Diferencia entre revisiones de «Runas (Diablo IV)»

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En otras palabras, puedes encontrar una runa que tiene una condición (como 'cuando congelas a un enemigo, activas la siguiente runa') y una que tiene un efecto ('reduce un 15% el tiempo de reutilización de una habilidad aleatoria).
En otras palabras, puedes encontrar una runa que tiene una condición (como 'cuando congelas a un enemigo, activas la siguiente runa') y una que tiene un efecto ('reduce un 15% el tiempo de reutilización de una habilidad aleatoria).
[[Archivo:RunasD4-1.jpg|thumb| Primeras muestras del sistema de runas en la Blizzcon 2019]]
[[Archivo:RunasD4-2.jpg|thumb| Ejemplos de runas condición y de efecto]]


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==<span style="font-family:exocet;">Runas de efecto</span>==
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[[Categoría: Objetos Diablo IV| ]]
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Revisión actual - 20:47 16 feb 2021

Tras su ausencia en Diablo III, las runas vuelven en Diablo IV. Las runas otorgan una forma más de personalizar el equipo. Existen dos tipos: de condición y de efecto. Es tan sencillo como engarzar una runa condición y una runa de efecto para crear vuestro propio poder legendario.

En otras palabras, puedes encontrar una runa que tiene una condición (como 'cuando congelas a un enemigo, activas la siguiente runa') y una que tiene un efecto ('reduce un 15% el tiempo de reutilización de una habilidad aleatoria).

Runas de condición

Primeras muestras del sistema de runas en la Blizzcon 2019
RUNA EFECTO
Runa-Eld-condicion.png
ELD
Cuando te aturdan o congelen activas la siguiente runa
Runa-ETH-condicion.png
ETH
Cada 3 segundos sin moverte activas la siguiente runa
Runa-FAL-condicion.png
FAL
Cuando una mascota muere activas la siguiente runa
Runa-VEX-condicion.png
VEX
Al usar una poción curativa activas la siguiente runa

Runas de efecto

Ejemplos de runas condición y de efecto