Diferencia entre revisiones de «Abrojos»

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[[Categoría:Cazador de demonios]]

Revisión del 14:05 30 ago 2011

Archivo:Cazador de demonios Abrojos.png Abrojos
Abrojos.jpg


Abrojos en acción

Clase: Cazador de demonios
Nivel requerido: Nivel desconocido
¿Qué hace?
Coloca una trampa que se dispara cuando un enemigo pasa sobre ella
Tipo: trampa / daño de área
Recurso: ¿?
Reutilización: Sin tiempo de reutilización
Efectos de runas de habilidad
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Desconocido

Trampa espiga es una habilidad de la zona 2 del cazador de demonios.

Características

Coloca una trampa que se prepara en dos segundos y se dispara cuando un enemigo se acerca. La explosión hace 6-8 de daño por segundo a los enemigos en un radio de 8 pies durante 3 segundos. Se pueden tener 2 trampas activas.

Runas de Habilidad

Estas son las modificaciones a Abrojos con las diferentes runas:


v · d · e Cazador de demonios
Básicos: Rol: Ataque a distanciaRecurso: Odio y disciplina
Equipo único – (Ballesta de manoCapaAljaba)
Habilidades
activas
:
Primarias: Flecha hambrienta (1) • Disparo entorpecedor (3) • Boleadora (10) • Disparo evasivo (14) • Granada (15)
Secundarias: Empalar (2) • Fuego rápido (5) • Chakram (12) • Flecha elemental (20)
Defensa: Abrojos (4) • Cortina de humo (8) • Poder de las sombras (16)
Caza: Salto mortal (9) • Preparación (13) • Compañero (17) • Marcado para morir (21)
Arsenal: Abanico de cuchillos (14) • Trampa de cuchillas (17) • Centinela (25) • Rencor (61)
Tiro: Acribillar (19) • Disparo múltiple (22) • Flecha de racimo (27) • Lluvia de venganza (30)
Habilidades
pasivas
:
Furor de la caza (10) • Ventaja táctica (10) • Venganza sangrienta (13) • Pulso firme (16) • Depredador (20) • Acechador nocturno (20) • Expectación (25) • Caza sin cuartel (27) • Tiro con arco (30) • Trampas debilitadoras (30) • Perfeccionista (35) • Ingeniería (40) • Granadero (45) • Puntería (50) • Balística (55) • Emboscada (64) • Percepción (66) • Blanco fácil (68)