Base de datos de objetos y únicos de Diablo IV


    Ofensivo

    Rasgo de impactos obstinados

    Espiritualista


    Aspect of Unyielding Hits
    • Lanzar una habilidad de gorila aumenta tu daño de arma una cantidad equivalente a un [10 - 30]% de tu armadura durante 3 s. 1.500 de daño de arma adicional máximo.

    Ofensivo

    Rasgo rebotadora

    Espiritualista


    Rebounding Aspect
    • Las plumas de Salva de cálamos explotan en su alcance máximo, vuelven a la ubicación de lanzamiento e infligen un [35 - 55]% de su daño normal en ambas ocasiones.

    Utilidad

    Rasgo de duelista

    Espiritualista


    Duelist's Aspect
    • Ferocidad máxima aumentada en [1 - 5].

    Ofensivo

    Rasgo de fuerza redirigida

    Espiritualista


    Aspect of Redirected Force
    • Obtienes una cantidad adicional de daño de golpe crítico equivalente a un [30 - 70]%[x] de tu probabilidad de bloqueo. Bloquear duplica este bonus durante 10 s.

    Utilidad

    Rasgo de turbulencia

    Espiritualista


    Aspect of Turbulence
    • Ascender lanza Vórtice donde aterriza e inflige un [25 - 45]%[x] más de daño.

    Ofensivo

    Rasgo insaciable

    Espiritualista


    Insatiable Aspect
    • Los asesinatos prolongan 0.2 s la duración de tus enjambres de Toque de la muerte activos. Cuando se reemplaza un enjambre antes de expirar, estalla e inflige un [100 - 300]% del daño que habría infligido.

    Ofensivo

    Rasgo de pestilencia

    Espiritualista


    Aspect of Pestilence
    • Aguijón engendra en la ubicación seleccionada un enjambre pestilente que inflige un [35 - 75]% del daño base de Aguijón por golpe.

      Ahora, los enjambres pestilentes duran un 100%[+] más y se expanden en espiral.

    Ofensivo

    Rasgo de infestación

    Espiritualista


    Aspect of Infestation
    • Golpe de suerte: Las habilidades de ciempiés tienen hasta un 35% de probabilidad de engendrar en el objetivo un enjambre pestilente que inflige [53 - 113] de daño de veneno por golpe.

      Ahora, los enjambres pestilentes también infligen un 100% de su daño base como daño de veneno durante 6 s.

    Movilidad

    Rasgo de celeridad

    Espiritualista


    Aspect of Haste
    • Mientras te mueves, obtienes un [10 - 30]%[+] más de velocidad de movimiento cada segundo durante 1.5 s, hasta un máximo de un [30 - 90]%[+].

    Defensivo

    Rasgo de interdicción

    Espiritualista


    Aspect of Interdiction
    • Obtienes un [1 - 15]%[+] de probabilidad de bloqueo por acumulación de Resolución.

    Recurso

    Rasgo de alborozo

    Espiritualista


    Aspect of Exhilaration
    • Golpe de suerte: Golpear a un enemigo vulnerable tiene hasta un [15 - 35]% de probabilidad de reducir 5 s el tiempo de reutilización de Evadir. Cada acumulación de Ferocidad que tengas aumenta un 3% esta probabilidad.

    Ofensivo

    Rasgo implacable

    Espiritualista


    Unrelenting Aspect
    • Cada 3 lanzamientos consecutivos de Mano aplastante, golpeas 10 veces más a tu alrededor e infliges un [25 - 45]% de su daño base por golpe.

    Ofensivo

    Rasgo de segador

    Espiritualista


    Reaper's Aspect
    • Los enemigos que envenenas tienen un 100% menos de curación y tus habilidades de águila obtienen un [10 - 30]%[+] más de probabilidad de golpe crítico contra ellos.

    Utilidad

    Rasgo amenazante

    Espiritualista


    Menacing Aspect
    • Azote afecta continuamente a los enemigos a tu alrededor durante [5.0 - 9.0] s.

    Ofensivo

    Rasgo de golpes combinados

    Espiritualista


    Aspect of Combined Strikes
    • Cada habilidad básica diferente que lanzas aumenta un [5.0 - 15.0]%[x] todo tu daño durante 10 s.

