, Fu Qiuwan, Kuan Rong, Chen Rui, Su Ruihao, Chen Ruiqi, Fulin Shen, Yejia Shi, Jiang Shujuan, Cathy Song, Guanglei Sun, Xuhui Sun, Shizong Tang, Yang Tian, Chenxiu Wang, Minghui Wang, Tingting Wang, Yizheng Wang, Zhihao Wang, Xiang Wei, Xing Wei, Fan Wenqing, Jianrong Wu, Kexin Wu, Yifan Wu, Meng Xiangrui, Haoyang Xiao, LingQi Xie, Zhu Xing, Yu Xingwen, YongHao Xiong, Bingbiao Xu, Yan Xu, Mao Xueni, Su Xuhui, Jingwen Yang, Jun Yang, Kang Yang, XiaoFan Yang, Shi Yejia, Chen Yifan, Wu Yifan, YuJie You, Qian Yu, Zhang Yuanjie, Fu Yue, HaiRong Yue, Jin Yujia, Tian Yuying, Cherry Zhang, Jiashuai Zhang, Mari Zhang, Shuai Zhang, Ting Zhang, Wenbin Zhang, Yang Zhang, Yuanjie Zhang, Yujia Zhang, Yuxin Zhang, Harley Zhao, Kaixin Zhao, Yifei Zhao, Ru Zheng, Xuguang Zheng, Cui Zhentao, Qian Zhou, Qiang Zhou, Sheng Zhou, Wanlu Zhou, Rui Zhu, Xing Zhu, Zheng Zijie, Sun Zixin, DaWei Zou
creditsx1/03907 {thirdParty}PIXEL MAFIA LTD. {thirdParty}OVERTURN STUDIO
creditsx1/03908 {list}Lexy Angeles, Kevin Beato, Coby Chan, Walter de Torres, Kenneth F. Camaro, Kenji Kaneko, John Gabriel Santos, Worasak Suwannarach {list}Aleksandr Chudakov, Anton Fokin, Ilya Zuev
creditsx1/03909 {thirdParty}PRISMATIC ART STUDIOS {thirdParty}PASSION REPUBLIC
creditsx1/03910 {list}Runming Chen, Jie Fan, Neo Han, Yunlong Han, Shuang Liu, Le Miao, Xiaoting Ren, Daniel Wang, Xingyi Wang, Zhe Wang, Freya Wu, Lingtong Wu, Yuzhong Zhan, Eva Zheng, Yuhe Zheng {list}Nathaniel Adianto Halim, Ng Aik Sern, Ahmad Sirajuddin bin Ahmad Fakhri, Ian Lionel Faulkner-Willis, Fong Hoe Mun, Chee Jia Qi, James Choo Jian Liang, Rendy Johamsa, Chin Jun Kee, Chris Choong Keng Seng, Matrix Wong Ket Yoong, Shania Laureen, Pung Qi Hao, Malerie Leow Qian Ying, Shania Laureen Senduk, Lau Shan Yu, Ang Shi Fan, Leong Siew Yee, Tracy Chan Sok Ling, Keyne Nathania Tan, Tiffanyh, Chong Tracy, Cathy Kyo Voon Jet, Ngew Wai Kin, Ng Wei Kang, Patrick Liow Wei Sheng, Fung Wen Cheng, Tung Wen Hau, Wilkin Lee Weng Kin, Wi Fan Hong, Phuah Wil Xan, Sara Khoo Woan-Yng Woan-Yng, Lesley Liang Xin Yi, Theresa Soo Yian Yu, Maxx Chan Yung Leng, Teo Zheng Yang
creditsx1/03911 {thirdParty}ROOM 8 STUDIO {thirdParty}PIXEL MAFIA LTD.
creditsx1/03912 {list}Lucas Avila, Andy Bruning, Agnieszka Brzezny, Michael Cabison, Mert Erguden, Poliana Ferraz, Salvatore Fiore, Ignacio Garcia Cuerva, Cristian Gil, Manu Herrador, Slav Kotov, Aliaksandr Kustau, Eduard Losevskyi, Ustym-Bohdan Manchur, Ivan Mayol, Elisa Moraes, Andrii Muzychenko, Serhii Olenych, Lena Richards, Vanessa Romașcanu, Eduardo Silva, Pedro Souza, Olga Starodubtseva, Aleksandra Topolewska, Ramil Voronov, Oleh Yakuba, Maria Zahrebna {list}Lexy Angeles, Kevin Beato, Coby Chan, Walter de Torres, Kenneth F. Camaro, Kenji Kaneko, John Gabriel Santos, Worasak Suwannarach
creditsx1/03913 {thirdParty}SUPERSEED STUDIOS {thirdParty}PRISMATIC ART STUDIOS
creditsx1/03914 {list}Thomas Dameris, Carlos Devís Sanjuán, Moe Ftouni, Judith Hamma, Alejandro Islas Rojas, Khanh Nguyen, Blake Rainey, Christian Santori, Pablo Sepulveda, Kevin Shiau, Jason Shum, César Souza, Elaura Zavala {list}Runming Chen, Jie Fan, Neo Han, Yunlong Han, Shuang Liu, Le Miao, Xiaoting Ren, Daniel Wang, Xingyi Wang, Zhe Wang, Freya Wu, Lingtong Wu, Yuzhong Zhan, Eva Zheng, Yuhe Zheng
creditsx1/03915 {thirdParty}TACIT SIGN STUDIO {thirdParty}ROOM 8 STUDIO
creditsx1/03916 {list}The team at Tacit Sign Studio {list}Lucas Avila, Andy Bruning, Agnieszka Brzezny, Michael Cabison, Mert Erguden, Poliana Ferraz, Salvatore Fiore, Ignacio Garcia Cuerva, Cristian Gil, Manu Herrador, Slav Kotov, Aliaksandr Kustau, Eduard Losevskyi, Ustym-Bohdan Manchur, Ivan Mayol, Elisa Moraes, Andrii Muzychenko, Serhii Olenych, Lena Richards, Vanessa Romașcanu, Eduardo Silva, Pedro Souza, Olga Starodubtseva, Aleksandra Topolewska, Ramil Voronov, Oleh Yakuba, Maria Zahrebna
creditsx1/03917 {thirdParty}TERRAFORM STUDIOS {thirdParty}SUPERSEED STUDIOS
creditsx1/03918 {list}Finnian MacManus, Serin Ok, Lance Ridenoire {list}Thomas Dameris, Carlos Devís Sanjuán, Moe Ftouni, Judith Hamma, Alejandro Islas Rojas, Khanh Nguyen, Blake Rainey, Christian Santori, Pablo Sepulveda, Kevin Shiau, Jason Shum, César Souza, Elaura Zavala
creditsx1/03919 {thirdParty}THE FIRST PEAK LTD {thirdParty}TACIT SIGN STUDIO
creditsx1/03920 {list}Jiajun Cao, Rongfei He, Yuxin Huang, Zhuoyun Jiang, Wangxi Liu, Lingfeng Liu, Ruiping Mao, Guohao Tang, Wenjun Wang, Susie Wang, Lidong Xu, Dave Yan, Shangpan Yang, Zhaoxia Yang, Zhonghua Zhang, Xue Zhou, Fanbo Zhou

{list}The team at Tacit Sign Studio
creditsx1/03921 {thirdParty}T-REX LAB CO. {thirdParty}TERRAFORM STUDIOS
creditsx1/03922 {list}Yili Bao, Zengyong Dong, Tao Li, Xuan Li, Ying Li, Eddie Liu, Yangyang Liu, Ming Lu, Yong Lu, Xiaobo Wang, Lisha Wu, Yang Yang, Yujun Zhang, Bolin Zhu {list}Finnian MacManus, Serin Ok, Lance Ridenoire
creditsx1/03923 {thirdParty}ULTRA FACTORY INC. {thirdParty}THE FIRST PEAK LTD
creditsx1/03924 {list}Jason Chen, Aleks Chernyshev, Manuel Jorge, Jane Kim, Yannick knöller, Hong Chan Lim, Guilherme Munes, Gennady Onikienko, Tairo Rodrigoes, Brandon Skoog, Semion Sobolev, Michelle Vue {list}Jiajun Cao, Rongfei He, Yuxin Huang, Zhuoyun Jiang, Wangxi Liu, Lingfeng Liu, Ruiping Mao, Guohao Tang, Wenjun Wang, Susie Wang, Lidong Xu, Dave Yan, Shangpan Yang, Zhaoxia Yang, Zhonghua Zhang, Xue Zhou, Fanbo Zhou

creditsx1/03925 {thirdParty}UNDERTONE FX {thirdParty}T-REX LAB CO.
creditsx1/03926 {list}Nick Boles, Zane Brönnimann, Dale Garrett, D. Elsa Johnson, David (dj) Johnson VES, Hazel Kenyon, Neal Krupa, Mary Stevens, Brandon Swan {list}Yili Bao, Zengyong Dong, Tao Li, Xuan Li, Ying Li, Eddie Liu, Yangyang Liu, Ming Lu, Yong Lu, Xiaobo Wang, Lisha Wu, Yang Yang, Yujun Zhang, Bolin Zhu
creditsx1/03927 {thirdParty}UNI-BIT STUDIO INC. {thirdParty}ULTRA FACTORY INC.
creditsx1/03928 {list}Alex Blagodarenko, Alex Coman, Matvienko Dmitriy, Leonid Kazarinov, Yana Kulik, Vitaliya Netrebin, Eduardo Ruiz, Aleksander Slobodenuyk, Max Yenin, Roman Zoria {list}Jason Chen, Aleks Chernyshev, Manuel Jorge, Jane Kim, Yannick knöller, Hong Chan Lim, Guilherme Munes, Gennady Onikienko, Tairo Rodrigoes, Brandon Skoog, Semion Sobolev, Michelle Vue
creditsx1/03929 {thirdParty}VOLTA {thirdParty}UNDERTONE FX
creditsx1/03930 {list}Florin Bostan, Kevin Glint, YongHyeon Lee, Raphaëlle Manière {list}Nick Boles, Zane Brönnimann, Dale Garrett, D. Elsa Johnson, David (dj) Johnson VES, Hazel Kenyon, Neal Krupa, Mary Stevens, Brandon Swan
creditsx1/03931 {thirdParty}WEST STUDIO {thirdParty}UNI-BIT STUDIO INC.
creditsx1/03932 {list}The team at West Studio {list}Alex Blagodarenko, Alex Coman, Matvienko Dmitriy, Leonid Kazarinov, Yana Kulik, Vitaliya Netrebin, Eduardo Ruiz, Aleksander Slobodenuyk, Max Yenin, Roman Zoria
creditsx1/03933 {thirdParty}ART CONTRACTORS {thirdParty}VOLTA
creditsx1/03934 {list}Daniel Alekow, Anastasia Balakchina, Ted Beargeon, Yawei Cao, Andrew Domachowski, Russell Dongjun Lu, Ana Fedina, Han Hao, Xiaosong He, Vlada Hladkova, Suhyeon Hwang, Piotr Jablonski, Maciej Janaszek, Yeunjae Jang, Hee Jin Kim, Hyun Joong, Jihun Kang, Byeol 'Coco' Kim, Jun Kim, Kim Ki-woong, Crystel Land, Deukyeol Lee, Yuna Lim, Jiamin Lin, Antonio Manzanedo, Vladimir Matyukhin, Maisie Mei, Sean Murray, Karla Ortiz, Filipe Pagliuso, Mareka Pahrisch, Ariel Perez, Eric Polak, Dave Rapoza, Yeonji Rhee, Hocheol Ryu, Paul Shut, Zhihui Su, Richard E. Trouve, Karine Villette, Junling Wang, Jeongin Yang, Amber Ye, Sora Kim, Siwoo Kim, Zhihui Wang, Xiaochun 'Asher' Yu, Eunsil Song, Wei 'William' Zixiang {list}Florin Bostan, Kevin Glint, YongHyeon Lee, Raphaëlle Manière
creditsx1/03935 {thirdParty}EXTERNAL SOUND {thirdParty}WEST STUDIO
creditsx1/03936 {thirdParty}ADDITIONAL COMPOSERS {list}The team at West Studio
creditsx1/03937 {list}Ryan Amon, Piotr Musial, Trey Toy, Neal Acree, Jarkko Hietanen {thirdParty}ART CONTRACTORS
creditsx1/03938 {thirdParty}MUSIC ASSISTANT {list}Daniel Alekow, Anastasia Balakchina, Ted Beargeon, Yawei Cao, Andrew Domachowski, Russell Dongjun Lu, Ana Fedina, Han Hao, Xiaosong He, Vlada Hladkova, Suhyeon Hwang, Piotr Jablonski, Maciej Janaszek, Yeunjae Jang, Hee Jin Kim, Hyun Joong, Jihun Kang, Byeol 'Coco' Kim, Jun Kim, Kim Ki-woong, Crystel Land, Deukyeol Lee, Yuna Lim, Jiamin Lin, Antonio Manzanedo, Vladimir Matyukhin, Maisie Mei, Sean Murray, Karla Ortiz, Filipe Pagliuso, Mareka Pahrisch, Ariel Perez, Eric Polak, Dave Rapoza, Yeonji Rhee, Hocheol Ryu, Paul Shut, Zhihui Su, Richard Trouve, Karine Villette, Junling Wang, Jeongin Yang, Amber Ye, Sora Kim, Siwoo Kim, Zhihui Wang, Xiaochun 'Asher' Yu, Eunsil Song, Wei 'William' Zixiang
creditsx1/03939 {list}Catherine Nguyen {thirdParty}EXTERNAL SOUND
creditsx1/03940 {thirdParty}ORCHESTRATION {thirdParty}ADDITIONAL COMPOSERS
creditsx1/03941 {list}Penka Kouneva, M.W. Alexander, and the Composers {list}Ryan Amon, Piotr Musial, Trey Toy, Neal Acree, Jarkko Hietanen
creditsx1/03942 {thirdParty}SCORE COPY AND PREP SERVICES {thirdParty}MUSIC ASSISTANT
creditsx1/03943 {list}RPM Seattle Music Preparation {list}Catherine Nguyen
creditsx1/03944 {thirdParty}RECORDING STUDIOS {thirdParty}ORCHESTRATION
creditsx1/03945 {list}The Simon Leadley Scoring Stage, Trackdown Studios

Hollywood Scoring

Ocean Way Studios

{list}Penka Kouneva, M.W. Alexander, and the Composers
creditsx1/03946 {thirdParty}RECORDING ENGINEERS {thirdParty}SCORE COPY AND PREP SERVICES
creditsx1/03947 {list}John Kurlander, Toby Wood {list}RPM Seattle Music Preparation
creditsx1/03948 {thirdParty}PRINCIPAL ORCHESTRAL SUB-MIXES {thirdParty}RECORDING STUDIOS
creditsx1/03949 {list}John Kurlander

Principal music mixing by the Composers

{list}The Simon Leadley Scoring Stage, Trackdown Studios

Hollywood Scoring

Ocean Way Studios

creditsx1/03950 {thirdParty}CINEMATIC RE-RECORDING MIXER {thirdParty}RECORDING ENGINEERS
creditsx1/03951 {list}Nathan Nance {list}John Kurlander, Toby Wood
creditsx1/03952 {thirdParty}ADDITIONAL MIXING {thirdParty}PRINCIPAL ORCHESTRAL SUB-MIXES
creditsx1/03953 {list}John Rodd, Phil McGowan {list}John Kurlander

Principal music mixing by the Composers

creditsx1/03954 {thirdParty}FEATURED MUSICIANS {thirdParty}CINEMATIC RE-RECORDING MIXER
creditsx1/03955 {list}Pedro Eustache

Julia Kent

{list}Nathan Nance
creditsx1/03956 {thirdParty}VOCAL PERFORMANCE {thirdParty}ADDITIONAL MIXING
creditsx1/03957 {list}NYX {list}John Rodd, Phil McGowan
creditsx1/03958 {thirdParty}CHOIR PERFORMANCE {thirdParty}FEATURED MUSICIANS
creditsx1/03959 {list}The London Voices {list}Pedro Eustache

Julia Kent

creditsx1/03960 {thirdParty}VOCALS / CHOIR RECORDED AT {thirdParty}VOCAL PERFORMANCE
creditsx1/03961 {list}Abbey Road Studios

Angel Studios

{list}NYX
creditsx1/03962 {thirdParty}ROCKET SOUND, A LIONBRIDGE GAMES STUDIO {thirdParty}CHOIR PERFORMANCE
creditsx1/03963 {list}Kyara Bolanos, Tom Hays, Daniel Khim, Matthew Montanez {list}The London Voices
creditsx1/03964 {thirdParty}WABI SABI SOUND {thirdParty}VOCALS / CHOIR RECORDED AT
creditsx1/03965 {list}Ryan Sim {list}Abbey Road Studios

Angel Studios

creditsx1/03966 {thirdParty}WARNER BROTHERS FOLEY {thirdParty}ROCKET SOUND, A LIONBRIDGE GAMES STUDIO
creditsx1/03967 {list}Darrin Mann, Alyson Dee Moore, Chris Moriana {list}Kyara Bolanos, Tom Hays, Daniel Khim, Matthew Montanez
creditsx1/03968 {thirdParty}AUDIO CONTRACTORS {thirdParty}WABI SABI SOUND
creditsx1/03969 {list}Jeff Carpenter, Etienne Grunenwald-Rohr, Zachary Quarles MPSE, Peter Steinbach {list}Ryan Sim
creditsx1/03970 {thirdParty}ENGLISH VOICE-OVER {thirdParty}WARNER BROTHERS FOLEY
creditsx1/03971 {thirdParty}PLAYER CHARACTERS {list}Darrin Mann, Alyson Dee Moore, Chris Moriana
creditsx1/03972 {list}Barbarian Female - Laila Berzins

Barbarian Male - Ray Chase

Druid Female - Courtenay Taylor

Druid Male - Andrew Morgado

Necromancer Female - Elle Newlands

Necromancer Male - Jesse Burch

Rogue Female - Anna Koval

Rogue Male - Andres Williams

Sorceress - Maya Saroya

Sorcerer - Joseph Balderrama

Spiritborn Female – Dawn M. Bennett

Spiritborn Male – Stephen Fu

{thirdParty}AUDIO CONTRACTORS
creditsx1/03973 {thirdParty}LEAD CAST {list}Jeff Carpenter, Etienne Grunenwald-Rohr, Zachary Quarles MPSE, Peter Steinbach
creditsx1/03974 {list}Donan - James Goode

Elias - Anthony Howell

Eru – Lou Diamond Phillips

Erys – Gemma Chan

Inarius - Gabe Kunda

Lilith - Caroline Faber

Lorath - Ralph Ineson

Mephisto/Herald of Hatred - Steve Blum

Neyrelle - Judy Alice Lee

Prava - Debra Wilson

Taissa - Cherise Boothe

Urivar – Piotr Michael

{thirdParty}ENGLISH VOICE-OVER
creditsx1/03975 {thirdParty}QUEST COMPANIONS {thirdParty}PLAYER CHARACTERS
creditsx1/03976 {list}Aldkin – Logan Hannan

Raheir – Stewart Scudamore

Subo – Matt Yang King

Timue - Amira Ghazalla

Varyana – Nika Futterman

Vigo - Gavin Hammon

Yorin - Thierry Mabonga

{list}Barbarian Female - Laila Berzins

Barbarian Male - Ray Chase

Druid Female - Courtenay Taylor

Druid Male - Andrew Morgado

Necromancer Female - Elle Newlands

Necromancer Male - Jesse Burch

Rogue Female - Anna Koval

Rogue Male - Andres Williams

Sorceress - Maya Saroya

Sorcerer - Joseph Balderrama

Spiritborn Female – Dawn M. Bennett

Spiritborn Male – Stephen Fu

creditsx1/03977 {thirdParty}ADDITIONAL CHARACTERS {thirdParty}LEAD CAST
creditsx1/03978 {list}Airidah - Isla Blair

Asgail - Neve McIntosh

Astaroth - David Lodge

Brol - David Jung

Daruuk - Donald Li

Fayira – Sophia Eleni

Genbar - Artt Butler

Iosef - Gideon Emery

Khelit - Caleb Yen

Meshif - Ramiz Monsef

Nafain - Gordon Kennedy

Orbei Abbot - Clive Mantle

Ormus – William Gaminara

Oyuun - Momo Yeung

Rathma - Scott Whyte

Tree Whispers - Misty Lee, Daniel Ross, David Shaughnessy, Debra Wilson

Vhenard - Ulka Mohanty

Zolaya - Fiona Rene

{list}Donan - James Goode

Elias - Anthony Howell

Eru – Lou Diamond Phillips

Erys – Gemma Chan

Inarius - Gabe Kunda

Lilith - Caroline Faber

Lorath - Ralph Ineson

Mephisto/Herald of Hatred - Steve Blum

Neyrelle - Judy Alice Lee

Prava - Debra Wilson

Taissa - Cherise Boothe

Urivar – Piotr Michael

creditsx1/03979 {thirdParty}ADDITIONAL VOICES {thirdParty}QUEST COMPANIONS
creditsx1/03980 {list}Andrew Ableson, Steven Agdeppa, David Alpay, David Annen, Marie-France Arcilla, Nathalie Armin, Michelle Asante, Victoria Atkin, Ajjaz Awad, Hend Ayoub, Jerron Bacat, Annette Badland, Troy Baker, Emma Ballentine, Mark Ballou, Pun Bandhu, Rajia Baroudi, Bethan Dixon Bate, Jennifer Sun Bell, Abraham Benrubi, Rebecca Benson, Kishore Bhavnani, Anjali Bhimani, Zora Bishop, JB Blanc, Jacqueline Boatswain, Mark Bonnar, Matthew Brenher, Laurie Brett, Monique Burias Shi, Calum Callaghan, Joe Cappelletti, Silas Carson, Raghad Chaar, Kyle Chapple, SuLing Chan, Joshua Chang, Yung-I Chang, Vic Chao, Debbie Chazen, David Chen, Feodor Chin, Sean Chiplock, Lauren Choo, Greg Chun, Clare Corbett, Ian James Corlett, Sean Crisden, Ben Crowe, Timothy Dang, Joey D'Auria, Robbie Daymond, Zandi De Jesus, Darin De Paul, Bernardo De Paula, Liza Del Mundo, Jingle Deleon, Alex Desert, Melissa Disney, Lucien Dodge, Robin Atkin Downes, Jake Eberle, Kieron Elliott, Nabil Elouahabi, Uriel Emil, Delton Engle-Sorrell, Ini Eno-Amooquaye, Kristian Eros, Parisa Fakhri, Souad Faress, Zehra Fazal, Keith Ferguson, Erin Fitzgerald, Alan Ford, Polly Frame, Crispin Freeman, Jo Freer, Jenny Galloway, Dolya Gavanski, Brian George, Rhett George, George Georgiou, Kellen Goff, Heather Gonzalez, Anna Graves, Tina Gray, Sorcha Groundsell, Brad Grusnick, Candida Gubbins, Kim Mai Guest, Einar Gunn, Todd Haberkorn, Jennifer Hale, Dana Haqjoo, Lina Hayek, Boris Hiestand, Kate Higgins, Stephen Hogan, April Hong, James Hong, Amber Hood, Joanna Horton, Richard Horvitz, John Hui, Xanthe Huynh, Alexis Iacono, Togo Igawa, Safiyya Ingar, Sirena Irwin, Zainab Jah, Tommie Earl Jenkins, Keston John, Mara Junot, Klara Kaliger, Athena Karkanis, Dominic Keating, Soraya Kelley, Nicholas Khan, Akshay Khanna, Andrew Kishino, Greg Kolpakchi, Anna Krippa, Janet Kumah, Darryl Kurylo, Jennie Kwan, Kavi Ladnier, Carlos Larkin, Ryan Laughton, Morgan Laure, Elinor Lawless, Aleks Le, Crystal Lee, Dylan Chace Lee, Lisa-Marie Lee, Mela Lee, Misy Lee, Cherami Leigh, Joanne Lichtenstein, Rae Lim, Courtney Lin, Erica Lindbeck, Matt Lowe, Yuri Lowenthal, Erica Luttrell {list}Aldkin – Logan Hannan

Raheir – Stewart Scudamore

Subo – Matt Yang King

Timue - Amira Ghazalla

Varyana – Nika Futterman

Vigo - Gavin Hammon

Yorin - Thierry Mabonga

creditsx1/03981 {list}Paul Mabon, Conor Macneill, Mouzam Makkar, Nicky Mandiola, Abigail Marlowe, Jason Marnocha, Vanessa Marshall, Shai Matheson, Tomi May, Naomi McDonald, Fergal McElherron, Craig McGinlay, Mary Elizabeth McGlynn, Jayne McKenna, Sam Medina, Alan Mehdizadeh, Risa Mei, Blythe Melin, David Menkin, Debra Michaels, Sydney Mikayla, Leslie Miller, Marin Miller, Lani Minella, Dave B. Mitchell, Max Mittelman, Natalie Monahan, Sumalee Montano, Mary Morgan, Brent Mukai, Patrick Munday, Harry Myers, Arian Nik, Minae Noji, Alex Norton, Shala Nyx, Osi Okerafor, Dipo Ola, Callum O'Neill, Elizabeth Pan, Jia Ling Pan, Christopher Lee Parson, Erik Passoja, Jennifer Paz, Ian Pirie, Jim Pirri, Peter Polycarpou, Duncan Pow, Ben Prendergast, Bronwen Price, Elizabeth Price, Laila Pyne, Pooky Quesnel, Kendall Quiniano, Martin Quinn, Moira Quirk, Roxanna Radja, Ritesh Rajan, TJ Ramini, Dan Ramos, Ratana, Arianna Ratner, Gita Reddy, Tony Rescigno, Marty Rhone, Amanda Rischel, Matt Rivera, Brianna Roberts, Cindy Robinson, Al Rodrigo, Hugh Ross, Andrew Russell, Colin Ryan, Sirine Saba, Viss Elliot Safavi, Salli Saffioti, Grace Saif, Dahlia Salem, Abubakar Salim, Bradley Sharper, Eliza Jane Schneider, Alan Shearman, Stephanie Sheh, Parry Shen, Lloyd Sherr, Eddie Shin, James Sie, Keith Silverstein, Cherrelle Skeete, André Sogliuzzo, Stephanie Southerland, Melodee Spevack, Karthik Srinivasan, Sophie Stanton, Terrence Stone, Karen Strassman, JB Tadena, Kaiji Tang, Nazeeh Tarsha, Fred Tatasciore, Armen Taylor, Nondumiso Tembe, Simon Templeman, Cara Theobold, Joe J. Thomas, Paul Thornley, Kirk Thornton, Ramon Tikaram, Homer Todiwala, Lauren Tom, Frances Tomelty, Branko Tomovic, Maihan Tran, Abby Trott, Maya Aoki Tuttle, Kayi Ushe, Alain Uy, Reuben Uy, Kiff VandenHeuvel, Susan Vidler, Zach Villa, Anna Vocino, Kari Wahlgren, Jake Wardle, Matthew Waterson, Mark Whitten, Tracy Wiles, Imari Williams, Mick Wingert, Jake Wirdle, Lizzie Wofford, Jimmy Wong, Michelle Wong, Stephanie Wong, Secunda Wood, Marc Worden, Naomi Yang, Jasmine Yates, Gwendoline Yeo, Keone Young, Crystal Yu, Ron Yuan, Necar Zadegan, Terrance Zheng {thirdParty}ADDITIONAL CHARACTERS
creditsx1/03982 {thirdParty}CREATURE VOICE EFFECTS {list}Airidah - Isla Blair

