Cazador de demonios (Diablo Immortal) | |
Cazador de demonios (Diablo Immortal) en acción | |
Características | |
Un acechador vengativo amante de las ballestas. | |
Rol: | Ataque a distancia |
Los cazadores de demonios, justicieros incansables expertos en ataques a distancia, cargan con el peso de haber visto sus familias destruidas por los moradores de los Infiernos Abrasadores. Han logrado alcanzar el justo equilibrio entre la disciplina que su entrenamiento requiere y el odio hacia los demonios que inflama sus corazones, y jamás cesan su ataque hasta que la presa se halla a su merced.
Habilidades[editar | editar código]
Descripción | Efectos legendarios |
Dispara una flecha haciendo de X a Y de daño mientras te mueves a velocidad reducida.
Definitiva: Volea - Mejora el Disparo de ballesta durante 12 segundos, lanzando descargas de flechas e incrementando tu velocidad de movimiento. |
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Dispara una flecha que explota al impactar haciendo X de daño al objetivo y Y a los enemigos cercanos.
Definitiva: Boleadora - Mejora la flecha explosiva durante 12 segundos, reemplazando las flechas por boleadoras explosivas que hacen más daño y repelen a los enemigos. |
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Usa una cuerda para balancearte a un lugar cercano, haciendo X de daño a los enemigos en tu camino además de no poder atacarte. Máximo 2 cargas.
Tiempo de reutilización: 10 Sec |
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Pone una trampa de cuchillos que se arma y se vuelve invisible tras 1.4 segundos, la trampa explota cuando un enemigo se acerca, lanzando cuchillos que hacen X de daño a los enemigos cercanos. Puedes tener hasta 3 trampas activas al mismo tiempo, pero no se pueden solapar. Máximo 3 cargas. Tiempo de reutilización: 12 Sec |
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Dispara una saeta de energía sombría que hace X de daño y repele a los enemigos. Los enemigos que chocan contra obstáculos son aturdidos durante 4 segundos. Tiempo de reutilización: 12 Sec |
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Dispara un abanico de flechas, haciendo X de daño a los enemigos. Máximo 3 cargas. Tiempo de reutilización: 9 Sec |
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Dispara una descarga de flechas masivas al aire que llueven durante varios segundos, haciendo X de daño a los enemigos en el área durante 4 segundos. Tiempo de reutilización: 16 Sec |
Tormenta helada: Lluvia de venganza hace ahora daño de frío, haciendo daño y enfriando a los enemigos. |
Invoca una torreta durante 30 segundos que dispara a los enemigos cercanos haciendo X de daño por impacto. Puedes tener hasta 2 centinelas activas al mismo tiempo. Máximo 2 cargas. Tiempo de reutilización: 18 Sec |
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Crea una nube de humo denso en tu posición, escondiéndote a ti y a tus aliados durante 2.5 segundos. Tiempo de reutilización: 11 Sec |
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Lanza un Chakram que hace X de daño a los enemigos en su camino y retorna haciendo Y de daño. Recoger el Chakran en su camino de vuelta hace que se reinicie el tiempo de reutilización, pero no más de 3 veces en 12 segundos. Tiempo de reutilización: 8 Sec |
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Gira rápidamente mientras te mueves a un 70% de tu velocidad, disparando en todas las direcciones haciendo X de daño por golpe. Acribillar consume su energía lentamente, la cual se recupera cuando la habilidad no se usa. Tiempo de reutilización: Canalizado |
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Tiempo de reutilización: 20 Sec |
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v · d · e | Clases | ||
Diablo: | Guerrero • Arpía • Hechicero | ||
Diablo II: | Amazona • Bárbaro • Nigromante • Paladín • Hechicera • Asesina • Druida
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Diablo III: | Bárbaro • Médico brujo • Mago • Monje • Cazador de demonios • Cruzado • Nigromante
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Diablo Immortal: | Bárbaro • Mago • Monje • Cazador de demonios • Cruzado • Nigromante • Caballero de sangre • Tempest | ||
Diablo IV: | Bárbaro • Druida • Hechicera • Pícara • Nigromante |