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{{Habilidad | {{Habilidad | ||
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|descripción = Aura que incrementa la Evasión. | |descripción = Aura que incrementa la Evasión. | ||
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|carmesí = Evadiendo un ataque exitosa mente, crea un estallido de llamas haciendo X daño del arma como daño de fuego a todos los enemigos cercanos. | |carmesí = Evadiendo un ataque exitosa mente, crea un estallido de llamas haciendo X daño del arma como daño de fuego a todos los enemigos cercanos. | ||
|índigo = Mantra de Evasión también reduce los efectos de control en X. | |índigo = Mantra de Evasión también reduce los efectos de control en X. | ||
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*{{IconoRuna|Carmesí}}[[Carmesí]]: Reventón: Evadiendo un ataque exitosa mente, crea un estallido de llamas haciendo X daño del arma como daño de fuego a todos los enemigos cercanos. | *{{IconoRuna|Carmesí}}[[Carmesí]]: Reventón: Evadiendo un ataque exitosa mente, crea un estallido de llamas haciendo X daño del arma como daño de fuego a todos los enemigos cercanos. | ||
*{{IconoRuna|Índigo}}[[Índigo]]: Imparable. Mantra de Evasión también reduce los efectos de control en X. | *{{IconoRuna|Índigo}}[[Índigo]]: Imparable. Mantra de Evasión también reduce los efectos de control en X. | ||
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*{{IconoRuna|Áurea}}[[Áurea]]: Viento a Través del Junco: Mantra de Evasión también incrementa la velocidad de correr en X. | *{{IconoRuna|Áurea}}[[Áurea]]: Viento a Través del Junco: Mantra de Evasión también incrementa la velocidad de correr en X. | ||
*{{IconoRuna|Alabastrina}}[[Alabastrina]]: Protección | *{{IconoRuna|Alabastrina}}[[Alabastrina]]: Protección divina: Cuando tu vida o la de tu aliado se reduce por debajo de X, se forma un escudo de protección alrededor del objetivo, reduciendo el daño entrante por Y durante Z segundos. | ||
Cada Objetivo puede ser protegido al menos una vez cada W segundos. | Cada Objetivo puede ser protegido al menos una vez cada W segundos. | ||
{{Monje}} | {{Monje}} |
Revisión del 10:12 5 oct 2011
Mantra de evasión | |
Archivo:Mantra de evasión.jpg
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Clase: | Monje |
Nivel requerido: | 2 |
¿Qué hace? | |
Aura que incrementa la Evasión. | |
Tipo: | Aura. |
Recurso: | Sin recurso |
Reutilización: | 30 segundos |
Efectos de runas de habilidad | |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Desconocido |
Características
Aura que incrementa la Evasión en un 30% en un área de 40 metros a ti y a tus aliados. Dura 120 segundos.
Runas de Habilidad
Estas son las modificaciones a mantra de evasión con las diferentes runas:
- Carmesí: Reventón: Evadiendo un ataque exitosa mente, crea un estallido de llamas haciendo X daño del arma como daño de fuego a todos los enemigos cercanos.
- Índigo: Imparable. Mantra de Evasión también reduce los efectos de control en X.
- Obsidiana: Objetivo duro: Mantra de Evasión también incrementa la Armadura en X.
- Áurea: Viento a Través del Junco: Mantra de Evasión también incrementa la velocidad de correr en X.
- Alabastrina: Protección divina: Cuando tu vida o la de tu aliado se reduce por debajo de X, se forma un escudo de protección alrededor del objetivo, reduciendo el daño entrante por Y durante Z segundos.
Cada Objetivo puede ser protegido al menos una vez cada W segundos.