Asgail - Neve McIntosh

Astaroth - David Lodge

Brol - David Jung

Daruuk - Donald Li

Fayira – Sophia Eleni

Genbar - Artt Butler

Iosef - Gideon Emery

Khelit - Caleb Yen

Meshif - Ramiz Monsef

Nafain - Gordon Kennedy

Orbei Abbot - Clive Mantle

Ormus – William Gaminara

Oyuun - Momo Yeung

Rathma - Scott Whyte

Tree Whispers - Misty Lee, Daniel Ross, David Shaughnessy, Debra Wilson

Vhenard - Ulka Mohanty

Zolaya - Fiona Rene

creditsx1/03983 {list}Zeke Alton, Dee Bradley Baker, Dawn M. Bennett, Laila Berzins, Robbie Daymond, Lucien Dodge, Dave Foquette, Kellen Goff, Marc Graue, Gavin Hammon, Jan Johns, Peter Lurie, Lani Minella, Dave B. Mitchell, Andrew Morgado, Jon Olson, Jim Pirri, Ben Pronsky, Patrick Seitz, Isaac Singleton, Jr., André Sogliuzzo, Stephanie Southerland, Brian T. Stevenson, Terrence Stone, Karen Strassman, Fred Tatasciore, Debra Wilson {thirdParty}ADDITIONAL VOICES
creditsx1/03984 {thirdParty}ADDITIONAL UK CASTING {list}Andrew Ableson, Steven Agdeppa, David Alpay, David Annen, Marie-France Arcilla, Nathalie Armin, Michelle Asante, Victoria Atkin, Ajjaz Awad, Hend Ayoub, Jerron Bacat, Annette Badland, Troy Baker, Emma Ballentine, Mark Ballou, Pun Bandhu, Rajia Baroudi, Bethan Dixon Bate, Jennifer Sun Bell, Abraham Benrubi, Rebecca Benson, Kishore Bhavnani, Anjali Bhimani, Zora Bishop, JB Blanc, Jacqueline Boatswain, Mark Bonnar, Matthew Brenher, Laurie Brett, Monique Burias Shi, Calum Callaghan, Joe Cappelletti, Silas Carson, Raghad Chaar, Kyle Chapple, SuLing Chan, Joshua Chang, Yung-I Chang, Vic Chao, Debbie Chazen, David Chen, Feodor Chin, Sean Chiplock, Lauren Choo, Greg Chun, Clare Corbett, Ian James Corlett, Sean Crisden, Ben Crowe, Timothy Dang, Joey D'Auria, Robbie Daymond, Zandi De Jesus, Darin De Paul, Bernardo De Paula, Liza Del Mundo, Jingle Deleon, Alex Desert, Melissa Disney, Lucien Dodge, Robin Atkin Downes, Jake Eberle, Kieron Elliott, Nabil Elouahabi, Uriel Emil, Delton Engle-Sorrell, Ini Eno-Amooquaye, Kristian Eros, Parisa Fakhri, Souad Faress, Zehra Fazal, Keith Ferguson, Erin Fitzgerald, Alan Ford, Polly Frame, Crispin Freeman, Jo Freer, Jenny Galloway, Dolya Gavanski, Brian George, Rhett George, George Georgiou, Kellen Goff, Heather Gonzalez, Anna Graves, Tina Gray, Sorcha Groundsell, Brad Grusnick, Candida Gubbins, Kim Mai Guest, Einar Gunn, Todd Haberkorn, Jennifer Hale, Dana Haqjoo, Lina Hayek, Boris Hiestand, Kate Higgins, Stephen Hogan, April Hong, James Hong, Amber Hood, Joanna Horton, Richard Horvitz, John Hui, Xanthe Huynh, Alexis Iacono, Togo Igawa, Safiyya Ingar, Sirena Irwin, Zainab Jah, Tommie Earl Jenkins, Keston John, Mara Junot, Klara Kaliger, Athena Karkanis, Dominic Keating, Soraya Kelley, Nicholas Khan, Akshay Khanna, Andrew Kishino, Greg Kolpakchi, Anna Krippa, Janet Kumah, Darryl Kurylo, Jennie Kwan, Kavi Ladnier, Carlos Larkin, Ryan Laughton, Morgan Laure, Elinor Lawless, Aleks Le, Crystal Lee, Dylan Chace Lee, Lisa-Marie Lee, Mela Lee, Misy Lee, Cherami Leigh, Joanne Lichtenstein, Rae Lim, Courtney Lin, Erica Lindbeck, Matt Lowe, Yuri Lowenthal, Erica Luttrell
creditsx1/03985 {list}Liquid Violet, The Seventy Six London, Ltd. {list}Paul Mabon, Conor Macneill, Mouzam Makkar, Nicky Mandiola, Abigail Marlowe, Jason Marnocha, Vanessa Marshall, Shai Matheson, Tomi May, Naomi McDonald, Fergal McElherron, Craig McGinlay, Mary Elizabeth McGlynn, Jayne McKenna, Sam Medina, Alan Mehdizadeh, Risa Mei, Blythe Melin, David Menkin, Debra Michaels, Sydney Mikayla, Leslie Miller, Marin Miller, Lani Minella, Dave B. Mitchell, Max Mittelman, Natalie Monahan, Sumalee Montano, Mary Morgan, Brent Mukai, Patrick Munday, Harry Myers, Arian Nik, Minae Noji, Alex Norton, Shala Nyx, Osi Okerafor, Dipo Ola, Callum O'Neill, Elizabeth Pan, Jia Ling Pan, Christopher Lee Parson, Erik Passoja, Jennifer Paz, Ian Pirie, Jim Pirri, Peter Polycarpou, Duncan Pow, Ben Prendergast, Bronwen Price, Elizabeth Price, Laila Pyne, Pooky Quesnel, Kendall Quiniano, Martin Quinn, Moira Quirk, Roxanna Radja, Ritesh Rajan, TJ Ramini, Dan Ramos, Ratana, Arianna Ratner, Gita Reddy, Tony Rescigno, Marty Rhone, Amanda Rischel, Matt Rivera, Brianna Roberts, Cindy Robinson, Al Rodrigo, Hugh Ross, Andrew Russell, Colin Ryan, Sirine Saba, Viss Elliot Safavi, Salli Saffioti, Grace Saif, Dahlia Salem, Abubakar Salim, Bradley Sharper, Eliza Jane Schneider, Alan Shearman, Stephanie Sheh, Parry Shen, Lloyd Sherr, Eddie Shin, James Sie, Keith Silverstein, Cherrelle Skeete, André Sogliuzzo, Stephanie Southerland, Melodee Spevack, Karthik Srinivasan, Sophie Stanton, Terrence Stone, Karen Strassman, JB Tadena, Kaiji Tang, Nazeeh Tarsha, Fred Tatasciore, Armen Taylor, Nondumiso Tembe, Simon Templeman, Cara Theobold, Joe J. Thomas, Paul Thornley, Kirk Thornton, Ramon Tikaram, Homer Todiwala, Lauren Tom, Frances Tomelty, Branko Tomovic, Maihan Tran, Abby Trott, Maya Aoki Tuttle, Kayi Ushe, Alain Uy, Reuben Uy, Kiff VandenHeuvel, Susan Vidler, Zach Villa, Anna Vocino, Kari Wahlgren, Jake Wardle, Matthew Waterson, Mark Whitten, Tracy Wiles, Imari Williams, Mick Wingert, Jake Wirdle, Lizzie Wofford, Jimmy Wong, Michelle Wong, Stephanie Wong, Secunda Wood, Marc Worden, Naomi Yang, Jasmine Yates, Gwendoline Yeo, Keone Young, Crystal Yu, Ron Yuan, Necar Zadegan, Terrance Zheng
creditsx1/03986 {thirdParty}ADDITIONAL VOICE DIRECTION {thirdParty}CREATURE VOICE EFFECTS
creditsx1/03987 {list}JB Blanc, Kal-El Bogdanove, Adam Chapman, Greg Chun, Tom Keegan {list}Zeke Alton, Dee Bradley Baker, Dawn M. Bennett, Laila Berzins, Robbie Daymond, Lucien Dodge, Dave Foquette, Kellen Goff, Marc Graue, Gavin Hammon, Jan Johns, Peter Lurie, Lani Minella, Dave B. Mitchell, Andrew Morgado, Jon Olson, Jim Pirri, Ben Pronsky, Patrick Seitz, Isaac Singleton, Jr., André Sogliuzzo, Stephanie Southerland, Brian T. Stevenson, Terrence Stone, Karen Strassman, Fred Tatasciore, Debra Wilson
creditsx1/03988 {thirdParty}DIALOGUE EDITOR {thirdParty}ADDITIONAL UK CASTING
creditsx1/03989 {list}David Guerrero {list}Liquid Violet, The Seventy Six London, Ltd.
creditsx1/03990 {thirdParty}DIALOGUE RECORDING {thirdParty}ADDITIONAL VOICE DIRECTION
creditsx1/03991 {list}Atlas Oceanic, LA Studios, Liquid Violet, Soho Square Studios, Studio Pangea {list}JB Blanc, Kal-El Bogdanove, Adam Chapman, Greg Chun, Tom Keegan
creditsx1/03992 {thirdParty}LOCALIZED VOICE-OVER {thirdParty}DIALOGUE EDITOR
creditsx1/03993 {thirdParty}VOICE-OVER CAST - BRAZILIAN PORTUGUESE {list}David Guerrero
creditsx1/03994 {list}Lucia Abreu, Adriana Albuquerque, Filipe Albuquerque, Bianca Alencar, Renan Alonso, Marcia Alves, Priscila Amorim, Alessandra Araujo, Carla Araujo, Ronaldo Artnic, Fabiana Aveiro, Daniel Ávila, Pedro Azevedo, Flavio Back, Áurea Baptista, Gilberto Baroli, Hermes Baroli, Luciana Baroli, Rosa Maria Baroli, Fernanda Baronne, Gutenberg Barros, Daniel Behar, Mauricio Berguer, Paulo Bernardo, Angelica Borges, Marli Bortoletto, Francisco Bretas, Guilherme Briggs, Martha Brito, Fernanda Bulara, Ana Paula Cadamuro, Leonardo Camillo, Selma Campanile, Carlos Campanille, Marcelo Campos, Mariângela Cantú, Sergio Cantú, Daniel Carrarini, Bruno Casemiro, Luiza Cáspary, Marcos Castro, Luiza Cesar, Mabel Cézar, Nestor Chiese, Priscilla Concepcion, Wirley Contaifer, Catarina Conte, Rosane Correa, Faduli Costa, Marlene Costa, Shalanna Costa, Silvana Costa, Marcia Coutinho, Angela Couto, Marcelo Crawshaw, Carol Crespo, Fernanda Crispim, Adna Cruz, Alina Cunha, Carlos Cunha, Maitê Cunha, Marco Antonio da Costa, Telma da Costa, Charles Dalla, Eduardo Dascar, Livia Davalos, Alexandre David, Amazyles de Almeida, Fabio de Castro, Larissa de Lara, Isabel de Sá, Marcio Dondi, Márcio Dondi, Marcela Duarte, Carina Eiras, Lourdes Eloi, Duda Espinoza, Gabriela Estevão, Emilio Farias, Miriam Ficher, Flávia Fontenelle, Hercules Franco, Luis Franke, Ana Helena Freitas, Claudio Galvan, Marcelo Garcia, Mauro Gasperini, Carlos Gesteira, Juraciara Giacovo, Maíra Góes, Silvia Goiabeira, Fabrizio Gorziza, Felipe Grinnan, Caio Guarnieri, Isabella Guarnieri, Tata Guarnieri, Jonathan Guedes, Aline Guioli, Lucia Helena, Marcus Jardym, Chico José, Ricardo Juarez, Ronaldo Julio, Francisco Junior, Malta Junior, Tatiane Keplmair, Cris Kessler, Lacarv, Luiz Laffey, Marisa Leal, Cecília Lemes, José Leonardo, Milton Levy, Mauro Eduardo Lima, Wellington Lima, Izabel Lira, Luciano Lira, Luiz Antonio Lobue, Giulia Locatelli, Guilherme Lopes, Nando Lopes, Rita Lopes, Jorge Lucas, Calique Ludwig, Lhays Macedo, Gustavo Machado, João Vitor Mafra, Alexandre Maguolo, Melise Maia, Phillipe Maia, Sandra Mara, Nill Marcondes, Raquel Marinho, Guilherme Marques, Jussara Marques, Carla Marteli, Alfredo Martins, Loretta Martins, Fred Mascarenhas, Andrezza Massei, Bruna Matta, Roberto Mattar, Marcelo Mattos, Vanderlan Mendes, Erika Menezes, Rodrigo Miallaret, Sabrina Miragaia, Christiane Monteiro, Marco Moreira, Márcia Morelli, Ricardo Moretti, Luiz Motta, Fábio Moura, Daniel Müller, Samir Murad, Marcio Navarro, Guto Nejain, Nizo Neto, Henrique Neves, Nica Nogueira, Roberta Nogueira, Rodolfo Novaes, Fatima Noya, Luiz Nunes, Fernando Ochoa, Luisa Palomanes, Maíra Paris, Milton Parisi, Agatha Paulita, Flora Paulita, Margarida Peixoto, Suzete Piloto, Aline Pina, Ilka Pinheiro, Adriana Pissardini, Marcelo Pissardini, Carla Pompilio, Eleonora Prado, Reginaldo Primo, Angelo Primon, Tarcisio Pureza, Isabela Quadros, Leticia Quinto, Leo Rabelo, Enzo Rademacher, Renan Ramme, Amanda Ramos, Mauro Ramos, Fábio Rangel, Márcia Regina, Dláigelles Riba, Duda Ribeiro, Hélio Ribeiro, André Rinaldi, Fabricio Rinaldi, Sarito Rodrigues, Lu Romanovsky, Elcio Romar, Renato Rosemberg, Ricardo Rossato, Raphael Rossatto, Marcos Rossi, Monica Rossi, Marisa Rotenberg, Flavia Saddy, Evie Said, Marcelo Salsicha, Silvia Salusti, Bruno Sangregório, Leonardo Santhos, Gileno Santoro, Angelica Santos, Vagner Santos, Heitor Schmidt, Daniela Schmitz, Ana Paula Schneider, Ricardo Schnetzer, Carlos Seidl, José Augusto Sendim, Ana Paula Serpa, Roseli Silva, Carlinhos Silveira, Rei Simões, Renato Soares, Bianca Sobrinho, Patrícia (Patt) Souza, Mário Spatizziani, Sergio Stern, Gabriela Torreao, Marcelo Torreao, Spencer Toth, Marcelo Trigo, Hélio Vaccari, Carol Valença, Jorge Vasconcellos, Jullie Vasconcelos, Marcos Verza, Luis Sergio Vieira, Orlando Viggianni, Fabricio Vila Verde, Luiza Viotti, Marta Volpiani, Thiago Zambrano, Vii Zedek, Zaíra Zordan {thirdParty}DIALOGUE RECORDING
creditsx1/03995 {thirdParty}VOICE-OVER CAST - SIMPLIFIED CHINESE {list}Atlas Oceanic, LA Studios, Liquid Violet, Soho Square Studios, Studio Pangea
creditsx1/03996 {list}He Ba, Zhen Cao, Rongshan Chang, Wentao Chang, Haotian Chen, Tingting Chen, Xiyue Chen, Zhe Chen, Yuzhu Cheng, Zhichao Cheng, Jun Chu, Yue Chu, Jianwen Cui, Haijia Dai, Xiangwei Ding, Shengzhang Dong, Churong Fan, Rongdong Fang, Sheng Feng, Chong Fu, Ziqi Gan, Feng Gao, Zengzhi Gao, Xiao Gong, Shuai Guan, Nan Gui, Zhengjian Guo, Xianghai Hao, Wenxiao He, Haitian Hong, Lei Huang, Ying Huang, Qiu Jia, Ke Jiang, Li Jiang, Yingjun Jiang, Yuling Jiang, Xin Kong, Chengyuan Li, Haoyu Li, Jin Li, Jing Li, Lu Li, Minyan Li, Shirong Li, Yuantao Li, Yuting Li, Dawei Liang, Jingnan Lin, Lan Lin, Maomao Lin, Qiang Lin, Beichen Liu, Bin Liu, Cong Liu, Fei Liu, Qianhan Liu, Yao Liu, Yingjie Liu, Yuxuan Liu, Zhenyan Liu, Zhixiao Liu, Xiaotong Lu, Cheng Ma, Yang Ma, Zhengyang Ma, Xianglong Meng, Zhuang Miao, Fei Mu, Xueting Mu, Zhiying Pei, Bo Peng, Muxin Qiao, Wenjing Qin, Ziyi Qin, Ming Song, Xin Su, Yu Su, Zhihao Su, Chang Sun, Xihao Sun, Ye Sun, Shuiyu Tang, Suling Tang, Yajing Tang, Yangjing Tang, Yuhe Tang, Xinzhu Tong, Xiaoya Tu, Li Wan, Dachui Wang, Decheng Wang, Heyi Wang, Luqian Wang, Qiuming Wang, Weishuai Wang, Xiaobing Wang, Yaxin Wang, Yingying Wang, Yuhang Wang, Siyun Wei, Yuan Weng, Di Wu, Fengchun Wu, Lei Wu, Xiangtong Wu, Ying Xie, Hui Xu, Jing Xu, Zongzhe Xu, Jingjing Xue, Liang Xue, Meng Xue, Meme Yan, Yeqiao Yan, Mo Yang, Xi Yang, Ying Yang, Peihua Yao, Baohua Ye, Zhiqiu Ye, Hong Yu, Songtao Yu, Xiaoxu Yu, Guoqing Yuan, Wei Zhai, Ai Zhang, Biyu Zhang, Boheng Zhang, Duo Zhang, Enze Zhang, Hui Zhang, Limin Zhang, Lu Zhang, Pei Zhang, Qi Zhang, Ruoyu Zhang, Xin Zhang, Yaohan Zhang, Ye Zhang, Yu Zhang, Zhankun Zhang, Ming Zhao, Mingzhou Zhao, Yi Zhao, Zihan Zhao, Xiaopu Zheng, Jian Zhong, Ke Zhong, Bin Zhou, Ji Zhou, Jian Zhou, Shuai Zhou, Siyuan Zhuo, Liang Zou {thirdParty}LOCALIZED VOICE-OVER
creditsx1/03997 {thirdParty}VOICE-OVER CAST - TRADITIONAL CHINESE {thirdParty}VOICE-OVER CAST - BRAZILIAN PORTUGUESE
creditsx1/03998 {list}Chih-chao Chang, Li-ang Chang, Nai-wen Chang, Teng Chang, Tun-yu Chang, Ya-chieh Chang, Yu-chuan Chang, Chen-yu Chen, Chiao-meng Chen, Huang-tien Chen, Jen-li Chen, Mei-chen Chen, Tsung-yueh Chen, Yen-chun Chen, Yu-kuan Chen, Yu-wen Chen, Wen-an Chia, Chih-lun Chiang, Tieh-cheng Chiang, Tzu-yu Chiao, Hsin-yu Chien, His Ching, Chan-wen Chiu, Mei-chun Chiu, Pei-yu Chiu, Tai-ming Chiu, Ning Chou, Shao-ting Chung, Chia-te Feng, Mei-li Feng, Yu-wei Feng, Chi-hui Fu, Pin-sheng Fu, Shuang Fu, Chih-wei He, Chih-shih Hsia, Chiao-chuan Hsieh, Yi-fan Hsieh, Wei-hsiang Hsu, Yu-chen Hsu, Yun-yun Hsu, Ching Hsueh, Chen-hsi Hu, Chia-chi Huang, Mu-chi Huang, Tien-yu Huang, Yu-chi Huang, Tien-hung Kang, Ming-hsiao Kao, Yun-shuo Kao, Hsin-ya Kuo, I-hsin Kuo, Ya-mei Kuo, Wei Lai, Pi-wen Lei, Ching-tang Li, Ming-hsing Li, Shih-yang Li, Wan-feng Li, Ying-li Li, Yun-ching Li, Hsing-chang Liang, Ssu-yu Lien, Fang-hsueh Lin, Han-jou Lin, Hsiao-ling Lin, Kai-ling Lin, Ku-chen Lin, Mei-hsiu Lin, Mu-ching Lin, Pei-ling Lin, Chao-chien Liu, Hsiao-yun Liu, Hsu-jung Liu, Hsien-hui Lung, Chun-pei Ma, Kuo-yao Ma, Po-chiang Ma, Ching-fu Meng, Hsuan-ming Mu, Kai-yang Niu, Tsu-hao Ou, Tsai-wei Shih, Chao-hua Su, Cheng Sun, Chung-tai Sun, Ke-chun Sung, Yu-tsung Sung, Min-hsien Tao, Chih-chieh Tien, Chi-lu Tsao, Kuo-fu Tsui, Su-chen Tu, Chen-hua Wang, Hsi-hua Wang, Hua-i Wang, Jui-chin Wang, Pin-chao Wang, Shih-wei Wang, Ching-chi Wei, Chia-hua Wu, Kai-ti Wu, Kuei-chu Wu, Kai-kai Yang, Shao-wen Yang, Shih-ying Yang, San-yang Yeh, Yu-chia Yeh, Cheng-chang Yu, Cheng-sheng Yu, Kuang-lin Yuan {list}Lucia Abreu, Adriana Albuquerque, Filipe Albuquerque, Bianca Alencar, Renan Alonso, Marcia Alves, Priscila Amorim, Alessandra Araujo, Carla Araujo, Ronaldo Artnic, Fabiana Aveiro, Daniel Ávila, Pedro Azevedo, Flavio Back, Áurea Baptista, Gilberto Baroli, Hermes Baroli, Luciana Baroli, Rosa Maria Baroli, Fernanda Baronne, Gutenberg Barros, Daniel Behar, Mauricio Berguer, Paulo Bernardo, Angelica Borges, Marli Bortoletto, Francisco Bretas, Guilherme Briggs, Martha Brito, Fernanda Bulara, Ana Paula Cadamuro, Leonardo Camillo, Selma Campanile, Carlos Campanille, Marcelo Campos, Mariângela Cantú, Sergio Cantú, Daniel Carrarini, Bruno Casemiro, Luiza Cáspary, Marcos Castro, Luiza Cesar, Mabel Cézar, Nestor Chiese, Priscilla Concepcion, Wirley Contaifer, Catarina Conte, Rosane Correa, Faduli Costa, Marlene Costa, Shalanna Costa, Silvana Costa, Marcia Coutinho, Angela Couto, Marcelo Crawshaw, Carol Crespo, Fernanda Crispim, Adna Cruz, Alina Cunha, Carlos Cunha, Maitê Cunha, Marco Antonio da Costa, Telma da Costa, Charles Dalla, Eduardo Dascar, Livia Davalos, Alexandre David, Amazyles de Almeida, Fabio de Castro, Larissa de Lara, Isabel de Sá, Marcio Dondi, Márcio Dondi, Marcela Duarte, Carina Eiras, Lourdes Eloi, Duda Espinoza, Gabriela Estevão, Emilio Farias, Miriam Ficher, Flávia Fontenelle, Hercules Franco, Luis Franke, Ana Helena Freitas, Claudio Galvan, Marcelo Garcia, Mauro Gasperini, Carlos Gesteira, Juraciara Giacovo, Maíra Góes, Silvia Goiabeira, Fabrizio Gorziza, Felipe Grinnan, Caio Guarnieri, Isabella Guarnieri, Tata Guarnieri, Jonathan Guedes, Aline Guioli, Lucia Helena, Marcus Jardym, Chico José, Ricardo Juarez, Ronaldo Julio, Francisco Junior, Malta Junior, Tatiane Keplmair, Cris Kessler, Lacarv, Luiz Laffey, Marisa Leal, Cecília Lemes, José Leonardo, Milton Levy, Mauro Eduardo Lima, Wellington Lima, Izabel Lira, Luciano Lira, Luiz Antonio Lobue, Giulia Locatelli, Guilherme Lopes, Nando Lopes, Rita Lopes, Jorge Lucas, Calique Ludwig, Lhays Macedo, Gustavo Machado, João Vitor Mafra, Alexandre Maguolo, Melise Maia, Phillipe Maia, Sandra Mara, Nill Marcondes, Raquel Marinho, Guilherme Marques, Jussara Marques, Carla Marteli, Alfredo Martins, Loretta Martins, Fred Mascarenhas, Andrezza Massei, Bruna Matta, Roberto Mattar, Marcelo Mattos, Vanderlan Mendes, Erika Menezes, Rodrigo Miallaret, Sabrina Miragaia, Christiane Monteiro, Marco Moreira, Márcia Morelli, Ricardo Moretti, Luiz Motta, Fábio Moura, Daniel Müller, Samir Murad, Marcio Navarro, Guto Nejain, Nizo Neto, Henrique Neves, Nica Nogueira, Roberta Nogueira, Rodolfo Novaes, Fatima Noya, Luiz Nunes, Fernando Ochoa, Luisa Palomanes, Maíra Paris, Milton Parisi, Agatha Paulita, Flora Paulita, Margarida Peixoto, Suzete Piloto, Aline Pina, Ilka Pinheiro, Adriana Pissardini, Marcelo Pissardini, Carla Pompilio, Eleonora Prado, Reginaldo Primo, Angelo Primon, Tarcisio Pureza, Isabela Quadros, Leticia Quinto, Leo Rabelo, Enzo Rademacher, Renan Ramme, Amanda Ramos, Mauro Ramos, Fábio Rangel, Márcia Regina, Dláigelles Riba, Duda Ribeiro, Hélio Ribeiro, André Rinaldi, Fabricio Rinaldi, Sarito Rodrigues, Lu Romanovsky, Elcio Romar, Renato Rosemberg, Ricardo Rossato, Raphael Rossatto, Marcos Rossi, Monica Rossi, Marisa Rotenberg, Flavia Saddy, Evie Said, Marcelo Salsicha, Silvia Salusti, Bruno Sangregório, Leonardo Santhos, Gileno Santoro, Angelica Santos, Vagner Santos, Heitor Schmidt, Daniela Schmitz, Ana Paula Schneider, Ricardo Schnetzer, Carlos Seidl, José Augusto Sendim, Ana Paula Serpa, Roseli Silva, Carlinhos Silveira, Rei Simões, Renato Soares, Bianca Sobrinho, Patrícia (Patt) Souza, Mário Spatizziani, Sergio Stern, Gabriela Torreao, Marcelo Torreao, Spencer Toth, Marcelo Trigo, Hélio Vaccari, Carol Valença, Jorge Vasconcellos, Jullie Vasconcelos, Marcos Verza, Luis Sergio Vieira, Orlando Viggianni, Fabricio Vila Verde, Luiza Viotti, Marta Volpiani, Thiago Zambrano, Vii Zedek, Zaíra Zordan
creditsx1/03999 {thirdParty}VOICE-OVER CAST - FRENCH {thirdParty}VOICE-OVER CAST - SIMPLIFIED CHINESE
creditsx1/04000 {list}Benoît Allemane, Bernard Allouf, Julien Allouf, Romain Altche, Michael Aragones, Marion Aranda, Philippe Ariotti, Cyrille Artaux, Feodor Atkine, Alan Aubert, Eric Aubrahn, Anthony Audoux, Véronique Augereau, Bérénice Bala, Claire Baradat, Jérémy Bardeau, Jean Barney, Chantal Baroin, Jessica Barrier, Mario Bastelica, Patrice Baudrier, Gregoire Baujat, Stéphane Bazin, Charlie Beaubourg, Jérémie Bedrune, Dahmane Belghoul, Anissa Bellone, Olivier Benard, Brigitte Berges, Serge Biavan, Gabriel Bismuth, Hélène Bizot, Kaïna Blada, Lucas Bleger, Nathalie Bleynie, Benjamin Bollen, Bernard Bollet, Emmanuel Bonami, Aurore Bonjour, Audrey Botbol, Elsa Bougerie, Caroline Bourg, Laurence Breheret, Marc Bretonniere, Flora Brunier, Pascal Casanova, Philippe Catoire, Cathy Cerda, Jean-Marc Charrier, Didier Cherbuy, Marie Chevalot, Vanina Chevau Pradier, Jean-Christophe Clement, Odile Cohen, Raphaël Cohen, Fred Colas, Olivier Cordina, Xavier Couleau, Lola Creton, Laurence Crouzet, Olivia Dalric, Maïk Darah, Gérard Darier, Olivia Dassin, Anatole De Bodinat, Juliette Degenne, François Delaive, Swan Demarsan, Laëtitia Demortiere, Bernard Demory, Guillaume Desmarchelier, Ariane Deviegue, Bertrand Dinge, Geneviève Doang, Michel Dodane, Camille Donda, Julia Dorval, Julie Dray, Émilie Duchenoy, Stéphane Ducreux, Marie-Eve Dufresne, Cédric Dumond, Philippe Dumond, Virginie Emane, Amelia Ewu, Laure Filiu, Pierre Forest, Stéphane Fourreau, Armelle Gallaud, Jean-Louis Garcon, Benjamin Gasquet, Pascal Germain, Natacha Gerritsen, Camille Gondard, Evelyne Grandjean, Claudine Gremy, Laurent Gris, Victoria Grosbois, Anne-Laure Gruet, Maxime Guerville, Jean-Bernard Guillard, Yann Guillemot, Jochen Hagele, Amandine Hauguel, Stéphanie Hedin, Karl-Line Heller, Simon Herlin, Charlotte Hervieux, Maxime Hoareau, Nathalie Homs, Loïc Hourcastagnou, Stephan Imparato, Augustin Jacob, Fabien Jacquelin, Yannick Jaspart, Nicolas Justamon, Thierry Kazazian, Jérôme Keen, Arthur Khong, Caroline Klaus, Aurélie Konate, Namakan Koné, Jean-François Kopf, Camille Lamache, Jessie Lambotte, Margaux Laplace, Yannick Lassere, Martial Le Minoux, Jean-Pierre Leblan, Adrien Lemaire, Gregory Lerigab, Daria Levannier, Benjamin Lhommas, Bertrand Liebert, Agnès Manoury, Baptiste Marc, Arnaud Masclet, Céline Mauge, Marc Maurille, Taric Mehani, Céline Melloul, Charles Mendiant, Annie Milon, Mathilde Mir, Laurence Mongeaud, Franck Monsigny, Ninon Moreau, Joy Morti, Rafaèle Moutier, Anne-Sophie Nallino, Victor Niverd, Patrick Noerie, Youna Noiret, Benjamin Pascal, Olivier Peissel, Marine Periat, Eric Peter, Christophe Peyroux, Jade Phan-Gia, Anne-Charlotte Piau, Yann Pichon, Karine Pinoteau, Jean-Paul Pitolin, Sophie Planet, Juliette Poissonnier, Laurence Porteil, Patrick Raynal, Jean Rieffel, Sophie Riffont, Philippe Roullier, Delphine Saley, Mohad Sanou, Léopoldine Serre, Agnès Sighicelli, Audrey Sourdive, Frédéric Souterelle, Yann Sundberg, Xavier Thiam, Serge Thiriet, Jean-Rémi Tichit, Pierre Tissot, Stevie Tomi, Erwan Tostain, Dominique Vallee, Philippe Valmont, Dolly Vanden, Michel Vigne, Lou Viguier, Cassandre Vittu De Kerraoul, Corinne Wellong, Florian Wormser, Slimane Yefsah {list}He Ba, Zhen Cao, Rongshan Chang, Wentao Chang, Haotian Chen, Tingting Chen, Xiyue Chen, Zhe Chen, Yuzhu Cheng, Zhichao Cheng, Jun Chu, Yue Chu, Jianwen Cui, Haijia Dai, Xiangwei Ding, Shengzhang Dong, Churong Fan, Rongdong Fang, Sheng Feng, Chong Fu, Ziqi Gan, Feng Gao, Zengzhi Gao, Xiao Gong, Shuai Guan, Nan Gui, Zhengjian Guo, Xianghai Hao, Wenxiao He, Haitian Hong, Lei Huang, Ying Huang, Qiu Jia, Ke Jiang, Li Jiang, Yingjun Jiang, Yuling Jiang, Xin Kong, Chengyuan Li, Haoyu Li, Jin Li, Jing Li, Lu Li, Minyan Li, Shirong Li, Yuantao Li, Yuting Li, Dawei Liang, Jingnan Lin, Lan Lin, Maomao Lin, Qiang Lin, Beichen Liu, Bin Liu, Cong Liu, Fei Liu, Qianhan Liu, Yao Liu, Yingjie Liu, Yuxuan Liu, Zhenyan Liu, Zhixiao Liu, Xiaotong Lu, Cheng Ma, Yang Ma, Zhengyang Ma, Xianglong Meng, Zhuang Miao, Fei Mu, Xueting Mu, Zhiying Pei, Bo Peng, Muxin Qiao, Wenjing Qin, Ziyi Qin, Ming Song, Xin Su, Yu Su, Zhihao Su, Chang Sun, Xihao Sun, Ye Sun, Shuiyu Tang, Suling Tang, Yajing Tang, Yangjing Tang, Yuhe Tang, Xinzhu Tong, Xiaoya Tu, Li Wan, Dachui Wang, Decheng Wang, Heyi Wang, Luqian Wang, Qiuming Wang, Weishuai Wang, Xiaobing Wang, Yaxin Wang, Yingying Wang, Yuhang Wang, Siyun Wei, Yuan Weng, Di Wu, Fengchun Wu, Lei Wu, Xiangtong Wu, Ying Xie, Hui Xu, Jing Xu, Zongzhe Xu, Jingjing Xue, Liang Xue, Meng Xue, Meme Yan, Yeqiao Yan, Mo Yang, Xi Yang, Ying Yang, Peihua Yao, Baohua Ye, Zhiqiu Ye, Hong Yu, Songtao Yu, Xiaoxu Yu, Guoqing Yuan, Wei Zhai, Ai Zhang, Biyu Zhang, Boheng Zhang, Duo Zhang, Enze Zhang, Hui Zhang, Limin Zhang, Lu Zhang, Pei Zhang, Qi Zhang, Ruoyu Zhang, Xin Zhang, Yaohan Zhang, Ye Zhang, Yu Zhang, Zhankun Zhang, Ming Zhao, Mingzhou Zhao, Yi Zhao, Zihan Zhao, Xiaopu Zheng, Jian Zhong, Ke Zhong, Bin Zhou, Ji Zhou, Jian Zhou, Shuai Zhou, Siyuan Zhuo, Liang Zou
creditsx1/04001 {thirdParty}VOICE-OVER CAST - GERMAN {thirdParty}VOICE-OVER CAST - TRADITIONAL CHINESE
creditsx1/04002 {list}Ingo Albrecht, Thomas Albus, Vittorio Alfieri, Thomas Anzenhofer, Carsten Arnold, Eric George Asch, Renier Baaken, Markus Bachmann, Jean Paul Baeck, Jonas Baeck, Achim Barrenstein, Rolf Berg, Daniela Bette-Koch, André Beyer, Jenny Bischoff, Britta Boehlke, Michael Borgard, Maya Bothe, Tobias Brecklinghaus, Inka Lioba Bretschneider, Luise Charlotte Brings, Robin Brosch, Martin Bross, Achim Buch, Lisa Cardinale, Cédric Cavatore, Marc Chardon, Mayke Dähn, Philipp Danne, Claudia Di Giorgio, Verena Dienst, Marta Dittrich, Davina Donaldson, Therese Dürrenberger, Martina Eitner-Acheampong, Nicole Engeln, Suzan Erentok, Christian Eschenauer, Sophia Euskirchen, Vincent Fallow, Thomas Fedrowitz, Gerhard Fehn, Max Felder, Demet Fey, Anne Fink, Edda Fischer, Linda Fischer, Birgitt Fleck, Lea Fleck, Linda Fölster, Marie Förster, Lars Fricke, Elena Galindo y Killmer, Barbara Gasch, David Gerlach, Lynne Glaner, Petra Glunz-Grosch, Nina Goldberg, Axel Gottschick, Markus Haase, Axel Häfner, Aren Hahn, Benedikt Hahn, Dirk Hardegen, Peter Harting, Colin Hausberg, Fabienne Hesse, Kirstin Hesse, Aline Hochscheid, Kristin Hölck, Gregor Höppner, Julian Horeyseck, Richard Hucke, Tom Jacobs, Anja Jazeschann, Frank Jordan, Betül Jülide Gülgec, Christian Jungwirth, Marcus Just, Michaela Kametz, Angelina Kamp, Daniel Käser, Matthias Kiel, Caroline Kiesewetter, Daniel Kirchberger, Markus Klauk, Matthias Klie, Markus Kloster, Robert Knorr, Michael-Che Koch, Heiner Kock, Jochen Kolenda, Nicolas König, Stefan Krause, Thomas Krause, Sibylle Kuhne, Alexander Küsters, Lisa Sophie Kusz, Christine Kutschera, Wiebke Kuttner, Jochen Langner, Peter Lehn, Eduard Lind, Sarah Liu, Frank Logemann, Matthias Lühn, Sandra Lühr, Katharina Lukschy, Andreas Maier, Marion Mainka, Thomas Balou Martin, Andreas Meese, Malte Meibauer, Andreas Meidinger, Hildegard Meier, David Meyer, Tetje Mierendorf, Claudia Mischke, Ivo Möller, Kai Henrik Möller, Stefan Naas, Volker Niederfahrenhorst, Klaus Nierhoff, Christiane Nothofer, Arne Obermeyer, Mike Olsowski, Andreas Otto, Ferdi Özten, Claudio Pagonis, Elisa Pape, Joshy Peters, Gerrit Petersen, Neele Pettig, Julia Pettke, Verena Plangger, Annette Potempa, Bodo Primus, Louis Proll, Christina Puciata, Jana Rahma, Bernd Reheuser, Bernd Rehse, Christian Reimer, Anke Reitzenstein, Susanne Reuter, Corinna Riegner Dorenkamp, Wolfgang Riehm, Rita Ringheanu, Simon Roden, Nicole Roessler, Wolfgang Rositzka, Annika Ruff, Sebastian Rüger, Nina-Mercedés Rühl, Martin Sabel, Margit Sander, Erik Schäffler, Ruth Schiefenbusch, Sascha Schiffbauer, Stephan Schleberger, Oliver Schnelker, Irina Scholz, Martine Schrey, Holger Schulz, Alexis Schvartzman, Irene Schwarz, Carolin Scrimali, Susann Sinnemann, Friederike Solak, Brian Sommer, Ben Steinhoff, Robert Steudtner, Bert Stevens, Friedelise Stutte, Kerstin Thielemann, Henrike Tönnes, Josef Tratnik, Leyla Trebbien, Claudia Urbschat-Mingues, Jan van Weyde, Richard van Weyden, Carolin von der Groeben, Engelbert von Nordhausen, Karyn von Ostholt, Julia von Tettenborn, Thomas Henniger von Wallersbrunn, Sascha von Zambelly, Christoph Walter, Svenja Wasser, Sara Wegner, Slim Weidenfeld, Daniel Welbat, Charlotte Welling, Ilya Welter, Christiane Werk, Jens Wesemann, Daniel Wiemer, Carsten Wilhelm, Nadine Wöbs, Volker Wolf, Vanessa Wunsch, Tom Zahner, Christina Ann Zalamea, Signe Zurmühlen, Elena Zvirbulis {list}Chih-chao Chang, Li-ang Chang, Nai-wen Chang, Teng Chang, Tun-yu Chang, Ya-chieh Chang, Yu-chuan Chang, Chen-yu Chen, Chiao-meng Chen, Huang-tien Chen, Jen-li Chen, Mei-chen Chen, Tsung-yueh Chen, Yen-chun Chen, Yu-kuan Chen, Yu-wen Chen, Wen-an Chia, Chih-lun Chiang, Tieh-cheng Chiang, Tzu-yu Chiao, Hsin-yu Chien, His Ching, Chan-wen Chiu, Mei-chun Chiu, Pei-yu Chiu, Tai-ming Chiu, Ning Chou, Shao-ting Chung, Chia-te Feng, Mei-li Feng, Yu-wei Feng, Chi-hui Fu, Pin-sheng Fu, Shuang Fu, Chih-wei He, Chih-shih Hsia, Chiao-chuan Hsieh, Yi-fan Hsieh, Wei-hsiang Hsu, Yu-chen Hsu, Yun-yun Hsu, Ching Hsueh, Chen-hsi Hu, Chia-chi Huang, Mu-chi Huang, Tien-yu Huang, Yu-chi Huang, Tien-hung Kang, Ming-hsiao Kao, Yun-shuo Kao, Hsin-ya Kuo, I-hsin Kuo, Ya-mei Kuo, Wei Lai, Pi-wen Lei, Ching-tang Li, Ming-hsing Li, Shih-yang Li, Wan-feng Li, Ying-li Li, Yun-ching Li, Hsing-chang Liang, Ssu-yu Lien, Fang-hsueh Lin, Han-jou Lin, Hsiao-ling Lin, Kai-ling Lin, Ku-chen Lin, Mei-hsiu Lin, Mu-ching Lin, Pei-ling Lin, Chao-chien Liu, Hsiao-yun Liu, Hsu-jung Liu, Hsien-hui Lung, Chun-pei Ma, Kuo-yao Ma, Po-chiang Ma, Ching-fu Meng, Hsuan-ming Mu, Kai-yang Niu, Tsu-hao Ou, Tsai-wei Shih, Chao-hua Su, Cheng Sun, Chung-tai Sun, Ke-chun Sung, Yu-tsung Sung, Min-hsien Tao, Chih-chieh Tien, Chi-lu Tsao, Kuo-fu Tsui, Su-chen Tu, Chen-hua Wang, Hsi-hua Wang, Hua-i Wang, Jui-chin Wang, Pin-chao Wang, Shih-wei Wang, Ching-chi Wei, Chia-hua Wu, Kai-ti Wu, Kuei-chu Wu, Kai-kai Yang, Shao-wen Yang, Shih-ying Yang, San-yang Yeh, Yu-chia Yeh, Cheng-chang Yu, Cheng-sheng Yu, Kuang-lin Yuan
creditsx1/04003 {thirdParty}VOICE-OVER CAST - ITALIAN {thirdParty}VOICE-OVER CAST - FRENCH
creditsx1/04004 {list}Stefano Accomo, Roberto Accornero, Dario Agrillo, Davide Albano, Antonella Alessandro, Stefano Alessandroni, Laura Amadei, Daniela Amato, Valerio Amoruso, Ivan Andreani, Ruggero Andreozzi, Alberto Angrisano, Stefano Annunziato, Luca Appetiti, Flavio Aquilone, Massimo Aresu, Virginia Astarita, Giuliana Atepi, Marco Balbi, Diego Baldoin, Sara Ballerani, Anna Charlotte Barbera, Silvia Barone, Giacomo Bartoccioli, Rossana Bassani, Marco Bassetti, Giulia Bersani, Alice Bertocchi, Renata Bertolas, Simona Biasetti, Fabiola Bittarello, Jessica Bologna, Gaia Bolognesi, Giuliano Bonetto, Alice Bongiorni, Greta Bortolotti, Mattia Bressan, Virginia Brunetti, Angela Brusa, Matteo Brusamonti, Beatrice Caggiula, Jacopo Calatroni, Gabriele Calindri, Oliviero Cappellini, Giorgia Carnevale, Dania Cericola, Mariagrazia Cerullo, Elisabetta Cesone, Emiliano Coltorti, Alessandro Conte, Elisa Contestabile, Gianluca Cortesi, Carlo Cravino, Gianluca Crisafi, Veronica Cuscusa, Achille D'Aniello, Riccardo D'Aquino, Ludovica De Caro, Jenny De Cesarei, Tania De Domenico, Lorella De Luca, Francesco De Marco, Matteo De Mojana, Stefania De Peppe, Paolo De Santis, Marisa Della Pasqua, Paola Della Pasqua, Maurizio Di Girolamo, Jessica Di Muro, Loretta Di Pisa, Fabrizio Dolce, Gabriele Donolato, Ilaria Egitto, Tamara Fagnocchi, Andrea Guido Failla, Valeria Falcinelli, Francesco Falco, Raffaele Fallica, Silvana Fantini, Alessandro Fattori, Daniela Fava, Davide Fazio, Alessandra Felletti, Martina Felli, Renzo Ferrini, Elena Fiorenza, Valentina Framarin, Chiara Francese, Gianni Gaude, Alessandro Germano, Gianna Gesualdo, Luca Ghignone, Cristina Giolitti, Angiolina Gobbi, Antonello Governale, Iolanda Granato, Gianluca Iacono, Andrea La Greca, Anna Lana, Simone Leonardi, Perla Liberatori, Gaetano Lizzio, Giorgia Locuratolo, Edoardo Lomazzi, Massimiliano Lotti, Simone Lupinacci, Antonino Luzzi, Federico Maggiore, Michele Maggiore, Mauro Magliozzi, Elena Mancuso, Giulia Maniglio, Mirco Marchetti, Gabriele Marchingiglio, Tiziana Martello, Cinzia Massironi, Francesco Mei, Francesco Migliaccio, Monica Migliori, Manfredi Mo, Eleni Molos, Graziano Molteni, Stefano Mondini, Marco Morellini, Deborah Morese, Andrea Moretti, Marcello Moronesi, Patrizia Mottola, Gianandrea Muià, Gianluca Musiu, Fabrizio Odetto, Andrea Oldani, Elda Maria Olivieri, Alberto Onofrietti, Riccardo Niseem Onorato, Francesco Orlando, Emanuela Pacotto, Antonio Paiola, Lavinia Paladino, Roberto Palermo, Valentina Pallavicino, Antonio Palumbo, Silvio Pandolfi, Marco Panzanaro, Rachele Paolelli, Monica Pariante, Stefania Patruno, Riccardo Petrozzi, Silvano Piccardi, Annalisa Platania, Michele Poggi, Valentina Pollani, Chiara Preziosi, Giovanni Pupino, Gianni Francesco Quillico, Cesare Rasini, Claudio Ridolfo, Alessandro Rigotti, Gea Riva, Walter Rivetti, Francesco Rizzi, Veronica Rocca, Caterina Rochira, Luigi Rosa, Cristiana Rossi, Riccardo Rovatti, Stefania Rusconi, Antonino Saccone, Mario Scarabelli, Patrizia Scianca, Luigi Scribani, Luca Semeraro, Paolo Sesana, Ilaria Silvestri, Marcella Silvestri, Luca Simonetta Sandri, Mosè Singh, Bruno Slaviero, Katia Sorrentino, Aldo Stella, Martina Tamburello, Marina Thovez, Samuele Torrigiani, Francesca Tretto, Pietro Ubaldi, Maddalena Vadacca, Carlo Valli, Dodo Versino, Ezio Vivolo, Chiara Aglaia Zannetti, Paolo Zanone, Luisa Ziliotto, Mario Zucca, Alessandro Zurla {list}Benoît Allemane, Bernard Allouf, Julien Allouf, Romain Altche, Michael Aragones, Marion Aranda, Philippe Ariotti, Cyrille Artaux, Feodor Atkine, Alan Aubert, Eric Aubrahn, Anthony Audoux, Véronique Augereau, Bérénice Bala, Claire Baradat, Jérémy Bardeau, Jean Barney, Chantal Baroin, Jessica Barrier, Mario Bastelica, Patrice Baudrier, Gregoire Baujat, Stéphane Bazin, Charlie Beaubourg, Jérémie Bedrune, Dahmane Belghoul, Anissa Bellone, Olivier Benard, Brigitte Berges, Serge Biavan, Gabriel Bismuth, Hélène Bizot, Kaïna Blada, Lucas Bleger, Nathalie Bleynie, Benjamin Bollen, Bernard Bollet, Emmanuel Bonami, Aurore Bonjour, Audrey Botbol, Elsa Bougerie, Caroline Bourg, Laurence Breheret, Marc Bretonniere, Flora Brunier, Pascal Casanova, Philippe Catoire, Cathy Cerda, Jean-Marc Charrier, Didier Cherbuy, Marie Chevalot, Vanina Chevau Pradier, Jean-Christophe Clement, Odile Cohen, Raphaël Cohen, Fred Colas, Olivier Cordina, Xavier Couleau, Lola Creton, Laurence Crouzet, Olivia Dalric, Maïk Darah, Gérard Darier, Olivia Dassin, Anatole De Bodinat, Juliette Degenne, François Delaive, Swan Demarsan, Laëtitia Demortiere, Bernard Demory, Guillaume Desmarchelier, Ariane Deviegue, Bertrand Dinge, Geneviève Doang, Michel Dodane, Camille Donda, Julia Dorval, Julie Dray, Émilie Duchenoy, Stéphane Ducreux, Marie-Eve Dufresne, Cédric Dumond, Philippe Dumond, Virginie Emane, Amelia Ewu, Laure Filiu, Pierre Forest, Stéphane Fourreau, Armelle Gallaud, Jean-Louis Garcon, Benjamin Gasquet, Pascal Germain, Natacha Gerritsen, Camille Gondard, Evelyne Grandjean, Claudine Gremy, Laurent Gris, Victoria Grosbois, Anne-Laure Gruet, Maxime Guerville, Jean-Bernard Guillard, Yann Guillemot, Jochen Hagele, Amandine Hauguel, Stéphanie Hedin, Karl-Line Heller, Simon Herlin, Charlotte Hervieux, Maxime Hoareau, Nathalie Homs, Loïc Hourcastagnou, Stephan Imparato, Augustin Jacob, Fabien Jacquelin, Yannick Jaspart, Nicolas Justamon, Thierry Kazazian, Jérôme Keen, Arthur Khong, Caroline Klaus, Aurélie Konate, Namakan Koné, Jean-François Kopf, Camille Lamache, Jessie Lambotte, Margaux Laplace, Yannick Lassere, Martial Le Minoux, Jean-Pierre Leblan, Adrien Lemaire, Gregory Lerigab, Daria Levannier, Benjamin Lhommas, Bertrand Liebert, Agnès Manoury, Baptiste Marc, Arnaud Masclet, Céline Mauge, Marc Maurille, Taric Mehani, Céline Melloul, Charles Mendiant, Annie Milon, Mathilde Mir, Laurence Mongeaud, Franck Monsigny, Ninon Moreau, Joy Morti, Rafaèle Moutier, Anne-Sophie Nallino, Victor Niverd, Patrick Noerie, Youna Noiret, Benjamin Pascal, Olivier Peissel, Marine Periat, Eric Peter, Christophe Peyroux, Jade Phan-Gia, Anne-Charlotte Piau, Yann Pichon, Karine Pinoteau, Jean-Paul Pitolin, Sophie Planet, Juliette Poissonnier, Laurence Porteil, Patrick Raynal, Jean Rieffel, Sophie Riffont, Philippe Roullier, Delphine Saley, Mohad Sanou, Léopoldine Serre, Agnès Sighicelli, Audrey Sourdive, Frédéric Souterelle, Yann Sundberg, Xavier Thiam, Serge Thiriet, Jean-Rémi Tichit, Pierre Tissot, Stevie Tomi, Erwan Tostain, Dominique Vallee, Philippe Valmont, Dolly Vanden, Michel Vigne, Lou Viguier, Cassandre Vittu De Kerraoul, Corinne Wellong, Florian Wormser, Slimane Yefsah
creditsx1/04005 {thirdParty}VOICE-OVER CAST - JAPANESE {thirdParty}VOICE-OVER CAST - GERMAN
creditsx1/04006 {list}Maiko Akahoshi, Akino, Shoko Arai, Shunnosuke Asami, Ryosuke Asano, Yune Azuki, Toshiya Chiba, Keisuke Fujii, Masatoshi Fujita, Masayo Fujita, Kousuke Goto, Yutaka Goto, Shuhei Habu, Taishi Hamamoto, Takaya Hashi, Sonosuke Hattori, Moe Hayasaka, Hiroki, Yuuki Hoshi, Kouki Hoshino, Yuna Igarashi, Shuki Imagawa, Fumiko Inoue, Fumitake Ishiguro, Kana Ishii, Hiroaki Ishikawa, Kaori Ito, Chihiro Kamijyo, Daisuke Kasuya, Hiroko Kataura, Kazumasa Katsura, Yoshiaki Kawabata, Motoyuki Kawahara, Yoshihisa Kawahara, Mathuo Keijyu, Lee Keito, Taku Kimura, Momoe Kishimoto, Misono Kobayashi, Yu Kobayashi, Masaki Kobori, Chiharu Kojima, Sachiko Kojima, Min Konno, Mako Konomi, Takuya Kotegawa, Mirei Kumagai, Matsu Kuranosuke, Itsuki Kurita, Naomi Kusumi, Akira Kuwabara, Yuki Kyoka, Keita Maeda, Tadashi Makino, Yasuhiro Mamiya, Aiki Mase, Natsuki Matsumura, Daisuke Matsuoka, Jun Matsushima, Shuuka Matsuura, Ako Mayama, Satoshi Mikami, Mii Miki, Akihiro Mine, Jun Miyamoto, Haruna Miyazawa, Yu Mizuno, Megumi Mizushima, Masaki Nakanishi, Rin Namino, Noa Nanami, Daisuke Nezu, Farahnaz Nikray, Junki Nitta, Kyosuke Nitta, Masato Niwa, Naoya Nosaka, Hideyoshi Nozawa, Kotaro Nozawa, Akito Obune, Ayaka Ohnishi, Yoko Ojimo, Megumi Okada, Mutsumi Oki, Hiroaki Okuda, Yuki Ominami, Shotaro Otani, Shun Otomo, Romi Park, Shintaro Sagara, Mitsuki Saiga, Hibiki Saito, Tadahisa Saizen, Yuuri Sakamoto, Shogo Sakata, Motoki Sakuma, Shunsuke Sakuya, Yuuki Sanpei, Yuga Sato, Kanae Satsuki, Izumi Sawada, Yuka Shinoda, Hiroshi Shirokuma, En Shitan, Hitomi Shogawa, Daisuke Sugimoto, Akihiro Tajima, Kentaro Takano, Wataru Takehisa, Yasuhiko Tanabe, Kanata Tanaka, Maki Terakado, Nobuo Tobita, Jiena Tomomi Sumi, Kengo Tsujii, Tetsuro Tsukada, Satoshi Tsuruoka, Syouma Tuboi, Uoken, Wataru Usami, Yukiko Watanabe, Rikako Yamaguchi, Madoka Yamanaka, Aya Yamane, Kenji Yamauchi, Masaaki Yano, Kyo Yaoya, Katsuhiro Yokoi, Robin Yoshino, Yuna Yoshino {list}Ingo Albrecht, Thomas Albus, Vittorio Alfieri, Thomas Anzenhofer, Carsten Arnold, Eric George Asch, Renier Baaken, Markus Bachmann, Jean Paul Baeck, Jonas Baeck, Achim Barrenstein, Rolf Berg, Daniela Bette-Koch, André Beyer, Jenny Bischoff, Britta Boehlke, Michael Borgard, Maya Bothe, Tobias Brecklinghaus, Inka Lioba Bretschneider, Luise Charlotte Brings, Robin Brosch, Martin Bross, Achim Buch, Lisa Cardinale, Cédric Cavatore, Marc Chardon, Mayke Dähn, Philipp Danne, Claudia Di Giorgio, Verena Dienst, Marta Dittrich, Davina Donaldson, Therese Dürrenberger, Martina Eitner-Acheampong, Nicole Engeln, Suzan Erentok, Christian Eschenauer, Sophia Euskirchen, Vincent Fallow, Thomas Fedrowitz, Gerhard Fehn, Max Felder, Demet Fey, Anne Fink, Edda Fischer, Linda Fischer, Birgitt Fleck, Lea Fleck, Linda Fölster, Marie Förster, Lars Fricke, Elena Galindo y Killmer, Barbara Gasch, David Gerlach, Lynne Glaner, Petra Glunz-Grosch, Nina Goldberg, Axel Gottschick, Markus Haase, Axel Häfner, Aren Hahn, Benedikt Hahn, Dirk Hardegen, Peter Harting, Colin Hausberg, Fabienne Hesse, Kirstin Hesse, Aline Hochscheid, Kristin Hölck, Gregor Höppner, Julian Horeyseck, Richard Hucke, Tom Jacobs, Anja Jazeschann, Frank Jordan, Betül Jülide Gülgec, Christian Jungwirth, Marcus Just, Michaela Kametz, Angelina Kamp, Daniel Käser, Matthias Kiel, Caroline Kiesewetter, Daniel Kirchberger, Markus Klauk, Matthias Klie, Markus Kloster, Robert Knorr, Michael-Che Koch, Heiner Kock, Jochen Kolenda, Nicolas König, Stefan Krause, Thomas Krause, Sibylle Kuhne, Alexander Küsters, Lisa Sophie Kusz, Christine Kutschera, Wiebke Kuttner, Jochen Langner, Peter Lehn, Eduard Lind, Sarah Liu, Frank Logemann, Matthias Lühn, Sandra Lühr, Katharina Lukschy, Andreas Maier, Marion Mainka, Thomas Balou Martin, Andreas Meese, Malte Meibauer, Andreas Meidinger, Hildegard Meier, David Meyer, Tetje Mierendorf, Claudia Mischke, Ivo Möller, Kai Henrik Möller, Stefan Naas, Volker Niederfahrenhorst, Klaus Nierhoff, Christiane Nothofer, Arne Obermeyer, Mike Olsowski, Andreas Otto, Ferdi Özten, Claudio Pagonis, Elisa Pape, Joshy Peters, Gerrit Petersen, Neele Pettig, Julia Pettke, Verena Plangger, Annette Potempa, Bodo Primus, Louis Proll, Christina Puciata, Jana Rahma, Bernd Reheuser, Bernd Rehse, Christian Reimer, Anke Reitzenstein, Susanne Reuter, Corinna Riegner Dorenkamp, Wolfgang Riehm, Rita Ringheanu, Simon Roden, Nicole Roessler, Wolfgang Rositzka, Annika Ruff, Sebastian Rüger, Nina-Mercedés Rühl, Martin Sabel, Margit Sander, Erik Schäffler, Ruth Schiefenbusch, Sascha Schiffbauer, Stephan Schleberger, Oliver Schnelker, Irina Scholz, Martine Schrey, Holger Schulz, Alexis Schvartzman, Irene Schwarz, Carolin Scrimali, Susann Sinnemann, Friederike Solak, Brian Sommer, Ben Steinhoff, Robert Steudtner, Bert Stevens, Friedelise Stutte, Kerstin Thielemann, Henrike Tönnes, Josef Tratnik, Leyla Trebbien, Claudia Urbschat-Mingues, Jan van Weyde, Richard van Weyden, Carolin von der Groeben, Engelbert von Nordhausen, Karyn von Ostholt, Julia von Tettenborn, Thomas Henniger von Wallersbrunn, Sascha von Zambelly, Christoph Walter, Svenja Wasser, Sara Wegner, Slim Weidenfeld, Daniel Welbat, Charlotte Welling, Ilya Welter, Christiane Werk, Jens Wesemann, Daniel Wiemer, Carsten Wilhelm, Nadine Wöbs, Volker Wolf, Vanessa Wunsch, Tom Zahner, Christina Ann Zalamea, Signe Zurmühlen, Elena Zvirbulis
creditsx1/04007 {thirdParty}VOICE-OVER CAST - KOREAN {thirdParty}VOICE-OVER CAST - ITALIAN
creditsx1/04008 {list}Hyo-min Ahn, Soi Ahn, Ha-gyoung Bae, Siu Bang, Jueon Bi, Younghee Cha, Jeong-woo Chae, Ji-hee Chae, jiseon Cheon, Songi Cheon, Gyeol Choi, Hyunsik Choi, Hyunsoo Choi, Nak-yoon Choi, Seunghoon Choi, Manjoong Han, Yi-jeong Han, Seongjae Heo, Bum-ki Hong, Hu-baek Hong, Seunghyo Hong, Soo-jeong Hong, Yea-eun Hur, Changyoung Hwang, Donghyun Hwang, Won-jong Hwang, Hyeok Im, Ji-min Jang, Mi Jang, Minhyuk Jang, Seohwa Jang, Harry Jeon, Jin-ah Jeon, Sook-kyung Jeon, Eui-han Jeong, Eui-jin Jeong, Eui-taek Jeong, Hae-eun Jeong, Hyewon Jeong, Joowon Jeong, Seong-hoon Jeong, Yoo-jeong Jeong, Jeong-il Jin, Hyeon-jeong Jo, Kyeong-a Jo, Min-su Jo, Gyu-ri Kang, Ho-cheol Kang, Saebom Kang, Seongwoo Kang, Arong Kim, Boyoung Kim, Chaeha Kim, Dae-jung Kim, Dan Kim, Daol Kim, Donghyun Kim, Doyoung Kim, Eunah Kim, Ga-ryeong Kim, Heeseung Kim, Hwon Kim, Hye-seong Kim, Hyunsim Kim, Hyunsoo Kim, Hyunwook Kim, In-hyung Kim, Jinhong Kim, Jiyul Kim, Juho Kim, Jung-hoon Kim, Min-joo Kim, Myong-jun Kim, Seongyeon Kim, Shinwoo Kim, Yearim Kim, Yeonwoo Kim, Ye-ryeong Kim, Yong Kim, Yoongi Kim, Yunchae Kim, Jiwon Koo, Gyu-mi Kwak, Yoon-sang Kwak, Da-ye Kwon, Youngji Kwon, Bo-yong Lee, Changmin Lee, Daseul Lee, Eunjo Lee, Gyuchang Lee, Hansol Lee, Ho-san Lee, Hyeon Lee, Hyunjin Lee, Jaebeom Lee, Jaeyong Lee, Jang-won Lee, Ja-young Lee, Jeong-gu Lee, Jihyun Lee, Ji-seon Lee, Joo-seung Lee, Ju-eun Lee, Mi-na Lee, Min-gyu Lee, Miyeon Lee, Myunghee Lee, Myungho Lee, Saebyeok Lee, Sang-heon Lee, Sangjun Lee, Serena Lee, Seul Lee, Seunghaeng Lee, Sun Lee, Youngki Lee, Young-ri Lee, Chaebin Lim, Chae-heon Lim, Joo-wan Lim, Yun-seon Lim, Min-ah, Eunhyuk Na, In-ae Na, Yujeong Nam, Gabin Oh, Esther One, Eui-ju Park, Hajin Park, I-seo Park, Joo-kwang Park, Joon-hyoung Park, Junwon Park, Ki-wook Park, Minki Park, Sang-hoon Park, Seojin Park, Seongyoung Park, Si-yoon Park, Yohan Park, Jia Ryu, Seung-gon Ryu, Munyoung Sa, Ban-seok Seo, Dahye Seo, Jeongik Seo, Joung-ik Seo, Won-seok Seo, Seung-hoon Seok, Ye-won Seong, Gyuhyuk Shim, Seung-han Shim, Beomsik Shin, Kyoung-sun Shin, Na-ri Shin, Youngjun Si, Jeong-hwan So, Jonghwan Son, Seonyoung Son, Gi-won Song, Harang Song, Harim Song, Ki-won Song, Jong-jun Won, Seok-jeong Yang, Yujin Yang, Dong-gyun Yoo, In-sun Yoo, Seon-il Yoo, Yeung Yoo, A-young Yoon, Yongsik Yoon {list}Stefano Accomo, Roberto Accornero, Dario Agrillo, Davide Albano, Antonella Alessandro, Stefano Alessandroni, Laura Amadei, Daniela Amato, Valerio Amoruso, Ivan Andreani, Ruggero Andreozzi, Alberto Angrisano, Stefano Annunziato, Luca Appetiti, Flavio Aquilone, Massimo Aresu, Virginia Astarita, Giuliana Atepi, Marco Balbi, Diego Baldoin, Sara Ballerani, Anna Charlotte Barbera, Silvia Barone, Giacomo Bartoccioli, Rossana Bassani, Marco Bassetti, Giulia Bersani, Alice Bertocchi, Renata Bertolas, Simona Biasetti, Fabiola Bittarello, Jessica Bologna, Gaia Bolognesi, Giuliano Bonetto, Alice Bongiorni, Greta Bortolotti, Mattia Bressan, Virginia Brunetti, Angela Brusa, Matteo Brusamonti, Beatrice Caggiula, Jacopo Calatroni, Gabriele Calindri, Oliviero Cappellini, Giorgia Carnevale, Dania Cericola, Mariagrazia Cerullo, Elisabetta Cesone, Emiliano Coltorti, Alessandro Conte, Elisa Contestabile, Gianluca Cortesi, Carlo Cravino, Gianluca Crisafi, Veronica Cuscusa, Achille D'Aniello, Riccardo D'Aquino, Ludovica De Caro, Jenny De Cesarei, Tania De Domenico, Lorella De Luca, Francesco De Marco, Matteo De Mojana, Stefania De Peppe, Paolo De Santis, Marisa Della Pasqua, Paola Della Pasqua, Maurizio Di Girolamo, Jessica Di Muro, Loretta Di Pisa, Fabrizio Dolce, Gabriele Donolato, Ilaria Egitto, Tamara Fagnocchi, Andrea Guido Failla, Valeria Falcinelli, Francesco Falco, Raffaele Fallica, Silvana Fantini, Alessandro Fattori, Daniela Fava, Davide Fazio, Alessandra Felletti, Martina Felli, Renzo Ferrini, Elena Fiorenza, Valentina Framarin, Chiara Francese, Gianni Gaude, Alessandro Germano, Gianna Gesualdo, Luca Ghignone, Cristina Giolitti, Angiolina Gobbi, Antonello Governale, Iolanda Granato, Gianluca Iacono, Andrea La Greca, Anna Lana, Simone Leonardi, Perla Liberatori, Gaetano Lizzio, Giorgia Locuratolo, Edoardo Lomazzi, Massimiliano Lotti, Simone Lupinacci, Antonino Luzzi, Federico Maggiore, Michele Maggiore, Mauro Magliozzi, Elena Mancuso, Giulia Maniglio, Mirco Marchetti, Gabriele Marchingiglio, Tiziana Martello, Cinzia Massironi, Francesco Mei, Francesco Migliaccio, Monica Migliori, Manfredi Mo, Eleni Molos, Graziano Molteni, Stefano Mondini, Marco Morellini, Deborah Morese, Andrea Moretti, Marcello Moronesi, Patrizia Mottola, Gianandrea Muià, Gianluca Musiu, Fabrizio Odetto, Andrea Oldani, Elda Maria Olivieri, Alberto Onofrietti, Riccardo Niseem Onorato, Francesco Orlando, Emanuela Pacotto, Antonio Paiola, Lavinia Paladino, Roberto Palermo, Valentina Pallavicino, Antonio Palumbo, Silvio Pandolfi, Marco Panzanaro, Rachele Paolelli, Monica Pariante, Stefania Patruno, Riccardo Petrozzi, Silvano Piccardi, Annalisa Platania, Michele Poggi, Valentina Pollani, Chiara Preziosi, Giovanni Pupino, Gianni Francesco Quillico, Cesare Rasini, Claudio Ridolfo, Alessandro Rigotti, Gea Riva, Walter Rivetti, Francesco Rizzi, Veronica Rocca, Caterina Rochira, Luigi Rosa, Cristiana Rossi, Riccardo Rovatti, Stefania Rusconi, Antonino Saccone, Mario Scarabelli, Patrizia Scianca, Luigi Scribani, Luca Semeraro, Paolo Sesana, Ilaria Silvestri, Marcella Silvestri, Luca Simonetta Sandri, Mosè Singh, Bruno Slaviero, Katia Sorrentino, Aldo Stella, Martina Tamburello, Marina Thovez, Samuele Torrigiani, Francesca Tretto, Pietro Ubaldi, Maddalena Vadacca, Carlo Valli, Dodo Versino, Ezio Vivolo, Chiara Aglaia Zannetti, Paolo Zanone, Luisa Ziliotto, Mario Zucca, Alessandro Zurla
creditsx1/04009 {thirdParty}VOICE-OVER CAST - POLISH {thirdParty}VOICE-OVER CAST - JAPANESE
creditsx1/04010 {list}Vanessa Aleksander, Miriam Aleksandrowicz, Jan Aleksandrowicz-Krasko, Anna Apostolakis, Piotr Bajtlik, Dominik Bąk, Waldemar Barwiński, Tomasz Bednarek, Bartosz Bednarski, Renata Berger, Zuzanna Bernat, Stanisław Biczysko, Adrianna Biedrzyńska, Tomasz Błasiak, Dariusz Błażejewski, Przemysław Bluszcz, Jarosław Boberek, Maksymilian Bogumił, Mariusz Bonaszewski, Jacek Bończyk, Grzegorz Borkowski, Łukasz Borkowski, Tomasz Borkowski, Michał Breitenwald, Paweł Brzeszcz, Wojciech Brzeziński, Jacek Brzostyński, Izabela Bujniewicz, Ewa Konstancja Bułhak, Jacek Bursztynowicz, Malwina Buss, Gabriela Całun, Julia Chatys, Anna Chitro-Bergman, Hanna Chojnacka, Wojciech Chorąży, Andrzej Chudy, Przemysław Corso, Karolina Cossy, Krzysztof Cybiński, Sebastian Cybulski, Mariusz Czajka, Maciej Czarnecki, Robert Czebotar, Magdalena Czerwińska, Maciej Dąbrowski, Jerzy Darocha, Konrad Darocha, Tomasz Dedek, Anna Dereszowska, Wojciech Dmochowski, Zofia Domalik, Joanna Domańska, Antoni Domin, Jarosław Domin, Kamil Dominiak, Krzysztof Dracz, Sebastian Drożak, Monika Dryl, Mariusz Duda, Maciej Dybowski, Dawid Dziarkowski, Karol Dziuba, Artur Dziurman, Magdalena Emilianowicz, Agnieszka Fajlhauer, Leszek Filipowicz, Piotr Fronczewski, Bożena Furczyk, Piotr Furman, Elżbieta Gaertner, Zuzanna Galia, Ewa Gawryluk, Janusz German, Przemysław Glapiński, Katarzyna Głogowska, Agnieszka Głowacka, Michał Głowacki, Katarzyna Godlewska, Wiktoria Gorodeckaja, Piotr Grabowski, Adrianna Gruszka, Anna Grycewicz, Filip Grycmacher, Joanna Gryga, Anna Grygorowicz, Jadwiga Gryn, Józef Grzymała, Oskar Hamerski, Magdalena Herman-Urbańska, Sławomir Holland, Paulina Holtz, Kinga Ilgner, Ada Izydorczyk, Amelia Jakimiec, Monika Janik-Hussakowska, Beata Jankowska-Tzimas, Robert Jarociński, Anna Jarosik, Tomasz Jarosz, Stanisław Jaskułka, Elżbieta Jędrzejewska, Magdalena Kaczmarek, Artur Kaczmarski, Norbert Kaczorowski, Aleksander Kaleta, Karolina Kalina, Marek Kalita, Jakub Kamieński, Ewa Kania, Marek Karpowicz, Liz Katrin, Elżbieta Kijowska, Hanna Kinder-Kiss, Michał Klawiter, Emilia Kłoczewska, Julia Kołakowska-Bytner, Michał Konarski, Piotr Kondrat, Zbigniew Konopka, Jacek Kopczyński, Filip Kosior, Maciej Kosmala, Martyna Kowalik, Beata Kowalska, Justyna Kowalska, Maciej Kowalski, Katarzyna Kozak, Zbigniew Kozłowski, Jacek Król, Katarzyna Kropidłowska, Janusz Kruciński, Paweł Krucz, Magdalena Krylik, Kamil Kula, Jan Kulczycki, Damian Kulec, Agnieszka Kunikowska, Barbara Kurzaj, Szymon Kuśmider {list}Maiko Akahoshi, Akino, Shoko Arai, Shunnosuke Asami, Ryosuke Asano, Yune Azuki, Toshiya Chiba, Keisuke Fujii, Masatoshi Fujita, Masayo Fujita, Kousuke Goto, Yutaka Goto, Shuhei Habu, Taishi Hamamoto, Takaya Hashi, Sonosuke Hattori, Moe Hayasaka, Hiroki, Yuuki Hoshi, Kouki Hoshino, Yuna Igarashi, Shuki Imagawa, Fumiko Inoue, Fumitake Ishiguro, Kana Ishii, Hiroaki Ishikawa, Kaori Ito, Chihiro Kamijyo, Daisuke Kasuya, Hiroko Kataura, Kazumasa Katsura, Yoshiaki Kawabata, Motoyuki Kawahara, Yoshihisa Kawahara, Mathuo Keijyu, Lee Keito, Taku Kimura, Momoe Kishimoto, Misono Kobayashi, Yu Kobayashi, Masaki Kobori, Chiharu Kojima, Sachiko Kojima, Min Konno, Mako Konomi, Takuya Kotegawa, Mirei Kumagai, Matsu Kuranosuke, Itsuki Kurita, Naomi Kusumi, Akira Kuwabara, Yuki Kyoka, Keita Maeda, Tadashi Makino, Yasuhiro Mamiya, Aiki Mase, Natsuki Matsumura, Daisuke Matsuoka, Jun Matsushima, Shuuka Matsuura, Ako Mayama, Satoshi Mikami, Mii Miki, Akihiro Mine, Jun Miyamoto, Haruna Miyazawa, Yu Mizuno, Megumi Mizushima, Masaki Nakanishi, Rin Namino, Noa Nanami, Daisuke Nezu, Farahnaz Nikray, Junki Nitta, Kyosuke Nitta, Masato Niwa, Naoya Nosaka, Hideyoshi Nozawa, Kotaro Nozawa, Akito Obune, Ayaka Ohnishi, Yoko Ojimo, Megumi Okada, Mutsumi Oki, Hiroaki Okuda, Yuki Ominami, Shotaro Otani, Shun Otomo, Romi Park, Shintaro Sagara, Mitsuki Saiga, Hibiki Saito, Tadahisa Saizen, Yuuri Sakamoto, Shogo Sakata, Motoki Sakuma, Shunsuke Sakuya, Yuuki Sanpei, Yuga Sato, Kanae Satsuki, Izumi Sawada, Yuka Shinoda, Hiroshi Shirokuma, En Shitan, Hitomi Shogawa, Daisuke Sugimoto, Akihiro Tajima, Kentaro Takano, Wataru Takehisa, Yasuhiko Tanabe, Kanata Tanaka, Maki Terakado, Nobuo Tobita, Jiena Tomomi Sumi, Kengo Tsujii, Tetsuro Tsukada, Satoshi Tsuruoka, Syouma Tuboi, Uoken, Wataru Usami, Yukiko Watanabe, Rikako Yamaguchi, Madoka Yamanaka, Aya Yamane, Kenji Yamauchi, Masaaki Yano, Kyo Yaoya, Katsuhiro Yokoi, Robin Yoshino, Yuna Yoshino
creditsx1/04011 {list}Monika Kwiatkowska, Grzegorz Kwiecień, Mateusz Kwiecień, Cezary Kwieciński, Janusz Łagodziński, Dominika Łakomska, Dorota Landowska, Jacek Lenartowicz, Łukasz Lewandowski, Szymon Lewandowski, Dorota Liliental, Ignacy Liss, Sara Lityńska, Julia Łukowiak, Wojciech Machnicki, Maciej Maciejewski, Piotr Makarski, Wojciech Malajkat, Monika Mariotti, Marta Markowicz-Dziarkowska, Bartosz Martyna, Tomasz Marzecki, Włodzimierz Matuszak, Agnieszka Matysiak, Jerzy Mazur, Julian Mere, Michał Meyer, Aleksander Mikołajczak, Michał Mikołajczak, Iwona Millerska, Cezary Morawski, Mateusz Mosiewicz, Anna Moskal, Marcin Mroziński, Anna Mrozowska, Szymon Mysłakowski, Elżbieta Nagel, Mateusz Narloch, Przemysław Nikiel, Aleksandra Nowicka, Sylwia Nowiczewska, Krzysztof Nowik, Bartłomiej Jan Nowosielski, Monika Obara, Tomasz Olejnik, Ryszard Olesiński, Jolanta Olszewska, Olga Omelianiec, Filip Orliński, Aleksander Orsztynowicz-Czyż, Justyna Orzechowska, Albert Osik, Joanna Osyda, Joanna Pach-Żbikowska, Wojciech Paszkowski, Paweł Pawelec, Grzegorz Pawlak, Anastazja Pazura, Izabela Perez, Paweł Peterman, Bodek Pezda, Marcin Piętowski, Katarzyna Pilichowska, Jacek Pluta, Karol Pocheć, Michał Podsiadło, Karolina Porcari, Kosma Press, Włodzimierz Press, Kamil Pruban, Ewa Prus, Marcin Przybylski, Paulina Raczyło, Agnieszka Rajda, Marek Robaczewski, Adam Rosa, Modest Ruciński, Iwona Rulewicz, Marcin Rumiński, Lidia Sadowa, Zuzanna Saporznikow, Otar Saralidze, Olga Sawicka, Lena Schimscheiner, Ewa Serwa, Henryk Simon, Michał Sitarski, Marek Siudym, Katarzyna Skolimowska, Agata Skórska, Sebastian Słomiński, Magdalena Smuk, Maria Sobocińska, Aleksander Sosiński, Anna Sroka-Hryń, Jan Staszczyk, Milena Staszuk, Tomasz Steciuk, Danuta Stenka, Oskar Stoczyński, Kinga Suchan, Zbigniew Suszyński, Paweł Szczesny, Anna Szpaczyńska, Anna Sztejner, Monika Szufladowicz, Monika Szwajos, Jakub Szydłowski, Ewa Szykulska, Anna Szymańczyk, Martyna Szymańska, Jakub Szyperski, Łukasz Talik, Aneta Todorczuk, Paweł Tołwiński, Tomasz Traczyński, Brygida Turowska, Katarzyna Ucherska, Anna Ułas, Klementyna Umer, Bartosz Waga, Mateusz Weber, Monika Węgiel, Joanna Węgrzynowska, Jakub Wieczorek, Mirosław Wieprzewski, Julia Wilczewska, Paweł Wiśniewski, Janusz Wituch, Tomasz Włosok, Anna Wodzyńska, Paweł Wojtaszek, Wiktoria Wolańska, Grzegorz Wons, Agnieszka Wosińska, Beata Wyrąbkiewicz, Przemysław Wyszyński, Janusz Zadura, Noemi Żbikowska, Tosia Żbikowska, Leszek Zduń, Wojciech Żołądkowicz {thirdParty}VOICE-OVER CAST - KOREAN
creditsx1/04012 {thirdParty}VOICE-OVER CAST - RUSSIAN {list}Hyo-min Ahn, Soi Ahn, Ha-gyoung Bae, Siu Bang, Jueon Bi, Younghee Cha, Jeong-woo Chae, Ji-hee Chae, jiseon Cheon, Songi Cheon, Gyeol Choi, Hyunsik Choi, Hyunsoo Choi, Nak-yoon Choi, Seunghoon Choi, Manjoong Han, Yi-jeong Han, Seongjae Heo, Bum-ki Hong, Hu-baek Hong, Seunghyo Hong, Soo-jeong Hong, Yea-eun Hur, Changyoung Hwang, Donghyun Hwang, Won-jong Hwang, Hyeok Im, Ji-min Jang, Mi Jang, Minhyuk Jang, Seohwa Jang, Harry Jeon, Jin-ah Jeon, Sook-kyung Jeon, Eui-han Jeong, Eui-jin Jeong, Eui-taek Jeong, Hae-eun Jeong, Hyewon Jeong, Joowon Jeong, Seong-hoon Jeong, Yoo-jeong Jeong, Jeong-il Jin, Hyeon-jeong Jo, Kyeong-a Jo, Min-su Jo, Gyu-ri Kang, Ho-cheol Kang, Saebom Kang, Seongwoo Kang, Arong Kim, Boyoung Kim, Chaeha Kim, Dae-jung Kim, Dan Kim, Daol Kim, Donghyun Kim, Doyoung Kim, Eunah Kim, Ga-ryeong Kim, Heeseung Kim, Hwon Kim, Hye-seong Kim, Hyunsim Kim, Hyunsoo Kim, Hyunwook Kim, In-hyung Kim, Jinhong Kim, Jiyul Kim, Juho Kim, Jung-hoon Kim, Min-joo Kim, Myong-jun Kim, Seongyeon Kim, Shinwoo Kim, Yearim Kim, Yeonwoo Kim, Ye-ryeong Kim, Yong Kim, Yoongi Kim, Yunchae Kim, Jiwon Koo, Gyu-mi Kwak, Yoon-sang Kwak, Da-ye Kwon, Youngji Kwon, Bo-yong Lee, Changmin Lee, Daseul Lee, Eunjo Lee, Gyuchang Lee, Hansol Lee, Ho-san Lee, Hyeon Lee, Hyunjin Lee, Jaebeom Lee, Jaeyong Lee, Jang-won Lee, Ja-young Lee, Jeong-gu Lee, Jihyun Lee, Ji-seon Lee, Joo-seung Lee, Ju-eun Lee, Mi-na Lee, Min-gyu Lee, Miyeon Lee, Myunghee Lee, Myungho Lee, Saebyeok Lee, Sang-heon Lee, Sangjun Lee, Serena Lee, Seul Lee, Seunghaeng Lee, Sun Lee, Youngki Lee, Young-ri Lee, Chaebin Lim, Chae-heon Lim, Joo-wan Lim, Yun-seon Lim, Min-ah, Eunhyuk Na, In-ae Na, Yujeong Nam, Gabin Oh, Esther One, Eui-ju Park, Hajin Park, I-seo Park, Joo-kwang Park, Joon-hyoung Park, Junwon Park, Ki-wook Park, Minki Park, Sang-hoon Park, Seojin Park, Seongyoung Park, Si-yoon Park, Yohan Park, Jia Ryu, Seung-gon Ryu, Munyoung Sa, Ban-seok Seo, Dahye Seo, Jeongik Seo, Joung-ik Seo, Won-seok Seo, Seung-hoon Seok, Ye-won Seong, Gyuhyuk Shim, Seung-han Shim, Beomsik Shin, Kyoung-sun Shin, Na-ri Shin, Youngjun Si, Jeong-hwan So, Jonghwan Son, Seonyoung Son, Gi-won Song, Harang Song, Harim Song, Ki-won Song, Jong-jun Won, Seok-jeong Yang, Yujin Yang, Dong-gyun Yoo, In-sun Yoo, Seon-il Yoo, Yeung Yoo, A-young Yoon, Yongsik Yoon
creditsx1/04013 {list}Olga Abramova, Tatiana Abramova, Ekaterina Afrikantova, Yaroslav Agekyan, Sergei Annenkov, Iurii Anpilogov, Alexey Aptovtsev, Alexandra Arons, Olga Avilova, Alexey Bagdasarov, Anton Bagirov, Yevgeniy Bakalov, Viktor Bakin, Marina Bakina, Igor Balalaev, Ilya Barabanov, Alexander Barinov, Vladimir Barkalaya, Andrei Barkhudarov, Andrei Bazhin, Darya Beloded, Leonid Belozorovich, Mikhail Belyakovich, Anastasia Besedina, Alexander Bobrovskiy, Tatiana Bondarenko, Alexander Borisov, Pavel Botvinovskiy, Natalia Boyaryonok, Larisa Brokhman, Varvara Chaban, Yuliya Cherkasova, Natalia Chernyavskaya, Sergey Chudakov, Maxim Dakhnenko, Vasiliy Dakhnenko, Alevtina Danilenko, Mikhail Danilyuk, Alexander Dasevich, Ekaterina Demakova, Pavel Dorofeev, Alexey Dubrovskiy, Karina Dymont, Kseniya Efremova, Konstantin Elchaninov, Anton Eldarov, Vasilisa Eldarova, Irina Epifanova, Tatyana Ermilova, Aliona Falaleeva, Valery Fedorenko, Eva Finkelstein, Natalia Fischuk, Maria Fortunatova, Sergey Gabrielyan, Yaroslav Garnaev, Marina Gassan, Gleb Glushenkov, Vladimir Golitsyn, Yulia Gorokhova, Natalia Gracheva, Andrey Gradov, Natalia Grebyonkina, Mikhail Guldan, Lyudmila Ilyina, Ilya Isaev, Ramiliya Iskander, Artur Ivanov, Ivan Ivanov, Elena Ivasishina, Ekaterina Kabashova, Pavel Kapitonov, Konstantin Karasik, Alexander Khmelnitskiy, Alexander Khorlin, Alexander Khoshabaev, Ilia Khvostikov, Anna Kiseleva, Elizaveta Klimova, Anton Kolesnikov, Natalia Kolodyazhnaya, Vladislav Kopp, Inna Korolyova, Alexandra Kostinskaya, Anna Kovaleva, Maxim Kovalevskiy, Alexander Kovrizhnykh, Dmitriy Krivoshapov, Andrey Kurnosov, Natalia Kushch, Sergey Kutasov, Polina Kuzminskaya, Olga Kuznetsova, Anastasia Lapina, Andrey Lavrov, Vladimir Levashev, Anna Levina (Smirnova), Ivan Litvinov, Yulia Lobanova, Alexander Luchinin, Evgeniya Luchnikova, Svetlana Malyukova, Alexander Matrosov, Alexander Matveev, Vadim Medvedev, Grigoriy Melikbekyan, Andrei Mishutin, Anna Moleva, Anton Morozov, Diana Morozova, Elena Morozova, Olga Mugrycheva, Radik Mukhametzyanov, Alexey Myasnikov, Aliya Nasyrova, Larisa Nekipelova, Denis Nekrasov, Zhanna Nikonova, Anatoly Noks, Alexander Noskov, Alexander Novikov, Gennady Novikov, Darya Odinokina, Alexandra Ostroukhova, Maria Ovchinnikova, Alexander Pakhomov, Polina Pakhomova, Vladimir Palyanitsa, Sergei Pechenkin, Lyudmila Pivovarova, Olga Pletneva, Dmitriy Polyanovskiy, Sergey Ponomarev, Ivan Porodnov, Anastasia Prokofyeva, Nikita Prozorovskiy, Pavel Pudan, Kirill Radzig, Nikolay Razumenko, Alexander Rezalin, Alexey Rossoshanskiy, Alexey Rozin, Evgeniy Rubtsov, Viktor Rudnichenko, Veronika Sarkisova, Anton Savenkov, Irina Savina, Polina Scherbakova, Ekaterina Semenova, Kristina Sherman, Darya Shevchuk, Yuliya Shimolina, Mikhail Shklovskiy, Elena Shulman, Mikhail Shultz, Boris Shuvalov, Lyudmila Shuvalova, Alexander Skidanov, Inga Smetanina, Andrey Sokolov, Alena Sozinova, Maryana Spivak, Roman Staburov, Igor Staroseltsev, Elena Stepanova, Irina Sushina, Mikhail Sushkov, Elena Svanidze, Innokentiy Tarabara, Igor Taradaykin, Yevgeniy Tolokonnikov, Igor Tomilov, Taisiya Trishina, Artem Tsukanov, Kirill Turanskiy, Vladimir Tyagichev, Sergey Uskov, Evgeniya Vagan, Ivan Valberg, Diomid Vinogradov, Ekaterina Vinogradova, Vasilisa Voronina, Marina Vorozhishcheva, Alexey Voytyuk, Andrey Waltz, Eugene Waltz, Yuliya Yablonskaya, Dmitriy Yachevskiy, Irina Yakovleva, Maria Yanko, Sergey Yudaev, Alexander Zachinyaev, Artyom Zatiev, Anastasia Zharkova, Irina Zheriakova, Egor Zhirnov, Iraida Zimonina, Irina Zubkova {thirdParty}VOICE-OVER CAST - POLISH
creditsx1/04014 {thirdParty}VOICE-OVER CAST - CASTILIAN SPANISH {list}Vanessa Aleksander, Miriam Aleksandrowicz, Jan Aleksandrowicz-Krasko, Anna Apostolakis, Piotr Bajtlik, Dominik Bąk, Waldemar Barwiński, Tomasz Bednarek, Bartosz Bednarski, Renata Berger, Zuzanna Bernat, Stanisław Biczysko, Adrianna Biedrzyńska, Tomasz Błasiak, Dariusz Błażejewski, Przemysław Bluszcz, Jarosław Boberek, Maksymilian Bogumił, Mariusz Bonaszewski, Jacek Bończyk, Grzegorz Borkowski, Łukasz Borkowski, Tomasz Borkowski, Michał Breitenwald, Paweł Brzeszcz, Wojciech Brzeziński, Jacek Brzostyński, Izabela Bujniewicz, Ewa Konstancja Bułhak, Jacek Bursztynowicz, Malwina Buss, Gabriela Całun, Julia Chatys, Anna Chitro-Bergman, Hanna Chojnacka, Wojciech Chorąży, Andrzej Chudy, Przemysław Corso, Karolina Cossy, Krzysztof Cybiński, Sebastian Cybulski, Mariusz Czajka, Maciej Czarnecki, Robert Czebotar, Magdalena Czerwińska, Maciej Dąbrowski, Jerzy Darocha, Konrad Darocha, Tomasz Dedek, Anna Dereszowska, Wojciech Dmochowski, Zofia Domalik, Joanna Domańska, Antoni Domin, Jarosław Domin, Kamil Dominiak, Krzysztof Dracz, Sebastian Drożak, Monika Dryl, Mariusz Duda, Maciej Dybowski, Dawid Dziarkowski, Karol Dziuba, Artur Dziurman, Magdalena Emilianowicz, Agnieszka Fajlhauer, Leszek Filipowicz, Piotr Fronczewski, Bożena Furczyk, Piotr Furman, Elżbieta Gaertner, Zuzanna Galia, Ewa Gawryluk, Janusz German, Przemysław Glapiński, Katarzyna Głogowska, Agnieszka Głowacka, Michał Głowacki, Katarzyna Godlewska, Wiktoria Gorodeckaja, Piotr Grabowski, Adrianna Gruszka, Anna Grycewicz, Filip Grycmacher, Joanna Gryga, Anna Grygorowicz, Jadwiga Gryn, Józef Grzymała, Oskar Hamerski, Magdalena Herman-Urbańska, Sławomir Holland, Paulina Holtz, Kinga Ilgner, Ada Izydorczyk, Amelia Jakimiec, Monika Janik-Hussakowska, Beata Jankowska-Tzimas, Robert Jarociński, Anna Jarosik, Tomasz Jarosz, Stanisław Jaskułka, Elżbieta Jędrzejewska, Magdalena Kaczmarek, Artur Kaczmarski, Norbert Kaczorowski, Aleksander Kaleta, Karolina Kalina, Marek Kalita, Jakub Kamieński, Ewa Kania, Marek Karpowicz, Liz Katrin, Elżbieta Kijowska, Hanna Kinder-Kiss, Michał Klawiter, Emilia Kłoczewska, Julia Kołakowska-Bytner, Michał Konarski, Piotr Kondrat, Zbigniew Konopka, Jacek Kopczyński, Filip Kosior, Maciej Kosmala, Martyna Kowalik, Beata Kowalska, Justyna Kowalska, Maciej Kowalski, Katarzyna Kozak, Zbigniew Kozłowski, Jacek Król, Katarzyna Kropidłowska, Janusz Kruciński, Paweł Krucz, Magdalena Krylik, Kamil Kula, Jan Kulczycki, Damian Kulec, Agnieszka Kunikowska, Barbara Kurzaj, Szymon Kuśmider
creditsx1/04015 {list}Isabel Abengoza, Antonio Abenójar, Pilar Aguado, Miguel Ángel Aijón, Ana Alborg, Félix Alcolea, Marta Almazán, Andrea Alzuri, Juan Amador, Miguel Ángel Antelo, Juan Arenas, Rafael Azcárraga, Eugenio Barona, Jesús Barreda, Laura Barriga, Felicidad Barrio, Marta Barriuso, Beatriz Berciano, David Blanco, Ines Blázquez, Salvador Campoy, Olga Cano, Amalia Cantarero, Susana Cantos, Carmen Carbajo, Gema Carballedo, Jesús Carrasco, Pepa Castro, Mercedes Cepeda, Marina Céspedes, Héctor Checa, Emma Cifuentes, Fernando Cordero, Pilar Coronado, Antonio Cremades, Roberto Cuadrado, Raquel Cubillo, Susana Damas, Ana de Castro, Begoña de Escauriaza, Anahí de la Fuente, Íñigo del Hoyo, Richard del Olmo, César Díaz, Ingrid Elwes, Roberto Encinas, José Escobosa, Sonia Esteban, Jordi Estupiñá, Antonio Fernández, Idoia Fernández, Isabel Fernández, Miguel Ferreño, Edson Ferrero, José Ángel Fuentes, Inma Gallego, Javier Gámir, Héctor Garay, Mario García, Felipe Garrido, Salvador Garrido, Isabel Gaudí, José María Gayo, Marta Gil, Yolanda Gil, Paco Gisbert, Sergio Goicoechea, Jos Gómez, Roberto González, Marta Gorriz, Luis Grandío, José María Guiu, Laura Hernando, Lorena Higuera, Nacho Hijas, Pablo Ibáñez, Tente Ivars, Iván Jara, Miguel Ángel Jenner, Ana Jiménez, Danai Jiménez, Elena Jiménez, Fran Jiménez, Gabi Jiménez, Isabel Lago, Alejandro Licera, Sergio Liébana, Antonio Llano, Adelaida López, Crismar López, Juanjo López, Pilar López, Eva Lorenzo, Alexia Lorrio, Juan Carlos Lozano, Jara Luna, Luisa Marciel, Ana María Marí, Álvaro Martín, César Martín, Gádor Martín, Raquel Martín, Javier Martínez, Jessie Martínez, Esteban Massana, Isacha Mengíbar, Jonás Merino, Mayte Mira, Lourdes Montes, Carlos Moreno, Alma Naranjo, Marisol Navajo, Álvaro Navarro, Juan Navarro, Laura Nogales, Abraham Novillo, José Núñez, Vicky Pascual, Adolfo Pastor, Jorge Peña, María Pérez, Iker Pinela, Joseba Pinela, Cristian Pinilla, Elsa Pinillos, Ana Plaza, Carmen Podio, Yolanda Quesada, Patricia Rada, Laura Ramírez, Alvaro Ramos, Ramón Reparaz, Elena Rey, Félix Ribalta, Ana Richart, Luis Fernando Ríos, Dave Rogers, Kenny Roldán, Marina Romero, José María Rueda, Juan Rueda, Óscar Ruiz, Carlos Salamanca, Ana Sanmillán, Enrique Santarén, Cecilia Santiago, Mike Sarmiento, Álvaro Saudinós, Fernando Serna, Fernando Simón, Charo Soria, Carolina Tak, Alejandra Torray, Diana Torres, Alicia Valadés, Irene Valadés, Ana Valeiras, Miriam Valencia, Ismael Yagüe, Carlos Ysbert, Cristina Yuste {list}Monika Kwiatkowska, Grzegorz Kwiecień, Mateusz Kwiecień, Cezary Kwieciński, Janusz Łagodziński, Dominika Łakomska, Dorota Landowska, Jacek Lenartowicz, Łukasz Lewandowski, Szymon Lewandowski, Dorota Liliental, Ignacy Liss, Sara Lityńska, Julia Łukowiak, Wojciech Machnicki, Maciej Maciejewski, Piotr Makarski, Wojciech Malajkat, Monika Mariotti, Marta Markowicz-Dziarkowska, Bartosz Martyna, Tomasz Marzecki, Włodzimierz Matuszak, Agnieszka Matysiak, Jerzy Mazur, Julian Mere, Michał Meyer, Aleksander Mikołajczak, Michał Mikołajczak, Iwona Millerska, Cezary Morawski, Mateusz Mosiewicz, Anna Moskal, Marcin Mroziński, Anna Mrozowska, Szymon Mysłakowski, Elżbieta Nagel, Mateusz Narloch, Przemysław Nikiel, Aleksandra Nowicka, Sylwia Nowiczewska, Krzysztof Nowik, Bartłomiej Jan Nowosielski, Monika Obara, Tomasz Olejnik, Ryszard Olesiński, Jolanta Olszewska, Olga Omelianiec, Filip Orliński, Aleksander Orsztynowicz-Czyż, Justyna Orzechowska, Albert Osik, Joanna Osyda, Joanna Pach-Żbikowska, Wojciech Paszkowski, Paweł Pawelec, Grzegorz Pawlak, Anastazja Pazura, Izabela Perez, Paweł Peterman, Bodek Pezda, Marcin Piętowski, Katarzyna Pilichowska, Jacek Pluta, Karol Pocheć, Michał Podsiadło, Karolina Porcari, Kosma Press, Włodzimierz Press, Kamil Pruban, Ewa Prus, Marcin Przybylski, Paulina Raczyło, Agnieszka Rajda, Marek Robaczewski, Adam Rosa, Modest Ruciński, Iwona Rulewicz, Marcin Rumiński, Lidia Sadowa, Zuzanna Saporznikow, Otar Saralidze, Olga Sawicka, Lena Schimscheiner, Ewa Serwa, Henryk Simon, Michał Sitarski, Marek Siudym, Katarzyna Skolimowska, Agata Skórska, Sebastian Słomiński, Magdalena Smuk, Maria Sobocińska, Aleksander Sosiński, Anna Sroka-Hryń, Jan Staszczyk, Milena Staszuk, Tomasz Steciuk, Danuta Stenka, Oskar Stoczyński, Kinga Suchan, Zbigniew Suszyński, Paweł Szczesny, Anna Szpaczyńska, Anna Sztejner, Monika Szufladowicz, Monika Szwajos, Jakub Szydłowski, Ewa Szykulska, Anna Szymańczyk, Martyna Szymańska, Jakub Szyperski, Łukasz Talik, Aneta Todorczuk, Paweł Tołwiński, Tomasz Traczyński, Brygida Turowska, Katarzyna Ucherska, Anna Ułas, Klementyna Umer, Bartosz Waga, Mateusz Weber, Monika Węgiel, Joanna Węgrzynowska, Jakub Wieczorek, Mirosław Wieprzewski, Julia Wilczewska, Paweł Wiśniewski, Janusz Wituch, Tomasz Włosok, Anna Wodzyńska, Paweł Wojtaszek, Wiktoria Wolańska, Grzegorz Wons, Agnieszka Wosińska, Beata Wyrąbkiewicz, Przemysław Wyszyński, Janusz Zadura, Noemi Żbikowska, Tosia Żbikowska, Leszek Zduń, Wojciech Żołądkowicz
creditsx1/04016 {thirdParty}VOICE-OVER CAST - LATIN AMERICAN SPANISH {thirdParty}VOICE-OVER CAST - RUSSIAN
creditsx1/04017 {list}Marcos Abadi, Daniel Abundis, Miriam Aguilar, Victor Hugo Aguilar, Dianolis Aguilera, Ricardo Alanis, Susana Alcoba, Orlando Alfaro, Cynthia Alfonzo, Sergio Aliaga, Vanessa Andrade, Noelia Antunez, Nicole Apstein, Cristobal Areite, Mayra Arellano, Marcelo Armand, Matilde Avila, Ana Teresa Ávila, Juan Balvin, Gabriel Barraza, Mildred Barrera, Randolfo Barrionuevo, Ximena Bastías, Gianluca Bellero, Sergio Bermejo, Natalia Bernodat, Rocío Berny, Julia Bilous, Alejandro Bono, Mara Brenner, Barbara Bustamante, Mariano Cabrera, Nicolás Calderón, Rocío Canseco, Javier Carbone, Irma Carmona, Nicolas Carmona, Matias Carossia, Juan Carrega, Roberto Carrillo, Ernesto Casillas, Laura Cassani, Paulo Castro, Sebastian Castro Saavedra, Carlos Celestre, Carla Cerda, Ruben Cerda, Lourdes Cetrangolo, Magdalena Chavalos, Leandro Chico, Ariel Cister, Jaime Collepardo, Jesse Conde, Rodrigo Contreras, Guillermo Coria, Marcelo Corral, Mariana Correa, Carolina Cortés, Jesús Cortés, Julia Cremonte, Paula Cueto, Noelia Culshaw, Gustavo Dardes, Daniel De Alzaga, Ignacio De Anca, Mario De Candia, Rolando de Castro, Daniela De Gasperi, Mariana De Iraola, Rolando de la Fuente, Rodrigo de la Paz, Martin De Renzo, Javiera del Pino, Víctor Delgado, Carolina Diaz, Camila Diaz Fraga, Barbara Drebnieks, Jerónimo Duarte, Juan José Duarte, Leto Dugatkin, Nuria Dul, Juan Echave, Richard Eizykovics, Soledad Encina, Valeria Erives, Itzíhuappe Escalera, Pilar Escandón, Isidora Escobar, Gonzalo Espina, Marco Antonio Espina, Camila Estanovich, Matias Estanovich, Héctor Estrada, Ricardo Etiénne, Germán Fabregat, Luciana Falcon, Constanza Faraggi, Braian Fernandez Peters, Soledad Figueroa, Amanda Flores, Oscar Flores, Eduardo Fonseca, Victor Franco, Vicente Fuenzalida, Cintia Gallardo, Matias Gallego, Pablo Gandolfo, Alan García, Alberto García Satur, Andrea Giese, José Gilberto Vilchis, Alejandro Gomez, Rebeca Gomez, Eliana Gonzalez, Ruben Gonzalez, Arelys González, Alejandro Graue, Luna Grazdie , Diego Guerrero, Nicole Guerrero, Betsabe Gutierrez, Gisele Halberthal, Joaquín Henriquez, Maureen Herman, Olga Hnidey, Marina Huerta, Teresa Ibarrola, Monica Illanes, Daniela Inostroza, Micaela Isaurralde, Javier Jimenez, Alan Kanaan, Deby Kaufmann, Carolina Labbé, Patricio Lago, Sandro Larenas, Ángeles Lescano, Noelia Lestani, Wanda Liedert, Jorge Lillo, Federico Llambi, Sebastian Llapur, Pablo Lopez, Ignacio Lorefice {list}Olga Abramova, Tatiana Abramova, Ekaterina Afrikantova, Yaroslav Agekyan, Sergei Annenkov, Iurii Anpilogov, Alexey Aptovtsev, Alexandra Arons, Olga Avilova, Alexey Bagdasarov, Anton Bagirov, Yevgeniy Bakalov, Viktor Bakin, Marina Bakina, Igor Balalaev, Ilya Barabanov, Alexander Barinov, Vladimir Barkalaya, Andrei Barkhudarov, Andrei Bazhin, Darya Beloded, Leonid Belozorovich, Mikhail Belyakovich, Anastasia Besedina, Alexander Bobrovskiy, Tatiana Bondarenko, Alexander Borisov, Pavel Botvinovskiy, Natalia Boyaryonok, Larisa Brokhman, Varvara Chaban, Yuliya Cherkasova, Natalia Chernyavskaya, Sergey Chudakov, Maxim Dakhnenko, Vasiliy Dakhnenko, Alevtina Danilenko, Mikhail Danilyuk, Alexander Dasevich, Ekaterina Demakova, Pavel Dorofeev, Alexey Dubrovskiy, Karina Dymont, Kseniya Efremova, Konstantin Elchaninov, Anton Eldarov, Vasilisa Eldarova, Irina Epifanova, Tatyana Ermilova, Aliona Falaleeva, Valery Fedorenko, Eva Finkelstein, Natalia Fischuk, Maria Fortunatova, Sergey Gabrielyan, Yaroslav Garnaev, Marina Gassan, Gleb Glushenkov, Vladimir Golitsyn, Yulia Gorokhova, Natalia Gracheva, Andrey Gradov, Natalia Grebyonkina, Mikhail Guldan, Lyudmila Ilyina, Ilya Isaev, Ramiliya Iskander, Artur Ivanov, Ivan Ivanov, Elena Ivasishina, Ekaterina Kabashova, Pavel Kapitonov, Konstantin Karasik, Alexander Khmelnitskiy, Alexander Khorlin, Alexander Khoshabaev, Ilia Khvostikov, Anna Kiseleva, Elizaveta Klimova, Anton Kolesnikov, Natalia Kolodyazhnaya, Vladislav Kopp, Inna Korolyova, Alexandra Kostinskaya, Anna Kovaleva, Maxim Kovalevskiy, Alexander Kovrizhnykh, Dmitriy Krivoshapov, Andrey Kurnosov, Natalia Kushch, Sergey Kutasov, Polina Kuzminskaya, Olga Kuznetsova, Anastasia Lapina, Andrey Lavrov, Vladimir Levashev, Anna Levina (Smirnova), Ivan Litvinov, Yulia Lobanova, Alexander Luchinin, Evgeniya Luchnikova, Svetlana Malyukova, Alexander Matrosov, Alexander Matveev, Vadim Medvedev, Grigoriy Melikbekyan, Andrei Mishutin, Anna Moleva, Anton Morozov, Diana Morozova, Elena Morozova, Olga Mugrycheva, Radik Mukhametzyanov, Alexey Myasnikov, Aliya Nasyrova, Larisa Nekipelova, Denis Nekrasov, Zhanna Nikonova, Anatoly Noks, Alexander Noskov, Alexander Novikov, Gennady Novikov, Darya Odinokina, Alexandra Ostroukhova, Maria Ovchinnikova, Alexander Pakhomov, Polina Pakhomova, Vladimir Palyanitsa, Sergei Pechenkin, Lyudmila Pivovarova, Olga Pletneva, Dmitriy Polyanovskiy, Sergey Ponomarev, Ivan Porodnov, Anastasia Prokofyeva, Nikita Prozorovskiy, Pavel Pudan, Kirill Radzig, Nikolay Razumenko, Alexander Rezalin, Alexey Rossoshanskiy, Alexey Rozin, Evgeniy Rubtsov, Viktor Rudnichenko, Veronika Sarkisova, Anton Savenkov, Irina Savina, Polina Scherbakova, Ekaterina Semenova, Kristina Sherman, Darya Shevchuk, Yuliya Shimolina, Mikhail Shklovskiy, Elena Shulman, Mikhail Shultz, Boris Shuvalov, Lyudmila Shuvalova, Alexander Skidanov, Inga Smetanina, Andrey Sokolov, Alena Sozinova, Maryana Spivak, Roman Staburov, Igor Staroseltsev, Elena Stepanova, Irina Sushina, Mikhail Sushkov, Elena Svanidze, Innokentiy Tarabara, Igor Taradaykin, Yevgeniy Tolokonnikov, Igor Tomilov, Taisiya Trishina, Artem Tsukanov, Kirill Turanskiy, Vladimir Tyagichev, Sergey Uskov, Evgeniya Vagan, Ivan Valberg, Diomid Vinogradov, Ekaterina Vinogradova, Vasilisa Voronina, Marina Vorozhishcheva, Alexey Voytyuk, Andrey Waltz, Eugene Waltz, Yuliya Yablonskaya, Dmitriy Yachevskiy, Irina Yakovleva, Maria Yanko, Sergey Yudaev, Alexander Zachinyaev, Artyom Zatiev, Anastasia Zharkova, Irina Zheriakova, Egor Zhirnov, Iraida Zimonina, Irina Zubkova
creditsx1/04018 {list}Luis Loria, Néstor Lupcke, Vivian Magos, Rebeca Manriquez, Lidia Mares, Belen Marin, Mariana Marti, Carmen Martínez, Isabel Martiñón, Francisco Mauri, Alejandro Mayen, Lucas Medina, Fabian Mejía, Estrella Melgarejo, Gustavo Melgarejo, Luz Elena Menchaca, Martin Mendez, Anabel Méndez, Ricardo Méndez, Roberto Mendiola, Eduardo Ménez, Arturo Mercado, Oscar Merlach, Bardo Miranda, Enzo Miranda, José Luis Miranda, Oscar Miranda, Camila Monreal, Viviana Montenegro, Alejandro Morales, Juan Pablo Muñoz, Lorena Muñoz, Hugo Navarrete, Alexa Navarro, Esperanza Navarro, Rodolfo Navarro, José María Negri, Briant Nielsen, Florencia Nieto, Sol Nieto, Daniel Nuñez, Micaela Oddera, Carolina Odena, Gabriela Olarieta, Laura Olazábal, Mario Olguin, Oscar Olivares, Cristóbal Orellana, Malena Oriolo, Jorge Ornelas, José Luis Orozco, Raúl Felipe Orozco, Sebastian Ortíz, Ignacio Ortuondo, Javier Otero, Fernando Oural, Alvaro Pandelo, Claudia Pannone, Sandro Paredes, Solana Pastorino, Braian Pavon, Etna Pavón, Mónica Pavón, Consuelo Pizarro, Nadia Polak, Donna Ponce, Stephanie Preller, Alan Prieto, Gamaliel Quintana, Joaquin Quinteros, Silvana Rabuffi, Martha Ramirez, Mathias Rapisarda, Gabriel Recart, Armando Réndiz, Erika Rendón, Francisco Reséndez, Fransisco Reséndez, Facundo Reyes, Cristina Riu, Julieta Rivera, Sebastian Rivero Rama, Jorge Riveros, Gustavo Rocha, Ricardo Rocha, Adriana Romero, Ezequiel Romero, Susana Romero, Isabel Romo, Nicolas Rosas, Sebastián Rosas, Natalia Rosminati, Jorge Rugerio, Ines Ruggerio, Pedro Ruiz, Rodrigo Saavedra, Rene Sagastume, Santos Alberto Sánchez, Paula Santibanez, Jorge Santos, Romana Satt, Juana Saucedo, Sergio Schmied, Victor Schwencke, Carlos Secilio, Román Segovia, Noelia Socolovsky, Marcela Solervincens, Braulio Sosa, César Soto, Vanessa Soto, Paola Speranza, Daniel Streeter, Angel Tello, Magdalena Tenorio, Laura Torres, Raúl Torres, Alejandro Trejo, Andrea Trujillo, Haydeé Unda, Natalia Valdebenito, Francisco Valdovinos, Tatiana Valencia, Cecilia Valenzuela, Claudio Valenzuela, Jimena Vallejos, Angelica Vargas, Mario Vargas, Jaime Vega, Demian Velazco, Bianca Vella, Yarbet Venegas, Ignacio Verdugo, Felipe Vidal, Kamala Videla, Lucía Vigliano, Sixnalie Villalba, Ángela Villanueva, Carolina Villanueva, Francisco Villasis, Alejandro Villeli, Gisela Viviano, Felipe Waldhorn, Antonia Walker, Adrián Wowczuk, Ariela Yuri, Horacio Zapata {thirdParty}VOICE-OVER CAST - CASTILIAN SPANISH
creditsx1/04019 {thirdParty}LOCALIZATION PROJECT MANAGEMENT & VO DIRECTION {list}Isabel Abengoza, Antonio Abenójar, Pilar Aguado, Miguel Ángel Aijón, Ana Alborg, Félix Alcolea, Marta Almazán, Andrea Alzuri, Juan Amador, Miguel Ángel Antelo, Juan Arenas, Rafael Azcárraga, Eugenio Barona, Jesús Barreda, Laura Barriga, Felicidad Barrio, Marta Barriuso, Beatriz Berciano, David Blanco, Ines Blázquez, Salvador Campoy, Olga Cano, Amalia Cantarero, Susana Cantos, Carmen Carbajo, Gema Carballedo, Jesús Carrasco, Pepa Castro, Mercedes Cepeda, Marina Céspedes, Héctor Checa, Emma Cifuentes, Fernando Cordero, Pilar Coronado, Antonio Cremades, Roberto Cuadrado, Raquel Cubillo, Susana Damas, Ana de Castro, Begoña de Escauriaza, Anahí de la Fuente, Íñigo del Hoyo, Richard del Olmo, César Díaz, Ingrid Elwes, Roberto Encinas, José Escobosa, Sonia Esteban, Jordi Estupiñá, Antonio Fernández, Idoia Fernández, Isabel Fernández, Miguel Ferreño, Edson Ferrero, José Ángel Fuentes, Inma Gallego, Javier Gámir, Héctor Garay, Mario García, Felipe Garrido, Salvador Garrido, Isabel Gaudí, José María Gayo, Marta Gil, Yolanda Gil, Paco Gisbert, Sergio Goicoechea, Jos Gómez, Roberto González, Marta Gorriz, Luis Grandío, José María Guiu, Laura Hernando, Lorena Higuera, Nacho Hijas, Pablo Ibáñez, Tente Ivars, Iván Jara, Miguel Ángel Jenner, Ana Jiménez, Danai Jiménez, Elena Jiménez, Fran Jiménez, Gabi Jiménez, Isabel Lago, Alejandro Licera, Sergio Liébana, Antonio Llano, Adelaida López, Crismar López, Juanjo López, Pilar López, Eva Lorenzo, Alexia Lorrio, Juan Carlos Lozano, Jara Luna, Luisa Marciel, Ana María Marí, Álvaro Martín, César Martín, Gádor Martín, Raquel Martín, Javier Martínez, Jessie Martínez, Esteban Massana, Isacha Mengíbar, Jonás Merino, Mayte Mira, Lourdes Montes, Carlos Moreno, Alma Naranjo, Marisol Navajo, Álvaro Navarro, Juan Navarro, Laura Nogales, Abraham Novillo, José Núñez, Vicky Pascual, Adolfo Pastor, Jorge Peña, María Pérez, Iker Pinela, Joseba Pinela, Cristian Pinilla, Elsa Pinillos, Ana Plaza, Carmen Podio, Yolanda Quesada, Patricia Rada, Laura Ramírez, Alvaro Ramos, Ramón Reparaz, Elena Rey, Félix Ribalta, Ana Richart, Luis Fernando Ríos, Dave Rogers, Kenny Roldán, Marina Romero, José María Rueda, Juan Rueda, Óscar Ruiz, Carlos Salamanca, Ana Sanmillán, Enrique Santarén, Cecilia Santiago, Mike Sarmiento, Álvaro Saudinós, Fernando Serna, Fernando Simón, Charo Soria, Carolina Tak, Alejandra Torray, Diana Torres, Alicia Valadés, Irene Valadés, Ana Valeiras, Miriam Valencia, Ismael Yagüe, Carlos Ysbert, Cristina Yuste
creditsx1/04020 {list}Edgard Arcos, David Arnold, Gabriela Bautista, Bruno Bazotti, Chris Cai, Nicolás Calderön, Darwin Carreño, Rebecca Clark, Anastasia Eremina-Biryukova, Lucas Figueiredo, Marcelo Figueiredo, Leonardo Gajo, Monika Gałecka, Xianghai Hao, Maureen Herman Chehade, Evelyn Huber, Manabu Ishibashi, Marcus Just, Jung Min Kim, Timo Klemm, Hequn Li, Anna Liu, Jesús Lloret, Jorge Garbriel López Riveros, Katharina Lukschy, Diego Martinez, Alfredo Martínez, Vanesa Melendez, Akiko Noguchi, Alessandro Parotti, Anna Przyżycka, Kazuyo Sakaguchi, Ekaterina Smirnova, Ben Steinhoff, Toshiyuki Tamura, Christiano Torreão, Simone Urru, Juan Pablo Vieyra, Lars Walther, Bartosz Wesołowski, Chun-Te Wu, Kayo Yamao, Masumi Yoshizawa, Elise Zhang {thirdParty}VOICE-OVER CAST - LATIN AMERICAN SPANISH
creditsx1/04021 {thirdParty}LOCALIZATION STUDIOS {list}Marcos Abadi, Daniel Abundis, Miriam Aguilar, Victor Hugo Aguilar, Dianolis Aguilera, Ricardo Alanis, Susana Alcoba, Orlando Alfaro, Cynthia Alfonzo, Sergio Aliaga, Vanessa Andrade, Noelia Antunez, Nicole Apstein, Cristobal Areite, Mayra Arellano, Marcelo Armand, Matilde Avila, Ana Teresa Ávila, Juan Balvin, Gabriel Barraza, Mildred Barrera, Randolfo Barrionuevo, Ximena Bastías, Gianluca Bellero, Sergio Bermejo, Natalia Bernodat, Rocío Berny, Julia Bilous, Alejandro Bono, Mara Brenner, Barbara Bustamante, Mariano Cabrera, Nicolás Calderón, Rocío Canseco, Javier Carbone, Irma Carmona, Nicolas Carmona, Matias Carossia, Juan Carrega, Roberto Carrillo, Ernesto Casillas, Laura Cassani, Paulo Castro, Sebastian Castro Saavedra, Carlos Celestre, Carla Cerda, Ruben Cerda, Lourdes Cetrangolo, Magdalena Chavalos, Leandro Chico, Ariel Cister, Jaime Collepardo, Jesse Conde, Rodrigo Contreras, Guillermo Coria, Marcelo Corral, Mariana Correa, Carolina Cortés, Jesús Cortés, Julia Cremonte, Paula Cueto, Noelia Culshaw, Gustavo Dardes, Daniel De Alzaga, Ignacio De Anca, Mario De Candia, Rolando de Castro, Daniela De Gasperi, Mariana De Iraola, Rolando de la Fuente, Rodrigo de la Paz, Martin De Renzo, Javiera del Pino, Víctor Delgado, Carolina Diaz, Camila Diaz Fraga, Barbara Drebnieks, Jerónimo Duarte, Juan José Duarte, Leto Dugatkin, Nuria Dul, Juan Echave, Richard Eizykovics, Soledad Encina, Valeria Erives, Itzíhuappe Escalera, Pilar Escandón, Isidora Escobar, Gonzalo Espina, Marco Antonio Espina, Camila Estanovich, Matias Estanovich, Héctor Estrada, Ricardo Etiénne, Germán Fabregat, Luciana Falcon, Constanza Faraggi, Braian Fernandez Peters, Soledad Figueroa, Amanda Flores, Oscar Flores, Eduardo Fonseca, Victor Franco, Vicente Fuenzalida, Cintia Gallardo, Matias Gallego, Pablo Gandolfo, Alan García, Alberto García Satur, Andrea Giese, José Gilberto Vilchis, Alejandro Gomez, Rebeca Gomez, Eliana Gonzalez, Ruben Gonzalez, Arelys González, Alejandro Graue, Luna Grazdie , Diego Guerrero, Nicole Guerrero, Betsabe Gutierrez, Gisele Halberthal, Joaquín Henriquez, Maureen Herman, Olga Hnidey, Marina Huerta, Teresa Ibarrola, Monica Illanes, Daniela Inostroza, Micaela Isaurralde, Javier Jimenez, Alan Kanaan, Deby Kaufmann, Carolina Labbé, Patricio Lago, Sandro Larenas, Ángeles Lescano, Noelia Lestani, Wanda Liedert, Jorge Lillo, Federico Llambi, Sebastian Llapur, Pablo Lopez, Ignacio Lorefice
creditsx1/04022 {thirdParty}KEYWORDS STUDIOS {list}Luis Loria, Néstor Lupcke, Vivian Magos, Rebeca Manriquez, Lidia Mares, Belen Marin, Mariana Marti, Carmen Martínez, Isabel Martiñón, Francisco Mauri, Alejandro Mayen, Lucas Medina, Fabian Mejía, Estrella Melgarejo, Gustavo Melgarejo, Luz Elena Menchaca, Martin Mendez, Anabel Méndez, Ricardo Méndez, Roberto Mendiola, Eduardo Ménez, Arturo Mercado, Oscar Merlach, Bardo Miranda, Enzo Miranda, José Luis Miranda, Oscar Miranda, Camila Monreal, Viviana Montenegro, Alejandro Morales, Juan Pablo Muñoz, Lorena Muñoz, Hugo Navarrete, Alexa Navarro, Esperanza Navarro, Rodolfo Navarro, José María Negri, Briant Nielsen, Florencia Nieto, Sol Nieto, Daniel Nuñez, Micaela Oddera, Carolina Odena, Gabriela Olarieta, Laura Olazábal, Mario Olguin, Oscar Olivares, Cristóbal Orellana, Malena Oriolo, Jorge Ornelas, José Luis Orozco, Raúl Felipe Orozco, Sebastian Ortíz, Ignacio Ortuondo, Javier Otero, Fernando Oural, Alvaro Pandelo, Claudia Pannone, Sandro Paredes, Solana Pastorino, Braian Pavon, Etna Pavón, Mónica Pavón, Consuelo Pizarro, Nadia Polak, Donna Ponce, Stephanie Preller, Alan Prieto, Gamaliel Quintana, Joaquin Quinteros, Silvana Rabuffi, Martha Ramirez, Mathias Rapisarda, Gabriel Recart, Armando Réndiz, Erika Rendón, Francisco Reséndez, Fransisco Reséndez, Facundo Reyes, Cristina Riu, Julieta Rivera, Sebastian Rivero Rama, Jorge Riveros, Gustavo Rocha, Ricardo Rocha, Adriana Romero, Ezequiel Romero, Susana Romero, Isabel Romo, Nicolas Rosas, Sebastián Rosas, Natalia Rosminati, Jorge Rugerio, Ines Ruggerio, Pedro Ruiz, Rodrigo Saavedra, Rene Sagastume, Santos Alberto Sánchez, Paula Santibanez, Jorge Santos, Romana Satt, Juana Saucedo, Sergio Schmied, Victor Schwencke, Carlos Secilio, Román Segovia, Noelia Socolovsky, Marcela Solervincens, Braulio Sosa, César Soto, Vanessa Soto, Paola Speranza, Daniel Streeter, Angel Tello, Magdalena Tenorio, Laura Torres, Raúl Torres, Alejandro Trejo, Andrea Trujillo, Haydeé Unda, Natalia Valdebenito, Francisco Valdovinos, Tatiana Valencia, Cecilia Valenzuela, Claudio Valenzuela, Jimena Vallejos, Angelica Vargas, Mario Vargas, Jaime Vega, Demian Velazco, Bianca Vella, Yarbet Venegas, Ignacio Verdugo, Felipe Vidal, Kamala Videla, Lucía Vigliano, Sixnalie Villalba, Ángela Villanueva, Carolina Villanueva, Francisco Villasis, Alejandro Villeli, Gisela Viviano, Felipe Waldhorn, Antonia Walker, Adrián Wowczuk, Ariela Yuri, Horacio Zapata
creditsx1/04023 {list}Efe Aydin, Mariana Barros, Pablo Barroso Gallardo, Guido Marcelo Bindi, Alexandra Blinova, Jakub Blitek, Valentin Boraccino, Evgeny Boyko, Han-Chen Chang, Shih-Keng Chang, Jui-Hsin Chen, Min-Shiou Chen, Yi-Ying Chen, Yu Hyeon Choi, Ryszard Chojnowski, Kai-Chen Chu, Virginie Cloutier-Brassard, Ceren Coşar, Heber Costa, Falk Critelli, Matilde Della Morte, Małgorzata Duszka, Deniz Elen, Sara Fantasticini, Alexey Fedorov, Domenico Furchì, Bruno Galiza, Yaiza García Carmona, Łukasz Gładkowski, Marta González Marruecos, Floriana Grasso, Elżbieta Grzesiak-Niespodziewany, Teresa Gutmańska, Hitomi Hasebe, Mateusz Hasiński, Piotr Helak, Tifa Huang, Xin Huang, Michał Iwańczuk, Gabriela Janiszewska, Benjamin Joly, Yo Han Jung, Jakub Kaczmarek, Fatma Kamer Karakuş, Yuki Kato, Dong Hyun Kim, Ji Hwan Kim, Varvara Kolesnichenko, Jun Won Kong, Sonja Köppen, Maciej Kowalik, Olga Kubis, Tien-Fu Lan, Chuan Lee, Jae Kwon Lee, Jae Min Lee, Ziyuan Li, Ekko Liang, Lena Maksiak, Polina Markina, Miguel Ángel Miñana Capón, Sophie Molines, Markus Müller, Seitaro Nagasawa, Bernardo Nascimento, Tamara Katherina Neiß, Marta Niespodziewany, Masamichi Oe, Ryosuke Okuyama, Hortense Oudot, Alejandro Pablos Contreras, Anastasia Paschenko, Guillaume Pelletier, Markus Peters, Katharina Reiche, Jakub Rezmer, Maksymilian Rezmer, Andrea Ribbeni, Riyoko Sakemoto, Roberto Satta, Shota Sawafuji, Iris Schäfer, Jean-Philippe Schnée, Alessandro Seccafieno, Marcin Serkies, Sergey Shkuratov, Dmitry Sobotsinski, Konrad Szabowicz, Willyam Teixeira, Nicolás Manuel Toso Fernández, Julia Trankvilitskaya, Andres Ureta, Alina Ustinova, Paolo Vanali, Adrian Wajer, Xueyan Wang, Chun-Te Wu, Fan Wu, Ming Wu, Elya Xiao, Ting Zhao, Stanisław Żyrek {thirdParty}LOCALIZATION PROJECT MANAGEMENT & VO DIRECTION
creditsx1/04024 {thirdParty}LIONBRIDGE GAMES {list}Edgard Arcos, David Arnold, Gabriela Bautista, Bruno Bazotti, Chris Cai, Nicolás Calderön, Darwin Carreño, Rebecca Clark, Anastasia Eremina-Biryukova, Lucas Figueiredo, Marcelo Figueiredo, Leonardo Gajo, Monika Gałecka, Xianghai Hao, Maureen Herman Chehade, Evelyn Huber, Manabu Ishibashi, Marcus Just, Jung Min Kim, Timo Klemm, Hequn Li, Anna Liu, Jesús Lloret, Jorge Garbriel López Riveros, Katharina Lukschy, Diego Martinez, Alfredo Martínez, Vanesa Melendez, Akiko Noguchi, Alessandro Parotti, Anna Przyżycka, Kazuyo Sakaguchi, Ekaterina Smirnova, Ben Steinhoff, Toshiyuki Tamura, Christiano Torreão, Simone Urru, Juan Pablo Vieyra, Lars Walther, Bartosz Wesołowski, Chun-Te Wu, Kayo Yamao, Masumi Yoshizawa, Elise Zhang
creditsx1/04025 {list}Emilie Abetel, Akelibaike Alimujiang, Nihad Alisanbayli, Guillermo Álvarez Lloret, Chloé Arhab, Esther Ballester, Alan Belmont, Lukas Birschel, Wojciech Bogacki, Jean-Baptiste Brutelle, Nahomy B. Carrera, Vittoria Carulli, Nicola Cascarano, Vanessa Chiappani, Léa Chollet, Thu Dang, Riccardo De Angelis, Damian Domach, Diego Escuela, Alba Jiménez Espejo, Nerea Beitia Fradua, Kyoichiro Ishiyama, Ji Won Jeon, Hayoon Kim, Marija Kot, Samuel Kuri, Mijin Lee, Bashkim Leka, Michelle Lewis, Elsa Li, Chang Liu, Max Ma, Sakura Maruyama, Lucía Melgar, Carla Méndez, Tenesse Kelly Moraes, Eiji Nishizawa, Lucas Nobrega, Ami Ohki, Betlem Lozano Pastor, Paulina Pollack, Oleksii Ponomarenko, Crystal Liu Reeder, Taís Ribeiro da Silva, Heewan Shin, Axel Solares, Leonardo Sopchaki, Robin Spitzer, Dawid Stański, Hangying Tang, Arvin Timur, Paweł Will, Min-Jhen Wu, Ukbe Senih Yahşi, Elena Zimin, Agata Zwidryn {thirdParty}LOCALIZATION STUDIOS
creditsx1/04026 {thirdParty}THIRD PARTY LICENSES {thirdParty}KEYWORDS STUDIOS
creditsx1/04027 {thirdParty}BINK VIDEO {list}Efe Aydin, Mariana Barros, Pablo Barroso Gallardo, Guido Marcelo Bindi, Alexandra Blinova, Jakub Blitek, Valentin Boraccino, Evgeny Boyko, Han-Chen Chang, Shih-Keng Chang, Jui-Hsin Chen, Min-Shiou Chen, Yi-Ying Chen, Yu Hyeon Choi, Ryszard Chojnowski, Kai-Chen Chu, Virginie Cloutier-Brassard, Ceren Coşar, Heber Costa, Falk Critelli, Matilde Della Morte, Małgorzata Duszka, Deniz Elen, Sara Fantasticini, Alexey Fedorov, Domenico Furchì, Bruno Galiza, Yaiza García Carmona, Łukasz Gładkowski, Marta González Marruecos, Floriana Grasso, Elżbieta Grzesiak-Niespodziewany, Teresa Gutmańska, Hitomi Hasebe, Mateusz Hasiński, Piotr Helak, Tifa Huang, Xin Huang, Michał Iwańczuk, Gabriela Janiszewska, Benjamin Joly, Yo Han Jung, Jakub Kaczmarek, Fatma Kamer Karakuş, Yuki Kato, Dong Hyun Kim, Ji Hwan Kim, Varvara Kolesnichenko, Jun Won Kong, Sonja Köppen, Maciej Kowalik, Olga Kubis, Tien-Fu Lan, Chuan Lee, Jae Kwon Lee, Jae Min Lee, Ziyuan Li, Ekko Liang, Lena Maksiak, Polina Markina, Miguel Ángel Miñana Capón, Sophie Molines, Markus Müller, Seitaro Nagasawa, Bernardo Nascimento, Tamara Katherina Neiß, Marta Niespodziewany, Masamichi Oe, Ryosuke Okuyama, Hortense Oudot, Alejandro Pablos Contreras, Anastasia Paschenko, Guillaume Pelletier, Markus Peters, Katharina Reiche, Jakub Rezmer, Maksymilian Rezmer, Andrea Ribbeni, Riyoko Sakemoto, Roberto Satta, Shota Sawafuji, Iris Schäfer, Jean-Philippe Schnée, Alessandro Seccafieno, Marcin Serkies, Sergey Shkuratov, Dmitry Sobotsinski, Konrad Szabowicz, Willyam Teixeira, Nicolás Manuel Toso Fernández, Julia Trankvilitskaya, Andres Ureta, Alina Ustinova, Paolo Vanali, Adrian Wajer, Xueyan Wang, Chun-Te Wu, Fan Wu, Ming Wu, Elya Xiao, Ting Zhao, Stanisław Żyrek
creditsx1/04028 {list}Uses Bink Video. Copyright © 1997-2024 by Rad Game Tools, Inc. {thirdParty}LIONBRIDGE GAMES
creditsx1/04029 {thirdParty}BSD LICENSE {list}Emilie Abetel, Akelibaike Alimujiang, Nihad Alisanbayli, Guillermo Álvarez Lloret, Chloé Arhab, Esther Ballester, Alan Belmont, Lukas Birschel, Wojciech Bogacki, Jean-Baptiste Brutelle, Nahomy B. Carrera, Vittoria Carulli, Nicola Cascarano, Vanessa Chiappani, Léa Chollet, Thu Dang, Riccardo De Angelis, Damian Domach, Diego Escuela, Alba Jiménez Espejo, Nerea Beitia Fradua, Kyoichiro Ishiyama, Ji Won Jeon, Hayoon Kim, Marija Kot, Samuel Kuri, Mijin Lee, Bashkim Leka, Michelle Lewis, Elsa Li, Chang Liu, Max Ma, Sakura Maruyama, Lucía Melgar, Carla Méndez, Tenesse Kelly Moraes, Eiji Nishizawa, Lucas Nobrega, Ami Ohki, Betlem Lozano Pastor, Paulina Pollack, Oleksii Ponomarenko, Crystal Liu Reeder, Taís Ribeiro da Silva, Heewan Shin, Axel Solares, Leonardo Sopchaki, Robin Spitzer, Dawid Stański, Hangying Tang, Arvin Timur, Paweł Will, Min-Jhen Wu, Ukbe Senih Yahşi, Elena Zimin, Agata Zwidryn
creditsx1/04030 {list}The following software is licensed and distributed pursuant to the BSD license:

