- +350.0% de daño a enemigos heridos
- +[160 - 188] de fuerza
- +[342.0 - 450.0]% de daño de Físico
- +[125.0 - 170.0]% de daño por vulnerabilidad
- +[4 - 6] a Golpe mortal
- Golpe mortal crea una onda de choque que inflige un [40 - 60]% de su daño base a los enemigos. Los enemigos que mueren a causa de este efecto reinician el tiempo de reutilización de Golpe mortal.