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El templado es una característica añadida en el parche 1.4.0 de [[Diablo IV]] que añade hasta 2 afijos a un objeto ancestral. | El templado es una característica añadida en el parche 1.4.0 de [[Diablo IV]] que añade hasta 2 afijos a un objeto ancestral. | ||
== Todas las clases == | == Todas las clases == |
Revisión del 00:11 4 abr 2024
El templado es una característica añadida en el parche 1.4.0 de Diablo IV que añade hasta 2 afijos a un objeto ancestral.
Todas las clases
Afijo Templado | |
---|---|
4.0 - 6.0% Reducción de tiempo de reutilización de movilidad | |
5.0 - 7.0% Reducción de tiempo de reutilización de movilidad | |
6.0 - 8.0% Reducción de tiempo de reutilización de movilidad | |
6.0 - 8.0% Reducción tiempo de reutilización de habilidad definitiva | |
7.0 - 9.0% Reducción tiempo de reutilización de habilidad definitiva | |
8.0 - 10.0% Reducción tiempo de reutilización de habilidad definitiva | |
+ 16.0 - 25.0% Daño | |
+ 26.0 - 35.0% Daño | |
+ 31.5 - 45.0% Daño | |
+ 31.5 - 45.0% Daño a enemigos bajo control de masas | |
+ 41.5 - 55.0% Daño a enemigos bajo control de masas | |
+ 47.0 - 65.0% Daño a enemigos bajo control de masas | |
+ 47.0 - 65.0% Daño a enemigos congelados | |
+ 57.0 - 75.0% Daño a enemigos congelados | |
+ 62.5 - 85.0% Daño a enemigos congelados | |
+ 31.5 - 45.0% Daño a enemigos envenenados | |
+ 41.5 - 55.0% Daño a enemigos envenenados | |
+ 47.0 - 65.0% Daño a enemigos envenenados | |
+ 26.0 - 35.0% Daño Vulnerable | |
+ 31.5 - 45.0% Daño Vulnerable | |
+ 41.5 - 55.0% Daño Vulnerable | |
+ 26.0 - 35.0% Daño de frío | |
+ 31.5 - 45.0% Daño de frío | |
+ 41.5 - 55.0% Daño de frío | |
+ 26.0 - 35.0% Daño de fuego | |
+ 31.5 - 45.0% Daño de fuego | |
+ 41.5 - 55.0% Daño de fuego | |
+ 26.0 - 35.0% Daño de rayos | |
+ 31.5 - 45.0% Daño de rayos | |
+ 41.5 - 55.0% Daño de rayos | |
+ 26.0 - 35.0% Daño físico | |
+ 31.5 - 45.0% Daño físico | |
+ 41.5 - 55.0% Daño físico | |
+ 26.0 - 35.0% Daño de veneno | |
+ 31.5 - 45.0% Daño de veneno | |
+ 41.5 - 55.0% Daño de veneno | |
+ 26.0 - 35.0% Daño de sombra | |
+ 31.5 - 45.0% Daño de sombra | |
+ 41.5 - 55.0% Daño de sombra | |
+ 47.0 - 65.0% Daño a enemigos cercanos | |
+ 57.0 - 75.0% Daño a enemigos cercanos | |
+ 62.5 - 85.0% Daño a enemigos cercanos | |
+ 57.0 - 75.0% Daño a enemigos lejanos | |
+ 62.5 - 85.0% Daño a enemigos lejanos | |
+ 72.5 - 95.0% Daño a enemigos lejanos | |
+ 26.0 - 35.0% Daño mientras está fortificado | |
+ 31.5 - 45.0% Daño mientras está fortificado | |
+ 41.5 - 55.0% Daño mientras está fortificado | |
+ 8.0 - 12.5% Duración del control de masas | |
+ 10.5 - 15.0% Duración del control de masas | |
+ 13.0 - 17.5% Duración del control de masas | |
+ 15.5 - 20.0% Duración de la congelación | |
+13.5 - 22.5% Duración de la congelación | |
+16.0 - 25.0% Duración de la congelación | |
+13.0 - 17.5% Duración de inmovilizar | |
+15.5 - 20.0% Duración de inmovilizar | |
+13.5 - 22.5% Duración de inmovilizar | |
+15.5 - 20.0% Duración del aturdimiento | |
+13.5 - 22.5% Duración del aturdimiento | |
+16.0 - 25.0% Duración del aturdimiento | |
+8.0 - 10.0% Armadura total | |
+8.0 - 12.5% Armadura total | |
+10.5 - 15.0% Armadura Total | |
+5.5 - 7.5% Generación de barreras | |
+8.0 - 10.0% Generación de barreras | |
+8.0 - 12.5% Generación de barreras | |
3.0 - 5.0% Probabilidad de esquivar | |
4.0 - 6.0% Probabilidad de esquivar | |
5.0 - 7.0% Probabilidad de esquivar | |
8.0 - 12.5% Reducción de tiempo de reutilización de evadir | |
10.5 - 15.0% Reducción de tiempo de reutilización de evadir | |
13.0 - 17.5% Reducción de tiempo de reutilización de evadir | |
+65 - 93 Vida máxima | |
+174 - 249 Vida máxima | |
+353 - 504 Vida máxima | |
Golpe de suerte: Hasta un +8.0 - 12.5% de probabilidad de aturdir durante 2 segundos | |
Golpe de suerte: Hasta un +10.5 - 15.0% de probabilidad de aturdir durante 2 segundos | |
Golpe de suerte: Hasta un +13.0 - 17.5% de probabilidad de aturdir durante 2 segundos | |
Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de hacer +3,650 - 5,000 daño de frío | |
Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de hacer +12,400 - 16,000 daño de frío | |
Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de hacer +18,500 - 23,000 daño de frío | |
Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de hacer +3,650 - 5,000 daño de fuego | |
Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de hacer +12,400 - 16,000 daño de fuego | |
Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de hacer +18,500 - 23,000 daño de fuego | |
Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de hacer +3,650 - 5,000 daño de rayos | |
Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de hacer +12,400 - 16,000 daño de rayos | |
Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de hacer +18,500 - 23,000 daño de rayos | |
Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de hacer +3,650 - 5,000 daño físico | |
Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de hacer +12,400 - 16,000 daño físico | |
Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de hacer +18,500 - 23,000 daño físico | |
Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de hacer +3,650 - 5,000 daño de veneno | |
Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de hacer +12,400 - 16,000 daño de veneno | |
Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de hacer +18,500 - 23,000 daño de veneno | |
Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de hacer +3,650 - 5,000 daño de sombra | |
Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de hacer +12,400 - 16,000 daño de sombra | |
Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de hacer +18,500 - 23,000 daño de sombra | |
Golpe de suerte: Hasta un +8.0 - 12.5% de probabilidad de congelar durante 2 segundos | |
Golpe de suerte: Hasta un +10.5 - 15.0% de probabilidad de congelar durante 2 segundos | |
Golpe de suerte: Hasta un +13.0 - 17.5% de probabilidad de congelar durante 2 segundos | |
Golpe de suerte: Hasta un 5% de probabilidad de curar +161 - 217 vida | |
Golpe de suerte: Hasta un 5% de probabilidad de curar +431 - 580 vida | |
Golpe de suerte: Hasta un 5% de probabilidad de curar +873 - 1,175 vida | |
Golpe de suerte: Hasta un +13.0 - 17.5% de probabilidad de inmovilizar durante 2 segundos | |
Golpe de suerte: Hasta un +15.5 - 20.0% de probabilidad de inmovilizar durante 2 segundos | |
Golpe de suerte: Hasta un +13.5 - 22.5% de probabilidad de inmovilizar durante 2 segundos | |