1. The Basic Library Functions

Written by: Philip Hazel

Copyright (c) 1997-2013 University of Cambridge. All rights reserved.

2. PCRE Just-in-Time Compilation Support

Copyright (c) 2010-2021 Zoltan Herczeg

All rights reserved.

3. Google Protobuf

Copyright 2008 Google Inc. All rights reserved.

4. LZ4 Library

Copyright (c) 2011-2020, Yann Collet

All rights reserved.

Redistribution and use of the above referenced software licensed under the BSD license, in source and binary forms, with or without modification, is permitted provided that the following conditions are met:

1. Redistribution of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer.

2. Redistribution in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution.

3. Neither the name of the author nor the names of contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission.

THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.

{thirdParty}THIRD PARTY LICENSES
creditsx1/04031 {thirdParty}FREETYPE {thirdParty}BINK VIDEO
creditsx1/04032 {list}Portions of this software are copyright © 2020 The FreeType Project (www.freetype.org). All rights reserved. {list}Uses Bink Video. Copyright © 1997-2024 by Rad Game Tools, Inc.
creditsx1/04033 {thirdParty}PT SERIF {thirdParty}BSD LICENSE
creditsx1/04034 {list}Copyright (c) 2010, ParaType Ltd. (http://www.paratype.com/public),

Licensed under the SIL Open Font License, Version 1.1.


SIL OPEN FONT LICENSE Version 1.1 - 26 February 2007


PREAMBLE

The goals of the Open Font License (OFL) are to stimulate worldwide

development of collaborative font projects, to support the font creation

efforts of academic and linguistic communities, and to provide a free and

open framework in which fonts may be shared and improved in partnership

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The OFL allows the licensed fonts to be used, studied, modified and

redistributed freely as long as they are not sold by themselves. The

fonts, including any derivative works, can be bundled, embedded,

redistributed and/or sold with any software provided that any reserved

names are not used by derivative works. The fonts and derivatives,

however, cannot be released under any other type of license. The

requirement for fonts to remain under this license does not apply

to any document created using the fonts or their derivatives.

DEFINITIONS

"Font Software" refers to the set of files released by the Copyright

Holder(s) under this license and clearly marked as such. This may

include source files, build scripts and documentation.

"Reserved Font Name" refers to any names specified as such after the

copyright statement(s).

"Original Version" refers to the collection of Font Software components as

distributed by the Copyright Holder(s).

"Modified Version" refers to any derivative made by adding to, deleting,

or substituting -- in part or in whole -- any of the components of the

Original Version, by changing formats or by porting the Font Software to a

new environment.

"Author" refers to any designer, engineer, programmer, technical

writer or other person who contributed to the Font Software.

PERMISSION & CONDITIONS

Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining

a copy of the Font Software, to use, study, copy, merge, embed, modify,

redistribute, and sell modified and unmodified copies of the Font

Software, subject to the following conditions:

1) Neither the Font Software nor any of its individual components,

in Original or Modified Versions, may be sold by itself.

2) Original or Modified Versions of the Font Software may be bundled,

redistributed and/or sold with any software, provided that each copy

contains the above copyright notice and this license. These can be

included either as stand-alone text files, human-readable headers or

in the appropriate machine-readable metadata fields within text or

binary files as long as those fields can be easily viewed by the user.

3) No Modified Version of the Font Software may use the Reserved Font

Name(s) unless explicit written permission is granted by the corresponding

Copyright Holder. This restriction only applies to the primary font name as

presented to the users.

4) The name(s) of the Copyright Holder(s) or the Author(s) of the Font

Software shall not be used to promote, endorse or advertise any

Modified Version, except to acknowledge the contribution(s) of the

Copyright Holder(s) and the Author(s) or with their explicit written

permission.

5) The Font Software, modified or unmodified, in part or in whole,

must be distributed entirely under this license, and must not be

distributed under any other license. The requirement for fonts to

remain under this license does not apply to any document created

using the Font Software.

TERMINATION

This license becomes null and void if any of the above conditions are

not met.

DISCLAIMER

THE FONT SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,

EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO ANY WARRANTIES OF

MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT

OF COPYRIGHT, PATENT, TRADEMARK, OR OTHER RIGHT. IN NO EVENT SHALL THE

COPYRIGHT

{list}The following software is licensed and distributed pursuant to the BSD license:

1. The Basic Library Functions

Written by: Philip Hazel

Copyright (c) 1997-2013 University of Cambridge. All rights reserved.

2. PCRE Just-in-Time Compilation Support

Copyright (c) 2010-2021 Zoltan Herczeg

All rights reserved.

3. Google Protobuf

Copyright 2008 Google Inc. All rights reserved.

4. LZ4 Library

Copyright (c) 2011-2020, Yann Collet

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THE FONT SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,

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MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT

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COPYRIGHT

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THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT OF THIRD PARTY RIGHTS. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

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3. RapidJSON

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4. Stack Allocator

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  You may obtain a copy of the License at
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creditsx1/04051 {creditee}Spiritborn Male – Stephen Fu {thirdParty}WWISE
currencyformats/Witch Power Upgrade Material {s1} de putrefacción inquieta
designervariableprogressbars/S07_Headhunt_WhispersCompletion_ProgressBar [ph] Whispers Completion Track
druidspirit_panel/SnakeInfo La serpiente no confía en los humanos y por eso todos los favores están ocultos. Debes {c:FFbf6b31}entregar 100 ofrendas a la vez{/c} para desbloquear sus favores. La serpiente no confía en los humanos y por eso todos los favores están ocultos. Debes {c:FFbf6b31}entregar 60 ofrendas a la vez{/c} para desbloquear sus favores.
druidspirit_panel/SnakeOffering Debes {c:FFbf6b31}entregar 100 ofrendas a la vez{/c} para desbloquear todos los favores. Debes {c:FFbf6b31}entregar 60 ofrendas a la vez{/c} para desbloquear todos los favores.
druidspirit_panel/BondingInfo_Unlocked Elige un espíritu con el que vincularte para obtener un favor adicional. Elige un espíritu con el que vincularte seleccionando un nodo inicial para obtener un favor adicional.
druidspirit_panel/BondingInfo_Active Ahora puedes activar un {c:FFbf6b31}favor de {s1} más{/c} en el panel de favores de espíritu. {c:FFbf6b31}Activa un favor de {s1} más{/c} en el panel de favores de espíritu.
druidspirit_panel/BondingInfo_Short Desbloquea todos los favores de todos los espíritus y visita {c:FFbf6b31}Túr Dúlra{/c} para obtener acceso al vínculo espiritual. Desbloquea todos los favores de todos los espíritus para obtener acceso al vínculo espiritual.
druidspirit_panel/BondingInfo_Active_Panel Ahora puedes activar un {c:FFbf6b31}favor de {s1} más{/c} en este panel. {c:FFbf6b31}Activa un favor de {s1} más{/c} o selecciona otro espíritu con el que vincularte.
druidspirit_panel/BondSpirit Vincular espíritu
dungeonaffixgb/Witcher_TickingClock_AffixName {icon:BSK_PlayerBane, 2.5}{c_gold}Sufres {/c}{c_bskbane}daño de sombra{/c}{c_gold} constante{/c}
dungeonaffixgb/Witcher_EliteUnstoppableScalar_AffixName {icon:BSK_EliteMonster, 2.5}{c_gold}Los enemigos de élite son {/c}{c_bskbane}imparables{/c} {icon:BSK_EliteMonster, 2.5}{c_gold}Los enemigos de élite y jefes son {/c}{c_bskbane}imparables{/c}
dungeonaffixgb/Witcher_EmpoweredScalar_AffixName {icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos: {/c}{c_bskbane}+{value}%{/c}
dungeonaffixgb/Witcher_EmpoweredElitesScalar_AffixName {icon:BSK_EliteMonster, 2.5}{c_gold}Daño de enemigos de élite y jefes: {/c}{c_bskbane}+{value}%{/c}
dungeonaffixgb/Witcher_HealthyScalar_AffixName {icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Vida de los monstruos: {/c}{c_highlight}+{value}%{/c}
dungeonaffixgb/Witcher_HealthyElitesScalar_AffixName {icon:BSK_EliteMonster, 2.5}{c_gold}Vida de enemigos de élite y jefes: {/c}{c_bskbane}+{value}%{/c}
dungeonaffixgb/Witcher_HellfireTorrent_AffixName {icon:BSK_Hellfire, 2.5}{c_gold}Evadir {/c}{c_bskbane}genera fuego infernal.{/c}
dungeonaffixgb/Witcher_PlayerPotionScalar_Legendary_AffixName {icon:BSK_PlayerBane, 2.5}{c_gold}Usar tu poción {/c}{c_bskbane}te aturde durante {value} s{/c}
dungeonaffixgb/Witcher_Rare_Scalar_AffixName {c_gold}Botín de capullos: {/c}{c_yellow}+{value}{/c}{c_gold} recompensas menores{/c}
dungeonaffixgb/Witcher_Legendary_Scalar_AffixName {c_gold}Botín de capullos: {/c}{c_yellow}+{value}{/c}{c_legendary} recompensas superiores{/c}
dungeonaffix_s07_dgn_lostaltarspawning/AffixName Forgotten Altar Altar olvidado
dungeonaffix_s07_dgn_lostaltarspawning/AffixDesc This world has a chance at spawning a Forgotten Altar. Puede aparecer un altar olvidado en este mundo.
dungeonaffix_s07_witchcellar_primary/AffixName Límite de oleada 30 Cabeza perdida
dungeonaffix_s07_witchcellar_primary/AffixDesc Puedes seguir progresando hasta la oleada 30 y los monstruos se vuelven más difíciles más rápido. Una de las cabezas perdidas del Árbol de los Susurros se encuentra aquí.
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_bossmaterials/AffixName Mejora de recompensas: Objetos de invocación Mejoras de recompensas: Objetos de invocación de jefes
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_greateraffixes_solo/AffixName Mejora de recompensas: Objetos legendarios ancestrales Mejora de recompensas: Objetos legendarios ancestrales (arrojo)
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_greateraffixes_solo/AffixDesc Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir objetos legendarios ancestrales. Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir objetos legendarios ancestrales.

{c_important}Los tributos de arrojo solo recompensarán a quien ofrezca el tributo.{/c}

dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_mythicuniques_solo/AffixName Mejora de recompensas: Objetos únicos ascendentes Mejora de recompensas: Objetos únicos ascendentes (arrojo)
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_mythicuniques_solo/AffixDesc Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir objetos únicos, con una mayor probabilidad de conseguir un objeto único mítico. Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir objetos únicos, con una mayor probabilidad de conseguir un objeto único mítico.

{c_important}Los tributos de arrojo solo recompensarán a quien ofrezca el tributo.{/c}

emblem_emblem_glo031_stor/Name Pierced by Fate Perforación fatal
emblem_emblem_glo032_stor/Name Pallor of Mortals Palidez de los mortales
emblem_emblem_glo037_stor/Name Wound and Woe Dolor y pesar
emblem_emblem_glo038_stor/Name The Corvid Familiar Familiar córvido
errors/IAR_NoFreeSockets No hay huecos vacíos en el objeto. Ve a ver a un joyero para modificar los huecos y gemas. No hay huecos válidos en el objeto. Ve a ver a un joyero para modificar los huecos y gemas.
errors/ArmoryNotAvailable Armory is currently not available La armería no está disponible en estos momentos
errors/CannotModifyCollectiblePowers No puedes equipar, quitar ni mejorar los poderes de la temporada en este momento.
frontend/DruidPlaystyle2Desc Emplea la magia natural para invocar vendavales, rayos o terremotos. Usa la magia de la naturaleza para invocar tormentas, rayos y deslizamientos de tierra.
frontend_charactercreate/AccessoriesMarkings Tatuajes ({c:FFdba864}{s1}{/c}{c:FFb3a99b}/{s2}{/c}) Tatuajes
frontend_charactercreate/SeasonalTooltipSubtitle Temporada del Odio Creciente Temporada de la Brujería
frontend_charactercreate/SeasonTooltipBullet2 Asesina caminanarreinos para acceder a los Reinos Hirvientes Completa susurros para cazar a los putrestados
frontend_charactercreate/SeasonToolTipBullet1 Encuentra criaturas pervertidas por el Odio de Mefisto Resuelve el misterio de las cabezas perdidas
frontend_charactercreate/SeasonTooltipBullet3 Adéntrate en los Reinos Hirvientes para conseguir poderosos beneficios Consigue poderes de brujería salvajes y gemas esotéricas
frontend_charactercreate/SeasonTooltipFlavor El Odio se filtra desde las selvas de Nahantu a medida que los misteriosos caminantes del reino extienden la influencia de Mefisto por todo Santuario. Han desaparecido cabezas del Árbol de los Susurros y están contagiando la putrefacción y la locura a todo lo que tocan.
frontend_charactercreate/SeasonTooltipDescription Selecciona un personaje de temporada para acceder al contenido de la temporada 6: Selecciona un personaje de temporada para acceder al contenido de la temporada 7:
gameoptions/TextureTooltip Determina la claridad y el tamaño de las texturas usadas en el juego. Una mayor calidad de texturas ofrece más detalles, pero consume más memoria del sistema (RAM) y memoria de vídeo (VRAM).


{c_highlight}Baja:{/c} Adecuada para jugar en una resolución de hasta 720p.

{c_highlight}Media:{/c} Adecuada para jugar en una resolución de hasta 1080p.

{c_highlight}Alta:{/c} Adecuada para jugar en una resolución de hasta 4K.

{c_highlight}Ultra:{/c} Recomendada para jugar en una resolución de 4K. Requiere 32 GB de RAM para disfrutar de una experiencia de juego sin cortes.

Determina la claridad y el tamaño de las texturas usadas en el juego. Una mayor calidad de texturas ofrece más detalles, pero consume más memoria del sistema (RAM) y memoria de vídeo (VRAM).


{c_highlight}Baja:{/c} Adecuada para jugar en una resolución de hasta 720p.

{c_highlight}Media:{/c} Adecuada para jugar en una resolución de hasta 1080p.

{c_highlight}Alta:{/c} Adecuada para jugar en una resolución de hasta 4K.

{c_highlight}Ultra:{/c} Recomendada para jugar en una resolución de 4K. Requiere 32 GB de RAM y 12 GB de VRAM.

gameoptions/RaytracedReflectionsQualityTooltip Determina el realismo de los reflejos con trazado de rayos. Reducir este ajuste mejorará el rendimiento.


{c_highlight}Desactivado:{/c} Sin reflejos con trazado de rayos.

{c_highlight}Baja:{/c} Un único rayo de reflejos para un difuminado aproximado en los materiales ásperos.

{c_highlight}Alta:{/c} Varios rayos de reflejos para un difuminado preciso en los materiales ásperos.

Determina el realismo de los reflejos con trazado de rayos. Reducir este ajuste mejorará el rendimiento.


{c_highlight}Desactivado:{/c} Sin reflejos con trazado de rayos.

{c_highlight}Baja:{/c} Un único rayo de reflejos para un difuminado aproximado en los materiales ásperos.

{c_highlight}Alta:{/c} Varios rayos de reflejos para un difuminado preciso en los materiales ásperos.

{c_highlight}Ultra:{/c} Varios rayos de reflejos para un difuminado muy preciso en los materiales ásperos. Tiene en cuenta más geometría que no se ve en pantalla.

gameoptions/MinionHealthBarsTitle Mostrar barras de vida de esbirros Mostrar barras de vida de invocaciones
gameoptions/MinionHealthBarsTooltip Muestra las barras de vida sobre los esbirros invocados. Muestra barras de vida sobre las criaturas que invocas.
gameoptions/NavAssist_AudioNavigation_IntervalTooltip Establece los segundos de intervalo deseados entre las marcas sonoras de viaje asistido. Establece el intervalo deseado (de más lento a más rápido) entre las marcas sonoras de viaje asistido.
gameoptions/InvertedHoldInput Mantener invertido
gameoptions/WalkInputModeTitle Modo andar
gameoptions/HotKeyWalk Caminar Andar
gameoptions/HotKeyWalkTooltip Permite que el personaje ande con las opciones de movimiento del teclado.
gameoptions/ChromaticAberrationTitle Aberración cromática
gameoptions/ChromaticAberrationTooltip Controla si se aplica aberración cromática. Deshabilitar este ajuste puede mejorar el rendimiento.
gameoptions/IgnoreWindowFocusMouseClick Ignorar clic para activar el primer plano de la ventana
gameoptions/IgnoreWindowFocusMouseClickTooltip Ignora el primer clic del ratón a la hora de activar el primer plano de la ventana al volver al juego.
general/EngagedEliteChampion ¡{PLAYER} se enfrenta a: {MONSTER}! ¡{PLAYER} se enfrenta a: {MONSTER}!
general/EngagedEliteRare ¡{PLAYER} se enfrenta a: {MONSTER}! ¡{PLAYER} se enfrenta a: {MONSTER}!
general/EngagedEliteTreasureGoblin ¡{PLAYER} se enfrenta a: {MONSTER}! ¡{PLAYER} se enfrenta a: {MONSTER}!
general/EngagedUnique ¡{PLAYER} se enfrenta a {MONSTER}! ¡{PLAYER} se enfrenta a {MONSTER}!
general/StatAbbrBillions {s1} B {s1} mil mill.
general/StatAbbrTrillions {s1} T {s1} bill.
gizmooperationmessages/Shrine_Artillery_Desc Atacas más rápido e invocas flechas sagradas. Atacas más rápido y activas unas flechas sagradas.
gizmooperationmessages/S05_Rep_Shrine_Artillery_Desc Atacas más rápido e invocas flechas, pero quedas vulnerable. Atacas más rápido y activas unas flechas, pero quedas vulnerable.
gizmooperationmessages/S07_Ritual_Shrine1_Desc [ph] Performing the ritual grants a short-lived buff. Flashy gameplay power using Whispers FXKIT? Movespeed?
gizmooperationmessages/S07_Ritual_Shrine2_Desc [ph] Performing the ritual grants a short-lived buff. Flashy gameplay power using Whispers FXKIT? Movespeed?
gizmooperationmessages/S07_Ritual_Shrine3_Desc [ph] Performing the final ritual grants a meaty 15m buff. Powerful. Great for running around doing your remaining whispers!
gizmooperationmessages/S07_Lost_Altar_Flavor Has aprendido un secreto de brujería olvidada.
herodetails/TipCoreStatCriticalStrike Aumenta la probabilidad de golpe crítico un Aumenta la probabilidad de golpe crítico un
herodetailsentries/101_name Velocidad de ataque de los esbirros Velocidad de ataque de invocaciones
herodetailsentries/101_tooltip {c_label}Bonus de velocidad de ataque de esbirros: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta la velocidad de ataque de tus esbirros invocados. Incluye tus guerreros esqueléticos, tus magos esqueléticos y tu gólem.

{c_label}Bonus de velocidad de ataque de invocaciones: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta la velocidad de ataque de tus criaturas {c_important}invocadas{/c_important}.

herodetailsentries/272_name Daño con invocación Daño de invocaciones
herodetailsentries/272_tooltip {c_label}Bonus de daño con habilidades de invocación:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} Aumenta el daño que infliges con las habilidades que tienen la etiqueta de {c_important}invocación{/c_important}.

{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.

{c_label}Bonus de daño con invocaciones y habilidades de invocación:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} Aumenta el daño infligido por tus criaturas {c_important}invocadas{/c_important} y con las habilidades que tienen la etiqueta de {c_important}invocación{/c_important}.

{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.

herodetailsentries/203_name Daño de esbirros Daño con invocaciones
herodetailsentries/203_tooltip {c_label}Bonus de daño de esbirros: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta el daño que infligen tus esbirros invocados. Incluye tus guerreros esqueléticos, tus magos esqueléticos y tu gólem.

{c_label}Daño con invocaciones: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta el daño infligido por tus criaturas {c_important}invocadas{/c_important}.

herodetailsentries/52_tooltip {c_label}Bonus de daño de veneno: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta el daño de veneno que infliges. Incluye tanto el daño de veneno directo como el daño de veneno en el tiempo.

{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.

{c_label}Bonus de daño de envenenamiento: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta el daño de veneno que infliges. Incluye tanto el daño de veneno directo como el daño de envenenamiento en el tiempo.

{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.

herodetailsentries/53_tooltip {c_label}Bonus de daño de sombra: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta el daño de sombra que infliges. Incluye tanto el daño de sombra directo como el daño de sombra en el tiempo.

{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.

{c_label}Bonus de daño de sombra: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta el daño de sombra que infliges. Incluye tanto el daño de sombra directo como el daño corruptor.

{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.

herodetailsentries/275_tooltip {c_label}Bonus de daño de veneno: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta el daño de veneno que infliges. Esto incluye el daño de veneno en el tiempo, pero no el daño de veneno directo.

{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.

{c_label}Bonus de daño de envenenamiento: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta el daño de veneno que infliges. Esto incluye el daño de veneno en el tiempo, pero no el daño de veneno directo.

{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.

herodetailsentries/245_name Daño de sombra en el tiempo Daño corruptor
herodetailsentries/245_tooltip {c_label}Bonus de daño de sombra en el tiempo: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta el daño de sombra que infliges en el tiempo. No incluye el daño de sombra directo.

{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.

{c_label}Bonus de daño corruptor: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta tu daño corruptor. Incluye el daño de sombra en el tiempo, pero no el daño de sombra directo.

{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.

herodetailsentries/165_name Daño contra enemigos con daño de sombra en el tiempo Daño contra enemigos corruptos
herodetailsentries/165_tooltip {c_label}Bonus de daño contra enemigos afectados por daño de sombra en el tiempo:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} Aumenta el daño que infliges a los enemigos afectados por daño de sombra en el tiempo.

{c_label}Bonus de daño contra enemigos corruptos:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} Aumenta el daño que infliges a los enemigos corruptos.

herodetailsentries/183_name Bonus de vida de esbirros Bonus de vida de invocaciones
herodetailsentries/183_tooltip {c_label}Bonus de vida de esbirros: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta la vida de tus esbirros invocados. Incluye tus guerreros esqueléticos, tus magos esqueléticos y tu gólem.

{c_label}Bonus de vida de invocaciones: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta la vida de tus criaturas {c_important}invocadas{/c_important}.

herodetailsentries/210_name Armadura de esbirro Armadura de invocaciones
herodetailsentries/210_tooltip {c_label}Bonus de armadura para tus esbirros: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta la armadura de tus esbirros invocados. Incluye tus guerreros esqueléticos, tus magos esqueléticos y tu gólem.

{c_label}Bonus de armadura de invocaciones: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Aumenta la armadura de tus criaturas {c_important}invocadas{/c_important}.

herodetailsentries/351_name Todas las resistencias de esbirros Todas las resistencias de invocaciones
herodetailsentries/351_tooltip {c_label}Bonus de resistencia a todos los elementos para tus esbirros: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Reduce el daño no físico que sufren tus esbirros invocados. Incluye tus guerreros esqueléticos, tus magos esqueléticos y tu gólem.

{c_label}Bonus de resistencia a todos los elementos para tus invocaciones: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Reduce el daño no físico que sufren tus criaturas {c_important}invocadas{/c_important}.

herodetailsentries/358_tooltip {c_label}Reducción de daño en el tiempo: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Reduce el daño en el tiempo que te que te infligen todas las fuentes después de aplicar tu armadura o tus resistencias no físicas. Incluye el daño en el tiempo de sangrado, quemadura y veneno, así como el daño de sombra en el tiempo, pero no afecta al daño directo.

{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.

{c_label}Reducción de daño en el tiempo: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Reduce el daño en el tiempo que te infligen todas las fuentes después de aplicar tu armadura o tus resistencias no físicas. Incluye el daño de sangrado, quemadura, envenenamiento y corruptor, pero no afecta al daño directo.

{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.

herodetailsentries/159_tooltip {c_label}Reducción de daño de enemigos afectados por daño en el tiempo:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} Reduce el daño que te infligen los enemigos afectados por daño en el tiempo. Incluye el daño en el tiempo de sangrado, quemadura y veneno, así como el daño de sombra en el tiempo.

{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.

{c_label}Reducción de daño de enemigos afectados por daño en el tiempo:{/c}{c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} Reduce el daño que te infligen los enemigos afectados por daño en el tiempo. Incluye el daño de sangrado, quemadura, envenenamiento y corruptor.

{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.

herodetailsentries/162_name Reducción de daño de enemigos con daño de sombra en el tiempo Reducción de daño de enemigos corruptos
herodetailsentries/162_tooltip {c_label}Reducción de daño de enemigos afectados por daño de sombra en el tiempo:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} Reduce el daño que te infligen los enemigos afectados por daño de sombra en el tiempo.

{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.

{c_label}Reducción de daño de enemigos corruptos:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} Reduce el daño que te infligen los enemigos corruptos.

{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.

herodetailsentries/75_name Reducción de daño de esbirros Reducción de daño de invocaciones
herodetailsentries/75_tooltip {c_label}Reducción de daño para tus esbirros:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} Reduce todo el daño que sufren tus esbirros de todas las fuentes. Incluye tus guerreros esqueléticos, tus magos esqueléticos y tu gólem.

{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.

{c_label}Reducción de daño de invocaciones:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} Reduce el daño que sufren tus criaturas {c_important}invocadas{/c_important} de todas las fuentes.

{icon:bullet} Conforme esta estadística aumenta, los bonus adicionales se vuelven menos efectivos.

herodetailsentries/367_name Tamaño del efecto de Ataque tectónico Bonus de experiencia
herodetailsentries/367_tooltip {c_label}Bonus de tamaño del efecto de Ataque tectónico: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} El tamaño de Ataque tectónico aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.

{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.

{c_label}Bonus de experiencia: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Obtienes un {c_number}{s1}{/c_number} más de experiencia de los asesinatos.

{icon:bullet} Incluye el bonus del nivel del mundo actual.

herodetailsentries/410_name Putrefacción inquieta
herodetailsentries/410_tooltip {c_label}Putrefacción inquieta:{/c}

{icon:bullet} Se puede utilizar para comprar brujería en los altares de los brujos del Árbol de los Susurros.

{icon:bullet} También se usa para mejorar la brujería en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Witch, 2.0} pestaña de brujería.

{icon:bullet} Se obtiene matando putrestados durante las actividades de caza de cabezas.

herodetailsentries/362_tooltip {c_label}Resistencia al veneno: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Reduce un {c_number}{s1}{/c_number} el daño de veneno recibido. Se aplica tanto al daño de veneno directo como al daño de veneno en el tiempo.

{icon:bullet} Este valor tiene como límite tu resistencia máxima: {c_number}{s2}{/c_number}. La resistencia máxima se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el {c_number}{s5}{/c_number}.

{icon:bullet} Ahora mismo tienes {c_number}+{s3}{/c_number} de resistencia al veneno por bonus y {c_number}-{s6}{/c_number} por penalizaciones

({c_number}{s4}{/c_number} por debajo de la resistencia al veneno máxima).

{c_label}Resistencia al veneno: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Reduce un {c_number}{s1}{/c_number} el daño de veneno recibido. Se aplica tanto al daño de veneno directo como al daño de envenenamiento en el tiempo.

{icon:bullet} Este valor tiene como límite tu resistencia máxima: {c_number}{s2}{/c_number}. La resistencia máxima se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el {c_number}{s5}{/c_number}.

{icon:bullet} Ahora mismo tienes {c_number}+{s3}{/c_number} de resistencia al veneno por bonus y {c_number}-{s6}{/c_number} por penalizaciones

({c_number}{s4}{/c_number} por debajo de la resistencia al veneno máxima).

herodetailsentries/363_tooltip {c_label}Resistencia a la sombra: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Reduce un {c_number}{s1}{/c_number} el daño de sombra recibido. Se aplica tanto al daño de sombra directo como al daño de sombra en el tiempo.

{icon:bullet} Este valor tiene como límite tu resistencia máxima: {c_number}{s2}{/c_number}. La resistencia máxima se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el {c_number}{s5}{/c_number}.

{icon:bullet} Ahora mismo tienes {c_number}+{s3}{/c_number} de resistencia a la sombra por bonus y {c_number}-{s6}{/c_number} por penalizaciones

({c_number}{s4}{/c_number} por debajo de la resistencia a la sombra máxima).

{c_label}Resistencia a la sombra: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Reduce un {c_number}{s1}{/c_number} el daño de sombra recibido. Se aplica tanto al daño de sombra directo como al daño corruptor.

{icon:bullet} Este valor tiene como límite tu resistencia máxima: {c_number}{s2}{/c_number}. La resistencia máxima se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el {c_number}{s5}{/c_number}.

