Armaduras (Diablo II)

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Lista de armaduras encontradas en Diablo II.

Armaduras Únicas Normales

Nombre Propiedades Propiedades mágicas
D2-Armadura1.gif
Forma Grisácea
  • Versión requerida D2: 1.00
  • Defensa: 28-31 (Varía)(Defensa Base: 8-11)
  • Nivel Necesario: 7
  • Fuerza Necesaria: 12
  • Durabilidad: 20
  • +20 Defensa
  • 5% Vida Robada por Impacto
  • Daño Mágico Reducido en 3
  • Resistencia al Frío 20%
  • Resistencia al Fuego 20%
  • +10 de Destreza
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Murciélago destelleante
  • Versión requerida D2: 1.09
  • Defensa: 39-42 (Varía)(Defensa Base: 14-17)
  • Nivel Necesario: 12
  • Fuerza Necesaria: 15
  • Durabilidad: 24
  • +25 Defensa
  • +50 Defensa Contra Proyectiles
  • 10% Correr/Andar más Rápido
  • 40% Velocidad de Recuperación de Impacto
  • Añade 3-6 de Daño de Fuego
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El Centurión
  • Versión requerida D2: 1.09
  • Defensa: 51-54 (Varía)(Defensa Base: 21-24)
  • Nivel Necesario: 14
  • Fuerza Necesaria: 20
  • Durabilidad: 28
  • +30 Defensa
  • Regenerar Vida +5
  • +50 a la Puntuación de Ataque
  • +15 al Mana
  • +15 a la Resistencia Máxima
  • +15 a la Vida
  • 25% Drenaje de Resistencia más Lento
  • Daño Reducido en 2
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Agonía Temblorosa
  • Versión requerida D2: 1.09
  • Defensa: 57-60 (Varía)(Defensa Base: 32-35)
  • Nivel Necesario: 16
  • Fuerza Necesaria: 27
  • Durabilidad: 32
  • +25 Defensa
  • 25% Aumenta la Posibilidad de Bloqueo
  • 20% Recuperación de Impacto más Rápida
  • 20% Velocidad de Ataque Aumentada
  • +10 de Destreza
  • +10 de Fuerza
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Destello Oscuro
  • Versión requerida D2: 1.09
  • Defensa: 83-98 (Varía)(Defensa Base: 45-48)
  • Nivel Necesario: 14
  • Fuerza Necesaria: 36
  • Durabilidad: 26
  • +70-100% Defensa Mejorada (Varía)
  • 5% a la Resistencia Máxima al Veneno
  • 5% a la Resistencia Máxima al Frío
  • 5% a la Resistencia Máxima al Rayo
  • 5% a la Resistencia Máxima al Fuego
  • +50 Defensa Contra Melé
  • +20 a la Puntuación de Ataque
  • Todas las Resistencias +10
  • +3 al Radio de Luz
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Cota de Mallas del Halcón
  • Versión requerida D2: 1.09
  • Defensa: 109-122 (Varía)(Defensa Base: 57-60)
  • Nivel Necesario: 15
  • Fuerza Necesaria: 44
  • Durabilidad: 36
  • +80-100% Defensa Mejorada (Varía)
  • 10% Correr/Andar más Rápido
  • 15% a la Resistencia Máxima al Frío
  • Resistencia al Frío +15%
  • No Puede ser Congelado
D2-Armadura7.gif
Césped Venenoso
  • Versión requerida D2: 1.09
  • Defensa: 110-138 (Varía)(Defensa Base: 65-68)
  • Nivel Necesario: 20
  • Fuerza Necesaria: 30
  • Durabilidad: 50
  • +60-100% Defensa Mejorada (Varía)
  • +2 al Radio de Luz
  • 15% a la Resistencia Máxima al Veneno
  • Resistencia al Veneno +90%
  • Duración del Veneno Reducida en un 50%
