A principios de agosto, recibimos una noticia muy triste sobre la muerte de Travis Day. Fue un duro golpe para todos.
Travis estuvo muy involucrado en el desarrollo de la expansión Reaper of Souls de Diablo 3 y fue un diseñador clave de Loot 2.0 que ayudó a cambiar el juego. Había trabajado previamente en World of Warcraft durante ocho años antes de unirse al equipo de Diablo y se hizo conocido como "el chico de los objetos".
Esta entrevista final (en inglés) se publicó con el permiso de su familia y trata sobre su viaje para hacer de los videojuegos su carrera y su impacto en los juegos que muchos de nosotros amamos y aún disfrutamos hoy.