Flecha de racimo es una habilidad de la zona 5 del cazador de demonios.
Características
Coloca hasta tres artilugios mecánicos en el suelo. Estas trampas giran y hacen 2-4 daño a los enemigos cercanos. Las trampas también generan sierras entre ellas que hacen daño a los enemigos que se crucen.
Runas de Habilidad
Estas son las modificaciones a Flecha de racimo con las diferentes runas:
- Alabastrina: añade un efecto de aturdimiento a las explosiones de las granadas.
- Carmesí: aumenta el daño de la explosión en el punto de impacto.
- Áurea: en lugar de granadas, esta habilidad genera criaturas de las sombras que atacan a los enemigos cercanos y parasitan vida para el cazador de demonios.
- Índigo: lanza misiles que rastrean al enemigo en lugar de granadas.
- Obsidiana: lanza la flecha de racimo al cielo y provoca una lluvia de granadas.