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Cota de Mallas Chispeante
  • Versión requerida D2: 1.09
  • Defensa: 133-140 (Varía)(Defensa Base: 72-75)
  • Nivel Necesario: 17
  • Fuerza Necesaria: 48
  • Durabilidad: 45
  • +75-85% Defensa Mejorada (Varía)
  • Resistencia al Rayo +30%
  • El Atacante Recibe Daño de Relámpago de 10-14 (Varía)
  • Añade 1-20 Daño de Relámpago
D2-Armadura9.gif
Destello Gélido
  • Versión requerida D2: 1.09
  • Defensa: 163-172 (Varía)(Defensa Base: 90-95)
  • Nivel Necesario: 22
  • Fuerza Necesaria: 51
  • Durabilidad: 30
  • +70-80% Defensa Mejorada (Varía)
  • Congela al Objetivo
  • Resistencia al Frío +30%
  • Daño Mágico Reducido en 1
  • +4 al Radio de Luz
D2-Armadura10.gif
Vestimenta Celestial
  • Versión requerida D2: 1.09
  • Defensa: 216 (Defensa Base: 90-107)
  • Nivel Necesario: 29
  • Fuerza Necesaria: 41
  • Durabilidad: 60
  • +100% Defensa Mejorada
  • Regenerar Mana 25%
  • Todas las Resistencias +10
  • +15 de Energía
  • +50% Daño a los Muertos Vivientes
  • +100 a la Puntuación de Ataque Contra Muertos Vivientes
D2-Armadura11.gif
Carne de Hueso
  • Defensa: 234-257 (Varía)(Defensa Base: 108-116)
  • Nivel Necesario: 26
  • Fuerza Necesaria: 65
  • Durabilidad: 60
  • +100-120% Defensa Mejorada (Varía)
  • 5% Vida Robada por Impacto
  • 25% Posibilidades de Heridas Abiertas
  • +35 a la Puntuación de Ataque
D2-Armadura12.gif
Lana de Roca
  • Versión requerida D2: 1.09
  • Defensa: 212-243 (Varía)(Defensa Base: 101-105)
  • Nivel Necesario: 28
  • Fuerza Necesaria: 50
  • Durabilidad: 48
  • +100-130% Defensa Mejorada (Varía)
  • Requisitos -10%
  • Daño Reducido en 10%
  • +5 de Fuerza
  • Daño Reducido en 5
D2-Armadura13.gif
Jaula Vibradora
  • Versión requerida D2: 1.00
  • Defensa: 234-257 (Varía)(Defensa Base: 108-116)
  • Nivel Necesario: 26
  • Fuerza Necesaria: 65
  • Durabilidad: 60
  • +200 Defensa
  • 25% Posibilidad de Golpe Triturador
  • El Impacto Hace que el Monstruo Huya 40%
  • +45 a la Puntuación de Ataque
D2-Armadura14.gif
Piel Dorada
  • Versión requerida D2: 1.09
  • Defensa: 356-405 (Varía)(Defensa Base: 140-161)
  • Nivel Necesario: 28
  • Fuerza Necesaria: 80
  • Durabilidad: 70
  • +120-150% Defensa Mejorada
  • +2 al Radio de Luz
  • Todas las Resistencias +35
  • El Atacante Recibe Daño de 10
  • 100% Oro Extra de los Monstruos
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Sedas del Victorioso
  • Versión requerida D2: 1.09
  • Defensa: 468-514 (Varía)(Defensa Base: 218-233)
  • Nivel Necesario: 28
  • Fuerza Necesaria: 100
  • Durabilidad: 60
  • +100-120% Defensa Mejorada (Varía)
  • +1 a Todos los Niveles de Habilidad
  • 5% Mana Robado por Impacto
  • +2 al Radio de Luz

Armaduras únicas Excepcionales

Nombre Propiedades Propiedades mágicas
D2-ArmaduraE1.gif
Sudario del Espíritu
  • Versión requerida D2: 1.09
  • Defensa: 295 (Defensa base: 102-117)
  • Nivel requerido: 28
  • Fuerza requerida: 38
  • Durabilidad: 20
  • +150% defensa mejorada
  • No puede ser congelado.
