Desde nuestra última actualización de contenido has luchado en Pugna de Torres, habéis arrasado con vuestros enemigos en el evento temporal Vientos Arremolinados y te has aliado contra los demonios en nuestros eventos. Esta actualización de contenido destaca todo lo referente a la nueva clase domatormentas, su nueva historia de clase y su evento, además presentamos el pase de batalla de la temporada 27, entre otras cosas.
Al igual que en otras actualizaciones de contenido, pondremos en marcha el mantenimiento del servidor el 22 de mayo de 02:00 a 04:00 CEST en los servidores de Oceanía, China, Este de Asia, Sureste de Asia y Europa, y otro el 23 de mayo de 10:00 a 12:00 CEST para los de América. Cuando concluya el mantenimiento, todo lo que se menciona a continuación estará disponible. Más abajo tienes las fechas concretas de cualquier otro lanzamiento de contenido posterior.
SOMETE A LA TORMENTA
Aventurero, se levanta un viento tempestuoso. Deja que te arrastre y ábrete paso entre las legiones de los Infiernos Abrasadores como domatormentas. A partir del 23 de mayo, habrá tres formas de probar a los domatormentas.
- Sobrevive a la tormenta en la búsqueda de la historia del origen de los domatormentas, Marea Implacable. Para emprender este viaje no es necesario cambiar de clase. Durante la travesía conocerás el duro y frío hogar de los domatormentas y los sacrificios que han realizado para poder sobrevivir.
- Controla el mar y el cielo en la mazmorra de prueba del domatormentas. Una vez que conozcas todo sobre el origen de los domatormentas, haz estragos con tres configuraciones recomendadas muy potentes sin tener que cambiar de clase ni pensar en combinaciones de habilidades.
- Entra a Plano Anegado, un evento de dos semanas de duración, similar a Plano Fracturado, pero donde todo el mundo juega como domatormentas. Prueba diferentes configuraciones y combinaciones y construye tus afijos mientras progresas. Salir triunfante te hará ganar un cosmético de los domatormentas y equipo legendario.
- Como siempre, podrás crear una nueva clase como domatormentas o usar el Cambio de clase, que ahora está disponible cuando llegues a Westmarch, en lugar de al alcanzar el nivel 35.
Historia del origen de los domatormentas: Marea Implacable
Muy al norte de Ivgorod yacen las Islas Frías, azotadas por una tormenta perpetua. Eso es todo lo que queda del otrora poderoso imperio de Pelghain. Asolada por lluvias torrenciales, vientos huracanados, bestias mortales y una niebla tóxica siempre presente, la nación solo sobrevive gracias a la consagrada protección de los inclementes y de los guerreros domatormentas. Ahora, cuando las olas amenazan con ahogar una de las islas periféricas de Pelghain, un grupo de domatormentas se dispone a evacuar la isla antes de que se agote el tiempo. Sobrevivir a la tormenta siempre es una lucha incesante, pero para un guerrero intrépido esta misión lo cambiará todo.
Vive como es la nueva clase domatormentas mientras recorres los acontecimientos que llevan a los domatormentas a tomar la difícil decisión de dejar las Islas Frías y marchar al continente.
Mazmorra de prueba del domatormentas
Domina los cielos y los mares con las tres potentes configuraciones recomendadas para los domatormentas, sin tener que cambiar de clase. Mientras estés en la mazmorra, estarás equipado con las habilidades, equipo y gemas legendarias recomendadas para las configuraciones que elijas.
Cuando completes la mazmorra por primera vez, podrás reclamar una recompensa única: un objeto de equipo legendario y 5000 de oro.
Evento temporal: Plano Anegado
El mar anda revuelto y se avecinan problemas. Para sacarle el máximo partido a la tormenta y probar diferentes combinaciones y configuraciones, puedes entrar a Plano Anegado: un evento temporal donde puedes jugar como domatormentas sin tener que cambiar de clase.
Al completar cierto número de tareas, se te otorgarán las siguientes recompensas:
- 2 tareas: 3 de polvo encantado y un cosmético de armadura de los Horadrim vinculado a los domatormentas
- 4 tareas: 100 000 de oro y un cosmético de arma de los Horadrim vinculado a los domatormentas
- 6 tareas: 1 perla telúrica y 3 gemas normales
- 7 tareas: 1 blasón legendario vinculado y 10 llaves de aspirante
Aprende a dominar el viento y el mar: Plano Anegado está disponible desde el 23 de mayo a las 03:00, hora del servidor hasta el 06 de junio a las 03:00, hora del servidor.
