Diferencia entre revisiones de «Monje/Pasivas»

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Habilidades pasivas del [[Monje]]. Los rasgos fueron eliminados en el evento de prensa de Julio de 2011. Lista actualizada con las últimas pasivas. Tan solo se podrán llevar 3 de éstas a la vez.
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!bgcolor=#7a1701 width=60%|Descripción
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!bgcolor=#7a1701 width=10%|Nivel
|-
|-
|Alma Exaltada
|[[Archivo:Monje Determinación.png]]
|Exalted Soul
|[[Determinación]]
|Incrementa el [[espíritu]] máximo en un 20%.
|Resolve
|Cuando infliges daño, reduces el daño que inflige el enemigo un 20% durante 2,5 s.
|align=center|10
|-
|[[Archivo:monk_passive_fleetfooted.png]]
|[[Presteza]]
|Fleet Footed
|Aumenta la velocidad de movimiento un 10%.
|align=center|10
|align=center|10
|-
|-
|Ataques Fréneticos
|[[Archivo:monk_passive_exaltedsoul.png]]
|Frenzied Attacks
|[[Éxtasis]]
|Al equipar dos armas, el bárbaro tiene un 20% de incremento en la posibilidad de golpe crítico y un 30% de incremento en el daño de éstos.  
|Exalted Soul
|Aumenta 100 p. el [[espíritu]] máximo y aumenta la regeneración de espíritu 2 p. por segundo.<br /><br />El espíritu alimenta muchas de tus habilidades ofensivas y defensivas.
|align=center|13
|align=center|13
|-
|-
|Agresión
|[[Archivo:monk_passive_transcendence.png]]
|Agression 
|[[Trascendencia]]
|Incrementa el ataque en un 20%.  
|Trascendence
|align=center|15
|Cada punto de espíritu que gastas te cura 50 p. de vida.<br /><br >La cantidad de curación aumenta un 0,4% de tu bonus de curación de esferas.
|align=center|16
|-
|-
|Habilidad superior
|[[Archivo:monk_passive_chantofresonance.png]]
|Superior skill 
|[[Cántico de resonancia]]
|Aumenta la precisión en 20%.  
|Chant of Resonance
|align=center|15
|El coste de espíritu de los efectos de activación de Mantra se reduce un 50% y obtienes 2 p. de espíritu por segundo mientras tienes un mantra aprendido.
|align=center|20
|-
|-
|Defensa experta
|[[Archivo:monk_passive_seizetheinitiative.png]]
|Expert Defense
|[[Iniciativa]]
|Aumenta la defensa en 20%.  
|Seize the Initiative
|align=center|17
|Tu armadura aumenta un 30% de tu destreza.
|align=center|20
|-
|-
|Resonancia
|[[Archivo:monk_passive_theguardianspath.png]]
|Resonance
|[[La senda del guardián]]
|Incrementa la duración de las auras en 120 segundos.
|The Guardian's Path
|align=center|19
|Cuando blandes un arma en cada mano, tu probabilidad de esquivar los ataques recibidos aumenta un 15%. Cuando blandes un arma de dos manos, toda la generación de espíritu aumenta un 35%.
|align=center|24
|-
|-
|Intocable
|[[Archivo:monk_passive_sixthsense.png]]
|Untouchable 
|[[Sexto sentido]]
|Tras realizar un golpe [[crítico]], incrementa la posibilidad de esquivar en 10 % por 10 segundos.
|Sixth Sense
|align=center|19
|Tu probabilidad de esquivar aumenta una cantidad equivalente al 42,5% de tu probabilidad de golpe crítico.