Golpe de suerte: Hasta un 5% de probabilidad de Restaurar +8.0 - 10.0% de Recurso Primario | |
Golpe de suerte: Hasta un 5% de probabilidad de Restaurar +8.0 - 12.5% de Recurso Primario | |
Golpe de suerte: Hasta un 5% de probabilidad de Restaurar +10.5 - 15.0% de Recurso Primario | |
Golpe de suerte: Hasta un +16.0 - 25.0% de probabilidad de ralentizar durante 2 segundos | |
Golpe de suerte: Hasta un +18.5 - 27.5% de probabilidad de ralentizar durante 2 segundos | |
Golpe de suerte: Hasta un +21.0 - 30.0% de probabilidad de ralentizar durante 2 segundos | |
Golpe de suerte: Hasta un +8.0 - 12.5% de probabilidad de Aturdir durante 2 segundos | |
Golpe de suerte: Hasta un +10.5 - 15.0% de probabilidad de Aturdir durante 2 segundos | |
Golpe de suerte: Hasta un +13.0 - 17.5% de probabilidad de Aturdir durante 2 segundos | |
+26.5 - 40.0% Resistencia al frío | |
+31.5 - 45.0% Resistencia al frío | |
+36.5 - 50.0% Resistencia al frío | |
+26.5 - 40.0% Resistencia al fuego | |
+31.5 - 45.0% Resistencia al fuego | |
+36.5 - 50.0% Resistencia al fuego | |
+26.5 - 40.0% Resistencia a los rayos | |
+31.5 - 45.0% Resistencia a los rayos | |
+36.5 - 50.0% Resistencia a los rayos | |
+26.5 - 40.0% Resistencia al veneno | |
+31.5 - 45.0% Resistencia al veneno | |
+36.5 - 50.0% Resistencia al veneno | |
+26.5 - 40.0% Resistencia a la sombra | |
+31.5 - 45.0% Resistencia a la sombra | |
+36.5 - 50.0% Resistencia a la sombra | |
6.0 - 8.0% Reducción de coste de Recursos | |
7.0 - 9.0% Reducción de coste de Recursos | |
8.0 - 10.0% Reducción de coste de Recursos | |
6.0 - 8.0% Generación de Recursos | |
8.0 - 10.0% Generación de Recursos | |
8.0 - 12.5% Generación de Recursos | |
+99 - 155 Espinas | |
+265 - 414 Espinas | |
+537 - 840 Espinas | |
+7.0 - 9.0% Espinas mientras está fortificado | |
+8.0 - 10.0% Espinas mientras está fortificado | |
+9.0 - 11.0% Espinas mientras está fortificado | |
+13.0 - 17.5% Velocidad de Movimiento durante 4 Segundos Después de Matar a un Élite | |
+15.5 - 20.0% Velocidad de Movimiento durante 4 Segundos Después de Matar a un Élite | |
+13.5 - 22.5% Velocidad de Movimiento durante 4 Segundos Después de Matar a un Élite | |
+5.5 - 7.5% Velocidad de movimiento | |
+8.0 - 10.0% Velocidad de movimiento | |
+8.0 - 12.5% Velocidad de movimiento | |
+300.0 - 400.0% probabilidad de que los Proyectiles se lancen dos veces | |
+400.0 - 500.0% probabilidad de que los Proyectiles se lancen dos veces | |
+500.0 - 600.0% probabilidad de que los Proyectiles se lancen dos veces | |
Lanzar una habilidad definitiva Restaura +26 - 35 recurso primario | |
Lanzar una habilidad definitiva Restaura +36 - 45 recurso primario |
Bárbaro
Afijo Templado | |
---|---|
13.0 - 17.5% Llamada de los Antiguos reducción de tiempo de reutilización | |
15.5 - 20.0% Llamada de los Antiguos reducción de tiempo de reutilización | |
13.5 - 22.5% Llamada de los Antiguos reducción de tiempo de reutilización | |
4.0 - 6.0% Desafiante grito reducción de tiempo de reutilización | |
5.0 - 7.0% Desafiante grito reducción de tiempo de reutilización | |
6.0 - 8.0% Desafiante grito reducción de tiempo de reutilización | |
6.0 - 8.0% reducción de tiempo de reutilización de Carga | |
7.0 - 9.0% reducción de tiempo de reutilización de Carga | |
8.0 - 10.0% reducción de tiempo de reutilización de Carga | |
8.0 - 10.0% reducción de tiempo de reutilización de Soplado de Muerte | |
8.0 - 12.5% reducción de tiempo de reutilización de Soplado de Muerte | |
10.5 - 15.0% reducción de tiempo de reutilización de Soplado de Muerte | |
15.5 - 20.0% reducción de tiempo de reutilización de Pisotón | |
13.0 - 17.5% reducción de tiempo de reutilización de Pisotón | |
10.5 - 15.0% reducción de tiempo de reutilización de Pisotón | |
13.0 - 17.5% Reducción del tiempo de reutilización de Iron Maelstrom | |
15.5 - 20.0% Reducción del tiempo de reutilización de Iron Maelstrom | |
13.5 - 22.5% Reducción del tiempo de reutilización de Iron Maelstrom | |
6.0 - 8.0% reducción de tiempo de reutilización de la Piel de Hierro | |
7.0 - 9.0% reducción de tiempo de reutilización de la Piel de Hierro | |
8.0 - 10.0% reducción de tiempo de reutilización de la Piel de Hierro | |
8.0 - 10.0% reducción de tiempo de reutilización de Patada | |
8.0 - 12.5% reducción de tiempo de reutilización de Patada | |
10.5 - 15.0% reducción de tiempo de reutilización de Patada | |
6.0 - 8.0% reducción de tiempo de reutilización de Salto | |
7.0 - 9.0% reducción de tiempo de reutilización de Salto | |
8.0 - 10.0% reducción de tiempo de reutilización de Salto | |
8.0 - 10.0% reducción de tiempo de reutilización de Ruptura | |
8.0 - 12.5% reducción de tiempo de reutilización de Ruptura | |
10.5 - 15.0% reducción de tiempo de reutilización de Ruptura | |
10.5 - 15.0% reducción de tiempo de reutilización de Agarre de Acero | |
13.0 - 17.5% reducción de tiempo de reutilización de Agarre de Acero | |
15.5 - 20.0% reducción de tiempo de reutilización de Agarre de Acero | |
8.0 - 10.0% reducción de tiempo de reutilización de Grito de guerra | |
9.0 - 11.0% reducción de tiempo de reutilización de Grito de guerra | |
8.0 - 12.5% reducción de tiempo de reutilización de Grito de guerra | |
8.0 - 10.0% Ira de la reducción de tiempo de reutilización de Vesania | |
8.0 - 12.5% Ira de la reducción de tiempo de reutilización de Vesania | |
10.5 - 15.0% Ira de la reducción de tiempo de reutilización de Vesania | |
4.0 - 6.0% reducción de tiempo de reutilización de Brawling | |
5.0 - 7.0% reducción de tiempo de reutilización de Brawling | |
6.0 - 8.0% reducción de tiempo de reutilización de Brawling | |
5.5 - 7.5% reducción de tiempo de reutilización de Dominio de Armas | |
8.0 - 10.0% reducción de tiempo de reutilización de Dominio de Armas | |
8.0 - 12.5% reducción de tiempo de reutilización de Dominio de Armas | |
+41.5 - 55.0% Daño Físico Con el Tiempo | |
+47.0 - 65.0% Daño Físico Con el Tiempo | |
+57.0 - 75.0% Daño Físico Con el Tiempo | |
+57.0 - 75.0% Daño de carga | |
+ 62.5 - 85.0% Daño de carga | |
+ 72.5 - 95.0% Daño de carga | |
+ 62.5 - 85.0% Daño de golpe mortal | |
+ 72.5 - 95.0% Daño de golpe mortal | |
+ 82.5 - 105.0% Daño de golpe mortal | |
+ 62.5 - 85.0% Daño de tolvanera | |
+ 72.5 - 95.0% Daño de tolvanera | |
+ 82.5 - 105.0% Daño del tolvanera | |
+ 62.5 - 85.0% Daño de terremoto | |
+ 72.5 - 95.0% Daño de terremoto | |
+ 82.5 - 105.0% Daño de terremoto | |
+ 219.0 - 300.0% Daño de pisotón molido | |
+ 235.0 - 325.0% Daño de pisotón molido | |
+ 251.0 - 350.0% Daño de pisotón molido | |
