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Revisión del 10:53 7 jun 2011
La Furia se rellena cuando el bárbaro golpea a los enemigos o recibe daño y que disminuye cuando se termina el combate. Así el bárbaro no puede utilizar sus ataques más poderosos al principio y deberá conseguir una reserva de Furia para poder realizar sus habilidades.
Las habilidades del bárbaro que se mostraron en la BlizzCon 2010 son los siguientes:
Zona 1 de habilidades
- Porrazo (Bash): Golpea a los enemigos con fuerza
- Desmadre (Rampage): Golpea a varios objetivos
- Corte (Cleave): Golpea a los objetivos de enfrente
Zona 2 de habilidades
- Pisotón (Ground Stomp): Aturde a los enemigos cercanos
- Ignorar dolor (Ignore Pain): Reduce el daño recibido
- Grito de guerra (Warcry): Aumenta la defensa
- Lanzamiento de arma (Weapon throw): Invoca y lanza un proyectil
Zona 3 de habilidades
- Frenético (Frenzy): Ataca con más velocidad y daño
- Martillo de los antiguos (Hammer of the Ancients): Golpea con un martillo poderoso
Zona 4 de habilidades
- Ataque en salto (Leap Attack): Salta y golpea a los enemigos de la zona
- Sprint: Aumenta la velocidad
- Grito amenazante (Threatening shout): Reduce el ataque de los enemigos
Zona 5 de habilidades
- Lanza antigua (Ancient Spear): Invoca y arroja una lanza
- Rabia de batalla (Battle Rage): Aumenta el daño inflingido
- Desgarrar (Rend): Lanza una ráfaga que daña enemigos
- Golpe sísmico (Seismic Slam): Golpea el suelo dañando a los enemigos
Zona 6 de habilidades
- Carga furiosa (Furious charge): Embiste a los enemigos
- Burla (Taunt): Reduce el daño de los enemigos
- Torbellino (Whirlwind): Gira haciendo un ciclón
Zona 7 de habilidades
- Llamada de los Antiguos (Call of the Ancients): Invoca a los Antiguos para que luchen por ti
- Terremoto (Earthquake): Sacude la tierra haciendo daño
- Ira berseker (Wrath of the berseker): Entra en furia haciendo más daño