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Golpea con el 60% del daño del arma. Habilidad de [[combo]]. | Golpea con el 60% del daño del arma. Habilidad de [[combo]]. | ||
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*Tercer golpe: el enemigo sangra con 60 de daño durante 7 segundos, si muere explota haciendo un 40-60% de daño, según su vida, a los enemigos cercanos. | *Tercer golpe: el enemigo sangra con 60 de daño durante 7 segundos, si muere explota haciendo un 40-60% de daño, según su vida, a los enemigos cercanos. |
Revisión del 19:00 12 sep 2011
Archivo:Monje Palma explosiva.png Palma explosiva | |
Archivo:Palma explosiva.jpg
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Clase: | Monje |
Nivel requerido: | 14 |
¿Qué hace? | |
Ataques sucesivos que terminan en una gran explosión | |
Tipo: | daño directo / combo |
Recurso: | genera 3 de espíritu por golpe |
Reutilización: | Sin tiempo de reutilización |
Efectos de runas de habilidad | |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Palma explosiva es una habilidad de la zona 5 del monje.
Características
Golpea con el 60% del daño del arma. Habilidad de combo.
- Primer golpe: hace 100% daño del arma.
- Segundo golpe: hace 100% daño del arma.
- Tercer golpe: el enemigo sangra con 60 de daño durante 7 segundos, si muere explota haciendo un 40-60% de daño, según su vida, a los enemigos cercanos.
Runas de Habilidad
Estas son las modificaciones a palma explosiva con las diferentes runas:
- Alabastrina: desconocido.
- Carmesí: desconocido.
- Áurea: desconocido.
- Índigo: desconocido.
- Obsidiana: desconocido.