  • +1 a todas las habilidades.
  • Repostar vida +10
  • Daño de magia reducido en 7-11 (varía)
D2-ArmaduraE2.gif
Piel del Mago Viperino
  • Versión requerida D2: 1.09
  • Defensa: 279 (Defensa base: 111-126)
  • Nivel requerido: 29
  • Fuerza requerida: 43
  • Durabilidad: 24
  • +120% defensa mejorada
  • +1 a todas las habilidades.
  • 30% velocidad de lanzamiento aumentada
  • Daño de magia reducido en 9-13 (varía)
  • A todas las resistencias +20-35 (varía)
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Piel del Desollado
  • Versión requerida D2: 1.09
  • Armadura de Cuero de Demonio
  • Defensa: 342-397 (varía) (Defensa base: 122-136)
  • Nivel requerido: 31
  • Fuerza requerida: 50
  • Durabilidad: 58
  • +150-190% defensa mejorada (varía)
  • Repara 1 de durabilidad en 10 segundos
  • 5-7% Vida robada por golpe (varía)
  • Repostar vida +15-25 (varía)
  • El atacante recibe el daño de 15
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Cuero de Hierro
  • Versión requerida D2: 1.09
  • Defensa: (234-528) - (311-605) (varía) (Defensa base: 138-153)
  • Nivel requerido: 33
  • Fuerza requerida: 61
  • Durabilidad: 157
  • +50-100% defensa mejorada (varía)
  • + (3 Por nivel del personaje) 3-297 defensa
  • Daño reducido en 15-20 (varía)
  • Daño de magia reducido en 10-16 (varía)
  • +25 Vida
D2-ArmaduraE5.gif
Graznido del Cuervo
  • Versión requerida D2: 1.09
  • Defensa: 477-534 (varía) (Defensa base: 176-190)
  • Nivel requerido: 37
  • Fuerza requerida: 86
  • Durabilidad: 36
  • +150-180% defensa mejorada (varía)
  • 15% velocidad de ataque aumentada
  • 15% recuperación más rápida de golpes
  • 35% posibilidad de Heridas Abiertas
  • +15 Destreza
D2-ArmaduraE6.gif
Fragua del Espíritu
  • Versión requerida D2: 1.09
  • Defensa: 380-449 (varía) (Defensa base: 158-172)
  • Nivel requerido: 35
  • Fuerza requerida: 74
  • Durabilidad: 26
  • +120-160% defensa mejorada (varía)
  • + (1.25 por nivel del personaje) 1-123 Vida
  • Resistencia al Fuego +5%
  • Añade 20-65 de daño de Fuego
  • +15 Fuerza
  • Engarzado(2)
  • +4 al radio de luz
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Vaina de Duriel
  • Versión requerida D2: 1.09
  • Defensa: (528-650) - (610-732) (varía) (Defensa base: 188-202)
  • Nivel requerido: 41
  • Fuerza requerida: 65
  • Durabilidad: 150
  • +160-200% defensa mejorada (varía)
  • + (1.25 por nivel del personaje) 1-123 defensa
  • + (1 por nivel del personaje) 1-99 Vida
  • Resistencia a Fuego +20%
  • Resistencia a Rayo +20%
  • Resistencia a Veneno +20%
  • Resistencia a Frío +50%
  • No puede ser congelado.
