Vaya... Qué amable de tu parte que te unas a nosotros, mortal. Tu alma encajará perfectamente entre nuestras atormentadas filas.
El aire de Santuario está plagado de magia malintencionada y no de la variedad habitual. ¡Has llegado justo a tiempo para Despertar Sagrado, un espectáculo temporal lleno de sustos! La noche se oscurece, decidir entre hombre y bestia es casi imposible. ¿Es un truco de la mente o algo mucho más premonitorio?
Los generales de los Infiernos Abrasadores han desatado su magia más astuta: la capacidad de alterar el tiempo. A partir del 11 de octubre, la hora del servidor se adelantará una hora en todos los servidores de Oceanía.
Al igual que en otras actualizaciones de contenido, pondremos en marcha el mantenimiento del servidor el 10 de octubre de 02:00 a 04:00 CEST en los servidores de Oceanía, China, Este de Asia, Sureste de Asia y Europa, y otro el 11 de octubre de 10:00 a 12:00 CEST para los de América. Cuando concluya el mantenimiento, todo lo que se menciona a continuación estará disponible. Más abajo tienes las fechas concretas de cualquier otro lanzamiento de contenido posterior.
EVENTO FESTIVO: DESPERTAR SAGRADO
Excavando hacia su libertad, las manos putrefactas de un muerto viviente asoman sobre el suelo fangoso. Sus dedos se retuercen anticipando la celebración de un momento anual de libertad. Tras un momento de quietud, el muerto viviente se apresuró a bajar las garras para exhumarse de un montículo sin señalizar. Otro cadáver putrefacto le siguió y luego otro. El primer muerto viviente que se encontró con la luz de la luna de Santuario soltó un gruñido profundo, un cadáver que acababa de ser enterrado y olvidado. Una horda de muertos se puso en pie, apretando sus omóplatos infestados de gusanos, hasta que el primero empezó a avanzar y el resto le siguió.
Para consternación de la horda, se toparon con otras criaturas desagradables que ocupaban la plaza del pueblo. Algunas estaban adornadas con máscaras con cuernos que representaban bestias repugnantes, otras estaban cubiertas de trajes de lo más desagradable. Un cadáver curioso se acercó al monstruo más cercano, pero en lugar de atacar con rabia, se paró...
El mortal oculto bajo el disfraz tembló de miedo cuando se le acercaron, pero recordó el entrenamiento al que se sometía a su pueblo año tras año, preparándose para este preciso momento. Se armó de valor. El muerto que tenía delante olía a podrido, tenía cortes en todo el cuerpo y un ojo que le salía de la cabeza, una cara que ni siquiera una madre podría querer. El hombre se negó a vacilar, esperando que pasara la inspección, con la esperanza de vivir lo suficiente para disfrutar más tarde del festín de Despertar Sagrado. Su adversario se detuvo durante lo que le pareció una eternidad, luego perdió el interés y se alejó lentamente. Mirando a su alrededor, presa de un pánico contenido, el hombre se dio cuenta de que otros habitantes de la ciudad habían sobrevivido a encuentros similares, parecía que sus disfraces superaron la prueba.
Los muertos vivientes abandonaron la ciudad, avanzando en busca de su próxima comida. Solo tenían una víspera para encontrarla. El hombre corrió hasta el borde de la plaza y levantó la máscara por encima de su cabeza. Observó cómo los muertos vivientes marchaban hacia un bosque cercano y desaparecían entre los árboles. «Ha funcionado», pensó, secándose el sudor que le goteaba de la frente. «Estamos a salvo un año más».
¿Puedes sentir la energía que emana de sus almas eternamente condenadas? ¡ESTÁN VIVOS!
Desde el 18 de octubre a las 03:00 hasta el 2 de noviembre a las 03:00, hora del servidor la frontera que separa a los vivos de los muertos se vuelve cada vez más fina. Durante un breve periodo de tiempo, los dos mundos se funden en uno para Despertar Sagrado, donde demonios y espectros malvados corren fuera de control.
Durante este espectáculo de espíritus, los jugadores de nivel 30 o superior tendrán la misión de eliminar duendes espantosos, muertos vengativos y limpiar fallas encantadas a cambio de piedras sacralizadas. Cuando hayas acumulado suficientes, podrás canjearlas por espeluznantes recompensas:
10 piedras sacralizadas: Emoji animado de golpe de puño y un objeto legendario aleatorio.
20 piedras sacralizadas: El cosmético caña de pescar aterradora y una perla telúrica.
30 piedras sacralizadas: Un arcón de disfraz aleatorio, un blasón legendario y un objeto legendario aleatorio.
