Sin resumen de edición |
mSin resumen de edición |
||
| Línea 1: | Línea 1: | ||
{{Habilidad | {{Habilidad | ||
| | |vídeo = | ||
|clase = Monje | |clase = Monje | ||
|nivel = 2 | |nivel = 2 | ||
|descripción = Aura que incrementa la Evasión. | |descripción = Aura que incrementa la Evasión. | ||
|tipo = Aura. | |tipo = Aura. | ||
|recurso = | |recurso = Sin recurso | ||
|reutilización = 30 segundos | |||
|carmesí = Evadiendo un ataque exitosa mente, crea un estallido de llamas haciendo X daño del arma como daño de fuego a todos los enemigos cercanos. | |carmesí = Evadiendo un ataque exitosa mente, crea un estallido de llamas haciendo X daño del arma como daño de fuego a todos los enemigos cercanos. | ||
|índigo = Mantra de Evasión también reduce los efectos de control en X. | |índigo = Mantra de Evasión también reduce los efectos de control en X. | ||
| Línea 23: | Línea 23: | ||
*{{IconoRuna|Carmesí}}[[Carmesí]]: Reventón: Evadiendo un ataque exitosa mente, crea un estallido de llamas haciendo X daño del arma como daño de fuego a todos los enemigos cercanos. | *{{IconoRuna|Carmesí}}[[Carmesí]]: Reventón: Evadiendo un ataque exitosa mente, crea un estallido de llamas haciendo X daño del arma como daño de fuego a todos los enemigos cercanos. | ||
*{{IconoRuna|Índigo}}[[Índigo]]: Imparable. Mantra de Evasión también reduce los efectos de control en X. | *{{IconoRuna|Índigo}}[[Índigo]]: Imparable. Mantra de Evasión también reduce los efectos de control en X. | ||
*{{IconoRuna|Obsidiana}}[[Obsidiana]]: Objetivo | *{{IconoRuna|Obsidiana}}[[Obsidiana]]: Objetivo duro: Mantra de Evasión también incrementa la Armadura en X. | ||
*{{IconoRuna|Áurea}}[[Áurea]]: Viento a Través del Junco: Mantra de Evasión también incrementa la velocidad de correr en X. | *{{IconoRuna|Áurea}}[[Áurea]]: Viento a Través del Junco: Mantra de Evasión también incrementa la velocidad de correr en X. | ||
*{{IconoRuna|Alabastrina}}[[Alabastrina]]: Protección | *{{IconoRuna|Alabastrina}}[[Alabastrina]]: Protección divina: Cuando tu vida o la de tu aliado se reduce por debajo de X, se forma un escudo de protección alrededor del objetivo, reduciendo el daño entrante por Y durante Z segundos. | ||
Cada Objetivo puede ser protegido al menos una vez cada W segundos. | Cada Objetivo puede ser protegido al menos una vez cada W segundos. | ||
{{Monje}} | {{Monje}} | ||
Revisión del 10:12 5 oct 2011
Mantra de evasión
| |
| Archivo:Mantra de evasión.jpg
| |
| Clase: | Monje |
| Nivel requerido: | 2 |
| ¿Qué hace? | |
| Aura que incrementa la Evasión. | |
| Tipo: | Aura. |
| Recurso: | Sin recurso |
| Reutilización: | 30 segundos |
| Efectos de runas de habilidad | |
| Desconocido |
Desconocido |
| Desconocido |
Desconocido |
| Desconocido |
Desconocido |
| Desconocido |
Desconocido |
| Desconocido |
Desconocido |
Características
Aura que incrementa la Evasión en un 30% en un área de 40 metros a ti y a tus aliados. Dura 120 segundos.
Runas de Habilidad
Estas son las modificaciones a mantra de evasión con las diferentes runas:
Carmesí: Reventón: Evadiendo un ataque exitosa mente, crea un estallido de llamas haciendo X daño del arma como daño de fuego a todos los enemigos cercanos.
Índigo: Imparable. Mantra de Evasión también reduce los efectos de control en X.
Obsidiana: Objetivo duro: Mantra de Evasión también incrementa la Armadura en X.
Áurea: Viento a Través del Junco: Mantra de Evasión también incrementa la velocidad de correr en X.
Alabastrina: Protección divina: Cuando tu vida o la de tu aliado se reduce por debajo de X, se forma un escudo de protección alrededor del objetivo, reduciendo el daño entrante por Y durante Z segundos.
Cada Objetivo puede ser protegido al menos una vez cada W segundos.