+ 98.5 - 130.0% Daño mientras Iron Maelstrom está activo | |
+ 108.5 - 140.0% Daño mientras Iron Maelstrom está activo | |
+ 114.0 - 150.0% Daño mientras Iron Maelstrom está activo | |
+ 114.0 - 150.0% Daño de patada | |
+ 129.5 - 170.0% Daño de patada | |
+ 144.5 - 185.0% Daño de patada | |
+ 114.0 - 150.0% Daño de salto | |
+ 129.5 - 170.0% Daño de salto | |
+ 144.5 - 185.0% Daño de salto | |
+ 62.5 - 85.0% Daño de ruptura | |
+ 72.5 - 95.0% Daño de ruptura | |
+ 82.5 - 105.0% Daño de ruptura | |
+ 187.0 - 250.0% Daño de agarre de acero | |
+ 203.0 - 275.0% Daño de agarre de acero | |
+ 219.0 - 300.0% Daño de agarre de acero | |
+ 26.0 - 35.0% Daño mientras Vesania está activo | |
+ 31.5 - 45.0% Daño mientras Vesania está activo | |
+ 41.5 - 55.0% Daño mientras Vesania está activo | |
+ 47.0 - 65.0% Daño mientras Grito de guerra está activo | |
+ 57.0 - 75.0% Daño mientras Grito de guerra está activo | |
+ 62.5 - 85.0% Daño mientras Grito de guerra está activo | |
+ 62.5 - 85.0% Daño mientras Ira del Vesania está activo | |
+ 72.5 - 95.0% Daño mientras Ira del Vesania está activo | |
+ 82.5 - 105.0% Daño mientras Ira del Vesania está activo | |
+ 26.0 - 35.0% Daño con armas de golpe de dos manos | |
+ 31.5 - 45.0% Daño con armas de golpe de dos manos | |
+ 41.5 - 55.0% Daño con armas de golpe de dos manos | |
+ 26.0 - 35.0% Daño con armas de corte de dos manos | |
+ 31.5 - 45.0% Daño con armas de corte de dos manos | |
+41.5 - 55.0% de Daño con Armas de Corte de Dos Mano | |
+26.0 - 35.0% Duración de Vesania | |
+26.5 - 40.0% Duración de Vesania | |
+31.5 - 45.0% Duración de Vesania | |
+18.5 - 27.5% Tolvanera Duración | |
+21.0 - 30.0% Tolvanera Duración | |
+23.5 - 32.5% Tolvanera Duración | |
+18.5 - 27.5% Terremoto Duración | |
+21.0 - 30.0% Terremoto Duración | |
+23.5 - 32.5% Terremoto Duración | |
+21.0 - 30.0% Flay Duración | |
+23.5 - 32.5% Flay Duración | |
+26.0 - 35.0% Flay Duración | |
+28.5 - 37.5% Frenzy Duración | |
+26.5 - 40.0% Frenzy Duración | |
+29.0 - 42.5% Frenzy Duración | |
+219.0 - 300.0% Efecto de patada | |
+235.0 - 325.0% Efecto de patada | |
+251.0 - 350.0% Efecto de patada | |
+26.5 - 40.0% Steel Grasp Duración | |
+29.0 - 42.5% Steel Grasp Duración | |
+31.5 - 45.0% Steel Grasp Duración | |
+1 - 2 a Conmoción cerebral | |
+1 - 2 a Contraofensiva | |
+1 - 2 a Posición defensiva | |
+1 - 2 a Presencia Imponente | |
+1 - 2 a Outburst | |
+1 - 2 a Punto de Presión | |
+1 - 2 a Raid Leader | |
+1 - 2 a Wallop | |
+1 - 2 a Endless Fury | |
+1 - 2 para Exponer Vulnerabilidad | |
+1 - 2 a Duelista | |
+1 - 2 a Mano Pesada | |
+1 - 2 a Slaying Strike | |
+1 - 2 a Martial Vigor | |
+1 - 2 to Tough como Nails | |
+1 - 2 a Fuerza bruta | |
+1 - 2 a Guttural Yell | |
+1 - 2 a Furious Impulse | |
+1 - 2 a Furia vigorizante | |
+1 a Pit Fighter | |
+1 - 2 to Sin Misericordia | |
+13.0 - 17.5% Probabilidad de que Tolvanera proyectiles se lancen dos veces | |
+15.5 - 20.0% Probabilidad de que Tolvanera proyectiles se lancen dos veces | |
+13.5 - 22.5% Probabilidad de que Tolvanera proyectiles se lancen dos veces | |
+8.0 - 12.5% Lunging Strike rango | |
+10.5 - 15.0% Lunging Strike rango | |
+13.0 - 17.5% Lunging Strike rango | |
+8.0 - 12.5% Generación de Recursos con Armas de Bludgeoning de Dos Manos | |
+13.0 - 17.5% Generación de Recursos con Armas de Bludgeoning de Dos Manos | |
+8.0 - 12.5% Generación de Recursos con Armas de Corte de Dos Manos | |
+13.0 - 17.5% Generación de Recursos con Armas de Corte de Dos Manos | |
+8.0 - 12.5% Generación de Recursos con Armas de doble empuñadura | |
+13.0 - 17.5% Generación de Recursos con Armas de doble empuñadura | |
+16.0 - 25.0% Death Blow Tamaño | |
+21.0 - 30.0% Death Blow Tamaño | |
+13.0 - 17.5% Tamaño Doble Swing | |
+13.5 - 22.5% Tamaño Doble Swing | |
+16.0 - 25.0% Tolvanera Tamaño | |
+21.0 - 30.0% Tolvanera Tamaño | |
+16.0 - 25.0% Tamaño del terremoto | |
+21.0 - 30.0% Tamaño del terremoto | |
+26.0 - 35.0% Ground Stomp Tamaño | |
+26.5 - 40.0% Ground Stomp Tamaño | |
+13.0 - 17.5% Martillo de los ancestros Tamaño | |
+13.5 - 22.5% Martillo de los ancestros Tamaño | |
+26.5 - 40.0% Tamaño de salto | |
+31.5 - 45.0% Tamaño de salto | |
+13.0 - 17.5% Tamaño de Rend | |
+13.5 - 22.5% Tamaño de Rend | |
+16.0 - 25.0% Tamaño de ruptura | |
+21.0 - 30.0% Tamaño de ruptura | |
+13.0 - 17.5% Tamaño de la agitación | |
+13.5 - 22.5% Tamaño de la agitación | |
+13.0 - 17.5% Tamaño del torbellino | |
+13.5 - 22.5% Tamaño del torbellino | |
Bash Cleaves para +62.5 - 85.0% Daño | |
Bash Cleaves para +82.5 - 105.0% Daño | |
+31.5 - 45.0% Probabilidad de que Lunging Strike proyectiles se lancen dos veces | |
+41.5 - 55.0% Probabilidad de que Lunging Strike proyectiles se lancen dos veces | |
+1 Steel Grasp Count | |
+1 - 2 Steel Grasp Count | |
+0 - 1 Upheaval count | |
+1 Upheaval count | |
15.5 - 20.0% Generación de Recursos Básicos | |
16.0 - 25.0% Generación de Recursos Básicos | |
+26.0 - 35.0% de Daño con Armas de Doble empuñadura | |
+31.5 - 45.0% de Daño con Armas de Doble empuñadura | |
+41.5 - 55.0% de Daño con Armas de Doble empuñadura | |
+62.5 - 85.0% Daños al Intercambiar Armas | |
+72.5 - 95.0% Daños al Intercambiar Armas | |
+82.5 - 105.0% Daños al Intercambiar Armas |
Druida
Afijo Templado | |
---|---|
+13.5 - 22.5% Velocidad de ataque de los Cuervos | |
+16.0 - 25.0% Velocidad de ataque de los Cuervos | |
+18.5 - 27.5% Velocidad de ataque de los Cuervos | |
+8.0 - 12.5% Velocidad de Ataque de Lobos | |
+13.0 - 17.5% Velocidad de Ataque de Lobos | |
+7.0 - 9.0% Velocidad de Ataque de Hombre Lobo | |
+8.0 - 10.0% Velocidad de Ataque de Hombre Lobo | |
+9.0 - 11.0% Velocidad de Ataque de Hombre Lobo | |
6.0 - 8.0% reducción de tiempo de reutilización de Aullido Sanguíneo | |
7.0 - 9.0% reducción de tiempo de reutilización de Aullido Sanguíneo | |
8.0 - 10.0% reducción de tiempo de reutilización de Aullido Sanguíneo | |
8.0 - 10.0% reducción de tiempo de reutilización de Boulder | |
8.0 - 12.5% reducción de tiempo de reutilización de Boulder | |
10.5 - 15.0% reducción de tiempo de reutilización de Boulder | |
10.5 - 15.0% reducción de tiempo de reutilización de Armadura de Ciclón | |
13.0 - 17.5% reducción de tiempo de reutilización de Armadura de Ciclón | |
15.5 - 20.0% reducción de tiempo de reutilización de Armadura de Ciclón | |
4.0 - 6.0% Reducción Debilitante de Refrigeración del Rugido | |
5.0 - 7.0% Reducción Debilitante de Refrigeración del Rugido | |
6.0 - 8.0% Reducción Debilitante de Refrigeración del Rugido | |
6.0 - 8.0% Reducción del tiempo de reutilización de Baluarte | |
