federico Un pase de batalla (en inglés: battle pass), en la industria de los videojuegos, es un tipo de monetización que proporciona contenido adicional para un juego, generalmente a través de un sistema escalonado, recompensando al jugador con elementos del juego por jugar y completar desafíos específicos. Inspirado en el sistema de venta de boletos del pase de temporada y que se originó con Dota 2 en 2013
Maldito día ese… Otro de los días negros que nos ha llevado a este sistema en la industria que nos exprime como limones con cosas que antes nos daban GRATIS en los videojuegos. Ah, que tiempos tan soberbios…
Esos tiempos en los que en los juegos de lucha por ejemplo, desbloqueabas tú a los personajes a base de echarles horas y horas. Personajes secretos y no tan secretos que ibas obteniendo pasándote el juego en los diversos modos o haciendo alguna cosa determinada dentro del juego. Algo similar a los trajes o skins como dicen ahora, que también obtenías a base de jugar, ya sea completando tareas en los juegos o haciendo otras cosas.
Hoy no, hoy si quieres determinados personajes pues a pasar por caja. Que quieres skins? Caja. Y así…
Y la cosa irá a peor, no tengáis ninguna duda.