|align=center|27
|-
|-
|Contraataque
|[[Archivo:monk_passive_pacifism.png]]
|Counterattack
|[[Provocación]]
|Cuando el [[monje]] esquiva un ataque, la siguiente [[habilidad]] tiene el coste de [espíritu]] reducido en un 40%.
|Pacifism
|align=center|20
|La duración de los efectos de pérdida de control sobre tu persona se reduce un 25%.<br /><br />Cada vez que te aturden, aterrorizan, inmovilizan o embelesan, obtienes un 15% de daño aumentado durante 10 s.
|align=center|30
|-
|[[Archivo:monk_passive_beaconofytar.png]]
|[[Sello de Ytar]]
|Beacon of Ytar
|Reduce un 20% todos los tiempos de reutilización.
|align=center|35
|-
|[[Archivo:monk_passive_guidinglight.png]]
|[[Luz inspiradora]]
|Guiding Light
|Tus curaciones y tus escudos otorgan un aumento de daño equivalente al porcentaje de vida que falta, hasta un máximo de un 30%, durante 10 s.
|align=center|40
|-
|-
|Punto Débil
|[[Archivo:monk_passive_onewitheverything.png]]
|Weak Spot 
|[[Unión con el mundo]]
|Incrementa el daño por golpe crítico en un 100%.  
|One with Everything
|align=center|20
|Todas tus resistencias elementales son iguales a la más elevada.
|align=center|45
|-
|-
|Fuerza en la Adversidad
|[[Archivo:Monje Combinación de técnicas.png]]
|Strength in Adversity
|[[Combinación de técnicas]]
|Los efectos de cura se incrementan en un 50% si el [[monje]] tiene menos de un 35% de salud.
|Combination Strike
|align=center|23
|Cada habilidad de generación de espíritu distinta que utilizas aumenta tu daño un 10% durante 3 s.
|align=center|50
|-
|-
|Experiencia Próxima a la Muerte
|[[Archivo:monk_passive_neardeathexperience.png]]
|[[Salvación]]
|Near Death Experience
|Near Death Experience
|Cuando el monje recibe un golpe fatal, gana un 30% de salud y de [[espíritu]].  
|Al recibir daño letal, en lugar de morir recuperas un 35% de tu vida máxima y un 35% de tu [[espíritu]].<br /><br />Este efecto solo puede tener lugar una vez cada 60 s.<br /><br />Cuando Salvación está en tiempo de reutilización, tu bonus de curación de esferas, vida por segundo y vida por golpe aumentan un 35%.
|align=center|25
|align=center|58
|-
|-
|Técnica Perfecta
|[[Archivo:Monje Unidad.png]]
|Flawless Technique
|[[Unidad]]
|Las [[habilidades]] que generan espiritu (combos por ejemplo) hacen 20% mas de daño .
|Unity
|align=center|28
|Cada aliado afectado por tus mantras aumenta tu daño un 5% y el suyo propio un 5%.
|align=center|64
|-
|-
|Fuerza del Espiritu
|[[Archivo:Monje Inercia.png]]
|Strength of Spirit
|[[Inercia]]
|Las habilidades que requieren espiritu hacen un 30% mas de daño.
|Momentum
|align=center|30
|Moverte 30 m aumenta tu daño un 15% durante 4 s.
|align=center|66
|-
|[[Archivo:Monje Ritmo místico.png]]
|[[Ritmo místico]]
|Mythic Rhythm
|Cada tercer golpe de un generador de espíritu aumenta el daño de tu siguiente habilidad que inflija daño y gaste espíritu un 40%.
|align=center|68
|-
|-
|}</onlyinclude>
|}</onlyinclude>