7.0 - 9.0% reducción de tiempo de reutilización de Bulwark de Tierra | |
8.0 - 10.0% Reducción del tiempo de reutilización de Baluarte | |
8.0 - 10.0% Reducción del tiempo de reutilización del huracán | |
8.0 - 12.5% Reducción del tiempo de reutilización de Huracanes | |
10.5 - 15.0% Reducción del tiempo de reutilización de Huracanes | |
8.0 - 10.0% reducción de tiempo de reutilización de Envenenamiento de Envenenamiento | |
8.0 - 12.5% reducción de tiempo de reutilización de Envenenamiento de Enfriador | |
10.5 - 15.0% reducción de tiempo de reutilización de Envenenador | |
8.0 - 10.0% reducción de tiempo de reutilización de Rabia | |
8.0 - 12.5% reducción de tiempo de reutilización de Rabia | |
10.5 - 15.0% reducción de tiempo de reutilización de Rabia | |
10.5 - 15.0% reducción de tiempo de reutilización de Cuervos | |
13.0 - 17.5% reducción de tiempo de reutilización de Cuervos | |
15.5 - 20.0% reducción de tiempo de reutilización de los Cuervos | |
6.0 - 8.0% reducción de tiempo de reutilización del Tranvía | |
7.0 - 9.0% reducción de tiempo de reutilización del Tranvía | |
8.0 - 10.0% reducción de tiempo de reutilización del Tranvía | |
18.5 - 27.5% reducción de tiempo de reutilización de Lobos | |
21.0 - 30.0% reducción de tiempo de reutilización de Lobos | |
23.5 - 32.5% reducción de tiempo de reutilización de Lobos | |
5.5 - 7.5% reducción de tiempo de reutilización del Compañero | |
8.0 - 10.0% reducción de tiempo de reutilización del Compañero | |
8.0 - 12.5% reducción de tiempo de reutilización del Compañero | |
2.5 - 4.0% Shred Probabilidad de golpe crítico | |
3.0 - 5.0% Shred Probabilidad de golpe crítico | |
4.0 - 6.0% Shred Probabilidad de golpe crítico | |
+ 2.5 - 4.0% de probabilidad de golpe crítico para la tierra | |
+ 3.0 - 5.0% de probabilidad de golpe crítico para la tierra | |
+ 4.0 - 6.0% de probabilidad de golpe crítico para la tierra | |
+ 2.5 - 4.0% de probabilidad de golpe crítico de tormenta | |
+ 3.0 - 5.0% de probabilidad de golpe crítico de tormenta | |
+ 4.0 - 6.0% de probabilidad de golpe crítico de tormenta | |
+ 2.5 - 4.0% Probabilidad de golpe crítico mientras eres hombre lobo | |
+ 3.0 - 5.0% Probabilidad de golpe crítico mientras eres hombre lobo | |
+ 4.0 - 6.0% Probabilidad de golpe crítico mientras eres hombre lobo | |
+ 57.0 - 75.0% Daño de la roca | |
+ 62.5 - 85.0% Daño de la roca | |
+ 72.5 - 95.0% Daño de la roca | |
+ 98.5 - 130.0% Daño de cataclismo | |
+ 108.5 - 140.0% Daño de cataclismo | |
+ 114.0 - 150.0% Daño de cataclismo | |
+ 187.0 - 250.0% Daño de armadura de ciclón | |
+ 203.0 - 275.0% Daño de armadura de ciclón | |
+ 219.0 - 300.0% Daño de armadura de ciclón | |
+ 114.0 - 150.0% Daño de huracán | |
+ 129.5 - 170.0% Daño de huracán | |
+ 144.5 - 185.0% Daño de huracán | |
+98.5 - 130.0% Daño lacerado | |
+108.5 - 140.0% Daño lacerado | |
+114.0 - 150.0% Daño lacerado | |
+62.5 - 85.0% Lightning Bolt Daño | |
+72.5 - 95.0% Lightning Bolt Daño | |
+82.5 - 105.0% Lightning Bolt Daño | |
+114.0 - 150.0% Poison Creeper Daño | |
+129.5 - 170.0% Poison Creeper Daño | |
+144.5 - 185.0% Poison Creeper Daño | |
+114.0 - 150.0% Daño de rabia | |
+129.5 - 170.0% Daño de rabia | |
+144.5 - 185.0% Daño de rabia | |
+114.0 - 150.0% Cuervos Daño | |
+129.5 - 170.0% Cuervos Daño | |
+144.5 - 185.0% Cuervos Daño | |
+114.0 - 150.0% Daño del trample | |
+129.5 - 170.0% Daño del trample | |
+144.5 - 185.0% Daño del trample | |
+62.5 - 85.0% Lobos Daños | |
+72.5 - 95.0% Lobos Daños | |
+82.5 - 105.0% Lobos Daños | |
+57.0 - 75.0% Daño del compañero | |
+62.5 - 85.0% Daño del compañero | |
+72.5 - 95.0% Daño del compañero | |
+26.0 - 35.0% Daño a la Tierra | |
+31.5 - 45.0% Daño a la Tierra | |
+41.5 - 55.0% Daño a la Tierra | |
+26.0 - 35.0% Daño de tormenta | |
+ 31.5 - 45.0% Daño de tormenta | |
+ 41.5 - 55.0% Daño de tormenta | |
+ 8.0 - 10.0% Duración debilitante del rugido | |
+ 8.0 - 12.5% Duración debilitante del rugido | |
+ 10.5 - 15.0% Duración debilitante del rugido | |
+ 10.5 - 15.0% Baluarte Duración | |
+ 13.0 - 17.5% Baluarte Duración | |
+ 15.5 - 20.0% Baluarte Duración | |
+ 15.5 - 20.0% Duración de la ira del grizzly | |
+ 13.5 - 22.5% Duración de la ira del grizzly | |
+ 16.0 - 25.0% Duración de la ira del grizzly | |
+ 28.5 - 37.5% Duración del huracán | |
+ 26.5 - 40.0% Duración del huracán | |
+ 29.0 - 42.5% Duración del huracán | |
+ 8.0 - 12.5% Duración lacerar | |
+ 10.5 - 15.0% Duración lacerar | |
+ 13.0 - 17.5% Duración lacerar | |
+ 28.5 - 37.5% Duración de la tormenta eléctrica | |
+ 26.5 - 40.0% Duración de la tormenta eléctrica | |
+ 29.0 - 42.5% Duración de la tormenta eléctrica | |
+ 26.5 - 40.0% Duración de petrificación | |
+ 31.5 - 45.0% Duración de petrificación | |
+ 36.5 - 50.0% Duración petrificada | |
+ 13.0 - 17.5% Duración del precoz venenoso | |
+ 15.5 - 20.0% Duración del precoz venenoso | |
+13.5 - 22.5% Poison Creeper Duración | |
+28.5 - 37.5% Rabia Duración | |
+26.5 - 40.0% Rabia Duración | |
+29.0 - 42.5% Rabia Duración | |
+2.5 - 4.0% Earth Golpe de suerte Chance | |
+3.0 - 5.0% Earth Golpe de suerte Chance | |
+4.0 - 6.0% Earth Golpe de suerte Chance | |
+47.0 - 65.0% Hombre oso Arrollar Daño | |
+57.0 - 75.0% Hombre oso Arrollar Daño | |
+62.5 - 85.0% Hombre oso Arrollar Daño | |
+47.0 - 65.0% Daño de arrollar de la Tierra | |
+57.0 - 75.0% Daño de arrollar de la Tierra | |
+62.5 - 85.0% Daño de arrollar de la Tierra | |
+1 - 2 a Stone Guard | |
+1 - 2 para proteger | |
+1 - 2 a Claridad | |
+1 - 2 to Nature's Reach | |
+1 - 2 to Nature's Reach | |
+1 a Nature's Reach | |
+1 - 2 to Impulsos salvajes | |
+1 - 2 a Envenenamiento | |
+1 - 2 a Circle of vida | |
+1 - 2 a Abundancia | |
+1 - 2 a Aplastar la Tierra | |
+1 a Crushing Earth | |
+1 - 2 a Resonancia | |
+1 - 2 a Desafío | |
+1 - 2 a Desafío | |
+1 - 2 a Desastre Natural | |
+1 - 2 a Quickshift | |
+1 a Iron Fur | |
+1 - 2 a Digitigrade Gait | |
+1 - 2 a Call of the Wild | |
+1 - 2 to Nature's Resolve | |
+1 - 2 a Quickshift | |
+1 - 2 a Quickshift | |
+1 - 2 a Garras Tóxicas | |
+13.0 - 17.5% Probabilidad de que Boulder proyectiles se lancen dos veces | |
+15.5 - 20.0% probabilidad de que Boulder proyectiles lance Dos veces | |
+13.5 - 22.5% Probabilidad de que Boulder proyectiles se lancen dos veces | |
+18.5 - 27.5% Probabilidad de que Earth Spike proyectiles se lancen dos veces | |
+21.0 - 30.0% Probabilidad de que Earth Spike proyectiles se lancen dos veces | |
+23.5 - 32.5% Probabilidad de que Earth Spike proyectiles se lancen dos veces | |