    Defensivo

    Rasgo de asaltante

    Espiritualista


    Raider's Aspect
    • Te curas un [1.0 - 21.0]% de vida máxima cuando envenenas a un enemigo saludable.

    Utilidad

    Rasgo de armadura reactiva

    Espiritualista


    Aspect of Reactive Armor
    • Obtienes un 10%[+] de probabilidad de bloqueo.
      Bloquear un ataque de un enemigo cercano tiene un [30 - 70]% de probabilidad de lanzarle Pisotón conmocionante sin coste.

    Ofensivo

    Rasgo de adivino vencido

    Espiritualista


    Fell Soothsayer's Aspect
    • Cuando lanzas una habilidad de encarnación, los enemigos a tu alrededor se vuelven vulnerables durante 5 s. Matar a un enemigo vulnerable repite un [15 - 55]% del daño del golpe de gracia en otro enemigo cercano.

    Ofensivo

    Rasgo de revés alentador

    Espiritualista


    Aspect of Rallying Reversal
    • Tienes un [20 - 60]% de probabilidad de acumular 1 de Ferocidad cuando le aplicas control de masas a un enemigo.

    Defensivo

    Rasgo de resistencia

    Espiritualista


    Aspect of Endurance
    • Tu Resolución tiene un [2 - 6]% de probabilidad de no perderse cuando te golpean por cada acumulación de Ferocidad que tengas.

    Utilidad

    Rasgo de aprensión

    Espiritualista


    Aspect of Apprehension
    • Cuando un enemigo queda ralentizado al menos un 80%, también queda amedrentado durante 3 s. Infliges un [20 - 40]%[x] más de daño a enemigos amedrentados.

    Ofensivo

    Rasgo de venganza espinosa

    Espiritualista


    Aspect of Bristling Vengeance
    • Ahora, Resarcimiento se repite hacia delante e inflige un [40 - 80]% de tu daño de espinas a los enemigos.

    Ofensivo

    Rasgo de atormentador

    Espiritualista


    Tormentor's Aspect
    • Cuando los enemigos a los que has envenenado se mueven, sufren además un [50 - 250]% de tu daño de espinas por segundo.

    Defensivo

    Rasgo de desvío

    Espiritualista


    Aspect of Deflection
    • Mientras dura, Contraataque refleja Alas afiladas y vuelve a lanzarlas. Otros misiles pequeños también se devuelven a los enemigos e infligen un [25 - 32]% del daño base de Contraataque al impactar.

    Movilidad

    Rasgo de impulso

    Espiritualista


    Aspect of Momentum
    • Tras Evadir, tu siguiente habilidad principal te desplaza a tu objetivo e inflige un [15 - 35]%[x] más de daño.

    Defensivo

    Rasgo de evitación

    Espiritualista


    Aspect of Avoidance
    • Cada vez que un enemigo te golpea, tu probabilidad de esquivar contra ese enemigo aumenta un [4 - 8]%[+]. Al esquivar con éxito, el bonus se reinicia.

    Recurso

    Rasgo de plumas potenciadas

    Espiritualista


    Aspect of Empowered Feathers
    • Golpe de suerte: Las habilidades de águila tienen hasta un [25 - 32]% de probabilidad de generar una pluma de tormenta en tu objetivo.

      Ahora, cada pluma de tormenta que recoges también reduce 0.5 s los tiempos de reutilización de tus habilidades de movilidad.

    Recurso

    Rasgo de alacridad

    Espiritualista


    Aspect of Alacrity
    • Tus habilidades defensivas recuperan el tiempo de reutilización un [10 - 70]% más rápido mientras te mueves.

    Ofensivo

    Rasgo de poder de las llanuras

    Espiritualista


    Aspect of Plains Power
    • Golpe de suerte: Hasta un 25%[+] de probabilidad de crear un círculo místico durante 10 s.

      Lanzar una habilidad de jaguar en círculos místicos los potencia para mantener tu Ferocidad al máximo y aumentar tu daño un [2.0 - 4.1]%[x] por acumulación mientras permaneces dentro.