Los arcones de disfraz pueden contener de 1 a 3 disfraces que te convierte en uno de los muertos vivientes. Cada jugador solo puede adquirir un arcón de disfraz jugando a Despertar Sagrado. Aquí tienes su aspecto.
Saqueador de tumbas
Guardia real
Mago esquelético
Todas las recompensas de Despertar Sagrado dejarán de poder usarse 14 días después de adquirirlas, pero permanecerán en tu inventario y podrás volver a utilizarlas a futuro. El emoji de golpe de puño se puede utilizar durante todo el año, pero volverá a ser un emoji no animado después de su duración y se puede usar en el chat.
CONJUNTO COSMÉTICO DE CUERNOS SACRALIZADOS
Aumenta el horror de Despertar Sagrado con tu propio estilo terrorífico. Sigue la tradición y vístete con atuendos monstruosos para protegerte de los muertos vivientes y los espíritus invocados. El conjunto cosmético de Cuernos sacralizados está disponible en las edición estándar y ornamentada. En total hay 3 lotes disponibles en la tienda desde el 18 de octubre a las 03:00 hasta el 8 de noviembre y se pueden conseguir con orbes eternos.
Lote Estándar (1000 orbes eterno):
- Cosmético de Cuernos sacralizados
Lote Coleccionista (1500 orbes eternos):
- Cosmético de Cuernos sacralizados
- Portal de Cuernos sacralizados
Lote Deluxe (4500 orbes eternos):
El cosmético Cuernos sacralizados ornamentados llevado por un Nigromante
- Cosmético multiclase de Cuernos sacralizados ornamentados
- Portal multiclase de Cuernos sacralizados ornamentados
- Una versión multiclase del cosmético de Cuernos sacralizados
- Una versión multiclase del portal de Cuernos sacralizados
- 3 regalos adicionales:
- Emoji animado aterrorizado
- Estandarte de Cuernos sacralizados
- Disfraz de caballero infernal
Una vez adquirido, el disfraz de caballero infernal se puede usar durante los siguientes 60 días. Una vez finalizado el evento permanecerá en tu inventario y podrás volver a usarlo a futuro. El emoji animado aterrorizado se convertirá en un emoji sin animación 60 días después de adquirirlo y se podrá seguir usando en el chat.
EVENTOS QUE REGRESAN
Reto de las Hordas
Tal vez te creas que tienes experiencia, pero salir victorioso del Reto de las Hordas es la verdadera muestra de un campeón. Desde el 13 de octubre a las 03:00 hasta el 20 de octubre a las 03:00, hora del servidor te enfrentarás a otro jugador mientras ganas recompensas y subes en la clasificación del evento. Cada jugador dispone de una vía cerrada en el que las manadas de demonios aparecerán en oleadas: tu objetivo es sacrificar a los demonios del infierno con una dedicación inquebrantable. Para más información sobre este evento, consulta este artículo.
Conjura de Clanes
Los ejércitos de los Infiernos Abrasadores están reuniendo fuerzas para una treta, con toda seguridad de nefastas intenciones. Reunid los estandartes: ¡pedid ayuda a vuestros clanes para hacer retroceder la oleada de oscuridad! Del 14 de octubre a las 03:00 hasta el 22 de octubre a las 03:00, hora del servidor, Santuario necesitará Conjura de Clanes. Para más información sobre este evento y sus recompensas, consultad este artículo.
Luna Hambrienta
La luna, acosada por el hambre, demanda sustento y te concede una oportunidad de saciar su inagotable sed de sangre.
El camino iluminado por la luna que tomarás para dar respuesta al aullido de tu señor en busca del sustento está listo para ser recorrido. Los jugadores pueden completar hasta tres tareas al día a partir del 21 de octubre a las 03:00 hasta el 27 de octubre a las 03:00, hora del servidor. Para más información sobre Luna Hambrienta, consulta este artículo.
Trifulca Salvaje
Forma equipo con tus compañeros de confianza y supera al resto de equipos enemigos en el evento Trifulca Salvaje. En este evento JcJ único y por tiempo limitado, del 20 de octubre a las 03:00 hasta el 27 de octubre a las 03:00, hora del servidor, los jugadores empezarán en el nivel 1 y trabajarán de forma conjunta en equipos de 6 para explorar un mapa extenso y aguantar hasta convertirse en el último equipo superviviente. Equípate con lo que encuentres, gana experiencia para hacerte más fuerte y mata a todo lo que veas para ganar la batalla. Este modo de juego tipo arena termina cuando un equipo ha superado a todos los demás para dejar su marca eterna en Santuario. Para más información sobre Trifulca salvaje, consulta este artículo.
