Cuando Rod Ferguson habla, sube el pan. Diablo IV ha tenido una gran Gamescom donde se ha presentado la temporada 2 y han hecho multitud de entrevistas. Wowhead ha hecho una gran recopilación, así que os dejamos con los puntos más importantes:
- Hay 4 equipos trabajando en Diablo IV: uno para las temporadas pares, otro para las temporadas impares, otro para el juego en vivo y otro para las expansiones.
- Para una gran parte del equipo, Diablo IV es su primer juego o juego como servicio. Están aprendiendo mucho sobre la marcha y viendo cómo la industria y los jugadores evolucionan.
- La base del endgame del juego (mazmorras de pesadilla, mareas infernales, árbol de los susurros y PvP), son los cimientos del endgame del futuro. El endgame evolucionará con el tiempo, empezando con los 5 jefes de la temporada 2 y las clasificaciones de la temporada 3.
- Blizzard intenta balancear el contenido para los jugadores más hardcore y para los más casuales. Las minorías más ruidosas no son lo único que tienen en mente al balancear.
- Entre los niveles 50 y 100 habrá ciertos puntos de inflexión en la progresión del personaje donde podrás poner tu poder a prueba. Habrá formas de farmear los jefes nuevos para poder conseguir botín raro como objetos únicos.
- Los 5 jefes requerirán una serie de tareas para poder invocarlos.
- Los parches grandes de cada temporada caerán el mismo día de comienzo de la temporada.
- No habrá PTR de Diablo IV de momento. Quieren mantener a la comunidad más al tanto de los cambios para no necesitar un PTR. Un PTR además requiere tiempo y recursos.
- Blizzard se pensará más si nerfear algo en el futuro que pueda estar desbalanceado pero que los jugadores estén disfrutando: "A medida que entendemos a los distintos tipos de jugadores queremos asegurarnos que tenemos a todos contentos, completistas, exploradores, competitivos..."
- En la lista de tareas tienen: reiniciar paneles de leyenda, filtros de botín, mapa sobrepuesto, aumentar la caída de los objetos super únicos y un sistema de armería.
- No hay planes para traer al caballero de sangre de Diablo Immortal, es sólo coincidencia que la temática de la temporada 2 sea de vampiros.
- No descartan contenido más MMO (asaltos o actividades en grupo), pero no tienen nada que anunciar sobre esto ni sobre un nuevo nivel de mundo 5.
- El equipo está aprendiendo de cómo funciona el Pase de Batalla y la Tienda, para ver si encajan en un juego como Diablo IV.