[8.0 - 12.5]% de reducción de tiempo de reutilización de Subterfugio
+[171.0 - 225.0]% de daño de Trampa
+[62.5 - 85.0]% de daño a enemigos afectados por control de masas
Tus habilidades de subterfugio crean una trampa de señuelo que provoca y atrae a los enemigos, y les inflige [300 - 1.200] de daño corruptor durante 6 s. Cuenta como habilidad de trampa y solo se puede tener un señuelo activo a la vez.