Las mazmorras en Diablo Immortal son zonas instanciadas que se desbloquean al completar las respectivas zonas donde se localizan. Están disponibles para hacer en solitario o en un grupo de cuatro personas. Cada mazmorra tiene su propio diseño y ambientación, así como sus propios monstruos, jefes e historias. Algunos de ellos también rememoraran historias del pasado como homenaje.
La dificultad de las mazmorras están adaptadas al nivel de tu personaje y escalan dependiendo del número de jugadores en el grupo. Al terminar el juego, se desbloquean las dificultades Infierno 1 y 2, siendo versiones potenciadas de la misma mazmorra.
Mazmorras
Mad King's Breach
- Nivel requerido: 10
- Zona: Cementerio de Ashwold
- Jefes: Manoruk, Rey Esqueleto
Torre Olvidada
- Nivel requerido: 20
- Zona: Bosque Oscuro
- Jefes: Innaloth, La Condesa
Tumba de Fahir
- Nivel requerido: 28
- Zona: Mar de Shassar
- Jefes: Rey Fahir, Segithis
El fin de la destrucción
- Nivel requerido: 35
- Zona: Biblioteca de Zoltun Kulle
- Jefes: Baal
Rápidos de Kikuras
- Nivel requerido: 40
- Zona: Bilefen
- Jefes: Ongori
Templo de Namari
- Nivel requerido: 40
- Zona: Bilefen
- Jefes: Sargoth
Caverna de los ecos
- Nivel requerido: 51
- Zona: Tundra Helada
- Jefes: Bloodrime, Coloso Glacial