Un siniestro presentimiento se cierne sobre Santuario.
Desde la última actualización de contenido, los jugadores han derrotado a espectros malvados en Despertar Sagrado, se han ataviado con los cosméticos de Cuernos sacralizados y han triunfado en varios eventos que regresaron. Esta actualización de contenidos presenta 42 objetos legendarios nuevos, el pase de batalla de la temporada 19 Engendros de la destrucción y mejoras en el evento temporal Plano Fracturado.
Los generales de los Infiernos Abrasadores han desatado su magia más astuta: la capacidad de alterar el tiempo. A partir del 25 de octubre, la hora del servidor se adelantará una hora en todos los servidores de Europa.
Al igual que en otras actualizaciones de contenido, pondremos en marcha el mantenimiento del servidor el 24 de octubre de 02:00 a 04:00 CEST en los servidores de Oceanía, China, Este de Asia, Sureste de Asia y Europa, y otro el 25 de octubre de 10:00 a 12:00 CEST para los de América. Cuando concluya el mantenimiento, todo lo que se menciona a continuación estará disponible. Más abajo tienes las fechas concretas de cualquier otro lanzamiento de contenido posterior.
42 OBJETOS LEGENDARIOS NUEVOS
Los objetos legendarios que se muestran a continuación solo pueden obtenerse en dificultad Infierno II o superior.
Bárbaro
- Trueno que cae (mano izquierda): Cólera de berserker ahora te enfurece cuando los enemigos cercanos están sangrando, aumentando el daño infligido un 15%.
- Gancho para chimenea (pecho): Lanza encadenada ahora lanza una lanza perforadora que inflige daño con el tiempo y causa Sangrado a los enemigos que puede acumularse. Las lanzas pueden lanzarse hasta 2 veces.
- Terror desalmado (casco): Desmoralizar aumenta tu velocidad de movimiento, infligiendo daño a los enemigos cercanos y te hace inmune a los efectos de control y de golpe.
- Crin de león (mano derecha): Desmoralizar ahora también detona las heridas de los enemigos cercanos, resolviendo inmediatamente cualquier efecto de daño continuo.
- Cambio de ritmo (pantalones): El número de cargas de Lanza encadenada ha aumentado en 1.
- Cuernos de buey (hombros): Cuando Torbellino golpea el mismo objetivo 3 veces, lo destroza, infligiendo 554 p. de daño cada segundo durante 2,5 s.
Caballero de sangre
- Concesión sangrienta (pantalones): Mientras Abominación está activa, tus ataques primarios causan Sangrado a los enemigos, infligiendo 491 p. de daño cada segundo durante 3 s.
- Linterna del barquero (mano izquierda): Estragar también inflige 435 p. de daño adicional a los enemigos sangrando.
- Escriba indulgente (mano derecha): Golpe torbellino ahora se activa hasta tres veces, cada golpe hace sangrar a los enemigos y el golpe los lanza por los aires.
- Máscara de Demir (casco): Golpe torbellino también aumenta tu daño infligido un 10% durante 3 s.
- Sabor a cobre (hombros): Bandada de murciélagos ahora envía murciélagos de forma pasiva para atacar a los enemigos sangrantes y puede activarse para infligir daño a los enemigos sangrantes cercanos, haciendo que los murciélagos vuelvan y te curen.
- Gruta bullente (pecho): Bandada de murciélagos también destroza la armadura de los enemigos, lo que aumenta el daño que sufren un 10% durante 3 s.
Cruzada
- Azufre designado (casco): Consagración ahora invoca una intensa llama sagrada que te inflige daño a ti mismo y a los enemigos cercanos.
- Espátula de acero pulido (mano izquierda): Destello de escudo ahora te rodea con una luz protectora que inflige daño y ciega a los enemigos cercanos cuando atacan.
- Claustro de la miseria (pantalones): Carga con escudo ahora causa que saltes a una ubicación seleccionada, reuniendo e infligiendo daño a los enemigos cercanos.
- Provocación divina (hombros): El tiempo de reutilización de Conjuro de luz se reduce 1 segundo por cada ataque recibido mientras está activo, activándose hasta 4 veces.
- Refugio de Khalim (pecho): Conjuro de luz ahora te otorga un escudo de absorción.
- Juicio por furia (mano derecha): Recibir daño de un ataque enemigo hará que el siguiente Fuego sacro detone al impactar, infligiendo 489 p. de daño adicional a los enemigos cercanos.
Cazadora de demonios
- Jabalí a las puertas (casco): Centinela ahora invoca una torre de flechas sombrías a la ubicación seleccionada, para atacar a los enemigos cercanos.
- Granja de barbecho (mano izquierda): Acribillar invoca una sombra que ataca a los enemigos cercanos. Puede usarse hasta 2 veces.
- Viaje a la abundancia (pantalones): Activar Venganza también crea un campo durante 5 segundos que te permite a ti y a tus invocaciones disparar un rayo adicional cada 0,5 s, que causan 270 p. de daño adicional.