RECLAMA EL CONJUNTO COSMÉTICO PARDO DE OSCURIDAD ALADA
Uno de los regalos del infierno será volver al éter. Si compraste cualquier edición digital de Diablo IV antes del 17 de octubre, tienes hasta el 31 de marzo de 2024 para canjear tu conjunto cosmético pardo de oscuridad alada para Diablo Immortal. Este cosmético se puede canjear iniciando sesión en Diablo Immortal y haciendo clic en la notificación correspondiente en el correo.
ACTUALIZACIONES DE CARACTERÍSTICAS
Equilibrio de clase
Hemos ajustado varias clases para equilibrar las actividades JcJ y permitir que más clases prosperen en los combates.
Comentario de los desarrolladores: con la nueva reducción de daño adicional del 30%, el caballero de sangre, el nigromante y el mago han tenido un rendimiento superior en términos de supervivencia.
Caballero de sangre
- Trampa solemne (hombros): Bandada de murciélagos ahora te envuelve en una niebla de sangre que aumenta tu velocidad de movimiento y te hace inalcanzable, además de infligir daño a los enemigos cercanos. Reducción de la duración de 2 s a 1,6 s.
Nigromante
- Tiempo prestado: Tiempo de reutilización aumentado de 30 a 35 s.
Maga
- Ni hermanos ni vástagos (pecho) Armadura de hielo ahora también reduce el daño que sufres. Reducción de daño reducida de un 20% a un 15%.
- Cristal de aliso (mano izquierda): Viento arcano ahora también congela a los enemigos helados durante 2,4 s. No puede ocurrir más de una vez cada 3 segundos. No puede ocurrir a jugadores cada 5 s (para monstruos sigue a 3 s).
Opción de volver a jugar la mazmorra
Se ha añadido una función de volver a jugar la mazmorra para grupos de cualquier tamaño. Una vez que tu grupo haya llegado al final de una mazmorra, el jugador que haga clic o toque el portal de salida tendrá la opción de invitar a su grupo a recorrer de nuevo la mazmorra. Si todo el grupo acepta, se teletransportarán al principio de la mazmorra.
Esta característica no está disponible para jugadores que estén agrupados usando el buscador de mazmorra al azar.
Índice de combate de objetos
Se han revisado los índices de combate para objetos. Los objetos con más atributos tendrán un índice de combate mayor. El índice de combate del objeto no aumentará los niveles de leyenda: 880–900, 980–1000 y 1080–1100.
Debido a que el índice de combate de los objetos ha aumentado, la dificultado del Torneo del Infercario en Infierno III ha aumentado.
Guerra de las sombras
Hemos hecho un par de mejoras en la guerra de las sombras.
- Se ha añadido una barrera a la entrada para evitar que los jugadores mueran allí.
- El tiempo de preparación de una partida se ha aumentado de 5 a 10 minutos. Las partidas ahora empiezan a las 19:40, hora del servidor.
- Se ha aumentado la velocidad de movimiento del guardián sacro.
- Las recompensas de la guerra de las sombras se envían ahora a los jugadores a través del correo del juego.
Monstruos de las fallas de desafío
En las fallas de desafío los monstruos ya no volverán a su punto de partida si se alejan demasiado.
Comentario de los desarrolladores: Intentamos mejorar la experiencia de combate de las fallas de desafío, ya que se trata de un modo en el que los jugadores tienen una gran capacidad para expresar su habilidad y sus conocimientos. Permitir a los jugadores una mayor libertad a la hora de manipular a los monstruos, con menos preocupaciones de perder grupos de monstruos porque vuelven a su posición inicial, debería dar lugar a un juego más dinámico y permitir a los jugadores llevar sus configuraciones al límite.
Árboles de leyenda
Los jugadores ahora pueden rellenar rápidamente los nodos de sus árboles de leyenda usando la nueva función de Añadir rápidamente. Esperamos que esta actualización haga que pases menos tiempo en este menú y facilite el restablecimiento de tus puntos de leyenda.
Inventario
Ahora es posible destruir las volutas fabulosas a bajo nivel. Creemos que este cambio proporcionará a los jugadores mayores opciones de gestión de inventario.
También se ha añadido una nueva pestaña de cosméticos al inventario. Ahí se guardarán los trajes y la caña de pescar de Despertar Sagrado y otros objetos que alteren temporalmente la apariencia de tu personaje.
CORRECCIÓN DE ERRORES
¿Quieres consultar la nueva tanda de correcciones de errores que se han implementado en Diablo Immortal? Echa un vistazo aquí para ver las correcciones de errores en todas las plataformas. Se actualiza cada martes.
Os deseamos mucha suerte evadiendo cualquier artimaña demoníaca de Despertar Sagrado.
―El equipo de Diablo Immortal