+8.0 - 10.0% Probabilidad de que Landslide proyectiles se lancen dos veces | |
+10.5 - 15.0% probabilidad de que Landslide proyectiles Emita Dos veces | |
+13.0 - 17.5% Probabilidad de que Landslide proyectiles se lancen dos veces | |
+8.0 - 10.0% Probabilidad de que Tornado proyectiles se lancen dos veces | |
+10.5 - 15.0% Probabilidad de que Tornado proyectiles se lancen dos veces | |
+13.0 - 17.5% Probabilidad de que Tornado proyectiles se lancen dos veces | |
+18.5 - 27.5% Probabilidad de que Wind Shear proyectiles se lancen dos veces | |
+21.0 - 30.0% Probabilidad de que Wind Shear proyectiles se lancen dos veces | |
+23.5 - 32.5% Probabilidad de que Wind Shear proyectiles se lancen dos veces | |
Lanzar Wrath Skills Restaura +6 - 10 recurso primario | |
Lanzar Wrath Skills Restaura +8 - 12 recurso primario | |
Lanzar Wrath Skills Restaura +10 - 14 recurso primario | |
+26.5 - 40.0% Tamaño de Armadura de ciclón | |
+31.5 - 45.0% Tamaño de Armadura de ciclón | |
+26.5 - 40.0% Tamaño del huracán | |
+31.5 - 45.0% Tamaño del huracán | |
+23.5 - 32.5% Maul Tamaño | |
+28.5 - 37.5% Maul Tamaño | |
+13.0 - 17.5% Pulverizar Tamaño | |
+13.5 - 22.5% Pulverizar Tamaño | |
+26.5 - 40.0% Cuervos Tamaño | |
+31.5 - 45.0% Cuervos Tamaño |
Nigromante
Afijo Templado | |
---|---|
+7.0 - 9.0% Velocidad de ataque esbirros | |
+8.0 - 10.0% Velocidad de ataque esbirros | |
+9.0 - 11.0% Velocidad de ataque esbirros | |
+7.0 - 9.0% Velocidad de Ataque de Sangre | |
+8.0 - 10.0% Velocidad de Ataque de Sangre | |
+9.0 - 11.0% Velocidad de Ataque de Sangre | |
4.0 - 6.0% reducción de tiempo de reutilización de Niebla en Sangre | |
5.0 - 7.0% reducción de tiempo de reutilización de Niebla de sangre | |
6.0 - 8.0% reducción de tiempo de reutilización de Niebla en Sangre | |
13.0 - 17.5% reducción de tiempo de reutilización de Golem | |
15.5 - 20.0% reducción de tiempo de reutilización de Golem | |
16.0 - 25.0% reducción de tiempo de reutilización de Golem | |
+2.5 - 4.0% Bone Probabilidad de golpe crítico | |
+3.0 - 5.0% Bone Probabilidad de golpe crítico | |
+4.0 - 6.0% Bone Probabilidad de golpe crítico | |
+47.0 - 65.0% Daño de golpe crítico de hueso | |
+57.0 - 75.0% Daño de golpe crítico de hueso | |
+62.5 - 85.0% Daño de golpe crítico de hueso | |
+31.5 - 45.0% de Daño de 4 Segundos Después de Recoger un Orbe de Sangre | |
+41.5 - 55.0% de Daño de 4 Segundos Después de Recoger un Orbe de Sangre | |
+47.0 - 65.0% de Daño de 4 Segundos Después de Recoger un Orbe de Sangre | |
+41.5 - 55.0% Daño de las Sombras Con el Tiempo | |
+47.0 - 65.0% Daño de las Sombras Con el Tiempo | |
+57.0 - 75.0% Daño de las Sombras Con el Tiempo | |
+62.5 - 85.0% Golems Daño | |
+72.5 - 95.0% Golems Daño | |
+82.5 - 105.0% Golems Daño | |
+47.0 - 65.0% Daño de Magos Esqueléticos | |
+57.0 - 75.0% Daño de Magos Esqueléticos | |
+62.5 - 85.0% Daño de Magos Esqueléticos | |
+88.0 - 115.0% Daño del Espíritu de hueso | |
+98.0 - 125.0% Daño del Espíritu de hueso | |
+103.5 - 135.0% Daño del Espíritu de hueso | |
+57.0 - 75.0% Corpse Explosion Damage | |
+62.5 - 85.0% Corpse Explosion Damage | |
+72.5 - 95.0% Corpse Explosion Damage | |
+187.0 - 250.0% Corpse Tendrils Damage | |
+203.0 - 275.0% Corpse Tendrils Damage | |
+219.0 - 300.0% Corpse Tendrils Damage | |
+62.5 - 85.0% Desecrated Ground Damage | |
+72.5 - 95.0% Desecrated Ground Damage | |
+82.5 - 105.0% Desecrated Ground Damage | |
+82.5 - 105.0% Iron Maiden Daño | |
+88.0 - 115.0% Iron Maiden Daño | |
+98.0 - 125.0% Iron Maiden Daño | |
+26.0 - 35.0% Daño de sangre | |
+31.5 - 45.0% Daño de sangre | |
+41.5 - 55.0% Daño de sangre | |
+26.0 - 35.0% Daño de hueso | |
+31.5 - 45.0% Daño de hueso | |
+41.5 - 55.0% Daño de hueso | |
+26.0 - 35.0% Daño de oscuridad | |
+31.5 - 45.0% Daño de oscuridad | |
+41.5 - 55.0% Daño de oscuridad | |
+62.5 - 85.0% Macabre Daño | |
+72.5 - 95.0% Macabre Daño | |
+82.5 - 105.0% Macabre Daño | |
+26.0 - 35.0% Daño de invocaciones | |
+31.5 - 45.0% Daño de invocaciones | |
+41.5 - 55.0% Daño de invocaciones | |
+31.5 - 45.0% Daño a Enemigos Afectados por Habilidades de Maldición | |
+41.5 - 55.0% Daño a Enemigos Afectados por Habilidades de Maldición | |
+47.0 - 65.0% Daño a Enemigos Afectados por Habilidades de Maldición | |
+28.5 - 37.5% Blood Lance Duración | |
+26.5 - 40.0% Blood Lance Duración | |
+29.0 - 42.5% Blood Lance Duración | |
+8.0 - 10.0% Blood Mist Duración | |
+8.0 - 12.5% Blood Mist Duración | |
+10.5 - 15.0% Blood Mist Duración | |
+15.5 - 20.0% Bone Storm Duración | |
+13.5 - 22.5% Bone Storm Duración | |
+16.0 - 25.0% Bone Storm Duración | |
+28.5 - 37.5% Corpse Tendrils Duración | |
+26.5 - 40.0% Corpse Tendrils Duración | |
+29.0 - 42.5% Corpse Tendrils Duración | |
+28.5 - 37.5% Reap Duración | |
+26.5 - 40.0% Reap Duración | |
+29.0 - 42.5% Reap Duración | |
+ 26.5 - 40.0% Duración del efecto del sacerdote esqueleto | |
+ 29.0 - 42.5% Duración del efecto del sacerdote esqueleto | |
+ 31.5 - 45.0% Duración del efecto del sacerdote esqueleto | |
+ 28.5 - 37.5% Duración de la maldición | |
+ 26.5 - 40.0% Duración de la maldición | |
+ 29.0 - 42.5% Duración de la maldición | |
+ 16.0 - 25.0% Sanación de orbes sanguíneos | |
+ 18.5 - 27.5% Sanación de orbes sanguíneos | |
+ 21.0 - 30.0% Sanación de orbes sanguíneos | |
+ 23.5 - 32.5% de probabilidad de que los proyectiles Blood Mist se lancen dos veces | |
+ 28.5 - 37.5% de probabilidad de que los proyectiles Blood Mist se lancen dos veces | |
+ 29.0 - 42.5% de probabilidad de que los proyectiles Blood Mist se lancen dos veces | |
+ 47.0 - 65.0% Daño de arrollamiento de sangre | |
+ 57.0 - 75.0% Daño de arrollamiento de sangre | |
+ 62.5 - 85.0% Daño de arrollamiento de sangre | |
+ 1 - 2 a Gloom | |
+ 1 - 2 a la defensa de la muerte | |
+ 1 - 2 al Enfoque de la muerte | |
+ 1 - 2 a caparazón necrótico | |
+ 1 - 2 al abrazo de la muerte | |
+ 1 - 2 a armadura con púas | |
+ 1 para estar solo | |
+ 1 - 2 a Oscuridad paralizante | |
+ 1 - 2 a Stand Alone | |
+ 1 - 2 a Sangre fusionada | |
+1 - 2 a Imperfectamente equilibrado | |
+1 - 2 a Fractura compuesta | |
+1 a Golem Mastery | |
+1 a Skeletal Mage Mastery | |
+1 a Skeletal Warrior Mastery | |
+1 - 2 a Osificación rápida | |
+1 - 2 a Mareas de sangre | |
+1 - 2 a Evulsión | |
+1 - 2 a Hellbent Commander | |
+1 a Carne Cortada | |
+1 - 2 para Amplificar el daño | |
+1 - 2 a Transfusión | |
+1 - 2 para drenar la vitalidad | |
Golems heredan +13.0 - 17.5% de Tus Espinas | |
Golems heredan +15.5 - 20.0% de Tus Espinas | |
Golems heredan +13.5 - 22.5% de Tus Espinas | |
