La necesidad de un PTR la ve todo el mundo menos Blizzard, que a saber cuantas temporadas mas va a necesitar para darse cuenta.
Por otro lado, Blizzard deberia respetar mas el tiempo de los jugadores y aceptar que actualmente el contenido del juego es el que es y que ralentizar el progreso no añade mas horas de diversion, mas bien al contrario. En la T1 fue un nerf a la experiencia, en la T2 un drop de uberunicos ridiculo y en la T3 un minion que no sube de nivel. Y al final se nota muy artificial que el reto de completar una temprada no se base en terminar el contenido y se base en aguantar el tedioso progreso.
Deberian tomar nota del refran "Lo bueno, si breve, dos veces bueno", almenos hasta que haya mas variedad y contenido jugable.