  • +15 Fuerza
D2-ArmaduraE8.gif
Parada de Palo
  • Versión requerida D2: 1.09
  • Armadura de Malla
  • Defensa: 599-684 (varía) (Defensa base: 198-213)
  • Nivel requerido: 38
  • Fuerza requerida: 92
  • Durabilidad: 45
  • +180-220% defensa mejorada (varía)
  • Daño reducido en 30%
  • +250 Defensa Vs. Misiles
  • +60 Vida
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Ira del Hacedor de Cráneos
  • Versión requerida D2: 1.09
  • Defensa: 634-732 (varía) (Defensa base: 225-243)
  • Nivel requerido: 42
  • Fuerza requerida: 97
  • Durabilidad: 90
  • +160-200% defensa mejorada (varía)
  • Repara 1 de durabilidad en 5 segundos
  • + (1.25 por nivel del personaje) 1-123 % más oportunidades de conseguir objetos mágicos
  • +1 a todos los niveles de habilidad
  • Daño de magia reducido en 10
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Sabiduría de Que-Hegan
  • Versión requerida D2: 1.09
  • Defensa: 628-681 (varía) (Defensa base: 225-261)
  • Nivel requerido: 51
  • Fuerza requerida: 55
  • Durabilidad: 60
  • +140-160% defensa mejorada
  • +1 a todos los niveles de habilidad
  • +3 Maná tras cada muerte
  • 20% velocidad de lanzamiento aumentada
  • 20% recuperación más rápida de golpes
  • Daño de magia reducido en 6-10 (varía)
  • +15 Energía
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Ángel Guardián
  • Versión requerida D2: 1.09
  • Defensa: 770-825 (varía) (Defensa base: 252-274)
  • Nivel requerido: 45
  • Fuerza requerida: 118
  • Durabilidad: 60
  • +180-200% defensa mejorada (varía)
  • +20% posibilidad de bloqueo aumentada
  • +30% velocidad de bloqueo mayor
  • + (2.5 por nivel del personaje) 2-247 a la puntuación de ataque contra demonios
  • +1 a los niveles de habilidad del Paladín
  • +4 al radio de luz
  • 15% a la resistencia máxima al Veneno
  • 15% a la resistencia máxima al Frío
  • 15% a la resistencia máxima al Rayo
  • 15% a la resistencia máxima al Fuego
D2-ArmaduraE12.gif
Fila de Dientes
  • Versión requerida D2: 1.09
  • Defensa: 713-888 (varía) (Defensa base: 242-258)
  • Nivel requerido: 48
  • Fuerza requerida: 103
  • Durabilidad: 63
  • +160-220% defensa mejorada (varía)
  • +40-60 defensa (varía)
  • 40% posibilidad de Heridas Abiertas
  • Resistencia al Fuego +15%
  • +10 Fuerza
  • El atacante recibe el daño de 20-40 (varía)
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Lamento de Atma
  • Versión requerida D2: 1.09
  • Defensa: (670-866) - (792-988) (varía) (Defensa base: 282-303)
  • Nivel requerido: 51
  • Fuerza requerida: 125
  • Durabilidad: 105
  • +120-160% defensa mejorada
  • + (2 por nivel del personaje) 2-198 defensa
  • 30% recuperación más rápida de golpes
  • Repostar vida +10
  • Máximo maná incrementado15%
  • +15 Destreza
  • +20% más posibilidades de obtener objetos mágicos
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Hades Negro
  • Versión requerida D2: 1.09
  • Defensa: 823-1029 (varía) (Defensa base: 315-342)
  • Nivel requerido: 53
  • Fuerza requerida: 140
  • Durabilidad: 70
  • +140-200% defensa mejorada (varía)
  • +30-60% daño a Demonios (varía)
  • +200-250 a la puntuación de ataque contra Demonios (varía)
  • Mitad de duración del congelamiento
  • Engarzado (3)
  • -2 al radio de luz
D2-ArmaduraE15.gif
Duelo de Cadáveres
  • Versión requerida D2: 1.09
  • Defensa: 1127-1262 (varía) (Defensa base: 417-450)
  • Nivel requerido: 55
  • Fuerza requerida: 170
  • Durabilidad: 60
  • +150-180% defensa mejorada (varía)
  • Nivel 5 Explosión de Cadáveres (40 Cargas)
