¡Nos lo pedisteis y lo hemos cumplido! El equipo se enorgullece de anunciar que vamos a lanzar Diablo Immortal simultáneamente en móviles y en beta abierta para PC con juego cruzado y progresión cruzada. Hemos hecho un esfuerzo adicional para conservar los elementos más emblemáticos de los controles de la saga para que podáis acabar con las hordas demoníacas desde la comodidad de vuestros hogares.
UNA BREVE HISTORIA
La decisión de desarrollar Diablo Immortal para PC fue uno de los debates más recurrentes durante gran parte del proceso de desarrollo del juego. Por un lado, pensamos que no le haríamos justicia al título lanzándolo en PC después de diseñarlo originalmente para móviles. Por otro lado, queríamos asegurarnos de que el juego llegara a tantos jugadores como fuera posible, y en especial a nuestros fans más acérrimos de PC. Al final, el factor decisivo fue saber que muchos de vosotros intentaríais jugar a Diablo Immortal mediante emuladores, lo que nos llevó a crear una experiencia mejor. Acompañadnos en este artículo en el que profundizamos en más detalles sobre la versión para PC de Diablo Immortal.
UN SISTEMA DE CONTROL DIABÓLICO
HERRAMIENTAS FAMILIARES
Para mantenernos fieles a la experiencia Diablo, hemos trasladado meticulosamente los controles táctiles (tocar, deslizar...) de la versión para móvil a la clásica combinación de ratón y teclado. Al igual que en anteriores títulos de Diablo, con el clic izquierdo del ratón podréis mover a vuestro personaje y atacar, mientras que el teclado os permitirá usar habilidades y pociones.
Opciones de asignación de teclas en PC.
Para dar con los controles predeterminados ideales, probamos varias configuraciones alternativas que no acabaron de dar en el clavo, así que finalmente optamos por volver a la disposición clásica con algunos ajustes menores.
NUEVAS OPCIONES PARA VUESTRO ARSENAL
Aunque nunca había formado parte de la historia de Diablo, decidimos añadir los controles direccionales W/A/S/D como herramienta adicional. La razón es que nos pareció una forma intuitiva de mover al personaje, en lugar de hacer clic izquierdo todo el rato para moverse y atacar. Además, moverse y atacar simultáneamente, como ocurre con ciertas habilidades cargadas, es algo nativo de la versión para móviles y queríamos que nuestros jugadores en PC también tuvieran acceso a esa experiencia, ya que los simples controles de ratón no permiten esa clase de movimientos.
Podréis moveros con W/A/S/D en PC.
Al final, creemos que estos controles mantienen la esencia de Diablo a la vez que introducen nuevas opciones con las que experimentar. Los controles deberían resultar familiares y naturales para los jugadores de ARPG. Y, si preferís otro distribución de controles, hemos incluido la posibilidad de reasignarlos a vuestro gusto. ¡Acabad con los monstruos de la forma que creáis conveniente!
COMPATIBILIDAD CON MANDOS
Para todos nuestros queridos consoleros: ¡hemos incluido la compatibilidad con mandos en PC! Los controles serán los mismos que en la versión para móvil para asegurar una experiencia similar, y podréis reasignar muchos de ellos como queráis.
Controles por defecto del mando en PC y móviles.
INMORTALIZACIÓN DE LA INTERFAZ DE USUARIO
ADAPTACIÓN DEL HUD
Diablo Immortal fue diseñado primero para móviles, lo que significa que los elementos de la IU tienden a ser más grandes para acomodarse a las pantallas de los móviles. Reducir la escala del HUD fue una de nuestras primeras prioridades: ¡queremos que podáis ver el juego sin que hagáis clic sin querer en la interfaz! Por ello, hemos reducido el retrato, el minimapa, los botones de menú y los iconos de las habilidades a un tamaño más cómodo para PC para que podáis ver mejor toda la acción.
Hemos reducido los elementos del HUD a un tamaño apropiado para PC.
INTERFACES DE LOS MENÚS
Queríamos lanzar de forma simultánea el juego en móviles y PC para empezar a desarrollar la comunidad MMO de juego cruzado. Esto significaba que debíamos mantener las interfaces intactas en ambas plataformas, aunque acabaran siendo un poco más grandes de lo normal en PC. Aunque no habrá muchas características desarrolladas a medida para PC y algunas interacciones de menú pueden parecerse a sus homólogas en móvil, nos hemos asegurado de incluir atajos de teclado para todas las funciones más importantes para eliminar así la necesidad de hacer clic manualmente en cada función.
Las interfaces de los menús mantendrán la escala de la versión para móvil.
EXPERIENCIA DE CHAT
Se espera de todos los juegos de Blizzard que cuenten con un sistema de chat totalmente funcional e integrado perfectamente con Battle.net. Hemos hecho un gran esfuerzo para asegurarnos de que Diablo Immortal no fuese la excepción.
REFLEXIÓN FINAL
Para Blizzard, Diablo Immortal en PC es un experimento. En un principio, no teníamos previsto lanzar este juego en PC, pero, en cuanto se convirtió en una posibilidad, supimos que teníamos que dedicar tiempo a hacerlo realidad. Si sois jugadores clásicos de la saga, la experiencia será un poco distinta a la de otros juegos de Diablo para PC, pero nos hace mucha ilusión poder acabar con los demonios de Immortal con un ratón y esperamos que a vosotros también. Entendemos que muchos de vosotros sois jugadores veteranos de PC y queremos ofreceros herramientas que ya conocéis antes de emprender este nuevo viaje por Santuario. Esto es una especie de carta de agradecimiento de Blizzard, ¡y esperamos veros a todos en el infierno cuando lancemos la beta abierta de Diablo Immortal en PC este junio!