{icon:bullet} Ahora mismo tienes {c_number}+{s3}{/c_number} de resistencia a la sombra por bonus y {c_number}-{s6}{/c_number} por penalizaciones({c_number}{s4}{/c_number} por debajo de la resistencia a la sombra máxima).

itemtype_bosssummoning/Name [fs]Invocación [fs]Invocación de jefe
itemtype_collectiblepower/Name Senechal Module [ms]Poder de brujería
itemtype_headrotten/Name [fs]Invocación [fs]Cabeza fugitiva
itemtype_seasonalsocketable/Name [fs]Gema [fs]Gema esotérica
itemtype_shieldhth/Name \5[ms]Escudo:[fs]Escudo; [ms]Escudo
item_1hfocus_unique_sorc_100/Name [PH] Kingpin [ms]Ataque de Cornutormenta
item_1hfocus_unique_sorc_100/Flavor El apogeo del poder del Clan de la Luna trajo una bestia que sembró el pavor en Khanduras. Más demonio que khazra, el apodado Cornutormenta dejó marcas carbonizadas donde antaño se erigieron ciudades.
item_1hfocus_unique_sorc_101/Name [PH] Hadron Accelerator [ms]Catalizador de Okun
item_1hfocus_unique_sorc_101/Flavor "Niños y bestias se estremecen ante el clamor del trueno, pero los sabios entienden que deben temer el silencio del rayo". —Okun, de las Zann Esu
item_amulet_unique_druid_101/Name [PH] Season 7 Druid Amulet [fs]Medialuna maléfica
item_archetype_cache_barbarian_berserker/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de berserker
item_archetype_cache_barbarian_berserker/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un bárbaro que se dejó consumir por la ira.
item_archetype_cache_barbarian_berserker/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Espadas. Martillos. Hachas. No se trata de simples armas, sino de elecciones sagradas en la senda del bárbaro.
item_archetype_cache_barbarian_brawler/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de luchador
item_archetype_cache_barbarian_brawler/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un bárbaro que devastaba el campo de batalla.
item_archetype_cache_barbarian_brawler/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Espadas. Martillos. Hachas. No se trata de simples armas, sino de elecciones sagradas en la senda del bárbaro.
item_archetype_cache_barbarian_slayer/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de ruina
item_archetype_cache_barbarian_slayer/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un bárbaro que desangraba a sus contrincantes.
item_archetype_cache_barbarian_slayer/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Espadas. Martillos. Hachas. No se trata de simples armas, sino de elecciones sagradas en la senda del bárbaro.
item_archetype_cache_barbarian_wastelander/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de paramero
item_archetype_cache_barbarian_wastelander/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un bárbaro que pudo con el peso del mundo.
item_archetype_cache_barbarian_wastelander/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Espadas. Martillos. Hachas. No se trata de simples armas, sino de elecciones sagradas en la senda del bárbaro.
item_archetype_cache_curated/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de arquetipo
item_archetype_cache_curated/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Otorga botín seleccionado de un arquetipo de tu clase e incluye objetos legendarios, materiales y un manual de templado.
item_archetype_cache_curated/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. El camino al infierno lo marcará la sangre de los demonios. Lo que aún no está escrito es cómo los masacrarás.
item_archetype_cache_druid_earth/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de tierra
item_archetype_cache_druid_earth/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un druida que canalizaba la tierra.
item_archetype_cache_druid_earth/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Desde su fundación, los druidas han utilizado estas herramientas para establecer su vínculo con el mundo salvaje. Hoy ha llegado tu turno.
item_archetype_cache_druid_storm/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de tormenta
item_archetype_cache_druid_storm/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un druida que canalizaba la tormenta.
item_archetype_cache_druid_storm/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Desde su fundación, los druidas han utilizado estas herramientas para establecer su vínculo con el mundo salvaje. Hoy ha llegado tu turno.
item_archetype_cache_druid_werebear/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de hombre oso
item_archetype_cache_druid_werebear/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un druida que se transformaba en un hombre oso.
item_archetype_cache_druid_werebear/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Desde su fundación, los druidas han utilizado estas herramientas para establecer su vínculo con el mundo salvaje. Hoy ha llegado tu turno.
item_archetype_cache_druid_werewolf/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de hombre lobo
item_archetype_cache_druid_werewolf/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un druida que se transformaba en un hombre lobo.
item_archetype_cache_druid_werewolf/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Desde su fundación, los druidas han utilizado estas herramientas para establecer su vínculo con el mundo salvaje. Hoy ha llegado tu turno.
item_archetype_cache_greater_barbarian_berserker/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de berserker superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_barbarian_berserker/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un gran bárbaro que se dejó consumir por la ira.
item_archetype_cache_greater_barbarian_berserker/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Ya te has fogueado bastante con hierro. Alguien de tu calibre merece acero en condiciones.
item_archetype_cache_greater_barbarian_brawler/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de luchador superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_barbarian_brawler/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un gran bárbaro que devastaba el campo de batalla.
item_archetype_cache_greater_barbarian_brawler/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Ya te has fogueado bastante con hierro. Alguien de tu calibre merece acero en condiciones.
item_archetype_cache_greater_barbarian_slayer/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de ruina superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_barbarian_slayer/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un gran bárbaro que desangraba a sus contrincantes.
item_archetype_cache_greater_barbarian_slayer/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Ya te has fogueado bastante con hierro. Alguien de tu calibre merece acero en condiciones.
item_archetype_cache_greater_barbarian_wastelander/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de paramero superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_barbarian_wastelander/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un gran bárbaro que pudo con el peso del mundo.
item_archetype_cache_greater_barbarian_wastelander/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Ya te has fogueado bastante con hierro. Alguien de tu calibre merece acero en condiciones.
item_archetype_cache_greater_druid_earth/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de tierra superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_druid_earth/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un veterano druida que canalizaba la tierra.
item_archetype_cache_greater_druid_earth/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. La naturaleza late al ritmo de tu corazón. Deja que te agasaje con sus dones.
item_archetype_cache_greater_druid_storm/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de tormenta superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_druid_storm/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un veterano druida que canalizaba la tormenta.
item_archetype_cache_greater_druid_storm/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. La naturaleza late al ritmo de tu corazón. Deja que te agasaje con sus dones.
item_archetype_cache_greater_druid_werebear/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de hombre oso superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_druid_werebear/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un veterano druida que se transformaba en un hombre oso.
item_archetype_cache_greater_druid_werebear/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. La naturaleza late al ritmo de tu corazón. Deja que te agasaje con sus dones.
item_archetype_cache_greater_druid_werewolf/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de hombre lobo superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_druid_werewolf/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un veterano druida que se transformaba en un hombre lobo.
item_archetype_cache_greater_druid_werewolf/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. La naturaleza late al ritmo de tu corazón. Deja que te agasaje con sus dones.
item_archetype_cache_greater_mystery/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de arquetipo superior misterioso {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_mystery/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Otorga botín de un arquetipo aleatorio de tu clase e incluye objetos únicos y legendarios ancestrales, materiales y un manual de templado.
item_archetype_cache_greater_mystery/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Abre tu propio camino hacia la grandeza una masacre horripilante tras otra.
item_archetype_cache_greater_necromancer_blood/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de sangre superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_necromancer_blood/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un solemne nigromante que manipulaba la sangre.
item_archetype_cache_greater_necromancer_blood/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas.
item_archetype_cache_greater_necromancer_bone/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de hueso superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_necromancer_bone/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un solemne nigromante que esculpía huesos.
item_archetype_cache_greater_necromancer_bone/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas.
item_archetype_cache_greater_necromancer_shadow/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de sombra superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_necromancer_shadow/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un solemne nigromante que manejaba la oscuridad.
item_archetype_cache_greater_necromancer_shadow/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas.
item_archetype_cache_greater_necromancer_summoning/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de invocación superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_necromancer_summoning/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un solemne nigromante que resucitaba a los muertos.
item_archetype_cache_greater_necromancer_summoning/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas.
item_archetype_cache_greater_rogue_alchemist/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de alquimista superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_rogue_alchemist/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un pícaro experto que trapicheaba con pociones e imbuiciones.
item_archetype_cache_greater_rogue_alchemist/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Los trabajos de poca monta pagan poco. Tú quieres algo mejor y, para eso, necesitarás algo mejor.
item_archetype_cache_greater_rogue_cutthroat/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de degollador superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_rogue_cutthroat/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un pícaro experto que infligía daño desde cerca.
item_archetype_cache_greater_rogue_cutthroat/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Los trabajos de poca monta pagan poco. Tú quieres algo mejor y, para eso, necesitarás algo mejor.
item_archetype_cache_greater_rogue_marksman/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de tirador superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_rogue_marksman/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un pícaro experto que infligía daño desde lejos.
item_archetype_cache_greater_rogue_marksman/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Los trabajos de poca monta pagan poco. Tú quieres algo mejor y, para eso, necesitarás algo mejor.
item_archetype_cache_greater_rogue_trapper/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de trampero superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_rogue_trapper/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un pícaro experto que trasteaba con trampas y granadas.
item_archetype_cache_greater_rogue_trapper/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Los trabajos de poca monta pagan poco. Tú quieres algo mejor y, para eso, necesitarás algo mejor.
item_archetype_cache_greater_sorcerer_conjuration/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de evocación superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_sorcerer_conjuration/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un consumado hechicero que manifestaba lo arcano para que luchase por él.
item_archetype_cache_greater_sorcerer_conjuration/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Hace tiempo que haces uso de los elementos. Ahora, el destino te llama no a utilizarlos, sino a convertirte en ellos.
item_archetype_cache_greater_sorcerer_frost/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de escarcha superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_sorcerer_frost/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un consumado hechicero que propagaba la escarcha.
item_archetype_cache_greater_sorcerer_frost/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Hace tiempo que haces uso de los elementos. Ahora, el destino te llama no a utilizarlos, sino a convertirte en ellos.
item_archetype_cache_greater_sorcerer_pyromancy/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de piromancia superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_sorcerer_pyromancy/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un consumado hechicero que invocaba el fuego.
item_archetype_cache_greater_sorcerer_pyromancy/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Hace tiempo que haces uso de los elementos. Ahora, el destino te llama no a utilizarlos, sino a convertirte en ellos.
item_archetype_cache_greater_sorcerer_shock/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de electrocución superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_sorcerer_shock/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un consumado hechicero que canalizaba los rayos.
item_archetype_cache_greater_sorcerer_shock/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Hace tiempo que haces uso de los elementos. Ahora, el destino te llama no a utilizarlos, sino a convertirte en ellos.
item_archetype_cache_greater_spiritborn_centipede/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de ciempiés superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_spiritborn_centipede/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un respetado espiritualista que sabía qué se movía bajo tierra.
item_archetype_cache_greater_spiritborn_centipede/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Tanto celador como guerrero, sirviente y servido. Los espíritus exigen más de su receptáculo.
item_archetype_cache_greater_spiritborn_eagle/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de águila superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_spiritborn_eagle/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un respetado espiritualista que surcaba las nubes.
item_archetype_cache_greater_spiritborn_eagle/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Tanto celador como guerrero, sirviente y servido. Los espíritus exigen más de su receptáculo.
item_archetype_cache_greater_spiritborn_gorilla/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de gorila superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_spiritborn_gorilla/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un respetado espiritualista que patrullaba por los bosques.
item_archetype_cache_greater_spiritborn_gorilla/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Tanto celador como guerrero, sirviente y servido. Los espíritus exigen más de su receptáculo.
item_archetype_cache_greater_spiritborn_jaguar/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de jaguar superior {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_archetype_cache_greater_spiritborn_jaguar/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Todo un tesoro de objetos únicos y legendarios ancestrales, manuales de templado y artículos útiles reunidos por un respetado espiritualista que acechaba en las llanuras.
item_archetype_cache_greater_spiritborn_jaguar/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Tanto celador como guerrero, sirviente y servido. Los espíritus exigen más de su receptáculo.
item_archetype_cache_necromancer_blood/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de sangre
item_archetype_cache_necromancer_blood/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un nigromante que manipulaba la sangre.
item_archetype_cache_necromancer_blood/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Carne y hueso, tu sacramento. El equilibrio, tu responsabilidad. ¿Cómo servirás?
item_archetype_cache_necromancer_bone/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de hueso
item_archetype_cache_necromancer_bone/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un nigromante que esculpía huesos.
item_archetype_cache_necromancer_bone/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Carne y hueso, tu sacramento. El equilibrio, tu responsabilidad. ¿Cómo servirás?
item_archetype_cache_necromancer_shadow/Name Alijo de las Sombras [ms]Alijo de sombra
item_archetype_cache_necromancer_shadow/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un nigromante que manejaba la oscuridad.
item_archetype_cache_necromancer_shadow/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Carne y hueso, tu sacramento. El equilibrio, tu responsabilidad. ¿Cómo servirás?
item_archetype_cache_necromancer_summoning/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de invocación
item_archetype_cache_necromancer_summoning/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un nigromante que resucitaba a los muertos.
item_archetype_cache_necromancer_summoning/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Carne y hueso, tu sacramento. El equilibrio, tu responsabilidad. ¿Cómo servirás?
item_archetype_cache_rogue_alchemist/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de alquimista
item_archetype_cache_rogue_alchemist/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un pícaro que trapicheaba con pociones e imbuiciones.
item_archetype_cache_rogue_alchemist/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Para el ojo inexperto, parecen las herramientas de un canalla. Tú ves una oportunidad.
item_archetype_cache_rogue_cutthroat/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de degollador
item_archetype_cache_rogue_cutthroat/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un pícaro que infligía daño desde cerca.
item_archetype_cache_rogue_cutthroat/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Para el ojo inexperto, parecen las herramientas de un canalla. Tú ves una oportunidad.
item_archetype_cache_rogue_marksman/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de tirador
item_archetype_cache_rogue_marksman/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un pícaro que infligía daño desde lejos.
item_archetype_cache_rogue_marksman/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Para el ojo inexperto, parecen las herramientas de un canalla. Tú ves una oportunidad.
item_archetype_cache_rogue_trapper/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de trampero
item_archetype_cache_rogue_trapper/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un pícaro que trasteaba con trampas y granadas.
item_archetype_cache_rogue_trapper/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Para el ojo inexperto, parecen las herramientas de un canalla. Tú ves una oportunidad.
item_archetype_cache_sorcerer_conjuration/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de evocación
item_archetype_cache_sorcerer_conjuration/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un hechicero que manifestaba lo arcano para que luchase por él.
item_archetype_cache_sorcerer_conjuration/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Jamás volverás a encogerte de miedo ante los elementos. Emplea su poder y eleva tu maestría.
item_archetype_cache_sorcerer_frost/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de escarcha
item_archetype_cache_sorcerer_frost/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un hechicero que propagaba la escarcha.
item_archetype_cache_sorcerer_frost/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Jamás volverás a encogerte de miedo ante los elementos. Emplea su poder y eleva tu maestría.
item_archetype_cache_sorcerer_pyromancy/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de piromancia
item_archetype_cache_sorcerer_pyromancy/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un hechicero que invocaba el fuego.
item_archetype_cache_sorcerer_pyromancy/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Jamás volverás a encogerte de miedo ante los elementos. Emplea su poder y eleva tu maestría.
item_archetype_cache_sorcerer_shock/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de electrocución
item_archetype_cache_sorcerer_shock/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un hechicero que canalizaba los rayos.
item_archetype_cache_sorcerer_shock/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. Jamás volverás a encogerte de miedo ante los elementos. Emplea su poder y eleva tu maestría.
item_archetype_cache_spiritborn_centipede/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de ciempiés
item_archetype_cache_spiritborn_centipede/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un espiritualista que sabía qué se movía bajo tierra.
item_archetype_cache_spiritborn_centipede/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. El Cazador, el Guardián, el Buscador y el Devorador observan desde sus dominios. ¿A cuál le ofrecerás la mano?
item_archetype_cache_spiritborn_eagle/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de águila
item_archetype_cache_spiritborn_eagle/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un espiritualista que surcaba las nubes.
item_archetype_cache_spiritborn_eagle/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. El Cazador, el Guardián, el Buscador y el Devorador observan desde sus dominios. ¿A cuál le ofrecerás la mano?
item_archetype_cache_spiritborn_gorilla/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de gorila
item_archetype_cache_spiritborn_gorilla/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un espiritualista que patrullaba por los bosques.
item_archetype_cache_spiritborn_gorilla/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. El Cazador, el Guardián, el Buscador y el Devorador observan desde sus dominios. ¿A cuál le ofrecerás la mano?
item_archetype_cache_spiritborn_jaguar/Name [fs]Colección de armas de una mano [ms]Alijo de jaguar
item_archetype_cache_spiritborn_jaguar/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente armas de una mano, gemas, oro y materiales de artesanía. Un surtido de objetos legendarios, manuales de templado y artículos útiles de un espiritualista que acechaba en las llanuras.
item_archetype_cache_spiritborn_jaguar/Flavor El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado. El Cazador, el Guardián, el Buscador y el Devorador observan desde sus dominios. ¿A cuál le ofrecerás la mano?
item_boots_unique_barbarian_98/Name Alcotanes de guerra [mp]Alcotanes de guerra
item_boots_unique_druid_98/Name [PH] Boots Unique Druid 98
item_boots_unique_rogue_101/Flavor Los Viz-Jaq'taar se abalanzaron sobre los magos de forma indiscriminada y silenciosa, como una plaga. Los sabios huyeron, mientras que los necios fortificaron sus moradas como si los muros o los resguardos protegiesen contra la sombra.
item_boots_unique_rogue_101/Name [PH] Season 7 Rogue Boots [fs]Zancada de asesino
item_boots_unique_sorc_96/Name [ph x1_unique_sorc_143] [mp]Botines de Bucrani
item_boots_unique_sorc_96/Flavor [ph] "Cambiar, consumir, transformarse: así discurre toda forma de vida.

Me entrego a vosotros, hijos míos, para que podáis vivir".

—Ley de Bo'a, versículo 112-113

item_bosssummoning_andariel_a/Description Se usa en la{icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}{c_highlight}Sala del Colgado{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} con una {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2} {c_pickups}muñeca con agujas{/c} para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}2{/c}.


Se obtiene al derrotar a {icon:Marker_Boss,2}{c_highlight}lord Zir{/c} en la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2}{c_highlight}Vía Oscurecida{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo lo recibe quien realiza la invocación.


Se encuentra muy raramente al matar {icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}jefes del mundo{/c}.

Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Sala del Colgado{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} con una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2} {c_pickups}muñeca con agujas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Andariel{/c}. Requiere {c_number}2{/c}.


Se obtiene al derrotar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}lord Zir{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_WargroundWaypoint,1.8} {c_highlight}Vía Oscurecida{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo lo recibe quien realiza la invocación.


Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.

item_bosssummoning_andariel_b/Description Se usa en la{icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}{c_highlight}Sala del Colgado{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} con {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_GuulrahniManacles,2} {c_pickups}grilletes erosionados por la arena{/c} para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}2{/c}.


Se obtiene al derrotar a la {icon:Marker_Boss,2}{c_highlight}Bestia del Hielo{/c}en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}{c_highlight}Fisura Glacial{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo se otorga a quien realiza la invocación.


Se encuentra muy raramente al matar {icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}jefes del mundo{/c}.

Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Sala del Colgado{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Andariel{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.


Se obtiene al derrotar a la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Bestia del Hielo{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Fisura Glacial{/c} y a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}lord Zir{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_WargroundWaypoint,1.8} {c_highlight}Vía Oscurecida{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo lo recibe quien realiza la invocación.


Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.

item_bosssummoning_hardmode/Description Lleva esta piedra al altar de adversarios poderosos para desatar todo su poder. Se adquiere al adentrarse en las profundidades del Foso o al matar jefes del mundo en el nivel del mundo 4: Tormento. Se puede utilizar en mazmorras de jefes de guarida específicas o convertir en el alquimista para obtener:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2} {c_pickups}Muñeca con agujas{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3}{c_pickups}Esquirla de agonía{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Item_s08_SpiritHeart,2.3}{c_pickups}Corazón abominable{/c}

item_bosssummoning_infernalsteel/Description Se forja en la{icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}{c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}, en el centro de las {c_important}Estepas Adustas{/c}, para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}12{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del{icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}{c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Helltide_Living_Steel_Chest,1.9}{icon:Marker_Helltide_Chest, 2.3}{c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Marker_Helltide, 2}{c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Undercity_Entrance, 2}{c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueque{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Se forja en la{icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}, en el centro de las {c_important}Estepas Adustas{/c}, para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Grigoire{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Living_Steel_Chest,1.8} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

item_bosssummoning_nightmaredungeon/Description Se esparce en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}{c_highlight}Fisura Glacial{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}12{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_NightmareDungeonEntrance,2}{c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}{c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Undercity_Entrance, 2}{c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueque{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Se esparce en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Fisura Glacial{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} para invocar a la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Bestia del Hielo{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite,1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

item_bosssummoning_uberduriel_a/Description Se funde con una {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3} {c_pickups}esquirla de agonía{/c} en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}{c_highlight}Grieta Descomunal{/c} al sur de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}2{/c}.


Se consigue al derrotar al{icon:Marker_Boss,2}{c_highlight}Eco de Varshan{/c} en la {c_important}Madriguera de los Malignos{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo se otorga a quien realiza la invocación.


Se encuentra muy raramente al matar {icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}jefes del mundo{/c}.

Se funde con una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3} {c_pickups}esquirla de agonía{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c} al sur de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Duriel{/c}. Requiere {c_number}2{/c}.


Se consigue al derrotar al {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Eco de Varshan{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo se otorga a quien realiza la invocación.


Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.

item_bosssummoning_uberduriel_b/Description Se funde con un {icon:Icons_Quest_Nature_Rock_Smooth_001, 2}{c_pickups} huevo pringoso{/c} en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}{c_highlight}Grieta Descomunal{/c} al sur de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}2{/c}.


Se obtiene al derrotar a {icon:Marker_Boss,2}{c_highlight}Grigoire{/c} en la{icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}{c_highlight}Sala de los Penitentes{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo se otorga a quien realiza la invocación.


Se encuentra muy raramente al matar {icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}jefes del mundo{/c}.

Se funde en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c} al sur de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Duriel{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.


Se consigue al derrotar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Grigoire{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.5} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c} y a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Varshan{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo se otorga a quien realiza la invocación.


Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.

item_bosssummoning_vampirelord/Description Se usa en la{icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2}{c_important}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2}{c_highlight}Vía Oscurecida{/c} en las {c_important}Cimas Quebradas{/c} para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}12{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}{c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}Jefes del mundo{/c} y {c_highlight}eventos de legión{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Succuboss_Idle,1.9}{c_important}Dama Sangrienta{/c} de la {icon:Marker_Helltide, 2}{c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Undercity_Entrance, 2}{c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueque{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios

Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_important}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_WargroundWaypoint,1.8} {c_highlight}Vía Oscurecida{/c} en las {c_important}Cimas Quebradas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}lord Zir{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c} y {c_highlight}eventos de legión{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Succuboss_Idle,1.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

item_bountymeta_cache_1hweapons_ancestral/Name [fs]Colección de armas de una mano [fs]Colección de armas de una mano ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_bountymeta_cache_2hweapons_ancestral/Name [fs]Colección de armas de dos manos [fs]Colección de armas de dos manos ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_bountymeta_cache_amulets_ancestral/Name [fs]Colección de amuletos [fs]Colección de amuletos ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_bountymeta_cache_boots_ancestral/Name [fs]Colección de botas [fs]Colección de botas ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_bountymeta_cache_chaos_ancestral/Name [fs]Colección del caos [fs]Colección del caos ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_bountymeta_cache_chaos_event_bonus/Name [fs]Colección del caos [ms]Don del Árbol
item_bountymeta_cache_chaos_event_bonus/Description Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene un surtido de objetos aleatorios del resto de colecciones disponibles. Contiene un surtido de objetos aleatorios de todas las colecciones disponibles.
item_bountymeta_cache_chestarmors_ancestral/Name [fs]Colección de pecheras [fs]Colección de pecheras ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_bountymeta_cache_craftingmats_upgraded/Description Un gran alijo lleno de materiales de artesanía como recompensa por tus esfuerzos. Una colección de materiales de artesanía como recompensa por tus esfuerzos.
item_bountymeta_cache_gloves_ancestral/Name [fs]Colección de guanteletes [fs]Colección de guanteletes ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_bountymeta_cache_gold_upgraded/Name [ms]Alijo de oro superior [fs]Colección de oro superior
item_bountymeta_cache_helms_ancestral/Name [fs]Colección de yelmos [fs]Colección de yelmos ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_bountymeta_cache_keys/Name [ms]Alijo de avaricia [fs]Colección de llaves de mazmorra superior
item_bountymeta_cache_keys/Description Un alijo de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene un surtido de oro y materiales. Un alijo de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene un surtido de brújulas de las Hordas Infernales y sigilos de mazmorra de pesadilla.
item_bountymeta_cache_legs_ancestral/Name [fs]Colección de quijotes [fs]Colección de quijotes ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_bountymeta_cache_rings_ancestral/Name [fs]Colección de anillos [fs]Colección de anillos ancestral {icon:AttributeBullet_GreaterAffix,1.5}
item_chest_unique_barbarian_98/Name Corazón de guerra [ms]Corazón de guerra
item_chest_unique_barb_101/Name Aegis of Rapture [ms]Manto de la furia de la montaña
item_chest_unique_barb_101/Flavor [PH] "Lo que sientes son los Ancestros en lo alto de la montaña, hijo mío. Cuando pisan con fuerza, ¡la tierra tiembla! Pero no temas, pues es a nuestros enemigos a quienes pretenden advertir". —Cacique Naarah
item_chest_unique_druid_98/Name [fs]Furia insaciable [PH] Chest Unique Druid 98
item_chest_unique_sorc_96/Name [ph x1_unique_sorc_143] [fs]Voluntad de Bucrani
item_chest_unique_sorc_96/Flavor [ph] El cuero resulta cálido al tacto, como si la vida se aferrase a él. Cada pliegue conserva aún un propósito divino.
item_cmp_base001_bird/Name [ph] petCompanion Raven [ms]Dorian
item_cmp_base001_bird/Description [ph] Using this item adds Natalya to your Companion collection in the Wardrobe. Usar este objeto añade a Dorian a tu colección de compañeros en el ropero.
item_cmp_stor102_woodwraith/Name [ms]Perry el Pálido [fs]Ramichuela
item_craftingmaterial_herb_common/Description Un ramillete de hierbas utilizadas para la mejora de {c_important}pociones{/c} y la creación de {c_important}elixires{/c} e {c_important}inciensos{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist,2}{c_important}alquimista{/c}.


. Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Herb, 3}{c_important}Patibuliana{/c}, {c_important}baya mordiente{/c}, {c_important}pestisácea{/c}, {c_important}matavida{/c}, {c_important}musgo aullador{/c} y {c_important}redamina{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_DungeonCellar, 2}{c_highlight}Sótanos{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Helltide_Chest, 2.3}{c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Marker_Helltide, 2}{c_highlight}Marea Infernal{/c}.

Un ramillete de hierbas utilizadas para la mejora de {c_important}pociones{/c} y la creación de {c_important}elixires{/c} e {c_important}inciensos{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Alchemist, 1.5} {c_important}alquimista{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Herb, 2} {c_important}Patibuliana{/c}, {c_important}baya mordiente{/c}, {c_important}pestisácea{/c}, {c_important}matavida{/c}, {c_important}musgo aullador{/c} y {c_important}redamina{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_DungeonCellar, 1.5} {c_highlight}Sótanos{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.7} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

item_craftingmaterial_herb_rare/Description Una hierba rara utilizada para la mejorara de {c_important}pociones{/c} y la creación de {c_important}elixires{/c} e {c_important}inciensos{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist,2}{c_important}alquimista{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Herb_Rare, 3}{c_important}Hálito de ángel{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_DungeonCellar, 2}{c_highlight}Sótanos{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Helltide_Chest, 2.3}{c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Marker_Helltide, 2}{c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

Una hierba rara utilizada para la mejorara de {c_important}pociones{/c} y la creación de {c_important}elixires{/c} e {c_important}inciensos{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Alchemist,1.5} {c_important}alquimista{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Herb_Rare, 1.5} {c_important}Hálito de ángel{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_DungeonCellar, 1.5} {c_highlight}Sótanos{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide,1.52} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

item_craftingmaterial_leather_common/Description Se usa para mejorar {c_important}armaduras{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{icon:Marker_Essence, 2}{c_important}herrero{/c}, el {c_important}ocultista{/c} y el

{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Salvage, 2}{c_important}Reciclaje de armaduras{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_DungeonCellar, 2}{c_highlight}Sótanos{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}{c_important}élite{/c}

Se usa para mejorar {c_important}armaduras{/c} en el
{icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el 

{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje de armaduras{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_DungeonCellar, 1.5} {c_highlight}Sótanos{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

item_craftingmaterial_masterworking_normal/Description La usa el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c} para {c_important}maximizar{/c} equipo.


Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 60{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_NightmareDungeonEntrance,2}{c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_BSK_Entrance,2}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Undercity_Entrance, 2}{c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

La usa el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c} para

{icon:Crafting_Blacksmith_Masterworking, 1.5} {c_important}maximizar{/c} equipo.


Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 60{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

item_craftingmaterial_ore_common/Description Se usa para mejorar {c_important}armas{/c} y {c_important}joyas{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}, el {icon:Marker_Essence,2}{c_important}ocultista{/c} y el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Ore, 2.5}{c_important}Filones de minerales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Salvage, 2}{c_important}Reciclaje de armas{/c} y {c_important}joyas{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_DungeonCellar, 2}{c_highlight}Sótanos{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}{c_important}élite{/c}

Se usa para mejorar {c_important}armas{/c} y {c_important}joyas{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el

{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Ore, 1.5} {c_important}Filones de minerales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje de armas{/c} y {c_important}joyas{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_DungeonCellar, 1.5} {c_highlight}Sótanos{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

item_craftingmaterial_rare_scatteredprism/Description Un prisma misterioso que usa

el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c} para {icon:Crafting_Jeweler_AddSocket,1.7}{c_important}añadir huecos{/c} al equipo {c_important}ancestral{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}Cuerpos muy grandes como {icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_BSK_Entrance,2}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Undercity_Entrance, 2}{c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:marker_raid_entrance, 1.8}{c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueques{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Un prisma misterioso que usa

el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c} para {icon:Crafting_Jeweler_AddSocket,1.8} {c_important}añadir huecos{/c} al equipo {c_important}ancestral{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueques{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

item_craftingmaterial_salvage_legendary_armor/Description Una esquirla utilizada para mejorar {c_important}armaduras{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c}

en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}, el {icon:Marker_Essence, 2}{c_important}ocultista{/c} y el

{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Salvage, 2}{c_important}Reciclaje{/c} de {c_important}armaduras{/c} {c_legendary}legendarias{/c}, {c_unique}únicas{/c} y {c_mythic}míticas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Boss, 2}{c_important}Jefes{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueque{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Una esquirla utilizada para mejorar {c_important}armaduras{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c}

en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el

{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje{/c} de {c_important}armaduras{/c} {c_legendary}legendarias{/c}, {c_unique}únicas{/c} y {c_mythic}míticas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss, 1.5} {c_important}Jefes{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

item_craftingmaterial_salvage_legendary_jewelry/Description Una esquirla utilizada para mejorar {c_important}joyas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c}

en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}, el {icon:Marker_Essence, 2}{c_important}ocultista{/c} y el

{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Salvage, 2}{c_important}Reciclaje{/c} de {c_important}joyas{/c} {c_legendary}legendarias{/c}, {c_unique}únicas{/c} y {c_mythic}míticas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Boss, 2}{c_important}Jefes{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueque{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Una esquirla utilizada para mejorar {c_important}joyas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c}

en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el

{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje{/c} de {c_important}joyas{/c} {c_legendary}legendarias{/c}, {c_unique}únicas{/c} y {c_mythic}míticas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss, 1.5} {c_important}Jefes{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

item_craftingmaterial_salvage_legendary_weapon/Description Una esquirla utilizada para mejorar {c_important}armas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c}

en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}, el {icon:Marker_Essence, 2}{c_important}ocultista{/c} y el

{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Salvage, 2}{c_important}Reciclaje{/c} de {c_important}armas{/c} {c_legendary}legendarias{/c}, {c_unique}únicas{/c} y {c_mythic}míticas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Boss, 2}{c_important}Jefes{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueque{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Una esquirla utilizada para mejorar {c_important}armas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c}

en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el

{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje{/c} de {c_important}armas{/c} {c_legendary}legendarias{/c}, {c_unique}únicas{/c} y {c_mythic}míticas{/c} con un {c_important}poder de objeto{/c} superior a {c_number}350{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss, 1.5} {c_important}Jefes{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

item_craftingmaterial_salvage_nightmare_sigil_powder/Description Un polvo que usa el {icon:Marker_Essence, 2}{c_important}ocultista{/c} para fabricar {c_important}sigilos de pesadilla{/c}, que sirven para transformar una mazmorra en una{icon:Marker_NightmareDungeonEntrance,2}{c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.


Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 15{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_LocalEvent,2}{c_highlight}Eventos locales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_NightmareDungeonEntrance,2}{c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Salvage, 2}{c_important}Reciclaje de sigilos{/c} en el {icon:Marker_Essence, 2}{c_important}ocultista{/c}

Un polvo que usa el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} para fabricar {c_important}sigilos de pesadilla{/c}, que sirven para transformar una mazmorra en una

{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.


Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 15{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_LocalEvent,1.5} {c_highlight}Eventos locales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje de sigilos{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c}

item_craftingmaterial_salvage_rare/Description Un cristal utilizado para mejorar equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}, el {icon:Marker_Essence, 2}{c_important}ocultista{/c} y el

{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Salvage, 2}{c_important}Reciclaje{/c} de equipo {c_rare}raro{/c}, {c_legendary}legendario{/c}, {c_unique}único{/c} y {c_mythic}mítico{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_BSK_Entrance,2}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}{c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueque{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Un cristal utilizado para mejorar equipo en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el

{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje{/c} de equipo {c_rare}raro{/c}, {c_legendary}legendario{/c}, {c_unique}único{/c} y {c_mythic}mítico{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout,1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

item_craftingmaterial_salvage_sacred_legendary/Description Se usa para mejorar objetos {c_important}ancestrales{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c} y el {icon:Marker_Essence, 2}{c_important}ocultista{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Helltide_Chest, 2.3}{c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Marker_Helltide, 2}{c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_BSK_Entrance,2}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Undercity_Entrance, 2}{c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:marker_raid_entrance, 1.8}{c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueque{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Se usa para mejorar objetos {c_important}ancestrales{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c} y el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

item_craftingmaterial_salvage_uber_unique/Description Un material raro que usa

el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c} para {icon:Crafting_TradeAgreements_BerserkerCrone, 1.5}{c_important}forjar{/c} un {c_mythic}alijo único mítico{/c}.


También lo usa el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c} en la {icon:Crafting_Jeweler_CraftRunes, 2}{c_important}creación de runas{/c} para crear un {c_mythic}objeto único mítico{/c}.


Procedencia: {icon:Marker_Salvage, 2}{c_important}Reciclaje{/c} de un objeto {c_mythic}único mítico{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2}{c_important}herrero{/c}.

Un material raro que usa

el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c} para {icon:Crafting_TradeAgreements_BerserkerCrone, 1.5} {c_important}forjar{/c} un {c_mythic}alijo único mítico{/c}.


También lo usa el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c} en la

{icon:Crafting_Jeweler_CraftRunes, 1.8} {c_important}creación de runas{/c} para crear un {c_mythic}objeto único mítico{/c}.


Procedencia: {icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje{/c} de un objeto {c_mythic}único mítico{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}.

item_dagger_stor000/Name Shard of the Frozen Peak [fs]Esquirla de la cima gélida
item_gemmaterial_amethyst/Description Esquirlas de amatista que usa

el{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c} para {icon:Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.


También se usan en el {icon:Marker_GlyphUpgrade,2}{c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Marker_Pit, 2}{c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}Enemigos de {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Chest,2}{c_important}Arcones{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Ore, 3}{c_important}Filones de minerales{/c}

Esquirlas de amatista que usa

el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c} para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.


También se usan en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_GlyphUpgrade, 1.5} {c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Chest, 1.5} {c_important}Arcones{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Ore, 1.5} {c_important}Filones de minerales{/c}

item_gemmaterial_diamond/Description Esquirlas de diamante que usa

el{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c} para {icon:Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.


También se usan en el {icon:Marker_GlyphUpgrade,2}{c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Marker_Pit, 2}{c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}Enemigos de {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Chest,2}{c_important}Arcones{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Ore, 3}{c_important}Filones de minerales{/c}

Esquirlas de diamante que usa

el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c} para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.


También se usan en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_GlyphUpgrade, 1.5} {c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Chest, 1.5} {c_important}Arcones{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Ore, 1.5} {c_important}Filones de minerales{/c}

item_gemmaterial_emerald/Description Esquirlas de esmeralda que usa

el{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c} para {icon:Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.


También se usan en el {icon:Marker_GlyphUpgrade,2}{c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Marker_Pit, 2}{c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}Enemigos de {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Chest,2}{c_important}Arcones{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Ore, 3}{c_important}Filones de minerales{/c}

Esquirlas de esmeralda que usa

el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c} para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.


También se usan en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_GlyphUpgrade, 1.5} {c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Chest, 1.5} {c_important}Arcones{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Ore, 1.5} {c_important}Filones de minerales{/c}

item_gemmaterial_ruby/Description Esquirlas de rubí que usa

el{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c} para {icon:Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.


También se usan en el {icon:Marker_GlyphUpgrade,2}{c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Marker_Pit, 2}{c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}Enemigos de {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Chest,2}{c_important}Arcones{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Ore, 3}{c_important}Filones de minerales{/c}

Esquirlas de rubí que usa

el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c} para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.


También se usan en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_GlyphUpgrade, 1.5} {c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Chest, 1.5} {c_important}Arcones{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Ore, 1.5} {c_important}Filones de minerales{/c}

item_gemmaterial_sapphire/Description Esquirlas de zafiro que usa

el{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c} para {icon:Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.


También se usan en el {icon:Marker_GlyphUpgrade,2}{c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Marker_Pit, 2}{c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}Enemigos de {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Chest,2}{c_important}Arcones{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Ore, 3}{c_important}Filones de minerales{/c}

Esquirlas de zafiro que usa

el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c} para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.


También se usan en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_GlyphUpgrade, 1.5} {c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

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item_gemmaterial_skull/Description Esquirlas de cráneo que usa

el{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c} para {icon:Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.


También se usan en el {icon:Marker_GlyphUpgrade,2}{c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Marker_Pit, 2}{c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}Enemigos de {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Chest,2}{c_important}Arcones{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Ore, 3}{c_important}Filones de minerales{/c}

Esquirlas de cráneo que usa

el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c} para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.


También se usan en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_GlyphUpgrade, 1.5} {c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

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{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Ore, 1.5} {c_important}Filones de minerales{/c}

item_gemmaterial_topaz/Description Esquirlas de topacio que usa

el{icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2}{c_important}joyero{/c} para {icon:Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.


También se usan en el {icon:Marker_GlyphUpgrade,2}{c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Marker_Pit, 2}{c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}Enemigos de {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Chest,2}{c_important}Arcones{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Ore, 3}{c_important}Filones de minerales{/c}

Esquirlas de topacio que usa

el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c} para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Jeweler_CraftGems,1.8} {c_important}crear gemas{/c}.


También se usan en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_GlyphUpgrade, 1.5} {c_important}petroglifo despertado{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para mejorar {c_important} glifos de leyenda{/c} {c_rare}raros{/c} a {c_legendary}legendarios{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Chest, 1.5} {c_important}Arcones{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Ore, 1.5} {c_important}Filones de minerales{/c}

item_gloves_unique_barbarian_98/Name Puños de guerra [mp]Puños de guerra
item_gloves_unique_druid_98/Name [PH] S5 New Druid Gloves [PH] Gloves Unique Druid 98
item_gloves_unique_rogue_101/Name [PH] Season 8 Rogue Gloves [fs]Salvación icorosa
item_gloves_unique_sorc_96/Name [ph x1_unique_sorc_143] [fp]Presas de Bucrani
item_gloves_unique_sorc_96/Flavor [ph] "Hijos de Bo'a, amor de Bucrani,

cuyo camino ha conducido a tintos pastos.

La espada del vencedor se blande por un solo motivo:

cercenar todo pensamiento y recuerdo. Una última muestra de piedad".

—Ley de Bo'a, versículo 50-54

item_helm_unique_barbarian_98/Name Guisa de guerra [fs]Guisa de guerra
item_helm_unique_druid_98/Name [ms]Rugido de la tempestad [PH] Helm Unique Druid 98
item_helm_unique_sorc_96/Name [ph x1_unique_sorc_143] [ms]Semblante de Bucrani
item_helm_unique_sorc_96/Flavor [ph] "Fue tu propia carne la que me cubrió como un bosque.

Me vistió de una majestuosidad visceral y tu gloria fue mía…

En tu cuerpo, presencio el fin de la creación".

—Ley de Bo'a, versículo 29-32

item_incense_iii_00/Description {c_gold}Uso: {/c}Aumenta en {c_yellow}40{/c} todas las estadísticas, un {c_yellow}5%{/c} el daño de arrollamiento y el de golpe crítico de todos los jugadores cercanos, y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min. A este incienso no le queda poder. Al usarlo, soltará hierbas para crear un nuevo incienso.
item_incense_ii_00/Description {c_gold}Uso: {/c}Aumenta en {c_yellow}+500{/c} la vida máxima de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min. Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta en {c_yellow}750{/c} la vida máxima de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia.

item_incense_ii_00/Flavor Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es defensivo. Solo se puede tener un incienso defensivo activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_incense_ii_01/Description {c_gold}Uso: {/c}Aumenta un {c_yellow}+10%{/c} la resistencia a todos los elementos, un {c_yellow}+1%{/c} las resistencias máximas a todos los elementos y en {c_yellow}+150{/c} la armadura de todos los jugadores cercanos, y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min. Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}+10%{/c} la resistencia a todos los elementos y un {c_yellow}+2%{/c} las resistencias máximas a todos los elementos de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Aumenta en {c_yellow}+150{/c} la armadura de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia.

item_incense_ii_01/Flavor Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es de resistencia. Solo se puede tener un incienso de resistencia activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_incense_ii_02/Description {c_gold}Uso: {/c}Aumenta en {c_yellow}15{/c} todas las estadísticas de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min. Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta en {c_yellow}60{/c} todas las estadísticas de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia.

item_incense_ii_02/Flavor Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es de estadísticas principales. Solo se puede tener un incienso de estadísticas principales activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_incense_ii_03/Description {c_gold}Uso: {/c}Aumenta en {c_yellow}+250{/c} las espinas de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min. Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta en {c_yellow}400{/c} las espinas de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia.

item_incense_ii_03/Flavor Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es defensivo. Solo se puede tener un incienso defensivo activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_incense_i_00/Description {c_gold}Uso: {/c}Aumenta un {c_yellow}+15%{/c} las resistencias a los rayos, al frío y al veneno, además de un {c_yellow}+2%{/c} las resistencias máximas a esos elementos, de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min. Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}+15%{/c} las resistencias a los rayos, al frío y al veneno, además de un {c_yellow}+4%{/c} las resistencias máximas a esos elementos, de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia.

item_incense_i_00/Flavor Este incienso es de tipo I. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es de resistencia. Solo se puede tener un incienso de resistencia activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_incense_i_01/Description {c_gold}Uso: {/c}Aumenta un {c_yellow}+15%{/c} las resistencias al fuego, al frío y a la sombra, además de un {c_yellow}+2%{/c} las resistencias máximas a esos elementos, de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min. Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}+15%{/c} las resistencias al fuego, al frío y a la sombra, además de un {c_yellow}+4%{/c} las resistencias máximas a esos elementos, de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia.

item_incense_i_01/Flavor Este incienso es de tipo I. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es de resistencia. Solo se puede tener un incienso de resistencia activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_incense_i_02/Description {c_gold}Uso: {/c}Aumenta en {c_yellow}+200{/c} la armadura de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min. Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta en {c_yellow}+300{/c} la armadura de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia.

item_incense_i_02/Flavor Este incienso es de tipo I. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es defensivo. Solo se puede tener un incienso defensivo activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_incense_i_03/Description {c_gold}Uso: {/c}Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la probabilidad de esquivar de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min. Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la probabilidad de esquivar de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia.

item_incense_i_03/Flavor Este incienso es de tipo I. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es defensivo. Solo se puede tener un incienso defensivo activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_incense_i_04/Description {c_gold}Uso: {/c}Aumenta en {c_yellow}+25{/c} la fuerza de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min. Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta en {c_yellow}100{/c} la fuerza de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia.

item_incense_i_04/Flavor Este incienso es de tipo I. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es de estadísticas principales. Solo se puede tener un incienso de estadísticas principales activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_incense_i_05/Description {c_gold}Uso: {/c}Aumenta en {c_yellow}+25{/c} la inteligencia de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min. Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta en {c_yellow}100{/c} la inteligencia de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia.

item_incense_i_05/Flavor Este incienso es de tipo I. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es de estadísticas principales. Solo se puede tener un incienso de estadísticas principales activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_incense_i_06/Description {c_gold}Uso: {/c}Aumenta en {c_yellow}+25{/c} la destreza de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min. Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta en {c_yellow}100{/c} la destreza de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia.

item_incense_i_06/Flavor Este incienso es de tipo I. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es de estadísticas principales. Solo se puede tener un incienso de estadísticas principales activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_incense_i_07/Description {c_gold}Uso: {/c}Aumenta en {c_yellow}+25{/c} la voluntad de todos los jugadores cercanos y un {c_yellow}5%{/c} la experiencia. Dura 20 min. Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta en {c_yellow}100{/c} la voluntad de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Aumenta un {c_yellow}5%{/c} la experiencia.

item_incense_i_07/Flavor Este incienso es de tipo I. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es de estadísticas principales. Solo se puede tener un incienso de estadísticas principales activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier3_x1/Name [fs]Bolsa de tesoros de Nahantu [fs]Bolsa de tesoros resplandeciente
item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier3_x1/Description Una bolsa llena de tesoros de Nahantu que sueltan los goblins del tesoro asesinados. Contiene tributos de resplandor y tesoros de Nahantu que sueltan los goblins del tesoro asesinados.
item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier4_x1/Name [fs]Bolsa de tesoros de Nahantu [fs]Bolsa de tesoros de la Ciudadela
item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier4_x1/Description Una bolsa llena de tesoros de Nahantu que sueltan los goblins del tesoro asesinados. Contiene monedas de la Ciudadela y runas legendarias que sueltan los goblins del tesoro asesinados.
item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier5_x1/Name [fs]Bolsa de tesoros de Nahantu [fs]Bolsa de tesoros de ascensión
item_lte_cc_2024_holiday_goblin_cache_tier5_x1/Description Una bolsa llena de tesoros de Nahantu que sueltan los goblins del tesoro asesinados. Contiene tributos de ascensión, runas legendarias, monedas de la Ciudadela y más tesoros de Nahantu que sueltan los goblins del tesoro asesinados.
item_lte_hibernal_2024_level20_cache/Name [fs]Bolsa del Solsticio legendaria [fs]Bolsa del Solsticio mágica
item_lte_hibernal_2024_level20_cache/Description Una colección de objetos legendarios y otras recompensas varias. Una bolsa apropiada para el nivel 20 que contiene una colección de objetos legendarios y otras recompensas varias.
item_lte_hibernal_2024_level40_cache/Name [fs]Bolsa del Solsticio única [fs]Bolsa del Solsticio rara
item_lte_hibernal_2024_level40_cache/Description Una bolsa que contiene objetos únicos y legendarios y otras recompensas varias. Una bolsa apropiada para el nivel 40 que contiene objetos únicos y legendarios y otras recompensas varias.
item_lte_hibernal_2024_level60_cache/Description Un alijo que contiene una buena suma de oro y objetos ancestrales como testimonio de tu triunfo en el Solsticio de Infierno. Una bolsa apropiada para el nivel 60 que contiene oro y objetos ancestrales como testimonio de tu triunfo en el Solsticio de Infierno.
item_lte_hibernal_2024_torment_cache/Description Un alijo que contiene una buena suma de oro y objetos ancestrales como testimonio de tu triunfo en el Solsticio de Infierno. Una bolsa apropiada para el nivel 60 que contiene oro y objetos ancestrales como testimonio de tu triunfo en el Solsticio de Infierno.
item_lte_lny_2025_rep_reward_final_cache/Name [ms]Botín despierto superior [ms]Don de los antepasados superior
item_lte_lny_2025_rep_reward_final_cache/Description Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas como sigilos de mazmorra de pesadilla, que pueden conceder el afijo Favor de los antepasados, y armadura. Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas, como una chispa resplandeciente mítica.
item_lte_lny_2025_rep_reward_large_cache/Name [ms]Botín despierto superior [ms]Don de los antepasados legendario
item_lte_lny_2025_rep_reward_large_cache/Description Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas como sigilos de mazmorra de pesadilla, que pueden conceder el afijo Favor de los antepasados, y armadura. Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas como un objeto legendario y manuales de templado.
item_lte_lny_2025_rep_reward_medium_cache/Name [ms]Botín despierto superior [ms]Don de los antepasados raro
item_lte_lny_2025_rep_reward_medium_cache/Description Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas como sigilos de mazmorra de pesadilla, que pueden conceder el afijo Favor de los antepasados, y armadura. Un alijo que contiene una serie de valiosas recompensas como objetos y un manual de templado.
item_lte_lny_2025_rep_reward_repeat_cache/Name [ms]Botín despierto superior [mp]Dones de los antepasados incesantes
item_lte_lny_2025_rep_reward_repeat_cache/Description Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas como sigilos de mazmorra de pesadilla, que pueden conceder el afijo Favor de los antepasados, y armadura. Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas, como runas y un objeto ancestral, en las dificultades de Tormento.
item_lte_lny_2025_rep_reward_small_cache/Name [ms]Botín despierto superior [ms]Don de los antepasados mágico
item_lte_lny_2025_rep_reward_small_cache/Description Un alijo que contiene una serie de valiosísimas recompensas como sigilos de mazmorra de pesadilla, que pueden conceder el afijo Favor de los antepasados, y armadura. Un alijo que contiene una serie de recompensas como objetos y materiales de artesanía.
item_lte_lny_rep_markingreward/Description Desbloquea un tatuaje para todas las clases. Otorga tatuajes si no se han conseguido en un evento Despertar Lunar anterior.
item_merc_rapport_berserkercrone_barteringupgrade_02/Description Se ofrecerá un objeto {c_legendary}legendario{/c} adicional al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4}{c_important}trueque{/c} y existe la posibilidad de que se trate de un alijo de materiales de maximización y óbolos.


Los {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueques{/c} están disponibles a partir del nivel de personaje 15 y del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.


{c_label}Trueque:{/c} Esta mejora entrará en vigor cuando haya nueva mercancía. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos probable es que se ofrezca.

Se ofrecerá un objeto {c_legendary}legendario{/c} adicional al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4}{c_important}trueque{/c}.

Tras alcanzar el nivel 60, existe la posibilidad de que se trate de un alijo de materiales de maximización y óbolos.


Los {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueques{/c} están disponibles a partir del nivel de personaje 15 y del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.


{c_label}Trueque:{/c} Esta mejora entrará en vigor cuando haya nueva mercancía. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos probable es que se ofrezca.

item_merc_rapport_bountyhunter_barteringupgrade_02/Description Se ofrecerá un objeto {c_legendary}legendario{/c} adicional al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4}{c_important}trueque{/c} y existe la posibilidad de que se trate de un alijo de materiales de invocación de jefe.


Los {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueques{/c} están disponibles a partir del nivel de personaje 15 y del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.


{c_label}Trueque:{/c} Esta mejora entrará en vigor cuando haya nueva mercancía. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos probable es que se ofrezca.

Se ofrecerá un objeto {c_legendary}legendario{/c} adicional al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4}{c_important}trueque{/c}.

Tras alcanzar el nivel 60, existe la posibilidad de que se trate de un alijo de materiales de invocación de jefe.


Los {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueques{/c} están disponibles a partir del nivel de personaje 15 y del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.


{c_label}Trueque:{/c} Esta mejora entrará en vigor cuando haya nueva mercancía. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos probable es que se ofrezca.

item_mnt_chal003_trophy/Name [ms]Blasón de conquistador [ms]Blasón de conquistador
item_mnt_stor027_horse/Name [PH] Blizzcon Horse [fs]Veta de lapislázuli
item_mnt_stor057_horse/Name Tragoul's Consort [ms]Consorte de Trag'Oul
item_mnt_uniq32_trophy/Name [PH] S07 SJ Trophy [fs]Bandada de estandartes
item_mnt_uniq33_trophy/Name [PH] S07 Boss Head Trophy [ms]Grito pútrido
item_pants_unique_barbarian_98/Name Zancadas de guerra [fp]Zancadas de guerra
item_pants_unique_druid_98/Name [PH] Pants Unique Druid 98
item_pants_unique_necro_101/Name Florid Moon [ms]Legado de Kessime
item_pants_unique_necro_101/Flavor [PH] "Se nos fue muy pronto, pero Rathma dejó que Kessime descansara, pues ambos habían encontrado la paz en el ciclo. Sobre la colina donde yacía, Rathma derramó su sangre y, a partir de entonces, no pasó por allí el mal…".
item_pants_unique_necro_102/Name Scarlet Sun [ms]Recuerdo de Indira
item_pants_unique_necro_102/Flavor [PH] "Las lágrimas de Linarian se ensangrentaron sobre el cuerpo destrozado de Indira. Él derramó su magia sobre los huesos desgajados y tendones desgarrados durante muchos días, con obstinación. Aunque la carne sanó, su amada no se levantó…".
item_pants_unique_sorc_96/Name [ph x1_unique_sorc_143] [fs]Resolución de Bucrani
item_pants_unique_sorc_96/Flavor [ph] "En aquella época, los hijos de Bucrani eran muy conocidos. ¡Gozaban de gran influencia y sus bramidos eran poderosos! ¿Cómo podría cualquier territorio albergar almas tan resilientes?".

—Crestabuey, Historias comunes, fragmento II

item_paragonglyph_rare_009_willpower_side/Name [ms]Glifo: Hipotermia [ms]Glifo: Criopatía
item_ptr_cheatvendor_seasonalprogression/Name [ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios [ms]Alijo del RPP: Objetos de progresión
item_ptr_cheatvendor_seasonalprogression/Description Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo. Contiene 5000 de putrefacción inquieta, 10 bebedizos de los susurros, 5 cabezas fugitivas y grimorios de las gemas esotéricas.
item_ptr_cheatvendor_seasonal_socketables/Name [ms]Alijo del RPP: Runas de ritual Alijo del RPP: Gemas esotéricas
item_ptr_cheatvendor_seasonal_socketables/Description Contiene todas las runas de ritual. Contiene todas las gemas esotéricas.
item_quarterstaff_unique_spiritborn_001/Name [ms]Bastón recortado brutal [ms]Cayado de guerra manchado por el sol
item_quarterstaff_unique_spiritborn_001/Flavor [PH] "Una reliquia de una antigua religión olvidada que se perdió con el paso del tiempo y la dilatación. El bastón conserva un ligero calor, como si siguiese bendecido por el dios muerto al que antaño sirvió". —Notas de Ser Paget de la excavación de Tiklan
item_raid_khazra_crafting_material/Description Sirve para {icon:Crafting_Alchemist_RefineResources,1.6} {c_important}transmutar{/c} objetos de {c_pickups}invocación de jefe{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist,2}{c_important}alquimista{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Boss,2}{c_highlight}La Bestia del Hielo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Boss,2}{c_highlight}Eco de Varshan{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Boss,2}{c_highlight}Grigoire{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Boss,2}{c_highlight}Lord Zir{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:marker_raid_entrance, 1.8} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}

Sirve para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Alchemist_RefineResources,1.5} {c_important}transmutar{/c} objetos de {c_pickups}invocación de jefe{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Alchemist,1.5} {c_important}alquimista{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}La Bestia del Hielo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Eco de Varshan{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Grigoire{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Lord Zir{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}

item_rune_condition_bomb/RuneDescription {c_RuneCondition}Lanzas una habilidad con tiempo de reutilización.{/c} {c_RuneCondition}Almacena ofrendas cada {c_number}0,3{/c} s. Lanza una habilidad no {c_important}básica{/c} para obtener las ofrendas almacenadas. {c_gray}(Hasta un máximo de 500 ofrendas){/c}.{/c}
item_rune_condition_bomb/Name Yul Igni
item_rune_condition_castrepeatskill/RuneDescription {c_RuneCondition}Lanzas la misma habilidad no {c_important}canalizada{/c} {c_number}3{/c} veces seguidas{/c} {c_RuneCondition}Lanzas {c_number}5{/c} habilidades y luego te agotas durante {c_number}3{/c} s.{/c}
item_rune_condition_castrepeatskill/RunewordPhrasePrefix Reiterativo Letárgico
item_rune_condition_hithealthierenemy/RuneDescription {c_RuneCondition}{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[100\%\]{/c} de probabilidad contra enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c}.{/c} {c_RuneCondition}{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[100\%\]{/c} de probabilidad contra enemigos no {c_important}saludables{/c}.{/c}
item_rune_condition_oncastcrossclassskill/RuneDescription {c_RuneCondition}Evoca una habilidad de otra clase.{/c} {c_RuneCondition}Evocas una habilidad de otra clase.{/c}
item_rune_condition_onccenemy/RuneDescription {c_RuneCondition}Aplicas otro efecto de control de masas que no sea ralentización o {c_important}{u}helada{/u}{/c}.{/c} {c_RuneCondition}Aplicas un efecto de control de masas y obtienes el doble de ofrendas si no es de ralentización o {c_important}{u}helada{/u}{/c}.{/c}
item_rune_condition_onceperxseconds/RunewordPhrasePrefix Prueba [fs]Prueba
item_rune_condition_onstutterstep/RuneDescription {c_RuneCondition}Lanzas una habilidad después de moverte.{/c}

{c_gray}(Tiempo de reutilización: 0,25 s){/c}

{c_RuneCondition}Lanzas {c_number}2{/c} habilidades de {c_important}movilidad{/c} o {c_important}macabras{/c}.{/c}
item_rune_condition_onstutterstep/RunewordPhrasePrefix Armónico Alacridad
item_rune_condition_summons/RuneDescription {c_RuneCondition}Lanzas una habilidad con tiempo de reutilización.{/c} {c_RuneCondition}Mantén al menos {c_number}1{/c} {c_important}invocación{/c} activa durante {c_number}5{/c} s para obtener ofrendas por cada una hasta un máximo de {c_number}6{/c} {c_important}invocaciones{/c}.{/c}
item_rune_condition_summons/Name Yul Nagu
item_rune_effect_barbarian_challengingshout/RuneDescription {c_RuneEffect}Evoca {c_important}Grito desafiante{/c} del bárbaro, que provoca a los enemigos y reduce el daño sufrido durante {c_number}3{/c} s.{/c} {c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Grito desafiante{/c} del bárbaro, que provoca a los enemigos y reduce el daño sufrido durante {c_number}{s1}{/c} s.{/c}
item_rune_effect_barbarian_warcry/RuneDescription {c_RuneEffect}Evoca {c_important}Grito de guerra{/c} del bárbaro, que aumenta el daño infligido un {c_number}[15\%\]{/c} durante {c_number}6{/c} s.{/c} {c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Grito de guerra{/c} del bárbaro, que aumenta un {c_number}15%{/c} el daño que infliges durante {c_number}{s1}{/c} s.{/c}
item_rune_effect_bonustoallskills/RuneDescription {c_RuneEffect}Obtienes {c_number}+3{/c} para todas las habilidades durante {c_number}7{/c} s.{/c} {c_RuneEffect}Obtienes {c_number}+1{/c} para todas las habilidades durante {c_number}10{/c} s.{/c}
item_rune_effect_bonustoallskills/RuneOverflowBehavior Duración aumentada Más rangos de habilidad, hasta un máximo de 3.
item_rune_effect_critbuff/RuneDescription {c_RuneEffect}Obtienes un {c_number}2,5%{/c} de probabilidad de golpe crítico durante {c_number}5{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[2.5*10]%{/c}.{/c} {c_RuneEffect}Obtienes un {c_number}{s1}%{/c} de probabilidad de golpe crítico durante {c_number}5{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}25%{/c}.{/c}
item_rune_effect_criticaloverpower/RuneDescription {c_RuneEffect}La siguiente habilidad que utilices asestará un golpe crítico y {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.{/c} {c_RuneEffect}Tu siguiente golpe será crítico y {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.{/c}
item_rune_effect_criticaloverpower/RuneOverflowBehavior El lanzamiento aumenta un 0,35 % el daño por ofrenda
item_rune_effect_druid_earthenbulwark/RuneDescription {c_RuneEffect}Evoca {c_important}Baluarte de tierra{/c} del druida, que te otorga una {c_important}{u}Barrera{/u}{/c}.{/c} {c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Baluarte de tierra{/c} del druida durante {c_number}{s1}{/c} s{/c}, lo que te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.{/c}
item_rune_effect_druid_petrify/RuneDescription {c_RuneEffect}Evoca {c_important}Petrificar{/c} del druida, que aturde a los enemigos y aumenta tu daño de golpe crítico contra ellos.{/c} {c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Petrificar{/c} del druida, que aturde a los enemigos y restaura recurso primario.{/c}
item_rune_effect_druid_petrify/RuneOverflowBehavior Aumenta la duración del aturdimiento
item_rune_effect_flatcdr/RuneDescription {c_RuneEffect}Reduce {c_number}0,1{/c} s tus tiempos de reutilización activos. {c_RuneEffect}Reduce {c_number}{s1}{/c} s tus tiempos de reutilización activos.
item_rune_effect_gainresource/RuneDescription {c_RuneEffect}Recuperas {c_number}1{/c} de recurso primario.{/c} {c_RuneEffect}Restauras {c_number}{s1}{/c} de recurso primario.{/c}
item_rune_effect_maxhpincrease/RuneDescription {c_RuneEffect}Obtienes un {c_number}20%{/c} de vida máxima durante {c_number}6{/c} s.{/c} {c_RuneEffect}Obtienes un {c_number}20%{/c} de vida máxima durante {c_number}{s1}{/c} s.{/c}
item_rune_effect_maxhpincrease/RuneOverflowBehavior Duración aumentada Obtienes más vida máxima
item_rune_effect_mobilitybuff/RuneDescription {c_RuneEffect}Obtienes un {c_number}[7\%\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}5{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[7*5\%\]{/c}.{/c} {c_RuneEffect}Obtienes un {c_number}10%{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}{s1}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}50%{/c}.{/c}
item_rune_effect_necromancer_decrepify/RuneOverflowBehavior Aumenta la duración
item_rune_effect_necromancer_decrepify/RuneDescription {c_RuneEffect}Evoca {c_important}Decrepitud horrenda{/c} del nigromante, que ralentiza a los enemigos, reduce su daño y te permite usar {c_important}{u}Ejecución{/u}{/c} contra ellos.{/c} {c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Decrepitud horrenda{/c} del nigromante, que ralentiza a los enemigos, reduce su daño y te permite usar {c_important}{u}Ejecución{/u}{/c} contra ellos.{/c}
item_rune_effect_necromancer_ironmaiden/RuneDescription {c_RuneEffect}Evoca {c_important}Doncella de hierro abominable{/c} del nigromante, que contrarresta el daño de los enemigos y te cura cuando mueren.{/c} {c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Doncella de hierro abominable{/c} del nigromante, que contrarresta el daño de los enemigos y te cura cuando mueren.{/c}
item_rune_effect_necromancer_ironmaiden/RuneOverflowBehavior Aumenta un 1% el daño por ofrenda
item_rune_effect_reduceultimatecd/RuneDescription {c_RuneEffect}Reduce {c_number}2{/c} s el tiempo de reutilización activo de tu {c_important}definitiva{/c}.{/c} {c_RuneEffect}Reduce {c_number}{s1}{/c} s el tiempo de reutilización activo de tu {c_important}definitiva{/c}.{/c}
item_rune_effect_resourcetodamage/RuneDescription {c_RuneEffect}Tu siguiente habilidad no {c_important}básica{/c} gasta todo tu recurso primario para infligir hasta un {c_number}100%{/c} más de daño.{/c} {c_RuneEffect}Tu siguiente habilidad no {c_important}básica{/c} gasta todo tu recurso primario para que todos los golpes en un plazo de {c_number}1{/c} s inflijan hasta un {c_number}{s1}%{/c} más de daño según el porcentaje de recurso gastado.{/c}
item_rune_effect_rogue_concealment/RuneDescription {c_RuneEffect}Evoca {c_important}Ocultación contrarrestante{/c} del pícaro, que otorga probabilidad de esquivar, velocidad de movimiento, el estado {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.{/c} {c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Ocultación contrarrestante{/c} del pícaro durante {s1} s, lo que otorga probabilidad de esquivar, velocidad de movimiento, el estado {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.{/c}
item_rune_effect_rogue_darkshroud/RuneDescription {c_RuneEffect}Obtienes una sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c} del pícaro, que reduce el daño que sufres.{/c} {c_RuneEffect}Obtienes {c_number}{s1}{/c} \4 sombra:sombras; de la habilidad {c_important}Embozo oscuro{/c} del pícaro, lo que reduce el daño que sufres.{/c}
item_rune_effect_sorcerer_frostnova/RuneDescription {c_RuneEffect}Evoca {c_important}Nova de escarcha mística{/c} del hechicero, que aplica {c_important}{u}congelación{/u}{/c} y {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} a los enemigos.{/c} {c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Nova de escarcha mística{/c} del hechicero, que aplica {c_important}{u}congelación{/u}{/c} y {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} a los enemigos.{/c}
item_rune_effect_sorcerer_frostnova/RuneOverflowBehavior Tamaño aumentado Hasta un 100% más de radio
item_rune_effect_sorcerer_teleport/RuneDescription {c_RuneEffect}Sustituye tu siguiente Evadir con {c_important}Teletransporte{/c} del brujo, que llega más lejos, inflige daño y te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}. {c_RuneEffect}Sustituye tu siguiente Evadir con la habilidad {c_important}Teletransporte{/c} del hechicero, que llega más lejos, inflige daño y te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}.
item_rune_effect_sorcerer_teleport/RuneOverflowBehavior Almacena el exceso de ofrendas
item_rune_effect_spiritborn_concussivestomp/RuneDescription {c_RuneEffect}Evoca {c_important}Pisotón conmocionante{/c} del espiritualista, que inflige daño y derriba a los enemigos.{/c} {c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Pisotón conmocionante{/c} del espiritualista, que inflige daño y derriba a los enemigos.{/c}
item_rune_effect_spiritborn_concussivestomp/RuneOverflowBehavior Aumenta un 1% el daño por ofrenda
item_rune_effect_spiritborn_vortex/RuneDescription {c_RuneEffect}Evoca {c_important}Vórtice{/c} del espiritualista, que inflige daño y atrae a los enemigos.{/c} {c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Vórtice{/c} del espiritualista, que inflige daño y atrae a los enemigos.{/c}
item_rune_effect_spiritborn_vortex/RuneOverflowBehavior Hasta un 50% más de radio de atracción
item_rune_effect_subpower_earthquake/RuneOverflowBehavior Tamaño aumentado Hasta un 100% más de tamaño
item_rune_effect_subpower_lightningbolt/RuneDescription {c_RuneEffect}Evoca {c_important}Aerolito{/c} del hechicero, que inflige daño a los enemigos.{/c} {c_RuneEffect}Evocas {c_important}Rayo{/c} del druida, que golpea a un enemigo cercano.{/c}
item_rune_effect_subpower_lightningbolt/RunewordPhraseSuffix Ráfaga de nubes Estallido nebuloso
item_rune_effect_subpower_lightningbolt/RuneOverflowBehavior Más descargas generadas Más rayos generados
item_rune_effect_subpower_lightningbolt/Name [ms]Chac Chac
item_rune_effect_summonspiritwolf/RuneDescription {c_RuneEffect}Invoca un lobo espiritual para que ataque a tus enemigos durante {c_number}8{/c} s.{/c} {c_RuneEffect}Invocas un lobo espiritual como {c_important}compañero{/c} para que ataque a tus enemigos durante {c_number}8{/c} s.{/c}
item_s05_dungeonsigil_bsk/Name [fs]Brújula [fs]Brújula rota
item_s05_dungeonsigil_bsk/Description Úsala para obtener una brújula de las Hordas Infernales acumulable
item_s05_dungeonsigil_bsk_wave10/Name [fs]Brújula [fs]Brújula de las Hordas Infernales
item_s05_dungeonsigil_bsk_wave10/Description Úsala para activar las puertas del infierno y enfrentarte a las {icon:Marker_BSK_Entrance,2}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}.
item_s05_dungeonsigil_bsk_wave6/Name [fs]Brújula [fs]Brújula de las Hordas Infernales
item_s05_dungeonsigil_bsk_wave6/Description Úsala para activar las puertas del infierno y enfrentarte a las {icon:Marker_BSK_Entrance,2}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}.
item_s05_dungeonsigil_bsk_wave8/Name [fs]Brújula [fs]Brújula de las Hordas Infernales
item_s05_dungeonsigil_bsk_wave8/Description Úsala para activar las puertas del infierno y enfrentarte a las {icon:Marker_BSK_Entrance,2}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}.
item_s07_boss_head/Name [ms]Núcleo ígneo [fs]Cabeza fugitiva
item_s07_boss_head/Description Se usa en el altar corrompido de la Cámara del Telar en el nivel del mundo 4: Tormento para abrir el camino hacia el Eco de Malphas. Requiere {c_number}7{/c}. Se adquiere de los Heraldos de la Cámara y del Hijo de Malphas. Llévasela a Gelena al Árbol de los Susurros para conseguir una gema esotérica
item_s07_journey_cache_ch01/Description Contiene consumibles como ópalos, elixires o llaves susurrantes. Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes.
item_s07_journey_cache_ch02/Description Contiene consumibles como ópalos, elixires o llaves susurrantes. Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes.
item_s07_journey_cache_ch03/Description Contiene consumibles como ópalos, elixires o llaves susurrantes. Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes.
item_s07_journey_cache_ch04/Description Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires y un pergamino de amnesia. Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires.
item_s07_journey_cache_ch05/Description Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires y un pergamino de amnesia. Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires y un pergamino de restauración.
item_s07_journey_cache_ch06/Description Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires y pergaminos de amnesia. Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires y pergaminos de restauración.
item_s07_journey_cache_ch07/Description Contains a Resplendent Spark and Consumables, such as Opals, Elixirs and Scrolls of Amnesia. Contiene una chispa resplandeciente y consumibles como elixires.
item_s07_lostaltar_elixir/Name [ms]Brebaje de Gileon [ms]Bebedizo de los susurros
item_s07_lostaltar_elixir/Description Aumenta un {c_number}15%{/c} la vida máxima y la probabilidad de golpe de suerte, y un {c_number}15%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}{s1}{/c} min. Duplica la probabilidad de encontrar un altar olvidado en las múltiples mazmorras de Santuario.

