Listado de toda la cobertura de DiabloNext para la alfa técnica de Diablo Immortal:


Parece que Blizzard ha decidido revolucionar al mundo de Diablo esta semana. Con un escueto Tweet, Blizzard anuncia que Diablo Immortal entra en alfa técnica muy limitada fuera de la compañía.


Blizzard se ha tomado con mucha calma el desarrollo de Diablo Immortal desde aquel nefasto anuncio de hace casi dos años. Tras mucho tiempo de silencio, finalmente se abren las puertas de este capítulo de Diablo.

Aunque nosotros no tenemos acceso todavía, es de esperar que esos pocos elegidos (principalmente de Australia) empiecen a publicar vídeos y hagan directos de Diablo Immortal en los próximos días y semanas.

No olvidéis pasaros por la renovada web oficial de Diablo Immortal para conocer las últimas novedades.

También tenemos un vídeo de Wyatt Cheng donde nos explica qué significa todo esto (activad subtítulos en español):


Bienvenido Diablo Immortal, ¡ya era hora!

A continuación tenéis la nota de prensa oficial:

El equipo de Diablo Immortal ha hecho grandes progresos, y nos complace mucho poder contaros que, dentro de poco, abriremos las puertas del infierno para una alfa técnica pública limitada. El principal objeto es probar la estabilidad de los servidores y el rendimiento del cliente con una amplia variedad de dispositivos, pero también queremos aprovechar para recabar la información de los jugadores sobre la jugabilidad, la experiencia preliminar de subida de nivel y otros sistemas básicos. Esto nos ayudará a conseguir que el juego sea lo mejor posible cuando llegue a manos de todos.

A partir de hoy, una serie de jugadores de Australia que se hayan apuntado a través de Google Play Store recibirán una invitación directa para acceder a la alfa técnica de Diablo Immortal. Las invitaciones se repartirán entre los jugadores que antes se apunten, siempre que sus dispositivos cumplan con los requisitos mínimos. Además, invitaremos a algunos miembros concretos de la comunidad para que nos ayuden con sus valiosos comentarios.

¿Qué incluirá la alfa técnica? Se trata de una versión preliminar de Diablo Immortal, el más reciente capítulo de nuestra saga de juegos de rol y acción, situado entre los sucesos de Diablo: Lord of Destruction y Diablo III. Contará con un sistema de combate intenso y visceral, mazmorras totalmente rejugables, un detallado sistema de progresión y objetos, y multitud de monstruos inéditos. Además, reinventa el sombrío y gótico mundo de Santuario como un gigantesco mundo multijugador repleto de criaturas infernales decididas a acabar con vosotros por cualquier medio.

Para quienes no puedan participar en la alfa técnica, hemos reunido una ingente cantidad de información sobre Diablo Immortal. Tenemos un resumen de mecánicas con los principales sistemas del juego, un artículo sobre progresión de personaje y habilidades, y otro centrado totalmente en el sistema de objetos. Además, por primera vez en la serie, Diablo Immortal será un juego gratuito, así que hemos querido contaros cuál es nuestra filosofía, basada en uno de los valores fundamentales de los diseños de Blizzard: «la jugabilidad ante todo».

Aunque ha sido una pena no poder ver a los seguidores de Diablo en persona en la BlizzCon este año, ya estamos deseando que llegue el momento de recibiros a todos en Santuario. Si buscáis un sitio donde manteneros al tanto sobre el desarrollo y hablar con nosotros sobre Diablo Immortal, no dejéis de seguir a @DiabloImmortal en Twitter y de darle a «Me gusta» a la página @DiabloImmortal de Facebook.

  • El equipo de Diablo Immortal

Preguntas frecuentes

P. ¿Cómo puedo participar en la alfa técnica?

R. A partir de hoy, un número limitado de usuarios de Android que se hayan apuntado en Australia podrán descargar la alfa técnica de Diablo Immortal desde Google Play Store.

P. ¿Cuántos jugadores participarán en la alfa técnica? ¿Por qué Australia?

R. Calculamos que unos dos mil jugadores participarán en la alfa técnica. Normalmente, los desarrollos de juegos para móviles llevan a cabo varias rondas de pruebas públicas. Al limitar la alfa técnica a una región más pequeña, podremos recopilar valiosos datos sobre la estabilidad de los servidores y el rendimiento del cliente, además de las opiniones de los participantes en el proceso, a fin de que Diablo Immortal ofrezca una experiencia inmejorable cuando salga para el público en su conjunto.

P. ¿Cuánto durará la alfa técnica?

R. Nuestro objetivo es que la alfa técnica se prolongue un par de semanas. Este tiempo será suficiente para obtener opiniones y datos sobre estabilidad de los servidores y rendimiento del cliente en cantidad suficiente.