    Ofensivo

    Rasgo de plumas recuperadas

    Espiritualista


    Aspect of Recalling Feathers
    • Lanzar una habilidad de focalización recupera todas las plumas de tormenta cercanas, lo que inflige [75 - 96] de daño de rayos a los enemigos a su paso.

      Si no hay plumas de tormenta cerca, el lanzamiento genera 10 a tu alrededor de forma aleatoria.

    Ofensivo

    Rasgo de plumas sueltas

    Espiritualista


    Aspect of Falling Feathers
    • Usar una habilidad de movilidad o Evadir genera plumas de tormenta a tu paso.

      Ahora, las plumas de tormenta caen del cielo al aparecer y cada una inflige [75 - 96] de daño de rayos al impactar.

    Defensivo

    Rasgo de supresión cinética

    Espiritualista


    Aspect of Kinetic Suppression
    • Lanzar una habilidad de movilidad no básica te otorga [1 - 8] de Resolución y hace que tu siguiente Pisotón conmocionante golpee en un círculo a tu alrededor.

    Ofensivo

    Rasgo despiadada

    Espiritualista


    Ruthless Aspect
    • Tu probabilidad de golpe crítico con habilidades de jaguar aumenta un [1.0 - 11.0]%[+] contra los enemigos por cada 10% de vida que les falte.

    Utilidad

    Rasgo de tremedal retenedor

    Espiritualista


    Aspect of Binding Morass
    • Los enemigos cercanos o a los que infliges daño indirecto quedan ralentizados un [30 - 70]% durante 3 s. Infliges un 20%[x] más de daño a los enemigos ralentizados.

    Defensivo

    Rasgo de tenacidad

    Espiritualista


    Aspect of Tenacity
    • Obtienes Resolución por cada [30 - 10] de vigor que obtengas por encima de 100.

    Defensivo

    Rasgo de resguardos en capas

    Espiritualista


    Aspect of Layered Wards
    • Tu reducción de daño bloqueado aumenta un [10 - 30]%[+] mientras tienes una barrera.

    Utilidad

    Rasgo de poder de la tierra

    Espiritualista


    Aspect of Soil Power
    • Golpe de suerte: Hasta un 25%[+] de probabilidad de crear un círculo místico durante 10 s.

      Lanzar una habilidad de ciempiés en círculos místicos los potencia para aplicar periódicamente [68 - 89] de daño de veneno durante 6 s a los enemigos en su interior y prolongar los efectos de control de masas que los afecten.

    Defensivo

    Rasgo de incisiones temporales

    Espiritualista


    Aspect of Temporal Incisions
    • Lanzar Garra rauda prolonga [0.25 - 1.25] s las duraciones de tus habilidades de encarnación activas, hasta un máximo de [2.00 - 10.00] s.

    Ofensivo

    Rasgo de espalda espinosa

    Espiritualista


    Bristleback Aspect
    • Cuando esquivas o bloqueas un ataque, le infliges una cantidad de daño equivalente a un [100 - 160]% de tus espinas al atacante.

    Movilidad

    Rasgo de poder del cielo

    Espiritualista


    Aspect of Sky Power
    • Golpe de suerte: Hasta un 25%[+] de probabilidad de crear un círculo místico durante 10 s.

      Lanzar una habilidad de águila en círculos místicos los potencia para desplazarse contigo y explotar cuando usas Evadir, lo que inflige [68 - 78] de daño de rayos.

    Movilidad

    Rasgo de alas veloces

    Espiritualista


    Aspect of Fleet Wings
    • Ahora, Alas afiladas también es una habilidad de encarnación con:
      Pasiva: Eres incontenible.

      Activa: Obtienes un [15 - 35]%[+] más de velocidad de movimiento por cada Ala afilada activa.

    Defensivo

    Rasgo de matón

    Espiritualista


    Bruiser's Aspect
    • Obtienes un 1.0%[+] más de armadura y [10 - 41] de espinas por cada 1% de vida máxima que te falte.

    Ofensivo

    Rasgo de intercambio potente

    Espiritualista


    Aspect of Potent Exchange
    • Obtienes 1 de Resolución cuando esquivas un ataque. Tus habilidades de potencia consumen 2 de Resolución para infligir un [15 - 55]%[x] más de daño.

