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Revisión actual - 13:44 25 mar 2023
Estos son los efectos a los que tu personaje y los enemigos de Diablo IV pueden verse sometidos.
| Nombre | Efecto |
|---|---|
| Barrera | Las barreras absorben daño de cualquier fuente hasta la cantidad especificada. |
| Berserker | El estado berserker aumenta el daño un 25% y la velocidad de movimiento un 30%. El efecto dura hasta 5 segundos. |
| Orbe sangrienta | Recoger una orbe sangrienta te cura un 15% de tu vida máxima. |
| Enfriado | Los enemigos enfriados se mueven más lentamente. Enfriar un enemigo varias veces lo congelará. |
| Energía crepitante | Al recogerla, daña a los enemigos cercanos de forma periódica. |
| Fortificado | Los personajes fortificados reciben un 10% menos de daño. |
| Congelado | Los enemigos congelados no pueden moverse ni atacar. Los enemigos se pueden congelar al enfriarse repetidamente. |
| Saludable | Los personajes saludables tienen más del 80% de su vida máxima. |
| Inmune | Los personajes inmunes no pueden recibir daño ni efectos negativos. |
| Herido | Los personajes heridos tienen un 35% de su vida máxima. |
| Arrollador | El daño arrollador se basa en la suma de tu vida actual y tu vida fortificada. |
| Sigilo | Los personajes en modo sigilo no pueden recibir ataques dirigidos. Usar un ataque o recibir daño elimina el modo sigilo. |
| Imparable | Los personajes imparables no pueden ser afectados por efectos perjudiciales. |
| Vulnerable | Los enemigos vulnerables reciben un 20% más de daño. |
| Golpe de suerte | Hay un porcentaje de probabilidad de activarse un efecto adicional. |