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'''Corrección de errores''' | |||
*El afijo "100% de oro de los monstruos " de piel áurea ya no afectará a los monstros que no se supone que han de soltar botín | |||
*Se ha corregido un error que a veces provocaba que Sokahr el Guardián de Llaves se quedara siempre con 1 punto de salud | |||
*Se ha corregido un error que provocaba que el carnicero estuviera en espera al quedar aturdido tras realizar su ataque Carga durante "El ángel prisionero: Mata al carnicero" | |||
*Se ha corregido un error que permitía a algunos jugadores llevar armas de dos manos en cada mano en circunstancias extremadamente inusuales | |||
*Se ha corregido un error que provocaba que muchos jugadores recibieran el mensaje "Error 3006" al llegar al paso de recuperación de héroes durante el inicio de sesión | |||
**Tened en cuenta que solo hemos resuelto una de las causas de este error y que todavía puede producirse en algunas circunstancias | |||
*Se ha corregido un cierre inesperado que podía ocurrir cuando se soltaba oro en sitios problemáticos | |||
*Se ha corregido un cierre inesperado que se podía producir cuando el juego cargaba una zona incorrecta (basándose en información incorrecta sobre la ubicación del jugador) y luego intentaba eliminar esa zona | |||
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Revisión actual - 00:24 9 nov 2012
31 de octubre
Corrección de errores
- El afijo "100% de oro de los monstruos " de piel áurea ya no afectará a los monstros que no se supone que han de soltar botín
- Se ha corregido un error que a veces provocaba que Sokahr el Guardián de Llaves se quedara siempre con 1 punto de salud
- Se ha corregido un error que provocaba que el carnicero estuviera en espera al quedar aturdido tras realizar su ataque Carga durante "El ángel prisionero: Mata al carnicero"
- Se ha corregido un error que permitía a algunos jugadores llevar armas de dos manos en cada mano en circunstancias extremadamente inusuales
- Se ha corregido un error que provocaba que muchos jugadores recibieran el mensaje "Error 3006" al llegar al paso de recuperación de héroes durante el inicio de sesión
- Tened en cuenta que solo hemos resuelto una de las causas de este error y que todavía puede producirse en algunas circunstancias
- Se ha corregido un cierre inesperado que podía ocurrir cuando se soltaba oro en sitios problemáticos
- Se ha corregido un cierre inesperado que se podía producir cuando el juego cargaba una zona incorrecta (basándose en información incorrecta sobre la ubicación del jugador) y luego intentaba eliminar esa zona
23 de octubre
General
- Los bonus proporcionales para las estadísticas del daño de los monstruos del nivel de dificultad Averno se han reducido aproximadamente un 25% para todos los niveles del poder de monstruos.
- Si deseas más información, consulta este foro.
- Hemos realizado los siguientes cambios para el guardián de llaves Xah'Rith:
- Ya no volverá a resurgir con el afijo Ilusionismo o Velocidad.
- Se ha reducido el daño que infligen algunas de sus habilidades.
- Se ha disminuido la reducción de velocidad de movimiento que causan sus ataques de frío.
- Se ha reducido ligeramente su altura.
Corrección de errores
- Se ha corregido un error que podía causar la caída del servidor cuando un jugador cambiaba de Acto mientras un hombre cabra tocaba el tambor.
18 de octubre
Corrección de errores
- Corregido un error con el reflejo de daño de los monstruos, que causaba ningún daño al ser activado por una mascota.
- Solucionado un error que ocurría cuando los monstruos con encantamiento arcano invocaban sus rayos arcanos fuera del mundo de juego.
- Solucionado un error que podía ocurrir cuando el “uber” Rey Esqueleto (en el Reino de la Discordia) o el “uber” Rakanoth (en el Reino del Caos) se teleportaban fuera del mundo de juego.
- Solucionado un error que podía ocurrir cuando “uber” asediador (en el reino de la Turbación) usaba su ataque rugido mientras sujetaba a un jugador en el aire.