- Lluvia de alquitrán (mano derecha): Cortina de humo ahora crea una niebla que te hace invisible al instante, te libera de los efectos de control de masas actuales y te hace inmune a los efectos de repulsión.
- Vals sobre cristales rotos (hombros): Cuando se activa una Trampa de cuchillos cerca de un centinela, este obtiene un 30% más de velocidad de ataque durante 3 s.
- Horno añejo (pecho): Venganza invoca a tu demonio interior para atacar continuamente a tu objetivo, pero ya no aumenta pasivamente tu velocidad de movimiento.
Monje
- Cobertura oscura (hombros): Ola de luz ahora te protege a ti y a tus unidades aliadas cercanas con una gran Campana dorada que al sufrir daño mientras está activa estallará una oleada que causará daño a los enemigos cercanos.
- Inmersión de halcón (pecho): El alcance Santuario interior aumenta un 20%.
- Verdad cruda (mano izquierda): Las cargas de Golpe místico aumentan en 1.
- Incienso persistente (pantalones): Golpe místico ahora lanza energía del alma, infligiendo daño al golpear a un enemigo e invocando a un fantasma que ataca continuamente al enemigo.
- Rompecuellos (casco): Santuario interior ahora aumenta la velocidad de movimiento y el daño del ataque primero para el jugador y sus invocaciones.
- Fragmento hecho añicos (mano derecha): Aliados místicos invoca dos entidades espirituales que usan Fuego de alma y Viento para atacar al enemigo.
Nigromante
- Losa corrosiva (mano izquierda): Invocar gólem aplica un efecto de vulnerabilidad a los enemigos cercanos, aumentando el daño que reciben un 8%.
- Heridas purulentas (hombros): El daño de Mago esquelético aumenta de un 8% hasta un 32%, por cada efecto de daño diferente activo en el enemigo.
- Reposo frígido (pecho): Armadura de hueso os aplica a ti y a tus invocaciones un manto de escarcha que daña y hiela a los enemigos cercanos.
- Arremetida pútrida (casco): Comandar Esqueletos invoca a zombis putrefactos que dañan y ralentizan a los enemigos cercanos.
- Malicia imperecedera (pantalones): Armadura de hueso también aumenta el índice de golpe crítico un 20% cuando está activo.
- Desgranaruin (mano derecha): Bandada de murciélagos también destroza la armadura de los enemigos, lo que aumenta el daño crítico que sufren un 20% durante 2 segundos.
Maga
- Réplica (pecho): Nova de rayos ahora libera una onda de choque en el área circundante. Los enemigos alcanzados seguirán recibiendo daño y quedarán brevemente aturdidos.
- Púas de aniquilación (hombros): Desintegrar libera una esfera de energía que ataca a los enemigos dentro del alcance y desvanece su armadura.
- Semblante efímero (casco): Burbuja temporal ahora aumenta tu velocidad de ataque, velocidad de movimiento y la velocidad a la que se resuelven los efectos de área de habilidades y el daño continuo.
- Chispa frenética (mano izquierda): Tiempo de reutilización de Nova de rayos reducido un 15%.
- Olvido acelerado (pantalones): El tiempo de reutilización de Desintegrar se reduce 1 segundo cada vez que sufres daño, hasta un máximo de 3 segundos al dañar enemigos.
- Árbitro volátil (mano derecha): Misil mágico activa una explosión por cada 3 misiones mágicos que golpean al enemigo, lo que casa 1099 p. de daño de área.
ACTUALIZACIONES DE CARACTERÍSTICAS
Actualizaciones de las fallas de desafío
La temporada 2 de las fallas de desafío termina y presentamos la temporada 3 el 6 de noviembre de 07:50 a 08:00, hora del servidor. Con la temporada 3, el nivel máximo de la falla de desafío es de 450. Además, la dificultad para los niveles 381-410 será reducida.
Cambios en las recompensas semanales del Inmortal
Los guardianes de las cámaras de los fabulosos tesoros han aumentado su predilección por el oro, reforzando así sus vastos botines. En la Cámara de los inmortales se han producido varios cambios gracias a sus nuevas riquezas.
Se han realizado los siguientes cambios:
- Las recompensas de la cámara tienen más probabilidades de recompensar con equipo mejorado.
- Ya no es necesario que los jugadores añadan objetos a la cámara en las fallas antiguas, los objetos se añadirán a la cámara automáticamente los lunes y sábados a las 03:00, hora del servidor.
- El equipo disponible será más proporcional a la distribución de clases entre los inmortales.
Las nuevas normas tendrán efecto el 30 de octubre a las 03:00, hora del servidor.
Cambios en los Campos de Batalla
Basándonos en los comentarios de la comunidad, nos dimos cuenta de que los jugadores querían recibir sus recompensas de final de la temporada antes de que esta llegara a su fin. Para cambiar esto, estamos incluyendo más recompensas en las mejoras de la clasificación. Los jugadores recibirán piedras de reforja cada vez que suban de puesto hasta que alcancen la clasificación legendaria.