    Defensivo

    Rasgo de voluntad vigorizadora

    Espiritualista


    Aspect of Invigorating Will
    • Perder una acumulación de Resolución tiene un 10% de probabilidad de curarte un [5 - 11]% de tu vida máxima.

    Ofensivo

    Rasgo de vindicta simple

    Espiritualista


    Aspect of Simple Reprisal
    • Cuando lanzas el tercer ataque de tus habilidades básicas, tienes un [10 - 30]% de probabilidad de lanzar Resarcimiento.

    Defensivo

    Rasgo de poder del bosque

    Espiritualista


    Aspect of Forest Power
    • Golpe de suerte: Hasta un 25%[+] de probabilidad de crear un círculo místico durante 10 s.

      Lanzar una habilidad de gorila en círculos místicos los potencia para otorgarte periódicamente una barrera equivalente a un 25% de tu vida máxima que aumenta un [5 - 25]%[+] tu armadura mientras dura.

    Ofensivo

    Rasgo de estragador famélico

    Espiritualista


    Starving Ravager's Aspect
    • Devastador ya no tiene duración y ahora drena [25 - 5] de vigor cada segundo hasta agotarse. Los efectos que prolongan Devastador generan vigor en su lugar.

    Ofensivo

    Rasgo de garras salvajes

    Espiritualista


    Aspect of Wild Claws
    • Arpar manifiesta un jaguar espiritual que también lanza Arpar contra un enemigo aleatorio y le inflige un [45 - 65]% del daño base.

    Bastón recortado

    Varilla de Kepeleke

    Espiritualista


    Rod of Kepeleke
    • 90% de probabilidad de bloqueo
    • +[80.0 - 100.0]% de daño de golpe crítico
    • +[12 - 24] de recurso máximo
    • +[2 - 4] a Presteza
    • +[26.0 - 35.0]% de probabilidad de que las habilidades de Principal golpeen dos veces
    • Ahora, tus habilidades principales son también básicas y su lanzamiento es gratis, pero infligen hasta un 30% menos de daño según su coste de vigor.

      Al lanzarlas con el vigor al máximo, tus habilidades principales consumen todo el vigor para recuperar todo su daño, lanzarse con su tamaño máximo y asestar golpes críticos de forma garantizada, con un [1.00 - 3.00]%[x] más de daño de golpe crítico por cada punto de vigor gastado de esta forma.

    Yelmo

    Armonía de Ebewaka

    Espiritualista


    Harmony of Ebewaka
    • +[47 - 65] de todas las estadísticas
    • +[8.0 - 12.5]% de velocidad de movimiento
    • [8.0 - 10.0]% de reducción de daño
    • +[2 - 3] a Presteza
    • De acuerdo con tu elección secundaria en la sala de los espíritus, todas tus habilidades son también de jaguar, águila, gorila o ciempiés.

      Tus habilidades infligen un [10 - 30]%[x] más de daño por cada tipo de espíritu que tengan.

    Bastón recortado

    Sepazontec

    Espiritualista


    Sepazontec
    • 90% de probabilidad de bloqueo
    • +[26.0 - 35.0]% de probabilidad de que las habilidades de Básica inflijan el doble de daño
    • +[2 - 4] a Remate
    • +[214 - 242] de destreza
    • +[4.0 - 6.0]% de probabilidad de golpe de suerte de Básica
    • Tus habilidades básicas infligen un [25 - 50]% más de daño y siempre utilizan su tercer ataque.

      Cada tercer lanzamiento de una habilidad básica golpea tres veces.

    Anillo

    Anillo del sol de medianoche

    Espiritualista


    Ring of the Midnight Sun
    • +37.5% de resistencia a Fuego
    • +37.5% de resistencia a Rayos
    • +[107 - 121] de destreza
    • [8.1 - 8.8]% de reducción de tiempo de reutilización
    • +[40.0 - 50.0]% de daño de golpe crítico
    • +[2 - 3] a Espejismo
    • Al asestar un golpe crítico, recuperas un [20 - 50]%[+] del vigor que hayas gastado en los últimos 2 s.

      Obtienes el efecto pasivo de Contraataque.

