Diablo III presenta su temporada 32, con objetos etéreos, para el 12 de julio

Diablo III sigue su camino y recupera una de las temporadas más interesantes: la de los objetos etéreos. Estos objetos añaden muchísimo poder y afijos muy interesantes y vienen con una pequeña dosis de nostalgia ya que tienen su origen en los etéreos de Diablo II.

Santuario necesita tu ayuda. Responde a su llamada en la Temporada 32: Recuerdos etéreos. A partir del 12 de julio a las 17:00 CEST, los nephalem podrán hacerse con el poder del tema de los Recuerdos etéreos, que apareció por primera vez en la temporada 24. Si quieres informarte sobre lo que se avecina, sigue leyendo.

Tema de la temporada

El estudio de la historia de Santuario por parte de los nephalem provoca que comiencen a reaparecer instrumentos de poder de una era pretérita. Estos recuerdos etéreos otorgarán un poder inimaginable a quienes tengan la persistencia suficiente como para dar con ellos. Se manifestarán en el presente leyendas del pasado, y tendrás que decidir cuál es el mejor modo de utilizarlas, pues el poder etéreo es fugaz por naturaleza y no tardará en convertirse de nuevo en un recuerdo.

Para esta temporada, hemos tratado de imaginar qué aspecto tendrían los objetos etéreos en Diablo III, donde reaparecerán 21 armas emblemáticas de Diablo II. Los objetos etéreos de la temporada 32 son poco frecuentes, poderosos y esquivos.

La temporada 32 vuelve a traernos los etéreos, unos objetos tipo arma que podrán conseguir los jugadores. Para cada etéreo se genera un conjunto de poderosos afijos, un poder legendario de clase de arma al azar y un poder pasivo de clase, también al azar. Los etéreos contarán con los mismos iconos, nombres, tipos y sonidos que tenían en Diablo II. A continuación puedes encontrar más detalles:

Los objetos etéreos están vinculados a la cuenta y solo pueden aparecer como botín de monstruos, en arcones y objetos destructibles, pero no hace falta que tu personaje sea de nivel 70 para obtenerlos. No se pueden conseguir con el cubo de Kanai ni con Kadala.

Su índice de aparición está entre el de los objetos ancestrales y los objetos primigenios.

Hay 3 etéreos únicos por cada clase. Cada uno de ellos cuenta con afijos invariables y se genera con un poder de arma legendaria y una habilidad pasiva de clase, ambos aleatorios.

Solo se puede llevar un etéreo equipado a la vez.

Los etéreos ignoran las pérdidas de durabilidad.

Los poderes legendarios y las habilidades pasivas de clase que se generan para los etéreos no se acumulan con los mismos poderes obtenidos mediante el cubo de Kanai, otros objetos o habilidades.

Los etéreos no se pueden encantar, transfigurar, teñir, reforjar, comprar ni vender.

Los etéreos se pueden mejorar.

Los jugadores que obtengan los 21 etéreos de la temporada recibirán la proeza de fuerza Recuerdos etéreos y tendrán a su disposición todas las opciones de transfiguración de los objetos etéreos para futuras partidas de temporada y convencionales.

Los etéreos solo aparecen en el juego de temporada y no se pueden transferir a los personajes convencionales una vez que esta termina.

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Recompensas cosméticas de la temporada

A partir de la temporada 17, comenzamos a reintroducir recompensas anteriores para que los jugadores que se las hubieran perdido en su momento pudieran acceder a ellas. En el caso de la temporada 32, esto significa que vuelven cosas de la temporada 8 al diario de la temporada.

No obstante, sabemos que es fantástico tener nuevas metas si has participado en temporadas anteriores. Vamos a seguir otorgando las recompensas por completar el diario de la temporada que presentamos en la temporada 17 y tendremos dos recompensas cosméticas nuevas en lugar de una para aquellos que completen la totalidad de los desafíos. ¡Deléitate con el marco de retrato de guerrero de Teganze y la mascota murciélago!