Además, aumenta un 50% la probabilidad de encontrar una cabeza fugitiva.


Este efecto dura una hora.


Puede combinarse con otros elixires.

item_s07_lostaltar_elixir/Flavor Solo puedes tener un elixir activo a la vez. "Un trago de esto y tendrás la vista aguda como el mismísimo Árbol. Lo malo es la resaca. El ron ayuda". —Caidin
item_s07_lostaltar_elixir_debug/Name [ms]Brebaje de Gileon [PH] Lost Altar Elixir -Test Only
item_s07_lostaltar_elixir_debug/Description Aumenta un {c_number}15%{/c} la vida máxima y la probabilidad de golpe de suerte, y un {c_number}15%{/c} la experiencia obtenida durante {c_number}{s1}{/c} min. [PH] Guarantees encountering a Lost Altar in Sanctuary's many dungeons for the next hour.
item_s07_lostaltar_elixir_debug/Flavor Solo puedes tener un elixir activo a la vez. [PH] This can be use alongside other Elixirs.
item_s07_qst_main_01b_beast/Name [fs]Costilla helada [PH] Beast Remains
item_s07_qst_main_01b_beast/Flavor Aún conserva el frío de la muerte. [PH] Rotting vines grip tightly around beastial bones
item_s07_qst_main_01b_corrupted_sap/Name [fs]Costilla helada [PH] Corrupted Sap
item_s07_qst_main_01b_corrupted_sap/Flavor Aún conserva el frío de la muerte. [PH] Cracking tree bark oozes with strange purple sap
item_s07_qst_main_01b_human/Name [fs]Costilla helada [PH] Human Remains
item_s07_qst_main_01b_human/Flavor Aún conserva el frío de la muerte. [PH] Rotting vines weave between decaying human flesh
item_s07_qst_main_03_snakeblood/Flavor Un sacrificio de las criaturas del pantano. ¿Será capaz realmente de erradicar el Odio?
item_s07_qst_main_03_snakeblood/Name Nangari Blood [fs]Sangre de nangari
item_s07_qst_main_04_cursedtotem/Name Tótem misterioso [ms]Talismán extraño
item_s07_qst_main_04_cursedtotem/Flavor Descripción Una insólita figura hecha de juncos atados y hueso tallado que está mancillada por la putrefacción de la que salió. ¿Será la clave de las tribulaciones del aquelarre?
item_s07_qst_mind_01_ritual/Name [fs]Arma de asta de Lorath [ms]Ritual de la mente
item_s07_qst_mind_01_ritual/Flavor Esta arma de bella factura, aunque a todas luces antigua, sigue tan afilada y pulida como si la fueran a usar en cualquier momento. Intenta ver la verdad… No hay ninguna cuchara.
item_s07_qst_mind_03_ritual/Name [fs]Arma de asta de Lorath [ms]Ritual de poscognición
item_s07_qst_mind_03_ritual/Flavor Esta arma de bella factura, aunque a todas luces antigua, sigue tan afilada y pulida como si la fueran a usar en cualquier momento. No, es precognición. Ves lo que ya ha ocurrido, no lo que no va a ocurrir.
item_s07_qst_rep_main_01_reputation_experience_powerup/Name [ms]Don de la madre [fs]Cabeza fugitiva
item_s07_qst_rep_main_01_reputation_experience_powerup/Flavor Descripción Una cabeza perdida del Árbol. Sus rasgos deteriorados le confieren una expresión de desespero, con la boca temblando, pero sin emitir sonido alguno.
item_s07_seasonalcurrency/Name [fs]Prueba del Solsticio [fs]Moneda de brujería
item_s07_seasonalcurrency/Description Usa esto para comprarle recompensas del Solsticio a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad. Úsala para comprar poderes de brujería en los altares.
item_s07_socketablerecipe_breadandroses/Name Cornucopia Grimoire [ms]Grimorio de la abundancia
item_s07_socketablerecipe_breadandroses/Description [PH] Use this item to unlock the Cornucopia recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_breadandroses/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_duststone/Name Dust Stone Grimoire [ms]Grimorio de piedra de polvo
item_s07_socketablerecipe_duststone/Description [PH] Use this item to unlock the Dust Stone recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento despierto sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Piedra de polvo{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_duststone/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_eldersigil/Name Elder Sigil Grimoire [ms]Grimorio de sigilo de saúco
item_s07_socketablerecipe_eldersigil/Description [PH] Use this item to unlock the Elder Sigil recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento durmiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Sigilo de saúco{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_eldersigil/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_friendofthebog/Name Friend of the Bog Grimoire [ms]Grimorio de amigo de la ciénaga
item_s07_socketablerecipe_friendofthebog/Description [PH] Use this item to unlock the Friend of the Bog recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento despierto sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Amigo de la ciénaga{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_friendofthebog/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_heartofanima/Name Heart of Anima Grimoire [ms]Grimorio de corazón de ánima
item_s07_socketablerecipe_heartofanima/Description [PH] Use this item to unlock the Heart of Anima recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento durmiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Corazón de ánima{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_heartofanima/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_hokuscroakus/Name Toadling's Wish Grimoire [ms]Grimorio de deseo del renacuajo
item_s07_socketablerecipe_hokuscroakus/Description [PH] Use this item to unlock the Toadling's Wish recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento durmiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Deseo del renacuajo{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_hokuscroakus/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_hungeringvoid/Name Hungering Void Grimoire [ms]Grimorio de vacío hambriento
item_s07_socketablerecipe_hungeringvoid/Description [PH] Use this item to unlock the Hungering Void recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Vacío hambriento{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_hungeringvoid/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_killingwind/Name Killing Wind Grimoire [ms]Grimorio de viento asesino
item_s07_socketablerecipe_killingwind/Description [PH] Use this item to unlock the Killing Wind recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Viento asesino{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_killingwind/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_mindwreath/Name Mind Wreath Grimoire [ms]Grimorio de corona de la mente
item_s07_socketablerecipe_mindwreath/Description [PH] Use this item to unlock the Mind Wreath recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento despierto sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Corona de la mente{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_mindwreath/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_moonlightward/Name Moonlight Ward Grimoire [ms]Grimorio de resguardo de luz lunar
item_s07_socketablerecipe_moonlightward/Description [PH] Use this item to unlock the Moonlight Ward recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento despierto sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Resguardo de luz lunar{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_moonlightward/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_phantomstring/Name Phantom String Grimoire [ms]Grimorio de cuerda fantasmal
item_s07_socketablerecipe_phantomstring/Description [PH] Use this item to unlock the Phantom String recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento durmiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Cuerda fantasmal{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_phantomstring/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_pointedfinger/Name Pointed Finger Grimoire [ms]Grimorio de dedo puntiagudo
item_s07_socketablerecipe_pointedfinger/Description [PH] Use this item to unlock the Pointed Finger recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento durmiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Dedo puntiagudo{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_pointedfinger/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_ragingenigma/Name Raging Enigma Grimoire [ms]Grimorio de enigma iracundo
item_s07_socketablerecipe_ragingenigma/Description [PH] Use this item to unlock the Raging Enigma recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Enigma iracundo{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_ragingenigma/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_spiralcoin/Name Spiral Coin Grimoire [ms]Grimorio de moneda espiral
item_s07_socketablerecipe_spiralcoin/Description [PH] Use this item to unlock the Spiral Coin recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Moneda espiral{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_spiralcoin/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_vilephylactery/Name Vile Phylactery Grimoire [ms]Grimorio de filacteria vil
item_s07_socketablerecipe_vilephylactery/Description [PH] Use this item to unlock the Vile Phylactery recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Filacteria vil{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_vilephylactery/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_voiceofthestars/Name Voice of the Stars Grimoire [ms]Grimorio de voz de las estrellas
item_s07_socketablerecipe_voiceofthestars/Description [PH] Use this item to unlock the Voice of the Stars recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento despierto sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Voz de las estrellas{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_voiceofthestars/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_vulturetalon/Name Vulture Talon Grimoire [ms]Grimorio de garfa de buitre
item_s07_socketablerecipe_vulturetalon/Description [PH] Use this item to unlock the Vulture Talon recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento durmiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Garfa de buitre{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_vulturetalon/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_wickedpact/Name Wicked Pact Grimoire [ms]Grimorio de pacto perverso
item_s07_socketablerecipe_wickedpact/Description [PH] Use this item to unlock the Wicked Pact recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento durmiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Pacto perverso{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_wickedpact/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketablerecipe_witchinghour/Name Witching Hour Grimoire [ms]Grimorio de hora bruja
item_s07_socketablerecipe_witchinghour/Description [PH] Use this item to unlock the Witching Hour recipe at the Jeweler. Contiene el conocimiento despierto sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Hora bruja{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s07_socketablerecipe_witchinghour/Flavor "In the swamp, we value materials that others might discard. Flesh, bone, claws, feathers... Formidable tools for a learned witch." - Gelena "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s07_socketable_breadandroses/Name Cornucopia [fs]Abundancia
item_s07_socketable_breadandroses/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_breadandroses/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
item_s07_socketable_duststone/Name [fs]Amatista basta [fs]Piedra de polvo
item_s07_socketable_duststone/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_duststone/Flavor Nada estará bien hasta que todo sea nada.
item_s07_socketable_eldersigil/Name [ms]Diamante [ms]Sigilo de saúco
item_s07_socketable_eldersigil/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_eldersigil/Flavor Todo parece más claro en su luz. Anatema de los horrores de Santuario.
item_s07_socketable_friendofthebog/Name [ms]Diamante [ms]Amigo de la ciénaga
item_s07_socketable_friendofthebog/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_friendofthebog/Flavor Todo parece más claro en su luz. Regocíjate, pues nunca volverás a sentir la soledad.
item_s07_socketable_heartofanima/Name [ms]Diamante [ms]Corazón de ánima
item_s07_socketable_heartofanima/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_heartofanima/Flavor Todo parece más claro en su luz. Tu mente supera la realidad material.
item_s07_socketable_hokuscroakus/Name [ms]Diamante [ms]Deseo del renacuajo
item_s07_socketable_hokuscroakus/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_hokuscroakus/Flavor Todo parece más claro en su luz. Que crezca aún más, hasta que el mundo parezca insignificante.
item_s07_socketable_hungeringvoid/Name Vacío hambriento [ms]Vacío hambriento
item_s07_socketable_hungeringvoid/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_hungeringvoid/Flavor Desgarra el mundo y devóralo entero.
item_s07_socketable_killingwind/Name [fs]Amatista basta [ms]Viento asesino
item_s07_socketable_killingwind/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_killingwind/Flavor Sé el escalofrío que recorre la espalda del demonio.
item_s07_socketable_mindwreath/Name [ms]Diamante [fs]Corona de la mente
item_s07_socketable_mindwreath/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_mindwreath/Flavor Todo parece más claro en su luz. Ponte a prueba frente a sus dones. ¿Los mereces?
item_s07_socketable_moonlightward/Name Resguardo lunar [ms]Resguardo de luz lunar
item_s07_socketable_moonlightward/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_moonlightward/Flavor No volverás a sufrir los palos del azar ni del destino.
item_s07_socketable_phantomstring/Name [ms]Diamante [fs]Cuerda fantasmal
item_s07_socketable_phantomstring/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_phantomstring/Flavor Todo parece más claro en su luz. El destino es un amante veleidoso que se corta por capricho, en un instante.
item_s07_socketable_pointedfinger/Name [ms]Diamante [ms]Dedo puntiagudo
item_s07_socketable_pointedfinger/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_pointedfinger/Flavor Todo parece más claro en su luz. Envíalos a asesinar, devorar y destronar a los poderosos.
item_s07_socketable_ragingenigma/Name [ms]Diamante [ms]Enigma iracundo
item_s07_socketable_ragingenigma/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_ragingenigma/Flavor Todo parece más claro en su luz. Emplea su furia bajo tu cuenta y riesgo.
item_s07_socketable_spiralcoin/Name [fs]Amatista basta [fs]Moneda espiral
item_s07_socketable_spiralcoin/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_spiralcoin/Flavor Un círculo lógico que no desemboca en ninguna conclusión.
item_s07_socketable_vilephylactery/Name [ms]Diamante [fs]Filacteria vil
item_s07_socketable_vilephylactery/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_vilephylactery/Flavor Todo parece más claro en su luz. Se devora a sí misma; indudablemente no está viva, pero tampoco del todo muerta.
item_s07_socketable_voiceofthestars/Name [ms]Diamante [fs]Voz de las estrellas
item_s07_socketable_voiceofthestars/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_voiceofthestars/Flavor Todo parece más claro en su luz. Escucha y te guiará hasta la grandeza.
item_s07_socketable_vulturetalon/Name Garfa de buitre [fs]Garfa de buitre
item_s07_socketable_vulturetalon/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_vulturetalon/Flavor Vigilante. A la espera. Pero no sin impaciencia.
item_s07_socketable_wickedpact/Name [ms]Diamante [ms]Pacto perverso
item_s07_socketable_wickedpact/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_wickedpact/Flavor Todo parece más claro en su luz. El infinito del más allá desea utilizarte.
item_s07_socketable_witchinghour/Name Hora bruja [fs]Hora bruja
item_s07_socketable_witchinghour/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s07_socketable_witchinghour/Flavor Todo parece más claro en su luz. Las estrellas se alinean. La tierra tiembla. Despierta.
item_s07_vendor_cache_witchcurrency/Name Garfa de buitre [ms]Alijo putrefacto
item_s07_vendor_cache_witchcurrency/Description Contiene una colección de {c_important}putrefacción inquieta{/c}.
item_s07_vendor_cache_witchcurrency/Flavor La cerradura de tu recompensa no muestra síntomas de desgaste, pero la propia caja podría romperse fácilmente con una leve presión.
item_s07_vendor_reputation_scroll/Flavor Una promesa de los brujos, lista para ser recompensada en forma de inquietantes susurros.
item_s07_vendor_reputation_scroll/Name Garfa de buitre [fs]Deuda del aquelarre
item_s07_vendor_reputation_scroll/Description Otorga una pequeña cantidad de {c_important}reputación del aquelarre{/c}.
item_s07_witchersigil/Name [fs]Brújula [fs]Madera susurrante
item_s07_witch_bonus_rare_001/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [ms]Aliento del aquelarre
item_s07_witch_bonus_rare_002/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [ms]Embrujo de especialización
item_s07_witch_bonus_rare_003/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [fs]Aura de especialización
item_s07_witch_bonus_unique_001/Name Tornado de pirañas [ms]Pirañado
item_s07_witch_eldritch_magic_001/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [mp]Murcígneos sirvientes
item_s07_witch_eldritch_magic_002/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [ms]Embrujo de llamas
item_s07_witch_eldritch_magic_003/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [fs]Resonancia abisal
item_s07_witch_eldritch_magic_004/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [fs]Oleada de aflicción
item_s07_witch_eldritch_rare_001/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [ms]Toque purgador
item_s07_witch_eldritch_rare_002/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [fs]Alma consternada
item_s07_witch_eldritch_unique_001/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [ms]Orbe de fatalidad
item_s07_witch_growthrot_magic_001/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [fs]Rana venenosa sirviente
item_s07_witch_growthrot_magic_002/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [fs]Aura de absorción
item_s07_witch_growthrot_magic_003/Name Cosecha de almas [fs]Cosecha de almas
item_s07_witch_growthrot_magic_004/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [ms]Embrujo de susurros
item_s07_witch_growthrot_rare_001/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [fs]Decadencia aumentada
item_s07_witch_growthrot_rare_002/Name Crecer [ms]Crecimiento
item_s07_witch_growthrot_unique_001/Name El ciclo [ms]El Ciclo
item_s07_witch_powercurrency/Name [fs]Prueba del Solsticio [fs]Putrefacción inquieta
item_s07_witch_powercurrency/Description Usa esto para comprarle recompensas del Solsticio a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad. Se usa para comprar y mejorar los poderes de brujería.
item_s07_witch_powercurrency/Flavor El forúnculo cercenado de la putrefacción de la cabeza se estremece al tacto. Parece que vaya a hablar… o a llorar de dolor.
item_s07_witch_psyche_magic_001/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [fs]Custodia crepuscular
item_s07_witch_psyche_magic_002/Name Fuerza de la voluntad [fs]Fuerza de voluntad
item_s07_witch_psyche_magic_003/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [fs]Aura de infortunio
item_s07_witch_psyche_magic_004/Name [fs]Piedra de mando: Arrebato de adrenalina [fs]Aura de lamento
item_s07_witch_psyche_rare_002/Name Maleficio de debilidad [ms]Embrujo de trizado
item_s07_witch_psyche_rare_003/Name Vínculo de vida [ms]Vínculo vital
item_s07_witch_reputationcache_endgamematerials/Name [mp]Elementos de odio [mp]Elementos de brujería superiores
item_s07_witch_reputationcache_endgamematerials/Description Recursos para el conflicto interminable contra las Hordas Infernales. Una caja de materiales y equipo que te ayudarán a superar futuros desafíos.
item_s07_witch_reputationcache_endgamematerials_icon/Name [mp]Elementos de odio [mp]Elementos de brujería superiores
item_s07_witch_reputationcache_endgamematerials_icon/Description Recursos para el conflicto interminable contra las Hordas Infernales. Una caja de materiales y equipo que te ayudarán a superar futuros desafíos.
item_s07_witch_reputationcache_midgamebossmaterials_cache/Name [mp]Elementos de némesis [mp]Elementos de némesis inferiores
item_s07_witch_reputationcache_midgamebossmaterials_icon/Name [mp]Elementos de némesis [mp]Elementos de némesis inferiores
item_s07_witch_reputationcache_midgamebossmaterials_icon/Description Un repugnante contenedor lleno de carne putrefacta, huevos podridos y demás objetos repulsivos. Un repugnante contenedor lleno de carne putrefacta y demás objetos repulsivos.
item_s07_witch_reputationcache_midgamematerials/Name [mp]Elementos de odio [mp]Elementos de brujería
item_s07_witch_reputationcache_midgamematerials/Description Una caja de hierbas, materiales reciclados y equipamiento recogidos por todo Santuario. Una caja de materiales y equipo que te ayudarán a superar futuros desafíos.
item_s07_witch_reputationcache_midgamematerials_icon/Name [mp]Elementos de odio [mp]Elementos de brujería
item_s07_witch_reputationcache_midgamematerials_icon/Description Una caja de hierbas, materiales reciclados y equipamiento recogidos por todo Santuario. Una caja de materiales y equipo que te ayudarán a superar futuros desafíos.
item_s07_witch_reputation_00_introweapon/Name [PH] Abnormal Weapon [ms]Alijo de iniciado del aquelarre
item_s07_witch_reputation_00_introweapon/Description Emite una energía débil pero mística. Contiene un arma y elixires. Emite una energía débil pero mística. Contiene un arma, elixires y putrefacción inquieta.
item_s07_witch_reputation_00_introweapon_icon/Name Aura of Lament [fs]Putrefacción inquieta
item_s07_witch_reputation_00_introweapon_icon/Description Unlock or rank up Aura of Lament in your Grimoire and get a simple cache with a weapon and some common crafting materials. Un simple alijo que contiene putrefacción inquieta, que se utiliza para adquirir poderes de brujería en los altares de los brujos, así como un arma y algunos materiales de artesanía comunes.
item_s07_witch_reputation_ancestral_cache/Name [ms]Alijo de armas de la Tríade ancestral [ms]Alijo de armas del aquelarre ancestral
item_s07_witch_reputation_cache_bigger_icon/Name [PH] Bigger Rep Cache [fs]Caja del aquelarre resplandeciente
item_s07_witch_reputation_cache_bigger_icon/Description [PH] Powerful items and rare crafting mats. Contiene 3 objetos legendarios ancestrales garantizados y una chispa resplandeciente.
item_s07_witch_reputation_cache_big_icon/Name [PH] Big Rep Cache [fs]Caja del aquelarre única
item_s07_witch_reputation_cache_big_icon/Description [PH] Powerful items and rare crafting mats. Contiene un surtido de objetos poderosos y materiales de artesanía comunes.
item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting/Name [PH] Small Rep Cache [mp]Elementos de brujería inferiores
item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting/Description [PH] A chance for items and common crafting mats. Una caja de materiales y equipo que te ayudarán a superar futuros desafíos.
item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting_icon/Name [PH] Small Rep Cache [mp]Elementos de brujería inferiores
item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting_icon/Description [PH] A chance for items and common crafting mats. Una caja de materiales y equipo que te ayudarán a superar futuros desafíos.
item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting_icon_alt/Name [PH] Small Rep Cache [mp]Elementos de brujería inferiores
item_s07_witch_reputation_cache_early_crafting_icon_alt/Description [PH] A chance for items and common crafting mats. Una caja de materiales y equipo que te ayudarán a superar futuros desafíos.
item_s07_witch_reputation_cache_final/Name [fs]Caja de la Tríade [fs]Caja del aquelarre resplandeciente
item_s07_witch_reputation_cache_final/Description [PH] A chance for powerful items and common crafting mats. Contiene 3 objetos legendarios ancestrales garantizados y una chispa resplandeciente.
item_s07_witch_reputation_cache_mid/Name [fs]Caja de la Tríade [fs]Caja del aquelarre
item_s07_witch_reputation_cache_mid_ancestral_legendary/Name [fs]Caja de la Tríade [fs]Caja del aquelarre ancestral
item_s07_witch_reputation_cache_mid_ancestral_legendary/Description [PH] A chance for powerful items and common crafting mats. Contiene un surtido de objetos poderosos, incluido uno legendario ancestral garantizado, y materiales de artesanía comunes.
item_s07_witch_reputation_cache_mid_ancestral_legendary_icon/Name [PH] Rep Cache [fs]Caja del aquelarre ancestral
item_s07_witch_reputation_cache_mid_ancestral_legendary_icon/Description [PH] A chance for powerful items and common crafting mats. Contiene un surtido de objetos poderosos, incluido uno legendario ancestral garantizado, y materiales de artesanía comunes.
item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary/Name [fs]Caja de la Tríade [fs]Caja del aquelarre legendaria
item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary_icon/Name [PH] Rep Cache [fs]Caja del aquelarre legendaria
item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary_icon/Description [PH] A chance for powerful items and common crafting mats. Contiene un surtido de objetos poderosos y materiales de artesanía comunes.
item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary_torment/Name [fs]Caja de la Tríade [fs]Caja del aquelarre legendaria
item_s07_witch_reputation_cache_mid_legendary_unique_torment/Name [fs]Caja de la Tríade [fs]Caja del aquelarre única
item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique/Name [fs]Caja de la Tríade [fs]Caja del aquelarre única
item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique/Description [PH] A chance for powerful items and common crafting mats. Contiene un surtido de objetos poderosos, incluido uno único garantizado, y materiales de artesanía comunes.
item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique_icon/Name [PH] Rep Cache [fs]Caja del aquelarre única
item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique_icon/Description [PH] A chance for powerful items and common crafting mats. Contiene un surtido de objetos poderosos, incluido uno único garantizado, y materiales de artesanía comunes.
item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique_torment/Name [fs]Caja de la Tríade [fs]Caja del aquelarre única
item_s07_witch_reputation_cache_mid_unique_torment/Description [PH] A chance for powerful items and common crafting mats. Contiene un surtido de objetos poderosos, incluido uno único garantizado, y materiales de artesanía comunes.
item_s07_witch_reputation_cache_small/Name [ms]Paquete de la Tríade [ms]Paquete del aquelarre
item_s07_witch_reputation_cache_small/Description Contiene materiales de artesanía comunes y puede que algún objeto. Puede contener objetos y materiales de artesanía comunes.
item_s07_witch_reputation_cache_small_icon/Name [PH] Small Rep Cache [ms]Paquete del aquelarre
item_s07_witch_reputation_cache_small_icon/Description [PH] A chance for items and common crafting mats. Puede contener objetos y materiales de artesanía comunes.
item_s07_witch_reputation_unlock_tier1_icon/Name [PH] Small Rep Cache [fs]Más brujería
item_s07_witch_reputation_unlock_tier1_icon/Description [PH] A chance for items and common crafting mats. Desbloquea más poderes de brujería para comprarlos en los altares de los brujos.
item_s07_witch_reputation_unlock_tier2_icon/Name [PH] Small Rep Cache [fs]Más brujería
item_s07_witch_reputation_unlock_tier2_icon/Description [PH] A chance for items and common crafting mats. Desbloquea más brujería para comprarla en los altares de los brujos.
item_s07_witch_reputation_unlock_tier3_icon/Name [PH] Small Rep Cache [fs]Más brujería
item_s07_witch_reputation_unlock_tier3_icon/Description [PH] A chance for items and common crafting mats. Desbloquea más poderes de brujería para comprarlos en los altares de los brujos.
item_tempering_barb_weapon_vehement_tier1/Name [mp]Aumentos de armas [mp]Aumentos vehementes
item_tempering_barb_weapon_vehement_tier2/Name [mp]Aumentos de armas [mp]Aumentos vehementes
item_tempering_barb_weapon_vehement_tier3/Name [mp]Aumentos de armas [mp]Aumentos vehementes
item_tempering_druid_offensive_werewolf_tier1/Name [fs]Finura de cambio de forma [fs]Finura de hombre lobo
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item_tempering_druid_offensive_werewolf_tier3/Name [fs]Finura de cambio de forma [fs]Finura de hombre lobo
item_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier1/Name [fs]Fineza afilada [fs]Finura afilada
item_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier2/Name [fs]Fineza afilada [fs]Finura afilada
item_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier3/Name [fs]Fineza afilada [fs]Finura afilada
item_tempering_necro_offensive_army_tier1/Name [fs]Finura de invocación [fs]Finura de esbirros
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item_tempering_necro_weapon_army_tier1/Name [mp]Aumentos de invocación [mp]Aumentos de esbirros
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item_tempering_necro_weapon_dreadful_tier1/Name [mp]Aumentos de sombra: Descomposición [mp]Aumentos pavorosos
item_tempering_necro_weapon_dreadful_tier2/Name [mp]Aumentos de sombra: Descomposición [mp]Aumentos pavorosos
item_tempering_necro_weapon_dreadful_tier3/Name [mp]Aumentos de sombra: Descomposición [mp]Aumentos pavorosos
item_tempering_rogue_resource_ultimates_tier1/Name [fs]Eficiencia definitiva: Bárbaro [fs]Eficiencia definitiva: Pícaro
item_tempering_rogue_resource_ultimates_tier2/Name [fs]Eficiencia definitiva: Bárbaro [fs]Eficiencia definitiva: Pícaro
item_tempering_rogue_resource_ultimates_tier3/Name [fs]Eficiencia definitiva: Bárbaro [fs]Eficiencia definitiva: Pícaro
item_tempering_sorc_weapon_elemental_tier1/Name [mp]Aumentos de evocación [mp]Aumentos prismáticos
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item_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier1/Name [fs]Fineza de jaguar [fs]Finura de jaguar
item_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier2/Name [fs]Fineza de jaguar [fs]Finura de jaguar
item_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier3/Name [fs]Fineza de jaguar [fs]Finura de jaguar
item_thepitcurrency_01/Description Una divisa ancestral que los Horadrim usaban para entrar en el {icon:Marker_Pit, 2}{c_Highlight}Foso del Artífice{/c} en {icon:Marker_CapitalWaypointActive, 2}{c_important}Cerrigar{/c}.


Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 60{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Helltide_Chest, 2.3}{c_important}Dones torturados{/c} en la {icon:Marker_Helltide, 2}{c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}Eventos de legión{/c} y {c_highlight}jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_NightmareDungeonEntrance,2}{c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_BSK_Entrance,2}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Undercity_Entrance, 2}{c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

Una divisa ancestral que los Horadrim usaban para entrar en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} en {icon:Icon_Tooltip_Marker_CapitalWaypointActive, 1.5} {c_important}Cerrigar{/c}.


Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 60{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Eventos de legión{/c} y {c_highlight}jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

item_wotd_varshansummon_malignant/Description Se ensambla bajo el {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c} de la {c_important}Madriguera de los Malignos{/c} para invocar a un poderoso enemigo.

Requiere {c_number}4{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del{icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}{c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2}{c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_WorldEvent,2}{c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Undercity_Entrance, 2}{c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Bartering, 2}{c_important}Trueque{/c} en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}{c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Se ensambla bajo el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Varshan{/c}.

Requiere {c_number}12{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

item_x1_consumable_goblininabottle/Description Úsalo en una mazmorra para invocar un goblin del tesoro de otro reino. Úsalo en una mazmorra para manifestar un goblin del tesoro de otro reino.
item_x1_consumable_incense_khazrawealth/Description Durante los siguientes {c_number}20{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta en {c_number}+30{/c} todas las estadísticas para todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Después de matar a un enemigo, obtienes {c_number}+2{/c} para todas las estadísticas durante {c_number}5{/c} s.

{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.

Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta en {c_number}+30{/c} todas las estadísticas para todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Después de matar a un enemigo, obtienes {c_number}+2{/c} para todas las estadísticas durante {c_number}5{/c} s.

{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.

item_x1_consumable_incense_khazrawealth/Flavor Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es de estadísticas principales. Solo se puede tener un incienso de estadísticas principales activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_x1_consumable_incense_rushingwind/Description Durante los siguientes {c_number}20{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta un {c_number}+15%{/c} la velocidad de movimiento para todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Por cada jugador cercano con este beneficio, obtienes un {c_number}+5%{/c} de velocidad de movimiento, hasta un máximo de un {c_number}+30%{/c}.

{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.

Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta un {c_number}+15%{/c} la velocidad de movimiento de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Por cada jugador cercano con este beneficio, obtienes un {c_number}+5%{/c} de velocidad de movimiento, hasta un máximo de un {c_number}+30%{/c}.

{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.

item_x1_consumable_incense_rushingwind/Flavor Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es defensivo. Solo se puede tener un incienso defensivo activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_x1_consumable_incense_solodefense/Description Durante los siguientes {c_number}20{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} el daño para todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Por cada jugador muerto cercano, obtienes un {c_number}5%{/c} de daño, hasta un máximo de un {c_number}15%{/c}.

{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.

Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} el daño de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Por cada jugador muerto cercano, obtienes un {c_number}5%{/c} de daño, hasta un máximo de un {c_number}15%{/c}.

{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.

item_x1_consumable_incense_solodefense/Flavor Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es defensivo. Solo se puede tener un incienso defensivo activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_x1_consumable_incense_vitality/Description Durante los siguientes {c_number}20{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta en {c_number}+3{/c} la capacidad de pociones y un {c_number}+10%{/c} la curación recibida para todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.

Durante los siguientes {c_number}30{/c} min:

{icon:bullet} Aumenta en {c_number}+3{/c} la capacidad de pociones y un {c_number}+10%{/c} la curación recibida de todos los jugadores cercanos.

{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.

item_x1_consumable_incense_vitality/Flavor Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos. Este incienso es defensivo. Solo se puede tener un incienso defensivo activo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
item_x1_consumable_portableanvil/Description Úsalo para invocar un yunque que pueden utilizar 4 jugadores para reparar su equipo. Úsalo para manifestar un yunque que pueden utilizar 4 jugadores para reparar su equipo.
item_x1_ptr_allrunescache/Name [PH] Great Cache with Runes [ms]Gran alijo de runas
item_x1_ptr_legendaryrunescache/Name [PH] Cache with Legendary Runes [ms]Alijo de runas legendarias
item_x1_ptr_magicrunescache/Name [PH] Cache with Magic Runes [ms]Alijo de runas mágicas
item_x1_ptr_rarerunescache/Name [PH] Cache with Rare Runes [ms]Alijo de runas raras
item_x1_raid_weekly_cache_chaos/Description Una colección de recompensas por superar la Ciudadela Oscura "Ascenso de los khazra". Contiene equipo como objetos ancestrales, legendarios y únicos, así como materiales de artesanía, gemas y divisas varias.
keyeddungeon/Witchers_Name Raigambre
keyeddungeon/Witchers_KeyDescription Los susurros llevan a una raigambre. Adéntrate en sus profundidades, donde una cabeza fugitiva podría haberse refugiado.
levelarea_boss_wt4_s2vampirelord/Name Claustro del Crepúsculo Sala del Señor
levelarea_boss_wt4_s2vampirelord_boss/Name Guarida del Despertar Apoteosis
levelarea_s07_dgn_witcher_frac/Name [PH] Something Raigambre Silenciosa
levelarea_s07_dgn_witcher_frac_02/Name [PH] Something 2 Raíces Expansivas
levelarea_s07_dgn_witcher_frac_bossfight/Name Chamber of Hell's Pinnacle Corazón de las Zarzas
levelarea_s07_dgn_witcher_frac_entrance/Name [PH] Something Alacena Nudosa
levelarea_s07_dgn_witcher_kehj/Name [PH] Something Raigambre Abrasante
levelarea_s07_dgn_witcher_kehj_02/Name [PH] Something 2 Raíces Expansivas
levelarea_s07_dgn_witcher_kehj_bossfight/Name Chamber of Hell's Pinnacle Corazón de las Zarzas
levelarea_s07_dgn_witcher_kehj_entrance/Name [PH] Something Gruta Nudosa
levelarea_s07_dgn_witcher_naha/Name [PH] Something Raigambre Estranguladora
levelarea_s07_dgn_witcher_naha_02/Name [PH] Something 2 Raíces Expansivas
levelarea_s07_dgn_witcher_naha_bossfight/Name Chamber of Hell's Pinnacle Corazón de las Zarzas
levelarea_s07_dgn_witcher_naha_entrance/Name [PH] Something Ruina Nudosa
levelarea_s07_dgn_witcher_scos/Name [PH] Something Raigambre Sangrante
levelarea_s07_dgn_witcher_scos_02/Name [PH] Something 2 Raíces Expansivas
levelarea_s07_dgn_witcher_scos_bossfight/Name Chamber of Hell's Pinnacle Corazón de las Zarzas
levelarea_s07_dgn_witcher_scos_entrance/Name [PH] Something Tendón Nudoso
levelarea_s07_qst_dgn_main_01/Name The Overgrown Tenement Morada Cubierta de Maleza
levelarea_s07_qst_main_03_treeofwhispers/Name Coven's Ritual Circle Círculo Ritual del Aquelarre
levelarea_s07_qst_main_05b_ouna_hideout/Name Ouna's Hideout Escondite de Ouna
levelarea_s07_qst_main_05_treeofwhispers/Name Coven's Ritual Circle Círculo Ritual del Aquelarre
levelarea_s07_qst_main_06_finalecellar/Name Hidden Ritual Site Escenario del Ritual Oculto
levelarea_x1_undercity_bugcave_finale/Name Cueva de los Bichos Distrito de las Cuevas
levelarea_x1_undercity_snaketemple_finale/Name Templo de las Serpientes Distrito del Templo
levelarea_x1_undercity_ziggurat_finale/Name Zigurat Distrito de los Zigurats
loadscreentips/TIP036 Los nigromantes pueden usar el {c_important}{u}Libro de los muertos{/u}{/c} para sacrificar su capacidad de invocar esbirros a cambio de poder personal. Los nigromantes pueden usar el {c_important}{u}Libro de los muertos{/u}{/c} para sacrificar su capacidad de invocar esbirros a cambio de poder personal.
loadscreentips/TIP059 {icon:Marker_Crafter_Blacksmith, 2.0} Los {c_important}pedazos de hierro{/c} se obtienen reciclando armas y joyas. El {c_highlight}cuero crudo{/c} se obtiene reciclando armaduras. {icon:Marker_Blacksmith, 2.0} Los {c_materials}pedazos de hierro{/c} se obtienen reciclando armas y joyas. El {c_materials}cuero crudo{/c} se obtiene reciclando armaduras.
loadscreentips/TIP062 {icon:Marker_Crafter_Blacksmith, 2.0} Los objetos {c_rare}raros{/c} y {c_legendary}legendarios{/c} se pueden templar para obtener afijos personalizados de los {c_highlight}manuales de templado{/c}. {icon:Marker_Blacksmith, 2.0} Los objetos {c_rare}raros{/c} y {c_legendary}legendarios{/c} se pueden templar para obtener afijos personalizados de los {c_highlight}manuales de templado{/c}.
loadscreentips/TIP069 {icon:Marker_Crafter_Blacksmith, 2.0} Puedes volver a templar afijos templados a costa de la {c_highlight}durabilidad del templado{/c}. Los objetos sin durabilidad del templado no se pueden volver a templar. {icon:Marker_Blacksmith, 2.0} Puedes volver a templar afijos templados a costa de la {c_highlight}durabilidad del templado{/c}. Los objetos sin durabilidad del templado no se pueden volver a templar.
loadscreentips/TIP071 {icon:Marker_Crafter_Blacksmith, 2.0} {c_highlight}Maximizar{/c} un objeto potencia sus afijos no legendarios. Cada 4 rangos de maximización, 1 afijo obtiene una mejora crítica. {icon:Marker_Blacksmith, 2.0} {c_highlight}Maximizar{/c} un objeto potencia sus afijos no legendarios. Cada 4 rangos de maximización, 1 afijo obtiene una mejora crítica.
loadscreentips/TIP084 Al llegar al nivel 15 como espiritualista, podrás desbloquear la {c_highlight}sala de los espíritus{/c}, que te permite elegir un espíritu guardián principal con el que alinearte. La selección de un segundo espíritu guardián se desbloquea en el nivel 30. Podrás elegir el mismo espíritu guardián u otro diferente.
lore/S07_Main_Lorebook_CaidinLetter Letter from Caidin Carta de Caidin
markingcolor_vein of ice/Name Vein of Ice Vena de hielo
markingshape_bodymarking_rog039_stor/Name Escamas relucientes de víbora Escamas relucientes de víbora
messages/S07_WitchHunt_Cocoon_Spawn ¡Un capullo está desarraigado! ¡Puede que contenga una cabeza!
messages/S07_WitchHunt_Ambush_Tier1 Han brotado raíces expuestas cerca de aquí. Tira de ellas para ver qué se oculta debajo.
messages/S07_WitchHunt_Ambush_Tier2 ¡Han brotado más raíces expuestas! Puede que haya una cabeza fugitiva cerca…
messages/S07_WitchHunt_Cocoon_TriggerOnPlayer [cut] El aroma de los susurros que desprendes ha hecho brotar un poderoso capullo cerca de aquí.
messages/S07_WitchHunt_Ambush_Tier3 [cut] Un capullo putrefacto ha despertado cerca de aquí. Aparecen monstruos putrestados.
messages/S07_WitchHunt_Ambush_Lost Los susurros del Árbol se han acallado. La putrefacción retrocede.
messages/S07_WitchHunt_Cocoon_TriggerOnProxy [cut] El aroma de los susurros que desprende la raíz ha atraído la atención de un potente putrestado cerca de aquí.
messages/S07_WitchHunt_Cocoon_ExtraSpawn_1 [cut] Otro poderoso capullo ha brotado.
messages/S07_WitchHunt_Cocoon_ExtraSpawn_2 [cut] Otro poderoso capullo está cobrando vida.
messages/S07_WitchHunt_Cocoon_ExtraSpawn_3 [cut] Otro poderoso capullo está cobrando vida.
messages/S07_WitchHunt_ExceedCap Los susurros del Árbol inundan el aire. La putrefacción se dispara a tus pies.
messages/TreasureGoblinEscaped_Gelatinous ¡Syrus el Gelatinoso ha escapado!
messages/TreasureGoblinEscaped_Gold ¡El Barón Dorado ha escapado!
messages/TreasureGoblinEscaped_Socketable ¡Prym el Reluciente ha escapado!
messages/TreasureGoblinEscaped_Obols ¡Murl el Curioso ha escapado!
messages/TreasureGoblinEscaped_Crafting ¡Ector el Odioso ha escapado!
messages/TreasureGoblinEscaped_Resplendent ¡Fedric el Sofisticado ha escapado!
messages/S07_WitchHunt_BossSpawn_Head ¡Ha aparecido una cabeza fugitiva! ¡Córtala y devuélvela al Árbol!
messages/S07_WitchHunt_BossSpawn_Headless ¡Han aparecido unos restos sin cabeza! ¡Hay que destruirlos!
monsteraffix_s07_carving_spears/Name Congelación Lanzas trinchantes
monsteraffix_s07_falling_swords/Name Congelación Espadas cayentes
monsteraffix_s07_swinging_axes/Name Congelación Hachas atacantes
monsternames/ProcgenChainsSuffix [m] el Vengativo[f] la Vengativa
monsternames/S07_Falling_Swords_Prefix [ms]Putrestado taimado [fs]Putrestada taimada
monsternames/S07_Carving_Spears_Prefix [ms]Putrestado perverso [fs]Putrestada perversa
movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0013 {44435-45508}el corazón {44435-45508}el corazón,
movsubcc_dx1_sbtrailer_movie/0015 {48221-49489}y el cuerpo {48221-49489}y el cuerpo,
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necromancerarmy/UnitLockedQuestUntrack Para desbloquear, completa {icon:QuestIcon_Priority_Available_Unlocke, 2}{c_highlight}{s1} {/c}.{hotkey:FAST_QUEST_TRACK} para cancelar el seguimiento. Para desbloquear, completa {icon:QuestIcon_Priority_Available_Unlock, 2}{c_highlight}{s1} {/c}.{hotkey:FAST_QUEST_TRACK} para cancelar el seguimiento.
panel_notifications/ArmoryBuildHeader Configuración actualizada
panel_notifications/ArmoryBuildBody La configuración actual se ha actualizado.
panel_notifications/ArmoryLoadoutBody La equipación se ha actualizado.
paragonboardui/RefundWithCost Reembolsar: {s1} Reembolsar
paragonglyphaffix_shadowdotdamage_intelligence_main/Desc Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un {c_number}[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de daño de sombra en el tiempo. Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de daño corruptor.
paragonglyphaffix_werewolfformdamage_willpower_main/Desc Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, infliges un {c_number}[{GlyphAffixScalar}\2%\]{/c} más de daño mientras estás en forma de hombre lobo. Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, infliges un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de daño mientras estás en forma de hombre lobo.
paragonglyph_rare_009_willpower_side/Name Hipotermia Criopatía
paragonnode_druid_legendary_017/Name Zarcillos constrictores Zarcillos siniestros
partyfinder/PartyFriendCount {s1}\4amigo:amigos; en el grupo {s1} \4amigo:amigos; en el grupo
partyfinder_tags/tagname_owc_EchoofHatred Otros Eco del Odio
partyfinder_tags/tagname_owc_other Eco del Odio Otros
playertitle_prefix_mischievous/Name Travesura [ms]Travieso[fs]Traviesa
playertitle_prefix_otherworldly/Name Otherworldy [ms]de Otro Mundo[fs]de Otro Mundo
playertitle_prefix_swamp/Name Pantano [ms]del Pantano[fs]del Pantano
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playertitle_suffix_agent/Name de agente \5[ms]Agente:[fs]Agente;
playertitle_suffix_headhunter/Name Cazacabezas \5[ms]Cazacabezas:[fs]Cazacabezas;
playertitle_suffix_hex/Name Mal de ojo \5[ms]Embrujador:[fs]Embrujadora;
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powerkeywords/POWER_KEYWORD_BERSERK La {c_important}{b}{u}vesania{/u}{/b}{/c} otorga un aumento de daño de un 25% y un aumento de velocidad de movimiento de un 15%. Este efecto dura un máximo de 5 s. La {c_important}{b}{u}vesania{/u}{/b}{/c} otorga un 25% más de daño y un 15% más de velocidad de movimiento. Este efecto dura un máximo de 5 s.
power_acd_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/Buff7_Description PH Velocidad de ataque aumentada un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.
power_acd_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/Buff11_Description PH Velocidad de ataque aumentada un {c_number}[{SF_5}*100\%\]{/c}.
power_barbarian_calloftheancients/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

Llamas a 3 Ancestros para que te ayuden en combate durante {c_number}{SF_0}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} {c_label}Korlic{/c} salta sobre los enemigos, les inflige {c_number}{payload:LEAP_TOOLTIP}{/c} de daño y blande frenéticamente sus armas para infligir {c_number}{payload:FRENZY_TOOLTIP}{/c} de daño por golpe.

{icon:bullet, 1.2} {c_label}Talic{/c} gira como un torbellino y ataca rápidamente para infligir {c_number}{payload:WHIRLWIND_TOOLTIP}{/c} de daño a los enemigos.

{icon:bullet, 1.2} {c_label}Madawc{/c} levanta el suelo e inflige {c_number}{payload:UPHEAVAL_TOOLTIP}{/c} de daño.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

Invocas a 3 Ancestros para que te ayuden en combate durante {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_26} Mientras dura {Cooldown Time}{c_important}Llamada a los Ancestros{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_27}*100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento y un {c_number}[{SF_29}*100\%\]{/c} de reducción de daño lejano.{/if}

{icon:bullet, 1.2} {c_label}Korlic{/c} salta sobre los enemigos, les inflige {c_number}{payload:LEAP_TOOLTIP}{/c} de daño y blande frenéticamente sus armas para infligir {c_number}{payload:FRENZY_TOOLTIP}{/c} de daño por golpe.

{icon:bullet, 1.2} {c_label}Talic{/c} gira como un torbellino y ataca rápidamente para infligir {c_number}{payload:WHIRLWIND_TOOLTIP}{/c} de daño a los enemigos.

{icon:bullet, 1.2} {c_label}Madawc{/c} levanta el suelo e inflige {c_number}{payload:UPHEAVAL_TOOLTIP}{/c} de daño.

power_barbarian_calloftheancients/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño de Salto ofensivo de Korlic {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:LEAP_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de Frenesí de Korlic {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:FRENZY_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de Torbellino de Talic {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:WHIRLWIND_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de Ataque tectónico de Madawc {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:UPHEAVAL_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño de Salto ofensivo de Korlic {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:LEAP_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de Frenesí de Korlic {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:FRENZY_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de Torbellino de Talic {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:WHIRLWIND_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de Ataque tectónico de Madawc {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:UPHEAVAL_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} Mientras dura {c_important}Llamada de los Ancestros{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_27}*100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento y un {c_number}[{SF_29}*100\%\]{/c} de reducción de daño lejano.

power_barbarian_doubleswing/Mod4_Description Si {c_important}Ataque doble{/c} inflige daño a un enemigo aturdido o derribado, obtienes {c_number}{SF_8}{/c} de furia. Golpear a un enemigo con los dos golpes de {c_important}Ataque doble{/c} lo vuelve {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} durante {c_number}[{SF_6}]{/c} s.
power_barbarian_doubleswing/Mod5_Description Golpear a un enemigo con los dos golpes de {c_important}Ataque doble{/c} lo vuelve {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} durante {c_number}[{SF_6}]{/c} s. Si {c_important}Ataque doble{/c} inflige daño a un enemigo aturdido o derribado, obtienes {c_number}{SF_8}{/c} de furia.
power_barbarian_earthquake/Buff28_Name Martillo sísmico
power_barbarian_earthquake/Buff28_Description {c_important}Martillo de los Ancestros{/c} inflige más daño.
power_barbarian_hammeroftheancients/Mod8_Description {c_important}Martillo de los Ancestros{/c} obtiene un {c_number}[{SF_12} * 100\1%+\]{/c} de probabilidad de golpe crítico por cada {c_number}{SF_20}{/c} de furia que tengas al lanzarlo. Sus golpes críticos derriban a los enemigos durante {c_number}[{SF_21}\\]{/c} s. {c_important}Martillo de los Ancestros{/c} obtiene un {c_number}[{SF_12} * 100\%x\]{/c} de daño de golpe crítico y probabilidad de golpe crítico por cada {c_number}{SF_20}{/c} de furia que tengas al lanzarlo. Sus golpes críticos derriban a los enemigos durante {c_number}[{SF_21}\\]{/c} s.
power_barbarian_ironmaelstrom/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:14}\%\]{/c}

{/if}Activa la habilidad tres veces para acoplar cadenas a cada una de tus armas y ejecutar un ataque:

{icon:bullet, 1.2} Primero, tu arma contundente de dos manos golpea el suelo para infligir {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y aturdir a los enemigos durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Después, tu arma cortante de dos manos da un tajo frente a ti para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH}{/c} de daño y {c_number}{dot:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED}{/c} de daño de sangrado durante {c_number}{buffduration:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Por último, atacas a tu alrededor con tus armas de doble empuñadura para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_DUALWIELDING}{/c} de daño por golpe.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:14}\%\]{/c}

{/if}Activa la habilidad tres veces para acoplar cadenas a cada una de tus armas y ejecutar un ataque:

{icon:bullet, 1.2} Primero, tu arma contundente de dos manos golpea el suelo para infligir {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y aturdir a los enemigos durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Después, tu arma cortante de dos manos da un tajo frente a ti para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH}{/c} de daño y {c_number}{dot:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED}{/c} de daño de sangrado durante {c_number}{buffduration:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Por último, atacas a tu alrededor con tus armas de doble empuñadura para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_DUALWIELDING}{/c} de daño por golpe.{if:SF_21}

{icon:bullet, 1.2} El daño de {c_important}Vorágine de hierro{/c} aumenta un {c_number}[{SF_19}*100\x%\]{/c} de tus bonus de daño a enemigos heridos y saludables, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_22}*100\x%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[{SF_20} * 100\1%x\]{/c}.{/if}

power_barbarian_ironmaelstrom/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño con arma contundente {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño con arma cortante {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de sangrado con arma cortante {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño con doble empuñadura {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_DUALWIELDING}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño con arma contundente {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño con arma cortante {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de sangrado con arma cortante {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño con doble empuñadura {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_DUALWIELDING}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} El daño de {c_important}Vorágine de hierro{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_19}*100\x%\]{/c} de tus bonus de daño a enemigos heridos y saludables, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_22}*100\x%\]{/c}.

power_barbarian_ironmaelstrom/Mod3_Description Infligir daño directo a un enemigo tras cambiar de armas reduce {c_number}{SF_12}{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Vorágine de hierro{/c}. Cambiar de arma reduce {c_number}{SF_12}{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Vorágine de hierro{/c}.
power_barbarian_ironskin/Mod4_Description {c_important}Piel férrea{/c} otorga {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:BARRIER}{/c} s y su {c_important}{u}barrera{/u}{/c} absorbe un {c_number}[{SF_3} * 100\%\]{/c} más de tu vida máxima. {c_important}Piel férrea{/c} otorga {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:BARRIER}{/c} s y su {c_important}{u}barrera{/u}{/c} absorbe un {c_number}[{SF_12} * 100\%\]{/c} más de tu vida máxima.
power_barbarian_kick/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Tiempo de reutilización de las cargas {icon:arrow, 1.2} {c_number}{Recharge Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2}{c_number}{payload:KICK_UPFRONT_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Tiempo de reutilización de las cargas {icon:arrow, 1.2}{c_number}{Recharge Time}{/c} s.

power_barbarian_steelgrasp/Mod4_Description Si {c_important}Tenaza de acero{/c} inflige daño a un enemigo, obtienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} durante {c_number}{SF_7}{/c} s. Aumenta un {c_number}[SF_13*100\%\]{/c} el daño de {c_important}Tenaza de acero{/c} y, si {c_important}Tenaza de acero{/c} inflige daño a un enemigo, obtienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} durante {c_number}{SF_7}{/c} s.
power_barbarian_talent_01/desc Obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de reducción de daño mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c}. Obtienes un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de reducción de daño mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c}.
power_barbarian_talent_01/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Reducción de daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Reducción de daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.

power_barbarian_talent_02/desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades que usan armas contundentes tienen hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s o, al usar un arma contundente de dos manos, hasta un {c_number}{SF_1}%{/c} de probabilidad. {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades que usan armas contundentes tienen hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s o, al usar un arma contundente de dos manos, hasta un {c_number}{SF_1}%{/c} de probabilidad. Esto también les inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño físico.
power_barbarian_talent_02/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Probabilidad con una mano {icon:arrow, 1.2} {c_number}{SF_0}%{/c}

{icon:bullet, 1.2} Probabilidad con dos manos {icon:arrow, 1.2} {c_number}{SF_1}%{/c}

{icon:bullet, 1.2} Daño físico {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.

power_barbarian_talent_04/desc Aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} la reducción de daño obtenida mientras tienes {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}. Mientras tienes {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} más de reducción de daño y te curas un {c_number}[{SF_2}*100\1%\]{/c} de vida máxima cada segundo.
power_barbarian_talent_04/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Reducción de daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Reducción de daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Vida máxima {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}*100\1%\]{/c}.

power_barbarian_talent_12/desc Tus habilidades {c_important}definitivas{/c} infligen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño. Tus habilidades {c_important}definitivas{/c}, {c_important}terremotos{/c} y {c_important}tolvaneras{/c} infligen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño.
power_barbarian_talent_12/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Bonus de daño de definitiva {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Bonus de daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.

power_barbarian_talent_berserker_t3_n1/desc Tus efectos de sangrado tienen un {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c} de probabilidad de ralentizar un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} a los enemigos {c_important}{u}saludables{/u}{/c} y {c_important}{u}heridos{/u}{/c} cada vez que infligen daño. La primera vez que le aplicas un efecto de sangrado a un enemigo, lo ralentizas un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_SLOW}{/c} s.
power_barbarian_talent_berserker_t3_n1/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Probabilidad de ralentización {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Duración de la ralentización {icon:arrow,1.2} {c_number}{buffduration:BUFF_SLOW}{/c} s.

power_barbarian_talent_berserker_t3_n3/desc Infliges un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c}. Infliges un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c} y {c_important}{u}saludables{/u}{/c}.
power_barbarian_talent_warlord_t5_n1/desc Infligir daño directo con armas contundentes de dos manos, armas cortantes de dos manos o armas de doble empuñadura otorga un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}{buffduration:BUFF_BLUNT_DAMAGE}{/c} s.


Mientras duran los tres bonus de daño, obtienes un {c_number}[{SF_7}*100\%x\]{/c} más de daño adicional y velocidad de ataque.

Lanzar una habilidad con un arma contundente de dos manos, arma cortante de dos manos o arma de doble empuñadura otorga un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}{buffduration:BUFF_BLUNT_DAMAGE}{/c} s.


Mientras los tres bonus están activos, obtienes un {c_number}[{SF_7}*100\%+\]{/c} de duración de control de masas y velocidad de ataque.

power_barbarian_talent_warlord_t5_n2/desc Las habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de daño, pero cuestan un {c_number}[{SF_0}*-1*100\%x\]{/c} más de furia. Las habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de daño, pero cuestan un {c_number}[{SF_0}*-1*100\%x\]{/c} más de furia. El daño se duplica contra enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c}.
power_barbarian_whirlwind/Mod6_Description Tras usar {c_important}Torbellino{/c} durante {c_number}{SF_14}{/c} s, {c_important}Torbellino{/c} inflige un {c_number}[{SF_13}* 100\%x\]{/c} más de daño hasta que se cancela. Canalizar {c_important}Torbellino{/c} durante {c_number}{SF_14}{/c} s aumenta un {c_number}[{SF_13}* 100\%x\]{/c} el daño de tu próxima habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} si la usas en cuanto termine {c_important}Torbellino{/c}.
power_barbarian_wrathoftheberserker/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

Explotas de rabia, lo que hace que repelas a los enemigos cercanos y obtengas {c_important}{u}vesania{/u}{/c} e {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_13}{/c} s. Durante los siguientes {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN}{/c} s, infligir daño directo con habilidades {c_important}básicas{/c} otorga {c_important}{u}vesania{/u}{/c} durante {c_number}{SF_12}{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:SF_16}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{SF_19}\%\]{/c}

{else}{/if}Explotas de rabia y {if:SF_16}atraes {else}repeles {/if}a los enemigos cercanos, {if:SF_16}les infliges {c_number}{payload:PULL_PAYLOAD}{/c} de daño y {/if}obtienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} y te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_13}{/c} s. Durante los siguientes {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN}{/c} s, infligir daño directo con habilidades {c_important}básicas{/c} otorga {c_important}{u}vesania{/u}{/c} durante {c_number}{SF_12}{/c} s.

power_barbarian_wrathoftheberserker/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2}{c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} {c_important}Cólera de berserker{/c} atrae a los enemigos en lugar de repelerlos y les inflige {c_number}{payload:PULL_PAYLOAD}{/c} de daño.

power_druid_bloodhowl/Mod0_Description Los asesinatos reducen {c_number}{SF_5}{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Aullido de sangre{/c}. Los asesinatos reducen {c_number}{SF_5}{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Aullido de sangre{/c} y golpear a un jefe lo reduce {c_number}[SF_17\1\]{/c} s.
power_druid_bloodhowl/Mod1_Description {c_important}Aullido de sangre{/c} también genera {c_number}{SF_2}{/c} de espíritu. {c_important}Aullido de sangre{/c} también genera {c_number}{SF_2}{/c} de espíritu. Infliges un {c_number}[{SF_16}*100\%x\]{/c} más de daño hasta que abandonas la forma de hombre lobo.
power_druid_boulder/Mod1_Description La probabilidad de golpe crítico de {c_important}Peñasco{/c} aumenta un {c_number}[{SF_19} * 100\%+\]{/c} cada vez que inflige daño. Ahora, {c_important}Peñasco{/c} inflige daño de veneno y aplica {c_number}{dot:DEBUFF_POISON}{/c} de daño de veneno adicional durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_POISON}{/c} s.
power_druid_cataclysm/desc {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Durante {c_number}{buffduration:TORNADO_SPAWNING}{/c} s, te siguen una enorme tormenta con remolinos que repelen a los enemigos e infligen {c_number}{payload:TORNADO_DAMAGE}{/c} de daño, y unos violentos relámpagos que infligen {c_number}{payload:LIGHTNING_STRIKE}{/c} de daño.

{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Durante {c_number}{buffduration:TORNADO_SPAWNING}{/c} s, te siguen una enorme tormenta con remolinos que repelen a los enemigos e infligen {c_number}{payload:TORNADO_DAMAGE}{/c} de daño, y unos violentos relámpagos que infligen {c_number}{payload:LIGHTNING_STRIKE}{/c} de daño.{if:SF_38}


Lanzar {c_important}Cataclismo{/c} ralentiza un {c_number}[{SF_39}\%\]{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_40}{/c} s.{/if}

power_druid_cataclysm/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño de los remolinos {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TORNADO_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de rayos {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:LIGHTNING_STRIKE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño de los remolinos {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TORNADO_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de rayos {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:LIGHTNING_STRIKE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} Lanzar {c_important}Cataclismo{/c} ralentiza un {c_number}[{SF_39}\%\]{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_40}{/c} s.

power_druid_claw/Mod2_Description La velocidad de ataque de {c_important}Desgarrar{/c} aumenta un {c_number}[{SF_12}*100\%+\]{/c}. La velocidad de ataque de {c_important}Desgarrar{/c} aumenta un {c_number}[{SF_12}*100\%x\]{/c}.
power_druid_claw/Mod0_Description {c_important}Desgarrar{/c} aplica {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de veneno durante {c_number}{buffduration:POISON_DOT}{/c} s. {c_important}Desgarrar{/c} aplica {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{buffduration:POISON_DOT}{/c} s.
power_druid_cyclonearmor/Mod2_Description Los enemigos repelidos por {c_important}Armadura de ciclón{/c} también quedan ralentizados un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:MOD_SLOW}{/c} s. Los enemigos repelidos por {c_important}Armadura de ciclón{/c} se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_14}{/c} s.
power_druid_cyclonearmor/Mod0_Description Cada {c_number}{SF_6}{/c} s, {c_important}Armadura de ciclón{/c} se intensifica, lo que provoca que el daño recibido te otorgue un {c_number}[{SF_5}*100\%\]{/c} de reducción de daño durante {c_number}{SF_7}{/c} s. {c_important}Armadura de ciclón{/c} atrae a los enemigos en lugar de repelerlos y te otorga un {c_number}[{SF_5}*100\%\]{/c} más de reducción de daño durante {c_number}{SF_7}{/c} s.
power_druid_cyclonearmor/Mod1_Description Los enemigos repelidos por {c_important}Armadura de ciclón{/c} se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_14}{/c} s. Los enemigos golpeados por {c_important}Armadura de ciclón{/c} quedan ralentizados un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} y sufren un {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} más de daño durante {c_number}{buffduration:MOD_SLOW}{/c} s.
power_druid_earthspike_instant/Mod1_Description Invocas una segunda {c_important}Aguja de tierra{/c} cuando golpeas a un enemigo inmovilizado o aturdido. {c_important}Aguja de tierra{/c} empala una segunda vez cuando golpeas a un enemigo inmovilizado o aturdido.
power_druid_grizzlyrage/desc {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

Te transformas en un {if:Mod.Upgrade1}hombre oso atroz {c_important}{u}imparable{/u}{/c}{else}hombre oso atroz{/if} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s, lo que te otorga un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} de daño adicional y un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de reducción de daño{/if}. El bonus de daño aumenta un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} por cada segundo que mantengas esta forma, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_15}* {SF_29} *100\%\]{/c}.


Matar amplía {c_number}{SF_16}{/c} s su duración y {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} a los jefes la amplía{c_number}{SF_31}{/c} s, pero no puede superar los {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

Te transformas en un {if:Mod.Upgrade1}hombre oso atroz {c_important}{u}imparable{/u}{/c}{else}hombre oso atroz{/if} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s, lo que te otorga un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} de daño adicional y un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de reducción de daño{/if}. El bonus de daño aumenta un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} por cada segundo que mantengas esta forma, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_15}* {SF_29} *100\%\]{/c}.