    Yelmo

    Manto de lealtad

    Espiritualista


    Loyalty's Mantle
    • +[47 - 65] de todas las estadísticas
    • +[8.0 - 12.5]% de velocidad de movimiento
    • [8.0 - 10.0]% de reducción de daño
    • +[2 - 3] a Presteza
    • Mientras tus elecciones en la sala de los espíritus sean iguales:
      Sus bonus son un 100% más potentes.
      Las habilidades del espíritu básico obtienen un [20 - 60]% de reducción de coste de vigor.
      Las habilidades del espíritu básico obtienen un [20 - 60]% de reducción de tiempo de reutilización.

    Guja

    Nesekem, el Heraldo

    Espiritualista


    Nesekem, the Herald
    • +400.0% de daño contra enemigos de élite
    • +200 de todas las estadísticas
    • +464 de vida máxima
    • +250.0% de daño de golpe crítico
    • +450.0% de daño de arrollamiento
    • Cada 5 s, marcas a un enemigo cercano aleatorio. Los enemigos marcados son vulnerables y los ataques que les asestes serán golpes críticos garantizados y arrollarán.

      Golpear a un enemigo marcado 10 veces elimina su marca.

    Peto

    Caparazón de zircón

    Espiritualista


    Jacinth Shell
    • [13.5 - 22.5]% de reducción de daño en estado herido
    • +[489 - 526] de vida máxima
    • +[17 - 29] de vida por golpe
    • +[2 - 3] a Resistencia
    • Gastar vigor te cura un [1 - 10]% de vida máxima.

      Cada segundo, tus tiempos de reutilización activos drenan un 10% de tu vida máxima para reducir 3 s sus duraciones.

    Guja

    Wushe nak pa

    Espiritualista


    Wushe Nak Pa
    • Los ataques reducen el tiempo de reutilización de la habilidad definitiva en 0.4 s
    • +[227.0 - 290.0]% de daño de Definitiva
    • +[160 - 188] de destreza
    • Lanzar habilidades de categoría Definitiva restaura +[40 - 52] de recurso primario
    • +[2 - 3] a Supremacía
    • Lanzar una habilidad definitiva otorga o amplifica su bonus primario de la sala de los espíritus correspondiente con un [50 - 100]%[+] de potencia durante 15 s.

      Tus habilidades definitivas obtienen cada una un tipo de habilidad adicional:
      El Buscador es una habilidad de focalización.
      El Cazador es una habilidad de movilidad.
      El Devorador es una habilidad de potencia.
      El Protector es una habilidad defensiva.

    Anillo

    Anillo de la luna retorcida

    Espiritualista


    Ring of Writhing Moon
    • +37.5% de resistencia a Rayos
    • +37.5% de resistencia a Veneno
    • +[7.0 - 8.0]% de probabilidad de golpe crítico
    • +[17.5 - 23.0]% de velocidad de movimiento
    • Golpe de suerte: Hasta un +[43.3 - 47.3]% de probabilidad de volver vulnerables a los enemigos durante 2 s
    • +[2 - 3] a Poder irrefrenable
    • Cada 10 s, engendras un enjambre pestilente que inflige [53 - 98] de daño de veneno por golpe.

      Ahora, los enjambres pestilentes orbitan a tu alrededor y generan 1 de vigor por golpe.

    Anillo

    Anillo de la caza del mediodía

    Espiritualista


    Ring of the Midday Hunt
    • +37.5% de resistencia a Fuego
    • +37.5% de resistencia a Veneno
    • +[17.5 - 23.0]% de velocidad de movimiento durante 2 s tras matar a un enemigo
    • +[16 - 27] de vida al matar
    • +[10.5 - 15.0]% de velocidad de ataque
    • +[2 - 3] a Nutrición
    • Tu vigor máximo aumenta un 50% y asesinar a un enemigo te otorga [1 - 7] de vigor.

      Mientras tienes Ferocidad, tus efectos de veneno infligen daño durante un 33% de su duración normal.

    Botas

    Desprecio de la tierra

    Espiritualista


    Scorn of the Earth
    • +2 cargas máximas de Evadir
    • Los ataques reducen 0.5 s el tiempo de reutilización de Evadir
    • +[17.5 - 23.0]% de velocidad de movimiento
    • +[2 - 3] a Ascender
    • Ascender inflige hasta un +[203.0 - 275.0]% de daño en función de la distancia recorrida
    • Ascender otorga un [15.5 - 20.0]% de la vida máxima como barrera durante 1,5 s
    • Evadir se convierte en Ascender.