Además de las botas y pantalones del exclusivo conjunto de Conquistador, también podrás conseguir una serie de marcos de retrato que arden con los fuegos demoníacos de los Infiernos Abrasadores. Las emblemáticas «alas» de Andariel también volverán a estar disponibles para que seas uno con tu Doncella de la Angustia interior.

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Recompensas del diario de la temporada

Si has estado masacrando demonios con diligencia las últimas temporadas y en todas ellas has alcanzado el nivel Conquistador en el diario de la temporada, seguramente te habrás ganado unas pestañas de alijo adicionales. Conseguirás una más cada temporada al completar el nivel Conquistador, hasta un máximo de 5:

Guardián de Santuario: Finalizar una falla nephalem de nivel 70 en dificultad Tormento XIII en menos de 5 min.

Gemergeré de mis cenizas: Subir tres gemas legendarias a nivel 55.

Soy un truhán, soy un conquistador: Completar 2 conquistas esta temporada.

Pensamientos cálidos: Matar a Izual en el nivel 70 en menos de 15 s en dificultad Tormento XIII.

La codicia rompió el saco: Matar a Codicia en dificultad Tormento XIII. En ocasiones, los goblins del tesoro que hay fuera de las fallas nephalem abrirán portales que llevan al dominio de Codicia: la Cámara Acorazada.

Yo te llevaré: Alcanzar el nivel 60 de las fallas superiores en solitario. Las piedras de falla superior pueden obtenerse de cualquier guardián de falla nephalem.

Amplificación de poder: Usar el cubo de Kanai para mejorar un objeto legendario ancestral con una gema de nivel 50 o superior.

Remodelación cúbica: Usar el cubo de Kanai para reforjar un objeto legendario.

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Conquistas de temporada

¿Quieres preparar tu plan de conquista para la temporada 32? ¡Estos son los desafíos a los que te enfrentarás!

Para ¡Maldición!/Las estrellas se alinean, elige cualquier evento de arcón maldito que requiera matar monstruos y derrota a 350 de ellos o más en nivel 70 y Tormento X o superior. Esfuérzate y alcanza el nivel 75 de las fallas superiores para completar Divinidad/Corazón de león. En cuanto a los cazadores de demonios más fieros, Modo Jefe/Mundos opuestos es un desafío a contrarreloj en el que se debe eliminar a los siguientes jefes en nivel 70 y Tormento X en menos de veinte minutos:

El Rey Esqueleto

Carnicero

Zoltun Kulle

Ghom

Cydaea

Rakanoth

Diablo

Adria

Reina Araneae

Maghda

Belial

Asediador

Azmodan

Izual

Urzael

Malthael

Por último, Años de guerra/Dinastía supondrán una prueba apropiada para aquellos que disfruten dominando varios conjuntos de clase. Si eso no fuese suficiente, Masters del universo y Yo sí que sé conjuntar desafiarán vuestros conocimientos tácticos de las mazmorras de conjunto.

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Obsequio de Haedrig

Por último, los conjuntos de clase disponibles por cortesía de los obsequios de Haedrig al completar determinados capítulos en el diario de la temporada han vuelto a rotar. Más abajo tienes una lista de los conjuntos disponibles. Para quienes no conozcan el sistema de las temporadas, así es cómo funciona:

Cuando completes los capítulos 2, 3 y 4 del diario de la temporada, recibirás tres obsequios de Haedrig. Cada obsequio contiene varias piezas de uno de tus conjuntos de clase. Los jugadores solo pueden desbloquear un conjunto de clase por temporada de esta forma, tanto en incondicional como en normal, ¡así que elige con cabeza!

El conjunto que recibas dependerá de la clase del personaje con el que estés jugando cuando abras cada obsequio de Haedrig. Para reunir un conjunto de clase completo, tendrás que abrir los tres con el mismo personaje.

Estos son los conjuntos que otorgan los obsequios de Haedrig en la temporada 32:

Bárbaro: Llamada del rey inmortal.

Cruzado: Buscador de la Luz.

Cazador de demonios: Venganza de Natalya.

Monje: Estratagema de Uliana.

Nigromante: Avatar de Trag’Oul.

Médico brujo: Espíritu de Arachyr.

Mago: Extraordinarios arcanos de Vyr.

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