Matar amplía {c_number}{SF_16}{/c} s su duración y {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} a los jefes la amplía{c_number}{SF_31}{/c} s, pero no puede superar los {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s.{if:SF_33}


Las habilidades de {c_important}compañero{/c} se pueden lanzar mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}{/if}.

power_druid_grizzlyrage/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2}{c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización{icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} Las habilidades de {c_important}compañero{/c} se pueden lanzar mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}.

power_druid_lacerate/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Te transformas en un hombre lobo, te vuelves {c_important}{u}inmune{/u}{/c} y te desplazas rápidamente {c_number}{SF_6}{/c} veces entre los enemigos cercanos para infligirles hasta {c_number}{PAYLOAD:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Te transformas en un hombre lobo, te vuelves {c_important}{u}inmune{/u}{/c} y te desplazas rápidamente {c_number}{SF_6}{/c} veces entre los enemigos cercanos para infligirles hasta un máximo de {c_number}{PAYLOAD:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.{if:SF_24}


El daño de {c_important}Lacerar{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_22}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_27}*100\x%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[{SF_23} * 100\1%x\]{/c}.{/if}

power_druid_lacerate/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{PAYLOAD:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{PAYLOAD:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow, 1.2} El daño de {c_important}Lacerar{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_22}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_27}*100\x%\]{/c}.

power_druid_lacerate/Mod2_Description Cada vez que {c_important}Lacerar{/c} asesta golpes críticos, tus habilidades infligen un {c_number}[{SF_17}*100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}{SF_18}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_20}*100\%x\]{/c}. Cada vez que {c_important}Lacerar{/c} asesta golpes críticos, tus habilidades infligen un {c_number}[{SF_17}*100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}{buffduration:EMPOWERED_SHAPESHIFTING}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_20}*100\%x\]{/c}.
power_druid_passive_deer_01/desc Obtienes {c_number}{SF_1}{/c} de espinas. Infliges un {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c} más de daño a los enemigos durante {c_number}{SF_3}{/c} s después de que te ataquen.
power_druid_passive_deer_02/desc Obtienes {c_number}[{SF_0}\+\]{/c} de espíritu máximo. Obtienes {c_number}[{SF_0}\+\]{/c} de espíritu máximo. Obtienes {c_number}[{SF_1}\\]{/c} de espíritu cada segundo.
power_druid_passive_eagle_01/desc Obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico. Obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico y un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de probabilidad de golpe de suerte.
power_druid_passive_snake_01/desc Cada {c_number}{SF_0}{/c} asesinatos, tu siguiente habilidad de {c_important}tierra{/c} {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}. Cada {c_number}{SF_0}{/c} ataques lanzados, tu siguiente habilidad de {c_important}tierra{/c} {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.
power_druid_passive_snake_01/Buff4_Description Los asesinatos provocarán un efecto de arrollamiento garantizado. Los ataques provocarán un efecto de arrollamiento garantizado.
power_druid_passive_snake_02/desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño de rayos tiene hasta un {c_number}[{SF_0}\%\]{/c} de probabilidad de provocar que el objetivo emita una descarga estática que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de rayos a los enemigos cercanos. Infligir daño con habilidades de {c_important}tormenta{/c}, {c_important}Rayos{/c} y {c_important}Descargas danzantes{/c} también aplica {c_number}{dot:POISONDOT}{/c} de daño de envenenamiento adicional durante {c_number}{SF_5}{/c} s.


{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño de veneno tiene hasta un {c_number}[{SF_6}\%\]{/c} de probabilidad de invocar sobre el objetivo un {c_important}Rayo{/c} que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño.

power_druid_passive_wolf_02/desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño tiene hasta un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de probabilidad de restaurar {c_number}{SF_1}{/c} de espíritu. {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño tiene hasta un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de probabilidad de restaurar por completo tu espíritu.
power_druid_petrify/desc {c_label}Generación de espíritu:{/c_label} {c_resource}{SF_10}{/c_resource}

{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

Encierras a todos los enemigos cercanos en piedra, lo que los aturde durante {c_number}{buffduration:BUFF_PETRIFIED_STUN}{/c} s.

{c_label}Generación de espíritu:{/c_label} {c_resource}{SF_10}{/c_resource}

{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

Encierras a todos los enemigos cercanos en piedra, lo que los aturde durante {c_number}{buffduration:BUFF_PETRIFIED_STUN}{/c} s. {if:SF_12}


{/if}Lanzar {c_important}Petrificar{/c} restablece todos tus tiempos de reutilización de habilidades no {c_important}definitivas{/c}.{/if}

power_druid_petrify/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2}{c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} Lanzar {c_important}Petrificar{/c} restablece todos los tiempos de reutilización de tus habilidades no {c_important}definitivas{/c}.

power_druid_rabies/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}\%\]{/c}

{/if}Te transformas en hombre lobo y les das un mordisco infeccioso a los enemigos frente a ti, lo que inflige {c_number}{PAYLOAD:INITIAL_DAMAGE}{/c} de daño y {c_number}{dot:BUFF_OHNORABIES}{/c} de daño de veneno adicional durante {c_number}{buffduration:BUFF_OHNORABIES}{/c} s.


Los enemigos infectados contagian la {c_important}Rabia{/c} a otros objetivos cercanos.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}\%\]{/c}

{/if}Te transformas en hombre lobo y les das un mordisco infeccioso a los enemigos frente a ti, lo que inflige {c_number}{PAYLOAD:INITIAL_DAMAGE}{/c} de daño y {c_number}{dot:BUFF_OHNORABIES}{/c} de daño de envenenamiento adicional durante {c_number}{buffduration:BUFF_OHNORABIES}{/c} s.


Los enemigos infectados contagian la {c_important}Rabia{/c} a otros objetivos cercanos.

power_druid_rabies/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Daño inicial {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:INITIAL_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:BUFF_OHNORABIES}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño inicial {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:INITIAL_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:BUFF_OHNORABIES}{/c}.

power_druid_rabies/Mod2_Description El daño de veneno de {c_important}Rabia{/c} también aumenta mientras dura la enfermedad e inflige un {c_number}[{SF_14}*100\%x\]{/c} de daño adicional en la duración máxima. El daño de envenenamiento de {c_important}Rabia{/c} también aumenta mientras dura la enfermedad e inflige un {c_number}[{SF_14}*100\%x\]{/c} de daño adicional en la duración máxima.
power_druid_rabies/Mod1_Description {c_important}Rabia{/c} inflige su daño de veneno total a lo largo de {c_number}[SF_3]{/c} s en lugar de {c_number}[SF_10]{/c} s. {c_important}Rabia{/c} inflige su daño de envenenamiento total a lo largo de {c_number}[SF_3]{/c} s en lugar de {c_number}[SF_10]{/c} s.
power_druid_ravens/desc {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}\%\]{/c}

{/if}{c_label}Pasiva{/c}: Te \4sobrevuela:sobrevuelan; {c_number}{SF_1}{/c} \4cuervo:cuervos; que \4ataca:atacan; periódicamente a tus enemigos para infligirles {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño cada {c_number}{SF_2}{/c} s.


{c_label}Activa{/c}: La bandada invade la zona seleccionada para infligir {c_number}{payload:POOL_TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño durante {c_number}{SF_4}{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}\%\]{/c}

{/if}{c_label}Pasiva{/c}: Invoca {c_number}{SF_1}{/c} \4cuervo que te sobrevuela y ataca:cuervos que te sobrevuelan y atacan; a tus enemigos para infligirles {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño cada {c_number}{SF_2}{/c} s.


{c_label}Activa{/c}: La bandada invade la zona seleccionada para infligir {c_number}{payload:POOL_TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño durante {c_number}{SF_4}{/c} s.

power_druid_shred_new/Mod0_Description El segundo y el tercer ataque de {c_important}Despedazar{/c} también hacen que te desplaces rápidamente. Además, el daño de golpe crítico de {c_important}Despedazar{/c} aumenta un {c_number}[{SF_5}*100\%x\]{/c}. Los ataques adicionales de {c_important}Despedazar{/c} también hacen que te desplaces rápidamente. Además, el daño de golpe crítico de {c_important}Despedazar{/c} aumenta un {c_number}[{SF_5}*100\%x\]{/c}.
power_druid_shred_new/Mod1_Description El tercer ataque de combo de {c_important}Despedazar{/c} es más poderoso e inflige {c_number}{dot:MOD_B_POISONDOT}{/c} de daño de veneno adicional durante {c_number}{SF_7}{/c} s. El tercer ataque de combo de {c_important}Despedazar{/c} es más poderoso, inflige {c_number}{dot:MOD_B_POISONDOT}{/c} de daño de envenenamiento adicional durante {c_number}{SF_7}{/c} s y hace que los enemigos sufran un {c_number}[{SF_26}*100\%x\]{/c} más de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_7}{/c} s.
power_druid_stormstrike/Mod1_Description {c_important}Golpe de tormenta{/c} tiene un {c_number}[{SF_12} * 100\%\]{/c} de probabilidad de volver {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_13}{/c} s. {c_important}Golpe de tormenta{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_13}{/c} s.
power_druid_talent_03/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Probabilidad de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Bonus máximo {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Probabilidad de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Bonus máximo {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}\%x\]{/c}.

power_druid_talent_13/desc Cada {c_number}{SF_0}{/c} s, un {c_important}rayo{/c} golpea a un enemigo cercano y le inflige {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño. Cada {c_number}{SF_0}{/c} s, un {c_important}Rayo{/c} golpea a un enemigo cercano y le inflige {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño. Tus {c_important}Rayos{/c} infligen un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} más de daño.
power_druid_talent_13/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Intervalo {icon:arrow,1.2} Cada {c_number}{SF_0}{/c} s.

{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Bonus de daño de Rayo {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_4} *100\%x\]{/c}.

power_druid_talent_shapeshifting_t1_n1/desc Al {c_important}cambiar de forma{/c}, la forma de hombre oso otorga un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} de reducción de daño y la forma de hombre lobo otorga un {c_number}[{SF_2} * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento.


Ambos bonus persisten mientras mantengas una de las formas de animal y se duplican mientras ambas están activas. Los bonus se pierden tras {c_number}{SF_1}{/c} s en forma humana.

Al {c_important}cambiar de forma{/c}, la forma de hombre oso otorga un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} de reducción de daño y la forma de hombre lobo otorga un {c_number}[{SF_2} * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento.


Ambos bonus persisten mientras mantengas una de las formas de animal. Los bonus se pierden tras {c_number}{SF_1}{/c} s en forma humana.

power_druid_talent_shapeshifting_t4_n3/desc Los golpes críticos con habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} de su daño base como daño de veneno durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_POISON}{/c} s. {c_important}Despedazar{/c} y {c_important}Lacerar{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} más de su daño base como daño de envenenamiento durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_POISON}{/c} s.
power_druid_talent_shapeshifting_t4_n3/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.

power_druid_talent_shapeshifting_t5_n2/desc Cada {c_number}3{/c} habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} que impactan, asestas un golpe crítico e infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño, que se duplica a un {c_number}[{SF_0}*{SF_3}*100\%x\]{/c} contra enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c}. Cada {c_number}3{/c} habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} que impactan, asestas un golpe crítico. Los golpes críticos de {c_important}hombre lobo{/c} infligen un {c_number}[({SF_0}+{SF_4})*100\%x\]{/c} más de daño.
power_druid_vinecreeper/desc {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:19}\%\]{/c}

{/if}{c_label}Pasiva:{/c} {c_number}{SF_23}{/c} \4enredadera venenosa:enredaderas venenosas; \4emerge:emergen; del suelo cada {c_number}{SF_0}{/c} s y \4aplica:aplican; {c_number}{dot:TOOLTIP_PET_POISON}{/c} de daño de veneno durante {c_number}{buffduration:TOOLTIP_PET_POISON}{/c} s a un enemigo en la zona.


{c_label}Activa:{/c} Las enredaderas estrangulan a todos los enemigos cercanos y los inmovilizan durante {c_number}{buffduration:BUFF_STRANGLE}{/c} s. Además, les aplican veneno, lo que les inflige {c_number}{dot:ACTIVE_POISON}{/c} de daño durante {c_number}{buffduration:ACTIVE_POISON}{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:19}\%\]{/c}

{/if}{c_label}Pasiva:{/c} Invoca {c_number}{SF_23}{/c} \4enredadera venenosa que emerge:enredaderas venenosas que emergen; periódicamente del suelo cada {c_number}{SF_0}{/c} s y \4aplica:aplican; {c_number}{dot:TOOLTIP_PET_POISON}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{buffduration:TOOLTIP_PET_POISON}{/c} s a un enemigo en la zona.


{c_label}Activa:{/c} Las enredaderas estrangulan a todos los enemigos que te rodean y los inmovilizan durante {c_number}{buffduration:BUFF_STRANGLE}{/c} s. Además, les aplican veneno, lo que les inflige {c_number}{dot:ACTIVE_POISON}{/c} de daño durante {c_number}{buffduration:ACTIVE_POISON}{/c} s.

power_druid_vinecreeper/Mod2_Description La duración del veneno de {c_important}Enredadera venenosa{/c} aumenta {c_number}{SF_14}{/c} s. La duración del envenenamiento de {c_important}Enredadera venenosa{/c} aumenta {c_number}{SF_14}{/c} s.
power_incense_ii_00/Buff0_Name Estímulo de redamina (categoría 2) Estímulo de redamina (incienso defensivo)
power_incense_ii_01/Buff0_Name Especias reconfortantes (categoría 2) Especias reconfortantes (incienso de resistencia)
power_incense_ii_02/Buff0_Name Alba espiral (categoría 2) Alba espiral (incienso de estadísticas principales)
power_incense_ii_03/Buff0_Name Aromas del ocaso desértico (categoría 2) Aromas del ocaso desértico (incienso defensivo)
power_incense_i_00/Buff0_Name Tormentas de la naturaleza (categoría 1) Tormentas de la naturaleza (incienso de resistencia)
power_incense_i_01/Buff0_Name Escape desértico (categoría 1) Escape desértico (incienso de resistencia)
power_incense_i_02/Buff0_Name Canción de la montaña (categoría 1) Canción de la montaña (incienso defensivo)
power_incense_i_03/Buff0_Name Danza del espíritu (categoría 1) Danza del espíritu (incienso defensivo)
power_incense_i_04/Buff0_Name Tiempos antiguos (categoría 1) Tiempos antiguos (incienso de estadísticas principales)
power_incense_i_05/Buff0_Name Susurro de sabiduría (categoría 1) Susurro de sabiduría (incienso de estadísticas principales)
power_incense_i_06/Buff0_Name Excelencia de la reina (categoría 1) Excelencia de la reina (incienso de estadísticas principales)
power_incense_i_07/Buff0_Name Guía bendita (categoría 1) Guía bendita (incienso de estadísticas principales)
power_legendary_generic_126/Buff6_Name Ultimátum
power_legendary_generic_126/Buff6_Description Tus habilidades definitivas infligen más daño.
power_legendary_necro_119/Buff2_Name Cadavérico Básica cadavérica
power_legendary_necro_119/Buff4_Name [fs]cadavérica[ms]cadavérico[fp]cadavéricas[mp]cadavéricos Definitiva cadavérica
power_legendary_necro_119/Buff4_Description Las habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_number}x[SF_0\%\]{/c} más de daño por acumulación. Las habilidades {c_important}definitivas{/c} infligen un {c_number}x[SF_0\%\]{/c} más de daño por acumulación.
power_legendary_sorc_146/Buff32_Name Stolen Movement Movimiento robado
power_legendary_sorc_146/Buff32_Description Movement Speed is increased by {c_number}[SF_3*100\%\]{/c} per stack. Velocidad de movimiento aumentada un {c_number}[SF_3*100\%\]{/c} por acumulación.
power_legendary_spiritborn_049/Buff6_Name Endless Talons Garfas incesantes
power_legendary_spiritborn_049/Buff6_Description Eagle Skills deal Bonus Damage Las habilidades de águila infligen daño adicional.
power_lte_butcher_dummy_power/Buff2_Name The Butcher's Curse Maldición del Carnicero
power_lte_butcher_dummy_power/Buff2_Description The Burning Butcher's influence seems to be spreading out of the Infernal Hordes and into Sanctuary's dungeons. Be careful what Shrines you interact with right now... La influencia del Carnicero Ardiente parece estar extendiéndose desde las Hordas Infernales hasta las mazmorras de Santuario. Ten cuidado con los sagrarios con los que interactúas ahora mismo…
power_lte_goblin/Buff2_Description Un reciente cambio en los objetos parece haber atraído más goblins del tesoro a la zona. Ese cambio tiene que haberles gustado mucho, porque parece que recogen y sueltan más cosas que de costumbre. Se han visto más goblins del tesoro por la zona. Sea lo que sea lo que esté ocurriendo, debe de gustarles, porque parece que han invitado a todos sus amigos.
power_lte_hibernal_solstice_lite/Buff2_Name Regreso de la Caperuza Roja El regreso del Terror de la Caperuza Roja
power_lte_hibernal_solstice_lite/Buff2_Description El Terror de la Caperuza Roja ha terminado de lamerse las heridas y ha decidido invadir los territorios de la Marea Infernal junto a sus esbirros. Acaba con ellos antes de que consigan asegurar su dominio. El Terror de la Caperuza Roja y sus malvados demonios del Solsticio vuelven a alzarse, invaden los territorios de la Marea Infernal y acechan en las mazmorras y las Hordas Infernales.
power_lte_whispercachebooster/Buff0_Name Bonus Collection of Chaos Event Don del Árbol
power_lte_whispercachebooster/Buff0_Description Rewards when turning in Grim Favors to the Tree of Whispers grant a Gift of the Tree when opened. Otorga un alijo adicional al entregar favores nefastos al Árbol de los Susurros.
power_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/Buff7_Description Velocidad de ataque de Ansia de sangre Velocidad de ataque aumentada un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.
power_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/Buff11_Description PH Velocidad de ataque aumentada un {c_number}[{SF_5}*100\%\]{/c}.
power_necromancer_armyofthedead/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:22}\%\]{/c}

{/if}Invocas a los muertos sepultados a gran profundidad. Durante los siguientes {c_number}{buffduration:RAISE_ARMY}{/c} s, emergen esqueletos volátiles que explotan al acercarse a los enemigos e infligen {c_number}{payload:EXPLOSION_DAMAGE}{/c} de daño.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:22}\%\]{/c}

{/if}Invocas a los muertos sepultados a gran profundidad. Durante los siguientes {c_number}{buffduration:RAISE_ARMY}{/c} s, emergen esqueletos volátiles que explotan al acercarse a los enemigos, les infligen {c_number}{payload:EXPLOSION_DAMAGE}{/c} de daño y los aturden durante {c_number}{buffduration:VOLATINE_STUN}{/c} s.{if:SF_28}


El daño de {c_important}Ejército de muertos{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_26}*100\x%\]{/c} de tus bonus de daño de mago esqueleto y gólem, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_29}*100\x%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[{SF_27} * 100\1%x\]{/c}.{/if}

power_necromancer_armyofthedead/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:EXPLOSION_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:EXPLOSION_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} El daño de {c_important}Ejército de muertos{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_26}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de gólem y mago esqueleto, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_29}*100\x%\]{/c}.

power_necromancer_blight/desc {c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:21}\%\]{/c}

{/if}Lanzas una peste concentrada que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y deja tras de sí una zona ultrajada que inflige {c_number}{dot:TOOLTIP_DOT}{/c} de daño durante {c_number}{buffduration:TOOLTIP_DOT}{/c} s.

{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:21}\%\]{/c}

{/if}Lanzas una peste concentrada que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y deja tras de sí una zona ultrajada que inflige {c_number}{dot:TOOLTIP_DOT}{/c} de daño corruptor durante {c_number}{buffduration:TOOLTIP_DOT}{/c} s.

power_necromancer_blight/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Daño del impacto {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño en el tiempo {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:TOOLTIP_DOT}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño del impacto {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño corruptor {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:TOOLTIP_DOT}{/c}.

power_necromancer_blight/Mod2_Description El radio de {c_important}Peste{/c} aumenta un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c}. El radio de {c_important}Peste{/c} aumenta un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c} y golpear directamente a un enemigo de élite duplica el daño de la zona ultrajada.
power_necromancer_blight/Mod1_Description {c_important}Peste{/c} {c_important}{u}hiela{/u}{/c} un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} por segundo a los enemigos. {c_important}Peste{/c} tiene un {c_number}[{SF_37}*100\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}congelar{/u}{/c} al instante a los enemigos al impactar durante {c_number}{SF_36}{/c} s. Además, la zona ultrajada también {c_important}{u}hiela{/u}{/c} un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} a los enemigos cada segundo.
power_necromancer_bloodlance/desc {c_label}Coste de esencia:{/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Arrojas una lanza de sangre que permanece en el enemigo durante {c_number}{buffduration:LANCED}{/c} s e inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño al enemigo y al resto de enemigos atravesados.


{c_important}Lanza de sangre{/c} atraviesa a los enemigos empalados por la lanza e inflige un {c_number}[{SF_14} * 100\%\]{/c} menos de daño a los enemigos posteriores al primero.

{c_label}Coste de esencia:{/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Arrojas una lanza de sangre que permanece en el enemigo durante {c_number}{buffduration:LANCED}{/c} s e inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño al enemigo y al resto de enemigos atravesados.


Si {c_important}Lanza de sangre{/c} golpea a un enemigo atravesado, inflige un {c_number}[{SF_14} * 100\%\]{/c} más de daño y atraviesa a otro enemigo cercano.

power_necromancer_bloodmist/Mod0_Description Lanzar una habilidad que {c_important}{u}arrolla{/u}{/c} reduce {c_number}[{SF_13}]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Bruma de sangre{/c}. Lanzar una habilidad que {c_important}{u}arrolla{/u}{/c} reduce {c_number}[{SF_13}]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Bruma de sangre{/c}.
power_necromancer_bloodmist/Mod1_Description {c_important}Bruma de sangre{/c} deja un cadáver tras de sí cada {c_number}{SF_10}{/c} s. Ahora, {c_important}Bruma de sangre{/c} es una habilidad de {c_important}movilidad{/c} que otorga un {c_number}[{SF_24}*100\+%\]{/c} de velocidad de movimiento, genera un cadáver por segundo y aplica {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_25}{/c} s a los enemigos a los que atraviesa.
power_necromancer_bloodmist/Mod2_Description Obtienes un {c_important}[SF_19 * 100\%+\]{/c} de probabilidad de golpe crítico durante {c_number}{SF_20}{/c} s después de que acabe {c_important}Bruma de sangre{/c}. Obtienes un {c_number}[{SF_19}*100\+%\]{/c} de probabilidad de golpe crítico y un {c_number}[{SF_23}*100\x%\]{/c} de daño de golpe crítico durante {c_number}{SF_20}{/c} s después de que acabe {c_important}Bruma de sangre{/c}.
power_necromancer_bloodwave/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label}{c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Creas un maremoto de sangre que inflige {c_number}{if:SF_17}{payload:DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:DAMAGE}{/if}{/c} de daño y repele a los enemigos.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label}{c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Creas un maremoto de sangre que inflige {c_number}{if:SF_17}{payload:DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:DAMAGE}{/if}{/c} de daño y repele a los enemigos.{if:SF_29}


El daño de {c_important}Ola de sangre{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_24}*100\x%\]{/c} de tus bonus de daño en estado saludable y daño con fortificación, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_31}*100\x%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[{SF_25} * 100\1%x\]{/c}.{/if}

power_necromancer_bloodwave/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} El daño de {c_important}Ola de sangre{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_24}*100\x%\]{/c} de tus bonus de daño en estado saludable y daño mientras tienes fortificación, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_31}*100\x%\]{/c}.

power_necromancer_boneprison/Mod1_Description Si un enemigo queda atrapado por {c_important}Prisión de huesos{/c}, obtienes {c_number}{SF_3}{/c} de esencia y {c_number}{SF_6}{/c} más por cada enemigo atrapado. Lanzar {c_important}Prisión de huesos{/c} otorga {c_number}{SF_23}{/c} de esencia. Atrapar a un jefe genera {c_number}{SF_3}{/c} más de esencia.
power_necromancer_boneprison/Mod2_Description Los enemigos que quedan dentro de {c_important}Prisión de huesos{/c} cuando se lanza se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}[SF_12]{/c} s. Los enemigos que quedan dentro de {c_important}Prisión de huesos{/c} cuando se lanza se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} y sufren un {c_number}[{SF_22}*100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[SF_12]{/c} s.
power_necromancer_bonespear/Mod3_Description Al ser destruida, {c_important}Lanza de hueso{/c} se rompe en {c_number}{SF_6}{/c} fragmentos de hueso que infligen {c_number}{payload:BONE_SHARD}{/c} de daño cada uno. {c_important}Lanza de hueso{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_19}{/c} s al primer enemigo golpeado y, al ser destruida, se rompe en {c_number}{SF_6}{/c} fragmentos de hueso que infligen {c_number}{payload:BONE_SHARD}{/c} de daño cada uno.
power_necromancer_bonespear/Mod0_Description {c_important}Lanza de hueso{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_19}{/c} s al primer enemigo golpeado. {c_important}Lanza de hueso{/c} inflige un {c_number}[{SF_32}*100\%x\]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} y restaura un {c_number}[{SF_36}*100\%\]{/c} de vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_36]){/c} tras {c_important}arrollar{/c}.
power_necromancer_bonespear/Mod1_Description {c_important}Lanza de hueso{/c} tiene un {c_number}[{SF_10}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico. Si el proyectil principal de {c_important}Lanza de hueso{/c} asesta un golpe crítico, dispara {c_number}{SF_7}{/c} fragmentos de hueso adicionales al destruirse. {c_important}Lanza de hueso{/c} tiene un {c_number}[{SF_10}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico. Si su proyectil principal asesta un golpe crítico, se forman {c_number}{SF_7}{/c} fragmentos de hueso más al expirar y obtienes un {c_number}[{SF_35}\%\]{/c} de esencia máxima durante {c_number}{SF_34}{/c} s.
power_necromancer_bonestorm/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}\%\]{/c}

{/if}Una tormenta de huesos os rodea a ti y a tu gólem para infligir {c_number}{if:SF_21}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/if}{/c} de daño a los enemigos cercanos durante {c_number}{buffduration:BONESTORM}{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}\%\]{/c}

{/if}Una tormenta de huesos os rodea a ti y a tu gólem para infligir {c_number}{if:SF_21}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/if}{/c} de daño a los enemigos cercanos durante {c_number}{buffduration:BONESTORM}{/c} s.{if:SF_28}


El daño de {c_important}Tormenta de hueso{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_25}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_29}*100\x%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[{SF_26} * 100\1%x\]{/c}.{/if}

power_necromancer_bonestorm/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{if:SF_21}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/if}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{if:SF_21}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/if}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow, 1.2} El daño de {c_important}Tormenta de hueso{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_25}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_29}*100\x%\]{/c}.

power_necromancer_bonestorm/Buff21_Name Ingenio de Daros
power_necromancer_bonestorm/Buff21_Description Daño de golpe crítico aumentado.
power_necromancer_bonestorm/Mod6_Description Tu probabilidad de golpe crítico aumenta un {c_number}[{SF_12}*100\+%\]{/c} mientras dura {c_important}Tormenta de hueso{/c}. Tu probabilidad de golpe crítico y velocidad de ataque aumentan un {c_number}[{SF_12}*100\+%\]{/c} mientras dura {c_important}Tormenta de hueso{/c}.
power_necromancer_corpseexplosion/desc {if:SF_10}{c_label}Coste de esencia:{/c} {c_resource}{Resource Cost}{/c}

{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}\%\]{/c}

{/if}{if:Mod.Miasma}Haces brotar de un cadáver un miasma repugnante que inflige {c_number}{dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de sombra durante {c_number}{buffduration:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{/c} s.{else}Detonas un cadáver para infligir {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño a los enemigos cercanos.{/if}

{if:SF_10}{c_label}Coste de esencia:{/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}\%\]{/c}

{/if}{if:Mod.Miasma}Haces brotar de un cadáver un miasma repugnante que inflige {c_number}{dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{/c} de daño corruptor durante {c_number}{buffduration:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{/c} s.{else}Detonas un cadáver para infligir {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño a los enemigos cercanos.{/if}

power_necromancer_corpseexplosion/Mod1_Description {c_important}Explosión de cadáveres{/c} se convierte en una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y, en vez de explotar, libera un miasma repugnante que inflige {c_number}{dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de sombra durante {c_number}{SF_12}{/c} s. {c_important}Explosión de cadáveres{/c} se convierte en una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y, en vez de explotar, libera un miasma repugnante que inflige {c_number}{dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{/c} de daño corruptor durante {c_number}{SF_12}{/c} s.
power_necromancer_decompose/desc {if:SF_26}{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost} por segundo{/c}

{/if}{c_label}Generación de esencia:{/c_label}{c_resource}{SF_5}{/c_resource} por segundo

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\%\]{/c}

{/if}Desgarras la carne de un enemigo, lo que inflige {c_number}{dot:DECOMPOSING}{/c} de daño por segundo y forma cada {c_number}[{SF_1}]{/c} s un cadáver que puedes usar.

{if:SF_26}{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost} por segundo{/c}

{/if}{c_label}Generación de esencia:{/c_label} {c_resource}{SF_5}{/c_resource} por segundo

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\%\]{/c}

{/if}Desgarras la carne de un enemigo, lo que inflige {c_number}{dot:DECOMPOSING}{/c} de daño corruptor por segundo y forma cada {c_number}[{SF_1}]{/c} s un cadáver que puedes usar.

power_necromancer_ironmaiden/desc {c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

Maldices la zona seleccionada. Los enemigos afectados por {c_important}Doncella de hierro{/c} sufren {c_number}{payload:CURSE_DAMAGE}{/c} de daño cada {c_number}{SF_17}{/c} s y cada vez que infligen daño directo. Dura {c_number}{buffduration:IRONMAIDEN_CURSE}{/c} s.

{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Maldices la zona seleccionada. Los enemigos afectados por {c_important}Doncella de hierro{/c} sufren {c_number}{payload:CURSE_DAMAGE}{/c} de daño cada {c_number}{SF_17}{/c} s y cada vez que infligen daño directo. Dura {c_number}{buffduration:IRONMAIDEN_CURSE}{/c} s.

power_necromancer_raiseskeleton/desc Resucitas un esqueleto a partir de un cadáver para que luche por ti.


Una vez invocados todos tus esqueletos, {c_important}Resucitar esqueleto{/c} invoca brevemente un sacerdote esquelético que potencia a tus esbirros durante {c_number}{SF_6}{/c} s, lo que aumenta un {c_number}[{SF_4} * 100\%x\]{/c} el daño que infligen y les cura un {c_number}[{SF_3} * 100\%\]{/c} de su vida máxima.

Invocas un esqueleto a partir de un cadáver para que luche por ti.


Si has invocado a todos tus esqueletos, {c_important}Resucitar esqueleto{/c} invoca brevemente un sacerdote esquelético que potencia a tus {c_important}esbirros{/c} durante {c_number}{SF_6}{/c} s en su lugar, lo que aumenta un {c_number}[{SF_4} * 100\%x\]{/c} el daño que infligen y les cura un {c_number}[{SF_3} * 100\%\]{/c} de su vida máxima.

power_necromancer_sever/Mod1_Description {c_important}Cercenar{/c} inflige un {c_number}[{SF_16} * 100\%\]{/c} de su daño inicial a los enemigos a su paso. {c_important}Cercenar{/c} inflige un {c_number}[{SF_16} * 100\%\]{/c} de su daño inicial a su paso y ralentiza un {c_number}[{SF_33} \%\]{/c} a los enemigos durante {c_number}[{SF_34}]{/c} s.
power_necromancer_sever/Mod0_Description {c_important}Cercenar{/c} inflige un {c_number}[{SF_13} * 100\%x\]{/c} más de daño por cada esbirro que tengas al lanzar la habilidad. Lanzar {c_important}Cercenar{/c} inflige {c_number}[{SF_13} * 100\%x\]{/c} más de daño por cada esbirro que tengas y genera un cadáver al final.
power_necromancer_sever/Mod2_Description Cada {c_number}3{/c} lanzamientos de {c_important}Cercenamiento{/c}, los enemigos se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}[{SF_14}]{/c} s. Cada {c_number}3{/c} lanzamientos de {c_important}Cercenar{/c}, los enemigos quedan amedrentados y se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}[{SF_14}]{/c} s.
power_necromancer_skeletonmage/name [ms]Mago esqueleto Mago esqueleto
power_necromancer_skeletonwarrior/name [ms]Guerrero esqueleto Guerrero esqueleto
power_necromancer_talent_10/desc Obtienes {c_number}{SF_1}{/c} de espinas y un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} más de armadura. Obtienes {c_number}{SF_1}{/c} espinas, un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} de armadura y un {c_number}[{SF_3} * 100\%+\]{/c} de probabilidad de bloqueo.
power_necromancer_talent_caster_t2_n1/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Daño de {c_important}oscuridad{/c} aumentado contra enemigos ralentizados o {c_important}{u}helados{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de {c_important}oscuridad{/c} aumentado contra enemigos aturdidos, inmovilizados o {c_important}{u}congelados{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de sombra aumentado contra enemigos ralentizados o {c_important}{u}helados{/u}{/c}{icon:arrow,1.2}{c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de sombra aumentado contra enemigos aturdidos, inmovilizados o {c_important}{u}congelados{/u}{/c}{icon:arrow,1.2}{c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.

power_necromancer_talent_caster_t2_n2/desc En estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}, tus habilidades de {c_important}sangre{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño. Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño en estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}.
power_necromancer_talent_caster_t4_n1/desc Infligir daño a enemigos con habilidades de {c_important}oscuridad{/c} aumenta tu velocidad de movimiento un {c_number}[{SF_1}\%+\]{/c} durante {c_number}{buffduration:MOVEMENT_INCREASE}{/c} s. Por cada habilidad de {c_important}oscuridad{/c} en tu barra de acción, obtienes un {c_number}[{SF_1}\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento y un {c_number}[{SF_5}\%x\]{/c} más de daño.
power_necromancer_talent_caster_t4_n1/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Bonus de velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}\%+\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Bonus de velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}\%+\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_5}\%x\]{/c}.

power_necromancer_talent_caster_t4_n1/Buff2_Description Velocidad de movimiento aumentada por habilidades de {c_important}oscuridad{/c}. Velocidad de movimiento y daño aumentados por habilidades de {c_important}oscuridad{/c}.
power_necromancer_talent_caster_t5_n2/desc El daño de sombra infecta a los enemigos con {c_important}Pestesombra{/c} durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_SHADOWBLIGHT_COUNTER}{/c} s. Cada {c_number}{SF_2}{/c} veces que tus esbirros o tú le infligís daño de sombra a un enemigo mientras tiene {c_important}Pestesombra{/c}, este sufre {c_number}{payload:BURST_DAMAGE}{/c} más de daño de sombra.


El daño de {c_important}Pestesombra{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_3} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de sombra en el tiempo.


Bonus actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}

El daño de sombra infecta a los enemigos con {c_important}Pestesombra{/c} durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_SHADOWBLIGHT_COUNTER}{/c} s. Cada {c_number}{SF_2}{/c} veces que infliges daño de sombra a un enemigo mientras tiene {c_important}Pestesombra{/c}, este sufre {c_number}{payload:BURST_DAMAGE}{/c} más de daño de sombra.


El daño de {c_important}Pestesombra{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_3} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño corruptor.


Bonus actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}.

power_necromancer_talent_summoning_t2_n1/desc Mientras controlas al menos {c_number}{SF_1}{/c} esbirros, tus esbirros infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño. Mientras controlas al menos {c_number}{SF_1}{/c} esbirros, obtienes un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de invocaciones.
power_necromancer_talent_summoning_t2_n1/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Bonus de daño de esbirros {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Bonus de daño de invocaciones {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.

power_necromancer_talent_summoning_t3_n1/desc Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos malditos. Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos malditos y amedrentados. Estos bonus se acumulan.
power_necromancer_talent_summoning_t5_n1/desc Tras mantenerte {c_important}{u}saludable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s, tu siguiente habilidad de {c_important}sangre{/c} {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}. Este tiempo se reduce {c_number}{SF_5}{/c} s cada vez que los {c_important}{u}orbes de sangre{/u}{/c} te curan {c_number}{SF_6}{/c} de vida, aunque la tengas al máximo. Tras mantenerte {c_important}{u}saludable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s, tu siguiente habilidad de {c_important}sangre{/c}{c_important}{u}arrolla{/u}{/c}. Este tiempo se reduce {c_number}{SF_5}{/c} s cada vez que los {c_important}{u}orbes de sangre{/u}{/c} te curan {c_number}{SF_6}{/c} de vida, aunque la tengas al máximo.


Infliges un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}.

power_necromancer_talent_summoning_t5_n2/desc Tus esbirros obtienen un {c_number}[{SF_1} * 100\%+\]{/c} de velocidad de ataque e infligen un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} más de daño por cada esbirro activo. Tus esbirros obtienen un {c_number}[{SF_1} * 100\%+\]{/c} de velocidad de ataque e infligen un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} más de daño por cada esbirro activo.


Cuando uno de tus esbirros muere, los demás se enfurecen e infligen un {c_number}[{SF_3} * 100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}{buffduration:ENRAGE}{/c} s.

power_pants_unique_necro_102/Buff3_Name Bloody Currents Corrientes sangrientas
power_pants_unique_necro_102/Buff3_Description Blood Skills are dealing increased damage. Tus habilidades de sangre infligen más daño.
power_paragonglyph_001/desc Por cada habilidad equipada en tus {c_important}casillas de encantamiento{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c} de resistencia al elemento de esa habilidad. Por cada habilidad equipada en tus {c_important}casillas de encantamiento{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c} de resistencia máxima al elemento de esa habilidad.
power_paragonglyph_005/desc Tus habilidades de {c_important}evocación{/c} tienen un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} más de duración. Las habilidades de {c_important}evocación{/c} tienen un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico.
power_paragonglyph_015/desc Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño directo a enemigos que estén quemándose. Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño no físico.
power_paragonglyph_020_necro/desc Tus esbirros y tú infligís un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos afectados por control de masas. Infliges un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño a enemigos afectados por control de masas.
power_paragonglyph_033_necro/desc El daño de espinas aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} todo el daño que tus esbirros y tú infligís a un enemigo, hasta un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100\x%\]{/c}, durante {c_number}[SF_2]{/c} s. El daño de espinas aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} todo el daño que le infliges a un enemigo, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100\x%\]{/c}, durante {c_number}[SF_2]{/c} s.
power_paragonglyph_035_necro/desc Cuando {c_important}{u}arrollas{/u}{/c} a un enemigo, aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} durante {c_number}[SF_1]{/c} s todo el daño que le infligís tus esbirros y tú. Cuando {c_important}{u}arrollas{/u}{/c} a un enemigo, todo el daño que le infliges aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} durante {c_number}[SF_1]{/c} s.
power_paragonglyph_038/desc Tus esbirros y tú infligís un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño físico y tú obtienes un {c_number}[SF_1 * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento por cada esbirro activo. Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño físico y obtienes un {c_number}[SF_1 * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento por cada esbirro activo.
power_paragonglyph_045/desc Los efectos de daño de veneno tienen un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de probabilidad de infligir el doble de daño mientras duran. Los efectos de daño de envenenamiento tienen un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de probabilidad de infligir el doble de daño mientras duran.
power_paragonglyph_046/desc Tus esbirros y tú infligís un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño no físico. Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño no físico.
power_paragonglyph_048/desc Los efectos de daño de veneno duran un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más. Los efectos de daño de envenenamiento duran un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más.
power_paragonglyph_071/desc Cada vez que tus esbirros infligen daño a un enemigo, tus esbirros y tú le infligís un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100\x%\]{/c}, durante {c_number}[SF_2]{/c} s. Cada vez que tus {c_important}invocaciones{/c} infligen daño a un enemigo, le infliges un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño durante {c_number}[SF_2]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100\x%\]{/c}.
power_paragonglyph_073/desc Tus esbirros y tú infligís un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos afectados por habilidades de {c_important}maldición{/c}. Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos afectados por habilidades de {c_important}maldición{/c}.
power_paragonglyph_075/desc Tus esbirros y tú infligís un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a enemigos afectados por efectos de daño de sombra en el tiempo. Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos corruptos.
power_paragonglyph_078/desc Cada vez que tus esbirros o tú infligís daño de sombra a un enemigo, este inflige un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} menos de daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_2}*100\%\]{/c}, durante {c_number}[{SF_3}]{/c} s. Cada vez que infliges daño de sombra a un enemigo, este inflige un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} menos de daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_2}*100\%\]{/c}, durante {c_number}[{SF_3}]{/c} s.
power_paragon_barb_legendary_015/desc Cada {c_number}{SF_0}{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}. Cada {c_number}{SF_0}{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}. Cada vez que {c_important}{u}arrollas{/u}{/c}, tus habilidades definitivas infligen un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}{SF_3}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_4}\%x\]{/c}.
power_paragon_barb_legendary_015/Buff9_Name [ms]Quebrantahuesos Quebrantahuesos
power_paragon_barb_legendary_015/Buff9_Description Tus habilidades definitivas infligen más daño.
power_paragon_barb_legendary_017/desc Cambiar de arma te otorga un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de tu {c_important}furia{/c} máxima. Cambiar de arma te otorga un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de tu {c_important}furia{/c} máxima. Infliges un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c} y {c_important}{u}saludables{/u}{/c}.
power_paragon_druid_legendary_007/desc Mientras estás en forma de hombre oso, infliges un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c}, por cada {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c} de diferencia en el porcentaje de vida actual entre tu enemigo y tú. Mientras estás en forma de hombre oso, infliges un {c_number}[{SF_3}*100\x%\]{/c} más de daño, o un {c_number}[({SF_4})*100\x%\]{/c} cuando tienes el máximo de vida. Tienes un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño de arrollamiento, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c}, por cada {c_number}[{SF_2}*100\x%\]{/c} de diferencia entre tus porcentajes de vida actual y de vida fortificada y los del enemigo.
power_paragon_druid_legendary_012/desc Mientras haya {c_number}{SF_0}{/c} enemigos envenenados o más cerca, infliges un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño. Mientras hay un enemigo envenenado cerca, infliges un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño, además de un {c_number}[{SF_5}*100\x%\]{/c} extra por cada enemigo adicional envenenado, hasta un máximo de {c_number}[{SF_4}\\]{/c}.
power_paragon_druid_legendary_012/Buff1_Description Infligiendo un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} más de daño. Infligiendo daño aumentado.
power_paragon_druid_legendary_017/name Zarcillos constrictores Zarcillos siniestros
power_paragon_druid_legendary_017/desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}magia de la naturaleza{/c} tienen hasta un {c_number}[{SF_0}\%\]{/c} de probabilidad de envolver al enemigo con enredaderas, lo que lo inmoviliza durante {c_number}[{SF_1}]{/c} s y lo envenena para infligirle un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} del daño base durante {c_number}[SF_3]{/c} s. Las habilidades de {c_important}magia de la naturaleza{/c} infligen un {c_number}[SF_4*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos envenenados.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}magia de la naturaleza{/c} tienen un {c_number}[SF_0\%\]{/c} de probabilidad de envenenar al enemigo e infligirle {c_number}{payload:POISON_TOOLTIP}{/c} de daño durante {c_number}[SF_3]{/c} s.

power_paragon_druid_legendary_018/desc Tras gastar {c_number}{SF_0}{/c} de espíritu, infliges un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño durante {c_number}{SF_2}{/c} s. Tras gastar {c_number}{SF_0}{/c} de espíritu, infliges un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño durante {c_number}{SF_2}{/c} s. Tus habilidades definitivas infligen un {c_number}[{SF_3}*100\x%\]{/c} más de daño por punto de espíritu cuando se lanzan.
power_paragon_necro_legendary_010/desc Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}. Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}. Tras {c_important}{u}arrollar{/u}{/c}, infliges un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de daño de habilidades de {c_important}sangre{/c} durante {c_number}[{SF_2}\\]{/c} s.
power_paragon_necro_legendary_016/desc Tus efectos de daño de sombra en el tiempo tienen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} de probabilidad de infligir un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} de daño adicional cada vez que infligen daño. Esta probabilidad aumenta un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} y el daño adicional aumenta un {c_number}[{SF_3}*100\%x\]{/c} por cada {c_number}[{SF_4}]{/c} de inteligencia que tengas, hasta un máximo de {c_number}{SF_7}{/c} de inteligencia.


Probabilidad actual: {c_number}[SF_6 * 100\%\]{/c}

Bonus de daño actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}

Tus efectos corruptores tienen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} de probabilidad de infligir un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} de daño adicional cada vez que infligen daño. Esta probabilidad aumenta un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} y el daño adicional aumenta un {c_number}[{SF_3}*100\%x\]{/c} por cada {c_number}[{SF_4}]{/c} de inteligencia que tengas, hasta un máximo de {c_number}{SF_7}{/c} de inteligencia.


Probabilidad actual: {c_number}[SF_6 * 100\%\]{/c}

Bonus de daño actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}

power_paragon_sorc_legendary_001/desc Tu daño de quemadura aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico más un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} adicional por cada {c_number}{SF_2}{/c} de inteligencia que tengas, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_7} * 100\x%\]{/c}.


Bonus de daño de quemadura actual: {c_number}[{SF_6} * 100\%x\]{/c}

Tu daño de quemadura aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} de tu bonus de daño con fuego, más un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} por cada {c_number}{SF_2}{/c} de inteligencia que tengas, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_7} * 100\x%\]{/c}.


Bonus de daño de quemadura actual: {c_number}[{SF_6} * 100\%x\]{/c}.

power_paragon_sorc_legendary_002/desc Las habilidades de {c_important}piromancia{/c} tienen un {c_number}[{SF_0}\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico e infligen una cantidad de daño directo adicional equivalente a un {c_number}[{SF_1} * 100\%\]{/c} de tu bonus de daño de fuego, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c}.


Bonus de daño directo actual: {c_number}[{SF_3} * 100\%x\]{/c}

Las habilidades de {c_important}piromancia{/c} tienen un {c_number}[{SF_0}\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico y todas tus habilidades infligen una cantidad de daño directo adicional equivalente a un {c_number}[{SF_1} * 100\%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c}.


Bonus de daño directo actual: {c_number}[{SF_3} * 100\%x\]{/c}.

power_paragon_sorc_legendary_006/desc Tus habilidades de {c_important}escarcha{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}. Este bonus se duplica si el enemigo también está {c_important}{u}congelado{/u}{/c}. Tus habilidades de {c_important}escarcha{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño. Este bonus se duplica y se otorga a todas las habilidades si el enemigo está {c_important}{u}congelado{/u}{/c} o es un jefe.
power_paragon_sorc_legendary_007/desc Tras gastar {c_number}{SF_0}{/c} de maná, tu siguiente lanzamiento de {c_important}Cadena de rayos{/c} o {c_important}Descarga de energía{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_1}{/c} s y te restaura un {c_number}[{SF_2} * 100\%\]{/c} de maná.


Este requisito de coste de maná se reduce según tus bonus de reducción de coste de maná.

Golpear enemigos al menos {c_number}[SF_1]{/c} veces en un segundo con habilidades de {c_important}electrocución{/c} restaura un {c_number}[SF_2*100\%\]{/c} de tu maná máximo y aumenta un {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} tu daño durante {c_number}[SF_3]{/c} s. Solo se puede reaplicar cada {c_number}[SF_4]{/c} s.
power_paragon_sorc_legendary_007/Buff4_Description {c_important}Cadena de rayos{/c} y {c_important}Descarga de energía{/c} están potenciadas. Infliges un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} más de daño.
power_paragon_sorc_legendary_008/desc La {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} tiene un {c_number}[{SF_0}\%\]{/c} de probabilidad de no consumir una carga al activarse. El daño de la {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} aumenta un {c_number}[{SF_3} * 100\x%\]{/c} por cada {c_number}{SF_2}{/c} de inteligencia total que tengas, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_5} * 100\x%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[{SF_4} * 100\x%\]{/c}

Mientras tienes cargas de {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c}, infliges un {c_number}[{SF_6} * 100\x%\]{/c} más de daño. Esta cantidad aumenta un {c_number}[{SF_3} * 100\x%\]{/c} por cada {c_number}{SF_2}{/c} de inteligencia que tengas, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_5} * 100\x%\]{/c}. Con las cargas completas, el daño de la {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} aumenta {c_number}[SF_7]{/c} veces esta cantidad hasta que te quedas sin cargas.


Bonus actual: {c_number}[{SF_4} * 100\x%\]{/c}.

power_paragon_sorc_legendary_015/desc Tus {c_important}encantamientos{/c} son un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} más potentes. Tus {c_important}encantamientos{/c} son un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} más fuertes y cada {c_important}encantamiento{/c} equipado otorga un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño con su elemento principal.
power_paragon_sorc_legendary_017/desc Cada vez que aplicas {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}, quemas o asestas un golpe crítico a un enemigo, le infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\\%\]{/c} más de daño, hasta un máximo del {c_number}[{SF_0} * {SF_1} * 100\%x\\%\]{/c}. Cada vez que aplicas {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}, quemas o asestas un golpe crítico a un enemigo, le infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\\%\]{/c} más de daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0} * {SF_1} * 100\%x\\%\]{/c}. Tu daño de tus habilidad definitivas aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[SF_4 * 100\%x\]{/c} de tu bonus de daño no físico, hasta un máximo de un {c_number}[SF_3 * 100\1%x\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[SF_2 * 100\1%x\]{/c}.

power_paragon_spiritborn_legendary_004/desc Cuando te curas un {c_number}[SF_1*100\%\]{/c} de tu vida máxima, infliges {c_number}{payload:HEAL_DAMAGE}{/c} de daño a los enemigos cercanos. Este daño aumenta con tu bonus de curación recibida.


Bonus actual: {c_number}[SF_3*100\%x\]{/c}

Tras curar un {c_number}[SF_1*100\%\]{/c} de tu vida máxima, infliges {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento a los enemigos cercanos durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s y un {c_number}[SF_6*100\x%\]{/c} de daño de envenenamiento adicional, hasta un máximo de un {c_number}[SF_6*SF_7*100\x%\]{/c}.
power_power_rune_condition_castrepeatskill/Buff1_Description Lethargic Runeword is disabled. La palabra rúnica Letárgico está deshabilitada.
power_power_rune_effect_bonustoallskills/Buff2_Description + 3 a todas las habilidades +1 a todas las habilidades por acumulación.
power_power_rune_effect_criticaloverpower/Buff8_Description Tu siguiente habilidad {c_important}arrollará con un golpe crítico{/c}. Tu siguiente golpe {c_important}arrollará con un golpe crítico{/c}.
power_power_rune_effect_maxhpincrease/Buff2_Description Vida máxima aumentada Vida máxima aumentada un {c_number}1 %{/c} por acumulación.
power_quarterstaff_unique_spiritborn_001/Buff10_Name de control Represión
power_quarterstaff_unique_spiritborn_001/Buff10_Description Las habilidades de potencia infligen un [{SF_0}*100\%\] más de daño por acumulación.
power_ring_unique_barb_100/Buff8_Description Tu siguiente {c_important}Martillo de los Ancestros{/c}, {c_important}Ataque tectónico{/c} o {c_important}Golpe mortal{/c} asesta un golpe crítico e inflige un {c_number}[SF_1*100]%{/c} más de daño de golpe crítico. La siguiente habilidad {c_important}principal{/c} o de {c_important}dominio de las armas{/c} no canalizada que lances asesta un golpe crítico garantizado e inflige un {c_number}[SF_1*100]%{/c} más de daño de golpe crítico.
power_ring_unique_spiritborn_003_x1/Buff6_Name [fs]Sortija del primer aliento Sortija del primer aliento
power_ring_unique_spiritborn_003_x1/Buff6_Description Increased Damage Dealt Daño infligido aumentado.
power_rogue_caltrops/desc {c_label}Cargas:{/c}{c_resource}{SF_9}{/c}

{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c}{c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Saltas hacia atrás y lanzas al suelo unos abrojos que infligen {c_number}{if:Mod.UpgradeB}{payload:IMPACT_COLD}{else}{payload:IMPACT}{/if}{/c} de daño y ralentizan un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} a los enemigos. Dura {c_number}{SF_0}{/c} s.

{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_9}{/c}

{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Lanzas al suelo unos abrojos que infligen {c_number}{if:Mod.UpgradeB}{payload:IMPACT_COLD}{else}{payload:IMPACT}{/if}{/c} de daño y ralentizan un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} a los enemigos. Dura {c_number}{SF_0}{/c} s.

power_rogue_coldimbue/Mod4_Description {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades {c_important}imbuidas de frío{/c} tienen hasta un {c_number}[{SF_16}\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}congelar{/u}{/c} al instante a los enemigos durante {c_number}{buffduration:MOD_INSTANT_FREEZE}{/c} s. {c_important}Imbuición de frío{/c} se aplica a {c_number}[SF_17]{/c} habilidades {c_important}imbuibles{/c} más y reduce un {c_number}[SF_16\%\]{/c} su coste de energía.
power_rogue_deathtrap/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Colocas una trampa que se arma al cabo de {c_number}{buffduration:ARMING}{/c} s. Cuando un enemigo se pone al alcance, se activa e inflige un total de {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño a cada enemigo en la zona.


Si {c_important}Trampa mortal{/c} mata a un enemigo, su tiempo de reutilización se reduce {c_number}{SF_17}{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Colocas una trampa que se arma al cabo de {c_number}{buffduration:ARMING}{/c} s. Cuando un enemigo se pone al alcance, se activa, lo atrae e inflige un total de {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño en la zona.


Si {c_important}Trampa mortal{/c} mata o {c_important}{u}arrolla{/u}{/c} a un enemigo, su tiempo de reutilización se reduce {c_number}{SF_17}{/c} s.{if:SF_22}


{c_important}Trampa mortal{/c} tiene un efecto de atracción adicional al colocarla.{/if}

power_rogue_deathtrap/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango el 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} {c_important}Trampa mortal{/c} tiene un efecto de atracción adicional al colocarla.

power_rogue_deathtrap/Mod0_Description {c_important}Trampa mortal{/c} atrae a los enemigos cuando se activa. Tus habilidades de {c_important}trampa{/c} infligen un {c_number}[{SF_25}*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos golpeados por {c_important}Trampa mortal{/c} durante {c_number}{buffduration:TRAP_DAMAGE_BONUS}{/c} s.
power_rogue_penetratingshot/Mod1_Description Cuando se lanza con la energía al máximo, {c_important}Disparo penetrante{/c} ralentizará a todos los enemigos que golpee un {c_number}[{SF_18}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:SLOW}{/c} s. Además, los enemigos de élite quedarán derribados durante {c_number}{buffduration:KNOCKDOWN}{/c} s. Cuando se lanza con la energía al máximo, {c_important}Disparo penetrante{/c} ralentizará a todos los enemigos que golpee un {c_number}[{SF_18}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:SLOW}{/c} s. Además, los enemigos de élite sufrirán un {c_number}[SF_33*100\%x\]{/c} más de daño y quedarán derribados durante {c_number}{buffduration:KNOCKDOWN}{/c} s.
power_rogue_poisonimbue/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\%\]{/c}

{/if}Imbuyes tus armas de veneno letal. Tus {c_number}{SF_0}{/c} siguientes habilidades {c_important}imbuibles{/c} infligen daño de veneno y aplican un {c_number}[{SF_6}*100/{SF_7}*{SF_2}\%\]{/c} de su daño base como daño de veneno adicional durante {c_number}{buffduration:POISON_DOT}{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\%\]{/c}

{/if}Imbuyes tus armas de veneno letal. Tus {c_number}{SF_0}{/c} siguientes habilidades {c_important}imbuibles{/c} infligen daño de veneno y aplican un {c_number}[{SF_6}*100/{SF_7}*{SF_2}\%\]{/c} de su daño base como daño de envenenamiento adicional durante {c_number}{buffduration:POISON_DOT}{/c} s.

power_rogue_poisonimbue/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_6}*100/{SF_7}*{SF_2}\%\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_6}*100/{SF_7}*{SF_2}\%\]{/c}.

power_rogue_poisonimbue/Mod2_Description Los golpes críticos con habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} infligen un {c_number}[{SF_14} * 100\%x\]{/c} más de daño de veneno. Los golpes críticos con habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} infligen un {c_number}[{SF_14} * 100\%x\]{/c} más de daño de envenenamiento.
power_rogue_poisontrap/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:1}\%\]{/c}

{/if}Colocas una trampa que se arma al cabo de {c_number}{buffduration:ARMING}{/c} s. Cuando un enemigo se pone al alcance, se activa e inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño de veneno durante {c_number}{SF_2}{/c} s a los enemigos en la zona.


Puedes tener {c_number}{SF_10}{/c} trampas armadas a la vez.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:1}\%\]{/c}

{/if}Colocas una trampa que se arma al cabo de {c_number}{buffduration:ARMING}{/c} s. Cuando un enemigo se pone al alcance, se activa e inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_2}{/c} s a los enemigos en la zona.


Puedes tener {c_number}{SF_10}{/c} trampas armadas a la vez.{if:SF_25}


Los {c_important}puntos de combo{/c} aumentan el daño y mejoran la probabilidad de golpe de suerte:

{icon:bullet,1.2} {c_label}1 punto:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_27}\%+\]{/c} de probabilidad

{icon:bullet,1.2} {c_label}2 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_27}*2\%+\]{/c} de probabilidad

{icon:bullet,1.2} {c_label}3 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_28}*{SF_27}*3\%+\]{/c} de probabilidad{/if}

power_rogue_poisontrap/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.

power_rogue_poisontrap/Mod1_Description Infliges un {c_number}[{SF_16}*100\%x\]{/c} más de daño de veneno a enemigos en el interior de tu {c_important}Trampa de veneno{/c}. Infliges un {c_number}[{SF_16}*100\%x\]{/c} más de daño no físico a enemigos en el interior de tu {c_important}Trampa de veneno{/c}.
power_rogue_rainofarrows/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Cae una lluvia de flechas en una gran zona {c_number}{SF_18}{/c} veces. Cada oleada inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.


La primera oleada de {c_important}Lluvia de flechas{/c} derriba a los enemigos durante {c_number}{buffduration:MOD_KNOCKDOWN}{/c} s

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Cae una gran lluvia de flechas que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño y derriba a los enemigos durante {c_number}{buffduration:MOD_KNOCKDOWN}{/c} s.{if:SF_27}


Bonus de daño lejano {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_26} * 100\1%x\]{/c}.{/if}

power_rogue_rainofarrows/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} El daño de {c_important}Lluvia de flechas{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_25}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño lejano, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_28}*100\x%\]{/c}.

power_rogue_rainofarrows/Mod0_Description {c_important}Lluvia de flechas{/c} inflige un {c_number}[SF_23*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos afectados por control de masas. {c_important}Lluvia de flechas{/c} inflige un {c_number}[SF_23*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} y afectados por control de masas.
power_rogue_rapidfire/Mod4_Description Cada flecha adicional de {c_important}Fuego rápido{/c} tiene un {c_number}[{SF_19}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico, hasta un {c_number}[{SF_19}*{SF_10}*100\%+\]{/c} para la {c_number}{SF_10}.ª{/c} flecha. Cada flecha adicional de {c_important}Fuego rápido{/c} tiene un {c_number}[{SF_19}*100\1%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico, hasta un {c_number}[{SF_19}*{SF_10}*100\%+\]{/c} para la {c_number}{SF_10}.ª{/c} flecha.
power_rogue_shadowclone/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

Tu clon imita tus acciones durante {c_number}{buffduration:CLONE_MIMIC}{/c} s. Este {c_important}Clon tenebroso{/c} inflige un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de tu daño.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:SF_13}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{SF_18}\%\]{/c}

{else}{/if}Invocas una sombra que imita tus acciones durante {c_number}{buffduration:CLONE_MIMIC}{/c} s. Este {c_important}clon tenebroso{/c} inflige una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de tu daño.{if:SF_13}


Lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c} {c_important}{u}atontará{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_16}{/c} s y les infligirá {c_number}{payload:DAZE_PAYLOAD}{/c} de daño. Tu {c_important}Clon tenebroso{/c} se convierte en una habilidad de {c_important}degollador{/c} al lanzarla.{/if}

power_rogue_shadowclone/simple_desc Habilidad definitiva: crea un clon tuyo.
power_rogue_shadowclone/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} Lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c} {c_important}{u}atontará{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_16}{/c} s y les infligirá {c_number}{payload:DAZE_PAYLOAD}{/c} de daño. Tu {c_important}Clon tenebroso{/c} se convierte en una habilidad de {c_important}degollador{/c} al lanzarla.

power_rogue_shadowimbue/Mod3_Description Tienes un {c_number}[{SF_15}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c} infectados por {c_important}Imbuición de sombra{/c}. Tienes un {c_number}[{SF_15}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos infectados por {c_important}Imbuición de sombra{/c}.
power_rogue_shadowimbue/Mod2_Description La explosión principal de {c_important}Imbuición de sombra{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_14}{/c} s. El daño de {c_important}Imbuición de sombra{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_14}{/c} s.
power_rogue_shadowstep/Mod3_Description {c_important}Paso de las sombras{/c} inflige {c_number}[SF_27*100\%x\]{/c} más daño. Lanzar {c_important}Paso de las sombras{/c} reduce {c_number}{SF_13}{/c} s su tiempo de reutilización. {c_important}Paso de las sombras{/c} inflige un {c_number}[SF_27*100\%x\]{/c} más de daño. Lanzar {c_important}Paso de las sombras{/c} reduce {c_number}{SF_13}{/c} s su tiempo de reutilización.
power_rogue_smokebomb/Mod3_Description Ahora, {c_important}Granada de humo{/c} inflige daño de veneno y aplica {c_number}{payload:POISON_PAYLOAD}{/c} de daño de veneno adicional durante {c_number}{SF_21}{/c} s. Ahora, {c_important}Granada de humo{/c} inflige daño de veneno y aplica {c_number}{payload:POISON_PAYLOAD}{/c} de daño de envenenamiento adicional durante {c_number}{SF_21}{/c} s.
power_rogue_talent_01/desc Cuando {c_important}Trampa de veneno{/c} o {c_important}Trampa mortal{/c} se activan, obtienes un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} y afectados por control de masas durante {c_number}{buffduration:CRIT_CHANCE}{/c} s. Después de que se active una habilidad de {c_important}trampa{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c} de probabilidad de golpe crítico durante {c_number}{buffduration:CRIT_CHANCE}{/c} s.
power_rogue_talent_02/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Duración de aturdimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s.

{icon:bullet,1.2} Probabilidad de golpe de suerte {icon:arrow,1.2} {c_number}[SF_0\%\]{/c}.

power_rogue_talent_04/desc {c_important}{u}Atontar{/u}{/c} o aturdir a un enemigo aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c} tu probabilidad de golpe crítico y un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} tu daño de golpe crítico durante {c_number}[{SF_3}\\]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_2}\%\]{/c} en ambos casos. Intentar {c_important}{u}atontar{/u}{/c} o aturdir a un enemigo aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c} tu probabilidad de golpe crítico y un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} tu daño de golpe crítico durante {c_number}[{SF_3}\\]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_2}\%\]{/c} en ambos casos.
power_rogue_talent_13/name \5[ms]Certero:[fs]Certera; Certero
power_rogue_talent_13/desc You deal {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} increased damage to Distant enemies. Infliges un {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} más de daño a enemigos lejanos.
power_rogue_talent_buildaround_01/desc Cuando lanzas una habilidad de {c_important}tirador{/c}, obtienes una acumulación de {c_important}Precisión{/c}. Una vez por lanzamiento, obtienes una acumulación más si la habilidad asesta un golpe crítico.


Cuando alcanzas {c_number}[SF_1]{/c} acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}, tu siguiente habilidad definitiva o principal de {c_important}tirador{/c} es un golpe crítico garantizado que inflige un {c_number}[SF_10 * 100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico y consume todas las acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}. Este daño aumenta también una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_6} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico.


Bonus actual: {c_number}[{SF_7} * 100\1%x\]{/c}

Cuando lanzas una habilidad de {c_important}tirador{/c}, obtienes una acumulación de {c_important}Precisión{/c}.


