Nombre
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Propiedades
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Propiedades mágicas
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Sudario del Espíritu
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- Versión requerida D2: 1.09
- Defensa: 295 (Defensa base: 102-117)
- Nivel requerido: 28
- Fuerza requerida: 38
- Durabilidad: 20
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- +150% defensa mejorada
- No puede ser congelado.
- +1 a todas las habilidades.
- Repostar vida +10
- Daño de magia reducido en 7-11 (varía)
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Piel del Mago Viperino
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- Versión requerida D2: 1.09
- Defensa: 279 (Defensa base: 111-126)
- Nivel requerido: 29
- Fuerza requerida: 43
- Durabilidad: 24
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- +120% defensa mejorada
- +1 a todas las habilidades.
- 30% velocidad de lanzamiento aumentada
- Daño de magia reducido en 9-13 (varía)
- A todas las resistencias +20-35 (varía)
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Piel del Desollado
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- Versión requerida D2: 1.09
- Armadura de Cuero de Demonio
- Defensa: 342-397 (varía) (Defensa base: 122-136)
- Nivel requerido: 31
- Fuerza requerida: 50
- Durabilidad: 58
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- +150-190% defensa mejorada (varía)
- Repara 1 de durabilidad en 10 segundos
- 5-7% Vida robada por golpe (varía)
- Repostar vida +15-25 (varía)
- El atacante recibe el daño de 15
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Cuero de Hierro
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- Versión requerida D2: 1.09
- Defensa: (234-528) - (311-605) (varía) (Defensa base: 138-153)
- Nivel requerido: 33
- Fuerza requerida: 61
- Durabilidad: 157
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- +50-100% defensa mejorada (varía)
- + (3 Por nivel del personaje) 3-297 defensa
- Daño reducido en 15-20 (varía)
- Daño de magia reducido en 10-16 (varía)
- +25 Vida
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Graznido del Cuervo
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- Versión requerida D2: 1.09
- Defensa: 477-534 (varía) (Defensa base: 176-190)
- Nivel requerido: 37
- Fuerza requerida: 86
- Durabilidad: 36
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- +150-180% defensa mejorada (varía)
- 15% velocidad de ataque aumentada
- 15% recuperación más rápida de golpes
- 35% posibilidad de Heridas Abiertas
- +15 Destreza
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Fragua del Espíritu
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- Versión requerida D2: 1.09
- Defensa: 380-449 (varía) (Defensa base: 158-172)
- Nivel requerido: 35
- Fuerza requerida: 74
- Durabilidad: 26
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- +120-160% defensa mejorada (varía)
- + (1.25 por nivel del personaje) 1-123 Vida
- Resistencia al Fuego +5%
- Añade 20-65 de daño de Fuego
- +15 Fuerza
- Engarzado(2)
- +4 al radio de luz
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Vaina de Duriel
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- Versión requerida D2: 1.09
- Defensa: (528-650) - (610-732) (varía) (Defensa base: 188-202)
- Nivel requerido: 41
- Fuerza requerida: 65
- Durabilidad: 150
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- +160-200% defensa mejorada (varía)
- + (1.25 por nivel del personaje) 1-123 defensa
- + (1 por nivel del personaje) 1-99 Vida
- Resistencia a Fuego +20%
- Resistencia a Rayo +20%
- Resistencia a Veneno +20%
- Resistencia a Frío +50%
- No puede ser congelado.
- +15 Fuerza
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Parada de Palo
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- Versión requerida D2: 1.09
- Armadura de Malla
- Defensa: 599-684 (varía) (Defensa base: 198-213)
- Nivel requerido: 38
- Fuerza requerida: 92
- Durabilidad: 45
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- +180-220% defensa mejorada (varía)
- Daño reducido en 30%
- +250 Defensa Vs. Misiles
- +60 Vida
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Ira del Hacedor de Cráneos
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- Versión requerida D2: 1.09
- Defensa: 634-732 (varía) (Defensa base: 225-243)
- Nivel requerido: 42
- Fuerza requerida: 97
- Durabilidad: 90
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- +160-200% defensa mejorada (varía)
- Repara 1 de durabilidad en 5 segundos
- + (1.25 por nivel del personaje) 1-123 % más oportunidades de conseguir objetos mágicos
- +1 a todos los niveles de habilidad
- Daño de magia reducido en 10
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Sabiduría de Que-Hegan
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- Versión requerida D2: 1.09
- Defensa: 628-681 (varía) (Defensa base: 225-261)
- Nivel requerido: 51
- Fuerza requerida: 55
- Durabilidad: 60
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- +140-160% defensa mejorada
- +1 a todos los niveles de habilidad
- +3 Maná tras cada muerte
- 20% velocidad de lanzamiento aumentada
- 20% recuperación más rápida de golpes
- Daño de magia reducido en 6-10 (varía)
- +15 Energía
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Ángel Guardián
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- Versión requerida D2: 1.09
- Defensa: 770-825 (varía) (Defensa base: 252-274)
- Nivel requerido: 45
- Fuerza requerida: 118
- Durabilidad: 60
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- +180-200% defensa mejorada (varía)
- +20% posibilidad de bloqueo aumentada
- +30% velocidad de bloqueo mayor
- + (2.5 por nivel del personaje) 2-247 a la puntuación de ataque contra demonios
- +1 a los niveles de habilidad del Paladín
- +4 al radio de luz
- 15% a la resistencia máxima al Veneno
- 15% a la resistencia máxima al Frío
- 15% a la resistencia máxima al Rayo
- 15% a la resistencia máxima al Fuego
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Fila de Dientes
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- Versión requerida D2: 1.09
- Defensa: 713-888 (varía) (Defensa base: 242-258)
- Nivel requerido: 48
- Fuerza requerida: 103
- Durabilidad: 63
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- +160-220% defensa mejorada (varía)
- +40-60 defensa (varía)
- 40% posibilidad de Heridas Abiertas
- Resistencia al Fuego +15%
- +10 Fuerza
- El atacante recibe el daño de 20-40 (varía)
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Lamento de Atma
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- Versión requerida D2: 1.09
- Defensa: (670-866) - (792-988) (varía) (Defensa base: 282-303)
- Nivel requerido: 51
- Fuerza requerida: 125
- Durabilidad: 105
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- +120-160% defensa mejorada
- + (2 por nivel del personaje) 2-198 defensa
- 30% recuperación más rápida de golpes
- Repostar vida +10
- Máximo maná incrementado15%
- +15 Destreza
- +20% más posibilidades de obtener objetos mágicos
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Hades Negro
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- Versión requerida D2: 1.09
- Defensa: 823-1029 (varía) (Defensa base: 315-342)
- Nivel requerido: 53
- Fuerza requerida: 140
- Durabilidad: 70
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- +140-200% defensa mejorada (varía)
- +30-60% daño a Demonios (varía)
- +200-250 a la puntuación de ataque contra Demonios (varía)
- Mitad de duración del congelamiento
- Engarzado (3)
- -2 al radio de luz
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Duelo de Cadáveres
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- Versión requerida D2: 1.09
- Defensa: 1127-1262 (varía) (Defensa base: 417-450)
- Nivel requerido: 55
- Fuerza requerida: 170
- Durabilidad: 60
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- +150-180% defensa mejorada (varía)
- Nivel 5 Explosión de Cadáveres (40 Cargas)
- Añade 12-36 de daño de Fuego
- 6% posibilidad de lanzar nivel 2 Doncella de Hierro al recibir un azote
- Resistencia al Frío +35%
- +10 Vitalidad
- +8 Fuerza
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