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|Aumenta un 20% el daño infligido a enemigos ralentizados. | |Aumenta un 20% el daño infligido a enemigos ralentizados o helados. | ||
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| | |Tus habilidades primarias generan 4 p. más de odio. | ||
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|Brooding | |Brooding | ||
|Obtienes un | |Obtienes un 3,0% de regeneración de vida por segundo por cada segundo que permaneces inmóvil. Se acumula hasta 3 veces. Este bonus se reinicia 5 s después de que vuelvas a moverte. | ||
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|Hot Pursuit | |Hot Pursuit | ||
|Aumenta tu velocidad de movimiento un 20% durante | |Aumenta tu velocidad de movimiento un 20% durante 4 s cuando golpeas a un enemigo. | ||
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|Custom Engineering | |Custom Engineering | ||
|Aumenta un 100% la duración de tus habilidades [[Abrojos]], [[Marcado para morir]], [[Trampa de cuchillas]] y [[Centinela]].<br /><br />Aumenta el número máximo de centinelas a 3 y de trampas de cuchillas a | |Aumenta un 100% la duración de tus habilidades [[Abrojos]], [[Marcado para morir]], [[Trampa de cuchillas]] y [[Centinela]].<br /><br />Aumenta el número máximo de centinelas a 3 y de trampas de cuchillas a 5. | ||
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|Obtienes 18.507 p. de vida por golpe.</br>La cantidad de curación aumenta un 75% de tu vida por muerte. | |||
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| | |Cuando recibes daño letal, te desvaneces durante 2 s y regeneras un 50% de tu vida máxima.</br> Este efecto se puede producir una vez cada 60 s. | ||
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|[[Blanco fácil]] | |[[Blanco fácil]] | ||
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Revisión actual - 21:11 24 feb 2021
Icono | Español | Inglés | Descripción | Nivel |
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Furor de la caza | Cull the Weak | Los enemigos golpeados por las habilidades que gasten odio quedarán ralentizados un 80% durante 2 s. | 10 | |
Ventaja táctica | Tactic advantage | Cada vez que utilizas Salto mortal, Cortina de humo o el salto de Disparo evasivo, tu velocidad de movimiento aumenta un 60% durante 2 s. | 10 | |
Venganza sangrienta | Vengeance | Tu odio máximo aumenta 25 p. Además, obtienes 30 p. de odio y 3 p. de disciplina cada vez que te curas con una esfera de salud. | 13 | |
Pulso firme | Steady Aim | Aumenta un 20% todo el daño infligido mientras no haya enemigos en un radio de 10 m. | 16 | |
Depredador | Thrill of the Hunt | Aumenta un 20% el daño infligido a enemigos ralentizados o helados. | 20 | |
Acechador nocturno | Night Stalker | Tus habilidades primarias generan 4 p. más de odio. | 20 | |
Expectación | Brooding | Obtienes un 3,0% de regeneración de vida por segundo por cada segundo que permaneces inmóvil. Se acumula hasta 3 veces. Este bonus se reinicia 5 s después de que vuelvas a moverte. | 25 | |
Caza sin cuartel | Hot Pursuit | Aumenta tu velocidad de movimiento un 20% durante 4 s cuando golpeas a un enemigo. | 27 | |
Tiro con arco | Archery | Otorga un bonus según tu tipo de arma: Arco: +8% de daño Ballesta: +50% de daño de golpe crítico Ballesta de mano: +5% de probabilidad de golpe crítico Ballesta en mano izquierda: +1 p. de odio por segundo |
30 | |
Trampas debilitadoras | Numbing Traps | Reduce el daño que infligen los enemigos a los que ralentizas o alcanzas con Abanico de cuchillos, Trampa de cuchillas, Abrojos, Granadas y los disparos de Centinela un 25% durante 3 s. | 30 | |
Perfeccionista | Perfectionist | Reduce un 10% el coste de disciplina de todas las habilidades. Aumenta tu vida, armadura y resistencia a todos los elementos un 10%. La disciplina se utiliza para activar muchas de tus habilidades tácticas y defensivas. |
35 | |
Ingeniería | Custom Engineering | Aumenta un 100% la duración de tus habilidades Abrojos, Marcado para morir, Trampa de cuchillas y Centinela. Aumenta el número máximo de centinelas a 3 y de trampas de cuchillas a 5. |
40 | |
Granadero | Grenadier | Aumenta el daño de las granadas un 10%. Aumenta el tamaño de la explosión un 20%. Al morir, sueltas una granada gigante que explota e inflige un 1000% de daño de arma como daño de fuego. |
45 | |
Puntería | Sharpshooter | Aumenta un 4% la probabilidad de golpe crítico cada segundo. Este bonus se reinicia 1 s después de asestar un golpe crítico. | 50 | |
Balística | Ballistics | Aumenta un 100% el daño de los cohetes. Además, al atacar tienes un 20% de probabilidad de disparar un cohete rastreador que inflige un 150% de daño de arma. |
55 | |
Parasitismo | Ballistics | Obtienes 18.507 p. de vida por golpe. La cantidad de curación aumenta un 75% de tu vida por muerte. |
60 | |
Emboscada | Ambush | Infliges un 40% más de daño a los enemigos cuya salud es superior al 75%. | 64 | |
Percepción | Awareness | Cuando recibes daño letal, te desvaneces durante 2 s y regeneras un 50% de tu vida máxima. Este efecto se puede producir una vez cada 60 s. |
66 | |
Blanco fácil | Single Out | Obtienes un 25% de probabilidad de golpe crítico contra los enemigos que se encuentren a más de 20 m de otros enemigos. | 68 |