Cuando alcanzas {c_number}[SF_1]{/c} acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}, tu siguiente habilidad definitiva o principal de {c_important}tirador{/c} es un golpe crítico garantizado que inflige un {c_number}[SF_10 * 100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico y consume todas las acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}. Este daño aumenta también una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_6} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico.


Bonus actual: {c_number}[{SF_7} * 100\1%x\]{/c}.

power_rogue_talent_cunning_t2_n2/desc Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño de veneno. Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño de envenenamiento.
power_rogue_talent_cunning_t2_n2/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.

power_rogue_talent_cunning_t5_n1/desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo afectado por una habilidad de {c_important}trampa{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de:

{icon:bullet,1.2}Reducir un {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c} los tiempos de reutilización activos de tus habilidades de {c_important}trampa{/c}

{icon:bullet,1.2} Soltar un racimo de {c_important}Granadas aturdidoras{/c} que explotan, infligen un total de {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño físico y aturden a los enemigos durante {c_number}[{SF_5}\2\]{/c} s.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo afectado por una habilidad de {c_important}trampa{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de:

{icon:bullet,1.2}Reducir un {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c} los tiempos de reutilización activos de tus habilidades de {c_important}trampa{/c}.

{icon:bullet,1.2} Aumentar un {c_number}[SF_6*100\x%\]{/c} el daño de tu habilidad de {c_important}trampa{/c} durante {c_number}[SF_8]{/c} s. Este efecto se acumula hasta un máximo de un {c_number}[SF_6 * SF_7 *100\x%\]{/c}.

power_s07_headrottenpassive/Buff5_Name Putrestado
power_s07_headrottenpassive/Buff5_Description Putrestado
power_s07_headrottenpassive/Buff7_Name Enraizado
power_s07_headrottenpassive/Buff7_Description Enraizado
power_s07_lostaltar_elixir_power/Buff0_Name Draught of Whispers Bebedizo de los susurros
power_s07_lostaltar_elixir_power/Buff0_Description Doubles the chances of encountering a Lost Altar in Sanctuary's many dungeons.


Additionally doubles the chances of encountering a Fugitive Head during a headhunt.

Duplica la probabilidad de encontrar un altar olvidado en las múltiples mazmorras de Santuario.


Además, aumenta un 50% la probabilidad de encontrar una cabeza fugitiva.

power_s07_lostaltar_elixir_power_debug/Buff0_Name Debug Lost Altar Potion Depuración de poción de altar perdido
power_s07_lostaltar_elixir_power_debug/Buff0_Description Lost Altars are guaranteed to spawn. Aparecen altares perdidos de forma garantizada.
power_s07_monsteraffix_carving_spears_cast/name [PH] Roaming Cleave Lanzas trinchantes
power_s07_monsteraffix_falling_swords_cast/name [PH] Orbiting Cleave Espadas cayentes
power_s07_monsteraffix_swinging_axes_cast/name [PH] Venn Cleave Hachas atacantes
power_s07_witch_bonus_rare_001/Buff12_Name Aliento del aquelarre
power_s07_witch_bonus_rare_001/Buff12_Description Obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de velocidad de ataque por cada efecto de {c_important}brujería{/c}.
power_s07_witch_eldritch_magic_003/Buff13_Name Resonancia abisal
power_s07_witch_eldritch_magic_003/Buff13_Description Con 2 acumulaciones, la siguiente explosión será del tamaño máximo.
power_s07_witch_growthrot_magic_003/Buff21_Description Estadística primaria aumentada.
power_s07_witch_psyche_magic_002/Buff18_Description El daño de tu siguiente arrollamiento aumenta un {c_number}[SF_3*100\x2%\]{/c} por acumulación.
power_shrine_artillery/Buff0_Description Tu velocidad de ataque aumenta, y cada lanzamiento invoca flechas sagradas. Tu velocidad de ataque aumenta y cada lanzamiento activa unas flechas sagradas.
power_sorcerer_balllightning/Buff11_Name Aceleración crítica Gravitacional
power_sorcerer_balllightning/Buff11_Description Tras {c_number}[SF_28 - 1]{/c} lanzamientos de {c_important}Bola de rayos{/c}, el siguiente lanzamiento atrae a los enemigos.
power_sorcerer_balllightning/Mod3_Description El índice de ataque de {c_important}Bola de rayos{/c} aumenta una cantidad equivalente a tu bonus de velocidad de ataque, hasta un máximo de un {c_number}[({SF_3} - {SF_21})/{SF_21}*100\%\]{/c}. Tu velocidad de ataque aumenta un {c_number}[SF_10*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:ENHANCED_ATTACK_SPEED}{/c} s cada vez que lanzas {c_important}Bola de rayos{/c}, hasta un máximo de un {c_number}[SF_10*100*4\%\]{/c}.
power_sorcerer_balllightning/Mod2_Description Después de golpear a enemigos cercanos {c_number}{SF_14}{/c} veces con {c_important}Bola de rayos{/c}, su siguiente lanzamiento aturdirá a los enemigos golpeados durante {c_number}{buffduration:UPGRADEA_STUN}{/c} \4s:s;. {c_important}Bola de rayos{/c} inflige un {c_number}[SF_14*100\%x\]{/c} más de daño contra enemigos aturdidos.
power_sorcerer_balllightning/Mod5_Description Si un lanzamiento de {c_important}Bola de rayos{/c} golpea a un enemigo al menos {c_number}{SF_12}{/c} veces, se forma una {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c}. Solo puede ocurrir {c_number}{SF_20}{/c} veces por lanzamiento. Lanzar {c_important}Bola de rayos{/c} genera {c_number}2{/c} efectos de {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c}.
power_sorcerer_blizzard/desc {c_label}Coste de maná:{/c} {c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:22}\%\]{/c}

{/if}Invocas una ventisca glacial que inflige {c_number}{dot:TOOLTIP_BLIZZARD_DOT}{/c} de daño y {c_important}{u}hiela{/u}{/c} continuamente a los enemigos un {c_number}[{SF_9}\%\]{/c} durante {c_number}{SF_19}{/c} s.

{c_label}Coste de maná:{/c} {c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:22}\%\]{/c}

{/if}Activas una ventisca glacial que inflige {c_number}{dot:TOOLTIP_BLIZZARD_DOT}{/c} de daño de hipotermia y {c_important}{u}hiela{/u}{/c} continuamente a los enemigos un {c_number}[{SF_9}\%\]{/c} durante {c_number}{SF_19}{/c} s.

power_sorcerer_deepfreeze/desc {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s.

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Te encierras en hielo y te vuelves {c_important}{u}inmune{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_IMMUNE}{/c} s, además de infligir {c_number}{payload:PERIODIC_DAMAGE}{/c} de daño continuamente y aplicar un {c_number}[{SF_6}\%\]{/c} de {c_important}{u}helada{/u}{/c} a los enemigos. Cuando expira, {c_important}Congelación total{/c} inflige {c_number}{payload:FINAL_EXPLOSION_DAMAGE}{/c} más de daño.


Lanzar {c_important}Congelación total{/c} de nuevo termina el efecto antes.

{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Te encierras en hielo y te vuelves {c_important}{u}inmune{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_IMMUNE}{/c} s, lo que aplica un {c_number}[{SF_6}\%\]{/c} de {c_important}{u}helada{/u}{/c} a los enemigos cercanos y les inflige {c_number}{payload:PERIODIC_DAMAGE}{/c} de daño continuamente. Cuando termina {c_important}Congelación total{/c}, explotas e infliges {c_number}{payload:FINAL_EXPLOSION_DAMAGE}{/c} de daño adicional.


Lanzar {c_important}Congelación total{/c} de nuevo termina el efecto antes.{if:SF_21}


El daño de {c_important}Congelación total{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_19}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño por vulnerabilidad, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_23}*100\x%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[{SF_20} * 100\1%x\]{/c}.{/if}

power_sorcerer_deepfreeze/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño periódico {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:PERIODIC_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de fuego {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:FINAL_EXPLOSION_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño periódico {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:PERIODIC_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño final {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:FINAL_EXPLOSION_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} El daño de {c_important}Congelación total{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_19}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño por vulnerabilidad, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_23}*100\x%\]{/c}.

power_sorcerer_deepfreeze/Mod0_Description Cuando termina {c_important}Congelación total{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_14}*100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}({Shield:BARRIER_TOOLTIP}){/c} como {c_important}{u}barrera{/u}{/c} durante {c_number}{SF_15}{/c} s por cada enemigo que {c_important}{u}congelaste{/u}{/c} mientras estaba activa. Cuando termina {c_important}Congelación total{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_14}*100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}({Shield:BARRIER_TOOLTIP}){/c} como {c_important}{u}barrera{/u}{/c} durante {c_number}{SF_15}{/c} s.
power_sorcerer_deepfreeze/Mod1_Description Cuando termina {c_important}Congelación total{/c}, los enemigos cercanos se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_17}{/c} s y los tiempos de reutilización de tus habilidades no {c_important}definitivas{/c} se reinician al instante. El golpe inicial de {c_important}Congelación total{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_17}{/c} s. Cuando termina, los tiempos de reutilización de tus habilidades no {c_important}definitivas{/c} se reinician al instante y tus habilidades de {c_important}escarcha{/c} infligen un {c_number}[{SF_22}*100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}{SF_17}{/c} s.
power_sorcerer_enchantment_firebolt/desc El daño directo de las habilidades aplica hasta {c_number}{dot:BURNING}{/c} más de daño de quemadura durante {c_number}{buffduration:BURNING}{/c} s. Infligir daño de quemadura tiene un {c_number}[SF_7*100\%\]{/c} de probabilidad de curarte un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} de tu vida máxima y lanzar una {c_important}Descarga de fuego{/c} a un enemigo cercano.
power_sorcerer_enchantment_flameshield/desc {c_important}Escudo de llamas{/c} se activa de automáticamente después de perder un total de un {c_number}[{SF_2} * 100\%\]{/c} de vida máxima. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}{SF_0}{/c} s. Perder un {c_number}[{SF_2} * 100\%\]{/c} de tu vida máxima en {c_number}{SF_3}{/c} s activa {c_important}Escudo de llamas{/c} de forma automática. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}{SF_0}{/c} s.
power_sorcerer_frostnova/Mod1_Description {c_important}Nova de escarcha{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_8}{/c} s. El efecto aumenta a {c_number}{SF_9}{/c} s contra jefes. {c_important}Nova de escarcha{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos y aumenta un {c_number}[SF_12*100\%x\]{/c} el daño que les infliges durante {c_number}{SF_8}{/c} s. El efecto aumenta a {c_number}{SF_9}{/c} s contra jefes.
power_sorcerer_frostnova/Mod0_Description {c_important}Nova de escarcha{/c} otorga un {c_number}[{SF_20}*100\%+\]{/c} de probabilidad de esquivar por enemigo golpeado durante {c_number}{SF_22}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_24}*100\%+\]{/c}. Esquivar mientras dura este efecto restaura {c_number}{SF_21}{/c} de maná.


Golpear a un jefe con {c_important}Nova de escarcha{/c} otorga las acumulaciones máximas del bonus de probabilidad de esquivar.

{c_important}Nova de escarcha{/c} otorga un {c_number}[{SF_20}*100\%+\]{/c} de probabilidad de esquivar durante {c_number}{SF_22}{/c} s y restaura un {c_number}[{SF_13}*100\%\]{/c} de tu maná máximo por cada enemigo golpeado.


Golpear a un jefe con {c_important}Nova de escarcha{/c} otorga un {c_number}[{SF_14}*100\%\]{/c} de tu maná.

power_sorcerer_hydra/desc {c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}\%\]{/c}

{/if}Invocas una hidra de {c_number}{SF_3}{/c} cabezas durante {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s. Cada cabeza escupe fuego a los enemigos y les inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.


Puedes tener hasta {c_number}[SF_8]{/c} {c_important}hidras{/c} activas a la vez.

{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}\1%\]{/c}

{/if}Invocas una hidra de {c_number}{SF_3}{/c} cabezas durante {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s. Cada cabeza escupe fuego a los enemigos y les inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.


Puedes tener hasta {c_number}[SF_8]{/c} {c_important}hidras{/c} activas a la vez.

power_sorcerer_hydra/Mod1_Name Hidra llamada Hidra rugiente
power_sorcerer_iceblades/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:16}\%\]{/c}

{/if}Creas durante {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s un par de hojas de hielo que atacan rápidamente a los enemigos, les infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño y tienen un {c_number}[{SF_11} * 100\%\]{/c} de probabilidad de volverlos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:16}\1%\]{/c}

{/if}Invocas durante {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s un par de hojas de hielo que atacan rápidamente a los enemigos, les infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño y tienen un {c_number}[{SF_11} * 100\%\]{/c} de probabilidad de volverlos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s.

power_sorcerer_iceblades/Mod3_Name Hojas de hielo invocadas Hojas de hielo rugientes
power_sorcerer_iceblades/Mod1_Description Tus {c_important}Hojas de hielo{/c} obtienen un {c_number}[{SF_13} * 100\%+\]{/c} de velocidad de ataque por cada efecto de {c_important}Hojas de hielo{/c} activo. Tus {c_important}Hojas de hielo{/c} y tú obtenéis un {c_number}[{SF_13} * 100\%+\]{/c} más de velocidad de ataque por cada efecto de {c_important}Hojas de hielo{/c} activo.
power_sorcerer_inferno/desc {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s.

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}*2\%\]{/c}

{/if}Invocas una sierpe flamígera que constriñe continuamente la zona seleccionada para infligir {c_number}{dot:TOOLTIP_BUFF_BURNING}{/c} de daño de quemadura a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s.

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}*2\%\]{/c}

{/if}Invocas una sierpe flamígera que constriñe continuamente la zona seleccionada para infligir {c_number}{dot:TOOLTIP_BUFF_BURNING}{/c} de daño de quemadura a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s{if:SF_25} y volverlos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} continuamente durante {c_number}{SF_26}{/c} s.{else}.{/if}

power_sorcerer_inferno/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{dot:BUFF_BURNING} * SF_3]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{dot:BUFF_BURNING} * SF_3]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} Los enemigos en el interior de {c_important}Averno{/c} se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} continuamente durante {c_number}{SF_26}{/c} s.

power_sorcerer_inferno/Mod2_Description Mientras dura {c_important}Averno{/c}, tus habilidades de {c_important}piromancia{/c} no cuestan maná. Mientras dura {c_important}Averno{/c}, tus habilidades de {c_important}piromancia{/c} infligen un {c_number}[SF_28 * 100\%\]{/c} más de daño y no cuestan maná.
power_sorcerer_lightningspear/desc {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\%\]{/c}

{/if}Creas una lanza de rayos que busca enemigos durante {c_number}[{SF_2}\1\]{/c} s y les inflige {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE}{/c} de daño por golpe. Los golpes críticos aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_19}{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\1%\]{/c}

{/if}Invocas una lanza de rayos que busca enemigos durante {c_number}[{SF_2}\1\]{/c} s y les inflige {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE}{/c} de daño por golpe. Los golpes críticos aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_19}{/c} s.

power_sorcerer_lightningspear/Mod1_Name Lanza de rayos llamada Lanza de rayos rugiente
power_sorcerer_talent_02/name Dominio de las evocaciones Vinculación primordial
power_sorcerer_talent_02/desc Obtienes un bonus acumulativo por cada {c_important}evocación{/c} activa, hasta un máximo de {c_number}{SF_3}{/c} acumulaciones:

{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} de daño

{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento

{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} de regeneración de maná

Obtienes un bonus acumulativo por cada {c_important}invocación{/c} activa, hasta un máximo de {c_number}{SF_3}{/c} acumulaciones:

{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} de daño de invocaciones.

{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento.

{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} de regeneración de maná.

power_sorcerer_talent_02/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Regeneración de maná{icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de invocaciones {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Regeneración de maná{icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.

power_sorcerer_talent_12/desc Tus habilidades de {c_important}escarcha{/c}, {c_important}electrocución{/c} y {c_important}piromancia{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño por cada habilidad del mismo tipo con la que te has equipado. Tus habilidades de {c_important}escarcha{/c}, {c_important}electrocución{/c} y {c_important}piromancia{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño por cada habilidad del mismo tipo con la que te has equipado. Este bonus se duplica si todas tus habilidades son del mismo elemento.
power_sorcerer_talent_12/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x1\]{/c}.

power_sorcerer_talent_cold_t2_n2/desc Las habilidades de {c_important}escarcha{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos de élite. Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño mientras tienes una habilidad de {c_important}escarcha{/c} en la barra de acción.
power_sorcerer_talent_cold_t2_n3/desc Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de frío a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}. Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.
power_sorcerer_talent_fire_t1_n2/desc Tus habilidades de {c_important}piromancia{/c} infligen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño mientras estás {c_important}{u}saludable{/u}{/c}. Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño en estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}.
power_sorcerer_talent_fire_t2_n3/desc Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico contra enemigos que están quemándose. Si también están afectados por control de masas, el bonus aumenta a un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}. Tus habilidades de {c_important}piromancia{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico.
power_sorcerer_talent_fire_t2_n3/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Daño de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño por control de masas {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.

power_sorcerer_talent_fire_t3_n1/desc Tus efectos de quemadura infligen un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño y un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} de tu daño adicional contra enemigos que están quemándose.


Bonus actual: {c_number}[{SF_2} * 100\1%x\]{/c}

Tus efectos de quemadura infligen un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño y un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} adicional procedente de tus bonus de daño de quemadura y daño contra enemigos que están quemándose.


Bonus actual: {c_number}[{SF_2} * 100\1%x\]{/c}.

power_sorcerer_talent_lightning_t2_n1/desc Cada vez que aturdes a un enemigo, le infliges {c_number}{payload:LIGHTNING_PAYLOAD}{/c} de daño de rayos. Cada vez que aturdes a un enemigo o intentas aturdir a un jefe, le infliges {c_number}{payload:LIGHTNING_PAYLOAD}{/c} de daño de rayos.
power_sorcerer_talent_lightning_t2_n2/desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}electrocución{/c} tienen hasta un {c_number}[{SF_0}\%\]{/c} de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {c_number}{SF_1}{/c} s. Infliges un {c_number}[{SF_0}\x%\]{/c} más de daño mientras tienes cargas de {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c}. Recoges periódicamente la {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} cercana.
power_sorcerer_talent_lightning_t2_n2/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Probabilidad {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}\%\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño infligido {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}\%\]{/c}.

power_sorcerer_unstablecurrents/desc {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s.

Tu cuerpo se carga de rayos durante {c_number}{buffduration:CURRENTS_ACTIVE}{/c} s. Cada vez que lanzas una habilidad de {c_important}electrocución{/c}, se lanza otra habilidad de {c_important}electrocución{/c}{c_important}básica{/c}, de {c_important}evocación{/c} o de {c_important}dominio{/c} al azar.

{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s.

Tu cuerpo se carga de rayos durante {c_number}{buffduration:CURRENTS_ACTIVE}{/c} s. Cada vez que lanzas una habilidad de {c_important}electrocución{/c}, se lanza otra habilidad {c_important}principal{/c}, de {c_important}evocación{/c} o de {c_important}dominio{/c} o de {c_important}electrocución{/c} al azar.{if:SF_8}


Lanzar {c_important}Corrientes inestables{/c} aturde a los enemigos cercanos durante {c_number}{buffduration:RANK_STUN}{/c} s.{/if}

power_sorcerer_unstablecurrents/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2}{c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} Lanzar {c_important}Corrientes inestables{/c} aturde a los enemigos cercanos durante {c_number}{buffduration:RANK_STUN}{/c} s.

power_spiritborn_centipede_basic/desc {c_label}Generación de vigor:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:23}\%\]{/c}

{/if}Corres hacia un enemigo y lo golpeas varias veces para infligir un total de {c_number}{payload:IMPACT_THIRD}{/c} de daño y aplicar {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de veneno durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s.


Tu {c_number}tercer{/c} ataque estalla sobre el objetivo, inflige daño a los enemigos cercanos y los ralentiza un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} durante {c_number}{SF_12}{/c} s.

{c_label}Generación de vigor:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:23}\%\]{/c}

{/if}Corres hacia un enemigo y lo golpeas varias veces para infligir un total de {c_number}{payload:IMPACT_THIRD}{/c} de daño y aplicar {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s.


Tu {c_number}tercer{/c} ataque estalla sobre el objetivo, inflige daño a los enemigos cercanos y los ralentiza un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} durante {c_number}{SF_12}{/c} s.

power_spiritborn_centipede_basic/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}.{payload:IMPACT_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de veneno {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}.{payload:IMPACT_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c}.

power_spiritborn_centipede_basic/Mod2_Description El {c_number}tercer{/c} ataque de {c_important}Puño marchitador{/c} propaga el veneno a otros {c_number}{SF_20}{/c} enemigos cercanos que no estén afectados. Golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} propaga el efecto a todos los golpeados. El {c_number}tercer{/c} ataque de {c_important}Puño marchitador{/c} propaga el envenenamiento a otros {c_number}{SF_20}{/c} enemigos cercanos que no estén afectados. Golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} propaga el efecto a todos los golpeados.
power_spiritborn_centipede_core/Mod3_Description {c_important}Aguijón{/c} aplica un {c_number}[{SF_6}*100\%\]{/c} de su daño base como veneno durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s a todos los enemigos golpeados. {c_important}Aguijón{/c} aplica un {c_number}[{SF_6}*100\%\]{/c} de su daño base como envenenamiento durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s a todos los enemigos golpeados.
power_spiritborn_centipede_defensive/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}

{/if}Envías una oleada de insectos que pican a los enemigos, los amedrentan y los ralentizan un {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} durante {c_number}[{buffduration:FEAR}]{/c} s, y les aplican {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de veneno durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}

{/if}Envías una oleada de insectos que pican a los enemigos, los amedrentan y los ralentizan un {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} durante {c_number}[{buffduration:FEAR}]{/c} s, y les aplican {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s.

power_spiritborn_centipede_defensive/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño de veneno {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c}.

power_spiritborn_centipede_focus/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Duración activa {icon:arrow,1.2} {c_number}[{buffduration:ACTIVE_PERIODIC}\1\]{/c} s.

{c_label}Rango {SF_17}:{/c}

{icon:bullet, 1.2} Duración del veneno {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_18}]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Duración activa {icon:arrow,1.2} {c_number}[{buffduration:ACTIVE_PERIODIC}\1\]{/c} s.

{c_label}Rango {SF_17}:{/c}

{icon:bullet, 1.2} Duración del envenenamiento {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_18}]{/c}.

power_spiritborn_centipede_focus/Mod0_Description Mientras dura, el veneno de {c_important}Piel tóxica{/c} aumenta un {c_number}[({SF_12}-1)*100\%\]{/c}-{c_number}{dot:POISON_DOT_BUFFED}{/c} durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT_BUFFED}]{/c} s. Mientras dura, el envenenamiento de {c_important}Piel tóxica{/c} aumenta un {c_number}[({SF_12}-1)*100\%\]{/c}-{c_number}{dot:POISON_DOT_BUFFED}{/c} durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT_BUFFED}]{/c} s.
power_spiritborn_centipede_moon_passive/desc Te curas un {c_number}[SF_1 * 100\%\]{/c} de tu vida máxima por cada enemigo cercano que hayas envenenado en los últimos {c_number}[SF_0]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[SF_5 * 100\%\]{/c}. Te curas un {c_number}[SF_1 * 100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_1]){/c} por segundo por cada enemigo cercano que hayas envenenado en los últimos {c_number}[SF_0]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[SF_5 * 100\%\]{/c}.
power_spiritborn_centipede_potency/desc {if:SF_23}{c_label}Coste de vigor:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}

{else}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:33}\%\]{/c}

{/if}Golpeas a un enemigo y lo infectas, lo que le inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y le aplica {c_number}{dot:LEECH}{/c} de daño de veneno durante {c_number}[{buffduration:LEECH}]{/c} s.


Cuando la infección expira o el huésped muere, aparece un enjambre que busca enemigos durante {c_number}{SF_11}{/c} s para infligir {c_number}{payload:SWARM_IMPACT}{/c} de daño por golpe.


Puedes tener hasta {c_number}{SF_25}{/c} de enjambres activos a la vez.

{if:SF_23}{c_label}Coste de vigor:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}

{else}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:33}\%\]{/c}

{/if}Golpeas a un enemigo y lo infectas, lo que le inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y le aplica {c_number}{dot:LEECH}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[{buffduration:LEECH}]{/c} s.


Cuando la infección expira o el huésped muere, aparece un enjambre que busca enemigos durante {c_number}{SF_11}{/c} s para infligir {c_number}{payload:SWARM_IMPACT}{/c} de daño por golpe.


Puedes tener hasta {c_number}{SF_25}{/c} de enjambres activos a la vez.

power_spiritborn_centipede_potency/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:LEECH}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de enjambre {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:SWARM_IMPACT}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:LEECH}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de enjambre {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:SWARM_IMPACT}{/c}.

power_spiritborn_centipede_potency/Mod1_Description El enjambre de {c_important}Toque de la muerte{/c} estalla cada segundo, lo que aplica un {c_number}[{SF_32}*100\%\]{/c} de su daño de veneno base a los enemigos cercanos durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s. El enjambre de {c_important}Toque de la muerte{/c} estalla cada segundo, lo que aplica un {c_number}[{SF_32}*100\%\]{/c} de su daño de envenenamiento base a los enemigos cercanos durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s.
power_spiritborn_centipede_sun_passive/desc Golpear a un enemigo con una habilidad de {c_important}ciempiés{/c} reduce un {c_number}[SF_1 * 100\%1\]{/c} el daño que inflige y lo ralentiza un {c_number}[SF_0 * 100\%\]{/c} durante {c_number}[SF_2]{/c} s. Este efecto se acumula hasta un máximo de {c_number}[SF_3]{/c} veces.


Ahora, todas las habilidades son también de {c_important}ciempiés{/c}.

Golpear a un enemigo con una habilidad de {c_important}ciempiés{/c} reduce un {c_number}[SF_1 * 100\%1\]{/c} el daño que inflige, lo ralentiza un {c_number}[SF_0 * 100\%\]{/c} e inflige {c_number}{dot:POISON_DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[SF_2]{/c} s. Este efecto se acumula hasta un máximo de {c_number}[SF_3]{/c} veces.


Ahora, todas las habilidades son también de {c_important}ciempiés{/c}.

power_spiritborn_centipede_ultimate/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}

{/if}El espíritu del ciempiés emerge para infligir {c_number}{payload:SPIT_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c} de daño a los enemigos en una línea y escupir a los demás para infligirles {c_number}{payload:PROJ_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c} de daño. Dura {c_number}{buffduration:ULT_TIMER}{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}

{/if}El espíritu del ciempiés emerge para infligir {c_number}{payload:SPIT_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c} de daño a los enemigos en una línea y escupir a los demás para infligirles {c_number}{payload:PROJ_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c} de daño. Dura {c_number}{buffduration:ULT_TIMER}{/c} s.{if:SF_33}


El daño de {c_important}El Devorador{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_31}*100\x%\]{/c} de tu bonus de curación recibida, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_34}*100\x%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[{SF_32} * 100\1%x\]{/c}.{/if}

power_spiritborn_centipede_ultimate/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño en una línea {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:SPIT_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño al escupir {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:PROJ_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño en una línea {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:SPIT_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño al escupir {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:PROJ_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} El daño de {c_important}El Devorador{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_31}*100\x%\]{/c} de tu bonus de curación recibida, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_34}*100\x%\]{/c}.

power_spiritborn_centipede_ultimate/Mod9_Description Al emerger, {c_important}El Devorador{/c} lanza {c_number}{SF_23}{/c} pegotes tóxicos que aplican {c_number}{dot:UPGRADE_POISON_DOT}{/c} de daño de veneno durante {c_number}[{buffduration:UPGRADE_POISON_DOT}]{/c} s donde aterrizan. Al emerger, {c_important}El Devorador{/c} lanza {c_number}{SF_23}{/c} pegotes tóxicos que aplican {c_number}{dot:UPGRADE_POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[{buffduration:UPGRADE_POISON_DOT}]{/c} s donde aterrizan.
power_spiritborn_eagle_focus2/Mod0_Description El siguiente ataque contra un enemigo alcanzado por {c_important}Ascender{/c} asesta un golpe crítico. Si {c_important}Ascender{/c} no golpea a ningún enemigo, obtienes un {c_number}[{SF_8} * 100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_9}{/c} s. El siguiente ataque contra un enemigo alcanzado por {c_important}Ascender{/c} asesta un golpe crítico. Si {c_important}Ascender{/c} no golpea a ningún enemigo, obtienes un {c_number}[{SF_8} * 100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}{buffduration:MOVE_SPD_BONUS}{/c} s.
power_spiritborn_eagle_focus2/Mod1_Description {c_important}Ascender{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_5}{/c} s. {c_important}Ascender{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:UNSTOPPABLE}{/c} s.
power_spiritborn_eagle_focus2/Mod2_Description La nube de {c_important}Ascender{/c} permanece a tu alrededor durante {c_number}{SF_10}{/c} s tras aterrizar y sigue volviendo {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos. La nube de {c_important}Ascender{/c} permanece a tu alrededor durante {c_number}{buffduration:SOAR_MARKED_PLAYER}{/c} s tras aterrizar y sigue volviendo {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos.
power_spiritborn_eagle_potency1/desc {c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_23}{/c}

{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Lanzas un torbellino de afiladísimas plumas que vuelven hacia ti e infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño en ambos recorridos.


{if:ADVANCED_TOOLTIP}Puedes tener hasta 12 Alas afiladas activas.{/if}

{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_23}{/c}

{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Lanzas un torbellino de afiladísimas plumas que vuelven hacia ti e infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño en ambos recorridos.{if:ADVANCED_TOOLTIP}


Puedes tener hasta 15 Alas afiladas activas.{/if}

power_spiritborn_eagle_sun_passive_alternate/desc Lanzar una habilidad de {c_important}águila{/c} otorga {c_number}[SF_6]{/c} s del bonus de velocidad de movimiento de las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c}. Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, arrojas hasta {c_number}[SF_11]{/c} {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} por cada segundo restante. Cada pluma inflige {c_number}{payload:VULNERABLE_PAYLOAD}{/c} de daño de rayos y vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los objetivos durante {c_number}[SF_5]{/c} s.


Ahora, todas las habilidades son también de {c_important}águila{/c}.

Lanzar una habilidad de {c_important}águila{/c} otorga {c_number}[SF_6]{/c} s del bonus de velocidad de movimiento de las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c}. Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, arrojas hasta {c_number}[SF_11]{/c} {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} por cada segundo restante. Cada pluma inflige {c_number}{payload:VULNERABLE_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c} de daño de rayos y vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los objetivos durante {c_number}[SF_5]{/c} s.


Ahora, todas las habilidades son también de {c_important}águila{/c}.

power_spiritborn_eagle_ultimate/desc {c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_11}{/c}

{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}

{/if}El espíritu del águila desciende e inflige {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_LANDING}{/c} de daño. Tras una breve demora, despega e inflige {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_BLAST}{/c} de daño.

{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_11}{/c}

{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}

{/if}El espíritu del águila desciende e inflige {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_LANDING}{/c} de daño. Tras una breve demora, despega e inflige {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_BLAST}{/c} de daño.{if:SF_18}


El daño de {c_important}El Buscador{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_16}*100\x%\]{/c} de tus bonus de golpe crítico y daño por vulnerabilidad, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_19}*100\x%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[{SF_17} * 100\1%x\]{/c}.{/if}

power_spiritborn_eagle_ultimate/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño al aterrizar {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_LANDING}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño al despegar {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_BLAST}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización de las cargas {icon:arrow,1.2} {c_number}{Recharge Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño al aterrizar {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_LANDING}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño al despegar {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_BLAST}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización de las cargas {icon:arrow,1.2} {c_number}{Recharge Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} El daño de {c_important}El Buscador{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_16}*100\x%\]{/c} de tus bonus de daño por vulnerabilidad y golpe crítico, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_19}*100\x%\]{/c}.

power_spiritborn_eagle_ultimate/Mod12_Description El primer golpe de {c_important}El Buscador{/c} derriba a los enemigos durante {c_number}[{buffduration:KNOCKDOWN}]{/c} s y el segundo asesta un golpe crítico. El primer golpe de {c_important}El Buscador{/c} derriba a los enemigos durante {c_number}[{buffduration:KNOCKDOWN}]{/c} s. Su primeros dos golpes son golpes críticos garantizados.
power_spiritborn_gorilla_potency/Mod1_Description {c_important}Resarcimiento{/c} te otorga vigor de forma pasiva cuando sufres daño. Ahora, {c_important}Resarcimiento{/c} también es una habilidad {c_important}principal{/c} y consume todo el vigor disponible para aumentar un {c_number}[{SF_6}*100\1%x\]{/c} su daño por cada punto gastado. {c_important}Resarcimiento{/c} te otorga vigor de forma pasiva cuando sufres daño. Ahora, {c_important}Resarcimiento{/c} también es una habilidad {c_important}principal{/c} y consume todo el vigor disponible para aumentar un {c_number}[{SF_6}*100\1%x\]{/c} su daño por cada punto que tuvieras al lanzarla.
power_spiritborn_gorilla_ultimate/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}

{/if}El espíritu del gorila protege un área durante {c_number}{buffduration:ULT_TIMER}{/c} s golpeando continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c} de daño y otorgarte una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_15} * 100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_15]){/c} cada {c_number}[{SF_14}\1\]{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}

{/if}El espíritu del gorila protege un área durante {c_number}{buffduration:ULT_TIMER}{/c} s golpeando continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c} de daño y otorgarte una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_15} * 100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_15]){/c} cada {c_number}[{SF_14}\1\]{/c} s.{if:SF_20}


El área de {c_important}El Protector{/c} inflige un {c_number}[{SF_21}*100\%x\]{/c} de tu daño de espinas a los enemigos en su interior cada {c_number}[{SF_22}\1\]{/c} s.{/if}

power_spiritborn_gorilla_ultimate/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} El área de {c_important}El Protector{/c} inflige un {c_number}[{SF_21}*100x\%\]{/c} de tu daño de espinas a los enemigos en su interior cada {c_number}[{SF_22}\1\]{/c} s.

power_spiritborn_jaguar_basic/Mod2_Description El {c_number}tercer{/c} ataque de {c_important}Trizar{/c} otorga una acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}. El {c_number}tercer{/c} ataque de {c_important}Trizar{/c} otorga {c_number}{SF_19}{/c} acumulaciones de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}.
power_spiritborn_jaguar_focus/Mod2_Description {c_important}Estragar{/c} acumula de forma pasiva la curación que recibes, hasta un máximo de {c_number}{SF_21}{/c} acumulaciones. Mientras dura, {c_important}Estragar{/c} gasta las acumulaciones para golpear a enemigos de élite hasta {c_number}[({SF_20}*4)-1]{/c} veces más. {c_important}Estragar{/c} acumula de forma pasiva la curación que recibes, hasta un máximo de {c_number}{SF_21}{/c} acumulaciones. Mientras dura, {c_important}Estragar{/c} gasta las acumulaciones para golpear a enemigos de élite hasta {c_number}[({SF_20}/0.25)]{/c} veces más.
power_spiritborn_jaguar_potency/desc {c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_1}{/c}

{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{SF_1}{/c_resource} cada {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}

{/if}Atraviesas a un enemigo con un corte a poca distancia y golpeas a todos los enemigos a tu paso dos veces para infligir un total de {c_number}{payload:IMPACT_TOOLTIP}{/c} de daño.

{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}[Mod.UpgradeA ? SF_17 : SF_1]{/c}

{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{SF_1}{/c_resource} cada {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}

{/if}Atraviesas a un enemigo con un corte a poca distancia y golpeas a todos los enemigos a tu paso dos veces para infligir un total de {c_number}{payload:IMPACT_TOOLTIP}{/c} de daño.

power_spiritborn_jaguar_potency/Mod1_Description Cuando {c_important}Garra rauda{/c} golpea a un enemigo de élite, obtienes un {c_number}[{SF_6}*100\%\]{/c} más de probabilidad de esquivar durante {c_number}{SF_8}{/c} s. Ahora, {c_important}Garra rauda{/c} tiene {c_number}{SF_17}{/c} cargas máximas. Al lanzarla, consume todas las cargas para aumentar un {c_number}[{SF_6}*100\%x\]{/c} su daño por carga y golpear en un área más grande.
power_spiritborn_jaguar_ultimate/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}

{/if}Cruzas el campo de batalla saltando con el espíritu del jaguar, infliges {c_number}{payload:JAGUAR_NOVA_DAMAGE}{/c} de daño al aterrizar y luego cortas a los enemigos en la zona para infligirles un total de {c_number}{payload:JAGUAR_STRIKE_DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño en {c_number}{SF_5}{/c} ataques.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}

{/if}Cruzas el campo de batalla saltando con el espíritu del jaguar, infliges {c_number}{payload:JAGUAR_NOVA_DAMAGE}{/c} de daño al aterrizar y luego cortas a los enemigos en la zona para infligirles un total de {c_number}{payload:JAGUAR_STRIKE_DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño en {c_number}{SF_5}{/c} ataques. {if:SF_21}


El daño inicial de {c_important}El Cazador{/c} ejecutará a los enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c} que no sean jefes.{/if}

power_spiritborn_jaguar_ultimate/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño al aterrizar {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:JAGUAR_NOVA_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de los cortes {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:JAGUAR_STRIKE_DAMAGE_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño al aterrizar {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:JAGUAR_NOVA_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño de los cortes {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:JAGUAR_STRIKE_DAMAGE_TOOLTIP}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} El daño inicial de {c_important}El Cazador{/c} ejecutará a los enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c} que no sean jefes.

power_spiritborn_talent_generic_5/desc Obtienes {c_number}[{SF_0}\+\]{/c} \4carga:cargas; más de {c_important}Evadir{/c}. Tras usar Evadir, tu siguiente habilidad de {c_important}águila{/c} inflige un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} más de daño. Obtienes {c_number}[{SF_1}\+\]{/c} \4carga:cargas; más de {c_important}Evadir{/c}. Tras usar Evadir, tus habilidades de {c_important}águila{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[{SF_2}]{/c} s.
power_spiritborn_talent_generic_5/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Cargas {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}\+\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.

power_spiritborn_talent_generic_5/Buff2_Description La siguiente habilidad de águila inflige daño adicional. Las habilidades de águila infligen daño adicional.
power_spiritborn_talent_keypassive_4/desc Tus golpes críticos hacen estallar el veneno que afecta a un enemigo, lo que le inflige un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} del daño de veneno total al instante y un {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} de este a los enemigos cercanos antes de eliminar el efecto de veneno del objetivo principal.


Daño aumentado una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico.


Bonus de daño actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}

Tus golpes críticos hacen estallar el envenenamiento que afecta a un enemigo, lo que le inflige un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} del daño de envenenamiento total al instante y un {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} de este a los enemigos cercanos antes de eliminar el efecto de envenenamiento del objetivo principal.


Daño aumentado una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico.


Bonus de daño actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}

power_spiritborn_talent_plains_3/desc Si has infligido daño en los últimos {c_number}[{SF_1}]{/c} s y te estás moviendo, generas {c_number}{SF_0}{/c} de vigor por segundo. Generas {c_number}{SF_0}{/c} de vigor por segundo al moverte.
power_spiritborn_talent_plains_3/Buff1_Description Obtienes recurso al moverte tras infligir daño. Obtienes recurso al moverte.
power_spiritborn_talent_soil_2/desc Tu curación aumenta un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}. Cada vez que curas, tu daño de veneno aumenta un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Tu curación aumenta un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}. Cada vez que curas, tu daño de envenenamiento aumenta un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s.
power_witcher_evadebane/Buff5_Name Torrente de fuego infernal
power_witcher_evadebane/Buff5_Description Cae fuego infernal cuando usas Evadir.
power_witcher_playerbanes/Buff10_Name Castigo de fragilidad Ceremonia de tictac
power_witcher_playerbanes/Buff10_Description Todas las resistencias reducidas. Sufres daño de sombra cada 10 s.
power_witcher_playerbanes/Payload2_DisplayName Ceremonia de tictac
power_witcher_potionbane/Buff4_Name Ceremonia de sed insoportable
power_witcher_potionbane/Buff4_Description Usar tu poción te aturde.
power_witcher_potionbane/Buff2_Name Castigo de sed Ritual de sed insoportable
power_world_traininggrounds_playerbuffs/Buff0_Name No Damage Variance Daño inmutable
power_world_traininggrounds_playerbuffs/Buff0_Description Your abilities have no damage variance. El daño de tus facultades no varía.
power_x1_barbarian_weaponthrow/Mod0_Description Mientras un arma lanzada no está en tus manos, obtienes un {c_number}[{SF_9} * 100\%+\]{/c} más de velocidad de ataque. {c_important}Lanzamiento poderoso{/c} otorga un {c_number}[{SF_9} * 100\%+\]{/c} más de velocidad de ataque durante {c_number}{SF_42}{/c} s.
power_x1_barbarian_weaponthrow/Mod1_Description Cambiar de arma cerca de tus armas lanzadas crea un pulso adicional. Cada pulso adicional genera una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_34} * 100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}[{SF_35} \\]{/c} s. Cambiar de arma cerca de tus armas lanzadas crea un pulso adicional.

{c_important}Lanzamiento poderoso{/c} genera una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_34} * 100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,{shield:BARRIER})]){/c} durante {c_number}[{SF_35} \\]{/c} s.

power_x1_consumable_incense_khazrawealth/Buff0_Name Poder khazra Poder khazra (incienso de estadísticas principales)
power_x1_consumable_incense_rushingwind/Buff0_Name Viento acelerador Viento acelerador (incienso defensivo)
power_x1_consumable_incense_solodefense/Buff0_Name Defensa solitaria Entereza (incienso defensivo)
power_x1_consumable_incense_vitality/Buff0_Name Vitalidad Capacidad (incienso defensivo)
power_x1_necromancer_ultimate4/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Durante {c_number}{buffduration:CASTER_SKILL_ACTIVE}{/c} s, corrompes a los enemigos cercanos, que sufren {c_number}{dot:SOUL_EXTRACTED}{/c} de daño por segundo.


Cada{c_number}[SF_4\2\]{/c} s durante este periodo, absorbes las almas de hasta {c_number}{SF_7}{/c} enemigos para obtener {c_number}{SF_6}{/c} de esencia y una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_26}*100\%\]{/c} de tu vida máxima{c_number}([Max(1,{shield:BUFF_SHIELD})]){/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_SHIELD}{/c} s.


Absorbes {c_number}{SF_13}{/c} almas a los jefes de una vez.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Durante {c_number}{buffduration:CASTER_SKILL_ACTIVE}{/c} s, consumes a los enemigos cercanos, que sufren {c_number}{dot:SOUL_EXTRACTED}{/c} de daño corruptor por segundo.


Cada{c_number}[SF_4\2\]{/c} s durante este periodo, absorbes las almas de hasta {c_number}{SF_7}{/c} enemigos para obtener {c_number}{SF_6}{/c} de esencia y una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_26}*100\%\]{/c} de tu vida máxima{c_number}([Max(1,{shield:BUFF_SHIELD})]){/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_SHIELD}{/c} s. Absorbes {c_number}{SF_13}{/c} almas a los jefes de una vez.{if:SF_32}


Cada {c_number}{SF_33}{/c} almas consumidas, se rellenan {c_number}{SF_34}{/c} de tus {c_important}pociones de curación{/c} con la energía vital de tus víctimas torturadas.{/if}

power_x1_necromancer_ultimate4/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño por segundo {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:SOUL_EXTRACTED}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{icon:bullet, 1.2} Daño por segundo {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:SOUL_EXTRACTED}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} Cada {c_number}{SF_33}{/c} almas consumidas, se rellenan {c_number}{SF_34}{/c} de tus {c_important}pociones de curación{/c} con la fuerza vital de tus víctimas torturadas.

power_x1_necromancer_ultimate4/Buff9_Description Aumenta tu daño un [{SF_14}*100\%x\] por acumulación. Aumenta un {c_number}[{SF_14}*100\%1\]{/c} tu daño por acumulación.
power_x1_necromancer_ultimate4/Buff23_Name Energía del alma Energía de alma
power_x1_necromancer_ultimate4/Buff23_Description Tu velocidad de movimiento aumenta un [{SF_31}*100\1%+\] por acumulación.
power_x1_necromancer_ultimate4/Buff25_Name Drenaje de vitalidad
power_x1_necromancer_ultimate4/Buff25_Description Potenciando tus pociones de curación con el sufrimiento de los mortales.
power_x1_necromancer_ultimate4/Mod0_Description Cada alma absorbida aumenta un {c_number}[{SF_14}*100\x%\]{/c} tu daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_16}*{SF_14}*100\x%\]{/c}. Este bonus persiste durante {c_number}{SF_15}{/c} s tras el fin de {c_important}Escisión de alma{/c}. Cada alma absorbida aumenta un {c_number}[{SF_14}*100\x%1\]{/c} tu daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_16}*{SF_14}*100\x%\]{/c}. Este bonus persiste durante {c_number}{SF_15}{/c} s tras el fin de {c_important}Escisión de alma{/c}.
power_x1_necromancer_ultimate4/Mod1_Description Los enemigos a los que les absorbes el alma se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_18}{/c} s.


Al dañar a enemigos afectados por {c_important}Escisión de alma{/c}, tienes un{c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} de probabilidad de absorberles el alma.

{c_important}Escisión de alma{/c} extrae dos veces las almas de enemigos y los vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_18}{/c} s. Cuando termina, amedrenta y ralentiza un {c_number}[{SF_30}\%\]{/c} a todos los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_28}{/c} s.
power_x1_necro_key_passive/desc Los enemigos afectados por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}, control de masas o daño de sombra en el tiempo quedan {c_important}afectados{/c}, y tus esbirros y tú les infligís un {c_number}[SF_7 * 100\x%\]{/c} más de daño.


Tus habilidades de {c_important}maldición{/c} infligen {c_number}{payload:AFFLICTION_PAYLOAD}{/c} de daño de sombra cuando se aplican a enemigos {c_important}afectados{/c}. Este valor aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} de la combinación de tus bonus de daño contra enemigos afectados por control de masas, tu daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} y tu daño de sombra en el tiempo.


Bonus de daño actual: {c_number}[{SF_6}*100\%x\]{/c}

Los enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}, afectados por control de masas o corruptos quedan {c_important}afectados{/c} y les infliges un {c_number}[SF_7 * 100\x%\]{/c} más de daño.


Tus habilidades de {c_important}maldición{/c} infligen {c_number}{payload:AFFLICTION_PAYLOAD}{/c} de daño de sombra cuando se aplican a enemigos {c_important}afectados{/c}. Este valor aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} de tus bonus de daño contra enemigos afectados por control de masas, daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} y daño de golpe crítico.


Bonus de daño actual: {c_number}[{SF_6}*100\%x\]{/c}.

power_x1_sorcerer_familiar/desc {c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_3}{/c}

{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Invocas un familiar del mismo elemento de tu última habilidad lanzada durante {c_number}{buffduration:DURATION_TRACKER}{/c} s. Este persigue a los enemigos y explota periódicamente para infligir {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} del daño de su elemento.


Puedes tener hasta {c_number}[SF_15]{/c}{c_important} familiares{/c} activos a la vez.

{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_3}{/c}

{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:23}\1%\]{/c}

{/if}Invocas un familiar del mismo elemento de tu última habilidad lanzada durante {c_number}{buffduration:DURATION_TRACKER}{/c} s. Este persigue a los enemigos y explota periódicamente para infligir {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} del daño de su elemento.


Puedes tener hasta {c_number}[SF_15]{/c}{c_important} familiares{/c} activos a la vez.

power_x1_sorcerer_familiar/Mod1_Description Ahora, el elemento de tus {c_important}familiares{/c} sigue un ciclo fijo que alterna entre fuego, frío y rayos al lanzar cualquier habilidad.


Mientras tienes {c_important}familiares{/c} activos de al menos dos elementos distintos, obtienes un {c_number}[SF_10*100\+%\]{/c} de reducción de daño.

Ahora, los elementos de tus {c_important}familiares{/c} siguen un ciclo fijo que alterna entre fuego, frío y rayos al lanzar cualquier habilidad.


Mientras tienes al menos dos {c_important}familiares{/c} activos de elementos distintos, obtienes un {c_number}[SF_10*100\+%\]{/c} de reducción de daño.

power_x1_sorcerer_familiar/Mod1_Name Familiar llamado Familiar rugiente
power_x1_sorcerer_familiar/Mod2_Description Mientras tienes un {c_important}familiar{/c} activo, infliges un {c_number}[SF_12*100\x%\]{/c} más de daño de su tipo. Mientras tienes un {c_important}familiar{/c} activo, infliges un {c_number}[SF_12*100\x%\]{/c} más de daño de su elemento.
power_x1_sorcerer_familiar_enchantment/desc Cada vez que invocas una {c_important}evocación{/c} que no sea un familiar, tienes un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} de probabilidad de generar un familiar del mismo elemento. Cada vez que invocas una {c_important}evocación{/c} que no sea un {c_important}familiar{/c}, tienes un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} de probabilidad de invocar un {c_important}familiar{/c} del mismo elemento.
ptraccountcopy/PTRCopy_Confirm_Body You are about to copy your character data from the live game to the Public Test Realm. Our last record of your live character data is from {s1}. Proceeding will overwrite any existing data on the Public Test Realm.


The game will need to be relaunched once the copy is completed.

Estás a punto de copiar los datos de tus personajes del juego al reino público de pruebas (RPP). Ten en cuenta que el último registro de los datos de tus personajes es de {s1}. Si continúas, se sobrescribirán los datos de los personajes existentes en el RPP.


Los personajes de temporada del juego se convertirán en personajes eternos del RPP. Los poderes de temporada del juego no se traspasarán al RPP.


Cuando se haya completado la copia, tendrás que reiniciar el juego.

ptraccountcopy/PTRCopy_Success_Body Account copy successful. The game will need to be restarted for changes to take effect. Copia de la cuenta completada. Tendrás que reiniciar el juego para que se implementen los cambios.
ptraccountcopy/PTRCopy_Failure_Body Account copy cannot be completed at this time. Please try again later. La copia de la cuenta no se puede completar en este momento. Inténtalo de nuevo más tarde.
ptraccountcopy/PTRCopy_Confirm_ActionConfirm Begin Copy Iniciar copia
ptraccountcopy/PTRCopy_Confirm_Header Account Copy Copia de la cuenta
ptraccountcopy/PTRCopy_Success_Header Copy Successful Copia completada
ptraccountcopy/PTRCopy_Failure_Header Copy Failed Copia fallida
ptraccountcopy/PTRCopy_Tooltip Copies your character list from the live game onto the Public Test Realm. Copia tu lista de personajes del juego al reino público de pruebas.
ptraccountcopy/PTRCopy_NoRecords_Body No hay registros. La copia de la cuenta no estará disponible.
quest_bounty_boss_tier3_andariel/Toast Los ecos de angustia perduran entre estos muros como recordatorio de la desesperación que forjó la reina demonio.


Se invoca con muñecas con agujas y grilletes erosionados por la arena.

Los ecos de angustia perduran entre estos muros como recordatorio de la desesperación que forjó la reina demonio.
quest_bounty_boss_tier3_duriel/Toast Los ecos de la batalla del Señor del Dolor resuenan aún en esta antigua cueva…


Se invoca con esquirlas de agonía y huevos pringosos.