«TODOS SOMOS CULPABLES», UNA HISTORIA CORTA DE RYAN QUINN
Los vientos que te cortan la cara o los remolinos de niebla helada en un barco con un destino incierto no son nada para Kez después de todo lo que ha tenido que soportar. Atormentada por los recuerdos de los amigos desaparecidos y por un hogar perdido, se ha visto obligada a expiar un supuesto pecado cometido al enfrentarse a su pueblo. En el barco ella es lo más parecido a un domatormentas. ¿Podrá usar todo lo que aprendió durante su entrenamiento y derrotar a los nubopáticos que amenazan con ahogar a su tripulación?
Ya puedes leer «Todos somos culpables», una historia corta de Ryan Quinn
AFIJOS LEGENDARIOS DE LOS DOMATORMENTAS
Estamos muy emocionados de presentar a los domatormentas con una gran variedad de formas para controlar la furia de la tormenta. Los domatormentas son una clase flexible con varias formas divertidas de jugar y estos afijos son solo el principio: estamos deseando crear más a futuro. Para más información, consulta este artículo.
NUEVOS AFIJOS MÁGICOS EN EL EQUIPO ETERNO DE LOS DOMATORMENTAS
- Golpe fluyente: Otorga un escudo que absorbe daño.
- Surfeando: Provoca que tus ataques primarios lancen espadas de agua a los enemigos, infligiéndoles daño.
- Vórtice: Aumenta el alcance.
- Cascada: Aumenta el alcance.
- Paseo ventoso: Restaura una parte de tu vida máxima cada pocos segundos.
- Furia de la tormenta: Aumenta la velocidad de tu ataque primario unos segundos.
- Danza de espadas: Aumenta el daño de golpe crítico sufrido por los enemigos golpeados.
- Oleada de céfiros: Aumenta el daño de golpe crítico por cada céfiro consumido.
COSMÉTICOS DE PIEL DE GRAKKIN POLAR
Esto es todo lo que recibirás con el lote Deluxe Piel de grakkin polar por 4500 orbes:
- Cosméticos de Piel de grakkin polar (armadura y arma) para todas las clases
- Portal de Piel de grakkin polar
- Estandarte de Piel de grakkin polar
Cosméticos de Piel de grakkin (armadura y arma) para todas las clases
- Portal de Piel de grakkin
Los que ya dispongan de al menos un cosmético de la versión Piel de grakkin, obtendrán un descuento. Si ya has comprado la versión estándar, el precio del lote Deluxe Piel de grakkin polar será de 3500 orbes. Si ya has comprado la versión coleccionista, el precio de este lote será de 3000 orbes.
NUEVAS RECOMPENSAS
Si eres nuevo en Diablo Immortal, puedes canjear el código «LEGENDARY» en DiabloImmortal.com/Redeem y recibirás dos arcones de equipo a través del correo del juego, limitado a un personaje por cuenta. Con estos arcones de equipo conseguirás equipo legendario adicional y objetos de conjunto a medida que subas de nivel (en total seis de cada), a partir del nivel 30. Tienes que canjear este código en las primeras 72 horas tras crear tu cuenta en Diablo Immortal. ¡Sal y mata ya a esos demonios!
PASE DE BATALLA 27: CALAMIDAD ARCANA
No golpees a tus enemigos con una fuerza que no estés dispuesto a sufrir tú mismo. El pase de batalla de la temporada 27 desvela 40 rangos de desafíos y valiosas recompensas, como blasones, ases, gemas legendarias y más.
Los cosméticos del pase de batalla potenciado se puede reclamar en el nivel 15 en lugar de en el nivel 30. La compra del pase de batalla potenciado de coleccionista desbloqueará los cosméticos inmediatamente.
La temporada 27 del pase de batalla abre paso a la destrucción a partir del 6 de junio a las 03:00, hora del servidor, y llega a su fin el 4 de julio a las 03:00, hora del servidor. ¡Empieza ya a matar demonios y escalar posiciones!
EVENTOS QUE REGRESAN
Nota para los eventos de Recluta a un amigo: podrás recoger sellos de triunfo al participar para progresar y ganar recompensas en el centro de eventos.
Recluta a un amigo
A partir del 23 de mayo a las 03:00, preparaos para reconquistar Santuario junto a vuestros amigos con Recluta o recupera a un amigo. Solo se podrá reclutar o recuperar jugadores hasta el 20 de junio a las 3:00 (hora del servidor), pero los jugadores tendrán hasta el 18 de julio para completar las tareas y ganar recompensas. Para más información sobre este evento, consulta este artículo.
Reto de las Hordas
Tal vez te creas que tienes experiencia, pero salir victorioso del Reto de las Hordas es la verdadera muestra de un campeón. Desde el 24 de mayo a las 03:00 hasta el 31 de mayo a las 03:00, hora del servidor, te enfrentarás a otro jugador mientras ganas recompensas y subes en la clasificación del evento. Cada jugador dispone de una vía cerrada en el que las manadas de demonios aparecerán en oleadas: tu objetivo es sacrificar a los demonios del infierno con una dedicación inquebrantable y arrasar con tu oponente. Para más información sobre este evento, consulta este artículo.
