Puff.... el throw barb si quieren que funcione, no es suficiente el aumento de cargas un 50%, porque hay arrojadizas que tienen 40 cargas, y con 20 cargas más no solucionas nada, yo creo que lo mejor sería que las armas arrojadizas, flechas y saetas no tuvieran cantidad, si no que fueran ilimitadas, y que las flechas/saetas pudieran ser mágicas, raras y únicas para darle un plus extra a algunas builds elementales.
Lo bueno es que le han quitado el nerf al druida cambiaformas, pero han nerfeado las hydras otra vez, el druida de invocación le volvieron a nerfear los cuervos, ya no renta usarlos, y eso que parecía interesante de las auras lo han vuelto a poner como estaba, en fin, habrá que esperar a ver si se animan a hacer más cambios antes de que decidan sacar el 1º ladder.
Saludos!