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Leonard es conocido por su paso por Interplay Entertainment y su trabajo con Fallout 1 y Fallout 2, así como la hora a la Troika Games. En 2005 se tomó un año libre, volviendo a la industria cuando Blizzard le ofreció un puesto en el proyecto de Diablo III. | Leonard es conocido por su paso por Interplay Entertainment y su trabajo con Fallout 1 y Fallout 2, así como la hora a la Troika Games. En 2005 se tomó un año libre, volviendo a la industria cuando Blizzard le ofreció un puesto en el proyecto de [[Diablo III]]. | ||
Revisión actual - 01:20 29 feb 2012
Leonard Boyarsky es el diseñador jefe del Mundo de Diablo III, y es la cabeza del Lore, diálogos y misiones en el juego. Él es un diseñador de juegos y artista gráfico.
Trasfondo
Leonard es conocido por su paso por Interplay Entertainment y su trabajo con Fallout 1 y Fallout 2, así como la hora a la Troika Games. En 2005 se tomó un año libre, volviendo a la industria cuando Blizzard le ofreció un puesto en el proyecto de Diablo III.
Créditos del juego o experiencia
- 2004 - Vampire, The Masquerade: Bloodlines, Troika Games; Project Lead, Animator, Design/Dialogue/Story, Additional Support
- 2001 - Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, Troika Games; Staff, Voice Directing and Casting
- 1998 - Fallout 2, Interplay Productions; Original Game Artwork, Original Game Design
- 1997 - Fallout, Interplay Productions; Art Director, Lead Artist, Original Game Design
- 1995 - Stonekeep, Interplay Productions; 2D Graphic Artist, 3D Rendering Artist, Video Processor, 3D Animation and Special Effects
- 1992 - Freelance Artist, works include: Castles – PC Game, End Screens; Unnatural Selection – PC Game, Assistant Artist; Demons – Book Cover; Aversion – CD Cover