Diablo | |
Desarrolladora | Blizzard North |
Distribuidoras | Blizzard Entertainment
Vivendi Universal Ubisoft Electronic Arts |
Diseñadores | David Brevik
Kenneth Williams Erich Schaefer Max Schaefer Eric Sexton |
Compositor | Matt Uelmen |
Género | Rol y acción |
Jugadores | 1-4 |
Fecha de lanzamiento | 31 de diciembre de 1996 |
Plataformas | Microsoft Windows
Mac OS PlayStation |
En la última semana de 1996, Blizzard lanzó Diablo, un rompedor juego action-RPG situado en el fantástico y oscuro mundo de Santuario. Como un extraño héroe que intentaba salvar a la ciudad de Tristán del Señor del Terror, el jugador (encarnado en un guerrero, cazador o hechicero) debía aventurarse en las profundidades de la ciudad en su búsqueda de la mazmorra de Diablo. Sin embargo, el viaje sería oscuro y peligroso, los esbirros de Diablo no cesaban en su intento de destruccion de la ciudad…
Diablo se situó rápidamente en el más vendido y galardonado, mientras ganaba una legión de jugadores y buenas críticas. Fue acreditado como un nuevo género pionero de los RPGs. Y hasta hoy es un estandarte para este tipo de juegos.[1]
Sinopsis
Una fuerza maligna desconocida ha permeado el reino, sumiéndolo en una guerra civil y aterrorizando a sus pobladores. Un rey loco, su hijo perdido y un arzobispo misterioso son las únicas piezas que tienes del rompecabezas. Has viajado a Tristram, la fuente de este mal, y sólo has encontrado un puñado de sobrevivientes. La catedral fue edificada sobre las ruinas de un monasterio antiguo, de cuyos corredores abandonados actualmente surgen luces y sonidos espeluznantes...
Principales Características
- Vista isométrica en tercera persona que permitía una amplia vista de los escenarios y personajes.
- Un modo de juego innovador, con las funciones de mover y atacar situadas completamente en el ratón.
- Un juego facil y simple que se combinaba con un complejo grupo de habilidades, características y muchísimos objetos que aumentaban la experiencia del juego.
- Niveles generados aleatoriamente aseguraban que volver a jugarlo nunca sería lo mismo.
Una de las características más importantes de Diablo es su componente multijugador. El juego fue lanzado al mismo tiempo que Battle.net, el servicio online multijugador de Blizzard. Fue el primer servicio de juegos online lanzado por una empresa desarrolladora de juegos que integraba todos sus juegos, y Diablo fue el primer juego que utilizó este servicio.[1]
Referencias
ver | Juegos |
Diablo | Diablo • Diablo: Hellfire |
Diablo II | Diablo II • Diablo II: Lord of Destruction |
Diablo III | Diablo III • Diablo III: Reaper of Souls |
Diablo IV | Diablo IV |