Con la llegada de el masivo informe trimestral con el que cerramos 2021 hemos tenido la suerte de tener bastantes minutos de vídeo del juego, algo que siempre nos entusiasma. De estos vídeos hemos podido sacar algunos detallitos que nos ayudarán a hacer la espera hasta 2023(?) más soportable.
Huellas en el minimapa que indican por donde has venido para facilitar la exploración.
Detalle del minimapa con varios iconos que podrían ser de una misión (exclamación) o de algún punto de interés (cuadrado con punta). Además, se puede ver que la zona es el bosque de Krala y se recomienda tener nivel 48-50.
Al lanzar una habilidad que te escuda, en la esfera de vida se puede apreciar una línea azul que indica cuánto escudo te queda respecto a la cantidad de vida.
Aquí se aprecia el nivel 100 de leyenda, ¿será el máximo?
Aquí podemos ver que en nivel 2, la barra de experiencia está dividida en 10 segmentos. Sin embargo, a nivel 50 se divide en 4 segmentos que podrían indicar que cada nivel de leyenda se pueden conseguir 4 puntos para poner en el panel de leyenda.
Si asumimos el nivel 100 de leyenda el máximo, esto serían 400 puntos en el panel de leyenda. Algo que tendría un límite teórico, al contrario de los niveles de leyenda de Diablo III que son infinitos.
La maza del bárbaro sube de nivel al golpear en cierto momento y esto le añade un 2% de daño de Overpower. No sabemos qué significa este atributo todavía.
Aquí podemos ver el icono que indica que tenemos puntos de habilidad sin asignar.
La habilidad serpiente de fuego de la hechicera fue muy criticada la primera vez que la vimos en el informe trimestral de octubre. Parece que le han hecho algunos ajustes, ¿os convence más ahora?
Aquí podéis ver todos los vídeos juntos. Por supuesto, tened muy en cuenta que esto es trabajo en desarrollo y que muchas cosas pueden cambiar de cara a la salida del juego.
¿Habéis visto otros detalles en los vídeos del informe trimestral de Diablo IV? ¿Qué os parecen estos detallitos?