      Ascender inflige un [10 - 50]%[x] más de daño.

    Guantes

    Locura del dios muerto

    Espiritualista


    Craze of the Dead God
    • +[1 - 2] a Antídoto
    • +[1 - 2] a Nutrición
    • +[2 - 3] a Toque de la muerte
    • +[7.0 - 8.0]% de probabilidad de golpe crítico
    • Cuando vayas a sufrir daño directo, se distribuirá como veneno a lo largo de los siguientes 10 s, pero aumentará un [30 - 0]%.

      Golpe de suerte: El daño directo tiene hasta un 25% de probabilidad, según tu porcentaje de vida envenenada, de infectar a un enemigo con Toque de la muerte.

    Anillo

    Sorbeheridas

    Espiritualista


    Wound Drinker
    • +37.5% de resistencia a Veneno
    • +130 de armadura
    • +[309 - 430] de espinas
    • [7.0 - 9.0]% de reducción de daño de enemigos con el estado Veneno
    • +[88.0 - 115.0]% de daño a enemigos con el estado Veneno
    • +[2 - 3] a Piel tóxica
    • Cada vez que infliges daño de espinas, obtienes [1 - 7] de vigor.

      Obtienes el efecto pasivo de Piel tóxica.

    Anillo

    Sello de pacificador

    Espiritualista


    Peacemonger's Signet
    • +37.5% de resistencia a Fuego
    • +130 de armadura
    • [5.0 - 6.0]% de probabilidad de esquivar
    • +[3 - 4] a todas las estadísticas por cada acumulación de Ferocidad o Resolución
    • +[1 - 2] a Perseverancia
    • +[1 - 2] a Pábulo
    • Cuando tienes al menos 4 acumulaciones de Ferocidad, obtienes [1 - 7] de vigor por segundo.

      Obtener Ferocidad también otorga Resolución.

    Anillo

    Sortija del primer aliento

    Espiritualista


    Band of First Breath
    • +37.5% de resistencia a Rayos
    • +130 de armadura
    • +[98.0 - 125.0]% de daño durante 4 s tras obtener Resolución
    • +[8.0 - 12.5]% de probabilidad de golpe de suerte mientras tienes una barrera
    • [8.0 - 10.0]% de vida máxima
    • +[2 - 3] a Auspicio
    • Lanzar Evadir consume 1 acumulación de Resolución para generar [20 - 40] de vigor.

      Obtienes el efecto pasivo de Piel blindada.

    Pantalones

    Protección de los mayores

    Espiritualista


    Protection of the Prime
    • +[489 - 526] de vida máxima
    • +[219.0 - 300.0]% de daño durante 4 s tras esquivar un ataque
    • [13.0 - 17.5]% de reducción de daño al permanecer inmóvil
    • +[1 - 2] a las habilidades de categoría Defensiva
    • Obtienes un [10 - 30]% de probabilidad de esquivar mientras te mueves.

      Tras permanecer inmóvil durante 2 s, te vuelves imparable hasta que te muevas.

    Anillo

    (PH) Template Unique

    Espiritualista


    (PH) Template Unique
    • +12.5% de resistencia a todos los elementos
    • +5.0% de resistencia a todos los elementos
    • +[19.0 - 26.0]% de daño no físico
    • [5.0 - 12.0]% de generación de recursos
    • +[3.2 - 6.0]% de probabilidad de golpe de suerte
    • [4.2 - 7.0]% de reducción de tiempo de reutilización
    • (PH) Skill has [10 - 15]%[+] random rolled Stat against enemies with 4 static Stat and Keyword.

    Guja

    [PH] Blue Glaive

    Espiritualista


    [PH] Blue Glaive
    • +63.0% de daño contra enemigos de élite

    Guja

    [PH] Snake Glaive

    Espiritualista


    [PH] Snake Glaive
    • +63.0% de daño contra enemigos de élite

    Amuleto

    [PH] Season 8 Spiritborn Amulet

    Espiritualista


    [PH] Season 8 Spiritborn Amulet
    • +30.0% de resistencia a todos los elementos