Los Magos Esqueléticos Heredan +8.0 - 12.5% de Tus Espinas | |
Los Magos Esqueléticos Heredan +10.5 - 15.0% de Tus Espinas | |
Los Magos Esqueléticos Heredan +13.0 - 17.5% de Tus Espinas | |
Los esbirros heredan +5.5 - 7.5% de Tus Espinas | |
Los esbirros heredan +8.0 - 10.0% de Tus Espinas | |
Los esbirros heredan +8.0 - 12.5% de Tus Espinas | |
Los Guerreros Esqueléticos Heredan +8.0 - 10.0% de Tus Espinas | |
Skeletal Warriors heredan +8.0 - 12.5% de Tus Espinas | |
Los Guerreros Esqueléticos Heredan +10.5 - 15.0% de Tus Espinas | |
+8.0 - 10.0% Probabilidad de que Blight proyectiles se lancen dos veces | |
+10.5 - 15.0% Probabilidad de que Blight proyectiles se lancen dos veces | |
+13.0 - 17.5% Probabilidad de que Blight proyectiles se lancen dos veces | |
+8.0 - 10.0% Probabilidad de que Bone Spear proyectiles se lancen dos veces | |
+10.5 - 15.0% Probabilidad de que Bone Spear proyectiles se lancen dos veces | |
+13.0 - 17.5% Probabilidad de que Bone Spear proyectiles se lancen dos veces | |
+18.5 - 27.5% Probabilidad de que Bone Splinters proyectiles se lancen dos veces | |
+21.0 - 30.0% Probabilidad de que Bone Splinters proyectiles se lancen dos veces | |
+23.5 - 32.5% Probabilidad de que Bone Splinters proyectiles se lancen dos veces | |
+8.0 - 10.0% Probabilidad de que Sever proyectiles se lancen dos veces | |
+10.5 - 15.0% Probabilidad de que Sever proyectiles se lancen dos veces | |
+13.0 - 17.5% Probabilidad de que Sever proyectiles se lancen dos veces | |
+13.0 - 17.5% probabilidad de que los Proyectiles se se lancen dos veces | |
+15.5 - 20.0% probabilidad de que los Proyectiles se se lancen dos veces | |
+13.5 - 22.5% probabilidad de que los Proyectiles se se lancen dos veces | |
Lanzar Macabre Skills Restaura +9 - 15 recurso primario | |
Lanzar Macabre Skills Restaura +15 - 21 recurso primario | |
+8.0 - 12.5% Generación de recursos con Guadaña | |
+13.0 - 17.5% Generación de recursos con Guadaña | |
+8.0 - 12.5% Generación de Recursos con Escudos | |
+13.0 - 17.5% Generación de Recursos con Escudos | |
+13.0 - 17.5% Tamaño de la plaga | |
+13.5 - 22.5% Tamaño de la plaga | |
+13.0 - 17.5% Tamaño del Circuito Sanguíneo | |
+13.5 - 22.5% Tamaño del Surge Sanguíneo | |
+21.0 - 30.0% Bone Spirit Tamaño | |
+26.0 - 35.0% Bone Spirit Tamaño | |
+13.0 - 17.5% Tamaño de la explosión del cadáver | |
+13.5 - 22.5% Tamaño de la explosión del cadáver | |
+26.0 - 35.0% Cadáver Tendrils Tamaño | |
+26.5 - 40.0% Cadáver Tendrils Tamaño | |
+23.5 - 32.5% Tamaño descompuesto | |
+28.5 - 37.5% Tamaño descompuesto | |
+26.5 - 40.0% Decrepify Tamaño | |
+31.5 - 45.0% Decrepify Tamaño | |
+23.5 - 32.5% Tamaño de la hemorragia | |
+28.5 - 37.5% Tamaño de la hemorragia | |
+26.5 - 40.0% Iron Maiden Tamaño | |
+31.5 - 45.0% Iron Maiden Tamaño | |
+13.0 - 17.5% Sever Tamaño | |
+13.5 - 22.5% Sever Tamaño | |
+21.0 - 30.0% Efecto de la plaga | |
+26.5 - 40.0% Efecto de la plaga | |
+36.5 - 50.0% de probabilidad de Hemorragia para Formar Orbes de Sangre | |
+52.0 - 70.0% de probabilidad de Hemorragia para Formar Orbes de Sangre | |
15.5 - 20.0% Generación de Recursos Básicos | |
16.0 - 25.0% Generación de Recursos Básicos |
Pícaro
Afijo Templado | |
---|---|
+7.0 - 9.0% Velocidad de Ataque de Cutthroat | |
+8.0 - 10.0% Velocidad de Ataque de Cutthroat | |
+9.0 - 11.0% Velocidad de Ataque de Cutthroat | |
13.0 - 17.5% reducción de tiempo de reutilización de Caltrops | |
15.5 - 20.0% Caltrops reducción de tiempo de reutilización | |
16.0 - 25.0% Caltrops reducción de tiempo de reutilización | |
6.0 - 8.0% reducción de tiempo de reutilización por Ocultación | |
7.0 - 9.0% reducción de tiempo de reutilización por Ocultación | |
8.0 - 10.0% reducción de tiempo de reutilización por Ocultación | |
10.5 - 15.0% reducción de tiempo de reutilización de Dark Shroud | |
13.0 - 17.5% reducción de tiempo de reutilización de la Dark Shroud | |
15.5 - 20.0% reducción de tiempo de reutilización de Dark Shroud | |
6.0 - 8.0% reducción de tiempo de reutilización de Dash | |
7.0 - 9.0% reducción de tiempo de reutilización de Dash | |
8.0 - 10.0% reducción de tiempo de reutilización de Dash | |
8.0 - 10.0% reducción de tiempo de reutilización de Trampa Venenosa | |
8.0 - 12.5% reducción de tiempo de reutilización de Trampa Venenosa | |
10.5 - 15.0% reducción de tiempo de reutilización de Trampa Venenosa | |
6.0 - 8.0% Shadow Step reducción de tiempo de reutilización | |
7.0 - 9.0% reducción de tiempo de reutilización de Shadow Step | |
8.0 - 10.0% reducción de tiempo de reutilización de Shadow Step | |
10.5 - 15.0% reducción de tiempo de reutilización de Granada de Humo | |
13.0 - 17.5% reducción de tiempo de reutilización de Granada de Humo | |
15.5 - 20.0% reducción de tiempo de reutilización de Granada de Humo | |
4.0 - 6.0% reducción de tiempo de reutilización de Agilidad | |
5.0 - 7.0% reducción de tiempo de reutilización de Agilidad | |
6.0 - 8.0% reducción de tiempo de reutilización de Agilidad | |
5.5 - 7.5% reducción de tiempo de reutilización de Imbuición | |
8.0 - 10.0% de reducción de tiempo de reutilización de Imbuición | |
8.0 - 12.5% de reducción de tiempo de reutilización de Imbuición | |
6.0 - 8.0% reducción de tiempo de reutilización de Subterfugio | |
7.0 - 9.0% reducción de tiempo de reutilización de Subterfugio | |
8.0 - 10.0% reducción de tiempo de reutilización de Subterfugio | |
5.5 - 7.5% reducción de tiempo de reutilización de Trampa | |
8.0 - 10.0% reducción de tiempo de reutilización de Trampa | |
8.0 - 12.5% reducción de tiempo de reutilización de Trampa | |
Las trampas se arman 0.2 - 0.4 Segundos Más rápido | |
Las trampas se arman 0.3 - 0.5 Segundos Más rápido | |
Las trampas se arman 0.4 - 0.6 Segundos Más rápido | |
+2.5 - 4.0% Cutthroat Probabilidad de golpe crítico | |
+3.0 - 5.0% Cutthroat Probabilidad de golpe crítico | |
+4.0 - 6.0% Cutthroat Probabilidad de golpe crítico | |
+2.5 - 4.0% Marksman Probabilidad de golpe crítico | |
+3.0 - 5.0% Marksman Probabilidad de golpe crítico | |
+4.0 - 6.0% Marksman Probabilidad de golpe crítico | |
+2.5 - 4.0% Shock Probabilidad de golpe crítico | |
+3.0 - 5.0% Shock Probabilidad de golpe crítico | |
+4.0 - 6.0% Shock Probabilidad de golpe crítico | |
+47.0 - 65.0% Cutthroat Daño de golpe crítico | |
+57.0 - 75.0% Cutthroat Daño de golpe crítico | |
+62.5 - 85.0% Cutthroat Daño de golpe crítico | |
+ 47.0 - 65.0% Daño de ataque crítico de Marksman | |
+ 57.0 - 75.0% Daño de ataque crítico de Marksman | |
+ 62.5 - 85.0% Daño de ataque crítico de Marksman | |