Peligros del marjal
Un peligroso torrente de destrucción demoníaca ha inundado las turbias aguas de Bilefen y ha irrumpido en la vida cotidiana de sus habitantes. Los ciudadanos de Santuario que moran en esta precaria red de pantanos están desesperados y es imperativo acudir a socorrerlos.
Canaliza la energía arcana que recorre tu cuerpo mortal para superar el evento temporal Peligros del marjal. Desde el 25 de mayo a las 03:00 hasta el 1 de junio a las 03:00, hora del servidor, al completar tareas diarias de Peligros del marjal, obtendrás recompensas por tus heroicidades. Además, desbloquearás recompensas por completar un número suficiente en señal de reconocimiento a tu valor.
Conquistador
En Shassar se ha descubierto una especie de antiguo foso donde la aristocracia de Fahira celebraba juegos brutales. Lucha con uñas y dientes desde el 31 de mayo a las 03:00 hasta el 7 de junio a las 03:00, hora del servidor, en el evento temporal JcJ Conquistador para honrar tu nombre y sumar riquezas a tu colección. Para más información sobre este evento, consulta este artículo.
Luna Hambrienta
La luna, acosada por el hambre, demanda sustento y te concede una oportunidad de saciar su inagotable sed de sangre.
El camino iluminado por la luna que tomarás, para dar respuesta al grito de tu señor en busca del sustento, está listo para ser recorrido. Los jugadores pueden completar hasta tres tareas al día a partir del 1 de junio a las 03:00 hasta el 8 de junio a las 02:59, hora del servidor. Para más información sobre Luna Hambrienta, consulta este artículo.
Trifulca Salvaje
Forma equipo con tus compañeros de confianza y supera al resto de equipos enemigos en el evento Trifulca Salvaje. En este evento JcJ único y por tiempo limitado, del 7 de junio a las 03:00 hasta el 14 de junio a las 02:59, hora del servidor, empezarás en el nivel 1 y trabajarás de forma conjunta en equipos de 6 para explorar un mapa extenso y aguantar hasta convertirse en el último equipo superviviente. Equípate con lo que vayas encontrando, gana experiencia para hacerte más fuerte y mata a todo lo que veas moverse para ganar la batalla. Este modo de juego tipo arena termina cuando un equipo ha sobrevivido a todos los demás para dejar su marca eterna en Santuario. Para más información sobre Trifulca salvaje, consulta este artículo.
Existencias Sospechosas
Yakin se ha hecho con mercancía liberada, seguramente procedente de una excavación lejana. Sus Existencias Sospechosas cuentan con mucha demanda y solo podrás verlas desde el 8 de junio a las 03:00 hasta el 15 de junio a las 03:00, hora del servidor, o hasta que los guardianes de Westmarch arramblen con ellas. Para más información sobre Existencias Sospechosas, consulta este artículo.
MEJORAS EN EL MERCADO
Si en el mercado existen varios objetos idénticos pero de diferente precio, solo podrás comprar la opción más barata.
ACTUALIZACIONES DE CARACTERÍSTICAS
Cambios en los niveles de leyenda y dificultad
Con esta actualización de contenido, hemos realizado varios cambios al sistema de leyenda, a los niveles de dificultad Infierno y Averno, al acceso a los jefes de infercario y más.
Para saber todos los detalles de estos cambios, echa un vistazo a nuestro blog aquí.
Optimizaciones en el cambio de clase y actualizaciones de armería
Ahora, el cambio de clase se desbloquea cuando llegas a Westmarch, en vez de hacerlo cuando alcanzas el nivel 35. Puedes encontrar el cambio de clase en la Basílica de Selynne en Westmarch. También puedes viajar aquí rápidamente seleccionándolo desde el menú principal del evento de los domatormentas.
El 23 de mayo tendrás un cambio de clase gratuito disponible para celebrar la ventosa llegada de los domatormentas. Además, hasta el 13 de junio, si cambias de clase, tendrás la posibilidad de volver a la clase original cada día sin tiempo de reutilización.
AÑADIDOS AL JUEGO PARA CADA REGIÓN
Ya están disponibles en todas las regiones las Historias en Santuario
Se han añadido nuevos libros, notas y diarios en las ciudades, centros y zonas salvajes de Santuario. Si tienes la destreza suficiente para recoger las 21 entradas nuevas, ve al menú de Crónica del aventurero para una merecida recompensa.
CORRECCIÓN DE ERRORES
¿Quieres consultar la nueva tanda de correcciones de errores que se han implementado en Diablo Immortal? Echa un vistazo aquí para ver las correcciones de errores en todas las plataformas. Se actualiza cada martes.
Que el viento te acompañe y el mar esté a tu lado.
El equipo de Diablo Immortal