Diablo IV: Repaso de los Hotfix a VoH

Esta vez hemos tenido 4 Hotfix (1 por día) tras el lanzamiento de la expansión.

Han arreglado errores de conexión, en alguna misión de campaña, con jefes imposibles de matar por un bug, mucha mano a los materiales del juego y las consabidas mejoras de rendimiento y estabilidad.

HOTFIX 1 – 8 de Octubre de 2024 – 2.0.2

CORRECCIONES DE ERRORES

Se solucionó un problema por el cual los jugadores de consola podían perder aleatoriamente el acceso al contenido de Vessel of Hatred hasta que cerraran sesión y volvieran a iniciarla.

Varias mejoras de rendimiento y estabilidad.

HOTFIX 2 – 9 de Octubre de 2024 – 2.0.2

ACTUALIZACIONES DEL JUEGO

Los monstruos jefes y élites ahora tienen una mayor probabilidad de soltar manojos de hierbas y hálito de ángel. Valores de ejemplo

Jefe de nivel de Mazmorra 30-49: soltará 10 manojos de hierbas + 2 hálito de ángel

Jefes de Campaña de nivel 50-60 soltarán 30 manojos de hierbas + 7 hálito de ángel

Todas los élites en dificultad Tormento tienen un 10 % de probabilidad de soltar 4 manojos de hierbas y un 2 % de probabilidad de soltar 4 hálito de ángel.

CORRECCIONES DE ERRORES

Se solucionó un problema por el cual el desafío de la comunidad Ciudadela aparecía contínuamente.

Se solucionó un problema por el cual la progresión podía bloquearse durante la misión Infraciudad: La promesa si se abandonaba el área antes de completar la fase de supervivencia.

Varias mejoras de estabilidad.

HOTFIX 3 – 10 de Octubre de 2024 – 2.0.2

CORRECCIONES DE ERRORES

Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores no podían iniciar sesión en el juego.

Se solucionó un problema por el cual Aldkin podía no cambiar de forma en ciertos escenarios cuando jugaba con el Nigromante.

Se solucionó un problema por el cual la barrera de Varshan podía tener valores significativamente mayores de lo previsto, lo que lo hacía imposible de matar.

Se solucionó un problema por el cual desequilibrar al Caminante de Reinos con poca salud podía hacer que el jefe se volviera imposible de matar.

Se solucionó un problema por el cual no se otorgaba experiencia después de completar los objetivos de Las hazañas de un campeón en ciertos escenarios.

Varias mejoras de estabilidad.

HOTFIX 4 – October 11, 2024 – 2.0.2

ACTUALIZACIONES DEL JUEGO

Hemos aumentado la cantidad de Almas Olvidadas que se pueden obtener en el juego.

Cantidad de almas olvidadas aumentada por caída:

Torment 1 – 1 to 3

Torment 2 – 1,2 to 5

Torment 3 – 2 to 7

Torment 4 – 3 to 10

Ahora se garantiza que las almas olvidadas las dejarán los jefes de mazmorra, alijos de susurros y jefes de guarida en niveles de Tormento.

Aumentada la cantidad de almas olvidadas que arrojan los jefes finales de ala de la Ciudadela Oscura.

Se añadieron materiales de elaboración (almas olvidadas incluidas) a las recompensas finales de la Infraciudad de Kurast.

Nota del desarrollador: Hemos escuchado comentarios de que las Almas Olvidadas han sido increíblemente difícil de conseguir en comparación con otros materiales del juego. Estamos de acuerdo. Estaban un poco olvidadas. Hemos aumentado estas caídas en todo el juego.