Los ecos de la batalla del Señor del Dolor resuenan aún en esta antigua cueva…
quest_bounty_culling_tier1_frac_galevalley_werewolf_plusup/Name Elimina hombres lobos en el Valle Galerna Elimina hombres lobo en el Valle Galerna
quest_bounty_culling_tier1_naha_fieldofgiants_dreg_plusup/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Elimina despojos en el Campo de Gigantes
quest_bounty_culling_tier1_naha_fieldofgiants_dreg_plusup/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina despojos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_frac_galevalley/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_frac_galevalley_plusup/Toast El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
quest_bounty_harvest_tier2_frac_galevalley_plusup/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_frac_glacier/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_frac_taigae/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_frac_taigae_plusup/Toast El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
quest_bounty_harvest_tier2_frac_taigae_plusup/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_frac_taigas/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_frac_taigaw/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_frac_tundran/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_frac_tundras/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_bog/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_coast/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_coast_plusup/Toast El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_coast_plusup/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_crossway/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_delta/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_fens/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_fens_plusup/Toast El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_fens_plusup/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_marsh/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_verge/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_hawe_wetland/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_kehj_caldeum/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_kehj_caldeum_breadcrumb/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_kehj_highdesert/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_kehj_lowdesert/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_kehj_oasis/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_kehj_ridge/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_kehj_ridge_plusup/Toast El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
quest_bounty_harvest_tier2_kehj_ridge_plusup/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_naha_fieldofgiants/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_naha_fieldofgiants_plusup/Toast El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
quest_bounty_harvest_tier2_naha_fieldofgiants_plusup/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_naha_fivehills/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_naha_lingeringhatred/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_naha_restlesscanopy/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_naha_restlesscanopy_plusup/Toast El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
quest_bounty_harvest_tier2_naha_restlesscanopy_plusup/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_naha_sevenstones/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_naha_teganzeplateau/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_scos_coast/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_scos_deepforest/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_scos_downs/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_scos_highforest/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_scos_highlands/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_scos_highlands_plusup/Toast El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
quest_bounty_harvest_tier2_scos_highlands_plusup/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_scos_hills/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_scos_lochraeth/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_scos_lowlands/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_scos_moors/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_scos_moors_plusup/Toast El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
quest_bounty_harvest_tier2_scos_moors_plusup/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_step_central/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_step_coast/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_step_eastern/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_step_eastern_plusup/Toast El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
quest_bounty_harvest_tier2_step_eastern_plusup/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_step_grasslands/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_step_grasslands_plusup/Toast El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
quest_bounty_harvest_tier2_step_grasslands_plusup/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_step_south/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_step_volcano/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_harvest_tier2_step_westernflats/Callback4Header Cosecha motas venosas de los enemigos Cosecha motas venosas de los enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bounty_patrol_tier2_frac_galevalley_knight/Name Patrulla Patrullar
quest_bounty_patrol_tier2_frac_galevalley_knight/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.
quest_bounty_patrol_tier2_frac_taiga_e_bandit/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.
quest_bounty_patrol_tier2_hawe_coast_bandit/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.
quest_bounty_patrol_tier2_hawe_fens_bandit/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.
quest_bounty_patrol_tier2_hawe_verge_zombie/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.
quest_bounty_patrol_tier2_kehj_ridge_bandit/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.
quest_bounty_patrol_tier2_kehj_ridge_skeleton/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.
quest_bounty_patrol_tier2_naha_fieldofgiants_dreg/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.
quest_bounty_patrol_tier2_naha_restlesscanopy_burnedknights/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.
quest_bounty_patrol_tier2_scos_highlands_bandit/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.
quest_bounty_patrol_tier2_scos_hills_goatmen/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.
quest_bounty_patrol_tier2_scos_moors_bandit/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.
quest_bounty_patrol_tier2_step_eastern_knight/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.
quest_bounty_patrol_tier2_step_grassland_bandit/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.
quest_bounty_patrol_tier2_step_grassland_cannibal/Toast Ayuda a la guardia con sus rondas Los valerosos vigilantes han salido a enfrentarse a los putrestados para mantenerlos alejados de sus hogares. No pueden hacerlo solos.
quest_dsq_naha_cursedchild_cellar/Callback38Header Lee la carta medio chamuscada Lee la carta medio quemada
quest_dsq_naha_shroudofwrath_cellar/Callback53Header Investiga la escena Investiga el lugar
quest_egd_mswk_world_bonustimer/Callback50Header Actualización de glifo adicional por no morir
quest_me_berserkercrone_normal/Toast Compite con Varyana para ver quién consigue más asesinatos. Compite con Varyana para ver quién consigue más asesinatos
quest_me_berserkercrone_normal/Callback92Header ¡Asesina más bestias que Varyana! Asesina más bestias que Varyana
quest_me_berserkercrone_normal/Callback88Header ¡Vence a Varyana en la competición! Vence a Varyana en la competición
quest_me_bountyhunter_standard/Toast Ayuda a Subo a llevar a los asesinos ante la justicia. Ayuda a Subo a llevar a los asesinos ante la justicia
quest_qst_eternal_player_boost/Name Potenciador de regreso (Opcional) Potenciador de regreso
quest_qst_eternal_player_boost/ExtraDetailText Potencia tu personaje Paquete potenciador gratuito
quest_qst_eternal_player_boost/Phase0Description Potencia tu personaje Elige un paquete potenciador gratuito en el relicario predestinado de Kyovashad
quest_qst_eternal_player_boost/Callback61Header Potencia tu personaje Elige un paquete potenciador gratuito en el relicario predestinado de Kyovashad
quest_qst_mount_unlock/Phase0Description Donan se ha ofrecido a cobrarle un favor al maestro del establo de Kyovashad para conseguirme un caballo. Debo buscar al maestro del establo en Kyovashad. Tal vez pueda proporcionarme un caballo.
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_frac_galevalley/Name Reguero de sangre Buscar
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_frac_galevalley/Toast Find and slay elites with the aid of Spirit Wolves A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_frac_galevalley/Callback469Header Slay elites found by Spirit Wolves: {DONE_OVER_NEEDED} Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_coast/Name Reguero de sangre Buscar
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_coast/Toast Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_coast/Callback469Header Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED} Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_fens/Name Reguero de sangre Buscar
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_fens/Toast Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_hawe_fens/Callback469Header Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED} Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_kehj_ridge/Toast Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_kehj_ridge/Callback469Header Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED} Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_fieldofgiants/Name Reguero de sangre Buscar
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_fieldofgiants/Toast Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_fieldofgiants/Callback469Header Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED} Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_restlesscanopy/Name Reguero de sangre Buscar
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_restlesscanopy/Toast Locate and vanquish the Hidden Headrotten with the aid of Seekers A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_naha_restlesscanopy/Callback469Header Seek the Hidden Headrotten: {DONE_OVER_NEEDED} Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_scos_highlands/Name Reguero de sangre Buscar
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_scos_highlands/Toast Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_scos_highlands/Callback469Header Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED} Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_scos_moors/Toast Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_scos_moors/Callback469Header Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED} Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_eastern/Name Reguero de sangre Buscar
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_eastern/Toast Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_eastern/Callback469Header Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED} Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_grassland/Name Reguero de sangre Buscar
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_grassland/Toast Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_step_grassland/Callback469Header Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED} Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_taiga_e/Name Reguero de sangre Buscar
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_taiga_e/Toast Find and slay elites with the aid of Bewitched Frogs A las órdenes del Árbol, los espíritus del pantano buscan lo peor de la putrefacción. Síguelos.
quest_s07_bounty_bloodytrail_tier1_taiga_e/Callback469Header Slay elites found by Bewitched Frogs: {DONE_OVER_NEEDED} Busca putrestados ocultos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_frac_galevalley/Name \5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva; Fugitivo
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_frac_galevalley/Toast La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_frac_galevalley/Callback29Header Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_frac_taiga_e/Name \5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva; Fugitivo
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_frac_taiga_e/Toast La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_frac_taiga_e/Callback29Header Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_hawe_coast/Name \5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva; Fugitivo
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_hawe_coast/Toast La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.
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quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_hawe_fens/Name \5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva; Fugitivo
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_hawe_fens/Toast La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.
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quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_kehj_ridge/Name \5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva; Fugitivo
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_kehj_ridge/Toast La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.
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quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_naha_fieldofgiants/Name \5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva; Fugitivo
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_naha_fieldofgiants/Toast La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.
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quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_naha_restlesscanopy/Name \5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva; Fugitivo
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_naha_restlesscanopy/Toast La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_naha_restlesscanopy/Callback29Header Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_scos_highlands/Name \5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva; Fugitivo
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_scos_highlands/Toast La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.
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quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_scos_moors/Name Asesina a la Dama Sangrienta Fugitivo
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_scos_moors/Toast La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_scos_moors/Callback29Header Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_step_eastern/Name \5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva; Fugitivo
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_step_eastern/Toast La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_step_eastern/Callback29Header Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_step_grassland/Name \5[ms]Fugitivo:[fs]Fugitiva; Fugitivo
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_step_grassland/Toast La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. Recupera una cabeza o destruye los restos que haya dejado. El Árbol lo exige.
quest_s07_bounty_bossinvasion_tier3_step_grassland/Callback29Header Recupera la cabeza o acaba con los restos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_galevalley/Name Enredado Enmarañados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_galevalley/Toast La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_galevalley/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_galevalley/Callback450Header Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_galevalley/Callback473Header Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_taiga_e/Name Enredado Enmarañados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_taiga_e/Toast La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_taiga_e/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_taiga_e/Callback450Header Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_frac_taiga_e/Callback473Header Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_coast/Name Enredado Enmarañados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_coast/Toast La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_coast/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_coast/Callback450Header Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_coast/Callback473Header Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_fens/Name Enredado Enmarañados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_fens/Toast La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_fens/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_fens/Callback450Header Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_hawe_fens/Callback473Header Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_kehj_ridge/Name Enredado Enmarañados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_kehj_ridge/Toast La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_kehj_ridge/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_kehj_ridge/Callback450Header Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_kehj_ridge/Callback473Header Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_fieldofgiants/Name Enredado Enmarañados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_fieldofgiants/Toast La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_fieldofgiants/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_fieldofgiants/Callback450Header Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_fieldofgiants/Callback473Header Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_restlesscanopy/Name Enredado Enmarañados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_restlesscanopy/Toast La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_restlesscanopy/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_restlesscanopy/Callback450Header Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_naha_restlesscanopy/Callback473Header Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_highlands/Name Enredado Enmarañados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_highlands/Toast La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_highlands/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_highlands/Callback450Header Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_highlands/Callback473Header Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_moors/Name Enredado Enmarañados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_moors/Toast La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_moors/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_moors/Callback450Header Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_scos_moors/Callback473Header Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_eastern/Name Enredado Enmarañados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_eastern/Toast La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_eastern/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_eastern/Callback450Header Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_eastern/Callback473Header Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_grassland/Name Enredado Enmarañados
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_grassland/Toast La putrefacción de las cabezas ha atrapado a unos inocentes. Mata a sus captores para liberarlos antes de que sea demasiado tarde.
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_grassland/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_grassland/Callback450Header Salva aldeanos atrapados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_covenofchains_tier1_step_grassland/Callback473Header Derrota a los guardias de los aldeanos atrapados
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_frac_galevalley/Toast [ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter "Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_frac_galevalley/Callback25Header Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_frac_galevalley/Callback10Header Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_frac_taiga_e/Toast [ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter "Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_frac_taiga_e/Callback25Header Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_frac_taiga_e/Callback10Header Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_hawe_coast_bandits/Toast [ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter "Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_hawe_coast_bandits/Callback25Header Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_hawe_coast_bandits/Callback10Header Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_hawe_fens_bandits/Toast [ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter "Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_hawe_fens_bandits/Callback25Header Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_hawe_fens_bandits/Callback10Header Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_kehj_ridge_bandits/Name [ph] Gathering Swarm Volutas
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_kehj_ridge_bandits/Toast [ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter "Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_kehj_ridge_bandits/Callback25Header Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_kehj_ridge_bandits/Callback10Header Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_naha_fieldofgiants_dreg/Toast Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter "Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_naha_fieldofgiants_dreg/Callback25Header Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_naha_fieldofgiants_dreg/Callback10Header Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_naha_restlesscanopy_dreg/Toast Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter "Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_naha_restlesscanopy_dreg/Callback25Header Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_naha_restlesscanopy_dreg/Callback10Header Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_scos_highlands_bandits/Toast [ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter "Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_scos_highlands_bandits/Callback10Header Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_scos_highlands_bandits/Callback27Header Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_scos_moors_bandits/Toast [ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter "Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_scos_moors_bandits/Callback25Header Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_scos_moors_bandits/Callback10Header Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_eastern_cannibals/Toast [ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter "Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_eastern_cannibals/Callback25Header Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_eastern_cannibals/Callback10Header Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_grassland_knights/Toast [ph] Locate the willowisp and help them get rid of the monster slaughter "Los putrestados están sufriendo. Libera sus almas, reúne tantas como puedas… y dales descanso". —Gelena
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_grassland_knights/Callback25Header Destruye una raíz expuesta para liberar volutas perdidas
quest_s07_bounty_gatheringswarm_tier2_step_grassland_knights/Callback10Header Asesina putrestados para reunir volutas hasta que descansen en paz
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_galevalley/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Asesinar
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_galevalley/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas.
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_galevalley/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_taiga_e/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Asesinar
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_taiga_e/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas.
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_frac_taiga_e/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_coast/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Asesinar
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_coast/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas.
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_coast/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_fens/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Asesinar
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_fens/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas.
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_hawe_fens/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_kehj_ridge/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Asesinar
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_kehj_ridge/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas.
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_kehj_ridge/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_fieldofgiants/Name Matar Asesinar
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_fieldofgiants/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas.
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_fieldofgiants/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_restlesscanopy/Name Matar Asesinar
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_restlesscanopy/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas.
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_naha_restlesscanopy/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_highlands/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Asesinar
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_highlands/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas.
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_highlands/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_moors/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Asesinar
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_moors/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas.
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_scos_moors/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_eastern/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Asesinar
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_eastern/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas.
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_eastern/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_grassland/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Asesinar
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_grassland/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Algunas víctimas de la putrefacción de las cabezas han adquirido una fuerza terrible. Hay que acabar con ellas.
quest_s07_bounty_headlesshunt_tier1_step_grassland/Callback4Header Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED} Asesina Siervos de la Putrefacción: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_galevalley/Name Rastrear Purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_galevalley/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. "Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_galevalley/Callback13Header Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_galevalley/Callback30Header Quema las hierbas en el caldero de purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_taiga_e/Name Rastrear Purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_taiga_e/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. "Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_taiga_e/Callback13Header Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_frac_taiga_e/Callback30Header Quema las hierbas en el caldero de purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_coast/Name Rastrear Purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_coast/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. "Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_coast/Callback13Header Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_coast/Callback30Header Quema las hierbas en el caldero de purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_fens/Name Rastrear Purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_fens/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. "Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_fens/Callback13Header Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_hawe_fens/Callback30Header Quema las hierbas en el caldero de purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_kehj_ridge/Name Rastrear Purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_kehj_ridge/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. "Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_kehj_ridge/Callback13Header Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_kehj_ridge/Callback30Header Quema las hierbas en el caldero de purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_fieldofgiants/Name Rastrear Purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_fieldofgiants/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. "Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_fieldofgiants/Callback13Header Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_fieldofgiants/Callback30Header Quema las hierbas en el caldero de purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_restlesscanopy/Name Rastrear Purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_restlesscanopy/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. "Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_restlesscanopy/Callback13Header Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_naha_restlesscanopy/Callback30Header Quema las hierbas en el caldero de purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_highlands/Name Rastrear Purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_highlands/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. "Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_highlands/Callback13Header Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_highlands/Callback30Header Quema las hierbas en el caldero de purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_moors/Name Rastrear Purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_moors/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. "Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_moors/Callback13Header Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_scos_moors/Callback30Header Quema las hierbas en el caldero de purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_eastern/Name Rastrear Purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_eastern/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. "Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_eastern/Callback13Header Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_eastern/Callback30Header Quema las hierbas en el caldero de purificación
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_grassland/Name Rastrear Explorar
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_grassland/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. "Reúne las hierbas necesarias, quémalas en los calderos y elimina la putrefacción. Si no, no podremos ver qué hay debajo". —Caidin
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_grassland/Callback13Header Busca hierbas purificadoras: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herbalremedy_tier1_step_grassland/Callback30Header Quema las hierbas en el caldero de purificación
quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_galevalley/Name Fauna Pastoreo
quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_galevalley/Toast Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree. "Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna
quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_galevalley/Callback417Header Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED} Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_taiga_e/Name \5[ms]Pastor:[fs]Pastora; Pastorear
quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_taiga_e/Toast Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree. "Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna
quest_s07_bounty_herding_tier1_frac_taiga_e/Callback417Header Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED} Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_coast/Name Fauna Pastoreo
quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_coast/Toast Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree. "Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna
quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_coast/Callback417Header Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED} Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_fens/Name Fauna Pastoreo
quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_fens/Toast Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree. "Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna
quest_s07_bounty_herding_tier1_hawe_fens/Callback417Header Herd Wildlife to safety: {DONE_OVER_NEEDED} Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herding_tier1_kehj_ridge/Name Fauna Pastoreo
quest_s07_bounty_herding_tier1_kehj_ridge/Toast Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree. "Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna
quest_s07_bounty_herding_tier1_kehj_ridge/Callback417Header Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED} Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_fieldofgiants/Name Fauna Pastoreo
quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_fieldofgiants/Toast Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree. "Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna
quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_fieldofgiants/Callback417Header Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED} Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_restlesscanopy/Name Fauna Pastoreo
quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_restlesscanopy/Toast Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree. "Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna
quest_s07_bounty_herding_tier1_naha_restlesscanopy/Callback417Header Herd Wildlife to safety: {DONE_OVER_NEEDED} Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_highlands/Name Fauna Pastoreo
quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_highlands/Toast Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree. "Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna
quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_highlands/Callback417Header Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED} Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_moors/Name Fauna Pastoreo
quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_moors/Toast Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree. "Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna
quest_s07_bounty_herding_tier1_scos_moors/Callback417Header Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED} Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herding_tier1_step_eastern/Name Fauna Pastoreo
quest_s07_bounty_herding_tier1_step_eastern/Toast Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree. "Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna
quest_s07_bounty_herding_tier1_step_eastern/Callback417Header Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED} Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_herding_tier1_step_grassland/Name Fauna Pastoreo
quest_s07_bounty_herding_tier1_step_grassland/Toast Rescue wildlife by herding them to the safety of their tree. "Los animales no son culpables de lo ocurrido. ¿Puedes ponerlos a salvo?". —Ouna
quest_s07_bounty_herding_tier1_step_grassland/Callback417Header Rescue Wildlife: {DONE_OVER_NEEDED} Guía a la fauna hasta un lugar seguro: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_galevalley/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Purga la putrefacción
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_galevalley/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_galevalley/Callback4Header Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_taiga_e/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Purga la putrefacción
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_taiga_e/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_frac_taiga_e/Callback4Header Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_coast/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Purga la putrefacción
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_coast/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_coast/Callback4Header Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_fens/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Purga la putrefacción
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_fens/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_hawe_fens/Callback4Header Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_kehj_ridge/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Purga la putrefacción
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_kehj_ridge/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_kehj_ridge/Callback4Header Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_fieldofgiants/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Purga la putrefacción
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_fieldofgiants/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_fieldofgiants/Callback4Header Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_restlesscanopy/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Purga la putrefacción
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_restlesscanopy/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_naha_restlesscanopy/Callback4Header Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_scos_moors/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Purga la putrefacción
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_scos_moors/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_scos_moors/Callback4Header Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_eastern/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Purga la putrefacción
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_eastern/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_eastern/Callback4Header Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_grassland/Name Elimina caídos en las Tierras Altas Salvajes Purga la putrefacción
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_grassland/Toast Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. Si bien encontrar las cabezas es fundamental, hay que eliminar a las víctimas de su putrefacción.
quest_s07_bounty_rottenhunt_tier3_step_grassland/Callback4Header Asesina putrestados: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_galevalley/Name Disipar Disipación
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_galevalley/Toast Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_galevalley/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_galevalley/Callback450Header Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_galevalley/Callback483Header Derrota a los enemigos para disipar el sigilo
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_taiga_e/Name Disipar Disipación
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_taiga_e/Toast Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_taiga_e/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_taiga_e/Callback450Header Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_frac_taiga_e/Callback483Header Derrota a los enemigos para disipar los efectos del sigilo
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_coast/Name Disipar Disipación
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_coast/Toast Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_coast/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_coast/Callback450Header Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_coast/Callback483Header Derrota a los enemigos para disipar los efectos del sigilo
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_fens/Name Disipar Disipación
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_fens/Toast Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_fens/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_fens/Callback450Header Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_hawe_fens/Callback483Header Derrota a los enemigos para disipar los efectos del sigilo
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_kehj_ridge/Name Disipar Disipación
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_kehj_ridge/Toast Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_kehj_ridge/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_kehj_ridge/Callback450Header Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_kehj_ridge/Callback483Header Derrota a los enemigos para disipar el sigilo
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_fieldofgiants/Name Disipar Disipación
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_fieldofgiants/Toast Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_fieldofgiants/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_fieldofgiants/Callback450Header Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_fieldofgiants/Callback483Header Derrota a los enemigos para disipar los efectos del sigilo
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_restlesscanopy/Name Disipar Disipación
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_restlesscanopy/Toast Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_restlesscanopy/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_restlesscanopy/Callback450Header Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_naha_restlesscanopy/Callback483Header Derrota a los enemigos para disipar los efectos del sigilo
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_highlands/Name Disipar Disipación
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_highlands/Toast Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_highlands/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_highlands/Callback450Header Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_highlands/Callback483Header Derrota a los enemigos para disipar el sigilo
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_moors/Name Disipar Disipación
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_moors/Toast Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_moors/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_moors/Callback450Header Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_scos_moors/Callback483Header Derrota a los enemigos para disipar el sigilo
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_eastern/Name Disipar Disipación
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_eastern/Toast Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_eastern/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_eastern/Callback450Header Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_eastern/Callback483Header Derrota a los enemigos para disipar los efectos del sigilo
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_grassland/Name Disipar Disipación
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_grassland/Toast Hay unas fuerzas extrañas que nublan la vista del Árbol sobre este lugar. Debemos revelar lo que ocultan.
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_grassland/Phase248Description Talk to the farmer Habla con el granjero
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_grassland/Callback450Header Disipa los efectos de los dijes de ocultación: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_bounty_sigilsofcorruption_tier1_step_grassland/Callback483Header Derrota a los enemigos para disipar los efectos del sigilo
quest_s07_dpo_witcher_frac/Name Raigambre Silenciosa
quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback20Header Purge the Cocoon Arranca la raíz expuesta
quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback38Header [PH] Proceed Sigue adentrándote en la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Frac}
quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback26Header [PH] Perform up to 3 Rituals {DONE_OVER_NEEDED} Lleva a cabo hasta {LEFT} ritos, rituales o ceremonias
quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback95Header [PH] Purge the Cocoons {DONE_OVER_NEEDED} Arranca raíces expuestas {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback101Header [PH] Purge the Cocoons {DONE_OVER_NEEDED} Arranca raíces expuestas {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback105Header Enter the Heart of the Brambles Entra en el Corazón de las Zarzas
quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback109Header Entra en el Corazón de las Zarzas
quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback158Header [PH] Proceed Sigue adentrándote en la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Frac}
quest_s07_dpo_witcher_frac/Callback160Header Perform up to {LEFT} Rites, Rituals, or Ceremonies Lleva a cabo hasta {LEFT} ritos, rituales o ceremonias
quest_s07_dpo_witcher_kehj/Name Raigambre Abrasante
quest_s07_dpo_witcher_naha/Name Raigambre Estranguladora
quest_s07_dpo_witcher_scos/Name Raigambre Sangrante
quest_s07_qst_main_01_dsq/Name S07 QST 01 DSQ Juramentos y deudas
quest_s07_qst_main_01_dsq/Phase31Description Hemos encontrado la cabeza completamente rodeada de zarzas nudosas. Tendremos que cortarlas para sacarla de ahí.
quest_s07_qst_main_01_dsq/Callback30Header Inspect the Gnarled Root Inspecciona las raíces expuestas
quest_s07_qst_main_01_dsq/Callback43Header Claim the {ITEM:S07_QST_Rep_Main_01_Reputation_Experience_PowerUp} Hazte con la {ITEM:S07_QST_Rep_Main_01_Reputation_Experience_PowerUp}
quest_s07_qst_main_01_dsq/Phase0Description El susurro de la cabeza perdida nos ha llevado a una casa en ruinas. Tiene que estar dentro.
quest_s07_qst_main_01_dsq/Callback58Header Follow Gelena to search for the head Busca la cabeza
quest_s07_qst_main_01_dsq/Phase61Description La cabeza, que se negaba a regresar, ha convocado carne contaminada con su putrefacción para que nos ataque. Ahora que he recuperado la cabeza, debo devolverla al Árbol.
quest_s07_qst_main_01_dsq/Callback60Header Speak with Gelena Habla con Gelena
quest_s07_qst_main_01_gnarledroot_tutorial/Callback73Header Defeat the Head of the Tree Derrota a la cabeza del Árbol
quest_s07_qst_main_02_dsq/Name La montaña hirviente El quid de la putrefacción
quest_s07_qst_main_02_dsq/Phase0Description Los brujos me han pedido que busque otra cabeza, esta vez en Kehjistan.
quest_s07_qst_main_02_dsq/Phase7Description Istel ha dicho que ahora toca ir al Monte Civo, aunque esta vez quiere acompañarme. Es curioso tener que volver a esa montaña con el enemigo al que me enfrenté allí…, pero me temo que un enemigo peor está esperándonos. Los brujos me han pedido que busque otra cabeza, esta vez en Kehjistan.
quest_s07_qst_main_02_dsq/Callback22Header Despeja la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Frac}
quest_s07_qst_main_02_dsq/Phase38Description Los brujos me han pedido que busque otra cabeza, esta vez en Kehjistan.
quest_s07_qst_main_02_dsq/Callback37Header Despeja la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Frac}
quest_s07_qst_main_03b_dsq/Name La montaña hirviente Un amigo en apuros
quest_s07_qst_main_03b_dsq/Phase0Description Ouna sabe de una cabeza, Fal'thane, que ha huido a Scosglen. Me ha invitado a acompañarla en su búsqueda.
quest_s07_qst_main_03b_dsq/Callback33Header Habla con Ouna
quest_s07_qst_main_03b_dsq/Phase7Description Istel ha dicho que ahora toca ir al Monte Civo, aunque esta vez quiere acompañarme. Es curioso tener que volver a esa montaña con el enemigo al que me enfrenté allí…, pero me temo que un enemigo peor está esperándonos. Ouna sabe de una cabeza, Fal'thane, que puede haber huido a Scosglen. Me ha invitado a acompañarla en su búsqueda.
quest_s07_qst_main_03b_dsq/Callback53Header Despeja la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Scos}
quest_s07_qst_main_03b_dsq/Phase58Description Ouna sabe de una cabeza, Fal'thane, que puede haber huido a Scosglen. Me ha invitado a acompañarla en su búsqueda.
quest_s07_qst_main_03b_dsq/Callback57Header Habla con Ouna
quest_s07_qst_main_03b_dsq/Phase63Description Ouna sabe de una cabeza, Fal'thane, que puede haber huido a Scosglen. Me ha invitado a acompañarla en su búsqueda.
quest_s07_qst_main_03b_dsq/Callback65Header Derrota al jefe Consigue la cabeza de Fal'thane
quest_s07_qst_main_03b_dsq/Phase70Description Ouna sabe de una cabeza, Fal'thane, que puede haber huido a Scosglen. Me ha invitado a acompañarla en su búsqueda.
quest_s07_qst_main_03b_dsq/Callback75Header Despeja la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Scos}
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Name Seasonal Quest 03 Veneno en las raíces
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase11Description El ritual ha terminado y el Árbol está purificado. Debería reunirme con los brujos.
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback175Header Sal del círculo ritual
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase13Description Los brujos me han invitado a participar en un ritual de purificación para el Árbol.
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback156Header Listen to Gelena to prepare for the Ritual Observa a Gelena mientras prepara el ritual
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase24Description Los brujos me han invitado a participar en un ritual de purificación para el Árbol.
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback65Header Draw the Ritual Circle with Nangari Blood Traza el círculo del ritual con sangre de nangari
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase12Description Los brujos me han invitado a participar en un ritual de purificación para el Árbol.
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback15Header Invoke the Trees' True Name in the correct order Invoca el antiguo nombre del Árbol en el orden correcto
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase53Description Los brujos me han invitado a participar en un ritual de purificación para el Árbol.
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback55Header Gather {DONE_OVER_NEEDED} vials of {ITEM:S07_QST_Main_03_SnakeBlood} Recoge {DONE_OVER_NEEDED} viales de {ITEM:S07_QST_Main_03_SnakeBlood}
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase101Description El ritual ha atraído a los vacuos. No puedo dejar que interrumpan a los brujos.
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback105Header Keep Hollows out of the Ritual Circle Evita que los vacuos entren en el círculo ritual
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase133Description Los brujos me han invitado a participar en un ritual de purificación para el Árbol.
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback132Header Witness the Ritual of Cleansing Sé testigo del ritual
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase138Description Los brujos me han invitado a participar en un ritual de purificación para el Árbol.
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback137Header Draw the Ritual Circle with Nangari Blood Comienza el ritual para trazar el círculo del ritual con sangre de nangari
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase143Description El ritual ha atraído a los vacuos. No puedo dejar que interrumpan a los brujos.
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback145Header Witness the Ritual of Cleansing Sé testigo del ritual
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Phase157Description El ritual ha atraído a los vacuos. No puedo dejar que interrumpan a los brujos.
quest_s07_qst_main_03_ritualcellar/Callback161Header Keep Hollows out of the Ritual Circle Evita que los vacuos entren en el círculo ritual
quest_s07_qst_main_04_dsq/Name La montaña hirviente El quid de la putrefacción
quest_s07_qst_main_04_dsq/Phase0Description Los brujos me han pedido que busque otra cabeza, esta vez en Kehjistan.
quest_s07_qst_main_04_dsq/Phase7Description Istel ha dicho que ahora toca ir al Monte Civo, aunque esta vez quiere acompañarme. Es curioso tener que volver a esa montaña con el enemigo al que me enfrenté allí…, pero me temo que un enemigo peor está esperándonos. Los brujos me han pedido que busque otra cabeza, esta vez en Kehjistan.
quest_s07_qst_main_04_dsq/Callback22Header Despeja la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Kehj}
quest_s07_qst_main_04_dsq/Phase29Description Caidin ha descubierto un extraño talismán en el interior del cadáver del putrestado que he cazado. ¿Qué hacía allí?
quest_s07_qst_main_04_dsq/Callback28Header Habla con Caidin
quest_s07_qst_main_04_dsq/Phase32Description Caidin ha descubierto un extraño talismán en el interior del cadáver del putrestado que he cazado. ¿Qué hacía allí?
quest_s07_qst_main_04_dsq/Callback31Header Recoge el {ITEM:S07_QST_Main_04_CursedTotem}
quest_s07_qst_main_04_dsq/Phase35Description Caidin ha descubierto un extraño talismán en el interior del cadáver del putrestado que he cazado. ¿Qué hacía allí?
quest_s07_qst_main_04_dsq/Callback34Header Dale el {ITEM:S07_QST_Main_04_CursedTotem} a Caidin
quest_s07_qst_main_04_dsq/Phase38Description Los brujos me han pedido que busque otra cabeza, esta vez en Kehjistan.
quest_s07_qst_main_04_dsq/Callback37Header Despeja la {WORLD:S07_DGN_Witcher_Kehj}
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Name Un lamento a la deriva
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Phase5Description La cabeza nos ha confesado que Ouna quería salvar a sus amigos, las cabezas del Árbol, de su destino de colgar para siempre de su ramas. ¿Acaso es eso posible?
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Callback4Header Speak to Gelena Habla con Gelena
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Phase11Description Gelena y yo hemos encontrado el Escondite de Ouna. Con suerte, estará cerca de aquí… con las cabezas que ha robado.
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Callback44Header Clear the Headrotten Sobrevive al ataque de los putrestados
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Phase14Description Hemos encontrado una cabeza del Árbol que cantaba una canción desoladora en la guarida de Ouna. ¿Pero dónde está Ouna?
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Callback13Header Habla con la cabeza
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Phase19Description Gelena y yo hemos encontrado el Escondite de Ouna. Con suerte, estará cerca de aquí… con las cabezas que ha robado.
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Callback38Header Investigate Ouna's Hideout Investiga el Escondite de Ouna
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Phase56Description En el Escondite de Ouna he oído una extraña melodía rítmica. ¿De dónde procede?
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Callback55Header Busca de dónde viene la canción
quest_s07_qst_main_05b_dgn/Callback74Header Habla con la cabeza
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Name Quest 05 El peso de una familia
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase0Description El talismán ha alarmado al aquelarre y han decidido devolver las cabezas que hemos reunido al Árbol. Me han invitado a participar en el ritual.
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback2Header Speak with Witch 01 Observa a Gelena mientras prepara el ritual
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase8Description Los brujos me han invitado a participar en su ritual.
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback7Header Presencia el ritual Sé testigo del ritual
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback30Header Presencia el ritual Sé testigo del ritual
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase38Description Ouna ha saboteado el ritual y ha huido con las cabezas, y Caidin ha ido tras ella. Si Gelena y yo los alcanzamos, quizás podamos arreglar este desaguisado.
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback40Header Slay the Headrotten Abomination Derrota a: {MONSTER}
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback44Header Chase after Caidin Persigue a Caidin
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase53Description El talismán ha alarmado al aquelarre y han decidido devolver las cabezas que hemos reunido al Árbol. Me han invitado a participar en el ritual.
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback56Header [PH] Evoke the Trees' True Name in the correct order Invoca el antiguo nombre del Árbol en el orden correcto
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase63Description El talismán ha alarmado al aquelarre y han decidido devolver las cabezas que hemos reunido al Árbol. Me han invitado a participar en el ritual.
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback67Header Draw the Pentagram to begin the Ritual Comienza el ritual para trazar y conectar las líneas del pentagrama
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase70Description El talismán ha alarmado al aquelarre y han decidido devolver las cabezas que hemos reunido al Árbol. Me han invitado a participar en el ritual.
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback74Header Trace the Pentagram to begin the Ritual Comienza el ritual para trazar y conectar las líneas del pentagrama
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase77Description El talismán ha alarmado al aquelarre y han decidido devolver las cabezas que hemos reunido al Árbol. Me han invitado a participar en el ritual.
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback81Header Trace the Pentagram to begin the Ritual Comienza el ritual para trazar y conectar las líneas del pentagrama
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase86Description El talismán ha alarmado al aquelarre y han decidido devolver las cabezas que hemos reunido al Árbol. Me han invitado a participar en el ritual.
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback85Header Draw the Pentagram to begin the Ritual Comienza el ritual para trazar y conectar las líneas del pentagrama
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase139Description El ritual ha liberado la putrefacción de las cabezas en forma de criaturas putrestadas. Tenemos que acabar con ellos si queremos purificar las cabezas.
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback138Header Purge the Rot from the Heads Derrota a los putrestados
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase140Description Los brujos me han invitado a participar en su ritual.
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback142Header Presencia el ritual Sé testigo del ritual
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Phase147Description El ritual ha liberado la putrefacción de las cabezas en forma de criaturas putrestadas. Tenemos que acabar con ellos si queremos purificar las cabezas.
quest_s07_qst_main_05_ritualcellar/Callback149Header Purge the Rot from the Heads Derrota a los putrestados
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Name La decisión de una bruja
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase8Description Ouna piensa romper el vínculo de las cabezas con el Árbol, aun a costa de las vidas que se cobraría la putrefacción resultante. Hay que detenerla.
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback7Header Confront Ouna Enfréntate a Ouna
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase12Description El intento de Ouna de salvar a las cabezas ha fracasado. La putrefacción que extienden es incurable. Hay que acabar con el putrestado y devolver su cabeza al Árbol.
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback14Header Slay the Head Abomination Ayuda a Ouna a recuperar a sus seres queridos
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase15Description Ouna ha renunciado a intentar liberar las cabezas. Ahora debe afrontar las consecuencias.
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback17Header Speak with Caidin Habla con Caidin
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase20Description Ouna piensa romper el vínculo de las cabezas con el Árbol, aun a costa de las vidas que se cobraría la putrefacción resultante. Hay que detenerla.
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback19Header Stop Ouna Enfréntate a Ouna
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase43Description Ouna ha renunciado a intentar liberar las cabezas. Ahora debe afrontar las consecuencias.
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback45Header Speak with Gelena Habla con Ouna
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase52Description Ouna piensa romper el vínculo de las cabezas con el Árbol, aun a costa de las vidas que se cobraría la putrefacción resultante. Hay que detenerla.
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback51Header Stop Ouna Enfréntate a Ouna
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase59Description El intento de Ouna de salvar a las cabezas ha fracasado. La putrefacción que extienden es incurable. Hay que acabar con el putrestado y devolver su cabeza al Árbol.
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback63Header Slay the Head Abomination Derrota a las abominaciones putrestadas
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Callback64Header Slay the Head Abomination Derrota a las abominaciones putrestadas
quest_s07_qst_main_06_finalecellar/Phase62Description Ouna ha renunciado a intentar liberar las cabezas. Ahora debe afrontar las consecuencias.
quest_s07_qst_main_connect_reptracking/Phase0Description El poder que percibo del don de la Madre es innegable. Istel me ha enseñado a extraer más de poderosos siervos infernales. Una propuesta de lo más siniestra… Sea como fuere, debemos detener las Mareas del Infierno. He probado los poderes de los brujos. Es posible que me inviten a profundizar en sus misteriosas artes si silencio más susurros del Árbol y consigo sus favores nefastos.
quest_s07_qst_main_connect_reptracking/Callback4Header Complete Whispers {REPUTATION_LEVEL_CURRENT_VALUES} Recoge favores nefastos: {REPUTATION_LEVEL_CURRENT_VALUES}
quest_sme_s07_playerquest/Name [ph] S07 Head Hunt Caza de cabezas
quest_sme_s07_playerquest/Toast [ph] Subzone takeover that directs players towards seasonal bounties and the bounty-completion ambush. El Árbol se ha concentrado en esta tierra en su empeño por recuperar las cabezas robadas. Sigue los susurros y elimina la putrefacción para que salgan de sus escondites.
quest_sme_s07_witchhunt_pe/Name [ph] S07 Head Hunt Caza de cabezas
quest_sme_s07_witchhunt_pe/Toast [ph] Subzone takeover that directs players towards seasonal bounties and the bounty-completion ambush. El Árbol se ha concentrado en esta tierra en su empeño por recuperar las cabezas robadas. Sigue los susurros y elimina la putrefacción para que salgan de sus escondites.
quest_x1r_naha_alphawing/Callback139Header Protégete de la muerte con los {icon:Marker_GizmoGrounding,1.8} atenuadores de almas Protégete de la muerte con los {icon:Marker_KhazRealmSoulDampener,1.8} atenuadores de almas
quest_x1r_naha_betawing/Callback162Header Protégete de la muerte con los {icon:Marker_GizmoGrounding,1.8} atenuadores de almas Protégete de la muerte con los {icon:Marker_KhazRealmSoulDampener,1.8} atenuadores de almas
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recipe_recipe_incense_ii_01/Category Incienso Incienso de resistencia
recipe_recipe_incense_ii_02/Category Incienso Incienso de estadísticas principales
recipe_recipe_incense_ii_03/Category Incienso Incienso defensivo
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recipe_recipe_incense_i_04/Category Incienso Incienso de estadísticas principales
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recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_zan/Name Runa mágica o rara aleatoria Zan (3) -> RUNA ALEATORIA
recipe_recipe_jeweler_random_rune_from_zec/Name Runa rara o legendaria aleatoria Zec (3) -> RUNA ALEATORIA
recipe_recipe_refine_andarielsummoningmaterial_a/Name Transmutar grilletes erosionados por la arena Transmutar muñeca con agujas
recipe_recipe_refine_durielsummoningmaterial_a/Name Transmutar huevo pringoso Transmutar esquirla de agonía
recipe_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar00/Flavor Despejar este reino otorga ópalos hirvientes que, cuando se consumen, hacen que los monstruos suelten {c_gold}oro{/c} adicional. Despejar este reino otorga ópalos hirvientes que hacen que encuentres {c_gold}oro{/c} adicional.
recipe_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar01/Flavor Despejar este reino otorga ópalos hirvientes que, cuando se consumen, hacen que los monstruos suelten {c_important}equipo{/c} adicional. Despejar este reino otorga ópalos hirvientes que hacen que encuentres {c_important}equipo{/c} adicional.
recipe_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar02/Flavor Despejar este reino otorga ópalos hirvientes que, cuando se consumen, hacen que los monstruos suelten {c_materials}fragmentos de gema{/c} y {c_rune}runas{/c} adicionales. Despejar este reino otorga ópalos hirvientes que hacen que encuentres {c_materials}fragmentos de gema{/c} y {c_rune}runas{/c} adicionales.
recipe_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar03/Flavor Despejar este reino otorga ópalos hirvientes que, cuando se consumen, hacen que los monstruos suelten {c_materials}hierbas{/c} y {c_materials}materiales de artesanía{/c} adicionales. Despejar este reino otorga ópalos hirvientes que hacen que encuentres {c_materials}hierbas{/c} y {c_materials}materiales de artesanía{/c} adicionales.
recipe_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar04/Flavor Despejar este reino otorga ópalos hirvientes consumibles que pueden hacer que los enemigos asesinados suelten {c_materials}piedras del artífice{/c}, {c_boss_summon_mats}objetos de invocación de jefe{/c} y {c_pickups}brújulas infernales{/c}. Despejar este reino otorga ópalos hirvientes que hacen que encuentres {c_materials}piedras del artífice{/c}, {c_boss_summon_mats}objetos de invocación{/c} y {c_pickups}brújulas infernales{/c}.
recipe_s07_recipe_vendor_cache_reputation/Name Cornucopia Deuda del aquelarre
recipe_s07_recipe_vendor_cache_reputation/Category [PH] Waking Oddities Esoterismo de lo más peculiar
recipe_s07_recipe_vendor_cache_witchcurrency/Name Cornucopia Alijo putrefacto
recipe_s07_recipe_vendor_cache_witchcurrency/Category [PH] Waking Oddities Esoterismo de lo más peculiar
recipe_s07_socketablerecipe_breadandroses/Name Cornucopia Abundancia
recipe_s07_socketablerecipe_breadandroses/Category [PH] Waking Oddities Vol. II: Esoterismo incipiente
recipe_s07_socketablerecipe_duststone/Name Dust Stone Piedra de polvo
recipe_s07_socketablerecipe_duststone/Category [PH] Supreme Oddities Vol. III: Esoterismo despierto
recipe_s07_socketablerecipe_eldersigil/Name Elder Sigil Sigilo de saúco
recipe_s07_socketablerecipe_eldersigil/Category [PH] Dreaming Oddities Vol. I: Esoterismo durmiente
recipe_s07_socketablerecipe_friendofthebog/Name Friend of the Bog Amigo de la ciénaga
recipe_s07_socketablerecipe_friendofthebog/Category [PH] Supreme Oddities Vol. III: Esoterismo despierto
recipe_s07_socketablerecipe_heartofanima/Name Heart of Anima Corazón de ánima
recipe_s07_socketablerecipe_heartofanima/Category [PH] Dreaming Oddities Vol. I: Esoterismo durmiente
recipe_s07_socketablerecipe_hokuscroakus/Name Toadling's Wish Deseo del renacuajo
recipe_s07_socketablerecipe_hokuscroakus/Category [PH] Dreaming Oddities Vol. I: Esoterismo durmiente
recipe_s07_socketablerecipe_hungeringvoid/Category [PH] Waking Oddities Vol. II: Esoterismo incipiente
recipe_s07_socketablerecipe_killingwind/Name Killing Wind Viento asesino
recipe_s07_socketablerecipe_killingwind/Category [PH] Waking Oddities Vol. II: Esoterismo incipiente
recipe_s07_socketablerecipe_mindwreath/Name Mind Wreath Corona de la mente
recipe_s07_socketablerecipe_mindwreath/Category [PH] Supreme Oddities Vol. III: Esoterismo despierto
recipe_s07_socketablerecipe_moonlightward/Name Resguardo lunar Resguardo de luz lunar
recipe_s07_socketablerecipe_moonlightward/Category [PH] Supreme Oddities Vol. III: Esoterismo despierto
recipe_s07_socketablerecipe_phantomstring/Name Phantom String Cuerda fantasmal
recipe_s07_socketablerecipe_phantomstring/Category [PH] Dreaming Oddities Vol. I: Esoterismo durmiente
recipe_s07_socketablerecipe_pointedfinger/Name Pointed Finger Dedo puntiagudo
recipe_s07_socketablerecipe_pointedfinger/Category [PH] Dreaming Oddities Vol. I: Esoterismo durmiente
recipe_s07_socketablerecipe_ragingenigma/Name Raging Enigma Enigma iracundo
recipe_s07_socketablerecipe_ragingenigma/Category [PH] Waking Oddities Vol. II: Esoterismo incipiente
recipe_s07_socketablerecipe_spiralcoin/Name Spiral Coin Moneda espiral
recipe_s07_socketablerecipe_spiralcoin/Category [PH] Waking Oddities Vol. II: Esoterismo incipiente
recipe_s07_socketablerecipe_vilephylactery/Name Vile Phylactery Filacteria vil
recipe_s07_socketablerecipe_vilephylactery/Category [PH] Waking Oddities Vol. II: Esoterismo incipiente
recipe_s07_socketablerecipe_voiceofthestars/Name Voice of the Stars Voz de las estrellas
recipe_s07_socketablerecipe_voiceofthestars/Category [PH] Supreme Oddities Vol. III: Esoterismo despierto
recipe_s07_socketablerecipe_vulturetalon/Category [PH] Dreaming Oddities Vol. I: Esoterismo durmiente
recipe_s07_socketablerecipe_wickedpact/Name Wicked Pact Pacto perverso
recipe_s07_socketablerecipe_wickedpact/Category [PH] Dreaming Oddities Vol. I: Esoterismo durmiente
recipe_s07_socketablerecipe_witchinghour/Category [PH] Supreme Oddities Vol. III: Esoterismo despierto
recipe_tempering_barb_weapon_vehement_tier1/Name Aumentos de armas Aumentos vehementes
recipe_tempering_barb_weapon_vehement_tier2/Name Aumentos de armas Aumentos vehementes
recipe_tempering_barb_weapon_vehement_tier3/Name Aumentos de armas Aumentos vehementes
recipe_tempering_druid_offensive_werewolf_tier1/Name Finura de cambio de forma Finura de hombre lobo
recipe_tempering_druid_offensive_werewolf_tier2/Name Finura de cambio de forma Finura de hombre lobo
recipe_tempering_druid_offensive_werewolf_tier3/Name Finura de cambio de forma Finura de hombre lobo
recipe_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier1/Name Fineza afilada Finura afilada
recipe_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier2/Name Fineza afilada Finura afilada
recipe_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier3/Name Fineza afilada Finura afilada
recipe_tempering_necro_offensive_army_tier1/Name Finura de invocación Finura de esbirros
recipe_tempering_necro_offensive_army_tier2/Name Finura de invocación Finura de esbirros
recipe_tempering_necro_offensive_army_tier3/Name Finura de invocación Finura de esbirros
recipe_tempering_necro_weapon_army_tier1/Name Aumentos de invocación Aumentos de esbirros
recipe_tempering_necro_weapon_army_tier2/Name Aumentos de invocación Aumentos de esbirros
recipe_tempering_necro_weapon_army_tier3/Name Aumentos de invocación Aumentos de esbirros
recipe_tempering_necro_weapon_dreadful_tier1/Name Aumentos de sombra: Descomposición Aumentos pavorosos
recipe_tempering_necro_weapon_dreadful_tier2/Name Aumentos de sombra: Descomposición Aumentos pavorosos
recipe_tempering_necro_weapon_dreadful_tier3/Name Aumentos de sombra: Descomposición Aumentos pavorosos
recipe_tempering_rogue_resource_ultimates_tier1/Name Eficiencia definitiva: Bárbaro Eficiencia definitiva: Pícaro
recipe_tempering_rogue_resource_ultimates_tier2/Name Eficiencia definitiva: Bárbaro Eficiencia definitiva: Pícaro
recipe_tempering_rogue_resource_ultimates_tier3/Name Eficiencia definitiva: Bárbaro Eficiencia definitiva: Pícaro
recipe_tempering_sorc_weapon_elemental_tier1/Name Aumentos de evocación Aumentos prismáticos
recipe_tempering_sorc_weapon_elemental_tier2/Name Aumentos de evocación Aumentos prismáticos
recipe_tempering_sorc_weapon_elemental_tier3/Name Aumentos de evocación Aumentos prismáticos
recipe_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier1/Name Fineza de jaguar Finura de jaguar
recipe_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier2/Name Fineza de jaguar Finura de jaguar
recipe_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier3/Name Fineza de jaguar Finura de jaguar
reputation_lte_lny_reputation_2025/HowToEarnText Derrota monstruos mientras te potencian los {c_highlight}sagrarios lunares{/c} para aumentar tu {c_highlight}favor ancestral{/c}. Derrota monstruos mientras te potencian los {c_highlight}sagrarios lunares{/c} para aumentar tu {c_highlight}favor ancestral{/c} y conseguir una recompensa repetible.
reputation_s07_witch_reputation/LevelUpNotificationTitle [PH] Mother's Gift Waiting to Be Claimed El aquelarre tiene una nueva recompensa para ti
reputation_s07_witch_reputation/UIHeader El Aquelarre Favor del aquelarre
reputation_s07_witch_reputation/ReputationNameText El Aquelarre Favor del aquelarre
reputation_s07_witch_reputation/HowToEarnText Los {c_highlight}encargos{/c} tienen una probabilidad de engendrar un buscador del infierno invasor. Derrota {c_highlight}jefes{/c} y {c_highlight}buscadores del infierno{/c} para conseguir dones de la Madre y aumentar tu reputación. Obtén reputación con el {c_highlight}aquelarre{/c} completando {c_highlight}susurros{/c}.
seasonal_reputation_ui/Notification_LeveledUp_Tier Nivel {s1} Nivel {s1} conseguido
seasons/NextUpgradePoint {c_highlight}Las siguientes {icon:SeasonUpgrade_Currency_Icon, 3.5} cenizas humeantes se desbloquean en la categoría de recompensa {s1} con el {icon:favor_puck_text_icon, 2.5} favor conseguido{/c}. Las {c_highlight}{icon:SeasonUpgrade_Currency_Icon, 3.5} cenizas humeantes{/c} se pueden adquirir completando {c_Important}objetivos{/c} del diario de la temporada.
seasons/EquippedFromPlayerProfile Equipado en el perfil del jugador {icon:Social_ViewProfile_Disabled, 2.0 } Equipado en el {icon:Social_ViewProfile_Disabled, 2.0 } perfil del jugador.
seasons/TierPurchase_AfterPurchasePlatinum Tras la compra, tu saldo restante será de {icon:CurrencyIcon, 2.0} {s1} de platino.


{icon:SeasonUpgrade_Currency_Icon, 3.5}Las cenizas humeantes solo se pueden desbloquear {icon:favor_puck_text_icon, 2.5} consiguiendo favor.

Tras la compra, tu saldo restante será de {icon:CurrencyIcon, 2.0} {s1} de platino.


Las cenizas humeantes solo se pueden desbloquear ganando favor.

seasons/SJ_Reward_TitlePrefixDescription Sufijo de título. Equipado en el perfil del jugador. Sufijo de título. Equipado en el {icon:Social_ViewProfile_Disabled, 2.0 } perfil del jugador.
seasons/SJ_Reward_TitleSuffixDescription Prefijo de título. Equipado en el perfil del jugador. Prefijo de título. Equipado en el {icon:Social_ViewProfile_Disabled, 2.0 } perfil del jugador.
seasons/SeasonEndingRewardsDisclaimer Las {b}recompensas de capítulos del diario de la temporada{/b} sin recoger se perderán, y los rasgos legendarios expirarán al final de la temporada. Las {b}recompensas del diario de la temporada{/b} sin recoger se perderán al final de la temporada.
seasons/SJ_reward_TitlePrefixSuffixDescription Prefijo y sufijo de título. Equipado en el perfil del jugador. Prefijo y sufijo de título. Equipado en el {icon:Social_ViewProfile_Disabled, 2.0 } perfil del jugador.
seasons_07/Season7_WorldTier5_Difficulty_Description Hay una probabilidad del {c_number}3%{/c} de que aparezcan {c_important}altares de brujería olvidada{/c} en las mazmorras.

Hay una probabilidad del {c_number}4%{/c} de que aparezcan {c_important}cabezas fugitivas{/c} en las {c_important}cazas de cabezas{/c} y en las {c_important}raigambres{/c}.

seasons_07/Season7_WorldTier6_Difficulty_Description Hay una probabilidad del {c_number}4%{/c} de que aparezcan {c_important}altares de brujería olvidada{/c} en las mazmorras.

Hay una probabilidad del {c_number}6%{/c} de que aparezcan {c_important}cabezas fugitivas{/c} en las {c_important}cazas de cabezas{/c} y en las {c_important}raigambres{/c}.

seasons_07/Season7_WorldTier7_Difficulty_Description Hay una probabilidad del {c_number}5%{/c} de que aparezcan {c_important}altares de brujería olvidada{/c} en las mazmorras.

Hay una probabilidad del {c_number}8%{/c} de que aparezcan {c_important}cabezas fugitivas{/c} en las {c_important}cazas de cabezas{/c} y en las {c_important}raigambres{/c}.

seasons_07/Season7_WorldTier8_Difficulty_Description Hay una probabilidad del {c_number}6%{/c} de que aparezcan {c_important}altares de brujería olvidada{/c} en las mazmorras.

Hay una probabilidad del {c_number}10%{/c} de que aparezcan {c_important}cabezas fugitivas{/c} en las {c_important}cazas de cabezas{/c} y en las {c_important}raigambres{/c}.

seasons_07/Season7_AcceleratedOption_Bullet02 {c_highlight}Gesto "Magia micológica" para cada clase
seasons_07/Season7UpgradeToAcceleratedNotificationDescription20Tiers {c_highlight}Completa el pase de batalla con 20 saltos de nivel + el gesto "Magia micológica"
seasons_07/Season7UpgradeToAcceleratedNotificationDescription {c_highlight}Recibe 20 saltos de nivel + el gesto "Magia micológica"
season_season 7/SeasonName "Season of the Witch" (PH) Temporada de la Brujería
season_season 7/SeasonDescription ¡Emplea la brujería para acabar con los putrestados!
season_season 7/SeasonInfoText ¡Emplea la brujería para acabar con los putrestados!


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Brujería:{/c} Emplea poderes insólitos y gemas esotéricas para crear nuevas configuraciones.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevos susurros:{/c} Sigue los susurros en las cazas de cabezas, una actividad completamente nueva en la que tendrás que derrotar a los putrestados.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevas mazmorras, las raigambres:{/c} Adéntrate en el subsuelo para exterminar a los putrestados.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}8 nuevos rasgos legendarios y 8 nuevos objetos únicos:{/c} Explora formas más poderosas de asesinar monstruos con cada clase.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Un nuevo diario de la temporada:{/c} Supera 7 capítulos de desafíos.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevos cosméticos:{/c} Consigue portes de temporada en el pase de batalla y otros nuevos en la tienda.

skilltags/S07_Hex_TagName Mal de ojo Embrujo
skilltags/S07_Psyche_TagName [fs]psíquica[ms]psíquico[fp]psíquicas[mp]psíquicos Psíquica
skilltags/S07_Growth_Rot_TagName Crecimiento y decadencia
skilltags/S07_Eldritch_TagName [fs]Sobrenaturalidad Sobrenatural
skilltags/Skill_Corruption_TagName Corrupción Profana
social/PartyVoteSmartKeyedDungeon Vota para comenzar {s1} {s2}
socialwheel_customization/StoreEmote

{icon:Wardrobe_Purchased_Item, 2.5}Temática de

{s1}: {s2}

{icon:Wardrobe_Purchased_Item, 2.5}{s1} \ Temática: {s2}

spiritbornmechanic/Jaguar Jaguar: Jaguar
spiritbornmechanic/Eagle Águila: Águila
spiritbornmechanic/Gorilla Gorila: Gorila
spiritbornmechanic/Centipede Ciempiés: Ciempiés
stablemaster/MountLimitedBody_SkipCampaign Alcanza el {c:FFbf6b31}nivel 25{/c} para obtener acceso a las monturas. Completa la búsqueda {c:FFbf6b31}"Un corcel de confianza"{/c} para acceder a las monturas.
stablemaster/ButtonPrompt_LearnMore {icon:button3, 2.0} Explorar Vessel of Hatred {icon:button4, 2.0} Explorar Vessel of Hatred
stablemaster/AcquiredWithVOHPreOrder En las opciones de compra de Vessel of Hatred se incluye: {s1} Este porte se incluye en las opciones de compra de Vessel of Hatred.
store/SelectPreviewCharacter Selecciona un personaje para una vista previa: Elige un personaje para una vista previa:
store/StoreRefreshProductRemovalMessage {b}Se ha actualizado el catálogo.{/b}

La disponibilidad de este producto podría cambiar en {b}{s1}{/b}.

{b}Se ha actualizado el catálogo.{/b} La disponibilidad de este producto podría cambiar en {b}{s1}{/b}.
store/TooltipAcquisitionStore Temática de

{s1}: {s2}

{icon:Wardrobe_Purchased_Item, 2.5}{s1} \ Temática: {s2}
store/ProductIncludesItems Incluye objetos de {s1}: Incluye {s1} objetos:
store/ResetToDefault Restablecer predeterminado Restablecer
storeproduct_addon_collectionpack_druid02/Description This pack includes "Corruption Subjugate" Druid equipment, and "Revived in Corruption" Mount. Este pack incluye equipo de druida de "Subyugación corrupta" y la montura "Reanimación corrupta".
storeproduct_addon_x1_xbox_promo_weapons/Name XB VOH BFriday [DNT] Sonidos de matanza
storeproduct_boots_cosmetic_necro_215_stor/Series "Belleza del pecado" Equipamiento de nigromante de "Belleza del pecado"
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_218_stor/Series "Belleza del pecado" Equipamiento de hechicero de "Belleza del pecado"
storeproduct_bundle_companion_stor001/Series Pack de platino Tesoro de los khazra Mascota de prestigio
storeproduct_bundle_companion_stor102/Series Compañero de prestigio
storeproduct_bundle_companion_stor102/Name Earth Day Pet bundle [ph] Ramichuela
storeproduct_bundle_free_offhandsnecro_stor023/Name Season 6 - Free Giveaway Event [ph] Corazón de piedra bermellón
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor156_hm/Name El honrado El Honrado
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor183_hm/Description "Guirnaldas de oro, talismanes de plata… Los sirvientes del Padre no deberían necesitar tales lujos. ¿Acaso creen que la luz nace de ellos?".—Hermana Octavia "Guirnaldas de oro, talismanes de plata… Los sirvientes del Padre no deberían necesitar tales lujos. ¿Acaso creen que la luz nace de ellos?". —Hermana Octavia
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor178_hm/Name [ms]Cuervo Silente Cuervo Silente
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor004b/Series Bestia de azufre Montura y armadura de montura de prestigio
storeproduct_bundle_mnt_amor172_horse/Series Regalos festivos Regalos del Solsticio
storeproduct_bundle_mnt_amor196_horse_stor/Series "Reclusa nefasta" Tesoros sacralizados
storeproduct_bundle_mnt_stor044_horse/Series Montura y armadura de montura de "Reclusa nefasta" Tesoros sacralizados
storeproduct_bundle_mnt_stor146_trophy/Series Regalos festivos Regalos del Solsticio
storeproduct_bundle_mnt_stor147_trophy/Series Regalos festivos Regalos del Solsticio
storeproduct_bundle_mnt_stor198_trophy/Series "Reclusa nefasta" Tesoros sacralizados
storeproduct_bundle_mnt_stor199_trophy/Series "Reclusa nefasta" Tesoros sacralizados
storeproduct_bundle_scythe_stor031/Name S07 Free Gifts [ph] Gancho de adversario
storeproduct_bundle_twohandaxe_stor033/Name S07 Free Gifts [ph] Orgullo de competidor
storeproduct_bundle_twohandbow_stor035/Name S07 Free Gifts [ph] Alcance de verdugo
storeproduct_bundle_twohanddruidstaff_stor043/Name S07 Free Gifts [ph] Cayado de clamabatallas
storeproduct_bundle_twohandsorcstaff_stor046/Name S07 Free Gifts [ph] Palabra de maestro de ceremonias
storeproduct_chest_cosmetic_necro_215_stor/Series "Belleza del pecado" Equipamiento de nigromante de "Belleza del pecado"
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_218_stor/Series "Belleza del pecado" Equipamiento de hechicero de "Belleza del pecado"
storeproduct_cmp_stor100_goatman/Series Pack de platino Tesoro de los khazra "Perry el Pálido"
storeproduct_cmp_stor102_woodwraith/Name Earth Day Pet [ph] Ramichuela
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storeproduct_emblem_glo031_stor/Name Pierced by Fate Perforación fatal
storeproduct_emblem_glo032_stor/Series "Season of Witchcraft" "Temporada de la Brujería"
storeproduct_emblem_glo032_stor/Name Pallor of Mortals Palidez de los mortales
storeproduct_emblem_glo037_stor/Name Wound and Woe Dolor y pesar
storeproduct_emblem_glo037_stor/Series "Season of Witchcraft" "Temporada de la Brujería"
storeproduct_emblem_glo038_stor/Name The Corvid Familiar Familiar córvido
storeproduct_emblem_glo038_stor/Series "Season of Witchcraft" "Temporada de la Brujería"
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storeproduct_twohandsorcstaff_stor039/Series "Belleza del pecado" Equipamiento de hechicero de "Belleza del pecado"
storeproduct_twohandsword_stor050/Name Grab Bag Variant Weapon41 Sword2H [ph] Tuétano del bruto
storeproduct_wand_stor035/Series "Belleza del pecado" Equipamiento de hechicero de "Belleza del pecado"
storeproduct_x1_bnet_standard_addon/Quote Continúa la épica historia de Diablo IV Continúa la épica historia de Diablo IV
storeproduct_x1_ps_standard_addon/Quote Continúa la épica historia de Diablo IV Continúa la épica historia de Diablo IV
storeproduct_x1_steam_standard_addon/Quote Continúa la épica historia de Diablo IV Continúa la épica historia de Diablo IV
storeproduct_x1_xbox_standard_addon/Quote Continúa la épica historia de Diablo IV Continúa la épica historia de Diablo IV
survey_frontendsentiment/Question3 ¿Cómo de divertidas te parecen las actividades esta temporada (por ej., la Infraciudad de Kurast, la Marea Infernal, etc.)? ¿Cómo de divertidas te parecen las actividades esta temporada (por ej., las cazas de cabezas, la Marea Infernal, etc.)?
survey_frontendsentiment/Question4 ¿Te emociona el futuro de Diablo IV? ¿Cuánto te emociona el futuro de Diablo IV?
trackedrewards/AllStats Todas las estadísticas han aumentado en {s1} para todos los personajes en este reino.
tutorial_armory/title \5[ms]Armería:[fs]Armería; Armería
tutorial_armory/simple_instruction Use the {c_highlight}Armory{/c} to store your favorite Loadouts. Press the {c_highlight}Save{/c} button to begin. Usa la {c_highlight}armería{/c} para guardar tus equipaciones favoritas. Pulsa el botón de {c_highlight}guardar{/c} para comenzar.
tutorial_lte_lny_lunar_awakening/2_instruction Derrota monstruos mientras te potencian los sagrarios lunares para obtener un {c_highlight}50% de experiencia adicional{/c} y conseguir {c_highlight}recompensas temporales{/c} de {c_highlight}Ying-Yue{/c}. Derrota monstruos mientras te potencian los sagrarios lunares para obtener un {c_highlight}100% de experiencia adicional{/c} y conseguir un sinfín de{c_highlight}recompensas temporales{/c} de {c_highlight}Ying-Yue{/c}.
tutorial_lte_lny_lunar_awakening/3_instruction {c_highlight}Protege a los celebrantes lunares{/c} contra los espíritus avaros y {c_highlight}purifica los sagrarios lunares{/c} para aumentar tu favor con los ancestros. {c_highlight}Purifica los sagrarios lunares{/c} eliminando espíritus avaros para aumentar tu favor con los ancestros.
tutorial_lte_lny_lunar_shrine/simple_instruction Los {icon:Lunar_Shrine_Icon, 2.5}{c_highlight}sagrarios lunares{/c} se pueden encontrar por todo Santuario durante el Despertar Lunar. Descubre los 7 para conseguir una recompensa especial. Durante el Despertar Lunar se pueden encontrar {icon:Lunar_Shrine_Icon, 2.5}{c_highlight}sagrarios lunares{/c} rebosantes de favores poderosos por todo Santuario.
tutorial_mercenarytradeagreements/5_instruction Los mercenarios cambian su botín por {icon:Icon_RewardMat_PaleMark, 2.4}{c_highlight}marcas pálidas{/c}. Puedes conseguir {c_highlight}marcas pálidas{/c} aumentando tu {c_highlight}afinidad{/c} con los mercenarios y completando eventos con ellos. Los mercenarios cambian su botín por {icon:Icon_RewardMat_PaleMark, 2.4}{c_highlight}marcas pálidas{/c}. Puedes conseguir {c_highlight}marcas pálidas{/c} aumentando tu {c_highlight}afinidad{/c} con los mercenarios y completando eventos relacionados con ellos.
tutorial_mount/0_instruction Puedes comprarles monturas a los maestros del establo o descubrirlas por Santuario. Una vez adquirida, cada montura estará disponible para todos los personajes de tu cuenta. Puedes comprar monturas en la tienda o descubrirlas por Santuario. Una vez adquirida, cada montura estará disponible para todos los personajes de tu cuenta.
tutorial_mount/2_instruction Puedes seleccionar tu montura y personalizar su equipo en el {icon:Marker_Vendor_Stable, 2} maestro del establo. Puedes seleccionar tu montura y personalizar su equipo en el {icon:Marker_Vendor_Stable, 2} establo. Puedes acceder al establo en la IU del personaje o visitando al maestro de establos.
tutorial_pit/1_instruction Completa el Foso derrotando al jefe de la mazmorra. Completa el Foso derrotando al jefe de la mazmorra dentro del límite del temporizador de maestría.
tutorial_powers_witch/2_instruction_controller [PH] {c_highlight}Upgrade{/c} your {c_highlight}Witchcraft{/c} in the{icon:Inventory_Tab_Icon_Witch, 2}{c_highlight}Witchcraft Tab{/c} by pressing {icon:button4, 2} on a power. Upgrading powers spends your {icon:Witch_SeasonalCurrency, 2} {c_highlight}Seasonal Currency{/c}. {c_highlight}Mejora{/c} tu dominio de la {c_highlight}brujería{/c} pulsando {icon:button4, 2} sobre un poder de brujería en el inventario. Mejorar poderes consume {icon:Witch_SeasonalCurrency, 2} {c_highlight}putrefacción inquieta{/c}.
tutorial_powers_witch/0_instruction [PH] You've been gifted with the power of {c_highlight}Witchcraft{/c}! Equip your powers in the{icon:Inventory_Tab_Icon_Witch, 2}{c_highlight}Witchcraft Tab{/c} of your {c_highlight}Inventory{/c}. ¡Ahora tienes el poder de la {c_highlight}brujería{/c}! Equipa tus poderes en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Witch, 2}{c_highlight}pestaña Brujería{/c} de tu {c_highlight}inventario{/c}.
tutorial_powers_witch/2_instruction [PH] {c_highlight}Upgrade{/c} your {c_highlight}Witchcraft{/c} in the{icon:Inventory_Tab_Icon_Witch, 2}{c_highlight}Witchcraft Tab{/c} by pressing {icon:KeyPrompt_F, 2} on a power. Upgrading powers spends your {icon:Witch_SeasonalCurrency, 2} {c_highlight}Seasonal Currency{/c}. {c_highlight}Mejora{/c} tu dominio de la {c_highlight}brujería{/c} pulsando {icon:KeyPrompt_F, 2} sobre un poder de brujería en el inventario. Mejorar poderes consume {icon:Witch_SeasonalCurrency, 2} {c_highlight}putrefacción inquieta{/c}.
tutorial_powers_witch/3_instruction [PH]{icon:Witch_SeasonalCurrency, 2} {c_highlight}Seasonal Currency{/c} drops from the Headrotten enemies commonly found in {icon:Marker_SME_Vamptide, 2.5}{c_highlight}[PH]Whispertide{/c}. La {icon:Witch_SeasonalCurrency, 2} {c_highlight}putrefacción inquieta{/c} se obtiene de los enemigos putrestados que suelen encontrarse en las {icon:Marker_SME_Season, 2.5}{c_highlight}cazas de cabezas{/c}.
tutorial_s07_raven/title Raven of the Tree Grajo del Árbol
tutorial_s07_raven/simple_instruction [ph]You can turn in your Grim Favors at the [icon] {c_highlight}Raven of the Tree{/c} in any{icon:Marker_SME_Season, 2.5}{c_highlight}Headhunt{/c} zone Puedes entregarle {c_highlight}favores nefastos{/c} al {icon:Marker_Raven_Tree, 2.5}{c_highlight}grajo del Árbol{/c} en cualquier zona de {icon:Marker_SME_Season, 2.5}{c_highlight}caza de cabezas{/c}.
tutorial_wardrobe_firstopen/title Cambiar de rasgo Cambiar portes: Selecciona una casilla
tutorial_wardrobe_firstopen/simple_instruction Puedes cambiar la {c_highlight}apariencia y los pigmentos{/c} de cada objeto. Ten en cuenta que algunas apariencias no tienen pigmentos. Puedes cambiar el porte y los pigmentos de un objeto. {c_highlight}Selecciona una casilla para comenzar la personalización{/c}. Ten en cuenta que algunos portes no tienen pigmentos.
uitooltips/TransmogHidden {icon:Character_Transmog_Item_Icon_Off,2} Casilla de transfiguración: {c_white}Desactivada{/c} {icon:Character_Transmog_Item_Icon_Off,2} Transfiguración: {c_white}Desactivada{/c}
uitooltips/TransmogShowing {icon:Character_Transmog_Item_Icon,2} Casilla de transfiguración: {c_white}Activada{/c} {icon:Character_Transmog_Item_Icon,2} Transfiguración: {c_white}Activada{/c}
uitooltips/AcquisitionSourceSeason De "{s1}" De {s1}
uitooltips/ArmoryLoad {c_gold}Cargar{/c_gold}

Carga esta configuración para sobrescribir la actual.

uitooltips/ArmorySave {c_gold}Guardar{/c_gold}

Guarda tu configuración actual en esta casilla de equipación.

uitooltips/ArmoryRename {c_gold}Cambiar nombre{/c_gold}

Cambia el nombre de la casilla de equipación.

uitooltips/AffixClassRestrictionFailed {c_gray}{s1}{/c} {c_red}(solo {s2}){/c}
uitooltips/Sorcerer_Restricted_Icon {icon:ClassIcon_Sorc_Red, 2.0}
uitooltips/Barbarian_Restricted_Icon {icon:ClassIcon_Barbarian_Red, 2.0}
uitooltips/Rogue_Restricted_Icon {icon:ClassIcon_Rogue_Red, 2.0}
uitooltips/Necromancer_Restricted_Icon {icon:ClassIcon_Necro_Red, 2.0}
uitooltips/Spiritborn_Restricted_Icon {icon:ClassIcon_Spiritborn_Red, 2.0}
uitooltips/Druid_Restricted_Icon {icon:ClassIcon_Druid_Red, 2.0}
uitooltips/ClassRestrictionIconText Solo {s1}
ui_seasonalinventory/AssignPower Assign {c_white}{s1}{/c} Asignar {c_white}{s1}{/c}
ui_seasonalinventory/PowerRarity {s1} de {s2} {s2} {s1}
ui_seasonalinventory/NextRank_Title {c_label}Next Rank:{/c} {c_label}Siguiente rango:{/c}
ui_seasonalinventory/Progress_Text {c_number}{s1}{/c}{c_number_req}/{s2}{/c} until Rank {s3} {c_number}{s1}{/c}{c_number_req}/{s2}{/c} para llegar al rango {s3}
ui_seasonalinventory/StateNotUnlocked {c_red}Not Yet Unlocked{/c} {c_red}Por desbloquear{/c}
ui_seasonalinventory/UpgradePrompt {icon:3, 2}Upgrade {s1} {c_label}Coste{/c} de mejora de poder: {s1}
ui_seasonalinventory/ReassignPrompt Reassign Volver a asignar
ui_seasonalinventory/PowerTypeFormat {s1} {s2} Power Poder de {s2} {s1}
ui_seasonalinventory/Mythic [ms]Mítico[fs]Mítica Míticos
ui_seasonalinventory/RankUnlock {c_red}At Rank {s1}:{/c} {s2} {c_gold}En el rango {s1}: {/c}{s2}
ui_seasonalinventory/QuickAssignPrompt Quick Assign Asignación rápida
ui_seasonalinventory/UnlockedPowerNotificationTitle New Power Unlocked Nuevo poder desbloqueado
ui_seasonalinventoryerrors/IncompatiblePower [PH] Cannot assign {s1} {s2} Powers to this slot. No puedes asignar un poder {s1} de {s2} a esta casilla.
ui_seasonalinventoryerrors/NoAvailableSlot [PH] No empty slot found for this power. No hay ninguna casilla vacía para este poder.
ui_seasonalinventoryerrors/CannotAffordUpgrade [PH] Cannot afford upgrade No te puedes permitir mejorar este poder.
wardrobe/ShopButtonDescription Hay más cosméticos en la tienda.
wardrobe/SlotName_Helmet [ms]Casco Casco
wardrobe/StableShopCalloutDescription Hay más monturas y armaduras de montura en la tienda.
worldtiers/WorldTiers_Warning Cambiar de dificultad cierra todos los portales activos, elimina todos los anuncios activos del buscador de grupos y cierra cualquier mazmorra de pesadilla activa. Cambiar la dificultad cerrará todos los portales activos, interrumpirá cualquier mazmorra de pesadilla activa y renovará los anuncios del buscador de grupos.
world_dgn_kehj_putridaquifer/Name Acuífero Pútrido Acuífero Pútrido
world_s07_dgn_witcher_frac/Name Roots That Grow Towards Light Raigambre Silenciosa
world_s07_dgn_witcher_frac/Desc Está inquietantemente tranquila, salvo por el arrastre de carne muerta.
world_s07_dgn_witcher_kehj/Name Roots That Yearn for Water Raigambre Abrasante
world_s07_dgn_witcher_kehj/Desc Tierra reseca y marchita, drenada por la putrefacción impía.
world_s07_dgn_witcher_naha/Name Roots That Travel Far Raigambre Estranguladora
world_s07_dgn_witcher_naha/Desc Hogar de infinidad de últimos alientos, exprimida hasta un silencio asfixiante.
world_s07_dgn_witcher_scos/Name Roots That Drink from Hatred Raigambre Sangrante
world_s07_dgn_witcher_scos/Desc La putrefacción persiste incluso aquí, aunque sus raíces pagan con sangre.
world_s07_qst_dgn_main_01/Name S07 Quest 01 Dungeon Morada Cubierta de Maleza
world_s07_qst_dgn_main_01/Desc En ruinas y abandonada, hasta que putrefacción arraigó.
world_s07_qst_main_03_treeofwhispers/Name Ritual of Warding Círculo Ritual del Aquelarre
world_s07_qst_main_03_treeofwhispers/Desc Donde se vierte sangre y se obtiene poder, en nombre del Árbol.
world_s07_qst_main_05b_ouna_hideout/Name Ouna's Hideout Escondite de Ouna
world_s07_qst_main_05b_ouna_hideout/Desc Se suponía que era su refugio.
world_s07_qst_main_05_treeofwhispers/Name The Ritual of Returning Círculo Ritual del Aquelarre
world_s07_qst_main_05_treeofwhispers/Desc Donde se vierte sangre y se obtiene poder, en nombre del Árbol.
world_s07_qst_main_06_finalecellar/Name Quest 06 Dungeon Escenario del Ritual Oculto
world_s07_qst_main_06_finalecellar/Desc Un nido nacido de la desesperación.