Rayo es uno de los tipos de daños de Diablo III. Su color es opalino.
El daño de rayo puede ser reducido y absorbido, pero no bloqueado (excepto en forma de Saeta cargada).
Los daños críticos del rayo aturden durante 2 segundos al objetivo.
Habilidades que hacen daño de Rayo
Mago
Hidra : Con runa índigo la habilidad se vuelve de daño de relámpago.
Monje
Manos de rayos : Combo que añade rayo a los ataques físicos
Extraoficialmente Conocido
Es sabido que muchos enemigos se pueden generan con un modificador de daño de rayos, además los jefes que pueden ser "Electrificados" visto en la Blizzcon 2010.También se sabe que es un modificador común de los objetos
es de suponer que las runas podrán modificar mas de una habilidad a este tipo de daño.