P. ¿Con qué dispositivos es compatible Diablo Immortal?

R. Queremos poner la fabulosa propuesta de Diablo a disposición de todos los jugadores posibles. La alfa técnica de Diablo Immortal se podrá disfrutar en dispositivos de Apple y Android que cumplan con los siguientes requisitos:

  • Requisitos mínimos, Android
    • CPU: Snapdragon 710 o Hisilicon Kirin 810 y superior
    • GPU: Adreno 616 o ARM Mali-G52 y superior
    • RAM: 2 GB de RAM o más
    • Versión: Android OS 5.0 (Lollipop) o posterior
  • Requisitos mínimos, Apple
    • iPhone 8 o posterior
      • Versión: iOS 12 o posterior

P. ¿Por qué solo cuatro clases?

R. En el momento del lanzamiento, Diablo Immortal contará con seis clases jugables: bárbaro, cazadora de demonios, monje, maga, cruzado y nigromante. Tenemos previsto añadir otras en el futuro. Dicho esto, en la alfa técnica vamos a centrarnos en las cuatro primeras porque las otras dos aún están en proceso de cambio.

P. ¿Qué partes de Diablo Immortal son gratuitas y por cuáles tendré que pagar?

R. Diablo Immortal es gratuito. Esto quiere decir que tendréis acceso a la historia completa y a todas las clases, y que podréis jugar cuanto queráis. Todo el contenido que saquemos en el futuro será igualmente gratuito, incluidas nuevas historias, clases y zonas. Las compras en el juego serán siempre opcionales y nunca afectarán a vuestra progresión o disfrute del juego, simplemente complementarán sus sistemas generales. Podéis encontrar más información en este artículo.

P. ¿Contarán con ventaja los jugadores que paguen en Diablo Immortal?

R. No. Diablo Immortal es un juego gratuito en el que todo el equipo se obtiene jugando y no se puede pagar para que sea más fácil ganar. Todas las compras son opcionales y de naturaleza meramente estética o complementaria. Podéis encontrar más detalles sobre nuestra filosofía en relación con la gratuidad en este artículo.

P. ¿Cuándo se lanzará Diablo Immortal?

R. De momento no tenemos fecha de lanzamiento.

RIP in peperonis, mi snapdragon 435 llora fuerte 🙁

Suerte a todos los que os toque la alpha y nos cuenten su experiencia!

P.D: Gaya, te han cedido el poder jugar a esta alpha por ser fansite?

    NecrosummoN No... no tenemos acceso todavía a la alpha, pero todo llegará!! (esperemos)

    Gayardos cambió el título a Diablo Immortal entra en alfa técnica: todo lo que necesitas saber .

    De CPU te piden 8 núcleos:
    El Kirin son dos núcleos Cortex A76 a 2,27GHz y un segundo grupo de seis núcleos Cortex A55 a 1,88GHz.
    El Snapdragon son dos núcleos Kryo 360 a 2,2GHz y un segundo grupo de seis núcleos Kryo 360 a 1,7GHz.

    De GPU:
    La GPU del Kirin es una Mali G52 MP6 que son 157 gflops, cuidado porque hay una versión inferior que va a 108 gflops
    El Adreno 616 son 384 gflops 😅

    Como dije en otro post, adreno 330 y desde el 418 o superior exceptuando el 505, pueden mover este juego lo que no sé es qué CPU llevan, los modelos antiguos llevaban 4 núcleos de alto rendimiento y 4 eficientes pero a frecuencias más altas, así que es posible que el juego funcione en un Snapdragon 801.

    El malware (Diablo Inmortal) debería estar prohibido en la web y el de los móviles vetado de por vida.

    Viendo el gameplay con FrodoBolson de Diablo Immortal que hicisteis en el directo, tengo que recordar una frase que dijisteis hace tiempo:
    Diablo Immortal, el juego que necesitamos pero NO merecemos.

    Habrá que ver si limpio el polvo de la tablet, o lo juego con el emulador MemuPlay

    Un saludo, gracias DiabloNext

      Yo creo que el hate que se ganó fue porque la gente fue con unas espectativas falsas (anuncio de Diablo 4), y encima les presentas un juego de móvil (que la mayoría lo enlazamos con P2W) pues les pareció un chiste.

      El juego para nada se ve malo, tiene muchas cosas, me quedé asombrado con la cantidad de NPCs que hay para visitar y usar sus diferentes funciones, de hecho diría que tiene demasiadas cosas de theorycrafting.

      Y todo lo que sea aportar más lore a Diablo bienvenido sea, por ahí se ve a Xul, que es el nigromante canónico de Diablo 2, a ver que nos cuenta.

      Yo creo que mínimo, hay que jugarlo 1 vez por el lore, si no se quiere profundizar mucho el juego, hacer el modo historia y enterarse de la trama que hubo entre d2 y d3.

      Un saludo!