Revisión actual - 10:49 1 jun 2014

icono Español Inglés Descripción Nivel
Monje Determinación.png Determinación Resolve Cuando infliges daño, reduces el daño que inflige el enemigo un 20% durante 2,5 s. 10
Archivo:Monk passive fleetfooted.png Presteza Fleet Footed Aumenta la velocidad de movimiento un 10%. 10
Archivo:Monk passive exaltedsoul.png Éxtasis Exalted Soul Aumenta 100 p. el espíritu máximo y aumenta la regeneración de espíritu 2 p. por segundo.

El espíritu alimenta muchas de tus habilidades ofensivas y defensivas.
13
Archivo:Monk passive transcendence.png Trascendencia Trascendence Cada punto de espíritu que gastas te cura 50 p. de vida.

La cantidad de curación aumenta un 0,4% de tu bonus de curación de esferas.
16
Archivo:Monk passive chantofresonance.png Cántico de resonancia Chant of Resonance El coste de espíritu de los efectos de activación de Mantra se reduce un 50% y obtienes 2 p. de espíritu por segundo mientras tienes un mantra aprendido. 20
Archivo:Monk passive seizetheinitiative.png Iniciativa Seize the Initiative Tu armadura aumenta un 30% de tu destreza. 20
Archivo:Monk passive theguardianspath.png La senda del guardián The Guardian's Path Cuando blandes un arma en cada mano, tu probabilidad de esquivar los ataques recibidos aumenta un 15%. Cuando blandes un arma de dos manos, toda la generación de espíritu aumenta un 35%. 24
Archivo:Monk passive sixthsense.png Sexto sentido Sixth Sense Tu probabilidad de esquivar aumenta una cantidad equivalente al 42,5% de tu probabilidad de golpe crítico. 27
Archivo:Monk passive pacifism.png Provocación Pacifism La duración de los efectos de pérdida de control sobre tu persona se reduce un 25%.

Cada vez que te aturden, aterrorizan, inmovilizan o embelesan, obtienes un 15% de daño aumentado durante 10 s.
30
Archivo:Monk passive beaconofytar.png Sello de Ytar Beacon of Ytar Reduce un 20% todos los tiempos de reutilización. 35
Archivo:Monk passive guidinglight.png Luz inspiradora Guiding Light Tus curaciones y tus escudos otorgan un aumento de daño equivalente al porcentaje de vida que falta, hasta un máximo de un 30%, durante 10 s. 40
Archivo:Monk passive onewitheverything.png Unión con el mundo One with Everything Todas tus resistencias elementales son iguales a la más elevada. 45
Monje Combinación de técnicas.png Combinación de técnicas Combination Strike Cada habilidad de generación de espíritu distinta que utilizas aumenta tu daño un 10% durante 3 s. 50
Archivo:Monk passive neardeathexperience.png Salvación Near Death Experience Al recibir daño letal, en lugar de morir recuperas un 35% de tu vida máxima y un 35% de tu espíritu.

Este efecto solo puede tener lugar una vez cada 60 s.

Cuando Salvación está en tiempo de reutilización, tu bonus de curación de esferas, vida por segundo y vida por golpe aumentan un 35%.
58
Monje Unidad.png Unidad Unity Cada aliado afectado por tus mantras aumenta tu daño un 5% y el suyo propio un 5%. 64
Monje Inercia.png Inercia Momentum Moverte 30 m aumenta tu daño un 15% durante 4 s. 66
Monje Ritmo místico.png Ritmo místico Mythic Rhythm Cada tercer golpe de un generador de espíritu aumenta el daño de tu siguiente habilidad que inflija daño y gaste espíritu un 40%. 68


v · d · e Monje
Básicos: Rol: Ataque cuerpo a cuerpoRecurso: Espíritu
Equipo único – (Arma de puñoDaiboPiedra espiritual)
Habilidades
activas
:
Primarias: Puños del trueno (1) • Alcance mortal (3) • Onda de conmoción (11) • Senda de los cien puños (15)
Secundarias: Patada giratoria (2) • Vuelo del dragón (5) • Ola de luz (12)
Defensa: Destello cegador (4) • Aliento divino (8) • Serenidad (16) • Santuario interior (22)
Técnica: Embestida (9) • Palma explosiva (13) • Viento impetuoso (21)
Concentración: Golpe ciclónico (14) • Golpe heptagonal (17) • Aliado místico (22) • Epifanía (61)
Mantras: Mantra de evasión (19) • Mantra de reprensión (21) • Mantra de curación (26) • Mantra de convicción (30)
Habilidades
pasivas
:
Determinación (10) • Presteza (10) • Éxtasis (13) • Trascendencia (16) • Cántico de resonancia (20) • Iniciativa (20) • La senda del guardián (24) • Sexto sentido (27) • Provocación (30) • Sello de Ytar (35) • Luz inspiradora (40) • Unión con el mundo (45) • Combinación de técnicas (50) • Salvación (58) • Unidad (64) • Inercia (66) • Ritmo místico (68)