También hemos cambiado las colas del Campo de Batalla para asegurarnos de que si un jugador en la cola ya no está en línea, se eliminará de la cola actual para evitar que la partida no comience.
Eliminación de la fase de invulnerabilidad del jefe del infercario
Hemos retocado dos jefes del infercario, Catarag y Ophinneb, para eliminar dos estados de invulnerabilidad de sus combates.
Ajuste del cambio horario para Europa
Para que los trotamundos de Santuario puedan aprovechar mejor el cálido rostro del Sol y aprovechar al máximo el día, el 25 de octubre retrasaremos 1 hora la hora del servidor europeo durante el periodo de mantenimiento programado.
AJUSTES DEL PLANO FRACTURADO
En un lugar como Santuario, incluso aquellos con la fortaleza mental más sólida se verán perdidos en la incansable oscuridad que propagan los Infiernos Abrasadores. Rotos. Destrozados. Atrapados en los rincones más profundos de su mente. Entrar en el Plano Fracturado es el único camino a seguir. Este evento estará disponible desde el 27 de octubre a las 03:00 hasta el 3 de noviembre a las 03:00, hora del servidor.
Plano Fracturado regresa con varios cambios que aumentan ahora las fabulosas salas de la siguiente manera:
- Los arcones con cuenta atrás ahora sueltan gemas legendarias.
- Las bonificaciones de los objetos de conjunto ahora se pueden ganar como bendiciones.
- Se ha aumentado la probabilidad de encontrar bendiciones y salas de desafío.
- Se han reforzado los afijos legendarios en el equipo.
- Se han reforzado las bendiciones.
Para más información sobre el Plano Fracturado, consulta este artículo.
PASE DE BATALLA DE LA TEMPORADA 19: ENGENDROS DE LA DESTRUCCIÓN
Los Engendros de la destrucción se reúnen en un vil intento de resucitar a su señor oscuro. El pase de batalla de la temporada 19 emerge en Santuario el 26 de octubre a las 03:00, hora del servidor. Este pase de batalla cuenta con 40 rangos de desafíos y recompensas, como blasones, ases y más.
Recuerda que las nuevas recompensas de rango estarán disponibles en el pase de batalla potenciado y los cosméticos aleatorios se pueden obtener en la tienda del Archivo de batalla para aquellos que cuenten con el pase de batalla potenciado de coleccionista. ¡Consigue el tuyo ya!
Estas vestiduras profanadas se podrán obtener hasta el 23 de noviembre a las 02:59 (hora del servidor), así que empieza a matar demonios y ascender por los rangos hoy mismo.
EVENTOS QUE REGRESAN
Existencias Sospechosas
Yakin se ha hecho con mercancía liberada, seguramente procedente de una excavación lejana. Sus Existencias Sospechosas cuentan con mucha demanda y solo podrás verlas desde el 28 de octubre a las 03:00 hasta el 4 de noviembre a las 03:00, hora del servidor, o hasta que los guardianes de Westmarch arramblen con ellas. Para obtener más información sobre Existencias Sospechosas, lee este artículo.
Conquistador
En Shassar se ha descubierto una especie de antiguo foso donde la aristocracia de Fahira celebraba brutales juegos. Del 3 de noviembre a las 03:00 hasta el 10 de noviembre a las 03:00, hora del servidor, los jugadores pueden unirse a este evento JcJ temporal en el que los equipos compiten para capturar bastiones multiplataforma y salir victoriosos. Para obtener más información sobre Conquistador, lee este artículo.
Evento temporal: Senda del Aventurero
Eres una inspiración para los oprimidos y, para seguir sirviéndoles, debes recorrer la Senda del Aventurero. Desde el 4 de noviembre a las 03:00 al 12 de noviembre a las 02:59 (hora del servidor), por completar tareas de la Senda del Aventurero obtendrás oro, polvo encantado y materiales de chatarra por tus heroicidades. Para obtener más información sobre la Senda del Aventurero, lee este artículo.
AÑADIDOS AL JUEGO PARA CADA REGIÓN
A continuación encontrarás una actualización específica para cada región que llegará con esta actualización de la versión de Diablo Immortal disponible en China. Esta nueva característica estará disponible con la próxima actualización de Diablo Immortal en el resto de regiones.
Función de eliminación de mazmorras de jugadores inactivos
Se ha añadido una función de «Votar para expulsar» a cada grupo de mazmorra. Cuando un jugador está inactivo en el juego durante un largo periodo de tiempo, otros jugadores pueden seleccionar el avatar del jugador e iniciar una votación para expulsarlo. Si todos los jugadores están de acuerdo, el jugador inactivo se eliminará.
CORRECCIÓN DE ERRORES
¿Quieres consultar la nueva tanda de correcciones de errores que se han implementado en Diablo Immortal? Echa un vistazo aquí para ver las correcciones de errores en todas las plataformas. Se actualiza cada martes.
Esperamos que orquestéis la destrucción durante esta temporada tan sagrada.
El equipo de Diablo Immortal