Karel, Larel y Moek | |
Karel, Larel y Moek | |
Tipo: | Esqueleto |
Lugar: | Acto 1 - Campos Yermos - Templo Sumergido |
Rango: | cuerpo a cuerpo |
Habilidades: | Lava(Larel) - Repeler(Karel) - Velocidad(Moek) |
Guardias Espectrales
Karel, Larel y Moek, son los 3 hermanos difuntos de Alaric que vuelven a la vida gracias a Ezek. Ellos son los protectores del Templo Sumergido y conforman la última barrera que impide alcanzar el último trozo de la espada de Tyrael. Estos tres hermanos esqueleto, atacan a la vez, cada uno con sus rasgos únicos.
Karel, Larel y Moek forman parte de la busqueda: "La Espada Rota" , obejetivo 14: "Mata a Ezek el Profeta y los esqueletos".
Estrategia
El rasgo de lava de Larel es el que supone la mayor amenaza, asi que déjalo para el final, siempre y cuando puedas mantenerte alejado de él. El rasgo velocidad de Moek te permitirá separarlo rápidamente de los demás. Intenta llevarlo hacia la salida para enfrentarte a solas con él. En cuanto lo derrotes, podrás centrarte en Karel. Su rasgo repeler te ayudará a evitar el rasgo lava de Larel, pues normalmente te enviará hacia un lugar seguro. Dedica un momento a rellenar tus niveles de salud antes de enfrentarte a Larel, sobre todo si juegas con un luchador cuerpo a cuerpo. Su rasgo lava puede infligirte un daño significativo si no estás a su nivel.