+ 47.0 - 65.0% Daño de golpe crítico de piromancia | |
+ 57.0 - 75.0% Daño de golpe crítico de piromancia | |
+ 62.5 - 85.0% Daño de golpe crítico de piromancia | |
+ 47.0 - 65.0% Shock Daño de golpe crítico | |
+ 57.0 - 75.0% Shock Daño de golpe crítico | |
+ 62.5 - 85.0% Shock Daño de golpe crítico | |
+ 114.0 - 150.0% Dash Damage | |
+ 129.5 - 170.0% Dash Damage | |
+ 144.5 - 185.0% Dash Damage | |
+ 98.5 - 130.0% Daño de lluvia de flechas | |
+ 108.5 - 140.0% Daño de lluvia de flechas | |
+ 114.0 - 150.0% Daño de lluvia de flechas | |
+ 98.5 - 130.0% Daño de clones de sombra | |
+ 108.5 - 140.0% Daño de clones de sombra | |
+ 114.0 - 150.0% Daño de clones de sombra | |
+ 114.0 - 150.0% Daño de Shadow Step | |
+ 129.5 - 170.0% Daño de Shadow Step | |
+ 144.5 - 185.0% Daño de Shadow Step | |
+ 62.5 - 85.0% Daño de granada aturdidora | |
+72.5 - 95.0% Daño de granada aturdidora | |
+82.5 - 105.0% Daño de granada aturdidora | |
+26.0 - 35.0% Daño de Cutthroat | |
+31.5 - 45.0% Daño de Cutthroat | |
+41.5 - 55.0% Daño de Cutthroat | |
+26.0 - 35.0% Marksman Daño | |
+31.5 - 45.0% Marksman Daño | |
+41.5 - 55.0% Marksman Daño | |
+57.0 - 75.0% Daño de la trampa | |
+62.5 - 85.0% Daño de la trampa | |
+72.5 - 95.0% Daño de la trampa | |
+31.5 - 45.0% Daño a Enemigos Afectados por Habilidades de Trampa | |
+41.5 - 55.0% Daño a Enemigos Afectados por Habilidades de Trampa | |
+47.0 - 65.0% Daño a Enemigos Afectados por Habilidades de Trampa | |
+47.0 - 65.0% Daño Imbuido | |
+57.0 - 75.0% Daño Imbuido | |
+62.5 - 85.0% Daño Imbuido | |
+57.0 - 75.0% Daño de ventisca | |
+62.5 - 85.0% Daño de ventisca | |
+72.5 - 95.0% Daño de ventisca | |
+16.0 - 25.0% Vista interior Duración | |
+21.0 - 30.0% Vista interior Duración | |
+26.0 - 35.0% Vista interior Duración | |
+26.5 - 40.0% Caltrops Duración | |
+29.0 - 42.5% Caltrops Duración | |
+31.5 - 45.0% Caltrops Duración | |
+10.5 - 15.0% Ocultación Duración | |
+13.0 - 17.5% Ocultación Duración | |
+15.5 - 20.0% Ocultación Duración | |
+28.5 - 37.5% Heartseeker Duración | |
+26.5 - 40.0% Heartseeker Duración | |
+29.0 - 42.5% Heartseeker Duración | |
+28.5 - 37.5% Vigorating Strike Duración | |
+26.5 - 40.0% Vigorating Strike Duración | |
+29.0 - 42.5% Vigorating Strike Duración | |
+28.5 - 37.5% Trampa de Veneno Duración | |
+26.5 - 40.0% Trampa de Veneno Duración | |
+29.0 - 42.5% Trampa de veneno Duración | |
+15.5 - 20.0% Shadow Clone Duración | |
+13.5 - 22.5% Shadow Clone Duración | |
+16.0 - 25.0% Shadow Clone Duración | |
+36.5 - 50.0% Shadow Step Duración | |
+41.5 - 55.0% Shadow Step Duración | |
+46.5 - 60.0% Shadow Step Duración | |
+23.5 - 32.5% Smoke Grenade Duración | |
+26.0 - 35.0% Smoke Grenade Duración | |
+28.5 - 37.5% Smoke Grenade Duración | |
+46.5 - 60.0% Velocidad de movimiento de Blade Shift | |
+52.0 - 70.0% Velocidad de movimiento de Blade Shift | |
+ 57.5 - 80.0% Velocidad de movimiento desde Blade Shift | |
+ 1.5 - 2.5% de probabilidad de que los proyectiles de la Dark Shroud se lancen dos veces | |
+ 2.0 - 3.0% de probabilidad de que los proyectiles de la Dark Shroud se lancen dos veces | |
+ 2.5 - 4.0% de probabilidad de que los proyectiles de la Dark Shroud se lancen dos veces | |
+ 1 - 2 a Trap Mastery | |
+ 1 - 2 a Shadow Crash | |
+ 1 - 2 a Peso escalofriante | |
+ 1 - 2 a los ataques de truco | |
+ 1 - 2 a segundo viento | |
+ 1 - 2 a Haste | |
+ 1 - 2 a la fiebre de la adrenalina | |
+ 1 - 2 a Inervation | |
+ 1 - 2 a ágil | |
+ 1 - 2 a la fortuna de Alchemist | |
+ 1 - 2 a Veneno mortal | |
+ 1 - 2 para explotar | |
+ 1 - 2 a las sombras que consumen | |
+ 1 - 2 a Frigid Finesse | |
+ 1 - 2 a Malicia | |
+ 1 - 2 a Precision Imbuement | |
+ 1 - 2 al paso del tartamudeo | |
+ 1 - 2 a Mending Obscurity | |
+ 1 - 2 al dominio de armas | |
+ 1 - 2 a las huelgas de sifón | |
+ 1 - 2 a Impetus | |
+ 1 - 2 a Concussive | |
+ 8.0 - 10.0% de probabilidad de que los proyectiles de bombardeo se reduzcan dos veces | |
+ 10.5 - 15.0% de probabilidad de que los proyectiles de bombardeo se reduzcan dos veces | |
+13.0 - 17.5% Probabilidad de que Barrage proyectiles se lancen dos veces | |
+18.5 - 27.5% Probabilidad de que Forceful Arrow proyectiles se lancen dos veces | |
+21.0 - 30.0% Probabilidad de que Forceful Arrow proyectiles se lancen dos veces | |
+23.5 - 32.5% Probabilidad de que Forceful Arrow proyectiles se lancen dos veces | |
+18.5 - 27.5% Probabilidad de que Heartseeker proyectiles se lancen dos veces | |
+21.0 - 30.0% Probabilidad de que Heartseeker proyectiles se lancen dos veces | |
+23.5 - 32.5% Probabilidad de que Heartseeker proyectiles se lancen dos veces | |
+8.0 - 10.0% Probabilidad de que Penetrating Shot proyectiles se lancen dos veces | |
+10.5 - 15.0% Probabilidad de que Penetrating Shot proyectiles se lancen dos veces | |
+13.0 - 17.5% Probabilidad de que Penetrating Shot proyectiles se lancen dos veces | |
+18.5 - 27.5% Probabilidad de que Puncture proyectiles se lancen dos veces | |
+21.0 - 30.0% Probabilidad de que Puncture proyectiles se lancen dos veces | |
+23.5 - 32.5% Probabilidad de que Puncture proyectiles se lancen dos veces | |
+21.0 - 30.0% Probabilidad de que Rain of Arrows proyectiles se lancen dos veces | |
+26.0 - 35.0% Probabilidad de que Rain of Arrows proyectiles se lancen dos veces | |
+26.5 - 40.0% Probabilidad de que Rain of Arrows proyectiles se lancen dos veces | |
+8.0 - 10.0% Probabilidad de que Rapid Fire proyectiles se lancen dos veces | |
+10.5 - 15.0% Probabilidad de que Rapid Fire proyectiles se lancen dos veces | |
+13.0 - 17.5% Probabilidad de que Rapid Fire proyectiles se lancen dos veces | |
+13.5 - 22.5% Efecto de Huelga Vigorizante | |
+16.0 - 25.0% Efecto de Huelga Vigorizante | |
+18.5 - 27.5% Efecto de Huelga Vigorizante | |
47.0 - 65.0% Generación de Recursos de Punción | |
62.5 - 85.0% Generación de Recursos de Punción | |
+26.5 - 40.0% Caltrops Tamaño | |
+31.5 - 45.0% Caltrops Tamaño | |
+13.0 - 17.5% Flurry Tamaño | |
+13.5 - 22.5% Flurry Tamaño | |
+26.5 - 40.0% Tamaño de la Trampa de Veneno | |
+31.5 - 45.0% Tamaño de la Trampa de Veneno | |
+13.5 - 22.5% Tamaño del Implante de Sombra | |
+18.5 - 27.5% Tamaño del Implante de Sombra | |
+16.0 - 25.0% Stun Grenade Tamaño | |
+21.0 - 30.0% Stun Grenade Tamaño | |
+16.0 - 25.0% Daño de Combo Point Gastado | |
+26.0 - 35.0% Daño de Combo Point Gastado | |
+18.5 - 27.5% Probabilidad de que Flurry proyectiles se lancen dos veces | |
+23.5 - 32.5% Probabilidad de que Flurry proyectiles se lancen dos veces | |
+1 - 2 Cantidad de imbuición de frío | |