  • Añade 12-36 de daño de Fuego
  • 6% posibilidad de lanzar nivel 2 Doncella de Hierro al recibir un azote
  • Resistencia al Frío +35%
  • +10 Vitalidad
  • +8 Fuerza

Armaduras Únicas de Élite

Nombre Propiedades Propiedades mágicas
D2-ArmaduraEl1.gif
Togas de Ormus
  • Versión requerida D2: 1.10
  • Defensa: 371-487 (varía) (Defensa base: 361-467)
  • Nivel requerido: 75
  • Fuerza requerida: 77
  • Durabilidad: 20
  • +10-20 defensa (varía)
  • +20% velocidad de lanzamiento aumentada
  • +10-15% al daño de las habilidades de Frío (varía)
  • +10-15% al daño de las habilidades de Fuego (varía)
  • +10-15% al daño de las habilidades de Relámpago (varía)
  • +3 bonificación a una habilidad aleatoria de la Hechicera
  • Regeneración de maná 10-15% (varía)
D2-ArmaduraEl2.gif
La Pesadilla del Gladiador
  • Versión requerida D2: 1.09
  • Defensa: 1255-1496 (varía) (Defensa base: 375-481)
  • Nivel requerido: 85
  • Fuerza requerida: 111
  • Durabilidad: 135
  • +150-200% defensa mejorada (varía)
  • +50 defensa
  • No puede ser congelado
  • 30% recuperación más rápida de golpes
  • Duración del efecto del Veneno reducido en 50%
  • El atacante recibe el daño de 20
  • Daño reducido en 15-20 (varía)
  • Daño de magia reducido en 15-20 (varía)
ValordeArkaine2.gif
Valor de Arkaine
  • Versión requerida D2: 1.10
  • Defensa: 1295-1450 (varía) (Defensa base: 410-517)
  • Nivel requerido: 85
  • Fuerza requerida: 165
  • Durabilidad: 30
  • +150-180% defensa mejorada
  • +1-2 a todas las habilidades (varía)
  • + (0.5 por nivel del personaje) 0-49 Vitalidad
  • 30% recuperación más rápida de golpes
  • Daño reducido en 10-15 (varía)
D2-ArmaduraEl4.gif
Leviatán
  • Versión requerida D2: 1.10(Temporada)
  • Defensa: 1514-1722 (varía) (Defensa base: 417-523)
  • Nivel requerido: 65
  • Fuerza requerida: 174
  • +170-200% defensa mejorada (varía)
  • +100-150 defensa (varía)
  • +40-50 Fuerza (varía)
  • Daño reducido en 15-25% (varía)
  • Indestructible
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Caparazón de Acero
  • Versión requerida D2: 1.10
  • Defensa: 1618-1785 (varía) (Defensa base: 446-557)
  • Nivel requerido: 66
  • Fuerza requerida: 230
  • Durabilidad: 70
  • +190-220% defensa mejorada (varía)
  • Regeneración de maná 10-15% (varía)
  • +20% recuperación más rápida de golpes
  • Resistencia al Frío +40-60% (varía)
  • Daño reducido en 9-14 (varía)
  • Repara 1 de durabilidad en 20 segundos
  • 8% posibilidad de lanzar nivel 6 Doncella de Hierro al recibir un azote
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Poder de los Templarios
  • Versión requerida D2: 1.10
  • Defensa: 1622-1923 (varía) (Defensa base: 487-600)
  • Nivel requerido: 74
  • Fuerza requerida: 232
  • Durabilidad: 60
  • +170-220% defensa mejorada (varía)
  • +250-300 defensa vs. misiles (varía)
  • +10-15 Fuerza (varía)
  • +10-15 Vitalidad (varía)
  • +20% recuperación más rápida de golpes
  • +40-50 Resistencia máxima (varía)
  • +1-2 a Auras Ofensivas (Sólo para Paladín) (varía)
D2-ArmaduraEl7.gif
Poder de Tyrael
  • Versión requerida D2: 1.10(Temporada)
  • Defensa: 1322-1502 (varía) (Defensa base: 487-600)
  • Nivel requerido: 84
  • Fuerza requerida: Ninguna
  • +120-150% defensa mejorada (varía)
  • +50-100% daño a Demonios (varía)
  • +20% correr/andar más rápido
  • +20-30 Fuerza (varía)
  • A todas las resistencias +20-30 (varía)
  • No puede ser congelado
  • Requerimientos -100%
  • Matar monstruos
  • Indestructible