Rayo es uno de los tipos de daño de Diablo III. Su color es opalino.
El daño de rayo puede ser reducido y absorbido, pero no bloqueado (excepto en forma de Saeta cargada).
Los daños críticos del rayo aturden durante 2 segundos al objetivo.
Habilidades que hacen daño de rayo
Mago
- Saeta cargada
- Electrocutar
- Hidra: Con runa índigo la habilidad se vuelve de daño de relámpago.
Monje
- Manos de rayos: Combo que añade rayo a los ataques físicos
Datos respecto el Rayo
Es sabido que muchos enemigos se pueden generan con un modificador de daño de rayos, además los jefes que pueden poseer el sufijo "Electrificado" visto en la Blizzcon 2010.También se sabe que es un modificador común de los objetos y es de suponer que las runas podrán modificar mas de una habilidad a este tipo de daño.