+1 - 2 Cantidad de imbuición de veneno | |
+1 - 2 Cantidad de imbuición de sombra | |
+15.5 - 20.0% Efecto Twisting Blades | |
+21.0 - 30.0% Efecto Twisting Blades | |
+26.0 - 35.0% de Daño con Armas de Doble empuñadura | |
+31.5 - 45.0% de Daño con Armas de Doble empuñadura | |
+41.5 - 55.0% de Daño con Armas de Doble empuñadura | |
+62.5 - 85.0% Daños al Intercambiar Armas | |
+72.5 - 95.0% Daños al Intercambiar Armas | |
+82.5 - 105.0% Daños al Intercambiar Armas |
Hechicero
Afijo Templado | |
---|---|
+9.0 - 11.0% Velocidad de ataque de piromancia | |
21.0 - 30.0% Potencia de enfriamiento | |
8.0 - 10.0% reducción de tiempo de reutilización de Congelación Profunda | |
9.0 - 11.0% reducción de tiempo de reutilización de Congelación Profunda | |
8.0 - 12.5% reducción de tiempo de reutilización de Congelación Profunda | |
10.5 - 15.0% Reducción del tiempo de reutilización de Frost Nova | |
13.0 - 17.5% Reducción del tiempo de reutilización de Frost Nova | |
15.5 - 20.0% Reducción del tiempo de reutilización de Frost Nova | |
8.0 - 10.0% reducción de tiempo de reutilización de Cuchillas de Hielo | |
9.0 - 11.0% reducción de tiempo de reutilización de Cuchillas de Hielo | |
8.0 - 12.5% reducción de tiempo de reutilización de Cuchillas de Hielo | |
13.0 - 17.5% reducción de tiempo de reutilización Infernal | |
15.5 - 20.0% reducción de tiempo de reutilización Infernal | |
13.5 - 22.5% Reducción del tiempo de reutilización de Inferno | |
8.0 - 10.0% reducción de tiempo de reutilización de la Lanza de Relámpago | |
9.0 - 11.0% reducción de tiempo de reutilización de la Lanza de Relámpago | |
8.0 - 12.5% reducción de tiempo de reutilización de la Lanza de Relámpago | |
6.0 - 8.0% Reducción del tiempo de reutilización de Teleport | |
7.0 - 9.0% Reducción del tiempo de reutilización de Teleport | |
8.0 - 10.0% Reducción del tiempo de reutilización de Teleport | |
8.0 - 10.0% reducción de tiempo de reutilización de Corrientes Inestable | |
8.0 - 12.5% reducción de tiempo de reutilización de Corrientes Inestable | |
10.5 - 15.0% reducción de tiempo de reutilización de Corrientes Inestable | |
+62.5 - 85.0% Energía crepitante Damage | |
+72.5 - 95.0% Energía crepitante Damage | |
+82.5 - 105.0% Energía crepitante Damage | |
+82.5 - 105.0% Daño de hidra | |
+88.0 - 115.0% Daño de hidra | |
+98.0 - 125.0% Daño de hidra | |
+82.5 - 105.0% Ice Blades Daño | |
+88.0 - 115.0% Ice Blades Daño | |
+98.0 - 125.0% Ice Blades Daño | |
+62.5 - 85.0% Ice Spike Damage | |
+72.5 - 95.0% Ice Spike Damage | |
+82.5 - 105.0% Ice Spike Damage | |
+82.5 - 105.0% Daño de la Lanza de Rayo | |
+88.0 - 115.0% Daño de la Lanza de Rayo | |
+98.0 - 125.0% Daño de la Lanza de Rayo | |
+124.0 - 160.0% Daño de teletransporte | |
+144.5 - 185.0% Daño de teletransporte | |
+155.0 - 200.0% Daño de teletransporte | |
+57.0 - 75.0% Daño de Conjuración | |
+62.5 - 85.0% Daño de Conjuración | |
+72.5 - 95.0% Daño de Conjuración | |
+26.0 - 35.0% Daño de escarcha | |
+31.5 - 45.0% Daño de escarcha | |
+41.5 - 55.0% Daño de escarcha | |
+47.0 - 65.0% Daño de Maestría | |
+57.0 - 75.0% Daño de Maestría | |
+62.5 - 85.0% Daño de Maestría | |
+26.0 - 35.0% Piromancia Daño | |
+31.5 - 45.0% Piromancia Daño | |
+41.5 - 55.0% Piromancia Daño | |
+26.0 - 35.0% Daño de choque | |
+31.5 - 45.0% Daño de choque | |
+41.5 - 55.0% Daño de choque | |
+8.0 - 10.0% Flame Shield Duración | |
+8.0 - 12.5% Flame Shield Duración | |
+10.5 - 15.0% Flame Shield Duración | |
+8.0 - 10.0% Probabilidad de que Ball Lightning proyectiles se lancen dos veces | |
+10.5 - 15.0% Probabilidad de que Ball Lightning proyectiles se lancen dos veces | |
+13.0 - 17.5% Probabilidad de que Ball Lightning proyectiles se lancen dos veces | |
+8.0 - 10.0% Probabilidad de que Chain Lightning proyectiles se lancen dos veces | |
+10.5 - 15.0% Probabilidad de que Chain Lightning proyectiles se lancen dos veces | |
+13.0 - 17.5% Probabilidad de que Chain Lightning proyectiles se lancen dos veces | |
+8.0 - 10.0% Probabilidad de que Charged Bolts proyectiles se lancen dos veces | |
+10.5 - 15.0% Probabilidad de que Charged Bolts proyectiles se lancen dos veces | |
+13.0 - 17.5% Probabilidad de que Charged Bolts proyectiles se lancen dos veces | |
+8.0 - 10.0% Probabilidad de que Fireball proyectiles se lancen dos veces | |
+10.5 - 15.0% Probabilidad de que Fireball proyectiles se lancen dos veces | |
+13.0 - 17.5% Probabilidad de que Fireball proyectiles se lancen dos veces | |
+18.5 - 27.5% Probabilidad de que Fire Bolt proyectiles se lancen dos veces | |
+21.0 - 30.0% Probabilidad de que Fire Bolt proyectiles se lancen dos veces | |
+23.5 - 32.5% Probabilidad de que Fire Bolt proyectiles se lancen dos veces | |
+18.5 - 27.5% Probabilidad de que Frost Bolt proyectiles se lancen dos veces | |
+21.0 - 30.0% Probabilidad de que Frost Bolt proyectiles se lancen dos veces | |
+23.5 - 32.5% Probabilidad de que Frost Bolt proyectiles se lancen dos veces | |
+8.0 - 10.0% Probabilidad de que Frozen Orb proyectiles se lancen dos veces | |
+10.5 - 15.0% Probabilidad de que Frozen Orb proyectiles se lancen dos veces | |
+13.0 - 17.5% Probabilidad de que Frozen Orb proyectiles se lancen dos veces | |
+8.0 - 10.0% Probabilidad de que Ice Shards proyectiles se lancen dos veces | |
+10.5 - 15.0% Probabilidad de que Ice Shards proyectiles se lancen dos veces | |
+13.0 - 17.5% Probabilidad de que Ice Shards proyectiles se lancen dos veces | |
+18.5 - 27.5% Probabilidad de que Spark proyectiles se lancen dos veces | |
+21.0 - 30.0% Probabilidad de que Spark proyectiles se lancen dos veces | |
+23.5 - 32.5% Probabilidad de que Spark proyectiles se lancen dos veces | |
13.5 - 22.5% Reducción de coste de Recursos de Hydra | |
23.5 - 32.5% Reducción de coste de Recursos de Hydra | |
+13.5 - 22.5% Tamaño de la ventisca | |
+18.5 - 27.5% Tamaño de la ventisca | |
+13.5 - 22.5% Tamaño del muro de fuego | |
+18.5 - 27.5% Tamaño del muro de fuego | |
+26.0 - 35.0% Frost Nova Tamaño | |
+26.5 - 40.0% Frost Nova Tamaño | |
+13.0 - 17.5% Tamaño de incinerar | |
+13.5 - 22.5% Tamaño de incinerar | |
+13.0 - 17.5% Tamaño del meteorito | |
+13.5 - 22.5% Tamaño del meteorito | |
+26.5 - 40.0% Tamaño del teletransporte | |
+36.5 - 50.0% Tamaño del teletransporte | |
+41.5 - 55.0% Daño de fuego Con el tiempo | |
+47.0 - 65.0% Daño de fuego Con el tiempo | |
+57.0 - 75.0% Daño de fuego Con el tiempo | |
+1 - 2 a Fiery Surge | |
+1 - 2 a Frigid Breeze | |
+1 - 2 a Conducto vigorizante | |
+1 - 2 a Frente Frío | |
+1 - 2 a Calor |