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Diablo III es un juego de [[Blizzard Entertainment]] que continúa la historia de la saga [[Diablo (franquicia)|Diablo]]. La trama se sitúa 20 años después de [[Diablo II]], con la caída de un gran [[meteorito]] sobre la ciudad de [[Nueva Tristán]]. | {{Ficha D3}}Diablo III es un juego de [[Blizzard Entertainment]] que continúa la historia de la saga [[Diablo (franquicia)|Diablo]]. La trama se sitúa 20 años después de [[Diablo II]], con la caída de un gran [[meteorito]] sobre la ciudad de [[Nueva Tristán]]. | ||
El anuncio de Diablo III se hizo el 28 de junio de 2008<ref>http://www.diablo3-esp.com/blog/diablo-3-y-los-cielos-temblaran/</ref> durante la World Wide Invitational en París, acontecimiento que seguimos en directo<ref>http://www.diablo3-esp.com/blog/wwi08.php</ref>. | El anuncio de Diablo III se hizo el 28 de junio de 2008<ref>http://www.diablo3-esp.com/blog/diablo-3-y-los-cielos-temblaran/</ref> durante la World Wide Invitational en París, acontecimiento que seguimos en directo<ref>http://www.diablo3-esp.com/blog/wwi08.php</ref>. |
Revisión del 13:43 12 jul 2011
Diablo III | |
Desarrolladora: | Blizzard Entertainment |
Fecha de lanzamiento | 15 Mayo 2012 |
Diseñador jefe | Jay Wilson |
Diseñador jefe del mundo | Leonard Boyarsky |
Diseñador jefe de contenido | Kevin Martens |
Responsable de comunidad | Micah Whipple (Bashiok) |
Diablo III es un juego de Blizzard Entertainment que continúa la historia de la saga Diablo. La trama se sitúa 20 años después de Diablo II, con la caída de un gran meteorito sobre la ciudad de Nueva Tristán.
El anuncio de Diablo III se hizo el 28 de junio de 2008[1] durante la World Wide Invitational en París, acontecimiento que seguimos en directo[2].
Desarrollo
Diablo III lleva entre 4 y 5 años en desarrollo antes de que fuera anunciado. La razón de este retraso fue la discusión del estilo artístico que debía tener el juego. Los juegos de la saga Diablo se han caracterizado siempre por ser muy oscuros, sin embargo en Diablo III esto ha cambiado un poco y causó bastante polémica [3]. Los comentarios de la comunidad fueron tenidos en cuenta y el estilo varió hasta tres veces, quedando como está ahora. El juego se irá haciendo cada vez más tétrico y oscuro a medida que avance la trama.
Historia
Después de la destrucción de la Piedra del mundo, el mundo de Santuario se preparaba para la invasión de los infiernos abrasadores, pero esta invasión no se produjo y Deckard Cain se retiró para estudiar toda la información que disponía.
Veinte años después, un meteorito cae en la ciudad de Nueva Tristán, despertando nuevos demonios y males y revelando que el infierno no se había retirado, sino que estaba cogiendo fuerzas para el ataque.