Diferencia entre revisiones de «Sigilos de pesadilla»

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Las mazmorras serán experiencias aparte e individuales. Aunque no veréis a otros aventureros mientras exploráis unas ruinas abandonadas, tendréis la opción de formar un grupo de hasta cuatro jugadores para hacer frente a mayores desafíos y acceder a mejores recompensas.
Los sigilos de pesadilla son objetos que se consiguen en el contenido de final de juego y que permite acceder a las [[Mazmorra_de_pesadilla|Mazmorras de pesadilla]]. Cuando se usan, se le añaden a la mazmorra asociada modificadores especiales, aumentando la ferocidad de los sirvientes del infierno que te esperarán dentro y proporcionando botín de mayor rareza.  


Como caracteriza a la franquicia de [[Diablo]], las mazmorras serán experiencias aleatorias, tanto por su diseño como por los sucesos que pueden ocurrir en ellas. Habrá paisajes interiores o exteriores, a veces se mezclarán distintos entornos y, en todo caso, ofrecerán posibilidades de exploración continua, pues moverse entre niveles o escenas es ahora un proceso natural sin pantallas de carga.
Al completar [[Mazmorra_de_pesadilla|Mazmorras de pesadilla]] se podrán conseguir sigilos de pesadilla aún más poderosos, incrementando tanto los modificadores como los retos a superar.


Además, vamos a introducir objetivos de mazmorra que os guiarán por la aventura y os ofrecerán mejores recompensas a cambio de mayores peligros. A medida que completéis objetivos de mazmorra, se actualizarán las metas, y la propia mazmorra podría responder con enemigos y retos más complicados. Cada objetivo se ha diseñado individualmente para que las mazmorras tengan una identidad propia, ¡y hay cientos de mazmorras con montones de eventos para que cada aventura sea distinta!
==<span style="font-family:exocet;">Obtención de sigilos</span>==


Además, las mazmorras del final del juego evolucionarán en torno a tres pilares: variedad, profundidad estratégica y capacidad de intervención de los jugadores. Un nuevo sistema que os presentamos hoy es lo que llamamos mazmorras con llave. Al encontrar una llave en el mundo de Santuario, podréis mejorar una mazmorra existente a una versión especial del final del juego con mayor dificultad, mejores recompensas y afijos de mazmorra. Entre la aleatoriedad natural, conocer la dificultad y los afijos que os esperan, y elegir habilidades y equipo con antelación, esos tres pilares están cubiertos para ofreceros un final del juego único y en constante evolución.
Los sigilos de pesadilla se pueden crear en el [[Ocultista]] a partir de una cierta cantidad de [[polvo de sigilo]] y [[oro]]. A su vez, se pueden obtener como botín en determinados eventos y jefes de mundo.
 
==<span style="font-family:exocet;">Tipos de sigilo de pesadilla y costes</span>==
 
 
===<span style="font-family:exocet;">Sigilos comunes</span>===
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===<span style="font-family:exocet;">Sigilos sacros</span>===
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===<span style="font-family:exocet;">Sigilos ancestrales</span>===
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| 21-25
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| 26-30
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|-
| 31-35
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| 5
| x34 [[polvo de sigilo]]<br/>19.000 [[oro]]
|-
| 36-40
| 5
| 5
| x40 [[polvo de sigilo]]<br/>22.000 [[oro]]
|-
| 41-50
| 5
| 5
| x50 [[polvo de sigilo]]<br/>26.000 [[oro]]
|-
| 51-60
| 5
| 5
| x60 [[polvo de sigilo]]<br/>30.000 [[oro]]
|-
| 61-70
| 5
| 5
| x70 [[polvo de sigilo]]<br/>35.000 [[oro]]
|-
| 71-80
| 5
| 5
| x80 [[polvo de sigilo]]<br/>40.000 [[oro]]
|-
| 81-90
| 5
| 5
| x90 [[polvo de sigilo]]<br/>45.000 [[oro]]
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| 91-100
| 5
| 5
| x100 [[polvo de sigilo]]<br/>50.000 [[oro]]
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[[Categoría:Objetos Diablo IV| ]]

Revisión actual - 22:45 4 may 2024

Los sigilos de pesadilla son objetos que se consiguen en el contenido de final de juego y que permite acceder a las Mazmorras de pesadilla. Cuando se usan, se le añaden a la mazmorra asociada modificadores especiales, aumentando la ferocidad de los sirvientes del infierno que te esperarán dentro y proporcionando botín de mayor rareza.

Al completar Mazmorras de pesadilla se podrán conseguir sigilos de pesadilla aún más poderosos, incrementando tanto los modificadores como los retos a superar.

Obtención de sigilos

Los sigilos de pesadilla se pueden crear en el Ocultista a partir de una cierta cantidad de polvo de sigilo y oro. A su vez, se pueden obtener como botín en determinados eventos y jefes de mundo.

Tipos de sigilo de pesadilla y costes

Sigilos comunes

NIVEL AFIJOS NIVEL DE MUNDO MÍNIMO COSTE
1-5 3 3 x4 polvo de sigilo
4.000 oro
6-10 3 3 x6 polvo de sigilo
6.000 oro

Sigilos sacros

NIVEL AFIJOS NIVEL DE MUNDO MÍNIMO COSTE
11-15 4 4 x13 polvo de sigilo
8.000 oro
16-20 4 4 x18 polvo de sigilo
10.000 oro

Sigilos ancestrales

NIVEL AFIJOS NIVEL DE MUNDO MÍNIMO COSTE
21-25 5 5 x23 polvo de sigilo
13.000 oro
26-30 5 5 x28 polvo de sigilo
16.000 oro
31-35 5 5 x34 polvo de sigilo
19.000 oro
36-40 5 5 x40 polvo de sigilo
22.000 oro
41-50 5 5 x50 polvo de sigilo
26.000 oro
51-60 5 5 x60 polvo de sigilo
30.000 oro
61-70 5 5 x70 polvo de sigilo
35.000 oro
71-80 5 5 x80 polvo de sigilo
40.000 oro
81-90 5 5 x90 polvo de sigilo
45.000 oro
91-100 5 5 x100 polvo de sigilo
50.000 oro